(57)【要約】【課題】設定作業の負担を軽減させることができる照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを提供する。【解決手段】実施形態に係る照明制御装置は、取得部と付与部とを具備する。取得部は、制御アドレスにより制御される複数の照明機器が有するチャンネル数を照明機器ごとに取得する。付与部は、照明機器に関する情報に応じた順序で照明機器ごとに制御アドレスを付与する。【選択図】図２
2019040779.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御アドレスにより制御される複数の照明機器が有するチャンネル数を前記照明機器ごとに取得する取得部と；
前記照明機器に関する情報に応じた順序で前記照明機器ごとに前記制御アドレスを付与する付与部と；
を具備することを特徴とする照明制御装置。
【請求項２】
前記付与部は、前記チャンネル数に応じた順序で前記制御アドレスを付与することを特徴とする請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項３】
前記付与部は、連続するように前記制御アドレスを付与することを特徴とする請求項１または２に記載の照明制御装置。
【請求項４】
前記付与部は、前記チャンネル数が少ない前記照明機器から順に前記制御アドレスを付与することを特徴とする請求項１〜３のいずれか１つに記載の照明制御装置。
【請求項５】
前記付与部は、前記照明機器の種別に関する条件に応じて前記制御アドレスを付与することを特徴とする請求項１〜４のいずれか１つに記載の照明制御装置。
【請求項６】
前記付与部は、前記照明機器の種別に応じて異なるユニバースに前記制御アドレスを付与することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１つに記載の照明制御装置。
【請求項７】
前記付与部は、ユニバースごとに割り当て可能なチャンネルのうち所定のチャンネル以外のチャンネルに前記制御アドレスを付与することを特徴とする請求項１〜６のいずれか１つに記載の照明制御装置。
【請求項８】
前記取得部は、前記照明機器ごとに設定された制御アドレスを取得し、
前記付与部は、取得した制御アドレスとは異なるユニバースに制御アドレスを更新することを特徴とする請求項１〜７のいずれか１つに記載の照明制御装置。
【請求項９】
制御アドレスにより制御される複数の照明機器が有するチャンネル数を前記照明機器ごとに取得する取得ステップと；
前記照明機器に関する情報に応じた順序で前記照明機器ごとに前記制御アドレスを付与する付与ステップと；
を含むことを特徴とする照明制御方法。
【請求項１０】
コンピュータに、
制御アドレスにより制御される複数の照明機器が有するチャンネル数を前記照明機器ごとに取得する取得手順と；
前記照明機器に関する情報に応じた順序で前記照明機器ごとに前記制御アドレスを付与する付与手順と；
を実行させることを特徴とする照明制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スタジオや舞台等では、複数の照明機器により照明演出がなされている。そして、各照明機器側に設定される制御アドレスを用いて、照明制御装置が各照明機器の照度や照明する光の色彩等を、調光卓を用いて遠隔制御する照明システムが導入されている。
【０００３】
このような照明システムでは、照明演出の変更が必要となる都度、各照明機器に対して照度や照明する光の色彩ごとに制御アドレスを設定し、照明制御装置と各照明機器との通信を制御する伝送装置に照明機器を接続し、照明制御装置が有する調光用フェーダ等の操作部と各照明機器に設定した制御アドレスとの対応を設定し、調光卓に登録するといったいわゆる仕込み作業が行われる。
【０００４】
このように、照明システムでは、照明演出が変更される都度、仕込み作業を行わなければならず、設定作業の負担が大きかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１４−１２０３５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明が解決しようとする課題は、設定作業の負担を軽減させることができる照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
実施形態に係る照明制御装置は、取得部と付与部とを具備する。取得部は、制御アドレスにより制御される複数の照明機器が有するチャンネル数を照明機器ごとに取得する。付与部は、照明機器に関する情報に応じた順序で照明機器ごとに制御アドレスを付与する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、設定作業の負担を軽減させることができる照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施形態に係る照明制御装置を有する照明システムの構成の一例を示すブロック図である。
【図２】図２は、実施形態に係る照明制御装置を有する照明システムが備える各装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
【図３】図３は、フェーダ管理テーブルに格納された情報の一例を示す図である。
【図４】図４は、アドレス管理テーブルに格納された情報の一例を示す図である。
【図５】図５は、レイアウト画面の一例を示す図である。
【図６】図６は、レイアウト画面の一例を示す図である。
【図７】図７は、制御アドレスマップの一例を示す図である。
【図８】図８は、制御アドレスマップの一例を示す図である。
【図９】図９は、制御アドレスを付与する付与処理の一例を示すフローチャートである。
【図１０】図１０は、制御アドレスを表示させる表示処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照して、実施形態に係る照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムを説明する。実施形態において同一の機能を有する構成には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。なお、以下の実施形態で説明する照明制御装置、照明制御方法および照明制御プログラムは、一例を示すに過ぎず、実施形態を限定するものではない。例えば、以下の実施形態では、照明制御装置は、照明機器以外にも、任意の舞台装置の制御にも適用することができる。なお、以下の各実施形態は、矛盾しない範囲内で適宜組みあわせてもよい。
【００１１】
