(57)【要約】【課題】自然なキャッチライトを利用者の目に写り込ませた状態で撮影を行うことができるようにする。【解決手段】本技術を適用した写真作成ゲーム機は、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、側面パネルに形成された反射領域に隣接してカメラより低い位置に設けられ、カメラによる撮影に合わせて発光するストロボとを備える。本技術は、撮影した画像をシール紙に印刷する一連のゲームを提供する写真作成ゲーム機に適用することができる。【選択図】図１２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、
前記撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、
前記側面パネルに形成された反射領域に隣接して前記カメラより低い位置に設けられ、前記カメラによる撮影に合わせて発光するストロボと
を備える写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記ストロボは、前記撮影空間の左側面の少なくとも一部を囲む左側面パネルと、右側面の少なくとも一部を囲む右側面パネルとの双方の前記側面パネルに形成された前記反射領域に隣接するように設けられる
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記反射領域は、前記側面パネルの内側の面と、前記内側の面と連続する側面とにそれぞれ形成される
請求項１または２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記反射領域は、前記内側の面と前記側面の非反射領域の下にそれぞれ形成される
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記反射領域は、前記非反射領域より明度の高い色の領域である
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記ストロボの少なくとも前面を覆うカバーは、透光性を有する部材により構成され、
前記ストロボは、前記カバーが前記反射領域に隣接するように設けられる
請求項１乃至５のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記カバーは、前下がりに傾斜する第１の斜面を有する
請求項６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記カバーは、前記ストロボ内の発光部側に窪んだ曲面を有する
請求項７に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記曲面は、前記第１の斜面の一部として形成される
請求項８に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１０】
前記曲面は、前記第１の斜面の中央に形成され、
ストロボ光を発光する発光部は、前記ストロボの内部の、前記曲面の最奥部に対応する位置に設けられる
請求項９に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１１】
前記カバーは、前記ストロボの上面を覆う、前記第１の斜面より傾斜が緩い第２の斜面を有する
請求項７乃至１０のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機に関し、特に、自然なキャッチライトを利用者の目に写り込ませた状態で撮影を行うことができるようにする写真作成ゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する装置である。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。
【０００３】
写真シール作成装置が提供する１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影を行った後、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷するものとなる。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を取り出し口から取り出し、ゲームを終了させる。
【０００４】
ところで、被写体となる人の目（瞳と虹彩の部分）に写り込ませる光を「キャッチライト」という。目に適度な光を映りこませることにより、いきいきとした表情の演出が可能となる。
【０００５】
特許文献１には、カメラを挟んで上下にストロボを設け、利用者の目にキャッチライトを写り込ませて撮影を行う技術が開示されている。利用者の足元付近にも足元ストロボが用意されており、下から照射する光によっても、キャッチライトを写り込ませるようになされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１７-０３７１２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１に記載されている写真シール機においては、荷物置き場に挟まれた形で足元ストロボが設置されており、かつ、荷物置き場の前面と足元ストロボの前面が同一面を形成しているため、ストロボの発光領域に対応した角張った形状のキャッチライトがくっきりと写り込んでしまう。角張った形状のキャッチライトが入ると、人工的な印象を強く与えてしまう。
【０００８】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、自然なキャッチライトを利用者の目に写り込ませた状態で撮影を行うことができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本技術の写真作成ゲーム機は、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、前記撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、前記側面パネルに形成された反射領域に隣接して前記カメラより低い位置に設けられ、前記カメラによる撮影に合わせて発光するストロボとを備える。
【発明の効果】
【００１０】
本技術によれば、自然なキャッチライトを利用者の目に写り込ませた状態で撮影を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニット側面パネルの構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１２】下箱ストロボユニットの近傍を示す拡大斜視図である。
【図１３】下箱ストロボユニットの近傍を示す拡大斜視図である。
【図１４】下箱ストロボユニットの近傍の色の例を示す図である。
【図１５】下箱ストロボユニットの近傍の色の例を示す図である。
【図１６】下箱ストロボユニットの上面と前面を覆うカバーを示す斜視図である。
【図１７】カバーの正面、平面、および左側面を図である。
【図１８】キャッチライトの例を示す図である。
【図１９】キャッチライトの各部分の説明図である。
【図２０】下箱ストロボユニットの形状に応じたキャッチライトの例を示す図である。
【図２１】下箱ストロボユニットの内部構造を示す図である。
【図２２】発光部の拡大斜視図である。
【図２３】発光部の光の照射方向を示す図である。
【図２４】下箱ストロボユニットのカバー形状の他の例を示す図である。
【図２５】下箱ストロボユニットのカバー形状の他の例を示す図である。
【図２６】下箱ストロボユニットのカバー形状の他の例を示す図である。
【図２７】下箱ストロボユニットのカバー形状の他の例を示す図である。
【図２８】ストロボユニットの配置例を模式的に示す図である。
【図２９】ストロボユニットの他の配置例を模式的に示す図である。
【図３０】ストロボユニットのさらに他の配置例を模式的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
