(57)【要約】      （修正有）【課題】輝度範囲が異なる規格が混在した場合であっても、システムの動作に悪影響を与えることなく、かつ、映像の画質劣化を抑制した放送を可能とする。【解決手段】映像スイッチャ１０は、第１ベース信号を第１変換信号に変換し、第２ベース信号を第２変換信号に変換する変換手段と、第１ベース信号および第２ベース信号を入力し、変換手段より、第１変換信号および第２変換信号を入力し、これらの信号を分配する切替手段と、第１ベース信号および第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第１合成信号を出力する第１処理部と、第１処理部と並列に設けられ、第２ベース信号および第１変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第２合成信号を出力する第２処理部とを備える合成手段と、を備える。切替手段は、番組単位で、第１合成信号および第２合成信号のいずれか一方を選択する。【選択図】図１
2019213119.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１輝度範囲を有する第１規格に準拠する第１ベース信号と、前記第１輝度範囲よりも広い第２輝度範囲である第２規格に準拠する第２ベース信号とを入力して処理する映像スイッチャであって、
前記第１ベース信号を前記第２規格の信号である第１変換信号に変換し、前記第２ベース信号を前記第１規格の信号である第２変換信号に変換する変換手段と、
前記第１ベース信号および前記第２ベース信号を入力し、前記変換手段より、前記第１変換信号および前記第２変換信号を入力し、これらの信号を分配する切替手段と、
前記第１ベース信号および前記第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第１合成信号を出力する第１処理部と、前記第１処理部と並列に設けられ、前記第２ベース信号および前記第１変換信号のいずれか一方と前記重畳信号とを合成して合成結果としての第２合成信号を出力する第２処理部とを備える合成手段と、を備え、
前記切替手段は、番組単位で、前記第１合成信号および前記第２合成信号のいずれか一方を選択する
ことを特徴とする映像スイッチャ。
【請求項２】
前記切替手段は、前記番組単位で切り替わる信号である番組放送制御信号に基づいて、前記第１合成信号および前記第２合成信号のいずれか一方を選択することを特徴とする請求項１記載の映像スイッチャ。
【請求項３】
前記第１規格はＳＤＲ（Standard Dynamic Range）であり、前記第２規格はＨＤＲ（High Dynamic Range）であることを特徴とする請求項１または２記載の映像スイッチャ。
【請求項４】
第１輝度範囲を有する第１規格に準拠する第１ベース信号と、前記第１輝度範囲よりも広い第２輝度範囲である第２規格に準拠する第２ベース信号とを入力して処理する映像スイッチャによって、
前記第１ベース信号を前記第２規格の信号である第１変換信号に変換し、前記第２ベース信号を前記第１規格の信号である第２変換信号に変換し、
前記第１ベース信号および前記第２ベース信号を入力し、前記第１変換信号および前記第２変換信号を入力し、これらの信号を分配し、
前記第１ベース信号および前記第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第１合成信号を出力する第１処理と、前記第２ベース信号および前記第１変換信号のいずれか一方と前記重畳信号とを合成して合成結果としての第２合成信号を出力する第２処理部とを並行して同時に実行し、
番組単位で、前記第１合成信号および前記第２合成信号のいずれか一方を選択する
ことを特徴とする切替方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本発明は、映像スイッチャおよび切替方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、カメラやディスプレイの性能向上に伴い、これまでの輝度範囲の規格であるＳＤＲ（Standard Dynamic Range）では表現しきれない輝度の映像の撮影や表示が可能となっている。そのため、輝度範囲を大幅に拡大したＨＤＲ（High Dynamic Range）という規格が導入され注目を浴びている。テレビ放送の業界でも、２０１８年１２月からＢＳ（Broadcast Satellite）／ＣＳ（Communication Satellite）において開始される４Ｋ実用放送では、ＨＤＲがサポートされることになっている。
