(57)【要約】【課題】チョーク奏法においてリアルな演奏感を実現できる電子シンバルパッドを提供する。【解決手段】アコースティックシンバルを模した形状のパッドの裏面に、前記パッドの周方向に配列された複数の独立した感圧部を含む感圧センサを配した。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
アコースティックシンバルを模した形状のパッドの裏面に、前記パッドの周方向に配列された複数の独立した感圧部を含む感圧センサを配した電子シンバルパッド。
【請求項２】
請求項１に記載の電子シンバルパッドであって、
前記感圧センサは、前記パッドの周方向に沿った三日月形状であり、
前記感圧部は、前記三日月形状を前記パッドの周方向に分割したそれぞれである
電子シンバルパッド。
【請求項３】
請求項１または２に記載の電子シンバルパッドであって、
前記感圧センサが、メンブレンスイッチである
電子シンバルパッド。
【請求項４】
請求項１から３の何れかに記載の電子シンバルパッドであって、
エッジショットを検出するエッジセンサを含む
電子シンバルパッド。
【請求項５】
請求項１から４の何れかに記載の電子シンバルパッドであって、
前記感圧センサの検出結果に応じて、ハンドミュート操作時に独特な音であるチョーク音を再生する制御を実行する再生制御部を含む
電子シンバルパッド。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子シンバルパッドに関する。
【背景技術】
【０００２】
昨今、チョーク奏法（ハンドミュート）に対応した電子シンバルパッドが開発されている（例えば、非特許文献１、非特許文献２）。従来は、パッドのエッジ部に設けられたエッジショット検出用のメンブレンスイッチを利用してハンドミュートを検出するのが一般的であった。ハンドミュートの際、演奏者は、パッドのエッジ部を指でつまむように押さえる。エッジショット検出用のメンブレンスイッチは、一定時間以上継続する押圧を検知することでエッジショットとハンドミュートのちがいを判別する。ハンドミュートが検出された場合、従来の電子シンバルパッドは、ミュート処理を行う。具体的には従来の電子シンバルパッドは、発音中のＰＣＭ信号を停止する。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】Roland、"TD-1K,V-Drums"、[online]、[平成30年3月27日検索]、インターネット<URL:https://www.roland.com/jp/products/td-1k/>
【非特許文献２】Roland、"CY-12C,V-Cymbal"、[online]、[平成30年4月6日検索]、インターネット<URL:https://www.roland.com/jp/products/cy-12c/>
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
実際のアコースティックシンバルは、上記に限らず、例えばボウ部の両面（裏面、表面）を掴むことによってもハンドミュートすることができる、しかし、従来の電子シンバルパッドは、エッジ部にのみハンドミュートを検出可能なセンサが存在するため、演奏者はこのことを念頭に置いてハンドミュートを行わなければならず、この点においてアコースティックシンバルを充分に再現できていなかった。また、アコースティックシンバルをハンドミュートした場合、ミュート独特のチョーク音が残ることが知られているが、従来の電子シンバルパッドは、単純に発音中のＰＣＭ信号を停止するだけであったため、この点においてもアコースティックシンバルの挙動を充分に再現できていなかった。仮に従来の電子シンバルパッドにおいて、ハンドミュート検出後に、上記のチョーク音を再生し、ＰＣＭ信号を停止する処理とすると、従来の電子シンバルパッドは一定時間以上のエッジ部における押圧検知によってハンドミュートを検出しているため、チョーク音の再生タイミングに遅れが出てしまい、アコースティックシンバルの挙動を充分に再現できない。
