(57)【要約】【課題】外力が加えられたときの電気的駆動源の負荷を低減できる遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシンは、遊技者が操作可能な操作部を備える。操作部は、第１位置と第２位置との間で移動可能とされ、電気的駆動源が駆動している期間には、第２位置に保持されている。操作部が第２位置にあった後、外力によって操作部が第２位置になくされたことが判定された場合に、電気的駆動源の駆動を終了する。【選択図】図１１
2019005056.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が操作可能な操作部を備えた遊技機であって、
前記操作部は、第１位置と第２位置との間で移動可能とされ、電気的駆動源が駆動している期間には、前記第２位置に保持されており、
前記操作部が前記第２位置にあった後、外力によって前記操作部が前記第２位置になくされたことが判定された場合に、前記電気的駆動源の駆動を終了することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技機には、ボタン操作による演出を遊技者に行わせるものがある。また、この種のボタン操作に用いられるボタン装置として、電動アクチュエータ（ソレノイド）によってボタン（押圧部材）を突出方向に移動させ、突出したボタンを電磁アクチュエータの力に抗して操作させるものを備えた遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１６５９７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に開示された遊技機では、ボタン操作を行うことによる操作感を異ならせることができるが、その一方で、電動アクチュエータ（電気的駆動源）に負荷をかけることになる。
【０００５】
そこで、本発明の課題は、外力が加えられたときの電気的駆動源の負荷を低減できる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）本発明の遊技機は、遊技者が操作可能な操作部（例えば、プッシュボタン５１等）を備えた遊技機（例えば、スロットマシン、パチンコ遊技機等）であって、
前記操作部は、第１位置（例えば、通常位置Ｐ１等）と第２位置（例えば、飛出位置Ｐ２等）との間で移動可能とされ（例えば、上下動機構８０の上下動ソレノイド８１を作動させると、上下動リンク８４が上下動して、プッシュボタン５１が移動可能である等）、電気的駆動源（例えば、上下動機構８０の上下動ソレノイド８１等）が駆動している期間には、前記第２位置に保持されており（例えば、プッシュボタン５１は、上下動ソレノイド８１が作動しているときには飛出位置に保持されている等）、
前記操作部が前記第２位置にあった後、外力によって前記操作部が前記第２位置になくされたことが判定された場合（例えば、位置センサ７３によってプッシュボタン装置５０におけるスイッチ部５６の突出部５６Ａが検出された等）に、前記電気的駆動源の駆動を終了する（例えば、上下動ソレノイド８１をＯＦＦにする等）ことを特徴とする。
【０００７】
このような構成によれば、外力が加えられたときの電気的駆動源の負荷を低減できる。
【０００８】
（２）上記（１）に記載の遊技機において、前記操作部は、前記電気的駆動源が作動していない場合（例えば、上下動ソレノイド８１がＯＦＦである場合等）には、第１位置に移動する（例えば、通常位置Ｐ１に移動する等）ようにしてもよい。
【０００９】
このような構成によれば、操作部の移動をスムーズに行うことができる。
【００１０】
（３）上記（１）または（２）の遊技機において、遊技者の操作を検出する検出手段（例えば、位置センサ７３等）を備え、遊技者の操作が検出されたこと（例えば、位置センサ７３が突出部５６Ａを検出した等）により、外力によって前記操作部が前記第２位置になくされた（例えば、遊技者の押込力によってプッシュボタン５１が飛出位置になくされた等）ことを判定するようにしてもよい。
【００１１】
このような構成によれば、操作部の操作の検出と操作部への外力の付加の検出を共通化できる。
【００１２】
（４）上記（１）〜（３）のいずれかの遊技機において、前記電気的駆動源が作動して前記操作部を前記第２位置に保持しているとき（例えば、上下動ソレノイド８１がＯＮとなってプッシュボタン５１が飛出位置Ｐ２に保持されている等）に、所定時間（例えば、操作第１有効時間Ｔ１等）が経過した場合、前記電気的駆動源の作動を終了する（例えば、上下動ソレノイド８１をＯＦＦにする等）ようにしてもよい。
【００１３】
このような構成によれば、電気的駆動源の負荷を低減できる。
【００１４】
（５）上記（１）〜（４）のいずれかの遊技機において、前記操作部は、第１位置及び第２位置のいずれかにあるときに特定動作が可能（例えば、振動付与機構９０は、プッシュボタン装置５０が通常位置にあるときにプッシュボタン５１を振動可能である等）とされているようにしてもよい。
【００１５】
このような構成によれば、操作部を特定動作させる構造を簡略化できる。
【００１６】
（６）上記（１）〜（５）のいずれかの遊技機において、前記操作部は、ベース部材（例えば、ベース部材１０等）に設けられた開口部（例えば、開口部１２等）に少なくとも一部が介在されて配置されており、
前記開口部と前記操作部における前記開口部に介在された部分（例えば、プッシュボタン５１における開口部１２に介在している部分）の周辺部分との間に縁部材（例えば、縁部材３０等）が配置されて（例えば、開口部１２とプッシュボタン５１の間に縁部材３０のフランジ部３７が配置されている等）おり、前記縁部材は、前記ベース部材に対して、前記操作部の移動方向に交差する方向への遊びをもって取り付けられている（例えば、縁部材３０の左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５がベース部材１０の左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５に皿ネジ３６で取り付けられることによって、縁部材３０がベース部材１０に対して遊びをもって取り付けられている等）ようにしてもよい。
【００１７】
このような構成によれば、制約なく操作部を動作させるとともに、異物の侵入を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明のプッシュボタン装置の斜視図である。
【図２】本発明のプッシュボタン装置を上側から見た分解斜視図である。
【図３】本発明のプッシュボタン装置を下側から見た分解斜視図である。
【図４】飛出型プッシュボタン装置の要部断面図である。
【図５】ベース部材と縁部材との取付部分の拡大断面図である。
【図６】駆動装置を後方上側から見た斜視図である。
【図７】駆動装置を前方上側から見た斜視図である。
【図８】ベース部材、縁部材、及びボタン本体の寸法関係の説明図である。
【図９】プッシュボタンを上下動させる状態の説明図である。
【図１０】プッシュボタンのずれを吸収する作用を説明する説明図である。
【図１１】プッシュボタンを振動させる態様の説明図である。
【図１２】飛出型プッシュボタン装置の作動処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図１３】ボタン操作の受付に対するプッシュボタンの位置と上下動ソレノイドの関係を示すタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明に係る遊技機の一例であるスロットマシンを実施するための形態を以下に説明する。なお、以下の実施形態において、前後左右については、遊技者側から見た方向を示す。例えば、「右側」、「左側」、「前（または手前）側」、「後（または奥）側」は、いずれも遊技者側から見た方向をいう。また、各図面の寸法等については、実際の寸法等と異なることがある。
【００２０】
本実施形態のスロットマシンには、図１〜図３に示す飛出型プッシュボタン装置１が設けられている。飛出型プッシュボタン装置１は、ベース部材１０と、縁部材３０と、プッシュボタン装置５０と、駆動装置７０と、を備えている。飛出型プッシュボタン装置１は、例えば、スロットマシンにおけるストップボタンが設けられた面の上側の面に設けられている。
【００２１】
