(57)【要約】【課題】人形玩具の変形に係る複数の可動パーツの連動機構の実現。【解決手段】人形玩具の内部躯体である第１パーツ１０をベースとして、その一端部に揺動自在に第２パーツ２０を接続する。第２パーツ２０の一端部には第１外装パーツ９１が装着された第３パーツ３０が回動可能に接続され、第２パーツ２０の他端部が第４パーツ４０の長孔係合部４２内でスライド可能に支持されている。第４パーツ４０は、第１パーツ１０のガイド部１３によりスライド可能に吊り下げられており、移動先には、第１パーツ１０の他端部で回動可能に支持された第５パーツ５０が有る。第１外装パーツ９１を斜め下後方へ動かすと、第２パーツ２０が揺動して第４パーツ４０をスライドさせる。第４パーツ４０がスライドすると、第５パーツ５０が揺動し、これに装着されている第２外装パーツ９２が連動する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ガイド部を有する第１パーツと、
前記第１パーツの一端部に揺動自在に接続された第２パーツと、
前記第２パーツの一端部に接続された第３パーツと、
前記第２パーツの他端部と係合する係合部を有し、前記ガイド部に沿って移動することで退行状態と進出状態とに状態遷移可能な第４パーツと、
前記第３パーツに接続された第１外装パーツと、
前記第１パーツの他端部に回動可能に接続され、前記第４パーツが前記進出状態に遷移する際に前記第４パーツが接触することで回動する第２外装パーツと、
を備え、前記第１外装パーツを動かした場合の操作力が、前記第３パーツを介して前記第２パーツに伝達されて前記第２パーツが揺動し、前記第２パーツの揺動による前記係合部への作用力によって前記第４パーツが前記ガイド部に沿って移動する、人形玩具。
【請求項２】
前記係合部は、前記ガイド部に沿った方向と交差する方向に長い、前記第２パーツの他端部を回動自在に係合する長孔であり、
前記第２パーツの他端部が前記長孔の両端間を移動する際に前記第２パーツの揺動運動と前記第４パーツの移動運動とが変換される、
請求項１に記載の人形玩具。
【請求項３】
前記第３パーツは、一端部が、前記第２パーツの一端部に接続されており、他端部が、前記人形玩具の所定部位に接続されており、
前記第２パーツの揺動によって、前記第１パーツと前記所定部位との間の距離が変化する、
請求項１又は２に記載の人形玩具。
【請求項４】
前記第４パーツが前記進出状態に遷移する際に前記第４パーツが接触することで回動する第６パーツと、
前記第６パーツに接続された第３外装パーツ、
を備えた請求項１〜３の何れか一項に記載の人形玩具。
【請求項５】
前記第６パーツには、１以上のその他のパーツが接続されており、
前記その他のパーツは、前記第４パーツの接触による前記第６パーツの回動時に、前記第６パーツと一体となって回動する、
請求項４に記載の人形玩具。
【請求項６】
前記第１パーツと前記第２外装パーツとの間に第５パーツを備え、
前記第５パーツは、前記第１パーツの他端部に回動可能に接続され、
前記第２外装パーツは、前記第５パーツに装着され前記第５パーツとともに回動する、
請求項１〜５に記載の人形玩具。
【請求項７】
前記第１外装パーツは、前記人形玩具の背面側に位置し、
前記第２外装パーツは、前記人形玩具の前面側に位置する、
請求項１〜６の何れか一項に記載の人形玩具。
【請求項８】
前記人形玩具は組み立て玩具であり、
前記第１パーツと、前記第２パーツと、前記第３パーツとが、インサート成形により組み立て不要に成形されている、
請求項１〜７の何れか一項に記載の人形玩具。
【請求項９】
前記人形玩具は組み立て玩具であり、
前記第１パーツと、前記第２パーツと、前記第３パーツと、前記第５パーツがインサート成形により組み立て不要に成形されている、
請求項１〜７の何れか一項に記載の人形玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、人形玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
