(57)【要約】【課題】貨幣処理装置に現金が投入された後でも、その投入された現金が払い出されることなく、客が商取引の明細画面を確認することができるようにする。【解決手段】決済装置は、決済対象の商取引に係るデータと貨幣処理装置への投入金額に係るデータとから、商取引の合計金額と貨幣処理装置への投入金額とを表す支払画面を表示デバイスに表示させる。そして決済装置は、貨幣処理装置への投入金額が商取引の合計金額以上になったことを条件に、商取引の決済処理を行う。また決済装置は、貨幣処理装置への現金投入が開始され、決済処理が行われる前において、商取引の明細確認要求を受け付けると、表示デバイスの画面を、支払画面から商取引の明細を表す明細画面に切り替える。そして決済装置は、表示デバイスの画面を、明細画面から切り替わる直前の支払画面に戻す。【選択図】      図１０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
決済対象の商取引に係るデータを取り込む第１のインターフェースと、
貨幣処理装置への投入金額に係るデータを取り込む第２のインターフェースと、
前記第１及び第２のインターフェースを介して取り込んだデータから、前記商取引の合計金額と前記貨幣処理装置への投入金額とを表す支払画面を表示デバイスに表示させる表示制御手段と、
前記貨幣処理装置への投入金額が前記商取引の合計金額以上になったことを条件に、前記商取引の決済処理を行う決済手段と、
前記貨幣処理装置への現金投入が開始され、前記決済処理が行われる前において、前記商取引の明細確認要求を受け付けると、前記表示デバイスの画面を、前記支払画面から前記商取引の明細を表す明細画面に切り替える切替手段と、
前記表示デバイスの画面を、前記明細画面から前記切替手段により切り替わる直前の前記支払画面に戻す復元手段と、
を具備する決済装置。
【請求項２】
前記貨幣処理装置への現金投入が開始され、前記決済処理が行われる前において、前記商取引の明細確認要求を受け付けると、前記貨幣処理装置の動作を停止させるための指令を前記第２のインターフェースを介して前記貨幣処理装置に出力する装置制御手段、
をさらに具備する請求項１記載の決済装置。
【請求項３】
前記支払画面は、前記商取引の明細確認要求を受け付けるための第１のボタン画像を含み、
前記切替手段は、前記貨幣処理装置への現金投入が開始され、前記決済処理が行われる前において、前記第１のボタン画像への入力操作を受け付けたことに応じて前記表示デバイスの画面を切り替える、請求項１又は２記載の決済装置。
【請求項４】
前記明細画面は、会計継続要求を受け付ける第２のボタン画像と会計中止要求を受け付ける第３のボタン画像とを含み、
前記復元手段は、前記第２のボタン画像への入力操作を受け付けたことに応じて前記表示デバイスの画面を前記支払画面に戻し、
前記装置制御手段は、前記第２のボタン画像への入力操作を受け付けた場合には、前記貨幣処理装置の動作を再開させるための指令を前記第２のインターフェースを介して前記貨幣処理装置に出力し、前記第３のボタン画像への入力操作を受け付けた場合には、前記貨幣処理装置に投入された現金を払い出させるための指令を前記第２のインターフェースを介して前記貨幣処理装置に出力する、
請求項２記載の決済装置。
【請求項５】
前記支払画面は、前記貨幣処理装置への現金投入完了を指令するための第４のボタン画像を含み、
前記決済手段は、前記第４のボタン画像への入力操作を受け付けたことに応じて前記貨幣処理装置への投入金額が前記商取引の合計金額以上になったか確認し、前記貨幣処理装置への投入金額が前記商取引の合計金額以上になったことを確認できた場合に前記商取引の決済処理を行う、
請求項１乃至４のうちいずれか１記載の決済装置。
【請求項６】
コンピュータを、
決済対象の商取引に係るデータと貨幣処理装置への投入金額に係るデータとから、前記商取引の合計金額と前記貨幣処理装置への投入金額とを表す支払画面を表示デバイスに表示させる表示制御手段、
前記貨幣処理装置への投入金額が前記商取引の合計金額以上になったことを条件に、前記商取引の決済処理を行う決済手段、
前記貨幣処理装置への現金投入が開始され、前記決済処理が行われる前において、前記商取引の明細確認要求を受け付けると、前記表示デバイスの画面を、前記支払画面から前記商取引の明細を表す明細画面に切り替える切替手段、及び、
前記表示デバイスの画面を、前記明細画面から前記切替手段により切り替わる直前の前記支払画面に戻す復元手段、
として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、決済装置及びそのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
貨幣処理装置又は入出金装置の一種である釣銭機を備えたＰＯＳ（Point Of Sales）端末は、釣銭機への現金の投入を客自身で行うセルフ式の決済装置として使用される場合がある。セルフ式の決済装置として使用される場合、商取引の明細を表す明細画面と、商取引の合計金額、釣銭機への投入金額等を表す支払画面とを別々の画面で表示することが好ましい。何故ならば、明細画面と支払画面とをそれぞれ独立させることで、操作に不慣れな客であっても画像の情報を容易に把握できるからである。
【０００３】
従来のこの種の決済装置は、決済開始が指令されると、表示デバイスに支払画面を表示させる。そして、この状態で明細確認が指令されると、釣銭機に現金が投入される前であれば、表示デバイスの画面を支払画面から明細画面に切り替える。しかしながら、釣銭機に現金が投入された後は、その投入金額が商取引の合計金額以上になるのを待ち受けるため、決済装置は、明細確認の指令を受け付けない。このため、釣銭機に現金を投入した後に明細確認を指令するための操作を行っても、客は明細画面を確認することができなかった。
【０００４】
釣銭機に現金を投入した後で明細画面を確認したいときには、客は、決済中止を指令するための操作を行わざるを得なかった。決済中止を指令することで、釣銭機に投入された現金が払い出され、投入前の状態に戻るので、明細画面を確認することができる。しかし、明細画面を確認した後で決済を継続しようとしても、確認前に釣銭機に投入した現金は全て払い出されてしまっているので、客は現金を投入し直さなければならない煩雑さがあった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３‐１１４３４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の実施形態が解決しようとする課題は、貨幣処理装置に現金が投入された後でも、その投入された現金が払い出されることなく、客が商取引の明細画面を確認することができる決済装置及びそのプログラムを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