【０００５】
そこで本発明では、チョーク奏法においてリアルな演奏感を実現できる電子シンバルパッドを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の電子シンバルパッドは、アコースティックシンバルを模した形状のパッドの裏面に、パッドの周方向に配列された複数の独立した感圧部を含む感圧センサを配した電子シンバルパッドである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の電子シンバルパッドによれば、チョーク奏法においてリアルな演奏感を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施例１の電子シンバルパッドの裏面の斜視図。
【図２】実施例１の電子シンバルパッドのメンブレンスイッチを構成する各レイヤの積み重ね順序を表す図。
【図３】実施例１の電子シンバルパッドのメンブレンスイッチを構成する各レイヤの図であって、図３（ａ）はＰＥＴフィルムの平面図、図３（ｂ）は銀ペーストの印刷パターンの平面図、図３（ｃ）はカーボンペーストの印刷パターンの平面図、図３（ｄ）は表面シートの平面図、図３（ｅ）は銀ペーストの印刷パターンの一部拡大図。
【図４】シンバル発音中にハンドミュートが検知された場合のシンバル音とチョーク音の制御を例示する図であって、図４（ａ）は、シンバル発音時にチョークが開始した場合のシンバル音の推移例を、図４（ｂ）は、シンバル発音時にチョークが開始した場合のチョーク音の推移例を示す。
【図５】ハンドミュート検知中にシンバルの発音を検知した場合のシンバル音とチョーク音の制御を例示する図であって、図５（ａ）は、ハンドミュート検知中にシンバルの発音を検知した場合のシンバル音の推移例を、図５（ｂ）は、ハンドミュート検知中にシンバルの発音を検知した場合のチョーク音の推移例を示す。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。なお、同じ機能を有する構成部には同じ番号を付し、重複説明を省略する。
【実施例１】
【００１０】
図１を参照して、実施例１の電子シンバルパッドの裏面について説明する。同図に示すように、電子シンバルパッド１の裏面は、メンブレンスイッチ１１と、センターセンサ収容部１２と、電源接続部１３と、エッジセンサ収容部１４を含む。センターセンサ収容部１２にはセンターセンサ（例えばピエゾ素子）が収容される。エッジセンサ収容部１４にはエッジセンサ（例えばメンブレンスイッチ）が収容される。
【００１１】
次に図２、図３を参照してメンブレンスイッチ１１の詳細な構造について説明する。図２に示すように、メンブレンスイッチ１１の最下層レイヤとして粘着層１１８が形成される。粘着層１１８の裏面が、電子シンバルパッド１本体の裏面に接着される。この粘着層１１８は表面と裏面の双方が粘着質となっている。粘着層１１８の上に、ＰＥＴフィルム１１１が積み重ねられる。ＰＥＴフィルム１１１の裏面が粘着層１１８の表面と接着することにより、ＰＥＴフィルム１１１は電子シンバルパッド１の裏面に固定される。このＰＥＴフィルム１１１の表面には、銀ペーストの印刷パターン１１２がスクリーン印刷されている。銀ペーストの印刷パターン１１２の上のレイヤにスペーサ１１７が形成される。スペーサ１１７は、銀ペーストの印刷パターン１１２と後述するカーボンペーストの印刷パターン１１３との間に隙間を作り、メンブレンスイッチ１１に押圧が加えられていないときに二つのレイヤ間の絶縁状態を保持する。
【００１２】
スペーサ１１７と同じレイヤ（辺縁）に粘着層１１６が形成される。この粘着層１１６は表面と裏面の双方が粘着質となっている。粘着層１１６の裏面は、銀ペーストの印刷パターン１１２と接着される。粘着層１１６の上に、その裏面にカーボンペーストの印刷パターン１１３がスクリーン印刷されたＰＥＴフィルム１１１が積み重ねられる。従って、粘着層１１６の表面は、カーボンペーストの印刷パターン１１３と接着される。このＰＥＴフィルム１１１の上に、粘着層１１５が積み重ねられる。すなわち、裏面に印刷パターン１１３が印刷されたＰＥＴフィルム１１１の表面は、粘着層１１５の裏面と接着される。粘着層１１５は表面と裏面の双方が粘着質となっている。粘着層１１５の上には、表面シート１１４が積み重ねられる。すなわち、粘着層１１５の表面には、表面シート１１４の裏面が接着される。表面シート１１４は、最上層レイヤであって、電子シンバルパッド１の裏面において露出している（図１）。演奏者は、表面シート１１４を押すことで、メンブレンスイッチ１１を作動させる。
