(57)【要約】【課題】戻り球の発生を好適に抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機には、前面に遊技領域ＰＥが形成された遊技領域形成体８０ａＡが設けられている。遊技者が発射操作を行った場合には、当該発射操作に基づいて遊技球発射機構から遊技球が発射される。発射された遊技球は内レール１０１及び外レール１０２により形成された誘導通路１０３を通じて遊技領域ＰＥへ導かれる。遊技領域ＰＥには、遊技領域ＰＥから誘導通路１０３への遊技球の逆戻りを規制する球戻り防止機構１０６Ａが設けられている。球戻り防止機構１０６Ａは、外レール１０２に沿って配置された２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂＡを有している。右側防止装置１０６ｂＡは、可動体３０１ｂと可動体３０１ｂを回動可能に保持するホルダ３１１ｂＡとを有してなる。ホルダ３１１ｂＡには通過領域ＴＥ側から本体部３０５ｂに対向する対向部３１７ｂＡが形成されている。【選択図】      図８
2019088993.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域における所定領域へ導く球通路と、
前記所定領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段と
を備え、
前記球通路と前記規制手段との間には、前記球通路からの遊技球が前記遊技領域において前記所定領域とは異なる領域へ流入可能な流入部が形成されており、
前記規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する可動体を有してなり、
前記可動体は、当該可動体の回動中心部から特定方向に延出し且つ前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部と、前記回動中心部を挟んで前記球受け部とは反対側に延びる延出部とを有し、当該可動体の重心が前記回動中心部に対して前記延出部側となるように形成されており、
前記規制手段は、前記球受け部に前記球通路側から遊技球が当たり前記可動体が前記延出部の重さに抗して前記回動中心部を中心に回動することにより前記可動体による規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わり、当該許容状態への切り替えに伴って前記延出部が待機位置から動作位置へ上昇する構成となっており、前記許容状態への切り替え後は前記延出部の前記動作位置から前記待機位置への降下に伴って前記規制状態に切り替わる構成となっており、
前記延出部に対して前記球通路側から対峙し、当該延出部に前記球通路側から遊技球が当たることを阻止する壁部を備え、
前記壁部と前記延出部との間には、前記待機位置から前記動作位置への前記延出部の動きを許容する隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技者により発射操作が行われた場合に遊技球を発射する遊技球発射手段と、発射された遊技球を遊技領域へ導く球通路とを備えているものがある。仮に遊技領域に到達した遊技球等が球通路へ逆戻りすると当該遊技球が後続の遊技球の遊技領域への到達を妨げる要因になり得る。そこで、球通路の出口部分には、当該球通路から遊技領域への遊技球の流入を許容する一方、遊技領域から球通路への遊技球の流入等の戻り球の発生を抑制する構成が配設されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８３３３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、戻り球の発生を抑制する構成においては、その機能を担保する上でその構造に未だ改善の余地がある。
【０００５】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、戻り球の発生を好適に抑制することができる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、
遊技領域が形成された遊技盤と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域における所定領域へ導く球通路と、
前記所定領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段と
を備え、
前記球通路と前記規制手段との間には、前記球通路からの遊技球が前記遊技領域において前記所定領域とは異なる領域へ流入可能な流入部が形成されており、
前記規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する可動体を有してなり、
前記可動体は、当該可動体の回動中心部から特定方向に延出し且つ前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部と、前記回動中心部を挟んで前記球受け部とは反対側に延びる延出部とを有し、当該可動体の重心が前記回動中心部に対して前記延出部側となるように形成されており、
前記規制手段は、前記球受け部に前記球通路側から遊技球が当たり前記可動体が前記延出部の重さに抗して前記回動中心部を中心に回動することにより前記可動体による規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わり、当該許容状態への切り替えに伴って前記延出部が待機位置から動作位置へ上昇する構成となっており、前記許容状態への切り替え後は前記延出部の前記動作位置から前記待機位置への降下に伴って前記規制状態に切り替わる構成となっており、
前記延出部に対して前記球通路側から対峙し、当該延出部に前記球通路側から遊技球が当たることを阻止する壁部を備え、
前記壁部と前記延出部との間には、前記待機位置から前記動作位置への前記延出部の動きを許容する隙間が形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
戻り球の発生を好適に抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】（ａ）図４における球戻り防止機構及びその周辺構成を拡大して示す部分拡大図、（ｂ）従来のパチンコ機における遊技盤を示す概略図である。
【図６】球戻り防止機構を示す概略図である。
【図７】可動体の動作が妨げられた場合の遊技球の動きを示す概略図である。
【図８】（ａ）第２の実施の形態における球戻り防止機構及びその周辺構成を示す遊技盤の部分拡大図、（ｂ）可動体の動作が妨げられた場合の遊技球の動きを示す概略図である。
【図９】第３の実施の形態における球戻り防止機構及びその周辺構成を示す遊技盤の部分拡大図である。
【図１０】可動体の動作が妨げられた場合の遊技球の動きを示す概略図である。
【図１１】球戻り防止機構の変形例を示す概略図である。
【図１２】球戻り防止機構の変形例を示す概略図である。
【図１３】（ａ）第４の実施の形態における球戻り防止機構を示す概略図、（ｂ）図１４（ａ）のＡ−Ａ線部分断面図である。
【図１４】遊技球と可動体との関係を示す図１３（ｂ）の部分拡大図である。
【図１５】第５の実施の形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１６】当否抽選などに用いられる各種カウンタの内容を説明するための概略図である。
【図１７】主制御装置のＭＰＵによるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１８】主制御装置のＭＰＵによる通常処理を示すフローチャートである。
【図１９】球戻り防止機構用の駆動制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】遊技球発射制御用処理を示すフローチャートである。
【図２１】電源・発射制御装置の発射制御部にて実行される発射制御処理を示すフローチャートである。
【図２２】発射操作に基づいて発射された遊技球と球戻り防止機構の状態との関係を示すタイミングチャートである。
【図２３】第６の実施の形態における球戻り防止機構及びその周辺構成を示す遊技盤の部分拡大図である。
【図２４】球戻り防止機構及びその周辺構成を示す斜視図である。
【図２５】球戻り防止機構を示す斜視図である。
【図２６】（ａ）球戻り防止機構の側面図、（ｂ）球戻り防止機構の平面図である。
【図２７】球戻り防止機構の分解斜視図である。
【図２８】球戻り防止機構の動作態様を示す概略図である。
【図２９】球戻り防止機構の動作態様を示す概略図である。
【図３０】球戻り防止機構の動作態様を示すタイミングチャートである。
【図３１】球戻り防止の様子を示す概略図である。
【図３２】球戻り防止機構の変形例を示す概略図である。
【図３３】第７の実施の形態における球戻り防止機構を示す概略図である。
【図３４】球戻り防止機構の動作態様を示す概略図である。
【図３５】球戻り防止機構の動作態様を示すタイミングチャートである。
【図３６】球戻り防止の様子を示す概略図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
＜第１の実施の形態＞
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の第１の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０を正面側から見た斜視図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０における遊技領域内の構成を省略している。
【００１０】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とにより構成されている。
【００１１】
図２に示すように、外枠１１は長尺状のフレーム材を四辺に連結し構成されるものであって全体として矩形枠状をなすように形成されている。この外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機１０が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技ホールの島設備等に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
【００１２】
遊技機主部１２は、外枠１１によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が固定されており、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられている。これら上側支持用金具１７及び下側支持用金具１８により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠１１に対して遊技機主部１２がパチンコ機１０の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機１０の前方へ回動可能とされている（図２及び図３参照）。
【００１３】
図２及び図３に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１４】
内枠１３には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１５】
（前扉枠１４）
次に、前扉枠１４について説明する。図１に示すように、前扉枠１４は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体２０を主体に構成されており、内枠１３における前面のほぼ全域を覆っている。枠体２０の中央部分には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されており、その窓部２１はガラスユニット２２によって同前扉枠１４の背面側から塞がれている。
【００１６】
ガラスユニット２２は、透明性を有する複数のガラスパネル２３と、それらガラスパネル２３を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル２３の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル２３は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル２３の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル２３同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル２３によって遊技領域ＰＥをパチンコ機１０の正面側から２重に覆った状態となっている。
【００１７】
なお、必ずしも両ガラスパネル２３をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル２３を枠体２０に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、１枚としてもよいし、３枚以上としてもよい。但し、安全性及び防犯性向上に鑑みれば、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
【００１８】
ガラスユニット２２（詳しくは窓部２１）の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２６が設けられている。環状電飾部２６では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２６の中央であってパチンコ機１０の最上部にはエラー等の不具合が発生した場合に点灯するエラー表示ランプ部２７が設けられ、さらにその左右には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２８が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２８に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音やＢＧＭ等が出力されるスピーカ部２９が設けられている。
【００１９】
前扉枠１４（枠体２０）における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能及び遊技球発射機構によって発射された遊技球のうち遊技領域ＰＥ（図２参照）に到達しなかった遊技球（所謂ファール球：戻り球）が遊技者に戻された場合に当該排出された遊技球を貯留する受け皿としての機能を有する。
【００２０】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。なお、遊技球の発射速度は、遊技球発射ハンドル４１に設けられた回動操作部材の操作量（回動量）が大きくなるに従って速くなり、この操作量が遊技者により調整されて所定の量となった場合に遊技球が遊技領域ＰＥへ到達することとなる。
【００２１】
図２に示すように、前扉枠１４の背面には、通路形成ユニット４５が取り付けられている。通路形成ユニット４５は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路とを有してなる。通路形成ユニット４５において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路及び前扉側下皿通路は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
【００２２】
前扉枠１４の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠１３に対する組付機構を構成する。
【００２３】
次に、図２及び図３に基づき内枠１３について説明する。
【００２４】
（内枠１３）
図２に示すように、内枠１３は、外形が外枠１１と同様に略矩形状をなす内枠ベース体５０を主体に構成されている。内枠ベース体５０の高さ寸法は、外枠１１の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、内枠ベース体５０は外枠１１の上枠部に寄せて配置され、外枠１１の下枠部と内枠ベース体５０との間には若干の隙間が形成されている。外枠１１にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている。幕板は、内枠ベース体５０（詳しくはその下端部）の下方に配置されており、内枠１３が外枠１１に対して閉じられた状態では内枠ベース体５０が幕板の上に載ることとなる。なお、幕板と内枠ベース体５０との間に相互干渉の防止等を目的として若干のクリアランスを設けてもよい。
【００２５】
内枠ベース体５０の前面における回動基端側（図２の左側）には、その上端部及び下端部に支持金具７１，７２が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具７１，７２は軸部を有しており、それら軸部に前扉枠１４に設けられた軸受け部が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２６】
内枠ベース体５０の回動先端側（図２の右側）には、内枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置７５が配設されている。施錠装置７５は内枠ベース体５０の右端部（後述する縦フレーム部材）に沿うようにして上下に延びており、その長手方向（上下方向）に散在して配置された前扉用鉤部材７６を有している。それら各前扉用鉤部材７６が、前扉枠１４に設けられた鉤受け部材４９に引っ掛かることにより、前扉枠１４が内枠１３に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置７５は、内枠１３の後方側に延出する内枠用鉤部材７７を有している。これら内枠用鉤部材７７が外枠１１に固定された鉤受け部材１９に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２７】
内枠ベース体５０（施錠装置７５）には、施錠装置７５の解錠操作を行うためのシリンダ錠７８が設置されている。シリンダ錠７８は施錠装置７５の主要部分を構成する施錠ユニット（各鉤部材７６，７７や連動杆等）とは別体で設けられており、当該施錠ユニットと隣接して配置されている。シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを右（時計回り）に回すと内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、シリンダ錠７８の鍵穴に差し込んだキーを左（反時計回り）に回すと外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除されるように構成されている。
【００２８】
内枠ベース体５０の中央部分には遊技盤ユニット８０を収容する収容凹部が形成されている。収容凹部は遊技盤ユニット８０の外形に合わせて窪んでおり、遊技盤ユニット８０はこの収容凹部に嵌まった状態で手動式のロック機構によって固定されている。
【００２９】
（遊技盤ユニット８０）
遊技盤ユニット８０は、前面に遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成され遊技領域形成体８０ａと、遊技領域形成体８０ａの背面側に設けられ、後述する各種遊技部品（可変表示ユニット、制御装置、可動式の演出機構、発光可能な装飾部材等）がベース体１３５に搭載されてなる背面ブロック８０ｂとが一体化されてなる。遊技領域形成体８０ａは透明な合成樹脂材料からなり、背面ブロック８０ｂの前面部分が当該遊技領域形成体８０ａを通じて視認可能となっている。
【００３０】
既に説明したように遊技領域ＰＥはガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）によって覆われている。ガラスユニット２２は、後側のガラスパネル２３と遊技領域形成体８０ａの前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域ＰＥを流下する遊技球が同遊技領域ＰＥの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域ＰＥでの球詰まりを抑制している。
【００３１】
以下、図４に基づき遊技盤ユニット８０（特に遊技領域形成体８０ａの遊技領域ＰＥに配された各種構成）について説明する。図４は遊技盤ユニット８０の正面図である。なお、図４においては、遊技釘や風車等の遊技部品の表示を省略している。
【００３２】
遊技領域形成体８０ａには自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口が形成されており、各開口には、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３ａ，８３ｂ、スルーゲート８４等がそれぞれ配設されている。一般入賞口８１、可変入賞装置８２及び作動口８３ａ，８３ｂに遊技球が入ると、それら遊技球が各入球部に対応して設けられた検知センサ（図示略）により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球（遊技球の払い出し）等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技領域形成体８０ａの最下部にはアウト口８９が設けられており、各種入球部等に入らなかった遊技球はアウト口８９を通って遊技領域ＰＥから排出される。以下の説明では、アウト口８９への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３ａ，８３ｂへの遊技球の入球を「入賞」とも表現する。
【００３３】
また、遊技領域形成体８０ａには、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の遊技釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら遊技釘や風車等の各種構成によって遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口８１等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。
【００３４】
遊技領域形成体８０ａの中央には中央開口が形成されており、この中央開口の背後には、背面ブロック８０ｂに属する可変表示ユニット８６や可動演出機構等が位置している。可変表示ユニット８６については、遊技機前方から当該中央開口（開口カバー）を通じて視認可能となっている。
【００３５】
中央開口の周辺に作動口８３ａ，８３ｂやスルーゲート８４等が配設されている。作動口８３ａ，８３ｂは、可変表示ユニット８６の下方に配設された上作動口８３ａと、上作動口８３ａの直下に配設された下作動口８３ｂとによって構成されており、特に下作動口（抽選契機入球部）８３ｂには、開閉式の入球補助装置（入球補助手段）又は開閉部材（開閉手段）としての電動役物９１が設けられている。電動役物９１は、可動片と同可動片を駆動させるソレノイド式の駆動部とを有してなり、可動片の位置が駆動部によって変更されることにより、下作動口８３ｂへの入球が許容される開状態（補助状態）と、同入球が不可となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。なお、電動役物９１の閉状態については開状態と比べて入球が難しくなっていれば足り、必ずしも入球を不可とする必要はない。
【００３６】
中央開口の左右（可変表示ユニット８６の側方）には上記スルーゲート８４が配置されており、遊技球のスルーゲート８４の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物９１が所定時間だけ閉状態から開状態に切り替えられることとなる。
【００３７】
可変入賞装置（特別入球装置又は特別入球手段）８２には、遊技領域形成体８０ａの背面側へと通じる大入賞口が形成されているとともに、当該大入賞口を開閉する開閉部材（開閉手段）としての開閉扉が設けられている。開閉扉は、遊技球の入球が可能となる開状態（補助状態）と、同入球が不可となる閉状態（非補助状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉は、遊技領域形成体８０ａの背面側に設けられた可変入賞駆動部（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては開閉扉は閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に（大当たり：通常の遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態への移行に当選した場合に）開状態に切り替えられるようになっている。なお、開閉扉の閉状態については開状態と比べて入球が難しくなっていれば足り、必ずしも入球を不可とする必要はない。
【００３８】
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入賞装置８２の開放態様としては、例えば所定時間（例えば３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１６ラウンド）を上限とした開閉扉の開放が繰り返されるように設定されている。
【００３９】
ここで、可変表示ユニット８６について補足説明する。可変表示ユニット８６は、作動口８３ａ，８３ｂへの入賞をトリガとして図柄を可変表示（変動表示）する図柄表示装置８７を有している。図柄表示装置８７は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置によりその表示内容が制御される。図柄表示装置８７の表示画面８７ａにおいては、例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、大当たりに当選した場合には、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示され、上記開閉実行モード（特別遊技状態又は大当たり）に移行することとなる。なお、図柄表示装置８７については必ずしも液晶表示装置である必要はなく、ドットマトリクスや７セグタイプの表示装置であってもよい。
【００４０】
遊技領域形成体８０ａには、中央開口を囲むようにしてセンターフレーム９５が設けられている。センターフレーム９５は、遊技領域形成体８０ａ（詳しくは板体）に対してその前面側から固定されており、このように固定された状態では遊技領域形成体８０ａの前面から起立した状態となることで当該センターフレーム９５と上記ガラスユニット２２との間の隙間寸法が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように構成されている。これにより、遊技領域ＰＥを流下する遊技球が図柄表示装置８７に衝突することが回避され、且つ遊技領域ＰＥを流下する遊技球の流下経路が可変表示ユニット８６（詳しくはセンターフレーム９５）を右側から迂回するルート（以下、右ルートと称する）と、左側から迂回するルート（以下、左ルートと称する）に大別されている。
【００４１】
センターフレーム９５の下部を構成している枠部の上面には、遊技球が左右に転動可能なステージ部が形成されている。センターフレーム９５の左右の左枠部に形成された流入口から流入した遊技球は、同じくセンターフレーム９５に形成されたワープ通路を通じてステージ部上に排出される。ステージ部については、当該ステージ部に到達した遊技球が比較的上作動口８３ａへと流入しやすくなるように構成されており、このステージ部上での遊技球の動きに対する遊技者の注目度向上に貢献している。
【００４２】
センターフレーム９５の下部を構成している枠部の前面には、第１保留ランプ部９８ａ及び第２保留ランプ部９８ｂが設けられている。左側の第１保留ランプ部９８ａは、上作動口８３ａに対応しており遊技球が上作動口８３ａを通過した回数は最大４回まで保留され第１保留ランプ部９８ａの点灯によってその保留数が表示されるようになっている。右側の第２保留ランプ部９８ｂは、下作動口８３ｂに対応しており、遊技球が下作動口８３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され第２保留ランプ部９８ｂの点灯によってその保留数が表示されるようになっている。
【００４３】
作動口８３ａ，８３ｂは、中央開口（可変表示ユニット８６）寄りとなる位置に配置されている。作動口８３ａ，８３ｂへの入賞をトリガとして特別遊技状態に移行し得るため、遊技者は作動口８３ａ，８３ｂに入賞するか否かに注目するとともに、特別遊技状態に移行するか否かを把握するため図柄表示装置８７に注目するものと考えられる。作動口８３ａ，８３ｂを可変表示ユニット８６寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット８６周辺に集中させるための工夫である。
【００４４】
遊技領域形成体８０ａにおける右側の端部（後述する遊技盤ユニット８０の回動先端部）には後述する誘導レール１００とともに遊技領域ＰＥを区画形成する遊技領域区画部材９９が配設されている。遊技領域区画部材９９には、誘導レール１００に沿って飛翔した遊技球が衝突するストッパ部材が配設されている。ストッパ部材は誘導レール１００の先端付近に配置された緩衝部材であり、当該ストッパ部材に衝突した遊技球はその勢いが弱められた後、遊技領域ＰＥ（詳しくは右ルート）を流下することとなる。つまり、ストッパ部材には衝突した遊技球の勢いを弱める減勢機能が付与されている。
【００４５】
遊技領域形成体８０ａの左端部には外レール１０２を側方から覆うようにしてレールカバー１０７が設けられている。遊技盤ユニット８０については、製造時やメンテナンス作業時に単体で取り扱われることが多く、この際に外レール１０２が遊技台等に衝突し得る。レールカバー１０７はこのような事情に鑑みて搭載された部材であり、外レール１０２が上記要因等によって変形することを防止する保護機能が付与されている。この保護部材に主表示ユニット８８が配設されている。
【００４６】
主表示ユニット８８は、その一部がガラスユニット２２と対向するように配置されている。この対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部が設けられている。主表示ユニット８８については、後述する主制御装置に電気的に接続されており、主表示部の表示内容は当該主制御装置によって制御される構成となっている。
【００４７】
主表示部は、上作動口８３ａへの入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部と、下作動口８３ｂへの入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部とを有してなる。下作動口用表示部では、上作動口８３ａへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上作動口８３ａへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。上作動口８３ａへの入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。
【００４８】
下作動口用表示部では、下作動口８３ｂへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下作動口８３ｂへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下作動口８３ｂへの入賞に基づく内部抽選の結果が大当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モードへ移行される。
【００４９】
ここで、いずれかの作動口８３ａ，８３ｂへの入賞に基づいて、対応する作動口用表示部にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の１回に相当する。但し、遊技回の１回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口８３ａ，８３ｂへの入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の１回とすることも可能である。
【００５０】
また、主表示ユニット８８の主表示部には上記両表示部以外に、スルーゲート８４への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部が併設されている。スルーゲート用表示部では、スルーゲート８４への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート８４への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート８４への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下作動口８３ｂに設けられた上記電動役物９１が所定の態様で開放される。
【００５１】
更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート８４を通過した回数は最大４回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット８８の主表示部にはその保留個数を表示する保留数用表示部が設けられている。
【００５２】
以上詳述した主表示部については、前扉枠１４のガラスユニット２２を通じてパチンコ機１０前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部の前方を遊技球が移動することが回避されているため、その視認性が担保されている。
【００５３】
再び図２を用いて内枠１３の構成について説明すれば、内枠ベース体５０における遊技盤ユニット８０の下方には、上記遊技球発射ハンドル４１の操作に基づいて遊技領域ＰＥへ遊技球を発射する遊技球発射機構１１０が設けられている。
【００５４】
（遊技球発射機構１１０）
遊技球発射機構１１０は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド１１１と、同ソレノイド１１１によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール１１２と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置１１３と、それら各種構成１１１〜１１３が装着されているベースプレート１１４とを主要な構成として備えており、同ベースプレート１１４が内枠ベース体５０に固定されることで、同内枠ベース体５０に対して一体化されている。
【００５５】
発射レール１１２は、遊技領域形成体８０ａ側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート１１４に固定されている。発射レール１１２には断面略Ｖ字状の溝部が形成されており、その溝状部分に遊技球が嵌ることにより当該遊技球の前後位置が規定されるように構成されている。
【００５６】
発射レール１１２の下流側の端部（すなわち下端部）寄りとなる位置には、球送装置１１３から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド１１１が配置されている。
【００５７】
ソレノイド１１１は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技領域形成体８０ａ側、詳しくは遊技領域形成体８０ａに装着された誘導レール１００に向けて打ち出される。
【００５８】
誘導レール１００は、遊技領域形成体８０ａ（詳しくは板体の前面）に固定された遊技領域区画部材９９とともに遊技領域ＰＥを同遊技領域ＰＥの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール１００は、遊技球の直径よりも大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール１０１及び外レール１０２からなり、それら両レール１０１，１０２によって一条の誘導通路１０３が区画形成されている。誘導通路１０３は、発射レール１１２の先端側（斜め下方）に開放された入口部分１０４と、遊技領域ＰＥの上部に位置する出口部分１０５とを有している。ソレノイド１１１の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール１１２→誘導レール１００（入口部分１０４→出口部分１０５）の順に移動することにより遊技領域ＰＥに導かれる。
【００５９】
遊技領域形成体８０ａにおいて出口部分１０５の先側、詳しくは内レール１０１の先端付近には、遊技領域ＰＥに到達した遊技球の同誘導通路１０３内への逆戻りを防止する球戻り防止機構１０６が取り付けられており、先んじて遊技領域ＰＥに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。
【００６０】
なお、誘導レール１００を構成している各レール１０１，１０２は、遊技領域ＰＥの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路１０３を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール１０２に沿って、すなわち外レール１０２に接触したまま移動（摺動又は転動）しやすくなっている。つまり、遊技領域ＰＥへと遊技球を届けるようにして遊技球を発射した場合には誘導通路１０３において外レール１０２に沿った領域が実質的に遊技球が通過する通過領域（通過経路）を構成し、内レール１０１に沿う領域については実質的に遊技球が通過しない領域となる。
【００６１】
同図２に示すように、誘導レール１００及び発射レール１１２は、同誘導レール１００の入口部分１０４と発射レール１１２の先端部分とが遊技領域形成体８０ａの下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール１００，１１２は、同誘導レール１００の入口部分１０４と発射レール１１２の先端部分とが遊技領域形成体８０ａの下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール１００，１１２を遊技領域形成体８０ａの下端縁に近づけつつ、誘導レール１００の入口部分１０４と発射レール１１２との間には所定間隔の隙間を形成している。
【００６２】
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路４６が配設されている。ファール球通路４６は前扉枠１４の通路形成ユニット４５に一体成形されている。仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球として誘導通路１０３内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路４６内に入ることとなる。ファール球通路４６は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路４６に入った遊技球は図１に示した下皿３４に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００６３】
内枠ベース体５０において発射レール１１２の左方（詳しくは前扉枠１４を支持している側）には内枠ベース体５０を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材１２１が配設されている。通路形成部材１２１は、内枠ベース体５０に対してネジ止めされており、本体側上皿通路と本体側下皿通路とを有している。それら本体側上皿通路及び本体側下皿通路の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニット４５の受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路の下方には前扉側上皿通路が配置されている。
【００６４】
内枠ベース体５０において通路形成部材１２１の下方には、本体側上皿通路及び本体側下皿通路を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４は本体側上皿通路及び本体側下皿通路を閉鎖する前方位置に付勢されており、前扉枠１４が開放された場合には、この付勢力によって各開閉部材１２４が閉状態となることで、各通路からの遊技球の脱落が回避されることとなる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニット４５に設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路と前扉側下皿通路とが連通する。
【００６５】
次に、図３に基づき内枠１３（内枠ベース体５０及び遊技盤ユニット８０）の背面構成について説明する。
【００６６】
内枠ベース体５０の背面における回動基端側（図３の右側）には、軸受け金具１３２が取り付けられている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部が形成されており、これら軸受け部により内枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に保持されている。また、内枠ベース体５０の背面には、裏パックユニット１５を閉じた状態で同内枠ベース体５０に固定するための固定レバーが複数設けられている。
【００６７】
既に説明したように内枠ベース体５０における収容凹部（遊技盤収容部）の底部分には内枠ベース体５０の厚さ方向に貫通し同内枠ベース体５０の背面側に開放された窓孔が形成されており、その窓孔を通じて遊技盤ユニット８０（背面ブロック８０ｂ）の背面に配設された制御装置等の各種構成が内枠１３の背側に露出した状態となっている。ここで、遊技盤ユニット８０の背面の構成について説明する。
【００６８】
既に説明したように遊技領域形成体８０ａの背面には、背面ブロック８０ｂが取り付けられている。背面ブロック８０ｂは、遊技領域形成体８０ａ側に開放された略箱状のベース体１３５を有してなり、このベース体１３５が遊技領域形成体８０ａの背面に固定されることで、遊技領域形成体８０ａと背面ブロック８０ｂとが一体化されている。
【００６９】
ベース体１３５の前面側は、可動式の演出機構や発光可能な装飾部材等の配置領域となっており、その背面側はそれら各種構成を制御する制御装置や上記可変表示ユニット８６（図柄表示装置８７）の配置領域となっている。
【００７０】
より具体的には、ベース体１３５の一部が内枠ベース体５０の背面側に突出しており、その突出した部分に対して上述した図柄表示装置８７と、その図柄表示装置８７を駆動するための表示制御装置とが取り付けられている。これら図柄表示装置８７及び表示制御装置は前後方向（内枠ベース体５０の厚さ方向）に図柄表示装置が前側且つ表示制御装置が後側となるように重ねて配置されている。さらに、ベース体１３５の背面部には、表示制御装置の後方に位置するようにして報知・演出制御装置１４０が搭載されている。
【００７１】
報知・演出制御装置１４０は、後述する主制御装置からの指示に従い音声の出力やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る報知・演出制御基板を具備しており、報知・演出制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４１に収容されて構成されている。
【００７２】
報知・演出制御装置１４０の下方には、ベース体１３５を後方から覆うようにして主制御装置ユニット１６０が設けられている。主制御装置ユニット１６０は、遊技盤ユニット８０（詳しくは背面ブロック８０ｂ）の背面に固定された合成樹脂製の取付台１６１と、その取付台１６１に搭載された主制御装置１６２とを有している。主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
【００７３】
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としてのボックス封印部によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１６３が封印されている。ボックス封印部は、基板ボックス１６３の短辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも１つが用いられて封印処理が行われる。
【００７４】
