(57)【要約】【課題】表示装置に配置されたオブジェクトを、通常通りに処理をするか、異なる処理をするかを指定でき、指定された処理に基づいて、適切に表示・出力することが可能な表示装置等を提供すること。【解決手段】レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示手段と、前記オブジェクトを出力する出力手段とを備えた表示装置であって、第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替手段と、前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置手段と、を備え、前記表示手段は、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、前記出力手段は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する。【選択図】図１０
2019078807.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示手段と、前記オブジェクトを出力する出力手段とを備えた表示装置であって、
第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替手段と、
前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、
前記出力手段は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する、
ことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記出力手段は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトと前記第２のレイヤに配置されたオブジェクトとを合成して出力することを特徴とする、請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記出力手段は、印刷装置で印刷するか、ファイルに記憶するか、接続された他の端末装置に表示するかの何れかの処理によって前記第１のレイヤに配置したオブジェクトを出力することを特徴とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記モード切替手段は、前記表示画面に表示されたモード切替えボタンを選択することにより、モードが切り替えられることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の表示装置。
【請求項５】
操作ペンが複数接続されており、
前記モード切替手段は、前記操作ペンに対応づけてモードが切り替えられることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の表示装置。
【請求項６】
前記表示画面に対する操作を検出する操作検出手段を更に備え、
前記モード切替手段は、前記操作検出手段により検出された操作が、所定の操作である場合には、モードが切り替えられることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の表示装置。
【請求項７】
前記表示手段により表示されたオブジェクトの中から、１又は複数のオブジェクトを選択する選択手段と、
前記選択されたオブジェクトが第１のレイヤに配置されている場合は第２のレイヤに、第２のレイヤに配置されている場合には第１のレイヤに移動するレイヤ移動手段と、
を更に備えることを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の表示装置。
【請求項８】
前記表示手段は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトとで異なる表示態様で表示することを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の表示装置。
【請求項９】
前記表示手段は、前記第２のレイヤに配置されたオブジェクトは、枠表示、透過表示又は薄色表示の表示態様で表示することを特徴とする請求項８に記載の表示装置。
【請求項１０】
レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示ステップと、前記オブジェクトを出力する出力ステップとを含んだ表示装置における表示方法であって、
第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替ステップと、
前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置ステップと、
を含み、
前記表示ステップは、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、
前記出力ステップは、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する、
ことを特徴とする表示方法。
【請求項１１】
レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示機能と、前記オブジェクトを出力する出力機能とをコンピュータに実現させるプログラムであって、
第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替機能と、
前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置機能と、
を実現させ、
前記表示機能は、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、
前記出力機能は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する、
ことを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、表示部に画像を表示したり、文字の書き込みや描画を行ったりすることを可能にした表示装置として、電子黒板が知られている。このような電子黒板を会議などで活用することにより、資料の閲覧や書き込みを行い、書き込んだ内容を保存したり、印刷したり、表示の共有がされたりしている。
【０００３】
電子黒板に入力された内容をＰＤＦ（Portable Document Format）等に出力することで電子ファイル化したり、印刷装置に出力して印刷したりすると、入力された線や文字といった全ての入力された内容が保存・印刷されてしまう。そのため、入力された内容のうち、出力したくない内容、すなわち、電子ファイル化したくない内容や、印刷したくない内容がある場合は、当該内容を消しゴム機能などで消去する必要がある。
【０００４】
さらに、電子ファイル化や、印刷したくはないが、電子黒板上に入力された内容として残しておきたい書き込みや、あるいは電子ファイル化はするが、印刷はしたくない書き込みがある場合は、入力された内容を別ファイルとして保存してから、入力された内容を削除する必要がある。
【０００５】
この手順の煩わしさを解消する方法として、ユーザが選択した内容のみを保存・印刷したり、コメント欄を活用したり、入力された内容を選択されたレイヤ別に管理し、目的のレイヤのみ保存・印刷する方法が提案されている。また、入力された内容の一部を保存・印刷しないようにする発明も提案されている。
【０００６】
例えば、特許文献１に記載のデータ処理装置は、入力される文字列データや図形データは色属性を含み、所定の色と合致するデータは、保存・印刷から除外する発明が開示されている。
【０００７】
また、特許文献２に記載の情報処理装置は、印刷すべき画像データの中から、特定の文字（例えば「＞」等の記号）を含む行や、空白行は印刷すべき画像データから取り除く発明が開示されている。これにより、ユーザにとって見難い画像を印刷されることを防ぎ、画像データのデータ量を削減することができる。
【０００８】
