(57)【要約】【課題】特定状態中において行われる報知に対する興趣を向上させることのできる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】特定状態中は特定事象の発生に関する特定報知が行われる前（タイミングｔ４以前）は所定報知に関して第１制御が行われ、特定報知が行われた後（タイミングｔ４以降）は所定報知に関して第２制御が行われる。【選択図】図２
2019004988.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
開始条件が成立してから終了条件が成立するまで特定状態に制御する状態制御手段と、
前記特定状態において特定事象の発生に関する特定報知を行う特定報知手段と、
前記特定状態において所定事象の発生に関する所定報知を行う所定報知手段と、
前記所定報知に関する所定制御を行う所定制御手段とを備え、
前記所定制御手段は、前記特定状態における前記特定報知が行われる前と前記特定状態における前記特定報知が行われた後とで前記所定制御として異なる制御を行う、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたことに基づいて、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口などの始動領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機などがある。
【０００３】
このような遊技機として、特許文献１には、大当り遊技状態中に、発生した大当りを報知する遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−０３０６５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載の遊技機においては、大当り遊技状態のような特定状態中に、大当りのような特典の付与に対して遊技者は注目するものの、他の事象の発生に対して鑑みられていなかったため、特定状態中の報知について改善の余地があった。
【０００６】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、特定状態中において行われる報知に対する興趣を向上させることのできる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）  遊技を行うことが可能な遊技機（たとえば、遊技機１）であって、
開始条件が成立してから終了条件が成立するまで特定状態に制御する状態制御手段（たとえば、メイン制御部）と、
前記特定状態において特定事象の発生に関する特定報知（たとえば、図３（Ｃ）に示す特定報知）を行う特定報知手段（たとえば、特定報知を行うサブ制御部）と、
前記特定状態において所定事象の発生に関する所定報知（たとえば、図３（Ｂ）および図３（Ｅ）に示す所定報知）を行う所定報知手段（たとえば、所定報知を行うサブ制御部）と、
前記所定報知に関する所定制御を行う所定制御手段（たとえば、所定報知を行うために演出手段の駆動制御を行うサブ制御部）とを備え、
前記特定報知手段は、前記特定状態において、前記特定報知を行うことが可能であり（たとえば、図２（Ａ）に示すように特定状態中に特定報知が行われる）、
前記所定制御手段は、前記特定状態における前記特定報知が行われる前と前記特定状態における前記特定報知が行われた後とで前記所定制御として異なる制御を行う（たとえば、図２（Ａ）に示すように、特定報知が行われる前であるタイミングｔ４以前は所定制御として第１制御が行われ、特定報知が行われた後であるタイミングｔ４以降は所定制御として第２制御が行われる）。
【０００８】
（２）  （１）に記載の遊技機において、
前記特定状態において、前記特定報知が行われたことにより特定演出（たとえば、図３（Ｄ）に示す特定演出）を実行する特定演出手段（たとえば、特定演出を行うサブ制御部）をさらに備える。
【０００９】
（３）  （１）または（２）に記載の遊技機において、
前記特定状態において、前記特定報知が行われる前に、前記特定事象の発生を示唆する示唆演出（たとえば、図３（Ａ）に示す示唆演出）を実行する示唆演出手段（たとえば、示唆演出を行うサブ制御部）をさらに備える。
【００１０】
