(57)【要約】【課題】デュエット相手の感情を反映させた歌唱評価を行うことが可能なカラオケ装置を提供する。【解決手段】カラオケ楽曲を選曲する第１の歌唱者、及び当該第１の歌唱者と選曲されたカラオケ楽曲のデュエット歌唱を行う第２の歌唱者が利用するカラオケ装置であって、前記カラオケ楽曲を歌唱することにより得られた歌唱音声から抽出した歌唱音声データを、音高、音量及び歌唱技法の少なくとも一つに基づいて採点することにより採点値を算出する採点処理部と、前記歌唱音声を感情分析した歌唱感情データを生成する歌唱感情データ生成部と、前記採点処理部により採点された前記第１の歌唱者の採点値と、前記歌唱感情データ生成部により生成された前記第２の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、前記第１の歌唱者の歌唱を評価するカラオケ歌唱評価部と、を有するカラオケ装置。【選択図】図２
2019040161.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケ楽曲を選曲する第１の歌唱者、及び当該第１の歌唱者と選曲されたカラオケ楽曲のデュエット歌唱を行う第２の歌唱者が利用するカラオケ装置であって、
前記カラオケ楽曲を歌唱することにより得られた歌唱音声から抽出した歌唱音声データを、音高、音量及び歌唱技法の少なくとも一つに基づいて採点することにより採点値を算出する採点処理部と、
前記歌唱音声を感情分析した歌唱感情データを生成する歌唱感情データ生成部と、
前記採点処理部により採点された前記第１の歌唱者の採点値と、前記歌唱感情データ生成部により生成された前記第２の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、前記第１の歌唱者の歌唱を評価するカラオケ歌唱評価部と、
を有するカラオケ装置。
【請求項２】
前記カラオケ歌唱評価部は、前記採点処理部により採点された前記第２の歌唱者の採点値と、前記歌唱感情データ生成部により生成された前記第１の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、前記第２の歌唱者の歌唱を評価することを特徴とする請求項１記載のカラオケ装置。
【請求項３】
前記歌唱感情データは、少なくとも喜びの感情タイプを含む複数の感情タイプで構成され、
前記カラオケ歌唱評価部は、前記歌唱感情データに基づいて、当該歌唱感情データを構成する全ての感情タイプのスコアに対する喜びの感情タイプのスコアの比率である感情得点を算出し、当該感情得点及び前記採点処理部により算出された前記採点値に基づいて評価を行うことを特徴とする請求項１または２記載のカラオケ装置。
【請求項４】
カラオケ楽曲の演奏を制御する演奏制御部を有し、
前記歌唱感情データ生成部は、前記カラオケ楽曲の歌唱区間毎に歌唱感情データを生成し、
前記演奏制御部は、前記第２の歌唱者の感情得点が、所定数の歌唱区間において所定値を下回った場合に前記カラオケ楽曲の演奏を停止することを特徴とする請求項３記載のカラオケ装置。
【請求項５】
前記カラオケ楽曲の演奏を停止した後、前記第２の歌唱者の歌唱履歴からデュエット歌唱を行うためのリコメンド楽曲を検索して提示するリコメンド楽曲提示部を有することを特徴とする請求項４記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はカラオケ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケの楽しみ方の一つにデュエット歌唱がある。たとえば、複数人でカラオケボックスを利用する場合には、参加者同士がデュエット歌唱で盛り上がることができる。また、ナイト店においては、店舗の女性スタッフ（または男性スタッフ）とのデュエット歌唱を楽しむために来店する男性利用者（または女性利用者）も少なくない。
