(57)【要約】【課題】複数の異なるオンラインサービスシステム間で、コンテンツ、および／またはこれに関するリアクションを共有する【解決手段】本発明の第１の態様によれば、コンテンツ共有支援装置は、コンテンツ受信部と、コンテンツ送信部と、第１のリアクション受信部と、第１のリアクション送信部とを含む。コンテンツ受信部は、オンラインサービス提供装置からコンテンツを受信する。コンテンツ送信部は、コンテンツ共有支援装置と接続する第１の端末へコンテンツを送信する。第１のリアクション受信部は、第１の端末からコンテンツに関する第１のリアクションを受信する。第１のリアクション送信部は、第１のリアクションをオンラインサービス提供装置へ送信する。【選択図】      図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツ共有支援装置であって、
オンラインサービス提供装置からコンテンツを受信するコンテンツ受信部と、
前記コンテンツ共有支援装置と接続する第１の端末へ前記コンテンツを送信するコンテンツ送信部と、
前記第１の端末から前記コンテンツに関する第１のリアクションを受信する第１のリアクション受信部と、
前記第１のリアクションを前記オンラインサービス提供装置へ送信する第１のリアクション送信部と
を具備する、コンテンツ共有支援装置。
【請求項２】
前記オンラインサービス提供装置が当該オンラインサービス提供装置と接続する第２の端末から受信した前記コンテンツに関する第２のリアクションを受信する第２のリアクション受信部と、
前記第１の端末へ前記第２のリアクションを送信する第２のリアクション送信部と
をさらに具備する、請求項１に記載のコンテンツ共有支援装置。
【請求項３】
前記第１のリアクションは、前記コンテンツに対するコメントである、請求項１または請求項２に記載のコンテンツ共有支援装置。
【請求項４】
前記オンラインサービス提供装置は、当該オンラインサービス提供装置と接続する第２の端末へオンラインゲームのサービスを提供し、
前記コンテンツは、前記オンラインゲームに関するニュース記事である、
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載のコンテンツ共有支援装置。
【請求項５】
第１のオンラインサービス提供装置からコンテンツを受信するコンテンツ受信部と、
前記第１のオンラインサービス提供装置とは異なる第２のオンラインサービス提供装置へ前記コンテンツを送信するコンテンツ送信部と
を具備する、コンテンツ共有支援装置。
【請求項６】
前記第２のオンラインサービス提供装置が当該第２のオンラインサービス提供装置と接続する第１の端末から受信した前記コンテンツに関する第１のリアクションを受信する第１のリアクション受信部と、
前記第１のリアクションを前記第１のオンラインサービス提供装置へ送信する第１のリアクション送信部と
をさらに具備する、請求項５に記載のコンテンツ共有支援装置。
【請求項７】
前記第１のオンラインサービス提供装置が当該第１のオンラインサービス提供装置と接続する第２の端末から受信した前記コンテンツに関する第２のリアクションを受信する第２のリアクション受信部と、
前記第２のオンラインサービス提供装置へ前記第２のリアクションを送信する第２のリアクション送信部と
をさらに具備する、請求項５または請求項６に記載のコンテンツ共有支援装置。
【請求項８】
オンラインサービス提供装置であって、
前記オンラインサービス提供装置に接続する第１の端末へオンラインサービスを提供するサービス提供部と、
前記第１の端末へコンテンツを送信する第１のコンテンツ送信部と、
前記コンテンツを、他のオンラインサービス提供装置または他のオンラインサービス提供装置へ前記コンテンツを中継するコンテンツ共有支援装置へ送信する第２のコンテンツ送信部と、
前記他のオンラインサービス提供装置または前記コンテンツ共有支援装置から前記コンテンツに関する第１のリアクションを受信する第１のリアクション受信部と、
前記第１の端末へ前記第１のリアクションを送信する第１のリアクション送信部と
を具備し、
前記第１のリアクションは、前記他のオンラインサービス提供装置と接続する第２の端末を出所とする、
オンラインサービス提供装置。
【請求項９】
前記第１の端末から前記コンテンツに関する第２のリアクションを受信する第２のリアクション受信部と、
前記他のオンラインサービス提供装置または前記コンテンツ共有支援装置へ前記第２のリアクションを送信する第２のリアクション送信部と
をさらに具備する、請求項８に記載のオンラインサービス提供装置。
【請求項１０】
前記第１のリアクションは、前記コンテンツに対するコメントである、請求項８または請求項９に記載のオンラインサービス提供装置。
【請求項１１】
前記サービス提供部は、前記第１の端末へオンラインゲームのサービスを提供し、
前記コンテンツは、前記オンラインゲームに関するニュース記事である、
請求項８乃至請求項１０のいずれか１項に記載のオンラインサービス提供装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オンラインサービスにおいて提供されるコンテンツに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばオンラインゲームでは、ゲームプログラムのアップデート、ゲーム内イベント、サーバのメンテナンスなど、ユーザに当該ゲームに関する情報を告知することがある。また、一部のレースゲームでは、プレイ動画、またはハイスコアを獲得したプレイデータをユーザ間で共有する機能が実装されている。
【０００３】
このように、オンラインゲームでは、事業者が、有用な情報や、ゲームを盛り上げるためのコンテンツをユーザに提供することがある。
【０００４】
上述した有用な情報や、ゲームを盛り上げるためのコンテンツは、基本的にゲームプレイ時に提供される。すなわち、現にゲームをオンライプレイしているユーザ以外は、ゲーム内でどのようなイベントが起きているのか、どのようなコンテンツが提供されているのか、を知ることは難しい。ゲーム内イベントやコンテンツは、非ユーザにはゲームの購入または新規ユーザ登録の動機づけとなる可能性があるし、長期間プレイしていないユーザには再プレイの動機づけとなる可能性がある。そこで、事業者は、ゲーム内イベントやコンテンツの存在を周知させるべく、マスメディアまたはインターネット上での広告を活用している。
【０００５】
ゲーム内の情報を現実世界で知らせる手段の１つとして、一部のパズルゲームでは、ユーザがハイスコアを獲得したときに、その事実をコミュニケーションアプリを用いて当該ユーザの友達に知らせる機能がある（例えば、非特許文献１参照）。
【０００６】
また、特許文献１には、コンテンツ提供サーバが、ニュース、商品、サービス、ゲームアイテムなど様々な形態のコンテンツをデバイスに提供する（［００２０］）こと、ならびに、ユーザの関心カテゴリ情報に基づいて決定される共通の関心事コンテンツ（［００３２］）が、チャットルームに関するアプリケーション（［００２５］）のサービスを提供するインスタントメッセージサーバ（［００２３］）に転送され、デバイスに転送される（［００９０］）ことが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１６−４５９６０号公報
【非特許文献】
【０００８】
【非特許文献１】「［ツムツム］ハイスコアの「知らせる」ボタン  押すとどうなる？」、［ｏｎｌｉｎｅ］、［２０１７年６月２１日検索］、インターネット＜ＵＲＬ：  ｈｔｔｐ：／／ｌｉｎｅツムツム．ｂｉｚ／ｃａｔｅｇｏｒｙ６／ｅｎｔｒｙ４２．ｈｔｍｌ＞