（４）  （１）〜（３）のいずれかに記載の遊技機において、
前記所定制御手段は、
前記所定報知の演出態様として、複数種類の演出態様のうちから一の演出態様を選択可能であって（たとえば、図２（Ｃ−１）に示すように、第１態様から第３態様のうちの一の態様を選択可能である）、
前記特定報知が行われる前と前記特定報知が行われた後とで、選択可能な演出態様の種類数が異なる（たとえば、図２（Ｃ）に示すように、第１制御と第２制御とで、所定報知の演出態様として実行可能な演出態様の数が異なる）。
【００１１】
（５）  （１）〜（４）のいずれかに記載の遊技機において、
前記報知手段は複数種類の演出手段（たとえば、液晶表示器５１、スピーカ５３，５４、および枠ＬＥＤ５８）を含み、
前記所定制御手段は、
前記複数種類の演出手段のうちの少なくとも一の演出手段が用いられるように前記所定報知についての所定制御を行い（たとえば、サブ制御部は、液晶表示器５１、スピーカ５３，５４、および枠ＬＥＤ５８のうちの少なくとも一の演出手段を用いて所定報知を行う）、
前記特定報知が行われる前と前記特定報知が行われた後とで、用いることが可能な演出手段の種類数が異なる（たとえば、図２（Ｂ）に示すように、第１制御と第２制御とで、所定報知に用いられる演出手段の種類が異なる）。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】遊技機の全体構成例を示す模式図である。
【図２】特定状態中に行われる演出に関する制御を説明するための図である。
【図３】特定状態中に行われる演出の演出例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
［全体構成］
図１は、遊技機の全体構成例を示す模式図である。図１に示すように、本実施の形態に係る遊技機１は、演出を実行するための演出手段として、映像を表示して演出を実行する液晶表示器５１、音を出力することで演出を実行するスピーカ５３，５４、発光することで演出を実行する枠ＬＥＤ５８を備える。枠ＬＥＤ５８は、液晶表示器５１の外周に設けられている。
【００１４】
なお、これらの演出手段は一例であって、遊技機１は演出手段として、枠ＬＥＤ５８とは異なる位置に設けられたＬＥＤ、可動式の役物、発光する役物等を備えてもよい。また、遊技機１は、液晶表示器５１を複数備えてもよい。
【００１５】
遊技者は遊技機１において、遊技用価値を賭けることで遊技を開始することができる。遊技機１は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンであってもよく、また、遊技を行うために用いられる遊技用価値である遊技媒体を発射して遊技領域に打込むことにより遊技を行うことができるパチンコ遊技機であってもよい。
【００１６】
遊技機１は、図示しないものの、遊技の進行を制御する遊技制御基板と、演出を制御するための演出制御基板とを備える。
【００１７】
［遊技状態］
本実施の形態に係る遊技機１は、複数種類の遊技状態のうちのいずれかの状態に制御される。遊技状態には、通常状態と特定状態とが含まれる。特定状態において、特定事象の発生に関する特定報知が行われる。遊技機１は、特定状態に特定報知が行われたか否かに関わらず、開始条件が成立してから終了条件が成立するまで制御する。本実施の形態において、特定状態は、通常状態に比べて特定報知に対する遊技者の期待感が高い状態である。本実施の形態において特定事象とは、遊技者にとって有利な特典の付与であって、特定事象の発生に関する特定報知とは特典の付与が決定したか否かの報知とする。
【００１８】
本実施の形態においては、特典とは、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能にする権利であって、特典を付与するための付与条件は通常状態中は成立せず、特定状態中に成立するものとする。つまり、特定事象は通常状態中は発生せず、特定状態中に発生する。その結果、本実施の形態における遊技機１は、特定状態中は通常状態中に比べて特定報知に対する遊技者の期待感が高まるような設計となっている。
【００１９】