また、特許文献３に記載のデータ配信システムは、操作パネルに入力されたデータを保存する際に、当該入力データを保存するかどうかの選択を設定画面から選択できる発明が開示されている。また、入力が可能な領域を指定できることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２０１５−４１２２８号公報
【特許文献２】特開２０１３−９２８７５号公報
【特許文献３】特開２０１０−１４６０８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
上記公報に記載されている装置あるいはシステムを表示装置に応用する場合、保存・印刷から除外される色属性を何であるかを意識しながら入力を行ったり、特定の記号とともに入力を行ったりしなければならず、ユーザの操作の煩わしさを軽減には繋がらない問題があった。また、入力された内容の内、保存したい内容が一部である場合は、入力された内容の全てを保存する又はしないのどちらかの選択だけでは、入力された内容の一部分だけを保存する処理を実現し得ない。
【００１１】
さらに、入力が可能な領域を決めた場合、書き込みの自由度が低下するといった問題があった。また、レイヤによって処理を変える場合、ユーザは現在入力しているレイヤがどう処理されるかを意識しなければならず、入力された内容を別レイヤに移動させることが難しいといった問題があった。
【００１２】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、表示装置に配置されたオブジェクトを、通常通りに処理をするか、異なる処理をするかを指定でき、指定された処理に基づいて、適切に表示・出力することが可能な表示装置等を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上述した課題を解決するために、本発明の表示装置は、
レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示手段と、前記オブジェクトを出力する出力手段とを備えた表示装置であって、
第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替手段と、
前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、
前記出力手段は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する、
ことを特徴とする。
【００１４】
本発明の表示方法は、
レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示ステップと、前記オブジェクトを出力する出力ステップとを含んだ表示装置における表示方法であって、
第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替ステップと、
前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置ステップと、
を含み、
前記表示ステップは、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、
前記出力ステップは、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する、
ことを特徴とする。
【００１５】
本発明のプログラムは、
レイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示する表示機能と、前記オブジェクトを出力する出力機能とをコンピュータに実現させるプログラムであって、
第１のモードと、第２のモードとを少なくとも有し、前記モードを切り替えるモード切替機能と、
前記モードが第１のモードのときは、前記オブジェクトを第１のレイヤに配置し、前記モードが第２のモードのときは、前記オブジェクトを第２のレイヤに配置するオブジェクト配置機能と、
を実現させ、
前記表示機能は、前記第１のレイヤと、前記第２のレイヤとに配置されたオブジェクトを表示し、
前記出力機能は、前記第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力する、
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の表示装置は、モードを切り替えることによって、オブジェクトを配置するレイヤを指定することができる。また、第１のレイヤと第２のレイヤに配置されたオブジェクトを表示画面に表示し、一方で第１のレイヤに配置されたオブジェクトを出力することができる。すなわち、表示装置のユーザは、オブジェクトを配置するレイヤを指定することによって、当該オブジェクトの処理方法を指定できる。また、この指定に基づいて、オブジェクトを適切に表示・出力することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】第１実施形態における会議支援システム全体構成を説明するための図である。
【図２】第１実施形態における電子黒板の機能構成を説明するための図である。
【図３】第１実施形態における描画情報のデータ構成の一例を示した図である。
【図４】第１実施形態におけるレイヤの概念を説明するための図である。
【図５】第１実施形態におけるメイン処理を説明するための動作フローである。
【図６】第１実施形態におけるメイン処理を説明するための動作フローである。
【図７】第１実施形態における表示処理を説明するための動作フローである。
【図８】第１実施形態における動作例を説明するための図である。
【図９】第１実施形態における動作例を説明するための図である。
【図１０】第１実施形態における動作例を説明するための図である。
【図１１】第２実施形態における会議支援システム全体構成を説明するための図である。
【図１２】第２実施形態におけるメイン処理を説明するための動作フローである。
【図１３】第２実施形態における表示処理を説明するための動作フローである。
【図１４】第２実施形態における動作例を説明するための図である。
【図１５】第３実施形態におけるメイン処理を説明するための動作フローである。
【図１６】第５実施形態におけるメイン処理を説明するための動作フローである。
【図１７】第６実施形態におけるオブジェクトのデータ構成の一例を示した図である。
【図１８】第６実施形態におけるメイン処理を説明するための動作フローである。
【図１９】第６実施形態における表示処理を説明するための動作フローである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では、一例として、本発明における表示装置として電子黒板を用いた会議支援システムについて説明する。
【００１９】
［１．第１実施形態］
［１．１  全体構成］
まず、本実施形態の会議支援システム１の全体構成について、図１に基づいて説明する。図１に示すように、会議支援システム１には、表示装置１０と、印刷装置２０とが、ネットワークＮＷに接続されている。図１においては、表示装置１０と、印刷装置２０とが、ＬＡＮ（Local Area Network）を介して同一のネットワークで接続されていることとして図示しているが、インターネット等の外部ネットワークを介して接続されていてもよい。また、表示装置１０と、印刷装置２０とが、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）等により直接接続されていてもよい。
【００２０】
表示装置１０は、矩形状の筐体に大画面の表示部１２０が設けられ、表示部１２０を立てた状態に設置して、表示部１２０にコンテンツを表示し、タッチ操作によりユーザが文字入力や描画等の入力操作が行えるように構成されている。なお、表示装置１０としては、表示とユーザからの入力操作を受け付けられる装置を用いてもよく、電子黒板に利用可能な据置き型の表示装置以外にも、例えば、タブレット端末やタッチ可能なコンピュータといった可搬型の装置であってもよい。また、印刷装置２０は、１又は複数台接続可能であるが、実施形態によっては接続されていないこととしてもよい。
【００２１】
［１．２  機能構成］
