(57)【要約】【課題】メイン制御手段とは別に、点灯データの生成及び送信を行う構成を設けることで、７セグメント表示器の制御に関するメイン制御手段の処理負担の軽減、及び使用容量の削減を目的とする。【解決手段】メイン制御手段と、７セグメント表示器と、点灯データを生成し、その点灯データを７セグメント表示器に送信する７セグメント制御手段と、を備え、メイン制御手段は、文字データを導出する導出手段と、文字データを記憶する記憶手段と、文字データを７セグメント制御手段に送信するメイン送信手段と、を備え、７セグメント制御手段は、文字データを点灯データに変換する変換手段を備え、記憶手段は、１バイトで複数桁の文字を示す文字データを記憶可能であり、変換手段は、文字データが複数桁の文字を示す場合に、文字データを対応する７セグメント表示器に振り分ける振り分け手段を備えた。【選択図】図１４
2019058523.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の制御を行うメイン制御手段と、
複数のセグメントで構成され、所定の契機において各セグメントが点灯又は消灯される複数の７セグメント表示器と、
前記メイン制御手段とは異なるＩＣで構成され、前記７セグメント表示器の対応するセグメントを点灯させるための点灯データを生成し、当該生成した前記点灯データを複数の前記７セグメント表示器に送信する７セグメント制御手段と、を備え、
前記メイン制御手段は、
前記７セグメント表示器に表示させる文字の文字データを導出する導出手段と、
前記導出手段により導出された前記文字データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段が記憶する前記文字データを前記７セグメント制御手段に送信するメイン送信手段と、を備え、
前記７セグメント制御手段は、前記メイン送信手段により送信された前記文字データを前記点灯データに変換する変換手段を備え、
前記記憶手段は、１バイトで複数桁の文字を示す前記文字データを記憶可能であり、
前記変換手段は、前記メイン送信手段により送信された前記文字データが複数桁の文字を示す場合に、前記文字データを対応する前記７セグメント表示器に振り分ける振り分け手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記７セグメント制御手段は、複数の前記７セグメント表示器の各々を、１桁表示として用いるか複数桁表示として用いるかを示す桁数フラグレジスタを備え、
前記桁数フラグレジスタは、前記メイン送信手段により前記文字データが送信される前に設定され、
前記７セグメント制御手段は、当該設定された前記桁数フラグレジスタを参照して、受信した前記文字データを複数桁表示として処理するか否かを決定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記メイン送信手段は、複数の前記７セグメント表示器の各々に対応した前記文字データに前回送信した内容から変化がない場合には、当該変化がない前記文字データを前記７セグメント制御手段に送信しないことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記７セグメント制御手段は、
複数の前記７セグメント表示器のうち、何れの前記７セグメント表示器を用いるかを示す使用フラグレジスタを備え、
前記使用フラグレジスタは、前記メイン送信手段により前記文字データが送信される前に設定されていることを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
多くの遊技機には、電飾装置として７セグメント表示器が用いられている。そして、特許文献１には、遊技の進行に関する制御を行い、所定の使用可能容量が設定されている遊技制御基板（メイン制御手段ともいう）で７セグメント表示器を制御する技術が開示されている（段落番号「０３７３」及び図４参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１２４２５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上述のように、メイン制御手段には所定の使用可能容量が設定されているため、７セグメント表示器に関する全ての制御をメイン制御手段に行わせるのは好ましくない。
【０００５】
そこで、本発明は、メイン制御手段とは別に、７セグメント表示器を点灯させるための点灯データの生成及び送信を行う構成を設けることで、メイン制御手段が点灯データの生成及び送信を行う場合に比べて、７セグメント表示器の制御に関するメイン制御手段の処理負担の軽減、及び使用容量の削減を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明は、以下のような構成を備える。
本発明に係る遊技機10は、遊技の制御を行うメイン制御手段200と、複数のセグメントで構成され、所定の契機において各セグメントが点灯又は消灯される複数の７セグメント表示器77と、前記メイン制御手段200とは異なるＩＣで構成され、前記７セグメント表示器77の対応するセグメントを点灯させるための点灯データを生成し、当該生成した前記点灯データを複数の前記７セグメント表示器77に送信する７セグメント制御手段300と、を備え、前記メイン制御手段200は、前記７セグメント表示器77に表示させる文字の文字データを導出する導出手段270と、前記導出手段270により導出された前記文字データを記憶する記憶手段280と、前記記憶手段280が記憶する前記文字データを前記７セグメント制御手段300に送信するメイン送信手段290と、を備え、前記７セグメント制御手段300は、前記メイン送信手段290により送信された前記文字データを前記点灯データに変換する変換手段330を備え、前記記憶手段280は、１バイトで複数桁の文字を示す前記文字データを記憶可能であり、前記変換手段330は、前記メイン送信手段290により送信された前記文字データが複数桁の文字を示す場合に、前記文字データを対応する前記７セグメント表示器77に振り分ける振り分け手段335を備えたことを特徴とする。
【０００７】
この構成では、メイン制御手段200とは異なるＩＣで構成され、点灯データを生成し、当該生成した点灯データを複数の７セグメント表示器77に送信する７セグメント制御手段300を備えている。そのため、この構成によれば、メイン制御手段200とは別に、点灯データの生成及び送信を行う７セグメント制御手段300を設けたことにより、メイン制御手段200に点灯データの生成及び送信を行わせる場合に比べて、７セグメント表示器77の制御に関するメイン制御手段200の使用容量を削減できる。
【０００８】
また、この構成では、記憶手段280は、１バイトで複数桁の文字を示す文字データを記憶可能とされている。そのため、この構成によれば、１バイトで複数桁の文字を記憶手段280が記憶できるため、各桁の文字を記憶するのに１バイトが必要な構成に比べて、メイン制御手段200の使用容量を削減できる。
【０００９】
また、本発明に係る遊技機10の具体例としては、さらに、前記７セグメント制御手段300は、複数の前記７セグメント表示器77の各々を、１桁表示として用いるか複数桁表示として用いるかを示す桁数フラグレジスタを備え、前記桁数フラグレジスタは、前記メイン送信手段290により前記文字データが送信される前に設定され、前記７セグメント制御手段300は、当該設定された前記桁数フラグレジスタを参照して、受信した前記文字データを複数桁表示として処理するか否かを決定することを特徴とする。
【００１０】
この構成では、メイン送信手段290により文字データが送信される前に設定された桁数フラグレジスタを参照して、７セグメント制御手段300により、受信した文字データを複数桁表示として処理するか否かが決定される。つまり、この構成では、複数の７セグメント表示器77の各々を、１桁表示として用いるか複数桁表示として用いるかを、メイン送信手段290により文字データが送信される前に、予め設定しておくことができる。そのため、この構成によれば、遊技機10の機種毎に対応した桁数フラグレジスタを設定することにより、種々の機種に適用させることができ、７セグメント制御手段300の汎用性を高めることができる。
【００１１】
また、本発明に係る遊技機10の具体例としては、さらに、前記メイン送信手段290は、複数の前記７セグメント表示器77の各々に対応した前記文字データに前回送信した内容から変化がない場合には、当該変化がない前記文字データを前記７セグメント制御手段300に送信しないことを特徴とする。
【００１２】
この構成では、メイン送信手段290は、複数の７セグメント表示器77の各々に対応した文字データに前回送信した内容から変化がない場合には、当該変化がない文字データを７セグメント制御手段300に送信しないこととされている。そのため、この構成によれば、前回送信した内容から文字データに変化がない場合にも、当該変化がない文字データを７セグメント制御手段300に送信する構成に比べて、メイン制御手段200の処理回数が減ることで処理負荷を軽減できる。
【００１３】
また、本発明に係る遊技機10の具体例としては、さらに、前記７セグメント制御手段300は、複数の前記７セグメント表示器77のうち、何れの前記７セグメント表示器77を用いるかを示す使用フラグレジスタを備え、前記使用フラグレジスタは、前記メイン送信手段290により前記文字データが送信される前に設定されていることを特徴とする。
【００１４】
この構成では、メイン送信手段290により文字データが送信される前に設定された使用フラグレジスタを参照して、７セグメント制御手段300により、複数の７セグメント表示器77のうち、何れの７セグメント表示器77を用いるかが決定される。つまり、この構成では、複数の７セグメント表示器77のうち、何れの７セグメント表示器77を用いるかを、メイン送信手段290により文字データが送信される前に、予め設定しておくことができる。そのため、この構成によれば、遊技機10の機種によっては使用されない７セグメント表示器77を７セグメント制御手段300が記憶していても、機種毎に対応した使用フラグレジスタを設定することにより、種々の機種に適用させることができ、７セグメント制御手段300の汎用性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】第１及び第２の実施形態における遊技機の概略正面図である。
【図２】第１及び第２の実施形態における遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図３】図２のメイン制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図４】図２の７セグメント制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図５】図２のサブ制御手段の詳細を説明するための概略ブロック図である。
【図６】第１及び第２の実施形態における使用フラグレジスタ（Ａ）及び桁数フラグレジスタ（Ｂ）を示す説明図である。
【図７】第１及び第２の実施形態における遊技機に対応して設定された使用フラグレジスタ（Ａ）及び桁数フラグレジスタ（Ｂ）を示す説明図である。
【図８】第１及び第２の実施形態におけるＤＧＴ−Ｐｏｒｔ及びＳＥＧ−Ｐｏｒｔの接続例を示す説明図である。
【図９】本実施の形態におけるＳＥＧ−Ｐｏｒｔと７セグメント表示器との接続例を示す説明図である。
【図１０】本実施の形態における文字データ（ｈ）と点灯データとの関係を示す点灯データ変換テーブル（Ａ）及び全消灯データ（ｈ）と点灯データとの関係を示す点灯データ変換テーブル（Ｂ）を示す説明図である。
【図１１】本実施の形態における遊技状態の説明図である。
【図１２】本実施の形態における有利区間の説明図である。
【図１３】本実施の形態における遊技の流れを説明するためのフローチャートである。
【図１４】本実施の形態における点灯制御の流れを示す説明図である。
【図１５】複数桁表示で７セグメント表示器を用いる場合における基数変換の処理を示す説明図である。
【図１６】第３の実施形態におけるＤＧＴ−Ｐｏｒｔ及びＳＥＧ−Ｐｏｒｔの接続例を示す説明図である。
【図１７】第３の実施形態における遊技機に対応して設定された使用フラグレジスタ（Ａ）及び桁数フラグレジスタ（Ｂ）を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
（第１の実施形態）
（遊技機10）
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向及び「上」や「下」等の上下方向も、遊技者から見た場合の左方向や右方向、又は上方向や下方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した場合における遊技者から見た方向を意味する。
第１の実施形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図面を参照しながら説明する。
【００１７】
（筐体12、前扉14）
第１の実施形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。
【００１８】
（回転リール62）
前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、３個の回転リール62（正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68）の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、３個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦３列横３行に配置した合計９個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
【００１９】
（リールユニット60）
前記図柄表示窓部16の後側には、３個の駆動モータ（図示せず）と、この各駆動モータによってそれぞれ回転させられる合計３個の前記回転リール62と、前記駆動モータ及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ（図示せず）とを有するリールユニット60が配置されている。
【００２０】
（７セグメント表示器77）
前記図柄表示窓部16の下方には、７セグメント表示器77として、クレジットメダルの貯留枚数（以下、「クレジットメダル数」とする）を表示するクレジット表示器87と、このクレジット表示器87の左側に配置され、遊技機10から払い出されたメダルの払出枚数を表示する払出枚数表示器88とが設けられている。また、前記前扉14の裏側には、７セグメント表示器77として、設定値を表示する設定表示器89が設けられている（図２参照）。
【００２１】
上記の７セグメント表示器77のうち、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88は２個の７セグメントＬＥＤで構成され、設定表示器89は１個の７セグメントＬＥＤで構成されている。そのため、クレジット表示器87では２桁のクレジットメダル数、払出枚数表示器88では２桁の払出枚数、設定表示器89では１桁の設定値が表示可能となっている。
【００２２】
なお、以下では、クレジット表示器87のうち、一の位のクレジットメダル数を表示する側（右側）を「クレジット表示器87B」と記載し、十の位のクレジットメダル数を表示する側（左側）を「クレジット表示器87A」と記載することがある（図８参照）。また、以下では、払出枚数表示器88のうち、一の位の払出枚数を表示する側（右側）を「払出枚数表示器88B」と記載し、十の位の払出枚数を表示する側（左側）を「払出枚数表示器88A」と記載することがある（図８参照）。
【００２３】
ここで、上記の７セグメント表示器77は、複数のセグメント（ＬＥＤ）で構成されており、後述する７セグメント制御手段300により生成された点灯データに基づいて、所定の契機において各セグメントが点灯又は消灯される。この７セグメント表示器77では、少なくとも１０進数の数字の表示（以下、「数字表示」とする）が可能となっている。そして、７セグメント表示器77では、この数字表示を行うために、それぞれ個別に点灯又は消灯が可能な７つのセグメントを備えている。この７セグメント表示器77の各セグメントは、図９に示すように、中上部A、右上部B、右下部C、中下部D、左下部E、左上部F及び中間部Gの７つから構成されている。また、７セグメント表示器77の右下には、ドット部Hを備えている。