一実施形態において、決済装置は、第１のインターフェースと、第２のインターフェースと、表示制御手段と、決済手段と、切替手段と、復元手段と、を備える。第１のインターフェースは、決済対象の商取引に係るデータを取り込む。第２のインターフェースは、貨幣処理装置への投入金額に係るデータを取り込む。表示制御手段は、第１及び第２のインターフェースを介して取り込んだデータから、商取引の合計金額と貨幣処理装置への投入金額とを表す支払画面を表示デバイスに表示させる。決済手段は、貨幣処理装置への投入金額が商取引の合計金額以上になったことを条件に、商取引の決済処理を行う。切替手段は、貨幣処理装置への現金投入が開始され、決済処理が行われる前において、商取引の明細確認要求を受け付けると、表示デバイスの画面を、支払画面から商取引の明細を表す明細画面に切り替える。復元手段は、表示デバイスの画面を、明細画面から切替手段により切り替わる直前の支払画面に戻す。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】一実施形態である注文管理システムの概略構成を示すブロック図。
【図２】同注文管理システムのオーダステーションが有するオーダテーブルに記憶されるオーダレコードの主要なデータ構造を示す模式図。
【図３】同注文管理システムにおいて発行される注文伝票の一例を示す図。
【図４】同注文管理システムのセルフＰＯＳ端末と当該ＰＯＳ端末が有する自動釣銭機の要部回路構成を示すブロック図。
【図５】セルフＰＯＳ端末のプロセッサが決済プログラムに従って実行する主要な情報処理の手順を示す流れ図。
【図６】セルフＰＯＳ端末のプロセッサが決済プログラムに従って実行する主要な情報処理の手順を示す流れ図。
【図７】セルフＰＯＳ端末のプロセッサが決済プログラムに従って実行する主要な情報処理の手順を示す流れ図。
【図８】セルフＰＯＳ端末のタッチパネルに表示される主要な画面の遷移図。
【図９】支払画面の一例を示す図。
【図１０】支払画面の一例を示す図。
【図１１】明細画面の一例を示す図。
【図１２】支払完了画面の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、貨幣処理装置又は入出金装置の一種である釣銭機に現金が投入された後でも、その投入された現金が払い出されることなく、客が商取引の明細画面を確認することができる決済装置の実施形態について、図面を用いて説明する。  
なお、この実施形態は、ファミリーレストラン、居酒屋等の飲食店に構築される注文管理システムに組み込まれたセルフＰＯＳ端末を、上記決済装置として機能させる場合である。
【００１０】
始めに、注文管理システムについて説明する。  
図１は、注文管理システム１０を示す概略図である。注文管理システム１０は、オーダステーション１１、厨房端末１２、伝票プリンタ１３、セルフＰＯＳ端末１４、無線アクセスポイント１５及び複数台のオーダ端末１６を含む。また注文管理システム１０は、ＬＡＮ（Local Area Network）１７を含み、このＬＡＮ１７に、オーダステーション１１、厨房端末１２、伝票プリンタ１３、セルフＰＯＳ端末１４及び無線アクセスポイント１５を接続している。一方、各オーダ端末１６は、無線アクセスポイント１５と無線通信を行うための通信手段として無線ユニットを備えており、各オーダ端末１６は、無線アクセスポイント１５を介してオーダステーション１１等とデータ通信を可能としている。
【００１１】
オーダステーション１１は、オーダ端末１６で受けた客の注文に関するデータを管理するための注文管理装置として機能する。オーダステーション１１は、オーダテーブル１８を備える。
【００１２】
オーダテーブル１８は、客が飲食するための客席毎に、その客席に着いた客の注文内容等を示すオーダレコード１８Ｒ（図２を参照）を記憶する。  
図２は、オーダレコード１８Ｒの主要なデータ構造を示す模式図である。図２に示すようにオーダレコード１８Ｒは、客席No.、オーダ日時、人数、オーダ品目データ、合計金額、合計点数、会計済フラグ等のデータ項目を含む。
【００１３】
客席No.は、客席を個々に識別するために客席毎に設定された一意のコードである。オーダ日時は、オーダが行われた日付と時刻である。人数は、１つの客席に着いた客の人数である。オーダ品目データは、客から注文を受けた商品（飲食メニューの品目）毎に生成されるデータである。オーダ品目データは、品目コード、品目名、価格、点数、金額等を含む。品目コードは、商品を識別するために商品毎に設定された一意のコードである。品目名及び価格は、その品目コードで識別される商品の名称及び価格である。点数は、同一商品の注文点数である。金額は、価格に注文点数を乗算して得られた金額である。合計金額は、客から注文を受けた商品の合計金額である。合計点数は、客から注文を受けた商品の合計点数である。会計済フラグは、当該オーダレコード１８Ｒによって管理される客の会計が済んでいるか否かを識別するフラグである。
【００１４】
図１に説明を戻す。  
厨房端末１２は、厨房に設置され、その厨房の調理担当者に客の注文内容を通知するための端末である。例えば厨房端末１２は、ディスプレイを備えており、客から注文を受けた商品の種類と点数とを一覧にした画面をディスプレイに表示させる。例えば厨房端末１２は、プリンタを備えており、客から注文を受けた商品の種類と点数とを記述した注文受付票をプリントアウトする。なお、厨房端末１２は、１台に限定されるものではない。厨房が和食用、洋食用、中華用等に分かれている場合、厨房毎に厨房端末１２が設置されていてもよい。
【００１５】
伝票プリンタ１３は、オーダステーション１１の制御の下に、客が注文した商品の明細を、その客が着いている客席の客席No.等とともに印刷した注文伝票２０（図３を参照）を発行する。
【００１６】
図３は、注文伝票２０の一発行例を示す模式図である。図３に示すように、注文伝票２０には、オーダ日時（YYYY/MM/DD hh:mm）と、客席No.及び人数と、オーダ品目データの品目名、点数及び金額と、合計金額及び合計点数と、が印刷される。また注文伝票２０には、バーコード２１が印刷される。バーコード２１は、客席No.とオーダ日時とを組み合わせたコードをバーコード化したものである。
【００１７】
再び図１に説明を戻す。  
セルフＰＯＳ端末１４は、通常、会計場に設置される。セルフＰＯＳ端末１４は、オーダテーブル１８に記憶されたオーダレコード１８Ｒのデータを基に、飲食を終えた客との商取引を決済する。セルフＰＯＳ端末１４は、注文伝票２０に印刷されているバーコード２１の読取手段を備えている。セルフＰＯＳ端末１４は、読取手段によってバーコード２１を読み取ると、そのバーコード２１の客席No.とオーダ日時とが一致するオーダレコード１８Ｒをオーダステーション１１から取り込む。そしてセルフＰＯＳ端末１４は、そのオーダレコード１８Ｒに含まれるデータを基に客との商取引を決済し、レシートを発行する。レシートは、紙媒体に印刷された紙レシートであってもよいし、電子化されたレシートデータをスマートフォン等で閲覧することが可能な電子レシートであってもよい。
【００１８】
