(57)【要約】【課題】興趣性に富んだ攻撃態様を具備するコマ玩具を提供する。【解決手段】軸部１０と軸部１０に取り付けられる本体部５０と、この本体部５０の外周に装着され外部からの衝撃を受けることにより本体部５０から分離する装着部材６０とを備え、装着部材６０が本体部５０から分離することで外周部の形状が変化する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と、
前記軸部に取り付けられる本体部と、
この本体部の外周に装着され外部からの衝撃を受けることにより前記本体部から分離する装着部材と、
を備え、
前記装着部材が前記本体部から分離することで外周部の形状が変化することを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
コマの回転方向への前記装着部材の前記本体部に対する相対的な移動を阻止して前記装着部材の装着状態を維持させるとともに、外部からの衝撃を受けることにより解除状態となるロック機構が設けられていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記ロック機構は、外部からの衝撃を受けることで前記本体部が前記軸部の回転方向とは反対の方向に相対的に所定量回転することにより解除状態となることを特徴とする請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記装着部材には、錘が設けられていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記装着部材は、環状に形成されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記装着部材は、その径が前記本体部の径よりも大きく形成されていることを特徴とする請求項５に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記装着部材は、その外部形状が前記本体部の外部形状と異なるように形成されていることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項８】
前記本体部は、前記装着部材が分離した後、さらに外部からの衝撃を受けることにより前記軸部から分離することを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具の移動態様を決める機能を備えた軸部の上側に、対戦相手のコマ玩具を攻撃する機能を備えた胴体が設けられた構造のコマ玩具が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３１５１７００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１に記載のコマ玩具では、その攻撃態様が胴体を相手方のコマ玩具に衝突させるだけの単純なものであり、その点で興趣に欠けるところがあった。
【０００５】
本発明は以上のような事情に鑑みてなされたものであり、興趣性に富んだ攻撃態様を具備するコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の手段は、
軸部と、
前記軸部に取り付けられる本体部と、
この本体部の外周に装着され外部からの衝撃を受けることにより前記本体部から分離する装着部材と、
を備え、
前記装着部材が前記本体部から分離することで外周部の形状が変化することを特徴とするコマ玩具。
【０００７】
第２の手段は、第１の手段において、
コマの回転方向への前記装着部材の前記本体部に対する相対的な移動を阻止して前記装着部材の装着状態を維持させるとともに、外部からの衝撃を受けることにより解除状態となるロック機構が設けられていることを特徴とする。
【０００８】
第３の手段は、第２の手段において、
前記ロック機構は、外部からの衝撃を受けることで前記本体部が前記軸部の回転方向とは反対の方向に相対的に所定量回転することにより解除状態となることを特徴とする。
【０００９】
第４の手段は、第１の手段から第３の手段のいずれか一の手段において、
前記装着部材には、錘が設けられていることを特徴とする。
【００１０】
第５の手段は、第１の手段から第４の手段のいずれか一の手段において、
前記装着部材は、環状に形成されていることを特徴とする。
【００１１】
第６の手段は、第５の手段において、
前記装着部材は、その径が前記本体部の径よりも大きく形成されていることを特徴とする。
【００１２】
第７の手段は、第１の手段から第６の手段のいずれか一の手段において、
前記装着部材は、その外部形状が前記本体部の外部形状と異なるように形成されていることを特徴とする。
【００１３】
第８の手段は、第１の手段から第７の手段のいずれか一の手段において、
前記本体部は、前記装着部材が分離した後、さらに外部からの衝撃を受けることにより前記軸部から分離することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、コマ玩具が、外部からの衝撃を受けることにより本体部から分離する装着部材を有し、装着部材が本体部から分離することで外周部の形状が変化するようになっている。
このため、コマ玩具が相手方のコマ玩具と衝突すると、その衝撃により装着部材が本体部から外れ、コマ玩具の形状や特性等が変化する。
これにより、１つのコマ玩具によって相手方のコマ玩具に対して様々なバリエーションのある攻撃、バトルを楽しむことが可能となり、興趣性に富んだ攻撃態様を具備するコマ玩具を実現することができる。
【００１５】
また、コマ玩具にロック機構を設けた場合には、外部からの衝撃を受けることにより解除状態とならない限りコマの回転方向と同じ方向への装着部材の相対移動が阻止されて本体部に対する装着部材の装着状態が維持される。このため、ランチャーによってコマ玩具を発射する際等に装着部材が分離してしまうのを防止することができる。他方でロック機構は、装着部材が本体部の回転方向とは反対の方向に相対的に回転することにより解除状態となるため、衝撃を受けた際には装着部材が外れる状態となる。
また、装着部材に錘を備えた場合には、装着部材がある程度の重さを有するため本体部から分離した際にすぐに着地する。このため、装着部材が遠くに飛んで周囲の人に当たったり、紛失してしまうのを防止することができる。
