(57)【要約】【課題】遊技機内において基板ボックスの位置を可動し得る構成にすることで、遊技機の台ごとに基板ボックス（制御基板）の位置が異なり、その制御基板に対する不正操作を困難にする。【解決手段】遊技機１０内に取り付けられる基板ボックス可動ベース３０１と、基板ボックス３００を支持する支持板材（Ｌ字状板材３０４と支持横板３０６）と、支持板材と基板ボックス可動ベース３０１との間に、支持板材を可動させ、固定する可動スライダ３０７，３０８，３０９と、を備え、遊技機１０毎に基板ボックス３００の位置をずらすことにより、基板ボックス３００の不正操作が困難になるように、基板ボックス３００を遊技機１０の筐体１１内において可動スライダ３０７，３０８，３０９により所定方向へ移動させ得るように構成した。【選択図】図７
2019107499.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する基板ボックスを備えた遊技機であって、
前記遊技機内に取り付けられる、前記基板ボックスを囲むように縦板と底板とが連結形成された支持受け側板と、２個の該支持受け側板を所定の間隔を開けて連結する支持受け背板とから成る基板ボックス可動ベースと、
前記基板ボックスを支持する支持板材と、
前記支持板材と前記基板ボックス可動ベースとの間に取り付けられた、該支持板材を可動させ、固定する可動スライダと、を備え、
遊技機毎に基板ボックスを異なる位置に移動させて該基板ボックスの不正操作が困難になるように、該基板ボックスを遊技機の筐体内において前記可動スライダにより所定方向へ移動させ得るように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機あるいはメダルの代わりに遊技球でスロットマ
シンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン、パチンコ機等の遊技機には制御基板が備えられ、その制御基板により
電子的に遊技内容の制御が行われている。制御基板は、ＣＰＵ（ＣｅｎｔｒａｌＰｒｏ
ｃｅｓｓｉｎｇＵｎｉｔ）、ＲＡＭ（ＲａｎｄｏｍＡｃｃｅｓｓＭｅｍｏｒｙ）、Ｒ
ＯＭ（ＲｅａｄＯｎｌｙＭｅｍｏｒｙ）、その他必要とされる集積回路やインターフェ
ース回路を備えている。制御基板のＲＯＭには、遊技の制御内容を決めるデータが記憶さ
れている。このＲＯＭを交換することにより、遊技の制御内容を変更する。また、制御基
板自体を交換する。
【０００３】
この制御基板は基板ボックス内に収容されている。この基板ボックスは、遊技機（スロ
ットマシン）の筐体左側上部の本体とドア部の隙間より筐体内部へ針金状の不正器具が差
し込まれ、不正操作されることがある。不正操作する者は、例えば筐体内では冷却用のカ
バーの送風穴から針金状の不正器具を差し込むが、内部が見えないために、不正操作する
位置を手探りしながら制御基板を不正に操作している。
【０００４】
このような基板ボックスの不正対策に関する技術について、例えば特許文献１の特開２
００８−１５４７４８の「電源装置及び遊技機」には、基板上の遊技機のゲーム進行に関
わる重要な回路素子等に対する不正行為を防止する構成が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−１５４７４８
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１の「電源装置及び遊技機」では、遊技機（スロットマシン）に針金状の不正
器具を差し込み所定の位置で不正操作されると、同様に他の台について同じ位置に差し込
まれやすくなり、次々と不正操作されるという問題を有していた。
【０００７】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発
明の目的は、遊技機内において基板ボックスの位置を可動し得る構成にすることで、遊技
機の台ごとに基板ボックス（制御基板）の位置が異なるようにしてその制御基板に対する
不正操作を困難にすることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技機の所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する基板ボッ
クスを備えた遊技機であって、前記遊技機内に取り付けられる基板ボックス可動ベースと
、前記基板ボックスを支持する支持板材と、前記支持板材と前記基板ボックス可動ベース
との間に、該支持板材を可動させ、固定する可動スライダと、を備え、遊技機毎に前記基
板ボックスの位置をずらすことにより、該基板ボックスの不正操作が困難になるように、
該基板ボックスを遊技機の筐体内において前記可動スライダにより所定方向へ移動させ得
るように構成した、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
上記構成の発明では、遊技機の筐体内における基板ボックスの位置を微妙に移動させる
ことができる。そのため、１台の遊技機について針金状の不正器具で不正操作できても、
別の遊技機では筐体の同じ位置から同じ不正器具を差込んで基板ボックスに不正操作しよ
うとしても、その基板ボックスの筐体内における位置が異なるため不正操作が困難になる
。即ち、１台目の遊技機と２台目の遊技機では、針金状の不正器具を差し込む左右方向の
位置、不正器具を差し込む間隔及び不正器具を差し込む角度が異なるため、１台目で不正
操作できても２台目以降からは同様に簡単には不正操作できないようになる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】遊技機であるスロットマシンの正面図である。
【図２】遊技機であるスロットマシンを示す斜視図である。
【図３】遊技機であるスロットマシンの前面扉を開いた状態を示す斜視図である。
【図４】前面扉の背面図である。
【図５】筐体内部の正面図である。
【図６】各リールを構成する帯状のリールテープの展開図である。
【図７】実施例１の手動で基板ボックスを移動させる手動式の基板不正防止機構を示    す斜視図である。
【図８】実施例１の手動で基板ボックスを移動させる手動式の基板不正防止機構を示    す正面図である。
【図９】実施例１の手動で基板ボックスを移動させる手動式の基板不正防止機構を示    す背面図である。
【図１０】Ｌ字状板材の前後可動スライダと上下可動スライダを示す正面図である。
【図１１】左右可動スライダを示す正面図である。
【図１２】実施例１の手動で基板ボックスを移動させる手動式の基板不正防止機構の    動作状態を示す概略説明図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は平面図である。
【図１３】実施例２の自動で基板ボックスを移動させる自動式基板不正防止機構を示    す斜視図である。
【図１４】実施例２の自動で基板ボックスを移動させる自動式基板不正防止機構を示    す正面図である。
【図１５】実施例２の自動で基板ボックスを移動させる自動式基板不正防止機構を示    す側面図である。
【図１６】Ｌ字状板材の前後方向駆動部と上下方向駆動部を示す正面図である。
【図１７】実施例２の手動で基板ボックスを移動させる操作パネルを示す正面図であ    る。
【００１１】
以下、本発明の好ましい実施の形態を、図面を参照して説明する。
図１は遊技機１０であるスロットマシンの正面図である。図２は遊技機１０であるスロ
ットマシンを示す斜視図である。図３は遊技機１０であるスロットマシンの前面扉１２を
開いた状態を示す斜視図である。図４は前面扉１２の背面図である。図５は筐体１１内部
の正面図である。
遊技機１０の一種であるスロットマシンの基本構成の形態について詳細に説明し、その
後、本発明の遊技機１０の技術的特徴部分について説明する。
【００１２】
＜スロットマシン（遊技機１０）の全体構成＞
スロットマシン（遊技機１０）は、その外殻を形成する筐体１１を備えている。筐体１
１は、図３及び図５に示すように、木製板状に形成された天板１１ａ、底板１１ｂ、背板
１１ｃ、左側板１１ｄ及び右側板１１ｅからなり、隣接する各板１１ａ〜１１ｅが接着等
の固定手段によって固定され、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、
各板１１ａ〜１１ｅは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属
製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形
成することによって構成してもよい。
【００１３】
このように構成された筐体１１は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘
を打ち付ける等して取り付けられる。
【００１４】
＜前面扉１２の構成＞
筐体１１の前面側には、前面開閉扉としての前面扉１２が開閉可能に取り付けられてい
る。すなわち、筐体１１の左側板１１ｄには、図５に示すように、上下一対の支軸２５ａ
，２５ｂが設けられている。支軸２５ａ，２５ｂは上方に向けて突出された先細り形状の
軸部を備えている。一方、前面扉１２には、図４に示すように、各支軸２５ａ，２５ｂに
対応して当該支軸２５ａ，２５ｂの軸部が挿入される挿入孔を備えた支持金具２６ａ，２
６ｂが設けられている。
【００１５】
各支軸２５ａ，２５ｂの上方に支持金具２６ａ，２６ｂを配置させた上で前面扉１２を
降下させることにより、支持金具２６ａ，２６ｂの挿入孔に支軸２５ａ，２５ｂの軸部が
挿入された状態とされる。これにより、前面扉１２は筐体１１に対して両支軸２５ａ，２
５ｂを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、その回動によっ
て筐体１１の前面開放側を開放したり閉鎖することができるように構成されている。
【００１６】
前面扉１２は、その裏面に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。
また、図１に示すように、前面扉１２の右端側上部には解錠操作部たるキーシリンダ２０
が設けられている。キーシリンダ２０は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ２０
に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。そこ
で、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。
【００１７】
前面扉１２の右端側、すなわち前面扉１２の開閉軸の反対側には、その裏面に施錠装置
が設けられている。施錠装置は、図１、図３及び図４に示すように、上下方向に延び前面
扉１２に固定された基枠と、基枠の上部から前面扉１２の前方に延びるように設けられた
キーシリンダ２０と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆
２１とを備えている。そして、施錠装置のうちキーシリンダ２０だけが前面扉１２の前方
に突出した状態で設けられている。キーシリンダ２０が設けられる位置は前面扉１２の中
でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ
２０を採用することができる。
【００１８】
連動杆２１は、キーシリンダ２０に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ
移動される。連動杆２１には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具２２が設けられており、筐
