(57)【要約】【課題】ゲーム装置において利用される立体遊技体を効率的に搬送する。【解決手段】ゲーム装置は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体を利用するゲームを提供するゲーム装置であって、立体遊技体を循環させる循環機構を具備し、循環機構は、第１位置から当該第１位置よりも高い第２位置に立体遊技体を搬送する搬送装置と、第２位置から当該第２位置よりも低い第３位置に立体遊技体を移動させる第１経路と、第２位置から第３位置までの間において立体遊技体が進入する供給路であって、当該立体遊技体をゲームに利用する遊技体利用部に当該立体遊技体を供給するための供給路と、供給路に進入しない立体遊技体を、第３位置よりも低い第１位置まで移動させる第２経路とを含む。【選択図】図１２
2019042486.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
姿勢によらず転動可能な立体遊技体を利用するゲームを提供するゲーム装置であって、
前記立体遊技体を循環させる循環機構を具備し、
前記循環機構は、
第１位置から当該第１位置よりも高い第２位置に前記立体遊技体を搬送する搬送装置と、
前記第２位置から当該第２位置よりも低い第３位置に前記立体遊技体を移動させる第１経路と、
前記第２位置から前記第３位置までの間において前記立体遊技体が進入する供給路であって、当該立体遊技体を前記ゲームに利用する遊技体利用部に当該立体遊技体を供給するための供給路と、
前記供給路に進入しない前記立体遊技体を、前記第３位置よりも低い前記第１位置まで移動させる第２経路とを含む
ゲーム装置。
【請求項２】
前記搬送装置が前記立体遊技体を搬送する作動状態を継続させることで、前記遊技体利用部に対する前記立体遊技体の供給を継続する
請求項１のゲーム装置。
【請求項３】
前記遊技体利用部は、前記第１位置よりも高い位置に設置され、
前記ゲームで利用された前記立体遊技体は、下方に移動することで前記第２経路に回収される
請求項１または請求項２のゲーム装置。
【請求項４】
前記遊技体利用部は、前記立体遊技体を貯留する第１遊技体利用部および第２遊技体利用部を含み、
前記供給路は、前記第１遊技体利用部に前記立体遊技体を供給するための第１供給路と、前記第１供給路の下流側に位置し、前記第２遊技体利用部に前記立体遊技体を供給するための第２供給路とを含み、
前記第２位置から前記第１供給路に向かう前記立体遊技体は、前記第１遊技体利用部が進入制限状態である場合に前記第３位置に向けて移動し、前記第２供給路に進入する状態となる
請求項１から請求項３の何れかのゲーム装置。
【請求項５】
相異なるプレイヤに並行してゲームを提供する第１ゲームフィールドおよび第２ゲームフィールドを具備し、
前記遊技体利用部は、前記第１ゲームフィールドが提供するゲームに前記立体遊技体を利用する第３遊技体利用部と、前記第２ゲームフィールドが提供するゲームに前記立体遊技体を利用する第４遊技体利用部とを含み、
前記供給路は、前記第３遊技体利用部に前記立体遊技体を供給するための第３供給路と、前記第４遊技体利用部に前記立体遊技体を供給するための第４供給路とを含む
請求項１から請求項３の何れかのゲーム装置。
【請求項６】
姿勢によらず転動可能な立体遊技体を利用するゲームを提供するゲーム装置であって、
相異なるプレイヤに並行してゲームを提供する第１ゲームフィールドおよび第２ゲームフィールドと、
前記第１ゲームフィールドに対応する第１循環機構と、
前記第２ゲームフィールドに対応する第２循環機構とを具備し、
前記第１循環機構および前記第２循環機構の各々は、
第１位置から当該第１位置よりも高い第２位置に前記立体遊技体を搬送する搬送装置と、
前記第２位置から当該第２位置よりも低い第３位置に前記立体遊技体を移動させる第１経路と、
前記第２位置から前記第３位置までの間において前記立体遊技体が進入する供給路であって、当該立体遊技体を前記ゲームに利用する遊技体利用部に当該立体遊技体を供給するための供給路と、
前記供給路に進入しない前記立体遊技体を、前記第３位置よりも低い前記第１位置まで移動させる第２経路とを含む
ゲーム装置。
【請求項７】
姿勢によらず転動可能な立体遊技体を利用するゲームを提供するゲーム装置であって、
相異なるプレイヤに並行してゲームを提供する第１ゲームフィールド、第２ゲームフィールド、第３ゲームフィールドおよび第４ゲームフィールドと、
前記第１ゲームフィールドおよび前記第２ゲームフィールドに対応する第１循環機構と、
前記第３ゲームフィールドおよび前記第４ゲームフィールドに対応する第２循環機構とを具備し、
前記第１循環機構および前記第２循環機構の各々は、
第１位置から当該第１位置よりも高い第２位置に前記立体遊技体を搬送する搬送装置と、
前記第２位置から当該第２位置よりも低い第３位置に前記立体遊技体を移動させる第１経路と、
前記第２位置から前記第３位置までの間において前記立体遊技体が進入する供給路であって、当該立体遊技体を前記ゲームに利用する遊技体利用部に当該立体遊技体を供給するための供給路と、
前記供給路に進入しない前記立体遊技体を、前記第３位置よりも低い前記第１位置まで移動させる第２経路とを含む
ゲーム装置。
【請求項８】
前記第１循環機構の前記供給路に進入しない前記立体遊技体と、前記第２循環機構の前記供給路に進入しない前記立体遊技体とを、前記第１循環機構の前記第２経路と前記第２循環機構の前記第２経路とに分配する分配部
を具備する請求項６または請求項７のゲーム装置。
【請求項９】
前記搬送装置は、前記立体遊技体を並行に搬送可能な複数の搬送経路を有する
請求項１から請求項８の何れかのゲーム装置。
【請求項１０】
前記遊技体利用部の総数は、前記複数の搬送経路の総数を下回る
請求項９のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば特許文献１に開示される通り、ゲームフィールドに投入された円板状のメダルを移動させるプッシャーゲーム装置が従来から提案されている。プッシャーゲーム装置では、メダルを投入部まで搬送するために、メダルをレールに沿って移動させるリフトホッパー等が利用される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−９９６３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のプッシャーゲーム装置に利用されるメダルの代わりに、姿勢によらず転動可能な遊技体（例えば球体状の遊技体）を利用することも想定される。立体遊技体を利用する構成では、メダルを搬送するリフトホッパーに代えて、立体遊技体の搬送に好適な機構が必要である。以上の事情を考慮して、本発明は、立体遊技体を効率的に搬送することが可能な技術の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するために、本発明の好適な態様に係るゲーム装置は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体を利用するゲームを提供するゲーム装置であって、前記立体遊技体を循環させる循環機構を具備し、前記循環機構は、第１位置から当該第１位置よりも高い第２位置に前記立体遊技体を搬送する搬送装置と、前記第２位置から当該第２位置よりも低い第３位置に前記立体遊技体を移動させる第１経路と、前記第２位置から前記第３位置までの間において前記立体遊技体が進入する供給路であって、当該立体遊技体を前記ゲームに利用する遊技体利用部に当該立体遊技体を供給するための供給路と、前記供給路に進入しない前記立体遊技体を、前記第３位置よりも低い前記第１位置まで移動させる第２経路とを含む。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】第１実施形態に係るゲーム装置の外観図である。
【図２】鉛直方向の上方からみたゲーム装置の平面図である。
【図３】操作パネルの構成を例示する平面図である。
【図４】ゲームフィールドの斜視図である。
【図５】ゲームフィールドに立体遊技体が配置された状態の斜視図である。
【図６】第１抽選部の構成を例示する平面図である。
【図７】第２抽選部の構成を例示する斜視図である。
【図８】第３抽選部の構成を例示する斜視図である。
【図９】立体遊技体の流れを説明するためのブロック図である。
【図１０】第１ホッパーの平面図である。
【図１１】図１０におけるＡ−Ａ線の断面図である。
【図１２】循環機構の説明図である。
【図１３】第１経路のうち第１個別経路の近傍の平面図である。
【図１４】第１経路のうち第２個別経路の近傍の平面図である。
【図１５】第２経路の平面図である。
【図１６】搬送装置の側面図である。
【図１７】囲み部材を省略した状態の搬送装置の側面図である。
【図１８】囲み部材およびガイド部を省略した状態の搬送装置の側面図である。
【図１９】搬送装置を部分的に拡大した断面図である。
【図２０】回転軸に垂直な断面における搬送装置の断面図である。
【図２１】搬送装置のうち取込口の近傍を拡大した斜視図である。
【図２２】搬送装置の取込口と第２経路との関係を例示する模式図である。
【図２３】取込口と支持部の外周縁との関係の説明図である。
【図２４】取込口と支持部の外周縁との関係の説明図である。
【図２５】搬送装置のうち排出口の近傍を拡大した斜視図である。
【図２６】鉛直方向の上方からみた供給部の近傍の平面図である。
【図２７】図２６におけるＢ−Ｂ線の断面図である。
【図２８】遊技体収容空間に着目したゲーム装置の断面図である。
【図２９】遊技体収容空間の内部を上方からみた平面図である。
【図３０】遊技体収容空間の内部を上方からみた平面図である。
【図３１】遊技体収容空間とプレイヤとの位置関係を説明するための模式図である。
【図３２】遊技体収容空間とプレイヤとの位置関係を説明するための模式図である。
【図３３】第２実施形態における第１個別経路の平面図である。
【図３４】第３実施形態の搬送装置を部分的に拡大した断面図である。
【図３５】第４実施形態の搬送装置を部分的に拡大した断面図である。
【図３６】変形例における搬送装置のうち排出口の近傍を拡大した斜視図である。
【図３７】変形例における遊技体収容空間の内部を上方からみた平面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
図面を参照しながら本発明の実施の形態を説明する。図面において各部の寸法および縮尺は実際の構成の寸法および縮尺とは適宜に相違する。以下に記載する実施の形態は、技術的に好適な種々の限定を含む。本発明の範囲は、以下に例示する実施形態には限定されない。
【０００８】
［第１実施形態］
図１は、第１実施形態に係るゲーム装置１０を例示する外観図である。ゲーム装置１０は、例えば娯楽施設（例えばゲームセンターまたはカジノ等）または商業施設（例えばショッピングセンター等）に設置される。ゲーム装置１０は、カジノにおいて利用される場合には、ゲーミングマシンと称呼されることもある。
【０００９】
プレイヤは、価値媒体を消費することでゲーム装置１０によるゲームをプレイすることができる。価値媒体は、例えばメダル（トークンコイン）、コイン（貨幣）もしくはチケット等の有体の価値媒体、または、クレジットもしくはポイント等の無体の価値媒体である。価値媒体は、ゲームトークンまたは代用貨幣とも換言される。価値媒体の消費を条件として、プレイヤはゲーム装置１０によるゲームをプレイすることができる。なお、メダル等の有体の価値媒体とクレジット等の無体の価値媒体との何れかをプレイヤが選択して消費できるようにしてもよい。
【００１０】
また、ゲーム装置１０によるゲームをプレイした結果に応じて価値媒体が報酬としてプレイヤに付与される。ゲームのプレイのために消費される価値媒体と、報酬としてプレイヤに付与される価値媒体とは、同種および異種の何れでもよい。例えば、所定数のメダルの投入によりゲームのプレイを開始した場合を想定すると、プレイの結果に応じた枚数のメダル（同種の価値媒体）をプレイヤに付与してもよいし、プレイの結果に応じた枚数のチケット（異種の価値媒体）をプレイヤに付与してもよい。なお、価値媒体の消費（spend）は、価値媒体の投入とも換言され、価値媒体の付与は、価値媒体の払出とも換言される。
【００１１】
なお、クレジット等の無体の価値媒体が報酬としてプレイヤに付与された場合、例えば所定の操作を契機として、当該報酬をメダル等の有体の価値媒体に変換してプレイヤに払い出してもよい。また、クレジット等の無体の価値媒体は、プレイヤの識別情報に対応付けられた状態で管理装置により電子的に管理される。管理装置は、例えば娯楽施設または商業施設に設置されたコンピュータである。プレイヤは、管理装置が管理する無体の価値媒体の一部または全部をゲームにおいて消費し、または、報酬として付与された無体の価値媒体を管理装置に預け入れることが可能である。
【００１２】
価値媒体には固定の価値が設定される。ただし、価値媒体に搭載された記憶回路（例えばＩＣタグ）に価値媒体の数量または当該数量を表す識別情報を記憶し、または、価値媒体の数量を表すコード（例えばバーコードまたはＱＲコード（登録商標））を価値媒体に印刷することで、価値媒体の価値を可変値としてもよい。プレイヤに付与された価値媒体を景品等の各種の物品に交換してもよい。なお、第１実施形態では、プレイのために消費される価値媒体と、プレイの結果に応じた報酬としてプレイヤに付与される価値媒体とがメダル（トークンコイン）である場合を想定する。
【００１３】
ゲーム装置１０では、遊技体を利用したゲームが実行される。例えば、価値媒体の消費により遊技体がゲームに利用される。例えば、価値媒体の消費に応じた遊技体がゲームフィールドに投入される。消費された有体の価値媒体をそのまま遊技体としてゲームに利用してもよいし、消費された有体の価値媒体とは別個の遊技体をゲームに利用してもよい。例えば、プレイヤが投入したメダルをそのまま遊技体としてゲームに利用してもよいし、プレイヤが投入したメダルとは別個のボールを遊技体としてゲームに利用してもよい。消費された価値媒体とは別種の遊技体をゲームに利用する構成では、価値媒体の消費量と、当該消費によりゲームに利用される遊技体の数量との関係は、適宜に変更され得る。例えば、１枚のメダルの消費と引換に２個の遊技体が投入されてもよいし、１枚のメダルの消費と引換に１個の遊技体が投入されてもよい。また、クレジット等の無体の価値媒体の消費によりプレイヤがゲームをプレイする場合には、例えば所定の操作子（図示略）をプレイヤが操作することで遊技体がゲームフィールドに投入される。
【００１４】
遊技体の形状は任意であるが、第１実施形態では立体的な形状の遊技体（以下「立体遊技体」という）を利用する場合を想定する。立体遊技体は、例えばメダルまたはコインのように円板状でもよいし、ボールや直方体のように立体状でもよい。第１実施形態では特に、姿勢（orientation）によらず転動可能な立体遊技体を利用する。姿勢によらず転動可能な立体遊技体の典型例は球体（例えばビー玉）であるが、例えば切頂多面体のような略球状の多面体も、姿勢によらず転動可能な立体遊技体の概念に包含される。なお、第１実施形態が採用する構成のなかには、特定の姿勢において転動しない立体遊技体（例えば円板状）にも適用できるものがある。
【００１５】
第１実施形態では、直径が相違する２種類の球体が立体遊技体として利用される。以下の説明では、２種類のうち大径の球体を「大玉」と表記し、小径の球体を「小玉」と表記する。第１実施形態の立体遊技体（小玉および大玉）は、光透過性の材料で形成される。
【００１６】
図１に例示される通り、第１実施形態のゲーム装置１０は、相異なるプレイヤがゲームのプレイに利用する４個のステーション部１００（１００ａ，１００ｂ，１００ｃおよび１００ｄ）と、各プレイヤが操作する操作パネル１６０（１６０ａ，１６０ｂ，１６０ｃおよび１６０ｄ）とを具備する。４個のステーション部１００は、相互に独立した同種のゲームを相異なるプレイヤに並行して提供可能である。各ステーション部１００は、立体遊技体の移動に応じて進行するゲームをプレイヤに提供する。なお、４個のステーション部１００の各々は、単独でもゲーム装置として機能する。また、ゲーム装置１０を構成するステーション部１００の総数は、４個に限定されず１個以上の任意の個数に変更される。
【００１７】
２個のステーション部１００ａおよび１００ｃはプレイヤの前後方向（図１のＹ方向）に隣合う。同様に、２個のステーション部１００ｂおよび１００ｄは前後方向に隣合う。また、２個のステーション部１００ａおよび１００ｂはプレイヤの左右方向（図１のＸ方向）に隣合う。同様に、２個のステーション部１００ｃおよび１００ｄは左右方向に隣合う。
【００１８】
４個のステーション部１００の構成は共通する。以下では１個のステーション部１００ａを重点的に説明し、他のステーション部１００ｂ，１００ｃおよび１００ｄの説明を適宜に割愛する。なお、ステーション部１００ａを構成する要素の符号には添字「ａ」が付加される。他のステーション部１００ｂ，１００ｃおよび１００ｄの各々を構成する要素は、ステーション部１００ａの要素の添字ａをそれぞれ「ｂ」「ｃ」および「ｄ」に置換することで説明される。また、２個の添字の組合せが符号に付加された要素は、当該２個の添字にそれぞれ対応する２個のステーション部１００により共用される要素である。例えば、符号に添字「ａｂ」が付加された要素は、ステーション部１００ａとステーション部１００ｂとで共用される。
【００１９】
図１に例示される通り、ステーション部１００ａは払出口Ｍａを含む。払出口Ｍａは、ゲームの結果に応じた価値媒体をプレイヤに払出すための開口である。
【００２０】
図２は、鉛直方向の上方（図１のＺ方向）からみたゲーム装置１０の各要素の模式図である。図２に例示される通り、ステーション部１００ａは、ゲームフィールド１１０ａと第１抽選部１２０ａと第２抽選部１３０ａと搬送装置１８０ａとを具備する。また、ゲーム装置１０は、４個のステーション部１００のほかに、搬送装置１７０ａｃおよび１７０ｂｄと、第３抽選部１４０ａｂおよび１４０ｃｄと、ＪＰ（jackpot）払出部１５０とを具備する。
【００２１】
ゲームフィールド１１０ａは、立体遊技体を利用したゲームが実行される空間である。第１実施形態のゲームフィールド１１０ａでは、立体遊技体を利用したプッシャーゲームが実行される。図４は、ゲームフィールド１１０ａを例示する斜視図であり、図５は、ゲームフィールド１１０ａに小玉Ｍ１と大玉Ｍ２とが供給された状態の斜視図である。図４および図５に例示される通り、ゲームフィールド１１０ａには、テーブル１１１と、壁部１１２と、プッシャーテーブル１１３と、投入部１１４Ｌおよび１１４Ｒと、大玉投入部１１４Ｂとが設置される。
【００２２】
テーブル１１１は、略水平に固定された平板状の部材である。テーブル１１１の左側の周縁には切欠部１１５Ｌが形成され、右側の周縁には切欠部１１５Ｒが形成される。切欠部１１５Ｌおよび１１５Ｒは、小玉Ｍ１は通過できるが大玉Ｍ２は通過できない寸法および形状に形成される。プッシャーテーブル１１３は、テーブル１１１の面上で前後方向（図４の方向Ａおよび方向Ｂ）に往復する構造体である。プッシャーテーブル１１３の表面に底面が対向するように壁部１１２が設置される。
【００２３】
投入部１１４Ｌは、ゲームフィールド１１０ａの左側から小玉Ｍ１をプッシャーテーブル１１３の面上に投入する。投入部１１４Ｒは、ゲームフィールド１１０ａの右側から小玉Ｍ１をプッシャーテーブル１１３の面上に投入する。大玉投入部１１４Ｂは、テーブル１１１の面上に大玉Ｍ２を投入する。
【００２４】
図５に例示される通り、実際にゲームが実行される場面では、テーブル１１１およびプッシャーテーブル１１３の面上に多数の小玉Ｍ１が載置される。また、大玉投入部１１４Ｂから投入された大玉Ｍ２は、テーブル１１１の面上に載置される。投入部１１４Ｌまたは１１４Ｒからプッシャーテーブル１１３の面上に投入された複数の小玉Ｍ１は、プッシャーテーブル１１３が後方（図４における方向Ａ）に移動するときに壁部１１２により押圧される。壁部１１２に押圧されることで複数の小玉Ｍ１が順次に方向Ｂに移動し、プッシャーテーブル１１３の前縁の近傍に位置する余剰の小玉Ｍ１が、プッシャーテーブル１１３の前縁からテーブル１１１の面上に落下する。テーブル１１１の面上の複数の小玉Ｍ１は、方向Ｂに移動するプッシャーテーブル１１３により押圧されることで順次に方向Ｂに移動し、テーブル１１１の前縁部１１６の近傍に位置する余剰の小玉Ｍ１が当該前縁部１１６から落下する。
【００２５】
前縁部１１６から落下した小玉Ｍ１の個数に応じた数量の価値媒体が報酬としてプレイヤに付与される。一方、切欠部１１５Ｌまたは１１５Ｒを通過した小玉Ｍ１は、プレイヤに付与される価値媒体の数量の決定には加味されない。
【００２６】
図２の第１抽選部１２０ａは、第１抽選に利用される物理抽選部である。第１抽選は、後述の第２抽選に使用される小玉Ｍ１の個数を決定するための物理抽選である。第１抽選部１２０ａを利用した第１抽選は、第１条件の成立毎に実行される。第１条件は、例えば、ゲームフィールド１１０ａからｍ個の大玉Ｍ２が落下するという条件である（ｍは１以上の整数）。以下の説明では個数ｍが１である場合を想定する。すなわち、ゲームフィールド１１０ａの前縁部１１６から１個の大玉Ｍ２が落下するたびに第１抽選が実行される。ただし、第１条件は以上の例示に限定されない。
【００２７】
第２抽選部１３０ａは、第２抽選に利用される物理抽選部である。第２抽選は、後述の第３抽選を実行するか否かを決定するための物理抽選である。第２抽選部１３０ａを利用した第２抽選は、第２条件の成立毎に実行される。第２条件は、例えば、ゲームフィールド１１０ａからｎ個の大玉Ｍ２が落下するという条件である。以下の説明では個数ｎが３である場合を想定する。すなわち、ゲームフィールド１１０ａから３個の大玉Ｍ２が落下するたびに第２抽選が実行される。第２抽選で使用される小玉Ｍ１の個数は、当該第２抽選の開始前のｎ回にわたる第１抽選の結果の合計値である。すなわち、ゲームの進行の状況に応じて決定された個数の小玉Ｍ１が第２抽選に利用される。
【００２８】
第３抽選部１４０ａｂは、ステーション部１００ａおよび１００ｂにより共用され、第３抽選に利用される物理抽選部である。第３抽選は、ＪＰ払出部１５０が多数の小玉Ｍ１の払出を実行するか否かを決定するための物理抽選である。第３抽選部１４０ａｂを利用した第３抽選は、第２抽選により第３抽選の実行が決定された場合に実行される。具体的には、第２抽選部１３０ａを利用した第２抽選により第３抽選の実行が決定された場合、ＪＰ払出部１５０からゲームフィールド１１０ａに多数の小玉Ｍ１を払出すか否かが、第３抽選部１４０ａｂを利用した第３抽選により決定される。また、第２抽選部１３０ｂを利用した第２抽選により第３抽選の実行が決定された場合、ＪＰ払出部１５０からゲームフィールド１１０ｂに多数の小玉Ｍ１を払出すか否かが、第３抽選部１４０ａｂを利用した第３抽選により決定される。なお、以上の説明では、ステーション部１００ａおよび１００ｂにより共用される第３抽選部１４０ａｂに着目したが、ステーション部１００ｃおよび１００ｄにより共用される第３抽選部１４０ｃｄも同様である。
【００２９】
ＪＰ払出部１５０は、４個のステーション部１００（１００ａ，１００ｂ，１００ｃおよび１００ｄ）により共用される。図２に例示される通り、ＪＰ払出部１５０は、鉛直方向からの平面視でゲーム装置１０の中央に位置する。第１実施形態のＪＰ払出部１５０は、小玉Ｍ１の払出先を、ゲームフィールド１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃおよび１１０ｄの何れかに切替可能である。
【００３０】
図２の操作パネル１６０ａは、プレイヤからの操作を受付ける。図３は、操作パネル１６０ａの構成を例示する平面図である。図３に例示される通り、操作パネル１６０ａは、投入口１６１Ｌおよび１６１Ｒと、切替操作部１６２Ｌおよび１６２Ｒとを含んで構成される。投入口１６１Ｌおよび１６１Ｒには、価値媒体がプレイヤにより投入される。
【００３１】
投入口１６１Ｌに価値媒体が投入されると、ゲームフィールド１１０ａの左側の投入部１１４Ｌから小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ａに投入される。切替操作部１６２Ｌは、投入部１１４Ｌからの小玉Ｍ１の投入方向をプレイヤが変更するために操作される。また、投入口１６１Ｒに価値媒体が投入されると、ゲームフィールド１１０ａの右側の投入部１１４Ｒから小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ａに投入される。切替操作部１６２Ｒは、投入部１１４Ｒからの小玉Ｍ１の投入方向をプレイヤが変更するために操作される。
【００３２】
図２の搬送装置１７０ａｃは、複数の小玉Ｍ１を搬送する。具体的には、搬送装置１７０ａｃは、ステーション部１００ａおよび１００ｃにより共用され、例えばゲームフィールド１１０ａまたは１１０ｃから落下した小玉Ｍ１を高い位置に搬送する。搬送装置１７０ａｃにより搬送された小玉Ｍ１は、複数の要素（例えば各ステーション部１００）で利用される。搬送装置１７０ｂｄは、ステーション部１００ｂおよび１００ｄにより共用され、ゲームフィールド１１０ｂまたは１１０ｄから落下した小玉Ｍ１を高い位置に搬送する。
【００３３】
搬送装置１８０ａは、小玉Ｍ１を例えば鉛直方向に搬送する。例えば、小玉Ｍ１が収容される円管内に送風することで当該小玉Ｍ１を搬送するエアーリフターが搬送装置１８０ａとして好適に利用される。円管の内径は、小玉Ｍ１の外径を上回り、当該外径の１．５倍を下回る。円管の内径と小玉Ｍ１の外径との差分（以下「径差」という）が０に近付くほど、送風による外力が円管内の小玉Ｍ１に作用し易くなり、小玉Ｍ１を短時間で搬送することが可能になる。したがって、径差が０に近いことが望ましい。また、径差が０に近いほど円管の外径が削減され、結果的に搬送装置１８０ａの小型化が実現される。なお、搬送装置１８０ａによる小玉Ｍ１の搬送方向は鉛直方向に限定されない。搬送装置１８０ａにより搬送された小玉Ｍ１は、第３抽選部１４０ａｂまたは後述の遊技体収容空間４６（図２８参照）に供給される。
【００３４】
［第１抽選部１２０ａ］
図６は、第１抽選部１２０ａの構成を例示する平面図である。図６に例示される通り、第１抽選部１２０ａは、表示部１２１０と通路１２２０とを具備する。
【００３５】
表示部１２１０は円形状の画面１２１１を含む。画面１２１１には、第２抽選に使用される小玉Ｍ１の個数について複数の候補Ｃ１〜Ｃ４が表示される。候補Ｃ１は「１０球」を表し、候補Ｃ２は「７球」を表し、候補Ｃ３は「３球」を表し、候補Ｃ４は「１球」を表す。なお、画面１２１１に表示される候補の総数、および、各候補が表す小玉Ｍ１の個数は、以上の例示に限定されず任意に変更される。
【００３６】
前縁部１１６から１個の大玉Ｍ２が落下するたびに、複数の候補Ｃ１〜Ｃ４が画面１２１１に表示され、かつ、通路１２２０に小玉Ｍ１が投入される。通路１２２０は、画面１２１１の外周に沿う円弧状に形成される。通路１２２０の端部１２２１には、小玉Ｍ１の飛出しを防止するための突出部１２２２が設置される。通路１２２０の途中の部分には、小玉Ｍ１が通過する排出部１２３０が形成される。
【００３７】
表示部１２１０は、画面１２１１内の複数の候補Ｃ１〜Ｃ４の位置を時間の経過とともに変更する。通路１２２０に投入された小玉Ｍ１は、当該通路１２２０に沿って移動し、最終的には排出部１２３０を通過する。小玉Ｍ１が排出部１２３０を通過した時点で、画面１２１１における複数の候補Ｃ１〜Ｃ４の移動が停止する。そして、複数の候補Ｃ１〜Ｃ４のうち排出部１２３０に最も近い位置に停止した候補が示す数値が、第２抽選に使用される小玉Ｍ１の個数として決定される。排出部１２３０を通過した小玉Ｍ１は、ゲームフィールド１１０ａ（例えばプッシャーテーブル１１３）に落下する。
【００３８】
［第２抽選部１３０ａ］
図７は、第２抽選部１３０ａの構成を例示する斜視図である。第２抽選部１３０ａは、第１クルーン１３１０と第２クルーン１３２０と第３クルーン１３３０とを具備する。３個の大玉Ｍ２が前縁部１１６から落下すると（すなわち第２条件の成立）、当該３個の大玉Ｍ２の各々の落下毎に第１抽選で決定された小玉Ｍ１の個数を合計した個数の小玉Ｍ１が、第１クルーン１３１０に投入される。
【００３９】
第１クルーン１３１０に投入された小玉Ｍ１は、第１クルーン１３１０に形成された複数の貫通孔１３１１，１３１２および１３１３の何れかを通過する。貫通孔１３１１および１３１２の何れかを通過した小玉Ｍ１は、第２クルーン１３２０に投入されることなく回収される。他方、貫通孔１３１３を通過した小玉Ｍ１は、通路１３１４を介して第２クルーン１３２０に投入される。
【００４０】