ボックス封印部はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、ボックス封印部を構成する係止孔部に係止ピンを挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。ボックス封印部による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数のボックス封印部のうち、少なくとも１つの係止孔部に係止ピンを挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１６３を開封する場合には、係止ピンが挿入されたボックス封印部と基板ボックス１６３本体との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１６３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の係止孔部に係止ピンを挿入する。基板ボックス１６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１６３に残しておけば、基板ボックス１６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００７５】
基板ボックス１６３と取付台１６１とは台座封印部によって開封不能に連結されている。詳しくは、台座封印部は、ボックス封印部と同様に係止孔部及び係止ピンを有しており、係止孔部に対して係止ピンが挿入されることで基板ボックス１６３と取付台１６１とが分離不能に結合されるようになっている。これにより、基板ボックス１６３の不正な取り外しが行われた場合に、その事実を把握しやすくなっている。
【００７６】
ベース体１３５の前面部において遊技領域形成体８０ａの背面下部と対向している部分には、前記一般入賞口８１，可変入賞装置８２、作動口８３ａ，８３ｂの遊技盤開口部に対応し且つ下流側で１カ所に集合する回収通路（図示略）が形成されている。これにより、一般入賞口８１等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤ユニット８０の下方に集合する構成となっている。つまり、ベース体１３５には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。
【００７７】
遊技盤ユニット８０の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤ユニット８０の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口８９についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口８９を介して排出通路内に導出される。
【００７８】
また、背面ブロック８０ｂを構成するベース体１３５には、上述した各入球部用の検知センサとして、上記一般入賞口８１に入賞した遊技球を検知する一般入賞口用検知センサと、可変入賞装置８２に入賞した遊技球を検知する可変入賞装置用検知センサと、作動口８３ａ，８３ｂに入った遊技球を検知する作動口用検知センサとが装着されており、それら各種検知センサによって入賞検知機構が構成されている。これら各種検知センサは主制御装置１６２に対して電気的に接続されており、各検知センサから検知情報（検知信号）が同主制御装置１６２に出力される構成となっている。
【００７９】
次に、図３に基づき裏パックユニット１５について説明する。
【００８０】
図３に示すように、内枠１３は裏パックユニット１５によって後方から覆われている。裏パックユニット１５は、裏パックユニット１５の本体部としての裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
【００８１】
裏パック２０１は、透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部２０２等が取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有してなる。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット８６を囲むのに十分な大きさを有する。
【００８２】
ベース部２１１には、外部出力端子板２１３が設けられている。外部出力端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置（ホールコンピュータ）に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピンが設けられており、掛止ピンを内枠１３に設けられた前記軸受け部に挿通させることで、裏パックユニット１５が内枠１３に対して回動可能に支持されている。ベース部２１１には、内枠１３に設けられた固定レバーが挿通される複数の挿通部が形成されており、固定レバーが挿通部に挿通された状態にてベース部２１１に後方から当接することにより内枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【００８３】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。払出機構部２０２には、裏パック２０１の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク２２１が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク２２１に逐次補給される。タンク２２１の側方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール２２２が連結され、タンクレール２２２の下流側には上下方向に延びるケースレール２２３が連結されている。ケースレール２２３の最下流部には払出装置が設けられている。払出装置より払い出された遊技球は、当該払出装置の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部に供給される。
【００８４】
遊技球分配部は、払出装置より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路１２２及び前扉側上皿通路を介して上皿３３に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路１２３及び前扉側下皿通路を介して下皿３４に通じるように形成されている。
【００８５】
ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。排出通路盤には、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００８６】
制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台を有し、取付台に払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とが搭載されている。これら払出制御装置２４２と電源・発射制御装置２４３とは、払出制御装置２４２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００８７】
払出制御装置２４２においては基板ボックス２４４内に払出装置を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチが基板ボックス２４４外に突出している。例えば、払出装置における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００８８】
電源・発射制御装置２４３は、基板ボックス２４６内に電源・発射制御基板が収容されている。電源・発射制御基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。具体的には、遊技球発射機構１１０を構成しているソレノイド１１１の駆動制御や球送装置１１３の駆動制御が実行される。
【００８９】
また、電源・発射制御装置２４３には電源スイッチが設けられている。電源スイッチを操作することにより、パチンコ機１０の電源を投入状態（オン状態）又は遮断状態（オフ状態）に切り替え可能となっている。
【００９０】
ここで、本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持される。一方、主制御装置１６２に設けられたＲＡＭ消去スイッチを押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００９１】
これら各種スイッチについては、遊技機主部１２（内枠１３）を開放して内枠１３の背面部を露出させることで遊技機正面側から操作可能となる。一方で、上記施錠装置７５によって遊技機主部１２の開放が規制されている状態では、遊技機正面側からそれら各種スイッチを操作することができない。つまり、上記各種スイッチについては遊技機主部１２を閉じた状態では操作されにくくなっており、施錠装置７５用のキーを所有していないもの（例えば不正行為者）による遊技機正面側からの操作を困難なものとしている。
【００９２】
以上詳述したタイプの遊技機においては、遊技領域に到達した遊技球が誘導通路１０３へ戻ることを遊技領域に設けられた球戻り防止機構によって回避することにより、例えば先行する遊技球が後続の遊技球の遊技領域への到達を妨げる要因になることを抑制している。これにより、遊技進行の円滑化を促進している。但し、球戻り防止機構が遊技領域に存在している以上、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘等の遊技部品に跳ね返って例えば誘導通路とは反対側から防止機構に衝突する可能性を完全に否定できるものではない。
【００９３】
仮にこのような事象（先行する遊技球の衝突）によって球戻り防止機構の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は誘導通路を逆戻り（ファール球等が発生）し得る。このような、ファール球の発生は、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【００９４】
本実施の形態においては、このような事情に鑑みて、上記ファール球の発生を抑える工夫がなされていることを特徴の１つとしている。そこで以下、図５（ａ）及び図６を参照して、当該工夫に係る構成について説明する。図５（ａ）は球戻り防止機構１０６及びその周辺構成を示す図４の部分拡大図、図６は球戻り防止機構１０６を示す概略図である。
【００９５】
図５（ａ）に示すように、誘導レール１００（内レール１０１及び外レール１０２）によって区画形成された誘導通路１０３の出口部分１０５の先に上記球戻り防止機構１０６が配設されている。球戻り防止機構１０６は、内レール１０１の延長上に並べて配置された複数（本実施の形態においては２つ）の防止装置によって構成されており、これら防止装置が個別に動作可能となっている。これら防止装置については構成が共通となっている。以下、図６を参照して各防止装置の構成について説明する。なお、図６においては、出口部分１０５寄りに配置された防止装置を例示している。
【００９６】
防止装置は、外レール１０２との間を遊技球が通過可能な許容状態及び遊技球の通過を阻止する阻止状態に切り替え可能な可動体３０１と、当該可動体３０１を保持するホルダ３１１とを有してなる。ホルダ３１１は、平板状の取付ベース３１２を有しており、この取付ベース３１２が遊技領域形成体８０ａに固定されることで防止装置が遊技領域形成体８０ａと一体化されている。
【００９７】
取付ベース３１２には前後に延びる軸ピン３１３が固定されており、この軸ピン３１３が可動体３０１に形成された軸受け部３０２に挿通されている。これにより、可動体３０１が軸ピン３１３（前後に延びる中心軸線ＣＬ）を中心として、遊技領域形成体８０ａの前面に沿って回動可能となっている。
【００９８】
可動体３０１は、軸受け部３０２が形成された本体部３０５と、本体部３０５における回動中心部分から上側（詳しくは後述する通過領域）に突出する略平板状の突出片３０３とを有している。本体部３０５において回動中心部分を挟んで突出片３０３とは反対側となる部分には重りが埋設されており、可動体３０１の重心位置が上記中心軸線ＣＬから外れた位置となるように構成されている。
【００９９】
ホルダ３１１には、取付ベース３１２から遊技機前方に起立する起立部３１４が形成されている。起立部３１４は壁状をなしており、外レール１０２とは反対側から可動体３０１の本体部３０５と対峙している。起立部３１４には、本体部３０５に対して外レール１０２とは反対側から当接することにより、中心軸線ＣＬを中心とする可動体３０１の反時計回り方向への回動を阻止する第１ストッパ部３１５が形成されている。
【０１００】
第１ストッパ部３１５は中心軸線ＣＬの下方に配されており、当該第１ストッパ部３１５に本体部３０５が当接した状態では可動体３０１の重心位置が中心軸線ＣＬよりも左側に位置するように構成されている。これにより、可動体３０１は自重によって第１ストッパ部３１５に押し付けられた状態に維持されている。
【０１０１】
この状態では、突出片３０３の先端部分が誘導通路１０３の延長領域、詳しくは外レール１０２に沿う遊技球の通過領域ＴＥに位置し、突出片３０３の先端部分と外レール１０２との隙間（隙間寸法Ｘ１）が遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなっている。このように突出片３０３の先端部分が通過領域ＴＥへ位置している状態（突出片３０３の一部が通過領域ＴＥに重なっている状態）、すなわち突出片３０３の先端部分と外レール１０２との隙間が遊技球の通過を許容しない大きさとなっている状態が、当該隙間（特定位置）の通過を阻止する「阻止状態」である。
【０１０２】
防止装置が阻止状態となっている場合には、球戻り防止機構１０６を通過して遊技領域ＰＥに到達した遊技球が遊技釘９３等に跳ね返って上記隙間（特定位置）に到達したとしても、当該遊技球の当該隙間の通過が阻止されることとなる。
【０１０３】
突出片３０３は一方の板面が外レール１０２側を向くようにして斜めに傾斜している。遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が特定位置に到達した際には、当該遊技球が上記板面に当たる。当該板面が遊技球によって押圧されることにより、突出片３０３が外レール１０２から遠ざかる側（右下側）に押し下げられることとなる。これにより、可動体３０１は自重による付勢力に抗して時計回りに回動し、上記隙間が拡張されることとなる。つまり、発射された遊技球を受けて可動体３０１が押されることで、突出片３０３が上述した通過領域ＴＥから離脱し、当該遊技球の特定位置の通過が許容されることとなる。このように突出片３０３が通過領域ＴＥから離れた状態、すなわち突出片３０３の先端部分と外レール１０２との隙間（隙間寸法Ｘ２）が遊技球の通過を許容する大きさとなっている状態が、当該隙間（特定位置）の通過を許容する「許容状態」である。
【０１０４】
遊技球に押されて可動体３０１が時計回りに回動した場合には、可動体３０１の突出片３０３が上記起立部３１４の端部（第２ストッパ部３１６）に当たることにより、それ以上の回動が阻止される（図６の２点鎖線参照）。この状態では、可動体３０１の重心が中心軸線ＣＬよりも左側に残っている。このため、可動体３０１は、一旦許容状態となった後は自重によって阻止状態へと復帰することとなる。
【０１０５】
ここで、本実施の形態における突出片３０３について補足説明する。突出片３０３において通過領域ＴＥ側（上側）を向いている板面は、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球を受ける球受け面部３０４を構成している。ここで、球受け面部３０４が遊技球の移動方向に対して斜めに交差している（平行となっていない）ため、球受け面部３０４に衝突した遊技球は、球受け面部３０４から反力（抗力）を受けることとなる。この反力の影響によって遊技球の動きが乱れることは外レール１０２（通過領域ＴＥ）に沿った遊技球の円滑な移動を損なう要因となるため好ましくない。
【０１０６】
球受け面部３０４は、特定位置における外レール１０２の接線方向とのなす角が９０度以下（鋭角）となるように構成されている。このため、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が突出片３０３から反力を受けたとしても、当該反力は遊技球を外レール１０２に押し付けるように作用し、遊技球の挙動の乱れが好適に回避される。
【０１０７】
以上詳述したように、本実施の形態に示す防止装置（球戻り防止機構１０６）については、少なくとも上記阻止状態となっている状態では、発射された遊技球の射出方向への移動時には遊技球の通過を許容するものの、当該射出方向とは異なる方向（例えば反対方向）への移動時には遊技球の通過を許容しない所謂ワンウェイ構造となっている。
【０１０８】
再び図５（ａ）を参照して、球戻り防止機構１０６の配置について補足説明する。本実施の形態では、上述した各種構成を有する２つの防止装置が通過領域ＴＥに沿って（詳しくは内レール１０１の延長上に並べて）配列されている。以下の説明では、出口部分１０５に近い側（左側）の防止装置を「左側防止装置１０６ａ」、出口部分１０５から遠い側（右側）の防止装置を「右側防止装置１０６ｂ」と称する。
【０１０９】
遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は、誘導通路１０３→左側防止装置１０６ａ（詳しくは左側防止装置１０６ａに係る特定位置）→右側防止装置１０６ｂ（詳しくは右側防止装置１０６ｂに係る特定位置）を通過するが、この際、各防止装置１０６ａ，１０６ｂが順次阻止状態から許容状態に切り替ることとなる。
【０１１０】
左側防止装置１０６ａは、出口部分１０５に近接して配置されており、当該左側防止装置１０６ａと出口部分１０５との隙間は遊技球の直径寸法よりも小さくなっている。つまり、左側防止装置１０６ａと出口部分１０５との間に形成される隙間については遊技球の通過を許容しない程度に抑えられている。
【０１１１】
一方、左側防止装置１０６ａと右側防止装置１０６ｂとの間に形成されている隙間については、遊技球の直径寸法よりも大きくなっている。つまり、両防止装置１０６ａ，１０６ｂの間となる領域（特定領域ＳＥ）は遊技球が通過可能な領域となるように構成されている。
【０１１２】
特定領域ＳＥは上記通過領域ＴＥと連なっており、通過領域ＴＥから特定領域ＳＥへの遊技球の移動が許容されている。左側防止装置１０６ａを通過した遊技球が何ならかの事情によって右側防止装置１０６ｂを通過しなかった場合には、当該遊技球は通過領域ＴＥ→特定領域ＳＥを通じて左ルートへ流入することとなる。
【０１１３】
ここで、図５（ａ），（ｂ）を参照して、本願発明に示す構成を考案する契機となった事由の１つについて説明する。
【０１１４】
従来の遊技機においては図５（ｂ）に例示しているように、誘導レール１００Ｘと可変表示ユニット８６Ｘ（センターフレーム９５Ｘ）との距離が十分に担保されており、遊技球の流下領域の幅等にある程度の余裕があった。このため、球戻り防止機構１０６Ｘを通過して遊技領域ＰＥＸに到達した遊技球が球戻り防止機構１０６Ｘに向けて跳ね返る可能性は低く、仮に跳ね返った遊技球が球戻り防止機構１０６Ｘに当たる場合であっても、それが可動体３０１Ｘの動きを妨げるように作用する可能性も低かった。
【０１１５】
本実施の形態に示す遊技機では、興趣向上等の目的から可変表示ユニット８６（図柄表示装置８７や可動演出装置）が大型化しており、それに応じて遊技領域ＰＥが圧迫されている。つまり、誘導レール１００Ｘと可変表示ユニット８６（センターフレーム９５）との距離が小さくなることで遊技球の流下領域の幅等が減縮され、センターフレーム９５と球戻り防止機構１０６との距離が小さくなっている。これにより、球戻り防止機構１０６を通過して遊技領域ＰＥに到達した遊技球が球戻り防止機構１０６に向けて跳ね返る可能性が上昇し、跳ね返った遊技球が球戻り防止機構１０６に当たる場合にそれが可動体３０１の動きを妨げるように作用する可能性も上昇するに到った。言い換えれば、単に可変表示ユニット８６を大型化した場合には、遊技の円滑な進行が妨げられる可能性が高くなるため、遊技の円滑な進行を担保しつつ可変表示ユニット８６の大型化等を促進する上で遊技機の構成に改善の余地が生じた。
【０１１６】
そこで、本実施の形態では上述の如く２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂを併用し且つそれら防止装置１０６ａ，１０６ｂ間に遊技球が通過可能な特定領域ＳＥを設けることで上記課題の解決を図った。ここで、図７の概略図を参照して、球戻り防止機構１０６の動作が妨げられた場合の遊技球の流下態様について説明する。
【０１１７】
遊技者によって発射操作が行われたことにより遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は、誘導通路１０３→左側防止装置１０６ａ→右側防止装置１０６ｂを通って遊技領域ＰＥの左ルートへ到達することとなる。
【０１１８】
図７（ａ）→図７（ｂ）に示すように、遊技領域ＰＥに到達した遊技球Ｂ１が左ルートに配設された遊技釘９３に当って右側防止装置１０６ｂへ向けて跳ね返り、当該右側防止装置１０６ｂの可動体３０１ｂ（詳しくは突出片３０３ｂ）に対して遊技球の射出方向とは反対側から衝突することにより、当該遊技球Ｂ１が右側防止装置１０６ｂの許容状態への切り替わりを妨げられることになる。より具体的には、当該遊技球によって突出片３０３ｂが反時計回り方向へ押されることで、可動体３０１ｂの時計回り方向への回転が妨げる抗力が発生する。また、許容状態への切り替え時に突出片３０３ｂが通過する動作領域に遊技球Ｂ１が位置することで、当該遊技球Ｂ１が可動体３０１ｂの動きを妨げる障害となる。
【０１１９】
右側防止装置１０６ｂの許容状態への切り替えが妨げられた状態にて、インターバル期間（０．６ｓｅｃ）を経て発射された後続の遊技球Ｂ２が右側防止装置１０６ｂに到達すると、より詳しくは遊技球Ｂ１と遊技球Ｂ２とが突出片３０３を挟んで対峙すると、遊技球Ｂ２によって可動体３０１ｂの突出片３０３ｂが押圧される。こにより、可動体３０１ｂには時計回りに回転する応力が生じるが、このような動きが先行する遊技球Ｂ１によって妨げられることとなる。これにより、当該遊技球Ｂ２が右側防止装置１０６ｂに係る上記特定位置を通過しきれずに、それ以上の同方向への移動が妨げられることとなる。つまり、右側防止装置１０６ｂを経由した遊技領域ＰＥ（左ルート）への流入経路が閉ざされたままとなる。
【０１２０】
図７（ｂ）→図７（ｃ）に示すように、右側防止装置１０６ｂの動作の妨げになった遊技球Ｂ１は、そのまま下方へ落下して左ルートへ到達する。一方、右側防止装置１０６ｂを通過できなかった遊技球については、以下の態様で移動する。
【０１２１】
上述したように、突出片３０３ｂの球受け面部３０４は外レール１０２側を向いており、当該球受け面部３０４に衝突した遊技球は、外レール１０２へと押し付けられることにより、その運動エネルギが外レール１０２及び右側防止装置１０６ｂへと分散される。特に、遊技球Ｂ２は突出片３０３ｂと外レール１０２との間に挟まった状態となることで、一時的に移動速度が０又はほぼ０になるように減勢されることとなる。
【０１２２】
このようにして、勢いがそがれた遊技球Ｂ２は上記特定領域ＳＥに向けて下り傾斜する球受け面部３０４及び本体部３０５において当該球受け面部３０４に繋がっている平面部３０６に沿って流下（落下）する。つまり、遊技球Ｂ２は通過領域ＴＥから特定領域ＳＥへと導かれることとなる。この結果、当該遊技球Ｂ２は特定領域ＳＥを通過して左ルートへ流入することとなる。なお、球受け面部３０４及び平面部３０６によって遊技球Ｂ２が特定領域ＳＥへ誘導される点に着目すれば、球受け面部３０４及び平面部３０６には通過領域ＴＥから特定領域ＳＥへ遊技球を誘導する誘導部３０８としての機能が付与されているとも言える。
【０１２３】
上述の如く球戻り防止機構１０６の下方にはセンターフレーム９５が位置している。センターフレーム９５の上面によって左下がりとなる案内通路が形成されており、この案内通路が左ルートを構成している。案内通路において特定領域ＳＥの直下となる部分については、遊技釘９３が配置されていない非配置領域となっているため、特定領域ＳＥを通過した遊技球Ｂ２は、そのままセンターフレーム９５へ向けて流下する。また、特定領域ＳＥについても遊技釘９３等の非配置領域となっているため、通過領域ＴＥ→特定領域ＳＥ→左ルートへの遊技球の移動が円滑に行われることとなる。
【０１２４】
ここで、誘導部３０８によって特定領域ＳＥに案内された遊技球は、鉛直方向に落下するのではなく、左斜め下方に向けて落下する。つまり、誘導部３０８によって誘導された遊技球Ｂ２については、上記案内通路（左ルート）の下流側へ向かいながら当該案内通路へと流入することとなる。このように、遊技球Ｂ２に案内通路（右ルート）をさかのぼるような動きが生じないように工夫することで、遊技球Ｂ２が遊技球Ｂ１と合流したとしても、それが球詰まりの要因になることが抑制される。
【０１２５】
図７（ｂ）に示すように、上記衝突が発生した時点では、遊技球Ｂ２が通過した直後であるため、左側防止装置１０６ａが許容状態となっている。つまり、このタイミングでは左側防止装置１０６ａの防止機能が上手く発揮されない状態となっている。このため、仮に突出片３０３に衝突して跳ね返った遊技球が出口部分１０５に向かうと、当該遊技球の出口部分１０５への流入を回避しきれなくなる。
【０１２６】
この点、本実施の形態では、右側防止装置１０６ｂに到達した遊技球は、当該右側防止装置１０６ｂを通過できなかった場合に減勢される。つまり、遊技球Ｂ２を減勢させて跳ね返りを抑える（遅延させる）ことにより、左側防止装置１０６ａが阻止状態へと復帰する期間を確保することが可能となっている。
【０１２７】
本実施の形態における特定領域ＳＥについては、各防止装置１０６ａ，１０６ｂの状態に応じてその横幅が変化する構成となっている。特定領域ＳＥの横幅については、右側防止装置１０６ｂが許容状態且つ左側防止装置１０６ａが阻止状態となっている場合に最小となるが、このような状況であっても遊技球の通過が許容される程度に抑えられている。
【０１２８】
２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂを併用する場合には、球戻り防止機構１０６の占有領域が嵩むが、上述の如く特定領域ＳＥの無駄な拡がりを抑えることにより、遊技領域ＰＥにおける他の構成との共存を好適に実現することが可能となっている。また、両防止装置１０６ａ，１０６ｂの間隔の拡がりを抑えることは、発射された遊技球の到達位置の調整幅が無駄に圧縮されることを回避する上でも有利である。
【０１２９】
図７（ｃ）に示すように、遊技球Ｂ２の発射タイミングから所定のインターバル期間（０．６ｓｅｃ）が経過したタイミングにて発射された遊技球Ｂ３については、当該遊技球Ｂ３が右側防止装置１０６ｂに到達する前に、上述した阻害事由が解消されていることとなる。これにより、両防止装置１０６ａ，１０６ｂを経由した遊技球Ｂ３の遊技領域ＰＥへの到達が担保されることとなる。
【０１３０】
なお、上述したように、遊技球Ｂ２を減勢させることにより、当該遊技球Ｂ２を誘導部３０８に沿って移動させることが可能となっている。これにより、特定領域ＳＥを通過する遊技球については右側防止装置１０６ｂ寄りとなる位置を通ることとなり、左側防止装置１０６ａへの干渉を抑制することができる。
【０１３１】
また、遊技球Ｂ２が通過領域ＴＥ→特定領域ＳＥ→左ルートへ到達するのに要する期間は、上述したインターバル期間よりも短くなるように設定されている。故に、遊技球Ｂ２が左側防止装置１０６ａの可動体３０１ａに当たる等して左側防止装置１０６ａの許容状態への切り替えが阻止されたとしても、それに起因して後続の遊技球Ｂ３の発射が妨げられることを好適に回避できる。
【０１３２】
本実施の形態においては、２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂを併用することにより、右側防止装置１０６ｂに係る不都合の発生を抑制するだけでなく、左側防止装置１０６ａに係る不都合の発生を抑制する工夫がなされている。以下、再び図５（ａ）を参照して、当該工夫について補足説明する。
【０１３３】
既に説明したように、左側防止装置１０６ａについても右側防止装置１０６ｂと全く同じ構成を有している。故に、仮に当該左側防止装置１０６ａの可動体３０１ａ（詳しくは突出片３０３ａ）に対して出口部分１０５とは反対側（遊技領域ＰＥ側）から遊技球が衝突した場合には、図７（ｂ）に示す遊技球の衝突が左側防止装置１０６ａにおいても発生し得る。この場合、出口部分１０５側に位置する遊技球は、そのまま誘導通路１０３を逆戻りし、上記ファール球の発生を回避することができなくなる。
【０１３４】
そこで、本実施の形態では、右側防止装置１０６ｂを左側防止装置１０６ａ用の防壁として利用すべく、両防止装置１０６ａ，１０６ｂを並設している。具体的には、左側防止装置１０６ａの右斜め上方に右側防止装置１０６ｂを配置し、突出片３０３ａの側方にホルダ３１１ｂの起立部３１４ｂが位置するように構成している。遊技釘９３に衝突することで跳ねた遊技球が突出片３０３ａに向かう場合には、当該起立部３１４ｂを迂回する必要が生じ、起立部３１４ｂによって突出片３０３ａへの遊技球の衝突が規制されている。これにより、上記不都合の発生が回避されている。
【０１３５】
以上詳述した第１の実施の形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０１３６】
遊技球発射機構１１０から発射され誘導通路１０３を経て遊技領域ＰＥに到達した遊技球については、球戻り防止機構１０６によって誘導通路１０３への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、球戻り防止機構１０６が遊技領域ＰＥに配設されている構成においては、遊技領域ＰＥに到達した遊技球が遊技釘９３等の遊技部品に跳ね返って例えば誘導通路１０３とは反対側から球戻り防止機構１０６に衝突する可能性を否定できない。特に球戻り防止機構１０６近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなりやすい。
【０１３７】
先行する遊技球の衝突によって球戻り防止機構１０６の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域ＰＥへ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域ＰＥへ到達できなくなり、当該後続の遊技球は誘導通路１０３を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、ファール球の発生は遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０１３８】
特に、防止装置１０６ｂが可動体３０１ｂを有し、当該可動体３０１ｂに遊技球が当たることによって阻止状態／許容状態に切り替わる構成においては、既に遊技領域ＰＥに到達している遊技球が可動体３０１ｂに対して遊技球の発射方向とは反対側から当たることにより、可動体３０１ｂの阻止状態→許容状態への切り替えが妨げられることとなる。これは上述した戻り球が発生する要因となり得る。
【０１３９】
この点、本実施の形態に示す構成によれば、仮に先行する遊技球の影響で球戻り防止機構１０６（詳しくは右側防止装置１０６ｂ）が上手く機能しなかった場合には、後続の遊技球は右側防止装置１０６ｂに到る経路の途中位置から特定領域ＳＥを経由して遊技領域ＰＥ（詳しくは右ルート）に流入することとなる。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制し、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０１４０】
また、発射速度が十分でない等の理由で右側防止装置１０６ｂを通過できなかった遊技球についても特定領域ＳＥを通じて左ルートへ案内される。このように、発射速度の調整時等に操作が上手く行われなかった場合であっても、先行する遊技球が後続の遊技球の移動を妨げる要因になることを好適に抑制できる。
【０１４１】
特定領域ＳＥを経由して遊技領域ＰＥ（詳しくは右ルートにおける案内通路）へ流入した遊技球は、特定領域ＳＥを経由せずに遊技領域ＰＥに流入した遊技球が流下する流下経路（右ルートにおける案内通路）へ合流する。これにより、特定領域ＳＥの存在が遊技者等にとって不利に作用することを抑制できる。特に、合流部分を右ルートの上流部分として、作動口８３等の入球部への入球が発生する余地を残すことにより、特定領域ＳＥを右ルートへ到達した遊技球に対する遊技者の期待が薄れることを好適に回避できる。
【０１４２】
上述した先行する遊技球の衝突により可動体３０１ｂの許容状態への切り替わりが妨げられた場合には、可動体３０１ｂの（誘導部３０８）によって特定領域ＳＥに誘導されることとなる。これにより、通過規制の対象となった遊技球を通過領域ＴＥから円滑に離脱させることができ、当該遊技球がそれに続く遊技球の移動の邪魔になることを好適に抑制できる。特に、球受け部として機能する突出片に案内部として機能を付与することにより、球戻り防止に係る構成を簡略化することが可能となる。
【０１４３】
可動体３０１ｂ（誘導部３０８）は、阻止状態となっている場合には許容状態となっている場合と比較して水平方向に対する傾きが大きくなる。つまり、許容状態となっている場合よりも垂直に近くなる。係る構成によれば、右側防止装置１０６ｂを通過できなかった遊技球を当該遊技球の自重を利用して、上記特定領域ＳＥへ迅速に移動させることができる。つまり、誘導部３０８の存在が当該特定領域ＳＥに向けた遊技球の移動速度を低下させる要因になることを好適に抑制できる。
【０１４４】
阻止状態から許容状態への防止装置１０６ｂの切り替えが妨げられている状況下にて当該防止装置１０６ｂに到達した遊技球は、同移動方向へのそれ以上の移動が不可となる。ここで、突出片３０３（「球受け部」に相当）に当たった遊技球が誘導通路１０３の出口部分１０５へと跳ね返ると、当該遊技球が後続の遊技球の移動を妨げる要因になりやすくなる。この点、本実施の形態においては、阻止状態となっている場合には突出片３０３の球受け面部３０４が誘導通路１０３の出口部分とは違う部分（詳しくは外レール１０２）に向いている。このため、当該球受け面部３０４に跳ね返った遊技球が誘導通路１０３側へ移動することを好適に抑制することができる。これにより、戻り球の発生を抑える機能が低下することを抑制できる。
【０１４５】
特に、球受け面部３０４に当たった遊技球が跳ね返った場合には、外レール１０２に当たることにより、その勢いが弱められる。これにより、遊技球の挙動が乱れる等して特定領域ＳＥへ向かうのに要する期間が間延びすることを好適に抑制できる。また、当該遊技球が勢いよく特定領域ＳＥを通過しないように抑制することにより以下の効果が期待できる。すなわち、特定領域ＳＥを通過する遊技球が再び球受け面部３０４に当ったとしてもそれに起因した衝撃の発生を抑え、遊技球の再衝突が防止装置１０６ｂの耐久性等を低下させる要因になることを抑制できる。
【０１４６】
また、本実施の形態における両防止装置１０６ａ，１０６ｂについては、構成が共通となっており、球戻り防止機構１０６の構造が複雑になることに起因した製造工程の複雑化やコストの増加を好適に抑制することが可能となっている。
【０１４７】
＜第２の実施の形態＞
本実施の形態では、右側防止装置１０６ｂを通過できなかった遊技球の排出が遅れて、当該遊技球が特定領域ＳＥを通過する前に次の遊技球が右側防止装置１０６ｂに到達した場合であっても当該次の遊技球の右側防止装置１０６ｂの通過が妨げられることを回避する工夫がなされていることを特徴の１つとしている。そこで以下、図８を参照して、第２の実施の形態における球戻り防止機構１０６Ａについて説明する。図８（ａ）は第２の実施の形態における球戻り防止機構１０６Ａ及びその周辺構成を示す遊技盤ユニット８０Ａの部分拡大図、図８（ｂ）は右側防止装置１０６ｂＡの動作が妨げられた場合の遊技球の動きを示す概略図である。なお、本実施の形態における球戻り防止機構１０６Ａの主たる構成については、上記第１の実施の形態に示した球戻り防止機構１０６と同様である。そこで、これら同様の構成については説明を援用し、第１の実施の形態との相違点を中心に説明する。
【０１４８】
図８（ａ）に示すように、左側防止装置１０６ａについては第１の実施の形態と共通であり、右側防止装置１０６ｂＡの構成の一部、詳しくはホルダ３１１ｂＡに係る構成が特徴的なものとなっている。具体的には、上記第１の実施の形態に示したホルダ３１１ｂについては起立部３１４ｂが可動体３０１ｂの本体部３０５ｂに対して外レール１０２とは反対側から対峙するように形成されていたのに対して、本実施の形態に示すホルダ３１１ｂＡについては起立部３１４ｂＡが可動体３０１ｂの本体部３０５ｂを囲むように形成されている点で構成が相違している。
【０１４９】
起立部３１４ｂＡは略環状をなしており、その一部に突出片３０３ｂ用のスリットが形成されている。突出片３０３ｂについては、このスリットを通じて起立部３１４ｂＡによって囲まれた領域から突出している。言い換えれば、可動体３０１において突出片３０３ｂ以外の部分（本体部３０５ｂ）については起立部３１４ｂＡによって囲まれた領域に収容されている。このような構成とすることにより、突出片３０３ｂの球受け部としての機能を担保しつつ遊技球が可動体３０１ｂの本体部３０５ｂ、詳しくは回転中心部に対して突出片３０３ｂとは反対側に位置する部分に接触することを回避している。
【０１５０】
なお、起立部３１４ｂＡにおいて本体部３０５ｂの平面部３０６ｂに対向する対向部３１７ｂと同平面部３０６ｂとの間には所定の隙間が形成されている。これにより、起立部３１４ｂＡによって囲まれた領域には、可動体３０１ｂ（詳しくは本体部３０５ｂ）が回動する際の動作領域が確保されている。
【０１５１】
上記第１の実施の形態においては、本体部３０５ｂの平面部３０６ｂが突出片３０３ｂの球受け面部３０４ｂとともに遊技球を特定領域へと誘導する誘導部３０８ｂを構成していたが、本実施の形態における誘導部３０８ｂＡについては球受け面部３０４ｂ及び起立部３１４ｂＡ（詳しくは対向部３１７ｂＡ）によって構成されている。
【０１５２】
対向部３１７ｂＡの上面は特定領域ＳＥに向けて下るように傾斜しており、当該対向部３１７ｂＡに載った遊技球がその場に停留することが回避されている。対向部３１７ｂＡは外レール１０２と対向しており、当該外レール１０２との距離が遊技球の直径の２倍よりも大きくなるように形成されている。言い換えれば、上記通過領域ＴＥとの間に遊技球の直径寸法よりも大きな隙間が確保されている。
【０１５３】
より詳しくは、左側防止装置１０６ａの平面部３０６ａと外レール１０２との隙間寸法は、遊技球の直径寸法よりも大きく且つ遊技球の直径寸法の２倍よりも小さく設定されている。一方、右側防止装置１０６ｂＡと平面部３０６ｂ（対向部３１７ｂＡ）と外レール１０２との隙間寸法は、遊技球の直径寸法の２倍よりも大きくなるように設定されている。
【０１５４】
ここで、図８（ｂ）を参照して、実際の遊技球の動きについて説明する。なお、図８（ｂ）は、先行する遊技球の影響によって後続の遊技球の右側防止装置１０６ｂＡの通過が妨げられた場合（例えば図７（ｂ）参照）の後のタイミングを示すものである。
【０１５５】
遊技領域ＰＥに先行して到達した遊技球によって、後続の遊技球Ｂ１の右側防止装置１０６ｂＡの通過が妨げられた場合には、上記第１の実施の形態と同様に、当該遊技球Ｂ１が特定領域ＳＥに向けて誘導されることとなる。ここで、遊技球Ｂ１の排出が後れた場合には、続く遊技球Ｂ２が左側防止装置１０６ａを通過して右側防止装置１０６ｂＡに到達する可能性がある。このような事象は、例えば、遊技球Ｂ１が外レール１０２と突出片３０３ｂの先端との間に挟まって、当該突出片３０３ｂの上に載った状態で動きが一時的に止まった場合に発生し得る。
【０１５６】
この状況下にて、仮に遊技球Ｂ１が可動体３０１ｂの平面部３０６ｂに載ると、遊技球Ｂ１の重さによって可動体３０１ｂが下側へ押されることとなる。これでは、当該遊技球Ｂ１が可動体３０１ｂの許容状態への切り替えを妨げる抵抗となってしまう。続く遊技球Ｂ２が突出片３０３ｂに当たった際に当該抵抗が発生すると、可動体３０１ｂが上手く許容状態へ切り替らずに、遊技球Ｂ２の通過できない可能性が高くなる。
【０１５７】
この点、本実施の形態においては、遊技球Ｂ２は球受け面部３０４ｂ→対向部３１７ｂＡに沿って移動するため、本体部３０５ｂ（平面部３０６ｂ）に接触することがない。つまり、遊技球Ｂ１が可動体３０１ｂの許容状態への切り替えを妨げる要因になることが回避される。このため、遊技球Ｂ１の排出に過度の遅れが生じた場合であっても、それに起因して後続の遊技球についても右側防止装置１０６ｂＡの通過が阻止されるといった２次的な不都合の発生を抑制できる。
【０１５８】
また、対向部３１７ｂＡに沿って移動している遊技球Ｂ１は外レール１０２に沿った遊技球の通過領域ＴＥから外れる。このため、少なくとも後続の遊技球Ｂ２が外レール１０２に沿って移動している場合（通過領域ＴＥを通っている場合）には、遊技球Ｂ２と遊技球Ｂ１との衝突が回避される。故に、対向部３１７ｂＡによって誘導されている遊技球が直接遊技球Ｂ２の移動を妨げる要因になることが回避される。
【０１５９】
なお、対向部３１７ｂＡの延長上には、左側防止装置１０６ａの起立部３１４が位置している。このため、仮に対向部３１７ｂによって誘導された遊技球Ｂ２が勢いよく左側防止装置１０６ａに向かったとしても、当該遊技球Ｂ２が左側防止装置１０６ａの可動体３０１ａに当たることが回避されることとなる。
【０１６０】
以上詳述した第２の実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１６１】
遊技球発射機構１１０から発射され誘導通路１０３を経て遊技領域ＰＥに到達した遊技球は、球戻り防止機構１０６Ａによって誘導通路１０３路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。
【０１６２】
特に、本実施の形態に示す回動式の可動体３０１ｂについては、遊技球が球受け面部３０４ｂに当たれば時計回り方向へ回動して規制状態→許容状態に切り替わるものの、仮に回動中心ＣＬを挟んで球受け面部３０４ｂとは反対側となる部分（本体部３０５ｂ）に遊技球が当たった場合には、可動体３０１ｂの時計回り方向への回動を妨げたり、可動体３０１ｂを反時計回り方向に回動させたりする要因になる。つまり、先に球戻り防止機構１０６Ａに到達した遊技球が上手く球戻り防止機構１０６Ａ（右側防止装置１０６ｂＡ）を通過できなかった場合には、当該遊技球が後続の遊技球の通過を妨げる要因になり得る。これは、遊技の円滑な進行を妨げる要因となるため好ましくない。
【０１６３】
この点、本実施の形態に示す構成によれば、先行する遊技球が勢い不足等の要因によって球戻り防止機構１０６Ａ（詳しくは右側防止装置１０６ｂＡ）を通過できなかった場合であっても、それが後続の遊技球が可動体３０１ｂに到達した際の可動体３０１ｂの動き（許容状態→規制状態への切り替え）を妨げる要因となることを抑制することができる。故に、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０１６４】
「阻止手段」としての対向部３７１ｂＡについては本体部３０５ｂに隙間を隔てて対峙する壁状に形成することにより、上述した当該阻止機能を担保しつつ、当該対向部３７１ｂＡ（起立部３１４ｂＡ）の占有領域の無駄な拡がりを抑えることができる。
【０１６５】
対向部３７１ｂＡによって本体部３０５ｂＡへの遊技球の当たりが妨げらえている状況にて後続の遊技球が右側防止装置１０６ａＡに到達した場合であっても、対向部３７１ｂＡによって阻止された遊技球（例えば対向部３７１ｂＡに載っている遊技球）が後続の遊技球と干渉することを抑制することができる。これにより、短い発射間隔で後続の遊技球が発射されたとしても、先行する遊技球が邪魔になって後続の遊技球の通過が妨げられることを抑制できる。
【０１６６】
対向部３１７ｂＡは、当該対向部３７１ｂＡに到達した遊技球を球受け面部３０４ｂから遠ざかる側へ案内する機能が付与されている。故に、右側防止装置１０６ｂＡに到達した遊技球が再度球受け面部３０４ｂ側に移動することを回避できる。これにより、当該遊技球に押される等して可動体３０１ｂＡが時計回り方向に回動することを抑制し、球戻り防止機構１０６Ａ本来の規制機能の低下を好適に抑制できる。
【０１６７】
本実施の形態においては、右側防止装置１０６ｂＡを外レール１０２から遠ざけて配置することにより、発射された遊技球の到達位置の調整幅に係る制約を軽減することが可能となっている。しかしながら、単に遠ざけて配置した場合には、右側防止装置１０６ａＡを通過できなかった遊技球が当該右側防止装置１０６ａＡと外レール１０２との間から排出されるのに要する期間が長くなり、後続の遊技球と先行する遊技球とが右側防止装置１０６ａＡの手前で衝突する可能性が生じる。つまり、右側防止装置１０６ｂＡを遠ざけて配置することにより、遊技球同士の衝突が発生しやするなるという課題が生じる。
【０１６８】
そこで、本実施の形態においては、ここで、当該右側防止装置１０６ｂＡと外レール１０２との隙間を遊技球の直径寸法の２倍よりも大きくした。これにより、右側防止装置１０６ｂＡを通過できなかった遊技球の排出に要する時間が長くなっても、当該先行する遊技球が通過領域ＴＥから離脱して対向部３１７ｂＡに到達した状態では、当該遊技球が後続の遊技球の移動を妨げる要因となることを回避できる。
【０１６９】
