(57)【要約】【課題】ＨＭＤを装着したユーザに応じたコンテンツを移動手段において提供する。【解決手段】コンテンツを提供するためのコンピュータ２００のプロセッサ１０は、コンテンツ管理モジュール２６０を備え、メモリモジュール２４０は、コンテンツデータ２４４と、履歴データ２４５とを含み、コンテンツ管理モジュール２６０は、ンテンツデータ２４４は、移動手段（航空機、列車、船舶等）において提供可能なコンテンツのデータを含み、履歴データ２４５は、コンテンツの配信および視聴の履歴を含む。【選択図】図９
2019075805.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動手段においてコンテンツを提供するためにコンピュータで実行される方法であって、
前記コンピュータに接続されるヘッドマウントデバイスによって提供される仮想空間を定義するステップと、
前記ヘッドマウントデバイスのユーザの属性と、前記ユーザの行先とに基づいて、予め準備された複数のコンテンツから、前記ユーザに適したコンテンツを決定するステップと、
前記決定されたコンテンツを前記ヘッドマウントデバイスに提示するステップとを含む、方法。
【請求項２】
前記移動手段は航空機を含み、
前記ユーザの属性は、当該ユーザの国籍を含み、
前記ユーザの行先は、前記航空機の目的地を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記コンテンツを決定するステップは、前記ユーザの国籍と前記目的地が属する国とが同じであることに基づいて、前記航空機の出発地に関連するコンテンツを決定するステップを含み、
前記コンテンツを提示するステップは、前記出発地に関連するコンテンツを提示するステップを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記出発地で購入可能な商品を提示するステップと、
前記ユーザによる前記商品の購入操作を受け付けるステップとをさらに含む、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記コンテンツを決定するステップは、前記ユーザの国籍と前記ユーザの行先とが異なることに基づいて、前記航空機の目的地に関連するコンテンツを決定するステップを含み、
前記コンテンツを提示するステップは、前記目的地を紹介する動画、または、前記目的地で購入できるサービス若しくは商品を提示するステップを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記ユーザによる前記サービスまたは商品の予約または購入を受け付けるステップをさらに含む、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記ユーザによるコンテンツの視聴の履歴を取得するステップと、
前記視聴の履歴を前記コンテンツの提供者に送信するステップとをさらに含む、請求項１〜６のいずれかに記載の方法。
【請求項８】
前記ユーザによるコンテンツの視聴の履歴を取得するステップと、
前記視聴の履歴に基づいて、当該ユーザに適したコンテンツを提示するステップとをさらに含む、請求項１〜６のいずれかに記載の方法。
【請求項９】
前記ユーザの搭乗履歴を取得するステップと、
前記搭乗履歴に基づいて、当該ユーザに適したコンテンツを提示するステップとをさらに含む、請求項２〜６のいずれかに記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザの視線の移動を取得するステップと、
前記視線の移動履歴を前記コンテンツの提供者に送信するステップとをさらに含む、請求項１〜９のいずれかに記載の方法。
【請求項１１】
前記移動手段を使用するためのチケットの記載に基づいて、前記ユーザの行先を決定するステップをさらに含む、請求項１〜１０のいずれかに記載の方法。
【請求項１２】
前記決定するステップは、前記チケットを光学的に読み取ることにより前記ユーザの行先を決定するステップを含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記ユーザの行先を決定するステップは、
前記ヘッドマウントデバイスのカメラを用いて前記チケットを撮影するステップと、
当該撮影によって得られる情報に基づいて、当該ユーザの行先および属性を判別するステップと、
当該判別の結果を前記ヘッドマウントデバイスのモニタに提示するステップとを含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記移動手段における当該ユーザの座席番号に基づいて、当該ユーザの情報を取得するステップをさらに含む、請求項１〜１３のいずれかに記載の方法。
【請求項１５】
前記ヘッドマウントデバイスの傾きを検出するステップと、
前記ヘッドマウントデバイスの状態が予め定められた時間一定であることに基づいて、当該ユーザに身体を伸ばすことを促すステップとをさらに含む、請求項１〜１４のいずれかに記載の方法。
【請求項１６】
請求項１〜１５のいずれかに記載の方法をコンピュータに実行させる、プログラム。
【請求項１７】
請求項１６に記載のプログラムを格納したメモリと、
前記プログラムを実行するためのプロセッサとを備える、コンテンツ提供装置。
【請求項１８】
移動手段においてユーザにコンテンツを提供するためのコンテンツ提供システムであって、
ヘッドマウントデバイスと、
プロセッサとメモリとモニタとを有し、前記ヘッドマウントデバイスに装着可能な端末とを備え、
前記メモリは、予め準備された複数のコンテンツを記憶するように構成されており、
前記端末が前記ヘッドマウントデバイスに装着された状態で前記モニタに前記複数のコンテンツのいずれかのコンテンツを表示することにより、前記端末は、前記ヘッドマウントデバイスを装着するユーザに当該コンテンツを提示するように構成されており、
前記端末は、
前記移動手段の出発元の情報、行先の情報、および前記ユーザの情報の少なくともいずれかを取得し、
前記情報を取得したことに応答して、前記ユーザに前記コンテンツを提示する処理を実行するように構成されている、コンテンツ提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は移動手段におけるコンテンツの提供に関し、より特定的には、仮想空間を介してコンテンツを提供する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
いわゆるＬＣＣ（Low  Cost  Carrier）の普及により、外国からの旅行者および外国への旅行者が増えている。ＬＣＣでは、低コストの為、機内エンターテイメントが提供されない場合が多い。機内エンターテイメントに関し、例えば、特開２０１６−２１３８２４号公報（特許文献１）は、「航空機の乗客が機内エンターテイメント（ＩＦＥ）コンテンツ配信に対し、期待する品質でサービスを受けられるシステム及び方法」を開示している（［要約］参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−２１３８２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
機内でコンテンツを視聴可能な時間は限られている。したがって、様々な乗客の各々に応じてコンテンツを配信することが必要とされている。また、旅行者が訪問先に滞在できる時間は限られている。したがって、旅行者が旅先で時間を有効に活用できる技術が必要とされている。また、コンテンツが提供されている場合において、旅行者は眠っている場合もあり、そのコンテンツが実際に視聴されているか否か判然としない場合もあり得る。したがって、コンテンツが実際に視聴されているか否かを精度よく判別する技術が必要とされている。
【０００５】
本開示は上述のような問題点を解決するためになされたものであって、ある局面における目的は、乗客に応じてコンテンツを配信できる技術を提供することである。他の局面における目的は、旅行者が旅先での時間を有効に活用できる技術を提供することである。他の局面における目的は、コンテンツが実際に視聴されているか否かを精度よく判別する技術を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
ある実施の形態に従うと、移動手段においてコンテンツを提供するためにコンピュータで実行される方法が提供される。この方法は、コンピュータに接続されるヘッドマウントデバイスによって提供される仮想空間を定義するステップと、ヘッドマウントデバイスのユーザの属性と、ユーザの行先とに基づいて、予め準備された複数のコンテンツから、ユーザに適したコンテンツを決定するステップと、決定されたコンテンツをヘッドマウントデバイスに提示するステップとを含む。
【０００７】
ある局面において、乗客に応じたコンテンツを配信できる。他の局面において、旅行者が旅先での時間を有効に活用できる。さらに他の局面において、コンテンツが実際に視聴されているか否かを精度よく判別できる。
【０００８】
この発明の上記および他の目的、特徴、局面および利点は、添付の図面と関連して理解されるこの発明に関する次の詳細な説明から明らかとなるであろう。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】ある実施の形態に従うＨＭＤシステム１００の構成の概略を表す図である。
【図２】一局面に従うコンピュータ２００のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。
【図３】ある実施の形態に従うＨＭＤ１１０に設定されるｕｖｗ視野座標系を概念的に表す図である。
【図４】ある実施の形態に従う仮想空間２を表現する一態様を概念的に表す図である。
【図５】ある実施の形態に従うＨＭＤ１１０を装着するユーザ１９０の頭部を上から表した図である。
【図６】仮想空間２において視界領域２３をＸ方向から見たＹＺ断面を表す図である。
【図７】仮想空間２において視界領域２３をＹ方向から見たＸＺ断面を表す図である。
【図８】ある実施の形態に従うコントローラ１６０の概略構成を表す図である。
【図９】ある実施の形態に従うコンピュータ２００をモジュール構成として表すブロック図である。
【図１０】ある実施の形態に従うＨＭＤシステム１００において実行される処理の一部を表すシーケンスチャートである。
【図１１】ユーザが出発地１１１０から目的地１１２０に移動手段１１００を用いて移動する態様を表わす図である。
【図１２】ユーザ情報２４３の詳細の一例を表わす図である。
【図１３】コンテンツデータ２４４の詳細の一例を表わす図である。
【図１４】履歴データ２４５の詳細の一例を表わす図である。
【図１５】コンテンツ管理モジュール２６０の構成を表わす図である。
【図１６】ある実施の形態に従うコンピュータ２００が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。
【図１７】台湾に向かうユーザにコンテンツを提供する一態様を表わす図である。
【図１８】大阪を訪れていた旅行者が帰国する場合に提供されるコンテンツの一例を表わす図である。
【図１９】コンピュータ２００のプロセッサ１０が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。
【図２０】航空機に備えられているモニタ２０００における表示態様を表わす図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。また、複数の実施の形態が示される場合において、適切である限り、これらの実施の形態の内容は適宜組み合されてもよい。
【００１１】
［ＨＭＤシステムの構成］
図１を参照して、ＨＭＤシステム１００の構成について説明する。図１は、ある実施の形態に従うＨＭＤシステム１００の構成の概略を表す図である。ある局面において、ＨＭＤシステム１００は、家庭用のシステムとしてあるいは業務用のシステムとして提供される。
【００１２】
ＨＭＤシステム１００は、ＨＭＤ１１０と、ＨＭＤセンサ１２０と、コントローラ１６０と、コンピュータ２００とを備える。ＨＭＤ１１０は、モニタ１１２と、注視センサ１４０と、スピーカ１１５と、マイク１１９とを含む。コントローラ１６０は、モーションセンサ１３０を含み得る。
【００１３】
