(57)【要約】【課題】主制御表示手段を視認して遊技する遊技者と、主制御表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、当否抽選を行うとともに、当否抽選の結果に基づいて特別遊技状態を発生させる主制御手段と、主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段と、主制御手段によって直接的に制御され、当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主制御表示手段と、サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、開始及び終了のタイミングが主制御表示手段の確定表示と同期する疑似表示が行われるサブ制御表示手段とを備えている。サブ制御表示手段は、主制御表示手段に隣接して配置されるとともに、主制御表示手段の確定表示を行うための表示部と同様の表示部を備えている。【選択図】      図１
2019213985.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機であって、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出表示が行われる演出表示手段と、
前記主表示手段に向けて光を照射可能な照射手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射手段によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた始動入球手段に入球する等の所定の契機に基づいて、当たり状態を発生させるか否か等の抽選が行われるとともに、主表示手段にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている。
【０００３】
また、主表示手段で行われる変動表示に対して追従的に行われ、前記抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出用の変動表示が行われる演出表示手段が設けられるものも多い（例えば、特許文献１参照）。当該演出表示手段では、主表示手段において抽選の結果が教示されたタイミングでも、かかる抽選の結果をおおまかに示唆するだけとして、かかる抽選の結果の教示を先延ばしにする場合がある。これにより、演出の機会を増やし、遊技により抑揚等を付けて、演出性や遊技性の向上等を図ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２７１４８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、抽選の結果を先に知り得ることで、遊技を有利に進められる場合もあり、この場合、主表示手段の表示態様を把握していて主表示手段を視認しながら遊技を行っている遊技者と、演出表示手段における演出を楽しむ等して主表示手段を視認していない遊技者等との間で、遊技結果に比較的大きな差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差等）が付いてしまうことが懸念される。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、主表示手段を視認して遊技する遊技者と、主表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機であって、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出表示が行われる演出表示手段と、
前記主表示手段に向けて光を照射可能な照射手段とを備えていることを特徴としている。
【０００８】
尚、前記遊技機は、パチンコ機又は回胴式遊技機であることとしてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１によれば、主制御表示手段を視認して遊技する遊技者と、主制御表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機を示す斜視図である。
【図３】内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。
【図４】内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。
【図５】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図６】内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図８】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図９】主制御装置によるメイン処理を示すフローチャートである。
【図１０】主制御装置による通常処理を示すフローチャートである。
【図１１】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１２】ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１３】始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図１４】当否判定処理を示すフローチャートである。
【図１５】第１種別判定処理を示すフローチャートである。
【図１６】第２種別判定処理を示すフローチャートである。
【図１７】リーチ判定処理を示すフローチャートである。
【図１８】スルーゲート通過処理を示すフローチャートである。
【図１９】特別表示制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】変動表示設定処理を示すフローチャートである。
【図２１】判別情報設定処理を示すフローチャートである。
【図２２】第１可変入賞装置制御処理を示すフローチャートである。
【図２３】終了設定処理を示すフローチャートである。
【図２４】普通表示制御処理を示すフローチャートである。
【図２５】普図変動設定処理を示すフローチャートである。
【図２６】普図判別情報設定処理を示すフローチャートである。
【図２７】始動入賞装置制御処理を示すフローチャートである。
【図２８】受信割込み処理を示すフローチャートである。
【図２９】払出制御装置のメイン処理を示すフローチャートである。
【図３０】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図３１】コマンド判定処理を示すフローチャートである。
【図３２】サブ制御装置の通常処理を示すフローチャートである。
【図３３】装飾図柄の決定等に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図３４】カウンタの更新処理を示すフローチャートである。
【図３５】保留情報格納処理を示すフローチャートである。
【図３６】保留処理を示すフローチャートである。
【図３７】当たり表示処理を示すフローチャートである。
【図３８】サブ表示装置設定処理を示すフローチャートである。
【図３９】複合表示装置ユニットの斜視模式図である。
【図４０】複合表示装置ユニットの正面模式図である。
【図４１】複合表示装置ユニットの断面模式図（図４０のＡ−Ａ線断面図）である。
【図４２】シャッタ構造を説明するための断面模式図である。
【図４３】主表示装置、サブ表示装置、及び、取付パネルの位置関係を説明するための正面模式図である。
【図４４】主表示装置、及び、サブ表示装置の正面図である。
【図４５】特別表示装置の停止態様を示す説明図である。
【図４６】特別表示装置の変動態様を示す説明図である。
【図４７】別の実施形態における複合表示装置ユニットの正面模式図である。
【図４８】別の実施形態における複合表示装置ユニットの正面模式図である。
【図４９】別の実施形態における複合表示装置ユニットの断面模式図である。
【図５０】別の実施形態における複合表示装置ユニットの断面模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図３等に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外郭を構成する固定枠としての外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に遊技盤取付枠としての内枠１２が開閉可能に支持されている。尚、図３では便宜上、遊技盤３０面上に配設される遊技部材（釘や役物等）、前面枠としての前面枠セット１４に取付けられるガラスユニット１３７等を省略して示している。
【００１２】
外枠１１は、図６等に示すように、上辺枠構成部１１ａ及び下辺枠構成部１１ｂが木製の板材により構成され、左辺枠構成部１１ｃ及び右辺枠構成部１１ｄがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部１１ａ〜１１ｄがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。
【００１３】
左辺枠構成部１１ｃの上下端部には、それぞれ上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２が取着されている（図１参照）。当該上ヒンジ８１及び下ヒンジ８２にて、内枠１２の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠１２が開閉可能となる。そして、外枠１１の内側に形成される空間部に内枠１２等が収容される。
【００１４】
また、右辺枠構成部１１ｄには、その幅方向後端部近傍から外枠１１内側へ向け突出した延出壁部８３が形成されている。延出壁部８３は、内枠１２の右側部背面側に設けられる施錠装置６００（図６参照）に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆っている（図５参照）。加えて、図３に示すように、延出壁部８３の前面側には、施錠装置６００の係止部材が係止される上下一対の受部８４，８５が設けられている。また、下側の受部８５には、後述する内枠開放検知スイッチ９２に当接する押圧部８６が、外枠１１内側に向けて突設されている。
【００１５】
さらに、下辺枠構成部１１ｂには樹脂製の幕板飾り８７が取着されている。幕板飾り８７の上面奥部には、上方に突出するリブ８８が一体形成されている。これにより内枠１２との間に隙間が形成されにくくなっている。
【００１６】
図３に示すように、内枠１２の開閉軸線は、パチンコ機１０の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠１２が前方側に開放できるようになっている。内枠１２は、外形が矩形状をなす樹脂ベース３８を主体に構成されており、当該樹脂ベース３８の中央部には略楕円形状の窓孔３９が形成されている。
【００１７】
また、内枠１２の前面側には前面枠セット１４が開閉可能に取付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。尚、前面枠セット１４は、内枠１２を介してではなく、外枠１１に直接開放可能に支持されるように構成してもよい。
【００１８】
前面枠セット１４は、内枠１２と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠１２の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット１４の中央部には略楕円形状の窓部１０１が形成されている。これにより、前面枠セット１４の窓部１０１及び内枠１２の窓孔３９を介して、内枠１２の後面に装着される遊技盤３０（遊技領域）を外部から視認可能となる。遊技盤３０の詳細な構成については後述する。
【００１９】
図１、図２に示すように、前面枠セット１４の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿１５が設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。また、下皿１５の手前側には、下皿１５内から遊技球を排出するための球抜きレバー２５が設けられている。
【００２０】
下皿１５の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル（以下「ハンドル１８」と称する）が設けられている。尚、ハンドル１８には、図示しないタッチセンサや、ハンドル１８の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段（可変抵抗器）が設けられている。そして、ハンドル１８が右回りに回動操作されると、回動操作量に応じた強さで、後述する発射手段としての発射装置６０によって遊技球が発射される。また、ハンドル１８には、ハンドル１８を握った右手の親指で押圧操作可能な発射禁止ボタン１８ａが設けられている。当該発射禁止ボタン１８ａを押圧した状態においては、ハンドル１８を握っていたとしても、発射装置６０による遊技球の発射が禁止される。このため、遊技球の発射を禁止しつつハンドル１８の回動操作を行ったり、ハンドル１８を握った状態で、一時的に遊技球の発射を止めたりすることができる。
【００２１】
下皿１５の上方には上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射装置６０の方へ案内する球受皿である。尚、上皿１９が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路７１及び排出口１６を介して、下皿１５へと案内される。
【００２２】
上皿１９上面には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン１２１が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿１９に供給される。一方、返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２は不要である。
【００２３】
さらに、上皿１９上面には、球抜きボタン１２３が設けられている。球抜きボタン１２３が押圧操作されることで、上皿１９の球案内路の下流側に設けられ、下皿１５に連通する連通孔（図示略）が開口し、上皿１９に貯留されていた遊技球が下皿１５へと案内される（落下する）。つまり、遊技者は、球抜きボタン１２３を操作することで、上皿１９にある遊技球をいつでも下皿１５に移すことができる。
【００２４】
加えて、上皿１９上面には、ＬＥＤが内蔵された演出ボタン１２５及び十字ボタン１２６が設けられており、演出ボタン１２５や十字ボタン１２６を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置４２等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。
【００２５】
また、前面枠セット１４の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、遊技状態の変化等に応じて発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が設けられている。また、該環状電飾部１０２の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０４が設けられている。尚、環状電飾部１０２のうち各エラー表示ランプ１０４の上方部位には、前面枠セット１４の背面に設けられるスピーカＳＰ（図３参照）に対応して細かな透孔が多数形成されている。
【００２６】
前面枠セット１４の背面側にはガラスユニット１３７が取付けられている。ガラスユニット１３７は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。
【００２７】
次に、内枠１２について図４を参照して説明する。上述した通り、内枠１２には、窓孔３９の後側において、遊技盤３０が樹脂ベース３８の裏側に当接した状態で装着されている。従って、遊技盤３０前面の略中央部分が窓孔３９を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００２８】
また、内枠１２（樹脂ベース３８）の前面下部、すなわち窓孔３９の下方位置には、発射装置６０及び当該発射装置６０によって発射された直後の遊技球を案内する発射レール６１が取付けられている。本実施形態では、発射装置６０としてソレノイド式発射装置を採用している。さらに、発射装置６０の上方には、上皿１９から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段（例えばソレノイド）の駆動により、１球ずつ発射装置６０の発射位置へと案内する球送り装置６３が設けられている。
【００２９】
次に、遊技盤３０（遊技領域）の構成について図４を参照して説明する。遊技盤３０には、一般入賞装置３１、第１可変入賞装置３２ａ、第２可変入賞装置３２ｂ、第１始動入賞装置３３ａ、第２始動入賞装置３３ｂ、スルーゲート３４、可変表示装置ユニット３５、複合表示装置ユニット４０等が配設されている。周知の通り、一般入賞装置３１、可変入賞装置３２ａ、３２ｂ、始動入賞装置３３ａ、３３ｂ等の各種入賞装置に遊技球が入球（入賞）すると、各種入賞装置に対応して設けられた検知スイッチの検知に基づいて、上皿１９（上皿１９が満杯の場合には下皿１５）へ所定数の遊技球が払い出される（賞球が付与される）。
【００３０】
本実施形態では、一般入賞装置３１への入球があった場合には１０個、第１可変入賞装置３２ａへの入球があった場合には１４個、第２可変入賞装置３２ｂへの入球があった場合には１３個、第１始動入賞装置３３ａへの入球があった場合には２個、第２始動入賞装置３３ｂへの入球があった場合には１個の遊技球が払出されるように構成されている。また、遊技球が通過するだけで入球することのない（遊技盤３０の裏面側に排出されない）スルーゲート３４に遊技球が通過しても、遊技球の払出しは行われない。
【００３１】
その他に、遊技盤３０には、遊技領域の最下部に対応してアウト口３６が設けられており、一般入賞装置３１等の各種入賞装置に入賞しなかった遊技球は、このアウト口３６を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００３２】
遊技領域の略中央部には、可変表示装置ユニット３５が配設されている。可変表示装置ユニット３５には、後述する装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。
【００３３】
センターフレーム４７の左側部には入球口１５１が設けられており、該入球口１５１に入球した遊技球は、センターフレーム４７の内部に形成されたワープ流路１５２を介して、装飾図柄表示装置４２の下方に形成されたステージ１５３上に案内される。ステージ１５３上に案内された遊技球は、ステージ１５３上を転動する等して、ステージ１５３上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ１５３の中央に形成された前後に延びて遊技球を前方に案内する導出溝１５４に落下したりする。
【００３４】
可変表示装置ユニット３５の下方位置には、第１始動入賞装置３３ａが配設されている。第１始動入賞装置３３ａは、遊技盤３０の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口が開口している。特に、上記ステージ１５３の導出溝１５４に案内される遊技球は、比較的高い確率で第１始動入賞装置３３ａに入球するように構成されている。尚、本実施形態の第１始動入賞装置３３ａには、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球し易さを変化させるような開閉部材は設けられていない。
【００３５】
第１始動入賞装置３３ａの下方位置には、第１可変入賞装置３２ａが配設されている。第１可変入賞装置３２ａは、通常、遊技球が入賞不能な閉状態になっており、対応する種別の大当たり状態等の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、図示は省略するが、第１可変入賞装置３２ａは、遊技盤３０の後方へと通じる大入賞口と、大入賞口を開閉する大入賞シャッタと、大入賞シャッタを動作させるための大入賞口用ソレノイドと、大入賞口に入球した遊技球を検出する第１カウントスイッチ２２３ａとを備え、大入賞口用ソレノイドを駆動制御し、大入賞シャッタを開閉させることで、第１可変入賞装置３２ａ（大入賞口）を閉状態と開状態とに切替えている。
【００３６】
以下、便宜上、「遊技領域」のうち、可変表示装置ユニット３５の左側方に位置する領域を「左側方領域」といい、可変表示装置ユニット３５の右側方に位置する領域を「右側方領域」という。
【００３７】
左側方領域の下部には、遊技領域の周縁部（内レール構成部５１）に沿って一般入賞装置３１が配設されている。一般入賞装置３１は、遊技盤３０の前面部から前方へ突出し、その上側に遊技球が常時入賞可能な入賞口が開口している。
【００３８】
右側方領域には、スルーゲート３４が配置されている。スルーゲート３４は、遊技領域を流下する遊技球が１球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート３４は、当該スルーゲート３４を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ２２５を備えている。
【００３９】
さらに、右側方領域におけるスルーゲート３４の下流側には、第２始動入賞装置３３ｂが配設されている。第２始動入賞装置３３ｂは、遊技球が入球可能な第２始動入賞装置３３ｂの入賞口（始動入賞口）の左右両側に隣接して、回動変位可能な一対の羽根部材３７を備えている。
【００４０】
また、スルーゲートスイッチ２２５にて遊技球が検知された場合に、第２始動入賞装置３３ｂを開状態とするか否かの入球サポート抽選が行われるとともに、詳しくは後述する普通図柄表示装置４１にて当該入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる。そして、入球サポート抽選にて当選した場合には、当該変動表示の終了後に第２始動入賞装置３３ｂが規定時間だけ開状態とされる。
【００４１】
尚、本実施形態では、第２始動入賞装置３３ｂの始動入賞口の直上方位置に遊技釘が配設されており、羽根部材３７が上下に延びる閉位置とされている場合には、前記遊技釘と羽根部材３７との間に遊技球が通過する余地はなく、第２始動入賞装置３３ｂは、遊技球が始動入賞口に入球不可能な閉状態となっている。一方、羽根部材３７が外側に開く開位置に変位することで、第２始動入賞装置３３ｂは、遊技球が始動入賞口に入球可能な開状態となる。
【００４２】
さらに、第２始動入賞装置３３ｂの下流側には、第２可変入賞装置３２ｂが配設されている。第２可変入賞装置３２ｂは、通常、遊技球が入賞不能な閉状態となっており、対応する種別の大当たり状態の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。尚、図示は省略するが、第２可変入賞装置３２ｂは、遊技盤３０の後方へと通じる大入賞口と、大入賞口を開閉する大入賞シャッタと、大入賞シャッタを動作させるための大入賞口用ソレノイドと、大入賞口に入球した遊技球を検出する第２カウントスイッチ２２３ｂとを備え、大入賞口用ソレノイドを駆動制御し、大入賞シャッタを開閉させることで、第２可変入賞装置３２ｂ（大入賞口）を閉状態と開状態とに切替えている。
【００４３】
尚、本実施形態の第１可変入賞装置３２ａ及び第２可変入賞装置３２ｂの大入賞シャッタは、大入賞口の下縁部に沿って大入賞シャッタの下縁部が回動可能に軸支されており、第１及び第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂの閉状態では、大入賞シャッタが上下に延びて大入賞口を閉塞し、大入賞シャッタの前方を遊技球が通過可能な状態となる。一方、第１及び第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂの開状態では、大入賞シャッタが前方に回動して前後に延び（上面が後方に向けて少し下方傾斜している）、大入賞口の前方に流下してきた遊技球を大入賞シャッタの裏面（上面）で受けて大入賞口へと案内するようになっている。
【００４４】
また、本実施形態の第２始動入賞装置３３ｂの直上方には、遊技領域を移動する遊技球が入球可能なアシスト入賞口４８が設けられている。アシスト入賞口４８に入球した遊技球を検知するアシスト入賞検知スイッチ２２７によって遊技球が検知されると、上皿１９若しくは下皿１５に遊技球が３個払い出されるようになっている。
【００４５】
尚、詳しくは後述するが、第１始動入賞装置３３ａ、第２始動入賞装置３３ｂには、それぞれ入賞した遊技球を検知する条件成立検出手段としての第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂが設けられており、当該始動入賞スイッチ２２４ａ、２２４ｂにて遊技球が検知された場合には、大当たり状態等を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、詳しくは後述する特別表示装置４３ａ、４３ｂ（及び装飾図柄表示装置４２）にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、特別表示装置４３ａ、４３ｂ（及び装飾図柄表示装置４２）にて、当選に対応する態様で変動表示が停止表示されるとともに、第１可変入賞装置３２ａ、又は、第２可変入賞装置３２ｂが開放される大当たり状態等が付与される。
【００４６】
本実施形態では、当否抽選にて所定の確率で大当たりに当選する「低確率状態」と、当否抽選にて低確率状態よりも高確率で大当たりに当選する「高確率状態」とがある。さらに、第２始動入賞装置３３ｂ（羽根部材３７）が比較的頻繁に開状態（開位置）とされ、遊技球を第２始動入賞装置３３ｂへ入球させ易くなる「高入球状態」と、羽根部材３７がほとんど開位置とされず、遊技球を第２始動入賞装置３３ｂへ入球させ難い「低入球状態」とがある。以下、低確率状態かつ低入球状態である状態を「通常モード」と称し、低確率状態かつ高入球状態である状態を「時間短縮モード」と称し、高確率状態かつ高入球状態である状態を「確変モード」と称し、高確率状態かつ低入球状態である状態を「潜確モード」と称する。
【００４７】
尚、高入球状態としては、例えば、（１）普通図柄表示装置４１における変動表示時間が低入球状態時よりも短い状態、（２）第２始動入賞装置３３ｂの一回の開放時間（規定時間）が低入球状態時に比べて長い状態、（３）第２始動入賞装置３３ｂの一回の開放につき入球可能となる遊技球の規定個数が低入球状態時に比べて多い状態、（４）入球サポート抽選の当選一回当たりの第２始動入賞装置３３ｂの開放回数が低入球状態時に比べて多い状態、（５）入球サポート抽選の当選確率が低入球状態時よりも高い状態とすることなどが挙げられる。本実施形態における高入球状態は、上記（１）、（２）、（５）の構成を採用している。勿論、これに限らず、「高サポートモード」として、構成（１）〜（５）のいずれか１つ、又は、これら構成（１）〜（５）の任意の組合せを採用してもよい。これにより、第２始動入賞装置３３ｂに対し遊技球が頻繁に入賞しやすくなり、当否抽選の実行される回数が増えると共に、遊技者の持ち球の減少が抑制される球持ちのよい状態となる。
【００４８】
さらに、本実施形態では、通常モード、確変モード、及び、潜確モードは、大当たり状態が発生するまで継続されるのに対し、時間短縮モードは大当たり状態が発生しなくても特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける変動表示が予め設定された規定回数行われると終了し、通常モードに移行する構成となっている。
【００４９】
尚、確変モードや時間短縮モードにおいては、第２始動入賞装置３３ｂの羽根部材３７が比較的頻繁に開放されて入球し易くなっている一方で、第１始動入賞装置３３ａについては入球し易くなるわけではないことから、遊技者は、確変モードや時間短縮モードになると、第２始動入賞装置３３ｂが設けられている右側方領域に向けて遊技球を発射させる（所謂、「右打ち」をする）こととなる。また、かかる右打ちのタイミングに際しては、装飾図柄表示装置４２等において、右打ちを促すアナウンスが行われるようになっている。
【００５０】
本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａ（所謂、「へそ」）に遊技球が入球した場合に行われる当否抽選にて当選した場合と、第２始動入賞装置３３ｂ（所謂、「電子チューリップ、電チュー」）に遊技球が入球した場合に行われる当否抽選にて当選した場合とで、付与される当たりの種別が変化する（当たり状態の種別を決定する際に参照される種別判定テーブルが異なる）ように構成されている。
【００５１】
より具体的には、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づいて大当たり状態に当選した場合の大当たり種別としては、１６ラウンド確変大当たり（以下「１６ＲＳ」と言う）と、８ラウンド確変大当たり（以下「８ＲＳ」と言う）と、８ラウンド通常大当たり（以下「８ＲＮ」）と、２ラウンド確変大当たり（以下「２ＲＳ」と言う）とがある。「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」に関しては、第１可変入賞装置３２ａが３０秒間開放されること、又は、第１可変入賞装置３２ａが開放されてから第１可変入賞装置３２ａに８個の遊技球が入球することを１ラウンドとして、「１６ＲＳ」に関しては、それが１６回繰り返され、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」に関しては、それが８回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。一方、「２ＲＳ」に関しては、第１可変入賞装置３２ａが０．４秒間開放されることを１ラウンドとして、それが２回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。すなわち、「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」に関しては、大当たり状態中に大幅な遊技球の増加が見込める大当たり（所謂、「出玉有り大当たり」）であるものの、「２ＲＳ」は、遊技球の大幅な増加が見込めない大当たり（所謂、「出玉無し大当たり」）となっている。
【００５２】
また、「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」の大当たり状態終了後には「確変モード」が付与され、「２ＲＳ」の大当たり状態終了後には「潜確モード」が付与され、「８ＲＮ」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」（本例では、変動表示９０回分）が付与される。つまり、「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」の大当たり状態終了後は、第２始動入賞装置３３ｂが開状態とされ易い高入球状態となるため、遊技者は右側方領域に向けて遊技球を発射させることとなる。本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選において大当たりに当選した場合、５％の割合で「１６ＲＳ」となり、５５％の割合で「８ＲＳ」となり、３０％の割合で「８ＲＮ」となり、１０％の割合で「２ＲＳ」となる。
【００５３】
さらに、本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選において、「小当たり」に当選する場合がある。第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選において、小当たりした場合には、第１可変入賞装置３２ａが０．４秒間開放されることを１ラウンドとして、それが２回繰り返されてから、小当たり状態が終了する。つまり、第１可変入賞装置３２ａに関し、外見上は、「２ＲＳ」と同じである。但し、小当たり状態が発生する前と、発生した後とで遊技モードが変化することはない。すなわち、例えば、通常モードにおいて「２ＲＳ」に当選すると、潜確モードに移行するのであるが、通常モードにおいて小当たりに当選しても、通常モードが継続される。これにより、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選において、高確率状態が付与されない２ラウンド大当たり（２ラウンド通常大当たり）に当選するような振分けを行わなくても、第１可変入賞装置３２ａが短く２回開放されることで必ず高確率状態に移行してしまったことが分かってしまうといった事態を回避することができる。
【００５４】
その一方で、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づいて大当たり状態に当選した場合の大当たり種別としては、１６ラウンド確変大当たりと、８ラウンド確変大当たりと、２ラウンド通常大当たり（以下「２ＲＮ」と言う）とがある。尚、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選にて当選した場合には、第１可変入賞装置３２ａではなく、第２可変入賞装置３２ｂが開放される（本例では、ラウンド終了条件は同じであるが、可変入賞装置３２ａ、３２ｂにそれぞれ遊技球が入球した場合の払出個数（１４個と１３個）が異なる）こととなるものの、説明の便宜上、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選にて当選した場合の大当たりの種別についても、便宜上、同じ名称（「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」）を使用することとする。加えて、本実施形態では、第１可変入賞装置３２ａが開状態とされる大当たり状態のラウンド終了条件と、第２可変入賞装置３２ｂが開状態とされる大当たり状態のラウンド終了条件とが同じである（８個の入賞、或いは、３０秒の経過で１ラウンドとなる）が、異ならせること（例えば、ラウンド中の遊技球の入賞上限が８個と９個）としてもよい。
【００５５】
また、「２ＲＮ」に関しては、第２可変入賞装置３２ｂが０．４秒間開放されることを１ラウンドとして、それが２回繰り返されてから、大当たり状態が終了する。すなわち、「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」に関しては、大当たり状態中に大幅な遊技球の増加が見込めるものの、「２ＲＮ」は、遊技球の大幅な増加が見込めない大当たりとなっている。
【００５６】
また、「２ＲＮ」の大当たり状態終了後には「時間短縮モード」が付与される。本例では、「２ＲＮ」でも３つに分かれており、変動表示３０回分の時間短縮モードが付与される「２ＲＮ３０」と、変動表示６０回分の時間短縮モードが付与される「２ＲＮ６０」と、変動表示９０回分の時間短縮モードが付与される「２ＲＮ９０」とがある。本実施形態では、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選において大当たりに当選した場合、３５％の割合で「１６ＲＳ」となり、３５％の割合で「８ＲＳ」となり、２０％の割合で「２ＲＮ３０」となり、５％の割合で「２ＲＮ６０」となり、５％の割合で「２ＲＮ９０」となる。
【００５７】
さらに、本実施形態では、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選において、小当たりに当選する場合がある。第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選において、小当たりした場合には、第２可変入賞装置３２ｂが０．４秒間開放されることを１ラウンドとして、それが２回繰り返されてから、小当たり状態が終了する。つまり、第２可変入賞装置３２ｂに関し、外見上は、「２ＲＮ」と同じである。但し、小当たり状態が発生する前と、発生した後とで遊技モードが変化することはない。すなわち、確変モード等の高確率状態は、基本的に「２ＲＮ」に当選することで低確率状態（時間短縮モード等）に移行するのであるが、確変モードで小当たりに当選しても、確変モードが継続される。これにより、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選において２ラウンド確変大当たり「２ＲＳ」に当選するような振分けを行わなくても、第２可変入賞装置３２ｂが短く２回開放されることで必ず低確率状態に移行してしまったことが分かってしまうといった事態を回避することができる。
【００５８】
さて、図４、図４０等に示すように、本実施形態では、略楕円形状の遊技領域の右下部に隣接して、第１始動入賞装置３３ａ、及び、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球に基づいて行われる当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる第１特別表示装置４３ａ、及び、第２特別表示装置４３ｂと、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける変動表示中に始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの遊技球の入球があった場合に、当該入球に対応する変動表示を保留記憶したことを示す第１保留表示装置４６ａ、及び、第２保留表示装置４６ｂと、スルーゲート３４への遊技球の通過に基づいて行われる入球サポート抽選の結果を教示するための変動表示が行われる普通図柄表示装置４１と、普通図柄表示装置４１における変動表示中にスルーゲート３４への遊技球の通過があった場合に、当該通過に対応する変動表示を保留記憶したことを示す普通保留表示装置４４とがユニット化された複合表示装置ユニット４０が設けられている。
【００５９】
図４４等に示すように、本実施形態では、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂ、第１保留表示装置４６ａ、第２保留表示装置４６ｂ、普通図柄表示装置４１、及び、普通保留表示装置４４といった主制御装置２６１により直接的に表示制御される表示装置が１枚の基板にまとめて搭載されている。以下、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂ、第１保留表示装置４６ａ、第２保留表示装置４６ｂ、普通図柄表示装置４１、及び、普通保留表示装置４４が搭載された基板を「主表示装置４９」と称する。
【００６０】
尚、本実施形態では、遊技領域の右下部に隣接して、遊技領域外に設置された複合表示装置ユニット４０をパチンコ機１０の前方から視認可能とするべく、前面枠セット１４の窓部１０１、及び、内枠１２の窓孔３９が、正面視右下方に拡張形成されている（図１〜図３参照）。
【００６１】
図４３、図４４等に示すように、第１特別表示装置４３ａは、８個のＬＥＤ（以下、「第１特図ランプ４０１」と称する）により構成されている。第１特図ランプ４０１は、上下２列で各列４個ずつ等間隔に並べられるとともに、下列が上列よりもランプ１個分右側にずれるようにして配置されている。そして、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球を契機として、第１特別表示装置４３ａにて第１特図ランプ４０１の切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。
【００６２】
第２特別表示装置４３ｂは、８個のＬＥＤ（以下、「第２特図ランプ４０２」と称する）により構成され、第１特別表示装置４３ａの下方に配置されている。第２特図ランプ４０２についても、上下２列で各列４個ずつ等間隔に並べられるとともに、下列が上列よりもランプ１個分右側にずれるようにして配置されている。そして、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球を契機として第２特別表示装置４３ｂにて第２特図ランプ４０２の切替表示（変動表示）が行われる構成となっている。
【００６３】
また、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにて変動表示が所定時間行われた後、当否抽選の結果に基づいて、変動表示を停止させる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様（点灯している第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の組合わせ）と、当否抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、当否抽選の結果、すなわち、「大当たり」、「小当たり」、又は、「外れ」であることが確定的に表示される。さらに、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおいては、停止させる点灯態様（停止態様）によって、大当たり種別、すなわち、「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」、「２ＲＳ」、「２ＲＮ」のいずれであるかについても教示される。また、各種大当たり種別、小当たり、外れをそれぞれ教示する第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂの停止態様は１つではなく複数存在し、それらのいずれかが選択されて停止表示される。
【００６４】
また、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおける停止表示は規定時間維持されるように構成されており、規定時間経過後に次の変動表示を開始可能に構成されている。さらに、第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂにおける停止表示後、規定時間が経過しても、次の変動表示が行われない場合には、当該第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂにおいて、当否抽選の結果を示す点灯態様から、変動表示が行われていない待機状態であることを示す点灯態様へと切替えられるように構成されている。
【００６５】
また、左右方向において、最も左側の第１特図ランプ４０１と、最も左側の第２特図ランプ４０２との位置が揃っているとともに、最も右側の第１特図ランプ４０１と、最も右側の第２特図ランプ４０２との位置が揃っている。さらに、本実施形態の第１特図ランプ４０１と、第２特図ランプ４０２とは、同一製品のＬＥＤ（発光手段）を使用している。つまり、左右に４つ並ぶＬＥＤが左側に変位している列（特図ランプ４０１、４０２の上列）と、右側に変位している列（特図ランプ４０１、４０２の下列）とが上下に交互に並ぶような格好となっている。
【００６６】
加えて、第１特別表示装置４３ａの上方には、第１保留表示装置４６ａ及び第２保留表示装置４６ｂが配置されている。第１保留表示装置４６ａ及び第２保留表示装置４６ｂは、それぞれ２個横並びで設けられるＬＥＤ（以下、第１保留表示装置４６ａを構成するＬＥＤを「第１保留ランプ４０３」と称し、第２保留表示装置４６ｂを構成するＬＥＤを「第２保留ランプ４０４」と称する。）によって構成されている。
【００６７】
また、第２保留表示装置４６ｂ（第２保留ランプ４０４）は、第１保留表示装置４６ａ（第１保留ランプ４０３）の右方に配置されている。さらに、左右方向において、最も右側の第２保留ランプ４０４は、最も右側の第１特図ランプ４０１や第２特図ランプ４０２と同じ位置であり、また、第１保留ランプ４０３及び第２保留ランプ４０４の設置間隔についても、第１特図ランプ４０１や第２特図ランプ４０２と同じとなっている。
【００６８】
本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球に基づく変動表示（以下、「第１変動表示」と称する）、及び、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球に基づく変動表示（以下、「第２変動表示」と称する）をそれぞれ４回分（合計８回分）まで保留記憶可能に構成されている。例えば、第１変動表示が１回分保留されている場合には、左側の第１保留ランプ４０３が点灯し、第１変動表示が２回分保留されている場合には、左右の第１保留ランプ４０３が点灯し、第１変動表示が３回分保留されている場合には、左側の第１保留ランプ４０３が点滅するとともに、右側の第１保留ランプ４０３が点灯し、第１変動表示が４回分保留されている場合には、左右の第１保留ランプ４０３が点滅する。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞装置３３ａ、３３ｂに入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００６９】
尚、保留された変動表示は、基本的に、保留された順番で消化されるようになっているが、第１変動表示及び第２変動表示の両方が保留されている場合には、第２変動表示が優先的に消化されるようになっている。すなわち、第２始動入賞装置３３ｂへの入賞を契機とする第２変動表示が全て消化された状態でなければ、第１始動入賞装置３３ａへの入球を契機とする第１変動表示が行われない構成となっている。例えば、第１保留ランプ４０３が１つ点灯している状態において、第２始動入賞装置３３ｂに遊技球が入球し、第２保留ランプ４０４が１つ点灯した場合、第１変動表示が後回しにされ、先に第２変動表示が行われることとなる。
【００７０】
さらに、第２特別表示装置４３ｂの下方には、普通図柄表示装置４１及び普通保留表示装置４４が配置されている。普通図柄表示装置４１及び普通保留表示装置４４は、それぞれ２個横並びで設けられるＬＥＤ（以下、普通図柄表示装置４１を構成するＬＥＤを「普図ランプ４０５」と称し、普通保留表示装置４４を構成するＬＥＤを「普通保留ランプ４０６」と称する。）によって構成されている。
【００７１】
また、普通保留表示装置４４（普通保留ランプ４０６）は、普通図柄表示装置４１（普図ランプ４０５）の右方に配置されている。さらに、左右方向において、最も左側の普図ランプ４０５は、最も左側の第１特図ランプ４０１や第２特図ランプ４０２と同じ位置であり、また、普図ランプ４０５及び普通保留ランプ４０６の設置間隔についても、第１特図ランプ４０１や第２特図ランプ４０２と同じとなっている。
【００７２】
普通図柄表示装置４１では、スルーゲート３４への遊技球の通過を契機として、例えば、右側の普図ランプ４０５が点滅表示される（変動表示される）構成となっている。また、普通図柄表示装置４１にて変動表示が所定時間行われた後、入球サポート抽選の結果に基づいて、変動表示を停止させる。つまり、変動表示が停止したときの点灯態様（点灯している普図ランプ４０５の組合わせ）と、入球サポート抽選の各種結果とが対応付けられており、変動表示が停止したときの点灯態様により、入球サポート抽選の結果が確定的に表示される。例えば、左右の普図ランプ４０５を両方とも点灯させることで「当選」を示し、左側の普図ランプ４０５のみを点灯させることで「外れ」を示す。
【００７３】
また、本実施形態では、スルーゲート３４への遊技球の通過に基づいて行われる普通図柄表示装置４１の変動表示を４回分まで保留記憶可能に構成されている。例えば、普通図柄表示装置４１の変動表示が１回分保留されている場合には、左側の普通保留ランプ４０６が点灯し、２回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプ４０６が点灯し、３回分保留されている場合には、左側の普通保留ランプ４０６が点滅するとともに、右側の普通保留ランプ４０６が点灯し、４回分保留されている場合には、左右の普通保留ランプ４０６が点滅する。尚、大当たり状態中に新たに遊技球がスルーゲート３４を通過した場合、その分の変動表示についても保留される。
【００７４】
さらに、本実施形態の第１保留ランプ４０３、第２保留ランプ４０４、普通保留ランプ４０６、及び、普図ランプ４０５は、第１特図ランプ４０１及び第２特図ランプ４０２と同一製品のＬＥＤを使用している。つまり、左右に４つ並ぶＬＥＤが左側に変位している列（特図ランプ４０１、４０２の上列、及び、普通保留ランプ４０６と普図ランプ４０５とで構成される列）と、右側に変位している列（特図ランプ４０１、４０２の下列、及び、第１保留ランプ４０３と第２保留ランプ４０４とで構成される列）とが上下に交互に並ぶような格好となっている。
【００７５】
また、主表示装置４９（の基板）には、第１保留ランプ４０３の左方、かつ、最も左側に位置する第１特図ランプ４０１の上方位置と、普図ランプ４０５の右方、かつ、最も右側に位置する第２特図ランプ４０２の下方位置とにおいて、基板を前後に貫通し、ねじを取付けるための取付孔４０８が形成されている。
【００７６】
さらに、主表示装置４９の基板の外形状は、全体として略行列状に配置された第１特図ランプ４０１、第２特図ランプ４０２、第１保留ランプ４０３、第２保留ランプ４０４、普通保留ランプ４０６、普図ランプ４０５、及び、取付孔４０８を囲うようにして略矩形状をなしている。但し、主表示装置４９の基板には、最も左側の第１特図ランプ４０１と、最も左側の第２特図ランプとの間のランプが設けられていない部位、最も左側の第２特図ランプ４０２と、左側の普通保留ランプ４０６との間のランプが設けられていない部位、最も右側の第１特図ランプ４０１と、右側の第２保留ランプ４０４との間のランプが設けられていない部位、最も右側の第１特図ランプ４０１と、最も右側の第２特図ランプ４０２との間のランプが設けられていない部位において切欠き部４０９（図４４参照）が形成されている。
【００７７】
さて、本実施形態の複合表示装置ユニット４０は、主表示装置４９の左方、及び、右方にそれぞれ隣接して設けられ、サブ制御装置２６２により表示制御されるサブ表示装置４１１を備えている。図４４に示すように、サブ表示装置４１１の基板は、主表示装置４９の基板の左辺部又は右辺部に合致するような形状をなしており、上下方向においてＬＥＤを４個並べて設置可能な本体部４１２と、本体部４１２の上辺部及び下辺部からそれぞれ突出し、それぞれねじを取付けるための取付孔４１４が形成された取付部４１３と、本体部４１２から主表示装置４９の基板側に突出して切欠き部４０９に挿入され、ＬＥＤを１つずつ設置可能な上下一対の突出部４１５とを備えている。
【００７８】
また、サブ表示装置４１１に搭載されるＬＥＤ（以下、「サブランプ４１７」と称する）は、主表示装置４９に搭載されるＬＥＤと同一製品である。さらに、本体部４１２に設置された４つのサブランプ４１７は、上下方向において、主表示装置４９の第１特図ランプ４０１、及び、第２特図ランプ４０２と位置が揃うように設置されており、また、左右方向においても、第１特図ランプ４０１、及び、第２特図ランプ４０２の設置間隔に合わせて設置されている。つまり、図４０、図４３等に示すように、左右一対のサブ表示装置４１１のサブランプ４１７と、主表示装置４９の第１特図ランプ４０１、及び、第２特図ランプ４０２とを一括りとしてみると、同一のＬＥＤが縦４列×横７行の行列状に配置された態様をなしている。
【００７９】
サブ表示装置４１１では、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおける変動表示の開始と同期して、サブランプ４１７の切替表示が開始され、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおける変動表示の終了（停止表示）と同期して、サブランプ４１７の切替表示が終了することとなる。さらに、サブ表示装置４１１の停止態様は、当否抽選等の各種抽選の結果とは対応付けされておらず、サブ表示装置４１１によって当否抽選等の各種抽選の結果に関する教示や示唆等が行われることはない。
【００８０】
また、図３９〜図４１等に示すように、複合表示装置ユニット４０は、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１を取付けるための取付パネル４２１を備えている。取付パネル４２１は、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の各種ランプ（ＬＥＤ）が搭載された前面全体を覆うことのできる略矩形板状をなし、透明な樹脂によって構成されている。さらに、取付パネル４２１には、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の各種ランプを個別に挿入可能な複数の挿入孔４２２が形成されている。加えて、取付パネル４２１には、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の取付孔４０８、４１４と位置合わせされてねじ固定されるねじ孔４２３、４２４が形成されている。
【００８１】
そして、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１を、取付パネル４２１の後面側から、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の基板が取付パネル４２１の後面に当接するまで、各種ランプを挿入孔４２２に挿入し、取付パネル４２１のねじ孔４２３、４２４と、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の取付孔４０８、４１４とを位置合わせして、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の後面側からねじ固定する。これにより、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１が取付パネル４２１に取付固定されることとなる。
【００８２】
本実施形態では、第１特別表示装置４３ａ（第１特図ランプ４０１）及び第２特別表示装置４３ｂ（第２特図ランプ４０２）が主表示手段、及び、主制御表示手段を構成し、サブ表示装置４１１（サブランプ４１７）がサブ表示手段、及び、サブ制御表示手段を構成する。また、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにおける変動表示が確定表示に相当し、サブ表示装置４１１における変動表示が疑似表示に相当する。さらに、本実施形態では、装飾図柄表示装置４２が演出表示手段を構成し、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示が演出表示に相当する。
【００８３】
尚、図４１に示すように、本実施形態では、主表示装置４９の基板の左右側辺部は、後面側の部位が切欠かれた段差形状をなしている。これに対して、サブ表示装置４１１の基板の主表示装置４９側の辺部は、前面側の部位が切欠かれた段差形状をなしており、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の取付パネル４２１への取付状態では、主表示装置４９の段差部と、サブ表示装置４１１の段差部とが前後に重なる（主表示装置４９の段差部が、サブ表示装置４１１の段差部と、取付パネル４２１とで挟まれる）ように構成されている。これにより、主表示装置４９の取付孔４０８が２箇所にしか形成されていない構成においても、主表示装置４９の取付状態の安定化等を図ることができる。
