(57)【要約】【課題】遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技媒体を遊技領域へ打ち出して遊技を行う遊技機であって、遊技領域へ打ち出された遊技媒体が進入可能であり、進入した遊技媒体が入賞可能な入賞口２４１が設けられた入賞装置を備える。入賞装置は、第１方向からの遊技媒体を入賞口２４１に入賞させることが可能な第１状態と、第１方向からの遊技媒体を第１状態のときよりも大きな入賞口に入賞させることが可能な第２状態とに変化可能である。【選択図】図１３
2019146644.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を遊技領域へ打ち出して遊技を行う遊技機であって、
前記遊技領域へ打ち出された遊技媒体が進入可能であり、進入した遊技媒体が入賞可能な入賞口が設けられた入賞装置を備え、
前記入賞装置は、第１方向からの遊技媒体を前記入賞口に入賞させることが可能な第１状態と、前記第１方向からの遊技媒体を前記第１状態のときよりも大きな前記入賞口に入賞させることが可能な第２状態とに変化可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機の中には、遊技球が特定領域に入賞することにより大入賞口が開放され、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する遊技機がある。
【０００３】
例えば特許文献１には、上段と下段との２段構造を有する入賞装置を備える遊技機が開示されている。この遊技機において、入賞装置の上段に流入してきた遊技球は、下段へと流下することで一般領域あるいは特定領域に入賞する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−５８８１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に開示の遊技機では、一般領域の大きさ及び特定領域の大きさは常に一定である。そのため、流下する遊技球が遊技中のどのタイミングで特定領域に向かったとしても、特定領域に入賞するための条件は同じである。そのため、一般領域及び特定領域に向かう遊技球の動きに対する関心が失われ、遊技の興趣が低下しやすい。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願に係る遊技機は、遊技媒体を遊技領域へ打ち出して遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、前記遊技領域へ打ち出された遊技媒体が進入可能であり、進入した遊技媒体が入賞可能な入賞口が設けられた入賞装置（例えば、Ｖ入賞口２４１が設けられた演出装置２００）を備え、前記入賞装置は、第１方向からの遊技媒体を前記入賞口に入賞させることが可能（例えば、前方から転がってくる遊技球を入賞させることが可能）な第１状態（例えば、図１３（ａ）に示すように、Ｖ入賞口２４１が最も小さい状態）と、前記第１方向からの遊技媒体を前記第１状態のときよりも大きな前記入賞口に入賞させることが可能な第２状態（例えば、図１３（ｄ）に示すように、Ｖ入賞口２４１が最も大きい状態）とに変化可能である、ことを特徴とする。
【０００８】
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【０００９】
（２）上記（１）の遊技機において、前記入賞装置が前記第１状態から前記第２状態へ変化しているときに、流下してきた遊技媒体を該入賞装置よりも上流で所定時間保持する保持手段を備える（例えば、第１回転体３２３ａ及び第２回転体３２３ｂにより、吸着した遊技球を所定時間保持する）、ことを特徴とする。
【００１０】
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【００１１】
（３）上記（２）の遊技機において、遊技媒体が前記保持手段で保持されているときに、遊技媒体が保持されている旨を報知する第１報知手段（例えば、スピーカ８Ｌ、８Ｒ、画像表示装置５）を備える、ことを特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【００１３】
（４）上記（１）〜（３）のいずれかの遊技機において、前記入賞装置が前記第１状態から前記第２状態へ変化しているときに、該入賞装置が変化している旨を報知する第２報知手段（例えば、スピーカ８Ｌ、８Ｒ、画像表示装置５）を備える、ことを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の第１実施の形態に係る遊技機の主要部材の配置レイアウトを示す正面図。
【図２】本発明の第１実施の形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図。
【図３】図１に示す演出装置の分解斜視図。
【図４】演出装置の一部に着目した分解斜視図。
【図５】図４に示すステージ装置の斜視図。
【図６】図４に示す回転体装置の分解斜視図。
【図７】図４に示すガード板装置の分解斜視図。
【図８】図４に示すフリッパ装置の分解斜視図。
【図９】図４に示す遊技球持上げ装置の分解斜視図。
【図１０】図４に示すＶ入賞装置の分解斜視図。
【図１１】図１０に示すＶ入賞装置を上方からみた図であり、（ａ）はＶ入賞口の大きさが最小のときの図、（ｂ）はＶ入賞口の大きさが最大の時の図。
【図１２】ステージ装置の動作を説明するための斜視図。
【図１３】図１２のＸＩＩ部の拡大図であり、Ｖ入賞装置の動作を説明するための拡大図。
【図１４】ステージ装置における遊技機の動きを説明するための図。
【図１５】ステージ装置における遊技機の動きを説明するための図。
【図１６】ステージ装置における遊技機の動きを説明するための図。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、図面を参照しつつ、本発明の一実施形態を詳細に説明する。図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機の主要部材の配置レイアウトを示す正面図である。図２は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機に搭載された各種の制御基板などを示す構成図である。図３は、図１に示す演出装置の分解斜視図である。以下において、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を背面（後方）側とし、パチンコ遊技機１を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。本実施の形態におけるパチンコ遊技機１の前面とは、該パチンコ遊技機１にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
【００１７】
（パチンコ遊技機１の構成等）
パチンコ遊技機（遊技機）１は、図１に示すように、大別して、遊技盤面を構成する遊技盤（ゲージ盤）２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠（台枠）３とから構成されている。遊技盤２には、遊技領域が形成され、この遊技領域には、遊技媒体としての遊技球が、所定の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。