飛出型プッシュボタン装置１のうち、ベース部材１０、縁部材３０、及び駆動装置７０は、いずれもスロットマシンの筐体に対して固定されている。また、プッシュボタン装置５０は、プッシュボタン５１を備えており、プッシュボタン５１は、駆動装置７０の駆動によって、スロットマシンの筐体に対して飛出（移動）可能とされている。スロットマシンの筐体に対してプッシュボタン装置５０が飛び出す際の移動方向（飛出方向）は、前側上方となっている。また、飛び出したプッシュボタン装置５０が戻る際の移動方向（後退方向）は、後側下方となっている。なお、飛出型プッシュボタン装置１のプッシュボタン５１が飛び出す方向は、前側上方以外の方向でもよく、例えば、真上に飛び出してもよいし、後側上方に飛び出してもよい。また、プッシュボタン５１が下方に向けて飛び出したり、前方に向けて飛び出したりしていてもよい。
【００２２】
飛出型プッシュボタン装置１におけるベース部材１０は、ベース部材本体１１を備えている。ベース部材本体１１は、左右略対称形状をなしている。ベース部材本体１１は、前側辺が曲線状、後側辺が直線状であり、前側辺は後側辺よりも長く、全体として略山型をなしている。前側辺と後側辺の左右端部は、それぞれ曲線辺によって接続されている。
【００２３】
ベース部材本体１１の略中央部には、略矩形状の開口部１２が設けられている。開口部１２には、図４に示すように、下方に行くにしたがって拡幅するテーパが付されている。ベース部材１０は、前側辺が後側片よりも低い位置に配置されるように傾斜した状態でスロットマシンに取り付けられている。このため、スロットマシンの遊技者は、ベース部材１０を上側前方から視認しやすくなっている。開口部１２には、プッシュボタン装置５０のプッシュボタン５１が挿通され、その一部が開口部１２に介在されて配置されている。なお、開口部１２には、上方に行くにしたがって拡幅するテーパが付されていてもよいし、テーパが付されていなくてもよい。
【００２４】
ベース部材本体１１の裏側（下側）面には、縁部材３０が固定される左手前位置及び右手前位置には、円筒形状の左手前ボス部１３及び右手前ボス部１４がそれぞれ設けられ、後側の幅方向略中央位置に、円筒形状の後ボス部１５が設けられている。これらの左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５には、それぞれネジ穴が設けられている。
【００２５】
また、左手前ボス部１３及び右手前ボス部１４の内側に、左内ボス部１６及び右内ボス部１７がそれぞれ設けられている。左内ボス部１６及び右内ボス部１７は、左手前ボス部１３及び右手前ボス部１４よりも下方まで延在している。これらの左内ボス部１６及び右内ボス部１７に、駆動装置７０がそれぞれ取り付けられる。さらに、ベース部材本体１１の前側面の左右位置及び後側面には、スロットマシンの筐体に固定される固定部１８，１９，２０がそれぞれ設けられている。固定部１８，１９，２０に図示しないボルト等がねじ込まれて、スロットマシンの筐体に飛出型プッシュボタン装置１が固定される。
【００２６】
縁部材３０は、略矩形の縁部材本体３１を備えている。縁部材本体３１の中央部には、縁部材開口部３２が形成されている。縁部材開口部３２の形状は、縁部材本体３１と近似した形状となっており、縁部材開口部３２の大きさは、縁部材本体３１の大きさよりもわずかに小さくなっている。このため、縁部材本体３１は略リング状となっている。縁部材開口部３２には、プッシュボタン装置５０のプッシュボタン５１が挿通されて配置されている。図４に示すように、プッシュボタン装置５０におけるプッシュボタン５１の外周位置に縁部材３０の縁部材開口部３２が配置され、その外側にベース部材１０の開口部１２が配置されている。
【００２７】
縁部材本体３１の手前側左端部及び右端部には、それぞれ左手前取付部３３及び右手前取付部３４が設けられ、縁部材本体３１における後側の幅方向略中央位置に後取付部３５が設けられている。これらの左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５は、縁部材本体３１よりも低い位置に設けられている。
【００２８】
また、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５は、それぞれベース部材１０における左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５に対応する位置に配設されている。左手前取付部３３には、左手前開口部３３Ａが設けられており、左手前開口部３３Ａにベース部材１０における左手前ボス部１３が進入している。
【００２９】
同様に、右手前取付部３４及び後取付部３５には、右手前開口部３４Ａ及び後開口部３５Ａがそれぞれ設けられており、右手前開口部３４Ａ及び後開口部３５Ａにベース部材１０における右手前ボス部１４及び後ボス部１５がそれぞれ進入している。左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５は、いずれも略同一形状とされており、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５には、同様の態様で左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５が収容されている。これらの左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５のネジ穴に皿ネジ３６がねじ込まれ、皿ネジ３６の頭部とベース部材１０で縁部材３０の左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５が挟み込まれて、縁部材３０がベース部材１０に取り付けられている。以下、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５と左手前ボス部１３、右手前ボス部１４及び後ボス部１５とのそれぞれの関係について、左手前取付部３３及び左手前ボス部１３との関係を用いて説明する。
【００３０】
左手前開口部３３Ａの上側の開口面は長円形状とされ、下側の開口面は円形状とされており、下側の開口面の直径が上側の開口面の長円形の直線部の離間距離よりやや長くとされている。このため、左手前開口部３３Ａは、いわばすり鉢状となっており、その側面には、下方に行くにしたがって縮径するテーパが付されている。
【００３１】
また、左手前開口部３３Ａの下側の開口部の円形は、左手前ボス部１３の端部の円形よりも大きくなっている。このため、左手前開口部３３Ａは、全体的に、左手前ボス部１３よりも大きくなっており、図４及び図５に示すように、左手前ボス部１３は左手前開口部３３Ａに対して離間した状態で囲まれた形となっている。また、左手前ボス部１３は左手前開口部３３Ａに対して離間していることにより、左手前取付部３３は、左手前ボス部１３に対して、プッシュボタン装置５０の移動方向に交差する方向への遊びをもって取り付けられ、プッシュボタン装置５０の移動方向に交差する方向に移動可能となるように取り付けられている。さらに言えば、縁部材３０は、ベース部材１０に対して、プッシュボタン装置５０の移動方向に交差する方向に移動可能となるように遊びをもって取り付けられている。この遊びによって、縁部材３０が移動可能となり、プッシュボタン５１が移動する際のプッシュボタン５１のずれを吸収することができる。
【００３２】
図５に示すように、ベース部材１０に対する縁部材３０の遊びとなる遊び領域αは、実質的には、ベース部材１０における左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５と、縁部材３０における左手前開口部３３Ａ、右手前開口部３４Ａ、及び後開口部３５Ａとの間にそれぞれ形成される。ベース部材１０における左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５は、遊び領域αにおいて、プッシュボタン装置５０の移動方向に交差する方向に対して自由に移動可能となっている。ベース部材１０は、スロットマシンの筐体に固定されることから、スロットマシンの筐体に対しては、相対的に、縁部材３０の方が遊び領域αにおいて、プッシュボタン装置５０の移動方向に交差する方向に対して自由に移動可能となっている。
【００３３】
遊び領域αは、左手前開口部３３Ａ、右手前開口部３４Ａ、及び後開口部３５Ａがすり鉢状であるために、高さ方向に高い位置の方が低い位置よりも広くされている。このため、縁部材３０は、スロットマシンの筐体に対して、プッシュボタン装置５０が移動する方向に対して傾いた方向に広く移動可能となっている。