以下に説明する実施形態に係る照明制御装置３０は、取得部３５−１と付与部３５−２とを具備する。取得部３５−１は、制御アドレスにより制御される複数の照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）が有するチャンネル数を照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）ごとに取得する。付与部３５−２は、照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）に関する情報に応じた順序で照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）ごとに制御アドレスを付与する。
【００１２】
また、以下に説明する実施形態に係る付与部３５−２は、チャンネル数に応じた順序で制御アドレスを付与する。
【００１３】
また、以下に説明する実施形態に係る付与部３５−２は、連続するように制御アドレスを付与する。
【００１４】
また、以下に説明する実施形態に係る付与部３５−２は、チャンネル数が少ない照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）から順に制御アドレスを付与する。
【００１５】
また、以下に説明する実施形態に係る付与部３５−２は、照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）の種別に関する条件に応じて制御アドレスを付与する。
【００１６】
また、以下に説明する実施形態に係る付与部３５−２は、照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）の種別に応じて異なるユニバースに制御アドレスを付与する。
【００１７】
また、以下に説明する実施形態に係る付与部３５−２は、ユニバースごとに割り当て可能なチャンネルのうち所定のチャンネル以外のチャンネルに制御アドレスを付与する。
【００１８】
また、以下に説明する実施形態に係る取得部３５−１は、照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）ごとに設定された制御アドレスを取得し、付与部３５−２は、取得した制御アドレスとは異なるユニバースに制御アドレスを更新する。
【００１９】
［実施形態］
（照明システムの構成）
図１は、実施形態に係る照明制御装置を有する照明システムの構成の一例を示すブロック図である。図１に示す照明システム１は、複数の照明機器１０−１〜１０−ｎ、複数の伝送装置２０−１〜２０−ｎ、照明制御装置３０を有する。なお、照明システム１に接続される照明機器１０および伝送装置２０の種別や数などは任意に設定できる。また、照明機器１０−１〜１０−ｎについて特に区別なく説明する場合には、照明機器１０と記載する場合がある。同様に、伝送装置２０−１〜２０−ｎについても、特に区別なく説明する場合には、伝送装置２０と記載する場合がある。
【００２０】
照明システム１において、照明機器１０は、ＤＭＸ規格に従った通信プロトコルや、ＤＭＸを拡張したＲＤＭ（Remote  Device  Management）規格に沿った通信方式により、伝送装置２０や照明制御装置３０と双方向通信が可能であり、直接若しくは他の照明機器１０を介して伝送装置２０と接続される。例えば、図１に示す例では、照明機器１０−１〜１０−３は、伝送装置２０に対して直列に接続されている。また、照明機器１０は、ＬＥＤ（Light  Emitting  Diodes）等の半導体発光素子を有し、制御信号に従って制御対象を変化させることで、スタジオや舞台等の照明演出を行う。
【００２１】
照明機器１０には、照明機器１０の種別やモードに応じて予め定められた１つまたは複数の制御アドレスが設定される。照明機器１０は、設定された制御アドレスを用いた制御に従って、照度、照明する光の色彩、照明する向き等の制御対象を変更することができる。すなわち、照明機器１０には、制御対象のそれぞれに対して異なる制御アドレスが設定されており、自装置に設定された制御アドレスを示す制御信号を受信した場合は、その制御アドレスが示す制御対象を、受信した制御信号に従って制御態様を変更する。なお、照明機器１０の制御対象としては、赤、緑、青、シアン、白（R:Red,  G:Green,  B:Blue,  C:Cyan,  W:White）といった照明する光の色彩や、照度（Intensity）、照明する位置や照明機器１０自体の位置を移動させる移動（Moving）等が採用される。
【００２２】
伝送装置２０−１〜２０−ｎは、イーサネット（登録商標）等の有線または無線によるネットワークによって照明制御装置３０と双方向通信が可能な態様で接続され、ＤＭＸ規格やＲＤＭ規格に沿った通信方式により、照明機器１０−１〜１０−ｎと双方向通信が可能な態様で接続された通信制御装置である。例えば、伝送装置２０は、接続端子であるポートを有し、ポートを介して、１つまたは複数の照明機器１０と接続される。
【００２３】
ここで、伝送装置２０−１〜２０−ｎは、照明機器１０を吊り下げるバトンと呼ばれる長尺の装置や、スタジオや舞台に固定された態様で利用されていてもよく、スタジオ内を移動可能な状態で利用されていてもよい。また、伝送装置２０−１〜２０−ｎは、照明機器１０を吊り下げるとともに、照明機器１０と照明制御装置３０との通信を中継することができるバトン装置であってもよい。
【００２４】
照明制御装置３０は、双方向性を有する制御情報を照明機器１０との間で通信可能な制御装置であり、一般に、調光卓や制御卓等と呼ばれる装置である。照明制御装置３０は、ユーザ（例えば、照明制御装置３０を操作するオペレータ）から照明機器１０に対する操作指令を受け付けると、照明機器１０−１〜１０−ｎに付与された制御アドレスを含む制御情報を生成し、伝送装置２０−１〜２０−ｎに制御情報を送信する。この場合、伝送装置２０−１〜２０−ｎは、制御情報をＲＤＭ規格に沿った制御信号（例えば、調光信号等）に変換し、制御アドレスが示す照明機器１０に対して制御信号を出力する。これにより、照明機器１０−１〜１０−ｎの制御が行われる。このように、照明制御装置３０は、照明機器１０−１〜１０−ｎに予め設定された制御アドレスを用いて、照明機器１０−１〜１０−ｎを遠隔制御する。
【００２５】
（実施形態に係る照明制御装置３０が実行する処理の概要）