【００８４】
また、図３９等に示すように、取付パネル４２１は、当該取付パネル４２１に取付けられたサブ表示装置４１１よりも左右側方に突出する左右一対の取付片４２６を備えており、各取付片４２６には、取付パネル４２１を貫通する上下一対の取付孔４２７が形成されている。本実施形態の取付孔４２７は、皿ねじを取付可能な形状をなしており、皿ねじの取付状態では、皿ねじの頭部が取付孔４２７に没入するようになっている。
【００８５】
さらに、図３９、図４１に示すように、複合表示装置ユニット４０は、複合表示装置ユニット４０を遊技盤３０の前面側に取付けるためのベース部材４３１を備えている。ベース部材４３１は、遊技盤３０の前面に当接状態で取付けられる略矩形板状のベース板４３２と、取付パネル４２１の各取付孔４２７に対応する位置に設けられ、取付パネル４２１をベース板４３２から所定距離離間させて取付けるためのボス４３３とを備えている。そして、ベース部材４３１のボス４３３と、取付パネル４２１の取付孔４２７とを位置合わせして、ねじ固定することで、取付パネル４２１がベース部材４３１に取付けられている。
【００８６】
また、ベース板４３２には、ねじ孔（図示略）が形成されており、当該ねじ孔を介してねじを遊技盤３０に螺着することで、ベース部材４３１が遊技盤３０の前面に対して取付けられている。これにより、複合表示装置ユニット４０が、遊技盤３０の前面側に取付固定されることとなる。
【００８７】
また、図３９〜図４１等に示すように、複合表示装置ユニット４０は、サブ表示装置４１１のサブランプ４１７の一部を覆う被覆位置と、当該サブランプ４１７を露出させる露出位置との間を変位可能な略矩形板状の被覆手段としての被覆シャッタ４４１を備えている。本実施形態の被覆シャッタ４４１は、左側のサブ表示装置４１１（以下、「第１サブ表示装置４１１ａ」とも称する）のうち上下方向に４つ並ぶサブランプ４１７を一度に被覆したり、露出させたりすることのできる第１シャッタ４４２と、右側のサブ表示装置４１１（以下、「第２サブ表示装置４１１ｂ」とも称する）のうち上下方向に４つ並ぶサブランプ４１７を一度に被覆したり、露出させたりすることのできる第２シャッタ４４３とを備えている。
【００８８】
さらに、図３９に示すように、ベース部材４３１は、各第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３の上辺部及び下辺部をそれぞれ左右方向に摺動可能に支持する凹状のレール部４４５が形成された上下一対の支持台４４４を備えている。加えて、図４２に示すように、被覆シャッタ４４１の裏面側（後面側）には、支持台４４４への取付状態において、取付パネル４２１や主表示装置４９及びサブ表示装置４１１よりも下方、かつ、下側の支持台４４４よりも上方に位置する部位に対し、左右方向に延在するラック部４４６が形成されている。
【００８９】
また、図３９に示すように、ベース部材４３１には、下側の支持台４４４の上面と対向するようにして、取付パネル４２１の下方、かつ、下側の支持台４４４から所定距離を隔てた上方位置において軸受台４４７が設けられている。さらに、軸受台４４７、及び、下側の支持台４４４には、ピニオン４４８の軸部４４９（図４２参照）を軸支可能な上下一対の軸支部（図示略）が設けられており、かかる軸支部に対して軸部４４９が軸支されるようにしてピニオン４４８を設置し、被覆シャッタ４４１の上辺部及び下辺部をそれぞれ支持台４４４のレール部４４５に挿通させると、被覆シャッタ４４１のラック部４４６と、ピニオン４４８とが噛み合うように構成されている。
【００９０】
加えて、図３９、図４２に示すように、ベース部材４３１には、ピニオン４４８を回動させるための被覆駆動手段としてのシャッタ用ソレノイド４５１が取付けられている。シャッタ用ソレノイド４５１は、プランジャー４５２が前後方向に延在するようにして設置されており、プランジャー４５２の先端部には、ピニオン４４８と噛み合うラック部材４５３が取付けられている。また、シャッタ用ソレノイド４５１は、サブ制御装置２６２と電気的に接続されており、サブ制御装置２６２によって駆動制御される。そして、シャッタ用ソレノイド４５１が励磁状態とされることで、被覆シャッタ４４１が被覆位置に変位し、シャッタ用ソレノイド４５１が非励磁状態とされることで、被覆シャッタ４４１が露出位置に変位するように構成されている。
【００９１】
また、図４１に示すように、複合表示装置ユニット４０の前方には、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１を前方に露出させるための開口部４５６が形成されるとともに、露出位置にある被覆シャッタ４４１の前方を覆うことのできるカバー４５５が設けられている。
【００９２】
また、可変表示装置ユニット３５には、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置４２が設けられている。
【００９３】
装飾図柄表示装置４２は、液晶表示装置によって構成されており、装飾図柄を変動表示可能に構成されている。また、装飾図柄表示装置４２は、後述するサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置４２においては、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、当該決定に基づき、表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００９４】
装飾図柄表示装置４２には、例えば、上、中、下の３つの図柄表示領域（上図柄表示領域、中図柄表示領域、下図柄表示領域）が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の装飾図柄（例えば１〜９の数字が付された数字図柄）が順次表示され（変動表示され）、その後、図柄表示領域毎に順番に（例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に）装飾図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置２６１にて大当たり状態の発生が確定すると、第１又は第２特別表示装置４３ａ、４３ｂにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置４２にて装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され（例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域において所定の有効ライン上に同一の装飾図柄が並ぶようにして停止表示され）、大当たり状態が開始される。尚、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域のうち、基本的に、１番目に装飾図柄が停止表示されることとなる上図柄表示領域のことを「第１図柄表示領域」とも称し、２番目に装飾図柄が停止表示されることとなる下図柄表示領域のことを「第２図柄表示領域」とも称し、最後に装飾図柄が停止表示されることとなる中図柄表示領域のことを「第３図柄表示領域」とも称する。
【００９５】
また、装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の装飾図柄が有効ライン上に停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて所定の有効ライン上に同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。勿論、リーチ状態が発生したからといって必ずしも大当たりとなるわけではなく、外れる場合もある。
【００９６】
本実施形態では、リーチ状態が発生した後、中図柄表示領域において、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された装飾図柄（リーチ図柄）と同じ装飾図柄が同じ有効ライン上に停止表示された場合（ゾロ目が停止表示された場合）に、大当たり状態が付与される。また、奇数のゾロ目の場合には、「１６ＲＳ」又は「８ＲＳ」が発生し、偶数のゾロ目の場合には、「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」、又は「８ＲＮ」のいずれかが発生する。
【００９７】
ゾロ目以外の装飾図柄の組合わせは基本的に「外れ」を教示するものであるが、本実施形態では、大当たりであっても「２ＲＳ」、「２ＲＮ」については、装飾図柄がゾロ目の組合わせで停止表示されるのではなく、リーチ図柄となったものの外れとなる組合わせで停止表示される。加えて、「小当たり」についても、リーチ図柄となったものの外れとなる組合わせで停止表示される。
【００９８】
尚、本実施形態では、滞在している遊技モードを教示又は示唆する演出として、装飾図柄表示装置４２において複数の演出ステージが用意されている。より具体的には、確変モードに滞在していることが確定する「確変ステージ」と、通常モードに滞在していることが確定する「通常ステージ」と、確変モード及び時間短縮モードのどちらかに滞在している「引き戻しステージ」と、通常モード及び潜確モードのどちらかに滞在している「前兆ステージ」とがある。
【００９９】
例えば、確変ステージにおいて「２ＲＮ」に当選し、確変モードが終了した場合、或いは、「小当たり」に当選した場合には、確変ステージが終了し、引き戻しステージが表示される。そして、「２ＲＮ」に当選していて、付与された時間短縮モードの期間も終了した場合には、かかる引き戻しステージが終了し、通常ステージが表示される。また、「小当たり」に当選していた場合には、「小当たり」の前後で遊技モードの変化がないことから、確変モードのままである。従って、引き戻しステージに移行するものの、大当たりし易く、さらには、時間短縮モードの最大限に相当する期間（特別図柄の変動表示３０回分、６０回分、又は、９０回分）を超えた場合には、確変モードであることを把握することができる。
【０１００】
尚、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づいて行われる当否抽選で大当たりに当選した場合で、装飾図柄表示装置４２においてゾロ目を表示する大当たり種別としては「１６ＲＳ」と「８ＲＳ」しかない。このため、基本的に（保留されていた第１始動入賞装置３３ａへの入球に対応する変動表示が消化される場合を除く）、確変ステージや引き戻しステージ、すなわち、確変モードや時間短縮モードにおいて、装飾図柄表示装置４２においてゾロ目で大当たりの教示が行われた場合には、確変モードの付与が確定し、大当たり状態後は、確変ステージに移行することとなる。
【０１０１】
また、例えば、通常ステージにおいて「２ＲＳ」に当選し、潜確モードに移行した場合、或いは、「小当たり」に当選した場合には、通常ステージが終了し、前兆ステージが表示される。本実施形態では、この前兆ステージは、「小当たり」が移行契機であった場合、すなわち、通常モードに滞在している場合には、特別図柄の変動表示で、１０回〜５０回程度の期間で導出された後、通常ステージに戻るようになっている。その一方で、「２ＲＳ」が移行契機であった場合、すなわち、潜確モードに滞在している場合には、基本的に大当たりするまで前兆ステージとなっている。尚、前兆ステージから通常ステージに戻るか否かの抽選を行うこととしてもよいし、前兆ステージから通常ステージに戻った後、再び前兆ステージに移行するか否かの抽選（潜確モードの場合に前兆ステージに戻る確率を高くする、或いは、潜確モードの場合にだけ当選することが望ましい）を行うこととしてもよいし、通常モードの前兆ステージの場合、前兆ステージに移行する際に滞在期間（変動回数）を決定すること（潜確モードの場合は前兆モードのまま）としてもよい。加えて、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選において「８ＲＮ」に当選した場合、及び、「８ＲＳ」に当選したものの、その大当たり状態の終了までの間に確変モードが付与されることが教示されなかった場合には、大当たり状態終了後、引き戻しステージに移行する。
【０１０２】
尚、上記のように、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける特図ランプ４０１、４０２の停止態様と、大当たり種別との対応関係を把握している場合には、特別図柄変動表示の停止態様を確認していれば、どの種別の大当たりに当選したのかを判別することが可能である。
【０１０３】
また、本実施形態では、始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの遊技球の入球に基づいて行われる変動表示が保留されていること（変動表示を実行させる権利を得ていること）が、装飾図柄表示装置４２においても教示されるようになっている。例えば、装飾図柄表示装置４２の左下部（保留表示エリア）において、変動表示が保留記憶されていることを示す保留アイコンが表示される。保留アイコンは最大で８つ表示され、左側のものから順次消化されるようになっている。尚、本実施形態の保留アイコンにおいては、当該保留アイコンが第１変動表示及び第２変動表示のどちらに対応するものであるかの情報は有してなく、どちらに対応していても同様の態様をなしている。
【０１０４】
また、遊技盤３０には、内レール構成部５１と外レール構成部５２とからなり、発射装置６０から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール５０が取付けられている。これにより、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール６１及びレール５０を通じて、遊技盤３０とガラスユニット１３７との間に形成される遊技領域内に案内される。
【０１０５】
内レール構成部５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、レール５０から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール５０内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部５２の略先端部（図４の右上部）には、返しゴム５４が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤３０の略中央部側へ戻されることとなる。
【０１０６】
また、本実施形態では、外レール構成部５２が遊技盤３０の右上部で途絶え、内レール構成部５１が遊技盤３０の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール５０及び樹脂ベース３８の窓孔３９の内周面により画定される。但し、発射装置６０にて打出された遊技球が、戻り球防止部材５３を通過するまでは、レール５０を逆流する場合があるため、内外レール構成部５１，５２の並行部分は遊技領域から除かれる。
【０１０７】
図３に示すように、前面枠セット１４の背面側には、窓部１０１の下方において、球通路ユニット７０が設けられている。球通路ユニット７０は、後述する払出機構部３５２から下皿１５の排出口１６へ繋がる下皿連通路７１と、払出機構部３５２から上皿１９へ繋がる上皿連通路７３と備えている。また、内枠１２の前面側に設けられた発射レール６１とレール５０（外レール構成部５２）との間には所定間隔の隙間があり、前面枠セット１４の球通路ユニット７０には、前記隙間より落下した遊技球を下皿１５へと案内するファール球通路７２が形成されている。これにより、仮に、発射装置６０から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球としてレール５０を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路７２を介して下皿１５に排出される。
【０１０８】
また、図３及び図４中の符号６７は後述する払出機構部３５２により払出された遊技球を内枠１２の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路７３（上皿１９）に通じる通路と、下皿連通路７１（下皿１５）に通じる通路とに分かれている。払出通路６７の下方にはシャッタ６８が設けられており、前面枠セット１４を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ６８が前方に突出して払出通路６７の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態では、下皿連通路７１の入口側後端部によってシャッタ６８が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路７１及び上皿連通路７３の入口（球流入部）が隣接するとともに、前面枠セット１４の閉状態において当該各入口と払出通路６７とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿１９及び上皿連通路７３が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路７１側に流れ（下皿連通路７１の入口側に溢れ）、下皿連通路７１を通って下皿１５に払出されることとなる。
【０１０９】
加えて、球通路ユニット７０には、下皿連通路７１内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ（図示略）が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿１５が遊技球で満杯になっていること（下皿１５が遊技球で満杯となり、下皿連通路７１において遊技球が滞留していること）を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、装飾図柄表示装置４２における表示や音声等を用いて下皿１５が満杯であることを教示するエラー報知の制御が行われる。尚、下皿連通路７１における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると（所定時間継続して検知されなくなると）エラー報知の状態が解除される。
【０１１０】
次に、パチンコ機１０の背面構成について図５、図６等を参照して説明する。パチンコ機１０の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。
【０１１１】
まず、遊技盤３０の背面構成について説明する。図６に示すように、遊技盤３０中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット３５（図４参照）の背面側には、センターフレーム４７を背後から覆う樹脂製のフレームカバー２１３が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー２１３の背面側には、フレームカバー２１３の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２、表示制御装置４５及びサブ制御装置２６２が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【０１１２】
装飾図柄表示装置４２は、当該装飾図柄表示装置４２の表示部（液晶画面）をパチンコ機１０の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス４２ａに収容されてフレームカバー２１３の背面側に固定されている。表示制御装置４５は基板ボックス４５ａに収容されて装飾図柄表示装置４２（収容ボックス４２ａ）の背面側に固定されている。サブ制御装置２６２は基板ボックス２６２ａに収容されて表示制御装置４５（基板ボックス４５ａ）の背面側に固定されている。尚、フレームカバー２１３内には、センターフレーム４７に内蔵されたＬＥＤ等を駆動するＬＥＤ制御基板等が配設されている。また、収容ボックス４２ａ及び基板ボックス４５ａ，２６２ａは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。
【０１１３】
フレームカバー２１３の下方には裏枠セット２１５が、一般入賞装置３１、可変入賞装置３２及び始動入賞装置３３ａ、３３ｂ等を背後から覆うようにして遊技盤３０に取付けられている。裏枠セット２１５は、各種入賞装置に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている（図示略）。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部２１７に案内され、排出通路部２１７の排出シュートからパチンコ機１０外部に排出される。
【０１１４】
また、本実施形態では、裏枠セット２１５が主制御装置２６１の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置２６１を搭載した基板ボックス２６３が、裏枠セット２１５に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。
【０１１５】
主制御装置２６１は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されている。基板ボックス２６３は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス２６３は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス２６３が不正に開封された旨を容易に発見することができる。
【０１１６】
また、遊技盤３０には、一般入賞装置３１等の各種入賞装置に対応して、当該各種入賞装置へ入球した遊技球を検知する入球検知スイッチが設けられている。具体的には、図４に示すように、一般入賞装置３１に対応する位置には一般入賞スイッチ２２１が設けられ、第１可変入賞装置３２ａ、第２可変入賞装置３２ｂには、第１カウントスイッチ２２３ａ、第２カウントスイッチ２２３ｂが設けられ、アシスト入賞口４８にはアシスト入賞検知スイッチ２２７が設けられている。また、第１始動入賞装置３３ａ、第２始動入賞装置３３ｂには、第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂが設けられている。さらに、スルーゲート３４に対応する位置にはスルーゲートスイッチ２２５が設けられている。
【０１１７】
また、図示は省略するが、裏枠セット２１５には、一般入賞スイッチ２２１、第１カウントスイッチ２２３ａ、第２カウントスイッチ２２３ｂ、アシスト入賞検知スイッチ２２７、及びスルーゲートスイッチ２２５とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第１盤面中継基板が設けられている。この第１盤面中継基板は、一般入賞スイッチ２２１等と、主制御装置２６１とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置２６１と電気的に接続されている。これに対し、第１始動入賞スイッチ２２４ａ、第２始動入賞スイッチ２２４ｂは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置２６１に接続されている。
【０１１８】
各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置２６１に取り込まれる。そして、該主制御装置２６１よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御装置３１１に送信され、該払出制御装置３１１からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される（スルーゲートスイッチ２２５により検出された場合を除く。）。
【０１１９】
この他、遊技盤３０の裏面には、図示は省略するが、第１可変入賞装置３２ａや、第２可変入賞装置３２ｂにて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、第２始動入賞装置３３ｂにて羽根部材３７を開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット２１５には、これらソレノイドと主制御装置２６１とを中継する第２盤面中継基板（図示略）も設けられている。
【０１２０】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。図５に示すように、裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と、遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。また、裏パックユニット２０３は、内枠１２の左側部（図５では右側）に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット２０３の左上部（図５では右上部）には外部端子板２４０が設けられている。
【０１２１】
外部端子板２４０は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態（大当たり状態や確変モード等）に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ９１、９２によって検出される前面枠セット１４や内枠１２の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満杯エラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置３１１から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。
【０１２２】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機１０の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部３５４を備えている。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー２１３を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部３５４が基板ボックス２６３の上部及び右部（図５では左側の部位）も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット２０３の閉鎖状態において、基板ボックス２６３の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置２６１の上縁部に沿って設けられた端子部（基板側コネクタ）が覆われることとなる。
【０１２３】
払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払出された遊技球は上皿１９等に供給される。
【０１２４】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【０１２５】
裏パックユニット２０３（基板ボックス２６３）の下方には、内枠１２の左側部（図５では右側）にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット２５１が設けられている。図６に示すように、下枠セット２５１には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部２１７が形成され、排出通路部２１７の最下流部には、遊技球をパチンコ機１０外部へ排出する排出シュート（図示略）が形成されている。つまり、一般入賞装置３１等の各入賞装置に入賞した遊技球は、裏枠セット２１５の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部２１７の排出シュートを通じてパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も同様に排出通路部２１７に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機１０外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット２０３と下枠セット２５１とが一体的に形成されることとしてもよい。
【０１２６】
また、図５に示すように、下枠セット２５１の背面側には、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３、及び、カードユニット接続基板３１４が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。
【０１２７】
発射制御装置３１２及び電源装置３１３は基板ボックス３１３ａに収容されて下枠セット２５１の背面側に固定されている。尚、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には１つの基板（プリント基板）により構成される。
【０１２８】
また、払出制御装置３１１は、基板ボックス３１１ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。尚、払出制御装置３１１が収容される基板ボックス３１１ａには、上述した主制御装置２６１が収容される基板ボックス２６３と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス３１１ａの開封された痕跡が残るようになっている。
【０１２９】
加えて、カードユニット接続基板３１４は、基板ボックス３１４ａに収容されて、基板ボックス３１３ａ（発射制御装置３１２及び電源装置３１３）の背面側に固定されている。なお、上記各基板ボックス３１１ａ，３１３ａ，３１４ａは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。
【０１３０】
また、払出制御装置３１１には基板ボックス３１１ａから外方に突出する状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ３５８ａの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータ３５８ａが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【０１３１】
さらに、電源装置３１３には基板ボックス３１３ａから外方に突出するＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技ホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【０１３２】
また、図６に示すように、内枠１２の右側部背面側には施錠装置６００が設けられている。施錠装置６００は、前面枠セット１４の前面側に露出するシリンダ錠７００（図１等参照）を備えており、該シリンダ錠７００の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠１２を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット１４を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠１２は外枠１１に対し施錠され、前面枠セット１４は内枠１２に対し施錠される。
【０１３３】
尚、上記のように、外枠１１の右辺枠構成部１１ｄには、施錠装置６００に対応する上下区間全域を内枠１２の背面側から覆う延出壁部８３が形成されている（図５参照）。これにより、外枠１１の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置６００を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部８３は、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１の右端部（図５では左側の端部）を背面側から覆う構成となっており、内枠１２の閉状態においては、裏パックユニット２０３及び下枠セット２５１を開放できない構成となっている。
【０１３４】
また、図４に示すように、内枠１２の前面側右下部（発射装置６０の右側）には、前面枠セット１４の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ９１が設けられ、図５に示すように、内枠１２の背面側右下部（図５では左下）には、内枠１２の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ９２が設けられている。前面枠開放検知スイッチ９１及び内枠開放検知スイッチ９２は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ９１は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ９２は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置２６１に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置２６１に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ９１は前面枠セット１４の閉鎖時において検知部が前面枠セット１４の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット１４の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ９２は内枠１２の閉鎖時において検知部が外枠１１の受部８５に一体形成された押圧部８６によって押圧されてオフ状態となり、内枠１２の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。
【０１３５】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図７は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭが１チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。
【０１３６】
ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５０３ａとを備えている。
【０１３７】
また、ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５０３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。
【０１３８】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）のメイン処理において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１３９】
なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５０３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１４０】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、主表示装置４９（第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂ、普通図柄表示装置４１、第１及び第２保留表示装置４６ａ、４６ｂ、普通保留表示装置４４）等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置４３ａ、４３ｂ、及び普通図柄表示装置４１は、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２やサブ表示装置４１１は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１４１】
その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート５０５には、一般入賞スイッチ２２１、カウントスイッチ２２３ａ，２２３ｂ、始動入賞スイッチ２２４ａ，２２４ｂ、スルーゲートスイッチ２２５、ハンドル１８の各種スイッチ等の各種検出スイッチや、各種基板、可変入賞装置３２を開閉させるためのソレノイド等の各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置２６１には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部（基板側コネクタ）が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート５０５が構成される。
【０１４２】
サブ制御手段としてのサブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１４３】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカＳＰ、演出ボタン１２５、十字ボタン１２６、サブ表示装置４１１、各種電飾部及びランプ１０２、１０４が接続されている。
【０１４４】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂにて大当たりに当選したことを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける変動表示に合わせて、演出表示として装飾図柄の変動表示が行われる。
【０１４５】
また、払出制御装置３１１は、払出装置３５８により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１４６】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、ＣＰＵ５１１の内部レジスタの内容やＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）と、バックアップエリア５１３ａとを備えている。
【０１４７】
ＲＡＭ５１３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア５１３ａに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア５１３ａとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。
【０１４８】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１４９】
作業エリアには、払出制御装置３１１による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置２６１から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。
【０１５０】
払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置２６１から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置２６１が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの３つである。
【０１５１】
コマンド受信フラグは、払出制御装置３１１がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。
【０１５２】
コマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。
【０１５３】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出装置３５８等がそれぞれ接続されている。
【０１５４】
カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機１０前面の貸球操作部（球貸しボタン１２１及び返却ボタン１２２）と、遊技ホール等にてパチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【０１５５】
発射制御装置３１２は、発射装置６０による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置６０は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射禁止ボタン１８ａ（図１参照）が操作されていないことを条件に、発射装置６０が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１５６】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、バスライン５３０を介して、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、ＶＤＰ５２６が接続されている。また、ＶＤＰ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１５７】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドを、入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってＶＤＰ５２６の制御（具体的にはＶＤＰ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。これにより、装飾図柄表示装置４２における表示制御を行う。
【０１５８】
プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。
【０１５９】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。
【０１６０】
ＶＤＰ５２６は、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路である。ＶＤＰ５２６はＩＣチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。ＶＤＰ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させる。
【０１６１】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１６２】
電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。
【０１６３】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１６４】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１６５】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１６６】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本実施形態では、主制御手段としての主制御装置２６１に設けられたＣＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて抽選を行うこととしている。具体的には、図８に示すように、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選に使用する当否乱数生成手段としての当否乱数カウンタＣ１と、大当たり種別の決定（種別抽選）に使用する種別決定カウンタＣ２と、装飾図柄表示装置４２においてリーチ状態を発生させるか否かの決定に使用する変動選択カウンタＣ３と、当否乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩと、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂ（装飾図柄表示装置４２）の変動表示時間の決定等に使用する第１変動種別カウンタＣＳ１、第２変動種別カウンタＣＳ２と、普通図柄表示装置４１の抽選（入球サポート抽選）に使用する普通図柄乱数カウンタＣ４とを用いることとしている。なお、変動選択カウンタＣ３は、装飾図柄表示装置４２を外れ変動させる際のリーチ種別の抽選にも使用される。また、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２は、装飾図柄表示装置４２の変動パターン選択（演出パターン選択）にも使用される。詳しくは、決定された変動パターンにより、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動時間が決定されるとともに、装飾図柄表示装置４２における変動態様及び変動時間すなわち演出パターンが決定される。
【０１６７】
カウンタＣ１、Ｃ２、Ｃ３、ＣＩＮＩ、ＣＳ１、ＣＳ２、Ｃ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、上限値に達した後、下限値である０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される（乱数初期値カウンタＣＩＮＩを除く）。
【０１６８】
ＲＡＭ５０３には、当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、及び、変動選択カウンタＣ３の各値が記憶される保留記憶エリアとしての特別変動保留エリアと、普通図柄乱数カウンタＣ４の値が記憶される普通変動保留エリアとが設けられている。普通変動保留エリアは、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜保留第４エリア）とを備えている。普通変動保留エリアの各保留エリアには、スルーゲート３４への遊技球の通過履歴に合わせて、普通図柄乱数カウンタＣ４の値が時系列的に格納される。当該構成を採用することで、普通図柄表示装置４１における変動表示を４回まで保留可能としている。
【０１６９】
また、特別変動保留エリアは、それぞれ４つの保留エリア（保留第１〜保留第４エリア）を備える第１特別変動保留エリア及び第２特別変動記憶エリアと、１つの実行エリアとを備えている。第１特別変動保留エリアの各保留エリアには、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入賞履歴に合わせて、当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、及び変動選択カウンタＣ３の各値が時系列的に格納される。第２特別変動保留エリアの各保留エリアには、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入賞履歴に合わせて、当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、及び変動選択カウンタＣ３の各値が時系列的に格納される。当該構成を採用することで、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける変動表示をそれぞれ４回まで保留可能としている。
【０１７０】
各カウンタについて詳しく説明すると、当否乱数カウンタＣ１は、例えば０〜５９９の範囲内で順に１ずつ加算され、終値としての上限値（つまり５９９）に達した後、始値としての下限値である０に戻る構成となっている。通常、当否乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の初期値乱数カウンタＣＩＮＩの値が当該当否乱数カウンタＣ１の次の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩは、当否乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタであり（値＝０〜５９９）、タイマ割込み毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。一方、当否乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、当否乱数カウンタＣ１の値が当否乱数カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第１始動入賞装置３３ａ又は第２始動入賞装置３３ｂに入賞したタイミングで、当否乱数カウンタバッファに格納されている当否乱数カウンタＣ１の値が、特別変動保留エリアに格納される。
【０１７１】
また、本実施形態では、低確率状態（通常モード、時間短縮モード）であれば大当たりとなる当否乱数カウンタＣ１の値の数は２つで、その値は「７、３０７」であり、高確率状態（確変モード、潜確モード）であれば大当たりとなる当否乱数カウンタＣ１の値の数は２０で、その値は「７〜１６、３０７〜３１６」である。本実施形態では、ＲＯＭ５０２に対し、当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりに対応するか否かの判定を行う際に参照される当選値記憶手段としての当否判定テーブルが２つ設けられており、「７、３０７」を大当たり値として記憶した第１当否判定テーブルと、「８〜１６、３０８〜３１６」を大当たり値として記憶した第２当否判定テーブルとがある。
【０１７２】
さらに、本実施形態では、当否乱数カウンタＣ１を利用して、大当たりに当選しなかった場合に、小当たりに当選したか否かの抽選が行われるようになっている。低確率状態（通常モード、時間短縮モード）であれば小当たりとなる当否乱数カウンタＣ１の値の数は１つで、その値は「４０４」であり、高確率状態（確変モード、潜確モード）であれば小当たりとなる当否乱数カウンタＣ１の値の数は１０で、その値は「４０４〜４１３」である。尚、小当たりの当否判別には、「４０４」を当選値として記憶する第１小当たり判定テーブルと、「４０５〜４１３」を当選値として記憶する第２小当たり判定テーブルとが参照される。
【０１７３】
尚、通常モードにおいては、当否抽選にて大当たりに当選する確率（大当たり確率）が１／３００であり、小当たりに当選する確率（小当たり確率）が１／６００であり、入球サポート抽選の結果を教示するための普通図柄表示装置４１における変動時間が８秒であり、また、入球サポート抽選にて当選した場合に、第２始動入賞装置３３ｂが０．４秒間開放される。
【０１７４】
確変モードにおいては、大当たり確率が１／３０であり、小当たり確率が１／６０であり、通常モードに比べて当たり易くなる。また、確変モードにおいては、入球サポート抽選に基づく普通図柄表示装置４１の変動時間が０．４秒であり、通常モードに比べて短くなる上、入球サポート抽選にて当選した場合、第２始動入賞装置３３ｂが３回開放されるとともに、各開放時間が４秒間となる（４秒間の開放が０．４秒の閉鎖期間を挟みつつ３回繰り返される）。つまり、確変モードでは、通常モードに比べ、普通図柄表示装置４１における変動時間が短くなる上、入球サポート抽選の当選１回あたりの第２始動入賞装置３３ｂの開放時間が長くなるとともに、開放回数が多くなる。これによって、第２始動入賞装置３３ｂが開状態となっている時間帯が長くなるため、第２始動入賞装置３３ｂに対して遊技球が頻繁に入球するようになり（高入球状態となり）、当否抽選が連続してなされると共に、玉持ちのよい状態となる。尚、高入球状態においては、入球サポート抽選の当選確率を低入球状態時よりも高くすることとしてもよい。
【０１７５】
時間短縮モードにおいては、大当たり確率が１／３００であり、小当たり確率が１／６００である。また、時間短縮モードにおいては、入球サポート抽選に基づく普通図柄表示装置４１の変動時間が０．４秒であり、入球サポート抽選にて当選した場合、第２始動入賞装置３３ｂが３回開放されるとともに、各開放時間が４秒間となる。すなわち、時間短縮モードは、大当たり確率が通常モード時と同じ低確率ではあるが、第２始動入賞装置３３ｂの動作だけを見ると、確変モードと同じである。本実施形態では、「８ＲＮ」、又は、「２ＲＮ」の大当たり状態終了後に、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂにて合計で規定回数の変動表示（「８ＲＮ」の後は一律９０回となり、「２ＲＮ」は３０回の場合（「２ＲＮ３０」）と、６０回の場合（「２ＲＮ６０」）と、９０回の場合（「２ＲＮ９０」）とがある）にわたって時間短縮モードが設定される。また、時間短縮モードは、大当たり状態が発生しなくても、特別表示装置４３ａ、４３ｂにて規定回数の変動表示が行われた時点で終了し、その後、通常モードに移行する。
【０１７６】
潜確モードにおいては、大当たり確率が１／３０であり、小当たり確率が１／６０である。また、潜確モードにおいては、普通図柄表示装置４１の変動時間が８秒であり、入球サポート抽選にて当選した場合、第２始動入賞装置３３ｂが０．４秒間１回だけ開放される。すなわち、潜確モードは、大当たり確率が確変モード時と同じ高確率ではあるが、第２始動入賞装置３３ｂの動作だけを見ると、通常モードと同じである。本実施形態では、「２ＲＳ」の大当たり状態終了後に潜確モードとなり、少なくとも大当たり状態が発生するまで継続する。尚、本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選にて当選した場合には、「２ＲＮ」に当選するという割り振りがないため、潜確モードがひっそりと終ってしまうといった事態が回避される（出玉有りの大当たりに当選するまで継続される）。
【０１７７】
種別決定カウンタＣ２は、例えば０〜１９の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり１９）に達した後、下限値である０に戻る構成となっている。また、ＲＯＭ５０２には、種別決定カウンタＣ２の値がいずれの大当たり種別に対応するかの判定を行う際に参照される第１種別判定テーブル（第１始動入賞装置３３ａに対応）、第２種別判定テーブル（第２始動入賞装置３３ｂに対応）が設けられている。そして、当否抽選にて大当たりに当選した場合に、種別決定カウンタＣ２の値に基づいて付与される大当たり状態の種別の種別が決定され（種別抽選が行われ）、決定された種別の大当たり状態が付与されることとなる。
【０１７８】
尚、種別決定カウンタＣ２は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、種別決定カウンタＣ２の値が種別決定カウンタバッファに格納される。そして、遊技球が第１始動入賞装置３３ａ又は第２始動入賞装置３３ｂに入賞したタイミングで、種別決定カウンタバッファに格納されている種別決定カウンタＣ２の値がＲＡＭ５０３の特別変動保留エリアに格納される。
【０１７９】
