(57)【要約】【課題】発光体の不具合を発見しやすくメンテナンス性のよい遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定の遊技が可能な遊技領域を備えており、前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、前記カバー体に、前記第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部が設けられるようにする。これにより視認部を介して発光体の不具合を発見しやすくなり、メンテナンス性の向上が図られる。【選択図】図２１
2019088664.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、
遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、
前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、
前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、
前記カバー体に、前記第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部が設けられた
遊技機。
【請求項２】
前記カバー体における前記外側部に、前記視認部が設けられた
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記視認部からは前記第１発光体が直接視認可能とされている
請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記カバー体は、前記発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部を有し、
前記演出光透過部は、前記視認部とは異なる装飾により前記発光体を直接視認不能とされている
請求項２または請求項３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記演出光透過部は、前記発光体が載置された基板の載置面に対向する部分を有し、
前記視認部は、前記載置面に対向する部分を有していない
請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
光拡散用の内部カバーが配置され、
前記内部カバーは前記外側部に設けられた前記視認部の少なくとも一部よりも前方に位置する
請求項２に記載の遊技機。
【請求項７】
前記内側部に左右方向を向く平面部が形成され、
前記内側部に前記視認部が設けられた
請求項１に記載の遊技機。
【請求項８】
前記内側部に、前記視認部が設けられ、
前記カバー体に前記第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部が、前記視認部とは別に設けられ、
前記演出光透過部には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、前記視認部には前記第１の装飾とは異なる第２の装飾が施された
請求項１に記載の遊技機。
【請求項９】
前記発光体は、第１の所定位置に配置された第１発光体及び第２の所定位置に配置された第２発光体を含み、
前記第１発光体及び前記第２発光体が載置された基板を備え、
前記内側部に前記視認部が複数設けられ、
前記複数の視認部からは前記第１発光体及び前記第２発光体のうちそれぞれ別々の発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた
請求項１に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記第１発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、
前記内側部に、少なくとも一つの前記第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部が複数設けられ、
前記複数の視認部間には区切り部が設けられた
請求項１に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記発光体が内部に配置される扉体を備え、
前記外側部に前記視認部が設けられ、
前記第１発光体が載置された基板は前記扉体の内部に位置された
請求項１に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記視認部は前記カバー体の上面部に設けられた
請求項１１に記載の遊技機。
【請求項１３】
前記外側部としての上面部に上方を向く平面部が形成され、
前記平面部に前記視認部が設けられた
請求項１に記載の遊技機。
【請求項１４】
前記外側部及び前記内側部のそれぞれに、前記視認部が設けられた
請求項１に記載の遊技機。
【請求項１５】
前記外側部及び前記内側部のそれぞれに、前記視認部が設けられ、
前記カバー体に前記第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部が、前記視認部とは別に設けられ、
前記演出光透過部には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、前記視認部には前記第１の装飾とは異なる第２の装飾が施された
請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機、回胴遊技機などの遊技機の構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機（いわゆるパチンコ遊技機）や回胴遊技機（いわゆるスロット遊技機）などの遊技機では、遊戯興趣を高めるために各種の演出が行われる。
演出の一種として、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）などの発光体を用いた光演出がある。特許文献１においては、光演出を行うための発光体が設けられた遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−２１７４５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、このような発光体を用いた演出を行う場合には、発光体が正常に動作することが求められる。発光体が正常に動作せずに光るべきタイミングで光ることができない場合、遊技者にとって不利益が生じてしまう可能性がある。
そこで本発明では、発光体の不具合を発見しやすい構成を備えた遊技機を提案することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る遊技機は、所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、前記カバー体に、前記第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部が設けられたものである。
これにより、発光体の不具合を発見しやすくメンテナンス性のよい遊技機を提供することができる。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、発光体の不具合を発見しやすい構成を備えた遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】弾球遊技機の斜視図である。
【図２】前扉を別の角度から示す斜視図である。
【図３】遊技盤の構成を示す図である。
【図４】弾球遊技機のブロック図である。
【図５】回胴遊技機の正面図である。
【図６】回胴遊技機の平面図及び右側面図である。
【図７】前面パネルの背面図である。
【図８】本体ケースの正面図である。
【図９】回胴遊技機のブロック図である。
【図１０】弾球遊技機の正面図である。
【図１１】弾球遊技機の右側面図である。
【図１２】前扉の右辺部付近についての分解斜視図である。
【図１３】前扉の右辺部付近についての別の角度から示す分解斜視図である。
【図１４】右辺部付近についての拡大断面図である。
【図１５】右辺部の一部を拡大して示す斜視図であり、視認部の第１例を説明するための図である。
【図１６】右辺部の一部を拡大して示す斜視図であり、視認部の第２例を説明するための図である。
【図１７】右辺部の一部を拡大して示す斜視図であり、視認部の第３例を説明するための図である。
【図１８】右辺部の一部を拡大して示す斜視図であり、視認部の第４例を説明するための図である。
【図１９】右辺部の一部を拡大して示す斜視図であり、視認部の第５例を説明するための図である。
【図２０】外方側にのみ視認部が形成された右辺部の一例である。
【図２１】外方側及び内方側に発光状態の発光体を認識可能とされた視認部が形成された右辺部の一例である。
【図２２】外方側及び内方側に発光状態の発光体を認識可能とされた視認部が形成された右辺部の一例である。
【図２３】外方側及び内方側に発光状態の発光体を認識可能とされた視認部が形成された右辺部の一例である。
【図２４】外方側にのみ発光状態の発光体を認識可能とされた視認部が形成された右辺部の一例である。
【図２５】非点灯状態の特定の発光体を視認可能とされた視認部が外方側及び内方側の双方に形成された右辺部の一例である。
【図２６】右辺部における視認部と発光体が１対１で対応している状態を示す図である。
【図２７】点灯状態の特定の発光体を認識可能とされた視認部が外方側及び内方側の双方に形成された右辺部の一例である。
【図２８】内方側の視認部に前方面部と同様の凹凸形状が形成され外方側の視認部に異なる凹凸形状が形成された例を示す図である。
【図２９】内方側の視認部に前方面部と同様の凹凸形状が形成され外方側の視認部に凹凸形状を設けない例を示す図である。
【図３０】外方側の視認部に前方面部と同様の凹凸形状が形成され内方側の視認部に異なる凹凸形状が形成された例を示す図である。
【図３１】外方側の視認部に前方面部と同様の凹凸形状が形成され内方側の視認部に凹凸形状を設けない例を示す図である。
【図３２】ＬＥＤ基板と視認部の位置関係の一態様を説明するための図である。
【図３３】右辺部の一部を拡大して示す別の角度からの斜視図である。
【図３４】右辺部に設けられた視認部の一例を示す図である。
【図３５】右辺部に設けられた視認部の一例を示す図である。
【図３６】内方側に設けられた視認部とＬＥＤ基板との関係を説明するための図である。
【図３７】右辺部の外方側の側面図の例である。
【図３８】右辺部の外方側の側面図の別の例である。
【図３９】右辺部の内方側の側面図の例である。
【図４０】右辺部の内方側の側面図の別の例である。
【図４１】外方側面部に平面部が設けられ内方側面部に平面部が設けられていない状態を示す図である。
【図４２】内部カバーの例を示す図である。
【図４３】内部カバーの別の例を示す図である。
【図４４】上辺部の断面図である。
【図４５】上辺部の別の例の断面図である。
【図４６】上辺部の更に別の例の断面図である。
【図４７】内部に内部カバーが設けられた上辺部の断面図である。
【図４８】内部カバーに設けられた凹凸形状の例を説明するための図である。
【図４９】装飾カバーに設けられた凹凸形状の例を説明するための図である。
【図５０】ＬＥＤ基板の配置態様の例を説明するための図である。
【図５１】遊技機の横断面図である。
【図５２】装飾体を外側部と内側部に分けた場合の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態について次の順序で説明する。なお、実施の形態では弾球遊技機を例に挙げる。
＜１．弾球遊技機の構造＞
＜２．回胴遊技機の構成＞
＜３．遊技機の枠部における装飾ランプの態様＞
【０００９】
＜１．弾球遊技機の構造＞
まず図１〜図４を参照して、実施の形態としての弾球遊技機１００の構成を説明する。
図１及び図２は実施の形態の弾球遊技機１００の外観を示す正面側の斜視図であり、図３は遊技盤の正面図である。図４は弾球遊技機１００の内部構成の概略的なブロック図である。
図１，図２，図３に示す弾球遊技機１００は、主に「枠部」と「遊技盤部」から成る。
「枠部」は以下説明する前枠１０２，外枠１０４、前扉１０５、操作パネル１０７を有して構成される。「遊技盤部」は図３の遊技盤１０３から成る。以下の説明上で、「枠部」「枠側」とは前枠１０２，外枠１０４、前扉１０５、操作パネル１０７の総称とする。また「盤部」「盤側」とは遊技盤１０３を示す。
【００１０】
図１に示すように弾球遊技機１００は、木製の外枠１０４の前面に額縁状の前枠１０２が開閉可能に取り付けられている。図示していないが、この前枠１０２の裏面には遊技盤収納フレームが形成されており、その遊技盤収納フレーム内に図３に示す遊技盤１０３が装着される。これにより遊技盤１０３の表面に形成した遊技領域１０３ａが前枠１０２の開口部１０２ａから図１の弾球遊技機１００の前面側に臨む状態となる。
なお遊技領域１０３ａの前側には、透明ガラス（後述の透明ガラス１５）を支持した前扉１０５が設けられており、遊技領域１０３ａは透明ガラスを介して前面の遊技者側に表出される。透明ガラスは遊技領域を保護するための保護ガラス（保護板）として機能する。
【００１１】
前扉１０５は軸支機構１０６により前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられている。そして前扉１０５の所定位置に設けられた図示しない扉ロック解除用キーシリンダを操作することで、前枠１０２に対する前扉１０５のロック状態を解除し、前扉１０５を前側に開放できる構造とされている。また扉ロック解除用キーシリンダの操作によっては、外枠１０４に対する前枠１０２のロック状態も解除可能な構成とされている。
また前扉１０５の前面側には、枠側の発光手段として装飾ランプ１２０ｗが各所に設けられている。装飾ランプ１２０ｗは、例えばＬＥＤによる発光動作として、演出用の発光動作、エラー告知用の発光動作、動作状態に応じた発光動作などを行う。
【００１２】
前扉１０５の下側には操作パネル１０７が設けられている。この操作パネル１０７も、図示しない軸支機構により、前枠１０２に対して開閉可能とされている。なお、操作パネル１０７は、前枠１０２と一体になって形成されることにより前枠１０２に対する開閉が不能とされていてもよい。
操作パネル１０７には、上受け皿ユニット１０８、下受け皿ユニット１０９、発射操作ハンドル１１０が設けられている（図２参照）。
【００１３】
上受け皿ユニット１０８には、弾球に供される遊技球を貯留する上受け皿１０８ａが形成されている。下受け皿ユニット１０９には、上受け皿１０８ａに貯留しきれない遊技球を貯留する下受け皿１０９ａが形成されている。
また上受け皿ユニット１０８には、上受け皿１０８ａに貯留された遊技球を下受け皿１０９ａ側に抜くための球抜きボタン１１６が設けられている。下受け皿ユニット１０９には、下受け皿１０９ａに貯留された遊技球を弾球遊技機１００の下方に抜くための球抜きレバー１１７が設けられている。
また上受け皿ユニット１０８には、図示しない遊技球貸出装置に対して遊技球の払い出しを要求するための球貸しボタン１１４と、遊技球貸出装置に挿入した有価価値媒体の返却を要求するためのカード返却ボタン１１５とが設けられている。
さらに上受け皿ユニット１０８には、演出ボタン１１１、十字キー１１３が設けられている。演出ボタン１１１は、所定の入力受付期間中に内蔵ランプが点灯されて操作可能となり、その内蔵ランプ点灯時に押下することにより演出に変化をもたらすことができる押しボタンとされる。また十字キー１１３は遊技者が演出状況に応じた操作や演出設定等のための操作を行う操作子である。
【００１４】
発射操作ハンドル１１０は操作パネル１０７の右端部側に設けられ、遊技者が弾球のために図４に示す発射装置１５６を作動させる操作子である。
また前扉１０５の上部の両側と、発射操作ハンドル１１０の近傍には、演出音を音響出力するスピーカ１２５が設けられている。
【００１５】
次に図３を参照して、遊技盤１０３の構成について説明する。遊技盤１０３は、略正方形状の木製合板または樹脂板を主体として構成されている。この遊技盤１０３には、発射された遊技球を案内する球誘導レール１３１が盤面区画部材として環状に装着されており、この球誘導レール１３１に取り囲まれた略円形状の領域が遊技領域１０３ａとなっている。
【００１６】
この遊技領域１０３ａの略中央部には、主液晶表示装置１３２Ｍ（ＬＣＤ：Liquid Crystal Display）が設けられており、その右方には副液晶表示装置１３２Ｓが設けられている。
主液晶表示装置１３２Ｍでは、後述する演出制御基板１５１の制御の下、背景画像上で、例えば左、中、右の３つの装飾図柄の変動表示が行われる。また通常演出、リーチ演出、スーパーリーチ演出などの各種の演出画像の表示も行われる。
【００１７】
また遊技領域１０３ａ内には、主液晶表示装置１３２Ｍの表示面の周囲を囲むように、センター飾り１３５Ｃが設けられている。
センター飾り１３５Ｃは、そのデザインにより装飾効果を発揮するだけでなく、周囲の遊技球から主液晶表示装置１３２Ｍの表示面を保護する作用を持つ。さらにセンター飾り１３５Ｃは、遊技球の打ち出しの強さまたはストローク長による遊技球の流路の左右打ち分けを可能とする部材としても機能する。すなわち球誘導レール１３１を介して遊技領域１０３ａ上部に打ち出された遊技球の流下経路は、センター飾り１３５Ｃによって分割された左遊技領域１０３ｂと右遊技領域１０３ｃのいずれかを流下することとなる。いわゆる左打ちの場合、遊技球は左遊技領域１０３ｂを流下していき、右打ちの場合、遊技球は右遊技領域１０３ｃを流下していく。
【００１８】
また左遊技領域１０３ｂの下方には、左下飾り１３５Ｌが設けられ、装飾効果を発揮するとともに左遊技領域１０３ｂとしての範囲を規定する。
同様に右遊技領域１０３ｃの下方には右下飾り１３５Ｒが設けられ、装飾効果を発揮するとともに左遊技領域１０３ｂとしての範囲を規定する。
なお、遊技領域１０３ａ（左遊技領域１０３ｂ及び右遊技領域１０３ｃ）内には、所要各所に釘１４９や風車１４７が設けられて遊技球の多様な流下経路を形成する。
また主液晶表示装置１３２Ｍの下方にはセンターステージ１３５Ｓが設けられており、装飾効果を発揮するとともに、遊技球の遊動領域として機能する。
なお図３には示していないが、センター飾り１３５Ｃには、適所に視覚的演出効果を奏する可動体役物１７０が設けられている。
【００１９】
遊技領域１０３ａの右上縁付近には、複数個のＬＥＤを配置して形成されたドット表示器による図柄表示部１３３が設けられている。
この図柄表示部１３３では、所定のドット領域により、第１特別図柄表示部、第２特別図柄表示部、及び普通図柄表示部が形成され、第１特別図柄、第２特別図柄、及び普通図柄のそれぞれの変動表示動作（変動開始および変動停止を一セットする変動表示動作）が行われる。
なお、上述した主液晶表示装置１３２Ｍは、図柄表示部１３３による第１、第２特別図柄の変動表示と時間的に同調して、画像による装飾図柄を変動表示する。
【００２０】
センター飾り１３５Ｃの下方には、上始動口１４１（第１の特別図柄始動口）を有する入賞装置が設けられ、さらにその下方には下始動口１４２ａ（第２の特別図柄始動口）を備える普通変動入賞装置１４２が設けられている。
上始動口１４１及び下始動口１４２ａの内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ（図４に示す上始動口センサ１７１，下始動口センサ１７２）が形成されている。
上始動口１４１は、図柄表示部１３３における第１特別図柄の変動表示動作の始動条件に係る入賞口で、始動口開閉手段（始動口を開放または拡大可能にする手段）を有しない入賞率固定型の入賞装置となっている。
【００２１】
下始動口１４２ａを有する普通変動入賞装置１４２は、始動口開閉手段により始動口の遊技球の入賞率を変動可能な入賞率変動型の入賞装置として構成されている。すなわち下始動口１４２ａを開放または拡大可能にする左右一対の可動翼片（可動部材）１４２ｂを備えた、いわゆる電動チューリップ型の入賞装置である。
この普通変動入賞装置１４２の下始動口１４２ａは、図柄表示部１３３における第２特別図柄の変動表示動作の始動条件に係る入賞口である。そして、この下始動口１４２ａの入賞率は可動翼片１４２ｂの作動状態に応じて変動する。すなわち可動翼片１４２ｂが開いた状態では、入賞が容易となり、可動翼片１４２ｂが閉じた状態では、入賞が困難又は不可能となるように構成されている。
【００２２】
また普通変動入賞装置１４２の左右には、一般入賞口１４３が複数個設けられている。各一般入賞口１４３の内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ（図４に示す一般入賞口センサ１７４）が形成されている。
また右遊技領域１０３ｃの下部側には、遊技球が通過可能なゲート（特定通過領域）からなる普通図柄始動口１４４が設けられている。この普通図柄始動口１４４は、図柄表示部１３３における普通図柄の変動表示動作に係る入賞口であり、その内部には、通過する遊技球を検出するセンサ（図４に示すゲートセンサ１７３）が形成されている。
【００２３】
右遊技領域１０３ｃ内の普通図柄始動口１４４から普通変動入賞装置１４２へかけての流下経路途中には第１特別変動入賞装置１４５（特別電動役物）が設けられている。
第１特別変動入賞装置１４５は、突没式の開放扉１４５ｂにより第１大入賞口１４５ａを閉鎖／開放する構造とされている。また、その内部には第１大入賞口１４５ａへの遊技球の通過を検出するセンサ（図４の第１大入賞口センサ１７５）が形成されている。
第１大入賞口１４５ａの周囲は、右下飾り１３５Ｒが遊技盤１０３の表面から膨出した状態となっており、その膨出部分の上辺及び開放扉１４５ｂの上面が右遊技領域１０３ｃの下流案内部を形成している。従って、開放扉１４５ｂが盤内部側に引き込まれることで、下流案内部に達した遊技球は容易に第１大入賞口１４５ａに入る状態となる。
【００２４】
また普通変動入賞装置１４２の下方には、第２特別変動入賞装置１４６（特別電動役物）が設けられている。第２特別変動入賞装置１４６は、下部が軸支されて開閉可能な開放扉１４６ｂにより、その内側の第２大入賞口１４６ａを閉鎖／開放する構造とされている。また、その内部には第２大入賞口１４６ａへの遊技球の通過を検出するセンサ（図４の第２大入賞口センサ１７６）が形成されている。
開放扉１４６ｂが開かれることで第２大入賞口１４６ａが開放される。この状態では、左遊技領域１０３ｂ或いは右遊技領域１０３ｃを流下してきた遊技球は、高い確率で第２大入賞口１４６ａに入ることとなる。
【００２５】
以上のように盤面の遊技領域には、入賞口として上始動口１４１、下始動口１４２ａ、普通図柄始動口１４４、第１大入賞口１４５ａ、第２大入賞口１４６ａ、一般入賞口１４３が形成されている。
本実施の形態の弾球遊技機１００においては、これら入賞口のうち、普通図柄始動口１４４以外の入賞口への入賞があった場合には、各入賞口別に設定された入賞球１個当りの賞球数が遊技球払出装置１５５（図４参照）から払い出される。
なお、これらの各入賞口に入賞しなかった遊技球は、アウト口１４８を介して遊技領域１０３ａから排出される。
ここで「入賞」とは、入賞口がその内部に遊技球を取り込んだり、ゲートを遊技球が通過したりすることをいう。実際には入賞口ごとに形成されたセンサ（各入賞検出スイッチ）により遊技球が検出された場合、その入賞口に「入賞」が発生したものとして扱われる。
【００２６】
以上のような盤面において、センター飾り１３５Ｃ、左下飾り１３５Ｌ、右下飾り１３５Ｒ、センターステージ１３５Ｓ、第１特別変動入賞装置１４５、第２特別変動入賞装置１４６、さらには図３には示していない可動体役物１７０には、詳細には図示していないが各所に、盤側の発光手段として装飾ランプ１２０ｂが設けられている。
装飾ランプ１２０ｂは、例えばＬＥＤによる発光動作として、演出用の発光動作、エラー告知用の発光動作、動作状態に応じた発光動作などを行う。
【００２７】
次に弾球遊技機１００の制御系の構成について説明する（図４参照）。
本実施の形態の弾球遊技機１００は、その制御構成を形成する基板として主に、主制御基板１５０、演出制御基板１５１、液晶制御基板１５２、払出制御基板１５３、発射制御基板１５４、電源基板１５８が設けられている。
【００２８】
主制御基板１５０は、マイクロコンピュータ等が搭載され、弾球遊技機１００の遊技動作全般に係る統括的な制御を行う。
演出制御基板１５１は、マイクロコンピュータ等が搭載され、主制御基板１５０から演出制御コマンドを受けて、画像表示、発光、音響出力を用いた各種の演出動作を実行させるための制御を行う。
液晶制御基板１５２はマイクロコンピュータやビデオプロセッサ等が搭載され、演出制御基板１５１からの表示制御コマンドを受けて、主液晶表示装置１３２Ｍによる表示動作の制御や副液晶表示装置１３２Ｓによる表示動作の制御を行う。
【００２９】
払出制御基板１５３は、マイクロコンピュータ等が搭載され、主制御基板１５０から払出制御コマンドを受けて、遊技球払出装置１５５による賞球の払い出し制御を行う。
発射制御基板１５４は、弾球遊技機１００に設けられている発射装置１５６による遊技球の発射動作の制御を行う。
電源基板１５８は、外部電源（例えばＡＣ２４Ｖ）からＡＣ／ＤＣ変換、さらにはＤＣ／ＤＣ変換を行い、各部に動作電源電圧Ｖｃｃを供給する。なお電源経路の図示は省略している。
【００３０】
主制御基板１５０及びその周辺回路について述べる。
主制御基板１５０は、マイクロコンピュータを構成するＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）を搭載している。また主制御基板１５０は、各部とのインターフェース回路、乱数を生成する乱数回路、各種の時間計数のためのＣＴＣ（Counter Timer Circuit）、上記ＣＰＵに割込み信号を与える割込コントローラなども備えている。
【００３１】
この主制御基板１５０は、盤面の遊技領域の各入賞手段（上始動口１４１、下始動口１４２ａ、普通図柄始動口１４４、第１大入賞口１４５ａ、第２大入賞口１４６ａ、一般入賞口１４３）に設けられるセンサの検出信号を受信する構成となっている。
すなわち、上始動口センサ１７１、下始動口センサ１７２、ゲートセンサ１７３、一般入賞口センサ１７４、第１大入賞口センサ１７５、第２大入賞口センサ１７６のそれぞれの検出信号が主制御基板１５０に供給される。
なお、これらのセンサ（１７１〜１７６）は、入球した遊技球を検出する検出スイッチにより構成されるが、具体的にはフォトスイッチや近接スイッチなどの無接点スイッチや、マイクロスイッチなどの有接点スイッチで構成することができる。
主制御基板１５０は、これらのセンサ（１７１〜１７６）のそれぞれの検出信号の受信に応じて処理を行う。例えば抽選処理、図柄変動制御、賞球払出制御、演出制御コマンド送信制御、外部データ送信処理などを行う。
【００３２】
主制御基板１５０には、所定の位置に配置される電波センサ１９７、磁気センサ１９８、振動センサ１９９の検出信号を受信する構成となっている。
電波センサ１９７、磁気センサ１９８、振動センサ１９９は、不正検出のために用いられる。
電波センサ１９７は、弾球遊技機１００の外部から発せられる電波を検出して電波検出信号を主制御基板１５０に出力する。
磁気センサ１９８としては、例えば複数の磁気センサが各入賞口や始動口に近接して配置されており、外部からの磁気を検出して磁気検出信号を主制御基板１５０に出力する。
振動センサ１９９は、弾球遊技機１００に与えられた振動を検出し、振動検出信号を主制御基板１５０に出力する。
【００３３】
また主制御基板１５０には、下始動口１４２ａの可動翼片１４２ｂを開閉駆動する普通電動役物ソレノイド１７７が接続され、主制御基板１５０は遊技進行状況に応じて制御信号を送信して普通電動役物ソレノイド１７７の駆動動作を実行させ、可動翼片１４２ｂの開閉動作を実行させる。
さらに、主制御基板１５０には、第１大入賞口１４５ａの開放扉１４５ｂを開閉駆動する第１大入賞口ソレノイド１７８と、第２大入賞口１４６ａの開放扉１４６ｂを開閉駆動する第２大入賞口ソレノイド１７９が接続されている。主制御基板１５０は、いわゆる大当たり状況に応じて、第１大入賞口ソレノイド１７８又は第２大入賞口ソレノイド１７９を駆動制御して、第１大入賞口１４５ａ又は第２大入賞口１４６ａの開放動作を実行させる。
【００３４】
また主制御基板１５０には、図柄表示部１３３が接続されており、図柄表示部１３３に制御信号を送信して、各種図柄表示（ＬＥＤの消灯／点灯／点滅）を実行させる。これにより図柄表示部１３３における第１特別図柄表示部１８０、第２特別図柄表示部１８１、普通図柄表示部１８２での表示動作が実行される。
【００３５】
また主制御基板１５０には、枠用外部端子基板１５７が接続される。主制御基板１５０は、遊技進行に関する情報を、枠用外部端子基板１５７を介して図示しないホールコンピュータに送信可能となっている。遊技進行に関する情報とは、例えば大当り当選情報、賞球数情報、図柄変動表示実行回数情報などの情報である。ホールコンピュータとは、パチンコホールの弾球遊技機１００を統括的に管理する管理コンピュータであり、弾球遊技機１００の外部に設置されている。
【００３６】
また主制御基板１５０には、払出制御基板１５３が接続されている。払出制御基板１５３は、図示しないＣＰＵを内蔵したマイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭを搭載し、マイクロコンピュータを構成している。
この払出制御基板１５３には、発射装置１５６を制御する発射制御基板１５４と、遊技球の払い出しを行う遊技球払出装置１５５が接続されている。
主制御基板１５０は、払出制御基板１５３に対し、払い出しに関する制御コマンドを送信する。払出制御基板１５３は当該制御コマンドに応じて遊技球払出装置１５５を制御し、遊技球の払い出しを実行させる。
また払出制御基板１５３は、主制御基板１５０に対して、払い出し動作状態に関する情報（払出状態信号）を送信可能となっている。主制御基板１５０側では、この払出状態信号によって、遊技球払出装置１５５が正常に機能しているか否かを監視する。具体的には、賞球の払い出し動作の際に、玉詰まりや賞球の払い出し不足といった不具合が発生したか否かを監視している。
【００３７】
また主制御基板１５０は、特別図柄変動表示に関する情報を含む演出制御コマンドを、演出制御基板１５１に送信する。なお、主制御基板１５０から演出制御基板１５１への演出制御コマンドの送信は一方向通信により実行されるようにしている。これは、外部からの不正行為による不正な信号が演出制御基板１５１を介して主制御基板１５０に入力されることを防止するためである。
【００３８】
続いて演出制御基板１５１及びその周辺回路について説明する。
演出制御基板１５１は、マイクロコンピュータを構成するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを搭載している。また演出制御基板１５１は、各部とのインターフェース回路、演出のための抽選用乱数を生成する乱数生成回路、各種の時間計数のためのＣＴＣ、上記ＣＰＵに割込み信号を与える割込コントローラ回路なども備えている。
この演出制御基板１５１は、演出制御プログラム及び主制御基板１５０から受信した演出制御コマンドに基づいて、各種演出動作のための演算処理や各演出手段の制御を行う。演出手段とは、この弾球遊技機１００の場合、主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓ、装飾ランプ１２０ｗ、１２０ｂ、スピーカ１２５及び可動体役物１７０となる。
演出制御基板１５１の主な役割は、主制御基板１５０からの演出制御コマンドの受信、演出制御コマンドに基づく演出の選択決定、主液晶表示装置１３２Ｍ側や副液晶表示装置１３２Ｓへの演出制御コマンドの送信、スピーカ１２５による出力音制御、装飾ランプ１２０ｗ，１２０ｂ（ＬＥＤ）の発光制御、可動体役物１７０の動作制御などとなる。
【００３９】
演出制御基板１５１は、主液晶表示装置１３２Ｍ側や副液晶表示装置１３２Ｓ側への演出制御コマンドの送信を行うが、その演出制御コマンドは、液晶インターフェース基板１６６を介して液晶制御基板１５２に送られる。