従来の照明システムでは、照明機器の追加、変更、交換や、照明機器を別の位置に移動する場合や、制御アドレスを誤って設定してしまった場合は、照明機器に正しい制御アドレスを設定する作業や、照明機器に対する操作を受け付けるフェーダと制御アドレスとの対応付けのための作業を再度行わなくてはならない。一般に、照明機器には、工場出荷時には全て同一の制御アドレスが付与されていたり、前回使用時の制御アドレスが保存されたままになることで複数の照明機器に同一の制御アドレスが付与されていたりするため、そのままでは適切に制御を行うことができない場合がある。
【００２６】
そこで、実施形態に係る照明制御装置３０は、各照明機器１０を制御するための制御アドレスを新たに付与する処理を実行する。具体的には、照明制御装置３０は、複数の照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数を照明機器１０−１〜１０−ｎごとに取得する。ここで、照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数とは、照明機器１０−１〜１０−ｎを遠隔制御するために照明機器１０−１〜１０−ｎごとに設定される制御アドレスの総数をいう。
【００２７】
そして、照明制御装置３０は、照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報に応じた順序で照明機器１０−１〜１０−ｎごとに制御アドレスを付与する。すなわち、照明制御装置３０は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報に応じて制御アドレスを付与する順序を決定するとともに、決定した順序で各照明機器１０−１〜１０−ｎに制御アドレスを付与する処理を実行する。例えば、照明制御装置３０は、照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数に応じた順序で照明機器１０−１〜１０−ｎごとに制御アドレスを付与してもよく、チャンネル数が少ない照明機器１０−１〜１０−ｎから順に照明機器１０−１〜１０−ｎごとに制御アドレスを付与してもよい。また、照明制御装置３０は、照明機器１０−１〜１０−ｎの種別に関する条件に応じて制御アドレスを付与してもよく、照明機器１０−１〜１０−ｎの種別に応じて異なるユニバースに制御アドレスを付与してもよい。また、照明制御装置３０は、各照明機器１０−１〜１０−ｎが属するユニバースごとに照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数を取得し、当該ユニバースに属する照明機器１０−１〜１０−ｎごと、あるいは１つまたは２つ以上のユニバースにまとめて制御アドレスを付与してもよい。
【００２８】
また、照明制御装置３０は、連続するように各照明機器１０−１〜１０−ｎに制御アドレスを付与してもよく、ユニバースごとに割り当て可能なチャンネルのうち所定のチャンネル以外のチャンネルに制御アドレスを付与するようにしてもよい。かかる場合、所定のチャンネルに対応する制御アドレスは照明システム１に接続されている照明機器１０−１〜１０−ｎのうち、使用しない照明機器１０−１〜１０−ｎに対応するように付与し、照明制御装置３０は、０レベルの制御信号を発信する。
【００２９】
また、照明制御装置３０が制御アドレスを付与するタイミングは、任意のタイミングが適用可能である。例えば、オペレータからの指示があった場合に、各照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数を取得し、取得したチャンネル数に基づく制御アドレスを、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して付与してもよく、各照明機器１０−１〜１０−ｎに設定済みの制御アドレスを、取得したチャンネル数に基づく制御アドレスに更新してもよい。また、設定済みの制御アドレスを更新する場合、全ての照明機器１０−１〜１０−ｎについて制御アドレスを更新してもよく、オペレータが選択した１または複数の照明機器１０−１〜１０−ｎについてのみ制御アドレスを更新してもよい。
【００３０】
このように、実施形態に係る照明制御装置３０は、照明機器１０に対して制御アドレスを新たに付与する処理を実行する。このため、オペレータは、照明機器１０側で制御アドレスを手作業で設定せずとも、照明機器１０を伝送装置２０に接続し、照明制御装置３０に制御アドレスの付与処理を実行させることで、照明機器１０への制御アドレスの設定を行うことができる。言い換えれば、照明制御装置３０は、照明機器１０の追加、変更、交換や、照明機器１０を別の位置に移動する場合、若しくは制御アドレスを誤って設定してしまった場合であっても、ＲＤＭ規格に沿った通信方式により制御アドレスを設定し直すことができる。
【００３１】
また、実施形態に係る照明制御装置３０は、各照明機器１０を制御するための制御アドレスを表示させる処理を実行する。具体的には、照明制御装置３０は、複数の照明機器１０−１〜１０−ｎから、付与済みの制御アドレスを照明機器１０−１〜１０−ｎごとに取得する。ここで、付与済みの制御アドレスとは、各照明機器１０−１〜１０−ｎに予め設定済みの制御アドレスであってもよく、上記した制御アドレスの付与処理を実行することにより照明機器１０−１〜１０−ｎごとに新たに付与された制御アドレスであってもよい。
【００３２】
そして、照明制御装置３０は、オペレータからの指示があった場合に、取得した制御アドレスを示すマップを表示部に表示させる。
【００３３】
なお、表示部に表示される制御アドレスは、視覚的に示すマップとして示される。例えば、照明制御装置３０は、チャンネル数に応じたサイズで制御アドレスを表示させてもよく、取得した制御アドレスのうち重複した制御アドレスを重複しない制御アドレスとは異なる態様で表示させてもよい。また、照明制御装置３０は、ユニバースごとに制御アドレスを表示させてもよく、照明機器１０−１〜１０−ｎのチャンネル数の合計をユニバースごとに表示させてもよい。さらに、照明制御装置３０は、照明機器１０−１〜１０−ｎごとに設定された制御アドレスを取得し、所定の条件に応じて各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して付与された制御アドレスを更新して表示させてもよい。
【００３４】
このように、実施形態に係る照明制御装置３０は、取得した制御アドレスを表示させる処理を実行する。このため、オペレータは、照明制御装置３０に視覚的に表示された制御アドレスを目視にて視認することで、制御アドレスの重複の有無の確認が容易となり、照明機器１０への制御アドレスの設定作業の負担を軽減させることができる。
【００３５】
（実施形態に係る各装置の機能構成）
