(57)【要約】      （修正有）【課題】プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するための方法を提供する。【解決手段】制御要素を描写するディスプレイビューがオペレータアプリケーション内に提示される、複数のレイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを提示することであって、前記複数のレイアウトの各々が、１つ以上のディスプレイ領域に分割する、提示することと、前記グラフィカルユーザコントロールを介して、前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、前記選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューを、ユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、前記選択されたレイアウトに従って前記１つ以上のディスプレイ領域内に前記複数のディスプレイビューを提示させることと、を含む、方法。【選択図】図２Ａ
2019075106.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するための方法であって、
プロセスプラントの構成環境内のグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、前記プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素を描写するディスプレイビューが前記プロセスプラントの前記操作環境内のオペレータアプリケーション内に提示される、複数のレイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを提示することであって、前記複数のレイアウトの各々が、１つ以上のユーザインターフェースを１つ以上のディスプレイ領域に分割する、提示することと、
前記グラフィカルユーザコントロールを介して、前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、
前記選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューを、前記プロセスプラントの前記操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、前記ユーザインターフェースデバイスに、前記選択されたレイアウトに従って前記１つ以上のディスプレイ領域内に前記複数のディスプレイビューを提示させることと、を含む、方法。
【請求項２】
前記１つ以上のディスプレイ領域の各々は、ディスプレイビュータイプを有し、かつ前記ディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記選択されたレイアウトに対応する前記１つ以上のディスプレイ領域の各々について、前記グラフィカルユーザコントロールを介して、前記選択されたディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示するためのディスプレイビュータイプの選択を受信することをさらに含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記選択されたレイアウト及び前記複数のディスプレイビューを前記ユーザインターフェースデバイスにダウンロードすることは、前記選択されたレイアウト、前記選択されたレイアウト内の各ディスプレイ領域の前記選択されたディスプレイビュータイプ、及び前記複数のディスプレイビューを、前記プロセスプラントの前記操作環境内での実行のための前記ユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、前記ユーザインターフェースデバイスに、前記選択されたレイアウト及び各ディスプレイ領域の前記選択されたディスプレイビュータイプに従って前記１つ以上のディスプレイ領域内に前記複数のディスプレイビューを提示させることを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記グラフィカルユーザコントロールを介して、ディスプレイビュータイプの選択を受信することは、
視認エリアディスプレイビュータイプ、
アラームバナーディスプレイビュータイプ、
履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、または
１つ以上の詳細レベルのプロセス区分ディスプレイビュータイプのうちの少なくとも１つの選択を受信することを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項６】
前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することは、単一画面レイアウトの選択を受信することを含み、前記操作環境内での実行のための前記ユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することは、４画面レイアウトの選択
を受信することを含み、前記操作環境内での実行のための前記ユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記オペレータアプリケーションを実行する前記ユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得することと、
前記選択されたレイアウト及び前記オペレータアプリケーションを実行する前記ユーザインターフェースデバイスの前記画面サイズに従って前記１つ以上のユーザインターフェースのプレビューを提示することと、をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記ユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得することは、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行する前記コンピューティングデバイスの前記画面サイズを自動的に検出する要求を受信することを含み、前記オペレータアプリケーションを実行する前記ユーザインターフェースデバイス及び前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行する前記コンピューティングデバイスは、同一のデバイスである、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記複数のレイアウトは、
単一画面レイアウト、
２画面レイアウト、
４画面レイアウト、
１つのオーバーヘッド及び２画面レイアウト、または
１つの壁掛画面及び２画面レイアウトのうちの少なくとも１つを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するためのコンピューティングデバイスであって、
１つ以上のプロセッサと、
ユーザインターフェースと、
通信ユニットと、
前記１つ以上のプロセッサ、前記ユーザインターフェース、及び前記通信ユニットに連結された非一時的コンピュータ可読媒体と、を備え、前記非一時的コンピュータ可読媒体は、プロセスプラントの構成環境内で実行するグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションをそこに記憶し、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記１つ以上のプロセッサによって実行されたとき、前記コンピューティングデバイスに、
前記ユーザインターフェースを介して、前記プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素を描写するディスプレイビューが前記プロセスプラントの前記操作環境内のオペレータアプリケーション内に提示される、複数のレイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを提示することであって、前記複数のレイアウトの各々が、１つ以上のユーザインターフェースを１つ以上のディスプレイ領域に分割する、提示することと、
前記グラフィカルユーザコントロールを介して、前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、
前記選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューを、前記プロセスプラントの前記操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、前記ユーザインターフェースデバイスに、前記選択されたレイアウトに従って前記１つ以上のディスプレイ領域内に前記複数のディスプレイビューを提示させることと、を行わせる、コンピューティングデバイス。
【請求項１２】
前記１つ以上のディスプレイ領域の各々は、ディスプレイビュータイプを有し、かつ前記ディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示する、請求項１１に記
載のコンピューティングデバイス。
【請求項１３】
前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記コンピューティングデバイスに、
前記選択されたレイアウトに対応する前記１つ以上のディスプレイ領域の各々について、前記グラフィカルユーザコントロールを介して、前記選択されたディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示するためのディスプレイビュータイプの選択を受信することをさらに含む、請求項１２に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１４】
前記選択されたレイアウト及び前記複数のディスプレイビューを前記ユーザインターフェースデバイスにダウンロードするために、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記コンピューティングデバイスに、前記選択されたレイアウト、前記選択されたレイアウト内の各ディスプレイ領域の前記選択されたディスプレイビュータイプ、及び前記複数のディスプレイビューを、前記プロセスプラントの前記操作環境内での実行のための前記ユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、前記ユーザインターフェースデバイスに、前記選択されたレイアウト及び各ディスプレイ領域の前記選択されたディスプレイビュータイプに従って前記１つ以上のディスプレイ領域内に前記複数のディスプレイビューを提示させることを行わせる、請求項１３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１５】
前記ディスプレイビュータイプは、
視認エリアディスプレイビュータイプ、
アラームバナーディスプレイビュータイプ、
履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、または
１つ以上の詳細レベルのプロセス区分ディスプレイビュータイプのうちの少なくとも１つを含む、請求項１３に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１６】
前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信するために、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記コンピューティングデバイスに、さらに、単一画面レイアウトの選択を受信させ、前記操作環境内での実行のための前記ユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１７】
前記複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信するために、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記コンピューティングデバイスに、さらに、４画面レイアウトの選択を受信させ、前記操作環境内での実行のための前記ユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１８】
前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記コンピューティングデバイスに、さらに、
前記オペレータアプリケーションを実行する前記ユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得することと、
前記選択されたレイアウト及び前記オペレータアプリケーションを実行する前記ユーザインターフェースデバイスの前記画面サイズに従って前記１つ以上のユーザインターフェースのプレビューを提示することと、を行わせる、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項１９】
前記ユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得するために、前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、前記コンピューティングデバイスに、前記グラ
フィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行する前記コンピューティングデバイスの前記画面サイズを自動的に検出する要求を受信させ、前記オペレータアプリケーションを実行する前記ユーザインターフェースデバイス及び前記グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行する前記コンピューティングデバイスは、同一のデバイスである、請求項１８に記載のコンピューティングデバイス。
【請求項２０】
前記複数のレイアウトは、
単一画面レイアウト、
２画面レイアウト、
４画面レイアウト、
１つのオーバーヘッド及び２画面レイアウト、または
１つの壁掛画面及び２画面レイアウトのうちの少なくとも１つを含む、請求項１１に記載のコンピューティングデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の相互参照
本出願は、２０１７年１０月２日に出願された「Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ａｎｄ  Ｍｅｔｈｏｄｓ  Ｆｏｒ  Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｃｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ  ａｎｄ  Ｕｓａｇｅ  ｉｎ  Ｐｒｏｃｅｓｓ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｌａｎｔｓ」と題された米国仮特許出願第６２／５６６，６７９号の優先権及び出願日の利益を主張し、この全体の開示は、本明細書での参照によって本明細書に明確に組み込まれる。
【０００２】
本開示は、概して、プロセス制御システム、より具体的には、オンラインの工業プロセスプラントのオペレーション内のリアルタイムの状況を閲覧し、かつそれに応答するためにオペレータによって利用されるグラフィックスを構成するためのシステム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００３】
分散型プロセス制御システムは、１つ以上の工業プロセスを制御して、それによって原材料及び／または他のタイプの原料から１つ以上の物理的製品を生成または生産するために、化学、製薬、石油、油及びガス、金属及び採鉱、パルプ及び紙、または他のタイプの工業プロセスプラント内で使用される。このように、分散型プロセス制御システムは、典型的には、１つ以上のプロセスコントローラと、アナログバス、デジタルバスもしくは混合アナログ／デジタルバスを介して、または無線通信リンクもしくはネットワークを介して、少なくとも１つのホストまたはオペレータインターフェースデバイス、及び１つ以上のフィールドデバイスに通信可能に連結された入力／出力（Ｉ／Ｏ）デバイスを含む。例えば、バルブ、バルブポジショナ、スイッチ、及び送信器（例えば、温度、圧力、レベル、及び流速センサ）であり得るフィールドデバイスは、プロセス環境内に配置され、概して、バルブの開放もしくは閉鎖、またはプロセスパラメータの測定等の物理的機能またはプロセス制御機能を行って、プロセスプラントまたはシステム内で実行中の１つ以上の工業プロセスを制御する。周知のＦｉｅｌｄｂｕｓプロトコルに準拠するフィールドデバイス等のスマートフィールドデバイスは、制御計算、アラーム機能、及びコントローラ内で一般に実装される他の制御機能も行い得る。プロセスコントローラも典型的にはプラント環境内に配置され、このプロセスコントローラは、センサもしくはフィールドデバイスによって行われるプロセス測定を示す信号及び／またはフィールドデバイスに関する他の情報を受信し、例えば、プロセス制御判断を行い、受信された情報に基づき制御信号を生成し、ＨＡＲＴ（登録商標）、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＨＡＲＴ（登録商標）、及びＦＯＵＮＤＡＴＩＯＮ（登録商標）Ｆｉｅｌｄｂｕｓフィールドデバイス等のフィールドデバイスで行われる制御モジュールまたはブロックと連携する、異なる制御モジュールを動かすコントローラアプリケーションを実行する。コントローラの制御モジュールは、通信線またはリンクを通じて、制御信号をフィールドデバイスに送り、それによって、プロセスプラントまたはシステムの少なくとも一部のオペレーションを制御する。
【０００４】
フィールドデバイス及びコントローラからの情報は、制御室もしくはより厳しいプラント環境から離れた他の場所に典型的に、ただし常にではないが、配置される、オペレータインターフェース、パーソナルコンピュータもしくはコンピューティングデバイス、データヒストリアン、レポートジェネレータ、集中データベース、または他の集中管理コンピューティングデバイス等の１つ以上の他のハードウェアデバイスに対して、通常、データハイウェイを通じて利用可能にされる。これらのハードウェアデバイスの各々は、典型的に、ただし常にではないが、プロセスプラントにわたって、またはプロセスプラントの一
部分にわたって集中化される。これらのハードウェアデバイスは、例えば、オペレータが、プラント内で動いているプロセスの現在の状態及びオペレーションを閲覧し、プロセス制御ルーチンの設定の変更、コントローラもしくはフィールドデバイス内の制御モジュールのオペレーションの修正、フィールドデバイス及びコントローラによって生成されたアラームの閲覧、担当者の訓練もしくはプロセス制御ソフトウェアの試験を目的としたプロセスのオペレーションのシミュレーション、構成データベースの保守及び更新等の、プロセスの制御及び／またはプロセスプラントのオペレーションに関する機能を行うことを可能にし得るアプリケーションを動かす。ハードウェアデバイス、コントローラ及びフィールドデバイスにより利用されるデータハイウェイは、有線通信パス、無線通信パス、または有線及び無線通信パスの組み合わせを含み得る。
【０００５】
例として、Ｅｍｅｒｓｏｎによって販売されている、ＤｅｌｔａＶ（商標）制御システムは、プロセスプラント内、及びいくつかの事例において、プロセスプラントから遠隔の多様な場所に配置された異なるユーザインターフェースデバイス内に記憶され、それらの異なるデバイスによって実行される複数のアプリケーションを含む。これらのアプリケーションの各々は、ユーザインターフェース（ＵＩ）を提供して、ユーザが（例えば、構成エンジニア、オペレータ、保守技師等）がプロセスプラントオペレーションの態様及び構成を閲覧及び／または修正することを可能にする。本明細書全体を通して、「ユーザインターフェース」または「ＵＩ」の語句は、ユーザがプロセスプラントの構成、オペレーション、またはステータスを閲覧または修正することを可能にするアプリケーションまたは画面を意味するように使用される。同様に、「ユーザインターフェース」または「ＵＩ」の語句は、ユーザインターフェースが動作しているデバイスを意味するように本明細書で使用され、デバイスが固定的（例えば、ワークステーション、壁掛ディスプレイ、プロセス制御デバイスディスプレイ等）であるかまたは可動的（例えば、ラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、スマートフォン等）であるかは問わない。
【０００６】
プロセスプラントの構成環境内に含められた１つ以上のユーザワークステーションまたはコンピューティングデバイス内に存在する構成アプリケーションは、構成エンジニア及び／または他のタイプのユーザが、プロセス制御モジュールを作成または変更し、かつデータハイウェイを介してこれらのプロセス制御モジュールを、プロセスプラントの操作環境（本明細書ではプロセスプラントの「オペレーション環境」としても互換的に呼ばれる）内で動作する専用の分散型コントローラにダウンロードして、ランタイムまたはリアルタイムオペレーション中に１つ以上のプロセスを制御することを可能にする。典型的には、これらの制御モジュールは、通信可能に相互接続された機能ブロックで構成され、これらの機能ブロックは、それに対する入力に基づき制御スキーム内で機能を行い、出力を制御スキーム内の他の機能ブロックに提供する。各専用コントローラ、及びいくつかの場合においては、１つ以上のフィールドデバイスは、実際のプロセス制御機能を実装するために、それらに割り当てられてダウンロードされた制御モジュールを実行するそれぞれのコントローラアプリケーションを記憶及び実行する。
【０００７】
構成アプリケーションはまた、構成エンジニア及び／または他のユーザが、オペレータマンマシンインターフェース（Ｈｕｍａｎ−Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅｓ、ＨＭＩ）またはディスプレイビューを作成または変更することを可能にし、オペレータマンマシンインターフェース（ＨＭＩ）またはディスプレイビューは、オペレータ閲覧アプリケーションによってデータ（例えば、データがプロセスプラントのランタイムオペレーション中にリアルタイムで生成される際）をオペレータに表示し、かつオペレータがランタイムオペレーション中にプロセス制御ルーチン内の、設定点などの様々な設定を変更することを可能にするために使用される。オペレータＨＭＩまたはディスプレイビューを提供するオペレータ閲覧アプリケーションは、プロセスプラントのオペレーション環境内（またはオペレータワークステーション及びデータハイウェイと通信可能に接続している１つ
以上のコンピューティングデバイス上）に含められた１つ以上のユーザインターフェースデバイス（例えば、オペレータワークステーション、オペレータタブレット、オペレータモバイルデバイス等）上で実行される。オペレータＨＭＩまたはディスプレイビューは、データハイウェイを介してコントローラアプリケーションからデータを受信し、このデータをユーザインターフェースでＵＩを使用してオペレータまたは他のユーザに表示する。同様に、オペレータＨＭＩまたはディスプレイビューはまた、コントローラ、プロセスコントローラ、フィールドデバイス、Ｉ／Ｏカードまたはデバイス、他のタイプのハードウェアデバイス、ユニット、エリア等の制御モジュール以外のプロセスプラントの操作環境内に含められる他の制御構成要素または要素からデータ（例えば、リアルタイムデータ）も受信し得る。データヒストリアンアプリケーションは、典型的には、データハイウェイにわたって提供されたデータの一部または全部を収集及び記憶するデータヒストリアンデバイス内に記憶され、かつそれによって実行されるが、一方で構成データベースアプリケーションは、データハイウェイに取り付けられたさらに別のコンピュータ内で動いて、現在のプロセス制御ルーチン構成、現在のオペレータディスプレイ構成、及びそれらと関連付けられたデータを記憶し得る。あるいは、構成データベースは、構成アプリケーションと同じワークステーションに配置されてもよい。
【０００８】
上記のように、オペレータ閲覧アプリケーションは、典型的には、オペレータユーザインターフェースデバイスのうちの１つ以上内で実行し、例えば、プラントがリアルタイムまたはランタイムで動作して１つ以上の工業プロセスを制御している間に、プラント内の制御システム、制御構成要素、及び／またはデバイスの操作状態に関してオペレータまたは保守人員にオペレータＨＭＩまたはディスプレイビューを提供する。一般的に言うと、オペレータＨＭＩまたはディスプレイビューは、プロセス及び／またはプロセスプラント内のリアルタイムの状況を閲覧し、かつそれに応答するために、プロセスプラント内で動いているプロセスの日々のオペレーション（例えば、２４時間年中無休のオペレーションであり得る）でオペレータによって使用される。これらのオペレータＨＭＩまたはディスプレイビューのうちの少なくともいくつかは、例えば、プロセスプラント内のコントローラまたはデバイスによって生成されたアラームを受信するアラームディスプレイ、プロセスプラント内のコントローラ及び他のデバイスの操作状態を表示する制御ディスプレイ、プロセスプラント内のデバイスの操作状態を表示する保守ディスプレイ等の形式をとり得る。ディスプレイビューは、典型的には、プロセスプラントのランタイムまたはリアルタイム操作環境内で実行し、プロセスプラントのランタイムまたはリアルタイム操作環境内で同様に動作しているプロセス制御モジュール、デバイス、及び／または他の制御オブジェクトから受信された情報またはデータを既知の様式で提示するように概して構成される。いくつかの既知のシステムにおいて、ディスプレイビューは、操作環境内に含められる物理的または論理的要素と関連付けられ、かつ物理的または論理的要素に関するデータ及びそれに対する更新を経時的に、例えば、プロセスプラントのランタイムオペレーション中に受信するために物理的または論理的要素に通信可能に結び付けられるグラフィカル要素（例えば、グラフィカル表現またはグラフィック）を有する。グラフィカル要素は、例えば、タンクが半充填であることを例示する、及び流れセンサによって測定された流れを例示する等のために、受信されたデータに基づいてディスプレイ画面上のその外観を動的に変化させるように構成されるかまたは定義され得る。このように、プロセスプラントの操作環境内の物理的または論理的要素によって提供されたデータが経時的に変化する（例えば、経時的に繰り返しまたは連続的に更新される）際、対応するグラフィカル要素の外観は、それに応じてディスプレイ画面上で変更される。
【０００９】
工業プロセス制御システムのいくつかの現在既知のオペレータディスプレイ構成アーキテクチャにおいて、各オペレータワークステーションは、それ自体のアラームを独立的に管理し、プロセス制御モジュール、デバイス、及び／または他の制御オブジェクトによって生成されるリアルタイム制御データにアクセスする。このように、特定のオペレータワ
ークステーションのオペレータＨＭＩまたはディスプレイビューをカスタマイズするために、ランタイムディスプレイビュー上で提示されることになる様々なディスプレイビュー要素（例えば、グラフィカル及び他のタイプの要素）のカスタムグラフィカルプロパティ、値、及び／または構成が定義され、かつグラフィカル構成環境内のディスプレイビューと関連付けられ、ディスプレイビューの定義または構成は、実行のために構成環境から操作環境の特定のオペレータワークステーション内にダウンロードされる。しばしば、カスタムスクリプトが、様々なディスプレイビュー要素及び／またはディスプレイビュー自体の所望の挙動及び／または外観が特定のワークステーションで実行されるように、ディスプレイビューの構成内にプログラムされる。加えて、ディスプレイビュー外観または挙動が特定のオペレータワークステーションのために修正または変更されることが所望される場合、典型的には、修正は、グラフィカル構成環境内のディスプレイビューの構成に適用されなければならず、その後、修正された構成は、特定のオペレータワークステーションでの実行のために構成環境からダウンロードされなければならない。ほとんどの場合、これは、修正されたディスプレイビュー構成が特定のオペレータワークステーションで受信されて実行されるために、特定のオペレータワークステーションが現在のディスプレイビューのその実行を終えることを必要とする。
【００１０】