【００４０】
液晶制御基板１５２は、主液晶表示装置１３２Ｍや副液晶表示装置１３２Ｓの表示制御を行う。この液晶制御基板１５２には、画像展開処理や画像の描画などの映像出力処理全般の制御を行うＶＤＰ（Video Display Processor）、画像展開処理を行う画像データが格納された画像ＲＯＭ、展開した画像データを一時的に記憶するＶＲＡＭ（Video RAM）、液晶制御用のＣＰＵ、液晶制御用のＲＯＭ、液晶制御用のＲＡＭ等を備えている。
液晶制御基板１５２は、これらの構成により、演出制御基板１５１からの演出制御コマンドに基づいて各種の画像データを生成し、主液晶表示装置１３２Ｍや副液晶表示装置１３２Ｓに出力する。これによって主液晶表示装置１３２Ｍや副液晶表示装置１３２Ｓにおいて各種の演出画像が表示される。
【００４１】
また演出制御基板１５１は、光演出や音演出の制御を行う。このため演出制御基板１５１には枠ドライバ部１６１、盤ドライバ部１６２及び音源ＩＣ（Integrated Circuit）１５９が接続されている。
枠ドライバ部１６１は、枠側の装飾ランプ部１６３のＬＥＤについて発光駆動を行う。なお、装飾ランプ部１６３とは、図１に示したように枠側に設けられている装飾ランプ１２０ｗを総括的に示したものである。
盤ドライバ部１６２は、盤側の装飾ランプ部１６４のＬＥＤについて発光駆動を行う。なお、装飾ランプ部１６４とは、図３に示したように盤側に設けられている装飾ランプ１２０ｂを総括的に示したものである。
また盤ドライバ部１６２は、可動体役物駆動部１６５のモータの駆動も行う。可動体役物駆動部１６５は、盤側に形成されている１又は複数の可動体役物１７０を駆動する１又は複数の各モータを総括的に示している。
なおこの例では盤ドライバ部１６２は、盤側に形成されている可動体役物１７０を駆動する可動体役物駆動部１６５のモータの駆動も行うものとしているが、装飾ランプ部１６４の各ＬＥＤを発光駆動するドライバ部と、可動体役物駆動部１６５のモータを駆動するドライバ部が別体として設けられても良い。
【００４２】
可動体役物駆動部１６５としては、例えば複数の役物に対応して複数のモータ（例えばステッピングモータ）が設けられる。
各モータには原点位置が規定されている。原点位置は、例えば役物が図３の盤面に通常は表出しない位置などとされる。
モータが原点位置にあるか否かを演出制御基板１５１側で確認できるようにするため、各モータには原点スイッチ１６８が設けられている。例えばフォトインタラプタが用いられる。この原点スイッチ１６８の情報が演出制御基板１５１のＣＰＵによって検知される。
【００４３】
また演出制御基板１５１は、スピーカ１２５により所望の音を出力させるべく、音源ＩＣ１５９に対する制御を行う。音源ＩＣ１５９には音データＲＯＭ１６９が接続されており、音源ＩＣ１５９は音データＲＯＭ１６９から必要な音データ（再生するフレーズの音データ）を取得して音声信号出力を行う。
音源ＩＣ１５９は、複数チャネルのフレーズをミキシングして所定本数（チャネル数）の音声信号を得る。図１に示したように、本例の場合、スピーカ１２５は複数設けられるため、音源ＩＣ１５９の出力チャネル数は例えばＬｃｈ，Ｒｃｈの２チャネルなど（ステレオ出力）が可能となる。上記のミキシングにより、演出制御基板１５１より再生指示された複数チャネルのフレーズを同時再生可能とされる。
【００４４】
音源ＩＣ１５９による出力音声信号はアンプ部１６７で増幅された後、スピーカ１２５に対して与えられる。
なお、図４では図示の都合上、音源ＩＣ１５９の出力チャネル数を１つとしているが、実際にはアンプ部１６７及びスピーカ１２５は例えばＬｃｈ、Ｒｃｈに対応した出力チャネルがそれぞれ設けられ、ステレオによる音再生が可能とされる。
また、上記では音源ＩＣ１５９を演出制御基板１５１とは別体に設けるものとしたが、音源ＩＣ１５９は演出制御基板１５１上に設けることもできる。
【００４５】
また演出制御基板１５１には、遊技者が操作可能な操作部１６０が接続され、操作部１６０からの操作検出信号を受信可能となっている。この操作部１６０は、図１で説明した演出ボタン１１１、十字キー１１３と、それらの操作検出機構のことである。
演出制御基板１５１は、操作部１６０からの操作検出信号に応じて、各種演出制御を行うことができる。
【００４６】
演出制御基板１５１は、主制御基板１５０から送られてくる演出制御コマンドに基づき、あらかじめ用意された複数種類の演出パターンの中から抽選によりあるいは一意に演出パターンを決定し、必要なタイミングで各種演出手段を制御する。これにより、演出パターンに対応する主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓによる演出画像の表示、スピーカ１２５からの音再生、装飾ランプ部１６３、１６４（装飾ランプ１２０ｗ、１２０ｂ）におけるＬＥＤの点灯点滅駆動、可動体役物駆動部１６５のモータによる可動体役物１７０の動作が実現され、時系列的に種々の演出パターンが展開されていく。
【００４７】
＜２．回胴遊技機の構成＞
続いて図５〜図９により実施の形態の回胴遊技機２００の構成を説明する。
図５は回胴遊技機２００の正面図、図６Ａは平面図、図６Ｂは右側面図、図７は前面パネル２０２の背面図、図８は本体ケース２０１の正面図である。
【００４８】
本実施の形態の回胴遊技機２００は、図６からわかるように、矩形箱状の本体ケース２０１と、各種の遊技部材を装着した前面パネル２０２とが、図示しないヒンジ機構を介して連結され、前面パネル２０２が本体ケース２０１に対して開閉可能に構成されている。
【００４９】
図８に示すように、本体ケース２０１の略中央には、３つの回転リール（回胴）２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを備える図柄回転ユニット２０３が配置されている。また、その下側に、メダル払出装置２０５が配置されている。
各回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃには、後述する各種図柄、例えばＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）用の図柄や、各種のフルーツ図柄、リプレイ図柄などが描かれている。
メダル払出装置２０５は、メダルを貯留するメダルタンク２０５ａを有する。また払出ケース２０５ｂ内に、図９で後述する払出モータ２７５、払出接続基板２７３、ホッパー基板２７４、メダル払出センサ２７６等が収納されている。
メダルタンク２０５ａに貯留されたメダルは、払出モータ２７５の回転に基づいて、払出口２０５ｃから図面手前方向に向けて導出される。なお限界量を越えて貯留されたメダルは超過メダル導出部２０５ｄを通して補助タンク２０６に落下するよう構成されている。
【００５０】
メダル払出装置２０５に隣接して電源基板２４１が配置される。また、図柄回転ユニット２０３の上方に主制御基板２４０が配置され、主制御基板２４０に隣接して回胴設定基板２７１が配置されている。
また図柄回転ユニット２０３の内部には、図９に示す回胴ＬＥＤ中継基板２５６と回胴中継基板２５３とが設けられ、図柄回転ユニット２０３に隣接して外部集中端子板２７０が配置されている。
さらに、本体ケース２０１においては、図柄回転ユニット２０３の側方に前面パネル２０２の開放（ドアの開放）を検知するためのドア開放センサ２３５が設けられている。
【００５１】
図５に示すように、前面パネル２０２の上部にはＬＣＤユニット２０７が配置されている。このＬＣＤユニット２０７には、遊技動作を盛り上げるためなどに各種のキャラクタが表示される。
またＬＣＤユニット２０７の下部には、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを表出させる表示窓２０８が形成されている。この表示窓２０８を通しては、各回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの回転方向に、各々３個程度の図柄が見えるようにされている。そして、例えば合計９個の図柄の水平方向の二本（又は三本）と、対角線方向の二本が仮想的な停止ラインとなる。
なお、図柄回転ユニット２０３の内部には、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃが停止した状態において視認される９個の図柄それぞれを内側から照射可能な位置に回胴用ＬＥＤが配置されている（不図示）。それぞれの回胴用ＬＥＤはそれぞれの回転リールの回転状態や停止状態、或いは各種演出に応じて点灯・消灯される。
【００５２】
表示窓２０８を介して視認可能とされる３つの回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃは、回胴遊技機１００でいうところの遊技領域とされている。即ち、表示窓２０８や後述する透明ガラス１５を介して遊技者が視認可能とされる部分は、遊技者が遊技中に主に視線を向ける遊技領域とされる。
なお、このような遊技領域はあくまで一例である。遊技領域は、「遊技球が転動可能な領域」、「遊技球が転動しているかのような映像が表示される表示領域」、「遊技結果（図柄の変動および停止）が表示される表示領域」、「機械または映像によるリールの回転表示が行われる表示領域」、「表示器単体」、「可動式役物単体」など、遊技に関連する演出手段の一部または全部を含む領域である。
表示領域の形状は、円形や方形は当然含まれ、更に、多角形や瓢箪型などのその他形状が含まれていてもよい。また、平面領域を指す場合に限らず、奥行きを含めた立体領域を示す場合もある。
【００５３】
表示窓２０８の下方には、遊技状態を示すＬＥＤ群２０９や、遊技成果として払出されるメダル数を表示する払出表示部２１０や、貯留数表示部２１１が設けられている。
ＬＥＤ群２０９は、例えば、当ゲームに投入されたメダルの枚数を示すＬＥＤや再遊技状態を示すＬＥＤ、回胴を回転させる準備が整ったことを示すＬＥＤ（当ゲームの遊技に要する所定枚数のメダルの投入が完了したことを示すＬＥＤ）、メダルの投入の受付状態を示すＬＥＤなどで構成されている。
払出表示部２１０は、７セグメントＬＥＤを２個連設して構成されており、払出メダル数を特定すると共に、何らかの異常事態の発生時には、異常内容を表示するエラー表示器としても機能する。
貯留数表示部２１１は、クレジット状態で貯留されているメダル数が表示されている。
【００５４】
表示窓２０８の上方、左、右には、ＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃが設けられている。ＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃは、所定の絵柄、意匠が施され、内側に配置されたＬＥＤによって光による演出が実行されるように構成されている。ここでいうＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃは、弾球遊技機１００の装飾ランプに相当する。
ＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃで実行される演出は、例えば、ＢＢやＲＢに当選したことを示す演出や、ＡＴ（アシストタイム）やＡＲＴ（アシストリプレイタイム）等の状態を示す演出、ＡＴ中やＡＲＴ中のアシスト演出等である。
なお、個々の説明は省略するが、前面パネル２０２には、演出や動作状態を提示するためのＬＥＤとして他のＬＥＤが各種配置されている。
【００５５】
前面パネル２０２の中央右側には、メダルを投入するメダル投入口２１２が設けられ、これに近接して、メダル投入口２１２に詰まったメダルを返却させるための返却ボタン２１３が設けられている。
また、前面パネル２０２の中央左側には、クレジット状態のメダルを払出すクレジット精算ボタン２１４と、クレジット状態のメダルを擬似的に三枚投入するマックス投入ボタン２１６とが設けられている。
【００５６】
また、前面パネル２０２には、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの回転を開始させるためのスタートレバー２１７と、回転中の回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを停止させるための停止ボタン２１８ａ，２１８ｂ，２１８ｃが設けられている。
遊技者がスタートレバー２１７を操作すると、通常は、３つの回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃが正方向に回転を開始する。但し、内部当選状態を予告するリール演出のために、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの全部又は一部が、変則的に回転（いわゆる「演出回転」）した上で正方向の回転を開始する場合もある。
更に、前面パネル２０２には、演出のための操作子や設定を行うための操作子として、十字キー２２４と演出ボタン２２５が設けられている。
【００５７】
前面パネル２０２の下方には、メダルを蓄える横長の受け皿２１９と、メダル払出装置２０５の払出口２０５ｃに連通するメダル導出口２２０とが設けられている。
また前面パネル２０２の上方左右、及び下方左右にはスピーカ２３０ａ，２３０ｂ，２３０ｃ，２３０ｄが配置されている。
【００５８】
図７に示すように前面パネル２０２の裏側は、図５で示したメダル投入口２１２に投入されたメダルの選別を行うメダル選別装置２２１と、メダル選別装置２２１により不適正と判別されたメダルをメダル導出口２２０に案内する返却通路２２２とが設けられている。
また、前面パネル２０２の裏側上部には、基板ケース２２３が配置されている。この基板ケース２２３には、図９で述べる演出制御基板２４２、演出インターフェース基板２４３、液晶制御基板２４４、液晶インターフェース基板２４５などが収容されている。
またメダル選別装置２２１の側方には、各種の遊技部材と主制御基板２４０との間の信号を中継する遊技中継基板２６０（図９で後述する）が設けられている。
【００５９】
図９は、回胴遊技機２００の内部の制御構成の概略的なブロック図である。本実施の形態の回胴遊技機２００は、その制御構成が主制御基板２４０を中心に構成されている。
主制御基板２４０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えたマイクロコンピュータやインターフェースのための回路等が搭載され、回胴遊技機２００の遊技動作全般に係る統括的な制御を行う。例えば主制御基板２４０が回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを含む各種の遊技部材の動作を制御するとともに、動作状況を把握する。また遊技動作に応じて演出を実行させる。
主制御基板２４０は、電源基板２４１、演出インターフェース基板２４３、回胴中継基板２５３、遊技中継基板２６０、外部集中端子板２７０、回胴設定基板２７１、払出接続基板２７３との間で各種信号（コマンドや検出信号等）のやりとりを行う。
【００６０】
電源基板２４１は、ＡＣ２４Ｖを受けて、これを整流・平滑して直流電圧を得る。そして電源基板２４１はコンバータ回路を備えて各部に必要な電源電圧を生成する。図では主制御基板２４０を介して各部に与えられる主制御電源電圧Ｖ１、及び演出インターフェース基板２４３を介して各部に与えられる演出制御電源電圧Ｖ２を示している。
また電源基板２４１には電源遮断状態を検出する電源監視回路や、主制御基板２４０にバックアップ電源電圧を供給するバックアップ電源回路なども設けられている。
【００６１】
演出制御基板２４２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えたマイクロコンピュータやインターフェースのための回路等が搭載され、回胴遊技機２００の演出動作に関する制御を行う。
演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を介して主制御基板２４０からのコマンドを受け取る。例えば主制御基板２４０は、演出制御基板２４２に対して、スピーカ２３０ａ〜２３０ｄによる音演出、ＬＥＤランプや冷陰極線管放電管によるランプ演出、ＬＣＤユニット２０７による図柄演出を実現するための制御コマンドを出力し、演出制御基板２４２はその制御コマンドに応じた演出制御処理を行う。
また演出制御基板２４２では、主制御基板２４０から内部抽選結果を特定する制御コマンド（遊技開始コマンド）受けると、内部抽選結果に対応してアシストタイム当選状態とするか否かのＡＴ抽選を実行する。
なお、演出制御基板２４２においてＡＴ抽選に当選した後の所定回数のゲーム（ＡＴ中）では、小役当選状態において、その図柄を停止ラインに整列できるよう、３つの回転リール２０４の停止順序を遊技者に報知している。
また演出制御基板２４２は、主制御基板２４０からのリール演出実行を示す制御コマンドを受けると、主制御基板２４０で実行するリール演出に対応する演出動作を開始する。
これらのような演出制御動作のため、演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を通して各部と必要な通信を行う。
【００６２】
演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３、及び液晶インターフェース基板２４５を介して液晶制御基板２４４に接続されている。
液晶制御基板２４４は、ＬＣＤユニット２０７における画像表示による演出の制御を行う。この液晶制御基板２４４には、ＶＤＰ、画像ＲＯＭ、ＶＲＡＭ、液晶制御用のＣＰＵ、液晶制御用のＲＯＭ、液晶制御用のＲＡＭ等が搭載される。
このような液晶制御基板２４４は、演出制御基板２４２からの表示演出に関するコマンドを受け付け、それに応じて表示駆動信号を生成する。そして液晶インターフェース基板２４５を介してＬＣＤユニット２０７に表示駆動信号を供給し、画像表示を実行させる。
【００６３】
また、演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を介してスピーカ中継基板２４７を制御し、スピーカ２３０ａ〜２３０ｄを用いた音演出を実行させる。
また演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を介して、ＬＥＤ基板２４８や回胴ＬＥＤ中継基板２５６を経由して各種のＬＥＤによるランプ演出を実現する。
ＬＥＤ基板２４８には、例えば図５に示したＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃとしてのＬＥＤが配置されている。
回胴ＬＥＤ中継基板２５６は、第１回胴ＬＥＤ基板２５０ａ、第２回胴ＬＥＤ基板２５０ｂ、第３回胴ＬＥＤ基板２５０ｃについて演出制御基板２４２からのＬＥＤ駆動信号を中継する。
第１回胴ＬＥＤ基板２５０ａには、回転リール２０４ａの図柄を内側から照射する回胴用ＬＥＤが配置されている。第２回胴ＬＥＤ基板２５０ｂには、回転リール２０４ｂの図柄を内側から照射する回胴用ＬＥＤが配置されている。また、第３回胴ＬＥＤ基板２５０ｃには、回転リール２０４ｃの図柄を内側から照射する回胴用ＬＥＤが配置されている。
【００６４】
主制御基板２４０は、遊技中継基板２６０を介して、回胴遊技機２００の各種遊技部材に接続されている。
遊技表示基板２６１は、遊技状態を示すＬＥＤ群２０９や、７セグメントＬＥＤを有した払出表示部２１０や、同じく７セグメントＬＥＤを有した貯留数表示部２１１を搭載している。主制御基板２４０は、遊技表示基板２６１に対して、遊技中継基板２６０を介して制御コマンドを送信し、遊技状態に応じた表示を実行させるように制御している。
【００６５】
始動スイッチ基板２６２には、スタートレバー２１７による始動スイッチが搭載されている。
停止スイッチ基板２６３には停止ボタン２１８ａ、２１８ｂ、２１８ｃによる停止スイッチが搭載されている。
貯留メダル投入スイッチ基板２６４には、マックス投入ボタン２１６の投入スイッチが搭載されている。
精算スイッチ基板２６５にはクレジット清算ボタン２１４の清算スイッチが搭載されている。
主制御基板２４０は、これらの基板（２６１〜２６５）のスイッチによる遊技者操作の検出信号を、遊技中継基板２６０を介して受信する。
【００６６】
ドアセンサ２６６は、前面パネル２０２の鍵穴に対して設けられたセンサである。ドアセンサ２６６によって遊技の中止解除動作を認識可能とされている。
メダル通過センサ２６７及びレバー検出センサ２６８は、メダル選別装置２２１に設けられている。メダル通過センサ２６７は、例えばフォトインタラプタで構成され、選別された正規のメダルの通過を検出するセンサである。レバー検出センサ２６８は、例えばフォトマイクロセンサで構成され、メダル投入口２１２から投入されたメダルの通過を検出するセンサである。つまり、メダル投入口２１２から投入されたメダルは、レバー検出センサ２６８を通過した後に正規のメダルだけが選別された後、メダル通過センサ２６７によりその通過が検出される。
主制御基板２４０は、これらのセンサ（２６６，２６７，２６８）の検出信号を、遊技中継基板２６０を介して受信する。さらに主制御基板２４０は、受信したセンサの検出信号により投入されたメダルの投入時間や通過方向を検出し、所定の規定に合致した場合にのみ投入メダルとして受け付け、それ以外の場合には投入メダルエラーとして処理する。
ブロッカーソレノイド２６９は、不正メダルの通過を阻止するブロッカーをＯＮ／ＯＦＦに駆動する。主制御基板２４０は、遊技中継基板２６０を介してブロッカーソレノイド２６９を制御する。
【００６７】
また主制御基板２４０は、回胴中継基板２５３を経由して、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを回転させる３つのステッピングモータ（第１回胴ステッピングモータ２５４ａ、第２回胴ステッピングモータ２５４ｂ、第３回胴ステッピングモータ２５４ｃ）と接続されている。
さらに主制御基板２４０は、回胴中継基板２５３を経由して、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの原点位置を検出するための３つのインデックスセンサ（第１回胴インデックスセンサ２５５ａ、第２回胴インデックスセンサ２５５ｂ、第３回胴インデックスセンサ２５５ｃ）に接続されている。
主制御基板２４０は、ステッピングモータ２５４ａ，２５４ｂ，２５４ｃを駆動又は停止させることによって、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの回転動作と、目的位置での停止動作を実現している。また主制御基板２４０は、インデックスセンサ２５５ａ，２５５ｂ，２５５ｃの検出信号に基づき、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの原点位置を検知できる。
【００６８】
また主制御基板２４０は、払出接続基板２７３を介してメダル払出のための装置部にも接続されている。メダル払出のための装置部として、メダル払出制御を行うホッパー基板２７４と、払出モータ２７５と、メダル払出センサ２７６が設けられている。
ホッパー基板２７４は、主制御基板２４０からの制御コマンドに基づいて払出モータ２７５を回転させて、所定量のメダルを払出しする。
メダル払出センサ２７６は、払出メダルの通過を検出する。メダル払出センサ２７６による検出信号は、払出メダル枚数が不足したり払出動作が行われないなどの払出異常状態の検出に用いられる。
【００６９】
また主制御基板２４０は外部集中端子板２７０に接続されている。外部集中端子板２７０は例えばホールコンピュータに接続されており、主制御基板２４０は外部集中端子板２７０を通してメダルの投入枚数やメダルの払出枚数などをホールコンピュータに出力している。
また主制御基板２４０は、回胴設定基板２７１にも接続されている。回胴設定基板２７１は、係員が設定キースイッチ２７２を用いて設定した設定値を示す信号などを出力している。設定値とは、当該回胴遊技機２００で実行される抽選処理の当選確率などを、設定１から設定６まで６段階で規定するもので、遊技ホールの営業戦略に基づいて適宜に設定される。
【００７０】
＜３．遊技機の枠部における装飾ランプの態様＞
以上の弾球遊技機１００における枠部や回胴遊技機２００における前面パネル２０２に装着された装飾ランプの態様について説明していく。なお以下では各種の態様を弾球遊技機１００に採用した例を用いて説明していくが、以下に述べる各種の態様もしくはその技術思想は全て回胴遊技機２００にも適用できる。
【００７１】
弾球遊技機１００の枠部としての前扉１０５には、前述したように各種の装飾ランプ１２０ｗが設けられている。装飾ランプ１２０ｗ及び周辺部材について、種々の構成例を用いて説明する。
【００７２】
先ず、前扉１０５の第１の実施の形態について、各図を参照して説明する。
図１０は弾球遊技機１００の前扉１０５の正面図、図１１は右側面図である。
図１０及び図１１に示す弾球遊技機１００の前扉１０５は、左右に延びる上辺部１と下辺部２、上下に延びる右辺部３と左辺部４によって枠状とされている。
前扉１０５における上辺部１、右辺部３及び左辺部４は、遊技盤１０３の前面に配置された透明ガラスよりも前方（遊技者側）に突出されている。右辺部３は、図５１に示すように、左辺部４よりも前方へ突出された状態とされている。
右辺部３の外方側の側面は外方側面部３ａとされ、内方側の側面部は内方側面部３ｂとされ、前方側の面は前方面部３ｃとされている。上辺部１は、上方側の面とされた上面部１ａと下方側の面とされた下面部１ｂと前面側の前面部１ｃとされている。
【００７３】
なお、本実施の形態においては、左辺部４についても透明ガラスより前方に位置している。上辺部１，下辺部２，右辺部３，左辺部４と透明ガラスのそれぞれの前後方向の位置関係は各種の例が考えられる。
【００７４】
図１２及び図１３は、前扉１０５の右辺部３付近の分解斜視図である。
弾球遊技機１００の前扉１０５は、扉ベース１７に各種の部品が取り付けられて構成されている。
扉ベース１７は、略中央に略円形の孔ＨＹが形成された基部１７ａと、基部１７ａの左右の両端部から前方に突出された上下に延びる板状の第１突出板１７ｂ，１７ｂと、それぞれの第１突出板１７ｂの内側に離隔して設けられ第１突出板１７ｂと対向する第２突出板１７ｃ，１７ｃが設けられている（図１２，図１３及び図１４参照）。
基部１７ａに設けられた孔ＨＹを介して遊技盤１０３の遊技領域１０３ａが前面側（遊技者側）に臨む状態となる。
【００７５】
扉ベース１７の後方側には断面形状がハット状とされた枠状の保持フレーム１８が取り付けられており、扉ベース１７（又は装飾カバー５）と保持フレーム１８に挟持されるように透明ガラス１５が保持される（図１４参照）。
透明ガラス１５は、強化ガラスなどの素材で形成されていてもよいが、透明の樹脂素材で形成されていてもよい。
【００７６】
扉ベース１７の基部１７ａの一部と第１突出板１７ｂと第２突出板１７ｃは、前方に開放されたコ字状とされている。扉ベース１７の前方には、該コ字状を前方から閉塞するようにハーネスカバー１９，１９が取り付けられている。
扉ベース１７の基部１７ａ、第１突出板１７ｂ、第２突出板１７ｃ及びハーネスカバー１９によって囲まれた上下に延びる空間は、前扉１０５に取り付けられる各種の基板へ接続されるハーネス等が収納されるスペースとされている。
【００７７】
扉ベース１７の前面側には右フレーム板金２０と図示しない左フレーム板金が取り付けられている。右フレーム板金２０は、前扉１０５の右辺部３及び上辺部１の右半分に亘って取り付けられている。左フレーム板金は、左辺部４及び上辺部１の左半分に亘って取り付けられている。
【００７８】
扉ベース１７の右辺部分の後方には扉ベース１７の強度を補強するための右補強板金２２が取り付けられている。同様に、扉ベース１７の左辺部分の後方には図示しない左補強板金が取り付けられている。
【００７９】
扉ベース１７は、右辺部３を構成する部分が右フレーム板金２０及び右補強板金２２によって挟持されることにより、強度向上が図られている。扉ベース１７の左辺部４を構成する部分は、左フレーム板金及び左補強板金に挟持されることにより、同様に強度向上が図られている。
特に、扉ベース１７のうち右辺部３及び左辺部４を構成する部分は縦に細長い形状とされているため、各種の板金によって補強され強度が確保されることにより、破損等が効果的に防止されている。
また、扉ベース１７は、右辺部３及び左辺部４の一部を構成する細い部分が第１突出板１７ｂ及び第２突出板１７ｃによって補強され、更なる強度向上が図られている。
これらの補強により、扉ベース１７を樹脂で形成することができるため、前扉１０５の軽量化を実現することができる。
【００８０】
右フレーム板金２０の前方には例えば樹脂素材などで形成された取付ベース２１が取り付けられており、取付ベース２１にはＬＥＤ基板９が取り付けられている。ＬＥＤ基板９にはＬＥＤ９ａ（装飾ランプ１２０ｗ）が載置されている（図１４参照）。
ＬＥＤ基板９の前方には、ＬＥＤ９ａから出射された光を拡散させるための凹凸が形成された内部カバー１２が配置され、その前方には同じく光を拡散させるための凹凸が形成された装飾カバー５が取り付けられている。
なお、内部カバー１２や装飾カバー５は、左辺部４や上辺部１にも設けられている。
【００８１】
ＬＥＤ基板９は、図２４に示すように、内部カバー１２と取付ベース２１で挟み止めされて保持されていてもよい。この場合、ＬＥＤ基板９を取り付けるための専用のネジ等が不要となる。即ち、内部カバー１２を取付ベース２１に固定する際にＬＥＤ基板９の取付ベース２１に対する固定も行われる。これにより、部品点数の削減及びコスト削減に寄与する。また、取付工数の削減も実現可能である。
また、ＬＥＤ基板９にネジ孔を設けなくてよいことから、部品実装面を有効活用することができ、また、ネジによる粉吹きの発生を防止することができる。
【００８２】
また、図１４に示すように内部カバー１２の一部が取付ベース２１と離隔して設けられている場合においても、内部カバー１２の後面に押さえ部が設けられ、内部カバー１２の取り付けの際に該押さえ部がＬＥＤ基板９を前方から押さえつけるようにしてＬＥＤ基板９の固定が行われるように構成してもよい。
【００８３】
ハーネスカバー１９、右フレーム板金２０の一部、取付ベース２１、ＬＥＤ基板９、内部カバー１２は、扉ベース１７と装飾カバー５によって形成される配置空間２３に配置された状態とされている（図１４参照）。
内部カバー１２及び装飾カバー５は、少なくとも一部がＬＥＤ９ａからの光を通す透明部材や半透明部材等で形成されている。具体的には、強化ガラスやアクリル素材やポリカーボネート素材などである。なお、装飾カバー５は、遊技者がＬＥＤ９ａに直接触れることが不可能なように設けられる保護カバーとしての機能を有する。
なお、内部カバー１２は必須の構成ではなく、後述する各例においては内部カバー１２が設けられていない場合もある。また、図１４に示す内部カバー１２の配置態様は一例であり、他の例については後述する。
【００８４】
装飾カバー５の外方側の側面は外方側面部５ａとされ、内方側の側面部は内方側面部５ｂとされ、前方側の面は前方面部５ｃとされている（図１，図２参照）。
【００８５】
装飾ランプ１２０ｗは、遊技領域の周囲（外周側）に複数配置されている。複数の装飾ランプ１２０ｗのうち、一部は左右方向に離隔して配置され、一部は上下方向に離隔して配置されている。
【００８６】
前述のように、遊技者が遊技中に主に視線を向ける領域が遊技領域とされる。従って、遊技領域の周囲に配置される装飾ランプ１２０ｗからは遊技領域を効率的に照射する光が出射される。
【００８７】
なお、前扉１０５の右辺部３は、外方側面部３ａ、内方側面部３ｂ、前方面部３ｃ以外の分け方をしてもよい。
例えば、前扉１０５は、扉ベース１７に対して装飾カバー５が複数取り付けられている。具体的には、右辺部３を構成する装飾カバー５や左辺部４を構成する装飾カバー５などである。これらの複数の装飾カバー５は複数の部材で構成された装飾体２７として扱うことが可能である。即ち、装飾体２７は透明ガラス１５の周縁部を囲むように（或いは遊技領域を囲むように）配置されている。