【００３４】
左手前開口部３３Ａに収容された左手前ボス部１３におけるネジ穴には、皿ネジ３６がねじ込まれている。こうして、左手前取付部３３は、左手前ボス部１３に取り付けられている。皿ネジ３６の頭部は、左手前取付部３３の下面及び左手前ボス部１３の端面に沿って位置している。こうして、左手前取付部３３の下面と左手前ボス部１３の端面とは、皿ネジ３６の頭部によって略面一とされている。このとき、左手前取付部３３の上面とベース部材１０の下面側における左手前ボス部１３の周囲部分は離反していてもよいし、当接していてもよい。図５に示す例では、左手前取付部３３の上面とベース部材１０の下面側における左手前ボス部１３の周囲の位置は離反している。また、左手前取付部３３の上面とベース部材１０の下面側における左手前ボス部１３の周囲の位置が当接していてもよい。さらに、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５と、左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５と、の３組の組み合わせ間において、３組が当接していてもよいし、離反していてもよい。またその３組の一部が当接し他の一部が離反していてもよい。
【００３５】
また、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５は、いずれも皿ネジ３６によって左手前ボス部１３、右手前ボス部１４及び後ボス部１５にそれぞれ取り付けられ、縁部材３０は３か所の取付部分で取り付けられてベース部材１０に設けられている。このように、縁部材３０は、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５の３か所において、左手前ボス部１３、右手前ボス部１４及び後ボス部１５に取り付けられてベース部材１０に設けられている。左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５は、縁部材３０における２つの長辺のうちの一辺の両端部及び他の一辺の中央部に配置されている。このため、例えば、左手前取付部３３と左手前ボス部１３の周囲部分、右手前取付部３４と右手前ボス部１４の周囲部分、後取付部３５と後ボス部１５の周囲部分のうちの全部分が当接していなくても、縁部材３０はベース部材１０に対して安定した状態で設けられている。また、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５は、左手前ボス部１３、右手前ボス部１４及び後ボス部１５に対して強固に締め付けられていないので、縁部材３０は、遊び領域αの範囲で容易に移動することができる。また、遊び領域αは、左手前取付部３３と左手前ボス部１３、右手前取付部３４と右手前ボス部１４、後取付部３５と後ボス部１５のそれぞれの３か所の周囲部分で形成されるので、縁部材３０のずれを３次元的に吸収することができる。なお、ベース部材１０に対して縁部材３０を取り付ける部分は、上記の例のように３か所でなくてもよく、例えば、一か所でもよいし四隅の四か所でもよい。また、取付部分は開口部１２及び縁部材開口部３２から離れた位置であるが、開口部１２及び縁部材開口部３２に直接あるいはこれらに近い位置に設けられていてもよい。
【００３６】
図４に示すように、縁部材本体３１の上側面には、フランジ部３７が設けられている。フランジ部３７は、縁部材３０に囲まれたプッシュボタン５１の周囲部分において、ベース部材１０における開口部１２に入り込んで設けられている。また、フランジ部３７は、プッシュボタン５１の移動方向に沿った方向に立設して設けられている。また、フランジ部３７は、開口部１２とプッシュボタン５１の間にフランジ部３７が配置されている。
【００３７】
フランジ部３７には、下方に行くにしたって拡幅するテーパが付されている。フランジ部３７に付されたテーパの傾きは、ベース部材１０の開口部１２に付されたテーパの傾きと略同一となっている。縁部材３０は、フランジ部３７において、開口部１２とプッシュボタン５１における開口部１２に介在された部分の周辺部分との間に配置されている。縁部材３０にフランジ部３７が設けられ、フランジ部３７に付されたテーパの傾きは、ベース部材１０の開口部１２に付されたテーパの傾きと略同一であることにより、ベース部材１０に対して縁部材３０をスムーズに動かすことができる。なお、縁部材３０にフランジ部３７が設けられないようにしてもよい。また、縁部材３０は、フランジ部３７を設ける態様に代えて、全体的に開口部１２とプッシュボタン５１における開口部１２に介在された部分の周辺部分との間に配置されていてもよい。この場合、例えば、縁部材は、開口部１２の内側面に遊びをもって取り付けられるようにしてもよい。
【００３８】
プッシュボタン装置５０は、プッシュボタン５１と、プッシュボタン支持部５２とを備えている。プッシュボタン５１は、透光性の部材によって筒状に形成されており、プッシュボタン５１の内側には、複数のＬＥＤが取り付けられた図示しない基板が収容されている。さらに、プッシュボタン５１の内側には、光を拡散反射させる図示しない拡散反射部材が設けられている。プッシュボタン５１の内側に設けられたＬＥＤが発光することにより、プッシュボタン５１が発光する。また、プッシュボタン５１の上部は、角部が面取りされた面取り構造となっている。このため、遊技者がプッシュボタン５１を操作する際の触感が良好となるようにされている。
【００３９】
プッシュボタン支持部５２は、プッシュボタン５１を支持している。プッシュボタン支持部５２の前面及び後面における下方位置には、左右方向に延在するスライド溝５２Ａが設けられている。また、プッシュボタン５１の下面における幅方向略中央位置には、振動受部５３が設けられている。振動受部５３は、プッシュボタン支持部５２の下面（底面）からさらに下方に延びるようにして設けられている。
【００４０】
振動受部５３の左右位置には、左案内部５４及び右案内部５５がそれぞれ設けられている。左案内部５４には、プッシュボタン装置５０の移動方向に沿った左案内孔５４Ａが形成されており、右案内部５５には、プッシュボタン装置５０の移動方向に沿った右案内孔５５Ａが形成されている。
【００４１】
また、プッシュボタン５１とプッシュボタン支持部５２との間には、スイッチ部５６が設けられており、スイッチ部５６における左側端部には、突出部５６Ａが設けられている。突出部５６Ａは、スイッチ部５６の左側面からさらに左側に突出している。プッシュボタン支持部５２の内側であって、スイッチ部５６の下方位置には、スプリング５７が設けられている。スプリング５７の頂部は、プッシュボタン支持部５２におけるスイッチ部５６の下面に面する頂面よりもやや上方に突出しており、下降したスイッチ部５６は、プッシュボタン支持部５２よりも先にスプリング５７に接触する。スプリング５７の付勢力は、プッシュボタン５１及びスイッチ部５６の重さによっては収縮せず、遊技者がプッシュボタン５１を押し込んだ際には収縮する程度とされている。
【００４２】
このため、遊技者がプッシュボタン５１を押し込む操作を行っていない場合などには、プッシュボタン５１及びスイッチ部５６はスプリング５７によって支持され、遊技者がプッシュボタン５１を押し込む操作を行った場合等に、プッシュボタン５１及びスイッチ部５６は、スプリング５７の付勢力に抗してプッシュボタン支持部５２の頂面まで到達する。プッシュボタン５１及びスイッチ部５６がスプリング５７によって支持されている位置（以下、「通常位置」という）からプッシュボタン５１が押し込まれ、スイッチ部５６がプッシュボタン支持部５２の頂面まで到達したときのプッシュボタン５１の位置を「押込位置」という。なお、スイッチ部５６には、図示しない移動規制部が設けられており、押込位置よりも下方へのプッシュボタン５１及びスイッチ部５６の下降を規制している。また、プッシュボタン５１、スイッチ部５６、及びプッシュボタン支持部５２の関係として、プッシュボタン５１とスイッチ部５６は相対的位置関係は変化しないようになっている。また、プッシュボタン５１とプッシュボタン支持部５２は、プッシュボタン５１が飛出位置と通常位置にあるときには変化せず、押込位置にあるときには、通常位置にあるときと比較して、プッシュボタン５１がプッシュボタン支持部５２に押し込まれた位置関係となる。したがって、プッシュボタン５１が通常位置から飛出位置の間に位置しているときには、プッシュボタン５１、スイッチ部５６、及びプッシュボタン支持部５２は一体となって移動等する。