特に、対向部３１７ｂＡについては通過領域ＴＥと平行よりも当該通過領域ＴＥの上流側に向けて間隔が大きくなるように傾斜しており、後続の遊技球が到達するまでに通過領域ＴＥとの離れ量が大きくなるように工夫されている。これにより、上記効果を一層好適に発揮させることが可能となっている。
【０１７０】
なお、本実施の形態においては、２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂＡを併用した、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、左側防止装置１０６ａを省略してもよいし、左側防止装置１０６ａに対向部３１７ｂＡに相当する構成を配設して、右側防止装置１０６ｂＡを省略してもよい。後者の場合には、左側防止装置１０６ａを通過できなかった遊技球が誘導通路１０３を逆戻りすることとなる。そこで、外レール１０２と内レール１０１との間隔を少なくとも誘導通路１０３の出口部分１０５を含む下流部分にて遊技球の直径寸法の２倍よりも大きくして、上記逆戻りする遊技球と後続の遊技球との干渉を抑制する構成とすることが好ましい。
【０１７１】
＜第３の実施の形態＞
上記各実施の形態では複数の防止装置を併用する構成としたが、本実施の形態では１の防止装置を用いて上述したファール球の発生を抑制している点で構成が相違している。以下、図９を参照して第３の実施の形態における球戻り防止機構１０６Ｂについて説明する。図９は球戻り防止機構１０６Ｂ及びその周辺構成を示す遊技盤ユニット８０Ｂの部分拡大図である。なお、防止装置の詳細な構成については上記第１の実施の形態と同様であるため説明を援用する。
【０１７２】
図９に示すように、球戻り防止機構１０６Ｂ（防止装置）は、内レール１０１の延長上に配置されている。ここで、球戻り防止機構１０６Ｂは内レール１０１の先端部との間に隙間が生じるように離間して配置されている。この隙間（詳しくは内レール１０１の延長方向における隙間）については遊技球の直径寸法よりも大きく設定されており、当該隙間を遊技球が通過可能となるように構成されている。つまり、上記各実施の形態においては、両防止装置の間に遊技球が通過可能な通過領域を設けたが、本実施の形態では内レール１０１と球戻り防止機構１０６Ｂとの間に遊技球が通過可能な特定領域ＳＥＢが設けられている。なお、水平方向における内レール１０１と球戻り防止機構１０６Ｂとの隙間寸法についても、遊技球の直径寸法よりも大きく設定されている。これにより特定領域ＳＥＢを通過する際に遊技球が内レール１０１に干渉することを抑制し、特定領域ＳＥＢを通過する際の遊技球の挙動の乱れを抑制している。これは、特定領域ＳＥＢを遊技球が横切るようにして移動することを抑制して、特定領域ＳＥＢにおける遊技球の移動（落下）が上手く行われなくなることを回避する上で好ましい構成である。
【０１７３】
特定領域ＳＥＢは、センターフレーム９５の上面によって形成された案内通路と上下に重ならない位置に配置されている。より詳しくは、特定領域ＳＥＢが左ルートが横通路から縦通路に変化する変化位置の上方に位置するようにして、誘導通路１０３の出口部分１０５及び球戻り防止機構１０６Ｂが配設されている。
【０１７４】
このように、特定領域ＳＥＢを設けることにより、上記案内通路を流下した遊技球が特定領域ＳＥＢを逆流して出口部分１０５へと流入することを抑制している。また、本実施の形態においては、案内通路（横通路）を流下した遊技球を縦通路へ導くようにして遊技釘９３が配設されており、出口部分１０５へ遊技球が飛び込むことを一層好適に抑制している。
【０１７５】
ここで、図１０の概略図を参照して、球戻り防止機構１０６Ｂ（防止装置）の可動体３０１の動きが妨げられた場合の遊技球の流下態様について説明する。
【０１７６】
遊技者によって発射操作が行われたことにより遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は、誘導通路１０３→球戻り防止機構１０６Ｂを通って遊技領域ＰＥの左ルートへ到達することとなる。
【０１７７】
図１０（ａ）→図１０（ｂ）に示すように、遊技領域ＰＥに到達した遊技球Ｂ１が遊技釘９３に当って球戻り防止機構１０６Ｂへ向けて跳ね返り、当該球戻り防止機構１０６Ｂの可動体３０１（詳しくは突出片３０３）に対して遊技球の発射方向とは反対側から衝突する等した場合には、当該遊技球Ｂ１が球戻り防止機構１０６Ｂの許容状態への切り替わりを妨げる要因になる。より具体的には、当該遊技球によって突出片３０３が反時計回り方向へ押されることで、可動体３０１の時計回り方向への回転が妨げる抗力が発生する。また、許容状態への切り替え時に突出片３０３が通過する動作領域に遊技球Ｂ１が位置することで、当該遊技球Ｂ１が可動体３０１の動きを妨げる障害となる。
【０１７８】
このように、球戻り防止機構１０６Ｂの許容状態への切り替えが妨げられた状態にて、所定のインターバル期間（０．６ｓｅｃ）を経て発射された後続の遊技球Ｂ２が球戻り防止機構１０６Ｂに到達すると、より詳しくは遊技球Ｂ１と遊技球Ｂ２とが突出片３０３を挟んで対峙すると、当該遊技球Ｂ２が球戻り防止機構１０６Ｂに係る上記特定位置を通過しきれずに、それ以上の同方向への移動が妨げられることとなる。つまり、球戻り防止機構１０６Ｂを経由した遊技領域ＰＥ（左ルート）への流入経路が閉ざされることとなる。
【０１７９】
図１０（ｂ）→図１０（ｃ）に示すように、球戻り防止機構１０６Ｂの動作の妨げになった遊技球Ｂ１は、そのまま下方へ落下して左ルートへ到達する。一方、球戻り防止機構１０６Ｂを通過できなかった遊技球については、以下の態様で移動する。
【０１８０】
上述したように、突出片３０３の球受け面部３０４は外レール１０２側を向いており、当該球受け面部３０４に衝突した遊技球は、外レール１０２へと押し付けられることにより、その運動エネルギが外レール１０２及び球戻り防止機構１０６Ｂへと分散される。特に、遊技球Ｂ２は突出片３０３と外レール１０２との間に挟まった状態となることで、一時的に移動速度が０又はほぼ０になるように減勢されることとなる。
【０１８１】
このようにして、勢いがそがれた遊技球Ｂ２は特定領域ＳＥＢに向けて下り傾斜する球受け面部３０４及び本体部３０５（詳しくは平面部３０６）に沿って流下（落下）する。この結果、当該遊技球Ｂ２は特定領域ＳＥＢを通過して左ルートへ流入することとなる。
【０１８２】
特定領域ＳＥＢの直下となる部分については、遊技釘９３が配置されていない非配置領域となっているため、特定領域ＳＥＢを通過した遊技球Ｂ２は、そのまま上記縦通路へ向けて流下する。また、特定領域ＳＥＢについても遊技釘９３等の非配置領域となっているため、通過領域ＴＥ→特定領域ＳＥ→左ルートへの遊技球の移動が円滑に行われることとなる。
【０１８３】
このように、出口部分１０５に近接する位置から敢えて遠ざけて球戻り防止機構１０６Ｂを配置することにより、出口部分１０５周辺での遊技領域ＰＥの圧迫を抑制することが可能となっている。そもそも、第１の実施の形態にて説明したように、可変表示ユニット８６が大型化すれば、それに合わせてセンターフレーム９５が大型化する。この際、センターフレームの隅部と誘導レール１００との間が上記大型化の影響を受けやすくなる。
【０１８４】
この点、本実施の形態に示したようにセンターフレーム９５の隅部に近い出口部分１０５から上側に遠ざけて球戻り防止機構１０６Ｂを配置することにより、球戻り防止機構１０６Ｂの配置領域及び動作領域の確保が遊技領域ＰＥを局所的に圧迫する要因になることを抑制し、上記影響を最小限に抑えることができる。
【０１８５】
＜別形態＞
上記各実施の形態に示したように球戻り防止機構１０６（防止装置）を利用してファール球の発生を抑制する上では、球戻り防止機構１０６を以下の構成とすることも可能である。以下、図１１及び図１２の概略図を参照して、球戻り防止機構１０６を用いた各種実施例（変形例）について説明する。
【０１８６】
＜実施例１＞
図１１（ａ）に示すように、球戻り防止機構１０６Ｃに遊技領域ＰＥ側から可動体３０１（突出片３０３）に遊技球が衝突することを規制する又は可動体３０１（突出片３０３０）の動作領域へ遊技球が流入することを規制する規制部を設けてもよい。
【０１８７】
具体的には、ホルダ３１１Ｃの取付ベース３１２Ｃに、突出片３０３に対して遊技領域ＰＥ側（外レール１０２とは反対側）から対峙する壁部３１８を形成する。壁部３１８は、突出片３０３に対して隙間を隔てて対峙しており、可動体３０１の動作領域が担保されている。但し、この隙間については遊技球が流入不可となる程度に抑えられている。
【０１８８】
先行して遊技領域ＰＥに到達した遊技球Ｂ１が遊技釘９３等に当たって球戻り防止機構１０６Ｃに向けて跳ね返った場合であっても、当該遊技球Ｂ１が可動体３０１の突出片３０３に到達する前に上記壁部３１８に当たることとなる。これにより、当該遊技球Ｂ１によって突出片３０３が押されたり、突出片３０３の動作領域に遊技球Ｂ１が位置することで、可動体３０１の動きが妨げられたりすることを抑制できる。この結果、後続の遊技球Ｂ２については、遊技球Ｂ１の影響によってファール球になることが回避されることとなる。
【０１８９】
このように、そもそも遊技領域ＰＥ側から遊技球が可動体３０１（突出片３０３Ｃ）に当たることを規制することにより、簡易な構成によってファール球の発生を抑制することができる。係る構成によれば、防止装置に相当する構成を必ずしも複数併用する必要がなく、球戻り防止機構１０６Ｃの占有領域を好適に減縮できる。
【０１９０】
なお、本実施例１においては、取付ベース３１２Ｃに壁部３１８Ｃ（「規制部」に相当）を形成したが、壁部３１８Ｃについては、必ずしも取付ベース３１２Ｃに形成する必要はない。取付ベース３１２Ｃとは別体で壁部３１８Ｃに相当する構成を設けてもよい。
また、本実施の形態では、壁部３１８Ｃを突出片３０３のおよそ半分程度の長さとし、突出片３０３の一部をカバーする構成としたが、壁部３１８Ｃの長さ（横幅）を突出片３０３の長さと同等とし、突出片３０３の全体をカバーする構成とすることも可能である。
【０１９１】
＜実施例２＞
図１１（ｂ）に示すように、「流入部」に相当する構成を誘導通路１０３の途中位置に設けてもよい。
【０１９２】
具体的には、内レール１０１Ｄにおいてセンターフレーム９５（案内通路）の上方となる部分には、下方に開放された開放部１０１ａＤが形成されている。開放部１０１ａＤは、内レール１０１Ｄにおいて側方（左側）に凸となっている部分よりも上側に位置しており、その横幅が遊技球の直径寸法よりも大きくなるように形成されている。
【０１９３】
既に説明したように、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は、外レール１０２に沿って移動することにより誘導通路１０３Ｄの出口部分１０５Ｄに到達する。一方、球戻り防止機構１０６Ｄに到達した遊技球が当該球戻り防止機構１０６Ｄを通過できなかった場合には、可動体３０１の誘導部３０８によって内レール１０１Ｄへと案内される。
【０１９４】
例えば、先行して遊技領域ＰＥに到達した遊技球Ｂ１によって球戻り防止機構１０６Ｄの許容状態への切り替わりが妨げられた場合には、後続の遊技球Ｂ２は誘導部３０８を経由して内レール１０１Ｄに到達し、誘導通路１０３Ｄを逆行する。
【０１９５】
ここで、少なくとも内レール１０１Ｄにおいて側方に凸となっている部分よりも上側では、遊技球Ｂ２は内レール１０１Ｄに沿って移動する。内レール１０１Ｄ上を当該内レール１０１Ｄに沿って移動した遊技球Ｂ２は、上記開放部１０１ａＤを通じて遊技領域ＰＥに流入することとなる。これにより、遊技球Ｂ２と当該遊技球Ｂ２に後続の遊技球との干渉が回避され、ファール球の発生が抑制される。
【０１９６】
ここで、開放部１０１ａＤを通じて遊技領域ＰＥに到達した遊技球は案内通路へと合流することにより、当該遊技球が作動口８３等への入球部へ入球する可能性を残すことができ、仮に遊技者の意図に反して開放部１０１ａＤを通じた遊技球の流入が発生した場合であっても、それが遊技者に不利益を与える要因になることを抑制している。
【０１９７】
また、センターフレーム９５により形成された案内通路において開放部１０１ａＤの下方となる部分は、遊技釘９３の非配置領域となっている。これにより、開放部１０１ａＤを通じて落下した遊技球の移動が無駄に遅延されることを抑制し、当該遊技球と後続の遊技球との干渉を回避することが可能となっている。
【０１９８】
開放部１０１ａＤには、内レール１０１Ｄから下方に突出するフランジ部が設けられている。開放部１０１ａＤの左右の端部には高低差が存在するが、それらフランジ部によって遊技領域ＰＥ側から開放部１０１ａＤへの遊技球の流入が規制されている。
【０１９９】
ここで、誘導通路１０３Ｄと通過領域ＴＥとの関係について補足説明すると、通過領域ＴＥよりも誘導通路１０３Ｄのほうが通路幅が広くなるように設定されている。このような余裕代を利用することにより、球戻り防止機構１０６Ｄ→内レール１０１Ｄ→開放部１０１ａＤへと移動する遊技球に遅れが発生した場合であっても、すなわち後続の遊技球が開放部１０１ａに到達するタイミングで先行する遊技球の全体が開放部１０１ａＤ内に入ってない場合であっても（当該遊技球の一部が誘導通路１０３Ｄ内に突出している状態であっても）、後続の遊技球との干渉を抑制することが可能となっている。これにより、遊技球の挙動のばらつきを好適に許容することができる。
【０２００】
＜実施例３＞
図１２（ａ）に示す球戻り防止機構１０６Ｅにおいては、左右の防止装置１０６ａ，１０６ｂの姿勢が異なっている。具体的には、左側防止装置１０６ａよりも右側防止装置１０６ｂの方が垂直に近くなるように起こして配置されている。
【０２０１】
このような配置とすることにより、誘導部３０８による誘導方向を垂直方向に近づけることができ、右側防止装置１０６ｂを通過できなかった遊技球を通過領域ＴＥから素早く離脱させることができる。これにより、右側防止装置１０６ｂを通過できなかった遊技球とそれに続く後続の遊技球との干渉を一層好適に抑制できる。
【０２０２】
特定領域ＳＥＥの傾きが垂直に近づくことにより、自重によって流下（落下）する遊技球が特定領域ＳＥＥを通過する際に要する期間を短縮することができ、当該遊技球が右側防止装置１０６ｂの許容状態への切り替えを妨げる要因になることを抑制できる。
【０２０３】
また、上記構成では可動体３０１ｂの本体部３０５ｂ（平面部３０６ｂ）が特定領域ＳＥＥの右壁の一部を担うこととなる。この場合、特定領域ＳＥを通過中の遊技球についても、可動体３０１ｂの許容状態への切り替えを妨げる要因になり得る。ただし、特定領域ＳＥをＥ落下する遊技球の移動方向が垂直方向に近くなっていることで、仮に後続の遊技球が球受け面部３０４を押して可動体３０１が時計回りに回動した場合であっても、特定領域ＳＥＥを落下中の遊技球の軌道を変えるように作用はしても、当該遊技球が後続の遊技球の動き（右側防止装置１０６ｂの許容状態への切り替え）を妨げる程の抵抗にはならない。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０２０４】
特に、可動体３０１ｂについては、中心軸線ＣＬｂから球受け面部３０４ｂの先端（上端）までの距離よりも、中心軸線ＣＬｂから平面部３０６ｂの先端（下端）までの距離の方が小さくなるように構成されている。より詳しくは、通過領域ＴＥに沿って移動する遊技球が当たる球受け面部３０４ｂの当接位置までの距離の方が中心軸線ＣＬｂから平面部３０６ｂの先端（下端）までの距離よりも大きくなるように構成されている。これにより、仮に特定領域ＳＥＥを通過中の遊技球が可動体３０１ｂの動きを妨げる容易に作用しても、その抵抗が大きくなることを好適に回避することができる。
【０２０５】
なお、許容状態での平面部３０６ｂの傾きは、当該平面部３０６ｂの延長上に左側防止装置１０６ａの起立部３１４ａが位置するように構成されている。このため、仮に右側防止装置１０６ｂの許容状態への切り替えによって特定領域ＳＥを通過中の遊技球の軌道が変わった場合であっても、当該遊技球が左側防止装置１０６ａの許容状態への切り替えを妨げる要因になることを抑制することができる。
【０２０６】
因みに、防止装置１０６ｂの姿勢を垂直に近づけることにより、自重による許容状態から阻止状態への切り替えに係る応答性が低下する。そこで、このような事情に配慮した場合に、防止装置１０６ｂには、可動体３０１ｂを阻止状態となる位置へ付勢する付勢手段としてバネを用いるとよい。但し、バネについては繰り返しの弾性変形によってヘタリが生じ得る。そこで、バネへの寄与率を抑えて動作の定常化を実現する上では、可動体３０１ｂの自重とバネによる弾性力とを併用することが好ましい。
【０２０７】
＜実施例４＞
複数の防止装置を併用する上では、必ずしも両防止装置を共通化する必要はなく、構成の一部を相違させてもよい。
【０２０８】
図１２（ｂ）に示すように、右側防止装置１０６ｂＦを左側防止装置１０６ａと横並びとなる位置に下げて配置し、このような配置の変化を許容すべく突出片３０３ｂＦの突出量を増やす構成とすることも可能である。つまり、配置の変更に伴って可動体３０１ｂＦ（詳しくは突出片３０３ｂＦ）の形状が変更されているものの、ホルダ３１１ａ，３１１ｂについては共通となっている。以下、配置の変更及び可動体３０１ｂＦの形状の違いによって生じる新たな効果について説明する。
【０２０９】
上述したように、複数の防止装置を併用する構成においては、ファール球の発生を抑制する点では優れている。しかしながら、右側防止装置１０６ｂＦの存在は、発射された遊技球の着弾位置に係る制約を強くして技球の発射操作の実質的な調整量を制限する要因になり得る。これでは、少しでも遊技を有利に進めるべく（例えば各種入球部への入球確率が少しでも高くなるようにすべく）発射操作の調整を行うという行為が行いづらくなる。これは、技術介入を制限して遊技者間での不平等を抑制する上では好ましい。但し、このような調整量に係る制限が強くなって技術介入の余地が減ることは、遊技の単調化等を招来して遊技意欲の低下を招く要因となり得る。
【０２１０】
この点、本実施例に示す右側可動体３０１ｂＦについては、阻止状態→許容状態への切り替え時の最大回転角度は上記実施の形態と同様となっているが、右側可動体３０１ｂＦが中心軸線ＣＬｂを中心として回転した場合の突出片３０３ｂＦ（球受け面部３０４ｂＦ）の先端部の変位量は上記実施の形態よりも大きくなっている。つまり、突出片３０３ｂＦの全長を長く設定することで、回動先端での変位量を少しでも大きくなるように工夫されている。これにより、右側防止装置１０６ｂＦを通過した遊技球の着弾位置に係る制約を抑え、上記不都合の発生を抑制している。
【０２１１】
また、本実施の形態では、右側防止装置１０６ｂＦが左側防止装置１０６ａと横並びとなるように配置することで、左側防止装置１０６ａの可動体３０１ａ（詳しくは突出片３０３ａ）の全体を側方（右側）からカバーしている。これにより、遊技球が右側防止装置１０６ｂＦを迂回して左側可動体３０１ａの突出片３０３ａに到達することを抑制し、右側防止装置１０６ｂＦに付与された左側防止装置１０６ａ用の防壁としての機能を強化することが可能となっている。
【０２１２】
本実施例においては、右側突出片３０３ｂＦの全長を大きくすることにより、発射調整に係る制約を軽減する構成としたが、このような構成では、右側可動体３０１ｂＦの許容状態から阻止状態への復帰が難しくなる。そこで、この対策として、右側突出片３０３ｂＦの厚さを薄く（例えば左側突出片３０３ａと比較して薄く）する等して、上記重量バランスを担保する構成としてもよい。また、右側可動体３０１ｂＦの本体部３０５ｂＦを重く（例えば左側可動体３０１ａの本体部３０５ａよりも重く）する等して、上記重量バランスを担保する構成としてもよい。上述した重さの調整によって重量バランスの担保→阻止状態への復帰機能の担保を実現するのではなく、バネ等の付勢部材を別途用いて阻止状態への復帰機能の担保を図ってもよい。なお、右側防止装置１０６ｂＦについては、バネ等の付勢機能と自重による復帰機能とを併用することも可能である。
【０２１３】
＜第４の実施の形態＞
上記各実施の形態では、球戻り防止機構の可動体が遊技領域形成体の前面に沿って回動することにより球戻り防止機構が阻止状態／許容状態に切り替わる構成としたが、本実施の形態では、球戻り防止機構の動作態様がそれら実施の形態と異なっている。そこで以下、図１３を参照して本実施の形態における球戻り防止機構１０６Ｇについて説明する。図１３（ａ）は第４の実施の形態における球戻り防止機構１０６Ｇとそれに関連する構成を示す遊技盤ユニット８０Ｇの部分拡大図、図１３（ｂ）は図１３（ａ）のＡ−Ａ線部分断面図である。なお、
図１３に示すように、球戻り防止機構１０６Ｇは可動体３０１Ｇと当該可動体３０１Ｇを回動可能に保持するホルダ３１１Ｇとを備えており、ホルダ３１１Ｇが誘導レール１００に固定されることで遊技領域形成体８０ａＧに一体化されている。ホルダ３１１Ｇは、内レール１０１及び外レール１０２に誘導通路１０３とは反対側から対向する一対の対向壁部３１２Ｇを有している。対向壁部３１２Ｇの前端部は各レール１０１，１０２よりも前方（ガラスパネル２３）側に延出しており、この延出部分に跨るようにして平板部３１４Ｇが形成されている。
【０２１４】
平板部３１４Ｇは誘導通路１０３を挟んで遊技領域形成体８０ａの前面と対向している。平板部３１４Ｇには誘導通路１０３の出口部分１０５と同じ側に開放された開放部が形成され、この開放部に遊技領域形成体８０ａの前面と平行となるようにして軸ピン３１３Ｇが固定されている。
【０２１５】
可動体３０１Ｇにはこの軸ピン３１３Ｇが挿通される軸受け部３０２Ｇが形成されており、軸ピン３１３Ｇと軸受け部３０２ｇとが係合することで可動体３０１Ｇが遊技領域形成体８０ａの厚さ方向（前後方向）に回動可能となっている。つまり、上記各実施の形態における可動体については遊技領域形成体との距離を一定に保ちながら変位する構成であったのに対して、本実施の形態に示す可動体３０１Ｇについては遊技領域形成体８０ａとの距離が変化するようにして変位する構成となっている点で相違している。
【０２１６】
可動体３０１Ｇは、遊技領域形成体８０ａＧの前面と対向する略平板状をなしており、誘導通路１０３の延長方向（上記軸ピン３１３Ｇの中心軸線ＣＬと交差する方向）に延びている。可動体３０１Ｇの長手方向における一端部に上記軸受け部３０２Ｇが形成され、この一端部が回動基端部となっている。
【０２１７】
可動体３０１Ｇの回動先端部については、通過領域ＴＥ内に突出しており、遊技領域形成体８０ａＧの前面との隙間寸法が遊技球の直径寸法よりも小さくなっている。この状態では、誘導通路１０３（出口部分１０５）→遊技領域ＰＥへの遊技球の移動を許容する一方で、遊技領域ＰＥ→誘導通路１０３への遊技球の移動が阻止される。この状態が、本球戻り防止機構１０６Ｇの阻止状態である。
【０２１８】
球戻り防止機構１０６Ｇには、可動体３０１Ｇを阻止状態に維持するように付勢する付勢部材（詳しくはバネ）と、可動体３０１Ｇのそれ以上の回動を阻止するストッパとが設けられているが、これら各種構成については図示を省略している。
【０２１９】
遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｇに到達すると、当該遊技球が可動体３０１Ｇ（詳しくは中心軸線ＣＬよりも回動先端側に延出した延出部３０３Ｇ）の内面（球受け面部３０４Ｇ）に当たる。この球受け面部３０４Ｇが遊技球によってガラスパネル２３側に押されることにより、上記付勢部材の付勢力に抗して可動体３０１Ｇが回動する。これにより、上記回動先端部と遊技領域形成体８０ａＧの前面との隙間が遊技球の直径寸法よりも大きくなるように拡張される。この状態が、本球戻り防止機構１０６Ｇにおける許容状態である。
【０２２０】
球戻り防止機構１０６Ｇが阻止状態から許容状態に切り替わることで、誘導通路１０３から遊技領域ＰＥへの遊技球の流入が許容され、遊技球が球戻り防止機構１０６Ｇを通過した後に上記付勢部材の付勢力によって可動体３０１Ｇが許容状態から阻止状態に復帰することとなる。
【０２２１】
ここで、図１４を参照して、球戻り防止機構１０６Ｇ（可動体３０１Ｇ）が阻止状態となっている場合の延出部３０３Ｇとガラスパネル２３との関係について補足説明する。図１４は可動体３０１Ｇ及びその周辺を示す図１３（ｂ）の部分拡大図である。
【０２２２】
球戻り防止機構１０６Ｇが阻止状態となっている場合には、延出部３０３Ｇの外面（前面）とガラスパネル２３との間に延出部３０３Ｇの動作領域ＭＥが確保されている。上述したように、球戻り防止機構１０６Ｇが阻止状態から許容状態に切り替わる場合には、遊技球に押された可動体３０１Ｇの延出部３０３Ｇが遊技領域形成体８０ａＧの前面から離れて上記動作領域ＭＥへ退避することとなる。
【０２２３】
ここで、延出部３０３Ｇとガラスパネル２３の後面との距離寸法Ｘ３は遊技球の半径寸法Ｒよりも小さくなるように設定されている。遊技球は基本的には遊技領域形成体８０ａＧの前面に沿って移動するように設定されているが、仮にガラスパネル２３に沿って移動する場合であっても、上述した動作領域ＭＥへの流入が回避されることとなる。これにより、遊技球が動作領域ＭＥに入り込んで可動体３０１Ｇの回動が妨げられることを回避することが可能となっている。
【０２２４】
また、仮に遊技球が延出部３０３Ｇ及びガラスパネル２３の両方に当たっている場合であっても、延出部３０３Ｇの遊技球に対する当接位置は、遊技球の中心位置よりも前側となる。このため、阻止状態から許容状態への切り替えに伴って可動体３０１Ｇが回動する場合に、遊技球が支えることを好適に回避することができる。
【０２２５】
以上詳述した第４の実施の形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０２２６】
遊技球発射機構１１０から発射され誘導通路１０３を経て遊技領域ＰＥに到達した遊技球は、球戻り防止機構１０６Ｇによって誘導通路１０３への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、球戻り防止機構１０６Ｇが遊技領域ＰＥに配設されている構成においては、遊技領域ＰＥに到達した遊技球が例えば遊技釘９３等の遊技部品に跳ね返って例えば誘導通路１０３とは反対側から球戻り防止機構１０６Ｇ（可動体３０１Ｇ）に衝突する可能性を否定できない。特に球戻り防止機構１０６Ｇ近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０２２７】
先行する遊技球の衝突によって球戻り防止機構１０６Ｇの動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域ＰＥへ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域ＰＥへ到達できなくなり、当該後続の遊技球は誘導通路１０３を逆戻りする（ファール球等が発生する）こととなる。このような、ファール球の発生は、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０２２８】
遊技領域ＰＥに到達した遊技球は遊技領域形成体８０ａＧの前面に沿って移動するため、仮に可動体３０１Ｇについても遊技領域形成体８０ａＧの前面に沿うような動きをする場合には、遊技球が可動体３０１Ｇに当たることが可動体３０１Ｇの動作に影響を及ぼす要因になりやすい。そこで、本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｇにおいては、可動体３０１Ｇが前後（遊技領域形成体８０ａＧの厚さ方向）に変位することにより許容状態と阻止状態とに切り替る構成とした。このような動作態様とすれば、遊技球が可動体３０１Ｇに対して遊技領域ＰＥ側から当ったとしても、その影響が許容状態への切り替えを妨げるように作用することを好適に抑制できる。故に、上述した事象の発生を抑制し、球戻り防止機構１０６Ｇによる阻止機能を好適に発揮させることが可能となる。
【０２２９】
遊技領域形成体８０ａＧとガラスパネル２３との間に形成された隙間には限りがある。このため、上述した動作態様では、例えば可動体を遊技領域形成体８０ａの前面に沿って変位させる構成と比較して、可動体３０１Ｇの動作隙等の占有領域の確保が難しくなる。また、可動体については、遊技球の発射が行われる度に遊技球が衝突するため、衝突によって発生する衝撃を緩和する等の耐久性に係る工夫が必要となる。ここで、可動体３０１Ｇを回動式とすれば、可動体３０１Ｇに遊技球が衝突した場合に、可動体３０１Ｇが回動することによって逃げるため、衝突時に発生する抗力（抵抗）を極力小さくすることができる。特に、可動体３０１Ｇを回動式とした場合には、回動中心ＣＬから遊技球の衝突位置までの距離を大きくすることで、上記抗力の軽減に好適に貢献できる。故に、可動体３０１Ｇの動作態様を回動式とすることにより、遊技球が当った際の衝撃を上手く逃がしつつ、可動体３０１Ｇに係る占有領域の拡がりを抑えることができる。
【０２３０】
なお、本実施の形態に示すように、誘導通路１０３を挟んで遊技領域形成体８０ａＧとは反対側（ガラスパネル２３側）に可動体３０１Ｇを配設することにより、可動体３０１Ｇに当った遊技球の軌道がガラスパネル２３へ向かう方向に変化することを抑制できる。これにより、可動体３０１Ｇに跳ね返った遊技球がガラスパネル２３に当たること抑えて当該ガラスパネル２３を好適に保護することができる。
【０２３１】
＜第５の実施の形態＞
上記各実施の形態に示した球戻り防止機構１０６では、遊技球の衝突に伴う押圧力によって阻止状態→許容状態への切り替えを行い、自重や付勢部材の付勢力によって許容状態→阻止状態への切り替えを行う構成としたが、本実施の形態では、阻止状態／許容状態の切り替えに係る構成がそれら各球戻り防止機構１０６と相違している。以下、図１５を参照して本実施の形態における球戻り防止機構１０６に係る構成について説明する。図１５は第５の実施の形態における電気的構成等を示すブロック図である。
【０２３２】
球戻り防止機構１０６Ｈは、可動体３０１を阻止状態／許容状態に切り替える駆動部３２１Ｈを備えている。駆動部３２１Ｈはソレノイドによって構成されており、その出力軸が可動体３０１に連結されている。ソレノイドの出力軸が変位することにより、それに追従して可動体３０１の姿勢が変化する構成となっている。
【０２３３】
駆動部３２１Ｈは主制御装置１６２に電気的に接続されており、主制御装置１６２からの信号に基づいて励磁／非励磁の切り替えがなされる。駆動部３２１Ｈが励磁状態となることで出力軸が変位して可動体３０１が阻止状態→許容状態に切り替わり、駆動部が非励磁状態となることでソレノイドに内蔵されたコイルバネの付勢力によって出力軸が待機位置へと復帰することに併せて可動体３０１が許容状態→阻止状態に切り替わる。このように、本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｈの状態については駆動部３２１Ｈの動作ひいては主制御装置１６２による駆動制御に依存し、発射された遊技球に依存しない構成となっている。
【０２３４】
なお、駆動部３２１Ｈにより可動体３０１を動作させる際の動力と、許容状態に保持する保持力と、阻止状態に保持する保持力とは個別に設定されている。具体的には、可動体３０１を動作させる際の動力（詳しくは阻止状態から許容状態に切り替える際の動力）は、仮に遊技領域ＰＥ側から遊技球が衝突したりして当該動きを妨げる抗力が働いた場合であっても、この抗力を上回るように十分に大きく設定されている。また、可動体３０１が許容状態となった場合に当該許容状態に保持する保持力についても、仮に遊技領域ＰＥ側から遊技球が衝突したりして当該可動体３０１が阻止状態となる側に押された場合であっても、その押圧力を上回るように十分に大きく設定されている。一方、可動体３０１を阻止状態に保持する保持力（上記コイルバネによる付勢力）については、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が当たった場合に、当該遊技球の通過を許容する程度に抑えられている。
【０２３５】
（パチンコ機１０Ｈの電気的構成）
ここで、パチンコ機１０Ｈの電気的構成を図１５のブロック図に基づいて説明する。
【０２３６】
主制御装置１６２に設けられた主制御基板４０１には、ＭＰＵ４０２が搭載されている。ＭＰＵ４０２は、当該ＭＰＵ４０２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ４０３と、そのＲＯＭ４０３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ４０４と、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路、乱数発生器としての各種カウンタ回路などが内蔵された素子である。なお、ＭＰＵ４０２が有する機能の一部、例えば、ＲＯＭ４０３の機能やＲＡＭ４０４の機能などを別の素子として有する構成としてもよい。
【０２３７】
ＭＰＵ４０２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ４０２の入力側には、主制御装置１６２に設けられた停電監視基板４０５、払出制御装置２４２及び各種検知センサ４４１ａ〜４４１ｅなどが接続されている。停電監視基板４０５には電源・発射制御装置２４３が接続されており、ＭＰＵ４０２には停電監視基板４０５を介して電力が供給される。また、各種検知センサ４４１ａ〜４４１ｅとして、一般入賞口８１、可変入賞装置８２、作動口８３ａ，８３ｂ及びスルーゲート８４などの各種入賞対応入球部（払出対応入球部）に設けられた検知センサがそれぞれ接続されており、これら検知センサからの検知情報（検知信号）に基づいて主制御装置１６２のＭＰＵ４０２により各入球部への入賞判定（入球判定）が行われる。また、ＭＰＵ４０２では、作動口８３ａ，８３ｂへの入賞に基づいて大当たり発生抽選を実行するとともに、スルーゲート８４への入賞に基づいてサポート発生抽選を実行する。
【０２３８】
ＭＰＵ４０２の出力側には、停電監視基板４０５、払出制御装置２４２及び報知・演出制御装置１４０が接続されている。払出制御装置２４２には、例えば、上述した作動口８３ａ，８３ｂ等の入賞対応入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ４０３のコマンド情報記憶エリアが参照される。そして、一般入賞口８１への入賞を特定した場合には１０個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、可変入賞装置８２への入賞を特定した場合には１５個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、上作動口８３ａへの入賞を特定した場合には３個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され下作動口８３ｂへの入賞を特定した場合には４個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力される。
【０２３９】
報知・演出制御装置１４０には、主制御装置１６２から変動用コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド、オープニングコマンド、エンディングコマンド、保留コマンド、シフト時コマンドなどの各種コマンドが出力される。この場合、これら各種コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ４０３のコマンド情報記憶エリアが参照される。これら各種コマンドの詳細については、後に説明する。なお、上記各コマンドは、所定のバイト数の情報として構成されており、当該所定のバイト数の情報として各種情報が含まれている。
【０２４０】
また、ＭＰＵ４０２の出力側には、可変入賞装置８２の開閉扉を開閉動作させる可変入賞駆動部、電動役物９１の可動片を開閉動作させる電動役物駆動部、及び主表示ユニット８８の主表示部が接続されている。主制御基板４０１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ４０２は各種駆動部の駆動制御を実行する。
【０２４１】
つまり、開閉実行モードにおいては可変入賞装置８２（大入賞口）が開閉されるように、ＭＰＵ４０２において可変入賞駆動部の駆動制御が実行される。また、電動役物９１のサポート抽選に当選した場合には、電動役物９１が開閉されるように、ＭＰＵ４０２において電動役物駆動部の駆動制御が実行される。また、ＭＰＵ４０２によって主表示部の表示制御が実行される。
【０２４２】
さらには、ＭＰＵ４０２の出力側に外部出力端子板２１３が接続されており、この外部出力端子板２１３を通じて遊技ホール側の管理制御装置（ホールコンピュータＨＣ）に対して各種入球部への入球情報や大当たり等の抽選結果に関する情報が出力される。これにより、ホールコンピュータＨＣにてパチンコ機１０Ｈの状態等を把握することが可能となっている。
【０２４３】
停電監視基板４０５は主制御基板４０１と電源・発射制御装置２４３とを中継しており、同停電監視基板４０５には電源・発射制御装置２４３から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する機能が付与されている。払出制御装置２４２は、主制御装置１６２から入力した賞球コマンドに基づいて、払出装置２２４により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。
【０２４４】
電源・発射制御装置２４３は、例えば、遊技場等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板４０１や払出制御装置２４２等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を所定の電力経路を通じて供給する。また、電源・発射制御装置２４３は、遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０２４５】
報知・演出制御装置１４０は、主制御装置１６２から入力した各種コマンドに基づいて、可変表示ユニット８６に設けられた保留ランプ部９８、前扉枠１４に設けられたランプ部２６〜２８及びスピーカ部２９等を駆動制御するとともに、表示制御装置４５０を制御するものである。
【０２４６】
表示制御装置４５０では、報知・演出制御装置１４０から入力したコマンドに基づいて、図柄表示装置８７の表示制御を実行する。この場合に、報知・演出制御装置１４０では、主制御装置１６２から入力した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置８７における図柄の変動表示態様（例えばリーチ発生の有無及びリーチ演出の内容等）、図柄の停止表示態様（変動表示の終了に伴い最終的に停止表示させる図柄の組み合わせの種類）、停止表示された図柄の組み合わせによる確定表示態様の概要を特定する。
【０２４７】
（各種カウンタについて）
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０Ｈの動作について説明する。
【０２４８】
ＭＰＵ４０２は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり発生抽選、主表示部の表示の設定、図柄表示装置８７の図柄表示の概要設定、主表示部（作動口用表示部）の表示の設定などを行うこととしており、具体的には、図１６の概略図に示すように、大当たり発生の抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、通常大当たり結果や確変大当たり結果等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置８７が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、主表示部の作動口用の結果表示部及び図柄表示装置８７における変動表示時間を決定する変動種別カウンタＣＳとを用いることとしている。さらに、下作動口８３ｂの電動役物９１を電役開放状態とするか否かの抽選に使用する電動役物開放カウンタＣ４を用いることとしている。
【０２４９】
各カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ，Ｃ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ４０４の所定領域に設定された抽選カウンタ用バッファ４３１に適宜格納される。抽選カウンタ用バッファ４３１において、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３に対応した情報は、作動口８３ａ，８３ｂへの入賞が発生した場合に、取得情報記憶手段としての保留球格納エリア４３２に格納される。
【０２５０】
保留球格納エリア４３２は、作動口用の保留エリアＲＥと実行エリアＡＥとを備えている。保留エリアＲＥは、上作動口８３ａ用の保留エリアＲａ（第１エリアＲａ１〜第４エリアＲａ４）と下作動口８３ｂ用の保留エリアＲｂ（第１エリアＲｂ１〜第４エリアＲｂ４）を備えており、作動口８３ａ，８３ｂへの入賞履歴に合わせて、抽選カウンタ用バッファ４３１に格納されている大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各数値情報が保留情報として、いずれかのエリアＲａ１〜Ｒａ４，Ｒｂ１〜Ｒｂ４に格納される。このように８つのＲａ１〜Ｒａ４，Ｒｂ１〜Ｒｂ４が設けられていることにより、上作動口８３ａ及び下作動口８３ｂへの遊技球の入球履歴がそれぞれ４個、すなわち作動口８３ａ，８３ｂへの入賞履歴が計８個まで保留記憶されるようになっている。また、保留球格納エリア４３２には総保留数記憶領域が設けられており、当該総保留数記憶領域には上作動口８３ａ又は下作動口８３ｂへの入球に基づいて取得及び記憶された保留情報の記憶数を特定するための情報が格納される。
【０２５１】
実行エリアＡＥは、主表示部の変動表示を開始する際に、保留エリアＲＥの第１エリアＲａ１，Ｒｂ１に格納された各値を移動させるためのエリアであり、１遊技回の開始に際しては実行エリアＡＥに記憶されている各種数値情報に基づいて、当否判定などが行われる。
【０２５２】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜２９９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２９９）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜２９９）。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が作動口８３ａ，８３ｂに入賞した場合に、詳しくは作動口８３ａ，８３ｂへ流入した遊技球が上記検知センサ４４１ｄ，４４１ｅにより検知されたタイミングでＲＡＭ４０４の保留球格納エリア４３２に格納される。
【０２５３】
大当たり当選となる乱数の値は、ＲＯＭ４０３における当否情報群記憶手段としての当否テーブル記憶エリアに当否テーブル（当否情報群）として記憶されている。ここで、当否テーブルの内容について説明する。
【０２５４】
当否テーブルには、２進数の情報からなるアドレス情報と、同じく２進数の情報からなる大当たり数値情報とが１対１で対応させて設定されている。具体的には、アドレス情報は１０進数で表して「１」〜「１０」の１０種類が設定されているとともに、大当たり数値情報は１０進数で表して「７」，「３６」，「６７」，「１００」，「１３１」，「１６４」，「１９５」，「２２３」，「２４１」，「２７２」の１０種類が設定されており、これらアドレス情報と大当たり数値情報とが１対１で対応付けられている。各大当たり数値情報の数値は、大当たり乱数カウンタＣ１において更新され得る乱数情報の数値範囲である「０」〜「２９９」に含まれている。
【０２５５】
ここで、本パチンコ機１０では、当否抽選手段における抽選モードとして、低確率モード（低確率状態）と高確率モード（高確率状態）とが設定されている。そして、低確率モードにおいて参照される大当たり数値情報の数と、高確率モードにおいて参照される大当たり数値情報の数とが異なっており、前者の方が後者よりも少ない数となっている。具体的には、低確率モードにおいては当否抽選に際して、アドレス情報が「１」である大当たり数値情報のみが参照され、高確率モードにおいては当否抽選に際して、全てのアドレス情報に対応した大当たり数値情報が参照される。つまり、低確率モードでは大当たり当選となる数値情報が１個であり、高確率モードでは低確率モードよりも多い１０個である。これにより、低確率モードにおいて大当たり当選となる確率が１／３００であるのに対して高確率モードにおいて大当たり当選となる確率が１／３０であり、高確率モードの方が低確率モードよりも大当たり当選となる確率が高くなる。なお、低確率モードよりも高確率モードの方の当選確率が高くなるのであれば、上記当選となる乱数の数及び値は任意である。
【０２５６】
大当たり種別カウンタＣ２は、０〜２９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２９）に達した後０に戻る構成となっている。大当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が作動口８３ａ，８３ｂに入賞した場合に、詳しくは作動口８３ａ，８３ｂへ流入した遊技球が上記検知センサ４４１ｄ，４４１ｅにより検知されたタイミングでＲＡＭ４０４の保留球格納エリア４３２に格納される。
【０２５７】
大当たり種別カウンタＣ２に対する遊技結果の振分先は、ＲＯＭ４０３における振分情報群記憶手段としての振分テーブル記憶エリアに振分テーブル（振分情報群）として記憶されている。そして、かかる振分先として、通常大当たり結果と、確変大当たり結果とが設定されている。