＜ＰＥＴフィルム１１１＞
図３（ａ）に示すように、ＰＥＴフィルム１１１は、三日月形状のシートを周方向に区分するスリットを合計３本設け、３本のスリットにより区分される第１の領域１１１ａ、第２の領域１１１ｂ、第３の領域１１１ｃ、第４の領域１１１ｄを含む。また、三日月形状のシートの中心から三日月形状の延伸方向と垂直な方向に、テールパターンを印刷するためのテール領域１１１ｅが延伸されている。テール領域１１１ｅの形状は、印刷されるテールパターンの形状に依存する。ＰＥＴフィルム１１１は銀ペーストの印刷パターン１１２を印刷するための下地として使用されるだけでなく、カーボンペーストの印刷パターン１１３を印刷するための下地としても使用される。
＜銀ペーストの印刷パターン１１２＞
図３（ｂ）に示すように、銀ペーストの印刷パターン１１２は、三日月形状を周方向に四つに分割してなる第１のパターン１１２ａ、第２のパターン１１２ｂ、第３のパターン１１２ｃ、第４のパターン１１２ｄを含む。また、第１〜第４のパターン１１２ａ〜１１２ｄのそれぞれを、電子シンバルパッド１の裏面中央に位置する回路（図示略）と接続するためのテールパターン１２１ｅを含む。図３（ｅ）に拡大して示すように第１〜第４のパターン１１２ａ〜１１２ｄは、櫛歯パターンの正極と櫛歯パターンの負極をそれぞれが重なり合わないように組み合わせたパターンであって、正極の櫛歯と櫛歯の間に、負極の櫛歯が位置することにより、押圧が加えられていない場合には、正極と負極が絶縁状態になるように配置されている。
＜カーボンペーストの印刷パターン１１３＞
図３（ｃ）に示すように、カーボンペーストの印刷パターン１１３は、三日月形状を周方向に四つに分割してなる第１のパターン１１３ａ、第２のパターン１１３ｂ、第３のパターン１１３ｃ、第４のパターン１１３ｄを含む。また、テールパターン１２１ｅと接触する接点１１３ｅを含む。
＜表面シート１１４＞
図３（ｄ）に示すように表面シート１１４は、上述のＰＥＴフィルム１１１の三日月形状の部位（第１〜第４の領域１１１ａ〜１１１ｄ）全部と、テール領域１１１ｅの一部を被覆する形状である。図１に示すように、表面シート１１４の三日月形状の部分は、外部に露出しており、演奏者のハンドミュートを受け付ける。
【００１３】
上述したように、本実施例の電子シンバルパッド１は、アコースティックシンバルを模した形状のパッドであって、その裏面に、パッドの周方向に沿った三日月形状の感圧センサ（メンブレンスイッチ１１）であって、当該三日月形状をパッドの周方向に分割して配列された複数の独立した感圧部（第１〜第４のパターン１１２ａ〜１１２ｄ、第１〜第４のパターン１１３ａ〜１１３ｄ）を含む感圧センサ（メンブレンスイッチ１１）を配したため、パッド裏面の広範囲にハンドミュート可能な領域を形成することができた。
【００１４】
また、本実施例の電子シンバルパッド１は、エッジショットを検出するエッジセンサを別に設け、エッジセンサとは独立したハンドミュート専用のスイッチを含むように構成したため、タイムラグを生じさせないで、即座にハンドミュートを検知することが可能である。従って、ハンドミュート検知時に、発音中のＰＣＭ信号を停止するだけでなく、ミュート時に生じる独特のチョーク音を再現して再生したとしてもタイミングのずれがないため、違和感がない。従って、感圧センサ（メンブレンスイッチ１１）の検出結果に応じて、ハンドミュート操作時に独特な音であるチョーク音（ＰＣＭ音源）を再生する制御を実行する再生制御部（図示略、後述）を設けてもよい。  また、感圧部（第１〜第４のパターン１１２ａ〜１１２ｄ、第１〜第４のパターン１１３ａ〜１１３ｄ）が、パッドの周方向に分割されて、独立に複数個存在していることにより、メンブレンスイッチ１１の誤作動を格段に少なくすることができた。
