(57)【要約】【課題】コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させること。【解決手段】本願に係る情報表示プログラムは、画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、ユーザの操作に応じて第１のコンテンツ中の第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させる。これにより、本願に係る情報表示プログラムは、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、
をコンピュータに実行させるための情報表示プログラム。
【請求項２】
前記表示制御手順は、前記第１のコンテンツに対する前記ユーザの操作に基づいて前記第１のオブジェクトを回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１に記載の情報表示プログラム。
【請求項３】
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示制御手順は、前記ユーザのスクロール操作による前記第１のコンテンツのスクロールに連動させて前記第１のオブジェクトを回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１又は２に記載の情報表示プログラム。
【請求項４】
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトに対する前記ユーザの操作に基づいて前記第１のオブジェクトを回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項５】
前記表示制御手順は、前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを前記第１の方向に回転させることなく、前記第１のコンテンツを第１の方向にスクロールさせ、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを前記第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを第２の方向に回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項６】
前記表示手順は、端末装置の画面に前記第１のコンテンツ及び前記第１のオブジェクトを表示し、
前記表示制御手順は、前記端末装置の動きを検知するセンサーからの情報に基づいて前記第１のオブジェクトを回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項７】
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトとして多面体を表示し、
前記表示制御手順は、前記ユーザの操作に応じて前記多面体を回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項８】
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトとして立方体或いは直方体を表示し、
前記表示制御手順は、前記ユーザの操作に応じて前記立方体或いは前記直方体を回転させる、
処理であることを特徴とする請求項７に記載の情報表示プログラム。
【請求項９】
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトとして球体を表示し、
前記表示制御手順は、前記ユーザの操作に応じて前記球体を回転させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１０】
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトとして複数の面を繋ぎ合わせて構成される球体を表示する、
処理であることを特徴とする請求項９に記載の情報表示プログラム。
【請求項１１】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する、
処理であることを特徴とする請求項１〜１０のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１２】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に動画を表示する、
処理であることを特徴とする請求項１〜１１のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１３】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトを回転させたときに動画となるように、前記第１のオブジェクトのそれぞれの面に前記動画の１コマとなる静止画を表示する、
処理であることを特徴とする請求項１〜１２のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１４】
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面に表示し、
前記表示制御手順は、前記第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面の前記画面に表示されていない領域に向けて移動させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜１３のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１５】
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの表面に動画を表示し、
前記表示制御手順は、前記ユーザのスクロール操作により前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の所定の領域に位置した場合に、前記動画の再生を開始する、
処理であることを特徴とする請求項１〜１４のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１６】
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの一部或いは全部が前記所定の領域から外れた場合に前記動画の再生を停止し、再び前記第１のオブジェクトが前記所定の領域に位置した場合に前記動画を続きから再生を再開する、
処理であることを特徴とする請求項１５に記載の情報表示プログラム。
【請求項１７】
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示制御手順は、前記第１のコンテンツのスクロールにより前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の端部領域に位置した場合に、前記第１のオブジェクトの回転を停止する、
処理であることを特徴とする請求項１〜１６のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１８】
前記第１のコンテンツは、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な所定の表示領域を有しており、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトを前記第１のコンテンツの前記所定の表示領域上に表示する、
処理であることを特徴とする請求項１〜１７のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項１９】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの所定の面が略正面に来るように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜１８のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項２０】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
処理であることを特徴とする請求項１〜１９のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項２１】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面は動画が表示されており、
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの回転が止まってから前記第１のオブジェクトに配置された動画の再生を開始する、
処理であることを特徴とする請求項１〜２０のいずれか１項に記載の情報表示プログラム。
【請求項２２】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、
を含むことを特徴とする情報表示方法。
【請求項２３】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、
を備えることを特徴とする情報表示装置。
【請求項２４】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、
を実行させるよう前記端末装置を制御する、
ことを特徴とする配信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報表示プログラム、情報表示方法、情報表示装置、及び配信装置に関する。
【０００２】
近年、インターネットの飛躍的な普及に伴い、インターネットを介した情報配信が盛んに行われている。例えば、所定の表示領域がウェブページ内に配置されている場合は、表示領域内に配置して表示するコンテンツとして、表示サイズが表示領域と同じコンテンツを取得し、取得したコンテンツを表示領域内に配置して表示する技術が知られている。また、所定の表示領域内に所定のコンテンツを配置し、表示領域が可視領域に入るタイミングを検出すると、コンテンツの表示態様を変化させる技術が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１２８２０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の従来技術では、コンテンツに係る情報の訴求効果が必ずしも高いとは言えない場合がある。例えば、上記の従来技術では、表示領域と同じ表示サイズのコンテンツを可視領域内に表示しているに過ぎず、利用者の興味を生じさせることができない場合がある。
【０００５】
本願は、上記に鑑みてなされたものであって、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させる情報表示プログラム、情報表示方法、情報表示装置および配信装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願に係る情報表示プログラムは、画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、ユーザの操作に応じて第１のコンテンツ中の第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【０００７】
実施形態の一態様によれば、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態に係る端末装置に所定のコンテンツが表示された様子を示す図である。
【図２】図２は、立体オブジェクトの構成を説明するための図である。
【図３】図３は、立体オブジェクトの構成を説明するための図である。
【図４】図４は、実施形態に係る端末装置の動作を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係る端末装置の動作を示す図である。
【図６】図６は、立体オブジェクトを回転させる様子を示す図である。
【図７】図７は、実施形態に係る配信システムの構成例を示す図である。
【図８】図８は、実施形態に係る広告配信サーバの構成例を示す図である。
【図９】図９は、実施形態に係る広告データベースに格納された情報の一例を示す図である。
【図１０】図１０は、実施形態に係るコンテンツ配信サーバの構成例を示す図である。
【図１１】図１１は、実施形態に係る端末装置の構成例を示す図である。
【図１２】図１２は、情報表示処理の一例を示すフローチャートである。
【図１３】図１３は、広告配信サーバ、コンテンツ配信サーバ、或いは端末装置の機能を実現するコンピュータの一例を示すハードウェア構成図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、本願にかかる情報表示プログラム、情報表示方法、情報表示装置、及び配信装置を実施するための形態（以下、「実施形態」と記載する。）について図面を参照しつつ詳細に説明する。なお、この実施形態により本願にかかる情報表示プログラム、情報表示方法、情報表示装置、及び配信装置が限定されるものではない。また、以下の各実施形態において同一の部位には同一の符号を付し、重複する説明は省略される。
【００１０】
〔１．情報表示処理〕
最初に、本実施形態の情報表示プログラム等により実現される情報表示処理を説明する。以下の説明では、本実施形態の情報表示装置の一例である端末装置１００の動作を例に、情報表示処理を説明する。
【００１１】
図１は、実施形態に係る端末装置１００に所定のコンテンツが表示された様子を示す図である。図１の例では、端末装置１００が備える表示面（以下、画面ともいう。）に、複数のコンテンツが配置されたコンテンツＣ１（第１のコンテンツ）が表示されている。コンテンツＣ１は、画像（例えば、静止画、動画）、テキスト情報（例えば、ニュース記事）等のコンテンツが配置された配置面の情報である。例えば、端末装置１００にインストールされたアプリケーション（以下、アプリという。）に表示する画面の情報である。コンテンツＣ１には、複数のコンテンツがタイル状に配置されている。なお、コンテンツＣ１は、端末装置１００が備える記憶装置に予めインストールされたデータ（例えば、地図データ等のコンテンツデータ）に基づき生成されてもよい。また、コンテンツＣ１は、ページの情報（例えば、ウェブページの情報）であってもよい。以下の説明では、アプリやページが発信目的とするコンテンツのことを、広告コンテンツとは区別し、メインコンテンツという。本実施形態の場合、コンテンツＣ１はメインコンテンツであるものとする。
【００１２】
また、以下の説明には、Ｘ軸、Ｙ軸、及びＺ軸から構成される直交座標系を用いる。図中、矢印の指し示す方向がプラス方向である。本実施形態の場合、Ｘ軸、Ｙ軸は端末装置１００の画面と水平な方向に軸方向を有している。具体的には、Ｘ軸は、画面横方向に軸方向を有しており、Ｙ軸は画面縦方向に軸方向を有している。また、Ｚ軸は端末装置１００の画面と平行な面に対して垂直な方向に軸方向を有している。
【００１３】
端末装置１００は、例えば、スマートデバイス（スマートフォン、或いはタブレット）、携帯電話、パーソナルコンピュータ等のユーザ端末である。図１の例では、端末装置１００は、スマートデバイスとなっているが、端末装置１００はスマートデバイスに限定されない。端末装置１００は、ネットワーク接続機能を備え、ネットワークを介して任意のサーバ装置と通信する。端末装置１００の画面は、タッチパネル式の画面となっている。また、端末装置１００は、ユーザのタッチパネル操作に応じて画面にコンテンツを表示する。なお、図１の例では、端末装置１００は縦置きとなっているが、横置きであってもよい。この場合、端末装置１００は、図１の例とは異なり、画面の長辺が上或いは下となるようコンテンツＣ１を表示する。
【００１４】