第２クルーン１３２０に投入された小玉Ｍ１は、第２クルーン１３２０に形成された複数の貫通孔１３２１，１３２２および１３２３の何れかを通過する。貫通孔１３２１および１３２２の何れかを通過した小玉Ｍ１は、第３クルーン１３３０に投入されることなく回収される。他方、貫通孔１３２３を通過した小玉Ｍ１は、通路１３２４を介して第３クルーン１３３０に投入される。
【００４１】
第３クルーン１３３０に投入された小玉Ｍ１は、第３クルーン１３３０に形成された排出部１３３１から排出される。排出部１３３１から小玉Ｍ１が排出されると、第３抽選部１４０ａｂを利用した第３抽選が実行される。
【００４２】
［第３抽選部１４０ａｂ］
図８は、第３抽選部１４０ａｂの構成を例示する斜視図である。第３抽選部１４０ａｂは、クルーン１４１と小玉移動部１４２とを具備する。第２抽選部１３０ａの排出部１３３１から小玉Ｍ１が排出されると、第３抽選部１４０ａｂのクルーン１４１に小玉Ｍ１が投入される。
【００４３】
小玉移動部１４２は、クルーン１４１の中央に設置されて往復回転する。クルーン１４１に投入された小玉Ｍ１は、小玉移動部１４２に衝突することでクルーン１４１の外周に向けて移動する。以上の状況が反復されるうちに、小玉Ｍ１は、クルーン１４１に形成された複数の貫通孔１４３〜１４８の何れかを通過する。小玉Ｍ１が複数の貫通孔１４３〜１４７の何れかを通過した場合には、ＪＰ払出部１５０による多数の小玉Ｍ１の払出は実行されない。他方、小玉Ｍ１が貫通孔１４８を通過した場合には、ＪＰ払出部１５０による多数の小玉Ｍ１の払出が実行される。
【００４４】
［立体遊技体（小玉Ｍ１および大玉Ｍ２）の流れ］
図９は、ステーション部１００ａにおける小玉Ｍ１および大玉Ｍ２の流れを説明するためのブロック図である。図９に例示される通り、ステーション部１００ａは、図２に例示した構成に加えて、大玉センサ１９０ａと計数器２２０ａと第１ホッパー２３０ａと第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａと経路切替部２７０ａおよび２８０ａとを具備する。なお、搬送装置１７０ａｃは２個のステーション部１００ａおよび１００ｃに共用される要素であるが、図９では、ステーション部１００ａを表す枠線の内部に便宜的に図示されている。
【００４５】
大玉センサ１９０ａは、ゲームフィールド１１０ａにおけるテーブル１１１の前縁部１１６から落下した大玉Ｍ２を検出する。第１抽選部１２０ａを利用した第１抽選と、第２抽選部１３０ａを利用した第２抽選とは、大玉センサ１９０ａによる検出の結果に応じて実行される。
【００４６】
ゲームフィールド１１０ａにおいて前縁部１１６から落下した小玉Ｍ１は、計数器２２０ａに供給される。計数器２２０ａは、前縁部１１６から供給される小玉Ｍ１を貯留するとともに小玉Ｍ１の個数を計数するカウントホッパーである。計数器２２０ａによる計数値は、報酬としてプレイヤに付与される価値媒体の数量を決定するために利用される。計数器２２０ａは、計数済の小玉Ｍ１を排出する。
【００４７】
搬送装置１７０ａｃは、ゲームで利用された小玉Ｍ１とゲームで利用されなかった小玉Ｍ１とを、鉛直方向の下方から上方に搬送する。ゲームで利用された小玉Ｍ１とは、計数器２２０ａから排出された小玉Ｍ１と、切欠部１１５Ｌまたは１１５Ｒから落下した小玉Ｍ１と、第２抽選部１３０ａまたは第３抽選部１４０ａｂで使用された小玉Ｍ１とである。ゲームで利用されなかった小玉Ｍ１とは、後述の分配部２６０によりステーション部１００ａに分配された小玉Ｍ１である。搬送装置１７０ａｃにより搬送された小玉Ｍ１は、第１経路３１０ａｃに供給される。
【００４８】
第１経路３１０ａｃは、小玉Ｍ１が移動する経路である。第１経路３１０ａｃには、第１ホッパー２３０ａと第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａとの各々に小玉Ｍ１を供給するための開口となる供給路が形成される。第１ホッパー２３０ａには、搬送装置１７０ａｃにより搬送された小玉Ｍ１が進入可能である。第１ホッパー２３０ａは、第１経路３１０ａｃから供給される小玉Ｍ１を貯留するとともに当該小玉Ｍ１を経路切替部２７０ａに順次に供給する。
【００４９】
［第１ホッパー２３０ａ］
図１０は、第１ホッパー２３０ａの平面図である。図１１は、図１０におけるＡ−Ａ線の断面図である。図１０および図１１に例示される通り、第１ホッパー２３０ａは、貯留容器２３１と底面部２３２と回転体２３３と駆動機構２３４とを具備する。
【００５０】
貯留容器２３１は、複数の小玉Ｍ１を貯留するための容器である。貯留容器２３１の底面には、小玉Ｍ１が通過可能な排出経路２３５が形成される。底面部２３２は、小玉Ｍ１の外形を下回る間隔をあけて貯留容器２３１の底面に対向する板状部材である。底面部２３２には円形の開口２３２１が形成される。回転体２３３は、開口２３２１の内側に設置された円板状の部材である。回転体２３３には、複数の貫通孔２３３１が周方向に沿って等間隔に形成される。貯留容器２３１に貯留された小玉Ｍ１は貫通孔２３３１を通過可能である。駆動機構２３４は、例えばモータを含んで構成され、回転体２３３を回転させる。
【００５１】
貯留容器２３１に貯留された複数の小玉Ｍ１は、回転体２３３の貫通孔２３３１に収容される。回転体２３３の回転により貫通孔２３３１が排出経路２３５の直上に到達すると、当該貫通孔２３３１内の小玉Ｍ１が排出経路２３５に落下して、第１ホッパー２３０ａの外部に排出される。すなわち、第１ホッパー２３０ａは、貯留容器２３１に貯留された複数の小玉Ｍ１を１個ずつ順次に排出することが可能である。なお、第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａの構成は第１ホッパー２３０ａと同様であるため、詳細な構成の説明は割愛する。
【００５２】
図９の経路切替部２７０ａは、第１ホッパー２３０ａから排出される小玉Ｍ１の供給先を切替える。具体的には、経路切替部２７０ａは、小玉Ｍ１の供給先を、第１抽選部１２０ａと第２抽選部１３０ａと搬送装置１８０ａとの何れかに切替える。例えば、経路切替部２７０ａは、第１ホッパー２３０ａから供給される小玉Ｍ１を排出する排出部２７１ａを具備する。排出部２７１ａは回転軸２７２ａに軸支される。排出部２７１ａをモータ等の駆動機構（図示略）により転回することで、第１抽選部１２０ａと第２抽選部１３０ａと搬送装置１８０ａとの何れかに小玉Ｍ１が供給される。
【００５３】
以上の説明から理解される通り、第１ホッパー２３０ａは、第１抽選部１２０ａによる第１抽選または第２抽選部１３０ａによる第２抽選（すなわち物理抽選部による物理抽選）に小玉Ｍ１を利用する遊技体利用部に相当する。
【００５４】
第１ホッパー２３０ａが満杯である場合には、供給路２３１ａが小玉Ｍ１で塞がれるため、搬送装置１７０ａｃにより第１経路３１０ａｃに搬送された小玉Ｍ１は第１ホッパー２３０ａに進入できない。搬送装置１７０ａｃにより搬送された複数の小玉Ｍ１のうち第１ホッパー２３０ａに進入しなかった小玉Ｍ１は、第２ホッパー２４０ａに進入可能である。第２ホッパー２４０ａは、第１経路３１０ａｃから供給される小玉Ｍ１を貯留するとともに当該小玉Ｍ１を利用する。具体的には、第２ホッパー２４０ａは、投入部１１４Ｒからゲームフィールド１１０ａ（具体的にはプッシャーテーブル１１３）に小玉Ｍ１を順次に投入する。
【００５５】
第１ホッパー２３０ａおよび第２ホッパー２４０ａが満杯である場合には、供給路２３１ａおよび２４１ａが小玉Ｍ１で塞がれるため、搬送装置１７０ａｃにより第１経路３１０ａｃに搬送された小玉Ｍ１は第１ホッパー２３０ａおよび第２ホッパー２４０ａに進入できない。搬送装置１７０ａｃにより搬送された複数の小玉Ｍ１のうち第１ホッパー２３０ａおよび第２ホッパー２４０ａに進入しなかった小玉Ｍ１は、第３ホッパー２５０ａに進入可能である。第３ホッパー２５０ａは、第１経路３１０ａｃから供給される小玉Ｍ１を貯留するとともに当該小玉Ｍ１を利用する。具体的には、第３ホッパー２５０ａは、投入部１１４Ｌからゲームフィールド１１０ａ（具体的にはプッシャーテーブル１１３）に小玉Ｍ１を順次に投入する。以上の説明から理解される通り、第２ホッパー２４０ａまたは２４０ｃと第３ホッパー２５０ａまたは２５０ｃとは、ゲームフィールド１１０ａにおけるゲームに小玉Ｍ１を利用する遊技体利用部に相当する。
【００５６】
第１ホッパー２３０ａと第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａとが満杯である場合には、供給路２３１ａ，２４１ａおよび２５１ａが小玉Ｍ１で塞がれるため、搬送装置１７０ａｃにより第１経路３１０ａｃに搬送された小玉Ｍ１は、第１ホッパー２３０ａと第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａとの何れにも進入できない。搬送装置１７０ａｃにより搬送された複数の小玉Ｍ１のうち第１ホッパー２３０ａと第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａとの何れにも進入しなかった小玉Ｍ１は、図９の分配部２６０等を介して搬送装置１７０ａｃに帰還する。すなわち、搬送装置１７０ａｃと第１経路３１０ａｃとを含む経路により小玉Ｍ１が循環する。小玉Ｍ１の循環については後述する。
【００５７】
搬送装置１８０ａは、第１ホッパー２３０ａから経路切替部２７０ａを介して供給される小玉Ｍ１を順次に搬送して経路切替部２８０ａに供給する。経路切替部２８０ａは、搬送装置１８０ａにより搬送された小玉Ｍ１の供給先を切替える。具体的には、経路切替部２８０ａは、小玉Ｍ１の供給先を、第３抽選部１４０ａｂおよび遊技体収容空間４６の何れかに切替える。例えば、経路切替部２８０ａは、搬送装置１８０ａから供給される小玉Ｍ１を排出する排出部２８１ａを具備する。排出部２８１ａは回転軸２８２ａに軸支される。排出部２８１ａをモータ等の駆動機構（図示略）により転回することで、第３抽選部１４０ａｂおよび遊技体収容空間４６の何れかに小玉Ｍ１が供給される。
【００５８】
遊技体収容空間４６は、４個のステーション部１００（１００ａ，１００ｂ，１００ｃおよび１００ｄ）により共用される。遊技体収容空間４６は、ＪＰ払出部１５０から４個のゲームフィールド１１０（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃおよび１１０ｄ）の何れかに排出される小玉Ｍ１を収容する。
【００５９】
以上の説明から理解される通り、第１実施形態では、第１経路３１０ａｃを移動する小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ａにおけるゲームと物理抽選部（１２０ａ，１３０ａ，１４０ａｂ）による物理抽選とに共通に利用される。したがって、ゲームフィールド１１０ａに小玉Ｍ１を供給する機構と物理抽選部に小玉Ｍ１を供給する機構とが相互に独立に設置された構成と比較してゲーム装置１０の構成が簡素化されるという利点がある。また、循環機構２０ａｃが複数の小玉Ｍ１を常時的に循環させるから、物理抽選に利用される小玉Ｍ１は第１経路３１０ａｃから常時的に供給される。したがって、ゲームの進行の状況に応じて決定された任意の個数の小玉Ｍ１を物理抽選に利用できる。
【００６０】
前述の通り、ゲーム装置１０は、複数の小玉Ｍ１を循環させる機構（以下「循環機構」という）を具備する。前後方向に隣合う２個のステーション部１００の対毎に循環機構が設置される。図１２は、２個のステーション部１００ａおよび１００ｃに対応する循環機構２０ａｃの説明図である。２個のステーション部１００ｂおよび１００ｄに対応する循環機構２０ｂｄの構成は、図１２に例示する循環機構２０ａｃと同様である。
【００６１】
図１２に例示される通り、循環機構２０ａｃは、第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃと回収経路３３０ａと搬送装置１７０ａｃとを具備する。第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃと搬送装置１７０ａｃとは、ステーション部１００ａおよび１００ｃにより共用される。第１経路３１０ａｃおよび第２経路３４０ａｃと、両経路間において小玉Ｍ１が落下する空間（分配部２６０を含む空間）と、搬送装置１７０ａｃとにより、複数の小玉Ｍ１を循環させる経路が構成される。また、回収経路３３０ａと、回収経路３３０ａおよび第２経路３４０ａｃの間において小玉Ｍ１が落下する空間とにより、ゲームフィールド１１０ａで使用された小玉Ｍ１を回収する経路が構成される。また、図１２に例示される通り、ゲームフィールド１１０ａで使用された小玉Ｍ１を回収する経路の途中に、小玉Ｍ１を計数する計数器２２０ａを設置してもよい。なお、第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃと回収経路３３０ａとの各々について、実際には小玉Ｍ１の落下を防止するための側壁（例えば図１３の側壁３１１）が各経路の縁辺に沿って設置されるが、図１２においては便宜的に側壁の図示が省略されている。
【００６２】
搬送装置１７０ａｃは、複数の小玉Ｍ１を第１位置Ｐ１から第２位置Ｐ２に搬送する。第２位置Ｐ２は、第１位置Ｐ１よりも高い位置である。具体的には、第２位置Ｐ２は、第１位置Ｐ１からみて鉛直方向の上方にある。第１経路３１０ａｃは、搬送装置１７０ａｃにより第２位置Ｐ２に搬送された小玉Ｍ１を第３位置Ｐ３に移動させる経路である。第３位置Ｐ３は、第２位置Ｐ２よりも低い位置である。第２位置Ｐ２と第３位置Ｐ３との間で水平方向の位置は相違する。
【００６３】
第１経路３１０ａｃは、第１個別経路３１５ａｃと第２個別経路３２０ａｃとを含んで構成される。第１個別経路３１５ａｃおよび第２個別経路３２０ａｃの各々は、第２位置Ｐ２から第３位置Ｐ３にかけて下降する傾斜面を含む。したがって、小玉Ｍ１は、傾斜面上を転動しながら第３位置Ｐ３に向けて移動する。搬送装置１７０ａｃにより搬送された小玉Ｍ１は第１個別経路３１５ａｃに排出される。第２個別経路３２０ａｃは、第１個別経路３１５ａｃの下流側に設置される。すなわち、第１実施形態の第１経路３１０ａｃは、第１個別経路３１５ａｃおよび第２個別経路３２０ａｃと、両経路間において小玉Ｍ１が落下する空間とにより構成される。以上のように小玉Ｍ１は第１経路３１０ａｃ上を転動するから、第１経路３１０ａｃ上で小玉Ｍ１を移動させるための動力は不要である。
【００６４】
図１３は、第１経路３１０ａｃのうち第１個別経路３１５ａｃの近傍の部分の平面図である。図１３の右方が第１個別経路３１５ａｃの上流側に相当し、図１３の左方が第１個別経路３１５ａｃの下流側に相当する。第１個別経路３１５ａｃの表面は、上流側から下流側に向けて下降する傾斜面である。
【００６５】
図１３に例示される通り、第１個別経路３１５ａｃには供給路２３１ａおよび２３１ｃが形成される。供給路２３１ａは、第１ホッパー２３０ａに小玉Ｍ１を供給するための開口である。すなわち、供給路２３１ａに進入した小玉Ｍ１は第１ホッパー２３０ａに供給される。他方、供給路２３１ｃは、第１ホッパー２３０ｃに小玉Ｍ１を供給するための開口である。すなわち、供給路２３１ｃに進入した小玉Ｍ１は第１ホッパー２３０ｃに供給される。
【００６６】
なお、第１個別経路３１５ａｃと第１ホッパー２３０ａとが離間した構成では、例えば第１個別経路３１５ａｃ上の供給路２３１ａと第１ホッパー２３０ａとを連結するダクトが形成される。以上の構成では、貯留容器２３１が満杯の状態でも更にダクトに小玉Ｍ１を貯留可能である。すなわち、第１ホッパー２３０ａ（貯留容器２３１）が満杯である状態とは、貯留容器２３１だけでなくダクトも含めて満杯であることを意味する。以上の説明から理解される通り、供給路２３１ａと第１ホッパー２３０ａとを連結するダクトは、小玉Ｍ１を一時的に貯留する貯留部として機能する。貯留容器２３１の一部としてダクトを把握してもよい。なお、第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａについても同様である。
【００６７】
搬送装置１７０ａｃは、鉛直方向に設置された略円柱状の構造体である。供給路２３１ａと２３１ｃとは、搬送装置１７０ａｃを挟んで相互に反対側に位置する。搬送装置１７０ａｃの上端部の近傍には周方向に沿って複数の排出口１７２０が形成される。搬送装置１７０ａｃにより搬送された複数の小玉Ｍ１は、複数の排出口１７２０から放射状に排出される。すなわち、複数の排出口１７２０の各々から相異なる方向に小玉Ｍ１が放出される。搬送装置１７０ａｃから放射状に排出された小玉Ｍ１は、当該小玉Ｍ１の排出の方向に応じた行先に供給される。搬送装置１７０ａｃの各排出口１７２０の位置が、前述の第２位置Ｐ２に相当する。
【００６８】
具体的には、搬送装置１７０ａｃから供給路２３１ａに向けて排出された小玉Ｍ１は当該供給路２３１ａに進入する。同様に、搬送装置１７０ａｃから供給路２３１ｃに向けて排出された小玉Ｍ１は当該供給路２３１ｃに進入する。また、第１個別経路３１５ａｃのうち供給路２３１ａおよび２３１ｃよりも上流側に排出された小玉Ｍ１は、第１個別経路３１５ａｃの側壁３１１に沿って転動して供給路２３１ａまたは２３１ｃに進入する。
【００６９】
第１個別経路３１５ａｃには、搬送装置１７０ａｃからみて下流側に位置する壁状の部分（以下「規制部」という）３５０ａが形成される。規制部３５０ａの両側には連絡路３１３が形成される。連絡路３１３は、第１個別経路３１５ａｃから第２個別経路３２０ａｃに小玉Ｍ１を移動させるための開口である。搬送装置１７０ａｃから各連絡路３１３に向けて排出された小玉Ｍ１は、当該連絡路３１３を移動して第１個別経路３１５ａｃから第２個別経路３２０ａｃに落下する。また、搬送装置１７０ａｃから下流側に排出された小玉Ｍ１は、規制部３５０ａに沿って転動して連絡路３１３に到達し、当該連絡路３１３から第２個別経路３２０ａｃに落下する。すなわち、小玉Ｍ１は、規制部３５０ａにより連絡路３１３に誘導される。また、第１ホッパー２３０ａまたは２３０ｃが満杯である場合、小玉Ｍ１は供給路２３１ａおよび２３１ｃに進入することなく転動して連絡路３１３から第２個別経路３２０ａｃに落下する。すなわち、搬送装置１７０ａｃから排出された小玉Ｍ１は、排出の方向に応じて、供給路２３１ａと供給路２３１ｃと第２個別経路３２０ａｃとの何れかに供給される。
【００７０】
図１３から理解される通り、第１ホッパー２３０ａに対応する供給路２３１ａの開口の大きさは、第２個別経路３２０ａｃに対応する連絡路３１３の開口の大きさとは相違する。供給路の開口の大きさは、当該供給路に小玉Ｍ１が進入する開口の面積である。連絡路３１３の開口は、第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａに対する開口に相当する。以上の構成によれば、第１ホッパー２３０ａに対する小玉Ｍ１の供給数と第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａに対する小玉Ｍ１の供給数とを相違させることが可能である。第１実施形態では、供給路２３１ａの開口が連絡路３１３の開口よりも大きい。したがって、第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａよりも第１ホッパー２３０ａに対して優先的に小玉Ｍ１を供給することが可能である。
【００７１】
図１４は、第１経路３１０ａｃのうち第２個別経路３２０ａｃの平面図である。図１３と同様に、図１４の右方が第２個別経路３２０ａｃの上流側に相当し、図１４の左方が第２個別経路３２０ａｃの下流側に相当する。第２個別経路３２０ａｃの表面は、上流側から下流側に向けて下降する傾斜面である。第２個別経路３２０ａｃのうち下流側の端部３２２ａｃの位置が、前述の第３位置Ｐ３に相当する。
【００７２】
図１４に例示される通り、第２個別経路３２０ａｃには、供給路２４１ａおよび２５１ａと供給路２４１ｃおよび２５１ｃとが形成される。供給路２４１ａと２４１ｃとは、第２個別経路３２０ａｃを挟んで反対側に形成され、供給路２５１ａと２５１ｃとは、第２個別経路３２０ａｃを挟んで反対側に形成される。
【００７３】
供給路２４１ａは、第２ホッパー２４０ａに小玉Ｍ１を供給するための開口であり、供給路２５１ａは、第３ホッパー２５０ａに小玉Ｍ１を供給するための開口である。同様に、供給路２４１ｃは、第２ホッパー２４０ｃに小玉Ｍ１を供給するための開口であり、供給路２５１ｃは、第３ホッパー２５０ｃに小玉Ｍ１を供給するための開口である。供給路２４１ａおよび２４１ｃは、供給路２５１ａおよび２５１ｃよりも上流側に位置する。
【００７４】
以上の通り、第１実施形態では、ゲームフィールド１１０ａとゲームフィールド１１０ｃとに循環機構２０ａｃが共用される。したがって、ゲームフィールド１１０ａとゲームフィールド１１０ｃとについて別個の循環機構を設置する構成と比較してゲーム装置１０の構成が簡素化されるという利点がある。
【００７５】
第２個別経路３２０ａｃの傾斜面上を第３位置Ｐ３に向けて転動する小玉Ｍ１は、供給路２４１ａまたは２４１ｃに進入可能である。供給路２４１ａに進入した小玉Ｍ１は第２ホッパー２４０ａに供給され、供給路２４１ｃに進入した小玉Ｍ１は第２ホッパー２４０ｃに供給される。ただし、第２ホッパー２４０ａおよび２４０ｃが例えば満杯である場合、第２個別経路３２０ａｃ上の小玉Ｍ１は、供給路２４１ａおよび２４１ｃが小玉Ｍ１で塞がれているため、第２ホッパー２４０ａおよび２４０ｃに進入できない。なお、第２ホッパー２４０ａおよび２４０ｃが満杯でない場合（すなわち、供給路２４１ａおよび２４１ｃが小玉Ｍ１で塞がれていない場合）でも、傾斜面上を転動する複数の小玉Ｍ１のなかには、例えば小玉Ｍ１同士の衝突により移動の方向が変化することで供給路２４１ａまたは２４１ｃに進入できない小玉Ｍ１もある。
【００７６】
第２個別経路３２０ａｃ上において供給路２４１ａまたは２４１ｃに進入しない小玉Ｍ１は、供給路２５１ａまたは２５１ｃに進入可能である。供給路２５１ａに進入した小玉Ｍ１は第３ホッパー２５０ａに供給され、供給路２５１ｃに進入した小玉Ｍ１は第３ホッパー２５０ｃに供給される。ただし、第３ホッパー２５０ａおよび２５０ｃが例えば満杯である場合、第２個別経路３２０ａｃ上の小玉Ｍ１は、供給路２５１ａおよび２５１ｃが小玉Ｍ１で塞がれているため、第３ホッパー２５０ａおよび２５０ｃに進入できない。なお、第３ホッパー２５０ａおよび２５０ｃが満杯でない場合（すなわち、供給路２５１ａおよび２５１ｃが小玉Ｍ１で塞がれていない場合）でも、傾斜面上を転動する複数の小玉Ｍ１のなかには、例えば小玉Ｍ１同士の衝突により移動の方向が変化することで供給路２５１ａまたは２５１ｃに進入できない小玉Ｍ１もある。
【００７７】
以上の例示の通り、第１経路３１０ａｃには、第１ホッパー２３０ａに小玉Ｍ１を供給するための供給路２３１ａと、当該供給路２３１ａの下流側の供給路２４１ａまたは２５１ａとが形成される。第２位置Ｐ２から供給路２３１ａに向かう小玉Ｍ１は、第１ホッパー２３０ａが満杯である場合（すなわち供給路２４１ａに進入できない場合）に第３位置Ｐ３に向けて移動し、供給路２４１ａまたは２５１ａに進入する状態となる。したがって、第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａよりも第１ホッパー２３０ａに対して優先的に小玉Ｍ１を供給することが可能である。
【００７８】
同様に、第１経路３１０ａｃには、第２ホッパー２４０ａに小玉Ｍ１を供給するための供給路２４１ａと、当該供給路２４１ａの下流側の供給路２５１ａとが形成される。第２位置Ｐ２から供給路２４１ａに向かう小玉Ｍ１は、第２ホッパー２４０ａが満杯である場合（すなわち供給路２５１ａに進入できない場合）に第３位置Ｐ３に向けて移動し、供給路２５１ａに進入する状態となる。したがって、第３ホッパー２５０ａよりも第２ホッパー２４０ａに対して優先的に小玉Ｍ１を供給することが可能である。
【００７９】
図１３に例示される通り、複数の排出口１７２０のうち上流側の各排出口１７２０（以下「第１排出口１７２０Ａ」という）から排出される小玉Ｍ１は、第１ホッパー２３０ａに対応する供給路２３１ａと第１ホッパー２３０ｃに対応する供給路２３１ｃとの各々の開口に向けて移動する。複数の排出口１７２０のうち下流側の各排出口１７２０（以下「第２排出口１７２０Ｂ」という）から排出される小玉Ｍ１は、連絡路３１３の開口に向けて移動する。図１３に例示される通り、第１排出口１７２０Ａの個数（１０個）と第２排出口１７２０Ｂの個数（２個）とは相違する。したがって、搬送装置１７０ａｃにおける小玉Ｍ１の排出量が複数の排出口１７２０について同等である場合を想定すると、個数が多い第１排出口１７２０Ａによる排出量は、第２排出口１７２０Ｂによる排出量を上回る。したがって、第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａよりも第１ホッパー２３０ａに対して優先的に小玉Ｍ１を供給することが可能である。
【００８０】
第１排出口１７２０Ａから排出される小玉Ｍ１の個数が、第２排出口１７２０Ｂから排出される小玉Ｍ１の個数を上回るように、搬送装置１７０ａｃに対する小玉Ｍ１の供給を調整してもよい。詳細な構造は後述するが、第１実施形態の搬送装置１７０ａｃは、図２６に例示される通り、複数の排出口１７２０にそれぞれ対応する複数の取込口１７１０を具備する。任意の１個の取込口１７１０に供給された小玉Ｍ１が、当該取込口１７１０に対応する排出口１７２０から排出される。第１排出口１７２０Ａに対応する取込口１７１０（図２６におけるＸ方向のＸ２側およびＹ方向の各取込口１７１０）に対して、第２排出口１７２０Ｂに対応する取込口１７１０（Ｘ方向のＸ１側の取込口１７１０）よりも優先的に小玉Ｍ１が供給されるように、複数の取込口１７１０に対する小玉Ｍ１の供給量が制御される。以上の構成によれば、例えば第１排出口１７２０Ａと第２排出口１７２０Ｂとを同数とした場合でも、第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａよりも第１ホッパー２３０ａに対して優先的に小玉Ｍ１を供給することが可能である。
【００８１】
以上に説明した通り、第１実施形態では、第１排出口１７２０Ａから第１ホッパー２３０ａに向かう小玉Ｍ１の個数と、第２排出口１７２０Ｂから第２ホッパー（２４０ａ，２４０ｃ）または第３ホッパー（２５０ａ，２５０ｃ）に向かう小玉Ｍ１の個数とが相違する。したがって、第１ホッパー２３０ａに供給される小玉Ｍ１の個数と、第２ホッパーまたは第３ホッパーに供給される小玉Ｍ１の個数との比率を所定値に近付けることが可能である。また、以上の例示の通り、搬送装置１７０ａｃから排出された小玉Ｍ１の供給先である遊技体利用部の総数（第１ホッパー２３０ａおよび２３０ｃ，第２ホッパー２４０ａおよび２４０ｃ，ならびに第３ホッパー２５０ａおよび２５０ｃの６個）は、搬送装置１７０ａｃにおける排出口１７２０の総数（１２個）を下回る。搬送経路は排出口１７２０毎に形成されるから、遊技体利用部の総数が複数の搬送経路の総数を下回る、とも換言される。
【００８２】
図１４に例示される通り、第２個別経路３２０ａｃの傾斜面には、小玉Ｍ１の移動を規制するための誘導部３６０ａｃ，３７０ａｃ，３８０ａｃおよび３９０ａｃが設置される。誘導部３６０ａｃ，３７０ａｃ，３８０ａｃおよび３９０ａｃの各々は、第２個別経路３２０ａｃの傾斜面から突出する突起によって構成される。
【００８３】
誘導部３６０ａｃは、供給路２４１ａおよび２４１ｃよりも上流側に設置され、小玉Ｍ１を供給路２４１ａまたは２４１ｃに誘導する。誘導部３６０ａｃは、面３６１および３６２を含む突起である。面３６１および３６２は、第２個別経路３２０ａｃが延在する方向（以下「経路方向」という）に対して傾斜する平面または曲面である。面３６１に接触した小玉Ｍ１は、当該面３６１に沿って転動することで供給路２４１ａに誘導される。同様に、面３６２に接触した小玉Ｍ１は、当該面３６２に沿って転動することで供給路２４１ｃに誘導される。すなわち、小玉Ｍ１が供給路２４１ａまたは２４１ｃに進入し易くなる。以上に説明した通り、誘導部３６０ａｃにより、第３ホッパー２５０ａおよび２５０ｃと比較して第２ホッパー２４０ａおよび２５０ａに優先的に小玉Ｍ１を貯留できる。
【００８４】
誘導部３７０ａｃおよび３８０ａｃは、供給路２４１ａおよび２４１ｃよりも下流側で供給路２５１ａおよび２５１ｃよりも上流側に設置される。誘導部３７０ａｃは、経路方向に対して傾斜する面３７１と、経路方向に平行な面３７２とを含む突起である。面３７１に接触した小玉Ｍ１は、当該面３７１に沿って転動することで供給路２４１ａに誘導される。同様に、誘導部３８０ａｃは、経路方向に対して傾斜する面３８１と、経路方向に平行な面３８２とを含む突起である。面３８１に接触した小玉Ｍ１は、当該面３８１に沿って転動することで供給路２４１ｃに誘導される。誘導部３７０ａｃの面３７２または誘導部３８０ａｃの面３８２に接触した小玉Ｍ１は、誘導部３９０ａｃに誘導される。