【００２４】
（区間報知ランプ90）
前扉14のうち、クレジット表示器87と払出枚数表示器88との間には、現在の状態が「有利区間」であることを発光態様により報知する区間報知ランプ90が設けられている。
この区間報知ランプ90は、「非有利区間」から「有利区間」に移行したことを契機に後述するメイン制御手段200により点灯され、「有利区間」である間は常時点灯されている。そして、区間報知ランプ90は、「有利区間」から「非有利区間」に移行したことを契機にメイン制御手段200により消灯される。
【００２５】
（操作部30）
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。この操作部30は、メダル投入口38と、精算スイッチ36と、ストップスイッチ50と、スタートスイッチ40と、ベットスイッチ32と、を備えている。
【００２６】
（メダル投入口38）
操作部30の右側部分には、遊技機10の内部へ遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口38が設けられている。ここで、第１の実施形態に係る遊技機10は、メダル投入口38に投入したメダルを最大５０枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能（投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能）を有している。そして、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である５０枚を「最大クレジットメダル数」とする。
【００２７】
（精算スイッチ36）
メダル投入口38の下方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。
【００２８】
（ストップスイッチ50）
前記操作部30の中央には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、３個の回転リール62のそれぞれに対応する３個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチＬと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチＣと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチＲとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。
【００２９】
（スタートスイッチ40）
このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するベットスイッチ32の操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。
【００３０】
（ベットスイッチ32）
このスタートスイッチ40の上方には、ベットスイッチ32として、貯留されたクレジットメダルから投入されたメダル数（クレジットされたメダル数）から最大投入枚数（具体的には３枚）に達するまで投入可能なメダル数を減じて３枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34と、クレジットしたメダル数から１枚のメダル数を減じて１枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチ35とが設けられている。
【００３１】
（ホッパーユニット24等）
前記前扉14の下部の後側には、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができるホッパーユニット24（図２参照）と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチを有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置（図示せず）とが配置されている。
【００３２】
（メダル払出口28等）
前記前扉14の下部には、所定の場合にホッパーユニット24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である５０枚未満の場合は、５０枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
【００３３】
（遊技の流れの説明）
第１の実施形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34やシングルベットスイッチ35等の操作又はメダル投入により所定枚数のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選が実行される。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組合せによって、当選した役を構成する図柄61の組合せが所定の有効なライン（所定の役の図柄61の組合せが当該ライン上に揃ったときに所定の配当が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。）上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の配当を遊技者に付与する。これにより、１回の遊技が終了するものである。
【００３４】
（演出装置70）
前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させるための演出装置70が形成されている。この演出装置70は、スピーカー72と、演出用ランプ78と、表示部84と、を備えている。
【００３５】
（スピーカー72）
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
【００３６】
（演出用ランプ78）
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
【００３７】
（表示部84）
前記表示部84は、その画面に種々の映像を表示するための液晶表示装置である。
【００３８】
（制御装置100）
図２に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて遊技状態を制御するメイン制御手段200と、このメイン制御手段200からの情報（コマンド）を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うために演出状態を制御するサブ制御手段500とを備えている。
【００３９】
ここで、メイン制御手段200の制御に基づくスロットマシンの作動状態を遊技状態といい、サブ制御手段500の制御に基づくスロットマシンの作動状態を演出状態というものとする。なお、メイン制御手段200とサブ制御手段500との間は、メイン制御手段200への不正操作を防止するために、メイン制御手段200からサブ制御手段500への一方向の通信により行われ、サブ制御手段500からメイン制御手段200への逆方向の通信は行われていない（すなわち双方向の通信ではない）。メイン制御手段200は、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50、ベットスイッチ32、精算スイッチ36等の入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60、ホッパーユニット24、区間報知ランプ90及び７セグメント制御手段300等の作動を制御する。なお、７セグメント制御手段300の詳細については後述する。サブ制御手段500は、メイン制御手段200からの信号を入力し、演出用ランプ78等の演出装置70の作動を制御する。サブ制御手段500には、演出装置70としての演出用ランプ78、スピーカー72、及び表示部84の各パーツが接続されている。
【００４０】
なお、特に図示していないが、メイン制御手段200を有するメイン基板と、サブ制御手段500を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン制御手段200は、メイン基板ケースの内部に収納され、サブ制御手段500は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の後側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。
【００４１】
メイン制御手段200及びサブ制御手段500は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポート（図示せず）を備えたマイクロコンピュータにより構成される。ＣＰＵは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ＲＯＭに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ＲＯＭは、ＣＰＵが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、ＲＡＭは、ＣＰＵがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。
【００４２】
（メイン制御手段200）
メイン制御手段200は、図３に示すように、役抽選手段210、リール制御手段220、停止図柄判定手段230、配当付与手段240、遊技状態制御手段250、演出状態制御手段260、導出手段270、メイン記憶手段280及びメイン送信手段290の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
【００４３】
以上の構成をもって、メイン制御手段200は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、回転リール62がすべて停止したときに停止図柄61の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
メイン制御手段200は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、第１の実施形態における遊技について説明する。
【００４４】
規定の賭け数（３枚）が設定されると、１本の有効ライン86が設定される。なお、第１の実施形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として３が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、ベットスイッチ32を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数（３枚）が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段210により、複数の役の何れかに当選したか又はハズレかの抽選（役抽選）が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間（第１の実施形態では、４．１秒）が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、３個すべての回転リール62の回転が開始する。
【００４５】
回転リール62の回転開始後、所定の条件（第１の実施形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサにより回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること）が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態（停止操作可能状態）となる。
【００４６】
その後に、３個のストップスイッチ50のうち１個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、３個すべての回転リール62の回転が停止する。
【００４７】
このとき、有効ライン86上に所定の図柄61の組合せが揃うと、当該図柄61の組合せに対応した処理が行われる。第１の実施形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄61の組合せが揃うと遊技者に配当としてのメダルが付与されるように形成されている。例えば小役に対応した図柄61の組合せが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルが遊技者に対して付与される。
【００４８】
また、有効ライン86上に再遊技役（遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役）に対応する図柄61の組合せが揃うと、メダルの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。
【００４９】
（役抽選手段210）
役抽選手段210は、当選役を決定する役抽選を実行するものである。すなわち、役抽選手段210は、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数の役の何れか（１つ又は複数）に当選か又はハズレかの役抽選を行うためのものである。役抽選手段210は、役に当選したか否かを決定するための役抽選テーブルを、主な分類としてノーマル状態用、ＲＴ状態用、ボーナス内部中状態用、ボーナス状態用のそれぞれに対応して複数備えており、メイン制御手段200のＲＯＭ上に記憶されている。役抽選手段210は、予め定めた抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段（乱数発生回路）が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。
【００５０】
役抽選手段210の役抽選に用いる当選確率は、図示しない役抽選テーブルにより、予めプログラムされた範囲内で遊技ホールの管理者により変更可能に形成されている。そして、役抽選手段210は、選択された設定値毎に予め定められた抽選確率で役抽選を行っている。
【００５１】
第１の実施形態における設定値は、設定値「１」から「６」の６段階に設定されている。なお、設定値は複数段階であれば、設定値「１」から「６」の６段階に限られず、たとえば「１・３・６」、「２・４・６」又は「１・６」としてもよい。
【００５２】
第１の実施形態では、役抽選手段210により抽選される役として、大別すると、小役（メダルの払い出しを伴う役）、リプレイ役、ボーナス移行役（遊技状態の移行を伴う役）が設けられている。
【００５３】
（リール制御手段220）
リール制御手段220は、各回転リール62の回転を停止させるためのものである。リール制御手段220は、役抽選手段210の役抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置とに基づいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、リール制御手段220は、必要に応じて各ストップスイッチ50の押し順が所定の条件に適合しているか否かも停止させる条件にする場合がある。
【００５４】
（停止図柄判定手段230）
停止図柄判定手段230は、すべての回転リール62が停止した際における有効ライン86上の図柄61の組合せを記憶するとともに入賞等の判定をするためのものである。
【００５５】
（配当付与手段240）
配当付与手段240は、停止図柄判定手段230の判定結果に基づいて、メダル払い出し等の所定の配当の付与を行うものである。配当付与手段240は、停止図柄判定手段230の判定の結果、小役が入賞していると判定されると配当としてのメダルの払い出しを行う。なお、配当付与手段240は、停止図柄判定手段230の判定結果のみに基づいてメダルの払い出しを行うものに限らず、他の条件を参照してメダルの払い出しを行ってもよい。たとえば、配当付与手段240は、停止図柄判定手段230による判定が行われたときの遊技状態を参照してメダルの払い出しを行ってもよい。この場合には、別の契機において、停止図柄判定手段230の判定結果が同じであったとしても、ノーマル状態やＲＴ状態に滞在中のメダルの払い出しと、ボーナス状態に滞在中のメダルの払い出しとを異ならせることができる。
【００５６】
（遊技状態制御手段250）
遊技状態制御手段250は、遊技状態を制御するものである。