【００４３】
通常位置にあるプッシュボタン５１を遊技者が押し込む操作を行うと、プッシュボタン支持部５２が停止した状態でスプリング５７が収縮してプッシュボタン５１及びスイッチ部５６が押込位置まで押し込まれ、突出部５６Ａが下降する。また、遊技者がプッシュボタン５１を押し込む操作を終了すると、プッシュボタン５１及びスイッチ部５６は、スプリング５７の付勢力により、遊技者がプッシュボタン５１を押し込む前の元の通常位置に戻る。位置センサ７３は、プッシュボタン５１が通常位置から押込位置に押し込まれている間のスイッチ部５６における突出部５６Ａを検出する。
【００４４】
また、図８に示すように、プッシュボタン５１の幅をプッシュボタン幅Ｌ１、縁部材３０における縁部材開口部３２の幅を縁部材開口部幅Ｌ３、ベース部材１０の開口部１２の幅を開口部幅Ｌ２とすると、プッシュボタン幅Ｌ１は、縁部材開口部幅Ｌ３よりも小さく、縁部材開口部幅Ｌ３は、開口部幅Ｌ２よりも狭くなっている（プッシュボタン幅Ｌ１＜縁部材開口部幅Ｌ３＜開口部幅Ｌ２）。このため、プッシュボタン５１が、ベース部材１０に設けられた開口部１２及び縁部材３０に設けられた縁部材開口部３２を通って設けられているようにすることができる。また、プッシュボタン５１の外周における直線部の最長の長さＬＭは、所定長より短くされており、プッシュボタン５１の外周は、所定長以上の直線部を含まないように形成されている。ここで所定長は適宜決定することができ、例えば、所定のコインの直径としてもよいし、所定のコインの直径を基準として所定のコインの直径よりやや長い長さ、やや短い長さとしてもよい。所定のコインは、日本または外国で発行されている硬貨であってもよいし、遊技店で広く設置されているスロットマシンで用いられるメダルであってもよい。
【００４５】
駆動装置７０は、上下動機構８０及び振動付与機構９０を備えている。プッシュボタン５１は、上下動機構８０によって上下動可能とされ、通常位置と、通常位置よりも上方のプッシュボタン５１が到達可能な最上方の位置（以下「飛出位置」という）との間で移動可能とされている。プッシュボタン５１が通常位置に配置されているときには、図４に示すように、プッシュボタン５１の頂部は、ベース部材１０からわずかに突出する。また、プッシュボタン５１が飛出位置に配置されているときには、プッシュボタン５１は、ベース部材１０から大きく突出する（飛び出す）。このように、プッシュボタン５１の頂部がベース部材１０よりも突出することにより、通常位置にあるプッシュボタン５１を遊技者が操作しやすくなるようにすることができる。さらに、プッシュボタン５１が大きく突出して飛出位置に移動することにより、遊技者は、プッシュボタン５１を押し込む楽しみを得られるので、プッシュボタン５１の操作に対する興趣を向上させることができる。なお、プッシュボタン５１は、通常位置にあるときには、頂部がベース部材１０から突出せずにベース部材１０に埋入しているようにしてもよい。また、プッシュボタン５１はベース部材１０の開口部１２を挿通しているが、開口部１２の途中位置まで延在しているようにしてもよい。
【００４６】
また、駆動装置７０には、プッシュボタン装置５０の移動方向に沿った左案内ロッド７１及び右案内ロッド７２が立設されている。駆動装置７０の左案内ロッド７１がプッシュボタン装置５０における左案内部５４の左案内孔５４Ａに挿通している。同様に、駆動装置７０の右案内ロッド７２がプッシュボタン装置５０における右案内部５５の右案内孔５５Ａに挿通している。このため、プッシュボタン装置５０は、左右案内ロッド７１，７２に沿って、スムーズに移動することができる。
【００４７】
上下動機構８０は、図６に示すように、上下動ソレノイド８１を備えている。上下動ソレノイド８１は、フレーム８２及び上下動プランジャ８３を備えており、フレーム８２内には、図示しない固定鉄心及び巻線（銅線）が設けられている。上下動プランジャ８３は、左右方向に移動可能であり、上下動プランジャ８３の先端には、接続部材８３Ａを介して上下動リンク８４が接続されている。
【００４８】
上下動リンク８４は、接続アーム８４Ａ、第１作用アーム８４Ｂ、及び第２作用アーム８４Ｃを備えている。接続アーム８４Ａと第１作用アーム８４Ｂは、共通面上に配置されており、接続アーム８４Ａの方が第１作用アーム８４Ｂよりも短く、略「へ」の字の形状となっている。接続アーム８４Ａの一端部に上下動プランジャ８３が接続され、接続アーム８４Ａの他端部に第１作用アーム８４Ｂの基端部が接続されている。第１作用アーム８４Ｂの先端部には、作用ボス８５が設けられている。
【００４９】
接続アーム８４Ａと第１作用アーム８４Ｂとの接続部分には、前後方向に沿って配置された回動軸８６が設けられている。上下動ソレノイド８１における上下動プランジャ８３を左右方向に移動させると、接続アーム８４Ａの一端部が、上下動プランジャ８３とともに左右方向に移動する。接続アーム８４Ａの一端部が左右方向に移動すると、上下動リンク８４は、回動軸８６周りに回転し、第１作用アーム８４Ｂの先端部が上下動する。例えば、上下動プランジャ８３を引き込み、接続アーム８４Ａを右方向に移動させると、第１作用アーム８４Ｂの先端部は上昇する。また、上下動プランジャ８３を押し出し、接続アーム８４Ａを左方向に移動させると、第１作用アーム８４Ｂの先端部は下降する。上下動ソレノイド８１が作動しており、上下動リンク８４が動いていない期間には、プッシュボタン５１は、飛出位置に保持されている。また、接続部材８３Ａには、接続部材８３Ａをフレーム８２方向に付勢する補助スプリング８７が設けられている。補助スプリング８７は、上下動ソレノイド８１が上下動プランジャ８３を引き込む際の引き込み力を補助している。補助スプリング８７の付勢力は、プッシュボタン装置５０が自重によって下降する際に上下動リンク８４にかかる力よりも小さい力である。なお、図６では、上下動機構８０を裏側から見ているため、実際の方向は、図６における見た目の方向からは左右逆となっている。
【００５０】
第２作用アーム８４Ｃは、第１作用アーム８４Ｂと略同一形状をなしており、その基端部において、回動軸８６によって第１作用アーム８４Ｂの基端部と接続されている。このため、第２作用アーム８４Ｃは、第１作用アーム８４Ｂの上下動に伴って上下動する。また、第２作用アーム８４Ｃの先端部には、第１作用アーム８４Ｂの先端部と同様の作用ボス８５が設けられている。
【００５１】
第１作用アーム８４Ｂと第２作用アーム８４Ｃとの間には、プッシュボタン装置５０が配設されている。プッシュボタン装置５０の前後位置に設けられたスライド溝５２Ａには、第１作用アーム８４Ｂ及び第２作用アーム８４Ｃの先端部にそれぞれ設けられた作用ボス８５が嵌め込まれている。上下動ソレノイド８１が作動して上下動プランジャ８３を引き込み、接続アーム８４Ａの下端部を右方向に移動させると、第１作用アーム８４Ｂ及び第２作用アーム８４Ｃの先端部が上昇する。さらに、第１作用アーム８４Ｂ及び第２作用アーム８４Ｃの先端部の上昇に伴い、プッシュボタン装置５０が上昇する。また、上下動ソレノイド８１の作動を終了させると、プッシュボタン装置５０の自重によってプッシュボタン装置５０とともに第１作用アーム８４Ｂ及び第２作用アーム８４Ｃの先端部が下降する。第１作用アーム８４Ｂ及び第２作用アーム８４Ｃの先端部の下降に伴い、上下動プランジャ８３は左方に移動する。
【００５２】
振動付与機構９０は、図７に示すように、振動付与ソレノイド９１を備えている。振動付与ソレノイド９１は、上下動ソレノイド８１と同様、フレーム９２及び振動付与プランジャ９３を備えており、フレーム９２内には、図示しない固定鉄心及び巻線（銅線）が設けられている。振動付与プランジャ９３は、左右方向に移動可能であり、振動付与プランジャ９３の先端には接続部材９３Ａを介して揺動体９４が取り付けられている。
【００５３】
揺動体９４は、前後方向に沿って配置された揺動軸９５周りに回転可能とされており、振動付与プランジャ９３を進退させることにより、揺動軸９５周りに揺動する。揺動体９４は、揺動付与部９６（図１１参照）を備えている。揺動付与部９６は、揺動体９４の揺動に伴って揺動し、揺動付与部９６の先端の軌道の高さ位置が変化する。
【００５４】
