(57)【要約】【課題】クルーン部材に設けられた複数の孔のうち、特定の孔が他の孔よりも小さいことが遊技者に分からないようにできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、透明なクルーン部材５１を備える。クルーン部材５１は、遊技球が旋回して転動する転動面５１１を有する。転動面５１１には複数の孔７１〜７４、８１，８２が形成されている。チャンス孔８１，８２の大きさは、他の孔７１〜７４よりも小さい。転動面５１１には、そのようなチャンス孔８１，８２の外周部を取り囲むようにして、他の孔７１〜７４と同程度の大きさの孔を模擬的に表現した模擬孔部９１が不透明色で設けられている。これにより、透明なチャンス孔８１，８２の外周部よりも、その周囲に設けられた不透明色の模擬孔部９１の外形線が目立つので、遊技者に対して模擬孔部９１をチャンス孔８１，８２として錯覚させることができる。【選択図】図５
2019088518.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が旋回して転動可能な転動面を有し、当該転動面には複数の孔が形成され、前記転動面を転動した遊技球を前記複数の孔のうち何れか一つに落下させるクルーン部材を備えた遊技機において、
前記クルーン部材は、透明であって、
前記複数の孔のうち少なくとも一つは、他の孔よりも小さく、落下した前記遊技球を特定の通路に通過させる特定孔であって、
前記転動面には、前記特定孔の外周部を取り囲むようにして、前記他の孔と同一、若しくは前記他の孔よりも大きい孔を模擬的に表現した模擬孔が不透明色で設けられていること
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記クルーン部材は、上下方向に延びる軸を中心に回転可能な円柱体であって、
前記転動面は、前記円柱体の上面に形成され、
前記特定孔は、平面視円形状に形成され、
前記他の孔及び前記模擬孔は、前記転動面の径に直交する方向に長軸を有する平面視長円状に形成されたこと
を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記クルーン部材の側面には、
前記特定孔に近接する位置であって、前記特定孔と連通し、前記特定孔に落下した前記遊技球を、前記通路に通過させる為の出口孔と、
前記出口孔の外周部に沿うように不透明色で形成され、当該外周部の少なくとも一部を模擬的に表現した模擬外周部と
が設けられていること
を特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤面上にセンター役物として、クルーン部材を備えた遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。この種の遊技機において、例えば、クルーン部材の上面には６個の孔が設けられ、そのうち２つが他の孔よりも径の小さいチャンス孔になっている。遊技球は、クルーン部材の上面を旋回して転動することによって、これら６個の孔に振り分けられ、チャンス孔に落下すると、例えば、賞球、確変等が行われる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１６４４１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、クルーン部材の上面は遊技者側から見え易い位置にあるので、チャンス孔が他の孔よりも径が小さいことが遊技者に分かってしまう等の問題点があった。
【０００５】
本発明の目的は、クルーン部材に設けられた複数の孔のうち、特定の孔が他の孔よりも小さいことが遊技者に分からないようにできる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、遊技球が旋回して転動可能な転動面を有し、当該転動面には複数の孔が形成され、前記転動面を転動した遊技球を前記複数の孔のうち何れか一つに落下させるクルーン部材を備えた遊技機において、前記クルーン部材は、透明であって、前記複数の孔のうち少なくとも一つは、他の孔よりも小さく、落下した前記遊技球を特定の通路に通過させる特定孔であって、前記転動面には、前記特定孔の外周部を取り囲むようにして、前記他の孔と同一、若しくは前記他の孔よりも大きい孔を模擬的に表現した模擬孔が不透明色で設けられていることを特徴とする。
【０００７】