続いて、図２を用いて、実施形態に係る照明機器１０、伝送装置２０および照明制御装置３０の機能構成の一例を説明する。図２は、実施形態に係る各装置の機能構成の一例を示すブロック図である。なお、以下の説明では、照明機器１０−２〜１０−ｎは、照明機器１０−１と同様の構成および機能を発揮するものとして、説明を省略する。また、伝送装置２０−２〜２０−ｎは、伝送装置２０−１と同様の構成および機能を発揮するものとして、説明を省略する。
【００３６】
まず、照明機器１０−１の構成について説明する。実施形態に係る照明機器１０−１は、記憶部１１、制御部１２、光源部１３を有する。
【００３７】
記憶部１１は、照明機器１０−１が有する不揮発性のメモリであり、照明機器１０−１の照明機器情報が登録される。ここで照明機器情報としては、例えば、製造会社名、機器型番、ＵＩＤ（Unique  Identifier）、ユニバース、ＤＭＸアドレス、点灯時間、通電時間、質量、パーソナリティー設定、チャンネル数、スタートアドレスといった情報が含まれる。
【００３８】
ここで、製造会社名とは、照明機器１０−１の製造会社名である。機器型番とは、製造会社によって定められた照明機器１０−１の型番である。ＵＩＤとは、ＤＭＸ規格で用いられる装置ごとに固有の番号であり、各照明機器１０−１〜１０−ｎに予め付与される１２桁の１６進数で表される情報である。また、ユニバースとは、ＤＭＸのデータリンクを識別する情報である。ＤＭＸアドレスとは、ＤＭＸのデータリンク上におけるアドレス、すなわち、照明制御装置３０が照明機器１０−１を制御する際に用いる制御アドレスである。なお、ＤＭＸアドレスは、照度、照明の色彩、照明を移動させるムービング等、照明制御装置３０が制御する照明機器１０−１の制御対象ごとに記憶される。
【００３９】
また、点灯時間とは、照明機器１０−１の光源を点灯させた時間の合計を示す情報である。また、通電時間とは、照明機器１０−１に電力が供給された時間の合計を示す情報である。また、質量とは、照明機器１０−１の質量を示す情報である。また、パーソナリティー設定とは、照明機器１０−１の動作のモードを示す情報である。また、チャンネル数とは、照明機器１０−１が使用する制御アドレスの数であり、照度や色彩等、制御可能な制御対象の数を示す情報である。また、スタートアドレスとは、照明機器１０−１に設定される複数の制御アドレスのうち、値が最も小さい制御アドレスを示す情報である。
【００４０】
制御部１２は、照明の制御を行う。例えば、伝送装置２０−１は、照明制御装置３０から照明機器１０−１に設定された制御アドレスを示す制御情報を受信すると、受信した制御情報を制御信号に変換し、制御アドレスが示す照明機器１０−１が接続されたポート２２から制御信号を出力する。このような場合、照明機器１０−１は、制御信号が示す制御アドレスが設定された制御対象を、制御信号が示す制御内容に従って変更する。照明機器１０−１は、受信した制御信号が自装置に設定された制御アドレスを示すか示さないかに依らず、受信した制御信号を後方に接続された照明機器１０−２へ転送する。すなわち、制御信号となる１つのパケットには、制御対象となる１つまたは複数の制御アドレスと、制御アドレスごとの調光度を示す数値とが格納される。
【００４１】
また、照明制御装置３０は、照明機器１０−１に制御アドレスを付与する場合は、照明機器１０−１のＵＩＤと、スタートアドレスの値とを対応付けた制御情報を出力する。このような場合、伝送装置２０は、制御情報を制御信号に変換して照明機器１０−１が接続されたポート２２から変換後の制御信号を出力する。
【００４２】
制御部１２は、自装置のＵＩＤとスタートアドレスの値とを示す制御信号を受信すると、受信した制御信号が示すスタートアドレスの値を記憶部１１に記憶させ、スタートアドレスからチャンネル数と同じ数の制御アドレスを、自装置の制御態様と対応付けて記憶部１１に登録する。例えば、制御部１２は、照明する光の色彩のうちＲＧＢ各色の強度と、照度とに対して合計４つの制御アドレスが設定可能である際に、スタートアドレス「１」を示す制御信号を受信した場合は、赤色（Ｒ）の強度に制御アドレス「１」を対応付け、緑色（Ｇ）の強度に制御アドレス「２」を対応付け、青色（Ｂ）の強度に制御アドレス「３」を対応付け、照度に制御アドレス「４」を対応付ける。
【００４３】
光源部１３は、照明機器１０−１が有する光源であり、制御部１２の制御に従って、照度、照明する範囲、色彩等を制御可能なＬＥＤ等の半導体発光素子により実現される。
【００４４】
次に、伝送装置２０−１の構成について説明する。実施形態に係る伝送装置２０−１は、通信部２１と複数のポート２２、２３を有する。なお、図２に示す例では、２つのポート２２、２３を記載したが、伝送装置２０−１は、任意の数のポートを有してよい。
【００４５】
通信部２１は、照明制御装置３０との間で情報の送受信を行う通信装置であり、例えば、ＮＩＣ（Network  Interface  Card）等の通信装置によって実現される。また、各ポート２２、２３は、それぞれを識別するためのポート番号が付与されたポートであり、例えば、ＲＤＭ規格に従って照明機器１０−１〜１０−４と信号を送受信するためのコネクタである。
【００４６】
通信部２１は、照明制御装置３０から制御情報を受信すると、受信した制御情報をＲＤＭ規格に沿った制御信号に変換し、受信した制御情報が示すユニバースの全てのポートから制御信号を出力する。すなわち、伝送装置２０−１は、各ポートと、各ポートに接続された照明機器１０に付与された制御アドレスのユニバースとを対応付けて記憶しており、受信した制御信号のユニバースと対応するポートに制御信号を伝達する。
【００４７】
ここで、通信部２１は、各照明機器１０の接続順序を取得するため、以下の処理を実行することができる。例えば、照明制御装置３０は、接続順序を取得する場合は、照明機器情報の取得を指示する取得指示を各伝送装置２０に出力する。このような場合、通信部２１は、照明機器情報の読み出しを指示する読出信号を全てのポート２２、２３から出力する。なお、通信部２１は、各照明機器１０の接続順序を取得しなくてもよい。
【００４８】
一方、照明機器１０−１が有する制御部１２は、読出信号を受信すると、受信した読出信号を後方の照明機器１０−２へ出力する前に、自装置の照明機器情報を出力したか否かを判定し、自装置の照明機器情報を出力していないと判定した場合は、読出信号を後方の照明機器１０−２へ出力せずに、自装置の照明機器情報を通信部２１へ送信する。一方、通信部２１は、照明機器情報を受信すると、照明機器情報を受信したポートのポート番号と、自装置（例えば、伝送装置２０−１）を識別する伝送装置番号とを対応付けて照明制御装置３０へ送信するとともに、照明機器情報を受信したポートから読出信号を再度出力する。
【００４９】