【０００３】
上記に関連して、例えば、特許文献１には、画像信号特性の一つであるダイナミックレンジが互いに異なる複数の画像を重畳して放送信号として送出する技術についての記載がある。具体的には、特許文献１は、それらの画像のＯＥＴＦ（光−電変換特性）あるいはＥＯＴＦ（電−光変換特性）を含む画像信号特性を統一している。上記において、ＯＥＴＦは、Opto-Electrical Transfer Functionの略であり、ＥＯＴＦは、Electro-Optical Transfer Functionの略である。
【０００４】
特許文献２には、映像の出力先がＨＤＲ対応であるかどうかに応じて、ＨＤＲ、または、ＳＤＲのどちらで出力するかを決定し、出力形式に合わせて、映像とグラフィックスをＳＤＲからＨＤＲ、またはＨＤＲからＳＤＲにリマップ処理を行う記載がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−１１１６９１号公報
【特許文献２】特表２０１５−１７４０２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
２０１８年１２月からすべてのコンテンツが一斉にＨＤＲとなるわけではなく、当面の間は、これまでのＳＤＲもサポートされる。すなわち、当面の間は、両方の規格が混在することになる。例えば、バラエティ番組において、スタジオ映像はＨＤＲで収録されるが、スタジオ映像の間に挿入されるＣＭ（Commercial Message）映像やＶＴＲ（VideoTape Recorder）映像はＳＤＲである場合がある。
【０００７】
両規格が混在した場合の対応として、１つの番組など一定期間内において、映像信号特性を、ＨＤＲあるいはＳＤＲのいずれか一方の映像信号特性に固定する運用が考えられる。カメラなどの撮像機で光を電気信号に変換したり、ディスプレイで電気信号を光に変換したりする際には、γカーブが伝達関数として用いられる。しかし、ＨＤＲとＳＤＲではこのカーブが異なるため、ＨＤＲ素材およびＳＤＲ素材に対して、ＨＤＲ／ＳＤＲ変換を行うと、変換および逆変換処理時に誤差が生じ、その結果、画質劣化が発生する虞がある。特に、番組の中核を成すベース信号（たとえば、バラエティ番組の場合のスタジオ映像）は、ＨＤＲ／ＳＤＲ変換により劣化させたくない。
【０００８】
一方で、番組単位よりも細かい単位（例えば、スタジオ映像やＣＭやＶＴＲ毎に）で、ＨＤＲ放送とＳＤＲ放送を切り替える方法が考えられる。しかしながら、映像スイッチャだけでなく、送信機や受信機などを含めた放送システム全体の動作の制約上、上記のように細かい単位でＨＤＲ／ＳＤＲを切り替える際には、数秒単位で時間がかかる。そのため、切り替え時間の分だけ放送画面が黒画面となる。従って、番組単位よりも細かい単位でＨＤＲ放送とＳＤＲ放送とを切り替える方法は、現実的ではない。
【０００９】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、輝度範囲が異なる規格が混在した場合であっても、システムの動作に悪影響を与えることなく、かつ映像の画質劣化を抑制した放送が可能な技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の映像スイッチャは、第１輝度範囲を有する第１規格に準拠する第１ベース信号と、前記第１輝度範囲よりも広い第２輝度範囲である第２規格に準拠する第２ベース信号とを入力して処理する映像スイッチャであって、前記第１ベース信号を前記第２規格の信号である第１変換信号に変換し、前記第２ベース信号を前記第１規格の信号である第２変換信号に変換する変換手段と、前記第１ベース信号および前記第２ベース信号を入力し、前記変換手段より、前記第１変換信号および前記第２変換信号を入力し、これらの信号を分配する切替手段と、前記第１ベース信号および前記第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第１合成信号を出力する第１処理部と、前記第１処理部と並列に設けられ、前記第２ベース信号および前記第１変換信号のいずれか一方と前記重畳信号とを合成して合成結果としての第２合成信号を出力する第２処理部とを備える合成手段と、を備え、前記切替手段は、番組単位で、前記第１合成信号および前記第２合成信号のいずれか一方を選択する。
