(57)【要約】【課題】遊戯画像撮影装置の遊戯性を高める。【解決手段】遊戯画像撮影システムは、ユーザを撮影する撮影部と、撮影画像に対するユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、編集後の撮影画像である編集画像を台紙に印刷する印刷処理部と、台紙に台紙ＩＤを付与する台紙ＩＤ付与部と、携帯デバイスにおいて実行可能なイベントの内容を定義するイベント情報を作成し、台紙ＩＤにイベント情報を対応づけるイベント作成部と、台紙ＩＤを含むイベント実行要求を携帯デバイスから受信する実行要求受信部と、携帯デバイスにイベント情報を送信するイベント情報送信部と、イベント情報の送信タイミングを判定するイベント実行判定部を備える。【選択図】図９
2019205074.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザを撮影する撮影部と、
撮影画像に対する前記ユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、
編集後の撮影画像である編集画像を画像ＩＤとともに台紙に印刷する印刷処理部と、
表示機能および入力機能を有する携帯デバイスにおいて実行可能なイベントの内容を定義するイベント情報を作成し、前記画像ＩＤに前記イベント情報を対応づけるイベント作成部と、
前記画像ＩＤを含むイベント実行要求を前記携帯デバイスから受信する実行要求受信部と、
前記携帯デバイスに前記イベント情報を送信するイベント情報送信部と、
前記イベント情報の送信タイミングを判定するイベント実行判定部と、を備え、
前記イベント実行判定部は、前記携帯デバイスからの前記イベント実行要求を受信することを第１の条件とし、前記イベント実行要求を受信したときに前記編集画像の台紙への印刷から所定の時間が経過していることを第２の条件として、前記第１の条件と前記第２の条件の両方が成立した場合に前記携帯デバイスへの前記イベント情報の送信を許可することを特徴とする遊戯画像撮影システム。
【請求項２】
イベントの実行を許可する日時を前記ユーザに予告通知するイベント時刻通知部、を更に備えることを特徴とする請求項１に記載の遊戯画像撮影システム。
【請求項３】
外部装置から、ユーザによって作成された画像および音声の双方または一方を含む電子コンテンツを画像ＩＤとともに受信するコンテンツ受信部を更に備え、
前記イベント作成部は、前記受信された画像ＩＤに対応する前記イベント情報に前記電子コンテンツを設定することを特徴とする請求項１または２に記載の遊戯画像撮影システム。
【請求項４】
イベント情報に対して、前記イベント情報の送信先となるユーザＩＤを対応づけるユーザＩＤ付与部、を更に備え、
前記イベント実行要求には、画像ＩＤに加えて、送信元のユーザＩＤが指定され、
前記イベント実行判定部は、前記イベント実行要求に含まれるユーザＩＤおよび画像ＩＤの双方に対応づけられるイベント情報を送信対象として選択することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊戯画像撮影システム。
【請求項５】
撮影の対象となるユーザのユーザＩＤを検出するユーザＩＤ検出部、を更に備え、
前記ユーザＩＤ付与部は、第１のユーザおよび第２のユーザが同時撮影したときの撮影画像において、前記第１のユーザにより作成されたイベント情報の送信先として前記第２のユーザのユーザＩＤを対応づけることを特徴とする請求項４に記載の遊戯画像撮影システム。
【請求項６】
前記印刷処理部は、一枚の台紙に印刷される複数の編集画像それぞれに対して、複数の画像ＩＤを印刷することを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊戯画像撮影システム。
【請求項７】
ユーザを撮影する撮影部と、
撮影画像に対する前記ユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、
編集後の撮影画像である編集画像を画像ＩＤとともに台紙に印刷する印刷処理部と、
表示機能および入力機能を有する携帯デバイスにおいて実行可能なイベントの内容および前記携帯デバイスにおける前記イベントの実行可能日時を定義するイベント情報を作成し、前記画像ＩＤに前記イベント情報を対応づけるイベント作成部と、
前記画像ＩＤを含むイベント実行要求を前記携帯デバイスから受信する実行要求受信部と、
前記携帯デバイスから前記イベント情報要求を受信したとき、前記携帯デバイスに前記イベント情報を送信するイベント情報送信部と、を備えることを特徴とする遊戯画像撮影システム。
【請求項８】
ユーザを撮影する撮影部と、
撮影画像に対する前記ユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、
編集後の撮影画像である編集画像を画像ＩＤとともに台紙に印刷する印刷処理部と、
表示機能および入力機能を有する携帯デバイスにおいて再生可能な画像データと前記画像データの再生条件を指定する付加情報を作成し、前記画像ＩＤに前記付加情報を対応づける付加情報作成部と、
前記画像ＩＤを含むデータ要求を前記携帯デバイスから受信するデータ要求受信部と、
前記携帯デバイスに前記付加情報を送信する付加情報送信部と、を備え、
前記付加情報作成部は、前記携帯デバイスの撮像画像が所定の画像特徴量を含むときに成立する条件として前記再生条件を設定することを特徴とする遊戯画像撮影システム。
【請求項９】
前記付加情報作成部は、前記台紙に印刷された編集画像に含まれる所定の画像特徴量が前記携帯デバイスの撮影画像から検出されたときに成立する条件として前記再生条件を設定することを特徴とする請求項８に記載の遊戯画像撮影システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊戯画像の撮影と編集に関する。
【背景技術】
【０００２】
プリクラ（登録商標）とよばれる遊戯画像撮影装置は、女子高生を中心として根強い人気を誇る。ユーザは、自らを撮影し、編集用のディスプレイにて撮影画像にさまざまな装飾を施す。装飾後の画像はシール台紙に印刷される（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４‐３２２１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ユーザは、装飾後の画像をその場で見て楽しむだけでなく、後日見返して撮影時の楽しい体験を振り返ることも多い。本発明者らは、ユーザに対して撮影後に新たな演出を提供できれば、遊戯画像撮影装置の遊戯性を高めることができると想到した。
【０００５】