＜写真シール作成装置の外観＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１３】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１４】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高校生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１５】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１６】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。
【００１７】
撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離した状態で設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００１８】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００１９】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２０】
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置される。なお、事前選択部２０が、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよい。
【００２１】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａと略同じ幅の板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂと略同じ幅の板状の部材である。
【００２２】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。
【００２３】
側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００２４】
撮影空間の床には、例えば樹脂製の床シート２７が敷かれる。床シート２７は、デザイン性の高いピンク色一色に色付けされている。
【００２５】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２６】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａによって形成される出入り口には、連結部２３Ａの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。同様に、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂによって形成される出入り口にも、連結部２３Ｂの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。
【００２７】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井には、例えば樹脂製の天井シート２４が設けられる。天井シート２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。
【００２８】
天井シート２４の一部に通気孔を設けてもよい。例えば、天井シート２４の両端（連結部２３Ａ側と連結部２３Ｂ側）に四角形状で示された部分を通気孔としてもよい。また、四角形状で示された部分が、光が入射する透明な部材で形成されていてもよい。
【００２９】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３０】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３１】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直な面であり、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。
【００３２】
編集ユニット１２の左側面（撮影部２１の正面パネル４２とは反対側の側面）には、板状の部材である編集ユニット側面パネル６５が設けられる。編集ユニット側面パネル６５は、例えば１０ｃｍ程度の厚さをもった板状に形成されている。
【００３３】
編集ユニット側面パネル６５の、図１に示される編集ユニット１２の正面側の側面（縁面）は、側面パネル４１Ａおよび側面パネル５２Ａと、ほぼ同一平面をなす。また、編集ユニット側面パネル６５の、図２に示される編集ユニット１２の背面側の側面（縁面）は、側面パネル４１Ｂおよび側面パネル５２Ｂと、ほぼ同一平面をなす。さらに、編集ユニット側面パネル６５の上面（天面）は、撮影空間の天井を構成する天井シート２４と、ほぼ同一平面をなす。
【００３４】
このような構造により、写真シール作成装置１は、全体として直方体形状の筐体を有するように構成される。
【００３５】
編集ユニット１２の上方にはカーテンフレーム２６Ａ，２６Ｂが取り付けられる。平行に設けられるカーテンフレーム２６Ａとカーテンフレーム２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定される。カーテンフレーム２６Ａとカーテンフレーム２６Ｂの他端は、編集ユニット側面パネル６５の両側面の上端にそれぞれ接合される。
【００３６】
カーテンフレーム２６Ａ，２６Ｂには、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないように、図示せぬカーテンが取り付けられる。カーテン、撮影部２１の正面パネル４２、および編集ユニット側面パネル６５により囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３７】
後述するように、編集ユニット側面パネル６５には、印刷済みのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口が設けられる。編集ユニット側面パネル６５の前方の空間が、印刷済みのシール紙が提供されるのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００３８】
編集空間から印刷待ち空間に利用者が移動する際の安全性を考慮して、編集ユニット側面パネル６５の両側面と編集空間側の面とがなす角部は、面取り（Ｒ面取り）されている。
【００３９】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００４０】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４１】
利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００４２】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４３】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４４】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４５】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４６】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット側面パネル６５に設けられたシール取り出し口に排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４７】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４８】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００４９】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、利用者の人数の選択や撮影コースの選択などに用いられる画面が表示される。
【００５０】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００５１】
