(57)【要約】【課題】操作者が身体の一部位を用いて機器を操作する場合に、複数の制御パラメータを効率的に制御することができるパラメータ制御装置、電子楽器、パラメータ制御方法及び制御プログラムを提供する。【解決手段】演奏者が演奏時に電子楽器を両手で支えて保持したときに、親指が当接する領域に、特定の方向（Ｘ方向）にスライダーとして機能するセンサ電極群と、当該センサ電極群に近接して平行に配置され、所定のパラメータの選択機能を有するセンサ電極とを備えたタッチパッドが設けられている。そして、親指がタッチパッド３２に触れたときに、スライダーを構成する中段のセンサ電極群への接触状態に基づいて、親指のＸ方向の接触位置を検出してエフェクトの操作量（極性や強度等）を決定し、上段又は下段のセンサ電極への接触状態に基づいて、親指のＹ方向の接触位置を検出して実行するエフェクトの選択を行っている。【選択図】図１
2019061542.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の検出領域が配列された第１のセンサと、
前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサと、
前記第１のセンサのいずれかの検出領域が検出状態になると同時に検出される前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択するとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御する制御部と、
を有することを特徴とするパラメータ制御装置。
【請求項２】
前記第１のセンサの複数の検出領域は、特定の方向に配置され、
前記第２のセンサの検出領域は、前記特定の方向に広がって配置されるとともに、前記広がって配置された検出領域のいずれかの部分が、前記第１のセンサの前記複数の検出領域の夫々に近接して対向するように配置されることを特徴とする請求項１に記載のパラメータ制御装置。
【請求項３】
前記第２のセンサの検出領域は、前記第１のセンサの複数の検出領域を挟んで両側に設けられ、
前記制御部は、前記第１のセンサのいずれかの検出領域が検出状態になると同時に検出される前記第２のセンサの両側の検出領域の検出値の比較結果に応じて複数のパラメータの中から、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする請求項１又は２に記載のパラメータ制御装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記第１のセンサの複数の検出領域の配列位置の分布に基づいて平均位置を求め、前記平均位置を求める際に、前記第１のセンサの複数の検出領域の各々の位置に対して前記第１のセンサの複数の検出領域からの各出力値を重み値として乗算する加重平均による演算を適用し、前記加重平均による演算により求めた前記平均位置を規格化された数値に変換して、前記パラメータの操作量の制御に用いることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【請求項５】
前記平均位置を規格化された数値に変換する処理は、前記平均位置が所定の範囲内にある場合には、変換後の数値を特定値に固定する、不感帯が設けられていることを特徴とする請求項４に記載のパラメータ制御装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記第２のセンサの検出領域の検出値と、所定のしきい値との比較に基づいて、前記複数のパラメータの中から、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値のうちの特定の前記検出値について求めた平均値と、前記第２のセンサの検出領域の検出値とを、前記第１のセンサと前記第２のセンサのそれぞれの検出領域の配列位置を重み値として乗算して平均位置を求める加重平均による演算を適用し、前記加重平均による演算により求めた前記平均位置を規格化された数値に変換して、前記数値に基づいて前記複数のパラメータの中から、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【請求項８】
演奏者が両手の指で支えて保持する楽器本体を備え、
前記第１のセンサの複数の検出領域及び前記第２のセンサの検出領域は、前記楽器本体の前記演奏者の指が当接する領域に設けられて、前記演奏者の指の接触状態を検出し、
前記制御部は、前記第１のセンサの複数の検出領域及び前記第２のセンサの検出領域からの前記検出値に基づいて、前記楽器本体により生成される音に関わる前記パラメータの操作量を制御するとともに、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【請求項９】
前記請求項１乃至８のいずれかに記載のパラメータ制御装置と、
楽音を生成する音源と、を備え、
前記第１のセンサ及び前記第２のセンサは演奏者の身体の一部を検出し、
前記制御部は、前記制御された及び前記選択された前記パラメータに基づいて、前記音源に生成させる楽音を制御することを特徴とする電子楽器。
【請求項１０】
前記制御部は、前記パラメータに基づいて、前記音源に生成させる楽音を制御する際に、
前記制御された前記パラメータの操作量が変化した場合には、前記操作量の変化に応じて前記楽音の生成を制御し、
前記選択された前記パラメータが変化した場合には、前記変化する前の前記パラメータの操作量を保持して前記楽音の生成を制御することを特徴とする請求項９に記載の電子楽器。
【請求項１１】
前記制御部は、前記パラメータに基づいて、前記音源に生成させる楽音を制御する際に、
前記制御された前記のパラメータの操作量が変化した場合には、前記操作量の変化に応じて前記楽音の生成を制御し、
前記選択された前記パラメータが変化した場合には、前記変化する前の前記パラメータの操作量をリセットして前記楽音の生成を制御することを特徴とする請求項９に記載の電子楽器。
【請求項１２】
複数の検出領域が配列された第１のセンサの検出値と、前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサの検出値とを同時に検出し、
前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択するとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御する、
ことを特徴とするパラメータ制御方法。
【請求項１３】
コンピュータに、
複数の検出領域が配列された第１のセンサの検出値と、前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサの検出値とを同時に検出させ、
前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択させるとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御させる、
ことを特徴とする制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子楽器等の機器に設定される制御パラメータを制御するパラメータ制御装置、当該パラメータ制御装置を適用した電子楽器、制御パラメータの制御方法及び制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、サクソフォンやクラリネット等のアコースティック管楽器の形状や演奏方法を模した電子管楽器が知られている。このような電子管楽器の演奏においては、アコースティック管楽器と同様のキー位置に設けられた音高キーを操作することにより楽音の音程が指定される。また、マウスピース内に吹き込む息の圧力（息圧）により音量が制御される。
【０００３】
さらに、近年の電子管楽器においては、アコースティック管楽器に特有の演奏方法や演奏感、楽音に付与するエフェクト（例えば、音高を連続的に変化させるピッチベンドや、音高を細かく振動させるビブラート等の音色効果）等を実現するために、特別な操作スイッチやセンサ等を備えたものが知られている。
【０００４】
例えば特許文献１には、アコースティック管楽器と同様のピッチベンドを実現するために、電子管楽器の背面側に回転操作子（ピッチベンドホイール）を設け、演奏中に当該操作子を親指で回転操作することにより、その操作方向に応じて音程の変化の方向（ベンドアップ、ベンドダウン）を制御する技術が記載されている。
【０００５】
また、例えば特許文献２には、マウスピースのリード部材に複数の静電パッド（静電容量方式のタッチセンサ）を直列に配置し、演奏中にマウスピースを咥えたときの唇の位置や舌の接触状態、噛み圧を検出することにより、演奏中の音色、音量、音高等を制御する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平１１−８５１５９号公報
【特許文献２】特開２０１７−１５８０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述した特許文献１、２に記載された技術においては、回転操作子を指で操作することにより、或いは、マウスピースを咥える唇の位置（リード部材の静電パッドとの接触位置）を変化させることにより、ピッチベンド等の楽音に付与するエフェクトを制御することができるが、これらの操作方法においては、演奏中に複数のエフェクトを制御することはできなかった。そのため、電子管楽器の演奏中に実行可能なエフェクトの種類が限られてしまううえ、所望のエフェクトを変更する場合には、操作子やセンサデバイスとエフェクトとの関連付けを予め変更する必要があり、操作が煩わしくなるという問題を有していた。
【０００８】