本発明は、本発明者らによる上記着眼点に基づいて完成された発明であり、その主たる目的は、遊戯画像撮影装置の遊戯性を高めることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のある態様における遊戯画像撮影システムは、ユーザを撮影する撮影部と、撮影画像に対するユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、編集後の撮影画像である編集画像を画像ＩＤとともに台紙に印刷する印刷処理部と、表示機能および入力機能を有する携帯デバイスにおいて実行可能なイベントの内容を定義するイベント情報を作成し、画像ＩＤにイベント情報を対応づけるイベント作成部と、画像ＩＤを含むイベント実行要求を携帯デバイスから受信する実行要求受信部と、携帯デバイスにイベント情報を送信するイベント情報送信部と、イベント情報の送信タイミングを判定するイベント実行判定部と、を備える。
イベント実行判定部は、携帯デバイスからのイベント実行要求を受信することを第１の条件とし、イベント実行要求を受信したときに編集画像の台紙への印刷から所定の時間が経過していることを第２の条件として、第１の条件と第２の条件の両方が成立した場合に携帯デバイスへのイベント情報の送信を許可する。
【０００７】
本発明の別の態様における遊戯画像撮影システムは、ユーザを撮影する撮影部と、撮影画像に対するユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、編集後の撮影画像である編集画像を画像ＩＤとともに台紙に印刷する印刷処理部と、表示機能および入力機能を有する携帯デバイスにおいて実行可能なイベントの内容および携帯デバイスにおけるイベントの実行可能日時を定義するイベント情報を作成し、画像ＩＤにイベント情報を対応づけるイベント作成部と、画像ＩＤを含むイベント実行要求を携帯デバイスから受信する実行要求受信部と、携帯デバイスからイベント情報要求を受信したとき、携帯デバイスにイベント情報を送信するイベント情報送信部と、を備える。
【０００８】
本発明の別の態様における遊戯画像撮影システムは、ユーザを撮影する撮影部と、撮影画像に対するユーザによる編集入力を受け付ける編集処理部と、編集後の撮影画像である編集画像を画像ＩＤとともに台紙に印刷する印刷処理部と、表示機能および入力機能を有する携帯デバイスにおいて再生可能な画像データと画像データの再生条件を指定する付加情報を作成し、画像ＩＤに付加情報を対応づける付加情報作成部と、画像ＩＤを含むデータ要求を携帯デバイスから受信するデータ要求受信部と、携帯デバイスに付加情報を送信する付加情報送信部と、を備える。
付加情報作成部は、携帯デバイスの撮像画像が所定の画像特徴量を含むときに成立する条件として再生条件を設定する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、遊戯画像撮影装置の遊戯性を高めやすくなる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】遊戯画像撮影システムの全体構成図である。
【図２】遊戯画像撮影装置の外観斜視図である。
【図３】撮影ブースの外観斜視図である。
【図４】遊戯画像撮影装置におけるプレイの流れを示すフローチャートである。
【図５】遊戯画像撮影装置を上から見た平面図である。
【図６】遊戯画像撮影装置の機能ブロック図である。
【図７】サーバの機能ブロック図である。
【図８】イベント設定情報のデータ構造図である。
【図９】シール台紙の外観図である。
【図１０】イベントの実行例を示す画面図である。
【図１１】イベント情報の実行判定処理のフローチャートである。
【図１２】飛び出す画像の表示態様を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本実施形態における遊戯画像撮影装置は、撮影ブースと編集ブースを備える。ユーザは撮影ブースにて自らを撮影する。以下、撮影ブースにおいて被写体（ユーザ）を撮影した画像のことを「撮影画像」とよぶ。ユーザは、撮影ブースにおいて肌の美白化、髪のつや出しなど任意の画像修正を撮影画像に施すことができる（以下、このような画像修正を「事前修正」とよぶ）。本実施形態における遊戯画像撮影装置は、撮影ブースにおいて静止画像だけでなく動画像も撮影する。撮影画像のうち、動画像として取得されるものを「撮影動画像」、静止画像として取得されるものを「撮影静止画像」とよぶ。本実施形態においては、最大５セットの撮影画像（撮影動画像と撮影静止画像のセット）が取得される。
【００１２】
事前修正を施された撮影画像は、編集ブースに送られる。ユーザは、編集ブースにおいて、スタンプ画像の貼付やスタイラスペンによる落書きなど任意の装飾を撮影画像に施すことができる（以下、このような画像の装飾を「装飾加工」または「編集」とよぶ）。編集ブースにおいて編集対象となっている撮影画像のことを「対象画像」とよぶ。また、対象画像のうち、撮影動画像を編集対象としたものを「対象動画像」、撮影静止画像を編集対象としたものを「対象静止画像」とよぶ。編集後の対象画像のことを「編集画像」とよび、編集画像のうち、対象動画像を編集したものを「編集動画像」、対象静止画像を編集したものを「編集静止画像」とよぶ。本実施形態においては、最大５セットの撮影画像が取得されるため、最大５セットの編集画像（５つの編集動画像と５つの編集静止画像）が生成される。
【００１３】
遊戯画像撮影装置は、対象静止画像をシール台紙（外部媒体）に印刷する。また、遊戯画像撮影装置は、対象動画像および対象静止画像をサーバ（外部媒体）にアップロードする。ユーザは、スマートフォンなどのユーザ端末からサーバにアクセスすることにより、装飾加工後の対象画像（対象動画像と対象静止画像）をダウンロードすることもできる。以上のように、本実施形態における遊戯画像撮影装置は、撮影機能、編集機能（装飾加工機能）、印刷機能および通信機能を備える。
【００１４】
本実施形態の遊戯画像撮影システムは、シール台紙に対して、シール台紙を一意に識別するＩＤ（以下、「台紙ＩＤ」とよぶ）を付与する。シール台紙には、台紙ＩＤを示す二次元コードが印刷される。台紙ＩＤは、シール台紙を識別するＩＤであるが、シール台紙に含まれる複数の編集画像、いいかえれば、編集画像のグループを識別するＩＤ（画像ＩＤ）でもある。
【００１５】
台紙ＩＤには、イベント情報が対応づけられる。イベント情報とは、スマートフォンなどのユーザ端末において実行可能な電子コンテンツとその実行条件（後述）を定義する情報である。以下、イベント情報において設定される電子コンテンツをユーザ端末で実行することを「イベントの発生」とよぶ。イベント情報に含まれる電子コンテンツは、テキスト、音声、画像等により任意に形成されてもよい。ユーザは、シール台紙に印刷された二次元コード（台紙ＩＤ）をユーザ端末で撮影することで、サーバからイベント情報を取得し、これをユーザ端末にて実行する。イベントは、実行条件が成立しなければ発生しない。
【００１６】
以下、第１実施形態および第２実施形態の２つの実施形態に分けて本発明の実施態様について説明する。以下、「本実施形態」という用語は「第１実施形態」「第２実施形態」を特に区別しない意味で使用する。