セルフＰＯＳ端末１４は、自動釣銭機１９を有する。自動釣銭機１９は、セルフＰＯＳ端末１４と別体になっていてもよいし、一体化されていてもよい。セルフＰＯＳ端末１４は、自動釣銭機１９の起動、停止を制御する。またセルフＰＯＳ端末１４は、自動釣銭機１９に投入された現金の金額が商取引の合計金額を上回るとその差額を釣銭として払い出すように自動釣銭機１９を制御する。
【００１９】
オーダ端末１６は、例えば食卓毎に用意されたセルフ式のオーダ端末である。セルフ式のオーダ端末１６は、基本的には、その食卓に着いた客自身の操作によってその客の注文を受け、その注文に関するデータをオーダステーション１１に無線通信を利用して送信することが可能なタブレット型の情報端末である。なお、オーダ端末１６は、セルフ式のオーダ端末に限定されるものではない。店員が携帯し、客から受けた注文を店員が操作入力するようにしたハンディ式のオーダ端末であってもよい。
【００２０】
次に、決済装置として機能するセルフＰＯＳ端末１４の詳細について説明する。  
図４は、セルフＰＯＳ端末１４と、このセルフＰＯＳ端末１４が有する自動釣銭機１９との要部回路構成を示すブロック図である。始めに、自動釣銭機１９について説明する。
【００２１】
自動釣銭機１９は、硬貨金庫Ｃ０、硬貨投入口Ｃ１、硬貨払出口Ｃ２、紙幣金庫Ｐ０、紙幣投入口Ｐ１及び紙幣払出口Ｐ２を備える。硬貨金庫Ｃ０は、硬貨を金種別に収容する。硬貨投入口Ｃ１は、客が代金として硬貨を投入するための受け口である。硬貨払出口Ｃ２は、釣銭として払い出される硬貨の投出口である。紙幣金庫Ｐ０は、紙幣を金種別に収容する。紙幣投入口Ｐ１は、客が代金として紙幣を投入するための受け口である。紙幣払出口Ｐ２は、釣銭として払い出される紙幣の投出口である。なお、紙幣投入口Ｐ１と紙幣払出口Ｐ２とは、兼用であってもよい。
【００２２】
また自動釣銭機１９は、端末インターフェース１９１、硬貨計数部１９２、硬貨払出部１９３、紙幣計数部１９４、紙幣払出部１９５及びこれらを制御するコントローラ１９６を備える。
【００２３】
端末インターフェース１９１は、セルフＰＯＳ端末１４と信号を授受する。硬貨計数部１９２は、硬貨投入口Ｃ１に投入された硬貨の金種を選別し、金種毎の投入枚数を計数する。また硬貨計数部１９２は、金種別に選別した硬貨を硬貨金庫Ｃ０に収容させる。硬貨払出部１９３は、例えば釣銭として必要な硬貨を硬貨金庫Ｃ０から取出し、硬貨払出口Ｃ２へと排出する。紙幣計数部１９４は、紙幣投入口Ｐ１に投入された紙幣の金種を選別し、金種毎の投入枚数を計数する。また紙幣計数部１９４は、金種別に選別した紙幣を紙幣金庫Ｐ０に収容させる。紙幣払出部１９５は、例えば釣銭として必要な紙幣を紙幣金庫Ｐ０から取出し、紙幣払出口Ｃ２へと排出する。
【００２４】
コントローラ１９６は、硬貨計数部１９２又は紙幣計数部１９４で金種別に計数された硬貨枚数又は紙幣枚数のデータをセルフＰＯＳ端末１４へ送信するように、端末インターフェース１９１を制御する。またコントローラ１９６は、セルフＰＯＳ端末１４から端末インターフェース１９１を介して受信した釣銭データに従い、硬貨払出部１９３又は紙幣払出部１９５を制御して、釣銭相当の硬貨または紙幣の払い出しを行わせる。
【００２５】
次に、セルフＰＯＳ端末１４について説明する。  
セルフＰＯＳ端末１４は、プロセッサ１４１、メインメモリ１４２、補助記憶デバイス１４３、通信インターフェース１４４、タッチパネル１４５、コードリーダ１４６、プリンタ１４７、釣銭機インターフェース１４８及びシステムバス１４９を備える。そしてセルフＰＯＳ端末１４は、システムバス１４９に、プロセッサ１４１、メインメモリ１４２、補助記憶デバイス１４３、通信インターフェース１４４、タッチパネル１４５、コードリーダ１４６、プリンタ１４７及び釣銭機インターフェース１４８を直接または信号入出力回路を介して接続する。かくしてセルフＰＯＳ端末１４は、プロセッサ１４１、メインメモリ１４２及び補助記憶デバイス１４３と、これらを接続するシステムバス１４９とによってコンピュータを構成する。
【００２６】
プロセッサ１４１は、上記コンピュータの中枢部分に相当する。プロセッサ１４１は、オペレーティングシステムやアプリケーションプログラムに従って、セルフＰＯＳ端末１４としての各種の機能を実現するべく各部を制御する。
【００２７】
メインメモリ１４２は、上記コンピュータの主記憶部分に相当する。メインメモリ１４２は、不揮発性のメモリ領域と揮発性のメモリ領域とを含む。メインメモリ１４２は、不揮発性のメモリ領域ではオペレーティングシステムやアプリケーションプログラムを記憶する。またメインメモリ１４２は、プロセッサ１４１が各部を制御するための処理を実行する上で必要なデータを不揮発性または揮発性のメモリ領域で記憶する場合もある。メインメモリ１４２は、揮発性のメモリ領域を、プロセッサ１４１によってデータが適宜書き換えられるワークエリアとして使用する。
【００２８】
補助記憶デバイス１４３は、上記コンピュータの補助記憶部分に相当する。例えばＥＥＰＲＯＭ（Electric Erasable Programmable Read-Only Memory）、ＨＤＤ（Hard Disc Drive）、あるいはＳＳＤ（Solid State Drive）等が補助記憶デバイス１４３として使用される。補助記憶デバイス１４３は、プロセッサ１４１が各種の処理を行う上で使用するデータや、プロセッサ１４１での処理によって生成されたデータを保存する。補助記憶デバイス１４３は、上記のアプリケーションプログラムを記憶する場合もある。
【００２９】
通信インターフェース１４４は、ＬＡＮ１７に接続されており、所定の通信プロトコルに従いＬＡＮ１７に接続された他の機器とデータ通信を行う。具体的には通信インターフェース１４４は、オーダステーション１１との間で所定のデータ信号の受け渡しを行うことにより、決済対象の商取引に係るデータとしてオーダレコード１８Ｒを取り込む。ここに通信インターフェース１４４は、第１のインターフェースとして機能する。
【００３０】
タッチパネル１４５は、セルフＰＯＳ端末１４の入力デバイスと表示デバイスとを兼ね備えた機器である。コードリーダ１４６は、注文伝票２０に印刷されたバーコード２１を光学的に読み取るための機器である。すなわちコードリーダ１４６は、読取手段を構成する。プリンタ１４７は、レシートを印字し発行するためのものである。例えばサーマルプリンタがプリンタ１４７としてセルフＰＯＳ端末１４に搭載されている。
【００３１】
釣銭機インターフェース１４８は、自動釣銭機１９と信号を授受する。ここに釣銭機インターフェース１４８は、第２のインターフェースとして機能する。
【００３２】
図５乃至図７は、セルフＰＯＳ端末１４のプロセッサ１４１が決済プログラムに従って実行する主要な情報処理の手順を示す流れ図である。決済プログラムは、メインメモリ１４２又は補助記憶デバイス１４３に記憶されている。また図８は、上記の情報処理により、セルフＰＯＳ端末１４の表示デバイスであるタッチパネル１４５に表示される画面の遷移例を示す模式図である。さらに図９乃至図１２は、主要な画面の一表示例である。