コンテンツＣ１は、例えば、スマートデバイス用に最適化されたメインコンテンツ（例えば、アプリの画面）である。コンテンツＣ１は、例えば、ニュース、天気予報、受信メールのインデックスや内容、フォトビュワー、その他各種のコンテンツが配置されている。なお、コンテンツＣ１は、アプリの画面に限られない。例えば、コンテンツＣ１は、スマートデバイス用に最適化されたウェブページであってもよい。この場合、コンテンツＣ１は、ＨＴＭＬ（Hyper  Text  Markup  Language）、ＸＭＬ（Extensible  Markup  Language）等で記述されてもよい。
【００１５】
本実施形態では、コンテンツＣ１の横方向の長さは、端末装置１００が有する画面の横方向（Ｘ軸方向）の長さと同じである。また、コンテンツＣ１は、縦方向（Ｙ軸方向）の長さが、端末装置１００のコンテンツ表示領域（メインコンテンツが表示される領域）の縦方向の長さより長い。コンテンツＣ１はコンテンツ表示領域に対してスクロール可能である。
【００１６】
〔１−１．立体オブジェクトについて〕
コンテンツＣ１は、コンテンツやオブジェクトを配置するための表示領域を有している。図１の例であれば、コンテンツＣ１は、表示領域Ａ１と表示領域Ａ２とを有している。表示領域Ａ１、Ａ２には、それぞれ立体オブジェクトが配置されている。ここで、立体オブジェクトとは、コンピュータの処理により画面内に実現される仮想の立体的なオブジェクト（３Ｄオブジェクト）のことである。例えば、立体オブジェクトは、コンピュータの処理により画面内に実現される仮想の３Ｄ空間（仮想の奥行ある空間）に実現される３Ｄオブジェクトのことである。例えば、立体オブジェクトは、コンテンツＣ１の記述にＣＳＳ３（Cascading  Style  Sheets  3）を使用するのであれば、perspectiveプロパティにnone以外の値を指定したり、transform-styleプロパティにpreserve-3dを指定したりすることにより実現される。勿論、立体オブジェクトは上記以外の方法で実現されてもよい。
【００１７】
図１の例では、表示領域Ａ１に立体オブジェクトＴ１が配置されており、表示領域Ａ２に立体オブジェクトＴ２が配置されている。表示領域Ａ１と表示領域Ａ２は、いずれも、コンテンツＣ１の一部領域である。具体的には、表示領域Ａ１は、コンテンツＣ１のＹ軸方向中央上側に位置する領域であり、表示領域Ａ２は、コンテンツＣ１のＹ軸方向中央下側に位置する領域である。
【００１８】
なお、図１の例の場合、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２（第１のオブジェクト）は、いずれも立方体となっている。しかしながら、立体オブジェクトは立方体に限られない。例えば、立体オブジェクトは、直方体等の立方体以外の多面体であってもよい。このとき、立体オブジェクトとする多面体は、正四面体、正八面体、正十二面体、正十六面体、正二十面体等の正多面体であってもよいし、三角柱、六角柱、八角柱、十角柱、十二角柱、十六角柱等の角柱であってもよい。角柱には、直角柱のみならず斜角柱も含まれる。また、立体オブジェクトは、円柱、楕円柱等、角柱以外の柱体であってもよい。また、立体オブジェクトは球体であってもよい。その他、立体オブジェクトは、角錐、円錐、半球等の幾何学的形状であってもよい。また、立体オブジェクトは、幾何学的形状に限られず、人形、乗り物等、複雑な形状の立体であってもよい。
【００１９】
なお、立体オブジェクトを球体とする場合、立体オブジェクトは完全な球でなくてもよい。立体オブジェクトとする球体は、楕円体であってもよい。また、立体オブジェクトとする球体は、スポーツで使用されるボール（例えば、野球ボールやサッカーボール）をデザインしたものであってもよい。このとき、立体オブジェクトとする球体は、１枚の面で構成されていてよいし、複数の面で構成されていてもよい。例えば、立体オブジェクトは、野球ボールのように、ひょうたん型の二枚の面を繋ぎ合わせて球体とした構造であってもよい。或いは、立体オブジェクトは、サッカーボールのように五角形や六角形の複数の面を繋ぎ合わせて球体とした構造であってもよい。複数の面にはそれぞれ異なるコンテンツが配置されていてもよい。
【００２０】
端末装置１００は、制御情報（例えば、プログラムデータやスタイルシートデータ）に従った処理により、立体オブジェクトを回転表示可能である。このとき、端末装置１００は、ユーザの操作（例えば、フリックやスワイプ等のタッチパネル操作）に応じて、立体オブジェクト（立方体、直方体、球体等）を回転させることが可能である。例えば、端末装置１００は、立方体の中心を通りＸ軸に平行なｘ１軸を中心に立体オブジェクトＴ１を回転させることが可能であり、立方体の中心を通りＹ軸に平行なｙ１軸を中心に立体オブジェクトＴ１を回転させることが可能であり、立方体の中心を通りＺ軸に平行なｚ１軸を中心に立体オブジェクトＴ１を回転させることが可能である。端末装置１００は、ｘ１軸を中心とした回転、ｙ１軸を中心とした回転、及びｚ１軸を中心とした回転を同時に実行することも可能である。
【００２１】
同様に、端末装置１００は、制御情報に従った処理により、立体オブジェクトＴ２を回転表示可能である。具体的には、端末装置１００は、立方体の中心を通りＸ軸に平行なｘ２軸を中心に立体オブジェクトＴ２を回転させることが可能であり、立方体の中心を通りＹ軸に平行なｙ２軸を中心に立体オブジェクトＴ２を回転させることが可能であり、立方体の中心を通りＺ軸に平行なｚ２軸を中心に立体オブジェクトＴ２を回転させることが可能である。端末装置１００は、ｘ２軸を中心とした回転、ｙ２軸を中心とした回転、及びｚ２軸を中心とした回転を同時に実行することも可能である。
【００２２】
図２は、立体オブジェクトＴ１の構成を説明するための図である。図２の左上の図は、表面からコンテンツを取り除いた立体オブジェクトＴ１の斜視図であり、図２の左下の図は、コンテンツを取り除いた立体オブジェクトＴ１の展開図である。左下の展開図を見れば分かるように、立体オブジェクトＴ１は複数の面で構成されている。図２の例の場合、立体オブジェクトＴ１はＭ１１〜Ｍ１６の６つの面で構成されている。立体オブジェクトＴ１を構成する複数の面の少なくとも１つの面にはコンテンツ（例えば、静止画や動画）が配置される。図２の右上の図は、立体オブジェクトの各面にコンテンツを配置した様子を示す図であり、図２の右下の図は、コンテンツが配置された立体オブジェクトＴ１の展開図である。図２の場合、立体オブジェクトＴ１の各面には広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６（第２のコンテンツ）が配置されている。広告コンテンツＣ１１は面Ｍ１１に配置されており、広告コンテンツＣ１２は面Ｍ１２に配置されており、広告コンテンツＣ１３は面Ｍ１３に配置されている。また、広告コンテンツＣ１４は面Ｍ１４に配置されており、広告コンテンツＣ１５は面Ｍ１５に配置されており、広告コンテンツＣ１６は面Ｍ１６に配置されている。なお、広告コンテンツは、広告対象に関する情報が含まれるコンテンツである。
【００２３】
図３は、立体オブジェクトＴ２の構成を説明するための図である。図３の左上の図は、表面からコンテンツを取り除いた立体オブジェクトＴ２の斜視図であり、図３の左下の図は、コンテンツを取り除いた立体オブジェクトＴ２の展開図である。左下の展開図を見れば分かるように、立体オブジェクトＴ２は複数の面で構成されている。図３の例の場合、立体オブジェクトＴ２はＭ２１〜Ｍ２６の６つの面で構成されている。立体オブジェクトＴ２を構成する複数の面の少なくとも１つの面にはコンテンツ（例えば、静止画や動画）が配置される。図３の右上の図は、立体オブジェクトの各面にコンテンツを配置した様子を示す図であり、図３の右下の図は、コンテンツが配置された立体オブジェクトＴ２の展開図である。図３の場合、立体オブジェクトＴ２の各面には広告コンテンツＣ２１〜Ｃ２６（第２のコンテンツ）が配置されている。広告コンテンツＣ２１は面Ｍ２１に配置されており、広告コンテンツＣ２２は面Ｍ２２に配置されており、広告コンテンツＣ２３は面Ｍ２３に配置されている。また、広告コンテンツＣ２４は面Ｍ２４に配置されており、広告コンテンツＣ２５は面Ｍ２５に配置されており、広告コンテンツＣ２６は面Ｍ２６に配置されている。
【００２４】
ユーザが端末装置１００を操作してメインコンテンツを配信するサーバ（以下、コンテンツ配信サーバという。）にアクセスすると、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバからコンテンツＣ１の配信を受ける。そして、端末装置１００は、コンテンツＣ１を画面に表示する。また、端末装置１００は、コンテンツＣ１の配信を受けると、コンテンツＣ１の情報とともに送信された制御情報に従って広告コンテンツを配信するサーバ（以下、広告配信サーバという。）に広告コンテンツの配信要求を送信する。そして、端末装置１００は、広告配信サーバから広告コンテンツの配信を受ける。端末装置１００は、制御情報に従って画面に広告コンテンツ（例えば、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６等）を表示する。上述したように、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６は立体オブジェクトＴ１の各面に配置されており、広告コンテンツＣ２１〜Ｃ２６は立体オブジェクトＴ２の各面に配置されている。
【００２５】
なお、制御情報は、端末装置１００にインストールされたアプリを制御するプログラムであってもよいし、ページに埋め込まれたプログラムであってもよい。例えば、制御情報は、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）等のスクリプト言語で記載されたプログラムであってもよい。勿論、制御情報は、スクリプト言語以外のコンピュータ言語で記載された情報であってもよい。例えば、制御情報は、ＣＳＳ３（Cascading  Style  Sheets  3）等のスタイルシート言語で記載された情報であってもよい。また、制御情報は、Ｊａｖａ（登録商標）、Ｓｗｉｆｔ、Ｃ言語、Ｃ＋＋等のプログラミング言語で記載され、コンパイル等されたプログラムであってもよい。コンテンツ配信サーバ等のサーバから配信されるアプリケーションソフトそのものを制御情報とみなすことも可能である。このとき、ページの情報は、制御情報に含まれていてもよい。なお、最終的に端末装置１００がプログラムを実行できるのであれば、制御情報は、コンパイルされたプログラムでなくてもよい。その他、制御情報は、インタプリタ言語（例えば、スクリプト言語）、機械言語、或いは中間言語の形式で提供されるデータ（プログラム）であってもよい。また、制御情報には、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を回転表示するための制御情報が含まれていてもよい。
【００２６】
〔１−２．立体オブジェクトの回転処理〕
次に、端末装置１００の動作を説明する。図４及び図５は、実施形態に係る端末装置１００の動作を示す図である。以下、図４及び図５を参照しながら、端末装置１００が実行する情報表示処理を説明する。情報表示処理は、例えば、コンテンツ配信サーバ等の配信サーバが配信する制御情報に従って行われる。コンテンツ配信サーバは、コンテンツＣ１等のメインコンテンツを配信するサーバである。以下の説明では、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバが配信する制御情報に従って情報表示処理を実行するものとするが、広告配信サーバが配信する制御情報に従って情報表示処理を実行してもよい。広告配信サーバは、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６等の広告情報を配信するサーバである。
【００２７】
端末装置１００は、コンテンツ配信サーバからコンテンツＣ１のデータを受信するともに、広告配信サーバから広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６のデータを取得する。なお、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２の情報をコンテンツ配信サーバから受信してもよいし、広告配信サーバから受信してもよい。広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６は静止画あってもよいし、動画であってもよい。本実施形態の場合、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６は、いずれも、選択可能なコンテンツとなっている。例えば、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６には所定のページ（例えば、ランディングページ）へのリンクが設定されている。そして、端末装置１００は、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６が選択操作（例えば、タップやクリック）されると、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６にリンクされたページを表示する。
【００２８】
端末装置１００は、各サーバからコンテンツのデータを取得すると、コンテンツＣ１をスクロール可能に画面に表示する。このとき、端末装置１００は、コンテンツＣ１上に、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６が配置された立体オブジェクトＴ１を表示する（図４の状態Ｄ１１）。
【００２９】
そして、端末装置１００は、ユーザの操作に応じてコンテンツＣ１中の立体オブジェクトＴ１を回転させる。具体的には、端末装置１００は、コンテンツＣ１に対するユーザの操作（例えば、コンテンツＣ１へのスクロール操作）に基づいて立体オブジェクトＴ１を回転させる。例えば、端末装置１００は、ユーザのスクロール操作によるコンテンツＣ１のスクロールに連動させて立体オブジェクトＴ１を回転させる。このとき、端末装置１００は、画面に表示されていない立体オブジェクトＴ２の回転処理は実行しなくてもよい。
【００３０】
立体オブジェクトＴ１の回転のさせ方は任意である。例えば、端末装置１００は、ユーザがコンテンツＣ１のスクロールを開始したら、スクロール方向（図３の例の場合、Ｙ軸方向）と垂直な方向に軸方向を有するｘ１軸を回転軸として立体オブジェクトＴ１を９０°回転させる（状態Ｄ１２）。このとき、端末装置１００は、スクロール方向に合わせて立体オブジェクトＴ１の回転方向を決定してもよい。例えば、ユーザがコンテンツＣ１を上方向（Ｙ軸プラス方向）にスクロールさせたのであれば、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ２の底面に位置していた広告コンテンツＣ１２が正面に表れるように立体オブジェクトＴ２を回転させる。
【００３１】
立体オブジェクトＴ１が９０°回転して広告コンテンツＣ１２が正面に来たら（状態Ｄ１３）、端末装置１００は、回転軸をｘ１軸と垂直なｙ１軸に替えて立体オブジェクトＴ１をさらに９０°回転させる（状態Ｄ１４）。広告コンテンツＣ１３が正面に来たら（状態Ｄ１５）、端末装置１００は、回転軸を再びｘ１軸に替えて立体オブジェクトＴ１をさらに９０°回転させる。端末装置１００は、コンテンツＣ１のスクロールが継続している間、回転軸をｘ１軸とｙ１軸とに交互に変更しながら立体オブジェクトＴ１の回転を継続する（状態Ｄ１６、状態Ｄ１７、状態Ｄ１８）。なお、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１の回転を停止させる場合、状態Ｄ１２や状態Ｄ１４に示すような中途半端な状態で回転を停止させるのではなく、立体オブジェクトＴ１の所定の面（例えば、所定の平面）が略正面に来るように立体オブジェクトＴ１の回転を停止させる。勿論、所定の面を略正面にした回転の停止に限られず、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１の所定の面に配置されたコンテンツがユーザに視認できるように立体オブジェクトＴ１の回転を停止させてもよい。