具体的には、遊技状態制御手段250は、図３に示すように、ノーマル状態制御手段251、ＲＴ状態制御手段252、ボーナス内部中状態制御手段253及びボーナス状態制御手段254の各手段を有する。
【００５７】
（ノーマル状態制御手段251）
ノーマル状態制御手段251は、「ノーマル状態」を制御するものである。ここで、「ノーマル状態」は、後述するＲＴ状態制御手段252によるＲＴ状態（リプレイタイム状態）、ボーナス内部中状態制御手段253によるボーナス内部中状態又はボーナス状態制御手段254によるボーナス状態以外の状態をいう。
【００５８】
（ＲＴ状態制御手段252）
ＲＴ状態制御手段252は、「ＲＴ状態」を制御するものである。また、「ＲＴ」は、「リプレイタイム」の略語であり、「ＲＴ状態」に移行すると、リプレイ役に当選する抽選確率、すなわち再遊技確率が原則として高くなるＲＴ遊技が開始される。
【００５９】
（ボーナス内部中状態制御手段253）
ボーナス内部中状態制御手段253は、「ボーナス内部中状態」を制御するものである。
ボーナス内部中状態は、役抽選手段210による役抽選にてボーナス状態への移行に係るボーナス移行役に当選し、当該ボーナス移行役に当選した状態が維持されている状態である。そして、ボーナス内部中状態において、ボーナス移行役に対応した図柄61を有効ライン86上に停止表示することで終了する（ボーナス状態へ移行する）。
【００６０】
（ボーナス状態制御手段254）
ボーナス状態制御手段254は、「ボーナス状態」を制御するものである。このボーナス状態では、ボーナス遊技が行われる。ボーナス遊技では、一例として、いわゆるＲＢ（レギュラーボーナス）が連続作動するＢＢ（ビッグボーナス）が行われる。そして、ボーナス遊技は、所定の枚数、たとえば３００枚を超えるメダルの払出しで終了する。
【００６１】
（演出状態制御手段260）
演出状態制御手段260は、演出状態を制御するためのものである。
具体的には、演出状態制御手段260は、図３に示すように、非有利区間制御手段261と、有利区間制御手段262と、を有する。
【００６２】
（非有利区間制御手段261）
非有利区間制御手段261は、非有利区間を制御するものである。
ここで、「非有利区間」とは、遊技者にとって有利な押し順ナビの表示が許容されない区間を意味する。すなわち、「非有利区間」とは、後述するＡＴ遊技を行うことが許容されない区間である。また、「非ＡＴ遊技」は、「ＡＴ遊技」の非作動状態を意味する。
【００６３】
（有利区間制御手段262）
有利区間制御手段262は、ＡＴ遊技を行うことが許容される有利区間を制御するものである。
ここで、ＡＴ遊技における「ＡＴ」とは「アシストタイム」の略語であり、「ＡＴ遊技」が開始されると、当選した小役の押し順ナビが表示され、表示された押し順ナビに従ってストップスイッチ50を操作することで、当選した小役の図柄61の組合せを停止表示させることができる。このため、成立した小役に対応する所定枚数のメダルが払出される。
【００６４】
また、「ＡＴ遊技」が開始されると、当選した押し順役の押し順ナビが表示され、表示された押し順ナビに従ってストップスイッチ50を操作することで、当選した押し順役の図柄61の組合せを停止表示させることができる。このため、押し順役の押し順が不正解となることを回避でき、押し順役の押し順不正解を遊技状態の移行（転落）条件とした場合における遊技状態の転落を回避できる。
【００６５】
また、「ＡＴ遊技」が開始されると、当選したリプレイ役の押し順ナビが表示され、表示された押し順ナビに従ってストップスイッチ50を操作することで、当選したリプレイ役の図柄61の組合せを停止表示させることができる。このため、成立したリプレイ役に対応して再遊技が開始される。
【００６６】
このとき、「ＡＴ遊技」の実行中に、ＲＴ状態制御手段252で制御される「ＲＴ状態」に移行すると「ＡＲＴ状態」となる。「ＡＲＴ状態」は、「ＲＴ遊技」かつ「ＡＴ遊技」の「ＡＲＴ遊技」が行われる。
【００６７】
（導出手段270）
導出手段270は、７セグメント表示器77に表示させる文字の文字データを導出するものである。なお、第１の実施形態では、導出手段270が導出する文字データを「数字」のデータとしている。
【００６８】
クレジット表示器87の場合は、四則演算を行うことにより当該ゲームにおけるクレジットメダル数を導出する。たとえば、導出手段270は、当該ゲームにおいて遊技者によりマックスベットスイッチ34が操作された場合には、最大投入枚数に相当する「３」の値を、現在のクレジットメダル数に対応した文字データ（以下、「クレジットデータ」とする）から減算し、新たなクレジットデータを導出する（たとえば、「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」→「０００１０００１ｂ（１７ｄ）」）。つまり、導出手段270は、クレジット表示器87の場合には、遊技者によりベットスイッチ32が操作されたり、メダル投入口38にメダルが投入されたりして、クレジットメダル数に増減が生じたことに基づいて、四則演算を行ってクレジットデータを導出する。なお、上記０００１０１００ｂ等の「ｂ」は「バイナリデータ」の略号であり、上記２０ｄ等の「ｄ」は「デシマルデータ」の略号である。また、２０ｈ等と記載することもあるが、この「ｈ」は「ヘキサデータ」の略号である。以下の説明においても、これらと同様の略号を用いて説明する。
【００６９】
払出枚数表示器88の場合は、当該ゲームにおいて遊技機10から払い出されたメダルの払出枚数を導出する。たとえば、導出手段270は、停止図柄判定手段230の判定の結果、小役に入賞していると判定され、その小役に対応した払出枚数が「９枚」の場合には、払出枚数に対応した文字データ（以下、「払出データ」とする）を「００００１００１ｂ（９ｄ）」と導出する。つまり、導出手段270は、払出枚数表示器88の場合には、各ゲームにおける停止図柄判定手段230の判定結果に基づいて、払出データを導出する。
【００７０】
設定表示器89の場合は、遊技ホールの管理者により設定された設定値を導出する。たとえば、導出手段270は、遊技ホールの管理者により設定された設定値が「６」の場合には、設定値に対応した文字データ（以下、「設定値データ」とする）を「０００００１１０ｂ（６ｄ）」と導出する。つまり、導出手段270は、設定表示器89の場合には、遊技ホールの管理者により設定値が設定された後は、設定値が変更されたことに基づいて、設定値データを導出する。
【００７１】
（メイン記憶手段280）
メイン記憶手段280は、導出手段270により導出された文字データを記憶するものである。ここで、第１の実施形態における「メイン記憶手段280」は本発明における「記憶手段」に相当する。
【００７２】
このメイン記憶手段280は、各７セグメント表示器77に対応した更新可能な記憶領域を有している。この記憶領域には、クレジット表示器87用、払出枚数表示器88用、及び設定表示器89用がある。そして、メイン記憶手段280のうち、クレジット表示器87用の記憶領域にはクレジットデータが記憶され、払出枚数表示器88用の記憶領域には払出データが記憶され、設定表示器89用の記憶領域には設定値データが記憶されている。
【００７３】
また、メイン記憶手段280は、上記の各記憶領域において、１バイトで複数桁、具体的には、最大３桁の１０進数の数字を示す文字データを記憶可能となっている。
【００７４】
具体的には、メイン記憶手段280は、１バイトで「００００００００ｂ（０ｄ）から「１１１１１１１１ｂ（２５５ｄ）」までの最大３桁の１０進数の数字を記憶している。ただし、メイン記憶手段280は、「１００００００００ｂ（２５６ｄ）」以降の３桁の１０進数の数字は、２バイトを用いて記憶している。
【００７５】
たとえば、メイン記憶手段280は、クレジットメダル数が「２０枚」の場合には、クレジット表示器87用の記憶領域において、これに対応した文字データを「０００１０１００ｂ」と記憶している。また、メイン記憶手段280は、導出手段270により導出された文字データが「１１１１１１１１ｂ（２５５ｄ）」の場合、この文字データに対応する記憶領域において、１バイトを用いて上記の文字データを記憶する。
【００７６】
さらに、メイン記憶手段280は、導出手段270により導出された文字データが「１００１０１１０１ｂ（３０１ｄ）」の場合、この文字データに対応する記憶領域において、２バイトを用いて上記の文字データを記憶する。具体的には、メイン記憶手段280は、導出手段270により導出された文字データ「１００１０１１０１ｂ（３０１ｄ）」を、「０００００００１ｂ」と「００１０１１０１ｂ」との２つの８ビットデータに分割して記憶している。
【００７７】
（メイン送信手段290）
メイン送信手段290は、７セグメント制御手段300に種々のデータ（信号）を送信するものである。
メイン送信手段290は、初期情報として、後述する「使用フラグレジスタの値（０００１１１１１）」及び「桁数フラグレジスタの値（１１１０１１００）」を７セグメント制御手段300に送信する（図７参照）。
【００７８】
また、メイン送信手段290は、メイン記憶手段280が記憶する文字データを７セグメント制御手段300に送信する。
具体的には、メイン送信手段290は、各７セグメント表示器77に対応した文字データ、すなわち、設定値データ、クレジットデータ及び払出データを７セグメント制御手段300に送信する。たとえば、メイン送信手段290は、クレジットメダル数が「２０枚」の場合には、メイン記憶手段280のクレジット表示器87用の記憶領域に記憶されている文字データ「０００１０１００ｂ」を７セグメント制御手段300に送信する。
【００７９】
メイン送信手段290は、初回の文字データを送信する前に、初期情報（使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値）を７セグメント制御手段300に送信する。そして、メイン送信手段290は、文字データは遊技の進行に応じて複数回送信するが、初期情報は１回のみ７セグメント制御手段300に送信する。
【００８０】
第１の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、クレジット表示器87、払出枚数表示器88、及び設定表示器89であるため、メイン送信手段290は、払出データ、クレジットデータ、設定値データの送信を１セットとして、払出データ→クレジットデータ→設定値データの順で、これらの文字データを７セグメント制御手段300に繰り返し送信する。
【００８１】
また、メイン送信手段290は、払出データからクレジットデータ等の送信する文字データの切り替えを所定時間Ｔ１が経過したことに基づいて行っている。たとえば、メイン送信手段290は、払出データの送信時から所定時間Ｔ１が経過したことに基づいて、クレジットデータを７セグメント制御手段300に送信する。
【００８２】
（７セグメント制御手段300）
７セグメント制御手段300は、７セグメント表示器77の対応するセグメントを点灯させるための点灯データを生成し、当該生成した点灯データを複数の７セグメント表示器77に送信するものである。この７セグメント制御手段300は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポートを備え、メイン制御手段200とは異なるＩＣで構成されたマイクロコンピュータであって、メイン制御手段200と７セグメント表示器77との間に設置されている（図２参照）。そして、７セグメント制御手段300は、メイン制御手段200から受信した文字データに基づいて点灯データを生成し、その点灯データをクレジット表示器87等の７セグメント表示器77に送信することで、その点灯及び消灯を制御する。７セグメント制御手段300には、図２に示すように、７セグメント表示器77としてのクレジット表示器87、払出枚数表示器88、及び設定表示器89が接続されている。
【００８３】
ここで、１つの７セグメント制御手段300では、各々の７セグメント表示器77に対応するポートが８個設けられた後述するＤＧＴ−Ｐｏｒｔを備えるため、最大で８個の７セグメント表示器77を制御可能とされている。第１の実施形態では、一例として、２個の７セグメントＬＥＤで構成されたクレジット表示器87及び払出枚数表示器88と、１個の７セグメントＬＥＤで構成された設定表示器89との合計５個の７セグメント表示器77を備えている。そのため、第１の実施形態における７セグメント制御手段300は、以下の構成により５個の７セグメント表示器77を制御している。
【００８４】
７セグメント制御手段300は、７セグメント表示器77を制御する具体的構成として、図４に示すように、受信手段310、７セグメント記憶手段320、変換手段330、及び７セグメント送信手段340の各手段を有する。
【００８５】
（受信手段310）
受信手段310は、メイン制御手段200からの信号を受信するものである。この受信手段310は、少なくとも、メイン送信手段290により送信される初期情報（使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値）、設定値データ、クレジットデータ及び払出データを受信する。
【００８６】
（７セグメント記憶手段320）
７セグメント記憶手段320は、遊技機10の機種に応じた７セグメント表示器77の設定等を記憶するものである。この７セグメント表示器77の設定には、複数の７セグメント表示器77のうち、何れの７セグメント表示器77を用いるかを設定する使用設定と、当該使用される複数の７セグメント表示器77の各々を、１桁表示として用いるか複数桁表示として用いるかを設定する桁数設定とがある。
【００８７】
使用設定は、７セグメント記憶手段320が備えるレジスタであって、複数の７セグメント表示器77のうち、何れの７セグメント表示器77を用いるかを示す「使用フラグレジスタ」を用いて行われる。桁数設定は、７セグメント記憶手段320が備えるレジスタであって、当該使用される複数の７セグメント表示器77の各々を、１桁表示として用いるか複数桁表示として用いるかを示す「桁数フラグレジスタ」を用いて行われる。
【００８８】
使用フラグレジスタは、図６（Ａ）に示すように、ビット０からビット７の合計８ビットで構成されている。また、使用フラグレジスタの各ビットには、使用フラグレジスタの値として、「１」又は「０」が設定可能となっている。そして、各ビットのＯＮ／ＯＦＦは、各ビットに設定された使用フラグレジスタの値に基づいて決定される。なお、使用フラグレジスタの値が「１」の場合には「ＯＮ」、すなわち、そのビットに対応する７セグメント表示器77が使用されることを示し、使用フラグレジスタの値が「０」の場合には「ＯＦＦ」、すなわち、そのビットに対応する７セグメント表示器77が使用されないことを示している。
【００８９】
ここで、図６（Ａ）及び図７（Ａ）に示すように、使用フラグレジスタのビット０は「払出枚数表示器88A」に対応し、ビット１は「払出枚数表示器88B」に対応し、ビット２は「クレジット表示器87A」に対応し、ビット３は「クレジット表示器87B」に対応し、ビット４は「設定表示器89」に対応している。また、使用フラグレジスタのビット５からビット７は、上記の７セグメント表示器77に加え、他の７セグメント表示器77を備える構成の場合に、その構成にて備える他の７セグメント表示器77に対応するビットとして用いられる。
【００９０】
そして、第１の実施形態における使用フラグレジスタの値は、図７（Ａ）に示すように、上位ビットから順に「０００１１１１１」とされている。この使用設定により、第１の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、設定表示器89、クレジット表示器87A,87B及び払出枚数表示器88A,88Bとされている。詳細は後述するが、上記の第１の実施形態で用いる７セグメント表示器77では、各々の７セグメント表示器77に対応するＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」になることで、その７セグメント表示器77の各セグメントにおける点灯データの対応箇所が点灯する。
【００９１】
桁数フラグレジスタは、図６（Ｂ）に示すように、ビット０からビット７の合計８ビットで構成されている。また、桁数フラグレジスタの各ビットには、桁数フラグレジスタの値として、「１」又は「０」が設定可能となっている。そして、各７セグメント表示器77の桁数は、各ビットに設定された桁数フラグレジスタの値に基づいて決定される。
【００９２】