体１１に対して前面扉１２を閉鎖した際には、鉤金具２２が筐体１１側の係止金具２３に
係止されて施錠状態となる。なお、鉤金具２２には施錠状態を維持する側へ付勢するコイ
ルバネ等の付勢部材が設けられている。キーシリンダ２０に対してキーが時計回りに操作
されると、連動杆２１が下方に移動し、前記付勢部材の付勢力に抗して鉤金具２２が移動
されることにより当該鉤金具２２と係止金具２３との係止状態が解除され、筐体１１に対
する前面扉１２の施錠状態が解除される。
【００１９】
＜表示パネル３０の構成＞
前面扉１２の中央部上寄りには、図１及び図２に示すように、遊技者に遊技状態を報知
する表示パネル（「装飾体」と表現することもある。）３０が設けられている。表示パネ
ル３０には、縦長の３つの表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒが横並びとなるように形成され
ている。表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒは透明又は半透明な材質により構成されており、
各表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒを通じてスロットマシン（遊技機１０）の内部が視認可
能な状態となっている。なお、各表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒを１つにまとめて共通の
表示窓としてもよい。さらに表示パネル３０の左右には裏面側から照らされて明るく表示
されることで、遊技者の興趣を向上させる演出等を行うための絵柄等が描かれている。
【００２０】
この表示パネル３０の裏面には、表示パネルの各表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒから後
述するリールの絵柄を視認することができるよう、その中央部が開口するほぼ矩形枠形の
パネルユニット２０１が固定されている（図３、図４参照）。
【００２１】
表示パネル３０の裏面側にはランプ、７セグメント表示、ＬＥＤ、液晶表示等を行う各
種表示装置が配置されており、各種表示装置のほとんどは、各々所定のプリント基板（表
示パネル用基板上にＬＥＤ（光源）等が一体的に取り付けられて形成されている。そして
各種表示装置を配したプリント基板がパネルユニット２０１の枠型に固定されることで各
種表示装置が表示パネルの裏面に配置されてパネルユニット２０１が構成される。
【００２２】
＜リールユニット４１の構成＞
図３に示すように、筐体１１は分割横板４０によりその内部が上下２分割されており、
分割横板４０の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット４１が取り付けられて
いる。リールユニット４１は、円筒状（円環状）にそれぞれ形成された左リール４２Ｌ，
中リール４２Ｍ，右リール４２Ｒを備えている。なお、各リール（以下、回転ドラムとも
いう）４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒは少なくとも無端状に構成されていればよく、円筒状（円
環状）に限定されるものではない。
【００２３】
各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるよう
に回転可能に支持されている。各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒの回転軸線は略水平方向
に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒが各表示窓３
１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒと１対１で対応している。従って、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２
Ｒの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒを通じて視認可能な状
態となっている。また、リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒが正回転すると、各表示窓３１Ｌ
，３１Ｍ，３１Ｒを通じてリール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒの表面は上から下へ向かって移
動しているかのように映し出される。
【００２４】
これら各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒは、例えばそれぞれがモータプレートに固定さ
れたリール駆動モータ（ステッピングモータ）に連結されており（図示せず）、各リール
駆動モータの駆動により各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒが個別に、即ちそれぞれ独立し
て回転駆動し得る構成となっている。
【００２５】
各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒは、円筒状の枠を形成するリール枠（図示せず）と、
その外周面において無端状に巻かれた帯状のリールテープとを備えている。そして、その
巻かれた状態を維持するように、リールテープの長辺両側に沿って形成された一対のシー
ル部を介してリール枠に貼付されている。前記リールテープの外周面には、図６に示すよ
うな識別情報としての絵柄が等間隔ごとに多数印刷されている。
【００２６】
各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒの各リールテープ上には、図６に示すように、その長
辺方向（周回方向）に複数個、具体的には２１個の絵柄が描かれている。所定の位置にお
いてある絵柄から次の絵柄へ切り替えるにはリール駆動モータが２４パルス（＝５０４パ
ルス÷２１絵柄）を生成する。そのためリールインデックスセンサ（図示せず）の検出信
号が出力された時点からのパルス数により、どの絵柄が表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒか
ら視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の絵柄をリール表示窓３１Ｌ，３１
Ｍ，３１Ｒから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
【００２７】
各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒに付された絵柄のうち、表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１
Ｒを介して全体を視認可能な絵柄数は、主として表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒの上下方
向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール３個ずつと
されている。このため、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒがすべて停止している状態では
、３×３＝９個の絵柄が遊技者に視認可能な状態となる。
【００２８】
表示パネル３０には、図１に示すように、各表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒを結ぶよう
にして、横方向へ平行に３本、斜め方向へたすき掛けに２本、計５本の組合せラインが付
されている。勿論、最大組合せライン数を６以上としてもよく、５未満としてもよく、所
定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せライン
に対応して、表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒ群の正面から見て左側には有効ライン表示部
３２，３３，３４が設けられている。第１有効ライン表示部３２は組合せラインのうち中
央の横ライン（中央ライン）が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第２
有効ライン表示部３３は組合せラインのうち上下の横ライン（上ライン及び下ライン）が
有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第３有効ライン表示部３４は組合せ
ラインのうち一対の斜めライン（右下がりライン及び右上がりライン）が有効化された場
合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効
ライン上に絵柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払Ｏ
Ｎ処理や特定遊技への移行処理などが実行される。
【００２９】
＜リールテープの構成＞
図６は各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒを構成する帯状のリールテープの展開図である
。
次に、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒに付される絵柄について説明する。
図示するように、左リール４２Ｌ，中リール４２Ｍ，右リール４２Ｒのそれぞれに巻か
れるリールテープに描かれた絵柄配列が示されている。図示するように、各リール４２Ｌ
，４２Ｍ，４２Ｒにはそれぞれ２１個の絵柄が一列に設けられている。各リール４２Ｌ，
４２Ｍ，４２Ｒに対応して番号が１〜２１まで付されているが、これは説明の便宜上付し
たものであり、リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒに実際に付されているわけではない。但し
、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
【００３０】
絵柄としては、ビッグボーナスゲーム（ＢＢゲーム）に移行するための第１特別絵柄と
しての「７」絵柄（例えば、左リールテープ第２０番目）と「青年」絵柄（例えば、左リ
ールテープ１９番目）とがある。また、レギュラーボーナスゲーム（ＲＢゲーム）に移行
するための第２特別絵柄としての「ＢＡＲ」絵柄（例えば、左リールテープ第１４番目）
がある。また、リプレイ（再遊技）ゲームに移行するための第３特別絵柄としての「リプ
レイ」絵柄（例えば、左リールテープ第１１番目）がある。また、小役の払出が行われる
小役絵柄としての「スイカ」絵柄（例えば、左リールテープ第９番目）、「ベル」絵柄（
例えば、左リールテープ第８番目）、「チェリー」絵柄（例えば、左リールテープ第４番
目）がある。そして、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒに巻かれるリールテープにおいて
、各種絵柄の数や配置順序は全く異なっている。
【００３１】
＜払出枚数の説明＞
入賞となった場合の各絵柄に関する払出枚数について説明する。
小役絵柄に関し、「スイカ」絵柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には１５枚
のメダル払出、「ベル」絵柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には８枚のメダル
払出、左リール４２Ｌの「チェリー」絵柄が有効ライン上に停止した場合には２枚のメダ