つづいて、表示装置１０の機能構成について、図２に基づいて説明する。表示装置１０は、制御部１１０と、表示部１２０と、画像処理部１３０と、操作検出部１４０と、記憶部１５０と、通信部１６０とを備えて構成されている。
【００２２】
制御部１１０は、表示装置１０の全体を制御するための機能部である。制御部１１０は、記憶部１５０に記憶されている各種プログラムを読み出して実行することにより各種機能を実現しており、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）等により構成されてい
る。
【００２３】
表示部１２０は、各種情報を表示するための機能部である。例えば、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）や、有機ＥＬディスプレイ等により構成されている。
【００２４】
画像処理部１３０は、表示部１２０に表示する画像データについて処理をしたりする機能部である。例えば、描画された情報からストロークデータを取得し、画像として出力したり、表示される画像の鮮鋭化処理等の各種画像処理を実行したりする。また、標準処理層描画情報１５２と、特殊処理層描画情報１５４とに記憶された描画情報から、表示部１２０に表示される画像を処理する。
【００２５】
操作検出部１４０は、ユーザからの入力を検知出来る機能部である。本実施形態においては、表示部１２０と一体となってタッチパネルとして形成されている。タッチする方法としては、ユーザによる指であっても良いし、操作ペンであっても良い。操作ペンは、タッチペン、スタイラスペン等であり、単なる樹脂で構成されたものであっても良いし、操作検知可能な電子ペンであっても良い。更に、操作ペンを識別できる一意の識別情報（例えば、シリアル番号や、ＭＡＣアドレス等）を利用して、操作ペンを識別してもよい。
【００２６】
記憶部１５０は、表示装置１０の動作に必要な各種プログラムや、各種データが記憶されている機能部である。記憶部１５０は、例えば、半導体メモリや、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）等により構成されている。
【００２７】
ここで、記憶部１５０には、標準処理層描画情報１５２と、特殊処理層描画情報１５４と、メインプログラム１５６と、表示プログラム１５８とが記憶されている。標準処理層描画情報１５２と、特殊処理層描画情報１５４とは、直線、自由曲線、矩形、文字といった表示部１２０に表示する１又は複数の要素を表現した情報（描画情報）であり、これら要素をオブジェクトという。標準処理層（第１のレイヤ）と特殊処理層（第２のレイヤ）については後述する。
【００２８】
図３を参照して、描画情報の例を説明する。この例では、オブジェクトごとに、オブジェクトタイプとオブジェクトデータとを記憶するテーブルとして表現している。オブジェクトタイプには、オブジェクトの種類を表す情報であり、例えば「直線」「自由曲線」「円」「文字」といった種類を記憶する。また、オブジェクトデータには、オブジェクトタイプで示されているオブジェクトを表現するために必要な属性を記憶する。例えば、自由曲線のオブジェクトであれば、線が通る座標（軌跡）として開始点及び終了点の座標と、線の太さと、線の色とが記憶される。また、円であれば、円の中心の座標と、円の半径の大きさと、線の太さと、線の色とが記憶される。
【００２９】
これ以外にも、オブジェクトの種類を用意しても構わないことは勿論である（例えば、多角形、楕円、スタンプなど）。また、属性も必要であれば適宜追加しても構わないことは勿論である（例えば、塗りつぶす場合の色、角度、描画したユーザ名など）。
【００３０】
なお、描画情報は、図３に示すような方法で記憶されなくてもよく、１又は複数のオブジェクトを適切に表現できる形式であれば、いずれの表現方法で記憶されてもよい。例えば、オブジェクト毎のストロークデータが記憶されてもよいし、図形を示すメタデータが記憶されてもよいし、ＪＰＧ形式等の画像データが記憶されてもよい。
【００３１】
プログラムとして記憶されているメインプログラム１５６は、制御部１１０が読み出して実行することにより、後述するメイン処理（図５及び図６）が実現される。また、表示プログラム１５８は、制御部１１０が読み出して実行することにより、後述する表示処理（図７）が実現される。
【００３２】
通信部１６０は、他の装置やネットワーク等と接続するための機能部である。例えば、ネットワークＮＷに接続されるＬＡＮインタフェースや、他の装置と接続されるＵＳＢインタフェース等である。
【００３３】
［１．３  本実施形態の概念説明］
つづいて、本実施形態における基本的な概念の説明を図４に基づいて行う。図４（ａ）は、本実施形態におけるレイヤについて説明するための図である。レイヤとは、図形、文字、画像といったオブジェクトを配置可能な処理層であり、複数備えられている。本実施形態では、変更が出来ない背景層（背景レイヤ）Ｌ１００と、ユーザがオブジェクトを配置可能な処理層として標準処理層Ｌ１０２と、特殊処理層Ｌ１０４とを有している。
【００３４】
すなわち、全てのオブジェクトは、標準処理層又は特殊処理層のいずれかのレイヤに配置される。ここで、処理層（標準処理層Ｌ１０２及び特殊処理層Ｌ１０４）に配置されたオブジェクトは表示画面に表示される。そして、標準処理層Ｌ１０２に配置されたオブジェクトは、ユーザの指示により印刷装置２０に出力可能である。しかし、特殊処理層Ｌ１０４に配置されたオブジェクトは、表示装置１０以外の装置である印刷装置２０等には出力されない。なお、ユーザの指示や設定によって、特殊処理層Ｌ１０４のオブジェクトを標準処理層Ｌ１０２と重ねて一つの画像として出力することができてもよい。
【００３５】
図４を参照して具体的に説明する。例えば図４（ｂ）は、背景層（背景レイヤ）Ｌ１００に背景として配置されたオブジェクトが表示されており、図４（ｃ）は、標準処理層Ｌ１０２に配置されたオブジェクト（標準処理層上のオブジェクト）を示す図である。また、図４（ｄ）は、特殊処理層上に配置されたオブジェクト（特殊処理層上のオブジェクト）を示す図である。
【００３６】
また、特殊処理層上のオブジェクトは、本実施形態においては点線表示としているが、例えばオブジェクトやオブジェクトを含む所定領域を薄色で表示したり、透過率を変更して表示したりしてもよい。すなわち、ユーザが特殊処理層のオブジェクトであることを認識できるよう表示態様を適宜変更して表示してもよい。
【００３７】
なお、背景層Ｌ１００は、表示、印刷、保存等の各処理の対象となるが、ユーザから入力された内容を反映できない層である。すなわち、オブジェクトを配置できないレイヤである。
【００３８】
そして、背景層Ｌ１００、標準処理層Ｌ１０２及び特殊処理層Ｌ１０４のそれぞれがレイヤであるため、表示装置１０の表示部１２０には、これらを重ね合わせられた画像データが出力される。
【００３９】
ここで、本実施形態では、表示装置１０の表示部１２０には、背景層Ｌ１００と、標準処理層Ｌ１０２と、特殊処理層Ｌ１０４とが重ねられて表示される。例えば、これらの３つの層が重ねて表示された状態を示しているのが図４（ｅ）である。この図４（ｅ）の状態として表示部１２０に表示されることとなる。
【００４０】
一方で、印刷装置２０に出力されて印刷される場合には、特殊処理層Ｌ１０４に配置されたオブジェクトは印刷しないことになる。したがって、印刷をする場合には、背景層Ｌ１００と、標準処理層Ｌ１０２とが重ねて出力された状態を示しているのが図４（ｆ）である。
【００４１】
このように、本実施形態では、複数のレイヤを有しており、目的に応じてユーザは適切な位置に容易な操作でオブジェクトを配置したり、描画したりすることができる。これらのレイヤは、図４では３つのレイヤを利用していることを説明しているが、それ以上であっても良いし、それ以下（例えば、標準処理層と特殊処理層のみ）の構成としてもよい。
【００４２】
なお、以降の説明においては、レイヤとして、本実施形態を特徴的に説明することができる特殊処理層と標準処理層とを有することとして説明をする。
［１．４  処理の流れ］
［１．４．１  メイン処理］
図５及び図６を参照して、本実施形態におけるメイン処理の流れについて説明する。メイン処理は、制御部１１０が、記憶部１５０からメインプログラム１５６を読み出して実行することにより実現する処理である。
【００４３】