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ゲーム内イベントやコンテンツの存在を周知させるためのチャンネルとして、オンラインニュースもあり得る。しかしながら、オンラインニュースでは日々膨大なニュース記事を取り扱うので、掲載されたニュース記事が多くの読者の目に留まる前に他のニュース記事の中に埋もれてしまう可能性がある。
【００１０】
一部のオンラインニュースでは、ニュース記事に関する読者のリアクションを共有することができる。リアクションとは、例えばニュース記事に対するコメント、コメントに対する肯定的立場または否定的立場の表明などであり得る。豊富なコメントが投稿されたニュース記事は、読者の興味を引きやすく、その記事内容の発信効果も高いと予想される。
【００１１】
コメントを通じて、同じニュース記事の読者同士でのコミュニケーションが生じることもある。ただし、一般に、ニュース記事に対するコメントは、当該コメントが実際に投稿されたオンラインニュースのサービスを介してのみ閲覧可能である。すなわち、あるオンラインニュースのサービスにおいてあるニュース記事に対して投稿されたコメントは、他のオンラインニュースのサービスにおける同一のニュース記事の読者には閲覧することができない。
【００１２】
本発明は、複数の異なるオンラインサービスシステム間で、コンテンツ、および／またはこれに関するリアクションを共有することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明の第１の態様によれば、コンテンツ共有支援装置は、コンテンツ受信部と、コンテンツ送信部と、第１のリアクション受信部と、第１のリアクション送信部とを含む。コンテンツ受信部は、オンラインサービス提供装置からコンテンツを受信する。コンテンツ送信部は、コンテンツ共有支援装置と接続する第１の端末へコンテンツを送信する。第１のリアクション受信部は、第１の端末からコンテンツに関する第１のリアクションを受信する。第１のリアクション送信部は、第１のリアクションをオンラインサービス提供装置へ送信する。
【００１４】
本発明の第２の態様によれば、コンテンツ共有支援装置は、コンテンツ受信部と、コンテンツ送信部とを含む。コンテンツ受信部は、第１のオンラインサービス提供装置からコンテンツを受信する。コンテンツ送信部は、第１のオンラインサービス提供装置とは異なる第２のオンラインサービス提供装置へコンテンツを送信する。
【００１５】
本発明の第３の態様によれば、オンラインサービス提供装置は、サービス提供部と、第１のコンテンツ送信部と、第２のコンテンツ送信部と、第１のリアクション受信部と、第１のリアクション送信部とを含む。サービス提供部は、オンラインサービス提供装置に接続する第１の端末へオンラインサービスを提供する。第１のコンテンツ送信部は、第１の端末へコンテンツを送信する。第２のコンテンツ送信部は、コンテンツを、他のオンラインサービス提供装置、または他のオンラインサービス提供装置へコンテンツを中継するコンテンツ共有支援装置へ送信する。第１のリアクション受信部は、他のオンラインサービス提供装置またはコンテンツ共有支援装置からコンテンツに関する第１のリアクションを受信する。第１のリアクション送信部は、第１の端末へ第１のリアクションを送信する。第１のリアクションは、他のオンラインサービス提供装置と接続する第２の端末を出所とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、複数の異なるオンラインサービスシステム間で、コンテンツ、および／またはこれに関するリアクションを共有することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施形態に係るコンテンツ共有システムを例示するブロック図。
【図２】図１のコンテンツ共有支援装置を中心とするオンラインサービス提供システムを例示するブロック図。
【図３】図１のオンラインサービス提供装置を中心とするオンラインサービス提供システムを例示するブロック図。
【図４】図１のコンテンツ共有支援装置の構成を例示するブロック図。
【図５】図１のオンラインサービス提供装置の構成を例示するブロック図。
【図６】図２中の端末によって表示されるニュースコンテンツを例示する図。
【図７】図２中の端末によって表示される、ニュースコンテンツおよび当該ニュースコンテンツへのリアクションを例示する図。
【図８】図３中の端末によって表示される、ニュースコンテンツと、当該ニュースコンテンツへのリアクションと、当該リアクションへのリアクションとを例示する図。
【図９】図１のコンテンツ共有支援装置の動作を例示するフローチャート。
【図１０】図１のオンラインサービス提供装置の動作を例示するフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、図面を参照しながら実施形態の説明を述べる。なお、以降、説明済みの要素と同一または類似の要素には同一または類似の符号を付し、重複する説明については基本的に省略する。例えば、複数の同一または類似の要素が存在する場合に、各要素を区別せずに説明するために共通の符号を用いることがあるし、各要素を区別して説明するために当該共通の符号に加えて枝番号を用いることもある。
【００１９】
（実施形態）  
実施形態に係るコンテンツ共有システムは、複数のオンラインサービスシステム間でコンテンツデータ（以降、単にコンテンツと称する）を共有することを可能にする。これら複数のオンラインサービスシステムの中心となるオンラインサービス提供装置（サーバ）は、コンテンツのハブとなるコンテンツ共有支援装置に接続されている。オンラインサービス提供装置は、例えばオンラインゲーム、オンラインニュースなどのオンラインサービスを端末へ提供する。コンテンツ共有支援装置は、１のオンラインサービス提供装置からコンテンツを取得し、これを他のオンラインサービス提供装置へ送信する。これにより、複数のオンラインサービス提供装置がコンテンツを共有できる。なお、コンテンツ共有支援装置は、オンラインサービス提供装置の機能を備えていてもよい。すなわち、コンテンツ共有支援装置は、コンテンツのハブとして機能しながら、自装置に接続する端末へコンテンツを送信してもよい。
【００２０】
コンテンツとは、例えば、ニュースコンテンツである。このニュースコンテンツは、例えば、オンラインゲームに関するニュース記事を含み得る。オンラインゲームとは、例えば、ＭＭＯＲＰＧ（Ｍａｓｓｉｖｅｌｙ  Ｍｕｌｔｉｐｌａｙｅｒ  Ｏｎｌｉｎｅ  Ｒｏｌｅ  Ｐｌａｙｉｎｇ  Ｇａｍｅ）、ＦＰＳ（Ｆｉｒｓｔ  Ｐｅｒｓｏｎ  Ｓｈｏｏｔｅｒ）、ＴＰＳ（Ｔｈｉｒｄ  Ｐｅｒｓｏｎ  Ｓｈｏｏｔｅｒ）、対戦格闘、アクション、スポーツ、テーブル、レースなどであり得る。ニュース記事は、大型アップデートの告知、特にＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）系のゲームにおいてよく見られる「○○とのコラボイベント」といった特殊イベントの告知、「プレイヤＡが、何万点獲得した！」、「チームＢが、どこどこのマップを攻略した」、「プレイヤＣが死亡してしまった」、「ボスＤが計１０００チームを返り討ち」など、様々な事象を扱ってよい。コンテンツは、ニュースコンテンツに限らず、例えば、動画像、静止画像、３Ｄモデル、音声、テキストなどであり得る。また、コンテンツは、予め蓄積されたものに限られず、生放送の動画像のようにリアルタイムに配信されるものであってもよい