なお、事前選択部２０として、側面パネル４１Ａに設けられるタッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨投入返却口７３は、いずれも側面パネル４１Ａの表面から突出しないようにして設けられる。
【００５２】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００５３】
正面パネル４２の略中央には、箱状のカメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１の正面には、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２が設けられる。
【００５４】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。
【００５５】
カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５６】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００５７】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット８２が設置される。上ストロボユニット８２は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。上ストロボユニット８２の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００５８】
カメラユニット８１と上ストロボユニット８２との間には、下側に弧を描く半月状の発光面を有するカメラ上ストロボ８３が設けられる。カメラ上ストロボ８３は、正面パネル４２に埋め込まれるようにして設けられる。
【００５９】
カメラユニット８１の下方には下箱ストロボユニット８４が設けられる。下箱ストロボユニット８４の発光面は、側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂとの間に隙間なく形成される。下箱ストロボユニット８４の発光面の内側にも、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００６０】
上述したように、上ストロボユニット８２および下箱ストロボユニット８４は、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管を内蔵している。これにより、上ストロボユニット８２および下箱ストロボユニット８４は、撮影空間を明るくして利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の見栄えをより良くするために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
【００６１】
なお、正面パネル４２の例えば天井付近にスピーカが設けられる。スピーカから、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などが出力される。スピーカが、正面パネル４２ではなく、後述する背景部２２に設けられるようにしてもよい。
【００６２】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６３】
第１の背面パネルとして構成される背面パネル５１の撮影空間側には、背面パネル５１との間に所定の間隙を形成し、その下端が撮影空間Ａ１の床面から所定の高さより上に設けられる背面パネル１０１が、第２の背面パネルとして配置されている。背面パネル１０１は、背面パネル５１と側面パネル５２Ａ，５２Ｂとの間に閉空間を形成するようにして設けられる。
【００６４】
以下、適宜、背面パネル５１を外側背面パネル５１といい、背面パネル１０１を内側背面パネル１０１という。
【００６５】
内側背面パネル１０１には、その一部として、撮影部２１による撮影により得られる撮影画像の背景となる（背景として写る）背景領域部１１１が形成されている。
【００６６】
背景領域部１１１は、乳白色の平面アクリル板（乳白アクリル板）で構成される。外側背面パネル５１と内側背面パネル１０１との間に形成された間隙（背景領域部１１１の裏側）には、撮影タイミングに合わせて発光するストロボ発光部が設けられる。
【００６７】
これにより、背景領域部１１１は、撮影タイミングで、その領域全体がぼんやりと白く明るく発光するようになる。
【００６８】
内側背面パネル１０１において、背景領域部１１１の左右両側には、スピーカ１１２−１，１１２−２が設けられる。スピーカ１１２−１，１１２−２は、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを撮影空間に向かって出力する。
【００６９】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７０】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７１】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７２】
なお、タッチペン１３２Ａを用いた操作とタッチペン１３２Ｂを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ１３１の左側の表示に対してはタッチペン１３２Ａを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン１３２Ｂを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン１３２Ａとタッチペン１３２Ｂを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１３２という。
【００７３】
図８は、編集ユニット１２の左側面に設けられる編集ユニット側面パネル６５の構成例を示す図である。
【００７４】
編集ユニット側面パネル６５は、その正面側（印刷待ち空間側）の面を構成する板状部材として、パネル１５１、メンテナンス用扉１５２、パネル１５３，１５４を有している。
【００７５】
パネル１５１は、編集ユニット側面パネル６５の略上半分を構成する板状の部材である。パネル１５１の下には、メンテナンス用扉１５２が設けられ、メンテナンス用扉１５２の左右にパネル１５３，１５４がそれぞれ設けられる。メンテナンス用扉１５２とパネル１５３，１５４は、パネル１５１と略同一の面を構成する。
【００７６】
メンテナンス用扉１５２は、編集ユニット１２の筐体の左側面を構成し、開閉可能とされる。メンテナンス用扉１５２を開けた場合、編集ユニット１２の筐体内部に収納されたプリンタや、写真シール作成装置１の全体の動作を制御するPCなどが現れる。メンテナンス用扉１５２は、メンテナンス時に写真シール作成装置１の管理者により開けられる。
【００７７】
写真シール作成装置１のメンテナンスには、例えば、プリンタのシール紙の補充、インクカートリッジの交換が含まれる。また、写真シール作成装置１のメンテナンスには、例えば、PCの電源のオン／オフ、PCが実行する、写真シール作成ゲームを行うためのプログラムのバージョンアップ、それぞれの空間に設けられたスピーカのボリュームの調整が含まれる。
【００７８】
メンテナンス用扉１５２の中央付近には、最終的な出力物としてのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部に設けられるプリンタにより、編集空間Ａ２−１で編集を行った利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２で編集を行った利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷される。印刷済みのシール紙はシール取り出し口１６１に排出される。
【００７９】
シール取り出し口１６１の上方には、例えば、シール紙の排出タイミングで発光する発光部１６２が設けられる。シール取り出し口１６１の下方には、スピーカ１６３が設けられる。スピーカ１６３は、印刷待ち空間にいる利用者に対する案内音声、BGM、効果音などの音を出力する。
【００８０】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８１】