このような問題については、上記の電子管楽器に限定されるものではなく、電子管楽器と同様に指等の身体の一部位を用いて演奏を行う各種の電子楽器や、身体の一部を用いて演奏以外の各種の操作を行う電子機器などにおいても、同様の問題を有している。すなわち、一本の指や唇等の身体の一部位が接触して移動可能な領域に、一方向にスライドや回転する操作子、或いは、複数のセンサを一方向に配列したセンサデバイス等を備えた機器においては、使用者が一本の指や唇等を移動させて上記の操作子やセンサデバイスを操作した場合、その操作量に応じた１つの制御パラメータを制御することしかできなかった。
【０００９】
そこで、本発明は、上述した問題点に鑑みて、操作者が身体の一部位を用いて機器を操作する場合に、複数の制御パラメータを効率的に制御することができるパラメータ制御装置、電子楽器、パラメータ制御方法及び制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明に係るパラメータ制御装置は、
複数の検出領域が配列された第１のセンサと、
前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサと、
前記第１のセンサのいずれかの検出領域が検出状態になると同時に検出される前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択するとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御する制御部と、
を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、操作者が身体の一部位を用いて機器を操作する場合に、複数の制御パラメータを効率的に制御することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係るパラメータ制御装置を適用した電子楽器の一実施形態の全体構造を示す外観図である。
【図２】第１の実施形態に係る電子楽器の機能構成の一例を示すブロック図である。
【図３】第１の実施形態に係るパラメータ操作部に適用されるタッチパッドの一例を示す概略図である。
【図４】第１の実施形態に適用されるＸ方向の接触位置の算出方法を説明するための図である。
【図５】第１の実施形態に適用されるＸ方向の接触位置とＭＩＤＩ信号との関係を示す図である。
【図６】第１の実施形態に適用されるＹ方向の接触位置の判断方法を説明するための図である。
【図７】第１の実施形態に係る電子楽器における制御方法のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図８】第１の実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用されるパラメータ操作部の処理を示すフローチャートである。
【図９】第１の実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用される不感帯を考慮した信号変換処理の他の例を示す図である。
【図１０】第１の実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用されるパラメータの第１の制御方法を示す図である。
【図１１】第１実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用されるパラメータの第２の制御方法を示す図である。
【図１２】第１実施形態に係る変形例を示す概略図である。
【図１３】第２の実施形態に係るパラメータ操作部の制御方法を示す図である。
【図１４】第２の実施形態に係るパラメータ操作部の制御方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明に係るパラメータ制御装置、電子楽器、パラメータ制御方法及び制御プログラムの実施形態について図面を参照しながら詳しく説明する。ここでは、楽音に付与する各種のエフェクトを制御パラメータとするパラメータ制御装置を適用した電子楽器、並びに、当該制御パラメータの制御方法及び制御プログラムを適用した電子楽器の制御方法の例を示して説明する。
【００１４】
＜第１の実施形態＞
（電子楽器）
図１は、本発明に係るパラメータ制御装置を適用した電子楽器の一実施形態の全体構造を示す外観図である。図１（ａ）は本実施形態に係る電子楽器の正面図であり、図１（ｂ）は電子楽器の側面図であり、図１（ｃ）は電子楽器の背面図である。
【００１５】
本発明に係るパラメータ制御装置が適用される電子楽器１００は、例えば図１（ａ）〜（ｃ）に示すように、アコースティック管楽器のサクソフォンの形状を模した外観を有している。電子楽器１００は、管状の筐体を有する楽器本体１０２の一端側（図面左方端側）に演奏者（使用者）が口に咥えるマウスピース２２が取り付けられ、他端側（図面右方側）に楽音を出力するスピーカボックス９２が設けられている。
【００１６】
また、楽器本体１０２の正面側には、図１（ａ）に示すように、演奏者が指で操作することにより、音高を決定する演奏キー１２が設けられている。また、楽器本体１０２の背面側には、図１（ｃ）に示すように、演奏中に楽音に付与するエフェクト（制御パラメータ）を選択するとともに、その極性や強度等（操作量）を制御するためのタッチパッド３２や、演奏前にタッチパッド３２に関連付けられるエフェクトの種類等を設定するための表示部４２や設定スイッチ４４が設けられている。
【００１７】
また、楽器本体１０２の背面側には、演奏中に指に当接して、電子楽器１００を安定して保持するためのフィンガーレスト（又はフィンガーフック）１０４や、電子楽器１００をストラップにより演奏者の首にかけて吊り下げ保持するためのストラップリング１０６が設けられている。また、図１（ａ）のＩＡ部に示すように、楽器本体１０２の内部には、圧力センサ２４やＣＰＵ（Central Processing Unit）５０、ＲＯＭ（Read Only Memory）６０、ＲＡＭ（Random Access Memory）７０、音源８０等が実装された基板１０８が設けられている。
【００１８】
息圧検出部２０は、演奏者が楽器本体１０２の一端側に取り付けられたマウスピース２２に息を吹き込むことによりマウスピース２２内部に発生する圧力（息圧）を、圧力センサ２４により計測して、その息圧情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００１９】
図２は、本実施形態に係る電子楽器の機能構成の一例を示すブロック図である。
本実施形態に係る電子楽器１００は、例えば図２に示すように、概略、演奏キー１２を含む操作子１０と、マウスピース２２及び圧力センサ２４を含む息圧検出部２０と、タッチパッド３２を含むパラメータ操作部３０と、表示部４２及び設定スイッチ４４を含むパラメータ設定部４０と、ＣＰＵ５０と、ＲＯＭ６０と、ＲＡＭ７０と、音源８０と、スピーカを含むサウンドシステム９０と、を有している。なお、図２に示す機能構成は、本発明に係る電子楽器を実現するための一例であり、この構成に限定されるものではない。
【００２０】
操作子１０は、楽器本体１０２の正面側に設けられた演奏キー１２に対する演奏者によるキー操作を受け付けて、その操作情報をＣＰＵ５０に出力する。ここで、音階を指定する演奏キー１２に対するキー操作は、演奏者の両手の人差し指から小指までの（親指を除く）４本の指により押さえているキーの位置を変化させることによって行われる。
【００２１】
パラメータ操作部３０は、楽器本体１０２の背面側に設けられたタッチパッド３２に対する演奏者による操作を受け付けて、タッチパッド３２に予め設定されている楽音に付与するエフェクトの極性、強度等を制御するためのパラメータ操作情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００２２】
ここで、タッチパッド３２は、例えば図１に示した電子楽器１００においては、演奏者が電子楽器１００を縦（図面左右方向を上下方向）に立てて両手で支えて保持したときに、右の手の親指２０２が当接する位置（領域）に設けられている。すなわち、タッチパッド３２に対する操作は、演奏者の右手の親指をタッチパッド３２上で特定方向に移動させて接触位置（接触領域）を変化させることによって行われる。パラメータ操作部３０は、タッチパッド３２における親指の接触位置を検出して、所定のエフェクトの極性や強度等を制御するためのパラメータ操作情報としてＣＰＵ５０に出力する。タッチパッド３２の構成や機能については、詳しく後述する。
【００２３】
なお、本実施形態においては、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２を、電子楽器１００の背面側の、右手の親指２０２に対応する領域に設けた構成を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば左手の親指に対応する領域にタッチパッドを設けた構成を有するものであってもよいし、左右の手の親指に対応する領域に、それぞれタッチパッドを設けた構成（つまり、計２箇所）を有するものであってもよい。
【００２４】
パラメータ設定部４０は、楽器本体１０２の背面側に設けられた設定スイッチ４４に対する演奏者による操作を受け付けて、タッチパッド３２に関連付けられるエフェクトの種類等を設定するためのパラメータ設定情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００２５】
ここで、パラメータ設定部４０は、例えば演奏者が液晶表示パネル（ＬＣＤ）等の表示部４２に表示された情報に基づいて設定スイッチ４４を操作することにより、予め用意された複数種類のエフェクトの中から選択された１又は複数のエフェクトを、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２に関連付けて設定する（割り当てる）ためのパラメータ設定情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００２６】
