(57)【要約】【課題】横方向に移動する役物を用いた演出による遊技の興趣を向上させる。【解決手段】弾球遊技機は、開口部が形成された盤面を有し、盤面において遊技球を流下させる遊技盤と；開口部を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域を有し、視認可能領域において遊技の進行に応じた演出を実施する演出実施装置と；視認可能領域の前方において横方向に移動可能に構成された役物とを備える。この弾球遊技機は、更に、役物の上部に設けられ、役物を横方向に駆動する駆動部と；視認可能領域の前方を横切るワイヤと；役物に設けられ、役物の移動に応じてワイヤ上を回転する滑車とを備える。役物は、縦方向において開口部の下端とワイヤとの間から開口部の上端に至る形状を成す。【選択図】図４
2019129941.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開口部が形成された盤面を有し、前記盤面において遊技球を流下させる遊技盤と、
前記開口部を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域を有し、前記視認可能領域において遊技の進行に応じた演出を実施する演出実施装置と、
前記視認可能領域の前方において横方向に移動可能に構成された役物と
を備える弾球遊技機であって、更に、
前記役物の上部に設けられ、前記役物を横方向に駆動する駆動部と、
前記視認可能領域の前方を横切るワイヤと、
前記役物に設けられ、前記役物の移動に応じて前記ワイヤ上を回転する滑車と、
を備え、
前記役物は、縦方向において前記開口部の下端と前記ワイヤとの間から前記開口部の上端に至る形状を成すことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、
前記演出実施装置は、前記視認可能領域の少なくとも一部として表示画面を有し、前記表示画面において前記演出として画像を表示する画像表示装置を含み、
前記ワイヤは、前記表示画面の前方を横切ることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の弾球遊技機であって、
前記演出実施装置は、
前記視認可能領域の一部として第１の表示画面を有し、前記第１の表示画面において前記演出として画像を表示する第１の画像表示装置と、
前記視認可能領域の一部として前記第１の表示画面より下方に位置する第２の表示画面を有し、前記第２の表示画面において前記演出として画像を表示する第２の画像表示装置と
を含み、
前記ワイヤは、前記第１の表示画面と前記第２の表示画面との間に位置する境界部の前方を横切ることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
更に、前記ワイヤの端部に接続された引きばねを備えることを特徴とする請求項１から請求項３までのいずれか一項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書は、弾球遊技機（パチンコ遊技機、パチンコ機とも呼ばれる。）に関する技術を開示する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機の一形態として、遊技球を流下させる盤面に形成された開口部において、遊技の進行に応じた演出を実施する弾球遊技機が知られている。特許文献１には、開口部において実施される演出として、表示画面に画像を表示する演出のほか、その表示画面の前方において横方向へと移動可能に構成された扉状の役物によって、表示画面の少なくとも一部を隠す演出について開示されている。特許文献１における扉状の役物は、その上下に設けられたガイド溝によって支持されている。これらガイド溝の前方は、遊技者から見えないように壁部材によって覆われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１９４３１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技の興趣を向上させる観点から、横方向へと移動可能に構成された役物を支持する構成について改善の余地があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本明細書に開示する技術は、以下の形態として実現できる。