コンテンツ共有支援装置がコンテンツを複数のオンラインサービスシステム間で共有させることで、例えばオンラインゲーム内で配信されるニュース記事を、他のオンラインサービスシステムのユーザが閲覧することができる。これにより、コンテンツの出所となるオンラインサービスシステムは、他のオンラインサービスシステムのユーザへ自システムの提供するサービスの事実上の広告が可能となり、ひいてはユーザの興味を喚起して自システムの利用を見込むことができる。また、例えば特定のプレイヤを取り扱うニュース記事を他のオンラインサービスシステムのユーザが閲覧可能となることで、当該プレイヤの活躍がゲーム内に留まらずゲーム外でも知られるきっかけとなる。これにより、プレイヤがゲームを継続的にプレイするモチベーションを向上または維持しやすくなり、また、プレイヤの知名度向上に伴う様々な現実世界での事象、例えば、プレイヤがゲーム実況者またはプロゲーマーへ転身する、プレイヤが大会へ招待される、などをもたらす可能性もある。他方、他のオンラインサービスシステムとしても、配信可能なコンテンツを低コストに増加させることができるメリットがある。
【００２１】
さらに、このコンテンツ共有システムは、コンテンツに加え、当該コンテンツに関するリアクションデータ（以降、単にリアクションと称する）を共有の対象としてもよい。コンテンツに関するリアクションは、コンテンツへのリアクション、およびリアクションへのリアクションを含み得る。コンテンツへのリアクションは、例えば、コンテンツに対するコメント、コンテンツに対する肯定的立場または否定的立場の表明などであり得る。リアクションへのリアクションは、例えば、コメントに対するコメント、コメント対する肯定的立場または否定的立場の表明などであり得る。
【００２２】
リアクションを複数のオンラインサービスシステム間で共有することで、各オンラインサービスシステムが端末へ配信可能なコンテンツを多様化し、ユーザにとってより興味を引くオンラインサービスを提供することができる。また、リアクションを通じて、異なるオンラインサービスシステムのユーザ同士でのコミュニケーションを実現できる。なお、リアクションの共有は、非同期としてもよいが、コミュニケーションをより活性化するために同期的としてもよい。すなわち、端末がオンラインサービス提供装置へリアクションを送信すると、当該リアクションが、即座に当該オンラインサービス提供装置に接続する端末、およびコンテンツ共有支援装置へ送信され、当該コンテンツ共有支援装置から他のオンラインサービス提供装置へ、そして当該他のオンラインサービス提供装置に接続する端末へ送信されてもよい。リアクションを同期的に共有することは、通信負荷が大きい一方で、ユーザ同士のコミュニケーションが成立しやすいというメリットがある。
【００２３】
実施形態に係るコンテンツ共有システムは、図１に例示されるように、コンテンツ共有支援装置１００と、オンラインサービス提供装置２００−１，２００−２とを含む。各オンラインサービス提供装置２００は、コンテンツ共有支援装置１００とネットワークを介して接続されている。なお、オンラインサービス提供装置２００の数は、簡単化のために２つとしたが、３以上であってよい。また、コンテンツ共有支援装置１００は、オンラインサービス提供装置２００の１つとしても機能し得る。すなわち、コンテンツ共有支援装置１００は、自装置に接続する端末と間でコンテンツおよび／またはリアクションをやり取りし得る。
【００２４】
コンテンツ共有支援装置１００は、いずれかのオンラインサービス提供装置２００からコンテンツを取得する。コンテンツ共有支援装置１００は、取得したコンテンツを、他のオンラインサービス提供装置２００へ送信する。
【００２５】
また、コンテンツ共有支援装置１００は、共有済みのコンテンツに関するリアクション、すなわち当該コンテンツへのリアクションおよび／または当該リアクションへのリアクションを、オンラインサービス提供装置２００から取得する。コンテンツ共有支援装置１００は、取得したリアクションを、他のオンラインサービス提供装置２００へ送信する。
【００２６】
さらに、コンテンツ共有支援装置１００は、オンラインサービス提供装置２００の１つとしても機能し得る。具体的には、図２に例示されるように、コンテンツ共有支援装置１００は、オンラインサービス提供システムを形成し得る。このオンラインサービス提供システムは、コンテンツ共有支援装置１００と、端末３００−１，３００−２とを含む。各端末３００は、コンテンツ共有支援装置１００とネットワークを介して接続されている。なお、端末３００の数は、簡単化のために２つとしたが、３以上であってもよいし、１以下であってもよい。
【００２７】
コンテンツ共有支援装置１００は、いずれかのオンラインサービス提供装置２００から取得したコンテンツおよび／またはリアクションを端末３００へ送信する。また、コンテンツ共有支援装置１００は、端末３００から、コンテンツに関するリアクションを受信する。コンテンツ共有支援装置１００は、このリアクションを他の端末３００、および／またはオンラインサービス提供装置２００へ送信する。
【００２８】
なお、コンテンツ共有支援装置１００は、オンラインサービス提供装置２００から取得したコンテンツに限らず、自ら作成したコンテンツまたは端末３００から受信したコンテンツを共有の対象としてもよい。例えば、コンテンツ共有支援装置１００は、動画共有サーバであってよく、端末３００によって投稿された動画像コンテンツを、端末３００だけでなくオンラインサービス提供装置２００へ送信してもよい。
【００２９】
また、図３に例示されるように、オンラインサービス提供装置２００は、オンラインサービス提供システムを形成し得る。このオンラインサービス提供システムは、例えばオンラインゲームシステムであり得るが、これに限られない。このオンラインサービス提供システムは、オンラインサービス提供装置２００と、端末４００−１，４００−２とを含む。各端末４００は、オンラインサービス提供装置２００とネットワークを介して接続されている。なお、端末４００の数は、簡単化のために２つとしたが、３以上であってもよいし、１以下であってもよい。
【００３０】
オンラインサービス提供装置２００は、自ら作成したコンテンツ、端末４００から受信したコンテンツおよび／またはリアクション、またはコンテンツ共有支援装置１００から取得したコンテンツおよび／またはリアクションを端末４００へ送信する。また、オンラインサービス提供装置２００は、端末４００から、コンテンツに関するリアクションを受信する。オンラインサービス提供装置２００は、このリアクションを他の端末４００、および／またはコンテンツ共有支援装置１００へ送信する。
【００３１】
以下、図１中のコンテンツ共有支援装置１００およびオンラインサービス提供装置２００の構成および動作について順に図面を用いて説明する。  
まず、コンテンツ共有支援装置１００の構成例を説明する。コンテンツ共有支援装置１００は、例えばサーバコンピュータであって、コンテンツおよびリアクションの読み書き、ならびに通信制御などを行うプロセッサと、かかる処理を実現するために当該プロセッサによって実行されるプログラムおよび当該プロセッサによって使用されるデータなどを一時的に格納するメモリとを含んでいる。
【００３２】
コンテンツ共有支援装置１００は、さらに、ネットワークに接続するための通信装置と、大容量のデータを蓄積するための補助記憶装置とを利用可能である。通信装置および補助記憶装置は、コンテンツ共有支援装置１００に内蔵されてもよいし、コンテンツ共有支援装置１００に外付けされてもよい。
【００３３】
通信装置は、ネットワーク経由で、オンラインサービス提供装置２００または端末３００と通信をする。例えば、通信装置は、オンラインサービス提供装置２００からコンテンツおよび／またはリアクションを受信したり、端末３００からリアクションを受信したり、オンラインサービス提供装置２００へコンテンツおよび／またはリアクションを送信したり、端末３００へコンテンツおよび／またはリアクションを送信したりする。