ＣＰＵ５０は、電子楽器１００の各部を制御する制御手段として機能するコンピュータであって、ＲＯＭ６０に記憶された所定のプログラムを読み出してＲＡＭ７０に展開し、展開されたプログラムと協働して各種の処理を実行する。例えば、ＣＰＵ５０は、操作子１０から入力された操作情報と、息圧検出部２０から入力された息圧情報と、パラメータ操作部３０から入力されたパラメータ操作情報と、に基づいて、楽音の生成を音源８０に指示する。また、ＣＰＵ５０は、パラメータ設定部４０から入力されたパラメータ設定情報に基づいて、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２に関連付けて設定するエフェクトの種類等を決定する。
【００２７】
ＲＯＭ６０は、読み出し専用の半導体メモリであり、電子楽器１００における動作や処理を制御するための各種のデータやプログラムが記憶されている。特に、本実施形態においては、後述する電子楽器の制御方法に適用される、タッチパッド３２上での親指２０２の接触位置に基づいて、実行するエフェクトや、その極性や強度等を決定する制御方法を実現するためのプログラムが記憶されている。ＲＡＭ７０は、揮発性の半導体メモリであり、ＲＯＭ６０から読み出されたデータやプログラム、あるいは、プログラムの実行中に生成されたデータ、操作子１０や息圧検出部２０、パラメータ操作部３０、パラメータ設定部４０から出力された各種の情報を一時的に格納するワークエリアを有する。
【００２８】
音源８０は、シンセサイザであり、操作子１０からの操作情報や息圧検出部２０からの息圧情報、パラメータ操作部３０からのパラメータ操作情報に基づいて、ＣＰＵ５０から出力される楽音の生成指示に従って楽音合成を行い、楽音信号を生成してサウンドシステム９０に出力する。サウンドシステム９０は、音源８０から入力された楽音信号に信号増幅等の処理を施し、スピーカボックス９２に内蔵されたスピーカから楽音として出力する。
【００２９】
（パラメータ操作部）
次に、本実施形態に係る電子楽器に適用されるパラメータ操作部について具体的に説明する。
図３は、本実施形態に係るパラメータ操作部に適用されるタッチパッドの一例を示す概略図である。図３（ａ）は、タッチパッドへの親指の接触状態を示す概略図であり、図３（ｂ）は、タッチパッドの平面構造を示す概略図である。
【００３０】
本実施形態に適用されるタッチパッド３２は、例えば図３（ａ）に示すように、楽器本体１０２の背面側のフィンガーレスト１０４に隣接する領域に設けられている。これにより、演奏者の右手の親指２０２はフィンガーレスト１０４に沿って移動するように誘導されて、楽器本体１０２の短手方向（図面左右方向）であるＸ方向の操作位置が決定される。また、フィンガーレスト１０４に右手の親指２０２を当接した状態を基準にして、親指２０２をローリングするように移動させることにより、楽器本体１０２の長手方向（図面上下方向）であるＹ方向の操作位置が決定される。
【００３１】
タッチパッド３２は、例えば図３（ｂ）に示すように、静電容量方式の複数のタッチセンサの電極を所定の平面形状及びレイアウトで配列した構成を有している。タッチパッド３２は、大別して、楽器本体１０２のＹ方向（長手方向）に、フィンガーレスト１０４に近い側から、上段のセンサ電極ＥＬｕ、中段のセンサ電極群ＥＬｍ、下段のセンサ電極ＥＬｄの３段の電極群が配列されている。これらの電極群はいずれも、楽器本体１０２のＸ方向（短手方向）に延在するように配置されている。
【００３２】
具体的には、上段のセンサ電極ＥＬｕ及び下段のセンサ電極ＥＬｄは、直線状に連続して形成された単一の電極からなり、当該センサ電極ＥＬｕ、ＥＬｄがＸ方向に延在するように配置されている。中段のセンサ電極群ＥＬｍは、複数の矩形状のセンサ電極cap1〜cap9の集合体からなり、上段のセンサ電極ＥＬｕと下段のセンサ電極ＥＬｄとの間の領域に、当該複数のセンサ電極cap1〜cap9がＸ方向に一定の間隔で配置されている。
【００３３】
すなわち、タッチパッド３２は、複数のセンサ電極cap1〜cap9がＸ方向に配列されたスライダーを構成する中段のセンサ電極群ＥＬｍに対して、センサ電極cap1〜cap9の配列方向であるＸ方向に直交するＹ方向に隣接し、複数のセンサ電極cap1〜cap9に跨る（又は、共通して対向する）ように、上段のセンサ電極ＥＬｕと下段のセンサ電極ＥＬｄとがＸ方向に長く延在するように配置されている。これらのセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬｄ、cap1〜cap9はそれぞれ、タッチパッド３２に配列される各タッチセンサの検出領域に対応する。
【００３４】
ここで、図３（ｂ）に示すように、タッチパッド３２に配列される３段の電極群のうち、中段のセンサ電極群ＥＬｍのＹ方向の幅Ｗｍは、例えば親指２０２の接触領域のＹ方向の幅と同程度になるように設定されている。また、３段の電極群のＹ方向の全幅（すなわち、上段のセンサ電極ＥＬｕの図面上方側の辺から下段のセンサ電極ＥＬｄの図面下方側の辺までの幅）Ｗｅは、例えば親指２０２の接触領域のＹ方向の幅の、概ね１．５〜２倍程度になるように設定されている。
【００３５】
また、タッチパッド３２に配列される３段の電極群のうち、上段のセンサ電極ＥＬｕ及び下段のセンサ電極ＥＬｄのＸ方向の長さＬｅは、例えば中段のセンサ電極群ＥＬｍにおける全センサ電極cap1〜cap9のＸ方向の配列長（すなわち、センサ電極cap1の図面左方側の辺からセンサ電極cap9の図面右方側の辺までの全長）Ｌｍに比較して、同程度又は僅かに短くなるように設定されている。また、３段の電極群のうち、中段のセンサ電極群ＥＬｍのＸ方向の両端部（センサ電極cap1の図面左方側の辺、及び、センサ電極cap9の図面右方側の辺）は、例えば上段のセンサ電極ＥＬｕ及び下段のセンサ電極ＥＬｄのＸ方向の端部よりも突出する、或いは、同程度になるように、各パッドの平面形状やレイアウトが設定されている。
【００３６】
本実施形態においては、親指２０２がタッチパッド３２に触れたときに、スライダーを構成する中段のセンサ電極群ＥＬｍへの接触状態に基づいて、親指２０２のＸ方向の接触位置を検出してエフェクトの操作量（極性や強度等）を決定している。また、上段のセンサ電極ＥＬｕ又は下段のセンサ電極ＥＬｄへの接触状態に基づいて、親指２０２のＹ方向の接触位置を検出して実行するエフェクトの選択を行っている。そのため、親指２０２が３段の電極群のうちのいずれのセンサ電極の位置に接触して、実行するエフェクトが選択されている場合であっても、エフェクトの操作量を決定するＸ方向の接触位置を正確に検出するためには、親指２０２が中段のセンサ電極群ＥＬｍのいずれかのセンサ電極cap1〜cap9に直接接触、或いは、十分近接した位置に接触している必要がある。本実施形態においては、このような状態を良好に実現するために、上述したようなセンサ電極の平面形状及びレイアウトを適用している。
【００３７】
このような構成を有するパラメータ操作部３０において、本実施形態においては、タッチパッド３２に配列された、上段のセンサ電極ＥＬｕ、中段のセンサ電極群ＥＬｍ、下段のセンサ電極ＥＬｄは、パラメータ設定部４０により、それぞれ任意のエフェクトが関連付けられている。例えば上段のセンサ電極ＥＬｕにはモジュレーションが関連付けられ、中段のセンサ電極群ＥＬｍにはピッチベンドが関連付けられ、下段のセンサ電極ＥＬｄにはフィルタカットオフが関連付けられる。ここで、タッチパッド３２に配列された各段のセンサ電極に関連付ける機能として、楽音にピッチベンドやビブラート等の音色効果を付与するエフェクト設定する場合について示すが、本発明はこれに限定されるものではない。すなわち、楽音の発音に関する他の制御を行うものであってもよく、例えば消音の有無を制御したり、音量を制御したり、操作子１０により指定される音階の割り当てを切り換える制御などを、各段のセンサ電極に関連付けるようにしてもよい。
【００３８】
また、本実施形態においては、図３（ｂ）に示したように、上段のセンサ電極ＥＬｕや下段のセンサ電極ＥＬｄの形状や面積と、中段のセンサ電極群ＥＬｍのセンサ電極cap1〜cap9の形状や面積が異なるように形成されている。そのため、電極の形状や面積に応じて、各電極から出力されるセンサ出力値が異なることになるが、取得したセンサ値をソフトウェア内で補正処理することにより、０〜２５５の範囲（２５６段階）で得られるように適正化することができる。
【００３９】
なお、図１及び図３においては、タッチパッド３２を楽器本体１０２の背面側の表面に設置した構成を示したが、本発明はこれに限定されるものではない。すなわち、タッチパッド３２は、楽器本体１０２の内部に設けられ、上述した複数のタッチセンサの電極が配列された検出面が楽器本体１０２の筐体から露出するように設けられているものであってもよいし、検出面の前面が楽器本体１０２の筐体により覆われて保護されているものであってもよい。ここで、タッチパッド３２は、静電容量方式のタッチセンサが基板上に実装された構造を有するものであってもよいし、当該基板がフレキシブルプリント基板（ＦＰＣ基板）により形成されて、楽器本体１０２の筐体表面に貼り付けられた構成を有するものであってもよい。また、タッチパッド３２は、静電容量方式のタッチセンサに限定されるものではなく、抵抗膜方式のタッチセンサを適用するものであってもよい。
【００４０】
（Ｘ方向の接触位置算出方法）
次に、上述したタッチパッドに演奏者の親指が触れた場合の、Ｘ方向の接触位置算出方法について説明する。
【００４１】
図４は、本実施形態に適用されるＸ方向の接触位置の算出方法を説明するための図である。図４（ａ）は親指がタッチパッドに接触した状態におけるパラメータ操作部３０のセンサ出力値の分布例を示す図であり、図４（ｂ）は図４（ａ）に示したセンサ出力値に基づいて決定される親指の接触位置の一例である。
【００４２】
本実施形態に適用されるタッチパッド３２において、親指２０２のＸ方向の接触位置を求める手法としては、タッチパッド３２の各センサ電極における静電容量に応じて出力されるセンサ出力値の分布に基づいて算出することができ、この場合、一般的な重心位置を算出するためのアルゴリズムを良好に適用することができる。