なお、特典は、遊技用価値であってもよい。また、有利状態は、通常時よりも遊技用価値を獲得し易い状態、通常時よりも遊技用価値が減りにくい状態、または、通常時よりも遊技用価値を獲得し易い有利状態に移行し易い状態を含む。付与条件には、たとえば、所定の抽選条件が成立したことに基づいて実行される抽選に当選したことが含まれる。また、特定報知は報知条件が成立したことに基づいて行われてもよく、報知条件は、抽選条件が成立するごとに成立してもよく、また、抽選条件が成立するごとに所定の確率で成立してもよく、また、抽選条件が成立した後に所定の確率で成立してもよい。
【００２０】
なお、付与条件を特定状態中にだけ成立するものとすることは、特定報知に対する遊技者の期待感を高めるための設計の一例であって、他の方法で特定状態中の特定報知に対する遊技者の期待感を高めてもよい。たとえば、特定状態および通常状態のいずれの状態においても、特定事象が発生するものの、特定状態中の方が特定事象が発生しやすい結果、特定報知に対して期待できるように設計してもよい。また、報知条件が成立する確率を通常状態中に比べて特定状態中の方が高くなるように設計することで、特定報知に対して期待できるように設計してもよい。
【００２１】
なお、開始条件と終了条件とは、特定報知が行われたか否かに関わらず成立する条件であればよく、たとえば、毎ゲーム行われる抽選に当選したこと、所定の条件が成立したことで行われる移行抽選に当選したことなどが含まれる。
【００２２】
ここで、複数種類の遊技状態のうちのいずれかの状態には、遊技機１の遊技制御基板に備えられた遊技の進行に関する処理を行うメイン制御部によって制御される。なお、各遊技状態がそれぞれ遊技の結果に影響する条件が同じであって、各遊技状態が演出上の違いによって定義される場合、各遊技状態は演出制御基板に備えられた演出を行う処理を行うサブ制御部によって制御されてもよい。
【００２３】
［特定状態中の演出］
図２は、特定状態中に行われる演出に関する制御を説明するための図である。遊技機１において、演出の制御はサブ制御部によって行われる。サブ制御部は、液晶表示器５１等の演出手段の駆動制御を行うことで、特定事象の発生に関する特定報知と、所定事象の発生に関する所定報知とを行う。図２（Ａ）は、特定状態中の演出を説明するためのタイミングチャートである。図２（Ｂ）は、第１制御および第２制御の各々において使用可能な演出装置を示す図である。図２（Ｃ）は、第１制御および第２制御の各々において使用可能な演出態様を示す図である。
【００２４】
図２（Ａ）に示すタイミングチャートにおいては、上から順に、発生した事象を示すラインと、実行される演出を示すラインと、所定報知に関する所定制御を示すラインとが示されている。
【００２５】
図２（Ａ）に示すように、タイミングｔ１で所定事象が発生した場合に、所定報知が第１制御によって行われる。その後、タイミングｔ２でメイン制御部が特定事象を発生することを決定したものとする。また、サブ制御部が、特定事象を発生することが決定されたことに基づいて、タイミングｔ３で特定事象が発生することを示唆する示唆演出を行った後タイミングｔ４で特定事象を発生することが決定したこと報知を特定報知として行うことを決定したものとする。その後、タイミングｔ３で示唆演出が行われ、タイミングｔ４で特定報知が行われたものとする。特定報知が行われたことにより、サブ制御部は特定演出を行う。そのため、タイミングｔ４以降は特定演出が行われる。特定報知が行われたタイミングｔ４以降であるタイミングｔ５で所定事象が発生した場合に、所定報知が第２制御によって行われる。
【００２６】
つまり、図２（Ａ）に示すように、特定状態中は特定報知が行われる前（タイミングｔ４以前）と特定報知が行われた後（タイミングｔ４以降）とで、所定報知に関する所定制御が異なる。具体的には、特定報知が行われる前であるタイミングｔ４以前は所定制御として第１制御が行われ、特定報知が行われた後であるタイミングｔ４以降は所定制御として第２制御が行われる。
【００２７】
図２（Ｂ）および図２（Ｃ）を用いて、第１制御および第２制御について説明する。図２（Ｂ）および図２（Ｃ）における丸印は、サブ制御部が所定報知として選択が可能であることを示し、バツ印はサブ制御部が所定報知として選択することができないことを示す。
【００２８】