【０２５８】
通常大当たり結果又は確変大当たり結果に当選した場合には開閉実行モードへ移行する。通常大当たり結果に係る開閉実行モードが終了した後は、当否抽選モードが低確率モードとなるとともに、サポートモードが移行後において遊技回数が終了基準回数（具体的には、１００回）となるまで高頻度サポートモードとなる。終了基準回数（規定回数）が経過した後に、低確率モード且つ低頻度サポートモードに対応した通常遊技状態に移行する。確変大当たり結果に係る開閉実行モードが終了した後は、当否抽選モードが高確率モードとなるとともに、サポートモードが次回大当たり結果となるまで高頻度サポートモードとなる。
【０２５９】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に更新され、遊技球が作動口８３ａ，８３ｂに入賞した場合に、詳しくは作動口８３ａ，８３ｂへ流入した遊技球が上記検知センサ４４１ｄ，４４１ｅにより検知されたタイミングでＲＡＭ４０４の保留球格納エリア４３２に格納される。そして、ＲＯＭ４０３のリーチ用テーブル記憶エリアに記憶されたリーチ用テーブルに基づいてリーチを発生させるか否かを決定することとしている。但し、開閉実行モードに移行する遊技回においては、ＭＰＵ４０２では、リーチ乱数カウンタＣ３の値に関係なくリーチ発生の決定を行う。なお、リーチ表示の発生に対応したリーチ乱数カウンタＣ３の数は、各遊技状態において同一となっているが、遊技状態に応じて各々個別に設定されるものであってもよい。例えば、サポートモードが高頻度サポートモードである場合の方が、低頻度サポートモードよりも、リーチ表示の発生に対応したリーチ乱数カウンタＣ３の数が多く設定された構成としてもよい。
【０２６０】
ここで、リーチ表示（リーチ状態）とは、図柄（絵柄）の変動表示（又は可変表示）を行うことが可能な図柄表示装置８７を備え、可変入賞装置８２の開閉実行モードが高頻度入賞モードとなる遊技回では変動表示後の停止表示結果が特別表示結果となる遊技機において、図柄表示装置８７における図柄（絵柄）の変動表示（又は可変表示）が開始されてから停止表示結果が導出表示される前段階で、前記特別表示結果となり易い変動表示状態であると遊技者に思わせるための表示状態をいう。
【０２６１】
換言すれば、図柄表示装置８７の表示画面８７ａに表示される複数の図柄列のうち一部の図柄列について図柄を停止表示させることで、高頻度入賞モードの発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性があるリーチ図柄の組み合わせを表示し、その状態で残りの図柄列において図柄の変動表示を行う表示状態のことである。
【０２６２】
より具体的には、図柄の変動表示を終了させる前段階として、図柄表示装置８７の表示画面８７ａ内の予め設定された有効ライン上に、高頻度入賞モードの発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ図柄の組み合わせを停止表示させることによりリーチラインを形成させ、当該リーチラインが形成されている状況下において最終停止図柄列により図柄の変動表示を行うことである。
【０２６３】
変動種別カウンタＣＳは、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳは、主表示部における変動表示時間と、図柄表示装置８７における図柄の変動表示時間とをＭＰＵ４０２において決定する上で用いられる。変動種別カウンタＣＳは、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、図柄表示装置８７による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタＣＳのバッファ値が取得される。
【０２６４】
図柄表示装置８７や主表示部（詳しくは作動口用の結果表示部）における変動表示時間を決定する場合にはリーチ乱数カウンタＣ３及び変動種別カウンタＣＳのバッファ値、ＲＯＭ４０３の表示時間テーブル記憶エリアが参照される。また、ＭＰＵ４０２では、実行エリアＡＥに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値及び大当たり種別カウンタＣ２の値を用いて、上記作動口用の結果表示部における停止結果が決定されるが、その決定に際してはＲＯＭ４０３に記憶された停止結果決定用テーブルが用いられる。
【０２６５】
電動役物開放カウンタＣ４は、例えば、０〜２４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４９）に達した後０に戻る構成となっている。電動役物開放カウンタＣ４は定期的に更新され、スルーゲート８４に遊技球が入賞したタイミングでＲＡＭ４０４の電役保留エリア４３３に格納される。そして、所定のタイミングにおいて、その格納された電動役物開放カウンタＣ４の値によって電動役物９１を開放状態に制御するか否かの抽選が行われる。例えば、Ｃ４＝０〜１９９であれば、電動役物９１を開放状態に制御し、Ｃ４＝２００〜２４９であれば、電動役物９１を開放状態に制御しない。
【０２６６】
（主制御装置１６２にて実行される各種処理について）
次に、主制御装置１６２内のＭＰＵ４０２にて各遊技回での遊技を進行させる上で実行されるタイマ割込み処理及び通常処理を説明する。なお、ＭＰＵ４０２では、上記タイマ割込み処理及び通常処理の他に、電源投入に伴い起動されるメイン処理やＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理が実行されるが、これらの各種処理については説明を省略する。
【０２６７】
（タイマ割込み処理）
先ず、図１７のフローチャートを参照し、タイマ割込み処理について説明する。本処理はＭＰＵ４０２により定期的に（例えば２ｍｓｅｃ周期で）起動される。
【０２６８】
ステップＳ１０１では、各種入賞検知センサの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置１６２に接続されている各種入賞検知センサの状態を読み込み、当該入賞検知センサの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０２６９】
その後、ステップＳ１０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントするとともに、そのカウンタ値が最大値に達した際に０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ４０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２７０】
続くステップＳ１０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び電動役物開放カウンタＣ４の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び電動役物開放カウンタＣ４をそれぞれ１インクリメントするとともに、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ４０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２７１】
続くステップＳ１０４では、スルーゲート８４への入賞に伴うスルー用の入賞処理を実行する。スルー用の入賞処理では、ＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５にスルーゲート用の入賞検知フラグが格納されているか否かを判定し、同フラグが格納されている場合には電役保留エリアに記憶されている役物保留記憶数が４未満であることを条件として、前記ステップＳ１０３にて更新した電動役物開放カウンタＣ４の値を電役保留エリアに格納する。また、報知・演出制御装置１４０に対して、保留記憶数と対応する可変表示ユニット８６の保留ランプ部９８を点灯させるための処理を実行する。そして、各種フラグ格納エリア４３５にスルーゲート用の入賞検知フラグが格納されている場合には、同入賞検知フラグを消去して当該スルーゲート用の入賞処理を終了する。
【０２７２】
ステップＳ１０４のスルーゲート用の入賞処理を実行した後はステップＳ１０５に進み、当該ステップＳ１０５にて作動口８３ａ，８３ｂへの入賞に伴う作動口用の入賞処理を実行し、本タイマ割込み処理を終了する。
【０２７３】
ここで、作動口用の入賞処理について説明する。作動口用の入賞処理では、遊技球が上作動口８３ａに入球（入賞）したか否かを判定する。遊技球が上作動口８３ａに入球したと判定した場合には、払出制御装置２４２に遊技球を３個払い出させるための賞球コマンドをセットする。
【０２７４】
続いて上作動口８３ａに遊技球が入球した旨を示す情報を遊技ホール側のホールコンピュータＨＣに対して信号出力すべく外部信号設定処理を行う。これにより、上作動口８３ａへの入球が発生した旨がホールコンピュータＨＣにて把握される。その後、大当たり乱数カウンタＣ１や大当たり種別カウンタＣ２等の各値を格納する情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０２７５】
一方、上作動口８３ａに入賞していないと判定した場合には、遊技球が下作動口８３ｂに入球（入賞）したか否かを判定する。遊技球が下作動口８３ｂに入球したと判定した場合には、払出制御装置２４２に遊技球を４個払い出させるための賞球コマンドをセットする。なお、賞球コマンドは、後述する通常処理の外部出力処理Ｓ４０１にて払出制御装置２４２に対して送信される。
【０２７６】
続いて、下作動口８３ｂに遊技球が入球した旨を示す情報を遊技ホール側のホールコンピュータＨＣに対して信号出力すべく外部信号設定処理を行う。これにより、下作動口８３ｂへの入球が発生した旨がホールコンピュータＨＣにて把握される。その後、情報取得処理を行い、本入賞処理を終了する。
【０２７７】
情報取得処理においては、上記処理にて更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２、リーチ乱数カウンタＣ３及び変動種別カウンタＣＳの各値を、作動口用保留エリアＲＥの空き記憶領域エリアのうち最初の記憶エリアに格納する。
【０２７８】
なお、上作動口８３ａ及び下作動口８３ｂのいずれにも入球がなかった場合には、そのまま本入賞処理を終了する。
【０２７９】
（通常処理）
次に、通常処理の流れを図１８のフローチャートを参照しながら説明する。通常処理は電源投入に伴い起動されるメイン処理が実行された後に開始される処理であり、通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ２１０，Ｓ２１１のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０２８０】
通常処理においては先ず、ステップＳ２０１にて外部信号出力処理を実行する。ステップＳ２０１の外部信号出力処理では、タイマ割込み処理又は前回の通常処理で設定したコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。具体的には、賞球コマンドの有無を判定し、賞球コマンドが設定されていればそれを払出制御装置２４２に対して送信する。また、変動用コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド等の演出用コマンドや保留コマンドや後述するシフト時コマンド等の各種コマンドが設定されている場合にはそれを報知・演出制御装置１４０に対して送信する。
【０２８１】
次に、ステップＳ２０２では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１インクリメントするとともに、カウンタ値が最大値に達した際にはカウンタ値を０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ４０４の該当するバッファ領域に格納する。
【０２８２】
続くステップＳ２０３では、各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。この遊技回制御処理では、大当たり判定、図柄表示装置８７による図柄の変動表示の設定、主表示部の表示制御などを行う。
【０２８３】
ステップＳ２０３の遊技回制御処理を実行した後は、ステップＳ２０４に進み、遊技状態移行処理を実行する。この遊技状態移行処理により、遊技状態が開閉実行モード（大当たり遊技状態：特別遊技状態）、高確率モード且つ高頻度サポートモード（高確遊技状態）、低確率モードかつ高頻度サポートモード（時短遊技状態）、低確率モード且つ低頻度サポートモード（低確遊技状態）などに移行する。なお、開閉実行モードに対応の特別遊技状態に対して、高確率遊技状態、時短遊技状態、低確遊技状態を通常遊技状態と総称する。
【０２８４】
続くステップＳ２０５では、下作動口８３ｂに付随する電動役物９１を駆動制御するための電役サポート用処理を実行する。この電役サポート用処理では、ＲＡＭ４０４の電役保留エリア４３３に格納されている電動役物開放カウンタＣ４から取得した数値情報を用いて電動役物９１を開放状態とするか否かの電役開放抽選を行うとともに、電役開放状態当選となった場合には電動役物９１の開閉処理を実行する。また、電役開放抽選の抽選結果を教示するように、役物用表示部の表示制御などを行う。
【０２８５】
既に説明したとおり、電動役物９１によるサポートの態様として、低頻度サポートモードと高頻度サポートモードとが設定されており、遊技状態移行処理にていずれかのサポートモードへの移行が行われる。この処理を経てＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５に高頻度サポートフラグがセットされている場合は高頻度サポートモードとなり、当該フラグがセットされていない場合には低頻度サポートモードとなる。
【０２８６】
電役サポート用処理では、ＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５に高頻度サポートフラグがセットされているか否かを判定することで、高頻度サポートモードであるか否かを判定する。そして、高頻度サポートモードである場合には低頻度サポートモードの場合よりも、電役開放状態当選となった際に、電動役物９１が開放状態となる回数を多く設定するとともに、１回の開放時間を長く設定する。また、高頻度サポートモードである場合は、電役開放状態当選となり電動役物９１の開放状態が複数回発生する場合において、１回の開放状態が終了してから次の開放状態が開始されるまでの閉鎖時間が、１回の開放時間よりも短くなるように設定する。
【０２８７】
ちなみに、開閉実行モードに移行した場合には、ＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５に高頻度サポートフラグがセットされていたとしても、サポートモードは強制的に低頻度サポートモードに設定される。
【０２８８】
その後、ステップＳ２０６にて球戻り防止機構駆動制御処理を実行し、続くステップＳ２０７にて遊技球発射制御用処理を実行する。
【０２８９】
ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の処理を実行した後は、ステップＳ２０８にてＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５に停電フラグが格納されているか否かを判定する。ステップＳ２０８にて、停電フラグが格納されていると判定した場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップＳ２１２以降の停電時処理を実行する。具体的には、ステップＳ２１２では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ２１３にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ２１４にてＲＡＭ４０４のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０２９０】
ステップＳ２０８にて否定判定をした場合には、ステップＳ２０８に進む。ステップＳ２０９では次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳの更新を繰り返し実行する。
【０２９１】
つまり、ステップＳ２１０では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算するとともに、そのカウンタ値が最大値に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ４０４の該当するエリアに格納する。また、ステップＳ２１１では、変動種別カウンタＣＳの更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳを１加算するとともに、それらのカウンタ値が最大値に達した際に０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳの更新値を、ＲＡＭ４０４の該当するエリアに格納する。
【０２９２】
ここで、ステップＳ２０１〜Ｓ２０７の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳについてもランダムに更新することができる。
【０２９３】
本実施の形態に示すパチンコ機１０Ｈにおいては、球戻り防止機構１０６Ｈが所定の周知（詳しくは後述する遊技球の発射周期と同じ周期：０．６ｓｅｃ）で阻止状態→許容状態に切り替わる構成となっており、遊技球の発射操作が行われた場合には、球戻り防止機構１０６Ｈの動きに合わせて遊技球が発射されるように遊技球の発射タイミングを調整する機能が付与されていることを特徴の１つとしている。そこで以下、当該機能を実現するための構成について説明する。
【０２９４】
再び図１５のブロック図を参照して説明すれば、電源・発射制御装置２４３は電源・発射制御基板５０１を備えている。電源・発射制御基板５０１には他の遊技機器との接続部として機能する入出力ポートが設けられている。入出力ポートの入力側には、遊技球発射ハンドル４１が接続されている。具体的には、遊技球発射ハンドル４１が遊技者に触れられていることを検知するためのタッチセンサ４２と、遊技球発射ハンドル４１の回動操作量を検知するための可変抵抗器４３と、遊技球発射ハンドル４１が遊技者により操作されている状況であっても遊技球の発射を停止させるべく操作されるストップスイッチ４４とが接続されている。入出力ポートの出力側には遊技球発射機構１１０のソレノイド１１１及び球送装置１１３が接続されており、これらソレノイド１１１及び球送装置１１３が電源・発射制御装置２４３によって駆動制御される構成となっている。
【０２９５】
入出力ポートには、主制御装置１６２が接続されている。上記タッチセンサ４２及びストップスイッチ４４からの検知信号は電源・発射制御装置２４３を経由して主制御装置１６２に入力される。詳細については後述するが、主制御装置１６２においてはこれらの信号に基づいて発射の可否を設定し、その旨を示す信号を電源・発射制御装置２４３に入力する構成となっている。電源・発射制御装置２４３では、主制御装置１６２及び遊技球発射ハンドル４１からの情報に基づいて遊技球発射機構１１０の駆動制御を行う。
【０２９６】
次に、図１９のフローチャートを参照し、主制御装置１６２のＭＰＵ４０２にて通常処理の一環として実行される球戻り防止機構駆動制御処理（図１８のステップＳ２０６）について説明する。
【０２９７】
（球戻り防止機構駆動制御処理）
球戻り防止機構駆動制御処理においては、先ずステップＳ３０１にて球戻り防止機構１０６Ｈの駆動部３２１Ｈに駆動信号を出力しているか否かを判定する。つまり、駆動部３２１Ｈが励磁状態となっているか否かを判定する。ステップＳ３０１にて否定判定をした場合、すなわち駆動部３２１Ｈが励磁状態となっていないと判定した場合には、ステップＳ３０２に進む。ステップＳ３０２ではＲＡＭ４０４の各種カウンタエリア４３４に設けられた第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」であるか否かを判定する。第１タイマカウンタＴＣ１は駆動信号の出力を開始するタイミング及び駆動信号の出力を終了するタイミングを見極めるためのカウンタである。
【０２９８】
第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」でないと判定した場合には、そのまま本駆動制御処理を終了する。一方、第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」であると判定した場合にはステップＳ３０３に進む。ステップＳ３０３では、駆動信号出力開始処理を実行する。これにより、駆動部３２１Ｈが非励磁状態から励磁状態に切り替わり、球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態から許容状態に切り替わることとなる。
【０２９９】
ステップＳ３０３の開始処理を実行した後は、ステップＳ３０４にて第１タイマカウンタＴＣ１に「１００」（０．２ｓｅｃに相当）をセットして、本駆動制御処理を終了する。第１タイマカウンタＴＣ１の値は、上記タイマ割込み処理が実行されるごとに「１」ずつ減算される。上述した電断処理が実行される場合には、第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」クリアされることとなる。
【０３００】
ステップＳ３０１の説明に戻り、当該ステップＳ３０１にて肯定判定をした場合、すなわち駆動信号を出力している最中であると判定した場合にはステップＳ３０５に進む。ステップＳ３０５では、第１タイマカウンタＴＣ１が「０」であるか否かを判定する。ステップＳ３０５にて否定判定をした場合、すなわち未だ駆動信号の出力を停止すべきタイミングではないと判定した場合には、そのまま本駆動制御処理を終了する。
【０３０１】
ステップＳ３０５にて肯定判定をした場合にはステップＳ３０６に進む。ステップＳ３０６では駆動信号の出力停止処理を実行する。これにより、駆動部３２１Ｈが励磁状態から非励磁状態に切り替わり、球戻り防止機構１０６Ｈが許容状態から阻止状態に切り替わることとなる。
【０３０２】
ステップＳ３０６の停止処理を実行した後は、ステップＳ３０６にて第１タイマカウンタＴＣ１に「２００」（０．４ｓｅｃに相当）をセットして、本駆動制御処理を終了する。第１タイマカウンタＴＣ１の値は、上記タイマ割込み処理が実行されるごとに「１」ずつ減算される。なお、上述した電断処理が実行される場合には、第１タイマカウンタＴＣ１の値が「０」クリアされることとなる。
【０３０３】
以上詳述した駆動制御処理によって、阻止状態０．４ｓｅｃ→許容状態０．２ｓｅｃの計０．６ｓｅｃを１サイクルとして、定期的に阻止状態／許容状態の切り替えが繰り返されることとなる。ここで、遊技球の発射操作についてはどのタイミングで行われるかが任意となっている。遊技球の発射周期と球戻り防止機構１０６Ｈの切り替え周期とが一致している構成では、遊技球の発射タイミングによっては発射された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態となっている状況下にて当該球戻り防止機構１０６Ｈに到達する可能性が生じる。これでは、発射された遊技球の遊技領域ＰＥへの到達が球戻り防止機構１０６Ｈによって妨げられてしまう。
【０３０４】
このような事情に配慮して、本実施の形態においては遊技球の発射タイミングを球戻り防止機構１０６Ｈの状態に応じて調整（設定）することにより、上述した不都合の発生を抑制していることを特徴の１つとしている。以下、図２０及び図２１のフローチャートを参照して、遊技球の発射に係る処理について説明する。先ず図２０を参照して主制御装置１６２のＭＰＵ４０２にて実行される遊技球発射制御用処理（図１８のステップＳ２０７）について説明する。なお、遊技球発射制御用処理については、通常処理が実行される度に起動される処理である。
【０３０５】
（遊技球発射制御用処理）
遊技球発射制御用処理においては、ステップＳ４０１にて条件成立信号はＨＩレベルであるか否かを判定する。具体的には、電源・発射制御装置２４３から入力されている条件成立信号に基づいてステップＳ４０１の判定を行う。
【０３０６】
遊技者が遊技球発射ハンドル４１に触れている場合にはタッチセンサ４２から電源・発射制御装置２４３にＨＩレベル信号が入力され、発射停止操作が行われていない場合にはストップスイッチ４４から電源・発射制御装置２４３にＬＯＷレベル信号が入力される構成となっている。そして、電源・発射制御装置２４３ではタッチセンサ４２からＨＩレベル信号が入力され且つストップスイッチ４４からＬＯＷレベル信号が入力されていることを条件として、主制御装置１６２に条件成立信号としてＨＩレベル信号が出力される構成となっている。また、電源・発射制御装置２４３ではタッチセンサ４２からＨＩレベル信号が入力され且つストップスイッチ４４からＬＯＷレベル信号が入力されてない場合には、主制御装置１６２に条件成立信号としてＬＯＷレベル信号が出力される構成となっている。主制御装置１６２のＭＰＵ４０２では、この条件成立信号に基づいてステップＳ４０１の判定を行う。
【０３０７】
ステップＳ４０１にて肯定判定をした場合にはステップＳ４０２に進む。ステップＳ４０２では、既に発射許可状態になっているか否かを判定する。ステップＳ４０２にて肯定判定をした場合にはそのまま本遊技球発射制御用処理を終了する。一方、ステップＳ４０２にて否定判定をした場合には続くステップＳ４０３にて発射許可状態の設定を行う。具体的には、ＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５に発射許可フラグを格納する。
【０３０８】
その後は、ステップＳ４０４にて発射許可フラグが格納されていることに基づいて発射許可信号の出力状態をＨＩレベルに設定し、本遊技球発射制御用処理を終了する。本実施の形態に示す主制御装置１６２は電源・発射制御装置２４３と接続されており、発射許可信号が電源・発射制御装置２４３に入力される構成となっている。電源・発射制御装置２４３では、発射許可信号がＨＩレベルとなっていることに基づいて遊技球の発射を実行する。
【０３０９】
ステップＳ４０１の説明に戻り、当該ステップＳ４０１にて否定判定をした場合、すなわち条件成立信号がＬＯＷレベルである場合には、ステップＳ４０５に進む。ステップＳ４０５では発射許可状態の解除を行う。具体的には、ＲＡＭ４０４の各種フラグ格納エリア４３５に発射許可フラグが格納されている場合にはこれを消去し、当該発射許可フラグが格納されていない場合にはそのままの状態に維持する。ステップＳ４０５の処理を実行した後は、ステップＳ４０６に進む。
【０３１０】
ステップＳ４０６では発射許可フラグが格納されていないことに基づいて発射許可信号の出力状態をＬＯＷレベルに設定し、本遊技球発射制御用処理を終了する。電源・発射制御装置２４３では、発射許可信号がＬＯＷレベルとなっていることに基づいて遊技球の発射を回避する。
【０３１１】
次に、図２１のフローチャートを参照して、電源・発射制御装置２４３の発射制御部５０２にて定期的（詳しくは主制御装置１６２のＭＰＵ４０２における通常処理と同じ周期：０．４ｍｓｅｃ周期）で実行される発射制御処理について説明する。
【０３１２】
（発射制御処理）
発射制御処理においては、先ずステップＳ５０１にて発射許可状態となっているか否かを判定する。具体的には、主制御装置１６２からの発射許可信号がＨＩレベルとなっているか否かを判定する。ステップＳ５０１にて肯定判定をした場合には、ステップＳ５０２に進む。ステップＳ５０２では遊技球を発射すべきタイミングとなったか否かを判定する。具体的には、発射制御部５０２に発射フラグが格納されているか否かを判定する。
【０３１３】
ステップＳ５０２にて肯定判定をした場合にはステップＳ５０３に進む。ステップＳ５０３では、遊技球発射機構１１０のソレノイド１１１に対して駆動信号の出力処理を実行するこれにより、ソレノイド１１１が励磁されて遊技球が発射されることとなる。この際の、遊技球の発射強度についても後述する設定処理にて詳細が決定されることとなる。
【０３１４】
ステップＳ５０３の処理を実行した後、又はステップＳ５０１にて否定判定をした場合には、ステップＳ５０４に進む。ステップＳ５０４にて発射タイミングをリセットした後は、本発射制御処理を終了する。具体的には、格納されている発射フラグを消去する。
【０３１５】
ステップＳ５０２の説明に戻り、当該ステップＳ５０２にて否定判定をした場合、すなわち発射タイミングではないと判定した場合には、ステップＳ５０５に進む。ステップＳ５０５では発射タイミングの設定が既に行われているか否かを判定する。具体的には、発射制御部５０２に記憶されている発射タイミングカウンタの値が「０」以外となっているか否かを判定する。
【０３１６】
ステップＳ５０５にて否定判定をした場合には、ステップＳ５０６に進む。ステップＳ５０６では遊技球発射ハンドル４１の可変抵抗器４３からの情報に基づいて、遊技球の発射強度を把握する処理を行う。その後、ステップＳ５０７にて発射タイミングの設定処理を実行した後、本発射制御処理を終了する。
【０３１７】
ここで、発射タイミングの設定処理について説明する。発射タイミングの設定処理では、球戻り防止機構１０６Ｈの動作状況と遊技球の発射強度とに基づいて、どのタイミングで遊技球を発射すべきかを決定する。つまり、指定された発射強度で遊技球を発射した場合に当該遊技球が遊技球発射機構１１０→球戻り防止機構１０６Ｈに到達するのに要する期間が一義的に決まっており、この期間と、球戻り防止機構１０６Ｈが次に許容状態に切り替わるまでの期間とを参照して、発射された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｈが許容状態となっている最中に当該球戻り防止機構１０６Ｈを通過するように、発射タイミング（詳しくは発射制御部５０２に格納された発射タイミングカウンタの値）を設定する。例えば、０．２ｓｅｃ後に遊技球を発射すべき場合には、発射タイミングカウンタに「５０」をセットする。
【０３１８】
発射タイミングカウンタの値は、当該発射制御処理が起動される度に「１」ずつ減算されることとなる。なお、パチンコ機１０Ｈの電源がＯＦＦになった場合には、当該発射タイミングカウンタの値が強制的に「０」クリアされる。
【０３１９】
ステップＳ５０５の説明に戻り、当該ステップＳ５０５にて肯定判定をした場合、すなわち発射タイミングが設定済みである場合には、ステップＳ５０８に進む。ステップＳ５０８では発射タイミングとなったか否かを判定する。具体的には、発射タイミングカウンタの値が「０」となったか否かを判定する。ステップＳ５０８にて否定判定をした場合には、そのまま本発射制御処理を終了する。一方、ステップＳ５０９にて肯定判定をした場合、すなわち発射タイミングカウンタの値が「０」である場合には、上記発射フラグを格納して本発射制御処理を終了する。
【０３２０】
なお、本実施の形態では、遊技球発射ハンドル４１のストップスイッチ４４からの信号を加味して主制御装置１６２のＭＰＵ４０２にて発射の許可の可否を決める構成としたが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、主制御装置１６２にはタッチセンサ４２からの情報を入力する構成として、ストップスイッチ４４からの情報に基づく発射の可否の判定に係る機能を電源・発射制御装置２４３に委ねる構成としてもよい。
【０３２１】
上述したように本実施の形態においては、主制御装置１６２によって駆動制御されている球戻り防止機構１０６Ｈの状態に応じて遊技球の発射タイミングが決定されることとなる。例えば、球戻り防止機構１０６Ｈの駆動制御を行う度にその旨を示す情報が主制御装置１６２から電源・発射制御装置２４３に出力される構成とすることにより、上記発射タイミングを決定することも可能である。しかしながら、このような構成では、主制御装置１６２の発射制御に係る負荷が大きくなる。そこで、本実施の形態においては、このような不都合を解消すべく以下の工夫が施されている。
【０３２２】
具体的には、電源・発射制御装置２４３の発射制御部５０２には、主制御装置１６２の各種カウンタエリア４３４に設けられた第１タイマカウンタＴＣ１に対応する第２タイマカウンタＴＣ２が設けられている。パチンコ機１０Ｈの電源がＯＮとなって、パチンコ機１０Ｈの起動処理が実行される際に、第１タイマカウンタＴＣ１と第２タイマカウンタＴＣ２との同期処理が実行される。第１タイマカウンタＴＣ１の上限値が阻止状態となる期間に対応する構成となっていたのに対して、第２タイマカウンタＴＣ２の上限値は阻止状態に維持される期間及び許容状態に維持される期間を合わせた期間に対応する構成となっている。また、第２タイマカウンタＴＣ２の更新周期（減算周期）についても第１タイマカウンタＴＣ１と同様となっている。
【０３２３】
つまり、第２タイマカウンタＴＣ２の値＝「上限」〜「所定の値」については球戻り防止機構１０６Ｈが許容状態であることに対応しており、第２タイマカウンタＴＣ２の値＝「所定の値」〜「０」については球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態であることに対応している。故に、発射制御部５０２においては、第２タイマカウンタＴＣ２の値を参照することにより、実質的に第１タイマカウンタＴＣ１を参照した場合と同様の情報を取得することが可能となっている。
【０３２４】
球戻り防止機構１０６Ｈについては、阻止状態／許容状態に切り替え可能であるが、上記発射タイミングを設定する場合には、より詳細な情報（例えば許容状態となってからどれくらいの期間が経過したか等）を把握することが好ましい。そこで、第１タイマカウンタＴＣ１と同期する第２タイマカウンタＴＣ２を用いることにより、発射タイミングの細かな調整が可能となっている。
【０３２５】
球戻り防止機構１０６Ｈを電動式として、定期的に阻止状態／許容状態に切り替える構成では、許容状態となっている期間が長くなることにより、球戻りを防止する機能が低下し得る。この点、本実施の形態に示す構成によれば、許容状態となっている期間を狙って遊技球を球戻り防止機構１０６Ｈに到達させることができる。そして、その際には球戻り防止機構１０６Ｈが一連の切り替えの流れの中でどのような状況にあるかを加味することにより、より的確に好ましい到達タイミングを把握することができる。故に、発射タイミングのばらつき等を加味して、許容状態とする期間を無駄に長く設定する必要がなく、上記不都合の発生を好適に抑制することが可能となっている。
【０３２６】
ここで、図２２のタイミグチャートを参照して、遊技球の発射操作→遊技球の発射の流れについて例示する。
【０３２７】
ｔ１のタイミングにて阻止状態となった球戻り防止機構１０６Ｈは、０．６ｓｅｃが経過したｔ２のタイミングにて阻止状態から許容状態に切り替わる。そして、許容状態に切り替わった後は０．２ｓｅｃが経過するｔ３のタイミングまで当該許容状態に維持されることとなる。その後は、一定周期で阻止状態／許容状態に切り替えが繰り返されることとなる。
【０３２８】
球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態となったｔ３のタイミングの後のｔ４のタイミングにて遊技球の発射操作が行われると、このタイミングで即座に遊技球が発射されるのではなく、僅かに発射タイミングが遅延されることとなる。具体的には、ｔ４のタイミングの後のｔ５のタイミングで発射用のソレノイド１１１が励磁されて遊技球が発射されることとなる。
【０３２９】
発射された遊技球は、誘導レール１００（誘導通路１０３）に導かれ、当該誘導通路１０３の入口部分１０４→出口部分１０５→球戻り防止機構１０６Ｈの順に移動する。このような移動経路を経る構成であるため、発射された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｈに到達するまでには一定のタイムラグが生じる。そして、このタイムラグについては、上述したように回動操作部材の操作量（発射強度，発射速度）に応じて変化する。つまり、操作量が多くなって発射速度が高くなれば上記タイムラグは小さくなり、操作量が少なくなって発射速度が低くなれば上記タイムラグは大きくなる。
【０３３０】
図２２に示す例では発射された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｈに到達するまでに要する期間（タイムラグ）がおよそ０．２ｓｅｃとなっている。故に、ｔ４のタイミングでそのまま遊技球を発射してしまうと、遊技球が球戻り防止機構１０６Ｈに到達した時点では当該球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態のままとなり、遊技球が同球戻り防止機構１０６Ｈに衝突することとなる。
【０３３１】
この点、本実施の形態では、遊技球の到達タイミングが球戻り防止機構１０６Ｈが許容状態となっているタイミング（詳しくは許容状態となっている期間の真ん中）となるように、発射タイミングが遅延される。この結果、上述の如く発射操作が行われたｔ４のタイミングの後のｔ５のタイミングで遊技球が発射される。
【０３３２】
遊技球が発射された後のｔ６のタイミングにて球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態から許容状態に切り替わり、発射された遊技球は球戻り防止機構１０６Ｈが許容状態となっているｔ７のタイミングにて当該球戻り防止機構１０６Ｈを通過する。遊技球が通過した後のｔ８のタイミングにて球戻り防止機構１０６Ｈが阻止状態に復帰することとなる。
【０３３３】
以上詳述した第５の実施の形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０３３４】
遊技球発射機構１１０から発射され誘導通路１０３を経て遊技領域ＰＥに到達した遊技球は、球戻り防止機構１０６Ｈによって誘導通路１０３への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、球戻り防止機構１０６Ｈが遊技領域ＰＥに配設されている構成においては、遊技領域ＰＥに到達した遊技球が例えば遊技釘９３等の遊技部品に跳ね返って例えば誘導通路１０３とは反対側から球戻り防止機構１０６Ｈに衝突する可能性を否定できない。特に球戻り防止機構１０６Ｈ近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０３３５】
先行する遊技球の衝突によって球戻り防止機構１０６Ｈの動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域ＰＥへ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域ＰＥへ到達できなくなり、当該後続の遊技球は誘導通路１０３を逆戻りする（ファール球等が発生する）こととなる。このような、ファール球の発生は、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０３３６】
この点、本実施の形態に示す構成においては、球戻り防止機構１０６Ｈを構成する可動体３０１の動作が発射された遊技球の勢いに依存しない。このため、仮に上述したように先行する遊技球が遊技領域ＰＥ側から可動体３０１に当たる等して当該可動体３０１の動きを妨げようとしても、可動体３０１自体が駆動部３２１Ｈからの駆動力によって動作するため、当該邪魔な遊技球を押しのけることができる。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０３３７】
遊技者により発射操作が行われるタイミングについては任意となる。このため、可動体３０１が所定の周期で動作する構成にて可動体３０１の動きとは無関係に遊技球が発射された場合には、当該遊技球が可動体３０１に当って遊技領域ＰＥに到達できない可能性が生じる。そこで、本特徴に示すように、可動体３０１の切り替え状況に応じて遊技球の発射タイミングが設定される構成とすれば、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０３３８】
例えば本実施の形態に示す構成とは逆に、遊技球の発射操作に応じて可動体３０１を阻止状態から許容状態に切り替える構成とすることも可能である。但し、遊技球が発射されてから可動体３０１に到達するまでに要する期間は極めて短くなることが多く、このような構成では可動体３０１の切り替えが間に合わなくなる等の不都合が生じる。このような不都合は、可動体３０１の動作速度や応答性等の向上等の新たな課題を招来させる要因になる。故に、望ましくは本実施の形態に示すように可動体３０１の動きに合わせて遊技球の発射タイミングを設定する構成とするとよい。
【０３３９】
上述の如く遊技球の発射速度については回動操作部材の操作量に応じて変化する。このような発射速度の下限値及び上限値を加味して一義的に発射タイミングを決める構成とした場合には、球戻り防止機構１０６Ｈを許容状態に維持する期間が間延びすると想定される。これは、遊技領域ＰＥに射出された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｈを回避して（すり抜けて）誘導通路１０３へ戻るという不都合を発生させやすくなる要因となり得るためこのましくない。この点、本実施の形態に示す構成によれば、操作量に応じて発射タイミングが補正されることとなるため、上述したように無駄に許容状態に維持されることを回避して、球戻り防止機構１０６Ｈが許容状態となる期間を極力短くすることができる。故に、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０３４０】
＜第６の実施の形態＞
上記第１の実施の形態においては球戻り防止機構１０６が２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂを併有し、それら防止装置１０６ａ，１０６ｂを構成する可動体３０１ａ，３０１ｂが別個独立して動作する構成とした。これに対して、本実施の形態に示す逆戻り防止機構については、２つの防止装置を構成する可動体を連動させることによりそれら防止装置の動きに対応関係を付与する構成としたことを特徴の１つとしている。以下、図２３〜図２７を参照して本実施の形態における球戻り防止機構１０６Ｋについて説明する。図２３は球戻り防止機構１０６Ｋ及びその周辺構造を示す遊技盤ユニット８０Ｋの部分拡大図、図２４は球戻り防止機構１０６Ｋ及びその周辺構造を示す斜視図、図２５は遊技盤ユニット８０Ｋから取り外した状態の球戻り防止機構１０６Ｋを示す斜視図、図２６（ａ）は球戻り防止機構１０６Ｋの側面図、図２６（ｂ）は球戻り防止機構１０６Ｋの平面図、図２７は球戻り防止機構１０６Ｋの分解斜視図である。なお、図２６においては説明の便宜上、球戻り防止機構１０６Ｋに関連する構成を２点鎖線によって概略的に表示している。
【０３４１】
図２３に示すように、遊技領域形成体８０ａＫにおいて誘導通路１０３の出口部分１０５付近、詳しくは誘導通路１０３の延長上に位置する部分には、誘導レール１００（外レール１０２）に沿うようにして延びる長孔８５Ｋが形成されている。長孔８５Ｋは遊技領域形成体８０ａＫの厚さ方向に貫通しており、この長孔８５Ｋに遊技領域形成体８０ａＫの背面側から上記球戻り防止機構１０６Ｋが取り付けられている。この球戻り防止機構１０６Ｋによって誘導通路１０３から遊技領域ＰＥへ移った遊技球の誘導通路１０３への逆戻りが回避されている。
【０３４２】
球戻り防止機構１０６Ｋは、外レール１０２に沿うようにして配設された、すなわち外レール１０２に沿った遊技球の移動経路上に並べて配設された２つの防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫを有してなる。具体的には、左側防止装置１０６ａＫを構成する「第１可動体」としての左側可動体６０１ａと、右側防止装置１０６ｂＫを構成する「第２可動体」としての右側可動体６０１ｂと、それら可動体６０１ａ，６０１ｂを保持するホルダ６１１とを有してなり、このホルダ６１１が上記長孔８５Ｋに係合することで遊技領域形成体８０ａＫに一体化されている。なお、２つの可動体６０１ａ，６０１ｂについては基本構成が共通となっているものの後述するリンク機構に係る構成が相違している。そこで、２つを区別して説明する場合には、必要に応じて可動体６０１を可動体６０１ａ，６０１ｂと表記する。
【０３４３】
図２５及び図２７に示すようにホルダ６１１は２つのホルダ構成体が組み合わされてなり、それらホルダ構成体によって可動体６０１が挟まれた状態で保持されている。ホルダ６１１には、遊技領域形成体８０ａＫに対する取付部として機能する平板状の取付ベース６１２と当該取付ベース６１２から起立して設けられ可動体６０１を収容可能な収容部６１３とが設けられている。図２６（ａ）に示すように、収容部６１３は、取付ベース６１２とは反対側（遊技機前方）に開放され且つ当該取付ベース６１２を底部とする筒状（環状）をなしており、取付ベース６１２が遊技領域形成体８０ａＫに固定された状態にて収容部６１３の先端部分（開放部６１６）が遊技領域形成体８０ａＫの前面と同一平面上に位置するように形成されている。
【０３４４】