ル払出が行われる。即ち、中リール４２Ｍ及び右リール４２Ｒの「チェリー」絵柄はメダ
ル払出と無関係である。また、「チェリー」絵柄に限っては、他の絵柄との組合せとは無
関係にメダル払出が行われるため、左リール４２Ｌの複数の有効ラインが重なる位置（具
体的には上段又は下段）に「チェリー」絵柄が停止した場合には、その重なった有効ライ
ンの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態で
は４枚のメダル払出が行われる。
【００３２】
また、その他の絵柄に関しては、第１特別絵柄（ビッグボーナス絵柄）の組合せである
「７」絵柄又は「青年」絵柄が同一絵柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には
１５枚のメダル払出、第２特別絵柄（レギュラーボーナス絵柄）の組合せである「ＢＡＲ
」絵柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも１５枚のメダル払出が行われる。な
お、本実施形態においては、例えば「７」絵柄と「チェリー」絵柄とが同時に成立する場
合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は１５枚である。これは、１回のメダル
払出における上限枚数が１５枚に設定されているためである。
【００３３】
更に、第３特別絵柄の組合せである「リプレイ」絵柄が有効ライン上に左・中・右と揃
った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール４２
Ｌの「チェリー」絵柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一絵柄が揃わない
場合には、一切メダル払出は行われない。なお、「リプレイ」絵柄が有効ライン上に左・
中・右と揃った場合、すなわち再遊技に当選した場合には、メダルをベットすることなく
、次のゲームを開始することができる。ここで、単にメダルを投入口７５（図２参照）か
ら投入することを「投入」と、ゲームを開始する（スタートレバー７１の操作を有効とす
る）ために、必要な枚数のメダルを投入口７５から投入して掛けたり、クレジット機能（
後述するクレジットモードによる機能）により貯留記憶された仮想メダル（以下、適宜、
クレジットメダルともいう）を第１〜第３クレジット投入スイッチ７７〜７９（図２参照
）を操作して（押下して）掛けたりすることを「ベット」と表して区別する。
【００３４】
＜スタートレバー７１とストップボタン７２，７３，７４の説明＞
表示パネル３０の下方左側には、図１に示すように、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒ
を一斉（同時である必要はない）に回転開始させるために操作されるスタートレバー７１
（スタートボタン）が設けられている。スタートレバー７１はリール４２Ｌ，４２Ｍ，４
２Ｒを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される始動用操作手段を構成す
る。スタートレバー７１は、遊技者がゲーム（以下、適宜、遊技という）を開始するとき
に手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。遊技に使用
される遊技媒体であるメダルがベットされているときにこのスタートレバー７１が操作さ
れると、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒが一斉に回転を始める。
【００３５】
スタートレバー７１の右側には、回転している各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒを個別
に停止させるために操作されるボタン状のストップボタン７２，７３，７４が設けられて
いる。各ストップボタン７２，７３，７４は停止対象となるリール４２Ｌ，４２Ｍ，４２
Ｒに対応する表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒの下方にそれぞれ配置されている。ストップ
ボタン７２，７３，７４はリール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒの回転に基づく可変表示を停止
させるべく操作される停止用操作手段を構成する。各ストップボタン７２，７３，７４は
、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒが定速回転となると停止させることが可能な状態とな
り、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能で
あることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。
【００３６】
＜メダル投入口７５とセレクタ８３の説明＞
表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するた
めのメダル投入口７５が設けられている。メダル投入口７５は投資価値を入力する入力手
段を構成する。また、メダル投入口７５が遊技者によりメダルを直接投入するという動作
を伴う点に着目すれば、投資価値を直接入力する直接入力手段を構成するものともいえる
。
【００３７】
メダル投入口７５から投入されたメダルは、図３及び図４に示すように、前面扉１２の
背面に設けられたセレクタ（以下、適宜メダルセレクタともいう）８３によって貯留用通
路８１か排出用通路８２のいずれかへ導かれる。セレクタ８３には、後述するメダル通路
切替部材８４が設けられ、そのメダル通路切替部材８４の状態に応じてメダルの通過方向
が排出用通路８２側か、貯留用通路８１側かで切り替えられるようになっている。貯留用
通路８１に導かれたメダルは、筐体１１の内部に収納されたホッパ装置へと導かれる。一
方、排出用通路８２に導かれたメダルは、前面扉１２の前面下部に設けられたメダル排出
口１７からメダル受け皿１８へと導かれ、遊技者に返却される。
【００３８】
メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置９１は、図３及び図５に示すよ
うに、メダルを貯留する貯留タンク９２と、クレジットメダル等を遊技者に返却したり、
入賞により獲得したメダルを払い出す排出装置９３とより構成されている。排出装置９３
は、回転ディスク（メダル排出用回転板）を回転させることにより、排出用通路８２の中
央右部に設けられた開口９４へメダルを排出し、排出用通路８２を介してメダル受け皿１
８へメダルを排出するようになっている。
【００３９】
また、排出装置９３内には、排出するメダルを検出するためのメダル排出検出センサが
設けられている。このメダル排出検出センサから出力される検出信号により、主制御装置
はメダルの排出枚数が予め定められた枚数か否かを監視している。
【００４０】
なお、ホッパ装置９１内にメダルがなくなった場合（ホッパーエンプティ（ＨＥ）エラ
ー）、具体的には、回転ディスクを動作させているにもかかわらず、メダル排出検知セン
サ９１ｂがメダルを検知しない場合には、エラー報知がなされる。このエラー報知がなさ
れると、ホールスタッフにより前面扉１２が開かれ、ホッパ装置９１内にメダルが補充さ
れ、その後にエラー解除がなされる。
【００４１】
また、ホッパ装置９１の右方には、貯留タンク９２内に所定量以上のメダルが貯留され
ることを回避するための予備タンク９５が設けられている。ホッパ装置９１の貯留タンク
９２内部には、この貯留タンク９２から予備タンク９５へとメダルを誘導する誘導プレー
ト９６が設けられている。
【００４２】
従って、誘導プレート９６が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメ
ダルは予備タンク９５に貯留されることとなる。予備タンク９５内には、所定量以上のメ
ダルが貯留されたこと（ホッパーフル（ＨＦ）エラー））を検出するためのオーバーフロ
ーセンサ）が設けられている。主制御装置は、オーバーフローセンサ９５ａからの検出信
号に基づいて、エラー報知処理を行う。エラー報知がなされると、ホールスタッフが前面
扉１２を開いて、予備タンク９５内のメダルを取り出し、エラー解除を行う。なお、詳細
は後述するが、ホッパ装置９１及び予備タンク９５の下方には、本発明の特徴である重量
計１００が備えられている。
【００４３】
メダル投入口７５の下方には、ボタン状の返却スイッチ７６が設けられている（図１参
照）。返却スイッチ７６は、メダル投入口７５に投入されたメダルがセレクタ８３内に詰
まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ８３が
機械的に連動して動作され、当該セレクタ８３内に詰まったメダルがメダル排出口１７よ
り返却されるようになっている。
【００４４】
＜電源ボックス１２１の構成＞
図３及び図５に示した筐体１１の内部においてホッパ装置９１の左方には、電源ボック
ス１２１が設けられている。電源ボックス１２１は、電源スイッチ１２２やリセットスイ
ッチ１２３や設定キー挿入孔１２４などを備えている。電源スイッチ１２２は、主制御装
置を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。
【００４５】
リセットスイッチ１２３は、スロットマシン（遊技機１０）の各種状態をリセットする
ためのスイッチである。スロットマシン（遊技機１０）は各種データのバックアップ機能
を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電
）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営
業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが
、リセットスイッチ１２３を押しながら電源スイッチ１２２をオンすると、バックアップ
データがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ１２２がオンされている
状態でリセットスイッチ１２３を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
【００４６】
設定キー挿入孔１２４は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものであ
る。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔１２４へ挿入して操作するこ
とにより、スロットマシン（遊技機１０）の設定状態（当選確率設定処理）を「設定１」
から「設定６」まで変更できるようになっている。
【００４７】
＜主制御装置の説明＞
リールユニット４１の上方には、主制御部として機能する主制御装置が筐体１１の背板
１１ｃに取り付けられている。主制御装置は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラム
を記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するＲＡＭ、各種機
器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を
含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボッ
クス３００に収容されて構成されている。本発明の基板ボックス３００は後述するように