【００３３】
以下、これらの図を用いて、セルフＰＯＳ端末１４の動作について説明する。なお、以下に説明する動作は一例であり、同様な結果を得ることが可能であればその手順は特に限定されるものではない。
【００３４】
図５に示すようにプロセッサ１４１は、先ず、Ａｃｔ１としてタッチパネル１４５の画面を待ち受け画面ＳＣ０（図８を参照）とする。待ち受け画面ＳＣ０に表示される画像は、特に限定されるものではない。例えば、会計を行う客への操作ガイダンスを示す画像であってもよい。図８に示すように、この実施形態では、客が待ち受け画面ＳＣ０をタッチすることで、次の伝票読込み画面ＳＣ１に切り替わる。したがって、「画面にタッチしてください」というガイダンスの画像を待ち受け画面ＳＣ０に表示させることが考えられる。
【００３５】
さて、飲食を終えて会計を行う客は、注文伝票２０を持って会計場へ行く。そしてセルフＰＯＳ端末１４のタッチパネル１４５の画面をタッチする。
【００３６】
タッチパネル１４５の画面を待ち受け画面ＳＣ０としたプロセッサ１４１は、Ａｃｔ２として画面がタッチされるのを待ち受ける。そして画面がタッチされたことを検知すると（Ａｃｔ２、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ３としてタッチパネル１４５の画面を伝票読込み画面ＳＣ１（図８を参照）とする。伝票読込み画面ＳＣ１に表示される画像は、注文伝票２０に印刷されたバーコード２１をコードリーダ１４６で読み取らせる操作を客に促す画像である。なお、この画像以外の画像が伝票読込み画面ＳＣ１に表示されていてもよい。
【００３７】
伝票読込み画面ＳＣ１を確認した客は、注文伝票２０に印刷されたバーコード２１をコードリーダ１４６で読み取らせるための操作、いわゆる伝票スキャン操作を行う。
【００３８】
タッチパネル１４５の画面を伝票読込み画面ＳＣ１としたプロセッサ１４１は、Ａｃｔ４として伝票スキャン操作が行われたか否か、すなわちコードリーダ１４６でバーコード２１が読み取られたか否かを確認する。伝票スキャン操作が行われていない場合（Ａｃｔ４、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ５としてタッチパネル１４５の画面を伝票読込み画面ＳＣ１としてからの経過時間が予め設定されたタイムアウト時間を経過したか否かを確認する。因みにプロセッサ１４１は、経過時間を計時するためのタイマを備えている。タイムアウト時間が経過していない場合（Ａｃｔ５、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ４に戻り、再び伝票スキャン操作が行われたか否かを確認する。ここにプロセッサ１４１は、Ａｃｔ４及びＡｃｔ５により伝票スキャン操作が行われるか、タイムアウト時間が経過するのを待ち受ける。
【００３９】
Ａｃｔ４及びＡｃｔ５の待ち受け状態において、タイムアウト時間が経過したことを検知した場合（Ａｃｔ５、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ１に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を待ち受け画面ＳＣ０に戻す。
【００４０】
したがって、伝票読込み画面ＳＣ１が表示されてから伝票スキャン操作が行われることなくタイムアウト時間が経過した場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が自動的に待ち受け画面ＳＣ０に戻る。
【００４１】
Ａｃｔ４及びＡｃｔ５の待ち受け状態において、伝票スキャン操作が行われた場合には（Ａｃｔ４、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ６としてオーダステーション１１から伝票データを取得する。すなわちプロセッサ１４１は、コードリーダ１４６で読み取ったバーコードから客席No.とオーダ日時とを検出し、この客席No.とオーダ日時とを含む伝票データの問合せコマンドを生成する。そしてプロセッサ１４１は、この問合せコマンドをオーダステーション１１に送信するように通信インターフェース１４４を制御する。この制御により通信インターフェース１４４からＬＡＮ１７を介してオーダステーション１１に問合せコマンドが送信される。
【００４２】
問合せコマンドを受信したオーダステーション１１は、オーダテーブル１８から客席No.とオーダ日時とが一致するオーダレコード１８Ｒを検出する。そしてこのオーダレコード１８Ｒに含まれるデータを伝票データとして、セルフＰＯＳ端末１４に送信する。かくしてプロセッサ１４１は、オーダステーション１１から伝票データを取得することができる。
【００４３】
伝票データを取得したプロセッサ１４１は、Ａｃｔ７としてタッチパネル１４５の画面を支払画面ＳＣ２（図８、図９、図１０を参照）とする。
【００４４】
図９は、伝票データを取得した直後の支払画面ＳＣ２の一構成例である。支払画面ＳＣ２は、操作ガイダンスエリアＡ１の画像と、合計金額エリアＡ２、投入金額エリアＡ３及び残額エリアＡ４を表す画像と、投入完了ボタンＢ１、中止ボタンＢ２及び明細確認ボタンＢ３を表す画像と、を含む。そして操作ガイダンスエリアＡ１には、釣銭機に現金を投入することを促すガイダンス、例えば「お金を入れてください」が表示される。また操作ガイダンスエリアＡ１には、伝票データの客席No.「１０」と人数「２」が表示される。合計金額エリアＡ２には、伝票データの合計金額「２，６００円」が表示される。投入金額エリアＡ３には、現金が投入される前なので、「０円」が表示される。残額エリアＡ４には、合計金額と投入金額との差額「２，６００円」が表示される。投入完了ボタンＢ１及び中止ボタンＢ２は、各エリアＡ１〜Ａ４以外の領域に表示される。一方、明細確認ボタンＢ３は、合計金額エリアＡ２内に表示される。
【００４５】
支払画面ＳＣ２を確認した客は、会計のために自動釣銭機１９に現金を投入する。すなわち客は、紙幣については紙幣投入口Ｐ１に投入し、硬貨については硬貨投入口Ｃ１に投入する。そして、合計金額以上の現金を投入し終えると、客は、投入完了ボタンＢ１にタッチする。なお、会計を中止する場合には、客は、中止ボタンＢ２にタッチする。また、合計金額の内訳である商取引の明細を確認したい場合には、客は、明細確認ボタンＢ３にタッチする。
【００４６】
タッチパネル１４５の画面を支払画面ＳＣ２としたプロセッサ１４１は、Ａｃｔ８として自動釣銭機１９への現金投入が開始されたか否かを確認する。図示しないが、自動釣銭機１９の硬貨投入口Ｃ１と紙幣投入口Ｐ１にはセンサが設けられている。そしてコントローラ１９６は、いずれかのセンサにより硬貨又は紙幣の投入が検知されると、端末インターフェース１９１を介してセルフＰＯＳ端末１４に投入開始信号を送信する。プロセッサ１４１は、釣銭機インターフェース１４８を介して投入開始信号を受信すると、現金の投入が開始されたと判定する。
【００４７】