【０００３】
このようなデュエット歌唱の楽しみ方を更に広げるために、デュエット歌唱を歌唱者別に採点したり、二人の歌唱者の相性を診断したりする技術が知られている。
【０００４】
たとえば、特許文献１には、デュエット曲を予約したユーザがパートナーを選択してデュエット歌唱する際に、ユーザとパートナーの歌唱をそれぞれ適切に採点するカラオケシステムが開示されている。
【０００５】
また、特許文献２には、楽曲の模範的な歌い方から外れていている場合に、デュエット歌唱する二人の歌い方が同じように外れているのであれば、その二人の相性がよいと判断するカラオケ装置が開示されている。
【０００６】
更に、特許文献３には、通信デュエットを行っている歌唱者同士の相性評価値に基づいて、相手の歌唱映像の表示態様を制御する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−２５０１８６号公報
【特許文献２】特開２００６−２５９２３７号公報
【特許文献３】特開２０１５−０４０９９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、デュエット歌唱本来の醍醐味は、対象となるカラオケ楽曲を選曲する歌唱者（以下、「第１の歌唱者」）だけでなく、第１の歌唱者と一緒にデュエット歌唱を行うパートナー（以下、「第２の歌唱者」）もカラオケ歌唱を楽しめることにある。従って、第１の歌唱者及び第２の歌唱者それぞれのカラオケ歌唱を評価する際には、お互いにカラオケ歌唱を楽しめたかどうかを考慮することが好ましい。
【０００９】
本発明の目的は、デュエット相手の感情を反映させた歌唱評価を行うことが可能なカラオケ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するための主たる発明は、カラオケ楽曲を選曲する第１の歌唱者、及び当該第１の歌唱者と選曲されたカラオケ楽曲のデュエット歌唱を行う第２の歌唱者が利用するカラオケ装置であって、前記カラオケ楽曲を歌唱することにより得られた歌唱音声から抽出した歌唱音声データを、音高、音量及び歌唱技法の少なくとも一つに基づいて採点することにより採点値を算出する採点処理部と、前記歌唱音声を感情分析した歌唱感情データを生成する歌唱感情データ生成部と、前記採点処理部により採点された前記第１の歌唱者の採点値と、前記歌唱感情データ生成部により生成された前記第２の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、前記第１の歌唱者の歌唱を評価するカラオケ歌唱評価部と、を有するカラオケ装置である。
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、デュエット相手の感情を反映させた歌唱評価を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態に係るカラオケ装置のハードウェア構成例を示す図である。
【図２】実施形態に係る装置本体のソフトウェア構成例を示す図である。
【図３】実施形態に係る歌唱感情データを示した図である。
【図４】実施形態に係る感情得点を示した図である。
【図５】実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。
【図６】変形例に係る感情得点を示した図である。
【図７】変形例に係る装置本体のソフトウェア構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
＜実施形態＞
図１〜図５を参照して、本実施形態に係るカラオケ装置１について説明する。本実施形態において、第１の歌唱者は、カラオケ楽曲を選曲する歌唱者であり、第２の歌唱者は、選曲されたカラオケ楽曲を第１の歌唱者と共にデュエット歌唱する歌唱者である。
【００１４】
＝＝カラオケ装置＝＝