ある局面において、コンピュータ２００は、インターネットその他のネットワーク１９に接続可能であり、ネットワーク１９に接続されているサーバ１５０その他のコンピュータと通信可能である。他の局面において、ＨＭＤ１１０は、ＨＭＤセンサ１２０の代わりに、センサ１１４を含み得る。
【００１４】
ＨＭＤ１１０は、ユーザ１９０の頭部に装着され、動作中に仮想空間２をユーザ１９０に提供し得る。より具体的には、ＨＭＤ１１０は、右目用の画像および左目用の画像をモニタ１１２にそれぞれ表示する。ユーザ１９０の各目がそれぞれの画像を視認すると、ユーザ１９０は、両目の視差に基づき当該画像を３次元の画像として認識し得る。
【００１５】
モニタ１１２は、たとえば、非透過型の表示装置として実現される。ある局面において、モニタ１１２は、ユーザ１９０の両目の前方に位置するようにＨＭＤ１１０の本体に配置されている。したがって、ユーザ１９０は、モニタ１１２に表示される３次元画像を視認すると、仮想空間２に没入することができる。ある実施の形態において、仮想空間２は、たとえば、背景、ユーザ１９０が操作可能なオブジェクト、ユーザ１９０が選択可能なメニューの画像を含む。複数のコンピュータ２００が各ユーザの動作に基づく信号を受け渡しすることで、複数のユーザが一の仮想空間２で仮想体験できる構成であれば、各ユーザに対応するアバターオブジェクトが、仮想空間２に提示される。
【００１６】
なお、オブジェクトとは、仮想空間２に存在する仮想の物体である。ある局面において、オブジェクトは、ユーザに対応するアバターオブジェクト、アバターオブジェクトが身に着ける仮想アクセサリおよび仮想衣服、ユーザに関する情報が示されたパネルを模した仮想パネル、手紙を模した仮想手紙、およびポストを模した仮想ポストなどを含む。さらに、アバターオブジェクトは、仮想空間２においてユーザ１９０を象徴するキャラクタであり、たとえば人型、動物型、ロボット型などを含む。オブジェクトの形は様々である。ユーザ１９０は、予め決められたオブジェクトの中から好みのオブジェクトを仮想空間２に提示するようにしてもよいし、自分が作成したオブジェクトを仮想空間２に提示するようにしてもよい。
【００１７】
ある実施の形態において、モニタ１１２は、所謂スマートフォンその他の情報表示端末が備える液晶モニタまたは有機ＥＬ（Electro  Luminescence）モニタとして実現され得る。
【００１８】
ある局面において、モニタ１１２は、右目用の画像を表示するためのサブモニタと、左目用の画像を表示するためのサブモニタとを含み得る。他の局面において、モニタ１１２は、右目用の画像と左目用の画像とを一体として表示する構成であってもよい。この場合、モニタ１１２は、高速シャッタを含む。高速シャッタは、画像がいずれか一方の目にのみ認識されるように、右目用の画像と左目用の画像とを交互に表示可能に作動する。
【００１９】
注視センサ１４０は、ユーザ１９０の右目および左目の視線が向けられる方向（視線方向）を検出する。当該方向の検出は、たとえば、公知のアイトラッキング機能によって実現される。注視センサ１４０は、当該アイトラッキング機能を有するセンサにより実現される。ある局面において、注視センサ１４０は、右目用のセンサおよび左目用のセンサを含むことが好ましい。注視センサ１４０は、たとえば、ユーザ１９０の右目および左目に赤外光を照射するとともに、照射光に対する角膜および虹彩からの反射光を受けることにより各眼球の回転角を検出するセンサであってもよい。注視センサ１４０は、検出した各回転角に基づいて、ユーザ１９０の視線方向を検知することができる。
【００２０】
スピーカ１１５は、コンピュータ２００から受信した音声データに対応する音声（発話）を外部に出力する。マイク１１９は、ユーザ１９０の発話に対応する音声データをコンピュータ２００に出力する。ユーザ１９０は、マイク１１９を用いて他のユーザに向けて発話する一方で、スピーカ１１５を用いて他のユーザの音声（発話）を聞くことができる。
【００２１】
より具体的には、ユーザ１９０がマイク１１９に向かって発話すると、当該ユーザ１９０の発話に対応する音声データがコンピュータ２００に入力される。コンピュータ２００は、その音声データを、ネットワーク１９を介してサーバ１５０に出力する。サーバ１５０は、コンピュータ２００から受信した音声データを、ネットワーク１９を介して他のコンピュータ２００に出力する。他のコンピュータ２００は、サーバ１５０から受信した音声データを、他のユーザが装着するＨＭＤ１１０のスピーカ１１５に出力する。これにより、他のユーザは、ＨＭＤ１１０のスピーカ１１５を介してユーザ１９０の音声を聞くことができる。同様に、他のユーザからの発話は、ユーザ１９０が装着するＨＭＤ１１０のスピーカ１１５から出力される。
【００２２】
コンピュータ２００は、他のユーザのコンピュータ２００から受信した音声データに応じて、当該他のユーザに対応する他アバターオブジェクトを動かすような画像をモニタ１１２に表示する。たとえば、ある局面において、コンピュータ２００は、他アバターオブジェクトの口を動かすような画像をモニタ１１２に表示することで、あたかも仮想空間２内でアバターオブジェクト同士が会話しているかのように仮想空間２を表現する。このように、複数のコンピュータ２００間で音声データの送受信が行なわれることで、一の仮想空間２内で複数のユーザ間での会話（チャット）が実現される。
【００２３】
ＨＭＤセンサ１２０は、複数の光源（図示しない）を含む。各光源は、たとえば、赤外線を発するＬＥＤ（Light  Emitting  Diode）により実現される。ＨＭＤセンサ１２０は、ＨＭＤ１１０の動きを検出するためのポジショントラッキング機能を有する。ＨＭＤセンサ１２０は、この機能を用いて、現実空間内におけるＨＭＤ１１０の位置および傾きを検出する。
【００２４】
なお、他の局面において、ＨＭＤセンサ１２０は、カメラにより実現されてもよい。この場合、ＨＭＤセンサ１２０は、カメラから出力されるＨＭＤ１１０の画像情報を用いて、画像解析処理を実行することにより、ＨＭＤ１１０の位置および傾きを検出することができる。
【００２５】
他の局面において、ＨＭＤ１１０は、位置検出器として、ＨＭＤセンサ１２０の代わりに、センサ１１４を備えてもよい。ＨＭＤ１１０は、センサ１１４を用いて、ＨＭＤ１１０自身の位置および傾きを検出し得る。たとえば、センサ１１４が、角速度センサ、地磁気センサ、加速度センサ、あるいはジャイロセンサなどである場合、ＨＭＤ１１０は、ＨＭＤセンサ１２０の代わりに、これらの各センサのいずれかを用いて、自身の位置および傾きを検出し得る。一例として、センサ１１４が角速度センサである場合、角速度センサは、現実空間におけるＨＭＤ１１０の３軸周りの角速度を経時的に検出する。ＨＭＤ１１０は、各角速度に基づいて、ＨＭＤ１１０の３軸周りの角度の時間的変化を算出し、さらに、角度の時間的変化に基づいて、ＨＭＤ１１０の傾きを算出する。
【００２６】
また、ＨＭＤ１１０は、透過型表示装置を備えていても良い。この場合、当該透過型表示装置は、その透過率を調整することにより、一時的に非透過型の表示装置として構成可能であってもよい。また、視野画像は仮想空間２を構成する画像の一部に、現実空間を提示する構成を含んでいてもよい。たとえば、ＨＭＤ１１０に搭載されたカメラで撮影した画像を視野画像の一部に重畳して表示させてもよいし、当該透過型表示装置の一部の透過率を高く設定することにより、視野画像の一部から現実空間を視認可能にしてもよい。
【００２７】
サーバ１５０は、コンピュータ２００にプログラムを送信し得る。他の局面において、サーバ１５０は、他のユーザによって使用されるＨＭＤ１１０に仮想現実を提供するための他のコンピュータ２００と通信し得る。たとえば、アミューズメント施設において、複数のユーザが参加型のゲームを行なう場合、各コンピュータ２００は、各ユーザの動作に基づく信号を他のコンピュータ２００と通信して、同じ仮想空間２において複数のユーザが共通のゲームを楽しむことを可能にする。また、上述したように、複数のコンピュータ２００が各ユーザの動作に基づく信号を送受信することで、一の仮想空間２内で複数のユーザが会話を楽しむことができる。
【００２８】
コントローラ１６０は、ユーザ１９０からコンピュータ２００への命令の入力を受け付ける。ある局面において、コントローラ１６０は、ユーザ１９０によって把持可能に構成される。他の局面において、コントローラ１６０は、ユーザ１９０の身体あるいは衣類の一部に装着可能に構成される。他の局面において、コントローラ１６０は、コンピュータ２００から送られる信号に基づいて、振動、音、光のうちの少なくともいずれかを出力するように構成されてもよい。他の局面において、コントローラ１６０は、仮想現実を提供する空間に配置されるオブジェクトの位置や動きを制御するためにユーザ１９０によって与えられる操作を受け付ける。
【００２９】
モーションセンサ１３０は、ある局面において、ユーザ１９０の手に取り付けられて、ユーザ１９０の手の動きを検出する。たとえば、モーションセンサ１３０は、手の回転速度、回転数などを検出する。モーションセンサ１３０によって得られたユーザ１９０の手の動きの検出結果を表すデータ（以下、検出データともいう）は、コンピュータ２００に送られる。モーションセンサ１３０は、たとえば、手袋型のコントローラ１６０に設けられている。ある実施の形態において、現実空間における安全のため、コントローラ１６０は、手袋型のようにユーザ１９０の手に装着されることにより容易に飛んで行かないものに装着されるのが望ましい。他の局面において、ユーザ１９０に装着されないセンサがユーザ１９０の手の動きを検出してもよい。たとえば、ユーザ１９０を撮影するカメラの信号が、ユーザ１９０の動作を表す信号として、コンピュータ２００に入力されてもよい。モーションセンサ１３０とコンピュータ２００とは、有線により、または無線により互いに接続される。無線の場合、通信形態は特に限られず、たとえば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）その他の公知の通信手法が用いられる。
【００３０】
他の局面において、ＨＭＤシステム１００は、テレビジョン放送受信チューナを備えてもよい。このような構成によれば、ＨＭＤシステム１００は、仮想空間２においてテレビ番組を表示することができる。
【００３１】
さらに他の局面において、ＨＭＤシステム１００は、インターネットに接続するための通信回路、あるいは、電話回線に接続するための通話機能を備えていてもよい。
【００３２】
［コンピュータのハードウェア構成］
図２を参照して、本実施の形態に係るコンピュータ２００について説明する。図２は、一局面に従うコンピュータ２００のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。コンピュータ２００は、主たる構成要素として、プロセッサ１０と、メモリ１１と、ストレージ１２と、入出力インターフェース１３と、通信インターフェース１４とを備える。各構成要素は、それぞれ、バス１５に接続されている。
【００３３】
プロセッサ１０は、コンピュータ２００に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ１１またはストレージ１２に格納されているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ１０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）、ＭＰＵ（Micro  Processor  Unit）、ＦＰＧＡ（Field-Programmable  Gate  Array）その他のデバイスとして実現される。
【００３４】
メモリ１１は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、たとえば、ストレージ１２からロードされる。データは、コンピュータ２００に入力されたデータと、プロセッサ１０によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ１１は、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）その他の揮発メモリとして実現される。
【００３５】