現金の投入が開始されていない場合（Ａｃｔ８、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ９として中止ボタンＢ２がタッチされたか否かを確認する。中止ボタンＢ２がタッチされていない場合（Ａｃｔ９、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ１０として明細確認ボタンＢ３がタッチされたか否かを確認する。明細確認ボタンＢ３がタッチされていない場合（Ａｃｔ１０、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ８に戻る。ここにプロセッサ１４１は、Ａｃｔ８乃至Ａｃｔ１０により、現金の投入が開始されるか、中止ボタンＢ２がタッチされるか、明細確認ボタンＢ３がタッチされるのを待ち受ける。
【００４８】
Ａｃｔ８乃至Ａｃｔ１０の待ち受け状態において、中止ボタンＢ２がタッチされたことを検知した場合（Ａｃｔ９、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ３に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を伝票読込み画面ＳＣ１に戻す。
【００４９】
したがって、支払画面ＳＣ２を確認した客が自動釣銭機１９に現金を投入することなく中止ボタンＢ２にタッチした場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が支払い画面Ｃ２から伝票読込み画面ＳＣ１に戻る。
【００５０】
Ａｃｔ８乃至Ａｃｔ１０の待ち受け状態において、明細確認ボタンＢ３がタッチされたことを検知した場合には（Ａｃｔ１０、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ１１としてタッチパネル１４５の画面を明細画面ＳＣ３（図８、図１１を参照）とする。
【００５１】
図１１は、明細画面ＳＣ３の一構成例である。明細画面ＳＣ３は、操作ガイダンスエリアＡ５の画像と、明細エリアＡ６及び合計エリアＡ７を表す画像と、会計ボタンＢ４及び中止ボタンＢ５を表す画像と、を含む。そして操作ガイダンスエリアＡ５には、明細の内容を確認した後の操作を促すガイダンス、例えば「内容がよろしければ会計ボタンにタッチしてください」が表示される。また操作ガイダンスエリアＡ５には、伝票データの客席No.「１０」と人数「２」が表示される。明細エリアＡ６には、伝票データに含まれるオーダ品目データの品目名、点数及び金額のリストが表示される。合計エリアＡ７には、伝票データの合計点数と合計金額とが表示される。
【００５２】
したがって、支払画面ＳＣ２を確認した客が自動釣銭機１９に現金を投入する前に明細確認ボタンＢ３にタッチした場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が支払い画面Ｃ２から明細画面ＳＣ３に変わる。
【００５３】
明細画面ＳＣ３を確認し、会計を行うことを決めた客は、会計ボタンＢ４にタッチとする。これに対し、例えば明細エリアＡ６に表示されている内容に誤りが有り、会計を中止する場合には、客は、中止ボタンＢ５にタッチする。
【００５４】
タッチパネル１４５の画面を明細画面ＳＣ３としたプロセッサ１４１は、Ａｃｔ１２として会計ボタンＢ４がタッチされたか否かを確認する。会計ボタンＢ４がタッチされていない場合（Ａｃｔ１２、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ１３として中止ボタンＢ５がタッチされたか否かを確認する。中止ボタンＢ５がタッチされていない場合（Ａｃｔ１３、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ１２に戻る。ここにプロセッサ１４１は、Ａｃｔ１２及びＡｃｔ１３により、会計ボタンＢ４がタッチされるか中止ボタンＢ５がタッチされるのを待ち受ける。
【００５５】
Ａｃｔ１２及びＡｃｔ１３の待ち受け状態において、会計ボタンＢ４がタッチされたことを検知した場合（Ａｃｔ１２、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ７に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を支払画面ＳＣ２に戻す。
【００５６】
したがって、明細画面ＳＣ３を確認した客が会計ボタンＢ４にタッチした場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が明細画面ＳＣ３から支払い画面Ｃ２に戻る。
【００５７】
Ａｃｔ１２及びＡｃｔ１３の待ち受け状態において、中止ボタンＢ５がタッチされたことを検知した場合には（Ａｃｔ１３、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ３に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を伝票読込み画面ＳＣ１に戻す。
【００５８】
したがって、明細画面ＳＣ３を確認した客が中止ボタンＢ５にタッチした場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が明細画面ＳＣ３から伝票読込み画面ＳＣ１に戻る。
【００５９】
Ａｃｔ８乃至Ａｃｔ１０の待ち受け状態において、現金の投入が開始されたことを検知した場合には（Ａｃｔ８、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ１４として釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に起動指令を出力するように制御する。この制御により、釣銭機インターフェース１４８から自動釣銭機１９に対して起動指令信号が送信される。
【００６０】
この始動指令信号により、自動釣銭機１９のコントローラ１９６は、硬貨計数部１９２と紙幣計数部１９４とを起動する。硬貨計数部１９２が起動すると、硬貨投入口Ｃ１に投入された硬貨は自動釣銭機１９の内部に送り込まれ、金種別に選別されて硬貨金庫Ｃ０に収容される。紙幣計数部１９４が起動すると、紙幣投入口Ｐ１に投入された紙幣が自動釣銭機１９の内部に送り込まれ、金種別に選別されて紙幣金庫Ｐ０に収容される。このとき、硬貨計数部１９２によって投入された硬貨の枚数が金種別に計数される。同様に、紙幣計数部１９４によって投入された紙幣の枚数が金種別に計数される。金種別の硬貨枚数及び紙幣枚数の計数データは、コントローラ１９６の作用により、端末インターフェース１９１を介してセルフＰＯＳ端末１４に送信される。
【００６１】
