(57)【要約】【課題】第２経路を通して線状の異物を手繰られることによる不正行為を防止できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技媒体を貯留可能な貯留部７０と、遊技媒体を発射可能な発射装置４００と、貯留部７０に貯留されている遊技媒体を発射装置４００に向けて誘導する誘導経路４０５と、発射装置４００により発射された遊技媒体を遊技領域１０に向けて案内する第１経路４０７と、発射装置４００により発射されたが遊技領域１０に到達しなかった遊技媒体を案内する第２経路３３１と、を備え、第２経路３３１に、線状の異物Ｔの移動を規制する規制部７００を設けた。【選択図】図１５
2019005024.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技媒体を貯留可能な貯留部と、
遊技媒体を発射可能な発射装置と、
前記貯留部に貯留されている遊技媒体を前記発射装置に向けて誘導する誘導経路と、
前記発射装置により発射された遊技媒体を遊技領域に向けて案内する第１経路と、
前記発射装置により発射されたが前記遊技領域に到達しなかった遊技媒体を案内する第２経路と、
を備え、
前記第２経路に、線状の異物の移動を規制する規制部を設けた
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を実行可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、遊技球（遊技媒体）を発射可能な発射装置と、該発射装置に遊技球を誘導する誘導経路と、を有し、誘導経路によって誘導された遊技球を発射装置によって遊技領域に向けて発射可能なものがある。このような遊技機の中には、糸（線状の異物）を切断可能な切断部（規制部）を誘導経路内に設けることによって、誘導経路を通して糸が取付けられた遊技球が遊技領域に進入したとしても、該切断部にて糸を切断することで糸を手繰ることによる不正行為を防止することができるようになっているものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１７２９１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような遊技機は、発射装置により発射されたが遊技領域まで到達しなかった遊技球をファール球として該遊技機に設けられた下皿等に案内するための経路（第２経路）を備えているが、該経路には切断部が設けられていないため、該経路を介して糸を手繰ることによる不正行為を防止することはできないという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、第２経路を通して線状の異物を手繰られることによる不正行為を防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を実行可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）を貯留可能な貯留部（例えば、上皿７０）と、
遊技媒体を発射可能な発射装置（例えば、発射装置４００）と、
前記貯留部に貯留されている遊技媒体を前記発射装置に向けて誘導する誘導経路（例えば、待機通路４０５）と、
前記発射装置により発射された遊技媒体を遊技領域（例えば、遊技領域１０）に向けて案内する第１経路（例えば、発射球誘導通路４０７）と、
前記発射装置により発射されたが前記遊技領域に到達しなかった遊技媒体（例えば、ファール球としての遊技球Ｐ）を案内する第２経路（例えば、ファール球通路３３１）と、
を備え、
前記第２経路に、線状の異物の移動（例えば、糸Ｔ）を規制する規制部（例えば、移動規制部材７００）を設けた
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２経路を通して線状の異物を手繰られることによる不正行為を防止することができる。
【０００７】
本発明の手段１の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記誘導経路（例えば、待機通路４０５）と前記第１経路（例えば、発射球誘導通路４０７）の少なくともいずれか一方にも、線状の異物（例えば、糸Ｔ）の移動を規制する規制部（例えば、移動規制部材４６１）を設けた
ことを特徴としている。
この特徴によれば、貯留部から誘導経路や第１経路を通して線状の異物を手繰られることによる不正行為を防止することができる。
【０００８】
本発明の手段２の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記規制部（例えば、移動規制部材７００）は、遊技媒体（例えば、遊技球Ｐ）が接触しないように設けられる（例えば、図１０（Ｃ）に示すように、溝部７０３が切込部６５０を介して露出している一方で、移動規制部材７００の前部が凹部６１３に収容されており、移動規制部材７００の後部が凹部６２３に収容されている部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、規制部と遊技媒体とが接触することでこれらが傷むことを防止できる。
【０００９】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第２経路により案内された遊技媒体を貯留可能な第２貯留部（例えば、下皿７１）と、
前記貯留部に繋がる第３経路（例えば、変形例１における第１経路２０１）と、前記第２貯留部に繋がる第４経路（例えば、変形例１における第２経路）とを有し、流下する遊技媒体を前記第３経路、あるいは前記第４経路へと振り分ける遊技媒体経路ユニット（例えば、遊技球経路ユニット２００）と、
を備え、
前記遊技媒体経路ユニットは、流下する遊技媒体を前記第３経路へ振り分けるときに、前記第４経路を飛び越えさせて前記第３経路へと遊技媒体を流下させる（例えば、図２０に示すように、変形例１において遊技球Ｐが放出経路２０５を流下することで、第２経路２０２を飛び越えて、第１経路２０１に進入し流下する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技媒体を第３経路と第４経路とに適切に振り分けることができ、遊技媒体の経路の省スペース化を実現することができる遊技機を提供することができる。
【００１０】
本発明の手段４の遊技機は、請求項１または手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、
ベース部（例えば、遊技盤２や遊技機用枠３、外枠１１００）と、該ベース部の前面を開放した開放状態（例えば、図２４（ｂ）に示すように、上部扉枠５０が遊技機用枠３から離間している状態）と閉鎖した閉鎖状態（例えば、図２４（ａ）に示すように、上部扉枠５０が遊技機用枠３を覆った状態）との間で変化する扉体部（例えば、上部扉枠５０）と、を有する遊技機本体（例えば、パチンコ遊技機１から装飾体を除いた部分）と、
前記遊技機本体から突出した状態で、該遊技機本体に保持される装飾体（例えば、第１装飾体８００や第２装飾体９００）と、を備え、
前記装飾体は、前記扉体部が閉鎖状態にある場合に、一部（例えば、垂直部８２０ｂ，９２０ｂ）が前記ベース部と前記扉体部とで狭持されることで、前記遊技機本体に保持される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機本体から突出する装飾体を安定した状態で保持することができる遊技機を提供することができる。
【００１１】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施例におけるパチンコ遊技機を正面から見た正面である。
【図２】主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
【図３】パチンコ遊技機における遊技球の通路構成を示す概略図である。
【図４】（Ａ）は発射装置によって発射され遊技領域に到達する遊技球の流れを示す概略図、（Ｂ）は発射装置によって発射されたが遊技領域に到達せずにファール球として下皿に返却される遊技球の流れを示す概略図である。
【図５】（Ａ）は発射装置の正面図、（Ｂ）は発射装置のＡ−Ａ断面図である。
【図６】（Ａ）はベース部材を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図７】（Ａ）はカバー部材の要部を示す背面図、（Ｂ）は移動規制部材を示す斜視図である。
【図８】（Ａ）はファール球としての遊技球の流路を示す通路ユニットの横断面図、（Ｂ）はファール球としての遊技球の流路を示す通路ユニットの左側面図、（Ｃ）はファール球としての遊技球の流路を示す通路ユニットの正面図である。
【図９】（Ａ）はベース部材を示す背面斜視図、（Ｂ）はカバー部材を示す斜視図である。
【図１０】（Ａ）は図９（Ｂ）のＣ−Ｃ断面図、（Ｂ）は移動規制部材を示す斜視図、（Ｃ）は図９（Ｂ）のＤ−Ｄ断面図である。
【図１１】（Ａ）は糸付き球による不正行為の一例を示す説明図、（Ｂ）は（Ａ）の横断面図である。
【図１２】（Ａ）は糸付き球による不正行為の一例を示す説明図、（Ｂ）は（Ａ）の横断面図、（Ｃ）は移動規制部材に糸が規制された状態を示す斜視図である。
【図１３】（Ａ）〜（Ｅ）は、従来のパチンコ遊技機にて実行される糸付き球を用いた不正行為の一例を示す説明図である。
【図１４】（Ａ）は糸の状況を左側方から見た状態を示す説明図、（Ｂ）は糸の状況を正面から見た状態を示す説明図である。
【図１５】（Ａ）〜（Ｃ）は移動規制部材付近の糸の状況を示す説明図である。
【図１６】変形例１におけるパチンコ遊技機の側面図である。
【図１７】変形例１における遊技球経路ユニットの斜視図である。
【図１８】変形例１における遊技球経路ユニットの分解斜視図である。
【図１９】変形例１におけるカバー体の図示を省略した遊技球経路ユニットの分解斜視図である。
【図２０】変形例１における図１８中の切断線ＶＩＩＩ−ＶＩＩＩにおける端面図である。
【図２１】変形例１における図２０中の“ＩＸ”で示した部分拡大図であり、（ａ）は放出経路から第１経路へと流下する遊技球を示した図、（ｂ）は遊技球で満たされた第１経路に向けて遊技球が流下する様子を示した図。
【図２２】変形例１の図１８中の切断線における端面図であり、（ａ）は切断線Ｘａ−Ｘａにおける端面図、（ｂ）は切断線Ｘｂ−Ｘｂにおける端面図である。
【図２３】変形例２における上部扉枠を開放した状態のパチンコ遊技機を示す斜視図である。
【図２４】変形例２におけるパチンコ遊技機の断面図であり、（ａ）は上部扉枠が閉鎖状態にあり第１装飾体が保持された状態を示した図、（ｂ）は上部扉枠が開放状態にあり第１装飾体が保持されていない状態を示した図である。
【図２５】変形例２におけるパチンコ遊技機の断面図であり、（ａ）は上部扉枠が閉鎖状態にあり第２装飾体が保持された状態を示した図、（ｂ）は上部扉枠が開放状態にあり第２装飾体が保持されていない状態を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１４】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。図２は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下において、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を背面（後方）側として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機１の前面とは、該パチンコ遊技機１にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
【００１５】
図１は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤２（ゲージ盤２ともいう）と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠３とから構成されている。遊技盤２には、外レール２ｂ及び内レール２ｃ（図３参照）によって囲まれた正面視略円形状の遊技領域１０が形成されている。この遊技領域１０には、遊技媒体としての遊技球Ｐが、後述する発射装置４００（打球発射装置ともいう）から発射されて打ち込まれる。
【００１６】
また、遊技機用枠３には、透明板を有する上部扉枠５０と、上部扉枠５０の下方に設けられる下部扉枠５１とが左側辺を中心として回動可能に設けられている。上部扉枠５０は、遊技機用枠３における遊技盤２に対応する部分を開閉できるようになっており、上部扉枠５０を閉鎖したときに透明板を通して遊技領域１０を透視できるようになっている。また、下部扉枠５１は、遊技機用枠３における遊技盤２の下方領域に対応する部分を開閉できるようになっている。
【００１７】
図１及び図３に示すように、遊技盤２は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成される盤面板を有し、該盤面板の前面である遊技盤面に取付けられた外レール２ｂにより囲まれた正面視略円形状の領域が遊技領域１０とされている。尚、本実施例では、遊技盤２はベニヤ板にて構成されていたが、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂材にて形成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）等が植設される盤面板（図示略）と、該盤面板の背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材（図示略）と、から構成されていてもよい。
【００１８】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の右側下部位置）には、第１特別図柄表示器４Ａと、第２特別図柄表示器４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）が、変動可能に表示（変動表示または可変表示ともいう）される。以下では、第１特別図柄表示器４Ａにおいて変動表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示器４Ｂにおいて変動表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。
【００１９】
遊技盤２における遊技領域１０の中央付近には、演出表示装置５が設けられている。演出表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置５の表示領域では、特図ゲームにおける第１特別図柄表示器４Ａによる第１特図の変動表示や第２特別図柄表示器４Ｂによる第２特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば３つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（装飾識別情報）である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。