【０００６】
（１）本明細書に開示する一形態における弾球遊技機は、開口部が形成された盤面を有し、前記盤面において遊技球を流下させる遊技盤と；前記開口部を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域を有し、前記視認可能領域において遊技の進行に応じた演出を実施する演出実施装置と；前記視認可能領域の前方において横方向に移動可能に構成された役物とを備える。この弾球遊技機は、更に、前記役物の上部に設けられ、前記役物を横方向に駆動する駆動部と；前記視認可能領域の前方を横切るワイヤと；前記役物に設けられ、前記役物の移動に応じて前記ワイヤ上を回転する滑車とを備え、前記役物は、縦方向において前記開口部の下端と前記ワイヤとの間から前記開口部の上端に至る形状を成すことを特徴とする。この形態の弾球遊技機によれば、視認可能領域の前方を横切るワイヤによって役物を支持できるため、視認可能領域の前方を横切る位置において役物の支持を可能としつつ視認可能領域の視認性を確保できる。これによって、視認可能領域の前方において横方向に移動する役物の配置の自由度を向上させることができる。その結果、視認可能領域の前方において横方向に移動する役物を用いた演出による遊技の興趣を向上させることができる。また、役物の下方から遊技者が視認可能領域の一部を視認できるため、視認可能領域と役物とを組み合わせた演出による遊技の興趣を向上させることができる。
【０００７】
（２）上記形態の弾球遊技機において、前記演出実施装置は、前記視認可能領域の少なくとも一部として表示画面を有し、前記表示画面において前記演出として画像を表示する画像表示装置を含み、前記ワイヤは、前記表示画面の前方を横切ってもよい。この形態の弾球遊技機によれば、表示画面の前方を横切るワイヤによって役物を支持できるため、表示画面の前方を横切る位置において役物の支持を可能としつつ表示画面の視認性を確保できる。
【０００８】
（３）上記形態の弾球遊技機において、前記演出実施装置は、前記視認可能領域の一部として第１の表示画面を有し、前記第１の表示画面において前記演出として画像を表示する第１の画像表示装置と；前記視認可能領域の一部として前記第１の表示画面より下方に位置する第２の表示画面を有し、前記第２の表示画面において前記演出として画像を表示する第２の画像表示装置とを含み、前記ワイヤは、前記第１の表示画面と前記第２の表示画面との間に位置する境界部の前方を横切ってもよい。この形態の弾球遊技機によれば、前方から見た場合、ワイヤが境界部と重なるため、第１の表示画面および第２の表示画面の視認性を確保できるとともにワイヤを目立たなくすることができる。
【０００９】
（４）上記形態の弾球遊技機において、更に、前記ワイヤの端部に接続された引きばねを備えてもよい。この形態の弾球遊技機によれば、ワイヤの撓みを抑制できる。
【００１０】
本明細書に開示する技術は、弾球遊技機とは異なる種々の形態で実現できる。本明細書に開示する技術は、例えば、弾球遊技機としての形態のほか、弾球遊技機の部品、ならびに、弾球遊技機の製造方法などの形態としても実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機の構成を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図３】パチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図４】扉役物が初期位置から移動した状態にある遊技盤を示す正面図である。
【図５】扉役物が最終位置に移動した状態にある遊技盤を示す正面図である。
【図６】扉役物を中心とする詳細構成を示す説明図である。
【図７】役物モジュールの構成を示す説明図である。