本発明に係る遊技機によれば、透明なクルーン部材の転動面には、複数の孔が形成され、そのうち少なくとも一つは、落下した遊技球を特定の通路に通過させる特定孔である。特定孔は、他の孔よりも小さい。そのような特定孔の外周部には、他の孔と同一、若しくは他の孔よりも大きい模擬孔が不透明色で設けられている。これにより、遊技者側から見て、透明な特定孔の外周部よりも、その周囲に設けられた不透明色の模擬孔の輪郭が目立つので、遊技者に対して模擬孔を特定孔として見せることができる。よって、特定孔も他の孔と同じ大きさ、若しくはそれ以上の大きさに見せることができるので、特定孔が他の孔よりも小さいことが遊技者に気付かれないようにできる。なお、透明とは、透き通る色を意味し、無色又は有色のどちらでもよい。不透明色とは、透き通る色ではない色を意味し、混濁を含む概念である。模擬孔は、例えば塗装（印刷を含む）、シール等によって転動面に設けるとよい。複数の孔の形状は、遊技球が落下可能な形状であれば、どのような形状でも構わないが、遊技球を良好に通過させるには、円形状が好ましい。
【０００８】
前記クルーン部材は、上下方向に延びる軸を中心に回転可能な円柱体であって、前記転動面は、前記円柱体の上面に形成され、前記特定孔は、平面視円形状に形成され、前記他の孔及び前記模擬孔は、前記転動面の径に直交する方向に長軸を有する平面視長円状に形成されているとよい。クルーン部材が軸を中心に回転することによって、遊技球を転動面において旋回して転動させることができる。そして、そのような転動面に形成された複数の孔のうち特定孔を除く他の孔と、特定孔を取り囲む模擬孔を、転動面の径に直交する方向に長軸を有する長円状に形成し、特定孔を円形状に形成する。このような孔形状を有する転動面を、軸を中心に回転させることによって、人間の視覚効果により、特定孔を他の孔と同じ形状及び大きさに効果的に見せることができる。
【０００９】
前記クルーン部材の側面には、前記特定孔に近接する位置であって、前記特定孔と連通し、前記特定孔に落下した前記遊技球を、前記通路に通過させる為の出口孔と、前記出口孔の外周部に沿うように不透明色で形成され、当該外周部の少なくとも一部を模擬的に表現した模擬外周部とが設けられているとよい。クルーン部材の側面に設けられた出口孔は、転動面に設けられた特定孔と近接する位置に設けられている。その出口孔の外周部にも、模擬外周部が不透明色で形成されている。これにより、模擬孔に対し、模擬外周部を近接させることができるので、遊技者に対し、模擬孔と模擬外周部を合わせた大きな部位として強調させることができる。これにより、他の孔よりも小さい特定孔であっても、そのような特定孔に落下する期待感を向上できる。なお、「前記出口孔の外周部に沿うように」とは、出口孔の外周部に接触して沿う意味の他に、出口孔の外周部に接触しない態様で沿う意味も含む概念である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】遊技盤２の斜視図である。
【図４】クルーンユニット５０の斜視図である。
【図５】クルーン部材５１の平面図である。
【図６】クルーン部材５１の側面図（出口孔８５を正面）である。
【図７】塗装部９０を施していないクルーン部材５１の平面図（比較例）である。
【図８】クルーン部材５１の実物の写真である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明に係る遊技機の一実施形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。以下の説明では、図１の手前側、奥側、上側、下側、左側、及び右側を、夫々、パチンコ機１の前側、後側、上側、下側、左側、及び右側とする。
【００１２】
図１，図２を参照し、パチンコ機１の機械的構成を説明する。図１に示すように、パチンコ機１の上半分の部分には遊技盤２が設けられている。遊技盤２は略正方形であり（図２参照）、透明なガラス板を保持したガラス枠１３によって前面を保護されている。遊技盤２の下方部には、発射機に金属製の遊技球を供給し、且つ賞球を受ける上皿５が設けられている。上皿５の直下には、賞球を受ける下皿６が設けられている。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。ガラス枠１３の上部の左右の角にはスピーカ１０が夫々設けられている。遊技盤２の背面側には機構盤８が設けられている。
【００１３】