プッシュボタン装置５０が通常位置にあるときには、揺動付与部９６がプッシュボタン装置５０の振動受部５３に当接し、プッシュボタン装置５０が飛出位置にあるときには、揺動付与部９６とプッシュボタン装置５０の振動受部５３は離反している。このため、プッシュボタン装置５０が通常位置にあるときに振動付与ソレノイド９１によって揺動体９４を揺動させると、揺動体９４の揺動が揺動付与部９６及び振動受部５３を介してプッシュボタン５１に伝達され、プッシュボタン５１が振動する。プッシュボタン装置５０が飛出位置にあるときには、揺動体９４が揺動してもその揺動がプッシュボタン５１に伝達されず、プッシュボタン５１は振動しない。さらに、揺動体９４の右端部には、揺動用スプリング９７が設けられている。揺動用スプリング９７は、揺動体９４を介して、振動付与プランジャ９３をフレーム９２から引き出す方向に付勢している。振動付与ソレノイド９１が停止された状態では、揺動用スプリング９７の付勢力によって振動付与プランジャ９３がフレーム９２から引き出された状態となっている。また、振動付与ソレノイド９１を作動させると、揺動用スプリングの付勢力に抗して、振動付与プランジャ９３をフレーム９２内に引き込む。
【００５５】
また、図６に示すように、駆動装置７０には、プッシュボタン装置５０の下降を検出する位置センサ７３が設けられている。位置センサ７３は、平面視して略コ字形状をなすコ字型フレームを有しており、コ字型フレームの間における空間部に光を投射する投光部及び投光部から投射された光を受光する受光部を備えている。位置センサ７３は、プッシュボタン装置５０が通常位置にあるときに、プッシュボタン５１及びスイッチ部５６がプッシュボタン支持部５２に対して押し込まれ、プッシュボタン５１が押込位置にあるときに、突出部５６Ａが投光部から投射される光を遮断する位置に設けられている。投光部から投射された光が突出部５６Ａによって遮断されて投射された光を受光部が受光できなかったときに、位置センサ７３がプッシュボタン５１の操作（押込み）を検出する。また、上下動ソレノイド８１が作動しているときに位置センサ７３がプッシュボタン５１の押込みを検出したときには、上下動機構８０における上下動ソレノイド８１の作動を終了する。
【００５６】
次に、飛出型プッシュボタン装置１の動作について説明する。飛出型プッシュボタン装置１は、駆動装置７０における上下動機構８０によって、プッシュボタン装置５０のプッシュボタン５１を上下動可能とされている。また、プッシュボタン５１が通常位置から押込位置の間にあるときに、振動付与機構９０によってプッシュボタン５１を振動可能とされている。以下、プッシュボタン５１の上下動動作及び振動動作について説明する。
【００５７】
まず、プッシュボタン５１の上下動について説明する。プッシュボタン５１は、通常位置から飛出位置に上昇移動可能であるとともに、飛出位置から通常位置に下降移動可能である。プッシュボタン５１が通常位置にあるときには、上下動ソレノイド８１が非作動状態であり、上下動機構８０には、プッシュボタン装置５０の自重が作用する。このため、図９（Ａ）に示すように、上下動プランジャ８３は、右方に移動している。
【００５８】
プッシュボタン５１を通常位置から飛出位置に移動させる際には、上下動ソレノイド８１を作動させ、プッシュボタン装置５０の自重に抗して、図９（Ｂ）に示すように、上下動プランジャ８３をフレーム８２内に引き込む。上下動プランジャ８３をフレーム８２内に引き込むと、上下動リンク８４が回動軸８６周りに回動し、第１作用アーム８４Ｂ及び第２作用アーム８４Ｃの先端部が上昇する。
【００５９】
第１作用アーム８４Ｂと第２作用アーム８４Ｃの先端部には、それぞれ作用ボス８５が取り付けられており、作用ボス８５が、プッシュボタン装置５０のスライド溝５２Ａを押し上げる。こうして、プッシュボタン装置５０が上下動機構８０によって上昇させられ、プッシュボタン５１が上昇する。プッシュボタン５１の上昇に伴い、作用ボス８５は、スライド溝５２Ａに沿って上方左側に移動する。こうして、プッシュボタン５１を飛出位置まで移動させることができる。
【００６０】
また、プッシュボタン５１が飛出位置から通常位置に向けて移動する場合には、遊技者の操作による場合と遊技者の操作によらない場合とがある。遊技者の操作によってプッシュボタン５１が飛出位置から通常位置に向けて移動する際には、上下動機構８０における上下動ソレノイド８１は作動されたままであり、遊技者がプッシュボタン５１を押し込む力が働くことにより、上下動ソレノイド８１が上下動リンク８４に与える力に抗してプッシュボタン５１が下降する。
【００６１】
遊技者がプッシュボタン５１を押し込み続けると、プッシュボタン５１は、通常位置を通り過ぎて押込位置まで下降する。プッシュボタン５１が押込位置まで下降すると、プッシュボタン装置５０のスイッチ部５６に設けられた突出部５６Ａを位置センサ７３が検出する。位置センサ７３がスイッチ部５６の突出部５６Ａを検出することにより、プッシュボタン５１が飛出位置にないことが検出され、上下動ソレノイド８１の作動が終了される。さらには、位置センサ７３による突出部５６Ａの検出によって、プッシュボタン５１の操作が検出される。
【００６２】
また、遊技者の操作によらずプッシュボタン５１が飛出位置から通常位置に向けて移動するためには、上下動機構８０における上下動ソレノイド８１の作動を終了させる。上下動ソレノイド８１の作動を終了させると、プッシュボタン５１は、上下動リンク８４等を介して与えられていた上下動ソレノイド８１の力から解放される。すると、プッシュボタン装置５０は、自重によって下方に落下する。プッシュボタン装置５０が下方に落下すると、プッシュボタン５１は、そのまま下降し、スイッチ部５６を介してスプリング５７上の通常位置に到達する。プッシュボタン５１は、スプリング５７に支えられて通常位置で停止する。このため、遊技者の操作によらずプッシュボタン５１が飛出位置から通常位置に向けて移動する際には、プッシュボタン５１が通常位置で停止するので、スイッチ部５６における突出部５６Ａは、位置センサ７３によって検出されないようになっている。したがって、遊技者の操作によらず、プッシュボタン５１が自重によって飛出位置から通常位置に向けて移動した後は、プッシュボタン５１が通常位置に到達し、その後押込位置までの操作が可能な状態となる。
【００６３】
ここで、図１０（Ａ）に模式的に示すように、プッシュボタン５１が通常位置Ｐ１に位置した状態から、図１０（Ｂ）に模式的に示すように、プッシュボタン５１が飛出位置Ｐ２に移動する場合を例として、プッシュボタン５１が上下動する際におけるプッシュボタン５１のずれを吸収する作用について説明する。
【００６４】
図１０（Ａ）に示すように、通常位置Ｐ１に位置するプッシュボタン５１は、ベース部材１０における開口部１２に挿通された状態となっており、プッシュボタン５１の頂部は、ベース部材１０よりも上方に突出している。プッシュボタン５１が通常位置Ｐ１に位置する際、図６に示す上下動機構８０における上下動ソレノイド８１を作動させることにより、上下動リンク８４が回動してプッシュボタン５１を移動させる。このとき、プッシュボタン５１は、図１０（Ｂ）に示すように飛出位置Ｐ２に移動する。プッシュボタン５１は、通常位置Ｐ１から飛出位置Ｐ２に移動する際、ベース部材１０の開口部１２及び縁部材３０の縁部材開口部３２を通過する。
【００６５】
ここで、プッシュボタン５１が移動する際の移動経路は、定められているものの、部材の寸法誤差等によって完全に一定となっているものではない。このため、図１０（Ｂ）に実線で示すように、プッシュボタン５１が飛出位置Ｐ２に移動するように設計されていたとしても、図１０（Ｂ）に仮想線で示すように、プッシュボタン５１が僅かにずれてしまうこともある。ここで、ベース部材１０に形成された開口部１２の開口形状が筒状であるプッシュボタン５１の断面形状と完全に一致している場合、プッシュボタン５１の移動経路が完全に一定であれば常にプッシュボタン５１は開口部１２を通過できるが、実際には完全に一定ではないので、プッシュボタン５１は開口部１２を通過できなくなるか通過が困難となることがある。そこで、開口部１２の開口形状（開口面積）をプッシュボタン５１の断面形状（断面積）よりも大きくしている。このため、プッシュボタン５１の移動経路がずれたとしても、プッシュボタン５１を移動させることができ、プッシュボタン５１の動作における制約を小さくできる。
【００６６】
しかしながら、開口部１２の開口形状（開口面積）がプッシュボタン５１の断面形状（断面積）よりも大きくなると、プッシュボタン５１における開口部１２に介在された位置において、開口部１２とプッシュボタン５１の間に隙間が生じる。また、開口部１２とプッシュボタン５１の差が大きくなるほど、プッシュボタン５１を移動させやすくなるが、その反面、開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間が大きくなる。開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間が大きくなると、開口部１２とプッシュボタン５１の間から異物が侵入して故障や不正などの不具合が生じる可能性がある。