【００１７】
図１は、遊戯画像撮影システム２００の全体構成図である。
遊戯画像撮影システム２００においては、遊戯画像撮影装置１００はインターネット２０４を介してサーバ２０２およびユーザ端末２０６（携帯デバイス）と接続される。遊戯画像撮影装置１００においてユーザは自らを撮影する。遊戯画像撮影装置１００は、被写体（ユーザ）を含む撮影画像を取得し、必要に応じて事前修正を撮影画像に施し、ユーザによる装飾加工を受け付ける。
【００１８】
装飾加工後の対象画像はユーザＩＤとともに遊戯画像撮影装置１００からサーバ２０２にアップロードされる。サーバ２０２は、ユーザＩＤ、撮影日時および対象画像（対象動画像と対象静止画像）を対応づけて保存する。ユーザは、ユーザＩＤを指定してサーバ２０２にアクセスすることにより、サーバ２０２から対象画像をダウンロードする。
また、本実施形態においては、ユーザは、編集作業に際してイベント情報を作成する。イベント情報も遊戯画像撮影装置１００からサーバ２０２にアップロードされる。ユーザは、サーバ２０２にアクセスすることによりイベント情報をダウンロードする。
【００１９】
図２は、遊戯画像撮影装置１００の外観斜視図である。
遊戯画像撮影装置１００は、受付装置１０２、撮影ブース１０４、編集ブース１０６および印刷装置１１０を備える。ユーザは、受付装置１０２において遊戯画像撮影装置１００の使用を予約する。ユーザは、受付装置１０２においてユーザＩＤを入力するとともに、現金または電子マネーにてプレイ料金を支払う。受付装置１０２は、ユーザに予約番号を発行する。受付装置１０２は、受付モニタ１０８において待機人数および呼び出し対象となる予約番号を表示させる。ユーザは、自分の予約番号が受付モニタ１０８に表示されると、撮影ブース１０４に入室する。
【００２０】
撮影ブース１０４においてユーザは写真撮影を行う。撮影終了後、ユーザは編集ブース１０６に移動する。編集ブース１０６には、編集装置１２６が設置される。編集装置１２６は、編集モニタ１２０を備える。編集モニタ１２０には対象画像（装飾加工の対象となる撮影画像）が表示される。本実施形態における編集モニタ１２０は、静電容量式タッチパネルにより形成される。１つの編集モニタ１２０に対して、２つのスタイラスペン１２２ａ、１２２ｂが用意される。ユーザはスタイラスペン１２２および指を使って対象画像に装飾加工を施す。編集終了後、印刷装置１１０は対象静止画像をシール台紙に印刷する。また、編集装置１２６は、対象画像をサーバ２０２にアップロードする。
【００２１】
図３は、撮影ブース１０４の外観斜視図である。
撮影ブース１０４は、カーテン１２４により外部から遮蔽される。撮影ブース１０４には、撮影装置１２８が設置される。撮影装置１２８は、被写体となるユーザを３方向から照らす３つのライト１１６、撮影静止画像および撮影動画像を取得するためのカメラ１１８、第１撮影モニタ１１２および第２撮影モニタ１１４を備える。
【００２２】
第１撮影モニタ１１２は、ユーザの撮影画像（撮影動画像と撮影静止画像）を表示させる。第２撮影モニタ１１４は、被写体となるユーザ以外の人物、たとえば、モデルの撮影画像（以下、「サンプル画像」とよぶ）を表示させる。ユーザは、第２撮影モニタ１１４に表示されるサンプル画像を参考にしながら、カメラ１１８の前で任意の撮影ポーズをとる。第２撮影モニタ１１４には、撮影方法に関する各種説明も表示される。上述したように、撮影ブース１０４においては、撮影動画像および撮影静止画像を取得できる。
【００２３】
図４は、遊戯画像撮影装置１００におけるプレイの流れを示すフローチャートである。図５は、遊戯画像撮影装置１００を上から見た平面図である。
ユーザは、受付装置１０２において使用予約を行うと、受付装置１０２は受付処理を実行する（Ｓ１０）。受け付け後、ユーザは撮影ブース１０４に入室する。撮影装置１２８は、ユーザの撮影画像を取得する（Ｓ１２）。撮影ブース１０４においては、ユーザは所定数の撮影画像を取得できる。撮影動画像と撮影静止画像は同時に取得され（後述）、撮影動画像と撮影静止画像のペアを１セットの撮影画像とカウントする。本実施形態においては、最大５セットの撮影画像（撮影動画像と撮影静止画像のセット）が取得される。撮影に際し、ユーザは撮影装置１２８が提供する複数の事前修正メニューから事前修正の方法を選択できる。また、ユーザは撮影画像の背景色等も撮影装置１２８において選択できる。撮影装置１２８は、撮影画像を取得するごとに事前修正を実行する。なお、事前修正メニューは、受付装置１０２においてプレイ前に選択できてもよい。
【００２４】
撮影後、第１撮影モニタ１１２には、２つの編集ブース１０６のいずれかを指示する指示情報が表示される。ユーザは、２つの編集ブース１０６ａ、１０６ｂのうち、第１撮影モニタ１１２により指定された編集ブース１０６に移動する。撮影装置１２８からは、編集装置１２６に撮影画像が転送される。ユーザは、編集装置１２６において転送された撮影画像（対象画像）に装飾加工を施す（Ｓ１４）。
編集に際して、ユーザはイベント情報を作成できる。イベント情報の作成については後述する。
【００２５】
編集後、編集装置１２６は編集画像を印刷装置１１０に送り、印刷装置１１０は編集画像と二次元コード（台紙ＩＤ）をシール台紙に印刷する（Ｓ１６）。また、編集装置１２６は、インターネット２０４を介して編集画像およびイベント情報をサーバ２０２にアップロードする（Ｓ１８）。ユーザは、サーバ２０２にアクセスすることにより、編集画像やイベント情報をサーバ２０２からユーザ端末２０６にダウンロードできる。
【００２６】
一般的には、撮影作業よりも編集作業に時間がかかる。本実施形態における遊戯画像撮影装置１００においては、１つの撮影ブース１０４に対して２つの編集ブース１０６ａ、１０６ｂ（編集装置１２６ａ、１２６ｂ）を設けることにより、顧客回転率を高めている。
【００２７】
図６は、遊戯画像撮影装置１００の機能ブロック図である。
遊戯画像撮影装置１００の各構成要素は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）および各種コプロセッサなどの演算器、メモリやストレージといった記憶装置、それらを連結する有線または無線の通信線を含むハードウェアと、記憶装置に格納され、演算器に処理命令を供給するソフトウェアによって実現される。コンピュータプログラムは、デバイスドライバ、オペレーティングシステム、それらの上位層に位置する各種アプリケーションプログラム、また、これらのプログラムに共通機能を提供するライブラリによって構成されてもよい。
上述したように、遊戯画像撮影装置１００は、撮影装置１２８、受付装置１０２、編集装置１２６および印刷装置１１０の集合体として構成される。以下に説明する各ブロックは、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。図７に示すサーバ２０２の機能ブロックについても同様である。
【００２８】