工業プロセス制御システムの他の現在位置のオペレータディスプレイ構成アーキテクチャにおいて、ディスプレイビューの共通構成は、グラフィカル構成環境から複数のオペレータワークステーションにダウンロードされる。ランタイム中であるとしても、特定のオペレータワークステーションでのディスプレイビューの特定のカスタマイズされた外観及び／または挙動を有効にするために、ディスプレイビューを実行中の特定のオペレータワークステーションは、特定のオペレータワークステーションでディスプレイビューの所望されるカスタマイズされた外観及び／または挙動を有効化または実装すべく、必要な情報（様々なグラフィックスの特定の構成、ランタイム値、及び／または他の情報）を取得するために、グラフィカル構成環境に問合わせるかまたはそうでなければそれと通信しなければならない。現代のプロセスプラントは、数百のオペレータワークステーションを含み得るので、オペレータワークステーションとバックエンドディスプレイ構成サーバとの間で送られるかまたは受信されるメッセージは、プロセスプラント通信ネットワークに著しい負荷を加える。
【００１１】
最近では、Ｃｅｎｔｅｒ  ｆｏｒ  Ｏｐｅｒａｔｏｒ  Ｐｅｒｆｏｒｍａｎｃｅ（ＣＯＰ）、研究、共同研究、及び人間工学を通して工業プロセス制御操作環境内の人間の能力及び限界を克服する研究コンソーシアム、ならびにＩｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ａｕｔｏｍａｔｉｏｎ（ＩＳＡ）が、例えば、人間中心設計（ＨＣＤ）の改善及びガイドラインを提案することによって、工業プロセス制御システムマンマシンインターフェース（ＨＭＩ）及びその使い易さを進歩させることを助けるように研究を行ってきた。例えば、「Ｈｕｍａｎ  Ｍａｃｈｉｎｅ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅｓ  ｆｏｒ  Ｐｒｏｃｅｓｓ  Ａｕｔｏｍａｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍｓ」と題され、２０１５年７月９日に承認された、Ａｍｅｒｉｃａｎ  Ｎａｔｉｏｎａｌ  Ｓｔａｎｄａｒｄ  ＡＮＳＩ／ＩＳＡ−１０１．０１．−２０１５は、「マンマシンインターフェース（ＨＭＩ）ライフサイクル全体を通して複数のワークプロセスを含むプロセス自動化システムのＨＭＩの原理、設計、実装、オペレーション、及び保守．．．標準は、発展する用語法及びモデルならびにライフサイクル全体を通してＨＭＩを効果的に維持するために推薦されるワークプロセス内のＨＭＩを定義する」（ＡＮＳＩ／ＩＳＡ−１０１．０１−２０１５，ｐａｇｅ  ９）ことに取り組む。
【発明の概要】
【００１２】
上に説明されたように、一般的に言うと、オペレータマンマシンインターフェース（ＨＭＩ）またはディスプレイビューは、プロセス及び／またはプロセスプラント内の状況を
閲覧し、かつそれに応答するために、プロセスのランタイムオペレーション中にオペレータによって使用される。プロセスを安全かつ効果的に操作する際、ならびに様々なプロセス及びプロセスプラントの状況を検出し、それに応答する際のプロセスプラントオペレータの有効性は、大部分において、オペレータＨＭＩまたはディスプレイビューがどの程度良好に設計されているか（例えば、構成エンジニアまたは他のオペレータＨＭＩ設計者によって）に依存する。しかしながら、工業プロセスプラントがどのように操作されるかにおける最近の変化は、オペレータＨＭＩの設計に大きな影響を与える。例えば、プロセス制御産業での継続的な競争圧力は、単一のオペレータが責任を持つプロセスの一部分の範囲の著しい拡大を招いている。この拡大と共に、単一のオペレータがプロセスを安全かつ効率的に動かすために監視及び利用しなければならないプロセスグラフィックスの数は、数倍に増加している。事実上、今日のプロセスプラントにおいて、オペレータは、数百のプロセスグラフィックスを介してナビゲートすることを一般的に期待される。加えて、プラント設備の情報の増加及びプロセス制御産業のより自動化かつ進歩した制御論理等の傾向は、単一のオペレータが責任を持つプロセスの一部分の複雑さのレベルの著しい増加をもたらした。
【００１３】
さらに、単一のオペレータによって利用されるワークスペースは、様々なサイズの１つから多数のコンソールまたはモニタを含み得る。モニタ及び／またはコンソールの数及びサイズは、しばしば、オペレータによって監視されているプロセスの一部分のサイズ及び複雑さによって決定される。加えて、オペレータのワークスペースが複数のモニタを含むとき、各モニタは、典型的には、各モニタのそれぞれのモニタサイズ、位置、及び監視されているプロセスの一部分のために定義されたカスタムレイアウトを有する。例えば、カスタムレイアウトは、何のディスプレイをどのモニタ上で開き、互いに相互作用する異なるモニタ上でどのように表示するか等を定義する。
【００１４】
またさらに、２つのプロセスプラントまたはプラント内の操作区分が同様ではないとき、実際には、各プロセスプラントは、しばしば、それ自体の、カスタム操作原理、グラフィックス、及び／または効果的なオペレーションのためのグラフィカル標準を開発及び設計する。したがって、オペレータＨＭＩグラフィクス、戦略、設計、レイアウト、ナビゲーション、及び／またはオペレータ行動は、異なる操作区分及び／または異なるプロセスプラントについて、かなりのカスタム構成となり得る。
【００１５】
これらの、及び他の要因が、操作ＨＭＩを設計する構成エンジニアの仕事を常に困難にしてきた。しばしば、構成エンジニアは、特定の操作区分及び／またはプラントの様々な性能をカスタマイズまたは向上させるために、複雑なプログラムの拡張を作成しなければならない。一般的に、構成エンジニアは、所望されるオペレータＨＭＩを作成するために、Ｖｉｓｕａｌ  ＢａｓｉｃもしくはＣのようなプログラミング言語、及び／または他のカスタムプログラムを利用しなければならない。これは、開発、拡張、修理、及び維持が困難であり、かつ時間がかかる複雑なオペレータＨＭＩスイートを結果としてもたらす。
【００１６】
本明細書に開示される新規なグラフィカルディスプレイ構成ならびに使用システム及び方法の態様の少なくともいくつかは、これらの及び他の現代のＨＭＩの課題を解決すると共に、柔軟、使用が容易、かつ維持が容易であるのみならず、エンジニアが現在のプロセス自動化ＨＭＩ標準及び最善の措置の観点からプロセスプラントの操作環境ＨＭＩを設計及び実装することを助ける、工業プロセス制御ＨＭＩ設計及び使用のためのプラットフォームを提供する。
【００１７】
一実施形態において、工業プロセスプラント用のグラフィカルディスプレイ構成及び使用システム（本明細書では「グラフィカル構成システム」または「グラフィカル構成及び使用システム」とも互換的に呼ばれる）は、プロセスプラントの構成環境内で実行するグ
ラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを含む。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、ユーザインターフェースを含み、ユーザインターフェースを介して、様々なオペレータＨＭＩまたはディスプレイビューが、例えば、構成エンジニアによって、作成、定義、設計、及び／または発行されることができる。構成または定義されたディスプレイビューは、プロセスプラントの操作またはオペレーション環境内にダウンロードされて実行するとき、オペレータまたは他のユーザにプロセスと関連付けられた様々な構成要素及びオペレーションのリアルタイム（例えば、連続的にまたは繰り返し更新される）の操作状態及びステータスを提供する。このように、ディスプレイビューは、典型的には、ディスプレイビュー上で提示される１つ以上のディスプレイビュー要素とプロセスプラントの操作環境内でプロセスを制御するために実行している１つ以上の制御モジュール、デバイス、または制御オブジェクトとの間のそれぞれのリンクを含み、このため、プロセスプラントの操作環境に通信可能に接続されるユーザインターフェースデバイス（例えば、オペレータワークステーション、遠隔コンピューティングデバイス、モバイルデバイス等）でディスプレイビューの発行された構成のダウンロード及び実行に際して、プロセスプラントの操作環境内での実行中に１つ以上の制御モジュール、デバイス、または制御オブジェクトによって提供または生成される１つ以上の値または他のデータのそれぞれの表示が、例えば、リンクされたディスプレイビュー要素を介して、実行中のディスプレイビュー上で提示され、かつ繰り返し更新される。
【００１８】
グラフィカルディスプレイ構成システムはまた、ディスプレイビューの発行された構成または定義、及び様々なディスプレイビュー上に含められるかまたはそうでなければそれらと関連付けられるように利用可能であるディスプレイビュー要素の発行された構成または定義を記憶する集中構成データベースまたはライブラリも含む。いくつかの実施形態において、集中構成データベースまたはライブラリはまた、ディスプレイビュー及び／またはディスプレイビュー要素のドラフト構成または定義も記憶する。ディスプレイビュー要素の例としては、グラフィックス、プロパティ、制御モジュール、デバイス、オブジェクト及び／または操作環境内に配設される他の制御構成要素もしくは要素へのリンク、グローバル変数、パラメータ、ディスプレイビューのエリアまたは小区分、ならびに／あるいはディスプレイビューの他の要素及び／または部分が挙げられる。一例において、特定のディスプレイビューについて、集中構成データベースまたはライブラリは、特定のディスプレイビューの発行された構成、及び任意に特定のディスプレイビューの１つ以上の作業中の構成またはドラフト構成を記憶する。特定のディスプレイビューの発行された構成は、実行中のディスプレイビュー上に表示する様々なディスプレイビューの１つ以上の発行された構成を含み得、発行されたディスプレイビュー構成は、プロセスプラントの操作環境内でのダウンロード及び実行のために利用可能である。一方で、特定のディスプレイビューの１つ以上の作業中の構成またはドラフト構成は、プロセスプラントの操作環境内でのダウンロード及び実行から除外される。つまり、ディスプレイビュー及びディスプレイビュー要素の作業中の構成またはドラフト構成は、プロセスプラントの操作環境内でダウンロード及び実行されることを阻止され、代わりに、例えば、編集、修正、試験等のために、構成環境内に維持される。
【００１９】
特定のディスプレイビューの発行された構成または定義は、１つ以上のユーザコントロールを含み、これを介して、プロセスプラントの操作環境内に含められたユーザインターフェースデバイスのオペレータまたはユーザは、ランタイムオペレーション中に自身のそれぞれのユーザインターフェースデバイスで、オンラインで実行中のディスプレイビューの外観を変更することができる。例えば、オペレータは、自身のそれぞれのユーザインターフェースデバイスでの１つ以上のユーザコントロールを介して、グラフィックの外観、グラフィックのプロパティ、ディスプレイビューのエリア、プロパティ及び／もしくはディスプレイビューのエリアの内容、ディスプレイビュー上のグラフィックの位置、表示されることになる制御モジュール、デバイスもしくは制御オブジェクトに由来する特定のデ
ータ、ならびに／または実行中のディスプレイビューの要素、エリア、もしくは部分の他の外観を変更することができる。注目すべきことに、グラフィックス構成システムは、操作環境内で実行中のディスプレイビューの外観に対する変更が、オペレーションワークステーションで実行中のディスプレイビューの発行された構成または定義の内容のみに基づいてオペレータワークステーションに実装されることを可能にする。つまり、ダウンロードされ発行されたディスプレイビューの構成は、ディスプレイビューが、ディスプレイビューの実行を停止することを必要とせず、ディスプレイビューの異なる構成をダウンロードすることを必要とせず、かつディスプレイビュー及び／またはオペレータワークステーションが所望される変更を実装するために構成環境からデータを取得することを必要とせず、操作環境内でオンラインで実行しながら、オペレータがオペレータのワークステーションでのディスプレイビューの外観をカスタマイズまたは変更することを可能にする。
【００２０】
したがって、特定のディスプレイビューの発行された構成または定義が、プロセスプラントの操作環境内に含められる複数のユーザインターフェースデバイスまたはオペレータワークステーションにダウンロードされたとき、各オペレータまたはユーザは、他のオペレータまたはユーザから独立して、かつ自身のワークステーションがグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション及び構成ライブラリと通信せずに、自身のワークステーションで実行中のディスプレイビューのインスタンスのローカルの外観をカスタマイズまたは変更することができる。オペレータ主導の変更またはカスタマイズのうちのいくつかは、特定のワークステーションに相互排他的様式で実装され得、例えば、グラフィックのフィルプロパティが、灰色及び青色の両方ではなく、灰色または青色のいずれか一方であるようにオペレータによって選択される。変更のうちのいくつかは、オペレータが能動的に（かつ容易に）監視することを所望する特定の制御要素を示すグラフィックスを、オペレータがディスプレイ上に含められたアクティブモニタ（Ａｃｔｉｖｅ  Ｍｏｎｉｔｏｒ）またはウォッチ（Ｗａｔｃｈ）ウインドウ内にドラッグアンドドロップするとき等の、特定のワークステーションで相互排他的ではない場合がある（例えば、変更が累積的または独立的に適用され得る）。
【００２１】
一実施形態において、プロセスプラントのランタイムまたはリアルタイムオペレーションのグラフィカルディスプレイを構成するための方法は、プロセスプラントの構成環境内で実行中のグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションのユーザインターフェースを介して、ディスプレイビューの定義を受信することを含む。ディスプレイビューは、典型的には、例えば、コントローラ、プロセスコントローラ、フィールドデバイス、Ｉ／Ｏカードまたはデバイス、他のタイプのハードウェアデバイス、ユニット、エリア等のような、プロセスの少なくとも一部分を制御するために、プロセスプラントの操作環境内で実行または動作するそれぞれの制御モジュール、デバイス、及び／または他の制御構成要素（本明細書では互換的に制御要素または制御オブジェクトとも呼ばれる）を表現する様々なグラフィカル要素を含む。したがって、ディスプレイビューの定義は、ディスプレイビュー上で提示されるグラフィカル要素と制御構成要素またはオブジェクトとの間のリンクを定義し、そのため、プロセスプラントの操作環境内のディスプレイビューのダウンロード及び実行に際して、プロセスを制御するためにプロセスプラントの操作環境内で実行している間に制御構成要素または制御オブジェクトによって生成される１つ以上の値または他のデータは、リンクされたグラフィカル要素を介して、実行中のディスプレイビュー上で提示され、かつ繰り返し更新される。グラフィカル要素は、例えば、特定の制御モジュール、デバイス、または他の制御構成要素もしくはオブジェクトを示すかまたは表現するグラフィックスであり得る。
【００２２】
加えて、典型的には、ディスプレイビューの定義は、グラフィックス、テキスト、グラフィックス及び／もしくはテキストのプロパティ（例えば、色、コントラスト、アニメーション等）、グローバル変数、パラメータ、ディスプレイビューの異なるエリア、ディス
プレイビューの異なるエリアのそれぞれのプロパティ及び／もしくは内容、ディスプレイビュー上の様々なグラフィックス、テキスト、及び／もしくはエリアの異なる位置、かつ／あるいは制御モジュール、デバイス、ならびに／または他の制御オブジェクト及びディスプレイビュー上のそれぞれのグラフィックスもしくは他の要素へのそれらの結合に由来する特定の操作データ等のような、ディスプレイビュー上に含められる、及び／またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられる様々な他のグラフィカル部分、要素、もしくは構成要素（及び／またはそれらの組み合わせ）のそれぞれの定義を含む。ディスプレイビュー上に含められ得る、及び／またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられ得る、他のかかるグラフィカル部分、要素、及び／または構成要素は、例えば、ディスプレイビュー階層、ディスプレイビューレイアウト、タイマ、埋め込みリンク、アニメーション変換機能、データ参照、プロジェクトもしくはプラント標準、ディスプレイテーマ、内容の言語及び／もしくはそれらの表示、アプリケーション言語及び／もしくはそれらの表示、ディスプレイビュー上のタブエリア、ツールチップ及び／もしくは他の注釈表示、履歴パラメータの傾向及び他の表現、注視または能動監視エリア、ならびに／または本明細書に説明される本グラフィカル構成及び使用システムならびに方法によって提供される他の特徴、態様、及び／もしくは機能を含み得る。ディスプレイビュー上に含められ得る、及び／またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられ得る、さらに他のグラフィカル部分、要素、及び／または構成要素は、カスタム及び／もしくは初期設定のグラフィック要素モジュール（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｍｏｄｕｌｅ、ＧＥＭ）構成（例えば、２０１７年８月３１日に出願された「Ｄｅｒｉｖｅｄ  ａｎｄ  Ｌｉｎｋｅｄ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ  ｗｉｔｈ  Ｏｖｅｒｒｉｄｅ」と題された共同出願の米国特許出願第１５／６９２，４５０号内で説明されるもの等）を含み得る、ならびに／またはそれらと関連付けられるオペレータディスプレイ切り換えプレビュー構成及び／もしくはオブジェクト（例えば、２０１６年８月２２日に出願された「Ｏｐｅｒａｔｏｒ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ  Ｐｒｅｖｉｅｗ」と題された共同出願の米国特許出願第１５／２４３，１７６号内で説明されるもの等）を含み得る。
【００２３】
少なくとも、本明細書を読み易くするために、ディスプレイビュー上に含められる、及び／またはそうでなければディスプレイビューと関連付けられる、かかるグラフィカル部分、要素、または構成要素（及びそれらの組み合わせ）は、本明細書では、概して、互換的に「グラフィカルディスプレイビュー要素」、「グラフィカル要素」、「グラフィカル構成要素」、「ディスプレイビュー要素」、「ディスプレイ要素」、または「ディスプレイビュー構成要素」と呼ばれる。典型的には、各ディスプレイビュー要素は、それ自体の別個のオブジェクトによって定義され得るかまたはそれを使用して構成され得、オブジェクトは、本明細書に説明されるグラフィカル構成及び使用システムならびに方法を介して、作成、修正、記憶、及び発行され得る。
【００２４】
ディスプレイ要素の定義のうちのいくつかは、相互排他的選択肢を定義し得、例えば、ディスプレイビューのその全体の色テーマは、様々な定義された色テーマの間でオペレータによって選択的に変更され得、またはディスプレイビュー上で使用される言語は、アラビア語及びフランス語の間でオペレータによって切り換えられる。ディスプレイビュー要素の定義のうちのいくつかは、オペレータが能動的に（かつ容易に）監視することを所望する特定の制御要素を示すグラフィックスを、オペレータがディスプレイ上に含められたアクティブモニタまたはウォッチウインドウ内にドラッグアンドドロップするとき等、相互排他的ではない場合がある。
【００２５】
実行中のディスプレイビューの特定の部分への適用のための相互排他的様式で、操作環境内で選択可能である複数のプロパティを定義するディスプレイビュー構成または定義に特に関連して、方法は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションのユーザインターフェースを介して、プロセスプラントの操作環境内に含められ、かつディスプレイビュ
ー定義のそれぞれのインスタンスが実行のためにダウンロードされることになる複数のユーザインターフェースデバイス（例えば、オペレータワークステーション）のサブセットの選択の表示を受信することを含む。ユーザインターフェースデバイスの選択されたサブセットは、所望される場合、１つよりも多いユーザインターフェースデバイスを含み得る。方法は、ディスプレイビューの定義（発行された定義）を、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスの選択されたサブセット内に含められる各ユーザインターフェースデバイス内にダウンロードして、それによって、複数のプロパティ間の相互排他的様式で、各ユーザインターフェースデバイスで独立して、実行中のディスプレイビューの特定の部分が選択的に変更されることを可能にする。したがって、各ユーザインターフェースデバイスは、ユーザインターフェースデバイスで実行中のディスプレイビューのダウンロードされた定義の内容のみに基づいて、かつ変更を有効化または実装するためにプロセスプラントの構成環境内に含められるいかなる他のデバイスと通信せずに、そのそれぞれの変更を実装する。したがって、第１のオペレータが、自身のワークステーションのディスプレイビュー上に含められる特定のグラフィックの特定のプロパティについて「点滅」を選択し得、一方で別のオペレータが、自身のワークステーションのディスプレイビュー上に含められる特定のグラフィックの特定のプロパティについて「点滅なし」を選択し得る。両方の選択は、ワークステーションのディスプレイビューの実行を停止することを必要とせず、ディスプレイビューの異なる構成をワークステーションにダウンロードすることを必要とせず、かつディスプレイビュー及び／またはオペレータワークステーションが所望される変更を実装するために構成環境からデータまたは他の情報を取得せずに、ワークステーションで実行するディスプレイビューのそれぞれのダウンロードされた定義によって完全にサポートされ、かつ単独で実装される。
【００２６】
本明細書の開示がグラフィカルディスプレイビュー及びグラフィカルディスプレイビュー要素に言及するが、これは、例示的かつ論述の簡素化の目的のみであり、限定を意味するものではないことに留意されたい。実際に、グラフィカルディスプレイビューに関して本明細書に論じられる態様のうちのいずれか１つ以上は、例えば、グラフィカル要素モジュール（ＧＥＭ）クラスに容易に適用され得る。同様に、グラフィカルディスプレイビュー要素に関して本明細書に論じられる態様のうちのいずれか１つ以上は、例えば、ＧＥＭに容易に適用され得る。一般的に知られるように、ＧＥＭは、再使用可能であり、かつ他の形状及び／または挙動と組み合わせられ得るリンク付きグラフィカル構成可能形状である。典型的には、ＧＥＭは、構成可能形状の１つ以上の視覚表現またはビューを提供し、ＧＥＭの定義または構成は、特定のディスプレイビュー及び他のオブジェクト内のＧＥＭの使用／インスタンスの定義または構成とは別個に記憶される（例えば、ＧＥＭ定義／構成を共有することを可能にするために）。このように、本明細書に記載されるグラフィカル構成システム及び方法ならびにそのいずれか１つ以上の態様は、ＧＥＭ及びＧＥＭクラスに容易に適用され得る。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
本明細書に記載の方法、装置、およびシステムの特徴および利点は、以下の詳細な説明および添付の図面を参照することによって最もよく理解されるであろう。
【００２８】
【図１Ａ】本開示のグラフィックス構成及び使用システムならびに方法を含むプロセスプラント内に位置する分散型プロセス制御ネットワークのブロック図である。
【図１Ｂ】図１Ａに概略的に例示されたユーザインターフェースデバイスの一例のブロック図である。
【図２Ａ】図１Ａのプロセスプラント等の、プロセスプラントの構成環境内及び操作環境内のグラフィカルディスプレイ構成及び使用システムの実装の一例のブロック図である。
【図２Ｂ】図２Ａのシステムのグラフィカル構成及び使用内に含められるグラフィカル構成ライブラリの実装の一例のブロック図である。
【図２Ｃ】図２Ａのグラフィカル構成及び使用システムを使用するディスプレイビューの進行中構成時のスナップショットの一例のブロック図を図示する。
【図３Ａ】グラフィックスを定義するためのグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションのビューの一例、及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションからの定義に従ってグラフィックスを提示するためのオペレータアプリケーションのビューの一例である。
【図３Ｂ】グラフィックスを定義するためのグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションの詳細ビューの一例である。
【図４】グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションによって提供され得るレイアウトディスプレイビュー要素を構成する一例を例示する。
【図５】グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションによって提供され得るレイアウトディスプレイビュー要素を構成する一例を例示する。
【図６Ａ】グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションによって提供され得る、ディスプレイビューの階層を構成及びプレビューするための階層画面の一例を例示する。
【図６Ｂ】ディスプレイビューの階層を構成するためのグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションのビューのアニメーションの一例である。
【図７Ａ】オペレータワークステーションのディスプレイ画面エリア内のグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションからの定義に従ってグラフィックスを提示するためのオペレータアプリケーションのビューの一例である。
【図７Ｂ】プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するための方法の一例のフロー図である。
【図７Ｃ】プロセスプラント内のオペレータディスプレイナビゲーション階層を構成するための方法の一例のフロー図である。
【図７Ｄ】レイアウト及び／またはナビゲーション階層に従ってオペレータディスプレイを提示するための方法の一例のフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
図１Ａは、本明細書に説明される新規なグラフィカルディスプレイ構成及び使用システムの実施形態を含む、及び／またはそれが利用され得る、プロセス制御システムまたはプロセスプラント１０内で動作する代表的なプロセス制御ネットワークまたはシステム２のブロック図である。プロセス制御ネットワークまたはシステム２は、様々な他のデバイス間の直接的または間接的な接続性を提供するネットワークバックボーン５を含み得る。ネットワークバックボーン５に連結されたデバイスは、様々な実施形態において、１つ以上のアクセスポイント７ａ、他のプロセスプラントへの１つ以上のゲートウェイ７ｂ（例えば、イントラネットまたは企業のワイドエリアネットワークを介した）、外部システムへの（例えば、インターネットへの）１つ以上のゲートウェイ７ｃ、据付（例えば、従来のオペレータワークステーション）または可搬（例えば、モバイルデバイススマートフォン）のコンピューティングデバイスであり得る１つ以上のユーザインターフェース（ＵＩ）デバイス８、１つ以上のサーバ１２（例えば、サーバのバンク、クラウドコンピューティングデバイス、または別の適切な構成として実装され得る）、コントローラ１１、入力／出力（Ｉ／Ｏ）カード２６及び２８、有線フィールドデバイス１５〜２２、無線ゲートウェイ３５、及び無線通信ネットワーク７０の組み合わせを含む。通信ネットワーク７０は、無線フィールドデバイス４０〜４６、無線アダプタ５２ａ及び５２ｂ、アクセスポイント５５ａ及び５５ｂ、ならびにルータ５８を含む、無線デバイス４０〜５８を含み得る。無線アダプタ５２ａ及び５２ｂは、非無線フィールドデバイス４８及び５０にそれぞれ接続され得る。コントローラ１１は、プロセッサ３０、メモリ３２、及び１つ以上の制御ルーチン３８を含み得る。図１Ａは、ネットワークバックボーン５に直接的及び／または通信可能に接続されるデバイスのいくつかのうちの単一の１つのみを図示するが、デバイスの各々が、ネットワークバックボーン５上の複数のインスタンスを有してもよく、実際に
、プロセスプラント１０が複数のネットワークバックボーン５を含み得ることが理解されるであろう。
【００３０】