このような装飾体２７について、遊技領域に面する側としての内側部２７ｂと、それとは反対側とされた外側部２７ａとに分けてもよい。具体的に、図５２では、一点鎖線よりも外側の領域が外側部２７ａ、一点鎖線よりも内側の領域が内側部２７ｂとされている。外側部２７ａ及び内側部２７ｂは、ある点や稜線を境に分けられる。この場合には、右辺部３の外方側面部３ａ、左辺部４の外方側面部、上辺部１の上面部１ａは外側部２７ａとされる。また、右辺部３の内方側面部３ｂ、左辺部４の内方側面部、上辺部１の下面部１ｂは内側部２７ｂとされる。
【００８８】
遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂとは、実施の形態における右辺部３を例に挙げれば、内方側面部３ｂに相当するとともに装飾カバー５の形状（或いは右辺部３の形状）によっては、前方面部３ｃの全部又は一部が内側部２７ｂに相当する場合もある。
即ち、あくまでも遊技領域１０３ａに面する側とその反対側として分けたときに、面する側となる部分が「内側部」に相当する。
同様に、遊技領域１０３ａに面する側の反対側である外側部２７ａとは、実施の形態における右辺部３を例に挙げれば、外方側面部３ａに相当するとともに装飾カバー５の形状（或いは右辺部３の形状）によっては、前方面部３ｃの全部又は一部が外側部２７ａに相当する場合もある。
即ち、あくまでも遊技領域１０３ａに面する側とその反対側として分けたときに、反対側となる部分が「外側部」に相当する。
【００８９】
図１５及び図１６に右辺部３の一部を拡大して示す。
図１５Ａ，図１５Ｂ，図１５Ｃは、右辺部３を外方側から示す斜視図である。図１６Ａ，図１６Ｂ，図１６Ｃは、右辺部３を内方側から示す斜視図である。
各図に示すように、右辺部３は、外方側（右方側）及び内方側（左方側）にそれぞれ一つの光透過部６または複数の光透過部６，６，・・・が設けられている。光透過部６に凹凸形状が施されている場合には、右辺部３の内部に配置された装飾ランプ１２０ｗから出射される光が光透過部６を通過する際に光りが拡散されて弾球遊技機１００の外部に出射される。
これにより、装飾ランプ１２０ｗから出射された演出光を用いた効果的な光演出を行うことができる。
【００９０】
光透過部６の一部は、内部に配置された装飾ランプ１２０ｗを視認するための視認部７とされている。
本実施の形態では、視認部７は以下に示す三つの定義の何れかで考えることができる。
【００９１】
＜定義１＞
視認部７は、前扉１０５の内部に設けられたＬＥＤ９ａ（装飾ランプ１２０ｗ）が直接視認可能（確認可能）とされたものを指していてもよい。
定義１による視認部７であれば、ＬＥＤ９ａの不具合を明確に発見することができ、メンテナンス性の著しい向上が図られる。
【００９２】
＜定義２＞
また、視認部７は、前扉１０５の内部に設けられたＬＥＤ９ａのうち対象とされた一つのＬＥＤ９ａから発せられる光が視認可能（確認可能）とされたものを指していてもよい。即ち、視認対象とされたＬＥＤ９ａの点灯及び非点灯状態が認識可能とされたものであってもよい。
定義による視認部７であれば、直接ＬＥＤ９ａを視認できないことにより、外観デザイン性に配慮しつつ個々のＬＥＤ９ａの不具合を確認することができ、メンテナンス性の向上が図られる。
【００９３】
＜定義３＞
更に、視認部７は、故障したＬＥＤ９ａが搭載されているＬＥＤ基板９を特定可能（確認可能）とされたものを指していてもよい。例えば、何れのＬＥＤ９ａが故障して非点灯となったかは特定できないとしても、そのＬＥＤ９ａが搭載されているＬＥＤ基板９を特定可能であれば、基板交換が必要なＬＥＤ基板９が前扉１０５を分解等しなくても識別可能となるため、メンテナンス性の向上を図ることが可能となる。複数のＬＥＤ９ａ，９ａ，・・・が密集して配置されている場合などに適用可能である。
【００９４】
次に、視認部７の態様について、いくつかの例を説明する。
まず視認部７の第１例として、視認部７と周辺部８（或いは区切り部２５）が共に光透過性を有するが、周辺部８（或いは区切り部２５）よりも視認部７の方が高い視認性を有する例を説明する。
例えば外方側面部５ａの視認部７として図１５Ａ，図１５Ｂ，図１５Ｃの各図に示すように、光透過部６のうち視認部７の部分は高い透明性を有する部材または形状で形成され、視認部７の周辺部８は視認部７よりも透明性が低い部材または形状で形成されている。
透明性が高いとは、例えば、全透過光に対して拡散光が少ない状態などをいう。即ち、内部に配置された各部が視認し易い状態とされる。
逆に透明性が低いとは、内部から出射された光を認識できるものの内部に配置された各部の視認性は劣る状態とされる。
なお、周辺部８は、光透過部６のうち視認部７を除いた部分の一部であってもよいし、光透過部６のうち視認部７を除いた部分の全部であってもよい。また、周辺部８は光透過部６を含まずに不透明な部材で形成されていてもよい。
【００９５】
図１５Ａは、右辺部３の外方側面部３ａのうち、装飾カバー５の一部とされた部分の略全てが光透過部６とされ、その一部が視認部７とされている。視認部７は内面及び（又は）外面に凹凸が形成されていないプレーンで透明な部材とされている。
視認部７の周辺の周辺部８は、装飾カバー５の外方側面部５ａにおける視認部７を除く略全ての部分（図中の梨地で示す）とされており、半透明の部材で形成されている。
【００９６】
図１５Ｂは、右辺部３の外方側面部３ａに三つの光透過部６，６，６が形成されている。三つの光透過部６には、それぞれ視認部７と周辺部８が一つずつ形成されている。
視認部７は内面及び（又は）外面に凹凸が形成されていない透明な部材とされ、図中に梨地で示す周辺部８は半透明の部材で形成されている。右辺部３の外方側面部３ａを構成する部分のうち、装飾カバー５の外方側面部５ａにおける光透過部６以外の部分（図中の塗りつぶし部分）及び扉ベース１７の一部（第１突出板１７ｂ）は不透明な部材で形成されている。
【００９７】
図１５Ｃは、右辺部３の外方側面部３ａ（装飾カバー５の外方側面部５ａ）に二つの光透過部６，６が形成されている。光透過部６，６のうち、上方に位置する光透過部６には、二つの視認部７，７が形成されており、それ以外の部分は周辺部８とされている。下方に位置する光透過部６には、視認部７が形成されておらず、非視認部１６とされている。視認部７は内面及び（又は）外面に凹凸が形成されていない透明な部材とされ、周辺部８は半透明の部材で形成されている。右辺部３の外方側面部３ａを構成する部分のうち、装飾カバー５の外方側面部５ａにおける光透過部６以外の部分（図中の塗りつぶし部分）及び扉ベース１７の一部（第１突出板１７ｂ）は不透明な部材で形成されている。
以上のように視認部７と周辺部８が共に光透過性を有するが、周辺部８よりも視認部７の方が高い視認性を有する態様は、内方側面部５ｂにも適用できる。後述のように上辺部１の上面部１ａに視認部７を設ける場合にも適用できる。
【００９８】
視認部７の第２例として、光透過性の無い部材で囲まれた視認部７が設けられた例を説明する。
図１６Ａ，図１６Ｂ，図１６Ｃの各図に示すように、光透過部６のうち視認部７の周辺部８は光透過性の無い部材で形成され、視認部７の部分は周辺部８よりも透明性を有した部材で形成されている。視認部７は、内部の認識ができるように高い透明性を有していてもよいし、内部を認識できないが内部から出射された光は認識できる低い透明性を有していてもよい。
【００９９】
図１６Ａは、右辺部３の内方側面部３ｂ（装飾カバー５の内方側面部５ｂ）のうち、一部が光透過部６とされ、且つ光透過部６とされた領域全てが視認部７とされている。内方側面部３ｂのその他の部分（図中の塗りつぶし部分）は、視認部７の周辺部８とされている。
【０１００】
図１６Ｂは、右辺部３の内方側面部３ｂ（装飾カバー５の内方側面部５ｂ）に三つの光透過部６，６，６が設けられ、且つ、それぞれの光透過部６が視認部７とされている。内方側面部３ｂのその他の部分（図中の塗りつぶし部分）は、三つの視認部７，７，７の周辺部８とされている。
【０１０１】
図１６Ｃは、右辺部３の内方側面部３ｂ（装飾カバー５の内方側面部５ｂ）に四つの光透過部６，６，６，６が設けられ、その中の二つは視認部７が設けられていない非視認部１６とされ、残りの二つは視認部７，７とされている。二つの視認部７，７の周辺部分は周辺部８とされている。
視認部７とされた光透過部６は内面及び外面に凹凸が形成されていない透明な部材とされており、非視認部１６とされた光透過部６，６は例えば半透明の部材で形成されている。周辺部８は不透明な部材で形成されている。
【０１０２】
視認部７の第３例として、視認部７とその周辺部８にそれぞれ異なる凹凸形状が形成された例を説明する。
図１７Ａは装飾カバー５を外方側面部５ａ側から見た側面図であり、図１７Ｂは図１７ＡのＡ−Ａ断面図である。図１７Ａ，図１７Ｂに示す例では、装飾カバー５の外方側面部５ａの略全体が光透過部６とされ、光透過部６の一部が視認部７とされている。視認部７は二つ設けられており、それぞれの視認部７の周辺は周辺部８とされている。
視認部７の第３例は、図１７Ｂに示すように、光透過部６における視認部７と周辺部８に異なる凹凸形状が形成されている。具体的には、視認部７及び周辺部８は、発光演出を行うために内部に配置された装飾ランプ１２０ｗから出射された光を拡散させるための凹凸形状が内面に形成されている。視認部７と周辺部８のそれぞれの内面に形成された凹凸形状が異なる形状とされていることにより、光の拡散態様が異なるようにされている。
これにより、視認部７が拡散板として機能しながらＬＥＤ９ａの不具合を発見するための機能を備えることとなる。
【０１０３】
視認部７の内面に形成された凹凸形状は周辺部８の内面に形成された凹凸形状よりも緩やかな形状に形成されている。これにより、視認部７は、右辺部３の内部に対する視認性が周辺部８よりも高くされている。
なお、視認部７に形成された凹凸形状と周辺部８に形成された凹凸形状が異なる他の例として、一つ一つの山谷の形状は同じであるが、山谷の形状の間隔が異なるようにされていてもよい。具体的には、視認部７に形成された凹凸形状は山と山の間隔が５ｍｍとされ、周辺部８に形成された凹凸形状は山と山の間隔が１ｍｍとされていてもよい。これによっても、視認部７の内部に対する視認性を周辺部８よりも高くすることが可能である。
【０１０４】
視認部７の第４例として、視認部７が開閉可能とされた例を説明する。
図１８に示すように、光透過部６における視認部７がスライド式の窓とされている。
図１８Ａは視認部７を閉じた状態を示した図であり、図１８Ｂは視認部７を開けた状態を示した図である。
スライド式とされた視認部７は、例えば半透明の部材で形成されており、閉じた状態でも内部に配置されたＬＥＤ９ａの点灯状態が把握することが可能とされている。また、開けた状態とした場合、内部に配置されたＬＥＤ９ａのうち何れのＬＥＤ９ａが故障しているかを把握可能とされている。
視認部７の周辺部８は、不透明な部材で形成されていてもよいし、内部に光を拡散するための凹凸形状が形成されていてもよい。少なくとも視認部７よりも視認性が低下した状態とされている。
閉じた状態において、故障しているＬＥＤ基板９が特定可能である場合、何れの基板が故障しているかを特定すればよい場合は視認部７を閉じた状態でメンテナンスを行い、故障しているＬＥＤ９ａの特定が必要な場合には視認部７を開けた状態でメンテナンスを行えばよい。
即ち、メンテナンスの態様に応じた弾球遊技機１００の運用が可能となる。
【０１０５】
視認部７の第５例として、視認部７が開閉可能とされた別の例を説明する。
図１９に示すように、光透過部６における視認部７が開閉式の窓とされている。
図１９Ａは視認部７を閉じた状態を示した図であり、図１９Ｂは視認部７を開けた状態を示した図である。
視認部７は、例えば上述した定義１を適用した場合、開放した状態において、ＬＥＤ基板９に載置されたＬＥＤ９ａが直接視認可能とされている。また、視認部７を閉じた状態においては、ＬＥＤ９ａの発光が確認できる状態とされている。開状態及び閉状態のそれぞれのＬＥＤ９ａに対する視認性の態様はあくまで一例であり、他にも各種の例が考えられる。例えば、開状態において視認部７が配置空間２３にアクセス可能な穴状とされるのではなく、内側に透明な板状の部材が設けられていてもよい。その場合には、視認部７に光を拡散させるための凹凸形状が形成されて内部に対する視認性が低くされ、開状態においては透明な板状の部材を介して内部に対する高い視認性が保たれていてもよい。これにより、弾球遊技機１００の内部に対する不正なアクセスを防止することができる。この点については、図１８に示すスライド式の窓とされた視認部７についても同様の構成を採用することが可能である。
開閉式の窓とされた視認部７においても、スライド式の窓とされた視認部７と同様の効果を得ることができる。
【０１０６】
なお、図１５乃至図１９の各図に示す視認部７の態様は組合せが合理的でない場合を除き、いかようにも組み合わせることが可能である。例えば、図１５Ａと図１６Ａを適用し、半透明とされた周辺部８を備えた視認部７と不透明とされた周辺部８を備えた視認部７の双方を備えていてもよい。
【０１０７】
また、視認部７は右辺部３の前方面部３ｃに設けられていてもよい。前方面部３ｃに設けられている場合には、作業者が弾球遊技機１００の前方から視認部７を介してＬＥＤ９ａ自体やＬＥＤ９ａからの発光を識別可能とされるため、高いメンテナンス性を獲得することができる。
【０１０８】
以下、視認部７の具体的な各種の例を＜３−１＞〜＜３−８７＞として説明する。＜３−１＞〜＜３−８６＞の各例は、次のタイプＡ〜Ｄのいずれか１つ又は複数に該当する。該当するタイプについては＜＞内に付記しておく。
・タイプＡ：視認部７が外方（外方側面部３ａ）にある
・タイプＢ：視認部７が内方（内方側面部３ｂ）にある
・タイプＣ１：視認部７の態様が内方と外方で同じ
・タイプＣ２：視認部７の態様が内方と外方で異なる
・タイプＤ：視認部７が上方（上辺部１の上面部１ａ）にある
【０１０９】
なお、視認部７が外方にあるとするタイプＡの例の説明では、各例の図示にかかわらず、内方に視認部７があるものと無いもののいずれもが想定される。
同様に、視認部７が内方にあるとするタイプＢの例の説明では、各例の図示にかかわらず、外方に視認部７があるものと無いもののいずれもが想定される。
同様に、視認部７が上方にあるとするタイプＤの例の説明では、外方や内方に視認部７が無いもの、一方にあるもの、両方にあるもののいずれもが想定される。
さらに「外方」とは右辺部３の外方側面部３ａを想定して説明するが、各例は左辺部の外方側面部としても実現可能である。
同様に「内方」とは右辺部３の内方側面部３ａを想定して説明するが、各例は左辺部の内方側面部としても実現可能である。
【０１１０】
タイプＣ１，Ｃ２における同じ又は異なる「態様」とは、例として次のような事項が想定される。
・外方と内方における視認部７の有無
・外方と内方における視認部７の数
・外方と内方における視認部７の位置（水平方向に対応する位置であるか否か）
・外方と内方における視認部７の形状
・外方と内方において視認部７が形成される部品
・外方と内方における視認部７の機能（上述の定義１，２，３の別）
もちろんこれらは例示であり同じ又は異なる「態様」としては他にも想定される。
そして「態様が同じ」とは、以上の例うちの少なくとも１つが同じということである。
【０１１１】
また、以下の各例で示す視認部７は、遊技機に設けられた複数のＬＥＤ９ａ（装飾ランプ１２０ｗ）のうち、特定の発光体（装飾ランプ１２０ｗ、ＬＥＤ９ａ）の点灯状態や非点灯状態を確認可能なように設けられているものである。視認部７は、点灯状態のみを確認可能とされていてもよいし、非点灯状態のみを確認可能とされていてもよいし、対象とする発光体の点灯状態および非点灯状態を確認可能とされていてもよい。
【０１１２】
それぞれの視認部７が対象とする特定のＬＥＤ９ａとしては各種の例が考えられる。後述するように、演出上重要な役割を担う発光体であってもよいし、報知上重要な役割を担う発光体であってもよい。
また、特定の位置に配置された発光体であってもよい。具体的には、視認部７が右辺部３の外方側面部３ａに設けられている場合には、該視認部７と略同じ高さに位置する発光体のうち最も右方に位置する発光体の点灯状態／非点灯状態を確認可能とされた視認部７とされていてもよい。同様に、視認部７が右辺部３の内方側面部３ｂに設けられている場合には、その視認部７の対象とされた発光体は右辺部３の中に位置する発光体のうちで該視認部７と略同じ高さに位置し、且つ、最も左側に位置するものであってもよい。
【０１１３】
また、特定の位置に配置された発光体の別の例を挙げる。発光体がそれぞれ載置された複数の基板が前後に重ねられた状態で右辺部３の内部に配置されている場合には、後方に位置する基板上（遊技者から遠い方の基板上）に載置された発光体の点灯状態／非点灯状態が確認し難い可能性がある。そのような場合には、後方に位置する基板上に載置された発光体が特定の位置に配置された発光体とされていてもよい。
【０１１４】
更に、特定の位置に配置された発光体の別の例を挙げる。発光体には、複数の発光体が一定に範囲に密集されて配置されるものや、単独で他の発光体からある程度の距離離隔されて配置されるものがある。
密集されて配置された発光体は、何れか一つの発光体が故障して常時非点灯状態となった場合に、何れの発光体が故障したのか確認し難い虞がある。
このような場合には、一定の範囲内に密集されて配置された複数の発光体が特定の位置に配置された発光体とされていてもよい。
【０１１５】
換言すれば、視認部７から視認可能とされた発光体は、設計者が重要な発光体と認識したものであり、前述した特定の発光体と考える事ができる。
後述の各例においては、特定の位置に配置された発光体や特定の発光体を第１発光体として記載する。
【０１１６】
光透過部６の中には、発光体の点灯状態／非点灯状態を確認可能なように設けられた視認部７や、演出光を出射するために設けられた演出光透過部２６がある。演出光透過部２６は演出光を出射するだけの機能を有していてもよいし、視認部７としての機能を併せて有していてもよい。
演出光透過部２６に光拡散用の凹凸形状が設けられている場合や、演出光透過部２６と発光体の間に内部カバー１２が設けられている場合には、発光体の点灯状態／非点灯状態の確認がし難い場合がある。そのような発光体を特定の位置に配置された発光体として視認部７を設けてもよい。
【０１１７】
＜３−１：タイプＡ＞
視認部７が外方にある場合の一例を説明する。
図１４は、右辺部３付近の断面図である。図示するように、前扉１０５は、右辺部３の外方側（右方側）及び内方側（左方側）にそれぞれ設けられた光透過部６，６，・・・の一部からは内部に配置された非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能とされている。即ち、光透過部６の一形態とされる視認部７についても、視認部７を介して内部に配置された非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能とされている。例えば、図１５に示す視認部７の一態様を適用することで実現可能である。
【０１１８】
右辺部３の外方側に非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能な視認部７が設けられていることにより、装飾ランプ１２０ｗが点灯しないなどの不具合を早期に発見することが可能となる。特に、遊技者が遊技中の弾球遊技機１００においては、右辺部３の内方側に設けられた視認部７からは装飾ランプ１２０ｗが視認し難い可能性があるが、そのような状態においても、外方側に設けられた視認部７から装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見できるため、好適である。
換言すれば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成されていてもよい。
【０１１９】
また、所定の遊技が可能な遊技領域１０３ａを備えた弾球遊技機１００においては、遊技領域１０３ａの外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と、遊技者が発光体に接触できないように設けられたカバー体（装飾カバー５）と、を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、カバー体は、遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、カバー体における外側部２７ａに、第１発光体を直接視認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１２０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（右辺部３）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体を視認可能な視認部７が形成された構成とされていることにより、上記効果を発揮することができる。
【０１２１】
なお、図１４では装飾カバー５に視認部７を設けているが、装飾カバー５以外の場所に視認部７を設けるようにしてもよい。その場合には、装飾（意匠）に影響を及ぼさない形態とすることができる。
また視認部７が外方側面部３ａにのみ形成されることも考えられる。特に装飾カバー５の外方側面部５ａにのみ形成されることも考えられる。その場合、視認部７が遊技者からみた場合の意匠性に影響を与えないようにすることができる。
【０１２２】
＜３−２：タイプＢ＞
視認部７が内方にある場合の一例を説明する。
弾球遊技機１００の右方に壁などが設置されているような状況下では、右辺部３の外方側（右方）から弾球遊技機１００を確認することが難しい状況などがあり得る。そのような場合においては、図１４に示すように、装飾ランプ１２０ｗを視認できる視認部７が右辺部３の内方側に設けられていることにより、装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見しやすくなり、メンテナンス効率の向上を図ることができる。
【０１２３】
即ち、右辺部３の外方側に設けられた視認部７や内方側に設けられた視認部７から内部に配置された非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗが視認できることは、装飾ランプ１２０ｗの不具合の早期発見に資する。特に、非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認できることにより、装飾ランプ１２０ｗの故障等を容易に発見することができ、弾球遊技機１００のメンテナンス効率の向上を図ることができる。
換言すれば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を視認可能な視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０１２４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体を視認可能な視認部７が形成されることにより、上記効果を奏することができる。
【０１２５】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、内側部２７ｂに、第１発光体を視認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１２６】
なお、図１４では装飾カバー５に視認部７を設けているが、装飾カバー５以外の場所に視認部７を設けるようにしてもよい。その場合には、装飾（意匠）に影響を及ぼさない形態とすることができる。
また視認部７が内方側面部３ｂにのみ形成されることも考えられる。特に装飾カバー５の内方側面部５ｂにのみ形成されることも考えられる。
【０１２７】
＜３−３：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある場合の一例を説明する。
装飾ランプ１２０ｗを視認できる視認部７が右辺部３の外方側及び内方側の双方に設けられていることにより、装飾ランプ１２０ｗの故障等を更に容易に発見することができ、メンテナンス性の更なる向上を図ることができる（図１４参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０１２８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にそれぞれ発光体を視認可能な視認部７が形成されることにより上記効果を奏することができる。
【０１２９】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体を直接視認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１３０】
なお図１４において、内方及び外方で視認部７の数や位置の態様が同じであるとすれば、作業者は内方と外方の視認部７を認識し易いことになる。
【０１３１】
＜３−４：タイプＡ、Ｃ２＞
視認部７が外方にあり外方と内方で態様が異なる例を説明する。
右辺部３は、外方側に非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能な視認部７が設けられると共に内方側には非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能な視認部７が設けられていない構成とされていてもよい（図２０参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成されていると共に内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には視認部７が形成されていない構成とされていてもよい。
【０１３２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体を視認可能な視認部７が形成されると共に内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体を視認可能な視認部７が形成されていない構成とされていてもよい。
これは、右辺部３の内方側に視認部７が設けられていなくてもよいし、右辺部３の内方側に視認部７が設けられているが該視認部７からは非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗが視認不可能（但し装飾ランプ１２０ｗからの光は視認可能）とされていてもよい。
【０１３３】
右辺部３の内方側に非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能な視認部７が設けられていないことにより、遊技者が装飾ランプ１２０ｗの故障に気がつきにくく、遊戯興趣を削がれる可能性を低減させることができる。
そして、右辺部３の外方側に非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能な視認部７が設けられていることにより、例えばホールスタッフなどが装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見することが可能とされている。即ち、遊技者の興趣を削ぐこと無く弾球遊技機１００のメンテナンス性の向上を図ることができる。
【０１３４】
＜３−５：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
外方側において、非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗが視認可能な代わりに、点灯状態の装飾ランプ１２０ｗが認識可能とされていてもよい。
例えば、装飾ランプ１２０ｗとしての発光体そのものが視認不能であっても、当該装飾ランプ１２０ｗが発光した状態が認識可能であれば、装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見することができる。
【０１３５】
このため、右辺部３の外方側面部３ａに視認部７が設けられており、当該視認部７からは点灯状態の発光体が認識可能とされていてもよい。
非点灯状態の発光体が視認できず点灯状態の発光状態が認識できる状態とは、例えば、図２１に示すように、視認部７と発光体（ＬＥＤ９ａ）の間に不透明部材２４が配置されており視認部７を介してＬＥＤ９ａを直接視認できないが、発光時に発せられる光は不透明部材２４や周辺部材に反射されて確認できる場合である。
また、視認部７が半透明の部材で形成されている場合（図２２）や、視認部７に光拡散用の凹凸形状が形成されている場合（図２３）も、発光体の視認はできないが光が透過するため、点灯状態の発光体が確認できる。
【０１３６】
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成されていてもよい。
【０１３７】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０１３８】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａに、第１発光体の点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１３９】
弾球遊技機１００に各種設けられている発光体そのものを視認できることは、遊技機の意匠によっては好ましくない場合がある。本構成によれば、発光体自体が視認できてしまうことを防止しつつ発光体から発せられる光を視認可能とする視認部７が設けられていることにより、発光体の不具合を発見可能な弾球遊技機１００を提供することが可能である。
特に、外方側にそのような視認部７が設けられていることで、遊技者に発光体が見えてしまい遊戯興趣を削がれることを防止することができる。また、ホールスタッフによる目視での点検作業などの効率を上昇させることができる。
【０１４０】
なお、発光体（ＬＥＤ９ａ）自体は視認可能だが周囲の色彩に同調しているために発光体自体の視認がし難い場合であっても、同様の効果を得ることができる。また、この場合には、ＬＥＤ９ａが発光した状態で初めてＬＥＤ９ａの位置が認識されるため、発光していない状態のＬＥＤ９ａが意匠に与える影響は限定的となる。
【０１４１】
＜３−６：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
点灯状態の発光体を視認可能な視認部７について、弾球遊技機１００の前扉１０５の右辺部３の内方側面部３ｂに設けられていてもよい（図２１，図２２，図２３参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０１４２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０１４３】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、内側部２７ｂに、第１発光体の点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１４４】
内方側に設けられた視認部７からは直接発光体の視認はできないことで、遊技者が発光体自体を視認することはなく、遊戯興趣を削ぐことが無い。また、発光体から発せられる光の視認は可能とされることで、発光体の不具合を発見することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０１４５】
＜３−７：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方にある一例を説明する。
右辺部３の外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂそれぞれに発光体の点灯状態を認識可能な視認部７が設けられていてもよい（図２１，図２２，図２３参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０１４６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にそれぞれ発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０１４７】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体の点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１４８】