【００８５】
誘導部３９０ａｃは、供給路２５１ａおよび２５１ｃよりも上流側に設置され、小玉Ｍ１を供給路２５１ａまたは２５１ｃに誘導する。誘導部３９０ａｃは、経路方向に対して傾斜する面３９１および３６２を含む突起である。面３９１に接触した小玉Ｍ１は供給路２５１ａに誘導され、面３９２に接触した小玉Ｍ１は供給路２５１ｃに誘導される。
【００８６】
以上に説明した通り、第１経路３１０ａｃの上流側に位置するホッパー（遊技体利用部）ほど優先的に小玉Ｍ１が供給される。第１経路３１０ａｃ上において供給路２３１ａおよび２３１ｃと供給路２４１ａおよび２４１ｃと供給路２５１ａおよび２５１ｃとの何れにも進入しない小玉Ｍ１は、第２個別経路３２０ａｃの下流側の端部３２２ａｃから落下する。
【００８７】
図１２に例示される通り、第２経路３４０ａｃは、第１経路３１０ａｃ上の何れの供給路にも進入せずに当該第１経路３１０ａｃから落下した小玉Ｍ１を第１位置Ｐ１まで移動させる経路である。第１位置Ｐ１は第３位置Ｐ３よりも低い位置である。具体的には、第２経路３４０ａｃは、第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃとの間の空間において第３位置Ｐ３から第４位置Ｐ４に落下した小玉Ｍ１を、第１位置Ｐ１まで移動させる。第４位置Ｐ４は、第３位置Ｐ３よりも低く、第１位置Ｐ１よりも高い位置である。第２経路３４０ａｃは、第４位置Ｐ４から第１位置Ｐ１にかけて下降する傾斜面を含む。したがって、第１経路３１０ａｃから第４位置に落下した小玉Ｍ１は、第２経路３４０ａｃの傾斜面上を転動しながら第４位置Ｐ４から第１位置Ｐ１に向けて移動する。すなわち、第２経路３４０ａｃは、第１位置Ｐ１まで小玉Ｍ１を帰還させる経路である。なお、第２経路３４０ａｃを第１経路３１０ａｃに連結してもよい。すなわち、第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃとの間の空間および分配部２６０を省略してもよい。第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃとを連結した構成では、第２経路３４０ａｃは、第３位置Ｐ３から第１Ｐ１に向けて小玉Ｍ１を移動させる経路となる。
【００８８】
図１２に例示される通り、第１経路３１０ａｃにおける上流側の端部は、第２経路３４０ａｃにおける下流側の端部からみて鉛直方向の上方に位置する。すなわち、第１経路３１０ａｃの上流側の端部と、第２経路３４０ａｃの下流側の端部との間では、水平方向の位置が相互に近接する。したがって、鉛直方向の下方から上方に小玉Ｍ１を搬送する簡便な構成により、第２経路３４０ａｃの下流側に到達した小玉Ｍ１を第１経路３１０ａｃに供給することが可能である。また、第１経路３１０ａｃにおける下流側の端部は、第２経路３４０ａｃにおける上流側の端部からみて鉛直方向の上方に位置する。すなわち、第１経路３１０ａｃの下流側の端部と、第２経路３４０ａｃの上流側の端部との間では、水平方向の位置が相互に近接する。したがって、第１経路３１０ａｃから小玉Ｍ１を落下させる簡便な構成により、第１経路３１０ａｃの下流側に到達した小玉Ｍ１を第２経路３４０ａｃに供給することが可能である。第１経路３１０ａｃおよび第２経路３４０ａｃは、小玉Ｍ１を転動させる傾斜面であるから、各経路の方向は、直線的な方向に限定されず任意の方向に選定され得る。したがって、第１経路３１０ａｃの下流側の端部と第２経路３４０ａｃの上流側の端部とを、水平方向の位置が相互に近接するように容易に接続することが可能である。
【００８９】
第１実施形態の搬送装置１７０ａｃは、小玉Ｍ１を搬送する状態（以下「作動状態」という）を継続する。したがって、循環機構２０ａｃの各遊技体利用部（例えば第１ホッパー２３０ａ，第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａ）に対する小玉Ｍ１の供給は継続される。すなわち、循環機構２０ａｃの各遊技体利用部により小玉Ｍ１が必要とされるたびに搬送装置１７０ａｃによる小玉Ｍ１の搬送が間欠的に実行されるのではなく、各遊技体利用部による小玉Ｍ１の利用の有無に関わらず搬送装置１７０ａｃは作動状態を維持する。以上の通り、第１実施形態では、循環機構２０ａｃの各遊技体利用部が小玉Ｍ１を実際には利用しない状態でも、搬送装置１７０ａｃは、小玉Ｍ１を搬送可能な作動状態に維持される。例えばプレイヤがゲームをプレイしていない状態（プレイヤの有無は不問）でも搬送装置１７０ａｃは作動状態に維持される。
【００９０】
なお、循環機構２０ａｃ上の遊技体利用部が小玉Ｍ１を必要とする場合に限定して当該遊技体利用部に小玉Ｍ１を供給する構成では、遊技体利用部における小玉Ｍ１の有無を検知する必要があり、ゲーム装置１０の構成が煩雑化するという問題がある。多数の遊技体利用部が設置された構成では、以上の問題は特に深刻である。第１実施形態によれば、前述の通り搬送装置１７０ａｃの作動状態が継続されるから、遊技体利用部における小玉Ｍ１の有無を検知する構成、または、当該検知の結果に応じた搬送装置１７０ａｃの制御が不要であるという利点がある。また、実際にはゲームがプレイされていない状態でも、循環機構２０ａｃが複数の小玉Ｍ１を常時的に循環させることで、ゲーム装置１０が作動していることを周囲の人に知覚させることが可能である。視覚的な演出の効果も期待できる。
【００９１】
［分配部２６０］
以上の説明では、２個のステーション部１００ａおよび１００ｃに対応する第１経路３１０ａｃおよび第２経路３４０ａｃを例示したが、２個のステーション部１００ｂおよび１００ｄについても同様の構成の第１経路３１０ｂｄおよび第２経路３４０ｂｄが設置される。図１２に例示される通り、第１経路３１０ａｃの下流側の端部から落下する小玉Ｍ１と、第１経路３１０ｂｄの下流側の端部から落下する小玉Ｍ１とが合流する地点には分配部２６０が設置される。第１経路３１０ａｃおよび第１経路３１０ｂｄと、第２経路３４０ａｃおよび第２経路３４０ｂｄとの間の空間に分配部２６０が設置される。第１経路３１０ａｃおよび第１経路３１０ｂｄの各々を転動する小玉Ｍ１は、当該転動により加速された状態で経路から落下するため、小玉Ｍ１の落下の軌跡（以下「落下路」という）は放物線となる。第１経路３１０ａｃからの落下路と第１経路３１０ｂｄからの落下路との交点に分配部２６０が設置される。
【００９２】
分配部２６０は、第１経路３１０ａｃから落下する小玉Ｍ１と第１経路３１０ｂｄから落下する小玉Ｍ１とを、循環機構２０ａｃの第２経路３４０ａｃと循環機構２０ｂｄの第２経路３４０ｂｄとに分配する。すなわち、分配部２６０は、循環機構２０ａｃと循環機構２０ｂｄとにより共用される。
【００９３】
分配部２６０は、循環機構２０ａｃに対向する第１面２６１と、循環機構２０ｂｄに対向する第２面２６２とを含む構造体である。第１面２６１および第２面２６２は、鉛直方向に対して傾斜した平面または曲面である。第１面２６１は、当該第１面２６１に接触した小玉Ｍ１を循環機構２０ａｃの第２経路３４０ａｃに転動させる傾斜面である。第２面２６２は、当該第２面２６２に接触した小玉Ｍ１を循環機構２０ｂｄの第２経路３４０ｂｄに向かう方向に転動させる傾斜面である。第１面２６１と第２面２６２とが交差する頂上部２６３が分配部２６０のうち最も高い部位である。
【００９４】
第１経路３１０ａｃから落下した小玉Ｍ１は、傾斜面上での転動の状態に応じて速度が相違し、または、小玉Ｍ１同士の衝突により落下の軌跡が相違し得る。したがって、第１経路３１０ａｃから落下した複数の小玉Ｍ１は、頂上部２６３を越えて第２面２６２に接触する小玉Ｍ１と、頂上部２６３を越えられずに第１面２６１に接触する小玉Ｍ１とに区分される。同様に、第１経路３１０ｂｄから落下した複数の小玉Ｍ１は、頂上部２６３を越えて第１面２６１に接触する小玉Ｍ１と、頂上部２６３を越えられずに第２面２６２に接触する小玉Ｍ１とに区分される。また、第１経路３１０ａｃから落下した小玉Ｍ１と第１経路３１０ｂｄから落下した小玉Ｍ１との間でも衝突が発生する。衝突により減速した小玉Ｍ１は、頂上部２６３を越えられずに第１面２６１または第２面２６２に接触する。
【００９５】
以上の通り、第１経路３１０ａｃまたは３１０ｂｄから落下した複数の小玉Ｍ１が、分配部２６０により第２経路３４０ａｃおよび３４０ｂｄに分配される。小玉Ｍ１が分配部２６０から第２経路３４０ａｃに移動する確率と第２経路３４０ｂｄに向かう確率とは略同等である。すなわち、第１経路３１０ａｃまたは３１０ｂｄから落下した複数の小玉Ｍ１は、第２経路３４０ａｃおよび３４０ｂｄに略均等に分配される。
【００９６】
例えばＪＰ払出部１５０により多数の小玉Ｍ１が特定のゲームフィールド１１０に払出された直後には、循環機構２０ａｃおよび２０ｂｄの一方に多数の小玉Ｍ１が存在する場合がある。すなわち、循環機構２０ａｃにより循環される小玉Ｍ１の個数と循環機構２０ｂｄにより循環される小玉Ｍ１の個数とが乖離し得る。第１実施形態では、前述の通り、第１経路３１０ａｃまたは３１０ｂｄから落下した小玉Ｍ１が分配部２６０により第２経路３４０ａｃおよび３４０ｂｄに分配される。さらに、搬送装置１７０ａｃおよび１７０ｂｄの各々は、小玉Ｍ１を搬送可能な作動状態を維持するから、小玉Ｍ１が循環機構２０ａｃを継続的に循環する。したがって、循環機構２０ａｃに循環する小玉Ｍ１の個数と循環機構２０ｂｄに循環する小玉Ｍ１の個数とが一時的に乖離した場合でも、両者の個数を経時的に均衡させることが可能である。
【００９７】
図１５は、第２経路３４０ａｃの平面図である。図１５の左方が第２経路３４０ａｃの上流側に相当し、図１５の右方が第２経路３４０ａｃの下流側に相当する。第２経路３４０ａｃの表面は、上流側から下流側に向けて下降する傾斜面である。第２経路３４０ａｃの下流側に搬送装置１７０ａｃが設置される。したがって、第２経路３４０ａｃに供給された小玉Ｍ１は搬送装置１７０ａｃに向けて転動する。分配部２６０により循環機構２０ａｃに分配された小玉Ｍ１は、第２経路３４０ａｃにおける上流側の第４位置Ｐ４から下流側の端部である第１位置Ｐ１まで移動する。すなわち、小玉Ｍ１は搬送装置１７０ａｃまで移動する。
【００９８】
図１２に例示される通り、ゲームフィールド１１０ａに小玉Ｍ１を投入する遊技体利用部としての第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａは、第１経路３１０ａｃよりも低く第１位置Ｐ１よりも高い位置に設置される。ゲームフィールド１１０ａに投入された複数の小玉Ｍ１のうち前縁部１１６から落下した小玉Ｍ１は、図１２および図１５に例示される通り回収経路３３０ａに供給される。回収経路３３０ａには、小玉Ｍ１を転動させる傾斜面が形成される。回収経路３３０ａに供給された小玉Ｍ１は、当該傾斜面を転動して計数器２２０ａに進入する。計数器２２０ａによる計数後の小玉Ｍ１は、当該計数器２２０ａから第２経路３４０ａｃに供給される。ゲームフィールド１１０ｃの前縁部１１６から落下した小玉Ｍ１も同様に、回収経路３３０ｃを介して計数器２２０ｃに供給され、当該計数器２２０ｃによる計数後に第２経路３４０ａｃに供給される。以上の説明から理解される通り、ゲームフィールド１１０ａおよび１１０ｃのゲームに利用された小玉Ｍ１は、鉛直方向の下方に移動する（すなわち落下する）ことで第２経路３４０ａｃに回収される。以上の構成によれば、ゲームフィールド１１０ａおよび１１０ｃによる利用後の小玉Ｍ１の回収に動力が不要であるという利点がある。
【００９９】
第２経路３４０ａｃには、分配部２６０による分配後の小玉Ｍ１と、計数器２２０ａおよび２２０ｃから排出された小玉Ｍ１とに加えて、ゲームフィールド１１０ａおよび１１０ｃの切欠部１１５Ｌまたは１１５Ｒから落下した小玉Ｍ１も供給される。また、物理抽選部（１２０ａ，１３０ａ，１４０ａ，１２０ｃ，１３０ｃ，１４０ｃ）で利用された小玉Ｍ１も第２経路３４０ａｃに供給される。
【０１００】
以上の説明から理解される通り、第１実施形態の搬送装置１７０ａｃは、第１ホッパー２３０ａが物理抽選（第１抽選，第２抽選または第３抽選）に利用した小玉Ｍ１と、第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａがゲームフィールド１１０ａによるゲームに利用した小玉Ｍ１とを回収して、第１経路３１０ａｃの上流側に搬送する。すなわち、物理抽選に利用された小玉Ｍ１とゲームに利用された小玉Ｍ１とが第１経路３１０ａｃの上流側に搬送されて再利用される。
【０１０１】
［搬送装置１７０ａｃの構成］
図１６は、搬送装置１７０ａｃの側面図である。図１６に例示される通り、第１実施形態の搬送装置１７０ａｃは、鉛直方向に沿って配置された長尺の柱状体であり、回転体１７３０と支持部１７４０と囲み部材１７５０と複数のガイド部１７６０と保持部１７７０と供給部１７８０とを具備する。保持部１７７０は、搬送装置１７０ａｃの上端部を構成し、供給部１７８０は、搬送装置１７０ａｃの下端部を構成する。回転体１７３０と支持部１７４０と囲み部材１７５０と複数のガイド部１７６０とは、保持部１７７０と供給部１７８０との間に位置する。なお、第１実施形態では、搬送装置１７０ａｃの回転軸Ｃが鉛直方向に平行である場合を想定するが、鉛直方向に対して回転軸Ｃが傾斜してもよい。鉛直方向に対する回転軸Ｃの角度が３０°以下であれば、搬送装置１７０ａｃが鉛直方向に沿って配置されていると言える。
【０１０２】
図１７は、囲み部材１７５０を省略した状態の搬送装置１７０ａｃの側面図である。図１８は、囲み部材１７５０および複数のガイド部１７６０を省略した状態の搬送装置１７０ａｃの側面図である。
【０１０３】
回転体１７３０は、回転軸Ｃを中心として回転する円柱状の部材であり、搬送装置１７０ａｃの中心軸を構成する。回転軸Ｃは、鉛直方向に平行な仮想的な軸線である。回転体１７３０は、鉛直方向の上方からみて反時計回りに回転する。第１実施形態の回転体１７３０は、保持部１７７０と供給部１７８０との間に回転可能に軸支される。搬送装置１７０ａｃの前述の作動状態は、回転軸Ｃを中心として回転体１７３０が回転する状態である。
【０１０４】
支持部１７４０は、回転軸Ｃに沿う螺旋状の部材である。具体的には、支持部１７４０は、鉛直方向の下方から上方に向けて、鉛直方向の上方からみた場合に時計回りの螺旋を描くように構成される。第１実施形態の支持部１７４０は、回転体１７３０の外周面に設置される。具体的には、支持部１７４０の内周面と回転体１７３０の外周面とが接合される。したがって、支持部１７４０は、回転軸Ｃを中心として回転体１７３０とともに回転する。支持部１７４０は、回転体１７３０の外周面から突起する部分とも換言される。以上の通り、第１実施形態の搬送装置１７０ａｃは、螺旋により小玉Ｍ１を搬送するスクリューリフターである。
【０１０５】
なお、支持部１７４０は、回転体１７３０とは別体に形成されて当該回転体１７３０に固定されてもよいし、回転体１７３０と一体に形成されてもよい。また、回転体１７３０および支持部１７４０のうち回転軸Ｃの方向の一部の区間（例えば支持部１７４０の１周期分）を構成する単位部材の複数個を回転軸Ｃの方向に連結することで、回転体１７３０および支持部１７４０を構成してもよい。
【０１０６】
図１９は、搬送装置１７０ａｃを部分的に拡大した断面図であり、図２０は、回転軸Ｃに垂直な断面における搬送装置１７０ａｃの断面図である。図１９および図２０に例示される通り、小玉Ｍ１は、支持部１７４０の上面（以下「載置面」という）Ｆに載置された状態で鉛直方向の下方から上方に搬送される。載置面Ｆは、回転軸Ｃに対して略垂直（すなわち水平方向に略平行）な平面または曲面である。支持部１７４０における螺旋の間隔Ｋは、小玉Ｍ１の外径Ｄを上回る。
【０１０７】
図１９および図２０に例示される通り、載置面Ｆの幅Ｌ１は小玉Ｍ１の半径Ｄ/２を上回る（Ｌ１＞Ｄ/２）。例えば、小玉Ｍ１の半径Ｄ/２は８．５ｍｍ程度であり、載置面Ｆの幅Ｌ１は１２ｍｍ程度である。したがって、小玉Ｍ１の重心（中心）は載置面Ｆ上に位置し得る。なお、載置面Ｆの幅Ｌ１は、支持部１７４０の内周と外周との距離であり、回転体１７３０の外周面に対する支持部１７４０の高さとも換言される。以上のように載置面Ｆの幅Ｌ１が小玉Ｍ１の半径Ｄ/２を上回る構成によれば、小玉Ｍ１が載置面Ｆから落下する可能性を低減することができる。
【０１０８】
複数のガイド部１７６０の各々は、支持部１７４０の外側（支持部１７４０からみて回転軸Ｃとは反対側）に配置されて回転軸Ｃに沿って延在する棒状の部材である。例えば円柱状または角柱状の部材がガイド部１７６０として好適に利用される。複数のガイド部１７６０は、支持部１７４０を挟んで回転体１７３０の外周面に対向する。各ガイド部１７６０の上端は保持部１７７０に固定され、各ガイド部１７６０の下端は供給部１７８０に固定される。複数のガイド部１７６０は、回転体１７３０とは分離して設置される。したがって、回転体１７３０が回転しても、複数のガイド部１７６０は回転しない。第１実施形態では、１２本のガイド部１７６０が設置された構成を例示するが、ガイド部１７６０の本数は任意である。
【０１０９】
複数のガイド部１７６０は、回転軸Ｃを中心とした周方向の全周にわたり相互に間隔Ｇをあけて配置される。すなわち、支持部１７４０の周囲には、ガイド部１７６０の本数に相当する総数の間隙が形成される。相互に隣合う２個のガイド部１７６０の間隔Ｇは、小玉Ｍ１の外径（直径）Ｄを上回る。したがって、２個のガイド部１７６０の間隙を小玉Ｍ１は通過可能である。
【０１１０】
また、図１９および図２０に例示される通り、回転体１７３０の外周面（支持部１７４０の内周）と各ガイド部１７６０との間隔Ｌ２は、小玉Ｍ１の外径Ｄを下回る（Ｌ２＜Ｄ）。例えば、小玉Ｍ１の外径Ｄは１７ｍｍ程度であり、間隔Ｌ２は１４ｍｍ程度である。なお、第１実施形態では、相互に隣合う２個のガイド部１７６０の間隔Ｇは、小玉Ｍ１の外径Ｄの２個分を下回る（Ｇ＜２Ｄ）。したがって、２個のガイド部１７６０の間隔Ｇには１個の小玉Ｍ１が存在し得る。
【０１１１】
囲み部材１７５０は、複数のガイド部１７６０を挟んで支持部１７４０とは反対側に位置する部材である。第１実施形態の囲み部材１７５０は、回転体１７３０と支持部１７４０と複数のガイド部１７６０とを包囲する。具体的には、回転軸Ｃを中心軸とした円筒状の部材が囲み部材１７５０として利用される。複数のガイド部１７６０は、回転体１７３０の外周面と囲み部材１７５０の内周面との間に空間に設置される。なお、囲み部材１７５０の内周面に対する複数のガイド部１７６０の接触の有無は不問である。囲み部材１７５０は、回転体１７３０とは分離して設置される。したがって、回転体１７３０が回転しても、囲み部材１７５０は回転しない。
【０１１２】
図１９および図２０に例示される通り、支持部１７４０の外周と囲み部材１７５０の内周との間隔Ｌ３は、小玉Ｍ１の外径Ｄを下回る（Ｌ３＜Ｄ）。例えば、小玉Ｍ１の外径Ｄは１７ｍｍ程度であり、間隔Ｌ３は９ｍｍ程度である。以上の構成によれば、載置面Ｆ上で回転軸Ｃの半径方向に小玉Ｍ１が移動しても、載置面Ｆからの落下前に当該小玉Ｍ１は囲み部材１７５０の内周面に接触する。したがって、囲み部材１７５０によって包囲された部分では、小玉Ｍ１が支持部１７４０から落下することを防止できる。
【０１１３】
回転体１７３０の外周面に小玉Ｍ１が接触して載置面Ｆ上に載置された図１９の状態において、小玉Ｍ１と囲み部材１７５０の内周面との間隔（以下「周間隔」という）は、４ｍｍ（Ｌ１＋Ｌ３−Ｄ）程度である。周間隔を適切に確保することで、取込口１７１０から小玉Ｍ１を取込むときに囲み部材１７５０の下端面に小玉Ｍ１が衝突する可能性を低減できる。周間隔は、１ｍｍ以上かつ小玉Ｍ１の半径Ｄ/２以下の範囲内であることが望ましく、さらに好適な態様では、２ｍｍ以上かつ小玉Ｍ１の半径Ｄ/２の半分（Ｄ/４）以下の範囲内の適切な寸法に設定される。周間隔が大きい構成では、載置面Ｆ上で囲み部材１７５０の内周面に接触しながら搬送される小玉Ｍ１が増加する。囲み部材１７５０の内周面に小玉Ｍ１が接触しても当該小玉Ｍ１を搬送することは可能であるが、小玉Ｍ１の接触により囲み部材１７５０の内周面に経年的に擦り傷が発生する可能性が高まる。周間隔が適切に確保された構成によれば、囲み部材１７５０の内周面に対する小玉Ｍ１の接触が抑制されるから、当該接触に起因した内周面の擦り傷を防止できるという利点がある。
【０１１４】
なお、囲み部材１７５０の形状は、内周面を有する円筒状に限定されない。例えば、回転軸Ｃからみて複数のガイド部１７６０とは反対側に設置された複数の棒状部材により囲み部材１７５０を構成してもよい。各棒状部材は、回転軸Ｃに沿って延在する部材であり、回転軸Ｃからみて、相互に隣合う２個のガイド部１７６０の間に位置する。複数の棒状部材により仮想的な内周面が形成され、当該内周面に小玉Ｍ１が接触することで当該小玉Ｍ１の落下が防止される。
【０１１５】
囲み部材１７５０のうち周方向または鉛直方向の一部または全部は、例えば光透過性の材料で形成される。例えば囲み部材１７５０は透明な樹脂材料で形成される。以上の例示のように囲み部材１７５０を光透過性の材料で形成した構成、または、囲み部材１７５０を複数の棒状部材で形成した構成によれば、搬送装置１７０ａｃが多数の小玉Ｍ１を搬送する様子を、プレイヤまたは周囲の人に視認させることが可能である。したがって、小玉Ｍ１による動的な演出の効果も期待できる。視覚的な面白味をプレイヤに付与することもできる。なお、周間隔が適切に確保された構成によれば、前述の通り、囲み部材１７５０の内周面の擦り傷が防止される。したがって、囲み部材１７５０が光透過性の材料で形成された構成においては、多数の小玉Ｍ１が搬送される様子を外部から視認できるという前述の効果が経年的に低下することを抑制できる。ただし、囲み部材１７５０の光透過性は必須ではない。
【０１１６】
囲み部材１７５０の全長はガイド部１７６０の全長を下回る。図１６および図１７に例示される通り、各ガイド部１７６０のうち鉛直方向の下方に位置する部分（以下「第１端部」という）Ｅ１は、囲み部材１７５０の下端面から鉛直方向の下方に露出する。第１端部Ｅ１の全長は、小玉Ｍ１の外径Ｄを上回る。他方、各ガイド部１７６０のうち鉛直方向の上方に位置する部分（以下「第２端部」という）Ｅ２は、囲み部材１７５０の上端面から鉛直方向の上方に露出する。第２端部Ｅ２の全長は、小玉Ｍ１の外径Ｄを上回る。各ガイド部１７６０のうち第１端部Ｅ１と第２端部Ｅ２との間の部分が囲み部材１７５０の内周面に対向する。
【０１１７】
回転軸Ｃの周方向に隣合う２個のガイド部１７６０における第１端部Ｅ１の間隙は、小玉Ｍ１を搬送装置１７０ａｃに取込むための取込口１７１０として機能する。第１実施形態の取込口１７１０は、囲み部材１７５０の下端面と、供給部１７８０の表面である供給面１７８１と、相互に隣合う２個の第１端部Ｅ１とで包囲された空間である。搬送装置１７０ａｃに供給される小玉Ｍ１は、取込口１７１０を通過して支持部１７４０の載置面Ｆに載置される。
【０１１８】
前述の通り、回転軸Ｃの周方向には複数のガイド部１７６０が相互に間隔Ｇをあけて配列される。したがって、ガイド部１７６０の本数に相当する個数（例えば１２個）の取込口１７１０が、搬送装置１７０ａｃの下端部に、回転軸Ｃの周方向に沿って形成される。すなわち、搬送装置１７０ａｃの下端部の周囲に供給された複数の小玉Ｍ１は、支持部１７４０の回転に連動して複数の取込口１７１０の各々から順次に取込まれる。以上に説明した通り、第１実施形態によれば、各ガイド部１７６０の第１端部Ｅ１を囲み部材１７５０から露出させる非常に簡便な構成により、搬送装置１７０ａｃに小玉Ｍ１を取込むことが可能である。
【０１１９】
他方、回転軸Ｃの周方向に隣合う２個のガイド部１７６０における第２端部Ｅ２の間隙は、小玉Ｍ１を搬送装置１７０ａｃから排出するための排出口１７２０として機能する。第１実施形態の排出口１７２０は、囲み部材１７５０の上端面と、保持部１７７０の表面（後述の傾斜面１７７１）と、相互に隣合う２個の第２端部Ｅ２とで包囲された空間である。搬送装置１７０ａｃにより搬送された小玉Ｍ１は、排出口１７２０を通過して搬送装置１７０ａｃから外部に排出される。
【０１２０】
前述の通り、回転軸Ｃの周方向には複数のガイド部１７６０が相互に間隔Ｇをあけて配列される。したがって、ガイド部１７６０の本数に相当する個数（例えば１２個）の排出口１７２０が、搬送装置１７０ａｃの上端部に、回転軸Ｃの周方向に沿って形成される。したがって、搬送装置１７０ａｃにより搬送された複数の小玉Ｍ１は、複数の排出口１７２０から放射状に排出される。以上に説明した通り、第１実施形態によれば、各ガイド部１７６０の第２端部Ｅ２を囲み部材１７５０から露出させる非常に簡便な構成により、搬送装置１７０ａｃから小玉Ｍ１を排出することが可能である。
【０１２１】
以上の構成において、各取込口１７１０を通過した小玉Ｍ１が、回転体１７３０の外周面に接触し、かつ載置面Ｆ上に載置された状態で、螺旋状の支持部１７４０が回転する。載置面Ｆ上の小玉Ｍ１の周方向の移動は、当該小玉Ｍ１がガイド部１７６０に接触することで制限される。すなわち、特定の２本のガイド部１７６０の間隙に収容された小玉Ｍ１は、回転軸Ｃの周方向に隣合う他の間隙には移動できない。したがって、小玉Ｍ１は、回転体１７３０の外周面と載置面Ｆと１本のガイド部１７６０との３箇所に接触した状態で、当該ガイド部１７６０に沿って鉛直方向の下方から上方に搬送される。すなわち、小玉Ｍ１は、回転体１７３０の外周面に対する接触点と載置面Ｆに対する接触点とガイド部１７６０に対する接触点との３点において支持される。以上の状態で支持部１７４０に支持された小玉Ｍ１は、１本のガイド部１７６０に押付けられながら鉛直方向の上方に搬送される。
【０１２２】
なお、回転軸Ｃから離間する方向における小玉Ｍ１の移動は、当該小玉Ｍ１が囲み部材１７５０の内周面に接触することで制限される。したがって、小玉Ｍ１は、支持部１７４０の載置面Ｆとガイド部１７６０の表面と囲み部材１７５０の内周面との３箇所に接触しながら搬送される場合もある。すなわち、第１実施形態によれば、支持部１７４０から小玉Ｍ１が落下する可能性を低減して小玉Ｍ１を確実に搬送することが可能である。
【０１２３】
以上の説明から理解される通り、第１実施形態の搬送装置１７０ａｃにおいては、小玉Ｍ１を鉛直方向の下方から上方に移動させる搬送経路が、複数のガイド部１７６０の各々について形成される。すなわち、取込口１７１０から排出口１７２０まで小玉Ｍ１を搬送する複数（１２本）の搬送経路が形成される。搬送経路は、回転体１７３０の外周面と、囲み部材１７５０の内周面と、周方向に隣合う２個のガイド部１７６０との間において、回転軸Ｃの方向に延在する長尺状の空間である。以上の構成によれば、供給部１７８０に供給された多数の小玉Ｍ１を、複数の搬送経路により並行して効率的に搬送することが可能である。
【０１２４】
図２１は、搬送装置１７０ａｃのうち取込口１７１０の近傍を拡大した斜視図である。また、図２２は、搬送装置１７０ａｃの取込口１７１０と第２経路３４０ａｃとの関係を例示する模式図である。
【０１２５】
図２１および図２２に例示される通り、第２経路３４０ａｃを移動した小玉Ｍ１は供給部１７８０に供給される。供給部１７８０は、搬送装置１７０ａｃの下端部を構成する部材である。供給部１７８０の上面（以下「供給面」という）１７８１は、第２経路３４０ａｃから供給される小玉Ｍ１を取込口１７１０に向けて転動させる傾斜面である。供給面１７８１は、各取込口１７１０に近い位置ほど低い平面または曲面である。以上の通り、第１実施形態では、取込口１７１０に向けて小玉Ｍ１を転動させる供給面１７８１が供給部１７８０に形成されるから、多数の小玉Ｍ１を効率的に複数の搬送経路に取込むことが可能である。
【０１２６】
図２３および図２４は、任意の１個の取込口１７１０と支持部１７４０の外周縁との関係の説明図である。図２３および図２４に例示される通り、取込口１７１０に対する支持部１７４０の外周縁の位置関係は、当該支持部１７４０の回転に連動して経時的に変化する。
【０１２７】
図２３に例示される通り、支持部１７４０の外周縁が取込口１７１０の底部に近い状態では、小玉Ｍ１が取込口１７１０を通過して搬送経路に取込まれる。他方、図２４に例示される通り、支持部１７４０の外周縁が取込口１７１０の底部に対して高い位置にある状態では、取込口１７１０に向かう小玉Ｍ１は当該外周縁に接触する。すなわち、取込口１７１０に対する小玉Ｍ１の進入が支持部１７４０により阻止される。支持部１７４０が更に回転することで、支持部１７４０の外周縁が取込口１７１０の底部よりも低い位置に変化すると（図２３）、取込口１７１０の外側で待機していた小玉Ｍ１が取込口１７１０に進入して搬送経路に取込まれる。
【０１２８】