ＵＩデバイス８は、ネットワークバックボーン５を介してコントローラ１１及び無線ゲートウェイ３５に通信可能に接続され得る。コントローラ１１は、入力／出力（Ｉ／Ｏ）カード２６及び２８を介して有線フィールドデバイス１５〜２２に通信可能に接続され得、かつネットワークバックボーン５及び無線ゲートウェイ３５を介して無線フィールドデバイス４０〜４６に通信可能に接続され得る。コントローラ１１は、フィールドデバイス１５〜２２及び４０〜５０のうちの少なくともいくつかを使用するバッチプロセスまたは連続プロセスを実装するように動作し得る。例として、Ｅｍｅｒｓｏｎによって販売されているＤｅｌｔａＶ（商標）コントローラであり得るコントローラ１１は、プロセス制御ネットワークバックボーン５に通信可能に接続される。コントローラ１１はまた、例えば、標準４〜２０ｍＡデバイス、Ｉ／Ｏカード２６、２８、及び／またはＦＯＵＮＤＡＴＩＯＮ（登録商標）Ｆｉｅｌｄｂｕｓプロトコル、ＨＡＲＴ（登録商標）プロトコル、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  ＨＡＲＴ（登録商標）プロトコル等の任意のスマート通信プロトコルと関連付けられた任意の所望されるハードウェア及びソフトウェアを使用してフィールドデバイス１５〜２２及び４０〜５０に通信可能に接続され得る。図１Ａに例示される実施形態では、コントローラ１１、フィールドデバイス１５〜２２、４８、５０、およびＩ／Ｏカード２６、２８は有線デバイスであり、フィールドデバイス４０〜４６は無線フィールドデバイスである。
【００３１】
ＵＩデバイス８のオペレーションにおいて、ＵＩデバイス８は、いくつかの実施形態において、ユーザインターフェース（「ＵＩ」）を実行し得、ＵＩデバイス８が入力インターフェースを介して入力を受け取り、かつディスプレイに出力を提供することを可能にする。ＵＩデバイス８は、データ（例えば、プロセスパラメータ、ログデータ、センサデータ、及び／または捕捉され記憶され得る任意の他のデータ等のプロセス関連データ）をサーバ１２から受信し得る。他の実施形態において、ＵＩは、サーバ１２で全体的または部分的に実行され得、サーバ１２は、ディスプレイデータをＵＩデバイス８に送信し得る。ＵＩデバイス８は、バックボーン５を介して、コントローラ１１、無線ゲートウェイ３５、及び／またはサーバ１２等の、プロセス制御ネットワークまたはシステム２内の他のノードからＵＩデータ（ディスプレイデータ及びプロセスパラメータデータを含み得る）を受信し得る。ＵＩデバイス８で受信されたＵＩデータに基づいて、ＵＩデバイス８は、ユーザがプロセスを監視することを可能にする、プロセス制御ネットワークまたはシステム２と関連付けられたプロセスの態様を表す出力（即ち、視覚表現またはグラフィックスであり、そのうちのいくつかは、ランタイム中に更新され得る）を提供する。ユーザはまた、ＵＩデバイス８に入力を提供することによってプロセスの制御に影響を及ぼし得る。例示のために、ＵＩデバイス８は、例えば、タンク充填プロセスを表すグラフィックスを提供し得る。かかるシナリオにおいて、ユーザは、タンクレベル測定値を読み取り、タンクが充填される必要があることを決定し得る。ユーザは、ＵＩデバイス８に表示された入口バルブグラフィックと対話して入口バルブを開かせるコマンドを入力し得る。
【００３２】
一定の実施形態において、ＵＩデバイス８は、シンクライアント、ウェブクライアント、またはシッククライアント等の任意のタイプのクライアントを実装し得る。例えば、ＵＩデバイス８は、ＵＩデバイスがメモリ、バッテリ電力等で制限される場合（例えば、装着可能デバイスにおいて）、他のノード、コンピュータ、ＵＩデバイス、またはＵＩデバイス８のオペレーションのために必要な大量の処理のためのサーバに依存し得る。かかる例において、ＵＩデバイス８は、サーバ１２または別のＵＩデバイスと通信し得、サーバ１２または他のＵＩデバイスは、プロセス制御ネットワークまたはシステム２上の１つ以上の他のノード（例えば、サーバ）と通信し得、かつＵＩデバイス８に送信するディスプレイデータ及び／またはプロセスデータを決定し得る。さらに、ＵＩデバイス８は、サー
バ１２がユーザ入力に関連するデータを処理し、それに従って動作し得るように、受信されたユーザ入力に関連する任意のデータをサーバ１２に通過させ得る。言い換えると、ＵＩデバイス８は、グラフィックスを描画するよりも少し多くのことを行い、データを記憶し、かつＵＩデバイス８のオペレーションのために必要なルーチンを実行する１つ以上のノードまたはサーバへのポータルとして作用し得る。シンクライアントＵＩデバイスは、ＵＩデバイス８に対する最小ハードウェア要件の利点を提供する。
【００３３】
他の実施形態において、ＵＩデバイス８は、ウェブクライアントであり得る。かかる実施形態において、ＵＩデバイス８のユーザは、ＵＩデバイス８のブラウザを介してプロセス制御システムと対話し得る。ブラウザは、ユーザがバックボーン５を介して別のノードまたはサーバ１２（サーバ１２等）のデータ及びリソースにアクセスすることを可能にする。例えば、ブラウザは、ディスプレイデータまたはプロセスパラメータデータ等のＵＩデータをサーバ１２から受信し得、ブラウザがプロセスのうちの一部または全部を制御及び／または監視するためのグラフィックスを描画することを可能にする。ブラウザはまた、ユーザ入力（グラフィック上でのマウスクリック等）も受信し得る。ユーザ入力は、ブラウザに、サーバ１２上に記憶された情報リソースを検索するかまたはそれにアクセスさせ得る。例えば、マウスクリックは、ブラウザに、クリックされたグラフィックに属する情報を検索させ（サーバ１２から）、表示させ得る。
【００３４】
さらに他の実施形態において、ＵＩデバイス８に対する大量の処理は、ＵＩデバイス８で実行され得る。例えば、ＵＩデバイス８は、前述されたＵＩを実行し得る。ＵＩデバイス８はまた、ローカルにデータを記憶、アクセス、及び分析し得る。
【００３５】
オペレーションにおいて、ユーザは、フィールドデバイス１５〜２２またはデバイス４０〜５０のうちのいずれか等の、プロセス制御ネットワークまたはシステム２内の１つ以上のデバイスを監視または制御するためにＵＩデバイス８と対話し得る。ユーザは、例えば、コントローラ１１内に記憶された制御ルーチンと関連付けられたパラメータを修正または変更するためにＵＩデバイス８と対話し得る。コントローラ１１のプロセッサ３０は、制御ループを含み得る、１つ以上のプロセス制御ルーチン（メモリ３２内に記憶される）を実装または監督する。プロセッサ３０は、フィールドデバイス１５〜２２及び４０〜５０、ならびにバックボーン５に通信可能に接続される他のノードと通信し得る。本明細書に説明される任意の制御ルーチンまたはモジュール（品質予測及び故障検出のモジュールまたは機能ブロックを含む）が、所望される場合、異なるコントローラまたは他のデバイスによって実装されるかまたは実行されるその部分を有し得ることが留意されるべきである。同様に、プロセス制御システム内に実装されることになる本明細書に説明される制御ルーチンまたはモジュールは、ソフトウェア、ファームウェア等を含む任意の形式をとり得る。制御ルーチンは、オブジェクト指向プログラミング、ラダーロジック、シーケンシャルファンクションチャート、機能ブロック図を使用する、または任意の他のソフトウェアプログラミング言語もしくは設計パラダイムを使用する等の、任意の所望されるソフトウェアフォーマット内に実装され得る。具体的には、制御ルーチンは、ＵＩデバイス８を通してユーザによって定義及び実装され得る。制御ルーチンは、コントローラ１１のランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、または読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）等の任意の所望されるタイプのメモリ内に記憶され得る。同様に、制御ルーチンは、例えば、１つ以上のＥＰＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、またはコントローラ１１の任意の他のハードウェアもしくはファームウェア要素にハードコードされ得る。したがって、コントローラ１１は、制御戦略または制御ルーチンを任意の所望される様式で実装する（例えば、受信、記憶、及び／または実行）ように構成され得る（一定の実施形態においてＵＩデバイス８を使用してユーザによって）。
【００３６】
ＵＩデバイス８のいくつかの実施形態において、ユーザは、機能ブロックと一般に呼ば
れるものを使用してコントローラ１１で制御戦略を定義及び実装するためにＵＩデバイス８と対話し得、各機能ブロックは、制御ルーチン全体のオブジェクトまたは他の部分（例えば、サブルーチン）であり、プロセス制御システム内にプロセス制御ループを実装するために他の機能ブロックと併せて（リンクと呼ばれる通信を介して）動作する。制御ベースの機能ブロックは、典型的には、送信器、センサもしくは他のプロセスパラメータ測定デバイスと関連付けられるもの等の入力機能、ＰＩＤ、ファジー論理等の制御を実行する制御ルーチンと関連付けられるもの等の制御機能、またはバルブ等の何らかのデバイスのオペレーションを制御して、プロセス制御システム内で何らかの物理的機能を行う出力機能のうちの１つを実施する。当然ながら、ハイブリッド及び他のタイプの機能ブロックが存在する。機能ブロックは、ＵＩデバイス８で提供されるグラフィカル表現を有し得、ユーザが、機能ブロック、機能ブロック間の接続、及びプロセス制御システム内に実装された機能ブロックの各々と関連付けられた入力／出力を容易に修正することを可能にする。機能ブロックは、コントローラ１１にダウンロードされ、そこに記憶され、かつそれによって実行され得、これは、典型的には、これらの機能ブロックが標準４〜２０ｍＡデバイス及びＨＡＲＴデバイス等の何らかのタイプのスマートフィールドデバイスのために使用されるか、もしくはそれらと関連付けられる場合であるか、またはフィールドデバイス自体に記憶され、かつそれによって実装され得、これは、Ｆｉｅｌｄｂｕｓデバイスを用いる場合であり得る。コントローラ１１は、１つ以上の制御ループを実装し得る１つ以上の制御ルーチン３８を含み得る。各制御ループは、典型的には、制御モジュールと呼ばれ、機能ブロックのうちの１つ以上を実行することによって実施され得る。
【００３７】
続けてＦＩＧ．１Ａを参照すると、無線フィールドデバイス４０〜４６は、Ｗｉｒｅｌｅｓｓ ＨＡＲＴプロトコル等の無線プロトコルを使用して無線ネットワーク７０内で通信する。一定の実施形態において、ＵＩデバイス８は、無線ネットワーク７０を使用して無線フィールドデバイス４０〜４６と通信することができ得る。かかる無線フィールドデバイス４０〜４６は、プロセス制御ネットワークまたはシステム２の１つ以上の他のノードと直接的に通信し得、１つ以上の他のノードもまた、無線で通信する（例えば、無線プロトコルを使用して）ように構成される。無線で通信するように構成されていない１つ以上のノードと通信するために、無線フィールドデバイス４０〜４６は、バックボーン５に接続された無線ゲートウェイ３５を利用し得る。当然ながら、フィールドデバイス１５〜２２及び４０〜４６は、将来開発される任意の標準またはプロトコルを含む、任意の有線または無線プロトコル等の、任意の他の所望される標準またはプロトコルに順応し得る。
【００３８】
無線ゲートウェイ３５は、無線通信ネットワーク７０の様々な無線デバイスまたはノード４０〜４６、５２〜５８へのアクセスを提供し得る。具体的には、無線ゲートウェイ３５は、無線デバイス４０〜４６、５２〜５８とプロセス制御ネットワークまたはシステム２の他のノード（図１Ａのコントローラ１１を含む）との間の通信可能な連結を提供する。無線ゲートウェイ３５は、実装の一例において、有線及び無線プロトコルスタックの共有層をトンネリングしながら、いくつかの場合において、有線及び無線プロトコルスタックの下位層へのルーティング、バッファリング、及びタイミングサービスによって（例えば、アドレス変換、ルーティングパケット区分化、優先順位付け等）通信可能な連結を提供する。他の場合において、無線ゲートウェイ３５は、いかなるプロトコル層を共有しない有線及び無線プロトコル間のコマンドを翻訳し得る。
【００３９】
有線フィールドデバイス１５〜２２と同様、無線ネットワーク７０の無線フィールドデバイス４０〜４６は、プロセスプラント１０内の物理的制御機能、例えば、バルブの開閉またはプロセスパラメータの測定値の取得を実施し得る。しかしながら、無線フィールドデバイス４０〜４６は、ネットワーク７０の無線プロトコルを使用して通信するように構成される。このように、無線フィールドデバイス４０〜４６、無線ゲートウェイ３５、及び無線ネットワーク７０の他の無線ノード５２〜５８は、無線通信パケットの生成者であ
り消費者である。
【００４０】
いくつかのシナリオにおいて、無線ネットワーク７０は、有線デバイスであり得る非無線デバイス４８、５０を含み得る。例えば、図１Ａのフィールドデバイス４８は、古い４〜２０ｍＡデバイスであり得、フィールドデバイス５０は、従来の有線ＨＡＲＴデバイスであり得る。ネットワーク７０と通信するために、フィールドデバイス４８及び５０は、それぞれの無線アダプタ（ＷＡ）５２ａ、５２ｂを介して無線通信ネットワーク７０に接続し得る。加えて、無線アダプタ５２ａ、５２ｂは、Ｆｏｕｎｄａｔｉｏｎ（登録商標）Ｆｉｅｌｄｂｕｓ、ＰＲＯＦＩＢＵＳ、ＤｅｖｉｃｅＮｅｔ等の他の通信プロトコルをサポートし得る。さらに、無線ネットワーク７０は、１つ以上のネットワークアクセスポイント５５ａ、５５ｂを含み得、これらは、無線ゲートウェイ３５を含む有線通信内の別個の物理的デバイスであり得るか、または統合デバイスとして無線ゲートウェイ３５と共に提供され得る。無線ネットワーク７０はまた、無線通信ネットワーク７０内の１つの無線デバイスから別の無線デバイスにパケットを送るために１つ以上のルータ５８も含み得る。無線デバイス４０〜４６及び５２〜５８は、無線通信ネットワーク７０の無線リンク６０を介して、互いに及び無線ゲートウェイ３５と通信し得る。
【００４１】
一定の実施形態において、プロセス制御ネットワークまたはシステム２は、他の無線プロトコルを使用して通信するネットワークバックボーン５に接続された他のノードを含み得る。例えば、プロセス制御ネットワークまたはシステム２は、ＷｉＦｉまたは他のＩＥＥＥ８０２．１１適合無線ローカルエリアネットワークプロトコル、ＷｉＭＡＸ（ワールドワイドインターオペラビリティフォーマイクロウェーブアクセス）、ＬＴＥ（ロングタームエボリューション）もしくは他のＩＴＵ−Ｒ（国際電気通信連合無線通信部門）準拠プロトコル等のモバイル通信プロトコル、近距離無線通信（ＮＦＣ）及びＢｌｕｅｔｏｏｔｈ等の短波長無線通信、及び／または他の無線通信プロトコル等の、他の無線プロトコルを利用する１つ以上の無線アクセスポイント７ａを含み得る。典型的には、かかる無線アクセスポイント７ａは、手持ちまたは他の携帯用コンピューティングデバイスが、無線ネットワーク７０とは異なり、かつ無線ネットワーク７０とは異なる無線プロトコルをサポートする、それぞれの無線ネットワークを介して通信することを可能にする。いくつかの実施形態において、ＵＩデバイス８は、無線アクセスポイント７ａを使用してプロセス制御ネットワークまたはシステム２を介して通信する。いくつかのシナリオにおいて、携帯用コンピューティングデバイスに加えて、１つ以上のプロセス制御デバイス（例えば、コントローラ１１、フィールドデバイス１５〜２２、または無線デバイス３５、４０〜４６、５２〜５８）はまた、アクセスポイント７ａによってサポートされる無線ネットワークを使用して通信し得る。
【００４２】
追加的または代替的に、プロセス制御ネットワークまたはシステム２は、直属のプロセス制御システムの外部であるシステムへの１つ以上のゲートウェイ７ｂ、７ｃを含み得る。かかる実施形態において、ＵＩデバイス８は、外部システムを制御、監視、またはそうでなければそれらと通信するために使用され得る。典型的には、かかるシステムは、プロセス制御システムによって生成されるかまたは操作される情報の利用者及び／または提供者である。例えば、プラントゲートウェイノード７ｂは、直属のプロセスプラント１０（それ自体のそれぞれのプロセス制御データネットワークバックボーン５を有する）を別のプロセスプラントと通信可能に接続し得、別のプロセスプラントは、それ自体のそれぞれのネットワークバックボーンを有する。一実施形態において、単一のネットワークバックボーン５は、複数のプロセスプラントまたはプロセス制御環境をサービスする。
【００４３】
別の例において、プラントゲートウェイノード７ｂは、直属のプロセスプラントを、プロセス制御ネットワークもしくはシステム２またはバックボーン５を含まない、古いまたは先行技術のプロセスプラントに通信可能に接続し得る。この例において、プラントゲー
トウェイノード７ｂは、プラント１０のプロセス制御ビッグデータバックボーン５によって利用されるプロトコルと、古いシステムによって利用される異なるプロトコル（例えば、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ、Ｐｒｏｆｉｂｕｓ、Ｆｉｅｌｄｂｕｓ、ＤｅｖｉｃｅＮｅｔ等）との間でメッセージを変換または翻訳し得る。かかる例において、ＵＩデバイス８は、古いまたは先行技術のプロセスプラント内のシステムまたはネットワークを制御、監視、またはそうでなければそれと通信するために使用され得る。
【００４４】
プロセス制御ネットワークまたはシステム２は、プロセス制御ネットワークまたはシステム２を、実験室システム（例えば、実験室情報管理システムまたはＬＩＭＳ）、人員巡回データベース、運搬管理システム、保守管理システム、製品在庫制御システム、生産計画システム、天候データシステム、発送及び運搬システム、包装システム、インターネット、別の提供者のプロセス制御システム、及び／または他の外部システム等の外部の公衆または私用システムのネットワークと通信可能に接続するために１つ以上の外部システムゲートウェイノード７ｃを含み得る。外部システムゲートウェイノード７ｃは、例えば、プロセス制御システムとプロセスプラントの外側の人員（例えば、家にいる人員）と間の通信を容易にし得る。
【００４５】
図１Ａは、単一のコントローラ１１であって、有限数のフィールドデバイス１５〜２２、４０〜４６、及び４８〜５０がそれに通信可能に接続された、単一のコントローラ１１を例示するが、これは、単に例示的かつ非限定的実施形態である。任意の数のコントローラ１１が、プロセス制御ネットワークまたはシステム２内に含められてもよく、コントローラ１１のうちのいずれかが、プラント１０内のプロセスを制御するために任意の数の有線または無線フィールドデバイス１５〜２２、４０〜５０と通信してもよい。さらに、プロセスプラント１０はまた、任意の数の無線ゲートウェイ３５、ルータ５８、アクセスポイント５５、無線プロセス制御通信ネットワーク７０、アクセスポイント７ａ、及び／またはゲートウェイ７ｂ、７ｃも含んでもよい。
【００４６】
図１Ｂは、本明細書に説明される新規なグラフィカルディスプレイ構成及び使用システムの実施形態と併せて利用され得るＵＩデバイス８の一例のブロック図を例示する。ＵＩデバイス８は、従来のオペレータワークステーション等のデスクトップコンピュータ、制御室ディスプレイ、またはラップトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、モバイルデバイススマートフォン、携帯情報端末（ＰＤＡ）、ウェアラブルコンピューティングデバイス、もしくは任意の他の適切なクライアントコンピューティングデバイス等のモバイルコンピューティングデバイスであり得る。ＵＩデバイス８は、構成環境内の構成エンジニアによって利用されるグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行して、様々なディスプレイビュー定義または構成を作成、生成、及び／または編集すると共に、様々なディスプレイビュー要素定義または構成を作成、生成、及び／または編集し得る。ＵＩデバイス８はまた、オペレータによって利用されるオペレータアプリケーションを実行して、操作環境内のプロセスの様々なステータス及び状況を監視、観察し、それらに反応し得る。ＵＩデバイス８は、ディスプレイ７２を含み得る。さらに、ＵＩデバイス８は、有線及び／または無線であり得る、ローカルエリアネットワーク、ワイドエリアネットワーク、及び／または任意の他の適切なネットワークを介してデータを送信及び受信するために、１つ以上のプロセッサまたはＣＰＵ７５、メモリ７８、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）８０、入力／出力（Ｉ／Ｏ）回路８２、及び通信ユニット８５を含む。ＵＩデバイス８は、コントローラ１１、サーバ１２、及び／または任意の他の適切なコンピューティングデバイスと通信し得る。
【００４７】
メモリ７８は、オペレーティングシステム８８、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション及びオペレータアプリケーション等のオペレーティングシステム８８上で動くアプリケーション、ならびにディスプレイ７２を制御し、かつコントローラ１１と通信し
てプロセスプラントのオンラインオペレーションを制御する制御ユニット９０を含んでもよい。いくつかの実施形態において、サーバ１２は、プロセスプラントの一部分のグラフィカル表現をＵＩデバイス８に送信し得、次に、制御ユニット９０は、プロセスプラントの一部分のグラフィカル表現をディスプレイ７２上に提示させ得る。加えて、制御ユニット９０は、オペレータまたは構成エンジニア（本明細書ではユーザとも呼ばれる）からのユーザ入力等の、Ｉ／Ｏ回路８２からのユーザ入力を取得し、特定の言語でグラフィカルディスプレイビューを提示する要求、ディスプレイビュー上に含められるアクティブモニタまたはウォッチウインドウ内の特定の制御要素を示すグラフィックスを含める要求、プロセス区分のうちの１つ内に含められるプロセスパラメータへの調節を表示する要求等にユーザ入力を翻訳し得る。
【００４８】
いくつかの実施形態において、制御ユニット９０は、翻訳されたユーザ入力をサーバ１２に通信し得、サーバ１２は、要求されたＵＩを生成し、表示のためにＵＩデバイス８に送信し得る。他の実施形態において、制御ユニット９０は、翻訳されたユーザ入力に基づいて新しいＵＩを生成し、新しいＵＩをＵＩデバイス８のディスプレイ７２上で提示し得る。翻訳されたユーザ入力がプロセス区分の１つ内に含められるプロセスパラメータへの調節を表示する要求であるとき、制御ユニット９０は、オペレータからのユーザ入力に従ってディスプレイ７２上のプロセスパラメータ値を調節し得、プロセスプラント内のプロセスパラメータを調節するためにコントローラ１１に命令を提供し得る。他の実施形態において、制御ユニット９０は、翻訳されたユーザ入力をサーバ１２に通信し得、サーバ１２は、調節されたプロセスパラメータ値を生成し、表示のためにＵＩデバイス８に送信し、プロセスプラント内のプロセスパラメータを調節するためにコントローラ１１に命令を提供し得る。
【００４９】
図２Ａは、例えば、図１Ａのプロセスプラント１０のプロセスプラントまたはプロセス制御システムの構成環境１０２及び操作または操作環境１０５内の本明細書に説明されるグラフィカルディスプレイ構成及び使用システム１００の実施形態及び／または態様を実装する１つの考えられる様式を例示する高レベルブロック図を図示する。プロセス制御システムの構成環境１０２は、本明細書では、プロセス制御システムの「オフライン」環境１０２または「バックエンド」環境１０２と互換的に呼ばれ、プロセス制御システムの操作環境１０５は、本明細書では、プロセス制御システムの「オペレーション」、「オンライン」、「フロントエンド」、または「フィールド」環境１０５と互換的に呼ばれる。
【００５０】
図２Ａに例示されるように、構成環境１０２は、ユーザインターフェースを含むグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を含み、ユーザインターフェースを介して、構成エンジニアまたはユーザは、様々なディスプレイビュー定義または構成１１２を作成、生成、及び／または編集すると共に、様々なディスプレイビュー要素定義または構成１１５を作成、生成、及び／または編集し得る。例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、図１Ａ及び／または１Ｂのユーザデバイス８のインスタンス上で実行し得る。各ディスプレイビュー構成１１２及び各ディスプレイ要素構成１１５は、例えば、それぞれのオブジェクトとして実装され得る。一般的に言うと、ディスプレイビュー定義１１２は、１つ以上のディスプレイ要素定義１１５を含む（他の構成要素の中でも）ように構成され得る。典型的には、ディスプレイビュー定義１１２は、操作環境１０５において、特定の制御モジュール、デバイス、または制御オブジェクトと関連付けられたランタイムデータは、例えば、連続的または繰り返しの更新様式で、実行中のディスプレイビュー上のリンクされたディスプレイ要素を介して表され得るために、特定の制御モジュール、デバイス、または他のタイプの制御オブジェクトにリンクされる少なくとも１つのディスプレイ要素（例えば、グラフィカル要素）を含むように構成される。特定の制御モジュール、デバイス、または制御オブジェクトは、典型的には、制御構成データベース１１８内で定義され（例えば、その構成が制御構成データベース１１８内に記憶さ
れる）、例えば、指定されたコントロールタグまたは他の適切な表示器によってディスプレイビュー定義１１２内で表され得る。図２Ａに示されるように、ディスプレイビュー関連定義または構成１１２、１１５は、グラフィカルディスプレイ関連構成１１２、１１５が、操作環境１０５内でのダウンロード及び実行のために利用可能であり、それによって、オペレータまたはユーザが操作環境１０５内のプロセスの様々なステータス及び状況を監視、観察、かつそれらに反応することを可能にするために、集中グラフィカル構成データベースまたはライブラリ１２０内に記憶される。グラフィカル構成データベース１２０及び制御構成データベース１１８が、プロセス制御システム１０の構成環境１０２内の別個のデータベースであるように図２Ａに例示されるが、いくつかの実装において、構成データベース１２０、１１８の少なくとも一部分または全体が、一元のデータベースまたはライブラリとして一体的に実装されてもよいことに留意されたい。
【００５１】
少なくとも、図２Ａにおいて、ディスプレイビュー構成１１２は、ディスプレイビュー１１２上に含められるそれぞれのディスプレイビュー要素１１５と関連付けられるかまたは結合される１つ以上の制御オブジェクト１１８を指定するように定義され得、その後、ディスプレイビュー要素１１５及びそれぞれそれらに結合された制御オブジェクト１１８の定義は、インスタンス化され、プロセスプラント１０の操作環境１０５内に含められる１つ以上の異なるオペレータワークステーションまたはユーザインターフェースデバイス１２２に提供される（例えば、ダウンロードされる）。一例において、ユーザインターフェースデバイスまたはワークステーション１２２は、図１Ｂのユーザインターフェースデバイス８の形態をとる。ユーザインターフェースデバイス１２２で実行中のインスタンス化されたディスプレイビュー１１２は、プロセスと関連付けられたコントローラ及びフィールドデバイス内で実行され得る制御モジュールランタイム環境１２５と通信して、データまたは他の情報を、制御モジュールランタイム環境１２５から、例えば、ディスプレイビュー１１２の結合された制御オブジェクト１１８によって定義される際に、アクセスまたはそうでなければ取得する。ユーザインターフェースデバイス１２２は、図１Ａのデータハイウェイ５及び／または無線通信ネットワーク７０等の、所望されるかまたは予備構成された任意の通信ネットワークを使用して制御モジュールランタイム環境１２５と通信し得る。
【００５２】
いくつかの実施形態において、ユーザインターフェースデバイス１２２は、ダウンロードスクリプトパーサ１２８を使用して、ダウンロードされたディスプレイビュー構成１１２の少なくともいくつかをその実行中（例えば、オブジェクトコード変換を実施しているそのとき）に構文解析するが、ユーザインターフェースデバイス１２２によるダウンロードスクリプトパーサ１２８の使用は、例えば、ダウンロードされたディスプレイビュー構成１１２が任意のスクリプトを含まないとき、必要ではないかまたは要求されない。
【００５３】