【００３２】
なお、立体オブジェクトＴ１に配置されたコンテンツが動画の場合、端末装置１００は、コンテンツＣ１のスクロールにより立体オブジェクトＴ１が画面の所定の領域に位置した場合に動画の再生を開始してもよい。例えば、端末装置１００は、画面の中央（例えば、図１に示す領域Ａ３）に立体オブジェクトＴ１の一部或いは全部が位置した場合に、動画の再生を開始してもよい。このとき、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１の回転が止まってから立体オブジェクトＴ１に配置された動画の再生を開始してもよい。領域Ａ３は、例えば、画面をスクロール方向に複数に分割（例えば、３等分）した中央の領域である。また、端末装置１００は、スクロールの継続により、立体オブジェクトＴ１の一部或いは全部が所定の領域から外れた場合に動画の再生を停止してもよい。そして、端末装置１００は、再び立体オブジェクトＴ１が画面の所定の領域に位置した場合に動画を続きから（停止した位置から）再生を再開してもよい。
【００３３】
なお、端末装置１００は、コンテンツＣ１のスクロールが停止した場合、立体オブジェクトＴ１の回転処理を停止してもよい。また、スクロールの継続により、立体オブジェクトＴ１の一部或いは全部が画面から消えた場合も、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１の回転処理を停止してもよい。
【００３４】
なお、コンテンツＣ１に集中しているときに立体オブジェクトＴ１が動くと、ユーザは立体オブジェクトＴ１の存在を鬱陶しく感じる可能性がある。そこで、端末装置１００は、コンテンツＣ１のスクロールにより立体オブジェクトＴ１が画面の端部領域に位置した場合には、立体オブジェクトＴ１の回転処理を停止してもよい。ここで端部領域は、画面をスクロール方向に複数に分割（例えば、３等分或いは４等分）した両端の領域であってもよい。勿論、端部領域は、コンテンツ表示領域（画面のうちメインコンテンツが表示された領域）の端から所定範囲（例えば、コンテンツ表示領域のスクロール方向の幅の１０〜３０％の範囲）であってもよい。図１の例であれば、端部領域は、領域Ａ３の上下に位置する領域である。これにより、ユーザは、立体オブジェクトＴ１の動きに煩わされることがなくなるので、画面中央のコンテンツＣ１に集中できる。
【００３５】
スクロールの継続により立体オブジェクトＴ２が画面に表示されたら（図４の状態Ｄ２１）、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ２の回転を開始する。立体オブジェクトＴ２の回転のさせ方は任意である。例えば、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ２が画面に表れたら、スクロール方向（図４の例の場合、Ｙ軸方向）と垂直な方向に軸方向を有するｘ２軸を回転軸として立体オブジェクトＴ２を９０°回転させる（状態Ｄ２２）。このとき、端末装置１００は、スクロール方向に合わせて立体オブジェクトＴ２の回転方向を決定してもよい。例えば、ユーザがコンテンツＣ１を上方向（Ｙ軸プラス方向）にスクロールさせているのであれば、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ２の底面に位置していた広告コンテンツＣ２２が正面に表れるように立体オブジェクトＴ２を回転させる。
【００３６】
立体オブジェクトＴ２が９０°回転して広告コンテンツＣ２２が正面に来たら（状態Ｄ２３）、端末装置１００は、回転軸をｘ２軸と垂直なｙ２軸に替えて立体オブジェクトＴ２をさらに９０°回転させる（状態Ｄ２４）。広告コンテンツＣ２３が正面に来たら（状態Ｄ２５）、端末装置１００は、回転軸を再びｘ２軸に替えて立体オブジェクトＴ１をさらに９０°回転させる。端末装置１００は、スクロールが継続している間、回転軸をｘ２軸とｙ２軸とに交互に変更しながら立体オブジェクトＴ１の回転を継続する（状態Ｄ２６、状態Ｄ２７、状態Ｄ２８）。
【００３７】
本実施形態によれば、端末装置１００は、ユーザの操作に応じて立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を回転させている。そのため、端末装置１００は、回転する立体オブジェクトＴ１、Ｔ２にユーザを注目させることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツ（メインコンテンツや立体オブジェクトに配置された広告コンテンツ）に係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【００３８】
〔１−３．立体オブジェクトへの直接操作〕
なお、端末装置１００は、コンテンツＣ１に対する操作ではなく、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２に対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を回転させてもよい。図６は、立体オブジェクトＴ２に対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を回転させる様子を示す図である。以下、図６を参照しながら、端末装置１００が実行する情報表示処理を説明する。
【００３９】
まず、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトＴ２を、第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行したとする。例えば、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトＴ２を、コンテンツＣ１のスクロール方向（図６の例の場合、Ｙ軸方向）にスクロール或いは回転させるための操作（例えば、フリックやスワイプ）を実行したとする（状態Ｄ３１）。この場合、端末装置１００は、コンテンツＣ１を第１の方向にスクロールさせる（状態Ｄ３２）。このとき、端末装置１００は、ユーザの操作はコンテンツＣ１へのスクロール操作とみなして、立体オブジェクトＴ２をスクロール方向に回転させない。
【００４０】
一方、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトＴ２を、第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行したとする。例えば、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトＴ２を、コンテンツＣ１のスクロール方向と垂直な方向（図６の例の場合、Ｘ軸方向）にスクロール或いは回転させるための操作を実行したとする（状態Ｄ３３）。この場合、端末装置１００は、コンテンツＣ１を第１の方向にスクロールさせる（状態Ｄ３４）。このとき、端末装置１００は、ユーザの操作は立体オブジェクトＴ２への回転操作とみなして、例えコンテンツＣ１がＸ軸方向にスクロール可能であったとしても、コンテンツＣ１をスクロールさせない。
【００４１】
なお、図６の例では、立体オブジェクトＴ２へのユーザの直接操作が可能であるものとしているが、立体オブジェクトＴ２もユーザの直接操作が可能であってもよい。
【００４２】
本実施形態によれば、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２に対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトを回転させる。立体オブジェクトが操作可能であるので、端末装置１００は、立体オブジェクトを有するコンテンツＣ１にユーザ興味を惹きつけることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【００４３】
〔２．配信システムの構成例〕
以上、本実施形態の情報表示処理について述べたが、以下、本実施形態の情報表示装置の一例である端末装置１００を備える配信システム１の構成を説明する。
【００４４】
図７は、実施形態に係る配信システム１の構成例を示す図である。図７に示すように、配信システム１は、端末装置１００と、広告主端末１０と、広告配信サーバ２０と、コンテンツ配信サーバ３０とを備える。端末装置１００、広告主端末１０、広告配信サーバ２０およびコンテンツ配信サーバ３０は、ネットワークＮを介して接続される。ネットワークＮは、ＬＡＮ（Local  Area  Network）、ＷＡＮ（Wide  Area  Network）、電話網（携帯電話網、固定電話網等）、地域ＩＰ（Internet  Protocol）網、インターネット等の通信ネットワークである。ネットワークＮには、有線ネットワークが含まれていてもよいし、無線ネットワークが含まれていてもよい。なお、図７に示す配信システム１には、端末装置１００、広告主端末１０、広告配信サーバ２０、及びコンテンツ配信サーバ３０がそれぞれ複数台含まれてもよい。
【００４５】
端末装置１００は、コンテンツを見るユーザによって利用される情報処理装置である。端末装置１００は、ユーザの操作に従って、コンテンツ配信サーバ３０からメインコンテンツの情報を取得する。メインコンテンツに広告コンテンツの取得を要求する取得命令が含まれる場合には、端末装置１００は、取得命令に従って広告配信サーバ２０から広告コンテンツを取得する。また、端末装置１００は、上述の情報表示処理を実現する制御情報を広告配信サーバ２０から受け取った場合には、制御情報に従って情報表示処理を実現する。端末装置１００の構成は後述する。
【００４６】
広告主端末１０は、広告主によって利用される情報処理装置である。例えば、広告主端末１０は、スマートデバイス（スマートフォン、或いはタブレット）、携帯電話、パーソナルコンピュータ等の端末装置である。広告主端末１０は、広告主による操作に従って、広告配信サーバ２０に広告コンテンツを入稿する。例えば、広告主端末１０は、広告コンテンツＣ２、Ｃ３、Ｃ４等を広告コンテンツとして広告配信サーバ２０に入稿する。また、広告主端末１０が入稿する広告コンテンツは、画像（静止画、動画像）であってもよいし、テキストデータであってもよい。また、広告コンテンツは、ランディングページを取得するためのＵＲＬ（Uniform  Resource  Locator）であってもよい。なお、広告主は、広告コンテンツの入稿を代理店に依頼する場合がある。この場合、広告配信サーバ２０に広告コンテンツを入稿するのは代理店となる。以下の説明では、「広告主」は、本来の広告主だけでなく、代理店を含む概念であるものとする。また、「広告主端末」は、広告主端末１０だけでなく、代理店によって利用される代理店装置を含む概念であるものとする。
【００４７】
広告配信サーバ２０は、広告主端末１０から入稿された広告コンテンツを配信するサーバ装置である。例えば、広告配信サーバ２０は、端末装置１００から広告コンテンツの配信要求を受付けると、端末装置１００の場所やユーザの属性等からユーザと広告コンテンツとのマッチングを行い、マッチングの結果、配信対象となる広告コンテンツを端末装置１００に配信する。また、広告配信サーバ２０は、上述した情報表示処理を実現するための制御情報を広告コンテンツとともに端末装置１００に配信する。そのため、広告配信サーバ２０は、端末装置１００に制御情報を配信する配信装置として機能する。制御情報は、例えば、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）等のスクリプト言語やＣＳＳ（Cascading  Style  Sheets）等のスタイルシート言語により記述される。広告配信サーバ２０の構成は後述する。
【００４８】
コンテンツ配信サーバ３０は、端末装置１００にメインコンテンツの情報を配信するサーバ装置である。例えば、コンテンツ配信サーバ３０は、端末装置１００にインストールされた各種アプリ（例えば、ポータルアプリ、ニュースアプリ、オークションサイト、天気予報アプリ、ショッピングアプリ、ファイナンス（株価）アプリ、路線検索アプリ、地図提供アプリ、旅行アプリ、飲食店紹介アプリ、ブログ閲覧アプリ等）に表示する情報を端末装置１００に配信する装置である。或いは、コンテンツ配信サーバ３０は、ポータルサイト、ニュースサイト、オークションサイト、天気予報サイト、ショッピングサイト、ファイナンス（株価）サイト、路線検索サイト、地図提供サイト、旅行サイト、飲食店紹介サイト、ウェブブログなどに関連する各種情報がタイル状に配置されたウェブページを端末装置１００に配信する装置である。コンテンツ配信サーバ３０は、アプリのデータそのものを配信するサーバであってもよいし、ポータルサイト等のウェブページを配信するサーバであってもよい。また、コンテンツ配信サーバ３０は、端末装置１００に制御情報を配信する配信装置としても機能する。コンテンツ配信サーバ３０の構成は後述する。
【００４９】
〔３．広告配信サーバの構成例〕
次に、広告配信サーバ２０の構成について説明する。広告配信サーバ２０は、端末装置１００、広告主端末１０等のクライアント端末からの要求を処理するサーバ用ホストコンピュータ（以下、単に「サーバ」という。）である。広告配信サーバ２０は、ＰＣサーバであってもよいし、ミッドレンジサーバであってもよいし、メインフレームサーバであってもよい。また、広告配信サーバ２０は、１つのサーバにより構成されていてもよいし、協働して処理を実行する複数のサーバにより構成されていてもよい。広告配信サーバ２０が複数のサーバで構成される場合、これらサーバの設置場所は離れていてもよい。設置場所が離れていたとしても、協働して処理を実行するのであれば、これらサーバは１つの広告配信サーバとみなすことができる。
【００５０】
図８は、実施形態に係る広告配信サーバ２０の構成例を示す図である。広告配信サーバ２０は、通信部２１と、記憶部２２と、制御部２３と、を備える。なお、図８に示した構成は機能的な構成であり、ハードウェア構成はこれとは異なっていてもよい。
【００５１】
通信部２１は、外部の装置と通信する通信インタフェースである。通信部２１は、ネットワークインタフェースであってもよいし、機器接続インタフェースであってもよい。例えば、通信部２１は、ＮＩＣ（Network  Interface  Card）等のＬＡＮインタフェースであってもよいし、ＵＳＢ（Universal  Serial  Bus）ホストコントローラ、ＵＳＢポート等により構成されるＵＳＢインタフェースであってもよい。また、通信部２１は、有線インタフェースであってもよいし、無線インタフェースであってもよい。通信部２１は、広告配信サーバ２０の通信手段として機能する。通信部２１は、制御部２３の制御に従って端末装置１００、広告主端末１０、及びコンテンツ配信サーバ３０と通信する。
【００５２】
記憶部２２は、ＤＲＡＭ（Dynamic  Random  Access  Memory）、ＳＲＡＭ（Static  Random  Access  Memory）、フラッシュメモリ、ハードディスク等のデータ読み書き可能な記憶装置である。記憶部２２は、広告配信サーバ２０の記憶手段として機能する。記憶部２２は、広告データベース２４を記憶する。
【００５３】
広告データベース２４は、広告主端末１０から入稿された広告コンテンツに関する各種情報が格納されたデータベースである。図９は、実施形態に係る広告データベース２４に格納された情報の一例を示す図である。図９に示した例では、広告データベース２４は、広告主ＩＤ、広告コンテンツ、インプレッション数、インプレッション保証数、対価といった項目を有している。
【００５４】
「広告主ＩＤ」は、広告主または広告主端末１０を識別するための識別情報を示す。「広告コンテンツ」は、広告主端末１０から入稿されたコンテンツ、すなわち、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６等の広告に係るコンテンツを示す。なお、図９に示す例では、「広告コンテンツ」には「Ｃ２０」〜「Ｃ７０」といった概念的な情報が格納されているが、音声データ、画像データ、テキストデータ、ゲームデータ、ゲーム形式の広告データ等、コンテンツのデータそのものが格納されていてもよい。なお、「広告コンテンツ」には、各コンテンツが所在するＵＲＬ、または、これらの格納場所を示すファイルパス名などが格納されていてもよい。