図２（Ｂ）に示すように、所定報知は、演出手段である、液晶表示器５１、スピーカ５３，５４、および枠ＬＥＤ５８のうちの少なくとも一の演出手段を用いて行われる。第１制御と第２制御とでは、使用可能な演出手段の数が異なる。たとえば、所定報知を第１制御で行う場合は、液晶表示器５１、スピーカ５３，５４、および枠ＬＥＤ５８の３つうちのいずれかを用いて所定報知を実行することができる。一方、所定報知を第２制御で行う場合は、液晶表示器５１およびスピーカ５３，５４の２つのうちのいずれかを用いて所定報知を実行することができるが、枠ＬＥＤ５８は所定報知としては使用されない。なお、所定報知は、選択可能な演出手段の全てを用いて行われてもよく、選択可能な演出手段のうちの一部の演出手段を用いて行われてもよい。
【００２９】
図２（Ｃ）に示すように、所定報知は、複数の演出態様のうちのいずれかの演出態様によって行われる。第１制御と第２制御とでは、選択可能な演出態様の数が異なる。具体的には、所定報知を第１制御で行う場合に、液晶表示器５１を用いるときは、第１態様、第２態様、第３態様のうちのいずれかの態様の演出が液晶表示器５１に表示される。スピーカ５３，５４を用いるときは、第１音、第２音、第３音のうちのいずれかの音がスピーカ５３，５４から出力される。枠ＬＥＤ５８を用いるときは、第１発光態様、第２発光態様、第３発光態様のうちのいずれかの発光態様で枠ＬＥＤ５８を点灯させる。
【００３０】
一方、所定報知を第２制御で行う場合に、液晶表示器５１を用いるときは、第１態様の演出が液晶表示器５１に表示される。スピーカ５３，５４を用いるときは、第１音がスピーカ５３，５４から出力される。枠ＬＥＤ５８は所定報知として用いられない。
【００３１】
なお、液晶表示器５１に表示する態様、スピーカ５３，５４から出力される音、および枠ＬＥＤ５８の発光態様は、それぞれ選択可能としてもよいが、予め組合せが決まっており、当該組合せとして複数種類備え、いずれの組合わせとするかを選択可能にしてもよい。
【００３２】
［特定状態中に行われる演出の演出例］
図３を用いて、特定状態中に行われる演出を具体的に説明する。図３は、特定状態中に行われる演出の演出例を示す図である。なお、図３に示される演出例は、遊技機１がスロットマシンである場合の演出例である。
【００３３】
スロットマシンは、外周部に識別情報としての複数種類の図柄が描かれたリールを有する可変表示部を備えており、規定の賭数が設定された状態でスタートスイッチが操作されることによりリールが回転開始し、ストップスイッチが操作されてリールの回転が停止したときに入賞ライン上に予め定められた図柄組合せ（たとえば、７−７−７、以下、図柄組合せを表示結果の組合せ、もしくは役とも称する）が導出されることにより入賞が発生する。また、スロットマシンは、表示結果が導出される前に入賞を許容する役を決定する事前決定手段と、事前決定手段の決定結果とストップスイッチを操作する態様とに基づいて、表示結果を導出させる導出制御手段とを備える。なお、メイン制御部が、所定のプログラムを実行することで、事前決定手段および導出制御手段の機能を果たしている。さらに、スロットマシンは演出用に用いられる、スタートスイッチおよびストップスイッチとはことなる演出用のボタンを備える。
【００３４】
役の種類としては、小役、特別役、再遊技役といった種類がある。ここで、小役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、小役の種類ごとに定められた数の遊技用価値であるメダルが払い出される。特別役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、レギュラーボーナスやビッグボーナスといった遊技者にとって有利なボーナス状態と呼ばれる遊技用価値を獲得し易い有利状態に制御可能となる。再遊技役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、賭数の設定に新たなメダルを消費することなく次のゲームを行うことができる。
【００３５】
また、スロットマシンは、遊技者にとって有利なストップスイッチの操作態様を報知することが可能なアシストタイム（ＡＴ）と呼ばれる報知状態に制御可能である。図３においては、特定状態が報知状態であり、所定報知が小役の入賞が許容されたことの示唆である例を示している。報知状態には、予め定められた期間（ゲーム数）に亘って制御され、当該期間が経過したときに報知状態への制御を終了する。図３において、液晶表示器５１の左上に表示されている「Ｇ」という文字画像は報知状態に制御される残りゲーム数を表している。たとえば、図３（Ａ）の「３５Ｇ」は、残り３５ゲームに亘って報知状態に制御されることを示す文字画像である。また、報知状態は、遊技者にとって有利なストップスイッチの操作態様が報知される状態であるため、有利状態ともいえる。