【図８】第２実施形態におけるパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図９】第２実施形態における扉役物を中心とする詳細構成を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
Ａ．第１実施形態
図１は、パチンコ機１０の構成を示す正面図である。図２は、パチンコ機１０の構成を示す背面図である。図３は、パチンコ機１０の遊技盤４００を示す正面図である。図３のＸＹＺ軸は、他の図におけるＸＹＺ軸に対応する。ＸＹＺ軸におけるＸ軸は、パチンコ機１０の後方から前方に向かう軸である。ＸＹＺ軸におけるＹ軸は、パチンコ機１０の左側方から右側方に向かう軸である。ＸＹＺ軸におけるＺ軸は、パチンコ機１０の上方から下方に向かう軸である。
【００１３】
パチンコ機１０は、プリペイドカードに対応した弾球遊技機（いわゆる「ＣＲ機」）であり、カードユニット８０に接続されている。カードユニット８０は、プリペイドカードに記録されている情報に基づいて、パチンコ機１０における遊技球の貸し出しを実現する。パチンコ機１０は、外枠１１０と、内枠１２０と、前枠１３０と、ハンドル１４０と、演出ボタン１６０とを備える。
【００１４】
パチンコ機１０の外枠１１０は、縦長の矩形状を成す。外枠１１０は、パチンコ機１０を設置する設備に固定される。外枠１１０は、内枠１２０を開閉可能に支持する一対のヒンジ１１２を備える。
【００１５】
パチンコ機１０の内枠１２０は、外枠１１０の内側に嵌り合う矩形状を成す。内枠１２０は、遊技盤４００をはじめとするパチンコ機１０の各部を保持する。内枠１２０は、前枠１３０を開閉可能に支持する一対のヒンジ１２２を備える。
【００１６】
内枠１２０の正面における前枠１３０の下方には、上皿１２４と、下皿１２６と、鍵穴１２８とが設けられている。上皿１２４は、遊技盤４００へと発射される遊技球を貯留する。下皿１２６は、上皿１２４から溢れた遊技球を貯留する。鍵穴１２８は、鍵による外枠１１０に対する内枠１２０の固定および解除を実施する操作を受け付けるとともに、鍵による内枠１２０に対する前枠１３０の固定および解除を実施する操作を受け付ける。
【００１７】
上皿１２４には、残高表示装置１５２と、球貸スイッチ１５４と、精算スイッチ１５６とが設けられている。残高表示装置１５２は、カードユニット８０に保持されているプリペイドカードの残高を表示する。球貸スイッチ１５４は、カードユニット８０に保持されているプリペイドカードの残高に基づいて遊技球の貸し出しを実行する指示を遊技者から受け付ける。精算スイッチ１５６は、カードユニット８０からプリペイドカードを返却する指示を遊技者から受け付ける。
【００１８】
パチンコ機１０の前枠１３０は、遊技盤４００の正面において開閉可能に構成されている。前枠１３０は、遊技盤４００の正面に位置する透明板１３２を備える。これによって、遊技者は、透明板１３２を介して遊技盤４００を目視可能である。透明板１３２は、ガラスであり、前枠１３０は、ガラス枠とも呼ばれる。前枠１３０の正面には、電飾１３４と、スピーカ１３６とが設けられている。電飾１３４は、遊技の進行に応じて発光する。スピーカ１３６は、遊技の進行に応じて音声を出力する。
【００１９】
パチンコ機１０のハンドル１４０は、遊技球を発射する操作入力を遊技者から受け付ける。ハンドル１４０は、内枠１２０の正面における前枠１３０の右下方に設けられている。
【００２０】
パチンコ機１０の演出ボタン１６０は、演出に対する遊技者の操作入力を受け付ける。演出ボタン１６０は、内枠１２０の正面における上皿１２４に設けられている。
【００２１】
内枠１２０の背面には、遊技球タンク１７２と、払出装置１７４とが設けられている。遊技球タンク１７２は、パチンコ機１０の外部から補給される遊技球を貯留する。払出装置１７４は、遊技球タンク１７２に貯留されている遊技球を上皿１２４に払い出す。
【００２２】
内枠１２０の背面には、更に、主制御装置２１０と、サブ統合制御装置２２０と、演出図柄制御装置２３０と、払出制御装置２４０と、発射制御装置２５０と、外部接続端子板２６５と、電源基盤２９０とが設けられている。これらの制御装置は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを備えるコンピュータであり、コンピュータプログラムに基づいて各種の制御処理を実行する。