【００１１】
本発明の切替方法は、第１輝度範囲を有する第１規格に準拠する第１ベース信号と、前記第１輝度範囲よりも広い第２輝度範囲である第２規格に準拠する第２ベース信号とを入力して処理する映像スイッチャによって、前記第１ベース信号を前記第２規格の信号である第１変換信号に変換し、前記第２ベース信号を前記第１規格の信号である第２変換信号に変換し、前記第１ベース信号および前記第２ベース信号を入力し、前記第１変換信号および前記第２変換信号を入力し、これらの信号を分配し、前記第１ベース信号および前記第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第１合成信号を出力する第１処理と、前記第２ベース信号および前記第１変換信号のいずれか一方と前記重畳信号とを合成して合成結果としての第２合成信号を出力する第２処理部とを並行して同時に実行し、番組単位で、前記第１合成信号および前記第２合成信号のいずれか一方を選択することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、輝度範囲が異なる規格が混在した場合であっても、システムの動作に悪影響を与えることなく、かつ映像の画質劣化を抑制した放送が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る映像スイッチャの構成例を示すブロック図である。
【図２】本発明の第２の実施形態に係る映像スイッチャの構成例を示すブロック図である。
【図３】図２に示す合成部の構成例を示すブロック図である。
【図４】ＢＡＳＥをＳＤＲで入力し、ＳＵＰＥＲとの合成結果をＳＤＲで出力する場合の、図２に示す映像スイッチャの動作例を示す。
【図５】ＢＡＳＥをＨＤＲで入力し、ＳＵＰＥＲとの合成結果をＨＤＲで出力する場合の、図２に示す映像スイッチャの動作例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
［第１の実施形態］
（構成の説明）
図１は、本発明の第１の実施形態に係る映像スイッチャ１０の構成例を示すブロック図である。映像スイッチャ１０は、第１輝度範囲を有する第１規格に準拠する第１ベース信号と、第１輝度範囲よりも広い第２輝度範囲である第２規格に準拠する第２ベース信号を入力して処理する。映像スイッチャ１０には、第１ベース信号と第２ベース信号の一方が入力されるものとする。また、第１ベース信号および第２ベース信号は、一般的には映像信号である。
【００１５】
映像スイッチャ１０は、変換部１２（変換手段の一例）と、切替部１４（切替手段の一例）と、合成部１６（合成手段の一例）と、を備える。
【００１６】
変換部１２は、第１ベース信号を第２規格の信号である第１変換信号に変換し、第２ベース信号を第１規格の信号である第２変換信号に変換する。
【００１７】
切替部１４は、外部、すなわち映像スイッチャ１０以外の装置より、第１ベース信号および第２ベース信号を入力し、変換部１２より、第１変換信号および第２変換信号を入力し、これらの信号を、変換部１２または合成部１６へ分配する。
【００１８】
合成部１６は、第１処理部２０と第２処理部２２とを備える。
【００１９】
第１処理部２０は、第１ベース信号および第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第１合成信号を出力する。第１合成信号は、第１規格に準拠した信号である。重畳信号は、映像信号である第１ベース信号および第２ベース信号に重畳（スーパーインポーズ）される信号である。重畳信号は、たとえば、天気・地震情報、放送局やスポンサーのロゴマーク情報、あるいは速報などの字幕情報である。
【００２０】