図２４及び図２６（ｂ）に示すように、上記長孔８５Ｋについては、その一部が誘導レール１００（詳しくは外レール１０２）と前後に重なるように形成されており、この重なり位置に収容部６１３の先端縁（先端部分）が位置している。つまり、誘導レール１００に対して収容部６１３の一部が遊技領域形成体８０ａＫの厚さ方向における後側から対峙している。既に説明したように、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球については内レール１０１及び外レール１０２のうち後者に沿うようにして移動する。上述したように外レール１０２と長孔８５Ｋとを前後に重なる配置としたのは、ホルダ６１１の厚さ等を加味して上記可動体６０１と外レール１０２とを近づける為の工夫である。
【０３４５】
図２６に示すように、可動体６０１は、収容部６１３において遊技領域形成体８０ａＫの正面側を向くように形成された開放部６６１の少なくとも一部を覆うようにして形成された球受け面部６０４と、この球受け面部６０４から収容部６１３の奥側に起立して設けられたベース部６０２とを有している。ベース部６０２は上述した防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの並設方向に延びており、当該ベース部６０２における誘導通路１０３の出口部分１０５側となる端部には遊技領域形成体８０ａＫの前面と平行となるようにして形成された軸部６０３が形成されている。軸部６０３は上記並設方向と交差しており、この軸部６０３がホルダ６１１に形成された軸受け部６１４に係合することで可動体６０１が軸部６０３を中心に回動可能な状態で保持されている。
【０３４６】
可動体６０１のベース部６０２には軸部６０３と同じ方向に突出するガイドピン６０５が形成されており、このガイドピン６０５がホルダ６１１（収容部６１３）に形成されたガイド溝６１５に挿通されている。ガイド溝６１５は可動体６０１の回動中心を中心とする弧状をなしており、このガイド溝６１５によって可動体６０１の回動範囲が規定されている。
【０３４７】
ガイド溝６１５における手前側（開放部６１６側）の端部にガイドピン６０５が当接した状態では、収容部６１３からの球受け面部６０４の突出量が最大となり、ガイド溝６１５における奥側（取付ベース６１２側）の端部にガイドピン６０５が当接した状態では、収容部６１３からの球受け面部６０４の突出量が最小（詳しくは「０」）となる。以下の説明では、球受け面部６０４の突出量が最大となる位置すなわちガラスパネル２３との隙間が最小となる位置を可動体６０１の「最大突出位置」、球受け面部６０４の突出量が最小となる位置すなわちガラスパネル２３との隙間が最大となる位置を可動体６０１の「退避位置」と称する。
【０３４８】
可動体６０１は、当該可動体６０１が最大突出位置に配置された状態にて、その突出量が遊技球の直径寸法よりも大きくなるように構成されている。但し、遊技球の通過を防止する機能を発揮させる上では必ずしもこれに限定されるものではない。ガラスパネル２３との隙間が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように構成されているのであれば足り、たとえば最大突出位置に配置された状態での突出量を遊技球の直径寸法よりも小さくなるように構成することも可能である。
【０３４９】
球受け面部６０４については、その中間位置にて遊技領域形成体８０ａＫの前面に対する傾斜角度が変化している。具体的には、可動体６０１が最大突出位置に配置された状態となっている場合に、回動先端側における傾斜角度と比べて回動基端側における傾斜角度が小さくなるよう折れ曲がっている。これは、球受け面部６０４に遊技球が当たった際の初期抵抗を小さくして、球受け面部６０４から反力を受けた遊技球の遊技領域形成体８０ａＫの前面からの浮き上がりを抑える工夫である。
【０３５０】
可動体６０１が最大突出位置に配置されている状態では、上記開放部６１６と球受け面部６０４との離間距離が大きくなり、両者の間に遊技球が流入し得る隙間が生じる。仮にこの隙間へ遊技球が入り込んでしまった場合には、当該遊技球が可動体６０１の退避位置へ向けた回動を妨げる要因になり得る。そこで、本実施の形態に示す可動体６０１については、このような遊技球の入り込みを回避する工夫が施されている。具体的には、ベース部６０２が球受け面部６０４に沿って放射方法に延びており、その回動先端側の端部（回動先端部６０６）が上記隙間の一部を埋めるように構成されている。
【０３５１】
最大突出位置→退避位置への移動に係る可動体６０１の応答性を向上するには、可動体６０１の重量をできるだけ軽くすることが好ましい。そこで、敢えて上述したように隙間全体を埋めるのではなくベース部６０２の回動先端部６０６によってその一部を埋めること構成とすれば、軽量化による応答性の向上と上述した不都合の発生の回避とを好適に両立させることができる。
【０３５２】
ベース部６０２の回動先端部６０６は、可動体６０１の回動中心を基端とする円弧状をなしている。詳細については後述するが、このような形状とすることにより、当該回動先端部６０６に遊技球が当たった場合に発生する応力が可動体６０１の回動を促すように作用することを抑制している。
【０３５３】
ここで、本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｋにおいては２つの可動体６０１ａ，６０１ｂがリンク機構（「連結手段」に相当）によって連結されており、左側可動体６０１ａ及びホルダ６１１における左側可動体６０１ａの保持部分によって構成された「左側防止装置１０６ａＫ」と、右側可動体６０１ｂ及びホルダ６１１における右側可動体６０１ｂの保持部分によって構成された「右側防止装置１０６ｂＫ」とが連動する構成となっている。なお、本実施の形態では、１のホルダ６１１によって２つの可動体６０１ａ，６０１ｂを保持する構成としたが、これに限定されるものではなく、左側可動体６０１ａ用のホルダと右側可動体６０１ｂ用のホルダとを個別に設けてもよい。
【０３５４】
図２７に示すように、右側可動体６０１ｂには軸部６０３ｂを挟んでベース部６０２ｂとは反対側に延びるアーム部６０７ｂが形成されている。アーム部６０７ｂの先端部分には軸ピン６０８ｂが設けられており、この軸ピン６０８ｂが左側可動体６０１ａのベース部６０２ａに形成されたリンク溝６０９ａに挿通されている。これらアーム部６０７ｂ（軸ピン６０８ｂ）及びリンク溝６０９ａによってリンク機構が構成されている。
【０３５５】
図２６（ａ）に示すように、リンク溝６０９ａは、両可動体６０１ａ，６０１ｂの並設方向に延びており、当該リンク溝６０９ａに沿った軸ピン６０８ｂの変位を許容している。左側可動体６０１ａが最大突出位置から退避位置へ後退する場合には、リンク溝６０９ａによって軸ピン６０８ｂが遊技機後方に押され、左側可動体６０１ａＫに追従してアーム部６０７ｂが後傾する。これにより、右側可動体６０１ｂが回動し、ベース部６０２ｂ（球受け面部６０４ｂ）が収容部６１３の開放部分から突出する。これに対して、右側可動体６０１ｂが最大突出位置から退避位置へ後退する場合には、軸ピン６０８ｂによってリンク溝６０９ａが遊技機前方に押され、右側可動体６０１ｂＫに追従してベース部６０２ａが前傾する。これにより、左側可動体６０１ａＫが回動し、ベース部６０２ａ（球受け面部６０４ａ）が収容部６１３の開放部分から突出する。
【０３５６】
このように、本実施の形態に示すリンク機構においては、左側可動体６０１ａの動作と右側可動体６０１ｂの動作とが逆の関係となるように両防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの動作態様の対応付けを行っている。
【０３５７】
ここで、右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂとアーム部６０７ｂ（軸ピン６０８ｂ）との関係について補足説明する。球受け面部６０４ｂは、右側可動体６０１ｂの回動中心から回動基端側の端部までの距離が当該回動中心から軸ピン６０８ｂまでの距離よりも短くなっており、且つ回動中心から回動先端側の端部までの距離が当該回動中心から軸ピン６０８ｂまでの距離よりも長くなっている。係る構成によれば、球受け面部６０４の回動基端側での傾斜角度が緩く且つ回動先端側での傾斜角度がきつくなっていることと相まって以下の効果を奏する。すなわち、比較的傾斜角度が小さい部分が遊技球によって押された場合には、その力によって左側可動体６０１ａを素早く押し上げることが可能となり、応答性の向上に貢献している。これに対して、比較的傾斜角度が大きい部分が遊技球によって押される際には、右側可動体６０１ｂに退避位置に向けた動きが生じてはいるもののそのような動きを発生させた遊技球については僅かながら勢いが弱まっていると想定される。そこで、上述したように、球受け面部６０４ｂの回動先端部分に遊技球が近づいた場合には、応答性は低下するものの小さな力でも左側可動体６０１ａを押し上げやすくなるように構成されている。これにより、左側可動体６０１ａを効率よく動作させることが可能となっている。
【０３５８】
また、リンク機構による両可動体６０１ａ，６０１ｂの接続箇所は、左側可動体６０１ａの回動中心部分と右側可動体６０１ｂの回動中心部分とを含む仮想平面を跨ぐようにしてその位置が変化するように構成されている。このようにして動作経路を設定することにより、出没方向における接続箇所の変位量に対して両可動体６０１ａ，６０１ｂの並設方向における当該接続箇所の変位量を小さくしている。これにより、リンク機構ひいては球戻り防止機構１０６Ｋの小型化に貢献している。また、仮想平面を跨ぐようにして接続箇所を変化させる構成には、遊技球の運動エネルギを可動体の連動に利用する場合に伝達ロスを軽減できるという技術的意義がある。
【０３５９】
以上詳述したリンク機構によれば、左側可動体６０１ａが最大突出位置に配置されている状態（阻止状態）では右側可動体が退避位置に配置された状態（許容状態）となり、右側可動体６０１ｂが最大突出位置に配置されている状態（阻止状態）では左側可動体６０１ａが退避位置に配置された状態（許容状態）となる。左側防止装置１０６ａが阻止状態且つ右側防止装置１０６ｂが許容状態となっている状態が、球戻り防止機構１０６Ｋの待機状態である。
【０３６０】
以下、図２８及び図２９の概略図を参照して、遊技球の通過に伴う球戻り防止機構１０６Ｋの動きについて説明する。
【０３６１】
図２８（ａ）に示すように球戻り防止機構１０６Ｋが待機状態となっている場合には、左側可動体６０１ａ（球受け面部６０４ａ）の遊技領域形成体８０ａＫの前面からの突出量Ｘ５が遊技球の直径寸法Ｄよりも大きくなっており且つ左側可動体６０１ａ（球受け面部６０４ａ）とガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６は遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなっている。これに対して、右側可動体６０１ｂについては退避位置に配置され、遊技領域形成体８０ａの前面からの突出が回避されている。つまり、待機状態においては２つの防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫのうち左側防止装置１０６ａＫにより、遊技領域ＰＥへ流入した遊技球の誘導通路１０３への逆戻りが規制されている。このように、待機状態においては敢えて右側可動体６０１ｂを退避位置に配置させておくことにより、当該右側可動体６０１ｂによって遊技領域ＰＥが圧迫される機会を少なくしている。なお、この状態では左側可動体６０１ａと内レール１０１の先端部分との間に形成されている隙間における遊技球の通過が不可となっている。これにより、球戻り防止機構１０６Ｋを回避して遊技球が遊技領域ＰＥから誘導通路１０３へ戻ることを回避している。因みに、内レール１０１の先端部については、左側可動体６０１ａと縦並びとなる位置（例えば左側可動体６０１ａが最大突出位置に配置されている場合の当該左側可動体６０１ａ（球受け面部６０４ａ）の先端部分と縦並びとなる位置や左側可動体６０１ａが退避位置に配置されている場合の当該左側可動体６０１ａ（球受け面部６０４ａ）の先端部分と縦並びとなる位置）まで延出させてもよい。
【０３６２】
なお、第１の実施の形態等に示したように、誘導通路１０３の出口部分と球戻り防止機構との間からの遊技球の流出を許容する構成とすることも可能である。
【０３６３】
図２８（ａ）→図２８（ｂ）に示すように、遊技球が左側可動体６０１ａ（球受け面部６０４ａ）に到達すると、当該遊技球によって球受け面部６０４ａが奥方（遊技機後方）に押される。球受け面部６０４ａが押されることにより左側可動体６０１ａが回動して、突出量Ｘ５が減少する。これにより、ガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６が大きくなる。このような左側可動体６０１ａの動きに追従して右側可動体６０１ｂが回動し、遊技領域形成体８０ａＫの前面から右側可動体６０１ｂが突出することとなる。
【０３６４】
なお、厳密には待機状態となっている場合には、右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂは遊技領域形成体８０ａＫの前面よりも若干後退しているものの、左側可動体６０１ａの球受け面部６０４ａにて傾斜角度が小さく設定された部分から傾斜角度が大きく設定された部分に移る前のタイミングにて、右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂが遊技領域形成体８０ａＫの前面から突出することとなる。
【０３６５】
図２８（ｂ）→図２８（ｃ）に示すように、両可動体６０１ａ，６０１ｂの回動が進むと、それまで遊技球の通過を許容していた右側可動体６０１ｂについても遊技領域形成体８０ａＫの前面からの突出量Ｘ７が増加する。これにより、当該右側可動体６０１ｂについても遊技球の通過を阻止する阻止状態に切り替わる。つまり、一時的に２つの防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの両方によって遊技球の逆戻りが妨げられた状態となる。
【０３６６】
図２８（ｃ）→図２９（ｄ）に示すように、遊技球に押しのけられるようにして左側可動体６０１ａの回動が進み、左側防止装置１０６ａＫが阻止状態から許容状態に切り替わると、当該左側可動体６０１ａとガラスパネル２３との間を遊技球が通過可能となる。左側可動体６０１ａを通過した遊技球が右側可動体６０１ｂに到達すると、遊技球による押圧対象が左側可動体６０１ａの球受け面部６０４ａから右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂに移る。この状態では、左側可動体６０１ａによる通過制限が解除されており、遊技領域ＰＥから誘導通路１０３への遊技球の逆戻りの防止機能については右側可動体６０１ｂに依存している。
【０３６７】
その後は、図２９（ｄ）→図２９（ｅ）に示すように、右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂが押されることで、右側可動体６０１ｂが最大突出位置から退避位置へ向けて後退を始める。これに合せて、左側可動体６０１ａが退避位置から最大突出位置へ向けた回動を開始する。
【０３６８】
なお、厳密には左側可動体６０１ａが退避位置に配置されている場合には、左側可動体６０１ａの球受け面部６０４ａは遊技領域形成体８０ａＫの前面よりも若干後退している。但し、右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂにて傾斜角度が小さく設定された部分から傾斜角度が大きく設定された部分に移る前に、左側可動体６０１ａの球受け面部６０４ａが遊技領域形成体８０ａＫの前面から突出することとなる。
【０３６９】
右側可動体６０１ｂの突出量Ｘ７が減少すると、それに合わせて左側可動体６０１ａの突出量Ｘ５が増加する。これにより、両可動体６０１ａ，６０１ｂとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６，Ｈ８が共に遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなり、再び左右の可動体６０１ａ，６０１ｂの両方によって遊技領域ＰＥから誘導通路１０３への遊技球の逆戻りが規制されることとなる。
【０３７０】
図２９（ｅ）→図２９（ｆ）に示すように、遊技球によって押しのけられるようにして右側可動体６０１ｂの突出量Ｘ７が減少することで、右側可動体６０１ｂとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ８が遊技球の直径寸法Ｄよりも大きくなる。このようにして、右側防止装置１０６ｂＫが阻止状態から許容状態に切り替わることにより、右側防止装置１０６ｂＫの遊技球の通過が許容される。この結果、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球については左側防止装置１０６ａＫ→右側防止装置１０６ｂＫを経て遊技領域ＰＥに流入することとなる。
【０３７１】
ここで、図３０のタイミングチャートを参照して、各防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫ（可動体６０１ａ，６０１ｂ）の動作タイミングについて補足説明する。
【０３７２】
遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が球戻り防止機構１０６Ｋに到達したｔａ１のタイミングでは、当該遊技球によって押された左側可動体６０１ａが最大突出位置から退避位置に向けて回動を開始する。これに伴い、退避位置に配置されている右側可動体６０１ｂが最大突出位置に向けた回動を開始する。右側可動体６０１ｂが遊技領域形成体８０ａＫの前面から突出することにより、当該右側可動体６０１ｂによって遊技領域ＰＥから左側可動体６０１ａに向けた遊技球の動きが妨げられることとなる（図２８（ｂ）参照）。右側可動体６０１ｂとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ８が遊技球の直径寸法Ｄよりも大きい場合であっても、遊技球が遊技領域形成体８０ａの前面に沿うようにして移動する点に鑑みれば、右側可動体６０１ｂの突出が遊技球の逆戻りを防止する上で一助となる。
【０３７３】
なお、右側可動体６０１ｂが僅かながらであっても突出していれば、当該右側可動体６０１ｂの回動先端部６０６ｂ（図２６等参照）に遊技球が当たり得る。ここで、回動先端部６０６ｂについては右側可動体６０１ｂの回動中心を中心とする弧状をなしているため、回動先端部６０６ｂへの遊技球の衝突によって左側可動体６０１ａの回動を妨げる抗力が生じることが抑制できる。これにより、左右の可動体６０１ａ，６０１ｂの連動性を好適に担保している。
【０３７４】
遊技領域ＰＥへ向けて移動する遊技球によって押された左側可動体６０１ａの回動と、当該左側可動体６０１ａに追従した右側可動体６０１ｂの回動とが進むと、右側可動体６０１ｂとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ８が遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなる。これにより、右側防止装置１０６ｂＫが許容状態から防止状態に切り替わる。このタイミングでは、左側可動体６０１ａとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６については未だ遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなっている。つまり、右側防止装置１０６ｂＫの許容状態→阻止状態への切り替えは、左側防止装置１０６ａＫが阻止状態となっている状況下にて実行される。
【０３７５】
その後も左側可動体６０１ａの回動が進むことにより、ｔａ３のタイミングにて左側可動体６０１ａとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６が遊技球の直径寸法Ｄよりも大きくなる。これにより、左側防止装置１０６ａＫが阻止状態から許容状態に切り替わる。つまり、左側防止装置１０６ａＫの阻止状態から許容状態への切り替えについては、右側防止装置１０６ｂＫが阻止状態となっている状況にて実行される。
【０３７６】
但し、左側防止装置１０６ａＫが許容状態となったからといって遊技球が直ちに左側可動体６０１ａから離脱するわけではなく、遊技球が右側可動体６０１ｂに向けて移動することにより左側可動体６０１ａの回動が継続される。そして、当該遊技球が左側可動体６０１ａから離脱するｔａ４のタイミングでは、左側可動体６０１ａが退避位置に到達し且つ右側可動体６０１ｂが最大突出位置に到達する。
【０３７７】
左側可動体６０１ａ（詳しくは球受け面部６０４ａ）と右側可動体６０１ｂ（詳しくは球受け面部６０４ｂ）との間には、僅かながら隙間が設けられている。このため、この隙間を通過する間（ｔａ４のタイミング〜ｔａ５のタイミング）は、両可動体６０１ａ，６０１ｂの姿勢の変化が規制され、左側可動体６０１ａは退避位置且つ右側可動体６０１ｂは最大突出位置に維持されることとなる。詳細については後述するが、このような間（特定領域）を設けることにより、仮に遊技球の動きが妨げられる等した場合であっても、当該遊技球が特定領域ＳＥＫから下方に落下して球戻り防止機構１０６Ｋから円滑に排出されることとなる。
【０３７８】
ｔａ５のタイミングにて遊技球が左側可動体６０１ａ→右側可動体６０１ｂに移ると、当該遊技球によって押された右側可動体６０１ｂが最大突出位置から退避位置に向けて回動を開始する。これに伴い、退避位置に配置されている左側可動体６０１ａが最大突出位置に向けた回動を開始する。左側可動体６０１ａが遊技領域形成体８０ａＫの前面から突出することにより、当該左側可動体６０１ａによって誘導通路１０３の出口部分１０５に向けた遊技球の動きが妨げられることとなる（図２９（ｅ）参照）。左側可動体６０１ａとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６が遊技球の直径寸法Ｄよりも大きい場合であっても、遊技球が遊技領域形成体８０ａＫの前面に沿うようにして移動する点に鑑みれば、左側可動体６０１ａの突出が遊技球の逆戻りを防止する上で一助となる。
【０３７９】
なお、左側可動体６０１ａが僅かながらであっても突出していれば、当該左側可動体６０１ａの回動先端部６０６ａ（図２６等参照）に遊技球が当たり得る。ここで、上述したように、回動先端部６０６ａについては左側可動体６０１ａの回動中心を中心とする弧状をなしているため、回動先端部６０６ａへの遊技球の衝突によって右側可動体６０１ｂの回動を妨げる抗力が生じることを抑制できる。これにより、左右の可動体６０１ａ，６０１ｂの連動性を好適に担保している。
【０３８０】
遊技領域ＰＥへ向けて移動する遊技球によって押された右側可動体６０１ｂの回動と、当該右側可動体６０１ｂに追従した左側可動体６０１ａの回動とが進むと、左側可動体６０１ａとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ６が遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなる。これにより、左側防止装置１０６ａＫが許容状態から防止状態に切り替わる。このｔａ６のタイミングでは、右側可動体６０１ｂとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ８については未だ遊技球の直径寸法Ｄよりも小さくなっている。つまり、左側防止装置１０６ａＫの許容状態→阻止状態への切り替えは、右側防止装置１０６ｂＫが阻止状態となっている状況下にて実行される。
【０３８１】
その後も右側可動体６０１ｂの回動が進むことにより、ｔａ７のタイミングにて右側可動体６０１ｂとガラスパネル２３との隙間寸法Ｘ８が遊技球の直径寸法Ｄよりも大きくなる。これにより、左側防止装置１０６ａＫが阻止状態から許容状態に切り替わる。つまり、右側防止装置１０６ｂＫの阻止状態から許容状態への切り替えについては、左側防止装置１０６ａＫが阻止状態となっている状況にて実行される。
【０３８２】
但し、右側防止装置１０６ｂＫが許容状態となったからといって遊技球が直ちに右側可動体６０１ｂから離脱するわけではなく、遊技球が遊技領域ＰＥに向けて（誘導通路１０３の延長方向へ）移動することにより右側可動体６０１ｂの回動が継続される。そして、当該遊技球が右側可動体６０１ｂから離脱するｔａ８のタイミングでは、右側可動体６０１ｂが退避位置に到達し且つ左側可動体６０１ａが最大突出位置に到達する。これにより、球戻り防止機構１０６Ｋが上記待機状態に復帰することとなる。
【０３８３】
次に、図３１の概略図を参照して本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｎによる逆戻り防止の態様について説明する。図３１は逆戻り防止の様子を示す概略図であり、図３１（ａ）群では後続の遊技球Ｂ２が左側防止装置１０６ａＫを通過する前の状態を示し、図３１（ｂ）群では後続の遊技球Ｂ２が左側防止装置１０６ａＫを通過した後の状態を示している。
【０３８４】
図３１（ａ）に示すように、先行する遊技球Ｂ１が球戻り防止機構１０６Ｋを通じて遊技領域ＰＥに流入した後に遊技釘９３等に反射して当該球戻り防止機構１０６Ｋ側へ跳ね返った場合には、当該遊技球Ｂ１は右側可動体６０１ｂＫに当たることで左側可動体６０１ａＫ側への移動が妨げられることとなる。つまり、右側可動体６０１ｂＫが左側可動体６０１ａＫ用の防壁として機能し、先行する遊技球Ｂ１が後続の遊技球Ｂ２の左側防止装置１０６ａＫの通過を妨げる要因となることを回避している。また、先行する遊技球Ｂ１と後続の遊技球Ｂ２との衝突も回避される。この際、後続の遊技球Ｂ２については、その勢いが殺された後に、速やかに誘導通路１０３の延長上から外れることにより、後続の遊技球Ｂ２の外レール１０２に沿った移動が先行する遊技球Ｂ１によって妨げられることについても抑制される。
【０３８５】
一方、図３１（ｂ）に示すように、後続の遊技球Ｂ２が左側防止装置１０６ａＫを通過して両可動体６０１ａＫ，６０１ｂＫの間の領域（特定領域）に到達しているタイミングにて右側可動体６０１ｂＫに先行する遊技球Ｂ１が跳ね返った場合には、当該先行する遊技球Ｂ１は右側可動体６０１ｂの回動先端部６０６ｂに衝突し、そのまま誘導通路１０３の延長上から離れる。これにより、先行する遊技球Ｂ１と後続の遊技球Ｂ２との衝突が回避されることとなる。
【０３８６】
既に説明したように、右側可動体６０１ｂＫの回動先端部６０６ｂＫについては右側可動体６０１ｂＫの回動中心を中心とする円弧状をなしている。このため、回動先端部６０６ｂＫに遊技球Ｂ２が衝突したとして、その衝突によって発生する応力は回動中心部を構成する軸部６０３ｂＫや軸受け部６１４ｂＫに伝わり、右側可動体６０１ｂＫを回動させる原動力となることが回避される。但し、遊技球Ｂ２が球受け面部６０４ｂの先端に引っ掛かる可能性があり、このような場合には、上記事情が発生し得るものと想定される。
【０３８７】
仮に、右側可動体６０１ｂＫの退避位置への移動が妨げられてしまうと、後続の遊技球Ｂ２の右側防止装置１０６ｂＫの通過が困難になる。この場合、当該後続の遊技球Ｂ２については、上記特定領域を通じて遊技領域ＰＥへと落下し、球戻り防止機構１０６Ｋから排出されることとなる。これにより、遊技球Ｂ２が当該遊技球Ｂ２に後続の他の遊技球の移動を妨げる要因となることを抑制している。
【０３８８】
以上詳述した第６の実施の形態によれば以下の優れた効果を奏する。
【０３８９】
遊技球発射機構１１０から発射され誘導通路１０３を経て遊技領域ＰＥに到達した遊技球は、球戻り防止機構１０６Ｋによって誘導通路１０３への逆戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。
【０３９０】
ここで、逆戻り防止機構によって遊技球の戻りを回避する構成においては、当該逆戻り防止機構を構成する可動体やそれに付随する他の構成の存在が遊技領域ＰＥを圧迫する要因になり得る。本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｋにおいては、可動体６０１が遊技領域形成体８０ａＫの厚さ方向（例えば遊技機における前後方向）に変位することにより球戻り防止機構１０６Ｋの防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫが許容状態／規制状態に切り替る構成とした。これにより、球戻り防止機構１０６Ｋの占有領域の拡がりを抑え、上述した遊技領域ＰＥの圧迫を抑制することができる。また、可動体６０１ａＫ，６０１ｂＫについてはそもそも遊技機の見栄えに係る構成ではないため、その動きが目につくことが遊技者に煩わしい等の印象を与える要因にもなり得る。この点、可動体６０１ａＫ，６０１ｂＫが遊技領域形成体８０ａＫの厚さ方向に変位する構成とすることは、可動体６０１ａＫ，６０１ｂＫの動きを目立ちにくくする上でも有利である。
【０３９１】
本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｋは、遊技領域ＰＥを区画形成する２つの構成（遊技領域形成体８０ａＫの前面及びガラスパネル２３の背面）のうち前者側に配設されており、外レール１０２に沿った遊技球の移動経路よりも後側に位置している。これにより、球戻り防止機構１０６Ｋを構成する可動体６０１やホルダ６１１が遊技球の視認を妨げる要因になることを回避して、球戻りの規制による恩恵等を享受しつつそれに起因した遊技球の視認性の低下を好適に抑制することができる。
【０３９２】
特に可動体６０１を保持する「保持部」としてのホルダ６１１については、遊技領域形成体８０ａに形成された長孔８５Ｋに埋設されており、当該遊技領域形成体８０ａの前面からの突出が回避されている。これにより、可動体６０１の保持に係る構成（ホルダ６１１）が遊技領域ＰＥを圧迫する要因になることを抑制している。
【０３９３】
上述したように、遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は外レール１０２に沿って移動することとなる。このため、球戻り防止機構１０６Ｋについてはできるだけ外レール１０２に近づけて配設することが好ましい。この点、遊技領域形成体８０ａからのホルダ６１１の突出を回避することで、外レール１０２との前後での重なりを許容し、上記通過経路に近い位置に球戻り防止機構１０６Ｋを配設することが可能となっている。また、内レール１０１と球戻り防止機構１０６Ｋ（ホルダ６１１）との干渉を回避することができるため、球戻り防止機構１０６Ｋを誘導通路１０３の出口部分１０５に好適に近づけることができる。これにより、「球通路」を形成する誘導レール１００と球戻り防止機構１０６Ｋとを好適に共存させることが可能となっている。なお、ホルダ６１１を遊技領域形成体８０ａＫに埋設することは、遊技盤ユニット８０Ｋの見栄えの向上を図る上で有利である。
【０３９４】
遊技領域形成体８０ａＫに「収容部」としての長孔８５Ｋを形成した場合には、遊技領域形成体８０ａＫの前面に陥欠部分（開放部）が生じることとなる。このような陥欠部分の存在は遊技球の挙動の乱れの要因になり得る。そこで、球戻り防止機構１０６Ｋによってそのような陥欠部分を補完することにより、上述した遊技領域ＰＥの圧迫の抑制効果等を享受しつつそれに起因した遊技球の挙動の乱れを抑制することができる。因みに、ホルダ６１１の開放部６１６についても可動体６０１の球受け面部６０４によって覆われる構成となっており、この開放部６１６が遊技球の挙動の乱れを引き起こす要因となることが可動体６０１によって抑制されている。
【０３９５】
ここで、防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫにおいては許容状態→規制状態に切り替わる場合に、可動体６０１ａ，６０１ｂが収容部６１３内に退避する構成となっており、遊技領域形成体８０ａＫの前面に対して後退した位置に配置されることとなる。このようにして可動体６０１ａ，６０１ｂの突出を抑えることにより、球戻り防止機構１０６Ｋを通過する際の遊技球の挙動の乱れを抑えることができる。
【０３９６】
以上詳述した各種構成によって、遊技領域ＰＥへ向けた遊技球の挙動の安定化を図ることで、例えば遊技球とガラスパネル２３との接触を回避してガラスパネル２３の保護や打音の軽減等に貢献できる。また、遊技球の挙動を安定させることにより都度の遊技球の発射における速度等のばらつきを好適に抑制できる。
【０３９７】
本実施の形態に示した可動体６０１については防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの阻止状態／許容状態の切り替えに伴って遊技領域形成体８０ａＫの前面と交差するようにして変位する構成においては、遊技領域形成体８０ａＫの厚さを利用して可動体６０１ａ，６０１ｂの動作領域が確保されることとなる。このようにして動作領域を確保することにより、動作領域が遊技領域形成体８０ａＫの面拡がり方向にて嵩むことを抑制することができる。
【０３９８】
球戻り防止機構１０６Ｋについては左側防止装置１０６ａＫ及び右側防止装置１０６ｂＫを併有してなり、一方が阻止状態から許容状態に切り替わることで他方が許容状態から阻止状態に切り替わる構成となっている。可動体６０１ａ，６０１ｂの動きによって阻止状態／許容状態の切り替えが行われるタイプの「規制手段」については、許容状態となっている間は逆戻りが許容され得る。そこで、両防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫのうち一方が許容状態となっている場合には、他方が阻止状態となる構成とすることにより、相互の弱点を補い合うことが可能となっており、球戻りの阻止機能の更なる向上が実現されている。
【０３９９】
球戻り防止機構１０６Ｋについては左側防止装置１０６ａＫが阻止状態且つ右側防止装置１０６ｂＫが許容状態となっている状態が待機状態として設定されている。つまり、右側防止装置１０６ｂＫについては遊技球が通過するタイミングを除いては基本的に許容状態に維持される構成となっている。このような構成とすれば、右側防止装置１０６ｂＫが無駄に阻止状態に維持されることを回避することができる。このため、阻止状態となることで遊技領域形成体８０ａＫの前面側での占有領域が増すタイプの防止装置を採用したとしても、当該防止装置の存在によって遊技領域ＰＥが圧迫される機会を好適に減らすことができる。
【０４００】
球戻り防止機構１０６Ｋに到達した遊技球が左側防止装置１０６ａＫを通過する際には、左側防止装置１０６ａＫの可動体６０１ａを遊技機後方へ押すことにより、当該可動体６０１ａが最大突出位置から退避位置へと移動する。これに伴い、右側防止装置１０６ｂＫの可動体６０１ｂが退避位置から最大突出位置へ移動する。一方、右側防止装置１０６ｂＫを通過する際には、右側防止装置１０６ｂＫの可動体６０１ｂを遊技機後方へ押すことにより、当該可動体６０１ｂが最大突出位置から退避位置へと移動する。これに伴い、左側防止装置１０６ａＫの可動体６０１ａが退避位置から最大突出位置へ移動する。このように、遊技球による押圧力を利用して、２つの防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫを交互に阻止状態（許容状態）とする構成によれば、各防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの状態切替用の駆動力を発生させる駆動手段等が不要であるため球戻り防止機構１０６Ｋに係る構成の簡素化に貢献できる。また、遊技者の操作に応じて遊技球の発射速度が調整可能である点に鑑みても、上記２つの防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの状態切替速度が遊技球の発射速度に比例することとなり、速度調整機能への追従性を簡易な構成によって担保することができる。
【０４０１】
また、右側防止装置１０６ｂＫが許容状態となる前に左側防止装置１０６ａＫを阻止状態に復帰させておくことで、右側防止装置１０６ｂＫを上手く通過できなかった遊技球等が左側防止装置１０６ａＫを素通りして誘導通路１０３に戻ることを好適に抑制することができる。
【０４０２】
なお、遊技球が左側防止装置１０６ａＫ→右側防止装置１０６ｂＫの順に通過することで、球戻り防止機構１０６Ｋが上記待機状態に復帰することとなる。これにより、次の遊技球の到達に備えることができ、繰り返しの遊技球の発射に対応可能となる。このように、遊技球の発射の都度、同じ状態が再現される構成とすれば、球戻り防止機構１０６Ｋの通過に伴った遊技球の移動速度低下にばらつきが生じることを好適に抑制できる。
【０４０３】
リンク機構を用いて遊技球の運動エネルギを防止装置１０６ａＫ，１０６ｂＫの状態切替に転用する構成においては、球戻り防止機構１０６Ｋを通過することで遊技球の運動エネルギが減少して、遊技球の移動速度が低下することとなる。このような速度低下が大きくなることは、狙った位置への遊技球を到達させることを困難にする要因になり得る。ここで、本実施の形態に示した構成によれば、連結箇所が２つの回動中心を繋ぐ仮想平面を横切るようにして移動する。係る構成によれば、連結箇所の移動範囲が仮想平面の一方側んい限定されている場合と比較して伝達効率を向上させることができる。また、可動体６０１ａ，６０１ｂを変位させる際の抗力を軽減することで、可動体から遊技球に加わる反力を抑え、遊技球の挙動の乱れを抑制することもできる。
【０４０４】
上述したように２つの可動体６０１ａ，６０１ｂを連動させる構成においては、一方の動きが妨げられてしまった場合にはその影響が他方にも及ぶこととなる。故に、球戻り防止機構１０６Ｋ全体で動作を担保する上では、一方の動きが他方によって妨げられないように留意する必要が生じる。例えば上述したように回動式の可動体６０１ａ，６０１ｂを有する構成においては、その動作領域に遊技球が入り込むことにより回動が妨げられる可能性がある。
【０４０５】
特に可動体６０１ａ，６０１ｂを構成する球受け面部６０４ａ，６０４ｂが板状をなしている場合には、当該球受け面部６０４ａ，６０４ｂの変位によって配設対象たるホルダ６１１の開放部６１６との間に隙間が生じる。仮にこの隙間に先行する遊技球が入り込んでしまうと、後続の遊技球が到達した場合の可動体６０１ａ，６０１ｂの変位が妨げられる可能性が生じる。このような事情に配慮した場合には、例えば可動体６０１ａ，６０１ｂの変位量を小さくしたり、球受け面部６０４ａ，６０４ｂの厚さを大きくしたりすることも可能である。但し、このような対策を講じた場合には、可動体６０１ａ，６０１ｂの重量が嵩み阻止状態／許容状態の切り替えを行う際の応答性に係る新たな課題が生じる。この点、本実施の形態に示すように、球受け面部６０４ａ，６０４ｂから起立するようにして設けられたベース部６０２ａ，６０２ｂ（詳しくは回動先端部６０６ａ，６０６ｂ）を上記隙間への遊技球の入り込みを阻止する阻止手段として機能させる構成とすれば、上述した新たな課題等の発生を抑え、実用上好ましい構成が実現できる。
【０４０６】
なお、本実施の形態においては、右側の可動体６０１ｂのアーム部６０７ｂが左側可動体６０１ａと開放部６１６との隙間に存在することで当該隙間に対する遊技球の入り込みを抑制することができる。これにより、左側防止装置１０６ａＫを通過した遊技球によって可動体６０１ａＫひいては後続の遊技球の動きが妨げられることを抑制することができる。
【０４０７】
特に、右側の可動体６０１ｂは左側の可動体６０１ａと比較して遊技領域ＰＥ側への露出部分が広くなり、先行する遊技球が接触する機会が多くなると想定される。仮に、右側の可動体６０１ｂの動きが先行する遊技球によって妨げられてしまうと、当該可動体６０１ｂの存在が球戻り防止機構１０６Ｋ全体での状態切替を妨げる阻害要因になると懸念される。この点、「阻止手段」としての機能が付与されたベース部６０２ｂ（６０２ａ）の回動先端部６０６ｂ（６０６ａ）は、可動体６０１ｂ（６０１ａ）の回動中心を中心とする弧状をなしている。このため、可動体６０１ｂの回動先端部分６０５ｂに対して遊技球の案内先から遊技球が当たった場合には、押圧力が可動体６０１ｂの回動中心へと伝わることとなり、当該押圧力が可動体６０１ｂを回動させるように作用することを回避できる。これにより、先行する遊技球が可動体６０１ｂに衝突したとしてもそれが可動体６０１ｂの回動を妨げる要因となることを抑制できるだけでなく、それが左側の可動体６０１ａの回動を妨げる要因になることも抑制できる。
【０４０８】
上記リンク機構によって遊技球による押圧力を他の可動体の動力に変換する構成においては、抗力が大きくなることで遊技球の挙動が乱れやすくなると想定される。特に、遊技領域形成体８０ａＫからの突出量が変化する構成においては、遊技領域形成体８０ａＫの前面から遊技球が浮き上がることにより、遊技球と遊技領域形成体８０ｂＫを覆うガラスパネル２３との干渉が発生しやすくなる。この点、本実施の形態に示す可動体６０１ａ，６０１ｂにおいては、遊技球が球受け面部６０４ａ，６０４ｂに当たった初期のタイミングでは接触面の傾斜角度が小さくなっているため、抗力を軽減するとができる。これに対して、ある程度回動が進んだ後は、可動体６０１ａ，６０１ｂに慣性力が働くため比較的小さな押圧力によって可動体６０１ａ，６０１ｂを動作させることができる。そこで、球受け面部６０４ａ，６０４ｂの接触面の傾斜角度が大きくして可動体６０１ａ，６０１ｂの回動を促進したとしてもそれによって抗力が過剰になることを抑制できる。これにより、遊技球の挙動の乱れを抑えつつ、回動時の姿勢変化の効率を高めることが可能となる。
【０４０９】
＜別形態＞
上記第６の実施の形態に示したように球戻り防止機構１０６Ｋ（防止装置）を利用してファール球の発生を抑制する上では、球戻り防止機構１０６Ｋに係る構成を以下のように変更することも可能である。
【０４１０】
＜実施例１＞
球戻り防止機構１０６Ｋにおいては、２つの可動体６０１ａ，６０１ｂのうち一方の動作に追従して他方が動作する構成とした。ここで、例えばバネ部材等の付勢手段を用いて左側防止装置１０６ａＫが阻止状態且つ右側防止装置１０６ｂＫが許容状態となるように、すなわち球戻り防止機構１０６Ｋが待機状態となるように、可動体６０１ａＫ，６０１ａＫを付勢する構成としてもよい。
【０４１１】
具体的には、左側可動体６０１ａをバネ部材（押しバネ又は引きバネ）によって阻止状態となるように付勢する構成としてもよいし、右側可動体６０１ｂをバネ部材（押しバネ又は引きバネ）によって許容状態となるように付勢する構成としてもよい。アーム部６０７（軸ピン６０８）やリンク溝６０９によって両可動体６０１ａ，６０１ｂが連結されているため、それら可動体６０１ａ，６０１ｂの一方を付勢することで、その効果は他方にも及ぶことになる。また、左側可動体６０１ａ用のバネ部材と右側可動体６０１ｂ用のバネ部材とを併用することも可能である。
【０４１２】
なお、１のバネ部材によって左側可動体６０１ａと右側可動体６０１ｂとを接続し、左側可動体６０１ａが阻止状態且つ右側可動体６０１ｂが許容状態となるようにまとめて付勢する構成としてもよい。
【０４１３】
このように、付勢手段による付勢力を復帰時の動力源として利用して可動体６０１Ｋの復帰動作を補助（サポート）することにより、可動体６０１のばたつき等を抑え、待機状態における可動体６０１Ｋの姿勢のばらつきを抑えることができる。故に、付勢手段を用いることで球戻り防止機構１０６Ｋに付与された機能を安定して発揮させることができる。
【０４１４】
＜実施例２＞
図３２（ａ）の概略図に示すように、重りを用いて復帰動作を補助する構成とすることも可能である。具体的には、可動体６０１Ｌ（詳しくは回動中心から外れた部分）にワイヤ６２１を介して重り６２２を取り付ける。左側可動体６０１ａＬが阻止状態且つ右側可動体６０１ｂＬが許容状態となっている状況下においては重り６２２が下限位置にて待機し、左側可動体６０１ａＬが許容状態且つ右側可動体６０１ｂＬが阻止状態となることによりそのような動きに追従して重り６２２が重力に抗して上限位置に上昇する。このようにして上昇した重りが自重によって下限位置へと降下する際に、この重り６２２の動作に合わせて左側可動体６０１ａＬが阻止状態且つ右側可動体６０１ｂＬが許容状態に切り替わる構成とすることも可能である。つまり、このような重り６２２を「付勢手段」として利用することも可能である。
【０４１５】
なお、＜実施例１＞及び＜実施例２＞に示した付勢手段を主として利用する構成とした場合には、リンク機構を併用する必要は必ずしもない。例えば、リンク機構を省略し、付勢手段による付勢力によって可動体６０１の阻止状態（待機状態）への復帰の原動力を担保する構成とすることも可能である。
【０４１６】
＜実施例３＞
上記第６の実施の形態においては、リンク機構を用いて２つの可動体６０１ａ，６０１ｂを構造的に連結することにより当該リンク機構を介して両可動体６０１ａ，６０１ｂが連動する構成としたが、結果として２つの可動体６０１ａ，６０１ｂを連動させることができるのであれば、具体的構成については任意に変更してもよい。
【０４１７】
例えば、図３２（ｂ）の概略図に示す球戻り防止機構１０６Ｍについては、ホルダ６１１Ｍに、左側可動体６０１ａＭの状態（位置）を検知する検知センサ６２５ａと、右側可動体６０１ｂＭの状態（位置）を検知する検知センサ６２５ｂとが配設されている。検知センサ６２５ａ，６２５ｂは主制御装置１６２に接続されており、主制御装置１６２ではこれら検知センサ６２５ａ，６２５ｂからの検知情報（検知信号）に基づいて、各可動体６０１ａＭ，６０１ｂＭが何れの状態となっているかを把握可能となっている。