図２に示すように、遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。発射機で発射された遊技球は、遊技領域４内を流下する。遊技領域４の上部中央には、始動口１７が設けられている。遊技領域４の略中央には、上センター役物１５が設けられ、その下方には、下センター役物１６が設けられている。上センター役物１５は、球入口４１、球通路４２、球通路４３、２つのアウト口４５、クルーンユニット５０、リング部１８，１９等を備える。球入口４１は、上センター役物１５の上部中央に設けられ、始動口１７の直下に位置する。２つのアウト口４５は、球入口４１の左右両側に設けられている。球通路４２は、球入口４１の下方に設けられている。球通路４２は、球入口４１に流入した遊技球を受け入れ、下方に位置するクルーンユニット５０に案内する。
【００１４】
クルーンユニット５０は、クルーン部材５１を備える。クルーン部材５１は、上下方向に延びる回転軸５７（図４参照）を中心に回転可能な略円柱体であり、後述するモータ５２（図４参照）の駆動で回転する。詳細は後述するが、クルーン部材５１の上面には、遊技球が旋回して転動可能な転動面５１１が形成されている。転動面５１１には、４つの孔７１〜７４と、２つのチャンス孔８１，８２（以下、これら６つの孔を総称する場合は「孔７１〜７４，８１，８２」と呼ぶ）が設けられている。球通路４２を流れた遊技球は、回転するクルーン部材５１の転動面５１１の左側に落下する。落下した遊技球は、転動面５１１を旋回し、孔７１〜７４，８１，８２の何れかに落下する。チャンス孔８１，８２の何れかに落下した遊技球は、クルーン部材５１の直下に設けられた球通路４３を流れ、上センター役物１５の下部から下方に排出される。孔７１〜７４の何れかに落下した遊技球は、遊技盤２の背面側に設けられた排出通路（図示略）に排出される。リング部１８，１９は、上センター役物１５の中央部に設けられ、例えば透明な樹脂部材で形成されている。リング部１８，１９は、クルーン部材５１を内側に回転可能に支持する。
【００１５】
下センター役物１６は、上から順に、球入口６０、球通路６１、シーソー部材６２等を備える。球入口６０は、下センター役物１６の上部中央に設けられている。上センター役物１５の球通路４３から下方に排出された遊技球は、下センター役物１６の球入口６０に流入する。球通路６１は、球入口６０の下方に設けられている。球通路６１は、球入口６０に流入した遊技球を受け入れ、下方に位置するシーソー部材６２に案内する。シーソー部材６２は左右方向に延び、その中間点を支点にして、モータ（図示略）の動力で左右の両端部が上下動する揺動運動を繰り返す。シーソー部材６２は揺動運動によって、球通路６１を流れた遊技球を左右に振り分ける。例えば、遊技球がシーソー部材６２の右側に落下すると大当たり、左側に落下すると所定数の賞球が払い出される。
【００１６】
遊技領域４の右側には、上から順に、第一普通電動装飾体２１、第二普通電動装飾体２２、第三普通電動装飾体２３、第四普通電動装飾体２４が設けられている。第四普通電動装飾体２４の右斜め下方には、一般入賞口２６が設けられている。遊技盤２の右下部には、図柄表示部２８が設けられている。図柄表示部２８は、第一普通当たり判定、第二普通当たり判定、第三普通当たり判定、および第四普通当たり判定の結果および各判定における保留球数等を、例えばＬＥＤで表示する。遊技領域４の左側には、上から順に、４つの一般入賞口３１〜３４が設けられている。遊技盤２には、上記以外に各種の電飾ランプ、入賞口、風車、および遊技くぎ等が設けられている。
【００１７】
図４〜図７を参照し、クルーンユニット５０の具体的構造を説明する。図４に示すように、クルーンユニット５０は、クルーン部材５１、モータ５２、三枚のギア５３〜５５等を備える。クルーン部材５１は、例えば、透明な樹脂（例えば、プラスチック等）で形成され、上下方向に延びる回転軸５７を中心に回転可能に支持された略円柱体である。クルーン部材５１の内部は空洞であり、底面側は下向きに開放されている。クルーン部材５１の上面には、転動面５１１が形成されている。転動面５１１は平面視略円形状に形成され、その中央部には、膨出部５１５が設けられている。膨出部５１５は、上方に向けて略半球状に膨出している。転動面５１１の周囲には、リング部１８の内周面が位置する。それ故、遊技球は転動面５１１から落下することなく、旋回しながら転動できる。
【００１８】
転動面５１１には、膨出部５１５を取り囲むようにして、６つの孔７１〜７４、８１，８２が設けられている。図５に示すように、チャンス孔８１を基点として、膨出部５１５を中心に平面視時計回りに等間隔（例えば６０°毎）で、孔７１、孔７２、チャンス孔８２、孔７３、孔７４の順に設けられている。チャンス孔８１と８２は、膨出部５１５を中央に挟んで互いに対向する位置に配置されている。孔７１〜７４は、転動面５１１の径方向に直交する方向に長軸を有する平面視略長円状に形成され、例えば遊技球が余裕を持って通過できる程度の面積を有する。これに対し、チャンス孔８１，８２は平面視円形状に形成され、孔７１〜７４よりも小さく、且つ遊技球が通過できる程度の面積を有する。