第２処理部２２は、第２ベース信号および第１変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成して合成結果としての第２合成信号を出力する。第２合成信号は、第２規格に準拠した信号である。重畳信号は、映像信号である第１ベース信号および第２ベース信号に重畳（スーパーインポーズ）される信号である。重畳信号は、たとえば、天気・地震情報、放送局やスポンサーのロゴマーク情報、あるいは速報などの字幕情報である。第２処理部２２は、第１処理部２０に対して並列に設けられる。すなわち、第１処理部２０および第２処理部２２における各合成は同時に実行される。
【００２１】
第１合成信号および第２合成信号は、切替部１４に入力する。切替部１４は、たとえば、番組放送制御信号（図１において不図示）に基づいて、第１合成信号および第２合成信号のいずれか一方を選択し、一本の合成信号として出力する。番組放送制御信号は、たとえば、番組単位に切り替わる信号である。
（動作の説明）
以下、図１を用いて、映像スイッチャ１０の動作（切替方法）について説明する。
【００２２】
切替部１４は、外部より、第１ベース信号および第２ベース信号を入力し、切替部１４は、変換部１２より、第１変換信号および第２変換信号を入力し、これらの信号を変換部１２または合成部１６へ分配する。たとえば、外部より、ベース信号として第１ベース信号が切替部１４に入力された場合、切替部１４は、変換部１２と第１処理部２０に第１ベース信号を出力し、第２処理部２２に第１変換信号を出力する。
【００２３】
また、外部より、ベース信号として第２ベース信号が切替部１４に入力された場合、切替部１４は、変換部１２と第２処理部２２に第２ベース信号を出力し、第１処理部２０に第２変換信号を出力する。
【００２４】
第１処理部２０は、第１ベース信号および第２変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成する。第２処理部２２は、第２ベース信号および第１変換信号のいずれか一方と重畳信号とを合成する。
【００２５】
たとえば、外部より、ベース信号として第１ベース信号が切替部１４に入力された場合、第１処理部２０は、第１ベース信号と重畳信号とを合成し第１合成信号を出力する。また、この場合、第２処理部２２は、第１変換信号と重畳信号とを合成し第１合成信号を出力する。
【００２６】
一方、外部より、ベース信号として第２ベース信号が切替部１４に入力された場合、第２処理部２２は、第２ベース信号と重畳信号とを合成し第２合成信号を出力する。また、この場合、第１処理部２０は、第２変換信号と重畳信号とを合成し第１合成信号を出力する。
【００２７】
第１合成信号および第２合成信号は、切替部１４に入力する。切替部１４は、たとえば、番組放送制御信号（図１において不図示）に基づいて、第１合成信号および第２合成信号のいずれか一方を選択し、一本の合成信号として出力する。番組放送制御信号は、たとえば、番組単位に切り替わる信号である。
（効果の説明）
以上説明した第１の実施形態では、各規格のベース信号に対して、当該ベース信号を変換せずに重畳信号を合成する合成処理と、当該ベース信号の規格を他方の規格に変換して重畳信号と合成する合成処理とが常に並行して実行される。他方とは、第１規格に対する第２規格、あるいは、第２規格に対する第１規格である。並行して作成される２つの合成信号（第１合成信号および第２合成信号）は、切替部１４によりそのいずれか一方が選択されて一本の合成信号として出力される。
【００２８】
以上の処理において入力であるベース信号に対する切り替え、および並列して作成される２つの合成信号の切り替えは、切替部１４の切替制御によって実行される。上記切替制御は、単なる接続の切り替えに過ぎず極めて短時間で実行される。
【００２９】
さらに、ある番組における輝度範囲は、通常その番組のメインとなる放送部分（本編）の輝度範囲と対応している場合が多い。そして、以上説明した第１実施形態におけるベース信号の変換の有無は、入力に応じて決定される。すなわち、番組の多くを占める部分は変換されずそのままの状態が維持される。従って、ＨＤＲ／ＳＤＲ変換による画質劣化は、限定的である。
【００３０】
すなわち、第１の実施形態によれば、輝度範囲が異なる規格が混在した場合であっても、システムの動作に悪影響を与えることなく、かつ映像の画質劣化を抑制した放送が可能となる。
