(57)【要約】【課題】複数の利用者でカラオケ歌唱を行う際に、各利用者の気分を考慮して、最初の歌唱者及びカラオケ歌唱に適した楽曲を報知することが可能なカラオケ装置を提供する。【解決手段】楽曲毎に楽しさを示す感情スコアを関連付けて記憶するスコア記憶部、利用者の顔画像に基づいて、当該利用者の感情分析を行う感情分析部、複数の利用者それぞれの感情分析の結果に基づいて、楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する歌唱者特定部、最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定するリコメンド楽曲特定部、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する報知部を有するカラオケ装置。【選択図】図２
2019132980.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の利用者が順番にカラオケ歌唱を行うことが可能なカラオケ装置であって、
楽曲毎に、当該楽曲のカラオケ歌唱を行った際に利用者が感じる楽しさを示す感情スコアを関連付けて記憶するスコア記憶部と、
撮影部で取得した利用者の顔画像に基づいて、当該利用者の感情分析を行う感情分析部と、
前記複数の利用者それぞれの前記感情分析の結果に基づいて、当該複数の利用者のうち、楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する歌唱者特定部と、
前記最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、前記楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定するリコメンド楽曲特定部と、
前記最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対する前記リコメンド楽曲を報知する報知部と、
を有するカラオケ装置。
【請求項２】
前記歌唱者特定部は、前記感情分析の結果に基づいて、楽しさを示す感情の度合いが高い順に、前記最初の歌唱者、及び前記最初の歌唱者以外の新たな歌唱者を特定し、
前記リコメンド楽曲特定部は、前記新たな歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定し、
前記報知部は、前記最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知した後、前記楽しさを示す感情の度合いが高い順に、前記新たな歌唱者及び当該新たな歌唱者に対する前記リコメンド楽曲を報知することを特徴とする請求項１記載のカラオケ装置。
【請求項３】
前記報知部は、前記リコメンド楽曲を報知した後、当該リコメンド楽曲を予約することを特徴とする請求項１または２記載のカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はカラオケ装置に関する。
【０００２】
複数の利用者でカラオケ歌唱を行う際、お互いに遠慮し合ってしまい、最初にカラオケ歌唱を行う利用者を決定するまでに時間を要する場合がある。
【０００３】
そこで、たとえば、特許文献１には、最初の利用者がログインした後、所定時間経過しても楽曲のカラオケ演奏が開始されない時には、各利用者の歌唱履歴を参照し、全歌唱回数、所定期間の歌唱回数、歌唱時刻等の情報を用いることで、カラオケ歌唱を行う利用者を指名する技術が開示されている。
【０００４】
また、出願人による特許文献２には、各利用者が入室して最初に予約した回数をカウントしておき、予約回数が最も多い利用者を最初の歌唱者として特定する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−１１４８５２号公報
【特許文献２】特願２０１６−１５０９３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ここで、特許文献１や特許文献２の技術によれば、最初にカラオケ歌唱を行う利用者（最初の歌唱者）を自動的に指名することができる。一方、各利用者はその日の体調やその場の雰囲気等によって、カラオケ歌唱に乗り気である場合もあれば、逆にあまり乗り気でない場合もある。しかし、特許文献１や特許文献２の技術によれば、カラオケ歌唱に乗り気でない場合であっても、最初の歌唱者として指名される恐れがある。
【０００７】
また、カラオケ歌唱を行う利用者は、リモコン装置等を利用して楽曲を選曲し、予約を行う。一方、特許文献１や特許文献２のように歌唱者の指名が自動的になされる場合、利用者は自分の意思とは関係なく、急に歌唱順を指定されることになるため、選曲に戸惑う恐れがある。
