(57)【要約】【課題】厚みを大きくすることなく、遊技機用押ボタンの側面を発光させる。【解決手段】押ボタンは、押下を受け付けるキートップと、透光性を有するベゼルと、キートップの押下方向に平行な方向に光を照射するＬＥＤと、ＬＥＤから照射された光を導光する外周部（２１）とを備える。外周部（２１）は、ＬＥＤから照射された光の少なくとも一部を反射する第１反射構造部（２６）と、第１反射構造部（２６）によって反射された光の少なくとも一部をベゼルに向けて反射する第２反射構造部（２７）とを備える【選択図】図１０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に搭載される遊技機用押ボタンであって、
押下を受け付ける操作キーと、
前記操作キーから見て、当該操作キーの押下方向に垂直な方向に設けられ、透光性を有する側面部と、
前記押下方向に平行な方向に光を照射する光源と、
前記光源から照射された光を導光する導光部とを備え、
前記導光部は、
前記光源から照射された光の少なくとも一部を反射する第１反射構造部と、
前記第１反射構造部によって反射された光の少なくとも一部を前記側面部に向けて反射する第２反射構造部とを備えることを特徴とする遊技機用押ボタン。
【請求項２】
前記第１反射構造部が、前記光源から照射された光の少なくとも一部を、前記側面部に平行かつ前記押下方向に垂直な方向に反射させるとともに、
前記第２反射構造部が、前記第１反射構造部に対して、前記側面部に平行かつ前記押下方向に垂直な方向に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用押ボタン。
【請求項３】
前記第１反射構造部は、前記光源から光が照射される光照射領域において、当該光照射領域よりも小さい部分領域であって、前記光源から出射される光の光軸中心を含む部分領域に設けられていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機用押ボタン。
【請求項４】
前記第２反射構造部は、第１反射面と第２反射面とを備えており、
前記第１反射面および前記第２反射面は、
同じ方向に前記第１反射構造部によって反射された光を反射し、
前記第１反射構造部からの距離が互いに異なることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機用押ボタン。
【請求項５】
前記第１反射構造部を複数備えており、
前記第２反射構造部が、互いに隣接する２つの前記第１反射構造部の間に１つのみ設けられていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の遊技機用押ボタン。
【請求項６】
前記側面部は、前記第２反射構造部によって反射された光を拡散させて外部に照射することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技機用押ボタン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、側面が発光する遊技機用押ボタンに関する。
【背景技術】
【０００２】
カジノなどの遊技施設において、スロットマシンなどの遊技機が設置されている。遊技施設では、１つの遊技機メーカが製造したスロットマシンだけでなく、様々な遊技機メーカのスロットマシンが設置される。遊技者は、様々な遊技機メーカのスロットマシンの中から嗜好のあったマシンを選択して遊技を行う。そのため、遊技施設では、遊技者に人気のあるスロットマシンを設置して、競合する他の遊技施設に対する優位性の確保を図っている。例えば、特許文献１に開示されているように、遊技者にスロットマシンをアピールするために、スロットマシンに搭載された押ボタンを発光させることが行われている。特許文献１に開示された技術では、発光素子から照射された光が拡散シートを介して操作面に照射され、当該操作面を発光させる構造となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３１７３８０号公報（２００７年１２月６日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に開示されている技術では、発光素子の自然拡散を主とし、さらに拡散補助部材としての拡散シートを用いているため、発光素子から操作面までの距離が長くなる。そのため、押ボタンの厚みが大きくなってしまうという問題があった。