【００１９】
即ち、本実施形態においては、転動面５１１に設けられた６つの孔のうち、チャンス孔８１，８２は２個、他の孔７１〜７４は４個であることに加え、チャンス孔８１，８２は、他の孔７１〜７４に比べて小さくなっている。このことから、チャンス孔８１，８２に遊技球が落下する確率は、孔７１〜７４に落下する確率よりも低くなっている。このような転動面５１１において、チャンス孔８１，８２が他の孔７１〜７４に比べて小さいことが遊技者に分からないようにする為、チャンス孔８１，８２の夫々の外周部には、塗装部９０が施されている。塗装部９０は、視覚効果により、チャンス孔８１，８２を疑似的に大きく見せることができる。なお、塗装部９０の構成については後述する。
【００２０】
一方、図４，図６に示すように、クルーン部材５１の側面５１２には、２つの出口孔８５，８６が設けられている。出口孔８５は、側面５１２においてチャンス孔８１に近接する位置に設けられ、クルーン部材５１の内部に設けられた第一通路（図示略）を介してチャンス孔８１と連通する。出口孔８６は、側面５１２においてチャンス孔８２に近接する位置に設けられ、クルーン部材５１の内部に設けられた第二通路（図示略）を介してチャンス孔８２と連通する。出口孔８５と８６は、側面５１２において互いに反対側に位置する。出口孔８５と８６は、互いに同一形状であり、正面視下側が略Ｕ字状に湾曲するかまぼこ状に形成されている。出口孔８５，８６の夫々の外周部のうち上縁部を除く部分には、チャンス孔８１，８２と同様に、出口孔８５，８６を強調して見せる為に、塗装部１００が施されている。なお、塗装部１００の構成についても後述する。出口孔８５，８６から排出された遊技球は、上センター役物１５の下側中央に設けられた球通路４３を通過し、上センター役物１５の下方に排出される。
【００２１】
図４に示すように、クルーン部材５１の上壁の下面の中心部には、回転軸５７の上端部が下方から挿入固定されている。回転軸５７の下端部は、クルーン部材５１の下部から下方に突出して延びている。ギア５３は、回転軸５７の下端部に固定されている。それ故、ギア５３を回転すると、回転軸５７及びクルーン部材５１も一体して回転する。モータ５２は、クルーン部材５１の側方且つ近傍に配置されている。ギア５５は、モータ５２の底部側に設けられている。モータ５２の駆動軸は上下方向に延び、その下端部に固定された小ギア（図示略）は、ギア５５と噛合する。それ故、モータ５２が駆動すると、ギア５５が回転する。ギア５４は、ギア５５とギア５３の間に配置されて何れにも噛合する。ギア５４は、支軸５４１を中心に回転可能に支持されている。
【００２２】
上記構造を備えるクルーンユニット５０において、モータ５２が駆動すると、例えばギア５５が平面視反時計回りに回転し、ギア５４が平面視時計回りに回転し、ギア５３が平面視反時計回りに回転する。これによって、ギア５３及び回転軸５７と共に、クルーン部材５１が平面視反時計回りに回転する。このようにして、クルーンユニット５０は、モータ５２の動力を、三枚のギア５３〜５５で、クルーン部材５１を回転させる動力に変換する。
【００２３】
図４，図５，図７を参照し、チャンス孔８１，８２の外周部に施される塗装部９０の構成について説明する。図７は、本実施形態の比較例であり、チャンス孔８１，８２の外周部に塗装部９０を施していない転動面５１１の平面図である。なお、本実施形態では、チャンス孔８１，８２の外周部に施される何れの塗装部９０も構成が同一であるので、ここでは、チャンス孔８１の外周部に施される塗装部９０の構成を例に説明する。
【００２４】
遊技盤２を正面側から見たとき、回転するクルーン部材５１の転動面５１１が見えるようになっている（図３参照）。転動面５１１を遊技球が旋回する様子を遊技者に見せることで、６つの孔７１〜７４，８１，８２のうちどの孔に入るか、チャンス孔８１，８２に入るかどうか、遊技者にハラハラさせることができる。そのような転動面５１１において、チャンス孔８１，８２は、孔７１〜７４よりも小さく形成されている（図７参照）。本実施形態では、チャンス孔８１，８２が、他の孔７１〜７４に比べて小さいことが遊技者に気付かれないようにする為、図５に示すように、チャンス孔８１，８２の夫々の外周部に、塗装部９０を施している。
【００２５】