人形玩具の一種として、ユーザが部位別のパーツを組み付けて完成させ、様々なポーズを取らせて遊ぶことのできる人形玩具が知られている。例えば、特許文献１には、脚部を連結するボールジョイント（人体で言うところの大腿関節に相当）を腰部内の側部に固定された前後方向軸で揺動可能に支持する構造とし、左右のボールジョイントの間隔を変更することで直立姿勢とダイナミックな開脚姿勢とを両立させることのできる人形玩具の構成が開示されている。
【０００３】
また、人形玩具の中には、特許文献２のように、一部を第１形態から第２形態に変形させて遊ぶ変形人形玩具に該当するものも知られるところである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−３４２３２号公報
【特許文献２】特開２０１５−１３４２４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
さて、変形人形玩具のデザインのモデルは様々であるが、アニメやマンガに登場する変形機構を有する人型ロボット兵器のデザインが人気である。例えば、アニメやマンガのなかにおけるその人型ロボット兵器の設定では、窮地に陥ったときに一時的に標準形態から特殊形態へ変形しつつ、能力が大幅に上昇したり特殊な機能を発動可能になる。変形は、見せ場の１つであり、変形にともない特別に作動するパーツが次々に動く様はファンを魅了する。そして、変形人形玩具は、そうした変形を忠実に再現するようにデザインされている。
【０００６】
変形人形玩具を所有するユーザは、当然、自分の人形玩具を変形させて遊ぶ。しかし、悲しいかな、アニメのように自動で変形することはなく、自分の手で１つ１つ可動パーツを順に動かして変形させなければならない。もし、少しでも複数の変形に係る可動パーツが連動できるならば、魅了されたあのアニメシーンの再現に少しでも近づくので、商品として大きな訴求効果を生むであろうことは想像に難くない。
【０００７】
本発明の目的は、変形人形玩具の変形に係る複数の可動パーツを連動できるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、ガイド部を有する第１パーツと、前記第１パーツの一端部に揺動自在に接続された第２パーツと、前記第２パーツの一端部に接続された第３パーツと、前記第２パーツの他端部と係合する係合部を有し、前記ガイド部に沿って移動することで退行状態と進出状態とに状態遷移可能な第４パーツと、前記第３パーツに接続された第１外装パーツと、前記第１パーツの他端部に回動可能に接続され、前記第４パーツが前記進出状態に遷移する際に前記第４パーツが接触することで回動する第２外装パーツと、を備え、前記第１外装パーツを動かした場合の操作力が、前記第３パーツを介して前記第２パーツに伝達されて前記第２パーツが揺動し、前記第２パーツの揺動による前記係合部への作用力によって前記第４パーツが前記ガイド部に沿って移動する、人形玩具である。
【０００９】
本発明の人形玩具において、前記係合部が、前記ガイド部に沿った方向と交差する方向に長い、前記第２パーツの他端部を回動自在に係合する長孔であり、前記第２パーツの他端部が前記長孔の両端間を移動する際に前記第２パーツの揺動運動と前記第４パーツの移動運動とが変換されるものであっても良い。
【００１０】
本発明の人形玩具において、前記第３パーツの一端部が、前記第２パーツの一端部に接続されており、他端部が、前記人形玩具の所定部位に接続されており、前記第２パーツの揺動によって、前記第１パーツと前記所定部位との間の距離が変化しても良い。
【００１１】
本発明の人形玩具において、前記第４パーツが前記進出状態に遷移する際に前記第４パーツが接触することで回動する第６パーツと、前記第６パーツに接続された第３外装パーツと、を備えていても良い。
【００１２】
また、本発明の人形玩具において、前記第６パーツには、１以上のその他のパーツが接続されており、前記その他のパーツが、前記第４パーツの接触による前記第６パーツの回動時に、前記第６パーツと一体となって回動しても良い。
【００１３】
本発明の人形玩具において、前記第１パーツと前記第２外装パーツとの間に第５パーツを備え、前記第５パーツは、前記第１パーツの他端部に回動可能に接続され、前記第２外装パーツは、前記第５パーツに装着され前記第５パーツとともに回動しても良い。
