(57)【要約】【課題】遊技場に於て、プレイヤーの求めに的確に応えることのできる情報を提供でき、しかも、華麗な雰囲気を遊技場に与えることができる情報公開端末装置を提供する。【解決手段】遊技場内の遊技機の上方部位に設けられる表示ケース体１が、前方膨出型であり、その内部に単数個のプロジェクターＰが設けられ、ケース体１の前壁面部31が遊技台選択者向けの表示画面Ｇ１となっている。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内の遊技機（２）の上方部位に設けられる情報公開端末装置に於て、
横長矩形状の前壁面部（31）と、平面視後方拡大傾斜状に配設された左右の側壁面部（32）（32）と、底壁面部（33）と、天井壁面部（34）を、有する前方膨出型の表示ケース体（１）と、
上記表示ケース体（１）の内部空間（１Ｙ）乃至その後方位置（Ｘ）に設けられた単数個のプロジェクター（Ｐ）とを、
具備し、
上記前壁面部（31）を遊技台選択者向けの第１情報表示画面（Ｇ１）とし、かつ、上記底壁面部（33）を遊技機（２）を操作中の遊技者向けの第２情報表示画面（Ｇ２）とするために相違する情報を、上記プロジェクター（Ｐ）から投射するよう構成したことを特徴とする遊技場の情報公開端末装置。
【請求項２】
上記底壁面部（33）は、後方下傾状の略矩形面部（33Ａ）と、上記側壁面部（32）の下辺（32Ａ）と上記略矩形面部（33Ａ）の左右側端縁（36）とを連結する連結面部（33Ｂ）（33Ｂ）と、から成る請求項１記載の遊技場の情報公開端末装置。
【請求項３】
上記底壁面部（33）は、水平面状に配設されている請求項１記載の遊技場の情報公開端末装置。
【請求項４】
上記側壁面部（32）（32）が外方膨出弯曲面状である請求項１記載の遊技場の情報公開端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロットマシン等の遊技機が列設された遊技場に於て、種々の情報を公開表示するための情報公開端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場における情報公開端末装置としては、液晶表示装置が広く使用されている。
即ち、各遊技機の上方位置に、液晶表示面部が配設され、種々の情報を、コンピュータ制御にて表示させる装置が使用されている（例えば、特許文献１，２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１１６３１２号公報
【特許文献２】特開２０１２−２０５６９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述の従来技術にあっては、複数の情報を表示させるためには、複数枚の液晶が必要となり、かつ、その液晶を表示させるためには制御回路規模が大きくなって、装置としては、極めてコスト高となるという問題があった。
また、表示面が平面であり、遊技場の雰囲気を、例えば、豪華なものに高めたり、装飾的趣向を十分に凝ったものとするためには、不十分であった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そこで、本発明は、遊技場内の遊技機の上方部位に設けられる情報公開端末装置に於て；横長矩形状の前壁面部と、平面視後方拡大傾斜状に配設された左右の側壁面部と、底壁面部と、天井壁面部を、有する前方膨出型の表示ケース体と；上記表示ケース体の内部空間乃至その後方位置に設けられた単数個のプロジェクターとを；具備し；上記前壁面部を遊技台選択者向けの第１情報表示画面とし、かつ、上記底壁面部を遊技機を操作中の遊技者向けの第２情報表示画面とするために相違する情報を、上記プロジェクターから投射するよう構成したものである。
【０００６】
また、上記底壁面部は、後方下傾状の略矩形面部と、上記側壁面部の下辺と上記略矩形面部の左右側端縁とを連結する連結面部と、から成る。
また、上記底壁面部は、水平面状に配設されている。
また、上記側壁面部が外方膨出弯曲面状である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、単数のプロジェクターをもって、複数枚の表示が可能であるので、構成が簡素化できてコスト的に優れる。また、遊技台を選択するために遊技場内を歩く者は、遠くからでも、有効な情報を簡単に得ることができ、しかも、装飾的趣向を凝らした表示が可能となり、遊技場内の雰囲気を華麗で楽しいものとすることができる。
他方、一つの遊技機の前に座って、遊技を楽しむ者（プレイヤー）にとっては、顔を上方に向ければ、容易かつ確実に、必要な情報を得ることが可能であり、楽しく遊び得る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施の一形態を説明するために遊技場の要部を示した斜視説明図である。
【図２】ケース体の一実施例を示す図であって、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は中央縦断面図、（Ｃ）は斜視図である。