【０４１８】
また、ホルダ６１１Ｍには、左側可動体６０１ａＭ用の「駆動手段」を構成するソレノイド６２６ａと、右側可動体６０１ｂＭ用の「駆動手段」を構成するソレノイド６２６ｂが配設されている。これらソレノイド６２６ａ，６２６ｂは主制御装置１６２に接続されており、主制御装置１６２からの駆動信号に基づいて駆動する（励磁状態／非励磁状態に切り替わる）。
【０４１９】
主制御装置１６２のＭＰＵ４０２においては、検知センサ６２５ａ，６２５ｂからの検知情報に基づいて可動体６０１ａＭ，６０１ｂＭ用の姿勢制御処理が実行される。具体的には、検知センサ６２５ａから左側可動体６０１ａＭが許容状態に切り替わった旨の検知情報が入力された場合にはソレノイド６２６ｂに駆動信号を出力する。これにより、右側可動体６０１ｂＭが許容状態から阻止状態に切り替わる。次に、検知センサ６２５ｂから右側可動体６０１ｂＭが許容状態から阻止状態に切り替わった旨の検知情報が入力された場合にはソレノイド６２６ａに駆動信号を出力する。これにより、左側可動体６０１ａＭが許容状態から阻止状態に切り替わる。これにより、遊技球が通過する前の待機状態への復帰が完了する。
【０４２０】
なお、駆動信号の出力期間についてはソレノイド６２６ｂによる姿勢制御が完了する程度の期間となるように設定されている。
【０４２１】
２つの可動体６０１ａＭ，６０１ｂＭの動きに関連性を付与する場合には、遊技球の運動エネルギの一部が可動体６０１ａＭ用の運動エネルギ及び可動体６０１ｂＭ用の運動エネルギに変換されることとなり、遊技球の勢いが弱まりやすくなると想定される。つまり、２つの可動体６０１ａＭ，６０１ｂＭをリンク機構によって結びつけた場合には、少なからず遊技球のパワーロスが生じる。
【０４２２】
この点、本変形例に示す構成では、一方の可動体の動作を他の可動体の動作の契機としつつも、それに起因した可動体の動作抵抗を極力小さく抑えることができる。これにより、複数の可動体の併用を好適に促進することができる。また、可動体の動作抵抗を小さくすることは、遊技球が衝突した際の可動体の動きを軽快として応答性の向上を実現する上でも有利である。
【０４２３】
＜第７の実施の形態＞
上記第６の実施の形態に示した球戻り防止機構１０６Ｋにおいては左側防止装置１０６ａＫが阻止状態且つ右側防止装置１０６ｂＫが許容状態となっている状態を当該球戻り防止機構１０６Ｋの待機状態として設定したが、本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｎにおいては左側防止装置１０６ａＮ及び右側防止装置１０６ｂＮの両者が阻止状態となっている状態が当該球戻り防止機構１０６Ｎの待機状態となるように設定されている点で球戻り防止機構１０６と構成が相違している。以下、図３３の概略図を参照して、本実施の形態における球戻り防止機構１０６Ｎについて説明する。なお、第６の実施の形態に示した球戻り防止機構１０６Ｋと共通となる構成については説明を援用する。
【０４２４】
球戻り防止機構１０６Ｎを構成しているホルダ６１１Ｎの底部（取付ベース６１２Ｎ）にて左側可動体６０１ａＮのベース部６０２と対峙している部分には当該取付ベース６１２Ｎから収容部６１３Ｎと同じ側に起立する支柱６１７ａＮが形成されている。この支柱６１７ａＮの起立量については、その先端部分がリンク溝６０９ａＮの前側の端部（図３３においては上側の端部）と横並びとなるように設定されている。この支柱６１７ａＮの先端部分には、当該支柱６１７ａＮとガイドピン６０５ａＮとを繋ぐようにしてバネ部材６１８ａＮ（「付勢手段」に相当）が取り付けられている。バネ部材６１８ａＮは自然状態から僅かに延びた状態となっており、このバネ部材６１８ａＮの付勢力によってガイドピン６０５ａがガイド溝６１５ａＮの端部（開放部分側の端部）に押し付けられている。これにより、左側可動体６０１ａＮが阻止状態に維持されている。
【０４２５】
本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｎについては、上記リンク機構を構成するアーム部（軸ピン）やリンク溝が省略されており、左右の可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮの連動が回避されている。これにより、左側可動体６０１ａＮ及び右側可動体６０１ｂＮが別個独立して動作する構成となっている。
【０４２６】
このような変更に合せて右側可動体６０１ｂＮは左側可動体６０１ａＮとの共通化が図られており、付随して設けられる支柱６１７ｂＮ及びバネ部材６１８ｂＮについても上記支柱６１７ａＮ及びバネ部材６１８ｂＮと同様の構成となっている。そして、バネ部材６１８ｂＮの付勢力によって左側可動体６０１ａＮについても阻止状態に維持されている。つまり、左側可動体６０１ａＮ及び右側可動体６０１ｎＮの両者が阻止状態に維持されており、この状態が球戻り防止機構１０６Ｎの待機状態となるように設定されている。
【０４２７】
次に、図３４及び図３５を参照して、球戻り防止機構１０６Ｎの動作態様について説明する。図３４は各可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮの動きを示す概略図、図３５は球戻り防止機構１０６Ｎの動作の流れを示すタイミングチャートである。
【０４２８】
遊技球発射機構１１０から発射された遊技球は誘導通路１０３を通じて球戻り防止機構１０６Ｎに到達する。図３４（ａ）→図３４（ｂ）に示すように、球戻り防止機構１０６Ｎに到達した遊技球が左側可動体６０１ａＮの球受け面部６０４ａＮに当たると、球受け面部６０４ａＮが収容部６１３Ｎの奥側（後方）へ押されることで左側可動体６０１ａＮがバネ部材６１８ａＮの付勢力に抗してホルダ６１１Ｎ内へ後退する。この後退に伴ってバネ部材６１８ａＮには、左側可動体６０１ａＮを阻止状態（最大突出位置）に復帰させるための復元力が蓄えられることとなる。
【０４２９】
図３４（ｂ）→図３４（ｃ）に示すように、左側可動体６０１ａＮが最大後退位置へ変位して阻止状態から許容状態に切り替わることで、当該左側可動体６０１ａＮに衝突した遊技球は左側可動体６０１ａＮを通過して右側可動体６０１ｂＮへ移る。その後、左側可動体６０１ａＮは、バネ部材６１８ａＮに蓄えられた復元力によって許容状態から阻止状態に復帰することとなる。
【０４３０】
図３４（ａ）〜図３４（ｃ）に示すように、右側可動体６０１ｂＮについては、遊技球が右側可動体６０１ｂＮに到達する以前から阻止状態となっている。このため、右側可動体６０１ｂＮに到達した遊技球は、当該右側可動体６０１ｂＮの球受け面部６０４ｂＮに当たる。図３４（ｃ）→図３４（ｄ）に示すように、球受け面部６０４ｂＮが収容部６１３Ｎの奥側（後方）へ押されることで右側可動体がバネ部材６１８ｂＮの付勢力に抗してホルダ６１１Ｎ内へ後退する。この後退に伴ってバネ部材６１８ｂＮには、右側可動体６０１ｂＮを阻止状態（最大突出位置）に復帰させるための復元力が蓄えられることとなる。
【０４３１】
右側可動体６０１ｂＮが退避位置へ変位して右側防止装置１０６ｂＮが阻止状態から許容状態に切り替わることで、右側可動体６０１ｂＮに衝突した遊技球は右側可動体６０１ｂＮを通過して遊技領域ＰＥに到達する。
【０４３２】
図３４（ｄ）→図３４（ａ）に示すように、遊技球が通過した後は、バネ部材６１８ｂＮに蓄えられた復元力によって右側防止装置１０６ｂＮが許容状態から阻止状態に復帰することとなる。これにより、後続の遊技球が球戻り防止機構１０６Ｎに到達する前に当該球戻り防止機構１０６Ｎが待機状態となる。
【０４３３】
ここで、図３５のタイミングチャートを参照して、各可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮの動作タイミングについて補足説明する。
【０４３４】
本実施の形態においては、左側防止装置１０６ａＮが阻止状態となっている期間と右側防止装置１０６ｂＮが阻止状態となっている期間との重なりが回避されている。具体的には、右側防止装置１０６ｂＮが阻止状態に維持されている最中に左側防止装置１０６ａＮが阻止状態から許容状態に切り替わる。許容状態となって当該左側防止装置１０６ａＮを通過した遊技球によって右側防止装置１０６ｂＮの押し込みが開始されるまでの期間、すなわち遊技球が両防止装置１０６ａＮ，１０６ｂＮの隙間（特定領域ＳＥＮ）を通過する期間を利用して、遊技球による右側防止装置１０６ｂＮの押し込みが開始される直前のｔｂ４タイミングでは左側防止装置１０６ａＮ（左側可動体６０１ａＮ）が僅かながら遊技領域形成体８０ａＮの前面（ホルダ６１１Ｎの開放部分）から突出した状態となる。これにより、左側防止装置１０６ａＮを通過した遊技球の誘導通路１０３側への逆戻りが妨げられることとなる。なお、このタイミングでは左側可動体６０１ａＮとガラスパネル２３との隙間寸法について依然として遊技球の直径寸法よりも大きくはなっているものの、遊技領域ＰＥに向けた遊技球の移動については遊技領域形成体８０ａＮの前面に沿うようにして行われる。このような事情から、左側可動体６０１ａＮの突出量が比較的小さくても遊技球の逆戻りが好適に抑制されることとなる。
【０４３５】
その後、遊技球に押されて右側防止装置１０６ｂＮが阻止状態から許容状態に切り替わるｔｂ７のタイミングよりも前のｔｂ５のタイミングにて左側防止装置１０６ａＮが阻止状態に復帰する。つまり、左側防止装置１０６ａＮの阻止状態→許容状態→阻止状態の切り替えは、右側防止装置１０６ｂＮが阻止状態に維持されている最中に完結する構成となっている。
【０４３６】
その後も右側可動体６０１ｂＮの後退が進み、ｔｂ７のタイミングで右側防止装置１０６ｂＮが阻止状態から許容状態に切り替わる。これにより、遊技球が右側防止装置１０６ｂＮを通過することとなる。遊技球が通過したｔｂ８のタイミングでは右側可動体６０１ｂＮの最大突出位置への復帰が開始され、左側防止装置１０６ａＮが阻止状態に維持されている間（後続の遊技球が到達するまでの間）に右側防止装置１０６ｂＮの阻止状態への復帰が完了することとなる。すなわち、右側防止装置１０６ｂＮの阻止状態→許容状態→阻止状態への切り替えは、左側防止装置１０６ａＮが阻止状態に維持されている最中に完結する構成となっている。
【０４３７】
次に、図３６の概略図を参照して本実施の形態に示す球戻り防止機構１０６Ｎによる逆戻り防止の態様について説明する。図３６は逆戻り防止の様子を示す概略図である。
【０４３８】
図３６（ａ）に示すように、先行する遊技球Ｂ１が球戻り防止機構１０６Ｎを通じて遊技領域ＰＥに流入した後に遊技釘９３等に反射して当該球戻り防止機構１０６Ｎ側へ跳ね返った場合には、当該遊技球Ｂ２は右側可動体６０１ｂＮに当たることにより、左側可動体６０１ａＮ側への移動が妨げられる。つまり、右側可動体６０１ｂＮが左側可動体６０１ａＮ用の防壁として機能し、後続の遊技球Ｂ２の通過に伴った左側可動体６０１ａＮの動作が担保されることとなる。
【０４３９】
一方、図３６（ｂ）に示すように、後続の遊技球Ｂ２が左側可動体６０１ａＮを通過して両可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮの間の特定領域ＳＥＮに到達しているタイミングにて右側可動体６０１ｂＮに先行する遊技球Ｂ１が跳ね返った場合には、右側可動体６０１ｂＮの動作が遊技球Ｂ１によって妨げられる可能性がある。右側可動体６０１ｂＮの回動先端部６０６ｂＮについては上記第６の実施の形態に示した回動先端部６０６ｂＫと同様に右側可動体６０１ｂＮの回動中心を中心とする円弧状をなしている。このため、回動先端部６０６ｂＮに遊技球Ｂ２が衝突したとして、その衝突によって発生する応力は回動中心部を構成する軸部６０３ｂＮや軸受け部６１４ｂＮに伝わり、右側可動体６０１ｂＮを回動させる原動力となることが回避される。但し、遊技球Ｂ２が球受け面部６０４Ｎの先端に引っ掛かる可能性があり、このような場合には、上記事情が発生し得るものと想定される。
【０４４０】
仮に、右側可動体６０１ｂＮの退避位置への移動が妨げられてしまうと、後続の遊技球Ｂ２の右側防止装置１０６ｂＮの通過が困難になる。この場合、当該後続の遊技球Ｂ２については、上記特定領域ＳＥＮを通じて遊技領域ＰＥへと落下し、球戻り防止機構１０６Ｎから排出されることとなる。これにより、遊技球Ｂ２が後続の遊技球の移動を妨げる要因となることを抑制している。
【０４４１】
本実施の形態に示す構成によれば、左側防止装置１０６ａＮを遊技球が通過するよりも前のタイミングにて右側防止装置１０６ｂＮの可動体６０１ｂＮを最大突出位置にて待機させておくことができる。このため、遊技球が左側防止装置１０６ａＮから右側防止装置１０６ｂＮへ移る際に、最大突出位置へ向けて移動している可動体６０１ｂＮに衝突するといった事象を抑制できる。これにより、遊技球と可動体６０１ｂＮとが当たった際に、当該遊技球に加わる反力が過度に大きくなることを抑制できる。
【０４４２】
また、右側防止装置１０６ｂＮを左側防止装置１０６ａＮ用の防壁として利用することができ、左側防止装置１０６ａＮの動作が先行して遊技領域ＰＥへ流入した遊技球によって妨げれる機会を好適に減らすことができる。
【０４４３】
＜別形態＞
上記第７の実施の形態に示したように複数の防止装置１０６ａＮ，１０６ｂＮからなる球戻り防止機構１０６Ｎ（防止装置）を利用してファール球の発生を抑制する上では、球戻り防止機構１０６Ｎに係る構成を以下のように変更することも可能である。
【０４４４】
＜実施例１＞
複数の可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮを用いて球戻り防止機構１０６Ｎを構成する上では、上記第１の実施の形態等に示したタイプの可動体３０１（遊技領域形成体８０ａの前面に沿って動作するタイプの可動体）と、第７の実施の形態等に示したタイプの可動体６０１Ｎ（遊技領域形成体８０ａの前面と交差するようにして動作するタイプの可動体）とを併用することも可能である。
【０４４５】
この場合、例えば左側（誘導通路１０３の出口部分１０５に近い側）の可動体を第１の実施の形態等に示したタイプの可動体とし、右側（出口部分１０５から遠い側）の可動体を第７の実施の形態等に示したタイプの可動体とすることにより、逆戻り防止機能の向上を図りつつ、それに起因して遊技領域ＰＥが圧迫されることを好適に抑制することができる。
【０４４６】
＜実施例２＞
球戻り防止機構１０６Ｎにおいては両可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮが遊技球の通過に伴って遊技領域形成体８０ａＮの奥側に後退する構成としたが、本実施の形態に示したタイプの可動体４０１Ｎと上記第４の実施の形態に示したタイプの可動体３０１Ｇ（遊技球の通過に伴って前進するタイプの可動体）とを組み合わせて逆戻り防止機構を構築することも可能である。
【０４４７】
この場合、例えば左側（出口部分１０５に近い側）の可動体を第４の実施の形態に示したタイプの可動体とし、右側（出口部分１０５から遠い側）の可動体を第７の実施の形態に示したタイプの可動体としてもよいし、左側（出口部分１０５に近い側）の可動体を第７の実施の形態に示したタイプの可動体とし、右側（出口部分１０５から遠い側）の可動体を第４の実施の形態に示したタイプの可動体としてもよい。
【０４４８】
ここで、遊技球の挙動の安定化やガラスパネル２３の保護に配慮した場合には、遊技領域形成体８０ａの前面からの遊技球の浮き上がりを抑えることが好ましい。可動体が遊技領域形成体８０ａの厚さ方向に動作する場合には、可動体に衝突した遊技球の軌道は当該可動体からの反力によって僅かながら変化し得る。そこで、上述した２つの組み合わせのうち後者とした場合には、遊技球の移動方向における上流側の可動体に当たって変化した遊技球の軌道を下流側の可動体によって修正（遊技球の浮き上がりを抑えるようにして修正）することができる。このように、上記後者の組み合わせとすることには技術的意義がある。
【０４４９】
＜実施例３＞
上記第７の実施の形態では、可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮの間に形成された特定領域ＳＥＮを通じて遊技球が排出される構成としたが、例えば両可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮを近づける構成とすることにより、遊技領域ＰＥの圧迫を好適に抑制することができる。このような構成では、例えば左側可動体６０１ａＮの復帰速度を遅らせる（遅延させる）構成とすることで、当該左側可動体６０１ａＮの動作領域を遊技球排出用の通路領域として活用する構成とすることにより、すなわち動作領域に上記特定領域ＳＥＮと同様の機能を付与することにより、逆戻り防止機構からの遊技球の排出機能を担保しつつ、両可動体６０１ａＮ，６０１ｂＮを近づけることができる。この結果、上述した遊技領域ＰＥの圧迫に係る課題を好適に解決することができる。
【０４５０】
＜その他の実施の形態＞
なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記各実施の形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記各実施の形態に対して適用してもよい。また、上記各実施の形態に示した各種構成の全て又は一部を任意に組み合わせることも可能である。この場合、組み合わせの対象となる各構成の技術的意義（発揮される効果）が担保されることが好ましい。実施の形態の組み合わせからなる新たな構成に対して以下の各構成を個別に適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて適用することも可能である。
【０４５１】
（１）上記第１の実施の形態では、「第１規制手段」としての右側防止装置１０６ｂと、「第２規制手段」としての左側防止装置１０６ａとを、両者の間に形成される特定領域ＳＥ（「流入部」に相当）を遊技球が通過可能となるように離間して配置した。両防止装置１０６ａ，１０６ｂの配置においては、左側防止装置１０６ａが許容状態となっている場合を配慮して間隔を設定した。つまり、左側防止装置１０６ａが許容状態となっている場合であっても、特定領域ＳＥを遊技球が通過可能となるように両防止装置１０６ａ，１０６ｂの間隔に余裕代を加味した。このような余裕代を排除して、両防止装置１０６ａ，１０６ｂを更に近づけて配置することも可能である。これにより、複数の防止装置１０６ａ，１０６ｂを併用することにより、発射された遊技球の着弾範囲が減縮されることを好適に抑制できる。
【０４５２】
また、上記第１の実施の形態では、両防止装置１０６ａ，１０６ｂの間に形成される特定領域ＳＥを遊技球が通過可能となるように構成する上で、右側防止装置１０６ｂが許容状態となっている場合を配慮した。つまり、右側防止装置１０６ｂが許容状態となっている場合であっても、特定領域ＳＥを遊技球が通過可能となるように両防止装置１０６ａ，１０６ｂの間隔に余裕代を加味した。このような余裕代を排除して、両防止装置１０６ａ，１０６ｂを更に近づけて配置することも可能である。これにより、複数の防止装置１０６ａ，１０６ｂを併用することにより、発射された遊技球の着弾範囲が減縮されることを好適に抑制できる。
【０４５３】
実際に、先行して遊技領域ＰＥに到達した遊技球が可動体３０１ｂに当って、後続の遊技球の右側防止装置１０６ｂの通過が阻止された状況では、両防止装置１０６ａ，１０６ｂがともに阻止状態になり、防止装置１０６ａ，１０６ｂが共に許容状態になるケースは極めて稀であると想定される。このような事情に配慮した場合には、上記２つの余裕代のうち一方を排除したとしても球戻り防止機構１０６の機能が極端に低下することはない。なお、２つの余裕代を排除すれば、両防止装置１０６ａ，１０６ｂの距離を更に近づけることができ、上記着弾範囲に係る効果を一層顕著に発揮させることが可能となる。
【０４５４】
（２）右側防止装置１０６ｂを通過できずに特定領域ＳＥに流入する遊技球が左側防止装置１０６ａ（特に可動体３０１ａ）に当った場合には、左側防止装置１０６ａの許容状態への切り替えが妨げられて後続の遊技球の左側防止装置１０６ａの通過が不可又は困難になる可能性が生じる。このような事情に鑑みれば、特定領域ＳＥに到達した遊技球が左側防止装置１０６ａの可動体３０１ａに当たることを防止する手段を配設することにより実用上好ましい構成が実現できる。例えば、可動体３０１ａに対して出口部分１０５とは反対側（右側防止装置１０６ｂ側）から対向する壁部等を設けるとよい。壁部によって特定領域ＳＥに向かう又は特定領域ＳＥを通過する遊技球が可動体３０１ａに当たることを防止することにより、上述した２次的な不都合の発生を好適に抑制できる。
【０４５５】
（３）上記第２の実施の形態では、右側防止装置１０６ｂＡに設けられた起立部３１４ｂＡによって本体部３０５ｂを囲む構成とすることにより、右側防止装置１０６ｂＡを通過できなかった遊技球が本体部３０５ｂに当たることを回避した。但し、このような効果を発揮させる上では、本体部３０５ｂに外レール１０２側又は出口部分１０５側から対峙する上記対向部３１７ｂＡに相当する部分が存在すれば足り、必ずしも起立部３１４ｂＡによって本体部３０５ｂを囲む必要はない。
【０４５６】
（４）上記第３の実施の形態では、遊技領域ＰＥに形成された左ルートにおいて遊技球の流下方向が斜め横方向から縦方向に変化する部分よりも上側となる位置に、誘導通路１０３の出口部分１０５を配する構成とした。これにより、出口部分１０５と球戻り防止機構１０６Ｂと離間させたとしても、遊技領域ＰＥ内の遊技球が当該離間部分を通じて誘導通路１０３に戻ることを抑制した。上記離間部分を通じて遊技球が誘導通路１０３に戻ることを回避できるのであれば、誘導通路１０３の出口部分の位置については任意に変更してもよい。
【０４５７】
例えば遊技釘９３の配置等によって左ルートを流下する遊技球が上記隙間を通じて出口部分１０５に流入することを回避することができるのであれば、誘導通路１０３の出口部分１０５を上記変化する部分よりも下側に配することも可能である。
【０４５８】
（５）上記第４の実施の形態では、可動体３０１とガラスパネル２３との間に形成される隙間（可動体３０１の動作隙）に遊技球が流入可能とならないように突出片３０３の長さを規定した。但し、このような技術的思想を実現できるのであれば、必ずしも突出片３０３の形状に依存する必要はない。例えば、上記動作隙に弾性変形可能な部材（パッドやバネ部材）等を配設すれば、当該部材によって許容状態から阻止状態への復元力を担保しつつ当該動作隙への遊技球の流入を回避できる。
【０４５９】
（６）上記第４の実施の形態では、可動体３０１Ｇを回動式としたが、少なくとも遊技領域形成体８０ａと交差する方向に変位可能であれば足り、その動作態様は回動式に限定されるものではない。例えば、スライド式とすることも可能である。但し、遊技領域形成体８０ａとガラスパネル２３との隙間には限りがあるため、可動体を遊技領域形成体８０ａの前面に沿って変位させる構成と比較して、動作隙等の占有領域の確保が難しくなる。このような実情に鑑みれば、可動体の動作態様を回動式とすることには、例えば遊技球が当った際の衝撃を上手く逃がしつつ、占有領域の拡がりを抑えるといった技術的意義がある。
【０４６０】
（７）上記第４の実施の形態では、遊技領域形成体８０ａ及びガラスパネル２３のうちガラスパネル２３寄りとなる位置に球戻り防止機構１０６Ｇを配設したが、球戻り防止機構１０６Ｇを遊技領域形成体８０ａ寄りとなる位置に配設することも可能である。具体的には、前後に反転させた状態で遊技領域形成体８０ａに形成された凹部等に配設することも可能である。
【０４６１】
但し、係る構成では、可動体３０１Ｇに当った遊技球に遊技領域形成体８０ａの前面から浮き上がるような力が加わり、ガラスパネル２３側への変位が生じることとなる。遊技球の遊技領域形成体８０ａからの浮き上がりを抑えて、当該遊技領域形成体８０ａに沿うようにして移動させる上では、上記第４の実施の形態に示したように、可動体３０１Ｇをガラスパネル２３寄りに配置する構成とすることが好ましい。
【０４６２】
（８）上記第４の実施の形態では、球戻り防止機構１０６Ｇの取付対象を誘導レール１００としたが、このような取付態様とする場合には、球戻り防止機構１０６Ｇと誘導レール１００との間にクッション等の緩衝部材を介在させることが好ましい。これにより、球戻り防止機構１０６Ｇが動作した場合の振動が誘導レール１００に伝播することを好適に抑制できる。なお、このような振動の伝播に配慮する場合、球戻り防止機構１０６Ｇの取付対象を他の実施の形態と同様に遊技領域形成体８０ａとすることも可能である。
【０４６３】
（９）「流入部」としての特定領域ＳＥを通過する際の遊技球の流下方向が、例えば防止装置１０６ａ，１０６ｂの並設方向と交差する方向（略鉛直方向）となるように誘導部３０８を構成したが、誘導部３０８による遊技球の誘導方向については上記方向に限定されるものではない。例えば、特定領域ＳＥの通過に要する期間を短縮する上では特定領域ＳＥを通過する遊技球の流下方向が鉛直方向となるように構成してもよい。
【０４６４】
（１０）上記実施の形態では、球受け面部３０４及び平面部３０６によって遊技球を特定領域ＳＥへ誘導する誘導部３０８を構成したが、誘導部３０８としての機能を球受け面部３０４及び平面部３０６の何れかによって発揮させる構成とすることも可能である。
【０４６５】
上記実施の形態に示したように球受け面部３０４と平面部３０６とのなす角を鈍角とすることには、遊技球の誘導を円滑に行う上で一定の技術的意義がある。ここで、特定領域ＳＥを通過する際の所要期間の短縮や、遊技球の移動方向を鉛直方向に近づける上では、球受け面部３０４と平面部３０６とのなす角を更に大きくすることが好ましい。具体的には１８０度よりも大きくなるように構成するとよい。これにより、遊技球が球受け面部３０４から平面部３０６に移ることを回避して、両者の境界位置にて遊技球が減速することを好適に抑制することができる。また、当該構成は、上記変形例（９）に示したように特定領域ＳＥを通過する際の遊技球の流下方向を鉛直方向に近づける上でも有利である。
【０４６６】
（１１）上記各実施の形態では、可動体３０１の重心位置と軸支位置（回転中心）とをずらすことにより、同可動体３０１の自重による阻止状態への復帰を促す構成としたが、阻止状態への復帰の原動力を発生する手段については、可動体３０１の自重に限定されるものではない。例えば、バネ等による弾性力や磁石等による磁力を原動力として利用してもよい。また、阻止状態への復帰に係る上記各種構成を相互に組み合わせて適用することも可能である。
【０４６７】
（１２）上記実施の形態では、各防止装置１０６ａ，１０６ｂの主要な構成及び動作態様を共通化したが、必ずしも各防止装置に係る構成及び動作態様を共通化する必要はない。例えば、何れかの防止装置を板バネによって構成し、当該板バネに遊技球が当たって同板バネが弾性変形することで阻止状態→許容状態へ切り替るとともに、阻止状態への復帰に係る力が蓄えられる構成とすることも可能である。
【０４６８】
（１３）上記実施の形態では、左側防止装置１０６ａと右側防止装置１０６ｂとを別体で設けたが、これら防止装置１０６ａ，１０６ｂを１ユニット化することも可能である。例えば、各防止装置１０６ａ，１０６ｂを構成するホルダ３１１ａ，３１１ｂを一体成型するとよい。つまり、例えば第６の実施の形態や第７の実施の形態に示すように、１のベース部材に複数の可動体を取り付ける構成とすることも可能である。
【０４６９】
なお、ホルダ３１１を介在させて可動体３０１を取り付ける構成に限定されるものではなく、可動体３０１に相当する構成を遊技領域形成体８０ａに直接取り付ける構成とすることも可能である。
【０４７０】
（１４）上記第５の実施の形態では、タッチセンサ４２等の信号を電源・発射制御装置２４３を経由して主制御装置１６２に入力する構成としたが、タッチセンサ４２等の信号を直接主制御装置１６２に入力する構成とすることも可能である。また、遊技球の発射タイミングを設定する機能を電源・発射制御装置２４３から主制御装置１６２に移してもよい。
【０４７１】
（１５）上記第５の実施の形態では、主制御装置１６２に設けられた第１タイマカウンタＴＣ１と電源・発射制御装置２４３に設けられた第２タイマカウンタＴＣ２とを同期させることにより、主制御装置１６２によって駆動制御される球戻り防止機構１０６Ｈの動作態様と、電源・発射制御装置２４３によって駆動制御される遊技球発射機構１１０の動作態様とに関連性を付与する構成としたが、球戻り防止機構１０６Ｈの動きに合わせて遊技球を発射することができるのであれば、具体的構成については任意に変更してもよい。例えば、主制御装置１６２から球戻り防止機構１０６の動きに関する情報を電源・発射制御装置２４３に適宜又は随時送信する構成とし、電源・発射制御装置２４３ではこの送信された情報に基づいて球戻り防止機構１０６の状態の把握→発射タイミングの設定を行う構成とすることも可能である。
【０４７２】
但し、両制御装置１６２，２４３に係る制御負荷や応答性の向上等に配慮した場合には、上記実施の形態に示したように、球戻り防止機構１０６Ｈの動作態様を主制御装置１６２に依存することなく把握し得る構成とすることが好ましい。同様の技術的思想については、例えば球戻り防止機構１０６の動きを検知する検知センサを設け、当該検知センサからの情報（信号）を電源・発射制御装置２４３に入力することで把握することにより実現可能ではあるが、構造の複雑化を抑制して遊技領域形成体８０ａに付属の構成を簡素化する上では、上記実施の形態に示した構成とすることが好ましい。
【０４７３】
（１６）上記第５の実施の形態では、遊技領域ＰＥに設けられた球戻り防止機構１０６の動きに合わせて遊技球の発射タイミングを設定する構成としたが、遊技領域ＰＥに配設された可動体の動きに合わせて遊技球の発射タイミングを設定するという技術的思想を具現化する上では、発射タイミングを設定する際に基準となる構成を球戻り防止機構１０６以外の構成とすることも可能である。
【０４７４】
例えば、所定の周期又は所定のタイミングにて動作する球送装置を有している場合には、当該球送り装置の動きに合わせて遊技球の発射タイミングを設定する構成とすることも可能である。より具体的には、上記球送り装置として作動口８３の上流側（上方）に当該作動口８３へ向けた遊技球の移動を許容する可動式のステージを有している場合には、このステージの動きに応じて遊技球の発射タイミングを設定する構成とすることも可能である。
【０４７５】
（１７）上記第６及び第７の実施の形態では、２つの防止装置１０６ａ，１０６ｂを併用する構成としたが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、これら防止装置１０６ａ，１０６ｂのうちいずれか一方を省略することも可能である。特に、第６の実施の形態の変形例に示したように、バネ等の付勢手段を用いて許容状態から規制状態への復帰を行う構成とすれば、当該復帰の上述したリンク機構への依存を解消することもできる。
【０４７６】
（１８）上記第４，第６及び第７の実施の形態では、可動体３０１Ｇ，６０１が回動可能に保持される構成としたが、誘導通路１０３からの遊技球が当接する部分が遊技領域形成体８０ａの厚さ方向に変位する構成を実現する上ではこれら可動体３０１Ｇ，６０１を回動式とするのではなくスライド式とすることも可能である。
【０４７７】
（１９）上記第４，第６及び第７の実施の形態では、可動体３０１Ｇ，６０１が回動することにより姿勢が変化し、その結果として球受け面部３０４，６０４が遊技領域形成体８０ａの厚さ方向に変位する構成としたが、これに限定されるものではない。例えば可動体３０１Ｇ，６０１が変形（弾性変形）することによって球受け面部３０４，６０４が変位する構成としてもよいし、球受け面部３０４，６０４自体が変形（弾性変形）することによってその姿勢が変化する構成としてもよい。
【０４７８】
（２０）上記第６及び第７の実施の形態に示した球受け面部６０４についてはその途中位置にて傾斜角度が変化させるように屈曲させる構成としたが、遊技球の通過に伴う可動体６０１の動きの効率化等に配慮した場合には、球受け面部６０４を遊技球の移動方向における手前側から奥側にて徐々に傾斜が大きくなるようにして（遊技領域形成体８０ａの奥側に凸となるように）して湾曲する曲面状に形成することも可能である。但し、このような変更を行う場合には、遊技球が球受け面部６０４から離れる際に遊技領域形成体８０ａの前面から遠ざかるような移動成分が付与されることを抑制する工夫を施されたい。
【０４７９】
（２１）上記第６及び第７の実施の形態では、「保持部」としてのホルダ６１１を介して可動体６０１を遊技領域形成体８０ａに取り付ける構成としたが、これに限定されるものではなく、可動体６０１を遊技領域形成体８０ａに直接取り付ける構成とすることも可能である。
【０４８０】
（２２）上記第６及び第７の実施の形態においては可動体６０１が退避位置に配置された状態では球受け面部６０４が遊技領域形成体８０ａの前面よりも後側に位置する構成としたが、これに限定されるものではない、退避位置に配置された状態にて球受け面部６０４が遊技領域形成体８０ａの前面と揃う構成としてもよいし、遊技領域形成体８０ａの前面から僅かに突出する構成を否定するものでもない。
【０４８１】
（２３）上記各実施の形態では、逆戻り防止機構１０６を遊技球が通過したことを契機として当該逆戻り防止機構１０６が通過前の状態に復帰する構成としたが、復帰の契機について「逆戻り防止機構１０６」の通過に限定されるものではない。例えば、逆戻り防止機構１０６を通過した遊技球が遊技領域ＰＥにおける所定箇所に到達したことを契機として当該逆戻り防止機構１０６が通過前の状態に復帰する構成とすることも可能である。
【０４８２】
例えば、遊技領域ＰＥの所定箇所（詳しくは誘導通路１０３から遊技領域ＰＥへ流入した遊技球が通過する通過経路上）に遊技球が当たる球受け部を設ける。この球受け部に対して遊技球が当たった際に、その衝突を契機として逆戻り防止機構１０６が遊技球の通過前の状態に復帰する構成としてもよい。
【０４８３】
（２４）上記各実施の形態では、球戻り防止機構１０６を遊技球が通過したことを契機として当該球戻り防止機構１０６が通過前の状態に復帰する構成としたが、これに限定されるものではない。復帰の契機となる遊技球についてはこれに限定されるものではなく、該当遊技球に先行する遊技球であってもよいし、該当遊技球に後続の遊技球であってもよい。
【０４８４】
例えば、該当遊技球に先行する遊技球が該当遊技球の通過後に遊技領域ＰＥにおける所定箇所に到達したことを契機として球戻り防止機構１０６が通過前の状態に復帰する構成とすることも可能である。また、該当遊技球に後続の遊技球が誘導通路１０３における所定箇所に到達したことを契機として逆戻り防止機構１０６が通過前の状態に復帰する構成とすることも可能である。
【０４８５】
このような復帰動作を実現するための構成については、上記第６の実施の形態等に示したリンク機構であってもよいし、上記所定箇所に配設されたセンサ及びモータ等のアクチュエータを利用する構成としてもよい。
【０４８６】
なお、該当遊技球に対して先行する遊技球については１つ先の遊技球のみに限定されるものではなく２つ先又は３つ以上先の遊技球とすることも可能である。また、該当遊技球に対して後続の遊技球については１つ後の遊技球のみに限定されるものではなく２つ後又は３つ以上後の遊技球とすることも可能である。
【０４８７】
（２５）上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。
【０４８８】
＜上記各実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した各実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０４８９】
以下の特徴Ａ群は、「パチンコ機等の遊技機には、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技者により発射操作が行われた場合に遊技球を発射する遊技球発射手段と、発射された遊技球を遊技領域へ導く球通路とを備えているものがある。仮に遊技領域に到達した遊技球等が球通路へ逆戻りすると当該遊技球が後続の遊技球の遊技領域への到達を妨げる要因になり得る。そこで、球通路の出口部分には、当該球通路から遊技領域への遊技球の流入を許容する一方、遊技領域から球通路への遊技球の流入等の戻り球の発生を規制する構成が配設されている（例えば特許文献１参照）。」という背景技術について、「しかしながら、戻り球の発生を規制する構成においては、その機能を担保する上でその構造に未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
【０４９０】
＜特徴Ａ群＞
特徴Ａ１．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記遊技球発射手段により発射された遊技球が前記規制手段に到る経路の途中位置には、前記遊技領域への遊技球の流入が許容された流入部（特定領域ＳＥ）が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０４９１】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０４９２】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０４９３】
この点、本特徴に示す構成によれば、仮に先行する遊技球の影響で規制手段が上手く機能しなかった場合には、後続の遊技球は規制手段に到る経路の途中位置から流入部を通じて遊技領域に流入することとなる。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制し、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０４９４】
なお、流入部を通じて遊技領域へ流入した遊技球は、球通路→規制手段を経て遊技領域に流入した遊技球が流下する流下経路へ合流するように、上記流入部の位置を工夫するとよい。これにより、流入部の存在が遊技者等にとって不利に作用することを抑制できる。例えば、上記規制手段と流入部とを並設するとよい。
【０４９５】
特徴Ａ２．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路の出口部分への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記規制手段は、前記出口部分との間に遊技球が通過可能な隙間が形成されるようにして当該出口部分から離間して配置されており、前記遊技領域にて前記球通路の延長上となる所定領域から当該隙間を通じて遊技球が離脱可能となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【０４９６】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０４９７】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０４９８】
この点、本特徴に示す構成によれば、仮に先行する遊技球の影響で規制手段が上手く機能しなかった場合には、後続の遊技球が球通路の出口部分（例えば出口部分１０５）と規制手段との隙間を通じて球通路の延長上となる所定領域から離脱することとなる。これにより、当該後続の遊技球がそれに続く遊技球の動きを妨げる要因になることを抑制し、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０４９９】
なお、本特徴については「遊技領域が形成された遊技盤と、遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ案内する球通路と、前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路の出口部分への遊技球の戻りを規制する規制手段とを備え、前記規制手段は前記遊技領域における前記球通路の延長上となる所定領域に位置し、前記出口部分と当該規制手段との間には遊技球が通過可能な隙間が形成されており、当該隙間を通じて前記所定領域外への遊技球の流出が許容されていることを特徴とする遊技機。」とすることも可能である。
【０５００】
因みに、本特徴に示す「隙間」は、上記特徴Ａ１に示した「流入部」に相当する。
【０５０１】
特徴Ａ３．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
遊技球が通過可能な隙間を隔てて対峙する外側の第１レール部（外レール１０２）及び内側の第２レール部（内レール１０１）により形成され、前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記規制手段は前記遊技領域における前記第２レール部の延長線上に位置し、当該第２レール部の端部と当該規制手段との間には遊技球が通過可能な隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０５０２】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０５０３】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０５０４】
この点、本特徴に示す構成によれば、仮に先行する遊技球の影響で規制手段が上手く機能しなかった場合には、後続の遊技球が球通路の出口部分（例えば出口部分１０５）と規制手段との隙間を通じて球通路の延長上となる所定領域から離脱することとなる。これにより、当該後続の遊技球がそれに続く遊技球の動きを妨げる要因になることを抑制し、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０５０５】
特徴Ａ４．前記規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する可動体（可動体３０１，３０１Ａ〜３０１Ｇ，６０１，６０１Ｌ〜６０１Ｎ）を有してなり、
前記可動体には、当該可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部（突出片３０３）が形成され、前記規制手段は、当該球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって前記可動体が回動することにより当該規制手段による規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態から同規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっていることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５０６】
本特徴に示すように、遊技球が当たることによって規制状態／許容状態に切り替わる構成においては、規制手段が遊技領域に配設されていることにより以下の不都合が生じる。既に遊技領域に到達している遊技球が規制手段に対して球通路とは反対側から当たることにより、規制手段の規制状態→許容状態への切り替えが妨げられることとなる。これは上述した戻り球が発生する要因となるため好ましくない。この種の規制手段を備えた遊技機に対して、特徴Ａ１等に示した技術的思想を適用すれば、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０５０７】
なお、特徴Ａ３との組み合わせにおいては、「前記球受け部と前記第１レール部との間に遊技球が通過可能な隙間が形成される状態」を「許容状態」、「前記球受け部と前記第１レール部との間に遊技球が通過可能な隙間が形成されていない状態」を「規制状態」とすることも可能である。
【０５０８】
特徴Ａ５．前記可動体には、前記球通路を経て前記規制手段に到達した遊技球が前記規制位置を通過しなかった場合に、当該遊技球を前記流入部へ案内する案内部（誘導部３０８）が設けられていることを特徴とする特徴Ａ４に記載の遊技機。
【０５０９】
特徴Ａ４等に示した事象が発生して規制手段の許容状態への切り替わりが妨げられた場合には、規制手段によって通過が規制されている位置（規制位置）を通過できなかった遊技球は、可動体（案内部）によって上記流入部（隙間）へと案内されることとなる。これにより、通過規制の対象となった遊技球を円滑に離脱させることができ、当該遊技球がそれに続く遊技球の移動の邪魔になることを好適に抑制できる。
【０５１０】
特徴Ａ６．前記球受け部は、前記球通路を経て前記規制手段に到達した遊技球が前記規制位置を通過しなかった場合に、当該遊技球を前記流入部へ案内する案内部として機能するように構成されていることを特徴とする特徴Ａ４に記載の遊技機。
【０５１１】
特徴Ａ４等に示した事象が発生して規制手段の許容状態への切り替わりが妨げられた場合には、規制手段によって通過が規制されている位置（規制位置）を通過できなかった遊技球は、可動体によって上記流入部（隙間）へと案内されることとなる。これにより、通過規制の対象となった遊技球を円滑に離脱させることができ、当該遊技球がそれに続く遊技球の移動の邪魔になることを好適に抑制できる。
【０５１２】
特に、球受け部を案内部として機能させることにより、特徴Ａ１等に示した効果を発揮させつつ、規制手段に係る構成を簡略化することが可能となる。
【０５１３】
なお、特徴Ａ５又は特徴Ａ６に示す構成によれば、仮に発射速度が十分でない等の理由で規制手段による規制位置を通過できなかった遊技球については上記流入部を通じて遊技領域へ案内される。このように、操作が上手く行われなかった場合であっても、先行する遊技球が後続の遊技球の移動を妨げる要因になることを好適に抑制できる。