【００１４】
本発明の人形玩具において、前記第１外装パーツは、前記人形玩具の背面側に位置し、前記第２外装パーツは、前記人形玩具の前面側に位置しても良い。
【００１５】
本発明の人形玩具において、前記人形玩具は組み立て玩具であり、前記第１パーツと、前記第２パーツと、前記第３パーツとが、インサート成形により組み立て不要に成形されていても良い。
【００１６】
また、本発明の人形玩具において、前記人形玩具は組み立て玩具であり、前記第１パーツと、前記第２パーツと、前記第３パーツと、第５パーツがインサート成形により組み立て不要に成形されていても良い。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によって、変形人形玩具の変形に係る複数の可動パーツを連動することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本実施形態の人形玩具の変形前と変形後の正面外観の比較図。
【図２】本実施形態の人形玩具の変形前と変更後の正面向かって右側面の比較図。
【図３】右脚部の脛部における連動機構を構成する各パーツの変形前の配置関係を示す透視図。
【図４】右脚部の脛部における連動機構を構成する各パーツの変形前の配置関係を示す図であって、外装パーツを分離し一部を断面表示した図。
【図５】変形前の状態の連動機構の分解図。
【図６】連動機構の変形動作について説明するための図（その１）。
【図７】連動機構の変形動作について説明するための図（その２）。
【図８】連動機構の変形動作について説明するための図（その３）。
【図９】連動機構の変形動作について説明するための図（その４）。
【図１０】右脚部の脛部における連動機構を構成する各パーツの変形後の配置位置関係を示す透視図。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明を適用した実施形態の一例を説明するが、本発明が適用可能な形態は以下の実施形態に限られるものではない。
図１は、本実施形態の人形玩具の変形前（図の左側）と変形後（図の右側）の正面外観の比較図である。図２は、同じく変形前（図の左側）と変更後（図の右側）の正面向かって右側面の比較図である。
【００２０】
人形玩具２は、部位別のパーツを組み付けて作られる組み立て玩具であって、アニメやマンガに登場する変形機構を有した人型ロボット兵器を模したデザインを有し、その変形機構を忠実に再現している。
【００２１】
故に、本実施形態の人形玩具２は、複数の外装パーツを躯体に対して動かすことにより、変形させて遊ぶことができる（図１及び図２では、変形によって動く方向を矢印で表現）。本実施形態の人形玩具２のモデルとした人型ロボット兵器の設定では、標準モードを変形前とし、変形後は標準モードに比べて能力が大幅に向上し、隠れた機能が発現した機能拡張モードになる。
【００２２】
人形玩具２では、そうした変形に伴う機能拡張感（端的に言えば、パワーアップした感じや、仕様が向上した感じ）を視覚的に表現するべく、変形に際しては複数の外装パーツが躯体から離れるようにスライド（slide）或いはフリップ（flip）するように動くようになっている。そして、外観パーツの移動に伴って、凹凸の増した攻撃的外形を成すとともに一部の寸法が拡張される。また、変形前には隠されていた内部構造の一部（図１及び図２では、ハッチングで示した箇所）が露出することで、人形玩具２の外観の配色がより攻撃的な配色に変わる。例えば、黄色や赤色といった、色彩心理学的に怒りや攻撃的と感じさせる色が施された内部構造の一部が、変形によって外部に露出することとなる。
【００２３】
モデルとした人型ロボット兵器の変形シーンは、変形に伴って可動パーツがほぼ一斉に動くことを想定している。変形シーンは、見せ場の１つであり、ファンを魅了する。