カラオケ装置１は、歌唱者が選曲したカラオケ楽曲の演奏及び歌唱者が演奏に合わせてカラオケ歌唱を行うための装置である。図１に示すように、カラオケ装置１は、カラオケ本体１０、スピーカ２０、表示装置３０、マイク４０ａ、マイク４０ｂ及びリモコン装置５０を備える。
【００１５】
スピーカ２０はカラオケ本体１０からの放音信号に基づいて放音するための構成である。表示装置３０はカラオケ本体１０からの信号に基づいて映像や画像を画面に表示するための構成である。マイク４０ａ及びマイク４０ｂは、歌唱者の歌唱音声（マイク４０ａまたはマイク４０ｂからの入力音声）をアナログの歌唱音声信号に変換してカラオケ本体１０に入力するための構成である。デュエット歌唱を行う場合、第１の歌唱者及び第２の歌唱者それぞれが、別々のマイクを持ってカラオケ歌唱を行う。
【００１６】
（カラオケ本体のハードウェア）
図１に示すように、カラオケ本体１０は、制御部１１、通信部１２、記憶部１３、音響処理部１４、表示処理部１５及び操作部１６を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００１７】
カラオケ本体１０は、選曲されたカラオケ楽曲の演奏制御、歌詞や背景画像等の表示制御、マイク４０ａまたはマイク４０ｂを通じて入力された歌唱音声信号の処理といった、カラオケ歌唱に関する各種の制御を行う。
【００１８】
制御部１１は、ＣＰＵ１１ａおよびメモリ１１ｂを備える。ＣＰＵ１１ａは、メモリ１１ｂに記憶された動作プログラムを実行することにより各種の制御機能を実現する。メモリ１１ｂは、ＣＰＵ１１ａに実行されるプログラムを記憶したり、プログラムの実行時に各種情報を一時的に記憶したりする記憶装置である。
【００１９】
通信部１２は、ルーター（図示なし）を介してカラオケ本体１０を通信回線に接続するためのインターフェースを提供する。
【００２０】
記憶部１３は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置であり、たとえばハードディスクドライブなどである。記憶部１３は、カラオケ装置１により演奏を行うための複数の楽曲データを記憶する。
【００２１】
楽曲データは、個々のカラオケ楽曲を特定するための識別情報（楽曲ＩＤ）が付与されている。楽曲データは、伴奏データ、リファレンスデータ、背景画像データ、歌詞データ及び属性情報を含む。伴奏データは、カラオケ演奏音の元となるＭＩＤＩ形式のデータである。リファレンスデータは、歌唱者によるカラオケ歌唱を採点する際の基準として用いられるデータである。リファレンスデータは、ピッチ（音高）データ、音長データ、タイミングデータ等を含む。背景画像データは、カラオケ演奏時に合わせて表示装置３０等に表示される背景画像に対応するデータである。歌詞データは、表示装置３０等に表示させる歌詞（歌詞テロップ）に関するデータである。属性情報は、曲名、歌手名、作詞・作曲者名、及びジャンル等の当該カラオケ楽曲に関する情報である。
【００２２】
音響処理部１４は、制御部１１の制御に基づき、カラオケ楽曲に対する演奏の制御およびマイク４０ａまたはマイク４０ｂを通じて入力された歌唱音声信号の処理を行う。音響処理部１４は、たとえばＭＩＤＩ音源、ミキサ、アンプ（いずれも図示なし）を含む。制御部１１は、予約されたカラオケ楽曲の伴奏データを、テンポクロック信号に基づいて順次読み出し、ＭＩＤＩ音源に入力する。ＭＩＤＩ音源は、当該伴奏データに基づいて楽音信号を生成する。ミキサは、当該楽音信号と、マイク４０ａまたはマイク４０ｂから出力される歌唱音声信号とを適当な比率でミキシングしてアンプに出力する。アンプは、ミキサからのミキシング信号を増幅し、放音信号としてスピーカ２０へ出力する。これにより、スピーカ２０からは放音信号に基づくカラオケ演奏音およびマイク４０ａまたはマイク４０ｂからの歌唱音声が放音される。デュエット歌唱を行う場合、マイク４０ａ及びマイク４０ｂからの歌唱音声が同時に放音される。