【０００８】
本発明の目的は、複数の利用者でカラオケ歌唱を行う際に、各利用者の気分を考慮して、最初の歌唱者及びカラオケ歌唱に適した楽曲を報知することが可能なカラオケ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するための主たる発明は、複数の利用者が順番にカラオケ歌唱を行うことが可能なカラオケ装置であって、楽曲毎に、当該楽曲のカラオケ歌唱を行った際に利用者が感じる楽しさを示す感情スコアを関連付けて記憶するスコア記憶部と、撮影部で取得した利用者の顔画像に基づいて、当該利用者の感情分析を行う感情分析部と、前記複数の利用者それぞれの前記感情分析の結果に基づいて、当該複数の利用者のうち、楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する歌唱者特定部と、前記最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、前記楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定するリコメンド楽曲特定部と、前記最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対する前記リコメンド楽曲を報知する報知部と、を有するカラオケ装置である。
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、複数の利用者でカラオケ歌唱を行う際に、各利用者の気分を考慮して、最初の歌唱者及びカラオケ歌唱に適した楽曲を報知することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施形態に係るカラオケ装置の概略を示す図である。
【図２】第１実施形態に係るカラオケ本体のハードウェア構成例を示す図である。
【図３】第１実施形態に係るスコア記憶部に記憶されているテーブルデータの例を示す図である。
【図４】第１実施形態に係る感情分析結果を示す図である。
【図５】第１実施形態に係る利用者の歌唱履歴を示す図である。
【図６】第１実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。
【図７】第２実施形態に係るカラオケ装置の処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
＜第１実施形態＞
図１〜図６を参照して、第１実施形態に係るカラオケ装置について説明する。
【００１３】
＝＝カラオケ装置＝＝
カラオケ装置１は、カラオケ演奏及び利用者がカラオケ歌唱を行うための装置である。カラオケ装置１は、たとえばカラオケ店舗の各部屋に設置される。一台のカラオケ装置を利用して、複数の利用者が順番にカラオケ歌唱を行うことができる。図１に示すように、カラオケ装置１は、カラオケ本体１０、スピーカ２０、表示装置３０、マイク４０、リモコン装置５０、及び撮影部６０を備える。
【００１４】
カラオケ本体１０は、選曲されたカラオケ楽曲の演奏制御、歌詞や背景映像等の表示制御、マイク４０を通じて入力された音声信号の処理といった、カラオケ演奏やカラオケ歌唱に関する各種の制御を行う。スピーカ２０はカラオケ本体１０からの放音信号に基づいて放音するための構成である。表示装置３０はカラオケ本体１０からの信号に基づいて映像や画像を画面に表示するための構成である。マイク４０は利用者の歌唱音声をアナログの音声信号に変換してカラオケ本体１０に入力するための構成である。リモコン装置５０は、カラオケ本体１０に対する各種操作をおこなうための装置である。
【００１５】
撮影部６０は、利用者の顔を撮影し、顔画像（顔画像データ）を取得するための装置である。撮影部６０は、カラオケ装置１が設置されているカラオケルームに少なくとも１台設置される。撮影部６０は、取得した顔画像をカラオケ本体１０に出力する。撮影部６０による撮影タイミングは様々である。たとえば、撮影部６０は、利用者がカラオケ装置１において、自己の利用者ＩＤを用いてログイン操作を行った際に撮影を行う。カラオケ本体１０は、撮影された顔画像を利用者ＩＤと関連付けて記憶する。なお、撮影部６０は、たとえばリモコン装置５０に設けられていてもよいし、カラオケ装置１と別に設けられていてもよい。
【００１６】
＝＝カラオケ本体１０＝＝
図２に示すように、本実施形態に係るカラオケ本体１０は、記憶部１０ａ、通信部１０ｂ、入力部１０ｃ、及び制御部１０ｄを備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００１７】
［記憶部］