また、装着部材が環状に形成されている場合には、装着部材が一体として本体部から分離する。このため、装着部材が本体部から分離した際に紛失してしまうのを防止することができる。また、装着部材を本体部に取り付ける際にも容易に取り扱うことができる。
また、装着部材の径を本体部の径よりも大きく形成しておくことで、相手方のコマ玩具によって攻撃を受けたときには本体部よりも外側に配置されている装着部材がまず衝撃を受け、本体部よりも先に分離する。これにより、装着部材が装着されている状態と分離後の状態とで、形状や大きさの異なるコマ玩具による攻撃を楽しむことができる。
また、装着部材の径を本体部の径よりも大きく形成して装着部材を本体部の外周に装着したり、装着部材の外部形状を本体部の外部形状と異なるように形成した場合には、装着部材が本体部から分離した際に、胴体の形状や大きさ、その攻撃力、防御力等が大きく変化する。このため、装着部材の分離前後であたかも種類の異なるコマ玩具で攻撃するかのような変化に富んだ攻撃態様を楽しむことができる。
また、装着部材が分離した後、さらに外部からの衝撃を受けることにより本体部が軸部から分離するように構成した場合には、装着部材の分離と本体部の分離という２段階でのコマ玩具の分解を実現することができる。これにより、一層興趣性に富んだコマ玩具を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】（ａ）は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の斜視図であり、（ｂ）は、その遊び方を説明するための図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】本実施形態の押圧部材の斜視図である。
【図４】本実施形態のコマ玩具の胴部の分解斜視図である。
【図５】（ａ）及び（ｂ）は、本実施形態のコマ玩具から装飾カバー体及び押えリングを取り外した状態を示すコマ玩具の上面図である。
【図６】本実施形態のコマ玩具における軸部、性能可変リング及び胴体の係合状態を説明するための図である。
【図７】（ａ）及び（ｂ）は、本実施形態のコマ玩具から装飾カバー体を取り外した状態を示すコマ玩具の上面図である。
【図８】本実施形態のコマ玩具を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１８】
《全体構成》
図１（ａ）は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の斜視図、図１（ｂ）は、その遊び方を説明した図、図２は、本実施形態のコマ玩具１の分解斜視図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図２に示した向きを言うものとする。
図１（ａ）に示すように、本実施形態のコマ玩具１は、いわゆるコマバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的に、このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具を図１（ｂ）のように分解させて勝利とするようなバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、図２に示すように、下部構造を構成しドライバとなる軸部１０と、上部構造を構成する性能可変リング３０及び胴体４０とによって構成されている。胴体４０は、性能可変リング３０を介して軸部１０に取り付けられるようになっている。
【００１９】
《細部構成》
１．軸部１０について
図２に示すように、軸部１０は、下端部に回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上部に円筒部１３を備えている。
このうち鍔１２と円筒部１３とは一体に形成され軸部上部を構成し、この鍔１２及び円筒部１３は軸部下部に対してビス（図示省略）で固定されている。
軸部下部は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に窄んだ形状で、全体として略逆円錐状に形成されている。
鍔１２及び円筒部１３には、上下方向に沿ったコマ玩具１全体の軸線と一致する回転軸１１の軸線Ａｘ（以下、単に「軸線Ａｘ」という。）を挟み、前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに、孔１４が形成されている。一方、軸部下部には、鍔１２の孔１４に対応した位置に半径方向外方に張り出す突片１１ａが形成されている。この突片１１ａは鍔１２の孔１４の下方に位置している。この突片１１ａの上面は後述の座部を構成する。
また、円筒部１３には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに突出部１５が形成されている。この突出部１５の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。さらに、軸部下部には、突出部１５に対応した位置に半径方向外方に張り出す突出部１１ｂが形成されている。そして、突出部１５，１１ｂの箇所で軸部下部に鍔１２及び円筒部１３がビス（図示省略）で固定されている。
また、円筒部１３の内側には円柱体１６が立設されている（図２では、上面のみ図示）。この円柱体１６の基端部は軸部下部に連結されている。この円柱体１６の上端は特に限定はされないが円筒部１３の上端よりも高い位置に設定されている。この円柱体１６の上端部には軸線Ａｘを挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪１７が形成されている。
【００２０】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は合成樹脂で形成されているが金属製であってもよい。この押圧部材１８は、円筒部１３の内側に円柱体１６の外周を取り囲むようにして設置されている。
図３は、押圧部材１８を斜め上方向から見た斜視図である。
図３に示すように、押圧部材１８は、円筒部１８ａと、天井部１８ｂと、脚部１８ｃとを備えている。