【図３】ケース体の他の実施例を示す図であって、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は中央縦断面図、（Ｃ）は斜視図である。
【図４】ケース体の別の実施例を示す図であって、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は中央縦断面図、（Ｃ）は（Ｂ）のＣ部の拡大図である。
【図５】ケース体のさらに他の実施例を示す図であって、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は（Ａ）の（ｂ−ｂ）断面図である。
【図６】本発明の要部の構成を説明する簡略断面側面図である。
【図７】本発明の要部の構成を説明する簡略断面平面図である。
【図８】他の実施形態を示し、要部の構成を説明する簡略断面平面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図示の実施の形態に基づき本発明を詳説する。
図１に於て、パチンコやスロットマシン等の複数の遊技機２が列設された第１遊技機列と第２遊技機列を、平面視相互平行状に配設した島Ｓを示す。
【００１０】
各遊技機２は、その上方部位に、情報公開端末装置Ｚが設けられている。さらに、この情報公開端末装置Ｚのすぐ上方部位には、幕板４を備えている。複数の遊技機２が列設された第１・第２遊技機列の各々に於て、その上縁に沿って第１・第２幕板列が、帯状として左右に長く形成される。
この第１・第２幕板列の少し下方位置に、情報公開端末装置Ｚの主要構成部材である、前方膨出型の表示ケース体１が（分離状に）配設される。即ち、各遊技機２毎に、表示ケース体１が設けられ、遊技者の座る椅子３の前上方位置に、表示ケース体１の底壁面を見ることができる。
【００１１】
そして、図２又は図３と、図６と図７に於て、図１の各遊技機２の上方部位に設けられている情報公開端末装置Ｚにつき、以下、説明する。
表示ケース体１は、横長矩形状の前壁面部31と、平面視後方拡大傾斜状となるように配設された左右の側壁面部32，32と、底壁面部33と、天井壁面部34を有して、全体が、前方膨出型に形成されている。
【００１２】
側壁面部32は、図２に示す実施例では、下辺32Ａが傾斜状である縦長状四辺形である。また、底壁面部33は、図２に示す実施例では、水平面に対して、０°を越えて、45°以下の傾斜角度θをもって、前方上傾状に設けられている。なお、底壁面部33を水平面状に───即ち、θ＝０°として───配設するも、好ましい。また、いずれの場合も、底壁面部33は、横長の低台形状となる。
【００１３】
図３に示す実施例に於ては、底壁面部33は、前記所定傾斜角度θをもって後方下傾状である（横長状の）略矩形面部33Ａと、上記側壁面部32の下辺32Ａと、略矩形面部33Ａの左右側端縁36とを連結する三角形の連結面部33Ｂ，33Ｂと、から成る（図３（Ａ）（Ｂ）参照）。
【００１４】
そして、図６，図７、又は図８に示したように、表示ケース体１の内部空間１Ｙに、乃至、その後方位置Ｘに、単数個のプロジェクターＰを、設ける。
そして、表示ケース体１の裏面（内面）側から、図６，図７、又は、図８に示したように、プロジェクターＰから、前壁面部31と底壁面部33に対して、あるいは、さらに左右側壁面部32，32もプラスして、各壁面部に、公開すべき情報を、（文字・図形・記号・静止画像・動的画像・色彩・明度の変化等をもって）投射する。
【００１５】
特に、前壁面部31には、遊技台選択者向けの情報Ｅ１を照射し、前壁面部31をもって、遊技台選択者向けの第１情報表示画面Ｇ１とする。
【００１６】
しかも、底壁面部33は、水平面状乃至後方下傾面状であるが、この底壁面部33には、遊技機２を操作中の遊技者───椅子３に座っているプレイヤー───向け情報Ｅ２を照射し、この底壁面部33をもって、操作中（プレイ中）の遊技者向けの第２情報表示画面Ｇ２とする。
【００１７】
一台のプロジェクターＰからは、このように相互に異なる情報───遊技台選択者向け
情報Ｅ１、及び、遊技者向け情報Ｅ２───を、各々第１情報表示画面Ｇ１としての前壁面部31と、第２情報表示画面Ｇ２としての底壁面部33に、投射する。
【００１８】
なお、図７に於ては、側壁面部32に対しても、情報Ｅ３を投射している場合を示す。この側壁面部32へ投影する情報Ｅ３としては、遊技台選択者向け情報Ｅ１と同様のものであっても良く、さらには、第１情報表示画面Ｇ１と連続した動画等とするのも、好ましい。あるいは、側壁面部32への情報を、装飾のための他の映像等とするも自由である。
【００１９】
なお、図３に於て、三角形の連結面部33Ｂには、遊技者向け情報Ｅ２を表示する場合と、それ以外の装飾的表示をする場合と、何も表示しない場合とが、想定される。遊技場の要望（雰囲気）等に対応して、選択可能である。
【００２０】
次に、図４に示した別の実施例について説明する。図３で説明した実施例と同様の形状のケース体形状であるが、前壁面部31の外周端縁（４辺）に渡って、（横断面半円形の）プリズム状レンズ26が付設されている。このレンズ26の背面（後面）に上記プロジェクターＰから、ＲＧＢの組合せによるグラデーション等を、長手方向に走行するように投影して、正面視、時計廻り、又は、反時計廻りに、回転させる装飾（又は、ある種の情報伝達）を行うも好ましい。このような装飾は、多数の小さなＬＥＤを配列して、回転表示する装飾と、等価な効果を得ることができる。