【００３１】
なお、例えば、第１規格はＳＤＲであり、第２規格はＨＤＲである。
［第２の実施形態］
（構成の説明）
図２は、本発明の第２の実施形態に係る映像スイッチャ１００の構成例を示すブロック図である。本実施形態の場合、第１規格がＳＤＲであり、第２規格がＨＤＲである場合を例に挙げる。また、以下において、第１の実施形態の「ベース信号」および「重畳信号」は、それぞれ「ＢＡＳＥ」および「ＳＵＰＥＲ」で表される。ＢＡＳＥには、ＳＤＲの映像信号（ＢＡＳＥ（ＳＤＲ））とＨＤＲの映像信号（ＢＡＳＥ（ＨＤＲ））がある。
【００３２】
映像スイッチャ１００は、クロスコンバータ１０２（図１の変換部１２に相当）と、マトリクススイッチャ１０４（図１の切替部１４に相当）と、合成部１０６（図１の合成部１６に相当）と、を備える。
【００３３】
クロスコンバータ１０２は、ＨＤＲ／ＳＤＲ変換部１２０と、ＳＤＲ／ＨＤＲ変換部１２２とを備える。ＨＤＲ／ＳＤＲ変換部１２０は、ＨＤＲをＳＤＲに変換する。ＳＤＲ／ＨＤＲ変換部１２２は、ＳＤＲをＨＤＲに変換する。
【００３４】
マトリクススイッチャ１０４は、マトリックススイッチを用いた、主に電気信号の切り替えあるいは分配に用いる装置のことを示す。マトリクススイッチャ１０４は、外部から、映像信号（映像素材）を入力するｎ個（ｎは正の整数）の入力端子ＩＮ１〜ＩＮｎ（図２において不図示／上からの矢印）と、外部への映像信号（映像素材）を出力するｍ個（ｍは正の整数）の出力端子ＯＵＴ１〜ＯＵＴｍ（図２における横線）とを備える。すなわち、マトリクススイッチャ１０４は、ＩＮＰＵＴ（縦）×ＯＵＴＰＵＴ（横）のマトリクスで任意のポイントを選択することができる。マトリクススイッチャ１０４は、ｎ個の外部入力と、映像スイッチャ１００の内部からのリエントリ入力とのいずれか一方を選択できるようになっている。リエントリ入力は、例えば、クロスコンバータ１０２の出力（すなわち、ＨＤＲ／ＳＤＲ変換した各素材）である。また、出力端子ＯＵＴ１〜ＯＵＴｍからは、合成部１０６の出力（たとえば、後述するＰＧＭ（ＳＤＲ）またはＰＧＭ（ＨＤＲ））が出力される。
【００３５】
なお、一般的な映像スイッチャでは、ｎは十分大きな数字となる。たとえば、マトリクススイッチャ１０４は、１２Ｇ−ＳＤＩ（Serial Digital Interface）対応のマトリクススイッチャである。もちろん、マトリクススイッチャ１０４の信号仕様は上記に限定されない。
【００３６】
合成部１０６は、マトリクススイッチャ１０４により分配された各ＢＡＳＥとＳＵＰＥＲとを合成する。
【００３７】
図３は、図２に示す合成部１０６の構成例を示すブロック図である。合成部１０６は、ＢＡＳＥ処理系とＳＵＰＥＲ処理系とを備え、それぞれのＢＡＳＥに対しＳＵＰＥＲを合成する。
【００３８】
ＢＡＳＥ処理系は、２系統の処理系を有する。具体的には、ＢＡＳＥ処理系は、ＳＤＲ系統のＳＤＲ処理部２００（図１の第１処理部２０に相当）と、ＨＤＲ系統のＨＤＲ処理部２１０（図１の第２処理部２２に相当）である。ＳＤＲ処理部２００は、ＢＡＳＥ（ＳＤＲ）を入力し、ＨＤＲ処理部２１０は、ＢＡＳＥ（ＨＤＲ）を入力する。
【００３９】
本実施形態は、合成処理系を２系統、すなわち、ＨＤＲ系統とＳＤＲ系統とを有し、それぞれの系統で並列に、ＢＡＳＥとＳＵＰＥＲとの合成処理を実行している。具体的には、本実施形態では、入力する素材がＨＤＲかＳＤＲかによって処理を切り替える必要がないようにするために、入力素材の如何に関わらずクロスコンバータ１０２でＨＤＲ→ＳＤＲ変換およびＳＤＲ→ＨＤＲ変換を常に実行している。そして、合成部１０６は、常時、ＨＤＲおよびＳＤＲの各合成（各ＢＡＳＥとＳＵＰＥＲとの合成）結果としての、ＰＧＭ（ＳＤＲ）およびＰＧＭ（ＨＤＲ）を出力している。ＰＧＭは、オンエア用の信号のことを指す。ＰＧＭ（ＳＤＲ）は、図１の「第１合成信号」に相当し、ＰＧＭ（ＨＤＲ）は、図１の「第２合成信号」に相当する。
【００４０】
ＳＤＲ処理部２００は、ＭＫ部２０２と、ＤＳＫ部２０４と、Ｌ字合成部２０６とを備える。なお、ＭＫはMixer/Keyerの略であり、ＤＳＫはDown Stream Keyerの略である。
【００４１】