図９に示されるように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)３０１に対して、事前選択部３０２、撮影部３０４、編集部３０５Ａ，３０５Ｂ、および印刷部３０６が外部入出力インタフェース３０３を介して接続されることによって構成される。PC３０１には、操作ユニット３０７も接続される。PC３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に収納される。
【００８２】
PC３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００８３】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８４】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。また、入出力インタフェース３１５には、操作ユニット３０７が接続される。
【００８５】
操作ユニット３０７には、PC３０１の電源のオン／オフの切り替えに用いられる電源ボタンが設けられる。PC３０１は、電源ボタンが操作され、電源がオンになったときに起動し、写真シール作成装置１の全体の制御を開始する。
【００８６】
また、操作ユニット３０７には、事前選択部３０２のスピーカ７２、撮影部３０４のスピーカ１１２（スピーカ１１２−１，１１２−２）、編集部３０５Ａ，３０５Ｂのスピーカ３４１、印刷部３０６のスピーカ１６３のそれぞれのボリュームの調整に用いられるツマミが設けられる。CPU３１１は、ツマミを用いて行われる管理者（オペレーター）の操作に応じて、各空間のBGMなどの音量を調整する。
【００８７】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【００８８】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００８９】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９０】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０３が接続される。PC３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０３を介して行われる。
【００９１】
事前選択部３０２は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部３０２は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部３２１から構成される。
【００９２】
タッチパネルモニタ７１は、PC３０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC３０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００９３】
硬貨処理部３２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC３０１に出力する。
【００９４】
撮影部３０４は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０４は、前方照明装置３３１、背面照明装置３３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ１１２から構成される。
【００９５】
前方照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットのうちの撮影部２１に設けられるストロボユニットである。背面照明装置３３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットのうちの背景部２２に設けられるストロボユニットである。前方照明装置３３１と背面照明装置３３２は、PC３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００９６】
カメラ９１は、PC３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC３０１に出力する。
【００９７】
編集部３０５Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部３０５Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０５Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０５Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０５Ａ，３０５Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０５という。
【００９８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC３０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００９９】
印刷部３０６は、プリンタ３５１、シール紙ユニット３５２、スピーカ１６３、および照明装置３５４から構成される。シール紙ユニット３５２はプリンタ３５１に装着される。
【０１００】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によってカットして、シール取り出し口１６１に排出する。
【０１０１】
照明装置３５４は、発光部１６２を発光させるための照明器具であり、蛍光管やＬＥＤ照明により構成される。照明装置３５４は、PC３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【０１０２】
＜写真シール作成装置の機能構成例＞
図１０は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１０３】
写真シール作成装置１においては、事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４が実現される。
【０１０４】
事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、撮影に関するコースの選択が行われる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部４０２に供給される。
【０１０５】
撮影処理部４０２は、撮影部３０４の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０２は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０３に出力する。撮影処理部４０２から編集処理部４０３に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【０１０６】
編集処理部４０３は、編集部３０５の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の大きさや肌の明るさを調整するための画像処理、撮影画像に対して編集を施すための画像処理などが含まれる。
【０１０７】
編集処理部４０３は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部４０４に出力する。
【０１０８】
印刷処理部４０４は、プリンタ３５１に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
【０１０９】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１１のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１１０】
ステップＳ１において、事前選択処理部４０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部３２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１１１】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２を制御することで事前選択処理を行う。