以上に説明した通り、供給部１７８０の供給面１７８１上で取込口１７１０に到達した小玉Ｍ１は、当該到達の直後に取込口１７１０に進入するわけではなく、支持部１７４０の外周縁が取込口１７１０の底部に近い位置に移動した段階で取込口１７１０に進入する。すなわち、小玉Ｍ１は取込口１７１０の外側で一時的に待機する。以上の説明から理解される通り、第１実施形態の供給部１７８０は、搬送装置１７０ａｃに向かう複数の小玉Ｍ１を一時的に貯留する貯留部として機能する。
【０１２９】
なお、支持部１７４０は継続的に回転するから、取込口１７１０に進入しつつある小玉Ｍ１が支持部１７４０の外周縁との衝突により弾かれる可能性がある。すなわち、支持部１７４０の外周縁が取込口１７１０の底部に近い状態となっても、小玉Ｍ１が取込口１７１０に取込まれない場合が想定される。前述の通り、第１実施形態では、搬送装置１７０ａｃに向かう複数の小玉Ｍ１が供給部１７８０に一時的に貯留される。以上の構成によれば、取込口１７１０に進入しつつある小玉Ｍ１は、供給部１７８０に貯留された小玉Ｍ１により取込口１７１０側に押圧される。したがって、支持部１７４０の外周縁により小玉Ｍ１が弾かれる可能性が低減される。すなわち、第１実施形態によれば、支持部１７４０の外周縁により小玉Ｍ１が弾かれることを抑制するための複雑な機構が不要であるから、取込口１７１０の構造を簡素化できるという利点がある。
【０１３０】
図２２から理解される通り、搬送装置１７０ａｃの複数の取込口１７１０の各々には、水平方向に近い方向（横方向）から小玉Ｍ１が順次に供給される。したがって、多数の小玉Ｍ１が供給部１７８０に供給されても、複数の小玉Ｍ１が鉛直方向に積み重なる可能性が低減される。なお、多数の小玉Ｍ１が積み重なる構成では、取込口１７１０までの経路上で複数の小玉Ｍ１が接触した状態で相互間の力が均衡し、結果的に複数の小玉Ｍ１が静止する現象（以下「ブリッジ現象」という）が発生し得る。ブリッジ現象が発生すると、取込口１７１０に対する小玉Ｍ１の取込みが阻害される。第１実施形態によれば、複数の小玉Ｍ１が鉛直方向に積み重なる可能性が低減されるから、ブリッジ現象の発生を抑制することが可能である。すなわち、多数の小玉Ｍ１を効率的に複数の搬送経路に取込むことが可能である。第１実施形態では特に、回転軸Ｃの周方向に複数の取込口１７１０が形成されるから、一部の取込口１７１０の近傍でブリッジ現象が発生したとしても、他の取込口１７１０から小玉Ｍ１は取込まれる。したがって、ブリッジ現象に起因した小玉Ｍ１の搬送の不具合を防止することが可能である。
【０１３１】
供給部１７８０に供給された複数の小玉Ｍ１が積み重なる可能性を低減するためには、供給面１７８１の傾斜の角度を抑制した構成が好適である。具体的には、図２２に例示される通り、水平面に対する供給面１７８１の最大角度θは、例えば２０°以下（さらに好適には１０°以下）に設定される。以上の構成によれば、複数の小玉Ｍ１が供給面１７８１上で積み重なる可能性が低減される。したがって、各取込口１７１０の近傍におけるブリッジ現象の発生（すなわち小玉Ｍ１の詰まり）を効果的に抑制することが可能である。
【０１３２】
図２１および図２２に例示される通り、第１実施形態の供給面１７８１は、回転軸Ｃの周囲の曲面である。具体的には、回転軸Ｃ上に中心が位置する球体の表面（円弧面）が供給面１７８１として好適である。以上の構成によれば、回転軸Ｃを中心とした全方向から複数の小玉Ｍ１が取込口１７１０に供給される。したがって、多数の小玉Ｍ１を効率的に各搬送経路に供給できるという効果は格別に顕著である。
【０１３３】
図２５は、搬送装置１７０ａｃのうち排出口１７２０の近傍を拡大した斜視図である。図２５に例示される通り、第１実施形態の保持部１７７０は、回転軸Ｃに対して傾斜した傾斜面１７７１を含む円錐台状の部材である。回転軸Ｃの方向に搬送された小玉Ｍ１は、傾斜面１７７１に接触することで、回転軸Ｃに交差する方向に進行の方向が変化する。傾斜面１７７１に対する接触で方向が変化した小玉Ｍ１は、排出口１７２０を通過して搬送経路から排出される。すなわち、図１３を参照して前述した通り、搬送装置１７０ａｃにより搬送された複数の小玉Ｍ１が複数の排出口１７２０から放射状に排出される。以上の説明から理解される通り、保持部１７７０（特に傾斜面１７７１）は、搬送経路により搬送された小玉Ｍ１を回転軸Ｃから離間する方向に移動させる排出誘導部として機能する。したがって、小玉Ｍ１が必要以上に搬送経路に停留する可能性を低減することが可能である。
【０１３４】
図２６は、鉛直方向の上方からみた供給部１７８０の近傍の平面図である。また、図２７は、図２６におけるＢ−Ｂ線の断面図である。図２６に例示される通り、第２経路３４０ａｃに沿うＸ方向とＸ方向に直交するＹ方向とを想定する。Ｘ方向において任意の地点からみて第２経路３４０ａｃの上流側をＸ１側と表記し、第２経路３４０ａｃの下流側をＸ２側と表記する。搬送装置１７０ａｃは第２経路３４０ａｃからみてＸ方向のＸ２側に位置する。また、Ｙ方向の一方側をＹ１側と表記し、他方側をＹ２側と表記する。搬送装置１７０ａｃからみてＹ１側にステーション部１００ａが位置し、搬送装置１７０ａｃからみてＹ２側にステーション部１００ｃが位置する。
【０１３５】
図２６に例示される通り、供給部１７８０の近傍には、第１誘導部５１と第２誘導部５２と第３誘導部５３とが設置される。図２６においては、第１誘導部５１と第２誘導部５２と第３誘導部５３とに便宜的に網掛が付加されている。
【０１３６】
［第１誘導部５１］
図２６に例示される通り、供給部１７８０の供給面１７８１には複数の第１誘導部５１が形成される。各第１誘導部５１は、小玉Ｍ１を複数の取込口１７１０に誘導するための構造体である。以上の構成によれば、複数の小玉Ｍ１を取込口１７１０に効率的に供給することが可能である。
【０１３７】
第１実施形態の各第１誘導部５１は、供給面１７８１から突出する突起である。図２７に例示される通り、各第１誘導部５１の高さＨ１は、小玉Ｍ１の外径Ｄを下回る。相互に隣合う２個の第１誘導部５１は、小玉Ｍ１を取込口１７１０に誘導するための誘導経路５１１として機能する。なお、供給部１７８０とは別体の第１誘導部５１を供給面１７８１に固定してもよいし、第１誘導部５１を供給部１７８０と一体に形成してもよい。
【０１３８】
複数の第１誘導部５１で形成される誘導経路５１１の幅は、小玉Ｍ１の外径Ｄを上回り、当該外径Ｄの２倍を下回る。したがって、複数の小玉Ｍ１は、誘導経路５１１に沿って取込口１７１０まで１列に整列する。以上の説明から理解される通り、第１実施形態の第１誘導部５１は、複数の小玉Ｍ１が取込口１７１０に向けて整列するように小玉Ｍ１を誘導する。したがって、複数の小玉Ｍ１の集中に起因してブリッジ現象が発生する可能性を低減することが可能である。
【０１３９】
第１実施形態の複数の第１誘導部５１は、搬送装置１７０ａｃからみてＸ２側（すなわち第２経路３４０ａｃの下流側）に設置される。すなわち、複数の第１誘導部５１は、第２経路３４０ａｃから搬送装置１７０ａｃのＸ２側に到達した小玉Ｍ１を、複数の取込口１７１０のうちＸ２側の一部の取込口１７１０に向けて整列させる。
【０１４０】
［第２誘導部５２］
図２６に例示される通り、第２経路３４０ａｃには第２誘導部５２が設置される。第２誘導部５２は、第２経路３４０ａｃから供給部１７８０に向けて進行する小玉Ｍ１を搬送装置１７０ａｃの側方に誘導する構造体である。搬送装置１７０ａｃの側方とは、搬送装置１７０ａｃからみてＹ１側またはＹ２側である。以上の構成によれば、搬送装置１７０ａｃの複数の取込口１７１０のうち側方から後方（すなわち第２経路３４０ａｃとは反対側）に位置する取込口１７１０に、複数の小玉Ｍ１を優先的に供給することが可能である。以上の説明から理解される通り、第２誘導部５２は、第２経路３４０ａｃから供給部１７８０に供給される小玉Ｍ１の移動を規制する規制部として機能する。
【０１４１】
第２誘導部５２は、搬送装置１７０ａｃからみてＸ１側（すなわち第２経路３４０ａｃ側）に設置される。すなわち、第２誘導部５２は、搬送装置１７０ａｃを挟んで第１誘導部５１とは反対側に設置される。また、第２誘導部５２は、第２経路３４０ａｃにおける幅方向の略中央に位置する。なお、第２経路３４０ａｃとは別体の第２誘導部５２を第２経路３４０ａｃに固定してもよいし、第２誘導部５２を第２経路３４０ａｃと一体に形成してもよい。また、第２誘導部５２を供給部１７８０に設置してもよい。
【０１４２】
図２６に例示される通り、第１実施形態の第２誘導部５２は、Ｘ方向に対して傾斜する傾斜面５２１および５２２を含む。傾斜面５２１および５２２は平面または曲面である。傾斜面５２１は、第２誘導部５２におけるＹ１側の側面であり、傾斜面５２２は、第２誘導部５２におけるＹ２側の側面である。傾斜面５２１および５２２の高さは、小玉Ｍ１の外径Ｄを上回る。したがって、小玉Ｍ１は、第２誘導部５２を乗越えることはできない。
【０１４３】
第２経路３４０ａｃを移動して傾斜面５２１に接触した小玉Ｍ１は、搬送装置１７０ａｃからみてＹ１側に誘導される。傾斜面５２２に接触した小玉Ｍ１は、搬送装置１７０ａｃからみてＹ２側に誘導される。すなわち、第２誘導部５２は、第２経路３４０ａｃを移動した複数の小玉Ｍ１を、搬送装置１７０ａｃのＹ１側とＹ２側とに分配する。すなわち、複数の小玉Ｍ１は、搬送装置１７０ａｃの複数の取込口１７１０のうち第２経路３４０ａｃ側（Ｘ１側）の取込口１７１０に直接には向かわない。以上の説明から理解される通り、第２誘導部５２は、供給部１７８０に向けて進行する小玉Ｍ１を、搬送装置１７０ａｃの複数の取込口１７１０のうち第２経路３４０ａｃ側（Ｘ１側）の取込口１７１０に向かうことなく、第２経路３４０ａｃとは反対側（Ｘ２側）の取込口１７１０に向かうように誘導する。
【０１４４】
第２誘導部５２を設置しない構成では、搬送装置１７０ａｃの複数の取込口１７１０のうち第２経路３４０ａｃ側の取込口１７１０に多数の小玉Ｍ１が供給され易い。第１実施形態では、複数の取込口１７１０のうちＸ１側の取込口１７１０に直接に向かわずにＸ２側の取込口１７１０に向かうように第２誘導部５２が複数の小玉Ｍ１を誘導する。したがって、多数の小玉Ｍ１がＸ１側の取込口１７１０に集中する可能性を低減することが可能である。
【０１４５】
［第３誘導部５３］
図２６に例示される通り、第２経路３４０ａｃには第３誘導部５３が設置される。第３誘導部５３は、第２経路３４０ａｃを移動する小玉Ｍ１を、搬送装置１７０ａｃからみて第２経路３４０ａｃとは反対側（すなわちＸ２側）に誘導する構造体である。以上の構成によれば、搬送装置１７０ａｃの複数の取込口１７１０のうち側方から後方（すなわち第２経路３４０ａｃとは反対側）に位置する取込口１７１０に、複数の小玉Ｍ１を優先的に供給することが可能である。以上の説明から理解される通り、第３誘導部５３は、第２経路３４０ａｃから供給部１７８０に供給される小玉Ｍ１の移動を規制する規制部として機能する。
【０１４６】
第１実施形態の第３誘導部５３は、第２経路３４０ａｃの傾斜面から突出する突起である。図２７に例示される通り、第３誘導部５３の高さＨ２は、第１誘導部５１の高さＨ１および第２誘導部５２の高さを下回る。また、第３誘導部５３の高さＨ２は、小玉Ｍ１の外径Ｄを下回る。したがって、小玉Ｍ１は第３誘導部５３を乗越え可能である。具体的には、１個の小玉Ｍ１が単体で第２経路３４０ａｃを移動する状態では、当該小玉Ｍ１は第３誘導部５３を乗越えられない。しかし、多数の小玉Ｍ１が第２経路３４０ａｃ上に存在する状態では、小玉Ｍ１が他の小玉Ｍ１により押圧されることで第３誘導部５３を乗越え可能である。なお、第２経路３４０ａｃとは別体の第３誘導部５３を第２経路３４０ａｃに固定してもよいし、第３誘導部５３を第２経路３４０ａｃと一体に形成してもよい。また、第３誘導部５３を供給部１７８０に設置してもよい。
【０１４７】
図２６に例示される通り、第１実施形態の第３誘導部５３は、傾斜部５３１および５３２と直線部５３３および５３４とを含んで構成される。第３誘導部５３を構成する各要素は、平面視で直線状に延在する突起である。傾斜部５３１および５３２は、Ｘ方向に対して傾斜する方向に延在する部分であり、搬送装置１７０ａｃからみてＸ１側の地点で相互に交差する。直線部５３３および５３４は、Ｘ方向に延在する直線状の部分である。直線部５３３は、傾斜部５３１のうち傾斜部５３２とは反対側（Ｘ２側）の端部に連続する。直線部５３４は、傾斜部５３２のうち傾斜部５３１とは反対側（Ｘ２側）の端部に連続する。
【０１４８】
第２経路３４０ａｃ上で傾斜部５３１に接触した小玉Ｍ１は、当該傾斜部５３１に沿ってＹ１側に誘導されるとともに後段の直線部５３３に沿ってＸ方向に移動する。同様に、傾斜部５３２に接触した小玉Ｍ１は、当該傾斜部５３２に沿ってＹ側に誘導されるとともに後段の直線部５３４に沿ってＸ方向に移動する。すなわち、第３誘導部５３は、図２６に実線の矢印で図示される通り、搬送装置１７０ａｃおよび第２誘導部５２を迂回するように複数の小玉Ｍ１を２系統に分岐させて搬送装置１７０ａｃのＸ２側に誘導する。第３誘導部５３により誘導された複数の小玉Ｍ１は、複数の第１誘導部５１により整列されたうえで、搬送装置１７０ａｃのＸ２側の各取込口１７１０に供給される。すなわち、複数の取込口１７１０のうちＸ２側の取込口１７１０に対して複数の小玉Ｍ１が優先的に供給される。
【０１４９】
以上の説明の通り、複数の小玉Ｍ１は、基本的には、第３誘導部５３により搬送装置１７０ａｃのＸ２側に誘導される。しかし、第２経路３４０ａｃ上に多数の小玉Ｍ１が存在する状態では、図２６に破線の矢印で図示される通り、他の小玉Ｍ１により押圧されることで第３誘導部５３を乗越える小玉Ｍ１が発生し得る。第３誘導部５３を乗越えた小玉Ｍ１は、複数の取込口１７１０のうちＸ１側（第２経路３４０ａｃ側）の各取込口１７１０に供給される。
【０１５０】
複数の取込口１７１０のうちＸ２側の取込口１７１０に優先的に小玉Ｍ１を供給する構成では、搬送装置１７０ａｃのＸ２側に過度に多数の小玉Ｍ１が集中する可能性がある。特定の取込口１７１０に多数の小玉Ｍ１が集中すると、ブリッジ現象が発生し易いという問題がある。第１実施形態では、搬送装置１７０ａｃのＸ２側に多数の小玉Ｍ１が集中した状態では、他の小玉Ｍ１に押圧されることで第３誘導部５３を乗越えた小玉Ｍ１が、第２経路３４０ａｃ側（Ｘ１側）の取込口１７１０に供給される。したがって、多数の小玉Ｍ１の過度な集中を抑制することが可能である。
【０１５１】
［遊技体収容空間４６］
図２８は、遊技体収容空間４６に着目したゲーム装置１０の断面図である。図２におけるＣ−Ｃ線の断面が図２８に図示されている。遊技体収容空間４６は、前述の通り、ＪＰ払出部１５０から４個のゲームフィールド１１０（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃおよび１１０ｄ）の何れかに排出される小玉Ｍ１を収容する空間である。
【０１５２】
図２８に例示される通り、第１実施形態のゲーム装置１０は、直方体状の中空の筐体部４１を具備する。筐体部４１は、上面部４１１と側面部４１２とを含む。上面部４１１は筐体部４１の上面（すなわち天井面）を構成し、側面部４１２は筐体部４１の各側面を構成する。上面部４１１および側面部４１２は、光透過性の材料で形成された板状部材である。側面部４１２は、ゲーム装置１０のゲームをプレイするプレイヤと各ゲームフィールド１１０との間に位置する。すなわち、側面部４１２は、プレイヤの正面に位置する部分を含む。
【０１５３】
筐体部４１の内部には載置部４４が設置される。筐体部４１の内部空間は、載置部４４によりゲーム収容空間４５と遊技体収容空間４６とに区分される。ゲーム収容空間４５は、載置部４４の下方の空間である。ゲーム収容空間４５には、４個のゲームフィールド１１０（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃおよび１１０ｄ）と、搬送装置１７０ａｃおよび１７０ｂｄと、第３抽選部１４０ａｂおよび１４０ｃｄと、ＪＰ払出部１５０とが収容される。
【０１５４】
遊技体収容空間４６は、載置部４４の上方の空間である。遊技体収容空間４６は、載置部４４と上面部４１１との間の空間とも換言される。遊技体収容空間４６は、４個のゲームフィールド１１０の上方に位置する空間である。図２８に例示される通り、上面部４１１の内面（載置部４４との対向面）には光源４１３が設置される。光源４１３は、鉛直方向の上方からみて４個のゲームフィールド１１０にわたる平面状の照明装置である。すなわち、載置部４４を挟んで４個のゲームフィールド１１０とは反対側に光源４１３が設置される。光源４１３は、載置部４４に向けて光を照射する。光源４１３は、発光体が平面状に形成された構成、または、例えば複数の点光源または線光源が平面状に配列された構成である。
【０１５５】
図２９は、遊技体収容空間４６の内部を上方からみた平面図である。図２８におけるＤ−Ｄ線の断面が図２９には図示されている。図２９に例示される通り、遊技体収容空間４６の四隅には４個の投入部４６１（４６１ａ，４６１ｂ，４６１ｃおよび４６１ｄ）がそれぞれ設置される。投入部４６１ａは、搬送装置１８０ａにより鉛直方向に搬送されて経路切替部２８０ａから供給される小玉Ｍ１を遊技体収容空間４６に投入する。投入部４６１ｂ，４６１ｃおよび４６１ｄも同様に小玉Ｍ１を遊技体収容空間４６に投入する。
【０１５６】
遊技体収容空間４６に投入された複数の小玉Ｍ１は載置部４４に載置される。載置部４４は、鉛直方向の上方からみて４個のゲームフィールド１１０にわたる構造体である。以上に説明した通り、第１実施形態では、４個のゲームフィールド１１０の上方に載置部４４が位置するから、筐体部４１の内部空間を有効に利用できるという利点がある。
【０１５７】
図２８および図２９に例示される通り、第１実施形態の載置部４４は、第１板状部材４４１と第２板状部材４４２とを含んで構成される。第１板状部材４４１および第２板状部材４４２は、例えば光透過性の材料で形成される。
【０１５８】
第１板状部材４４１は、複数の小玉Ｍ１が載置される第１面Ｑ１を含む平板材である。第１面Ｑ１は、相対する縁辺Ｓ１１と縁辺Ｓ１２とを含む矩形状の表面である。第１板状部材４４１は、突起部４４５を含む。突起部４４５は、縁辺Ｓ１２に沿って第１面Ｑ１から突出する直線状の部分である。図２９に例示される通り、突起部４４５には、第１面Ｑ１上の小玉Ｍ１が通過可能な排出部４４６が形成される。具体的には、突起部４４５は、ゲームフィールド１１０ｂの上方に位置する直線状の部分４４５ｂと、ゲームフィールド１１０ｄの上方に位置する直線状の部分４４５ｄとで構成される。部分４４５ｂと部分４４５ｄとの間隔が排出部４４６である。部分４４５ｂおよび部分４４５ｄの各々は、排出部４４６に近い位置ほどＸ方向の正側（第２板状部材４４２とは反対側）に位置するようにＹ方向に対して傾斜する。
【０１５９】
第２板状部材４４２は、複数の小玉Ｍ１が載置される第２面Ｑ２を含む平板材である。第２面Ｑ２は、相対する縁辺Ｓ２１と縁辺Ｓ２２とを含む矩形状の表面である。第２板状部材４４２は、第２面Ｑ２が水平面に対して傾斜した状態で設置される。具体的には、縁辺Ｓ２１が縁辺Ｓ２２よりも低い位置となるように第２板状部材４４２が設置される。水平面に対する第２面Ｑ２の傾斜の角度θ２は、例えば１０°以下に設定される。角度θ２は、さらに好適には５°程度である。第２面Ｑ２の角度θ２は固定である。図２９から理解される通り、投入部４６１ａおよび４６１ｃは、第２板状部材４４２の高位側（すなわち縁辺Ｓ２２側）から小玉Ｍ１を投入する。
【０１６０】
第１板状部材４４１は、水平方向に延在する回転軸Ｏに軸支される。回転軸Ｏは、第２板状部材４４２の低位側の縁辺Ｓ２１に沿う直線状の軸体である。第１板状部材４４１の縁辺Ｓ１１の近傍が回転軸Ｏに支持される。すなわち、第１板状部材４４１の縁辺Ｓ１１と第２板状部材４４２の縁辺Ｓ２１とは相互に近接する。以上の構成において、第１板状部材４４１は、回転軸Ｏを中心として回転可能である。
【０１６１】
具体的には、第１板状部材４４１は、水平面に対する第１面Ｑ１の角度θ１が相違する第１状態と第２状態との何れかに制御される。第１実施形態の第１板状部材４４１は、モータ等を含む駆動機構４４９により第１状態と第２状態との何れかに制御される。駆動機構４４９は、通常状態では第１板状部材４４１を第１状態に維持し、ＪＰ払出部１５０による小玉Ｍ１の払出が第３抽選により決定された場合に、第１板状部材４４１を第１状態から第２状態に変化させる。ＪＰ払出部１５０による払出が終了すると、駆動機構４４９は、第１板状部材４４１を第２状態から第１状態に変化させる。
【０１６２】
第１状態は、図２８に実線で図示される通り、第１面Ｑ１が水平面に対して傾斜した状態である。具体的には、第１状態では、縁辺Ｓ１１が縁辺Ｓ１２よりも低い位置となるように第１板状部材４４１が傾斜する。第１状態における水平面に対する第１面Ｑ１の傾斜の角度θ１は、例えば１０°以下に設定される。角度θ１は、さらに好適には５°程度である。投入部４６１ｂおよび４６１ｄは、第１状態にある第１板状部材４４１の高位側（すなわち縁辺Ｓ１２側）から小玉Ｍ１を投入する。
【０１６３】
投入部４６１ｂまたは４６１ｄから第１状態の第１面Ｑ１上に投入された小玉Ｍ１は、当該第１面Ｑ１に沿って単層で配列する。具体的には、第１面Ｑ１上に投入された小玉Ｍ１は、第１面Ｑ１上の既存の小玉Ｍ１に対して当該第１面Ｑ１に平行な方向から接触する。したがって、複数の小玉Ｍ１は、第１面Ｑ１の垂直方向または鉛直方向に積み重なることなく当該第１面Ｑ１に沿って稠密に配列する。すなわち、第１面Ｑ１の低位側の縁辺Ｓ１１から高位側の縁辺Ｓ１２に向けて複数の小玉Ｍ１が単層に整列する。同様に、投入部４６１ａまたは４６１ｃから第２面Ｑ２上に投入された小玉Ｍ１は、当該第２面Ｑ２に沿って単層で配列する。すなわち、第２面Ｑ２の低位側の縁辺Ｓ２１から高位側の縁辺Ｓ２２に向けて複数の小玉Ｍ１が単層に整列する。すなわち、低位側の回転軸Ｏの近傍から高位側の縁辺Ｓ１２または縁辺Ｓ２２に向けて複数の小玉Ｍ１が徐々に整列する。
【０１６４】
４個の投入部４６１（４６１ａ，４６１ｂ，４６１ｃおよび４６１ｄ）は、４個のステーション部１００（１００ａ，１００ｂ，１００ｃ，１００ｄ）にそれぞれ対応する。各投入部４６１は、当該投入部４６１に対応したステーション部１００でのゲームのプレイの状況に応じて小玉Ｍ１を投入する。具体的には、ゲームフィールド１１０ａに対する小玉Ｍ１の投入数に応じた個数の小玉Ｍ１、または、ゲームフィールド１１０ａにおける物理抽選の結果に応じた個数の小玉Ｍ１が、投入部４６１ａから遊技体収容空間４６に投入される。例えば、プレイヤがゲームフィールド１１０ａに投入した小玉Ｍ１の個数が多いほど、または、物理抽選の結果によりゲームフィールド１１０ａに投入される小玉Ｍ１の個数が多いほど、投入部４６１ａから遊技体収容空間４６に投入される小玉Ｍ１の個数は増加する。
【０１６５】
載置部４４に載置された複数の小玉Ｍ１は、４個の投入部４６１のうち小玉Ｍ１の投入数が多い投入部４６１に近い領域に偏って分布する。例えば、投入部４６１ａによる小玉Ｍ１の投入数が、他の投入部４６１（４６１ｂ，４６１ｃおよび４６１ｄ）による小玉Ｍ１の投入数を上回る場合、図３０に例示される通り、第１面Ｑ１および第２面Ｑ２のうち投入部４６１ａに近い領域（ゲームフィールド１１０ａの上方の領域）に小玉Ｍ１が偏在する。すなわち、遊技体収容空間４６に多数の小玉Ｍ１が投入されるようにゲームがプレイされたゲームフィールド１１０の上方に多数の小玉Ｍ１が偏在する。熱心にゲームをプレイしたプレイヤのゲームフィールド１１０の上方に多数の小玉Ｍ１が偏在すると換言してもよい。以上の構成によれば、遊技体収容空間４６に対する小玉Ｍ１の蓄積に何れのプレイヤが貢献したのかを、遊技体収容空間４６における複数の小玉Ｍ１の分布により視覚的に推定することが可能である。例えば、遊技体収容空間４６内の複数の小玉Ｍ１が図３０のように分布する状況では、ゲームフィールド１１０ａを使用するプレイヤが、遊技体収容空間４６における小玉Ｍ１の蓄積に貢献していると把握できる。
【０１６６】
図２８には、第２状態にある第１板状部材４４１が破線で図示されている。図２８に例示される通り、第２状態は、第１面Ｑ１の角度θ１を第１状態から変化させた状態である。具体的には、第２状態では、縁辺Ｓ１１が縁辺Ｓ１２よりも高い位置となるように第１板状部材４４１が傾斜する。すなわち、第１状態と第２状態とでは、第１面Ｑ１の縁辺Ｓ１１と縁辺Ｓ１２との高低が反転する関係にある。
【０１６７】
第２状態では、第１面Ｑ１と第２面Ｑ２との仰角が１８０°に近付く。具体的には、図２８に例示される通り、第２状態では、第１面Ｑ１と第２面Ｑ２とが、水平面に対して傾斜した同一面内に位置する。したがって、第１面Ｑ１および第２面Ｑ２に載置された複数の小玉Ｍ１は、第１面Ｑ１の低位側の縁辺Ｓ１２に向けて一斉に転動する。そして、複数の小玉Ｍ１は、突起部４４５（部分４４５ｂおよび４４５ｄ）に沿って排出部４４６に誘導され、排出部４４６を通過して落下する。すなわち、遊技体収容空間４６に収容された多数の小玉Ｍ１が排出部４４６からゲーム収容空間４５に排出される。以上に説明した通り、第１実施形態によれば、載置部４４に載置された多数の小玉Ｍ１が一斉に排出部４４６に向けて転動する動的な演出が実現される。
【０１６８】
なお、以上の説明では、突起部４４５により小玉Ｍ１を排出部４４６に誘導したが、排出部４４６に小玉Ｍ１を誘導するための構成は以上の例示に限定されない。例えば、第１面Ｑ１のうちゲームフィールド１１０ｂに対応する部分とゲームフィールド１１０ｄに対応する部分とを、両者間の境界が低い位置となるように水平面に対して傾斜させた構成（すなわちＹ-Ｚ平面における第１面Ｑ１の断面がＶ字状となる構成）により、複数の小玉Ｍ１を排出部４４６に誘導してもよい。第２板状部材４４２についても同様に、第２面Ｑ２のうちゲームフィールド１１０ａに対応する部分とゲームフィールド１１０ｃに対応する部分とを相互に交差させてもよい。
【０１６９】
図２８および図２９に例示される通り、筐体部４１の内部空間には排出経路４７が設置される。排出経路４７は、ゲーム収容空間４５内において第１板状部材４４１の排出部４４６に対応した位置に設置される。排出部４４６から落下した小玉Ｍ１は排出経路４７に供給される。図２８に例示される通り、排出経路４７は、ＪＰ払出部１５０に向けて下降する傾斜面を含む。したがって、遊技体収容空間４６の排出部４４６から排出経路４７に供給された複数の小玉Ｍ１は、排出経路４７の傾斜面上を転動してＪＰ払出部１５０に進入する。ＪＰ払出部１５０は、前述の通り、第３抽選により払出が決定されたゲームフィールド１１０に、排出経路４７から供給される多数の小玉Ｍ１を供給する。
【０１７０】
前述の通り、第１板状部材４４１および第２板状部材４４２は光透過性の材料で形成される。したがって、各プレイヤは、第１面Ｑ１および第２面Ｑ２に載置された多数の小玉Ｍ１を、各ゲームフィールド１１０側から載置部４４を介して視認することが可能である。第１実施形態では特に、複数の小玉Ｍ１が第１面Ｑ１および第２面Ｑ２に沿って単層で配列するから、多数の小玉Ｍ１が載置部４４に載置されていることをプレイヤに効果的に視認させることが可能である。
【０１７１】
前述の通り、小玉Ｍ１および載置部４４は光透過性の材料で形成される。したがって、光源４１３による照射光が小玉Ｍ１と載置部４４とを透過してゲームフィールド１１０側に出射する。以上の構成によれば、載置部４４上の複数の小玉Ｍ１により適度に散乱して載置部４４を透過した光がプレイヤにより視認される。したがって、視覚的な演出の効果を増大させることが可能である。
【０１７２】
図３１は、遊技体収容空間４６とプレイヤとの位置関係を説明するための模式図である。図３１に図示された仮想視点Ｖは、ゲームフィールド１１０により提供されるゲームをプレイする仮想的なプレイヤの目の位置（アイポイント）を意味する。図３１に例示される通り、第１実施形態では、第１面Ｑ１よりも下方の空間に仮想視点Ｖが位置するように載置部４４が設置される。以上の構成によれば、図３１に破線の矢印で図示される通り、第１面Ｑ１上の複数の小玉Ｍ１の大多数をプレイヤが載置部４４を介して視認できる。したがって、多数の小玉Ｍ１が載置部４４に載置されていることをプレイヤに効果的に視認させることが可能である。なお、第１面Ｑ１および第２面Ｑ２の双方の下方の空間に仮想視点Ｖが位置するように載置部４４を設置してもよい。
【０１７３】
第１面Ｑ１よりも下方の空間とは、第１面Ｑ１に載置された小玉Ｍ１と第１面Ｑ１との接点を通過する接平面に着目したときに、第１面Ｑ１に載置された全部の小玉Ｍ１の接平面からみて鉛直方向の下方に位置する空間を意味する。第１面Ｑ１が平面である構成では、当該第１面Ｑ１を含む平面からみて下側の空間βが、第１面Ｑ１よりも下方の空間に相当する。
【０１７４】