【００２３】
主制御装置２１０は、パチンコ機１０における遊技の進行を制御する。サブ統合制御装置２２０は、主制御装置２１０からのコマンドに基づいて、遊技の進行に応じた演出を制御する。演出図柄制御装置２３０は、サブ統合制御装置２２０からのコマンドに基づいて、演出図柄を用いた演出を制御する。払出制御装置２４０は、主制御装置２１０からのコマンドに基づいて、遊技球の払い出しを制御する。発射制御装置２５０は、ハンドル１４０に対する遊技者からの操作入力に基づいて、遊技盤４００への遊技球の発射を制御する。外部接続端子板２６５は、パチンコ機１０における遊技状態を示す信号をパチンコ機１０の外部へと出力する。電源基盤２９０は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する。
【００２４】
内枠１２０の裏面には、更に、設定切替スイッチ３０２と、設定変更スイッチ３０４とが設けられている。設定切替スイッチ３０２および設定変更スイッチ３０４は、主制御装置２１０に設けられている。設定切替スイッチ３０２は、パチンコ機１０の遊技特性に関する設定の切替を開始および終了する操作を受け付ける。設定変更スイッチ３０４は、設定切替スイッチ３０２によって設定の切替が有効となっている場合、設定を変更する操作を受け付ける。
【００２５】
パチンコ機１０の遊技盤４００は、パチンコ機１０の正面を向いた板状を成す。遊技盤４００は、ガイドレール４０１，４０２と、導入口４０４と、盤面４０５と、遊技釘４０６と、排出口４０８とを備える。
【００２６】
ガイドレール４０１，４０２は、盤面４０５を取り囲むとともに、導入口４０４を形成する。導入口４０４は、発射された遊技球を盤面４０５に導入する。導入口４０４は、盤面４０５の左上側に位置する。盤面４０５は、パチンコ機１０の正面を向いた面である。盤面４０５は、遊技球を用いた遊技が実施される遊技領域である。遊技釘４０６は、盤面４０５から突出している。遊技釘４０６の一部は、盤面４０５に打ち込まれている。遊技釘４０６は、盤面４０５における遊技球の流れを調整する。排出口４０８は、盤面４０５から遊技球を排出する。排出口４０８は、盤面４０５の中央下側に位置する。
【００２７】
遊技盤４００は、盤面４０５に設けられた構造として、始動口４１０と、ゲート４２０と、大入賞口４３０と、中央役物５００とを備える。
【００２８】
始動口４１０は、遊技球を入球可能に構成されている。始動口４１０への遊技球の入球に応じて、特別図柄を用いた抽選が実行される。始動口４１０への遊技球の入球に応じて、所定数の遊技球が払い出される。
【００２９】
ゲート４２０は、遊技球を通過させることが可能に構成されている。ゲート４２０への遊技球の入球に応じて、普通図柄を用いた抽選が実行される。
【００３０】
大入賞口４３０は、特別図柄を用いた抽選結果に応じて遊技球を受け入れ可能となる可変入賞口である。大入賞口４３０への遊技球の入球に応じて、所定数の遊技球が払い出される。
【００３１】
中央役物５００は、盤面４０５の中央に嵌め込まれた役物である。中央役物５００の中央には、開口部５１０が形成されている。開口部５１０の後方（−Ｘ軸方向）には、画像表示装置７００が配置されている。
【００３２】
画像表示装置７００は、演出図柄制御装置２３０からの制御信号に基づいて、種々の演出画像を表示画面７０２に表示する。縦方向（Ｚ軸方向）において、表示画面７０２は、開口部５１０の上端部５１２および下端部５１４の各端部より外側に広がる。横方向（Ｙ軸方向）において、表示画面７０２は、右端部５１６および左端部５１８の各端部より内側に位置する。表示画面７０２の左右の端部は、開口部５１０より後方（−Ｘ軸方向）に固定された一対の固定役物６５０によって覆われる。表示画面７０２の少なくとも一部は、開口部５１０を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域である。画像表示装置７００は、視認可能領域である表示画面７０２において、遊技の進行に応じた演出を実施する演出実施装置である。画像表示装置７００は、表示画面７０２において演出として画像を表示する。