変動選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり２３８）に達した後、下限値である０に戻る構成となっている。本実施形態では、変動選択カウンタＣ３によって、装飾図柄に関してリーチ状態が発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ状態が発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ状態が発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。本実施形態では、ＲＯＭ５０２に対し、変動選択カウンタＣ３の値とリーチ種別との対応関係を記憶しているリーチ判定テーブルが設けられている。リーチ判定テーブルには「０〜２３８」の値が記憶され、Ｃ３＝０，１が前後外れリーチに対応し、Ｃ３＝２〜２１が前後外れ以外リーチに対応し、Ｃ３＝２２〜２３８が完全外れに対応する構成となっている。
【０１８０】
変動選択カウンタＣ３は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、変動選択カウンタバッファに変動選択カウンタＣ３の値が格納される。そして、遊技球が第１始動入賞装置３３ａ又は第２始動入賞装置３３ｂに入賞したタイミングで、変動選択カウンタバッファに格納されている変動選択カウンタＣ３の値がＲＡＭ５０３の特別変動保留エリアに格納される。
【０１８１】
また、２つの変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜５９の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり５９）に達した後、下限値である０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜３７の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり３７）に達した後、下限値である０に戻る構成となっている。例えば、第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、装飾図柄のリーチパターンやその他大まかな図柄変動態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本例では中図柄）が停止するまでの経過時間などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２を組合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄とを組合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。
【０１８２】
また、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してＣＳ１、ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【０１８３】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、変動選択カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０１８４】
また、普通図柄乱数カウンタＣ４は、例えば０〜９９の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり９９に達した後、下限値である０に戻るループカウンタとして構成されている。普通図柄乱数カウンタＣ４は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が左右何れかのスルーゲート３４を通過した時に普通図柄乱数カウンタＣ４の値が取得される。低入球状態の際の当選となる乱数の値の数は１つであり、その範囲は「１」である。一方、高入球状態の際の当選となる乱数の値の数は９９であり、その範囲は「１〜９９」である。そして、当選となる普通図柄乱数カウンタＣ４の値が取得された場合、普通図柄表示装置４１において変動表示が所定時間行われた後、当選に対応する図柄（本例では「○」）が停止表示され、第２始動入賞装置３３ｂがそのときの遊技モードに応じたパターンで開放される。
【０１８５】
次いで、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行される各制御処理を、フローチャートを参照しながら説明する。かかるＣＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停止信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずタイマ割込み処理とＮＭＩ割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。
【０１８６】
図１１は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置２６１のＣＰＵ５０１により例えば２ｍｓｅｃ毎に実行される。先ずステップＳ３０１では、各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置２６１に接続されている各種スイッチ（但し、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を除く）の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。一方、検出情報がない場合には、そのまま次の処理に移行する。
【０１８７】
尚、各種入賞スイッチの検知情報があった場合、対応する賞球カウンタの値を加算する。また、後述する通常処理の外部出力処理において、各賞球カウンタの値に基づく賞球コマンドが払出制御装置３１１へ出力され、賞球コマンドに基づいて賞球が付与される（遊技球が払出される）。さらに、この賞球コマンドの出力に際して、各賞球カウンタの値がリセットされる。
【０１８８】
ステップＳ３０２では乱数初期値更新処理を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値（本例では５９９）に達した際０にクリアする。
【０１８９】
また、ステップＳ３０３では乱数更新処理を実行する。具体的には、当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、変動選択カウンタＣ３、及び普通図柄乱数カウンタＣ４をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施形態ではそれぞれ、５９９、１９、２３８、９９）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１、Ｃ２、Ｃ３、Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１９０】
その後、ステップＳ３０４では、始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの入球（入賞）に伴う始動入賞処理を実行し、ステップＳ３０５では、スルーゲート３４への遊技球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する。その後、タイマ割込み処理を一旦終了する。
【０１９１】
ここで、ステップＳ３０４の始動入賞処理について図１３のフローチャートを参照して説明する。尚、ＲＡＭ５０３には、第１始動入賞装置３３ａへの入賞を契機とする変動表示の保留数をカウントする第１保留カウンタＮａ、第２始動入賞装置３３ｂへの入賞を契機とする変動表示の保留数をカウントする第２保留カウンタＮｂが設けられている。
【０１９２】
また、特別変動保留エリアの実行エリア及び各保留エリアには、当否乱数カウンタＣ１の値を記憶する当否乱数記憶エリア、種別決定カウンタＣ２の値を記憶する当選種別乱数記憶エリア、変動選択カウンタＣ３の値を記憶するリーチ乱数記憶エリアが設けられている。本実施形態では、当否乱数記憶エリアは、２バイトを使用して当否乱数カウンタＣ１の値を記憶している。また、当選種別乱数記憶エリア、リーチ乱数記憶エリアはそれぞれ１バイトを使用して、種別決定カウンタＣ２の値、変動選択カウンタＣ３の値を記憶している。
【０１９３】
さらに、特別変動保留エリアの実行エリアには、第１始動入賞装置３３ａへの入賞に基づく第１変動表示であるのか、或いは、第２始動入賞装置３３ｂへの入賞に基づく第２変動表示であるのかを示す情報が記憶される変動記憶エリアが設けられている。以下、「変動記憶エリアに第１変動表示であることを示す情報が記憶されること」を「第１変動フラグがオン設定される」とも称し、「変動記憶エリアに第２変動表示であることを示す情報が記憶されること」を「第２変動フラグがオン設定される」とも称する。
【０１９４】
先ず、ステップＳ５０１では、遊技球が第２始動入賞装置３３ｂに入賞したか否かを第２始動入賞スイッチ２２４ｂの検知情報により判別する。当該ステップＳ５０１で肯定判別された場合、ステップＳ５０２において、第２保留カウンタＮｂの値が上限値（本実施形態では「４」）未満であるか否かを判別する。ステップＳ５０１又はＳ５０２で否定判別された場合には、ステップＳ５１０に移行する。一方、ステップＳ５０２で肯定判別された場合には、ステップＳ５０３に進み、第２保留カウンタＮｂを１インクリメントする。
【０１９５】
続くステップＳ５０４では、第２変動表示の保留数が１つ増えたことに対応する第２保留表示装置４６ｂ（第２保留ランプ４０４）の加算表示処理を行う。つまり、左右一対の第２保留ランプ４０４が両方とも消灯状態であった場合には左側の第２保留ランプ４０４を点灯させ、左側の第２保留ランプ４０４が点灯状態であり右側の第２保留ランプ４０４が消灯状態であった場合には左右両方の第２保留ランプ４０４を点灯させ、左右両方の第２保留ランプ４０４が点灯状態であった場合には右側の第２保留ランプ４０４を点灯させたまま左側の第２保留ランプ４０４を点滅させ、左側の第２保留ランプ４０４が点滅状態であり右側の第２保留ランプ４０４が点灯状態であった場合には左右両方の第２保留ランプ４０４を点滅させるための処理を行う。
【０１９６】
ステップＳ５０４の後、ステップＳ５０５において、上記ステップＳ３０３の乱数更新処理で更新した当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、及び変動選択カウンタＣ３の各値（当否乱数カウンタバッファ、種別決定カウンタバッファ、及び変動選択カウンタバッファに記憶されている各値）を、特別変動保留エリアの空いている保留エリアのうち最初のエリア（当否乱数記憶エリア、当選種別乱数記憶エリア、リーチ乱数記憶エリア）に格納する。ステップＳ５０５の後、ステップＳ５０６に移行する。
【０１９７】
ステップＳ５０６では、新たに特別変動保留エリアに記憶された当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりや小当たりに対応する値であるか否かを判別する当否判定処理を行う。尚、当否判定処理の詳細については後述する。
【０１９８】
続くステップＳ５０７では、ステップＳ５０６で当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりに対応する値であると判定された場合に、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値に基づいて、大当たりの種別を判別する種別判定処理を行う。尚、種別判定処理の詳細については後述する。
【０１９９】
続くステップＳ５０８では、ステップＳ５０６で当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりに対応する値ではないと判定された場合に、新たに特別変動保留エリアに記憶された変動選択カウンタＣ３の値に基づいて、外れ変動時のリーチの種別を判別するリーチ判定処理を行う。尚、リーチ判定処理の詳細については後述する。
【０２００】
ここで、ステップＳ５０６の当否判定処理の詳細について、図１４を参照して説明する。
【０２０１】
先ず、ステップＳ５１０１では、新たに特別変動保留エリアに記憶された当否乱数カウンタＣ１の値が、第１当否判定テーブルに記憶された値である「７」、「３０７」のどちらかと一致するか否かを判別する。ちなみに、「７」、「３０７」は、低確率状態でも、高確率状態でも大当たりとなる値である。
【０２０２】
尚、図１４では便宜上、当該ステップＳ５１０１の処理を簡略化して記載しているが、実際には、当否乱数カウンタＣ１の値が「７」であるか否かを判別するとともに、当該判別で否定判別された場合には、当否乱数カウンタＣ１の値が「３０７」であるか否かを判別し、これらどちらかの判別で肯定判別された場合に、当該ステップＳ５１０１で肯定判別され、どちらの判別においても否定判別された場合に、当該ステップＳ５１０１で否定判別されることとなる。
【０２０３】
ステップＳ５１０１で肯定判別された場合には、ステップＳ５１０２において第１当否フラグをオンにした後、本処理を終了する。尚、本実施形態では、当否乱数カウンタＣ１の値を記憶する当否乱数記憶エリアの他に、別途当否フラグを設けているわけではなく、当否乱数記憶エリアに大当たり状態が発生するか否かの情報を記憶する（上書きする）構成となっている。上記のように、当否乱数記憶エリアは２バイトを使用しており、当該ステップＳ５１０２では、当否乱数記憶エリアに対して例えば「１０１０１０１０１０１０１０１０」が設定される。尚、本実施形態では、便宜上、当否乱数記憶エリアに対して当該設定がなされることを、第１当否フラグをオンにすると称して説明する。
【０２０４】
ステップＳ５１０１で否定判別された場合には、ステップＳ５１０３において、新たに特別変動保留エリアに記憶された当否乱数カウンタＣ１の値が第２当否判定テーブルに記憶された値である「８〜１６、３０８〜３１６」のいずれかであるか否かを判別する。ちなみに、「８〜１６、３０８〜３１６」は、確変モードでのみ大当たりとなる値である。尚、当該判別処理に際しても、実際には、上記のように当否乱数カウンタＣ１の値と大当たりに対応する各値とが一致するか否かを１つずつ判別する。
【０２０５】
当該ステップＳ５１０３で肯定判別された場合には、ステップＳ５１０４において第２当否フラグをオンにした後、本処理を終了する。尚、ここで第２当否フラグをオンにするとあるのは、当否乱数記憶エリアに対して例えば「１１００１１００１１００１１００」が設定されることを意味する。
【０２０６】
一方、ステップＳ５１０３で否定判別された場合、すなわち、高確率状態でも「外れ」となる場合には、ステップＳ５１０５において、新たに特別変動保留エリアに記憶された当否乱数カウンタＣ１の値が、第１小当たり判定テーブルに記憶された値である「４０４」と一致するか否かを判別する。ちなみに、「４０４」は、低確率状態でも、高確率状態でも小当たりとなる値である。
【０２０７】
ステップＳ５１０５で肯定判別された場合には、ステップＳ５１０６において第１小当たりフラグをオンにした後、本処理を終了する。尚、本実施形態では、小当たり状態が発生するか否かの情報についても当否乱数記憶エリアに記憶する（上書きする）構成となっている。
【０２０８】
ステップＳ５１０５で否定判別された場合には、ステップＳ５１０７において、新たに特別変動保留エリアに記憶された当否乱数カウンタＣ１の値が第２小当たり判定テーブルに記憶された値である「４０５〜４１３」のいずれかであるか否かを判別する。ちなみに、「４０５〜４１３」は、高確率状態でのみ大当たりとなる値である。ステップＳ５１０７で肯定判別された場合には、ステップＳ５１０８において第２小当たりフラグをオンにした後、本処理を終了する。一方、ステップＳ５１０７で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。
【０２０９】
尚、上記のように、本実施形態では、当否に関わる情報が２バイトを使用して記憶されるため、例えば、ノイズが生じた場合に当否フラグ（当否乱数記憶エリアの記憶内容）が書き換えられ、当選ではないのに大当たり状態が発生したり、当選なのに大当たり状態が発生しなかったりするといった事態を防止することができる。また、当否判定処理において当否乱数記憶エリアに設定されるパターン（「１」、「０」の組合わせ）は、当否乱数カウンタＣ１の値を当否乱数記憶エリアに記憶する際には使用されないパターンである。
【０２１０】
尚、当否乱数カウンタＣ１の値を記憶する当否乱数記憶エリアの他に、別途当否フラグを設ける等して、この時点では当否乱数カウンタＣ１の値を記憶したままにしておき、後述の変動表示の開始に際して行われる変動表示設定処理において、当否乱数カウンタＣ１の値に基づいて、対応するテーブルを参照し、当否を判定するように構成してもよい。また、大当たり判定に使用される当否乱数カウンタＣ１とは別に、小当たり用の乱数カウンタを設けることとしてもよい。
【０２１１】
次に、ステップＳ５０７の第２種別判定処理について、図１６を参照して説明する。先ず、ステップＳ５４０１では、直前に行われた当否判定処理にて、第１又は第２当否フラグがオン設定されたか否かを判別する。ステップＳ５４０１で否定判別された（大当たり状態の発生する可能性がない）場合には、そのまま本処理を終了する。
【０２１２】
一方、ステップＳ５４０１で肯定判別された（大当たり状態の発生する可能性がある）場合には、ステップＳ５４０２において、第２種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が、「１６ＲＳ」に対応する値「０」と一致するか否かを判別する。ステップＳ５４０２で肯定判別された場合には、ステップＳ５４０３において１６ＲＳフラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０２１３】
尚、本実施形態では、種別決定カウンタＣ２の値を記憶する当選種別乱数記憶エリアの他に、別途１６ＲＳフラグ等を設けているわけではなく、当選種別乱数記憶エリアに「１６ＲＳ」等である旨の情報を記憶する（上書きする）構成となっている。上記のように、当選種別乱数記憶エリアは１バイトを使用しており、当該ステップＳ５４０３では、当選種別乱数記憶エリアに対して例えば「１０１０１０１０」が設定される。本実施形態では、便宜上、当選種別乱数記憶エリアに対して「１６ＲＳ」等の大当たり種別を示すパターンが設定されることを、大当たり種別を示すフラグ（１６ＲＳフラグ等）をオンにすることと称して説明する。尚、種別判定処理において当選種別乱数記憶エリアに設定されるパターン（「１」、「０」の組合わせ）は、種別決定カウンタＣ２の値を当選種別乱数記憶エリアに記憶する際には使用されないパターンである。
【０２１４】
一方、ステップＳ５４０２で否定判別された場合には、ステップＳ５４０４において、第２種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が「８ＲＳ」に対応する値「７〜１３」のいずれかと一致するか否かを判別する。ステップＳ５４０４で肯定判別された場合には、ステップＳ５４０５において、８ＲＳフラグをオン（当選種別乱数記憶エリアに対して例えば「０００１１１１１」を設定）にしてから、本処理を終了する。
【０２１５】
また、ステップＳ５４０４で否定判別された場合には、ステップＳ５４０６において、第２種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が「２ＲＮ３０」に対応する値「１４〜１７」のいずれかと一致するか否かを判別する。ステップＳ５４０６で肯定判別された場合には、ステップＳ５４０７において、２ＲＮ３０フラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０２１６】
また、ステップＳ５４０６で否定判別された場合には、ステップＳ５４０８において、第２種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が「２ＲＮ６０」に対応する値「１８」と一致するか否かを判別する。ステップＳ５４０８で肯定判別された場合には、ステップＳ５４０９において、２ＲＮ６０フラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０２１７】
一方、ステップＳ５４０８で否定判別された場合には、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が「２ＲＮ９０」に対応する値「１９」であることから、ステップＳ５４１０において、２ＲＮ９０フラグをオンにしてから、本処理を終了する。尚、種別判別処理では、大当たり種別を判別できればよく、例えば、当選に対応する乱数値の個数が多い「１６ＲＳ」に対応する値と、取得した乱数値とが一致するかの判別に代えて、「２ＲＮ９０」に対応する値と、取得した乱数値とが一致するかの判別を行うように構成してもよい。
【０２１８】
次に、ステップＳ５０８のリーチ判定処理について、図１７を参照して説明する。
【０２１９】
先ず、ステップＳ５３０１では、直前に行われた当否判定処理にて、第１当否フラグが設定されたか否かを判別する。ステップＳ５３０１で肯定判別された場合、すなわち、低確率状態及び高確率状態のどちらにおいても大当たりとなる（必ず大当たり状態が発生する）場合には、そのまま本処理を終了する。
【０２２０】
一方、ステップＳ５３０１で否定判別された場合、すなわち、少なくとも低確率状態においては大当たり状態が発生しない（外れとなる可能性がある）場合には、ステップＳ５３０２において、リーチ判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された変動選択カウンタＣ３の値が、「前後外れリーチ」に対応する値「０、１」のどちらかと一致するか否かを判別する。ステップＳ５３０２で肯定判別された場合には、ステップＳ５３０３において、前後外れリーチの発生を示す前後フラグをオンにした後、本処理を終了する。
【０２２１】
尚、本実施形態では、変動選択カウンタＣ３の値を記憶するリーチ乱数記憶エリアの他に、別途前後フラグを設けているわけではなく、リーチ乱数記憶エリアに「前後はずれリーチ」である旨の情報を記憶する（上書きする）構成となっている。上記のように、リーチ乱数記憶エリアは１バイトを使用しており、当該ステップＳ５３０３では、リーチ乱数記憶エリアに対して例えば「１０１０１０１０」が設定される。尚、本実施形態では、便宜上、リーチ乱数記憶エリアに対して当該設定がなされることを、前後フラグをオンにすることと称して説明する。
【０２２２】
一方、ステップＳ５３０２で否定判別された場合には、ステップＳ５３０４において、リーチ判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された変動選択カウンタＣ３の値が、「前後外れ以外リーチ」に対応する値「２〜２１」のいずれかと一致するか否かを判別する。当該ステップＳ５３０４で肯定判別された場合には、ステップＳ５３０５において前後以外フラグをオンにした後、本処理を終了する。尚、ここで前後以外フラグをオンにするとあるのは、リーチ乱数記憶エリアに対して例えば「１１００１１００」が設定されることを意味する。
【０２２３】
また、ステップＳ５３０４で否定判別された場合、すなわち、リーチ状態を経ることなく変動表示が終了する「完全外れ」となる場合には、そのまま本処理を終了する。尚、リーチ判定処理においてリーチ乱数記憶エリアに設定されるパターン（「１」、「０」の組合わせ）は、変動選択カウンタＣ３の値をリーチ乱数記憶エリアに記憶する際には使用されないパターンである。
【０２２４】
図１３の説明に戻り、ステップＳ５０８に続くステップＳ５０９では、先発コマンドの設定処理を行う。尚、先発コマンドには、保留記憶された変動情報（変動表示の内容を決定するために使用される所定情報）が第１始動入賞装置３３ａ又は第２始動入賞装置３３ｂのどちらの入球を契機とするものかを示す情報とともに、当否判定処理、種別判定処理、及びリーチ判定処理の結果を示す情報が含まれ、次回の外部出力処理（ステップＳ２０１参照）にてサブ制御装置２６２に出力される。
【０２２５】
ステップＳ５０９の処理の後、又は、ステップＳ５０１、或いはステップＳ５０２で否定判別された場合には、ステップＳ５１０において、遊技球が第１始動入賞装置３３に入賞したか否かを第１始動入賞スイッチ２２４ａの検知情報により判別する。当該ステップＳ５１０で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、肯定判別された場合には、ステップＳ５１１において、第１始動入賞装置３３ａへの入賞を契機とする変動表示の保留数をカウントする第１保留カウンタＮａの値が上限値（本実施形態では「４」）未満であるか否かを判別する。当該ステップＳ５１１で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ５１１で肯定判別された場合には、ステップＳ５１２に進み、第１保留カウンタＮａを１インクメントする。
【０２２６】
続くステップＳ５１３では、第１変動表示の保留数が１つ増えたことに対応する第１保留表示装置４６ａ（第１保留ランプ４０３）の加算表示処理を行う。つまり、左右一対の第１保留ランプ４０３が両方とも消灯状態であった場合には左側の第１保留ランプ４０３を点灯させ、左側の第１保留ランプ４０３が点灯状態であり右側の第１保留ランプ４０３が消灯状態であった場合には左右両方の第１保留ランプ４０３を点灯させ、左右両方の第１保留ランプ４０３が点灯状態であった場合には右側の第１保留ランプ４０３を点灯させたまま左側の第１保留ランプ４０３を点滅させ、左側の第１保留ランプ４０３が点滅状態であり右側の第１保留ランプ４０３が点灯状態であった場合には左右両方の第１保留ランプ４０３を点滅させるための処理を行う。
【０２２７】
ステップＳ５１３の後、ステップＳ５１４において、当否乱数カウンタＣ１、種別決定カウンタＣ２、変動選択カウンタＣ３の各値を、特別変動保留エリアの空いている保留エリア（当否乱数記憶エリア、当選種別乱数記憶エリア、リーチ乱数記憶エリア）に格納する。ステップＳ５１４の後、ステップＳ５１５に移行する。
【０２２８】
ステップＳ５１５では、新たに特別変動保留エリアに記憶された当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりに対応する値であるか否かを判別する当否判定処理を行う。当否判定処理の詳細については既に上述している。
【０２２９】
続くステップＳ５１６では、ステップＳ５１５で当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりに対応する値であると判定された場合に、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値に基づいて、大当たり種別を判別する第１種別判定処理を行う。本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選にて大当たりに当選した場合と、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選にて大当たりに当選した場合とで、付与される大当たり種別の振分けが異なっている。
【０２３０】
ここで、ステップＳ５１６の第１種別判定処理について、図１５を参照して説明する。先ず、ステップＳ５２０１では、直前に行われた当否判定処理にて、第１又は第２当否フラグがオン設定されたか否かを判別する。ステップＳ５２０１で否定判別された（大当たり状態の発生する可能性がない）場合には、そのまま本処理を終了する。
【０２３１】
一方、ステップＳ５２０１で肯定判別された（大当たり状態の発生する可能性がある）場合には、ステップＳ５２０２において、第１種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が、「１６ＲＳ」に対応する値「０」と一致するか否かを判別する。ステップＳ５２０２で肯定判別された場合には、ステップＳ５２０３において１６ＲＳフラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０２３２】
一方、ステップＳ５２０２で否定判別された場合には、ステップＳ５２０４において、第１種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が「８ＲＮ」に対応する値「１２〜１７」のいずれかと一致するか否かを判別する。ステップＳ５２０４で肯定判別された場合には、ステップＳ５２０５において、８ＲＮフラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０２３３】
また、ステップＳ５２０４で否定判別された場合には、ステップＳ５２０６において、第１種別判定テーブルを参酌し、新たに特別変動保留エリアに記憶された種別決定カウンタＣ２の値が「２ＲＳ」に対応する値「１８、１９」のどちらかと一致するか否かを判別する。ステップＳ５２０６で肯定判別された場合には、ステップＳ５２０７において、２ＲＳフラグをオンにしてから、本処理を終了する。一方、ステップＳ５２０６で否定判別された場合には、ステップＳ５２０８において８ＲＳフラグをオンにしてから、本処理を終了する。
【０２３４】
図１３の説明に戻り、ステップＳ５１６に続くステップＳ５１７では、ステップＳ５１５で当否乱数カウンタＣ１の値が大当たりに対応する値ではないと判定された場合に、新たに特別変動保留エリアに記憶された変動選択カウンタＣ３の値に基づいて、リーチの種別を判別するリーチ判定処理を行う。リーチ判定処理の詳細については既に上述している。
【０２３５】
ステップＳ５１７の後、ステップＳ５１８において、先発コマンドの設定処理を行い、本処理を終了する。尚、本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａ又は第２始動入賞装置３３ｂに遊技球が入球すると、当否乱数カウンタＣ１の値等が直接特別変動保留エリアに記憶され、その後、当否判定処理、種別判定処理、及びリーチ判定処理が実行される構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、当否乱数カウンタＣ１の値等を取得した際にこれらのカウンタ値を一時的に記憶する仮記憶エリア（作業エリア）を設け、当該仮記憶エリアに記憶された情報に関し、当否判定処理、種別判定処理、及びリーチ判定処理を実行した後、対応する特別変動保留エリアの保留エリアに記憶する構成を採用してもよい。
【０２３６】
尚、ステップＳ５０５、ステップＳ５１４の当否乱数カウンタＣ１の値を抽出する処理が判別値抽出処理を構成し、同じくステップＳ５０５、ステップＳ５１４の抽出した当否乱数カウンタＣ１の値を特別変動保留エリアに記憶する処理が判別値格納処理を構成する。また、ステップＳ５０６、ステップＳ５１５（ステップＳ５１０１、ステップＳ５１０３、ステップＳ５１０５、ステップＳ５１０７）の当否乱数カウンタＣ１の値が当選に対応する値であるか否かを判別する処理が第１当否判別処理を構成し、その判別結果を記憶する（対応フラグをセットする）ステップＳ５１０２、ステップＳ５１０４、ステップＳ５１０６、ステップＳ５１０８の処理が結果記憶処理を構成する。
【０２３７】
次に、ステップＳ３０５のスルーゲート通過処理について図１８のフローチャートを参照して説明する。ステップＳ６０１では、遊技球がスルーゲート３４を通過したか否かをスルーゲートスイッチ２２５の検出情報により判別する。ステップＳ６０１で否定判別された場合、そのまま本処理を終了する。
【０２３８】
一方、ステップＳ６０１にて肯定判別された場合、すなわち、遊技球がスルーゲート３４を通過したと判別されると、ステップＳ６０２において、普通図柄表示装置４１にて行われる変動表示の保留数をカウントする普通保留カウンタＮｃの値が上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判別する。ここで否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ６０２で肯定判別された場合、すなわち、スルーゲート３４への遊技球の通過が確認され、且つ、普通保留カウンタＮｃの値＜４であることを条件にステップＳ６０３に進み、普通保留カウンタＮｃを１インクリメントする。
【０２３９】
また、続くステップＳ６０４では、普通図柄表示装置４１における変動表示の保留数が１つ増えたことに対応する普通保留表示装置４４（普通保留ランプ４０６）の加算表示処理を行う。つまり、左右一対の普通保留ランプ４０６が両方とも消灯状態であった場合には左側の普通保留ランプ４０６を点灯させ、左側の普通保留ランプ４０６が点灯状態であり右側の普通保留ランプ４０６が消灯状態であった場合には左右両方の普通保留ランプ４０６を点灯させ、左右両方の普通保留ランプ４０６が点灯状態であった場合には右側の普通保留ランプ４０６を点灯させたまま左側の普通保留ランプ４０６を点滅させ、左側の普通保留ランプ４０６が点滅状態であり右側の普通保留ランプ４０６が点灯状態であった場合には左右両方の普通保留ランプ４０６を点滅させるための処理を行う。
【０２４０】
ステップＳ５０４の後、ステップＳ６０５において、当否に関わる乱数を取得する。具体的には、上記ステップＳ３０３の乱数更新処理で更新した普通図柄乱数カウンタＣ４の値を、ＲＡＭ５０３の普通変動保留エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。その後、スルーゲート通過処理を終了する。
【０２４１】
図１２は、ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１により停電の発生等によるパチンコ機１０の電源断時に実行される。このＮＭＩ割込みにより、電源断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶される。
【０２４２】
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＫ１が停電監視回路５４２から主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力される。すると、ＣＰＵ５０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込み処理を開始し、ステップＳ４０１において、電源断の発生情報の設定として電源断の発生情報をＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶してＮＭＩ割込み処理を終了する。
【０２４３】
なお、上記のＮＭＩ割込み処理は払出制御装置３１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込みにより、電源断の発生情報がＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＫ１が停電監視回路５４２から払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子に出力され、ＣＰＵ５１１は実行中の制御を中断して図１２のＮＭＩ割込み処理を開始する。その内容は上記説明の通りである。
【０２４４】
次に、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行されるメイン処理の流れを図９のフローチャートを参照しながら説明する。このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０２４５】
先ず、ステップＳ１０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（サブ制御装置２６２，払出制御装置３１１等）が動作可能な状態になるのを待つために例えば１秒程度、ウェイト処理を実行する。続くステップＳ１０２では、ＲＡＭアクセスを許可する。
【０２４６】
その後、ＣＰＵ５０１内のＲＡＭ５０３に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップＳ１０３では、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下（ＯＮ）されているか否かを判別し、押下されていれば、バックアップデータをクリア（消去）するべく、ステップＳ１１２へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下されていなければ、続くステップＳ１０４で、ＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。ここで、設定されていなければ、バックアップデータは記憶されていないので、この場合もステップＳ１１２へ移行する。バックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されていれば、ステップＳ１０５でＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ１０６では、そのＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。ここで算出したＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、この場合もステップＳ１１２へ移行する。
【０２４７】
ステップＳ１１２の処理では、サブ制御装置２６２及び払出制御装置３１１等を初期化するために、初期化コマンドを送信する。その後、ＲＡＭの初期化処理（ステップＳ１１３等）に移行する。なお、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
【０２４８】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がＯＮされていれば、ＲＡＭの初期化処理（ステップＳ１１３等）に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理（ステップＳ１１３等）に移行する。つまり、ステップＳ１１３ではＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし、続くステップＳ１１４ではＲＡＭ５０３の初期値を設定する。その後、ステップＳ１１１で割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０２４９】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていない場合（ステップＳ１０３：ＮＯ）には、電源断の発生情報が設定されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、復電時の処理（電源断復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ１０７では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップＳ１０８では、電源断の発生情報をクリアする。
【０２５０】
ステップＳ１０９では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるコマンドを送信する。ステップＳ１１０では、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａから復帰させる。その後、ステップＳ１１１で割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０２５１】
次に、通常処理の流れを図１０のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ２０１〜Ｓ２１１の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ２１２，ステップＳ２１３のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２５２】
先ずステップＳ２０１では、前回の通常処理で更新された特別表示装置４３ａ、４３ｂや始動入賞装置３３ａ、３３ｂ等の設定内容に基づいた制御信号を各装置に送信したり、コマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信したりする外部出力処理を実行する。
【０２５３】
例えば、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動表示に際して、変動パターンコマンド、図柄コマンド等をサブ制御装置２６２に送信する。つまり、変動パターンコマンドや図柄コマンドは、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂにて行われる表示に合わせた表示演出を装飾図柄表示装置４２にて行わせるためにサブ制御装置２６２に出力されるコマンドである。これに対し、変動パターンコマンド、図柄コマンド等を入力したサブ制御装置２６２は、かかる各種コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置４２の変動態様（変動時間や演出態様など）を決定し、該変動態様を装飾図柄表示装置４２において表示（変動表示）するように表示制御装置４５に対し指示を出す。
【０２５４】
変動パターンコマンドには、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチといった装飾図柄の変動種別を特定する情報が含まれている。一方、サブ制御装置２６２には、これらの変動パターンコマンドと装飾図柄の変動種別との関係がテーブルで記憶されている。そして、サブ制御装置２６２は、変動パターンコマンドに基づいて、変動表示の演出パターン等を決定し、表示制御装置４５や音声等の制御を行う。
【０２５５】
ここで、装飾図柄の変動種別について説明する。「ノーマルリーチ」は、装飾図柄の変動以外には特段の演出表示がされないリーチパターンである。尚、確変モード時及び時間短縮モード時においては、各種リーチとなる場合においても、通常モード及び潜確モード時に比べ、変動表示時間が短縮されている。例えば、ノーマルリーチが導出される変動表示時間は、通常モード及び潜確モード時には「１５秒」、確変モード時及び時間短縮モード時には「１０秒」となっている。
【０２５６】
「スーパーリーチ」は、装飾図柄の変動表示中（リーチ状態成立後）において、装飾図柄以外にも、装飾図柄表示装置４２に特定のキャラクタ等が特定の動作を行うような表示が導出され、これにより遊技者に対し期待感を抱かせるリーチパターンである。本実施形態では、スーパーリーチとして、スーパーリーチＳＲ１、ＳＲ２、ＳＲ３の３種類が用意されており、スーパーリーチの種別毎に変動表示時間が異なっている。
【０２５７】
「プレミアムリーチ」は、大当たり状態が発生する際にのみ導出され得る演出態様であり、装飾図柄の変動表示中（リーチ状態成立後）において、装飾図柄以外に、スーパーリーチとは異なるパターンのキャラクタ等が表示される態様で行われ、これにより遊技者に対し期待感を抱かせるリーチパターンである。本実施形態のプレミアムリーチには、プレミアムリーチＰＲ１、ＰＲ２の２種類が用意されており、プレミアムリーチの種別毎に変動表示時間が異なっている。
【０２５８】
加えて、いずれのリーチ状態にもならない「完全外れ」となる変動表示時間は通常モード時「１０秒」、確変モード及び時間短縮モード時「６秒」に設定されている。
【０２５９】
また、サブ制御装置２６２は、図柄コマンドに基づき停止図柄（停止図柄の組合わせ）を決定して、変動時間経過後に表示する。図柄コマンドは、サブ制御装置２６２に停止図柄を決定させるコマンドであり、確変大当たり図柄の組合わせ、通常大当たり図柄の組合わせ、チャンス図柄の組合わせ、前後外れ図柄の組合わせ、前後外れ以外図柄の組合わせ、完全外れ図柄の組合わせという６つの区分を指定するものである。一方、サブ制御装置２６２には、これらのコマンドと停止図柄との関係がテーブルで記憶されている。そして、サブ制御装置２６２は、図柄コマンドに対応する図柄の組合わせを停止表示する。
【０２６０】
また、サブ制御装置２６２は、図柄コマンドに基づき停止図柄（停止図柄の組合わせ）を決定して、変動時間経過後に表示する。図柄コマンドは、サブ制御装置２６２に停止図柄を決定させるコマンドであり、確変大当たり図柄の組合わせ、通常大当たり図柄の組合わせ、前後外れ図柄の組合わせ、前後外れ以外図柄の組合わせ、完全外れ図柄の組合わせという５つの区分を指定するものである。一方、サブ制御装置２６２には、これらのコマンドと停止図柄との関係がテーブルで記憶されている。そして、サブ制御装置２６２は、図柄コマンドに対応する図柄の組合わせを停止表示する。
【０２６１】
遊技球の増加が望める確変大当たり（「１６ＲＳ」及び「８ＲＳ」のこと。以下、「出玉有り確変大当たり」とも称する）に当選した場合、或いは、遊技球の増加が望める通常大当たり（「８ＲＮ」のこと。以下、「出玉有り通常大当たり」とも称する）に当選した場合には、装飾図柄表示装置４２において、数字柄の付された装飾図柄がゾロ目となる組合わせで停止表示されることとなる。本実施形態では、「出玉有り確変大当たり」の場合には、１，３，５，７，９のいずれかの奇数のゾロ目からなる装飾図柄の組合わせである確変大当たり図柄、又は、２，４，６，８のいずれかの偶数のゾロ目からなる装飾図柄の組合わせである通常大当たり図柄のどちらかの組合せで変動表示が停止表示され、「出玉有り通常大当たり」の場合には、通常大当たり図柄の組合わせで変動表示が停止表示されることとなる。
【０２６２】
そして、サブ制御装置２６２は、出玉有り確変大当たりの図柄コマンドを受信した場合、１〜９のいずれかのゾロ目からなる図柄の組合わせのうちの一つを停止図柄として決定し、出玉有り通常大当たりの図柄コマンドを受信した場合、２，４，６，８のいずれかのゾロ目からなる図柄の組合わせのうちの一つを停止図柄として決定する。
【０２６３】
前後外れ図柄の組合わせは、リーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」に対応するものである。本実施形態では、前後外れ図柄の組合わせは、「外れ」の場合だけでなく、「２ＲＳ」、「２ＲＮ」、及び、「小当たり」に当選した場合にも停止態様として選択されるようになっている。
【０２６４】
前後外れ以外図柄の組合わせは、リーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」に対応するものである。完全外れ図柄の組合わせは、リーチすら発生しない「完全外れ」に対応するものである。
【０２６５】
なお、詳しくは後述するが、サブ制御装置２６２は、これら外れの図柄コマンドを受信した場合、対応するＲＡＭ５５３のカウンタ用バッファに格納されている図柄の組合わせを停止図柄として決定する。尚、本実施形態では、外れ用の図柄コマンドに３つのコマンドを用意しているが、これに限らず、例えば外れ用の図柄コマンドが１種類だけであって、サブ制御装置２６２で装飾図柄の組合わせを決定する構成としてもよい。
【０２６６】
図１０の説明に戻り、ステップＳ２０２では、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の更新を実行する。より具体的には、他のカウンタと同様に、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２を１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が上限値（本実施形態では５９、３７）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２６７】
続くステップＳ２０３では、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号を読み込む。次に、ステップＳ２０４では、払出制御装置３１１より受信した払出異常信号を読み込む。
【０２６８】
その後、ステップＳ２０５では、特別表示制御処理を実行する。この処理では、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂに関する制御が行われると共に、大当たりの判定や特別表示装置４３ａ、４３ｂ及び装飾図柄表示装置４２における変動表示の設定などが行われる。この特別表示制御処理の詳細は後述する。
【０２６９】
ステップＳ２０６では、第１可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、第１可変入賞装置３２ａに関する制御が行われる。本実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく当否抽選にて当選した場合に、第１可変入賞装置３２ａが開放される大当たり状態又は小当たり状態が導出されるようになっている。この第１可変入賞装置制御処理の詳細は後述する。
【０２７０】
ステップＳ２０７では、第２可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、第２可変入賞装置３２ｂに関する制御が行われる。本実施形態では、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく当否抽選にて当選した場合に、第２可変入賞装置３２ｂが開放される大当たり状態又は小当たり状態が導出されるようになっている。この第２可変入賞装置制御処理の詳細は後述する。
【０２７１】
ステップＳ２０８では、普通表示制御処理を実行する。この処理では、普通図柄表示装置４１に関する制御が行われる。この普通表示制御処理の詳細は後述する。
【０２７２】
ステップＳ２０９では、始動入賞装置制御処理を実行する。この処理では、始動入賞装置３３ａ、３３ｂに関する制御が行われる。この始動入賞装置制御処理の詳細は後述する。
【０２７３】
その後は、ステップＳ２１０において、ＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。ここでバックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されていなければ、ステップＳ２１１で、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本例では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判別する。そして、既に所定時間が経過していれば、ステップＳ２０１へ移行し、上記ステップＳ２０１以降の処理を繰り返し実行する。
【０２７４】
一方、前回の通常処理の開始から未だに所定時間が経過していなければ、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の更新を繰り返し実行する（ステップＳ２１２、ステップＳ２１３）。
【０２７５】
つまり、ステップＳ２１２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値（本例では５９９）に達した際０にクリアする。
【０２７６】
また、ステップＳ２１３では、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の更新を実行する（前記ステップＳ２０２と同様）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２を１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本例では５９、３７）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の変更値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０２７７】
ここで、ステップＳ２０１〜Ｓ２１０の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定ではなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち当否乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２についてもランダムに更新することができる。
【０２７８】
また、ＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されていれば（ステップＳ２１０：ＹＥＳ）、電源が遮断されたことになるので、電源断時の停電処理としてステップＳ２１４以降の処理が行われる。停電処理は、まずステップＳ２１４において各割込み処理の発生を禁止し、ステップＳ２１５において、ＣＰＵ５０１が使用している各レジスタの内容をスタックエリアに退避し、ステップＳ２１６において、スタックポインタの値をバックアップエリア５０３ａに記憶する。
【０２７９】
その後、ステップＳ２１７において、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置（払出制御装置３１１等）に対して送信する。そして、ステップＳ２１８でＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリア５０３ａに保存する。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後、ステップＳ２１９でＲＡＭアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０２８０】
なお、ステップＳ２１０の処理は、ステップＳ２０１〜Ｓ２０９で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるステップＳ２１２、Ｓ２１３の処理の１サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置２６１の通常処理において、各処理の終了時に電源断の発生情報を確認しているので、各処理が途中の場合と比較してＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶するデータ量が少なくなり、容易に記憶することができる。また、電源遮断前の状態に復帰する場合には、バックアップエリア５０３ａに記憶されているデータ量が少ないので、容易に復帰させることができ、主制御装置２６１の処理の負担を軽減することができる。さらに、データの記憶前に割込み処理の発生を禁止（ステップＳ２１４）するので、電源が遮断されたときのデータが変更されることを防止でき、電源遮断前の状態を確実に記憶することができる。
【０２８１】
次に、前記ステップＳ２０５の特別表示制御処理について図１９のフローチャートを参照して説明する。先ず、ステップＳ８０１では、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示の後に設定される変動インターバル期間の残り時間を計測するための変動インターバルタイマの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ８０１で否定判別された場合、すなわち、変動インターバル期間である場合には、ステップＳ８０２において、変動インターバルタイマの値を減算してから、本処理を終了する。つまり、例えば、変動インターバル期間を１秒（１０００ｍｓｅｃ）として、変動インターバルタイマに「２４９（ステップＳ８０１の前にステップＳ８０２が行われる構成とする場合には「２５０」）」が設定されていた場合には、当該処理において、４ｍｓｅｃ毎に変動インターバルタイマの値が「１」減算され、１秒後に「０」となる。