遊戯画像撮影装置１００は、ユーザインタフェース処理部１３０、データ処理部１３２、通信部１３４およびデータ格納部１３６を含む。
ユーザインタフェース処理部１３０は、受付モニタ１０８、編集モニタ１２０等を介したユーザインタフェース処理を担当する。通信部１３４は、インターネット２０４を介してサーバ２０２との通信処理を担当する。通信部１３４は、近距離無線通信によりユーザ端末２０６とダイレクトに通信してもよい。たとえば、通信部１３４からユーザ端末２０６に対象画像を直接送信してもよい。データ格納部１３６は各種データを格納する。データ処理部１３２は、通信部１３４により取得されたデータおよびデータ格納部１３６に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。
【００２９】
ユーザインタフェース処理部１３０は、ユーザによる操作入力を受け付ける入力部１４０と、ユーザへの情報提示を行う出力部１４２と、撮影画像を取得する撮影部１３８（カメラ１１８）を含む。
【００３０】
入力部１４０は、受付装置１０２、撮影装置１２８、編集装置１２６等に設置されるタッチパネルに対するユーザの操作入力を検出する。入力部１４０は、スタイラスペン１２２による操作入力も検出する。入力部１４０は、ユーザＩＤ検出部３００を含む。ユーザＩＤ検出部３００は、受付装置１０２においてユーザＩＤを検出する。受付装置１０２によりユーザＩＤを検出することにより、遊戯画像撮影装置１００は撮影対象となる１以上のユーザを特定する。たとえば、受付装置１０２において、２人分のユーザＩＤの入力が検出されたとき、撮影画像に映る２人を特定できる。以下、複数のユーザが単一の撮影画像に映ることを「同時撮影」とよぶ。
【００３１】
出力部１４２は、受付装置１０２、撮影装置１２８、編集装置１２６等における画像表示のほか、音声出力、印刷出力など各種の出力処理を実行する。
【００３２】
データ処理部１３２は、撮影制御部１４４、編集処理部１４６、受付管理部１４８および印刷処理部１５０を含む。
撮影制御部１４４は、撮影ブース１０４における撮影処理を制御する。撮影制御部１４４は、撮影ブース１０４においてユーザに撮影タイミングを通知する。撮影タイミングを時刻ｔ１とすると、撮影制御部１４４は時刻ｔ１よりも１．５秒前から０．１秒前まで動画像（以下、「前半動画像」とよぶ）を記録し、時刻ｔ１において撮影静止画像を取得し、時刻ｔ１の０．１秒後から１．５秒後まで動画像（以下、「後半動画像」とよぶ）を再び記録する。撮影制御部１４４は、前半動画像と後半動画像をつなげることにより撮影動画像を生成する。撮影制御部１４４は、撮影部１３８に撮影の開始指示および停止指示を送信することにより、撮影部１３８を制御する。また、撮影制御部１４４は、撮影静止画の取得時においては、図示しないストロボを発光させる。撮影動画像は、撮影静止画の取得期間、いいかえれば、ストロボ発光時の動画が含まれないため、ストロボ発光が映り込むことがない。
【００３３】
出力部１４２は、撮影画像を対象画像として編集モニタ１２０（静電容量式のタッチパネル）に表示させる。編集処理部１４６は、ユーザからの操作入力にしたがって対象画像を装飾加工する。また、編集処理部１４６は、ユーザからの操作入力にしたがってイベント情報を編集する。受付管理部１４８は、受付装置１０２においてユーザによるプレイ料金の支払いと予約順序を管理する。受付管理部１４８は、撮影ブース１０４において撮影作業が終了するごとに、予約中のユーザを撮影ブース１０４に案内する。印刷処理部１５０は、印刷装置１１０における編集画像と二次元コードの印刷を制御する。
【００３４】
図７は、サーバ２０２の機能ブロック図である。
サーバ２０２は、通信部２１０、データ処理部２１２およびデータ格納部２１４を含む。通信部２１０は、インターネット２０４を介して遊戯画像撮影装置１００、ユーザ端末２０６との通信処理を担当する。データ格納部２１４は各種データを格納する。データ処理部２１２は、通信部２１０により取得されたデータおよびデータ格納部２１４に格納されているデータに基づいて各種処理を実行する。
【００３５】
データ格納部２１４は、シール台紙ごとにイベント情報を対応づけるイベント設定情報を含む。イベント設定情報については、図９に関連して後述する。
【００３６】
データ処理部２１２は、台紙ＩＤ付与部２２０、イベント作成部２２２、イベント時刻通知部２２４、イベント実行判定部２２６およびユーザＩＤ付与部３０４を含む。
台紙ＩＤ付与部２２０は、シール台紙に付与する台紙ＩＤを選択する。遊戯画像撮影装置１００の印刷処理部１５０が編集画像をシール台紙に印刷するとき、印刷処理部１５０は通信部１３４を介して新規に付与する台紙ＩＤをサーバ２０２に要求する。台紙ＩＤ付与部２２０は、あらかじめプールしている複数の台紙ＩＤのうち未発行の台紙ＩＤを選択し、遊戯画像撮影装置１００に通知する。遊戯画像撮影装置１００の印刷処理部１５０は、台紙ＩＤを所定の規則により画像変換することにより二次元コードを生成し、シール台紙に印刷する（実際の印刷態様については図９に関連して後述）。
【００３７】
イベント作成部２２２は、イベント情報を作成する。イベント情報は、電子コンテンツと実行条件を含む。電子コンテンツは、ユーザが任意に設定可能である。ユーザは、遊戯画像撮影装置１００における編集作業時において、テキストメッセージやスタンプ画像などを含む電子コンテンツを作成し、実行条件を設定する。イベント作成部２２２は、遊戯画像撮影装置１００から電子コンテンツと実行条件を受信し、イベント情報としてイベント設定情報（後述）に登録する。イベント作成部２２２は、また、電子コンテンツにコンテンツＩＤを付与する。本実施形態においては、イベント作成部２２２は、遊戯画像撮影装置１００の編集処理部１４６とともにイベント情報を作成する。イベント作成部２２２は、外部装置から受信した電子コンテンツに基づいてイベント情報を作成・変更することもできるが詳細は後述する。
【００３８】
本実施形態においては、１回のプレイにつき５つの編集動画像が得られる。イベント作成部２２２は、５つの編集動画像（約３秒）をつなぎあわせて約１５秒の動画像（以下、「合成動画像」とよぶ）を生成する。一例として、この合成動画像をイベント情報の電子コンテンツとして対応づけてもよい。ユーザは、編集作業時において、イベントの実行条件として、実行可能日時を入力する。たとえば、１週間後と入力したとする。この場合、ユーザは、１週間後以降にユーザ端末２０６からサーバ２０２にアクセスすることにより、合成動画像をユーザ端末２０６にて再生できる。いいかえれば、撮影後、すぐには合成動画像を見ることはできない。このような制御方法によれば、合成動画像の出来上がりを待つ楽しみを提供できる。合成動画像のほかにも、誕生日などの記念日のためのメッセージ、撮影画像の一部、スタンプ画像、音声等、ユーザは任意の電子コンテンツをイベント情報として登録可能である。
【００３９】