具体的には、桁数フラグレジスタにおいて、「１」又は「０」の値が複数のビットに渡って連続する場合には、下位ビットから順に「１」又は「０」の値が連続する数を対応する７セグメント表示器77の桁数として決定する。ただし、「１」又は「０」の値が５つ以上連続する場合には、その連続する４つ目と５つ目との間を境として、その境の上位ビットと下位ビットとで対応する７セグメント表示器77を異ならせる。すなわち、下位ビットから順に「１」又は「０」の値が連続する４つ目と５つ目との間を境とした場合には、その境の下位ビットに対応する７セグメント表示器77の桁数は４桁となり、その境の上位ビットに対応する７セグメント表示器77の桁数は１桁から４桁となる。たとえば、桁数フラグレジスタの値が「００００００００」の場合には、ビット３とビット４との間を境として、この境の下位ビットであるビット０からビット３に対応する７セグメント表示器77の桁数は「４桁」となり、この境の上位ビットであるビット４からビット７に対応する７セグメント表示器77の桁数は「４桁」となる。
【００９３】
そして、第１の実施形態における桁数フラグレジスタの値は、図７（Ｂ）に示すように、上位ビットから順に「１１１０１１００」とされている。この桁数設定により、第１の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、設定表示器89は１桁使用、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88は２桁使用とされている。
【００９４】
また、７セグメント記憶手段320は、後述する変換手段330により変換された点灯データを記憶するための各７セグメント表示器77に対応した点灯データ記憶領域を有している。この点灯データ記憶領域には、クレジット表示器87用、払出枚数表示器88用、及び設定表示器89用がある。さらに、クレジット表示器87用及び払出枚数表示器88用の点灯データ記憶領域は、クレジット表示器87A、クレジット表示器87B及び払出枚数表示器88A、払出枚数表示器88Bの各々に対応する記憶領域に分かれている。つまり、７セグメント記憶手段320は、複数桁表示で用いる７セグメント表示器77の場合には、各々の桁に対応する記憶領域に分けて点灯データを記憶している。そして、７セグメント記憶手段320のうち、クレジット表示器87用の点灯データ記憶領域にはクレジットデータに対応する点灯データが記憶され、払出枚数表示器88用の点灯データ記憶領域には払出データに対応する点灯データが記憶され、設定表示器89用の点灯データ記憶領域には設定値データに対応する点灯データが記憶される。
【００９５】
（変換手段330）
変換手段330は、メイン制御手段200により送信された文字データを点灯データに変換するものである。
具体的には、変換手段330は、文字データ（ｂ）を文字データ（ｄ）へ変換し、その文字データ（ｄ）を文字データ（ｈ）へ変換する基数変換と、文字データ（ｈ）又は後述する全消灯データ（ｈ）を点灯データに変換する点灯データ変換とを行う。そして、変換手段330は、図１０（Ａ）に示すように、文字データ（ｈ）と、文字データ（ｈ）に対応する点灯データとの関係を示す点灯データ変換テーブルを備えている。なお、図１０（Ａ）及び（Ｂ）に示す点灯データの「１」はセグメントの「点灯」を示し、点灯データの「０」はセグメントの「消灯」を示している。
【００９６】
また、この点灯データは、図１０（Ａ）及び（Ｂ）における右から順に、後述するＳＥＧ−ＰｏｒｔのＳＥＧ０からＳＥＧ７に対応するセグメントの点灯又は消灯を示している。具体的には、図９に示すように、点灯データのうち、ＳＥＧ０が中上部Aのセグメントに対応し、ＳＥＧ１が右上部Bのセグメントに対応し、ＳＥＧ２が右下部Cのセグメントに対応し、ＳＥＧ３が中下部Dのセグメントに対応し、ＳＥＧ４が左下部Eのセグメントに対応し、ＳＥＧ５が左上部Fのセグメントに対応し、ＳＥＧ６が中間部Gのセグメントに対応し、ＳＥＧ７がドット部Hのセグメントに対応する。
【００９７】
ここで、一例として、文字データ（１ｈ）に対応する点灯データは「０００００１１０」である。この場合には、点灯データ及び後述する点灯指示信号を受信した７セグメント表示器77の右上部B及び右下部Cのセグメントが点灯し（図９参照）、７セグメント表示器77には、１０進数の「１」が表示される。このように、他の文字データ（２ｈや３ｈ等）も同様に、点灯データが「１」の部分に対応するセグメントが点灯することで、点灯データ及び点灯指示信号を受信した７セグメント表示器77に対応する１０進数の数字が表示される。
【００９８】
また、変換手段330は、図１０（Ｂ）に示すように、全消灯データ（ｈ）と、全消灯データ（ｈ）に対応する点灯データとの関係を示す点灯データ変換テーブルを備えている。なお、「全消灯データ」とは、７セグメント表示器77の全てのセグメントを点灯させないデータ、すなわち、点灯データを「００００００００」とするデータである。そして、第１の実施形態では、「Ｃｈ」を全消灯データ（ｈ）としている。つまり、この「Ｃｈ」は、１６進数の「Ｃ」を表示させるためのデータとして用いられずに、全消灯データとして用いられる。
【００９９】
また、変換手段330は、メイン送信手段290により送信された文字データが複数桁の数字を示す場合に、その文字データを対応する７セグメント表示器77に振り分ける振り分け手段335を備えている（図４参照）。ここで、「文字データが複数桁の数字を示す場合」とは、その文字データに基づいて点灯又は消灯の制御が行われる７セグメント表示器77が複数桁表示として用いられる場合をいう。たとえば、複数桁（２桁）表示として用いられるクレジット表示器87では、クレジットメダル数が「１０枚以上」であっても「１０枚未満」であっても、メイン送信手段290により送信された文字データ（クレジットデータ）は、「複数桁の数字を示す場合」に該当する。
【０１００】
そして、振り分け手段335は、メイン送信手段290により送信された文字データが複数桁の数字を示す場合、その文字データを対応する７セグメント表示器77の位（十の位又は一の位等）に表示させる点灯データに変換させるための振り分けを行う。具体的には、振り分け手段335は、文字データ（ｄ）の文字データ（ｈ）への変換と、変換した文字データ（ｈ）の各桁への振り分けとを行う。つまり、１桁表示として用いられる７セグメント表示器77の場合には、変換手段330が文字データ（ｂ）から文字データ（ｄ）、及び文字データ（ｄ）から文字データ（ｈ）への基数変換を行い、複数桁表示として用いられる７セグメント表示器77の場合には、変換手段330が文字データ（ｂ）から文字データ（ｄ）への基数変換を行い、振り分け手段335が文字データ（ｄ）から文字データ（ｈ）への基数変換を行うこととされている。
【０１０１】
振り分け手段335は、一例として、変換した上の位（例：十の位）に対応する文字データ（ｈ）を、その下の位（例：一の位）に対応する文字データ（ｈ）よりも先に点灯データに変換するように振り分ける。その後、振り分け手段335は、変換した下の位に対応する文字データ（ｈ）を点灯データに変換するように振り分ける。たとえば、振り分け手段335は、変換手段330によりクレジットデータが「２０ｄ」に変換された場合には、「２０ｄ」を「２ｈ」及び「０ｈ」に変換しつつ、「２ｈ」を「０ｈ」よりも先に点灯データに変換するように振り分ける。そして、振り分け手段335は、振り分けたクレジットデータ（「２ｈ」及び「０ｈ」）の各々を点灯データに変換するタイミングを決定する。これにより、変換手段330は、振り分け手段335により振り分けられた順序、及び振り分け手段335により決定されたタイミングでクレジットデータ「２ｈ」及び「０ｈ」を点灯データに変換する。また、振り分け手段335は、一例として、変換手段330によりクレジットデータが「０５ｄ」に変換された場合には、「０５ｄ」を「０ｈ」及び「５ｈ」に変換しつつ、「０ｈ」を「５ｈ」よりも先に点灯データに変換するように振り分ける。
【０１０２】
なお、メイン制御手段200により送信された文字データが変換手段330により点灯データに変換される処理を含む７セグメント表示器77の点灯制御の流れについては後述する。
【０１０３】
（７セグメント送信手段340）
７セグメント送信手段340は、７セグメント表示器77に種々のデータ（信号）を送信するものである。
具体的には、７セグメント送信手段340は、図８に示すように、変換手段330により変換された点灯データ、及び特定の（一の）７セグメント表示器77のセグメントを点灯させるための点灯指示信号を７セグメント表示器77に送信する。
【０１０４】
７セグメント送信手段340は、点灯データを送信するための「ＳＥＧ−Ｐｏｒｔ」と、点灯指示信号を送信するための「ＤＧＴ−Ｐｏｒｔ」とを備えている。
【０１０５】
ＳＥＧ−Ｐｏｒｔは、ＳＥＧ０からＳＥＧ７の８個のポートで構成されている。また、ＳＥＧ−Ｐｏｒｔの各ポートには、ＳＥＧ−Ｐｏｒｔの値として、「１」又は「０」が設定可能となっている。そして、７セグメント送信手段340は、各ポートの値に基づいて、全ての７セグメント表示器77に対して点灯データを送信する。
【０１０６】
ここで、ＳＥＧ−Ｐｏｒｔの値は、変換手段330により変換され、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域に記憶された点灯データが入力されることで決定される。具体的には、点灯タイミングにある７セグメント表示器77の点灯データが、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、ＳＥＧ−Ｐｏｒｔに入力されることでＳＥＧ−Ｐｏｒｔの値が決定される。
【０１０７】
ＤＧＴ−Ｐｏｒｔは、ＤＧＴ０からＤＧＴ７の８個のポートで構成されている。また、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの各ポートには、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値として、「１」又は「０」が設定可能となっている。そして、７セグメント送信手段340は、各ポートの値に基づいて、特定の７セグメント表示器77に対して点灯指示信号を送信する。このとき、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」の場合には「ＯＮ」、すなわち、そのポートに対応する７セグメント表示器77に点灯指示信号が送信され、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「０」の場合には「ＯＦＦ」、すなわち、そのポートに対応する７セグメント表示器77に点灯指示信号が送信されないこととなっている。
【０１０８】
ここで、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」になる条件は、そのポートに対応する７セグメント表示器77が点灯タイミングになること、及びそのポートに対応する７セグメント表示器77の使用フラグレジスタの値が「１」であることとされている。
【０１０９】
なお、第１の実施形態では、１回の契機にＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」となるポートの数は１つに限られている。すなわち、第１の実施形態では、同契機に複数のポートでＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」となって、７セグメント送信手段340が同契機に複数の７セグメント表示器77に点灯指示信号を送信することはない。
【０１１０】
ここで、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの各ポートは、ＤＧＴ０は「払出枚数表示器88A」に対応し、ＤＧＴ１は「払出枚数表示器88B」に対応し、ＤＧＴ２は「クレジット表示器87A」に対応し、ＤＧＴ３は「クレジット表示器87B」に対応し、ＤＧＴ４は「設定表示器89」に対応している。そして、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの各ポートは、ＤＧＴ０は「使用フラグレジスタのビット０」に対応し、ＤＧＴ１は「使用フラグレジスタのビット１」に対応し、ＤＧＴ２は「使用フラグレジスタのビット２」に対応し、ＤＧＴ３は「使用フラグレジスタのビット３」に対応し、ＤＧＴ４は「使用フラグレジスタのビット４」に対応し、ＤＧＴ５は「使用フラグレジスタのビット５」に対応し、ＤＧＴ６は「使用フラグレジスタのビット６」に対応し、ＤＧＴ７は「使用フラグレジスタのビット７」に対応している。
【０１１１】
また、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔでは、７セグメント制御手段300に予め設定された所定時間Ｔ２が経過する毎に、各ポートに対応する７セグメント表示器77の点灯タイミングが順次切り替えられる。ここで、所定時間Ｔ２は、メイン送信手段290により送信される文字データの切り替え間隔である所定時間Ｔ１以下の長さとされている。
【０１１２】
第１の実施形態では、点灯タイミングの切り替えは、ＤＧＴ０からＤＧＴ７へ向かって順々に切り替わり、ＤＧＴ７において所定時間Ｔ２が経過した場合には、ＤＧＴ７からＤＧＴ０へ切り替わる。つまり、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔは、複数桁表示として用いる７セグメント表示器77の場合には、その最上の位（例：十の位）から下の位（例：一の位）に向かって点灯タイミングが切り替わる。たとえば、ＤＧＴ０（払出枚数表示器88A（十の位）に対応）に対応する点灯タイミングに設定された時点から所定時間Ｔ２が経過した場合には、ＤＧＴ０の次のポートであるＤＧＴ１（払出枚数表示器88B（一の位）に対応）に対応する点灯タイミングに設定される。
【０１１３】
ここで、７セグメント送信手段340は、７セグメント表示器77に送信する点灯データを７セグメント制御手段300に予め設定された所定時間Ｔ３毎に切り替えて、種々の点灯データを７セグメント表示器77に送信する。この所定時間Ｔ３は、各ポートに対応する７セグメント表示器77の点灯タイミングの切り替え間隔である所定時間Ｔ２と同じ長さとされている。
【０１１４】
具体的には、７セグメント送信手段340は、所定時間Ｔ３毎に、払出枚数表示器88Aに表示させる点灯データ→払出枚数表示器88Bに表示させる点灯データ→クレジット表示器87Aに表示させる点灯データ→クレジット表示器87Bに表示させる点灯データ→設定表示器89に表示させる点灯データの順で、全ての７セグメント表示器77に送信する点灯データを切り替える。つまり、７セグメント送信手段340は、複数桁表示として用いる７セグメント表示器77の場合には、その最上の位に表示させる点灯データから順に送信する。
【０１１５】
以上のように、７セグメント送信手段340は、点灯データを、その点灯データを表示させる７セグメント表示器77にのみ送信することに限らず、その点灯データを表示させない７セグメント表示器77に対しても送信する。なお、７セグメント送信手段340は、点灯データと点灯指示信号とを送信するタイミングの同期を取りつつ、点灯データと点灯指示信号とを７セグメント表示器77に送信している。たとえば、７セグメント送信手段340は、払出枚数表示器88Aに表示させる点灯データを送信する場合には、払出枚数表示器88Aに点灯指示信号を送信するように、これらの送信タイミングの同期を取っている。
【０１１６】
７セグメント送信手段340は、点灯タイミングにある７セグメント表示器77の点灯データが、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、ＳＥＧ−Ｐｏｒｔに入力されたことに基づいて、点灯データを全ての７セグメント表示器77に送信し、かつ点灯データの送信と同時に点灯指示信号を特定の７セグメント表示器77に送信する。たとえば、７セグメント送信手段340は、点灯タイミングにある設定表示器89の点灯データが、設定表示器89用の点灯データ記憶領域から読み出され、ＳＥＧ−Ｐｏｒｔに入力されたことに基づいて、設定表示器89に表示させる点灯データを全ての７セグメント表示器77に送信した場合には、その点灯データの送信と同時に点灯指示信号を設定表示器89に送信する。
【０１１７】
そして、第１の実施形態では、点灯データ及び点灯指示信号を受信した７セグメント表示器77の各セグメントが点灯することとされている。具体的には、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」になることで特定の７セグメント表示器77に点灯指示信号が送信された場合に、その点灯指示信号と同時に送信された点灯データに対応する上記の７セグメント表示器77の各セグメントが点灯する。
