(57)【要約】【課題】演出効果を高めることができる遊技機を提供すること。【解決手段】第１可動部４１０Ｌを上下方向への移動に応じて回動するように案内する第１案内手段（第２案内孔４５２Ｌ、第２被案内部４４２Ｌ）と、第２可動部４１０Ｒを上下方向への移動に応じて回動するように案内する第２案内手段（第２案内孔４５２Ｒ、第２被案内部４４２Ｒ）と、を備え、前記第１案内手段が第１可動部４１０Ｌの回動を案内するときに前記第２案内手段が第２可動部４１０Ｒの回動を案内するものであり、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが回動するときに、第３可動部４１０Ｃが姿勢を維持したまま動作するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを連動させる連動機構（連動ギヤ部４１２Ｌ，４１２Ｒ）を備える。【選択図】図１２
2019129946.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
所定方向に移動可能な第１可動部及び第２可動部と、
前記第１可動部を前記所定方向への移動に応じて該所定方向に対し交差する方向を向く第１回動軸を中心として回動するように案内する第１案内手段と、
前記第２可動部を前記所定方向への移動に応じて該所定方向に対し交差する方向を向く第２回動軸を中心として回動するように案内する第２案内手段と、
前記第１可動部と前記第２可動部とに軸支された第３可動部と、
を備え、
前記第１案内手段が前記第１可動部の回動を案内するときに前記第２案内手段が前記第２可動部の回動を案内するものであり、
前記第１可動部と前記第２可動部とが回動するときに、前記第３可動部が姿勢を維持したまま動作するように前記第１可動部と前記第２可動部とを連動させる連動機構を備える
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるパチンコ遊技機やスロットマシンにおいて、動作可能な可動体を円弧状の案内溝により左右方向に案内するもの等があった（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２３６８０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の遊技機にあっては、可動体は一の案内溝に沿って移動するだけで動作が単調であるため、演出効果を高めることができないという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、演出効果を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
所定方向（例えば、上下方向）に移動可能な第１可動部及び第２可動部（例えば、第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒ）と、
前記第１可動部を前記所定方向への移動に応じて該所定方向に対し交差する方向を向く第１回動軸（例えば、第２回動軸４１６Ｌ）を中心として回動するように案内する第１案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｌ、第２被案内部４４２Ｌ）と、
前記第２可動部を前記所定方向への移動に応じて該所定方向に対し交差する方向を向く第２回動軸（例えば、第２回動軸４１６Ｒ）を中心として回動するように案内する第２案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｒ、第２被案内部４４２Ｒ）と、
前記第１可動部と前記第２可動部とに軸支された第３可動部（例えば、第３可動部４１０Ｃ）と、
を備え、
前記第１案内手段が前記第１可動部の回動を案内するときに前記第２案内手段が前記第２可動部の回動を案内するものであり（例えば、左右の第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒは同形状に形成されており、左右の第１案内部４５２Ａ、第２案内部４５２Ｂは各々対応する位置関係とされている。つまり、左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとは、上下方向へ移動する際に同タイミングで第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動する。図９参照）、
前記第１可動部と前記第２可動部とが回動するときに、前記第３可動部が姿勢を維持したまま動作するように前記第１可動部と前記第２可動部とを連動させる連動機構を備える（例えば、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒとは、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが回動するときに、第３可動部４１０Ｃが姿勢を維持したまま動作するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを連動させる連動機構を構成している。）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第３可動部を好適に動作させることができるため、演出効果を高めることができる。
【０００７】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記連動機構は、前記第３可動部に対し前記第１可動部と前記第２可動部とが同一またはほぼ同一の角度回動するように前記第１可動部と前記第２可動部とを連動させる（例えば、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方に対し他方が連動する構成であることで、第３可動部４１０Ｃに対し第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒを中心として同一またはほぼ同一の角度回動するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが連動する。）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第３可動部を好適に動作させることができる。
【０００８】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｌ、第２被案内部４４２Ｌ）は、前記第１可動部（例えば、第１可動部４１０Ｌ）が第１方向（例えば、背面視時計回り）に回動するように案内し、
前記第２案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｒ、第２被案内部４４２Ｒ）は、前記第２可動部（例えば、第２可動部４１０Ｒ）が前記第１方向と逆の第２方向（例えば、背面視反時計回り）に回動するように案内する（図１２（Ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第３可動部を好適に動作させることができる。
【０００９】
本発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記連動機構（例えば、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒ）を被覆可能な被覆部材（例えば、カバー部材４１３）を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、連動機構に配線等の部材が入り込むことを防止できる。
【００１０】
本発明の手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記連動機構は、
前記第１可動部（例えば、第１可動部４１０Ｌ）に設けられた第１ギヤ部（例えば、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌ）と、
前記第２可動部（例えば、第２可動部４１０Ｒ）に設けられ前記第１ギヤ部に噛合する第２ギヤ部（例えば、第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒ）と、
から構成される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１可動部と第２可動部とのうち一方の回動力が他方に伝達されるので、第１可動部と第２可動部とを案内手段に依らずスムーズに連動させることができる。
【００１１】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の実施形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。
【図３】（Ａ）は可動体が原点位置にある状態を示す正面図、（Ｂ）は可動体が演出位置にある状態を示す正面図である。
【図４】可動演出装置と発光演出装置との構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図５】可動演出装置と発光演出装置との構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図６】可動演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図７】可動演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図８】可動演出装置の右側を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。
【図９】可動演出装置の右側の駆動機構部を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。
【図１０】（Ａ）は可動体が原点位置にある状態を示す概略背面図、（Ｂ）は可動体が原点位置にある状態を示す概略側面図である。
【図１１】（Ａ）は可動体が中間位置を通過した状態を示す概略背面図、（Ｂ）は可動体が中間位置を通過した状態を示す概略側面図である。
【図１２】（Ａ）は可動体が演出位置にある状態を示す概略背面図、（Ｂ）は可動体が演出位置にある状態を示す概略側面図である。
【図１３】発光演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図１４】図発光演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【図１５】（Ａ）は右側の装飾体を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＡ−Ａ断面図、（Ｃ）は（Ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図１６】（Ａ）は遊技盤に装飾体を取付ける状態を斜め前から見た状態を示す斜視図、（Ｂ）は遊技盤に装飾体を取付ける状態を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。
【図１７】盤面板と装飾体との関係を示す正面図である。
【図１８】図１７のＣ−Ｃ断面図である。
【図１９】第２レンズユニットの構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図２０】第２レンズユニットの構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。
【図２１】ＬＥＤの配置位置とインナーレンズとの位置関係を示すＬＥＤ基板の正面図である。
【図２２】第２レンズユニットを示す正面図である。
【図２３】図２１のＤ−Ｄ断面図である。
【図２４】（Ａ）は図２１のＥ−Ｅ断面図、（Ｂ）は図２１のＦ−Ｆ断面図である。
【図２５】（Ａ）〜（Ｄ）は可動演出装置及び発光演出装置の動作態様の一例を示す説明図である。
【図２６】（Ａ）は本実施の形態の変形例１としての可動演出装置が第１状態にある状態を示す概略背面図、（Ａ）は第２状態にある状態を示す概略背面図である。
【図２７】本実施の形態の変形例２としての第２レンズユニットを示す概略背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（パチンコ遊技機１の構成等）
図１は、パチンコ遊技機１の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（遊技機）１は、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、遊技領域１０が形成され、この遊技領域１０には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠３には、ガラス窓５０ａを有するガラス扉枠５０が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠５０により遊技領域１０を開閉できるようになっており、ガラス扉枠５０を閉鎖したときにガラス窓５０ａを通して遊技領域１０を透視できるようになっている。
【００１４】
図１に示すように、遊技盤２は、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて正面視略四角形状に形成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板２Ａ（図１８参照）と、該盤面板２Ａの背面側に一体的に取付けられるスペーサ部材２Ｂ（図１８参照）と、から構成されている。尚、遊技盤２は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に障害釘（図示略）やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板にて構成されていてもよい。
【００１５】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の右側方）には、複数種類の特別識別情報としての特別図柄（特図ともいう。）の可変表示（特図ゲームともいう）を行う、第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられている。これらは、７セグメントのＬＥＤ（light emitting diode）などからなり、特別図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどであればよい。特別図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。
【００１６】
尚、特別図柄の「可変表示」とは、例えば、複数種類の特別図柄を変動可能に表示することである（後述の他の図柄についても同じ）。変動としては、複数の図柄の更新表示、複数の図柄のスクロール表示、１以上の図柄の変形、１以上の図柄の拡大／縮小などがある。特別図柄や後述の普通図柄の変動では、複数種類の特別図柄又は普通図柄が更新表示される。後述の飾り図柄の変動では、複数種類の飾り図柄がスクロール表示又は更新表示されたり、１以上の飾り図柄が変形や拡大／縮小されたりする。尚、変動には、ある図柄を点滅表示する態様も含まれる。可変表示の最後には、表示結果として所定の特別図柄が停止表示（導出又は導出表示などともいう）される（後述の他の図柄の可変表示についても同じ）。尚、可変表示を変動表示、変動と表現する場合がある。
【００１７】
尚、第１特別図柄表示装置４Ａにおいて可変表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて可変表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。また、第１特図を用いた特図ゲームを「第１特図ゲーム」といい、第２特図を用いた特図ゲームを「第２特図ゲーム」ともいう。尚、特別図柄の可変表示を行う特別図柄表示装置は１種類であってもよい。
【００１８】
遊技盤２における遊技領域１０の中央付近には画像表示装置５が設けられている。画像表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）や有機ＥＬ（Electro Luminescence）等から構成され、各種の演出画像を表示する。画像表示装置５は、プロジェクタ及びスクリーンから構成されていてもよい。画像表示装置５には、各種の演出画像が表示される。尚、遊技盤２における開口２ｃには枠状のセンター飾り枠５１が設けられている。
【００１９】
例えば、画像表示装置５の画面上では、第１特図ゲームや第２特図ゲームと同期して、特別図柄とは異なる複数種類の装飾識別情報としての飾り図柄（数字などを示す図柄など）の可変表示が行われる。ここでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームに同期して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄が可変表示（例えば上下方向のスクロール表示や更新表示）される。尚、同期して実行される特図ゲーム及び飾り図柄の可変表示を総称して単に可変表示ともいう。
【００２０】
画像表示装置５の画面上には、実行が保留されている可変表示に対応する保留表示や、実行中の可変表示に対応するアクティブ表示を表示するための表示エリア５Ｈが設けられていてもよい。保留表示及びアクティブ表示を総称して可変表示に対応する可変表示対応表示ともいう。表示エリア５Ｈには、実行が保留されている第１特図ゲーム（飾り図柄の可変表示）に対応する第１保留表示画像（ここでは、丸の画像）が右詰めで表示され、実行が保留されている第２特図ゲーム（飾り図柄の可変表示）に対応する第２保留表示画像（ここでは、丸の画像）が左詰めで表示される。
【００２１】
保留されている可変表示の数は保留記憶数ともいう。第１特図ゲームに対応する保留記憶数を第１保留記憶数、第２特図ゲームに対応する保留記憶数を第２保留記憶数ともいう。また、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計を合計保留記憶数ともいう。
【００２２】
また、遊技盤２の所定位置には、複数のＬＥＤを含んで構成された第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられ、第１保留表示器２５Ａは、ＬＥＤの点灯個数によって、第１保留記憶数を表示し、第２保留表示器２５Ｂは、ＬＥＤの点灯個数によって、第２保留記憶数を表示する。
【００２３】
画像表示装置５の下方には、普通入賞球装置６Ａと、普通可変入賞球装置６Ｂとが設けられている。
【００２４】
普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の玉受部材によって常に遊技球が進入可能な一定の開放状態に保たれる第１始動入賞口を形成する。第１始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個（例えば３個）の賞球が払い出されるとともに、第１特図ゲームが開始され得る。
【００２５】
普通可変入賞球装置６Ｂは、普通電動役物用のソレノイド８１（図２参照）によって第１突出位置となる閉鎖状態と退避位置となる開放状態とに変化する可動板を有する普通電動役物を備え、第２始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、例えば、ソレノイド８１がオフ状態であるときに可動板が第１突出位置となることにより、当該可動板が遊技領域１０側に突出し、第２始動入賞口に遊技球が進入しない閉鎖状態になる（第２始動入賞口が閉鎖状態になるともいう。）。その一方で、普通可変入賞球装置６Ｂは、ソレノイド８１がオン状態であるときに可動板が遊技盤２側に退避する退避位置となることにより、第２始動入賞口に遊技球が進入できる開放状態になる（第２始動入賞口が開放状態になるともいう。）。第２始動入賞口に遊技球が進入したときには、所定個（例えば３個）の賞球が払い出されるとともに、第２特図ゲームが開始され得る。
【００２６】
普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂの間には、大入賞口を有する特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、ソレノイド８２（図２参照）によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。
【００２７】
一例として、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用（特別電動役物用）のソレノイド８２がオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口に進入（通過）できなくなる。その一方で、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用のソレノイド８２がオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口に進入しやすくなる。
【００２８】
大入賞口に遊技球が進入したときには、所定個数（例えば１４個）の遊技球が賞球として払い出される。大入賞口に遊技球が進入したときには、例えば第１始動入賞口や第２始動入賞口及び一般入賞口に遊技球が進入したときよりも多くの賞球が払い出される。
【００２９】
一般入賞口を含む各入賞口に遊技球が進入することを「入賞」ともいう。特に、始動口（第１始動入賞口、第２始動入賞口始動口）への入賞を始動入賞ともいう。
【００３０】
遊技盤２の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の左側方）には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、７セグメントのＬＥＤなどからなり、特別図柄とは異なる複数種類の普通識別情報としての普通図柄の可変表示を行う。普通図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。普通図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームともいう。
【００３１】
画像表示装置５の左方には、遊技球が通過可能な通過ゲート４１が設けられている。遊技球が通過ゲート４１を通過したことに基づき、普図ゲームが実行される。
【００３２】
普通図柄表示器２０の右方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、実行が保留されている普図ゲームの数である普図保留記憶数をＬＥＤの点灯個数により表示する。