しかし、人形玩具２は組み立て玩具であるため、自動的に変形するように駆動する機構は搭載されておらず、基本的には、変形に伴って可動パーツを１つずつユーザが手で動かすことになる。それでも、本実施形態の人形玩具２は、一部に複数のパーツが連動する構造を組み込んでおり、モデルとした人型ロボット兵器の変形シーンの再現性を高めている。具体的には、変形前から変形後への変形にともなって、背面側の第１外装パーツ９１（後脛部外装パーツ）と、正面側の第２外装パーツ９２（上部膝外装パーツ）、第３外装パーツ９３（前脛部外装パーツ）と、第４外装パーツ９４（中央膝外装パーツ）と、第５外装パーツ９５（下部膝外装パーツ）と、を連動させることができる。
【００２４】
では、本実施形態における連動機構について説明する。
図３は、右脚部の脛部における連動機構を構成する各パーツの変形前の配置関係を示す透視図である。図４は、右脚部の脛部における連動機構を構成する各パーツの変形前の配置関係を示す図であって、外装パーツを分離し一部を断面表示した図である。図５は、同変形前の状態の連動機構１００の分解図であって一部を断面表示している。
【００２５】
連動機構１００は、
１）第１パーツ１０と、
２）第１パーツ１０の一端部（人形玩具２にとっての後側端部：図３〜図５における右側の端部）に揺動自在に接続された第２パーツ２０と、
３）第２パーツ２０の一端部に接続された第３パーツ３０と、
４）第２パーツ２０の他端部（人形玩具２にとっての前側端部：図３〜図５における左側の端部）と係合し、第１パーツ１０のガイド部１３に沿って進出方向（前方）／退行方向（後方）へ移動可能な第４パーツ４０と、
５）第３パーツ３０に接続された背面側の第１外装パーツ９１と、
６）第１パーツ１０の他端部に回動可能に接続された第５パーツ５０と、
７）第５パーツ５０に装着され一緒に回動する第２外装パーツ９２と、
８）下端が脛部の内部に枢支され第４パーツ４０の進出方向側で前後に揺動可能な第６パーツ６０と、
８）下端が第６パーツ６０の上端部と前後揺動可能に連結された第７パーツ７０と、
９）下端が第７パーツ７０の上端部と前後揺動可能に連結された第８パーツ８０と、
を備える。
【００２６】
第１パーツ１０は、脛部に内蔵された骨格・躯体に相当する脛部の基幹パーツである。
第１パーツ１０の主体は、前後方向に長い板状部材であって、後端側の上部に膝関節の軸を挿通する第１軸挿通孔１１を有し、後方側の下部に第２パーツ２０の軸を挿通する第２軸挿通孔１２を有する（図５参照）。また、前方上部にて、第２外装パーツ９２を装着可能な第５パーツ５０の第５軸５５を挿通する第５軸挿通孔１５を有する。また、左右側面の下側には、それぞれガイド部１３及び摺動突起部１４を有する。
【００２７】
第１軸挿通孔１１、第２軸挿通孔１２及び第５軸挿通孔１５は、左右方向の貫通孔である。
ガイド部１３は、左右方向（図３〜図５における図面手前／奥行き方向）に飛び出した斜め前方上向きの板部である。
摺動突起部１４は、左右方向に突出した突起であって、後述する第４パーツ４０の内部に設けられた内部ガイド溝４１と遊嵌する。
【００２８】
第２パーツ２０は、側面から見て前後中間位置に第２軸２２を有し、これを第１パーツ１０の第２軸挿通孔１２に挿通させ、第１パーツ１０に対して上下揺動可能に連結されている。つまり、第２パーツ２０は、第１パーツ１０の一端部にその中間部分において揺動自在に接続されている。また、第２パーツは、側面視すると第２軸２２を頂点とした山形に屈曲したロッド様を成しており、後方側の一端部（図３〜図５では上方側の端部）に左右方向の第３軸２３を有し、前方側の他端部（図３〜図５では下方側の端部）に左右方向の第４軸２４を有する。
【００２９】
第３軸２３は、第３パーツ３０の第３軸挿通孔３３に挿通・係合されて、第３パーツ３０が第２パーツ２０に対して上下方向に揺動可能に支持される。
第４軸２４は、第４パーツ４０の長孔係合部４２に挿通・係合される。
【００３０】
第３パーツ３０は、ロッド状の部材で、一端部（図３〜図５では上方側端部）に第３軸挿通孔３３を有し、他端（図３〜図５では下方側端部）に、部位パーツ９８を組み付つけるための組み付け部３７を有する（図４参照）。そして、ロッド中央付近に、第１外装パーツ９１の内側で凹凸嵌合する連結突起３１を有する。
【００３１】
なお、本実施形態では、部位パーツ９８を推進器の噴射ノズルとしているが、変形玩具のデザインによっては、脚部や、腕部、翼部などその他の部位であってもよい。
【００３２】