【００６７】
そこで、開口部１２と、プッシュボタン５１における開口部１２に介在された部分の周辺部分との間に、縁部材３０が設けられている。縁部材３０は、開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間を塞ぐように配置されるので、縁部材３０が設けられることにより、開口部１２とプッシュボタン５１の間からの異物の侵入を防止することができる。しかも、縁部材３０にはフランジ部３７が設けられており、フランジ部３７が開口部１２とプッシュボタン５１の間に配置されている。このため、開口部１２とプッシュボタン５１の間からの異物の侵入をより好適に防止することができる。
【００６８】
さらに、この縁部材３０は、図２及び図３に示す左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５において、ベース部材１０の左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５に取り付けられており、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５と左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５との間には、それぞれ遊びが形成されている。このため、図１０（Ｂ）に仮想線で示すように、プッシュボタン５１が設計された移動経路からずれて移動した場合には、縁部材３０がプッシュボタン５１の移動方向に交差する方向にずれ、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５と左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５との間に形成された遊びがこのずれを吸収している。このため、プッシュボタン５１が設計された移動経路からずれて移動した場合でも、プッシュボタン５１を確実かつスムーズに移動させることができる。さらに、縁部材３０における左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５にはテーパが付されており、フランジ部３７とベース部材１０における開口部１２の内側には略同一の傾きのテーパが付されている。このため、さらに好適にプッシュボタン５１のずれを吸収することができる。したがって、縁部材３０が設けられることにより、プッシュボタン５１の動作における制約を小さくするとともに、開口部１２とプッシュボタン５１の間からの異物の侵入を防止することができる。
【００６９】
次に、プッシュボタン装置５０の振動動作について説明する。プッシュボタン５１が通常位置から押込位置の間にあるときには、振動受部５３の下端部は、揺動体９４における揺動付与部９６の最高到達点よりも低い位置に位置している。また、振動付与ソレノイド９１が作動してＯＮとなったときには、図１１（Ａ）に示すように、振動付与プランジャ９３がフレーム９２に引き込まれ、振動付与ソレノイド９１の作動が中止されてＯＦＦとなったときには、図１１（Ｂ）に示すように、振動付与プランジャ９３が揺動用スプリング９７の付勢力によってフレーム９２から引き出される。
【００７０】
このため、振動付与ソレノイド９１を断続的にＯＮ−ＯＦＦを繰り返して作動させると、振動付与プランジャ９３が左右に往復動を行うようになる。振動付与プランジャ９３の左右に往復動する動きは揺動体９４に伝達され、揺動体９４が揺動軸９５周りに揺動する。揺動体９４が揺動軸９５周りに揺動することにより、揺動付与部９６が振動受部５３を上下動させられるので、プッシュボタン５１が上下方向に振動する。
【００７１】
また、プッシュボタン５１が飛出位置にあるときには、振動受部５３の下端部は、揺動体９４における揺動付与部９６の最高到達点よりも高い位置に位置している。このため、揺動体９４を揺動させたとしても、揺動付与部９６が振動受部５３に当接しないので、プッシュボタン５１が飛出位置にあるときには、プッシュボタン５１は振動しないようになっている。したがって、振動付与機構９０は、通常位置から押込位置の間にあるプッシュボタン５１を振動させ、飛出位置にあるプッシュボタン５１は振動させない。
【００７２】
次に、飛出型プッシュボタン装置１の遊技における作動処理の手順について説明する。スロットマシン等の遊技では、ボーナスゲームやリプレイタイムなどの遊技者に有利となる有利状態となることがある。また、有利状態以外にも、遊技者に有利となることがあったり、有利となる可能性があることを遊技者に示唆や報知をするために、遊技上の特定条件として、ボーナスゲーム等の有利状態に移行するか否かの報知が行われ、例えばスロットマシンに設けられた図示しない液晶表示装置に「押せ！」の文字が表示されるという条件が成立したりすることがある。本実施の形態では、このように遊技者に有利となる場合などに、飛出型プッシュボタン装置１が作動して、プッシュボタン５１が飛び出し、プッシュボタン５１が通常位置から飛出位置に移動する。図１２は、飛出型プッシュボタン装置の作動処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【００７３】
図１２に示すように、飛出型プッシュボタン装置１では、飛出条件が成立したか否かを判断する（ステップＳ１１）。飛出条件は、例えば、スロットマシンにおけるボーナスゲームやリプレイタイムに移行するか否かを遊技者に報知するタイミングなどがある。その結果、飛出条件が成立していない場合には（ステップＳ１１：ＮＯ）、プッシュボタン装置５０は作動することなく、飛出型プッシュボタン装置の作動処理は終了する。
【００７４】
また、飛出条件が成立している場合には、プッシュボタン５１を図１０（Ａ）に示す通常位置Ｐ１から図１０（Ｂ）に示す飛出位置Ｐ２（図９参照）に移動させる（ステップＳ１２）。続いて、プッシュボタン５１の操作を有効とし（ステップＳ１３）、プッシュボタン５１の操作があったか否かを判断する（ステップＳ１４）。その結果、プッシュボタン５１の操作があった場合（ステップＳ１４：ＹＥＳ）、プッシュボタン５１の操作に応じた演出を実行し（ステップＳ１５）、ステップＳ２０に進む。
【００７５】
また、プッシュボタンの操作がなかった場合（ステップＳ１４：ＮＯ）、操作第１有効時間Ｔ１が経過しているか否かを判断する（ステップＳ１６）。ここで、操作第１有効時間Ｔ１が経過していない場合（ステップＳ１６：ＮＯ）、ステップＳ１４に戻り、ステップＳ１４の処理を繰り返す。
【００７６】
また、操作第１時間が経過している場合（ステップＳ１６：ＹＥＳ）、上下動機構８０の上下動ソレノイド８１の作動を終了する。上下動ソレノイド８１の作動を終了すると、プッシュボタン５１は、自重により飛出位置Ｐ２から通常位置Ｐ１に移動（復帰）する（ステップＳ１７）。プッシュボタン５１が通常位置Ｐ１に復帰した後も、プッシュボタン５１の操作は有効のままとされている。
【００７７】
続いて、プッシュボタン５１の操作があったか否かを判断する（ステップＳ１８）。その結果、プッシュボタン５１の操作があった場合（ステップＳ１８：ＹＥＳ）、プッシュボタン５１の操作に応じた演出を実行し（ステップＳ１５）、ステップＳ２０に進む。また、プッシュボタン５１の操作がなかった場合（ステップＳ１８：ＮＯ）、操作第２有効時間Ｔ２が経過しているか否かを判断する（ステップＳ１９）。操作第２有効時間Ｔ２は、操作第１有効時間Ｔ１よりも遅い時間である。操作第２有効時間Ｔ２が経過していない場合（ステップＳ１９：ＮＯ）、ステップＳ１８に戻り、ステップＳ１８の処理を繰り返す。
【００７８】
操作第２有効時間Ｔ２が経過している場合（ステップＳ１９：ＹＥＳ）、プッシュボタン５１の操作を無効にする（ステップＳ２０）。プッシュボタン５１の操作を無効にすることにより、その後にプッシュボタン５１が操作されたとしても、プッシュボタン５１の操作が行われない場合と比較して演出等に変化が生じないようになる。また、ステップＳ１５において、プッシュボタン操作に応じた演出を実行した後にも、プッシュボタン操作を無効にする（ステップＳ２０）。こうして、飛出型プッシュボタン装置の作動処理を終了する。