イベント時刻通知部２２４は、イベントの実行可能日時をユーザに通知する。イベントの実行可能日時の通知については後述する。イベント実行判定部２２６は、イベントの実行の可否を判定する。ユーザＩＤ付与部３０４は、イベント情報の送信先となるユーザＩＤの指定を遊戯画像撮影装置１００において受け付け、イベント設定情報として登録する。
【００４０】
通信部２１０は、実行要求受信部２１６、イベント情報送信部２１８およびコンテンツ受信部３０６を含む。
実行要求受信部２１６は、ユーザ端末２０６からのイベント実行要求を受信する。イベント実行要求は、イベント実行要求の送信元となるユーザＩＤと台紙ＩＤを含む。イベント情報送信部２１８は、イベント実行判定部２２６がイベント情報の送信を許可したとき、ユーザ端末２０６にイベント情報を送信する。コンテンツ受信部３０６は、ユーザ端末２０６あるいはＰＣ等の外部装置から、台紙ＩＤと電子コンテンツを含むイベント登録要求を受信する。イベント登録要求については後述する。
【００４１】
図８は、イベント設定情報３１０のデータ構造図である。
イベント設定情報３１０は、サーバ２０２のデータ格納部２１４に格納される。上述したように、遊戯画像撮影装置１００の印刷処理部１５０は、編集画像をシール台紙に印刷するとき、台紙ＩＤ付与部２２０はシール台紙に台紙ＩＤを付与する。台紙ＩＤにはイベント情報が対応づけられる。イベント情報は、コンテンツＩＤと実行条件を含む。編集作業時において、ユーザは、イベント情報の送信先となるユーザＩＤを指定してもよい。
【００４２】
台紙ＩＤ＝Ｄ０１のシール台紙（以下、「台紙（Ｄ０１）」のように表記する）は、送信先となるユーザ（以下、「対象ユーザ」とよぶ）としてユーザ（Ｐ０１）が指定されている。台紙（Ｄ０１）には電子コンテンツ（Ｃ０１）が対応づけられ、実行条件は「２０１８年３月５日以降」である。
【００４３】
イベント実行判定部２２６は、対象ユーザ（Ｐ０１）から２０１８年３月５日以降に、台紙ＩＤ＝Ｄ０１を指定するイベント実行要求が受信されたとき、このイベント情報をユーザ（Ｐ０１）のユーザ端末２０６へ送信するのを許可する。いいかえれば、電子コンテンツ（Ｃ０１）は、対象ユーザ（Ｐ０１）のユーザ端末２０６でしか再現できない。また、電子コンテンツ（Ｃ０１）は、２０１８年３月５日にならなければ再現できない。このように、本実施形態においては、シール台紙に、編集画像だけでなく、対象ユーザや実行可能日時を限定したイベント情報を対応づけることができる。
【００４４】
台紙（Ｄ０２）の電子コンテンツ（Ｃ０２）の対象ユーザはユーザ（Ｐ０３）とユーザ（Ｐ０６）の２人であり、電子コンテンツ（Ｃ０２）の実行条件は「クリスマスイブ」である。したがって、イベント実行判定部２２６は、毎年クリスマスイブにいずれかのユーザからイベント実行要求が受信されたときに限り、このイベント情報の送信を許可する。このような設定によれば、クリスマスイブに限定のイベントを２人のユーザに提供できる。
【００４５】
台紙（Ｄ０３）には、電子コンテンツ（Ｃ０３）と電子コンテンツ（Ｃ０４）が対応づけられている。電子コンテンツ（Ｃ０３）の実行条件は「２０１８年３月」であり、電子コンテンツ（Ｃ０４）の実行条件は「２０１８年４月」である。したがって、対象ユーザ（Ｐ１２）が台紙（Ｄ０３）を撮影したときには、撮影時期に応じて異なるイベント（電子コンテンツ）が発生する。
【００４６】
台紙（Ｄ０４）に対応づけられる電子コンテンツ（Ｃ０５）の実行条件は「横浜からアクセス」である。電子コンテンツ（Ｃ０５）には対象ユーザが指定されていない。したがって、誰でも、台紙ＩＤ＝Ｄ０４を指定して横浜からイベント実行要求を送信すれば、電子コンテンツ（Ｃ０５）にともなうイベントを実行できる。サーバ２０２のイベント実行判定部２２６は、ユーザ端末２０６の位置情報をＧＰＳ（Global Positioning System）により検出することで、ユーザ端末２０６が「横浜市」に存在するか否かを判定すればよい。
【００４７】
図９は、シール台紙３２０の外観図である。
ユーザは、最大５枚の編集静止画像を作成し、編集時において複数の編集静止画像の印刷用のレイアウトを決める。図９に示すシール台紙３２０には、編集静止画像３２２ａ、３２２ｂ、３２２ｃがレイアウトされている。印刷処理部１５０は、編集静止画像３２２ごとに合計３つの二次元コード３２４を印刷する。２つの二次元コード３２４が示す台紙ＩＤは共通である。
【００４８】
二次元コード３２４は、台紙ＩＤだけでなく、サーバ２０２のネットワーク・アドレスを含んでもよい。ユーザは、後日、シール台紙３２０を編集静止画像３２２ごとに切り分けることも多い。シール台紙３２０に１つだけ二次元コード３２４を印刷してもよいが、編集静止画像３２２ごとに二次元コード３２４を印刷すれば、切り分け後のシール台紙３２０に基づいてイベント情報を取得できるため便利である。
【００４９】
図１０は、イベントの実行例を示す画面図である。
ユーザは、ユーザ端末２０６により、シール台紙３２０の二次元コード３２４を撮影する。このとき、ユーザ端末２０６は、サーバ２０２に対して、台紙ＩＤおよびユーザＩＤを含むイベント実行要求を送信する。なお、ユーザは、遊戯画像撮影システム２００に会員登録するとき、ユーザＩＤを遊戯画像撮影装置１００から発行されるため、これをユーザ端末２０６に登録している。
【００５０】
サーバ２０２のイベント実行判定部２２６は、イベント設定情報３１０を参照し、イベント実行要求により指定された台紙ＩＤおよびユーザＩＤ（送信元ユーザ）に対応するイベント情報を検索する。該当するイベント情報が存在し、かつ、その実行条件が成立していれば、イベント実行判定部２２６はイベント実行を許可する。いいかえれば、イベント実行要求が受信されたこと、および、該当するイベント情報について実行条件が成立していること、という２つの条件がチェックされる。
【００５１】
実行許可されると、イベント情報送信部２１８はイベント情報をユーザ端末２０６に送信する。ユーザ端末２０６はイベント情報を受信し、イベントを発生させる。図１０は、誕生日を祝うメッセージを表示させるイベントの実行画面である。
【００５２】
ユーザは、編集ブース１０６においてイベント情報を作成してもよいし、パーソナルコンピュータ等の外部装置においてイベント情報を作成してもよい。一例として、ユーザ（Ｐ０２）とユーザ（Ｐ０３）が同時撮影を行い、２人が有するシート台紙の台紙ＩＤは「Ｄ０８」であるとする。ユーザ（Ｐ０２）は、写真撮影後、ユーザ端末２０６によりビデオメッセージ（動画像）を撮影したとする。ユーザ（Ｐ０２）は、台紙ＩＤ＝Ｄ０８と対象ユーザのユーザＩＤ＝Ｐ０３およびビデオメッセージ（電子コンテンツ）、実行可能日時（実行条件）を含むイベント登録要求をサーバ２０２に送信する。
【００５３】