【０１１２】
事前選択処理により、例えば、被写体の写りを決定する写りコースの選択などの、撮影に関する選択が行われる。撮影処理部４０２による撮影は、事前選択処理での選択に従って行われる。
【０１１３】
ステップＳ３において、撮影処理部４０２は、撮影部３０４を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部４０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【０１１４】
撮影処理においては、例えば、被写体の顔および上半身が大きく写る画像であるアップ画像を得るための撮影だけが行われる。アップ画像の撮影であるアップ撮影が例えば８回繰り返される。アップ撮影に加えて、被写体の全身が写る画像である全身画像を得るための全身撮影が行われるようにしてもよい。
【０１１５】
ステップＳ４において、編集処理部４０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０５を制御することで、編集処理を行う。
【０１１６】
編集処理時、タブレット内蔵モニタ１３１には、各種の編集ツールの選択に用いられるボタンなどが配置された画面が表示される。利用者は、例えば８枚の撮影画像の中から所定の画像を選択し、編集画面に用意される編集ツールを用いて、選択した画像の編集を行う。編集処理部４０３は、編集画面に対する利用者の操作に応じて画像処理を行い、編集済みの撮影画像である編集画像を生成する。
【０１１７】
ステップＳ５において、印刷処理部４０４は、プリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部４０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ３５１に出力してシール紙３６３に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、編集が施されることなくそのままシール紙３６３に印刷されるようにしてもよい。
【０１１８】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ３５１は、画像が印刷されたシール紙をシール取り出し口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１１９】
＜下箱ストロボユニットの詳細＞
図１２および図１３は、下箱ストロボユニット８４の近傍を示す拡大斜視図である。
【０１２０】
下箱ストロボユニット８４は、その左端が側面パネル４１Ａの内側の面に接し（図１２）、右端が側面パネル４１Ｂの内側の面に接するように（図１３）、側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂの間に隙間なく形成される。言い換えると、下箱ストロボユニット８４に隣接して、側面パネル４１Ａ，４１Ｂが設置される。側面パネル４１Ａは撮影空間Ａ１の左側面の一部を囲む部材であり、側面パネル４１Ｂは撮影空間Ａ１の右側面の一部を囲む部材である。
【０１２１】
正面パネル４２の面から突出するように設けられる箱状の下箱ストロボユニット８４は、上面と前面（正面）のほぼ全体を、透光性を有する板状部材のカバーで覆うことによって構成される。下箱ストロボユニット８４の内部の発光部が発光することにより、下箱ストロボユニット８４の全体が発光することになる。
【０１２２】
カメラ９１による撮影に合わせて下箱ストロボユニット８４の全体が発光し、ストロボ光を下から照射することにより、後述するように、利用者の目の下方の広い範囲にキャッチライトを写り込ませることが可能となる。
【０１２３】
図１２、図１３に示すように、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの横幅の長さ（奥行方向の長さ）は、下箱ストロボユニット８４の奥行方向の長さより長い。側面パネル４１Ａの突出面（出入り口Ｇ１を形成する厚さ方向の面）と側面パネル４１Ｂの突出面（出入り口Ｇ２を形成する厚さ方向の面）は、それぞれ、下箱ストロボユニット８４の前面より突出することになる。
【０１２４】
図１４および図１５は、下箱ストロボユニット８４の近傍の色の例を示す図である。
【０１２５】
図１４および図１５において、斜線を付して示す部分は、黒色といったように明度の低い色で着色されている領域を表す。光の反射率が低い領域となるから、以下、適宜、明度の低い色で着色されている領域を非反射領域という。
【０１２６】
図１４および図１５において、全体的に、下箱ストロボユニット８４より上の部分は非反射領域となる。すなわち、撮影空間Ａ１に現れる正面パネル４２と、正面パネル４２に取り付けられたカメラユニット８１の表面は、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２の部分を除いて非反射領域となる。
【０１２７】
また、図１４に示すように、側面パネル４１Ａの内側の面のうち、下箱ストロボユニット８４の最上部の高さより僅かに高い位置より上方の領域である領域４１Ａ−１１は非反射領域となる。
【０１２８】
側面パネル４１Ａの突出面のうち、内側の領域４１Ａ−１２も非反射領域となる。領域４１Ａ−１２は、領域４１Ａ−１１に隣接する、細幅の縦長長方形状の領域である。側面パネル４１Ａの突出面のうち、外側の領域４１Ａ−１３は、写真シール作成装置１の外観の色と同じピンク色などで着色された領域である。図１４および図１５において、薄い色を付して示す部分は、ピンク色で着色されている領域を表す。
【０１２９】
一方、側面パネル４１Ａの内側の面のうち、領域４１Ａ−１１の下の領域４１Ａ−１は、白色といったように、非反射領域より明度の高い色で着色されている領域である。光の反射率が高い領域となるから、以下、適宜、明度の高い色で着色されている領域を反射領域という。白色ではなく、薄い灰色、薄いピンク色などの、明度の高い他の色で反射領域が形成されるようにしてもよい。
【０１３０】
反射領域である領域４１Ａ−１に隣接する側面パネル４１Ａの突出面の領域も反射領域となる。すなわち、側面パネル４１Ａの突出面のうち、内側の領域４１Ａ−２と外側の領域４１Ａ−３は反射領域となる。
【０１３１】
下箱ストロボユニット８４の右端側にも、同様にして反射領域と非反射領域が形成される。
【０１３２】
図１５に示すように、側面パネル４１Ｂの内側の面のうち、下箱ストロボユニット８４の最上部の高さより僅かに高い位置より上方の領域である領域４１Ｂ−１１は非反射領域となる。
【０１３３】
側面パネル４１Ｂの突出面のうち、内側の領域４１Ｂ−１２も非反射領域となる。領域４１Ｂ−１２は、領域４１Ｂ−１１に隣接する、細幅の縦長長方形状の領域である。側面パネル４１Ｂの突出面のうち、外側の領域４１Ｂ−１３は、写真シール作成装置１の外観の色と同じピンク色などで着色された領域である。
【０１３４】
一方、側面パネル４１Ｂの内側の面のうち、領域４１Ｂ−１１の下の領域４１Ｂ−１は反射領域である。反射領域である領域４１Ｂ−１に隣接する側面パネル４１Ｂの突出面の領域も反射領域となる。すなわち、側面パネル４１Ｂの突出面のうち、内側の領域４１Ｂ−２と外側の領域４１Ｂ−３は反射領域となる。
【０１３５】
このように、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側の面と突出面には反射領域が形成される。下箱ストロボユニット８４に隣接して形成されているため、特に内側の面の反射領域においては、ストロボ光が高い反射率で反射されることになる。
【０１３６】
下箱ストロボユニット８４のストロボ光を反射領域で反射させ、反射光によって下から照射することにより、利用者の目に写り込ませるキャッチライトの範囲を広げることが可能となる。
【０１３７】
また、反射領域で反射した光の強度は、下箱ストロボユニット８４のカバーを透過して利用者を直接照射するストロボ光の強度より弱い。下箱ストロボユニット８４からの直接の光に加えて、強度の弱い反射光によって利用者を照射することにより、グラデーションのあるキャッチライトを写り込ませることが可能となる。
【０１３８】
＜下箱ストロボユニットのカバー形状＞