【００５５】
「インプレッション数」は、広告コンテンツが表示された回数を示す。また、「インプレッション保証数」は、対価に対して保証されている広告コンテンツの表示回数を示す。また、「対価」は、「インプレッション保証数」だけ広告コンテンツが表示された際に広告主から支払われる報酬を示す。すなわち、広告配信サーバ２０は、広告に係るコンテンツをインプレッション保証型で配信するサーバである。
【００５６】
すなわち、図９の例では、広告主ＩＤ「Ｋ１０」によって識別される広告主が、コンテンツＣ２０を広告コンテンツとして入稿した例を示している。コンテンツＣ２０は、図１、図２、及び図３で示した広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６であってもよい。また、図９では、広告コンテンツ「Ｃ２０」のインプレッション数が「１００００」であり、インプレッション保証数が「２００００」であり、インプレッション保証数だけコンテンツ「Ｃ２０」が表示された際の対価（課金額）が「ａａａ」である例を示している。ここで、広告配信サーバ２０は、１つのページに配置される複数のコンテンツ（複数の広告コンテンツ）ごとにインプレッション数を計数してもよいし、１つのページの複数のコンテンツ（複数の広告コンテンツ）を１つの広告とみなしてインプレッション数を計数してもよい。
【００５７】
なお、広告配信サーバ２０がクリック課金形式広告を配信するのであれば、広告データベース２４には、コンテンツが選択された回数や、コンテンツが選択された際の課金額等が登録される。ここで、クリック課金形式広告とは、広告コンテンツが選択される度に課金が行われる広告である。また、広告配信サーバ２０が入札形式広告を配信するのであれば、広告データベース２４には、１インプレッションあたりの報酬として広告主が設定した広告料金である入札価格や、ＣＴＲ（Click  Through  Rate）等が登録される。ここで、入札形式広告とは、広告配信サーバ２０が配信要求を受信した際に、入札形式で広告コンテンツを選択する形式の広告のことである。
【００５８】
なお、広告データベース２４は、上記以外の項目の情報を記憶してもよい。例えば、広告データベース２４は、コンテンツとユーザとのマッチングを行うための情報や、ＣＴＲ（Click  Through  Rate）といった情報をさらに記憶してもよい。また、広告データベース２４には、広告コンテンツの表示態様の変更を指示する表示指示が登録されていてもよい。表示指示には、広告コンテンツＣ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６の配置位置や表示領域Ａ１、Ａ２の設定値などが含まれていてもよい。例えば、表示指示には、コンテンツＣ１の上端を基準とした表示領域Ａ１、Ａ２の位置や大きさ等を示す情報が含まれていてもよい。また、表示指示には、広告コンテンツを立体オブジェクトのどの面に配置するかを指定する情報が含まれていてもよい。また、表示指示には、他のページへの遷移の契機となる利用者の操作や端末装置１００の状態等を示す情報が含まれていてもよい。表示指示の設定は、例えば、広告主が広告コンテンツを登録する際に、広告主によって行われる。
【００５９】
図８に戻り、制御部２３は、コントローラ（controller）であり、例えば、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）、ＭＰＵ（Micro  Processing  Unit）等のプロセッサによって、広告配信サーバ２０内部の記憶装置に記憶されている各種プログラムがＲＡＭ等を作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部２３は、コントローラであり、例えば、ＡＳＩＣ（Application  Specific  Integrated  Circuit）やＦＰＧＡ（Field  Programmable  Gate  Array）等の集積回路により実現されてもよい。
【００６０】
制御部２３は、図８に示すように、入稿受付部２５と、要求受付部２６と、広告選択部２７と、配信部２８と、を備える。制御部２３を構成するブロック（入稿受付部２５〜配信部２８）はそれぞれ制御部２３の機能を示す機能ブロックである。これら機能ブロックはソフトウェアブロックであってもよいし、ハードウェアブロックであってもよい。例えば、上述の機能ブロックが、それぞれ、ソフトウェア（マイクロプログラムを含む。）で実現される１つのソフトウェアモジュールであってもよいし、半導体チップ（ダイ）上の１つの回路ブロックであってもよい。勿論、各機能ブロックがそれぞれ１つのプロセッサ或いは１つの集積回路であってもよい。機能ブロックの構成方法は任意である。なお、制御部２３は上述の機能ブロックとは異なる機能単位で構成されていてもよい。
【００６１】
入稿受付部２５は、広告主端末１０から広告コンテンツの入稿を受け付ける。具体的には、入稿受付部２５は、対価の指定とともに広告コンテンツの入稿を受け付ける。また、入稿受付部２５は、広告コンテンツの表示指示を受付ける。かかる場合、入稿受付部２５は、広告コンテンツおよび表示指示を、広告主ＩＤ及び対価の値とともに広告データベース２４に登録する。
【００６２】
要求受付部２６は、端末装置１００から広告コンテンツの取得要求を受け付ける。例えば、要求受付部２６は、広告コンテンツの取得要求として、ＨＴＴＰリクエストを受け付ける。
【００６３】
広告選択部２７は、要求受付部２６によって広告コンテンツの取得要求が受け付けられた場合に、配信候補の広告コンテンツを広告データベース２４から選択する。例えば、広告選択部２７は、端末装置１００の位置やユーザの属性に基づいて、広告データベース２４に登録されている広告コンテンツから配信対象となる広告コンテンツのマッチングを行う。
【００６４】
かかるマッチングにおいては、インプレッション数が、インプレッション保証数よりも多くなるように、広告コンテンツの選択が行われる。例えば、広告選択部２７は、インプレッション保証数とインプレッション数との差が最も大きい広告コンテンツを優先して選択する。なお、広告選択部２７は、入札価格またはＣＴＲが高い広告コンテンツや、入札価格およびＣＴＲの双方が高い広告コンテンツが優先的に選択されてもよい。
【００６５】
また、広告選択部２７は、コンテンツＣ１が検索アプリの画面や検索ページである場合には、ユーザにより指定された検索キーワードとマッチする広告コンテンツを抽出する検索連動型広告と呼ばれる広告配信手法を用いてもよい。また、広告選択部２７は、ユーザの属性情報（サイコグラフィック属性、デモグラフィック属性など）とマッチする広告コンテンツを抽出するターゲティング配信と呼ばれる広告配信手法を用いてもよい。その後、広告選択部２７は、配信対象として選択された広告コンテンツを配信部２８に出力する。
【００６６】
配信部２８は、広告選択部２７が選択した広告コンテンツとともに、端末装置１００に対して制御情報を配信する。具体的には、配信部２８は、広告選択部２７が選択した広告コンテンツを受信すると、受信した広告コンテンツに含まれる表示指示を抽出する。そして、配信部２８は、抽出した表示指示が示す内容の情報表示処理を端末装置１００に実行させるための制御情報を生成する。そして、配信部２８は、生成した制御情報と、広告コンテンツとを端末装置１００に対して配信する。
【００６７】
なお、制御情報は、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）等のスクリプト言語で記載されたプログラムであってもよい。勿論、制御情報は、スクリプト言語以外のコンピュータ言語で記載された情報であってもよい。例えば、制御情報は、ＨＴＭＬ、ＸＭＬ等のマークアップ言語で記載された情報であってもよいし、ＣＳＳ、ＣＳＳ３等のスタイルシート言語で記載された情報であってもよい。また、制御情報は、Ｊａｖａ（登録商標）、Ｓｗｉｆｔ、Ｃ言語、Ｃ＋＋等のプログラミング言語で記載され、コンパイル等されたプログラム（例えば、アプリそのもの）であってもよい。なお、最終的に端末装置１００がプログラムを実行できるのであれば、制御情報は、コンパイルされたプログラムでなくてもよい。その他、制御情報は、インタプリタ言語（例えば、スクリプト言語）、機械言語、或いは中間言語の形式で提供されるデータ（プログラム）であってもよい。
【００６８】
〔４．コンテンツ配信サーバの構成例〕
次に、コンテンツ配信サーバ３０の構成について説明する。コンテンツ配信サーバ３０は、端末装置１００等のクライアント端末からの要求を処理するサーバ用ホストコンピュータ（以下、単に「サーバ」という。）である。コンテンツ配信サーバ３０は、ＰＣサーバであってもよいし、ミッドレンジサーバであってもよいし、メインフレームサーバであってもよい。また、コンテンツ配信サーバ３０は、１つのサーバにより構成されていてもよいし、協働して処理を実行する複数のサーバにより構成されていてもよい。コンテンツ配信サーバ３０が複数のサーバで構成される場合、これらサーバの設置場所は離れていてもよい。設置場所が離れていたとしても、協働して処理を実行するのであれば、これらサーバは１つの広告配信サーバとみなすことができる。
【００６９】
図１０は、実施形態に係るコンテンツ配信サーバ３０の構成例を示す図である。コンテンツ配信サーバ３０は、通信部３１と、コンテンツ記憶部３２と、制御部３３と、を備える。なお、図１０に示した構成は機能的な構成であり、ハードウェア構成はこれとは異なっていてもよい。
【００７０】
通信部３１は、外部の装置と通信する通信インタフェースである。通信部３１は、ネットワークインタフェースであってもよいし、機器接続インタフェースであってもよい。例えば、通信部３１は、ＮＩＣ等のＬＡＮインタフェースであってもよいし、ＵＳＢホストコントローラ、ＵＳＢポート等により構成されるＵＳＢインタフェースであってもよい。また、通信部３１は、有線インタフェースであってもよいし、無線インタフェースであってもよい。通信部３１は、コンテンツ配信サーバ３０の通信手段として機能する。通信部３１は、制御部３３の制御に従って端末装置１００、及び広告配信サーバ２０と通信する。
【００７１】
コンテンツ記憶部３２は、ＤＲＡＭ、ＳＲＡＭ、フラッシュメモリ、ハードディスク等のデータ読み書き可能な記憶装置である。コンテンツ記憶部３２は、コンテンツ配信サーバ３０の記憶手段として機能する。コンテンツ記憶部３２は、コンテンツが配置されたページの情報を記憶する。例えば、コンテンツ記憶部３２は、ページを形成するＨＴＭＬファイルや、ページに表示される画像のデータを記憶する。
【００７２】
制御部３３は、コントローラであり、例えば、ＣＰＵ、ＭＰＵ等のプロセッサによって、コンテンツ配信サーバ３０内部の記憶装置に記憶されている各種プログラムがＲＡＭ等を作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部３３は、コントローラであり、例えば、ＡＳＩＣやＦＰＧＡ等の集積回路により実現されてもよい。
【００７３】
制御部３３は、図１０に示すように、受付部３４と、配信部３５と、を備える。制御部３３を構成するブロック（受付部３４、配信部３５）はそれぞれ制御部３３の機能を示す機能ブロックである。これら機能ブロックはソフトウェアブロックであってもよいし、ハードウェアブロックであってもよい。例えば、上述の機能ブロックが、それぞれ、ソフトウェア（マイクロプログラムを含む。）で実現される１つのソフトウェアモジュールであってもよいし、半導体チップ（ダイ）上の１つの回路ブロックであってもよい。勿論、各機能ブロックがそれぞれ１つのプロセッサ或いは１つの集積回路であってもよい。機能ブロックの構成方法は任意である。なお、制御部３３は上述の機能ブロックとは異なる機能単位で構成されていてもよい。
【００７４】
受付部３４は、端末装置１００からメインコンテンツの取得要求を受け付ける。例えば、受付部３４は、アプリのデータの取得要求を受け付ける。メインコンテンツがウェブページの情報なのであれば、受付部３４は、ウェブページの取得要求として、ＨＴＴＰリクエストを受け付ける。
【００７５】
配信部３５は、受付部３４がメインコンテンツの取得要求を受け付けた場合に、メインコンテンツの情報を端末装置１００に配信する。具体的には、配信部３５は、コンテンツ記憶部３２から取得要求対象のメインコンテンツの情報をコンテンツ記憶部３２から取得し、取得したメインコンテンツの情報を端末装置１００に配信する。このとき、メインコンテンツの情報には、制御情報が含まれていてもよい。
【００７６】
制御情報は、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）等のスクリプト言語で記載されたプログラムであってもよい。勿論、制御情報は、スクリプト言語以外のコンピュータ言語で記載された情報であってもよい。例えば、制御情報は、ＨＴＭＬ、ＸＭＬ等のマークアップ言語で記載された情報であってもよいし、ＣＳＳ、ＣＳＳ３等のスタイルシート言語で記載された情報であってもよい。また、制御情報は、Ｊａｖａ（登録商標）、Ｓｗｉｆｔ、Ｃ言語、Ｃ＋＋等のプログラミング言語で記載され、コンパイル等されたプログラム（例えば、アプリそのもの）であってもよい。なお、最終的に端末装置１００がプログラムを実行できるのであれば、制御情報は、コンパイルされたプログラムでなくてもよい。その他、制御情報は、インタプリタ言語（例えば、スクリプト言語）、機械言語、或いは中間言語の形式で提供されるデータ（プログラム）であってもよい。
【００７７】
なお、制御情報には、広告コンテンツの表示指示の情報が含まれていてもよい。表示指示には、広告コンテンツの配置位置や表示領域Ａ１、Ａ２の設定値などが含まれていてもよい。例えば、表示指示には、コンテンツＣ１の上端を基準とした表示領域Ａ１、Ａ２の位置や大きさ等を示す情報が含まれていてもよい。また、表示指示には、他のページへの遷移の契機となる利用者の操作や端末装置１００の状態等を示す情報が含まれていてもよい。
【００７８】
〔５．端末装置の構成例〕
次に、端末装置１００の構成について説明する。端末装置１００は、ユーザがページの閲覧に使用する情報表示装置である。端末装置１００は、例えば、スマートフォン、タブレット、携帯電話等の通信端末である。通信機能を備えるのであれば、端末装置１００は、パーソナルコンピュータ（ノートＰＣ、デスクトップＰＣ）、ＰＤＡ（Personal  Digital  Assistant）等の情報処理端末であってもよい。この場合、情報処理端末も通信端末の一種である。端末装置１００は、ネットワークＮを介して広告配信サーバ２０、及びコンテンツ配信サーバ３０と接続する。
【００７９】
図１１は、実施形態に係る端末装置１００の構成例を示す図である。端末装置１００は、通信部１１０と、入力部１２０と、記憶部１３０と、出力部１４０と、制御部１５０と、を備える。なお、図１１に示した構成は機能的な構成であり、ハードウェア構成はこれとは異なっていてもよい。
【００８０】
通信部１１０は、外部の装置と通信する通信インタフェースである。通信部１１０は、ネットワークインタフェースであってもよいし、機器接続インタフェースであってもよい。例えば、通信部１１０は、ＮＩＣ等のＬＡＮインタフェースであってもよいし、ＵＳＢホストコントローラ、ＵＳＢポート等により構成されるＵＳＢインタフェースであってもよい。また、通信部１１０は、有線インタフェースであってもよいし、無線インタフェースであってもよい。通信部１１０は、端末装置１００の通信手段として機能する。通信部１１０は、制御部１５０の制御に従って広告配信サーバ２０、及びコンテンツ配信サーバ３０と通信する。
【００８１】