【０００５】
本発明の一態様は、厚みを大きくすることなく、側面を発光させることができる遊技機用押ボタンを実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本開示の一態様に係る遊技機用押ボタンは、遊技機に搭載される遊技機用押ボタンであって、押下を受け付ける操作キーと、前記操作キーから見て、当該操作キーの押下方向に垂直な方向に設けられ、透光性を有する側面部と、前記押下方向に平行な方向に光を照射する光源と、前記光源から照射された光を導光する導光部とを備え、前記導光部は、前記光源から照射された光の少なくとも一部を反射する第１反射構造部と、前記第１反射構造部によって反射された光の少なくとも一部を前記側面部に向けて反射する第２反射構造部とを備える。
【０００７】
上記の構成によれば、押下方向に平行な方向に光を導光部により導光させて側面部を発光させる。これにより、遊技機用押ボタンの押下方向の厚みを大きくすることなく、側面部を発光させることができる。また、光源から側面部までの光の導光距離を長くすることができるので、押下方向に垂直な方向の長さが長い側面部に対して広い範囲で光を照射することができる。
【０００８】
本開示の一態様に係る遊技機用押ボタンにおいて、前記第１反射構造部が、前記光源から照射された光の少なくとも一部を、前記側面部に平行かつ前記押下方向に垂直な方向に反射させるとともに、前記第２反射構造部が、前記第１反射構造部に対して、前記側面部に平行かつ前記押下方向に垂直な方向に配置されている構成であってもよい。
【０００９】
上記の構成によれば、光源から出射された光を側面部に平行な方向に広げて、その後、側面部に向けて反射することができる。その結果、前記押下方向に垂直な方向の長さが長い側面部に対して広い範囲で光を照射することができる。
【００１０】
本開示の一態様に係る遊技機用押ボタンにおいて、前記第１反射構造部は、前記光源から光が照射される光照射領域において、当該光照射領域よりも小さい部分領域であって、前記光源から出射される光の光軸中心を含む部分領域に設けられている構成であることが好ましい。
【００１１】
上記の構成によれば、光源から出射された光のうち第１反射構造部に照射されなかった光が光源付近において側面部に照射される。その結果、光源から出射された一部の光が第２反射構造部によって反射されて側面部から外部に出射されるとともに、光源から出射された他の光が光源付近において側面部に照射される。これにより、側面部を均一に発光させることができる。
【００１２】
本開示の一態様に係る遊技機用押ボタンにおいて、前記第２反射構造部は、第１反射面と第２反射面とを備えており、前記第１反射面および前記第２反射面は、同じ方向に前記第１反射構造部によって反射された光を反射し、前記第１反射構造部からの距離が互いに異なる構成であることが好ましい。
【００１３】
上記の構成によれば、前記押下方向に垂直な方向において側面部の広範囲を発光させることができるようになっている。
【００１４】
本開示の一態様に係る遊技機用押ボタンにおいて、前記第１反射構造部を複数備えており、前記第２反射構造部が、互いに隣接する２つの前記第１反射構造部の間に１つのみ設けられている構成であってもよい。
【００１５】
上記の構成によれば、第１反射構造部によって反射された光を側面部に向けて反射させるための反射構造部を複数備える場合に比べて、導光部の構造をシンプルにすることができる。
【００１６】
本開示の一態様に係る遊技機用押ボタンにおいて、前記側面部は、前記第２反射構造部によって反射された光を拡散させて外部に照射する構成であることが好ましい。
【００１７】