また、制御部１２は、読出信号を受信すると、受信した読出信号を後方の照明機器１０−２へ出力する前に、自装置の照明機器情報を出力したか否かを判定し、自装置の照明機器情報を出力したと判定した場合は、受信した読出信号を後方の照明機器１０−２へ出力し、照明機器１０−２から照明機器情報を受信した場合は、受信した照明機器情報を通信部２１へ送信する。このような処理を各照明機器１０−１〜１０−ｎが実行することにより、照明制御装置３０は、ポートに近い方から順に、各照明機器１０−１〜１０−３の照明機器情報を取得することができる。
【００５０】
次に、照明制御装置３０の構成について説明する。実施形態に係る照明制御装置３０は、通信部３１、記憶部３２、表示部３３、操作部３４、制御部３５を有する。通信部３１は、伝送装置２０を介して、照明機器１０との間で情報の送受信を行い、例えば、ＮＩＣ等の通信装置によって実現される。
【００５１】
記憶部３２は、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）、ＳＳＤ（Solid  State  Drive）、フラッシュメモリ、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）等の記憶装置により実現されるものであり、フェーダ管理テーブル３２−１、アドレス管理テーブル３２−２を記憶する。
【００５２】
フェーダ管理テーブル３２−１には、操作部３４が有する複数のフェーダ３４−１〜３４−ｎと制御アドレスとの対応が格納される。例えば、図３は、フェーダ管理テーブル３２−１に格納された情報の一例を示す図である。図３に示す例では、フェーダ管理テーブル３２−１には、各フェーダ３４−１〜３４−ｎを識別するフェーダ番号と制御アドレスとが対応付けて登録されている。例えば、図３に示す例では、各フェーダ番号「Ｆ１」〜「Ｆ６」に制御アドレス「１１」〜「１６」が対応付けて登録されている。
【００５３】
なお、図３に示す例では、対応付けられたフェーダ番号と制御アドレスとに異なる値が設定されていたが、実施形態はこれに限定されるものではない。例えば、１つのフェーダ番号に対して複数の制御アドレスを対応付けることにより、複数の制御アドレスに対して共通の制御信号を付与することもできる。
【００５４】
図２に戻り、アドレス管理テーブル３２−２には、各照明機器１０−１〜１０−ｎの照明機器情報と、各照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数とが対応付けて格納される。図４は、アドレス管理テーブル３２−２に格納された情報の一例を示す図である。図４に示す例では、アドレス管理テーブル３２−２には、識別情報、機器情報、伝送装置番号、設置位置、ポート番号、接続順序、スタートアドレス等の照明機器情報がチャンネル数とともに対応付けて登録されている。
【００５５】
ここで、アドレス管理テーブル３２−２に登録された識別情報とは、照明機器１０から取得した照明機器情報に含まれるＵＩＤである。また、機器情報とは、照明機器情報から特定可能な照明機器１０の情報であり、「ホリゾントライト」や「スポットライト」といった照明機器１０の種別や、照明機器１０の消費電力を示す情報が含まれる。また、伝送装置番号とは、照明機器情報が示す照明機器１０が接続された伝送装置２０を識別するための番号であり、設置位置とは、照明機器１０が設置された位置を識別するための情報である。また、ポート番号とは、照明機器情報が示す照明機器１０が直接または他の照明機器１０を介して接続される伝送装置のポートに付与されたポート番号である。
【００５６】
また、接続順序とは、ポートから直列に接続された１つまたは複数の照明機器１０のうち、ポートから何番目に接続された照明機器１０であるかを示す情報である。また、チャンネル数とは、照明機器１０が使用する制御アドレスの数であり、いわゆるスロット数である。また、スタートアドレスとは、照明機器１０が使用する制御アドレスのうち、最も小さい値の制御アドレスである。すなわち、照明機器１０は、スタートアドレスからアドレス数と同じ数の連番の制御アドレスを使用する。
【００５７】
例えば、図４に示す例では、識別情報「ＵＩＤ１」、機器情報「ホリゾントライト・・・」、伝送装置番号「Ｓ１」、設置位置「Ｂ１」、ポート番号「Ｐ１」、接続順序「１」、チャンネル数「５」およびスタートアドレス「１」が対応付けて登録されている。この情報は、識別情報「ＵＩＤ１」が示す照明機器が「ホリゾントライト」であり、伝送装置番号「Ｓ１」が示す伝送装置が有するポートのうち、設置位置「Ｂ１」に設置された、ポート番号「Ｐ１」が示すポートから「１」番目に接続されており、スタートアドレス「１」から「５」つ分の制御アドレス、すなわち、制御アドレス「１」〜「５」を使用する旨を示す。
【００５８】
また、図４に示す例では、識別情報「ＵＩＤ２」が伝送装置番号「Ｓ１」、設置位置「Ｂ１」、ポート番号「Ｐ１」、接続順序「２」、チャンネル数「４」およびスタートアドレス「６」が対応付けて登録されている。この情報は、識別情報「ＵＩＤ２」が示す照明機器が伝送装置番号「Ｓ１」が示す伝送装置が有するポートのうち、設置位置「Ｂ１」に設置された、ポート番号「Ｐ１」が示すポートから「２」番目、すなわち、識別情報「ＵＩＤ１」が示す照明機器の後方に接続されており、スタートアドレス「６」から「４」つ分の制御アドレス、すなわち、制御アドレス「６」〜「９」を使用する旨を示す。
【００５９】
なお、各照明機器１０−１〜１０−ｎに制御アドレスが付与されていない場合には、スタートアドレスの値は空欄となる。また、各照明機器１０−１〜１０−ｎに前回付与された制御アドレスがそのまま残っている場合には、前回付与されたスタートアドレスの値がアドレス管理テーブル３２−２に登録されることとなる。また、以下の説明では、伝送装置番号は「Ｓ１」、「Ｓ２」の順に若い（小さい）番号であるものとし、ポート番号は「Ｐ１」、「Ｐ２」の順に若い番号であるものとする。
【００６０】
図２に戻り説明を続ける。表示部３３は、任意の情報を表示可能な表示装置であり、例えば、液晶モニタやタッチパネル等により実現される。なお、表示部３３が表示する画面としては、照明制御装置３０に接続された各照明機器１０−１〜１０−ｎの設置位置、各照明機器１０−１〜１０−ｎに設定された制御アドレス、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対する操作を受付けるフェーダ３４−１〜３４−ｎの情報等が採用される。
【００６１】