【００２０】
遊技盤２における遊技領域１０の中央付近には、演出表示装置５が設けられている。演出表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置５の表示領域では、特図ゲームにおける第１特別図柄表示器４Ａによる第１特図の変動表示や第２特別図柄表示器４Ｂによる第２特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば３つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（装飾識別情報）である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。
【００２１】
このように、演出表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示器４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲーム、または、第２特別図柄表示器４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄（最終停止図柄）を導出表示する。
【００２２】
演出表示装置５は、遊技盤２よりも背面側に配設され、該遊技盤２に形成された開口２ｄを通して視認できるようになっている。尚、遊技盤２における開口２ｄには枠状のセンター飾り枠５２が設けられている。
【００２３】
演出表示装置５の表示領域の下部の左右２箇所には、第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕが設定されている。第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数（特図保留記憶数）を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。
【００２４】
ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口を、遊技球が通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件（「実行条件」ともいう）は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機１が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。
【００２５】
図１に示す例では、第１特別図柄表示器４Ａ及び第２特別図柄表示器４Ｂの上方位置に、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示する。第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。
【００２６】
演出表示装置５の下方には、普通入賞球装置６Ａと、普通可変入賞球装置６Ｂとが設けられている。普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域（第１始動領域）としての第１始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、図２に示す普通電動役物用となるソレノイド８１によって、垂直位置となる通常開放状態と傾動位置となる拡大開放状態とに変化する一対の可動翼片を有する電動チューリップ型役物（普通電動役物）を備え、始動領域（第２始動領域）としての第２始動入賞口を形成する。
【００２７】
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球は、例えば図２に示す第１始動口スイッチ２２Ａによって検出される。普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口を通過（進入）した遊技球は、例えば図２に示す第２始動口スイッチ２２Ｂによって検出される。第１始動口スイッチ２２Ａによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第１特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第１始動条件が成立する。第２始動口スイッチ２２Ｂによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球が賞球として払い出され、第２特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第２始動条件が成立する。
【００２８】
普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂの下方位置には、特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、図２に示す大入賞口扉用となるソレノイド８２によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球が通過（進入）しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球が通過（進入）できない（または通過（進入）しにくい）遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。
【００２９】
大入賞口を通過（進入）した遊技球が図２に示すカウントスイッチ２３によって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置７において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球が進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００３０】
第２保留表示器２５Ｂの上方位置には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂと同様に７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ等から構成され、特別図柄とは異なる複数種類の識別情報である普通図柄（「普図」あるいは「普通図」ともいう）を変動可能に表示（変動表示）する。このような普通図柄の変動表示は、普図ゲーム（「普通図ゲーム」ともいう）と称される。
【００３１】
普通図柄表示器２０の上方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート４１を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。
【００３２】
尚、通過ゲート４１の下方には、一般入賞口２９ａ、２９ｂが設けられている。これら一般入賞口２９ａ，２９ｂに入賞した遊技球は、例えば、図２に示す一般入賞スイッチ３０にて検出される。一般入賞スイッチ３０にて遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００３３】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取込まれるアウト口が設けられている。
【００３４】
遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられており、更に遊技領域周辺部には、遊技効果ＬＥＤ９が設けられている。パチンコ遊技機１の遊技領域における各構造物（例えば普通入賞球装置６Ａ、普通可変入賞球装置６Ｂ、特別可変入賞球装置７等）の周囲には、装飾用ＬＥＤが配置されていてもよい。遊技機用枠３の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル６０（操作ノブ）が設けられている。例えば、打球操作ハンドル６０は、遊技者等による操作量（回転量）に応じて遊技球の弾発力を調整する。打球操作ハンドル６０には、発射装置４００が備える発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチや、打球操作ハンドル６０に手が接触していることを検出するタッチリング（タッチセンサ）等が設けられていればよい。
【００３５】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、発射装置４００へと供給可能に保持（貯留）する上皿７０（打球供給皿）が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿７０から溢れた余剰球や、発射装置４００により打ち出されたが遊技領域１０に到達しなかったファール球としての遊技球などを、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持（貯留）する下皿７１が設けられている。
【００３６】
下皿７１を形成する部材には、例えば下皿７１本体の上面における手前側の所定位置（例えば下皿７１の中央部分）などに、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ３１Ａが取付けられている。また、スティックコントローラ３１Ａの下部における下皿７１の本体内部などには、操作桿に対する傾倒操作を検出するコントローラセンサユニット３５Ａが設けられていればよい。
【００３７】
上皿７０を形成する部材には、例えば上皿７０本体の上面における手前側の所定位置（例えばスティックコントローラ３１Ａの上方）などに、遊技者が押下動作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン３１Ｂが設けられている。プッシュボタン３１Ｂの設置位置における上皿７０の本体内部などには、プッシュボタン３１Ｂに対してなされた遊技者による押下動作を検出するプッシュセンサ３５Ｂが設けられていればよい。尚、本実施例では、上皿７０や下皿７１などを形成する部材は下部扉枠５１に設けられており、下部扉枠５１を開放することによって、後述する発射装置４００や後述する通路ユニット６００を開放させることができるようになっている。
【００３８】
次に、パチンコ遊技機１の回路構成について説明する。パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ＬＥＤ制御基板１４、主基板１１と演出制御基板１２との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板１５、発射装置４００や遊技球を払い出す球払出装置９７などに接続された払出制御基板３７、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００３９】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板１１は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板１２などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板１１は、第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂを構成する各ＬＥＤ（例えばセグメントＬＥＤ）などの点灯／消灯制御を行って第１特図や第２特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器２０の点灯／消灯／発色制御などを行って普通図柄表示器２０による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板１１には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１００や、スイッチ回路１１０、ソレノイド回路１１１などが搭載されている。
【００４０】
図２に示すように、主基板１１には、通過ゲート４１を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ２１、第１始動口スイッチ２２Ａ、第２始動口スイッチ２２Ｂ、カウントスイッチ２３からの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第１特別図柄表示器４Ａ、第２特別図柄表示器４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。
【００４１】
主基板１１から演出制御基板１２に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。
【００４２】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１０１（ReadOnlyMemory１０１）と、遊技制御用のワークエリアを提供するＲＡＭ１０２（RandomAccessMemory１０２）と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ１０３（CentralProcessingUnit１０３）と、ＣＰＵ１０３とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ１０５（Input/Outputport１０５）と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ１００では、ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される。
【００４３】
図２に示すように、演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板１５を介して主基板１１から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置５、スピーカ８Ｌ，８Ｒ、遊技効果ＬＥＤ９、演出用モータ３０８Ｌ，３０８Ｒ、下方位置検出スイッチ３１３Ｌ，３１３Ｒ、中間位置検出スイッチ３１４Ｌ，３１４Ｒ、上方位置検出スイッチ３１５Ｌ，３１５Ｒ、演出用ソレノイド３１８Ｌ，３１８Ｒといった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路や、スティックコントローラ３１Ａ、プッシュボタン３１Ｂといった電気部品の動作を検出するための各種回路が搭載されている。
【００４４】