【００３３】
遊技盤４００は、中央役物５００に設けられた構造として、扉役物６１０ａ，６１０ｂと、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂとを備える。扉役物６１０ａ，６１０ｂは、視認可能領域である表示画面７０２の前方（＋Ｘ軸方向）において横方向（Ｙ軸方向）に移動可能に構成された役物である。ワイヤ６２０ａ，６２０ｂは、視認可能領域である表示画面７０２の前方（＋Ｘ軸方向）を横切る。扉役物６１０ａは、ワイヤ６２０ａの上を横方向（Ｙ軸方向）に移動し、ワイヤ６２０ｂは、ワイヤ６２０ｂの上を横方向（Ｙ軸方向）に移動する。
【００３４】
図３には、初期位置にある扉役物６１０ａ，６１０ｂが図示されている。図３の扉役物６１０ａは、中央役物５００の左側（−Ｙ軸方向）の初期位置にある。図３の扉役物６１０ｂは、中央役物５００の右側（＋Ｙ軸方向）の初期位置にある。扉役物６１０ａ，６１０ｂは、開口部５１０より後方（−Ｘ軸方向）に位置するとともに、固定役物６５０より前方（＋Ｘ軸方向）に位置する。
【００３５】
図４は、扉役物６１０ａ，６１０ｂが初期位置から移動した状態にある遊技盤４００を示す正面図である。図４の扉役物６１０ａは、図３の初期位置から右側（＋Ｙ軸方向）に移動した位置にある。図４の扉役物６１０ｂは、図３の初期位置から左側（−Ｙ軸方向）に移動した位置にある。扉役物６１０ａ，６１０ｂが初期位置から移動することによって、表示画面７０２のうち遊技者が視認可能な領域は、扉役物６１０ａ，６１０ｂが初期位置にある状態より小さくなる。
【００３６】
図５は、扉役物６１０ａ，６１０ｂが最終位置に移動した状態にある遊技盤４００を示す正面図である。図５の扉役物６１０ａは、図３の初期位置から右側（＋Ｙ軸方向）へと最大限に移動した最終位置にある。図５の扉役物６１０ｂは、図３の初期位置から左側（−Ｙ軸方向）へと最大限に移動した最終位置にある。扉役物６１０ａ，６１０ｂが最終位置に位置する場合、表示画面７０２のうち遊技者が視認可能な領域は、扉役物６１０ａ，６１０ｂが初期位置にある状態より小さい。
【００３７】
扉役物６１０ａ，６１０ｂは、それぞれ個別に横方向（Ｙ軸方向）に移動可能に構成されている。扉役物６１０ａ，６１０ｂは、初期位置から最終位置まで間における任意の位置に停止可能に構成されている。扉役物６１０ａ，６１０ｂは、初期位置から最終位置まで間における任意の位置から、初期位置または最終位置に向けて移動可能に構成されている。
【００３８】
図６は、扉役物６１０ａ，６１０ｂを中心とする詳細構成を示す説明図である。図６には、ＺＸ平面に沿って切断した扉役物６１０ａ，６１０ｂおよび画像表示装置７００の断面が図示されている。扉役物６１０ａ，６１０ｂは、開口部５１０より後方（−Ｘ軸方向）に位置するとともに、画像表示装置７００より前方（＋Ｘ軸方向）に位置する。
【００３９】
扉役物６１０ａは、板部材６１２と、ケース部材６１６と、蓋部材６１７と、滑車６１８とを備える。扉役物６１０ａの上部（＋Ｚ軸方向）には、扉役物６１０ａを横方向に駆動する駆動部６３０ａに連結されている。
【００４０】
扉役物６１０ａの板部材６１２は、ＺＹ平面に沿って広がる板状を成す。板部材６１２は、扉役物６１０ａの主要部を構成する。扉役物６１０ａのケース部材６１６は、板部材６１２の下部（−Ｚ軸方向）に設けられている。ケース部材６１６は、滑車６１８を回転可能に収容する。扉役物６１０ａの蓋部材６１７は、ケース部材６１６に収容された滑車６１８を覆う。
【００４１】
扉役物６１０ａの滑車６１８は、扉役物６１０ａの移動に応じてワイヤ６２０ａ上を回転する。扉役物６１０ａには、２つの滑車６１８が設けられている。ワイヤ６２０ａは、滑車６１８を介して扉役物６１０ａを支持する。
【００４２】
扉役物６１０ｂは、扉役物６１０ａと同様に、板部材６１２と、ケース部材６１６と、蓋部材６１７と、滑車６１８とを備える。扉役物６１０ｂの上部（＋Ｚ軸方向）には、扉役物６１０ｂを横方向に駆動する駆動部６３０ｂに連結されている。