【００７９】
次に、飛出型プッシュボタン装置１の遊技の進行に伴う状態の変化について説明する。図１３は、ボタン操作の受付に対するプッシュボタンの位置と上下動ソレノイドの関係を示すタイムチャートであり、図１３（Ａ）は、プッシュボタン５１の操作がなかった場合、図１３（Ｂ）は、プッシュボタン５１の操作があった場合について説明している。
【００８０】
飛出型プッシュボタン装置１が設けられたスロットマシンにおいて、飛出条件が成立すると、図１３（Ａ）に示すように、上下動ソレノイドが作動し（ＯＮとなり）、プッシュボタンの位置が飛出位置から通常位置に移動する。このとき、プッシュボタン５１の操作の受付が開始される。
【００８１】
そのまま、操作第１有効時間Ｔ１が経過するまで、プッシュボタン５１の操作が無かった場合には、上下動ソレノイドの作動が終了し（ＯＦＦとなり）、プッシュボタン５１はプッシュボタン装置５０の自重により、飛出位置から通常位置に移動する。このとき、プッシュボタン５１の操作の受付は継続している。その後、操作第２有効時間Ｔ２が経過したときに、プッシュボタン５１の操作の受付が終了する。
【００８２】
また、プッシュボタン５１の操作がある場合について説明する。飛出型プッシュボタン装置１が設けられたスロットマシンにおいて、飛出条件が成立すると、図１３（Ｂ）に示すように、上下動ソレノイドが作動し（ＯＮとなり）、プッシュボタンの位置が飛出位置から通常位置に移動する。このとき、プッシュボタン５１の操作の受付が開始される。ここまでは、図１３（Ａ）に示す例と同様である。
【００８３】
続いて、操作第１有効時間Ｔ１が経過する前に遊技者がプッシュボタン５１を操作すると、プッシュボタン５１の操作に伴い、プッシュボタン５１が飛出位置から通常位置に移動し、さらに通常位置を通り過ぎて押込位置に到達する。プッシュボタン５１が押込位置に到達すると、プッシュボタン装置５０におけるスイッチ部５６に設けられた突出部５６Ａを位置センサ７３が検出する。位置センサ７３が突出部５６Ａを検出することにより、プッシュボタン５１の操作が検出され、上下動ソレノイド８１の作動が終了し（ＯＦＦとなり）、プッシュボタン５１の操作の受付が終了する。その後、遊技者がボタン操作を終了すると、スプリング５７（図６及び図７参照）の付勢力によって、プッシュボタン５１が押込位置から通常位置に移動（復帰）する。このように、上下動ソレノイドが終了するタイミングは、図１３（Ａ）に示すように、操作第１有効時間が終了したタイミングと、遊技者がプッシュボタン５１を操作した（位置センサ７３がプッシュボタン装置５０におけるスイッチ部５６の突出部５６Ａを検出した）タイミングの二つのタイミングがある。
【００８４】
上記の構成を有する飛出型プッシュボタン装置１において、プッシュボタン５１が通常位置と飛出位置との間で移動する際、プッシュボタン５１は、ベース部材１０の開口部１２を通る。このとき、ベース部材１０とプッシュボタン５１の間の隙間が狭いと、例えばプッシュボタン５１の移動方向が設計の方向からずれた場合に、プッシュボタン５１がベース部材１０の開口部１２に引っかかり、移動できなくなることが想定される。その一方で、ベース部材１０の開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間を広くすると、プッシュボタン５１の移動方向が設計の方向からずれたとしても、プッシュボタン５１はベース部材１０の開口部１２に引っかかることなく移動できる可能性が高くなる。ところが、ベース部材１０の開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間を広くすると、この隙間から異物が侵入し、スロットマシンに不具合を生じさせる懸念がある。
【００８５】
この点、上記の飛出型プッシュボタン装置１において、プッシュボタン５１におけるベース部材１０の開口部１２に介在する部分の周辺部分には、縁部材３０が設けられており、プッシュボタン５１とベース部材１０の開口部１２との間に縁部材３０のフランジ部３７が配置されている。このため、ベース部材１０の開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間を縁部材３０で覆い隠すことができるので、ベース部材１０の開口部１２とプッシュボタン５１の間の隙間からの異物の侵入を防止することができる。また、縁部材３０は、ベース部材１０に対して、左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５において、プッシュボタン５１の移動方向に交差する方向への遊びをもって取り付けられている。このため、プッシュボタン５１が飛び出して移動する際に、その移動方向が設計からずれた場合に、移動方向のずれがプッシュボタン５１から縁部材３０に伝達され、縁部材３０では、プッシュボタン５１の移動方向に交差する方向への遊びによってそのずれを吸収することができ、プッシュボタン５１の動作における制約を小さくすることができる。したがって、プッシュボタン５１の動作における制約を小さくするとともに、異物の侵入を防止することができる。
【００８６】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１は、縁部材３０におけるプッシュボタン５１の移動方向に沿って立設されたフランジ部３７が設けられており、フランジ部３７がプッシュボタン５１とベース部材１０の開口部１２との間に配置されている。このため、プッシュボタン５１とベース部材１０の開口部１２との間における異物の侵入をより好適に防止することができる。また、ベース部材１０の開口部１２には下方に行くにしたがって拡幅するテーパが付されており、フランジ部３７には、ベース部材１０の開口部１２に付されたテーパの傾きと略同一のテーパが付されている。このため、縁部材３０をプッシュボタン５１が移動する方向に交差する方向にスムーズに移動させることができ、プッシュボタン５１の動作における制約をより小さくすることができる。
【００８７】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１において、プッシュボタン５１の外周は、所定長以上の直線部を含まないように形成されている。このため、プッシュボタン５１とベース部材１０の開口部１２との間に所定長以上の長さを有する異物、例えばコインの侵入を抑制することができる。なお、侵入を防止する異物としては、上記のようにコインが想定されるが、その他、針金等の細長い物体であってもよいし、飲み物などの液体であってもよい。
【００８８】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１には、振動付与機構９０が設けられており、振動付与機構９０は、プッシュボタン５１が通常位置と押込位置の間にあるときにプッシュボタン５１を振動させることができ、プッシュボタン５１が飛出位置にあるときにはプッシュボタン５１を振動させない構造とされている。このため、プッシュボタン５１が飛出位置にあるときにおけるプッシュボタン５１を振動させる構造を設けないで済むので、プッシュボタン５１を振動させる構造を簡略化することができる。
【００８９】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１において、プッシュボタン５１は、上下動ソレノイド８１が作動しており、上下動リンク８４が動いていない期間には、飛出位置に保持されており、遊技者がプッシュボタン５１を押し込むなどして位置センサ７３がプッシュボタン装置５０におけるスイッチ部５６の突出部５６Ａを検出し、外力によってプッシュボタン５１が飛出位置になくされたことが判定された場合に、上下動ソレノイド８１の作動を終了するようにしている。このため、遊技者がプッシュボタン５１を押し込むなどしてプッシュボタン５１に外力が加えられたときの上下動ソレノイド８１の負荷を低減することができる。
【００９０】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１では、プッシュボタン５１は、上下動ソレノイド８１が作動していない場合には、プッシュボタン装置５０の自重によって、通常位置に移動する。このため、プッシュボタン５１の移動をスムーズに行うことができる。さらには、プッシュボタン５１を下降させる際の動力の作動を少なくすることができる。