円筒部１８ａの上端に天井部１８ｂが設けられている。この天井部１８ｂには、円柱体１６の上端部に対応する形状の孔１８ｄが形成されている。
また、円筒部１８ａの外周下端部に脚部１８ｃが設けられている。この脚部１８ｃは軸線Ａｘを挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに形成されている。この脚部１８ｃは、円筒部１８ａから水平に張り出す水平部１８０ｃ、水平部１８０ｃの先端から垂直下方に延びる鉛直部１８１ｃとから形成されている。
そして、このように構成された押圧部材１８は、図２に示すように、脚部１８ｃが上記孔１４に挿入されるようにして設置される。孔１４は上下方向の寸法が脚部１８ｃの長さ寸法よりも大きく設定されている。また、押圧部材１８はスプリング（図示省略）によって上方に付勢されている。そして、この押圧部材１８は、脚部１８ｃが孔１４の上縁で上方への移動が規制され、常態では、押圧部材１８の上端は円筒部１３の上端と同一高さ位置にある。
また、押圧部材１８の天井部１８ｂの上面には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２１が形成されている。
【００２１】
２．性能可変リング３０について
本実施形態では、性能可変リング３０としてフライホイールが用いられている。
図２等に示すように、この性能可変リング３０は略円環板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２が下方から収容可能な環状段部（図示省略）が内周側に形成されている。また、この性能可変リング３０の上面には軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに上方に向けて張り出す突出部３２が形成されている。各突出部３２の下側部分には、軸部１０の突出部１５を下方から収容可能な凹部３３が形成されている。また、性能可変リング３０の上面には、各突出部３２の直ぐ外側に上方に延びる舌片３４が形成されている。舌片３４は突出部３２よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具からの攻撃を受け難いものを使用してもよい。
【００２２】
３．胴体４０について
胴体４０は、軸線Ａｘを中心軸とする略円盤状を成している。
図２に示すように、胴体４０の外周面には、複数の凹凸が形成されている。また、胴体４０には、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに形成されている。各弧状スリット４６の周方向長さは舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
本実施形態では、胴体４０は、本体部５０と、この本体部５０に装着され外部からの衝撃を受けることにより本体部５０から分離する装着部材６０と、を備えている。
図４は、本実施形態における胴体４０の分解斜視図である。
図４に示すように、本体部５０は、ほぼ円盤状の基体５１と、基体５１の上側に配置される押えリング５２及び装飾カバー体５３と、装飾カバー体５３を基体５１に係止する係止部材５４とを有している。
【００２３】
基体５１は、軸線Ａｘを中心軸とする略円盤状となっており、その外周には凹凸が形成されている。
基体５１には、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに弧状スリット４６ａが形成されている。弧状スリット４６ａは、後述の装飾カバー体５３に設けられている弧状スリット４６ｂとともに、胴体４０の弧状スリット４６を構成する。
後述するように、コマ玩具１を組み立てる際には、軸部１０と性能可変リング３０とを嵌合状態に組み付けて形成された組み付け体を胴体４０に取り付けるが、このとき、組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の所定の側の端に合致させる（図５（ｂ）参照）。
基体５１の一対の弧状スリット４６ａのうちの一方には、コマ玩具１の組み立て時の結合状態において性能可変リング３０の舌片３４が突き当てられる側の端（以下、これを「突き当て端部」という。）の近傍であって弧状スリット４６ａの突き当て端部の延長線上に軸孔５１１が形成されている。この軸孔５１１には、ストッパ部材５５が取り付けられている。
具体的には、ストッパ部材５５は、取り付け状態において軸線Ａｘに平行して延在する軸部５５１と、この軸部５５１の上部に設けられた略Ｖ字状のＶ字係止部５５２とを有しており、軸部５５１が軸孔５１１に取り付けられることで、Ｖ字係止部５５２が、軸部５５１の軸線を回転中心として揺動可能に構成されている。
また、軸孔５１１が形成されている側に位置する弧状スリット４６ａには、弧状スリット４６ａの円弧形状に沿う溝部５１２が突き当て端部に連設されている。この溝部５１２には、ストッパ押圧部材５６が取り付けられている。
具体的には、ストッパ押圧部材５６は、溝部５１２の形状に沿うように形成された脚部５６１と、この脚部５６１の上部に設けられた略Ｙ字型の押圧部５６２とを有しており、溝部５１２に脚部５６１が挿入されて、溝部５１２に沿って移動可能となっている。
【００２４】
押圧部５６２は、ストッパ部材５５と対峙する側の形状がＶ字係止部５５２におけるストッパ押圧部材５６と対峙する側の形状に対応する形状となっている。
ストッパ押圧部材５６は、舌片３４が突き当て端部に突き当たる位置まで移動した際に、ストッパ部材５５に向かって押圧されるようになっており、ストッパ押圧部材５６のＹ字型の押圧部５６２がストッパ部材５５のＶ字係止部５５２と嵌り合う向きで当接し、Ｖ字係止部５５２の向きを所定の向きに固定する。これにより、ストッパ部材５５のＶ字係止部５５２の一部が、後述する装着部材６０の係止凹部６２に嵌った状態でロックされる。
本実施形態では、コマ玩具１は、後述するランチャーによって反時計回り方向に後述する図示しないばねの巻き上げが行われ、この巻き上げ方向（すなわち、本実施形態では反時計回り方向、図８参照）とは逆の回転力がコマ玩具１に加えられるようになっている。そして、コマ玩具１は、このような回転力が加えられた際に、舌片３４の移動方向（突き当て方向、反時計回り方向）とは逆方向（すなわち、本実施形態では時計回り方向）に回転する。