右辺部３の外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂの双方に視認部７が設けられていることにより、発光体の不具合の早期発見を期することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
また図２１，図２２，図２３の各例において、内方及び外方で視認部７の態様が同じであることで、作業者は視認部７を認識し易い。
【０１４９】
＜３−８：タイプＡ、Ｃ２＞
視認部７が外方にあり外方と内方で態様が異なる例を説明する。
右辺部３は、外方側面部３ａに発光体の点灯状態が視認可能な視認部７が設けられ、内方側面部３ｂには同様の視認部７が設けられていない構成とされていてもよい（図２４参照）。即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成されていると共に内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には視認部７が形成されていない構成とされていてもよい。
【０１５０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成されると共に内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成されていない構成とされていてもよい。
これは、右辺部３の内方側に視認部７が設けられていなくてもよいし、右辺部３の内方側に視認部７が設けられているが該視認部７からは装飾ランプ１２０ｗの点灯状態が認識できないようにされていてもよい。また、右辺部３の内方側に視認部７からは、装飾ランプ１２０ｗの何れかが点灯状態とされていることを確認できるが、何れの装飾ランプ１２０ｗが点灯状態であるかは特定できない状態とされていてもよい。
【０１５１】
右辺部３の内方側に装飾ランプ１２０ｗの点灯状態を視認可能な視認部７が設けられていないことにより、遊技者が装飾ランプ１２０ｗの故障に気がつきにくく、遊戯興趣を削がれる可能性を低減させることができる。そして、右辺部３の外方側に非点灯状態の装飾ランプ１２０ｗを視認可能な視認部７が設けられていることにより、例えばホールスタッフなどが装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見することが可能とされている。即ち、遊技者の興趣を削ぐこと無く弾球遊技機１００のメンテナンス性の向上を図ることができる。
【０１５２】
＜３−９：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある場合の一例を説明する。
特定の装飾ランプ１２０ｗｔについては、非点灯状態において、右辺部３の内方側に設けられた視認部７及び外方側に設けられた視認部７の双方から視認可能とされていてもよい（図２５Ａ、図２５Ｂ、図２５Ｃ参照）。
【０１５３】
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（特定の装飾ランプ１２０ｗｔ）を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０１５４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（特定の装飾ランプ１２０ｗｔ）が配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０１５５】
特定の装飾ランプ１２０ｗｔとは、各種の報知に使用されるものや光演出において重要な役割を担うものなどである。例えば、エラー報知用に用いられる発光体や、出現頻度の高い演出に用いられる発光体（即ち発光機会が多いもの）や、期待度の高い演出に用いられる発光体などである。これらの装飾ランプ１２０ｗが点灯不可能な状態にある場合、遊技者が不利益を被る可能性がある。
従って、そのような装飾ランプ１２０ｗが非点灯状態で視認可能とされていることは、発光手段の不具合を早期に発見する上で好適である。
【０１５６】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体の点灯状態および非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
点灯状態および非点灯状態が確認可能とされることにより、点灯すべきときに点灯していない不具合を確認することができるだけでなく、点灯すべきでないときに点灯している不具合を確認することができる。
【０１５７】
＜３−１０：タイプＡ、Ｂ＞
視認部７が外方と内方の両方にある場合の一例を説明する。
右辺部３の内部に配置された装飾ランプ１２０ｗの全てが、右辺部３の内方側に設けられた視認部７或いは外方側に設けられた視認部７の少なくとも一方から非点灯状態で視認可能とされていてもよい。
【０１５８】
例えば或る装飾ランプ１２０ｗは図２６のように、外方側に設けられた視認部７から非点灯状態で視認可能とされている。この場合、図示する２つの装飾ランプ１２０ｗは、２つの視認部７によってそれぞれ視認可能である。
図示しない他の装飾ランプ１２０ｗも、外方側又は内方側に設けられた視認部７の一方又は両方から非点灯状態で視認可能とされている。
即ち右辺部３の全ての装飾ランプ１２０ｗが、外方又は内方の視認部７のいずれかから非点灯状態で視認可能とされている。
【０１５９】
これにより、右辺部３の内部に配置された装飾ランプ１２０ｗのうち何れのものが不具合により非点灯状態となってしまっても、早期に発見することができ、弾球遊技機１００の正常な状態を保つことができる。
【０１６０】
＜３−１１：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある場合の一例を説明する。
特定の装飾ランプ１２０ｗｔについては、右辺部３の内方側に設けられた視認部７ｔ及び外方側に設けられた視認部７ｔの双方から点灯状態が確認可能とされていてもよい（図２７参照）。
【０１６１】
図２７には、右辺部３の内部に一つのＬＥＤ基板９が配置されており、該ＬＥＤ基板９の前面側には上下に離隔して二つのＬＥＤ９ａが載置されている。
上方のＬＥＤ９ａが特定の装飾ランプ１２０ｗｔとすると、装飾ランプ１２０ｗｔについては、右辺部３の外方側面部３ａに形成された視認部７ｔ（図２７Ａ参照）と右辺部３の内方側面部３ｂに形成された視認部７ｔ（図２７Ｂ参照）の双方から点灯状態が認識できるように構成されている。
一方、下方のＬＥＤ９ａについては、発光の視認が可能とされる視認部７が外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂの何れにも形成されていない。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（特定の装飾ランプ１２０ｗｔ）から発せられる光を視認可能な視認部７ｔが前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０１６２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（特定の装飾ランプ１２０ｗｔ）が配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７ｔが形成されていてもよい。
【０１６３】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体の点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０１６４】
上述したような特定の装飾ランプ１２０ｗｔについて、直接発光体の視認ができなくても発光しているか否かの判別が視認部７ｔから視認できることは、重要な装飾ランプ１２０ｗｔの不具合を早期に発見する上で好適である。
これには、外方側面部３ａや内方側面部３ｂに設けられた視認部７ｔに光拡散用の凹凸形状が施されていることにより発光体の直接の視認ができなくされていてもよいし、光拡散用の凹凸形状が施されていないが発光体が直接視認できるような場所に配置されていなくてもよい。
【０１６５】
特定の装飾ランプ１２０ｗｔ以外の装飾ランプ１２０ｗについては、何れの発光体が点灯及び消灯しているか分からないようにされていてもよい。
例えば、発光体が故障した際に、その発光体が特定の装飾ランプ１２０ｗｔであった場合は、何れの発光体が故障したか分かるように視認部７ｔから識別可能とされ、故障した発光体がそれ以外の装飾ランプ１２０ｗであった場合には、何れの発光体が故障したのか判別不可能とされていてもよい。
但し、故障した発光体が載置されているＬＥＤ基板９が特定可能な程度には判別可能とされていてもよい。これにより、重要な演出に使用される特定の装飾ランプ１２０ｗｔが故障した際には、作業者が容易に故障したＬＥＤ９ａを特定できるため、交換作業などがしやすい。
【０１６６】
なお、特定の装飾ランプ１２０ｗｔ以外の複数の装飾ランプ１２０ｗに対応する視認部７が一つ設けられ、視認部７からは複数の装飾ランプ１２０ｗのうちどれが故障しているか把握できないが何れかが故障していることが把握できるようにされていてもよい。即ち、光演出上重要な特定の装飾ランプ１２０ｗｔについては故障が把握できるように専用の視認部７ｔが設けられることにより、特定の装飾ランプ１２０ｗｔの故障を発見することが容易とされ、それ以外の複数の装飾ランプ１２０ｗについては一つの視認部７によって故障の把握が可能とされることにより、多数の視認部７を設けずに意匠性の低下を免れると共に、装飾ランプ１２０ｗｔや装飾ランプ１２０ｗに対するメンテナンス性の向上を図ることができる。換言すれば、少ない視認部７によって多数の装飾ランプ１２０ｗｔ、１２０ｗを効率よくメンテナンスすることが可能となる。
【０１６７】
＜３−１２：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
前扉１０５の右辺部３においては、図２３に示すように前方面部３ｃに形成された光拡散用の凹凸形状と外方側面部３ａに設けられた視認部７に形成された光拡散用の凹凸形状が異なっていてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１６８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１６９】
前方面部３ｃと視認部７に形成された光拡散用の凹凸形状が異なる形状とされることで、発光体の発光の有無を確認するための視認部７の識別を容易にすることができ、発光体の不具合確認に係る作業効率を高めることができる。
また視認部７を介して直接は装飾ランプ１２０ｗを視認できないことで外観意匠に影響を与えない。
【０１７０】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａに、第１発光体の点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、装飾体２７には、第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が、視認部７とは別に設けられ、装飾体２７の演出光透過部２６には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、視認部７には第１の装飾とは異なる第２の装飾が施されていてもよい。
【０１７１】
即ち、演出光透過部２６に第１の装飾として光拡散用の凹凸形状を設けることで、演出光透過部２６からは発光体の直接の視認がし難くされると共に、視認部７には演出光透過部２６に設けた装飾とは異なる装飾として有色透明な凹凸の無い形状とすることが考えられる。このような場合には、演出光透過部２６からは演出光が出射されると共に発光体が見えてしまうことによる遊戯興趣の低下を押さえつつ、視認部７からは発光体の発光状態が確認できるようにされることにより発光体が適切に点灯していることを確認することが容易となる。
【０１７２】
なお、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に形成された光透過部６と視認部７とで異なる装飾が施された別の例として、透明／半透明部材の色が異なるようにされていてもよい。
具体的には、前方面部３ｃに形成された光透過部６および視認部７は共に凹凸形状が形成されておらず有色透明の樹脂素材で形成されており、光透過部６と視認部７とでは樹脂素材の色のみが異なるようにされていてもよい。
また、前方面部３ｃに形成された光透過部６は有色透明の樹脂素材で凹凸形状を有して形成され、視認部７は有色透明の樹脂素材で平坦な形状に形成されていてもよい。
即ち、光透過部６と視認部７は、凹凸形状の有無、樹脂素材の有色／無色、有色である場合の色のうち、少なくとも一つ以上の要素が異なるようにされていれば、異なる装飾態様を有しているとされる。
【０１７３】
＜３−１３：タイプＡ＞
同じく視認部７が外方にある一例を説明する。
前扉１０５の右辺部３は、図１４に示すように、前方面部３ｃに光拡散用の凹凸形状が設けられると共に、外方側面部３ａに設けられた視認部７には光拡散用の凹凸形状が設けられておらず右辺部３の内部に対する高い視認性が確保された状態とされていてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）には発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され、外方側の側面部（外方側面部３ａ）には発光体の発光を視認可能且つ光を拡散させる凹凸が形成されていない視認部７が形成されていてもよい。
【０１７４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され一部に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能且つ光を拡散させる凹凸が形成されていない視認部７が設けられていてもよい。
前方面部３ｃに光拡散用の凹凸形状が設けられ、外方側面部３ａの視認部７には凹凸形状が設けられていないことにより、発光体による光演出を適切に行うことができると共に発光体の不具合の確認を行うための視認部７を容易に識別し作業効率を高めることができる。
【０１７５】
＜３−１４：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
前扉１０５の右辺部３の更に別の例として、図２３に示すように、前方面部３ｃに形成された光拡散用の凹凸形状と内方側面部３ｂに設けられた視認部７に形成された光拡散用の凹凸形状が異なっていてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され、前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１７６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１７７】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、内側部２７ｂに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、装飾体２７に第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が、視認部７とは別に設けられ、演出光透過部２６には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、視認部７には第１の装飾とは異なる第２の装飾が施されていてもよい。
【０１７８】
前方面部３ｃと視認部７に形成された光拡散用の凹凸形状が異なる形状とされることで、発光体の発光の有無を確認するための視認部７の識別を容易にすることができ、発光体の不具合確認に係る作業効率を高めることができる。
また視認部７を介して直接は装飾ランプ１２０ｗを視認できないことで外観意匠に影響を与えないため、特に遊技者が視認しやすい内方側に視認部７を設ける場合に好適である。
【０１７９】
＜３−１５：タイプＢ＞
同じく視認部７が内方にある一例を説明する。
また、前扉１０５の右辺部３は、図１４に示すように、前方面部３ｃに光拡散用の凹凸形状が形成されると共に内方側面部３ｂに設けられた視認部７には光拡散用の凹凸形状が形成されておらず右辺部３の内部に対する高い視認性が確保された状態とされていてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７には光拡散用の凹凸が形成されていない構成とされてもよい。
【０１８０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能且つ光を拡散させる凹凸が形成されていない視認部７が設けられていてもよい。
【０１８１】
前方面部３ｃに光拡散用の凹凸形状が設けられ、内方側面部３ｂの視認部７には凹凸形状が設けられていないことにより、発光体による光演出を適切に行うことができると共に発光体の不具合の確認を行うための視認部７が確保され視認部７の識別が容易となり作業効率を高めることができる。
【０１８２】
＜３−１６：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方及び内方の両方にある例を説明する。
前扉１０５の右辺部３においては、図２３に示すように、前方面部３ｃに形成された光拡散用の凹凸形状は、外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂに形成された光拡散用の凹凸形状と異なる形状とされていてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１８３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１８４】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、装飾体２７に第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が、視認部７とは別に設けられ、演出光透過部２６には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、視認部７には第１の装飾とは異なる第２の装飾が施されていてもよい。
【０１８５】
これにより、前方面部３ｃから拡散される光によって光演出を行うことができると共に、外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂから拡散される光によって内部に配置された装飾ランプ１２０ｗの不具合等を確認することができる。外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂから拡散された光は、光演出の一部を担うことも可能とされている。
【０１８６】
＜３−１７：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方及び内方の両方にある例を説明する。
前扉１０５の右辺部３においては、図１４に示すように、前方面部３ｃに光拡散用の凹凸形状が形成されると共に外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂに設けられた視認部７には光拡散用の凹凸形状が形成されなくてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）には発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能且つ光を拡散させる凹凸が形成されていない視認部７が形成されていてもよい。
【０１８７】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され一部に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に光を拡散させる凹凸が形成されていない発光体の発光を視認するための視認部７が設けられていてもよい。
【０１８８】
これにより、これにより、前方面部３ｃから拡散される光によって光演出を行うことができると共に、外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂに設けられた視認部７からは装飾ランプ１２０ｗの不具合を確認することができる。特に、視認部７に光拡散用の凹凸形状が形成されておらず、例えば平坦な板状或いは緩いカーブ形状とされることにより、装飾ランプ１２０ｗの不具合を容易に確認することが可能性となる。
【０１８９】
＜３−１８：タイプＣ２＞
視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
例えば前扉１０５の右辺部３は、例えば、内方側面部３ｂに設けられた視認部７と前方面部３ｃに光を拡散させるための同様の凹凸が形成されると共に、外方側面部３ａに設けられた視認部７にはそれとは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい（図２８参照）。
図２８に示す例では、右辺部３の内方側面部３ｂに形成された視認部７と前方面部３ｃには粗い（険しい）凹凸形状が形成されており、右辺部３の外方側面部３ａに形成された視認部７には緩い凹凸形状が形成されている。
【０１９０】
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１９１】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（右辺部３）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１９２】
例えば、内方側面部３ｂの視認部７と前方面部３ｃに同様の凹凸が形成されることにより、一体感のある光演出を実現することができる。また、外方側面部３ａの視認部７には、それとは異なる光拡散用の凹凸形状を設けることで、光演出に寄与すると共に何れの発光体（装飾ランプ１２０ｗ）に不具合が起きているのかを確認し易い構成とすることも可能である。
より具体的には、右辺部３の内部に三つのＬＥＤ９ａを搭載したＬＥＤ基板９が載置されており、内方側面部３ｂの視認部７と前方面部３ｃには、三つのＬＥＤ９ａの何れかが故障して不点灯となってしまっても光演出に影響が少ないように光を拡散させる凹凸形状が施され、外方側面部３ａの視認部７には、光演出のための光拡散を行うと共にＬＥＤ９ａが故障した場合には故障したＬＥＤ９ａを特定可能な凹凸形状が施されていてもよい。
これにより、遊技者が主に視認する内方側面部３ｂや前方面部３ｃには故障した発光体が発生しても認識しにくいようにしつつ（即ち遊戯興趣を妨げることなく）、弾球遊技機１００の側方（右方）から弾球遊技機１００を視認することの多いホールスタッフなどにとっては発光体の故障を認識しやすいようにすることができる。
【０１９３】
＜３−１９：タイプＣ２＞
同じく、視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
内方側面部３ｂの視認部７と前方面部３ｃに設けられた光演出用の凹凸形状を同様の形状とし、外方側面部３ａの視認部７を異ならせる例としての別の例である。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）には発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には光拡散用の凹凸が形成されていなくてもよい（図２９参照）。
【０１９４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（右辺部３）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には光拡散用の凹凸が形成されていなくてもよい。
このような構成を用いた弾球遊技機１００においても、上記の効果を奏することが可能である。即ち、遊技者の遊戯興趣を妨げること無く、ホールスタッフなどのメンテナンス作業の効率向上を図ることができる。
【０１９５】
＜３−２０：タイプＣ２＞
同じく類似する構成として、視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
例えば、外方側面部３ａに設けられた視認部７と前方面部３ｃに光演出用に光を拡散させるための同様の凹凸が形成されると共に、内方側面部３ｂに設けられた視認部７にはそれとは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい（図３０参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１９６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（右辺部３）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０１９７】
例えば、右辺部３の内部に三つのＬＥＤ９ａを搭載したＬＥＤ基板９が載置されており、演出の期待度に応じて三つのＬＥＤ９ａのうち不点灯とするＬＥＤ９ａを異ならせる光演出を行う場合を考える。外方側面部３ａの視認部７と前方面部３ｃには、三つのＬＥＤ９ａの何れかを不点灯としても何れのＬＥＤ９ａが不点灯であるか判別し難い凹凸形状を施した場合、当該弾球遊技機１００を遊戯する遊技者以外の人（即ち前方面部３ｃ及び外方側面部３ａを主に視認可能な人）にとっては、何れのＬＥＤ９ａが消灯しているか分かり難いため、期待度の高い光演出であっても必要以上の注目を集めることを防止することができる。そして、内方側面部３ｂの視認部７には不点灯のＬＥＤ９ａを特定可能な凹凸形状が施した場合、内方側面部３ｂを視認可能な当該弾球遊技機１００の遊技者にとっては、その演出が期待度の高いものか否かを判別することが可能となるため、遊戯興趣の高い光演出を行うことができる。即ち、期待度の高い演出を行う場合には、必要以上に周囲の注意を引きつけてしまう虞があるが、このような構成にすることで周囲の注意を過度に集めることなく遊技者にとって満足できる光演出を実行することが可能となる。
【０１９８】
＜３−２１：タイプＣ２＞
同じく、視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
外方側面部３ａの視認部７と前方面部３ｃに設けられた光演出用の凹凸形状を同様の形状とし、内方側面部３ｂの視認部７を異ならせる例として、別の例も考えられる。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（前方面部３ｃ）には発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には光拡散用の凹凸が形成されていなくてもよい（図３１参照）。
【０１９９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（右辺部３）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（前方面部３ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、外方側の側面部に形成された視認部７には前方側の面部に形成された凹凸と同じ光拡散用の凹凸が形成され、内方側の側面部に形成された視認部７には光拡散用の凹凸が形成されていなくてもよい。
このような構成を用いた弾球遊技機１００においても、上記のような効果を奏することが可能である。即ち、必要以上に周囲の注目を浴びずに遊戯興趣の高い光演出を行うことが可能となる。
【０２００】
＜３−２２：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
前扉１０５は、前枠１０２に対して開閉可能とされているため、前枠１０２よりも前方に位置している。また、前扉１０５の右辺部３の内部には装飾ランプ１２０ｗなどの発光体が載置されたＬＥＤ基板９が配置されており、ＬＥＤ基板９は前枠１０２よりも前方に位置している（図１４参照）。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されている。
【０２０１】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されている。
【０２０２】
遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と光拡散用の内部カバー１２が配置される装飾体２７と、を有した扉体を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）は扉体（前扉１０５）の内部に位置されていてもよい。
【０２０３】
外方側面部３ａに設けられた視認部７から視認可能なＬＥＤ基板９が前枠１０２よりも前方（遊技者側）に配置されていることにより、ＬＥＤ基板９及び発光体（ＬＥＤ９ａ）が視認部７の近くに位置することとなるため、発光体から発せられる光が減衰する前に視認部７から外部に放出され、光演出の効果を高めることができる。
【０２０４】
＜３−２３：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されていてもよい（図１４参照）。
【０２０５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されていてもよい。
これによっても、発光体から発せられる光が減衰する前に視認部７から外部に放出されるため、発光体から発せられる光が減衰する前に視認部７から外部に放出され、光演出の効果を高めることができる。
【０２０６】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７、を有した扉体（前扉１０５）を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、内側部２７ｂに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、装飾体２７に第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が、視認部７とは別に設けられ、演出光透過部２６には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、視認部７には第１の装飾とは異なる第２の装飾が施され、第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）は扉体の内部に位置されていてもよい。
【０２０７】
即ち、発光体が載置された基板を視認部７が内側部２７ｂに設けられた前扉１０５の内部に設けることで、視認部７を介して基板或いは発光体を視認し易くすることができる。これにより、発光体の不具合を発見し易くすることができる。
【０２０８】
＜３−２４：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある場合の一例を説明する。
右辺部３の外方側面部３ａに設けられた視認部７と内方側面部３ｂに設けられた視認部７の双方から視認可能なＬＥＤ基板９について、前枠１０２よりも前方に位置されていてもよい（図１４参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されていてもよい。
【０２０９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、双方の視認部７から視認可能な基板が前枠１０２よりも前方に位置されていてもよい。
【０２１０】
また、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が内部に配置される装飾体２７を有した扉体（前扉１０５）を備え、装飾体２７は、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）は扉体の内部に位置されていてもよい。