【０１１８】
たとえば、払出枚数表示器88Aの場合には、対応する使用フラグレジスタのビット０の値は「１」である（図７（Ａ）参照）。そのため、点灯タイミングの切り替えにより、払出枚数表示器88Aの点灯タイミングに設定された場合には、ＤＧＴ０の値が「１」となり、７セグメント送信手段340により、払出枚数表示器88Aに点灯指示信号が送信される。また、７セグメント送信手段340により、払出枚数表示器88Aに対する点灯指示信号の送信と同時に、全ての７セグメント表示器77に点灯データが送信される。その結果、点灯データ及び点灯指示信号を受信した払出枚数表示器88Aでは、点灯データが「１」の部分に対応するセグメントが点灯することで、点灯データに対応する１０進数の数字が表示される。一方、第１の実施形態では、使用フラグレジスタのビット５からビット７の値は「０」である（図７（Ａ）参照）。そのため、第１の実施形態では、点灯タイミングの切り替えにより、使用フラグレジスタのビット５からビット７の点灯タイミングに設定されたとしても、ＤＧＴ５からＤＧＴ７の値が「１」となることはない。
【０１１９】
（サブ制御手段500）
サブ制御手段500は、図５に示すように、報知手段510を有する。報知手段510の詳細については後述する。
以上の構成をもって、サブ制御手段500は、メイン制御手段200からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
【０１２０】
具体的には、サブ制御手段500は、演出用ランプ78を駆動するためのＬＥＤ駆動回路（図示せず）に対してＬＥＤの点灯や消灯を規定するデータを出力したり、スピーカー72から音を出力するための音声出力回路（図示せず）に対して出力する音声を規定するデータを出力したり、表示部84を駆動するための液晶制御基板（図示せず）に対して出力する映像データを規定するデータを出力したりする。
【０１２１】
（報知手段510）
報知手段510は、演出装置70を用いて演出を遊技者に報知するためのものである。
この報知手段510は、役抽選の結果に基づく当選役に応じた演出や、ノーマル状態、ＲＴ状態、ボーナス内部中状態又はボーナス状態の各遊技状態に応じた演出や、押し順ナビを表示するための演出等を遊技者に報知する。これらの演出は、それぞれ複数設けられており、報知手段510は、抽選により所定の演出を選択するとともに選択した演出を演出装置70を用いて遊技者に報知する。
【０１２２】
また、報知手段510は、有利区間に滞在中の役抽選にて、最大払出枚数（たとえば、「９枚」）に係る最大払出枚数役（たとえば、「ベル役」）に当選した場合には、少なくとも１回、最大払出枚数役に対応する押し順ナビ（以下、「最大払出枚数ナビ」とする）を表示部84に表示させる。
【０１２３】
（図１１を用いた遊技状態の説明）
次に、図１１を用いて遊技状態について説明する。
遊技状態は、メイン制御手段200により管理され、図１１に示すように、大別すると、ノーマル状態、ＲＴ状態、ボーナス内部中状態及びボーナス状態がある。
【０１２４】
「ノーマル状態」は、ノーマル状態制御手段251により制御される。ノーマル状態におけるリプレイ役への当選確率は、１／７．３に設定されている。
【０１２５】
「ＲＴ状態」は、ＲＴ状態制御手段252により制御され、「ノーマル状態」よりリプレイ役への当選確率が高い。
【０１２６】
「ノーマル状態」から「ＲＴ状態」には、ＲＴ移行図柄を停止表示させた時に移行する。たとえば、役抽選にて図示しない押し順リプレイ役に当選し、正解の押し順でストップスイッチ50が停止操作された場合には、ＲＴ移行図柄が停止表示され「ＲＴ状態」に移行する。
【０１２７】
また、「ＲＴ状態」において、ノーマル状態移行図柄としての押し順役こぼし図柄を停止表示させると「ノーマル状態」に移行する。ここで「押し順役こぼし図柄」とは、図示しないが、たとえば、役抽選にて左第一停止が不正解の役に当選し、押し順不正解（ストップスイッチ50を左第一停止で操作）した際に停止表示される図柄61である。
【０１２８】
「ＲＴ状態」においてＡＲＴ状態であれば、押し順が報知されるが、ＡＲＴ状態が終了すると、押し順が報知されず、遊技者は通常の押し順、すなわち、ストップスイッチ50を左第一停止で操作する。そのため、左第一停止が不正解の役に当選した場合には押し順役こぼし図柄が停止表示され、「ノーマル状態」に移行する。
【０１２９】
「ボーナス内部中状態」は、ボーナス内部中状態制御手段253により制御され、「ノーマル状態」又は「ＲＴ状態」において、ボーナス移行役に当選し当該ボーナス移行役に対応した図柄61を有効ライン86上に停止表示できなかった場合に移行する。また、ボーナス内部中状態では、リプレイ役への当選確率がノーマル状態よりも高く設定されている。
【０１３０】
なお、ボーナス内部中状態では、リプレイ役への当選確率がＲＴ状態より低いがノーマル状態よりは高くなるように設定されている。もちろん、このボーナス内部中状態のリプレイ役の当選確率は、ノーマル状態と同等に設定してもよいし、ＲＴ状態と同等又はＲＴ状態より高くなるように設定してもよい。
【０１３１】
「ボーナス状態」は、ボーナス状態制御手段254により制御され、ボーナス遊技として「ＢＢ」が行われる。この「ボーナス状態」では、メダルの規定の賭け数が「２枚」に設定されている。
【０１３２】
「ボーナス状態」は、「ボーナス内部中状態」において、ボーナス移行役に対応した図柄61を有効ライン86上に停止表示させることで移行する。また、「ボーナス状態」は、「ノーマル状態」又は「ＲＴ状態」において、ボーナス移行役に当選し、かつボーナス移行役に対応した図柄61を有効ライン86上に停止表示させることで移行する。
【０１３３】
「ボーナス状態」は、ＲＢが連続作動し、所定の枚数、たとえば３００枚を超えるメダルの払出しで終了する。そして、「ボーナス状態」の終了後、「ノーマル状態」に移行する。
【０１３４】
（図１２を用いた有利区間の説明）
次に、図１２を用いて有利区間について説明する。
図１２に示すように、第１の実施形態では、遊技者にとって有利な押し順ナビの表示が許容されない「非有利区間」と、遊技者にとって有利な押し順ナビの表示が許容される「有利区間」とがある。
【０１３５】
（非有利区間）
非有利区間は、有利区間を除いた区間であって、遊技者にとって有利な押し順ナビの表示が許容されない、すなわち、ＡＴ遊技を行うことが許容されない区間である。そのため、非有利区間を継続すると、結果として、遊技者が所有しているメダルの合計が減少することとなっている。また、非有利区間の滞在中における遊技状態は、主にノーマル状態に滞在することとされている（図１１参照）。
【０１３６】
（有利区間）
「有利区間」は、遊技者にとって有利な押し順ナビの表示が許容される区間である。すなわち、「有利区間」は、ＡＴ遊技を行うことが許容される区間である。
【０１３７】
「非有利区間」から「有利区間」には、非有利区間における役抽選にて所定の移行契機役（たとえば、レア役や押し順ベル）に当選したことに基づいて移行する。なお、「非有利区間」から「有利区間」には、所定の移行契機役に当選したことに基づいて移行することに限らず、所定の移行契機役に当選したことに基づいて行われる有利区間移行抽選に当選したことに基づいて移行してもよい。
【０１３８】
この「有利区間」においては、少なくとも１回、最大払出枚数に係る入賞に対する指示がされることとなっている。具体的には、最大払出枚数に係る入賞に対する指示とは、最大払出枚数役（たとえば、「ベル役」）に当選した場合に、報知手段510により表示部84に表示される最大払出枚数ナビとされている。
【０１３９】
また、有利区間は、遊技可能な所定のゲーム数の上限が少なくとも１つ定められ、このゲーム数の上限に到達したことに基づいて非有利区間に移行する。
【０１４０】
有利区間では、有利区間上限ゲーム数が「１５００ゲーム」と定められており、この有利区間上限ゲーム数が有利区間制御手段262に設定されている。そして、有利区間制御手段262によりカウントされる有利区間上限ゲーム数が１ゲームずつ減算され、「１５００ゲーム」から「０ゲーム」に到達すると、有利区間から非有利区間へ移行する。なお、有利区間上限ゲーム数は、「１５００ゲーム」の１種類のみに限らず、たとえば、「１５００ゲーム」と「１０００ゲーム」との２種類を設けてもよい。
【０１４１】
（図１３を用いた遊技の基本的な流れの説明）
図１３に示すフローチャートに基づいて、メイン制御手段200が１ゲーム毎に実行する一般的な遊技制御処理について説明する。
ステップS10において、メイン制御手段200により、スタートスイッチ40の操作があったか否かの判定が実行される。ここで、スタートスイッチ40の操作があったと判定されると、賭け数の設定が不可能な状態とされる。その後、次のステップS11に進む。一方、スタートスイッチ40の操作がないと判定されると、再度ステップS10となる。
【０１４２】
なお、このステップS10の前提として、賭け数設定処理が行われている。この賭け数設定処理では、賭け数として規定の賭け数が設定されたか否かが判定されるものである。具体的には、メイン制御手段200により、当該ゲームの賭け数として設定されているメダルの枚数が規定の賭け数（３枚又は２枚）に達しているか否かの判定が実行される。
【０１４３】
ステップS11において、役抽選手段210により、役抽選処理が実行される。また、このとき、役抽選の結果がメイン制御手段200からサブ制御手段500へ送信される。役抽選処理が終了すると、次のステップS12に進む。
【０１４４】
ステップS12において、リールユニット60における回転リール62の回転変動処理が実行される。回転リール62が所定の回転速度に達した後、回転中の回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作があった場合に、リール制御手段220により、各回転リール62の回転が停止させられる。このときのストップスイッチ50（左ストップスイッチＬ、中ストップスイッチＣ、右ストップスイッチＲ）の当選役に対応する押し順は、メイン制御手段200に形成された所定の記憶領域に記憶されると共に、その後の処理にて読み出される。
【０１４５】
また、すべての停止操作終了後、メイン制御手段200からサブ制御手段500へ全回転リール62の回転停止情報が送信される。そして、すべての回転リール62の回転変動処理が終了すると、次のステップS13に進む。
【０１４６】
ステップS13において、停止図柄判定手段230により、有効ライン86上の図柄61の組合せに対して所定の役の図柄61の組合せが揃っているか否かの停止図柄判定処理が実行される。ここで、入賞等の判定処理の判定結果のデータは、メイン制御手段200からサブ制御手段500へ送信される。そして、判定処理が終わると、次のステップS14に進む。
【０１４７】
ステップS14において、配当付与手段240により、停止図柄判定手段230の判定結果に対応した払出処理等が実行される。なお、判定の結果、払出が不要な場合には、払出処理は行われない。そして、当該処理を終了する。
【０１４８】
（点灯制御の流れの説明）
以下、図１４及び図１５を用いて、メイン制御手段200により送信された文字データが変換手段330により点灯データに変換される処理を含む７セグメント表示器77の点灯制御の流れについて説明する。
【０１４９】
図１４に示すように、ステップS20において、メイン制御手段200のメイン送信手段290により、７セグメント制御手段300に初期情報が送信される。具体的には、メイン送信手段290により、初期情報として、「使用フラグレジスタの値（０００１１１１１）」及び「桁数フラグレジスタの値（１１１０１１００）」が７セグメント制御手段300に送信される。その後、次のステップS21に進む。
【０１５０】
ステップS21において、７セグメント制御手段300により、レジスタ設定が行われる。具体的には、受信手段310により初期情報が受信され、受信した初期情報に基づいて７セグメント制御手段300により「使用フラグレジスタの値（０００１１１１１）」及び「桁数フラグレジスタの値（１１１０１１００）」が７セグメント記憶手段320の備える「使用フラグレジスタ」及び「桁数フラグレジスタ」に各々設定される。
【０１５１】
以上のレジスタ設定により、図７（Ａ）に示すように、使用フラグレジスタの値は上位ビットから順に「０００１１１１１」とされている。つまり、第１の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、設定表示器89、クレジット表示器87A,87B及び払出枚数表示器88A,88Bとされている。また、以上のレジスタ設定により、図７（Ｂ）に示すように、桁数フラグレジスタの値は上位ビットから順に「１１１０１１００」とされている。つまり、第１の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、設定表示器89は１桁使用、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88は２桁使用とされている。その後、次のステップS22に進む。なお、ステップS20及びステップS21は、メイン送信手段290により初回の文字データが送信される前に行われる１回のみの初期設定処理である。
【０１５２】
ステップS22において、メイン制御手段200の導出手段270により、文字データが導出される。たとえば、ステップS22において、導出手段270により、文字データとして、クレジットデータが「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」、払出データが「００００１００１ｂ（９ｄ）」、設定値データが「０００００１１０ｂ（６ｄ）」と導出される。その後、次のステップS23に進む。
【０１５３】
ステップS23において、メイン制御手段200のメイン記憶手段280により、ステップS22にて導出手段270により導出された文字データが記憶される。上記の場合には、ステップS23において、メイン記憶手段280により、文字データとして、クレジットデータがクレジット表示器87用の記憶領域に「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」と記憶され、払出データが払出枚数表示器88用の記憶領域に「００００１００１ｂ（９ｄ）」と記憶され、設定値データが設定表示器89用の記憶領域に「０００００１１０ｂ（６ｄ）」と記憶される。その後、次のステップS24に進む。
【０１５４】
ステップS24において、メイン送信手段290により、ステップS23にてメイン記憶手段280により記憶された文字データが７セグメント制御手段300に送信される。
【０１５５】
ここで、ステップS24から後述するステップS29までの流れは、１桁表示として用いる設定表示器89と、複数桁（２桁）表示として用いるクレジット表示器87及び払出枚数表示器88との場合で異なっている。具体的には、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合には、後述するステップS26の処理が行われ、設定表示器89の場合には、ステップS26の処理が行われない点で異なる。
【０１５６】
以下、ステップS24からステップS29までの処理について、設定表示器89の場合と、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合とに分けて説明する。なお、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合では、一例として、クレジット表示器87の場合について説明する。
【０１５７】
（設定表示器89の場合）
ステップS24において、メイン送信手段290により、ステップS23にてメイン記憶手段280により記憶された文字データ、具体的には、設定値データ「０００００１１０ｂ」が７セグメント制御手段300に送信される。その後、次のステップS25に進む。
【０１５８】
ステップS25において、変換手段330により、基数変換が行われる。具体的には、受信手段310が受信した設定値データ「０００００１１０ｂ」が変換手段330によって、設定値データ「６ｄ」に変換され、その設定値データ「６ｄ」が設定値データ「６ｈ」に変換される。その後、次のステップS27に進む。
【０１５９】
ステップS27において、変換手段330により、点灯データ変換が行われる。具体的には、点灯データ変換テーブルを参照して、変換手段330により、ステップS25にて変換した設定値データ「６ｈ」が点灯データ「０１１１１１０１」に変換される（図１０（Ａ）参照）。その後、次のステップS28に進む。