ＭＫ部２０２は、ＭＫを実行する。ＭＫは、テレビジョン映像編集技術における２以上の映像を合成するための基本的な合成機能の一つであり、映像間での重ね合わせや提供スーパーなどに用いる。
【００４２】
ＤＳＫ部２０４は、ＤＳＫを実行する。ＤＳＫは、上流側（アップ・ストリーム）でビデオの合成やミックスを行い、その結果に対してさらに下流側（ダウン・ストリーム）でキー合成を行うときの下流側の合成機能のことである。一般的には、ロゴやテキストなどがＤＳＫにより合成される。この機能により、ロゴやや速報スーパー表示が可能となる。
【００４３】
Ｌ字合成部２０６は、Ｌ字合成を実行する。Ｌ字合成は、映像を拡大・縮小・変形・加工するＤＶＥ（Digital Video Effect）の一種であり、Ｌ字放送用レイアウトを実現する処理を指している。
【００４４】
ＭＫ部２０２、ＤＳＫ部２０４、およびＬ字合成部２０６は、それぞれに専用のＳＵＰＥＲ（ＭＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）、ＤＳＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）、Ｌ字合成用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ））を入力する。ＭＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）およびＤＳＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）は、たとえば、ＦＩＬＬ信号（挿入する映像の信号）および／またはＫＥＹ信号（ＦＩＬＬ信号を挿入するＢＡＳＥにおける位置についての情報）を含む。Ｌ字合成用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）は、たとえば、背景信号（ＢＧＤと呼ばれる場合もある）を含む。
【００４５】
ＭＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）、ＤＳＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）、Ｌ字合成用ＳＵＰＥＲはいずれもＳＤＲ形式で入力される。従って、ＳＤＲ処理部２００では、ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）がそのままＢＡＳＥ（ＳＤＲ）と合成される。一方、ＨＤＲ処理部２１０では、ＳＵＰＥＲ処理部２２０にてＳＤＲからＨＤＲへと変換されたＳＵＰＥＲ（ＨＤＲ）とＢＡＳＥ（ＨＤＲ）とが合成される。
【００４６】
ＨＤＲ処理部２１０は、ＭＫ部２１２と、ＤＳＫ部２１４と、Ｌ字合成部２１６とを備える。ＭＫ部２１２、ＤＳＫ部２１４、およびＬ字合成部２１６のそれぞれの機能は、ＳＤＲとＨＤＲの規格の相違を除き、ＳＤＲ処理部２００のＭＫ部２０２、ＤＳＫ部２０４、およびＬ字合成部２０６のそれぞれと同一である。
【００４７】
なお、図３のＳＤＲ処理部２００およびＨＤＲ処理部２１０においては、ＭＫ→ＤＳＫ→Ｌ字合成の順に処理が行われている。一般的な映像スイッチャではＭＫが初段にくるが、その限りではなく順不同であってもよい。また、各処理（ＭＫ／ＤＳＫ／Ｌ字）も１つずつでなくそれぞれ複数ある場合がある。
【００４８】
ＳＵＰＥＲ処理系は、具体的には、ＳＵＰＥＲ処理部２２０である。ＳＵＰＥＲ処理部２２０は、合成部１０６内に１つ設けられ、ＳＤＲ処理部２００とＨＤＲ処理部２１０で共有される。ＳＵＰＥＲ処理部２２０は、ＭＫ用変換部２２２と、ＤＳＫ用変換部２２４と、Ｌ字合成用変換部２２６と、を備える。
【００４９】
ＭＫ用変換部２２２は、入力したＭＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）をＨＤＲに変換し、変換した信号を、ＭＫ部２１２に対して、ＭＫ用ＳＵＰＥＲ（ＨＤＲ）を出力する。
【００５０】
ＤＳＫ用変換部２２４は、入力したＤＳＫ用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）をＨＤＲに変換し、変換した信号を、ＤＳＫ部２１４に対して、ＤＳＫ用ＳＵＰＥＲ（ＨＤＲ）を出力する。
【００５１】