【００４３】
扉役物６１０ｂの滑車６１８は、扉役物６１０ｂの移動に応じてワイヤ６２０ｂ上を回転する。扉役物６１０ｂには、２つの滑車６１８が設けられている。ワイヤ６２０ｂは、滑車６１８を介して扉役物６１０ｂを支持する。
【００４４】
縦方向（Ｚ軸方向）において、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの位置ＷＲは、画像表示装置７００の表示画面７０２が占める範囲ＶＡにある。言い換えると、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂは、表示画面７０２の前方（＋Ｘ軸方向）を横切る。
【００４５】
縦方向（Ｚ軸方向）において、扉役物６１０ａ，６１０ｂは、開口部５１０の下端部５１４とワイヤ６２０ａ，６２０ｂの位置ＷＲとの間から、開口部５１０の上端部５１２に至る形状を成す。縦方向（Ｚ軸方向）において、扉役物６１０ａ，６１０ｂが占める範囲ＤＲは、開口部５１０の上端部５１２から下端部５１４までの範囲ＯＰより短い。縦方向（Ｚ軸方向）において、開口部５１０の範囲ＯＰは、表示画面７０２が占める範囲ＶＡより短い。
【００４６】
図７は、役物モジュール６００の構成を示す説明図である。役物モジュール６００は、扉役物６１０ａ，６１０ｂと、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂと、駆動部６３０ａ，６３０ｂと、固定役物６５０とを一体的に備える。役物モジュール６００は、遊技盤４００の後方（−Ｘ軸方向）に設けられている。
【００４７】
駆動部６３０ａは、駆動モータ６３２と、駆動プーリ６３４と、従動プーリ６３５と、ベルト６３６と、移動体６３８とを備える。駆動モータ６３２は、扉役物６１０ａの移動方向および移動量に応じて回転する。駆動プーリ６３４は、駆動モータ６３２の動力に基づいて回転することによって、ベルト６３６を移動させる。従動プーリ６３５は、駆動プーリ６３４と協働してベルト６３６を支持する。移動体６３８は、ベルト６３６と共に移動する。移動体６３８には、扉役物６１０ａが連結されている。駆動部６３０ｂの構成は、扉役物６１０ｂを駆動する点を除き、駆動部６３０ａと同様である。
【００４８】
役物モジュール６００は、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂを保持する構成として、保持部６４２と、支持部６４４と、引きばね６４６とを備える。保持部６４２は、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの先端部６２２を保持する。ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの先端部６２２は、滑車６１８に嵌り合う部位より大きな球体状を成す。これによって、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの先端部６２２が保持部６４２から外れることを防止できる。支持部６４４は、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂを下方（−Ｚ軸方向）から支持する。引きばね６４６は、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの端部６２８に接続され、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂに張力を発生させる。引きばね６４６の端部のうち、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂと接続される端部とは反対側の端部は、固定されている。これによって、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの撓みを抑制できる。
【００４９】