【００３３】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域１０の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口が設けられている。
【００３４】
遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ、８Ｒが設けられており、さらに遊技領域１０周辺部には、遊技効果用の遊技効果ランプ９が設けられている。遊技効果ランプ９は、ＬＥＤを含んで構成されている。
【００３５】
遊技盤２とその背面側に設けられる画像表示装置５との間には、後述する可動演出装置４００や発光演出装置５００が設けられている。
【００３６】
遊技機用枠３の右下部位置には、遊技球を打球発射装置により遊技領域１０に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）３０が設けられている。
【００３７】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持（貯留）する打球供給皿（上皿）が設けられている。上皿の下方には、上皿満タン時に賞球が払い出される打球供給皿（下皿）が設けられている。
【００３８】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ３１Ａが取付けられている。スティックコントローラ３１Ａには、遊技者が押下操作可能なトリガボタンが設けられている。スティックコントローラ３１Ａに対する操作は、コントローラセンサユニット３５Ａ（図２参照）により検出される。
【００３９】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、遊技者が押下操作などにより所定の指示操作を可能なプッシュボタン３１Ｂが設けられている。プッシュボタン３１Ｂに対する操作は、プッシュセンサ３５Ｂ（図２参照）により検出される。
【００４０】
パチンコ遊技機１では、遊技者の動作（操作等）を検出する検出手段として、スティックコントローラ３１Ａやプッシュボタン３１Ｂが設けられるが、これら以外の検出手段が設けられていてもよい。
【００４１】
（遊技の進行の概略）
パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドル３０への遊技者による回転操作により、遊技球が遊技領域１０に向けて発射される。遊技球が通過ゲート４１を通過すると、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。尚、前回の普図ゲームの実行中の期間等に遊技球が通過ゲート４１を通過した場合（遊技球が通過ゲート４１を通過したが当該通過に基づく普図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該通過に基づく普図ゲームは所定の上限数（例えば４）まで保留される。
【００４２】
この普図ゲームでは、特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、普図当り図柄以外の普通図柄（普図ハズレ図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図ハズレ」となる。「普図当り」となると、普通可変入賞球装置６Ｂを所定期間開放状態とする開放制御が行われる（第２始動入賞口が開放状態になる）。
【００４３】
普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口に遊技球が進入すると、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図ゲームが開始される。
【００４４】
普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口に遊技球が進入すると、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図ゲームが開始される。
【００４５】
尚、特図ゲームの実行中の期間や、後述する大当り遊技状態や小当り遊技状態に制御されている期間に、遊技球が始動入賞口へ進入（入賞）した場合（始動入賞が発生したが当該始動入賞に基づく特図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該進入に基づく特図ゲームは所定の上限数（例えば４）までその実行が保留される。
【００４６】
特図ゲームにおいて、確定特別図柄として特定の特別図柄（大当り図柄、例えば「７」、後述の大当り種別に応じて実際の図柄は異なる。）が停止表示されれば、「大当り」となり、大当り図柄とは異なる所定の特別図柄（小当り図柄、例えば「２」）が停止表示されれば、「小当り」となる。また、大当り図柄や小当り図柄とは異なる特別図柄（ハズレ図柄、例えば「−」）が停止表示されれば「ハズレ」となる。
【００４７】
特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利な有利状態として大当り遊技状態に制御される。特図ゲームでの表示結果が「小当り」になった後には、小当り遊技状態に制御される。
【００４８】
大当り遊技状態においては、遊技者は、遊技球を大入賞口に進入させることで、賞球を得ることができる。従って、大当り遊技状態は、遊技者にとって有利な状態である。大当り遊技状態におけるラウンド数が多い程、また、開放上限期間が長い程遊技者にとって有利となる。
【００４９】
尚、「大当り」には、大当り種別が設定されている。例えば、大入賞口の開放態様（ラウンド数や開放上限期間）や、大当り遊技状態後の遊技状態（後述の、通常状態、時短状態、確変状態など）を複数種類用意し、これらに応じて大当り種別が設定されている。大当り種別として、多くの賞球を得ることができる大当り種別や、賞球の少ない又はほとんど賞球を得ることができない大当り種別が設けられていてもよい。
【００５０】
小当り遊技状態では、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口が所定の開放態様で開放状態となる。例えば、小当り遊技状態では、一部の大当り種別のときの大当り遊技状態と同様の開放態様（大入賞口の開放回数が上記ラウンド数と同じであり、かつ、大入賞口の閉鎖タイミングも同じ等）で大入賞口が開放状態となる。尚、大当り種別と同様に、「小当り」にも小当り種別を設けてもよい。
【００５１】
大当り遊技状態が終了した後は、上記大当り種別に応じて、時短状態や確変状態に制御されることがある。
【００５２】
時短状態では、平均的な特図変動時間（特図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させる制御（時短制御）が実行される。時短状態では、平均的な普図変動時間（普図を変動させる期間）を通常状態よりも短縮させたり、普図ゲームで「普図当り」となる確率を通常状態よりも向上させる等により、第２始動入賞口に遊技球が進入しやすくなる制御（高開放制御、高ベース制御）も実行される。時短状態は、特別図柄（特に第２特別図柄）の変動効率が向上する状態であるので、遊技者にとって有利な状態である。
【００５３】
確変状態（確率変動状態）では、時短制御に加えて、表示結果が「大当り」となる確率が通常状態よりも高くなる確変制御が実行される。確変状態は、特別図柄の変動効率が向上することに加えて「大当り」となりやすい状態であるので、遊技者にとってさらに有利な状態である。
【００５４】
時短状態や確変状態は、所定回数の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたこと等といった、いずれか１つの終了条件が先に成立するまで継続する。所定回数の特図ゲームが実行されたことが終了条件となるものを、回数切り（回数切り時短、回数切り確変等）ともいう。
【００５５】
通常状態とは、遊技者にとって有利な大当り遊技状態等の有利状態、時短状態、確変状態等の特別状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機１が、パチンコ遊技機１の初期設定状態（例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき）と同一に制御される状態である。
【００５６】
確変制御が実行されている状態を高確状態、確変制御が実行されていない状態を低確状態ともいう。時短制御が実行されている状態を高ベース状態、時短制御が実行されていない状態を低ベース状態ともいう。これらを組み合わせて、時短状態は低確高ベース状態、確変状態は高確高ベース状態、通常状態は低確低ベース状態などともいわれる。高確状態かつ低ベース状態は高確低ベース状態ともいう。
【００５７】
小当り遊技状態が終了した後は、遊技状態の変更が行われず、特図ゲームの表示結果が「小当り」となる以前の遊技状態に継続して制御される（但し、「小当り」発生時の特図ゲームが、上記回数切りにおける上記所定回数目の特図ゲームである場合には、当然遊技状態が変更される）。尚、特図ゲームの表示結果として「小当り」がなくてもよい。
【００５８】
尚、遊技状態は、大当り遊技状態中に遊技球が特定領域（例えば、大入賞口内の特定領域）を通過したことに基づいて、変化してもよい。例えば、遊技球が特定領域を通過したとき、その大当り遊技状態後に確変状態に制御してもよい。
【００５９】
（演出の進行など）
パチンコ遊技機１では、遊技の進行に応じて種々の演出（遊技の進行状況を報知したり、遊技を盛り上げたりする演出）が実行される。当該演出について以下説明する。尚、当該演出は、画像表示装置５に各種の演出画像を表示することによって行われるが、当該表示に加えて又は代えて、スピーカ８Ｌ、８Ｒからの音声出力、及び／又は、遊技効果ランプ９の点等／消灯、後述する可動演出装置４００の可動体の動作等により行われてもよい。
【００６０】
遊技の進行に応じて実行される演出として、画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示が開始される。第１特図ゲームや第２特図ゲームにおいて表示結果（確定特別図柄ともいう。）が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果となる確定飾り図柄（３つの飾り図柄の組合せ）も停止表示（導出）される。
【００６１】
飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示の態様が所定のリーチ態様となる（リーチが成立する）ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置５の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄については可変表示が継続している態様などのことである。
【００６２】
また、飾り図柄の可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。パチンコ遊技機１では、演出態様に応じて表示結果（特図ゲームの表示結果や飾り図柄の可変表示の表示結果）が「大当り」となる割合（大当り信頼度、大当り期待度とも呼ばれる。）が異なる複数種類のリーチ演出が実行される。リーチ演出には、例えば、ノーマルリーチと、ノーマルリーチよりも大当り信頼度の高いスーパーリーチと、がある。
【００６３】
特図ゲームの表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄（例えば、「７」等）が揃って停止表示される。
【００６４】
大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御される「確変大当り」である場合には、奇数の飾り図柄（例えば、「７」等）が揃って停止表示され、大当り遊技状態の終了後に確変状態に制御されない「非確変大当り（通常大当り）」である場合には、偶数の飾り図柄（例えば、「６」等）が揃って停止表示されるようにしてもよい。この場合、奇数の飾り図柄を確変図柄、偶数の飾り図柄を非確変図柄（通常図柄）ともいう。非確変図柄でリーチ態様となった後に、最終的に「確変大当り」となる昇格演出を実行するようにしてもよい。
【００６５】
特図ゲームの表示結果が「小当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた小当り組合せとなる確定飾り図柄（例えば、「１  ３  ５」等）が導出される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「小当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上にチャンス目を構成する飾り図柄が停止表示される。尚、特図ゲームの表示結果が、一部の大当り種別（小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別）の「大当り」となるときと、「小当り」となるときとで、共通の確定飾り図柄が導出表示されてもよい。
【００６６】
特図ゲームの表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄（「非リーチハズレ」ともいう。）が停止表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「非リーチハズレ」となる）ことがある。また、表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示の態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ（「リーチハズレ」ともいう）の確定飾り図柄が停止表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「リーチハズレ」となる）こともある。
【００６７】
パチンコ遊技機１が実行可能な演出には、上記の可変表示対応表示（保留表示やアクティブ表示）を表示することも含まれる。また、他の演出として、例えば、大当り信頼度を予告する予告演出等が飾り図柄の可変表示中に実行される。予告演出には、実行中の可変表示における大当り信頼度を予告する予告演出や、実行前の可変表示（実行が保留されている可変表示）における大当り信頼度を予告する先読み予告演出がある。先読み予告演出として、可変表示対応表示（保留表示やアクティブ表示）の表示態様を通常とは異なる態様に変化させる演出が実行されるようにしてもよい。
【００６８】
また、画像表示装置５において、飾り図柄の可変表示中に飾り図柄を一旦仮停止させた後に可変表示を再開させることで、１回の可変表示を擬似的に複数回の可変表示のように見せる擬似連演出を実行するようにしてもよい。
【００６９】
大当り遊技状態中にも、大当り遊技状態を報知する大当り中演出が実行される。大当り中演出としては、ラウンド数を報知する演出や、大当り遊技状態の価値が向上することを示す昇格演出が実行されてもよい。また、小当り遊技状態中にも、小当り遊技状態を報知する小当り中演出が実行される。尚、小当り遊技状態中と、一部の大当り種別（小当り遊技状態と同様の態様の大当り遊技状態の大当り種別で、例えばその後の遊技状態を高確状態とする大当り種別）での大当り遊技状態とで、共通の演出を実行することで、現在が小当り遊技状態中であるか、大当り遊技状態中であるかを遊技者に分からないようにしてもよい。そのような場合であれば、小当り遊技状態の終了後と大当り遊技状態の終了後とで共通の演出を実行することで、高確状態であるか低確状態であるかを識別できないようにしてもよい。
【００７０】
また、例えば特図ゲーム等が実行されていないときには、画像表示装置５にデモ（デモンストレーション）画像が表示される（客待ちデモ演出が実行される）。
【００７１】
（基板構成）
パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ランプ制御基板１４、中継基板１５などが搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機１の背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、電源基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００７２】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における上記遊技の進行（特図ゲームの実行（保留の管理を含む）、普図ゲームの実行（保留の管理を含む）、大当り遊技状態、小当り遊技状態、遊技状態など）を制御する機能を有する。主基板１１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００、スイッチ回路１１０、ソレノイド回路１１１などを有する。
【００７３】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０１と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０２と、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０３と、乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ（Input/Output port）１０５とを備える。
【００７４】
ＣＰＵ１０３は、ＲＯＭ１０１に記憶されたプログラムを実行することにより、遊技の進行を制御する処理（主基板１１の機能を実現する処理）を行う。このとき、ＲＯＭ１０１が記憶する各種データ（後述の変動パターン、後述の演出制御コマンド、後述の各種決定を行う際に参照される各種テーブルなどのデータ）が用いられ、ＲＡＭ１０２がメインメモリとして使用される。ＲＡＭ１０２は、その一部または全部がパチンコ遊技機１に対する電力供給が停止しても、所定期間記憶内容が保存されるバックアップＲＡＭとなっている。尚、ＲＯＭ１０１に記憶されたプログラムの全部又は一部をＲＡＭ１０２に展開して、ＲＡＭ１０２上で実行するようにしてもよい。
【００７５】
また、ＣＰＵ１０３は、第１始動入賞や第２始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納（記憶）する始動入賞処理を実行する。
【００７６】
また、ＣＰＵ１０３は、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定（事前決定）する特別図柄通常処理を実行する。つまり、ＣＰＵ１０３は、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定（抽選）する処理を実行する。
【００７７】
乱数回路１０４は、遊技の進行を制御するときに使用される各種の乱数値（遊技用乱数）を示す数値データを更新可能にカウントする。遊技用乱数は、ＣＰＵ１０３が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの（ソフトウェアで更新されるもの）であってもよい。
【００７８】
Ｉ／Ｏ１０５は、例えば各種信号（後述の検出信号）が入力される入力ポートと、各種信号（第１特別図柄表示装置４Ａ、第２特別図柄表示装置４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどを制御（駆動）する信号、ソレノイド駆動信号）を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。
【００７９】
スイッチ回路１１０は、遊技球検出用の各種スイッチ（ゲートスイッチ２１、始動口スイッチ（第１始動口スイッチ２２Ａおよび第２始動口スイッチ２２Ｂ）、カウントスイッチ２３）からの検出信号（遊技球が通過又は進入してスイッチがオンになったことを示す検出信号など）を取り込んで遊技制御用マイクロコンピュータ１００に伝送する。検出信号の伝送により、遊技球の通過又は進入が検出されたことになる。
【００８０】
ソレノイド回路１１１は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００からのソレノイド駆動信号（例えば、ソレノイド８１やソレノイド８２をオンする信号など）を、普通電動役物用のソレノイド８１や大入賞口扉用のソレノイド８２に伝送する。
【００８１】
主基板１１（遊技制御用マイクロコンピュータ１００）は、遊技の進行の制御の一部として、遊技の進行に応じて演出制御コマンド（遊技の進行状況等を指定（通知）するコマンド）を演出制御基板１２に供給する。主基板１１から出力された演出制御コマンドは、中継基板１５により中継され、演出制御基板１２に供給される。当該演出制御コマンドには、例えば主基板１１における各種の決定結果（例えば、特図ゲームの表示結果（大当り種別を含む。）、特図ゲームを実行する際に使用される変動パターン（詳しくは後述））、遊技の状況（例えば、可変表示の開始や終了、大入賞口の開放状況、入賞の発生、保留記憶数、遊技状態）、エラーの発生等を指定するコマンド等が含まれる。
【００８２】
演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、演出制御コマンドを受信し、受信した演出制御コマンドに基づいて演出（遊技の進行に応じた種々の演出であり、可動演出装置４００の可動体の駆動、エラー報知、電断復旧の報知等の各種報知を含む）を実行する機能を有する。
【００８３】
演出制御基板１２には、演出制御用ＣＰＵ１２０と、ＲＯＭ１２１と、ＲＡＭ１２２と、表示制御部１２３と、乱数回路１２４と、Ｉ／Ｏ１２５とが搭載されている。
【００８４】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、ＲＯＭ１２１に記憶されたプログラムを実行することにより、表示制御部１２３とともに演出を実行するための処理（演出制御基板１２の上記機能を実現するための処理であり、実行する演出の決定等を含む）を行う。このとき、ＲＯＭ１２１が記憶する各種データ（各種テーブルなどのデータ）が用いられ、ＲＡＭ１２２がメインメモリとして使用される。
【００８５】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、コントローラセンサユニット３５Ａやプッシュセンサ３５Ｂからの検出信号（遊技者による操作を検出したときに出力される信号であり、操作内容を適宜示す信号）に基づいて演出の実行を表示制御部１２３に指示することもある。
【００８６】
表示制御部１２３は、ＶＤＰ（Video Display Processor）、ＣＧＲＯＭ（Character Generator ROM）、ＶＲＡＭ（Video RAM）などを備え、演出制御用ＣＰＵ１２０からの演出の実行指示に基づき、演出を実行する。