サーバ２０２のコンテンツ受信部３０６は、イベント登録要求を受信する。イベント作成部２２２は、ビデオメッセージ（電子コンテンツ）にコンテンツＩＤを付与し、シール台紙（Ｄ０８）にユーザＩＤ＝Ｐ０３とビデオメッセージのコンテンツＩＤを対応づける。既存のイベント情報を変更してもよいし、新たなイベント情報としてビデオメッセージを追加してもよい。このような制御方法によれば、ユーザ（Ｐ０２）は、ユーザ（Ｐ０３）に内緒で作成したイベント情報（ビデオメッセージ）により対象ユーザ（Ｐ０３）を驚かせることができる。
【００５４】
図１１は、イベント情報の実行判定処理のフローチャートである。
図１１に示す処理は、サーバ２０２の実行要求受信部２１６がイベント実行要求を受信したときに実行される。上述したように、イベント実行要求には、イベント実行要求の送信元であるユーザＩＤと台紙ＩＤが含まれる。該当するイベント情報が存在し（Ｓ１０のＹ）、かつ、イベント情報の実行条件が成立していれば（Ｓ１２のＹ）、イベント実行判定部２２６は通信部２１０に対してイベント情報の送信を指示する（Ｓ１４）。ユーザ端末２０６は、イベント情報を受信したとき、イベント情報に含まれる電子コンテンツを実行する。一方、該当するイベント情報が存在しないとき（Ｓ１０のＮ）、あるいは、実行条件が不成立のときには（Ｓ１２のＮ）、イベント情報は送信されない。
【００５５】
［第２実施形態］
第１実施形態においては、ユーザ端末２０６からイベント実行要求を受信したとき、サーバ２０２のイベント実行判定部２２６はイベント情報の送信可否を判定するとして説明した。いいかえれば、イベントを実行可能な状態にならなければ、サーバ２０２はイベント情報をユーザ端末２０６に送信しない。第２実施形態においてはイベント実行可否をユーザ端末２０６において判定する。
【００５６】
第２実施形態においては、ユーザ端末２０６からイベント実行要求が受信されたとき、イベント実行判定部２２６は実行条件を判定することなく、イベント情報送信部２１８はイベント情報を送信する。より具体的には、イベント実行要求において指定される台紙ＩＤとユーザＩＤに対応するイベント情報があれば、イベント情報送信部２１８はイベント情報を送信する。このイベント情報には、電子コンテンツと実行条件が含まれる。
【００５７】
第２実施形態においては、ユーザ端末２０６がイベント実行判定部（不図示）を含む。ユーザ端末２０６のイベント実行判定部は、ユーザからイベント実行指示がなされたとき、実行条件が成立していれば電子コンテンツを再生する。第２実施形態においては、ユーザ端末２０６は実行条件の成否に関わらずいったんイベント情報をサーバ２０２からダウンロードできるが、実行可否はイベント情報に含まれる実行条件に基づいてユーザ端末２０６が判断する。
【００５８】
以上、実施形態に基づいて遊戯画像撮影装置１００、サーバ２０２および遊戯画像撮影システム２００を説明した。
本実施形態における遊戯画像撮影システム２００によれば、ユーザは会員登録することにより、編集画像とは異なるイベント情報を撮影後に楽しむことができる。編集画像を見せ合うことで撮影時の楽しさを振り返るユーザは多い。本実施形態においては、ユーザは、撮影時においてシール台紙に印刷された編集画像を見て楽しむだけでなく、後日見返す際にはシール台紙に対応付けておいたイベントも楽しむことができる。イベントは、各種の実行条件が成立したときでなければ再生できない。このような制御方法によれば、編集直後に編集画像の出来を楽しむだけでなく、後日のイベントの再生を期待する楽しみを提供できる。イベントの実行可能日時を遠い将来に設定すれば、本人も忘れていたイベントを未来においてタイムカプセルをひらくように楽しむことができる。
【００５９】
また、イベント情報の作成時において、イベント情報の対象ユーザを設定できるため、同時撮影した２人だけのイベントを設定することも可能となる。イベント時刻通知部２２４は、イベント実行要求をユーザ端末２０６から受信したとき、実行条件が成立する日時をユーザ端末２０６に通知してもよい。この場合には、ユーザはいつイベントが実行されるのかを知ることができるので、イベントが実行可能となる日を楽しみに待つことができる。また、写真撮影からしばらくしてイベントが実行されるため、ユーザはシール台紙を大事に保存しておくようになると考えられる。一般的には、遊戯画像撮影装置１００は若い世代に利用されることが多い。ユーザがシール台紙をいつまでも大事に保存してくれれば、数年後にユーザは遊戯画像撮影装置１００を再び楽しみたいという気持ちになってくれるかもしれない。
【００６０】
なお、本発明は上記実施形態や変形例に限定されるものではなく、要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化することができる。上記実施形態や変形例に開示されている複数の構成要素を適宜組み合わせることにより種々の発明を形成してもよい。また、上記実施形態や変形例に示される全構成要素からいくつかの構成要素を削除してもよい。
【００６１】
遊戯画像撮影装置１００とサーバ２０２、ユーザ端末２０６により、特に、遊戯画像撮影装置１００とサーバ２０２により遊戯画像撮影システム２００が構成されるとして説明したが、遊戯画像撮影装置１００の機能の一部はサーバ２０２により実現されてもよいし、サーバ２０２の機能の一部が遊戯画像撮影装置１００に割り当てられてもよい。また、遊戯画像撮影装置１００やサーバ２０２以外の第３の装置が、これらの装置の機能の一部を担ってもよい。１つまたは複数のハードウェアに対して、本発明を実現するために必要な複数の機能をどのように配分するかは、各ハードウェアの処理能力や遊戯画像撮影システム２００に求められる仕様等に鑑みて決定されればよい。
【００６２】
たとえば、遊戯画像撮影装置１００のみにより、遊戯画像撮影システム２００の機能が実現されてもよい。この場合、遊戯画像撮影装置１００のデータ格納部１３６がイベント設定情報３１０等を格納し、台紙ＩＤ付与部２２０、イベント作成部２２２、イベント時刻通知部２２４、イベント実行判定部２２６、ユーザＩＤ付与部３０４の各機能は遊戯画像撮影装置１００に実装されるとしてもよい。
【００６３】
［変形例］
本実施形態においては、実行条件として、所定の日時または場所においてイベントを実行可能になるとして説明した。実行可能日時は、シール台紙への編集画像の印刷から所定時間、少なくとも、１時間以上後の任意の日時を対象として設定可能であればよい。実行可能日時は、編集作業時においてユーザが設定してもよい。また、編集作業時においてユーザが実行可能日時を指定しなかったときには、イベント作成部２２２は印刷日時から１週間後のようにあらかじめ定められた実行可能日時を初期設定してもよい。後日、ユーザはユーザ端末２０６により、台紙ＩＤを指定して実行可能日時を変更してもよい。
【００６４】
実行条件として、日時や場所以外の条件を設定してもよい。ユーザが所定回数、たとえば、１０回以上遊戯画像撮影装置１００を利用したときに実行条件が成立するとしてもよい。あるいは、ユーザ（Ｐ０１）とユーザ（Ｐ０２）が同時撮影をしたときに得られるイベント情報の実行条件は、同じ２人がもう一度同時撮影をすることであってもよい。このような制御方法によれば、遊戯画像撮影装置１００にて再度の撮影を行うインセンティブを提供できる。また、実行条件は、撮影日から所定日数が経過したあと同じ２人でもう一度同時撮影すること、のように複数の条件を組み合わせて設定されてもよい。