【０２８２】
一方、ステップＳ８０１で肯定判別された場合、すなわち、変動インターバル期間ではない場合には、ステップＳ８０３において、詳しくは後述する当たり状況記憶エリアを参照し、今現在、大当たり状態又は小当たり状態以外の状態であるか否かを判別する。
【０２８３】
尚、大当たり状態中には、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて大当たりに対応する表示態様が停止表示されてから第１又は第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂが開放されるまでの間のオープニング期間と、第１又は第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂが開状態とされるラウンド期間と、第１又は第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂが閉状態とされるインターバル期間と、最終ラウンドの後、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示が開始可能となるまでのエンディング期間とがある。
【０２８４】
小当たり状態中には、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて小当たりに対応する表示態様が停止表示されてから第１又は第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂが開放されるまでの間のオープニング期間と、第１又は第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂが開状態とされるラウンド期間と、第１又は第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂが閉状態とされるインターバル期間と、最終ラウンドの後、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示が開始可能となるまでのエンディング期間とがある。
【０２８５】
本実施形態の当たり状況記憶エリアは、大当たり状態や小当たり状態以外の状態のときには「０」が記憶されており、大当たり状態や小当たり状態においては、オープニング期間及びインターバル期間のときに「１」、ラウンド期間のときに「２」、エンディング期間のときに「３」が記憶されている。すなわち、当該ステップＳ８０３では、当たり状況記憶エリアに「０」が記憶されているか否かを判別して、大当たり状態中や小当たり状態中であるか否かを判別する。
【０２８６】
ステップＳ８０３で否定判別された場合、すなわち大当たり状態又は小当たり状態中である場合には、そのまま本処理を終了する、一方、ステップＳ８０３で肯定判別された場合には、ステップＳ８０４において、詳しくは後述する特図表示中フラグの設定状況を見て、第１又は第２特別表示装置４３ａ、４３ｂ（装飾図柄表示装置４２）にて変動表示中であるか否かを判別する。詳しくは、特図表示中フラグがオン状態の場合には変動表示中とみなされ、特図表示中フラグがオフ状態の場合には、変動表示が停止した状態にあたる停止表示中であるとみなされる。尚、詳しくは後述するが、特図表示中フラグは、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示を開始する際にオンにされ、第１及び第２特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示が停止表示される際にオフにされる。
【０２８７】
ステップＳ８０４で否定判別された場合、すなわち、大当たり状態又は小当たり状態中でなくさらに変動表示中でもない場合には、ステップＳ８０５に移行し、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂの両方において、それぞれ変動表示が行われていない変動待機状態であることに対応する表示態様（例えば、下列の右から１番目及び２番目の第１特図ランプ４０１、又は、第２特図ランプ４０２のみが点灯する態様）を導出するための待機表示設定を行う。つまり、本実施形態の第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂは、変動停止後、その停止態様が変動インターバル期間の間は（当否抽選の結果を示す態様で）維持されることとなるが、変動インターバル期間が終了すると、変動待機状態であることを示す表示態様に切替えられるようになっている。
【０２８８】
ステップＳ８０５の後、ステップＳ８０６に進み、第２始動入賞装置３３ｂへの入球を契機とする第２変動表示の保留数をカウントする第２保留カウンタＮｂの値が「０」よりも大きいか否かを判別する。
【０２８９】
ステップＳ８０６で肯定判別された場合、すなわち、第２変動表示が１つでも保留記憶されている場合には、ステップＳ８０７において、第２保留カウンタＮｂから１を減算する。尚、本実施形態では、ステップＳ８０６の判別処理により、第２変動表示が保留記憶されている場合には、第１変動表示を実行することなく第２変動表示を実行することとなる。つまり、第２変動表示よりも第１変動表示の方が早くに保留記憶された場合であっても、第２変動表示を優先して消化する（第１変動表示を後回しにする）構成となっている。
【０２９０】
続くステップＳ８０８では、第２特別変動保留エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第２特別変動保留エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２９１】
ステップＳ８０８の後、ステップＳ８０９において、第２変動表示の保留数が１つ減ったことに対応する第２保留表示装置４６ｂ（第２保留ランプ４０４）の減算表示処理を行う。つまり、左右一対の第２保留ランプ４０４が両方とも点滅状態であった場合には左側の第２保留ランプ４０４を点滅させたまま右側の第２保留ランプ４０４を点灯させ、左側の第２保留ランプ４０４が点滅状態であり右側の第２保留ランプ４０４が点灯状態であった場合には左右両方の第２保留ランプ４０４を点灯させ、左右両方の第２保留ランプ４０４が点灯状態であった場合には左側の第２保留ランプ４０４を点灯させたまま右側の第２保留ランプ４０４を消灯させ、左側の第２保留ランプ４０４が点灯状態であり右側の第２保留ランプ４０４が消灯状態であった場合には左右両方の第２保留ランプ４０４を消灯させるための処理を行う。
【０２９２】
ステップＳ８０９の後、ステップＳ８１０において、詳しくは後述する変動表示設定処理を行ってから、本処理を終了する。
【０２９３】
また、ステップＳ８０６で否定判定された場合、すなわち、第２変動表示が１つも保留記憶されていない場合には、ステップＳ８１１において、第１始動入賞装置３３ａへの入球を契機とする第１変動表示の保留数をカウントする第１保留カウンタＮａが０よりも大きいか否かを判別する。
【０２９４】
当該ステップＳ８１１で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。
【０２９５】
一方、ステップＳ８１１で肯定判別された場合には、ステップＳ８１２において、第１保留カウンタＮａから１を減算する。続くステップＳ８１３では、第１特別変動保留エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１特別変動保留エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２９６】
ステップＳ８１３の後、ステップＳ８１４において、第１変動表示の保留数が１つ減ったことに対応する第１保留表示装置４６ａ（第１保留ランプ４０３）の減算表示処理を行う。つまり、左右一対の第１保留ランプ４０３が両方とも点滅状態であった場合には左側の第１保留ランプ４０３を点滅させたまま右側の第１保留ランプ４０３を点灯させ、左側の第１保留ランプ４０３が点滅状態であり右側の第１保留ランプ４０３が点灯状態であった場合には左右両方の第１保留ランプ４０３を点灯させ、左右両方の第１保留ランプ４０３が点灯状態であった場合には左側の第１保留ランプ４０３を点灯させたまま右側の第１保留ランプ４０３を消灯させ、左側の第１保留ランプ４０３が点灯状態であり右側の第１保留ランプ４０３が消灯状態であった場合には左右両方の第１保留ランプ４０３を消灯させるための処理を行う。
【０２９７】
ステップＳ８１４の後、ステップＳ８１０において変動表示設定処理を行ってから、本処理を終了する。尚、本実施形態では、特別変動保留エリアの実行エリアは１つであり、第１特別変動保留エリア及び第２特別変動保留エリアに格納されているデータは、当該データに基づく変動表示を行う際に、共通の実行エリアにシフトされることとなる。
【０２９８】
ここで、ステップＳ８１０の変動表示設定処理の詳細について、図２０を参照して説明する。
【０２９９】
先ず、ステップＳ９０１では、詳しくは後述するモード記憶エリアを参照し、高確率状態（確変モード又は潜確モード）であるか否かを判別する。尚、モード記憶エリアには、遊技モードを判別するための判別情報が記憶されている。本実施形態では、モード記憶エリアには、「１１」、「１２」、「２１」、「２２」のいずれかの値が記憶されており、「１１」は通常モードに対応し、「１２」は時間短縮モードに対応し、「２１」は確変モードに対応し、「２２」は潜確モードに対応している。つまり、当該ステップＳ９０１では、モード記憶エリアに「２１」又は「２２」が記憶されているか否かを判別することで、高確率状態であるか否かを判別している。
【０３００】
ステップＳ９０１で肯定判別された場合、すなわち、高確率状態（確変モード、潜確モード）である場合には、ステップＳ９０２において、特別変動保留エリアの実行エリアの当否乱数記憶エリアを参酌して、第１又は第２当否フラグ（図１４の当否判定処理参照）のどちらかがオン設定されているか否かを判別する。当該ステップＳ９０２で肯定判別された場合、すなわち、高確率状態において当否抽選にて大当たりに当選したと判別された場合には、ステップＳ９０４に移行する。
【０３０１】
また、ステップＳ９０１で否定判別された場合、すなわち低確率状態（通常モード、時間短縮モード）である場合には、ステップＳ９０３において、当否乱数記憶エリアを参酌し、第１当否フラグがオンであるか否かを判別する。当該ステップＳ９０３で肯定判別された場合、すなわち、低確率状態において当否抽選にて大当たりに当選したと判別された場合には、ステップＳ９０４に移行する。
【０３０２】
ステップＳ９０４では、大当たり状態の発生を確定させたことを示す大当たり確定フラグをオン設定する。尚、本実施形態では、当否乱数記憶エリアに対して、大当たり状態の発生を確定させたことに対応する値を記憶させることを、大当たり確定フラグをオン設定することと称している。
【０３０３】
続くステップＳ９０５では、特別変動保留エリアの実行エリアの変動記憶エリアを参酌して、第２変動フラグがオン設定されているか否か、すなわち、この度行われる変動表示が、第２始動入賞装置３３ｂへの入球を契機とする当否抽選の結果を教示するための第２変動表示であるか否かを判別する。ステップＳ９０５で肯定判別された場合には、ステップＳ９０６において、特別変動保留エリアの実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参酌して、１６ＲＳフラグ（図１５、図１６の種別判定処理参照）がオン設定されている否かを判別する。
【０３０４】
ステップＳ９０６で肯定判別された場合、すなわち「１６ＲＳ」である場合には、ステップＳ９０７にて１６ＲＳパターン設定処理を行う。１６ＲＳパターン設定処理は、「１６ＲＳ」の発生を教示するための変動表示を実行させるための処理であり、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２の値に基づいて、特別表示装置４３ａ、４３ｂや装飾図柄表示装置４２の変動パターン（変動表示時間、特別表示装置４３ａ、４３ｂ及び装飾図柄表示装置４２の変動表示の停止態様、装飾図柄表示装置４２の変動表示の演出パターン等）を決定し、当該決定や各種フラグ等に基づいて、変動パターンコマンド及び図柄コマンドの設定等を行う。なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値とリーチパターンとの関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と変動時間との関係は、テーブル等により予め規定されている。ステップＳ９０７の後、後述するステップＳ９３１に移行する。
【０３０５】
また、ステップＳ９０６で否定判別された場合には、ステップＳ９０８において、特別変動保留エリアの実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参酌して、８ＲＳフラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ９０８で肯定判別された場合、すなわち「８ＲＳ」である場合には、ステップＳ９０９にて８ＲＳパターン設定処理を行う。ステップＳ９０９の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３０６】
一方、ステップＳ９０８で否定判別された場合には、ステップＳ９１０において、２ＲＮ３０フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ９１０で肯定判別された場合には、ステップＳ９１１において２ＲＮ３０パターン設定処理を行う。ステップＳ９１１の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３０７】
さらに、ステップＳ９１０で否定判別された場合には、ステップＳ９１２において、２ＲＮ６０フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ９１２で肯定判別された場合には、ステップＳ９１３において２ＲＮ６０パターン設定処理を行う。ステップＳ９１３の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３０８】
加えて、ステップＳ９１２で否定判別された場合、すなわち、２ＲＮ９０フラグがオン設定されている場合には、ステップＳ９１４において２ＲＮ９０パターン設定処理を行う。ステップＳ９１４の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３０９】
また、ステップＳ９０５で否定判別された場合、すなわち、この度行われる変動表示が、第１始動入賞装置３３ａへの入球を契機とする当否抽選の結果を教示するための第１変動表示である場合には、ステップＳ９１５において、特別変動保留エリアの実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参酌して、１６ＲＳフラグがオン設定されている否かを判別する。
【０３１０】
ステップＳ９１５で肯定判別された場合には、ステップＳ９１６にて１６ＲＳパターン設定処理を行う。ステップＳ９１６の後、後述するステップＳ９３１に移行する。
【０３１１】
また、ステップＳ９１５で否定判別された場合には、ステップＳ９１７において、特別変動保留エリアの実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参酌して、８ＲＳフラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ９１７で肯定判別された場合、すなわち「８ＲＳ」である場合には、ステップＳ９１８にて８ＲＳパターン設定処理を行う。ステップＳ９１８の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３１２】
一方、ステップＳ９１７で否定判別された場合には、ステップＳ９１９において、８ＲＮフラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ９１９で肯定判別された場合には、ステップＳ９２０において８ＲＮパターン設定処理を行う。ステップＳ９２０の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３１３】
さらに、ステップＳ９１９で否定判別された場合、すなわち、２ＲＳフラグがオン設定されている場合には、ステップＳ９２１において２ＲＳパターン設定処理を行う。ステップＳ９２１の後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３１４】
また、ステップＳ９０２で否定判別された場合、すなわち、高確率状態において大当たりに当選しなかった場合には、ステップＳ９２２において、特別変動保留エリアの実行エリアの当否乱数記憶エリアを参酌し、第１又は第２小当たりフラグがオン設定されているか否かを判別する。当該ステップＳ９２２で肯定判別された場合、すなわち、高確率状態において当否抽選にて小当たりに当選したと判別された場合には、ステップＳ９２３において、小当たり状態の発生を確定させたことを示す小当たり確定フラグをオン設定する。尚、本実施形態では、当否乱数記憶エリアに対して、小当たり状態の発生を確定させたことに対応する値を記憶させることを、小当たり確定フラグをオン設定することと称している。その後、ステップＳ９２４において、小当たりパターン設定処理を行ってから、ステップＳ９３１に移行する。
【０３１５】
また、ステップＳ９０３で否定判別された場合、すなわち、低確率状態において大当たりに当選しなかった場合には、ステップＳ９２５において、特別変動保留エリアの実行エリアの当否乱数記憶エリアを参酌し、第１小当たりフラグがオンであるか否かを判別する。当該ステップＳ９２５で肯定判別された場合、すなわち、低確率状態において当否抽選にて小当たりに当選したと判別された場合には、ステップＳ９２３にて小当たり確定フラグをオン設定し、ステップＳ９２４にて小当たりパターン設定処理を行ってから、ステップＳ９３１に移行する。
【０３１６】
一方、ステップＳ９２２又はステップＳ９２５で否定判別された場合、すなわち、大当たりでも小当たりでもない場合には、ステップＳ９２６において、特別変動保留エリアの実行エリアのリーチ乱数記憶エリアを参酌し、前後フラグ（図１７のリーチ判定処理参照）がオンであるか否かを判別する。ステップＳ９２６で肯定判別された場合、すなわち、「前後外れリーチ」である場合には、ステップＳ９２７にて前後リーチパターン設定処理を行った後、ステップＳ９３１へ移行する。
【０３１７】
また、ステップＳ９２６で否定判別された場合には、ステップＳ９２８において、特別変動保留エリアの実行エリアのリーチ乱数記憶エリアを参酌し、前後以外フラグがオンであるか否かを判別する。ステップＳ９２８で肯定判別された場合、すなわち、「前後外れ以外リーチ」である場合には、ステップＳ９２９にて前後以外リーチパターン設定処理を行った後、ステップＳ９３１へ移行する。
【０３１８】
また、ステップＳ９２８で否定判別された場合には、すなわち「完全外れ」である場合には、ステップＳ９３０において外れ変動パターン設定処理を行った後、ステップＳ９３１に移行する。
【０３１９】
ステップＳ９３１では、特別表示装置４３ａ、４３ｂにて変動表示中であるか否かを示す特図表示中フラグをオン設定する。これにより、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて切替表示（変動表示）を行う条件が成立したことが示される。続くステップＳ９３２では、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおける変動時間（変動表示の残余時間）を計測する特図表示タイマの設定処理を行う。当該特図表示タイマは、変動表示開始から所定時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。
【０３２０】
尚、本実施形態における特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示時間は、上記変動種別カウンタＣＳ１、ＣＳ２により選出される変動パターンに対応した値が設定される。このような特図表示タイマの設定に基づき、次回の通常処理の外部出力処理において、特別表示装置４３ａ、４３ｂに対し切替表示（変動表示）を開始する旨の制御信号が出力された場合には、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて切替表示（変動表示）が開始される。また、変動パターンコマンド及び図柄コマンドを受信したサブ制御装置２６２は、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動開始と同時に、変動パターンコマンドに基づいて装飾図柄表示装置４２において変動表示を開始させ、特別表示装置４３Ｌ、４３Ｒの停止表示と同時に、図柄コマンドに基づいた図柄の組み合わせにて装飾図柄表示装置４２における変動表示を停止表示させる。ステップＳ９３２の終了後、変動表示設定処理を終了する。
【０３２１】
尚、本実施形態では、始動入賞処理において、ステップＳ５０５、Ｓ５１４の当否乱数カウンタＣ１の値を取得して特別変動保留エリアに記憶する処理と、ステップＳ５０６、５１３の当否判定処理と、変動表示設定処理において、当否フラグ及び小当たりフラグと、そのときの状況とに基づいて当否を判別するステップＳ９０１〜ステップＳ９０３、ステップＳ９２２、ステップＳ９２５の処理等とによって当否抽選が構成される。また、ステップＳ９０１〜Ｓ９０３、Ｓ９２２、Ｓ９２５の処理等によって第２当否判別処理が構成され、ステップＳ９０７、ステップＳ９０９、ステップＳ９１１、ステップＳ９１３、ステップＳ９１４、ステップＳ９１６、ステップＳ９１８、ステップＳ９２０、ステップＳ９２１、ステップＳ９２７、ステップＳ９２９、ステップＳ９３０の処理等によって変動表示設定処理が構成される。
【０３２２】
図１９の説明に戻り、ステップＳ８０４で肯定判別された場合、すなわち変動表示中である場合には、ステップＳ８１５に進み、特図表示タイマの減算処理を行う。この処理が１回行われる毎に特図表示タイマの値が４ｍｓｅｃ分ずつ減算されていく。例えば変動時間が１０秒（１００００ｍｓｅｃ）の場合には、特図表示タイマに対して「２５００」が設定され、４ｍｓｅｃ毎に１減算される。
【０３２３】
続いてステップＳ８１６に進み、上記減算後の特図表示タイマの値を参酌して所定の変動時間が経過したか否かを判別する。このとき、所定の変動時間が経過した時すなわち特図表示タイマの値が「０」となった時にステップＳ８１６が肯定判別される。
【０３２４】
ステップＳ８１６で否定判別された場合には、ステップＳ８２１において、特別表示装置４３ａ、４３ｂの切替表示（変動表示）を継続して行うための切替表示設定を行う。尚、切替表示設定の設定内容に基づき、次回の通常処理における外部出力処理において、特別表示装置４３ａ、４３ｂに対し切替表示を行う旨の制御信号が出力される。これによって、特別表示制御処理のタイミング、すなわち４ｍｓ毎に特別表示装置４３ａ、４３ｂの切替表示（変動表示）が実現される。
【０３２５】
さらに、ステップＳ８２２において、第１保留表示装置４６ａ及び第２保留表示装置４６ｂ（第１保留ランプ４０３及び第２保留ランプ４０４）の点灯態様（本例では、左右一対のランプのうち両方消灯、左だけ点灯、両方点灯、左点滅で右点灯、両方点滅のいずれか）を維持するための設定を行ってから、本処理を終了する。
【０３２６】
一方、ステップＳ８１６で肯定判別された場合には、ステップＳ８１７において特図表示中フラグをオフし、ステップＳ８１８において特別表示装置４３ａ、４３ｂにて停止表示を行うための停止表示設定を行う。この停止表示設定の設定内容に基づき、次回の通常処理における外部出力処理において、特別表示装置４３ａ、４３ｂに対し停止表示を行う旨の制御信号が出力される。すなわち、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて、変動表示設定処理にて設定された各大当たり種別や外れ等に対応する態様が停止表示されることとなる。
【０３２７】
また、サブ制御装置２６２にも装飾図柄表示装置４２の停止表示を行う旨の制御信号が出力される。これにより、特別表示装置４３ａ、４３ｂ、及び、装飾図柄表示装置４２、並びに、サブ表示装置４１１の停止タイミングの同期が確実に図られる。但し、装飾図柄表示装置４２の停止態様については変動表示の開始時に出力された図柄コマンドや変動パターンコマンドによって既にサブ制御装置２６２で決定されているため、再度装飾図柄表示装置４２の停止態様に関する情報を付加する必要はない。また、繰り返しとなるが、このような特別表示装置４３ａ、４３ｂによる停止表示が主となる表示であり、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の表示はあくまでも補助的なもの（演出用）となっている。
【０３２８】
続いて、ステップＳ８１９において、当たり状態の初期設定や時間短縮モードの期間を計るための判別情報設定処理を行った後、ステップＳ８２０で変動インターバルタイマに対して変動インターバル期間（例えば、１秒）に相当する値を設定してから、本処理を終了する。ここで、ステップＳ８１９の判別情報設定処理について、図２１を参照して説明する。
【０３２９】
先ず、ステップＳ１００１において、特別変動保留エリアの実行エリアの当否乱数記憶エリアを参照し、大当たり確定フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ１００１で肯定判別された場合には、ステップＳ１００２において、特別変動保留エリアの実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参酌し、１６ＲＳフラグがオン設定されているか否かを判別する。
【０３３０】
ステップＳ１００２で肯定判別された場合、ステップＳ１００３において、大当たり状態中に実行されるラウンドの回数（可変入賞装置３２の開放回数）を判別するためのラウンド数カウンタに「１６」を設定する。一方、ステップＳ１００２で否定判別された場合には、ステップＳ１００４において、２ＲＳフラグ又は２ＲＮフラグ（２ＲＮ３０、２ＲＮ６０、２ＲＮ９０）がオン設定されているか否かを判別する。
【０３３１】
ステップＳ１００４で否定判別された場合、すなわち、８ＲＳフラグ又は８ＲＮフラグがオン設定されている場合には、ステップＳ１００５において、ラウンド数カウンタに「８」を設定する。ステップＳ１００３、又は、ステップＳ１００５の後、ステップＳ１００６に移行する。
【０３３２】
ステップＳ１００６では、当たり状況記憶エリアに対して「１」を設定する。続くステップＳ１００７では、当たり状態中の制御（第１及び第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂの開閉制御）に用いられる特別可変タイマに対して、例えば８秒のオープニング期間に対応する値「２０００」を設定する。続いて、ステップＳ１００８では、第１及び第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂに入球した遊技球の数をカウントするための入賞カウンタに対して、１ラウンドあたりの最大入球個数である８個を示す「８」を設定する。尚、入賞カウンタの値は、タイマ割込み処理のスイッチ読み込み処理（図１１参照）に際して、第１及び第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂへの入球があったか否かを第１及び第２カウントスイッチ２２３ａ、２２３ｂの検知情報により判別し、第１及び第２可変入賞装置３２ａ、３２ｂへの入球があったと判別されると１減算される。
【０３３３】
それから、ステップＳ１００９では、サブ制御装置２６２に対して当たり状態の開始を伝えるためのオープニングコマンドを設定する。当該オープニングコマンドには、当たり種別の情報等が含まれ、サブ制御装置２６２でも当たり状態の全ラウンド数等が把握できるようになっている。ステップＳ１００９の後、本処理を終了する。
【０３３４】
尚、大当たり状態において見た目の大当たり種別の昇格の演出等（例えば、装飾図柄表示装置４２で偶数のゾロ目が停止表示された場合に、直後の大当たり状態中において「８ＲＳ」又は「１６ＲＳ」に当選したことを教示したり、装飾図柄表示装置４２で奇数のゾロ目が停止表示された場合に、直後の大当たり状態中において「１６ＲＳ」に当選したことを教示したりする）を行うこととしてもよい。
【０３３５】
また、ステップＳ１００１で否定判別された場合、すなわち、大当たりではないと判別された場合には、ステップＳ１０１０へ移行する。ステップＳ１０１０では、特別変動保留エリアの実行エリアの当否乱数記憶エリアを参酌し、小当たり確定フラグがオン設定されているか否かを判別する。
【０３３６】
ステップＳ１０１０で肯定判別された（小当たりである）場合、又は、ステップＳ１００４で肯定判別された（「２ＲＳ」又は「２ＲＮ」である）場合には、ステップＳ１０１１において、ラウンド数カウンタに「２」を設定する。ステップＳ１０１１の後、ステップＳ１０１２では、当たり状況記憶エリアに対して「１」を設定する。続くステップＳ１０１３において、特別可変タイマに対して、例えば２秒のオープニング期間に対応する値「５００」を設定し、ステップＳ１０１４において、入賞カウンタに対して「８」を設定し、ステップＳ１０１５において、オープニングコマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３３７】
また、大当たり及び小当たりのどちらでもなくて、ステップＳ１０１０にて否定判別された場合には、ステップＳ１０１６において、モード記憶エリアに「１２」が記憶されているか否か、すなわち、時間短縮モードであるか否かを判別する。ステップＳ１０１６で否定判別された場合にはそのまま本処理を終了する。
【０３３８】
一方、ステップＳ１０１６で肯定判別された場合には、ステップＳ１０１７において、時間短縮モードの継続期間を計測するため変動回数カウンタの値を１減算する。詳しくは後述するが、本実施形態では、「８ＲＮ」、「２ＲＮ３０」、「２ＲＮ６０」、「２ＲＮ９０」の大当たり状態終了時において、それぞれ変動回数カウンタに対し、時間短縮モードの期間に相当する変動表示の回数が設定され、特別表示装置４３ａ、４３ｂ（装飾図柄表示装置４２）の変動表示が１回行われる毎に当該ステップＳ１０１０において１減算される。
【０３３９】
続くステップＳ１０１８では、変動回数カウンタの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ１０１８で否定判別された場合、すなわち、当たり状態の終了度に、時間短縮モードの期間として設定された規定回数分の特別表示装置４３ａ、４３ｂ（装飾図柄表示装置４２）の変動表示が未だ行われていない場合には、そのまま本処理を終了する。
【０３４０】
一方、ステップＳ１０１８で肯定判別された場合には、ステップＳ１０１９において、モード記憶エリアに対し、通常モードであることを示す「１１」を設定する。すなわち、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて変動表示が規定回数行われた時点で時間短縮モードが終了し、通常モードへと移行するようになっている。当該ステップＳ１０１９の後、ステップＳ１０２０において、サブ制御装置２６２に対して時間短縮モードの終了を知らせる時短終了コマンドの設定を行ってから、本処理を終了する。尚、本実施形態では、小当たり状態の初期設定を行う処理と、２ＲＳ及び２ＲＮの大当たり状態の初期設定を行う処理とが共通化されているが、別々に行うこととしてもよい。
【０３４１】
次に、上記ステップＳ２０６の第１可変入賞装置３２ａを開閉させるための第１可変入賞装置制御処理について図２２のフローチャートを参照して説明する。
【０３４２】
まず、ステップＳ１２０１では、当たり状況記憶エリアに設定されている値が「０」であるか否かを判別することで、大当たり状態及び小当たり以外の状態であるか否かを判別する。ステップＳ１２０１で肯定判別された場合、すなわち、大当たり状態や小当たり状態ではない場合には、そのまま本処理を終了する。ちなみに、大当たり状態や小当たり状態の開始時にあっては、上記判別情報設定処理にて当たり状況記憶エリアに「１」が設定されている。
【０３４３】
一方、ステップＳ１２０１で否定判別された場合、すなわち、大当たり状態又は小当たり状態中である場合（当たり状況記憶エリアに「１」〜「３」のいずれかが設定されている場合）にはステップＳ１２０２において、特別変動保留エリアの実行エリアにおいて第１変動フラグがオンされているか否かを判別する。ステップＳ１２０２で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。
【０３４４】
一方、ステップＳ１２０２で肯定判別された場合には、ステップＳ１２０３に移行し、特別可変タイマの値を１減算する。ちなみに、大当たり状態や小当たり状態の開始時にあっては、判別情報設定処理にて特別可変タイマに「２０００」又は「５００」が設定されている。
【０３４５】
続くステップＳ１２０４では、特別可変タイマの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ１２０４で肯定判別された場合には、ステップＳ１２０５において、当たり状況記憶エリアにおいて「１」が設定されているか否かを判別する。
【０３４６】
ステップＳ１２０５で肯定判別された場合には、ステップＳ１２０６において、当たり状況記憶エリアに対して「２」を設定する。続くステップＳ１２０７では、出玉有り大当たりであるか否かを判別する。ここでは、第１始動入賞装置３３ａへの入球を契機として行われる当否抽選にて当選した場合に付与され得る出玉有り大当たりである「１６ＲＳ」、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」のいずれかであるか否か（「２ＲＳ」以外であるか否か）が判別される。
【０３４７】
ステップＳ１２０７で肯定判別された場合には、ステップＳ１２０８において、特別可変タイマに対して、第１可変入賞装置３２ａの開状態を維持する時間（３０秒）に対応する値「７５００」を設定する。一方、ステップＳ１２０７で否定判別された場合には、ステップＳ１２０９において、特別可変タイマに対して、第１可変入賞装置３２ａの開状態を維持する時間（０．４秒）に対応する値「１００」を設定する。
【０３４８】
ステップＳ１２０８、又は、ステップＳ１２０９の後、ステップＳ１２１０では、第１可変入賞装置３２ａを開状態とさせる処理を行い、ステップＳ１２１１では、サブ制御装置２６２に対してラウンドを開始する旨の情報を伝えるラウンドコマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３４９】
また、ステップＳ１２０５で否定判別された場合には、ステップＳ１２１２において当たり状況記憶エリアにおいて「３」が設定されているか否かを判別する。尚、詳しくは後述するが、大当たり状態又は小当たり状態における全ラウンドが終了し、エンディング期間が開始される際に、当たり状況記憶エリアに対して「３」が設定されることとなる。ステップＳ１２１２で否定判別された場合、すなわち、未だ大当たり状態又は小当たり状態を終了させる時期ではない場合には、ステップＳ１２１３においてラウンド数カウンタの値を１減算する。
【０３５０】
続くステップＳ１２１４では、ラウンド数カウンタの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ１２１４で否定判別された場合、すなわち、未だ実行するべきラウンドが残されている場合には、ステップＳ１２１５に移行し、当たり状況記憶エリアに対して「１」を設定する。その後、ステップＳ１２１６において、出玉有り大当たりであるか否かを判別する。
【０３５１】
ステップＳ１２１６で肯定判別された場合には、ステップＳ１２１７において、特別可変タイマに対してインターバルの時間（４秒）に対応する値「１０００」を設定する。一方、ステップＳ１２１６で否定判別された場合には、ステップＳ１２１８において、特別可変タイマに対してインターバルの時間（１秒）に対応する値「２５０」を設定する。
【０３５２】
ステップＳ１２１７、又は、ステップＳ１２１８の後、ステップＳ１２１９において、入賞カウンタに対して「８」を設定する。さらに、ステップＳ１２２０において、第１可変入賞装置３２ａを閉状態とさせる処理を行い、ステップＳ１２２１において、サブ制御装置２６２に対してインターバルを開始する旨の情報を伝えるインターバルコマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３５３】
また、ステップＳ１２０４で否定判別された場合、すなわち、第１可変入賞装置３２ａの開状態又は閉状態を維持するべき時間（開放時間又は閉鎖時間）が残っている場合には、ステップＳ１２２２に移行し、第１可変入賞装置３２ａへの入球個数を計測する入賞カウンタの値が「０」であるか否かを判別する。尚、入賞カウンタには、大当たり状態又は小当たり状態の開始時及びインターバルの開始時において、１回のラウンドあたりの入賞数の上限（規定個数）である「８」が設定される。そして、第１可変入賞装置３２ａに遊技球が１つ入球する毎に１減算される。
【０３５４】
ステップＳ１２２２で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ１２２２で肯定判別された場合、すなわち、ラウンドの設定期間の経過を待たずにラウンドの終了契機が訪れた場合には、上記ステップＳ１２１３に移行する。これにより、１回のラウンド中に可変入賞装置３２に対して遊技球が８個入球した場合には、開放期間３０秒が経過していなくてもその時点で速やかにラウンドが終了することとなる。
【０３５５】
また、ステップＳ１２１４で肯定判別された場合、すなわち、大当たり状態又は小当たり状態における全ラウンドが消化された場合には、ステップＳ１２２３に移行し、当たり状況記憶エリアに対して「３」を設定する。ステップＳ１２２３の後、ステップＳ１２２４において、出玉有り大当たりであるか否かを判別する。ステップＳ１２２４で肯定判別された場合には、ステップＳ１２２５において、特別可変タイマに対してエンディングの時間（１０秒）に対応する値「２５００」を設定する。一方、ステップＳ１２２４で否定判別された場合には、ステップＳ１２２６において、特別可変タイマに対してエンディングの時間（１秒）に対応する値「２５０」を設定する。
【０３５６】
ステップＳ１２２５、又は、ステップＳ１２２６の後、ステップＳ１２２７において、入賞カウンタに対して「７」を設定する。尚、ステップＳ１２２２で肯定判別された後の流れでステップＳ１２２３以降のエンディングを設定する処理が行われる場合、入賞カウンタの値は「０」になっている。そして、エンディング期間の開始時に入賞カウンタの値をそのまま「０」にしておくと、４ｍｓｅｃ後の第１可変入賞装置制御処理において、いきなりステップＳ１２２２で肯定判別されてしまい、エンディング期間を全うさせることができない。このため、ステップＳ１２２７で入賞カウンタに対して「０」以外の仮の数値（本例では「７」）を入れておくことで、エンディング期間を全うさせるようになっている。勿論、別の方法で、エンディング期間を全うさせるように構成してもよい。
【０３５７】
ステップＳ１２２７の後、ステップＳ１２２８では、第１可変入賞装置３２ａを閉状態とさせる処理を行い、続くステップＳ１２２９では、サブ制御装置２６２に対してエンディングを開始する旨の情報を伝えるエンディングコマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３５８】
また、ステップＳ１２１２で肯定判別された場合、すなわち、エンディング期間が終了して大当たり状態を終了させる時期が到来した場合には、ステップＳ１２３０に移行し、終了設定処理を行う。終了設定処理では、モード記憶エリアの設定や変動回数カウンタの設定が行われる。
【０３５９】
ここで、終了設定処理について、図２３を参照して説明する。先ず、ステップＳ１４０１では、特別変動保留エリアの実行エリアの当否乱数記憶エリアを参酌し、小当たり確定フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ１４０１で肯定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ１４０１で否定判別された場合には、ステップＳ１４０２において、特別変動保留エリアの実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参照し、８ＲＮフラグがオン設定されているか否かを判別する。
【０３６０】
ステップＳ１４０２で肯定判別された場合には、ステップＳ１４０３において、モード記憶エリアに時間短縮モードに対応する値「１２」を設定する。これにより、大当たり状態終了後に時間短縮モードが付与されることとなる。
【０３６１】
続くステップＳ１４０４では、変動回数カウンタに対して「９０」を設定する。尚、変動回数カウンタとは、モード記憶エリアに「１２」が設定される際、すなわち、時間短縮モードが開始される際に時間短縮モードの期間として設定される規定回数分の変動表示が全うされたことを把握するためのものである。ステップＳ１４０４の後、ステップＳ１４１５において、サブ制御装置２６２に対して時間短縮モードの開始を知らせる時短開始コマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３６２】
また、ステップＳ１４０２で否定判別された場合、ステップＳ１４０５において、実行エリアの当選種別乱数記憶エリアを参照し、２ＲＮ９０フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ１４０５で肯定判別された場合、８ＲＮフラグがオン設定されている場合と同様に、ステップＳ１４０３に移行する。
【０３６３】
一方、ステップＳ１４０５で否定判別された場合には、ステップＳ１４０６において、２ＲＮ６０フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ１４０６で肯定判別された場合には、ステップＳ１４０７において、モード記憶エリアに「１２」を設定し、ステップＳ１４０８において、変動回数カウンタに対して「６０」を設定し、ステップＳ１４１５において、時短開始コマンドを設定してから、本処理を終了する。
【０３６４】
さらに、ステップＳ１４０６で否定判別された場合には、ステップＳ１４０９において、２ＲＮ３０フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ１４０９で肯定判別された場合には、ステップＳ１４１０において、モード記憶エリアに「１２」を設定し、ステップＳ１４１１において、変動回数カウンタに対して「３０」を設定し、ステップＳ１４１５において、時短開始コマンドを設定してから、本処理を終了する。
【０３６５】
また、ステップＳ１４０９で否定判別された場合には、ステップＳ１４１２において、２ＲＳフラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ１４１２で肯定判別された場合には、ステップＳ１４１３において、モード記憶エリアに「２２」を設定する。これにより、大当たり状態終了後に潜確モードが付与されることとなる。ステップＳ１４１３の後、ステップＳ１４１６において、サブ制御装置２６２に対して潜確モードの開始を知らせる潜確開始コマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３６６】
一方、ステップＳ１４１２で否定判別された場合には、ステップＳ１４１４において、モード記憶エリアに「２１」を設定する。これにより、大当たり状態終了後に確変モードが付与されることとなる。ステップＳ１４１４の後、ステップＳ１４１７において、サブ制御装置２６２に対して確変モードの開始を知らせる確変開始コマンドを設定する。その後、本処理を終了する。
【０３６７】
図２２の説明に戻り、ステップＳ１２３０の後、ステップＳ１２３１において、当たり状況記憶エリアに対して大当たり状態及び小当たり状態ではないことを示す「０」を設定する。その後、ステップＳ１２３２において、サブ制御装置２６２に対して大当たり状態又は小当たり状態を終了する旨の情報を伝える当たり終了コマンドを設定してから、本処理を終了する。尚、当たり終了コマンドには、上記終了設定処理で設定された変動回数カウンタの回数情報等が含まれている。
【０３６８】
尚、通常処理（図１０参照）のステップＳ２０７の第２可変入賞装置制御処理は、基本的に、第１可変入賞装置制御処理に対し、開閉制御の対象が第２可変入賞装置３２ｂになり、第２変動フラグがオン設定されている場合に実行され、出玉有り大当たりであるか否かの判別に際して１６ＲＳ又は８ＲＳであるか否かを判別する点が異なるだけであるので、その説明を省略する。
【０３６９】
次に、前記ステップＳ２０８の普通表示制御処理について図２４のフローチャートを参照して説明する。
【０３７０】
先ず、ステップＳ２１０１では、普通図柄表示装置４１の変動表示の後に設定される普図インターバル期間の残り時間を計測するための普図インターバルタイマの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ２１０１で否定判別された場合、すなわち、普図インターバル期間である場合には、ステップＳ２１０２において、普図インターバルタイマの値を減算してから、本処理を終了する。つまり、例えば、普図インターバル期間を１秒（１０００ｍｓｅｃ）として、普図インターバルタイマに「２４９（ステップＳ２１０１の前にステップＳ２１０２が行われる構成とする場合には「２５０」）」が設定されていた場合には、当該処理において、４ｍｓｅｃ毎に普図インターバルタイマの値が「１」減算され、１秒後に「０」となる。
【０３７１】
一方、ステップＳ２１０１で肯定判別された場合、すなわち、普図インターバル期間ではない場合には、ステップＳ２１０３において、普通図柄表示装置４１にて変動表示中であるか否かを示す普図表示中フラグがオンであるか否かを判別する。尚、普図表示中フラグがオンである場合には普通図柄表示装置４１において変動表示中であるとみなされる。
【０３７２】
ステップＳ２１０３で否定判別された場合には、ステップＳ２１０４に進み、普通保留カウンタＮｃの値が０よりも大きいか否かを判別する。このとき、普通保留カウンタＮｃの値が０である場合には、そのまま本処理を終了する。
【０３７３】
また、ステップＳ２１０４で否定判別された場合、すなわち、普通図柄表示装置４１の変動表示が１つも保留されていない場合には、そのまま本処理を終了する。尚、例えば、ステップＳ２１０４で否定判別された場合に、普通図柄表示装置４１において、変動表示が行われていない変動待機状態であることに対応する表示態様を導出するための待機表示設定を行うこととしてもよい。つまり、普通図柄表示装置４１は、変動停止後、その停止態様が普図インターバル期間の間は（入球サポート抽選の結果を示す態様で）維持されることとなるが、普図インターバル期間が終了すると、変動待機状態であることを示す表示態様に切替えられるように構成してもよい。
【０３７４】
一方、ステップＳ２１０４で肯定判別された場合には、ステップＳ２１０５において、普通保留カウンタＮｃから１を減算する。
【０３７５】
続くステップＳ２１０６では、普通変動保留エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、普通変動保留エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０３７６】
その後、ステップＳ２１０７では、普通図柄表示装置４１の変動表示を設定し、開始させるための普図変動設定処理を実行する。
【０３７７】
ここで、普図変動設定処理について、図２５を参照して、説明する。先ず、ステップＳ２３０１では、普通図柄表示装置４１の変動表示中であることを示す普図表示中フラグをオン設定する。続くステップＳ２３０２では、当たり状況記憶エリアを参照し、「０」が記憶されているか否か、すなわち、今現在、大当たり状態又は小当たり状態以外の状態であるか否かを判別する。ステップＳ３２０２で肯定判別された場合、つまり、大当たり状態でも小当たり状態でもない場合には、ステップＳ２３０３において、モード記憶エリアに対し「１２」、又は、「２１」の値が記憶されているか否か、すなわち、高入球状態（時間短縮モード又は確変モード）であるか否かを判別する。
【０３７８】
ステップＳ２３０３で肯定判別された場合には、ステップＳ２３０４において、普通図柄表示装置４１にて行われる変動表示の変動時間（残余時間）を計測する普図表示タイマに対し、普通図柄表示装置４１の変動表示時間を０．４秒にするべく「１００」を設定する。
【０３７９】
その後、ステップＳ２３０５において、普通変動保留エリアの実行エリアの普通図柄乱数カウンタＣ４が「０」であるか否かを判別する。尚、高入球状態では、「０〜９９」の範囲の値を取る普通図柄乱数カウンタＣ４の値が「１〜９９」の場合に当選となる。
【０３８０】
ステップＳ２３０５で否定判別された場合、すなわち、第２始動入賞装置３３ｂを開状態とするか否かの入球サポート抽選に当選した場合には、ステップＳ２３０６において、入球サポート抽選に当選したことを示す入球サポートフラグをオン設定する。ステップＳ２３０６の後、又は、ステップＳ２３０５で肯定判別された場合には、本処理を終了する。
【０３８１】
また、ステップＳ２３０２、又は、ステップＳ２３０３で否定判別された場合、つまり、大当たり状態、小当たり状態、又は、低入球状態にある場合には、ステップＳ２３０７において、普図表示タイマに対し、普通図柄の変動表示時間を８秒にするために「２０００」を設定する。さらに、ステップＳ２３０８において、普通変動保留エリアの実行エリアの普通図柄乱数カウンタＣ４が「１」であるか否かを判別する。尚、低入球状態では、「０〜９９」の範囲の値を取る普通図柄乱数カウンタＣ４の値が「１」の場合に当選となる。
【０３８２】
ステップＳ２３０８で肯定判別された場合、すなわち、入球サポート抽選に当選した場合には、ステップＳ２３０９において、入球サポート抽選に当選したことを示す入球サポートフラグをオン設定する。ステップＳ２３０９の後、又は、ステップＳ２３０８で否定判別された場合には、本処理を終了する。
【０３８３】
図２４の説明に戻り、ステップＳ２１０７の後、ステップＳ２１０８において、普通図柄表示装置４１の変動表示の保留数が１つ減ったことに対応する普通保留表示装置４４（普通保留ランプ４０６）の減算表示処理を行う。つまり、左右一対の普通保留ランプ４０６が両方とも点滅状態であった場合には左側の普通保留ランプ４０６を点滅させたまま右側の普通保留ランプ４０６を点灯させ、左側の普通保留ランプ４０６が点滅状態であり右側の普通保留ランプ４０６が点灯状態であった場合には左右両方の普通保留ランプ４０６を点灯させ、左右両方の普通保留ランプ４０６が点灯状態であった場合には左側の普通保留ランプ４０６を点灯させたまま右側の普通保留ランプ４０６を消灯させ、左側の普通保留ランプ４０６が点灯状態であり右側の普通保留ランプ４０６が消灯状態であった場合には左右両方の普通保留ランプ４０６を消灯させるための処理を行う。ステップＳ２１０８の後、本処理を終了する。
【０３８４】
また、ステップＳ２１０３で肯定判別された場合、すなわち、普通図柄表示装置４１にて変動表示中である場合には、ステップＳ２１０９に進み、普図表示タイマを減算する処理を行う。この処理が１回行われる毎に普図表示タイマのカウント値が１減算される。
【０３８５】
続いてステップＳ２１１０に進み、普図表示タイマのカウント値が「０」であるか否か、すなわち、変動時間が経過したか否かを判別する。ステップＳ２１１０で肯定判別された場合には、ステップＳ２１１１において普図表示中フラグをオフし、ステップＳ２１１２において普通図柄表示装置４１にて停止表示を行うための普図停止表示設定を行う。すなわち、当選である場合（入球サポートフラグがオン設定されている場合）には、左右一対の普図ランプ４０５の両方を点灯させ、外れである場合には左側の普図ランプ４０５のみを点灯させる。
【０３８６】
続いてステップＳ２１１３に進み、普図判別情報設定処理を行う。ここで、普図判別情報設定処理について、図２６を参照して説明する。
【０３８７】
先ず、ステップＳ２４０１では、入球サポートフラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ２４０１で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ２４０１で肯定判別された場合には、ステップＳ２４０２において、第２始動入賞装置３３ｂが開状態中であるか否かを判別するための普通可変フラグをオン設定する。
【０３８８】
続くステップＳ２４０３では、モード記憶エリアにおいて「１２、２１」のどちらかが記憶されているか否か、すなわち、高入球状態であるか否かを判別する。ステップＳ２４０３で肯定判別された場合には、ステップＳ２４０４において、第２始動入賞装置３３ｂの開放時間（残余時間）を計測するための普通可変タイマに対し、第２始動入賞装置３３ｂの開放時間を４秒にするべく「１０００」を設定する。
【０３８９】
さらに、ステップＳ２４０５では、第２始動入賞装置３３ｂを開放させる回数（残り回数）を計数する開放回数カウンタに対し、第２始動入賞装置３３ｂを３回開放させるべく「３」を設定する。ステップＳ２４０５の後、ステップＳ２４０８において、入球サポートフラグをオフし、ステップＳ２４０９において、サポート期間中フラグをオンにする。さらに、ステップＳ２４１０において、第２始動入賞装置３３ｂを開状態とする設定を行ってから、本処理を終了する。
【０３９０】
また、ステップＳ２４０３で否定判別された場合、すなわち、低入球状態にある場合には、ステップＳ２４０６において、普通可変タイマに対し、第２始動入賞装置３３ｂの開放時間を０．４秒にするべく「１００」を設定する。続く、ステップＳ２４０７では、開放回数カウンタに対し、第２始動入賞装置３３ｂを１回開放させるべく「１」を設定する。ステップＳ２４０７の後、ステップＳ２４０８において、入球サポートフラグをオフし、ステップＳ２４０９において、サポート期間中フラグをオンし、ステップＳ２４１０において、第２始動入賞装置３３ｂを開状態とする設定を行ってから、本処理を終了する。
【０３９１】
図２４の説明に戻り、ステップＳ２１１３の後、ステップＳ２１１４において、普図インターバルタイマに対して普図インターバル期間（例えば、１秒）に相当する値を設定してから、本処理を終了する。
【０３９２】
また、ステップＳ２１１０で否定判別された場合には、ステップＳ２１１５において、普通図柄表示装置４１の変動表示（左右一対の普図ランプ４０５を交互に点灯させる切替表示）を継続して行うための切替表示設定を行う。尚、切替表示設定の設定内容に基づき、次回の通常処理における外部出力処理において、普通図柄表示装置４１に対し切替表示を行う旨の制御信号が出力される。これによって、普通表示制御処理のタイミング、すなわち４ｍｓ毎に普通図柄表示装置４１の切替表示（変動表示）が実現される。
【０３９３】
さらに、ステップＳ２１１６において、普通保留表示装置４４（普通保留ランプ４０６）の点灯態様（本例では、左右一対のランプのうち両方消灯、左だけ点灯、両方点灯、左点滅で右点灯、両方点滅のいずれか）を維持するための設定を行ってから、本処理を終了する。