【０５１４】
因みに、特徴Ａ４〜特徴Ａ６に示した技術的思想を特徴Ａ２又は特徴Ａ３に適用する場合には、特徴Ａ４〜特徴Ａ６に示す「前記流入部」を「前記隙間」にするとよい。
【０５１５】
特徴Ａ７．前記案内部は、所定の方向に延びる面状をなしており、前記規制状態となっている場合には前記許容状態となっている場合と比較して前記球通路の出口部分（出口部分１０５）と前記可動体との並設方向に対する傾きが大きくなるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ５又は特徴Ａ６に記載の遊技機。
【０５１６】
特徴Ａ７によれば、規制状態となっている場合には許容状態となっている場合と比較して球通路の出口部分と可動体との並設方向に対する案内部の傾きが大きくなる。係る構成によれば、上記規制位置を通過できなかった遊技球を当該遊技球の自重を利用して、上記流入部（隙間）へ迅速に移動させることができる。つまり、案内部の存在が当該入球部（隙間）に向けた遊技球の移動速度を低下させる要因になることを好適に抑制できる。
【０５１７】
特徴Ａ８．前記案内部は、所定の方向に延びる面状をなしており、
前記可動体は、前記規制手段が前記規制状態となっている場合に前記案内部が縦向きとなるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ５乃至特徴Ａ７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５１８】
特徴Ａ８によれば、規制手段に跳ね返った遊技球が自重等によって球通路の延長上に位置する領域（所定領域）から離脱する際に、その動きが可動体によって妨げられることを好適に抑制することができる。これにより、所定領域からの遊技球の迅速な離脱を促すことができる。
【０５１９】
なお、本特徴に示す構成を「前記可動体は、前記規制状態となっている場合に前記球受け部が略垂直又は垂直となるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ４乃至特徴Ａ７のいずれか１つに記載の遊技機。」とすることも可能である。
【０５２０】
特徴Ａ９．前記可動体は、前記規制状態となっている場合に前記球受け部が前記遊技領域において前記球通路の出口部分から外れた領域を向くように構成されていることを特徴とする特徴Ａ４乃至特徴Ａ８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５２１】
規制状態から許容状態への規制手段の切り替えが妨げられている状況下にて当該規制手段に到達した遊技球は、同移動方向へのそれ以上の移動が不可となる。ここで、球受け部に当たった遊技球が球通路の出口部分へと跳ね返ると、当該遊技球が球通路に戻って遊技球発射の妨げとなり得る。
【０５２２】
この点、本特徴によれば、規制状態となっている場合には球受け部が球通路の出口部分と対向する方向（ずれた方向）を向く構成となっている。つまり、球受け部が出口部分と対向しないように構成されている。このため、当該球受け部に跳ね返った遊技球が球通路へ戻ることを好適に抑制することができる。これにより、規制手段本来の機能（戻り球の発生を抑える機能）が低下することを抑制できる。
【０５２３】
特徴Ａ１０．前記遊技盤の前面から起立して設けられたレール部（外レール１０２）を備え、当該レール部に沿う領域が前記所定領域となっており、
前記可動体は、前記規制状態となっている場合に前記球受け部が前記レール部と対峙するように構成されていることを特徴とする特徴Ａ４乃至特徴Ａ９のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５２４】
規制状態から許容状態への規制手段の切り替えが妨げられている状況下にて当該規制手段に到達した遊技球は、同移動方向へのそれ以上の移動が不可となる。ここで、球受け部に当たった遊技球が球通路の出口部分へと跳ね返ると、当該遊技球が後続の遊技球発射の妨げとなり得る。この点、本特徴によれば、規制状態となっている場合には球受け部が球通路の出口部分とはずれた方向を向く構成となっている。つまり、球受け部が出口部分と対向しないように構成されている。このため、当該球受け部に跳ね返った遊技球が球通路側へ向かうことを好適に抑制することができる。これにより、規制手段本来の機能（戻り球の発生を抑える機能）が低下することを抑制できる。
【０５２５】
特に、球受け部に当たった遊技球が跳ね返った場合には、レール部に当たることにより、その勢いが弱められる。これにより、遊技球の挙動が乱れる等して流入部へ向かうのに要する期間が間延びすることを好適に抑制できる。また、当該遊技球が勢いよく流入部を通過することを抑制することにより、流入部を通過する遊技球が再び規制手段に当ったとしてもそれに起因した衝撃の発生を抑え、遊技球の再衝突が規制手段の耐久性等を低下させる要因になることを抑制できる。
【０５２６】
特徴Ａ１１．前記遊技領域において前記流入部の下方となる領域には、当該流入部を横切るようにして遊技球の流下経路が形成されており、
前記可動体には、前記球通路を経て前記規制手段に到達した遊技球が前記規制位置を通過しなかった場合に、当該遊技球を前記流入部へ案内する案内部（誘導部３０８）が設けられており、
前記案内部によって案内された遊技球については前記流下経路の下流側へ向かうようにして前記流下経路へ合流するように構成されていることを特徴とする特徴Ａ４乃至特徴Ａ１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５２７】
特徴Ａ１１によれば、流入部を通じて流下経路に到る遊技球については、少なくとも流下経路の下流側へ向かうようにして移動することとなる。上流側からの遊技球（例えば流入部への流入契機となった遊技球）と流下経路上にて合流した際に遊技球同士が干渉したとしても、流入部を経由した遊技球に流下経路を遡るような移動成分が付与されていないため、球詰まり等の発生を好適に抑制することができる。
【０５２８】
なお、本特徴に示す構成を「前記案内部を通じて前記流入部を通過する遊技球の流下方向に、前記流下経路の下流側を向く成分が付与される構成となっている」としてもよい。
【０５２９】
特徴Ａ１２．前記遊技領域において前記流入部の下方となる領域には、当該流入部を横切るようにして遊技球の流下経路が形成されており、
前記流下経路において前記流入部の直下となる所定の領域は、遊技部品が配置されていない非配置領域となっていることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ１１のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５３０】
特徴Ａ１２によれば、流入部（隙間）の直下となる部分は、遊技釘等の遊技部品の非配置領域となっている。これにより、当該流入部を通じた遊技球の移動が遊技部品によって妨げられることを抑制できる。また、流入部を経由した遊技球が流下経路へ合流する際に、当該流下経路を流下する遊技球と干渉したとしても、それが球詰まり等の要因になることを好適に抑制できる。
【０５３１】
特徴Ａ１３．前記規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する可動体（可動体３０１，３０１Ａ〜３０１Ｇ，６０１，６０１Ｌ〜６０１Ｎ）を有してなり、
前記可動体には、当該可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部（突出片３０３）が形成され、前記規制手段は当該球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記規制状態では、前記可動体において当該可動体の回転中心を挟んで前記球受け部とは反対側に延びる部分（本体部３０５）のほうが前記球受け部よりも垂直線に対する傾きが小さくなるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ１２のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５３２】
本特徴に示すように、遊技球が当たることによって規制状態／許容状態に切り替わる構成においては、規制手段が遊技領域に配設されていることにより以下の不都合が生じる。既に遊技領域に到達している遊技球が規制手段に対して球通路とは反対側から当たることにより、規制手段の規制状態→許容状態への切り替えが妨げられることとなる。これは上述した戻り球が発生する要因となるため好ましくない。この種の規制手段を備えた遊技機に対して、特徴Ａ１等に示した技術的思想を適用すれば、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０５３３】
特に、可動体において可動体の回転中心を挟んで球受け部とは反対側に延びる延出部分（例えば重りとしての機能が付与された部分）の方が球受け部よりも垂直線に対する傾きが小さくなるように構成されている。このため、球受け部に当たった遊技球が当該球受け部に沿って落下する場合には、当該延出部分によって遊技球の動きが妨げられることを抑制し、当該遊技球の上記隙間（流入部）を通じた移動の円滑化に寄与できる。つまり、延出部分の存在が、遊技球の動きを妨げる（減速させる）要因になることを好適に抑制できる。
【０５３４】
なお、本特徴に示す可動体については「前記可動体には、当該可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部（突出片３０３）と、前記球受け部とは反対側に延びる延出部（本体部３０５）とが形成され、当該可動体の重心が当該可動体の回動中心部よりも前記延出部寄りとなるように構成されており、当該球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該可動体が前記延出部の重さに抗して回動することにより遊技球の通過を許容する許容状態から遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる構成」とすることも可能である。
【０５３５】
特徴Ａ１４．前記規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する可動体（可動体３０１，３０１Ａ〜３０１Ｇ，６０１，６０１Ｌ〜６０１Ｎ）を有してなり、
前記可動体には、当該可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部（突出片３０３）が形成され、前記規制手段は当該球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記可動体において当該可動体の回転中心部を挟んで前記球受け部とは反対側となる部分に前記球通路側から遊技球が当たることを阻止する阻止手段を備えていることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ１３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５３６】
先行する遊技球が可動体に当たることで規制状態から許容状態への切り替えが妨げられている場合には、後続の遊技球が規制手段を通過できなくなる可能性がある。特徴Ａ１等に示したように、このように通過できなかった遊技球（該当遊技球）が例えば流入部に向けて移動する際や流入部を通過する際に球受け部とは反対側となる部分を押してしまうと、続く遊技球が規制手段に到達した場合に、再び許容状態への切り替えが妨げられ、２次的な不都合が発生し得る（正常な遊技球の発射が連鎖的に妨げられることとなる）。このような不都合は、該当遊技球が球通路の延長上となる所定の領域にてもたつく等して、該当遊技球の排出に要する期間が間延びした場合に発生しやすくなる。
【０５３７】
この点、本特徴によれば、可動体の回転中心を挟んで球受け部とは反対側となる部分に球通路側から遊技球が接触することが阻止されるため、該当遊技球が規制手段の許容状態への切り替えを妨げる要因になることを回避して、上記不都合の発生を抑えることができる。特に、遊技球の挙動については画一的に決まるものではなく都度ばらつきが生じ得る。本特徴においては、このような挙動のばらつきを許容し、特徴１等に示した効果を好適に発揮させることが可能となる。
【０５３８】
特徴Ａ１５．前記規制手段は、第１規制手段（右側の防止装置１０６ｂ，６０１ｂ）であり、
前記球通路の出口部分には、前記遊技領域から前記出口部分への遊技球の戻りを規制する第２規制手段（左側の防止装置１０６ａ，６０１ａ）が設けられており、
前記第１規制手段及び前記第２規制手段がそれら規制手段の間を遊技球が通過可能となるように離して配置されていることにより前記流入部が形成されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至特徴Ａ１４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５３９】
特徴Ａ１５によれば、遊技球発射手段から発射された遊技球は球通路（出口部分）を経て遊技領域に到達する過程で第２規制手段→第１規制手段を経由する。ここで、仮に特徴Ａ１等に示したように、遊技領域に配設された遊技釘等の遊技部品に跳ね返った遊技球が第１規制手段に当たる等して第１規制手段の動きが妨げられた場合であっても、第２規制手段を経由して第１規制手段に到達した遊技球は、両規制手段の間を通過して下方に落下することとなる。つまり、後続の遊技球の球通路から遊技領域への流入を許容しつつ、当該遊技球が球通路に戻ることを抑制できる。
【０５４０】
但し、両規制手段の間に遊技球の通過を許容する隙間が存在する場合には、遊技釘等の遊技部品に跳ね返った遊技球が第１規制手段を回避して出口部分に向かう可能性が残る。この点、仮にこのような事象が発生したとしても、第２規制手段によって当該遊技球の出口部分への流入が回避される。これにより、特徴Ａ１等に示した効果を更に強化することができる。
【０５４１】
特徴Ａ１６．前記第１規制手段と前記第２規制手段との間は、遊技釘の非配置区間となっていることを特徴とする特徴Ａ１５に記載の遊技機。
【０５４２】
特徴Ａ１６によれば、上手く第２規制手段における規制位置を通過できなかった遊技球が第２規制手段に沿って落下（流下）する場合に、当該遊技球を両規制手段の間から円滑に離脱させることができる。これにより、当該遊技球が後続の遊技球の動きを妨げる要因となることを好適に抑制できる。
【０５４３】
特徴Ａ１７．前記第２規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する第２可動体（左側可動体３０１ａ，６０１ａ）を有してなり、
前記第２可動体には、当該第２可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第２球受け部（左側突出片３０３ａ）が形成され、当該第２球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該第２可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記第１規制手段は、少なくとも当該第１規制手段の一部が前記第２規制手段の前記第２球受け部に対して前記球通路の出口部分とは反対側から対峙するようにして配設されていることを特徴とする特徴Ａ１５又は特徴Ａ１６に記載の遊技機。
【０５４４】
遊技領域に到達した遊技球が遊技釘等に当って跳ね返った場合、それが第１規制手段を回避（迂回）して第２規制手段（詳しくは第２可動体の第２球受け部）に到達しては、そもそも流入部を設けたことによる効果が上手く発揮されなくなる。つまり、遊技球が第２球受け部に対して出口部分とは反対側から当ってしまうと、後続の遊技球の第２規制手段の通過が妨げれ、上述したファール球が発生することとなる。この点、本特徴によれば、第１規制手段を第２規制手段用の防壁として利用できる。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制することができる。
【０５４５】
特徴Ａ１８．前記第１規制手段は、第１可動体（右側可動体３０１ｂ，６０１ｂ）及び当該第１可動体を前記遊技盤の前面に沿って回動可能となるように保持する第１ホルダ（右側ホルダ３１１ｂ）を有してなり、
前記第１可動体には、当該第１可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第１球受け部（右側突出片３０３ｂ）と、前記第１球受け部とは反対側に延びる第１延出部（本体部３０５ｂ）とが形成され、当該第１可動体の重心が当該可動体の回動中心部よりも前記延出部寄りとなるように構成されており、当該第１球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該第１可動体が前記延出部の重さに抗して回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記第１規制手段は、前記規制状態では前記延出部が前記第１球受け部よりも下側となるように構成され、前記第１ホルダの少なくとも一部又は前記延出部が前記第２球受け部に対して前記球通路の出口部分とは反対側から対峙するようにして配設されていることを特徴とする特徴Ａ１７に記載の遊技機。
【０５４６】
特徴Ａ１７に示したように、第１規制手段を第２規制手段用の防壁として利用する構成では、上記不都合の発生を好適に抑制できるものの、第１規制手段に対して遊技球が当たりやすくなる。そもそも流入部は、第１規制手段の動作が上手く行われなかった場合のバックアップとして機能する点に鑑みれば、流入部が頻繁に利用される状況は好ましくない。
【０５４７】
この点、本特徴によれば、第１規制手段の第１球受け部以外の部分（延出部や第１ホルダ）によって第２規制手段を守る構成とすることにより、第１規制手段を第２規制手段用の防壁として利用することで生じる不都合を好適に抑えることが可能となる。
【０５４８】
特徴Ａ１９．前記第１規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する第１可動体（右側可動体３０１ｂ，６０１ｂ）を有してなり、
前記第１可動体には、当該第１可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第１球受け部（右側突出片３０３ｂ）が形成され、当該第１球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該第１可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記第２規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する第２可動体（左側可動体３０１ａ，６０１ａ）を有してなり、
前記第２可動体には、当該第２可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第２球受け部（左側突出片３０３ａ）が形成され、当該第２球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該第２可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記球受け部は、前記球通路を経て前記規制手段に到達した遊技球が前記規制位置を通過しなかった場合に、当該遊技球を前記流入部へ案内する案内部として機能するように構成されており、
前記第１規制手段が前記規制状態となっている場合の前記第１球受け部の傾きが、前記第２規制手段が前記規制状態となっている場合の前記第２球受け部の傾きよりも垂直に近い構成となっていることを特徴とする特徴Ａ１５乃至特徴Ａ１８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５４９】
仮に先行する遊技球の影響等によって後続の遊技球が第１規制手段を通過できない場合には、その遊技球（該当遊技球）を球通路の延長上となる所定の領域から早々に離脱させることが好ましい。ここで、第１規制手段を構成する第１球受け部には、該当する遊技球を流入部へ案内する機能が付与されており、この第１球受け部については、第２球受け部よりも垂直に近い構成となっている。これにより、第２球受け部に沿って該当遊技球が移動する際に、該当遊技球の自重を利用して好適に加速させることができる。故に、上記流入部（隙間）へ迅速に移動させることが可能となり、次の遊技球が第１規制手段に到達する前に、該当遊技球を所定領域から好適に離脱させることができる。
【０５５０】
特徴Ａ２０．前記第１規制手段の下側に設けられ、前記遊技盤の前面から突出するようにして設けられたセンターフレーム（センターフレーム９５）を備え、
前記遊技領域には、前記センターフレームの上面によって遊技球を案内する案内通路が形成されており、
前記案内通路の下流側の端部が前記第２規制手段の下側に位置しており、
前記第１規制手段が前記規制状態となっている場合の前記第１球受け部の前記案内通路の通路方向に対する傾きが、前記第２規制手段が前記規制状態となっている場合の前記第２球受け部の前記通路方向に対する傾きが大きくなるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ１９に記載の遊技機。
【０５５１】
特徴Ａ２０によれば、案内通路の通路方向における下流側となる部分、すなわち球通路の出口部分付近においては第２球受け部の傾きを案内通路の通路方向に近づけることでセンターフレームと第２規制手段との距離を好適に担保することができる。これにより、案内通路の下流部分にて第２規制手段の存在が案内通路を過度に圧迫する要因になることを抑制できる。
【０５５２】
一方、案内通路の上流側となる部分、すなわち球通路の出口部分から離れた部分においては第１球受け部の傾きを大きくすることにより、該当遊技球の排出機能を強化できる。また、上述したように第１規制手段を第２規制手段用の防壁として利用する上では、第１規制手段（第１球受け部）の傾きを大きくすることで、防壁としての機能を好適に発揮させることができる。
【０５５３】
以上の理由から、複数の規制手段を併用する場合であっても、それが遊技領域における遊技球の流下領域（案内通路）等を圧迫する要因となることを回避しつつ、上述した球戻りの規制機能を好適に発揮させることができる。
【０５５４】
特徴Ａ２１．前記第１規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する第１可動体（右側可動体３０１ｂ，６０１ｂ）を有してなり、
前記第１可動体には、当該第１可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第１球受け部（右側突出片３０３ｂ）が形成され、当該第１球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該第１可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記第２規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する第２可動体（左側可動体３０１ａ，６０１ａ）を有してなり、
前記第２可動体には、当該第２可動体の回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第２球受け部（左側突出片３０３ａ）が形成され、当該第２球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該第２可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記遊技盤の前面から起立して設けられたレール部（外レール１０２）を備え、当該レール部に沿う領域が前記所定領域となっており、
前記第１規制手段の回動中心部は、前記第２規制手段の回動中心部よりも前記レール部から遠くなるように構成されており、
前記第１球受け部は、前記第２球受け部よりも長くなっていることを特徴とする特徴Ａ１５乃至特徴Ａ２０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５５５】
発射された遊技球は球通路→第２規制手段→第１規制手段の順に通過する。ここで複数の規制手段を併用すれば、上述した各種効果を享受できる点で有利であるが、遊技球が規制手段から離脱する位置が球通路の延長方向にシフトすることで、遊技球の着弾位置の調整幅が減縮される。これは、遊技者が所望とする位置に向けて遊技球を発射することで少しでも遊技を有利に進めようとすることを妨げる要因となる。
【０５５６】
この点、本特徴に示すように、第２規制手段を構成する第２球受け部を長くすれば、回転中心部から第２球受け部の先端までの距離が大きくなることで、同じ回動量であっても先端部分の変位量が大きくなる。これにより、遊技球の着弾位置の調整幅に係る制約を軽減することができ、遊技機の魅力が低下することを好適に抑制できる。
【０５５７】
特徴Ａ２２．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記球通路の途中位置には、当該球通路から前記遊技領域へ遊技球が流入可能な球通過部が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０５５８】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０５５９】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０５６０】
この点、本特徴に示す構成によれば、仮に先行する遊技球の影響で規制手段が上手く機能しなかった場合には、後続の遊技球は球通路の途中位置に設けられた球通過部を通じて遊技領域へ流入することとなる。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制し、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０５６１】
特徴Ａ２３．前記球通路は、遊技球が通過可能な隙間を隔てて対峙する外側の第１レール部（外レール１０２）及び内側の第２レール部（内レール１０１）により形成され、
前記第１レール部及び前記第２レール部は、遊技機側方に凸となるように湾曲しており、
前記球通過部は、前記第２レール部において遊技機側方に凸となっている部分よりも上側に配されていることを特徴とする特徴Ａ２２に記載の遊技機。
【０５６２】
球通路が第１レール部及び第２レール部によって形成されている構成においては、遊技球発射手段によって発射された遊技球は第１レール部に沿って移動することにより規制手段に到達する。ここで、規制手段が許容状態に切り替らずに当該遊技球が球通路を逆行する場合には、少なくとも上記凸となっている部分よりも上側では第２レール部に沿って移動することとなる。そこで、本特徴に示すように、第２レール部に上記球通過部を形成すれば、特徴Ａ２２に示した効果を好適に発揮させることができる。
【０５６３】
特徴Ａ２４．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
回動可能に支持された可動体（可動体３０１，６０１）を有し、当該可動体が回動することにより前記球通路の出口部分における遊技球の通過を許容する許容状態と当該出口部分における遊技球の通過を規制する規制状態とに切り替わる規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記可動体には、回動中心部から特定方向に延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部（突出片３０３）が形成されており、前記規制手段は、当該球受け部に前記球通路側から遊技球が当たることにより前記規制状態から前記許容状態に切り替る構成となっており、
前記球受け部に前記遊技領域側から隙間を隔てて対峙し、当該遊技領域側からの前記球受け部への遊技球の衝突を規制する規制部を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５６４】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０５６５】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０５６６】
この点、本特徴によれば、規制部によって遊技領域側から球受け部への遊技球の衝突が規制される。このように、規制部によって遊技球の衝突から球受け部を守る構成とすれば、上記不都合の発生を好適に抑制することができる。
【０５６７】
特徴Ａ２５．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
可動体（可動体３０１）を有し、当該可動体が変位することにより前記球通路の出口部分における遊技球の通過を許容する許容状態と当該出口部分における遊技球の通過を規制する規制状態とに切り替わる規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）とを備え、
前記可動体は、前後に変位可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【０５６８】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０５６９】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０５７０】
遊技領域に到達した遊技球は遊技盤の前面に沿って移動するため、仮に可動体についても遊技盤の前面に沿うような動きをする場合には、遊技球が可動体に当たることが可動体の動作に影響を及ぼす要因になりやすい。そこで、本特徴に示す規制手段においては、可動体が前後（例えば遊技盤の厚さ方向）に変位することにより許容状態と規制状態とに切り替る構成とした。このような動作態様とすれば、遊技球が可動体に対して遊技領域側から当ったとしても、その影響が許容状態への切り替えを妨げるように作用することを好適に抑制できる。故に、上述した事象の発生を抑制し、規制手段による規制機能を好適に発揮させることが可能となる。
【０５７１】
特徴Ａ２６．前記遊技盤の前面に隙間を隔てて対向するパネル部（ガラスパネル２３）を備え、当該パネル部を通じて前記遊技領域を視認可能な遊技機であって、
前記可動体は、前後に回動可能な状態で支持されており、
前記可動体が回動することにより前記規制手段が前記許容状態及び前記規制状態に切り替わるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ２５に記載の遊技機。
【０５７２】
遊技盤とパネル部との間に形成された隙間には限りがある。このため、例えば可動体を遊技盤の前面に沿って変位させる構成と比較して、当該可動体の動作隙等の占有領域の確保が難しくなる。また、可動体については、遊技球の発射が行われる度に遊技球が衝突するため、衝突によって発生する衝撃を緩和する等の耐久性に係る工夫が必要となる。ここで、可動体を回動式とすれば、可動体に遊技球が衝突した場合に、可動体が回動することによって逃げるため、衝突時に発生する抗力（抵抗）を極力小さくすることができる。特に、可動体を回動式とした場合には、回動中心から遊技球の衝突位置までの距離を大きくすることで、上記抗力の軽減に好適に貢献できる。故に、可動体の動作態様を回動式とすることにより、遊技球が当った際の衝撃を上手く逃がしつつ、可動体に係る占有領域の拡がりを抑えることができる。
【０５７３】
特徴Ａ２７．前記遊技盤の前面に隙間を隔てて対向するパネル部（ガラスパネル２３）を備え、当該パネル部を通じて前記遊技領域を視認可能な遊技機であって、
前記可動体は、前記遊技盤又はパネル部の一方に遊技球の通過領域を挟んで対峙しており、前記規制手段が前記許容状態となることで当該対峙対象との隙間が遊技球の通過を許容する大きさとなるように変化する構成となっており、
前記可動体は、前記規制状態においては前記遊技盤及び前記パネル部の他方との隙間が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように構成されていることを特徴とする特徴Ａ２５又は特徴Ａ２６に記載の遊技機。
【０５７４】
特徴Ａ２７によれば、可動体と対峙対象との隙間に遊技球が入り込む余地が無く、当該隙間に遊技球が入り込む等して、可動体の動きが妨げられることを抑制することができる。
【０５７５】
特徴Ａ２８．前記遊技盤の前面に隙間を隔てて対向するパネル部（ガラスパネル２３）を備え、当該パネル部を通じて前記遊技領域を視認可能な遊技機であって、
前記可動体は、前記遊技盤に遊技球の通過領域を挟んで対峙しており、前記規制手段が前記許容状態となることで前記遊技盤との隙間が遊技球の通過を許容する大きさとなるように変化する構成となっていることを特徴とする特徴Ａ２５乃至特徴Ａ２７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５７６】
本特徴に示す構成によれば、規制手段（可動体）に当った遊技球の軌道がパネル部へ向かう方向に変化することを抑制できる。これにより、可動体に跳ね返った遊技球がパネル部に当たること抑えて当該パネル部を好適に保護することができる。
【０５７７】
特徴Ａ２９．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
回動可能に支持された可動体（可動体３０１，６０１）及び当該可動体を回動させる駆動部（駆動部３２１）を有し、前記可動体が回動することにより前記球通路の出口部分における遊技球の通過を許容する許容状態と当該出口部分における遊技球の通過を規制する規制状態とに切り替わる規制手段（球戻り防止機構１０６，１０６Ａ〜１０６Ｎ）と、
前記駆動部を駆動させることにより、前記規制手段を前記許容状態に切り替える切替制御手段（主制御装置１６２）と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５７８】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。但し、規制手段が遊技領域に配設されている構成においては、遊技領域に到達した遊技球が遊技釘（例えば遊技釘９３）等の遊技部品に跳ね返って例えば球通路とは反対側から規制手段に衝突する可能性を否定できない。特に規制手段近辺での遊技球の流下領域が小さくなれば、このような衝突が発生する可能性が高くなると想定される。
【０５７９】
先行する遊技球の衝突によって規制手段の動作が妨げられてしまうと、本来遊技領域へ到達するはずだった後続の遊技球が遊技領域へ到達できなくなり、当該後続の遊技球は球通路を逆戻りする（所謂ファール球等が発生する）こととなる。このような、遊技球の逆戻りは、遊技球の発射を妨げて、遊技の円滑な進行を妨げる要因になるため好ましくない。
【０５８０】
この点、本特徴に示す構成においては、可動体の動作が発射された遊技球の勢いに依存しない。このため、仮に上述したように先行する遊技球が遊技領域側から可動体に当たる等して当該可動体の動きを妨げようとしても、可動体自体が駆動部からの駆動力によって動作するため、当該邪魔な遊技球を押しのけることができる。これにより、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０５８１】
特徴Ａ３０．前記切替制御手段は、所定の周期で前記規制手段を前記許容状態に切り替えるように構成されており、
前記発射操作が行われている場合に、前記切替制御手段による切り替え状況に応じて前記遊技球発射手段による遊技球の発射タイミングを設定する発射タイミング設定手段（電源・発射制御装置２４３）と
を備えていることを特徴とする特徴Ａ２９に記載の遊技機。
【０５８２】
遊技者により発射操作が行われるタイミングについては任意となる。このため、可動体（規制手段）が所定の周期で動作する構成にて可動体の動きとは無関係に遊技球が発射された場合には、当該遊技球が可動体に当って遊技領域に到達できない可能性が生じる。そこで、本特徴に示すように、可動体（規制手段）の切り替え状況に応じて遊技球の発射タイミングが設定される構成とすれば、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０５８３】
本特徴に示す構成とは逆に、遊技球の発射操作に応じて規制手段を規制状態から許容状態に切り替える構成とすることも可能である。但し、遊技球が発射されてから規制手段に到達するまでに要する期間は極めて短くなることが多く、このような構成では規制手段の切り替えが間に合わなくなる等の不都合が生じる。このような不都合は、切り替え手段の動作速度や応答性等の向上等の新たな課題を招来させる要因になる。故に、望ましくは本特徴に示すように規制手段の動きに合わせて遊技球の発射タイミングを設定する構成とするとよい。
【０５８４】
特徴Ａ３１．遊技球の発射操作に際して回動操作されるとともに、その回動操作量に基づいて遊技球の発射速度を調整可能な操作部材を備え、
前記発射タイミング設定手段は、前記操作部材の回動操作量に応じて前記発射タイミングの設定を行うように構成されていることを特徴とする特徴Ａ３０に記載の遊技機。
【０５８５】
遊技球の発射速度については操作部材の回動操作量に応じて変化する。このような発射速度の下限値及び上限値を加味して一義的に発射タイミングを決める構成とした場合には、球戻り規制手段を許容状態に維持する期間が間延びすると想定される。これは、遊技領域に射出された遊技球が球戻り規制手段を回避して球通路へ戻るという不都合を発生させやすくなる要因となり得るためこのましくない。この点、本特徴に示す構成によれば、回動操作量に応じて発射タイミングが補正されることとなるため、上述したように無駄に許容状態に維持されることを回避して、球戻り規制手段が許容状態となる期間を極力短くすることができる。故に、上記不都合の発生を好適に抑制できる。
【０５８６】
特徴Ａ３２．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて前記遊技領域へ遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技領域に設けられ所定の態様で動作する可動体と、
前記発射操作が行われている場合に、前記可動体の動作態様に応じて前記遊技球発射手段による遊技球の発射タイミングを設定する発射タイミング設定手段と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５８７】
特徴Ａ３２によれば、遊技領域に設けられた可動体（特に遊技球の動きに影響を及ぼす可能性のあるもの）の動きと遊技球の発射タイミングとの関連性を好適に向上させることができる。
【０５８８】
特徴Ａ３３．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域における所定領域（遊技領域ＰＥの上部）へ導く球通路（誘導通路１０３等）と、
前記所定領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６）と
を備え、
前記規制手段は、前記遊技盤の前面に沿って回動する可動体（可動体３０１）を有してなり、
前記可動体には、当該可動体の回動中心部から延出し、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる球受け部（突出片３０３）が形成され、前記規制手段は当該球受け部に前記球通路側から遊技球が当たって当該可動体が回動することにより遊技球の通過を規制する規制状態から遊技球の通過を許容する許容状態に切り替わる構成となっており、
前記可動体は、当該可動体の回転中心部を挟んで前記球受け部とは反対側に延びる延出部を有し、
前記延出部に前記球通路側から遊技球が当たることを阻止する阻止手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５８９】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。
【０５９０】
特に、本特徴に示す回動式の可動体については、遊技球が球受け部に当たれば所定方向に回動して規制状態→許容状態に切り替わるものの、仮に回動中心部を挟んで球受け部とは反対側となる部分（延出部）に遊技球が当たった場合には、可動体の所定方向への回動を妨げたり、可動体を所定方向とは反対側に回動させたりする要因になる。つまり、先に規制手段に到達した遊技球が上手く規制手段を通過できなかった場合には、当該遊技球が後続の遊技球の通過を妨げる要因になり得る。これは、遊技の円滑な進行を妨げる要因となるため好ましくない。
【０５９１】
この点、本特徴に示す構成によれば、先行する遊技球が勢い不足等の要因によって規制手段を通過できなかった場合であっても、それが後続の遊技球が可動体に到達した際の可動体の動き（許容状態→規制状態への切り替え）を妨げる要因となることを抑制することができる。故に、遊技の円滑な進行を担保することができる。
【０５９２】
特徴Ａ３４．前記阻止手段は、前記球通路側から前記延出部に隙間を隔てて対峙する壁状をなしていることを特徴とする特徴Ａ３３に記載の遊技機。
【０５９３】
特徴Ａ３３に示した阻止手段については延出部に隙間を隔てて対峙する壁状に形成することにより、上述した当該阻止機能を担保しつつ、当該阻止手段の占有領域の無駄な拡がりを抑えることができる。
【０５９４】
特徴Ａ３５．前記球通路と前記阻止手段との間には、遊技球の直径寸法よりも大きな隙間が形成されていることを特徴とする特徴Ａ３３又は特徴Ａ３４に記載の遊技機。
【０５９５】
特徴Ａ３５によれば、阻止手段によって延出部への遊技球の当たりが妨げらえている状況にて後続の遊技球が規制手段に到達した場合であっても、阻止手段によって阻止された遊技球すなわち阻止手段に当たっている遊技球が後続の遊技球と干渉することを抑制することができる。これにより、短い発射間隔で後続の遊技球が発射されたとしても、先行する遊技球が邪魔になって後続の遊技球の所定領域への到達が妨げられることを抑制できる。
【０５９６】
なお、本特徴に示す構成を「前記遊技盤の前面から起立して設けられ、前記球通路を規定するレール部（外レール１０２）を備え、前記レール部と前記阻止手段との隙間寸法は、遊技球の直径の２倍よりも大きくなっていることを特徴とする特徴Ａ３３に記載の遊技機。」とすることも可能である。
【０５９７】
特徴Ａ３６．前記阻止手段には、当該阻止手段に到達した遊技球を前記球受け部から遠ざかる側へ案内する機能が付与されていることを特徴とする特徴Ａ３３乃至特徴Ａ３５のいずれか１つに記載の遊技機。
【０５９８】
特徴Ａ３６によれば、阻止手段に到達した遊技球が再度球受け部側に移動することを回避できる。これにより、当該遊技球に押される等して可動体が所定方向に回動することを抑制し、規制手段本来の規制機能の低下を好適に抑制できる。
【０５９９】
特徴Ａ３７．前記球通路から前記遊技領域において前記所定領域とは異なる領域へ遊技球が流入可能な流入部を有し、
前記阻止手段は、当該阻止手段に到達した遊技球を前記流入部へ案内するように構成されていることを特徴とする特徴Ａ３３乃至特徴Ａ３６のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６００】
規制手段を上手く通過できなかった遊技球については、流入部を通じて規制手段から遠ざけられることとなる。これにより、当該遊技球が後続の遊技球の規制手段の通過を妨げる要因となることを好適に抑制することができる。
【０６０１】
特徴Ａ３８．前記阻止手段は前記遊技盤の前面に沿って起立し、前記延出部を囲むように形成されており、当該阻止手段によって前記所定領域側からの前記延出部への遊技球の当たりが妨げられていることを特徴とする特徴Ａ３３乃至特徴Ａ３７のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６０２】
規制手段（可動体）が延出部を有している場合には、当該延出部に遊技球が所定領域側から当たることで、規制手段（可動体）が規制状態から許容状態に切り替わる可能性がある。遊技球が規制手段を通過するタイミング以外でも許容状態に切り替わる場合には、規制手段本来の機能が低下する要因となるが、本特徴に示すように規制手段を囲むようにして阻止手段を設けることによりそのような不都合の発生を好適に抑制できる。
【０６０３】
また、阻止手段を略環状に形成することにより、遊技球の衝突等に起因して発生する応力を好適に分散させることができ、阻止手段の耐久性の担保に貢献できる。
【０６０４】
特徴Ａ３９．前記延出部は、前記可動体の重心位置が当該可動体の回動中心部よりも前記延出部寄りとなるように形成されており、
前記阻止手段が前記許容状態となった場合には、前記可動体が自身の重みによって前記規制状態に復帰するように構成されていることを特徴とする特徴Ａ３３乃至特徴Ａ３８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６０５】
特徴Ａ３９によれば、可動体が球受け部への遊技球の衝突によって規制状態→許容状態に切り替わった後は、可動体の自重によって許容状態→規制状態に復帰することとなる。このような構成とすることにより、規制手段の繰り返しの動作に伴う劣化等の影響を小さくできる。但し、このような延出部の存在は上記効果を発揮する上では好ましい構成であるものの、許容状態／阻止状態への切り替えを強制的に実行する構成ではなく且つ遊技球が延出部に当たることで意図せぬ方向へ可動体が回動する要因となり得る。