第４パーツ４０（図５では左右中央の縦断面で断面表示されている。）は、変形後に外部露出する内部構造体をイメージしたデザインを有する。第４パーツ４０の後方下端部に、第２パーツ２０の他端部と係合する長孔係合部４２を有する。
【００３３】
長孔係合部４２は、第４パーツ４０の変形に伴う移動方向と交差する方向に長く、第２パーツ２０の第４軸２４を左右に挿通して回動自在に係合する。つまり、第２パーツ２０の他端部が長孔の両端間を移動する際に第２パーツ２０の揺動運動と第４パーツ４０の移動運動とが変換されることになる。加えて、長孔の長辺方向を移動方向と交差させるように適切に設定することで、第２パーツ２０の他端部が長孔の端部に達することによって第２パーツ２０の揺動を規制するストッパー機能を実現することができる。
【００３４】
また、第４パーツ４０は、前方上方部の内部に、第１パーツ１０の摺動突起部１４をその内側で保持するように摺動して案内する内部ガイド溝４１を有する（図５参照）。この内部ガイド溝４１の内側に摺動突起部１４を嵌めることで、第４パーツ４０は第１パーツ１０から摺動可能に吊り下げられた状態となる。
【００３５】
吊り下げ状態になると、内部ガイド溝４１と第１パーツ１０のガイド部１３の案内方向が平行又は略平行となる。これにより、内部ガイド溝４１がガイドレール、摺動突起部１４がスライダーとしてそれぞれ機能することとなり、第４パーツ４０は、その上面を第１パーツ１０のガイド部１３の下面に摺接させながらガイド部１３に沿って前後に移動して、退行状態（図３〜図５の状態：変形前の後寄りの状態）と進出状態（変形後の前寄りの状態）とに状態遷移可能となる。
【００３６】
また、第４パーツ４０の前寄り下部には、前方及び下方に向けて開口する内部空間４６が設けられており、変形前の状態における第６パーツ６０や第７パーツ７０の後部の一部を納めることができる。
【００３７】
第５パーツ５０は、人形玩具２の膝の上部位置にあたる第１パーツ１０の前方斜め上部位置にて上下揺動可能に支持されおり、第２外装パーツ９２（図４では左右中央の縦断面で断面表示されている。）の取り付けベースとなる部材である。第５パーツ５０は、第２外装パーツ９２を装着するための装着部５２と、第５軸５５とを有する。
【００３８】
第６パーツ６０（図５では左右中央の縦断面で断面表示されている。）は、第４パーツ４０の前方斜め下側に配置されるパーツであって、上端が上下方向に揺動可能な外装パーツの取り付けベースとなる部材である。第６パーツ６０は、脛部の内部に枢支される揺動軸６１を下端に有し、上端に第７パーツ７０と連結する第７軸６７を有し、その中間に第４パーツ４０の前端面に当接する段差部６４を有する。また、第６パーツ６０の側面には、第３外装パーツ９３（図４では左右中央の縦断面で断面表示されている。）を装着して接続するための装着部６３が設けられている。
【００３９】
第７パーツ７０は、第６パーツ６０の揺動端で前後方向に揺動し、外装パーツを取り付けるためのベースとなる部材である。第７パーツ７０は、下端に第６パーツ６０の第７軸６７を挿通する左右方向の貫通孔である第７軸挿通孔７７を有し、上端部に第８パーツ８０の下端の第８軸８８を挿通する左右方向の貫通孔である第８軸挿通孔７８を有する。また、その側面には、第４外装パーツ９４を装着するための装着部７４を有する。
【００４０】
第８パーツ８０（図５では左右中央の縦断面で断面表示されている。）は、第７パーツ７０の上端で上下方向に揺動し、外装パーツを取り付けるためのベースとなる部材であって、下端に第８軸８８を有し、側面に第５外装パーツ９５（図４では左右中央の縦断面で断面表示されている。）を装着するための装着部８５を有する。
【００４１】
なお、本実施形態では、少なくとも、第１パーツ１０と、第２パーツ２０と、第３パーツ３０とが、インサート成形により予め一体成形され、１つのアッセンブリとして組み立て玩具キットに含められている。好適には、第１パーツ１０と、第２パーツ２０と、第３パーツ３０と、第５パーツ５０とがインサート成形により一体成形されていることとし、さらに好適には、第１パーツ１０と、第２パーツ２０と、第３パーツ３０と、第４パーツ４０と、第５パーツ５０とがインサート成形により一体成形されていることとする。このような一体成形により、組み立て玩具に慣れない年少者でも、複雑な連動機構１００を含む本実施形態の人形玩具２を正しく且つ手間無く組み立てることができるようになる。
