(57)【要約】      （修正有）【課題】個々のペットのイヌまたはネコの体重管理の方法、ならびに個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のためのシステムおよび装置に関する。【解決手段】コンピュータと、データ入力システムとを含むユーザーインターフェースであって、コンピュータに接続され、個々のペットのネコまたはイヌの既定されたエネルギー需要に関する情報を受け取って、情報を食品製造装置に伝達して製造するように構成されているユーザーインターフェースと、受け取られた規定されたエネルギー需要の情報にしたがったペットの１日の食品量を含むフォーマット中の１つ以上の食材とを備え、１つ以上の食材が２１以上の数で提供され、１つ以上の食材がドライペットフードを含み、エネルギー需要は、ペットの詳細に基づき規定され、ペットの詳細は、年齢、体重、品質情報、性別、サイズ、活動レベル、体重に関連する健康問題、静的状態、体脂肪率及び繁殖状態を含むシステム。【選択図】なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
個々のペットのネコまたはイヌの体重管理のためのシステムであって、
ｘｉ）コンピュータと、
ｘｉｉ）データ入力システムと含むユーザーインターフェースであって、前記コンピュータに接続され、そして個々のペットのネコまたはイヌの既定されたエネルギー需要に関する情報を受け取って、該情報を食品製造装置に伝達して製造するように構成されている前記ユーザーインターフェースと、
ｘｉｉｉ）受け取られた該規定されたエネルギー需要の情報にしたがった該ペットの１日の食品量を含むフォーマット中の１つ以上の食材と
を備え、ここで
ｘｉｖ）ｘｉｉｉ）の該１つ以上の食材が２１以上の数で提供され、そして
ｘｖ）該１つ以上の食材がドライペットフードを含み、
前記エネルギー需要は、ペットの詳細に基づき規定され、
当該ペットの詳細は、年齢、体重、品質情報、性別、サイズ、活動レベル、体重に関連する健康問題、静的状態、体脂肪率及び繁殖状態を含むことを特徴とする、システム。
【請求項２】
ｘｉｉｉ）の前記１つ以上の食材が給餌のためにペットのネコまたはイヌに提供される、請求項１に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、個々のペットのイヌまたはネコの体重管理の方法、ならびに個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のためのシステムおよび装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ペット動物をはじめとする動物の健康維持と長寿は常に必要とされている。ペット動物はほぼ例外なく飼い主によって餌を与えられる。ペットの飼い主は概して自身のペットに最良の栄養を与えることを望んでいるが、自分のペットに最も適した飼料需要に関する予算または知識が充分でないために制約を受ける可能性がある。
【０００３】
特に、ペットの飼い主は自分のペットに食べさせすぎる傾向にある。ペットは、おまけの食物は特別な愛情を意味するという誤解のもとで過剰の食物や高カロリーのおやつで甘やかされることが多い。この結果、最終的にペットは不健康で太りすぎになる。さらに、これらのペットは自身の状態に特に適した食物を摂取しない可能性がある。言い換えれば、ペットの飼い主の好意に反して、彼らのペットは必ずしも最も適切な飼料または彼らのペット動物にとって最も適切な飼料摂取量を与えられるとは限らない。
【０００４】
食べ過ぎの一例は、現在の飼い主が、現在提供されるペットフードの典型的な容器サイズにあまり適さない好みの給餌計画を組んでいることであり得る。飼い主は、飼い主自身が食べる時間にあわせて、ネコに対して１日に５回またはそれ以上餌をやりたがる場合があり、食べ過ぎが容易に起こる。
【０００５】
多くのペットの飼い主は、自分のペット動物に与えるべき食物量に関してあやふやである。さらに、様々なペットおよび様々な種類のペットは、ペットの飼い主の知識を越えた異なる飼料を必要とする可能性がある。複数のペット動物は、エネルギー必要量が異なる可能性があるのに、ペットの飼い主は便宜上、一日中で同じ量および種類の食物をこれらの動物に与えがちである可能性がある。個々のペットのイヌまたはネコに適切な飼料摂取量を与える方法は、ペットの飼い主にとって容易でも利用可能でもない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