【００８７】
表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの演出の実行指示に基づき、実行する演出に応じた映像信号を画像表示装置５に供給することで、演出画像を画像表示装置５に表示させる。表示制御部１２３は、さらに、演出画像の表示に同期した音声出力や、遊技効果ランプ９の点灯／消灯を行うため、音指定信号（出力する音声を指定する信号）を音声制御基板１３に供給したり、ランプ信号（ランプの点灯／消灯態様を指定する信号）をランプ制御基板１４に供給したりする。また、表示制御部１２３は、発光演出装置５００の発光手段としての各種ＬＥＤを発光させる信号を供給したり、可動演出装置４００の可動体を動作させる信号を当該可動演出装置４００の可動体又は当該可動演出装置４００の可動体を駆動する駆動回路に供給する。
【００８８】
音声制御基板１３は、スピーカ８Ｌ、８Ｒを駆動する各種回路を搭載しており、当該音指定信号に基づきスピーカ８Ｌ、８Ｒを駆動し、当該音指定信号が指定する音声をスピーカ８Ｌ、８Ｒから出力させる。
【００８９】
ランプ制御基板１４は、遊技効果ランプ９を駆動する各種回路を搭載しており、当該ランプ信号に基づき遊技効果ランプ９を駆動し、当該ランプ信号が指定する態様で遊技効果ランプ９を点灯／消灯する。このようにして、表示制御部１２３は、音声出力、ランプの点灯／消灯を制御する。
【００９０】
尚、音声出力、ランプの点灯／消灯の制御（音指定信号やランプ信号の供給等）、可動演出装置４００の可動体４１０の制御（可動演出装置４００の可動体４１０を動作させる信号の供給等）は、演出制御用ＣＰＵ１２０が実行するようにしてもよい。
【００９１】
乱数回路１２４は、各種演出を実行するために使用される各種の乱数値（演出用乱数）を示す数値データを更新可能にカウントする。演出用乱数は、演出制御用ＣＰＵ１２０が所定のコンピュータプログラムを実行することで更新されるもの（ソフトウェアで更新されるもの）であってもよい。
【００９２】
演出制御基板１２に搭載されたＩ／Ｏ１２５は、例えば主基板１１などから伝送された演出制御コマンドを取り込むための入力ポートと、各種信号（映像信号、音指定信号、ランプ信号）を伝送するための出力ポートとを含んで構成される。
【００９３】
演出制御基板１２、音声制御基板１３、ランプ制御基板１４といった、主基板１１以外の基板をサブ基板ともいう。パチンコ遊技機１のようにサブ基板が機能別に複数設けられていてもよいし、１のサブ基板が複数の機能を有するように構成してもよい。
【００９４】
（遊技の進行や演出の進行など）
パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドルへの遊技者による回転操作により、遊技媒体（遊技球）が遊技領域１０に向けて発射される。
【００９５】
（主基板１１で制御される遊技の進行）
遊技領域１０を流下した遊技球が通過ゲート４１を通過したときには、普図ゲーム（普通図柄の可変表示）が開始される。尚、すでに他の普図ゲームが実行されている、下記の開放制御中など、普図ゲームを開始できないとき（開始条件が成立していないとき）には、４つなどを上限として普図ゲームの実行は保留される。保留された普図ゲームは、当該普図ゲームを開始できる開始条件の成立（他の普図ゲームが実行されておらず、開放制御中でもないなど）により実行される。普図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が通過ゲート４１を通過したときには、当該普図保留記憶数は増えないで、当該通過は無効化される。
【００９６】
普図ゲームで停止表示される可変表示結果には、普図当り図柄（例えば、「７」などの普図）と、普図ハズレ図柄（例えば、「−」などの普図）と、がある。普図当り図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「普図当り」のときである。普図ハズレ図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「普図ハズレ」のときである。
【００９７】
「普図当り」のときには、普通可変入賞球装置６Ｂの可動翼片を所定期間傾動位置とする開放制御（第２始動入賞口が開放状態になる。）が行われる。「普図ハズレ」のときには、前記開放制御は行われない。
【００９８】
遊技領域１０を流下した遊技球が、普通入賞球装置６Ａに形成された第１始動入賞口に進入したときには、第１特図ゲームが開始される。また、遊技球が、普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口に進入したときには、第２特図ゲームが開始される。尚、すでに他の特図ゲームが実行中である、後述の大当り遊技状態に制御されているときなど、特図ゲームを開始できないとき（開始条件が成立していないとき）には、それぞれ４つなどを上限として特図ゲームの実行は保留される。保留された特図ゲームは、特図ゲームを開始できる開始条件の成立（他の特図ゲームが実行されておらず、大当り遊技状態中でもないなど）により実行される。
【００９９】
第１特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第１始動入賞口を進入したときには、当該第１特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される（賞球はあってもよい）。第２特図保留記憶数が上限値に達しているときに遊技球が第２始動入賞口を進入したときには、当該第２特図保留記憶数は増えないで、当該進入は無効化される（賞球はあってもよい）。
【０１００】
第１特図保留記憶数を増やす遊技球の第１始動入賞口への進入（入賞）を第１始動入賞ともいう。第２特図保留記憶数を増やす遊技球の第２始動入賞口への進入（入賞）を第２始動入賞ともいう。これら入賞を総称して単に始動入賞ともいう。
【０１０１】
特図ゲームで停止表示される可変表示結果には、大当り図柄（例えば、「３」、「７」などの特図）と、ハズレ図柄（例えば、「−」などの特図）と、がある。大当り図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「大当り」のときである。ハズレ図柄が停止表示（導出）されるときは、可変表示結果が「ハズレ」のときである。
【０１０２】
第１特図ゲーム又は第２特図ゲームの可変表示結果が「大当り」（特定表示結果）のときには、遊技者にとって有利な有利状態としての大当り遊技状態に制御される。可変表示結果が「ハズレ」のときには、大当り遊技状態には制御されない。
【０１０３】
大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置７により形成される大入賞口が開放状態となる。当該開放状態は、所定期間（例えば２９秒間）の経過タイミングと、大入賞口に進入した遊技球の数が所定個数（例えば９個）に達するまでのタイミングと、のうちのいずれか早いタイミングまで継続される。このような開放状態をラウンド遊技（単に「ラウンド」ともいう）という。大当り遊技状態では、当該ラウンド遊技が、所定の上限回数（例えば「１５回」）に達するまで繰返し実行される（ラウンド遊技以外の期間では、大入賞口が閉鎖する。）。
【０１０４】
「大当り」には、「非確変」、「確変」という大当り種別が設定されている。大当り種別が「非確変」のときには、「３」の大当り図柄が停止表示される。大当り種別が「確変」のときには、「７」の大当り図柄が停止表示される。
【０１０５】
尚、大当り種別が「確変」のときの「大当り」を「確変大当り」、大当り種別が「非確変」のときの「大当り」を「非確変大当り」ということがある。また、「確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「確変大当り遊技状態」ということがある。また、「非確変大当り」に基づく大当り遊技状態を「非確変大当り遊技状態」ということがある。
【０１０６】
確変大当り遊技状態が終了した後には、可変表示結果が「大当り」となる確率（大当り確率）が通常状態よりも高くなる確変状態に制御される。確変状態は、次回の大当り遊技状態が開始されるまで継続する。
【０１０７】
確変大当り遊技状態又は非確変大当り遊技状態が終了した後には、平均的な可変表示時間（可変表示の期間）が通常状態よりも短くなる時短状態に制御される。時短状態は、所定回数（この実施の形態では、１００回）の特図ゲームが実行されたことと、次回の大当り遊技状態が開始されたことのうち、いずれか一方の終了条件が先に成立するまで、継続する。
【０１０８】
尚、時短状態では、通常状態などの時短状態になっていない非時短状態よりも第２始動入賞口に遊技球が進入しやすい有利変化態様で、普通可変入賞球装置６Ｂを開放状態と閉鎖状態とに変化させてもよい。例えば、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間（普図の可変表示の期間であり、普図変動時間ともいう。）を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御などにより、普通可変入賞球装置６Ｂを有利変化態様で開放状態と閉鎖状態とに変化させればよい。このような制御は、高開放制御（「時短制御」あるいは「高ベース制御」ともいう）と称される。こうした時短状態に制御されることにより、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの所要時間が短縮され、遊技状態は、通常状態よりも遊技者にとって有利な状態となる。
【０１０９】
尚、通常状態とは、大当り遊技状態等の有利状態や、時短状態や、確変状態等の遊技者にとって有利な状態以外の遊技状態のことであり、普図ゲームにおける可変表示結果が「普図当り」となる確率及び特図ゲームにおける可変表示結果が「大当り」となる確率などのパチンコ遊技機１が、パチンコ遊技機１の初期設定状態（例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に所定の復帰処理を実行しなかったとき）と同一に制御される状態である。
【０１１０】
時短状態は、「高ベース」などともいわれ、時短状態でない遊技状態は、「低ベース」「非時短状態」などともいわれる。確変状態は、「高確」などともいわれ、確変状態でない遊技状態は、「低確」、「非確変」などともいわれる。
【０１１１】
（演出制御基板１２で制御される遊技の進行）
画像表示装置５に設けられた「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒでは、第１特図ゲーム又は第２特図ゲームが開始されることに対応して、飾り図柄の可変表示（これも演出の一種である。）が開始される。第１特図ゲームや第２特図ゲームにおいて可変表示結果（確定特別図柄ともいう。）が停止表示されるタイミングでは、飾り図柄の可変表示の表示結果（可変表示結果）となる確定飾り図柄（３つの飾り図柄の組合せ）も停止表示（導出表示）される。
【０１１２】
飾り図柄の可変表示が開始されてから終了するまでの期間では、飾り図柄の可変表示態様が所定のリーチ態様となる（リーチが成立する）ことがある。ここで、リーチ態様とは、画像表示装置５の画面上にて停止表示された飾り図柄が後述の大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない飾り図柄（「リーチ変動図柄」ともいう）については変動が継続している表示態様などのことである。
【０１１３】
また、この実施の形態では、可変表示中に上記リーチ態様となったことに対応してリーチ演出が実行される。リーチ演出として、演出態様がそれぞれ異なるノーマルリーチ、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢが用意されている。この実施の形態では、大当り期待度は、スーパーリーチＢ＞スーパーリーチＡ＞ノーマルリーチの順で高い。
【０１１４】
大当り期待度は、例えば、特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となる割合であり、ここでは、飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる割合でもある。
【０１１５】
特図ゲームの可変表示結果が「大当り」となるときには、画像表示装置５の画面上において、飾り図柄の可変表示の表示結果として、予め定められた大当り組合せとなる確定飾り図柄が導出表示される（飾り図柄の可変表示の表示結果が「大当り」となる）。一例として、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける所定の有効ライン上に同一の飾り図柄（例えば、確変大当りのときに「７」、非確変大当りのときに「６」など）が揃って停止表示される。
【０１１６】
可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様とならずに、飾り図柄の可変表示の表示結果として、非リーチ組合せの確定飾り図柄が停止表示されることがある。また、可変表示結果が「ハズレ」となる場合には、飾り図柄の可変表示態様がリーチ態様となった後に、飾り図柄の可変表示の表示結果として、大当り組合せでない所定のリーチ組合せ（「リーチハズレ組合せ」ともいう）の確定飾り図柄が停止表示されることもある。
【０１１７】
演出制御用ＣＰＵ１２０は、遊技制御用マイクロコンピュータ１００から送信された演出制御コマンド（制御情報）に基づいて、飾り図柄の変動表示制御や予告演出といった遊技に関連する各種演出を実行可能とされている。
【０１１８】
尚、演出制御用ＣＰＵ１２０が飾り図柄の可変表示中において実行する予告演出としては、例えば、大当りの可能性を示唆する大当り予告演出や、リーチになるか否かを示唆するリーチ予告、停止図柄を予告する停止図柄予告、遊技状態が確率変動状態であるか否か（潜伏しているか否か）を予告する潜伏予告といったように、可変表示開始時やリーチ成立時において実行される複数の予告を含む。
【０１１９】
また、本実施の形態では、上記予告を含む各種演出として、可動演出装置４００の可動体による可動体演出やスピーカ８Ｌ，８Ｒ、及び遊技効果ランプ９による複合演出を実行可能とされている。尚、これら各種演出は、例えば、可変表示中における所定タイミングや、遊技者がスティックコントローラ３１Ａまたはプッシュボタン３１Ｂを操作したタイミングで実行される。本実施の形態では、スーパーリーチの実行時に可動演出装置４００を用いた演出が実行される。
【０１２０】
（可動演出装置４００と発光演出装置５００）
次に、可動演出装置４００と発光演出装置５００の詳細について、図３〜図５に基づいて説明する。図３は、（Ａ）は可動体が原点位置にある状態を示す正面図、（Ｂ）は可動体が演出位置にある状態を示す正面図である。図４は、可動演出装置と発光演出装置との構成を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図５は、可動演出装置と発光演出装置との構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。尚、以下の説明においては、遊技者が位置する方向をパチンコ遊技機１の前方とし、その反対の方向を後方とする。また、パチンコ遊技機１の前方に位置する遊技者からみて上下左右の方向を基準として説明する。
【０１２１】
図３〜図５に示すように、可動演出装置４００と、可動演出装置４００の前側に配設される発光演出装置５００とは、遊技盤２の背面側に設けられる裏カバー（図示略）に各々取付けられ、遊技盤２と画像表示装置５との間に配設されている。
【０１２２】
可動演出装置４００は、正面視上向き略コ字形に形成されたベース体４０１と、ベース体４０１の下部前面側に位置する原点位置（図３（Ａ）参照）と、原点位置よりも上方の演出位置（図３（Ｂ）参照）と、の間で上下方向に移動可能な可動体４１０と、を有する。
【０１２３】
発光演出装置５００は、正面視略Ｕ字形に形成され、可動演出装置４００の前方左右側配設される第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ、５０２Ｌ，５０２Ｒと、第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒの上方に配置される第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒと、を有し、これら第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ、５０２Ｌ，５０２Ｒと第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒは、後述する発光手段としての各ＬＥＤ（発光ダイオード）により発光可能とされている。
【０１２４】
そして図３及び図２５に示すように、第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ、５０２Ｌ，５０２Ｒ及び第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒは、画像表示装置５の左右側辺に沿うように配置され、一部は画像表示装置５の表示領域の前側に重複するように設けられる。
【０１２５】
（可動演出装置４００）
次に、可動演出装置４００の構造について、図６〜図９に基づいて説明する。図６は、可動演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図７は、可動演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。図８は、可動演出装置の右側を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。図９は、可動演出装置の右側の駆動機構部を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。
【０１２６】
図６及び図７に示すように、ベース体４０１は、左右方向に延びる下辺部４０１Ｕと、下辺部４０１Ｕの左端から上方に延びる側辺部４０１Ｌと、下辺部４０１Ｕの右端から上方に延びる側辺部４０１Ｒと、により正面視上向き略コ字形に形成されている。
【０１２７】
側辺部４０１Ｌ，４０１Ｒ各々の前面側には、カバー部材４０２Ｌ，４０２Ｒが取付けられるとともに、側辺部４０１Ｌ，４０１Ｒとカバー部材４０２Ｌ，４０２Ｒとの間には、可動体４１０を駆動するための駆動機構部４０５Ｌ，４０５Ｒが設けられている。また、左側の側辺部４０１Ｌとカバー部材４０２Ｌの左側辺との間には案内部材４５０Ｌが固定され、右側の側辺部４０１Ｒとカバー部材４０２Ｒの右側辺との間には案内部材４５０Ｒが固定されている。これらカバー部材４０２Ｌ，４０２Ｒと案内部材４５０Ｌ，４５０Ｒとは、ベース体４０１の側辺部４０１Ｌ，４０１Ｒの一部を構成する部材としてベース体４０１に対し一体化されている。
【０１２８】
図８及び図９に示すように、案内部材４５０Ｌ，４５０Ｒには、可動体４１０を上下方向に移動可能、かつ、左右方向を向く回動軸を中心として回動可能に案内する第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒが形成されている。一方、側辺部４０１Ｌ，４０１Ｒには、可動体４１０を上下方向に移動可能、かつ、前後方向を向く回動軸を中心として回動可能に案内する第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒが形成されている。
【０１２９】
左右の駆動機構部４０５Ｌ，４０５Ｒはほぼ同様に構成されているため、以下においては、右側の駆動機構部４０５Ｒの構造のみを説明し、左側の駆動機構部４０５Ｌについての詳細な説明は省略する。
【０１３０】
図９に示すように、駆動機構部４０５Ｒは、上下方向に延設され上下端部がベース体４０１に対し回転可能に軸支された上下方向を向く案内軸４２０Ｒと、案内軸４２０Ｒを軸心周りに回転させるための昇降用モータ４２１Ｒと、昇降用モータ４２１Ｒの駆動軸に固着される第１ギヤ４２２と、案内軸４２０Ｒの下端に固着され第１ギヤ４２２に噛合される第２ギヤ４２３と、から主に構成され、昇降用モータ４２１Ｒが駆動することで案内軸４２０Ｒが軸心周りに回転するようになっている。また、案内軸４２０Ｒの外周面には、凹状の溝部４２４が螺旋状に形成されている。
【０１３１】
案内軸４２０Ｒには、可動体４１０の右端部を支持する移動体４２５Ｒが上下方向に移動可能（昇降可能）に取付けられている。移動体４２５Ｒには、案内軸４２０Ｒが挿入可能な上下方向に貫通する貫通孔４２６が形成されており、貫通孔４２６の内周面には、該貫通孔４２６に挿入された案内軸４２０Ｒの外周面に形成された溝部４２４に係合する係合部（図示略）が突設されている。
【０１３２】
移動体４２５Ｒの前面には、上下方向を向く規制片４２７（図６参照）が突設されており、この規制片４２７がカバー部材４０２Ｒの背面に形成された上下方向を向く案内溝４０３Ｌ（図７参照）に摺動可能に挿入されていることで、移動体４２５Ｒが案内軸４２０Ｒを中心とする回転が規制された状態で上下方向に案内されるようになっている。
【０１３３】
よって、案内軸４２０Ｒが回転したときに、移動体４２５Ｒが案内軸４２０Ｒを中心として回転することが規制され、また、係合部（図示略）が案内軸４２０Ｒの溝部４２４に嵌合されていることで、案内軸４２０Ｒが第１方向に回転すると移動体４２５Ｒが上昇し、案内軸４２０Ｒが第１方向とは逆の第２方向に回転すると移動体４２５Ｒが下降する。
【０１３４】
移動体４２５Ｒの背面側には、可動体４１０を支持する第１回動軸４３０Ｒが、左右方向を向く回動軸心を中心として回動可能に設けられている。第１回動軸４３０Ｒは、断面視略Ｄ字形、つまり、非円形をなしており、該第１回動軸４３０Ｒの右端には、アーム４３１の下端が相対回転不能に固着され、該アーム４３１の上端には、第１被案内部４３２Ｒが右側方に向けて突設されている。第１被案内部４３２Ｒは、案内部材４５０Ｒに形成された第１案内孔４５１Ｒ内に摺動可能に挿入されている。つまり、第１被案内部４３２Ｒは、移動体４２５Ｒに対し左右方向を向く第１回動軸４３０Ｒを中心として回動可能に設けられている。
【０１３５】
一方、第１回動軸４３０Ｒの左端は左方に向けて延設されており、移動体４２５Ｒから左方に突出した部分には、スライド部材４４０Ｒが設けられている。詳しくは、スライド部材４４０Ｒの前面には、前方に突出する２つの支持片４４１Ａ，４４１Ｂが左右に離間して設けられており、これら支持片４４１Ａ，４４１Ｂに左右方向に貫通して形成された略円形の貫通孔（図示略）に第１回動軸４３０Ｒが挿入されていることで、第１回動軸４３０Ｒの長手方向略中央の原点対応位置と、第１回動軸４３０Ｒの移動体４２５Ｒ側の端部の演出対応位置との間で、左右方向に移動可能、かつ、回動可能に設けられている。