入力部１２０は、外部から各種入力を受け付ける入力装置である。例えば、入力部１２０は、キーボードやマウスや操作キー等、ユーザが各種操作を行うための操作装置である。入力部１２０は、端末装置１００の入力手段として機能する。なお、端末装置１００にタッチパネルが採用される場合には、タッチパネルも入力部１２０に含まれる。この場合、ユーザは、指やスタイラスで画面をタッチすることにより各種操作を行う。
【００８２】
記憶部１３０は、ＤＲＡＭ（Dynamic  Random  Access  Memory）、ＳＲＡＭ（Static  Random  Access  Memory）、フラッシュメモリ、ハードディスク等のデータ読み書き可能な記憶装置である。記憶部１３０は、端末装置１００の記憶手段として機能する。記憶部１３０は、アプリケーションのデータが格納されている。アプリケーションのデータは、ウェブブラウザのデータであってもよい。以下の説明では、ウェブブラウザのことを単にブラウザという。
【００８３】
出力部１４０は、音、光、振動、画像等、外部に各種出力を行う装置である。出力部１４０は、端末装置１００の出力手段として機能する。出力部１４０は、各種情報を表示する表示装置を備える。表示装置は、例えば、液晶ディスプレイ、有機ＥＬ（Electro  Luminescence）ディスプレイである。なお、端末装置１００にタッチパネルが採用される場合には、表示装置（以下、画面という。）は入力部１２０と一体であってもよい。出力部１４０は、制御部１５０の制御に従って、画面に画像を表示する。
【００８４】
制御部１５０は、コントローラであり、例えば、ＣＰＵ、ＭＰＵ等のプロセッサによって、端末装置１００内部の記憶装置に記憶されている各種プログラムがＲＡＭ等を作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部１５０は、コントローラであり、例えば、ＡＳＩＣやＦＰＧＡ等の集積回路により実現されてもよい。
【００８５】
制御部１５０は、図１１に示すように、表示部１５１と、表示制御部１５２と、を備える。制御部１５０を構成するブロック（表示部１５１と、表示制御部１５２）はそれぞれ制御部１５０の機能を示す機能ブロックである。これら機能ブロックはソフトウェアブロックであってもよいし、ハードウェアブロックであってもよい。例えば、上述の機能ブロックが、それぞれ、ソフトウェア（マイクロプログラムを含む。）で実現される１つのソフトウェアモジュールであってもよいし、半導体チップ（ダイ）上の１つの回路ブロックであってもよい。勿論、各機能ブロックがそれぞれ１つのプロセッサ或いは１つの集積回路であってもよい。機能ブロックの構成方法は任意である。なお、制御部１５０は上述の機能ブロックとは異なる機能単位で構成されていてもよい。
【００８６】
表示部１５１は、画面に表示される立体オブジェクトをコンテンツＣ１上に表示する。例えば、表示部１５１は、端末装置１００の画面にコンテンツＣ１及び第１のオブジェクトを表示する。
【００８７】
また、表示部１５１は、立体オブジェクトとして多面体を表示する。例えば、表示部１５１は、立体オブジェクトとして立方体或いは直方体を表示する。また、表示部１５１は、立体オブジェクトとして球体を表示する。例えば、表示部１５１は、立体オブジェクトとして複数の面を繋ぎ合わせて構成される球体を表示する。
【００８８】
また、立体オブジェクトは複数の面で構成される。そして、表示部１５１は、立体オブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する。また、表示部１５１は、立体オブジェクトの少なくとも１つの面に動画を表示してもよい。また、表示部１５１は、立体オブジェクトを回転させたときに動画となるように、立体オブジェクトのそれぞれの面に動画の１コマとなる静止画を表示してもよい。また、表示部１５１は、立体オブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを立体オブジェクトの表面に表示してもよい。
【００８９】
また、コンテンツＣ１はスクロール可能である。そして、表示部１５１は、立体オブジェクトの表面に動画を表示する。
【００９０】
また、コンテンツＣ１は、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な鏡面領域（所定の表示領域）を有している。そして、表示部１５１は、立体オブジェクトをコンテンツＣ１の鏡面領域上に表示する。
【００９１】
表示制御部１５２は、ユーザの操作に応じてコンテンツＣ１中の立体オブジェクトを回転させる。例えば、表示制御部１５２は、コンテンツＣ１に対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトを回転させる。
【００９２】
また、表示制御部１５２は、ユーザのスクロール操作によるコンテンツＣ１のスクロールに連動させて立体オブジェクトを回転させる。
【００９３】
また、表示制御部１５２は、立体オブジェクトに対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトを回転させる。このとき、表示制御部１５２は、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、立体オブジェクトを第１の方向に回転させることなく、コンテンツＣ１を第１の方向にスクロールさせてもよい。そして、表示制御部１５２は、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトを第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、立体オブジェクトを第２の方向に回転させてもよい。
【００９４】
また、表示制御部１５２は、端末装置の動きを検知するセンサーからの情報に基づいて立体オブジェクトを回転させる。
【００９５】
また、表示制御部１５２は、ユーザの操作に応じて多面体を回転させる。例えば、表示制御部１５２は、ユーザの操作に応じて立方体或いは直方体を回転させる。
【００９６】
また、表示制御部１５２は、ユーザの操作に応じて球体を回転させる。例えば、表示制御部１５２は、第２のオブジェクトを立体オブジェクトの表面の画面に表示されていない領域に向けて移動させる。
【００９７】
また、表示制御部１５２は、ユーザのスクロール操作によりコンテンツＣ１上の立体オブジェクトが画面の所定の領域に位置した場合に、動画の再生を開始する。このとき、表示制御部１５２は、立体オブジェクトの一部或いは全部が所定の領域から外れた場合に動画の再生を停止し、再び立体オブジェクトが所定の領域に位置した場合に動画を続きから再生を再開してもよい。
【００９８】
また、表示制御部１５２は、コンテンツＣ１のスクロールによりコンテンツＣ１上の立体オブジェクトが画面の端部領域に位置した場合に、立体オブジェクトの回転を停止する。また、表示制御部１５２は、立体オブジェクトの所定の面が略正面に来るように立体オブジェクトの回転を停止させる。また、表示制御部１５２は、立体オブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように立体オブジェクトの回転を停止させる。また、表示制御部１５２は、立体オブジェクトの回転が止まってから立体オブジェクトに配置された動画の再生を開始する。
【００９９】
〔６．コンテンツの構成例〕
ユーザが端末装置１００を操作して任意のサイトにアクセスすると、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバ３０からメインコンテンツの配信を受ける。そして、端末装置１００は、受信したメインコンテンツを画面に表示する。以下、図１に示したコンテンツＣ１を例にメインコンテンツの構成例を説明する。
【０１００】
コンテンツＣ１は、例えば、ニュース、天気予報、受信メールのインデックスや内容、フォトビュワー、その他各種のコンテンツが配置された配置面（例えば、アプリの画面）である。コンテンツＣ１は、スマートデバイス用に最適化されたウェブページであってもよい。この場合、コンテンツＣ１は、ＨＴＭＬ、ＸＭＬ（Extensible  Markup  Language）等で記述される。
【０１０１】
コンテンツＣ１は、スマートデバイス用に最適化されたメインコンテンツ（例えば、アプリの画面やウェブページ）である。本実施形態では、コンテンツＣ１の横方向の長さは、端末装置１００が有する画面の横方向の長さと同じである。また、コンテンツＣ１は、縦方向の長さが、端末装置１００のコンテンツ表示領域（メインコンテンツが表示される領域）の縦方向の長さより長い。コンテンツＣ１はコンテンツ表示領域に対してスクロール可能である。
【０１０２】
コンテンツＣ１には、複数のコンテンツがタイル状に配置されている。コンテンツＣ１に配置されるコンテンツは、例えば、ニュース、天気予報、受信メールのインデックスや内容、フォトビュワー等のコンテンツである。コンテンツＣ１に配置されるコンテンツは、動画、静止画、テキストデータ等であってもよい。コンテンツＣ１は、タイル状のコンテンツごとに操作や更新等を行うことが可能である。タイルは、その大きさ、配置位置等が、タイルごとに異なっていてもよい。また、タイルは、その大きさ、配置位置等が、ユーザの操作に応じて変化するよう構成されていてもよいし、任意のタイミングで自動的に変化するよう構成されていてもよい。
【０１０３】
なお、コンテンツＣ１には、タイル状のコンテンツ以外にも、検索キーワードを入力するための入力欄や、他のウェブページへのリンク等が配置されていてもよい。また、コンテンツＣ１には、広告コンテンツを広告配信サーバ２０から取得するよう指示する取得命令が含まれる。例えば、コンテンツＣ１を形成するＨＴＭＬファイル等には、広告配信サーバ２０のＵＲＬや、広告コンテンツを取得して、表示させるための各種スクリプト等が取得命令として記述される。
【０１０４】
コンテンツＣ１は、ＣＳＳ（Cascading  Style  Sheets）、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）、ＨＴＭＬ５等、動的なコンテンツを実現可能なコンピュータ言語を使用して記述される。そのため、コンテンツＣ１は、ユーザの操作によりコンテンツの表示態様を変更可能である。例えば、コンテンツＣ１のスクロールにより立体オブジェクトＴ１或いは立体オブジェクトＴ２が回転する。
【０１０５】
広告コンテンツという概念には、営利若しくは非営利の広告だけではなく、ボランティアの募集、公共広告、公共に対する通知、コンテンツＣ１にかかる情報の一部、その他任意のコンテンツが含まれるものとする。なお、広告コンテンツは、広告対象に関する情報を直接的に含むコンテンツに限られない。他の広告コンテンツに含まれる情報、または、広告コンテンツと関連するコンテンツ（例えば、ランディングページ等）に含まれる情報を広く報知するものであれば、画像、動画像、文字、図形、記号、ハイパーリンク等、任意のコンテンツを広告コンテンツとして適用可能である。すなわち、ユーザに対して、メインコンテンツに対する興味とは異なる興味を生じさせようとするコンテンツであれば、任意のコンテンツを広告コンテンツとして適用可能である。
【０１０６】
〔７．端末装置の処理フロー〕
次に、図１２を参照しながら、制御情報を実行した端末装置１００が実行する処理の手順について説明する。図１２は、情報表示処理の一例を示すフローチャートである。
【０１０７】
端末装置１００は、ユーザの操作に応じてコンテンツ配信サーバ３０にメインコンテンツ（例えば、コンテンツＣ１）の配信を要求する。そして、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバ３０からメインコンテンツを受信する（ステップＳ１１）。次に、端末装置１００は、配信されたメインコンテンツに広告コンテンツの取得命令が含まれる場合は、広告配信サーバ２０に対して広告コンテンツのリクエスト（配信要求）を送信する（ステップＳ１２）。
【０１０８】
次に、端末装置１００は、広告コンテンツを受信したか判別する（ステップＳ１３）。広告コンテンツを受信していない場合（ステップＳ１３：Ｎｏ）、端末装置１００は、再度ステップＳ１３を実行する。
【０１０９】
広告コンテンツを受信している場合（ステップＳ１３：Ｙｅｓ）、端末装置１００は、受信したコンテンツを画面に表示する（ステップＳ１４）。このとき、端末装置１００は、メインコンテンツに立体オブジェクトが含まれるのであれば、立体オブジェクトの表面に広告コンテンツを配置する。そして、端末装置１００は、ユーザによりスクロール操作が行われたか判別する（ステップＳ１５）。スクロール操作が行われていない場合（ステップＳ１５：Ｎｏ）、端末装置１００は、ステップＳ２０に処理を進める。
【０１１０】
スクロール操作が行われた場合（ステップＳ１５：Ｙｅｓ）、端末装置１００は、画面のスクロールを実行する（ステップＳ１６）。そして、端末装置１００は、メインコンテンツ中の立体オブジェクトが画面の所定の領域に位置したか判別する（ステップＳ１７）。例えば、端末装置１００は、立体オブジェクトが画面の端部領域を外れた中央の領域に位置したか判別する。立体オブジェクトが画面の所定の領域に位置してない場合（ステップＳ１７：Ｎｏ）、端末装置１００は、ステップＳ１９に処理を進める。
【０１１１】
立体オブジェクトが画面の所定の領域に位置している場合（ステップＳ１７：Ｙｅｓ）、端末装置１００は、立体オブジェクトの回転を実行する（ステップＳ１８）。なお、端末装置１００は、立体オブジェクトが画面の端部領域に位置した場合、立体オブジェクトの回転を停止する。
【０１１２】
続いて、端末装置１００は、スクロールの動作が終了しているか判別する（ステップＳ１９）。スクロールの動作が終了していない場合（ステップＳ１９：Ｎｏ）、端末装置１００は、ステップＳ１６に処理を戻す。スクロールの動作が終了している場合（ステップＳ１９：Ｙｅｓ）、端末装置１００は、リンクのタップ等、ユーザにより遷移操作（例えば、ページの遷移操作）が行われたか判別する（ステップＳ２０）。
【０１１３】
遷移操作が行われていない場合（ステップＳ２０：Ｎｏ）、端末装置１００は、ステップＳ１５に処理を戻す。遷移操作が行われた場合（ステップＳ２０：Ｙｅｓ）、端末装置１００は、メインコンテンツのリクエストを送信する（ステップＳ２１）。リクエストの送信が終了したら、端末装置１００は、ステップＳ１１に処理を戻し、ステップＳ１１〜Ｓ２１の処理を繰り返す。
【０１１４】
〔８．変形例〕
上述の実施形態は一例を示したものであり、種々の変更及び応用が可能である。
【０１１５】
〔８−１．コンテンツの態様について〕
上述の実施形態では、第１のコンテンツをメインコンテンツ、第２のコンテンツを広告コンテンツとした。しかし、第１、第２のコンテンツは、メインコンテンツ及び広告コンテンツに限られない。第１、第２のコンテンツはいずれも配置面上のコンテンツであってもよい。このとき、第１、第２のコンテンツは、広告コンテンツ以外のコンテンツであってもよい。また、第１、第２のコンテンツは、静止画、動画、テキスト情報に限られず、例えば、ゲーム等を含むコンテンツであってもよい。第１、第２のコンテンツは、いわゆるプレイアブル広告を含むコンテンツであってもよい。また、第１、第２のコンテンツは、音声を含むコンテンツであってもよい。また、第１、第２のコンテンツは、ゲームのメニューやチュートリアル等の補助コンテンツであってもよい。
【０１１６】
〔８−２．制御情報について〕
上述の実施形態では、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバ３０がメインコンテンツとともに配信する制御情報を用いて、情報表示処理を実行した。しかしながら、実施形態は、これに限定されるものではない。例えば、端末装置１００は、上述した制御情報を広告配信サーバ２０から広告コンテンツの情報とともに受信してもよい。そして、端末装置１００は、広告配信サーバ２０から受信した制御情報に従って情報表示処理を実行してもよい。
【０１１７】