【００２３】
表示処理部１５は、制御部１１の制御に基づき、表示装置３０における各種表示に関する処理を行う。たとえば、表示処理部１５は、演奏時における背景画像に歌詞や各種アイコンが重ねられた映像を表示装置３０に表示させる制御を行う。
【００２４】
操作部１６は、パネルスイッチおよびリモコン受信回路などからなり、歌唱者によるカラオケ装置１のパネルスイッチあるいはリモコン装置５０の操作に応じて選曲信号、演奏中止信号などの操作信号を制御部１１に対して出力する。制御部１１は、操作部１６からの操作信号を検出し、対応する処理を実行する。
【００２５】
リモコン装置５０は、カラオケ本体１０に対する各種操作をおこなうための装置である。歌唱者はリモコン装置５０を用いて歌唱を希望するカラオケ楽曲の選曲（予約）等を行うことができる。
【００２６】
（カラオケ本体のソフトウェア）
図２はカラオケ本体１０のソフトウェア構成例を示す図である。カラオケ本体１０は、採点処理部１００、歌唱感情データ生成部２００、カラオケ歌唱評価部３００、及び演奏制御部４００を備える。採点処理部１００、歌唱感情データ生成部２００、カラオケ歌唱評価部３００、及び演奏制御部４００は、ＣＰＵ１１ａがメモリ１１ｂに記憶されるプログラムを実行することにより実現される。
【００２７】
［採点処理部］
採点処理部１００は、カラオケ楽曲を歌唱することにより得られた歌唱音声から抽出した歌唱音声データを、音高、音量及び歌唱技法の少なくとも一つに基づいて採点することにより採点値を算出する。
【００２８】
歌唱の採点は、公知の技術を利用することができる。たとえば、採点処理部１００は、マイク４０ａから入力された歌唱音声信号から、ピッチ（音高）データ、音量データ等の歌唱音声データを抽出し、楽曲のリファレンスデータと比較することにより、採点値を算出する。
【００２９】
また、第１の歌唱者と第２の歌唱者でデュエット歌唱を行う場合、採点処理部１００は、第１の歌唱者のカラオケ歌唱に対する採点処理と、第２の歌唱者のカラオケ歌唱に対する採点処理とを個別に行い、それぞれの採点値を算出することができる。
【００３０】
［歌唱感情データ生成部］
歌唱感情データ生成部２００は、カラオケ楽曲を歌唱することにより得られた歌唱音声を感情分析した歌唱感情データを生成する。
【００３１】
歌唱感情データは、カラオケ楽曲の歌唱に込められた感情表現を示すデータである。本実施形態において、歌唱感情データは数値で示される。歌唱感情データは歌唱音声を感情分析することにより得られる。感情分析は、公知の技術（たとえば、特開平１０−１８７１７８号公報や「音声こころ分析サービス」（株式会社日立システムズ））を利用することができる。具体例として、歌唱感情データ生成部２００は、歌唱音声から感情の込め方と相関のある感情特徴量を抽出する。また、歌唱感情データ生成部２００は、抽出された感情特徴量に基づいて、歌唱に込められた感情を分析する。感情分析は、たとえば、所定の歌唱区間毎に行われる。そして、歌唱感情データ生成部２００は、感情分析により得られた情報を数値化し、所定の感情タイプに分類することで、歌唱区間毎の歌唱感情データを生成する。感情タイプは、喜怒哀楽等の一般的な感情表現に相当する。
【００３２】
或いは、公知の人工知能技術を利用して歌唱感情データを生成することも可能である。たとえば、音声感情認識エンジンＳＴにより、会話音声から喜び、怒り、哀しみなどの感情状態と１０段階の興奮の強さを検出する機能を有するＰＣ用開発支援キット「ＳＴ  Ｅｍｏｔｉｏｎ  ＳＤＫ」（株式会社ＡＧＩ）が存在する。歌唱感情データ生成部２００がこのようなキットと同様の機能を備え、歌唱音声の感情分析を機械学習させることで歌唱者の感情を検出することが可能となる。この場合、歌唱感情データ生成部２００は、検出した情報を数値化し、所定の感情タイプに分類することで、歌唱区間毎の歌唱感情データを生成することができる。