【０２１１】
これにより、発光体から発せられる光が減衰する前に外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂに設けられたそれぞれの視認部７から放出され、効果の高い光演出を行うことができる。
【０２１２】
＜３−２５：タイプＡ、Ｂ、Ｃ２＞
視認部７が異なる態様で外方と内方の両方にある一例を説明する。
右辺部３の外方側面部３ａに設けられた視認部７から視認可能なＬＥＤ基板９と内方側面部３ｂに設けられた視認部７から視認可能なＬＥＤ基板９とでは、前枠１０２に対する位置が異なるようにされていてもよい。
つまり前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、一方の視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されると共に他方の視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも後方に位置するようにされてもよい（図３２参照）。
【０２１３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、一方の視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されると共に他方の視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも後方に位置するようにされてもよい。
【０２１４】
光演出に用いられる光を筐体外部に放出する視認部７に対するＬＥＤ基板９の位置がそれぞれ異なる位置とされることで、種々の光演出を実現することができる。また、視認部７から放出される光の角度をＬＥＤ基板９の位置で変えることができるため、その点でも各種の光演出の実現に資する。
【０２１５】
＜３−２６：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
視認部７が設けられた前扉１０５は、弾球遊技機１００のテーマに基づく意匠を施したものであってもよい。即ち、視認部７が設けられた右辺部３においても、意匠としての凹凸形状が施され、該凹凸形状を利用して光を拡散させる光演出が行われてもよい。
換言すれば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５に装飾カバー５が設けられ、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）による発光を視認可能な視認部７が装飾カバー５の外方側の側面部（外方側面部５ａ）に形成されていてもよい（図１２参照）。
【０２１６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が意匠として外表面に形成され該意匠の一部として外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０２１７】
また、所定の遊技が可能な遊技領域１０３ａを備えた弾球遊技機１００においては、遊技領域１０３ａの外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と、遊技者が発光体に接触できないように設けられたカバー体（装飾カバー５）と、を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、カバー体は、遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、カバー体における外側部２７ａに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０２１８】
視認部７を装飾カバー５に設ける場合には、視認部７を別途専用に設ける必要がない。また、視認部７の形状等を意匠に合わせることにより、視認部７を目立たなくさせることが可能である。
なお、上述した全ての例において、前扉１０５の前方側の面に意匠装飾としての凹凸形状が施されていてもよい。
【０２１９】
カバー体（装飾カバー５）は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が視認部７とは別に設けられていてもよい。
演出光透過部２６が別途設けられていることにより、効果的な光演出を行うことが可能となる。また、演出光透過部２６は、視認部７とは異なる装飾により発光体を直接視認不能とされていてもよい。これにより、発光体からの演出光が拡散等されずに直接遊技者の目に届くことがないため、目を痛めてしまう可能性が低減される。
【０２２０】
更に、演出光透過部２６は、発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）の載置面に対向する部分を有し、視認部７は、載置面に対向する部分を有していないように構成されていてもよい。
これにより、発光体から発せられる演出光は主に演出光透過部２６から遊技者に届けられるため、効果的な演出を行うことができると共に、発光体から発せられる光の一部は視認部７を介して作業者に届けられるため、発光体の不具合を発見することが可能とされている。換言すれば、発光体から発せられる光は、少なくとも２種類の経路を経由して弾球遊技機１００の外部に出射される。
【０２２１】
そして、装飾体２７は、遊技領域１０３ａの前方に配置される保護板（透明ガラス１５）の周囲の少なくとも一部（例えば上方、左方及び右方）を囲むように保護板の平面よりも弾球遊技機１００の前方に突出して形成されている。これにより、装飾体２７の内部に配置された発光体から演出光が保護板の前方（即ち遊技者方向）に向けて効率的に出射され、効果的な光演出を行うことが可能となる。
【０２２２】
＜３−２７：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
別の例として、装飾カバー５の内方側の側面部に視認部７が設けられていてもよい（図３３参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５に装飾カバー５が設けられ、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）による発光を視認可能な視認部７が装飾カバー５の内方側の側面部（内方側面部５ｂ）に形成されていてもよい。
【０２２３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が意匠として外表面に形成され該意匠の一部として内方側の側面部（内方側面部５ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０２２４】
内方側面部５ｂに設けられた視認部７についても、装飾カバー５に設けることにより、視認部７を別途専用に設ける必要がない。
そして、視認部７の形状等を意匠に合わせることにより、視認部７を目立たなくさせることが可能である。
【０２２５】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は、遊技者が発光体に接触できないようにカバー体（装飾カバー５）を有し、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、第１の所定位置に配置された第１発光体及び第２の所定位置に配置された第２発光体を含み、装飾体２７の内部には第１発光体及び第２発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置され、カバー体における内側部２７ｂの一部となる部分に発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が複数設けられ、複数の視認部７からは第１発光体及び第２発光体のうちそれぞれ別々の発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされていてもよい。
【０２２６】
即ち、装飾カバー５のうち内側部２７ｂに該当する部分に複数の視認部７が設けられ、それぞれの視認部７からは別々の発光体が確認可能とされることにより、作業者は同一方向から複数の発光体を一度に確認することが可能となり、作業の効率化を図ることができる。また、一つの部材である装飾カバー５に複数の視認部７を設ける場合には、他の部材には視認部７を形成する必要がなくなり、装飾カバー５以外の部材における製造の簡素化を図ることができる。
【０２２７】
＜３−２８：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方にある例を説明する。
外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂに設けられた視認部７について同様の構成としてもよい。即ち、図１２及び図３３に示すように、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５に装飾カバー５が設けられ、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）による発光を視認可能な視認部７が装飾カバー５の外方側の側面部（外方側面部５ａ）及び内方側の側面部（内方側面部５ｂ）に形成されていてもよい。
【０２２８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が意匠として外表面に形成され該意匠の一部として外方側の側面部（外方側面部５ａ）及び内方側の側面部（内方側面部５ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０２２９】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され、遊技者が発光体に接触できないようにカバー体（装飾カバー５）を有した装飾体２７を備え、カバー体は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０２３０】
このような構成であっても、視認部７を別途専用に設ける必要がなく、視認部７の形状等を意匠に合わせることにより、視認部７を目立たなくさせることが可能である。
【０２３１】
＜３−２９：タイプＡ、Ｂ、Ｃ２＞
視認部７が異なる態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
外方側面部３ａに設けられた視認部７と内方側面部３ｂに設けられた視認部７とで異なる態様としてもよい。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を拡散する凹凸形状が形成された装飾カバー５を有し発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成された前扉１０５を備え、内方側においては装飾カバー５の内方側面部５ｂに視認部７が形成され、外方側においては、装飾カバー５以外の前扉１０５の外方側面部３ａに視認部７が形成されていてもよい（図３４参照）。
【０２３２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体を視認可能な視認部７が形成されると共に内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体を視認可能な視認部７が形成されていない構成とされていてもよい。
【０２３３】
遊技者が遊技中に目に入る内方側に形成された視認部７については、意匠が施された意匠カバー５に設けることで視認部７を目立たなくさせることができる。
そして，外方側に形成された視認部７については、装飾カバー５以外の部分に設けることで、視認部７の存在が装飾カバー５に施される意匠に影響を及ぼすことがなく、視認部７を考慮せずに装飾カバー５の意匠を決定することができる。
【０２３４】
＜３−３０：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
視認部７は、一つの側面に複数個が設けられていてもよい。
例えば、前扉１０５の外方側面部３ａに複数の視認部７が設けられていてもよい（図１２参照）。
つまり前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成されていてもよい。
【０２３５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されていてもよい。
【０２３６】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされた第１発光体を含み、外側部２７ａに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態を確認可能とされた視認部７が複数設けられていてもよい。
【０２３７】
視認部７が複数設けられることにより、視認可能な装飾ランプ１２０ｗ（或いは発せられる光が視認可能な装飾ランプ１２０ｗ）の数が多くなるため、装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見する可能性を高めることができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
複数の視認部７は、直接装飾ランプ１２０ｗ（即ち発光体自身）を視認可能なものと、装飾ランプ１２０ｗは視認可能ではないが装飾ランプ１２０ｗからの光を視認可能なものが混在していてもよい。これにより、装飾ランプ１２０ｗを直接視認可能か否かにとらわれることなく視認部７を適切な場所に設けることが可能となる。
【０２３８】
＜３−３１：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
前扉１０５の内方側面部３ｂに複数の視認部７が設けられていてもよい（図３３参照）。  つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成されていてもよい。
【０２３９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されていてもよい。
【０２４０】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、第１発光体は、一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、内側部２７ｂに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部７が複数設けられていてもよい。
【０２４１】
これによっても、装飾ランプ１２０ｗの不具合を発見し易くすることができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０２４２】
＜３−３２：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
前扉１０５の外方側面部３ａと内方側面部３ｂのそれぞれに複数の視認部７が設けられていてもよい（図１２及び図３３参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のそれぞれに形成されていてもよい。
【０２４３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のそれぞれに発光体の発光を視認可能な複数の視認部７が形成されていてもよい。
【０２４４】
また、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が内部に配置される装飾体２７を有した扉体（前扉１０５）を備え、装飾体２７は、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされた第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、外側部２７ａ及び内側部２７ｂの少なくとも一方には視認部７が複数設けられ、第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）は扉体の内部に位置されていてもよい。
【０２４５】
発光体からの発光、或いは、発光体自体を視認可能な視認部７が複数設けられることは、発光体の不具合の発見の観点から好適である。更に、そのような視認部７が外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂの双方に設けられることは、弾球遊技機１００における発光体の不具合を複数の方向から確認することが可能となるため、メンテナンス性の向上に寄与することができる。
【０２４６】
＜３−３３：タイプＣ２＞
視認部７の態様が内方と外方で異なる例を説明する。
前扉１０５の外方側面部３ａには複数の視認部７が設けられる一方、内方側面部３ｂには多くても一つの視認部７が設けられる構成としてもよい（図３５Ａ，図３５Ｂ参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に複数設けられると共に内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には視認部７が設けられない構成としてもよい。
【０２４７】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に複数の視認部７が設けられ、内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には視認部７が設けられない構成とされていてもよい。
【０２４８】
外方側面部３ａに複数の視認部７が設けられることにより、装飾ランプ１２０ｗの不具合の早期発見に期すると共に、内方側面部３ｂに視認部７を設けないことで遊技者が視認部７を介して装飾ランプ１２０ｗの不具合を認識してしまうことを防止することができ、延いては遊戯興趣を削がれてしまうことを抑制することができる。
なお、内方に視認部７を設けない例や、逆に外方に視認部７を設けない例も考えられる。
【０２４９】
＜３−３４：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を載置した基板に対して、複数の視認部７が設けられていてもよい。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成され、複数の視認部７から基板が視認可能とされた構成であってもよい（図２５Ａ参照）。
【０２５０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、基板は、複数の視認部それぞれから視認可能とされていてもよい。
【０２５１】
発光体が載置された基板及び発光体からの発光を視認可能な視認部７が複数設けられることにより、発光体の不具合の発見をし易くすることができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。例えば、特に重要なＬＥＤ基板９に対して複数の視認部７が設けられることは、ＬＥＤ基板９上に載置された重要なＬＥＤ９ａを監視することが容易となるため、弾球遊技機１００を最良の状態で保つことの一助となる。
また、視認部７に正対した状態でＬＥＤ基板９が視認可能となるように構成することも可能である。これにより、ＬＥＤ基板９上に載置されたＬＥＤ９ａを視認することが容易となり、不具合の早期発見がし易くなるため、メンテナンス性の更なる向上を図ることができる。
【０２５２】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされ、装飾体２７の内部には第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置され、複数の視認部７のそれぞれから基板が視認可能とされていてもよい。
【０２５３】
平面部１０に連続した部分が曲面部１１とされることにより、平面部１０に形成された視認部７からの基板の確認のし易さと比較して曲面部１１に形成された演出光透過部２６などからの基板の確認がし難くされる。即ち、相対的に曲面部１１を介した基板の確認がし難くされ（視認し難くされ）、曲面部１１を介した適切な光演出を行うことが可能となる。
【０２５４】
なお、それぞれの視認部７から異なるＬＥＤ９ａが視認できるように構成されていてもよい。
例えば、前扉１０５にＬＥＤ基板９を視認可能な視認部７が設けられている。ＬＥＤ基板９には、二つのＬＥＤ９ａが実装されている。二つの視認部７からはそれぞれ別のＬＥＤ９ａが視認可能とされていてもよい（図２６参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成され、複数の視認部からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされた構成であってもよい。
【０２５５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、視認部７からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされていてもよい。
【０２５６】
それぞれの視認部７から異なる発光体が視認可能とされることで、多くの発光体の不具合を直接視認することで発見することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
特に、視認部７と発光体が１対１の関係となるように構成した場合には、内部の発光体の配置状態を視認部７により理解しながら発光体の異常を判断できる。即ち、異常動作した発光体が何れのものであるかを判断する場合に明確になる。
【０２５７】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、それぞれ所定位置に配置された第１発光体と第２発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされ、装飾体２７の内部には第１発光体および第２発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置され、複数の視認部７のそれぞれからは第１発光体及び第２発光体のうち別々の発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされていてもよい。
【０２５８】
例えば、曲面部１１と平面部１０に光演出用の装飾が同じ態様で施されていたとしても、曲面部１１を介すよりも平面部１０を介す方が内部に配置された基板や載置された発光体の視認がし易い。即ち、曲面部１１と平面部１０を装飾体２７が備える構成において、平面部１０に発光体を確認するための視認部７を形成することは好適である。更に、基板に載置された複数の発光体をそれぞれ視認可能な視認部７が複数形成されていることにより、発光体の不具合を広く確認することが可能となる。
【０２５９】
＜３−３５：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に視認部７が設けられ、それぞれの視認部７から同じＬＥＤ基板９が視認可能とされていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成され、複数の視認部から基板が視認可能とされた構成であってもよい（図３６参照）。
【０２６０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、基板は、複数の視認部それぞれから視認可能とされていてもよい。
【０２６１】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、第１発光体は、一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、内側部２７ｂに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部７が複数設けられ、複数の視認部７のそれぞれから基板が視認可能とされていてもよい。
【０２６２】
図３６に示す例では、右辺部３の内部に一つのＬＥＤ基板９が配置されており、該ＬＥＤ基板９には二つのＬＥＤ９ａが上下に離隔して実装されている。右辺部３の内方側面部３ｂには上下に離隔して二つの視認部７が形成されている。
上方に形成された視認部７からは上側のＬＥＤ９ａが視認可能とされている。また、下方に形成された視認部７からは下側のＬＥＤ９ａが視認可能とされている。即ち、それぞれの視認部７から一つのＬＥＤ基板９が視認可能とされており、且つ、それぞれの視認部７からは別のＬＥＤ９ａが視認可能とされている。
このような構成によっても、ＬＥＤ基板９の不具合を早期に発見することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
そして、視認部７に正対した状態でＬＥＤ基板９が視認可能となるように構成することで、効果を更に高めることが可能となる。
【０２６３】
なお、それぞれの視認部７から異なるＬＥＤが視認できるように構成されていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成され、複数の視認部からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされた構成であってもよい（図３６参照）。
【０２６４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、視認部７からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされていてもよい。
【０２６５】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、第１の所定位置に配置された第１発光体及び第２の所定位置に配置された第２発光体を含み、装飾体２７の内部には第１発光体及び第２発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置され、内側部２７ｂに発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が複数設けられ、複数の視認部７からは第１発光体及び第２発光体のうちそれぞれ別々の発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされていてもよい。
それぞれの視認部７から異なる発光体が視認可能とされることで、多くの発光体の不具合を直接視認することで発見することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０２６６】
＜３−３６：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
前扉１０５の外方側及び内方側の側面部（外方側面部３ａ、内方側面部３ｂ）の双方に複数の視認部７がそれぞれ設けられ、右辺部３の内部に配置された或る一つのＬＥＤ基板９は内方のそれぞれの視認部７から視認可能とされ、或る一つのＬＥＤ基板９は外方のそれぞれの視認部７からも視認可能とされていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にそれぞれ形成され、外方側の側面部に形成された複数の視認部から同一の基板が視認可能とされると共に、内方側の側面部に形成された複数の視認部からも同一の基板が視認可能とされた構成であってもよい（図２５Ａ及び図２５Ｂ参照）。
この構成においては、内方側の側面部に設けられた複数の視認部７から視認可能な基板と外方側の側面部に設けられた複数の視認部７視認可能な基板が同じ基板とされていてもよいし、異なる基板とされていてもよい。
【０２６７】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、一方の側面に形成された複数の視認部７から一つの基板が視認可能とされていてもよい。
【０２６８】
外方側面部３ａの複数の視認部７から一つのＬＥＤ基板９が視認可能とされていることにより、不具合を早期に発見することができる。そして、内方側面部３ｂの複数の視認部７からも別の一つのＬＥＤ基板９が視認可能とされていることにより、視認可能なＬＥＤ基板９が複数となるため、メンテナンス性の向上を図ることができる。
また、一つのＬＥＤ基板９に対して、外方側面部３ａに設けられた複数の視認部７と内方側面部３ｂに設けられた複数の視認部７の双方から視認可能とする構成でもよい。これにより、特に重要なＬＥＤ基板９の不具合を発見することがより容易となる。
【０２６９】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされた第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、少なくとも一つの（一部の）第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が複数設けられ、複数の視認部のそれぞれからは基板が視認可能とされ、装飾体２７に第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が、視認部７とは別に設けられ、演出光透過部２６には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、視認部７には第１の装飾とは異なる第２の装飾が施されていてもよい。
【０２７０】
例えば、演出光透過部２６には光を拡散させるための凹凸形状が第１の装飾として施されることにより、効果的な光演出を行うことができる。また、視認部７は演出光透過部２６とは異なる第２の装飾として、光の色を変えるような有色透明かつ平坦な形状を有しているような場合には、視認部７を介して有色の光を出射する演出が行われつつ視認部７から視認可能なＬＥＤ９ａの視認性は確保されるため、作業者による不具合発見をし易くすることが可能である。
【０２７１】
なお、それぞれの視認部７から異なるＬＥＤ９ａが視認できるように構成されていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にそれぞれ形成され、複数の視認部からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされた構成であってもよい（図２６及び図３６参照）。
【０２７２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、視認部７からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされていてもよい。
それぞれの視認部７から異なる発光体が視認可能とされることで、多くの発光体の不具合を直接視認することで発見することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０２７３】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、それぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされた第１発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、少なくとも一つの（一部の）第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が複数設けられ、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのうち同じ側に設けられた複数の視認部７からは複数の第１発光体のうちそれぞれ別々の発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされ、装飾体２７に第１発光体から発せられる光を演出光として遊技者が視認可能な演出光透過部２６が、視認部７とは別に設けられ、演出光透過部２６には、通過する光を拡散および／または変色させるための第１の装飾が施され、視認部７には第１の装飾とは異なる第２の装飾が施されていてもよい。