まず、ユーザによる描画操作がされたかを判定する（ステップＳ１０２）。描画操作とは、ユーザが指や操作ペンなどを用いて、文字や図形といったオブジェクトの追加・削除ができる領域に対して、入力操作を行うことをいう。描画操作があった場合は、後述するステップＳ１２０の処理を行う（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ→ステップＳ１２０）。
【００４４】
描画操作がされなかった場合は、アイコンが選択されたか否かを判定する（ステップＳ１０２；Ｎｏ→ステップＳ１０４）。アイコンが選択されると（ステップＳ１０４；Ｙｅｓ）、選択されたアイコンが印刷アイコンであったか否かを判定する（ステップＳ１０６）。選択されたアイコンが印刷アイコンであれば、標準処理層上のオブジェクトを印刷することにより出力する（ステップＳ１０６；Ｙｅｓ→ステップＳ１０８）。その後、ステップＳ１０２へ戻る。すなわち、図４の標準処理層Ｌ１０２に配置されたオブジェクトが印刷され、図４の特殊処理層Ｌ１０４に配置されたオブジェクトは印刷されない。なお、背景層がある場合は、標準処理層と一緒に印刷されてもよい。
【００４５】
つづいて、ユーザにより選択されたアイコンが、特殊処理層に対する描画を行うための特殊描画アイコン（モード切替えボタン）であったか否かを判定する（ステップＳ１０８；Ｎｏ→ステップＳ１１０）。特殊描画アイコンでなかった場合については後述する（ステップＳ１１０；Ｎｏ）。特殊描画アイコンであった場合は、つづいて、現在の操作モードが通常描画モード（第１のモード）であるかを判定する（ステップＳ１１０；Ｙｅｓ→ステップＳ１１２）。
【００４６】
ここで「操作モード」とは、ユーザが表示装置１０に対する入力の態様を示すものである。「通常描画モード」とは、表示部１２０を指や操作ペンなどを用いてなぞった場合、当該入力に基づき認識されたオブジェクトを標準処理層に配置する、すなわち、配置されるオブジェクトを標準処理層描画情報１５２に記憶する。
【００４７】
現在の操作モードが「通常描画モード」であった場合は、操作モードを「特殊描画モード」（第２のモード）にする（ステップＳ１１２；Ｙｅｓ→ステップＳ１１４）。また、現在のモードが「通常描画モード」でなかった場合（すなわち特殊描画モードであった場合）は、操作モードを「通常描画モード」にする（ステップＳ１１２；Ｎｏ→ステップＳ１１６）。このようにして、ユーザが特殊描画アイコンを選択することにより、「通常描画モード」と「特殊描画モード」との操作モードを切り替える。ここで「特殊描画モード」とは、タッチパネル（操作検出部１４０）を、指や操作ペンなどを用いてなぞった場合、当該入力に基づき認識されたオブジェクトを特殊処理層に配置する（特殊処理層描画情報１５４）に記憶する。
【００４８】
つづいて、ユーザにより描画操作があったか否かを判定する（ステップＳ１１８）。処理内容はステップＳ１０２と同様である。
【００４９】
先述したステップＳ１０２又はステップＳ１１８において、ユーザからの描画操作が検出された場合、現在の操作モードが「通常描画モード」であるかを判定する（ステップＳ１２０）。
【００５０】
現在の操作モードが「通常描画モード」であれば、ステップＳ１０２又はステップＳ１１８で行われた描画操作に基づいて、入力されたオブジェクトを標準処理層に配置する（ステップＳ１２０；Ｙｅｓ→ステップＳ１２２）。すなわち、ステップＳ１０２又はステップＳ１１８で行われた描画操作を認識し、認識された操作に基づいてオブジェクトを生成し、生成したオブジェクトを標準処理層描画情報１５２に記憶する。
【００５１】
現在の操作モードが「通常描画モード」でない場合、すなわち、「特殊描画モード」である場合は、ステップＳ１０２又はステップＳ１１８で行われた描画操作に基づいて、入力されたオブジェクトを特殊処理層に配置する（ステップＳ１２０；Ｎｏ→ステップＳ１２４）。すなわち、ステップＳ１０２又はステップＳ１１８で行われた描画操作を認識し、認識された操作に基づいてオブジェクトを生成し、生成したオブジェクトを特殊処理層描画情報１５４に記憶する。
【００５２】
つづいて、ユーザによりアイコンが選択されたか否かを判定する（ステップＳ１２６）。アイコンが選択されなかった場合は、再びステップＳ１１８へ戻り処理を繰り返し実行する（ステップＳ１２６；Ｎｏ）。ユーザによりアイコンが選択された場合は、選択されたアイコンを判定するためにステップＳ１０６へ処理が戻る（ステップＳ１２６；Ｙｅｓ）。
【００５３】
図５のステップＳ１１０において、特殊描画アイコンを選択しなかった場合の処理を、図６を参照して説明する。はじめに、特殊処理化アイコンを選択したか否かを判定する（ステップＳ１５２）。ユーザにより特殊処理化アイコンが選択された場合、操作モードを特殊処理化モードにする（ステップＳ１５２；Ｙｅｓ→ステップＳ１５４）。また、ユーザにより特殊処理化アイコンが選択されていない場合は、操作モードを通常処理化モードにする（ステップＳ１５２；Ｎｏ→ステップＳ１５６）。
【００５４】
ここで、特殊処理化モードとは、ユーザによって選択されたオブジェクトで且つ標準処理層上のオブジェクトを、特殊処理層上へ移動させる処理を行うモードをいう。また、通常処理化モードとは、ユーザによって選択されたオブジェクトで且つ特殊処理層上のオブジェクトを、標準処理層上へ移動させる処理を行うモードをいう。
【００５５】
オブジェクトの選択は、ユーザが所望するオブジェクトを選択できる方法であれば、何れの方法であってもよい。例えば、ユーザが指や操作ペンの先端を表示部１２０に押し付け（タッチダウン）、そのまま指や操作ペンの先端を移動させ、つづいて指や操作ペンの先端を表示部１２０から離す操作（タッチアップ）をしたときに、タッチダウンしたときからタッチアップしたときまでになぞられた範囲に含まれているオブジェクトを選択されたオブジェクトとすればよい。本実施形態においては、この方法によってオブジェクトを選択するものとして説明する。
【００５６】
オブジェクトの選択方法は、上述した方法以外にも、タッチダウンした座標とタッチアップした座標とを対角線の頂点とした矩形が、ユーザによって選択された領域として、当該領域に含まれるオブジェクトを、選択されたオブジェクトとしてもよい。また、タッチダウンした座標を始点に、タッチアウトした座標を終点とした曲線によって囲まれた領域を、ユーザによって選択された領域とし、当該領域に含まれるオブジェクトを、選択されたオブジェクトとしてもよい。また、ユーザが１又は複数のオブジェクトをタッチして直接選択してもよい。
【００５７】
つづいて、オブジェクトの選択操作がされているのかを判定する（ステップＳ１５８）。オブジェクトの選択操作がされている場合は、つづいて、現在の操作モードが特殊処理化モードか否かを判定する（ステップＳ１５８；Ｙｅｓ→ステップＳ１６０）。
【００５８】
特殊処理化モードであれば、選択されたオブジェクトで且つ標準処理層上のオブジェクトを特殊処理層へ移動させる（ステップＳ１６０；Ｙｅｓ→ステップＳ１６２）。すなわち、ステップＳ１５８で選択されたオブジェクトのうち、標準処理層描画情報１５２に記憶されているオブジェクトを読み出し、読み出したオブジェクトを特殊処理層描画情報１５４に複製し、その一方で標準処理層描画情報１５２から削除する処理を行う。これにより、標準処理層描画情報１５２に含まれるオブジェクトのうちユーザによって選択されたオブジェクトが、特殊処理層描画情報１５４に移動されることとなる。
【００５９】
また、通常処理化モードであれば、選択された領域に含まれるオブジェクトで且つ特殊処理層に含まれるオブジェクトを標準処理層へ移動させる（ステップＳ１６０；Ｎｏ→ステップＳ１６４）。すなわち、標準処理層描画情報１５２に含まれるオブジェクトのうちユーザによって選択されたオブジェクトが、特殊処理層描画情報１５４に移動させる。
【００６０】
つづいて、アイコンの選択がされたか否かを判定する（ステップＳ１６６）。アイコンが選択されなかった場合は、再びステップＳ１５８へ戻る（ステップＳ１６６；Ｎｏ）。アイコンが選択された場合は、どのアイコンを選択されたかを判定するために図５のステップＳ１０４へ戻る（ステップＳ１６６；Ｙｅｓ）。
【００６１】