本実施形態において、ストッパ部材５５及びストッパ押圧部材５６は、コマ玩具１にこうした回転力が加えられた際に、コマの回転方向（すなわち、本実施形態では時計回り方向）への装着部材６０の本体部５０に対する相対的な移動を阻止して装着部材６０の本体部５０への装着状態を維持させるとともに、外部からの衝撃を受けることにより解除状態となるロック機構５５０を構成する。
【００２５】
基体５１の一対の弧状スリット４６ａにおける軸線Ａｘに近い側の面（すなわち、内側面）には、軸線Ａｘを挟んで対峙する位置にそれぞれ凹部５１３が形成されている。凹部５１３には後述する係止部材５４の腕部５４２（図４参照）が嵌るようになっている。これにより、係止部材５４の軸線Ａｘ周り方向の位置決めがされるとともに、弧状スリット４６ａの内側面がほぼ面一となり、舌片３４が腕部５４２に引っ掛からずに円滑に移動することができるようになっている。
また、後述する係止部材５４の突起部５４３（図４参照）に対応する位置には、突起部５４３の断面形状（本実施形態では四角形状）に対応する形状の貫通孔５１４が形成されている。貫通孔５１４は、係止部材５４が基体５１に組み付けられた際に下方から突起部５４３を受け入れるようになっている。
【００２６】
基体５１の中央には、軸線Ａｘを中心軸とする円孔５１５が形成されている。この円孔５１５の内周面下端には、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに、半径方向内側に向けて張り出す爪５１６（図４参照）が突設されている。
また、基体５１の下端面のうち、円孔５１５に連なる中央部には、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに、凹凸が連続して形成され、軸部１０の上記凸条２１に噛み合う起伏部５１７（図４参照）が形成されている。
【００２７】
押えリング５２は、軸線Ａｘを中心軸とする環状の部材であり、基体５１の弧状スリット４６ａよりも半径方向の外側に配置される。押えリング５２は、組み立て状態において基体５１に嵌合されてこれと一体化され、基体５１から独立した周方向の自由な回転移動が規制されている。
押えリング５２は、その外径が装着部材６０の内径よりも小さく形成されて装着部材６０の内側に配置されるとともに、基体５１に設けられているストッパ部材５５のＶ字係止部５５２の少なくとも一部に被さるようになっている。
具体的には、Ｖ字係止部５５２がストッパ押圧部材５６に押圧されてＶ字係止部５５２の一部が装着部材６０の係止凹部６２に嵌っている状態において、Ｖ字係止部５５２のうち少なくとも係止凹部６２に嵌っている部分に重なり合うように配置される。これにより、Ｖ字係止部５５２の一部が装着部材６０の係止凹部６２に嵌っている状態においては、押えリング５２は装着部材６０において半径方向内側に張り出して形成されている張出し係止部６１の少なくとも一部に被さり、装着部材６０が上方向に外れるのを防いでいる。
押えリング５２には、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに切欠き部５２１が形成されている。切欠き部５２１は、装着部材６０の張出し係止部６１の周方向の幅よりも大きな幅を有し、押えリング５２のうち切欠き部５２１が張出し係止部６１に対応する位置に配置されたときには、張出し係止部６１の上方が解放され（図７（ｂ）参照）、装着部材６０が上方向に外れることが可能となる。
【００２８】
装飾カバー体５３は、軸線Ａｘを中心軸とする略円盤状の部材である。装飾カバー体５３は、例えば透明な樹脂等で形成されており、基体５１にねじ止め固定されている。
装飾カバー体５３は、押えリング５２の内径よりもわずかに小さい外径を有しており、押えリング５２が装着された基体５１の上面であって押えリング５２の内側に配置される。装飾カバー体５３を設けることにより、基体５１の上面に取り付けられているストッパ部材５５及びストッパ押圧部材５６が装飾カバー体５３によって上方から押さえられ、ストッパ部材５５及びストッパ押圧部材５６が上方向に外れるのが防止される。
装飾カバー体５３には、基体５１の弧状スリット４６ａに対応する位置にそれぞれ弧状スリット４６ｂが形成されている。弧状スリット４６ｂは、前述のように基体５１の弧状スリット４６ａとともに、胴体４０の弧状スリット４６を構成する。
また、基体５１の弧状スリット４６ａの内側面に形成されている凹部５１３に対応する位置には凹部５１３と同様の凹部５３１が形成されている。凹部５１３と同様に、凹部５３１に係止部材５４の腕部５４２（図４参照）が嵌ることにより、係止部材５４の軸線Ａｘ周り方向の位置決めがされるとともに、弧状スリット４６ｂの内側面がほぼ面一となり、舌片３４が腕部５４２に引っ掛からずに円滑に移動することができる。
なお、装飾カバー体５３には、基体５１の貫通孔５１４に対応する位置に係止部材５４の突起部５４３（図４参照）の挿入端側が挿入される孔部が設けられていてもよい。孔部が設けられている場合、係止部材５４が基体５１に組み付けられた際には、突起部５４３は基体５１の貫通孔５１４及び装飾カバー体５３の孔部を貫通して装飾カバー体５３の表面から露出する。なお、装飾カバー体５３の下面に孔部に代えて装飾カバー体５３の上面まで貫通しない凹部を形成し、突起部５４３の挿入端側が装飾カバー体５３の凹部内にとどまって装飾カバー体５３の表面には露出しない構成としてもよい。また、突起部５４３を装飾カバー体５３の裏面にまで達しない長さとし、装飾カバー体５３には突起部５４３の挿入端側を受ける孔部や凹部を設けない構成としてもよい。
【００２９】
係止部材５４は、基体５１の下側から基体５１に組み付けられ、基体５１と装飾カバー体５３及び基体５１と一体化された押えリング５２を一体化させて、本体部５０を構成するものである。
係止部材５４は、環状の本体５４１を有している。
この本体５４１の外周であって軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれには、腕部５４２（図４参照）が上方に向けて立設されている。前述のように腕部５４２は、基体５１の凹部５１３及びこれに対応する装飾カバー体５３の凹部５３１に嵌め込まれて、その挿入端側が装飾カバー体５３の表面側に露出する。