【００４３】
具体的には、本実施形態においては、タッチパッド３２への親指２０２の接触状態を、スライダーを構成する中段のセンサ電極群ＥＬｍに配列された各センサ電極cap1〜cap9における静電容量に基づいて、例えば２５６段階の出力値で検出する。ここで、中段のセンサ電極群ＥＬｍの複数のセンサ電極cap1〜cap9は楽器本体１０２のＸ方向（短手方向）に一列に配置されているため、例えばセンサ電極cap4の真上に演奏者の親指２０２が載置されて接触している状態では、図４（ａ）に示すように、親指２０２が接触している領域とその近傍のセンサ電極（例えばセンサ電極cap3〜cap5）の静電容量が大きくなって高いセンサ出力値が得られる。一方、親指２０２が接触していない領域のセンサ電極（例えばセンサ電極cap1、cap2、cap6〜cap9）では静電容量が小さくなって相対的に低いセンサ出力値が得られる。すなわち、この場合のタッチパッド３２の各センサ電極cap1〜cap9から出力されるセンサ出力値の分布は、図４（ａ）に示すように、親指２０２が最も強く接触した位置のセンサ電極（概ねセンサ電極cap3〜cap5）からのセンサ出力値を最大値とする山形を示す特徴を有している。
【００４４】
そして、図４（ａ）に示したセンサ出力値の分布に基づいて、一般的な重心位置の算出方法を適用して、親指の接触位置を求める。親指の接触位置posに対応する重心位置ｘＧは、親指の接触状態を検出する複数のセンサ電極からのセンサ出力値Ｖcapｉと、各センサ電極の配列位置を示す番号ｘｉとに基づいて、次の（１１）式により算出される。
【００４５】
【数１】
2019061542.tif 000003
【００４６】
上記の（１１）式において、ｎは重心位置ｘＧの算出に用いるセンサ出力値の個数である。ここでは、上述したように、タッチパッド３２の中段のセンサ電極群ＥＬｍに配列された９個（ｎ＝９）のセンサ電極cap1〜cap9からのセンサ出力値Ｖcapｉを重心位置ｘＧの算出に用いる。また、これらのセンサ電極cap1〜cap9の配列位置に対応して、各センサ電極の位置番号ｘｉ（＝１、２、・・・９）が設定されている。すなわち、（１１）式に示した、親指の接触位置posに対応する重心位置ｘＧの算出方法は、センサ電極の配列位置の分布に基づいて平均位置を求めるための演算であり、当該平均位置を求める際に、各センサ電極の位置に対して各センサ電極の出力値を重み値として乗算する加重平均による演算である。
【００４７】
図４（ａ）に示したように、演奏者がタッチパッド３２に親指を接触させた状態で得られるセンサ出力値の分布に基づいて、上記の（１１）式を用いて重心位置ｘＧを算出して親指のＸ方向の接触位置posを求めると、図４（ｂ）に示すように、「4.0」という数値が得られる。この数値は、親指の接触位置をセンサ電極の位置番号で表したものである。すなわち、位置番号１〜９で示される各センサ電極cap1〜cap9の配列位置に対する相対位置で表したものであり、1.0〜9.0の小数を含む数値で表される。また、上記の（１１）式に示したように、図４（ｂ）中のsum1は、各センサ電極cap1〜cap9におけるセンサ出力値Ｖcapｉと位置番号ｘｉとの積の総和であり、sum2は、各センサ電極cap1〜cap9からのセンサ出力値Ｖcapｉの総和である。
【００４８】
なお、図中に示す親指の接触位置posは、音源８において利用する際には、７ビットで表現した数値であるＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）信号に変換（センサ電極cap1〜cap9の配列位置１〜９までの範囲を０〜１２７の整数値に割り当て）した後、利用される。具体的には、次の（１２）式に示すように、（１１）式により算出された重心位置ｘＧである親指の接触位置posの数値から１を減算した後に１２７／８が乗算される。例えば、親指の接触位置posが「4.0」であれば、（１２）式により求められる数値「４８」が７ビットで表現したＭＩＤＩ信号として利用される。
【００４９】
【数２】
2019061542.tif 000004
【００５０】
上記の一連の重心位置の算出方法により求められた、タッチパッド３２のＸ方向の親指の接触位置posは、ＭＩＤＩ信号に変換された後、後述するように、上段のセンサ電極ＥＬｕ、中段のセンサ電極群ＥＬｍ、下段のセンサ電極ＥＬｄのいずれかに設定されたエフェクトの極性やその強度等を制御するために用いられる。
【００５１】
（ＭＩＤＩ信号への変換処理）
次に、上述したＸ方向の接触位置をＭＩＤＩ信号に変換する処理について説明する。
図５は、本実施形態に適用されるＸ方向の接触位置とＭＩＤＩ信号との関係を示す図である。図５（ａ）は不感対を考慮しない場合の、線形性を有する対応関係を示す図であり、図５（ｂ）は不感帯を考慮した位置情報への変換処理を説明するための図である。
【００５２】
上述した重心位置の算出方法を適用して求められた親指のＸ方向の接触位置について、そのままＭＩＤＩ信号に変換する（割り当てる）処理を行った場合、Ｘ方向の接触位置とＭＩＤＩ信号との関係は、例えば図５（ａ）に示すグラフで表され、親指の接触位置をセンサ電極cap1の位置からセンサ電極cap9の方向であるＸ方向に動かすことにより、ＭＩＤＩ信号として「０」から「１２７」まで線形性を有して変化する数値が得られる。このような変換処理においては、演奏者の親指がタッチパッド上で僅かでもＸ方向に動くと、楽音のエフェクトに影響してしまい、演奏者が意図する演奏ができなくなる場合がある。
【００５３】
このような状況を抑制するためには、タッチパッド３２のＸ方向の中間位置（中央）付近に、タッチセンサが演奏者の親指の動きに反応しない、或いは、タッチセンサの検出感度を低く設定した不感帯を設ける手法を適用することができる。このような不感帯を設ける手法については、電子楽器のユーザーインタフェースをはじめ、各種のアナログ方式の操作レバー等においても一般に利用されているものである。
【００５４】
このような不感帯を考慮した信号や情報への変換処理を、入力側（変換前）となるＸ方向の接触位置と出力側（変換後）となるＭＩＤＩ信号との関係に適用すると、例えば図５（ｂ）に示すグラフのような形態で表され、親指の接触位置が不感帯の範囲内にある場合には、タッチセンサが反応しない、或いは、タッチパッド３２の中間位置を示すセンサ出力値が出力される。
【００５５】
すなわち、Ｘ方向の接触位置が、Ｘａ以上Ｘｂ以下の場合には、Ｘ方向の接触位置に関わらず、ＭＩＤＩ信号の値がデフォルト値の「６４」に固定される。ここで、図５（ｂ）のグラフにおいては、一例としてＸａ＝５０、Ｘｂ＝８４に設定されている場合を示した。
【００５６】
また、Ｘ方向の接触位置（ｘ）がＸａ未満の場合には、ＭＩＤＩ信号（ｙ）が次の（１３）式で表される線形性を有して変化し、Ｘ方向の接触位置（ｘ）がＸｂより大きい場合には、ＭＩＤＩ信号（ｙ）が次の（１４）式で表される線形性を有して変化する。
【００５７】
【数３】
2019061542.tif 000005
【００５８】
このような不感帯を考慮した信号変換処理によれば、タッチパッド３２における過敏な動作が抑制されて、意図する演奏感や楽音のエフェクトを良好に実現することができる。  なお、図５（ｂ）においては説明を簡明にするため、タッチパッド３２のＸ方向の中間位置（中央）付近に不感帯を設けた場合について示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、Ｘ方向の両端、もしくは、いずれか一方の端部（右端、左端）に不感帯を設けるものであってもよい。不感帯の設定位置の具体例については後述する。
【００５９】
（Ｙ方向の接触位置判断方法）
次に、上述したタッチパッドに演奏者の親指が触れた場合の、Ｙ方向の位置の判断方法について説明する。
【００６０】
図６は、本実施形態に適用されるＹ方向の接触位置の判断方法を説明するための図である。図６（ａ）はタッチパッドの上段又は下段のセンサ電極に親指が触れている状態を示す図であり、図６（ｂ）はタッチパッドの中段のセンサ電極群に親指が触れている状態を示す図である。
【００６１】
本実施形態に適用されるタッチパッド３２において、親指２０２のＹ方向の接触位置を求める手法としては、タッチパッド３２の上段のセンサ電極ＥＬｕと下段のセンサ電極ＥＬｄから出力されるセンサ出力値の差分に基づいて算出することができる。
【００６２】
具体的には、上段のセンサ電極ＥＬｕのセンサ出力値をＶｕ、下段のセンサ電極ＥＬｄのセンサ出力値をＶｄとした場合、次の（２１）式に示すように、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差（Ｖｕ−Ｖｄ）が、予め設定されたしきい値ＴＨdiffよりも大きいか否かを判断する。さらに、次の（２２）式に示すように、上段のセンサ電極ＥＬｕからのセンサ出力値Ｖｕが予め設定されたしきい値ＴＨon以上か否かを判断する。ここで、ＴＨdiffは上段及び下段のセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬｄからのセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差が十分大きいか否かを判断するための値である。また、ＴＨonは上段又は下段のセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬｄに親指が触れているか否かを判断するための値である。
Ｖｕ−Ｖｄ＞ＴＨdiff      ・・・（２１）
Ｖｕ≧ＴＨon      ・・・（２２）
【００６３】
これらの（２１）、（２２）式の両方の条件を満たす場合、すなわち、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差（Ｖｕ−Ｖｄ）が、予め設定されたしきい値ＴＨdiffよりも大きく、かつ、上段のセンサ電極ＥＬｕからのセンサ出力値Ｖｕが予め設定されたしきい値ＴＨon以上である場合には、図６（ａ）に示すように、上段のセンサ電極ＥＬｕに親指２０２が触れている、或いは、十分近接した状態にあると判断する。