【００３３】
また、第１の歌唱者と第２の歌唱者でデュエット歌唱を行う場合、歌唱感情データ生成部２００は、第１の歌唱者の歌唱音声に対する感情分析と、第２の歌唱者の歌唱音声に対する感情分析とを個別に行い、それぞれの歌唱感情データを作成することができる。
【００３４】
図３は、カラオケ楽曲Ｘのデュエット歌唱における第２の歌唱者の歌唱音声を感情分析した歌唱感情データの例を示す。この例では、歌唱区間毎に感情分析結果を３つの感情タイプ（喜び、怒り、哀しみ）に分類した歌唱感情データを生成している。また、この例では３つの感情タイプの合計スコアが１００点以下になるように調整されている。なお、歌唱感情データは、ある歌唱区間について、最もスコアが高い感情タイプを１００点とし、それ以外の感情タイプを０点としてもよい。また、一の歌唱区間に対しては、少なくとも一つの感情タイプが関連付けられていればよい。たとえば、歌唱区間に対して最も支配的な感情タイプを一つだけ関連付けることも可能であるし、逆に４つ以上の感情タイプを関連付けることでもよい。
【００３５】
歌唱感情データは、歌唱者の感情に応じて変化する。たとえば、図３における歌唱区間Ａ及びＢのように、歌唱し始めで緊張の度合いが強い場合等には、全ての感情のスコアが低くなる。また、第１の歌唱者が歌詞を間違えたり、聴衆から野次が投げかけられた場合等には、「怒り」の感情のスコアが高くなる（図３における歌唱区間Ｃのスコアを参照）。また、音程を外して、聴衆から冷やかされた場合等には、「哀しみ」の感情のスコアが高くなる（図３における歌唱区間Ｆのスコアを参照）。一方、楽しくカラオケ歌唱を行っている場合には、「喜び」の感情のスコアが高くなる（図３における歌唱区間Ｄ、Ｅ、Ｇ、Ｈのスコアを参照）。
【００３６】
［カラオケ歌唱評価部］
カラオケ歌唱評価部３００は、採点処理部１００により採点された採点値と、歌唱感情データ生成部２００により生成された歌唱感情データとに基づいて、デュエット歌唱を行う個々の歌唱者の歌唱を評価する。
【００３７】
歌唱の評価は、カラオケ楽曲のリファレンスデータに沿った歌唱が行われたか、及びデュエット相手がデュエット歌唱を楽しめたかどうかを総合的に評価することにより行う。
【００３８】
本実施形態に係るカラオケ歌唱評価部３００は、採点処理部１００により採点された第１の歌唱者の採点値と、歌唱感情データ生成部２００により生成された第２の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、第１の歌唱者のカラオケ歌唱を評価する。
【００３９】
具体的には、カラオケ歌唱評価部３００は、歌唱感情データを構成する全ての感情タイプのスコアに対する喜びの感情タイプのスコアの比率である感情得点を算出し、当該感情得点及び採点処理部１００により算出された採点値に基づいて評価を行う。感情得点が高いスコアを示す場合、歌唱者は「喜び」の感情を示すことが多かったといえる。すなわち、歌唱者はデュエット歌唱を楽しんでいたと判断できる。
【００４０】
たとえば、図３のような歌唱感情データが得られた場合、カラオケ歌唱評価部３００は、各歌唱区間において、全ての感情タイプのスコアに対する「喜び」の感情タイプのスコアの比率（すなわち、感情得点）を算出する。図４は、図３の例における感情得点を示す図である。更に、カラオケ歌唱評価部３００は、図４に示す各歌唱区間の感情得点の平均値を求め、採点処理部１００により算出された採点値に加算することでカラオケ歌唱の評価を行う。
【００４１】
図４の例において、第２の歌唱者の感情得点の平均値は、６１．２４点である。また、カラオケ楽曲Ｘをデュエット歌唱した第１の歌唱者のカラオケ歌唱に対する採点結果が８５．７５点であったとする。
【００４２】