腕部５４２は、多少のばね性を有していることが好ましく、腕部５４２を基体５１の凹部５１３及び装飾カバー体５３の凹部５３１に嵌め込むことで、基体５１及び装飾カバー体５３に係止される。
また、本体５４１の外周であって腕部５４２の配置されていない部分には、突起部５４３（図４参照）が上方に向けて立設されている。突起部５４３は、基体５１の貫通孔５１４に挿入される。また、装飾カバー体５３にも貫通孔５１４に対応する位置に突起部５４３を受ける孔部が形成されている場合には、突起部５４３は孔部５１４を貫通して装飾カバー体５３の孔部にも挿入される。
係止部材５４は、腕部５４２が基体５１の凹部５１３及び装飾カバー体５３の凹部５３１に嵌め込まれることで軸線Ａｘ周り方向の位置決めがされるが、さらに突起部５４３を設けることにより、本体部５０に外部から衝撃が加えられたときでも腕部５４２が凹部５１３及び凹部５３１から外れて位置ずれ等を生ずるのを確実に防止することができる。
【００３０】
装着部材６０は、軸線Ａｘを中心軸とする環状の部材である。本実施形態では、装着部材６０は基体５１の上側に配置される。具体的には、装着部材６０の内径は、基体５１の上面に配置された装飾カバー体５３及び押えリング５２の外径よりも大きくなっており、装飾カバー体５３及び押えリング５２を取り囲むように装着部材６０が配置される。
なお、装着部材６０の配置位置等はここに例示したものに限定されない。例えば、装着部材６０の内径を基体５１の外径よりも大きく形成し、装着部材６０が基体５１又は基体５１を備える本体部５０の外周に装着されるようにしてもよい。
本実施形態の装着部材６０は、その外径が本体部５０の外径よりも大きく、装着部材６０の外周が外側に張り出している。
本実施形態では、この装着部材６０の外周面には複数の凹凸が形成されており、コマ玩具１が対戦相手のコマ玩具と接触・衝突した際には、まず装着部材６０の外周面が相手のコマ玩具に接触し、外周面に設けられている凹凸が相手のコマ玩具の外周にぶつかることで大きな衝撃を相手方のコマ玩具に与えることができるようになっている。
【００３１】
また、本実施形態の装着部材６０は、その外部形状が本体部５０（本実施形態では特に基体５１）の外部形状と異なるように形成されている。
すなわち、図１（ｂ）、図４等に示すように、装着部材６０の外周面には複数の凹凸が形成されているのに対して、本体部５０（本実施形態では特に基体５１）の外周面は比較的凹凸が少なく全体に滑らかな形状となっている。
コマ玩具１では外部形状がごつごつとした凹凸の多い形状である方が対戦相手のコマ玩具とぶつかった際により相手方にダメージを与えることができ、攻撃力が高い。これに対して外部形状が比較的滑らかな形状である場合には、対戦相手のコマ玩具とぶつかった際の攻撃力はそれほど高くないが、凹凸の多い形状である場合よりも相手から受ける衝撃も受け流しやすく、安定的に回転し続ける安定感に優れている。
本実施形態のコマ玩具１では、相手方からの攻撃で衝撃を受けた際、ごつごつとした凹凸の多い外部形状を有する装着部材６０がまず本体部５０から分離し、その後は外部形状が比較的滑らかな形状である本体部５０と軸部１０とで回転し続ける。このように、コマ玩具１は、ゲーム中に対戦相手のコマ玩具からの衝撃を受けることで、外周部の形状が変化し、性質の異なるコマ玩具に変化するようになっている。
【００３２】
また、本実施形態の装着部材６０には、錘が設けられている。
前述のように、本実施形態では、相手方からの攻撃で衝撃を受けた際、装着部材６０がまず本体部５０から分離する。このとき装着部材６０が軽量なものであると遠くまで弾き飛ばされてしまうおそれもある。しかし、装着部材６０に錘を設けてある程度の重量をもたせることで、装着部材６０が本体部５０から分離してもすぐに落下し、紛失等のおそれがない。
また、装着部材６０に錘を設け、ある程度の重量を持たせることで、装着部材６０が対戦相手のコマ玩具にぶつかった際に相手方により大きな衝撃を与えることができる。
【００３３】
装着部材６０の内周面には、環状中心に向かって張り出す張出し係止部６１が設けられている。本実施形態では、軸線Ａｘを挟んで対峙する位置２箇所にそれぞれ張出し係止部６１が設けられている例を示しているが、張出し係止部６１が設けられる位置や数はこれに限定されない。
また、張出し係止部６１の形状や大きさは特に限定されないが、張出し係止部６１は、押えリング５２の切欠き部５２１の形成されている範囲よりも狭い範囲に設けられる。そして、張出し係止部６１の上に切欠き部５２１以外の部分が重なっている状態（図７（ａ）参照）では装着部材６０の上方向への移動が規制され、張出し係止部６１の上に切欠き部５２１が配置された状態（図７（ｂ）参照）では装着部材６０が上方向に移動できるようになっている。
また、張出し係止部６１の張り出し側の端部には、係止凹部６２が形成されており、ロック機構５５０のＶ字係止部５５２が係止凹部６２に係止可能となっている。なお、係止凹部６２は、揺動するＶ字係止部５５２が凹部内に嵌った状態、凹部内から外れた状態を取り得るように、角にＲが設けられていることが好ましい。
【００３４】
《組立方法》
次に、コマ玩具１の組立方法の一例を説明する。
図４は、軸部１０、性能可変リング３０及び胴体４０の係合状態を説明するための図である。
なお、ここでは、軸部１０の組立は既に終了しているものとする。
【００３５】
始めに胴体４０の組立について説明する。
胴体４０を組み立てる場合には、まず、基体５１の軸孔５１１に軸部５５１を挿入してストッパ部材５５を基体５１に取り付ける。また、溝部５１２に脚部５６１を嵌め込み、ストッパ押圧部材５６を基体５１に取り付ける。
そして、装着部材６０を基体５１の上に配置し、さらに基体５１の上であって、環状の装着部材６０の内側に押えリング５２及び装飾カバー体５３を配置する。このとき、押えリング５２は、切欠き部５２１が装着部材６０の張出し係止部６１から外れた位置にくるように配置されるとともに、切欠き部５２１以外の部分がロック機構５５０のＶ字係止部５５２の少なくとも一部の上に重なるように配置される（図７（ａ）参照）。