いくつかの実施形態において、ユーザインターフェースデバイス１２２は、ルールベースの実行エンジン１３０を使用して、ディスプレイビュー要素オブジェクト１１５のうちの１つ以上がスマートプロセスオブジェクトであるとき等に、ディスプレイビュー要素オブジェクト１１５及び／またはディスプレイビューオブジェクト１１２によって示されるかまたはそれらに結合される、プロセスフローアルゴリズムまたは他のルールベースの手順（例えば、プロセスフローランタイム環境１３２によって提供される）を実行する。一般的に言うと、スマートプロセスオブジェクトは、プロセスプラント１０内の他の実体に属し、かつそれらから受信されるデータを記憶するためのデータストレージと、例えば、プラントまたはデバイス状況を検出するために、記憶及び受信されたデータに対して実行され得る他のスマートプロセスオブジェクト及び方法と通信するための入力及び出力と、を含むように定義または構成される。いくつかの構成において、スマートプロセスオブジェクトは、エリア、デバイス、要素、モジュール等のプラント実体のためのディスプレイビューを提供し、かつプラント実体のための一組のルールを実装するプロセスフローモジ
ュールを作成するために共に通信可能に接続され、プロセスフローモジュールは、例えば、実行エンジン１３０を使用することによって、プロセスフローランタイム環境１３２によってランタイム内で実行される。ユーザインターフェース１２２による実行エンジン１３０の使用が、例えば、ダウンロードされたディスプレイビュー構成１１２がいかなるスマートプロセスオブジェクトを含まないとき、必要ではないかまたは要求されないことに留意されたい。本明細書に論じられたもの以外の操作環境１０５内でディスプレイビュー及びディスプレイビュー要素をランタイム制御オブジェクトと統合する他の方法が、追加的または代替的に考えられ、グラフィカルディスプレイ構成及び使用システム１００によって利用され得ることにさらに留意されたい。論述の簡素化のために、操作環境１０５のユーザインターフェースデバイス１２２を実行するかまたはそれに対して提供されるインスタンス化されたディスプレイビューは、本明細書では、オペレータまたはオペレーションアプリケーション１３５と概して呼ばれる。
【００５４】
図２Ｂは、図２Ａのグラフィカルディスプレイ構成及び使用システム１００内に含められるグラフィカル構成ライブラリ１２０の一実施形態の詳細ブロック図を図示する。図２Ｂに例示されるように、グラフィカル構成ライブラリ１２０は、ディスプレイビュー定義または構成１１２及びディスプレイビュー要素定義または構成１１５の両方を記憶する。各定義または構成１１２、１１５は、それらと関連付けられた、ライブラリ１２０内に記憶される発行されたバージョン及び任意に１つ以上のドラフトバージョン（本明細書では、「進行中」または「作業中」バージョンと互換的に呼ばれる）を有し得る。図２Ｂに示されるように、ビュー１は、グラフィカル構成データベース１２０内に記憶された２つの対応するドラフト構成及び１つの対応する発行された構成を有する。加えて、グラフィカル構成データベース１２０は、ビュー２について１つのドラフト構成及び２つの発行された構成を記憶し、ビュー３について１つの発行された構成を記憶し、かつドラフト構成を記憶せず、ビューＮについてｍ個のドラフト構成及び１つの発行された構成を記憶するように示される。一般的に言うと、発行された構成または定義のみがグラフィカル構成ライブラリ１２０または構成環境１０２内の他の場所から操作環境１０５内にダウンロードされることを可能にされるかまたは許容される。ドラフト構成または定義は、いくつかの実施形態において、構成環境１０２内に単独で維持、記憶、及び編集され得る。ドラフト構成または定義が構成環境１０２内に記憶された場合、ドラフトは、操作環境１０５内にダウンロードされることを阻止される。構成エンジニアがドラフトディスプレイ関連構成または定義１１２、１１５に満足したとき、エンジニアは、それがランタイムプロセスプラント１０内でのダウンロード及び実行のために利用可能になるために、ディスプレイ関連構成または定義１１２、１１５を明示的に発行し得る（例えば、その状態を「発行済み」に変更する）。いくつかの実施形態において、単一のユーザコントロールが、発行及び発行後に続くダウンロードの両方を実装し得る。他の実施形態において、発行ユーザコントロールまたはコマンド及びダウンロードユーザコントロールまたはコマンドは、構成アプリケーション１１０によって提供される、異なるかつ別個のユーザコントロールである。
【００５５】
このように、複数の構成エンジニアは、例えば、ビューＮのｍ個のドラフト構成及びビューＮの発行された構成によって例示されるように、対象の構成のランタイム操作に影響を与えずにグラフィカル構成及び定義を作成、修正、及び試験することができる（いくつかのシナリオにおいて同時に）。加えて、同一ディスプレイビューの異なるバージョンが、例えば、同一ディスプレイビューが、例えば、ビュー２の２つの発行によって例示されるように、プラントの異なるエリアにダウンロードされるオペレータカスタマイズの異なる組み合わせを有するように構成されるとき、ランタイム操作のために発行され、かつ利用可能になり得る。（当然ながら、グラフィカル構成システム１００は、構成エンジニアが、同一ビューの異なる発行の代わりに別個のビューとしてビュー２の異なる発行を名称変更することを、そのように所望される場合に、可能にする。）いくつかの実施形態において、発行されたディスプレイビュー及び発行されたディスプレイビュー要素の少なくと
もいくつかは、そのまま利用可能であり、つまり、少なくともいくつかの発行されたディスプレイビュー及び発行されたディスプレイビュー要素は、ライブラリ１２０内の初期設定として提供される。かかる初期設定ビュー及び要素は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を使用して構成エンジニアによって編集または修正され得、修正されたビューまたは要素は、初期設定オブジェクト１１２、１１５の追加または代替の発行されたバージョンとして発行され得る。
【００５６】
特定のディスプレイビュー構成が、他の構成要素の中でも、１つ以上のディスプレイビュー要素構成を含む（例えば、引用する、指定する、または参照する）ように、例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を介して構成エンジニアまたはユーザによって、定義され得る。同様に、いくつかの事例において、特定のディスプレイビュー要素構成は、１つ以上の他のディスプレイビュー要素を含む（例えば、引用する、指定する、または参照する）ように定義され得る。注目すべきことに、様々なディスプレイ関連構成または定義（ディスプレイビュー及び／またはディスプレイビュー要素にかかわらず）は、改訂構成を作成及び／またはダウンロードする必要なく、かつディスプレイビューが実行中のユーザインターフェースデバイスが別のコンピューティングデバイスから（例えば、構成環境１０２内に含められるコンピューティングデバイスもしくはデータベースから、または構成データもしくはそのコピーをローカルに記憶する操作環境１０２内に含められるコンピューティングデバイスもしくはデータベースから）修正を示す追加の構成データを取得する必要なく、オペレータが所望するようにランタイム中に対応するディスプレイビューまたはディスプレイビュー要素の外観を修正するために、オペレータのために利用可能にされる一組のオペレータが選択可能なカスタマイズ化をそれぞれ定義し得る。加えて、いくつかの実施形態において、特定のディスプレイビュー構成はまた、そこに参照される他のディスプレイビュー要素に加えて１つ以上のグローバル変数またはスクリプトも含み得る。
【００５７】
例示のために、図２Ｃは、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって提供されるキャンバス上でユーザによって構成されているディスプレイビュー１５０の一例のスナップショットを図示する。この点において、その構成中に、ディスプレイビュー１５０は、数個のディスプレイビュー要素１５２ａ〜１６８ａを含むものとして定義されている。具体的には、ディスプレイビュー１５０は、４つのタブ１５２ａ−１、１５２ａ−２、１５２ａ−３、及び１５２ａ−４を含むタブ付きディスプレイ要素１５２ａを含み、タブ１５２ａ−１は、入力フロー接続１５８ａ及び出力フロー接続１６０ａを含むタンク１５５ａのグラフィックを含む。加えて、タンクグラフィック１５５ａは、タンク内の液体レベルが表される塗りつぶしアニメーションを含む。ディスプレイビュー１５０の提示は、そこに含められる１つ以上のユーザコントロール、例えば、オペレータによって自身のワークステーションまたはユーザインターフェース８でのカスタマイズ化のために操作されることができる、言語ユーザコントロール１６５ａ及びテーマユーザコントロール１６８ａによって少なくとも部分的に影響され得る。追加的または代替的に、１つ以上の同様のユーザコントロール１６５ａ、１６８ａは、ワークステーション８（図２Ｃに図示せず）でディスプレイビュー１５０を実行しているオペレータアプリケーション１３５を介してワークステーションまたはユーザインターフェース８に提供され得る。
【００５８】
ディスプレイビュー１５０の一例の構成は、図２Ｃにおいてドラフト、作業中、または進行中の構成オブジェクト１７２ａ（またはそうでなければ発行されていない）である、対応するディスプレイビューオブジェクト１７２ａ内で捕捉または定義される。同様に、ディスプレイビュー１５２ａ〜１６８ａの各々の構成は、１つ以上のそれぞれのディスプレイビュー要素オブジェクト１５２ｂ〜１７０ｂ内で捕捉または定義される（これらの各々は、図２Ｃによって例示される時点において、個々に、またはディスプレイビュー１５０を含む全体としてのいずれか一方で、それぞれ発行されてもよく、発行されなくてもよ
い）。例えば、タブ１５２ａ−１、１５２ａ−２、１５２ａ−３、及び１５２ａ−４は、グラフィカルタブディスプレイ要素１５２ａによって定義され、それ自体がタブオブジェクト１５２ｂのインスタンスによって定義され、各タブオブジェクトインスタンスは、例えば、そのそれぞれのタブ１５２ａ−１、１５２ａ−２、１５２ａ−３、及び１５２ａ−４上に異なる文字列を表示し、かつ他のディスプレイ特性及びプロパティをそこに含むように具体的に構成されている（図示せず）。いくつかの実施形態において、各タブ１５２ａ−１、１５２ａ−２、１５２ａ−３、及び１５２ａ−４は、ライブデータに応答してその外観（例えば、表示器、背景色、テキスト色、アニメーション等）を変更するようにそれぞれ構成され得、それによって、プロセスプラント１０の操作環境１０５内の１つ以上の制御要素にリンクされ得る。タンクグラフィック１５５ａは、タンクオブジェクト１５５ｂのインスタンスによって定義され、タンクオブジェクトインスタンスは、特定のコントロールタグＬＴ１２３と関連付けられるように具体的に構成されている。加えて、塗りつぶしアニメーション１６２ａは、塗りつぶしアニメーションが底から頂部までの塗りつぶしであることを指定する塗りつぶしアニメーションオブジェクト１６２ｂのインスタンスによって定義されている。さらに、塗りつぶしアニメーション１６２ａの色は、青、赤、白、及び緑の色の間でオペレータが選択可能であるように塗りつぶし色オブジェクト１７０ｂのインスタンスによって定義される。例えば、塗りつぶし色は、個々に選択可能であってもよく、または塗りつぶし色を定義する特定のテーマをオペレータが選択することによって選択可能であってもよい。
【００５９】
さらに、図２Ｃに示されるように、グラフィカルオブジェクトインスタンスの構成は、他のグラフィカルオブジェクト及び／またはオブジェクトインスタンスを使用して定義され得る。例えば、タブ１５２ａ−１を定義するタブオブジェクト１５２ｂのインスタンスは、そこにタンクグラフィック１５５ａ（特に、コントロールタグＬＴ１２３のその中の説明を含む）を定義するタンクグラフィックオブジェクト１５５ｂのインスタンスを含むように定義される。同様に、タンクグラフィック１５５ａを定義するタンクグラフィックオブジェクト１５５ｂのインスタンスは、塗りつぶしアニメーション１６２ａのための塗りつぶしアニメーションオブジェクト１６２ｂのインスタンスを含むようにそれ自体が定義され、塗りつぶしアニメーションオブジェクト１６２ｂのインスタンスは、本例において底から頂部までの塗りつぶしアニメーションであるように具体的に構成されている。さらに、塗りつぶしアニメーション１６２ａを定義する塗りつぶしアニメーションオブジェクト１６２ｂのインスタンスは、塗りつぶし色オブジェクト１７０ｂのインスタンスを含むようにそれ自体が定義され、塗りつぶし色オブジェクト１７０ｂは、その中でオペレータが選択可能な塗りつぶし色（例えば、青、赤、白、及び緑）の選択を定義し、その相互排他的な選択及び適用を追加的に定義する。
【００６０】
一般的に言うと、第１のグラフィカル要素オブジェクトは、第２のグラフィカル要素オブジェクトを引用する（例えば、指定する、参照する等）ように定義または構成され得、第２のグラフィカル要素オブジェクトの構成は、第１のグラフィカル要素オブジェクトの外観及び／または挙動を定義する。いくつかの実施形態において、第１のグラフィカル要素オブジェクトの構成または定義は、所望される場合、１つ以上のオブジェクトプロパティ値及び／またはスクリプトを追加的に含み得る。第１のグラフィカル要素オブジェクト及び第２のグラフィカル要素オブジェクトは、独立かつ別個のオブジェクトである。つまり、第１のグラフィカル要素オブジェクト及び第２のグラフィカル要素オブジェクトは、同一オブジェクトクラス内に含まれず、互いから派生するものではなく、親／子オブジェクト関係によって関連されるもの等ではない。実際に、第２のグラフィカル要素オブジェクトは、別のグラフィカル要素オブジェクトによって参照され、かつ適切に構成されて、それによって、別のグラフィカル要素オブジェクトの外観及び／または挙動を定義し得る。
【００６１】
いくつかのシナリオにおいて、第２のグラフィカル要素オブジェクト自体は、第３のグラフィカル要素オブジェクトを参照し得、第３のグラフィカル要素オブジェクトの構成は、第２のグラフィカル要素オブジェクトの外観及び／または挙動を定義する。所望される場合、第２のグラフィカル要素オブジェクトの構成は、１つ以上のオブジェクトプロパティ値及び／またはスクリプトを追加的に含み得る。
【００６２】
少なくとも、図２Ｃに戻ると、ビュー１５０を定義するディスプレイビューオブジェクト１７２ａのインスタンスは、そこに１つ以上のユーザコントロール１６５ａ、１６８ａを表示するように構成され得る。（上記のように、いくつかの実施形態において、ユーザコントロール１６５ａ、１６８ａのうちの１つ以上は、操作環境１０５内のユーザインターフェース８で、構成されたディスプレイビューオブジェクト１７２ａを実行するオペレータアプリケーション１３５によって提供され得、これは、図２Ｃに図示されない。）少なくとも、ディスプレイビューオブジェクト１７２ａによって及び／またはオペレータアプリケーション１３５によって提供されたかどうかにかかわらず、ユーザコントロール１６５ａ、１６８ａの各々は、そのそれぞれのオブジェクト１６５ｂ、１６８ｂによって、少なくとも部分的に、定義され得る。特に、図２Ｃに例示されるように、言語ユーザコントロール１６５ａは、本例において、テキストが英語、アラビア語、またはフランス語のいずれか１つで表されることを可能にするように構成されている、マルチ言語オブジェクト１６５ｂのインスタンスによって定義される。このように、ランタイム中、オペレータは、英語、アラビア語、またはフランス語に／からディスプレイビュー１５０内に現れる言語を選択的に変更するために言語ユーザコンロトロール１６５ａを操作し得る。同様に、テーマユーザコントロール１６８ａは、テーマオブジェクト１６８ｂのインスタンスによって定義され、テーマ１６８ｂのインスタンスは、本例において、オペレータが、ランタイム中に、テーマ１、テーマ２、及びテーマ３の中からディスプレイビュー１５０のテーマを選択的に変更することを可能にするように定義されている。このように、ランタイム中、オペレータは、テーマ１、テーマ２、及びテーマ３の中からディスプレイビュー１５０内に現れるテーマを変更するためにオペレータアプリケーション１３５上のテーマユーザコントロール１６８ａを操作し得る。言語及びテーマの各々は、例えば、本開示のいずれかの場所に説明された様式で、グラフィカル構成データベース１２０内のいずれかの場所で定義され得る。
【００６３】
さらに、ディスプレイビュー１５０は、様々な他のディスプレイビュー要素１１５内に含められることができてもよい。例えば、特定のレイアウト１（例えば、これは、レイアウトオブジェクトの特定のインスタンスとして構成され得る）は、例えば、ディスプレイビュー１５０の構成１７２ａをレイアウト１の第１のエリアを定義するグラフィカルオブジェクトにリンクすることによって、第１のエリア内にディスプレイビュー１５０を提示するように定義され得る。別の特定のレイアウト２（例えば、これは、レイアウトオブジェクトの別の特定のインスタンスとして構成され得る）は、例えば、ディスプレイビュー構成１７０をレイアウト２の第２のエリアを定義するグラフィカルオブジェクトにリンクすることによって、第２のエリア内にディスプレイビュー１５０を提示するように定義され得る。追加的または代替的実装において、ディスプレイビューオブジェクト１７２ａのインスタンスは、ディスプレイビュー１５０を含む１つまたは数個のレイアウト（例えば、これは、レイアウトオブジェクトの特定のインスタンスとして構成され得る）を参照し得る。ディスプレイビュー１５０を含むレイアウトの各々は、ランタイム環境内での実行中にディスプレイビュー１５０を提示するとき、オペレータに提示されるかまたは提示されないように具体的に構成され得る。言い換えると、ランタイム環境内での実行中に、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイビューオブジェクト１７２ａの構成に基づいてレイアウトのうちの１つに従ってディスプレイビュー１５０を提示し得る。グラフィカルディスプレイ構成システム１００によって提供されることができるレイアウトの追加の論述は、本開示のいずれかの場所に提供される。同様に、ディスプレイビュー１５
０は、様々なディスプレイ階層とリンクされ得るかまたはそうでなければ関連付けられ得、グラフィカルディスプレイ構成システム１００によって提供されるディスプレイ階層の追加の論述もまた、本開示のいずれかの場所に提供される。
【００６４】
ＦＩＧ．２Ｃに戻ると、構成エンジニアが、ランタイム環境１０５内のディスプレイビュー１５０の内容、外観、及び挙動を定義するディスプレイビューオブジェクト１７２ａに満足したとき、構成エンジニアは、符号１７２ｂによって図２Ｃに表されるようにディスプレイビューオブジェクトを発行し得る。
【００６５】
ディスプレイビュー要素オブジェクトが個々に発行されることができる実施形態において、ディスプレイビューオブジェクト１７２ｂの発行の際、まだ発行された状態にない任意のディスプレイビュー要素オブジェクト１５２ｂ〜１７０ｂが自動的に発行され得る、及び／またはユーザが、まだドラフトまたは進行中状態にあるディスプレイビュー要素オブジェクトを手動で発行するように指示され得る。つまり、かかる実施形態において、発行されることになるディスプレイビューオブジェクト１７２ａのために、そこに含められるかまたはそれとリンクされる任意のディスプレイ要素もまた、発行された状態でなければならない。
【００６６】
ディスプレイビュー要素オブジェクトが個々に発行可能ではない別の実施形態において、ディスプレイビューオブジェクト１７２ｂの発行の際、ディスプレイビュー１５０の発行された構成１７２ｂは、グラフィカル構成データベース１２０内に記憶され、それによって、発行された構成１７２ｂを、図２Ｃに示される等のプロセスプラント１０の操作環境１０５内にダウンロードするために利用可能にする。いくつかの実施形態において、ディスプレイビューオブジェクト１７２の発行の際、発行された構成１７２ｂは、操作環境１０５内に自動的にダウンロードされる。
【００６７】
ディスプレイビューオブジェクト１７２ｂの発行された構成は、図２ＣにユーザインターフェースデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、ＵＩ−３で表されるように、実行のための操作環境１０５内に含められる１つ以上のユーザインターフェースデバイスにダウンロードされ得る。ユーザインターフェースデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、ＵＩ−３の各々は、例えば、ユーザインターフェースデバイス８またはユーザインターフェースデバイス１２２の形態をとり、発行されたディスプレイビュー構成１７２ｂがダウンロード（及び実行）されることになる特定の一組のユーザインターフェースデバイスは、ユーザによって、例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０または構成環境１２０の別のユーザインターフェースを介して、指定され得る。このように、発行されたディスプレイビュー構成１７２ｂの各ダウンロードされたインスタンスは、そのそれぞれのホストユーザインターフェースデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、ＵＩ−３で、ランタイム環境１０５内で独立して実行し得る。
【００６８】
重要なことに、発行されたディスプレイビュー構成１７２ｂは、そのホストデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、ＵＩ−３で実行しているとき、オペレータまたはユーザがそれぞれの実行中のディスプレイビュー１５０の外観及び挙動を所望されるようにランタイム環境１０５内で、かつ他のユーザのランタイムカスタマイズ化から独立してカスタマイズすることを可能にする。図２Ｃに示されるように、ＵＩ−１において、ＵＩ−１のユーザは、ディスプレイビュー１５０上のタンクグラフィック１５５の塗りつぶしアニメーション１６２ａの色が青になるように変更しており、ディスプレイビュー１５０上で表示されるテキストがフランス語で提示されるように選択しており、ディスプレイビュー１５０がテーマ３を使用して提示されることを選択している。ＵＩ−２において、ユーザは、塗りつぶしアニメーション１６２ａの色を白になるように変更しており、テキストがアラビア語で提示されるように選択しており、テーマ１を選択している。ＵＩ−３において、ユーザは、
塗りつぶしアニメーション１６２ａの色を赤になるように変更しており、テキストが英語で表示されるように選択しており、テーマ２を選択している。ユーザインターフェースデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、及びＵＩ−３で実装されたユーザ選択及びカスタマイズ化は、それぞれホストデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、及びＵＩ−３で実行中のそれぞれの発行されたディスプレイビュー構成１７２ｂを使用して単独で有効化される。つまり、オペレータが所望する変更を実装するために、ＵＩ−１、ＵＩ−２、またはＵＩ−３はどれも、構成環境またはいかなる他のコンピューティングデバイスから追加の構成データを取得することを必要としない。さらに、オペレータが所望する変更を実装するために、ディスプレイビュー１５０の更新された構成が、ダウンロード及び実行されることを要求されない。むしろ、各オペレータは、自身のそれぞれのユーザインターフェースデバイスＵＩ−１、ＵＩ−２、ＵＩ−３で、例えば、ディスプレイビュー１５０を停止及び再起動することを必要とせず、ディスプレイビュー１５０のランタイム実行に則して所望される変更を実装する。例えば、ＵＩ−１のユーザが表示されるテーマをテーマ３からテーマ２に変更することをその後に望む場合、ユーザは、ＵＩ−１で実行中のテーマユーザコントロール１６８ａを介して選択を単に行うことによってそのようにすることができ（これは、上述されたように、オペレータアプリケーション１３５またはディスプレイビュー１５０によって提供され得る）、その実行に応答して、ディスプレイビュー１５０は、その変更を、例えば、構成環境１０２内に含められるいかなる他のコンピューティングデバイス及び／または構成データ１２０またはそのコピーにアクセスすることができるいかなる他のコンピューティングデバイスと通信することを必要とせず、実装することになる。
【００６９】
当然ながら、図２Ｃに図示されたシナリオの一例は、例示であり限定を意図するものではなく、ディスプレイ構成及び使用システム１００の多くの考えられる使用シナリオのうちの１つにすぎない。実際に、本開示内で示されるように、グラフィカルディスプレイ構成及び使用システム１００は、維持が柔軟、直感的、かつ容易である構成環境１０２を提供し、一方でディスプレイビュー及び／またはそこに含められるディスプレイ要素の独立のオンラインオペレータカスタマイズ化をサポートする操作体験を同時に提供する。これらの及び他の利益を提供するグラフィカルディスプレイ構成及び使用システム１００の様々な特徴及び態様（単独または組み合わせのいずれかにおいて）は、以下により詳細に説明される。
【００７０】
ディスプレイナビゲーションの階層
【００７１】
ここで図３Ａを参照すると、本明細書に説明されるグラフィカルディスプレイ構成及び使用システムならびに方法によって提供されるタイプのディスプレイビュー要素の例は、階層ディスプレイビュー要素及びレイアウトディスプレイビュー要素である。上述のように、プロセス制御システム内のグラフィックスを生成するために、構成環境１０２内のグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、階層及びレイアウトを定義するためのグラフィカルユーザコントロールを含み、それによって、構成エンジニアが階層及びレイアウトをグラフィカルに定義することを可能にする。各ディスプレイビューは、ディスプレイビューを定義するディスプレイビュー要素からなり得る。例えば、「主タンク」ディスプレイビューは、各々異なるタンクを表す数個のディスプレイビュー要素を含み得る。１つのディスプレイビュー内のディスプレイビュー要素はまた、より高い詳細レベルでの別のディスプレイビューの対象であり得、別のディスプレイビューは、それ自体のディスプレイビュー要素を有する。この様式において、プラントオペレータは、最下位の詳細レベルでプロセスプラントの概観を描写するディスプレイビューから、最高位の詳細レベルのうちの１つでプロセスプラント内の単一のアラームまたはデバイスを描写するディスプレイビューにナビゲートし得る。
【００７２】
いくつかの実施形態において、ディスプレイビューは、プロセスプラントの区分を描写
し、ディスプレイビュー要素は、タンク、ミキサ、バルブ、ポンプ、及び／またはプロセスプラント内の任意の他の適切な設備等のプロセスプラント実体のグラフィカル表現を含む。ディスプレイビューはまた、設備の１つを別の１つに接続する、パイプ、電気配線、コンベヤベルト等のプロセスプラント接続実体のグラフィカル表現も含み得る。
【００７３】
いくつかの実施形態において、構成エンジニアは、特定の詳細レベルのディスプレイビュー内にアラーム、傾向、及び／またはプロセスパラメータ値を定義し得る。いくつかの他の実施形態において、構成エンジニアは、特定の詳細レベルのディスプレイビュー内にアラーム、傾向、及び／またはプロセスパラメータ値の数を定義し得る。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０またはオペレータユーザインターフェースデバイス１２２上で実行中のオペレータもしくはオペレーションアプリケーション１３５は、その後、それぞれのアラーム、傾向、及び／またはプロセスパラメータ値の優先レベルに基づいてディスプレイビュー上に含めるアラーム、傾向、及び／またはプロセスパラメータ値を自動的に決定し得る。例えば、構成エンジニアは、５つのプロセスパラメータ値がディスプレイビュー内の特定の位置で提示されることになることを示し得る。ディスプレイビューに対応するプロセスパラメータ値の各々は、優先レベルに従ってランク付けされ得、上位５つのランク付けプロセスパラメータ値が、ディスプレイビュー内に提示され得る。優先レベルは、構成エンジニア、オペレータによって決定され得るか、または特定のプロセスパラメータ値がアラームをトリガーするか否か等の、一組のルールに基づいて自動的に決定され得る。
【００７４】
プロセスプラントの概観を描写するディスプレイビューからより高い詳細レベルでプロセスプラントの区分を描写するディスプレイビューにナビゲートするためのディスプレイビューの階層を作成するために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ディスプレイビュー間の関係またはリンクを定義するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、階層を作成するためのユーザインターフェースまたはその一部分を提示し得る。階層ＵＩは、構成環境内で定義されるディスプレイビューの各々の表示を含む。構成エンジニアは、その後、ディスプレイビュー間の関係またはリンクを定義するためにディスプレイビューを階層区画にドラッグアンドドロップし得る（または任意の他の適切なグラフィカルユーザコントロールを使用し得る）。例えば、「タンク１」ディスプレイビューの表示（例えば、名前「タンク１」、アイコン等）を「主タンク」ディスプレイビューの表示上にドラッグアンドドロップすることによって、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、タンク１が「主タンク」ディスプレイビューよりも高い詳細レベルのサブビューであることを決定し得る。別の例において、「タンク供給」ディスプレイビューの表示を階層区画内の「主タンク」ディスプレイビューの表示の上または下にドラッグアンドドロップすることによって、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、「タンク供給」及び「主タンク」ディスプレイビューが、階層内の同一詳細レベルにあることを決定し得る。