【００３６】
図３（Ａ）は、特定事象が発生することを示唆する示唆演出の一例であって、特典の付与が決定されたことを示唆する示唆演出の演出例を示す図であって、たとえば、「７をねらえ！」という文字画像が液晶表示器５１に表示される。なお、図３（Ａ）に示した示唆演出は一例であって、他の演出であってもよい。たとえば、複数ゲームに亘って実行される演出であってもよい。また、ゲームの進行を所定期間に亘って遅延（ストップスイッチの停止操作の有効化を遅延）させるフリーズ演出を示唆演出としてもよい。
【００３７】
図３（Ｂ）は、第１制御期間中に行われる所定報知の演出例を示す図である。図３（Ｂ）において、所定報知は小役の入賞が許容されたことを示唆する報知である。つまり、図３においては、所定事象とは小役の入賞の許容、または小役の入賞である。図３（Ｂ）においては、遊技者にとって有利な操作態様が報知されているときに所定報知が行われる例を示している。所定報知は、液晶表示器５１、スピーカ５３，５４、および枠ＬＥＤ５８を用いて行われる。液晶表示器５１には、操作態様を示す情報として「１２３」という文字画像が表示される。また、所定報知として、液晶表示器５１に黄色で塗りつぶされた丸の画像が「１２３」という各文字画像と被るように表示される（図中の左斜め下に向かう斜線で塗られた領域は、黄色の領域であるものとする）。スピーカ５３，５４からは第２音が出力される。枠ＬＥＤ５８は、黄色に点灯する。
【００３８】
なお、所定報知は、操作態様が報知されていないときも行われる。たとえば、所定のキャラクタが液晶表示器５１に表示され、当該キャラクタが着ている服の色を黄色で表示することで所定事象の発生を示唆してもよい。
【００３９】
図３（Ｃ）は特定報知を示す図である。図３（Ｃ）においては、特定事象の発生に関する特定報知の一例であって、特典が付与されたことを報知する特定報知の演出例を示す。本実施の形態においては、ストップスイッチへの操作が終了した後に、図３（Ｃ）に示すように、液晶表示器５１に「ボタンを押せ」という文字画像とともに、ボタンを操作することを促す画像が表示される。その後、スロットマシンに設けられたボタンが操作されると、液晶表示器５１に「特典付与確定！」という文字画像に切替わるとともに、枠ＬＥＤ５８が虹色に点灯する（図中の黒で塗られた領域は、虹色の領域であるものとする。）。
【００４０】
本実施の形態において、特定報知が行われた後、特定演出が行われる（図２参照）。特定演出としては、図３（Ｄ）に示すように、枠ＬＥＤ５８を虹色に点灯させるとともに、液晶表示器５１に夜を示す背景画像を表示する。遊技者は、これにより、特典が付与されたことを認識しやすくなる。
【００４１】
図３（Ｅ）は、第２制御中に行われる所定報知の演出例を示す図である。図３（Ｄ）と図３（Ｅ）を比較してわかるように、所定報知としては、液晶表示器５１とスピーカ５３，５４だけが用いられ、特定演出において用いられる枠ＬＥＤ５８の点灯態様は変化しない。つまり、第２制御期間中において、枠ＬＥＤ５８は、所定報知には用いられない。また、所定報知として、液晶表示器５１に黄色で塗りつぶされた三角形の画像が「１２３」という各文字画像と被るように表示される。スピーカ５３，５４からは第１音が出力される。
【００４２】
［主な効果］
（１）  図２に示すように、本実施の形態において、特定報知が行われる前と特定報知が行われた後とで、所定報知に関する制御として異なる制御が行われる。そのため、特定報知が行われる前後で制御が異なり報知の態様が多様化し、特定状態中の演出の興趣が向上する。
【００４３】
（２）  図２に示すように、特定報知が行われたことに基づいて特定演出が行われる。そのため、特定演出が行われていることにより、特定報知が既に行われたことを遊技者が認識しやすい。
【００４４】
（３）  図２（Ａ）および図３（Ａ）に示すように、特定状態において、特定事象の発生を示唆する示唆演出が行われるため、特定状態中の演出の興趣が向上する。
【００４５】