ワイヤ６２０ａ，６２０ｂは、鋼線をより合わせた金属線である。ワイヤ６２０ａ，６２０ｂは、ナイロン樹脂によってコーティングされている。これによって、樹脂製である滑車６１８の磨耗を抑制できる。ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの表面の色は、黒色である。これによって、表示画面７０２の前方を横切るワイヤ６２０ａ，６２０ｂを目立たなくすることができる。
【００５０】
以上説明した第１実施形態によれば、表示画面７０２の前方を横切るワイヤ６２０ａ，６２０ｂによって扉役物６１０ａ，６１０ｂを支持できるため、表示画面７０２の前方を横切る位置ＷＲにおいて扉役物６１０ａ，６１０ｂの支持を可能としつつ表示画面７０２の視認性を確保できる。これによって、表示画面７０２の前方において横方向に移動する扉役物６１０ａ，６１０ｂの配置の自由度を向上させることができる。その結果、表示画面７０２の前方において横方向に移動する扉役物６１０ａ，６１０ｂを用いた演出による遊技の興趣を向上させることができる。
【００５１】
また、扉役物６１０ａ，６１０ｂが表示画面７０２の前方に位置する際、扉役物６１０ａ，６１０ｂの下方から遊技者が表示画面７０２の一部を視認できるため、表示画面７０２と扉役物６１０ａ，６１０ｂとを組み合わせた演出による遊技の興趣を向上させることができる。
【００５２】
Ｂ．第２実施形態
図８は、第２実施形態におけるパチンコ機１０の遊技盤４００を示す正面図である。図９は、第２実施形態における扉役物６１０ａ，６１０ｂを中心とする詳細構成を示す説明図である。第２実施形態のパチンコ機１０は、画像表示装置７００に変えて、画像表示装置７１０，７２０を備える点を除き、第１実施形態と同様である。画像表示装置７１０，７２０は、開口部５１０の後方（−Ｘ軸方向）に配置されている。画像表示装置７２０は、画像表示装置７１０より下方（−Ｚ軸方向）に位置する。
【００５３】
画像表示装置７１０は、演出図柄制御装置２３０からの制御信号に基づいて、種々の演出画像を表示画面７１２に表示する。表示画面７１２の少なくとも一部は、開口部５１０を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域である。画像表示装置７１０は、視認可能領域である表示画面７１２において、遊技の進行に応じた演出を実施する演出実施装置である。画像表示装置７１０は、表示画面７１２において演出として画像を表示する。
【００５４】
画像表示装置７２０は、演出図柄制御装置２３０からの制御信号に基づいて、種々の演出画像を表示画面７２２に表示する。表示画面７２２の少なくとも一部は、開口部５１０を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域である。画像表示装置７２０は、視認可能領域である表示画面７２２において、遊技の進行に応じた演出を実施する演出実施装置である。画像表示装置７２０は、表示画面７２２において演出として画像を表示する。
【００５５】
ワイヤ６２０ａ，６２０ｂは、画像表示装置７１０と画像表示装置７２０との間に位置する境界部ＢＤを横切る。言い換えると、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂの位置ＷＲは、縦方向（Ｚ軸方向）において境界部ＢＤと重なる。
【００５６】
以上説明した第２実施形態によれば、第１実施形態と同様に、表示画面７１２，７２２の前方において横方向に移動する扉役物６１０ａ，６１０ｂの配置の自由度を向上させることができる。また、前方（＋Ｘ軸方向）から見た場合、ワイヤ６２０ａ，６２０ｂが境界部ＢＤと重なるため、表示画面７１２および表示画面７２２の視認性を確保できるとともにワイヤ６２０ａ，６２０ｂを目立たなくすることができる。
【００５７】
Ｃ．他の実施形態
本明細書に開示する技術は、上述した実施形態、実施例および変形例に限られず、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現できる。例えば、上述した実施形態、実施例および変形例における技術的特徴のうち、発明の概要の欄に記載した各形態における技術的特徴に対応するものは、上述の課題の一部または全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部または全部を達成するために、適宜、差し替えおよび組み合わせることができる。また、本明細書中に必須なものとして説明されていない技術的特徴については、適宜、削除できる。