【００７５】
ディスプレイビュー階層はまた、履歴化されたプロセスパラメータ値を表す傾向ディスプレイビューのために作成され得る。例えば、バルブを通る流量のようなプロセスパラメータは、バルブの入口圧力及びバルブの出口圧力等の、１つまたは数個の入力または出力プロセスパラメータに依存し得る。レベル１の傾向ディスプレイビューは、経時的にバルブを通る流量を描写し得るが、一方でレベル１の傾向ディスプレイビューのレベル２の傾向ディスプレイサブビューは、経時的にバルブでの入口及び出口圧力を描写し得る。構成エンジニアは、構成環境１０２内の傾向ディスプレイビュー階層を作成し得、オペレータは、詳細レベルを増加または減少させて、操作環境１０５内の結果として生じる傾向ディスプレイビューとサブビューとの間で操作し得る（例えば、ナビゲーションボタンを介して）。
【００７６】
いくつかの実施形態において、ディスプレイビュー階層は、最下位の詳細レベル（例えば、レベル１）でのディスプレイビューがツリー構造のルートノードであるツリー構造に類似し得る。２番目に下位の詳細レベル（例えば、レベル２）でのディスプレイビューは、ルートノードに対する子ノードであり得、各々が、それ自体の子ノードを３番目に下位の詳細レベル（例えば、レベル３）に有し、３番目に下位の詳細レベルは、ルートノードに対する孫ノードであり得る。構成エンジニアは、数個のディスプレイビュー階層を作成し得、数個のディスプレイビュー階層は、プロセスプラント内の異なるエリアまたは異なるプロセスプラントに各々対応し得る。この様式において、各オペレータは、自身が担当するエリアを表すディスプレイビュー階層を閲覧し得る。
【００７７】
ディスプレイビュー階層の定義に加えて、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、レイアウトを定義するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。本明細書で使用される際、「レイアウト」は、オペレータワークステーション用のディスプレイ画面または複数のディスプレイ画面上で数個のディスプレイビューを提示するためにオペレータワークステーションのディスプレイ画面エリアを分割する様式を示し得る。例えば、オペレータワークステーションは、複数のモニタまたはディスプレイ画面を含み得、レイアウトは、オペレータワークステーションに、ディスプレイ画面の各々に異なるディスプレイビューを提示させ、そのため、オペレータは、数個のディスプレイビューを一度に視認することができる。別の例において、オペレータワークステーションは、単一のモニタまたはディスプレイ画面を含み得、レイアウトは、オペレータワークステーションに、ディスプレイ画面を数個の領域（例えば、フレーム、サブエリア、または部分）に分割させ、ディスプレイ画面の各領域に異なるディスプレイビューを提示させ得る。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ディスプレイ画面の数及びレイアウトに対する各ディスプレイ画面内のディスプレイ領域を選択するためのグラフィカルユーザコントロールを含み得る。例えば、構成エンジニアは、２つのディスプレイ画面を有する第１のレイアウトを生成し得、各ディスプレイ画面は、２つのディスプレイ領域に分割される。その後、構成エンジニアは、分割されたディスプレイ領域の各々に対する、視認領域、アラーム領域、履歴化パラメータ、銘板、階層レベル（例えば、レベル１、レベル２、レベル３）等のディスプレイビュータイプを定義し得る。
【００７８】
さらに、レイアウトは、レイアウト内のディスプレイ領域間の関係またはリンクを含み得る。例えば、レイアウト内の第１のディスプレイ領域は、階層レベル１のタイプのディスプレイビューを提示し得、レイアウト内の第２のディスプレイ領域は、階層レベル２のタイプのディスプレイビューを提示し得る。第２のディスプレイ領域は、オペレータが第１のディスプレイ領域内の階層レベル１からナビゲートするとき、階層レベル２のディスプレイビューを提示するように構成され得る。第２のディスプレイ領域のディスプレイビューは、第１のディスプレイ領域に対するオペレータの行動に依存し、第１のディスプレイ領域は、階層レベル１のタイプのディスプレイビューを提示することを継続する。別の例において、アラームリストまたは履歴化パラメータディスプレイビューを描写するレイアウト内のディスプレイ領域は、制御モジュールを描写するレイアウト内のディスプレイ領域に依存し得、そのため、アラームリストまたは履歴化パラメータディスプレイビューは、制御モジュール内で表示されているアラームまたはパラメータを含む。
【００７９】
図３Ａは、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ３０２（これは、例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０のインスタンスであり得る）の並んだビュー３００及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ３０２によって定義されたようにランタイム中にディスプレイビュー要素を描写するオペレータアプリケーションＵＩ３０４（これは、例えば、オペレータアプリケーション１３５のインスタンスであり得る）を例示する。より具体的には、グラフィカルディスプレイ構成アプ
リケーションＵＩ３０２は、一組のディスプレイビューの階層を示す階層区画３１０を含む。例えば、「タンクＯｖｗ」ディスプレイビューは、ディスプレイビュー階層のレベル１にあり得、「タンク供給」及び「主タンク」ディスプレイビューは、レベル２にあり得る。「供給Ｈｔ  Ｘ」及び「供給Ｍｉｘｒ」ディスプレイビューは、「タンク供給」ディスプレイビューのサブビューであり得、「タンク１」、「タンク２」、及び「サージ」ディスプレイビューは、レベル３の「主タンク」ディスプレイビューのサブビューであり得る。加えて、「Ｔ２ＳＯＰ」ディスプレイビューは、レベル４の「タンク２」ディスプレイビューのサブビューであり得る。上述のように、構成エンジニアは、ディスプレイビューの表示をグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって提示された階層区画３１０にドラッグアンドドロップすることによって、または任意の他の適切なグラフィカルユーザコントロールを使用して、ディスプレイビュー階層を定義し得る。新しいディスプレイビューの表示はまた、対応するディスプレイビューが作成される前にディスプレイビュー階層内に定義され得る。構成エンジニアは、新しいディスプレイビューがディスプレイビュー階層内に位置する場所を定義し、その後、新しいディスプレイビューを作成し得る。
【００８０】
階層区画３１０を描写することに加えて、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ３０２は、ディスプレイを４つのディスプレイ画面及び４つのディスプレイ領域３１４ａ〜ｄ（本明細書では、「ディスプレイサブエリア」または「ディスプレイ部分」とも互換的に呼ばれる）に分割するレイアウト３１２を描写し、各ディスプレイ領域３１４ａ〜ｄは、対応するディスプレイビュータイプを有する。例えば、左上の角のディスプレイ領域３１４ａは、階層レベル１のディスプレイビューを提示するように定義される。左下及び右上の角のディスプレイ領域３１４ｂ〜ｃは、階層レベル２及びレベル３のディスプレイビューを提示するように定義され、右上の角のディスプレイビュー３１４ｄは、アラームリストディスプレイビューを提示するように定義される。レイアウト３１２はまた、ディスプレイ領域間の関係またはリンクを定義する。例えば、左下の角のディスプレイ領域３１４ｂは、オペレータが階層レベル１のディスプレイビューから階層レベル２のディスプレイビューにナビゲートすることに応答して、オペレータ階層レベル２のディスプレイビューを左上の角のディスプレイ領域３１４ａに自動的に提示する。別の例において、右上の角のディスプレイ領域３１４ｄは、他のディスプレイ領域３１４ａ〜ｃ内のディスプレイビューの１つ以上内に含められるアラームのアラームリストを自動的に表示し得る。
【００８１】
オペレータアプリケーションＵＩ３０４は、オペレータワークステーションのディスプレイを４つのディスプレイ画面及び４つのディスプレイ領域３１８ａ〜ｄに分割するグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって定義されたレイアウト３１２を含む。左上の角のディスプレイ領域３１８ａは、階層レベル１のディスプレイビューを提示する。左下及び右上の角のディスプレイ領域３１８ｂ〜ｃは、階層レベル２及びレベル３のディスプレイビューを提示し、右上の角のディスプレイビュー３１８ｄは、アラームリストディスプレイビューを提示する。オペレータアプリケーションＵＩ３０４は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって定義された階層、レイアウト、及び／または他のディスプレイビュー要素に従ってディスプレイビューを提示し得る。
【００８２】
グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ３０２はまた、階層、レイアウト、及び／またはテーマを特定のオペレータワークステーションまたは一組のオペレータワークステーションに割り当てるための管理区分３１６（これは、例えば、オペレーションアプリケーション／環境３０４の管理に関連し得る）も含む。この様式において、プロセスプラントの１つの区分を監視するオペレータ用のオペレータワークステーションは、その区分に関連する階層を提示し得、プロセスプラントの他の区分に関する階層へのアクセ
スを制限し得る。いくつかの実施形態において、構成エンジニアは、管理区分３１６を介して全ての階層及びレイアウトを各オペレータワークステーションに割り当て得、オペレータは、自身のそれぞれのオペレータワークステーション上に提示するレイアウト及び階層を選択し得る。
【００８３】
図３Ｂは、オペレータワークステーション上で実行されることになるディスプレイビューを生成するためのグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０のホームタブ３５０を例示する。ホームタブ３５０は、ディスプレイビューを作成するための新規ディスプレイボタン３５２、レイアウトを作成するための新規レイアウトボタン３５４、及びディスプレイビューの階層を作成するための新規ディスプレイ階層ボタン３５６を含む。ホームタブ３５０はまた、ディスプレイビュー内にディスプレイビュー要素を構成するための構成キャンバス３６６も含む。ディスプレイビュー要素は、構成ボタン（図示せず）の選択に際して構成モード内で、及び／またはプレビューボタン３６４の選択に際してプレビューモード内で閲覧され得る。代替的実施形態において、ディスプレイビュー要素のドラフトまたは作業中構成は、構成アプリケーション１１０によって提供されたキャンバス上に提示され得（例えば、初期設定で、または連続的に提示される）、プレビューボタン３６４のみが提示され得（例えば、ＦＩＧ．３Ｂによって例示されるように）、これの有効化は、ディスプレイビューのプレビューを、構成アプリケーション１１０によって提供されたユーザインターフェースの別のエリアまたはウインドウ内に表示させる。プレビューモードまたはプレビューの別個のディスプレイは、それがランタイム中に出現することになる際のディスプレイビューのプレビューを提示し、そのため、構成エンジニアは、ディスプレイビュー及びディスプレイビュー要素がどのようにオペレータに見えることになるかを確認することができる。例えば、ディスプレイビュー要素は、構成モードで選択されたテーマ、色等で提示され得る。構成エンジニアは、ナビゲーションバー、タブバー等のグラフィカルユーザコントロールを、プレビューモードのディスプレイビュー上でトグルによって切り換えて、ディスプレイビューがユーザ対話に応答してどのように変化するかを確認する。
【００８４】
ディスプレイビューを作成するために、ホームタブ３５０は、長方形、正方形、円形等の形状、矢印、コネクタ、テキストボックス、チャート、または任意の他の適切な基本ディスプレイ要素を含む基本ディスプレイ要素ボタン３６０等の、ディスプレイビュー要素を選択するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。ディスプレイビュー要素選択区画またはパレット３７０もまた、銘板要素、タブ要素、棒グラフ要素、データ要素、データリンク要素、書き込み要素、ボタンスライダ、アラーム要素、アラーム詳細要素、機能ブロック要素、ナビゲーションバー要素、ＧＥＭ要素（例えば、開示全体が参照によって本明細書に組み込まれる、２０１７年８月３１日に出願された「Ｄｅｒｉｖｅｄ  ａｎｄ  Ｌｉｎｋｅｄ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ  ｗｉｔｈ  Ｏｖｅｒｒｉｄｅ」と題された共同出願の米国特許出願第１５／６９２，４５０号に記載されるもの等）、または任意の他の適切なディスプレイビュー要素等のディスプレイビュー要素を選択するために含められ得る。構成エンジニアは、ディスプレイビュー要素を構成キャンバス３６６内にドラッグアンドドロップすることによって、または任意の他の適切なグラフィカルユーザコントロールを使用することによって、ディスプレイビュー要素を選択し得る。例えば、図３Ｂにおいて構成エンジニアは、ディスプレイ１（参照番号３６８）用のディスプレイビューを作成するために新規ディスプレイボタン３５２を選択し得、基本ディスプレイ要素ボタン３６０から長方形３７４を構成キャンバス３６６内にドラッグアンドドロップし得る。
【００８５】
長方形３７４が選択されたとき、長方形３７４のプロパティが編集区画３８０内に提示される。編集区画３８０は、長方形の名前（長方形１）、塗りつぶし色（白）、塗りつぶしパーセンテージ（１００％）、線色（黒）、線太さ（１ｐｔ）、線種（実線）等の、長方形の数個のプロパティを示し得る。プロパティの各々は、ドロップダウンメニューまた
は自由形式テキストフィールド等のグラフィカルユーザコントロールを介して、編集区画３８０内で調節され得る。例えば、線太さのプロパティは、０．５ｐｔ、１ｐｔ、１．５ｐｔ等の数個の線太さ値のうちの１つを選択するためのドロップダウンメニューを含み得る。塗りつぶし色のプロパティは、数個の色のうちの１つを選択するための色パレットまたはＲＧＢ色値を入力するための自由形式テキストフィールドを含み得る。いくつかの実施形態において、プロパティはまた、長方形３７４上の右クリックまたはダブルクリックに応答するポップアップメニュー等の、長方形３７４のグラフィカルユーザコントロールを介して調節されてもよい。編集区画３８０内に含められるプロパティは、単に長方形３７４のプロパティの数例である。追加的または代替的な調節可能なプロパティもまた、提示され得る。
【００８６】
さらに、ディスプレイビュー要素間の関係またはリンクは、例えば、線または他のコネクタを介してディスプレイビュー要素を接続することによって確立され得る。関係またはリンクはまた、ディスプレイビュー要素のプロパティ内で他のディスプレイビュー要素を参照することによっても確立され得る。例えば、第１のディスプレイビュー要素は、プロセスプラント内のタンクを表し得る。第２のディスプレイビュー要素は、塗りつぶしパーセンテージ等のタンクのプロセスパラメータ値を表し得る。いくつかのシナリオにおいて、構成エンジニアは、第１及び第２のディスプレイビュー要素が１つまたは数個のディスプレイビュー内に共に関連付けられ、かつ含められるために、第２のディスプレイビュー要素のプロパティ内で第１のディスプレイビュー要素を参照し得る。いくつかの実施形態において、プロセスプラント実体またはプロセス制御要素と関連付けられた、リンクされたディスプレイビュー要素の各々は、制御モジュール、ノード、デバイス（例えば、フィールドデバイス）、ならびに／またはプロセスプラント実体に対応するデバイス、制御モジュール、もしくはノードによって受信及び／もしくは送信される信号を引用するコントロールタグを参照し得る。
【００８７】
任意のイベントにおいて、ホームタブ３５０はまた、グラフィック（ディスプレイビュー、レイアウト、またはディスプレイビュー階層）をグラフィカル構成データベース１２０に発行する発行ボタン３５８も含む。発行されたグラフィックは、その後、一組のオペレータワークステーションに提供され、ランタイム中に対応するオペレータに提示され得る。
【００８８】
オペレータワークステーション／コンピューティングデバイスのレイアウト
【００８９】
典型的には、プロセスコントロールシステム内のレイアウトは、プログラミングスクリプトを使用して作成される。したがって、結果として生じる構成は、構成エンジニアにとって開発することが困難であり、かつ時間がかかる場合がある。加えて、構成を維持、拡張、及び修理することは、困難であり得、広範囲なスクリプトを記述する知識及び訓練を有することを構成エンジニアに要求し得る。
【００９０】
グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、構成のためのグラフィカルユーザコントロールを提示することによってレイアウトを構成するときのスクリプトを記述する必要性を除去または低減し、それによって、レイアウトがグラフィカルに定義されることを可能にする。図４は、構成エンジニアが新規レイアウトボタン３５４を選択したときのホームタブ３５０のレイアウト部分４００を例示する。図３Ｂ内の新規レイアウトボタン３５４を選択することに応答して、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、単一のディスプレイ画面レイアウト４０４、２つのディスプレイ画面のレイアウト４０６、４つのディスプレイ画面のレイアウト４０８、１つのオーバーヘッド及び２つのディスプレイ画面のレイアウト４１０、１つの壁掛画面及び２つのディスプレイ画面のレイアウト４１２等の数個の選択可能なレイアウトを含むレイアウトメニュー４０２
を提示する。レイアウトは、１６：９、１６：１０、及び／または４：３のアスペクト比で提示され得る。いくつかの実施形態において、レイアウトのうちの１つの選択を受信することに加えて、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、選択されたレイアウト内で互いに対するディスプレイ画面のサイズを調節するためのグラフィカルユーザコントロールを提供し得る。例えば、２つのディスプレイ画面レイアウト４０６は、ディスプレイを水平に２つの等しいサイズのディスプレイ画面に分割する。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ディスプレイ画面のうちの一方が、例えば、ディスプレイエリアの４分の３を包含し、一方で他方のディスプレイ画面が残りの４分の１を包含するように、サイズ変更及び／または再配置するためのグラフィカルユーザコントロールを含み得る。
【００９１】
レイアウトメニュー４０２はまた、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８のディスプレイ画面サイズを自動的に検出するための自動検出ボタン４１６も含む。構成エンジニアは、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８がオペレータワークステーションであるとき、自動検出ボタン４１６を選択し得る。そうではなく、構成エンジニアは、レイアウト用の画面サイズを手動で構成するように、空白レイアウトボタン４１４を選択してもよい。例えば、構成エンジニアは、各々異なる画面サイズ用の数個のレイアウトを作成してもよい。ランタイム中、かつ数個のレイアウトを発行する際、オペレータワークステーションは、オペレータワークステーションと同一のディスプレイ画面サイズを有するレイアウトのうちの１つを提示し得る。より具体的には、第１のレイアウトが、モバイルディスプレイ画面エリア用に作成され得、第２のレイアウトが、タブレットディスプレイ画面エリア用に作成され得、第３のレイアウトがデスクトップディスプレイ画面エリア用に作成され得、第４のレイアウトが、壁掛ディスプレイ画面エリア用に作成され得る等である。オペレータアプリケーション１３５は、自動的にオペレータワークステーションと同じディスプレイ画面サイズを所有するレイアウトを識別することができる。他の実施形態において、オペレータは、レイアウトの各々の表示を提示され得、オペレータは、オペレータワークステーション用のレイアウトを選択し得る。オペレータはまた、オペレータアプリケーション１３５によって提供されるグラフィカルユーザコントロールを介してレイアウト及び／またはレイアウトのディスプレイ領域をサイズ変更することもでき得る。
【００９２】
いくつかの実施形態において、オペレータは、他のオペレータによって閲覧されるレイアウトまたはディスプレイビュー階層の表示を提示され得、プロセス制御システム内の特定のオペレータまたはオペレータグループによって閲覧されるレイアウトまたはディスプレイビューを選択することができ得る。この様式において、共に作業中のオペレータグループは、それらのそれぞれのディスプレイ画面上の同一グラフィックスを使用し得る。
【００９３】
マルチ画面レイアウトは、複数のモニタを有するオペレータワークステーション上で提示され得、マルチ画面レイアウトはまた、単一のモニタまたはディスプレイ画面上でも提示され得、単一のディスプレイ画面は、マルチ画面レイアウトに従って複数のディスプレイ画面に分割され得る。加えて、単一画面レイアウトは、複数のモニタを有するオペレータワークステーション上で提示され得、単一画面レイアウトは、複数のモニタの各々にわたって適合するようにサイズ決めされる。またさらに、いくつかの実施形態において、オペレータワークステーション等のＵＩデバイス８は、ユーザインターフェースの複数のインスタンスを同時に実行し得る。例えば、ＵＩデバイス８は、同一モニタによって提示される異なるウインドウ内の２つのマルチ画面レイアウトを閲覧するためにオペレータアプリケーション１３５の複数のインスタンスを同時に実行し得る。他の実施形態において、ＵＩデバイス８は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０の複数のインスタンスを実行し得る。
【００９４】
レイアウトメニュー４０２からレイアウトを選択することに加えて、レイアウト区画が、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって提示され得、レイアウト区画は、ディスプレイ画面及びディスプレイ領域を含む。構成エンジニアは、ディスプレイ画面及びディスプレイ領域をレイアウト区画からグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０の構成キャンバス３６６内にドラッグアンドドロップして、レイアウト用のディスプレイ画面及びディスプレイ領域の数、位置、及びサイズを画定し得る。
【００９５】
図５は、ディスプレイ領域、ディスプレイ領域のサイズ、及びレイアウト内のディスプレイ領域の対応するディスプレイビュータイプを選択するためのグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０のレイアウト画面５００の一例を例示する。レイアウト画面５００は、レイアウト内の各ディスプレイ領域５１２用のディスプレイビュータイプを示すレイアウト区画５１０を含む。ディスプレイビュータイプは、視認領域、アラームリスト、アラームバナー、履歴化パラメータ、銘板、階層レベル（例えば、レベル１、レベル２、レベル３）等の、数個のディスプレイビュータイプから選択され得る。構成エンジニアは、ディスプレイビュータイプをレイアウト区画５１０のディスプレイ領域５１２部分内にドラッグアンドドロップし得、編集区画５３０内のディスプレイビュータイプを定義し得、及び／または任意の適切なグラフィカルユーザコントロールを使用してディスプレイビュータイプを定義し得る。レイアウト画面５００の一例において、ディスプレイビュータイプは、オーバービューディスプレイ、コントロールディスプレイ、チャート、アラームバナー、及び異常な状況を含む。
【００９６】
レイアウト画面５００はまた、ディスプレイビュータイプ、ディスプレイ画面の数、ディスプレイ領域、及びディスプレイ画面サイズに従ってレイアウトのプレビューを提示する構成キャンバス５２０も含む。この例において、２画面レイアウトが選択され、構成キャンバス５２０が２つのディスプレイ画面５２２、５２４を含み、この各々が１８．３０”×９．７９”のディスプレイ画面サイズを有する。ディスプレイ画面サイズは、図４の自動検出ボタン４１６から決定され得るか、デスクトップモニタ用の初期設定ディスプレイ画面サイズであり得るか、または例えば編集区画５３０内で構成エンジニアによって定義され得る。
【００９７】
構成エンジニアは、その後、各ディスプレイ領域５１２用のディスプレイビュータイプをディスプレイ画面５２２、５２４上にドラッグアンドドロップし、各ディスプレイ画面５２２、５２４は、残りの利用可能なディスプレイエリアの量を示し得る。例えば、ディスプレイビュータイプは、ディスプレイ画面５２２用に定義されておらず、ディスプレイ画面５２２は、ディスプレイエリア全体が残っている（１８．３０”×９．７９”）。ナビゲーションバー及びパラメータ値ディスプレイビュータイプが、ディスプレイ画面５２４用に定義されており、結果として、ディスプレイ画面５２４用の利用可能なディスプレイエリアの量は、１８．３０”×９．７９”から１８．３０”×７．２１”まで低減されている。
【００９８】
いくつかの実施形態において、各ディスプレイ領域のサイズが構成可能であり、構成エンジニアは、各ディスプレイ領域の寸法をインチ、センチメートル、ポイント等で定義し得る。構成キャンバス５２０上に示されるディスプレイ画面サイズが、オペレータワークステーションのディスプレイ画面サイズと同一であるとき、ディスプレイ領域は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって定義された同一寸法を有するオペレータワークステーション上に提示され得、そのため、構成キャンバス５２０上のプレビューは、オペレータワークステーションでのビューと同一に見える。一方で、構成キャンバス５２０上に示されるディスプレイ画面サイズがオペレータワークステーションのディスプレイ画面サイズと異なるとき、ディプレイ領域は、オペレータワークステーションのディスプレイ画面に適合するようにサイズ変更され得る。しかしながら、ディスプレイ
領域のアスペクト比は、各ディスプレイ領域内のディスプレイビューが歪むことを防止するために調節されない場合がある。
【００９９】
またいくつかの実施形態において、各ディスプレイ領域は、各ディスプレイ領域をディスプレイ画面の間で等しく分割するために初期設定サイズを有する。加えて、初期設定サイズは、ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプに依存し得る。例えば、オーバービューディスプレイは、アラームバナーよりも大きい初期設定サイズを有し得る。
【０１００】
構成エンジニアは、ディスプレイ画面全体が満たされるまで、各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプをディスプレイ画面５２２、５２４上にドラッグアンドドロップし続け得る。追加のディスプレイビュータイプが満たされたディスプレイ画面に追加される場合、ディスプレイ画面上に既にあるディスプレイ領域のサイズは、追加のディスプレイビュータイプ用の空き場所を作るために調節され得る。いくつかの実施形態において、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ディスプレイ画面上に既にあるディスプレイ領域のサイズを自動的に調節して追加のディスプレイビュー用の空き場所を作る。また、いくつかの実施形態において、構成エンジニアが追加のディスプレイビュータイプをディスプレイ画面５２２、５２４上にドラッグする際、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、追加のディスプレイビュータイプ用の空き場所を作るためにディスプレイ領域の調節されたサイズのプレビューを提示する。