【０１６０】
ステップS28において、７セグメント記憶手段320により、保存・入力処理が行われる。まず、ステップS27にて変換手段330により変換された点灯データ「０１１１１１０１」が設定表示器89に対応する７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域に記憶される。その後、点灯タイミングにある設定表示器89の点灯データ「０１１１１１０１」が、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、７セグメント送信手段340に入力される。その後、次のステップS29に進む。
【０１６１】
ステップS29において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「０１１１１１０１」が送信され、その点灯データの送信と同時に設定表示器89に点灯指示信号が送信される。そして、当該処理を終了する。
【０１６２】
以上により、点灯データ「０１１１１１０１」及び点灯指示信号が送信された設定表示器89は、これらの信号が送信されている間、中上部A、右下部C、中下部D、左下部E、左上部F及び中間部Gのセグメントを点灯させる。その結果、設定表示器89には、１０進数の「６」が表示される。
【０１６３】
（クレジット表示器87の場合）
ステップS24において、メイン送信手段290により、ステップS23にてメイン記憶手段280により記憶された文字データ、具体的には、クレジットデータ「０００１０１００ｂ」が７セグメント制御手段300に送信される。その後、次のステップS25に進む。
【０１６４】
ステップS25において、変換手段330により、基数変換が行われる。具体的には、受信手段310が受信したクレジットデータ「０００１０１００ｂ」が変換手段330によって、クレジットデータ「２０ｄ」に変換される。その後、次のステップS26に進む。
【０１６５】
ステップS26において、振り分け手段335により、クレジットデータ「２０ｄ」の振り分けが行われる。具体的には、振り分け手段335により、ステップS25にて変換したクレジットデータ「２０ｄ」を、上の位（十の位）に相当する「２ｈ」と下の位（一の位）に相当する「０ｈ」とに振り分ける。その後、後述する図１５の処理が行われた後、次のステップS27に進む。
【０１６６】
ステップS27において、変換手段330により、点灯データ変換が行われる。具体的には、ステップS26にて振り分け手段335により振り分けられたクレジットデータ「２ｈ」及び「０ｈ」が、点灯データ変換テーブルを参照して、変換手段330により点灯データ「０１０１１０１１」、「００１１１１１１」に変換される（図１０（Ａ）参照）。その後、次のステップS28に進む。
【０１６７】
ステップS28において、７セグメント記憶手段320により、保存・入力処理が行われる。まず、ステップS27にて変換手段330により変換された点灯データ「０１０１１０１１」、「００１１１１１１」がクレジット表示器87A及びクレジット表示器87Bの各々に対応する７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域に記憶される。その後、点灯タイミングにあるクレジット表示器87Aの点灯データ「０１０１１０１１」が、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、７セグメント送信手段340に入力される。その後、次のステップS29に進む。
【０１６８】
ステップS29において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「０１０１１０１１」が送信され、その点灯データの送信と同時にクレジット表示器87Aに点灯指示信号が送信される。その後、ステップS28に戻る。
【０１６９】
以上により、点灯データ「０１０１１０１１」及び点灯指示信号が送信されたクレジット表示器87Aは、これらの信号が送信されている間、中上部A、右上部B、中下部D、左下部E、及び中間部Gのセグメントを点灯させる。その結果、クレジット表示器87Aには、１０進数の「２」が表示される。
【０１７０】
ここで、このクレジット表示器87の場合には、クレジット表示器87A（十の位）に続いて、クレジット表示器87B（一の位）の表示処理のために、上記のステップS28とステップS29との処理が繰り返して行われる。なお、以下の繰り返して行われるステップS28とステップS29とについては、ステップS28（R）等と記載する。
【０１７１】
ステップS28（R）において、７セグメント記憶手段320により、保存・入力処理が行われる。なお、このステップS28（R）では、ステップS28で点灯データ記憶領域への点灯データ「０１０１１０１１」、「００１１１１１１」の記憶（保存）処理が行われているため、点灯データの７セグメント送信手段340への入力処理のみが行われる。つまり、点灯タイミングにあるクレジット表示器87Bの点灯データ「００１１１１１１」が、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、７セグメント送信手段340に入力される。その後、次のステップS29（R）に進む。
【０１７２】
ステップS29（R）において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「００１１１１１１」が送信され、その点灯データの送信と同時にクレジット表示器87Bに点灯指示信号が送信される。そして、当該処理を終了する。
【０１７３】
以上により、点灯データ「００１１１１１１」及び点灯指示信号が送信されたクレジット表示器87Bは、これらの信号が送信されている間、中上部A、右上部B、右下部C、中下部D、左下部E、及び左上部Fのセグメントを点灯させる。その結果、クレジット表示器87Bには、１０進数の「０」が表示される。
【０１７４】
次に、図１５を用いて、複数桁表示で７セグメント表示器77を用いる場合における基数変換の処理について説明する。つまり、この図１５の処理は、複数桁（２桁）表示として用いられるクレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合に行われ、１桁表示として用いられる設定表示器89の場合には行われない。そして、この図１５の処理は、図１４に示すステップS26の処理の一部として行われる。
【０１７５】
図１５に示すように、ステップS30において、変換手段330により、変換された文字データ（ｈ）の最上位桁が「０ｈ」であるか否かが判定される。ここで、変換手段330により、変換された文字データ（ｈ）の最上位桁が「０ｈ」であると判定されると、次のステップS31に進む。一方、変換手段330により、変換された文字データ（ｈ）の最上位桁が「０ｈ」であると判定されないと、当該処理を終了する。
【０１７６】
ステップS31において、変換手段330により、最上位桁の文字データ「０ｈ」が文字データ（全消灯データ）「Ｃｈ」に変換される。その後、次のステップS32に進む。
【０１７７】
ステップS32において、変換手段330により、直前に文字データ（全消灯データ）「Ｃｈ」に変換したデータが最下位桁（例：２桁の場合には「一の位」）に対応するデータであるか否かが判定される。ここで、変換手段330により、直前に文字データ（全消灯データ）「Ｃｈ」に変換したデータが最下位桁に対応するデータであると判定されると、当該処理を終了する。一方、変換手段330により、直前に文字データ（全消灯データ）「Ｃｈ」に変換したデータが最下位桁に対応するデータであると判定されないと、次のステップS33に進む。
【０１７８】
ステップS33において、変換手段330により、１つ下位の桁に対応するデータが参照される。その後、次のステップS34に進む。
【０１７９】
ステップS34において、変換手段330により、ステップS33にて参照した桁（以下、「参照桁」とする）の文字データ（ｈ）が「０ｈ」であるか否かが判定される。ここで、変換手段330により、参照桁の文字データ（ｈ）が「０ｈ」であると判定されると、次のステップS35に進む。一方、変換手段330により、参照桁の文字データ（ｈ）が「０ｈ」であると判定されないと、当該処理を終了する。
【０１８０】
ステップS35において、参照桁の文字データ「０ｈ」が文字データ（全消灯データ）「Ｃｈ」に変換される。その後、ステップS32に戻る。
【０１８１】
（第１の実施形態の作用効果）
第１の実施形態では、メイン制御手段200とは異なるＩＣで構成され、点灯データを生成し、当該生成した点灯データを複数の７セグメント表示器77に送信する７セグメント制御手段300を備えている。つまり、第１の実施形態では、７セグメント表示器77の制御の全てをメイン制御手段200のみで行っておらず、メイン制御手段200と７セグメント制御手段300とで協働して７セグメント表示器77の制御を行っている。そのため、第１の実施形態によれば、メイン制御手段200とは別に、点灯データの生成及び送信を行う７セグメント制御手段300を設けたことにより、メイン制御手段200に点灯データの生成及び送信を行わせる場合に比べて、７セグメント表示器77の制御に関するメイン制御手段200の使用容量を削減できる。
【０１８２】
また、第１の実施形態では、メイン記憶手段280は、１バイトで複数桁の数字を示す文字データを記憶可能とされている。そのため、第１の実施形態によれば、１バイトで複数桁の数字をメイン記憶手段280が記憶できるため、各桁の数字を記憶するのに１バイトが必要な構成に比べて、メイン制御手段200の使用容量を削減できる。
【０１８３】
さらに、第１の実施形態では、１バイトで複数桁の数字をメイン記憶手段280が記憶できるため、たとえば、メイン送信手段290が２桁の数字を示す文字データを送信する場合に、１回のデータ送信で２桁分のデータを送信することができる。そのため、第１の実施形態では、桁毎に対応する文字データをメイン記憶手段280からメイン送信手段290に読み出し、７セグメント制御手段300に送信する必要がなく、桁毎の数字を示す文字データを読み出すためのプログラムやデータを送信するためのプログラムを削減できる。そのため、第１の実施形態によれば、２桁の数字を送信する際に十の位と一の位とで別のデータを送信する構成に比べて、必要なプログラム数を削減でき、メイン制御手段200の使用容量を削減できる。
【０１８４】
また、第１の実施形態では、メイン送信手段290により文字データが送信される前に設定された桁数フラグレジスタを参照して、７セグメント制御手段300により、受信した文字データを複数桁表示として処理するか否かが決定される。具体的には、第１の実施形態では、初回の文字データの送信前にメイン送信手段290により送信された初期情報（使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値）を参照して、７セグメント制御手段300により、第１の実施形態の遊技機10に対応したレジスタ設定が行われる。
【０１８５】
これにより、第１の実施形態では、複数の７セグメント表示器77の各々を、１桁表示として用いるか複数桁表示として用いるかを、メイン送信手段290により初回の文字データが送信される前に、予め設定しておくことができる。そのため、第１の実施形態によれば、遊技機10の機種毎に対応した桁数フラグレジスタを設定することにより、種々の機種に適用させることができ、７セグメント制御手段300の汎用性を高めることができる。
【０１８６】
また、第１の実施形態では、メイン送信手段290により文字データが送信される前に設定された使用フラグレジスタを参照して、７セグメント制御手段300により、複数の７セグメント表示器77のうち、何れの７セグメント表示器77を用いるかが決定される。具体的には、第１の実施形態では、初回の文字データの送信前にメイン送信手段290により送信された初期情報（使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値）を参照して、７セグメント制御手段300により、第１の実施形態の遊技機10に対応したレジスタ設定が行われる。
【０１８７】
これにより、第１の実施形態では、複数の７セグメント表示器77のうち、何れの７セグメント表示器77を用いるかを、メイン送信手段290により初回の文字データが送信される前に、予め設定しておくことができる。そのため、第１の実施形態によれば、遊技機10の機種によっては使用されない７セグメント表示器77を７セグメント制御手段300が記憶していても、機種毎に対応した使用フラグレジスタを設定することにより、種々の機種に適用させることができ、７セグメント制御手段300の汎用性を高めることができる。
【０１８８】
また、第１の実施形態では、複数桁（２桁）表示として用いられるクレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合には、２つ目の７セグメント表示器77（クレジット表示器87B又は払出枚数表示器88B）を点灯させる際に、図１４に示すステップS28とステップS29との処理を繰り返して行うこととされている。
【０１８９】
つまり、第１の実施形態では、複数桁（２桁）表示として用いられるクレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合には、２つ目の７セグメント表示器77を点灯させる際に、図１４に示すステップS22からステップS27の処理を省略することができる。
【０１９０】
これにより、第１の実施形態では、複数桁（２桁）表示として用いられるクレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合には、２つ目の７セグメント表示器77を点灯させる際に、再度の演算を行う必要がなく、メイン制御手段200の処理回数が減ることで処理負荷を軽減できる。また、第１の実施形態では、複数桁（２桁）表示として用いられるクレジット表示器87及び払出枚数表示器88の場合に、桁毎に送信する文字データを置き換える必要がなく、メイン制御手段200の処理回数が減ることで処理負荷を軽減できる。
【０１９１】
（第２の実施形態）
第２の実施形態の遊技機10について、第１の実施形態との重複部分を省略しつつ説明する。
【０１９２】
第２の実施形態のメイン送信手段290は、複数の７セグメント表示器77の各々に対応した文字データに前回送信した内容から変化がない場合には、当該変化がない文字データを７セグメント制御手段300に送信しない。すなわち、このメイン送信手段290は、前回送信した文字データの内容から変化があった場合に、当該変化があった文字データを７セグメント制御手段300に送信する。
【０１９３】
たとえば、前回送信したクレジットデータを「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」とする。そして、遊技者によりマックスベットスイッチ34が操作されたことに基づいて、導出手段270により、現在のクレジットデータが減算され、新たなクレジットデータが導出される（「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」→「０００１０００１ｂ（１７ｄ）」）。すると、メイン記憶手段280がクレジット表示器87用の記憶領域に記憶するクレジットデータが「０００１０００１ｂ」に更新される。
【０１９４】
この場合、メイン送信手段290は、メイン記憶手段280が記憶するクレジットデータが前回送信した内容から変化しているので、更新されたクレジットデータ「０００１０００１ｂ」を７セグメント制御手段300に送信する。
【０１９５】
一方、前のゲームでメダルの払出しが行われず、前回送信した払出データが「００００００００ｂ（０ｄ）」であったとする。そして、その次のゲームでもメダルの払出しが行われない場合には、導出手段270により導出される払出データは「００００００００ｂ（０ｄ）」となる。
【０１９６】
この場合、メイン送信手段290は、メイン記憶手段280が記憶する払出データが前回送信した内容から変化していないため、当該ゲームにおける払出データの送信を行わない。
【０１９７】
（第２の実施形態の作用効果）
第２の実施形態の作用効果について、第１の実施形態との重複部分を省略しつつ説明する。
第２の実施形態では、メイン送信手段290は、複数の７セグメント表示器77の各々に対応した文字データに前回送信した内容から変化がない場合には、当該変化がない文字データを７セグメント制御手段300に送信しないこととされている。そのため、第２の実施形態によれば、前回送信した内容から文字データに変化がない場合にも、当該変化がない文字データを７セグメント制御手段300に送信する構成に比べて、メイン制御手段200の処理回数が減ることで処理負荷を軽減できる。