したがって、個々のペットのイヌおよびペットのネコの体重管理のための方法、システムおよび装置が継続して必要とされている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、個々のペットのイヌまたはネコの必要を満たす。
【０００８】
したがって、本発明の第１の態様は、個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のための方法であって、
ａ）ペットの詳細に基づいて、ペットのエネルギー需要を規定するステップと、
ｂ）１つ以上の食材の形態の飼料を選択するステップであって、場合によって飼料または飼料の一部を設計することを含んでもよいステップと、
ｃ）規定したエネルギー需要を利用して、１日にペットに給餌される選択された飼料の量を決定するステップと、
ｄ）飼料の１つ以上の食材を提供するステップであって、
ｉ）飼料の１つ以上の食材が、ペットの規定されたエネルギー需要にしたがってペットの１日の食物量を含むフォーマットであり、
ｉｉ）ｉ）における飼料の１つ以上の食材が、２１以上の数で製造され、そして
ｉｉｉ）１以上の食材はドライペットフードを含むものであるステップと、
ｅ）ペットに、１日あたりｉ）の飼料の１つ以上の食材を少なくとも２１日間与えるステップと、
ｆ）ステップｉｉ）で提供された１つ以上の食材の消費前に、上記ステップａ）にしたがってペットのエネルギー需要を再度規定するステップと、
ｇ）ステップｂ）からｆ）を少なくとも２回繰り返すステップと
を有してなる方法を提供する。
【０００９】
ペットのイヌまたはネコの体重管理は必須である。体重管理は、有効であるためには個々の動物に関するものである必要がある。各動物はそれぞれ異なり、異なるエネルギーを必要とするので、有効な体重管理はペットのイヌまたはネコの一群に対して実施することはできない。
【００１０】
本発明による体重管理は、増量、減量、または体重維持を含む。本発明による体重管理は、治療的体重管理および非治療的体重管理の両方を含む。非治療的体重管理が含まれる。治療的体重管理は、特に肥満および／または糖尿病のペットのイヌおよびネコのための減量を含む。
【００１１】
本発明の方法は、ペットの詳細に基づいてペットのエネルギー需要を規定することを含む。ペットのエネルギー需要を規定することによって、ペットに与えるべき飼料の量が決まる。ペットのエネルギーまたは要求を規定する基礎となるペットの詳細には、年齢、体重、品種情報、性別、サイズ、活動レベル、体重に関連する健康問題、体脂肪率、性的状態および／または繁殖状態が含まれる。例えば、Ｗｉｌｄｓｔｅｒｎｅ  Ｆｏｏｄ  Ａｌｇｏｒｉｔｈｍなどのアルゴリズムを使用して、ペットの詳細に基づいてペットのエネルギー需要を決定することができる。
【００１２】
上述のように、ペットの詳細の一部、例えば体重または性別などは正確に決定できるが、その一方で、詳細の一部は推定する必要がある場合があり、範囲（例えば、正確にわからない場合のペットの年齢）または品種情報のいずれかとして含める必要がある場合がある。
【００１３】
ペットの品種タイプは、ペットの詳細な繁殖歴（ｂｒｅｅｄｉｎｇ  ｂａｃｋｇｒｏｕｎｄ）からわかる可能性があるか、またはペットの身体的特性を調べることによってペットの品種を推定することもできる。イヌの品種の推定は、とりわけ、ネコまたはイヌの色、サイズ、鼻口部の形、耳の形、体形および尾の形を調べることによって決定することを含んでもよい。ペットの大部分は、ペットの血統、すなわちこれらのペットが純粋種であるかもしくは雑種であるかどうかを知らずに入手される。したがって、身体的特性の簡単な調査だけによって品種タイプを決定することは困難な可能性がある。代替的に、または付加的に、雑種ペットのバックグラウンドの要因となる品種を、例えば、Ｗｉｓｄｏｍ  Ｐａｎｅｌ（商標）雑種分析試験などのＤＮＡに基づく雑種試験、米国特許出願公開第２００６／０１４７９６２号、同第２００６／０００８８１５号および同第２００６／０２３５６２５号の各明細書（すべて本明細書中で参照により援用される）に記載されているような非侵襲的試験を用いて決定できる。ペットのための他のＤＮＡに基づく雑種試験も使用できる。
【００１４】
異なる種類のペットは異なる栄養およびエネルギー必要量を有し、そしてこのことが個々のペットのエネルギー需要の決定に貢献することは周知である。品種情報は、ペットの主要または優性品種、および場合によってペットの１つ以上の従属または副次品種を決定することを含み得る。
【００１５】
体重に関連する健康問題は、病気の回復、または化学療法もしくは他の治療などの最近もしくは現在の治療、骨疾患／破壊由来の損傷、皮膚損傷などの因子を含む。
【００１６】