基板ボックス可動機構により支持されている。
【００４８】
図１及び図２に示すように、表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒの下方左側には、投資価値
としてのクレジットされた仮想メダルを一度に３枚ベットするためのボタン状の第１クレ
ジットベットスイッチ７７が設けられている。また、第１クレジットベットスイッチ７７
の左方には当該スイッチ７７よりも小さなボタン状のスイッチとして、第２クレジットベ
ットスイッチ７８及び第３クレジットベットスイッチ７９が設けられている。第２クレジ
ットベットスイッチ７８はクレジットされた仮想メダルを一度に２枚ベットするためのも
のであり、第３クレジットベットスイッチ７９は仮想メダルを１枚ベットするためのもの
である。各クレジットベットスイッチ７７〜７９は前記メダル投入口７５とともに投資価
値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入口７５が遊技者によりメダルを直接
投入するという動作を伴うのに対し各クレジットベットスイッチ７７〜７９はクレジット
されたという貯留記憶に基づく仮想メダル（クレジットメダル）のベットという動作を伴
うに過ぎない点に着目すれば、投資価値を間接入力する間接入力手段を構成するものとも
いえる。
【００４９】
なお、第１クレジットベットスイッチ７７は、１ゲームにつきベットできるメダル最大
枚数（３枚、以下、適宜、規定ベット枚数Ｒという）に達していない場合にその操作を促
すため、図示しない発光部材としてのランプが内蔵されている。当該ランプは、第１クレ
ジットベットスイッチ７７のスイッチ操作が有効である状況時において点灯されて当該ス
イッチ７７の操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に３枚の
メダルベットがなされている状況下では消灯される。ここで、上記点灯に代えて、点滅さ
せてメダル投入の促しを遊技者に一層分かり易くしてもよい。
【００５０】
スタートレバー７１の左側には、ボタン状の切換スイッチ８０が設けられている。切換
スイッチ８０は、１度押されるとオン状態になり、もう１度押されるとオフ状態になり、
その後押下操作が行われるごとにオン・オフが切り替わるトグル式に構成されている。切
換スイッチ８０は、メダル投入口７５に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の
遊技の結果遊技者に払い出される入賞獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される
。
【００５１】
切換スイッチ８０がオン状態のときには、所定の最大値（例えばメダル５０枚分）とな
るまでの余剰の投入メダルや入賞時の入賞獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶
されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ８０がオフ状態のと
きには、余剰の投入メダルや入賞時の入賞獲得メダルを現実のメダルとして払い出すよう
に設定された「ダイレクトモード」となる。このように、遊技者は切換スイッチ８０を操
作してクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより、自身の好みに応
じた形式で遊技を実行することができる。つまり、かかる切換スイッチ８０は投入価値及
び遊技価値の取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。
【００５２】
なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際に貯留記憶されてい
るクレジットメダルがある場合には、その分が現実のメダルとして返却される。また、ク
レジットモードでの遊技を行っている際に貯留記憶されているクレジットメダルがある場
合には、例えば、切換スイッチ８０の操作（例えば長押し）により、その分が現実のメダ
ルとして返却される。このように、切換スイッチ８０は、貯留記憶された仮想メダルを返
却するだけの精算スイッチとしても機能するように構成されている。つまり、クレジット
された仮想メダルを現実のメダルとして返却するという機能に着目すれば、切換スイッチ
８０は貯留記憶された遊技価値を実際に返却するための精算操作手段を構成するものとも
いえる（以下、適宜、切換スイッチ８０を精算スイッチ８０という）。なお、クレジット
モードにおいて精算スイッチ８０を操作した際、現実のメダル又は／及び仮想メダルがベ
ットされた状態にある場合には、その分も現実のメダルとしてクレジットメダルの分と一
緒に返却される。
【００５３】
表示パネル３０の表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒ下方には、クレジットモード時に有効
化されて貯留記憶されたクレジットメダルの枚数を表示するクレジット枚数表示部３５と
、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等
を表示するゲーム数表示部３６と、入賞獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部３７
とがそれぞれ設けられている。これら表示部３５〜３７は７セグメント表示器によって構
成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
【００５４】
＜遊技方法（メダルがベットされる手順）の説明＞
ここで、メダルがベットされる手順について説明する。
ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメ
ダル投入口７５からメダルが投入されるとベットとなる。１枚目のメダルがメダル投入口
７５から投入されベットされると、第１有効ライン表示部３２が点灯し、そしてこれに対
応する中央ラインが有効ラインとなり、２枚目のメダルがメダル投入口７５から投入され
ベットされると、更に第２有効ライン表示部３３が点灯すると共に、これに対応する上ラ
イン及び下ラインを含む合計３本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、３枚目の
メダルがメダル投入口７５から投入されベットされると、更に第３有効ライン表示部３４
が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計５本の組合せライン全てが
有効ラインとなる。なお、以下、適宜、ベットされた状態にあるメダルをベットメダルと
いう。
【００５５】
また、４枚以上のメダルがメダル投入口７５から投入されると、３枚を超えた分のメダ
ルは余剰メダルとして、そのときのモードが「ダイレクトモード」であればセレクタ８３
により排出用通路８２への切替がなされてメダル排出口１７からメダル受け皿１８へ返却
される。一方、「クレジットモード」であれば、余剰メダルはスロットマシン内部に貯蓄
されると共にクレジットメダルとして貯留記憶される。具体的には、投入された余剰メダ
ルの枚数がクレジット枚数表示部３５にクレジット枚数として表示される。
【００５６】
その後、ダイレクトモードにおいて遊技が行なわれている際に、メダルをメダル投入口
７５から投入すると、そのメダルは、ベットメダルが３枚に達するまではベットされ、ベ
ットメダルが３枚に達したあとには余剰メダルとして返却される。クレジットモードにお
いて遊技が行なわれている際に、メダルをメダル投入口７５から投入すると、そのメダル
は、ベットメダルが３枚に達するまではベットされ、ベットメダルが３枚に達したあとに
は余剰メダルはクレジットメダルとして貯留記憶される。具体的には、既に記憶されてい
るクレジット枚数に余剰メダルの枚数を加算した値が、新たなクレジット枚数としてクレ
ジット枚数表示部３５に表示される。
なお、このクレジット枚数には上限枚数（以下、適宜、最大枚数Ｍという）が決められ
ており（例えば５０枚）、それを越える枚数の余剰メダルが投入されたときにはセレクタ
８３によりメダル排出口１７からメダル受け皿１８へ返却される。
【００５７】
また、上述したように、第１〜第３クレジットベットスイッチ７７〜７９の操作により
、貯留記憶されたクレジットメダル（仮想メダル）をベットしてベットメダルを増やすこ
ともできる。具体的には、クレジットモードにて遊技が行われ、かつ、クレジット枚数表
示部３５に貯留記憶されたクレジットメダル（仮想メダル）の枚数が１以上であることが
表示されている場合には、第１〜第３クレジットベットスイッチ７７〜７９のいずれかを
押すことによって仮想メダルをベットすることができる。
【００５８】
第３クレジットベットスイッチ７９が押された際には、仮想メダルが１枚投入されたこ
ととしてクレジット枚数表示部３５に表示されている数値が１つディクリメント（減少）
され、第１有効ライン表示部３２が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。第２クレジ
ットベットスイッチ７８が押された際には、仮想メダルが２枚ベットされたこととしてク
レジット枚数表示部３５に表示されている数値が２つディクリメントされ、第１有効ライ
ン表示部３２および第２有効ライン表示部３３が点灯して合計３本の組合せラインが有効
ラインとなる。第１クレジットベットスイッチ７７が押された際には、仮想メダルが３枚
ベットされたこととしてクレジット枚数表示部３５に表示されている数値が３つディクリ
メントされ、全ての有効ライン表示部３２〜３４が点灯して合計５本の組合せラインが有
効ラインとなる。
【００５９】
なお、第１〜第３クレジットベットスイッチ７７〜７９のいずれかが押された際に、貯
留記憶されている仮想メダルの枚数が上述したベットされるべき所定数の仮想メダルの枚
数よりも少ない場合、例えばクレジット枚数表示部３５の表示が「２」のときに第１クレ
ジットベットスイッチ７７が押された場合等には、クレジット枚数表示部３５の数値が全
てディクリメントされて「０」となり、貯留記憶されている仮想メダル分だけベットされ
る。
【００６０】
＜補助表示部１５等の説明＞
前面扉１２の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ１３と
、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右
一対のスピーカ１４と、遊技者に例えば映像などの演出効果向上のための各種情報を与え
る補助表示部１５とが設けられている。補助表示部１５は、本実施形態では表示内容の多
様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶ディスプレイ（液晶パネル）によって構成され
ているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示装置を使用してもよい。補助表示部１
５は、遊技の進行に伴って表示用制御基板により表示による演出を実行するためのもので
ある。
【００６１】
そして、各リール４２Ｌ，４２Ｍ，４２Ｒによる遊技を主表示部によるものと考えるこ
とができることから、本実施形態では補助表示部と称している。補助表示部１５の表示は
表示パネル３０の表示窓３１Ｌ，３１Ｍ，３１Ｒと同程度の面積を有する矩形状をしてお
り、補助表示部１５の背面には上部ランプ１３やスピーカ１４、補助表示部１５を駆動さ
せるための表示制御装置１１１が設けられている（図３、図４参照）。なお、上部ランプ