（４）  図２（Ｃ）に示すように、第１制御と第２制御とで、所定報知の演出態様として実行可能な演出態様の数が異なる。そのため、特定報知が行われる前後において、その状況に応じた適切な態様で所定報知を行うことができる。
【００４６】
本実施の形態においては、図２（Ｃ）に示すように、特定報知が行われる前と特定報知が行われた後とでは、特定報知が行われた後の方が実行可能な演出態様の種類が少ない。仮に、特定状態において遊技者が期待する特定報知が行われた後に特定報知が行われる前には実行されなかった種類の演出態様で所定報知が行われた場合、遊技者は特定報知によって報知された特定事象とは異なる別の特定事象について期待してしまう虞がある。特定報知がされた後の方が特定報知がされる前よりも、実行可能な演出態様の種類を少なくすることで、このような過度な期待を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。
【００４７】
なお、本実施の形態においては、特定報知が行われた後の方が特定報知が行われる前よりも実行可能な演出態様の種類が少ないとしたが、特定報知が行われた後の方が特定報知が行われる前よりも実行可能な演出態様の種類を多くしてもよい。このような構成とすることで、特定報知がされた後の遊技が単調になってしまうことを防止することができる。特に、特定状態中に特定報知が一度しか行われないような遊技機においては、特定報知がされた後の特定状態中では特定報知が行われない分、特定報知が行われる前に比べて、実行される報知演出の種類が減る。そのため、遊技が単調になってしまう虞がある。このような遊技機に対して、特定報知が行われる前に比べて特定報知が行われた後の方が、実行可能な演出態様の種類を多くすることで、遊技が単調になってしまうことを防止できる。
【００４８】
（５）  図２（Ｂ）に示すように、第１制御と第２制御とで、所定報知に用いられる演出手段の種類が異なる。そのため、特定報知が行われる前後において、その状況に応じた適切な演出手段で所定報知を行うことができる。
【００４９】
本実施の形態においては、図２（Ｂ）に示すように、特定報知が行われる前と特定報知が行われた後とでは、特定報知が行われた後の方が実行可能な演出手段の種類が少ない。仮に、特定状態において遊技者が期待する特定報知が行われた後に特定報知が行われる前には実行されなかった種類の演出手段で所定報知が行われた場合、遊技者は特定報知によって報知された特定事象（たとえば、特典の付与）とは異なる別の特定事象について期待してしまう虞がある。特定報知がされた後の方が特定報知がされる前よりも、実行可能な演出手段の種類を少なくすることで、このような過度な期待を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。
【００５０】
なお、本実施の形態においては、特定報知が行われた後の方が特定報知が行われる前よりも実行可能な演出手段の種類が少ないとしたが、特定報知が行われた後の方が特定報知が行われる前よりも実行可能な演出手段の種類を多くしてもよい。このような構成とすることで、特定報知がされた後の遊技が単調になってしまうことを防止することができる。特に、特定状態中に特定報知が一度しか行われない、あるいは、特定報知が一度行われた後は特定報知の実行確率が低いような遊技機においては、特定報知がされた後の特定状態中では特定報知が行われない分、特定報知が行われる前に比べて、実行される報知演出の種類が減る。そのため、遊技が単調になってしまう虞がある。このような遊技機に対して、特定報知が行われる前に比べて特定報知が行われた後の方が、実行可能な演出手段の種類を多くすることで、遊技が単調になってしまうことを防止できる。
【００５１】
［変形例］
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態のその他の変形例を説明する。
【００５２】
［第１制御および第２制御］
本実施の形態において、第１制御および第２制御の違いとして、選択可能な演出手段の種類および選択可能な演出態様の種類の数が異なる点を例に挙げた。しかし、第１制御と第２制御とで、所定報知の態様を決定するためのテーブルを変えればよく、たとえば、第１制御と第２制御とで、選択可能な演出態様の種類および選択可能な演出手段の種類は同じであるものの、選択する確率が各々異なるようにしてもよい。
【００５３】