ペットのイヌまたはネコの性的状態、例えば動物が繁殖に備えているかまたは去勢手術を受けたかどうかは、ペットのエネルギー需要に影響を及ぼすであろう。動物、特に妊娠しているメスおよび泌乳しているメスの繁殖状態も関連するであろう。
【００１７】
ペットのエネルギー需要は、ボディ・コンディション・スコアなどの標準的なシステムおよび図面で説明されるような体重管理モジュールにしたがって規定することができる。
【００１８】
ペットのエネルギー需要は、ペットの飼い主またはペットの詳細を知っている他の誰か、例えばペット専門家が決定できる。好ましくは、ペットのエネルギー需要を規定する人物は、獣医、動物看護士または動物栄養士である。ペットのエネルギー需要がペットの詳細に基づいて規定された場合、飼料は１つ以上の食材の形態で選択できる。場合によって、飼料の選択は、飼料または飼料の一部を設計することを含んでもよい。したがって、選択された飼料は既知の飼料であり得るか、または新しい飼料であり得る。
【００１９】
規定されたペットのエネルギー需要を利用して、毎日ペットに与えるべき選択された飼料の量を決定する。
【００２０】
本発明の目的は、ペット動物にとっての１日（または２４時間）あたりの適切なエネルギー含量である食材の「単位」（本明細書中では、ある量の食品を含むフォーマットの１以上の食材とも呼ばれる）を提供することである。本発明は、ペットのエネルギー需要をそれによって算出したら、動物の給餌器に１つ以上の食材が提供され、ペットの飼い主が２４時間あたり動物に食材の単位を提供できるような方法に関する。したがって、ペットの正確なエネルギー需要が提供される。このようにして、増量、体重の維持、または減量のいずれかを目的として動物の体重が管理される。
【００２１】
飼料の１つ以上の食材は、２１以上の数で製造される。数は、２１から約８８（または８９、９０、９１、９２、９３）まで［１日当たり１「単位」で約３ヶ月分の食品に相当する］、または２１から約５８（または５９、６０、６１、６２）［１日あたり１「単位」で約２ヶ月の食品に相当する］、または２１から約２８、２９、３０、もしくは３１［１日あたり１「単位」で約１ヶ月の食品に相当する］であり得る。
【００２２】
したがって、食材の単位は、ペットの規定されたエネルギー需要にしたがってペットの１日の食品量を含むフォーマットの飼料の１つ以上の食材である。食材単位中の食材の種類は、毎日同じであってもよいし、または異なる種類の食材であってもよい。好ましくは、請求項で記載されるように２１単位以上の各バッチにおいては同じ種類の食材である。これは、これらの単位の各々が同じエネルギー含量および同じ量の食材を含むからである。どの単位中の食材の種類も２１以上の数値範囲内で変動し得る。食材の種類は、２１以上のバッチ内で同じ数であってよく、そしてバッチ間で異なっていてもよいか、または同じ動物について前もしくは後のバッチと同じであってもよい。上記段落で、２１以上のバッチに関する言及は、バッチ中２１から約８８、８９、９０、９１、９２、９３まで、または２１から約５８、５９、６０、６１、６２まで、または２１から約２８、２９、３０、３１までの数にも当てはまる。
【００２３】
１つ以上の食材はドライペットフードを含む。残りのペットフードは、セミモイスト食品またはウェット食品によって提供することができる。ペットの飼い主は、提供された食材から、（ペットの正確なエネルギー需要を提供するために）毎日ペット動物に食品のどの組合せを与えるべきであるかがわかるであろう。これは、１種類以上の食材を含んでもよい。好ましくは、食材は単一の食材であり、キブルの形態のドライ食品である。
【００２４】
本発明によると、ペットの飼い主は食品の量を調節せず、ペットのエネルギー需要にしたがって算出された１日あたり１つ以上の食材（食品の単位）を提供する。
【００２５】
このように、ペットの飼い主は食品の量を調節せず、ペット動物に餌を与えすぎたりまたは充分に餌を与えなかったりするような機会はない。正確な必要エネルギーを含む１日パックによってペットが太りすぎる傾向になる餌の与えすぎが回避される。
【００２６】
毎日一定量の配給は、特にドライ飼料については管理するのが困難である。というのも、ドライ飼料は計量が必要であるためである。均等な配給は量の概算である。ほとんどの場合、完全には正確でないカップによる容積測定が用いられる。
【００２７】
本発明のさらなる利点は、食品の単位供給が１つ以上の完全なパッケージに入れて提供され、そのすべてが１日の期間中で食品に供給されるはずであることである。提供される単位による１つ以上の食材は個々の１食分である必要はない。しかしながら、単位フォーマット中の食材を１日の食材として動物に提供すべきである。このように、ペットに給餌するための食品の量が確実になる。さらに、１日あたり供給される単位で食品を提供することによって、ペットの飼い主が食べ残しの腐敗や冷蔵を気にすることなく毎日ペットに開封したての食品を与えることが可能になる。