【００４２】
次に、図６〜図１０を参照しながら、変形に伴う連動機構１００の動作について説明する。人形玩具２の脛部を変形させるには、図６に示すように、先ず、第１外装パーツ９１をつまんで、後方やや斜め下方向に向けて引っ張る（図中の丸数字「１」参照）。
【００４３】
すると、第１外装パーツ９１が装着されている第３パーツ３０が、同じように後方やや斜め下方向に向けて引っ張られ、第３軸２３で連結された第２パーツ２０の一端部を下げる方向へ（図６では時計回り方向へ）揺動させて回転させる（図中の丸数字「２」参照）。
【００４４】
人形玩具２のデザイン上の変化としては、この第２パーツ２０の揺動によって、第１パーツ１０と、第３パーツ３０に装着されているパーツ（第１外装パーツ９１と、部位パーツ９８；図４参照）との間の距離が変化する。このように変形を利用して、第１パーツ１０と所定部位との相対距離を変化させることができるようになり、人形玩具全体で見れば、全体的に大きくなったり、小さくなったりと、変形によって全体のサイズが変化することとなる。
【００４５】
第２パーツ２０の他端部の第４軸２４は、長孔係合部４２で第４パーツ４０と連結されているので、第２パーツ２０は、一端部を下げる方向へ（図６では時計回り方向へ）揺動するように回転することで、第４パーツ４０を後方斜め下側から前方斜め上に蹴り上げるようにして押すことになる。
【００４６】
第４パーツ４０は、第１パーツ１０に吊り下げられた状態にあり、その上端部はガイド部１３の下面に摺接して上方への移動が規制されている。結果、第２パーツ２０により押された第４パーツ４０は、ガイド部１３及び内部ガイド溝４１に案内されるようにして、前方斜め上に向けてスライド移動を開始する（図中の丸数字「３」参照）。第４パーツ４０は、退行状態から進出状態へ移行（状態遷移）することとなる。
【００４７】
第４パーツ４０が前方へ移動すると、第４パーツ４０の前方下部が第６パーツ６０の段差部６４に当たって押す（図中の太白矢印）。これにより、第６パーツ６０は、揺動軸６１を中心にして回転し前方へ向けて倒れるようにして揺動する（図中の丸数字「４」参照）。
【００４８】
第７パーツ７０は、第７軸６７のフリクションにより第６パーツ６０と一体的であるため、第６パーツ６０との相対位置関係をそのままに或いは略そのままに一緒に前方へ向けて傾く。同じように、第８パーツ８０は、第８軸８８のフリクションにより第７パーツ７０と一体的であるため、やはり第６パーツ６０と一緒に前方へ向けて傾くこととなる。第７パーツ７０及び第８パーツ８０は、第６パーツ６０に接続された１以上のその他のパーツということができる。
【００４９】
第１外装パーツ９１への操作が更に進むと、第４パーツ４０は連動して更に前方斜め上へ向けてスライド移動する。第６パーツ６０、第７パーツ７０、第８パーツ８０の一体的な傾倒も継続する。やがて、図７に示すように、第４パーツ４０の前方上端部が、変形前の姿勢で残っていた第２外装パーツ９２の下端面に当接するに至る。
【００５０】
第２外装パーツ９２の下端面は、後方へ向けてやや拡幅するようにデザインされており、前方へ移動する第４パーツ４０の前方上端部が、丁度、拡幅部の後方（下側）から前方（上側）に入り込み、第２外装パーツ９２を内側から斜め上方向に押す（吹き出し表示部分を参照）。これにより、第２外装パーツ９２は、第５パーツ５０の第５軸５５を中心に上方へ向けて揺動する（図中の丸数字「５」参照）。
【００５１】
第１外装パーツ９１への操作及びこれに伴う第２パーツ２０の回転が更に進むと、やがて図８に示すように、第４軸２４が長孔係合部４２の長孔の上端部に至る。長孔係合部４２の長孔は、第４パーツ４０のスライド方向と交差する方向に長く形成されている。また、この時、第４軸２４は第２軸２２の概ね前方横側に位置するように設定されている。その為、第４軸２４が長孔係合部４２の長孔の上端部に至ると、第２パーツ２０の回転は、専ら第４パーツ４０を上方へ押し上げるように作用する。しかし、第４パーツ４０の上端は第１パーツ１０のガイド部１３により上方への移動を規制している。結果、第２パーツ２０の回転が規制される。当然、これに連結された第３パーツ３０（及びこれに装着された第１外装パーツ９１）もそれ以上、外側へ揺動しなくなり、また下方へも移動しなくなる。操作していたユーザも触覚的に第１外装パーツ９１への操作が限界に達したことを認知できる。