図１６は、下箱ストロボユニット８４の上面と前面を覆うカバー５０１を示す斜視図である。カバー５０１の正面、平面、および左側面を図１７に示す。
【０１３９】
カバー５０１は、乳白色のアクリル板などの、透光性を有する板状部材によって構成される。ストロボ光がカバー５０１によって拡散し、柔らかい光として利用者を照射することができるため、上ストロボユニット８２からのストロボ光などによって利用者の顔に生じる影を弱めることが可能となる。
【０１４０】
カバー５０１の上面５０１−１は、緩やかな前下がりの斜面として形成される。
【０１４１】
カバー５０１の前面は、上面５０１−１より傾斜が急な前下がりの斜面として形成される。前面の中央には、内部の発光部（ストロボ）の方向に、凹弧状に窪んだ曲面５０１−２が形成される。曲面５０１−２は、カバー５０１全体の横幅の略半分の幅を占める部分に形成される。曲面５０１−２の左右には、平面である斜面５０１−３と斜面５０１−４がそれぞれ形成される。
【０１４２】
このように、上面５０１−１の面積を狭くするとともに傾斜させることにより、利用者が手などを動かすことができる空間を下箱ストロボユニット８４の上方に確保することができ、撮影を行っている利用者に与える圧迫感を緩和することができる。
【０１４３】
また、カバー５０１の前面の中央が窪んでいるため、立ち位置を変えるなどのために利用者が動くことのできるスペースを広げることができ、これによっても、撮影を行っている利用者に与える圧迫感を緩和することができる。
【０１４４】
図１８は、キャッチライトの例を示す図である。
【０１４５】
図１８には、撮影のタイミングにおける利用者の右目が拡大して示されている。瞳の上のキャッチライト＃１０１は、上ストロボユニット８２の発光により写り込んだキャッチライトである。
【０１４６】
一方、キャッチライト＃１０２は、下箱ストロボユニット８４の発光により写り込んだキャッチライトである。キャッチライト＃１０２は、瞳の下に一部かかる形で、虹彩の下方の広範囲に写り込んでいる。このように、中央が最も明るく、左右にかけて徐々に暗くなるグラデーション状に、下箱ストロボユニット８４のストロボ光が写り込むことになる。
【０１４７】
図１９は、キャッチライトの各部分の説明図である。
【０１４８】
破線の縦長楕円で囲んで示す領域Ａ１１は、主に、曲面５０１−２を透過したストロボ光が写り込んだ部分である。
【０１４９】
下箱ストロボユニット８４の発光部は、後述するように、曲面５０１−２の最奥部に対応する位置（最奥部の奥の下箱ストロボユニット８４の内側の位置）に設けられる。発光部からカバー５０１までの距離が近くなるため、拡散の程度が少ない光を照射することができる。直接光に近い光を照射することにより、領域Ａ１１には、局所的に明るい光が写り込む。
【０１５０】
破線の横長楕円で囲んで示す、領域Ａ１１を含む領域Ａ１２は、主に、カバー５０１全体を透過したストロボ光が直接写り込んだ部分である。領域Ａ１２の内側であって、領域Ａ１１の外側には、領域Ａ１１に写り込む光より暗い光が写り込む。
【０１５１】
領域Ａ１２の左右の領域Ａ１３−１，Ａ１３−２は、それぞれ、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側に形成された反射領域の反射光が写り込んだ部分である。強度が低い反射光が写り込む領域であるから、領域Ａ１３−１，Ａ１３−２には、領域Ａ１２に写り込む光より暗い光が写り込む。
【０１５２】
領域Ａ１３−１の左側の領域Ａ１４−１と領域Ａ１３−２の右側の領域Ａ１４−２は、それぞれ、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの突出面に形成された反射領域の反射光が写り込んだ部分である。領域Ａ１４−１，Ａ１４−２には、領域Ａ１３−１，Ａ１３−２に写り込む光より暗い光が写り込む。
【０１５３】
このように、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの突出面の反射領域で反射させることによって利用者の目に写り込んだ光の部分は、カバー５０１を透過した直接光が写り込んだ部分と比べて暗くなるため、グラデーションのあるキャッチライトを付けることが可能となる。グラデーションがあることによりキャッチライトを瞳と虹彩になじませることができ、キャッチライトの人工的な印象を和らげることができる。
【０１５４】
また、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側の面と突出面に反射領域を形成することにより、瞳の下半分の広範囲の領域にキャッチライトを写り込ませることが可能となる。瞳の広範囲にキャッチライトを写り込ませることにより、目の明るい部分の面積が増し、それにより、目の潤い感を演出することができる。
【０１５５】
また、下箱ストロボユニット８４の上面と前面に傾斜があるため、柔らかい印象のキャッチライトを瞳に写り込ませることが可能となる。このことについて、図２０を用いて説明する。
【０１５６】
図２０は、下箱ストロボユニット８４の形状に応じたキャッチライトの例を示す図である。
【０１５７】
前面が垂直面として形成されるカバーが設けられている場合、上面との角度差が大きく、図２０Ａに示すように角張った形状のキャッチライトが瞳に写り込む。
【０１５８】
一方、カバーの前面に斜面が形成され、前面の中央に凹弧状に窪んだ曲面が形成されている場合、カバー上面の面積が狭く、図２０Ｂに示すようにグラデーションのあるキャッチライトが瞳の中に写り込む。
【０１５９】
このように、下箱ストロボユニット８４の上面と前面に傾斜があるため、ストロボユニットの上面と前面の角（接合部）によって生じていた角が目立たない、図２０Ｂに示すように直線が写り込むような形状のキャッチライトを写り込ませることが可能となる。図２０Ｂに示す直線形状は眼球自体の曲面によって撓むため、丸みを帯びたキャッチライトを写り込ませることができ、これにより、撮影画像に写る目に球体感を与えることができる。
【０１６０】
＜下箱ストロボユニットの内部構造＞
図２１は、下箱ストロボユニット８４の内部構造を示す図である。
【０１６１】
図２１に示すように、下箱ストロボユニット８４の内部の略中央には発光部５１１が設けられる。発光部５１１が設けられる位置は、カバー５０１に形成された曲面５０１−２の最奥部に対応する位置である。発光部５１１は、カメラ９１による静止画の撮影タイミングに合わせて発光する。
【０１６２】
発光部５１１の左上と右上には、それぞれ、照明用の電球５１２−１，５１２−２が設けられる。発光部５１１の左下と右下にも、それぞれ、照明用の電球５１２−３，５１２−４が設けられる。電球５１２−１乃至５１２−４は常時点灯し、撮影空間Ａ１内の照明として機能する。
【０１６３】
図２２は、発光部５１１の拡大斜視図である。
【０１６４】
発光部５１１は、略直方体の本体部５２１の正面に、１枚の板を折り曲げることで、側面視ハの字状に拡げた反射面を有する反射板５２２が取り付けられることによって構成される。反射面の間には直管型のストロボ発光管５２３が設けられる。ストロボ発光管５２３の前方には、横長長方形状の拡散板５３１が設けられる。拡散板５３１は、乳白色のアクリル板などの、透光性を有する板状部材により構成される。
【０１６５】
ストロボ発光管５２３から出射され、反射板５２２において反射した光の一部は、拡散板５３１を透過し、拡散する。拡散板５３１によって拡散した光は、図２３の白抜き矢印で示すようにカバー５０１を透過し、下方から利用者を照射する。
【０１６６】
また、ストロボ発光管５２３から出射され、拡散板５３１に当たらずに横方向に向かう光の一部は、下箱ストロボユニット８４の内部で乱反射し、カバー５０１を透過して下方から利用者を照射する。
【０１６７】
ストロボ発光管５２３の前方に拡散板５３１を設けることにより、拡散板５３１に直接当たって透過した光によって、拡散板５３１の設置領域に対応した、明るい領域をキャッチライトの一部に作り出すことが可能となる。図１９の領域Ａ１１の中心位置は拡散板５３１の設置領域に対応した位置であり、その中心位置に、特に明るい領域を形成することができる。
【０１６８】
また、拡散板５３１に当たらずに透過した光によってやや暗い領域をキャッチライトの一部に作り出すことができ、これにより、キャッチライトにグラデーションを付けることが可能となる。グラデーションを付けることによりキャッチライトを瞳と虹彩になじませることができ、キャッチライトの人工的な印象を和らげることができる。