この場合、カラオケ歌唱評価部３００は、これらのスコアを用いて第１の歌唱者の歌唱評価を行う。たとえば、「第１の歌唱者の採点結果：第２の歌唱者の感情得点＝９：１」の重み付けが設定されている場合、カラオケ歌唱評価部３００は、（８５．７５点×０．９）＋（６１．２４点×０．１）＝７７．７９点を第１の歌唱者の歌唱評価のスコアとして算出する。
【００４３】
或いは、第２の歌唱者の感情得点を第１の歌唱者の採点結果に対する１０％のボーナス点として加算する場合、カラオケ歌唱評価部３００は、８５．７５点＋（６１．２４点×０．１）＝９１．８７点を第１の歌唱者の歌唱評価のスコアとして算出する。なお、このように加算方式を採用する場合、上限は、カラオケ装置１の採点機能が備える最大値（たとえば１００点）とすることが好ましい。
【００４４】
カラオケ歌唱評価部３００は、評価結果を歌唱者に提示することができる。たとえば、カラオケ歌唱評価部３００は、算出したスコアを表示装置３０に表示させることが可能である。或いは、カラオケ歌唱評価部３００は、第１の歌唱者の歌唱評価として、採点処理部１００による第１の歌唱者の採点値と、第２の歌唱者の感情得点とを別々に表示させることでもよい。
【００４５】
［演奏制御部］
演奏制御部４００は、カラオケ楽曲の演奏を制御する。具体的に、演奏処理部４００は、リモコン装置５０等を介して楽曲の楽曲ＩＤの入力を受けると、当該楽曲ＩＤに対応する楽曲データを記憶部１３から読み出し、カラオケ楽曲の演奏を開始する。
【００４６】
＝＝カラオケ装置１の動作について＝＝
次に、図５を参照して本実施形態におけるカラオケ装置１の動作の具体例について述べる。図５は、カラオケ装置１の動作例を示すフローチャートである。ここでは、第１の歌唱者が選曲したカラオケ楽曲Ｘについて、第２の歌唱者と共にデュエット歌唱を行い、第１の歌唱者の歌唱を評価する例について述べる。
【００４７】
カラオケ装置１は、第１の歌唱者が選曲したカラオケ楽曲Ｘの伴奏データに基づいてカラオケ演奏を行う（カラオケ演奏。ステップ１０）。第１の歌唱者及び第２の歌唱者は演奏に合わせてデュエット歌唱を行う。
【００４８】
カラオケ楽曲Ｘのデュエット歌唱が終了した後、採点処理部１００は、カラオケ楽曲Ｘを歌唱することにより得られた第１の歌唱者の歌唱音声から抽出した歌唱音声データをリファレンスデータと比較することで、採点値を算出する（第１の歌唱者の採点値を算出。ステップ１１）。
【００４９】
一方、歌唱感情データ生成部２００は、カラオケ楽曲Ｘを歌唱することにより得られた第２の歌唱者の歌唱音声を感情分析し、歌唱区間毎に歌唱感情データを生成する（第２の歌唱者の歌唱感情データを生成。ステップ１２）。
【００５０】
カラオケ歌唱評価部３００は、ステップ１１で算出された第１の歌唱者の採点値と、ステップ１２で生成された第２の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、第１の歌唱者の歌唱を評価する（第１の歌唱者の歌唱評価。ステップ１３）。
【００５１】
なお、上記例では、カラオケ楽曲Ｘのデュエット歌唱が終了した後に各種処理を実行する例について述べたが、歌唱感情データの生成は、一の歌唱区間のカラオケ歌唱が終了する毎に順次行われることでもよい。たとえば、歌唱区間Ａのデュエット歌唱終了後にステップ１２の処理を行い、歌唱区間Ｂの歌唱終了後にステップ１２の処理を行い、歌唱区間Ｃの歌唱終了後に・・・・というように、デュエット歌唱の進行に合わせてカラオケ楽曲Ｘの終了までステップ１２の処理を繰り返し行ってもよい。同様に、第２の歌唱者の歌唱感情データから感情得点を算出する場合、カラオケ歌唱評価部３００は、感情得点の算出を、歌唱区間毎に順次行ってもよい。
【００５２】