【０１９８】
（第３の実施形態）
第３の実施形態の遊技機10について、第１又は第２の実施形態との重複部分を省略しつつ説明する。
【０１９９】
（合計払出枚数表示器73）
第３の実施形態では、図１６に示すように、７セグメント表示器77として、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88と設定表示器89とに加え、３個の７セグメントＬＥＤで構成された合計払出枚数表示器73の合計８個の７セグメント表示器77を備えている。
【０２００】
この合計払出枚数表示器73は、図示しないが前扉14に配置された７セグメント表示器77であって、所定の状態の滞在中に払い出されたメダルの合計払出枚数を表示するものである。そして、合計払出枚数表示器73は、合計払出枚数の百の位を表示する合計払出枚数表示器73Aと、合計払出枚数の十の位を表示する合計払出枚数表示器73Bと、合計払出枚数の一の位を表示する合計払出枚数表示器73Cと、を備えている。つまり、合計払出枚数表示器73は、複数桁表示として３桁表示を行う７セグメント表示器77である。
【０２０１】
（導出手段270）
第３の実施形態の導出手段270は、クレジット表示器87、払出枚数表示器88及び設定表示器89に加え、合計払出枚数表示器73に表示させる文字データを導出する。
【０２０２】
この導出手段270は、合計払出枚数表示器73の場合、所定の状態の滞在中に払い出されたメダルの合計払出枚数を導出する。たとえば、導出手段270は、所定の状態（例：ボーナス状態）の滞在中に払い出されたメダルの合計払出枚数が「３０１枚」の場合には、合計払出枚数に対応した文字データ（以下、「合計払出データ」とする）を「１００１０１１０１ｂ（３０１ｄ）」と導出する。
【０２０３】
（メイン記憶手段280）
第３の実施形態のメイン記憶手段280は、文字データとして、クレジットデータ、払出データ及び設定値データに加え、合計払出データを記憶する。
【０２０４】
このメイン記憶手段280は、クレジット表示器87用、払出枚数表示器88用、及び設定表示器89用に加え、合計払出枚数表示器73用の記憶領域を有している。そして、メイン記憶手段280は、この合計払出枚数表示器73用の記憶領域に合計払出データを記憶する。たとえば、メイン記憶手段280は、合計払出枚数が「３０１枚」の場合には、導出手段270により導出された合計払出データ「１００１０１１０１ｂ（３０１ｄ）」を、「０００００００１ｂ」と「００１０１１０１ｂ」との２つの８ビットデータに分割して記憶している。つまり、メイン記憶手段280は、合計払出枚数が「３０１枚」の場合には、対応する合計払出データを２バイトを用いて記憶している。
【０２０５】
（メイン送信手段290）
第３の実施形態のメイン送信手段290は、メイン記憶手段280が記憶する文字データとして、クレジットデータ、払出データ及び設定値データに加え、合計払出データを７セグメント制御手段300に送信する。
【０２０６】
このメイン送信手段290は、合計払出データ（２バイト）、払出データ、クレジットデータ、設定値データの送信を１セットとして、文字データを７セグメント制御手段300に繰り返し送信する。
【０２０７】
たとえば、メイン送信手段290は、導出手段270により導出された合計払出データが「１００１０１１０１ｂ（３０１ｄ）」であり、メイン記憶手段280が「０００００００１ｂ」と「００１０１１０１ｂ」との２つの８ビットデータに分割して記憶している場合には、２つの８ビットデータを７セグメント制御手段300に順次送信する。
【０２０８】
ここで、メイン送信手段290は、合計払出データ→払出データ→クレジットデータ→設定値データの順で、これらの文字データを７セグメント制御手段300に繰り返し送信する。
【０２０９】
（受信手段310）
第３の実施形態の受信手段310は、文字データとして、設定値データ、クレジットデータ及び払出データに加え、合計払出データを受信する。
【０２１０】
（７セグメント記憶手段320）
図１７（Ａ）に示すように、第３の実施形態の使用フラグレジスタのビット０は「合計払出枚数表示器73A」に対応し、ビット１は「合計払出枚数表示器73B」に対応し、ビット２は「合計払出枚数表示器73C」に対応し、ビット３は「払出枚数表示器88A」に対応し、ビット４は「払出枚数表示器88B」に対応し、ビット５は「クレジット表示器87A」に対応し、ビット６は「クレジット表示器87B」に対応し、ビット７は「設定表示器89」に対応している。
【０２１１】
そして、第３の実施形態における使用フラグレジスタの値は、上位ビットから順に「１１１１１１１１」とされている。この使用設定により、第３の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、設定表示器89、クレジット表示器87A,87B、払出枚数表示器88A,88B及び合計払出枚数表示器73A,73B,73Cとされている。
【０２１２】
図１７（Ｂ）に示すように、第３の実施形態の桁数フラグレジスタの値は、上位ビットから順に「１００１１０００」とされている。この桁数設定により、第３の実施形態で用いる７セグメント表示器77は、設定表示器89は１桁使用、クレジット表示器87及び払出枚数表示器88は２桁使用、合計払出枚数表示器73は３桁使用とされている。
【０２１３】
また、第３の実施形態の７セグメント記憶手段320は、クレジット表示器87用、払出枚数表示器88用、及び設定表示器89用に加え、合計払出枚数表示器73用の点灯データ記憶領域を有している。そして、７セグメント記憶手段320は、この合計払出枚数表示器73用の点灯データ記憶領域に合計払出データに対応する点灯データを記憶する。なお、合計払出枚数表示器73用の点灯データ記憶領域は、合計払出枚数表示器73A、合計払出枚数表示器73B、合計払出枚数表示器73Cの各々に対応する記憶領域に分かれている。
【０２１４】
（７セグメント送信手段340）
図１６に示すように、第３の実施形態のＤＧＴ−Ｐｏｒｔの各ポートは、ＤＧＴ０は「合計払出枚数表示器73A」に対応し、ＤＧＴ１は「合計払出枚数表示器73B」に対応し、ＤＧＴ２は「合計払出枚数表示器73C」に対応し、ＤＧＴ３は「払出枚数表示器88A」に対応し、ＤＧＴ４は「払出枚数表示器88B」に対応し、ＤＧＴ５は「クレジット表示器87A」に対応し、ＤＧＴ６は「クレジット表示器87B」に対応し、ＤＧＴ７は「設定表示器89」に対応している。そして、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの各ポートは、ＤＧＴ０は「使用フラグレジスタのビット０」に対応し、ＤＧＴ１は「使用フラグレジスタのビット１」に対応し、ＤＧＴ２は「使用フラグレジスタのビット２」に対応し、ＤＧＴ３は「使用フラグレジスタのビット３」に対応し、ＤＧＴ４は「使用フラグレジスタのビット４」に対応し、ＤＧＴ５は「使用フラグレジスタのビット５」に対応し、ＤＧＴ６は「使用フラグレジスタのビット６」に対応し、ＤＧＴ７は「使用フラグレジスタのビット７」に対応している。
【０２１５】
第３の実施形態の７セグメント送信手段340は、所定時間Ｔ３毎に、合計払出枚数表示器73Aに表示させる点灯データ→合計払出枚数表示器73Bに表示させる点灯データ→合計払出枚数表示器73Cに表示させる点灯データ→払出枚数表示器88Aに表示させる点灯データ→払出枚数表示器88Bに表示させる点灯データ→クレジット表示器87Aに表示させる点灯データ→クレジット表示器87Bに表示させる点灯データ→設定表示器89に表示させる点灯データの順で、全ての７セグメント表示器77に送信する点灯データを切り替える。そして、７セグメント送信手段340は、設定表示器89に表示させる点灯データの送信開始から所定時間Ｔ３が経過した場合、全ての７セグメント表示器77に送信する点灯データを合計払出枚数表示器73Aに表示させる点灯データに切り替えることで、これらの点灯データを上記の順序で繰り返し送信する。
【０２１６】
（点灯制御の流れの説明）
以下、図１４を用いて、第３の実施形態の点灯制御の流れについて、第１又は第２の実施形態との重複部分、具体的には、ステップS20及びステップS21を省略しつつ説明する。そして、以下では、メイン制御手段200により送信された合計払出データに基づいて、合計払出枚数表示器73が点灯するまでの流れについて説明する。
【０２１７】
ステップS22において、導出手段270により、合計払出データが導出される。たとえば、ステップS22において、導出手段270により、合計払出データが「１００１０１１０１ｂ（３０１ｄ）」と導出される。その後、次のステップS23に進む。
【０２１８】
ステップS23において、メイン記憶手段280により、ステップS22にて導出手段270により導出された合計払出データが記憶される。上記の場合には、ステップS23において、メイン記憶手段280により、合計払出枚数表示器73用の記憶領域に合計払出データが「０００００００１ｂ」と「００１０１１０１ｂ」との２つの８ビットデータに分割して記憶される。その後、次のステップS24に進む。
【０２１９】
ステップS24において、メイン送信手段290により、ステップS23にてメイン記憶手段280により記憶された文字データ、具体的には、「０００００００１ｂ」と「００１０１１０１ｂ」との２つの８ビットデータが７セグメント制御手段300に順次送信される。その後、次のステップS25に進む。
【０２２０】
ステップS25において、変換手段330により、基数変換が行われる。具体的には、受信手段310が受信した「０００００００１ｂ」と「００１０１１０１ｂ」との２つの８ビットデータが変換手段330によって、合計払出データ「３０１ｄ」に変換される。その後、次のステップS26に進む。
【０２２１】
ステップS26において、振り分け手段335により、合計払出データ「３０１ｄ」の振り分けが行われる。具体的には、振り分け手段335により、ステップS25にて変換した合計払出データ「３０１ｄ」を、最上の位（百の位）に相当する「３ｈ」と上から２番目の位（十の位）に相当する「０ｈ」と一番下の位（一の位）に相当する「１ｈ」とに振り分ける。その後、図１５の処理が行われた後、次のステップS27に進む。
【０２２２】
ステップS27において、変換手段330により、点灯データ変換が行われる。具体的には、ステップS26にて振り分け手段335により振り分けられた合計払出データ「３ｈ」、「０ｈ」及び「１ｈ」が、点灯データ変換テーブルを参照して、変換手段330により点灯データ「０１００１１１１」、「００１１１１１１」、「０００００１１０」に変換される（図１０（Ａ）参照）。その後、次のステップS28に進む。
【０２２３】
ステップS28において、７セグメント記憶手段320により、保存・入力処理が行われる。まず、ステップS27にて変換手段330により変換された点灯データ「０１００１１１１」、「００１１１１１１」、「０００００１１０」が合計払出枚数表示器73A、合計払出枚数表示器73B及び合計払出枚数表示器73Cの各々に対応する７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域に記憶される。その後、点灯タイミングにある合計払出枚数表示器73Aの点灯データ「０１００１１１１」が、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、７セグメント送信手段340に入力される。その後、次のステップS29に進む。
【０２２４】
ステップS29において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「０１００１１１１」が送信され、その点灯データの送信と同時に合計払出枚数表示器73Aに点灯指示信号が送信される。その後、ステップS28に戻る。
【０２２５】
以上により、点灯データ「０１００１１１１」及び点灯指示信号が送信された合計払出枚数表示器73Aは、これらの信号が送信されている間、中上部A、右上部B、右下部C、中下部D及び中間部Gのセグメントを点灯させる。その結果、合計払出枚数表示器73Aには、１０進数の「３」が表示される。
【０２２６】
続いて、この合計払出枚数表示器73の場合には、合計払出枚数表示器73B（十の位）及び合計払出枚数表示器73C（一の位）の表示処理のために、上記のステップS28とステップS29との処理が２回繰り返される。なお、以下の繰り返して行われるステップS28とステップS29とについては、１回目の繰り返しをステップS28（R1）等と記載し、２回目の繰り返しをステップS28（R2）等と記載する。
【０２２７】
ステップS28（R1）において、７セグメント記憶手段320により、保存・入力処理が行われる。なお、このステップS28（R1）では、ステップS28で点灯データ記憶領域への点灯データ「０１００１１１１」、「００１１１１１１」、「０００００１１０」の記憶（保存）処理が行われているため、点灯データの７セグメント送信手段340への入力処理のみが行われる。つまり、点灯タイミングにある合計払出枚数表示器73Bの点灯データ「００１１１１１１」が、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、７セグメント送信手段340に入力される。その後、次のステップS29（R1）に進む。
【０２２８】
ステップS29（R1）において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「００１１１１１１」が送信され、その点灯データの送信と同時に合計払出枚数表示器73Bに点灯指示信号が送信される。その後、ステップS28に戻る。
【０２２９】
以上により、点灯データ「００１１１１１１」及び点灯指示信号が送信された合計払出枚数表示器73Bは、これらの信号が送信されている間、中上部A、右上部B、右下部C、中下部D、左下部E、及び左上部Fのセグメントを点灯させる。その結果、合計払出枚数表示器73Bには、１０進数の「０」が表示される。
【０２３０】
ステップS28（R2）において、７セグメント記憶手段320により、保存・入力処理が行われる。なお、このステップS28（R2）では、ステップS28で点灯データ記憶領域への点灯データ「０１００１１１１」、「００１１１１１１」、「０００００１１０」の記憶（保存）処理が行われているため、点灯データの７セグメント送信手段340への入力処理のみが行われる。つまり、点灯タイミングにある合計払出枚数表示器73Cの点灯データ「０００００１１０」が、７セグメント記憶手段320の点灯データ記憶領域から読み出され、７セグメント送信手段340に入力される。その後、次のステップS29（R2）に進む。
【０２３１】
ステップS29（R2）において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「０００００１１０」が送信され、その点灯データの送信と同時に合計払出枚数表示器73Cに点灯指示信号が送信される。そして、当該処理を終了する。
【０２３２】
以上により、点灯データ「０００００１１０」及び点灯指示信号が送信された合計払出枚数表示器73Cは、これらの信号が送信されている間、右上部B及び右下部Cのセグメントを点灯させる。その結果、合計払出枚数表示器73Cには、１０進数の「１」が表示される。
【０２３３】
（その他）
上記の実施形態では、使用フラグレジスタの値が「１」の場合を「ＯＮ」とし、使用フラグレジスタの値が「０」の場合を「ＯＦＦ」とした。しかし、これに限らず、使用フラグレジスタの値が「１」の場合を「ＯＦＦ」とし、使用フラグレジスタの値が「０」の場合を「ＯＮ」としてもよい。
【０２３４】
また、上記の実施形態では、点灯データの「１」がセグメントの「点灯」を示し、点灯データの「０」がセグメントの「消灯」を示すこととした。しかし、これに限らず、点灯データの「０」がセグメントの「点灯」を示し、点灯データの「１」がセグメントの「消灯」を示すこととしてもよい。
【０２３５】
また、上記の実施形態では、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」の場合を「ＯＮ」とし、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「０」の場合を「ＯＦＦ」とした。しかし、これに限らず、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「０」の場合を「ＯＮ」とし、ＤＧＴ−Ｐｏｒｔの値が「１」の場合を「ＯＦＦ」としてもよい。