【０１０１】
上述のように、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、構成モード及びプレビューモードでグラフィックスを提示する。図６Ａは、プレビューモードで、またはグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって提供されたキャンバス上に提示されたドラフトまたは作業中構成としてのディスプレイビュー階層を提示する階層画面６００の一例を提示する。構成エンジニアは、数個の階層からプレビューする、階層１等の特定の階層を選択し得る。階層画面６００の一例は、ディスプレイビューの階層を閲覧するための階層区画６１０を含む。対話型プレビュー６２０もまた、ナビゲーションバーからナビゲーションボタンを選択して、ナビゲーションバーが階層に従ってディスプレイビューを提示することを検証するために含まれる。階層区画６１０は、オーバービューディスプレイビューが最下位の詳細レベル（レベル１）にあり、カラムディスプレイビュー、ミキサディスプレイビュー、及びヒータディスプレイビューがレベル２にあることを示す。カラムディスプレイビューは、ボタン、頂部還流、及びサージの３つのサブビューを含む。ミキサディスプレイビューは、ミキサ供給、ミキサ１、ミキサ２、及びミキサ３の４つのサブビューを含み、ヒータディスプレイビューは、蒸気の１つのサブビューを含む。
【０１０２】
対話型プレビュー６２０に提示される、結果として生成されるナビゲーションバーは、３つのレベル２のディスプレイビューに対応する３つのナビゲーションボタンを含む。ミキサナビゲーションボタンの選択に際して、ドロップダウンメニューが提示され、かつディスプレイビュー及びそのサブビューをトグルで切り換えるためにオペレータまたは構成エンジニアに対するミキサディスプレイビューのサブビューの各々の表示を含む。ランタイム中、オペレータは、ナビゲーションバー内のドロップダウンメニューのうちの１つからディスプレイビューの表示を選択することによってディスプレイビューを閲覧し得る。いくつかの実施形態において、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ランタイム中（例えば、オペレータアプリケーション１３５の起動時）にオペレータに提示する階層内の初期ディスプレイビューを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、名前（例えば、「カラム」）または階層内の位置によって初期ディスプレイビューを選択するためのユーザコントロールを含む。例えば、構成エンジニアが、初期ディスプレイビューを「１−１−２」として選択したとき、オペレータアプリケーション１３５は、階層内の第１のレベ
ル１のディスプレイビューのサブビューである第１のレベル２のディスプレイビューのサブビューである第２のレベル３のサブビューを提示する。図６Ａに示される階層の一例（階層１）において、位置「１−１−２」は、第２のレベル３のディスプレイビューであり、かつ第１のレベル１のディスプレイビュー（「オーバービュー」）のサブビューである第１のレベル２のディスプレイビュー（「カラム」）のサブビューである、「頂部還流」ディスプレイビューに対応する。
【０１０３】
図６Ｂは、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０の構成モード内のディスプレイ階層ビューを構成するためのアニメーションの一例を例示する。より具体的には、アニメーションは、ディスプレイビュー階層を構成するとき、図３Ａに示される階層区画３１０と同様の階層区画３１０を含むグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ６５０ａ〜ｃの一部分の３つの状態を例示する。第１の状態において、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ６５０ａは、ディスプレイビュー６５２の各々が同一の１の詳細レベルを有し、かつ示されたディスプレイビューのいずれも互いのサブビューではないように配置されるディスプレイビュー６５２〜６６８の表示を提示する。第２の状態において、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ６５０ｂは、ドラッグアンドドロップ機能等のグラフィカルユーザコントロールを介して、「タンク供給」ディスプレイビュー６５４ｂを「タンクＯｖｗ」ディスプレイビュー６５２ｂのサブビューに作る要求を受信する。したがって、第３の状態において、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションＵＩ６５０ｃは、「タンク供給」ディスプレイビュー６５４ｃが「タンクＯｖｗ」ディスプレイビュー６５２ｃのサブビューであることを意味するように、「タンクＯｖｗ」ディスプレイビュー６５２ｃの表示の右にタブ付けされた「タンク供給」ディスプレイビュー６５４ｃの表示を提示する。さらに、「タンク供給」ディスプレイビュー６５４ｃは、「タンク供給」ディスプレイビュー６５４ｃの詳細レベルが「タンクＯｖｗ」ディスプレイビュー６５２ｃの詳細レベルの１レベル上であるように、２の詳細レベルを割り当てられる。
【０１０４】
図６Ａに戻ると、構成エンジニアが、対話型プレビュー６２０に満足した場合、構成エンジニアは、図３Ｂに示される発行ボタン３５８を選択して、ディスプレイビュー階層及び対応するナビゲーションバーを発行し得る。一方で、ナビゲーションバーは、単一のオーバービューナビゲーションボタンを含むように、または任意の他の適切な様式でナビゲーションボタンを構成するように構成モード内で編集され得る。構成エンジニアはまた、ディスプレイビューの階層レベルを調節すること、ディスプレイビューを階層に追加もしくは階層から除去すること、サブビューをディスプレイビューに追加もしくはディスプレイビューから除去すること、または図３Ａを参照して上に説明された任意の他の様式によって、構成モード内でディスプレイビュー階層を調節し得る。
【０１０５】
グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０がグラフィックスを発行するとき、発行されたグラフィックスは、オペレータワークステーションのディスプレイ画面上に提示される。オペレータワークステーションディスプレイ７００の一例は、図７Ａに例示される。オペレータワークステーションディスプレイ７００は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって定義されたレイアウトに従って４つのディスプレイ画面及び５つのディスプレイ領域に分割される。加えて、オペレータワークステーションディスプレイ７００は、各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプ及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって定義されたディスプレイビュー階層に従ってディスプレイビューを提示する。例えば、第１のディスプレイ領域７０２は、階層レベル１のプロセス区分ディスプレイビュータイプを有するディスプレイビューを提示し、第２のディスプレイ領域７０４は、アラームリストディスプレイビュータイプを有するディスプレイビューを提示し、第３のディスプレイ領域７０６は、階層レベル２／レベル３のプロセス区分ディスプレイビュータイプを有するディスプレイビューを提示し
、第４のディスプレイ領域７０８は、階層レベル２／レベル３のプロセス区分ディスプレイビュータイプを有するディスプレイビューを提示し、第５のディスプレイ領域は、下の２つのディスプレイ画面の底部でアラームバナーを提示する。この様式において、オペレータは、プロセスプラントのオーバービュー、プロセスプラントのレベル２及びレベル３のサブビュー、及びレベル１、２、または３のディスプレイビュー内のアラームに対応するアラームリストを閲覧し得る。第３及び第４の領域７０６、７０８はまた、ディスプレイビュー階層内の他のレベル２及びレベル３のプロセス区分ディスプレイビューを選択するための、及び／または他の階層内のプロセス区分ディスプレイビューを選択するためのナビゲーションバーも含む。第３の領域７０６はまた、オペレータからのユーザ入力に対応するレベル２のプロセス区分ディスプレイビューを第１の領域７０６に自動的に提示するようにも構成され得る。例えば、オペレータが第１の領域７０２内に含められるグラフィカルユーザコントロールを介してレベル２のプロセス区分ディスプレイビューにナビゲートするとき、第１の領域７０２は、プロセスプラントのオーバービューを提示し続け得、一方で第３の領域７０６が、オペレータによって選択されたレベル２のプロセス区分ディスプレイビューを表示する。
【０１０６】
図７Ｂは、プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するための方法７５０の一例のフロー図を例示する。方法７５０は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０、オペレータアプリケーション１３５、または１つ以上のＵＩデバイス８上で動作するものの任意の適切な組み合わせによって実施され得る。
【０１０７】
ブロック７５２において、複数のレイアウトの表示が提供され、各々が、１つまたは数個のディスプレイ画面を１つまたは数個のディスプレイ領域に分割する様式を示す。例えば、図４に示されるように、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、単一画面レイアウト、２画面レイアウト、４画面レイアウト等を含み得る。各レイアウトは、ディスプレイ領域にさらに分割され得る。例えば、４画面レイアウトは、５つのディスプレイ領域に分割され得、異なるディスプレイビュータイプは、４画面レイアウトの各ディスプレイ領域内で提示される。マルチ画面レイアウトは、複数のモニタを有するオペレータワークステーション上に提示され得るが、マルチ画面レイアウトはまた、単一のモニタまたはディスプレイ上に提示されてもよく、単一のディスプレイは、マルチ画面レイアウトに従って複数のディスプレイ画面に分割され得る。加えて、単一画面レイアウトは、複数のモニタを有するオペレータワークステーション上で提示され得、単一画面レイアウトは、複数のモニタの各々にわたって適合するようにサイズ決めされる。
【０１０８】
図４に示されるようにレイアウト４０４〜４１２の各々を表す選択可能なアイコン等の、グラフィカルユーザコントロールは、複数のレイアウトのうちの１つを選択するために提供される（ブロック７５４）。レイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロールに加えて、グラフィカルユーザコントロールはまた、操作環境１０５内に選択されたレイアウトを提示することになるオペレータワークステーションのディスプレイ画面／ユーザインターフェースのサイズを選択するためにも提供され得る。例えば、図４に示されるレイアウトメニュー４０２は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８のディスプレイ画面サイズを自動的に検出するための自動検出ボタン４１６を含む。自動得検出ボタン４１６は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８がオペレータワークステーションであるとき、選択され得る。そうでなければ、空白レイアウトボタン４１４が、レイアウトの画面サイズを手動で構成するために選択され得る。
【０１０９】
その後、ブロック７５６において、図４に示される２画面ボタン４０６の選択等の、レイアウトのうちの１つの選択が、グラフィカルユーザコントロールを介して受信される。いくつかの実施形態において、構成エンジニアは、構成する数個のレイアウトを選択し得
、かつオペレータアプリケーション１３５を介して異なるオペレータ用の異なるレイアウトを指定するか、またはオペレータアプリケーション１３５を介して数個のレイアウトを、オペレータが選択するために、同一オペレータに提供し得る。例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０の数個のレイアウトを構成する際、レイアウトは、特定のオペレータ用の操作環境１０５内のオペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８にダウンロードされ得る。オペレータアプリケーション１３５が始動されたとき、オペレータアプリケーション１３５は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０内に構成エンジニアによって構成された数個のレイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロール（図４に示されるグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０内のレイアウトを選択するためのグラフィカルユーザコントロールと同様である）を含み得る。
【０１１０】
グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０内のレイアウトの選択に応答して、選択されたレイアウトは、ディスプレイ領域及び対応するディスプレイビュータイプを定義するために提示され得る。例えば、２画面レイアウトは、図５に示されるレイアウト画面５００の構成キャンバス５２０上で提示され得る。グラフィカルユーザ構成アプリケーション１１０のレイアウト画面５００は、利用可能なディスプレイエリアの量を示し得、かつレイアウト内の各ディスプレイ領域の配置及び／またはサイズを含むディスプレイ領域の選択、ならびにレイアウト内に提示する対応するディスプレイビュータイプを受信するように構成され得る（ブロック７５８）。
【０１１１】
例えば、図５に示されるように、構成キャンバス５２０は、選択されたレイアウトに従って１つまたは数個のディスプレイ画面を含み得る。各ディスプレイ画面は、特定のディスプレイ画面サイズで提示され得、これは、初期設定ディスプレイ画面サイズであってもよく、図４の自動検出ボタン４１６等のグラフィカルユーザコントロールの選択を介して自動的に決定されてもよく、または例えば、編集区画５３０内のグラフィカルユーザコントロールを介して、構成エンジニアによって定義されてもよい。
【０１１２】
いくつかの実施形態において、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ディスプレイビュータイプのうちの１つまたは数個を選択するためのグラフィカルユーザコントロール含む数個のディスプレイビュータイプ（例えば、視認領域ディスプレイビュータイプ、アラームリストディスプレイビュータイプ、アラームバナーディスプレイビュータイプ、履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、銘板ディスプレイビュータイプ、１つまたは数個の詳細レベルのプロセス区分ディスプレイビュータイプ等）の表示を提示する。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、ディスプレイ画面の各々でディスプレイビュータイプの選択を受信して（例えば、ドラッグアンドドロップユーザコントロールを介して）、ディスプレイ画面及び／またはレイアウト内のディスプレイ領域を定義し得る。例えば、レイアウトは、２つのディスプレイ画面を有する２画面レイアウトであり得る。このように、レイアウトはまた、２つのディスプレイ画面領域も有し得、ディスプレイ画面領域の各々がディスプレイビュータイプを有する。いくつかのシナリオにおいて、複数のディスプレイビュータイプは、ディスプレイ画面のうちの少なくとも１つのために選択され得、ディスプレイ画面が複数のディスプレイ領域を有することを生じさせ、ディスプレイ画面領域の各々がディスプレイビュータイプを有する。
【０１１３】
またいくつかの実施形態において、各ディスプレイ領域は、各ディスプレイ領域をディスプレイ画面の間で等しく分割するために初期設定サイズを有する。加えて、初期設定サイズは、ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプに依存し得る。例えば、オーバービューディスプレイは、アラームバナーよりも大きい初期設定サイズを有し得る。またさらに、レイアウト内の各ディスプレイ領域のサイズ及び配置は、グラフィカルユーザコントロールを介して選択され得る。例えば、ディスプレイ領域は、ディスプレイ領域の境界
上でクリック及びドラッグすることによってレイアウト内に位置付けられ得るか、またはサイズ変更され得る。
【０１１４】
ディスプレイ領域間の関係及びリンクもまた、定義され得る。例えば、レイアウト内の第１のディスプレイ領域は、階層レベル１のタイプのディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示し得、レイアウト内の第２のディスプレイ領域は、階層レベル２のタイプのディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示し得る。第２のディスプレイ領域は、オペレータが第１のディスプレイ領域内の階層レベル１からナビゲートするとき、階層レベル２のディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示するように構成され得る。第２のディスプレイ領域のディスプレイビューは、第１のディスプレイ領域に対するオペレータの行動に依存し、第１のディスプレイ領域は、階層レベル１のタイプのディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示することを継続する。別の例において、アラームリストまたは履歴化パラメータディスプレイビューを描写するレイアウト内のディスプレイ領域は、プロセスプラントの区分を描写するレイアウト内のディスプレイ領域に依存し得、そのため、アラームリストまたは履歴化パラメータディスプレイビューは、プロセスプラント内で表示されているアラームまたはパラメータを含む。いくつかの実施形態において、関係またはリンクは、グラフィカルユーザコントロールを介して定義される。各ディスプレイ領域は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を介して提示され得る一組の構成可能なプロパティを有し得、構成可能なプロパティは、ディスプレイ領域間の依存を示す関係プロパティを含み得る。
【０１１５】
より一般的には、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、レイアウト内のディスプレイ画面の数、配置及びサイズ（例えば、ディスプレイを水平に２つの等サイズディスプレイ画面に分割する２画面レイアウト）、レイアウト内のディスプレイ領域の数、配置、及びサイズ、ディスプレイ領域の各々に対応するディスプレイビュータイプ、ディスプレイ領域間の関係、またはレイアウトを定義するための任意の他の適切な情報を定義するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。
【０１１６】
任意のイベントにおいて、ブロック７６０では、プロセス制御要素と、選択されたレイアウト用の１つまたは数個のディスプレイ画面／ディスプレイ領域ならびにそれらのそれぞれの選択されたレイアウト内でのサイズ及び位置、各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプ、かつディスプレイ領域間の関係の表示を含む選択されたレイアウトの表示とを描写するディスプレイビューは、プロセスプラントの操作環境１０５内のオペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８にダウンロードされる。例えば、選択されたレイアウトを表すレイアウトディスプレイビュー要素は、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８にダウンロードされる。いくつかの事例において、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８は、同一のＵＩデバイス８である。他の事例において、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８は、異なるＵＩデバイスである。
【０１１７】
任意のイベントにおいて、この様式では、オペレータアプリケーション１３５は、選択されたレイアウトのディスプレイ画面及びディスプレイビューならびに各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプに従ってディスプレイビューを提示する。いくつかの実施形態において、ディスプレイビューの各々の詳細レベルを示すディスプレイビュー階層もまた、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８にダウンロードされる。
【０１１８】
例えば、図７Ａに示されるようにオペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデ
バイス８のユーザインターフェースは、５つのディスプレイ領域に分割される。５つのディスプレイ領域は、階層レベル１のプロセス区分に対応するディスプレイビュータイプ、アラームリストディスプレイビュータイプ、階層レベル２またはレベル３のプロセス区分に対応する２つの追加のディスプレイビュータイプ、及びアラームバナーディスプレイビュータイプを有するディスプレイビューを提示する。この様式において、オペレータは、プロセスプラントのオーバービュー、プロセスプラントのレベル２及びレベル３のサブビュー、及びレベル１、２、または３のディスプレイビュー内のアラームに対応するアラームリストを閲覧し得る。
【０１１９】
図７Ｃは、プロセスプラント内のオペレータディスプレイナビゲーション階層を構成するための方法８００の一例のフロー図を例示する。方法８００は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０、オペレータアプリケーション１３５、または１つ以上のＵＩデバイス８上で動作するものの任意の適切な組み合わせによって実施され得る。
【０１２０】
ブロック８０２において、プロセスプラントの区分、プロセスプラント内のプロセスパラメータに対する傾向データ、または任意の他のプロセス制御情報を描写するディスプレイビューの表示が提示される。例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、初期設定の詳細レベル（例えば、初期設定の詳細レベルは、ディスプレイビューの各々に対してレベル１であり得る）を有するディスプレイビューの表示を含むユーザインターフェースまたはその一部分を提示し得る。グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０はまた、別のディスプレイビューのサブビューとしてディスプレイビューを指定するためのグラフィカルユーザコントロールを含み得（例えば、ディスプレイビューの表示が親ディスプレイビューの表示の最上位にドラッグ及び配置されたとき、ディスプレイビューが親ディスプレイビューのサブビューとして定義されるドラッグアンドドロップ機能）、それによって、サブビューが、親ディスプレイビューの詳細レベルの１つ上のレベルである詳細レベルを有することを生じさせる。
【０１２１】
詳細レベル及び親ディスプレイビューとサブビューとの間の関係は、その後、グラフィカルユーザコントロールを介してディスプレイビューに対して選択される（ブロック８０４）。その後、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、詳細レベル及び親ディスプレイビューとサブビューとの間の関係を、受信された選択及び／または初期設定詳細レベルに基づいてディスプレイビューに割り当てる（ブロック８０６）。例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０は、「タンクＯｖｗ」ディスプレイビュー、「タンク供給」ディスプレイビュー、「主タンク」ディスプレイビュー、及び「タンク１」ディスプレイビューの表示を提示する。ディスプレイビューの各々は、レベル１の初期設定レベルを有し得る。「タンク供給」ディスプレイビュー及び「主タンク」ディスプレイビューを「タンクＯｖｗ」ディスプレイビューのサブビューとして指定するグラフィカルユーザコントロールの選択の受信に応答して（例えば、「タンク供給」ディスプレイビュー及び「主タンク」ディスプレイビューの表示を「タンクＯｖｗ」ディスプレイビューの表示の最上位にドラッグアンドドロップすることによって）、「タンク供給」ディスプレイビュー及び「主タンク」ディスプレイビューは、レベル２の詳細レベルを各々割り当てられる。加えて、「タンク１」ディスプレイビューを「主タンク」ディスプレイビューのサブビューとして指定するグラフィカルユーザコントロールの選択の受信に応答して、「タンク１」ディスプレイビューは、レベル３の詳細レベルを割り当てられる。
【０１２２】
いくつかの実施形態において、数個のディスプレイビュー階層は、階層ディスプレイビュー要素として構成環境１０２内に構成され得、ディスプレイビュー階層の各々は、プロセスプラントの異なるエリアまたは異なるプロセスプラントに対応する。この様式において、各オペレータは、自身が担当するエリアを表すディスプレイビュー階層に従ってディ
スプレイビューを閲覧し得る。別の例において、数個のディスプレイビュー階層は、階層ディスプレイビュー要素として構成環境１０２内に構成され、かつディスプレイビューをナビゲートするディスプレイビュー階層のうちの１つを選択するためにオペレータに対して同一オペレータアプリケーション１３５にダウンロードされ得る。
【０１２３】
その後、ブロック８０８において、生成されたディスプレイビュー階層のグラフィカル描写は、例えば、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によって提示される。グラフィカル描写は、それぞれの親／サブビュー関係を示すために配置されたディスプレイビューの表示を含み得る。より具体的には、第２のディスプレイビューの表示の下に提示され、かつ第２のディスプレイビューの表示の右にタブ付けされた第１のディスプレイビューの表示は、第１のディスプレイビューが第２のディスプレイビューのサブビューであることを意味し得る。第１のディスプレイビューの表示の下に提示され、かつ第１のディスプレイビューとして同一のタブ位置を有する第３のディスプレイビューの表示は、第１及び第３のディスプレイビューは、同一の詳細レベルにあり、かつ両方が第２のディスプレイビューのサブビューであることを意味し得る。いくつかの実施形態において、複数のディスプレイビュー階層は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０によってグラフィカルに描写され得る。
【０１２４】
任意のイベントにおいて、ブロック８１０では、ディスプレイビュー及びディスプレイビューの１つまたは数個のディスプレイビュー階層（例えば、１つまたは数個の階層ディスプレイビュー要素）が、プロセスプラントの操作環境１０５内でオペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８にダウンロードされる。いくつかの事例において、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８は、同一のＵＩデバイス８である。他の事例において、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８は、異なるＵＩデバイスである。
【０１２５】
任意のイベントにおいて、この様式では、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイビューの各々のそれぞれの詳細レベルに従って、かつディスプレイビュー間の関係に従ってディスプレイビューを提示する。
【０１２６】
例えば、図６Ａに示されるように、オペレータアプリケーション１３５は、レベル２またはレベル３ディスプレイビューの各々に対応するナビゲーションボタンを含むナビゲーションバーを提示し得る。特定のディスプレイビューに対応するナビゲーションボタンのうちの１つの選択の際、ドロップダウンメニューが提示され、これは、特定のディスプレイビューのサブビューの各々を含む。