演出制御基板１２には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵ１２０と、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１２１と、演出制御用ＣＰＵ１２０のワークエリアを提供するＲＡＭ１２２と、演出表示装置５における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部１２３と、演出制御用ＣＰＵ１２０とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。一例として、演出制御基板１２では、演出制御用ＣＰＵ１２０がＲＯＭ１２１から読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ＲＯＭ１２１には、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。
【００４５】
次に、パチンコ遊技機１における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機１では、遊技領域１０に設けられた通過ゲート４１を遊技球が通過したことに基づいて、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置６Ｂの可動板が遊技領域１０から退避する開放制御が行われ、所定時間が経過すると遊技領域１０に突出する閉鎖位置に戻る通常開放制御が行われる。
【００４６】
遊技球が第１始動入賞口に入賞したことなどにより第１始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示器４Ａによる特図ゲームが開始される。また、遊技球が第２始動入賞口に入賞したことなどにより第２始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示器４Ｂによる特図ゲームが開始される。
【００４７】
特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄（特図表示結果）を導出表示する。このとき、特定の特別図柄（大当り図柄）が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。
【００４８】
大当り遊技状態においては、特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、所定の上限時間（例えば２９秒間や０．１秒間）が経過するまでの期間あるいは所定個数（例えば９個）の入賞球が発生するまでの期間にて、大入賞口を開放状態とする。これにより、特別可変入賞球装置７を遊技者にとって有利な第１の状態（開放状態）とするラウンドが実行される。
【００４９】
ラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤２の表面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置７を遊技者にとって不利な第２の状態（閉鎖状態）に変化させて、１回のラウンドを終了させる。大入賞口の開放サイクルであるラウンドは、その実行回数が所定の上限回数（例えば「１６」など）に達するまで、繰り返し実行可能となっている。
【００５０】
演出表示装置５の演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。リーチ状態とは、演出表示装置５の表示領域にて停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄については変動が継続している表示状態、あるいは、全部または一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。
【００５１】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ（「非確変大当り組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御（時短制御）が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間（特図変動時間）は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置６Ｂへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。時短制御は、大当り遊技状態の終了後に所定回数（例えば１００回）の特図ゲームが実行されることと、変動表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに、終了すればよい。
【００５２】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ（「確変大当り組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御（確変制御）が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。確変制御は、大当り遊技状態の終了後に変動表示結果が「大当り」となって再び大当り遊技状態に制御されるという条件が成立したとき、大当り遊技状態の終了後に所定回数（例えば時短回数と同じ１００回）の特図ゲームが実行されたとき、大当り遊技状態の終了後に特図ゲームが開始されるごとに実行される確変転落抽選にて確変制御を終了させる「確変転落あり」の決定がなされたとき、などに終了すればよい。
【００５３】
時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間（普図変動時間）を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置６Ｂにおける可動板の移動制御を行う移動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その移動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第２始動入賞口を通過（進入）しやすくして第２始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御（電チューサポート制御、高開放制御）が行われる。これにより、第２特図を用いた特図ゲームを実行するための第２始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に変動表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。
【００５４】
次に、本実施例におけるパチンコ遊技機１の動作（作用）を説明する。主基板１１では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ１００が起動し、ＣＰＵ１０３によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。
【００５５】
特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部（図示略）に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機１における遊技の進行状況に応じて更新し、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置７における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。
【００５６】
特別図柄プロセス処理において、ＣＰＵ１０３は、まず、第１始動入賞や第２始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納（記憶）する始動入賞処理を実行する。
【００５７】
また、ＣＰＵ１０３は、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定（事前決定）する特別図柄通常処理を実行する。つまり、ＣＰＵ１０３は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定（抽選）する処理を実行する。
【００５８】
次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示（導出）させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。
【００５９】
次に、演出制御基板１２の動作を説明する。先ず、演出制御用ＣＰＵ１２０は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理においてタイマ割込が発生すると、コマンド解析処理、演出制御プロセス処理、演出用乱数更新処理を実行する。
【００６０】
演出制御プロセス処理では、演出表示装置５の第１保留記憶表示エリア５Ｄ及び第２保留記憶表示エリア５Ｕでの保留記憶表示を、保留記憶バッファの記憶内容に応じた表示に更新する保留表示更新処理を実行する。次いで、演出制御プロセスフラグの値に応じて、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から変動パターン指定コマンドを受信しているか否か確認する変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄の変動が開始されるように制御する演出図柄変動開始処理、演出図柄変動開始処理にてセットされたプロセスデータに応じて変動パターンを構成する各変動状態（変動速度）の切替タイミング等の制御や変動時間の終了を監視するとともに、演出表示装置５の表示制御、スピーカ８Ｌ，８Ｒからの音出力、遊技効果ＬＥＤ９の発光及び演出ユニット３００の駆動制御等を行う演出図柄変動中処理、演出図柄の変動を停止し表示結果（停止図柄）を導出表示する制御を行う演出図柄変動停止処理を行う。
【００６１】
大当り表示処理においては、変動時間の終了後、演出表示装置５に大当りの発生を報知するための画面を表示する制御を行う。大当り遊技中処理においては、大当り遊技中の制御を行う。大当り終了演出処理においては、演出表示装置５において、大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示制御を行う。
【００６２】
このように演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から送信された演出制御コマンド（制御情報）に基づいて、演出図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。
【００６３】
尚、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄の変動表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か（潜伏しているか否か）を予告する潜伏予告といったように、変動表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。
【００６４】
次に、パチンコ遊技機１における遊技球の通路構成について、図３及び図４に基づいて説明する。図３は、パチンコ遊技機における遊技球の通路構成を示す概略図である。図４は、（Ａ）は発射装置によって発射され遊技領域に到達する遊技球の流れを示す概略図、（Ｂ）は発射装置によって発射されたが遊技領域に到達せずにファール球として下皿に返却される遊技球の流れを示す概略図である。
【００６５】
図３に示すように、パチンコ遊技機１は、遊技店に設置された遊技島（図示略）に固定される四角枠状の外枠（図示略）の左側辺を中心として開閉可能に設けられており、遊技機用枠３の背面上辺部には、遊技島（図示略）から供給される遊技球を貯留可能な球タンク６１が配設されており、球タンク６１に貯留された遊技球は、球タンク６１から左側に向けて延設された後に下方に屈曲する供給通路６２を流下して払出装置６３に誘導される。
【００６６】
払出装置６３の下方には、該払出装置６３から払い出された遊技球（賞球）を上皿７０や下皿７１に振り分け可能な遊技球経路ユニット２００が設けられている。
【００６７】
上皿７０は、上方に開口する皿状をなし、遊技球を投入及び取出し可能とされている。上皿７０に投入された遊技球は、下部扉枠５１の内部に取込まれて遊技者が取出し不能となった後、遊技機用枠３の下部に取付けられる発射装置４００の内部に流入し、上皿７０から発射装置４００の内部まで延設される待機通路４０５に待機するようになっている。待機通路４０５にて待機している遊技球は、打球操作ハンドル６０が操作されたことに応じて発射装置４００が駆動することにより、遊技領域１０へ向けて１球ずつ発射される。また、上皿７０に設けられた返却レバー（図示略）を操作することで、待機通路４０５に待機している遊技球を下皿７１に返却することができるようになっている。
【００６８】
図４（Ａ）に示すように、発射装置４００から発射された遊技球Ｐは、発射レール４３０及び遊技盤２の前面である遊技盤面に設けられた外レール２ｂ及び内レール２ｃにより形成された発射球誘導通路４０７により左斜め上方へ向けて誘導された後、遊技盤２の左上部から遊技領域１０へ進入する。
【００６９】
また、図４（Ｂ）に示すように、発射装置４００から発射されたが、打ち出しが弱く遊技領域１０へ到達しなかった遊技球Ｐ（以下、ファール球という）は、発射球誘導通路４０７を構成する外レール２ｂにより誘導された後、発射装置４００まで戻ることなく、後述するファール球通路３３１に進入し、該ファール球通路３３１を流下して下皿７１へ返却される。
【００７０】
次に、発射装置４００の構造について、図５〜図７に基づいて説明する。図５は、（Ａ）は発射装置の正面図、（Ｂ）は発射装置のＡ−Ａ断面図である。図６は、（Ａ）はベース部材を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＢ−Ｂ断面図である。図７は、（Ａ）はカバー部材の要部を示す背面図、（Ｂ）は移動規制部材を示す斜視図である。
【００７１】
図５〜図７に示すように、発射装置４００は、金属材にて形成されるベース部材４０１と、該ベース部材４０１の前面を被覆するカバー部材４０２とを備え、遊技機用枠３の前面下部位置に取付けられている。ベース部材４０１は、背面に設けられたロータリーソレノイド４２０と、該ベース部材４０１の前面側に突出されたロータリーソレノイド４２０の回動軸４３１に固定され該回動軸４３１を中心として打撃位置（図６中実線位置参照）と該打撃位置から退避した退避位置（図６中２点鎖線位置参照）との間で回動可能に設けられた打球ハンマ４３２と、打球ハンマ４３２を打撃位置にて回動規制する第１規制部材４３３と、打球ハンマ４３２を退避位置にて回動規制する第２規制部材４３４と、打球ハンマ４３２にて打ち出された遊技球Ｐを遊技領域１０へ向けて案内する発射レール４３０と、を主に有する。