【０２７４】
例えば、演出光透過部２６には光を拡散させるための凹凸形状が第１の装飾として施されることにより、効果的な光演出を行うことができる。また、視認部７は演出光透過部２６とは異なる第２の装飾として、光の色を変えるような有色透明かつ平坦な形状を有しているような場合には、視認部７を介して有色の光を出射する演出が行われつつ視認部７から視認可能なＬＥＤ９ａの視認性は確保されるため、作業者による不具合発見をし易くすることが可能である。そして、内側部２７ａおよび外側部２７ｂのうち、同じ側に設けられた複数の視認部７からはそれぞれ別々の（異なる）発光体の点灯状態や非点灯状態が確認可能とされることにより、少ない視認部７で多数の発光体の不具合有無を確認することが可能となり、メンテナンス性の向上が図られる。
【０２７５】
＜３−３７：タイプＣ２＞
視認部７が内方と外方で態様が異なる例を説明する。
外方側及び内方側の側面部（外方側面部３ａ、内方側面部３ｂ）のうち、一方のみに複数の視認部７が設けられ、該複数の視認部７からは一つの基板が視認可能とされていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成され、外方側の側面部に形成された複数の視認部７から同一の基板が視認可能（とされると共に、内方側の側面部には視認部７が形成されていなくてもよい。
例えば内方側においては図２４に示す態様、外方側においては図２５Ａに示す態様とされているような例が考えられる。
【０２７６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、該複数の視認部７から一つの基板が視認可能とされ、内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には視認部７が形成されていなくてもよい。
【０２７７】
前扉１０５の内部にＬＥＤ９ａを搭載した基板を視認可能な視認部７が外方側面部３ａに複数設けられることにより、視認対象の基板の不具合を早期に発見することが可能となる。また、内方側面部３ｂには当該基板を視認可能な視認部７が設けられていないことで、遊技者が不具合を認識してしまい遊戯興趣を削がれてしまう可能性を低減させることができる。
【０２７８】
なお、一方の側面部に設けられた複数の視認部７からそれぞれ別の発光体が視認可能とされていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成され、外方側の側面部に形成された複数の視認部７からそれぞれ異なる発光体が視認可能とされると共に、内方側の側面部には視認部７が形成されていなくてもよい。
例えば内方側においては図２４に示す態様、外方側においては図２６に示す態様とされているような例が考えられる。
【０２７９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、該複数の視認部７からはそれぞれ異なる発光体が視認可能とされ、内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には視認部７が形成されていなくてもよい。
【０２８０】
外方側面部３ａにのみ複数の視認部７が設けられることにより、遊技者が遊技している状態においても係員等が発光体の不具合を発見することが容易とされる。そして、複数の視認部７からそれぞれ異なる発光体が視認可能とされていることにより、不具合の生じた発光体を発見できる可能性が高められる。
【０２８１】
＜３−３８：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
複数の視認部７は、図１５乃至図１７、図３７の各図のように、離隔して設けられていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に離隔して形成されていてもよい。
【０２８２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、該複数の視認部７の間には区切り部２５（例えば周辺部８の一部）が形成されていてもよい。
【０２８３】
区切り部２５は、二つの視認部７，７を離隔して設けるために視認部７，７間に設けられた部分とされている。
二つの視認部７，７とは異なる態様とされた部分であり、例えば、視認部７がある程度の光透過性を有する部材で形成されているのに対し区切り部２５は不透明な部材で形成されていることが考えられる。また、視認部７と同様に区切り部２５も光透過性を有するが、視認部７とは異なる凹凸形状が形成されていてもよい。他にも、視認部７が無色透明の光透過性のある部材で形成され、区切り部２５は有色の光透過性の部材で形成されていてもよい。即ち、視認部７と区切り部２５は何らかの態様が異なって形成されている。
【０２８４】
区切り部２５は、視認部７の周辺部８の一部として設けられていてもよいし、周辺部８以外の部分として設けられていてもよい。
例えば、図１５Ｃに示す視認部７，７の間に設けられた区切り部２５は、周辺部８の一部とされている。また、図１５Ｂに示す視認部７，７の間に設けられた区切り部２５は、周辺部８以外の部分（即ち図中の塗りつぶし部分）とされている。
【０２８５】
周辺部８によって複数の視認部７は離隔して設けるようにすることで、意匠性を妨げないような小さな視認部７複数を広範囲に分散させた構成とすることができる。即ち、デザイン性を保ったまま広範囲の発光体の不具合を確認することができるようになる。
【０２８６】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされた第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられていてもよい。
【０２８７】
これにより、複数の視認部７がより明確とされ、それぞれの視認部７に対応した発光体（即ちそれぞれの視認部７から視認可能な発光体）が明確になり、発光体の確認作業を容易に行うことができる。また、平面部１０に設けられた視認部７の間に区切り部２５が形成されることにより、区切り部２５を簡易な形状とすることができ、製造が容易となる。
【０２８８】
＜３−３９：タイプＡ＞
同じく視認部７が外方にある一例を説明する。
ＬＥＤ基板９は、それぞれの視認部７に正対したときに視認部７と視認部７の間に設けられた区切り部２５に一部または全部が隠れるように配置されていてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に形成され、複数の視認部７の間には区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい（図３７参照）。
【０２８９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部７の間には区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい。
【０２９０】
上記構成において、特に基板の全体が区切り部２５の背面側に（つまり視認部７に正対したときに基板が区切り部２５によって隠れるように）配置されることにより、視認部７から直接ＬＥＤ基板９が見難くなり、意匠性を損なわない設計がし易くされる。
また、基板が視認できることが意匠性に影響を与えない場合は、ＬＥＤ基板９の一部が区切り部２５に隠れずに視認部７を介して視認可能とされることにより、視認部７のＬＥＤ確認機能が明確に作業者に理解されやすくなる。
【０２９１】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされた第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられ、区切り部２５に正対した状態において、区切り部２５に重なる位置に基板の一部が配置されていてもよい。
【０２９２】
平面部１０に設けられた視認部７の間に区切り部２５が形成されることにより、区切り部２５を簡易な形状とすることができ、製造が容易となる。更に、区切り部２５によって隠れる部分に基板の一部が配置されることにより、意匠性をある程度確保しつつ発光体の不具合を発見するための環境を提供することができる。
【０２９３】
＜３−４０：タイプＡ＞
同じく視認部７が外方にある一例を説明する。
ＬＥＤ基板９における電子部品実装面においては、区切り部２５によって視認不可となる部分にはＬＥＤを配置しなくてもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に離隔して形成され、前扉１０５における二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい（図３７参照）。
【０２９４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０２９５】
これにより、視認部７と対向する基板の部品実装面において、区切り部２５により視認が不可能になる発光体が設けられていないため、発光体の不具合を発見することが可能となり、メンテナンス性の向上を図ることができる。
なお、区切り部２５を跨いでＬＥＤ基板９を設けた場合に、区切り部２５及び視認部７に正対した状態で区切り部２５の後方に位置する部分にはＬＥＤ９ａを載置しなくてもよい。これにより、視認部７と対向する部品実装面においては、発光体の視認（或いは発光体から発せられる光の視認）が容易となるため、発光体の不具合発見に寄与することができる。
【０２９６】
＜３−４１：タイプＡ＞
同じく視認部７が外方にある一例を説明する。
ＬＥＤ基板９が区切り部２５に被らないように配置してもよい。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）に離隔して形成され、前扉１０５における二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる部分には基板を配置しないように構成されていてもよい（図３８参照）。
【０２９７】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０２９８】
これによっても、視認部７に正対した状態において区切り部２５の後方に位置する部分には発光体が位置しないため、発光体の視認性が向上し、発光体の不具合発見に寄与することができる。
【０２９９】
＜３−４２：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
視認部７と区切り部２５を備えた構成は、前扉１０５の内方側面部３ｂに設けられていてもよい。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に離隔して形成されていてもよい（図３９参照）。
【０３００】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、該複数の視認部７の間には区切り部２５が形成されていてもよい。
【０３０１】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、第１発光体は、一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、内側部２７ｂに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部７が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられていてもよい。
【０３０２】
内方側面部３ｂにおいては、区切り部２５が設けられていることにより、右辺部３の内部の少なくとも一部が遊技者から見難くされるため、意匠性の向上を図ることができる。また、右辺部３の内部に設けられた発光体から発せられる光の一部は視認可能となるため、発光体の不具合を発見することも可能となる。
特に、内方側面部３ｂは外方側面部３ａよりも遊技者から見やすい位置とされるため、そのような場所にある視認部７が区切り部２５によって互いに離隔されて配置されることにより、視認部７を目立たなくさせることが可能となる。即ち、視認部７によって意匠性が損なわれることを防止することができる。また、小さな視認部７を離隔して多数配置しても、意匠性に与える影響が限定的となるため好適である。
【０３０３】
＜３−４３：タイプＢ＞
同じく視認部７が内方にある一例を説明する。
また、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に形成され、複数の視認部７の間には区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい（図３９参照）。
【０３０４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部７の間には区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい。
【０３０５】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、第１発光体は、一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、内側部２７ｂに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部７が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられ、区切り部２５に正対した状態において、区切り部２５に重なる位置に基板の一部が配置されていてもよい。
【０３０６】
内方側面部３ｂにおいては、区切り部２５が設けられ、区切り部２５によって見難くされる部分に基板の一部が配置されることにより、該基板の一部が遊技者に見難くされ、意匠性を高めると共に、遊技機の美観を損ねない構成とすることが可能となる。
【０３０７】
＜３−４４：タイプＢ＞
同じく視認部７が内方にある一例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に離隔して形成され、前扉１０５における二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい（図３９参照）。
【０３０８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０３０９】
これにより、視認部７と対向する基板の部品実装面において、区切り部２５により視認が不可能になる発光体が設けられていないため、発光体の不具合を発見することが可能となり、メンテナンス性の向上を図ることができる。
なお、区切り部２５を跨いでＬＥＤ基板９を設けた場合に、区切り部２５及び視認部７に正対した状態で区切り部２５の後方に位置する部分にはＬＥＤ９ａを載置しなくてもよい。これにより、視認部７と対向する部品実装面においては、発光体の視認（或いは発光体から発せられる光の視認）が容易となるため、発光体の不具合発見に好適である。
【０３１０】
＜３−４５：タイプＢ＞
同じく視認部７が内方にある一例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に離隔して形成され、前扉１０５における二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる部分には基板を配置しないように構成されていてもよい（図４０参照）。
【０３１１】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
これによっても、視認部７に正対した状態において区切り部２５の後方に位置する部分には発光体が位置しないため、発光体の視認性が向上し、発光体の不具合発見に寄与することができる。
更に、ＬＥＤ基板９に載置された発光体からの光が直接視認部７を介して外部（遊技者側）に放出されるため、特定のＬＥＤ基板９について本構成を採用することで演出効果を高め、遊技性を向上させることができる。また、発光体の発光量を抑えても十分な演出を行うことができるため、消費電力の削減に寄与することができる。
【０３１２】
＜３−４６：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
視認部７と区切り部２５を備えた構成は、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）と内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の双方に設けられていてもよい。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のそれぞれに、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が離隔して形成されていてもよい（図３７、図３９参照）。
【０３１３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれ発光体の発光を視認可能な複数の視認部７と視認部７の間に形成された区切り部２５が設けられていてもよい。
【０３１４】
外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂの双方に区切り部２５を設けつつ視認部７を複数設けることで、区切り部２５を利用して高い意匠性を保ちつつ視認部７を生成することが容易となり、設計の効率化及び設計自由度の向上を図ることができる。
特に、外方側面部３ａから視認可能な基板と内方側面部３ｂから視認可能な基板が同じ場合においては、当該視認可能な基板に対して異なる方向から不具合の有無を確認することができ、作業効率の向上を図ることができる。
【０３１５】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され、遊技者が発光体に接触できないようにカバー体（装飾カバー５）を有した装飾体２７を備え、カバー体は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、外側部２７ａ及び内側部２７ｂの少なくとも一方には、視認部７が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられていてもよい。
【０３１６】
カバー体に視認部７が複数設けられ、外複数の視認部７の間の部分が区切り部２５とされることにより、区切り部２５もカバー体に設けられることとなる。従って、カバー体に形成された装飾を区切り部２５にも採用することができ、一体感のあるカバー体とすることができる。また、その中にある視認部７は、作業者にとって他の部分と区別しやすいため、作業効率の向上にも寄与することができる。
【０３１７】
＜３−４７：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のそれぞれに、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が形成され、複数の視認部７の間には区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい（図３７、図３９参照）。
【０３１８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれ発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、それぞれの側面部において少なくとも二つの視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい。
【０３１９】
ＬＥＤ基板９の全部が区切り部２５に隠れるように配置されることにより、視認部７から直接ＬＥＤ基板９が見難くなり、意匠性を損なわない設計がし易くされる。特に、内方側面部３ｂ側からＬＥＤ基板９が見難くなることで、遊技者からの美観を損ね難い設計が容易となる。
また、基板が視認できることが意匠性に影響を与えない場合は、ＬＥＤ基板９の一部が区切り部２５に隠れずに視認部７を介して視認可能とされることにより、外方側面部３ａ側においても内方側面部３ｂ側においても視認部７のＬＥＤ確認機能が明確に作業者に理解されやすくなる。
【０３２０】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が配置され、遊技者が発光体に接触できないようにカバー体（装飾カバー５）を有した装飾体２７を備え、カバー体は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体を含み、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、外側部２７ａ及び内側部２７ｂの少なくとも一方には、視認部７が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられ、区切り部２５に正対した状態において、区切り部２５に重なる位置に基板の一部が配置されていてもよい。
【０３２１】
カバー体に視認部７が複数設けられ、外複数の視認部７の間の部分が区切り部２５とされることにより、区切り部２５もカバー体に設けられることとなる。従って、カバー体に形成された装飾を区切り部２５にも採用することができ、一体感のあるカバー体とすることができる。また、その中にある視認部７は、作業者にとって他の部分と区別しやすいため、作業効率の向上にも寄与することができる。
更に、一体感のあるカバー体の区切り部２５によって隠れる位置に基板が配置されることにより、基板の少なくとも一部は装飾によって見えにくくされるため、基板が見えてしまうことによる意匠性の低下を防止することができる。
【０３２２】
＜３−４８：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のそれぞれに、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が区切り部２５を挟んで離隔して形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい（図３７、図３９参照）。
【０３２３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれ発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、それぞれの側面部において少なくとも二つの視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０３２４】
これにより、視認部７と対向する基板の部品実装面において、区切り部２５により視認が不可能になる発光体が設けられていないため、発光体の不具合を発見することが可能となり、外方側面部３ａ側においても内方側面部３ｂ側においてもメンテナンス性の向上を図ることができる。
【０３２５】
＜３−４９：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれにおいて、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が離隔して形成され、二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる部分には基板を配置しないように構成されていてもよい（図３８、図４０参照）。
【０３２６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）を有し、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれ、発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
これによっても、視認部７に正対した状態において区切り部２５の後方に位置する部分には発光体が位置しないため、外方側面部３ａ側においても内方側面部３ｂ側においても、発光体の視認性が向上し、発光体の不具合発見に寄与することができる。
【０３２７】
＜３−５０：タイプＣ２＞
視認部７が外方と内方で態様が異なる例を説明する。
視認部７と区切り部２５を備えた構成は、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のうち一方にのみ設けられていてもよい。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が離隔して形成されていてもよい。
例えば外方が図３７のように構成され内方が図３７とは異なる態様とされる例や、また内方が図３９のように構成され外方が図３９とは異なる態様とされる例が考えられる。
【０３２８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され、外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、該複数の視認部７の間には区切り部２５が形成されていてもよい。
【０３２９】
例えば、区切り部２５が内方側面部３ｂにのみに設けられた構成であれば、内方側面部３ｂの演出のための装飾として、光を外部に射出する透明部分と射出しない不透明部分が混在した装飾を採用した場合に、光演出のための透明部分を視認部７として利用することができる。即ち、演出のための意匠性を妨げずに視認部７を設けることができる。
特に、外方側面部３ａに区切り部２５及び視認部７を設けないことにより、視認部７が内方側面部３ｂのみにあることになり、視認部７が意匠に隠れて遊技者に意識されにくくなる。
【０３３０】
また、内方側面部３ｂには区切り部２５及び視認部７を設けずに、外方側面部３ａのみに設けた場合、外方側面部３ａに区切り部２５を挟んで視認部７が離散的に設けられることになるため、遊技者からは気づかれにくく、また内方側面部３ｂにおいては視認部７が無いため、視認部７の配置に起因する意匠デザインの制限を無くすことができる。
【０３３１】
＜３−５１：タイプＣ２＞
視認部７が外方と内方で態様が異なる例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が複数形成され、複数の視認部７の間には区切り部２５が形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい。
例えば外方が図３７のように構成され内方が図３７とは異なる態様とされる例や、また内方が図３９のように構成され外方が図３９とは異なる態様とされる例が考えられる。
【０３３２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され、突出部の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、発光体の発光を視認可能な視認部７が区切り部２５を挟んで複数形成され、区切り部２５に正対したときに区切り部２５によって隠れる部分に少なくとも基板の一部が配置されていてもよい。
【０３３３】
例えば、内方側面部３ｂに視認部７及び区切り部２５が設けられており、区切り部２５に隠れるようにＬＥＤ基板９を配置した場合には、ＬＥＤ基板９が遊技者から視認されにくくなるため、基板が視認できてしまうことによる意匠性の低下を生じさせない。そして、外方側面部３ａにおいては視認部７及び区切り部２５が設けられ、且つ区切り部２５にＬＥＤ基板９を配置しないことにより、作業者による基板の視認性が確保され、不具合の発見が容易とされる。
【０３３４】
＜３−５２：タイプＣ２＞
視認部７が外方と内方で態様が異なる例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が離隔して形成され、視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
例えば外方が図３７のように構成され内方が図３７とは異なる態様とされる例や、また内方が図３９のように構成され外方が図３９とは異なる態様とされる例が考えられる。
【０３３５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され、突出部の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、発光体の発光を視認可能な視認部７が区切り部２５を挟んで複数形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０３３６】
例えば、ＬＥＤ基板９の中で内方側面部３ｂに設けられた区切り部２５によって視認し難い部分（或いは視認不可となる部分）にＬＥＤ９ａを配置することにより、遊技者からＬＥＤ９ａが視認し難くされ、意匠性を妨げずに発光演出を行うことが可能となる。また、ＬＥＤ９ａから出射した光が直接遊技者の目に届くことが防止されるため、遊技者の目を保護することにも繋がる。
一方、ＬＥＤ基板９の中で外方側面部３ａに設けられた区切り部２５によって視認し難い部分（或いは視認不可となる部分）にＬＥＤ９ａを配置しないことにより、外方側からＬＥＤ９ａを視認することが容易となり、ＬＥＤ９ａの不具合の早期発見に寄与することができる。また、ＬＥＤ９ａから射出される光が直接視認部７を介して遊技機外に放出されるため、高い演出効果を得ることができると共に、少ない個数のＬＥＤ９ａで強い光を遊技機外に出射することができるため、消費電力の削減に寄与することができる。
【０３３７】
＜３−５３：タイプＣ２＞
視認部７が外方と内方で態様が異なる例を説明する。
前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が離隔して形成され、少なくとも二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる部分には基板を配置しないように構成されていてもよい。
例えば外方が図３８のように構成され内方が図３８とは異なる態様とされる例や、また内方が図４０のように構成され外方が図４０とは異なる態様とされる例が考えられる。
【０３３８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され、突出部の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方にのみ、発光体の発光を視認可能な視認部７が区切り部２５を挟んで複数形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０３３９】
例えば、外方側面部３ａに設けられた視認部７からは遊技者がＬＥＤ基板９を視認し難いため、視認部７から内部に配置されたＬＥＤ基板９を視認できたとしても遊技者から見た意匠性を妨げにくい。従って、ＬＥＤ基板９を区切り部２５によって視認し難い場所に配置しないようにするなどして、ＬＥＤ基板９上において視認部７から視認しやすい位置にＬＥＤ９ａを配置することでＬＥＤ９ａの不具合の発見を容易にすることができる。
一方、内方側面部３ｂに設けられた視認部７からＬＥＤ基板９上に配置されたＬＥＤ９ａが視認できてしまうと、意匠性を妨げてしまう虞がある。そのような場合には、ＬＥＤ基板９を外方側とは異なる態様で配置することが好適である。
【０３４０】
＜３−５４：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）には左方を向く面を備えた平面部１０が設けられていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の部分には側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３４１】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の部分には側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３４２】