記憶部１０ａは、カラオケ演奏を行うための楽曲データ等、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置である。本実施形態における記憶部１０ａの記憶領域の一部は、スコア記憶部１００として機能する。
【００１８】
（スコア記憶部）
スコア記憶部１００は、楽曲毎に、当該楽曲のカラオケ歌唱を行った際に利用者が感じる楽しさを示す感情スコアを関連付けて記憶する。
【００１９】
ある楽曲のカラオケ歌唱を行った際に利用者が楽しい気分であると感じられるかどうかは、感情分析に関する公知技術（たとえば、特開平１０−１８７１７８号公報や「音声こころ分析サービス」（株式会社日立システムズ））により求めることができる。
【００２０】
たとえば、新たな楽曲が配信される都度、サーバ装置（図示無し）は、当該新たな楽曲を歌唱する歌手の歌唱音声から、感情の込め方と相関のある感情特徴量を抽出する。サーバ装置は、抽出された感情特徴量に基づいて、歌唱に込められた「楽しさ」に関する感情を分析する。そして、サーバ装置は、感情分析により得られた情報をスコア化する（「楽しさ」に関する感情が強いほど高いスコアとなる）ことで、新たな楽曲の「楽しさ」に関するスコアを生成する。サーバ装置は、生成したスコアを新たな楽曲の識別情報（楽曲ＩＤ）と関連付けてカラオケ装置１に配信する。カラオケ装置１のスコア記憶部１００は、配信されたスコアを順次記憶する。
【００２１】
図３は、スコア記憶部１００に記憶されるデータの具体例を示した図である。図３の例では、「楽しさ」を０〜１００点のスコアとして示している。また、図３の例では、スコアの高い順に楽曲を並べて記憶する例を示している。
【００２２】
［通信部、入力部］
通信部１０ｂは、カラオケ本体１０とカラオケ装置１の他の構成（或いは、サーバ装置）との通信を行うためのインターフェースを提供する。入力部１０ｃは、利用者が各種の指示入力を行うための構成である。なお、表示装置３０やリモコン装置５０の表示画面に表示された各種アイコンを選択することで、各種の指示入力を行うことも可能である。この場合、表示装置３０やリモコン装置５０が入力部１０ｃとして機能する。
【００２３】
［制御部］
制御部１０ｄは、カラオケ装置１における各種の制御を行う。制御部１０ｄは、ＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。本実施形態においてはＣＰＵがメモリに記憶されるプログラムを実行することにより、制御部１０ｄは、感情分析部２００、歌唱者特定部３００、リコメンド楽曲特定部４００、及び報知部５００として機能する。
【００２４】
（感情分析部）
感情分析部２００は、撮影部６０で取得した利用者の顔画像に基づいて、当該利用者の感情分析を行う。
【００２５】
顔画像（顔画像データ）を用いた感情分析の処理は、公知技術を利用することができる。たとえば、「ＢｅｅｓｉｇｈｔＭＡＲＫＩＩ」（株式会社アーツエイハン。「Ｂｅｅｓｉｇｈｔ」は登録商標）によれば、人の顔画像から６種類の感情を分析し、感情毎のパラメータを得ることができる。また、特開２０１７−１５６８５４号公報に記載されている畳み込みニューラルネットワーク(Ｃｏｎｖｏｌｕｔｉｏｎａｌ  Ｎｅｕｒａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋ：ＣＮＮ／ＣｏｎｖＮｅｔ)によれば、ある特定の感情のパラメータを得ることができる。
【００２６】
感情分析部２００は、これらの公知技術を利用して利用者の顔画像を分析し、「楽しさ」に関するパラメータ（ＢｅｅｓｉｇｈｔＭＡＲＫＩＩの例であれば「幸せ」に関するパラメータ）を求める。パラメータは、たとえば、０〜１００点のスコアとして求めてもよいし、１〜１０の１０段階のスコアとして求めてもよい。
【００２７】
感情分析部２００は、カラオケ装置１を利用している複数の利用者それぞれについて、顔画像の解析を行い、各利用者の感情分析を行う。感情分析部２００は、分析結果を利用者ＩＤと併せて歌唱者特定部３００に出力する。たとえば、利用者Ａ〜利用者Ｃぞれぞれの顔画像について感情分析を行った結果、「楽しさ」に関するパラメータが図４のように得られたとする（図４は、「楽しさ」を１０段階のスコアで示している）。感情分析部２００は、各パラメータを利用者ＩＤと関連付けて歌唱者特定部３００に出力する。
【００２８】
（歌唱者特定部）
歌唱者特定部３００は、複数の利用者それぞれの感情分析の結果に基づいて、当該複数の利用者のうち、楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する。
【００２９】