【０６０６】
そこで、本特徴に示す規制手段に特徴Ａ３３等に示した技術的思想を適用することにより、延出部を有することによるデメリットを払拭し、実用上好ましい構成を実現することができる。
【０６０７】
なお、上記各特徴に示した「回動中心部から特定方向に延出し」の構成については、例えば遊技盤の前面に沿う方向に延出する構成（回動中心部から放射方向に延出する構成）とすることも可能である。
【０６０８】
以下の各Ｂ，Ｃ群は、「パチンコ機等の遊技機には、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技者により発射操作が行われた場合に遊技球を発射する遊技球発射手段と、発射された遊技球を遊技領域へ導く球通路とを備えているものがある。仮に遊技領域に到達した遊技球等が球通路へ逆戻りすると当該遊技球が後続の遊技球の遊技領域への到達を妨げる要因になり得る。そこで、球通路の出口部分には、当該球通路から遊技領域への遊技球の流入を許容する一方、遊技領域から球通路への遊技球の流入等の戻り球の発生を抑制する構成が配設されている（例えば特許文献１参照）。」という背景技術について、「しかしながら、上述した戻り球の抑制に係る構成については未だ改善の余地がある。」という発明が解決しようとする課題をもってなされたものである。
【０６０９】
＜特徴Ｂ群＞
特徴Ｂ１．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制部（例えば可動体６０１）を有する規制手段（球戻り防止機構１０６）と
を備え、
前記規制手段は、前記遊技盤の厚さ方向に前記規制部が変位することにより当該規制部による規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態と当該規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態とに切り替わるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【０６１０】
遊技球発射手段から発射され球通路を経て遊技領域に到達した遊技球は、規制手段によって球通路への戻りが回避される。このようにして戻り球の発生を抑えることにより、遊技進行の円滑化を促進することができる。
【０６１１】
ここで、規制手段によって遊技球の戻りを回避する構成においては、当該規制手段を構成する規制部や規制部に付随する他の構成の存在が遊技領域を圧迫する要因になり得る。本特徴に示す構成においては、規制部が遊技盤の厚さ方向（例えば遊技機における前後方向）に変位することにより規制手段が許容状態／規制状態に切り替る構成とした。これにより、規制手段の占有領域の拡がりを抑え、上述した遊技領域の圧迫を抑制することができる。また、規制部が遊技盤の厚さ方向に変位する構成とすることは、規制部の動きを目立ちにくくする上でも有利である。
【０６１２】
なお、本特徴に示す構成を「遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、前記遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６）とを備え、前記規制手段は、前記遊技領域の前壁面及び後壁面の何れかを構成する壁部（例えばガラスパネル２３）と対峙して設けられた可動体（例えば可動体６０１）を有し、前記可動体及び前記壁部の距離の変化に基づいて遊技球が通過可能となる許容状態と遊技球の通過を規制する規制状態とに切替可能となっていることを特徴とする遊技機。」とすることも可能である。
【０６１３】
特徴Ｂ２．前記遊技盤を遊技機前方から覆うようにして設けられた扉体（前扉枠１４）を備え、
前記扉体に設けられたパネル部（ガラスパネル２３）を通じて前記遊技領域が視認可能となっている遊技機であって、
前記規制部は、前記遊技盤に配設されており、
前記規制手段は、前記規制部が前記パネル部に近づくことで前記規制状態となり、前記規制部が前記パネル部から遠ざかることで前記許容状態となるように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ１に記載の遊技機。
【０６１４】
特徴Ｂ２によれば、可動体が遊技球の通過領域よりも後側に位置することとる。これにより、可動体が遊技球の視認を妨げる要因になることを回避して、球戻りの規制による恩恵や特徴Ｂ１に示した効果を享受しつつそれに起因した遊技球の視認性の低下を好適に抑制することができる。
【０６１５】
特徴Ｂ３．前記規制部は、前記遊技盤の前面と交差するようにして変位するように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ２に記載の遊技機。
【０６１６】
規制部が遊技盤の前面と交差するようにして変位する構成においては、遊技盤の厚さを利用して当該規制部の動作領域が確保されることとなる。このようにして動作領域を確保することにより、動作領域が遊技盤の面拡がり方向にて嵩むことを抑制することができる。これにより、特徴Ｂ１等に示した効果を一層好適に発揮させることができる。
【０６１７】
なお、遊技盤側で動作領域を確保することには、動作領域の確保による影響がパネル部と遊技盤前面との関係に及ぶことを回避して周辺構造の複雑化を極力抑えることができるという技術的意義がある。
【０６１８】
特徴Ｂ４．前記規制手段は、当該規制手段が前記規制状態となっている場合には、前記遊技盤の前面に対する前記規制部の突出が回避されるように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ２又は特徴Ｂ３に記載の遊技機。
【０６１９】
特徴Ｂ４によれば、規制状態においては規制部が遊技盤の前面に対して後退した位置に配置される。このようにして規制部の突出を抑えることにより、規制手段を通過する際に、遊技球の挙動の乱れを抑えることができる。これは、遊技領域へ向けた遊技球の動きの安定化を図る上で有利である。こにより、例えば遊技球とパネル部との接触を回避してパネル部の保護や打音の軽減等に貢献できる。
【０６２０】
なお、本特徴を「前記規制手段は、当該規制手段が前記規制状態となっている場合には、前記遊技盤の前面に対する前記規制部の突出が回避され且つ前記遊技盤の前面及び前記規制部により遊技機正面において遊技球の通過領域の奥壁面が形成されるように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ２又は特徴Ｂ３に記載の遊技機。」とすることも可能である。
【０６２１】
特徴Ｂ５．前記規制手段は、前記規制部を保持する保持部（ホルダ６１１）を有し、
前記遊技盤には、当該遊技盤の前面側に開放され、前記保持部を収容する収容部（例えば貫通孔８５）が形成されていることを特徴とする特徴Ｂ２乃至特徴Ｂ４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６２２】
特徴Ｂ５によれば、規制部の保持に係る構成を遊技盤に埋設することにより、当該保持に係る構成（保持部）が遊技領域を圧迫する要因になることを抑制できる。なお、保持部を遊技盤に埋設することは、遊技盤の見栄えの向上を図る上で有利である。
【０６２３】
特徴Ｂ６．前記規制手段が前記規制状態となっている場合には、前記規制部によって前記収容部の開放部（長孔８５Ｋ）の少なくとも一部が覆われることを特徴とする特徴Ｂ５に記載の遊技機。
【０６２４】
特徴Ｂ５に示したように遊技盤に規制手段を埋設する構成によれば、遊技盤の前面に陥欠部分（開放部）が生じることとなる。このような陥欠部分の存在は遊技球の挙動の乱れの要因になり得る。そこで、例えば規制部によってこのような陥欠部分を補完することにより、特徴Ｂ５に示した効果を享受しつつ、それに起因した遊技球の挙動の乱れを抑制することができる。
【０６２５】
特徴Ｂ７．前記規制手段が遊技球の通過に応じて前記規制状態から前記許容状態に切り替わった場合に、前記規制手段を前記規制状態に復帰させる復帰手段（例えばリンク機構）を備えていることを特徴とする特徴Ｂ１乃至特徴Ｂ６のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６２６】
特徴Ｂ７によれば、規制手段を規制状態に復帰させることにより、遊技領域から球通路への遊技球の戻りを好適に抑制することができる。
【０６２７】
特徴Ｂ８．前記復帰手段は、前記規制位置を通過した遊技球が所定位置に到達した場合に当該遊技球が当たる球受け部（右側可動体６０１ｂの球受け面部６０４ｂ）と、当該球受け部に加わった押圧力を前記規制部に伝える伝達部（例えばアーム部６０７）とを有し、当該押圧力によって前記規制手段を前記規制状態に復帰させるように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ７に記載の遊技機。
【０６２８】
特徴Ｂ８によれば、規制位置を通過した遊技球がその先で球受け部に当たる。この際、球受け部に加わった押圧力を規制部に伝えることで規制手段を規制状態に戻す構成とすることにより、次に発射される遊技球への準備がなされる。遊技球の動きを利用して規制手段を駆動させる上では、例えば遊技盤の厚さ方向にて遊技球を規制部から遠ざけるような反力が発生することとなる。これは遊技球の挙動の乱れの要因になり得る。この点、本特徴に示す構成によれば、復帰の契機を規制手段の規制状態→許容状態への切替とは別に設けることで遊技球が規制位置を通過する際に規制部から受ける反力を小さくすることができる。これにより、遊技球の動きを安定化に貢献できる。なお、規制位置付近での遊技球の挙動の乱れを抑えることが可能となれば、規制手段保護や機能担保を実現する上でも有利である。
【０６２９】
また、バネ等の付勢手段を動力源として用いることなく規制状態への復帰を実現できるため、バネの弾性力のばらつき（個体差や経時劣化等）の影響を加味する必要がなくなる。これにより、上述した反力の軽減を一層好適に実現できる。
【０６３０】
特徴Ｂ９．前記復帰手段の前記球受け部は、前記球通路の出口部分（出口部分１０５）に対して前記規制手段とは反対に位置するようにして当該規制手段と並設されていることを特徴とする特徴Ｂ８に記載の遊技機。
【０６３１】
特徴Ｂ９によれば、遊技球の通過に伴って規制手段を規制状態→許容状態→規制状態の切り替える際の応答性を好適に向上することができる。
【０６３２】
なお、遊技球が周期的に発射される点に鑑みれば、規制手段（規制部）と球受け部との離間距離については、規制位置を通過した遊技球が球受け部を通過するまでに要する期間が、発射された遊技球が球受け部に到達するのに要する期間よりも短くなるように設定することが好ましい。
【０６３３】
特徴Ｂ１０．前記球受け面部は、前記規制位置を通過した遊技球の移動経路上に位置し当該遊技球が当たる待機位置（例えば最大突出位置）と前記移動経路から離れた退避位置とに変位可能となっており、
前記伝達部は、前記規制手段が前記規制状態から前記許容状態に切り替わる場合の前記規制部の変位に基づいて前記球受け部を前記退避位置から前記待機位置に変位させるように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ８又は特徴Ｂ９に記載の遊技機。
【０６３４】
特徴Ｂ１０によれば、球受け部を必要に応じて待機位置に配置させることができるため、球受け部の存在によって遊技領域が圧迫されることを抑制することができる。また、規制手段（規制部）と球受け部とが相互補完の関係となることにより、球受け部を待機位置に配置するための動力源を別途設ける必要がなくなる。これにより、構成の簡素化を実現することができる。
【０６３５】
特徴Ｂ１１．前記規制部は板状をなしており、その一方の板面が前記球通路からの遊技球が当たる受け面部（球受け面部６０４ａ）として機能する構成となっており、
前記規制手段は、前記規制部において前記受け面部とは反対側の板面に設けられ、当該板面から起立する起立部（ベース部６０２ａの回動先端部６０６ａ）を有していることを特徴とする特徴Ｂ１乃至特徴Ｂ１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６３６】
特徴Ｂ１１に示すように、規制部が板状をなしている場合には、当該規制部の変位によって規制部とその配設対象との間に隙間が生じる可能性がある。仮にこの隙間に先行する遊技球が入り込んでしまうと、後続の遊技球が到達した場合の規制部（規制手段）の変位が妨げられる可能性が生じる。このような事情に配慮した場合には、例えば規制部の変位量を小さくしたり、規制部の厚さを大きくしたりすることも可能である。但し、このような対策を講じた場合には、規制状態／許容状態の切り替えを行う際の応答性に係る新たな課題が生じる。この点、本特徴に示すように、起立部を設ける構成とすれば、当該起立部を上記隙間への遊技球の入り込みを阻止する阻止手段として機能させることができる。これにより、上述した新たな課題等の発生を抑え、実用上好ましい構成が実現できる。
【０６３７】
特徴Ｂ１２．前記規制手段は、前記規制部が回動することで前記許容状態及び前記規制状態に切り替わる構成となっており、
前記起立部は、前記規制部の回動中心を中心とする円弧状をなしていることを特徴とする特徴Ｂ１１に記載の遊技機。
【０６３８】
特徴Ｂ１２によれば、先行する遊技球が起立部に当たった場合であっても、それに起因して発生する応力が規制部の回動を促すように作用することを抑制することができる。これにより、起立部の存在が規制部の動作に係る応答性の低下等の要因になることを好適に回避することができる。
【０６３９】
なお、規制部及び起立部によって可動体を構成する場合には、当該起立部が規制部の回動中心部から放射方向に拡がる板状をなす構成とし、当該起立部が回動可能に保持される構成とすることにより、起立部によって規制部の補強を図りつつ、それに起因した可動体の重量増を抑えることができる。これにより、許容状態／規制状態の切り替えを行う際の応答性の担保や遊技球の衝突に起因して発生する抗力の軽減に貢献できる。
【０６４０】
特徴Ｂ１３．前記遊技盤を遊技機前方から覆うようにして設けられた扉体（前扉枠１４）を備え、
前記扉体に設けられたパネル部（ガラスパネル２３）を通じて前記遊技領域が視認可能となっている遊技機であって、
前記規制部が前記遊技盤及び前記パネル部のうち前記パネル部寄りとなる位置に配設されており、前記規制手段は前記規制部の変位によって当該規制部と前記遊技盤との距離が相対的に大きくなることで前記許容状態となり、当該規制部と前記遊技盤との距離が相対的に小さくなることで前記規制状態となるように構成されていることを特徴とする特徴Ｂ１に記載の遊技機。
【０６４１】
特徴Ｂ１３によれば、遊技球が規制部に当たった場合に当該遊技球に働く反力によって遊技球が遊技盤側に押し付けられることとなる。これにより、遊技盤からの遊技球の浮き上がりを抑制して、遊技球の挙動の乱れを抑えることが可能となる。
【０６４２】
特徴Ｂ１４．前記遊技盤には、前記球通路を構成する誘導レール（誘導レール１００）が配設されており、
前記誘導レールには、前記規制部を保持する保持部（ホルダ３１１Ｇ）が設けられていることを特徴とする特徴Ｂ１３に記載の遊技機。
【０６４３】
誘導レールに規制部用の保持部を設けることにより、特徴Ｂ１３に示し技術的思想を具現化する上で保持部が遊技領域を圧迫する要因となることを好適に抑制できる。
【０６４４】
なお、上記特徴Ｂ２等に示した技術的思想を特徴Ｂ１３又は特徴Ｂ１４に適用してもよい。
【０６４５】
＜特徴Ｃ群＞
特徴Ｃ１．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６Ｋ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記規制手段は、
第１可動体（左側可動体６０１ａ）を有し、当該第１可動体が変位することにより第１規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態及び当該第１規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる第１規制部（左側防止装置１０６ａＫ〜１０６ａＮ）と、
前記球通路の延長上となる位置に前記第１可動体と並べて設けられた第２可動体（右側可動体６０１ｂ）を有し、当該第２可動体が変位することにより第２規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態及び当該第２規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる第２規制部（右側防止装置１０６ｂＫ〜１０６ｂＮ）と、
前記第１可動体及び前記第２可動体の一方の変位に基づいて他方を変位させることにより、前記第１規制部及び前記第２規制部の状態を切り替える切替手段（リンク機構）と
を有していることを特徴とする遊技機。
【０６４６】
特徴Ｃ１に示すように可動体の動きによって規制状態／許容状態の切り替えが行われるタイプの規制手段については、可動体の先行する遊技球が可動体に干渉する等した場合に、後続の遊技球の通過に伴う可動体の変位が妨げられる可能性がある。この点、本特徴に示すように球通路の延長上に位置する第１規制部及び第２規制部を併用する構成とすれば、例えば第２規制部を第１規制部用の防壁として利用することができ、上述したような妨げの発生を抑制することができる。
【０６４７】
また、許容状態／規制状態に切替可能な構成においては、規制状態においては球戻りを好適に回避することができるものの、許容状態となった場合には逆戻りが発生する可能性を否定できない。この点、切替手段によって２つの可動体を連動させる構成によれば、例えば一方が許容状態となっている場合には他方を規制状態とするといった連携が可能となる。このように相互に弱点を補い合うことが可能となれば、球戻りの規制機能の更なる向上に貢献できる。
【０６４８】
特徴Ｃ２．前記第１規制部及び前記第２規制部は、前記第１規制部が前記第２規制部よりも前記球通路の出口部分寄りとなるようにして配置されており、
前記切替手段は、前記第１規制部が許容状態となる場合に前記第２規制部を規制状態とする手段を有していることを特徴とする特徴Ｃ１に記載の遊技機。
【０６４９】
特徴Ｃ２によれば、２つの規制部のうち出口部分に対して遠い側の第２規制部については第１規制位置（第１規制部）を遊技球が通過する場合に規制状態となる。このような構成とすれば、第２規制部が無駄に規制状態に維持されることを回避することができる。例えば、規制状態となることで遊技盤の前面側での占有領域が増すタイプの規制部においては、当該規制部の存在によって遊技領域が圧迫される機会を好適に減らすことができる。
【０６５０】
特徴Ｃ３．前記第１規制部及び前記第２規制部は、前記第１規制部が前記第２規制部よりも前記球通路の出口部分（出口部分１０５）寄りとなるようにして配置されており、
前記切替手段は、前記第２規制部が許容状態となる場合に前記第１規制部を規制状態とする手段を有していることを特徴とする特徴Ｃ１又は特徴Ｃ２に記載の遊技機。
【０６５１】
特徴Ｃ３によれば、第２規制位置の遊技球の通過に対応して第２規制部が許容状態となる場合に、第１規制部が規制状態となるため、遊技領域から球通路へ向けた遊技球の移動が第１規制部によって妨げられることとなる。これにより、球戻り規制機能を好適に担保することができる。
【０６５２】
また、第２規制部が許容状態となる前に第１規制部を規制状態に復帰させておくことで、第２規制位置を上手く通過できなかった遊技球等が第１規制位置を素通りして球通路に戻ることを好適に抑制することができる。
【０６５３】
なお、特徴Ｃ２との組み合わせにおいては特に、遊技球が第１規制位置→第２規制位置の順に通過することで、第１規制手段が規制状態に復帰することとなる。これにより、次の遊技球の到達に備えることができ、繰り返しの遊技球の発射に対応可能となる。このように、遊技球の発射の都度、両規制手段が元の状態に復帰する構成とすることにより、規制手段の通過に伴う遊技球の移動速度低下にばらつきが生じることを好適に抑制できる。
【０６５４】
特徴Ｃ４．前記規制手段は、前記第１規制部が許容状態となっている場合には前記第２規制部が規制状態となり、前記第２規制部が許容状態となっている場合には前記第１規制部が規制状態となるように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ３のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６５５】
特徴Ｃ４に示すように第１規制部及び第２規制部を併用して一方が許容状態となっている場合には他方によって球戻りを規制する構成（相互補完を行う構成）とすれば、上述した球戻りの発生を好適に規制することができる。
【０６５６】
なお、本特徴に示す構成を「前記切替手段は、前記第１規制部の状態と前記第２規制部の状態とが逆の関係となるようにして前記第１可動体及び前記第２可動体を変位させるように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ３のいずれか１つに記載の遊技機。」とすることも可能である。
【０６５７】
また、「前記切替手段は、前記第１規制部及び前記第２規制部のうち一方が遊技球の通過に伴って阻止状態、許容状態、阻止状態の順に切り替わり、前記第１規制部及び前記第２規制部のうち他方が遊技球の通過に伴って許容状態、阻止状態、許容状態の順に切り替わるように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ３のいずれか１つに記載の遊技機。」とすることも可能である。
【０６５８】
特徴Ｃ５．前記規制手段は、前記第１規制部及び前記第２規制部の状態が切り替わる過程にて少なくとも一方が規制状態となるように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ４のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６５９】
特徴Ｃ５によれば、第１規制部が規制状態となっている期間と第２規制部が規制状態となっている期間とを重複させることができる。これにより、上述した相互補完機能を好適に強化することができる。また、球戻り規制機能を担保する上で製造ばらつきや動作ばらつきを好適に許容することが可能となり、規制手段の利用促進に寄与できる。
【０６６０】
なお、本特徴に示す構成を「前記切替手段は、前記第１規制部及び前記第２規制部の一方が規制状態から許容状態となる前に他方が規制状態となるようにしてそれら第１規制部及び第２規制部の切り替えを行うことを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ４のいずれか１つに記載の遊技機。」とすることも可能である。
【０６６１】
特徴Ｃ６．前記第１可動体は前記第１規制位置の遊技球の通過に伴って変位し、前記第２可動体は前記第２規制位置の遊技球の通過に伴って変位する構成となっており、
前記切替手段は、前記第１可動体の変位に基づいて前記第１規制部が規制状態から許容状態に切り替わる場合に当該第１可動体の変位に基づいて前記第２可動体を変位させることで前記第２規制部を許容状態から規制状態に切り替え、前記第２可動体の変位に基づいて前記第２規制部が規制状態から許容状態に切り替わる場合に当該第２可動体の変位に基づいて前記第１可動体を変位させることで前記第１規制部を許容状態から規制状態に切り替えるように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ５のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６６２】
特徴Ｃ６によれば、第１規制部と第２規制部とが交互に規制状態（許容状態）に切り替わることとなる。このように、第１可動体と第２可動体との動きに関連性を付与することにより、規制手段の動作の安定化に寄与できる。
【０６６３】
特徴Ｃ７．前記第１可動体は、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第１球受け部（球受け面部６０４ａ）を有し、
前記第２可動体は、前記球通路に沿って移動した遊技球が当たる第２球受け部（球受け面部６０４ｂ）を有し、
前記切替手段は、前記第１球受け部が遊技球に押されて前記第１可動体が変位する場合にその押圧力を前記第２可動体に伝えることで当該第２可動体の変位を促し、前記２球受け部が遊技球に押されて前記第２可動体が変位する場合にその押圧力を前記第１可動体に伝えることで当該第１可動体の変位を促すように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ６に記載の遊技機。
【０６６４】
特徴Ｃ７によれば、遊技球による押圧力を利用して、２つの規制部を交互に規制状態（許容状態）とすることができる。このように、規制部の状態切替用の駆動力を発生させる駆動手段等が不要であるため規制手段に係る構成の簡素化に貢献できる。
【０６６５】
また、一般的に遊技球の発射速度が調整可能である点に鑑みても、上記２つの規制部の状態切替速度が遊技球の発射速度に比例することとなり、速度調整機能への追従性を簡易な構成によって担保することができる。
【０６６６】
特徴Ｃ８．前記第１可動体及び前記第２可動体は回動可能に保持されており、
前記切替手段は、前記第１可動体と前記第２可動体との相対変位を許容した状態で連結する連結機構を有し、
前記連結機構による前記第１可動体及び前記第２可動体の連結箇所が前記第１可動体の回動中心と前記第２可動体の回動中心との間を跨ぐようにして変位するように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ７に記載の遊技機。
【０６６７】
特徴Ｃ７に示したように遊技球の運動エネルギを規制部の状態切替に転用する構成においては、規制手段を通過することで遊技球の運動エネルギが減少して、遊技球の移動速度が低下することとなる。このような速度低下が大きくなることは、狙った位置への遊技球を到達させることを困難にする要因になり得る。ここで、本特徴に示す構成によれば、連結箇所が２つの回動中心を繋ぐ仮想平面を横切るようにして移動する構成とすることで、伝達効率を向上させることができる。また、可動体を変位する際の抗力を軽減することで、可動体から遊技球に加わる反力を抑え、遊技球の挙動の乱れを抑制することもできる。以上の理由から、遊技球の移動速度の低下及び挙動の乱れを好適に抑制できる。
【０６６８】
特徴Ｃ９．前記第１規制部及び前記第２規制部は、前記第１規制部が前記第２規制部よりも前記球通路の出口部分寄りとなるようにして配置されており、
前記第１可動体及び前記第２可動体は回動可能に保持されており、
前記切替手段は、前記第１可動体と前記第２可動体とを相対変位を許容した状態で連結する連結機構を有し、
前記連結機構は、前記第１可動体に設けられた第１連結部（リンク溝６０９ａ）と、前記第２可動体に設けられた第２連結部（アーム部６０７ｂ等）とを有してなり、
前記第２連結部は、前記第２可動体から前記第１可動体に延びており、その先端部分が前記第１球受け部において前記球通路からの遊技球が当たる部分とは反対側となる部分に対峙するように形成されていることを特徴とする特徴Ｃ７又は特徴Ｃ８に記載の遊技機。
【０６６９】
特徴Ｃ１に示したように第１可動体と第２可動体とを連動させる構成においては、一方の動きが妨げられてしまった場合にはその影響が他方にも及ぶこととなる。故に、規制手段全体で動作を担保する上では、一方の動きが他方によって妨げられないように留意する必要が生じる。例えば上述したように回動式の可動体を有する構成においては、その動作領域に遊技球が入り込むことにより回動が妨げられる可能性がある。この点、本特徴に示すように第２連結部を用いて第１可動体に対する遊技球の入り込みを抑制する構成とすれば、先行する遊技球によって第１可動体ひいては後続の遊技球の動きが妨げられることを抑制することができる。
【０６７０】
特徴Ｃ１０．前記２可動体における回動先端部分（回動先端部６０６ｂ）は、当該第２可動体の回動中心を中心とする弧状をなしていることを特徴とする特徴Ｃ８又は特徴Ｃ９に記載の遊技機。
【０６７１】
特徴Ｃ１に示したように第１可動体と第２可動体とを連動させる構成においては、一方の動きが妨げられてしまった場合にはその影響が他方にも及ぶこととなる。故に、規制手段全体で動作を担保する上では、一方の動きが他方によって妨げられないように留意する必要が生じる。特に、第２可動体は遊技領域側への露出部分が広くなり得るため、先行する遊技球が接触する機会が多くなると想定される。仮に、第２可動体の動きが先行する遊技球によって妨げられてしまうと、当該第２可動体の存在が規制手段の状態切替を妨げる阻害要因になると懸念される。この点、本特徴に示す構成においては、第２可動体（回動先端部分）に対して遊技球の案内先から遊技球が当たった場合には、押圧力が第２可動体の回動中心へと伝わることとなり、当該押圧力が第２可動体を回動させるように作用することを回避できる。これにより、先行する遊技球が第２可動体に衝突したとしてもそれが第２可動体の回動を妨げる要因となることを抑制できるだけでなく、それが第１可動体の回動を妨げる要因になることも抑制することができる。
【０６７２】
なお、本特徴に示す技術的思想を「第１可動体」に適用することも可能である。この場合、「前記１可動体における回動先端部分は、当該第１可動体の回動中心を中心とする弧状をなす」構成をすればよい。
【０６７３】
特徴Ｃ１１．前記第１可動体及び前記第２可動体の回動方向は、姿勢の変化によってそれら第１可動体及び第２可動体の前記遊技盤の前面からの突出量が変化する方向となるように規定されていることを特徴とする特徴Ｃ８乃至特徴Ｃ１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６７４】
特徴Ｃ１１によれば、重力等の影響を抑えることができる。これにより、可動体を変位させる際に必要な押圧力の偏りを減らすことができる。必要となる押圧力の最大値を引き下げが可能となれば、各可動体に遊技球が衝突した際の遊技球の挙動の乱れを好適に抑制することができる。
【０６７５】
特徴Ｃ１２．前記第１球受け部は、前記第１規制部が規制状態となっている場合に、前記遊技盤の前面に対する傾きが前記第１可動体の回動基端側となる部分よりも回動先端側となる部分の方が大きくなるようにして形成され、
前記第２球受け部は、前記第２規制部が規制状態となっている場合に、前記遊技盤の前面に対する傾きが前記第１可動体の回動基端側となる部分よりも回動先端側となる部分の方が大きくなるようにして形成されていることを特徴とする特徴Ｃ１１に記載の遊技機。
【０６７６】
特徴Ｃ８等に示した連結機構によって遊技球による押圧力を他の可動体の動力に変換する構成においては、抗力が大きくなることで遊技球の挙動が乱れやすくなると想定される。特に、遊技盤からの突出量が変化する構成においては、遊技盤の前面から遊技球が浮き上がることにより、遊技球と遊技盤を覆うパネル部（ガラスパネル２３）との干渉が発生しやすくなる。この点、本特徴に示す構成においては、遊技球が球受け部に当たった初期のタイミングでは接触面の傾斜角度が小さくなっているため、抗力を軽減するとができる。これに対して、ある程度回動が進んだ後は、可動体に慣性力が働くため比較的小さな押圧力によって可動体を動作させることができる。そこで、球受け部の接触面の傾斜角度が大きくして可動体の回動を促進したとしてもそれによって抗力が過剰になることを抑制できる。これにより、遊技球の挙動の乱れを抑えつつ、回動時の姿勢変化の効率を高めることが可能となる。
【０６７７】
特徴Ｃ１３．前記第１可動体と前記第２可動体とが相互に離間していることを特徴とする特徴Ｃ１乃至特徴Ｃ１２のいずれか１つに記載の遊技機。
【０６７８】
特徴Ｃ１３によれば、第１規制位置と第２規制位置とに跨るようにして遊技球が存在することを回避することができる。このため、簡易な切替手段（リンク構造等）によって２つの可動体の連動を実現したとしても、一方の可動体の変位が終了する前のタイミングで他方の可動体の逆向きの変位が開始される等して、切替手段に生じる負荷が過剰になることを抑制することができる。このようにして切替手段の保護を図ることにより、規制手段の耐久性向上に寄与できる。
【０６７９】
特徴Ｃ１４．前記第１可動体と前記第２可動体との隙間は、当該隙間を通じて前記規制手段から排出された遊技球が前記遊技領域へ流入可能となるように形成されていることを特徴とする特徴Ｃ１３に記載の遊技機。
【０６８０】
２つの規制部を併用した場合であっても、先行する遊技球等によって後続の遊技球の動きが妨げられる可能性を否定できない。例えば、第１規制位置及び第２規制位置の一方を通過した遊技球が他方を通過できなかった場合に、当該遊技球が規制手段に残ってしまうと、この遊技球が後に規制手段に到達した遊技球の移動を妨げる障害となり得る。この点、２つの可動体の隙間を通じて遊技球が排出され得る構成とすれば、上述したような事象の発生を好適に抑えることができる。
【０６８１】
特徴Ｃ１５．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６Ｋ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記規制手段は、
第１可動体（左側可動体６０１ａ）を有し、当該第１可動体が変位することにより第１規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態及び当該第１規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる第１規制部（左側防止装置１０６ａＫ〜１０６ａＮ）と、
前記球通路の延長上となる位置に前記第１可動体と並べて設けられた第２可動体（右側可動体６０１ｂ）を有し、当該第２可動体が変位することにより第２規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態及び当該第２規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる第２規制部（右側防止装置１０６ｂＫ〜１０６ｂＮ）と
前記第１規制部及び前記第２規制部から離れた所定箇所を遊技球が通過すること又は前記所定箇所に遊技球が到達することに基づいて前記第１規制部及び前記第２規制部の状態を切り替える切替手段と
を有していることを特徴とする遊技機。
【０６８２】
特徴Ｃ１５に示すように可動体の動きによって規制状態／許容状態の切り替えが行われるタイプの規制手段については、可動体の先行する遊技球が可動体に干渉する等した場合に、後続の遊技球の通過に伴う可動体の変位が妨げられる可能性がある。この点、本特徴に示すように球通路の延長上に位置する第１規制部及び第２規制部を併用する構成とすれば、例えば第２規制部を第１規制部用の防壁として利用することができ、上述したような妨げの発生を抑制することができる。
【０６８３】
第１規制部及び第２規制部から離れた所定箇所を遊技球が通過すること又は所定箇所に遊技球が到達することに基づいて両規制部の状態が切り替わる構成とすることにより、次の遊技球の通過前の準備が整うこととなる。
【０６８４】
例えば、切替手段をリンク機構等によって構成している場合には、遊技球の運動エネルギが動力源となる。このような構成においては、少なからず遊技球の挙動に乱れが生じ得る。そこで、所定箇所を規制部から離して設けることにより、規制部を通過する際に生じる遊技球の挙動の乱れを極力小さく抑えることが可能となる。
【０６８５】
また、切替手段をセンサや駆動部によって構成している場合には、検知→切替動作を行う際の動作精度の担保が必要になり得る。センサを規制部とは離して設けることにより、切替部周辺にてセンサの配設領域を確保する必要がなくなる。また、規制部周辺では遊技球の挙動が複雑になる可能性がある。検知すべきではないタイミングにて遊技球を検知してしまっては規制手段の復帰が意図せず復帰することになる。このような事情に配慮しても、敢えて所定箇所を規制手段から離して設けることには技術的意義がある。
【０６８６】
なお、許容状態／規制状態に切替可能な構成においては、規制状態においては球戻りを好適に回避することができるものの、許容状態となった場合には逆戻りが発生する可能性を否定できない。この点、切替手段によって２つの可動体を連動させる構成によれば、例えば一方が許容状態となっている場合には他方を規制状態とするといった連携が可能となる。このように相互に弱点を補い合うことが可能となれば、球戻りの規制機能の更なる向上に貢献できる。
【０６８７】
特徴Ｃ１６．遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技領域形成体８０ａ）と、
遊技者による発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、
前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へ導く球通路（誘導通路１０３）と、
前記遊技領域に設けられ、当該遊技領域から前記球通路への遊技球の戻りを規制する規制手段（球戻り防止機構１０６Ｋ〜１０６Ｎ）と
を備え、
前記規制手段は、
第１可動体（左側可動体６０１ａ）を有し、当該第１可動体が変位することにより第１規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態及び当該第１規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる第１規制部（左側防止装置１０６ａＫ〜１０６ｂＫ）と、
前記球通路の延長上となる位置に前記第１可動体と並べて設けられた第２可動体（右側可動体６０１ｂ）を有し、当該第２可動体が変位することにより第２規制位置における遊技球の通過を許容する許容状態及び当該第２規制位置における遊技球の通過を規制する規制状態に切り替わる第２規制部（右側防止装置１０６ｂＫ〜１０６ｂＮ）と
当該規制手段を通過する遊技球、当該遊技球に対して先行する遊技球又は後続の遊技球が所定箇所を通過すること又は所定箇所に到達することに基づいて前記第１規制部及び前記第２規制部の状態を切り替える切替手段と
を有していることを特徴とする遊技機。
【０６８８】
特徴Ｃ１６に示すように可動体の動きによって規制状態／許容状態の切り替えが行われるタイプの規制手段については、可動体の先行する遊技球が可動体に干渉する等した場合に、後続の遊技球の通過に伴う可動体の変位が妨げられる可能性がある。この点、本特徴に示すように球通路の延長上に位置する第１規制部及び第２規制部を併用する構成とすれば、例えば第２規制部を第１規制部用の防壁として利用することができ、上述したような妨げの発生を抑制することができる。
【０６８９】
第１規制部及び第２規制部を通過する遊技球（該当遊技球）、該当遊技球に対して先行する遊技球又は後続の遊技球が所定箇所を通過すること又は所定箇所に到達することに基づいて両規制部の状態が切り替わる構成とすることにより、次の遊技球の通過前の準備が整うこととなる。
【０６９０】
許容状態／規制状態に切替可能な構成においては、規制状態においては球戻りを好適に回避することができるものの、許容状態となった場合には逆戻りが発生する可能性を否定できない。この点、切替手段によって２つの可動体を連動させる構成によれば、例えば一方が許容状態となっている場合には他方を規制状態とするといった連携が可能となる。このように相互に弱点を補い合うことが可能となれば、球戻りの規制機能の更なる向上に貢献できる。
【０６９１】
特に、該当遊技球に対して先行する遊技球や後続の遊技球を利用して、両規制部の状態を切り替える構成とすることにより、切替タイミングの多様化や該当遊技球の負担軽減に貢献することができる。
【０６９２】
なお、先行する又は後続の遊技球については、応答性に配慮した場合に１つ前又は１つ後にすることが好ましい。但し、遊技球の発射間隔や発射速度更には遊技球発射手段と規制手段との距離等によっては、２つ前又は２つ後の遊技球を対象としてもよいし、３つ以上前又は３つ以上後の遊技球を対象としてもよい。
【０６９３】
特徴Ｃ１７．前記所定箇所は、前記遊技球発射手段により発射された遊技球の移動経路にて前記規制手段よりも下流側となる部分に設けられており、
前記切替手段は、前記規制手段を通過する遊技球の１つ前に当該規制手段を通過した遊技球が前記所定箇所を通過した場合又は当該所定箇所に到達した場合に前記切り替えを行うように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１６に記載の遊技機。
【０６９４】
特徴Ｃ１７によれば、遊技領域に到達した遊技球が当該遊技領域における所定箇所に到達又は通過することで切替手段の状態が切り替わる。上述したように、該当遊技球自体が規制手段を切り替える動力源として機能する場合には、先の動作を遊技領域に到達する前に行い、後の動作を遊技領域に到達した後に行う構成とすることにより、遊技球の勢いが一か所にて急速に弱まるといった不都合の発生を好適に抑制することができる。
【０６９５】
また、先の遊技球によって後の遊技球の通過後の後処理を行う構成とすることにより、応答性の向上を図り、規制部の元の状態への戻りの遅れによって規制機能が上手く発揮されなく期間が生じることを好適に抑制できる。
【０６９６】
特徴Ｃ１８．前記所定箇所は、前記遊技球発射手段により発射された遊技球の移動経路にて前記規制手段よりも上流側となる部分に設けられており、
前記切替手段は、前記規制手段を通過する遊技球の１つ後に当該規制手段を通過する遊技球が前記所定箇所を通過した場合又は当該所定箇所に到達した場合に前記切り替えを行うように構成されていることを特徴とする特徴Ｃ１６に記載の遊技機。
【０６９７】
特徴Ｃ１８によれば、遊技領域に到達する前の後続の遊技球が所定箇所に到達又は通過することで切替手段の状態が切り替わる。上述したように、該当遊技球自体が規制手段を切り替える動力源として機能する場合には、先の動作を規制部に到達する前に行い、後の動作を規制部に到達した際に行う構成とすることにより、遊技球の勢いが一か所にて急速に弱まるといった不都合の発生を好適に抑制することができる。
【０６９８】
また、後の遊技球によって先の遊技球の通過後の後処理を行う構成とすることにより、応答性の向上を図り、規制部の元の状態への戻りの遅れによって規制機能が上手く発揮されなく期間が生じることを好適に抑制できる。特に、遊技領域に到達する前の遊技球についてはその挙動が比較的安定している。故に、このような遊技球を利用して状態復帰を行うことには規制手段の動作安定性の向上を実現する上で技術的意義がある。そして、後続の遊技球自身が規制部に到達する前のタイミングで上記切り替えが完了する構成とすれば、規制部における遊技球の通過準備が通過前の遊技球自身によって実行されることとなり、遊技球の通過時に規制部の準備が遅れることを好適に回避することができる。
【０６９９】
上述した各特徴に示す技術的思想のいずれか１つを他の特徴に適用してもよいし、複数の特徴に示した技術的思想を組み合わせて他の特徴に適用してもよい。また、各特徴に示す構成の一部を抽出して他の特徴に適用することも可能である。
【０７００】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０７０１】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域（遊技領域ＰＥ）に導く球通路（誘導通路１０３）と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（一般入賞口８１等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０７０２】
１０…遊技機としてのパチンコ機、２３…パネル部としてのガラスパネル、４１…操作部としての遊技球発射ハンドル、４２…タッチセンサ、４３…可変抵抗器、８０…遊技盤ユニット、８０ａ…遊技盤としての遊技領域形成体、８５…貫通孔、８６…可変表示ユニット、８７…絵柄表示手段としての図柄表示装置、９３…遊技部品としての遊技釘、９５…センターフレーム、１００…誘導レール、１０１…第２レール部としての内レール、１０２…第１レール部としての外レール、１０３…球通路としての誘導通路、１０４…入口部分、１０５…出口部分、１０６…規制手段を構成する球戻り防止機構、１０６ａ…第２規制手段としての左側防止装置、１０６ｂ…第１規制手段としての右側防止装置、１１０…遊技球発射手段としての遊技球発射機構、１１１…ソレノイド、１１３…球送装置、１６２…主制御装置、２４３…電源・発射制御装置、３０１…可動体、３０３…球受け部としての突出片、３０４…案内部を構成する球受け面部、３０５…付勢手段として機能する重り部、３０６…案内部を構成する平面部、３０８…案内部としての誘導部、３１１…ホルダ、３１３…軸ピン、３１４…起立部、６０１ａ…第１可動体としての左側可動体、６０１ｂ…第２可動体としての右側可動体、６０４…球受け面部、６０６…回動先端部、６０７ｂ…連結部を構成するアーム部、６０８ｂ…連結部を構成する軸ピン、６０９ａ…連結部を構成するリンク溝、６１１…保持部としてのホルダ、６１３…収容部、６１６…開放部、６１８…付勢手段としてのバネ、ＰＥ…遊技領域、ＳＥ…隙間又は流入部としての特定領域、ＴＥ…通過領域。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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