このように基体５１の上に押えリング５２、装飾カバー体５３及び装着部材６０を配置した状態で、さらに、係止部材５４を基体５１の下側から組み付ける。具体的には、腕部５４２を基体５１の弧状スリット４６ａ内に形成された凹部５１３及び装飾カバー体５３の弧状スリット４６ｂ内に形成された凹部５３１に嵌め込むとともに、突起部５４３を基体５１の貫通孔５１４（及び装飾カバー体５３にも貫通孔５１４に対応する孔部が形成されている場合には当該孔部）に挿入する。
これにより、胴体４０の組立が完了する。
【００３６】
次に、軸部１０、性能可変リング３０及び胴体４０の組立について説明する。
まず、軸部１０の突出部１５を下方から性能可変リング３０の凹部３３に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の所定の端に合致させる（図５（ａ）及び図６（ａ）参照）。
図６（ａ）に示すように、この状態は、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪５１６とが上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。
この状態において、図５（ａ）に示すように、ロック機構５５０のストッパ押圧部材５６はストッパ部材５５のＶ字係止部５５２を押圧しておらず、Ｖ字係止部５５２は装着部材６０の張出し係止部６１の係止凹部６２に嵌っていない状態となっている。
その後、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧する。すると、まず、性能可変リング３０が胴体４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内の図示しないスプリングが縮み、軸部１０の爪１７が胴体４０の爪５１６よりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３４が上記所定の端とは反対側の端（すなわち、突き当て端部）まで移動するまで回転させる（図５（ｂ）及び図６（ｂ）参照）。この場合の回転は、胴体４０と性能可変リング３０及び軸部１０との相対的な回転であって、図５（ｂ）及び図６（ｂ）では、性能可変リング３０及び軸部１０に対して胴体４０側を図５（ａ）及び図６（ａ）の状態から回転させた状態が示されている。すると、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪５１６とが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内の図示しないスプリングの付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪５１６の上面とが当接される。
軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪５１６の上面とが当接された状態が結合状態である。
また、この状態において、性能可変リング３０の舌片３４は、弧状スリット４６内に配置されているストッパ押圧部材５６を移動方向に押し出し、ストッパ押圧部材５６の押圧部５６２は、ストッパ部材５５のＶ字係止部５５２に当接してこれを移動方向に押圧する。これにより、ストッパ部材５５のＶ字係止部５５２が装着部材６０の張出し係止部６１の係止凹部６２内に嵌合する。この状態において、コマの回転方向（本実施形態では時計回り）への装着部材６０の本体部５０に対する相対的な移動がロック機構５５０によって阻止され、装着部材６０の装着状態が維持される。
これにより、軸部１０と、性能可変リング３０及び胴体４０との結合が完了し、コマ玩具１が組立状態となる。
【００３７】
《遊び方》
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
図８は、コマ玩具１を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、図示しない相手方のコマ玩具と戦いを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図８に示すようなランチャー８０によって行われる。このランチャー８０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル８１で引くと、円板が回転され、コマホルダー８３が回転されるように構成されている。このコマホルダー８３の回転は、下方に突設されたフォーク８４によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク８４は胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、ランチャー８０のハンドル８１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー８３の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク８４の傾斜面８４ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダー８３から外れる。なお、図５において符号８２はコマホルダー８３に対して出没可能なロッドである。このロッド８２はコマホルダー８３にコマ玩具１を装着した際にコマ玩具１の上面に押されてコマホルダー８３内に没する。このロッド８２は例えばコマ玩具１の着脱の検出に使用される。
【００３８】
このようにして発射されたコマ玩具１は所定のフィールドで平面視時計回りに回転させられ、相手方のコマ玩具と互いに衝突する。このとき、コマ玩具１のうち、最も外側に突出している部分である胴体４０の装着部材６０がまず相手方のコマ玩具の胴体と衝突し、相手方のコマ玩具を攻撃する。
他方で、この衝突による衝撃力や擦れ等によって、コマ玩具１の装着部材６０には、軸部１０及びこれに性能可変リング３０を介して取り付けられている胴体４０の本体部５０の回転方向とは反対の方向（すなわち、コマ玩具１が時計回りに回転する場合には、反時計回り。図７（ｂ）に示す矢印方向）の力が作用し、これによって、装着部材６０のみが軸部１０及び本体部５０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、性能可変リング３０の舌片３４が若干動くことでロック機構５５０のストッパ押圧部材５６によるストッパ部材５５のＶ字係止部５５２の押圧が解除され、Ｖ字係止部５５２が装着部材６０の係止凹部６２から外れてロック解除状態となる。そして、張出し係止部６１が押えリング５２の切欠き部５２１に対応する位置に来るまで装着部材６０が回転移動すると、装着部材６０は上方向への移動規制が解除され、本体部５０から分離される。