１３及びスピーカ１４の位置や数は特に以上説明したものに限られない。
【００６２】
メダル受け皿１８の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段
プレート１６が装着されている。また、メダル受け皿１８の左方には、手前側下方に反転
可能な灰皿１９が設けられている。
【００６３】
以上に説明したスロットマシンはいわゆる１枚賭の機種であるが、スロットマシンには
その他にも、いわゆる３枚賭専用のものもある。このスロットマシンでは上記した組合せ
ラインは付されているものの、図１のスロットマシンのように有効ライン表示部は設けら
れていない。そしてその代わりにこの部分（表示窓３１Ｌの左側）には、その上半分のス
ペースにキャラクタなどの絵柄が描かれ、下半分のスペースには「左」「中」「右」の文
字が書かれた３つの表示領域である指示表示部が設けられている。この指示表示部は遊技
者に対して当選した役を揃えるための指示を与えるための表示であり、ストップボタン７
２，７３，７４の押し順をガイドすべく所定の順番で明るく表示されるようになっている
。また表示窓３１Ｒの右側の領域には遊技者の興趣を向上させるための絵柄が描かれてお
り、この絵柄も遊技中所定のタイミングで明るく表示されるようになっている。なお、こ
のスロットマシン（遊技機１０）は３枚賭専用の機種であるため、図１等に示した第２ク
レジットベットスイッチ７８や第３クレジットベットスイッチ７９は設けられておらず、
第１クレジットベットスイッチ７７（以下、クレジットベットスイッチ７７という）のみ
が設けられている。
【００６４】
そして、実際のメダル又は／及びクレジットされた仮想メダルが計３枚（規定ベット枚
数Ｒ）ベットされて初めて、スタートレバー７１の操作により各リール４２Ｌ，４２Ｍ，
４２Ｒが回転を開始するようになっている。ここで３枚賭専用の機種であっても当然、通
常のスロットマシンでメダルを３枚ベットした時と同様に、中央ライン、上ライン、下ラ
イン、一対の斜めラインの合計５本の組合せラインの全てが有効ラインとなっている。そ
れ以外の点については通常のスロットマシンと３枚賭専用スロットマシンとで特に大きく
異なる点はない。
【００６５】
なお、上述のように３枚賭専用のスロットマシンでは、第２クレジットベットスイッチ
７８や第３クレジットベットスイッチ７９がその外装には設けられていないが、その内部
構造としては各スイッチに対応可能となっているため、必要に応じて操作パネルの交換や
一部改変などによりスイッチを設けることができるようになっている。
【実施例１】
【００６６】
＜手動式の基板不正防止機構の全体構成＞
図７は実施例１の手動で基板ボックス３００を移動させる手動式の基板不正防止機構を
示す斜視図である。図８は実施例１の手動で基板ボックス３００を移動させる手動式の基
板不正防止機構を示す正面図である。図９は実施例１の手動で基板ボックス３００を移動
させる手動式の基板不正防止機構を示す背面図である。
実施例１の手動式の不正防止機構は、基板ボックス３００を支持板材を介して可動自在
に支持する基板ボックス可動ベース３０１と、この基板ボックス可動ベース３０１に対し
て基板ボックス３００を前後、上下及び左右方向に移動させ、固定（停止）させる各可動
スライダ３０７，３０８，３０９とから構成される。
【００６７】
基板ボックス可動ベース３０１は、２個の支持受け側板３０２と、これを所定の間隔に
開けて連結する支持受け背板３０３とから成る。支持受け側板３０２は、縦板３０２ａと
底板３０２ｂとが連結形成された部材であり、底板３０２ｂにはＬ字状板材３０４を摺動
自在に係合する前後スライドアウターレール３０５が備えられている。
【００６８】
２個の支持受け側板３０２は、各底板３０２ｂを内側に向けて配置し、縦板３０２ａを
所定の間隔に開けて支持受け背板３０３で連結形成されている。この基板ボックス可動ベ
ース３０１の横幅は基板ボックス３００の長手方向の間隔より長く設定する。基板ボック
ス３００を移動させる空間が必要だからである。図示例では筐体１１の横幅よりやや狭い
間隔になっている。この基板ボックス可動ベース３０１は、筐体１１の内壁に固定する。
【００６９】
基板ボックス可動ベース３０１には、支持板材が可動自在に取り付けられている。この
支持板材は、図示するように支持縦板３０４ａと支持底板３０４ｂが直角に連結されたＬ
字状板材３０４と、このＬ字状板材３０４とを連結する支持横板３０６とから成る板材で
ある。
【００７０】
基板ボックス可動ベース３０１を構成する各支持受け側板３０２には、前後可動スライ
ダ３０７を介してＬ字状板材３０４が前後動自在にそれぞれ取り付けられ、更にこのＬ字
状板材３０４に上下可動スライダ３０８を介して上下動自在に支持横板３０６が取り付け
られている。この支持横板３０６には、左右可動スライダ３０９を介して左右可動自在に
基板ボックス３００が取り付けられている。
【００７１】
これらの前後可動スライダ３０７、上下可動スライダ３０８及び左右可動スライダ３０
９を動作させ、基板ボックス３００を筐体１１内において所定方向へ移動させることによ
り、遊技機１０毎に微妙に基板ボックス３００の位置がずれるようなる。そこで、遊技機
１０に不正操作する者は、１台目の遊技機１０について針金状の不正器具で不正操作でき
ても、別の遊技機１０では筐体１１の同じ位置から同じ不正器具を差し込んで基板ボック
ス３００に不正操作しようとしても、その基板ボックス３００の筐体１１内における位置
が異なるため不正操作が困難になる。１台目の遊技機１０と２台目の遊技機１０では、針
金状の不正器具を差し込む左右方向の位置、不正器具を差し込む間隔及び不正器具を差し
込む角度が異なるため、１台目で不正操作できても２台目以降からは同様に簡単には不正
操作できないようになる。これにより、針金状の不正器具による基板ボックス３００の不
正を防止することができる。
【００７２】
基板ボックス可動ベース３０１の各支持受け側板３０２の前後スライドアウターレール
３０５は、それぞれＬ字状板材３０４の移動距離の間隔を有している。各支持受け側板３
０２の前後スライドアウターレール３０５に隣接して、縦板３０２ａには後述する位置決
め穴３１０と位置決め溝３１１とが複数開けられている。
【００７３】
＜Ｌ字状板材３０４の構成＞
支持縦板３０４ａと支持底板３０４ｂが直角に連結されたＬ字状板材３０４は、例えば
金属製の細長い板材をＬ字状に曲折したものである。このＬ字状板材３０４は、その支持
底板３０４ｂが筐体１１側に固定された支持受け側板３０２の前後スライドアウターレー
ル３０５に摺動自在に支持されている。
【００７４】
Ｌ字状板材３０４の支持底板３０４ｂは、その長さがそのまま基板ボックス３００を前
後方向へ移動させる間隔となる。筐体１１内において、移動させた基板ボックス３００が
、他の部品、部材に当たらない程度の間隔に設定する。
【００７５】
＜前後可動スライダ３０７の構成＞
図１０はＬ字状板材３０４の前後可動スライダ３０７と上下可動スライダ３０８を示す
正面図である。図１１は左右可動スライダ３０９を示す正面図である。
Ｌ字状板材３０４の支持底板３０４ｂは、前後可動スライダ３０７により前後スライド
アウターレール３０５上において前後方向へ移動させ、その移動させた位置で停止させる
部材である。前後可動スライダ３０７は、長方形の略板状のスライドインナレール３０７
ａと、同じく長方形の略板状のスライダ本体３０７ｂとから成る。このスライドインナレ
ール３０７ａは前後スライドアウターレール３０５上をその長手方向に摺動する部材であ
る。
【００７６】
前後可動スライダ３０７のスライダ本体３０７ｂは、スライドインナレール３０７ａに
対して短手方向に移動可能に重ねるように取り付けられている。図示例ではスライダ本体
３０７ｂに短手方向に開けられた長孔３１２に、それぞれねじ３１３を挿通してスライド
インナレール３０７ａに締結し、長孔３１２の間隔で短手方向に可動するようになってい
る。なお、このねじ３１３と長孔３１２の配置が逆になっていてもよい。
【００７７】
前後可動スライダ３０７のスライダ本体３０７ｂには、基板ボックス可動ベース３０１
の支持受け側板３０２に開けられた位置決め穴３１０に嵌合する突起３１４と、手指で挟
み操作しやすいように、舌片部３１５が形成されている。このスライダ本体３０７ｂは、
その突起３１４を位置決め穴３１０に容易に嵌合させ、また取り外せるようになっている
。このスライダ本体３０７ｂは、スライドインナレール３０７ａとの間にコイルばね等の
弾性部材３１６が取り付けられている。この弾性部材３１６はスライダ本体３０７ｂを支
持受け側板３０２側へ付勢する機能を有する。
【００７８】
支持受け側板３０２の縦板３０２ａには複数の位置決め穴３１０が前後方向に直線状に
開けられている。これらの複数の位置決め穴３１０は前後可動スライダ３０７の移動方向
と平行に開けられている。そこで、スライダ本体３０７ｂの突起３１４は、支持受け側板
３０２の縦板３０２ａに向けて進退するようになる。前後可動スライダ３０７の前後に移
動する方向のいずれの位置にあっても突起３１４を位置決め穴３１０に嵌合させ、また取
り外すことができる。
なお、図示例では位置決め穴３１０が直線状に４か所に開けられているが、これは一例
である。この４か所に限定されず、３か所以下又は４か所以上開けることができる。また
、隣接する各位置決め穴３１０の間隔も一例であり、図示例の間隔に限定されない。
【００７９】
このようにスライダ本体３０７ｂの突起３１４は、弾性部材３１６により支持受け側板
３０２側へ付勢されているので、舌片部３１５を用いて支持受け側板３０２から離し、前
後可動スライダ３０７を前後方向へ移動させ、別の位置決め穴３１０に来たら舌片部３１
６を放すと、弾性部材３１６により突起３１４はその位置決め穴３１０に自動的に嵌合す
る。
【００８０】
この前後可動スライダ３０７のスライダ本体３０７ｂの突起３１４が、支持受け側板３
０２の縦板３０２ａの位置決め穴３１０に嵌合しているときは、Ｌ字状板材３０４の支持
底板３０４ｂがその位置で固定（停止）された状態になる。そこで、Ｌ字状板材３０４に
より支持されている基板ボックス３００はその（前後方向）変位した位置で固定（停止）
された状態にある。
【００８１】
＜上下可動スライダ３０８の構成＞
Ｌ字状板材３０４の支持縦板３０４ａには、上下可動スライダ３０８により支持横板３
０６を上下方向へ移動させ、その位置で停止させる部材である。上下可動スライダ３０８
の構成は、前述した前後可動スライダ３０７と略同じ構成である。長方形の略板状のスラ
イドインナレール３０８ａと、同じく長方形の略板状のスライダ本体３０８ｂとから成る
。スライドインナレール３０８ａはＬ字状板材３０４の支持縦板３０４ａに形成された上
下スライドアウターレール３１７上をその長手方向に摺動する部材である。
【００８２】
但し、上下可動スライダ３０８のスライドインナレール３０８ａには、基板ボックス３
００を支持する支持横板３０６の一端が取り付けられている。この支持横板３０６の他端
は他方の上下可動スライダ３０８のスライドインナレール３０８ａに取り付けられている
。この２か所の上下可動スライダ３０８の間で、基板ボックス３００が前後、上下及び左
右方向へ可動させることができる。
【００８３】
上下可動スライダ３０８のスライダ本体３０８ｂも、スライドインナレール３０８ａに
対して短手方向に移動可能に重ねるように取り付けられている。図示例ではスライダ本体
３０８ｂに短手方向に開けられた長孔３１２に、それぞれねじ３１３を挿通してスライド
インナレール３０８ａに締結し、長孔３１２の間隔で短手方向に可動するようになってい
る。なお、このねじ３１３と長孔３１２の配置が逆になっていてもよい。
【００８４】