ストレージ１２は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ１２は、たとえば、ＲＯＭ（Read-Only  Memory）、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、その他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ１２に格納されるプログラムは、ＨＭＤシステム１００において仮想空間２を提供するためのプログラム、シミュレーションプログラム、ゲームプログラム、ユーザ認証プログラム、他のコンピュータ２００との通信を実現するためのプログラムを含む。ストレージ１２に格納されるデータは、仮想空間２を規定するためのデータおよびオブジェクトなどを含む。
【００３６】
なお、他の局面において、ストレージ１２は、メモリカードのように着脱可能な記憶装置として実現されてもよい。さらに他の局面において、コンピュータ２００に内蔵されたストレージ１２の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを使用する構成が使用されてもよい。このような構成によれば、たとえば、アミューズメント施設のように複数のＨＭＤシステム１００が使用される場面において、プログラムやデータの更新を一括して行なうことが可能になる。
【００３７】
ある実施の形態において、入出力インターフェース１３は、ＨＭＤ１１０、ＨＭＤセンサ１２０またはモーションセンサ１３０との間で信号を通信する。ある局面において、入出力インターフェース１３は、ＵＳＢ（Universal  Serial  Bus）インターフェース、ＤＶＩ（Digital  Visual  Interface）、ＨＤＭＩ（登録商標）（High-Definition  Multimedia  Interface）その他の端子を用いて実現される。なお、入出力インターフェース１３は上述のものに限られない。
【００３８】
ある実施の形態において、入出力インターフェース１３は、さらに、コントローラ１６０と通信し得る。たとえば、入出力インターフェース１３は、モーションセンサ１３０から出力された信号の入力を受ける。他の局面において、入出力インターフェース１３は、プロセッサ１０から出力された命令を、コントローラ１６０に送る。当該命令は、振動、音声出力、発光などをコントローラ１６０に指示する。コントローラ１６０は、当該命令を受信すると、その命令に応じて、振動、音声出力または発光のいずれかを実行する。
【００３９】
通信インターフェース１４は、ネットワーク１９に接続されて、ネットワーク１９に接続されている他のコンピュータ（たとえば、サーバ１５０、他のユーザのコンピュータ２００など）と通信する。ある局面において、通信インターフェース１４は、たとえば、ＬＡＮ（Local  Area  Network）その他の有線通信インターフェース、あるいは、ＷｉＦｉ（Wireless  Fidelity）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＮＦＣ（Near  Field  Communication）その他の無線通信インターフェースとして実現される。なお、通信インターフェース１４は上述のものに限られない。
【００４０】
ある局面において、プロセッサ１０は、ストレージ１２にアクセスし、ストレージ１２に格納されている１つ以上のプログラムをメモリ１１にロードし、当該プログラムに含まれる一連の命令を実行する。当該１つ以上のプログラムは、コンピュータ２００のオペレーティングシステム、仮想空間２を提供するためのアプリケーションプログラム、コントローラ１６０を用いて仮想空間２で実行可能なゲームソフトウェアなどを含み得る。プロセッサ１０は、入出力インターフェース１３を介して、仮想空間２を提供するための信号をＨＭＤ１１０に送る。ＨＭＤ１１０は、その信号に基づいてモニタ１１２に映像を表示する。
【００４１】
なお、図２に示される例では、コンピュータ２００は、ＨＭＤ１１０の外部に設けられる構成が示されているが、他の局面において、コンピュータ２００は、ＨＭＤ１１０に内蔵されてもよい。一例として、モニタ１１２を含む携帯型の情報通信端末（たとえば、スマートフォン）がコンピュータ２００として機能してもよい。
【００４２】
また、コンピュータ２００は、複数のＨＭＤ１１０に共通して用いられる構成であってもよい。このような構成によれば、たとえば、複数のユーザに同一の仮想空間２を提供することもできるので、各ユーザは同一の仮想空間２で他のユーザと同一のアプリケーションを楽しむことができる。
【００４３】
ある実施の形態において、ＨＭＤシステム１００では、グローバル座標系が予め設定されている。グローバル座標系は、現実空間における鉛直方向、鉛直方向に直交する水平方向、ならびに、鉛直方向および水平方向の双方に直交する前後方向にそれぞれ平行な、３つの基準方向（軸）を有する。本実施の形態では、グローバル座標系は視点座標系の一つである。そこで、グローバル座標系における水平方向、鉛直方向（上下方向）、および前後方向は、それぞれ、ｘ軸、ｙ軸、ｚ軸と規定される。より具体的には、グローバル座標系において、ｘ軸は現実空間の水平方向に平行である。ｙ軸は、現実空間の鉛直方向に平行である。ｚ軸は現実空間の前後方向に平行である。
【００４４】
ある局面において、ＨＭＤセンサ１２０は、赤外線センサを含む。赤外線センサが、ＨＭＤ１１０の各光源から発せられた赤外線をそれぞれ検出すると、ＨＭＤ１１０の存在を検出する。ＨＭＤセンサ１２０は、さらに、各点の値（グローバル座標系における各座標値）に基づいて、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の動きに応じた、現実空間内におけるＨＭＤ１１０の位置および傾きを検出する。より詳しくは、ＨＭＤセンサ１２０は、経時的に検出された各値を用いて、ＨＭＤ１１０の位置および傾きの時間的変化を検出できる。
【００４５】
グローバル座標系は現実空間の座標系と平行である。したがって、ＨＭＤセンサ１２０によって検出されたＨＭＤ１１０の各傾きは、グローバル座標系におけるＨＭＤ１１０の３軸周りの各傾きに相当する。ＨＭＤセンサ１２０は、グローバル座標系におけるＨＭＤ１１０の傾きに基づき、ｕｖｗ視野座標系をＨＭＤ１１０に設定する。ＨＭＤ１１０に設定されるｕｖｗ視野座標系は、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０が仮想空間２において物体を見る際の視点座標系に対応する。
【００４６】
［ｕｖｗ視野座標系］
図３を参照して、ｕｖｗ視野座標系について説明する。図３は、ある実施の形態に従うＨＭＤ１１０に設定されるｕｖｗ視野座標系を概念的に表す図である。ＨＭＤセンサ１２０は、ＨＭＤ１１０の起動時に、グローバル座標系におけるＨＭＤ１１０の位置および傾きを検出する。プロセッサ１０は、検出された値に基づいて、ｕｖｗ視野座標系をＨＭＤ１１０に設定する。
【００４７】
図３に示されるように、ＨＭＤ１１０は、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の頭部を中心（原点）とした３次元のｕｖｗ視野座標系を設定する。より具体的には、ＨＭＤ１１０は、グローバル座標系を規定する水平方向、鉛直方向、および前後方向（ｘ軸、ｙ軸、ｚ軸）を、グローバル座標系内においてＨＭＤ１１０の各軸周りの傾きだけ各軸周りにそれぞれ傾けることによって新たに得られる３つの方向を、ＨＭＤ１１０におけるｕｖｗ視野座標系のピッチ方向（ｕ軸）、ヨー方向（ｖ軸）、およびロール方向（ｗ軸）として設定する。
【００４８】
ある局面において、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０が直立し、かつ、正面を視認している場合、プロセッサ１０は、グローバル座標系に平行なｕｖｗ視野座標系をＨＭＤ１１０に設定する。この場合、グローバル座標系における水平方向（ｘ軸）、鉛直方向（ｙ軸）、および前後方向（ｚ軸）は、ＨＭＤ１１０におけるｕｖｗ視野座標系のピッチ方向（ｕ軸）、ヨー方向（ｖ軸）、およびロール方向（ｗ軸）に一致する。
【００４９】
ｕｖｗ視野座標系がＨＭＤ１１０に設定された後、ＨＭＤセンサ１２０は、ＨＭＤ１１０の動きに基づいて、設定されたｕｖｗ視野座標系におけるＨＭＤ１１０の傾き（傾きの変化量）を検出できる。この場合、ＨＭＤセンサ１２０は、ＨＭＤ１１０の傾きとして、ｕｖｗ視野座標系におけるＨＭＤ１１０のピッチ角（θｕ）、ヨー角（θｖ）、およびロール角（θｗ）をそれぞれ検出する。ピッチ角（θｕ）は、ｕｖｗ視野座標系におけるピッチ方向周りのＨＭＤ１１０の傾き角度を表す。ヨー角（θｖ）は、ｕｖｗ視野座標系におけるヨー方向周りのＨＭＤ１１０の傾き角度を表す。ロール角（θｗ）は、ｕｖｗ視野座標系におけるロール方向周りのＨＭＤ１１０の傾き角度を表す。
【００５０】
ＨＭＤセンサ１２０は、検出されたＨＭＤ１１０の傾き角度に基づいて、ＨＭＤ１１０が動いた後のＨＭＤ１１０におけるｕｖｗ視野座標系を、ＨＭＤ１１０に設定する。ＨＭＤ１１０と、ＨＭＤ１１０のｕｖｗ視野座標系との関係は、ＨＭＤ１１０の位置および傾きに関わらず、常に一定である。ＨＭＤ１１０の位置および傾きが変わると、当該位置および傾きの変化に連動して、グローバル座標系におけるＨＭＤ１１０のｕｖｗ視野座標系の位置および傾きが変化する。
【００５１】
ある局面において、ＨＭＤセンサ１２０は、赤外線センサからの出力に基づいて取得される赤外線の光強度および複数の点間の相対的な位置関係（たとえば、各点間の距離など）に基づいて、ＨＭＤ１１０の現実空間内における位置を、ＨＭＤセンサ１２０に対する相対位置として特定してもよい。また、プロセッサ１０は、特定された相対位置に基づいて、現実空間内（グローバル座標系）におけるＨＭＤ１１０のｕｖｗ視野座標系の原点を決定してもよい。
【００５２】
［仮想空間］
図４を参照して、仮想空間２についてさらに説明する。図４は、ある実施の形態に従う仮想空間２を表現する一態様を概念的に表す図である。仮想空間２は、中心２１の３６０度方向の全体を覆う全天球状の構造を有する。図４では、説明を複雑にしないために、仮想空間２のうちの上半分の天球が例示されている。仮想空間２では各メッシュが規定される。各メッシュの位置は、仮想空間２に規定されるＸＹＺ座標系における座標値として予め規定されている。コンピュータ２００は、仮想空間２に展開可能なコンテンツ（静止画、動画など）を構成する各部分画像を、仮想空間２において対応する各メッシュにそれぞれ対応付けて、ユーザ１９０によって視認可能な仮想空間画像２２が展開される仮想空間２をユーザ１９０に提供する。
【００５３】
ある局面において、仮想空間２では、中心２１を原点とするＸＹＺ座標系が規定される。ＸＹＺ座標系は、たとえば、グローバル座標系に平行である。ＸＹＺ座標系は視点座標系の一種であるため、ＸＹＺ座標系における水平方向、鉛直方向（上下方向）、および前後方向は、それぞれＸ軸、Ｙ軸、Ｚ軸として規定される。したがって、ＸＹＺ座標系のＸ軸（水平方向）がグローバル座標系のｘ軸と平行であり、ＸＹＺ座標系のＹ軸（鉛直方向）がグローバル座標系のｙ軸と平行であり、ＸＹＺ座標系のＺ軸（前後方向）がグローバル座標系のｚ軸と平行である。
【００５４】
ＨＭＤ１１０の起動時、すなわちＨＭＤ１１０の初期状態において、仮想カメラ１が、仮想空間２の中心２１に配置される。仮想カメラ１は、現実空間におけるＨＭＤ１１０の動きに連動して、仮想空間２を同様に移動する。これにより、現実空間におけるＨＭＤ１１０の位置および向きの変化が、仮想空間２において同様に再現される。
【００５５】
仮想カメラ１には、ＨＭＤ１１０の場合と同様に、ｕｖｗ視野座標系が規定される。仮想空間２における仮想カメラのｕｖｗ視野座標系は、現実空間（グローバル座標系）におけるＨＭＤ１１０のｕｖｗ視野座標系に連動するように規定されている。したがって、ＨＭＤ１１０の傾きが変化すると、それに応じて、仮想カメラ１の傾きも変化する。また、仮想カメラ１は、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の現実空間における移動に連動して、仮想空間２において移動することもできる。
【００５６】