上記の構成によれば、第２反射構造部によって反射された光を拡散させて外部に照射する。これにより、側面部をより均一に発光させることができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の一態様によれば、厚みを大きくすることなく、側面を発光させることができる遊技機用押ボタンを実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】（ａ）は、本発明の実施形態１に係る押ボタンが搭載されているスロットマシンの斜視図であり、（ｂ）はスロットマシンの上面図である。
【図２】上記押ボタンの外観を示す斜視図である。
【図３】上記押ボタンの上面図である。
【図４】上記押ボタンの側面図である。
【図５】上記押ボタンの分解斜視図である。
【図６】上記押ボタンが備えるベースの上面図である。
【図７】図６に示すＡ−Ａ線矢視断面図である。
【図８】上記ベースが備える第２反射構造部の構成を示す平面図である。
【図９】上記押ボタンが備えるキートップを下方から見た平面図である。
【図１０】図６における領域Ｂの拡大図である。
【図１１】図３におけるＡ−Ａ線矢視断面図である。
【図１２】上記押ボタンの変形例としての押ボタンが備えるベースの上面図である。
【図１３】図１２における領域Ｃの拡大図である。
【図１４】上記変形例としての押ボタンが備える第２反射構造部の構成を示す平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
〔実施形態１〕
以下、本開示の一側面に係る実施の形態（以下、「本実施形態」とも表記する）を、図面に基づいて説明する。本実施形態では、本開示の遊技機用押ボタンの一態様としての押ボタン１について説明する。押ボタン１は、スロットマシンなどの遊技機に搭載される遊技機用押ボタンである。
【００２１】
§１  適用例
まず、図１、図７および図１０を用いて、押ボタン１が適用される場面の一例について説明する。図１の（ａ）は、押ボタン１が搭載されているスロットマシンＳの斜視図であり、（ｂ）はスロットマシンＳの上面図である。図１の(ａ)および（ｂ）に示すように、図１に示すように、押ボタン１は、スロットマシンＳにおいて遊技者によって操作される位置に配置されている。
【００２２】
押ボタン１は、ＬＥＤ３２（光源）と、ベース２と、ベゼル５とを備えている。ベース２は、第１反射構造部２６と、第２反射構造部２７とを備えている。図７および図１０に示すように、押ボタン１では、ＬＥＤ３２から照射された光が、ベース２の第１反射構造部２６により反射された後、第２反射構造部２７によりベゼル５に向けて反射される。その結果、透光性を有するベゼル５が発光させる。すなわち、ベース２において上下方向に垂直な方向に光を導光させてベゼル５を発光させる。これにより、押ボタン１の上下方向の厚みを大きくすることなく、ベゼル５を発光させることができる。また、ＬＥＤ３２からベゼル５までの光の導光距離を長くすることができるので、上下方向に垂直な方向の長さが長いベゼル５に対して広い範囲で光を照射することができる。
【００２３】
§２  構成例
本開示の一態様の押ボタン１の構成の詳細について図面を参照しながら説明する。図２は、押ボタン１の外観を示す斜視図である。図３は、押ボタン１の上面図である。図４は、押ボタン１の側面図である。図５は、押ボタン１の分解斜視図である。なお、以降では、説明の便宜上、図３における＋Ｘ方向を右方向、−Ｘ方向を左方向、＋Ｙ方向を後方向、−Ｙ方向を前方向、＋Ｚ方向を上方向、−Ｚ方向を下方向として説明する場合がある。
【００２４】
押ボタン１は、図３に示すように、上から平面視した時の形状が略三角形となっている。ただし、本発明の押ボタンは、上から平面視した時の形状が略三角形である構成に限られるものではなく、上から平面視した時の形状が四角形などの多角形や円形状などであってもよい。押ボタン１は、図２〜図５に示すように、ベース２と、ＰＣＢ（printed circuit board、基板）３と、キートップ４（操作キー）と、ベゼル５（側面部）と、裏面カバー６と、防水パッキン７とを備えている。
【００２５】
図６は、ベース２の上面図である。ベース２は、キートップ４、ベゼル５および防水パッキン７を支持する部材である。図５および図６に示すように、ベース２は、内壁２０と、外周部２１（導光部）とを備えている。
【００２６】