【０１６９】
＜変形例＞
・カバー形状の変形例
図２４は、下箱ストロボユニット８４のカバー形状の他の例を示す図である。
【０１７０】
図２４Ａは下箱ストロボユニット８４の上面を示し、図２４Ｂは、図２４Ａの下箱ストロボユニット８４に設けられたカバー６０１の斜視図である。
【０１７１】
図２４に示すカバー６０１の形状は、凹弧状に窪んだ曲面が前面になく、前面が垂直面（傾斜が形成されない）となる形状である。
【０１７２】
このような形状であっても、側面パネル４１Ａ，４１Ｂが下箱ストロボユニット８４と隣接しているため、キャッチライトを瞳の下半分の領域に広範囲に写り込ませることができる。側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側などには上述したように反射領域が形成される。
【０１７３】
図２５は、下箱ストロボユニット８４のカバー形状の他の例を示す図である。
【０１７４】
図２５Ａは下箱ストロボユニット８４の上面を示し、図２５Ｂは、図２５Ａの下箱ストロボユニット８４に設けられたカバー６１１の斜視図である。
【０１７５】
図２５に示すカバー６１１の形状は、凹弧状に窪んだ曲面を前面に有しているものの、上面から前面にかけて傾斜が形成されていない形状である。
【０１７６】
このような形状であっても、側面パネル４１Ａ，４１Ｂが下箱ストロボユニット８４と隣接しているため、グラデーションのあるキャッチライトを付けることが可能となる。グラデーションを付けることによりキャッチライトを瞳と虹彩になじませることができ、キャッチライトの人工的な印象を和らげることができる。
【０１７７】
図２６の破線で示すように、下箱ストロボユニット８４の上面から前面にかけて傾斜のみが形成される形状（凹弧状に窪んだ曲面を前面に有していない形状）としてもよい。
【０１７８】
このような形状であっても、丸みを帯びたキャッチライトを瞳の下半分の領域に写り込ませることができる。
【０１７９】
このように、発光面が側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂとの間に隙間なく形成されるのであれば、下箱ストロボユニット８４の上面と前面を覆うカバーの形状として様々な形状を採用することができる。
【０１８０】
図２７は、下箱ストロボユニット８４のカバー形状の他の例を示す図である。
【０１８１】
図２７Ａに示すように、上面視において、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側の面が斜めに形成されるようにしてもよい。側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側の面は、下箱ストロボユニット８４の発光方向と略平行ではないことになる。
【０１８２】
図２７Ｂに示すように、上面視において、下箱ストロボユニット８４の前面と側面パネル４１Ａ，４１Ｂの内側の面が略連続面を構成するようにしてもよい。
【０１８３】
これらのような形状であっても、瞳の下半分の広い範囲にキャッチライトを写り込ませることが可能となる。
【０１８４】
このように、下箱ストロボユニット８４の形状として、側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂの双方の側面パネルに隣接する各種の形状を採用することが可能である。
【０１８５】
・反射領域の変形例
反射領域が明度の高い色であり、非反射領域が明度の低い色であるといったように、色によって反射領域と非反射領域が形成されるものとしたが、他の性質の違いを用いて反射領域と非反射領域が形成されるようにしてもよい。
【０１８６】
例えば、平滑な材質（つるつるな材質）の領域が反射領域として形成され、反射領域より平滑でない材質（ざらざらな材質）の領域が非反射領域として形成されるようにすることが可能である。
【０１８７】
・ストロボユニットの配置の変形例
図２８は、ストロボユニットの配置例を模式的に示す図である。
【０１８８】
図２８のストロボユニット６３１は、下箱ストロボユニット８４と同様にカメラ９１より下に設けられるものの、下箱ストロボユニット８４より高さが短く、床にまでは届かない箱状のユニットである。撮影時、ストロボユニット６３１の表面全体が発光する。水平線Ｈはカメラ９１の高さを示す。
【０１８９】
ストロボユニット６３１の横幅は、側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂとの間のほぼ全体を占める幅である。ストロボユニット６３１によっても、瞳の下半分の広い範囲にキャッチライトを写り込ませることが可能となる。
【０１９０】
図２９は、ストロボユニットの他の配置例を模式的に示す図である。
【０１９１】
図２９の例においては、カメラ９１の下方に、下箱ストロボユニット６４１が設けられている。下箱ストロボユニット６４１の高さは、下箱ストロボユニット８４と同様に床から利用者の腰付近の高さまであるものの、下箱ストロボユニット８４より横幅が短い。
【０１９２】
また、図２９の例においては、カメラユニット８１の左側にストロボユニット６４２−１が設けられ、右側にストロボユニット６４２−２が設けられている。ストロボユニット６４２−１，６４２−２はいずれも箱状のユニットである。
【０１９３】
ストロボユニット６４２−１は、上面がカメラ９１より低くなる位置に、側面パネル４１Ａに接するように取り付けられる。ストロボユニット６４２−２は、上面がカメラ９１より低くなる位置に、側面パネル４１Ｂに接するように取り付けられる。
【０１９４】
撮影時、下箱ストロボユニット６４１とストロボユニット６４２−１，６４２−２の表面全体が発光する。下箱ストロボユニット６４１とストロボユニット６４２−１，６４２−２によっても、瞳の下半分の広い範囲にキャッチライトを写り込ませることが可能となる。
【０１９５】
下箱ストロボユニット６４１が発光せずに、ストロボユニット６４２−１，６４２−２のみが発光するようにしてもよい。また、下箱ストロボユニット６４１が発光せずに、ストロボユニット６４２−１，６４２−２のいずれかが発光するようにしてもよい。
【０１９６】
図３０は、ストロボユニットのさらに他の配置例を模式的に示す図である。
【０１９７】
図３０の例においては、図２９に示す構成と同様に、カメラユニット８１の左右にストロボユニット６４２−１とストロボユニット６４２−２がそれぞれ設けられている。カメラ９１の下方には下箱ストロボユニット６４１が設けられている。
【０１９８】
図３０のストロボユニット６４２−１，６４２−２は、それぞれ、図２９のストロボユニット６４２−１，６４２−２より高さがある箱状のユニットであるが、その重心の高さは、カメラ９１の高さより低い位置になるように設けられる。
【０１９９】
撮影時、下箱ストロボユニット６４１とストロボユニット６４２−１，６４２−２の表面全体が発光する。これによっても、瞳の下半分の広い範囲にキャッチライトを写り込ませることが可能となる。
【０２００】
図３０の例においても、下箱ストロボユニット６４１が発光せずに、ストロボユニット６４２−１，６４２−２のみが発光するようにしてもよい。また、下箱ストロボユニット６４１は発光せずに、ストロボユニット６４２−１，６４２−２のいずれかが発光するようにしてもよい。
【０２０１】
このように、利用者を下方から照射するストロボの構成として、様々な構成を採用することが可能である。利用者を下方から照射するストロボが、図２８に示すように１つのストロボにより構成されるようにしてもよいし、図２９、図３０に示すように複数のストロボにより構成されるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０２０２】
１  写真シール作成装置，  １１  撮影ユニット，  １２  編集ユニット，  ２０  事前選択部，  ２１  撮影部，  ２２  背景部，  ５１  外側背面パネル，  ５２Ａ，５２Ｂ  側面パネル，  ６５  編集ユニット側面パネル，  ８４  下箱ストロボユニット，  ５０１  カバー，  ５１１  発光部
【図１】
2019184965.tif 000003
【図２】
2019184965.tif 000004
【図３】
2019184965.tif 000005