上下可動スライダ３０８のスライダ本体３０８ｂにも、支持受け側板３０２に開けられ
た位置決め溝３１１に嵌合する突起３１８と、手指で挟み操作しやすいように、舌片部３
１９が形成されている。このスライダ本体３０８ｂは、その突起３１８を位置決め溝３１
１に容易に嵌合させ、また取り外せるようになっている。このスライダ本体３０８ｂは、
スライドインナレール３０８ａとの間にコイルばね等の弾性部材３１６が取り付けられて
いる。この弾性部材３１６はスライダ本体３０８ｂを支持受け側板３０２側へ付勢する機
能を有する。
【００８５】
支持受け側板３０２の縦板には複数の位置決め溝３１１が上下方向に直線状に開けられ
ている。これらの複数の位置決め溝３１１は上下可動スライダ３０８の移動方向と平行に
開けられている。スライダ本体３０８ｂの突起３１８は、支持受け側板３０２の縦板３０
２ａに向けて進退するようになる。
【００８６】
この上下可動スライダ３０８では、このように横に長い位置決め溝３１１にしている。
これはスライドインナレール３０８ａの上下方向の移動と共に、前後可動スライダ３０７
による前後方向への移動の両方を適合させる必要があるからである。この位置決め溝３１
１の間隔は上下可動スライダ３０８の最大移動間隔に合わせる。
上下可動スライダ３０８の上下に移動する方向のいずれの位置にあっても突起３１８を
位置決め溝３１１に嵌合させ、また取り外すことができる。
【００８７】
なお、図示例では位置決め穴３１０が直線状に４か所に開けられているが、これは一例
である。この４か所に限定されず、３か所以下又は４か所以上開けることができる。また
、隣接する各位置決め穴３１０の間隔も一例であり、図示例の間隔に限定されない。
【００８８】
このスライダ本体３０８ｂ（上下可動スライダ３０８）の突起３１８が、支持受け側板
３０２の縦板の位置決め溝３１１に嵌合しているときは、上下可動スライダ３０８がその
位置で固定（停止）された状態になる。そこで、上下可動スライダ３０８に支持されてい
る支持横板３０６を上下方向）に変位した位置で固定（停止）させることができる。そこ
で、基板ボックス３００は上下方向へ移動し、その上下方向に変位した位置で固定（停止
）された状態にある。
【００８９】
＜左右可動スライダ３０９の構成＞
２個のＬ字状板材３０４の間で挟まれるよう支持された支持横板３０６に、左右方向へ
可動自在に基板ボックス３００が取り付けられる。例えば、基板ボックス３００を構成す
るボックスケースに取り付けられたスライドインナレール３０９ａを、支持横板３０６の
左右スライドアウターレール３２０に横方向へ摺動自在に係合させる。この支持横板３０
６は、上述したように、前後可動スライダ３０７と上下可動スライダ３０８によりＬ字状
板材３０４を前後方向と上下方向へ可動すると同時に支持横板３０６も前後方向と上下方
向へ可動する。この支持横板３０６に取り付けられた左右可動スライダ３０９を介して基
板ボックス３００を左右方向へ可動させることができる。
【００９０】
左右可動スライダ３０９は、上述した前後可動スライダ３０７と上下可動スライダ３０
８とは若干構成が異なり、スライダ本体のみから成り、基板ボックス３００側に取り付け
られている部材である。この左右可動スライダ３０９を左右方向へ移動させると、基板ボ
ックス３００を左右方向へ移動させることができる。
【００９１】
この左右可動スライダ３０９の固定（停止）と可動は、左右可動スライダ３０９のスラ
イダ本体の突起３２１を、支持受け背板３０３に設けられた位置決め穴３１０に嵌合させ
、外すことにより行う。
【００９２】
左右可動スライダ３０９のスライダ本体にも、手指で挟み操作しやすいように、舌片部
３２２が形成されている。この左右可動スライダ３０９のスライダ本体には、基板ボック
ス３００との間に板ばね等の弾性部材３１６が取り付けられている。この弾性部材３１６
は左右可動スライダ３０９のスライダ本体を支持受け背板３０３側へ付勢する機能を有す
る。
【００９３】
支持受け背板３０３には複数の位置決め穴３１０が左右方向に直線状に開けられている
。これらの複数の位置決め穴３１０は左右可動スライダ３０９の移動方向と平行に開けら
れている。そこで、左右可動スライダ３０９の左右に移動する方向のいずれの位置にあっ
ても突起３２１を位置決め穴３１０に嵌合させ、また取り外すことができる。
【００９４】
なお、図示例では隠れ線で表示した位置決め穴３１０が直線状に４か所に開けられてい
るが、これは一例である。この４か所に限定されず、３か所以下又は４か所以上開けるこ
とができる。また、隣接する位置決め穴３１０の間隔も一例であり、図示例の間隔に限定
されない。
【００９５】
このように左右可動スライダ３０９のスライダ本体の突起３２１は、弾性部材３１６に
より支持受け背板３０３側へ付勢されているので、舌片部３２２を用いて支持受け背板３
０３から離し、左右可動スライダ３０９をずらし、別の位置決め穴３１０に来たら舌片部
３２２を放すと、弾性部材３１６の付勢力により突起３２１はその位置決め穴３１０に自
動的に嵌合する。
【００９６】
＜手動式の基板不正防止機構の動作説明＞
図１２は実施例１の手動で基板ボックス３００を移動させる手動式の基板不正防止機構
の動作状態を示す概略説明図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は平面図である。
上記構成になる手動式の不正防止機構は、遊技機１０に不正をしようとする者が、針金
状の不正器具を遊技機１０の筐体１１内に、カバーの冷却孔から差し込んでも基板ボック
ス３００の位置が遊技機１０毎に異なるようにすることができる。そこで、基板ボックス
３００の位置は、基板不正防止機構により微妙に左右方向、上下方向及び前後方向の位置
が異なるようになる。
【００９７】
遊技機１０の筐体１１内において、矢視線のように基板ボックス３００の左右方向には
移動させるときは、左右可動スライダ３０９を用いる。基板ボックス３００を支持横板３
０６に固定（停止）させている左右可動スライダ３０９の突起３２１を位置決め穴３１０
から取り外す。このときは左右可動スライダ３０９の舌片部３２２を持ち、弾性部材３１
６に抗して左右可動スライダ３０９のスライダ本体を手前にずらして、その突起３２１を
位置決め穴３１０から外し、左方向又は右方向へ移動させて他の位置決め穴３１０に嵌合
させて、その位置で停止させる。
【００９８】
基板ボックス３００の上下方向には移動させるときは、上下可動スライダ３０８を用い
る。基板ボックス３００を支持している支持横板３０６を上下動自在に支持している上下
可動スライダ３０８の突起３１８を位置決め溝３１１から取り外す。このときは上下可動
スライダ３０８の舌片部３１９を持ち、弾性部材３１６に抗して上下可動スライダ３０８
のスライダ本体３０８ｂを支持受け側板３０２から離し、即ちその突起３１９を位置決め
溝３１１から外し、上方又は下方向へずらして他の位置決め溝３１１に嵌合させて、その
位置で停止させる。
基板不正防止機構には上下可動スライダ３０８が左右２か所に備えられているので、そ
れぞれを同様な操作をする。
【００９９】
基板ボックス３００の前後方向に移動させるときは、前後可動スライダ３０７を用いる
。基板ボックス３００を支持している支持横板３０６を前後動自在に支持している前後可
動スライダ３０７の突起３１４を位置決め穴３１０から取り外す。このときは前後可動ス
ライダ３０７の舌片部３１５を持ち、弾性部材３１６に抗して前後可動スライダ３０７の
スライダ本体３０８ｂを支持受け側板３０２から離し、即ちその突起３１４を位置決め穴
３１０から外し、手前方向又は向こう方向へ移動させて他の位置決め穴３１０に嵌合させ
て、その位置で停止させる。
基板不正防止機構には前後可動スライダ３０７が左右２か所に備えられているで、それ
ぞれを同様な操作をする。
【０１００】
このように、実施例１の手動式の基板不正防止機構では、各可動スライダ３０７，３０
８，３０９を用いて、遊技機１０の筐体１１内における基板ボックス３００の位置を微妙
に移動させることができる。そこで、不正操作しようとする者が、１台の遊技機１０につ
いて針金状の不正器具で不正操作できても、別の遊技機１０では筐体１１の同じ位置から
同じ不正器具を差込んで基板ボックス３００に不正操作しようとしても、その基板ボック
ス３００の筐体１１内における位置が異なるため不正操作が困難になるため、１台目で不
正操作できても２台目以降からは同様に簡単には不正操作できないようになる。
【実施例２】
【０１０１】
＜自動式の基板不正防止機構の全体構成＞
図１３は実施例２の自動で基板ボックス３００を移動させる自動式基板不正防止機構を
示す斜視図である。図１４は実施例２の自動で基板ボックス３００を移動させる自動式基
板不正防止機構を示す正面図である。図１５は実施例２の自動で基板ボックス３００を移
動させる自動式基板不正防止機構を示す側面図である。
実施例２の自動式基板不正防止機構は、実施例１の構成と異なり、基板ボックス３００
を自動的に移動するように構成したものである。実施例２の自動式基板不正防止機構は、
基板ボックス３００を支持板材を介して可動自在に支持する基板ボックス可動ベース３０
１と、この基板ボックス可動ベース３０１に対して基板ボックス３００を前後、上下及び
左右方向に自動的に移動させ、固定（停止）させる各駆動部４０１，４０２，４０３とか
ら構成される。
【０１０２】
基板ボックス可動ベース３０１は、２個の支持受け側板３０２と、これを所定の間隔に
開けて連結する支持受け背板３０３とから成る。支持受け側板３０２に前後方向駆動部４
０１を介してＬ字状板材３０４が前後動自在にそれぞれ取り付けられ、このＬ字状板材３
０４に上下方向駆動部４０２を介して上下動自在に支持横板３０６が取り付けられ、この
支持横板３０６に左右方向駆動部４０３を介して左右可動自在に基板ボックス３００が取
り付けられた機構である。
【０１０３】
これらの前後方向駆動部４０１、上下方向駆動部４０２及び左右方向駆動部４０３を動
作させ、基板ボックス３００を筐体１１内において所定方向へ移動させることにより、遊
技機１０毎に微妙に基板ボックス３００の位置がずれるようになっている。そこで、針金
状の不正器具による基板ボックス３００の不正を防止することができる。
【０１０４】
支持受け側板３０２は、縦板３０２ａと底板３０２ｂとが連結形成された部材であり、
底板３０２ｂにはＬ字状板材３０４を摺動自在に係合する前後スライドアウターレール３
０５が備えられている。２個の支持受け側板３０２は、各底板を内側に向けて配置し、縦
板３０２ａを所定の間隔に開けて支持受け背板３０３で連結形成されている。この２個の
支持受け側板３０２の間隔は基板ボックス３００の長手方向の間隔より長く設定する。基
板ボックス３００を移動させる空間が必要だからである。図示例では筐体１１の横幅より
やや狭い間隔になっている。この支持受け側板３０２又は支持受け背板３０３は、筐体１
１の内壁に固定する。
【０１０５】
各支持受け側板３０２の前後スライドアウターレール３０５は、それぞれＬ字状板材３
０４の移動距離の間隔を有している。各支持受け側板３０２の前後スライドアウターレー
ル３０５に隣接して、縦板３０２ａには後述する上下方向駆動部４０２用に開口部４０４
が開けられている。
【０１０６】
＜Ｌ字状板材３０４の構成＞
各Ｌ字状板材３０４は、図示するように支持縦板３０４ａと支持底板３０４ｂが直角に
連結された部材である。Ｌ字状板材３０４は、例えば金属製の細長い板材をＬ字状に曲折
したものである。このＬ字状板材３０４は、その支持底板３０４ｂが筐体１１側に固定さ
れた支持受け側板３０２の前後スライドアウターレール３０５に摺動自在に支持されてい
る。
【０１０７】
Ｌ字状板材３０４の支持底板３０４ｂは、その長さがそのまま基板ボックス３００を前