内壁２０は、ベース２の内側に設けられ、外周部２１から上下方向に延設された壁である。内壁２０は、上方から見たときに略三角形状に形成されている。内壁２０の内側には、後述するキートップ４の中央部４１が上下方向に移動可能に収納されている（図１１参照）。内壁２０は、遮光性を有している。
【００２７】
外周部２１は、内壁２０の外周を囲んでおり、上方から見たときに略三角形状になっている。外周部２１は、透光性を有している。図６に示すように、外周部２１の上面２２には、２つのゴム受部２３と、３つのバネ受部２４とが形成されている。
【００２８】
ゴム受部２３は、上面２２において、後述するキートップ４のゴム受部４３に対向する位置に設けられ、円形状の平面となっている。バネ受部２４は、上面２２から上方に突出してする円柱状の部材である。バネ受部２４は、バネ７１が挿入されている。
【００２９】
また、外周部２１には、図６に示すように、後述するＰＣＢ３のセンサ３１が形成されている箇所に対応する領域に、上下方向に開口した開口部２５が形成されている。
【００３０】
また、外周部２１の上面２２には、第１反射構造部２６と、第２反射構造部２７とが形成されている。
【００３１】
図７は、図６に示すＡ−Ａ線矢視断面図である。図６および図７に示すように、第１反射構造部２６は、外周部２１の上面２２から下方に向かって突出するように形成されたＶ字状の溝である。第１反射構造部２６は、図６に示すように、ベース２の内側から外側に向かって形成されている。第１反射構造部２６は、ＰＣＢ３において後述するＬＥＤ３２が設置されている領域の上方に形成されている。第１反射構造部２６は、図７に示すように、２つの反射面２６ａを有している。本実施形態における押ボタン１では、外周部２１に第１反射構造部２６が１０個形成されている。
【００３２】
第２反射構造部２７は、図６に示すように、外周部２１の上面２２を下方に凹ませることにより形成されており、ベース２の内側から外側に向けて突出する山型形状をしている。
【００３３】
図８は、第２反射構造部２７の構成を示す平面図である。第２反射構造部２７は、ベース２の内側から外側に向かう上下方向に平行な平面について対称な形状となっており、図８に示すように、内側から外側に向って左右の両方に、上下方向に平行な平面である、第１面２７ａ（第１反射面）、第２面２７ｂ、および第３面２７ｃ（第２反射面）をそれぞれ有している。第１面２７ａおよび第３面２７ｃは、ベース２の内側から外側に向かう平面に対して同じ角度で斜め方向に形成されている。第２面２７ｂは、ベース２の内側から外側に向かう平面に対して垂直に形成されている。第１面２７ａおよび第３面２７ｃは、第２面２７ｂによって接続されている。
【００３４】
ＰＣＢ３は、図５に示すように、上方から見たときに略三角形の形状をしている。ＰＣＢ３は、ベース２の下面に接するように配置されている。ＰＣＢ３は、３つセンサ３１と、光源としての１２個のＬＥＤ（laser emitting diode、発光ダイオード）３２とが上面に搭載された基板である。センサ３１およびＬＥＤ３２は、ＰＣＢ３と電気的に接続されている。ＰＣＢ３は、裏面カバー６とともに、ネジ７２を用いてベース２の下面に固定されている。
【００３５】
センサ３１は、遊技者によりキートップ４が押下されたことを検知するためのセンサであり、本実施形態では、フォトセンサにてなっている。センサ３１は、ＰＣＢ３の上部に３つ設けられている。センサ３１は、上に向けて開口する開口部を有する略コの字型をしている。センサ３１によるキートップ４の押下の検出方法については、後述する。センサ３１にて検出した結果は、ＰＣＢ３を介して押ボタン１の制御部（不図示）に出力される。
【００３６】
ＬＥＤ３２は、後述するベゼル５を光らせるための発光部である。ＬＥＤ３２は、略同じ距離を空けて、ＰＣＢ３の上部に１２個設けられている。ＬＥＤ３２は、図７に示すように、上方向に光を照射する。ＬＥＤ３２を用いたベゼル５の発光の詳細については後述する。
【００３７】
キートップ４は、遊技者による操作（押下）を受け付けるための操作キーである。キートップ４は、図５に示すように、中央部４１と、側面部４２とを備えている。
【００３８】