【００３４】
補助記憶装置は、例えば、コンテンツおよび／またはリアクションを蓄積する。補助記憶装置は、例えば、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）、ＳＳＤ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ）などの不揮発性記憶媒体であることが好ましい。補助記憶装置は、コンテンツ共有支援装置１００にネットワーク経由で接続されたファイルサーバであり得る。
【００３５】
次に、図４を用いてコンテンツ共有支援装置１００の構成例の説明を続ける。図４のコンテンツ共有支援装置１００は、取得要求送信部１０１と、コンテンツ受信部１０２と、コンテンツ管理部１０３と、コンテンツ記憶部１０４と、コンテンツ送信部１０５と、取得要求受信部１０６と、コンテンツ送信部１０７と、リアクション受信部１０８と、リアクション管理部１０９と、リアクション記憶部１１０と、リアクション送信部１１１と、リアクション送信部１１２と、リアクション受信部１１３とを含む。
【００３６】
取得要求送信部１０１は、オンラインサービス提供装置２００へ、コンテンツおよび／またはリアクションの取得要求をネットワーク経由で送信する。コンテンツおよび／またはリアクションの取得要求は、何らかの条件が満足したこと、例えば周期的に定められる送信タイミングが到来したこと、をトリガに送信されてもよい。取得要求送信部１０１は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００３７】
コンテンツ受信部１０２は、オンラインサービス提供装置２００からコンテンツをネットワーク経由で受信し、コンテンツ管理部１０３へ送る。オンラインサービス提供装置２００は、例えば、取得要求送信部１０１によって送信された、コンテンツの取得要求の受信、または何らかの条件が満足したことをトリガとして、コンテンツをコンテンツ共有支援装置１００へ送信し得る。コンテンツ受信部１０２は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００３８】
コンテンツ管理部１０３は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。コンテンツ管理部１０３は、コンテンツ受信部１０２からコンテンツを受け取り、これをコンテンツ記憶部１０４に保存する。
【００３９】
また、コンテンツ管理部１０３は、コンテンツ記憶部１０４に保存されたコンテンツを読み出し、当該コンテンツの送信元とは異なるオンラインサービス提供装置２００へ送信するために、コンテンツ送信部１０５へ送る。この動作は、コンテンツの受信を希望するオンラインサービス提供装置２００から取得要求を受信したことをトリガに行われてもよいし、コンテンツをコンテンツ記憶部１０４に保存した後に自動的に行われてもよい。
【００４０】
かかる動作を行うことで、コンテンツ共有支援装置１００および／またはオンラインサービス提供装置２００を出所とするコンテンツを、他のオンラインサービス提供装置２００が共有することができる。
【００４１】
さらに、コンテンツ管理部１０３は、取得要求受信部１０６からコンテンツの取得要求を受け取ると、当該取得要求の対象となるコンテンツをコンテンツ記憶部１０４から読み出し、これを当該取得要求の送信元である端末３００へ送信するためにコンテンツ送信部１０７へ送る。
【００４２】
かかる動作を行うことで、オンラインサービス提供装置２００を出所とするコンテンツを、端末３００が共有することができる。なお、この動作は、取得要求の受信とは異なる条件の満足をトリガとして行われてもよい。
【００４３】
例えば、コンテンツの取得要求が最新１０件分のニュース記事を対象とするならば、コンテンツ管理部１０３は、最新１０件分のニュース記事をその出所のオンラインサービスシステムを問わず読み出し、コンテンツ送信部１０７へ送ってもよい。これにより、端末３００は、出所の異なるニュース記事を同一のタイムライン上で表示することができる。
【００４４】
コンテンツ記憶部１０４は、コンテンツ管理部１０３からコンテンツを受け取り、これを格納する。コンテンツは、当該コンテンツの送信元とは異なるオンラインサービス提供装置２００、または端末３００へ送信するために、コンテンツ管理部１０３によって読み出されることがある。コンテンツ記憶部１０４は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。
【００４５】
コンテンツ送信部１０５は、コンテンツ管理部１０３からコンテンツを受け取る。コンテンツ送信部１０５は、コンテンツを当該コンテンツの送信元とは異なるオンラインサービス提供装置２００へネットワーク経由で送信する。コンテンツ送信部１０５は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００４６】
取得要求受信部１０６は、端末３００からコンテンツおよび／またはリアクションの取得要求をネットワーク経由で受信する。取得要求受信部１０６は、コンテンツの取得要求をコンテンツ管理部１０３へ送り、リアクションの取得要求をリアクション管理部１０９へ送る。取得要求受信部１０６は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００４７】
コンテンツ送信部１０７は、コンテンツ管理部１０３からコンテンツを受け取る。コンテンツ送信部１０７は、コンテンツを端末３００へネットワーク経由で送信する。コンテンツ送信部１０７は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００４８】
リアクション受信部１０８は、コンテンツを送信済みの端末３００から当該コンテンツに関するリアクションを受信する。リアクション受信部１０８は、リアクションをリアクション管理部１０９へ送る。リアクション受信部１０８は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００４９】
リアクション管理部１０９は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。リアクション管理部１０９は、リアクション受信部１０８からリアクションを受け取り、これをリアクション記憶部１１０に保存する。
【００５０】
また、リアクション管理部１０９は、取得要求受信部１０６からリアクションの取得要求を受け取ると、当該取得要求の対象となるリアクションをリアクション記憶部１１０から読み出し、これを当該取得要求の送信元である端末３００へ送信するためにリアクション送信部１１１へ送る。
【００５１】
かかる動作を行うことで、オンラインサービス提供装置２００に接続する端末４００を出所とするリアクションを端末３００が共有することができる。なお、この動作は、取得要求の受信とは異なる条件の満足をトリガとして行われてもよい。
【００５２】
さらに、リアクション管理部１０９は、リアクション記憶部１１０に保存されたリアクションを読み出し、オンラインサービス提供装置２００へ送信するために、リアクション送信部１１２へ送る。なお、リアクションの宛先は、当該リアクションに関連付けられるコンテンツの送信元であるオンラインサービス提供装置２００を含み得る。この動作は、リアクションの受信を希望するオンラインサービス提供装置２００から取得要求を受信したことをトリガに行われてもよいし、リアクションをリアクション記憶部１１０に保存した後に自動的に行われてもよい。