【０３９４】
次に上記ステップＳ２０９の始動入賞装置制御処理について図２７のフローチャートを参照して説明する。
【０３９５】
先ず、ステップＳ２２０１では、サポート期間中フラグがオンであるか否かを判別する。ステップＳ２２０１で否定判別された場合にはそのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ２２０１で肯定判別された場合には、ステップＳ２２０２において、普通可変タイマの値を１減算する。続くステップＳ２２０３では、普通可変フラグがオンであるか否かを判別する。ステップＳ２２０３で肯定判別された場合、すなわち、第２始動入賞装置３３ｂが開状態である場合には、ステップＳ２２０４において、普通可変タイマの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ２２０４で否定判別された場合、すなわち、予め規定された第２始動入賞装置３３ｂの開放時間が未だ経過していない場合には、そのまま本処理を終了する。
【０３９６】
一方、ステップＳ２２０４で肯定判別された場合には、ステップＳ２２０５に移行し、普通可変フラグをオフする。続くステップＳ２２０６では、開放回数カウンタの値を１減算し、ステップＳ２２０７では、第２始動入賞装置３３ｂを閉状態とする設定を行う。
【０３９７】
その後、ステップＳ２２０８において、開放回数カウンタの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ２２０８で肯定判別された場合には、ステップＳ２２０９においてサポート期間中フラグをオフしてから、本処理を終了する。
【０３９８】
一方、ステップＳ２２０８で否定判別された場合、すなわち、当選した入球サポート抽選が確変モード又は時間短縮モードで行われたものであって、それに基づいて第２始動入賞装置３３ｂが３回開放されるうちの残り回数がある場合には、ステップＳ２２１０で普通可変タイマに対してインターバル時間に相当する値（例えば「１００」）を設定する。ステップＳ２２１０のあと、本処理を終了する。
【０３９９】
また、ステップＳ２２０３で否定判別された場合、すなわち、第２始動入賞装置３３ｂが３回開放される間のインターバル期間（第２始動入賞装置３３ｂは閉状態）である場合には、ステップＳ２２１１に移行し、普通可変タイマの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ２２１１で否定判別された場合、すなわち、未だインターバル期間が経過していない場合には、そのまま本処理を終了する。
【０４００】
一方、ステップＳ２２１１で肯定判別された場合には、ステップＳ２２１２で普通可変フラグをオンし、ステップＳ２２１３で普通可変タイマに対して開放時間に相当する値（本例では「１０００」）を設定し、ステップＳ２２１４で、第２始動入賞装置３３ｂを開状態とする設定を行ってから、本処理を終了する。
【０４０１】
次に、払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。説明の便宜上、まず図２８を参照して受信割込み処理を説明し、その後図２９を参照してメイン処理を説明する。
【０４０２】
図２８は、払出制御装置３１１により実行される受信割込み処理を示すフローチャートである。受信割込み処理は、主制御装置２６１から送信されるコマンドを払出制御装置３１１が受信した場合に割り込んで実行される処理である。主制御装置２６１から送信されたコマンドが受信されたことを払出制御装置３１１が確認すると、払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１により実行される他の処理を一端待機させ、受信割込み処理が実行される。受信割込み処理が実行されると、まずステップＳ３００１において主制御装置２６１から送信されたコマンドをＲＡＭ５１３のコマンドバッファに記憶し、ステップＳ３００２において主制御装置２６１からコマンドが送信されたことを記憶するためにコマンド受信フラグをオンして、本受信割込み処理を終了する。上述したように、コマンドがコマンドバッファに記憶される場合には、記憶ポインタが参照されて所定の記憶領域に記憶されると共に、次に受信したコマンドを次の記憶領域に記憶させるために記憶ポインタが更新される。
【０４０３】
なお、本実施形態では、主制御装置２６１から送信されるコマンドの受信処理は、そのコマンドが受信されたときに実行される割込処理で行われるものとしたが、例えば、図３０に示したタイマ割込処理において、コマンド判定処理（ステップＳ３２０１）が行われる前に、コマンドが受信されたか否かを確認し、コマンドが受信されている場合にはそのコマンドをＲＡＭ５１３のコマンドバッファへ記憶してコマンド受信フラグをオンするとともに、コマンドが受信されていない場合にはコマンド判定処理へ移行するものとしてもよい。かかる場合には、所定間隔毎に入出力ポートのコマンド入力に対応するポートを確認することで、コマンドが受信されたか否かを確認する。
【０４０４】
次に、払出制御装置３１１のメイン処理について図２９を参照して説明する。図２９は、払出制御装置３１１のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０４０５】
先ず始めに、ステップＳ３１０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。そして、ステップＳ３１０３でＲＡＭアクセスを許可すると共に、ステップＳ３１０４で外部割込みベクタの設定を行う。
【０４０６】
その後、ステップＳ３１０６では、ＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。そして、バックアップエリア５１３ａに電源断の発生情報が設定されていれば、ステップＳ３１０７でＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ３１０８で、そのＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
【０４０７】
ステップＳ３１０６で電源断の発生情報が設定されていない場合や、ステップＳ３１０８でＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合には、ステップＳ３１１５以降のＲＡＭ５１３の初期化処理へ移行する。
【０４０８】
ステップＳ３１１５ではＲＡＭ５１３の全領域を０にクリアし、ステップＳ３１１６ではＲＡＭ５１３の初期値を設定する。その後、ステップＳ３１１７ではＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行い、ステップＳ３１１４へ移行して割込みを許可する。
【０４０９】
一方、ステップＳ３１０６で電源断の発生情報が設定されていること、及びステップＳ３１０８でＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、復電時の処理（電源断復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ３１０９で電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップＳ３１１０で電源断の発生情報をクリアし、ステップＳ３１１１で賞球の払出を許可する払出許可フラグをクリアする。また、ステップＳ３１１２では、ＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行い、ステップＳ３１１３では、使用レジスタをＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａから復帰させる。さらに、ステップＳ３１１４では、割込みを許可する。
【０４１０】
ステップＳ３１１４で割込みが許可された後は、ステップＳ３１２２の処理において、バックアップエリア５１３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。ここで、電源断の発生情報が設定されていれば、電源が遮断されたことになるので、電源断時の停電処理としてステップＳ３１２３以降の処理が行われる。停電処理は、まずステップＳ３１２３において各割込み処理の発生を禁止し、次のステップＳ３１２４において後述するコマンド判定処理を実行する。その後、ステップＳ３１２５でＣＰＵ５１１が使用している各レジスタの内容をスタックエリアに退避し、ステップＳ３１２６でスタックポインタの値をバックアップエリア５１３ａに記憶し、ステップＳ３１２７でＲＡＭ判定値を算出してバックアップエリア５１３ａに保存し、ステップＳ３１２８でＲＡＭアクセスを禁止して、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５１３のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。
【０４１１】
なお、ステップＳ３１２２の処理は、電源投入時に行われる処理の終了後に電源断の発生情報を確認しているので、各処理が途中の場合と比較してＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶するデータ量が少なくなり、容易に記憶することができる。また、電源遮断前の状態に復帰する場合には、バックアップエリア５１３ａに記憶されているデータ量が少ないので、容易に復帰させることができ、払出制御装置３１１の処理の負担を軽減することができる。
【０４１２】
次に、図３０のフローチャートを参照して、払出制御装置３１１のタイマ割込み処理を説明する。このタイマ割込み処理は、定期的に（本実施形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０４１３】
タイマ割込み処理では、まず、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、そのコマンドの判定処理を行う（ステップＳ３２０１）。このコマンド判定処理について図３１を参照して以下に説明する。
【０４１４】
図３１は、払出制御装置３１１により行われるコマンド判定処理を示すフローチャートである。コマンド判定処理（ステップＳ３１２４，Ｓ３２０１）では、まず、ステップＳ３３０１においてコマンド受信フラグがオンされているか否かを判別する。コマンド受信フラグは、上述した受信割込み処理（図２８参照）において主制御装置２６１から送信されたコマンドを受信したときにオンされる。
【０４１５】
ステップＳ３３０１においてコマンド受信フラグがオフと判別されれば、新たなコマンドを主制御装置２６１から受信していないので、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ３３０１でコマンド受信フラグがオンと判別されれば、ステップＳ３３０２において、その受信したコマンドをＲＡＭ５１３から読み出し、ステップＳ３３０３においてコマンド受信フラグをオフする。ステップＳ３３０３においてコマンド受信フラグをオフすることにより、新たにコマンドが受信されるまで、ステップＳ３３０２〜ステップＳ３３１１の処理をスキップできるので、払出制御装置３１１の制御を軽減することもできる。
【０４１６】
ステップＳ３３０４〜ステップＳ３３０６の処理でＲＡＭ５１３から読み出されたコマンドの種類が判別される。ステップＳ３３０４では主制御装置２６１から送信されたコマンドが払出初期化コマンドであるか否かが判別され、ステップＳ３３０５では払出復帰コマンドであるか否かが判別され、ステップＳ３３０６では賞球コマンドであるか否かが判別される。
【０４１７】
主制御装置２６１から送信されたコマンドが払出初期化コマンドであれば、ステップＳ３３０７で既に払出許可フラグがオンされているか否かが判別され、払出許可フラグがオフされていれば、電源投入時に主制御装置２６１からＲＡＭ５１３の初期化が指示されていることになるので、ステップＳ３３０８でＲＡＭ５１３のスタックエリア以外となる作業領域（エリア）を０にクリアし、ステップＳ３３０９でＲＡＭ５１３の初期値を設定する。その後、ステップＳ３３１１で払出許可フラグをオンして、賞球の払出許可が設定される。
【０４１８】
上述したように、主制御装置２６１は、払出初期化コマンドを送信した後に、ＲＡＭ５０３の初期化処理を行っており、払出制御装置３１１は、払出初期化コマンドを受信した後に、ＲＡＭ５１３の初期化処理を行っているので、ＲＡＭ５０３が初期化されるタイミングと、ＲＡＭ５１３が初期化されるタイミングとが略同時期となる。よって、初期化のタイミングがずれることにより、主制御装置２６１から送信されるコマンドを払出制御装置３１１が受信したとしても、ＲＡＭ５１３が初期化されてしまい、受信したコマンドに対応する制御が行えない等の弊害の発生を防止することができる。また、ＲＡＭ５１３が初期化された後に、払出許可フラグをオンするので、賞球の払出許可を確実に設定することができる。
【０４１９】
一方、ステップＳ３３０７で既に払出許可フラグがオンされていれば、ＲＡＭ５１３の作業領域のクリアと、ＲＡＭ５１３の初期化処理とを行わずに、本コマンド判定処理を終了する。すなわちステップＳ３３０７の処理は、払出許可フラグが設定された状態でＲＡＭ５１３が初期化されることを禁止している。なお、払出初期化コマンドは、電源投入時にＲＡＭ消去スイッチ３２３がオンされている場合のみ送信されるコマンドであるので、払出許可フラグがオンされた状態で受信することはなく、かかる場合には、ノイズなどの影響によって払出制御装置３１１が払出初期化コマンドとして認識してしまったことが考えられる。よって、払出許可フラグがオンされている状態で、ＲＡＭ５１３の作業領域のクリア（ステップＳ３３０８）と、ＲＡＭ５１３の初期値設定（ステップＳ３３０９）を実行すると、賞球が残っている場合に払出されないなどの弊害が生じて遊技者に損失を与えてしまうが、払出許可フラグがオンされている状態で、ＲＡＭ５１３が初期化されることを防止しているので、遊技者に損失を与えることを防止できる。
【０４２０】
また、主制御装置２６１から送信されたコマンドが払出復帰コマンドであれば（ステップＳ３３０４：ＮＯ、ステップＳ３３０５：ＹＥＳ）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１が電源遮断前の状態に復帰するので、賞球の払出を許可するためにステップＳ３３１１で払出許可フラグをオンする。すなわち、電源断の発生情報があり、主制御装置２６１と払出制御装置３１１が電源遮断前の状態に復帰した場合には、賞球の払出が許可される。ステップＳ３３１１の処理において払出許可フラグがオンされると、コマンドバッファの所定の記憶領域に記憶されたコマンドに基づく処理が終わったことになるので、読出ポインタが次の記憶領域に対応した読出ポインタに更新される。
【０４２１】
さらに、主制御装置２６１から送信されたコマンドが賞球コマンドであれば（ステップＳ３３０５：ＮＯ、ステップＳ３３０６：ＹＥＳ）、ステップＳ３３１０において、受信した賞球個数を総賞球個数に加算して記憶し、賞球の払出を許可するためにステップＳ３３１１で払出許可フラグをオンする。この際、払出制御装置３１１は、コマンドバッファ（リングバッファ）に記憶された賞球コマンドを順次読み出し、当該コマンドに対応する賞球個数を、所定のバッファ領域に記憶される総賞球個数に加算して記憶する。主制御装置２６１から送信される賞球コマンドに基づいて賞球個数に対応した賞球の払出しが行われるので、賞球コマンドは、賞球コマンドは賞球の払出しを指示する払出指示コマンドである。また、賞球コマンドが受信された場合には、即座に払出許可が設定されるので、入賞に対して早期に賞球の払出しを行うことができる。ステップＳ３３１１の処理において払出許可フラグがオンされると、コマンドバッファの所定の記憶領域に記憶されたコマンドに基づく処理が終わったことになるので、読出ポインタが次の記憶領域に対応した読出ポインタに更新される。
【０４２２】
なお、主制御装置２６１から送信されたコマンドが払出初期化コマンドでもなく（ステップＳ３３０４：ＮＯ）、払出復帰コマンドでもなく（ステップＳ３３０５：ＮＯ）、賞球コマンドでもなければ（ステップＳ３３０６：ＮＯ）、払出許可フラグをオンすることなく、コマンド判定処理を終了する。
【０４２３】
ここで、図３０のフローチャートに戻って説明する。コマンド判定処理が終わると、ステップＳ３２０２において、コマンド判定処理で払出許可フラグがオンされたか否かが判別される。ここで、払出許可フラグがオンされていなければ、そのまま本処理を終了する。つまり、主制御装置２６１からコマンドが送信される前に賞球の払出しが行われることを防止することができる。
【０４２４】
一方、ステップＳ３２０２で肯定判別されれば、ステップＳ３２０３で発射制御装置３１２に対して発射許可の設定を行い、ステップＳ３２０４で状態復帰スイッチ３２１をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。この処理により、例えば払出モータ３５８ａの球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータ３５８ａが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。
【０４２５】
その後、ステップＳ３２０５では、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満杯状態又は下皿満杯解除状態の設定を実行する。すなわち、満杯検知スイッチの検出信号により下皿１５の満杯状態を判別し、下皿満杯になった時、下皿満杯状態の設定を実行し、下皿満杯でなくなった時、下皿満杯解除状態の設定を実行する。また、ステップＳ３２０６では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態（球切れ状態）又はタンク球無し解除状態（球有り状態）の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった特、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった特、タンク球無し解除状態の設定を実行する。
【０４２６】
その後、ステップＳ３２０７では、例えばエラー状態のように報知すべき状態の有無を判別し、報知すべき状態が有る場合には報知する。
【０４２７】
続いて賞球及び貸球の払出制御処理を実行する。詳しくは、ステップＳ３２０８で払出個数設定処理を行い、ステップＳ３２０９においてモータ制御状態取得処理を行い、ステップＳ３２１０においてモータ駆動処理を行う。
【０４２８】
ステップＳ３２１１では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ３５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップＳ３２１２では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ３６０の制御（バイブモータ制御）を実行する。その後、本タイマ割込み処理の先頭に戻る。
【０４２９】
次に、サブ制御装置２６２の通常処理ついて図３２を参照しつつ説明する。先ずステップＳ３９０１では、入出力ポート５５４のコマンド入力に対応するポートを確認し、主制御装置２６１から送信されたコマンドが受信されているか否かを判別する。
【０４３０】
コマンドが受信されている場合には、ステップＳ３９０２においてそのコマンドをＲＡＭ５５３のコマンドバッファへ記憶する。ＲＡＭ５５３のコマンドバッファは、主制御装置２６１から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。リングバッファは所定の記憶領域を有しており、その記憶領域の始端から終端に至るまで規則性をもってコマンドが記憶され、全ての記憶領域にコマンドが記憶された場合には、記憶領域の始端に戻りコマンドが更新されるよう構成されている。よって、コマンドが記憶された場合及びコマンドが読み出された場合に、コマンドバッファにおける記憶ポインタ及び読出ポインタが更新され、その各ポインタに基づきコマンドの記憶と読み出しとが行われる。
【０４３１】
続くステップＳ３９０３では、主制御装置２６１から出力された先発コマンドの情報を、サブ制御装置２６２のＲＡＭ５５３に設けられた保留情報記憶エリアに格納する保留情報格納処理を行う。尚、先発コマンドには、上記のように、第１始動入賞装置３３ａ又は第２始動入賞装置３３ｂのどちらの入球を契機とする変動表示であるかを示す情報、大当たりに対応する変動情報であるかを示す情報、大当たり種別を示す情報、リーチの種別を示す情報が含まれる。
【０４３２】
サブ制御装置２６２の保留情報記憶エリアは、主制御装置２６１の特別変動保留エリアと同様に、それぞれ４つの保留エリア（保留第１〜保留第４エリア）を備える第１保留情報記憶エリア及び第２保留情報記憶エリアと、１つの実行エリアとを備えている。第１保留情報記憶エリアには、第１変動表示（第１特別変動保留エリアに記憶された情報）に基づく先発コマンドの受信履歴に合わせて、大当たりか否かの情報、大当たり種別、小当たりか否かの情報、及びリーチ種別等の変動表示に関する情報（変動情報）が時系列的に格納される。また、第２保留情報記憶エリアには、第２変動表示（第２特別変動保留エリアに記憶された情報）に基づく先発コマンドの受信履歴に合わせて、変動情報が時系列的に格納される。当該構成を採用することで、第１始動入賞装置３３ａへの入球を契機とする第１変動表示に関する変動情報、及び、第２始動入賞装置３３ｂへの入球を契機とする第２変動表示に関する変動情報をそれぞれ４つ保留記憶することができる。結果的に、主制御装置２６１の第１及び第２特別変動保留エリアの実行エリアだけでなく、保留エリアに記憶された変動情報についても、サブ制御装置２６２において把握することが可能となっている。
【０４３３】
以下、保留情報格納処理について、図３５を参照して説明する。先ず、ステップＳ４１０１では、先発コマンドを受信したか否か（先発コマンドがＲＡＭ５５３のコマンドバッファに記憶されたか否か）を判別する。当該ステップＳ４１０１で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。
【０４３４】
一方、ステップＳ４１０１で肯定判別された場合には、ステップＳ４１０２において先発コマンドが第２始動入賞装置３３ｂへの入球（第２特別変動保留エリアに記憶された変動情報）に対応するものであるか否かを判別する。ここで否定判別された場合、すなわち、先発コマンドが第１始動入賞装置３３ａの入球（第１特別変動保留エリアに記憶された変動情報）に対応するものであった場合には、ステップＳ４１０３において、第１保留情報記憶エリアに保留記憶されている変動情報の保留数をカウントする第１変動保留カウンタＮｄを１インクメントする。
【０４３５】
続くステップＳ４１０４では、先発コマンドに含まれる大当たりか否かの情報、大当たり種別の情報、小当たりか否かの情報、リーチ種別の情報等を、第１保留情報記憶エリアの空いている保留エリアのうち最初のエリアに記憶する。
【０４３６】
また、続くステップＳ４１０５では、予告情報格納処理を行う。すなわち、本実施形態では、連続する複数の変動表示において互いに関連する演出表示を意図的に導出する（所謂、「連続予告」が行われる）場合がある。ここでは、連続予告を行うか否かを決定するための連続予告カウンタの値、及び、連続予告の種別を決定するための予告種別カウンタの値を取得し、当該カウンタ値を第１保留情報記憶エリアのうち上記ステップＳ４１０４にて変動情報を新たに記憶した保留エリアに記憶する。
【０４３７】
連続予告カウンタは、例えば０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり４９）に達した後、下限値である０に戻るループカウンタとして構成されている。連続予告カウンタは定期的に更新され、その都度、対応するカウンタバッファ（連続予告カウンタバッファ）に連続予告カウンタの値が記憶される。
【０４３８】
予告種別カウンタは、例えば０〜９の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり９）に達した後、下限値である０に戻るループカウンタとして構成されている。予告種別カウンタは定期的に更新され、その都度、対応するカウンタバッファ（予告種別カウンタバッファ）に予告種別カウンタの値が記憶される。
【０４３９】
そして、当該予告情報格納処理において、保留情報記憶エリアに変動情報が格納されると、連続予告カウンタバッファ及び予告種別カウンタバッファに記憶されている連続予告カウンタの値及び予告種別カウンタの値が取得されることとなる。さらに、保留情報記憶エリアの各保留エリア及び実行エリアには、連続予告が導出されることが決定された場合にオンされる連続予告フラグがそれぞれ設けられている。
【０４４０】
また、本実施形態では、ＲＯＭ５５２に対し、連続予告を行うか否かの決定に際して参酌される予告当否判定テーブルと、連続予告の態様の決定に際して参酌される予告テーブルとが設けられている。予告当否判定テーブル及び予告テーブルはそれぞれ複数設けられており、変動情報に応じて、参酌される予告当否判定テーブル及び予告テーブルが選択される。
【０４４１】
ステップＳ４１０５の後、ステップＳ４１０６では、連続予告を実行するか否かを決定する連続予告抽選処理を行う。本実施形態では、ステップＳ４１０６の連続予告抽選処理が特定演出決定処理を構成する。
【０４４２】
尚、ステップＳ４１０６の連続予告抽選処理では、第１変動保留カウンタＮｄの値が「２」以上である場合に、第１保留情報記憶エリアに新たに記憶された連続予告カウンタの値に基づいて、大当たり種別やリーチ種別や遊技モードにそれぞれ対応する予告当否判定テーブルを参照し、連続予告を実行するか否かを決定する。さらに、連続予告を実行することが決定された場合には、第１保留情報記憶エリアに新たに記憶された予告種別カウンタの値に基づいて、大当たり種別やリーチ種別や遊技モードに対応する予告テーブルを参照し、連続予告を実行するか否かを決定する。加えて、第１保留情報記憶エリアの保留エリアのうち変動情報が記憶されている全ての保留エリアの連続予告フラグをオンにする。但し、実行エリアの連続予告フラグはオンにしない。
【０４４３】
ステップＳ４１０６の後、ステップＳ４１０７において、装飾図柄表示装置４２の左下部（保留表示エリア）において、変動表示が保留記憶されていることを示す保留アイコンを１つ追加表示するための保留アイコン設定処理を行ってから、本処理を終了する。保留アイコンの態様や見せ方（態様が途中で変化する等）等の表示パターンとしては複数パターン用意されている。さらに、保留アイコンの表示パターンと、大当たり状態発生への当選期待度（大当たり期待度）とが対応付けられており、保留アイコンの表示パターンによって大当たり期待度を示唆する（先読み保留予告演出を行う）ように構成されている。
【０４４４】
つまり、保留アイコン設定処理では、保留アイコンの表示パターンを決定する際に用いられるアイコン抽選乱数カウンタの値（例えば、０〜１９９）を取得して、保留情報記憶エリアのうち対応する保留エリアの保留アイコン記憶エリアに記憶し、アイコン抽選乱数カウンタの値と、保留アイコンの表示パターンとの対応関係を記憶する保留アイコンパターン記憶テーブルを参照して、保留アイコン記憶エリアに記憶されたアイコン抽選乱数カウンタの値に基づいて、保留アイコンの表示パターンを決定する。保留アイコンパターン記憶テーブルは、大当たりを教示する変動情報に対応して参酌される大当たり用のものと、前後外れリーチになる変動情報に対応して参酌される前後外れ用のものと、前後外れ以外リーチになる変動情報に対応して参酌される前後以外外れ用のものと、それ以外（完全外れ）用のものとがあり、先発コマンド含まれる変動情報に応じて参照される保留アイコンパターン記憶テーブルが選択される。そして、装飾図柄表示装置４２に表示されている保留アイコンのうち一番右側のものの右側に並ばせるようにして、決定された表示パターンの保留アイコンを表示させるといった処理が行われる。
【０４４５】
但し、本実施形態では、保留アイコンは、第１始動入賞装置３３ａへの入球に基づく第１変動表示、及び、第２始動入賞装置３３ｂへの入球に基づく第２変動表示のどちらに対応するものであるかが特定されないような共通の態様となっている。尚、第１保留表示装置４６ａ及び第２保留表示装置４６ｂ（第１保留ランプ４０３及び第２保留ランプ４０４）の点灯態様の推移を確認していれば、どちらの始動入賞装置３３ａ、３３ｂへの遊技球の入球に基づく変動表示であるかの判断をすることは可能である。
【０４４６】
また、ステップＳ４１０２で肯定判別された場合、すなわち、先発コマンドが第２始動入賞装置３３ｂへの入球（第２特別変動保留エリアに記憶された変動情報）に対応するものであった場合には、ステップＳ４１０８に進み、第２保留情報記憶エリアに保留記憶されている変動情報の保留数をカウントする第２変動保留カウンタＮｅを１インクリメントする。
【０４４７】
その後、ステップＳ４１０９では、先発コマンドに含まれる大当たりか否かの情報、大当たり種別の情報、小当たりか否かの情報、リーチ種別の情報等を、第２保留情報記憶エリアの空いている保留エリアのうち最初のエリアに記憶する。続くステップＳ４１１０では、連続予告カウンタの値及び予告種別カウンタの値を取得し、当該カウンタ値を第２保留情報記憶エリアのうち上記ステップＳ４１０９にて変動情報を新たに記憶した保留エリアに記憶する。
【０４４８】
ステップＳ４１１０の後、ステップＳ４１１１において、連続予告を実行するか否かを決定する連続予告抽選処理を行う。尚、ステップＳ４１１１の連続予告抽選処理は、ステップＳ４１０６の連続予告抽選処理を第２始動入賞装置３３ｂへの入球に対応させるだけであり、説明は省略する。ステップＳ４１１１の後、ステップＳ４１１２において、保留アイコン設定処理を行ってから、本処理を終了する。
【０４４９】
図３２の説明に戻り、ステップＳ３９０３の後又はステップＳ３９０１で否定判別された場合には、ステップＳ３９０４へと移行し、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本例では２ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判別する。そして、既に所定時間が経過していればステップＳ３９０５へ移行し、一方、前回の通常処理の開始から未だに所定時間が経過していなければ、ステップＳ３９１４へと移行する。
【０４５０】
ステップＳ３９０５では、各種カウンタの更新処理を実行する。サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、装飾図柄の表示に際し各種カウンタ情報を用いる。具体的には、図３３に示すように、大当たり時装飾図柄カウンタＣＯと、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域の各外れ図柄の設定に使用する上・中・下の各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＣＰＵ５５１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。
【０４５１】
大当たり時装飾図柄カウンタＣＯは、大当たり状態が発生する際に、装飾図柄表示装置４２の変動停止時の図柄（大当たり図柄）を決定するものであり、本実施形態では、大当たり時装飾図柄カウンタＣＯとしては、９個（０〜８）のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり時装飾図柄カウンタＣＯは、０〜８の範囲内で順に１ずつ加算され、上限値（つまり８）に達した後０に戻る構成となっている。
【０４５２】
そして、主制御装置２６１から送信された図柄コマンドが確変大当たりに対応する図柄を停止させる旨を示す場合、図示しないテーブル（カウンタ値と装飾図柄とを対応付けるテーブル）に基づいて、例えば、カウンタ値が０であれば「１」（のゾロ目）、１であれば「２」（のゾロ目）という具合に、大当たり図柄の組合わせを決定する。この大当たり時装飾図柄カウンタＣＯはステップＳ３９０５のカウンタ更新処理にて定期的に更新され、後述するようにサブ制御装置２６２が図柄コマンドを受信するタイミングでＲＡＭ５５３のカウンタ用バッファから読み出す。尚、本実施形態では大当たり時装飾図柄カウンタＣＯはＲＡＭ５５３の大当たり時装飾図柄カウンタバッファに格納されるものとしたが、バッファに格納せず、図柄コマンドを受信したタイミングなどでカウンタ値を参照するようにしてもよい。
【０４５３】
また、図柄コマンドが通常大当たりに対応する図柄を停止させる旨を示す場合、例えば、カウンタ値が０、１であれば「２」（のゾロ目）、２〜４であれば「４」（のゾロ目）、５、６であれば「６」（のゾロ目）、７、８であれば「８」（のゾロ目）という具合に、大当たり図柄の組合わせを決定する。
【０４５４】
上・中・下の各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、当否抽選が外れとなったときに、上・中・下の図柄表示領域の各停止図柄の組合わせを決定するものであり、各列では９個の装飾図柄の何れかが表示されることから、各々に９個（０〜８）のカウンタ値が用意されている。上図柄カウンタＣＬにより上図柄表示領域の停止図柄が決定され、中図柄カウンタＣＭにより中図柄表示領域の停止図柄が決定され、下図柄カウンタＣＲにより下図柄表示領域の停止図柄が決定される。
【０４５５】
本実施形態では、ＣＰＵ５５１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算結果が上限値を超えた場合に８減算されて今回値が決定される。各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして更新され、それら図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせが、ＲＡＭ５５３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ、及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。
【０４５６】
ここで、各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理を詳しく説明する。図３４に示すように、ステップＳ４００１では、上図柄カウンタＣＬの更新時期か否かを判別し、ステップＳ４００２では、中図柄カウンタＣＭの更新時期か否かを判別する。なお、上・中・下の各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の更新処理で１つずつ順に更新されるように構成する。したがって、前回の更新処理において下図柄カウンタＣＲが更新されている場合、ステップＳ４００１で肯定判断されることになる。また、前回の更新処理において上図柄カウンタＣＬが更新されている場合、ステップＳ４００２で肯定判断されることになる。そして、上図柄カウンタＣＬの更新時期（ステップＳ４００１がＹＥＳ）であればステップＳ４００３に進み、上図柄カウンタＣＬを更新する。また、中図柄カウンタＣＭの更新時期（ステップＳ４００２がＹＥＳ）であればステップＳ４００４に進み、中図柄カウンタＣＭを更新する。さらに、下図柄カウンタＣＲの更新時期（ステップＳ４００１、Ｓ４００２が共にＮＯ）であればステップＳ４００５に進み、下図柄カウンタＣＲを更新する。ステップＳ４００３〜Ｓ４００５の図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新では、前回のカウンタ値にＲレジスタの下位３ビットの値を加算すると共にその加算結果が上限値を超えた場合に８を減算して、その演算結果を、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの今回値とする。
【０４５７】
上記ＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理によれば、上・中・下の各図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の更新処理で１つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、更新処理を３回実行する毎に図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの１セット分が更新されるようになっている。
【０４５８】
その後、ステップＳ４００６では、上記更新した図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせがリーチ図柄の組合わせ（上図柄表示領域の図柄と下図柄表示領域の図柄とが同じ）になっているか否かを判別し、リーチ図柄の組合わせである場合（Ｓ４００６がＹＥＳ）、さらにステップＳ４００７では、大当たり図柄の組合わせ（上下の図柄表示領域の図柄と中図柄表示領域の図柄とが同じ）であるか否かを判別する。ステップＳ４００７で肯定判別された場合には、図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３に記憶することなく、そのまま本処理を終了する。
【０４５９】
一方、ステップＳ４００７で否定判別された場合には、ステップＳ４００８において、図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせが前後外れ図柄の組合わせであるか否かを判別する。図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れ図柄（前後外れリーチ）の組合わせである場合（Ｓ４００８がＹＥＳ）、ステップＳ４００９に進み、そのときの図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３の前後外れリーチ図柄バッファに格納して、本処理を終了する。図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れ以外図柄（前後外れ以外リーチ）の組合わせである場合（Ｓ４００８がＮＯ）には、ステップＳ４０１０に進み、そのときの図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納して、本処理を終了する。
【０４６０】
また、リーチ図柄以外の組合わせである場合（Ｓ４００６がＮＯ）、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせが外れ図柄（完全外れ図柄）の組合わせになっているため、ステップＳ４０１１において、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３の完全外れ図柄バッファに格納して、本処理を終了する。
【０４６１】
図３２の説明に戻り、ステップＳ３９０６では保留処理を行う。以下、保留処理について図３６を参照して説明する。
【０４６２】
先ず、ステップＳ４２０１では、変動パターンコマンドを受信したか否か（変動パターンコマンドがＲＡＭ５５３のコマンドバッファに記憶されたか否か）を判別する。ステップＳ４２０１で肯定判別された場合には、ステップＳ４２０２において、第２変動保留カウンタＮｅの値が「０」よりも大きいか否かを判別する。当該ステップＳ４２０２で否定判別された場合、すなわち、第２変動表示の変動情報が保留記憶されていない場合には、ステップＳ４２０３に進み、第１変動保留カウンタＮｄの値を１減算する。
【０４６３】
尚、上記のように、本実施形態では、第１変動表示よりも第２変動表示が優先的に消化され、第２変動表示が保留記憶されている場合には、第１変動表示が消化されることはない。すなわち、第２保留情報記憶エリアに第２変動表示の変動情報が保留記憶されている場合には、第１変動表示に対応する変動パターンコマンドは送られてこない。このため、本実施形態では、ステップＳ４２０２において、第２変動保留カウンタＮｅの値が「０」よりも大きいか否かを判別することで、当該変動パターンコマンドが第１変動表示及び第２変動表示のどちらの変動情報を有しているかを判別している。もちろん、変動パターンコマンドに対して第１変動表示及び第２変動表示のどちらの変動情報に対応しているかの情報を持たせ、変動パターンコマンドに基づいて、当該変動パターンコマンドが第１変動表示及び第２変動表示のどちらの変動情報を有しているかを判別してもよい。
【０４６４】
ステップＳ４２０３の後、ステップＳ４２０４において、第１保留情報記憶エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１保留情報記憶エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータ（連続予告フラグも含む）を実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。ステップＳ４２０４の後、ステップＳ４２０７に移行する。
【０４６５】
また、ステップＳ４２０２で肯定判別された場合、すなわち、第２変動表示の変動情報が１つでも保留記憶されている場合には、ステップＳ４２０５において、第２変動保留カウンタＮｅの値を１減算する。
【０４６６】
続くステップＳ４２０６では、第２保留情報記憶エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第２保留情報記憶エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。ステップＳ４２０６の後、ステップＳ４２０７に移行する。尚、本実施形態では、保留情報記憶エリアの実行エリアは１つであり、第１保留情報記憶エリア及び第２保留情報記憶エリアに格納されているデータは、当該データに対応する変動表示が行われる際に、共通の実行エリアにシフトされることとなる。
【０４６７】
ステップＳ４２０７では連続予告に使用される表示演出の種別を決定する予告設定処理が行われる。ステップＳ４２０７の予告設定処理では、保留情報記憶エリアの実行エリアの連続予告フラグ（ステップＳ４１０６の連続予告抽選処理参照）がオンであるか否かを判別し、否定判別された場合には、連続予告は行われないため、そのまま本処理を終了する。一方、肯定判別された場合には、変動パターンコマンドの変動情報に基づき、大当たりか否か、大当たりの場合には種別は何か、大当たりではない場合には、リーチ種別は何か等を判別し、それぞれに対応するテーブルを参照して、連続予告の種別を決定する。ここで決定された種別の連続予告は、対応する変動表示に際して所期のタイミングで導出されることとなる。
【０４６８】
ステップＳ４２０７の後、ステップＳ４２０８において、装飾図柄表示装置４２に表示されている保留アイコンをシフトさせるための保留アイコンシフト処理を行う。尚、保留情報記憶エリアの各保留エリア、及び、実行エリアには、保留アイコンの種別を記憶する保留アイコン記憶エリアが設けられており、当該保留アイコンに関する情報についても、上記した保留情報記憶エリアのデータシフト処理にてシフトされるようになっている。当該保留アイコンシフト処理は、かかるデータシフトに応じて保留アイコンを再描画させるための処理であり、装飾図柄表示装置４２では、変動表示が１つ消化される（実行される）毎に、最も左に位置していた保留アイコンが消去されるとともに、その右側に配置されていた保留アイコンが一つ左にシフトされる（表示場所が移動する）ようになっている。
【０４６９】
ステップＳ４２０８の後、本処理を終了する。尚、本実施形態では、第２変動表示が第１変動表示よりも優先的に消化される構成であるため、複数回の第１変動表示に関して連続予告が行われる場合には、かかる第１変動表示の変動表示中に第２始動入賞装置３３ｂへの入球があると、第２変動表示が前記複数回の第１変動表示の間に割り込んで、連続予告が途切れる場合がある。これに対し、本実施形態では、連続予告として使用される演出は、連続予告が行われない場合の通常の変動表示に際しても導出され得る表示演出（単独の変動表示を対象として導出され得る演出）が用いられる。このため、連続予告が途切れても、何ら違和感は生じない。
【０４７０】
図３２の説明に戻り、ステップＳ３９０７では表示設定処理を行う。ここでは、ＲＡＭ５５３のコマンドバッファに格納された情報に基づき、表示制御装置４５へ出力する表示コマンドを生成する等の各種の演算処理及びコマンドの出力設定を行う。つまり、ここでは、装飾図柄表示装置４２において表示する表示態様が決定されることとなる。例えば、変動パターンコマンド及び図柄コマンドを受信した場合、サブ制御装置２６２は、変動種別、変動時間、及び停止図柄等に基づいて、対応するテーブルを参照し、表示パターン等を決定する。そして、決定事項を表示コマンドとして表示制御装置４５に出力する等の制御を行う。
【０４７１】
尚、表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指令に応じて描画処理を行い、装飾図柄表示装置４２での装飾図柄の変動表示を開始する。なお、主制御装置２６１から変動パターンコマンドが一旦受信されると、当該変動パターンに対応する変動時間が経過するまでの間、サブ制御装置２６２と表示制御装置４５との協働のもとに図柄の変動表示が継続される。
【０４７２】
また、変動表示を開始させる際には、保留情報記憶エリアの実行エリアの連続予告フラグ（ステップＳ４１０５の連続予告抽選処理参照）がオンである場合に、変動パターンコマンドの変動情報に基づき、各状況に対応するテーブルを参照して、変動表示に導出させる連続予告の種別を決定したり、連続予告とは別の予告演出の導出を決定したり、演出ボタン１２５等の操作に対応する表示を行ったりする。さらに、当該ステップＳ３９０７の表示設定処理では、大当たり又は小当たり中の演出制御を行う処理（当たり表示処理）についても行われる。
【０４７３】
ここで、ステップＳ３９０７の表示設定処理において行われる当たり表示処理について、図３７を参照して説明する。先ず、ステップＳ４７０１では、主制御装置２６１から大当たり状態又は小当たり状態の開始を告げるオープニングコマンドを受信したか否かを判別する。ステップＳ４７０１で肯定判別された場合には、ステップＳ４７０２において、残りのラウンド数を把握するためのラウンド把握カウンタに対し、オープニングコマンドに含まれる情報に基づいて、「１６ＲＳ」であれば「１６」を設定し、「８ＲＳ」、「８ＲＮ」であれば「８」を設定し、「２ＲＳ」、「２ＲＮ」、「小当たり」であれば「２」を設定する。
【０４７４】
その後、ステップＳ４７０３において、出玉有り大当たりであれば８秒間のオープニング演出の設定（装飾図柄表示装置４２の画像、スピーカＳＰの音声、各種ランプの点灯態様の設定）を行ってから、本処理を終了する。尚、サブ制御装置２６２には、大当たり種別と、残りラウンド数と、大当たり状態中の各種演出態様との対応関係を記憶するテーブル等が設けられており、当該テーブルを参照して対応する演出を選択し、それを実行させることとなる。
【０４７５】
また、ステップＳ４７０１で否定判別された場合には、ステップＳ４７０４においてラウンドコマンドを受信したか否かを判別する。ステップＳ４７０４で肯定判別された場合、ステップＳ４７０５において、出玉有り大当たりであれば最大で３０秒のラウンド中の演出の設定を行ってから、本処理を終了する。
【０４７６】
ステップＳ４７０４で否定判別された場合、ステップＳ４７０６において、インターバルコマンドを受信したか否かを判別する。ステップＳ４７０６で肯定判別された場合、ステップＳ４７０７でラウンド把握カウンタを１減算し、ステップＳ４７０８で出玉有り大当たりであれば４秒のインターバル中の演出の設定を行ってから、本処理を終了する。
【０４７７】
ステップＳ４７０６で否定判別された場合、ステップＳ４７０９においてエンディングコマンドを受信したか否かを判別する。ステップＳ４７０９で肯定判別された場合、ステップＳ４７１０でラウンド把握カウンタを１減算し、ステップＳ４７１１で出玉有り大当たりであれば１０秒のエンディング演出の設定を行ってから、本処理を終了する。
【０４７８】
尚、本実施形態では、出玉有り大当たり以外の大当たりや小当たりの場合には、オープニング期間（２秒）、ラウンド期間（０．４秒）、インターバル期間（１秒）、及び、エンディング期間（１秒）といった各期間に区切って演出を設定するのではなく、全期間を通じた演出（アナウンス等）が行われるような設定を行うこととしている。
【０４７９】
ステップＳ４７０９で否定判別された場合、ステップＳ４７１２において当たり終了コマンドを受信したか否かを判別する。ステップＳ４７１２で否定判別された場合には、そのまま本処理を終了する。一方、ステップＳ４７１２で肯定判別された場合には、ステップＳ４７１３において、エンディング表示を直ちに終了させ、変動表示が行われる通常遊技状態の態様とする設定を行う。その後、本処理を終了する。
【０４８０】
図３２の説明に戻り、ステップＳ３９０７の後、ステップＳ３９０８において、複合表示装置ユニット４０のサブ表示装置４１１（サブランプ４１７）の点灯制御を行うための処理（サブ表示装置設定処理）が行われる。ここで、サブ表示装置設定処理について、図３８を参照して説明する。
【０４８１】
先ず、ステップＳ７１０１では、主制御装置２６１から停止コマンドを受信したか否かを判別する。ステップＳ７１０１で否定判別された場合、ステップＳ７１０２においてサブ表示装置４１１の変動表示中（点灯するサブランプ４１７の切替表示中）であることを示すサブランプ変動フラグがオン設定されているか否かを判別する。ステップＳ７１０２で否定判別された場合には、ステップＳ７１０３において、主制御装置２６１から変動パターンコマンドを受信したか否かを判別する。
【０４８２】
ステップＳ７１０３で肯定判別された場合、すなわち、変動パターンコマンドを受信した場合には、ステップＳ７１０４において、変動パターンコマンドに含まれる特別表示装置４３ａ、４３ｂ（特図ランプ４０１、４０２）の変動情報を記憶する処理を行う。
【０４８３】
続くステップＳ７１０５では、サブ表示装置４１１の変動表示を開始させるための処理（サブランプ４１７の変動開始処理）を行う。サブランプ４１７の変動開始処理では、特図ランプ４０１、４０２の変動情報に基づいて、サブランプ４１７の変動パターンを決定するとともに、本実施形態では、決定された変動パターンに応じたサブランプ４１７の態様を導出するようになっている。
【０４８４】
複合表示装置ユニット４０の表示態様について説明すると、例えば、第１特別表示装置４３ａの変動表示が行われる場合には、第１特図ランプ４０１と、その左右に配置されるサブランプ４１７とによって構成される縦２列×横７列に配列された１４個のＬＥＤ（以下、「第１変動表示用ＬＥＤ」とも称する）によって一連の点灯態様が導出されるようになっている。本実施形態では、図４６（ａ）に示すように、点灯するＬＥＤが時計回りに順次点灯するといった点灯（変動）パターンと、図４６（ｂ）に示すように、点灯するＬＥＤが上列の左端から右端にかけて順次点灯した後、次に下列の左端から右端にかけて順次点灯し、再度、上列の左端から右端にかけて順次点灯するといった点灯（変動）パターンとがある。
【０４８５】
但し、第１特別表示装置４３ａの変動表示において、第１特図ランプ４０１及びその左右に配置されるサブランプ４１７（第１変動表示用ＬＥＤ）のいずれかが点灯されるタイミングでは、少なくとも１つの第１特図ランプ４０１が点灯状態とされるように構成されることとする。つまり、本実施形態では、第１変動表示用ＬＥＤのうち２つが同時に点灯状態とされるように構成されており、両方の光の態様が同様に推移していくように（一方の光の態様が他方の光の態様を追いかけるように）構成されている上、第１変動表示用ＬＥＤのうちサブランプ４１７の１つが点灯している場合には、第１特図ランプ４０１も１つ点灯しているようになっている。尚、第１変動表示用ＬＥＤのうち第１特図ランプ４０１が２つ点灯し、サブランプ４１７が１つも点灯していない状態は発生する。
【０４８６】
また、例えば、第２特別表示装置４３ｂの変動表示が行われる場合には、第２特図ランプ４０２と、その左右に配置されるサブランプ４１７とによって構成される縦２列×横７列に配列された１４個のＬＥＤ（以下、「第２変動表示用ＬＥＤ」とも称する）によって一連の点灯態様が導出されるようになっている。当該第２特別表示装置４３ｂの変動表示についても、第１特別表示装置４３ａの変動表示と同様に点灯制御されるように構成されている。
【０４８７】
つまり、ステップＳ７１０５では、第１変動表示又は第２変動表示のどちらに対応するものであるかの判別と、第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の変動パターンが２つのうちどちらであるのかの判別を行うことで、変動表示が行われる場合にサブランプ４１７の点灯制御を行う際に参照されるサブランプ制御テーブルを選択することとしている。尚、第１変動表示又は第２変動表示のどちらに対応するものであるかを示す変動特定フラグを設け、ステップＳ７１０５で変動特定フラグの設定処理についても行われることとしてもよい。
【０４８８】
尚、本実施形態では、主制御装置２６１の通常処理が４ｍｓｅｃ毎に行われ、サブ表示装置２６２の通常処理が２ｍｓｅｃ毎に行われるため、対応する第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２に対して１回の信号が送られる間に、対応するサブランプ４１７に対して２回の信号が送られるように（サブランプ制御テーブルでは、同じ信号を２回ずつ繰り返しで出力指示するように）構成されている。
【０４８９】
ステップＳ７１０５の後、ステップＳ７１０６において、サブランプ変動フラグをオン設定する。続くステップＳ７１０７では、被覆シャッタ４４１（第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３）の配置を決定する被覆シャッタ位置設定処理を行う。被覆シャッタ４４１の配置パターンとしては、第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３のうち、両方が被覆位置にあるパターンと、両方が露出位置にあるパターンと、第１シャッタ４４２が被覆位置にあり、第２シャッタ４４３が露出位置にあるパターンと、第１シャッタ４４２が露出位置にあり、第２シャッタ４４３が被覆位置にあるパターンとがある。また、本実施形態では、第１変動表示及び第２変動表示の最中は基本的に第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３が露出位置とされており、当該ステップＳ７１０７で第１シャッタ４４２や第２シャッタ４４３が被覆位置に変位されることが決定された場合には、第１変動表示及び第２変動表示の停止表示に合わせて該当する第１シャッタ４４２や第２シャッタ４４３が被覆位置へと変位するように構成されている。
【０４９０】