Ｌ字合成用変換部２２６は、入力したＬ字合成用ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）をＨＤＲに変換し、変換した信号を、Ｌ字合成部２１６に対して、Ｌ字合成用ＳＵＰＥＲ（ＨＤＲ）を出力する。
【００５２】
なお、各ＳＵＰＥＲは、２０１８年１２月の４Ｋ放送の開始時点ではＳＤＲ固定であるが、将来的には、ＨＤＲに変わる可能性がある。
【００５３】
なお、ＳＵＰＥＲ処理部２２０におけるＳＤＲ／ＨＤＲ変換方式は、例えば、ARIB STD-B67またはRec.BT.2100に規定されるＨＬＧ（Hybrid Log Gamma）方式である。BT.2100は、ＳＤＲをγ＝２とみなし、ＳＤＲの１００％をＨＬＧの５０％に割り当てる。ARIBは、Association of Radio Industries and Businessesの略である。
【００５４】
しかし、ＨＤＲ素材とＳＤＲ素材とが混在した際に、ＨＬＧの５０％ではＳＤＲ素材が暗く見えてしまうという問題がある。そこで、本実施形態は、ARIB TR-B43の規定に従い、ＳＤＲの１００％をＨＬＧの７５％に割り当てる。
【００５５】
ARIB TR-B43のＳＤＲ／ＨＤＲ変換が以下で説明される。ＳＤＲ／ＨＤＲ変換には「シーン参照型」と「ディスプレイ参照型」の２種類の方式がある。「シーン参照型」は、ＳＤＲのカメラ映像信号からＨＤＲにマッピングした映像信号の色と階調を、ＨＤＲのカメラ映像信号の色と階調に一致させる。「シーン参照型」は、ライブ制作時においてＳＤＲとＨＤＲのカメラを混在運用する場合などに用いられる。「ディスプレイ参照型」は、ＳＤＲからＨＤＲにマッピングした映像信号をＨＤＲの表示装置に映した際の色と階調を、ＳＤＲの映像信号をＳＤＲ表示装置に映した際の色と階調に一致させる。「ディスプレイ参照型」は、ＳＤＲ制作されたコンテンツをＨＤＲ番組内で利用する場合などに用いられる。
（動作の説明）
図４は、ＢＡＳＥをＳＤＲで入力し、ＳＵＰＥＲとの合成結果をＳＤＲで出力する場合の映像スイッチャ１００の動作例を示すための図である。図４において、黒丸は、マトリクススイッチャ１０４における接続点を示す。
【００５６】
この場合、ＢＡＳＥ（ＳＤＲ）と、クロスコンバータ１０２でＳＤＲ→ＨＤＲ変換されたＢＡＳＥ（ＨＤＲ）と、ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）とが合成部１０６に入力される。
【００５７】
合成部１０６のＳＤＲ処理部２００は、「ＢＡＳＥ（ＳＤＲ）」と「ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）」とを合成して「ＰＧＭ（ＳＤＲ）」を作成する。同時に、合成部１０６のＨＤＲ処理部２１０は、「ＢＡＳＥ（ＨＤＲ）」と「ＳＤＲ→ＨＤＲ変換されたＳＵＰＥＲ（ＨＤＲ）」とを合成して「ＰＧＭ（ＨＤＲ）」を作成する。
【００５８】
ＳＤＲで送出する場合、マトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１から「ＰＧＭ（ＳＤＲ）」が出力される。
【００５９】
図５は、ＢＡＳＥをＨＤＲで入力し、ＳＵＰＥＲとの合成結果をＨＤＲで出力する場合の映像スイッチャ１００の動作例を示すための図である。図５において、黒丸は、マトリクススイッチャ１０４における接続点を示す。
【００６０】
この場合、ＢＡＳＥ（ＨＤＲ）と、クロスコンバータ１０２でＨＤＲ→ＳＤＲ変換されたＢＡＳＥ（ＳＤＲ）と、ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）とが合成部１０６に入力される。
【００６１】
合成部１０６のＨＤＲ処理部２１０は、「ＢＡＳＥ（ＨＤＲ）」と「ＳＤＲ→ＨＤＲ変換されたＳＵＰＥＲ（ＨＤＲ）」とを合成して「ＰＧＭ（ＨＤＲ）」を作成する。同時に、合成部１０６のＳＤＲ処理部２００は、「ＢＡＳＥ（ＳＤＲ）」と「ＳＵＰＥＲ（ＳＤＲ）」とを合成して「ＰＧＭ（ＳＤＲ）」を作成する。
【００６２】
ＨＤＲで送出する場合、マトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１から「ＰＧＭ（ＨＤＲ）」が出力される。
【００６３】