【００５３】
かかる動作を行うことで、コンテンツ共有支援装置１００および／またはオンラインサービス提供装置２００に接続する端末３００および／または端末４００を出所とするリアクションを、他のオンラインサービス提供装置２００に接続する端末４００が共有することができる。
【００５４】
リアクション記憶部１１０は、リアクション管理部１０９からリアクションを受け取り、これを格納する。リアクションは、オンラインサービス提供装置２００、または端末３００へ送信するために、リアクション管理部１０９によって読み出されることがある。リアクション記憶部１１０は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。
【００５５】
リアクション送信部１１１は、リアクション管理部１０９からリアクションを受け取る。リアクション送信部１１１は、リアクションを端末３００へネットワーク経由で送信する。リアクション送信部１１１は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００５６】
リアクション送信部１１２は、リアクション管理部１０９からリアクションを受け取る。リアクション送信部１１２は、リアクションをオンラインサービス提供装置２００へネットワーク経由で送信する。リアクション送信部１１２は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００５７】
リアクション受信部１１３は、オンラインサービス提供装置２００からリアクションをネットワーク経由で受信し、リアクション管理部１０９へ送る。オンラインサービス提供装置２００は、例えば、取得要求送信部１０１によって送信された、リアクションの取得要求の受信、または何らかの条件が満足したことをトリガとして、リアクションをコンテンツ共有支援装置１００へ送信し得る。リアクション受信部１１３は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００５８】
次に、オンラインサービス提供装置２００の構成例を説明する。オンラインサービス提供装置２００は、例えばサーバコンピュータであって、オンラインサービスの提供、コンテンツおよびリアクションの読み書き、ならびに通信制御などを行うプロセッサと、かかる処理を実現するために当該プロセッサによって実行されるプログラムおよび当該プロセッサによって使用されるデータなどを一時的に格納するメモリとを含んでいる。
【００５９】
オンラインサービス提供装置２００は、さらに、ネットワークに接続するための通信装置と、大容量のデータを蓄積するための補助記憶装置とを利用可能である。通信装置および補助記憶装置は、オンラインサービス提供装置２００に内蔵されてもよいし、オンラインサービス提供装置２００に外付けされてもよい。
【００６０】
通信装置は、ネットワーク経由で、コンテンツ共有支援装置１００または端末４００と通信をする。例えば、通信装置は、コンテンツ共有支援装置１００からコンテンツおよび／またはリアクションを受信したり、端末４００からリアクションを受信したり、コンテンツ共有支援装置１００へコンテンツおよび／またはリアクションを送信したり、端末４００へコンテンツおよび／またはリアクションを送信したりする。
【００６１】
補助記憶装置は、例えば、コンテンツおよび／またはリアクションを蓄積する。補助記憶装置は、例えば、ＨＤＤ、ＳＳＤなどの不揮発性記憶媒体であることが好ましい。補助記憶装置は、オンラインサービス提供装置２００にネットワーク経由で接続されたファイルサーバであり得る。
【００６２】
次に、図５を用いてオンラインサービス提供装置２００の構成例の説明を続ける。図５のオンラインサービス提供装置２００は、サービス提供部２０１と、サービスデータ記憶部２０２と、コンテンツ作成部２０３と、コンテンツ記憶部２０４と、取得要求受信部２０５と、共有可否判定部２０６と、コンテンツ管理部２０７と、コンテンツ送信部２０８と、取得要求受信部２０９と、コンテンツ送信部２１０と、コンテンツ受信部２１１と、リアクション受信部２１２と、リアクション管理部２１３と、リアクション記憶部２１４と、リアクション送信部２１５と、リアクション送信部２１６と、リアクション受信部２１７とを含む。
【００６３】
サービス提供部２０１は、端末４００に対してオンラインサービスを提供する。オンラインサービスは、例えばオンラインゲーム、オンラインニュース、コンテンツ共有などであり得る。サービス提供部２０１は、オンラインサービスの提供に必要なアプリケーション、コンテンツなどをサービスデータ記憶部２０２から読み出し、端末４００へネットワーク経由で送信する。また、サービス提供部２０１は、端末４００から例えばオンラインゲームのプレイデータを受信し、これをサービスデータ記憶部２０２に保存する。さらに、サービス提供部２０１は、端末４００から例えばオンラインゲームの操作データを受信し、オンラインゲームの進行を制御したりする。サービス提供部２０１は、前述のプロセッサおよびメモリと、前述の通信装置またはそのインターフェースとの組み合わせであり得る。
【００６４】
サービスデータ記憶部２０２は、オンラインサービス提供装置によって提供されるオンラインサービスに関するデータを保持する。例えば、サービスデータ記憶部２０２は、オンラインゲームに関する情報を管理するための各種テーブル、具体的には、イベント情報を管理するイベントテーブル、スコア情報を管理するスコアテーブルおよびプレイヤ情報を管理するプレイヤテーブルなどを保持してよい。サービスデータ記憶部２０２に保持されるデータは、サービス提供部２０１によって適宜読み書きされる。また、サービスデータ記憶部２０２に保持されるデータは、コンテンツ作成部２０３によってコンテンツの自動作成のために参照されることがある。サービスデータ記憶部２０２は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。
【００６５】
コンテンツ作成部２０３は、前述のプロセッサおよびメモリであり得る。コンテンツ作成部２０３は、サービスデータ記憶部２０２からオンラインサービスに関するデータを読み出し、これに基づいてコンテンツを作成する。コンテンツ作成部２０３は、作成したコンテンツをコンテンツ記憶部２０４に保存する。
【００６６】
コンテンツは、例えば、オンラインサービスに関する出来事を題材としたニュース記事であり得る。コンテンツ作成部２０３は、例えばオンラインゲームに関する情報からニュース記事を生成するように機械学習されたニューラルネットワークを利用してもよい。また、ニュース記事の生成は、サービスデータ記憶部２０２の更新をトリガに行われてもよいし、定期的に行われてもよい。ニュース記事は、例えば、見出し、記事本文、画像、動画、音声、関連情報にアクセスするためのバナー（リンクであってもよい。以下同様）、などを含み得る。
【００６７】
かかるニュース記事が、オンラインサービス提供装置２００からコンテンツ共有支援装置１００へ送信され、コンテンツ共有支援装置１００から端末３００へと送信される。これにより、オンラインサービス提供装置２００によるオンラインサービスの提供を受けていないユーザが、当該オンラインサービスに関する出来事を知り、興味を持つようになるかもしれない。
【００６８】
端末３００におけるニュース記事の表示例を図６および図７に示す。図６のニュース記事は、架空のオンラインゲームである「ＭＭＯＲＰＧ  ＮＮＯ」における出来事を報知するニュース記事である。他方、図７のニュース記事は、現実世界のニュース記事であって、コンテンツ共有支援装置１００によって提供される架空のオンラインニュース配信サービスである「ＮＮニュース」を出所とする。