【００３９】
コマ玩具１は、その後本体部５０のみとなった胴体４０と軸部１０とによって回転し続ける。この状態のコマ玩具１は、複数の凹凸を有し重量のある装着部材６０が分離された分、攻撃力は低下するが、安定感が増し、当初のコマ玩具１とは性質の異なるコマ玩具として相手方のコマ玩具との対戦を続ける。
そして、胴体４０が対戦相手のコマ玩具とさらに衝突する等によりコマ玩具１が更なる衝撃を受けると、その衝撃力や擦れ等によって、胴体４０には、軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、それによって、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、胴体４０下面の起伏部５１７に凸条２１が噛合する（図６（ｂ）参照）。この場合、凸条２１には軸部１０内のスプリングの付勢力が作用するので、衝突による衝撃力が作用する毎に、胴体４０に対して軸部１０が相対回転して噛み合い位置を変更することにより、係止解除位置に達すると、胴体４０の爪５１６が軸部１０の爪１７から外れるため、軸部１０内の図示しないスプリングの付勢力によって胴体４０が軸部１０から離反する。
このように、本実施形態では、図１（ｂ）に示すように、コマ玩具１は、先の装着部材６０の分離と、本体部５０のみとなった胴体４０の離反とにより２段階で分解される。これにより、１つのコマ玩具１を、２段階で異なる性質のコマ玩具に変化させ、相手方のコマ玩具と対戦させることができ、よりバリエーションに富んだ戦い方をすることができる。
【００４０】
《本実施形態の効果》
以上のように、本実施形態によれば、コマ玩具１の胴体４０が、本体部５０と装着部材６０とからなり、装着部材６０は外部からの衝撃を受けることにより本体部５０から分離するようになっている。
このため、コマ玩具１の胴体４０が相手方のコマ玩具と衝突すると、その衝撃により装着部材６０が本体部５０から外れ、コマ玩具１の外周部の形状が変わり、コマ玩具１の性質（すなわち、その形状や特性等）が変化する。これにより、１つのコマ玩具によって相手方のコマ玩具に対して様々なパターンの攻撃、バトルを楽しむことができる。
【００４１】
また、コマ玩具１にはロック機構５５０が設けられているため、外部からの衝撃を受けることによりロック機構５５０が解除状態となるまではコマの回転方向と同じ方向への装着部材６０の相対移動が阻止されて本体部５０に対する装着部材６０の装着状態が維持される。このため、ランチャー８０によってコマ玩具１を発射する際等、意図しない段階で装着部材６０が本体部５０から分離してしまうのを防ぐことができる。
また、本実施形態の装着部材６０は錘を備えているため、装着部材６０が本体部５０から分離した際にもすぐに着地する。このため、装着部材６０が遠くに飛んで周囲の人に当たったり、紛失してしまうのを防止することができる。また、装着部材６０が重量を有することで、装着部材６０が相手方のコマ玩具と衝突した際には大きな衝撃を相手方に与えることができ、大きな攻撃力を期待できる。
また、装着部材６０が環状に形成されているため、装着部材６０が一体として本体部５０から分離する。このため、装着部材６０が本体部５０から分離した際に紛失してしまうのを防止することができる。また、装着部材６０が一体的な環状の部材であることにより、装着部材６０を本体部５０に取り付ける際にも容易に取り扱うことができる。
【００４２】
また、本実施形態では装着部材６０の外径が本体部５０の外径よりも大きく形成されている。このため、相手方のコマ玩具によって攻撃を受けたときには本体部５０よりも外側に配置されている装着部材６０がまず衝撃を受け、本体部５０よりも先に分離する。これにより、装着部材６０が装着されている状態と分離後の状態とで、コマ玩具１の形状や大きさ等を変化させることができ、バリエーション豊かな攻撃を楽しむことができる。
また、本実施形態では装着部材６０の外部形状を本体部５０の外部形状と異なるように形成している。これにより、装着部材６０が本体部５０から分離した際に、胴体４０の形状や大きさ、その攻撃力、防御力等が大きく変化する。このため、装着部材６０の分離前後であたかも種類の異なるコマ玩具１で攻撃するかのような変化に富んだ攻撃態様を楽しむことができる。
また、本実施形態では装着部材６０が分離した後、さらに外部からの衝撃を受けることにより本体部５０が軸部１０から分離するようになっている。このように、装着部材６０の分離と本体部５０の分離という２段階でコマ玩具１を分解させることにより、一層興趣性に富んだコマ玩具を実現することができる。
【００４３】
《本発明の変形例》
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００４４】
例えば、上記実施形態では、装着部材６０が外れた後、さらに衝撃を受けると本体部５０のみとなった胴体４０も軸部１０から分離して、コマ玩具１が２段階で分解される場合を例示したが、コマ玩具１は２段階で分離されるものに限定されない。
例えば装着部材６０のみが外れ、その後は回転力を失うまで回転し続ける構成としてもよい。
また、本実施形態では、コマ玩具１が軸部１０と胴体４０とからなり、胴体４０が本体部５０と装着部材６０とを備えている例を示したが、コマ玩具１の構成はこれに限定されない。例えば上記のようにコマ玩具１が衝撃を受けた際には装着部材６０のみが外れ、それ以上は分解されずに回転力を失うまで回転し続ける構成とした場合には、軸部１０と本体部５０とが一体的に（すなわちゲーム中に受ける衝撃等によっては分解されない態様で）組み付けられている構成としてもよい。
【００４５】
また、上記実施形態では、装着部材６０の回転を規制するロック機構５５０を設ける例を示したが、ロック機構を備えることは必須ではない。単に押えリング５２等によって衝撃を受けない限り装着部材６０が上方向に外れないように、装着部材６０の上方向への移動を規制する構成のみが取られていてもよい。