なお、図４では、天井壁面部34を前方下傾状に傾斜させても良いことを、例示しており、これを、図２や図３に適用することも、可能である。
【００２１】
次に、図５に示す実施例では、側壁面部32，32が外方膨出弯曲面状に形成されている。
しかも、図５（Ａ）と（Ｂ）とからも分かるように、正面視及び平面視が、いずれも丸味のある凸状である。なお、正面視と平面視のいずれか一方のみが丸味のある凸状とするも、自由である（図示省略）。
【００２２】
しかも、図５からも分かるように、側壁面部32と前壁面部31とは滑らかに連結されており、この場合に、後方のプロジェクターＰからの投射は、左の側壁面部32と前壁面部31と右の側壁面部32に、連続した遊技台選択者向けの第１情報表示画面Ｇ１を、行うことが可能となる。即ち、左右各側面と正面に渡って、切れ目無い映像をもって、第１情報表示画面Ｇ１とすることが、可能である。
【００２３】
ところで、表示ケース体１としては、プラスチックにて一体形成するのが望ましい。かつ、プロジェクターＰによる背面（内面）からの投射を、前面側から美しく見えるように、ケース体１は半透明とするのが良い。
【００２４】
ところで、図７では、プロジェクターＰからの投射を、直接的にケース体１の内面に当てているが、これを、図８に示すように、ミラー７を介しても良い。即ち、プロジェクターＰは、後方に向けて一旦投射し（矢印Ｈ参照）、凸面状ミラー７にて前方へ反射させて、矢印Ｅ１，Ｅ２のように、ケース体１の内面に照射する。ミラー７として、自由曲面ミラーを用いれば、焦点距離を短くすることができて、好ましい。
【００２５】
また、図２，図３，図４の各実施例に於て、前壁面部31と左右側壁面部32と底壁面部33と天井壁面部34とが適宜交わる稜線部40を、横断面アール状に丸味を付与して、（角張らずに）滑らかに各面部を連結することも、美感を高め、遊技場に優雅・華麗の雰囲気を与える上で、望ましい。
【００２６】
あるいは、前壁面部31，底壁面部33，天井壁面部34は、図２〜図８にあっては平面板状に図示したが、これを、ゆるやかな弯曲面状に形成するも、望ましい場合がある。
特に、図３，図４の各実施例に於て、連結面部33Ｂを凸球面状とすれば、最も目につく部位であるので、ケース体１が流線形の美しい形態に見える。
【００２７】
本発明は、以上詳述したように、遊技場内の遊技機２の上方部位に設けられる情報公開端末装置に於て；横長矩形状の前壁面部31と、平面視後方拡大傾斜状に配設された左右の側壁面部32，32と、底壁面部33と、天井壁面部34を、有する前方膨出型の表示ケース体１と；上記表示ケース体１の内部空間１Ｙ乃至その後方位置Ｘに設けられた単数個のプロジェクターＰとを；具備し；上記前壁面部31を遊技台選択者向けの第１情報表示画面Ｇ１とし、かつ、上記底壁面部33を遊技機２を操作中の遊技者向けの第２情報表示画面Ｇ２とするために相違する情報を、上記プロジェクターＰから投射するよう構成したので、単数のプロジェクターＰによって、遊技者が求める、必要な情報を、的確に伝達できる。即ち、表示ケース体１は前方へ膨出した立体形状で、離れた場所から、遊技者が歩きつつ容易に希望の遊技台を選択できることとなる。
さらに、遊技機２を操作（プレイ）中にあっては、上方を仰ぐだけで、的確に必要なプレイヤー向け情報をチェックできて、楽しい雰囲気でプレイを楽しみ得る。
また、立体形状の表示ケース体１への映像・投射によって、遊技場内の雰囲気を、華麗で楽しいものとできる。
【００２８】
また、上記底壁面部33は、後方下傾状の略矩形面部33Ａと、上記側壁面部32の下辺32Ａと上記略矩形面部33Ａの左右側端縁36とを連結する連結面部33Ｂ，33Ｂと、から成るので、下方から見上げた表示ケース体１が華麗かつ優雅な美しい感じを遊技者に与えることが可能となる。
【００２９】
また、上記底壁面部33は、水平面状に配設されているので、プレイヤーは、他人に知られたくない情報を独り占めして、安心しつつプレイを楽しみ得る。（なお、覗き見防止のために視野角抑制フィルムを張っても良い。）
【００３０】
また、上記側壁面部32，32が外方膨出弯曲面状であるので、ソフトな感じで、かつ、華麗さが一層感じられる遊技場の雰囲気が得られる。さらに、第１情報表示画面Ｇ１を、正面のみならず、左右の側面にまで、途切れることなく連続状に表示することが、容易となる。
【符号の説明】
【００３１】
１  表示ケース体
１Ｙ  内部空間
２  遊技機
31  前壁面部
32  側壁面部
32Ａ  下辺
33  底壁面部
33Ａ  略矩形面部
33Ｂ  連結面部
34  天井壁面部
36  左右側端縁
Ｐ  プロジェクター
Ｇ１  第１情報表示画面
Ｇ２  第２情報表示画面
Ｘ  後方位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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