【００９１】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１では、遊技者の操作を検出する位置センサ７３が設けられており、位置センサ７３によって遊技者の操作が検出されたことにより、外力によってプッシュボタン５１が飛出位置になくされたことが判定される。このため、プッシュボタン５１が操作されたことの検出と、プッシュボタン５１が飛出位置になくされたことの検出を行う検出手段を共通化することができる。なお、遊技者の操作を検出するセンサは、位置センサ７３に代えて、圧力センサやプッシュボタンの頂部に設けられた位置センサなどでもよい。また、外力によってプッシュボタン５１が飛出位置になくされたことが判定として、位置センサ７３が突出部５６Ａを検出してプッシュボタン５１が押込位置にあるときにプッシュボタン５１が飛出位置になくされたと判定しているが、他の態様で検出してもよい。例えば、飛出位置Ｐ２におけるプッシュボタン５１の存在を検出し、飛出位置Ｐ２においてプッシュボタンが検出できなくなったときに外力によってプッシュボタン５１が飛出位置になくされたことを判定するようにしてもよい。
【００９２】
また、上記の飛出型プッシュボタン装置１では、上下動ソレノイド８１が作動してプッシュボタン５１を飛出位置に保持しているときに、所定時間が経過した場合、上下動ソレノイド８１の作動を終了するようにしている。このため、上下動ソレノイド８１の負荷を低減することができる。
【００９３】
なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【００９４】
［パチンコ遊技機、雀球、アレパチなどの遊技機について］
飛出型プッシュボタン装置１は、パチンコ遊技機、雀球、アレパチなどの遊技機に適用してもよい。雀球、アレパチなどの遊技機とは、例えば、飛出型プッシュボタン装置１が、パチンコ遊技機の上皿の側部や外枠フレームなどに取り付けられているものである。このようなパチンコ遊技機、雀球、アレパチなどの遊技機においては、飛出型プッシュボタン装置１が設けられることにより、演出効果をさらに高めることができる。
【００９５】
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果を説明する。
（１）本発明の遊技機は、遊技者が操作可能であり、ベース部材（例えば、ベース部材１０等）に設けられた開口部（例えば、開口部１２等）に少なくとも一部が介在されて配置された操作部（例えば、プッシュボタン５１等）を備えた遊技機（例えば、スロットマシン、パチンコ遊技機等）であって、
前記操作部は、第１位置（例えば、通常位置Ｐ１等）と第２位置（例えば、飛出位置Ｐ２等）との間で移動可能とされており（例えば、上下動機構８０の上下動ソレノイド８１を作動させると、上下動リンク８４が上下動して、プッシュボタン５１が移動可能である等）、
前記開口部と前記操作部における前記開口部に介在された部分（例えば、プッシュボタン５１における開口部１２に介在している部分）の周辺部分との間に縁部材（例えば、縁部材３０等）が配置されて（例えば、開口部１２とプッシュボタン５１の間に縁部材３０のフランジ部３７が配置されている等）おり、前記縁部材は、前記ベース部材に対して、前記操作部の移動方向に交差する方向への遊びをもって取り付けられている（例えば、縁部材３０の左手前取付部３３、右手前取付部３４、及び後取付部３５がベース部材１０の左手前ボス部１３、右手前ボス部１４、及び後ボス部１５に皿ネジ３６で取り付けられることによって、縁部材３０がベース部材１０に対して遊びをもって取り付けられている等）ことを特徴とする。
【００９６】
このような構成によれば、操作部の動作における制約を小さくするとともに、異物の侵入を防止できる。
【００９７】
（２）上記（１）に記載の遊技機において、遊技上の特定条件が成立したとき（例えば、ボーナスゲーム等に移行するか否かの報知が行われるとき）に、前記操作部を第１位置から第２位置に移動させる（プッシュボタン５１を飛び出させて通常位置から飛出位置に移動させる）ようにしてもよい。
【００９８】
このような構成によれば、特定条件成立の報知を好適に行うことができる。
【００９９】
（３）上記（１）または（２）の遊技機において、前記縁部材における前記操作部の周囲（例えば、縁部材３０に囲まれたプッシュボタン５１の部分）に、前記操作部の移動方向に沿ったフランジ部（例えば、縁部材３０のフランジ部３７等）が形成されているようにしてもよい。
【０１００】
このような構成によれば、異物の侵入をより好適に防止できる。
【０１０１】
（４）上記（１）〜（３）のいずれかの遊技機において、前記操作部の外周は、所定長以上の直線部を含まない（例えば、プッシュボタン５１の外周は、コインの直径以上の直線部を含まない等）ように形成されているようにしてもよい。
【０１０２】
このような構成によれば、所定長以上の異物の侵入をより好適に防止できる。
【０１０３】
（５）上記（１）〜（４）のいずれかの遊技機において、前記操作部は、第１位置及び第２位置のいずれかにあるときに特定動作が可能（例えば、振動付与機構９０は、プッシュボタン装置５０が通常位置にあるときにプッシュボタン５１を振動可能である等）とされているようにしてもよい。
【０１０４】
このような構成によれば、操作部を特定動作させる構造を簡略化することができる。
【０１０５】
（６）上記（１）〜（５）のいずれかの遊技機において、前記操作部は、電気的駆動源（例えば、上下動機構８０の上下動ソレノイド８１等）が作動している期間には、前記第２位置に保持されており（例えば、プッシュボタン５１は、上下動ソレノイド８１が作動しているときには飛出位置に保持されている等）、前記操作部が前記第２位置にあった後、外力によって前記操作部が前記第２位置になくされたことが判定された場合に、前記電気的駆動源の作動を終了するようにしてもよい。
【０１０６】
このような構成によれば、外力が加えられたときの電気的駆動源の負荷が低減されるようにすることができる。
【０１０７】
（７）上記（１）〜（６）のいずれかの遊技機において、前記操作部は、前記電気的駆動源が作動していない場合（例えば、上下動ソレノイド８１がＯＦＦである場合等）には、第１位置に移動する（例えば、通常位置Ｐ１に移動する等）ようにしてもよい。
【０１０８】
このような構成によれば、操作部の移動をスムーズに行うことができる。
【０１０９】
（８）上記（１）〜（７）のいずれかの遊技機において、遊技者の操作を検出する検出手段（例えば、位置センサ７３等）を備え、遊技者の操作が検出されたこと（例えば、位置センサ７３が突出部５６Ａを検出した等）により、外力によって前記操作部が前記第２位置になくされた（例えば、遊技者の押込力によってプッシュボタン５１が飛出位置になくされた等）ことを判定するようにしてもよい。
【０１１０】
このような構成によれば、操作部の操作の検出と操作部への外力の付加の検出を共通化できる。
【０１１１】
（９）上記（１）〜（８）のいずれかの遊技機において、前記電気的駆動源が作動して前記操作部を前記第２位置に保持しているとき（例えば、上下動ソレノイド８１がＯＮとなってプッシュボタン５１が飛出位置Ｐ２に保持されている等）に、所定時間（例えば、操作第１有効時間Ｔ１等）が経過した場合、前記電気的駆動源の作動を終了する（例えば、上下動ソレノイド８１をＯＦＦにする等）ようにしてもよい。
【０１１２】
このような構成によれば、電気的駆動源の負荷を低減できる。
【符号の説明】
【０１１３】
１  飛出型プッシュボタン装置
１０  ベース部材
１１  ベース部材本体
１２  開口部
１３  左手前ボス部
１４  右手前ボス部
１５  後ボス部
３０  縁部材
３１  縁部材本体
３２  縁部材開口部
３３  左手前取付部
３４  右手前取付部
３５  後取付部
３６  皿ネジ
３７  フランジ部
５０  プッシュボタン装置
５１  プッシュボタン
５２  プッシュボタン支持部
５３  振動受部
５６  スイッチ部
５６Ａ  突出部
７０  駆動装置
７３  位置センサ
８０  上下動機構
８１  上下動ソレノイド
８３  上下動プランジャ
８４  上下動リンク
８６  回動軸
９０  振動付与機構
９１  振動付与ソレノイド
９３  振動付与プランジャ
Ｐ１  通常位置
Ｐ２  飛出位置
Ｔ１  操作第１有効時間
Ｔ２  操作第２有効時間
α  遊び領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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