ステップＳ７１０７の後、ステップＳ７１０８において、サブランプ４１７の停止表示のパターンを決定する処理（サブランプの停止パターン設定処理）を実行する。上記のように、第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂの停止態様は、第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の点灯パターン（点灯された特図ランプ４０１、４０２の組合わせ）によって、当選した各大当たり種別、又は、小当たりに当選したこと、或いは、外れであることのいずれかを教示するように構成されており、また、各項目を示す停止態様（点灯パターン）についても複数パターン用意されている。例えば、第１特別表示装置４３ａに関し、「１６ＲＳ」に当選したことを示すパターンとしてパターン１〜パターン８の８パターン用意され、「８ＲＳ」に当選したことを示すパターンとしてパターン１〜パターン８の８パターン用意され、「２Ｓ」に当選したことを示すパターンとしてパターン１〜パターン８の８パターン用意され、「８ＲＮ」に当選したことを示すパターンとしてパターン１〜パターン８の８パターン用意され、「小当たり」に当選したことを示すパターンとしてパターン１〜パターン８の８パターン用意され、「外れ」を示すパターンとしてパターン１〜パターン３２の３２パターン用意されている。
【０４９１】
つまり、変動パターンコマンドに含まれる特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動情報には、第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の変動パターンが２つのうちどちらであるかの情報だけでなく、かかる第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の停止パターンの情報についても含まれている。
【０４９２】
サブ制御装置２６２には、サブランプ４１７の停止パターンを決定する際に参照されるサブランプパターン決定テーブルが複数設けられている。さらに、例えば、第１特別表示装置の停止パターンが「１６ＲＳ」に当選したことを示すパターン１〜パターン４の場合には第１サブランプパターン決定テーブルが参照され、第１特別表示装置の停止パターンが「１６ＲＳ」に当選したことを示すパターン５〜パターン８の場合には第２サブランプパターン決定テーブルが参照され、第１特別表示装置の停止パターンが「外れ」であることを示すパターン１〜パターン８の場合には第１サブランプパターン決定テーブルが参照される等といった具合に、第１特別表示装置の停止パターンと、参照されるサブランプパターン決定テーブルとが対応付けられている。
【０４９３】
そして、当該ステップＳ７１０８では、第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の停止パターンに応じて、参照するサブランプパターン決定テーブルを決定するとともに、かかるサブランプパターン決定テーブルを参照しつつ、サブランプ４１７の停止パターンを決定する際に使用されるサブランプパターン決定乱数カウンタの値を取得し、かかるサブランプパターン決定乱数カウンタの値に基づいて、サブランプ４１７の停止パターンを決定する。
【０４９４】
尚、本実施形態では、被覆シャッタ４４１（第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３）の配置を決定してから、サブランプ４１７の停止パターンを決定する（つまり、サブランプ４１７の停止パターンの決定に際して、点灯されるサブランプ４１７が被覆シャッタ４４１で隠されることのないように、被覆シャッタ４４１の配置を考慮する必要がある）ように構成されているが、例えば、サブランプ４１７の停止パターンを決定してから、被覆シャッタ４４１の配置を決定するように構成してもよい。
【０４９５】
また、本実施形態では、第１変動表示用ＬＥＤ（第２変動表示用ＬＥＤ）の停止態様が同じように見えても、第１特図ランプ４０１（第２特図ランプ４０２）の停止パターンが異なっている場合がある。つまり、第１シャッタ４４２が被覆位置にあり、第２シャッタ４４３が露出位置にある図４５（ａ）と、第１シャッタ４４２が露出位置にあり、第２シャッタ４４３が被覆位置にある図４５（ｂ）では、視認可能となっている第１変動表示用ＬＥＤのうち点灯状態とされているＬＥＤの態様は同じ（第１変動表示用ＬＥＤのうち視認可能な範囲で、どちらも、一番左列の上下段、左から３列目の上段、左から４列目の下段、左から５列目の上段、及び、一番右列の上下段が点灯している）であるが、第１特図ランプ４０１の点灯の組合わせとしては異なっている。
【０４９６】
従って、図４５（ａ）に示される第１態様としての第１特図ランプ４０１の停止パターンは、第１の結果としての「８ＲＳ」に対応し、図４５（ｂ）に示される第２態様としての第１特図ランプ４０１の停止パターンは、第２の結果としての「８ＲＮ」に対応するといった具合に、当否抽選の異なる結果が教示されていても、複合表示装置ユニット４０（第１特図ランプ４０１の各停止パターンと、サブランプ４１７の停止パターンとを組合わせた第１の複合態様、及び、第２の複合態様）を視認すると、一見同じような見た目になっているといった場合もある。つまり、特図ランプ４０１、４０２の点灯態様と、サブランプ４１７の点灯態様とを組合わせた複合態様の表示位置（点灯される特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の組合わせ）は異なるが、表示態様（点灯されたＬＥＤによって浮かび上がる形）としては同じ形のものを導出可能に構成されている。
【０４９７】
尚、「８ＲＳ」及び「８ＲＮ」の大当たり状態における可変入賞装置４３の開閉態様、すなわち、大当たりのラウンド数、及び、各ラウンドの終了条件は同じである。さらに、「８ＲＳ」に当選したことを教示、又は、示唆するための（「８ＲＳ」に当選したことを教示するための特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示に対応する・同期して行われる）装飾図柄表示装置４２の変動表示において、「８ＲＳ」に当選したことを教示するのではなく、「８ＲＳ」及び「８ＲＮ」のどちらかに当選したことを教示する（示唆する）ことが決定された場合の装飾図柄表示装置４２の変動表示は、「８ＲＮ」に当選したことを教示する装飾図柄表示装置４２の変動表示と同じである。加えて、「８ＲＳ」及び「８ＲＮ」のどちらであるのかが教示されていない状態で行われる大当たり状態の装飾図柄表示装置４２での演出も基本的に同じである（大当たり状態中において、実際は「８ＲＳ」に当選していたことを教示する「格上げ演出」が行われ、かかる演出にて成功した、すなわち、「８ＲＳ」であることの教示が行われた場合には、それ以降は異なる態様となる）。尚、大当たり状態の終了時点でも「８ＲＳ」及び「８ＲＮ」のどちらであるのかが教示されていない場合に、その後の通常遊技における装飾図柄表示装置４２の表示態様も同じであることとしてもよい。
【０４９８】
ステップＳ７１０８の後、ステップＳ７１０９において、決定されたサブランプ４１７の停止パターンを記憶してから、本処理を終了する。
【０４９９】
また、ステップＳ７１０１で肯定判別された場合、すなわち、主制御装置２６１から停止コマンドを受信した場合には、ステップＳ７１１０において、ステップＳ７１０８で決定され、ステップＳ７１０９で記憶された停止パターンでサブランプ４１７を停止表示させる停止表示処理を行う。これにより、主表示装置４９の第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２と、対応するサブランプ４１７とが同期して停止表示されることとなる。
【０５００】
ステップＳ７１１０の後、ステップＳ７１１１において、サブランプ変動フラグをオフし、ステップＳ７１１２において、教示中タイマの設定を行ってから、本処理を終了する。教示中タイマとは、主制御装置２６１において、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示の停止表示後に設定される変動インターバル期間をサブ制御装置２６２側で把握するためのものであり、ステップＳ７１１２では、変動インターバルの長さ（例えば、１秒）に相当する値が設定される。
【０５０１】
また、ステップＳ７１０２で肯定判別された場合には、ステップＳ７１１３において、第１特別表示装置４３ａ、又は、第２特別表示装置４３ｂの変動表示に追従して行われるサブ表示装置４１１の変動表示を継続して行うための切替表示設定処理を行う。つまり、サブランプ制御テーブルのポインタを１つ先に移動させて、そこで指示される処理、すなわち、サブランプ４１７のうち該当するものを点灯させ、その他を消灯させる処理が行われる。ステップＳ７１１３の後、本処理を終了する。
【０５０２】
また、ステップＳ７１０３で否定判別された場合には、ステップＳ７１１４において、教示中タイマの値が「０」であるか否かを判別する。ステップＳ７１１４で否定判別された場合には、ステップＳ７１１５で教示中タイマの値を１減算してから、本処理を終了する。一方、ステップＳ７１１４で肯定判別された場合には、ステップＳ７１１６において、サブ表示装置４１１の表示態様（サブランプ４１７の点灯パターン）を待機状態（第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂの変動表示が行われていない状態）に対応する表示態様とするための待機表示設定を行う。
【０５０３】
例えば、図４５に示すように、本実施形態では、第２特別表示装置４３ｂ（第１特別表示装置４３ａ）の変動表示が行われていない状態では、第２特図ランプ４０２（第１特図ランプ４０１）側の待機表示として、第２特図ランプ４０２（第１特図ランプ４０１）のうち下列の一番右及び右から２番目が点灯した状態とされる。その一方で、第２特別表示装置４３ｂ（第１特別表示装置４３ａ）の変動表示が行われていない状態では、サブランプ４１７側の待機表示として、サブランプ４１７のうち、変動表示の行われていない第２特別表示装置４３ｂ（第１特別表示装置４３ａ）の左右に配置されるサブランプ４１７が消灯した状態とされる。
【０５０４】
ステップＳ７１１６の後、ステップＳ７１１７において、被覆シャッタの位置をリセット（第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３を露出位置に変位させる）してから、本処理を終了する。本実施形態では、サブ表示装置４１１がサブ表示手段を構成し、サブ表示装置４１１における切替表示が疑似表示に相当する。
【０５０５】
図３２の説明に戻り、ステップＳ３９０８の後、ステップＳ３９０９において、メニュー表示処理が行われる。本実施形態では、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示が行われていない状態で演出ボタン１２５を操作することでトップメニュー画面を開くことができるようになっている。トップメニュー画面には、「遊技履歴」や「音量設定」等の各種選択項目が表示され、演出ボタン１２５及び十字ボタン１２６の操作によって、適宜、選択決定を行うことができるようになっている。
【０５０６】
続くステップＳ３９１０のランプ設定処理では、装飾図柄表示装置４２で行われる表示演出に同期させるべく、ランプ・電飾類の点灯パターンを設定する。
【０５０７】
ステップＳ３９１１の音声設定処理では、装飾図柄表示装置４２で行われる表示演出に同期させるべく、スピーカＳＰの出力パターンを設定する。また、エラー発生の報知等、音声に関するコマンドが主制御装置２６１から送信されてきた場合には、これらの制御を行うための設定もステップＳ３９１１で行われる。
【０５０８】
ステップＳ３９１２では、客待ち演出（例えば装飾図柄表示装置４２の変動表示が行われていない状態で所定時間が経過すると表示されるように設定されているデモ画面表示；省エネモード）の制御設定等その他の処理を行う。
【０５０９】
ステップＳ３９１３では、上記ステップＳ３９０５〜Ｓ３９１２の設定内容に基づいた制御信号を各装置に送信する外部出力処理を実行する。例えば、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動表示に際して表示コマンドを表示制御装置４５に送信する。
【０５１０】
２ｍｓｅｃ毎に行われるステップＳ３９０５〜Ｓ３９１３の処理が実行された後、又は、上記ステップＳ３９０４で否定判別された場合には、ステップＳ３９１４に移行し、ＲＡＭ５５３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する。尚、電源断の発生情報は、主制御装置２６１から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。
【０５１１】
電源断の発生情報が記憶されていない場合には、ステップＳ３９１５に進み、ＲＡＭ５５３が破壊されているか否かが判別される。ここでＲＡＭ５５３が破壊されていなければ、ステップＳ３９０１の処理へ戻り、繰り返し通常処理が実行される。一方、ＲＡＭ５５３が破壊されていれば、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。
【０５１２】
一方、ステップＳ３９１４で電源断の発生情報が記憶されると判別された場合、ステップＳ３９１６において電源断処理を実行する。電源断処理では、割り込み処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。電源断処理の実行後は、処理を無限ループする。
【０５１３】
以上詳述したように、本実施形態では、主制御装置２６１によって制御され、当否抽選の結果を教示するための変動表示が行われる特別表示装置４３ａ、４３ｂ（特図ランプ４０１、４０２）の左右に隣接して、サブ制御装置２６２によって制御され、開始及び終了のタイミングが特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示（特図ランプ４０１、４０２の切替表示）と同期する（当否抽選の結果に関与しない）変動表示が行われるサブ表示装置４１１（サブランプ４１７）が設けられている。
【０５１４】
さらに、サブ表示装置４１１を構成するサブランプ４１７は、特別表示装置４３ａ、４３ｂを構成する特図ランプ４０１、４０２と同一製品のＬＥＤを使用していることから、サブランプ４１７による表示は、特図ランプ４０１、４０２による表示と似たような表示態様となる。このため、特別表示装置４３ａ、４３ｂ（特図ランプ４０１、４０２）及びサブ表示装置４１１（サブランプ４１７）による表示態様のうち特別表示装置４３ａ、４３ｂ（特図ランプ４０１、４０２）の表示態様がどれなのかが分かり難くなり、ひいては、特別表示装置４３ａ、４３ｂ（特図ランプ４０１、４０２）の停止表示のパターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。
【０５１５】
従って、例えば、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示のパターン（が教示している内容）を視認しつつ、かかる情報に基づいて効率的な遊技を行おうとする遊技者と、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示のパターン（が教示している内容）を把握していない遊技者、或いは、装飾図柄表示装置４２等の演出を堪能したいがために、特別表示装置４３ａ、４３ｂをあえて視認しない遊技者との間の遊技結果の差（例えば、最終的に獲得する遊技球の差）を極力小さくすることができる。つまり、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様に即座に対応して遊技を行う遊技者が得をする分、相対的に、特別表示装置４３ａ、４３ｂを視認していない遊技者が損をしてしまうといった事態を抑制することができる。結果として、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示のパターンを把握し、特別表示装置４３ａ、４３ｂを視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制することができ、装飾図柄表示装置４２の演出表示等を存分に堪能してもらうことができる。
【０５１６】
また、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示を分かり難くするために、サブ制御装置２６２で制御されるサブ表示装置４１１（サブランプ４１７）によって変動表示を行うこととしている。従って、例えば、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示を分かり難くするために、主表示装置４９の停止表示をより複雑なものとする（例えば、特図ランプ４０１、４０２の数を増やす、特図ランプ４０１、４０２の停止表示のパターンを増やす等）場合に比べ、主制御装置２６１の制御負担を軽減したり、主表示装置４９の簡素化を図ったりすることができる。
【０５１７】
加えて、サブ表示装置４１１（サブランプ４１７）は、主表示装置４９（特別表示装置４３ａ、４３ｂ）を挟むようにして主表示装置４９の左右に設けられている上、各特別表示装置４３ａ、４３ｂを構成するそれぞれ上下２列の特図ランプ４０１、４０２の上列と下列とが左右にランプ１個分ずれて配置されるとともに、かかる特図ランプ４０１、４０２がずれることで形成されたスペースに対しても、サブランプ４１７が配置されるように構成されている。このため、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様と、サブ表示装置４１１の表示態様とがより入り組む格好となる。従って、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様とサブ表示装置４１１の表示態様とで構成される全体の表示態様のなかから特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様を瞬時に（停止表示が表示されている間に）認識して、停止表示のパターンを把握することをより難しくすることができる。
【０５１８】
また、主制御装置２６１からサブ制御装置２６２に対して特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動パターンや停止パターンに関する情報を出力可能に構成され、サブ制御装置２６２は、かかる情報に基づいて、サブ表示装置４１１の変動パターンや停止パターンを決定することとしている。これにより、サブ表示装置４１１の表示態様を、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様に合わせることができる。本実施形態では、第１特図ランプ４０１、又は、第２特図ランプ４０２と、これに隣接するサブランプ４１７とで構成される１４個のＬＥＤが、所定の順番で点灯するように切替表示される変動表示が行われるとともに、当否抽選の結果（大当たり種別等）に応じて、サブ表示装置４１１の停止表示の複数のパターンの中から選択されるパターンの範囲がある程度限定される（絞られる）ようになっている。従って、サブ表示装置４１１の表示態様を、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様とより効果的に組合わせて、より思わせぶりな表示を導出したり、サブ表示装置４１１の停止態様を、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止態様と組合わせて、所定の意味のある表示が導出されるようにしたりすることができる。
【０５１９】
さらに、本実施形態では、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示のパターン（特図ランプ４０１、４０２の点灯パターン）が異なるにもかかわらず、サブ表示装置４１１の停止表示のパターン（サブランプ４１７の点灯パターン）と組合わせると、同様の表示態様（形）になる（図４５参照）といった場合が生じるように構成されている。特に、本実施形態では、特図ランプ４０１の点灯パターンが、それぞれ「８ＲＳ」であること、及び、「８ＲＮ」であることを教示しているにも関わらず、サブランプ４１７の点灯パターンと組合わさると、同様の表示態様とされてしまう場合があり、さらには、装飾図柄表示装置４２における表示態様も同様とされる場合がある。この場合、装飾図柄表示装置４２を視認しているだけでは、「８ＲＳ」、及び、「８ＲＮ」のどちらであるのかを把握することができず、把握するためには、主表示装置４９の第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂ（第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２）の停止パターンを把握するしかない。しかしながら、上記のように、複合表示装置ユニット４０を視認しても、第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂの停止パターンを瞬時に判断することは難しく、従って、「８ＲＳ」、及び、「８ＲＮ」のどちらであるのかを把握し難い。これにより、既に決定されている内容が教示されるタイミングを、極力、先延ばしにして、その間に、様々な演出を導出することができるとともに、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示をより分かり難くして、知識などに起因する不公平感を抑制し、装飾図柄表示装置４２等における演出をより堪能してもらうといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５２０】
さらに、本実施形態では、サブ表示装置４１１（第１サブ表示装置４１１ａ及び第２サブ表示装置４１１ｂ）のサブランプ４１７の一部（上下方向に並ぶ４個のサブランプ４１７）を覆う被覆位置と、当該サブ表示装置４１１のサブランプ４１７の前記一部を露出させる露出位置との間を変位可能な被覆シャッタ４４１（第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３）が設けられている。そして、被覆シャッタ４４１の変位により、サブ表示装置４１１（サブランプ４１７）のうち視認可能となる視認範囲を変更し、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様とサブ表示装置４１１の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができる。また、例えば、図４５（ａ）は、第１特図ランプ４０１及びその左右に配置されたサブランプ４１７のうち点灯するランプを図４５（ｂ）から１つずつ右にずらした態様とされているが、かかる発光態様の違いに応じて、被覆シャッタ４４１（第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３）を変位させることで、点灯されていないサブランプ４１７から（余白）からパターンを推測されてしまうといった事態を抑制することができる。従って、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様を認識して、停止表示を把握することをより難しくすることができる。
【０５２１】
加えて、特別表示装置４３ａ、４３ｂ、及び、サブ表示装置４１１は、それぞれ複数のＬＥＤの点灯態様を変化させることにより変動表示を行っていることから、例えば、特別表示装置４３ａ、４３ｂ、及び、サブ表示装置４１１が、液晶表示装置で構成される場合に比べて制御の簡素化等が図られ、セグメント表示装置で構成される場合に比べて設計の自由度が向上する。また、特図ランプ４０１、４０２と、サブランプ４１７とは、上記のように入り組んで配置されているものの、全体としては、行列状に配置されており、意匠性の向上が図られるとともに、特図ランプ４０１、４０２と、サブランプ４１７との境界が分かり難くなるといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５２２】
また、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１は、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１に搭載された特図ランプ４０１、４０２等のＬＥＤをそれぞれ挿入可能な複数の挿入孔４２２が形成された取付パネル４２１の後面側に対し、当該主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の基板の前面が当接状態で取付けられている。このため、取付パネル４２１によって、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の基板の位置決めを行うことができる。従って、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１のＬＥＤ、つまり、特図ランプ４０１、４０２と、その左右側方に配置されるサブランプ４１７とを同一平面上にずれなく設置することができ、例えば、ずれているような場合に比べ、特図ランプ４０１、４０２と、サブランプ４１７との区別を付け難くすることができる。
【０５２３】
さらに、取付パネル４２１によって、主表示装置４９の基板と、サブ表示装置４１１の基板との境目を分かり難くすることができる。従って、特図ランプ４０１、４０２と、サブランプ４１７との区別をより付け難くすることができる。
【０５２４】
加えて、特図ランプ４０１、４０２とサブランプ４１７とは全体として行列状に配置され、第１変動表示及び第２変動表示では、規則的な点灯の態様を特図ランプ４０１、４０２及びサブランプ４１７の全体にまわしていく構成となっており、例えば、特図ランプ４０１、４０２だけで光をまわしたりする場合に比べて、第１及び第２変動表示の見た目が良くなる（自然になる）上、特図ランプ４０１、４０２と、サブランプ４１７との区切りを分かり難くすることができ、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動停止時には、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。
【０５２５】
さらに、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示中において、特図ランプ４０１、４０２及びサブランプ４１７のうち少なくとも１つが点灯している状態においては、該当する（変動表示中の）特図ランプ４０１、４０２の少なくとも１つが点灯状態とされるように構成されている。これにより、特別表示装置４３ａ、４３ｂが変動表示中であることを確実に示すことができる。
【０５２６】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０５２７】
（ａ）上記実施形態において、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂ、普通図柄表示装置４１、第１保留表示装置４６ａ、第２保留表示装置４６ｂ、普通保留表示装置４４、及び、サブ表示装置４１１を構成するＬＥＤの配置や数等は特に限定されるものではなく、適宜設計変更可能である。例えば、上記実施形態では、特図ランプ４０１、４０２やサブランプ４１７等がマトリクス状に配置されていたが、図４８に示すように、放射状に配置されてもよい。また、特図ランプ４０１、４０２やサブランプ４１７等が等間隔で配置されているが、部分的に間隔が異なるように配置されてもよい（互いに近接していない部位が存在していてもよい）。さらに、複合表示装置ユニット４０の構造（主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の取付構造等）については特に限定されるものではなく、適宜設計変更可能である。例えば、上記実施形態では、１枚の主表示装置４９（制御基板）と、２枚のサブ表示装置４１１（制御基板）とが取付パネル４２１に取付けられているが、例えば、主表示装置４９を複数の制御基板によって構成され、それらが取付パネル４２１にそれぞれ取付けられるように構成してもよい。また、例えば、上記実施形態では、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１が取付パネル４２１に取付けられているが、取付パネル４２１を省略して、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１をベース部材４３１に取付けることとしてもよい。尚、取付パネル４２１の形状や素材、色相等についても特に限定されるものではなく、例えば、取付パネル４２１を不透明樹脂で構成することとしてもよい。加えて、上記実施形態では、複合表示装置ユニット４０が遊技盤３０に取付けられているが、内枠１２や前面枠セット１４に取付けられるように構成してもよい。
【０５２８】
また、複合表示装置ユニット４０にまとめて設けられる表示装置についても特に限定されるものではなく、例えば、普通図柄表示装置４１及び普通保留表示装置４４は別の部材に設ける等、機種毎に適宜変更可能である。さらに、上記実施形態では、特別表示装置４３ａ、４３ｂやサブ表示装置４１１が複数のＬＥＤによって構成されているが、別の表示装置によって構成してもよい。例えば、３つの同じセグメント表示装置を左右方向に並べて配置し、左から第１サブ表示装置、第１特別表示装置、第２サブ表示装置として構成するとともに、第１サブ表示装置を被覆可能な第１シャッタと、第２サブ表示装置を被覆可能な第２シャッタとを設けることとしてもよい。尚、当該構成を採用する場合、第１シャッタが被覆位置にあり、かつ、第２シャッタが露出位置にある場合において、第１特別表示装置で「１」を表示し、第２サブ表示装置で「３」を表示した場合と、第１シャッタが露出位置にあり、かつ、第２シャッタが被覆位置にある場合において、第１サブ表示装置で「１」を表示し、第１特別表示装置で「３」を表示した場合とでは、いずれも「１３」という同じ数字が表示されることとなる。
【０５２９】
加えて、例えば、特別表示装置４３ａ、４３ｂやサブ表示装置４１１を、液晶表示装置や、外周面に識別情報が付された回転体（リールや立方体等）等で構成することとしてもよい。
【０５３０】
（ｂ）また、上記実施形態では、サブ表示装置４１１のサブランプ４１７が付随的に設けられる対象として第１特別表示装置４３ａ、及び、第２特別表示装置４３ｂが適用されているが、かかる構成に代えて、又は、加えて、例えば、図４７に示すように、普通図柄表示装置４１（普図ランプ４０５）に対応してサブランプ４１７を設け、普通図柄表示装置４１の変動表示の開始時と停止時に、その旨が主制御装置２６１からサブ制御装置２６２に対して出力されるように構成し、普通図柄表示装置４１（普図ランプ４０５）の変動表示と同期させてサブランプ４１７を点灯表示するように構成してもよい。さらに、普通保留表示装置４４（普通保留ランプ４０６）に対応してサブランプ４１７を設け、普通保留表示装置４４の点灯態様が変更されるタイミングで、その旨が主制御装置２６１からサブ制御装置２６２に出力されるように構成し、普通保留表示装置４４の点灯態様の変更と同期させてサブランプ４１７を点灯表示するように構成してもよい。
【０５３１】
これらの構成を採用する場合、普通図柄表示装置４１の見た目によって入球サポート抽選が当選したか否かの判断をすることを難しくしたり、普通図柄表示装置４１の変動表示がいくつ保留されているのかの判断に時間がかかるようにしたりすることができる。従って、複合表示装置ユニット４０（普通図柄表示装置４１）を視認して、第２始動入賞装置３３ｂ（羽根部材３７）の開放タイミングを計り、遊技球を効率よく第２始動入賞装置３３ｂに入球させるといった行為を難しくすることができ、かかる行為を行わない遊技者との間で（最終的に獲得する遊技球の数等に関して）格差がついてしまうといった事態を抑制することができる。
【０５３２】
尚、当該構成を採用する場合、普通図柄表示装置４１が主表示手段に相当し、普通保留表示装置４４が保留表示手段に相当する。さらに、第１保留表示装置４６ａ（第１保留ランプ４０３）や第２保留表示装置４６ｂ（第２保留ランプ４０４）に対応してサブランプ４１７を設けることとしてもよい。この場合、第１保留表示装置４６ａ及び第２保留表示装置４６ｂが保留表示手段に相当する。
【０５３３】
（ｃ）さらに、例えば、図４７に示すように、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂ、普通図柄表示装置４１、第１保留表示装置４６ａ、第２保留表示装置４６ｂ、普通保留表示装置４４、及び、サブ表示装置４１１のいずれかに隣接するようにして、サブ制御装置２６２によって制御され、装飾図柄表示装置４２の変動表示と対応（連動）する装飾表示が行われる装飾手段、及び、装飾表示手段としての複数の装飾ランプ４６１（特図ランプ４０１、４０２等と同じ製品のＬＥＤ）を設けることとしてもよい。つまり、第１変動表示中であれば、第１特図ランプ４０１及びその左右両側方のサブランプ４１７による変動表示（切替表示）が行われるとともに、装飾ランプ４６１が所定の順番通りに点灯する（例えば、左から右側へ順次点灯したり、左右両側方から中央側へ順次点灯したり、装飾図柄の変動停止直前には高速変動等の別の態様となったりする等）こととなる。
【０５３４】
この場合、特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様の瞬時の判別がより難しくなるとともに、特別表示装置４３ａ、４３ｂの周辺部を視認していても、装飾図柄表示装置４２で派手な演出表示が行われた場合等において、かかる演出表示と対応する装飾ランプ４６１の表示の方に気を取られ易くなる。従って、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示を分かり難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５３５】
尚、装飾ランプ４６１に代えて、又は、加えて、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂ、普通図柄表示装置４１、第１保留表示装置４６ａ、第２保留表示装置４６ｂ、普通保留表示装置４４、及び、サブ表示装置４１１のいずれかに隣接するようにして、サブ制御装置２６２によって制御され、装飾図柄表示装置４２の変動表示と対応（連動）して動作する装飾手段、及び、可動装飾手段としての可動役物を設けることとしてもよい。例えば、装飾ランプ４６１が設けられていた位置に対し、前部に所定の模様（例えば、花模様等）が付された可動役物を回転可能に設けることとしてもよい。また、例えば、上記実施形態の被覆シャッタ４４１（第１シャッタ４４２、第２シャッタ４４３）の前方において、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１を囲うようにして配置される略枠状の可動役物が設けられ、可動役物は左右一対のコ字型役物により構成され、各コ字型役物は、第１シャッタ４４２、第２シャッタ４４３と同様に、サブ表示装置４１１の一部を出没させるようにして左右にスライド可能に構成されるとともに、左右に振動したり、回動したりするように構成されることとしてもよい。
【０５３６】
（ｄ）上記実施形態では、サブランプ４１７の停止パターンの決定に際して、第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の停止パターンに基づいて、参照するサブランプパターン決定テーブルを決定し、かかるサブランプパターンを参照することで、複数のサブランプ４１７の停止パターンの中から１つを選択するといった具合に、第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の停止パターンに基づいて、サブランプ４１７の停止パターンの範囲を絞るといったような構成となっているが、特にかかる構成に限定されるものではない。例えば、第１特図ランプ４０１の停止パターンが特定の停止パターンである場合には、サブランプ４１７の停止パターンも１パターンで決定されるように構成してもよい。また、例えば、図４５のような、主表示装置４９の停止パターンは異なるものの、サブ表示装置４１１の停止パターンと組合わせると同じ態様となる（位置は異なるが同じ形になる）組合わせが別に存在するものとするか否かの抽選を行い、当選した場合にサブランプ４１７を該当の停止パターンとし、当選しなかった場合に、別の停止パターンのいずれかが選択されるように構成してもよい。
【０５３７】
尚、特別表示装置４３ａ、４３ｂ、普通図柄表示装置４１、及び、サブ表示装置４１１の変動パターンや停止パターン等については特に限定されるものではなく、適宜設定可能である。また、特別表示装置４３ａ、４３ｂ、普通図柄表示装置４１、及び、サブ表示装置４１１等は、複数のＬＥＤによって構成される以外にも、セグメント表示装置、液晶表示装置、ドット表示装置、回転体表示装置、或いは、これらの組合わせによって構成されることとしてもよい。
【０５３８】
さらに、上記実施形態では、液晶表示装置により構成される装飾図柄表示装置４２が設けられているが、別の表示装置を採用してもよい。加えて、装飾図柄表示装置４２を省略することも可能である。但し、主表示装置４９の変動表示と並行して、複合表示装置ユニット４０とは別に演出を行う手段（音声やランプの発光だけでも可）を備えることによって、演出性、遊技性の向上等を図ることができる。
【０５３９】
（ｅ）上記実施形態では、主制御装置２６１からサブ制御装置２６２に対して第１特別表示装置４３ａ及び第２特別表示装置４３ｂの第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の停止パターンの情報を出力しているが、出力しなくてもよい。但し、出力することで、サブ表示装置４１１の発光態様や被覆シャッタ４４１の動作を特別表示装置４３ａ、４３ｂの発光態様に合わせることが可能となり、サブ表示装置４１１の表示態様で意図的に特別表示装置４３ａ、４３ｂの表示態様をより分かり難くしたり、或いは、特別表示装置４３ａ、４３ｂとサブ表示装置４１１とで意味のある表示をしたりすることができる。
【０５４０】
尚、上記実施形態では、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動情報が、変動パターンコマンドに含まれるように構成されているが、変動パターンコマンドとは別に、変動パターンコマンドとほぼ同時に出力されるコマンドに含まれるように構成してもよい。
【０５４１】
（ｆ）上記実施形態において、少なくとも第２始動入賞装置３３ｂの前方を覆う始動被覆手段としての装飾パネルを設け、かかる装飾パネルによって前方が覆われる被覆領域において、遊技領域を移動する遊技球が通過可能なゲート、又は、入球可能な入球装置を設けるとともに、ゲートを通過した遊技球を検知可能な通過検知手段、又は、入球装置に入球した遊技球を検知可能な入球検知手段を設ける構成とし、通過検知手段、又は、入球検知手段の検知が行われた場合に、装飾図柄表示装置４２の保留表示エリアに対して保留アイコンを模した疑似保留アイコンを表示して、変動表示が保留されたのか否かの演出を導出するよう構成してもよい。
【０５４２】
かかる構成を採用する場合には、保留表示手段としての第１保留表示装置４６ａ（第１保留ランプ４０３）や第２保留表示装置４５ｂ（第２保留ランプ４０４）に隣接して、サブ表示手段としてのサブ表示装置４１１（サブランプ４１７）を設け、装飾図柄表示装置４２において疑似保留アイコンが導出される場合に、対応するサブランプ４１７の点灯態様が変化するように構成してもよい。この場合、複合表示装置ユニット４０を視認すれば一目で変動表示が保留されていないことが判別されてしまうといった事態を抑制することができる。
【０５４３】
尚、装飾パネルは、第１始動入賞装置３３ａの前方を覆うように構成してもよいし、第１始動入賞装置３３ａと第２始動入賞装置３３ｂとが比較的近くに配置される場合には、第１始動入賞装置３３ａ及び第２始動入賞装置３３ｂの両方を覆うように構成してもよい。また、本態様例では、ゲート又は入球装置が疑似入賞検知手段を構成し、疑似保留アイコンが疑似入賞態様に相当する。
【０５４４】
加えて、疑似保留アイコンに関しては、興趣の低下を招くことを回避するべく、特別表示装置４２ａ、４３ｂの変動表示が１つも保留されていない状態では、疑似入賞検知手段の検知が行われたとしても導出されないように構成することが望ましい。また、疑似保留アイコンを最後まで保留アイコンとして勘違いすることに起因するトラブル発生を抑制するべく、疑似保留アイコンと、本当の保留アイコンとでは、態様が異なるように構成することが望ましい。さらに、保留アイコンが表示される場合であっても、その前段階として、疑似保留アイコンと同様の態様をなす前駆保留アイコンを先ず表示しておき、その後、かかる前駆保留アイコンが保留アイコンに変化するように構成することとしてもよい。この場合、疑似保留アイコンが表示されても、即座に保留アイコンではないと判断されてしまうといった事態を回避することができる。
【０５４５】
（ｇ）上記実施形態において、少なくともスルーゲート３４の前方を覆うサポート被覆手段としての装飾パネルを設け、かかる装飾パネルによって前方が覆われる被覆領域において、遊技領域を移動する遊技球が通過可能なゲートを設けるとともに、ゲートを通過した遊技球を検知可能な通過検知手段を設ける構成とし、普通図柄表示装置４１（普図ランプ４０５）及び普通保留装置４４（普通保留ランプ４０６）のうち少なくとも普通図柄表示装置４１に隣接して、通過検知手段の検知が行われた場合に（演出又は装飾のために）切替表示が行われる疑似変動表示手段を設けることとしてもよい。この場合、普通図柄表示装置４１が停止表示されたのか否かや、普通図柄表示装置４１の停止表示のパターンを分かり難くすることができ、結果として、複合表示装置ユニット４０を視認することで第２始動入賞装置３３ｂ（羽根部材３７）の開放タイミングを図るといった行為をより難しくすることができる。
【０５４６】
尚、疑似変動表示手段は、サブ制御装置２６２に電気的に接続されるとともに、対応して設置される普通図柄表示装置４１（及び普通保留表示装置４４）の表示部（上記例では複数のＬＥＤ）と同様の表示部（複数のＬＥＤ）を備え、通過検知手段の検知が行われた場合に、サブ制御装置２６２によって、疑似変動表示手段の点灯態様（普通図柄表示装置４１に対応するものについては変動パターン及び停止パターン）が決定される。
【０５４７】
（ｈ）上記実施形態では、被覆シャッタ４４１として、第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３が設けられているが、被覆シャッタ４４１の数や配置等は特に限定されるものではなく、サブランプ４１７の配置等に応じて、機種毎に適宜変更可能である。但し、被覆シャッタ４４１を左右一対や上下一対といった具合に設けることで、露出するサブ表示装置４１１の面積を変えずに、被覆するサブランプ４１７を変える（露出するサブ表示装置４１１の部位も変わる）ことが可能となる。さらに、全てのサブランプ４１７を一度に覆うことのできるように被覆シャッタ４４１を構成してもよい。また、上記実施形態では、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示中は、第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３が露出位置において維持されるように構成されているが、変動表示中においても、被覆シャッタ４４１が動作するように構成してもよい。さらに、被覆シャッタ４４１の構成としても特に限定されるものではなく、例えば、第１シャッタ４４２及び第２シャッタ４４３を回動変位させるように構成してもよいし、モータで変位させてもよいし、被覆シャッタ（被覆手段）として、導光板やハーフミラーを設置することとしてもよい。加えて、被覆シャッタ４４１の前面に発光手段を設けることとしてもよい。例えば、被覆シャッタ４４１の前面に対し、サブランプ４１７等と対応する配置で、サブランプ４１７等と同じＬＥＤを設け、被覆シャッタ４４１が露出位置にある場合にも、点灯制御される（サブランプ４１７と同様の活用を図る場合には、サブ表示手段として構成される。）こととしてもよい。
【０５４８】
尚、被覆シャッタ４４１（被覆手段）を省略することも可能である。また、被覆シャッタ４４１を省略する場合であっても、サブ表示装置４１１（サブランプ４１７）の点灯態様を適宜変更することによって、例えば、当否抽選における第１の結果（例えば、「１６ＲＳ」に当選）を教示する主表示装置４９の第１特別表示装置４３ａ又は第２特別表示装置４３ｂ（第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２）の第１態様と、サブランプ４１７の点灯態様とを組合わせた第１の複合態様と、当否抽選における第２の結果（例えば、「８ＲＳ」に当選）を教示する第１特図ランプ４０１又は第２特図ランプ４０２の第２態様と、サブランプ４１７の点灯態様とを組合わせた第２の複合態様とを同じ表示態様（表示される位置は異なるが、形は同じ）とすることができるように構成してもよい。この場合にも、主表示装置４９の停止パターンを把握し難くするといった作用効果が奏される。
【０５４９】
（ｉ）上記実施形態では、特別表示装置４３ａ、４３ｂにおいて当否抽選の結果が表示されてから１秒が経過すると、次の変動表示が行われなくても（大当たり状態に移行したり、待機状態に移行したりした場合）変動インターバル期間の経過後（上記例では１秒後）に待機状態に対応する表示パターンに切替わるように構成されているが、次の変動表示が開始されるまでは、表示パターンが停止表示のまま維持されるように構成してもよい。
【０５５０】
また、複合表示装置ユニット４０において、遊技モードを教示する遊技モード教示装置を設けることとしてもよい。当該構成を採用する場合、遊技モード教示装置において、同一モードを示す表示態様が順番に切替表示されるように構成し、遊技モードの判別が比較的難しくなるように構成してもよい。
【０５５１】
（ｊ）上記実施形態において、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１のうち少なくとも一方が変位可能に構成されていることとしてもよい。例えば、主表示装置４９の各種ランプに対して、サブ表示装置４１１のサブランプ４１７が上下方向に一列ずれたり、所定のサブランプ４１７が視認可能な位置と、視認不可能な位置との間を変化するように構成したりするように構成してもよい。この場合、主表示装置４９の表示態様とサブ表示装置４１１の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができ、主表示装置４９の表示態様を認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０５５２】
（ｋ）上記実施形態では、主表示装置４９（第１特図ランプ４０１、第２特図ランプ４０２）に隣接してサブ表示装置４１１（サブランプ４１７）を設けることで、主表示装置４９の停止パターンを把握し難くするように構成されているが、別の方法で、主表示装置４９の停止パターンを把握し難くするよう構成してもよい。以下、態様例について、図４９を参照して説明する。
【０５５３】
（ｋ−１）図４９に示す複合表示種ニット４０は、基本的に上記実施形態（図４１等参照）と同様の構成を備えているが、取付パネル４２１と、被覆シャッタ４４１（第１シャッタ４４２、第２シャッタ４４３）との間に比較的大きな隙間が形成され、第１シャッタ４４２、及び、第２シャッタ４４３の各裏面（後面）に対して、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１に向けて光を照射可能な照射手段としての照射ランプ４６５（ＬＥＤ等）が取付けられている。本例では、照射ランプ４６５の光は、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７に当たるようになっている。加えて、本実施形態の照射ランプ４６５の光の色は、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の光の色と同じとなっている（照射ランプ４６５は、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７等と同じランプ（ＬＥＤ）が使用されている）。
【０５５４】
また、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１は、取付パネル４２１の後面側にまとめて取付けられており、照射ランプ４６５の光は、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の周辺部である取付パネル４２１の前面にも照射されることとなる。本実施形態では、取付パネル４２１の前面がメッキ加工されており（図示略）、これにより、取付パネル４２１前面の光の反射率が（特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７のほぼ透明な表面よりも）高められている。
【０５５５】
さらに、取付パネル４２１の前面のうち、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７等を個別に挿入する挿入孔４２２の周辺部が、挿入孔４２２側に向けて後方傾斜するようにして漏斗状に形成されている。
【０５５６】
また、照射ランプ４６５は、サブ制御装置２６２によって点灯制御され、サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１から送信される特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止パターンに関する情報である変動パターンコマンドに基づいて、サブ表示装置４１１（サブランプ４１７）の点灯態様や、照射ランプ４６５の照射態様を決定する。さらに、照射ランプ４６５は、少なくとも、第１特別表示装置４３ａ、第２特別表示装置４３ｂにおける特図ランプ４０１、４０２の変動表示の終了のタイミングの前後で態様変化するように構成されている。本実施形態では、照射ランプ４６５は、特図ランプ４０１、４０２の変動表示中は消灯し、特図ランプ４０１、４０２が所定の点灯態様で停止表示されてから、インターバル期間が経過するまでの間に点灯するといったパターンと、特図ランプ４０１、４０２の変動表示中はゆっくりと点滅し、特図ランプ４０１、４０２が所定の点灯態様で停止表示されてから、インターバル期間が経過するまでの間は素早く点滅するといったパターンとがある。
【０５５７】
以上のように、本態様例では、特図ランプ４０１、４０２、サブランプ４１７、及び、その周辺部である取付パネル４２１の前面に照射ランプ４６５の光が照射されるようになっている。そして、特図ランプ４０１、４０２のうち、当否抽選の結果を教示するべく点灯しているものと、その周辺部との境界部を含む範囲に対して照射ランプ４６５の光が当たることで、両者間のコントラストを極力あいまいにしたり（ぼかしたり）、特図ランプ４０１、４０２に対して照射ランプ４６５の光が当たることで、現在、該当部位が点灯しているのか、或いは、消灯しているのかを分かり難くしたりすることができる。これにより、主表示装置４９（特図ランプ４０１、４０２）の停止パターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）といった作用効果が奏されることとなる。
【０５５８】
さらに、特図ランプ４０１、４０２と、サブランプ４１７との間の部位に光が照射されることによって、特図ランプ４０１、４０２とサブランプ４１７との境目がどこになるのかが認識し難くなる、ひいては、特図ランプ４０１、４０２の停止パターンが認識し難くなる。これにより、特図ランプ４０１、４０２の停止パターンを把握し、特図ランプ４０１、４０２を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制するといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５５９】
また、本態様例では、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の周辺部である取付パネル４２１の前面がメッキ加工され、光の反射率が高められている。このため、照射ランプ４６５の光を照射することにより、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７と、その周辺部との間の境界を極力あいまいにするといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５６０】
さらに、取付パネル４２１の前面のうち、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７を挿入させるための挿入孔４２２の周辺部が、挿入孔４２２側に向けて後方に傾斜するように構成されている。これにより、取付パネル４２１の前面のうち特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の周辺部が、主表示装置４９及びサブ表示装置４１１の側方、かつ、前方（斜め前方）に配置される照射ランプ４６５側に傾斜する傾斜面を有することとなる。かかる傾斜面によって、照射ランプ４６５によって照射された斜め前方からの光を、効率的に前方（遊技者側）に反射させることができる。
【０５６１】
加えて、（前方の遊技者側から見て）特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の（前端部の）周辺部が、主表示装置４９やサブ表示装置４１１の基板そのものではなく、取付パネル４２１によって構成されていることから、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の周辺部の加工を（上記のように反射率を高めたり、凹状に形成したりする等）比較的自由かつ容易に行うことができる。
【０５６２】
また、照射ランプ４６５は、特別表示装置４３ａ、４３ｂ（特図ランプ４０１、４０２）の変動表示の終了（停止表示）のタイミングの前後で態様変化するように構成されている。特に、特別表示装置４３ａ、４３ｂの停止表示後は、停止表示前よりも、照射ランプ４６５の態様が比較的派手になるように構成されている。これにより、主表示装置４９（特図ランプ４０１、４０２）の停止パターンを把握され難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５６３】
尚、照射ランプ４６５は、サブ制御装置２６２によって制御されるため、主制御装置２６１に照射ランプ４６５の制御を実行させる場合に比べ、主制御装置２６１の制御負担を減らしつつ、サブランプ４１７の表示態様と、照射ランプ４６５の照射状態とを確実に合わせることができる。また、サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１から送信される変動パターンコマンドに基づいて、サブ表示装置４１１（サブランプ４１７）の点灯態様や、照射ランプ４６５の照射態様を決定する。このため、サブランプ４１７の点灯態様、及び、照射ランプ４６５の照射態様を、特図ランプ４０１、４０２の変動表示や停止パターンに合わせることができる。
【０５６４】