【０１３６】
スライド部材４４０Ｒの背面右端部には、第２被案内部４４２Ｒが後方に向けて突設されている。第２被案内部４４２Ｒは、ベース体４０１の側辺部４０１Ｒに形成された第２案内孔４５２Ｒ内に摺動可能に挿入されている。つまり、第２被案内部４４２Ｒは、移動体４２５Ｒに対し左右方向にスライド移動可能に設けられている。また、第１回動軸４３０Ｒの右端とスライド部材４４０Ｒとの間には圧縮バネ４４２が環装されており、スライド部材４４０Ｒは常時移動体４２５Ｒ側（演出対応位置側）に向けて付勢されている。
【０１３７】
カバー部材４０２Ｒの背面には、可動体４１０が原点位置に位置したときに規制片４２７を検出可能な原点位置検出スイッチ４２８Ｌ，４２８Ｒが設けられており、演出制御用ＣＰＵ１２０は、この原点位置検出スイッチ４２８Ｌ，４２８Ｒからの検出信号を受信したことに基づいて、可動体４１０が原点位置に位置したと判定する。
【０１３８】
図６及び図７に示すように、可動体４１０は、左側の移動体４２５Ｌに支持される第１可動部４１０Ｌと、右側の移動体４２５Ｒに支持される第２可動部４１０Ｒと、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとに軸支された第３可動部４１０Ｃと、から主に構成される。第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒ各々の背面側には連動部材４１１Ｌ，４１１Ｒが一体に取付けられており、各連動部材４１１Ｌ，４１１Ｒは、第３可動部４１０Ｃの背面に突設された前後方向を向く第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒ（図７参照）に回動可能に軸支されている。つまり、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとは、第３可動部４１０Ｃに対し第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒを介して回動可能に軸支されている。
【０１３９】
左側の連動部材４１１Ｌには、連動ギヤ部４１２Ｌが第３回動軸４１５Ｌを中心とする円弧状に形成され、右側の連動部材４１１Ｒには、連動ギヤ部４１２Ｒが第３回動軸４１５Ｒを中心とする円弧状に形成されており、これら連動ギヤ部４１２Ｌと連動ギヤ部４１２Ｒとは噛合されている（図１０参照）。第３可動部４１０Ｃには、カバー部材４１３が連動部材４１１Ｌ，４１１Ｒの背面側を被覆するように取付けられている。また、カバー部材４１３において連動ギヤ部４１２Ｌ，４１２Ｒの噛合部に対応する部分には窓部４１４が形成されており、連動ギヤ部４１２Ｌ，４１２Ｒの噛合状態を背面側から確認したり、ギヤ部の噛み合いに不具合がある場合などにギヤ部を手で直接回したりすることができるようになっている。
【０１４０】
図６〜図９に示すように、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒの背面側には、前後方向を向く第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として連結部材４１７Ｌ，４１７Ｒが回動可能に取付けられている。連結部材４１７Ｌ，４１７Ｒには、左右方向を向く断面視略Ｄ字形の貫通孔（図示略）が形成されており、スライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒの２つの支持片４４１Ａ，４４１Ｂの間に配置された状態で、断面視略Ｄ字形の貫通孔（図示略）に第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒが挿入されることで、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒに対し左右方向（軸心方向）に移動可能、かつ、軸心を中心とする回動が不能とされている。
【０１４１】
つまり、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒは、移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し、連結部材４１７Ｌ，４１７Ｒ及びスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒを介して、左右方向を向く第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として前後方向に回動可能であるとともに、前後方向を向く第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として左右方向に回動可能であり、かつ、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを介して左右方向にスライド移動可能に設けられている。
【０１４２】
図９（Ｂ）及び図１０（Ｂ）に示すように、案内部材４５０Ｌ，４５０Ｒに形成された第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒは、可動体４１０が原点位置から中間位置まで移動するときに第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを上下方向に案内する第１案内部４５１Ａと、可動体４１０が中間位置から演出位置に向けて移動するときに第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを斜め上下方向に案内する第２案内部４５１Ｂ及び第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを上下方向に案内する第３案内部４５１Ｃと、第１案内部４５１Ａの途中で第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを僅かに斜め上下方向に案内する第４案内部４５１Ｄと、から構成される。
【０１４３】
第１案内部４５１Ａ及び第３案内部４５１Ｃは、案内軸４２０Ｒに対しほぼ平行をなすように延設され、第２案内部４５１Ｂ及び第４案内部４５１Ｄは、案内軸４２０Ｒに対し斜め上方に交差する方向に傾斜するように延設されている。第４案内部４５１Ｄは、第２案内部４５１Ｂよりも短寸とされている。
【０１４４】
また、第１案内部４５１Ａは、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒよりも前方に位置し、第３案内部４５１Ｃは、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒよりも後方に位置しているため、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第１案内部４５１Ａから第２案内部４５１Ｂを通過して第３案内部４５１Ｃに案内されることで、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒとともに可動体４１０が該第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として右側面視時計回りに回動する。
【０１４５】
また、左右の第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒは同形状に形成されており、左右の第１案内部４５１Ａ、第２案内部４５１Ｂ、第３案内部４５１Ｃ、第４案内部４５１Ｄは各々対応する位置関係とされている。つまり、左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとは、上下方向へ移動する際に同タイミングで第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として回動する。
【０１４６】
次に、図９（Ｃ）及び図１０（Ａ）に示すように、ベース体４０１に形成された第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒは、可動体４１０が原点位置から中間位置まで移動するときに第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを上下方向に案内する第１案内部４５２Ａと、可動体４１０が中間位置から演出位置に向けて移動するときに第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを斜め上下方向に案内する第２案内部４５２Ｂと、から構成される。
【０１４７】
第１案内部４５２Ａは、案内軸４２０Ｒに対しほぼ平行をなすように延設され、第２案内部４５２Ｂは、案内軸４２０Ｒに対し斜め上方に交差する方向に傾斜するように延設されている。
【０１４８】
また、第１案内部４５２Ａは、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒよりも内側に位置し、第２案内部４５２Ｂは、第１案内部４５２Ａの上端から各々左右側方に向けて離れる方向に傾斜しているため、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第１案内部４５２Ａから第２案内部４５２Ｂに案内されることで、スライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒが各々離れるように左右側に向けてスライド移動するため、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動する。
【０１４９】
また、左右の第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒは同形状に形成されており、左右の第１案内部４５２Ａ、第２案内部４５２Ｂは各々対応する位置関係とされている。つまり、左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとは、上下方向へ移動する際に同タイミングで第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動する。
【０１５０】
さらに、図９（Ｃ）及び図９（Ｄ）に示すように、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒと第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒとは、可動体４１０が原点位置から中間位置まで移動する間は、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの第１案内部４５１Ａに第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが案内されるとともに、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第１案内部４５２Ａに第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが案内され、可動体４１０が中間位置から演出位置へ移動するときに、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの第２案内部４５１Ｂに第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが案内されるとともに、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第２案内部４５２Ｂに第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが案内されるようになっている。
【０１５１】
（可動体４１０の動作態様）
次に、図１０〜図１２に基づいて、可動体４１０の動作態様を説明する。図１０は、（Ａ）は可動体が原点位置にある状態を示す概略背面図、（Ｂ）は可動体が原点位置にある状態を示す概略側面図である。図１１は、（Ａ）は可動体が中間位置を通過した状態を示す概略背面図、（Ｂ）は可動体が中間位置を通過した状態を示す概略側面図である。図１２は、（Ａ）は可動体が演出位置にある状態を示す概略背面図、（Ｂ）は可動体が演出位置にある状態を示す概略側面図である。
【０１５２】
図１０に示すように、可動体４１０が原点位置に位置している状態では、移動体４２５Ｌ，４２５Ｒは案内軸４２０Ｌ，４２０Ｒの下部の下方位置に位置している。また、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒは第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの下端に位置し、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒは第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの下端に位置している。また、可動体４１０は、背面視（正面視）において、第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒが第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として第３可動部４１０Ｃ側の内側端部が外側端部よりも下方に位置するように傾倒するとともに、第３可動部４１０Ｃが左右の第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒがほぼ水平線上に位置し、側面視において、第１可動部４１０Ｌ、第２可動部４１０Ｒ及び第３可動部４１０Ｃが略垂直に起立する第１状態となる。
【０１５３】
このように可動体４１０は、左側の移動体４２５Ｌに対し前後方向を向く第２回動軸４１６Ｌを中心として左端が回動可能に軸支された第１可動部４１０Ｌと、右側の移動体４２５Ｒに対し前後方向を向く第２回動軸４１６Ｒを中心として右端が回動可能に軸支された第２可動部４１０Ｒと、第１可動部４１０Ｌの右端と第２可動部４１０Ｒの左端とが第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒを介して軸支された第３可動部４１０Ｃと、から構成されている。つまり、第３可動部４１０Ｃは、別個の移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに各々支持された第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとに吊支された状態で支持されており、第１状態においては、背面視（正面視）で上向き略「く」の字に屈曲している。
【０１５４】
ここで、昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒにより案内軸４２０Ｌ，４２０Ｒが第１方向に回転することにより移動体４２５Ｌ，４２５Ｒが上昇する。移動体４２５Ｌ，４２５Ｒの上昇に応じて、可動体４１０が原点位置から中間位置まで移動する間は、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの第１案内部４５１Ａにより上方向に案内され、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第１案内部４５２Ａにより上方向に案内されるため、可動体４１０は、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒや第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動することなく、起立姿勢を維持したまま上昇する。
【０１５５】
尚、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの第４案内部４５１Ｄを通過する際には、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが僅かに後上方に案内されることで、可動体４１０が第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として回動することで、可動体４１０の上部が僅かに後方に傾倒する。
【０１５６】
このように、起立姿勢の第１状態で上昇している途中で可動体４１０の上部を僅かに後傾させることで、後述するように第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第２案内部４５１Ｂにより後方に案内されることで可動体４１０が回動を開始するときの衝撃を抑制させることができる。
【０１５７】
また、例えば、予告演出等において可動体４１０を原点位置と中間位置との間で往復移動させる煽り動作を行う場合等において、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第４案内部４５１Ｄを通過するように可動体４１０を上下動させることで、上下動させながら僅かに第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として前後に回動させることができるため、動きを複雑化することができる。
【０１５８】
次いで、図１１に示すように、可動体４１０が中間位置から演出位置まで移動する間は、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの第２案内部４５１Ｂにより後上方向に案内されることに応じて、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として右側面視時計回りに回動することにより、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒが右側面視時計回りに回動する。そして、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒとともに連結部材４１７Ｌ，４１７Ｒが回動することで、可動体４１０が第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として右側面視時計回りに回動していくことで、上部が後方に傾倒していく。
【０１５９】
一方、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第２案内部４５２Ｂにより斜め上方向に案内されることで、左右のスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒ各々が第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒに沿って外側方にスライド移動していく。そして左右のスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒが離れる方向にスライド移動することで、連結部材４１７Ｌ，４１７Ｒを介して、第１可動部４１０Ｌの第２回動軸４１６Ｌと第２可動部４１０Ｒの第２回動軸４１６Ｒとが互いに離れていく。
【０１６０】
ここで、左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとは、第３可動部４１０Ｃにより連結されているため、互いに離れる方向に引っ張られることで、第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として第３可動部４１０Ｃ側の端部が上方に移動するように回動し、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒと第３可動部４１０Ｃとが屈曲状態から伸長状態に変化していくことで、第３可動部４１０Ｃが、移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し上方に移動していく。
【０１６１】
このように、左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第２案内部４５２Ｂにより案内される第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを有するスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒにより互いに離れる方向に引っ張られるとき、第２案内部４５２Ｂには、移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し第３可動部４１０Ｃを上方に持ち上げるための力がかかるため、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの内側縁部に第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが強く押し付けられるが、圧縮バネ４４２によりスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒが各々外側方（第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが案内される方向）に付勢されることで、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒと第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒとの間に生じる摩擦を低減できるので、上下移動の際に昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒがかかることを抑制できる。
【０１６２】
また、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒとが噛合していることで、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方の回動力が、第３可動部４１０Ｃを介すことなく他方に直接伝達され、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが連動するため、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心としてスムーズに回動させることができる。
【０１６３】