【００６９】
図６の例では、画面上部の領域には、ニュースの閲覧数、日付、見出しおよび出所などが表示される。なお、図７の例では、ニュース記事の出所のオンラインサービスシステムである「ＮＮニュース」は、端末３００が現在提供を受けているオンラインサービスと同じであるから表示が省略されているが、表示しても構わない。
【００７０】
図６および図７の例では、画面下部の領域は、本文タブとコメントタブとを切り替えて表示可能である。本文タブ選択時には図６に例示されるように、画面下部の領域に、記事本文、画像、およびニュース記事の出所のオンラインサービスシステムである「ＭＭＯＲＰＧ  ＮＮＯ」へのバナーが表示される。
【００７１】
他方、コメントタブ選択時には図７に例示されるように、画面下部の領域に、コメントしたユーザのアイコン、コメント本文およびコメントの出所のオンラインサービスシステムである「ＭＭＯＲＰＧ  ＮＮＯ」へのバナーなどが表示される。
【００７２】
ニュース記事またはコメントの出所へのバナーは、例えば、オンラインサービス提供装置２００によって提供されるオンラインサービスのポータルサイトへのバナーであってもよいし、当該オンラインサービスの提供を受けるために必要なアプリケーションの販売またはダウンロードページへのバナーであってもよいし、当該オンラインサービスへの入会用ページへのバナーであってもよい。
【００７３】
かかるバナーがあることで、オンラインサービス提供装置２００は、他のオンラインサービス提供装置２００（またはコンテンツ共有支援装置１００）からオンラインサービスの提供を受けているユーザを、自己のオンラインサービスへ直接的に呼び込むことができる。
【００７４】
なお、コンテンツ作成部２０３によって生成されたニュース記事に対して、人間が必要に応じて追加、修正、削除などを行ってもよい。人間が全てのニュース記事を作成すればコンテンツ作成部２０３は不要となるが、コンテンツ作成部２０３があることで、オンラインゲームシステム側でのニュース記事の作成負担を軽減することができる。
【００７５】
コンテンツ記憶部２０４は、コンテンツ作成部２０３からコンテンツを受け取り、これを格納する。また、コンテンツ記憶部２０４は、コンテンツ管理部２０７からコンテンツを受け取り、これを格納する。コンテンツは、コンテンツ共有支援装置１００または端末４００へ送信するために、コンテンツ管理部２０７によって読み出されることがある。コンテンツ記憶部２０４は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。
【００７６】
取得要求受信部２０５は、コンテンツ共有支援装置１００から、コンテンツおよび／またはリアクションの取得要求をネットワーク経由で受信する。取得要求受信部２０５は、コンテンツおよび／またはリアクションの取得要求を共有可否判定部２０６へ送る。取得要求受信部２０５は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００７７】
共有可否判定部２０６は、取得要求受信部２０５からコンテンツおよび／またはリアクションの取得要求を受け取り、当該取得要求の対象となるコンテンツおよび／またはリアクションの共有可否を判定する。共有可否判定部２０６は、自動的に、または人間により任意に設定された条件が満足するか否かにより、共有可否の判定を行ってよい。例えば、ユーザが、自己に関するコンテンツ（例えば、自己のゲームプレイに関するニュース記事、投稿動画など）、またはコンテンツに関する自己のリアクションの共有を許容するか拒否するかを任意に設定できるようにしてもよい。共有可否判定部２０６は、共有可能なコンテンツの取得要求をコンテンツ管理部２０７へ送り、共有可能なリアクションの取得要求をリアクション管理部２１３へ送る。前述のプロセッサおよびメモリであってよい。
【００７８】
なお、全コンテンツおよびリアクションを共有可とする場合には、共有可否判定部２０６は不要である。また、共有可能なコンテンツのリアクションを全て共有可とする場合には、共有可否判定部２０６はコンテンツの共有可否のみを判定すればよい。
【００７９】
コンテンツ管理部２０７は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。コンテンツ管理部２０７は、共有可否判定部２０６からコンテンツの取得要求を受けると、当該取得要求の対象となるコンテンツをコンテンツ記憶部２０４から読み出し、コンテンツ共有支援装置１００へ送信するために、コンテンツ送信部２０８へ送る。
【００８０】
かかる動作を行うことで、コンテンツ作成部２０３によって作成されたコンテンツを、コンテンツ共有支援装置１００および／または他のオンラインサービス提供装置２００が共有することができる。
【００８１】
また、コンテンツ管理部２０７は、コンテンツ受信部２１１からコンテンツを受け取り、これをコンテンツ記憶部２０４に保存する。
【００８２】
さらに、コンテンツ管理部２０７は、取得要求受信部２０９からコンテンツの取得要求を受け取ると、当該取得要求の対象となるコンテンツをコンテンツ記憶部２０４から読み出し、これを当該取得要求の送信元である端末４００へ送信するためにコンテンツ送信部２１０へ送る。
【００８３】
かかる動作を行うことで、コンテンツ共有支援装置１００または他のオンラインサービス提供装置２００を出所とするコンテンツを、端末４００が共有することができる。なお、この動作は、取得要求の受信とは異なる条件の満足をトリガとして行われてもよい。
【００８４】
なお、コンテンツは、コンテンツ作成部２０３による作成後、直ちに端末４００に共有可能となってもよいし、一旦コンテンツ共有支援装置１００へ送信され、当該コンテンツ共有支援装置１００から各オンラインサービス提供装置２００へ送信されてから、端末４００に共有可能となってもよい。
【００８５】
例えば、端末４００には、基本的にサービス提供部２０１によって提供されるオンラインサービスの画面、例えばゲーム画面が表示され、コンテンツ共有支援装置１００または他のオンラインサービス提供装置２００を出所とするコンテンツ、例えばニュース記事がゲームの進行に支障のない程度に付加的に表示されてもよい。具体的には、ゲーム内イベントの開始待ちの間にニュース記事が表示されてもよいし、マッチングロビーでニュース記事が表示されてもよいし、端末４００のユーザが操作するキャラクタがゲーム内のディスプレイ、掲示板などのオブジェクトに近づいた時にニュース記事が表示されてもよい。このようにニュース記事を表示することで、オンラインゲームのプレイヤにコミュニケーションのネタを提供することができる。また、ニュース記事の出所からすれば、当該ニュース記事の発信効果を高めることができる。
【００８６】
端末４００におけるゲーム画面およびニュース記事の表示例を図８に示す。図８の例では、画面全体が基本的に上述の「ＭＭＯＲＰＧ  ＮＮＯ」のゲーム映像が表示され、その上部の領域にコンテンツ共有支援装置１００から取得されたニュース記事が表示される。この領域には、ニュース記事の見出しおよび出所などが表示される。さらに、端末４００のユーザが所定の操作を行うことにより、ニュース記事の本文等の詳細が展開表示されてもよい。
【００８７】
図８の例では、ニュース記事に対するユーザのコメント「半分にしよう〜♪」、「24時間デモタタカエマス！！」が、端末４００の画面に表示されるとともに、オンラインサービス提供装置２００からコンテンツ共有支援装置１００へ送信され、端末３００の画面にも表示される（図７参照）。
【００８８】