仮想カメラ１の向きは、仮想カメラ１の位置および傾きに応じて決まるので、ユーザ１９０が仮想空間画像２２を視認する際に基準となる視線（基準視線５）は、仮想カメラ１の向きに応じて決まる。コンピュータ２００のプロセッサ１０は、基準視線５に基づいて、仮想空間２における視界領域２３を規定する。視界領域２３は、仮想空間２のうち、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の視界に対応する。
【００５７】
注視センサ１４０によって検出されるユーザ１９０の視線方向は、ユーザ１９０が物体を視認する際の視点座標系における方向である。ＨＭＤ１１０のｕｖｗ視野座標系は、ユーザ１９０がモニタ１１２を視認する際の視点座標系に等しい。また、仮想カメラ１のｕｖｗ視野座標系は、ＨＭＤ１１０のｕｖｗ視野座標系に連動している。したがって、ある局面に従うＨＭＤシステム１００は、注視センサ１４０によって検出されたユーザ１９０の視線方向を、仮想カメラ１のｕｖｗ視野座標系におけるユーザ１９０の視線方向とみなすことができる。
【００５８】
［ユーザの視線］
図５を参照して、ユーザ１９０の視線方向の決定について説明する。図５は、ある実施の形態に従うＨＭＤ１１０を装着するユーザ１９０の頭部を上から表した図である。
【００５９】
ある局面において、注視センサ１４０は、ユーザ１９０の右目および左目の各視線を検出する。ある局面において、ユーザ１９０が近くを見ている場合、注視センサ１４０は、視線Ｒ１およびＬ１を検出する。他の局面において、ユーザ１９０が遠くを見ている場合、注視センサ１４０は、視線Ｒ２およびＬ２を検出する。この場合、ロール方向ｗに対して視線Ｒ２およびＬ２がなす角度は、ロール方向ｗに対して視線Ｒ１およびＬ１がなす角度よりも小さい。注視センサ１４０は、検出結果をコンピュータ２００に送信する。
【００６０】
コンピュータ２００が、視線の検出結果として、視線Ｒ１およびＬ１の検出値を注視センサ１４０から受信した場合には、その検出値に基づいて、視線Ｒ１およびＬ１の交点である注視点Ｎ１を特定する。一方、コンピュータ２００は、視線Ｒ２およびＬ２の検出値を注視センサ１４０から受信した場合には、視線Ｒ２およびＬ２の交点を注視点として特定する。コンピュータ２００は、特定した注視点Ｎ１の位置に基づき、ユーザ１９０の視線方向Ｎ０を特定する。コンピュータ２００は、たとえば、ユーザ１９０の右目Ｒと左目Ｌとを結ぶ直線の中点と、注視点Ｎ１とを通る直線の延びる方向を、視線方向Ｎ０として検出する。視線方向Ｎ０は、ユーザ１９０が両目により実際に視線を向けている方向である。また、視線方向Ｎ０は、視界領域２３に対してユーザ１９０が実際に視線を向けている方向に相当する。
【００６１】
［視界領域］
図６および図７を参照して、視界領域２３について説明する。図６は、仮想空間２において視界領域２３をＸ方向から見たＹＺ断面を表す図である。図７は、仮想空間２において視界領域２３をＹ方向から見たＸＺ断面を表す図である。
【００６２】
図６に示されるように、ＹＺ断面における視界領域２３は、領域２４を含む。領域２４は、仮想カメラ１の基準視線５と仮想空間２のＹＺ断面とによって定義される。プロセッサ１０は、仮想空間２おける基準視線５を中心として極角αを含む範囲を、領域２４として規定する。
【００６３】
図７に示されるように、ＸＺ断面における視界領域２３は、領域２５を含む。領域２５は、基準視線５と仮想空間２のＸＺ断面とによって定義される。プロセッサ１０は、仮想空間２における基準視線５を中心とした方位角βを含む範囲を、領域２５として規定する。
【００６４】
ある局面において、ＨＭＤシステム１００は、コンピュータ２００からの信号に基づいて、視界画像をモニタ１１２に表示させることにより、ユーザ１９０に仮想空間２を提供する。視界画像は、仮想空間画像２２のうちの視界領域２３に重畳する部分に相当する。ユーザ１９０が、頭に装着したＨＭＤ１１０を動かすと、その動きに連動して仮想カメラ１も動く。その結果、仮想空間２における視界領域２３の位置が変化する。これにより、モニタ１１２に表示される視界画像は、仮想空間画像２２のうち、仮想空間２においてユーザ１９０が向いた方向の視界領域２３に重畳する画像に更新される。ユーザ１９０は、仮想空間２における所望の方向を視認することができる。
【００６５】
ユーザ１９０は、ＨＭＤ１１０を装着している間、現実世界を視認することなく、仮想空間２に展開される仮想空間画像２２のみを視認できる。そのため、ＨＭＤシステム１００は、仮想空間２への高い没入感覚をユーザ１９０に与えることができる。
【００６６】
ある局面において、プロセッサ１０は、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の現実空間における移動に連動して、仮想空間２において仮想カメラ１を移動し得る。この場合、プロセッサ１０は、仮想空間２における仮想カメラ１の位置および向きに基づいて、ＨＭＤ１１０のモニタ１１２に投影される画像領域（すなわち、仮想空間２における視界領域
２３）を特定する。
【００６７】
ある実施の形態に従うと、仮想カメラ１は、二つの仮想カメラ、すなわち、右目用の画像を提供するための仮想カメラと、左目用の画像を提供するための仮想カメラとを含むことが望ましい。また、ユーザ１９０が３次元の仮想空間２を認識できるように、適切な視差が、二つの仮想カメラに設定されていることが好ましい。本実施の形態においては、仮想カメラ１が二つの仮想カメラを含み、二つの仮想カメラのロール方向が合成されることによって生成されるロール方向（ｗ）がＨＭＤ１１０のロール方向（ｗ）に適合されるように構成されているものとして、本開示に係る技術思想を例示する。
【００６８】
［コントローラ］
図８を参照して、コントローラ１６０の一例について説明する。図８は、ある実施の形態に従うコントローラ１６０の概略構成を表す図である。
【００６９】
図８の分図（Ａ）に示されるように、ある局面において、コントローラ１６０は、右コントローラ８００と左コントローラ（図示しない）とを含み得る。右コントローラ８００は、ユーザ１９０の右手で操作される。左コントローラは、ユーザ１９０の左手で操作される。ある局面において、右コントローラ８００と左コントローラとは、別個の装置として対称に構成される。したがって、ユーザ１９０は、右コントローラ８００を把持した右手と、左コントローラを把持した左手とをそれぞれ自由に動かすことができる。他の局面において、コントローラ１６０は両手の操作を受け付ける一体型のコントローラであってもよい。以下、右コントローラ８００について説明する。
【００７０】
右コントローラ８００は、グリップ３０と、フレーム３１と、天面３２とを備える。グリップ３０は、ユーザ１９０の右手によって把持されるように構成されている。たとえば、グリップ３０は、ユーザ１９０の右手の掌と３本の指（中指、薬指、小指）とによって保持され得る。
【００７１】
グリップ３０は、ボタン３３，３４と、モーションセンサ１３０とを含む。ボタン３３は、グリップ３０の側面に配置され、右手の中指による操作を受け付ける。ボタン３４は、グリップ３０の前面に配置され、右手の人差し指による操作を受け付ける。ある局面において、ボタン３３，３４は、トリガー式のボタンとして構成される。モーションセンサ１３０は、グリップ３０の筐体に内蔵されている。なお、ユーザ１９０の動作がカメラその他の装置によってユーザ１９０の周りから検出可能である場合には、グリップ３０は、モーションセンサ１３０を備えなくてもよい。
【００７２】
フレーム３１は、その円周方向に沿って配置された複数の赤外線ＬＥＤ３５を含む。赤外線ＬＥＤ３５は、コントローラ１６０を使用するプログラムの実行中に、当該プログラムの進行に合わせて赤外線を発光する。赤外線ＬＥＤ３５から発せられた赤外線は、右コントローラ８００と左コントローラとの各位置や姿勢（傾き、向き）を検出するために使用され得る。図８に示される例では、二列に配置された赤外線ＬＥＤ３５が示されているが、配列の数は図８に示されるものに限られない。一列あるいは３列以上の配列が使用されてもよい。
【００７３】
天面３２は、ボタン３６，３７と、アナログスティック３８とを備える。ボタン３６，３７は、プッシュ式ボタンとして構成される。ボタン３６，３７は、ユーザ１９０の右手の親指による操作を受け付ける。アナログスティック３８は、ある局面において、初期位置（ニュートラルの位置）から３６０度任意の方向への操作を受け付ける。当該操作は、たとえば、仮想空間２に配置されるオブジェクトを移動するための操作を含む。
【００７４】
ある局面において、右コントローラ８００および左コントローラは、赤外線ＬＥＤ３５その他の部材を駆動するための電池を含む。電池は、充電式、ボタン型、乾電池型などを含むが、これらに限定されない。他の局面において、右コントローラ８００と左コントローラは、たとえば、コンピュータ２００のＵＳＢインターフェースに接続され得る。この場合、右コントローラ８００および左コントローラは、電池を必要としない。
【００７５】
図８の分図（Ｂ）は、右コントローラ８００を把持するユーザ１９０の右手に対応して仮想空間２に配置されるハンドオブジェクト８１０の一例を示す。たとえば、ユーザ１９０の右手に対応するハンドオブジェクト８１０に対して、ヨー、ロール、ピッチの各方向が規定される。たとえば、入力操作が、右コントローラ８００のボタン３４に対して行なわれると、ハンドオブジェクト８１０の人差し指を握りこんだ状態とし、入力操作がボタン３４に対して行なわれていない場合には、分図（Ｂ）に示すように、ハンドオブジェクト８１０の人差し指を伸ばした状態とすることもできる。たとえば、ハンドオブジェクト８１０において親指と人差し指とが伸びている場合に、親指の伸びる方向がヨー方向、人差し指の伸びる方向がロール方向、ヨー方向の軸およびロール方向の軸によって規定される平面に垂直な方向がピッチ方向としてハンドオブジェクト８１０に規定される。
【００７６】
［ＨＭＤの制御装置］
図９を参照して、ＨＭＤ１１０の制御装置について説明する。ある実施の形態において、制御装置は周知の構成を有するコンピュータ２００によって実現される。図９は、ある実施の形態に従うコンピュータ２００をモジュール構成として表すブロック図である。
【００７７】
図９に示されるように、コンピュータ２００は、表示制御モジュール２２０と、仮想空間制御モジュール２３０と、音声制御モジュール２２５と、メモリモジュール２４０と、通信制御モジュール２５０と、コンテンツ管理モジュール２６０と、販売管理モジュール２７０とを備える。
【００７８】
表示制御モジュール２２０は、サブモジュールとして、仮想カメラ制御モジュール２２１と、視界領域決定モジュール２２２と、視界画像生成モジュール２２３と、基準視線特定モジュール２２４とを含む。
【００７９】
仮想空間制御モジュール２３０は、サブモジュールとして、仮想空間定義モジュール２３１と、仮想オブジェクト生成モジュール２３２と、手オブジェクト制御モジュール２３３とを含む。
【００８０】
ある実施の形態において、表示制御モジュール２２０、仮想空間制御モジュール２３０、および音声制御モジュール２２５は、プロセッサ１０によって実現される。他の実施の形態において、複数のプロセッサ１０が表示制御モジュール２２０、仮想空間制御モジュール２３０、および音声制御モジュール２２５として作動してもよい。メモリモジュール２４０は、メモリ１１またはストレージ１２によって実現される。通信制御モジュール２５０は、通信インターフェース１４によって実現される。
【００８１】
ある局面において、表示制御モジュール２２０は、ＨＭＤ１１０のモニタ１１２における画像表示を制御する。仮想カメラ制御モジュール２２１は、仮想空間２に仮想カメラ１を配置し、仮想カメラ１の挙動、向きなどを制御する。視界領域決定モジュール２２２は、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の頭の向きに応じて、視界領域２３を規定する。視界画像生成モジュール２２３は、決定された視界領域２３に基づいて、モニタ１１２に表示される視界画像のデータ（視界画像データともいう）を生成する。さらに、視界画像生成モジュール２２３は、仮想空間制御モジュール２３０から受信したデータに基づいて、視界画像データを生成する。視界画像生成モジュール２２３によって生成された視界画像データは、通信制御モジュール２５０によってＨＭＤ１１０に出力される。基準視線特定モジュール２２４は、注視センサ１４０からの信号に基づいて、ユーザ１９０の視線を特定する。
【００８２】