また、照射ランプ４６５は、被覆シャッタ４４１の裏側に取付けられ、被覆シャッタ４４１とともに変位可能に構成されている。これにより、被覆シャッタ４４１の位置と、照射ランプ４６５による照射態様（照射される光の位置）との間の位置ずれを防止することができる。このため、例えば、図４５（ａ）、（ｂ）に示すように、第１特図ランプ４０１の点灯態様と、サブランプ４１７の点灯態様とによって構成される複合表示の表示態様としては同じものを、異なる表示位置において導出可能とする場合に、その表示位置が異なっていることを分かり難くするべく、第１シャッタ４４２、及び、第２シャッタ４４３を使用して、サブ表示装置４１１の表示部のうち使用されていない領域を被覆するといった構成を採用する場合、８つの第１特図ランプ４０１と、サブランプ４１７のうち第１特図ランプ４０１の左右両側方に配置される６つのサブランプ４１７とで構成される１４個のＬＥＤ群のうち、図４５（ａ）の状態では、左側の２つ（縦×横；２×１）と、右側の４つ（縦×横；２×２）のＬＥＤに対して照射ランプ４６５の光が照射されるのに対し、図４５（ｂ）の状態では、左側の４つ（縦×横；２×２）と、右側の２つ（縦×横；２×１）のＬＥＤに対して照射ランプ４６５の光が照射されるといった具合に、照射ランプ４６５の光の態様が異なること等を回避することができる。従って、照射ランプ４６５の光の態様によって、被覆シャッタ４４１が変位したことが簡単に推測され、主表示装置４９（特図ランプ４０１、４０２）の停止パターンを認識し易くなってしまうといった事態を抑制することができる。また、照射ランプ４６５自体が直接視認されることによって、意匠性の低下等を招くといった事態を回避することができる。
【０５６５】
（ｋ−２）上記態様例（ｋ−１）では、取付パネル４２１の前面のうち、各挿入孔４３２の周縁部が、挿入孔４３２側に向けて後方傾斜するように構成されているが、特にかかる構成に限定されるものではない。例えば、取付パネル４２１の前面に対し、特図ランプ４０１、４０２やサブランプ４１７の前面視形状と同じような凹部又は突部を形成し、そこに照射ランプ４６５の光を当てるように構成してもよい。さらに、例えば、取付パネル４２１の前面をランダムに凹凸形成することとしてもよいし、上記実施形態のように、平坦状に形成してもよい。
【０５６６】
さらに、上記態様例（ｋ−１）において、照射ランプ４６５や、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７等を三色ＬＥＤ等の複数の発光色を導出可能なランプで構成することとしてもよい。その場合、特図ランプ４０１、４０２の停止表示のタイミングにおいて、照射ランプ４６５が、対象とする特図ランプ４０１、４０２に向けて、対象とする特図ランプ４０１、４０２の発光色と同じ色の光を照射するように構成してもよい。
【０５６７】
また、上記態様例（ｋ−１）では、照射ランプ４６５が被覆シャッタ４４１の裏面に取付けられているが、特にかかる構成に限定されるものではなく、例えば、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７に対して相対変位しないように、取付パネル４２１に取付けたり、複合表示装置ユニット４０に隣接して照射ランプ４６５を備える照射台を設けたりしてもよいし、照射ランプ４６５が、取付部位に対して変位可能（所定の駆動手段の駆動力により、傾動可能、又は、回動可能）なように設けられていることとしてもよい。さらに、照射ランプ４６５は、遊技者から視認可能な位置に設けられてもよいし、視認不可能な位置に設けられてもよいし、被覆シャッタ４４１の位置によって見え隠れするように構成してもよい。
【０５６８】
加えて、照射ランプ４６５は、光源から直接的に主表示装置４９側に向けて光を照射しなくても、鏡等の反射手段で反射させて主表示装置４９に光を照射するように構成することも可能である。また、上記態様例（ｋ−１）では、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７の周辺部である取付パネル４２１の前面をメッキ加工しているが、特にかかる構成に限定されるものではない。但し、照射ランプ４６５から光を照射することで、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７と、その周辺部との間のコントラストを低減させるといった観点からすると、少なくとも取付パネル４２１の前面は、反射率の高い素材で構成されることが望ましい。反射率の高い素材としては、鏡のような反射角がほぼ一定のものでもよいし、白い板等のような反射角がばらばらのものであってもよい。
【０５６９】
尚、図４７や図４８の装飾ランプ４６１の光が前方だけでなく、側方、すなわち、第１特図ランプ４０１、第２特図ランプ４０２、普図ランプ４０５、第１保留ランプ４０３、第２保留ランプ４０４、普通保留ランプ４０６、及び、サブランプ４１７や、その周辺部にも照射されるように構成してもよい。この場合、これらの各種ランプと、その周辺部との境界部を分かり難くするといった作用効果がより一層奏されることとなる。また、当該構成を採用する場合、装飾ランプ４６１が照射手段を構成する。
【０５７０】
さらに、上記態様例（ｋ−１）では特に言及していないが、「前後方向において、前記発光手段の前端部と、前記取付パネルの前面とがほぼ同じ位置とされていること」としてもよい。また、例えば、「前記発光手段の前端部が平面状に構成されていること」としてもよい。これらの構成を採用する場合、発光手段と、その周辺部との間の見た目の差を極力抑制するといった作用効果がより一層奏される。
【０５７１】
加えて、上記態様例（ｋ−１）では、照射ランプ４６５の光が、特図ランプ４０１、４０２、及び、サブランプ４１７やその周辺部に照射可能に構成されているが、特にかかる構成に限定されるものではなく、少なくとも特図ランプ４０１、４０２が設けられた特別表示装置４３ａ、４３ｂの前面側に向けて照射可能に構成されていればよい。例えば、保留ランプ４０３、４０４に並べてサブランプ４１７を設け、保留ランプ４０３、４０４の点灯態様に変化に応じて、サブランプ４１７の点灯態様も変化させる構成の場合には、保留ランプ４０３、４０４に照射ランプ４６５の光が照射されるように構成してもよいし、普図ランプ４０５の点灯態様に変化に応じて、サブランプ４１７の点灯態様も変化させる構成の場合には、普図ランプ４０５に照射ランプ４６５の光が照射されるように構成してもよい。
【０５７２】
尚、サブ表示装置４１１とは別の方法で、主表示装置４９の停止パターンを把握し難くするといった構成を備える場合には、サブ表示装置４１１を省略することも可能である。
【０５７３】
（ｌ）また、例えば、図５０に示すように、主表示装置４９の前方において、上下方向を回転軸線として回動可能に構成された回動ミラープレート４７１を設けるとともに、主表示装置４９の左右両側方において、主表示装置４９側から側方に向けて前方に傾斜して延びる左右一対の固定ミラープレート４７２、４７３を設けることとしてもよい。
【０５７４】
そして、図５０の実線で示すように、回動ミラープレート４７１が左前方に回動した場合には、主表示装置４９（特図ランプ４０１、４０２）の態様が、回動ミラープレート４７１、及び、左固定ミラープレート４７２に反射して、前方から視認されるようになる。一方、図５０の２点鎖線で示すように、回動ミラープレート４７１が右前方に回動した場合には、主表示装置４９の態様が、回動ミラープレート４７１、及び、右固定ミラープレート４７３に反射して、前方から視認されるようになる。この場合、主表示装置４９の表示位置を一瞬で別の位置に移す（切替える）ことができ、主表示装置４９の停止パターンを把握し難くするといった作用効果が奏される。
【０５７５】
また、図５０に示す複合表示ユニット４０には、固定ミラープレート４７２、４７３に隣接して、サブ表示手段、装飾手段、又は、照射手段としての固定側発光部４７５（ＬＥＤ等）が設けられるとともに、回動ミラープレート４７１（主表示装置４９の反射態様と重ならない位置）において、サブ表示手段、装飾手段、又は、照射手段としての回動側発光部４７６（ＬＥＤ等）が設けられている。回動側発光部４７６から照射された光は、固定ミラープレート４７２、４７３に反射して、上記した特図ランプ４０１、４０２の光とともに、前方に照射される。さらに、固定側発光部４７５の光（回動ミラープレート４７１が回動した側の固定側発光部４７５が発光する）も、特図ランプ４０１、４０２、及び、回動側発光部４７６の光とともに、前方に照射されるようになっている。
【０５７６】
加えて、回動ミラープレート４７１は、特図ランプ４０１、４０２の停止表示の直前で、回動変位するように構成されている。さらに、回動側発光部４７６についても、上記実施形態のサブランプ４１７のように、特図ランプ４０１、４０２の点灯態様の変化に合わせて点灯態様が変化するように構成されている。これにより、特図ランプ４０１、４０２の停止パターンを認識し難くするといった作用効果がより確実に奏されることとなる。
【０５７７】
尚、回動ミラープレート４７１は、主表示装置４９の前面（取付パネル４２１）と平行な正対位置でも停止するように構成されるとともに、回動ミラープレート４７１のうち特図ランプ４０１、４０２と対向する部位については、ビームスプリッターにより構成されるようにしてもよい。この場合、回動ミラープレート４７１を正対位置として、特図ランプ４０１、４０２の点灯態様を、回動ミラープレート４７１を透かして見るといったパターンを増やすことができる。
【０５７８】
（ｍ）上記実施形態では、第１始動入賞装置３３ａへの遊技球の入球に基づく変動表示よりも、第２始動入賞装置３３ｂへの遊技球の入球に基づく変動表示の方が優先して実行されるように構成されているが、第１始動入賞装置３３ａ、及び、第２始動入賞装置３３ｂのどちらへの入球に基づく変動表示であるかに関わらず、保留された順番通りに変動表示が消化されるように構成してもよい。また、上記実施形態では、装飾図柄表示装置４２において、第１始動入賞装置３３ａ及び第２始動入賞装置３３ｂのどちらへの入球に基づく変動表示なのかを教示しない（保留アイコンを視認しただけでは把握できない）構成となっているが、どちらに対応する変動表示であるかが分かるように構成してもよい。
【０５７９】
さらに、上記実施形態では、装飾図柄表示装置４２において、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示の保留数の上限と同じ数の保留アイコンを表示可能に構成されているが、例えば、特別表示装置４３ａ、４３ｂの変動表示が合計で５つ以上保留されている場合であっても、装飾図柄表示装置４２では保留アイコンが最大で４つまでしか表示されないように構成してもよい。また、保留アイコンを変動表示の保留数の上限と同じ数（上記例では８つ）だけ表示可能にする場合において、保留アイコンの表示スペース（保留表示エリア）の縮小化を図るべく、先に消化される４つの保留アイコンよりも、後に消化される４つの保留アイコンを小さく表示するように構成してもよい。また、後に消化される４つの保留アイコンの態様については、保留の数が把握可能な程度の簡略化されたような態様となるように構成してもよい。
【０５８０】
（ｎ）上記実施形態において大当たり確率や、大当たり種別の数や、各種大当たり種別の可変入賞装置３２ａ、３２ｂの開閉パターン等は特に限定されるものではなく、機種ごとに適宜設定可能である。さらに、上記実施形態では、当否抽選での当選確率が変動する構成となっているが、当選確率が変動せず（一定であり）、大当たり状態終了後に付与される高入球状態の期間（変動回数）が複数パターン用意されているパチンコ機に上記構成を適用してもよい。
【０５８１】
また、上記実施形態において、始動入賞装置３３ａ、３３ｂ、可変入賞装置３２ａ、３２ｂ、スルーゲート３４の数や配置等は特に限定されるものではなく、機種毎に設定可能である。さらに、上記実施形態では、第１始動入賞装置３３ａに遊技球が入球した場合に行われる当否抽選と、第２始動入賞装置３３ｂに遊技球が入球した場合に行われる当否抽選とで別々のテーブルが参照され、大当たり種別の振分けが変化するように構成されているが、同じにしてもよい。
【０５８２】
（ｏ）上記実施形態では、主制御装置２６１にてメイン処理（図９参照）の後、通常処理（図１０参照）を行う構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、メイン処理のステップＳ１１１の後に、上記実施形態で通常処理のステップＳ２１０〜ステップＳ２１９で行われていたカウンタ値の更新等の処理を行い、例えば、２ｍｓｅｃ毎に行われるタイマ割込み処理において、上記実施形態で通常処理のステップＳ２０１〜ステップＳ２０９で行われていた処理と、上記実施形態でＮＭＩ割込み処理として行われていたステップＳ４０１の処理とを行うこととしてもよい。尚、この場合のステップＳ４０１の処理としては、例えば、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が出力されたか否かを判定し、停電信号ＳＫ１の出力が確認された場合に、停電の発生を示すフラグをオンにする構成が挙げられる。また、ステップＳ４０１の処理に関しては、上記実施形態と同様に、ＮＭＩ割込み処理として別途行うこととしてもよい。
【０５８３】
（ｐ）上記実施形態では、当否乱数カウンタＣ１の値を記憶する当否乱数記憶エリアに対して大当たり状態が発生するか否かの情報が上書きされる構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、特別変動保留エリアの実行エリア及び各保留エリアに対して当選乱数記憶エリアとは別に、大当たり状態が発生するか否かの情報を記憶する記憶エリアを設けることとしてもよいし、特別変動保留エリアとは別に、特別変動保留エリアの実行エリア及び各保留エリアに個別に対応する記憶エリアを設け、当該記憶エリアに大当たり状態が発生するか否かの情報を記憶することとしてもよい。尚、種別決定カウンタＣ２の値を記憶する当選種別乱数記憶エリアとは別に、大当たりの種別を記憶する記憶エリアを設けることとしてもよいし、変動選択カウンタＣ３の値を記憶するリーチ乱数記憶エリアとは別に、リーチ情報を記憶する記憶エリアを設けることとしてもよい。また、上記実施形態において、特別図柄の変動表示の開始時に、当否乱数カウンタＣ１の値が当選に対応する値であるか否か等を再度確認し、当該確認処理に応じた処理が行われるように構成してもよい。
【０５８４】
（ｑ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。例えば、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特定領域と、特定領域への入球を許容する開状態と、特定領域への入球を禁止する閉状態とに変化可能な可動手段（羽部材）とを具備する可変入球手段と、特定領域に入球した遊技球が入球可能な特定入球手段及び非特定入球手段と、特定入球手段に入球した遊技球を検知する特定入球検知手段（条件成立検出手段）と、特定領域の外部に設けられ、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な特別始動手段と、特別始動手段に入球した遊技球を検知する特別始動検知手段と、可変入球手段の開閉制御を行う主制御手段とを備え、特定領域に遊技球が入球した場合には、当該遊技球が特定入球手段及び非特定入球手段のどちらに入球する場合であっても遊技者に所定数の遊技価値（遊技球）が付与され、主制御手段は、特別始動検知手段の検知に基づいて、可変入球手段を第１時間だけ１回又は複数回開状態とさせる小当たり状態、又は、可変入球手段を前記第１時間よりも長い第２時間開状態とさせる、又は、開状態とされた可変入賞手段に規定個数の遊技球が入球するまでを１ラウンドとして、これを規定回数繰り返す大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選を行い、当否抽選にて小当たりに当選した場合には小当たり状態を発生させ、当否抽選にて大当たりに当選した場合、及び、特定入球検知手段の検知があった場合には大当たり状態を発生させるといった遊技機に適用してもよい。加えて、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。
【０５８５】
［付記］
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
【０５８６】
Ｐ．遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射手段によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた始動入球手段に入球する等の所定の契機に基づいて、当たり状態を発生させるか否か等の抽選が行われるとともに、主表示手段にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている。
【０５８７】
また、前記抽選の結果等の確定している事柄をそのまま教示する主表示手段等の主制御表示手段が設けられるとともに、前記確定している事柄を示唆するだけにとどまる場合もある演出表示手段が設けられるものも多い（例えば、特開２００６−２７１４８０号公報参照）。当該演出表示手段では、確定している事柄をおおまかに示唆するだけとして、かかる確定している事柄の教示を先延ばしにする場合がある。これにより、演出の機会を増やし、遊技により抑揚等を付けて、演出性や遊技性の向上等を図ることができる。
【０５８８】
ところで、前記抽選の結果等の確定している事柄を先に知り得ることで、遊技を有利に進められる場合もあり、この場合、主制御表示手段の表示態様を把握していて主制御表示手段を視認しながら遊技を行っている遊技者と、演出表示手段における演出を楽しむ等して主制御表示手段を視認していない遊技者等との間で、遊技結果に比較的大きな差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差等）が付いてしまうことが懸念される。
【０５８９】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、主制御表示手段を視認して遊技する遊技者と、主制御表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【０５９０】
手段Ｐ−１．遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機であって、
前記主制御手段によって直接的に制御される主制御表示手段と、
（前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記主制御表示手段の表示に関連する演出表示が行われる演出表示手段と、）
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記主制御表示手段と同期して表示が切替えられるサブ制御表示手段とを備え、
前記サブ制御表示手段は、前記主制御表示手段に隣接して配置されるとともに、前記主制御表示手段の表示部と同様の表示部を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５９１】
手段Ｐ−１によれば、主制御表示手段に隣接配置されたサブ制御表示手段において主制御表示手段の表示と同期する表示が行われる上、サブ制御表示手段は主制御表示手段と同様の表示部を備えている。このため、主制御表示手段及びサブ制御表示手段による表示態様のうち主制御表示手段の表示態様がどれなのかが分かり難くなり、ひいては、主制御表示手段で示される表示のパターン、さらには、主制御表示手段が、その表示によって教示している内容（対応付けられている事象等）を分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。従って、例えば、主制御表示手段を視認しつつ、かかる情報に基づいて効率的な遊技を行おうとする遊技者と、主制御表示手段の表示パターンを把握していない遊技者、或いは、演出表示手段等の確定表示と並行して行われる別の演出を堪能したいがために主制御表示手段をあえて視認しない遊技者等との間の遊技結果の差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差）を極力小さくすることができる。つまり、主制御表示手段の表示態様に即座に対応して遊技を行う遊技者が得をする分、相対的に、主制御表示手段を視認していない遊技者が損をしてしまうといった事態を抑制することができる。結果として、主制御表示手段の表示のパターンを把握し、主制御表示手段を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制することができ、演出表示手段等の確定表示と並行して行われる別の表示等を存分に堪能してもらうことができる。
【０５９２】
また、主制御表示手段の表示を分かり難くするために、サブ制御手段で制御されるサブ制御表示手段によって疑似表示を行うこととしている。従って、例えば、主制御表示手段の表示を分かり難くするために、主制御表示手段をより複雑なものとする場合に比べ、主制御手段の制御負担を軽減したり、主制御表示手段の簡素化を図ったりすることができる。
【０５９３】
尚、特別遊技状態としては、例えば、パチンコ機における当たり状態だけではなく、当否抽選等の所定の抽選での当選確率が高まる状態や、遊技領域を移動する遊技球が入球可能な開状態と、入球不可能な閉状態とに状態変化する始動入球手段が開状態とされた状態等も含む趣旨である。
【０５９４】
尚、主制御表示手段として「主制御手段によって直接的に制御され、当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段」に具体化し、サブ制御表示手段として「サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、主表示手段の確定表示と同期する疑似表示が行われるサブ表示手段」に具体化する構成について、後述する手段Ａ−１以下に記載する。また、主制御表示手段として「主制御手段によって直接的に制御され、保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数を教示する保留表示手段」に具体化し、サブ制御表示手段として「サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、保留記憶手段に対して情報取得手段で取得された情報が記憶された場合に切替表示を実行可能なサブ表示手段」に具体化する構成について、後述する手段Ｂ−１以下に記載する。
【０５９５】
手段Ｐ−２．前記主制御表示手段の表示部、及び、前記サブ制御表示手段の表示部のうち、一方の少なくとも一部が、他方に挟まれるようにして配置されていることを特徴とする手段Ｐ−１に記載の遊技機。
【０５９６】
手段Ｐ−２によれば、主制御表示手段の表示態様と、サブ制御表示手段の表示態様とがより入り組む格好となる。従って、主制御表示手段の表示態様とサブ制御表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様のなかから主制御表示手段の表示態様を瞬時に認識することをより難しくすることができる。
【０５９７】
手段Ｐ−３．前記主制御手段から前記サブ制御手段に対して前記主制御表示手段の表示に関する情報を出力可能に構成され、
前記サブ制御手段は、前記主制御表示手段の表示に関する情報に基づいて、前記サブ制御表示手段の表示を決定することを特徴とする手段Ｐ−１又はＰ−２に記載の遊技機。
【０５９８】
手段Ｐ−３によれば、サブ制御表示手段の表示態様を、主制御表示手段の表示態様に合わせることができる。従って、サブ制御表示手段の表示態様を、主制御表示手段の表示態様とより効果的に組合わせて、より思わせぶりな表示を導出したり、サブ制御表示手段の停止態様を、主制御表示手段の停止態様と組合わせて、所定の意味のある表示が導出されるようにしたりすることができる。従って、主制御表示手段の表示のパターンをより分かり難くするといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０５９９】
手段Ｐ−４．前記サブ制御表示手段の表示部の一部を覆う被覆位置と、当該サブ制御表示手段の表示部の前記一部を露出させる露出位置との間を変位可能な被覆手段を備えていることを特徴とする手段Ｐ−１乃至Ｐ−３のいずれかに記載の遊技機。
【０６００】
手段Ｐ−４によれば、被覆手段の変位により、サブ制御表示手段のうち視認可能となる視認範囲を変更し、主制御表示手段の表示態様とサブ制御表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができる。従って、主制御表示手段の表示態様を認識することをより難しくすることができる。
【０６０１】
尚、主制御表示手段の表示部は被覆手段によって覆われることがないように構成する。また、「被覆手段を駆動させる被覆駆動手段を備え、被覆駆動手段は、サブ制御手段によって駆動制御されること」としてもよい。この場合、主制御手段に被覆駆動手段の制御を実行させる場合に比べ、主制御手段の制御負担を減らしつつ、サブ制御表示手段の表示態様と、被覆駆動手段の駆動状態とを確実に合わせることができる。
【０６０２】
手段Ｐ−５．前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段は、
前記被覆手段が前記露出位置にある場合において、前記サブ制御表示手段のうち少なくとも前記被覆位置にある前記被覆手段によって前方が覆われる範囲に設置されている表示部を使用しての表示態様と、前記主制御表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、
前記被覆手段が前記被覆位置にある場合に、前記サブ制御表示手段のうち前記被覆手段によって被覆されている表示部を使用せずに導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ｐ−４に記載の遊技機。
【０６０３】
手段Ｐ−６．前記被覆手段は、前記サブ制御表示手段の表示部の一部を被覆可能な第１被覆手段と、前記サブ制御表示手段の表示部のうち前記第１被覆手段とは異なる部位を被覆可能な第２被覆手段とを備え、
前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段は、
前記第１被覆手段が前記被覆位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記露出位置にある場合において視認可能な前記サブ制御表示手段の表示態様と、前記主制御表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、
前記第１被覆手段が前記露出位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記被覆位置にある場合において視認可能な前記サブ制御表示手段の表示態様と、前記主制御表示手段の表示態様とで導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ａ−４又はＰ−５に記載の遊技機。
【０６０４】
手段Ｐ−５、手段Ｐ−６の具体例としては、３つの同じセグメント表示装置を左右方向に並べて配置し、左から第１サブ制御表示手段、主制御表示手段、第２サブ制御表示手段として構成するとともに、第１サブ制御表示手段を被覆可能な第１被覆手段と、第２サブ制御表示手段を被覆可能な第２被覆手段とを設ける。そして、第１被覆手段が被覆位置にあり、かつ、第２被覆手段が露出位置にある場合において、主制御表示手段で「１」を表示し、第２サブ制御表示手段で「３」を表示した場合と、第１被覆手段が露出位置にあり、かつ、第２被覆手段が被覆位置にある場合において、第１制御サブ表示手段で「１」を表示し、主制御表示手段で「３」を表示した場合とでは、いずれも「１３」という同じ数字が表示される。このように、主制御表示手段の表示（教示内容）は異なるが、サブ制御表示手段の表示と組み合わせると、全体として同じに見える態様を導出可能とすることで、主制御表示手段の表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。尚、上記手段Ｐ−３の構成を採用することで、被覆手段の位置が異なっても、主制御表示手段及びサブ制御表示手段の表示部全体として同じ表示態様が導出されるといった現象を、偶然ではなく、狙って（ピンポイントで）導出させる、或いは、（対応付けするパターンをある程度限定することで）導出される可能性を高めることができる。
【０６０５】
特に、手段Ｐ−６の構成を採用する場合、第１被覆手段及び第２被覆手段が同調して動作する（同じ向きに同じ距離を移動する）ことによって、遊技者から視認される主制御表示手段の表示部の面積と、サブ制御表示手段の表示部の面積とを足した面積を常に同じとすることができる。従って、例えば、かかる面積の相違から、主制御表示手段及びサブ制御表示手段による表示態様に対する識別方法を変えなければならないといった判断をされてしまうといった事態を回避することができる。
【０６０６】
尚、手段Ｐ−６の第１被覆手段及び第２被覆手段のような関係を有する被覆手段の数は特に限定されるものではなく、例えば、主制御表示手段の上下左右に対してそれぞれ被覆手段を設けることとしてもよい。また、各第１被覆手段及び第２被覆手段についても、それぞれ１つの板状体で構成されるものに限定されず、例えば、複数の板状体で構成されるとともに、それぞれが駆動手段によって独立して動作可能に構成されていることとしてもよい。
【０６０７】
手段Ｐ−７．前記主制御表示手段、及び、前記サブ制御表示手段は、それぞれ複数の発光手段が搭載された発光基板を備え、前記主制御表示手段の表示部、及び、前記サブ制御表示手段の表示部は、前記複数の発光手段により構成されていることを特徴とする手段Ｐ−１乃至Ｐ−６のいずれかに記載の遊技機。
【０６０８】
手段Ｐ−７によれば、主制御表示手段及びサブ制御表示手段が、液晶表示装置で構成される場合に比べて制御の簡素化等が図られ、セグメント表示装置で構成される場合に比べて設計の自由度が向上する。尚、「前記主制御表示手段の前記発光手段と、前記サブ制御表示手段の前記発光手段とが、全体として行列状に配置されていること」としてもよい。この場合、意匠性の向上が図られる上、主制御表示手段と、サブ制御表示手段との境界が分かり難くなるといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６０９】
手段Ｐ−８．前記主制御表示手段、及び、前記サブ制御表示手段の表示部側には、前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段の各前記発光手段を個別に挿入可能な挿入孔が形成された取付パネルが設けられ、
前記主制御表示手段、及び、前記サブ制御表示手段は、前記発光手段が前記挿入孔に挿入され、前記発光基板が前記取付パネルに当接状態で固定されていることを特徴とする手段Ｐ−７に記載の遊技機。
【０６１０】
手段Ｐ−８によれば、取付パネルによって、主制御表示手段及びサブ制御表示手段の発光基板の位置決めを行うことができる。従って、主制御表示手段及びサブ制御表示手段の発光手段を同一平面上にずれなく設置することができ、例えば、ずれているような場合に比べ、主制御表示手段の発光手段と、サブ制御表示手段の発光手段との区別を付け難くすることができる。
【０６１１】
また、取付パネルによって、主制御表示手段の発光基板と、サブ制御表示手段の発光基板との境目や、発光基板の表面を隠すことができる。従って、主制御表示手段の発光手段と、サブ制御表示手段の発光手段との区別をより付け難くしたり、意匠性の向上、利便性の向上等を図ったりすることができる。
【０６１２】
手段Ｐ−９．前記主制御表示手段の複数の前記発光手段は行列状に配置され、
前記サブ制御表示手段の複数の前記発光手段は、前記主制御表示手段の前記発光手段の行列に続くようにして前記主制御表示手段の前記発光手段とともに行列状に配置され、
前記確定表示は、前記主制御表示手段の複数の前記発光手段のうち、点灯される前記発光手段の位置、又は、組合せが変更されることで変動表示を行うとともに、規定時間後に、前記主制御表示手段の複数の前記発光手段が、前記抽選の結果に対応付けられた組合わせで点灯されるように構成され、
前記主制御表示手段の変動表示中は、前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段の複数の発光手段が、前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段の複数の発光手段による全体の配列において規則的となるように点灯及び消灯を繰り返すことを特徴とする手段Ｐ−７又はＰ−８に記載の遊技機。
【０６１３】
例えば、行列状に配置された主制御表示手段の複数の発光手段を規則的に順番に点灯させていくと、主制御表示手段の発光手段の並びは途切れるが、その代わりに、サブ制御表示手段の発光手段が並んでいるという場合に、当該サブ制御表示手段の発光手段を点灯させることで、規則的な点灯の態様を主制御表示手段及びサブ制御表示手段の全体にまわしていくことができる。従って、主制御表示手段の変動表示の見た目が良くなる（自然になる）上、主制御表示手段の発光手段と、サブ制御表示手段の発光手段との区切りを分かり難くすることができ、主制御表示手段の変動停止時には、主制御表示手段の表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。
【０６１４】
手段Ｐ−１０．前記主制御表示手段の変動表示中において、前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段の前記発光手段の少なくとも１つが点灯している状態においては、前記主制御表示手段の前記発光手段の少なくとも１つが点灯状態とされることを特徴とする手段Ｐ−９に記載の遊技機。
【０６１５】
手段Ｐ−１０によれば、主制御表示手段が変動表示中であることを確実に示すことができる。
【０６１６】
手段Ｐ−１１．前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記主制御表示手段の表示に関連する演出表示が行われる演出表示手段を備え、
前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段のうち少なくとも一方に隣接して、前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記演出表示手段の前記演出表示と対応（連動）する装飾表示が行われる装飾表示手段を備えていることを特徴とする手段Ｐ−１乃至Ｐ−１０のいずれかに記載の遊技機。
【０６１７】
手段Ｐ−１１によれば、主制御表示手段の表示態様の瞬時の判別がより難しくなるとともに、主制御表示手段の周辺部を視認していても、演出表示手段で派手な演出表示が行われた場合等において、かかる演出表示と対応する装飾表示の方に気を取られ易くなる。従って、主制御表示手段の表示を分かり難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。尚、「前記装飾表示手段は、前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段の表示部と同じ表示部を有すること」としてもよい。
【０６１８】
手段Ｐ−１２．前記主制御表示手段及び前記サブ制御表示手段のうち少なくとも一方が変位可能に構成されていることを特徴とする手段Ｐ−１乃至Ｐ−１１のいずれかに記載の遊技機。
【０６１９】
手段Ｐ−１２によれば、主制御表示手段の表示態様と、サブ制御表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができ、主制御表示手段の表示態様を認識することをより難しくすることができる。
【０６２０】
Ａ．遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射手段によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた始動入球手段に入球する等の所定の契機に基づいて、当たり状態を発生させるか否か等の抽選が行われるとともに、主表示手段にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている。
【０６２１】
また、主表示手段で行われる変動表示に対して追従的に行われ、前記抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出用の変動表示が行われる演出表示手段が設けられるものも多い（例えば、特開２００６−２７１４８０号公報参照）。当該演出表示手段では、主表示手段において抽選の結果が教示されたタイミングでも、かかる抽選の結果をおおまかに示唆するだけとして、かかる抽選の結果の教示を先延ばしにする場合がある。これにより、演出の機会を増やし、遊技により抑揚等を付けて、演出性や遊技性の向上等を図ることができる。
【０６２２】
ところで、抽選の結果を先に知り得ることで、遊技を有利に進められる場合もあり、この場合、主表示手段の表示態様を把握していて主表示手段を視認しながら遊技を行っている遊技者と、演出表示手段における演出を楽しむ等して主表示手段を視認していない遊技者等との間で、遊技結果に比較的大きな差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差等）が付いてしまうことが懸念される。
【０６２３】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、主表示手段を視認して遊技する遊技者と、主表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【０６２４】
手段Ａ−１．遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機であって、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出表示が行われる演出表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、開始及び終了のタイミングが前記主表示手段の前記確定表示と同期する疑似表示が行われるサブ表示手段とを備え、
前記サブ表示手段は、前記主表示手段に隣接して配置されるとともに、前記主表示手段の前記確定表示を行うための表示部と同様の表示部を備えていることを特徴とする遊技機。
【０６２５】
手段Ａ−１によれば、主表示手段に隣接配置されたサブ表示手段において主表示手段の確定表示と同期する（当否抽選の結果に関与しない）疑似表示が行われる上、サブ表示手段は主表示手段と同様の表示部を備えていることから、疑似表示は、確定表示と似たような表示態様となる。このため、主表示手段及びサブ表示手段による表示態様のうち主表示手段の表示態様がどれなのかが分かり難くなり、ひいては、主表示手段の確定表示のパターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。従って、例えば、主表示手段の確定表示（が教示している内容）を視認しつつ、かかる情報に基づいて効率的な遊技を行おうとする遊技者と、主表示手段の確定表示を把握していない遊技者、或いは、演出表示手段等の演出を堪能したいがために主表示手段をあえて視認しない遊技者等との間の遊技結果の差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差）を極力小さくすることができる。つまり、主表示手段の表示態様に即座に対応して遊技を行う遊技者が得をする分、相対的に、主表示手段を視認していない遊技者が損をしてしまうといった事態を抑制することができる。結果として、主表示手段の確定表示のパターンを把握し、主表示手段を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制することができ、演出表示手段の演出表示等を存分に堪能してもらうことができる。
【０６２６】
また、主表示手段の確定表示を分かり難くするために、サブ制御手段で制御されるサブ表示手段によって疑似表示を行うこととしている。従って、例えば、主表示手段の確定表示を分かり難くするために、主表示手段の確定表示をより複雑なものとする場合に比べ、主制御手段の制御負担を軽減したり、主表示手段の簡素化を図ったりすることができる。
【０６２７】
手段Ａ−２．前記主表示手段の表示部、及び、前記サブ表示手段の表示部のうち、一方の少なくとも一部が、他方に挟まれるようにして配置されていることを特徴とする手段Ａ−１に記載の遊技機。
【０６２８】
手段Ａ−２によれば、主表示手段の表示態様と、サブ表示手段の表示態様とがより入り組む格好となる。従って、主表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様のなかから主表示手段の表示態様を瞬時に（確定表示が表示されている間に）認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０６２９】
手段Ａ−３．前記主制御手段から前記サブ制御手段に対して前記主表示手段の前記確定表示に関する情報を出力可能に構成され、
前記サブ制御手段は、前記主表示手段の前記確定表示に関する情報に基づいて、前記サブ表示手段の前記疑似表示を決定することを特徴とする手段Ａ−１又はＡ−２に記載の遊技機。
【０６３０】
手段Ａ−３によれば、サブ表示手段の表示態様を、主表示手段の表示態様に合わせることができる。従って、サブ表示手段の表示態様を、主表示手段の表示態様とより効果的に組合わせて、より思わせぶりな表示を導出したり、サブ表示手段の停止態様を、主表示手段の停止態様と組合わせて、所定の意味のある表示が導出されるようにしたりすることができる。従って、主表示手段の確定表示のパターンをより分かり難くするといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６３１】
手段Ａ−４．前記サブ表示手段の表示部の一部を覆う被覆位置と、当該サブ表示手段の表示部の前記一部を露出させる露出位置との間を変位可能な被覆手段を備えていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−３のいずれかに記載の遊技機。
【０６３２】
手段Ａ−４によれば、被覆手段の変位により、サブ表示手段のうち視認可能となる視認範囲を変更し、主表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができる。従って、主表示手段の表示態様を認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０６３３】
尚、主表示手段の表示部は被覆手段によって覆われることがないように構成する。また、「被覆手段を駆動させる被覆駆動手段を備え、被覆駆動手段は、サブ制御手段によって駆動制御されること」としてもよい。この場合、主制御手段に被覆駆動手段の制御を実行させる場合に比べ、主制御手段の制御負担を減らしつつ、サブ表示手段の表示態様と、被覆駆動手段の駆動状態とを確実に合わせることができる。
【０６３４】
手段Ａ−５．前記主表示手段及び前記サブ表示手段は、
前記被覆手段が前記露出位置にある場合において、前記サブ表示手段のうち少なくとも前記被覆位置にある前記被覆手段によって前方が覆われる範囲に設置されている表示部を使用しての表示態様と、前記主表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、
前記被覆手段が前記被覆位置にある場合に、前記サブ表示手段のうち前記被覆手段によって被覆されている表示部を使用せずに導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ａ−４に記載の遊技機。
【０６３５】
手段Ａ−６．前記被覆手段は、前記サブ表示手段の表示部の一部を被覆可能な第１被覆手段と、前記サブ表示手段の表示部のうち前記第１被覆手段とは異なる部位を被覆可能な第２被覆手段とを備え、
前記主表示手段及び前記サブ表示手段は、
前記第１被覆手段が前記被覆位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記露出位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記主表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、
前記第１被覆手段が前記露出位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記被覆位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記主表示手段の表示態様とで導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ａ−４又はＡ−５に記載の遊技機。
【０６３６】
手段Ａ−５、手段Ａ−６の具体例としては、３つの同じセグメント表示装置を左右方向に並べて配置し、左から第１サブ表示手段、主表示手段、第２サブ表示手段として構成するとともに、第１サブ表示手段を被覆可能な第１被覆手段と、第２サブ表示手段を被覆可能な第２被覆手段とを設ける。そして、第１被覆手段が被覆位置にあり、かつ、第２被覆手段が露出位置にある場合において、主表示手段で「１」を表示し、第２サブ表示手段で「３」を表示した場合と、第１被覆手段が露出位置にあり、かつ、第２被覆手段が被覆位置にある場合において、第１サブ表示手段で「１」を表示し、主表示手段で「３」を表示した場合とでは、いずれも「１３」という同じ数字が表示される。このように、主表示手段の表示（教示内容）は異なるが、サブ表示手段の表示と組み合わせると、全体として同じに見える態様を導出可能とすることで、主表示手段の確定表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。尚、上記手段Ａ−３の構成を採用することで、被覆手段の位置が異なっても、主表示手段及びサブ表示手段の表示部全体として同じ表示態様が導出されるといった現象を、偶然ではなく、狙って（ピンポイントで）導出させる、或いは、（対応付けするパターンをある程度限定することで）導出される可能性を高めることができる。
【０６３７】
特に、手段Ａ−６の構成を採用する場合、第１被覆手段及び第２被覆手段が同調して動作する（同じ向きに同じ距離を移動する）ことによって、遊技者から視認される主表示手段の表示部の面積と、サブ表示手段の表示部の面積とを足した面積を常に同じとすることができる。従って、例えば、かかる面積の相違から、主表示手段及びサブ表示手段による表示態様に対する識別方法を変えなければならないといった判断をされてしまうといった事態を回避することができる。
【０６３８】
尚、手段Ａ−６の第１被覆手段及び第２被覆手段のような関係を有する被覆手段の数は特に限定されるものではなく、例えば、主表示手段の上下左右に対してそれぞれ被覆手段を設けることとしてもよい。また、各第１被覆手段及び第２被覆手段についても、それぞれ１つの板状体で構成されるものに限定されず、例えば、複数の板状体で構成されるとともに、それぞれが駆動手段によって独立して動作可能に構成されていることとしてもよい。
【０６３９】
手段Ａ−７．前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段は、それぞれ複数の発光手段が搭載された発光基板を備え、前記主表示手段の表示部、及び、前記サブ表示手段の表示部は、前記複数の発光手段により構成されていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−６のいずれかに記載の遊技機。
【０６４０】
手段Ａ−７によれば、主表示手段及びサブ表示手段が、液晶表示装置で構成される場合に比べて制御の簡素化等が図られ、セグメント表示装置で構成される場合に比べて設計の自由度が向上する。尚、「前記主表示手段の前記発光手段と、前記サブ表示手段の前記発光手段とが、全体として行列状に配置されていること」としてもよい。この場合、意匠性の向上が図られる上、主表示手段と、サブ表示手段との境界が分かり難くなるといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６４１】
手段Ａ−８．前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段の表示部側には、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の各前記発光手段を個別に挿入可能な挿入孔が形成された取付パネルが設けられ、
前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段は、前記発光手段が前記挿入孔に挿入され、前記発光基板が前記取付パネルに当接状態で固定されていることを特徴とする手段Ａ−７に記載の遊技機。
【０６４２】
手段Ａ−８によれば、取付パネルによって、主表示手段及びサブ表示手段の発光基板の位置決めを行うことができる。従って、主表示手段及びサブ表示手段の発光手段を同一平面上にずれなく設置することができ、例えば、ずれているような場合に比べ、主表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区別を付け難くすることができる。
【０６４３】
また、取付パネルによって、主表示手段の発光基板と、サブ表示手段の発光基板との境目や、発光基板の表面を隠すことができる。従って、主表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区別をより付け難くしたり、意匠性の向上、利便性の向上等を図ったりすることができる。
【０６４４】
手段Ａ−９．前記主表示手段の複数の前記発光手段は行列状に配置され、
前記サブ表示手段の複数の前記発光手段は、前記主表示手段の前記発光手段の行列に続くようにして前記主表示手段の前記発光手段とともに行列状に配置され、
前記確定表示は、前記主表示手段の複数の前記発光手段のうち、点灯される前記発光手段の位置、又は、組合せが変更されることで変動表示を行うとともに、規定時間後に、前記主表示手段の複数の前記発光手段が、前記抽選の結果に対応付けられた組合わせで点灯されるように構成され、
前記主表示手段の変動表示中は、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の複数の発光手段が、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の複数の発光手段による全体の配列において規則的となるように点灯及び消灯を繰り返すことを特徴とする手段Ａ−７又はＡ−８に記載の遊技機。
【０６４５】
例えば、行列状に配置された主表示手段の複数の発光手段を規則的に順番に点灯させていくと、主表示手段の発光手段の並びは途切れるが、その代わりに、サブ表示手段の発光手段が並んでいるという場合に、当該サブ表示手段の発光手段を点灯させることで、規則的な点灯の態様を主表示手段及びサブ表示手段の全体にまわしていくことができる。従って、主表示手段の変動表示の見た目が良くなる（自然になる）上、主表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区切りを分かり難くすることができ、主表示手段の変動停止時には、主表示手段の確定表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。
【０６４６】
手段Ａ−１０．前記主表示手段の変動表示中において、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の前記発光手段の少なくとも１つが点灯している状態においては、前記主表示手段の前記発光手段の少なくとも１つが点灯状態とされることを特徴とする手段Ａ−９に記載の遊技機。
【０６４７】
手段Ａ−１０によれば、主表示手段が変動表示中であることを確実に示すことができる。
【０６４８】
手段Ａ−１１．前記主表示手段及び前記サブ表示手段のうち少なくとも一方に隣接して、前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記演出表示手段の前記演出表示と対応（連動）する動作（装飾表示）が行われる装飾（表示）手段を備えていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−１０のいずれかに記載の遊技機。
【０６４９】
手段Ａ−１１によれば、主表示手段の表示態様の瞬時の判別がより難しくなるとともに、主表示手段の周辺部を視認していても、演出表示手段で派手な演出表示が行われた場合等において、かかる演出表示と対応する装飾手段の動作の方に気を取られ易くなる。従って、主表示手段の確定表示を分かり難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６５０】
尚、「前記装飾手段は、前記演出表示と対応する装飾表示が行われる装飾表示手段であって、前記装飾表示手段は、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の表示部と同じ表示部を有すること」としてもよい。また、装飾手段として、装飾表示手段に代えて、又は、加えて、「前記主表示手段及び前記サブ表示手段のうち少なくとも一方に隣接して、前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記演出表示手段の前記演出表示と対応（連動）する動作が行われる可動装飾手段を備えていること」としてもよい。
【０６５１】
手段Ａ−１２．前記装飾手段は、前記確定表示の終了のタイミングの前後で態様変化することを特徴とする手段Ａ−１１に記載の遊技機。
【０６５２】
手段Ａ−１２によれば、確定表示の終了のタイミングで装飾手段の態様変化が生じることから、確定表示終了のタイミングで、装飾手段の方に視線を誘導し易くすることができる。従って、主表示手段の確定表示を把握され難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６５３】
尚、装飾手段は、確定表示の終了のタイミングの前よりも、後の方が、見た目が派手になるように構成してもよい。装飾表示手段として、例えば、確定表示の終了前は点灯の変化がない（消えているものは消えたまま、点いているものは付いたまま）とし、終了後は、点灯と消灯とが目まぐるしく変化するように構成してもよい。さらに、例えば、確定表示の終了前は白色単色表示であるのに対し、終了後は様々な色の表示を行うように構成してもよい。また、可動装飾手段として、例えば、主表示手段及びサブ表示手段を囲うようにして枠状に構成されるとともに、確定表示の終了前は変位せず、終了後に変位するように構成してもよい。これらの構成を採用する場合、確定表示の終了のタイミングで装飾手段に興味を引くといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６５４】
手段Ａ−１３．前記主表示手段及び前記サブ表示手段のうち少なくとも一方が変位可能に構成されていることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−１２のいずれかに記載の遊技機。
【０６５５】
手段Ａ−１３によれば、主表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができ、主表示手段の表示態様を認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０６５６】
手段Ａ−１４．前記確定表示は、前記主表示手段において識別情報を変動表示させるとともに、当該識別情報を前記当否抽選の結果と対応付けされた態様で停止表示させることで行われ、
前記主表示手段では、前記識別情報の変動表示を停止表示させた後、当該識別情報の停止態様を規定時間維持するとともに、前記識別情報の変動表示の開始を禁止する変動インターバル期間が設定され、