後方向へ移動させる間隔となる。筐体１１内において、移動させた基板ボックス３００が
、他の部品、部材に当たらない程度の間隔に設定する。
【０１０８】
＜前後方向駆動部４０１の構成＞
図１６はＬ字状板材３０４の前後方向駆動部４０１と上下方向駆動部４０２を示す正面
図である。
Ｌ字状板材３０４の支持底板３０４ｂは、前後方向駆動部４０１により前後スライドア
ウターレール３０５上において前後方向へ移動させ、その移動させた位置で停止させる部
材である。前後方向駆動部４０１は、長方形の略板状の一面、前後スライドアウターレー
ル３０５側にこれと係合するスライドインナレール４０１ａと、その反面にラック４０５
が形成されている。このラック４０５と噛合するピニオン４０６は、支持受け側板３０２
の底板３０２ｂ側に取り付けられている。
【０１０９】
ピニオン４０６はモータ４０７により回転させ、正転、反転させてラック４０５を前後
動させる。このピニオン４０６の回転角度により、前方又は後方移動距離が決まる。この
モータ４０７には、正確に位置決め制御できるステッピングモータ又はサーボモータ等を
用いる。このラック４０５の全長が、Ｌ字状板材３０４の前後移動距離となる。
【０１１０】
この前後方向駆動部４０１は、ラック４０５と噛合するピニオン４０５が停止している
ときは、Ｌ字状板材３０４の支持底板３０４ｂがその位置で固定（停止）された状態にな
る。そこで、ラック４０５側のＬ字状板材３０４により支持されている基板ボックス３０
０はその（前後方向）変位した位置で固定（停止）された状態にある。
【０１１１】
＜上下方向駆動部４０２の構成＞
Ｌ字状板材３０４の支持底板３０４ｂは、前後方向駆動部４０１により上下スライドア
ウターレール３１７上において上下方向へ移動させ、その移動させた位置で停止させる部
材である。上下方向駆動部４０２の構成は、前述した前後方向駆動部４０１と略同じ構成
である。上下方向駆動部４０２は、長方形の略板状のスライドインナレール４０２ａと、
ラック４０８が形成されている。スライドインナレール４０２ａはＬ字状板材３０４の支
持縦板３０４ａに形成された上下スライドアウターレール３１７上をその長手方向に摺動
する部材である。
【０１１２】
上下方向駆動部４０２には、基板ボックス３００を支持する支持横板３０６の一端が取
り付けられている。この支持横板３０６の他端は他方の上下方向駆動部４０２に取り付け
られている。この２か所の上下方向駆動部４０２の間で、基板ボックス３００が前後、上
下及び左右方向へ可動させることができる。
【０１１３】
上下方向駆動部４０２に形成されているラック４０８と噛合するピニオン４０９は、支
持受け側板３０２の縦板３０２ａに取り付けられている。
【０１１４】
ピニオン４０９はモータ４１０により回転させ、正転、反転させてラック４０８を上下
動させる。このピニオン４０９の回転角度により、上方又は下方移動距離が決まる。この
モータ４１０には、上述したように正確に位置決め制御できるステッピングモータ又はサ
ーボモータ等を用いる。このラック４０９の全長が、Ｌ字状板材３０４の前後移動距離と
なる。
【０１１５】
この上下方向駆動部４０２は、ラック４０８と噛合するピニオン４０９が停止している
ときは、Ｌ字状板材３０４の支持縦板３０４ａがその位置で固定（停止）された状態にな
る。そこで、ラック４０８側のＬ字状板材３０４により支持されている基板ボックス３０
０はその（上下方向）変位した位置で固定（停止）された状態にある。
【０１１６】
＜左右方向駆動部４０３の構成＞
２か所のＬ字状板材３０４の間で挟まれるよう支持された支持横板３０６に取り付けた
左右スライドアウターレール３２０上において、一方基板ボックス３００を構成するボッ
クスケースにスライドインナレール４０３ａを取り付け、基板ボックス３００を左右方向
へ可動自在に成る。この支持横板３０６は、上述したように、前後方向駆動部４０１と上
下方向駆動部４０２によりＬ字状板材３０４を前後方向と上下方向へ可動すると同時に支
持横板３０６も前後方向と上下方向へ可動する。この支持横板３０６に取り付けられた左
右方向駆動部４０３を介して基板ボックス３００を左右方向へ可動するようになっている
。即ち、左右方向駆動部４０３は、長方形の略板状の一面、左右スライドアウターレール
３２０側にこれと係合するスライドインナレール４０３ａと、その反面にラック４１１が
形成されている。このラック４１１と噛合するピニオン４１２は、基板ボックス可動ベー
ス３０１の支持受け背板３０３側に取り付けられている。
【０１１７】
ピニオン４１２はモータ４１３により回転させ、正転、反転させてラック４１１を左右
方向へ駆動させる。このピニオン４１２の回転角度により、左方向又は右方向への移動距
離が決まる。このモータ４１３には、正確に位置決め制御できるステッピングモータ又は
サーボモータを用いる。このラック４１１の全長が、Ｌ字状板材３０４の左右移動距離と
なる。
この左右方向駆動部４０３は、ラック４１１と噛合するピニオン４１２が停止している
ときは、基板ボックス３００がその位置で固定（停止）された状態になる。
【０１１８】
＜自動式の基板不正防止機構の動作説明＞
図１７は実施例２の手動で基板ボックス３００を移動させる操作パネル４１４を示す正
面図である。
上記構成になる自動式の不正防止機構は、針金状の不正器具を遊技機１０の筐体１１内
に差し込んでも基板ボックス３００の位置が遊技機１０毎に異なるようになる。そこで、
基板ボックス３００の位置は、基板不正防止機構により微妙に左右方向、上下方向及び前
後方向の位置が異なるようにできる。
【０１１９】
まず、遊技機１０の筐体１１内において基板ボックス３００の左右方向には移動させる
ときは、左右方向駆動部４０３を駆動し、基板ボックス３００を支持横板３０６に固定（
停止）させている位置から左方向又は右方向へ移動させる。同様に基板ボックス３００の
上下方向には移動させるときは、上下方向駆動部４０２を駆動し、基板ボックス３００を
Ｌ字状板材３０４の支持縦板３０４ａに固定（停止）させている位置から上方向又は下方
向へ移動させる。更に、基板ボックス３００の前後方向には移動させるときは、前後方向
駆動部４０１を駆動し、基板ボックス３００を支持底板３０４ｂに固定（停止）させてい
る位置から前方向又は後方向へ移動させる。
【０１２０】
このとき、左右方向駆動部４０３、上下方向駆動部４０２および前後方向駆動部４０１
を駆動させる各モータ４１３は、操作パネル４１４により制御操作する。この操作パネル
４１４では、各左右方向駆動部４０３、上下方向駆動部４０２又は前後方向駆動部４０１
を微調整する。操作ボタン４１５を備えている。
【０１２１】
この操作パネル４１４には、「Ｒａｎｄｏｍ」を備え、ここに各方向駆動部４０１，４
０２，４０３を調整しなくても、それぞれ所定距離を移動させるようになっている。そこ
で、遊技機１０の筐体１１内における基板ボックス３００の位置を自動的に移動させるこ
とができる。
【０１２２】
このように、実施例２の自動式基板不正防止機構では、各方向駆動部４０１，４０２，
４０３により遊技機１０の筐体１１内における基板ボックス３００の位置を微妙に移動さ
せることができる。そこで、不正操作しようとする者が、１台の遊技機１０について針金
状の不正器具で不正操作できても、別の遊技機１０では筐体１１の同じ位置から同じ不正
器具を差込んで基板ボックス３００に不正操作しようとしても、その基板ボックス３００
の筐体１１内における位置が異なるため不正操作が困難になるため、１台目で不正操作で
きても２台目以降からは同様に簡単には不正操作できないようになる。
【０１２３】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等
を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において
対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定され
るものではない。
【０１２４】
遊技機Ａは、スロットマシン、パチンコ機あるいはメダルの代わりに遊技球でスロット
マシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
【０１２５】
スロットマシン、パチンコ機等の遊技機には制御基板が備えられ、その制御基板により
電子的に遊技内容の制御が行われている。制御基板は、ＣＰＵ（ＣｅｎｔｒａｌＰｒｏ
ｃｅｓｓｉｎｇＵｎｉｔ）、ＲＡＭ（ＲａｎｄｏｍＡｃｃｅｓｓＭｅｍｏｒｙ）、Ｒ
ＯＭ（ＲｅａｄＯｎｌｙＭｅｍｏｒｙ）、その他必要とされる集積回路やインターフェ
ース回路を備えている。制御基板のＲＯＭには、遊技の制御内容を決めるデータが記憶さ
れている。このＲＯＭを交換することにより、遊技の制御内容を変更する。また、制御基
板自体を交換する。
【０１２６】
この制御基板は基板ボックス内に収容されている。この基板ボックスは、遊技機（スロ
ットマシン）の筐体左側上部の本体とドア部の隙間より筐体内部へ針金状の不正器具が差
し込まれ、不正操作されることがある。不正操作する者は、例えば筐体内では冷却用のカ
バーの送風穴から針金状の不正器具を差し込むが、内部が見えないために、不正操作する
位置を手探りしながら制御基板を不正に操作している。
【０１２７】
このような基板ボックスの不正対策に関する技術について、例えば特許文献２の特開２
００８−１５４７４８の「電源装置及び遊技機」には、基板上の遊技機のゲーム進行に関
わる重要な回路素子等に対する不正行為を防止する構成が提案されている。
【０１２８】
【特許文献２】特開２００８−１５４７４８
【０１２９】
特許文献２の「電源装置及び遊技機」では、遊技機（スロットマシン）に針金状の不正
器具を差し込み所定の位置で不正操作されると、同様に他の台について同じ位置に差し込
まれやすくなり、次々と不正操作されるという問題を有していた。
【０１３０】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発
明の目的は、遊技機内において基板ボックスの位置を可動し得る構成にすることで、遊技
機の台ごとに基板ボックス（制御基板）の位置が異なり、その制御基板に対する不正操作
を困難にすることができる遊技機を提供することにある。
【０１３１】
遊技機Ａ１は、遊技機の所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する基板
ボックスを備えた遊技機であって、
前記遊技機内に取り付けられる基板ボックス可動ベースと、
前記基板ボックスを支持する支持板材と、
前記支持板材と前記基板ボックス可動ベースとの間に取り付けられた、該支持板材を可
動させ、固定する可動スライダと、を備え、
遊技機毎に基板ボックスを異なる位置に移動させて該基板ボックスの不正操作が困難に
なるように、該基板ボックスを遊技機の筐体内において前記可動スライダにより所定方向
へ移動させ得るように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【０１３２】
遊技機Ａ１では、遊技機の筐体内における基板ボックスの位置を微妙に移動させること
ができる。そのため、１台の遊技機について針金状の不正器具で不正操作できても、別の
遊技機では筐体の同じ位置から同じ不正器具を差し込んで基板ボックスに不正操作しよう
としても、その基板ボックスの筐体内における位置が異なるため不正操作が困難になる。
即ち、１台目の遊技機と２台目の遊技機では、針金状の不正器具を差し込む左右方向の位
置、不正器具を差し込む間隔及び不正器具を差し込む角度が異なるため、１台目で不正操
作できても２台目からは同様に簡単には不正操作できないようになる。