このように本実施形態に係るカラオケ装置１は、カラオケ楽曲Ｘを歌唱することにより得られた歌唱音声から抽出した歌唱音声データを、音高、音量及び歌唱技法の少なくとも一つに基づいて採点することにより採点値を算出する採点処理部１００と、歌唱音声を感情分析した歌唱感情データを生成する歌唱感情データ生成部２００と、採点処理部１００により採点された第１の歌唱者の採点値と、歌唱感情データ生成部２００により生成された第２の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、第１の歌唱者の歌唱を評価するカラオケ歌唱評価部３００とを有する。
【００５３】
具体的に、歌唱感情データは、少なくとも喜びの感情タイプを含む複数の感情タイプで構成され、カラオケ歌唱評価部３００は、歌唱感情データを構成する全ての感情タイプのスコアに対する喜びの感情タイプのスコアの比率である感情得点を算出し、当該感情得点及び採点処理部１００により算出された採点値に基づいて評価を行うことができる。
【００５４】
このように、第１の歌唱者の歌唱を評価する際に、第１の歌唱者の歌唱に基づく採点値だけでなく、一緒にデュエット歌唱を行った第２の歌唱者の歌唱感情データを考慮することで、デュエット相手（第２の歌唱者）がデュエット歌唱を楽しめたかどうかという観点を評価に含めることができる。すなわち、本実施形態に係るカラオケ装置１によれば、デュエット相手の感情を反映させた歌唱評価を行うことができる。
【００５５】
＜変形例＞
上記実施形態では、第１の歌唱者の歌唱評価を行う例について述べたが、第２の歌唱者の歌唱評価を行ってもよい。この場合、カラオケ歌唱評価部３００は、採点処理部１００により採点された第２の歌唱者の採点値と、歌唱感情データ生成部２００により生成された第１の歌唱者の歌唱感情データとに基づいて、第２の歌唱者の歌唱を評価する。
【００５６】
たとえば、上記実施形態の例において、楽曲Ｘをデュエット歌唱した第２の歌唱者のカラオケ歌唱に対する採点結果が８３．５５点であり、歌唱感情データ生成部２００により生成された第１の歌唱者の歌唱感情データに基づく感情得点が９０．８７点であったとする。
【００５７】
この場合、カラオケ歌唱評価部３００は、これらのスコアを用いて第２の歌唱者の歌唱評価を行う。たとえば、「第２の歌唱者の採点結果：第１の歌唱者の感情得点＝９：１」の重み付けが設定されている場合、カラオケ歌唱評価部３００は、（８３．５５点×０．９）＋（９０．８７点×０．１）＝８４．２８点を第２の歌唱者の歌唱評価のスコアとして算出する。
【００５８】
この例では、採点値は第１の歌唱者の方が高いスコア（第１の歌唱者：８５．７５点、第２の歌唱者：８３．５５点）を示している。一方、第１の歌唱者はデュエット歌唱を楽しんだと考えられるが（感情得点：９０．８７点）、第２の歌唱者はデュエット歌唱をそれほど楽しんでいないことが分かる（感情得点：６１．２４点）。このような場合、最終的な歌唱評価は、第１の歌唱者の方が低くなる。
【００５９】
また、上司（第１の歌唱者）が部下（第２の歌唱者）に対してデュエットを強要する場合等、第２の歌唱者にとって好ましくない状況でデュエット歌唱が行われる場合がある。このような場合、第２の歌唱者は、デュエット歌唱を終了したい一方で、自らリモコン装置５０を使って演奏停止を行うことが困難である。
【００６０】
そこで、演奏制御部４００は、第２の歌唱者の感情得点が、所定数の歌唱区間において所定値を下回った場合にカラオケ楽曲の演奏を停止することでもよい。所定数及び所定値は、カラオケ楽曲の演奏の停止を判断するための基準となる値である。所定数及び所定値は、任意の値を予め設定することができる。
【００６１】