前記変動インターバル期間の経過後に、前記識別情報の変動表示が開始されない場合には、前記識別情報が、当該識別情報の変動表示が行われていない状態に対応付けされた態様とされることを特徴とする手段Ａ−１乃至Ａ−１３のいずれかに記載の遊技機。
【０６５７】
手段Ａ−１４によれば、確定表示の停止態様（当否抽選の結果）をいつまでも表示しておくことで、確定表示を把握し難くするといった効果が薄れてしまうことを防止することができる。
【０６５８】
Ｂ．遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射手段によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた始動入球手段に入球する等の所定の契機に基づいて、当たり状態を発生させるか否か等の抽選が行われるとともに、主表示手段にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている（例えば、特開２００６−２７１４８０号公報参照）。
【０６５９】
また、主表示手段における変動表示中に遊技球が始動入球手段へ新たに入球した場合には、その分の変動表示は保留記憶され、現在行われている変動表示の後に行われるといった構成が知られている。さらに、変動表示の保留記憶の数を教示する保留表示手段が設けられているものも多い。
【０６６０】
ところで、一般に、変動表示の保留記憶には上限が設定されており、上限を超える保留記憶はされない構成となっている。このため、変動表示の保留記憶が上限を超えないように遊技を行っている遊技者と、遊技球を発射させ続ける遊技者等との間で、遊技結果に比較的大きな差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差等）が付いてしまうことが懸念される。
【０６６１】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、保留表示手段を視認して遊技する遊技者と、保留表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【０６６２】
手段Ｂ−１．遊技球を発射させる発射手段と、
遊技盤の前面側に設けられ、前記発射手段により発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域を移動する遊技球が入球可能な始動入球手段と、
前記始動入球手段へ入球した遊技球を検知する始動入球検知手段と、
前記始動入球検知手段の検知に基づいて、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機において、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出表示が行われる演出表示手段と、
前記始動入球検知手段の検知が行われた場合に、前記当否抽選に用いられる情報を取得する情報取得手段と、
前記情報取得手段で取得された情報を、所定数を上限として複数記憶可能な保留記憶手段とを備え、
前記主表示手段における前記確定表示の実行中（変動表示中）において、前記始動入球検知手段の検知が行われた場合には、当該検知に対応する前記確定表示が、実行中の前記確定表示の後に行われる構成であって、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶の数を教示する保留表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記保留記憶手段に対して前記情報取得手段で取得された情報が記憶された場合に切替表示を実行可能なサブ表示手段とを備え、
前記サブ表示手段は、前記保留表示手段に隣接して配置されるとともに、前記保留表示手段の表示部と同様の表示部を備えていることを特徴とする遊技機。
【０６６３】
手段Ｂ−１によれば、保留表示手段と同様にして、保留記憶手段に対して情報取得手段で取得された情報が記憶された場合に表示態様が変化するサブ表示装置が、保留表示手段に隣接して設けられているとともに、サブ表示手段は保留表示手段と同様の表示部を備えている。このため、保留表示手段及びサブ表示手段による表示態様のうち保留表示手段の表示態様がどれなのかが分かり難くなり、ひいては、保留表示手段の表示態様のパターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。従って、当否抽選に用いられる情報が新たに保留記憶手段に記憶されたのか否か、或いは、保留記憶手段には、何回分の当否抽選に用いられる情報が記憶されているのか（保留記憶がいくつあるのか）を分かり難くすることができる。
【０６６４】
これにより、保留表示手段の表示態様（が教示している保留記憶の数）を視認しつつ、かかる情報に基づいて効率的な遊技（保留記憶の上限に達した状態では遊技球を発射させない等）を行おうとする遊技者と、遊技球を発射させ続ける遊技者（例えば、保留表示手段の表示態様を把握していない遊技者、或いは、演出表示手段等の演出を堪能したいがために保留表示手段をあえて視認しない遊技者）等との間の遊技結果の差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差）を極力小さくすることができる。つまり、保留表示手段の表示態様に即座に対応して遊技を行う遊技者が得をする分、相対的に、保留表示手段を視認していない遊技者が損をしてしまうといった事態を抑制することができる。結果として、保留表示手段を随時確認しなければ損をしてしまうといった意識を抑制することができ、演出表示手段の演出表示等を存分に堪能してもらうことができる。
【０６６５】
また、例えば、保留表示手段の保留表示を分かり難くするために、保留表示手段の保留表示をより複雑なものとする場合に比べ、主制御手段の制御負担を軽減したり、保留表示手段の簡素化を図ったりすることができる。
【０６６６】
手段Ｂ−２．前記主表示手段の表示部、及び、前記サブ表示手段の表示部のうち、一方の少なくとも一部が、他方に挟まれるようにして配置されていることを特徴とする手段Ｂ−１に記載の遊技機。
【０６６７】
手段Ｂ−２によれば、保留表示手段の表示態様と、サブ表示手段の表示態様とがより入り組む格好となる。従って、保留表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様のなかから保留表示手段の表示態様を瞬時に認識して把握することをより難しくすることができる。
【０６６８】
手段Ｂ−３．前記主制御手段から前記サブ制御手段に対して前記保留表示手段の表示態様に関する情報を出力可能に構成され、
前記サブ制御手段は、前記保留表示手段の表示態様に関する情報に基づいて、前記サブ表示手段の表示態様を決定することを特徴とする手段Ｂ−１又はＢ−２に記載の遊技機。
【０６６９】
手段Ｂ−３によれば、サブ表示手段の表示態様を、保留表示手段の表示態様に合わせることができる。従って、サブ表示手段の表示態様を、保留表示手段の表示態様とより効果的に組合わせて、より思わせぶりな表示を導出したり、サブ表示手段の停止態様を、保留表示手段の停止態様と組合わせて、所定の意味のある表示が導出されるようにしたりすることができる。従って、保留表示手段の表示態様のパターンをより分かり難くするといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６７０】
手段Ｂ−４．前記サブ表示手段の表示部の一部を覆う被覆位置と、当該サブ表示手段の表示部の前記一部を露出させる露出位置との間を変位可能な被覆手段を備えていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−３のいずれかに記載の遊技機。
【０６７１】
手段Ｂ−４によれば、被覆手段の変位により、サブ表示手段のうち視認可能となる視認範囲を変更し、保留表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができる。従って、保留表示手段の表示態様を認識して把握することをより難しくすることができる。
【０６７２】
尚、保留表示手段の表示部は被覆手段によって覆われることがないように構成する。また、「被覆手段を駆動させる被覆駆動手段を備え、被覆駆動手段は、サブ制御手段によって駆動制御されること」としてもよい。この場合、主制御手段に被覆駆動手段の制御を実行させる場合に比べ、主制御手段の制御負担を減らしつつ、サブ表示手段の表示態様と、被覆駆動手段の駆動状態とを確実に合わせることができる。
【０６７３】
手段Ｂ−５．前記保留表示手段及び前記サブ表示手段は、
前記被覆手段が前記露出位置にある場合において、前記サブ表示手段のうち少なくとも前記被覆位置にある前記被覆手段によって前方が覆われる範囲に設置されている表示部を使用しての表示態様と、前記保留表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、
前記被覆手段が前記被覆位置にある場合に、前記サブ表示手段のうち前記被覆手段によって被覆されている表示部を使用せずに導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ｂ−４に記載の遊技機。
【０６７４】
手段Ｂ−６．前記被覆手段は、前記サブ表示手段の表示部の一部を被覆可能な第１被覆手段と、前記サブ表示手段の表示部のうち前記第１被覆手段とは異なる部位を被覆可能な第２被覆手段とを備え、
前記保留表示手段及び前記サブ表示手段は、
前記第１被覆手段が前記被覆位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記露出位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記保留表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、
前記第１被覆手段が前記露出位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記被覆位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記保留表示手段の表示態様とで導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ｂ−４又はＢ−５に記載の遊技機。
【０６７５】
手段Ｂ−５、手段Ｂ−６によれば、保留表示手段の表示（教示内容）は異なるが、サブ表示手段の表示と組み合わせると、全体として同じに見える態様を導出可能とすることで、保留表示手段の表示態様を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。尚、上記手段Ｂ−３の構成を採用することで、被覆手段の位置が異なっても、保留表示手段及びサブ表示手段の表示部全体として同じ表示態様が導出されるといった現象を、偶然ではなく、狙って（ピンポイントで）導出させる、或いは、（対応付けするパターンをある程度限定することで）導出される可能性を高めることができる。
【０６７６】
特に、手段Ｂ−６の構成を採用する場合、第１被覆手段及び第２被覆手段が同調して動作する（同じ向きに同じ距離を移動する）ことによって、遊技者から視認される保留表示手段の表示部の面積と、サブ表示手段の表示部の面積とを足した面積を常に同じとすることができる。従って、例えば、かかる面積の相違から、保留表示手段及びサブ表示手段による表示態様に対する識別方法を変えなければならないといった判断をされてしまうといった事態を回避することができる。
【０６７７】
尚、手段Ｂ−６の第１被覆手段及び第２被覆手段のような関係を有する被覆手段の数は特に限定されるものではなく、例えば、保留表示手段の上下左右に対してそれぞれ被覆手段を設けることとしてもよい。また、各第１被覆手段及び第２被覆手段についても、それぞれ１つの板状体で構成されるものに限定されず、例えば、複数の板状体で構成されるとともに、それぞれが駆動手段によって独立して動作可能に構成されていることとしてもよい。
【０６７８】
手段Ｂ−７．前記保留表示手段、及び、前記サブ表示手段は、それぞれ複数の発光手段が搭載された発光基板を備え、前記保留表示手段の表示部、及び、前記サブ表示手段の表示部は、前記複数の発光手段により構成されていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−６のいずれかに記載の遊技機。
【０６７９】
手段Ｂ−７によれば、保留表示手段及びサブ表示手段が、液晶表示装置で構成される場合に比べて制御の簡素化等が図られ、セグメント表示装置で構成される場合に比べて設計の自由度が向上する。尚、「前記保留表示手段の前記発光手段と、前記サブ表示手段の前記発光手段とが、全体として行列状に配置されていること」としてもよい。この場合、意匠性の向上が図られる上、保留表示手段と、サブ表示手段との境界が分かり難くなるといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０６８０】
手段Ｂ−８．前記保留表示手段、及び、前記サブ表示手段の表示部側には、前記保留表示手段及び前記サブ表示手段の各前記発光手段を個別に挿入可能な挿入孔が形成された取付パネルが設けられ、
前記保留表示手段、及び、前記サブ表示手段は、前記発光手段が前記挿入孔に挿入され、前記発光基板が前記取付パネルに当接状態で固定されていることを特徴とする手段Ｂ−７に記載の遊技機。
【０６８１】
手段Ｂ−８によれば、取付パネルによって、保留表示手段及びサブ表示手段の発光基板の位置決めを行うことができる。従って、保留表示手段及びサブ表示手段の発光手段を同一平面上にずれなく設置することができ、例えば、ずれているような場合に比べ、保留表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区別を付け難くすることができる。
【０６８２】
また、取付パネルによって、保留表示手段の発光基板と、サブ表示手段の発光基板との境目や、発光基板の表面を隠すことができる。を分かり難くすることができる。従って、保留表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区別をより付け難くしたり、意匠性の向上、利便性の向上等を図ったりすることができる。
【０６８３】
手段Ｂ−９．前記保留表示手段及び前記サブ表示手段のうち少なくとも一方が変位可能に構成されていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−８のいずれかに記載の遊技機。
【０６８４】
手段Ｂ−９によれば、保留表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができ、保留表示手段の表示態様を認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０６８５】
手段Ｂ−１０．前記遊技領域において前記遊技盤との間に遊技球が通過可能な距離を隔てて設けられ、少なくとも前記始動入球手段の前方を覆う始動被覆手段を備え、
前記遊技領域のうち前記始動被覆手段によって前方が覆われている被覆領域には、当該被覆領域を移動する遊技球を検知可能な疑似入賞検知手段が設けられ、
前記疑似入賞検知手段の検知に基づいて、前記始動入球検知手段の検知が行われたかのような疑似入賞態様を導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ｂ−１乃至Ｂ−９のいずれかに記載の遊技機。
【０６８６】
手段Ｂ−１０によれば、始動被覆手段によって前方が覆われている被覆領域において、始動入球手段とともに、疑似入賞検知手段が設けられている。つまり、始動被覆手段が設けられることで、始動入球手段に遊技球が入球したか否かの視認性が比較的低下している構成において、疑似入賞検知手段の検知に基づいて、始動被覆手段裏面側の被覆領域に進入した遊技球が始動入球手段に入球したのかも知れないといった疑似入賞態様を導出する（例えば、始動入球手段と同じく被覆領域に設置された疑似入賞検知手段の検知に基づいて、始動入球検知手段の検知が行われた場合と同じようなリアクションを導出したり、導出した場合はそのリアクションが始動入球検知手段の検知によるものかを示唆したりする等を行う）ことができる。従って、始動入球手段に対する遊技球のアクションとして、「入球した」、「入球していない」の他に、「入球したのかもしれない」というパターンを追加することができ、演出機会及び演出の種類を増加させ、演出の多様化等を図ることができる。結果として、始動被覆手段を設けて遊技球が始動入球手段に入球するのか否かを分かり難くしたこと（始動入球手段に遊技球が入球したかの演出）の価値を飛躍的に高めることができ、興趣の向上を図ることができる。
【０６８７】
また、上記手段Ｂ−１のように、保留表示手段の表示態様を瞬時に把握し難くするといった構成を具備することによって、疑似入賞態様を導出したとしても、保留表示手段を視認すれば、実際には保留記憶が増加していないこと（疑似入賞態様であること）を瞬時に把握されてしまうといった事態を抑制することができる。
【０６８８】
尚、始動入球手段は１つでもよいし、複数でもよい。加えて、「始動被覆手段は遊技盤に取付けられていること」としてもよい。また、疑似入賞態様としては、所定の表示手段における表示態様や、音声出力手段による音声態様や、所定の発光手段による発光態様や、これらの組合わせ等が挙げられる。
【０６８９】
Ｃ．遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射手段によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた始動入球手段に入球する等の所定の契機に基づいて、当たり状態を発生させるか否か等の抽選が行われるとともに、主表示手段にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている。
【０６９０】
また、主表示手段で行われる変動表示に対して追従的に行われ、前記抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出用の変動表示が行われる演出表示手段が設けられるものも多い（例えば、特開２００６−２７１４８０号公報参照）。当該演出表示手段では、主表示手段において抽選の結果が教示されたタイミングでも、かかる抽選の結果をおおまかに示唆するだけとして、かかる抽選の結果の教示を先延ばしにする場合がある。これにより、演出の機会を増やし、遊技により抑揚等を付けて、演出性や遊技性の向上等を図ることができる。
【０６９１】
ところで、抽選の結果を先に知り得ることで、遊技を有利に進められる場合もあり、この場合、主表示手段の表示態様を把握していて主表示手段を視認しながら遊技を行っている遊技者と、演出表示手段における演出を楽しむ等して主表示手段を視認していない遊技者等との間で、遊技結果に比較的大きな差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差等）が付いてしまうことが懸念される。
【０６９２】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、主表示手段を視認して遊技する遊技者と、主表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【０６９３】
手段Ｃ−１．遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機であって、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、開始及び終了のタイミングが前記主表示手段の前記確定表示と同期する疑似表示が行われるサブ表示手段とを備え、
前記サブ表示手段は、前記主表示手段に並んで配置されるとともに、前記主表示手段の前記確定表示を行うための表示部と同様の表示部を備え、
前記当否抽選における第１の結果を教示する前記主表示手段の前記確定表示の第１態様と、前記サブ表示手段の前記疑似表示の態様とを組合わせた第１の複合態様と、
前記当否抽選における前記第１の結果とは異なる第２の結果を教示する前記主表示手段の前記確定表示の前記第１態様とは異なる第２態様と、前記サブ表示手段の前記疑似表示の態様とを組合わせた第２の複合態様と
が同じ表示態様（表示される位置は異なるが、形は同じ）となるように、
前記サブ表示手段の前記疑似表示の態様を導出可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【０６９４】
手段Ｃ−１によれば、主表示手段に並んで配置されたサブ表示手段において主表示手段の確定表示と同期する（当否抽選の結果に関与しない）疑似表示が行われる上、サブ表示手段は主表示手段と同様の表示部を備えていることから、疑似表示は、確定表示と似たような表示態様となる。このため、主表示手段及びサブ表示手段による表示態様のうち主表示手段の表示態様がどれなのかが分かり難くなり、ひいては、主表示手段の確定表示のパターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。従って、例えば、主表示手段の確定表示（が教示している内容）を視認しつつ、かかる情報に基づいて効率的な遊技を行おうとする遊技者と、主表示手段の確定表示を把握していない遊技者、或いは、確定表示と並行して行われる別の演出を堪能したいがために主表示手段をあえて視認しない遊技者等との間の遊技結果の差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差）を極力小さくすることができる。つまり、主表示手段の表示態様に即座に対応して遊技を行う遊技者が得をする分、相対的に、主表示手段を視認していない遊技者が損をしてしまうといった事態を抑制することができる。結果として、主表示手段の確定表示のパターンを把握し、主表示手段を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制することができ、確定表示と並行して行われる別の演出等を存分に堪能してもらうことができる。
【０６９５】
さらに、主表示手段の確定表示を分かり難くするために、サブ制御手段で制御されるサブ表示手段によって疑似表示を行うこととしている。従って、例えば、主表示手段の確定表示を分かり難くするために、主表示手段の確定表示をより複雑なものとする場合に比べ、主制御手段の制御負担を軽減したり、主表示手段の簡素化を図ったりすることができる。
【０６９６】
また、手段Ｃ−１によれば、サブ表示手段の疑似表示の態様を適宜変更することによって、例えば、当否抽選における第１の結果を教示する主表示手段の確定表示の第１態様と、サブ表示手段の疑似表示の態様とを組合わせた第１の複合態様と、当否抽選における第１の結果とは異なる第２の結果を教示する主表示手段の確定表示の第２態様と、サブ表示手段の疑似表示の態様とを組合わせた第２の複合態様とを同じ表示態様（表示される位置は異なるが、形は同じ）とすることができるように構成されている。具体的に、例えば、３つの同じセグメント表示装置を左右方向に並べて配置し、左から第１サブ表示手段、主表示手段、第２サブ表示手段として構成する。そして、主表示手段で「１」（第１態様）を表示し、第２サブ表示手段で「３」を表示し、第１サブ表示手段は全消灯した場合と、第１サブ表示手段で「１」を表示し、主表示手段で「３」（第１態様）を表示し、第２サブ表示手段は全消灯した場合とでは、いずれも「１３」（第１の複合態様、第２の複合態様）という同じ数字が表示される。このように、主表示手段の表示（教示内容）は異なるが、サブ表示手段の表示と組み合わせると、全体として同じに見える態様を導出可能とすることで、主表示手段の確定表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。
【０６９７】
尚、遊技機としてパチンコ機に具体化する場合、例えば、「前記第１の結果として第１特別遊技状態が付与され、前記第２の結果として、第２特別遊技状態が付与され、前記第１特別遊技状態、及び、前記第２特別遊技状態は、ラウンド数、各ラウンドの終了条件が同じである（前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記第１の結果、及び、前記第２の結果を示唆するための演出表示が行われる演出表示手段による前記演出表示も同じ）ものの、特別遊技状態の終了後に付与される遊技モードが異なるといった構成において、第１の複合態様と、第２の複合態様とが導出される（第１態様と、第２態様とは異なるが、疑似表示を組合わせることで、全体としての複合態様を同様の表示態様にする）こととしてもよい。この場合、特別遊技状態の終了後に付与される遊技モードを事前に把握するためには、第１態様と、第２態様とを把握するしかない。従って、第１態様と、第２態様とを把握し難くすることで、既に決定されている内容が教示されるタイミングを、極力、先延ばしにして、その間に、様々な演出を導出するといった作用効果がより効果的に奏されることとなる。
【０６９８】
尚、「第１の複合態様と、第２の複合態様とが同じ表示態様となる」とは、主表示手段の確定表示の態様と、サブ表示手段の擬似表示の態様とを組合わせた複合態様に関して、同じ形を異なる位置で表示することができるといった趣旨である。
【０６９９】
手段Ｃ−２．前記サブ表示手段の表示部の一部を覆う被覆位置と、当該サブ表示手段の表示部の前記一部を露出させる露出位置との間を変位可能な被覆手段を備えていることを特徴とする手段Ｃ−１に記載の遊技機。
【０７００】
手段Ｃ−２によれば、被覆手段の変位により、サブ表示手段のうち視認可能となる視認範囲を変更し、主表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができる。従って、主表示手段の表示態様を認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０７０１】
尚、主表示手段の表示部は被覆手段によって覆われることがないように構成することが望ましい。また、「被覆手段を駆動させる被覆駆動手段を備え、被覆駆動手段は、サブ制御手段によって駆動制御されること」としてもよい。この場合、主制御手段に被覆駆動手段の制御を実行させる場合に比べ、主制御手段の制御負担を減らしつつ、サブ表示手段の表示態様と、被覆駆動手段の駆動状態とを確実に合わせることができる。加えて、第１の複合態様又は第２の複合態様において、サブ表示手段の全体が被覆手段に覆われるように構成することも可能である。
【０７０２】
手段Ｃ−３．前記第１の複合態様は、前記被覆手段が前記被覆位置にある場合に、前記サブ表示手段のうち前記被覆手段によって被覆されている表示部を使用せずに導出可能に構成され、
前記第２の複合態様は、前記被覆手段が前記露出位置にある場合に、前記サブ表示手段のうち少なくとも前記被覆位置にある前記被覆手段によって前方が覆われる範囲に設置されている表示部を使用して導出可能に構成されていることを特徴とする手段Ｃ−２に記載の遊技機。
【０７０３】
手段Ｃ−４．前記被覆手段は、前記サブ表示手段の表示部の一部を被覆可能な第１被覆手段と、前記サブ表示手段の表示部のうち前記第１被覆手段とは異なる部位を被覆可能な第２被覆手段とを備え、
前記第１の複合態様は、前記第１被覆手段が前記被覆位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記露出位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記主表示手段の表示態様とによって構成され、
前記第２の複合態様は、前記第１被覆手段が前記露出位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記被覆位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記主表示手段の表示態様とによって構成されていることを特徴とする手段Ｃ−２又はＣ−３に記載の遊技機。
【０７０４】
手段Ｃ−３、手段Ｃ−４によれば、使用しない領域を被覆手段で隠すことができ、例えば、主表示手段の確定表示と、サブ表示手段の疑似表示と組み合わせた複合態様の表示位置と、被覆手段の位置との相対的な位置関係が異なる（第１の複合態様は被覆手段に近い位置で表示されるのに対し、第２の複合態様は被覆手段から遠い位置で表示される、或いは、サブ表示手段のうち、第２の複合態様では使用される筈の領域が使用されていないことが丸見えとなっている等）ことに起因して、第１の複合態様、及び、第２の複合態様のどちらであるのかを把握され易くなってしまうといった事態を抑制することができる。
【０７０５】
尚、手段Ｃ−３、手段Ｃ−４の具体例としては、３つの同じセグメント表示装置を左右方向に並べて配置し、左から第１サブ表示手段、主表示手段、第２サブ表示手段として構成するとともに、第１サブ表示手段を被覆可能な第１被覆手段と、第２サブ表示手段を被覆可能な第２被覆手段とを設ける。そして、第１被覆手段が被覆位置にあり、かつ、第２被覆手段が露出位置にある場合において、主表示手段で「１」を表示し、第２サブ表示手段で「３」を表示した場合と、第１被覆手段が露出位置にあり、かつ、第２被覆手段が被覆位置にある場合において、第１サブ表示手段で「１」を表示し、主表示手段で「３」を表示した場合とでは、いずれも「１３」という同じ数字が表示されることとなる。
【０７０６】
また、手段Ｃ−４の第１被覆手段及び第２被覆手段のような関係を有する被覆手段の数は特に限定されるものではなく、例えば、主表示手段の上下左右に対してそれぞれ被覆手段を設けることとしてもよい。また、各第１被覆手段及び第２被覆手段についても、それぞれ１つの板状体で構成されるものに限定されず、例えば、複数の板状体で構成されるとともに、それぞれが駆動手段によって独立して動作可能に構成されていることとしてもよい。
【０７０７】
手段Ｃ−５．前記第１の複合態様が導出される第１表示状態と、前記第２の複合態様が導出される第２表示状態とにおいて、前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段の表示部のうち視認可能な面積の和が同じ又はほぼ同じとなるように、前記被覆手段が変位可能に構成されていることを特徴とする手段Ｃ−４に記載の遊技機。
【０７０８】
手段Ｃ−５によれば、例えば、第１被覆手段及び第２被覆手段が同調して動作する（同じ向きに同じ距離を移動する）こと等によって、第１表示状態及び第２表示状態のどちらでも、遊技者から視認される主表示手段の表示部の面積と、サブ表示手段の表示部の面積とを足した面積を（ほぼ）同じとすることができる。従って、例えば、かかる面積の相違から、主表示手段及びサブ表示手段による表示態様に対する識別方法を変えなければならないといった判断をされてしまうといった事態を回避することができる。
【０７０９】
手段Ｃ−６．前記主制御手段から前記サブ制御手段に対して前記主表示手段の前記確定表示に関する情報を出力可能に構成され、
前記サブ制御手段は、前記主表示手段の前記確定表示に関する情報に基づいて、前記サブ表示手段の前記疑似表示を決定することを特徴とする手段Ｃ−１乃至Ｃ−５のいずれかに記載の遊技機。
【０７１０】
手段Ｃ−６によれば、主表示手段の確定表示と、サブ表示手段の擬似表示とを組合わせた複合表示に関し、表示位置こそ異なるものの、表示態様については同一である複合表示が導出されるといった現象を、偶然ではなく、狙って（ピンポイントで）導出させる、或いは、（対応付けするパターンをある程度限定することで）導出される可能性を高めることができる。従って、主表示手段の確定表示のパターンをより分かり難くするといった作用効果がより確実に奏されるとともに、サブ表示手段の表示態様を、主表示手段の表示態様とより効果的に組合わせて演出性の向上等を図ることができる。
【０７１１】
手段Ｃ−７．前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段は、それぞれ複数の発光手段が搭載された発光基板を備え、前記主表示手段の表示部、及び、前記サブ表示手段の表示部は、前記複数の発光手段により構成されていることを特徴とする手段Ｃ−１乃至Ｃ−６のいずれかに記載の遊技機。
【０７１２】
手段Ｃ−７によれば、主表示手段及びサブ表示手段が、液晶表示装置で構成される場合に比べて制御の簡素化等が図られ、セグメント表示装置で構成される場合に比べて設計の自由度が向上する。尚、「前記主表示手段の前記発光手段と、前記サブ表示手段の前記発光手段とが、全体として行列状に配置されていること」としてもよい。この場合、意匠性の向上が図られる上、主表示手段と、サブ表示手段との境界が分かり難くなるといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０７１３】
手段Ｃ−８．前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段の表示部側には、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の各前記発光手段を個別に挿入可能な挿入孔が形成された取付パネルが設けられ、
前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段は、前記発光手段が前記挿入孔に挿入され、前記発光基板が前記取付パネルに当接状態で固定されていることを特徴とする手段Ｃ−７に記載の遊技機。
【０７１４】
手段Ｃ−８によれば、取付パネルによって、主表示手段及びサブ表示手段の発光基板の位置決めを行うことができる。従って、主表示手段及びサブ表示手段の発光手段を同一平面上にずれなく設置することができ、例えば、ずれているような場合に比べ、主表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区別を付け難くすることができる。
【０７１５】
また、取付パネルによって、主表示手段の発光基板と、サブ表示手段の発光基板との境目や、発光基板の表面を隠すことができる。従って、主表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区別をより付け難くしたり、意匠性の向上、利便性の向上等を図ったりすることができる。
【０７１６】
手段Ｃ−９．前記主表示手段の複数の前記発光手段は行列状に配置され、
前記サブ表示手段の複数の前記発光手段は、前記主表示手段の前記発光手段の行列に続くようにして前記主表示手段の前記発光手段とともに行列状に配置され、
前記確定表示は、前記主表示手段の複数の前記発光手段のうち、点灯される前記発光手段の位置、又は、組合せが変更されることで変動表示を行うとともに、規定時間後に、前記主表示手段の複数の前記発光手段が、前記抽選の結果に対応付けられた組合わせで点灯されるように構成され、
前記主表示手段の変動表示中は、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の複数の発光手段が、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の複数の発光手段による全体の配列において規則的となるように点灯及び消灯を繰り返すことを特徴とする手段Ｃ−７又はＣ−８に記載の遊技機。
【０７１７】
例えば、行列状に配置された主表示手段の複数の発光手段を規則的に順番に点灯させていくと、主表示手段の発光手段の並びは途切れるが、その代わりに、サブ表示手段の発光手段が並んでいるという場合に、当該サブ表示手段の発光手段を点灯させることで、規則的な点灯の態様を主表示手段及びサブ表示手段の全体にまわしていくことができる。従って、主表示手段の変動表示の見た目が良くなる（自然になる）上、主表示手段の発光手段と、サブ表示手段の発光手段との区切りを分かり難くすることができ、主表示手段の変動停止時には、主表示手段の確定表示を分かり難くするといった上記作用効果がより確実に奏されることとなる。
【０７１８】
手段Ｃ−１０．前記主表示手段の変動表示中において、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の前記発光手段の少なくとも１つが点灯している状態においては、前記主表示手段の前記発光手段の少なくとも１つが点灯状態とされることを特徴とする手段Ｃ−９に記載の遊技機。
【０７１９】
手段Ｃ−１０によれば、主表示手段が変動表示中であることを確実に示すことができる。
【０７２０】
手段Ｃ−１１．前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出表示が行われる演出表示手段と、
前記主表示手段及び前記サブ表示手段のうち少なくとも一方に隣接して、前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記演出表示手段の前記演出表示と対応（連動）する動作（装飾表示）が行われる装飾（表示）手段とを備えていることを特徴とする手段Ｃ−１乃至Ｃ−１０のいずれかに記載の遊技機。
【０７２１】
手段Ｃ−１１によれば、主表示手段の表示態様の瞬時の判別がより難しくなるとともに、主表示手段の周辺部を視認していても、演出表示手段で派手な演出表示が行われた場合等において、かかる演出表示と対応する装飾手段の動作の方に気を取られ易くなる。従って、主表示手段の確定表示を分かり難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０７２２】
尚、上記手段Ｃ−５に対応して、「前記第１の複合態様が導出される第１表示状態と、前記第２の複合態様が導出される第２表示状態とにおいて、前記主表示手段、及び、前記サブ表示手段の表示部のうち視認可能な面積の和が同じ又はほぼ同じとなるように、前記被覆手段が変位することによって、前記装飾手段のうち視認可能な面積が同じ又はほぼ同じとなること」としてもよい。この場合、装飾手段の視認態様の変化によって、第１表示状態、及び、第２表示状態のどちらにあるのかが分かり易くなってしまうといった事態を防止することができる。
【０７２３】
尚、「前記装飾手段は、前記演出表示と対応する装飾表示が行われる装飾表示手段であって、前記装飾表示手段は、前記主表示手段及び前記サブ表示手段の表示部と同じ表示部を有すること」としてもよい。また、装飾手段として、装飾表示手段に代えて、又は、加えて、「前記主表示手段及び前記サブ表示手段のうち少なくとも一方に隣接して、前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記演出表示手段の前記演出表示と対応（連動）する動作が行われる可動装飾手段を備えていること」としてもよい。
【０７２４】
Ｄ．遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機では、発射手段によって打ち出された遊技球が遊技盤に設けられた始動入球手段に入球する等の所定の契機に基づいて、当たり状態を発生させるか否か等の抽選が行われるとともに、主表示手段にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている。
【０７２５】
また、主表示手段で行われる変動表示に対して追従的に行われ、前記抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出用の変動表示が行われる演出表示手段が設けられるものも多い（例えば、特開２００６−２７１４８０号公報参照）。当該演出表示手段では、主表示手段において抽選の結果が教示されたタイミングでも、かかる抽選の結果をおおまかに示唆するだけとして、かかる抽選の結果の教示を先延ばしにする場合がある。これにより、演出の機会を増やし、遊技により抑揚等を付けて、演出性や遊技性の向上等を図ることができる。
【０７２６】
ところで、抽選の結果を先に知り得ることで、遊技を有利に進められる場合もあり、この場合、主表示手段の表示態様を把握していて主表示手段を視認しながら遊技を行っている遊技者と、演出表示手段における演出を楽しむ等して主表示手段を視認していない遊技者等との間で、遊技結果に比較的大きな差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差等）が付いてしまうことが懸念される。
【０７２７】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、主表示手段を視認して遊技する遊技者と、主表示手段を視認しない遊技者との間の遊技結果の差を抑制することのできる遊技機を提供することにある。
【０７２８】
手段Ｄ−１．遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるか否かの当否抽選を行うとともに、当該当否抽選の結果に基づいて前記特別遊技状態を発生させる主制御手段と、
前記主制御手段からの信号に基づいて制御を実行可能なサブ制御手段とを備える遊技機であって、
前記主制御手段によって直接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示するための確定表示が行われる主表示手段と、
前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、前記当否抽選の結果を教示、又は、示唆するための演出表示が行われる演出表示手段と、
前記主表示手段に向けて光を照射可能な照射手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【０７２９】
手段Ｄ−１によれば、主表示手段のうち確定表示を構成している部位と、その周辺部との境界部を含む範囲に照射手段の光を当てることで、両者間のコントラストを極力あいまいにしたり（ぼかしたり）、主表示手段のうち確定表示を構成し得る部位に照射手段の光を当てることで、現在、該当部位が確定表示を構成しているのか否か（何が表示されているのか、或いは、何も表示されていないのか）を分かり難くしたりすることができる。このため、主表示手段の確定表示のパターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。従って、例えば、主表示手段の確定表示（が教示している内容）を視認しつつ、かかる情報に基づいて効率的な遊技を行おうとする遊技者と、主表示手段の確定表示を把握していない遊技者、或いは、主表示手段とは別の演出を堪能したいがために、主表示手段をあえて視認しない遊技者等との間の遊技結果の差（例えば、最終的に獲得する遊技価値の差）を極力小さくすることができる。つまり、主表示手段の表示態様に即座に対応して遊技を行う遊技者が得をする分、相対的に、主表示手段を視認していない遊技者が損をしてしまうといった事態を抑制することができる。結果として、主表示手段の確定表示のパターンを把握し、主表示手段を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制することができ、主表示手段とは別の演出等を存分に堪能してもらうことができる。
【０７３０】
手段Ｄ−２．前記主表示手段が複数の発光手段を備え、当該複数の発光手段により、前記確定表示を行う構成において、
前記発光手段の周辺部に対し、前記発光手段よりも反射率の高い素材が使用されていることを特徴とする手段Ｄ−１に記載の遊技機。
【０７３１】
手段Ｄ−２によれば、照射手段の光を照射することにより、主表示手段のうち、確定表示において、確定表示を構成している部位と、その周辺部との間の境界を極力あいまいにするといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０７３２】
手段Ｄ−３．前記主表示手段が複数の発光手段を備え、当該複数の発光手段により、前記確定表示を行うとともに、
前記照射手段が前記発光手段の斜め前方から前記発光手段に向けて光を照射する構成において、
前記発光手段の周辺部は、前記照射手段側に傾斜していることを特徴とする手段Ｄ−１又はＤ−２に記載の遊技機。
【０７３３】
手段Ｄ−３によれば、照射手段によって照射された斜め前方からの光を、効率的に前方に反射させることができる。
【０７３４】
手段Ｄ−４．前記主表示手段は、複数の前記発光手段が搭載された発光基板を備え、前記主表示手段の表示部は、前記複数の発光手段により構成され、
前記主表示手段の表示部側には、前記主表示手段の各前記発光手段を個別に挿入可能な挿入孔が形成された取付パネルが設けられ、
前記主表示手段は、前記発光手段が前記挿入孔に挿入され、前記発光基板が前記取付パネルに当接状態で固定されていることを特徴とする手段Ｄ−１乃至Ｄ−３のいずれかに記載の遊技機。
【０７３５】
手段Ｄ−４によれば、前後方向において、発光手段の前端部と、発光手段の周辺部との位置の違いを極力小さくすることができ、発光手段と、発光手段の周辺部との境界部を分かり難くするといった上記作用効果がより効果的に奏される。さらに、発光手段（の前端部）の周辺部が取付パネルとされることによって、発光手段の周辺部の加工を（上記のように反射率を高めたり、凹状に形成したりする等）比較的自由かつ容易に行うことができる。
【０７３６】
また、主表示手段が、液晶表示装置で構成される場合に比べて制御の簡素化等が図られ、セグメント表示装置で構成される場合に比べて設計の自由度が向上する。さらに、例えば、複数の発光基板を比較的近い位置に配置する場合（主表示手段の発光基板が複数でもよいし、主表示手段の発光基板と、主表示手段とは別の表示手段の発光基板とで複数でもよい）、それらをまとめて取付パネルの取付けることによって、かかる複数の発光基板の位置決めを行うことができる。従って、複数の発光手段を同一平面上にずれなく設置することができる。加えて、取付パネルによって、複数の発光基板の境目や、発光基板の表面を隠すことができる。従って、意匠性の向上、利便性の向上等を図ることができる。
【０７３７】
手段Ｄ−５．前記照射手段は、前記確定表示の終了のタイミングの前後で態様変化することを特徴とする手段Ｄ−１乃至Ｄ−４のいずれかに記載の遊技機。
【０７３８】
手段Ｄ−５によれば、確定表示の終了のタイミングで照射手段から光をより強く照射することで、主表示手段の確定表示を把握され難くするといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０７３９】
尚、照射手段は、例えば、確定表示の終了のタイミングの前後で、消灯状態から点灯状態に切替わるように構成されてもよいし、確定表示の終了前は点灯の変化がない（消えているものは消えたまま、点いているものは付いたまま）とし、終了後は、点灯と消灯とが目まぐるしく変化するように構成してもよい。さらに、例えば、確定表示の終了前は白色単色表示であるのに対し、終了後は様々な色の表示を行うように構成してもよい。
【０７４０】
手段Ｄ−６．前記サブ制御手段によって直接的、又は、間接的に制御され、開始及び終了のタイミングが前記主表示手段の前記確定表示と同期する疑似表示が行われるサブ表示手段を備え、
前記サブ表示手段は、前記主表示手段に並んで配置されるとともに、前記主表示手段の前記確定表示を行うための表示部と同様の表示部を備え、
前記照射手段は、前記主表示手段と、前記サブ表示手段との間の部位にも光を照射可能に構成されていることを特徴とする手段Ｄ−１乃至Ｄ−５のいずれかに記載の遊技機。
【０７４１】
手段Ｄ−６によれば、主表示手段に隣接配置されたサブ表示手段において主表示手段の確定表示と同期する（当否抽選の結果に関与しない）疑似表示が行われる上、サブ表示手段は主表示手段と同様の表示部を備えていることから、疑似表示は、確定表示と似たような表示態様となる。このため、主表示手段及びサブ表示手段による表示態様のうち主表示手段の表示態様がどれなのかが分かり難くなり、ひいては、主表示手段の確定表示のパターンを分かり難くする（一瞬での判断を難しくする）ことができる。従って、主表示手段の確定表示のパターンを把握し、主表示手段を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制するといった上記作用効果がより一層奏されることとなる。
【０７４２】
また、主表示手段の確定表示を分かり難くするために、サブ制御手段で制御されるサブ表示手段によって疑似表示を行うこととしている。従って、例えば、主表示手段の確定表示を分かり難くするために、主表示手段の確定表示をより複雑なものとする場合に比べ、主制御手段の制御負担を軽減したり、主表示手段の簡素化を図ったりすることができる。
【０７４３】
さらに、主表示手段と、サブ表示手段との間の部位に光が照射されることによって、主表示手段とサブ表示手段との境目がどこになるのかが認識し難くなる、ひいては、主表示手段の確定表示のパターンが認識し難くなる。これにより、主表示手段の確定表示のパターンを把握し、主表示手段を視認していなければ損をしてしまうといった意識を抑制するといった作用効果がより一層奏されることとなる。
【０７４４】
尚、「前記照射手段は、前記サブ制御手段によって制御されること」としてもよい。この場合、主制御手段に照射手段の制御を実行させる場合に比べ、主制御手段の制御負担を減らしつつ、サブ表示手段の表示態様と、照射手段の照射状態とを確実に合わせることができる。また、「前記主制御手段から前記サブ制御手段に対して前記主表示手段の前記確定表示に関する情報を出力可能に構成され、前記サブ制御手段は、前記主表示手段の前記確定表示に関する情報に基づいて、前記サブ表示手段の前記疑似表示、及び、前記照射手段の照射態様を決定すること」としてもよい。この場合、サブ表示手段の表示態様、及び、照射手段の照射態様を、主表示手段の表示態様に合わせることができる。従って、サブ表示手段の表示態様、及び、照射手段の照射態様を、主表示手段の表示態様とより効果的に組合わせて、より思わせぶりな表示を導出したり、サブ表示手段の停止態様を、主表示手段の停止態様と組合わせて、所定の意味のある表示が導出されるようにしたりすることができる。
【０７４５】
手段Ｄ−７．前記サブ表示手段の表示部の一部を覆う被覆位置と、当該サブ表示手段の表示部の前記一部を露出させる露出位置との間を変位可能な被覆手段を備え、
前記照射手段は、前記被覆手段の裏側に取付けられ、当該被覆手段とともに変位可能に構成されていることを特徴とする手段Ｄ−６に記載の遊技機。
【０７４６】
手段Ｄ−７によれば、被覆手段の変位により、サブ表示手段のうち視認可能となる視認範囲を変更し、主表示手段の表示態様とサブ表示手段の表示態様とで構成される全体の表示態様を一変させることができる。従って、主表示手段の表示態様を認識して、確定表示を把握することをより難しくすることができる。
【０７４７】
さらに、照射手段が被覆手段の裏側に取付けられていることによって、被覆手段の位置と、照射手段による照射態様との間の位置ずれを防止することができる。このため、例えば、主表示手段の確定表示と、サブ表示手段の擬似表示とによって構成される複合表示の表示態様としては同じものを、異なる表示位置において導出可能とする場合に、表示位置が、第１位置と、第２位置とで異なっていることを分かり難くするべく、複数の被覆手段を使用して、サブ表示手段の表示部のうち使用されていない領域を被覆するといった構成を採用する場合、第１位置では複合表示に照射手段に光が当たるのに、第２位置では複合表示に照射手段の光が当たらないといった事態を回避することができる。従って、照射手段の光の態様によって、被覆手段が変位したことが簡単に推測され、主表示手段の確定表示のパターンを認識し易くなってしまうといった事態を抑制することができる。また、照射手段自体が直接視認されることによって、意匠性の低下等を招くといった事態を回避することができる。
【０７４８】
尚、「被覆手段を駆動させる被覆駆動手段を備え、被覆駆動手段は、サブ制御手段によって駆動制御されること」としてもよい。この場合、主制御手段に被覆駆動手段の制御を実行させる場合に比べ、主制御手段の制御負担を減らしつつ、サブ表示手段の表示態様と、被覆駆動手段の駆動状態とを確実に合わせることができる。また、「前記被覆手段は、前記サブ表示手段の表示部の一部を被覆可能な第１被覆手段と、前記サブ表示手段の表示部のうち前記第１被覆手段とは異なる部位を被覆可能な第２被覆手段とを備え、前記主表示手段及び前記サブ表示手段は、前記第１被覆手段が前記被覆位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記露出位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記主表示手段の表示態様とで構成される表示態様と同じものを、前記第１被覆手段が前記露出位置にあり、かつ、前記第２被覆手段が前記被覆位置にある場合において視認可能な前記サブ表示手段の表示態様と、前記主表示手段の表示態様とで導出可能に構成されていること」としてもよい。
【０７４９】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【０７５０】
ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞装置、可変入賞装置、始動入賞装置等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【０７５１】
ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）と、前記遊技領域内に配置された各入球手段（一般入賞装置、可変入賞装置、始動入賞装置等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。
【０７５２】
ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【０７５３】
ｄ．上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。
【０７５４】
ｅ．上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機（特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機）であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報（図柄）からなる識別情報列（図柄列；具体的には図柄の付されたリール、ベルト等の回転体）を変動表示（具体的にはリール等の回転）した後に識別情報列を停止表示する可変表示手段（具体的にはリールユニット等の回転体ユニット）を備え、始動用操作手段（具体的にはスタートレバー）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が開始され、停止用操作手段（具体的にはストップボタン）の操作に起因して識別情報（図柄）の変動が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿（上皿等）を設けてその球受皿から遊技球を取り込む取込手段と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出手段とを備え、前記取込手段により遊技球が取り込まれることにより遊技の開始条件が成立するように構成した遊技機」が挙げられる。
【符号の説明】
【０７５５】
１０…パチンコ機、３２ａ…第１可変入賞装置、３２ｂ…第２可変入賞装置、３３ａ…第１始動入賞装置、３３ｂ…第２始動入賞装置、３４…スルーゲート、４２…装飾図柄表示装置、４３ａ…第１特別表示装置、４３ｂ…第２特別表示装置、２６１…主制御装置、２６２…サブ制御装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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