【０１３３】
遊技機Ａ２は、前記基板ボックス可動ベースは、前記基板ボックスを囲むように縦板と
底板とが連結形成された支持受け側板と、２個の該支持受け側板を所定の間隔を開けて連
結する支持受け背板とから成る、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
遊技機Ａ３は、前記支持板材は、支持縦板と支持底板が直角に連結されたＬ字状板材と
、該Ｌ字状板材とを連結する支持横板とから成り、
前記Ｌ字状板材は、前記支持受け側板に対して前後方向及び上下方向に摺動自在に取り
付けられ、
両Ｌ字状板材に所定の間隔を開けて支持横板が連結するように取り付けられ、
前記支持横板に前記基板ボックスが左右方向に摺動自在に取り付けられた、ことを特徴
とする遊技機Ａ１又はＡ２の遊技機。
【０１３４】
遊技機Ａ２、Ａ３では、基板ボックス可動ベースに可動自在に取り付けられた支持板材
は、遊技機の筐体内において基板ボックスを前後方向、上下方向及び左右方向へ移動可能
に支持することができる。そこで、基板ボックスを三次元の各方向に容易にずらすことが
できる。
【０１３５】
遊技機Ａ４は、前記Ｌ字状板材を、前記基板ボックス可動ベースの底板において前後方
向に移動させ、固定させる前後可動スライダと、該Ｌ字状板材を、該基板ボックス可動ベ
ースの縦板において上下方向に移動させ、固定させる上下可動スライダと、
前記支持横板において、前記基板ボックスを左右方向に移動させ、固定させる左右可動
スライダと、を備えた、ことを特徴とする遊技機Ａ１、Ａ２又はＡ３の遊技機。
遊技機Ａ４では、基板ボックスを支持する支持板材は、前後可動スライダ、上下可動ス
ライダ及び左右可動スライダを操作することで、この基板ボックスを容易に移動させるこ
とができる。各可動スライダは支持板材と基板ボックス可動ベースとの間において、支持
板材を可動させ、固定させることができるので、基板ボックスを所定の位置に容易にずら
すことができる。
【０１３６】
遊技機Ａ５は、遊技機の所定の遊技に関する制御を司る制御基板を内部に収容する基板
ボックスを備えた遊技機であって、
前記遊技機内に取り付けられる基板ボックス可動ベースと、
前記基板ボックスを支持する支持板材と、
前記支持板材と前記基板ボックス可動ベースとの間に取り付けられた、該支持板材を可
動させ、固定させる駆動部と、を備え、
遊技機毎に基板ボックスを異なる位置に移動させて該基板ボックスの不正操作が困難に
なるように、該基板ボックスを遊技機の筐体内において前記駆動部により所定方向へ自動
で移動させるように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【０１３７】
遊技機Ａ５では、遊技機の筐体内における基板ボックスの位置を微妙に移動させること
ができる。そのため、１台の遊技機について針金状の不正器具で不正操作できても、別の
遊技機では筐体の同じ位置から同じ不正器具を差込んで基板ボックスに不正操作しようと
しても、その基板ボックスの筐体内における位置が異なるため不正操作が困難になる。即
ち、１台目の遊技機と２台目の遊技機では、針金状の不正器具を差し込む左右方向の位置
、不正器具を差し込む間隔及び不正器具を差し込む角度が異なるため、１台目で不正操作
できても２台目以降からは同様に簡単には不正操作できないようになる。
【０１３８】
遊技機Ａ６は、前記基板ボックス可動ベースは、前記基板ボックスを囲むように縦板と
底板とが連結形成された支持受け側板と、２個の該支持受け側板を所定の間隔を開けて連
結する支持受け背板とから成る、ことを特徴とする遊技機Ａ５の遊技機。
遊技機Ａ７は、前記支持板材は、支持縦板と支持底板が直角に連結されたＬ字状板材と
、該Ｌ字状板材とを連結する支持横板とから成り、
前記Ｌ字状板材は、前記支持受け側板に対して前後方向及び上下方向に摺動自在に取り
付けられ、
両Ｌ字状板材を所定の間隔を開けて支持横板が連結するように取り付けられ、
前記支持横板に前記基板ボックスが左右方向に摺動自在に取り付けられた、ことを特徴
とする遊技機Ａ５又はＡ６の遊技機。
遊技機Ａ６、Ａ７では、基板ボックス可動ベースに可動自在に取り付けられた支持板材
は、遊技機の筐体内において基板ボックスを前後方向、上下方向及び左右方向へ移動可能
に支持することができる。そこで、基板ボックスを三次元の各方向にずらすことができる
。
【０１３９】
遊技機Ａ８は、前記Ｌ字状板材を、前記基板ボックス可動ベースの底板において前後方
向に移動させ、固定させる前後方向駆動部と、
前記Ｌ字状板材を、前記基板ボックス可動ベースの縦板において上下方向に移動させ、
固定させる上下方向駆動部と、
前記支持横板において、前記基板ボックスを左右方向に移動させ、固定させる左右方向
駆動部と、を備えた、ことを特徴とする遊技機Ａ５、Ａ６又はＡ７の遊技機。
【０１４０】
遊技機Ａ８では、基板ボックスを支持する支持板材は、前後方向駆動部、上下方向駆動
部及び左右方向駆動部を操作することで、この基板ボックスを容易に移動させることがで
きる。各駆動部は支持板材と基板ボックス可動ベースとの間において、支持板材を可動さ
せ、固定させることができるので、基板ボックスを所定の位置に容易にずらすことができ
る。更に前後方向駆動部、上下方向駆動部及び左右方向駆動部を自動操作することで、多
数の遊技機の基板ボックスを容易に移動させることができる。
【０１４１】
因みに、特徴Ａ１乃至特徴Ａ８のいずれか１つ又はそれらの組み合わせを上記特徴Ａ１
乃至Ａ８に適用してもよい。
【０１４２】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１４３】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、その操作手段
の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構のソレノイド）と、
その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技
部品（釘等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（作動口等）を遊技球が通
過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０１４４】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であること
を特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを
備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の
所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、
表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げ
られる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入
賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じ
た有価価値（景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む）が付与され
るものが挙げられる。
【０１４５】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ８のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであること
を特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別
情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え
、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され
、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過すること
により、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であ
ることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手
段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙
げられる。
【０１４６】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロット
マシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊
技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別
情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に
起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投（例えばストップボタン）の操作に
起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その
停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別
遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共
に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発
生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１４７】
本発明の遊技機は、主にスロットマシンの遊技機に利用することができるが、遊技機の
基板を収容する基板ケース（基板ボックス）を有する構成の遊技機であれば、スロットマ
シン以外の様々な遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１４８】
１０  遊技機としてのスロットマシン
３００  基板ボックス
３０１  基板ボックス可動ベース
３０２  支持受け側板
３０３  支持受け背板
３０４  Ｌ字状板材
３０４ａ  支持縦板
３０４ｂ  支持底板
３０５  前後スライドアウターレール
３０６  支持横板
３０７  前後可動スライダ
３０７ａ  スライドインナレール
３０７ｂ  スライダ本体
３０８  上下可動スライダ
３０８ａ  スライドインナレール
３０８ｂ  スライダ本体  ３０８ｂ
３０９  左右可動スライダ
３０９ａ  スライドインナレール
３０９ｂ  スライダ本体
３１０  位置決め穴
３１１  位置決め溝
３１４，３１８，３２１  突起
３１５，３１９，３２２  舌片部
３２０  左右スライドアウターレール
４０１  前後方向駆動部
４０１ａ  スライドインナレール
４０２  上下方向駆動部
４０２ａ  スライドインナレール
４０３  左右方向駆動部
４０３ａ  スライドインナレール
４０５，４０８，４１１  ラック
４０６，４０９，４１２  ピニオン
４０７，４１０，４１３  モータ
４１４  操作パネル
４１５  操作ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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