そして、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方に対し他方が連動する構成であることで、第３可動部４１０Ｃに対し第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒを中心として同一またはほぼ同一の角度回動するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが連動するので、第３可動部４１０Ｃは左右の第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒが水平をなす起立姿勢を維持したまま第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒにより上方に持ち上げられる。
【０１６４】
可動体４１０は、左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが別個の昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒにより昇降する移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに軸支されるとともに、第３可動部４１０Ｃは、左右に離れて設けられた２つの第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒに第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒの一端が各々軸支されていることで、第３可動部４１０Ｃを安定して支持することができる一方で、演出制御用ＣＰＵ１２０は、左右の移動体４２５Ｌ，４２５Ｒを一緒に移動させる場合、左右の昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒの駆動制御を同期させて行う。
【０１６５】
よって、例えば、何らかの理由により一方の駆動制御タイミングが他方より僅かに遅れたり、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒ、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒや移動体４２５Ｌ，４２５Ｒが引っ掛かるなどの何らかの不具合によって、左右の第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第２案内部４５１Ｂに案内されるタイミングがずれて、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方が他方より早く回動した場合、第３可動部４１０Ｃの左右の第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒのうち一方が他方よりも上方に移動することで第３可動部４１０Ｃの左右側のうち一方が下方に傾いてしまう。
【０１６６】
しかし、上記のように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方が他方より早く回動した場合等においても、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒや第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒの案内によらず、連動ギヤ部４１２Ｌ，４１２Ｒにより第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方に対し他方を連動させることができるため、第３可動部４１０Ｃの左右に傾くことがないように上昇動作させることができる。
【０１６７】
つまり、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒとは、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが回動するときに、第３可動部４１０Ｃが姿勢を維持したまま動作するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを連動させる連動機構を構成している。
【０１６８】
そして、図１２に示すように、可動体４１０が演出位置に到達した状態では、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒは第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒの上端に位置し、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒは第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの上端に位置している。また、可動体４１０は、背面視（正面視）において、第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒは第３可動部４１０Ｃ側の内側端部が第１状態であるときよりも上方に位置するとともに、左右の第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒがほぼ水平線上に位置することで第３可動部４１０Ｃが伸長状態となり、側面視において、第１可動部４１０Ｌ、第２可動部４１０Ｒ及び第３可動部４１０Ｃの上部が後側に傾倒する第２状態となる。
【０１６９】
このように可動体４１０は、中間位置から演出位置へ移動するときには、上方への移動に応じて第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として上部が後方に後傾するように回動する第１動作を行いながら、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動することにより、第３可動部４１０Ｃが姿勢を維持しながら移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し上方に移動する第２動作を行う。
【０１７０】
言い換えると、可動体４１０は上方への移動に応じて互いに交差（直交）する２つの回動軸を中心として異なる方向に回動するので、上方への移動に応じて１つの回動軸を中心として回動するものよりも複雑に動作させることが可能となる。
【０１７１】
また、左右の異なる駆動機構部４０５Ｌ，４０５Ｒにて駆動する移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに軸支された第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとに吊支された第３可動部４１０Ｃを、別個の案内部材等により上下方向に案内させることなく、姿勢を維持したまま上下方向に移動させることができる。
【０１７２】
可動体４１０を下降させる場合は、昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒにより案内軸４２０Ｌ，４２０Ｒを第２方向に回転させることにより移動体４２５Ｌ，４２５Ｒを下降させればよい。これにより第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒを下方に移動するように案内され、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒを下方に移動するように案内されることで、可動体４１０は下降に応じて第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒや第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として上昇時とは逆方向に回動することで、傾倒姿勢から起立姿勢に変化する。
【０１７３】
（発光演出装置５００）
次に、発光演出装置５００の構造について、図１３及び図１４に基づいて説明する。図１３は、発光演出装置の構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図１４は、発光演出装置の構造を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
【０１７４】
図１３及び図１４に示すように、発光演出装置５００は、左右側に配置され上下方向に延びるベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒ及び下側に配置され左右方向に延びるベース部材５１０Ｕと、ベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒの前面下部に取付けられた第１ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒと、ベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒの前面上部に取付けられる第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒと、第１ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒの前面側に設けられる第１レンズユニット５１３Ｌ，５１３Ｒと、第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒの前面側に設けられる第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒと、第１レンズユニット５１３Ｌ，５１３Ｒの前面側の一部に重複するように設けられる装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒと、から主に構成される。
【０１７５】
第１レンズユニット５１３Ｌ，５１３Ｒは、複数のネジＮ１（他のネジは図示略）によりベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒに取付けられ、第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒは、複数のネジＮ２（他のネジは図示略）によりベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒに取付けられている。一方、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、下部が複数のネジＮ３によりベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒの前面左右側に取付けられ、上部が後述するように複数のネジＮ４にて盤面板２Ａの背面に取付けられる（図１５参照）。
【０１７６】
第１ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒの前面には、複数の第１演出用ＬＥＤ５２０が前方に向けて光を照射可能に設けられている。第１演出用ＬＥＤ５２０から照射された光は、透光性を有する合成樹脂材からなる複数のレンズ部材からなる第１レンズユニット５１３Ｌ，５１３Ｒを透過して前方に出射されることで、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒに対応しない領域である第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ（図３参照）が発光するとともに、第１レンズユニット５１３Ｌ，５１３Ｒを透過した後にさらに透光性を有する合成樹脂材からなる装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒを透過して前方に出射されることで、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒに対応する領域である第１発光部５０２Ｌ，５０２Ｒ（図３参照）が発光する。
【０１７７】
第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒの前面には、複数の第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３（図２２参照）が前方に向けて光を照射可能に設けられている。第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３各々から照射された光は、透光性を有する合成樹脂材からなる複数のレンズ部材からなる第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒを透過して前方に出射されることで第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒ（図２３参照）が発光する。
【０１７８】
ベース部材５１０Ｕの前面左右側には、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの下部が取付けられるとともに、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの下部近傍には、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの一部を構成する装飾部５１５Ａ，５１５Ｂが取付けられている。尚、本実施の形態では、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒと装飾部５１５Ａ，５１５Ｂとが別個に構成されているが、これらは一体化されていてもよい。
【０１７９】
（装飾体）
次に、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒについて、図１５〜図１８に基づいて説明する。図１５は、（Ａ）は右側の装飾体を示す正面図、（Ｂ）は（Ａ）のＡ−Ａ断面図、（Ｃ）は（Ａ）のＣ−Ｃ断面図である。図１６は、（Ａ）は遊技盤に装飾体を取付ける状態を斜め前から見た状態を示す斜視図、（Ｂ）は遊技盤に装飾体を取付ける状態を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。図１７は、盤面板と装飾体との関係を示す正面図である。図１８は、図１７のＣ−Ｃ断面図である。
【０１８０】
尚、装飾部５１５Ａ，５１５Ｂを含む装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、形状は異なるが取付構造等はほぼ同様であるため、以下においては右側の装飾体５１５Ｒについてのみ説明し、左側の装飾体５１５Ｌの説明は省略する。
【０１８１】
図１５に示すように、装飾体５１５Ｒは、透過性を有する合成樹脂材により、第１ＬＥＤ基板５１１Ｌ，５１１Ｒの前面側の一部を被覆可能な大きさに形成され、上下方向の中央よりやや下方位置には、通過ゲート４１を挿入可能な孔部５３０が形成されている。装飾体５１５Ｒの前面５１５Ｆには、所定のキャラクタを模した装飾が施された装飾領域Ｅ（図１５（Ａ）において網点で示す領域）が設けられている。
【０１８２】
尚、装飾領域Ｅは、装飾体の少なくとも表面に塗装または印刷により形成された装飾層にて構成されてもよいし、シートやフィルム等を貼付することにより形成された装飾層にて構成されていてもよい。また、装飾は、上記のような所定のキャラクタ等を模した絵柄だけでなく、キャラクタ以外の絵柄、模様、図柄、文字（例えば、機種のタイトルなど）、数字、記号等を含む。また、単に所定の色に着色された着色部や、着色されていなくても成型などにより立体的に形成された凹凸部なども装飾に含まれる。
【０１８３】
装飾体５１５Ｒは、特に図１５（Ｂ）に示すように、前面５１５Ｆが左側から右側に向けて前側に傾斜するとともに、絵柄の各部位に応じて凹凸部が形成されることにより、立体状に形成されている。特に本実施の形態では、正面視においてキャラクタが左斜め前方を向く姿勢をなす装飾が施されており、これに応じて前面５１５Ｆが左側から右側に向けて前側に傾斜していることで、奥行き感を生じさせている。
【０１８４】
装飾体５１５Ｒの上部及び右側下部には、装飾体５１５Ｒの盤面板２Ａに対する取付位置を決定するための位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂが形成されている。位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、前方に向けて突出する筒状の突出部５３２と、突出部５３２の前面に形成された平面状の当接面５３２Ａから前方に突出する柱状の位置決めボス５３３と、当接面５３２Ａに形成されるネジＮ４の取付孔５３４と、から構成される。尚、特に図示しないが、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂ各々の当接面５３２Ａは、前後方向の同位置、つまり、同一平面上に配置されている。
【０１８５】
これら位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、装飾領域Ｅの一部に設けられているため、突出部５３２の前面である当接面５３２Ａと突出部５３２の側周面とには装飾が施されている。より詳しくは、装飾領域Ｅにおける特定装飾領域ＳＥ（例えば、キャラクタの特徴部である顔に対応する領域など）以外の領域に設けられているため、キャラクタにおいて注視されやすい装飾が損なわれることが防止されている。
【０１８６】
尚、本実施の形態では、特定装飾領域ＳＥを、装飾として描かれたキャラクタの顔に相当する部分とした形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、特定装飾領域ＳＥは、装飾領域Ｅのうち遊技者に注目させたい領域であれば、上記のように装飾として描かれたキャラクタの顔に相当する部分でなくてもよく、例えば、キャラクタを特定しやすい固有の装飾部分など、種々に変更可能である。
【０１８７】
さらに、装飾領域Ｅは、盤面板２Ａとの離間寸法が第１寸法Ｌ１となる第１装飾領域Ｅ１と、盤面板２Ａとの離間寸法が第１寸法Ｌ１よりも短い第２寸法Ｌ２となる第２装飾領域Ｅ２と、を有し、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、第２装飾領域Ｅ２に設けられている。つまり、前面５１５Ｆにおいて第１装飾領域Ｅ１よりも前方に位置している第２装飾領域Ｅ２に設けられていることで、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂをその周辺部から大きく突出させることなく設けることができる。尚、本実施の形態では、第１装飾領域Ｅ１と第２装飾領域Ｅ２との境界位置は左右方向の略中央位置とされているが、特に限定されるものではなく、種々に変更可能である。
【０１８８】
また、装飾体５１５Ｒの左側端縁部には、表面が凹凸状に形成され第１レンズユニット５１３Ｒから出射された光を拡散可能な光拡散部５４０が形成されている。が図１６及び図１７に示すように、装飾部５１５Ａ，５１５Ｂにも、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂと同様の位置決め部５３１Ｃが前方に突出して形成されている。
【０１８９】
このように構成された装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、図１６に示すように、ベース部材５１０Ｕの前面左右側に一体に取付けられた状態で遊技盤２の盤面板２Ａの背面側に取付けられる。詳しくは、盤面板２Ａの背面における位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂ，５３１Ｃに対応する位置には、位置決めボス５３３が嵌合可能な位置決め孔５４３が形成されているとともに、ネジＮ４が螺入されるネジ孔５４４が形成されている。
【０１９０】
よって、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒを盤面板２Ａの背面に取付ける場合、まず、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂ各々の位置決めボス５３３を盤面板２Ａの位置決め孔５４３に嵌合して位置決めした後、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂ各々の取付孔５３４に背面側から取付けたネジＮ４をネジ孔５４４に螺入することで取付けることができる。
【０１９１】
図１７及び図１８に示すように、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒが盤面板２Ａの背面に取付けられた状態において、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂ，５３１Ｃ各々の当接面５３２Ａが盤面板２Ａの背面に当接することで、盤面板２Ａに対する装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの前後方向の位置が決定されるとともに、位置決めボス５３３が位置決め孔５４３に嵌合されることで、盤面板２Ａに対する装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの上下左右方向の位置が決定される。
【０１９２】
装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒが取付けられるベース部材５１０Ｕは、遊技盤２の背面を覆うように設けられる裏カバー（図示略）に固定される一方で、ベース部材５１０Ｕから上方に延びる装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、盤面板２Ａの背面近傍に配置され、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを介して盤面板２Ａの背面に当接した状態で設けられる。
【０１９３】
図１７に示すように、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒを正面側から見たときに、装飾領域Ｅは、盤面板２Ａに形成された開口２ｃを介して、遊技者側から盤面板２Ａを透さずに視認可能な第１視認領域Ｅ３と、遊技者側から盤面板２Ａを透して視認可能な第２視認領域Ｅ４と、を有する。このように、透過性部材からなる盤面板２Ａを透して装飾領域Ｅにおいて盤面板２Ａの背面側に重複して配置される第２視認領域Ｅ４を視認することができるため、装飾領域Ｅの配置自由度が向上する。
【０１９４】