【００７２】
カバー部材４０２は、透光性を有する合成樹脂材にて構成される第１カバー部材４４０と、第１カバー部材４４０の前面側に取付けられ透光性を有する合成樹脂材にて構成される第２カバー部材４４１と、から主に構成される。第１カバー部材４４０は、発射レール４３０の前面を被覆するように配置され、該第１カバー部材４４０とベース部材４０１との間に発射球誘導通路４０７を形成する。第２カバー部材４４１は、該第２カバー部材４４１と第１カバー部材４４０との間に待機通路４０５を形成する。
【００７３】
待機通路４０５の下流側には、前後方向を向く回動軸を中心として、回動可能に設けられた球送出部材４４７と、球送出部材４４７を回動させる球送出用ソレノイド４４８と、が設けられている。球送出用ソレノイド４４８は、電源オフ状態において球送出部材４４７を第１位置（図５（Ａ）において点線で示す位置）に保持し、電源オン状態において球送出部材４４７を第１位置の下方の第２位置へ移動させる。球送出部材４４７は、第１位置において待機通路４０５に待機している遊技球Ｐに当接して流下を規制し、第２位置において遊技球Ｐを１球ずつ受け入れ可能とする。
【００７４】
このように、球送出部材４４７が第１位置にあるときには、待機通路４０５に待機している遊技球Ｐに当接して流下を規制し、第１位置から第２位置へ回動したときには、待機通路４０５に待機している遊技球Ｐが１球のみ流入し、第１カバー部材４４０の背面に形成された供給口４４９を通過して発射球誘導通路４０７に誘導される。また、第１カバー部材４４０の背面における供給口４４９の上部位置には、後述する移動規制部材４６１が取付けられている。つまり、球送出部材４４７及び球送出用ソレノイド４４８は、待機通路４０５に待機している遊技球を１球ずつ発射球誘導通路４０７へ供給する供給手段を構成している。
【００７５】
図５に示すように、第１カバー部材４４０における待機通路４０５の右端部に対応する位置には、上皿７０からの遊技球Ｐが流入される流入口４５０ａが形成されている。また、第１カバー部材４４０における待機通路４０５の左端部に対応する位置には、待機通路４０５内に待機している遊技球Ｐを抜き取るための流出口４５０ｂが形成されており、上皿７０に設けられた返却レバー（図示略）を介して、待機通路４０５の底面の一部を構成する球抜き部材４４５をスライドさせることにより、待機通路４０５内に待機している遊技球Ｐを流出口４５０ｂから流出させて下皿７１へ返却させることができるようになっている。
【００７６】
図６（Ａ）に示すように、発射球誘導通路４０７は、ベース部材４０１の下部位置から左側に向けて上方に傾斜するように延設される発射レール４３０と、該発射レール４３０から上方に離れた位置に転動板部４３０ａに対し略平行に配設される上壁４５６と、後側のベース部材４０１及び前側の第１カバー部材４４０からなる前後壁と、により形成される。また、発射レール４３０の傾斜下位側の端部上方位置にはストッパ壁４５７が設けられており、供給口４４９から発射レール４３０におけるストッパ壁４５７よりも傾斜上位側に落下され流下してきた遊技球Ｐがストッパ壁４５７に当接することで、打球ハンマ４３２により打ち出される発射位置に保持されるようになっている。そして、打球ハンマ４３２が退避位置から発射位置まで回動してハンマ４３２ａが発射レール４３０とストッパ壁４５７との間に挿入され遊技球Ｐに衝突することで、発射位置に保持されている遊技球Ｐが左斜め上方に向けて打ち出されるようになっている。
【００７７】
図６（Ｂ）に示すように、発射レール４３０は、金属板を屈曲することにより断面見略Ｍ字形に形成され、断面視略Ｖ字形をなし左斜め上方に向けて延設される転動板部４３０ａと、転動板部４３０ａの前後辺から垂下される取付板部４３０ｂ，４３０ｃとを有し、ベース部材４０１に取付けられる。また、取付板部４３０ｂ，４３０ｃの間における長手方向の略中央位置から上部にかけて合成樹脂材からなるレールガード４６０が設けられており、金属製のレールと金属製の遊技球Ｐとの接触により生じる音や振動等が抑制されている。
【００７８】
転動板部４３０ａは、図６（Ｂ）に示すように、断面視略Ｖ字形をなす転動面４３０ｄを有し、遊技球Ｐの周面における前後の２箇所にそれぞれ接触して該遊技球Ｐを転動により上方へ案内するようになっている。転動板部４３０ａ及び転動面４３０ｄは、図６（Ａ）に示すように、左斜め下方に膨出するように緩やかに湾曲して形成されている。つまり、転動面４３０ｄは、遊技球Ｐの移動方向に向けて上方に湾曲する湾曲面とされている。
【００７９】
詳しくは、発射レール４３０は、打球ハンマ４３２の回動中心である回動軸４３１を中心とし発射レール４３０における発射位置を通過する円の円弧Ｃにおける発射レール４３０との交点ＣＰ（交点ＣＰと回動軸４３１とを結ぶ直線上に発射位置がある）の接線ＴＬ（尚、接線ＴＬは、ハンマ４３２ａにおける遊技球Ｐの打出し面の法線に対し平行な線である）に対し、遊技球Ｐの打ち出し方向に向けて漸次離れるように緩やかに湾曲している。
【００８０】
すなわち、発射位置にてハンマ４３２ａにて打ち出された遊技球Ｐは、接線ＴＬに沿って移動しようとするが、転動面４３０ｄは、遊技球Ｐの誘導方向に向けて接線ＴＬから漸次上方に離れるように湾曲しているため、遊技球Ｐは遠心力によって湾曲する転動面４３０ｄに押し付けられるように転動または摺動しながら漸次上方に方向変換されていく。よって、接線ＴＬに沿って直線状の転動面を形成した場合に比べて、打ち出された遊技球Ｐは転動面４３０ｄから浮き上がったりすることがなく、転動面４３０ｄに押し付けられたまま漸次上向きに方向変換されるため、遊技球Ｐの打ち出しにばらつきが生じたりすることが抑制される。
【００８１】
詳しくは、例えば、ハンマ４３２ａにおける遊技球Ｐとの接触面が、製造時における組付精度などにより発射位置においてやや上向きになっていたり、あるいは、ハンマ４３２ａがバネ等にて構成されている場合、打ち出し部が平面ではないことで遊技球Ｐの打ち出し方向にばらつきが生じやすくなることがある。よって、このようにハンマ４３２ａによる遊技球Ｐの打ち出しにばらつきが生じても、遊技球Ｐが転動面４３０ｄに押し付けられる方向に打ち出すことで、遊技球Ｐの打ち出しにばらつきが生じにくくなる。また、発射レール４３０は、遊技盤２に設けられた外レール２ｂと同じ方向に湾曲している。
【００８２】
発射レール４３０を通過した遊技球Ｐは、図４（Ａ）に示すように、遊技盤２に設けられた外レール２ｂにより遊技領域１０の左斜め上部まで案内された後、遊技領域１０内に進入する。本実施例では、発射装置４００は、遊技領域１０の左右方向の略中央鉛直下方位置に配設され、発射レール４３０、外レール２ｂ及び内レール２ｃにて形成される発射球誘導通路４０７により略円形状の遊技領域１０の左外側に沿って周回するように誘導案内されるため、遊技球Ｐを発射レール４３０により左斜め上向きに案内することで遊技領域１０まで安定して案内される。
【００８３】
また、特に、打ち出し直後の遊技球Ｐが発射レール４３０により安定して案内されることで、外レール２ｂに到達するまでに大きなばらつきが生じにくくなる。更に、転動板部４３０ａが断面視略Ｖ字形に形成されていることで、転動面４３０ｄに対し遊技球Ｐの前後の２点が支持されるため、前後方向のぶれも抑制されるため、遊技球Ｐの打ち出しがより安定する。
【００８４】
このように構成された発射装置４００は、待機通路４０５に遊技球Ｐが供給されている状態において打球操作ハンドル６０の操作が検出されると、ＣＰＵ１０３が球送出用ソレノイド４４８をオン状態とすることで、待機通路４０５に待機している遊技球Ｐのうち先頭の１球の遊技球Ｐが球送出部材４４７により送出され、供給口４４９を介して発射球誘導通路４０７に流入して発射位置にセットされるとともに、ロータリーソレノイド４２０がオン状態とされて打球ハンマ４３２が退避位置から発射位置へ回動し、１球の遊技球Ｐが打ち出される。また、待機通路４０５に待機している遊技球Ｐが発射位置へ送出されると球送出用ソレノイド４４８をオフ状態となり、後続の遊技球Ｐが流下して供給手段４０４の上流側で待機する。この動作が繰返し行われることで、遊技球Ｐが１球ずつ遊技領域１０へ打ち出される。
【００８５】
打球ハンマ４３２により打ち出された遊技球Ｐは、円弧状の発射レール４３０により左斜め上方に向けて案内され、発射球誘導通路４０７及び外レール２ｂにより遊技領域１０の左斜め上部まで案内された後、遊技領域１０内に進入する。
【００８６】
図４（Ａ）に示すように、ハンマ４３２ａにて打ち出された遊技球Ｐは、発射球誘導通路４０７により遊技領域１０の左斜め上部まで案内された後に遊技領域１０に進入するが、図４（Ｂ）に示すように、打ち出しが弱く遊技領域１０まで到達しなかった遊技球Ｐは、外レール２ｂと内レール２ｃとにより形成される発射球誘導通路４０７を上方へ移動している途中で失速して落下する。落下した遊技球Ｐは、発射レール４３０の上端と外レール２ｂの下端との間に形成された開口６３０からファール球通路３３１に進入し、下皿７１に返却されるようになっている。
【００８７】
図７に示すように、移動規制部材４６１は、所定の板厚（例えば、約１ｍｍ等）を有する横長の金属板からなり、第１カバー部材４４０の背面における供給口４４９の上方位置にネジにより取付けられており、後述する糸付き球を用いた不正行為を抑制するために設けられている。移動規制部材４６１における供給口４４９側の縁辺には、切込溝４６２ａ，４６２ｂが発射レール４３０に沿うように形成されており、これら切込溝４６２ａ，４６２ｂとの間には、切込溝４６２ａ，４６２ｂの基部側から縁辺側に向けて後側に屈曲する屈曲片４６３が形成されている。これにより、切込溝４６２ａ，４６２ｂに対応する部分、つまり、移動規制部材４６１における取付板部４６１ａと屈曲片４６３との間に略Ｖ字形の溝部が形成される。また、第１カバー部材４４０の背面における切込溝４６２ａに対応する位置には、供給口４４９の上縁から左斜め上方に延びる長溝４４９ａが、切込溝４６２ａに沿うように形成されている。
【００８８】
次に、図８〜図１０に基づいて通路ユニット６００について説明する。図８（Ａ）は、ファール球としての遊技球の流路を示す通路ユニット６００の横断面図であり、図８（Ｂ）は、ファール球としての遊技球の流路を示す通路ユニット６００の左側面図であり、図８（Ｃ）は、ファール球としての遊技球の流路を示す通路ユニット６００の正面図である。図９（Ａ）は、ベース部材６１０を示す背面斜視図であり、図９（Ｂ）は、カバー部材６２０を示す斜視図である。図１０（Ａ）は、図９（Ｂ）のＣ−Ｃ断面図であり、図１０（Ｂ）は、移動規制部材７００を示す斜視図であり、図１０（Ｃ）は、図９（Ｂ）のＤ−Ｄ断面図である。
【００８９】
図８（Ａ）〜図８（Ｃ）に示すように、遊技盤２の左下方には、ファール球通路３３１及び球抜き経路６５の一部を構成する通路ユニット６００が設けられている。通路ユニット６００は、遊技機用枠３の左下部に設けられる第１ユニット６００Ａと、下部扉枠５１の左下部に設けられる第２ユニット６００Ｂと、から構成され、下部扉枠５１が閉鎖位置にある状態において第１ユニット６００Ａ側の通路と第２ユニット６００Ｂ側の通路とが連通するようになっている。
【００９０】
第１ユニット６００Ａは、上方に向けて開口する開口６３０と、該開口６３０よりも下方位置に配置され前方に向けて開口する接続口６３２と、を有しており、開口６３０と接続口６３２との間にはファール球通路３３１の上流部が形成されている。ファール球通路３３１の上流部は、開口６３０から接続口６３２へ向けて下方に傾斜しながら前後左右方向へ向けて蛇行するように形成されている。開口６３０は、発射球誘導通路４０７における発射レール４３０と外レール２ｂとの間に形成される隙間に対応して配置され、外レール２ｂにより下方に誘導され該隙間から落下するファール球を受け入れ可能に設けられている。
【００９１】
このように、ファール球通路３３１は、発射球誘導通路４０７から分岐して形成され、遊技球Ｐを下部扉枠５１の背面側において発射装置４００へ戻すことなく、返却口６３４から下皿７１へ返却するための通路である。つまり、ファール球通路３３１は発射球誘導通路４０７を介して遊技領域１０と下皿７１とに連通する通路とされている。
【００９２】
第２ユニット６００Ｂは、後方に向けて開口する接続口６３３と、該接続口６３３よりも下方位置に配置され前方に向けて開口する返却口６３４と、を有しており、開口６３０と接続口６３２との間にはファール球通路３３１の下流部が形成されている。また、第２ユニット６００Ｂは、接続口６３３よりも左側に配置される接続口６３５と、該接続口６３５よりも下方位置に配置され前方に向けて開口する返却口６３６と、を有しており、開口６３０と接続口６３２との間には球抜き経路６５の下流部が形成されている。また、第２ユニット６００Ｂに形成されるファール球通路３３１は、正面視逆くの字形をなすように形成され、右側の屈曲部Ｃ１には移動規制部材７００が設けられている。
【００９３】
詳しくは、図９（Ａ）、図９（Ｂ）及び図１０（Ａ）に示すように、第２ユニット６００Ｂは、下部扉枠５１の左下部に該下部扉枠５１の背面側から取付けられるベース部材６１０と、該ベース部材６１０に対して背面側から取付けられるカバー部材６２０と、を有している。図９（Ａ）及び図１０（Ａ）に示すように、ベース部材６１０には、後方に向けて突出する突出片６１１が右方に向けて下方に傾斜するように設けられている。突出片６１１の上面は、後方に向けて下方に傾斜する傾斜面６１１ａに形成されている。また、突出片６１１の右端部を除く突出片６１１の後端部からは、後方に向けて閉塞片６１２が突出形成されている。また、突出片６１１の右端部には、後方に向けて開口する凹部６１３が形成されている。この凹部６１３には、移動規制部材７００の前部が収容されている。尚、ベース部材６１０の下端部には、前述した返却口６３４，６３６が形成されている。
【００９４】
図９（Ｂ）及び図１０（Ａ）に示すように、カバー部材６２０には、前方に向けて突出する突出片６２１が右方に向けて下方に傾斜するように設けられている。突出片６２１の上面は、前方に向けて下方に傾斜する傾斜面６２１ａに形成されている。また、突出片６２１の右端部には、前方に向けて開口する凹部６２３が形成されている。この凹部６２３には、移動規制部材７００の後部が収容されている。つまり、突出片６１１の右端部と突出片６２１の右端部は、前述した屈曲部Ｃ１の一部を構成している。更に、カバー部材６２０の上部には、前述した接続口６３３が形成されており、該接続口６３３の下端部と突出片６２１の左端部とは連続して形成されている。
【００９５】