【００５２】
第１外装パーツ９１への操作が終了すると、図９に示すように、ユーザは、第５外装パーツ９５を前方から後方へ押して、当該外装パーツの位置を変形後において然るべき所定位置へ動かす。前述のように、第５外装パーツ９５は第８パーツ８０に装着されており、第８パーツ８０が第４パーツ４０に当接することで動きが規制され、第５外装パーツ９５が所定位置に到達したことがユーザに分かる。
【００５３】
そして、第５外装パーツ９５を前方から後方へ押して動かすのに伴って、第８パーツ８０に連結された第７パーツ７０も第８軸８８で回転して後方へ揺動する力が作用する。結果、第７パーツ７０に装着されている第４外装パーツ９４も、変形後の所定位置に自動的に到達する。
【００５４】
これにて脛部における変形操作による連動が完了し、人形玩具２の脛部は、図１０の変形後の状態となる。
【００５５】
このように、本実施形態の人形玩具２の脛部における変形過程では、ユーザが第１外装パーツ９１を操作すると、連動して第４パーツ４０が前方にせり出すとともに、第２外装パーツ９２が跳ね上がり、更に第３外装パーツ９３・第４外装パーツ９４・第５外装パーツ９５も前方へ揺動する。こうした連動は、人形玩具２のモデルとなった人型ロボット兵器の変形動作、すなわち変形に係る可動パーツが一斉に動いて変形するシーンを彷彿とさせるものであり、変形に係る可動パーツを１つ１つユーザが手で移動させていた従来の人形玩具に比べると、変形玩具としての満足感が向上する。また、第１外装パーツ９１を操作することで、第３パーツ３０、第２パーツ２０、第４パーツ４０を順に連動させることができ、変形操作の手順を軽減することができる。
【００５６】
なお、本実施の形態のように人形玩具のモデルを、アニメやマンガの人型ロボット兵器などとした場合には、更に変形玩具としての大きな魅力をもたらすこととなる。すなわち、モデルとされた人型ロボット兵器が一斉に可動パーツを動かして変形していく変形シーンは、まさに子ども達が心踊らすシーンであるが、第１の発明では複数の可動パーツが連動することで、そうした変形シーンを彷彿とさせる変形操作を楽しむことができるようになる。
【００５７】
また、本実施形態では、変形操作の対象となる第１外装パーツ９１を背面側のパーツとし、これに連動する第２外装パーツ９２を正面側のパーツとしている。これにより、ユーザが人形玩具の正面を見えるようにしつつ背面で変形操作すると、正面の外装パーツが手で動かしていないのに動く様子を見ることができる。その様は、まさにアニメやマンガで登場する変形シーンを彷彿とさせるものであり、変形玩具としての魅力を一層高めることとなる。また、本実施の形態の人形玩具は、複数の外装パーツを連動することができるため、より一層変形玩具としての魅力を高めることができる。
【００５８】
〔変形例〕
なお、本発明の実施形態は上記の例に限るものでは無く、発明の要旨を変更しない限りにおいて適宜構成要素の追加・省略・変更が可能である。
【００５９】
例えば、上記実施形態では、変形玩具の例として人形玩具を挙げたが、人形に限らず、動物、鳥類、昆虫、甲殻類、仮想生物、戦闘機、自動車、船舶、労働機械など、変形に伴って外装パーツが動く構成体であれば本実施形態を適用することができる。
【００６０】
また、連動機構１００が内蔵される部位も、変形玩具のデザインに応じて適宜設定可能である。例えば、人形玩具２であれば、脚部に限らず、頭部・胸部・胴部・要部・腕部などもよい。また、人形玩具２が装備する武器や防具などでもよい。
【００６１】
また、上記実施形態では、連動機構１００にて連動される外装パーツ（可動パーツ）の相対位置関係を、人形玩具２における表裏関係とし、その例として正面側と背面側の外装パーツを連動させる例を示したがこれに限らない。例えば、同じ表裏関係でも、左側面側と右側面側の外装パーツを連動させることとしてもよいし、上面側と下面側の外装パーツを連動させることとしてもよい。また、連動させる外装パーツの相対位置関係も表裏関係に限らない。正面側と側面側、正面側と上面側といった関係でもよい。