操作部３４は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対する操作など、オペレータによる操作を受け付けるものであり、例えば、複数のフェーダ３４−１〜３４−ｎを有する。各フェーダ３４−１〜３４−ｎには、それぞれ個別のフェーダ番号が割り当てられており、例えば、各照明機器１０−１〜１０−ｎの照度、色彩、照明する向き、動き等の操作を受け付けるスライダである。なお、操作部３４はキーボードまたはマウス、タッチパネル等を利用して構成することもできる。例えば、照明制御装置３０は、各照明機器１０の照明機器情報や配置を模式的に示すアイコン等を表示し、利用者がいずれかの照明機器１０やアイコンを選択した場合は、選択した照明機器情報やアイコンが示す照明機器１０を制御するためのフェーダ３４−１〜３４−ｎを表示部３３の画面上に表示してもよい。
【００６２】
制御部３５は、各照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数を取得し、取得したチャンネル数に応じた制御アドレスを照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報に応じた順序で各照明機器１０−１〜１０−ｎに付与する。例えば、図２に示す例では、制御部３５は、取得部３５−１、付与部３５−２、設定部３５−３、表示制御部３５−４、操作制御部３５−５を有する。
【００６３】
取得部３５−１は、各照明機器１０−１〜１０−ｎごとに、各照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数を取得する。例えば、取得部３５−１は、オペレータによる指示に応じて、各伝送装置２０に対し、取得指示を出力する。かかる場合、各伝送装置２０は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して読出信号を出力し、受信したチャンネル数を、その照明機器情報を受付けたポートのポート番号とともに取得部３５−１へ送信する。
【００６４】
このような場合、取得部３５−１は、受信した照明機器情報が示す照明機器１０の接続順序を特定し、特定した接続順序と、受信した照明機器情報と、受信したポート番号と、受信した照明機器情報の送信元となる伝送装置２０の伝送装置番号とを関連付けてアドレス管理テーブル３２−２に登録する。例えば、取得部３５−１は、受信した照明機器情報の送信元となる伝送装置２０の伝送装置番号と受信したポート番号との組ごとに、照明機器情報を受信した数を計数し、計数した数を接続順序として、アドレス管理テーブル３２−２に登録する。
【００６５】
すなわち、取得部３５−１は、照明機器情報を受信した順番に基づいて、各照明機器１０−１〜１０−ｎが各伝送装置２０のポートから何台目に接続された照明機器１０であるかを示す値を接続順序として特定し、特定した接続順序を受信した照明機器情報と対応付けてアドレス管理テーブル３２−２に登録する。例えば、取得部３５−１は、照明機器１０−１の照明機器情報を受信した後に、照明機器１０−２の照明機器情報を受信した場合は、照明機器１０−１の照明機器情報と接続順序「１」を対応付けて登録し、照明機器１０−２の照明機器情報と接続順序「２」を対応付けて登録する。
【００６６】
付与部３５−２は、取得部３５−１が取得したチャンネル数に応じて、各照明機器１０−１〜１０−ｎに割り当てる制御アドレスの付与を行う。より詳細には、付与部３５−２は、各照明機器１０−１〜１０−ｎが接続された伝送装置２０、各照明機器１０−１〜１０−ｎが直接または他の照明機器１０を介して接続されたポート、または各照明機器１０−１〜１０−ｎの接続順序、の少なくともいずれか１つに基づいて、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対し、各照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数に合わせて、連続する制御アドレスを設定する。
【００６７】
例えば、付与部３５−２は、アドレス管理テーブル３２−２を参照し、最も若い伝送装置番号「Ｓ１」と、最も若いポート番号「Ｐ１」と対応付けられた照明機器情報を特定し、特定した照明機器情報のうち、接続順序「１」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスを「１」に更新する。続いて、付与部３５−２は、特定した照明機器情報のうち、接続順序「２」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスを、接続順序「１」が対応付けられた照明機器情報のチャンネル数とスタートアドレスとの合計値に更新し、特定した照明機器情報のうち、接続順序「３」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスを、接続順序「２」が対応付けられた照明機器情報のチャンネル数とスタートアドレスとの合計値に更新する。すなわち、付与部３５−２は、ｎを自然数としたときに、接続順序「ｎ＋１」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスを、接続順序「ｎ」が対応付けられた照明機器情報のチャンネル数とスタートアドレスとの合計値に更新する。
【００６８】
例えば、付与部３５−２は、接続順序「１」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスが「１」であり、接続順序「１」が対応付けられた照明機器情報のチャンネル数が「５」である場合は、接続順序「２」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスを「６」に更新し、接続順序「２」が対応付けられた照明機器情報のチャンネル数が「４」である場合は、接続順序「３」が対応付けられた照明機器情報のスタートアドレスを「１０」に更新する。そして、付与部３５−２は、同様の処理を全ての伝送装置番号とポート番号との組について実行することで、各照明機器１０−１〜１０−ｎが接続する伝送装置２０の伝送装置番号と、各照明機器１０−１〜１０−ｎが接続する伝送装置２０のポート番号と、各照明機器１０−１〜１０−ｎの接続順序との組み合わせが早い順に、連続する制御アドレスを、各照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数の分ずつ付与する。なお、このような処理が全ての伝送機器番号とポート番号との組に対して実行される結果、アドレス管理テーブル３２−２には、図４に示すスタートアドレスが登録されることとなる。
【００６９】