図１０（Ａ）及び図１０（Ｃ）に示すように、ベース部材６１０にカバー部材６２０が取付けられることによって、閉塞片６１２の後端部が突出片６２１の前端部に当接し、突出片６１１と突出片６２１との間を、右端部を除き閉塞する。尚、このとき、突出片６１１の右端部と突出片６２１の右端部との間には、遊技球Ｐの直径Ｒよりも短寸である前後幅寸法Ｌ１を有する切込部６５０が形成される。そして、突出片６１１と突出片６２１は、接続口６３３から第２ユニット６００Ｂ内に進入した遊技球Ｐが流下可能な流路として、ファール球通路３３１の下流部の一部を形成する。尚、突出片６１１，６２１上を右方に向けて流下した遊技球Ｐは、突出片６１１，６２１上から落下した後に、ベース部材６１０の底板６１４上を流下して返却口６３４から下皿７１に到達する。
【００９６】
このように構成された通路ユニット６００は、下部扉枠５１が閉鎖位置に移動することで第２ユニット６００Ｂの接続口６３３が第１ユニット６００Ａの接続口６３２に対応する位置に配置されることで、第１ユニット６００Ａに形成されたファール球通路と第２ユニット６００Ｂに形成されたファール球通路とが連通し、遊技盤２の前面側における外レール２ｂと発射レール４３０との間に形成された隙間に配置された開口６３０から下方に向けて延設されるファール球通路３３１が形成される。よって、開口６３０に進入したファール球は、遊技盤２より後方に向けて誘導された後、再び遊技盤２よりも前方に誘導され、接続口６３２，６３３を通過して第２ユニット６００Ｂ側へ流入し、移動規制部材７００が設けられる屈曲部Ｃ１を通過した後、返却口６３４から下皿７１に返却される。
【００９７】
図１０（Ｂ）に示すように、移動規制部材７００は、所定の板厚（例えば、約１ｍｍ等）を有する金属板（基板７０１）からなり、前部がベース部材６１０の凹部６１３内に収容されており、後部がカバー部材６２０の凹部６２３内に収容されている。尚、移動規制部材７００は、ネジによりベース部材６１０に取付けられている。
【００９８】
移動規制部材７００の右端部における前後幅方向の略中央部には、左右幅方向を向く溝部７０３が形成されており、基板７０１における溝部７０３よりも後部側は下方側に向けて屈曲されている屈曲部７０１ａ、基板７０１における溝部７０３よりも前部側は屈曲されていない非屈曲部７０１ｂにそれぞれ形成されている。このように屈曲部７０１ａが形成されることによって、屈曲部７０１ａと非屈曲部７０１ｂとの間に正面視で逆くの字形の溝部７０３が形成されている。
【００９９】
屈曲部７０１ａの右前端部には、前方に向けて左方に傾斜する傾斜面７０２ａが形成されており、後述するように屈曲部７０１ａにて張力が生じた糸Ｔを溝部７０３に向けて案内することが可能となっている。また、非屈曲部７０１ｂの右後端部には、後方に向けて左方に傾斜する傾斜面７０２ｂが形成されており、後述するように非屈曲部７０１ｂにて張力が生じた糸Ｔを溝部７０３に向けて案内することが可能となっている。
【０１００】
尚、図１０（Ｃ）に示すように、移動規制部材７００は、屈曲部Ｃ１に設けられることによって、溝部７０３が切込部６５０を介して露出する一方で、移動規制部材７００の前部は凹部６１３内に収容されており、移動規制部材７００の後部は凹部６２３内に収容されている。このため、第２ユニット６００Ｂ内を流下する遊技球Ｐは、移動規制部材７００に接触することが不可能となっている。
【０１０１】
詳しくは、移動規制部材７００は、ファール球通路３３１における通路底面を形成する突出片６１１，６２１の下方位置に、ファール球通路３３１の幅方向における中央位置に遊技球Ｐの流下方向へ向けて延設された前後幅寸法Ｌ１の切込部６５０に対応する位置に溝部７０３が配置されるとともに、屈曲部７０１ａと非屈曲部７０１ｂの右端部が突出片６１１，６２１の右端部より外側に突出しないように設けられていることで、遊技球Ｐに接触しないようになっている。
【０１０２】
次に、糸付き球を用いた不正行為について、図１１及び図１２に基づいて説明する。図１１は、（Ａ）は糸付き球による不正行為の一例を示す説明図、（Ｂ）は（Ａ）の横断面図である。図１２は、（Ａ）は糸付き球による不正行為の一例を示す説明図、（Ｂ）は（Ａ）の横断面図、（Ｃ）は移動規制部材に糸が規制された状態を示す斜視図である。
【０１０３】
従来、例えば釣り糸等の透明なポリアミド系合成繊維の糸の一端を遊技球や透明な合成樹脂球等に接着し、該糸付き球を発射装置４００により遊技領域１０へ打ち出し、手元の糸を送出したり引き戻したり操作することにより糸付き球を繰り返し入賞させたり、打ち出した糸付き球を遊技球の流下方向に影響を与えうる箇所（例えばワープ入口や風車等）にかけておく（所謂球かけ）ことで、始動入賞口等に遊技球が誘導されやすくするといった不正行為が行われることがあった（図１４参照）。
【０１０４】
ここで、糸付き球ＰＴを用いた不正行為の一例を簡単に説明する。まず、例えば、糸Ｔの一端が接着材等により接着された糸付き球ＰＴを上皿７０に投入すると、糸付き球ＰＴは正規な遊技球Ｐと同じように流下して待機通路４０５にて待機する。そして、糸Ｔの他端は送出さずに手前に残したまま打球操作ハンドル６０を操作することで、糸付き球ＰＴが供給口４４９を介して待機通路４０５から発射球誘導通路４０７の発射位置へ送出される。このとき、図１１（Ａ）に示すように、発射位置は待機通路４０５より下方位置にあるため、糸付き球ＰＴから引き出された糸Ｔは待機通路４０５から下方に垂れ下がるとともに、図１１（Ｂ）に示すように、発射位置は待機通路４０５よりも後側にあるため、糸付き球ＰＴから引き出された糸Ｔは供給口４４９を介して後側に屈曲する。
【０１０５】
次いで、図１２（Ａ）（Ｂ）に示すように、打球ハンマ４３２により糸付き球ＰＴが打ち出されると、糸付き球ＰＴは発射レール４３０に沿って左斜め上方に向けて移動するため、供給口４４９を介して後側の発射球誘導通路４０７に入り込んだ糸Ｔが左斜め上方に向けて引き出されていく。このように、糸Ｔは、待機通路４０５から、その下方にある供給口４４９を通して左斜め上方に折り返されるように引き出されていくため、供給口４４９の上縁から延設される長溝４４９ａに入り込みやすくなる。
【０１０６】
長溝４４９ａに入り込んだ糸Ｔは、図１２（Ｃ）に示すように、取付板部４６１ａの縁辺と屈曲片４６３の縁辺との間に形成されたＶ字形の溝部の基部側に入り込んでいく。よって、取付板部４６１ａの縁辺と屈曲片４６３の縁辺との間に挟まれて、摩擦により糸Ｔが引き出されにくくなる、つまり、糸Ｔの移動が規制されるため、糸付き球ＰＴが遊技領域１０へ進入しにくくなる。また、遊技領域１０に進入してしまっても、入賞口等まで到達しにくくなる。そして、取付板部４６１ａの縁辺と屈曲片４６３の縁辺とに挟まれることにより糸Ｔが引き出されにくくなった状態で糸付き球ＰＴが移動することで、糸Ｔが取付板部４６１ａの縁辺または屈曲片４６３の縁辺により切断されやすくなる。
【０１０７】
また、本実施例では、待機通路４０５の後側に発射球誘導通路４０７が配設され、移動規制部材４６１は、待機通路４０５と発射球誘導通路４０７との供給口４４９に設けられている。つまり、待機通路４０５と後側の発射球誘導通路４０７との間に形成されるクランク状の屈曲部に設けられることで、糸Ｔが取付板部４６１ａの縁辺と屈曲片４６３の縁辺との間に形成される溝部に入りやすくなるため、糸Ｔの移動を規制しやすくなる。
【０１０８】
また、糸付き球ＰＴが遊技領域１０へ進入して例えば入賞口２９ａ，２９ｂ等に到達した場合でも（図１４参照）、糸付き球ＰＴを繰り返し入賞させるために、手元の糸を図１２（Ｂ）中白矢印で示す方向に手で引き戻す際に糸Ｔに張力が生じる（図１２（Ｂ）中２点鎖線参照）ため、糸Ｔが取付板部４６１ａの縁辺と屈曲片４６３の縁辺との間に形成される溝部の基部側に食い込みやすくなるとともに、供給口４４９や待機通路４０５の流入口４５０ａの角部などに糸Ｔが接触することで、糸Ｔが切断されやすくなる。よって、糸付き球ＰＴを遊技領域１０へ打ち込むことが困難となるとともに、糸付き球ＰＴが遊技領域１０へ打ち込まれても、手元の糸Ｔを引っ張ったり送出したりすることが困難となるばかりか、切断された場合には糸付き球ＰＴを操作できなくなるため、糸付き球ＰＴを用いた不正行為を抑制できる。
【０１０９】
尚、本実施例では、取付板部４６１ａの縁辺と屈曲片４６３の縁辺との間に糸Ｔが挟まれて糸付き球ＰＴの移動が規制される一例を説明したが、取付板部４６１ｂの縁辺と屈曲片４６３の縁辺との間に糸Ｔが挟まれて糸付き球ＰＴの移動が規制されることもある。
【０１１０】
このように、移動規制部材４６１によって発射装置４００から打ち出される糸付き球ＰＴに接着された糸Ｔの移動を規制することで、上皿７０側から糸Ｔを手繰ることによる糸付き球ＰＴを用いた不正行為を抑制できるが、発射装置４００に移動規制部材４６１を設けるだけでは防ぐことができない不正行為について、図１３〜図１５に基づいて説明する。
【０１１１】
尚、図１３においては、発射装置４００に移動規制部材４６１は設けられているが、ファール球通路３３１には移動規制部材が設けられていないパチンコ遊技機における不正行為の一例を説明する。図１３は、（Ａ）〜（Ｅ）は、従来のパチンコ遊技機にて実行される糸付き球を用いた不正行為の一例を示す説明図である。図１４は、（Ａ）は糸の状況を左側方から見た状態を示す説明図、（Ｂ）は糸の状況を正面から見た状態を示す説明図である。図１５は、（Ａ）〜（Ｃ）は移動規制部材付近の糸の状況を示す説明図である。
【０１１２】
図１１及び図１２にて説明した不正行為は、糸Ｔの一端に接着した１つの糸付き球ＰＴを用いるものであったが、以下に説明する不正行為は、糸Ｔの一端に遊技球（糸付き球ＰＴ１）を接着材等により接着するとともに、糸Ｔの他端に更に遊技球（糸付き球ＰＴ２）を接着材等により接着し、これら２つの糸付き球ＰＴ１，ＰＴ２を用いるものである。
【０１１３】
まず、図１３（Ａ）に示すように、糸付き球ＰＴ１及び糸付き球ＰＴ２を上皿７０に投入し、糸付き球ＰＴ１のみを正規な遊技球と同じように流下させて待機通路４０５にて待機させる。また、糸Ｔは、糸付き球ＰＴ１，ＰＴ２の一方を上皿７０または下皿７１に保持したまま、他方を遊技領域１０へ進入させ一般入賞口２９ａ，２９ｂ等へ入賞させることができるだけの長さを有している。
【０１１４】
次いで、糸付き球ＰＴ２を待機通路４０５へ送出せずに上皿７０内に残したまま、打球操作ハンドル６０を操作する。これにより、糸付き球ＰＴ１は供給口４４９を介して待機通路４０５から発射球誘導通路４０７の発射位置へ送出される。
【０１１５】
ここで、打球操作ハンドル６０を、図１３（Ｂ）に示すように、打球ハンマ４３２により打ち出された糸付き球ＰＴ１が遊技領域１０に到達することなくファール球としてファール球通路３３１へ進入するように弱めに操作するとともに、糸Ｔに張力がかからないように余剰の糸Ｔを送出す。これにより、打球ハンマ４３２により打ち出された糸付き球ＰＴ１が発射レール４３０に沿って左斜め上方に向けて移動するのに応じて発射球誘導通路４０７に入り込んだ糸Ｔが左斜め上方に向けて引き出されていくが、糸Ｔに張力がかからないように余剰の糸Ｔを送出すことができるため、糸Ｔを長溝４４９ａから屈曲片４６３の縁辺との間に形成されたＶ字形の溝部に深く入り込ませることなく、糸付き球ＰＴ１を発射させることができる。
【０１１６】
そして、図１３（Ｃ）に示すように、糸付き球ＰＴ１がファール球としてファール球通路３３１を流下して下皿７１に返却されると、糸Ｔは、ファール球通路３３１、発射球誘導通路４０７、待機通路４０５を介して上皿７０から下皿７１に通じている状態となる。
【０１１７】
ここで、図１３（Ｄ）に示すように、上皿７０にある糸付き球ＰＴ２を流下させて待機通路４０５にて待機させた後、打球操作ハンドル６０を操作することで、糸付き球ＰＴ２は供給口４４９を介して待機通路４０５から発射球誘導通路４０７の発射位置へ送出される。つまり、上皿７０にあった糸付き球ＰＴ２は供給口４４９を通過するため、糸Ｔが移動規制部材４６１にかかる虞がない状態となる。
【０１１８】
次いで、打球操作ハンドル６０を、打球ハンマ４３２により打ち出された糸付き球ＰＴ１が遊技領域１０に到達するように強めに操作することで、図１３（Ｅ）に示すように、糸付き球ＰＴ２を遊技領域１０へ向けて打ち出す。打球ハンマ４３２により打ち出された糸付き球ＰＴ２が発射レール４３０に沿って左斜め上方に向けて移動するのに応じて、ファール球通路３３１に入り込んだ糸Ｔが左斜め上方に向けて引き出されていくが、ファール球通路３３１には移動規制部材が存在しないので、余剰の糸Ｔの移動が規制されたり切断されたりすることがないため、糸付き球ＰＴ２を遊技領域１０へ進入させることができる。
【０１１９】
そして、図１４（Ａ）及び図１４（Ｂ）に示すように、糸付き球ＰＴ２が遊技領域１０内に到達したときに、下皿７１に引き出された糸Ｔを掴むなどして送出しを規制することで、糸付き球ＰＴ２は、外レール２ｂの上端部から吊り下げられた状態となる。つまり、糸付き球ＰＴ１は下皿７１、糸付き球ＰＴ２は遊技領域１０内にそれぞれ配置され、これら糸付き球ＰＴ１と糸付き球ＰＴ２とを繋ぐ糸Ｔは、ファール球通路３３１と発射球誘導通路４０７に挿通されているだけで、移動規制部材４６１がある待機通路４０５には挿通されていないため、糸Ｔの移動が規制されたり切断されたりすることはない。
【０１２０】
よって、２つの糸付き球ＰＴ１，ＰＴ２を使えば、移動規制部材４６１により余剰の糸Ｔの移動が規制されたり切断されたりすることなく、遊技領域１０内に送出したり、糸Ｔを手繰って下皿７１側に引き出したりすることができるため、糸付き球ＰＴ２を普通入賞口２９ａ，２９ｂに繰り返し入賞させて不正に賞球を得たり、糸付き球ＰＴ２を通過ゲート４１に繰り返し通過させることにより不正に普通図柄の変動表示を実行させたり、糸付き球ＰＴ２を１始動入賞口や第２始動入賞口に繰り返し入賞させることにより不正に変動表示を実行させることが可能となる。また、糸付き球ＰＴ２を障害釘間の間隙に配置した状態で遊技球の打ち出しを行うことにより、これら打ち出した遊技球を、容易に通過ゲート４１を通過させたり、容易に普通入賞口２９ａ，２９ｂに入賞させたり、容易に第１始動入賞口や第２始動入賞口に入賞させることが可能となる。
【０１２１】
これに対し、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機１にあっては、前述したように、ファール球通路３３１における屈曲部Ｃ１に移動規制部材７００が設けられているため、上記のようにファール球通路３３１を利用した不正行為を行う場合に、ファール球通路３３１内において糸Ｔの移動を規制または切断することができるため、上記不正行為を好適に抑制することができる。
【０１２２】
詳しくは、図１４（Ａ）及び図１４（Ｂ）に示すように、下皿７１に引き出した糸Ｔの送出しを規制して糸付き球ＰＴ２が外レール２ｂの上端部から吊り下げられた状態であるときに、糸Ｔを手繰って引き出そうとすると、糸付き球ＰＴ２の自重があるため糸Ｔに張力が生じる。ファール球通路３３１は、前述したように、前後左右方向に屈曲しているため、ファール球通路３３１の通路壁における複数の角部に引っ掛かった状態となる。このように、糸Ｔは、複数の角部に接触した状態となるとともに前後左右に蛇行するように挿通されることで、糸Ｔを送出したり引き出す際に抵抗が大きくなるため、糸Ｔの操作を困難化することができる。