中央部４１は、上方から平面視した時の形状が、ベース２の内壁２０によって囲まれる領域と略同一となっている。中央部４１は、透光性を有している。押ボタン１では、中央部４１が透光性を有しているので、押ボタン１の下方にＬＣＤ（liquid crystal display、不図示）が配置されている場合に、遊技者が当該ＬＣＤの画像を視認することができるようになっている。なお、前記ＬＣＤは、キートップ４と対向する領域に文字や図柄などの表示情報を表示する。
【００３９】
側面部４２は、中央部４１の周囲に設けられており水平方向に垂直な断面で切断した断面の形状が、略Ｌ字型の形状をしている（図１１参照）。中央部４１と側面部４２との間には、ベース２の内壁２０が挿入される凹部が形成されている。側面部４２は、キートップ４が遊技者により押下されていない状態においてベース２から所定の距離（少なくともキートップ４が遊技者から押下される距離）だけ離間している。
【００４０】
図９は、キートップ４を下方から見た平面図である。図９に示すように、側面部４２の下面には、２つのゴム受部４３と、３つのバネ受部４４と、３つのプレート取付部４５とが設けられている。
【００４１】
ゴム受部４３は、ベース２のゴム受部２３に対向する位置に設けられており、円形状の平面となっている。図５に示すように、ゴム受部４３とベース２のゴム受部２３との間には、ゴム７３が挿入されている。
【００４２】
バネ受部４４は、側面部４２の下面から下方に突出してする円柱状の部材である。バネ受部４４とベース２のバネ受部２４との間には、バネ７１が挿入される。上記構成により、キートップ４に対してバネ７１により上方向に向けて付勢力が印加され、遊技者によりキートップ４が押下されていないときには、キートップ４が押し上げ状態で保持される。
【００４３】
プレート取付部４５は、センサ３１によりキートップ４が押下されたことを検出するためのプレート７５が取り付けられる部材である。プレート取付部５５は、なお、プレート７５は、プレート取付部５５に取り付けられる基部７５ａと、基部７５ａの端部を折り曲げて形成された折曲部７５ｂとを備えている。
【００４４】
ここで、押ボタン１において、遊技者によってキートップ４が押圧されたときの動作について説明する。遊技者によってキートップ４が押圧されると、まず、バネ７１の付勢力に抗してキートップ４が下方向に移動する。これにより、プレート７５が下方へ移動し、プレート７５の折曲部７５ｂが、センサ３１の開口部の間に移動する。そして、センサ３１が折曲部７５ｂを検知することにより、遊技者によってキートップ４が押圧されたことを検知するようになっている。また、上述したように、キートップ４のゴム受部４３と、ベース２のゴム受部２３との間には、ゴム７３が挿入されているので、遊技者がキートップ４を押下したときに、遊技者に対してクリック感を与えることができる。
【００４５】
ベゼル５は、透光性を有しており、押ボタン１の上面の一部および側面をカバー（保護）するためのカバー部材である。ベゼル５は、上下方向に平行な方向において、キートップ４の周囲となる領域に設けられている。ベゼル５は、中央部に開口部が設けられている。これにより、キートップ４が、上記の開口部を通してベゼル５の上側に突出するとともに、キートップ４が押し下げ自在に遊嵌されるようになっている。また、ベゼル５は、拡散材になっており、照射された光を拡散する。
【００４６】
防水パッキン７は、ベゼル５の外側に設置されており、ＰＣＢ３に水が侵入することを防ぐための部材である。
【００４７】
§  ３動作例
次に、ＬＥＤ３２から出射された光の導光経路について、図７、図１０および図１１を参照しながら説明する。図１０は、図６における領域Ｂの拡大図である。図１１は、図３におけるＡ−Ａ線矢視断面図である。なお、図１１は、ＬＥＤ３２の光軸中心を通る面で切断した断面図である。
【００４８】
まず、図７に示すように、ＬＥＤ３２は、上方に向けて光を照射する。より詳細には、ＬＥＤ３２は、鉛直方向を光軸としてベゼル５と平行な方向において、前記光軸の両側のそれぞれにおいて６０°（全体で１２０°）の照射角度で光を照射する。ＬＥＤ３２から照射された光は、ベース２の外周部２１に入射する。
【００４９】