なお、第１面Ｑ１が曲面（例えば球面または円弧面）である構成では、図３２に例示される通り、第１面Ｑ１に載置された小玉Ｍ１毎に接平面αの角度が相違する。図３２の構成では、第１面Ｑ１上の全部の小玉Ｍ１の接平面αからみて下方に位置する空間βが、第１面Ｑ１よりも下方の空間に該当する。
【０１７５】
また、プレイヤの相異なる位置に対応する複数の仮想視点Ｖが、第１面Ｑ１よりも下方の空間（さらには第２面Ｑ２よりも下方の空間）に位置するように、載置部４４を設置してもよい。複数の仮想視点Ｖは、相異なるステーション部１００によりゲームをプレイする複数のプレイヤの仮想的な視点である。以上の構成によれば、ゲーム装置１０のプレイヤが所在し得る複数の位置から、多数の小玉Ｍ１が載置部４４に載置されていることを視認することが可能である。
【０１７６】
［第２実施形態］
本発明の第２実施形態について説明する。なお、以下の各例示において機能が第１実施形態と同様である要素については、第１実施形態の説明で使用した符号を流用して各々の詳細な説明を適宜に省略する。
【０１７７】
図３３は、第２実施形態における第１個別経路３１５ａｃの平面図である。図３３に例示される通り、第２実施形態の第１個別経路３１５ａｃには、供給路２３１ａに隣接する開口部２３９ａと、供給路２３１ｃに隣接する開口部２３９ｃとが形成される。開口部２３９ａおよび２３９ｃは、第２個別経路３２０ａｃの上方に形成された開口である。
【０１７８】
第１実施形態と同様に、供給路２３１ａに進入した小玉Ｍ１は第１ホッパー２３０ａに供給される。第１ホッパー２３０ａが満杯である場合、第１ホッパー２３０ａに到達できない小玉Ｍ１が供給路２３１ａ上に滞留する。以上の状態において搬送装置１７０ａｃから供給路２３１ａに向けて排出された小玉Ｍ１は、図３３に例示される通り、供給路２３１ａ上に滞留する既存の小玉Ｍ１に衝突することで方向が変化し、開口部２３９ａから第２個別経路３２０ａｃに落下する。
【０１７９】
第１ホッパー２３０ａに過度に多数の小玉Ｍ１が供給されると、第１ホッパー２３０ａの貯留容器２３１内でブリッジ現象が発生する可能性がある。第２実施形態では、供給路２３１ａに小玉Ｍ１が滞留した状態で当該供給路２３１ａに向かう小玉Ｍ１が開口部２３９ａから第２個別経路３２０ａｃに落下するから、第１ホッパー２３０ａにおけるブリッジ現象の発生を抑制することが可能である。なお、以上の説明では第１ホッパー２３０ａに着目したが、第１ホッパー２３０ｃについても同様の効果が実現される。
【０１８０】
［第３実施形態］
図３４は、第３実施形態の搬送装置１７０ａｃを部分的に拡大した断面図である。図３４に例示される通り、第３実施形態の搬送装置１７０ａｃにおいては、支持部１７４０の載置面Ｆが、回転軸Ｃに垂直な方向（すなわち水平方向）に対して角度γで上方に傾斜する。すなわち、載置面Ｆは、回転軸Ｃから遠い位置ほど高い傾斜面である。以上の構成によれば、小玉Ｍ１が載置面Ｆから落下する可能性を低減することが可能である。
【０１８１】
［第４実施形態］
図３５は、第４実施形態の搬送装置１７０ａｃを部分的に拡大した断面図である。図３５に例示される通り、第４実施形態の搬送装置１７０ａｃにおいては、載置面Ｆから突起する突起部１７４１が支持部１７４０の外周縁に形成される。突起部１７４１の高さｈは、例えば小玉Ｍ１の半径Ｄ/２を下回る。以上の構成によれば、第３実施形態と同様に、小玉Ｍ１が載置面Ｆから落下する可能性を低減することが可能である。
【０１８２】
なお、第３実施形態と第４実施形態とを組合せてもよい。すなわち、回転軸Ｃに垂直な方向に対して傾斜する載置面Ｆの外周縁に突起部１７４１を形成してもよい。
【０１８３】
＜変形例＞
以上に例示した各態様に付加される具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された２個以上の態様を、相互に矛盾しない範囲で適宜に併合してもよい。
【０１８４】
（１）前述の各形態では、第１ホッパー２３０ａが満杯である状態を、第１ホッパー２３０ａに対する小玉Ｍ１の進入が制限される状態（以下「進入制限状態」という）として例示したが、進入制限状態は以上の例示に限定されない。例えば、供給路２３１ａを開閉する開閉機構が設置された構成では、供給路２３１ａが開閉機構により閉塞された状態を進入制限状態としてもよい。以上の説明では、第１ホッパー２３０ａに着目したが、第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａの進入制限状態についても同様である。
【０１８５】
（２）前述の各形態では、搬送装置１７０ａｃにおける２個のガイド部１７６０の間隙に１個の小玉Ｍ１が存在する構成を例示したが、２個のガイド部１７６０の間隙に収容される小玉Ｍ１の個数は２個以上でもよい。
【０１８６】
（３）前述の各形態では、搬送装置１７０ａｃが囲み部材１７５０を具備する構成を例示したが、搬送装置１７０ａｃから囲み部材１７５０を省略してもよい。例えば、載置面Ｆが傾斜する第３実施形態の構成、または、支持部１７４０の外周縁に突起部１７４１を設置した第４実施形態の構成では、囲み部材１７５０を省略しても、載置面Ｆ上に小玉Ｍ１を支持することが可能である。載置面Ｆから小玉Ｍ１が落下しない程度の速度で回転体１７３０を回転させてもよい。載置面Ｆから多少の小玉Ｍ１が落下することを許容してもよい。
【０１８７】
（４）前述の各形態では、搬送装置１７０ａｃにおける周方向の全域にわたり、取込口１７１０および排出口１７２０の複数組を配列したが、搬送装置１７０ａｃにおける周方向の特定の領域内に限定して取込口１７１０および排出口１７２０を設置してもよい。周方向の特定の領域内に例えばｋ個（ｋは２以上の自然数）のガイド部１７６０を設置した構成では、相互に隣合う２個のガイド部１７６０の間隙に取込口１７１０および排出口１７２０が形成される。すなわち、(ｋ−１)組の取込口１７１０および排出口１７２０と、(ｋ−１)系統の搬送経路とが形成される。すなわち、取込口１７１０または排出口１７２０と同数の搬送経路が形成される。
【０１８８】
なお、ｋ個のガイド部１７６０のうち、小玉Ｍ１に接触することで当該小玉Ｍ１の搬送に実際に関与するガイド部１７６０は、(ｋ−１)個である。したがって、小玉Ｍ１の搬送に関与するガイド部１７６０と同数（すなわち(ｋ−１)個）の取込口１７１０，排出口１７２０および搬送経路が形成されると換言してもよい。以上に説明した個数の関係は、回転軸Ｃの周方向の全域にわたり複数のガイド部１７６０を間隔Ｇで配列した構成でも同様である。周方向の全域にわたり複数のガイド部１７６０が配列する構成では、全部のガイド部１７６０が小玉Ｍ１の搬送に関与する。
【０１８９】
（５）前述の通り、搬送装置１７０ａｃが搬送する小玉Ｍ１は支持部１７４０により支持される。支持部１７４０による小玉Ｍ１の支持力を、搬送経路上の位置に応じて変化させてもよい。例えば、支持部１７４０による小玉Ｍ１の支持力を、搬送経路における上方の部分（排出口１７２０の近傍）において低下させた構成が想定される。以上の態様によれば、以上の構成によれば、搬送経路における上方の部分において小玉Ｍ１の支持力が低下するから、当該部分の近傍において小玉Ｍ１を搬送経路から円滑に排出することができる。
【０１９０】
支持部１７４０による小玉Ｍ１の支持力を低下させる構成としては、第３実施形態のように載置面Ｆを上方に傾斜させた構成において、当該載置面Ｆの傾斜の角度γを、搬送経路における上方の部分において低下させた構成が好適である。また、第４実施形態のように支持部１７４０の外周縁に突起部１７４１を形成した構成では、当該突起部１７４１の高さｈを、搬送経路における上方の部分において低下させてもよい。また、載置面Ｆの幅Ｌ１を搬送経路における上方の部分において低下させた構成も好適である。
【０１９１】
（６）前述の各形態では、搬送経路により搬送された小玉Ｍ１を回転軸Ｃから離間させる排出誘導部として、保持部１７７０（傾斜面１７７１）を例示したが、排出誘導部の具体的な構成は以上の例示に限定されない。例えば、図３６に例示される通り、回転体１７３０の外周面から突起する突起部１７９０を排出誘導部として利用してもよい。搬送経路により搬送された小玉Ｍ１は、突起部１７９０に衝突することで排出口１７２０から強制的に排出される。
【０１９２】
（７）前述の各形態では、回転体１７３０の外周面に支持部１７４０を設置したが、支持部１７４０が固定される場所は回転体１７３０に限定されない。例えば、支持部１７４０の下端部を供給部１７８０に固定し、支持部１７４０の上端部を保持部１７７０に固定してもよい。また、回転体１７３０を省略してもよい。
【０１９３】
（８）前述の各形態では、供給面１７８１が形成された供給部１７８０を例示したが、搬送装置１７０ａｃに複数の小玉Ｍ１を供給するための構成は以上の例示に限定されない。例えば、搬送装置１７０ａｃを中心として放射状に配置されたベルトコンベアを利用して、複数の小玉Ｍ１を複数の取込口１７１０に供給してもよい。
【０１９４】
（９）前述の各形態では、第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃとを別個の経路としたが、第１経路３１０ａｃと第２経路３４０ａｃとを、連続する一体の経路としてもよい。前述の各形態では、第１経路３１０ａｃを第１個別経路３１５ａｃと第２個別経路３２０ａｃとで構成したが、第１経路３１０ａｃを単体の経路で構成してもよい。第２経路３４０ａｃを複数の経路で構成してもよい。また、第１経路３１０ａｃおよび第２経路３４０ａｃの傾斜の角度は、経路の全長にわたり一定でもよいし連続的または段階的に変化してもよい。第１経路３１０ａｃおよび第２経路３４０ａｃの平面形状も任意であり、直線状でも曲線状でもよい。
【０１９５】
（１０）前述の各形態では、第１ホッパー２３０ａを第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａの上流側に設置したが、第１ホッパー２３０ａを第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａの下流側に設置してもよい。
【０１９６】
（１１）前述の各形態では、循環機構２０ａｃをステーション部１００ａおよび１００ｃの間で共用したが、循環機構をステーション部１００毎に個別に設置してもよい。また、遊技体収容空間４６をステーション部１００毎に個別に設置してもよい。
【０１９７】
（１２）前述の各形態では、搬送装置１８０ａで搬送した小玉Ｍ１を第３抽選部１４０ａｂおよび遊技体収容空間４６の何れかに供給したが、搬送装置１８０ａで搬送した小玉Ｍ１を遊技体収容空間４６のみに供給してもよい。第３抽選部１４０ａｂには、他の供給部（例えば第１ホッパー２３０ａ）から小玉Ｍ１が供給される。
【０１９８】
（１３）前述の各形態では、第１経路３１０ａｃにおける下流側の第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａが小玉Ｍ１をゲームに利用し、第１経路３１０ａｃにおける上流側の第１ホッパー２３０ａが小玉Ｍ１を物理抽選に利用した。以上の構成は、上流側の第１遊技体利用部が小玉Ｍ１を物理抽選に利用し、下流側の第２遊技体利用部が小玉Ｍ１をゲームに利用する構成と表現される。第１ホッパー２３０ａと第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａとに着目すると、第１ホッパー２３０ａが第１遊技体利用部に相当し、第２ホッパー２４０ａまたは第３ホッパー２５０ａが第２遊技体利用部に相当する。第２ホッパー２４０ａと第３ホッパー２５０ａとに着目すると、第２ホッパー２４０ａが第１遊技体利用部に相当し、第３ホッパー２５０ａが第２遊技体利用部に相当する。
【０１９９】
図１２に例示される通り、第２遊技体利用部（第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａ）に供給された小玉Ｍ１は直接的にゲームフィールド１１０ａに投入される。他方、第１遊技体利用部（第１ホッパー２３０ａ）に供給された小玉Ｍ１は、経路切替部２７０ａを介して第１抽選部１２０ａに供給され、第１抽選部１２０ａで利用された後にゲームフィールド１１０ａに投入される。すなわち、第１実施形態では、複数の遊技体利用部のうち、小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ａに投入されるまでに介在させる必要がある装置（経路切替部２７０ａおよび第１抽選部１２０ａ）が多い方の遊技体利用部（例えば第１ホッパー２３０ａ）を、他の遊技体利用部（例えば第２ホッパー２４０ａおよび第３ホッパー２５０ａ）よりも上流側に設置した。
【０２００】
以上の構成とは対照的に、上流側に位置する第１遊技体利用部が小玉Ｍ１をゲームに利用し、下流側の第２遊技体利用部が小玉Ｍ１を物理抽選に利用する構成（以下「変形態様」という）も想定される。例えば、第１遊技体利用部は、小玉Ｍ１をゲームフィールド１１０に投入し、第２遊技体利用部は、小玉Ｍ１を物理抽選に利用する。変形態様では、第１遊技体利用部がゲームに利用する小玉Ｍ１の個数が、第２遊技体利用部が物理抽選に利用する小玉Ｍ１の個数を上回る構成が好適である。以上の構成によれば、第２遊技体利用部による物理抽選よりも第１遊技体利用部によるゲームに対して優先的に小玉Ｍ１を利用することが可能である。
【０２０１】
（１４）前述の各形態では、図３０に例示した通り、投入部４６１ａが遊技体収容空間４６に投入した小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ａの上方の領域に偏在する構成を例示したが、各投入部４６１と小玉Ｍ１が偏在する領域との位置関係は以上の例示に限定されない。
【０２０２】
例えば、図３７に例示される通り、投入部４６１ａが投入した小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ｃの上方に整列し、投入部４６１ｃが投入した小玉Ｍ１がゲームフィールド１１０ａの上方に整列するように、投入部４６１ａおよび４６１ｃが小玉Ｍ１を投入してもよい。すなわち、投入部４６１ａが投入した小玉Ｍ１の軌跡と投入部４６１ｃが投入した小玉Ｍ１の軌跡とが相互に交差する。したがって、例えば、投入部４６１ａによる小玉Ｍ１の投入数が他の投入部４６１（４６１ｂ，４６１ｃおよび４６１ｄ）による小玉Ｍ１の投入数を上回る場合、図３７に例示される通り、ゲームフィールド１１０ｃの上方の領域に小玉Ｍ１が偏在する。
【０２０３】
以上の例示から理解される通り、図３０または図３７に例示した状態は、第１投入部（４６１ｂ，４６１ｄ）および第２投入部（４６１ａ，４６１ｃ）のうち小玉Ｍ１の投入数が多い方に対応する領域に、複数の小玉Ｍ１が偏在した状態と表現される。図３０および図３７の例示を前提とすると、「小玉Ｍ１の投入数が多い方に対応する領域」とは、第１投入部（４６１ｂ，４６１ｄ）による小玉Ｍ１の投入数が多い場合には第１面Ｑ１の少なくとも一部の領域であり、第２投入部（４６１ａ，４６１ｃ）による小玉Ｍ１の投入数が多い場合には第２面Ｑ２の少なくとも一部の領域である。すなわち、「小玉Ｍ１の投入数が多い方に対応する領域」は、小玉Ｍ１の投入数が多い投入部（４６１ａ，４６１ｂ，４６１ｃ，４６１ｄ）の近傍から低位側に傾斜する傾斜面とも換言される。
【０２０４】
具体的には、図３０に例示された状態は、小玉Ｍ１の投入数が多い投入部４６１から低位側に傾斜する傾斜面（Ｑ１，Ｑ２）のうち、当該投入部４６１に近い領域に小玉Ｍ１が偏在した状態である。例えば、投入部４６１ａの投入数が多い場合には、第２面Ｑ２のうち当該投入部４６１ａに近い領域（ゲームフィールド１１０ａの上方の領域）に小玉Ｍ１が偏在する。例えば、第２面Ｑ２を、投入部４６１ａ側の領域と投入部４６１ｃ側の領域とに２等分すると、投入部４６１ａの投入数が多い場合には、第２面Ｑ２のうち当該投入部４６１ａ側の半分の領域に小玉Ｍ１が偏在する。他方、図３７に例示された状態は、小玉Ｍ１の投入数が多い投入部４６１から低位側に傾斜する傾斜面（Ｑ１，Ｑ２）のうち、当該投入部４６１から遠い領域に小玉Ｍ１が偏在する状態である。例えば、投入部４６１ａの投入数が多い場合には、第２面Ｑ２のうち当該投入部４６１ａから遠い領域（ゲームフィールド１１０ｃの上方の領域）に小玉Ｍ１が偏在する。例えば、第２面Ｑ２を、投入部４６１ａ側の領域と投入部４６１ｃ側の領域とに２等分すると、投入部４６１ａの投入数が多い場合には、第２面Ｑ２のうち投入部４６１ｃ側の半分の領域に小玉Ｍ１が偏在する。
【０２０５】
［付記］
以上の記載から、例えば以下のように本発明の好適な態様が把握される。なお、各態様の理解を容易にするために、以下では、図面の符号を便宜的に括弧書で併記するが、本発明を図示の態様に限定する趣旨ではない。
【０２０６】
［付記１］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体（Ｍ１）を利用するゲームを提供するゲーム装置であって、前記立体遊技体（Ｍ１）を循環させる循環機構（２０ａｃ）を具備し、前記循環機構（２０ａｃ）は、第１位置（Ｐ１）から当該第１位置（Ｐ１）よりも高い第２位置（Ｐ２）に前記立体遊技体（Ｍ１）を搬送する搬送装置（１７０ａｃ）と、前記第２位置（Ｐ２）から当該第２位置（Ｐ２）よりも低い第３位置（Ｐ３）に前記立体遊技体（Ｍ１）を移動させる第１経路（３１０ａｃ）と、前記第２位置（Ｐ２）から前記第３位置（Ｐ３）までの間において前記立体遊技体（Ｍ１）が進入する供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）であって、当該立体遊技体（Ｍ１）を前記ゲームに利用する遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に当該立体遊技体（Ｍ１）を供給するための供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）と、前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入しない前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記第３位置（Ｐ３）よりも低い前記第１位置（Ｐ１）まで移動させる第２経路（３４０ａｃ）とを含む。
【０２０７】
以上の構成によれば、立体遊技体（Ｍ１）を搬送装置（１７０ａｃ）により第１位置（Ｐ１）から第２位置（Ｐ２）に搬送することで、第２位置（Ｐ２）から第３位置（Ｐ３）を経由して第１位置（Ｐ１）に至る経路では動力を必要とせずに、立体遊技体（Ｍ１）を循環させることができる。また、第１経路（３１０ａｃ）において供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入した立体遊技体（Ｍ１）は遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）によりゲームに利用される一方、供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入しない立体遊技体（Ｍ１）を、第３位置（Ｐ３）を介して第１位置（Ｐ１）に帰還させることが可能である。
【０２０８】
「第ｎ位置よりも高い（低い）第ｍ位置」とは、鉛直方向における高さが第ｎ位置よりも第ｍ位置のほうが高い（低い）ことを意味し、水平方向における第ｎ位置と第ｍ位置との位置関係（例えば距離）は不問である。
【０２０９】
立体遊技体（Ｍ１）の「落下」とは、重力の作用により低い位置に落ちることを意味し、重力以外の外力が作用しない状態での自由落下のほか、特定の物体に沿った落下も包含する。例えば、螺旋状の部材に沿って立体遊技体（Ｍ１）が螺旋状の軌跡で落下する状態も「落下」の概念に包含される。
【０２１０】
「第１経路（３１０ａｃ）」および「第２経路（３４０ａｃ）」の各々は、単体の部材で構成された経路のほか、複数の部材で構成された経路、または、立体遊技体（Ｍ１）が自由落下する軌跡も包含する。例えば、「第１経路（３１０ａｃ）」および「第２経路（３４０ａｃ）」の少なくとも一方を、上流側の第１個別経路と下流側の第２個別経路とで構成し、第１個別経路から第２個別経路に立体遊技体（Ｍ１）を落下（例えば自由落下）させてもよい。
【０２１１】
「第１経路（３１０ａｃ）」および「第２経路（３４０ａｃ）」は、例えば立体遊技体（Ｍ１）を転動させる傾斜面を有する。傾斜面は、典型的には平坦面であるが、傾斜の角度が経路上で変化する曲面を包含してもよい。また、経路の途中に平坦部（すなわち水平面に平行な部分）または段差を含んでいてもよい。なお、例えば搬送装置（１７０ａｃ）等の他の機構により付与された運動エネルギーを利用して立体遊技体（Ｍ１）が経路上を移動できるのであれば、立体遊技体（Ｍ１）の自重を利用して転動させる傾斜面は必須ではない。
【０２１２】
「遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）」は、遊技体を利用する任意の機構である。例えば、立体遊技体（Ｍ１）を収容および排出するホッパー、立体遊技体（Ｍ１）をゲームフィールドに投入する投入部、または、立体遊技体（Ｍ１）を物理抽選に利用する抽選部が、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）の好適例である。
【０２１３】
［付記２］
付記１の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、前記搬送装置（１７０ａｃ）が前記立体遊技体（Ｍ１）を搬送する作動状態を継続させることで、前記遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給を継続する。
【０２１４】
以上の構成によれば、搬送装置（１７０ａｃ）の作動状態を継続させることで遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給が継続されるから、立体遊技体（Ｍ１）を循環機構（２０ａｃ）により循環させることが可能である。
なお、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）が立体遊技体（Ｍ１）を必要とする場合に限定して当該遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に立体遊技体（Ｍ１）を供給する構成では、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）における立体遊技体（Ｍ１）の有無を検知する必要があり、構成が複雑化するという問題がある。多数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）が設置された構成では、以上の問題は特に深刻である。前述の好適な態様では、搬送装置（１７０ａｃ）の作動状態が継続されるから、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）における立体遊技体（Ｍ１）の有無を検知する構成や当該検知の結果に応じた搬送装置（１７０ａｃ）の制御が不要であるという利点もある。また、循環機構（２０ａｃ）により立体遊技体（Ｍ１）が循環する様子をプレイヤに視認させれば、ゲーム装置（１０）が作動していることをプレイヤに視覚的に視認させることが可能であり、視覚的な演出の効果も期待できる。
【０２１５】
「立体遊技体（Ｍ１）を搬送する作動状態を継続させる」とは、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）による立体遊技体（Ｍ１）の利用毎に立体遊技体（Ｍ１）の搬送が間欠的に実行されるのではなく、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）による遊技体の利用の有無に関わらず搬送装置（１７０ａｃ）が立体遊技体（Ｍ１）を搬送する状態を維持することを意味する。すなわち、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）が立体遊技体（Ｍ１）を利用しない状態でも、立体遊技体（Ｍ１）を搬送可能なように搬送装置（１７０ａｃ）を作動させることを意味する。例えば、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）が立体遊技体（Ｍ１）を貯留する構成では、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に貯留された立体遊技体（Ｍ１）の有無（空／満杯）に関わらず搬送装置（１７０ａｃ）を作動させることを意味する。ただし、ゲーム装置（１０）が作動している期間内またはゲームが提供される期間内において常時的に搬送装置（１７０ａｃ）を作動させる必要まではない。
【０２１６】
「ゲームが提供される期間」とは、ゲーム装置（１０）が稼働することでプレイヤがゲームをプレイできる期間であり、実際にプレイヤがゲームをプレイしているか否かは不問である。ただし、直接的または間接的にプレイヤの存否を判断し、実際にプレイヤが存在すると判断される期間を「ゲームが提供される期間」としてもよい。直接的な判断とは、例えばプレイヤを検知する人感センサを利用した判断である。他方、間接的な判断とは、プレイヤの動作に由来する他の要素から間接的にプレイヤの存否を判断することである。例えば、操作パネルに対する操作の有無、または、ゲームのプレイに必要な価値媒体（例えばメダルまたはクレジット）の残量の有無に応じてプレイヤの存否を判断することが、間接的な判断に相当する。例えば、直接的または間接的にプレイヤが存在すると最後に判断された時点から所定の時間（例えば３０分）が経過するまでの期間を「ゲームが提供される期間」としてもよい。
【０２１７】
［付記３］
付記１または付記２の好適例において、前記遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）は、前記第１位置（Ｐ１）よりも高い位置に設置され、前記ゲームで利用された前記立体遊技体（Ｍ１）は、下方に移動することで前記第２経路（３４０ａｃ）に回収される。
【０２１８】
以上の構成によれば、遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）によりゲームに利用された立体遊技体（Ｍ１）を第２経路（３４０ａｃ）に供給することで循環機構（２０ａｃ）に帰還させることが可能である。また、立体遊技体（Ｍ１）は下方に移動することで第２経路（３４０ａｃ）に回収されるから、当該立体遊技体（Ｍ１）の回収に動力は不要である。したがって、循環機構（２０ａｃ）の全体としては、搬送装置（１７０ａｃ）以外では動力を必要とすることなく立体遊技体（Ｍ１）を循環させることが可能である。
【０２１９】
「回収」は、ゲームでの利用後の立体遊技体（Ｍ１）を第２経路（３４０ａｃ）に供給することを意味し、利用後の立体遊技体（Ｍ１）を循環機構（２０ａｃ）に帰還させることとも換言される。
【０２２０】
ゲームで利用された立体遊技体（Ｍ１）が第２経路（３４０ａｃ）に回収されるための構成は任意である。例えば、立体遊技体（Ｍ１）を第２経路（３４０ａｃ）に落下させる構成、または、所定の経路を介して立体遊技体（Ｍ１）を第２経路（３４０ａｃ）に供給する構成が想定される。
【０２２１】
［付記４］
付記１から付記３の何れかの好適例において、前記遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）は、前記立体遊技体（Ｍ１）を貯留する第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）および第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）を含み、前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）は、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に前記立体遊技体（Ｍ１）を供給するための第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）と、前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）の下流側に位置し、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に前記立体遊技体（Ｍ１）を供給するための第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）とを含み、前記第２位置（Ｐ２）から前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）に向かう前記立体遊技体（Ｍ１）は、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合に前記第３位置（Ｐ３）に向けて移動し、前記第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）に進入する状態となる。