【０１２３】
また、移動規制部材７００が設けられている屈曲部Ｃ１においては、切込部６５０に入り込んだ糸Ｔは、図１５（Ｂ）及び図１５（Ｃ）に示すように、基板７０１における屈曲部７０１ａと非屈曲部７０１ｂとの間に形成されたＶ字形の溝部７０３に入り込んでいく。よって、基板７０１における溝部７０３の前部側と後部側とで挟まれて、摩擦により糸Ｔが引き出されにくくなる。つまり、糸Ｔの移動が規制されるため、糸付き球ＰＴ２が遊技領域１０内で移動にしにくくなる。そして、基板７０１における溝部７０３の前部側と後部側とで挟まれることにより糸Ｔが引き出されにくくなった状態で糸Ｔを下皿７１側に引き出すことで糸Ｔが基板７０１における溝部７０３の前部側と後部側とで切断されやすくなる。
【０１２４】
また、図１５（Ａ）及び図１５（Ｃ）に示すように、突出片６１１，６２１におけるファール球通路３３１の流下底面を形成する上面が、通路の幅方向の中央部へ向けて下方に傾斜しており、流下底面が縦断面視略Ｖ字形をなすように形成されていることで、撓んだ糸Ｔに張力が生じたときに糸Ｔが切込部６５０に誘導されやすくなっている。よって、糸Ｔに張力が生じたときに該糸Ｔが溝部７０３に誘導されず、突出片６１１，６２１上に配置されたままとなり、糸Ｔを移動できる状態となることを回避できる。
【０１２５】
更に、本実施例では、屈曲部７０１ａに形成された傾斜面７０２ａや非屈曲部７０１ｂに形成された傾斜面７０２ｂによって張力が生じた糸Ｔを溝部７０３に向けて誘導することで糸Ｔが溝部７０３に入り込みやすくすることができるので、より確実に溝部７０３の前部側と後部側とで摩擦により糸Ｔが引き出されにくくすることができる。
【０１２６】
また、本実施例では、移動規制部材７００が、ファール球通路３３１が折り返す突出片６１１，６２１の右端部に設けられていることで、該突出片６１１，６２１の右端部において糸Ｔに張力が生じることにより糸Ｔが基板７０１における溝部７０３の前部側と後部側との間に入り込みやすくなっているため、糸Ｔの移動を規制しやすくなっている。
【０１２７】
また、本実施例におけるパチンコ遊技機１に対して実行され得る不正としては、針金等の硬質な糸状部材をファール球通路３３１及びファール球通路３３１を介して遊技領域１０内に進入させる不正も考えられるが、本実施例ではファール球通路３３１やファール球通路３３１が折返しや蛇行を繰り返しているため糸状部材を遊技領域１０に到達させることが困難となっているため、糸状部材をファール球通路３３１及びファール球通路３３１を介して遊技領域１０内に進入させる不正も防止することが可能となっている。特に、本実施例では、突出片６１１と突出片６２１との間が閉塞片６１２により閉塞されているため、糸状部材をファール球通路３３１及びファール球通路３３１を介して遊技領域１０内に進入させる場合は、糸状部材を開口部６１７からファール球通路３３１内を一端右方向に移動させた後に折り返して更に左方向に移動させねばならず、糸状部材をファール球通路３３１及びファール球通路３３１を介して遊技領域１０内に進入させる不正をより強固に防止することが可能となっている。
【０１２８】
以上、本実施例におけるパチンコ遊技機１にあっては、ファール球としての遊技媒体を下皿７１に案内するためのファール球通路３３１内に移動規制部材７００を設けることによって、図１３や図１４に示すように下皿７１と遊技領域１０内が糸Ｔにより通じてしまったとしても、移動規制部材７００の溝部７０３にファール球通路３３１内の糸Ｔを入り込ませることにより、該糸Ｔの下皿７１側への引き出しや、遊技領域１０側に向けて送出することが困難となるので、ファール球通路３３１を通して糸Ｔを手繰られることによる不正行為を防止することができる。
【０１２９】
また、移動規制部材７００は、通路が９０度以上屈曲する（折り返す）屈曲部Ｃ１に設けられていることで、下皿７１に引き出された糸Ｔを手繰ることにより糸Ｔに張力が生じたときに溝部７０３に深く入り込むようになるので、糸Ｔの移動を好適に規制できるとともに、切断されやすくなる。
【０１３０】
また、ファール球通路３３１は、開口６３０から進入した遊技球を前方、後方、左側方、右側方へ移動させながら返却口６３４へ誘導する、つまり、複数の曲部を有する非直線状の通路として形成されているため、例えば、糸付き球ＰＴ２を、上皿７０から投入せずに、返却口６３４から進入させて開口６３０から発射装置４００へ誘導させることは困難であるため、発射装置４００に設けた移動規制部材４６１を回避して発射装置４００へ誘導させる不正行為を抑制できる。
【０１３１】
また、ファール球通路３３１が非直線状の通路として形成されていることで、糸Ｔが移動規制部材４６１，７００により切断され、糸付き球ＰＴ２が自重により落下して糸Ｔが遊技領域１０側へ引っ張られたとしても、ファール球通路３３１にて糸Ｔが複数の曲部にて通路壁に接触して摩擦が生じることで糸Ｔがファール球通路３３１から引き出されにくくなり、ファール球通路３３１及び発射球誘導通路４０７から遊技領域１０にかけて糸Ｔが残り、不正行為が行われた痕跡が残りやすくなるため、不正行為が行われた可能性があることを発見しやすくなる。
【０１３２】
また、本実施例では、ファール球通路３３１内の移動規制部材７００に加えて、供給口４４９の上部位置にも移動規制部材４６１が設けられているので、移動規制部材７００によるファール球通路３３１を通して糸Ｔを手繰られることによる不正行為の防止に加え、上皿７０から待機通路４０５や発射球誘導通路４０７を通して糸Ｔを手繰られることによる不正行為も防止することができる。
【０１３３】
また、本実施例では、ベース部材６１０にカバー部材６２０が取付けられた状態では、移動規制部材７００は、前部が凹部６１３に収容され、後部が凹部６２３に収容されるとともに、溝部７０３は遊技球の直径Ｒよりも前後幅寸法が短寸であるＬ１に形成された切込部６５０を介して露出するので、移動規制部材７００と第２ユニット６００Ｂ内を流下する遊技球が当接することを防ぎ、これら移動規制部材７００や遊技球が傷むことを防止できる。
【０１３４】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１３５】
例えば、前記実施例では、貯留部である上皿７０に貯留されている遊技球を発射装置４００に向けて誘導する誘導経路の一例として待機通路４０５を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、特に上皿７０を設けることなく待機通路４０５が上皿７０に相当する位置まで形成されていてもよい。
【０１３６】
また、前記実施例では、第２経路としてのファール球通路３３１を形成する通路ユニット６００は、遊技機用枠３側（後側）の第１ユニット６００Ａと下部扉枠５１側（前側）の第２ユニット６００Ｂとに分割され、下部扉枠５１を閉鎖したときに第１ユニット６００Ａと第２ユニット６００Ｂとが当接して一のファール球通路３３１が形成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ファール球通路３３１を形成する通路ユニット６００は、遊技機用枠３または下部扉枠５１のいずれかに設けられていてもよい。
【０１３７】
また、前記実施例では、第２経路としてのファール球通路３３１を形成する通路ユニット６００は、ファール球通路３３１と球抜き経路６５とを形成する通路ユニットとしている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ファール球通路３３１のみが形成されていてもよい。
【０１３８】
また、前記実施例では、線状の異物の移動を規制する規制部の一例としての移動規制部材７００をファール球通路３３１における屈曲部Ｃ１に設けた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、移動規制部材７００は、ファール球通路３３１における屈曲部Ｃ１以外の個所に設けてもよい。
【０１３９】
具体的には、移動規制部材７００は、例えば、第１ユニット６００Ａ側に形成されているファール球通路３３１における曲部や、第２ユニット６００Ｂ側に形成されているファール球通路３３１における屈曲部Ｃ１以外の曲部等であってもよい。但し、返却口６３４の近傍であると、糸Ｔがかからないように操作されてしまう虞が生じる他、ファール球通路３３１内からファール球を下皿７１に掻き出そうとすることで遊技者が移動規制部材７００によって負傷する虞があるため、少なくともファール球通路３３１の返却口６３４から一番近い位置にある曲部よりも上流側にある曲部に設けられていれば、糸Ｔがかからないように操作されにくくすることができるとともに、遊技者が移動規制部材７００によって負傷してしまうことも防ぐことができる。
【０１４０】
また、本実施例では、ファール球通路３３１に形成されている複数の曲部のうち、返却口６３４から一番近い位置にある屈曲部Ｃ１に移動規制部材７００が設けられていることで、屈曲部Ｃ１と返却口６３４との間において糸Ｔが屈曲部Ｃ１以外の曲部に摺接することによる摩擦力が生じることがない。つまり、屈曲部Ｃ１と返却口６３４との間ではファール球通路３３１内における糸Ｔに生じる張力が最も大きくなるため、移動規制部材７００を屈曲部Ｃ１に設けることによって、移動規制部材７００を屈曲部Ｃ１以外の曲部に設ける場合よりも糸Ｔを溝部７０３に深く入り込ませることができる。
【０１４１】
また、移動規制部材７００は、ファール球通路３３１における屈曲部（折り返し部）に設けるものに限定されるものではなく、糸Ｔに張力が生じたときに溝部７０３に入り込みうる場所であれば、折り返さないまでも曲る曲部や、湾曲部または直線部に設けてもよい。更に、ファール球通路３３１の上端である開口６３０等に設けてもよい。
【０１４２】
また、前記実施例では、移動規制部材７００は、金属製の板材を屈曲することにより形成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも糸Ｔの移動を規制できるものであれば、素材や形状等は種々に変形可能であり、例えば、糸Ｔが絡まりやすいコイルスプリングのようなものであってもよいし、糸Ｔが吸着することにより移動を規制する吸着材のようなものであってもよい。更には、切断部が設けられたカッターなどで糸Ｔが切断されるようにしてもよい。特に、移動規制部材７００に切断部を設ける場合は、糸Ｔが入り込むことで該糸Ｔの移動を規制する規制部と切断部とを個別に設けることで、切断部により規制部よりも糸付き球ＰＴ１側の糸を切断するとともに、糸付き球ＰＴ２側の糸を規制部によって保持することにより、下皿７１に引き出された糸Ｔを手繰ることで糸付き球ＰＴ２を用いる不正が行われた証拠が残るようにしてもよい。
【０１４３】
また、前記実施例では、移動規制部材７００をファール球通路３３１の１個所にのみ設ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、２以上の個所に設けてもよい。
【０１４４】
また、前記実施例では、パチンコ遊技機１の背面側に、該払出装置６３から払い出された遊技球（賞球）を上皿７０や下皿７１に振り分け可能な遊技球経路ユニット２００を設ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技球経路ユニット２００内の遊技球が通過する経路を省スペース化してもよい。具体的には、変形例１として図１６〜図２２に示す。
【０１４５】
図１６は、パチンコ遊技機１の側面図である。図１６に示すように、遊技球経路ユニット２００には、払出装置６３から払い出された遊技球を上皿７０に誘導するための第１経路２０１と、払出装置６３から払い出された遊技球を下皿７１に誘導するための第２経路２０２と、球タンク６１及び供給通路６２にあり、払出装置６３によって誘導される遊技球を、下皿７１に誘導する球抜き経路６５と、第１経路２０１及び第２経路２０２の上流に形成された共通経路２０４及び放出経路２０５と、が形成されている。
【０１４６】
払出装置６３は、略直方体状に形成されるケース体からなる。この払出装置６３の内部には、特に詳細な図示はしないが、遊技球を所定球数（例えば、１球）ずつ払い出すためのスプロケット、該スプロケットを回転させるための払出モータ、遊技球の流路を共通経路２０４または球抜き経路６５に切り替え可能な切替弁、該切替弁の切り替え操作を行うための操作レバー等が設けられている。
【０１４７】
次に、遊技球経路ユニット２００の構造について、図１７〜図２１に基づいて説明する。図１７は、遊技球経路ユニットの斜視図である。図１８は、遊技球経路ユニットの分解斜視図である。図１９は、カバー体の図示を省略した遊技球経路ユニットの分解斜視図である。図２０は、図１８中の切断線ＶＩＩＩ−ＶＩＩＩにおける端面図である。図２１は、図２０中の“ＩＸ”で示した部分拡大図であり、（ａ）は放出経路から第１経路へと流下する遊技球を示した図、（ｂ）は遊技球で満たされた第１経路に向けて遊技球が流下する様子を示した図である。また、図２２は、図１８中の切断線における端面図であり、（ａ）は切断線Ｘａ−Ｘａにおける端面図、（ｂ）は切断線Ｘｂ−Ｘｂにおける端面図である。
【０１４８】
図１７、６に示すように、遊技球経路ユニット２００は、ベース体２１０とカバー体２２０とが組み合わされて、左方からみて略Ｌ字状の外観が概略構成されていている。カバー体２２０には２つのネジ挿通孔２２２が形成されている。それぞれのネジ挿通孔２２２に挿通されたネジ２４１が、ベース体２１０に形成されたネジ孔２１７に締め付けられる。また、カバー体２２０から下方に突出して形成された係止爪２２１が、ベース体２１０に形成された被係止部２１６に引っ掛けられている。これにより、ベース体２１０とカバー体２２０とが組み合わされる。
【０１４９】
組み合わされたベース体２１０とカバー体２２０との間には、図１８に示すように、経路分離体２３０が設けられている。これらベース体２１０、カバー体２２０、及び経路分離体２３０によって、遊技球経路ユニット２００内に第１経路２０１、第２経路２０２、球抜き経路６５、共通経路２０４、及び放出経路２０５が形成されている。尚、本明細書においては、第１経路２０１、第２経路２０２、球抜き経路６５、共通経路２０４、及び放出経路２０５を総称する場合には、「遊技球経路」という用語を用いるものとする。遊技球経路は、遊技球を通過させて所定位置に導くための空間であり、周囲がベース体２１０等で区画されている。ただし、図１６、図１８、図１９に示すように、遊技球経路を通過する遊技球の軌跡（この場合、遊技球経路が延びる方向と、遊技球の軌跡とが一致）を、遊技球経路として説明する場合があるものとする。
【０１５０】