【０２３６】
また、上記の実施形態では、桁数フラグレジスタの値が複数のビットに渡って連続する場合には、下位ビットから順にその値が連続する数を対応する７セグメント表示器77の桁数として決定することとした。しかし、これに限らず、桁数フラグレジスタの値が複数のビットに渡って連続する場合には、上位ビットから順にその値が連続する数を対応する７セグメント表示器77の桁数として決定してもよい。たとえば、桁数フラグレジスタの値が「１１１１１０００」の場合には、ビット３とビット４との間を境として、この境の上位ビットであるビット４からビット７に対応する７セグメント表示器77の桁数を「４桁」とし、この境の下位ビットであるビット３に対応する７セグメント表示器77の桁数を「１桁」とし、ビット０からビット２に対応する７セグメント表示器77の桁数を「３桁」としてもよい。
【０２３７】
また、上記の第１の実施形態では、桁数フラグレジスタの値を上位ビットから順に「１１１０１１００」としたが、これに限らず、桁数フラグレジスタの値を上位ビットから順に「０００１００１１」としてもよい。また、上記の第３の実施形態では、桁数フラグレジスタの値を上位ビットから順に「１００１１０００」としたが、これに限らず、桁数フラグレジスタの値を上位ビットから順に「０１１００１１１」としてもよい。
【０２３８】
また、上記の実施形態では、「Ｃｈ」を全消灯データ（ｈ）としたが、全消灯データ（ｈ）とするヘキサデータは「Ｃｈ」には限られない。たとえば、「Ｆｈ」を全消灯データ（ｈ）としてもよい。
【０２３９】
また、上記の実施形態では、振り分け手段335による点灯データの振り分けは、文字データの上の位（例：十の位）が下の位（例：一の位）よりも先に点灯データに変換するように振り分けられることとした。しかし、これに限らず、振り分け手段335による点灯データの振り分けは、文字データの下の位（例：一の位）が上の位（例：十の位）よりも先に点灯データに変換するように振り分けられることとしてもよい。さらに、これに限らず、振り分け手段335による点灯データの振り分けは、上の位（例：十の位）と下の位（例：一の位）とを同等のタイミングで点灯データに変換するように振り分けられることとしてもよい。
【０２４０】
また、上記の実施形態では、桁数フラグレジスタ及び使用フラグレジスタの値は、メイン送信手段290により、初回の文字データを送信する前に、１回のみ７セグメント制御手段300に送信されることとした。しかし、これに限らず、メイン送信手段290は、各回の文字データを送信する前に、その都度、桁数フラグレジスタ又は使用フラグレジスタの値を７セグメント制御手段300に送信してもよい。
【０２４１】
また、上記の実施形態では、メイン送信手段290により送信された文字データに基づいて変換手段330により変換された点灯データを７セグメント記憶手段320が記憶している。そして、点灯タイミングにある７セグメント表示器77の点灯データが、７セグメント記憶手段320から７セグメント送信手段340に入力されることで、７セグメント送信手段340が７セグメント表示器77に点灯データを送信することとなっている。
【０２４２】
つまり、上記の実施形態では、メイン制御手段200と７セグメント制御手段300との各々の送信データの送信タイミングの同期を取らずに７セグメント表示器77の点灯制御を行っている。しかし、これに限らず、以下のような構成として、メイン制御手段200と７セグメント制御手段300との各々の送信データの送信タイミングの同期を取って、７セグメント表示器77の点灯制御を行ってもよい。
【０２４３】
上記の態様の一例として、図１４に示すステップS28の保存・入力処理が行われない構成について、導出手段270により導出されたクレジットデータが「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」である場合について説明する。なお、ステップS20及びステップS21の説明は省略する。
【０２４４】
図１４に示すように、ステップS22において、導出手段270により、文字データが導出される。たとえば、ステップS22において、導出手段270により、文字データとして、クレジットデータが「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」と導出される。その後、次のステップS23に進む。
【０２４５】
ステップS23において、メイン記憶手段280により、ステップS22にて導出手段270により導出された文字データが記憶される。上記の場合には、ステップS23において、メイン記憶手段280により、文字データとして、クレジットデータがクレジット表示器87用の記憶領域に「０００１０１００ｂ（２０ｄ）」と記憶される。その後、次のステップS24に進む。
【０２４６】
ステップS24において、メイン送信手段290により、ステップS23にてメイン記憶手段280により記憶された文字データ、具体的には、クレジットデータ「０００１０１００ｂ」が７セグメント制御手段300に送信される。その後、次のステップS25に進む。
【０２４７】
ステップS25において、変換手段330により、基数変換が行われる。具体的には、受信手段310が受信したクレジットデータ「０００１０１００ｂ」が変換手段330によって、クレジットデータ「２０ｄ」に変換される。その後、次のステップS26に進む。
【０２４８】
ステップS26において、振り分け手段335により、クレジットデータ「２０ｄ」の振り分けが行われる。具体的には、振り分け手段335により、ステップS25にて変換したクレジットデータ「２０ｄ」を、上の位（十の位）に相当する「２ｈ」と下の位（一の位）に相当する「０ｈ」とに振り分ける。その後、図１５の処理が行われた後、次のステップS27に進む。
【０２４９】
ステップS27において、変換手段330により、点灯データ変換が行われる。具体的には、ステップS26にて振り分け手段335により振り分けられたクレジットデータの一部である「２ｈ」が、点灯データ変換テーブルを参照して、変換手段330により点灯データ「０１０１１０１１」に変換される（図１０（Ａ）参照）。その後、ステップS29に進む。
【０２５０】
ステップS29において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「０１０１１０１１」が送信され、その点灯データの送信と同時にクレジット表示器87Aに点灯指示信号が送信される。その後、ステップS24に戻る。
【０２５１】
以上により、点灯データ「０１０１１０１１」及び点灯指示信号が送信されたクレジット表示器87Aは、これらの信号が送信されている間、中上部A、右上部B、中下部D、左下部E、及び中間部Gのセグメントを点灯させる。その結果、クレジット表示器87Aには、１０進数の「２」が表示される。
【０２５２】
ここで、このクレジット表示器87の場合には、クレジット表示器87A（十の位）に続いて、クレジット表示器87B（一の位）の表示処理のために、上記のステップS24からステップS29の処理が繰り返して行われる。なお、以下の繰り返して行われるステップS24からステップS29については、ステップS24（R）等と記載する。
【０２５３】
ステップS24（R）において、メイン送信手段290により、ステップS23にてメイン記憶手段280により記憶された文字データ、具体的には、クレジットデータ「０００１０１００ｂ」が７セグメント制御手段300に送信される。その後、次のステップS25（R）に進む。
【０２５４】
ステップS25（R）において、変換手段330により、基数変換が行われる。具体的には、受信手段310が受信したクレジットデータ「０００１０１００ｂ」が変換手段330によって、クレジットデータ「２０ｄ」に変換される。その後、次のステップS26（R）に進む。
【０２５５】
ステップS26（R）において、振り分け手段335により、クレジットデータ「２０ｄ」の振り分けが行われる。具体的には、振り分け手段335により、ステップS25（R）にて変換したクレジットデータ「２０ｄ」を、上の位（十の位）に相当する「２ｈ」と下の位（一の位）に相当する「０ｈ」とに振り分ける。その後、次のステップS27（R）に進む。
【０２５６】
ステップS27（R）において、変換手段330により、点灯データ変換が行われる。具体的には、ステップS26（R）にて振り分け手段335により振り分けられたクレジットデータの一部である「０ｈ」が、点灯データ変換テーブルを参照して、変換手段330により点灯データ「００１１１１１１」に変換される（図１０（Ａ）参照）。その後、ステップS29（R）に進む。
【０２５７】
ステップS29（R）において、７セグメント送信手段340により、全ての７セグメント表示器77に点灯データ「００１１１１１１」が送信され、その点灯データの送信と同時にクレジット表示器87Bに点灯指示信号が送信される。そして、当該処理を終了する。
【０２５８】
以上により、点灯データ「００１１１１１１」及び点灯指示信号が送信されたクレジット表示器87Bは、これらの信号が送信されている間、中上部A、右上部B、右下部C、中下部D、左下部E、及び左上部Fのセグメントを点灯させる。その結果、クレジット表示器87Bには、１０進数の「０」が表示される。
【０２５９】
以上説明したように、この場合には、メイン送信手段290により文字データが送信される都度、その文字データを変換手段330により点灯データに変換して、その点灯データを７セグメント送信手段340が７セグメント表示器77に点灯データを送信している。つまり、メイン制御手段200と７セグメント制御手段300との各々の送信データの送信タイミングの同期を取ることで、７セグメント記憶手段320に点灯データを記憶させることなく、７セグメント表示器77の点灯制御を行ってもよい。
【０２６０】
また、上記の実施形態では、導出手段270が導出する文字データを「数字」のデータとしたが、導出手段270が導出する文字データは「数字」のデータに「英字」のデータを加えた「英数字」のデータとしてもよい。この場合には、所定のエラーを検知した際に、アルファベットを用いたエラーコードを表示するエラー表示を行うべく、導出手段270により文字データが導出される「例：１１１００１０１ｂ（Ｅ５ｈ）」。なお、このように、導出手段270が導出する文字データを「英数字」のデータとした場合には、メイン記憶手段280が１バイトで記憶可能な「複数桁の文字」には、「英字二字（例：ＦＦ→１１１１１１１１ｂ）」及び「英字一字と数字一字との合計二字（例：Ｅ１→１１１００００１ｂ）」も含まれる。
【０２６１】
また、上記の実施形態では、使用フラグレジスタ及び桁数フラグレジスタは、メイン送信手段290から７セグメント制御手段300に使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値が送信されることで、遊技機10の機種毎に対応した設定がされることとした。しかし、これに限らず、使用フラグレジスタ及び桁数フラグレジスタは、遊技機10の機種毎に対応させて予め設定されていてもよい。たとえば、ＩＣの外部ピンに繋ぐ配線を電源やＧＮＤで固定したり、ＣＲ等で使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値を規定値にしたり、ＩＣを搭載する際に、使用フラグレジスタの値及び桁数フラグレジスタの値を製品としてＲＯＭ等に書込んでおいたりすることにより、使用フラグレジスタ及び桁数フラグレジスタを遊技機10の機種毎に対応させて予め設定してもよい。
【０２６２】
また、上記の実施形態では、７セグメント表示器77の全てのセグメントを点灯させない（全消灯させる）場合には、変換手段330が備える点灯データ変換テーブル（「Ｃｈ」＝「全消灯データ（ｈ）」）を用いることとしたが、これには限られない。たとえば、一の７セグメント表示器77を全消灯させる場合には、その７セグメント表示器77に対応する使用フラグレジスタの値を「０」にしてもよい。つまり、一の７セグメント表示器77を全消灯すると決定したことに基づいて、使用フラグレジスタの値を「０」にして、この「０」の値に対応する７セグメント表示器77を一時的に使用不可、すなわち、点灯データが送信されても点灯しない状態にしてもよい。
【符号の説明】
【０２６３】
10  遊技機                              12  筐体
14  前扉                                16  図柄表示窓部
20  上パネル
22  下パネル                            24  ホッパーユニット
26  メダル受け皿                        28  メダル払出口
30  操作部                              32  ベットスイッチ
34  マックスベットスイッチ              35  シングルベットスイッチ
36  精算スイッチ                        38  メダル投入口
40  スタートスイッチ                    
50  ストップスイッチ                    Ｌ  左ストップスイッチ
Ｃ  中ストップスイッチ                  Ｒ  右ストップスイッチ
60  リールユニット                      61  図柄
62  回転リール                          64  左回転リール
66  中回転リール                        68  右回転リール
70  演出装置
72  スピーカー                          73  合計払出枚数表示器
74  上部スピーカー
76  下部スピーカー                      77  ７セグメント表示器
78  演出用ランプ
80  上部ランプ                          82  下部ランプ
86  有効ライン                          87  クレジット表示器
88  払出枚数表示器                      89  設定表示器
90  区間報知ランプ                      
100  制御装置
200  メイン制御手段                     210  役抽選手段
220  リール制御手段                     230  停止図柄判定手段
240  配当付与手段                       250  遊技状態制御手段
251  ノーマル状態制御手段               252  ＲＴ状態制御手段
253  ボーナス内部中状態制御手段         254  ボーナス状態制御手段
260  演出状態制御手段                   261  非有利区間制御手段
262  有利区間制御手段                  
270  導出手段                           280  メイン記憶手段（記憶手段）
290  メイン送信手段
300  ７セグメント制御手段               310  受信手段
320  ７セグメント記憶手段               330  変換手段
335  振り分け手段                       340  ７セグメント送信手段
500  サブ制御手段                       510  報知手段
【図１】
2019058523.tif 000003
【図２】
2019058523.tif 000004
【図３】
2019058523.tif 000005
【図４】
2019058523.tif 000006
【図５】
2019058523.tif 000007
【図６】
2019058523.tif 000008
【図７】
2019058523.tif 000009
【図８】
2019058523.tif 000010
【図９】
2019058523.tif 000011
【図１０】
2019058523.tif 000012
【図１１】
2019058523.tif 000013
【図１２】
2019058523.tif 000014
【図１３】
2019058523.tif 000015
【図１４】
2019058523.tif 000016
【図１５】
2019058523.tif 000017
【図１６】
2019058523.tif 000018
【図１７】
2019058523.tif 000019