すなわち、番組がＳＤＲ指定の場合にはマトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１からは「ＰＧＭ（ＳＤＲ）」が出力され、番組がＨＤＲ指定の場合にはマトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１からは「ＰＧＭ（ＨＤＲ）」が出力される。
【００６４】
そして、ＰＧＭ（ＳＤＲ）におけるＢＡＳＥは、入力がＳＤＲの場合にはＳＤＲのままであり、入力がＨＤＲの場合にはＨＤＲから変換されたＳＤＲとなる。
【００６５】
一方、ＰＧＭ（ＨＤＲ）におけるＢＡＳＥは、入力がＳＤＲの場合にはＳＤＲから変換されたＨＤＲであり、入力がＨＤＲの場合にはＨＤＲのままとなる。
（効果の説明）
以上説明した第２の実施形態の映像スイッチャ１００は、合成処理系を２系統持ち、ＨＤＲ系統とＳＤＲ系統のそれぞれ並列でＳＵＰＥＲとの合成処理を行う。さらに、映像スイッチャ１００は、ＳＤＲで送出する場合、マトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１から「ＰＧＭ（ＳＤＲ）」が出力し、ＨＤＲで送出する場合、マトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１から「ＰＧＭ（ＨＤＲ）」が出力される。すなわち、映像スイッチャ１００において、番組がＳＤＲ指定の場合にはマトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１からは「ＰＧＭ（ＳＤＲ）」が出力され、番組がＨＤＲ指定の場合にはマトリクススイッチャ１０４のＯＵＴ１からは「ＰＧＭ（ＨＤＲ）」が出力される。
【００６６】
以上のことから、第２の実施形態によれば、第１の実施形態と同様に、輝度範囲が異なる複数の規格が混在した場合であっても、システムの動作に悪影響を与えることなく、かつ映像の画質劣化を抑制した放送が可能となる。
【００６７】
なお、図３〜図５では、説明をより明瞭なものとするために、合成部１０６の出力は、ＰＧＭ（オンエア用）のみとなっているが、合成部１０６の出力は、これに限定されない。たとえば、合成部１０６は、さらに、ＰＶＷ（事前確認用）を出力することができる。また、合成部１０６は、最終合成結果（ＭＫ＋ＤＳＫ＋Ｌ字合成）ではなく各合成単体（たとえば、ＭＫのみ）の結果、あるいは各合成の任意の組み合わせ（たとえば、ＭＫ＋ＤＳＫ）の結果（オンエア用および／または事前確認用）を出力することができる。さらに、合成部１０６は、ＣＬＮ（一切の合成が実施されていない信号）を出力することができる。
【００６８】
さらに、合成部１０６は、合成をする前に、各ＢＡＳＥに対してＦＡＤＥ処理（いわゆる、フェードイン・フェードアウト処理またはクロスフェード処理）を実行してもよい。
【００６９】
以上、各実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は、上記各実施形態の記載に限定されない。上記各実施形態に多様な変更又は改良を加えることが可能であることは当業者にとって自明である。従って、そのような変更又は改良を加えた形態もまた本発明の技術的範囲に含まれることは説明するまでもない。また、以上説明した各実施形態において使用される、数値や各構成の名称等は例示的なものであり適宜変更可能である。
【符号の説明】
【００７０】
１０  映像スイッチャ
１２  変換部
１４  切替部
１６  合成部
２０  第１処理部
２２  第２処理部
１００  映像スイッチャ
１０２  クロスコンバータ
１０４  マトリクススイッチャ
１０６  合成部
１２０  ＨＤＲ／ＳＤＲ変換部
１２２  ＳＤＲ／ＨＤＲ変換部
２００  ＳＤＲ処理部
２０２  ＭＫ部
２０４  ＤＳＫ部
２０６  Ｌ字合成部
２１０  ＨＤＲ処理部
２１２  ＭＫ部
２１４  ＤＳＫ部
２１６  Ｌ字合成部
２２０  ＳＵＰＥＲ処理部
２２２  ＭＫ用変換部
２２４  ＤＳＫ用変換部
２２６  Ｌ字合成用変換部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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