塗装部９０は、不透明色で形成されている。不透明色とは、透明でない色であって、濁り、混濁がある色を含む概念である。不透明色であれば、有色、無色の何れでもよく、模様、文字、図形、グラデーション等を施してもよい。クルーン部材５１が透明の樹脂部材で形成されているので、チャンス孔８１，８２よりも、不透明色である塗装部９０を目立たせることができる。塗装部９０は、種々の方法で形成できるが、例えば、印刷等で形成するとよく、本実施形態では、インクジェット方式で印刷されている。
【００２６】
図４，図５に示すように、塗装部９０は、例えば、模擬孔部９１、囲い部９２、強調領域部９３、矢印９４等を備える。模擬孔部９１は、チャンス孔８１よりも大きい孔の外形線であって、チャンス孔８１を取り囲むようにして、転動面５１１の径方向に直交する方向に長軸を有する略長円状に形成されている。模擬孔部９１は、チャンス孔８１の外形を不透明色で模擬的に大きく示すので、あたかも模擬孔部９１の外形線がチャンス孔８１の外形であると遊技者に錯覚させる効果を期待できる。これにより、他の孔７１〜７４よりも小さいチャンス孔８１であっても、そのようなチャンス孔８１，８２に落下する期待感を向上できる。また、模擬孔部９１は、他の孔７１〜７４に同様の略長円状であるので、他の孔７１〜７４に紛れて、チャンス孔８１も同様の大きさの孔であると錯覚させる効果も期待できる。
【００２７】
また、模擬孔部９１を転動面５１１の径に直交する方向に長軸を有する長円状にすることで、限られた転動面５１１の範囲内で、円形状のチャンス孔８１に対して模擬孔部９１を転動面５１１の径に直交する方向に大きくできるので、チャンス孔８１，８２をより大きな模擬孔部９１として錯覚させることができる。
【００２８】
さらに、模擬孔部９１には、外側に向けて放射状に延びる６本の直線が形成されており、孔７１側に３本、孔７４側に３本形成されている。それ故、模擬孔部９１は、略長円状の外形線をより強調して大きく見せることができるので、チャンス孔８１，８２を他の孔７１〜７４よりも大きく見せることができる。模擬孔部９１の色は何色でもよいが、塗装部９０の中でもクリアで目立つ色にするのがよく、例えば、蛍光色であってもよい。こうすることで、模擬孔部９１をより強調できる。
【００２９】
囲い部９２は、模擬孔部９１の外周縁部に沿って帯状に形成されている。囲い部９２の色は何色でもよいが、模擬孔部９１の色とは異なる色がよく、例えば、模擬孔部９１の色の反対色にするとなおよい。こうすることで、模擬孔部９１の外形線がより強調される。
【００３０】
強調領域部９３は、囲い部９２の外側を取り囲むようにして形成されている。本実施形態では、チャンス孔８１と孔７１との隙間、チャンス孔８１と孔７４との隙間を夫々埋めるようにして、強調領域部９３が形成されている。強調領域部９３の色は何色でもよいが、模擬孔部９１及び囲い部９２の色とは異なる色にするのが好ましい。また、強調領域部９３は一定の領域を有するので、その領域に模様、文字、図形等を施してもよい。強調領域部９３は、模擬孔部９１及び囲い部９２の周囲を一定の領域で取り囲むことで、チャンス孔８１の位置を強調できる。
【００３１】
また、強調領域部９３は、チャンス孔８１と隣り合う孔７１，７４との間の隙間を埋めるように一定の領域を有しつつ、模擬孔部９１の周囲を取り囲んでいるので、遊技者の意識は、模擬孔部９１のさらに外側にまで向かうようになる。これにより、遊技者は、模擬孔部９１から強調領域部９３までを含めた塗装部９０全体で、チャンス孔８１のおおよその位置を判断することから、チャンス孔８１を実際の大きさよりも大きく錯覚させることができる。
【００３２】
矢印９４は、チャンス孔８１と膨出部５１５の間であって、矢先をチャンス孔８１に向け、チャンス孔８１の位置を膨出部５１５側から指すように形成されている。これにより、チャンス孔８１の位置をより明確に示すことができる。矢先は、模擬孔部９１に近接又は接触させるのがよい。これにより、矢印９４は、模擬孔部９１の位置を示すことで、チャンス孔８１の位置を間接的に示すことから、模擬孔部９１をチャンス孔８１として錯覚させる効果を強くできる。なお、矢印９４の色は何色でもよいが、強調領域部９３及び囲い部９２の上に重ねて形成されるので、これらと区別がつくように目立つ色で縁取りするとよく、例えば、模擬孔部９１と同色にしてもよい。
【００３３】
このような塗装部９０をチャンス孔８１，８２の夫々の外周部に施すことによって、パチンコ機１は、クルーン部材５１の転動面５１１において、チャンス孔８１が他の孔７１〜７４よりも小さいことが、遊技者に気付かれないようにできる。さらに、チャンス孔８１が塗装部９０によって実際の大きさよりも大きく見えることから、チャンス孔８１，８２に落下するかもしれないという期待感を遊技者に感じさせることができる。