【０２２２】
以上の構成では、第２位置（Ｐ２）から第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）に向かう立体遊技体（Ｍ１）は、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合に第３位置（Ｐ３）に向けて移動し、第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）に進入する状態となる。したがって、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）よりも第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対して優先的に立体遊技体（Ｍ１）を供給することが可能である。また、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合には、立体遊技体（Ｍ１）を第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）または第３位置（Ｐ３）に供給することで有効に利用できる。
【０２２３】
「進入制限状態」は、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給が制限される状態（例えば立体遊技体（Ｍ１）を供給できない状態または供給が困難な状態）である。例えば、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）において立体遊技体（Ｍ１）が満杯である状態、または、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に立体遊技体（Ｍ１）を供給するための供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）が機械的に閉塞された状態が、進入制限状態の典型例である。また、進入制限状態は、供給路が立体遊技体（Ｍ１）で塞がれた状態（供給路に立体遊技体（Ｍ）が充填された状態）とも換言される。立体遊技体（Ｍ１）が満杯である状態とは、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が複数の立体遊技体（Ｍ１）で充分に満たされ、新たな立体遊技体（Ｍ１）を追加することが困難である状態を意味する。すなわち、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう立体遊技体（Ｍ１）が、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に供給された既存の立体遊技体（Ｍ１）に衝突して方向が変化し、結果的に他の遊技体利用部に供給され得る。なお、以上の説明では「第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）」に便宜的に着目したが、他の遊技体利用部についても同様である。
【０２２４】
第１経路（３１０ａｃ）上の立体遊技体（Ｍ１）は、第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）を経由せずに第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）または第３位置（Ｐ３）に向けて移動する可能性もある。また、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態にあることで第３位置（Ｐ３）に向けて移動する立体遊技体（Ｍ１）は、第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）を経由せずに第３位置（Ｐ３）に向けて移動する可能性もある。
【０２２５】
第３位置（Ｐ３）に向けて移動する立体遊技体（Ｍ１）の移動先は、第３位置（Ｐ３）および第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）の何れでもよい。本発明の好適な態様において、第３位置（Ｐ３）に向かう立体遊技体（Ｍ１）は、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）が進入制限状態にない場合には、第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）に進入して第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に供給され得る。他方、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）が進入制限状態にある場合、立体遊技体（Ｍ１）は第３位置（Ｐ３）に向けて移動する。すなわち、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）および第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）の何れにも供給されなかった立体遊技体（Ｍ１）が第３位置（Ｐ３）を経由して第１位置（Ｐ１）に帰還される。
【０２２６】
［付記５］
付記１から付記３の何れかの好適例に係るゲーム装置（１０）は、相異なるプレイヤに並行してゲームを提供する第１ゲームフィールド（１１０ａ）および第２ゲームフィールド（１１０ｃ）を具備し、前記遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）は、前記第１ゲームフィールド（１１０ａ）が提供するゲームに前記立体遊技体（Ｍ１）を利用する第３遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）と、前記第２ゲームフィールド（１１０ｃ）が提供するゲームに前記立体遊技体（Ｍ１）を利用する第４遊技体利用部（２３０ｃ，２４０ｃ，２５０ｃ）とを含み、前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）は、前記第３遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に前記立体遊技体（Ｍ１）を供給するための第３供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）と、前記第４遊技体利用部（２３０ｃ，２４０ｃ，２５０ｃ）に前記立体遊技体（Ｍ１）を供給するための第４供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）とを含む。
【０２２７】
以上の構成では、第１ゲームフィールド（１１０ａ）と第２ゲームフィールド（１１０ｃ）とに循環機構（２０ａｃ）が共用される。したがって、第１ゲームフィールド（１１０ａ）と第２ゲームフィールド（１１０ｃ）とについて別個の循環機構（２０ａｃ）を設置する構成と比較してゲーム装置（１０）の構成が簡素化されるという利点がある。また、相異なるプレイヤに対応する第３遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）と第４遊技体利用部（２３０ｃ，２４０ｃ，２５０ｃ）との間で循環機構（２０ａｃ）が共用される。以上の構成によれば、例えば第１ゲームフィールド（１１０ａ）および第２ゲームフィールド（１１０ｃ）の一方に多数の立体遊技体（Ｍ１）が供給された場合でも、第３遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）と第４遊技体利用部（２３０ｃ，２４０ｃ，２５０ｃ）との間では立体遊技体（Ｍ１）の偏在が抑制される。したがって、立体遊技体（Ｍ１）の偏在を是正するための機構が不要であるという利点もある。
【０２２８】
「ゲームフィールド」は、立体遊技体（Ｍ１）を利用したゲームをプレイヤに提供する空間である。例えば立体遊技体（Ｍ１）を利用したプッシャーゲーム等の各種のゲームが提供される空間が、ゲームフィールドの好適例である。
【０２２９】
「並行してゲームを提供する」とは、第１ゲームフィールド（１１０ａ）を利用したゲームと第２ゲームフィールド（１１０ｃ）を利用したゲームとが並行に進行し得ることを意味する。第１ゲームフィールド（１１０ａ）を利用したゲームと第２ゲームフィールド（１１０ｃ）を利用したゲームとは、基本的には相互に独立に進行するが、各ゲームの進行が相互に相関してもよい。
【０２３０】
［付記６］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体（Ｍ１）を利用するゲームを提供するゲーム装置（１０）であって、相異なるプレイヤに並行してゲームを提供する第１ゲームフィールド（１１０ａ）および第２ゲームフィールド（１１０ｃ）と、前記第１ゲームフィールド（１１０ａ）に対応する第１循環機構（２０ａｃ）と、前記第２ゲームフィールド（１１０ｂ）に対応する第２循環機構（２０ｂｄ）とを具備し、前記第１循環機構（２０ａｃ）および前記第２循環機構（２０ｂｄ）の各々は、第１位置（Ｐ１）から当該第１位置（Ｐ１）よりも高い第２位置（Ｐ２）に前記立体遊技体（Ｍ１）を搬送する搬送装置（１７０ａｃ，１７０ｂｄ）と、前記第２位置（Ｐ２）から当該第２位置（Ｐ２）よりも低い第３位置（Ｐ３）に前記立体遊技体（Ｍ１）を移動させる第１経路（３１０ａｃ，３１０ｂｄ）と、前記第２位置（Ｐ２）から前記第３位置（Ｐ３）までの間において前記立体遊技体（Ｍ１）が進入する供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）であって、当該立体遊技体（Ｍ１）を前記ゲームに利用する遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に当該立体遊技体（Ｍ１）を供給するための供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）と、前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入しない前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記第３位置（Ｐ３）よりも低い前記第１位置（Ｐ１）まで移動させる第２経路（３４０ａｃ）とを含む。
【０２３１】
［付記７］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体（Ｍ１）を利用するゲームを提供するゲーム装置（１０）であって、相異なるプレイヤに並行してゲームを提供する第１ゲームフィールド（１１０ａ）、第２ゲームフィールド（１１０ｃ）、第３ゲームフィールド（１１０ｂ）および第４ゲームフィールド（１１０ｄ）と、前記第１ゲームフィールド（１１０ａ）および前記第２ゲームフィールド（１１０ｃ）に対応する第１循環機構（２０ａｃ）と、前記第３ゲームフィールド（１１０ｂ）および前記第４ゲームフィールド（１１０ｄ）に対応する第２循環機構（２０ｂｄ）とを具備し、前記第１循環機構（２０ａｃ）および前記第２循環機構（２０ｂｄ）の各々は、第１位置（Ｐ１）から当該第１位置（Ｐ１）よりも高い第２位置（Ｐ２）に前記立体遊技体（Ｍ１）を搬送する搬送装置（１７０ａｃ，１７０ｂｄ）と、前記第２位置（Ｐ２）から当該第２位置（Ｐ２）よりも低い第３位置（Ｐ３）に前記立体遊技体（Ｍ１）を移動させる第１経路（３１０ａｃ，３１０ｂｄ）と、前記第２位置（Ｐ２）から前記第３位置（Ｐ３）までの間において前記立体遊技体（Ｍ１）が進入する供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）であって、当該立体遊技体（Ｍ１）を前記ゲームに利用する遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に当該立体遊技体（Ｍ１）を供給するための供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）と、前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入しない前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記第３位置（Ｐ３）よりも低い前記第１位置（Ｐ１）まで移動させる第２経路（３４０ａｃ）とを含む。
【０２３２】
［付記８］
付記６または付記７の好適例は、前記第１循環機構（２０ａｃ）の前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入しない前記立体遊技体（Ｍ１）と、前記第２循環機構（２０ｂｄ）の前記供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）に進入しない前記立体遊技体（Ｍ１）とを、前記第１循環機構（２０ａｃ）の前記第２経路（３４０ａｃ）と前記第２循環機構（２０ｂｄ）の前記第２経路（３４０ａｃ）とに分配する分配部（２６０）を具備する。
【０２３３】
以上の構成によれば、第１循環機構（２０ａｃ）において循環する立体遊技体（Ｍ１）の個数と、第２循環機構（２０ｂｄ）において循環する立体遊技体（Ｍ１）の個数とが一時的に乖離した場合でも、両者を経時的に均衡させることが可能である。
【０２３４】
「分配部（２６０）」は、複数の立体遊技体（Ｍ１）を第１循環機構（２０ａｃ）の第２経路（３４０ａｃ）と第２循環機構（２０ｂｄ）の第２経路（３４０ａｃ）とに分配する要素である。具体的には、第１循環機構（２０ａｃ）の第１経路（３１０ａｃ）から立体遊技体（Ｍ１）が落下する経路と第２循環機構（２０ｂｄ）の第１経路（３１０ｂｄ）から立体遊技体（Ｍ１）が落下する経路とが合流する地点に設置された部材が分配部（２６０）の好適例である。当該物体に対する接触後に立体遊技体（Ｍ１）が第１循環機構（２０ａｃ）の第２経路（３４０ａｃ）に移動する確率と第２循環機構（２０ｂｄ）の第２経路（３４０ａｃ）に移動する確率とは略同等である。すなわち、複数の立体遊技体（Ｍ１）が第１循環機構（２０ａｃ）の第２経路（３４０ａｃ）と第２循環機構（２０ｂｄ）の第２経路（３４０ａｃ）とに按分される。
【０２３５】
［付記９］
付記１から付記８の何れかの好適例は、前記搬送装置（１７０ａｃ）は、前記立体遊技体（Ｍ１）を並行に搬送可能な複数の搬送経路を有する。
【０２３６】
［付記１０］
付記９の好適例において、前記遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）の総数は、前記複数の搬送経路の総数を下回る。
【０２３７】
［付記Ａ〜Ｃ］
球体等の立体遊技体を利用したゲーム装置が従来から提案されている。例えば特開２０１１−３６４２３号公報には、螺旋状の羽根部が形成された搬送スクリュー部材と、羽根部と協働して球体を支持する２本のガイドレールとを具備する搬送装置が開示されている。
【０２３８】
特開２０１１−３６４２３号公報の技術では、球体の外径を下回る間隔で２本のガイドレールが並設され、搬送スクリュー部材の羽根部と２本のガイドレールとの合計３箇所で球体が支持される。以上のように２本のガイドレールの間隔が球体の外径を下回る構成では、鉛直方向の上方に球体を搬送する搬送レール部に、２本のガイドレールの間隔を介して球体を供給することができない。したがって、搬送レール部まで球体を案内する特別な機構（搬送開始レール部）が必要であり、搬送装置の構成が煩雑化するという問題がある。以上の事情を考慮して、以下に例示する各態様は、立体遊技体を搬送経路に供給するための構成を簡素化することを目的とする。
【０２３９】
［付記Ａ１］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、複数の立体遊技体（Ｍ１）を貯留する貯留部（１７８０）と、回転軸（Ｃ）に沿う螺旋状に延在し、前記複数の立体遊技体（Ｍ１）が載置される支持部（１７４０）と、前記立体遊技体（Ｍ１）の外径を上回る間隔をあけて前記支持部（１７４０）の外側に配置されて前記回転軸（Ｃ）に沿って延在する複数のガイド部（１７６０）とを具備し、前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記支持部（１７４０）と前記ガイド部（１７６０）とに接触させた状態で、前記支持部（１７４０）の回転により前記回転軸（Ｃ）に沿って鉛直方向の下方から上方に移動させる搬送経路が、前記複数のガイド部（１７６０）の各々について形成され、前記貯留部（１７８０）に貯留された前記複数の立体遊技体（Ｍ１）は、前記複数のガイド部（１７６０）にそれぞれ対応する複数の搬送経路に供給されて上方に移動する。
【０２４０】
以上の構成では、複数のガイド部（１７６０）のうち回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の間隔が、立体遊技体（Ｍ１）の外径を上回るから、立体遊技体（Ｍ１）は、２個のガイド部（１７６０）の間を通過して搬送経路に供給される。すなわち、立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路に供給するための構成を簡素化することが可能である。相互に隣合う２個のガイド部（１７６０）の間隔は立体遊技体（Ｍ１）の外径を上回るから、立体遊技体（Ｍ１）は、支持部（１７４０）と１個のガイド部（１７６０）との２箇所により支持された状態で、当該ガイド部（１７６０）に沿って移動する。また、複数のガイド部（１７６０）の各々について搬送経路が形成されるから、貯留部（１７８０）に貯留された多数の立体遊技体（Ｍ１）を複数の搬送経路により効率的に搬送できるという利点もある。
【０２４１】
「立体遊技体（Ｍ１）」とは、立体的な遊技体である。具体的には、姿勢によらず転動可能な物体が立体遊技体（Ｍ１）の好適例である。例えば球体状の遊技体が立体遊技体（Ｍ１）の典型例であるが、多面体等の他の立体形状の遊技体も立体遊技体（Ｍ１）の概念に包含され得る。
【０２４２】
ガイド部（１７６０）が「回転軸（Ｃ）に沿って延在する」とは、典型的にはガイド部（１７６０）が回転軸（Ｃ）に平行な方向に延在する状態であるが、ガイド部（１７６０）が回転軸（Ｃ）に対して傾斜した構成も本発明の範囲には包含される。「立体遊技体（Ｍ１）の外径」は、立体遊技体（Ｍ１）が球体である場合には当該球体の直径であり、立体遊技体（Ｍ１）が多面体である場合には当該多面体に外接する球体の直径である。
【０２４３】
作用効果の記載の通り、立体遊技体（Ｍ１）は支持部（１７４０）とガイド部（１７６０）との２箇所により支持される。ただし、当該２箇所に加えて他の要素（例えば付記Ａ６の囲み部材）に立体遊技体（Ｍ１）が接触し得る構成は、本発明から除外されない。
【０２４４】
複数のガイド部は、支持部（１７４０）の全周にわたり均等に設置される必要はなく、支持部（１７４０）の周方向における特定の範囲内に限定して設置されてもよい。また、回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の間隔は、全部のガイド部（１７６０）にわたり同一である必要はない。
【０２４５】
周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の間隔の上限は任意である。例えば、２個のガイド部（１７６０）の間に１個の立体遊技体（Ｍ１）を収容可能な構成（２個のガイド部（１７６０）の間隔が２個の立体遊技体（Ｍ１）の外径の合計を下回る構成）のほか、２個のガイド部（１７６０）の間に２個以上の立体遊技体（Ｍ１）が収容され得る構成も、本発明の範囲には包含される。なお、回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の間隔は、両者間の直線距離である。
【０２４６】
［付記Ａ２］
付記１の好適例において、前記支持部（１７４０）のうち前記立体遊技体（Ｍ１）が載置される載置面（Ｆ）の幅は、前記立体遊技体（Ｍ１）の半径を上回る。
【０２４７】
以上の態様では、支持部（１７４０）における立体遊技体（Ｍ１）の載置面（Ｆ）の幅が当該立体遊技体（Ｍ１）の半径を上回る。すなわち、立体遊技体（Ｍ１）の重心が載置面（Ｆ）の上方に位置する。したがって、立体遊技体（Ｍ１）が載置面（Ｆ）から落下する可能性を低減することが可能である。
【０２４８】
「載置面（Ｆ）の幅」は、例えば螺旋状の支持部（１７４０）における外径と内径との差である。また、「立体遊技体（Ｍ１）の半径」は、立体遊技体（Ｍ１）が球体である場合には当該球体の半径であり、立体遊技体（Ｍ１）が多面体である場合には当該多面体に外接する球体の半径である。
【０２４９】
［付記Ａ３］
付記Ａ１または付記Ａ２の好適例において、前記支持部（１７４０）のうち前記立体遊技体（Ｍ１）が載置される載置面（Ｆ）は、前記回転軸（Ｃ）に垂直な方向に対して上方に傾斜する。
【０２５０】
以上の態様では、支持部（１７４０）における立体遊技体（Ｍ１）の載置面（Ｆ）が上方に傾斜するから、立体遊技体（Ｍ１）が載置面（Ｆ）から落下する可能性を低減することができる。
【０２５１】
［付記Ａ４］
付記Ａ１から付記Ａ３の何れかの好適例において、前記支持部（１７４０）による前記立体遊技体（Ｍ１）の支持力は、前記搬送経路における上方の部分において低下する。
【０２５２】
以上の態様では、支持部（１７４０）による立体遊技体（Ｍ１）の支持力が搬送経路における上方の部分において低下するから、当該部分において立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路から排出することができる。
【０２５３】
搬送経路における特定の部分において立体遊技体（Ｍ１）の支持力を低下させる構成としては、
（１）支持部（１７４０）のうち立体遊技体（Ｍ１）の載置面（Ｆ）が、回転軸（Ｃ）に垂直な方向に対して上方に傾斜する構成のもとで、搬送経路における特定の部分では当該傾斜の角度が減少する構成、
（２）支持部（１７４０）のうち立体遊技体（Ｍ１）の載置面（Ｆ）における外周縁に突起部（１７４１）が形成された構成のもとで、搬送経路における特定の部分では当該突起部（１７４１）の高さが減少する（または突起部（１７４１）が形成されない）構成、
（３）支持部（１７４０）における立体遊技体（Ｍ１）の載置面（Ｆ）の幅が、搬送経路における特定の部分では減少する構成、
などが例示される。
【０２５４】
支持力が「搬送経路の上方において低下する」とは、搬送経路上の第１地点と当該第１地点の上方の第２地点とに着目したときに、第２地点における支持力が第１地点における支持力を下回ることを意味する。
【０２５５】
［付記Ａ５］
付記Ａ１から付記Ａ４の何れかの好適例は、前記搬送経路により搬送された前記立体遊技体（Ｍ１）を前記回転軸（Ｃ）から離間する方向に移動させる排出誘導部（１７７１，１７９０）を具備する。
【０２５６】
以上の態様では、搬送経路により搬送された立体遊技体（Ｍ１）が、排出誘導部（１７７１，１７９０）により回転軸（Ｃ）から離間する方向に移動される。すなわち、立体遊技体（Ｍ１）が搬送経路から排出される。したがって、立体遊技体（Ｍ１）が必要以上に搬送経路に停留する可能性を低減することが可能である。
【０２５７】
「排出誘導部（１７７１，１７９０）」の具体的な形態は任意である。例えば、回転軸（Ｃ）の方向に対して傾斜した傾斜面（例えば円錐台状の曲面）、または、搬送経路の上方に設置されて立体遊技体（Ｍ１）に当接する突起部が、排出誘導部（１７７１，１７９０）の具体例である。
【０２５８】
［付記Ａ６］
付記Ａ１から付記Ａ５の何れかの好適例は、前記複数のガイド部（１７６０）を挟んで前記支持部（１７４０）とは反対側に位置する囲み部材（１７５０）を具備し、前記支持部（１７４０）の外周と前記囲み部材（１７５０）との間隔は、前記立体遊技体（Ｍ１）の外径を下回る。
【０２５９】
以上の態様では、各ガイド部（１７６０）を挟んで支持部（１７４０）とは反対側に囲み部材（１７５０）が設置されるから、立体遊技体（Ｍ１）が支持部（１７４０）から落下する可能性を低減することができる。
【０２６０】
基本的には囲み部材（１７５０）は複数のガイド部（１７６０）から離間した位置に設置されるが、複数のガイド部（１７６０）に囲み部材（１７５０）を接触させてもよい。
【０２６１】
囲み部材（１７５０）の典型例は、支持部（１７４０）と複数のガイド部（１７６０）とを包囲する筒状体であるが、囲み部材（１７５０）の具体的な形状は任意である。例えば、回転軸（Ｃ）に沿う複数の長尺部材で囲み部材（１７５０）を構成してもよい。
【０２６２】
［付記Ａ７］
付記Ａ６の好適例において、前記立体遊技体（Ｍ１）は、前記支持部（１７４０）と前記ガイド部（１７６０）と前記囲み部材（１７５０）とに接触した状態で、前記搬送経路により移動する。
【０２６３】
以上の態様では、立体遊技体（Ｍ１）が支持部（１７４０）とガイド部（１７６０）と囲み部材（１７５０）とに接触した状態で移動するから、立体遊技体（Ｍ１）が支持部（１７４０）から落下する可能性を低減して当該立体遊技体（Ｍ１）を確実に搬送することが可能である。
【０２６４】
立体遊技体（Ｍ１）が支持部（１７４０）とガイド部（１７６０）と囲み部材（１７５０）とに接触するとは言っても、搬送経路の全体にわたり立体遊技体（Ｍ１）と囲み部材（１７５０）との接触が継続する必要まではない。
【０２６５】
［付記Ａ８］
付記Ａ６または付記Ａ７の好適例において、前記回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）のうち、前記囲み部材（１７５０）における前記搬送経路の下方の端部から露出した第１端部（Ｅ１）の間隙は、前記立体遊技体（Ｍ１）を前記搬送経路に供給するための取込口（１７１０）である。
【０２６６】
以上の態様では、周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）において囲み部材（１７５０）の端部（例えば下端部）から露出した第１端部（Ｅ１）の間隙を取込口（１７１０）として、立体遊技体（Ｍ１）が搬送経路に取込まれる。したがって、各ガイド部（１７６０）の第１端部（Ｅ１）を囲み部材（１７５０）から露出させる非常に簡便な構成により、立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路に供給することが可能である。
【０２６７】
［付記Ａ９］
付記Ａ６から付記Ａ８の何れかの好適例において、前記回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）のうち、前記回転軸（Ｃ）の方向における前記搬送経路の上方の端部から露出した第２端部（Ｅ２）の間隙は、前記立体遊技体（Ｍ１）を前記搬送経路から排出するための排出口（１７２０）である。
【０２６８】
以上の態様では、周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）において囲み部材（１７５０）の端部から露出した第２端部（Ｅ２）の間隙を排出口（１７２０）として、立体遊技体（Ｍ１）が搬送経路から排出される。したがって、各ガイド部（１７６０）の第２端部（Ｅ２）を囲み部材（１７５０）から露出させる非常に簡便な構成により、立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路から排出することが可能である。
【０２６９】
［付記Ｂ１］
本発明の好適な態様に係る搬送装置（１７０ａｃ）は、回転軸（Ｃ）に沿う螺旋状に延在し、立体遊技体（Ｍ１）が載置される支持部（１７４０）と、前記立体遊技体（Ｍ１）の外径を上回る間隔をあけて前記支持部（１７４０）の外側に配置されて前記回転軸（Ｃ）に沿って延在する複数のガイド部（１７６０）とを具備し、前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記支持部（１７４０）と前記ガイド部（１７６０）とに接触させた状態で、前記支持部（１７４０）の回転により前記回転軸（Ｃ）に沿って移動させる搬送経路が、前記複数のガイド部（１７６０）の各々について形成され、前記複数のガイド部（１７６０）のうち前記回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の各間隔により、前記立体遊技体（Ｍ１）を前記搬送経路に供給するための複数の取込口（１７１０）が形成される。
【０２７０】