このように、本処理によれば、ユーザが描画するときに、アイコンを選択するだけで、標準処理層と、特殊処理層とを意識することなくオブジェクトを描画したり、配置したりすることができる。
【００６２】
また、既に配置されているオブジェクトに対しても、容易な操作によって、標準処理層と、特殊処理層をユーザは直感的に移動させることができる。これにより、例えば、ユーザにとって表示だけすればすむオブジェクトなのか、印刷まで必要なオブジェクトなのかを容易に選択することが可能となる。
【００６３】
［１．４．２  表示処理］
標準処理層と特殊処理層とに配置されたオブジェクトを表示する処理（表示処理）について、図７を参照して説明する。なお表示処理は、図５、６で示したメイン処理と並行して実行されてもよいし、所定の操作（例えば、表示部１２０上に画面更新ボタンを表示し、ユーザが当該ボタンを選択する操作）によって実行されてもよい。表示処理は、制御部１１０が、記憶部１５０から表示プログラム１５８を読み出して実行することにより実現する。
【００６４】
はじめに、標準処理層描画情報１５２に記憶されているオブジェクトを読み込み（ステップＳ１８２）、読み込まれたオブジェクトが標準処理層に配置されて表示部１２０に表示される（ステップＳ１８４）。
【００６５】
つづいて、特殊処理層描画情報１５４に記憶されているオブジェクトを読み込み（ステップＳ１８６）、読み込まれたオブジェクトが特殊処理層に配置されて、表示部１２０に表示される（ステップＳ１８８）。これにより、表示部１２０には、標準処理層に配置されたオブジェクトと、特殊処理層に配置されたオブジェクトとが表示されることとなる。
【００６６】
［１．５  動作例］
図８から図１０を参照して動作例を説明する。図８は、表示装置１０における表示画面Ｗ１００の一例を示した図である。表示部１２０における表示画面Ｗ１００には、モードの切り替えや出力を指示するためのアイコンとして、特殊描画アイコンＢ１００と、特殊処理化アイコンＢ１０２と、通常処理化アイコンＢ１０４と、印刷アイコンＢ１０６とが画面上部に表示されている。また、オブジェクトＥ１００とオブジェクトＥ１０２は、ユーザによって入力された線のオブジェクトである。このうち、オブジェクトＥ１００は標準処理層上のオブジェクトであり、オブジェクトＥ１０２は特殊処理層上のオブジェクトである。
【００６７】
なお、表示画面Ｗ１００に示すように、アイコンを画面上部に常に表示させるようにする必要はなく、ユーザが適切にモードの切り替えや出色の指示ができれば、どのような表示方法をしてもよい。例えば、特定のジェスチャをすることでアイコンを表示されるようにしてもよいし、アイコンではなく文字で表示してもよいし、メニュー形式で表示してもよい。
【００６８】
また、各アイコンは、必要に応じて表示されてもよい。例えば、印刷機能が無ければ、印刷アイコンＢ１０６は非表示であってもよい。
【００６９】
特殊描画アイコンＢ１００、特殊処理化アイコンＢ１０２、通常処理化アイコンＢ１０４の何れかを選択することで、操作モードを切り替えることができる。
【００７０】
標準処理層上のオブジェクトと特殊処理層上のオブジェクトとは、どちらの層上のオブジェクトであるかを識別するために、表示態様を変えてもよい。図８の例では、標準処理層上のオブジェクトは実線で、特殊処理層上のオブジェクトは点線で表している。また、これ以外の表示態様で表示されてもよい。例えば、特殊処理層上のオブジェクトは、標準処理層上のオブジェクトに比べて、表示する色を薄く表示（薄色表示）したり、透過表示したりしてもよい。この場合、特殊処理層上のオブジェクトの表示の淡さや透過率の設定は、規定の値であってもよいし、ユーザによって変更できてもよい。また、特殊処理層上のオブジェクトを含む所定領域を薄色で表示（枠表示）してもよい。
【００７１】
また、文字の場合は、文字修飾をしたり、背景処理をしたりしてもよい。また、オブジェクト全体を枠で囲んだりしてもよいし、点滅表示したりしてもよい。
【００７２】
また、図９は、特殊描画モードと、特殊処理化モードと、通常処理化モードの具体例である。図９の（ａ）〜（ｃ）は、特殊描画モードの挙動の例である。ここでＢ１１０を特殊描画アイコンとし、Ｐ１００を操作ペンとする。はじめに特殊描画アイコンＢ１１０を選択する（図９（ａ））。このとき、表示装置１０の操作モードは、特殊描画モードとなる。つづいて、表示画面の左から右にかけて描画操作を行う（図９（ｂ））。特殊描画モードにおいて描画操作を行っているため、当該描画操作によって認識されたオブジェクトは、特殊処理層上のオブジェクトとして記憶される。したがって、図９（ｂ）のように、入力された線が特殊処理層上のオブジェクトであることを表す点線で示される。さらに、特殊描画アイコンを再度選択することで、通常描画モードに戻る。
【００７３】
図９の（ｄ）〜（ｆ）は、特殊処理化モードの挙動の例である。ここでＢ１１２を特殊処理化アイコンとする。はじめに特殊処理化アイコンＢ１１２を選択する（図９（ｄ））。このとき、表示装置１０のモードは、特殊処理化モードとなる。つづいて、オブジェクトの選択操作を行う（図９（ｅ））。図９（ｅ）の例では、操作ペンの先端の位置に矩形を表示する。操作ペンを移動させることでこの矩形が追従し、当該追従している矩形に重なったオブジェクトが、ユーザによって選択されたオブジェクトとして認識される。操作ペンを図９（ｅ）の方向Ｐに移動させることで図９（ｆ）の状態となったとする。このとき、図９（ｆ）内の２本の線の内、下の線が選択されたこととなるため、当該下の線が、標準処理層から特殊処理層へ移動する。
【００７４】
なお、標準処理層から特殊処理層へ移動するタイミングとしては、ペンがオブジェクト上をなぞって通過し、通過し終えたタイミングであっても良いし、ペンがタッチアップしたタイミングであってもよい。また、全ての操作が完了し、完了操作（例えば完了アイコンを表示し、当該完了アイコンをタッチする）が行われたタイミングであっても良い。
【００７５】
図９の（ｇ）〜（ｉ）は、通常処理化モードの挙動の例である。ここでＢ１１４を通常処理化アイコンとする。はじめに通常処理化アイコンＢ１１４を選択する（図９（ｇ））。このとき、表示装置１０のモードは、通常処理化モードとなる。つづいて、オブジェクトの選択操作を行う（図９（ｈ））。図９（ｈ）の例では、操作ペンの先端の位置に矩形を表示する。操作ペンを移動させることでこの矩形が追従し、この矩形に重なったオブジェクトが、ユーザによって選択されたオブジェクトとして認識される。操作ペンを図９（ｈ）のＱ方向に移動させることで図９（ｉ）の状態となったとする。このとき、図９（ｉ）内の２本の線の内、下の線が選択されたこととなるため、当該下の線が、特殊処理層から標準処理層へ移動する。移動後は、表示態様を処理層に応じて変更してもよい。
【００７６】
この場合、特殊処理層から標準処理層へ移動するタイミングとしては、ペンがオブジェクト上をなぞって通過し、通過し終えたタイミングであっても良いし、ペンがタッチアップしたタイミングであってもよい。また、全ての操作が完了し、完了操作（例えば完了アイコンをタッチする）が行われたタイミングであっても良い。
【００７７】
なお、特殊処理化モード及び通常処理化モードにおいて、オブジェクトを選択する操作を容易にするために、上述したように矩形やその他の図形を操作ペンの操作に追従して表示してもよいし、操作ペンの先端に矩形やその他の図形を表示させなくてもよい。すなわち、オブジェクトを選択するために行う表示は、適切な方法でされていればよく、特別な表示をしなくてもよい。
【００７８】
図１０は、表示装置１０の表示部１２０の表示画面Ｗ１３０の一例と、印刷装置２０による印刷結果を示した図である。例えば、表示画面Ｗ１３０として図１０（ａ）の状態であったとする。ここで、オブジェクトＥ１３０と、オブジェクトＥ１３４と、オブジェクトＥ１３６とは標準処理層上のオブジェクトであり、オブジェクトＥ１３２は特殊処理層上のオブジェクトである。
【００７９】
このとき、印刷アイコンＢ１０６を選択した場合の印刷結果を図１０（ｂ）に示す。ここで、印刷アイコンＢ１０６は、印刷による出力を指示するためのアイコンである。印刷結果には、標準処理層上のオブジェクトであるオブジェクトＥ１３０と、オブジェクトＥ１３４と、オブジェクトＥ１３６とが出力されるが、特殊処理層上のオブジェクトＥ１３２は出力されない。
【００８０】