図１７に示すように、遊技球経路ユニット２００の上方には、払出装置６３（図１６）から払い出された遊技球が共通経路２０４に進入するための払出球入口２５１と、球抜き経路６５に進入するための抜き玉入口２５２とが形成されている。一方、遊技球経路ユニット２００の下部であり、Ｌ字状に折れ曲がった先端には、第１経路２０１を通過した遊技球の出口である第１経路出口２５３と、第２経路２０２を通過した遊技球の出口である第２経路出口２５４と、が形成されている。これら払出球入口２５１等の遊技球の入口の形状、及び第１経路出口２５３等の遊技球の出口の形状からわかるように、遊技球経路のそれぞれを、遊技球が流下する方向（図１８の遊技球の流れを示す矢印の方向）に直交する面で切断すると、概ね矩形の形状をなしている。すなわち、遊技球経路のぞれぞれは、遊技球経路の左側を区画する左壁と、左壁に対向し遊技球経路の右側を区画する右壁と、左壁と右壁とを接続する対面した２つの壁体である対壁とにより区画された空間である。尚、対壁が対面する方向は、遊技球経路の経路上で、上下方向を向いていたり前後方向を向いていたりと様々であり、このように対面方向が変化することで遊技球の流下方向が変化する。
【０１５１】
遊技球経路ユニット２００内における遊技球経路について、図１８〜図２１を用いて説明する。
【０１５２】
払出球入口２５１から進入した遊技球は、まず共通経路２０４を流下する。図１８に示すように、共通経路２０４は、ベース体２１０に形成された左壁２９０と、カバー体２２０に形成された右壁２９１と、ベース体２１０に立設された対壁２９２とにより区画されている。対壁２９２は、遊技球を下方へと流下させる第１前後壁部２９２ａと、遊技球の流下方向を下方から前方へと変更させる漸変壁部２９２ｂと、遊技球を再度下方へと流下させる第２前後壁部２９２ｃとから構成されている。このように、対壁２９２の延設方向を変更することにより、上下方向及び前後方向に平行な第１平面２０６内において遊技球の流下方向を変更することができる。
【０１５３】
一方、左壁２９０及び右壁２９１の延設方向を変更することにより、上下方向及び左右方向に平行な第２平面２０７内において、遊技球の流下方向を変更することできる。図２０に示すように、第２平面２０７に直交する方向から見た場合、共通経路２０４は、下流に向けて左下方を向いた第１区間２０４ａと、下方を向いた第２区間２０４ｂと、下流に向けて右下方を向いた第３区間２０４ｃとを有している。このような共通経路２０４を流下する遊技球は、左方に遠心力を受けて、左壁２９０に接触しながら流下する。やがて、遊技球は、第３区間２０４ｃの左壁２９０下端から右下方向に放出され、放出経路２０５に進入する。このように、左壁２９０の第３区間２０４ｃの部分は、遊技球を右下方向に放出して放出経路２０５に進入させる遊技球放出面２９０ａである。
【０１５４】
また、遊技球放出面２９０ａに対向する部分を有するとともに放出経路２０５の一部を区画する右壁部２２０ａは、遊技球放出面２９０ａと同一の方向に傾斜している。すなわち、右壁部２２０ａは、下流に向かうにつれて右方向に向けて傾斜している。これにより、遊技球放出面２９０ａから右下方向に放出された遊技球が、右壁部２２０ａに接触することを抑制することができ、遊技球をスムーズに第１経路２０１まで到達させることができる。
【０１５５】
放出経路２０５は、遊技球が遊技球放出面２９０ａから放出されてから第１経路２０１に到達するまでの、遊技球の移動経路である。遊技球放出面２９０ａが遊技球を右下に放出することにより、第２経路２０２の右方に位置する放出経路２０５を流下させることができる。これにより、遊技球は、放出経路２０５の左方に位置する第２経路２０２を飛び越え、第１経路２０１に進入する。
【０１５６】
第１経路２０１は、図１８に示すように、下方に向けて延設された後、徐々に前方に方向を変えて前方やや下方に延設された遊技球の流下経路である。第１経路２０１を流下した遊技球は、第１経路出口２５３から排出されて上皿７０（図１６）へと導かれる。
【０１５７】
第１経路２０１は、ベース体２１０に形成された左壁２６０及び経路分離体２３０に形成された左壁２６２と、カバー体２２０に形成された右壁２６１と、対壁とによって区画されている。
【０１５８】
尚、本実施例における遊技球経路ユニット２００においては、右壁と左壁とを接続する対壁は、右壁から立設されていたり、左壁から立設されていたり、右壁及び左壁から立設されて両者が組み合わされていたりと、その形態は様々である。そのため、右壁と左壁とを接続する対壁については説明を省略する場合があるものとする。しかしながら、対壁に関する説明を省略した遊技球経路であっても、その断面が略矩形状となるように、右壁及び左壁を接続する対壁は設けられている。
【０１５９】
図２１（ａ）に示すように、遊技球放出面２９０ａから放出された遊技球が到達する第１経路２０１を区画する左壁２６０には、上方から、第１傾斜部２６０ａ、第１鉛直部２６０ｂ、第２傾斜部２６０ｃ、第２鉛直部２６０ｄが形成されている。第１傾斜部２６０ａは、下流に向かうにつれて右方向に向けて傾斜しており、この傾斜方向は遊技球放出面２９０ａの傾斜方向と同じである。第１鉛直部２６０ｂは、第１傾斜部２６０ａの下方に接続した鉛直面から構成されている。第２傾斜部２６０ｃは、下流に向かうにつれて右方向に向けて傾斜しており、この傾斜方向は第１傾斜部２６０ａ及び遊技球放出面２９０ａの傾斜方向と同じである。第２鉛直部２６０ｄは、第２傾斜部２６０ｃの下方に接続した鉛直面から構成されている。
【０１６０】
このように左壁２６０に第１傾斜部２６０ａ及び第２傾斜部２６０ｃを設けることにより、放出された遊技球Ｐ１を第１経路２０１にスムーズに進入させ流下させることができる。図２１（ａ）には、第１傾斜部２６０ａ及び第２傾斜部２６０ｃが設けられていない状態として、第１鉛直部２６０ｂを延長した第３鉛直部２６０ｅ、及び第２鉛直部２６０ｄを延長した第４鉛直部２６０ｆを二点鎖線で示している。
【０１６１】
仮に、第３鉛直部２６０ｅが設けられていると、放出経路２０５を流下する遊技球Ｐ２は、第３鉛直部２６０ｅの端部に衝突しやすくなる。これにより、遊技球が上方に向けて跳ね返る等、遊技球の第１経路２０１へのスムーズな進入が阻害されることになる。一方、第１傾斜部２６０ａを設け、第３鉛直部２６０ｅを設けないようにすることにより、遊技球Ｐ２の衝突が防がれ、遊技球Ｐ２を第１経路２０１へスムーズに進入させることができる。
【０１６２】
また、仮に、第４鉛直部２６０ｆが設けられていると、第１経路２０１に進入した遊技球Ｐ３は、第４鉛直部２６０ｆの端部に衝突しやすくなる。これにより、遊技球が上方に跳ね返る等、遊技球Ｐ３の第１経路２０１へのスムーズな流下が阻害されることになる。一方、第２傾斜部２６０ｃを設け、第４鉛直部２６０ｆを設けないようにすることにより、遊技球Ｐ３の衝突が防がれ、遊技球Ｐ３をスムーズに第１経路２０１に流下させることができる。
【０１６３】
また、左壁２６０には、図１８に示すように、下方に向けて直線状に延びた溝部２６０ｇが形成されている。遊技球Ｐが流下する方向（下方）から見た溝部２６０ｇの断面は、図２２（ａ）に示すように、円弧状に窪んだ形状をなしている。遊技球放出面２９０ａ（図２１（ａ））により放出された遊技球は、空中を流下してきたため、第１経路２０１に進入した際、壁体との接触によって衝撃を受けぶれやすい。そこで、左壁２６０に溝部２６０ｇを設けることで、遊技球Ｐの動きを溝部２６０ｇ内で安定させることができ、流下中のぶれを低減することができる。これにより、遊技球Ｐをスムーズに第１経路２０１に流下させることができる。
【０１６４】
第１経路２０１を流下する遊技球Ｐは、第１経路出口２５３から排出され上皿７０（図１６）へと導かれる。遊技球Ｐが上皿７０（図１６）から排出されず、遊技球の上皿７０（図１６）への流入が継続すると、上皿７０（図１６）は遊技球Ｐで満たされ、やがて第１経路２０１には遊技球Ｐが充満される。これにより、放出経路２０５を流下した遊技球Ｐは、第１経路２０１に進入することができなくなり、第２経路２０２（図１９）へ進入するようになる。
【０１６５】
図１９に示すように、第２経路２０２に進入した遊技球は、一端後方へと移動した後、下方に向けて蛇行しながら流下し、その後徐々に流下方向を変更して前方へと流下する。やがて遊技球は、第２経路出口２５４（図１７）から排出されて下皿７１（図１６）へと導かれる。
【０１６６】
第２経路２０２の左側は、ベース体２１０に形成された左壁２７０によって区画されている。また、第２経路２０２の右側は、カバー体２２０に形成された右壁２７１（図１８）及び経路分離体２３０に形成された右壁２７２（図１９）によって区画されている。
【０１６７】
図２１（ｂ）に示すように、カバー体２２０は、上下方向に沿って鉛直に立設した鉛直壁２２０ｂと、鉛直壁２２０ｂの上端に接続した傾斜壁２２０ｃとを有している。傾斜壁２２０ｃは、上流に向かうにつれて左方向に向けて傾斜している。遊技球が、第１経路２０１に充満していくと、やがて遊技球Ｐ４〜Ｐ６に示すように、鉛直壁２２０ｂに沿って上下方向に配列される。遊技球Ｐ４〜Ｐ６が積み重なった状態から、更に上流から遊技球Ｐ７が流下していくと、遊技球Ｐ８に示すように遊技球Ｐ６上に重なる。このように遊技球Ｐ６上に重なった遊技球Ｐ８は、傾斜壁２２０ｃに接触するため、傾斜壁２２０ｃの傾斜した分だけ、遊技球Ｐ６よりも左方に位置する。そのため、遊技球Ｐ８は、遊技球Ｐ６上から左下方へと転がり落ちやすい。転がり落ちた遊技球Ｐ８は、遊技球Ｐ９に示すように、第２経路２０２を区画する傾斜壁２７３に到達する。このように、第１経路２０１に遊技球が充満すると、放出経路２０５を流下してきた遊技球は第１経路２０１に進入することなく、第２経路２０２に進入する。
【０１６８】
また、図２１（ｂ）に示すように、傾斜壁２２０ｃの上流には、段差２２０ｄが形成されている。この段差２２０ｄを境にして、上流側の壁体は左方に、下流側の壁体は右方に位置している。このような段差２２０ｄを形成することにより、積み重なった遊技球Ｐ６や、傾斜壁２７３等に遊技球が衝突して、上方に跳ね返ったとしても、段差２２０ｄで跳ね返すことができる。これにより、遊技球の逆流を抑制することができ、遊技球をスムーズに流下させることができる。
【０１６９】
遊技球Ｐ９（図２１（ｂ））が到達する傾斜壁２７３は、図１９に示すように、後方に向かうにつれ下方に傾斜した傾斜面を有している。そのため、傾斜壁２７３に到達した遊技球Ｐ９（図２１（ｂ））を、後下方へと流下させることができ、その後下方に向けて流下させることができる。これにより、第２経路２０２に進入した遊技球をスムーズに下流へと導くことができる。
【０１７０】
また、図２２（ｂ）に示すように、ベース体２１０の前壁２７４と左壁２７０との交差部には、両壁を接続する断面が三角形状の傾斜部２７５が形成されている。この傾斜部２７５は、図１９に示す上壁２７６と傾斜壁２７３との間の全区間にわたって形成されている。上述したように、上皿７０（図１６）が遊技球で満たされると、第１経路２０１の形成方向に沿って遊技球が並んでいく。やがて、第１経路２０１が遊技球で満たされると、流下する遊技球はやがて第２経路２０２に進入する。このとき、傾斜部２７５が形成されていないと、遊技球は前壁２７４に沿って積み重なっていきやすくなる。これに対し、前壁２７４と左壁２７０との交差部に傾斜部２７５を形成することにより、図２２（ｂ）に示すように、遊技球を後方へと移動させて下流へと導くことができる。これにより、第２経路２０２内での球詰まりを抑制することができるとともに、遊技球をスムーズに流下させることができる。
【０１７１】
また、図１９に示すように、第２経路２０２を区画する左壁２７０には、上下方向に間隔をあけて設けられた、前後方向に延びる二つの突出部２７０ａが形成されている。また、図１８に示すように、カバー体２２０に形成された右壁２７１には、前後方向に延びる突出部２７１ａが形成されている。カバー体２２０に形成された突出部２７１ａは、ベース体２１０に形成された二つの突出部２７０ａの間に位置する。これにより、遊技球は、図１９に示すように、蛇行しながら第２経路２０２を下方に向けて流下する。このように遊技球を蛇行させながら第２経路２０２を流下させることにより、遊技球が流下する勢いを抑制して、第２経路２０２における遊技球の流れを安定させることができる。
【０１７２】
一方、抜き玉入口２５２（図１７）から進入した遊技球は、図１８に示すように、遊技球経路ユニット２００及び前記実施例に示した通路ユニット６００に形成された球抜き経路６５を流下し、返却口６３６（図８）から排出される。球抜き経路出口２５５から排出された遊技球は、下皿７１（図１６）へと導かれる。
【０１７３】
球抜き経路６５は、図１８に示すように、上流側は下方に向けて延設され、やがて徐々に方向を変え、下流側は前方に向けて延設されている。球抜き経路６５は、ベース体２１０に形成された左壁２８０及び左壁２８１と、経路分離体２３０に形成された左壁２８２と、カバー体２２０に形成された右壁２８３とにより区画されている。
【０１７４】
ベース体２１０形成された左壁２８０には、上下方向に間隔をあけて設けられた、前後方向に延びる複数の突出部２８０ａが形成されている。また、カバー体２２０に形成された右壁２８３には、前後方向に延びる複数の突出部２８３ａが形成されている。突出部２８０ａと突出部２８３ａとは、球抜き経路６５内で上流から下流に向けて交互に出現するように設けられている。これにより、遊技球は、図１８に示すように、球抜き経路６５内を蛇行しながら下方へ流下していく。このように遊技球を蛇行させることにより、遊技球が流下する勢いを抑制して、球抜き経路６５における遊技球の流れを安定させることができる。
【０１７５】
次に、第１経路２０１、第２経路２０２、及び球抜き経路６５の位置と、遊技球経路ユニット２００の外形寸法との関係について説明する。図１７に示すように、遊技球経路ユニット２００は、鉛直方向（上下方向）に延び全長に亘って一定の幅Ｗ１を有する鉛直部２００ａと、上端の幅Ｗ１から下端の幅Ｗ２まで下方に向けて徐々に幅が増大する増幅部２００ｂと、水平方向（前後方向）に延び全長に亘って一定の幅Ｗ２を有する水平部２００ｃとを有している。
【０１７６】
上述したように、第１経路２０１に進入することがなかった遊技球は、第２経路２０２に進入し、図１８に示す傾斜壁２７３により後方に転がった後に、下方に向けて蛇行しながら第２経路２０２を流下する。すなわち、第２経路２０２は、第１経路２０１の後方に形成されている。一方、球抜き経路６５は、遊技球経路ユニット２００の最後方に形成された経路である。これにより、鉛直部２００ａにおいて、遊技球経路は前後方向に並列するように形成されており、前から第１経路２０１、第２経路２０２、球抜き経路６５の順に設けられている。これにより、鉛直部２００ａの幅は全長に亘って変化することがない。また、横方向に遊技球経路を並列した球技球経路ユニットと比べて、左右方向における幅Ｗ１はより小さな大きさとなる。
【０１７７】
増幅部２００ｂにおいて、第１経路２０１は、図２０に示すように、右下方に延びる傾斜区間２０１ａを有している。このように、第１経路２０１が傾斜区間２０１ａを有していることにより、遊技球経路ユニット２００の幅は徐々に増大し、上端の幅Ｗ１から下端の幅Ｗ２に増幅する。