【００６２】
また、上記実施形態の変形玩具は、組み立て玩具としたが、組み立て完了した完成品として販売される玩具でも同様に適用できる。また、男児向け女児向けは問わない。
【符号の説明】
【００６３】
２…人形玩具
１０…第１パーツ
１１…第１軸挿通孔
１２…第２軸挿通孔
１３…ガイド部
１４…摺動突起部
１５…第５軸挿通孔
２０…第２パーツ
２２…第２軸
２３…第３軸
２４…第４軸
３０…第３パーツ
３１…連結突起
３３…第３軸挿通孔
４０…第４パーツ
４１…内部ガイド溝
４２…長孔係合部
５０…第５パーツ
５５…第５軸
６０…第６パーツ
６４…段差部
６７…第７軸
７０…第７パーツ
７７…第７軸挿通孔
７８…第８軸挿通孔
８０…第８パーツ
８８…第８軸
９１…第１外装パーツ
９２…第２外装パーツ
９３…第３外装パーツ
９４…第４外装パーツ
９５…第５外装パーツ
９８…部位パーツ
１００…連動機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年2月2日(2018.2.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ガイド部を有する第１パーツと、
前記第１パーツの一端部に揺動自在に接続された第２パーツと、
前記第２パーツの一端部に接続された第３パーツと、
前記第２パーツの他端部と係合する係合部を有し、前記ガイド部に沿って移動することで退行状態と進出状態とに状態遷移可能な第４パーツと、
前記第３パーツに接続された第１外装パーツと、
前記第１パーツの他端部に回動可能に接続され、前記第４パーツが前記進出状態に遷移する際に前記第４パーツが接触することで回動する第２外装パーツと、
を備え、前記第１外装パーツを動かした場合の操作力が、前記第３パーツを介して前記第２パーツに伝達されて前記第２パーツが揺動し、前記第２パーツの揺動による前記係合部への作用力によって前記第４パーツが前記ガイド部に沿って移動する、人形玩具。
【請求項２】
前記係合部は、前記第２パーツの他端部を回動自在に係合する長孔であり、
前記第２パーツの他端部が前記長孔の両端間を移動する際に前記第２パーツの揺動運動と前記第４パーツの移動運動とが変換される、
請求項１に記載の人形玩具。
【請求項３】
前記第３パーツは、一端部が、前記第２パーツの一端部に接続されており、他端部が、前記人形玩具の所定部位に接続されており、
前記第２パーツの揺動によって、前記第１パーツと前記所定部位との間の距離が変化する、
請求項１又は２に記載の人形玩具。
【請求項４】
前記第４パーツが前記進出状態に遷移する際に前記第４パーツが接触することで回動する第６パーツと、
前記第６パーツに接続された第３外装パーツ、
を備えた請求項１〜３の何れか一項に記載の人形玩具。
【請求項５】
前記第６パーツには、１以上のその他のパーツが接続されており、
前記その他のパーツは、前記第４パーツの接触による前記第６パーツの回動時に、前記第６パーツと一体となって回動する、
請求項４に記載の人形玩具。
【請求項６】
前記第１パーツと前記第２外装パーツとの間に第５パーツを備え、
前記第５パーツは、前記第１パーツの他端部に回動可能に接続され、
前記第２外装パーツは、前記第５パーツに装着され前記第５パーツとともに回動する、
請求項１〜５に記載の人形玩具。
【請求項７】
前記第１外装パーツは、前記人形玩具の背面側に位置し、
前記第２外装パーツは、前記人形玩具の前面側に位置する、
請求項１〜６の何れか一項に記載の人形玩具。
【請求項８】
前記人形玩具は組み立て玩具であり、
前記第１パーツと、前記第２パーツと、前記第３パーツとが、インサート成形により組み立て不要に成形されている、
請求項１〜７の何れか一項に記載の人形玩具。
【請求項９】
前記人形玩具は組み立て玩具であり、
前記第１パーツと、前記第２パーツと、前記第３パーツと、前記第５パーツがインサート成形により組み立て不要に成形されている、
請求項６〜７の何れか一項に記載の人形玩具。