このように、本願発明では、表示装置１０に対して入力されたオブジェクトのうち、通常通り処理するオブジェクト（通常処理層上に配置されたオブジェクト）と、特殊な処理をするオブジェクト（特殊処理層上に配置されたオブジェクト）との区別を視認しやすく、簡潔かつ直感的にオブジェクトに対する処理の切り替えが可能となる。
【００８１】
また、標準処理層上のオブジェクトのみを印刷することが可能であるため、入力されたオブジェクトの一部のみ印刷することが可能となる。なお、ユーザの操作により、標準処理層上のオブジェクトのみを印刷するか、標準処理層上のオブジェクトと特殊処理層上のオブジェクトとを合成して印刷するかを選択させてもよい（出力対象選択）。このようにすることで、全てのオブジェクトを印刷したい場合にも柔軟に対応することができる。具体的には、印刷アイコンＢ１０６を選択したときにユーザに出力対象を選択させてもよいし、印刷アイコンＢ１０６とは別に、標準処理層と特殊処理層とを合成して印刷する別のアイコンを設けてもよい。
【００８２】
なお、上述した実施形態の説明には、オブジェクトを標準処理層や特殊処理層から削除するための機能（いわゆる、消しゴム機能）についての説明を省略したが、オブジェクトの削除を行うためのアイコンや、処理を加えても構わないことは勿論である。また、円や直線や矩形といった図形や、テキストといった各種オブジェクトを入力ができても構わない。
【００８３】
［２．第２実施形態］
つづいて、第２実施形態について説明する。第１実施形態は、出力先として印刷装置２０を例に説明したが、本実施形態は他の出力先の場合について説明する実施形態である。
【００８４】
図１１は、本実施形態における会議支援システム２の全体構成を説明するための図である。会議支援システム２は、ネットワークＮＷに、アクセスポイントＡＰを介して、１又は複数の端末装置３０が接続されている。
【００８５】
ここで、端末装置３０は、表示装置１０以外の表示装置であり、可搬型の表示装置であっても良いし、他の部屋に設置された表示装置等であってもよい。また、表示装置としては、タブレット、スマートフォン、テレビジョン受信装置、カーナビゲーション、ウエアラブル端末といった種々の装置が想定される。
【００８６】
また、端末装置３０は、本実施形態ではアクセスポイントＡＰを介して無線でネットワークＮＷに接続され、表示装置１０と通信可能となっている。なお、アクセスポイントＡＰとは、例えば無線ＬＡＮ（ＩＥＥＥ８０２．１１ａ／ｂ／ｇ）等で接続されても良いし、有線で接続されても良い。また、ネットワークＮＷを介さずとも、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）や、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）といった近距離無線通信で直接接続されても良いし、ＵＳＢ等で有線接続されてもよい。
【００８７】
ここで、本実施形態の動作について説明する。なお、表示装置１０の機能構成については第１実施形態と同一であるため、説明を省略する。また、本実施形態は、第１実施形態の図５を図１２に、図７を図１３に置き換えた処理を実行する。同一の処理には同一の符号を付すことで、その説明を省略し、異なる点を中心に説明する。
【００８８】
メイン処理において、ユーザによって機能アイコンが選択されたか否かを判定する（ステップＳ２０２）。ここで、機能アイコンとは、表示装置１０に対して処理を実行することを指示するアイコンである。本実施形態における処理は、例えば保存処理であったり、印刷処理であったり、他の端末に表示画面を出力する処理であったりする。また、機能アイコンが選択された場合は、選択された機能アイコンに応じて標準処理層上のオブジェクトを出力する（ステップＳ２０２；Ｙｅｓ→ステップＳ２０４）。
【００８９】
例えば、機能アイコンとして、保存アイコンが選択された場合に、標準処理層に配置されているオブジェクトが、ファイルに出力される。この場合、特殊処理層に配置されたオブジェクトは出力（保存）されない。
【００９０】
また、機能アイコンとして、印刷アイコンが選択された場合は、第１実施形態と同様に、印刷によって出力する処理を行う。
【００９１】
また、機能アイコンとして、他の端末装置を表示するアイコンが選択された場合には、標準処理層に配置されたオブジェクトが他の端末装置に表示されることとなる。この他の端末装置に表示するか否かは、アイコンで選択しなくとも、例えば表示装置１０の動作モード（現在の表示画面を他の表示装置、端末装置に表示するモード）に応じて表示することとしてもよい。
【００９２】
例えば、図１３の表示処理では、ステップＳ１８４で表示装置１０にオブジェクトを表示した後、端末装置に対してもオブジェクトを表示している（ステップＳ２５２）。表示装置１０では、ステップＳ１８８において、特殊処理層に配置されたオブジェクトも表示されているが、特殊処理層に配置されたオブジェクトは端末装置においては表示されない。
【００９３】
図１４に、本実施形態の動作例を説明する。図１４（ａ）は、本実施形態において表示画面Ｗ２００に表示される表示画面Ｗ２００の一例である。
【００９４】
表示画面Ｗ２００には、標準処理層に配置されているオブジェクトＥ２００、Ｅ２０４、Ｅ２０６が表示されており、併せて特殊処理層に配置されているオブジェクトＥ２０２が表示されている。なお、特殊処理層に配置されていることを識別表示するために、オブジェクトＥ２０２は、異なる表示（例えば、点線）で表示されている。また、識別可能な表示態様で表示してもよく、表示画面を見て説明しているユーザが直感的に把握でき表示態様であれば、吹き出し、着色背景、枠表示などでもよい。
【００９５】
また、表示画面Ｗ２００には、機能アイコンとして保存アイコンＢ２００と、印刷アイコンＢ２０２とが表示されている。保存アイコンＢ２００が選択されると、表示画面Ｗ２００のうち、標準処理層に配置されているオブジェクトのみが保存される。また、印刷アイコンＢ２０２を選択した場合は、標準処理層に配置されているオブジェクトのみが印刷される。図示していないが、例えば、背景層と特殊処理層と標準処理層とを重ねたデータを出力（例えば、印刷による出力）するアイコンが表示させてもよい。当該アイコンが選択された場合は、背景層に配置されたオブジェクトと特殊処理層上に配置されたオブジェクトと標準処理層上に配置されたオブジェクトとを重ねたデータを出力する。
【００９６】
また、表示画面Ｗ２００は、端末装置３０に出力される動作モードとなっている。したがって、図１４（ｂ）に示したように、標準処理層に配置されたオブジェクトのみが表示されている。また、図１４（ｃ）は、保存されたファイル（例えば、ＰＤＦや、ＴＩＦＦ等）を示した図である。本図においても、標準処理層に配置されたオブジェクトのみが出力（保存）されており、特殊処理層に配置されたオブジェクトは出力（保存）されていない。
【００９７】
このように、本実施形態によれば、印刷だけに限らず、他の装置に対する出力、電子ファイルへの保存といった他の出力についても、出力するオブジェクト、出力しないオブジェクトを容易に描画したり、切り替えたりすることができる。
【００９８】
［３．第３実施形態］
つづいて、第３実施形態について説明する。第３実施形態は、第１実施形態と構成は同じであるが、複数の操作ペンが表示装置１０に接続されており、操作ペンと入力先となるレイヤとを対応させ、操作ペンによって入力するレイヤを切り替える実施形態である。
【００９９】
本実施形態は、第１実施形態の図５の処理を、図１５の処理に置き換えた実施形態である。ここで、第３実施形態における表示装置１０の機能構成は、第１実施形態と同一であるため、その説明を省略する。また、図５の処理と同一の処理については、同一の符号を付すことで、その詳細な説明を省略する。
【０１００】
ユーザにより選択されたアイコンが印刷アイコンでなかった場合、選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンであったか否かを判定する（ステップＳ１０６；Ｎｏ→ステップＳ３０２）。選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンであった場合は、ステップＳ１５２の処理を行う（ステップＳ３０２；Ｙｅｓ）。