仮想空間制御モジュール２３０は、ユーザ１９０に提供される仮想空間２を制御する。仮想空間定義モジュール２３１は、仮想空間２を表す仮想空間データを生成することにより、ＨＭＤシステム１００における仮想空間２を規定する。
【００８３】
仮想オブジェクト生成モジュール２３２は、仮想空間２に配置されるオブジェクトのデータを生成する。オブジェクトは、たとえば、他アバターオブジェクト、仮想パネル、仮想手紙、および仮想ポストなどを含み得る。仮想オブジェクト生成モジュール２３２によって生成されたデータは、視界画像生成モジュール２２３に出力される。
【００８４】
手オブジェクト制御モジュール２３３は、手オブジェクトを仮想空間２に配置する。手オブジェクトは、たとえば、コントローラ１６０を保持したユーザ１９０の右手あるいは左手に対応する。ある局面において、手オブジェクト制御モジュール２３３は、右手あるいは左手に対応する手オブジェクトを仮想空間２に配置するためのデータを生成する。また、手オブジェクト制御モジュール２３３は、ユーザ１９０によるコントローラ１６０の操作に応じて、手オブジェクトを動かすためのデータを生成する。手オブジェクト制御モジュール２３３によって生成されたデータは、視界画像生成モジュール２２３に出力される。
【００８５】
他の局面において、ユーザ１９０の体の一部の動き（たとえば、左手、右手、左足、右足、頭などの動き）がコントローラ１６０に関連付けられている場合、仮想空間制御モジュール２３０は、ユーザ１９０の体の一部に対応する部分オブジェクトを仮想空間２に配置するためのデータを生成する。仮想空間制御モジュール２３０は、ユーザ１９０が体の一部を用いてコントローラ１６０を操作すると、部分オブジェクトを動かすためのデータを生成する。これらのデータは、視界画像生成モジュール２２３に出力される。
【００８６】
音声制御モジュール２２５は、ＨＭＤ１１０から、ユーザ１９０のマイク１１９を用いた発話を検出すると、当該発話に対応する音声データの送信対象のコンピュータ２００を特定する。音声データは、音声制御モジュール２２５によって特定されたコンピュータ２００に送信される。音声制御モジュール２２５は、ネットワーク１９を介して他のユーザのコンピュータ２００から音声データを受信すると、当該音声データに対応する音声（発話）をスピーカ１１５から出力する。
【００８７】
メモリモジュール２４０は、コンピュータ２００が仮想空間２をユーザ１９０に提供するために使用されるデータを保持している。ある局面において、メモリモジュール２４０は、空間情報２４１と、オブジェクト情報２４２と、ユーザ情報２４３と、コンテンツデータ２４４と、履歴データ２４５とを保持している。
【００８８】
空間情報２４１は、仮想空間２を提供するために規定された１つ以上のテンプレートを保持している。
【００８９】
オブジェクト情報２４２は、仮想空間２において再生されるコンテンツ、当該コンテンツで使用されるオブジェクトを配置するための情報を保持している。当該コンテンツは、たとえば、ゲーム、現実社会と同様の風景を表したコンテンツなどを含み得る。さらに、オブジェクト情報２４２は、コントローラ１６０を操作するユーザ１９０の手に相当する手オブジェクトを仮想空間２に配置するためのデータと、各ユーザのアバターオブジェクトを仮想空間２に配置するためのデータと、仮想パネルなどのその他のオブジェクトを仮想空間２に配置するためのデータとを含む。
【００９０】
ユーザ情報２４３は、ＨＭＤシステム１００の制御装置としてコンピュータ２００を機能させるためのプログラム、オブジェクト情報２４２に保持される各コンテンツを使用するアプリケーションプログラムなどを保持している。メモリモジュール２４０に格納されているデータおよびプログラムは、ＨＭＤ１１０のユーザ１９０によって入力される。あるいは、プロセッサ１０が、当該コンテンツを提供する事業者が運営するコンピュータ（たとえば、サーバ１５０）からプログラムあるいはデータをダウンロードして、ダウンロードされたプログラムあるいはデータをメモリモジュール２４０に格納する。
【００９１】
コンテンツデータ２４４は、移動手段（航空機、列車、船舶等）において提供可能なコンテンツのデータである。コンテンツデータ２４４は、例えば、航空機の就航地あるいは就航地の近隣の観光地等を紹介する動画像、それらの土地で提供される商品やサービスを紹介する動画像、映画、ドラマその他の所謂機内エンターテイメント等を含む。
【００９２】
履歴データ２４５は、コンテンツの配信および視聴の履歴を含む。配信の履歴は、当該コンテンツが配信された各ユーザ（乗客名）、配信された日時を含む。視聴の履歴は、コンテンツごとに、配信されたユーザの識別情報、視線の履歴、ＨＭＤ１１０の姿勢の変動等を含み得る。さらに、履歴データ２４５は、当該コンテンツによって提示された商品あるいはサービスが予約または販売された履歴を含んでもよい。
【００９３】
通信制御モジュール２５０は、ネットワーク１９を介して、サーバ１５０その他の情報通信装置と通信し得る。
【００９４】
コンテンツ管理モジュール２６０は、コンピュータ２００から各ＨＭＤ１１０に対するコンテンツの配信を管理する。ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、各ユーザ１９０からの要求に応答してコンテンツを配信する。別の局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、各ユーザ１９０に対するレコメンドに基づいて配信されるコンテンツを決定する。
【００９５】
販売管理モジュール２７０は、ＨＭＤ１１０によって提示される商品あるいはサービスの予約または購入を受け付ける。例えば、販売管理モジュール２７０は、ユーザ１９０から商品あるいはサービスの予約または購入に必要な情報（名前、クレジットカード番号、メールアドレス等）の入力を受け付けて、当該商品またはサービスを管理する外部のサーバに当該情報を送信する。
【００９６】
ある局面において、表示制御モジュール２２０および仮想空間制御モジュール２３０は、たとえば、ユニティテクノロジーズ社によって提供されるＵｎｉｔｙ（登録商標）を用いて実現され得る。他の局面において、表示制御モジュール２２０および仮想空間制御モジュール２３０は、各処理を実現する回路素子の組み合わせとしても実現され得る。
【００９７】
コンピュータ２００における処理は、ハードウェアと、プロセッサ１０により実行されるソフトウェアとによって実現される。このようなソフトウェアは、ハードディスクその他のメモリモジュール２４０に予め格納されている場合がある。また、ソフトウェアは、ＣＤ−ＲＯＭその他のコンピュータ読み取り可能な不揮発性のデータ記録媒体に格納されて、プログラム製品として流通している場合もある。あるいは、当該ソフトウェアは、インターネットその他のネットワークに接続されている情報提供事業者によってダウンロード可能なプログラム製品として提供される場合もある。このようなソフトウェアは、光ディスク駆動装置その他のデータ読取装置によってデータ記録媒体から読み取られて、あるいは、通信制御モジュール２５０を介してサーバ１５０その他のコンピュータからダウンロードされた後、記憶モジュールに一旦格納される。そのソフトウェアは、プロセッサ１０によって記憶モジュールから読み出され、実行可能なプログラムの形式でＲＡＭに格納される。プロセッサ１０は、そのプログラムを実行する。
【００９８】
コンピュータ２００を構成するハードウェアは、一般的なものである。したがって、本実施の形態に係る最も本質的な部分は、コンピュータ２００に格納されたプログラムであるともいえる。なお、コンピュータ２００のハードウェアの動作は周知であるので、詳細な説明は繰り返さない。
【００９９】
なお、データ記録媒体としては、ＣＤ−ＲＯＭ、ＦＤ（Flexible  Disk）、ハードディスクに限られず、磁気テープ、カセットテープ、光ディスク（ＭＯ（Magnetic  Optical  Disc）／ＭＤ（Mini  Disc）／ＤＶＤ（Digital  Versatile  Disc））、ＩＣ（Integrated  Circuit）カード（メモリカードを含む）、光カード、マスクＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ（Electronically  Programmable  Read-Only  Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electronically  Erasable  Programmable  Read-Only  Memory）、フラッシュＲＯＭなどの半導体メモリなどの固定的にプログラムを担持する不揮発性のデータ記録媒体でもよい。
【０１００】
ここでいうプログラムとは、プロセッサ１０により直接実行可能なプログラムだけでなく、ソースプログラム形式のプログラム、圧縮処理されたプログラム、暗号化されたプログラムなどを含み得る。
【０１０１】
［ＨＭＤシステムの制御構造］
図１０を参照して、ＨＭＤシステム１００の制御構造について説明する。図１０は、ある実施の形態に従うＨＭＤシステム１００において実行される処理の一部を表すシーケンスチャートである。
【０１０２】
図１０に示されるように、ステップＳ１０１０にて、コンピュータ２００のプロセッサ１０は、仮想空間定義モジュール２３１として、仮想空間画像データを特定し、仮想空間２を定義する。
【０１０３】
ステップＳ１０２０にて、プロセッサ１０は、仮想カメラ１を初期化する。たとえば、プロセッサ１０は、メモリのワーク領域において、仮想カメラ１を仮想空間２において予め規定された中心点に配置し、仮想カメラ１の視線をユーザ１９０が向いている方向に向ける。
【０１０４】
ステップＳ１０３０にて、プロセッサ１０は、視界画像生成モジュール２２３として、初期の視界画像を表示するための視界画像データを生成する。生成された視界画像データは、通信制御モジュール２５０によってＨＭＤ１１０に出力される。
【０１０５】
ステップＳ１０３２にて、ＨＭＤ１１０のモニタ１１２は、コンピュータ２００から受信した視界画像データに基づいて、視界画像を表示する。ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０は、視界画像を視認すると仮想空間２を認識し得る。
【０１０６】
ステップＳ１０３４にて、ＨＭＤセンサ１２０は、ＨＭＤ１１０から発信される複数の赤外線光に基づいて、ＨＭＤ１１０の位置と傾きを検知する。検知結果は、動き検知データとして、コンピュータ２００に出力される。
【０１０７】
ステップＳ１０４０にて、プロセッサ１０は、ＨＭＤ１１０の動き検知データに含まれる位置と傾きとに基づいて、ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０の視界方向を特定する。
【０１０８】
ステップＳ１０５０にて、プロセッサ１０は、アプリケーションプログラムを実行し、アプリケーションプログラムに含まれる命令に基づいて、仮想空間２にオブジェクトを提示する。このとき提示されるオブジェクトは、他アバターオブジェクトを含む。
【０１０９】
ステップＳ１０６０にて、コントローラ１６０は、モーションセンサ１３０から出力される信号に基づいて、ユーザ１９０の操作を検出し、その検出された操作を表す検出データをコンピュータ２００に出力する。なお、他の局面において、ユーザ１９０によるコントローラ１６０の操作は、ユーザ１９０の周囲に配置されたカメラからの画像に基づいて検出されてもよい。
【０１１０】
ステップＳ１０６５にて、プロセッサ１０は、コントローラ１６０から取得した検出データに基づいて、ユーザ１９０によるコントローラ１６０の操作を検出する。
【０１１１】
ステップＳ１０７０にて、プロセッサ１０は、手オブジェクトを仮想空間２に提示するための視界画像データを生成する。
【０１１２】
ステップＳ１０８０にて、プロセッサ１０は、ユーザ１９０によるコントローラ１６０の操作に基づく視界画像データを生成する。生成された視界画像データは、通信制御モジュール２５０によってＨＭＤ１１０に出力される。
【０１１３】
ステップＳ１０９２にて、ＨＭＤ１１０は、受信した視界画像データに基づいて視界画像を更新し、更新後の視界画像をモニタ１１２に表示する。
【０１１４】