また、端末装置１００は、コンテンツＣ１の表示処理や、上述した情報表示処理等を端末装置１００に実行させるアプリケーションをあらかじめダウンロードし、かかるアプリケーションを実行することで、上述した処理を実現してもよい。アプリケーションのプログラムデータは、コンテンツ配信サーバ等のサーバから配信されたものであってもよい。この場合、アプリケーションのプログラムデータそのものを制御情報とみなすことが可能である。
【０１１８】
〔８−３．装置構成〕
また、上述の実施形態では、配信システム１に、広告配信サーバ２０とコンテンツ配信サーバ３０とが含まれる例を示したが、広告配信サーバ２０とコンテンツ配信サーバ３０とは１個の装置として形成されてもよい。この場合、図８に示した広告配信サーバ２０は、例えば、図１０に示したコンテンツ記憶部３２、受付部３４、配信部３５を有する。そして、広告配信サーバ２０は、端末装置１００からメインコンテンツの取得要求を受け付けた場合に、広告コンテンツとともに、取得命令を含まないメインコンテンツを端末装置１００に配信する。
【０１１９】
また、上記実施形態では、広告配信サーバ２０から端末装置１００に広告コンテンツが配信される例を示したが、コンテンツ配信サーバ３０が、広告配信サーバ２０から広告コンテンツを取得し、取得した広告コンテンツをコンテンツＣ１と共に端末装置１００へと送信してもよい。
【０１２０】
また、上述の実施形態では端末装置１００はタッチパネル式の画面を備えるものとしたが、端末装置１００はタッチパネル式の画面を備えていなくてもよい。端末装置１００は、マウス、キーボード等、タッチパネル以外の操作手段を有していてもよい。また、上述の実施形態では、スクロール操作はタッチパネルを使用して実行されるものとしたが、マウスやキーボード等、タッチパネル以外の操作手段を用いて実行されてもよい。コンテンツのクリック（タップ）についても同様である。
【０１２１】
〔８−４．ログについて〕
また、端末装置１００は、広告コンテンツが表示されたか否かを示すログや、ユーザによって選択されたコンテンツのログを取ってもよい。より具体的には、端末装置１００は、広告コンテンツが表示されたか否かを示すログを取ってもよい。また。広告コンテンツが動画の場合、動画（広告コンテンツ）が再生されたか否か、どの再生位置まで動画（広告コンテンツ）が再生されたか等を示すログを取ってもよい。
【０１２２】
また、端末装置１００は、広告コンテンツの表示回数や選択回数、再生された時間等を測定してもよい。また、端末装置１００は、広告コンテンツが選択されたか否か、広告コンテンツがどのようなタイミングで選択されたか等といったログを取ってもよい。例えば、端末装置１００は、動画（広告コンテンツ）がどの再生位置で選択されたか等を示すログを取ってもよい。また、端末装置１００は、広告コンテンツが選択された際のコンテンツＣ１の表示態様を示すログを取ってもよい。例えば、端末装置１００は、動画（広告コンテンツ）の再生が開始する前にコンテンツＣ１の表示を終了した場合、広告コンテンツが表示されていない旨のログ等を取得してもよい。
【０１２３】
このように端末装置１００が取得したログは、広告コンテンツのインプレッション数やＣＴＲの更新、広告コンテンツ等の表示に対する課金処理、および、広告主に広告効果を報告する際等に有用なログとなる。例えば、スクロール操作により広告コンテンツが何度も表示された場合や、広告コンテンツの再生が何度も行われた場合は、広告コンテンツに対してユーザが興味を持ったと予測される。
【０１２４】
このため、広告コンテンツの表示態様を変更した旨を示すログ、動画（広告コンテンツ）の表示時間を示すログ、初期画面からのスクロール操作を示すログ、広告コンテンツを選択したか否かを示すログ等はユーザの広告に対する認知度を示す指標になりえる。
【０１２５】
そこで、広告配信サーバ２０は、取得された各ログを用いて、インプレッション数の更新や、課金額の変更等を行ってもよい。例えば、広告配信サーバ２０は、広告コンテンツの表示時間、選択回数等に応じて課金額を変更してもよい。
【０１２６】
また、端末装置１００が取得したログは、ランディングページに配置されるコンテンツの変更に用いられてもよい。例えば、端末装置１００は、広告コンテンツが最初に表示された際と、広告コンテンツが画面から消去された後、再度表示された場合とで、異なるランディングページを表示してもよい。また、端末装置１００は、広告コンテンツが最初に表示された際と、広告コンテンツが再度表示された場合とで、同一のランディングページを取得するとともに、かかるランディングページを配信するサーバに対して、取得したログの内容等を通知し、ランディングページに配置するコンテンツを変更させてもよい。
【０１２７】
〔８−５．端末装置の操作記録〕
また、上述してきた端末装置１００は、実施形態に係る広告コンテンツとともに表示されたコンテンツＣ１に対して、ユーザがどれだけ端末装置１００を操作したかという記録を広告配信サーバ２０に送信してもよい。具体的には、端末装置１００は、広告コンテンツが表示された際において、ユーザがコンテンツＣ１に対して行ったスクロール操作の内容や回数、ユーザの選択操作、ユーザが広告コンテンツを選択した際におけるコンテンツＣ１の表示態様等を記録する。
【０１２８】
また、端末装置１００は、スクロール操作の回数、リロードした回数や、上述した表示処理、広告コンテンツの内容、広告コンテンツ等を特定する情報について端末装置１００からの発信操作（例えば、ＳＮＳ（Social  Networking  Service）への書き込み）等、ユーザが端末装置１００に対して行う種々の操作を記録することもできる。そして、端末装置１００は、操作履歴に関する情報を広告配信サーバ２０に送信する。
【０１２９】
かかる場合、広告配信サーバ２０は、端末装置１００から配信された操作履歴に関する情報を集計し、かかる情報について分析した情報をさらに取得する。例えば、広告配信サーバ２０は、制御情報とともに広告コンテンツを配信した場合と、配信しなかった場合とについて、スクロール操作の回数や、表示処理を実行した回数、表示したランディングページの種別やランディングページに配置されたコンテンツの種別、ＣＴＲなどの広告効果の指標を比較した情報などを取得する。
【０１３０】
ここで、制御情報とともに広告コンテンツを配信した際にコンテンツＣ１に対して行われた操作の履歴は、広告効果を示す指標となりうる。すなわち、実施形態に係る制御情報を伴う広告コンテンツが表示されるコンテンツＣ１においては、広告コンテンツが選択されることにより先のウェブページ（ランディングページ）が表示されることのみならず、ユーザの操作によってコンテンツＣ１の表示態様が変更されることにより、または広告コンテンツが表示されることにより、どのような操作を行ったかという操作履歴自体がユーザの広告コンテンツへの興味を示す指標といえる。
【０１３１】
例えば、広告配信サーバ２０は、スクロール操作の内容、スクロール操作の回数、広告コンテンツの再生回数や表示回数、コンテンツＣ１の滞在時間等を比較することで、実施形態に係る制御情報を伴う広告コンテンツを表示した際に、広告コンテンツが広く伝えようとする情報、すなわち広告に対する関心をどれくらい発生させたかを示す指標を提供することができる。
【０１３２】
したがって、広告配信サーバ２０は、広告主端末１０に端末装置１００の操作履歴に関する情報を送信することにより、実施形態に係る広告コンテンツが表示されるコンテンツＣ１に対する広告効果の指標を示すレポートとすることができる。なお、広告配信サーバ２０は、広告主端末１０に端末装置１００の操作履歴に関する情報やログをそのまま送信してもよい。
【０１３３】
これにより、広告配信サーバ２０は、端末装置１００における実施形態に係る制御情報を伴う広告コンテンツの表示態様の有用性を広告主に示すことができる。
【０１３４】
〔８−６．その他〕
【０１３５】
また、上述の実施形態では、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２の表面に広告コンテンツが配置されるものとしたが、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２の表面には広告コンテンツ以外のコンテンツが配置されてもよい。
【０１３６】
また、上述の実施形態では、コンテンツＣ１には、２つの立体オブジェクトが配置されるものとしたが、コンテンツＣ１に配置される立体オブジェクトは１つであってもよいし、２つより多くてもよい。コンテンツＣ１に配置される複数の立体オブジェクトは、それぞれ異なる形状であってもよい。
【０１３７】
また、上述の実施形態では、端末装置１００は、ユーザのタッチパネル操作に応じて立体オブジェクトを回転させるものとしたが、立体オブジェクトを回転させるユーザの操作はタッチパネル操作に限定されない。例えば、端末装置１００は、マウスやキーボード等のタッチパネル以外の操作手段（操作部）を備えていてもよい。そして、操作手段を使ったユーザの操作に応じて立体オブジェクトを回転させてもよい。
【０１３８】
また、端末装置１００は、端末装置１００を傾けるユーザの操作に応じて立体オブジェクトを回転させてもよい。例えば、端末装置１００は、端末装置１００の動きを検知するセンサー（例えば、加速度センサーやジャイロセンサー）を備えていてもよい。そして、端末装置１００は、センサーからの情報に基づいて立体オブジェクトを回転させてもよい。端末装置１００は、センサーからの情報に基づいて端末装置１００の傾きを検知し、検知した傾きに連動させて立体オブジェクトを回転させてもよい。
【０１３９】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトの回転させたときに動画（例えば、ぱらぱら漫画）となるように、立体オブジェクトのそれぞれの面に動画の１コマとなる静止画を表示してもよい。このとき、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２への操作に応じて立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を回転させるよう構成されていてもよい。これにより、立体オブジェクトへのユーザの操作を誘うことができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１４０】
また、立体オブジェクトへのユーザの操作を誘う方法は上記に限定されない。例えば、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２の表面を移動するオブジェクト（第２のオブジェクト）を立体オブジェクトＴ１、Ｔ２の表面に表示する。例えば、端末装置１００は、図３の例であれば、立体オブジェクトＴ２の６つの面を自在に移動するオブジェクト（例えば、人、飛行機、車、ボール等）を立体オブジェクトＴ２の正面側の面Ｍ２１に配置する。そして、端末装置１００は、第２のオブジェクトを立体オブジェクトＴ２表面の画面に表示されていない領域に向けて移動させる。図３の例であれば、端末装置１００は、第２のオブジェクトを上面に位置している面Ｍ２５、側面に位置している面Ｍ２３、面Ｍ２６、底面に位置している面Ｍ２２、或いは、背面に位置している面Ｍ２４に向けて移動させる。このときも、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２への操作に応じて立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を回転させるよう構成されていてもよい。
【０１４１】
また、上述の実施形態では、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を、それぞれ、コンテンツＣ１の表示領域Ａ１、Ａ２に配置するものとした。しかし、端末装置１００は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２を表示領域Ａ１、Ａ２以外の領域に配置してもよい。例えば、コンテンツＣ１は、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な領域（以下、鏡面領域という。）を有していてもよい。そして、表示部１５１は、立体オブジェクトＴ１、Ｔ２をコンテンツＣ１の鏡面領域上に表示してもよい。図１に示す表示領域Ａ１、Ａ２を鏡面領域に置き換えてもよい。これにより、立体オブジェクトの背後の鏡面領域に立体オブジェクトの背面側（図１の例であれば、Ｚ軸マイナス方向側）が映るようになる。立体オブジェクトの背面の見えなかった部分が見えるようになるので、コンテンツの訴求効果を高めることができる。なお、立体オブジェクトの底面、上面、側面が立体オブジェクトの正面から見るユーザに見え易くなるように、端末装置１００は、鏡面領域を仮想の３Ｄ空間上で湾曲させたり屈折させたりしてもよい。端末装置１００は、鏡面領域を端末装置１００の画面（ＸＹ平面）に対して傾斜させてもよい。
【０１４２】
また、上述の実施形態では、第１のオブジェクトは立体オブジェクトであるものとしたが、第１のオブジェクトは必ずしも立体オブジェクトでなくてもよい。例えば、第１のオブジェクトは仮想の３Ｄ空間上を自在に移動可能な板状のパネルであってもよい。この場合、上述の実施形態で述べた立体オブジェクトはパネル等と言い換えることができる。
【０１４３】
また、上記実施形態において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
【０１４４】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【０１４５】
また、上記してきた各実施形態は、処理内容を矛盾させない領域で適宜組み合わせることが可能である。
【０１４６】
また、本実施形態の広告配信サーバ２０、コンテンツ配信サーバ３０、或いは端末装置１００を制御する制御装置は、専用のコンピュータシステムによって実現してもよいし、通常のコンピュータシステムにより実現してもよい。例えば、上述の動作を実行するためのプログラムを、光ディスク、半導体メモリ、磁気テープ、フレキシブルディスク等のコンピュータ読み取り可能な記録媒体に格納して配布し、該プログラムをコンピュータにインストールし、上述の処理を実行することによって制御装置を構成してもよい。制御装置は、端末装置１００の外部の装置（例えば、パーソナルコンピュータ）であってもよいし、内部の装置（例えば、制御部２３、制御部３３、或いは制御部１５０）であってもよい。また、上記プログラムをインターネット等のネットワーク上のサーバ装置が備えるディスク装置に格納しておき、コンピュータにダウンロード等できるようにしてもよい。また、上述の機能を、ＯＳ（Operating  System）とアプリケーションソフトとの協働により実現してもよい。この場合には、ＯＳ以外の部分を媒体に格納して配布してもよいし、ＯＳ以外の部分をサーバ装置に格納しておき、コンピュータにダウンロード等できるようにしてもよい。
【０１４７】
〔９．ハードウェア構成〕
実施形態及び変形例に係る広告配信サーバ２０、コンテンツ配信サーバ３０、或いは端末装置１００は、例えば図１３に示すような構成のコンピュータ１０００によっても実現可能である。図１３は、広告配信サーバ２０、コンテンツ配信サーバ３０、或いは端末装置１００の機能を実現するコンピュータの一例を示すハードウェア構成図である。コンピュータ１０００は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）１１００、ＲＡＭ１２００、ＲＯＭ１３００、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）１４００、通信インタフェース（Ｉ／Ｆ）１５００、入出力インタフェース（Ｉ／Ｆ）１６００、及びメディアインタフェース（Ｉ／Ｆ）１７００を有する。
【０１４８】
ＣＰＵ１１００は、ＲＯＭ１３００またはＨＤＤ１４００に格納されたプログラムに基づいて動作し、各部の制御を行う。ＲＯＭ１３００は、コンピュータ１０００の起動時にＣＰＵ１１００によって実行されるブートプログラムや、コンピュータ１０００のハードウェアに依存するプログラム等を格納する。
【０１４９】