楽しさを示す感情の度合いは、感情分析部２００による分析結果（パラメータ）に相当する。たとえば図４の例において、利用者Ａの楽しさを示す感情の度合いは「９」であり、利用者Ｂの楽しさを示す感情の度合いは「６」であり、利用者Ｃの楽しさを示す感情の度合いは「３」である。この場合、利用者Ａが「楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者」に相当する。また、最初の歌唱者とは、複数の利用者でカラオケ歌唱を行う機会において、最初にカラオケ歌唱を行う利用者（カラオケルームに入室後、１番目にカラオケ歌唱を行う利用者）である。
【００３０】
歌唱者特定部３００は、各利用者の感情分析の結果を比較することにより、最初の歌唱者を特定する。たとえば、図４のような感情分析結果が得られた場合、歌唱者特定部３００は、利用者Ａを最初の歌唱者として特定する。歌唱者特定部３００は、特定した最初の歌唱者（利用者Ａ）の利用者ＩＤをリコメンド楽曲特定部４００に出力する。
【００３１】
（リコメンド楽曲特定部）
リコメンド楽曲特定部４００は、最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定する。
【００３２】
歌唱履歴は、ある利用者が過去に行ったカラオケ歌唱に関する各種データ（過去にカラオケ歌唱した楽曲情報等）を含む。歌唱履歴は、たとえばサーバ装置（図示無し）に記憶されている。リコメンド楽曲は、利用者に対してカラオケ歌唱を推奨する楽曲である。
【００３３】
ここで、上記例に示したように利用者Ａが最初の歌唱者として特定されたとする。この場合、リコメンド楽曲特定部４００は、通信部１０ｂを介してサーバ装置にアクセスし、利用者Ａの歌唱履歴を参照する。ここで利用者Ａの歌唱履歴には、過去にカラオケ歌唱した楽曲情報（楽曲ＩＤ）として図５に示すデータが含まれていたとする。この場合、リコメンド楽曲特定部４００は、利用者Ａの歌唱履歴に含まれる楽曲とスコア記憶部１００に記憶された楽曲を比較し、利用者Ａの歌唱履歴に含まれる楽曲（利用者Ａがカラオケ歌唱済みの楽曲）、且つ楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲（図３のＩＤ−０９０に相当する楽曲）をリコメンド楽曲として特定する。
【００３４】
なお、特定するリコメンド楽曲は一の楽曲に限られない。たとえば、利用者Ａの歌唱履歴に含まれる楽曲、且つ楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲が２曲以上ある場合（感情スコアが同じ楽曲が複数ある場合）、複数の楽曲をリコメンド楽曲として特定してもよい。或いは、たとえば、予め楽しさを示す感情スコアの閾値（たとえば、スコア「９０」以上）を決定しておき、利用者の歌唱履歴に含まれる楽曲のうち、閾値を越える楽曲が複数ある場合にはそれら全ての楽曲をリコメンド楽曲として特定してもよい。
【００３５】
また、利用者Ａがカラオケ装置１においてログイン操作を行った場合、サーバ装置が利用者Ａの歌唱履歴を読み出してカラオケ装置１に送信し、カラオケ装置１の記憶部１０ａにおいて一時的に記憶しておくことでもよい。この場合、リコメンド楽曲特定部４００は、記憶部１０ａに記憶された歌唱履歴を参照することでリコメンド楽曲を特定することができる。
【００３６】
（報知部）
報知部５００は、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する。
【００３７】
報知は様々な方法で可能である。たとえば報知部５００は、表示装置３０の表示画面に最初の歌唱者の名前とリコメンド楽曲に相当する楽曲の曲名及び歌手名とを表示させる。或いは、報知部５００は、スピーカ２０を介し「●●さん。●●（曲名）を歌って盛り上げてください」といったメッセージを放音することでもよい。
【００３８】
更に、報知部５００は、リコメンド楽曲を報知した後、当該リコメンド楽曲を予約することでもよい。たとえば、報知部５００は、利用者Ａに対してリコメンド楽曲の報知を行った後、自動的にリコメンド楽曲の楽曲ＩＤ「ＩＤ−０９０」を予約待ち行列に登録することでカラオケ演奏予約を行うことができる。
【００３９】
＝＝カラオケ装置における処理について＝＝
次に、図６を参照して本実施形態に係るカラオケ装置１における処理の具体例について述べる。図６は、カラオケ装置１における処理例を示すフローチャートである。
【００４０】
カラオケルームに入室した複数の利用者は、リモコン装置５０等を介して自己の利用者ＩＤでログインを行う（ログイン。ステップ１０）。撮影部６０は、ログインした利用者の撮影を行い、顔画像を取得する。
【００４１】