【００６５】
ユーザ（Ｐ０１）とユーザ（Ｐ０２）が同時撮影したときのシール台紙について、ユーザ（Ｐ０１）が編集モニタ１２０にてイベント情報を作成したときには、イベント作成部２２２は同時撮影したユーザ（Ｐ０２）を対象ユーザとして自動選択してもよい。このような制御方法によれば、ユーザは編集モニタ１２０にてお互いを後日驚かすためのイベント情報を相互に作成し合うことができる。イベント情報を送り合うことにより、同時撮影した２人の親密度をいっそう深めることができる。
【００６６】
編集ブース１０６においては、２人のユーザは並んでそれぞれ対象画像を編集する。２人のユーザは、それぞれ別々の編集モニタ１２０にて対象画像を編集してもよい。また、ユーザ（Ｐ０１）の編集作業がユーザ（Ｐ０２）から見えないように２人の間に衝立を設けてもよい。この場合には、ユーザ（Ｐ０１）が作成するイベント情報をユーザ（Ｐ０２）は確認できないため、ユーザ（Ｐ０１）はユーザ（Ｐ０２）を驚かせるイベントをユーザ（Ｐ０２）に知られることなく準備できる。
【００６７】
本実施形態においては、シール台紙３２０の表面に二次元コード３２４を印刷することでユーザに台紙ＩＤを提供するとして説明した。変形例として、印刷処理部１５０はシール台紙３２０の裏面に二次元コード３２４を印刷してもよい。また、台紙ＩＤは二次元コードにて提供されてもよいし、数字列として提供されてもよく、電子透かしとして画像に埋め込まれてもよい。少なくとも、台紙ＩＤは、ユーザ端末２０６により読み取り可能な形式にて提供されればよい。
【００６８】
単一のシール台紙３２０に含まれる複数の編集静止画像３２２それぞれに同一の台紙ＩＤを設定してもよい。あるいは、複数の編集静止画像３２２それぞれに異なる台紙ＩＤとイベント情報を対応づけてもよい。後者の場合には、台紙ＩＤは編集静止画像３２２を一意に識別するＩＤとして機能する。イベント作成部２２２は、編集静止画像３２２ごとに異なるイベント情報を設定してもよい。
【００６９】
イベント情報は、画像、音声、テキストにより表現される任意の電子コンテンツをユーザ端末２０６にて実行させるための設定情報であればよい。ユーザは、編集モニタ１２０において、「イベントペン」ボタンを選択できてもよい。たとえば、イベントペンにより対象画像に「なかよし」と書き込んだとする。イベントペンは他の種類のペンとは異なり、対象画像を視覚的に装飾するものではない。イベント作成部２２２はイベントペンで書き込まれた「なかよし」の文字画像をイベント情報として登録してもよい。イベントペンによる文字画像は、実行条件が成立したときにあとから表示される。
【００７０】
イベントは音声であってもよい。編集装置１２６は、マイクを備えてもよい。ユーザはマイクで音声を録音する。録音された音声をイベント情報として登録してもよい。
【００７１】
ユーザ（Ｐ０１）とユーザ（Ｐ０２）が同時撮影したとする。撮影日はユーザ（Ｐ０１）の誕生日の３日前であるとする。遊戯画像撮影装置１００での撮影および編集作業を終え、２人のユーザは編集画像が印刷されたシール台紙をそれぞれ保有する。編集作業時には、イベント情報は作成されず、シール台紙に対応づけられる台紙ＩＤには、イベント情報が空のままであるとする。この時、サーバ２０２には、２人のユーザＩＤと台紙ＩＤ、編集画像が保存されている。
【００７２】
撮影後、ユーザ（Ｐ０１）は自分のユーザ端末２０６によりユーザ（Ｐ０２）の誕生日を祝うイベント情報を作成する。たとえば、「お誕生日おめでとう」と書かれたテキストメッセージ画像を作成する。上述のユーザ端末２０６でのイベント作成時と同様に、ユーザ（Ｐ０１）はユーザ端末２０６にシール台紙に印刷された二次元コードを読み込ませ、台紙ＩＤと作成したイベント情報をサーバ２０２へ送信する。このとき、ユーザ（Ｐ０１）は実行可能日時をユーザ（Ｐ０２）の誕生日当日に設定し、台紙ＩＤとともに登録する。
【００７３】
ユーザ（Ｐ０１）は、サーバ２０２にログインし、対象ユーザ（Ｐ０２）を設定する。ユーザＩＤ付与部３０４は、ユーザＩＤ＝Ｐ０２を台紙ＩＤに対応づける。こうして、台紙ＩＤとユーザＩＤ＝Ｐ０２と、ユーザ（Ｐ０２）の誕生日当日に実行可能となるテキストメッセージ画像が対応づけられる。
【００７４】
誕生日当日、ユーザ（Ｐ０２）がシール台紙の二次元コードをユーザ端末２０６で読み取ると、イベント情報送信部２１８はイベント情報をユーザ（Ｐ０２）のユーザ端末２０６に送信する。ユーザ（Ｐ０２）のユーザ端末２０６の画面には、ユーザ（Ｐ０１）が作成した「お誕生日おめでとう」のテキストメッセージ画像が表示される。イベント時刻通知部２２４は、ユーザ（Ｐ０２）のユーザ端末２０６に対して「Ｘ月Ｘ日にＹちゃんと撮影した写真をスマートフォンで撮影してみよう」というメッセージを送信してもよい。このような予告メッセージを送信することにより、ユーザ（Ｐ０２）はユーザ（Ｐ０１）が自分の誕生日のために何かイベントを用意してくれていることを知り、イベントに対する期待感を高められる。
【００７５】
イベント情報に対応づけられる電子コンテンツは、ユーザ端末２０６によるシール台紙３２０の撮影時において、シール台紙３２０の画像に重ねてＡＲ（Artificial Reality）のように重畳表示させてもよい。
【００７６】
サーバ２０２が台紙ＩＤを選択し、遊戯画像撮影装置１００がシール台紙３２０に選択された台紙ＩＤを二次元コードあるいは数字列として印刷する。遊戯画像撮影装置１００が台紙ＩＤを選択する台紙ＩＤ付与部を備えてもよい。あるいは、遊戯画像撮影装置１００の印刷処理部１５０が台紙ＩＤの選択および印刷をまとめて実行してもよい。
【００７７】
［飛び出す画像に関する変形例］
本実施形態のイベント情報は、スマートフォンなどのユーザ端末２０６において実行可能な電子コンテンツとその実行条件を定義する情報であるとして説明した。変形例として、イベント情報の代わりに「付加情報」をサーバ２０２からユーザ端末２０６に送信するものとして説明する。この変形例においては、ユーザ端末２０６によりシール台紙３２０（編集静止画像）を撮影することにより、ユーザ端末２０６においてさまざまな電子コンテンツを再生あるいは表示させることができる。
【００７８】
遊戯画像撮影装置１００は、付加情報作成部を備える。サーバ２０２は、イベント情報送信部２１８の代わりに付加情報送信部、実行要求受信部２１６の代わりにデータ要求受信部を含む。
【００７９】
付加情報は、編集静止画像、編集動画像、特徴点データおよび特別画像を含む。特徴点データは、編集静止画像の画像特徴量、たとえば、エッジ点の分布により編集静止画像の画像特徴を示す情報である。特別画像は、ユーザがユーザ端末２０６にてシール台紙３２０を撮影したときに追加的に表示される画像（電子コンテンツ）である。遊戯画像撮影装置１００は、あらかじめ複数種類の特別画像を用意しておく。