【００６４】
一方、次の（２３）式に示すように、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差（Ｖｄ−Ｖｕ）が、予め設定されたしきい値ＴＨdiffよりも大きいか否かを判断する。さらに、次の（２４）式に示すように、下段のセンサ電極ＥＬｄからのセンサ出力値Ｖｄが予め設定されたしきい値ＴＨon以上か否かを判断する。
Ｖｄ−Ｖｕ＞ＴＨdiff      ・・・（２３）
Ｖｄ≧ＴＨon      ・・・（２４）
【００６５】
これらの（２３）、（２４）式の両方の条件を満たす場合、すなわち、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差（Ｖｄ−Ｖｕ）が、予め設定されたしきい値ＴＨdiffよりも大きく、かつ、下段のセンサ電極ＥＬｄからのセンサ出力値Ｖｄが予め設定されたしきい値ＴＨon以上である場合には、図６（ｂ）に示すように、下段のセンサ電極ＥＬｄに親指２０２が触れている、或いは、十分近接した状態にあると判断する。
【００６６】
また、上記（２１）〜（２４）式の条件を満たさない場合、すなわち、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差の絶対値（｜Ｖｕ−Ｖｄ｜）が、予め設定されたしきい値ＴＨdiff以下であり、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄが予め設定されたしきい値ＴＨonよりも小さい場合には、図６（ｃ）に示すように、中段のセンサ電極群ＥＬｍに親指２０２が触れている、或いは、十分近接した状態にあると判断する。
【００６７】
なお、本実施形態においては、上記の（２１）〜（２４）式の条件を示して、親指２０２が上段又は下段のセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬｄのいずれに触れているかを判断したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、上記の（２１）〜（２４）式のうち、（２１）、（２３）式のみを用い、しきい値ＴＨdiffを大きな値に設定することにより、両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差がしきい値ＴＨdiffよりも大きいか否かで上段のセンサ電極ＥＬｕか下段のセンサ電極ＥＬｄか、又は中段のセンサ電極群ＥＬｍに触れているかを判断するものであってもよい。また、上段及び下段のセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬからのセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの差分を用いた手法に限定されるものではなく、例えば両者のセンサ出力値Ｖｕ、Ｖｄの比が予め設定されたしきい値よりも大きいか否かに基づいて、親指２０２が触れているセンサ電極を判断するものであってもよい。
【００６８】
（電子楽器の制御方法）
次に、本実施形態に係るパラメータ制御装置を適用した電子楽器の制御方法について具体的に説明する。
ここで、本実施形態に係る電子楽器の制御方法は、上述したパラメータ操作部３０におけるＸ−Ｙ方向の親指の接触位置の決定方法やＭＩＤＩ信号への変換処理を含むものであって、上述した電子楽器１００のＣＰＵ５０において、特定の制御プログラムを実行することにより実現されるものである。
【００６９】
図７は、本実施形態に係る電子楽器における制御方法のメインルーチンを示すフローチャートである。
本実施形態に係る電子楽器の制御方法は、図７に示すフローチャートのように、まず、演奏者が電子楽器１００の電源を投入すると、ＣＰＵ５０は電子楽器１００の各種設定を初期化するイニシャライズ処理を実行する（ステップＳ７０２）。
【００７０】
次いで、ＣＰＵ５０は、演奏者が電子楽器１００のマウスピース２２を咥えることによりリップ検出部（図示を省略）から出力されるリップ（下唇）の検出情報に基づく処理を実行する（ステップＳ７０４）。
【００７１】
次いで、ＣＰＵ５０は、マウスピース２２へのタン（舌部）の接触状態に応じてタン検出部（図示を省略）から出力されるタンの検出情報に基づく処理を実行する（ステップＳ７０６）。また、ＣＰＵ５０は、マウスピース２２に吹き込まれた息に応じて息圧検出部２０から出力される息圧情報に基づく処理を実行する（ステップＳ７０８）。
【００７２】
次いで、ＣＰＵ５０は、操作子１０の操作情報に含まれる音高情報に応じたキーコードを発生させ、音源８０に供給して楽音の音高を設定するキースイッチ処理を実行する（ステップＳ７１０）。このとき、ＣＰＵ５０は、リップ検出部の処理（ステップＳ７０４）において、リップ検出部から入力されたリップの検出情報に基づいて、楽音の音色や音量等を調整する処理を実行する。また、ＣＰＵ５０は、タン検出部の処理（ステップＳ７０６）において、タン検出部から入力されたタンの検出情報に基づいて、楽音のノートオン／オフを設定する処理を実行し、息圧検出部２０の処理（ステップＳ７０８）において、息圧検出部２０から入力された息圧情報に基づいて、楽音の音量を設定する処理を実行する。
【００７３】
さらに、ＣＰＵ５０は、パラメータ操作部３０から入力されたパラメータ操作情報に基づいて、予め設定された複数のエフェクト（ピッチベンドやビブラート等の音色効果）の選択と、当該エフェクトの操作量（極性や強度等）を制御する処理（ステップＳ７１２）を実行する。このパラメータ操作部３０の処理は、上述したタッチパッド３２における親指の接触位置を決定する手法を含むものであり、詳しくは後述する。ＣＰＵ５０は、これらの一連の処理により、演奏者の演奏動作に応じた楽音を生成するための指示を生成して音源８０に出力する。そして、音源８０は、ＣＰＵ５０からの楽音の生成指示に基づいて、サウンドシステム９０を動作させる発音処理を実行する（ステップＳ７１４）。
【００７４】
その後、ＣＰＵ５０は、その他の必要な処理（ステップＳ７１６）を実行して一連の処理動作が終了すると、上述したステップＳ７０４からＳ７１６の処理を再度繰り返し実行する。なお、図７に示したフローチャートにおいては図示を省略したが、ＣＰＵ５０は、上述した一連の処理動作（ステップＳ７０２〜Ｓ７１６）の実行中に、演奏が終了したり中断したりする状態の変化を検出した場合には、処理動作を強制的に終了する。
【００７５】
（パラメータ操作部の処理）
次いで、上述したメインルーチンに示したパラメータ操作部３０の処理について説明する。
図８は、本実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用されるパラメータ操作部の処理を示すフローチャートである。図９は、本実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用される不感帯を考慮した信号変換処理の他の例を示す図である。
【００７６】
図７に示した電子楽器の制御方法に適用されるパラメータ操作部３０の処理は、図８に示すフローチャートのように、まず、ＣＰＵ５０は、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２に配列された複数のセンサ電極（上段、中段、下段の３段の電極群）から出力されるセンサ出力値を取得して、ＲＡＭ７の所定の記憶領域に現在の出力値として記憶させる。これにより、ＲＡＭ７の所定の記憶領域に記憶されているセンサ出力値が、現在のセンサ出力値に順次更新される（ステップＳ８０２）。ここで、パラメータ操作部３０から出力されるセンサ出力値は、図３及び図６に示したような構成を有するタッチパッド３２に配列された複数のセンサ電極に対して、演奏者の親指が接触することにより検出状態になると、当該時点で各センサ電極に生じる静電容量に応じた出力値が同時（又は、略同時）に検出されてＣＰＵ５０に出力される。
【００７７】
次いで、ＣＰＵ５０は、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２から出力されるセンサ出力値（現在の出力値）に基づいて、演奏者の親指がタッチパッド３２に接触しているか否かを判断する（ステップＳ８０４）。ここで、親指がタッチパッド３２に接触しているか否かを判断する手法としては、例えば、タッチパッド３２に配列された複数のセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬｍ、ＥＬｄからのセンサ出力値の総和に基づいて判断する手法を適用することができる。すなわち、算出されたセンサ出力値の総和が所定のしきい値ＴＨfingerよりも大きい場合には、親指がタッチパッド３２に接触していると判断し、総和が上記しきい値ＴＨfinger以下の場合には、親指がタッチパッド３２に接触していないと判断する。
【００７８】
なお、親指がタッチパッド３２に接触しているか否かの判断は、上記の手法に限定されるものではなく、他の手法を適用するものであってもよい。例えば、センサ電極ＥＬｕ、ＥＬｍ、ＥＬｄからのセンサ出力値が全て所定値以下である場合には、親指がタッチパッド３２に接触していないと判断し、センサ電極ＥＬｕ、ＥＬｍ、ＥＬｄのうちの半数以上のセンサ出力値が上記の所定値を超過している場合には、親指がタッチパッド３２に接触していると判断する手法を適用するものであってもよい。
【００７９】
上記のステップＳ８０４において、演奏者の親指がタッチパッド３２に接触していないと判断された場合（ステップＳ８０４のＮｏ）には、ＣＰＵ５０は、タッチパッド３２上での親指の接触位置（図８中では「pos1」と表記）の算出を行わず、７ビット表現のデフォルト値である「６４」を設定した後（「pos1＝６４」；ステップＳ８０６）、パラメータ操作部３０の処理を終了して、図７に示したメインルーチンの処理に戻る。
【００８０】