ベース２の外周部２１に入射した光の一部は、ＬＥＤ３２の上方に設けられている第１反射構造部２６に照射される。なお、第１反射構造部２６は、ＬＥＤ３２の光軸中心を含む領域に形成されている。第１反射構造部２６に照射された光は、図７および図１１に示すように、第１反射構造部２６の反射面２６ａによってベゼル５に平行な方向かつ上下方向（キートップ４の押下方向）に垂直な方向（図７における左右方向）に反射される。換言すれば、第１反射構造部２６に照射された光は、第１反射構造部２６に照射された角度とは異なる角度で反射される。なお、第１反射構造部２６の反射面２６ａによって反射された光は、完全にベゼル５に平行な方向かつ上下方向に垂直な方向でなくてもよく、多少の角度のずれは許容される。
【００５０】
次に、第１反射構造部２６の反射面２６ａによって反射された光は、図１０に示すように、外周部２１の内部を導光され、隣接する第２反射構造部２７に達する。第２反射構造部２７に達した光は、第２反射構造部２７の第１面２７ａおよび第３面２７ｃによって外側へ向けて（すなわち、ベゼル５へ向けて）反射される。第１面２７ａおよび第３面２７ｃによって反射された光は、ベゼル５を透過して、外部に出射される。これにより、ベゼル５が発光させることができる。なお、第２反射構造部２７とベゼル５とが当接している領域（図８において点線で囲んだ領域）では、第２反射構造部２７による光の反射ではなく、第２反射構造部２７を透過した光によってベゼル５が発光するようになっている。
【００５１】
以上のように、押ボタン１では、ＬＥＤ３２から照射された光をベース２の外周部２１に形成された第１反射構造部２６および第２反射構造部２７により反射させて、ベゼル５を発光させている。すなわち、上下方向に垂直な方向かつベゼル５に平行な方向に光を導光させてベゼル５を発光させている。これにより、押ボタン１の上下方向の厚みを大きくすることなく、ベゼル５を発光させることができる。また、ＬＥＤ３２からベゼル５までの光の導光距離が長くすることができるので、上下方向に垂直な方向の長さが長いベゼル５に対して広い範囲で光を照射することができる。
【００５２】
また、押ボタン１では、第１反射構造部２６がＬＥＤ３２から照射された光の一部をベゼル５に平行かつ上下方向に垂直な方向に反射させるとともに、第２反射構造部２７が、第１反射構造部２６に対してベゼル５に平行かつ上下方向に垂直な方向に配置されている。これにより、ＬＥＤ３２から出射された光の一部をベゼル５に平行な方向に広げて、その後、ベゼル５に向けて反射することができる。その結果、上下方向に垂直な方向の長さが長いベゼル５に対して広い範囲で光を照射することができる。なお、上述の「平行な方向」および「垂直な方向」は、完全に平行または垂直である必要はなく、多少のずれは許容される。
【００５３】
また、押ボタン１では、第１反射構造部２６が、ＬＥＤ３２から光が照射される領域（以降では、光照射領域と称する）において、光照射領域よりも小さい部分領域であって、ＬＥＤ３２から出射される光の光軸中心を含む部分領域に形成されている。これにより、ＬＥＤ３２から出射された光のうち第１反射構造部２６に照射されなかった光は、ベース２の外周部２１の上面２２に照射され、ＬＥＤ３２に付近においてベゼル５から外部に照射される。その結果、ＬＥＤ３２から出射された一部の光が第２反射構造部２７によって反射されてベゼル５から外部に出射される（すなわち、ＬＥＤ３２から離れた位置から外部に出射される）とともに、ＬＥＤ３２から出射された他の光がＬＥＤ３２付近において外部に出射される。すなわち、ベゼル５を均一に発光させることができるようになっている。
【００５４】
また、上述したように、第２反射構造部２７は、第１面２７ａと第３面２７ｃとを備えており、第１面２７ａは、第３面２７ｃと比べて、第１反射構造部２６からの距離が小さくなっている。これにより、第１面２７ａによって反射された光は、第３面２７ｃによって反射された光と比べて第１反射構造部２６に近い領域においてベゼル５へ向けて光を反射する。すなわち、第１面２７ａによって反射された光と、第３面２７ｃによって反射された光とによって、ベゼル５の広範囲を発光させることができるようになっている。
【００５５】
また、第２反射構造部２７は、互いに隣接する第１反射構造部２６の間に１つ設けられている。このため、後述する変形例のように、第１反射構造部２６によって反射された光をベゼル５へ向けて反射させるための反射構造部を複数備える場合に比べて、ベース２の構造をシンプルにすることができる。