【００４６】
また、ロック機構５５０は、コマの回転方向への装着部材６０の本体部５０に対する相対的な移動を阻止できるものであれば足り、その具体的な構成は、本実施形態に例示したものに限定されない。
上記実施形態では、ロック機構５５０があることによって、まず装着部材６０が分離し、その後胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する（図６（ｂ）参照）ことで胴部４０自体が軸部１０から分離してコマ玩具１が分解する場合を例示したが、コマ玩具１は、このような２段階の分解を生じるものに限定されない。
装着部材６０が分離するだけで、その後は回転力を失うまで回転し続ける構成とする場合には、ロック機構５５０としては、ランチャー８０からコマ玩具１を発射するまでの間に装着部材６０が分離しないよう、コマの回転方向への装着部材６０の本体部５０に対する相対的な移動を規制する突き当て部材等が設けられていればよい。
【００４７】
上記実施形態では、装着部材６０が環状に形成され、装着部材６０が一体として本体部５０から分離する場合を例示したが、装着部材６０は環状の一体的な部材に限定されない。
例えば、装着部材が複数の部品を組み合わせて構成されていてもよい。
この場合、具体的には、例えば装着部材を構成する複数の構成部品が互いに係止部によって係止され、一体化された状態で本体部５０に装着される。なお、この場合の係止部の具体的な構成は特に限定されず、部品同士を係止する各種の手法を用いることができる。
そして、相手方のコマ玩具と衝突する等によりコマ玩具１が衝撃等を受けた場合には、構成部品同士を係止していた係止部が外れ、各構成部品がバラバラに本体部５０から分離する。構成部品が本体部５０から分離する際の分離の仕方は、全ての構成部品がほぼ同時に崩れるように本体部５０から分離してもよいし、１つずつ又は複数個ずつが順次本体部５０から分離してもよい。
また、例えば装着部材が基台となるベース部品と、１又は複数の小部品からなり、小部品がベース部品の周縁部等に装着されている構成としてもよい。この場合、コマ玩具１が衝撃等を受けた際には、まず小部品がベース部品から外れ、さらにベース部品が本体部５０から分離するというように、装着部材が順次分離・分解される。
このように装着部材を複数の構成部品により構成した場合には、コマ玩具１がより複雑に複数段階に分けて分解されていくため、興趣性が増す。
また、装着部材が一部破損した場合でも部品ごとの交換が可能となる。さらに、ユーザーが様々な部品を組み合わせて、装着部材をカスタマイズすることも可能となる。
【符号の説明】
【００４８】
１      コマ玩具
１０    軸部
３０    性能可変リング
４０    胴体
４６    弧状スリット
５０    本体部
５１    基体
６０    装着部材
５５０  ロック機構
【図１】
2019146655.tif 000003
【図２】
2019146655.tif 000004
【図３】
2019146655.tif 000005
【図４】
2019146655.tif 000006
【図５】
2019146655.tif 000007
【図６】
2019146655.tif 000008
【図７】
2019146655.tif 000009
【図８】
2019146655.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月10日(2018.10.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、
軸部と、
前記軸部に取り付けられる本体部と、
この本体部の外周に装着され外部からの衝撃を受けることにより前記本体部から分離する装着部材と、
を備え、
前記装着部材が前記本体部から分離することで外周部の形状が変化し、
前記装着部材の分離後も前記本体部と前記軸部とによって回転し続けることを特徴とするコマ玩具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と、
前記軸部に取り付けられる本体部と、
この本体部の外周に装着され外部からの衝撃を受けることにより前記本体部から分離する装着部材と、
を備え、
前記装着部材が前記本体部から分離することで外周部の形状が変化し、
前記装着部材の分離後も前記本体部と前記軸部とによって回転し続けることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
コマの回転方向への前記装着部材の前記本体部に対する相対的な移動を阻止して前記装着部材の装着状態を維持させるとともに、外部からの衝撃を受けることにより解除状態となるロック機構が設けられていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記ロック機構は、外部からの衝撃を受けることで前記本体部が前記軸部の回転方向とは反対の方向に相対的に所定量回転することにより解除状態となることを特徴とする請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記装着部材には、錘が設けられていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記装着部材は、環状に形成されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記装着部材は、その径が前記本体部の径よりも大きく形成されていることを特徴とする請求項５に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記装着部材は、その外部形状が前記本体部の外部形状と異なるように形成されていることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項８】
前記本体部は、前記装着部材が分離した後、さらに外部からの衝撃を受けることにより前記軸部から分離することを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか一項に記載のコマ玩具。