設定部３５−３は、各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して、制御アドレスを設定する。例えば、設定部３５−３は、付与部３５−２によって全ての照明機器情報に対し、スタートアドレスが付与された場合は、各照明機器情報の識別情報とスタートアドレスとを対応付けて伝送装置２０に出力する。
【００７０】
このような処理の結果、各照明機器１０−１〜１０−ｎは、自装置の識別情報と対応付けられたスタートアドレスから、チャンネル数分の制御アドレスを、各制御対象の制御アドレスとする。なお以下の説明では、各照明機器１０−１〜１０−３には、図４に示すアドレス管理テーブル３２−２に登録された情報のうち、識別情報「ＵＩＤ１」〜「ＵＩＤ３」と対応付けられたスタートアドレスが送信されるものとする。
【００７１】
例えば、照明機器１０−１には、色彩（ＲＧＢＣ）と照度（Ｉ）との５つの制御対象に制御アドレスが設定され、照明機器１０−２には、色彩（ＲＧＢ）と移動（Ｍ）との４つの制御対象に制御アドレスが設定され、照明機器１０−３には、色彩（ＲＧＢＷ）と照度（Ｉ）と移動（Ｍ）との６つの制御対象に制御アドレスが設定されるものとする。
【００７２】
このような場合、例えば、照明機器１０−１は、自装置の識別情報「ＵＩＤ１」とスタートアドレス「１」を対応付けて受信するので、スタートアドレス「１」から連続する「５」つの制御アドレス、すなわち制御アドレス「１」〜「５」を各制御対象の制御アドレスとして設定する。また、例えば、照明機器１０−２は、自装置の識別情報「ＵＩＤ２」とスタートアドレス「６」を対応付けて受信するので、スタートアドレス「６」から連続する「４」つの制御アドレス、すなわち制御アドレス「６」〜「９」を各制御対象の制御アドレスとして使用する。また例えば、照明機器１０−３は、自装置の識別情報「ＵＩＤ３」とスタートアドレス「１０」を対応付けて受信するので、スタートアドレス「１０」から連続する「６」つの制御アドレス、すなわち制御アドレス「１０」〜「１５」を各制御対象の制御アドレスとして使用する。また、他の照明機器１０−２、１０−３も同様に、各制御対象に制御アドレスを設定することとなる。
【００７３】
図２に戻り、説明を続ける。表示制御部３５−４は、表示部３３の表示を制御する。例えば、表示制御部３５−４は、操作部３４が受け付けた操作内容に応じて表示部３３の表示を切り替える。
【００７４】
ここで、表示部３３における画面表示例について、図５〜図８を用いて説明する。図５、図６は、レイアウト画面の一例を示す図である。
【００７５】
図５に示すレイアウト画面５０は、「バトン」、「フロア」、「ホリ」とそれぞれ示された回路選択タブ５１から「バトン」が選択された例を示している。照明制御装置３０の記憶部３２には、予めスタジオや舞台等における各回路が実際の配置を模擬したレイアウトでそれぞれ記憶されており、オペレータによる回路選択タブ５１の選択に応じた回路レイアウトがレイアウト画面５０として表示される。図５に示す例では、照明機器１０−１〜１０−ｎの配置は図示されていないが、「ＲＤＭ器具回収」タブ５２を選択すると、照明制御装置３０は、例えば図４に示すアドレス管理テーブル３２−２を参照し、図６に示すように照明機器１０−１〜１０−ｎが各バトンに対応するように配置されたレイアウト画面５０が表示される。なお、「ＲＤＭ器具回収」タブ５２が選択されると、照明制御装置３０は、前回のレイアウト画面５０から新たに接続された照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報のみを回収し、レイアウト画面５０に追加して表示する一方、設置位置や種別が変更されたり取り外されたりした照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報は回収しない。これに対し、「ＲＤＭ器具新規回収」タブ５３が選択されると、照明制御装置３０は、前回のレイアウト画面５０にかかわらず接続されている全ての照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報を再度回収し、レイアウト画面５０を更新する。
【００７６】
次に、制御アドレスマップの表示画面の例について説明する。図７、図８は、制御アドレスマップの一例を示す図である。操作部３４が有する図示しない制御アドレス表示ボタンの操作を受け付けたことを契機として、表示制御部３５−４は、レイアウト画面５０上に制御アドレスマップ５５を重ねて表示させる。
【００７７】
図７では、ユニバース選択タブ５６の選択に応じて「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｇ」の４つのユニバースがそれぞれ個別に制御可能な例について図示されており、図７では、ユニバース「Ａ」が選択されている。また、図７では、ユニバース「Ａ」に属する制御アドレスが付与されている照明機器１０−１〜１０−ｎが制御アドレスマップ５５として表示されている。
【００７８】
制御アドレスマップ５５には、ユニバース「Ａ」に属する合計５１２の制御アドレスに対応する矩形状のマス目が整列するように配置されている。１つの制御アドレスに１つのマス目が対応しているため、照明機器１０−１〜１０−ｎは、チャンネル数に応じたサイズで表示される。図７に示す例では、例えば制御アドレス００１〜００６は照明機器１０−１〜１０−ｎと対応付けられている一方、制御アドレス００７〜００９には対応する照明機器１０−１〜１０−ｎを有せず、未使用の制御アドレスであることが示されている。さらに、制御アドレス１７６〜１８７、２６８〜２７０、３８８〜３９５では、制御アドレスが重複、すなわち複数の照明機器１０−１〜１０−ｎに対して同じ制御アドレスが付与されていることが示されている。このとき、重複した制御アドレスを重複しない制御アドレスとは異なる態様で表示させることにより、制御アドレスの重複がオペレータにより視認されやすくなる。ここで、「異なる態様」とは、オペレータによる視認が可能な態様であれば特に制限されないが、例えば表示色の変更によるものであってもよく、また明度や彩度の変更によるものであってもよい。
【００７９】
図８は、図７に示す制御アドレスマップ５５を更新した画面例を示す図である。例えば、照明機器Ｓ６０−１の制御アドレス１８４〜１９５と重複する制御アドレス１７６〜１８７が付与された照明機器Ｓ６０−４は、制御アドレス１３６〜１４７に更新されることにより制御アドレスの重複が解消されている。また、それぞれ１つの制御アドレス４５７、４５８、４５９のみを有する照明機器２ｋ１３−１、２ｋ１３−２、２ｋ１３−３が、未使用の制御アドレス００７、００８、００９にそれぞれ更新され、さらに、他の重複する制御アドレスや未使用の制御アドレスについても、制御アドレスの付与が更新されることにより、連続する制御アドレス００１〜４２３が重複することなく各照明機器１０−１〜１０−ｎに対して付与され、ユニバース「Ａ」全体として連続した制御アドレスが付与されることとなる。