釣銭機駆動指令の出力を制御したプロセッサ１４１は、図６に示すように、Ａｃｔ２１として計数データを受信したか否かを確認する。計数データを受信していない場合（Ａｃｔ２１、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２２として中止ボタンＢ２がタッチされたか否かを確認する。中止ボタンＢ２がタッチされていない場合（Ａｃｔ２２、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２３として明細確認ボタンＢ３がタッチされたか否かを確認する。明細確認ボタンＢ３がタッチされていない場合（Ａｃｔ２３、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２４として投入完了ボタンＢ１がタッチされたか否かを確認する。投入完了ボタンＢ１がタッチされていない場合（Ａｃｔ２４、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２１に戻る。ここにプロセッサ１４１は、Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４により、計数データを受信するか、中止ボタンＢ２がタッチされるか、明細確認ボタンＢ３がタッチされるか、投入完了ボタンＢ１１がタッチされるのを待ち受ける。
【００６２】
Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態において、釣銭機インターフェース１４８を介して計数データを受信した場合（Ａｃｔ２１、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２５としてその計数データから自動釣銭機１９に投入された金額を算出する。そしてプロセッサ１４１は、Ａｃｔ２６としてその投入金額を支払画面ＳＣ２の投入金額エリアＡ３に表示させる。また、プロセッサ１４１は、合計金額から投入金額を減じてその差額を算出し、残額エリアＡ３の残額を変更する。なお、合計金額から投入金額を減じた差額が負の場合、プロセッサ１４１は、残額エリアＡ４のテキスト「残額」を「おつり」に変更する。その後、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態に戻る。
【００６３】
図１０は、図９の支払画面ＳＣ２が表示されていた状態で、客が自動釣銭機１９に千円札を１枚投入した後の支払画面ＳＣ２である。この場合、自動釣銭機１９からセルフＰＯＳ端末１４に対して、千円札が１枚投入されたことを示す計数データが送信される。その結果、図１０に示すように、投入金額エリアＡ３の投入金額が０円から１，０００円に変更される。また、残額エリアＡ４の残額が２，６００円から１，６００円に変更される。客は、図１０の支払画面ＳＣ２から、自動釣銭機１９に投入した金額が１，０００円であり、残額が１，６００円であることを確認できる。因みに、客がさらに千円札を２枚投入すると、投入金額エリアＡ３の投入金額が３，０００円に変更され、残額エリアＡ４の残額が４００円となる。また、残額エリアＡ４のテキストが「おつり」に変わる。したがって客は、自動釣銭機１９から４００円の釣銭が払い出されることを認識できる。
【００６４】
Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態において、中止ボタンＢ２がタッチされたことを検知した場合には（Ａｃｔ２２、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２７として釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に投入金額の払出指令を出力するように制御する。この制御により、釣銭機インターフェース１４８から自動釣銭機１９に対して投入金額の払出指令信号が送信される。
【００６５】
この払出指令信号により、自動釣銭機１９のコントローラ１９６は、硬貨払出部１９３又は紙幣払出部１９５の少なくとも一方を起動する。この起動により、投入金額相当の現金が硬貨払出口Ｃ２又は紙幣払出口Ｐ２から払い出される。
【００６６】
投入金額払出指令の出力を制御したプロセッサ１４１は、図５のＡｃｔ３に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を伝票読込み画面ＳＣ１に戻す。
【００６７】
したがって、客が自動釣銭機１９に現金を投入した後で中止ボタンＢ５にタッチした場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が支払画面ＳＣ２から伝票読込み画面ＳＣ１に戻る。また、自動釣銭機１９に投入した現金は全額が払い出される。
【００６８】
Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態において、明細確認ボタンＢ３がタッチされたことを検知した場合には（Ａｃｔ２３、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、図７のＡｃｔ４１に進む。すなわちプロセッサ１４１は、釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に停止指令を出力するように制御する。この制御により、釣銭機インターフェース１４８から自動釣銭機１９に対して停止指令信号が送信される。
【００６９】
この停止指令信号により、自動釣銭機１９のコントローラ１９６は、硬貨計数部１９２と紙幣計数部１９４の動作を停止させる。この停止により、たとえ硬貨投入口Ｃ１に硬貨が投入されたとしても、その硬貨は自動釣銭機１９の内部に送り込まれず、硬貨投入口Ｃ１に残る。同様に、たとえ紙幣投入口Ｐ１に紙幣が投入されたとしても、その紙幣は自動釣銭機１９の内部に送り込まれず、紙幣投入口Ｐ１に残る。
【００７０】
停止指令の出力を制御したプロセッサ１４１は、Ａｃｔ４２としてタッチパネル１４５の画面を明細画面ＳＣ３とする。明細画面ＳＣ３に表示される画像は、図１１を用いて説明した画像と同様である。すなわち明細画面ＳＣ３は、操作ガイダンスエリアＡ５の画像と、明細エリアＡ６及び合計エリアＡ７を表す画像と、会計ボタンＢ４及び中止ボタンＢ５を表す画像と、を含む。
【００７１】
したがって、客が自動釣銭機１９に現金を投入した後であっても、明細確認ボタンＢ３にタッチした場合には、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が支払画面ＳＣ２から明細画面ＳＣ３に変わる。すなわち客は、自動釣銭機１９に現金を投入した後であっても、明細画面ＳＣ３を確認することができる。そして、この明細画面ＳＣ３を確認している間、自動釣銭機１９は、その動作を停止している。したがって、客が現金を投入しようとしても、自動釣銭機１９は現金の投入を受け付けない。
【００７２】
タッチパネル１４５の画面を明細画面ＳＣ３としたプロセッサ１４１は、Ａｃｔ４３として会計ボタンＢ４がタッチされたか否かを確認する。会計ボタンＢ４がタッチされていない場合（Ａｃｔ４３、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ４４として中止ボタンＢ５がタッチされたか否かを確認する。中止ボタンＢ５がタッチされていない場合（Ａｃｔ４４、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ４３に戻る。ここにプロセッサ１４１は、Ａｃｔ４３及びＡｃｔ４４により、会計ボタンＢ４がタッチされるか中止ボタンＢ５がタッチされるのを待ち受ける。