【００１５】
例えば、電子シンバルパッド１のボウ部などを叩いたとき、パッドに生じたひずみ（たわみ）がパッドの周方向に伝搬する。メンブレンスイッチ１１を上述のように複数の感圧部を含む構成とせず、一つの大きな感圧部のみで構成した場合、ボウ部への打撃によってパッドに生じたひずみ（たわみ）が周方向に伝搬することにより、感圧部に押圧がかかりやすくなり、本来作動すべきでないタイミングでメンブレンスイッチ１１が誤作動してしまう。
【００１６】
そこで、本実施例の電子シンバルパッド１は、パッドの周方向に分割して配列された複数の独立した感圧部（第１〜第４のパターン１１２ａ〜１１２ｄ、第１〜第４のパターン１１３ａ〜１１３ｄ）を設けることにより、この誤作動を起こりにくくした。
【００１７】
ボウ部への打撃により、パッド１に生じたひずみ（たわみ）が周方向に伝搬する場合であっても、感圧部は周方向に分割されており、隣り合う感圧部の境界において、ひずみ（たわみ）が吸収されるため、感圧部のそれぞれが受けるひずみ（たわみ）の量が小さくなる。これにより、本実施例の電子シンバルパッド１のメンブレンスイッチ１１は演奏時にパッドに加えられる打撃によって、誤作動を起こす可能性を低くすることができた。
【００１８】
なお、上述の実施例では、感圧部を４つ設けたが、これに限定されず、感圧部はパッドの周方向に沿って２つ、３つに分割されていてもよい。ただし、感圧部の分割数を少なくすればするほど、パッド打撃時のひずみ（たわみ）による影響は大きくなる。
＜再生制御部の動作例＞
上述の再生制御部の動作について、図４、図５を参照して補足する。
【００１９】
図４に示すように、シンバル音発音中にハンドミュートが検知された場合、再生制御部は、シンバル音のミュート処理を実行し、チョーク音の発音処理を実行する。具体的には、再生制御部は、シンバル音を本来のエンベロープに従って減衰させるのではなく、ミュート係数によって定まるミュートエンベロープに従って減衰させる（図４（ａ））。同時に、再生制御部は、ハンドミュート検知時のシンバル音の音量（図４におけるａ）を係数として、チョーク音の音量を決定し、チョーク音の発音を開始する（図４（ｂ））。
【００２０】
図５に示すように、ハンドミュート検知中にシンバルの発音を検知した場合、再生制御部は、シンバル音の発音処理を実行し、チョーク音の発音処理を実行する。具体的には、再生制御部は、ミュート係数によって定まるミュートエンベロープに従って減衰するシンバル音の発音を開始する（図５（ａ））。同時に、再生制御部は、シンバル音の発音で使用された発音ベロシティー係数（図５におけるａ’）を係数として、チョーク音の音量を決定し、チョーク音の発音を開始する（図５（ｂ））。
【符号の説明】
【００２１】
１    電子シンバルパッド
１１    メンブレンスイッチ
１１１    ＰＥＴフィルム
１１１ａ    第１の領域
１１１ｂ    第２の領域
１１１ｃ    第３の領域
１１１ｄ    第４の領域
１１１ｅ    テール領域
１１２    銀ペーストの印刷パターン
１１２ａ    第１のパターン
１１２ｂ    第２のパターン
１１２ｃ    第３のパターン
１１２ｄ    第４のパターン
１１２ｅ    テールパターン
１１３    カーボンペーストの印刷パターン
１１３ａ    第１のパターン
１１３ｂ    第２のパターン
１１３ｃ    第３のパターン
１１３ｄ    第４のパターン
１１３ｅ    接点
１１４    表面シート
１１５    粘着層
１１６    粘着層
１１７    スペーサ
１１８    粘着層
１２    センターセンサ収容部
１３    電源接続部
１４    エッジセンサ収容部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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