【００８０】
なお、図８では、同じユニバース「Ａ」間での制御アドレスの更新について示したが、これに限らず、異なるユニバースに新たな制御アドレスを付与してもよい。また、図８では、ユニバース「Ａ」全体で制御アドレスを更新したが、これに限らず、例えばオペレータが選択した、あるいは選択しない一部の照明機器１０−１〜１０−ｎに対して新たな制御アドレスを付与してもよい。
【００８１】
図２に戻り、操作制御部３５−５は、オペレータがフェーダ３４−１〜３４−ｎを操作した場合、操作されたフェーダ３４−１〜３４−ｎのフェーダ番号と対応する制御アドレスをフェーダ管理テーブル３２−１から取得し、取得した制御アドレスを含む制御情報を出力することで、操作されたフェーダ３４−１〜３４−ｎと対応する照明機器１０の制御を行う。
【００８２】
例えば、操作制御部３５−５は、フェーダ番号が「Ｆ１」であるフェーダ３４−１をオペレータが操作した場合は、フェーダ番号が「Ｆ１」と対応付けられた制御アドレス「１１」と操作内容とを含む制御情報を生成し、生成した制御情報を伝送装置２０に出力する。かかる場合、制御アドレス「１１」は、照明機器１０−１が照明する光の色彩のうち、赤色と対応付けられた制御アドレスであるため、照明機器１０−１は、オペレータの操作内容に従って、照明する赤色の光の強度を制御する。
【００８３】
なお、制御部３５は、オペレータからの指示に従い、アドレス管理テーブル３２−２に登録されたスタートアドレスを修正することで、各照明機器１０−１〜１０−ｎに設定される制御アドレスを修正してもよい。例えば、設定部３５−３は、オペレータからの指示に従って各照明機器１０−１〜１０−ｎのスタートアドレスが修正された場合は、修正後のスタートアドレスとＵＩＤとを対応付けて出力してもよい。
【００８４】
このように、照明制御装置３０は、照明機器１０のチャンネル数を取得し、照明機器１０に関する情報に応じた順序で照明機器１０ごとに制御アドレスを設定する。このため、例えば、照明制御装置３０は、スタジオや舞台の照明レイアウト通りに、各照明機器１０とフェーダ３４−１〜３４−ｎを設定することができる。
【００８５】
上述した照明制御装置３０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）とＲＡＭ（Random  Access  Memory）、ＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリなどを有するコンピュータが、所定の記録媒体に登録された制御プログラムを読み取り、読み取った制御プログラムを実行することにより、実現されてもよい。
【００８６】
（実施形態に係る付与処理）
図９は、実施形態に係る照明制御装置３０において、複数の照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数に応じて、制御アドレスを付与する付与処理の一例を示すフローチャートである。例えば、取得部３５−１は、取得指示を出力し、複数の照明機器１０−１〜１０−ｎが有するチャンネル数を照明機器１０−１〜１０−ｎごとに取得する（ステップＳ１０１）。次に、付与部３５−２は、照明機器１０−１〜１０−ｎに関する情報に応じた順序で照明機器１０−１〜１０−ｎごとに制御アドレスを付与する（ステップＳ１０２）。
【００８７】
（実施形態に係る表示処理）
図１０は、実施形態に係る照明制御装置３０において、取得した制御アドレスを視覚的に表示させる表示処理の一例を示すフローチャートである。例えば、取得部３５−１は、取得指示を出力し、複数の照明機器１０−１〜１０−ｎから付与済みの制御アドレスを照明機器１０−１〜１０−ｎごとに取得する（ステップＳ２０１）。次に、表示制御部３５−４は、取得した制御アドレスを視覚的に示すマップを表示させる（ステップＳ２０２）。
【００８８】
［実施形態の効果］
上述してきたように、実施形態に係る照明制御装置３０は、取得部３５−１と付与部３５−２とを具備する。取得部３５−１は、制御アドレスにより制御される複数の照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）が有するチャンネル数を照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）ごとに取得する。付与部３５−２は、照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）に関する情報に応じた順序で照明機器１０（１０−１〜１０−ｎ）ごとに制御アドレスを付与する。このため、実施形態に係る照明制御装置３０によれば、設定作業の負担を軽減させることができる。
【００８９】
［変形例］
上記実施形態に係る照明制御装置３０では、照明機器１０はＲＤＭ規格に対応する機器として説明したが、ＲＤＭ規格に非対応の機器（例えば、ＤＭＸ規格に対応の機器やハロゲンランプ）を含んでもよい。
【００９０】
上記実施形態に係る照明制御装置３０では、制御アドレスはアドレス管理テーブル３２−２に基づいて付与されるとして説明したが、これに限らず、例えば、ＵＩＤとチャンネル数とに応じて制御アドレスを付与してもよく、設置位置に応じて制御アドレスを付与してもよい。
【００９１】
本発明の実施形態を説明したが、この実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。この実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これらの実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。
【符号の説明】
【００９２】
１  照明システム
１０−１〜１０−ｎ  照明機器
１１  記憶部
１２  制御部
１３  光源部
２０−１〜２０−ｎ  伝送装置
２１、３１  通信部
２２、２３  ポート
３０  照明制御装置
３２  記憶部
３２−１  フェーダ管理テーブル
３２−２  アドレス管理テーブル
３３  表示部
３４  操作部
３４−１〜３４−ｎ  フェーダ
３５  制御部
３５−１  取得部
３５−２  付与部
３５−３  設定部
３５−４  表示制御部
３５−５  操作制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2019040779.tif 000011
【図１０】
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