ＨＤＤ１４００は、ＣＰＵ１１００によって実行されるプログラム、及び、かかるプログラムによって使用されるデータ等を格納する。通信インタフェース１５００は、ネットワークＮを介して他の機器からデータを受信してＣＰＵ１１００へ送り、ＣＰＵ１１００が生成したデータをネットワークＮを介して他の機器へ送信する。
【０１５０】
ＣＰＵ１１００は、入出力インタフェース１６００を介して、ディスプレイやプリンタ等の出力装置、及び、キーボードやマウス等の入力装置を制御する。ＣＰＵ１１００は、入出力インタフェース１６００を介して、入力装置からデータを取得する。また、ＣＰＵ１１００は、生成したデータを入出力インタフェース１６００を介して出力装置へ出力する。
【０１５１】
メディアインタフェース１７００は、記録媒体１８００に格納されたプログラムまたはデータを読み取り、ＲＡＭ１２００を介してＣＰＵ１１００に提供する。ＣＰＵ１１００は、かかるプログラムを、メディアインタフェース１７００を介して記録媒体１８００からＲＡＭ１２００上にロードし、ロードしたプログラムを実行する。記録媒体１８００は、例えばＤＶＤ（Digital  Versatile  Disc）、ＰＤ（Phase  change  rewritable  Disk）等の光学記録媒体、ＭＯ（Magneto-Optical  disk）等の光磁気記録媒体、テープ媒体、磁気記録媒体、または半導体メモリ等である。
【０１５２】
例えば、コンピュータ１０００が実施形態に係る広告配信サーバ２０、コンテンツ配信サーバ３０、或いは端末装置１００として機能する場合、コンピュータ１０００のＣＰＵ１１００は、ＲＡＭ１２００上にロードされたプログラムを実行することにより、制御部２３、制御部３３、或いは制御部１５０の機能を実現する。コンピュータ１０００のＣＰＵ１１００は、これらのプログラムを記録媒体１８００から読み取って実行するが、他の例として、他の装置からネットワークＮを介してこれらのプログラムを取得してもよい。
【０１５３】
〔１０．効果〕
上述したように、端末装置１００は、画面に表示される立体オブジェクトをコンテンツＣ１上に表示する。そして、端末装置１００は、ユーザの操作に応じてコンテンツＣ１中の立体オブジェクトを回転させる。これにより、端末装置１００は、回転する立体オブジェクトにユーザを注目させることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５４】
また、端末装置１００は、コンテンツＣ１に対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトを回転させる。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５５】
また、コンテンツＣ１はスクロール可能である。そして、端末装置１００は、ユーザのスクロール操作によるコンテンツＣ１のスクロールに連動させて立体オブジェクトを回転させる。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５６】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトに対するユーザの操作に基づいて立体オブジェクトを回転させる。立体オブジェクトが操作可能であるので、端末装置１００は、立体オブジェクトを有するコンテンツＣ１にユーザ興味を惹きつけることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５７】
また、端末装置１００は、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、立体オブジェクトを第１の方向に回転させることなく、コンテンツＣ１を第１の方向にスクロールさせる。また、端末装置１００は、ユーザがコンテンツＣ１或いは立体オブジェクトを第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、立体オブジェクトを第２の方向に回転させる。これにより、コンテンツＣ１のスクロール操作と立体オブジェクトの回転操作を両立できる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５８】
また、端末装置１００は、端末装置１００の画面にコンテンツＣ１及び立体オブジェクトを表示する。そして、端末装置１００は、端末装置１００の動きを検知するセンサーからの情報に基づいて立体オブジェクトを回転させる。端末装置１００を傾けただけで立体オブジェクトが回転するので、端末装置１００は、立体オブジェクトにユーザの注目を集めることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５９】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトとして多面体を表示する。そして、端末装置１００は、ユーザの操作に応じて多面体を回転させる。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６０】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトとして立方体或いは直方体を表示する。そして、端末装置１００は、ユーザの操作に応じて立方体或いは直方体を回転させる。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６１】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトとして球体を表示する。そして、端末装置１００は、ユーザの操作に応じて球体を回転させる。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６２】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトとして複数の面を繋ぎ合わせて構成される球体を表示する。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６３】
立体オブジェクトは複数の面で構成される。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６４】
立体オブジェクトは複数の面で構成される。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトの少なくとも１つの面に動画を表示する。これにより、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６５】
立体オブジェクトは複数の面で構成される。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトを回転させたときに動画となるように、立体オブジェクトのそれぞれの面に動画の１コマとなる静止画を表示する。これにより、ユーザの興味を惹きつけることができるので、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６６】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを立体オブジェクトの表面に表示する。そして、端末装置１００は、第２のオブジェクトを立体オブジェクトの表面の画面に表示されていない領域に向けて移動させる。これにより、立体オブジェクトを回転させたいというユーザの欲求を喚起することができる。結果として、ユーザ興味を惹きつけることができるので、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６７】
コンテンツＣ１はスクロール可能である。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトの表面に動画を表示する。そして、端末装置１００は、ユーザのスクロール操作によりコンテンツＣ１上の立体オブジェクトが画面の所定の領域に位置した場合に、動画の再生を開始する。これにより、ユーザが視聴し易い位置で動画が再生されるので、ユーザを動画に惹きつけることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６８】
また、端末装置１００は、立体オブジェクトの一部或いは全部が所定の領域から外れた場合に動画の再生を停止し、再び立体オブジェクトが所定の領域に位置した場合に動画を続きから再生を再開する。これにより、ユーザは動画を最初から何度も見せられることがなくなる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６９】
また、コンテンツＣ１はスクロール可能である。そして、端末装置１００は、コンテンツＣ１のスクロールによりコンテンツＣ１上の立体オブジェクトが画面の端部領域に位置した場合に、立体オブジェクトの回転を停止する。これにより、ユーザは、コンテンツＣ１に集中しているときに立体オブジェクトの動きに煩わされることが少なくなる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１７０】
また、コンテンツＣ１は、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な所定の表示領域を有している。端末装置１００は、立体オブジェクトをコンテンツＣ１の上記所定の表示領域上に表示する。これにより、ユーザは立体オブジェクトを、所定の表示領域を通じて、多方面から見ることができる。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１７１】
また、立体オブジェクトは複数の面で構成される。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトの所定の面が略正面に来るように立体オブジェクトの回転を停止させる。これにより、ユーザは立体オブジェクトに配置されたコンテンツが見やすい。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１７２】
また、立体オブジェクトは複数の面で構成される。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように立体オブジェクトの回転を停止させる。これにより、ユーザは立体オブジェクトに配置されたコンテンツが見やすい。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１７３】
また、立体オブジェクトは複数の面で構成される。また、立体オブジェクトの少なくとも１つの面は動画が表示されている。そして、端末装置１００は、立体オブジェクトの回転が止まってから立体オブジェクトに配置された動画の再生を開始する。これにより、ユーザは立体オブジェクトに配置された動画が見やすい。結果として、端末装置１００は、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１７４】
以上、本願の実施形態のいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、発明の開示の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。
【０１７５】
また、上述してきた「部（section、module、unit）」は、「手段」や「回路」などに読み替えることができる。例えば、表示部は、表示手段や表示回路に読み替えることができる。同様に、表示制御部は、表示制御手段や表示制御回路に読み替えることができる。
【符号の説明】
【０１７６】
１…配信システム
１０…広告主端末
２０…広告配信サーバ
２１、３１、１１０…通信部
２２…記憶部
２３、３３、１５０…制御部
２４…広告データベース
２５…入稿受付部
２６…要求受付部
２７…広告選択部
２８…配信部
３０…コンテンツ配信サーバ
３２…コンテンツ記憶部
３４…受付部
３５…配信部
１００…端末装置
１２０…入力部
１３０…記憶部
１４０…出力部
１５１…表示部
１５２…表示制御部
Ａ１、Ａ２…表示領域
Ｃ１…コンテンツ
Ｃ１１〜Ｃ１６、Ｃ２１〜Ｃ２６…広告コンテンツ
Ｍ１１〜Ｍ１６、Ｍ２１〜Ｍ２６…面
Ｔ１、Ｔ２…立体オブジェクト
【図１】
2019095909.tif 000003
【図２】
2019095909.tif 000004
【図３】
2019095909.tif 000005
【図４】
2019095909.tif 000006
【図５】
2019095909.tif 000007
【図６】
2019095909.tif 000008
【図７】
2019095909.tif 000009
【図８】
2019095909.tif 000010
【図９】
2019095909.tif 000011
【図１０】
2019095909.tif 000012
【図１１】
2019095909.tif 000013
【図１２】
2019095909.tif 000014
【図１３】
2019095909.tif 000015
【手続補正書】
【提出日】平成30年5月15日(2018.5.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記表示制御手順は、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを前記第１の方向に回転させることなく、前記第１のコンテンツを第１の方向にスクロールさせ、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを前記第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを第２の方向に回転させる、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項２】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項３】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に前記第２のコンテンツとして動画を表示する、
処理であることを特徴とする請求項２に記載の情報表示プログラム。
【請求項４】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトを回転させたときに動画となるように、前記第１のオブジェクトのそれぞれの面に前記動画の１コマとなる静止画を表示する、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項５】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面に表示し、
前記表示制御手順は、前記第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面の前記画面に表示されていない領域に向けて移動させる、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項６】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの表面に動画を表示し、
前記表示制御手順は、前記ユーザのスクロール操作により前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の所定の領域に位置した場合に、前記動画の再生を開始する、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項７】
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの一部或いは全部が前記所定の領域から外れた場合に前記動画の再生を停止し、再び前記第１のオブジェクトが前記所定の領域に位置した場合に前記動画を続きから再生を再開する、
処理であることを特徴とする請求項６に記載の情報表示プログラム。