たとえば、所定数を「４」、所定値を「２０点」と定めたとする。一方、第２の歌唱者の歌唱感情データに基づく感情得点を歌唱区間毎に算出した結果、図６に示したような値を示したとする。この場合、第２の歌唱者の感情得点が、４つの歌唱区間において２０点を下回っている。この場合、演奏制御部４００は、カラオケ楽曲の演奏を自動で停止させる。なお、演奏制御部４００は、所定値を下回る感情得点が連続して所定数だけ続いた場合（たとえば図６のように２０点以下が４回連続で続いた場合）に演奏を停止させることでもよいし、所定値を下回る感情得点が所定数に達した場合（たとえば、２０点以下が４回発生した場合）に演奏を停止させることでもよい。このような構成により、デュエット歌唱を強制的に終了させることができる。従って、第１の歌唱者に対しては、歌唱評価の一環としてペナルティを付与することができる。また、第２の歌唱者は、乗り気でないデュエット歌唱を続ける必要がないため、カラオケ歌唱の場を楽しむことができる。
【００６２】
更に、たとえば、第２の歌唱者にとって好ましくない状況でデュエット歌唱が行われる場合として、カラオケ楽曲の選曲が妥当ではない場合がある。このような場合、第２の歌唱者は、自己の得意な楽曲や歌唱経験のある楽曲であれば気持ちよくデュエット歌唱を行うことができる場合もある。
【００６３】
ここで、図７は本変形例に係るカラオケ本体１０のソフトウェア構成例を示す図である。カラオケ本体１０は、採点処理部１００、歌唱感情データ生成部２００、カラオケ歌唱評価部３００、演奏制御部４００、及びリコメンド楽曲提示部５００を備える。採点処理部１００、歌唱感情データ生成部２００、カラオケ歌唱評価部３００、演奏制御部４００、及びリコメンド楽曲提示部５００は、ＣＰＵ１１ａがメモリ１１ｂに記憶されるプログラムを実行することにより実現される。
【００６４】
リコメンド楽曲提示部５００は、カラオケ楽曲の演奏を停止した後、第２の歌唱者の歌唱履歴からデュエット歌唱を行うためのリコメンド楽曲を検索して提示する。
【００６５】
歌唱履歴は、歌唱者が過去に行ったカラオケ歌唱に関する情報である。歌唱履歴は、たとえば、歌唱した楽曲名、歌唱日時、歌唱の採点結果等が含まれている。また、本変形例において、歌唱履歴には、歌唱したカラオケ楽曲毎に、デュエット歌唱を行ったかどうかを識別する識別情報が含まれている。歌唱履歴は、各歌唱者の識別子（歌唱者ＩＤ）と関連付けて記憶部１３（或いは、サーバ装置（図示無し））に記憶されている。
【００６６】
具体的に、演奏制御部４００がカラオケ楽曲の演奏を停止した後、リコメンド楽曲提示部５００は、記憶部１３から第２の歌唱者の歌唱履歴を読み出し、第２の歌唱者が過去に歌唱したカラオケ楽曲の中からデュエット歌唱を行った楽曲を特定し、表示装置３０等に「デュエット歌唱にお勧めのカラオケ楽曲」として表示させる。また、第２の歌唱者が過去にデュエット歌唱したカラオケ楽曲が複数ある場合、リコメンド楽曲提示部５００は、該当する全てのカラオケ楽曲を提示してもよいし、その中で最も感情得点または歌唱評価が高いカラオケ楽曲（すなわち、最もデュエット歌唱を楽しんだと考えられるカラオケ楽曲）をリコメンド楽曲として提示してもよい。このような構成により、第２の歌唱者がデュエット歌唱を望むカラオケ楽曲を提示することができる。従って、第１の歌唱者は、デュエット歌唱した第２の歌唱者が楽しめる楽曲を認識できるため、次に当該第２の歌唱者とデュエット歌唱を行う機会において歌唱評価を改善することができる。また、第２の歌唱者は、自己が歌唱し易いカラオケ楽曲でデュエット歌唱がやり易くなるため、カラオケ歌唱の場を楽しむことができる。
【００６７】
＜その他＞
上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００６８】
１  カラオケ装置
１００  採点処理部
２００  歌唱感情データ生成部
３００  カラオケ歌唱評価部
４００  演奏制御部
【図１】
2019040161.tif 000003
【図２】
2019040161.tif 000004
【図３】
2019040161.tif 000005
【図４】
2019040161.tif 000006
【図５】
2019040161.tif 000007
【図６】
2019040161.tif 000008
【図７】
2019040161.tif 000009