【００８０】
ユーザが、遊戯画像撮影装置１００において編集画像を作成するとき、付加情報作成部は、付加情報を作成する。付加情報作成部は、複数種類の特別画像からいずれかの特別画像をランダムに選択し、付加情報に追加する。遊戯画像撮影装置１００の通信部１３４は、ユーザＩＤ、台紙ＩＤとともに付加情報をサーバ２０２にアップロードする。遊戯画像撮影システム２００は、ユーザＩＤ、台紙ＩＤおよび付加情報を対応付けて保存する。
【００８１】
以上の事前準備が完了したあと、ユーザは、ユーザ端末２０６により、シール台紙３２０の台紙ＩＤを読み取ることで遊戯画像撮影システム２００にアクセスする。このとき、ユーザ端末２０６のデータ要求部は、ユーザＩＤと台紙ＩＤを含むデータ要求をサーバ２０２に送信する。サーバ２０２の付加情報送信部は、ユーザＩＤおよび台紙ＩＤに対応付けられる付加情報をユーザ端末２０６に送信する。
【００８２】
ユーザは、ユーザ端末２０６をカメラモード（ライブビュー撮影モード）に設定し、シール台紙３２０を撮影する。ユーザ端末２０６にはあらかじめ画像認識ソフトウェアが導入されており、このソフトウェアは取得済みの付加情報に含まれる特徴点データとシール台紙３２０の撮影画像（ライブビュー画像）から検出される特徴点データを比較する。２つの特徴点データが一致または類似しているとき、ユーザ端末２０６にあらかじめ導入されているアプリケーション・ソフトウェアはこの付加情報に含まれる特別画像をユーザ端末２０６の画面に表示させる。特徴点データの比較による類似判定は、既知の画像認識技術の応用でよい。このような制御方法によれば、ユーザは、遊戯画像撮影装置１００において編集画像を作成したあとも、ユーザ端末２０６にてシール台紙３２０を撮影することにより特別画像を楽しむことができる。ユーザ端末２０６による撮影画像（ライブビュー画像）において編集画像の特徴データと類似の特徴データが検出されることが特別画像３２６の再生条件となる。
【００８３】
特別画像は「飛び出す画像」であってもよい。
図１２は、飛び出す画像の表示態様を模式的に示す図である。ユーザは、ユーザ端末２０６をカメラモード（ライブビュー撮影モード）にした上でシール台紙３２０を撮影する。ユーザ端末２０６は、付加情報の特徴点データと撮影画像から検出される特徴点データが一致または類似するとき、特別画像３２６があたかもシール台紙３２０から飛び出してきたかのように表示してもよい。図１２に示すように、編集画像に含まれる人物部分を切り出した画像を特別画像３２６としてもよい。あるいは、編集動画像を特別画像３２６として設定してもよい。特別画像３２６をライブビュー画像と重ねて表示させることにより、ＡＲのような画像表現が可能となる。特別画像３２６は、「飛び出し絵本」のようにシール台紙３２０から起き上がった状態にて、ライブビュー画像に重畳表示させる。
【００８４】
ユーザ端末２０６は、ライブビュー画像に映るシール台紙３２０の傾き、いいかえれば、シール台紙３２０とユーザ端末２０６の物理的な相対角度に応じて、特別画像３２６の表示を変化させてもよい。たとえば、ユーザ端末２０６は、ユーザ端末２０６とシール台紙３２０の相対角度を垂直に近づけるほど、特別画像３２６の起き上がり角度（シール台紙３２０から起き上がって見える角度）を垂直に近づけて表示してもよい。
【００８５】
特別画像３２６の表示サービスは、非会員ユーザにも提供されてもよい。この場合には、台紙ＩＤ（画像ＩＤ）と付加情報が遊戯画像撮影システム２００において管理され、ユーザは画像ＩＤを含むデータ要求により付加情報をユーザ端末２０６にダウンロードしてもよい。この場合には、ユーザＩＤによる認証は行われないが、シール台紙３２０を保有しているユーザであれば誰でも付加情報を取得できる。また、会員ユーザの場合には、遊戯画像撮影装置１００からサーバ２０２に付加情報がアップロードされたとき、サーバ２０２はユーザ端末２０６に自動的に付加情報を送信してもよい（自動ダウンロード）。
【００８６】
編集静止画像の特徴点データを台紙ＩＤの代わりに利用してもよい。あるいは、サーバ２０２において、編集静止画像から特徴点データを作成してもよい。特別画像３２６は、静止画像であってもよいし動画像であってもよい。動画像の場合にも、ユーザ端末２０６は、飛び出す画像としてこの特別画像を動画再生してもよい。
【００８７】
ユーザ端末２０６は、ライブビュー画像に映る編集静止画像の特徴点データと付加情報に含まれる特徴点データの類似度に基づいて、特別画像の再生可否を判定するとして説明した。これに限らず、ユーザ端末２０６は、ライブビュー画像から所定の画像特徴量を検出したときに特別画像を再生するとしてもよい。たとえば、ユーザ端末２０６が「黄色い花」を撮影したとき、あらかじめ取得していた特別画像を再生してもよい。また、再生条件の成立時に再生される電子コンテンツは、静止画、動画に限らず、音声やテキストメッセージであってもよい。
【符号の説明】
【００８８】
１００  遊戯画像撮影装置、１０２  受付装置、１０４  撮影ブース、１０６  編集ブース、１０８  受付モニタ、１１０  印刷装置、１１２  第１撮影モニタ、１１４  第２撮影モニタ、１１６  ライト、１１８  カメラ、１２０  編集モニタ、１２２  スタイラスペン、１２４  カーテン、１２６  編集装置、１２８  撮影装置、１３０  ユーザインタフェース処理部、１３２  データ処理部、１３４  通信部、１３６  データ格納部、１３８  撮影部、１４０  入力部、１４２  出力部、１４４  撮影制御部、１４６  編集処理部、１４８  受付管理部、１５０  印刷処理部、２００  遊戯画像撮影システム、２０２  サーバ、２０４  インターネット、２０６  ユーザ端末、２１０  通信部、２１２  データ処理部、２１４  データ格納部、２１６  実行要求受信部、２１８  イベント情報送信部、２２０  台紙ＩＤ付与部、２２２  イベント作成部、２２４  イベント時刻通知部、２２６  イベント実行判定部、３００  ユーザＩＤ検出部、３０４  ユーザＩＤ付与部、３０６  コンテンツ受信部、３１０  イベント設定情報、３２０  シール台紙、３２２  編集静止画像、３２４  二次元コード、３２６  特別画像
【図１】
2019205074.tif 000003
【図２】
2019205074.tif 000004
【図３】
2019205074.tif 000005
【図４】
2019205074.tif 000006
【図５】
2019205074.tif 000007
【図６】
2019205074.tif 000008
【図７】
2019205074.tif 000009
【図８】
2019205074.tif 000010
【図９】
2019205074.tif 000011
【図１０】
2019205074.tif 000012
【図１１】
2019205074.tif 000013
【図１２】
2019205074.tif 000014