【請求項８】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示制御手順は、前記第１のコンテンツのスクロールにより前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の端部領域に位置した場合に、前記第１のオブジェクトの回転を停止する、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項９】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のコンテンツは、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な所定の表示領域を有しており、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトを前記第１のコンテンツの前記所定の表示領域上に表示する、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項１０】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの所定の面が略正面に来るように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項１１】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示手順と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御手順と、をコンピュータに実行させ、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
処理であることを特徴とする情報表示プログラム。
【請求項１２】
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示手順は、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に前記第２のコンテンツとして動画を表示し、
前記表示制御手順は、前記第１のオブジェクトの回転が止まってから前記第１のオブジェクトに配置された動画の再生を開始する、
処理であることを特徴とする請求項２又は３に記載の情報表示プログラム。
【請求項１３】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記表示制御工程では、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを前記第１の方向に回転させることなく、前記第１のコンテンツを第１の方向にスクロールさせ、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを前記第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを第２の方向に回転させる、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１４】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示工程では、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１５】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示工程では、前記第１のオブジェクトを回転させたときに動画となるように、前記第１のオブジェクトのそれぞれの面に前記動画の１コマとなる静止画を表示する、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１６】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記表示工程では、前記第１のオブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面に表示し、
前記表示制御工程では、前記第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面の前記画面に表示されていない領域に向けて移動させる、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１７】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示工程では、前記第１のオブジェクトの表面に動画を表示し、
前記表示制御工程では、前記ユーザのスクロール操作により前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の所定の領域に位置した場合に、前記動画の再生を開始する、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１８】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示制御工程では、前記第１のコンテンツのスクロールにより前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の端部領域に位置した場合に、前記第１のオブジェクトの回転を停止する、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１９】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のコンテンツは、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な所定の表示領域を有しており、
前記表示工程では、前記第１のオブジェクトを前記第１のコンテンツの前記所定の表示領域上に表示する、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項２０】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御工程では、前記第１のオブジェクトの所定の面が略正面に来るように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項２１】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示工程と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御工程と、を含み、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御工程では、前記第１のオブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
ことを特徴とする情報表示方法。
【請求項２２】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記表示制御部は、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを前記第１の方向に回転させることなく、前記第１のコンテンツを第１の方向にスクロールさせ、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを前記第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを第２の方向に回転させる、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２３】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示部は、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２４】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示部は、前記第１のオブジェクトを回転させたときに動画となるように、前記第１のオブジェクトのそれぞれの面に前記動画の１コマとなる静止画を表示する、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２５】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記表示部は、前記第１のオブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面に表示し、
前記表示制御部は、前記第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面の前記画面に表示されていない領域に向けて移動させる、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２６】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示部は、前記第１のオブジェクトの表面に動画を表示し、
前記表示制御部は、前記ユーザのスクロール操作により前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の所定の領域に位置した場合に、前記動画の再生を開始する、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２７】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示制御部は、前記第１のコンテンツのスクロールにより前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の端部領域に位置した場合に、前記第１のオブジェクトの回転を停止する、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２８】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のコンテンツは、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な所定の表示領域を有しており、
前記表示部は、前記第１のオブジェクトを前記第１のコンテンツの前記所定の表示領域上に表示する、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項２９】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御部は、前記第１のオブジェクトの所定の面が略正面に来るように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項３０】
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示部と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御部と、を備え、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御部は、前記第１のオブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項３１】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記表示制御処理では、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを第１の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを前記第１の方向に回転させることなく、前記第１のコンテンツを第１の方向にスクロールさせ、
前記ユーザが前記第１のコンテンツ或いは前記第１のオブジェクトを前記第１の方向とは異なる第２の方向にスクロール或いは回転させるための操作を実行した場合には、前記第１のオブジェクトを第２の方向に回転させる、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３２】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示処理では、前記第１のオブジェクトの少なくとも１つの面に第２のコンテンツを表示する、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３３】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示処理では、前記第１のオブジェクトを回転させたときに動画となるように、前記第１のオブジェクトのそれぞれの面に前記動画の１コマとなる静止画を表示する、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３４】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記表示処理では、前記第１のオブジェクトの表面を移動する第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面に表示し、
前記表示制御処理では、前記第２のオブジェクトを前記第１のオブジェクトの表面の前記画面に表示されていない領域に向けて移動させる、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３５】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示処理では、前記第１のオブジェクトの表面に動画を表示し、
前記表示制御処理では、前記ユーザのスクロール操作により前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の所定の領域に位置した場合に、前記動画の再生を開始する、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３６】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のコンテンツはスクロール可能であり、
前記表示制御処理では、前記第１のコンテンツのスクロールにより前記第１のコンテンツ上の前記第１のオブジェクトが前記画面の端部領域に位置した場合に、前記第１のオブジェクトの回転を停止する、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３７】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のコンテンツは、立体オブジェクトを鏡に映るように表示可能な所定の表示領域を有しており、
前記表示処理では、前記第１のオブジェクトを前記第１のコンテンツの前記所定の表示領域上に表示する、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３８】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御処理では、前記第１のオブジェクトの所定の面が略正面に来るように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
ことを特徴とする配信装置。
【請求項３９】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
画面に表示される立体オブジェクトである第１のオブジェクトを第１のコンテンツ上に表示する表示処理と、
ユーザの操作に応じて前記第１のコンテンツ中の前記第１のオブジェクトを回転させる表示制御処理と、を実行させるよう前記端末装置を制御し、
前記第１のオブジェクトは複数の面で構成され、
前記表示制御処理では、前記第１のオブジェクトの所定の面に配置されたコンテンツが視認できるように前記第１のオブジェクトの回転を停止させる、
ことを特徴とする配信装置。