以上の構成では、回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の各間隔により、立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路に供給するための複数の取込口（１７１０）が形成される。すなわち、立体遊技体（Ｍ１）を回転軸（Ｃ）に沿って移動させるためのガイド部（１７６０）が取込口（１７１０）の形成に流用される。したがって、ガイド部（１７６０）とは別個の機構により立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路に供給する構成と比較して、搬送装置（１７０ａｃ）の構成を簡素化することが可能である。また、２個のガイド部（１７６０）の組合せにより構成される間隔の総数分の取込口（１７１０）が形成されるから、複数の取込口（１７１０）から多数の立体遊技体（Ｍ１）を並列に取込み、かつ、複数の搬送経路により多数の立体遊技体（Ｍ１）を並列に搬送することが可能である。
【０２７１】
典型的には支持部（１７４０）の端部（例えば下端部）に取込口（１７１０）が形成されるが、当該端部に加えて（または端部に代えて）、支持部（１７４０）の途中部分に取込口（１７１０）が形成された構成も発明の範囲には包含される。
【０２７２】
［付記Ｂ２］
付記Ｂ１の好適例において、前記立体遊技体（Ｍ１）は、姿勢によらず転動可能であり、前記複数の取込口（１７１０）の各々に向けて前記立体遊技体（Ｍ１）を転動させる傾斜面（１７８１）が形成された供給部（１７８０）を具備する。
【０２７３】
以上の構成では、複数の取込口（１７１０）の各々に向けて立体遊技体（Ｍ１）を転動させる傾斜面（１７８１）が供給部（１７８０）に形成されるから、多数の立体遊技体（Ｍ１）を効率的に搬送経路に供給することが可能である。
【０２７４】
「傾斜面（１７８１）」は、平面もしくは曲面またはその組合せである。また、「姿勢によらず転動可能である」とは、立体遊技体（Ｍ１）が如何なる姿勢にある状態でも外力の作用により転動し得る形状であることを意味する。例えば球体は、「姿勢によらず転動可能である」形状の典型例であるが、球体に近い多面体も「姿勢によらず転動可能である」形状に包含される。他方、例えばメダル等の円板体は、円形状の側面が接地した姿勢では転動するが、平面状の底面または頂面が接地した姿勢では転動しないから、「姿勢によらず転動可能である」という条件を充足しない。
【０２７５】
［付記Ｂ３］
付記Ｂ２の好適例において、前記傾斜面（１７８１）は、前記回転軸（Ｃ）の全周にわたる曲面である。
【０２７６】
以上の構成では、供給部（１７８０）の傾斜面（１７８１）が回転軸（Ｃ）の全周にわたるから、回転軸（Ｃ）を中心とした全方向から取込口（１７１０）に立体遊技体（Ｍ１）が供給される。したがって、多数の立体遊技体（Ｍ１）を効率的に各搬送経路に供給できるという前述の効果は格別に顕著である。
【０２７７】
「傾斜面（１７８１）」は、回転軸（Ｃ）を含む断面内において直線状および曲線状の何れでもよい。例えば、円錐台の側面のように取込口（１７１０）に近い位置ほど内径が連続的に減少する曲面、または、凹状（例えばすり鉢状）の曲面が、傾斜面（１７８１）の典型例である。
【０２７８】
［付記Ｂ４］
付記Ｂ２または付記Ｂ３の好適例において、水平面に対する前記傾斜面（１７８１）の最大角度は、２０°以下である。
【０２７９】
以上の構成では、前記傾斜面（１７８１）の角度が２０°以下に抑制されるから、複数の立体遊技体（Ｍ１）が相互に重なり合うことなく搬送経路に順次に供給される。したがって、取込口（１７１０）の近傍において複数の立体遊技体（Ｍ１）が詰まる現象（ブリッジ現象）の発生を抑制することが可能である。なお、水平面に対する傾斜面（１７８１）の角度は、当該傾斜面（１７８１）に沿って変化してもよい。
【０２８０】
［付記Ｂ５］
付記Ｂ２から付記Ｂ４の何れかの好適例において、前記傾斜面（１７８１）には、前記立体遊技体（Ｍ１）を前記複数の取込口（１７１０）の一部または全部に誘導する第１誘導部（５１）が形成される。
【０２８１】
以上の構成では、傾斜面（１７８１）上で立体遊技体（Ｍ１）が第１誘導部（５１）により取込口（１７１０）に誘導されるから、立体遊技体（Ｍ１）を効率的に取込口（１７１０）に供給することが可能である。なお、第１誘導部（５１）は、立体遊技体（Ｍ１）の転動の方向を規制できる部分であれば足り、典型的には傾斜面（１７８１）に形成された突起部または溝部である。
【０２８２】
［付記Ｂ６］
付記Ｂ５の好適例において、前記第１誘導部（５１）は、複数の前記立体遊技体（Ｍ１）が前記取込口（１７１０）に向けて整列するように前記立体遊技体（Ｍ１）を誘導する。
【０２８３】
以上の構成では、複数の立体遊技体（Ｍ１）が取込口（１７１０）に向けて整列するように立体遊技体（Ｍ１）が誘導されるから、多数の立体遊技体（Ｍ１）が狭い経路に集中することによる詰まり（ブリッジ現象）の発生を抑制することが可能である。なお、第１誘導部（５１）の具体的な構成は任意であるが、複数の立体遊技体（Ｍ１）を取込口（１７１０）に向けて整列させるための構成としては、立体遊技体（Ｍ１）の外径の２個分を下回る幅の経路が第１誘導部（５１）の好適例である。
【０２８４】
［付記Ｂ７］
本発明の好適な態様に係る搬送機構（１７０ａｃ，３４０ａｃ）は、付記Ｂ２から付記Ｂ６の何れかの搬送装置（１７０ａｃ）と、前記供給部（１７８０）に供給される前記立体遊技体（Ｍ１）が移動する経路（３４０ａｃ）と、前記供給部（１７８０）または前記経路（３４０ａｃ）に供給される前記立体遊技体（Ｍ１）の移動を規制する規制部（５２，５３）とを具備する。
【０２８５】
以上の構成では、経路（３４０ａｃ）から供給部（１７８０）に供給される立体遊技体（Ｍ１）が規制部（５２，５３）により規制されるから、複数の取込口（１７１０）のうち特定の取込口（１７１０）に優先的に立体遊技体（Ｍ１）を供給することが可能である。
【０２８６】
「規制部（５２，５３）」は、供給部（１７８０）および経路（３４０ａｃ）の何れに設置されてもよい。例えば、規制部（５２，５３）の全体が経路（３４０ａｃ）および供給部（１７８０）の一方に形成されてもよいし、規制部（５２，５３）の一部が経路（３４０ａｃ）に形成され、規制部（５２，５３）の他の一部が供給部（１７８０）に形成されてもよい。
【０２８７】
［付記Ｂ８］
付記Ｂ７の好適例において、前記規制部（５２，５３）は、前記供給部（１７８０）に向けて進行する前記立体遊技体（Ｍ１）を前記支持部（１７４０）の側方に誘導する第２誘導部（５２）を含む。
【０２８８】
以上の構成では、立体遊技体（Ｍ１）が第２誘導部（５２）により支持部（１７４０）の側方に誘導されるから、経路（３４０ａｃ）からみて支持部（１７４０）の側方から後方（すなわち経路（３４０ａｃ）からみて支持部（１７４０）とは反対側）に形成された取込口（１７１０）に、立体遊技体（Ｍ１）を優先的に供給することが可能である。
【０２８９】
［付記Ｂ９］
付記Ｂ８の好適例において、前記第２誘導部（５２）は、前記供給部（１７８０）に向けて進行する前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記複数の取込口（１７１０）のうち前記支持部（１７４０）からみて前記経路（３４０ａｃ）側の取込口（１７１０）に直接に向かうことなく、前記支持部（１７４０）からみて前記経路（３４０ａｃ）とは反対側の取込口（１７１０）に向かうように誘導する。
【０２９０】
立体遊技体（Ｍ１）の移動を規制するための特段の構成が存在しない構成では、複数の取込口（１７１０）のうち支持部（１７４０）からみて経路（３４０ａｃ）側の取込口（１７１０）に立体遊技体（Ｍ１）が供給され易い。立体遊技体（Ｍ１）が経路（３４０ａｃ）側の取込口（１７１０）に直接に向かわずに反対側の取込口（１７１０）に向かうように第２誘導部（５２）が立体遊技体（Ｍ１）を誘導する構成によれば、多数の立体遊技体（Ｍ１）が経路（３４０ａｃ）側の取込口（１７１０）に集中する可能性を低減することが可能である。
【０２９１】
［付記Ｂ１０］
付記Ｂ７から付記Ｂ９の何れかの好適例において、前記規制部（５２，５３）は、前記支持部（１７４０）からみて前記経路（３４０ａｃ）とは反対側の取込口（１７１０）に向かうように前記立体遊技体（Ｍ１）を誘導する第３誘導部（５３）を含む。
【０２９２】
以上の構成によれば、複数の取込口（１７１０）のうち経路（３４０ａｃ）とは反対側の取込口（１７１０）に立体遊技体（Ｍ１）を優先的に供給することが可能である。
【０２９３】
［付記Ｂ１１］
付記Ｂ１０の好適例において、前記第３誘導部（５３）は、前記立体遊技体（Ｍ１）が他の立体遊技体（Ｍ１）からの押圧により当該第３誘導部（５３）を乗越え可能な高さに形成される。
【０２９４】
前述の通り、第３誘導部（５３）を設置した構成によれば、複数の取込口（１７１０）のうち支持部（１７４０）からみて経路（３４０ａｃ）とは反対側の取込口（１７１０）に立体遊技体（Ｍ１）が優先的に供給される。しかし、経路（３４０ａｃ）とは反対側の取込口（１７１０）に過度に多数の立体遊技体（Ｍ１）が集中すると、今度は立体遊技体（Ｍ１）の詰まり等の不具合が発生し得る。立体遊技体（Ｍ１）が第３誘導部（５３）を乗越え可能である構成によれば、経路（３４０ａｃ）とは反対側の取込口（１７１０）に立体遊技体（Ｍ１）が過度に集中した場合には、経路（３４０ａｃ）からの立体遊技体（Ｍ１）が第３誘導部（５３）を乗越えて経路（３４０ａｃ）側の取込口（１７１０）に供給される。したがって、立体遊技体（Ｍ１）の過度な集中を抑制することが可能である。
【０２９５】
［付記Ｂ１２］
付記Ｂ７から付記Ｂ９の何れかの好適例において、前記規制部（５２，５３）は、前記取込口（１７１０）に向かうように前記立体遊技体（Ｍ１）を誘導する第３誘導部（５３）を含み、前記第３誘導部（５３）は、前記立体遊技体（Ｍ１）が他の立体遊技体（Ｍ１）からの押圧により当該第３誘導部（５３）を乗越え可能な高さに形成される。
【０２９６】
［付記Ｃ１］
本発明の好適な態様に係る搬送装置（１７０ａｃ）は、回転軸（Ｃ）に沿う螺旋状に延在し、立体遊技体（Ｍ１）が載置される支持部（１７４０）と、前記立体遊技体（Ｍ１）の外径を上回る間隔をあけて前記支持部（１７４０）の外側に配置されて前記回転軸（Ｃ）に沿って延在する複数のガイド部（１７６０）とを具備し、前記立体遊技体（Ｍ１）を、前記支持部（１７４０）と前記ガイド部（１７６０）とに接触させた状態で、前記支持部（１７４０）の回転により前記回転軸（Ｃ）に沿って移動させる搬送経路が、前記複数のガイド部（１７６０）の各々について形成され、前記複数のガイド部（１７６０）のうち前記回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の各間隔により、前記立体遊技体（Ｍ１）を前記搬送経路から排出するための複数の排出口（１７２０）が形成される。
【０２９７】
以上の構成では、回転軸（Ｃ）の周方向に隣合う２個のガイド部（１７６０）の各間隔により、立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路から排出するための複数の排出口（１７２０）が形成される。すなわち、立体遊技体（Ｍ１）を回転軸（Ｃ）に沿って移動させるためのガイド部（１７６０）が排出口（１７２０）の形成に流用される。したがって、ガイド部（１７６０）とは別個の機構により立体遊技体（Ｍ１）を搬送経路から排出する構成と比較して、搬送装置（１７０ａｃ）の構成を簡素化することが可能である。
【０２９８】
典型的には支持部（１７４０）の端部（例えば上端部）に排出口（１７２０）が形成されるが、当該端部に加えて（または端部に代えて）、支持部（１７４０）の途中部分に排出口（１７２０）が形成された構成も発明の範囲には包含される。
【０２９９】
［付記Ｃ２］
付記Ｃ１の好適例は、前記搬送経路により搬送された前記立体遊技体（Ｍ１）を前記回転軸（Ｃ）から離間する方向に移動させる排出誘導部（１７７１，１７９０）を具備する。
【０３００】
以上の態様では、搬送経路により搬送された立体遊技体（Ｍ１）が、排出誘導部（１７７１，１７９０）により回転軸（Ｃ）から離間する方向に移動される。すなわち、立体遊技体（Ｍ１）が搬送経路から排出される。したがって、立体遊技体（Ｍ１）が必要以上に搬送経路に停留する可能性を低減することが可能である。
【０３０１】
「排出誘導部（１７７１，１７９０）」の具体的な形態は任意である。例えば、回転軸（Ｃ）の方向に対して傾斜した傾斜面（例えば円錐台状の曲面）、または、搬送経路の下流側に設置されて立体遊技体（Ｍ１）に当接する突起部が、排出誘導部（１７７１，１７９０）の具体例である。
【０３０２】
［付記Ｃ３］
付記Ｃ１または付記Ｃ２の好適例において、前記支持部（１７４０）による前記立体遊技体（Ｍ１）の支持力は、前記搬送経路のうち前記排出口（１７２０）の近傍において低下する。
【０３０３】
以上の態様では、支持部（１７４０）による立体遊技体（Ｍ１）の支持力が排出口（１７２０）の近傍において低下するから、立体遊技体（Ｍ１）を効率的に排出口（１７２０）から排出することができる。
【０３０４】
［付記Ｄ］
例えば特開２０１３−９９６３２号公報に開示される通り、ゲームフィールドに投入された円板状のメダルを移動させるプッシャーゲーム装置が従来から提案されている。プッシャーゲーム装置では、メダルを投入部まで搬送するために、メダルをレールに沿って移動させるリフトホッパー等が利用される。
【０３０５】
ゲーム装置には、例えばメダル等の遊技体を利用する複数の要素（以下「遊技体利用部」という）が設置される。複数の遊技体利用部の各々に所定の個数比で遊技体を供給する特別な機構を設置した場合、ゲーム装置の構成が複雑化するという問題がある。以上の事情を考慮して、本発明の好適な態様（付記Ｄ）は、特別な機構を必要とすることなく複数の遊技体利用部に遊技体を分配することを目的とする。
【０３０６】
［付記Ｄ１］
本発明の好適な態様に係る搬送機構は、複数の立体遊技体（Ｍ１）を搬送して複数の排出口（１７２０）の各々から排出する搬送装置（１７０ａｃ）と、前記複数の排出口（１７２０）の各々から排出された前記立体遊技体（Ｍ１）を利用する複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）とを具備し、前記複数の排出口（１７２０）のうち第１排出口（１７２０Ａ）は、前記複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）のうち第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう方向に前記立体遊技体（Ｍ１）を排出し、前記複数の排出口（１７２０）のうち前記第１排出口（１７２０Ａ）とは異なる第２排出口（１７２０Ｂ）は、前記複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）のうち前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）とは異なる第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向かう方向に前記立体遊技体（Ｍ１）を排出し、前記第１排出口（１７２０Ａ）から前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう前記立体遊技体（Ｍ１）の個数と、前記第２排出口（１７２０Ｂ）から前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向かう前記立体遊技体（Ｍ１）の個数とは相違する。
【０３０７】
以上の構成では、搬送装置（１７０ａｃ）により搬送された立体遊技体（Ｍ１）は、第１排出口（１７２０Ａ）から第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう方向に排出され、第２排出口（１７２０Ｂ）から第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向かう方向に排出される。したがって、搬送後の立体遊技体（Ｍ１）の排出方向を切替える特別な機構を必要とすることなく、搬送装置（１７０ａｃ）により搬送された立体遊技体（Ｍ１）を複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に分配することが可能である。また、第１排出口（１７２０Ａ）から第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう立体遊技体（Ｍ１）の個数と、第２排出口（１７２０Ｂ）から第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向かう立体遊技体（Ｍ１）の個数とが相違するから、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に供給される立体遊技体（Ｍ１）の個数と第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に供給される立体遊技体（Ｍ１）の個数との比率を所定値に近付けることが可能である。
【０３０８】
「第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう方向に立体遊技体（Ｍ１）を排出する」とは、複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）のうち第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に優先的に供給されるように立体遊技体（Ｍ１）を排出することを意味し、例えば、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対応する供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の方向に立体遊技体（Ｍ１）を排出することを包含する。以上の表現は、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）以外の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に最終的に立体遊技体（Ｍ１）が供給されることを排除する趣旨ではない。例えば、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう方向に第１排出口（１７２０Ａ）から立体遊技体（Ｍ１）が排出された場合でも、当該第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の進入が制限される状態（進入制限状態）であれば、立体遊技体（Ｍ１）は、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に供給されることなく更に移動して他の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に供給され得る。
搬送装置（１７０ａｃ）は、例えば、相異なる排出口（１７２０）に対応する複数の搬送経路の各々により立体遊技体（Ｍ１）を搬送する。ただし、複数の排出口（１７２０）について１個の搬送経路を共用してもよい。すなわち、１個の搬送経路により搬送された複数の立体遊技体（Ｍ１）が複数の排出口（１７２０）の各々から排出される。
【０３０９】
［付記Ｄ２］
付記Ｄ１の好適例において、前記遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）の総数は、前記排出口（１７２０）の総数を下回り、前記第１排出口（１７２０Ａ）の個数と、前記第２排出口（１７２０Ｂ）の個数とは相違する。
【０３１０】
以上の構成では、第１排出口（１７２０Ａ）の個数と第２排出口（１７２０Ｂ）の個数とが相違するから、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給数と第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給数とを相違させることが可能である。
【０３１１】
［付記Ｄ３］
付記Ｄ１または付記Ｄ２の好適例において、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさと、前記第２排出口（１７２０Ｂ）から排出された前記立体遊技体（Ｍ１）が向かう連絡路（３１３）の開口の大きさとは相違する。
【０３１２】
以上の構成では、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさと、第２排出口（１７２０Ｂ）から排出された立体遊技体（Ｍ１）が向かう連絡路（３１３）の開口の大きさとが相違するから、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給数と第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給数とを相違させることが可能である。なお、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさと、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさとを相違させてもよい。
【０３１３】
各遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に対する立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の個数は１個に限定されない。遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）について複数の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）が形成された構成において、当該遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）に対応する「供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさ」は、複数の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさの合計と解釈してもよい。また、連絡路（３１３）の個数も１個に限定されない。複数の連絡路３１３が形成された構成において、「連絡路（３１３）の開口の大きさ」は、複数の連絡路（３１３）の開口の大きさの合計と解釈してもよい。
【０３１４】
供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口の大きさは、供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）において立体遊技体（Ｍ１）が進入する開口の面積を意味する。連絡路（３１３）の開口の大きさも同様に、連絡路（３１３）において立体遊技体（Ｍ１）が進入する開口の面積を意味する。
【０３１５】
［付記Ｄ４］
付記Ｄ３の好適例において、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口は、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）の開口よりも大きい。
【０３１６】
以上の構成によれば、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に優先的に立体遊技体（Ｍ１）を供給することが可能である。
【０３１７】
［付記Ｄ５］
付記Ｄ１から付記Ｄ４の何れかの好適例において、前記第１排出口（１７２０Ａ）から第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう方向に排出された前記立体遊技体（Ｍ１）は、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合に、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向けて移動する。
【０３１８】
以上の構成では、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合に、立体遊技体（Ｍ１）が第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）から第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向けて移動する。したがって、搬送装置（１７０ａｃ）から排出された立体遊技体（Ｍ１）を有効に利用することが可能である。
【０３１９】
第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）から第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向けて移動した立体遊技体（Ｍ１）は、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に実際に供給される必要まではない。例えば、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）が進入制限状態である場合、立体遊技体（Ｍ１）は、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）から更に他の場所（例えば他の遊技体利用部）に向けて移動する。
【０３２０】
［付記Ｄ６］
付記Ｄ４または付記Ｄ４の好適例において、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）は、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に対する前記立体遊技体（Ｍ１）の供給路（２３１ａ，２４１ａ，２５１ａ）よりも高い位置にある。
【０３２１】
以上の構成によれば、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合に、立体遊技体（Ｍ１）を第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）から第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に容易に移動させることが可能である。
【０３２２】
［付記Ｄ７］
本発明の好適な態様に係る搬送機構は、複数の立体遊技体（Ｍ１）を搬送して複数の排出口（１７２０）の各々から排出する搬送装置（１７０ａｃ）と、前記複数の排出口（１７２０）の各々から排出された前記立体遊技体（Ｍ１）を利用する複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）とを具備し、前記複数の排出口（１７２０）のうち第１排出口（１７２０Ａ）は、前記複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）のうち第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に向かう方向に前記立体遊技体（Ｍ１）を排出し、前記複数の排出口（１７２０）のうち前記第１排出口（１７２０Ａ）とは異なる第２排出口（１７２０Ｂ）は、前記複数の遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ，２５０ａ）のうち前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）とは異なる第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に向かう方向に前記立体遊技体（Ｍ１）を排出する。
【０３２３】
［付記Ｅ］
例えば特開２０１３−９９６３２号公報に開示される通り、ゲームフィールドに投入された円板状のメダルを移動させるプッシャーゲーム装置が従来から提案されている。プッシャーゲーム装置では、メダルを投入部まで搬送するために、メダルをレールに沿って移動させるリフトホッパー等が利用される。
【０３２４】
従来のプッシャーゲーム装置に利用されるメダルの代わりに、姿勢によらず転動可能な遊技体（例えば球体状の遊技体）を利用することも想定される。立体遊技体を利用する構成では、メダルを搬送するリフトホッパーに代えて、立体遊技体の搬送に好適な機構が必要である。以上の事情を考慮して、本発明の好適な態様（付記Ｅ）は、立体遊技体を効率的に搬送することが可能な技術の提供を目的とする。