【０１２７】
いくつかの実施形態において、数個のディスプレイビュー階層が、ディスプレイビュー階層のうちの１つを選択するためにオペレータ用のグラフィカルユーザコントロールと共にＵＩデバイス８に提供される。オペレータはまた、オペレータの必要性を満たすようにオペレータアプリケーション１３５でグラフィカルユーザコントロールを介してディスプレイビュー階層を調節し得、これは、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０内で詳細レベルをディスプレイビューに割り当てるためのグラフィカルユーザコントロールと同様であり得る。
【０１２８】
図７Ｄは、レイアウト及び／またはナビゲーション階層によってオペレータディスプレイを提示するための方法８５０の一例のフロー図を例示する。方法８５０は、オペレータアプリケーション１３５、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０、または１つ以上のＵＩデバイス８上で動作するものの任意の適切な組み合わせによって実施さ
れ得る。
【０１２９】
ブロック８５２において、複数のディスプレイビューが取得され、ディスプレイビューは、プロセスプラントの区分、プロセスプラント内のプロセスパラメータの傾向データ、または任意の他のプロセス制御情報等のプロセス制御要素を描写する。例えば、操作環境１０５内でオペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８からディスプレイビューを取得し得る。いくつかの事例において、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８は、同一のＵＩデバイス８である。他の事例において、オペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８は、異なるＵＩデバイスである。
【０１３０】
任意のイベントにおいて、複数のディスプレイビューが、オペレータアプリケーション１３５を実行中の各ＵＩデバイス８に提供され得るか、またはディスプレイビューは、特定のオペレータに対して具体的に選択され得る。このシナリオにおいて、オペレータアプリケーション１３５は、オペレータログイン画面またはページを含み得、オペレータは、識別情報を提供する。複数のディスプレイビューは、その後、特定の一組のオペレータ識別情報を記憶するオペレータアプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８に提供される。この様式において、プロセスプラントの異なるエリアまたは異なるプロセスプラントを表す一組のディスプレイビューは、異なるオペレータに提供され得る。したがって、各オペレータは、自身が担当するエリアを表すディスプレイビューを閲覧し得る。
【０１３１】
任意のイベントにおいて、ブロック８５４では、１つまたは数個のレイアウトの表示が、例えば、レイアウトディスプレイビュー要素を介して取得され、各レイアウトは、１つまたは数個のディスプレイ画面を１つまたは数個のディスプレイ領域に分割する様式、ならびにレイアウト内のディスプレイ領域のサイズ及び／または配置を示す。単一のレイアウトの表示が、例えば、レイアウトを構成するグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８から取得されたとき、オペレータアプリケーション１３５は、取得されたレイアウトに従って１つまたは数個のユーザインターフェース上でディスプレイビューを提示する。複数のレイアウトの表示が取得されたとき、オペレータアプリケーション１３５は、レイアウトのうちの１つ及び／またはレイアウトのいずれも選択されないときには初期設定レイアウトを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。例えば、レイアウトの各々の表示は、ユーザインターフェース上で選択可能なアイコンとして提示され得る。レイアウトのうちの１つの選択の受信に応答して、オペレータアプリケーション１３５は、選択されたレイアウトに従ってユーザインターフェース上でディスプレイビューを提示する。そうでなければ、オペレータアプリケーション１３５は、初期設定レイアウトに従ってユーザインターフェース上でディスプレイビューを提示する。
【０１３２】
上述のように、各レイアウトは、１つまたは数個のディスプレイ画面及び／または１つまたは数個のディスプレイ領域を含み、各ディスプレイ領域は、視認エリアディスプレイビュータイプ、アラームリストディスプレイビュータイプ、アラームバナーディスプレイビュータイプ、履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、銘板ディスプレイビュータイプ、１つまたは数個の詳細レベルでのプロセス区分ディスプレイビュータイプ等のディスプレイビュータイプを有する。レイアウト用のディスプレイ領域及び各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプを含むレイアウトの表示を取得することに加えて、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイ領域間の関係の表示を取得する（ブロック８５６）。例えば、レイアウト内の第１のディスプレイ領域は、階層レベル１のタイプのディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示し得、レイアウト内の第２のディス
プレイ領域は、階層レベル２のタイプのディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示し得る。第２のディスプレイ領域は、オペレータが第１のディスプレイ領域内の階層レベル１からナビゲートするとき、階層レベル２のディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示するように構成され得る。第２のディスプレイ領域のディスプレイビューは、第１のディスプレイ領域に対するオペレータの行動に依存し、第１のディスプレイ領域は、階層レベル１のタイプのディスプレイビューを含むプロセス区分の表示を提示することを継続する。各ディスプレイ領域は、ディスプレイ領域間の依存を示す関係プロパティを含み得る一組の構成プロパティを含み得る。関係プロパティは、レイアウト、レイアウト用のディスプレイ画面／ディスプレイ領域、及び各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプの表示と共にオペレータアプリケーション１３５に提供され得る。
【０１３３】
１つまたは数個のレイアウトの表示を取得することに加えて、１つまたは数個のディスプレイビュー階層は、例えば、階層ディスプレイビュー要素を介して、取得され、詳細レベル及びディスプレイビューの親／サブビュー関係を定義する（ブロック８５８）。ディスプレイビュー階層の単一の表示が、例えば、ディスプレイビュー階層を構成したグラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０を実行中のＵＩデバイス８から取得されたとき、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイビュー、及び取得されたディスプレイ階層に従って１つまたは数個のユーザインターフェース上のディスプレイビュー間でナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールを提示する。オペレータアプリケーション１３５はまた、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーション１１０内で選択された初期ディスプレイビューに従って初期ディスプレイビュー（例えば、オペレータアプリケーション１３５の起動時）も提示する。例えば、オペレータアプリケーション１３５は、取得されたディスプレイビュー階層内の名前（例えば、「カラム」）または位置によって提示するために、初期ディスプレイビューの選択を取得し得る。例えば、オペレータアプリケーション１３５は、選択された初期ディスプレイビューとして位置「２−３」を取得したとき、オペレータアプリケーション１３５は、取得されたディスプレイビュー階層内の第２のレベル１のディスプレイビューのサブビューである第３のレベル２のディスプレイビューを最初に提示する。
【０１３４】
ディスプレイビュー階層の複数の表示が取得されたとき、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイビュー階層のうちの１つ及び／またはディスプレイビュー階層のいずれも選択されないときには初期設定レイアウトを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを含む。例えば、ディスプレイビュー階層の各々の表示は、ユーザインターフェース上で選択可能なアイコンとして提示され得る。ディスプレイビュー階層のうちの１つの選択の受信に応答して、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイビュー、及び選択されたディスプレイビュー階層に従ってユーザインターフェース上でディスプレイビュー間をナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールを提示する。そうでなければ、オペレータアプリケーション１３５は、ディスプレイビュー、及び初期設定ディスプレイビュー階層に従ってユーザインターフェース上でディスプレイビュー間をナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールを提示する。
【０１３５】
任意のイベントにおいて、ディスプレイビューは、取得されたレイアウト及びディスプレイビュー階層に従ってプロセスプラントの操作環境内で操作アプリケーション１３５を実行中のＵＩデバイス８のユーザインターフェース上で提示される（ブロック８６０）。より具体的には、ユーザインターフェースは、取得されたレイアウト内のディスプレイ画面／ディスプレイ領域のサイズ及び配置に従って、ディスプレイ画面及び／またはディスプレイ領域に分割される。取得されたレイアウトはまた、各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプの表示も含む。
【０１３６】
例えば、ＵＩデバイス８は、４つのモニタを含むオペレータワークステーションであり
得、取得されたレイアウトは、各ディスプレイ画面用のディスプレイ領域を有する４画面レイアウトであり得、結果として合計４つのディスプレイ領域をもたらす。したがって、階層レベル１のプロセス区分ディスプレイビュータイプに対応する第１のディスプレイ領域は、左上のモニタ内に提示され得、階層レベル２／３のプロセス区分ディスプレイビュータイプに対応する第２のディスプレイ領域は、左下のモニタ内に提示され得、階層視認エリアディスプレイビューに対応する第３のディスプレイ領域は、右上のモニタ内に提示され得、履歴化パラメータディスプレイビュータイプに対応する第４のディスプレイ領域は、右下のモニタ内に提示され得る。
【０１３７】
別の例において、ＵＩデバイス８は、単一のモニタを含むオペレータワークステーションであり得、取得されたレイアウトは、第１のディスプレイ画面用の２つのディスプレイ領域及び第２のディスプレイ画面用の１つのディスプレイ領域を有する２画面レイアウトであり得る。したがって、モニタディスプレイは、２つのディスプレイ画面に分割され、ディスプレイ画面のうちの１つは、３つのディスプレイビューを同時に提示するために２つのディスプレイビューにさらに細分され得る。例えば、第１のディスプレイ領域は、第１のディスプレイ画面のエリアの大部分を包含し得、かつ階層レベル１のプロセス区分ディスプレイビュータイプに対応するディスプレイビューを提示し得る。第２のディスプレイ領域は、第２のディスプレイ画面のエリアの残りの部分を包含し得、かつアラームバナーディスプレイビュータイプに対応するディスプレイビューを提示し得る。第３のディスプレイ領域は、第２のディスプレイ画面内に含められ得、かつ階層レベル２／３のプロセス区分ディスプレイビュータイプに対応するディスプレイビューを提示し得る。
【０１３８】
加えて、ユーザインターフェースのディスプレイ領域は、取得されたディスプレイビュー階層に従ってディスプレイビューを提示する。より具体的には、階層レベル１のディスプレイビュータイプに対応するディスプレイ領域は、レベル１の詳細レベルを有するディスプレイビューを提示する。階層レベル２／３のディスプレイビュータイプに対応するディスプレイ領域は、レベル２または３の詳細レベルを有するディスプレイビューを提示する。ディスプレイ領域はまた、１つまたは数個のナビゲーションボタンを有するナビゲーションバー等の、取得されたディスプレイビュー階層に従ってディスプレイビュー間をナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールと共に提示され得る（ブロック８６２）。図６Ａに示されるように、各ナビゲーションボタンは、同一の詳細レベルで異なるディスプレイの表示（例えば、「カラム」、「ミキサ」、「ヒータ」）を含み得る。特定のディスプレイビューに対応するナビゲーションボタンのうちの１つの選択の際、ドロップダウンメニューが提示され、これは、特定のディスプレイビューよりも高い詳細レベルで特定のディスプレイビューのサブビューの各々の表示を含む。特定のディスプレイビューのサブビューの表示のうちの１つの選択の際、選択されたサブビューは、ユーザインターフェースの対応するディスプレイ領域内に提示される。
【０１３９】
本開示に説明された技術の実施形態は、以下の態様のうちの任意の番号を、単独または組み合わせのいずれかにおいて含み得る。
【０１４０】
１．プロセスプラント内のオペレータディスプレイナビゲーション階層を構成するための方法であって、プロセスプラントの構成環境内のグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、複数のディスプレイビューの表示を提示することであって、各ディスプレイビューが、プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素の表示を含む、提示することと、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションで、複数のディスプレイビューの詳細レベルの選択を受信することと、プロセスプラントの操作環境において、オペレータアプリケーションが、より低い詳細レベルの第１のディスプレイビューからより高い詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするように、グラフィカルディスプレイ構成アプリ
ケーションによって、受信された選択に従って複数のディスプレイビューの各々に詳細レベルを割り当てて、複数のディスプレイビューのディスプレイビュー階層を生成することと、複数のディスプレイビュー及び複数のディスプレイビューのそれぞれの詳細レベルを含むディスプレイビュー階層を、構成環境から、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースデバイスに、ディスプレイビュー階層に従って組織化された複数のディスプレイビューを提示させることと、を含む、方法。
【０１４１】
２．受信された選択に従って複数のディスプレイビューの各々に詳細レベルを割り当てることは、複数のディスプレイビューのうちの対応する１つのサブビューとして複数のディスプレイビューのうちの１つ以上を指定することを含み、１つ以上のサブビューには、対応するディスプレイビューよりも高い詳細レベルが割り当てられる、態様１に記載の方法。
【０１４２】
３．複数のディスプレイビューの詳細レベルの選択を受信することは、グラフィカルユーザコントロールを介して、第１のディスプレイビューを第２のディスプレイビューのサブビューとして指定する要求を受信することを含み、第１のディスプレイビューには、第２のディスプレイビューよりも高い詳細レベルが割り当てられる、態様１または２に記載の方法。
【０１４３】
４．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、ディスプレイビュー階層のグラフィカル描写を提示することをさらに含み、複数のディスプレイビューの各々の表示は、複数のディスプレイビューのそれぞれの詳細レベル及び別のディスプレイビューのサブビューとして指定されたディスプレイビュー間の関係を示すように、グラフィカル描写内に位置付けられる、態様１〜３のいずれか１つに記載の方法。
【０１４４】
５．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスに提示されるディスプレイビュー階層のプレビューとして、ディスプレイビュー階層の対話型グラフィカル描写を提示することをさらに含み、提示は、ディスプレイビュー階層内のディスプレイビューとサブビューとの間をトグルで切り換えるためのグラフィカルユーザコントロールを有するナビゲーションバーを提示することを含む、態様１〜４のいずれか１つに記載の方法。
【０１４５】
６．示されたディスプレイビューに従って複数のディスプレイビューのうちの１つをナビゲーションバー内に提示することと、複数のディスプレイビューのうちの別のものにナビゲートするための、ナビゲーションバー内のグラフィカルユーザコントロールのうちの１つの選択の受信に応答して、他のディスプレイビューを提示することと、をさらに含む、態様１〜５のいずれか１つに記載の方法。
【０１４６】
７．複数のディスプレイビューは、プロセスプラントのプロセス区分を描写する、態様１〜６のいずれか１つに記載の方法。
【０１４７】
８．プロセスプラント内のオペレータディスプレイナビゲーション階層を構成するためのコンピューティングデバイスであって、１つ以上のプロセッサと、ユーザインターフェースと、通信ユニットと、１つ以上のプロセッサ、ユーザインターフェース、及び通信ユニットに連結された非一時的コンピュータ可読媒体と、を備え、非一時的コンピュータ可読媒体は、プロセスプラントの構成環境内で実行するグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションをそこに記憶し、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、１つ
以上のプロセッサによって実行されたとき、コンピューティングデバイスに、ユーザインターフェースを介して、複数のディスプレイビューの表示を提示することであって、各ディスプレイビューが、プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素の表示を含む、提示することと、複数のディスプレイビューの詳細レベルの選択を受信することと、プロセスプラントの操作環境において、オペレータアプリケーションが、より低い詳細レベルの第１のディスプレイビューからより高い詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするように、受信された選択に従って複数のディスプレイビューの各々に詳細レベルを割り当てて、複数のディスプレイビューのディスプレイビュー階層を生成することと、通信ユニットを介して、複数のディスプレイビュー及び複数のディスプレイビューの詳細のそれぞれのレベルを含むディスプレイビュー階層を、構成環境から、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースデバイスに、ディスプレイビュー階層に従って組織化された複数のディスプレイビューを提示させることと、を行わせる、コンピューティングデバイス。
【０１４８】
９．受信された選択に従って複数のディスプレイビューの各々に詳細レベルを割り当てるために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、複数のディスプレイビューのうちの対応する１つのサブビューとして複数のディスプレイビューのうちの１つ以上を指定させ、１つ以上のサブビューには、対応するディスプレイビューよりも高い詳細レベルが割り当てられる、態様８に記載のコンピューティングデバイス。
【０１４９】
１０．複数のディスプレイビューの詳細レベルの選択を受信するために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、グラフィカルユーザコントロールを介して、第１のディスプレイビューを第２のディスプレイビューのサブビューとして指定する要求を受信させ、第１のディスプレイビューには、第２のディスプレイビューよりも高い詳細レベルが割り当てられる、態様８または９に記載のコンピューティングデバイス。
【０１５０】
１１．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、ディスプレイビュー階層のグラフィカル描写を提示させ、複数のディスプレイビューの各々の表示は、複数のディスプレイビューのそれぞれの詳細レベル及び別のディスプレイビューのサブビューとして指定されたディスプレイビュー間の関係を示すように、グラフィカル描写内に位置付けられる、態様８〜１０のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１５１】
１２．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスに提示されるディスプレイビュー階層のプレビューとしてディスプレイビュー階層の対話型グラフィカル描写を提示させ、対話型グラフィカル描写は、ディスプレイビュー階層内のディスプレイビューとサブビューとの間をトグルで切り換えるためのグラフィカルユーザコントロールを有するナビゲーションバーを含む、態様８〜１１のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１５２】
１３．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、示されたディスプレイビューに従って複数のディスプレイビューのうちの１つをナビゲーションバー内に提示することと、複数のディスプレイビューのうちの別のものにナビゲートするための、ナビゲーションバー内のグラフィカルユーザコントロールのうちの
１つの選択の受信に応答して、他のディスプレイビューを提示することと、をさらに行わせる、態様８〜１２のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１５３】
１４．複数のディスプレイビューは、プロセスプラントのプロセス区分を描写する、態様８〜１３のいずれか１つに記載の方法。
【０１５４】
１５．プロセスプラント内のオペレータディスプレイナビゲーション階層を構成するためのシステムであって、プロセスプラント内に配設された１つ以上のデバイスであって、各々が物理的機能を実施して工業プロセスを制御する、デバイスと、プロセスプラントの構成環境内で実行するコンピューティングデバイスと、を備え、コンピューティングデバイスは、１つ以上のプロセッサと、ユーザインターフェースと、１つ以上のプロセッサ及びユーザインターフェースに連結された非一時的コンピュータ可読媒体と、を含み、非一時的コンピュータ可読媒体は、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションをそこに記憶し、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、１つ以上のプロセッサによって実行されたとき、コンピューティングデバイスに、ユーザインターフェースを介して、複数のディスプレイビューの表示を提示することであって、各ディスプレイビューが、プロセスプラント内に配設された１つ以上のデバイスに対応するプロセス制御要素の表示を含む、提示することと、複数のディスプレイビューの詳細レベルの選択を受信することと、プロセスプラントの操作環境において、オペレータアプリケーションが、より低い詳細レベルの第１のディスプレイビューからより高い詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするように、受信された選択に従って複数のディスプレイビューの各々に詳細レベルを割り当てて、複数のディスプレイビューのディスプレイビュー階層を生成することと、複数のディスプレイビュー及び複数のディスプレイビューのそれぞれの詳細のレベルを含むディスプレイビュー階層を、構成環境から、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースに、ディスプレイビュー階層に従って組織化された複数のディスプレイビューを提示させることと、を行わせる、システム。
【０１５５】
１６．受信された選択に従って複数のディスプレイビューの各々に詳細レベルを割り当てるために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、複数のディスプレイビューのうちの対応する１つのサブビューとして複数のディスプレイビューのうちの１つ以上を指定させ、１つ以上のサブビューには、対応するディスプレイビューよりも高い詳細レベルが割り当てられる、態様１５に記載のシステム。
【０１５６】
１７．複数のディスプレイビューの詳細レベルの選択を受信するために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、グラフィカルユーザコントロールを介して、第１のディスプレイビューを第２のディスプレイビューのサブビューとして指定する要求を受信させ、第１のディスプレイビューには、第２のディスプレイビューよりも高い詳細レベルが割り当てられる、態様１５または１６に記載のシステム。
【０１５７】
１８．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、ディスプレイビュー階層のグラフィカル描写を提示させ、複数のディスプレイビューの各々の表示は、複数のディスプレイビューのそれぞれの詳細レベル及び別のディスプレイビューのサブビューとして指定されたディスプレイビュー間の関係を示すように、グラフィカル描写内に位置付けられる、態様１５〜１７のいずれか１つに記載のシステム。
【０１５８】
１９．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイ
スにさらに、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスに提示されるディスプレイビュー階層のプレビューとしてディスプレイビュー階層の対話型グラフィカル描写を提示させ、対話型グラフィカル描写は、ディスプレイビュー階層内のディスプレイビューとサブビューとの間をトグルで切り換えるためのグラフィカルユーザコントロールを有するナビゲーションバーを含む、態様１５〜１８のいずれか１つに記載のシステム。
【０１５９】
２０．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、示されたディスプレイビューに従って複数のディスプレイビューのうちの１つをナビゲーションバー内に提示することと、複数のディスプレイビューのうちの別のものにナビゲートするための、ナビゲーションバー内のグラフィカルユーザコントロールのうちの１つの選択の受信に応答して、他のディスプレイビューを提示することと、をさらに行わせる、態様１５〜１９のいずれか１つに記載のシステム。
【０１６０】
２１．プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するための方法であって、プロセスプラントの構成環境内のグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素を描写するディスプレイビューがプロセスプラントの操作環境内のオペレータアプリケーション内に提示される、複数のレイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを提示することであって、複数のレイアウトの各々が、１つ以上のユーザインターフェースを１つ以上のディスプレイ領域に分割する、提示することと、グラフィカルユーザコントロールを介して、複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューを、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースデバイスに、選択されたレイアウトに従って１つ以上のディスプレイ領域内に複数のディスプレイビューを提示させることと、を含む、方法。
【０１６１】