カラオケ装置１は、全ての利用者がログインしてからの経過時間を測定する。所定時間を経過しても楽曲の予約が行われない場合（ステップ１１でＹの場合）、感情分析部２００は、撮影部６０で取得した利用者の顔画像に基づいて、各利用者の感情分析を行う（顔画像に基づく感情分析。ステップ１２）。
【００４２】
歌唱者特定部３００は、ステップ１２における感情分析の結果に基づいて、複数の利用者のうち、楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する（最初の歌唱者を特定。ステップ１３）。
【００４３】
リコメンド楽曲特定部４００は、ステップ１３で特定した最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定する（リコメンド楽曲を特定。ステップ１４）。
【００４４】
報知部５００は、ステップ１３で特定した最初の歌唱者、及びステップ１４で特定した最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する（最初の歌唱者及びリコメンド楽曲の報知。ステップ１５）。
【００４５】
なお、カラオケ装置１は、ログインからの経過時間に関わらず、所定のタイミング（たとえば各利用者の顔画像の取得が完了したタイミング）でステップ１２以降の処理を行ってもよい。
【００４６】
このように、本実施形態に係るカラオケ装置１は、楽曲毎に、当該楽曲のカラオケ歌唱を行った際に利用者が感じる楽しさを示す感情スコアを関連付けて記憶するスコア記憶部１００と、撮影部６０で取得した利用者の顔画像に基づいて、当該利用者の感情分析を行う感情分析部２００と、複数の利用者それぞれの感情分析の結果に基づいて、当該複数の利用者のうち、楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する歌唱者特定部３００と、最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定するリコメンド楽曲特定部４００と、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する報知部５００と、を有する。
【００４７】
このようなカラオケ装置１によれば、顔画像を用いた感情分析結果に基づいて、楽しさの感情を示す度合いが最も高い利用者を歌唱者として特定することができる。一般に、楽しさの感情を示す度合いが高い場合、カラオケ歌唱に対して乗り気であると考えることができる。従って、カラオケ歌唱に乗り気でない利用者が最初の歌唱者として指名されるといったことが生じ難い。また、特定された歌唱者の歌唱履歴を用いてリコメンド楽曲を特定することにより、急に最初の歌唱者として指名された利用者であっても、自分がカラオケ歌唱可能な楽曲、且つそのときの気分（楽しい気分）に合った楽曲がリコメンドされるため、選曲に戸惑うことなく、カラオケ歌唱を楽しむことができる。すなわち、本実施形態に係るカラオケ装置１によれば、複数の利用者でカラオケ歌唱を行う際に、各利用者の気分を考慮して、最初の歌唱者及びカラオケ歌唱に適した楽曲を報知することができる。
【００４８】
また、報知部５００は、リコメンド楽曲を報知した後、当該リコメンド楽曲を予約することができる。このように、報知したリコメンド楽曲を自動的に予約することにより、最初の歌唱者として指名された利用者は、予約作業を行う手間をかけずにスムーズにカラオケ歌唱を行うことができる。
【００４９】
＜第２実施形態＞
次に、図７を参照して、第２実施形態に係るカラオケ装置について説明する。本実施形態では、感情分析の結果を用いて、最初の歌唱者以降にカラオケ歌唱を行う新たな歌唱者、及び当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲を特定する例について説明する。なお、第１実施形態と同様の構成については詳細な説明を省略する。
【００５０】
（歌唱者特定部）
本実施形態に係る歌唱者特定部３００は、感情分析の結果に基づいて、楽しさを示す感情の度合いが高い順に、最初の歌唱者、及び最初の歌唱者以外の新たな歌唱者を特定する。
【００５１】
新たな歌唱者は、カラオケ歌唱を行う複数の利用者のうち、最初の歌唱者として特定された利用者以外の利用者である。たとえば第１実施形態の図４の例において、利用者Ａの楽しさを示す感情の度合いは「９」であり、利用者Ｂの楽しさを示す感情の度合いは「６」であり、利用者Ｃの楽しさを示す感情の度合いは「３」である。この場合、歌唱者特定部３００は、楽しさを示す感情の度合いが高い順に歌唱者を特定する。具体的に、歌唱者特定部３００は、「楽しさを示す感情の度合いが最も高い利用者」である利用者Ａを最初の歌唱者として特定した後、利用者Ａ以外の利用者Ｂ及び利用者Ｃについて、楽しさを示す感情の度合いが高い順に新たな歌唱者として特定する。利用者Ｂ及び利用者Ｃのうち、楽しさを示す感情の度合いがより高い利用者は、利用者Ｂである。この場合、歌唱者特定部３００は、利用者Ｂ、利用者Ｃの順で新たな歌唱者を特定する。なお、最初の歌唱者として利用者Ａを特定した後、利用者Ａ以外の各利用者の感情分析に関しては、最初の歌唱者のカラオケ歌唱が歌唱中または歌唱終了した後に行い、その時の楽しさを示す感情の度合いによって歌唱者を特定してもよい。