一方、上記のステップＳ８０４において、演奏者の親指がタッチパッド３２に接触していると判断された場合（ステップＳ８０４のＹｅｓ）には、ＣＰＵ５０は、上述したＸ方向の親指の接触位置算出方法、不感帯を考慮した信号変換処理、Ｙ方向の親指の接触位置判断方法を含む一連の処理動作を実行する。
【００８１】
具体的には、ＣＰＵ５０は、まず、タッチパッド３２の中段のセンサ電極群ＥＬｍに配列された各センサ電極cap1〜cap9からのセンサ出力値に対して、上述した重心位置（加重平均）の算出方法を適用して、Ｘ方向の親指の接触位置pos1を算出する（ステップＳ８０８）。ここで、重心位置の算出方法により求められた接触位置pos1は、1.0〜9.0の小数を含む数値で表されるので、これをＭＩＤＩ信号として利用するために０〜１２７の整数値に割り当てられる。このように、Ｘ方向の親指の接触位置pos1は１２８段階の高い解像度で決定される。決定されたＸ方向の親指の接触位置pos1は、ＲＡＭ７０の所定の記憶領域に記憶される。
【００８２】
次いで、ＣＰＵ５０は、Ｘ方向の接触位置pos1について、上述した不感帯を考慮した信号変換処理の手法を適用して、ＭＩＤＩ信号の数値に変換する（pos1→pos2）。
【００８３】
具体的には、ＣＰＵ５０は、予め複数の不感帯ＤＺ１、ＤＺ２、ＤＺ３を規定するしきい値ＴＨdL、ＴＨdc1、ＴＨdc2、ＴＨdRを設定しておき、Ｘ方向の親指の接触位置算出方法により算出され、０〜１２７の整数値に割り当てられたＸ方向の接触位置pos1について、例えば図９に示す信号変換特性の入力側（横軸）の、不感帯ＤＺ１、ＤＺ２、ＤＺ３を含む５つのエリアのどのエリアに該当するかを判別する（ステップＳ８１０）。このステップＳ８１０の判別処理において、接触位置pos1の数値がしきい値ＴＨdL未満の不感帯ＤＺ１の領域に含まれる場合には、図９に示すように、pos2=0に変換される（ステップＳ８１２）。また、接触位置pos1の数値がしきい値ＴＨdL以上ＴＨdc1未満の場合には、図９に示すように、所定の傾きの一次関数からなる特性線に基づいてpos2が算出され、０〜６４の範囲の数値に変換される（ステップＳ８１４）。また、接触位置pos1の数値がしきい値ＴＨdc1以上ＴＨdc2未満の不感帯ＤＺ２の領域に含まれる場合には、図９に示すように、pos2=６４に変換される（ステップＳ８１６）。また、接触位置pos1の数値がしきい値ＴＨdc2以上ＴＨdR未満の場合には、図９に示すように、所定の傾きの一次関数からなる特性線に基づいてpos2が算出され、６４〜１２７の範囲の数値に変換される（ステップＳ８１８）。また、接触位置pos1の数値がしきい値ＴＨdR以上の不感帯ＤＺ３の領域に含まれる場合には、図９に示すように、pos2=１２７に変換される（ステップＳ８２０）。このようにして変換処理された接触位置pos2の数値は、ＲＡＭ７０の所定の記憶領域に記憶される。
【００８４】
次いで、ＣＰＵ５０は、上述したＹ方向の親指の接触位置を判断する処理の手法を適用して、Ｙ方向の親指の接触位置を算出する。具体的には、ＣＰＵ５０は、まず、タッチパッド３２に配列された上段のセンサ電極ＥＬｕ及び下段のセンサ電極ＥＬｄからのセンサ出力値Ｖu、Ｖdに対して、その差（Ｖu−Ｖd）が予め設定されたしきい値ＴＨdiffよりも大きく、かつ、上段のセンサ電極ＥＬｕからのセンサ出力値Ｖuが予め設定されたしきい値ＴＨon以上であるか否かを判別する（ステップＳ８２２）。ステップＳ８２２の判別処理において、センサ出力値Ｖu、Ｖdの差（Ｖu−Ｖd）がしきい値ＴＨdiffよりも大きく、かつ、センサ出力値Ｖuがしきい値ＴＨon以上である場合（ステップＳ８２２のＹｅｓ）には、ＣＰＵ５０は、親指が上段のセンサ電極ＥＬｕに接触又は近接する位置にある（posUD＝up）と判断する（ステップＳ８２４）。
【００８５】
一方、ステップＳ８２２の判別処理において、センサ出力値Ｖu、Ｖdの差（Ｖu−Ｖd）がしきい値ＴＨdiffよりも小さく、また、センサ出力値Ｖuがしきい値ＴＨon未満である場合（ステップＳ８２２のＮｏ）には、ＣＰＵ５０は、センサ出力値Ｖu、Ｖdの差（Ｖd−Ｖu）がしきい値ＴＨdiffよりも大きく、かつ、センサ出力値Ｖdがしきい値ＴＨon以上であるか否かを判別する（ステップＳ８２６）。ステップＳ８２６の判別処理において、センサ出力値Ｖu、Ｖdの差（Ｖd−Ｖu）がしきい値ＴＨdiffよりも大きく、かつ、センサ出力値Ｖdがしきい値ＴＨon以上である場合（ステップＳ８２６のＹｅｓ）には、ＣＰＵ５０は、親指が下段のセンサ電極ＥＬｄに接触又は近接する位置にある（posUD＝down）と判断する（ステップＳ８２８）。
【００８６】
一方、ステップＳ８２６の判別処理において、センサ出力値Ｖu、Ｖdの差（Ｖd−Ｖu）がしきい値ＴＨdiffよりも小さく、かつ、センサ出力値Ｖdがしきい値ＴＨon未満である場合（ステップＳ８２６のＮｏ）には、ＣＰＵ５０は、親指が上段及び下段のセンサ電極ＥＬｕ、ＥＬｄのいずれにも接触又は近接しておらず、中段のセンサ電極群ＥＬｍに接触又は近接する位置にある（posUD＝middle）と判断する（ステップＳ８３０）。このように、Ｙ方向の親指の接触位置posUDは上、中、下の３段階の低い解像度で決定される。タッチパッド３２上での上、中、下の位置が決定されたＹ方向の親指の接触位置posUDは、ＲＡＭ７０の所定の記憶領域に記憶される。
【００８７】
次いで、ＣＰＵ５０は、上述したように決定されたＹ方向の親指の接触位置posUDに基づいて、パラメータ設定部４０により予めタッチパッド３２に関連付けられたエフェクトを選択し、Ｘ方向の親指の接触位置pos2に基づいて、選択されたエフェクトの操作量（極性や強度等）を設定する。これにより、ＣＰＵ５０は、Ｘ−Ｙ方向の接触位置pos2、posUDに基づく値を付与したＭＩＤＩ信号を発行し（ステップＳ８３２）、タッチパッド３２への親指による操作に応じたエフェクトが付与された楽音を生成する際に、当該ＭＩＤＩ信号を利用する。その後、ＣＰＵ５０は、パラメータ操作部３０の処理を終了して、図７に示したメインルーチンの処理に戻る。
【００８８】
（パラメータの制御方法）
次に、上述した電子楽器の制御方法に適用されるパラメータの制御方法について説明する。ここでは、上述した電子楽器の制御方法により実現されるエフェクト等のパラメータを連続的に制御した場合の電子楽器の動作について説明する。
【００８９】
図１０は、本実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用されるパラメータの第１の制御方法を示す図である。図１０（ａ）はタッチパッドにおける操作状況を示す概略図であり、図１０（ｂ）〜（ｄ）はタッチパッドの各電極から出力されるセンサ出力値の変化を示す図であり、図１０（ｅ）はタッチパッドの各電極から出力されるセンサ出力値を示す表である。図１１は、本実施形態に係る電子楽器の制御方法に適用されるパラメータの第２の制御方法を示す図である。図１１（ａ）〜（ｃ）はタッチパッドの各電極から出力されるセンサ出力値の変化を示す図であり、図１１（ｄ）はタッチパッドの各電極から出力されるセンサ出力値を示す表である。
【００９０】
上述した実施形態においては、図３や図６に示したように、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２に配列された電極群により、親指２０２の接触領域が決定されて、予め関連付けられたエフェクトが選択されるとともに、そのエフェクトの操作量（極性や強度等）が決定される。ここで、本実施形態に係るパラメータの第１の制御方法においては、親指２０２がタッチパッド３２上の特定の領域に載置された状態から別の領域に移動した場合には、ＣＰＵ５０は、先の領域において決定されたエフェクトを保持する制御を実行する。
【００９１】
例えば、タッチパッド３２に配列された上段のセンサ電極ＥＬｕ、中段のセンサ電極群ＥＬｍ、下段のセンサ電極ＥＬｄについて、パラメータとして便宜的に、それぞれＡ、Ｂ、Ｃの音のエフェクトが関連付けられている場合、同一のエフェクトを選択した状態を保持して操作量を変更した場合には、当該操作量の変化に応じたエフェクトが実行される。一方、他のエフェクトを選択した場合には、先に選択されたエフェクトは実行状態が保持（ロック）される。
【００９２】
具体的には、第１の制御方法において、図１０（ａ）に示すように、タッチパッド３２の電極群に対して、親指２０２を「１」→「２」→・・・→「５」の領域に順次移動させた場合のエフェクトの実行状態は、図１０（ｂ）〜（ｅ）のように示される。ここで、「１」はＡのエフェクトが選択された状態であって、その操作量の値は３０である。「２」はＡのエフェクトが選択された状態であって、その操作量の値は１０である。「３」はＣのエフェクトが選択された状態であって、その操作量の値は１２０である。「４」はＢのエフェクトが選択された状態であって、その操作量の値は１２０である。「５」はＡのエフェクトが選択された状態であって、その操作量の値は１００である。
すなわち、第１の制御方法においては、各エフェクトＡ、Ｂ、Ｃについて、次に選択されて操作量が変化するまで、直近の実行状態が保持されることになる。
【００９３】
また、本実施形態に係るパラメータの第２の制御方法においては、親指２０２がタッチパッド３２上の特定の領域に載置された状態から別の領域に移動した場合には、ＣＰＵ５０は、先の領域において決定されたエフェクトをデフォルト値にリセットする制御を実行する。
【００９４】
上述した第１の制御方法と同等の設定において、同一のエフェクトを選択した状態を保持して操作量を変更した場合には、当該操作量の変化に応じたエフェクトが実行される。一方、他のエフェクトを選択した場合には、先に選択されたエフェクトは実行状態がリセットされる。
【００９５】
具体的には、第２の制御方法において、図１０（ａ）に示したように、タッチパッド３２の電極群に対して、親指２０２を「１」→「２」→・・・→「５」の領域に順次移動させた場合のエフェクトの実行状態は、図１１（ａ）〜（ｄ）のように示される。