【００２８】
１つ以上の食材（単位食材）は、２１以上、または２１から約８８、８９、９０、９１、９２、９３まで、または２１から約５８、５９、６０、６１、６２個まで、または２１から約２８、２９、３０、３１までの数（「バッチ」とも称される可能性がある）で提供される。したがって、ペットフードの所有者には、最終的に、２１から８８、８９、９０、９１、９２、９３日までの間、または２１から５８、５９、６０、６１、６２日までの間、または２１から２８、２９、３０、３１日まで、イヌまたはネコに与えられる食品の量が提供される。
【００２９】
本発明の第１の態様の方法にしたがって、ペットに１つ以上の食材（飼料の単位フォーマット）を少なくとも２１日間（および２１から８８、８９、９０、９１、９２、９３、５８、５９、６０、６１、６２または２８、２９、３０、３１日の間）を与える。特定の日中に、したがって提供された１以上の本発明による食材が完全に消費される前に、ペットのエネルギー需要をペットの詳細に基づいて再度規定する。好ましくは、エネルギーの再規定は、ペットの同じ詳細に基づくが、それらは同一である必要はない。少なくとも２、３、４、５、６、７、８、９、１０、１１、１２またはそれ以上のペットの詳細は、ペットのエネルギー需要を規定した最初のものと同じでなければならない（そして好ましくは同じ方法で算出される）。
【００３０】
ペットのエネルギー需要が再規定された場合、方法のステップを少なくとも２回繰り返す。したがって、ペットのエネルギー需要の規定、飼料の選択、２１日間またはそれ以上にわたる飼料の提供および飼料の給餌を３ラウンド実施する。
【００３１】
このようにして、動物は２１日以上、例えば約３ヶ月（８８、８９、９０、９１、９２、９３日）または２ヶ月（５８、５９、６０、６１、６２日）または１ヶ月（２８、２９、３０、３１日）までの給餌サイクルを有し、そして各給餌サイクル間に、本発明にしたがって再計算されたその規定されたエネルギー需要を有する。典型的な給餌サイクルは１、２または３ヶ月（約４、８または１２週間）である。
【００３２】
好ましくは、本発明の方法は、ペットのエネルギー需要の決定がデータ入力システムを含むユーザーインターフェースでユーザーによって行われる場合に実施され、ユーザーインターフェースはコンピュータに接続されている。１日あたりのエネルギー需要を決定するためのペットの詳細をユーザーインターフェースに追加する。これは、インターフェースでユーザーへ課された質問に応答したものであり得る。
【００３３】
回答をコンピュータの一部としてのコンピュータプログラムにしたがって解析する。ペットのエネルギー需要を算出するために設計されたアルゴリズムを場合によって含んでもよい解析を実施して、結果をユーザーまたは別の受信者に提示する。そのような別の受信者またはユーザーは、結果を理解し、場合によって支援を受けて１以上の食材の形態の飼料を選択することができ、場合によって、本発明にしたがって飼料または飼料の一部を設計してもよい。
【００３４】
ユーザーに提示されるインターフェース（通常はモニターの形態で提示される）は、ペットの詳細に関する質問をコンピュータ化アセスメント調査として提示できる。これは、コンピュータシステムの記憶装置にローカルに保存され、コンピュータシステムのマイクロプロセッサによって実行される双方向プログラムの形態であってよい。したがって、プログラムは、コンピュータがサーバーと接続している必要がなく、ペット専門家が使用しているコンピュータにローカルにインストールすることができる。これによって獣医学の専門家または実際にはペットユーザーは移動状況でタブレット／ｉＰａｄ（登録商標）／ノートパソコンを使用してペットの詳細に関する入力を実施することが可能になる。
【００３５】
情報をローカルまたはセントラルサーバーのいずれかでコンピュータに保存することができる。
【００３６】
あるいは、ペンと紙またはそれ以外のペットの詳細の記録法を用いて手作業で入力を実施できる。
【００３７】
本発明は、本発明の第１の態様に従って、可能ならば標準的公知飼料（例えば「在庫」飼料）またはペットの要求について特異的な新たに設計された飼料を提供することを含む。加えて、どの飼料が想定される場合でも、問題となるイヌまたはネコにとって必要なエネルギーを満たす飼料を正確に提供するために、正しい量の食品が必要とされる。
【００３８】
本発明のどの態様の飼料も、任意のイヌまたはネコの食材、例えばドライ、セミモイスト、またはウェットフード製品であり得る。