【００７３】
Ａｃｔ４３及びＡｃｔ４４の待ち受け状態において、会計ボタンＢ４がタッチされたことを検知した場合（Ａｃｔ４３、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ４６として、タッチパネル１４５の画面を、明細画面ＳＣ３とする直前の支払画面ＳＣ２に戻す。そしてプロセッサ１４１は、Ａｃｔ４７として釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に起動指令を出力するように制御する。この制御により、自動釣銭機１９の硬貨計数部１９２と紙幣計数部１９４とが再起動する。
【００７４】
起動指令の出力を制御したプロセッサ１４１は、図６のＡｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態に戻る。すなわち、釣銭機インターフェース１４８を介して計数データを受信した場合には（Ａｃｔ２１、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２５としてその計数データから自動釣銭機１９に投入された金額を算出する。そしてプロセッサ１４１は、Ａｃｔ２６としてその投入金額を支払画面ＳＣ２の投入金額エリアＡ３に表示させる。また、プロセッサ１４１は、合計金額から投入金額を減じてその差額を算出し、残額エリアＡ３の残額を変更する。
【００７５】
したがって、明細画面ＳＣ３を確認し、会計を継続することを決めた客が、会計ボタンＢ４にタッチすると、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が明細画面ＳＣ３から支払画面Ｃ２に戻る。支払画面ＳＣ２を確認した客は、硬貨投入口Ｃ１又は紙幣投入口Ｐ１に硬貨又は紙幣を追加投入する。そうすると、その新たな投入金額がそれまでの投入金額に加算されて、支払画面ＳＣ２の投入金額エリアＡ３及び残額エリアＡ３の金額が更新される。
【００７６】
Ａｃｔ４３及びＡｃｔ４４の待ち受け状態において、中止ボタンＢ５がタッチされたことを検知した場合には（Ａｃｔ４４、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ４５として釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に投入金額の払出指令を出力するように制御する。この制御により、自動釣銭機１９では、投入金額相当の現金が硬貨払出口Ｃ２又は紙幣払出口Ｐ２から払い出される。
【００７７】
投入金額払出指令の出力を制御したプロセッサ１４１は、図５のＡｃｔ３に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を明細画面ＳＣ３から伝票読込み画面ＳＣ１に戻す。
【００７８】
したがって、明細画面ＳＣ３を確認し、例えばその内容に誤りがあることに気付いて会計を中止させることを決めた客が、中止ボタンＢ５にタッチすると、図８に示すように、タッチパネル１４５の画面が明細画面ＳＣ３から伝票読込み画面ＳＣ１に戻る。また、自動釣銭機１９に投入した現金は全額が払い出される。
【００７９】
Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態において、投入完了ボタンＢ１がタッチされたことを検知した場合には（Ａｃｔ２４、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２８として投入金額が合計金額以上であるか否かを確認する。ここで、投入金額が合計金額に満たない場合（Ａｃｔ２８、ＮＯ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２１乃至Ａｃｔ２４の待ち受け状態に戻る。
【００８０】
投入金額が合計金額以上である場合には（Ａｃｔ２８、ＹＥＳ）、プロセッサ１４１は、Ａｃｔ２９として釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に停止指令を出力するように制御する。またプロセッサ１４１は、Ａｃｔ３０としてタッチパネル１４５の画面を会計完了画面ＳＣ４（図８、図１２を参照）とする。
【００８１】
図１２は、会計完了画面ＳＣ４の一構成例である。会計完了画面ＳＣ４は、操作ガイダンスエリアＡ８の画像と、合計金額エリアＡ９、投入金額エリアＡ１０及びおつりエリアＡ１１を表す画像と、を含む。操作ガイダンスエリアＡ８には、釣銭とレシートとを受け取ることを促すガイダンス、例えば「おつりとレシートをお取りください」が表示される。合計金額エリアＡ９には、伝票データの合計金額「２，６００円」が表示される。投入金額エリアＡ１０には、自動釣銭機１９に投入された現金の総額「３，０００」が表示される。おつりエリアＡ１１には、合計金額と投入金額との差額「４００円」が表示される。
【００８２】
タッチパネル１４５の画面を会計完了画面ＳＣ４としたプロセッサ１４１は、Ａｃｔ３１として決済処理を実行する。決済処理は、伝票データのオーダ品目データで特定される商品の売上を登録する処理を含む。また決済処理は、釣銭の払い出し処理とレシートの発行処理も含む。
【００８３】
すなわちプロセッサ１４１は、釣銭機インターフェース１４８を制御して自動釣銭機１９に対して釣銭額の払出指令を出力するように制御する。この制御により、釣銭機インターフェース１４８から自動釣銭機１９に釣銭額の払出指令信号が送信される。
【００８４】
この払出指令信号により、自動釣銭機１９のコントローラ１９６は、硬貨払出部１９３と紙幣払出部１９５とを起動する。この起動により、釣銭額相当の現金が硬貨払出口Ｃ２又は紙幣払出口Ｐ２から払い出される。
【００８５】
またプロセッサ１４１は、レシートを発行するようにプリンタ１４７を制御する。この制御により、プリンタ１４７が駆動して、伝票データに含まれるオーダ品目データの品目名、価格、点数、金額や、合計点数、合計金額、投入金額、釣銭額等が印字されたレシートが発行される。
【００８６】
その後、プロセッサ１４１は、図５のＡｃｔ１に戻る。すなわちプロセッサ１４１は、タッチパネル１４５の画面を待ち受け画面ＳＣ０とする。
【００８７】
ここに、図９及び図１０に示す支払画面ＳＣ２において、明細確認ボタンＢ３の画像は第１のボタン画像として機能し、投入完了ボタンＢ１の画像は第４のボタン画像として機能する。また、図１１に示す明細画面ＳＣ３において、会計ボタンＢ４の画像は第２のボタン画像として機能し、中止ボタンＢ５の画像は第３のボタン画像として機能する。
【００８８】