【０１０１】
ユーザが描画操作を行った場合は（ステップＳ１１８；Ｙｅｓ）、描画を行った操作ペンを識別する（ステップＳ３０４）。操作ペンの識別は、操作ペンを識別できる一意の識別情報を用いればよい。また、指によるタッチ操作があった場合は、操作ペンを識別できなかったとして扱えばよい。
【０１０２】
つづいて、識別されたペンが特殊処理層描画用のペンであったかを判定する（ステップＳ３０６）。例えば、特殊処理層の描画（操作）に用いられるペンの識別情報を記憶部１５０に記憶し、記憶された識別情報によって特定される操作ペンと、ステップＳ３０４で識別された操作ペンとが一致した場合は、識別されたペンが特殊処理層描画用のペンであったと判定すればよい。なお、操作ペンを識別できなかった場合は、識別されたペンが特殊処理層描画用のペンではなかったとすればよい。
【０１０３】
ステップＳ３０６で、識別されたペンが特殊処理層描画用のペンであれば、描画操作によって描画された内容を、特殊処理層描画情報１５４に記憶する（ステップＳ３０６；Ｙｅｓ→ステップＳ３０８）。また、ステップＳ３０６で、識別されたペンが特殊処理層描画用のペンでなければ、描画操作によって描画された内容を、標準処理層描画情報１５２に記憶する（ステップＳ３０６；Ｎｏ→ステップＳ３１０）。
【０１０４】
このようにすることで、アイコンによるモード切替えをすることなく、操作ペンによって描画された内容に基づいて、オブジェクトを標準処理層又は特殊処理層のいずれかに配置させることができる。これにより、ユーザの利便性を向上させることが可能となる。なお、本実施形態では、操作ペンと入力先となるレイヤとを対応させることとして説明したが、操作ペンと操作モードとを対応付けることにより、操作ペンによってモードを切り替えられるようにしてもよい。
【０１０５】
［４．第４実施形態］
つづいて、第４実施形態について説明する。第４実施形態は、第１実施形態と構成のうち、記憶部１５０に記憶される特殊処理層描画情報１５４について、出力の形態に応じて複数設ける実施形態である。
【０１０６】
すなわち、第１実施形態では、レイヤとして特殊処理層と標準処理層の２つを設けていたが、本実施形態では、印刷時及び保存時に出力されない、すなわち表示のみを行うオブジェクトを配置する第１の特殊処理層と、印刷時に出力されない、すなわち保存と表示のみ行われるオブジェクトを配置する第２の特殊処理層との２つの特殊処理層を設ける。
【０１０７】
特殊処理層として、２つ設けていることから、ユーザの選択動作によって出力されるオブジェクトを切り替えることが可能である。例えば、印刷操作（例えば、印刷アイコンがタッチされる）がなされると、標準処理層に配置されているオブジェクトが出力（印刷）されるが、第１の特殊処理層及び第２の特殊処理層に配置されたオブジェクトは印刷されない。
【０１０８】
また、保存操作（例えば、保存アイコンがタッチされたり、保存コマンドが入力される）がなされると、第２の特殊処理層と、標準処理層に配置されたオブジェクトは出力（保存）されるが、第１の特殊処理層に配置されたオブジェクトは出力されない。
【０１０９】
このような場合でも、表示画面には、第１の特殊処理層、第２の特殊処理層、標準処理層に配置されたオブジェクトの全てが表示されている。このとき、処理層に応じてオブジェクトの表示態様（例えば、色、太さ、透過率、背景の色）を変更させてもよい。
【０１１０】
なお、上述した実施形態を適用する上で、特殊処理化モードについては、標準処理層に配置されたオブジェクトを特定の特殊処理層（例えば、第１の特殊処理層）にオブジェクトを移動させてもよいし、ユーザの指定した特殊処理層に移動させてもよい。また、移動させる度に、第１の特殊処理層、第２の特殊処理層、標準処理層と順次移動させることとしてもよい。
【０１１１】
このように、本実施形態によれば、オブジェクトを配置するときに、容易な操作で、ユーザが意図した出力を行うことができるようになる。これにより、ユーザは用途に応じたオブジェクトの出力が可能となる。
【０１１２】
［５．第５実施形態］
つづいて、第５実施形態について説明する。第５実施形態は、第１実施形態と構成は同じであるが、オブジェクトを配置する処理層をアイコンの選択による操作ではなく、ジェスチャによって指定する実施形態である。
【０１１３】
本実施形態は、第１実施形態の図５の処理を、図１６の処理に置き換えた実施形態である。ここで、第５実施形態における表示装置１０の機能構成は、第１実施形態と同一であるため、その説明を省略する。また、図１５において、図５の処理と同一の処理については、同一の符号を付すことで、その詳細な説明を省略する。
【０１１４】
なお、ジェスチャとは、描画操作を行う際に、描画操作と付随して行われる所定の操作をいう。ジェスチャの例としては、２本指や３本指でタッチ・スワイプ・フリック等の操作、手のひらをタッチしながら、もう一方の手、操作ペン等で描画を行うなどが挙げられる。すなわち、描画操作とともにユーザによって行われた操作を検出し、当該操作を識別することにより、入力されたオブジェクトを所定のレイヤに配置することができる。
【０１１５】
アイコンを選択する操作がされ、選択されたアイコンが印刷アイコンでなかった場合、選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンであったかを判定する（ステップＳ１０６；Ｎｏ→ステップＳ５０２）。選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンであった場合は、ステップＳ１５２に処理を遷移する（ステップＳ５０２；Ｙｅｓ）。
【０１１６】
選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンでない場合は（ステップＳ５０２；Ｎｏ）、ユーザから描画操作がされたか否かを判定する（ステップＳ１１８）。描画操作がされた場合、当該描画操作に付随して行われたジェスチャを検出し、当該ジェスチャを識別する（ステップＳ１１８；Ｙｅｓ→ステップＳ５０４）。
【０１１７】
つづいて、識別されたジェスチャが、特殊処理層入力用のジェスチャであった場合には、描画操作に基づいて特殊処理層にオブジェクトを配置する（ステップＳ５０６；Ｙｅｓ→ステップＳ５０８）。特殊処理層入力用ジェスチャでない場合には、標準処理層にオブジェクトを配置する（ステップＳ５０６；Ｎｏ→ステップＳ５１０）。
【０１１８】
なお特殊処理層入力用のジェスチャか否かの判定は、例えば、予め決められた特殊処理層入力用のジェスチャと、ステップＳ５０４で識別されたジェスチャとが一致するか否かによって判定すればよい。
【０１１９】
このように、本実施形態によれば、アイコンによるモード切り替えをすることなく、ジェスチャ操作に応じて描画されたオブジェクトを標準処理層又は特殊処理層のいずれかに配置することができる。これにより、ユーザの利便性を向上させることが可能となる。なお、本実施形態では、ジェスチャと入力先となるレイヤとを対応させることとして説明したが、ジェスチャと操作モードとを対応付けることにより、ジェスチャによってモードを切り替えられるようにしてもよい。
【０１２０】
［６．第６実施形態］
つづいて、第６実施形態について説明する。第６実施形態は第１実施形態及び第２実施形態で説明した実施形態と異なり、オブジェクト毎に属性としてオブジェクトのレイヤ情報を記憶させるものである。また、併せてレイヤ毎に出力先の情報を記憶・管理しているものである。
【０１２１】
第６実施形態は、第１実施形態の記憶部に記憶される情報を、図１７に示すように、図１７（ａ）に示す描画情報と図１７（ｂ）に示すレイヤ情報とに分ける実施形態である。すなわち、入力されたオブジェクト毎に設定したレイヤ属性に基づいて、対応するレイヤに基づいて出力形態を切り替える実施形態である。
【０１２２】
本実施形態は、第１実施形態の図５の処理を図１８の処理に、第１実施形態の図７の処理を図１９の処理に置き換えた実施形態である。ここで、第６実施形態における表示装置１０の機能構成は、第１実施形態と機能構成と異なり、上述したように記憶部１５０に記憶する情報が異なっている。また、図５の処理と同一の処理については、同一の符号を付すことで、その詳細な説明を省略する。
【０１２３】