（１）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、ＨＭＤ１１０のユーザ１９０の属性と、ユーザ１９０の行先とに基づいて、予め準備された複数のコンテンツから、ユーザ１９０に適したコンテンツを決定する。視界画像生成モジュール２２３は、決定されたコンテンツをＨＭＤ１１０に提示する。これにより、ユーザ１９０のような旅行者は、航空機や国際列車を使用する場合において、移動中にも、自らの目的に合致する情報の提供を受けることができる。
【０１１５】
（２）例えば、移動手段は航空機を含む。この場合、ユーザ１９０の属性は、当該ユーザ１９０の国籍を含む。ユーザ１９０の行先は、航空機の目的地を含む。これにより、ユーザ１９０は搭乗中に、目的地の情報を入手できる。
【０１１６】
（３）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０の国籍と目的地（例えば航空機の目的地）が属する国とが同じであることに基づいて、航空機の出発地に関連するコンテンツを決定する。視界画像生成モジュール２２３は、出発地に関連するコンテンツを提示する。例えば、ユーザ１９０が旅先から帰国する際、出発地、すなわちユーザ１９０が訪問した土地に関連するコンテンツがＨＭＤ１１０に提示される。このようにすると、ユーザ１９０は、旅先の思い出を帰途において楽しむことができる。
【０１１７】
（４）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、出発地で購入可能な（すなわち旅先で販売されていた）商品を提示するためのデータを生成する。視界画像生成モジュール２２３は、そのデータに基づいてＨＭＤ１１０に当該商品を提示する。ユーザ１９０は、その商品を気に入ると、商品の予約あるいは購入を行なうことができる。例えば、コンピュータ２００は、ＨＭＤ１１０に予約あるいは購入の画面オブジェクトを提示し、ユーザ１９０は仮想空間２に提示される手オブジェクトを用いて、あるいは、コントローラを操作して、予約あるいは購入のために必要な情報を入力する。別の局面において、ユーザ１９０が移動手段（航空機、列車など）の座席に着席していることに基づいて、座席に関連付けられた情報がユーザ１９０の情報として予約又は購入に使用されてもよい。販売管理モジュール２７０は、ユーザ１９０による商品の購入操作を受け付ける。このようにすると、ユーザ１９０は購入のために実店舗において並ぶ必要がなくなるので、旅先での時間を有効に活用できる。
【０１１８】
（５）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０の国籍とユーザ１９０の行先とが異なることに基づいて、航空機の目的地に関連するコンテンツを決定する。ユーザ１９０の国籍と行先とが異なる場合は、例えば、ユーザ１９０が海外旅行する場合である。この場合、コンテンツ管理モジュール２６０は、航空機の目的地、すなわちユーザ１９０が訪れようとする土地、のコンテンツをコンテンツデータ２４４から検索する。視界画像生成モジュール２２３は、目的地を紹介する動画、または、目的地で購入できるサービス若しくは商品を提示するためのデータを生成する。このようにすると、ユーザ１９０は目的地に到着する前に具体的なプラン、例えば訪問先の決定、購入したい商品の特定等を立案できるので、目的地への到着後の時間を有効に活用できる。
【０１１９】
（６）ある局面において、販売管理モジュール２７０は、ユーザ１９０によるサービスまたは商品の予約または購入を受け付ける。販売管理モジュール２７０は、当該サービスまたは商品を予約するために必要な情報を、通信制御モジュール２５０を介して、当該サービスまたは商品を提供する事業者のサーバに送信する。このようにすると、ユーザ１９０は、例えば、目的地に向かう途中に予め商品またはサービスを予約し、あるいは購入できるので、サービスの提供を受けるまでの待ち時間、あるいは、商品を受け取るまでの時間を短くできる。
【０１２０】
（７）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０によるコンテンツの視聴の履歴を取得し、履歴データ２４５としてメモリモジュール２４０に保存する。さらに、コンテンツ管理モジュール２６０は、視聴の履歴をコンテンツの提供者に送信する。このようにすると、コンテンツの提供者は、当該コンテンツの人気度を把握することができるので、例えば、人気度に応じたインセンティブの付与など、より好ましいコンテンツの作成を促すことができる。
【０１２１】
（８）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０によるコンテンツの視聴の履歴を取得し、視聴の履歴に基づいて、当該ユーザ１９０に適したコンテンツを提示する。これにより、ユーザ１９０が興味を持つコンテンツを適切に提示できる。
【０１２２】
（９）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０の搭乗履歴を取得する。たとえば、コンピュータ２００は、航空会社によって提供される情報を搭乗履歴として取得し得る。搭乗履歴は、ユーザ１９０の行先、搭乗日を含む。コンテンツ管理モジュール２６０は、搭乗履歴に基づいて、当該ユーザ１９０に適したコンテンツを選択する。視界画像生成モジュール２２３は、その選択されたコンテンツを提示する。例えば、ユーザ１９０がこれから訪れようとする国を以前にも訪れていた場合には、その国を紹介するコンテンツが提示され得るので、ユーザは記憶を呼び戻すと共に、新たな旅情を抱くことができる。コンテンツ管理モジュール２６０は、例えば、ユーザ１９０がこれから訪れようとする国の訪問回数に応じて、当該ユーザ１９０に適したコンテンツを選択する。コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０に適したコンテンツとして、例えば、ある国への訪問回数が閾値に達するまでは、当該国を紹介するコンテンツを選択し、訪問回数が閾値に達すると、当該国とは異なる他の国を紹介するコンテンツを選択することとしてもよい。具体的には、コンテンツ管理モジュール２６０は、ある国をユーザ１９０が１回目に訪問する際は、当該国の主要な観光地を紹介するコンテンツを選択し、２回目、３回目と訪問回数が増えるにつれて、当該国の他の観光地、店舗などを紹介するコンテンツを選択する。このように、ある国を初めて訪問するユーザと、リピートして訪問するユーザとに対して、異なるコンテンツを提示することで、当該国への興味をユーザに継続して喚起し得る。また、ユーザがある国へ訪問する回数が閾値に達したことにより、その国の近郊の他の国を紹介するコンテンツをユーザに提示することで、ユーザに対し、新たな旅情を抱かせることができる。ここで、ユーザが訪れようとする国の訪問回数に応じて他の国を紹介するコンテンツをユーザに提示する場合、コンテンツ管理モジュール２６０は、航空会社が就航する就航路線に関する国を提示することとしてもよい。航空会社が就航する就航路線に関する国をユーザ１９０に提示するため、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０の国籍１２３０を参照して、ユーザの国籍に示される国を含む就航路線をユーザ１９０に提示することとしてもよい。
【０１２３】
（１０）ある局面において、基準視線特定モジュール２２４は、注視センサ１４０からの信号に基づいて、ユーザ１９０の視線の移動を取得する。コンテンツ管理モジュール２６０は、通信制御モジュール２５０を介して、視線の移動履歴をコンテンツの提供者に送信する。提供者は、当該コンテンツに対してユーザが興味を持った場所を視線の移動により知ることができるので、例えば、マーケティング目的で適切な情報をユーザに提供することが可能となる。また、基準視線特定モジュール２２４により、ユーザ１９０の視線の移動の履歴を取得することができるため、コンテンツ管理モジュール２６０は、ユーザ１９０がコンテンツにおいて視線を注いでいた対象に基づいて、ユーザ１９０に適したコンテンツを決定し得る。例えば、ユーザ１９０が、被写体として建物、食事、人物などが含まれるコンテンツにおいて視線を注いでいた対象を画像認識等により特定することにより、ユーザ１９０が関心あるコンテンツを選択し得る。
【０１２４】
（１１）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、移動手段を使用するためのチケット（搭乗券、乗車券、乗船券など）の記載に基づいて、ユーザ１９０の行先を決定する。
【０１２５】
（１２）例えば、コンテンツ管理モジュール２６０は、ＨＭＤ１１０に装着されるスマートフォンのカメラ（図示しない）でチケットを光学的に読み取ることによりユーザ１９０の行先を決定する。ユーザ１９０の動作により、ユーザ１９０自身も旅先への想いを新たにすると共に、ユーザ１９０の情報が正確に取得されるので、ユーザ１９０に適したコンテンツの提供が実現され得る。
【０１２６】
（１３）例えば、ＨＭＤ１１０がシースルーカメラを備えている場合、ユーザ１９０は、そのカメラを用いてチケットを撮影できる。コンテンツ管理モジュール２６０は、当該撮影によって得られる情報に基づいて、当該ユーザ１９０の行先および属性を判別する。視界画像生成モジュール２２３は、その判別の結果をＨＭＤ１１０のモニタに提示する。これにより、ユーザ１９０は、ＨＭＤ１１０を装着した状態で、シースルーカメラによりＨＭＤ１１０の外部の状態を視認しつつ、チケットをシースルーカメラにより撮影することで、ユーザに適したコンテンツの提示を受けられ得る。
【０１２７】
（１４）ある局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、移動手段におけるユーザ１９０の座席番号に基づいて、ユーザ１９０の情報を取得する。このような構成により、ユーザ１９０が目的地等を入力する必要がなくなる。
【０１２８】
モーションセンサ１３０は、ＨＭＤ１１０の傾きを検出する。コンテンツ管理モジュール２６０は、ＨＭＤ１１０の状態が予め定められた時間一定であることに基づいて、ユーザ１９０に身体を伸ばすことを促す。例えば、コンテンツ管理モジュール２６０は、体を伸ばすことを促すメッセージをモニタ１１２に提示する。あるいは、コンテンツ管理モジュール２６０は、スピーカ１１５を介して、その旨の音声を出力する。
【０１２９】
別の局面において、コンテンツ管理モジュール２６０は、移動手段の出発元の情報（地名、気温、天気等）、行先の情報（気温、天気）、およびユーザ１９０の情報（予め登録されたユーザ名、好みその他の属性）の少なくともいずれかを取得し、当該情報に基づいてユーザ１９０に提示されるコンテンツを決定する。視界画像生成モジュール２２３は、そのコンテンツをＨＭＤ１１０に提示する。
【０１３０】
［技術思想］
図１１を参照して、本開示に係る技術思想について説明する。図１１は、ユーザが出発地１１１０から目的地１１２０に移動手段１１００を用いて移動する態様を表わす図である。出発地１１１０と目的地１１２０とは、同じ国に属していてもよく、別の国にあってもよい。以下、出発地１１１０と目的地１１２０とが別の国にある場合について説明する。
【０１３１】
ある局面において、ユーザは、移動手段１１００を用いて、出発地１１１０から目的地１１２０に向かう。出発地１１１０がユーザの母国である場合、目的地１１２０は、海外旅行先となる。目的地１１２０には、観光地１１２１その他の観光地があり、レストラン１１２２のようにサービスを提供する施設もある。このとき、移動手段１１００は、目的地１１２０を紹介するコンテンツを提示し得る。例えば、移動手段１１００は、観光地１１２１やレストラン１１２２を紹介する動画像を提示する。ユーザは、その動画像を見ることにより、これから訪れる目的地１１２０への旅情を高めることができる。
【０１３２】
また、観光地１１２１やレストラン１１２２が旅行者の間で非常に人気がある場合には、ユーザは、移動手段１１００の中から、観光地１１２１のチケットの予約、あるいは、レストラン１１２２の購入を行なうこともできる。ユーザは実際の商品やサービスや観光地を確認した上で、商品やサービスを予約または購入できる。サービスは、例えば、飲食店、美容サービス、交通手段等を含むが、これらに限定されない。仮に、交通手段の予約（切符の購入）が行なわれた場合には、その行先に基づいて、ユーザ１９０の訪問先が推定されるので、さらに、当該行先に関連する商品やサービスが提供されてもよい。このようにすると、ユーザ１９０による事前購入の行動に基づいてユーザ１９０の将来の行動が推定されるので、不確実なユーザ行動よりも、より豊かなコンテンツをユーザ１９０に提供できる。