【０１７８】
水平部２００ｃにおいて、第１経路２０１、第２経路２０２、及び球抜き経路６５は、延設方向を、左右に変化させることなく下方から前方へと徐々に変化させる。やがて、第１経路２０１と第２経路２０２とは、左右に並列した状態で水平方向に延設されている。一方、球抜き経路６５は、第１経路２０１及び第２経路２０２の下方に延設されている。このように水平部２００ｃにおいては、延接方向を左右に変化させることがないため、遊技球経路ユニット２００の左右方向の幅Ｗ２は、全長に亘って一定となる。
【０１７９】
以上説明したように、本変形例１においては、遊技球経路ユニット２００の鉛直部２００ａ（図１７）おいて、第１経路２０１、第２経路２０２、及び球抜き経路６５を前後方向に並列させた構成としている。そのため、鉛直部２００ａの左右方向の幅を、従来の遊技球経路ユニットよりも小さな幅Ｗ１とすることができ、省スペース化を実現することができる。特に、遊技盤の後方に鉛直部２００ａが配される場合には、遊技盤後方のスペースを広く確保することができ、より大きな表示装置や演出可動体の設置が可能となる。
【０１８０】
また、前記実施例のパチンコ遊技機１において、ドライバ等の工具を用いることなくパチンコ遊技機１に取付けるようにしてもよい。具体的には、変形例２として図２３〜図２５に示す。
【０１８１】
図２３は、前面扉体を開放した状態のパチンコ遊技機１を示す斜視図である。図２４は、図１中の矢視ＶＶで示したパチンコ遊技機１の断面図であり、（ａ）は上部扉枠５０が閉鎖状態にあり第１装飾体８００が保持された状態を示した図、（ｂ）は上部扉枠５０が開放状態にあり第１装飾体８００が保持されていない状態を示した図である。図２５は、図１中の矢視ＶＩ−ＶＩで示したパチンコ遊技機１の断面図であり、（ａ）は上部扉枠５０が閉鎖状態にあり第２装飾体９００が保持された状態を示した図、（ｂ）は上部扉枠５０が開放状態にあり第２装飾体９００が保持されていない状態を示した図である。尚、以下の説明においては、図２３に示すように、遊技者が位置する側をパチンコ遊技機１の前方とし、その反対の方向を後方とする。また、パチンコ遊技機１の前方に位置する遊技者からみて上下左右の方向を、そのままパチンコ遊技機１の上下左右の方向と定義して説明する。尚、図２３において、上部扉枠５０は開いた状態にあり、閉じた状態の場合とでは各方向の向きが異なる。そこで、図２３においては、閉鎖状態から開放状態になるまでの上部扉枠５０の回動に伴って回動させた座標系を併記する。この座標系は、上部扉枠５０のみに対応している。また、図４に示す上部扉枠５０は、構造の理解を容易なものとするため、装飾の図示は省略している。
【０１８２】
図２３に示すように、遊技盤２を保持した遊技機用枠３は、パチンコ遊技機１を設置する遊技島（図示略）に固定される四角枠状の外枠１１００の左側辺を中心として開閉可能に設けられている。図２３に示す遊技機用枠３は、外枠１１００の前方を覆った閉鎖状態にある。上部扉枠５０は、遊技機用枠３の左側辺を中心として開閉可能に設けられている。図２３に示す上部扉枠５０は、遊技機用枠３の前方を開放した開放状態にある。尚、以下の説明で用いる遊技機本体という用語は、パチンコ遊技機１のうち装飾体を除いた部分を指す用語として用い、より具体的には、遊技機本体は、例えば、外枠１１００、遊技盤２、遊技機用枠３、及び上部扉枠５０から構成される。また、回動する上部扉枠５０に対する用語として、遊技島（図示略）に対して不動である外枠１１００、遊技盤２、及び遊技機用枠３をベース部として記載することがある。
【０１８３】
上部扉枠５０は、パチンコ遊技機１の前部を構成する部材であり、図２３に示す状態から矢印２５０の方向に回転することにより、遊技機用枠３の前方を覆った閉鎖状態へと変化する。上部扉枠５０には、略楕円形の開口５０ａが形成されており、この開口５０ａに透明板が嵌められている。透明板は、例えば、アクリル樹脂等の合成樹脂、あるいはガラス板から構成されている。これにより、上部扉枠５０が遊技機用枠３を覆い閉鎖状態にある場合、遊技盤２は透明板に覆われ、遊技盤２と透明板との間に遊技球が流下する空間が形成される。また、図１に示すように、上部扉枠５０の前面（図１で視認できる面）には、種々の装飾が施されている。この装飾により遊技者を魅了するパチンコ遊技機１の外観を提供することができる。
【０１８４】
上部扉枠５０の後面には、左右方向に延び、断面が矩形状の第１溝部５０ｂが形成されている。上部扉枠５０の左部から右方に向けて延びた第１溝部５０ｂは、上部扉枠５０の右端部にまで到達している。そのため、上部扉枠５０の右面には、第１溝部５０ｂによる窪みが形成されている。
【０１８５】
また、遊技機用枠３の前面には、左右方向に延び、断面が矩形状の第２溝部３ａが形成されている。遊技機用枠３の左部から右方に向けて延びた第２溝部３ａは、遊技機用枠３の右端部にまで到達している。そのため、遊技機用枠３の右面には、第２溝部３ａによる窪みが形成されている。尚、第２溝部３ａは、第１溝部５０ｂと同じ高さ位置に形成されている。
【０１８６】
第１装飾体８００は、キャラクタの頭部を模した装飾体本体８１０と、装飾体本体８１０を遊技機本体に取付けるための取付部８２０とを有している。
【０１８７】
装飾体本体８１０は、例えばＡＢＳ樹脂等の合成樹脂製であり、キャラクタの目に相当する部分に、例えばアクリル樹脂製の透光板８０２が嵌めこまれている。透光板８０２から装飾体本体８１０の後端にわたって、内部に光ファイバケーブル１０００を差し込むための孔が形成された挿入筒８０１が設けられている。また、キャラクタの口に相当する部分には、前方から後方に向けて貫通した開口８０３が形成されている。
【０１８８】
取付部８２０は、例えばステンレス等の金属製の板材が折り曲げ加工されて形成されている。取付部８２０は、装飾体本体８１０に取付けられた水平部８２０ａと、折り曲げられて水平部８２０ａに対して垂直な垂直部８２０ｂと、折り曲げられて垂直部８２０ｂに対して垂直な差込部８２０ｃとを有している。これにより、取付部８２０は略Ｊ字状の断面を有している。取付部８２０は、作業者によって容易に折り曲げられて弾性変形が可能な材料及び寸法で形成されている。
【０１８９】
図２４（ａ）に示すように、第１装飾体８００が遊技機本体に保持された状態にある場合、水平部８２０ａは上部扉枠５０の上面に当接した状態にあり、垂直部８２０ｂは遊技機用枠３と上部扉枠５０とで狭持された状態にあり、差込部８２０ｃは上部扉枠５０に形成された第１溝部５０ｂに差し込まれた状態にある。このように、水平部８２０ａが上部扉枠５０の上面に当接した状態にあるとともに、垂直部８２０ｂが遊技機用枠３と上部扉枠５０との間で狭持されていることにより、第１装飾体８００を安定した状態で遊技機本体に保持させることができる。尚、遊技者は、第１装飾体８００によって覆われた上部扉枠５０の領域及び遊技機用枠３の領域を視認することはできないが、このような領域にもその周辺の領域と同様の装飾が施されている。これにより、第１装飾体８００を取付けない場合にも、一部の領域だけ装飾が異なる等の違和感を覚えさせることを抑制することができる。
【０１９０】
遊技機本体に保持された第１装飾体８００の挿入筒８０１には、遊技機用枠３から延びた光ファイバケーブル１０００が挿入され固定されている。これにより、光ファイバケーブル１０００により導光された光は、透光板８０２を透過し、第１装飾体８００から出射される。これにより、キャラクタを模した装飾体本体８１０の目の部分から光を出射させることができる。
【０１９１】
上部扉枠５０に形成されたスピーカ１２０１及び送風機１２０２は、遊技機本体に保持された第１装飾体８００の開口８０３内に位置している。これにより、スピーカ１２０１から発せられた効果音を、開口８０３内を通して遊技者まで到達させることができる。また、送風機１２０２で発生させた風を、開口８０３内を通して遊技者まで到達させることができる。これにより、キャラクタを模した装飾体本体８１０の口の部分から効果音や風を発することができる。
【０１９２】
図２４（ａ）に示す状態から第１装飾体８００を取り外す場合、まず、上部扉枠５０を回動させて遊技機用枠３から離間させ、上部扉枠５０を閉鎖状態から開放状態へと変化させる。これにより、図２４（ｂ）に示すように、上部扉枠５０と遊技機用枠３とに垂直部８２０ｂが狭持された状態が解除される。そして、取付部８２０を折り曲げて、差込部８２０ｃを第１溝部５０ｂから抜き出す。これにより、第１装飾体８００を遊技機本体から取り外すことができる。
【０１９３】
尚、第１装飾体８００を遊技機本体に取付ける場合、図２４（ｂ）に示すように、取付部８２０を折り曲げた状態で、第１装飾体８００を上部扉枠５０の上面に近づける。そして、取付部８２０の折り曲げ状態を解除することで、取付部８２０は弾性回復し、差込部８２０ｃが第１溝部５０ｂに差し込まれる。続いて、上部扉枠５０を回動させて閉鎖状態とすることで、第１装飾体８００を遊技機本体で保持させる。
【０１９４】
このように、第１装飾体８００を遊技機本体に取付ける際、差込部８２０ｃを第１溝部５０ｂに差し込むことにより、第１装飾体８００を上部扉枠５０に仮止めをすることができる。これにより、第１装飾体８００の遊技機本体への取付作業を容易に行うことができる。
【０１９５】
第２装飾体９００は、蝶を模した装飾体本体９１０と、装飾体本体９１０を遊技機本体に取付けるための取付部９２０とを有している。
【０１９６】
装飾体本体９１０は、例えばＡＢＳ樹脂等の合成樹脂製であり、蝶の羽部分にあけられた２つの開口のそれぞれには、例えばアクリル樹脂製の透光板９１１が嵌めこまれている。
【０１９７】
取付部９２０は、例えばステンレス等の金属製の板材が折り曲げ加工されて形成されている。取付部９２０は、装飾体本体９１０に取付けられた水平部９２０ａと、折り曲げられて水平部９２０ａに対して垂直な垂直部９２０ｂと、折り曲げられて垂直部９２０ｂに対して垂直な差込部９２０ｃとを有している。取付部９２０は、作業者により容易に折り曲げられて弾性変形する材料及び寸法で形成されている。
【０１９８】
図２５（ａ）に示すように、第２装飾体９００が遊技機本体に保持された状態にある場合、水平部９２０ａは上部扉枠５０の上面に当接した状態にあり、垂直部９２０ｂは遊技機用枠３と上部扉枠５０とで狭持された状態にあり、差込部９２０ｃは遊技機用枠３に形成された第２溝部３ａに差し込まれた状態にある。装飾体本体９１０は、遊技機本体の一部を覆い、上端から上方に突出するように遊技機本体に取付けられている。また、水平部９２０ａが上部扉枠５０の上面に当接した状態にあるとともに、垂直部９２０ｂが遊技機用枠３と上部扉枠５０との間で狭持されることにより、第２装飾体９００は安定した状態で遊技機本体に保持される。尚、遊技者は、第２装飾体９００によって覆われた上部扉枠５０の領域及び遊技機用枠３の領域を視認することはできないが、このような領域にもその周辺の領域と同様の装飾が施されている。これにより、第２装飾体９００を取付けない場合にも、一部の領域だけ装飾が異なる等の違和感を覚えさせることを抑制することができる。
【０１９９】
上部扉枠５０に形成された装飾用ＬＥＤ１３００ａは、遊技機本体に保持された第２装飾体９００の透光板９１１の後方に位置している。これにより、装飾用ＬＥＤ１３００ａから出射された光を、透光板９１１を透過させ、第２装飾体９００から出射させることができる。
【０２００】
図２５（ａ）に示す状態から第２装飾体９００を取り外す場合、まず、上部扉枠５０を回動させることで遊技機用枠３から離間させ、上部扉枠５０を閉鎖状態から開放状態へと変化させる。これにより、図２５（ｂ）に示すように、上部扉枠５０と遊技機用枠３とにより垂直部９２０ｂが狭持された状態が解除される。この状態から装飾体本体９１０を上方へと持ち上げると、第２溝部３ａと差込部９２０ｃとの間に形成された隙間と、取付部９２０の弾性変形とにより、装飾体本体９１０は上方へと移動する。これにより、装飾体本体９１０を、回動する上部扉枠５０と干渉しない位置へと移動させることができる。更に、上部扉枠５０を回動させて、第２装飾体９００を遊技機本体から取り外す。
【０２０１】
尚、第２装飾体９００を遊技機本体に取付ける場合、上部扉枠５０を大きく開放した状態で、差込部９２０ｃを遊技機用枠３に形成された第２溝部３ａに差し込む。そして、上部扉枠５０との干渉を回避できる上方の位置まで装飾体本体９１０を持ち上げた後、上部扉枠５０を閉鎖状態まで回動させる。これにより、垂直部９２０ｂは狭持され、第２装飾体９００は遊技機本体に保持される。そして、取付部９２０を弾性回復させることで、上方へ持ち上げていた装飾体本体９１０を図２５（ａ）に示す位置まで移動させる。
【０２０２】
このように、第２装飾体９００を遊技機本体に取付ける際、差込部９２０ｃを第２溝部３ａに差し込むことにより、第２装飾体９００を遊技機用枠３に仮止めをすることができる。これにより、第２装飾体９００の遊技機本体への取付作業を容易に行うことができる。
【０２０３】
以上説明したように、変形例２におけるパチンコ遊技機１では、垂直部８２０ｂ及び垂直部９２０ｂを、上部扉枠５０と遊技機用枠３との間で狭持することにより、第１装飾体８００及び第２装飾体９００を遊技機本体で保持する構成としている。垂直部８２０ｂ及び垂直部９２０ｂは板状部分のため、狭持される領域は十分に確保される。これにより、第１装飾体８００及び第２装飾体９００は、遊技機本体に安定した状態で保持される。また、第１装飾体８００及び第２装飾体９００を取付けるに際し、特別な工具等を必要としない。これにより、装飾体の取り付け作業を容易なものとすることができる。
【０２０４】
また、前記実施例では、パチンコ遊技機１に発射装置４００により打ち出すための遊技球を貯留可能な上皿７０と、返却されたファール球としての遊技球を貯留可能な下皿７１と、を設ける形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ遊技機１には上皿７０のみを設け、下皿７１は設けなくともよい。このようにパチンコ遊技機１に上皿７０のみを設け、ファール球を上皿７０や該上皿７０からオーバーフローした遊技球を排出するための排出口等に返却されるようにした場合、上皿７０や排出口等にファール球を返却するための通路に本発明における移動規制部材７００を設けてもよい。
【符号の説明】
【０２０５】
１                パチンコ遊技機
７０              上皿
７１              下皿
３３１            ファール球通路
４００            発射装置
４０５            待機通路
４６１            移動規制部材
７００            移動規制部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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