【００５２】
（リコメンド楽曲特定部）
本実施形態に係るリコメンド楽曲特定部４００は、新たな歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定する。
【００５３】
たとえば、上記例に示した順で新たな歌唱者が特定されたとする。この場合、まず、リコメンド楽曲特定部４００は、通信部１０ｂを介してサーバ装置にアクセスし、利用者Ｂの歌唱履歴を参照する。リコメンド楽曲特定部４００は、利用者Ｂの歌唱履歴に含まれる楽曲とスコア記憶部１００に記憶された楽曲を比較し、利用者Ｂの歌唱履歴に含まれる楽曲（利用者Ｂがカラオケ歌唱済みの楽曲）、且つ楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲をリコメンド楽曲として特定する。次に、リコメンド楽曲特定部４００は、通信部１０ｂを介してサーバ装置にアクセスし、利用者Ｃの歌唱履歴を参照する。リコメンド楽曲特定部４００は、利用者Ｃの歌唱履歴に含まれる楽曲とスコア記憶部１００に記憶された楽曲を比較し、利用者Ｃの歌唱履歴に含まれる楽曲（利用者Ｃがカラオケ歌唱済みの楽曲）、且つ楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲をリコメンド楽曲として特定する。
【００５４】
（報知部）
本実施形態に係る報知部５００は、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知した後、楽しさを示す感情の度合いが高い順に、新たな歌唱者及び当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する。
【００５５】
たとえば、報知部５００は、表示装置３０の表示画面に最初の歌唱者（利用者Ａ）の名前とリコメンド楽曲に相当する楽曲の曲名及び歌手名とを表示させる。その後、報知部５００は、利用者Ａの次に楽しさを示す感情の度合いが高い利用者Ｂの名前とリコメンド楽曲に相当する楽曲の曲名及び歌手名とを表示させる。更に、利用者Ｂの名前等を表示させた後、報知部５００は、利用者Ｃの次に楽しさを示す感情の度合いが高い利用者Ｃの名前とリコメンド楽曲に相当する楽曲の曲名及び歌手名とを表示させる。
【００５６】
なお、新たな歌唱者及び当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲の報知を行うタイミングは、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知した後であればいつでもよい。たとえば、報知部５００は、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知した後、リコメンド楽曲の予約がなされた場合に、新たな歌唱者等の報知を行ってもよい。或いは、報知部５００は、最初の歌唱者のカラオケ歌唱が終了した後、新たな歌唱者等の報知を行ってもよい。
【００５７】
＝＝カラオケ装置における処理について＝＝
次に、図７を参照して本実施形態に係るカラオケ装置１における処理の具体例について述べる。図７は、カラオケ装置１における処理例を示すフローチャートである。
【００５８】
ステップ２０〜２２は、第１実施形態のステップ１０〜１２と同様である。
【００５９】
歌唱者特定部３００は、ステップ２２における感情分析の結果に基づいて、複数の利用者のうち、楽しさを示す感情の度合いが高い順に歌唱者を特定する（歌唱者の順番を特定。ステップ２３）。
【００６０】
リコメンド楽曲特定部４００は、ステップ２３で特定した歌唱者の順に沿って、最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定する（最初の歌唱者のリコメンド楽曲を特定。ステップ２４）。
【００６１】
報知部５００は、ステップ２３で特定した順に沿った最初の歌唱者、及びステップ２４で特定した最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する（最初の歌唱者及びリコメンド楽曲の報知。ステップ２５）。
【００６２】