また、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、盤面板２Ａの背面近傍に配置されることで、装飾領域Ｅの視認性の低下を防止できる一方で、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの上部は他の部材に取付けられていないため、パチンコ遊技機１に生じる振動等により上部が振動して盤面板２Ａに接触する可能性が高くなる。装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒが盤面板２Ａに接触すると、装飾領域Ｅに施された装飾が削れるなどして装飾が損なわれたり、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒや盤面板２Ａに傷が生じて装飾領域Ｅの視認性が低下する虞がある。
【０１９５】
そこで、図１８に示すように、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、装飾領域Ｅの一部に前方に突出して設けられた位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂの当接面５３２Ａのみが盤面板２Ａの背面に当接し、当接面５３２Ａ以外の装飾領域Ｅは盤面板２Ａの背面から離間して配置されるように構成されているため、装飾が損なわれることを抑制することができる。
【０１９６】
また、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂの当接面５３２Ａは、位置決めボス５３３が位置決め孔５４３に嵌合されることで、盤面板２Ａの背面に対し当接面５３２Ａが面方向に振動することで装飾が削れることを防止でき、さらに、ネジＮ４がネジ孔５４４に螺入されることで、盤面板２Ａの背面に対し当接面５３２Ａが離れることを防止できるため、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒのがたつきを好適に抑制することができる。
【０１９７】
また、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの一部を盤面板２Ａに対し直接位置決めしたり取付けたりすることができるため、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒを支持する部材等を別個に設けずに済む。
【０１９８】
また、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂが装飾領域Ｅの一部に設けられる、言い換えると、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂにも装飾が施されているので、装飾領域Ｅに対し、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを遊技者側から視認不能に隠蔽できる場所まで延設したりする必要がないため、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの構成を簡素化することができる。
【０１９９】
また、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは第２視認領域Ｅ４に設けられていることで、第１視認領域Ｅ３に設ける場合に比べて位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを目立ちにくくすることができる。さらに、第２視認領域Ｅ４のうち遊技領域１０において遊技球が流下する頻度が少ないガイドレール２ｂの近傍等に設けられることで、より目立ちにくくすることができる。
【０２００】
（第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒ）
次に、第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒについて、図１９〜図２４に基づいて説明する。図１９は、第２レンズユニットの構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図２０は、第２レンズユニットの構造を斜め前から見た状態を示す分解斜視図である。図２１は、ＬＥＤの配置位置とインナーレンズとの位置関係を示すＬＥＤ基板の正面図である。図２２は、第２レンズユニットを示す正面図である。図２３は、図２１のＤ−Ｄ断面図である。図２４は、（Ａ）は図２１のＥ−Ｅ断面図、（Ｂ）は図２１のＦ−Ｆ断面図である。尚、第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒは、形状は異なるが内部構造はほぼ同様に構成されているため、以下においては、右側の第２レンズユニット５１４Ｒについて説明し、左側の第２レンズユニット５１４Ｌの説明は省略することとする。
【０２０１】
図１９〜図２１に示すように、第２レンズユニット５１４Ｒは、前面５１２Ｆ（実装面）に第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３が設けられた第２ＬＥＤ基板５１２Ｒと、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆ側に重なるように配置され、第２演出用ＬＥＤ５２１からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに沿う方向に向けて誘導する第１インナーレンズ５６１と、第１インナーレンズ５６１の前面側に重なるように配置され、第２演出用ＬＥＤ５２２からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに沿う方向に向けて誘導する第２インナーレンズ５６２と、第２インナーレンズ５６２の前面側に重なるように配置され、第２演出用ＬＥＤ５２３からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに沿う方向に向けて誘導する第３インナーレンズ５６３と、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒ及び第１インナーレンズ５６１、第２インナーレンズ５６２及び第３インナーレンズ５６３を前面側から覆うように配置されるレンズカバー５６４と、レンズカバー５６４の前面側に重なるように配置される装飾カバー５６５と、から構成される。
【０２０２】
第２ＬＥＤ基板５１２Ｒは、前述したようにベース部材５１０Ｒの前面に配置され、第３インナーレンズ５６３の前面側から取付けた複数のネジＮ２を第２インナーレンズ５６２と第１インナーレンズ５６１とを挿通して、ベース部材５１０Ｒの前面に突設され第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに形成された貫通孔を挿通するボス（図示略）に形成されたネジ孔に螺入することで、第１インナーレンズ５６１、第２インナーレンズ５６２及び第３インナーレンズ５６３とともにベース部材５１０Ｒに一体に取付けられる。
【０２０３】
また、レンズカバー５６４及び装飾カバー５６５は、前面側から取付けた複数のネジＮ２をベース部材５１０Ｒに形成されたネジ孔（図示略）に螺入することで、ベース部材５１０Ｒに一体に取付けられる。
【０２０４】
図２１に示すように、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆには、第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３が各々複数設けられている。これら各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３は、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）のそれぞれの光を発する発光素子を有し７色に発光可能なフルカラー発光ダイオードとされている。
【０２０５】
詳しくは、第２演出用ＬＥＤ５２１は、上下方向に向けて第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの内側辺５１２Ａに沿うように複数設けられている。各第２演出用ＬＥＤ５２１は、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの実装面である前面５１２Ｆに対し平行方向または略平行方向に光を照射可能なアングル型ＬＥＤとされており、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの左側辺に対し略直交する外方向に向けて光を照射可能に設けられている。
【０２０６】
第２演出用ＬＥＤ５２２は、第２演出用ＬＥＤ５２１の右側に、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの長手方向に向けて直線状に複数設けられている。また、第２演出用ＬＥＤ５２３は、第２演出用ＬＥＤ５２２より外側辺５１２Ｂ側に、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの長手方向に向けて複数設けられている。各第２演出用ＬＥＤ５２３は、各第２演出用ＬＥＤ５２２の列設方向にずれた位置に各々対応して設けられている。これら第２演出用ＬＥＤ５２２及び各第２演出用ＬＥＤ５２３は、実装面である前面５１２Ｆに対し垂直方向または略垂直方向、つまり、前方に向けて光を照射可能に設けられたトップ型ＬＥＤとされている。
【０２０７】
図１９〜図２１及び図２３に示すように、第１インナーレンズ５６１は、透過性を有する合成樹脂材により、前面５１２Ｆにおける第２演出用ＬＥＤ５２１よりも内側辺５１２Ａ側の領域を被覆可能な板形状に形成され、第２演出用ＬＥＤ５２１からの光が入射される入光部５６１Ａと、入光部５６１Ａから入光された光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆに沿う方向に誘導する導光部５６１Ｂと、導光部５６１Ｂにより誘導された光を前方に向けて屈曲（反射）させる屈曲部５６１Ｃと、屈曲部５６１Ｃにより屈曲された光を前方に向けて出射する発光部５６１Ｄと、を有する。
【０２０８】
複数のうち下側の２つの第２演出用ＬＥＤ５２１を除く複数の第２演出用ＬＥＤ５２１に対応する入光部５６１Ａは、第１インナーレンズ５６１の右側面（端面）に形成され、下側の２つの第２演出用ＬＥＤ５２１に対応する入光部５６１Ａは、下側の２つの第２演出用ＬＥＤ５２１が前方に露呈されるように形成された開口５６１Ｅの内側辺５１２Ａ側の内周面に形成されている。各入光部５６１Ａは、正面視において左側辺に向けて突出するように湾曲する湾曲面にて構成されているため、第２演出用ＬＥＤ５２１から入射された光が前面５１２Ｆに沿う方向に拡散されるようになっている。
【０２０９】
発光部５６１Ｄは、第１インナーレンズ５６１の内側辺５１２Ａに沿うように延設される前側を向く帯状の平坦面からなり、導光部５６１Ｂに対し前方に突出した位置に前面５１２Ｆに対し略平行に設けられている。
【０２１０】
図１９〜図２１、図２３、図２４（Ａ）に示すように、第２インナーレンズ５６２は、透過性を有する合成樹脂材により、第１インナーレンズ５６１の前面における内側辺５１２Ａ側を除く一部の領域及び第２演出用ＬＥＤ５２１を前面側から被覆可能な板形状に形成され、第２演出用ＬＥＤ５２２からの光が入射される入光部５６２Ａと、入光部５６２Ａから入光された光を前方（前面５１２Ｆに対し直交方向または略直交方向）に誘導可能な第１導光部５６２Ｂと、第１導光部５６２Ｂにより誘導された光を前面５１２Ｆに沿う方向に向けて屈曲させる屈曲部５６２Ｃと、屈曲部５６２Ｃにより屈曲された光を前面５１２Ｆに沿う方向に向けて誘導可能な第２導光部５６２Ｄと、第２導光部５６２Ｄにより誘導された光を前方に向けて屈曲させる屈曲部５６２Ｅと、屈曲部５６２Ｅにより屈曲された光を前方に向けて出射する発光部５６２Ｆと、を有する。
【０２１１】
第１導光部５６２Ｂは、第２導光部５６２Ｄから後方に向けて屈曲され、第２導光部５６２Ｄの一側辺に沿って延設されている。入光部５６２Ａは、特に図２４（Ａ）に示すように、第１導光部５６２Ｂの後端面における各第２演出用ＬＥＤ５２２に対応する位置に切欠き形成された湾曲面にて構成されているため、第２演出用ＬＥＤ５２２から入射された光が前面５１２Ｆに対し直交する面方向に拡散されるようになっている。また、第１導光部５６２Ｂの後端面における入光部５６２Ａ以外の部分は前面５１２Ｆに近接しているため、近傍にある第２演出用ＬＥＤ５２３からの光が入り込みにくくなっている。
【０２１２】
第２導光部５６２Ｄは、内側辺５１２Ａ側の部分が第１インナーレンズ５６１の導光部５６１Ｂの前面に重なるように載置されるとともに、外側辺５１２Ｂ側の部分は、第２演出用ＬＥＤ５２１の前方を越えて第２演出用ＬＥＤ５２２に対応する位置まで延設されている。よって、第２導光部５６２Ｄは、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆから第１インナーレンズ５６１の板厚分だけ離れた位置に配置されるため、第１導光部５６２Ｂを形成することにより入光部５６２Ａを第２演出用ＬＥＤ５２２に近づけて配置することができる。また、第２導光部５６２Ｄの前面側には、前方に突出するスペーサ部５６２Ｇが一側辺に沿うように延設されている。
【０２１３】
発光部５６２Ｆは、第２インナーレンズ５６２の内側辺５１２Ａ側の側辺に沿うように延設される前側を向く帯状の平坦面からなり、第１インナーレンズ５６１の発光部５６１Ｄよりも外側辺５１２Ｂ側の前方であって第２導光部５６２Ｄに対し前方に突出した位置に前面５１２Ｆに対し略平行に設けられている。
【０２１４】
図１９〜図２１、図２３、図２４（Ｂ）に示すように、第３インナーレンズ５６３は、透過性を有する合成樹脂材により、第２インナーレンズ５６２の前面における内側辺５１２Ａ側を除く一部の領域及び第２演出用ＬＥＤ５２２を前面側から被覆可能な板形状に形成され、第２演出用ＬＥＤ５２３からの光が入射される入光部５６３Ａと、入光部５６３Ａから入光された光を前方（前面５１２Ｆに対し直交方向または略直交方向）に誘導可能な第１導光部５６３Ｂと、第１導光部５６３Ｂにより誘導された光を前面５１２Ｆに沿う方向に向けて屈曲させる屈曲部５６３Ｃと、屈曲部５６３Ｃにより屈曲された光を前面５１２Ｆに沿う方向に向けて誘導可能な第２導光部５６３Ｄと、第２導光部５６３Ｄにより誘導された光を前方に向けて屈曲させる屈曲部５６３Ｅと、屈曲部５６３Ｅにより屈曲された光を前方に向けて出射する発光部５６３Ｆと、を有する。
【０２１５】
第１導光部５６３Ｂは、第２導光部５６３Ｄから後方に向けて屈曲され、第２導光部５６３Ｄの一側辺に沿って延設されている。入光部５６３Ａは、特に図２４（Ｂ）に示すように、第１導光部５６３Ｂの後端面における各第２演出用ＬＥＤ５２３に対応する位置に切欠き形成された湾曲面にて構成されているため、第２演出用ＬＥＤ５２３から入射された光が前面５１２Ｆに対し直交する面方向に拡散されるようになっている。また、第１導光部５６３Ｂの後端面における入光部５６３Ａ以外の部分は前面５１２Ｆに近接しているため、近傍にある第２演出用ＬＥＤ５２２からの光が入り込みにくくなっている。
【０２１６】
第２導光部５６３Ｄは、内側辺５１２Ａ側の部分が第２インナーレンズ５６２の第２導光部５６２Ｄの前面に所定の隙間を隔てて重なるように配置されるとともに、外側辺５１２Ｂ側の部分は、第２演出用ＬＥＤ５２２の前方を越えて第２演出用ＬＥＤ５２３に対応する位置まで延設されている。よって、第２導光部５６３Ｄは、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆから第１インナーレンズ５６１及び第２インナーレンズ５６２の板厚分だけ離れた位置に配置されるため、第１導光部５６３Ｂを形成することにより入光部５６３Ａを第２演出用ＬＥＤ５２３に近づけて配置することができる。
【０２１７】
また、第２導光部５６３Ｄの背面側には、後方に突出するスペーサ部５６３Ｇが右側辺に沿うように延設されている。第２導光部５６２Ｄの前面側に突設されたスペーサ部５６２Ｇと第２導光部５６３Ｄの背面側に突設されたスペーサ部５６３Ｇとは突出寸法が同じであるため、第２インナーレンズ５６２の前面側に第３インナーレンズ５６３を配置したときに、スペーサ部５６３Ｇが第２導光部５６２Ｄの前面に当接するとともにスペーサ部５６２Ｇが第２導光部５６３Ｄの背面に当接することで、第２インナーレンズ５６２の前面側に所定の隙間を隔てて第３インナーレンズ５６３が重なるように配置することができるようになっている。
【０２１８】
発光部５６３Ｆは、第３インナーレンズ５６３の内側辺５１２Ａ側の側辺に沿うように延設される前側を向く帯状の平坦面からなり、第２インナーレンズ５６２の発光部５６２Ｆよりも外側辺５１２Ｂ側であって第２導光部５６３Ｄに対し前方に突出した位置に前面５１２Ｆに対し略平行に設けられている。
【０２１９】
図２２〜図２４に示すように、レンズカバー５６４は、透過性を有する合成樹脂材により、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆを被覆可能な大きさに形成されている。レンズカバー５６４は、第１インナーレンズ５６１の発光部５６１Ｄに対応する部分に、表面が凹凸状をなすように形成された光拡散部５６４Ａと、第２インナーレンズ５６２の発光部５６２Ｆに対応する部分に、表面が凹凸状をなすように形成された光拡散部５６４Ｂと、第３インナーレンズ５６３の発光部５６３Ｆに対応する部分に、表面が凹凸状をなすように形成された光拡散部５６４Ｃと、を有する。
【０２２０】
光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃは、発光部５６１Ｄ，５６２Ｆ，５６３Ｆからの光を前方に向けて出射可能に形成され、光拡散部５６４Ａよりも前方に光拡散部５６４Ｂが位置し、光拡散部５６４Ｂよりも前方に光拡散部５６４Ｃが位置するように前後方向の異なる位置に段違いに配置されている。そしてこれら光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃにより第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒ（図３参照）が構成される。
【０２２１】
また、光拡散部５６４Ａと光拡散部５６４Ｂとの間及び光拡散部５６４Ｂと光拡散部５６４Ｃとの間には、非透過性のシートを貼付するなどにより光の出射を阻止するための非透過性部５６４Ｄ，５６４Ｅが傾斜状に設けられている。
【０２２２】
図２２〜図２４に示すように、装飾カバー５６５は、非透過性を有する合成樹脂材により、レンズカバー５６４の前面における光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃに対応する領域以外を被覆可能な大きさに形成されている。装飾カバー５６５は、各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３に対応する領域を前側から被覆するため、各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３から前方に出射された光がレンズカバー５６４を透して前方に出射されてしまうことで点光りが生じてしまうことを好適に防止できる。
【０２２３】
このように構成された第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒにあっては、第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒを構成する各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃは、正面側から見たときに互いに筋状に並設され、かつ、第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３により各々個別に面発光させることが可能とされている。このように正面側から見たときに並設される各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃを発光させる場合、各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃに対応する位置に複数のトップ型ＬＥＤを配置し、各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃの背面からＬＥＤにより光をダイレクトに照射する場合、ＬＥＤは光の指向性が高いため、各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃにおける各トップ型ＬＥＤに対応する位置が強く発光して所謂点光りが生じてしまう虞がある。
【０２２４】
そこで、各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃから各トップ型ＬＥＤまでの離間距離を長くしたり、各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃとその背面側の各トップ型ＬＥＤとの間に光拡散部を有するレンズ部材を配置して光を拡散することが考えられるが、距離を長くしたり光を拡散すると輝度が低下しやすくなり、強く発光させることが困難となる。また、離間距離を長くすると第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒの前後方向の厚みが増大するため、遊技盤２と画像表示装置５との間に配置することが困難となる虞があった。
【０２２５】
そこで、本実施の形態のように、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆに設けられた各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３に対し、各々に対応する各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃを前面５１２Ｆに沿う方向に並設する場合、各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃを、各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３に対応する位置から前面５１２Ｆに沿う方向の異なる位置、つまり、各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３に対応しない位置に配置し、各第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３からの光を、前面５１２Ｆ側に重なるように配置した第１インナーレンズ５６１、第２インナーレンズ５６２及び第３インナーレンズ５６３により前面５１２Ｆに沿う方向に誘導して各光拡散部５６４Ａ，５６４Ｂ，５６４Ｃを発光させることで、各光拡散部に対応する位置にＬＥＤを配置せずに済むとともに、前後方向の長さ寸法を増大させることなく、ＬＥＤから各光拡散部までの導光距離を横方向に長くすることができるため、各光拡散部を点光りが生じないように、かつ、輝度を著しく低下させることなく強い光で発光させることができる。