さらに、図８の例では、上記コメント「半分にしよう〜♪」、「24時間デモタタカエマス！！」へのリアクション、すなわち肯定的立場または否定的立場の表明が、当該コメントを共有する端末３００および／または端末４００から収集され、リアクション管理部２１３がこれを集計して「＋１」、「−１」といったスコアとして反映させる。なお、肯定的立場または否定的立場の表明は、統合されたスコアではなく、独立のスコアとして集計されてもよい。また、数値ではなく、サムズアップまたはサムズダウンなどのシンボルで表示してもよい。かかるリアクションへのリアクションが、システム間で共有されることで、例えば「ＭＭＯＲＰＧ  ＮＮＯ」のユーザと、「ＮＮ  ｎｅｗｓ」のユーザとがコミュニケーションをすることができるようになる。
【００８９】
コンテンツ送信部２０８は、コンテンツ管理部２０７からコンテンツを受け取る。コンテンツ送信部２０８は、コンテンツをコンテンツ共有支援装置１００へネットワーク経由で送信する。コンテンツ送信部２０８は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００９０】
取得要求受信部２０９は、端末４００からコンテンツおよび／またはリアクションの取得要求をネットワーク経由で受信する。取得要求受信部２０９は、コンテンツの取得要求をコンテンツ管理部２０７へ送り、リアクションの取得要求をリアクション管理部２１３へ送る。取得要求受信部２０９は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００９１】
コンテンツ送信部２１０は、コンテンツ管理部２０７からコンテンツを受け取る。コンテンツ送信部２１０は、コンテンツを端末４００へネットワーク経由で送信する。コンテンツ送信部２１０は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００９２】
コンテンツ受信部２１１は、コンテンツ共有支援装置１００からコンテンツをネットワーク経由で受信し、コンテンツ管理部２０７へ送る。コンテンツ共有支援装置１００は、例えば、オンラインサービス提供装置２００の図示されない取得要求送信部によって送信された、コンテンツの取得要求の受信、または何らかの条件が満足したことをトリガとして、コンテンツをオンラインサービス提供装置２００へ送信し得る。コンテンツ受信部２１１は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００９３】
リアクション受信部２１２は、コンテンツを送信済みの端末４００から当該コンテンツに関するリアクションを受信する。リアクション受信部２１２は、リアクションをリアクション管理部２１３へ送る。リアクション受信部２１２は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【００９４】
リアクション管理部２１３は、前述のプロセッサおよびメモリであってよい。リアクション管理部２１３は、リアクション受信部２１２からリアクションを受け取り、これをリアクション記憶部２１４に保存する。
【００９５】
また、リアクション管理部２１３は、取得要求受信部２０９からリアクションの取得要求を受け取ると、当該取得要求の対象となるリアクションをリアクション記憶部２１４から読み出し、これを当該取得要求の送信元である端末４００へ送信するためにリアクション送信部２１５へ送る。
【００９６】
かかる動作を行うことで、コンテンツ共有支援装置１００および／または他のオンラインサービス提供装置２００に接続する端末３００および／または端末４００を出所とするリアクションを端末４００が共有することができる。なお、この動作は、取得要求の受信とは異なる条件の満足をトリガとして行われてもよい。
【００９７】
さらに、リアクション管理部２１３は、共有可否判定部２０６からリアクションの取得要求を受け取ると、当該取得要求の対象となるリアクションをリアクション記憶部２１４から読み出し、コンテンツ共有支援装置１００へ送信するために、リアクション送信部２１６へ送る。
【００９８】
かかる動作を行うことで、オンラインサービス提供装置２００に接続する端末４００を出所とするリアクションを、コンテンツ共有支援装置１００および／または他のオンラインサービス提供装置２００に接続する端末３００および／または端末４００が共有することができる。なお、この動作は、取得要求の受信とは異なる条件の満足をトリガとして行われてもよい。
【００９９】
リアクション記憶部２１４は、リアクション管理部２１３からリアクションを受け取り、これを格納する。リアクションは、コンテンツ共有支援装置１００、または端末４００へ送信するために、リアクション管理部２１３によって読み出されることがある。リアクション記憶部２１４は、前述の補助記憶装置であってもよいし、当該補助記憶装置とのインターフェースであってもよい。
【０１００】
リアクション送信部２１５は、リアクション管理部２１３からリアクションを受け取る。リアクション送信部２１５は、リアクションを端末４００へネットワーク経由で送信する。リアクション送信部２１５は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【０１０１】
リアクション送信部２１６は、リアクション管理部２１３からリアクションを受け取る。リアクション送信部２１６は、リアクションをコンテンツ共有支援装置１００へネットワーク経由で送信する。リアクション送信部２１６は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【０１０２】
リアクション受信部２１７は、コンテンツ共有支援装置１００からリアクションをネットワーク経由で受信し、リアクション管理部２１３へ送る。コンテンツ共有支援装置１００は、例えば、オンラインサービス提供装置２００の図示されない取得要求送信部によって送信された、リアクションの取得要求の受信、または何らかの条件が満足したことをトリガとして、リアクションをオンラインサービス提供装置２００へ送信し得る。リアクション受信部２１７は、前述の通信装置であってもよいし、当該通信装置とのインターフェースであってもよい。
【０１０３】
次に、図９を用いて、コンテンツ共有支援装置１００の動作例を説明する。  
まず、取得要求送信部１０１は、オンラインサービス提供装置２００へコンテンツの取得要求を送信する（ステップＳ１２１）。ステップＳ１２１において送信した取得要求への応答として、コンテンツ受信部１０２はオンラインサービス提供装置２００からコンテンツを受信し、コンテンツ管理部１０３がこれをコンテンツ記憶部１０４に保存する（ステップＳ１２２）。
【０１０４】
取得要求受信部１０６は、端末３００から、ステップＳ１２２において保存されたコンテンツを対象とする取得要求を受信する（ステップＳ１２５）。コンテンツ管理部１０３は該当のコンテンツをコンテンツ記憶部１０４から読み出し、コンテンツ送信部１０７がこれを送信する（ステップＳ１２４）。
【０１０５】
リアクション受信部１０８はステップＳ１２４において送信されたコンテンツに関するリアクションを端末３００から受信し、リアクション管理部１０９がこれをリアクション記憶部１１０に保存する（ステップＳ１２５）。
【０１０６】
リアクション管理部１０９はステップＳ１２５において保存したリアクションをリアクション記憶部１１０から読み出し、リアクション送信部１１２がこれをオンラインサービス提供装置２００へ送信する（ステップＳ２１６）。
【０１０７】
なお、図９は、コンテンツ共有支援装置１００がオンラインサービス提供装置２００からコンテンツを取得し、当該コンテンツを端末３００が共有し、当該コンテンツに関するリアクションを端末３００から受信し、当該リアクションをオンラインサービス提供装置２００が共有する、という一連の動作を示している。しかしながら、コンテンツ共有支援装置１００は、図９に示されていない種々の動作を行い得る。