図１７（ａ）を参照して、記憶部１５０に記憶される描画情報を説明する。本実施形態の描画情報は、オブジェクトタイプ（例えば、「円」）と、オブジェクトデータ（例えば、「中心=(100, 100), 半径=20, 太さ=2, 色=#000000」）と、レイヤ名（例えば、「レイヤ１」）とを記憶する。このうち、オブジェクトタイプとオブジェクトデータは、第１実施形態におけるオブジェクトタイプとオブジェクトデータと同じである。また、レイヤ名は、そのオブジェクトがどのレイヤに配置されているかを示す情報である。
【０１２４】
図１７（ｂ）はレイヤ情報である。レイヤ情報には、レイヤを識別するレイヤ名と、出力方法とが記憶されている。出力方法としては、ファイルへの保存、印刷、他の端末装置での表示とがそれぞれ行われるか否かが記憶されている。例えば、「レイヤ１」という名前のレイヤに配置されるオブジェクトは、ファイルへの保存、印刷、他の端末装置での表示がすべて行われることが記憶されている。したがって、標準処理層と同様のレイヤである。一方で「レイヤ３」は、出力を行わないため、特殊処理層と同様のレイヤである。なお、「レイヤ２」のように、一部の出力を行うレイヤが存在しても構わない。
【０１２５】
なお、レイヤ情報には、予め所定のレイヤが用意されていてもよいし、ユーザによってレイヤの追加・修正・削除されてもよい。また、レイヤ情報には、レイヤ名と出力方法以外の属性を設けても構わないことは勿論である。例えば、「オブジェクトの追加」といった属性を追加し、当該属性が「許可しない」レイヤには、ユーザから入力されたオブジェクトを追加できないレイヤとしてもよい。この場合、通常処理層に相当するレイヤは、ファイルへの保存、印刷、他の端末装置での表示をし、オブジェクトの追加を許可するレイヤとして表現される。一方で背景レイヤは、ファイルへの保存、印刷、他の端末装置での表示はするが、オブジェクトの追加を許可しないレイヤとして表現される。
【０１２６】
ここで、図１７（ａ）の描画情報において、例えば自由曲線はレイヤ２に配置されるオブジェクトであり、ファイルへの保存及び他端末装置での表示はされるが、印刷時には出力されないこととなる。
【０１２７】
図１８を参照して、本実施形態のメイン処理について説明する。アイコンを選択する操作がされ、選択されたアイコンが印刷アイコンでなかった場合、選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンであったかを判定する（ステップＳ１０６；Ｎｏ→ステップＳ６０２）。選択されたアイコンが特殊処理化アイコン又は標準処理化アイコンであった場合は、ステップＳ１５２の処理を行う（ステップＳ６０２；Ｙｅｓ）。
【０１２８】
つづいて、オブジェクトを配置するレイヤが選択されたかを判定する（ステップＳ６０４）。レイヤの選択は、表示部１２０にレイヤリストを表示し、当該リストから選択してもよいし、アイコンなどによって選んでもよい。また、レイヤの選択がされた場合は、選択されたレイヤを一時的に記憶する（ステップＳ６０４；Ｙｅｓ→ステップＳ６０６）。
【０１２９】
つづいて、ユーザが描画操作を行った場合は、描画操作により入力されたオブジェクトに、選択されたレイヤ情報を属性として、描画情報に記憶する（ステップＳ１０２；Ｙｅｓ→ステップＳ６０８又はステップＳ１１８；Ｙｅｓ→ステップＳ６０８）。
【０１３０】
また、表示処理については、はじめにレイヤ情報から、他の端末装置への出力を行うレイヤを抽出し（ステップＳ６８２）、描画情報からステップＳ６８２で抽出したレイヤに配置されたオブジェクトを読み込む（ステップＳ６８４）。つづいて、ステップＳ６８４で読み込んだオブジェクトを、他の端末装置に表示制御するように出力する。これによって、他の端末装置の表示部には、ステップＳ６８４によって読み込まれたオブジェクトのみが表示されることとなる。
【０１３１】
また、描画情報をすべて読み込み（ステップＳ６８８）、読み込んだオブジェクトを表示部１２０に表示する（ステップＳ６９０）。これにより、全てのレイヤに配置されているオブジェクトが表示装置１０の表示部１２０に表示されることとなる。
【０１３２】
なお、本実施形態では、オブジェクトとレイヤとを対応付けるように描画情報を記憶したが、オブジェクトごとに出力先を示す属性を記憶させる構成としてもよい。
【０１３３】
このように、本実施形態によれば、出力先に対応したレイヤにオブジェクトを配置することができ、ユーザはより柔軟な出力の制御が可能となる。
【０１３４】
［７．第７実施形態］
つづいて、第７実施形態について説明する。第７実施形態は、第１実施形態と構成は同じであるが、所定の操作によって、特殊処理層に配置されたオブジェクトを、標準処理層へ移動させる実施形態である。
【０１３５】
例えば、下書きモードといった操作モードを用意する。この操作モードにおいて入力されたオブジェクトは特殊処理層描画情報１５４に記憶される。その後、下書きモードを解除したときに、特殊処理層描画情報１５４に記憶されている描画情報を、標準処理層描画情報１５２に移動させるかをユーザに問い合わせる。
【０１３６】
移動させる場合は、特殊処理層描画情報１５４に記憶されている描画情報が全て標準処理層描画情報１５２に移動する。一方で、移動させない場合は、特殊処理層描画情報１５４に記憶されている描画情報が全て削除される。すなわち、特殊処理層描画情報１５４を一次バッファとして用いる実施形態である。
【０１３７】
このようにすることで、ある程度まとまった入力を標準処理層に移すかどうかの判断が可能となる。例えばブレーンストーミングの場など、ある程度自由な描画操作がされ、一括して入力内容を残すか残さないかを決定する場合には、本実施形態によってユーザの利便性の向上が期待できる。
【０１３８】
［８．変形例］
以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も特許請求の範囲に含まれる。
【０１３９】
上述した実施形態は、説明の都合上、各実施形態を分けて説明しているが、可能な範囲で組み合わせて実行することが可能である。例えば第１実施形態と、第２実施形態と、第５実施形態とを組み合わせることにより、ユーザは、アイコンの選択と、操作ペンと、ジェスチャにより、オブジェクトを配置するレイヤを選択することができる。これにより、ユーザの利便性の向上が期待できる。
【０１４０】
なお、上述した実施形態では、表示装置の一例として、操作入力が検出可能な据置き型の表示装置を例に説明したが、同様のことが実現可能な装置であれば適用可能なことは勿論である。例えば、プロジェクタを用いてホワイトボードや壁面に表示画面を照射し、当該プロジェクタ又は別体の検出装置によりタッチ操作やペン操作を検出することにより実現してもよい。プロジェクタは、壁掛型であってもよいし、机上型であってもよい。すなわち、表示装置には、表示と操作検知とが併せて行える一体型の装置も、表示と操作検知とが異なる別体型の装置も含まれる。
【０１４１】
また、実施形態において各装置で動作するプログラムは、上述した実施形態の機能を実現するように、ＣＰＵ等を制御するプログラム（コンピュータを機能させるプログラム）である。そして、これら装置で取り扱われる情報は、その処理時に一時的に一時記憶装置（例えば、ＲＡＭ）に蓄積され、その後、各種ＲＯＭやＨＤＤ、ＳＳＤの記憶装置に格納され、必要に応じてＣＰＵによって読み出し、修正・書き込みが行なわれる。
【０１４２】
また、市場に流通させる場合には、可搬型の記録媒体にプログラムを格納して流通させたり、インターネット等のネットワークを介して接続されたサーバコンピュータに転送したりすることができる。この場合、サーバコンピュータの記憶装置も本発明に含まれるのは勿論である。
【符号の説明】
【０１４３】
１０  表示装置
１１０  制御部
１２０  表示部
１３０  画像処理部
１４０  操作検出部
１５０  記憶部
１５２  標準処理層描画情報
１５４  特殊処理層描画情報
１５６  メインプログラム
１５８  表示プログラム
１６０  通信部
２０  プリンタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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