【０２２６】
（可動演出装置４００及び発光演出装置５００の動作態様）
次に、可動演出装置４００及び発光演出装置５００の動作態様の一例を、図２５に基づいて説明する。図２５は、（Ａ）〜（Ｄ）は可動演出装置及び発光演出装置の動作態様の一例を示す説明図である。
【０２２７】
図２５（Ａ）に示すように、可動演出装置４００の可動体４１０は、リーチ演出や予告演出などにおいて可動演出の実行条件が成立していない場合は原点位置に位置しており、発光演出装置５００の第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ、５０２Ｌ，５０２Ｒと第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒは、発光演出の実行条件が成立していない場合は、消灯または低輝度の所定色（例えば、白色など）にて点灯している。
【０２２８】
図２５（Ｂ）に示すように、例えば、リーチ演出において３つ目の飾り図柄が仮停止することで可動演出の実行条件が成立した場合、可動体４１０は原点位置から演出位置に向けて移動を開始する。
【０２２９】
図２５（Ｃ）に示すように、可動体４１０が演出位置に到達したとき、第３可動部４１０Ｃは中央の飾り図柄表示エリア５Ｃに仮停止した飾り図柄の前面側に重複するように配置され、かつ、第３可動部４１０Ｃの上部が画像表示装置５の表示領域に向けて後傾することにより近接または当接する。加えて、中央の飾り図柄の周囲にエフェクト表示画像Ｘが表示されることで、あたかも第３可動部４１０Ｃが中央の飾り図柄に接触（作用）して飾り図柄が破壊されそうに見せることができる。
【０２３０】
そして、図２５（Ｄ）に示すように、第３可動部４１０Ｃが中央の飾り図柄に接触（作用）して飾り図柄が破壊されることで、７の図柄揃い（大当り表示結果）が導出された場合には、発光演出装置５００の第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ、５０２Ｌ，５０２Ｒと第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒの発光演出の実行条件が成立したとして、各第１演出用ＬＥＤ５２０や第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３が発光することで、第１発光部５０１Ｌ，５０１Ｒ、５０２Ｌ，５０２Ｒや第２発光部５０３Ｌ，５０３Ｒが特定色にて発光する。
【０２３１】
以上説明したように、本発明の実施の形態としてのパチンコ遊技機１にあっては、上下方向に移動可能な可動体４１０と、可動体４１０の第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを案内可能な第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒと、可動体４１０の第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを案内可能な第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒと、を備え、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒは、可動体４１０の上下方向への移動に応じて該可動体４１０が第１動作（例えば、第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として回動する動作）を行うように第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを案内し、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒは、可動体４１０の上下方向への移動に応じて該可動体４１０が前記第１動作とは異なる第２動作（例えば、第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒが第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動して第３可動部４１０Ｃが上昇する動作）を行うように第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを案内する。
【０２３２】
このようにすることで、可動体４１０の上下方向への移動に応じて、互いに交差する方向を向く２つの回動軸を中心とした回動が行われるように案内することにより複雑に動作させることができるため、演出効果を高めることができる。
【０２３３】
詳しくは、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒが第２案内部４５１Ｂに案内されることで可動体４１０は縦方向に回動し、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内部４５２Ｂに案内されることで可動体４１０の第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒが横方向に回動する。つまり、所定方向への移動に応じて動作態様が異なる２種類の動作を行わせることができるので、演出効果を好適に高めることができる。
【０２３４】
また、動作態様が異なる２種類の動作を行わせるための駆動源を別個に用意することなく、昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒのみで２種類の動作を実現することができる。
【０２３５】
また、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒと第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒとは、各々異なる方向に向けて設けられている（例えば、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒは左右方向に向けて突出し、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒは前後方向に向けて突出している）。
【０２３６】
このようにすることで、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒと第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒとが各々異なる方向で案内されるので、可動体４１０を安定して動作させることができる。
【０２３７】
また、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒは、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを第１方向（例えば、前後方向）へ向けて案内し、第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒは、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを前記第１方向に対し交差する第２方向（例えば、前後方向）へ向けて案内する。
【０２３８】
このようにすることで、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒと第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒとが異なる方向へ案内されるので、可動体４１０を安定して動作させることができる。
【０２３９】
また、可動体４１０は、中間位置から演出位置へ移動するときには、上方への移動に応じて第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として上部が後方に後傾するように回動する第１動作を行いながら、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動することにより、第３可動部４１０Ｃが姿勢を維持しながら移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し上方に移動する第２動作を行う。
【０２４０】
このようにすることで、可動体４１０が上下動するときには、動作態様がことなる２種類の動作（第１動作と第２動作）が一緒に行われるので、可動体４１０の動きをより複雑に見せることができる。
【０２４１】
また、可動体４１０は、原点位置と演出位置との間で移動可能であり、移動体４２５Ｌ，４２５Ｒと、移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し原点対応位置と演出対応位置との間で移動可能に設けられ第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを有するスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒと、を有し、可動体４１０の原点位置から演出位置への移動に応じて第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒにより案内されるときに、スライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒを演出対応位置に向けて付勢する付勢手段としての圧縮バネ４４２を備える。
【０２４２】
このようにすることで、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第２案内部４５２Ｂにより案内される方向（互いに離れる方向）に向けてスライド部材４４０Ｌ，４４０Ｒが付勢されることで、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの第２案内部４５２Ｂによる案内が開始されるときに、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒと第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒとの間に大きな摩擦力が生じることを回避できるため、可動体４１０を第１状態から第２状態にスムーズに変形させることができる。
【０２４３】
また、本実施の形態のパチンコ遊技機１にあっては、上下方向に移動可能な第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒと、第１可動部４１０Ｌを上下方向への移動に応じて該上下方向に対し交差する方向を向く第２回動軸４１６Ｌを中心として回動するように案内する第１案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｌ、第２被案内部４４２Ｌ）と、第２可動部４１０Ｒを上下方向への移動に応じて該上下方向に対し交差する方向を向く第２回動軸４１６Ｒを中心として回動するように案内する第２案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｒ、第２被案内部４４２Ｒ）と、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとに軸支された第３可動部４１０Ｃと、を備え、前記第１案内手段が第１可動部４１０Ｌの回動を案内するときに前記第２案内手段が第２可動部４１０Ｒの回動を案内するものであり、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが回動するときに、第３可動部４１０Ｃが姿勢を維持したまま動作するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを連動させる連動機構（例えば、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒ）を備える。
【０２４４】
このようにすることで、第３可動部４１０Ｃを好適に動作させることができるため、演出効果を高めることができる。詳しくは、左右の異なる駆動機構部４０５Ｌ，４０５Ｒにて駆動する移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに軸支された左右の第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとの回動タイミングがずれた場合でも、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとに２軸で吊支された第３可動部４１０Ｃを、姿勢を維持したまま上下方向に移動させることができる。
【０２４５】
また、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとに２軸で吊支された第３可動部４１０Ｃを、姿勢を維持したまま上下方向に移動案内するための案内部材等を別個に設けることなく、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを連動させるだけで、第３可動部４１０Ｃを安定して上下方向に移動させることができる。
【０２４６】
また、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方に対し他方が連動する構成であることで、第３可動部４１０Ｃに対し第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒを中心として同一またはほぼ同一の角度回動するように第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとが連動する。このようにすることで、第３可動部４１０Ｃを安定して動作させることができる。
【０２４７】
また、第１案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｌ、第２被案内部４４２Ｌ）は、第１可動部４１０Ｌが第１方向（例えば、背面視時計回り）に回動するように案内し、第２案内手段（例えば、第２案内孔４５２Ｒ、第２被案内部４４２Ｒ）は、第２可動部４１０Ｒが前記第１方向と逆の第２方向（例えば、背面視反時計回り）に回動するように案内する。このようにすることで、第３可動部４１０Ｃを好適に動作させることができる。
【０２４８】
また、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒとからなる連動機構を被覆可能なカバー部材４１３を備える。
【０２４９】
このようにすることで、連動ギヤ部４１２Ｌと連動ギヤ部４１２Ｒとの間に配線等の部材が入り込むことを防止できる。
【０２５０】
また、連動機構は、第１可動部４１０Ｌに設けられた連動ギヤ部４１２Ｌと、第２可動部４１０Ｒに設けられ連動ギヤ部４１２Ｒに噛合する連動ギヤ部４１２Ｒと、から構成される。
【０２５１】
このようにすることで、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとのうち一方の回動力が他方に伝達されるので、第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを、第１案内手段や第２案内手段に依らずスムーズに連動させることができる。
【０２５２】
また、本実施の形態のパチンコ遊技機１にあっては、透過性を有する盤面板２Ａと、盤面板２Ａの背面側に遊技者側から視認可能に設けられ、装飾が施された装飾領域Ｅを有する装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒと、を備え、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒは、盤面板２Ａに対する位置を決定するための位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを有し、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、装飾領域Ｅに設けられている。
【０２５３】
このようにすることで、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂにより装飾が損なわれることを抑制できる。詳しくは、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂにも装飾が施されているので、装飾領域Ｅに対し、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを遊技者側から視認不能に隠蔽できる場所まで延設したりする必要がないため、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒの構成を簡素化することができる。
【０２５４】
また、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、盤面板２Ａに当接する当接面５３２Ａと、当接面５３２Ａから前方に突出して形成され盤面板２Ａに形成された位置決め孔５４３に嵌合可能な位置決めボス５３３と、から構成され、装飾は少なくとも当接面５３２Ａに施されている。
【０２５５】
このようにすることで、盤面板２Ａと当接する当接面５３２Ａには装飾を施すことができる一方で、位置決めボス５３３により盤面板２Ａの面方向の位置ずれを好適に防止できる。
【０２５６】
また、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、装飾領域Ｅにおける特定装飾領域ＳＥ外に設けられていることで、例えば、キャラクタの特徴部である顔に対応する領域など特定装飾領域ＳＥの装飾が損なわれることを防止できる。
【０２５７】
また、装飾領域Ｅにおける位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂ以外の領域は、盤面板２Ａに対し離間していることで、盤面板２Ａとの接触により装飾が損なわれることを最小限に抑えることができる。
【０２５８】
また、装飾領域Ｅは、盤面板２Ａとの離間寸法が第１寸法Ｌ１となる、第１装飾領域Ｅ１と、盤面板２Ａとの離間寸法が前記第１寸法Ｌ１よりも短い第２寸法Ｌ２となる第２装飾領域Ｅ２と、を有し、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは第２装飾領域Ｅ２に設けられる。
【０２５９】
このようにすることで、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを大きく突出させることなく設けることができるため、装飾領域Ｅにおいて位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂに対応する部分が突出して遊技者に違和感を与えてしまうことを抑制できる。
【０２６０】
また、装飾領域Ｅは、遊技者側から盤面板２Ａを透さずに視認可能な第１視認領域Ｅ３と、遊技者側から盤面板２Ａを透して視認可能な第２視認領域Ｅ４と、を有し、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは第２視認領域Ｅ４に設けられる。
【０２６１】
このようにすることで、第１視認領域Ｅ３に設ける場合に比べて位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂを目立ちにくくすることができる。さらに、第２視認領域Ｅ４のうち遊技領域１０において遊技球が流下する頻度が少ないガイドレール２ｂの近傍等に設けられることで、より目立ちにくくすることができる。
【０２６２】
また、本発明の実施の形態としてのパチンコ遊技機１にあっては、第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒの前面５１２Ｆに設けられた第２演出用ＬＥＤ５２１及び第２演出用ＬＥＤ５２２と、第２演出用ＬＥＤ５２１から入光部５６１Ａに入射された光を誘導する第１インナーレンズ５６１と、第２演出用ＬＥＤ５２１に対し第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に離れた位置に設けられ、第１インナーレンズ５６１により誘導された光により発光する発光部５６１Ｄと、第２演出用ＬＥＤ５２２から入光部５６２Ａに入射された光を誘導する第２インナーレンズ５６２と、第２演出用ＬＥＤ５２２に対し第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に離れた位置に設けられ、第２インナーレンズ５６２により誘導された光により発光する発光部５６２Ｆと、を備え、第１インナーレンズ５６１は、第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒの前面５１２Ｆ側に重なるように配置され、第２演出用ＬＥＤ５２１からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に向けて誘導し、第２インナーレンズ５６２は、第１インナーレンズ５６１の前面側に重なるように配置され、第２演出用ＬＥＤ５２２からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に向けて誘導する。
【０２６３】
このようにすることで、発光部５６１Ｄと第２演出用ＬＥＤ５２１及び発光部５６２Ｆと第２演出用ＬＥＤ５２２とを第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向にずらして配置できることで、発光部５６１Ｄや発光部５６２Ｆに対応する位置に第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２を配置せずに済むため、発光部５６１Ｄと発光部５６２Ｆとを点光りさせることなく好適に発光させることができる。
【０２６４】
また、第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に誘導するため、第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒの前後寸法を大きくすることなく、第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２からの光の誘導距離を長くすることができ、これにより、第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２に対し発光部５６１Ｄ，５６２Ｆを第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に離して配置することができるため、点光りを好適に防止することができる。