次に、報知部５００は、ステップ２３で特定した順に沿った新たな歌唱者（次の歌唱者）、及びステップ２４で特定した新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する（新たな歌唱者及びリコメンド楽曲の報知。ステップ２６）。
【００６３】
報知部５００は、全ての歌唱者及びリコメンド楽曲の報知が完了するまで（ステップ２７でＹ）、繰り返し報知の処理を行う。
【００６４】
なお、本実施形態の構成によれば、カラオケルーム居る全ての利用者について順番に指名がなされることとなる。一方、カラオケ歌唱を行うこと自体に抵抗がある利用者も存在する。そこで、歌唱者特定部３００は、感情分析の結果が、予め設定された閾値以上の利用者についてのみ、歌唱者としての特定を行うことでもよい。閾値は、カラオケ歌唱の指名を行うかどうかを決定する基準となる値であり、たとえば、図４に示したように楽しさを示す感情の度合いを１０段階で示す場合であれば、閾値は「５」や「６」といった数値で示すことができる。また、リコメンド楽曲特定部４００は、一の利用者が歌唱者に特定された際のリコメンド楽曲の識別情報を記憶しておく。そして、他の利用者が歌唱者に特定された際のリコメンド楽曲として同じ楽曲が特定された場合、リコメンド楽曲特定部４００は、当該楽曲の次に楽しさを示す感情スコアが高い楽曲を、当該他の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定し直してもよい。
【００６５】
このように、本実施形態に係る歌唱者特定部３００は、感情分析の結果に基づいて、最初の歌唱者以外の利用者について、楽しさを示す感情の度合いが高い順に新たな歌唱者として特定し、リコメンド楽曲特定部４００は、新たな歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、楽しさを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定し、報知部５００は、最初の歌唱者及び当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知した後、楽しさを示す感情の度合いが高い順に、新たな歌唱者及び当該新たな歌唱者に対するリコメンド楽曲を報知する。
【００６６】
このようなカラオケ装置１によれば、顔画像を用いた感情分析結果に基づいて、楽しさの感情を示す度合いが高い順に歌唱者を特定することができる。従って、楽しさの感情を示す度合いが高い順にカラオケ歌唱を行う機会が得られるため、場の雰囲気がより盛り上がりやすくなる。また、歌唱者に適したリコメンド楽曲が特定されるため、第１実施形態のカラオケ装置１と同様、選曲に戸惑うことなく、カラオケ歌唱を楽しむことができる。
【００６７】
＜その他＞
上記実施形態では、感情スコア及び感情分析の対象として「楽しさ」を例に説明したが、「楽しさ」以外の感情を用いて（或いは複数の感情を総合して）、歌唱者やリコメンド楽曲を特定することも可能である。たとえば、ストレス発散のためにカラオケ歌唱を行おうと考える利用者の場合、その顔には「悲しさ」や「怒り」を示す感情が現れる。そして、このような感情の度合いが高い利用者からカラオケ歌唱を行うことでストレス発散の目的を達成できる。
【００６８】
このため、スコア記憶部１００は、楽曲毎に、当該楽曲のカラオケ歌唱を行った際に利用者が感じる悲しさ及び／または怒りを示す感情スコアを関連付けて記憶する。感情分析部２００は、撮影部６０で取得した利用者の顔画像に基づいて、当該利用者の悲しさや怒りに関する感情分析を行う。歌唱者特定部３００は、複数の利用者それぞれの感情分析の結果に基づいて、当該複数の利用者のうち、悲しさ及び／または怒りを示す感情の度合いが最も高い利用者を最初の歌唱者として特定する。リコメンド楽曲特定部４００は、最初の歌唱者の歌唱履歴に含まれるカラオケ歌唱済みの楽曲のうち、悲しさ及び／または怒りを示す感情スコアが最も高い楽曲を当該最初の歌唱者に対するリコメンド楽曲として特定する。
【００６９】
上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００７０】
１  カラオケ装置
１００  スコア記憶部
２００  感情分析部
３００  歌唱者特定部
４００  リコメンド楽曲特定部
５００  報知部
【図１】
2019132980.tif 000003
【図２】
2019132980.tif 000004
【図３】
2019132980.tif 000005
【図４】
2019132980.tif 000006
【図５】
2019132980.tif 000007
【図６】
2019132980.tif 000008
【図７】
2019132980.tif 000009