【００３４】
図４，図６を参照し、出口孔８５，８６の外周部に施される塗装部１００の構成について説明する。なお、本実施形態では、出口孔８５，８６の外周部に施される何れの塗装部１００も構成が同一であるので、ここでは、出口孔８５の外周部に施される塗装部１００の構成を例に説明する。
【００３５】
塗装部１００は、塗装部９０と同様に、出口孔８５，８６をより大きく見せる為に、出口孔８５，８６の夫々の外周部に形成されている。塗装部１００は、塗装部９０と同様に、不透明色で形成されている。クルーン部材５１が透明の樹脂部材で形成されているので、側面５１２において、出口孔８５，８６よりも、不透明色である塗装部１００を目立たせることができる。なお、塗装部１００もインクジェット方式で印刷されているが、その他の方法で形成してもよい。
【００３６】
図６に示すように、塗装部１００は、例えば、模擬孔部１０１、第一囲い部１０２、第二囲い部１０３等を備え、これら三つの部位が縞状に並んで配置された態様で、正面視略Ｕ字状に形成されている。塗装部１００は、塗装部９０と同様のデザインであり、模擬孔部１０１は模擬孔部９１、第一囲い部１０２は囲い部９２、第二囲い部１０３は強調領域部９３に夫々対応したデザインになっている。
【００３７】
模擬孔部１０１は、出口孔８５よりも大きい孔の外形線であって、出口孔８５のうち上辺を除く外周部を取り囲むようにして、正面視略Ｕ字状に形成されている。模擬孔部１０１は、出口孔８５の外形を不透明色で模擬的に大きく示すので、あたかも模擬孔部１０１の外形線が出口孔８５の外形であると遊技者に錯覚させる効果を有する。模擬孔部１０１の色は何色でもよいが、目立つ色にするのがよい。これにより、出口孔８５の外形線と錯覚させる模擬孔部１０１をより強調できる。さらに、模擬孔部１０１の色は、塗装部９０の模擬孔部９１と同一色、同一デザインに揃えるとなおよい。これにより、模擬孔部９１との一体感を生み出すことができる。
【００３８】
第一囲い部１０２は、模擬孔部１０１の外周縁部に沿って帯状に形成され、且つ正面視略Ｕ字状に形成されている。第一囲い部１０２の色は何色でもよいが、模擬孔部１０１の色とは異なる色がよい。これにより、模擬孔部１０１の外形線がより強調される。さらに、第一囲い部１０２の色は、塗装部９０の囲い部９２と同一色、同一デザインに揃えるとなおよい。これにより、囲い部９２との一体感を生み出すことができる。第二囲い部１０３は、第一囲い部１０２の外周縁部に沿って帯状に形成され、且つ正面視略Ｕ字状に形成されている。第二囲い部１０３の色は何色でもよいが、第一囲い部１０２の色とは異なる色がよい。これにより、第一囲い部１０２がより強調される。さらに、第二囲い部１０３の色は、塗装部９０の強調領域部９３と同一色、同一デザインに揃えるとなおよい。これにより、強調領域部９３と一体感を生み出すことができる。
【００３９】
このような構成を有する略Ｕ字状の塗装部１００において、模擬孔部１０１及び第一囲い部１０２の上方に延びる一対の端部の離間幅は、隣接する塗装部９０の模擬孔部９１及び囲い部９２の長軸方向の幅と略同一に揃えられている。これにより、例えば、クルーン部材５１を斜め上方から見下ろしたときに、模擬孔部１０１及び第一囲い部１０２の上方に延びる一対の端部が、隣接する塗装部９０の模擬孔部９１及び囲い部９２の長軸方向の両側部と接続したように一体化して大きく見える。そして、チャンス孔８２と出口孔８６の間には、塗装部９０の強調領域部９３が無く、模擬孔部９１と囲い部９２の細い帯状の線のみが存在しているので、一体化した塗装部９０，１００がチャンス孔８２と出口孔８６の周囲を取り囲むようにして見える。これにより、一体化した塗装部９０，１００がチャンス孔８１と出口孔８５の周囲を取り囲むようにして見えるので、チャンス孔８１及び出口孔８５が全く目立たなくなり、模擬孔部９１，１０１をまとめて、チャンス孔８１及び出口孔８５として錯覚させることができる。
【００４０】
次いで、塗装部９０，１００の視覚効果について、クルーン部材５１の実物の写真で説明する。図８は、クルーン部材５１の実物の写真である。（ａ）は、クルーン部材５１を上方から撮影した写真（ｂ）は、クルーン部材５１を斜め上方から撮影した写真、（ｃ）は、クルーン部材５１を側方から撮影した写真である。写真（ａ）（ｂ）を見て分かるように、転動面５１１において、チャンス孔８２が、他の孔７２に比べて小さいのが分かる。そして、クルーン部材５１が透明な樹脂部材で形成されていることから、チャンス孔８２よりも、その外周部に形成された塗装部９０の方が目立ち、その中でも蛍光色で形成された模擬孔部９１の長円形状が、あたかもチャンス孔８１の外形線として錯覚して見える。さらに、その模擬孔部９１の周囲を、囲い部９２と強調領域部９３で取り囲んでいるので、模擬孔部９１がよりクリアに見える。