【００５８】
パチンコ機は、内部に封入された遊技球を循環させて遊技に利用する封入式弾球遊技機（管理遊技機）であってもよい。
【００５９】
開口部５１０を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域のうち、扉役物６１０ａ，６１０ｂより後方であって、表示画面７０２，７１２，７２２の前方に、固定役物６５０とは異なる他の役物（固定もしくは可動）が配置されていてもよい。
【００６０】
開口部５１０を通じて遊技者が視認可能な視認可能領域のうち、扉役物６１０ａ，６１０ｂより後方であって、表示画面７０２，７１２，７２２の少なくとも一部に代えて、遊技の進行に応じた演出に利用される、固定役物６５０とは異なる他の役物（固定もしくは可動）が配置されていてもよい。
【００６１】
表示画面７０２，７１２，７２２の少なくとも１つは、遊技の進行に応じた演出として移動可能に構成されてもよい。例えば、第２実施形態において、画像表示装置７２０をＸ軸方向により薄く構成するとともに画像表示装置７１０より前方（＋Ｘ軸方向）に配置した上で、画像表示装置７１０の前方へと上下方向（Ｚ軸方向）に移動可能に構成してもよい。この構成において、遊技に応じた演出として、画像表示装置７２０によって画像表示装置７１０の一部を遊技者が視認できないように覆いながら、画像表示装置７２０において画像表示による演出を実施してもよい。
【００６２】
扉役物６１０ａ，６１０ｂの上端は、開口部５１０の上端部５１２より下方であってもよい。これによって、扉役物６１０ａ，６１０ｂが表示画面７０２の前方に位置する際、扉役物６１０ａ，６１０ｂの上方および下方から遊技者が表示画面７０２の一部を視認できるため、表示画面７０２と扉役物６１０ａ，６１０ｂとを組み合わせた演出による遊技の興趣を向上させることができる。
【００６３】
扉役物の数は、２つに限定されず、１つであってもよいし、３つ以上であってもよい。また、１つのワイヤ上に複数の扉役物を支持する構成であってもよい。
【符号の説明】
【００６４】
１０…パチンコ機
８０…カードユニット
１１０…外枠
１１２…ヒンジ
１２０…内枠
１２２…ヒンジ
１２４…上皿
１２６…下皿
１２８…鍵穴
１３０…前枠
１３２…透明板
１３４…電飾
１３６…スピーカ
１４０…ハンドル
１５２…残高表示装置
１５４…球貸スイッチ
１５６…精算スイッチ
１６０…演出ボタン
１７２…遊技球タンク
１７４…払出装置
２１０…主制御装置
２２０…サブ統合制御装置
２３０…演出図柄制御装置
２４０…払出制御装置
２５０…発射制御装置
２６５…外部接続端子板
２９０…電源基盤
３０２…設定切替スイッチ
３０４…設定変更スイッチ
４００…遊技盤
４０１…ガイドレール
４０４…導入口
４０５…盤面
４０６…遊技釘
４０８…排出口
４１０…始動口
４２０…ゲート
４３０…大入賞口
５００…中央役物
５１０…開口部
５１２…上端部
５１４…下端部
５１６…右端部
５１８…左端部
６００…役物モジュール
６１０ａ…扉役物
６１０ｂ…扉役物
６１２…板部材
６１６…ケース部材
６１７…蓋部材
６１８…滑車
６２０ａ…ワイヤ
６２０ｂ…ワイヤ
６２２…先端部
６２８…端部
６３０ａ…駆動部
６３０ｂ…駆動部
６３２…駆動モータ
６３４…駆動プーリ
６３５…従動プーリ
６３６…ベルト
６３８…移動体
６４２…保持部
６４４…支持部
６５０…固定役物
７００…画像表示装置
７０２…表示画面
７１０…画像表示装置
７１２…表示画面
７２０…画像表示装置
７２２…表示画面
ＢＤ…境界部
ＤＲ…範囲
ＯＰ…範囲
ＶＡ…範囲
ＷＲ…位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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