【００５６】
また、上述したようにベゼル５は、拡散材にてなっており、第２反射構造部２７によって反射された光を拡散させて外部に照射する。これにより、ベゼル５をより均一に発光させることができる。
【００５７】
また、ベース２の内壁２０は、遮光性を有している。これにより、ＬＥＤ３２から照射された光がベース２の内側へ（すなわち、キートップ４の方向へ）漏れないようになっている。
【００５８】
なお、本実施形態では、ＬＥＤ３２が上方に向けて光を照射する態様であったが、本発明の遊技機用押ボタンはこれに限られない。例えば、センサ３１が載置されるＰＣＢ３とは別に、ＬＥＤ３２を搭載するＰＣＢを設け、当該ＰＣＢをベース２の上部に設置させて、ＬＥＤ３２が下方へ向けて光を照射させる態様であってもよい。ただし、この場合は、外周部２１の下面に、第１反射構造部および第２反射構造部を設ける必要がある。
【００５９】
§４  変形例
次に押ボタン１の変形例としての押ボタン１Ａについて説明する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
【００６０】
図１２は、押ボタン１Ａが備えるベース２Ａの上面図である。図１３は、図１２における領域Ｃの拡大図である。図１４は、第２反射構造部２８の構成を示す平面図である。
【００６１】
図１２に示すように、押ボタン１Ａは、実施形態１におけるベース２に代えてベース２Ａを備えている。ベース２Ａは、実施形態１における第２反射構造部２７に代えて、第２反射構造部２８を備えている。
【００６２】
図１３および図１４に示すように、第２反射構造部２８は、外周部２１の上面２２を下方に凹ませることにより形成されており、ベース２の内側から外側に向けて突出する略三角形状の５つの反射構造部２８ａ、反射構造部２８ｂ、反射構造部２８ｃ、反射構造部２８ｄおよび反射構造部２８ｅからなっている。反射構造部２８ｃは、反射構造部２８ａ、反射構造部２８ｂ、反射構造部２８ｄおよび反射構造部２８ｅよりも大きく形成されており、反射構造部２８ｂおよび反射構造部２８ｄは、反射構造部２８ａおよび反射構造部２８ｅよりも大きく形成されている。
【００６３】
反射構造部２８ａ、反射構造部２８ｂおよび反射構造部２８ｃは、それぞれ図１４において右側から導光されてきた光を外側に向けて（換言すれば、ベゼル５へ向けて）反射する反射面２８ａａ、反射面２８ｂａおよび反射面２８ｃａをそれぞれ備えている。また、反射構造部２８ｃ、反射構造部２８ｄおよび反射構造部２８ｅは、それぞれ図１４において左側から導光されてきた光を外側に向けて反射する反射面２８ｃａ、反射面２８ｄａおよび反射面２８ｅａをそれぞれ備えている。
【００６４】
上記の構成を有することにより、押ボタン１Ａでは、ＬＥＤ３２から照射され第１反射構造部２６によって反射された光を、第２反射構造部２８の反射構造部２８ａ、反射構造部２８ｂ、反射構造部２８ｃ、反射構造部２８ｄおよび反射構造部２８ｅによって、外側へ向けて（すなわち、ベゼル５へ向けて）反射させる。これにより、ベゼル５を発光させることができるようになっている。
【００６５】
また、反射面２８ａａ、反射面２８ｂａおよび反射面２８ｃａは、第１反射構造部２６からの距離が互いに異なっている。これにより、その結果、上下方向に垂直な方向の長さが長いベゼル５に対して広い範囲で光を照射することができる。すなわち、ベゼル５を均一に発光させることができるようになっている。
【００６６】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００６７】
１、１Ａ  押ボタン（遊技機用押ボタン）
４  キートップ（操作キー）
５  ベゼル（側面部）
２１  外周部（導光部）
２６  第１反射構造部
２７、２８  第２反射構造部
２７ａ  第１面（第１反射面）
２７ｃ  第３面（第２反射面）
３２  ＬＥＤ（光源）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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