【００４１】
また、写真（ｂ）（ｃ）を見て分かるように、側面５１２に形成された出口孔８６よりも、その外周部に形成された塗装部１００の方が目立ち、その中でも蛍光色で形成された模擬孔部１０１の長円形状が、あたかも出口孔８６の外形線として錯覚して見える。さらに、その模擬孔部１０１の周囲を、第一囲い部１０２と第二囲い部１０３で取り囲んでいるので、模擬孔部１０１がよりクリアに見える。そして、写真（ｂ）を見て分かるように、転動面５１１に形成された塗装部９０と、側面５１２に形成された塗装部１００とは互いに同一の大きさで一体化した形状となっている。そして、チャンス孔８２と出口孔８６の間には、塗装部９０の強調領域部９３が無く、模擬孔部９１と囲い部９２の細い帯状の線のみが存在しているので、一体化した塗装部９０，１００がチャンス孔８２と出口孔８６の周囲を取り囲むようにして見える。これにより、一体化した塗装部９０，１００がチャンス孔８２と出口孔８６の周囲を取り囲むようにして見えるので、チャンス孔８２及び出口孔８６が全く目立たなくなっている。それ故、遊技者が、模擬孔部９１，１０１を、チャンス孔８２及び出口孔８６として錯覚することになる。
【００４２】
以上説明において、クルーン部材５１のチャンス孔８１，８２は本発明の「特定孔」の一例である。塗装部９０の模擬孔部９１は本発明の「模擬孔」の一例である。塗装部１００の模擬孔部１０１は本発明の「模擬外周部」の一例である。上センター役物１５の球通路４３は本発明の「特定の通路」の一例である。
【００４３】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機１は、透明なクルーン部材５１を備える。クルーン部材５１は、遊技球が旋回して転動可能な転動面５１１を有する。転動面５１１には複数の孔７１〜７４、８１，８２が形成されている。クルーン部材５１は、転動面を転動する遊技球を、複数の孔７１〜７４、８１，８２のうち何れか一つに落下させる。チャンス孔８１，８２は、落下した遊技球を下センター役物１６に向かう特定の通路に通過させる孔であるが、その大きさは、他の孔７１〜７４よりも小さい。そして、転動面５１１には、そのようなチャンス孔８１，８２の外周部を取り囲むようにして、他の孔７１〜７４と同程度の大きさの孔を模擬的に表現した模擬孔部９１が不透明色で設けられている。これにより、遊技者側から見て、透明なチャンス孔８１，８２の外周部よりも、その周囲に設けられた不透明色の模擬孔部９１の外形線が目立つので、遊技者に対して模擬孔部９１をチャンス孔８１，８２として錯覚させることができる。よって、チャンス孔８１も他の孔７１〜７４と同程度の大きさに見せることができるので、チャンス孔８１，８２が他の孔７１〜７４よりも小さいことが遊技者に気付かれないようにできる。
【００４４】
また、クルーン部材５１は、上下方向に延びる回転軸５７を中心に回転可能な円柱体である。転動面５１１は、円柱体の上面に形成されている。このようなクルーン部材５１が回転軸５７を中心に回転することによって、遊技球を転動面５１１において旋回して転動させることができる。また、チャンス孔８１，８２は、平面視円形状に形成されている。他の孔７１〜７４、及び模擬孔部９１は、転動面５１１の径に直交する方向に長軸を有する平面視長円状に形成されている。このような孔形状を有する転動面５１１を、回転軸５７を中心に回転させることによって、視覚効果により、チャンス孔８１，８２を他の孔７１〜７４と同じ形状及び大きさに効果的に見せることができる。
【００４５】
また、クルーン部材５１の側面５１２には、出口孔８５，８６が設けられている。出口孔８５，８６は、チャンス孔８１，８２に夫々近接する位置であって、チャンス孔８１，８２と連通し、チャンス孔８１，８２に落下した遊技球を、下センター役物１６に向かう特定の通路に通過させる孔である。そのような出口孔８５，８６の夫々の外周部には、出口孔８５，８６の外周部を模擬的に示した不透明色の模擬孔部１０１が設けられている。これにより、模擬孔部９１に対し、模擬孔部１０１を近接させることができるので、遊技者に対し、模擬孔部９１と模擬孔部１０１を合わせた大きな部位として強調させることができる。これにより、他の孔７１〜７４よりも小さいチャンス孔８１，８２であっても、そのようなチャンス孔８１，８１に落下する期待感を向上できる。