【００３９】
ペットフード材料は、好ましくは市販のペットフード製品である。そのような製品は、好ましくはペット動物、特にペットのネコまたはペットのイヌに給餌するための製品として販売される。
【００４０】
典型的なペット食材は約２０〜３０％の粗タンパク質および約１０〜２０％の脂肪を含み、残余は食物繊維および灰分を含む炭水化物である。典型的なウェットまたはモイスト製品は（乾燥物質基準で）約４０％の脂肪、５０％のタンパク質を含み、残余は繊維および灰分である。本発明の食材は、ドライ製品（約５から約１５％の水分）、セミモイスト製品（約１５から約７０％水分）またはウェット製品（約７０から約９０％水分）であってよい。好ましくは、食品はキブルの形態のドライ製品である。
【００４１】
食材の残りの成分は、本発明にとって必須ではなく、典型的で標準的な製品が含まれ得る。本発明による食材の組み合わされた構成要素は、問題になっている特定の動物にとって推奨されるビタミンおよびミネラルのすべてを提供できる（完全かつバランスのとれた食品）。
【００４２】
本発明による食材は、ペットがその飼料で消費する任意の製品を包含する。したがって、本発明は、液体を含む標準的食品、ならびにペットフードスナック（例えば、スナックバー、ペット用ガム（ｐｅｔ  ｃｈｅｗ）、クランチトリーツ、シリアルバー、スナック、ビスケットおよびスイーツ）ならびにサプリメントを対象とする。
【００４３】
食材は食品サプリメントとして提供することができる。食品サプリメントは、さらなる食材の有無を問わず投与できる粉末、ソース、トッピング、ビスケット、キブル、ポケットまたは錠剤であり得る。食品サプリメントをさらなる食材とともに投与する場合、食品サプリメントは連続して同時にまたは別々に投与できる。食品サプリメントは、食材と混合してもよいし、または食材上に振りかけてもよいし、または別に出してもよい。あるいは、食品サプリメントは、水または牛乳などの飲用の液体に添加することができる。
【００４４】
食材は、好ましくは調理済み製品である。食材は食肉または動物由来の材料（例えば牛肉、ニワトリ、シチメンチョウ、ラム、魚、血漿、骨髄など、またはそれらの１つ以上）を組み入れてもよい。製品は、あるいはタンパク源を提供するために肉を使わない物（好ましくは、大豆、トウモロコシグルテンもしくは大豆製品などの肉代用食品を含む）であってもよい。食材は、例えば大豆タンパク質濃縮物、乳タンパク質、グルテンなどのさらなるタンパク源を含んでもよい。食材はまた、１つ以上の穀物（例えば小麦、コーン、米、オート麦、大麦など）などのデンプン源も含んでもよいし、またはデンプンを含まなくてもよい。
【００４５】
本発明の食材は、好ましくは約５％から約１５％までの水分を含むドライ製品として製造される。好ましいドライ食品は、さらに好ましくは小さなビスケット様のキブルとして提供される。
【００４６】
どのような飼料でも本発明の一部として含まれ得る。飼料は１以上の構成要素を必要に応じて含んでもよい。減量が必要である場合、飼料は満腹感をサポートする飼料、例えばＲｏｙａｌ  Ｃａｎｉｎ満腹感管理獣医サポートウェイト飼料（Ｒｏｙａｌ  Ｃａｎｉｎ  Ｓｔｉｅｔｙ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  ｖｅｔｅｒｉｎａｒｉａｎ  ｓｕｐｐｏｒｔ  ｗｅｉｇｈｔ  ｄｉｅｔ）であってよい。
【００４７】
本発明の第２の態様は、個々のペットのネコまたはイヌの体重管理のためのシステムであって、
ｘｉ）コンピュータと、
ｘｉｉ）データ入力システムを含むユーザーインターフェースであって、前記ユーザーインターフェースは前記コンピュータに接続され、個々のペットのネコまたはイヌの規定されたエネルギー需要に関する情報を受け取り、そしてその情報を食品製造装置に伝達して製造するように構成されたユーザーインターフェースと、
ｘｉｉｉ）受け取った規定されたエネルギー需要の情報にしたがってペットの１日の食品量を含むフォーマットの１つ以上の食材と
を備えたシステムに関し、ここで
ｘｉｖ）ｘｉｉｉ）の１つ以上の食材は２１以上の数で提供され、
ｘｖ）１つ以上の食材はドライペットフードを含む。
【００４８】
第１の発明のすべての態様は第２の態様にも当てはまる。
【００４９】
コンピュータに接続されたユーザーインターフェースは、好ましくはユーザーに、ユーザーインターフェースでペットの規定されたエネルギー需要を決定するための情報を入力するように促すように構成される（すなわちデータ入力システム）。コンピュータは、受け取った情報にしたがって、ペットのエネルギー需要を規定するために、受け取った情報を処理するように構成されている。
【００５０】