【０１３３】
別の局面において、出発地１１１０が属する国と、ユーザの国籍とが異なる場合がある。この場合、出発地１１１０はユーザが訪れていた場所であり、目的地１１２０はユーザの帰国先となる。出発地１１１０には、観光地１１１１その他の観光地や商品１１１２その他の特産品がある。この場合、移動手段１１００はユーザに対して出発地１１１０に関するコンテンツを提供し得る。例えば、移動手段１１００は、観光地１１１１や商品１１１２を紹介する動画像をＨＭＤ１１０に配信し得る。ユーザ１９０がＨＭＤ１１０を装着している場合、今まで訪れていた場所、すなわち出発地１１１０の思い出を呼び起こすことができる。また、ユーザ１９０が商品１１１２の購入を希望する場合には、ＨＭＤ１１０に提示される画面から購入手続きを行なうこともできる。
【０１３４】
上記の技術思想においてコンテンツは、ＨＭＤ１１０を用いて提供される。ＨＭＤ１１０には、モニタ部分が一体になったタイプと、スマートフォンを着脱可能なタイプとがある。上記技術思想が適用されるＬＣＣでは、いずれのタイプでも利用できる。例えば、スマートフォンを着脱可能なタイプはレンタルとし、モニタ部分が一体になったタイプは機内で販売されてもよいし、この逆であってもよい。
【０１３５】
コンテンツは、例えば３６０度動画コンテンツであるが、その他のコンテンツが用いられてもよい。また、コンテンツは、コンテンツの提供者が作成したものに限られず、同じ場所を訪れた他の旅行者が撮影した動画や写真であってもよい。このようにすると、ユーザは、既存のガイドブックに加えて、より豊かなコンテンツを楽しむことができる。また、ＬＣＣで使用される航空機や国際列車のように、座席にモニタを備えない移動手段においても、映像コンテンツの提供という価値をユーザ１９０に提供できる。
【０１３６】
また、コンテンツの配信者あるいは移動手段のオペレータ（すなわち、航空会社あるいは鉄道や船舶の運営会社）は、商品やサービスの提供者の代理店として振る舞えるので、代理店手数料を受け取ることも可能となる。
【０１３７】
また、ユーザ１９０に応じたコンテンツが提供されるので、仮に機内エンターテイメントが提供される場合であっても、コンテンツの選択を容易に行なうことができる。
【０１３８】
［データ構造］
図１２〜図１４を参照して、コンピュータ２００のデータ構造について説明する。図１２は、ユーザ情報２４３の詳細の一例を表わす図である。ユーザ情報２４３は、座席番号１２１０と、乗客名１２２０と、国籍１２３０と、性別１２４０と、年齢１２５０と、出発地１２６０と、目的地１２７０と、国１２８０とを含む。
【０１３９】
座席番号１２１０は、各ユーザが着席している座席を表わす。乗客名１２２０は、当該ユーザの名前を表わす。国籍１２３０は、当該ユーザの国籍を表わす。性別１２４０は、ユーザの性別を表わす。年齢１２５０は、ユーザの年齢を表わす。出発地１２６０は、当該移動手段の出発地を表わす。目的地１２７０は、当該移動手段の目的地（就航地）を表わす。国１２８０は、当該目的地が属する国を表わす。
【０１４０】
移動手段が出発地１１１０から目的地１１２０に向けて出発すると、ユーザ情報２４３はメモリモジュール２４０に格納される。
【０１４１】
図１３は、コンテンツデータ２４４の詳細の一例を表わす図である。コンテンツデータ２４４は、コンテンツＩＤ１３１０と、種類１３２０と、登録日１３３０と、最終配信日時１３４０と、データ名１３５０とを含む。コンテンツＩＤ１３１０は、移動手段１１００において提供されるコンテンツを識別する。種類１３２０は、当該コンテンツの種類を表わす。登録日１３３０は、当該コンテンツが移動手段１１００に登録された日を表わす。最終配信日時１３４０は、当該コンテンツがユーザに最後に配信された日時を表わす。
データ名１３５０は、当該コンテンツのデータ名（ファイル）を表わす。
【０１４２】
図１４は、履歴データ２４５の詳細の一例を表わす図である。履歴データ２４５は、テーブル１４１０，１４２０を含む。テーブル１４１０は、視線履歴ＩＤ１４１１と、乗客名１４１２と、コンテンツＩＤ１４１３と、再生地点１４１４と、視点位置１４１５とを含む。
【０１４３】
視線履歴ＩＤ１４１１は、検出された視線履歴を特定する。乗客名１４１２は、視線が検出された乗客名（すなわち、ユーザの名前）を表わす。コンテンツＩＤ１４１３は、当該視線の検出が行なわれた時に再生されていたコンテンツを識別する。再生地点１４１４は、当該視線が検出された時に再生が行なわれたコンテンツの場所を表わす。この場所は、例えば、コンテンツの先頭からの経過時間として示され得る。視点位置１４１５は、検出された視点の場所を表わす。
【０１４４】
テーブル１４２０は、購入履歴ＩＤ１４２１と、乗客名１４２２と、コンテンツＩＤ１４２３と、再生日時１４２４と、ユーザアクション１４２５とを含む。購入履歴ＩＤ１４２１は、検出された履歴を特定する。乗客名１４２２は、視線が検出された乗客名（すなわち、ユーザの名前）を表わす。コンテンツＩＤ１４２３は、当該視線の検出が行なわれた時に再生されていたコンテンツを識別する。再生日時１４２４は、当該コンテンツの再生が開始された時間を表わす。ユーザアクション１４２５は、当該コンテンツに対するユーザの動作を表わす。
【０１４５】
図１５を参照して、コンテンツ管理モジュール２６０について説明する。図１５は、コンテンツ管理モジュール２６０の構成を表わす図である。コンテンツ管理モジュール２６０は、コンテンツ決定モジュール１５１０と、履歴管理モジュール１５２０とを含む。コンテンツ決定モジュール１５１０は、各ユーザに配信されるコンテンツを決定する。履歴管理モジュール１５２０は、当該コンテンツが配信された履歴、当該コンテンツが視聴された履歴、当該コンテンツを視聴する視点の動きの履歴等を管理する。
【０１４６】
［制御構造］
図１６を参照して、コンピュータ２００の制御構造について説明する。図１６は、ある実施の形態に従うコンピュータ２００が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。コンピュータ２００は、例えば、航空機に設置されて、無線により他の通信端末、すなわち、ＨＭＤ１１０その他の情報通信端末と接続されている。
【０１４７】
ステップＳ１６１０にて、プロセッサ１０は、アプリを起動する。例えば、ユーザ１９０が機内でスマートフォンを簡易式ＶＲヘッドセット（例えば、スマートフォンと一体となってヘッドマウントディスプレイとしての機能を発揮する組み立て式ボール紙など）に装着して、機内ＷｉＦｉにより、あるいは予めスマートフォンにダウンロードしたアプリを起動する。そのアプリに基づきスマートフォンと機内のコンピュータ２００との通信が確立されると、プロセッサ１０はアプリを起動する。
【０１４８】
ステップＳ１６１５にて、プロセッサ１０は、コンテンツの配信事業者によって予め準備された初期画面をＨＭＤ１１０のモニタ１１２に表示する。
【０１４９】
ステップＳ１６２０にて、プロセッサ１０は、コンテンツに関連する場所を選択する入力を受け付ける。ある局面において、スマートフォンのユーザ１９０は、内蔵されているカメラで搭乗券あるいはＱＲコード（登録商標）その他のマトリックス型二次元コードを撮影し、その情報に基づいて、行先（例えば、搭乗している航空機の目的地）を当該場所として受け付ける。
【０１５０】
ステップＳ１６２５にて、プロセッサ１０は、当該場所に関して提供可能なコンテンツの候補をＨＭＤ１１０に提示する。例えば、プロセッサ１０は、メモリモジュール２４０にアクセスして、各場所ごとに予め準備されたコンテンツのリストを読み出し、ＨＭＤ１１０のモニタ１１２の視界画像に提示する。
【０１５１】
ステップＳ１６３０にて、プロセッサ１０は、コンテンツを選択する入力を受け付ける。例えば、ユーザ１９０がモニタ１１２を用いて認識する視界画像に提示されるリストを予め定められた時間注視すると、プロセッサ１０は、その項目のコンテンツが選択されたと認識する。
【０１５２】
ステップＳ１６３５にて、プロセッサ１０は、メモリモジュール２４０から選択されたコンテンツのデータを読み出し、そのデータをＨＭＤ１１０に送信することにより、選択されたコンテンツをＨＭＤ１１０に提示する。ＨＭＤ１１０を装着したユーザ１９０はコンテンツを楽しみながら、適宜、商品やサービスを予約または購入できる。
【０１５３】
ステップＳ１６４０にて、プロセッサ１０は、注視センサ１４０からの信号に基づいて、ＨＭＤ１１０のユーザの視線の動きの履歴をテーブル１４１０として、データベースに保存する。ユーザ１９０の視線をトラッキングすることにより、ユーザ１９０はコンテンツのどの部分に関心を抱いていたかが分かる。
【０１５４】
ステップＳ１６４５にて、プロセッサ１０は、コンテンツの視聴の履歴を作成してデータベースに保存する。各コンテンツの視聴の履歴が当該コンテンツの提供者にフィードバックされると、提供者は、各ユーザがどのようなコンテンツに興味を抱いていたかを知ることができる。
【０１５５】
ステップＳ１６５０にて、プロセッサ１０は、ユーザ１９０が予約又は購入のための所定の操作を行なったことに基づいて、商品またはサービスの予約または購入のリクエストをＨＭＤ１１０から受信する。プロセッサ１０は、そのリクエストに応答して、予約情報または購入情報の入力を促す画面をＨＭＤ１１０に表示する。ユーザ１９０は、その画面に対して、視線によりあるいはコントローラを操作して予約又は購入に必要な情報を入力する。別の局面において、ユーザ１９０の属性情報として予めクレジットカード番号等が登録されている場合には、それらの情報が初期入力値として画面に入力されてもよい。
【０１５６】
ステップＳ１６５５にて、プロセッサ１０は、ユーザ１９０が所定の情報を入力したことに基づいて、予約情報または購入情報（予約者または購入者の情報、支払い手段等の情報）を受信する。
【０１５７】
ステップＳ１６６０にて、プロセッサ１０は、商品またはサービスの提供者に予約情報または購入情報を送信する。提供者は、予約情報又は購入情報を受信すると、当該商品を確保し、あるいは、サービスの提供のための時間を確保し得る。別の局面において、プロセッサ１０は、予約情報または購入情報の送信に応じて、代理店手数料を提供者に請求し得る。
【０１５８】
［画面の推移］
図１７および図１８を参照して、モニタ１１２の表示態様について説明する。図１７は、台湾に向かうユーザにコンテンツを提供する一態様を表わす図である。
【０１５９】
状態（Ａ）に示されるように、モニタ１１２は、ＨＭＤ１１０のユーザ１９０の操作に応答して、初期画面を提示する。その後、状態（Ｂ）に示されるように、モニタ１１２は、コンテンツに関連する場所の選択を促す画面を提示する。例えば、ユーザ１９０が視線を一定時間向けることにより、あるいは、コントローラを操作することにより、仮想空間２に提示されるアイコン１７１０を選択する。アイコン１７１０が選択されると、状態（Ｃ）に示されるように、モニタ１１２は、その目的地に関して知りたいことの選択を促す画面を提示する。ユーザ１９０が、前述と同様の選択動作を行なってアイコン１７２０を選択すると、状態（Ｄ）に示されるように、モニタ１１２は、商品を紹介する画面を表示する。ユーザ１９０が、前述と同様の選択動作を行なってアイコン１７３０を選択すると、状態（Ｅ）に示されるように、モニタ１１２は、再生を開始する。このとき、モニタ１１２は、ユーザ１９０の操作に基づいて、コンテンツの再生を制御するためのユーザインターフェイスオブジェクトを提示する。ユーザインターフェイスオブジェクトは、例えば、巻き戻し、停止、早送り、戻る等の一般の制御アイコンに加えて、予約および購入のアイコンを含む。
【０１６０】
ユーザ１９０が、商品を予約するために、前述と同様の選択動作を行なってアイコン１７４０を選択すると、状態（Ｆ）に示されるように、モニタ１１２は、予約情報の入力を促す画面を提示する。ユーザ１９０が前述と同様の選択動作を行なって各項目を入力すると、状態（Ｇ）に示されるように、予約が完了した旨のメッセージが提示される。これにより、ユーザ１９０は、目的地に向かう途中の移動手段において、望むものを予め予約あるいは購入できるので、売り切れあるいは失念等による購入忘れが防止され得る。