【００４６】
なお、本発明は、上記の実施形態に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。上記実施形態のクルーン部材５１は、回転可能に支持されており、モータ５２の駆動で回転するようになっているが、回転しないクルーン部材であってもよい。
【００４７】
クルーン部材５１の転動面５１１に形成された孔は６個であるが、孔の数は自由に変更可能である。また、チャンス孔と他の孔との比率も自由に変更可能である。また、チャンス孔と他の孔の位置についても自由に変更可能であるが、複数のチャンス孔が隣り合わないように配置するのがよい。また、孔の形状は、遊技球が通過できる形状であれば限定しないが、遊技球がスムーズに通過させるには、円形状であるのが好ましい。また、側面５１２には、チャンス孔８１，８２と連通する出口孔８５，８６が設けられているが、出口孔８５，８６を省略してもよい。また、出口孔８５，８６を底面側に設けてもよい。
【００４８】
クルーンユニット５０は、モータ５２の動力を、三枚のギア５３〜５５で、クルーン部材５１伝達しているが、ギアの枚数は３枚に限らず、自由に変更可能である。また、モータ５２の出力軸に対して、クルーン部材５１を直結してもよい。
【００４９】
塗装部９０のうち、囲い部９２、強調領域部９３、矢印９４の一部又は全部を省略してもよい。塗装部１００においても、第一囲い部１０２、第二囲い部１０３の何れか又は両方を省略してもよい。塗装部９０，１００は印刷によって形成されているが、例えば、塗装部９０，１００の形状をしたシール部材を貼付してもよい。
【００５０】
チャンス孔８１の外周部に形成された塗装部９０において、模擬孔部９１の形状は、チャンス孔８１を取り囲むことができる程度に大きければよく、好ましくは、他の孔７１〜７４と同程度の大きさ、若しくはそれ以上の大きさにするとよい。また、上記実施形態では、模擬孔部９１の形状は、チャンス孔８１の形状と異なっているが、チャンス孔８１と同一形状にしてもよい。チャンス孔８２の塗装部９０においても同様である。
【００５１】
出口孔８５の外周部に形成された塗装部１００において、模擬孔部１０１の形状は、出口孔８５の外周部から隙間を空けた位置で取り囲むように形成されているが、出口孔８５の外周部に接触して沿うように形成されてもよい。出口孔８６の塗装部１００においても同様である。
【００５２】
上記実施形態は、遊技機として、遊技機の一種であるパチンコ機１を例に挙げているが、遊技機はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ台等の各種の遊技機に適用可能である。
【００５３】
なお、請求項、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、演出装置、図柄表示部、電動役物、入賞口等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項であり、敢えて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、特許請求の範囲等においてそれらを明確に除外している旨の記載がない限りは、それら全てについて本発明に係る権利範囲に含まれることは言うまでもない。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を、本実施例に記載がなされていないことを理由に遊技機に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはあたらない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００５４】
１    パチンコ機
５１    クルーン部材
５７    回転軸
７１〜７４    孔
８１，８２    チャンス孔
８５，８６    出口孔
９０    塗装部
９１    模擬孔部
１００    塗装部
１０１    模擬孔部
５１１    転動面
５１２    側面
【図１】
2019088518.tif 000003
【図２】
2019088518.tif 000004
【図３】
2019088518.tif 000005
【図４】
2019088518.tif 000006
【図５】
2019088518.tif 000007
【図６】
2019088518.tif 000008
【図７】
2019088518.tif 000009
【図８】
2019088518.tif 000010