すなわち、第２の制御方法においては、各エフェクトＡ、Ｂ、Ｃについて、非選択状態では操作量がデフォルト値「６４」にリセットされ、選択状態でのみ決定された操作量でエフェクトが実行されることになる。
【００９６】
また、上述したパラメータの制御方法において、実際の演奏中に、演奏者がタッチパッド３２から親指を離した場合等に、選択されたエフェクトの実行状態が保持され続けると、不具合が生じる場合がある。そこで、第１及び第２の制御方法においては、このような状況が発生した場合には、Ａ、Ｂ、Ｃの３つのエフェクトの実行状態をリセットして、デフォルト値に戻す制御を実行する。このようなリセット制御は、例えば、（１）指がタッチパッド３２から離れて２秒間が経過した場合、（２）マウスピース２２を口から離した瞬間、（３）ブレス（息）が無くなってから２秒間が経過した場合、（４）音高を決めるためのキー入力が無い状態が２秒間継続した場合等を、起動条件（トリガー）として実行される。なお、実際の電子楽器に本実施形態を適用する場合には、これらの条件の実行適用の可否を演奏者が任意に選択できるようにすることが望ましい。
【００９７】
このように、本実施形態においては、演奏者が演奏時に電子楽器を両手で支えて保持したときに、親指が当接する領域に、特定の方向（Ｘ方向）にスライダーとして機能するセンサ電極群と、当該センサ電極群に近接して平行に配置され、所定のパラメータの選択機能を有するセンサ電極とを備えたタッチパッドが設けられている。そして、親指２０２がタッチパッド３２に触れたときに、スライダーを構成する中段のセンサ電極群ＥＬｍへの接触状態に基づいて、親指２０２のＸ方向の接触位置を検出してエフェクトの操作量（極性や強度等）を決定している。また、上段のセンサ電極ＥＬｕ又は下段のセンサ電極ＥＬｄへの接触状態に基づいて、親指２０２のＹ方向の接触位置を検出して実行するエフェクトの選択を行っている。
【００９８】
したがって、本実施形態によれば、同じ親指をタッチパッド上で上下左右方向に移動させる簡易な操作で、所定のパラメータを選択しつつ、当該パラメータの操作量を制御することができ、複数の制御パラメータを効率的に制御することができる。
【００９９】
なお、上述した実施形態においては、パラメータ操作部のタッチパッドに配列される電極群の構成として、複数のセンサ電極がＸ方向に配列されたスライダーを構成する中段のセンサ電極群ＥＬｍと、中段のセンサ電極群ＥＬｍの配列方向と平行に延在するように配置された上段のセンサ電極ＥＬｕと下段のセンサ電極ＥＬｄとを有する３段の電極群からなる構成を示したが、本発明はこれに限定されるものではない。すなわち、本発明は、少なくとも１以上のスライダーとなる電極群と、それらに平行（同方向）に近接して延在するように配置された１以上の直線状の電極とを有するものであればよい。したがって、スライダーを構成するセンサ電極群ＥＬｍと、上段のセンサ電極ＥＬｕ又は下段のセンサ電極ＥＬｄのいずれか一方とからなる構成を有するものであってもよいし、上段のセンサ電極ＥＬｕと下段のセンサ電極ＥＬｄとの間に、スライダーを構成するセンサ電極群が平行に複数列配置されているものであってもよい。
【０１００】
（変形例）
次に、本実施形態の変形例について説明する。
図１２は、本実施形態に係る変形例を示す概略図である。
上述した実施形態においては、パラメータ操作部３０のタッチパッド３２に配列される電極群として、上、中、下の３段の電極群を有し、中段が複数のセンサからなるスライダー構造を有し、上下段がそれぞれ直線状の単一の電極からなる構造を有している場合について説明した。
【０１０１】
本変形例においては、正方形等の均一な平面形状を有する複数の電極を、Ｘ−Ｙ方向にマトリクス状（格子状）に配列した構造を有している。図１２ではＸ方向（図面左右方向）に９個配列し、Ｙ方向（図面上下方向）に３個配列した、９×３のマトリクス状に配置された構成を示す。ここで、上段、中段、下段の各センサ電極群は、それぞれ、上述したタッチパッド３２における上段のセンサ電極ＥＬｕ、中段のセンサ電極群ＥＬｍ、下段のセンサ電極ＥＬｄに対応する。
【０１０２】
このような電極配置においては、各電極から出力されるセンサ値から最大値となる電極を抽出することにより、親指の接触位置を適切に決定することができる。したがって、上述した実施形態に示したような重心位置の算出方法や、上下段に配列された電極からのセンサ値としきい値とを比較する方法を用いることなく、親指の位置に基づいて、上述したパラメータ（エフェクト）の選択や操作量（極性や強度等）の制御を行うことができる。なお、この変形例においても、上述した実施形態に示した不感帯を考慮した変換処理やパラメータの制御方法、後述するＹ方向の多段制御を良好に適用することができる。
【０１０３】
＜第２の実施形態＞
次に、本発明に係る電子楽器に適用されるパラメータ操作部の制御処理の第２の実施形態について説明する。ここで、上述した第１の実施形態と同等の構成や方法についてはその説明を簡略化する。
【０１０４】
図１３は、第２の実施形態に係るパラメータ操作部の制御方法を示す図である。図１３（ａ）は、タッチパッドへの親指の接触状態を示す概略図であり、図１３（ｂ）〜（ｅ）は、タッチパッドにおけるセンサ出力値の分布例を示す図と、当該分布に基づいて算出される接触位置を示す表である。図１４は、本実施形態に係るパラメータ操作部の制御処理を示すフローチャートである。
【０１０５】
上述した第１の実施形態においては、タッチパッド３２に配列された３段の電極群のそれぞれに、パラメータとしてのエフェクトを関連付けて、Ｙ方向の親指の接触状態に応じて、３つのエフェクトから１つを選択する制御方法を示した。第２の実施形態においては、第１の実施形態と同等の構成を有しつつ、より多くのパラメータを関連付けて選択することができる制御方法を有している。
【０１０６】
本実施形態においては、図１３（ａ）に示すように、親指が接触するタッチパッド３２は、上述した第１の実施形態と同等に、スライダーを構成する中段のセンサ電極群ＥＬｍと、中段のセンサ電極群ＥＬｍの配列方向と平行に延在するように配置された上段のセンサ電極ＥＬｕと下段のセンサ電極ＥＬｄとを有する３段の電極群から構成されている。そして、このようなタッチパッド３２において、上述した第１の実施形態においてＸ方向の親指の接触位置を求めるために適用した重心位置の算出方法と同等の手法を、タッチパッド３２のＹ方向にも適用して、センサ電極の配列に関わらず、重心位置として算出される接触位置に基づいてパラメータとしてのエフェクトを関連付ける。  
【０１０７】
具体的には、まず、上述した第１の実施形態と同様に、図８のフローチャートに示すパラメータ操作部３０の処理において、ステップＳ８０２〜Ｓ８０８の処理を実行して、タッチパッド３２に親指２０２が接触している状態における、Ｘ方向の接触位置pos1を、重心位置の算出方法を適用して算出する。次いで、ステップＳ８１０〜Ｓ８２０の処理を実行して、算出された接触位置pos1を、不感帯を考慮した位置情報（pos2）へ変換する。
【０１０８】
次いで、本実施形態においては、Ｙ方向の親指の接触位置を算出する処理として、図１４のフローチャートに示すように、ＣＰＵ５０は、Ｘ方向の親指の接触位置を算出する際に取得した、中段のセンサ電極群ＥＬｍに配列された各センサ電極cap1〜cap9からのセンサ出力値について最大値を抽出し（ステップＳ１３０２）、その最大値の８０％の値をしきい値ＴＨＶとして設定する（ステップＳ１３０４）。
【０１０９】
次いで、ＣＰＵ５０は、センサ電極cap1〜cap9からのセンサ出力値のうち、しきい値ＴＨＶを超えたセンサ値の平均値をaveHとして算出する（ステップＳ１３０６）。
【０１１０】
次いで、ＣＰＵ５０は、算出された平均値aveHを、中段のセンサ電極群ＥＬｍのセンサ出力値に設定し、上段のセンサ電極ＥＬｕからのセンサ出力値Ｖｕ、及び、下段のセンサ電極ＥＬｄのセンサ出力値Ｖｄと、中段のセンサ電極群ＥＬｍのセンサ出力値の平均値aveHとに基づいて、重心位置の算出方法を適用して、Ｙ方向の親指の接触位置posVを算出する。ここでは、上段のセンサ電極ＥＬｕの位置を「1.0」、下段のセンサ電極ＥＬｄの位置を「3.0」として、1.0〜3.0の範囲で重心位置を算出することによりＹ方向の接触位置posVが算出される（ステップＳ１３０８）。
【０１１１】
次いで、ＣＰＵ５０は、算出された接触位置posVをＭＩＤＩ信号として利用する場合には、次の（３２）式を用いて０〜１２７の整数値に割り当てる。なお、Ｘ方向の接触位置pos2については、上述した（１２）式と同一の（３１）式を用いて０〜１２７の整数値に割り当てられる。これにより、ＣＰＵ５０は、Ｘ−Ｙ方向の接触位置pos2、posVに基づく値を付与したＭＩＤＩ信号を発行する（ステップＳ１３１０）。その後、ＣＰＵ５０は、パラメータ操作部３０の処理を終了して、図７に示したメインルーチンの処理に戻る。
【０１１２】
【数４】
2019061542.tif 000006
【０１１３】
上述したような制御方法においては、図１３（ａ）に示すように、親指をタッチパッド３２に接触した状態で、中段のセンサ電極群ＥＬｍの各センサ電極cap1〜cap9から得られるセンサ出力値に基づいて、例えば図１３（ｂ）〜（ｅ）に示すような出力値の分布が得られる。すなわち、図１３（ａ）に示すように、親指を上段のセンサ電極ＥＬｕにのみに接触させた状態（図中、IIＢの位置）では、図１３（ｂ）に示すようなセンサ出力値の分布が得られ、親指を上段のセンサ電極ＥＬｕと中段のセンサ電極群ＥＬｍのセンサ電極cap4に接触させた状態（図中、IIＣの位置）では、図１３（ｃ）に示すようなセンサ出力値の分布が得られた。また、親指を中段のセンサ電極群ＥＬｍのセンサ電極cap4にのみに接触させた状態（図中、IIＤの位置）では、図１３（ｄ）に示すようなセンサ出力値の分布が得られ、親指を下段のセンサ電極ＥＬｄにのみに接触させた状態（図中、IIＥの位置）では、図１３（ｅ）に示すようなセンサ出力値の分布が得られた。そして、図１３（ｂ）〜（ｅ）の各センサ出力値の分布に基づいて、センサ出力値の平均値aveHを算出し、Ｙ方向の重心位置を算出することにより親指の接触位置posVが算出される。