【図４】
2019184965.tif 000006
【図５】
2019184965.tif 000007
【図６】
2019184965.tif 000008
【図７】
2019184965.tif 000009
【図８】
2019184965.tif 000010
【図９】
2019184965.tif 000011
【図１０】
2019184965.tif 000012
【図１１】
2019184965.tif 000013
【図１２】
2019184965.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2019184965.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
2019184965.tif 000019
【図１８】
2019184965.tif 000020
【図１９】
2019184965.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2019184965.tif 000023
【図２２】
2019184965.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
2019184965.tif 000032
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月1日(2018.10.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、
前記撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、
前記側面パネルに形成された反射領域に隣接して前記カメラより低い位置に設けられ、前記カメラによる撮影に合わせて発光する下箱ストロボユニットと
を備え、
前記下箱ストロボユニットのカバーは、
透光性を有する部材で構成され、
その上面と前面が一体となって、前記撮影空間の左側面の少なくとも一部を囲む左側面パネルと、右側面の少なくとも一部を囲む右側面パネルとの双方の前記側面パネルに形成された前記反射領域の間に隙間なく形成される
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記反射領域は、前記側面パネルの内側の面と、前記内側の面と連続する側面とにそれぞれ形成される
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記反射領域は、前記内側の面と前記側面の非反射領域の下にそれぞれ形成される
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記反射領域は、前記非反射領域より明度の高い色の領域である
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記カバーは、前下がりに傾斜する第１の斜面を有する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記カバーは、前記下箱ストロボユニット内の発光部側に窪んだ曲面を有する
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記曲面は、前記第１の斜面の一部として形成される
請求項６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記曲面は、前記第１の斜面の中央に形成され、
ストロボ光を発光する発光部は、前記下箱ストロボユニットの内部の、前記曲面の最奥部に対応する位置に設けられる
請求項７に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記カバーは、前記下箱ストロボユニットの上面を覆う、前記第１の斜面より傾斜が緩い第２の斜面を有する
請求項５乃至８のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本技術の写真作成ゲーム機は、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、前記撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、前記側面パネルに形成された反射領域に隣接して前記カメラより低い位置に設けられ、前記カメラによる撮影に合わせて発光する下箱ストロボユニットとを備え、前記下箱ストロボユニットのカバーは、透光性を有する部材で構成され、その上面と前面が一体となって、前記撮影空間の左側面の少なくとも一部を囲む左側面パネルと、右側面の少なくとも一部を囲む右側面パネルとの双方の前記側面パネルに形成された前記反射領域の間に隙間なく形成される。
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月29日(2019.1.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、
前記撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、
前記側面パネルに形成された反射領域に隣接して前記カメラより低い位置に設けられ、前記カメラによる撮影に合わせて発光する下箱ストロボユニットと
を備え、
前記下箱ストロボユニットのカバーは、
透光性を有する部材で構成された、それぞれ１つの面からなる上面と前面を有し、
前記上面と前記前面が、前記撮影空間の左側面の少なくとも一部を囲む左側面パネルと、右側面の少なくとも一部を囲む右側面パネルとの双方の前記側面パネルに形成された前記反射領域の間に隙間なく形成される
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記反射領域は、前記側面パネルの内側の面と、前記内側の面と連続する側面とにそれぞれ形成される
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記反射領域は、前記内側の面と前記側面の非反射領域の下にそれぞれ形成される
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記反射領域は、前記非反射領域より明度の高い色の領域である
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記カバーは、前下がりに傾斜する第１の斜面を有する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記カバーは、前記下箱ストロボユニット内の発光部側に窪んだ曲面を有する
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記曲面は、前記第１の斜面の一部として形成される
請求項６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記曲面は、前記第１の斜面の中央に形成され、
ストロボ光を発光する発光部は、前記下箱ストロボユニットの内部の、前記曲面の最奥部に対応する位置に設けられる
請求項７に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記カバーは、前記下箱ストロボユニットの上面を覆う、前記第１の斜面より傾斜が緩い第２の斜面を有する
請求項５乃至８のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本技術の写真作成ゲーム機は、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行うカメラと、前記撮影空間の側面の少なくとも一部を囲む側面パネルと、前記側面パネルに形成された反射領域に隣接して前記カメラより低い位置に設けられ、前記カメラによる撮影に合わせて発光する下箱ストロボユニットとを備え、前記下箱ストロボユニットのカバーは、透光性を有する部材で構成された、それぞれ１つの面からなる上面と前面を有し、前記上面と前記前面が、前記撮影空間の左側面の少なくとも一部を囲む左側面パネルと、右側面の少なくとも一部を囲む右側面パネルとの双方の前記側面パネルに形成された前記反射領域の間に隙間なく形成される。