また、特定報知が行われた後に、特定演出が行われるような遊技機においては、特定報知が行われた後に行われる第２制御については、特定報知が行われる前に行われる第１制御に比べて、派手な態様で所定報知が行われないように制御してもよい。このようにすることで、特定演出が行われていないときは所定報知が目立つように所定報知の態様を決定し、特定演出が行われているときは特定演出が目立つように所定報知の演出を決定することができる。
【００５４】
［所定事象］
本実施の形態においては、所定事象が小役の入賞である例を示した。しかし、所定事象は、どのような事象であってもよく、たとえば、スタートスイッチやストップスイッチへの操作のように、遊技者が操作する操作手段への操作でもよく、また、メダルの払出しや再遊技役の入賞のように、遊技価値に関する特典が付与されたことでもよい。
【００５５】
また、遊技媒体を発射して遊技領域に打込み、遊技領域に設けられた入賞口を遊技媒体が通過したことを契機に複数種類の特典のうちいずれかの特典を付与するか否かの抽選が行われるパチンコ遊技機においては、たとえば、遊技媒体が発射されたこと、遊技媒体が入賞口を通過したこと、特定の特典の付与が決定されたことを所定事象としてもよい。
【００５６】
また、所定事象は、遊技機において毎ゲーム発生するものでもよく、また、毎ゲーム発生しないものでもよい。たとえば、スタートスイッチへの操作のように毎ゲーム発生するものを所定事象としてもよい。また、小役や再遊技役への当選のように、毎ゲーム抽選によって発生するか否かが決定し、所定の確率で発生することが決定する事象を所定事象としてもよい。このように、所定の確率で発生することが決定する事象を所定事象とした場合、遊技者は所定事象に関する報知である所定報知に対して注目する。
【００５７】
［所定報知］
本実施の形態において、所定報知が小役の入賞が許容されたことの示唆である例を示した。しかし、所定報知は、所定事象の発生の示唆に限られたものでなく、所定事象に関する報知であればよく、所定事象の発生の確定報知、および所定事象が発生したことの報知を含む。
【００５８】
［特定事象］
本実施の形態において、特定事象は特典の付与であるとしたが、特定状態中に発生する所定事象に比べて遊技者の注目度が高い事象であればよく、たとえば、所定事象に比べて遊技者にとって有利な事象、遊技者にとって有利な演出を開始する契機となる事象などが含まれる。また、特定事象は、特典に関する事象であってもよく、特典に関するとしては、特典の付与が決定したこと、および、特典の付与を報知することが決定したことを含む。
【００５９】
［特定報知］
本実施の形態において、特定報知とは、特典が付与されたか否かの報知であるとしたが、これに限られない。特定報知は、特定事象の発生に関する報知であればよく、たとえば、所定事象に比べて有利な事象が発生するかもしれないことの報知、所定事象に比べて有利な特定事象が発生したか否かの報知、所定事象に比べて有利な特定事象が発生することの報知、遊技者にとって有利な演出を開始することを示す報知などを含む。また、特定状態において、特定報知を複数回実行しもよい。特定報知を複数回実行するようにした場合は、特定報知が実行されるごとに、所定報知の制御を変えてもよく、また、複数回実行されるいずれかの特定報知を基準に、当該特定報知が行われる前と当該特定報知が行われた後とで所定報知の制御を変えるようにしてもよい。
【００６０】
［特定状態］
本実施の形態において、特定状態が報知状態である例を示した。特定状態は、報知状態に限らず、パチンコ遊技機においては、特典の付与確率が通常状態に比べて高い確変状態、識別情報が変動を開始してから変動が停止するまでの変動時間が通常状態に比べて短い時短状態であってもよい。また、スロットマシンにおいては、小役に当選する確率が通常状態よりも高いボーナス状態、再遊技役に当選する確率が通常状態よりも高いリプレイタイム（ＲＴ）状態であってもよい。
【００６１】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【００６２】
１  遊技機、５１  液晶表示器、５３，５４  スピーカ、５８  枠ＬＥＤ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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