【０１１４】
ここで、接触位置posVは、1.0〜3.0の範囲の小数を含む数値で得られるが、親指の電極との接触状態に応じて異なる特徴の数値が得られるので、重心位置の1.0〜3.0の範囲を複数に分割して、それらの分割範囲毎に任意のパラメータを関連付けるたり、重心位置に応じて操作量を関連付けたりすることにより、タッチパッド３２のＹ方向に配列された電極群の段数に関わらず、任意の数のパラメータや操作量を制御することができる。また、タッチパッドやセンサ電極等の面積を変えることなく、設定可能なパラメータを増やすことができる。
【０１１５】
したがって、本実施形態によれば、同じ親指をタッチパッド上で上下左右方向に移動させる簡易な操作で、予め設定されたより多くのパラメータから所定のパラメータを選択しつつ、当該パラメータの操作量を制御することができ、複数の制御パラメータを効率的に制御することができる。
【０１１６】
なお、上述した各実施形態及び変形例においては、本発明を電子楽器に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限らず、操作者が、身体の一部を用いて操作を行うような電子機器においても、本発明に係るパラメータをタッチパッド上の接触位置やタッチパッドの電極に関連付け、指先を上下左右に動かす操作によりパラメータの選択と操作量を制御する手法を良好に適用することができる。すなわち、本発明は、身体の一部で操作可能な位置に、身体の一部の接触や近接を検出するセンサを備えているものであればよく、例えば、タッチパッドを備えた音響機器や、工作機械の操作パネル、ゲーム機やラジコン等のコントローラ等にも良好に適用することができる。
【０１１７】
以上、本発明のいくつかの実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲とを含むものである。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
【０１１８】
（付記）
［１］
複数の検出領域が配列された第１のセンサと、
前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサと、
前記第１のセンサのいずれかの検出領域が検出状態になると同時に検出される前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択するとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御する制御部と、
を有することを特徴とするパラメータ制御装置。
【０１１９】
［２］
前記第１のセンサの複数の検出領域は、特定の方向に配置され、
前記第２のセンサの検出領域は、前記特定の方向に広がって配置されるとともに、前記広がって配置された検出領域のいずれかの部分が、前記第１のセンサの前記複数の検出領域の夫々に近接して対向するように配置されることを特徴とする［１］に記載のパラメータ制御装置。
【０１２０】
［３］
前記第２のセンサの検出領域は、前記第１のセンサの複数の検出領域を挟んで両側に設けられ、
前記制御部は、前記第１のセンサのいずれかの検出領域が検出状態になると同時に検出される前記第２のセンサの両側の検出領域の検出値の比較結果に応じて複数のパラメータの中から、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする［１］又は［２］に記載のパラメータ制御装置。
【０１２１】
［４］
前記制御部は、前記第１のセンサの複数の検出領域の配列位置の分布に基づいて平均位置を求め、前記平均位置を求める際に、前記第１のセンサの複数の検出領域の各々の位置に対して前記第１のセンサの複数の検出領域からの各出力値を重み値として乗算する加重平均による演算を適用し、前記加重平均による演算により求めた前記平均位置を規格化された数値に変換して、前記パラメータの操作量の制御に用いることを特徴とする［１］乃至［３］のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【０１２２】
［５］
前記平均位置を規格化された数値に変換する処理は、前記平均位置が所定の範囲内にある場合には、変換後の数値を特定値に固定する、不感帯が設けられていることを特徴とする［４］に記載のパラメータ制御装置。
【０１２３】
［６］
前記制御部は、前記第２のセンサの検出領域の検出値と、所定のしきい値との比較に基づいて、前記複数のパラメータの中から、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする［１］乃至［５］のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【０１２４】
［７］
前記制御部は、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値のうちの特定の前記検出値について求めた平均値と、前記第２のセンサの検出領域の検出値とを、前記第１のセンサと前記第２のセンサのそれぞれの検出領域の配列位置を重み値として乗算して平均位置を求める加重平均による演算を適用し、前記加重平均による演算により求めた前記平均位置を規格化された数値に変換して、前記数値に基づいて前記複数のパラメータの中から、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする［１］乃至［５］のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【０１２５】
［８］
演奏者が両手の指で支えて保持する楽器本体を備え、
前記第１のセンサの複数の検出領域及び前記第２のセンサの検出領域は、前記楽器本体の前記演奏者の指が当接する領域に設けられて、前記演奏者の指の接触状態を検出し、
前記制御部は、前記第１のセンサの複数の検出領域及び前記第２のセンサの検出領域からの前記検出値に基づいて、前記楽器本体により生成される音に関わる前記パラメータの操作量を制御するとともに、前記操作量の制御対象となるパラメータを選択することを特徴とする［１］乃至［７］のいずれかに記載のパラメータ制御装置。
【０１２６】
［９］
前記［１］乃至［８］のいずれかに記載のパラメータ制御装置と、
楽音を生成する音源と、を備え、
前記第１のセンサ及び前記第２のセンサは演奏者の身体の一部を検出し、
前記制御部は、前記制御された及び前記選択された前記パラメータに基づいて、前記音源に生成させる楽音を制御することを特徴とする電子楽器。
【０１２７】
［１０］
前記制御部は、前記パラメータに基づいて、前記音源に生成させる楽音を制御する際に、
前記制御された前記パラメータの操作量が変化した場合には、前記操作量の変化に応じて前記楽音の生成を制御し、
前記選択された前記パラメータが変化した場合には、前記変化する前の前記パラメータの操作量を保持して前記楽音の生成を制御することを特徴とする［９］に記載の電子楽器。
【０１２８】
［１１］
前記制御部は、前記パラメータに基づいて、前記音源に生成させる楽音を制御する際に、
前記制御された前記のパラメータの操作量が変化した場合には、前記操作量の変化に応じて前記楽音の生成を制御し、
前記選択された前記パラメータが変化した場合には、前記変化する前の前記パラメータの操作量をリセットして前記楽音の生成を制御することを特徴とする［９］に記載の電子楽器。
【０１２９】
［１２］
複数の検出領域が配列された第１のセンサの検出値と、前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサの検出値とを同時に検出し、
前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択するとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御する、
ことを特徴とするパラメータ制御方法。
【０１３０】
［１３］
コンピュータに、
複数の検出領域が配列された第１のセンサの検出値と、前記第１のセンサの前記複数の検出領域に対向するように少なくとも１つの検出領域が配置された第２のセンサの検出値とを同時に検出させ、
前記第２のセンサの検出領域の検出値に基づいて、複数のパラメータの中から、操作量の制御対象となるパラメータを選択させるとともに、前記第１のセンサの複数の検出領域の検出値に基づいて、前記選択されたパラメータの操作量を制御させる、
ことを特徴とする制御プログラム。
【符号の説明】
【０１３１】
１０      操作子
１２      演奏キー
２２      マウスピース
３０      パラメータ操作部
３２      タッチパッド
４０      パラメータ設定部
５０      ＣＰＵ（制御部）
１００    電子楽器
１０２    楽器本体
２０２    親指
ＥＬｕ    上段のセンサ電極（第２のセンサ）
ＥＬｍ    中段のセンサ電極群（第１のセンサ）
ＥＬｄ    下段のセンサ電極（第２のセンサ）
【図１】
2019061542.tif 000007
【図２】
2019061542.tif 000008
【図３】
2019061542.tif 000009
【図４】
2019061542.tif 000010
【図５】
2019061542.tif 000011
【図６】
2019061542.tif 000012
【図７】
2019061542.tif 000013
【図８】
2019061542.tif 000014
【図９】
2019061542.tif 000015
【図１０】
2019061542.tif 000016
【図１１】
2019061542.tif 000017
【図１２】
2019061542.tif 000018
【図１３】
2019061542.tif 000019
【図１４】
2019061542.tif 000020