右辺部３の外方側面部３ａが前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）を設けることにより、装飾を施した右辺部３が遊技者側に突出されるように形成されている。これにより、右辺部３の内部に配置されたＬＥＤ９ａから出射される光を様々な方向に拡散させることが可能となる。更に、右辺部３に光拡散用の凹凸が形成されるなどして拡散構造を備えていれば、より演出光の出射範囲を拡げることができる。これには、後述する内部カバー１２が右辺部３の内部に設けられていても同様の効果を得ることができる。また、前方（遊技者側）に右辺部３が突出されることにより、少ないＬＥＤ９ａを用いて高い演出効果を得ることができる。
【０３４３】
＜３−５５：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
視認部７は平面部１０に設けられていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の平面部１０に形成されていてもよい。
【０３４４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）の平面部１０に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０３４５】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０３４６】
右辺部３の外方側面部３ａが前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）を備え、該まっすぐな部分に視認部７が設けられることで、右辺部３の内部に対する視認性が高い視認部７とすることができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０３４７】
＜３−５６：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
前扉１０５の外方側面部３ａに設けられた平面部１０に連続する部分は、前方に向かうに従って所定方向（例えば左方）に変位する曲面部１１とされていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の部分は側方を向く平面部１０として形成され、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされていてもよい。
【０３４８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の部分は側方を向く平面部１０として形成され、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされていてもよい。
【０３４９】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされていてもよい。
【０３５０】
所定方向に湾曲する曲面部１１とは、例えば、外方側面部３ａの平面部１０から前方に続く部分が前方にいくに従って左方に変位する曲面とされている。これにより、外方側面部３ａの平面部１０よりも遊技機の外方側に右辺部３が突出しないため、コンパクトな弾球遊技機１００とすることができる。即ち、左右方向に並べられた複数の弾球遊技機１００において、遊技機間の距離を小さくすることができ、遊技機を狭い間隔で設置することが可能となる。
また、平面部１０に続く曲面部１１が曲面とされていることにより、内部に配置されたＬＥＤ９ａからの出射光が自然に多方向に拡散され、少ないＬＥＤ９ａを用いて高い演出効果を得ることができる。即ち、曲面部１１に光透過部６が設けられることが光演出を行う上では望ましい。
【０３５１】
＜３−５７：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
平面部１０については前扉１０５の内方側面部３ｂに設けられていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分には側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３５２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分には側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３５３】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、内側部２７ｂに左右方向を向く平面部１０が形成され、内側部２７ｂに第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０３５４】
右辺部３の内方側面部３ｂが前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）を備えていることにより、右辺部３の平面部１０に連続する曲面部１１が前方に突出されるため、様々な方向に演出光を拡散させやすい。また、右辺部３の内部に拡散構造を有していれば、より演出光の出射範囲を拡げることができる。他にも、前方（遊技者側）に右辺部３が突出されることにより、少ないＬＥＤ９ａを用いて高い演出効果を得ることができる。
また、右辺部３の内方側面部３ｂがやや前方を向く面とされるよりも左右方向を向く面とされることにより、遊技者の視線方向と内方側面部３ｂが広がる方向が略平行とされるため、遊技者が視認部７を介して右辺部３の内部構造を視認し難くされ、装飾カバー５に施された意匠性を妨げずに済む。そして、この場合には、装飾カバー５の内方側の面に光拡散のための適切な凹凸形状が施されることにより、左右方向を向く内方側面部３ｂからも遊技者に向かって演出光が拡散されるため、効果の高い光演出を行うことができる。
【０３５５】
＜３−５８：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
視認部７は前扉１０５の内方側側面部３ｂにおける平面部１０に設けられていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０に形成されていてもよい。
【０３５６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０３５７】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、内側部２７ｂに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０３５８】
右辺部３の内方側面部３ｂに設けられた前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）に視認部７を設けることで、遊技者の視線方向（前方から後方）と視認部７の表面が略平行となるため、遊技者にとって右辺部３の内部が見難くされ、遊戯興趣の低下を防止することができる。
【０３５９】
＜３−５９：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
前扉１０５の内方側面部３ｂに設けられた平面部１０に連続する部分が曲面部１１とされていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分は側方を向く平面部１０として形成され、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされていてもよい。
【０３６０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分は側方を向く平面部１０として形成され、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされていてもよい。
【０３６１】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、内側部２７ｂに左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされ、内側部２７ｂに第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０３６２】
右辺部３の内方側面部３ｂが前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）を備えていることにより、右辺部３の平面部１０に連続する曲面部１１が前方に突出されるため、遊技者側に近い位置で曲面部１１が位置することとなり、遊技者に近い位置で演出光を曲面部１１から照射することができ、高い演出効果を得ることができる。
特に、曲面部１１が遊技者に向けて凸形状とされることにより、遊技者を中心とした広角度に演出光を届けることができ、効果的な演出を行うことができる。
【０３６３】
＜３−６０：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
平面部１０は、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の双方に設けられていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の部分及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分には側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３６４】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の部分及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分には側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３６５】
右辺部３の外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂそれぞれに前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）が設けられることにより、装飾を施した右辺部３が遊技者側に突出されるように形成されている。これにより、右辺部３の内部に配置されたＬＥＤ９ａから出射される光を様々な方向に拡散させることが可能となる。更に、右辺部３に光拡散用の凹凸が形成されるなどして拡散構造を備えていれば、より演出光の出射範囲を拡げることができる。これには、後述する内部カバー１２が右辺部３の内部に設けられていても同様の効果を得ることができる。また、前方（遊技者側）に右辺部３が突出されることにより、少ないＬＥＤ９ａを用いて高い演出効果を得ることができる。
【０３６６】
＜３−６１：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
視認部７は前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）それぞれの平面部１０に設けられていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０それぞれに形成されていてもよい。
【０３６７】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０それぞれに発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０３６８】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０のそれぞれに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０３６９】
右辺部３の外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂのそれぞれに前方へ広がるまっすぐな部分（左右方向を向く平面部１０）が設けられ、且つそれぞれのまっすぐな部分に視認部７が設けられることで、右辺部３の内部に対する視認性が高い視認部７とすることができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
また、内方側面部３ｂにおいては、遊技者の視線方向（前方から後方）と視認部７の表面が略平行となるため、遊技者にとって右辺部３の内部が見難くされ、遊戯興趣の低下を防止することができる。
【０３７０】
＜３−６２：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
前扉１０５の外方側面部３ａ及び外方側面部３ａに設けられた平面部１０に連続する部分が曲面部１１とされていてもよい（図１４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分は側方を向く平面部１０として形成され、平面部１０に連続した部分は曲面部１１とされていてもよい。
【０３７１】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の部分は側方を向く平面部１０として形成され、平面部１０に連続した部分は曲面部１１とされていてもよい。
【０３７２】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａ及び内側部２７ｂのそれぞれに、左右方向を向く平面部１０が形成され、平面部１０のそれぞれに、第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、外側部２７ａの平面部１０及び内側部２７ｂの平面部１０に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１１とされていてもよい。
【０３７３】
例えば、外方側面部３ａの平面部１０から前方に続く部分が前方に凸形状とされた曲面とされ、そのまま内方側面部３ｂの平面部１０に接続されている。これにより、外方側面部３ａの平面部１０よりも遊技機の外方側に右辺部３が突出しないため、コンパクトな弾球遊技機１００とすることができると共に、内方側に右辺部３が突出しないため、遊技盤が右辺部３によって見難くされることもない。
また、平面部１０に続く曲面部１１が曲面とされていることにより、内部に配置されたＬＥＤ９ａからの出射光が自然に多方向に拡散され、少ないＬＥＤ９ａを用いて高い演出効果を得ることができる。
更に、曲面部１１が遊技者に向けて凸形状とされることにより、遊技者を中心とした広角度に演出光を届けることができ、効果的な演出を行うことができる。
【０３７４】
＜３−６３：タイプＣ２＞
視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のうち、一方のみが平面部１０を備えていてもよい。図４１は、外方側面部３ａのみに平面部１０が設けられた例を示す図である。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方のみに側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３７５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方のみに側方を向く平面部１０が形成されていてもよい。
【０３７６】
外方側面部３ａには左右方向を向く平面部１０が設けられずに内方側面部３ｂにだけ平面部１０が設けられることにより、外方側面部３ａから側方（左方向）よりも前方側に向けて光が出射されるため、高い演出効果を得ることができると共に、内方側面部３ｂには平面部１０が設けられることにより、平面部１０に視認部７が設けられたとしても遊技者の視線方向が視認部７の表面に対して略平行となるため、視認部７を介して右辺部３の内部が視認し難くされ、意匠性を損なわずに効果的な演出を行うことが可能となる。
即ち、外方側面部３ａ及び内方側面部３ｂの双方において、効果の高い光演出を行うことが可能となる。
【０３７７】
また、外方側面部３ａに平面部１０を設けると共に内方側面部３ｂには平面部１０を設けない場合には、外方側面部３ａに設けられた平面部１０によって右辺部３が前方に突出して設けられると共に内方側面部３ｂが前方にいくに従って右方（外方）に変位する曲面とされることにより右辺部３と左辺部４と透明ガラス１５に囲まれた空間が広くされるため、遊技者が圧迫感を感じることなく遊技可能となる。また、そのような広い空間を利用した効果的な光演出を行うことも可能となる。
【０３７８】
＜３−６４：タイプＣ２＞
視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
視認部７は前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の平面部１０及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０のうち、何れか一方のみに設けられていてもよい。図４１は、外方側面部３ａの平面部１０に視認部７が設けられ、内方側面部３ｂには視認部７が設けられていない状態を示す図である。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）の平面部１０及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０の何れか一方のみに形成されていてもよい。
【０３７９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され外方側の側面部（外方側面部３ａ）の平面部１０及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の平面部１０の何れか一方のみに発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０３８０】
具体的には、外方側面部３ａに設けられた視認部７からは何れのＬＥＤ９ａ或いは何れのＬＥＤ基板９に不具合が生じたか把握できるため、メンテナンス性の向上を図ることができると共に、内方側面部３ｂに視認部７ではない光透過部６（即ち非視認部１６）が設けられている場合には、何れのＬＥＤ９ａ或いは何れのＬＥＤ基板９から光が出射されているか分からないような自然な光演出が可能となる。特に、複数のＬＥＤ９ａを順に点灯（或いは消灯）させていくような演出を行う場合には、シームレスな光演出を行うことができるため、高い演出効果を得ることができる。
【０３８１】
＜３−６５：タイプＣ２＞
視認部７の態様が外方と内方で異なる例を説明する。
前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）のうち、一方のみに所定方向に湾曲する曲面部１１が設けられていてもよい（図４１参照）。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方のみに、前枠１０２から連続した側方を向く平面部１０及び平面部１０から連続した所定方向に湾曲された曲面部１１を備えていてもよい。
【０３８２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）の何れか一方のみに、前枠１０２から連続した側方を向く平面部１０及び平面部１０から連続した所定方向に湾曲する曲面部１１を備えていてもよい。
【０３８３】
例えば、外方側面部３ａに設けられた平面部１０に続く部分は、遊技機内方側（左方）に略直角曲がるように形成され、内方側面部３ｂは、該直角部分に緩やかに接続するように湾曲された曲面部１１とされている。この場合には、遊技者に向けて凸形状とされた曲面部１１全てを光照射面として有効利用できるため、遊技者に対して効果の高い光演出を行うことができる。
【０３８４】
＜３−６６：タイプＡ＞
視認部７が外方にある一例を説明する。
図４２は、装飾カバー５の内側に配置された内部カバー１２の例を示すものである。内部カバー１２は、装飾カバー５の外方側面部５ａに設けられた視認部７の一部よりも前方に位置している。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５の内部には少なくとも一部の視認部７よりも前方に光拡散用の内部カバー１２が設けられていてもよい。
【０３８５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成された内部カバー１２とが配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内部カバー１２は少なくとも一部の視認部７よりも前方に配置されている。
【０３８６】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と光拡散用の内部カバー１２が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａに第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、内部カバー１２は外側部２７ａに設けられた視認部７の少なくとも一部よりも前方に位置していてもよい。
【０３８７】
内部カバー１２が外方側面部５ａに形成された視認部７よりも前方に配置されることにより、弾球遊技機１００の側方（外方側面部５ａ）から内部カバー１２を介さずに装飾カバー５の内部に配置された発光体を視認が可能となるため、発光体の不具合を確認することができる。
特に、内方側面部５ｂからは内部カバー１２を介して装飾カバー５の内部が認識可能とされると共に、外方側面部５ａからは、内部カバー１２を介さずに装飾カバー５の内部（ＬＥＤ９自体やＬＥＤ９ａの発光）が確認できるようにすることにより、遊技者からは視認し難い外方側（右辺部３においては右方側）から装飾カバー５の内部に対する良好な視認性を確保することが可能となる。これにより、作業者のメンテナンス作業の効率を向上させることができる。
【０３８８】
＜３−６７：タイプＢ＞
視認部７が内方にある一例を説明する。
内部カバー１２は、装飾カバー５の内方側面部５ｂに設けられた視認部７の一部よりも前方に位置するように配置されてもよい（図４２参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の内方側の側面部（内方側面部３ｂ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５の内部には少なくとも一部の視認部７よりも前方に光拡散用の内部カバー１２が設けられていてもよい。
【０３８９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成された内部カバー１２とが配置され内方側の側面部（内方側面部３ｂ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内部カバー１２は少なくとも一部の視認部７よりも前方に配置されている。
【０３９０】
内部カバー１２が内方側面部５ｂに形成された視認部７よりも前方に配置されることにより、弾球遊技機１００を遊技する遊技者側から内部カバー１２を介さずに装飾カバー５の内部に配置された発光体を視認が可能となるため、作業者は発光体の不具合を確認することが容易となる。
この場合、遊技者まで発光体の視認がし易くなってしまうが、これに対しては視線と平行な表面を有する平面部１０に視認部７を設けることや、遊技者の目と発光体の間に区切り部２５が位置するように発光体の位置を考慮することにより、遊技者から発光体の視認をし難くすることができ、意匠性の低下を生じさせないようにすることが可能である。
【０３９１】
＜３−６８：タイプＡ、Ｂ、Ｃ１＞
視認部７が同じ態様で外方と内方の両方にある例を説明する。
内部カバー１２は、装飾カバー５の外方側面部５ａ及び内方側面部５ｂに設けられた視認部７の何れか一つよりも前方に位置するように配置されていてもよい（図４２参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれ発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５の内部には少なくとも一部の視認部７よりも前方に光拡散用の内部カバー１２が設けられていてもよい。
【０３９２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの上下に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成された内部カバー１２とが配置され外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にそれぞれ発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内部カバー１２は少なくとも一部の視認部７よりも前方に配置されている。
【０３９３】
内部カバー１２よりも後方にＬＥＤ９ａが配置され、且つ該ＬＥＤ９ａを視認可能な視認部７が内部カバー１２に配置されることにより、内部カバー１２を介さずにＬＥＤ９ａ自体の視認もしくは演出光の視認が可能となる。この場合、内部カバー１２による拡散の影響がない状態で確認できるため、故障の起きたＬＥＤ９ａを特定し易くされる。ＬＥＤ９ａ自体が視認できるのであれば、異常のあったＬＥＤ９ａの特定が更にし易くされる。望ましくは、全てのＬＥＤ９ａについて内部カバー１２の後方に位置することで、作業者の視点を変えることにより全てのＬＥＤ９ａの視認がし易くされるため、ＬＥＤ９ａの発光の不具合の発見に好適である。
【０３９４】
＜３−６９：タイプＣ２＞
視認部７が外方と内方で態様が異なる例を説明する。
内部カバー１２は、装飾カバー５に設けられた視認部７との前後方向の位置関係が外方側面部５ａと内方側面部５ｂで異なる態様とされていてもよい（図４３参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の外方側の側面部（外方側面部３ａ）及び内方側の側面部（内方側面部３ｂ）にはそれぞれ発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５の内部に設けられた光拡散用の内部カバー１２は外方側の側面部に設けられた視認部７に対する前後方向の位置関係と内方側の側面部に設けられた視認部７に対する前後方向の位置関係が異なるように構成されていてもよい。
【０３９５】
例えば、内部カバー１２は、前扉１０５の内方側面部３ｂに設けられた視認部７の全てよりも後方に位置している。図４３に示す例では、内方側面部３ｂにおいては、内部カバー１２よりも前方に視認部７が設けられている。また、外報側面部３ａにおいては、内部カバー１２よりも後方に視認部７が設けられている。
これにより、内方側面部３ｂに設けられた視認部７からは直接ＬＥＤ９ａが視認できず、少なくとも内部カバー１２を介して視認可能となるため、装飾カバー５の意匠性が低下してしまうことを防止することができる。
また、内部カバー１２は、前扉１０５の外方側面部３ａに設けられた視認部７の一部よりも前方に位置している。これにより、内部カバー１２の後方に位置する視認部７からはＬＥＤ９ａが内部カバー１２を介さずに視認することができるため、ＬＥＤ９ａの故障発見に寄与することができる。
【０３９６】
なお、内方側面部３ｂに設けられた視認部７に光拡散用の凹凸形状が形成されている場合には、内方側面部３ｂに設けられた凹凸形状と内部カバー１２に設けられた凹凸形状の双方により高い光拡散効果を得ることができるため、発光演出の際に何れのＬＥＤ９ａが発光しているか非常に分かり難くすることができ、効果的な光演出を行うことができる。特に、離隔して配置された複数のＬＥＤ９ａを順に点灯及び消灯させるような演出を行う場合には、円滑に発光部分が移動しているように見える高い演出効果を備えた発光演出を行うことができる。
【０３９７】
＜３−７０：タイプＤ＞
視認部７が上方（上辺部１の上面部１ａ）にある一例を説明する。以下、＜３−８６＞まではタイプＤの例となる。
【０３９８】
弾球遊技機１００の前扉１０５における上辺部１は遊技者側（前方）に突出した形状とされている。上辺部１の内部にはＬＥＤ９ａ等の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を載置した基板（ＬＥＤ基板９）が取り付けられており、上面部１ａには視認部７が設けられている。
上面部１ａに設けられた視認部７は、ＬＥＤ基板９に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を非点灯の状態で視認可能とされていてもよい（図４４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を視認可能な視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に形成されていてもよい。
【０３９９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体を視認可能な視認部７が形成された構成とされていてもよい。
【０４００】
前扉１０５の上辺部１の上面部１ａは、遊技中に視認しにくいため、意匠性を考慮する必要性が小さい。そのため、意匠性を損なわずに視認部７を設けることができる。加えて、視認部７が設けられることにより、弾球遊技機１００の分解等をしなくても上辺部１の内部に設けられた装飾ランプ１２０ｗ（ＬＥＤ９ａ）の故障等の発見が可能となるため、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０４０１】
＜３−７１：タイプＤ＞
上辺部１の上面部１ａに設けられた視認部７は、ＬＥＤ基板９に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能とされていてもよい（図４５参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に形成されていてもよい。
【０４０２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体から発せられる光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０４０３】
上辺部１の上面部１ａに設けられた視認部７を介して内部に設けられたＬＥＤ９ａが直接視認できず、出射される光が視認可能な態様例としては、例えば、視認部７に光拡散用の凹凸形状が形成されており内部の視認性が多少低下している場合などである。
このような態様を採用した場合、上辺部１の内部に配置されたＬＥＤ９ａを用いた演出光が上面部１ａに設けられた視認部７を介して外部に拡散されることによる高い演出効果を得ることができると共に、視認部７を介してＬＥＤ９ａからの演出光が確認できることによるＬＥＤ９ａの故障等を作業員が把握することができるため、不具合の早期発見に期することができる。
【０４０４】
＜３−７２：タイプＤ＞
前扉１０５の上辺部１においては、前面部１ｃに形成された光拡散用の凹凸形状と上面部１ａに設けられた視認部７に形成された光拡散用の凹凸形状が異なっていてもよい（図４５参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（上辺部１の前面部１ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０４０５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され前方側の面部（上辺部１の前面部１ｃ）に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７は前方側の面部に形成された凹凸とは異なる光拡散用の凹凸が形成されていてもよい。
【０４０６】
例えば、上辺部１の前面部１ｃに設けられた光拡散用の凹凸形状を上面部１ａに設けられた視認部７に形成された凹凸形状よりも細かくして演出光を多方向に拡散させることにより、前面部１ｃに設けられた光透過部６を目立たせることができる。換言すれば、上面部１ａに設けられた視認部７を目立たなくさせることができる。