コンピュータはさらに、必要に応じて、少なくとも１つの制御シグナルを生成して食品製造器を制御するように構成されている。システムはフード製造装置も含んでもよい。
【００５１】
システムは、（本発明の第３の態様によるものであり、後述する）装置を含んでもよい。
【００５２】
本発明の第３の態様は、個々のペットのイヌまたはネコの体重管理のための飼料を提供するための装置であって、
ｘｘｉ）１日のペットの規定されたエネルギー需要の情報を受け取るための手段と、
ｘｘｉｉ）ｘｘｉ）の規定されたエネルギー需要にしたがってペットの１日の食品量を含むフォーマット中に飼料の１つ以上の食材を提供するための手段であって、ここで、
ｘｘｉｉｉ）ｘｘｉ）の１つ以上の食材は２１以上の数で提供され、そして１つ以上の食材はドライ飼料を含む手段と、
ｘｘｉｖ）ステップｘｘｉ）からｘｘｉｉｉ）までを少なくとも２回繰り返すための手段と
を備えた装置を提供する。
【００５３】
本発明の第１および第２の態様の好ましい特性はすべて第３の態様にも当てはまる。
【００５４】
本発明の方法、システムおよび装置は以下のように説明できる：
本発明の第３の態様（ならびに場合によって第１および第２の態様の一部）による装置は、電子ユーザーインターフェースと、該ユーザーインターフェースに電子的に接続されたメイン操作コンピュータとを含む。装置は、メインコンピュータに電子的に接続された製造およびパッキング装置も含む。上述のように、ユーザーインターフェースはメインコンピュータに対してローカルであってもよいし、またはリモートであってもよい。ユーザーインターフェースは、例えばデスクトップコンピュータ、キーボード、タッチスクリーン、音声起動型デジタルシステムなどの情報を受けとるための手段を含む。ユーザーインターフェースは、メインコンピュータとケーブルまたは電話回線または無線手段などの標準的手段によって接続される。メインコンピュータは、ユーザーインターフェースから情報を受け取り、そしてアルゴリズムまたはプログラムなどの適切な手段にしたがって１日（または２４時間）のペット動物のエネルギー需要を決定する。ペットフード製造装置を制御するための制御シグナルを生じることができるようにメインコンピュータをセットアップする。
【００５５】
１つの選択肢では、メインコンピュータは（当該技術分野で公知であり、かつ一般的であるような）プログラム可能な論理制御装置によって制御システムを生成させる。食品製造装置は、当該技術分野で知られているような標準的装置をはじめとする任意の装置である。
【００５６】
決定されたペットのエネルギー需要は、データベースに保存することができ、そしてメインコンピュータまたはメインコンピュータの一部につなぐことができる。メインコンピュータは、制御シグナルのシグナルを生成するためにデータベースにアクセスできる。食品を製造するためにコンピュータから装置へ送られる制御シグナルは、効果的には食品製造のための１セットの製造命令である。マニュアルまたは電子的のいずれかのさらなる入力と合わせて、製造命令は食材の製造を指示する。
【００５７】
本発明の要件は：
飼料の１つ以上の食材が提供されるように食材が作製されることであり、ここで、
ｉ）飼料の１つ以上の食材は、規定されたペットのエネルギー需要にしたがってペットの１日の飼料量を含むフォーマットであり、
ｉｉ）ｉ）の飼料の１つ以上の食材は２１以上の数で提供され、
ｉｉｉ）１つ以上の食材はドライペットフードを含む。
【００５８】
したがって、製造装置は、場合によって異なってもよいそのような食材を適切なパッケージ数で提供することを可能にする。マニュアルの支援が必要とされる可能性があり、提供することができる。
【００５９】
Ｓｍａｌｌ  Ａｎｉｍａｌ  Ｃｌｉｎｉｃａｌ  Ｎｕｔｒｉｔｉｏｎ，  ４ｔｈ  Ｅｄｉｔｉｏｎ，  Ｈａｎｄ  Ｔｈａｔｃｈｅｒ  Ｒｅｍｉｌｌａｒｄ  Ｒｏｕｄｅｂｕｓｈ，  ２０００  ａｎｄ  Ｔｈｅ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ  ｏｆ  Ｅｘｔｒｕｓｉｏｎ  Ｃｏｏｋｉｎｇ，  Ｂｌａｃｋｉｅ  Ａｃａｄｅｍｉｃ  ＆  Ｐｒｏｆｅｓｓｉｏｎａｌ，  １９９４，  Ｃｈａｐｍａｎ  ＆  Ｈａｌｌで記載されているような典型的な食品製造装置を本発明のために使用できる。
【００６０】
基本的食材に加えて、食材は、通常の香味料、添加剤、ビタミンおよびミネラル、脂肪、可溶性および不溶性繊維、防腐剤、味のよいコーティングなどを含むように製造できる。好ましくは、完全かつバランスのよい食品が各食材に提供される。
【００６１】