【０３２５】
［付記Ｅ１］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体（Ｍ１）を利用するゲームを提供するゲームフィールド（１１０ａ）と、物理抽選を実行する物理抽選部（１２０ａ，１３０ａ，１４０ａｂ）と、前記立体遊技体（Ｍ１）を移動させる経路であり、第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）および第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）とを有する経路（３１０ａｃ）と、前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）から進入する前記立体遊技体（Ｍ１）を前記物理抽選部（１２０ａ，１３０ａ，１４０ａｂ）による物理抽選に利用する第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）と、前記第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）から進入する前記立体遊技体（Ｍ１）を前記ゲームフィールド（１１０ａ）における前記ゲームに利用する第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）とを具備する。
【０３２６】
以上の構成によれば、経路（３１０ａｃ）を転動する立体遊技体（Ｍ１）がゲームフィールド（１１０ａ）によるゲームと物理抽選とに共通に利用されるから、ゲームフィールド（１１０ａ）に遊技体を供給する機構と、物理抽選部（１２０ａ，１３０ａ，１４０ａｂ）に遊技体を供給する機構とを別個に設置する必要がない。したがって、ゲーム装置（１０）の構成を簡素化することが可能である。
【０３２７】
「物理抽選」は、立体遊技体（Ｍ１）を利用した物理的な抽選である。具体的には、立体遊技体（Ｍ１）が転動する転動面と当該立体遊技体（Ｍ１）が通過可能な複数の排出路とを含む物理抽選部（１２０ａ，１３０ａ，１４０ａｂ）（クルーン）を利用して、複数の排出路のうち特定の排出路を立体遊技体（Ｍ１）が通過した場合に入賞と判定する処理が、物理抽選の好適例である。
【０３２８】
「ゲームフィールド（１１０ａ）」は、立体遊技体（Ｍ１）を利用したゲームをプレイヤに提供する空間である。例えば立体遊技体（Ｍ１）を利用したプッシャーゲーム等の各種のゲームが提供される空間が、ゲームフィールド（１１０ａ）の好適例である。
【０３２９】
「経路（３１０ａｃ）」は、例えば、立体遊技体（Ｍ１）を転動させる傾斜面を有する。傾斜面は、典型的には平坦面であるが、傾斜角度が経路（３１０ａｃ）上で変化する曲面を包含してもよい。経路（３１０ａｃ）の途中に段差を含んでいてもよい。なお、例えば特定の機構により付与された運動エネルギーを利用して立体遊技体（Ｍ１）が経路（３１０ａｃ）上を移動できるのであれば、立体遊技体（Ｍ１）の自重を利用して転動させる傾斜面は必須ではない。また、経路（３１０ａｃ）のうち第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）が設置された部分と第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）が設置された部分との一方が傾斜面であり、他方が水平面である構成も想定される。
【０３３０】
［付記Ｅ２］
付記Ｅ１の好適例は、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が前記物理抽選に利用した前記立体遊技体（Ｍ１）と、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）が前記ゲームに利用した前記立体遊技体（Ｍ１）とを回収して前記経路（３１０ａｃ）の上流側に搬送する搬送装置（１７０ａｃ）を具備する。
【０３３１】
以上の構成によれば、ゲームに利用された立体遊技体（Ｍ１）と物理抽選に利用された立体遊技体（Ｍ１）とを経路（３１０ａｃ）の上流側に搬送することで再利用することが可能である。
【０３３２】
「立体遊技体（Ｍ１）を回収して経路（３１０ａｃ）の上流側に搬送する」構成は、利用後に回収された複数の立体遊技体（Ｍ１）の全部を経路（３１０ａｃ）の上流側に搬送する構成だけでなく、回収された複数の立体遊技体（Ｍ１）の一部のみを経路（３１０ａｃ）の上流側に搬送する構成も包含する。例えば、利用後に回収された複数の立体遊技体（Ｍ１）のうち経路（３１０ａｃ）の上流側に搬送されない立体遊技体（Ｍ１）は、他の遊技体利用部に利用されてもよい。
【０３３３】
［付記Ｅ３］
付記Ｅ１または付記Ｅ２の好適例において、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）は、前記ゲームの進行の状況に応じて決定された個数の前記立体遊技体（Ｍ１）を前記物理抽選に利用する。
【０３３４】
［付記Ｅ４］
付記Ｅ１から付記Ｅ３の何れかの好適例において、前記第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）は、前記経路（３１０ａｃ）における前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）の下流側に設置され、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が前記ゲームに利用する前記立体遊技体（Ｍ１）の個数は、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）が前記物理抽選に利用する前記立体遊技体（Ｍ１）の個数を上回る。
【０３３５】
以上の構成によれば、経路（３１０ａｃ）における第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）の下流側に第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）が設置されるから、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）による物理抽選よりも第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）によるゲームに対して優先的に立体遊技体（Ｍ１）を利用することが可能である。
【０３３６】
［付記Ｆ］
例えば特開２０１３−９９６３２号公報に開示される通り、ゲームフィールドに投入された円板状のメダルを移動させるプッシャーゲーム装置が従来から提案されている。プッシャーゲーム装置では、メダルを投入部まで搬送するために、メダルをレールに沿って移動させるリフトホッパー等が利用される。
【０３３７】
従来のプッシャーゲーム装置に利用されるメダルの代わりに、姿勢によらず転動可能な遊技体（例えば球体状の遊技体）を利用することも想定される。立体遊技体を利用する構成では、メダルを搬送するリフトホッパーに代えて、立体遊技体の搬送に好適な機構が必要である。以上の事情を考慮して、本発明の好適な態様（付記Ｆ）は、立体遊技体を効率的に搬送することが可能な技術の提供を目的とする。
【０３３８】
［付記Ｆ１］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な立体遊技体（Ｍ１）を利用するゲームを提供するゲーム装置（１０）であって、前記立体遊技体（Ｍ１）を転動させる経路（３１０ａｃ）であり、第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）と、前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）の下流側に位置する第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）とを含む経路（３１０ａｃ）と、前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）から進入する前記立体遊技体（Ｍ１）を貯留して利用する第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）と、前記第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）から進入する前記立体遊技体（Ｍ１）を利用する第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）とを具備し、前記経路（３１０ａｃ）を転動する立体遊技体（Ｍ１）は、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態でない場合に前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）に進入し、前記第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合に前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）から前記第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）に向けて転動する。
【０３３９】
以上の構成において、経路（３１０ａｃ）を転動する立体遊技体（Ｍ１）は第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）に進入可能であり、第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）に進入した立体遊技体（Ｍ１）は第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に貯留および利用される。第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が進入制限状態である場合、立体遊技体（Ｍ１）は第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）に向けて転動する。すなわち、したがって、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）よりも第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対して優先的に立体遊技体（Ｍ１）を供給することが可能である。
【０３４０】
経路（３１０ａｃ）上の立体遊技体（Ｍ１）は、第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）を経由せずに第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）に向けて転動する場合もある。
【０３４１】
「下流側」とは、立体遊技体（Ｍ１）が移動により向かう方向を意味する。例えば経路（３１０ａｃ）が傾斜面を含む構成では、当該傾斜面における低位側が「下流側」に相当する。すなわち、第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）は第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）よりも低い位置にある。
【０３４２】
［付記Ｆ２］
付記Ｆ１の好適例において、前記第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）は、前記第２供給路（２４１ａ，２５１ａ）から進入する前記立体遊技体（Ｍ１）を貯留する。
【０３４３】
以上の構成では、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）が満杯である場合に第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）に立体遊技体（Ｍ１）が貯留される。すなわち、第２遊技体利用部（２４０ａ，２５０ａ）よりも第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に対して優先的に立体遊技体（Ｍ１）を貯留することが可能である。
【０３４４】
［付記Ｆ３］
付記Ｆ１または付記Ｆ２の好適例は、前記経路（３１０ａｃ）に設置され、前記立体遊技体（Ｍ１）を前記第１供給路（２３１ａ，２４１ａ）に誘導する誘導部を具備する。
【０３４５】
以上の構成では、誘導部が経路（３１０ａｃ）に設置されるから、第１遊技体利用部（２３０ａ，２４０ａ）に優先的に立体遊技体（Ｍ１）を貯留できるという効果は格別に顕著である。
【０３４６】
［付記Ｇ］
例えば特開２０１３−９９６３２号公報に開示される通り、ゲームフィールドに投入された円板状のメダルを移動させるプッシャーゲーム装置が従来から提案されている。従来のプッシャーゲーム装置においては、ゲームフィールドにおいて複数のメダルが積層されるだけであり、演出上の視覚的な効果を充分に確保するという観点からは、改善の余地がある。本発明の好適な態様（付記Ｇ）は、以上の事情を考慮した構成である。
【０３４７】
［付記Ｇ１］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な複数の立体遊技体（Ｍ１）を投入する投入部（４６１ａ）と、前記投入部（４６１ａ）が投入した前記複数の立体遊技体（Ｍ１）が載置される第１面（Ｑ１）を含む載置部（４４）と、前記載置部（４４）に載置された前記複数の立体遊技体（Ｍ１）を排出する排出部（４４６）とを具備し、前記第１面（Ｑ１）が水平面に対して傾斜する第１状態において、前記投入部（４６１ａ）により投入された前記複数の立体遊技体（Ｍ１）は、前記第１面（Ｑ１）に沿って単層で整列し、前記第１面（Ｑ１）の角度を前記第１状態における角度から変化させた第２状態において、前記載置部（４４）に載置された複数の立体遊技体（Ｍ１）が前記第１面（Ｑ１）の低位側に転動して前記排出部（４４６）に供給される。
【０３４８】
以上の構成では、複数の立体遊技体（Ｍ１）が第１面（Ｑ１）に沿って単層で整列するから、多数の立体遊技体（Ｍ１）が第１面（Ｑ１）に載置されていることをプレイヤに効果的に視認させることが可能である。また、第１面（Ｑ１）の角度が変化することで第１面（Ｑ１）上の複数の立体遊技体（Ｍ１）が低位側に転動して排出部（４４６）に供給される。したがって、第１面（Ｑ１）に載置された多数の立体遊技体（Ｍ１）が一斉に排出口（１７２０）に向けて移動する動的な演出が実現される。
【０３４９】
第１面（Ｑ１）は、基本的には平坦面であるが曲面でもよい。また、「単層で整列」とは、複数の立体遊技体（Ｍ１）が第１面（Ｑ１）の垂線方向に積み重なることなく当該第１面（Ｑ１）に沿って密に配置されることを意味する。なお、「整列」は、複数の立体遊技体（Ｍ１）が直線状に１列で配置されることに限定されず、複数の立体遊技体（Ｍ１）が平面状に配置されることも包含する。具体的には、投入部（４６１ａ）から投入された立体遊技体（Ｍ１）が、第１面（Ｑ１）上の既存の立体遊技体（Ｍ１）に対して当該第１面（Ｑ１）に平行な方向から当接するように、投入部（４６１ａ）は立体遊技体（Ｍ１）を投入する。以上の構成により、第１面（Ｑ１）の低位側から高位側に向けて立体遊技体（Ｍ１）が単層で整列していく。
【０３５０】
［付記Ｇ２］
付記Ｇ１の好適例において、前記載置部（４４）は、水平面に対して傾斜するとともに前記第１面（Ｑ１）に交差する第２面（Ｑ２）を含み、前記第１状態においては、前記第１面（Ｑ１）の低位側の縁辺（Ｓ１１）と前記第２面（Ｑ２）の低位側の縁辺（Ｓ２１）とが相互に近接し、前記投入部（４６１ａ）は、前記第１面（Ｑ１）の高位側から前記複数の立体遊技体（Ｍ１）を投入する第１投入部（４６１ｂ，４６１ｄ）と、前記第２面（Ｑ２）の高位側から前記複数の立体遊技体（Ｍ１）を投入する第２投入部（４６１ａ，４６１ｃ）とを含む。
【０３５１】
以上の構成では、第１面（Ｑ１）および第２面（Ｑ２）の各々の高位側から複数の立体遊技体（Ｍ１）が投入され、第１面（Ｑ１）の低位側と第２面（Ｑ２）との低位側に立体遊技体（Ｍ１）が蓄積される。第１面（Ｑ１）の低位側の縁辺（Ｓ１１）と第２面（Ｑ２）の低位側の縁辺（Ｓ２１）とは相互に近接するから、第１面（Ｑ１）と第２面（Ｑ２）とが相互に近接する部分から各々の高位側に向けて複数の立体遊技体（Ｍ１）が整列する。したがって、載置部（４４）に載置された複数の立体遊技体（Ｍ１）を複数のプレイヤから視認し易いという利点がある。
【０３５２】
［付記Ｇ３］
付記Ｇ２の好適例では、前記第２状態においては、前記第１面（Ｑ１）の角度が前記第２面（Ｑ２）の角度に近付くことで、前記第１面（Ｑ１）および前記第２面（Ｑ２）に載置された前記複数の立体遊技体（Ｍ１）が前記第１面（Ｑ１）の低位側に転動して前記排出部（４４６）に供給される。
【０３５３】
以上の構成では、第２状態において第１面（Ｑ１）の角度が第２面（Ｑ２）の角度に近付く（理想的には一致する）ことで、第１面（Ｑ１）および第２面（Ｑ２）の双方にわたる複数の立体遊技体（Ｍ１）を、第１面（Ｑ１）の低位側に転動させて排出部（４４６）に供給することが可能である。
【０３５４】
［付記Ｇ４］
付記Ｇ１から付記Ｇ３の何れかの好適例は、前記複数の立体遊技体（Ｍ１）を利用したゲームをプレイヤに提供するゲームフィールド（１１０ａ）を具備し、前記載置部（４４）は、前記ゲームフィールド（１１０ａ）の上方に位置し、前記載置部（４４）の少なくとも一部は、当該載置部（４４）を挟んで前記複数の立体遊技体（Ｍ１）とは反対側から当該立体遊技体（Ｍ１）を視認可能に構成される。
【０３５５】
以上の構成では、載置部（４４）がゲームフィールド（１１０ａ）の上方に位置するから、ゲーム装置（１０）の内部のスペースを有効に利用できる。また、載置部（４４）の少なくとも一部は、当該載置部（４４）を挟んで立体遊技体（Ｍ１）とは反対側から当該立体遊技体（Ｍ１）を視認可能である。すなわち、ゲームフィールド（１１０ａ）側から載置部（４４）を介してプレイヤは立体遊技体（Ｍ１）を視認可能である。したがって、多数の立体遊技体（Ｍ１）が載置部（４４）に載置されていることをプレイヤに効果的に視認させることが可能である。
【０３５６】
「視認可能」とは、載置部（４４）が光を透過させることを意味する。「視認可能」な構成の典型例は、載置部（４４）が光透過性の部材で形成された構成である。ただし、例えば載置部（４４）が網状に形成された構成でも、当該載置部（４４）を光が透過するから、「視認可能」の概念に包含される。
【０３５７】
［付記Ｇ５］
付記Ｇ１から付記Ｇ３の何れかの好適例は、前記複数の立体遊技体（Ｍ１）を利用したゲームを各々が提供する複数のゲームフィールド（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ）を具備し、前記載置部（４４）は、前記複数のゲームフィールド（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ）にわたり当該複数のゲームフィールド（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ）の上方に位置し、前記載置部（４４）の少なくとも一部は、当該載置部（４４）を挟んで前記複数の立体遊技体（Ｍ１）とは反対側から当該立体遊技体（Ｍ１）を視認可能に構成される。
【０３５８】
［付記Ｇ６］
付記Ｇ５の好適例において、複数のゲームフィールド（１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ）は、第１ゲームフィールド（１１０ａ）と第２ゲームフィールド（１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ）とを含み、前記投入部（４６１）は、前記第１ゲームフィールド（１１０ａ）におけるゲームのプレイの状況に応じて前記立体遊技体（Ｍ１）を投入する第１投入部（４６１ａ）と、前記第２ゲームフィールド（１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ）におけるゲームのプレイの状況に応じて前記立体遊技体（Ｍ１）を投入する第２投入部（４６１ｂ，４６１ｃ，４６１ｄ）とを含み、前記載置部（４４）に載置された前記複数の立体遊技体（Ｍ１）は、第１投入部（４６１ａ）および第２投入部（４６１ｂ，４６１ｃ，４６１ｄ）のうち前記立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い方に対応する領域に偏って分布する。
【０３５９】
以上の構成では、第１投入部（４６１ａ）および第２投入部（４６１ｂ，４６１ｃ，４６１ｄ）のうち立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い方に対応する領域に偏って複数の立体遊技体（Ｍ１）が分布するから、複数のゲームフィールドのうち載置部（４４）上に対する立体遊技体（Ｍ１）の蓄積に貢献したゲームがプレイされたゲームフィールド（さらには当該蓄積に貢献したプレイヤ）を、複数の立体遊技体（Ｍ１）の分布から推定することが可能である。
【０３６０】
なお、「立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い方に対応する領域」とは、例えば、複数の投入部（４６１ａ，４６１ｂ，４６１ｃ，４６１ｄ）のうち立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い方に近い領域であるが、以上の領域には限定されない。例えば、載置部（４４）が第１面（Ｑ１）と第２面（Ｑ２）とを含む前述の構成を想定する。第１投入部（４６１ｂ，４６１ｄ）は、第１面（Ｑ１）の高位側から当該第１面（Ｑ１）の面上に立体遊技体（Ｍ１）を投入する。第２投入部（４６１ａ，４６１ｃ）は、第２面（Ｑ２）の高位側から当該第２面（Ｑ２）の面上に立体遊技体（Ｍ１）を投入する。以上の構成において、「立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い方に対応する領域」とは、第１投入部（４６１ｂ，４６１ｄ）による立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い場合には第１面（Ｑ１）の少なくとも一部の領域であり、第２投入部（４６１ａ，４６１ｃ）による立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い場合には第２面（Ｑ２）の少なくとも一部の領域である。例えば、「立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い方に対応する領域」は、例えば、立体遊技体（Ｍ１）の投入数が多い投入部（４６１ａ，４６１ｂ，４６１ｃ，４６１ｄ）の近傍から低位側に傾斜する傾斜面である。
【０３６１】
［付記Ｇ７］
付記Ｇ４から付記６の何れかの好適例において、前記複数の立体遊技体（Ｍ１）は光透過性であり、前記載置部（４４）を挟んで前記ゲームフィールド（１１０ａ）とは反対側に設置された平面状の光源（４１３）を具備する。
【０３６２】
以上の構成では、平面状の光源（４１３）による照射光が立体遊技体（Ｍ１）と載置部（４４）とを透過しゲームフィールド（１１０ａ）側に出射する。すなわち、載置部（４４）上の複数の立体遊技体（Ｍ１）により適度に散乱して載置部（４４）を透過した光がプレイヤにより視認される。したがって、視覚的な演出効果を増大させることが可能である。
【０３６３】
「平面状の光源（４１３）」は、平面的に発光する照明装置である。具体的には、発光体が平面状に形成された光源（４１３）のほか、複数の点光源または線光源を平面状に配列した光源が、「平面状の光源（４１３）」の概念に包含される。
【０３６４】
［付記Ｇ８］
付記Ｇ１から付記Ｇ７の好適例において、前記第１面（Ｑ１）は、相対する第１縁辺（Ｓ１１）と第２縁辺（Ｓ１２）とを含み、前記第１状態では、前記第１縁辺（Ｓ１１）が前記第２縁辺（Ｓ１２）よりも低い位置にあり、前記第２状態では、前記第２縁辺（Ｓ１２）が前記第１縁辺（Ｓ１１）よりも低い位置にある。
【０３６５】
以上の構成では、第１状態において第１縁辺（Ｓ１１）の近傍に整列する複数の立体遊技体（Ｍ１）が、第２状態に変化することで第２縁辺（Ｓ１２）の近傍に一斉に移動する。したがって、多数の立体遊技体（Ｍ１）が一斉に大きく移動する効果的な演出が実現される。
【０３６６】
［付記Ｇ９］
本発明の好適な態様に係るゲーム装置（１０）は、姿勢によらず転動可能な複数の立体遊技体（Ｍ１）を投入する投入部（４６１ａ）と、前記投入部（４６１ａ）が投入した前記複数の立体遊技体（Ｍ１）が載置される第１面（Ｑ１）を含む載置部（４４）と、前記複数の立体遊技体（Ｍ１）を利用したゲームをプレイヤに提供するゲームフィールド（１１０ａ）と、前記投入部（４６１ａ）により投入された前記複数の立体遊技体（Ｍ１）は、前記第１面（Ｑ１）に沿って単層で整列し、前記第１面（Ｑ１）よりも下方の空間に、前記プレイヤの仮想視点（Ｖ）が位置し、前記載置部（４４）の少なくとも一部は、当該載置部（４４）を挟んで前記複数の立体遊技体（Ｍ１）とは反対側から前記プレイヤが当該立体遊技体（Ｍ１）を視認可能に構成される。
【０３６７】
以上の構成では、複数の立体遊技体（Ｍ１）が第１面（Ｑ１）に沿って単層で整列し、かつ、第１面（Ｑ１）よりも下方の空間にプレイヤが位置する。したがって、載置部（４４）上の複数の立体遊技体（Ｍ１）の大多数を、プレイヤが当該載置部（４４）を介して視認できる。すなわち、多数の立体遊技体（Ｍ１）が載置部（４４）に載置されていることをプレイヤに効果的に視認させることが可能である。
【０３６８】
プレイヤの仮想視点（Ｖ）は、ゲームフィールド（１１０ａ）により提供されるゲームをプレイする仮想的なプレイヤの目の位置（アイポイント）を意味する。仮想視点（Ｖ）は、プレイヤが着座した状態でゲームをプレイすることがゲーム装置（１０）の使用の状況から想定される場合には、平均的な体格を有する仮想的なプレイヤが着座した状態における当該プレイヤの目の位置を意味し、プレイヤが起立した状態でゲームをプレイすることがゲームの使用の状況から想定される場合には、平均的な体格のプレイヤが起立した状態における当該プレイヤの目の位置を意味する。
【０３６９】
仮想視点（Ｖ）は、ただ１個の地点には必ずしも特定されず、空間的な拡がりをもった特定の範囲内に想定される。「前記第１面（Ｑ１）を含む平面よりも下方の空間に、前記プレイヤの仮想視点（Ｖ）が位置」する、とは、仮想視点（Ｖ）が想定される特定の空間が、第１面（Ｑ１）を含む平面よりも下方に位置することを意味する。
【０３７０】
「第１面（Ｑ１）よりも下方の空間」とは、載置部（４４）の第１面（Ｑ１）に載置された立体遊技体（Ｍ１）と当該第１面（Ｑ１）との接点を通過する接平面（当該接点において球体状の立体遊技体（Ｍ１）に接触する平面）に着目したときに、第１面（Ｑ１）に載置された全部の立体遊技体（Ｍ１）の接平面からみて鉛直方向の下方に位置する空間を意味する。第１面（Ｑ１）が平面である構成では、当該第１面（Ｑ１）を含む平面よりも下方の空間が「第１面（Ｑ１）よりも下方の空間」である。ただし、第１面（Ｑ１）は平面に限定されない。例えば、前述の定義における「第１面（Ｑ１）よりも下方の空間」にプレイヤの仮想視点（Ｖ）が位置する、という条件を充足するのであれば、第１面（Ｑ１）は曲面（例えば球面または円弧面）でもよい。例えば曲率が小さい曲面は、当該条件を充足し得る。第１面（Ｑ１）を構成する曲面は、理想的には、接平面よりも上方の空間に仮想視点（Ｖ）が位置する接点が存在しないように形成された曲面である。
【０３７１】
［付記Ｇ１０］
付記Ｇ９の好適例において、プレイヤの相異なる位置に対応する複数の仮想視点（Ｖ）が、前記第１面（Ｑ１）よりも下方の空間に位置する。
【０３７２】
以上の構成によれば、ゲーム装置（１０）のプレイヤが所在し得る複数の位置から、多数の立体遊技体（Ｍ１）が載置部（４４）に載置されていることを視認することが可能である。理想的には、複数の仮想視点（Ｖ）の全部が第１面（Ｑ１）よりも下方の空間に位置する。
【符号の説明】
【０３７３】
１０…ゲーム装置、１００ａ，１００ｂ，１００ｃ，１００ｄ…ステーション部、１１０ａ，１１０ｂ，１１０ｃ，１１０ｄ…ゲームフィールド、１２０ａ…第１抽選部、１３０ａ…第２抽選部、１４０ａｂ…第３抽選部、１５０…ＪＰ払出部、１６０ａ…操作パネル、１７０ａｃ…搬送装置、１８０ａ…搬送装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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