【０１０８】
例えば、コンテンツ送信部１０５が、ステップＳ１２２において保存されたコンテンツを、当該コンテンツの送信元とは異なるオンラインサービス提供装置２００へ送信することがある。
【０１０９】
また、リアクション受信部１１３が、オンラインサービス提供装置２００からリアクションを受信することもある。リアクション記憶部１１０に保存されたコンテンツは、リアクション送信部１１１および／またはリアクション送信部１１２によって、端末３００および／または他のオンラインサービス提供装置２００へ送信され得る。
【０１１０】
次に、図１０を用いて、オンラインサービス提供装置２００の動作例を説明する。  
まず、コンテンツ作成部２０３はサービスデータ記憶部２０２に保存されたデータに基づいてコンテンツを作成し、これをコンテンツ記憶部２０４に保存する（ステップＳ２２１）。
【０１１１】
取得要求受信部２０５は、コンテンツ共有支援装置１００からコンテンツの取得要求を受信する（ステップＳ２２２）。共有可否判定部２０６は、ステップＳ２２２において受信された取得要求の対象となるコンテンツの共有可否を判定する（ステップＳ２２３）。共有可であれば処理はステップＳ２２４へ進み、そうでなければ処理は終了する。
【０１１２】
ステップＳ２２４において、コンテンツ管理部２０７はステップＳ２２２において受信された取得要求の対象となるコンテンツをコンテンツ記憶部２０４から読み出し、コンテンツ送信部２０８がこれをコンテンツ共有支援装置１００へ送信する（ステップＳ２２４）。
【０１１３】
リアクション受信部２１７はステップＳ２２４において送信されたコンテンツに関するリアクションをコンテンツ共有支援装置１００から受信し、リアクション管理部２１３がこれをリアクション記憶部２１４に保存する（ステップＳ２２５）。このリアクションの出所は、コンテンツ共有支援装置１００に接続する端末３００または他のオンラインサービス提供装置２００に接続する端末４００である。
【０１１４】
取得要求受信部２０９は、リアクションの取得要求を端末４００から受信する（ステップＳ２２６）。リアクション管理部２１３はステップＳ２２６において受信した取得要求の対象となるリアクションをリアクション記憶部２１４から読み出し、リアクション送信部２１５がこれを送信する（ステップＳ２２７）。
【０１１５】
なお、図１０は、オンラインサービス提供装置２００が自ら作成したコンテンツを共有のためにコンテンツ共有支援装置１００へ送信し、当該コンテンツ共有支援装置１００から当該コンテンツに関するリアクションを受信し、当該コンテンツに関するリアクションを端末４００が共有する、という一連の動作を示している。しかしながら、オンラインサービス提供装置２００は、図１０に示されていない種々の動作を行い得る。
【０１１６】
例えば、コンテンツ送信部２１０は、ステップＳ２２６からステップＳ２２７と並行して、またはこれらよりも前に、コンテンツ記憶部２０４に保存されたコンテンツを端末４００へ送信する。また、コンテンツ受信部２１１が、コンテンツ共有支援装置１００からコンテンツを受信することもある。さらに、リアクション受信部２１２が、端末４００からリアクションを受信することもある。リアクション記憶部２１４に保存されたリアクションは、リアクション送信部２１５および／またはリアクション送信部２１６によって、端末４００および／またはコンテンツ共有支援装置１００へ送信され得る。
【０１１７】
以上説明したように、実施形態に係るコンテンツ共有支援装置は、オンラインサービス提供装置からコンテンツを受信し、当該コンテンツを自己に接続する端末へ送信して当該コンテンツに関するリアクションを受信し、当該リアクションを当該オンラインサービス提供装置へ送信する。故に、このコンテンツ共有支援装置によれば、オンラインサービス提供装置を出所とするコンテンツを、自己に接続する端末が共有し、さらに当該端末からの当該コンテンツに関するリアクションを、当該オンラインサービス提供装置に接続する端末が共有することができる。
【０１１８】
また、このコンテンツ共有支援装置は、オンラインサービス提供装置から受信したコンテンツを他のオンラインサービス提供装置へ送信してもよい。さらに、このコンテンツ共有支援装置は、異なるオンラインサービス提供装置間で同一のコンテンツに関するリアクションを中継してもよい。故に、このコンテンツ共有支援装置によれば、オンラインサービス提供装置を出所とするコンテンツを、他のオンラインサービス提供装置に接続する端末が共有し、さらに両者のコンテンツ共有支援装置に接続する端末が当該コンテンツに関するリアクションを互いに共有することができる。
【０１１９】
上述の実施形態は、本発明の概念の理解を助けるための具体例を示しているに過ぎず、本発明の範囲を限定することを意図されていない。実施形態は、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、様々な構成要素の付加、削除または転換をすることができる。
【０１２０】
上記各実施形態において説明された種々の機能部は、回路を用いることで実現されてもよい。回路は、特定の機能を実現する専用回路であってもよいし、プロセッサのような汎用回路であってもよい。
【０１２１】
上記各実施形態の処理の少なくとも一部は、汎用のコンピュータを基本ハードウェアとして用いることでも実現可能である。上記処理を実現するプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納して提供されてもよい。プログラムは、インストール可能な形式のファイルまたは実行可能な形式のファイルとして記録媒体に記憶される。記録媒体としては、磁気ディスク、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ等）、光磁気ディスク（ＭＯ等）、半導体メモリなどである。記録媒体は、プログラムを記憶でき、かつ、コンピュータが読み取り可能であれば、何れであってもよい。また、上記処理を実現するプログラムを、インターネットなどのネットワークに接続されたコンピュータ（サーバ）上に格納し、ネットワーク経由でコンピュータ（クライアント）にダウンロードさせてもよい。
【符号の説明】
【０１２２】
１００・・・コンテンツ共有支援装置
１０１・・・取得要求送信部
１０２，２１１・・・コンテンツ受信部
１０３，２０７・・・コンテンツ管理部
１０４，２０４・・・コンテンツ記憶部
１０５，１０７，２０８，２１０・・・コンテンツ送信部
１０６，２０５，２０９・・・取得要求受信部
１０８，１１３，２１２，２１７・・・リアクション受信部
１０９，２１３・・・リアクション管理部
１１０，２１４・・・リアクション記憶部
１１１，１１２，２１５，２１６・・・リアクション送信部
２００・・・オンラインサービス提供装置
２０１・・・サービス提供部
２０２・・・サービスデータ記憶部
２０３・・・コンテンツ作成部
２０６・・・共有可否判定部
３００，４００・・・端末
【図１】
2019046447.tif 000003
【図２】
2019046447.tif 000004
【図３】
2019046447.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
2019046447.tif 000008
【図７】
2019046447.tif 000009
【図８】
2019046447.tif 000010
【図９】
2019046447.tif 000011
【図１０】
2019046447.tif 000012