２２．１つ以上のディスプレイ領域の各々は、ディスプレイビュータイプを有し、かつディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示する、態様２１に記載の方法。
【０１６２】
２３．選択されたレイアウトに対応する１つ以上のディスプレイ領域の各々について、グラフィカルユーザコントロールを介して、選択されたディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示するためのディスプレイビュータイプの選択を受信することをさらに含む、態様２１または２２に記載の方法。
【０１６３】
２４．選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューをユーザインターフェースデバイスにダウンロードすることは、選択されたレイアウト、選択されたレイアウト内の各ディスプレイ領域の選択されたディスプレイビュータイプ、及び複数のディスプレイビューを、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースデバイスに、選択されたレイアウト及び各ディスプレイ領域の選択されたディスプレイビュータイプに従って１つ以上のディスプレイ領域内に複数のディスプレイビューを提示させることを含む、態様２１〜２３のいずれか１つに記載の方法。
【０１６４】
２５．グラフィカルユーザコントロールを介して、ディスプレイビュータイプの選択を受信することは、視認エリアディスプレイビュータイプ、アラームバナーディスプレイビュータイプ、履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、または１つ以上の詳細レベル
のプロセス区分ディスプレイビュータイプのうちの少なくとも１つの選択を受信することを含む、態様２１〜２４のいずれか１つに記載の方法。
【０１６５】
２６．複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することは、単一画面レイアウトの選択を受信することを含み、操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、態様２１〜２５のいずれか１つに記載の方法。
【０１６６】
２７．複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することは、４画面レイアウトの選択を受信することを含み、操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、態様２１〜２６のいずれか１つに記載の方法。
【０１６７】
２８．オペレータアプリケーションを実行するユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得することと、選択されたレイアウト及びオペレータアプリケーションを実行するユーザインターフェースデバイスの画面サイズに従って１つ以上のユーザインターフェースのプレビューを提示することと、をさらに含む、態様２１〜２７のいずれか１つに記載の方法。
【０１６８】
２９．ユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得することは、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスの画面サイズを自動的に検出する要求を受信することを含み、オペレータアプリケーションを実行するユーザインターフェースデバイス及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスは、同一のデバイスである、態様２１〜２７のいずれか１つに記載の方法。
【０１６９】
３０．複数のレイアウトは、単一画面レイアウト、２画面レイアウト、４画面レイアウト、１つのオーバーヘッド及び２画面レイアウト、または１つの壁掛画面及び２画面レイアウトのうちの少なくとも１つを含む、態様２１〜２９のいずれか１つに記載の方法。
【０１７０】
３１．プロセスプラント内のオペレータディスプレイのレイアウトを構成するためのコンピューティングデバイスであって、１つ以上のプロセッサと、ユーザインターフェースと、通信ユニットと、１つ以上のプロセッサ、ユーザインターフェース、及び通信ユニットに連結された非一時的コンピュータ可読媒体と、を備え、非一時的コンピュータ可読媒体は、プロセスプラントの構成環境内で実行するグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションをそこに記憶し、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、１つ以上のプロセッサによって実行されたとき、コンピューティングデバイスに、ユーザインターフェースを介して、プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素を描写するディスプレイビューがプロセスプラントの操作環境内のオペレータアプリケーション内に提示される、複数のレイアウトのうちの１つを選択するためのグラフィカルユーザコントロールを提示することであって、複数のレイアウトの各々が、１つ以上のユーザインターフェースを１つ以上のディスプレイ領域に分割する、提示することと、グラフィカルユーザコントロールを介して、複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューを、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースデバイスに、選択されたレイアウトに従って１つ以上のディスプレイ領域内に複数のディスプレイビューを提示させることと、を行わせる、コンピューティングデバイス。
【０１７１】
３２．１つ以上のディスプレイ領域の各々は、ディスプレイビュータイプを有し、かつ
ディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示する、態様３１に記載のコンピューティングデバイス。
【０１７２】
３３．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、選択されたレイアウトに対応する１つ以上のディスプレイ領域の各々について、グラフィカルユーザコントロールを介して、選択されたディスプレイビュータイプに一致するディスプレイビューを提示するためのディスプレイビュータイプの選択を受信することを行わせる、態様３１または３２に記載のコンピューティングデバイス。
【０１７３】
３４．選択されたレイアウト及び複数のディスプレイビューをユーザインターフェースデバイスにダウンロードするために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、選択されたレイアウト、選択されたレイアウト内の各ディスプレイ領域の選択されたディスプレイビュータイプ、及び複数のディスプレイビューを、プロセスプラントの操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスにダウンロードして、それによって、ユーザインターフェースデバイスに、選択されたレイアウト及び各ディスプレイ領域の選択されたディスプレイビュータイプに従って１つ以上のディスプレイ領域内に複数のディスプレイビューを提示させることを行わせる、態様３１〜３３のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１７４】
３５．ディスプレイビュータイプは、視認エリアディスプレイビュータイプ、アラームバナーディスプレイビュータイプ、履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、または１つ以上の詳細レベルのプロセス区分ディスプレイビュータイプのうちの少なくとも１つを含む、態様３１〜３４のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１７５】
３６．複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信するために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、単一画面レイアウトの選択を受信させ、操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、態様３１〜３５のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１７６】
３７．複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信するために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、４画面レイアウトの選択を受信させ、操作環境内での実行のためのユーザインターフェースデバイスは、１つのユーザインターフェースを含む、態様３１〜３６のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１７７】
３８．グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、オペレータアプリケーションを実行するユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得することと、選択されたレイアウト及びオペレータアプリケーションを実行するユーザインターフェースデバイスの画面サイズに従って１つ以上のユーザインターフェースのプレビューを提示することと、を行わせる、態様３１〜３７のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１７８】
３９．ユーザインターフェースデバイスの画面サイズを取得するために、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションは、コンピューティングデバイスに、グラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスの画面サイズを自動的に検出する要求を受信させ、オペレータアプリケーションを実行するユーザインターフェースデバイス及びグラフィカルディスプレイ構成アプリケーションを実行するコンピューティングデバイスは、同一のデバイスである、態様３１〜３８のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１７９】
４０．複数のレイアウトは、単一画面レイアウト、２画面レイアウト、４画面レイアウト、１つのオーバーヘッド及び２画面レイアウト、または１つの壁掛画面及び２画面レイアウトのうちの少なくとも１つを含む、態様３１〜３９のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１８０】
４１．レイアウトに従ってオペレータディスプレイを提示するための方法であって、プロセスプラントの操作環境内のオペレータアプリケーションを実行するコンピューティングデバイスによって、プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素を描写する複数のディスプレイビューを取得することと、オペレータアプリケーションによって、複数のディスプレイビューを提示するためのレイアウトを取得することであって、レイアウトが、ユーザインターフェースを１つ以上のディスプレイ領域に分割し、かつ複数のディスプレイビューを提示するための１つ以上のディスプレイ領域の各々のディスプレイビュータイプを定義する、取得することと、コンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、レイアウトに従って１つ以上のディスプレイ領域を提示することと、ユーザインターフェースを介して、各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプに従って１つ以上のディスプレイ領域内に複数のディスプレイビューのうちの１つ以上を提示することと、を含む、方法。
【０１８１】
４２．オペレータアプリケーションによって、複数のディスプレイビューのうちの少なくともいくつかが複数のディスプレイビューのうちの少なくとも別のもののサブビューであることの表示を含む複数のディスプレイビューの各々の詳細レベルの表示を取得することと、オペレータアプリケーションによって、第１の詳細レベルの第１のディスプレイビューから第２の詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールを提示することと、をさらに含む、態様４１に記載の方法。
【０１８２】
４３．オペレータアプリケーションによって、レイアウト内の１つ以上のディスプレイ領域間の関係の表示を取得することをさらに含む、態様４１または４２に記載の方法。
【０１８３】
４４．レイアウト内の１つ以上のディスプレイ領域間の関係の表示を取得することは、第１の詳細レベルのディスプレビューに対応するディスプレイビュータイプを有する第１のディスプレイ領域と第２の詳細レベルのディスプレイビューに対応するディスプレイビュータイプを有する第２のディスプレイ領域との間のリンクの表示を取得することと、第１の詳細レベルの第１のディスプレイビューから第２の詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールの選択の受信に応答して、オペレータアプリケーションによって、第１のディスプレイビューを第１のディスプレイ領域内に、かつ第２のディスプレイビューを第２のディスプレイ領域に提示することと、を含む、態様４１〜４３のいずれか１つに記載の方法。
【０１８４】
４５．複数のディスプレイビューのうちの１つ以上を提示することは、複数のディスプレイビューの各々の詳細レベルの表示または初期ディスプレイビューの取得された表示に従って初期ディスプレイビューを提示することを含み、第１の詳細レベルの第１のディスプレイビューから第２の詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールを提示することは、複数のグラフィカルユーザコントロールを提示することを含み、各グラフィカルユーザコントロールが、異なる初期ディスプレイビューから異なる初期ディスプレイビューの複数のサブビューにナビゲートするためのものである、態様４１〜４４のいずれか１つに記載の方法。
【０１８５】
４６．複数のディスプレイビューを提示するためのレイアウトを取得することは、オペレータアプリケーションによって、複数のディスプレイビューを提示するための複数のレ
イアウトを取得することと、オペレータアプリケーションに、複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、コンピューティングデバイスのユーザインターフェースを介して、選択されたレイアウトに従って１つ以上のディスプレイ領域を提示することと、を含む、態様４１〜４５のいずれか１つに記載の方法。
【０１８６】
４７．ユーザインターフェースは、単一のユーザインターフェースを含み、１つ以上のディスプレイ領域は、複数のディスプレイ領域を含む、態様４１〜４６のいずれか１つに記載の方法。
【０１８７】
４８．ユーザインターフェースは、１つ以上のディスプレイ領域の数と同数のユーザインターフェースを含む、態様４１〜４７のいずれか１つに記載の方法。
【０１８８】
４９．レイアウトは、単一画面レイアウト、２画面レイアウト、４画面レイアウト、１つのオーバーヘッド及び２画面レイアウト、または１つの壁掛画面及び２画面レイアウトのうちの少なくとも１つを含む、態様４１〜４８のいずれか１つに記載の方法。
【０１８９】
５０．１つ以上のディスプレイ領域の各々のディスプレイビュータイプを定義するレイアウトを取得することは、１つ以上のディスプレイ領域の各々について、視認エリアディスプレイビュータイプ、アラームバナーディスプレイビュータイプ、履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、または１つ以上の詳細レベルのプロセス区分ディスプレイビュータイプのうちの少なくとも１つとしてそれぞれのディスプレイビュータイプを定義するレイアウトを取得することを含む、態様４１〜４９のいずれか１つに記載の方法。
【０１９０】
５１．レイアウトに従うオペレータディスプレイのためのコンピューティングデバイスであって、１つ以上のプロセッサと、ユーザインターフェースと、１つ以上のプロセッサ、ユーザインターフェース、及び通信ユニットに連結された非一時的コンピュータ可読媒体と、を備え、非一時的コンピュータ可読媒体は、プロセスプラントの操作環境内で実行するオペレータアプリケーションをそこに記憶し、オペレータアプリケーションは、１つ以上のプロセッサによって実行されたとき、コンピューティングデバイスに、プロセスプラントの操作環境内に含められる制御要素を描写する複数のディスプレイビューを取得することと、複数のディスプレイビューを提示するためのレイアウトを取得することであって、レイアウトが、ユーザインターフェースを１つ以上のディスプレイ領域に分割し、かつ複数のディスプレイビューを提示するための１つ以上のディスプレイ領域の各々のディスプレイビュータイプを定義する、取得することと、ユーザインターフェースを介して、レイアウトに従って１つ以上のディスプレイ領域を提示することと、ユーザインターフェースを介して、各ディスプレイ領域のディスプレイビュータイプに従って１つ以上のディスプレイ領域内に複数のディスプレイビューのうちの１つ以上を提示することと、を行わせる、コンピューティングデバイス。
【０１９１】
５２．オペレータアプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、複数のディスプレイビューのうちの少なくともいくつかが複数のディスプレイビューのうちの少なくとも別のもののサブビューであることの表示を含む複数のディスプレイビューの各々の詳細レベルの表示を取得することと、ユーザインターフェースを介して、第１の詳細レベルの第１のディスプレイビューから第２の詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールを提示することと、を行わせる、態様５１に記載のコンピューティングデバイス。
【０１９２】
５３．オペレータアプリケーションは、コンピューティングデバイスにさらに、レイアウト内の１つ以上のディスプレイ領域間の関係の表示を取得することをさらに含む、態様５１または５２に記載のコンピューティングデバイス。
【０１９３】
５４．レイアウト内の１つ以上のディスプレイ領域間の関係の表示を取得するために、オペレータアプリケーションは、コンピューティングデバイスに、第１の詳細レベルのディスプレビューに対応するディスプレイビュータイプを有する第１のディスプレイ領域と第２の詳細レベルのディスプレイビューに対応するディスプレイビュータイプを有する第２のディスプレイ領域との間のリンクの表示を取得することと、第１の詳細レベルの第１のディスプレイビューから第２の詳細レベルの第２のディスプレイビューにナビゲートするためのグラフィカルユーザコントロールの選択の受信に応答して、ユーザインターフェースを介して、第１のディスプレイビューを第１のディスプレイ領域内に、かつ第２のディスプレイビューを第２のディスプレイ領域に提示することと、を行わせる、態様５１〜５３のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１９４】
５５．グラフィカルユーザコントロールは、複数のグラフィカルユーザコントロールを含み、各グラフィカルユーザコントロールが、異なる初期ディスプレイビューから異なる初期ディスプレイビューの複数のサブビューにナビゲートするものである、態様５１〜５４のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１９５】
５６．複数のディスプレイビューを提示するためのレイアウトを取得するために、オペレータアプリケーションは、コンピューティングデバイスに、複数のディスプレイビューを提示するための複数のレイアウトを取得することと、複数のレイアウトのうちの１つの選択を受信することと、ユーザインターフェースを介して、選択されたレイアウトに従って１つ以上のディスプレイ領域を提示することと、を行わせる、態様５１〜５５のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１９６】
５７．ユーザインターフェースは、単一のユーザインターフェースを含み、１つ以上のディスプレイ領域は、複数のディスプレイ領域を含む、態様５１〜５６のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１９７】
５８．ユーザインターフェースは、１つ以上のディスプレイ領域の数と同数のユーザインターフェースを含む、態様５１〜５７のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１９８】
５９．レイアウトは、単一画面レイアウト、２画面レイアウト、４画面レイアウト、１つのオーバーヘッド及び２画面レイアウト、または１つの壁掛画面及び２画面レイアウトのうちの少なくとも１つを含む、態様５１〜５８のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０１９９】
６０．１つ以上のディスプレイ領域の各々のディスプレイビュータイプは、視認エリアディスプレイビュータイプ、アラームバナーディスプレイビュータイプ、履歴化パラメータディスプレイビュータイプ、または１つ以上の詳細レベルのプロセス区分ディスプレイビュータイプのうちの少なくとも１つを含む、態様５１〜５９のいずれか１つに記載のコンピューティングデバイス。
【０２００】
加えて、本開示の上記の態様は、単に代表的なものであり、本開示の範囲を限定することを意図しない。
【０２０１】
以下の追加の検討が、上記の論述に適用される。本明細書全体を通して、任意のデバイスまたはルーチンによって実施されるように説明された作用は、一般的に、機械可読命令に従ってテータを操作または変形するプロセッサの作用またはプロセスを意味する。機械可読命令は、プロセッサに通信可能に連結されたメモリデバイス上に記憶され、かつそこ
から引き出され得る。つまり、本明細書に説明された方法は、図１Ｂに例示されたもの等の、コンピュータ可読媒体上（即ち、メモリデバイス上）に記憶された一組の機械可読命令によって具現化され得る。命令は、対応するデバイス（例えば、サーバ、ユーザインターフェースデバイス等）の１つ以上のプロセッサによって実行されたとき、プロセッサに方法を実行させる。命令、ルーチン、モジュール、プロセス、サービス、プログラム、及び／またはアプリケーションがコンピュータ可読メモリまたはコンピュータ可読媒体上で記憶または保存されるように本明細書で言及される場合、「記憶」及び「保存」の単語は、一時的な信号を除外することを意図する。
【０２０２】
さらに、「オペレータ」、「人員」、「人」、「ユーザ」、「技術者」の用語、及び同様の他の用語は、本明細書に説明されたシステム、装置、及び方法を使用するかそれらと対話し得るプロセスプラント環境内の人を説明するために使用され、これらの用語は、限定であることを意図しない。特定の用語が説明に使用される場合、用語は、プラント人員が従事する従来の活動のために、部分的に、使用されるが、特定の活動に従事し得る人員を限定することを意図しない。
【０２０３】
加えて、本明細書全体を通して、複数のインスタントが、構成要素、オペレーション、または単一のインスタンスとして説明された構造を実装し得る。１つ以上の方法の個々のオペレーションが別個のオペレーションとして例示及び説明されるが、個々のオペレーションのうちの１つ以上は、同時に実施されてもよく、オペレーションが例示された順番で実施される必要はない。構成の一例で別個の構成要素として提示された構造及び機能は、組み合わせられた構造または構成要素として実装されてもよい。同様に、単一の構成要素として提示された構造及び機能は、別個の構成要素として実装されてもよい。これら及び他の変形、修正、追加、及び改善は、本明細書の主題の範囲内に収まる。
【０２０４】
具体的に別途、記述されない限り、「処理する」、「演算する」、「計算する」、「決定する」、「識別する」、「提示する」、「提示させる」、「表示させる」、「表示する」等のような単語を使用する本明細書の論述は、１つ以上のメモリ（例えば、揮発性メモリ、不揮発性メモリ、またはそれらの組み合わせ）、レジスタ、または情報を受信、記憶、送信、または表示する他の機械構成要素内の物理的（例えば、電気的、磁気的、生態的、または光学的）量として表されるデータを操作または変形する機械（例えば、コンピュータ）の作用またはプロセスを意味し得る。
【０２０５】
ソフトウェア内に実装されるとき、本明細書に説明されたアプリケーション、サービス、及びエンジンのうちのいずれかは、コンピュータまたはプロセッサのＲＡＭまたはＲＯＭ内の磁気ディスク、レーザディスク、固体メモリデバイス、分子メモリ記憶デバイス、または他の記憶媒体等の、任意の有形の非一時的コンピュータ可読メモリ内に記憶され得る。本明細書に開示されたシステムの一例は、他の構成要素の中でも、ハードウェア上で実行されるソフトウェア及び／またはファームウェアを含むように開示されたが、かかるシステムは、単に例示的なものであり、限定として考慮されるべきではないことが留意されるべきである。例えば、これらのハードウェア、ソフトウェア、及びファームウェア構成要素のいずれかまたは全てが、排他的にハードウェア内に、排他的にソフトウェア内に、またはハードウェア及びソフトウェアの任意の組み合わせに具現化され得ることが考えられる。したがって、当業者は、提供された例がかかるシステムを実装するための唯一の方式ではないことを即座に認めるであろう。
【０２０６】
したがって、本発明が特定の例を参照して説明されたが、これらは、単に例示的なものであり、本発明の限定であることを意図せず、当業者にとって、変更、追加または削除が、本発明の概念及び範囲を逸脱することなく開示された実施形態になされ得ることが明らかであろう。
【０２０７】
用語が、「本明細書に使用される、「＿＿＿＿＿＿」という用語は、本明細書では．．．を意味するように定義される」という文または同様の文を使用して本特許内で明白に定義されない限り、明示的または暗示的のいずれかにおいて、その明白または通常の意味を越えて、その用語の意味を限定する意図は存在せず、かかる用語が本特許のいずれの節（特許請求の範囲の言葉以外）でなされたいずれの記述に基づいた範囲内に限定されるように解釈されるべきではないこともまた理解されるべきである。本特許の最後の特許請求の範囲に記載された任意の用語が本特許において単一の意味と矛盾しない様式で引用される点で、これは、読者を混乱させないために明瞭性のみのためになされ、かかる特許請求の範囲の用語が暗示的またはそうでなければその単一の意味に限定されることを意図しない。最後に、特許請求の範囲の要素が「手段」の単語及び任意の構造の詳述なしの機能を記載することによって定義されない限り、いずれの特許請求の範囲の要素の範囲も、３５Ｕ．Ｓ．Ｃ．§１１２（ｆ）及び／またはｐｒｅ−ＡＩＡ３５Ｕ．Ｓ．Ｃ．§１１２、第６節に基づいて解釈されることを意図しない。
【０２０８】
さらに、上記の文章が多くの異なる実施形態の詳細な説明を明らかにするが、本特許の範囲が、本特許の最後に明らかにされる特許請求の範囲の語によって定義されることが理解されるべきである。詳細な説明は、単に代表的なものとして解釈されるべきであり、全ての考えられる実施形態を説明することは、不可能でないにしても、非現実的であるため、全ての考えられる実施形態を説明するものではない。多くの代替的実施形態が、現在の技術または本特許の出願日の後に開発された技術のいずれかを使用して実装され得るが、これらは、依然として特許請求の範囲の範囲内に収まることになる。
【図１Ａ】
2019075106.tif 000003
【図１Ｂ】
2019075106.tif 000004
【図２Ａ】
2019075106.tif 000005
【図２Ｂ】
2019075106.tif 000006
【図２Ｃ】
2019075106.tif 000007
【図３Ａ】
2019075106.tif 000008
【図３Ｂ】
2019075106.tif 000009
【図４】
2019075106.tif 000010
【図５】
2019075106.tif 000011
【図６Ａ】
2019075106.tif 000012
【図６Ｂ】
2019075106.tif 000013
【図７Ａ】
2019075106.tif 000014
【図７Ｂ】
2019075106.tif 000015
【図７Ｃ】
2019075106.tif 000016
【図７Ｄ】
2019075106.tif 000017
【外国語明細書】
2019075106000001.pdf