これにより、視認部７が意匠性を妨げることを防止すると共に、内部に設けられたＬＥＤ９ａの視認（或いはＬＥＤ９ａからの演出光の視認）が可能とされることによるメンテナンス性の向上を図ることができる。
【０４０７】
＜３−７３：タイプＤ＞
前扉１０５の上辺部１の別例として、上辺部１の前面部１ｃに光拡散用の凹凸形状が設けられると共に、上面部１ａに設けられた視認部７には光拡散用の凹凸形状が設けられておらず上辺部１の内部に対する高い視認性が確保された状態とされていてもよい（図４４参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の前方側の面部（上辺部１の前面部１ｃ）には発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され、上面部（上辺部１の上面部１ａ）には発光体の発光を視認可能且つ光を拡散させる凹凸が形成されていない視認部７が形成されていてもよい。
【０４０８】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され一部に発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能且つ光を拡散させる凹凸が形成されていない視認部７が設けられていてもよい。
【０４０９】
これにより、凹凸形状が設けられていない視認部７から出射される演出光よりも上辺部１の前面部１ｃに設けられた光拡散用の凹凸形状を介して周囲に展開される演出光の方が高い演出効果を備えたものとなる。また、視認部７から出射される光は凹凸形状を通過しないため、主に上方に向けて出射されることとなり、遊技者に対する演出効果が低くされる。即ち、遊技者が上面部１ａに設けられた視認部７を意識する可能性が低くなるため、視認部７の存在が意匠を妨げる可能性が低くされる。
また、視認部７に凹凸形状が設けられていないため、内部に配置されたＬＥＤ９ａに対する視認性、或いはＬＥＤ９ａからの演出光に対する視認性は高くなり、不具合の発見に寄与することができる。
【０４１０】
＜３−７４：タイプＤ＞
前扉１０５は前枠１０２に対して開閉可能に構成されており、従って、前扉１０５は前枠１０２に対して前方に位置している。前扉１０５の上辺部１の内部には装飾ランプ１２０ｗなどの発光体が載置されたＬＥＤ基板９が配置されており、ＬＥＤ基板９は前枠１０２よりも前方に位置している（図４４，図４５参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されている。
【０４１１】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、視認部７から視認可能な基板は前枠１０２よりも前方に位置されている。
【０４１２】
また、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が内部に配置される装飾体２７を有した扉体（前扉１０５）を備え、装飾体２７は、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、外側部２７ａに第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）は扉体の内部に位置されていてもよい。
【０４１３】
上辺部１に設けられたＬＥＤ基板９が前枠１０２よりも前方に位置することにより、ＬＥＤ基板９に載置されたＬＥＤ９ａも前枠１０２より前方に位置することとなる。これにより、遊技者に対してより近い位置で光が射出されるため、効果の高い演出効果を得ることができる。また、一定の光量を満たす演出を行う場合に、ＬＥＤ９ａが遊技者に近い位置にあるため、ＬＥＤ９ａから出射される光を弱くしても高い演出効果を得ることができ、消費電力の削減に寄与することができる。
【０４１４】
＜３−７５：タイプＤ＞
視認部７が設けられた前扉１０５は、弾球遊技機１００のテーマに基づく意匠を施したものであってもよい。即ち、視認部７が設けられた上辺部１においても、意匠としての凹凸形状が施され、該凹凸形状を利用して光を拡散させる光演出が行われてもよい（図４４参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５に装飾カバー５が設けられ、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）による発光を視認可能な視認部７が装飾カバー５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に形成されていてもよい。
【０４１５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が意匠として外表面に形成され該意匠の一部として上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０４１６】
また、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が内部に配置される装飾体２７を有した扉体（前扉１０５）を備え、装飾体２７は、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体に接触できないように設けられたカバー体（装飾カバー５）を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、カバー体における外側部２７ａの一部としての上面部１ａに第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられ、第１発光体が載置された基板（ＬＥＤ基板９）は扉体の内部に位置されていてもよい。
【０４１７】
視認部７を上辺部１の前面側に配置された装飾カバー５に設けることで、視認部７が光演出のためにＬＥＤ９ａからの光を遊技機の外部に放出するための演出部として機能すると共に、ＬＥＤ９ａの不具合を発見するための視認部として機能することができる。即ち、ＬＥＤ９ａの不具合を発見するためだけの専用の視認部７を設ける必要が無く、光演出のための光透過部６を視認部７として流用できるため、装飾カバー５の形状を簡易化することが可能となり、加工のための工数やコストを削減することができる。
【０４１８】
＜３−７６：タイプＤ＞
上辺部１の上面部１ａには、複数の視認部７が設けられている（図４４参照）。
即ち、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられた前扉１０５を備え、前扉１０５の内部に配置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に形成されている。
【０４１９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されている。
【０４２０】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、第１発光体は、一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、外側部２７ａに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部が複数設けられていてもよい。
【０４２１】
複数の視認部７が設けられることにより、上辺部１の内部に配置されたＬＥＤ９ａの不具合を発見することが容易とされる。また、複数のＬＥＤ９ａを視認部７から視認可能な構成とすることも容易となる。
更に、弾球遊技機１００の配置によってはＬＥＤ９ａが視認し難い視認部７が存在する可能性があるが、視認部７が複数とされていることにより、何れかの視認部７からＬＥＤ９ａを視認できる可能性が高くなり、メンテナンス性の向上に寄与することができる。
【０４２２】
＜３−７７：タイプＤ＞
発光体（装飾ランプ１２０ｗ）を載置した基板に対して、複数の視認部７が設けられていてもよい（図４４参照）。この場合には、例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に形成され、複数の視認部から基板が視認可能とされた構成であってもよい。
【０４２３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、基板は、複数の視認部それぞれから視認可能とされていてもよい。
【０４２４】
一つのＬＥＤ基板９に対して複数の視認部７が設けられていることにより、対象とされたＬＥＤ基板９の不具合発見を容易にすることができる。また、ＬＥＤ基板９に複数の発光体（ＬＥＤ９ａ）が載置されている場合には、それぞれのＬＥＤ９ａの不具合を発見可能なように複数の視認部７を配置することで、ＬＥＤ９ａの不具合有無に対する確認作業のしやすさを確保することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０４２５】
＜３−７８：タイプＤ＞
それぞれの視認部７から異なるＬＥＤ９ａが視認できるように構成されていてもよい。
例えば、前扉１０５の上辺部１内に配置されたＬＥＤ基板９を視認可能な視認部７が上面部１ａに設けられている。ＬＥＤ基板９には、二つのＬＥＤ９ａが実装されている。二つの視認部７からはそれぞれ別のＬＥＤ９ａが視認可能とされていてもよい（図４４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に形成され、複数の視認部からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされた構成であってもよい。
【０４２６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、複数の発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成され、視認部７からはそれぞれ別の発光体が視認可能とされていてもよい。
【０４２７】
一つのＬＥＤ基板９に対して複数の視認部７が設けられ、更に、対象のＬＥＤ基板９に載置された異なるＬＥＤ９ａをそれぞれの視認部７から視認可能とされることにより、ＬＥＤ基板９の全体的な不具合確認に寄与することができる。
【０４２８】
＜３−７９：タイプＤ＞
上面部に設けられた複数の視認部７は離隔して設けられていてもよい（図４４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に離隔して形成されていてもよい。
【０４２９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７がそれぞれ複数形成され、該複数の視認部７の間には区切り部２５が形成されていてもよい。
【０４３０】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、第１発光体は、一つの発光体またはそれぞれが異なる所定位置に配置された複数の発光体とされ、外側部２７ａに、少なくとも一つの第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能とされた視認部が複数設けられ、複数の視認部７間には区切り部２５が設けられていてもよい。
【０４３１】
周辺部８によって複数の視認部７は離隔して設けるようにすることで、意匠性を妨げないような小さな視認部７複数を広範囲に分散させた構成とすることができる。即ち、デザイン性を保ったまま広範囲の発光体の不具合を確認することができるようになる。
特に、ＬＥＤ基板９に載置された複数のＬＥＤ９ａに対応する位置関係で視認部７を配置することにより、視認部７の配置態様からＬＥＤ基板９上に載置されたＬＥＤ９ａの配置態様が類推できるため、作業者のメンテナンス作業の効率を向上させることができる。
【０４３２】
＜３−８０：タイプＤ＞
ＬＥＤ基板９は、二つの視認部７から視認可能なように区切り部２５を跨いで設けられてもよい（図４４参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に離隔して形成され、複数の視認部７からは一つの基板を視認可能とされていてもよい。
【０４３３】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、少なくとも二つの視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５で区切られた二つの視認部７の双方から基板を視認可能とされていてもよい。
【０４３４】
区切り部２５を跨いでＬＥＤ基板９が配置されることにより、少なくともＬＥＤ基板９の一部が視認部７から視認し難くされるため、意匠性の向上を図ることができる。
また、ＬＥＤ基板９の全ての部分が区切り部２５に隠れるように配置する場合には、視認部７からＬＥＤ基板９が更に視認し難くされるため、意匠性の更なる向上を図ることができる。
【０４３５】
＜３−８１：タイプＤ＞
ＬＥＤ基板９における電子部品実装面においては、区切り部２５によって視認不可となる部分にはＬＥＤ９ａを配置しなくてもよい（図４４参照）。
例えば、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に離隔して形成され、前扉１０５における二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０４３６】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０４３７】
区切り部２５によって隠れる位置にＬＥＤ９ａが配置されていないことにより、ＬＥＤ９ａの視認性（或いはＬＥＤ９ａから出射される光の視認性）が確保され、ＬＥＤ９ａの不具合の早期発見に寄与することができる。
【０４３８】
＜３−８２：タイプＤ＞
また、ＬＥＤ基板９が区切り部２５に被らないように配置してもよい（図４６参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に基板（ＬＥＤ基板９）が配置された前扉１０５を備え、基板に載置された発光体（装飾ランプ１２０ｗ）から発せられる光を視認可能な複数の視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に離隔して形成され、前扉１０５における二つの視認部７の間の部分が区切り部２５とされ、区切り部２５によって視認不可となる部分には基板を配置しないように構成されていてもよい。
【０４３９】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が載置された基板（ＬＥＤ基板９）が内部に配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が複数形成されると共に、複数の視認部の間に区切り部２５が形成され、区切り部２５によって視認不可となる基板の部分には発光体を載置しないように構成されていてもよい。
【０４４０】
区切り部２５によって隠れる位置にＬＥＤ９ａを配置しないだけでなく、ＬＥＤ基板９自体を区切り部２５によって視認し難い位置に配置しないことにより、ＬＥＤ９ａやその他のＬＥＤ基板９に対する不具合を発見することが容易となり、メンテナンス性の向上に寄与することができる。
【０４４１】
＜３−８３：タイプＤ＞
前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）には上下を向く面を備えた平面部１３が設けられていてもよい（図４４，図４５，図４６参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）の部分には上方を向く平面部１３が形成されていてもよい。
【０４４２】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）の部分には上方を向く平面部１３が形成されていてもよい。
【０４４３】
上辺部１の上面部１ａに前方に向かって略まっすぐな部分を設けることにより、その前方に位置する前面部１ｃが遊技者に近い位置まで張り出す形状とされる。即ち、前面部１ｃに形成された光拡散用の光透過部６などが遊技者に近い位置とされるため、演出効果の高い光演出を行うことが可能となる。
【０４４４】
＜３−８４：タイプＤ＞
更に、視認部７は平面部１３に設けられていてもよい（図４４，図４５，図４６参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）の平面部１３に形成されていてもよい。
【０４４５】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され上面部（上辺部１の上面部１ａ）の平面部１３に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成されていてもよい。
【０４４６】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａとしての上面部１ａに上方を向く平面部１３が形成され、平面部１３に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０４４７】
略上方を向く面とされた上面部１ａの平面部１３に視認部７が設けられることにより、遊技者から視認部７が視認されにくい。また、上辺部１の内部に配置されたＬＥＤ基板９やＬＥＤ９ａも視認部７を介して視認し難くされるため、ＬＥＤ基板９やＬＥＤ９ａが意匠に影響を与えない構成とすることができる。即ち、視認部を自由に設けることが可能となる。
【０４４８】
また、立ち上がった状態で上方から弾球遊技機１００を見下ろすことで、視認部７を介してＬＥＤ基板９やＬＥＤ９ａ（或いはＬＥＤ９ａから出射される光）の視認が可能となるため、ＬＥＤ９ａの不具合等を発見することが可能となる。
なお、視認部７に光拡散のための凹凸形状が形成されている場合には、視認部７自体は視認し難くても視認部７を介して拡散される演出光は遊技者に届くため、上面部１ａに設けられた視認部７であっても光演出に用いられる光透過部６としての機能を備えることが可能である。
【０４４９】
＜３−８５：タイプＤ＞
前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に設けられた平面部１３に連続する部分は前方に凸形状とされた曲面部１４とされていてもよい（図４４，図４５，図４６参照）。
つまり、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、発光体からの発光を視認可能な視認部７が前扉１０５に形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）の部分は上方を向く平面部１３として形成され、平面部１３に連続した部分は所定方向（下方）に湾曲する曲面部１４とされていてもよい。
【０４５０】
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置され発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成され発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５が前枠１０２に対して閉じられた状態において、前枠１０２から連続した前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）の部分は上方を向く平面部１３として形成され、平面部１３に連続した部分は所定方向（下方）に湾曲する曲面部１４とされていてもよい。
【０４５１】
また、遊技領域１０３ａの少なくとも一部を囲むように弾球遊技機１００の前方に突出して形成され、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置される装飾体２７を備え、発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、装飾体２７は遊技領域１０３ａに面する側である内側部２７ｂと、該内側部２７ｂとは反対側である外側部２７ａとを有し、外側部２７ａとしての上面部１ａに上方を向く平面部１３が形成され、平面部１３に連続した部分は所定方向に湾曲する曲面部１４とされ、平面部１３に第１発光体の点灯状態および／または非点灯状態を確認可能な視認部７が設けられていてもよい。
【０４５２】
平面部１３に連続する部分が下方に曲がる曲面部１４とされることにより、前面部１ｃが自然と前方を向く面を備えることとなり、前面部１ｃに設けられた凹凸形状を介して前方（即ち遊技者側）に効率よく光を拡散させることができる。即ち、遊技者に対して効果の高い光演出を行うことができる。
【０４５３】
＜３−８６：タイプＤ＞
前扉１０５の上辺部１の装飾カバー５の内部には、図４７に示すように、内部カバー１２が設けられている。
内部カバー１２は、装飾カバー５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）に設けられた視認部７よりも前方に位置している。
具体的には、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）が配置された前扉１０５を備え、前扉１０５の上面部（上辺部１の上面部１ａ）には発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、前扉１０５の内部には少なくとも一部が左右方向における同じ位置に位置する視認部７の何れよりも前方に光拡散用の内部カバー１２が設けられていてもよい。
より具体的には、弾球遊技機１００においては、前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられ周縁部のうちの左右に延びる部分の少なくとも一部が遊技者側に突出する突出部（上辺部１）とされた前扉１０５を備え、突出部は、内部に発光体（装飾ランプ１２０ｗ）と発光体から発せられる光を拡散させる凹凸が形成された内部カバー１２とが配置され上面部（上辺部１の上面部１ａ）に発光体の発光を視認可能な視認部７が形成され、内部カバー１２は少なくとも一部が左右方向における同じ位置に位置する視認部７の何れよりも前方に配置されている。
【０４５４】
内部カバー１２が上面部１ａに形成された視認部７よりも前方に配置されることにより、弾球遊技機１００の上方から視認部７を介してＬＥＤ基板９やＬＥＤ９ａを視認する場合に、内部カバー１２を介さずに視認可能とされるため、ＬＥＤ９ａの不具合の発見をしやすくすることができる。
【０４５５】
＜３−８７：変形例＞
ここでは、上述した以外の変形例を述べる。
前述した各例では、右辺部３の内部に設けられた内部カバー１２に設けられた光拡散用の凹凸形状は、凹凸の山（谷）が上下方向に延びるように構成された例を説明したが、山（谷）が水平方向に延びるように構成されていてもよい（図４８参照）。
【０４５６】
同様に、装飾カバー５の内面に設けられた光拡散用の凹凸形状は、凹凸の山（谷）が水平方向に延びるように構成された例を説明したが、山（谷）が垂直方向に延びる構成されていてもよい（図４９参照）。
内部カバー１２に設けられた凹凸形状の延びる方向と装飾カバー５に形成された凹凸形状の延びる方向が異なる方向とされることにより、右辺部３の内部に設けられたＬＥＤ９ａから出射される光が多方向に拡散され、発光演出の演出効果を高めることができる。
【０４５７】
この効果は、上述したように内部カバー１２に形成された凹凸形状の伸びる方向が上下方向とされ装飾カバー５に形成された凹凸形状の伸びる方向が水平方向とされた構成であっても得ることができる。
また、水平方向及び垂直方向の組合せだけでなく、それ以外の方向（斜め４５°など）であってもよい。
【０４５８】
右辺部３の内部に設けられたＬＥＤ基板９について、前述した各例では、前後方向を向くように配置されていたが、左右方向を向くようにされていてもよい。その場合には、例えば二つの左右方向を向くＬＥＤ基板９，９を対向して配置してもよい（図５０参照）。
それぞれのＬＥＤ基板９の対向する面とは反対の面にＬＥＤ９ａが配置されている場合には、外方側面部３ａに設けられた視認部７からは右側（外方側）に配置されたＬＥＤ基板９からの発光が確認可能とされ、内方側面部３ｂに設けられた視認部７からは左方（内方側）に配置されたＬＥＤ基板９からの発光が確認可能とされる。
従って、視認部７によって異なるＬＥＤ基板９に載置されたＬＥＤ９ａからの発光が確認可能とされるため、何れのＬＥＤ９ａに不具合が発生したか明確に識別することができる。即ち、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０４５９】
上記のタイプＤで述べた各構造例は、上辺部１の上面部１ａと下面部１ｂを置き換えたものも考えられる。具体的には、視認部７が上辺部１の上面部１ａに設けられる代わりに上辺部１の下面部１ｂに設けられていてもよい。視認部７がＬＥＤ９ａからの演出光を遊技者に対して効果的に届ける光透過部６として機能する場合には、下面部１ｂに視認部７が設けられることにより、演出効果を高めることが可能である。
【０４６０】
上記した主な各例では、視認部７が内方側（または外方側）に複数設けられる場合に、上下方向に離隔して設けられる例を説明したが、図３０に示すように、前後方向に離隔して設けられていてもよい。図３０では、外方側面部３ａにおいて前後に離隔して二つの視認部７，７が設けられている。
このような態様は、他の各例にも矛盾が無い限り適用することが可能である。
また、図３０では、装飾カバー５において前後方向に離隔して二つの視認部７が設けられているが、装飾カバー５に一つの視認部７が設けられると共に扉ベース１７の第１突出板１７ｂに一つの視認部７が設けられることにより二つの視認部７，７が前後に離隔して位置していてもよい。
【０４６１】
なお、外方側面部３ａや内方側面部３ｂに左右方向を向く平面部１０が形成された例を説明したが、完全に左右方向を向く面でなくてもよい。即ち、略左右方向を向く平面部１０とされていてもよい。
【０４６２】
なお、上述した各種の例は、組合せが合理的でない場合を除きいかようにも組み合わせることが可能である。各種の組合せにより、それぞれの効果を複合的に得ることができる。
【符号の説明】
【０４６３】
１…上辺部、
１ａ…上面部、
１ｂ…下面部、
１ｃ…前面部、
２…下辺部、
３…右辺部、
３ａ…外方側面部、
３ｂ…内方側面部、
３ｃ…前方面部、
４…左辺部、
５…装飾カバー、
５ａ…外方側面部、
５ｂ…内方側面部、
５ｃ…前方面部、
６…光透過部、
７，７ｔ…視認部、
８…周辺部、
８ａ…区切り部
９…ＬＥＤ基板、
９ａ…ＬＥＤ、
１０…平面部、
１１…曲面部、
１２…内部カバー、
１３…平面部、
１４…曲面部、
１５…透明ガラス、
１６…非視認部、
２６…演出光透過部、
２７…装飾体、
２７ａ…外側部、
２７ｂ…内側部、
１００…弾球遊技機、
１０２…前枠、
１０４…外枠、
１０５…前扉、
１２０ｗ，１２０ｗｔ・・・装飾ランプ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【手続補正書】
【提出日】平成31年1月25日(2019.1.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、
遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、
前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、
前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、
前記カバー体に、第１視認部と、前記第１視認部とは異なる第２視認部とが設けられ、
前記第１視認部は、前記第１発光体の光を遊技者が視認可能とされ、
前記第２視認部は、非点灯状態の前記第１発光体を視認可能とされた
遊技機。
【請求項２】
所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、
遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、
前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、
前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、
前記カバー体に、第１視認部と、前記第１視認部とは異なる第２視認部とが設けられ、
前記第１視認部は、前記第１発光体の光を遊技者が視認可能とされ、
前記第２視認部は、前記カバー体の外側部に設けられ、該外側部から非点灯状態の前記第１発光体を視認可能とされた
遊技機。
【請求項３】
所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、
遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、
前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、
前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、
前記カバー体に、第１視認部と、前記第１視認部とは異なる第２視認部とが設けられ、
前記第１視認部は、前記第１発光体の光を遊技者が視認可能とされ、
前記第２視認部は、前記カバー体の内側部に設けられ、該内側部から非点灯状態の前記第１発光体を視認可能とされた
遊技機。
【請求項４】
所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、
遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、
前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、
前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、
前記カバー体に、第１視認部と、前記第１視認部とは異なる第２視認部とが設けられ、
前記第２視認部は、非点灯状態の前記第１発光体を視認可能とされ、
前記第１視認部は、前記第１発光体と当該第１視認部との間に配置された装飾によって前記第１発光体の非点灯状態を視認不能とされている
遊技機。
【請求項５】
所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、
前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、
遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、
前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、
前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、
前記カバー体に、第１視認部と、前記第１視認部とは異なる第２視認部とが設けられ、
前記第１視認部は、前記第１発光体の発光面に対向し、前記第１発光体の光を遊技者が視認可能とされ、
前記第２視認部は、前記発光面に対向せず、非点灯状態の前記第１発光体を視認可能とされた
遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明に係る遊技機は、所定の遊技が可能な遊技領域を備えた遊技機であって、前記遊技領域の外周側に位置し、上下方向および左右方向に複数配置された発光体と、遊技者が前記発光体に接触できないように設けられたカバー体と、を備え、前記発光体は、所定位置に配置された第１発光体を含み、前記カバー体は、前記遊技領域に面する側である内側部と、該内側部とは反対側である外側部とを有し、前記カバー体に、第１視認部と、前記第１視認部とは異なる第２視認部とが設けられ、前記第１視認部は、前記第１発光体の光を遊技者が視認可能とされ、前記第２視認部は、非点灯状態の前記第１発光体を視認可能とされたものである。
これにより、発光体の不具合を発見しやすくメンテナンス性のよい遊技機を提供することができる。