メインコンピュータは、食品上にペットの名前を記載する、および／または給餌するパッケージに１から２１以降の番号を付ける（それぞれ１から２１日に与えられる）などの製品のラベル貼付およびパッケージングのための指示を送ることもできる。
【００６２】
本発明の第４の態様は、ペットの食材のパッケージを製造する方法であって：
ｉ．ペットの詳細を受け取るステップと、
ｉｉ．受け取った詳細に基づいてペットのエネルギー需要を決定するステップと；
ｉｉｉ．少なくとも２１単位の食材を提供するステップであって、各単位中の食材の量はペットの規定されたエネルギー需要に左右され、そして食材の各単位は１以上のパッケージで提供されるステップと、
ｉｖ．ステップｉからｉｉｉを少なくとも２回繰り返すステップと
を有してなる方法に関する。
【００６３】
本発明の第４の態様はまた、装置を使用してペット用の食材のパッケージを製造する方法に関し、この装置は：
ペットの詳細に関するペットデータを受け取り、保存するためのレシービングモジュール；
ペットデータを受け取ると、ペットデータに基づいてペットのエネルギー需要に関するエネルギーデータを決定するための決定モジュール；および
エネルギーデータを受け取ると、少なくとも２１単位の食材に関する食材データを作成するための製造データ作成モジュールであって、各単位中の食材の量がペットの規定されたエネルギー需要に左右され、食材の各単位が１つ以上パッケージ中で提供されるモジュール；
ユーザーが入力した命令またはデータを受け取るための入力装置；ならびに
レシービングモジュール、決定モジュールおよび製造データ作成モジュールの全部または一部に接続され、ペットデータ、エネルギーデータおよび食材データを保存するための記憶装置
を備えている。
【００６４】
本発明の第５の態様はまた、ペット用の食材をパッケージするための装置であって：
接続された計算ユニットから食材データを受け取り、データを処理し、そして構成要素データに変換するためのデータプロセッサ；
構成要素データによって示されるように食材を分配する食材ディスペンサであって、各々が１種類の食材を含む複数の区画を含む、食材ディスペンサ；
食材ディスペンサから少なくとも１つの食材を受け取るための容器；および
袋を密封し、梱包するためのパッカー
を備えた装置にも関する。
【００６５】
本発明の第１から第３の態様のすべての特性は、第４および第５の態様にも当てはまる。特に、これは本明細書中で記載するようなペットのエネルギー需要、本明細書中に記載するような本発明の目的、本明細書中に記載するような飼料の１以上の食材および食材の単位に関する詳細に関する。ペットの飼い主の慣習も、本明細書中で記載される食品の日々の配給および単位配給と同様に本明細書中で記載されるとおりである。単位の数に関する詳細、ユーザー、ユーザーインターフェース、データ入力システムおよびコンピュータの一部としてのコンピュータプログラムに関する詳細は上述のとおりである。本発明の特定の利益は、受け取った詳細に基づいてペットのエネルギー需要を決定すること、および少なくとも２１単位の食材を提供することに関し、ここで、各単位中の食材の量は、ペットの規定されたエネルギー需要に左右され、食材の各単位は、本発明の態様にしたがって設定されるような繰り返しステップで１以上のパッケージ中で提供される。典型的には、加熱および／または圧力および／または成形下でミキサー、押出機をはじめとするウェットおよび／またはドライペットフードを提供するための技術を含む装置は当該技術分野で一般的かつ標準的である。押出機は、連続ストランドもしくはカット製品を製造することができるか、または缶詰手順で滅菌されるウェット食品を製造することができる。
【００６６】
本発明を以下の非限定的実施例を参照して説明する：
【実施例】
【００６７】
実施例１
アンケートを獣医学的場所でユーザーインターフェースに設定する。アンケートは、以下の情報に基づいてギズモという名のペットのイヌについて獣医が全項目記入する：
ペットの名前：ギズモ
ペットの品種：ラブラドルレトリバー
体重：３８ｋｇ
年齢：３歳
性別：オス
避妊手術／去勢手術：済
活動レベル：中程度
食品の嗜好：なし。
【００６８】
ユーザーインターフェースに提供されたこれらの詳細を提示し、コンピュータで実行される典型的な計算を用いて、結果から、ペットのエネルギー需要は１日あたり９４２ｋｃａｌと断定され（このイヌの理想体重３２ｋｇについて）、これは減量を開始するために通常のエネルギー配分の６３％である。
【００６９】
標準的ドライキブル飼料、すなわちＲｏｙａｌ  Ｃａｎｉｎ  Ｏｂｅｓｉｔｙ  Ｃａｎｉｎｅ  ｄｒｙを選択した。３０２ｇ／日がギズモの規定されたエネルギー需要を満たすために必要な飼料の量であると断定された。
【００７０】