【０２６５】
また、一面（前面５１２Ｆ）に並設された２つの第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２からの光を、一面に対し重ねるように配置した第１インナーレンズ５６１や第２インナーレンズ５６２により、第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に向けてそれぞれ個別に誘導できるため、２つの第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２の光が混ざり合うことを防止できる。
【０２６６】
また、複数の導光板の端面に複数のＬＥＤからの光を入射することにより発光表示演出を行う導光板装置のように、導光板の端面側に発光手段としてのＬＥＤが設けられたＬＥＤ基板を導光板に対し直交する方向に配置する場合、ＬＥＤ基板とは別に各導光板をベース部材等に取付ける必要が生じるが、本実施の形態では、図１９に示すように、複数のＬＥＤを並設したＬＥＤ基板と複数の導光板とを重ねた状態でネジＮ２を介して一緒にベース部材５１０Ｌ，５１０Ｒに取付けできるので、構造を簡素化できる。
【０２６７】
また、発光部５６１Ｄ及び発光部５６２Ｆは、第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２に対し一方側に離れた位置（例えば、第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒの内側辺５１２Ａ側）に配置され、第２演出用ＬＥＤ５２２は、第２演出用ＬＥＤ５２１より他方側（外側辺５１２Ｂ側）に離れた位置に配置され、第２インナーレンズ５６２は、第２演出用ＬＥＤ５２１の前方を覆うように設けられている。
【０２６８】
このようにすることで、互いに並設された第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２のうち、第２演出用ＬＥＤ５２２からの照射光を、第２演出用ＬＥＤ５２１を超えて該第２演出用ＬＥＤ５２１の照射光と同じ方向に誘導させることが可能となるため、発光部や発光手段の配置自由度が向上する。
【０２６９】
また、第２演出用ＬＥＤ５２１の前方に第２インナーレンズ５６２が配置されることで、第２演出用ＬＥＤ５２１からの照射光が第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒと第２インナーレンズ５６２とで反射して拡散し難くなるため、発光部５６１Ｄの輝度が低下することが抑制される。
【０２７０】
また、第２演出用ＬＥＤ５２１は、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの実装面である前面５１２Ｆに対し平行方向または略平行方向に光を照射可能なアングル型ＬＥＤとされ、第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３は、実装面である前面５１２Ｆに対し垂直方向または略垂直方向、つまり、前方に向けて光を照射可能に設けられたトップ型ＬＥＤとされている。
【０２７１】
このようにすることで、第２演出用ＬＥＤ５２１と第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３との光の照射方向が異なるため、各々の照射光が混ざり合うことを抑制できる。
【０２７２】
また、第２演出用ＬＥＤ５２１をアングル型ＬＥＤとすることで、第１インナーレンズ５６１を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆに当接または近接して配置できるので、第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒの前後寸法を短寸化することが可能となる。
【０２７３】
また、第２演出用ＬＥＤ５２２及び各第２演出用ＬＥＤ５２３は、前面５１２Ｆに対し垂直方向または略垂直方向、つまり、前方に向けて光を照射可能に設けられたトップ型ＬＥＤとされ、第２インナーレンズ５６２は、第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３から端面に入射された光を前面５１２Ｆに対し直交方向または略直交方向に誘導可能な第１導光部５６２Ｂと、第１導光部５６２Ｂにより誘導された光を前面５１２Ｆに沿う方向に向けて屈曲させる屈曲部５６２Ｃと、屈曲部５６２Ｃにより屈曲された光を前面５１２Ｆに沿う方向に向けて誘導可能な第２導光部５６２Ｄと、を有する。
【０２７４】
このようにすることで、第２インナーレンズ５６２が前面５１２Ｆから離れた位置に配置された場合でも、第２インナーレンズ５６２の入光部５６２Ａを第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３に近づけて配置することができるため、光漏れが生じて発光部の輝度が低下することを抑制できる。また、第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３からの光は屈曲部５６２Ｃ，５６３Ｃにより屈曲されるので、第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３からの光が発光部５６２Ｆ，５６３Ｆから出射されることがないので、点光りが好適に防止される。
【０２７５】
また、前面５１２Ｆ側から少なくとも第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３を視認不能または視認困難に被覆する装飾カバー５６５を備える。
【０２７６】
このようにすることで、発光部５６１Ｄ，５６２Ｆ以外の部分である第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３に対応する部分が光ることを抑制できる。
【０２７７】
また、前面５１２Ｆに設けられた第２演出用ＬＥＤ５２３と、第２演出用ＬＥＤ５２３から入光部５６３Ａに入射された光を誘導する第３インナーレンズ５６３と、第２演出用ＬＥＤ５２３に対し第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に離れた位置に設けられ、第３インナーレンズ５６３により誘導された光により発光する発光部５６３Ｆと、を備え、第３インナーレンズ５６３は、第２インナーレンズ５６２の前面側に重なるように配置され、第２演出用ＬＥＤ５２３からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに沿う方向に向けて誘導し、第２演出用ＬＥＤ５２２は、入光部５６２Ａに沿って配置される複数の第２発光手段を有し、第２演出用ＬＥＤ５２３は、第２インナーレンズ５６２の入光部５６２Ａに並設される入光部５６３Ａに沿って配置される複数の第３発光手段を有し、複数の第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３とは、入光部５６２Ａに沿う方向の異なる位置に設けられる。
【０２７８】
このようにすることで、第２演出用ＬＥＤ５２２，５２３の照射光が混ざり合うことを抑制できる。
【０２７９】
以上、本発明の実施の形態を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２８０】
例えば、前記実施の形態では、可動体４１０は、上下方向に移動可能に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左右方向や前後方向に移動可能としてもよい。
【０２８１】
また、前記実施の形態では、可動体４１０は、左右側に設けられた移動体４２５Ｌ，４２５Ｒにより上下方向に移動可能に支持されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左右いずれか一方の移動体４２５Ｌ，４２５Ｒにより上下方向に移動可能に支持されていてもよいし、２以上の移動体により支持されていてもよい。
【０２８２】
また、前記実施の形態では、可動体４１０の第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒを案内可能な第１案内部としての第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒが左右側方に向けて設けられ、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒを案内可能な第２案内部としての第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒが背面側に向けて設けられた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒと第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒが背面側に向けて設けられ、第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒと第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒが左右側方に向けて設けられていてもよい。また、第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒ及び第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒと第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒ及び第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒとが同方向を向くように設けられていてもよい。
【０２８３】
また、前記実施の形態では、第１案内部や第２案内部として、可動体４１０の第１被案内部４３２Ｌ，４３２Ｒや第２被案内部４４２Ｌ，４４２Ｒが挿入される第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒや第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒを適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１案内部や第２案内部を所定方向に延びる凸部とし、第１被案内部や第２被案内部を凸部に係合可能な凹部としてもよい。また、第１案内部や第２案内部は孔部ではなく溝部にて形成されていてもよい。つまり、第１案内部や第２案内部は、第１被案内部や第２被案内部を案内可能なものであれば形態は上記したものに限らず、種々に変更可能である。
【０２８４】
また、前記実施の形態では、可動体４１０の第１動作は第１回動軸４３０Ｌ，４３０Ｒを中心として回動する動作であり、第２動作は第１可動部４１０Ｌ及び第２可動部４１０Ｒが第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動して第３可動部４１０Ｃが上昇する動作とした形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１動作と第２動作とは動作態様が異なるものであれば、上記した動作に限定されるものではなく、回動動作（回転動作）、スライド動作、伸縮動作、屈曲動作等、種々の動作であってもよい。
【０２８５】
また、動作態様が異なるとは、第１動作が回動動作であるのに対し第２動作がスライド移動といったものだけでなく、例えば、同じ回動動作であっても、第１動作と第２動作とで回動方向、回動量（回動角度）、回動速度等のうち少なくとも一の態様が異なるもの等を含む。
【０２８６】
また、前記実施の形態では、可動体４１０は、第１可動部４１０Ｌ，第２可動部４１０Ｒ，第３可動部４１０Ｃにて構成された形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、一の可動部材にて構成されていてもよいし、４以上の可動部材にて構成されていてもよい。
【０２８７】
また、前記実施の形態では、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒと第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒは、可動体４１０の所定方向への移動に応じて該可動体４１０が第１動作を行いながら第２動作を行うように第２案内部４５１Ｂ，４５２Ｂが設けられた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、可動体４１０の所定方向への移動に応じて、第１動作と第２動作とが各々単独で行われる（例えば、第１動作が終了した後に第２動作が開始されるなど）ものであってもよい。
【０２８８】
また、第１案内孔４５１Ｌ，４５１Ｒと第２案内孔４５２Ｌ，４５２Ｒの形状や長さは上記した形態に限定されるものではなく、種々に変更可能である。具体的には、例えば、第２案内部４５１Ｂ，４５２Ｂの傾斜角度や長さを異ならせたり、直線状でなく湾曲状としたりしてもよい。
【０２８９】
また、前記実施の形態では、可動体４１０は、左右に設けられた昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒを含む駆動機構部４０５Ｌ，４０５Ｒにより別個に上下方向に移動可能に案内される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左右いずれか一方の昇降用モータ４２１Ｌ，４２１Ｒにより動作可能とされていてもよい。
【０２９０】
また、前記実施の形態では、第１可動部４１０Ｌの連動ギヤ部４１２Ｌと第２可動部４１０Ｒの連動ギヤ部４１２Ｒとにより連動機構が構成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、連動ギヤ部４１２Ｌと連動ギヤ部４１２Ｒとが複数のアイドルギヤ等を介して間接的に連結されていてもよい。また、連動機構は、第１可動部と第２可動部とをギヤ部材を介して連動するものに限定されるものではなく、以下に説明する変形例１のような連動機構等であってもよい。
【０２９１】
（変形例１）
次に、本実施の形態の変形例１について、図２６に基づいて説明する。図２６は、（Ａ）は本実施の形態の変形例１としての可動演出装置が第１状態にある状態を示す概略背面図、（Ａ）は第２状態にある状態を示す概略背面図である。
【０２９２】
図２６に示すように、左右の移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒを中心として回動可能に設けられた第１可動部４１０Ｌと第２可動部４１０Ｒとを、第２回動軸４１６Ｌ，４１６Ｒと第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒとの間で前後方向を向く連動機構としての連動軸４６０により連結するとともに、第３回動軸４１５Ｌ，４１５Ｒを第３可動部４１０Ｃに対し長孔４６１Ｌ，４６１Ｒを介して左右方向に平行に移動可能とすることで、第３可動部４１０Ｃを姿勢を維持したまま移動体４２５Ｌ，４２５Ｒに対し上下方向に移動可能としてもよい。
【０２９３】
また、前記実施の形態では、装飾体５１５Ｌ，５１５Ｒに設けられた位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、前方に突出する突出部５３２に形成された当接面５３２Ａ及び位置決めボス５３３からなる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、装飾体の盤面板に対する位置決め部は、前方に突出する突出部でなくてもよい。また、位置決め部の形状や形成数は任意であり、種々に変更可能である。
【０２９４】
また、前記実施の形態では、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、第１位置決め部としての当接面５３２Ａと、盤面板２Ａの位置決め孔５４３に嵌合可能な第２位置決め部としての位置決めボス５３３と、から構成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、当接面５３２Ａと位置決めボス５３３のうちいずれか一方のみで構成されていてもよい。また、突出部５３２等を形成することなく、位置決めボス５３３が盤面板２Ａの背面に当接可能とされているだけでもよい。
【０２９５】
また、前記実施の形態では、当接面５３２Ａは盤面板２Ａの背面に当接する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、当接面５３２Ａは、盤面板２Ａの背面に振動が生じたときなどに当接するように近接していれば、必ずしも当接していなくてもよい。また、位置決め部５３１Ａ，５３１Ｂは、盤面板２Ａに対しネジＮ４により取付けられていなくてもよく、当接面５３２Ａを盤面板２Ａの背面に接着により取付けてもよい。
【０２９６】
また、前記実施の形態では、第２レンズユニット５１４Ｌ，５１４Ｒの第１インナーレンズ５６１と第２インナーレンズ５６２とは、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒの前面５１２Ｆ側に重なるように配置されており、第２演出用ＬＥＤ５２１，５２２からの光を第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに沿うように各々同方向に誘導可能な形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１導光板と第２導光板とは、第２ＬＥＤ基板５１２Ｒに沿う方向であれば、各々異なる方向に誘導可能としてもよい。
【０２９７】
（変形例２）
次に、本実施の形態の変形例２について、図２７に基づいて説明する。図２７は、本実施の形態の変形例２としての第２レンズユニットを示す概略背面図である。
【０２９８】
図２７に示すように、第２演出用ＬＥＤ５２１からの光を第１インナーレンズ５６１により第１方向（図２７において右方向）に向けて誘導可能とし、第２演出用ＬＥＤ５２２からの光を、第１インナーレンズ５６１の前側に重ねた第２インナーレンズ５６２により第１方向に対し直交する第２方向（図２７において下方向）に向けて誘導可能としてもよい。すなわち、第１導光板と第２導光板とは、基板に沿う方向であれば各々異なる方向（例えば、交差する方向）に誘導可能としてもよい。
【０２９９】
また、前記実施の形態では、第１インナーレンズ５６１に対し第２インナーレンズ５６２を当接するように重ねて設けた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第２インナーレンズ５６２と第３インナーレンズ５６３のように、第１インナーレンズ５６１に対し第２インナーレンズ５６２を離間させた状態で重ねて設けてもよい。また、第１インナーレンズ５６１を第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒの前面５１２Ｆに対し離間させた状態で重ねて設けてもよい。
【０３００】
また、前記実施の形態では、第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに対し第１インナーレンズ５６１、第２インナーレンズ５６２及び第３インナーレンズ５６３が重なるように配置された形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも２枚の導光板が配置されていればよい。また、４枚以上の導光板が重なるように配置されていてもよい。
【０３０１】
また、前記実施の形態では、第１発光手段としての第２演出用ＬＥＤ５２１はアングル型ＬＥＤであり、第２発光手段としての第２演出用ＬＥＤ５２２はトップ型ＬＥＤである形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１発光手段をトップ型ＬＥＤとしてもよいし、第２発光手段をアングル型ＬＥＤとしてもよい。
【０３０２】
また、前記実施の形態では、第１インナーレンズ５６１、第２インナーレンズ５６２及び第３インナーレンズ５６３により誘導した光は、各インナーレンズの端面により構成される発光部５６１Ｄ，５６２Ｆ，５６３Ｆから出射される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、発光部は第２演出用ＬＥＤ５２１〜５２３に対し第２ＬＥＤ基板５１２Ｌ，５１２Ｒに沿う方向に離れた位置に設けられればよく、例えば、各インナーレンズの背面に設けた反射部により光を前方に反射させて前面の一部を面発光させてもよい。
【０３０３】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【０３０４】
また、前記実施の形態では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球（パチンコ球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【０３０５】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【０３０６】
本発明の遊技機は、遊技媒体を封入し入賞の発生に基づいて得点を付与する封入式遊技機やスロットマシンなどにも適用することができる。
【符号の説明】
【０３０７】
１                  パチンコ遊技機
４１０              可動体
４２１Ｌ，４２１Ｒ  昇降用モータ
４２５Ｌ，４２５Ｒ  移動体
４３２Ｌ，４３２Ｒ  第１被案内部
４４２Ｌ，４４２Ｒ  第２被案内部
４５１Ｌ，４５１Ｒ  第１案内孔
４５２Ｌ，４５２Ｒ  第２案内孔
５１４Ｌ，５１４Ｒ  第２レンズユニット
５１５Ｌ，５１５Ｒ  装飾体
５２１              第２演出用ＬＥＤ
５２１Ｆ            前面
５３１Ａ〜Ｃ        位置決め部
５６１              第１インナーレンズ
５６２              第２インナーレンズ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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