【０１６１】
図１８は、大阪を訪れていた旅行者が帰国する場合に提供されるコンテンツの一例を表わす図である。
【０１６２】
状態（Ａ）に示されるように、モニタ１１２は、ＨＭＤ１１０のユーザ１９０の操作に応答して、初期画面を提示する。その後、状態（Ｂ）に示されるように、モニタ１１２は、コンテンツに関連する場所の選択を促す画面を提示する。例えば、ユーザ１９０が視線を一定時間向けることにより、あるいは、コントローラを操作することにより、仮想空間２に提示されるアイコン１８１０を選択する。アイコン１８１０が選択されると、状態（Ｃ）に示されるように、モニタ１１２は、その出発地に関して知りたいことの選択を促す画面を提示する。ユーザ１９０が、前述と同様の選択動作を行なってアイコン１８２０を選択すると、状態（Ｄ）に示されるように、モニタ１１２は、観光地を紹介する画面を表示する。ユーザ１９０が、前述と同様の選択動作を行なってアイコン１８３０を選択すると、状態（Ｅ）に示されるように、モニタ１１２は、観光地を紹介するコンテンツの再生を開始する。このとき、モニタ１１２は、ユーザ１９０の操作に基づいて、コンテンツの再生を制御するためのユーザインターフェイスオブジェクトを提示する。ユーザインターフェイスオブジェクトは、例えば、巻き戻し、停止、早送り、戻る等の一般の制御アイコンに加えて、購入のアイコンを含む。
【０１６３】
ユーザ１９０が、商品を購入するために、前述と同様の選択動作を行なってアイコン１８４０を選択すると、状態（Ｆ）に示されるように、モニタ１１２は、購入情報の入力を促す画面を提示する。ユーザ１９０が前述と同様の選択動作を行なって各項目を入力すると、状態（Ｇ）に示されるように、当該観光地を紹介するコンテンツのダウンロードが完了した旨のメッセージが提示される。このように、ユーザ１９０は、旅先から戻る途中の移動手段において、訪問した場所を紹介するコンテンツデータあるいは商品を購入できるので、旅先の記憶を呼び起こすことができる。
【０１６４】
図１９を参照して、他の局面に従うコンピュータ２００の制御構造について説明する。図１９は、コンピュータ２００のプロセッサ１０が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。
【０１６５】
ステップＳ１９１０にて、プロセッサ１０は、ユーザ１９０のＨＭＤ１１０の姿勢を表わすデータを逐次受信する。
【０１６６】
ステップＳ１９２０にて、プロセッサ１０は、ＨＭＤ１１０の状態が一定であるか否かを判断する。プロセッサ１０は、当該状態が一定であると判断すると（ステップＳ１９２０にてＹＥＳ）、制御をステップＳ１９３０に切り替える。そうでない場合には（ステップＳ１９２０にてＮＯ）、プロセッサ１０は、制御をステップＳ１９１０に戻す。
【０１６７】
ステップＳ１９３０にて、プロセッサ１０は、ＨＭＤ１１０のユーザ１９０に身体を伸ばすことを促す信号を出力する。例えば、プロセッサ１０は、エコノミー症候群を防止するために身体を伸ばすよう促すメッセージを表示する信号をＨＭＤ１１０に送信する。ＨＭＤ１１０は、モニタ１１２に、損信号に基づくメッセージを表示する。別の局面において、プロセッサ１０は、メッセージを表示する信号に変えて、そのメッセージを音声で出力する信号をＨＭＤ１１０に送信してもよい。ＨＭＤ１１０は、その信号に基づく音声をスピーカ１１５から出力する。
【０１６８】
ステップＳ１９４０にて、プロセッサ１０は、ＨＭＤ１１０の状態が一定であるか否かを判断する。プロセッサ１０は、当該状態が一定であると判断すると（ステップＳ１９４０にてＹＥＳ）、制御をステップＳ１９５０に切り替える。そうでない場合には（ステップＳ１９４０にてＮＯ）、プロセッサ１０は、制御をステップＳ１９１０に戻し、再び、ユーザ１９０の姿勢の監視が行なわれる。
【０１６９】
ステップＳ１９５０にて、プロセッサ１０は、客室乗務員による当該ユーザの確認を促すメッセージを通知する。例えば、プロセッサ１０は、航空機に備えられているモニタにその旨のメッセージを送信する。
【０１７０】
図２０を参照して、当該モニタの表示態様について説明する。図２０は、航空機に備えられているモニタ２０００における表示態様を表わす図である。ある局面において、モニタ２０００は、コンピュータ２００から受信した信号に基づいて、「座席番号  １０A  のお客様が長時間同じ姿勢のようです。身体を動かすようにお伝えください。」といったメッセージを表示する。
【０１７１】
以上開示された技術的特徴は、以下のように要約され得る。
（構成１）ある実施の形態に従うと、移動手段においてコンテンツを提供するためにコンピュータ２００で実行される方法が提供される。この方法は、コンピュータ２００に接続されるＨＭＤ１１０によって提供される仮想空間２を定義するステップと、ＨＭＤ１１０のユーザ１９０の属性と、ユーザ１９０の行先とに基づいて、予め準備された複数のコンテンツから、ユーザ１９０に適したコンテンツを決定するステップと、決定されたコンテンツをＨＭＤ１１０に提示するステップとを含む。
【０１７２】
（構成２）ある局面において、移動手段は航空機を含む。ユーザ１９０の属性は、当該ユーザ１９０の国籍を含む。ユーザ１９０の行先は、航空機の目的地を含む。
【０１７３】
（構成３）ある局面において、コンテンツを決定するステップは、ユーザ１９０の国籍と目的地が属する国とが同じであることに基づいて、航空機の出発地に関連するコンテンツを決定するステップを含む。コンテンツを提示するステップは、出発地に関連するコンテンツを提示するステップを含む。
【０１７４】
（構成４）ある局面において、上記方法は、出発地で購入可能な商品を提示するステップと、ユーザ１９０による商品の購入操作を受け付けるステップとをさらに含む。
【０１７５】
（構成５）ある局面において、上記方法は、コンテンツを決定するステップは、ユーザ１９０の国籍とユーザ１９０の行先とが異なることに基づいて、航空機の目的地に関連するコンテンツを決定するステップを含む。コンテンツを提示するステップは、目的地を紹介する動画、または、目的地で購入できるサービス若しくは商品を提示するステップを含む。係る構成により、出発時に目的地の動画、または、商品／サービスが提示され得る。
【０１７６】
（構成６）ある局面において、上記方法は、ユーザ１９０によるサービスまたは商品の予約または購入を受け付けるステップをさらに含む。係る構成により、目的地に向かう途中でサービスまたは商品を予約又は購入できるので、目的地での時間が有効に利用できる。
【０１７７】
（構成７）ある局面において、上記方法は、ユーザ１９０によるコンテンツの視聴の履歴を取得するステップと、視聴の履歴をコンテンツの提供者に送信するステップとをさらに含む。係る構成により、コンテンツの視聴履歴がフィードバックされるので、より良いコンテンツが作成され得る。
【０１７８】
（構成８）ある局面において、上記方法は、ユーザ１９０によるコンテンツの視聴の履歴を取得するステップと、視聴の履歴に基づいて、当該ユーザ１９０に適したコンテンツを提示するステップとをさらに含む。係る構成により、コンテンツの視聴履歴に基づいて最適なコンテンツが提示され得る。
【０１７９】
（構成９）ある局面において、上記方法は、ユーザ１９０の搭乗履歴を取得するステップと、搭乗履歴に基づいて、当該ユーザ１９０に適したコンテンツを提示するステップとをさらに含む。係る構成により、フライト履歴に基づいてコンテンツが提供されるので、例えば、同じコンテンツが繰り返し提供されることが抑制され得る。
【０１８０】
（構成１０）ある局面において、上記方法は、ユーザ１９０の視線の移動を取得するステップと、視線の移動履歴をコンテンツの提供者に送信するステップとをさらに含む。係る構成により、視線移動の履歴がユーザ１９０の関心度として把握できるので、当該ユーザの嗜好を知ることができる。
【０１８１】
（構成１１）ある局面において、上記方法は、移動手段を使用するためのチケットの記載に基づいて、ユーザ１９０の行先を決定するステップをさらに含む。係る構成により、搭乗券の記載に基づいて行先が決定されるので、ユーザ１９０が行先を入力する必要がなくなる。
【０１８２】
（構成１２）ある局面において、決定するステップは、チケットを光学的に読み取ることによりユーザ１９０の行先を決定するステップを含む。係る構成により、搭乗券の記載に基づいて行先が決定されるので、行先が正確に入力される。
【０１８３】
（構成１３）ある局面において、上記方法は、ユーザ１９０の行先を決定するステップは、ＨＭＤ１１０のカメラを用いてチケットを撮影するステップと、当該撮影によって得られる情報に基づいて、当該ユーザ１９０の行先および属性を判別するステップと、当該判別の結果をＨＭＤ１１０のモニタに提示するステップとを含む。係る構成により、シースルーカメラとして外部画像がＨＭＤ１１０に提示されるので、ユーザ１９０はＨＭＤ１１０によって認識された情報を容易に確認できる。
【０１８４】
（構成１４）ある局面において、上記方法は、移動手段における当該ユーザ１９０の座席番号に基づいて、当該ユーザ１９０の情報を取得するステップをさらに含む。
【０１８５】
（構成１５）ある局面において、上記方法は、ＨＭＤ１１０の傾きを検出するステップと、ＨＭＤ１１０の状態が予め定められた時間一定であることに基づいて、当該ユーザ１９０に身体を伸ばすことを促すステップとをさらに含む。係る構成により、所謂エコノミー症候群の発生を防止し得る。
【０１８６】
（構成１６）ある局面において、上記構成のいずれかに記載の方法をコンピュータ２００に実行させるプログラムが提供される。
【０１８７】
（構成１７）ある局面において、構成１６に記載のプログラムを格納したメモリと、プログラムを実行するためのプロセッサとを備えるコンテンツ提供装置が提供される。
【０１８８】
（構成１８）ある局面において、移動手段においてユーザ１９０にコンテンツを提供するためのコンテンツ提供システムが提供される。このコンテンツ提供システムは、ＨＭＤ１１０と、プロセッサとメモリとモニタとを有し、ＨＭＤ１１０に装着可能な端末（例えば、スマートフォン）とを備える。メモリは、予め準備された複数のコンテンツを記憶するように構成されている。端末がＨＭＤ１１０に装着された状態でモニタに複数のコンテンツのいずれかのコンテンツを表示することにより、端末は、ＨＭＤ１１０を装着するユーザ１９０に当該コンテンツを提示するように構成されている。端末は、移動手段の出発元の情報、行先の情報、およびユーザ１９０の情報の少なくともいずれかを取得し、情報を取得したことに応答して、ユーザ１９０にコンテンツを提示する処理を実行するように構成されている。
【０１８９】
以上のようにして、本開示に係る技術によれば、乗客の国籍および渡航先に応じて、適切なコンテンツが仮想空間を介して提供できるので、乗客は、旅先での時間を有効に活用できる。また、旅行者が事前に購入や予約を行なうことができるので、旅先での時間を有効に活用できる。また、乗客が眠っている場合はＨＭＤ１１０の移動が検知されないので、コンテンツが実際に視聴されているか否かを精度よく判別することができる。仮に、乗客が長時間同じ姿勢であれば、体を動かすように促すことにより、エコノミー症候群の発生が抑制され得る。
【０１９０】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１９１】
１  仮想カメラ、２  仮想空間、５  基準視線、１０  プロセッサ、１１  メモリ、１２  ストレージ、１３  入出力インターフェース、１４  通信インターフェース、１５  バス、１９  ネットワーク、２１  中心、２２  仮想空間画像、２３  視界領域、２４，２５  領域、３０  グリップ、３１  フレーム、３２  天面、３３，３４，３６，３７  ボタン、３８  アナログスティック、１００  システム、１１２，２０００  モニタ、１１４，１２０  センサ、１１５  スピーカ、１１９  マイク、１３０  モーションセンサ、１４０  注視センサ、１５０  サーバ、１６０  コントローラ、１９０  ユーザ、２００  コンピュータ、８００  右コントローラ、８１０  ハンドオブジェクト、１１００  移動手段。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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