それぞれ３０２ｇの標準的ドライキブルを入れた３０個のパッケージを入れた箱を提供した。
【００７１】
３０個のパッケージの箱をギズモ（およびギズモの飼い主）の家に送付した。
【００７２】
ギズモの飼い主が好む１つの毎日の給餌法にしたがって、ギズモに１パッケージの飼料を、無制限の新鮮な水とともに毎日給餌する。１日当たり１つのパッケージだけを開封する必要がある。ギズモの飼い主にはギズモに別の食品を与えることに関して意思決定できない。
【００７３】
２８日後、ギズモの体重を量り、ギズモの体重をユーザーインターフェースに事前に提示された他の詳細と合わせて再度提示した。
【００７４】
ギズモのエネルギー需要の再計算に基づき、先に使用したのと同じ計算を使用して、ギズモのエネルギー必要量が現在９１８ｋｃａｌであると断定した。
【００７５】
以前に実施したように、類似の飼料、すなわちＲｏｙａｌ  Ｃａｎｉｎ  Ｏｂｅｓｉｔｙ  Ｃａｎｉｎｅ  ｄｒｙを使用して、２９４ｇ／日がギズモの新たに算出されたエネルギー需要量を満たすために必要な飼料の量であると断定した。
【００７６】
もう一度、今回は３２パッケージの飼料を入れた箱を提供した（新しい飼料での給餌の算出された開始日から２９〜３１日でギズモおよびギズモの飼い主が休暇に入ったため）。上記給餌法を記載した３３日後にパッケージが届いた。ギズモに１日あたり１パッケージの飼料を２８日間与え、その時点でギズモの新しい体重（３４ｋｇ）をはじめとする詳細を再度提示した。
【００７７】
１パッケージの食品を本発明の方法にしたがって合計（３３＋３１＋３５）９９日間与えられるように上記サイクルをギズモに対して繰り返した。９９日の最後で、ギズモは１３ポンド（約５８９７ｇ）体重が減った。
【００７８】
この時点でギズモの飼い主はギズモの減量にとても満足し、本発明のさらなるサイクルを続けたが、それ以上の詳細は維持されなかった。
【００７９】
実施例２
アンケートをスーパーマーケットのユーザーインターフェースに設定する。アンケートは、以下の情報に基づいてサニーという名のペットネコの飼い主が全項目記入する：
ペットの名前：サニー
ペットの品種：アメリカンショートヘア
体重：１５．４ポンド（約６９８５ｇ）
年齢：６歳
性別：オス
避妊手術／去勢手術：済
活動レベル：低い
ボディ・コンディション・スコア：７（９点満点で）
食品の嗜好：マグロ。
【００８０】
これらの詳細はユーザーインターフェースで入力され、提示された。コンピュータで実施した計算を使用して、結果から、ネコのエネルギー需要は１日あたり１４７ｋｃａｌであると断定された。
【００８１】
２つの飼料の組合せを毎日給餌するために選択した。２つの飼料は、以下の量で提供されたＯｂｅｓｉｔｙ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｆｅｌｉｎｅのウェット飼料とＳａｔｉｅｔｙ  Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｆｅｌｉｎｅのドライ飼料であった：
サニーの規定されたエネルギー需要を満たすために必要な飼料の量で
ウェット飼料：１００ｇの１袋
ドライ飼料：３１ｇ。
【００８２】
それぞれネコの１日用である３３パッケージの食品を入れたフォーマットで３３パッケージの飼料を入れた箱を提供した。
【００８３】
箱をサニー（およびサニーの飼い主）の家に送付した。
【００８４】
サニーの飼い主が好む１日２回の給餌法にしたがって、朝にウェット飼料と夜にドライ飼料を１日に１回ずつ無制限の新鮮な水とともにサニーに与えた。朝に１回と夜に１回の各々の餌の１パッケージとは、１日中で開封しない状態で維持する必要があるパッケージはないことを意味する。サニーに別の食品を与えることに関してサニーの飼い主は意思決定できない。
【００８５】
３０日後、サニーの体重を再度計量し、事前にユーザーインターフェースに提示された他の詳細と合わせて提示した。加えて、ネコの詳細はこの時点で含んでいたが、食品の嗜好は様々な味を含んでいた。
【００８６】
以前に使用したのと同じ計算を用いて、サニーのエネルギー需要を再計算して、サニーのエネルギー必要量が１４９ｋｃａｌであると断定した。
【００８７】
以前に実施したように、毎日給餌するために食品の３３フォーマットの箱をサニーに飼い主に提供した。この場合、提供されたウェット食品は、マグロ、およびウサギをはじめとする様々なタンパク源を含んでいた。
【００８８】
サニーの１日のエネルギー必要量をちょうど満たすように計算された毎日の飼料がサニーに与えられるように、上記サイクルをサニーについて繰り返した。合計１００日の最後に、サニーは体重が２．５ポンド（約１１３４ｇ）減少した。