そして、プロセッサ１４１を主体とするコンピュータは、図５のＡｃｔ６及びＡｃｔ７の処理を実行することにより表示制御手段を構成する。また同コンピュータは、図６のＡｃｔ３１の処理を実行することにより決済手段を構成する。また同コンピュータは、図７のＡｃｔ４２の処理を実行することにより切替手段を構成する。また同コンピュータは、図７のＡｃｔ４６の処理を実行することにより復元手段を構成する。また同コンピュータは、図７のＡｃｔ４１、Ａｃｔ４５及びＡｃｔ４７の処理を実行することにより、釣銭機制御手段を構成する。
【００８９】
このように本実施形態によれば、セルフＰＯＳ端末１４を操作して会計を行う客は、自動釣銭機１９に現金を投入した後でも、合計金額の内訳である商取引の明細を確認することができる。そして、従来のように明細を確認したことによって自動釣銭機１９から投入済の現金が払い出されることはなく、投入金額のデータは有効となっている。したがって客は、明細画面ＳＣ３の内容を確認した後に現金の投入を継続することができる。かくして、現金を投入し直さなければならない煩雑さが解消される。
【００９０】
なお、明細画面ＳＣ３を確認した客が中止ボタンＢ５にタッチした場合には、自動釣銭機１９に投入した現金が払い出される。したがって客は、自動釣銭機１９に現金を投入した後でも、明細画面ＳＣ３の内容を確認して会計を中止することができる。
【００９１】
また本実施形態によれば、自動釣銭機１９に現金が投入された後で明細確認ボタンＢ３がタッチされた場合、自動釣銭機１９の動作を停止させる。このため、タッチパネル１４５に明細画面ＳＣ３が表示されているときに客が自動釣銭機１９に現金を投入しようとしても、その現金は自動釣銭機１９で計数されない。したがって、タッチパネル１４５の画面が明細画面ＳＣ３から支払画面ＳＣ２に戻った際に、投入金額エリアＡ２の投入金額が増加するようなことは起こり得ない。
【００９２】
また本実施形態によれば、商取引の明細確認要求を受け付けるための第１のボタン画像、すなわち明細確認ボタンＢ３の画像は、支払画面ＳＣ２に表示されている。したがって客は、支払画面ＳＣ２の内容を確認しつつ商取引の明細確認要求を行うことができる。
【００９３】
また本実施形態によれば、会計継続要求を受け付ける第２のボタン画像、すなわち会計ボタンＢ４の画像と会計中止要求を受け付ける第３のボタン画像、すなわち中止ボタンＢ５の画像は、明細画面ＳＣ３に表示されている。したがって客は、明細画面ＳＣ３の内容を確認しつつ会計継続要求または会計中止要求を行うことができる。
【００９４】
さらに、支払画面ＳＣ２には、自動釣銭機１９への現金投入完了を指令するための第４のボタン画像、すなわち投入完了ボタンＢ１の画像も表示されている。したがって客は、支払画面ＳＣ２の内容を確認しつつ現金投入完了を指令することができる。
【００９５】
以下、他の実施形態について説明する。  
前記実施形態では、自動釣銭機１９に投入された現金の金額をセルフＰＯＳ端末１４のプロセッサ１４１が算出する場合を例示した。他の実施形態としては、自動釣銭機１９のコントローラ１９６が投入金額を算出し、その投入金額のデータを逐次、端末インターフェース１９１を介してセルフＰＯＳ端末１４に送信するようにしてもよい。この場合、図６のＡｃｔ２５の処理が省略される。
【００９６】
前記実施形態では、投入金額の払出指令信号を受信した自動釣銭機１９は、紙幣金庫Ｐ０又は硬貨金庫Ｃ０に収容されている紙幣又は硬貨から投入金額相当の現金を払い出すものとして説明した。この点に関しては、紙幣投入口Ｐ１又は硬貨投入口Ｃ１に投入された現金を紙幣金庫Ｐ０又は硬貨金庫Ｃ０に収容することなく紙幣払出口Ｐ２又は硬貨払出口Ｃ２に払い出してもよい。
【００９７】
前記実施形態では、明細確認ボタンＢ３を表す画像を合計金額エリアＡ２内に表示させる場合を例示した。明細確認ボタンＢ３を表す画像の表示位置は、これに限定されるものではなく、支払画面ＳＣ２上のどの場所でもよい。あるいは、セルフＰＯＳ端末１４がキーボードを備えている場合には、そのキーボードの何れかのキーを明細確認ボタンＢ３と同様に機能を果たすキーとしてもよい。この点に関しては、他の投入完了ボタンＢ１、中止ボタンＢ２，Ｂ５、会計ボタンＢ４についても同様である。ただし、明細確認ボタンＢ３を表す画像を合計金額エリアＡ２内に表示させることによって、合計金額の内訳を確認するためのボタンであるという意識を客に持たせることができる。
【００９８】
前記実施形態では、釣銭機に現金が投入された後でもその投入された現金が払い出されることなく客が商取引の明細画面を確認することができる決済装置として、飲食店向けのセルフＰＯＳ端末１４を例示した。この種の決済装置は、飲食店向けのセルフＰＯＳ端末１４に限定されるものではない。例えば量販店向けとして買物客が自ら商品登録から会計までを行うフルセルフＰＯＳ端末を当該決済装置としてもよい。また、登録機と会計機とを分離し、店員が商品の登録操作行い、客が会計操作を行うようにした、いわゆるセミセルフ方式の会計機を当該決済装置としてもよい。また、店員によって操作される一般的なＰＯＳ端末を当該決済装置としてもよいのは言うまでもない。
前記実施形態では、読取手段としてのコードリーダ１４６を、バーコード２１を読み取るものとして説明した。読取手段は、バーコード横取り用のコードリーダに限定されるものではない。例えば二次元データコード読取用の二次元スキャナ、あるいは物品の外観を認識可能なオブジェクト認識装置を読取手段として適用してもよい。
【００９９】
なお、決済装置の譲渡は一般に、決済プログラム等のプログラムがメインメモリまたは補助記憶デバイスに記憶された状態にて行われる。しかしこれに限らず、プログラムがメインメモリまたは補助記憶デバイスに記憶されていない状態で譲渡されてもよい。そしてこの場合は、決済装置が備える書き込み可能な記憶デバイスに、この決済装置とは個別に譲渡された決済プログラム等がユーザなどの操作に応じて書き込まれることとなる。決済プログラム等の譲渡は、リムーバブルな記録媒体に記録して、あるいはネットワークを介した通信により行うことができる。記録媒体は、ＣＤ−ＲＯＭ，メモリカード等のようにプログラムを記憶でき、かつ装置が読み取り可能であれば、その形態は問わない。また、プログラムのインストールやダウンロードにより得る機能は、装置内部のＯＳ（オペレーティング・システム）等と協働してその機能を実現させるものであってもよい。
【０１００】
この他、本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【０１０１】
１４…セルフＰＯＳ端末、１９…自動釣銭機、１４１…プロセッサ、１４２…メインメモリ、１４３…補助記憶デバイス、１４４…通信インターフェース、１４５…タッチパネル、１４６…コードリーダ、１４７…プリンタ、１４８…釣銭機インターフェース。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2019046245.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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