【００１８】
遊技盤２における遊技領域の中央付近には演出装置２００が設けられている。演出装置２００の詳細については後述するが、上部に遊技球が進入可能な上部大入賞口２６０が設けられており、上部大入賞口２６０から進入した遊技球がＶ入賞口２４１に進入すると大当たり遊技状態へと移行する。
【００１９】
演出装置２００の中央には、画像表示装置５が配置されている。画像表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。
【００２０】
演出装置２００の左方には通過ゲート４１と可変入賞球装置６とが設けられている。通過ゲート４１を通過した遊技球は、ゲートスイッチ２１（図２）により検出される。可変入賞球装置６（普通電動役物）は、図３に示すように、ベース板２１０の後方に設けられた本体部４３と、ベース板２１０の前方に設けられたカバー部４４と、普通電動役物用ソレノイド８１（図２）によって前後方向に移動する球受片４２とを備えている。また、可変入賞球装置６には、普通電動役物用ソレノイド８１によって遊技球が進入容易とする状態と進入困難とする状態とに変化する可変入賞口６ａを有している。可変入賞球装置６は、普通電動役物用ソレノイド８１がオフ状態の場合、球受片４２は引っ込んだ状態にあり、遊技球を受け止めることなくそのまま流下させる。その一方で、普通電動役物用ソレノイド８１がオン状態の場合、球受片４２は貫通孔２１１を通り、ベース板２１０から突出した状態にあり、遊技球を受け止めて可変入賞口６ａに導く。可変入賞口６ａに遊技球が進入したときには、所定個（例えば３個）の賞球が払い出されるとともに、小当り状態に制御される。なお、可変入賞球装置６は、いわゆる電動チューリップ型役物を備えるものであってもよい。
【００２１】
図１に戻り、遊技盤２の下方位置には、所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる一般入賞口１０が設けられる。この場合には、一般入賞口１０のいずれかに進入したときには、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００２２】
演出装置２００の下方には、大入賞口を有する特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、大入賞口用ソレノイド８２（図２参照）によって開閉駆動される大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。
【００２３】
一例として、特別可変入賞球装置７では、大入賞口扉用（特別電動役物用）の大入賞口用ソレノイド８２がオフ状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を閉鎖状態として、遊技球が大入賞口に進入（通過）できなくなる。その一方で、特別可変入賞球装置７では、大入賞口用ソレノイド８２がオン状態であるときに大入賞口扉が大入賞口を開放状態として、遊技球が大入賞口に進入しやすくなる。大入賞口に遊技球が進入したときには、所定個数（例えば１４個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００２４】
一般入賞口１０を含む各入賞口に遊技球が進入することを「入賞」ともいう。
【００２５】
遊技盤２の下方位置には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、７セグメントのＬＥＤなどからなり、複数種類の普通識別情報としての普通図柄の可変表示を行う。普通図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」などの点灯パターンなどにより表される。普通図柄には、ＬＥＤを全て消灯したパターンが含まれてもよい。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームともいう。
【００２６】
普通図柄表示器２０の右方には、普図保留表示器２５が設けられている。普図保留表示器２５は、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、実行が保留されている普図ゲームの数である普図保留記憶数をＬＥＤの点灯個数により表示する。
【００２７】
遊技盤２の表面には、上記の構成以外にも、遊技球の流下方向や速度を変化させる風車及び多数の障害釘が設けられている。遊技領域の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球が取り込まれるアウト口６９ａが設けられている。
【００２８】
遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ、８Ｒが設けられており、さらに遊技領域周辺部には、遊技効果用の遊技効果ランプ９が設けられている。遊技効果ランプ９は、ＬＥＤを含んで構成されている。
【００２９】
遊技機用枠３の右下部位置には、遊技球を打球発射装置により遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）３０が設けられている。
【００３０】
遊技領域の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持（貯留）する上皿９０（打球供給皿）が設けられている。上皿９０の下方には、上皿９０の満タン時に賞球が払い出される下皿９１（打球供給皿）が設けられている。
【００３１】
（遊技の進行の概略）
パチンコ遊技機１が備える打球操作ハンドル３０の遊技者による回転操作により、遊技球が遊技領域に向けて発射される。遊技球が可変入賞球装置６に設けられた通過ゲート４１を通過すると、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。なお、前回の普図ゲームの実行中の期間等に遊技球が通過ゲート４１を通過した場合（遊技球が通過ゲート４１を通過したが当該通過に基づく普図ゲームを直ちに実行できない場合）には、当該通過に基づく普図ゲームは所定の上限数（例えば４）まで保留される。
【００３２】
この普図ゲームでは、特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図当り」となる。その一方、確定普通図柄として、普図当り図柄以外の普通図柄（普図ハズレ図柄）が停止表示されれば、普通図柄の表示結果が「普図ハズレ」となる。「普図当り」となると、可変入賞球装置６の球受片４２が一定期間突出した状態になり、遊技球が進入容易な状態とする制御が行われる。そして、遊技球が可変入賞球装置６の可変入賞口へ進入（入賞）した場合には、「小当り」となり、小当り遊技状態に制御される。
【００３３】
小当り遊技状態では、演出装置２００に形成された上部大入賞口２６０が一定期間、開放状態にされる。そして、進入した遊技球が演出装置２００内を通過して、Ｖ入賞口２４１に進入することで大当たり遊技状態に移行する。このように小当り遊技状態から大当たり遊技状態に移行した場合、特図ゲームでの表示結果が「大当り」になった後に大当たり遊技状態と比べて、ラウンド回数が一回少なく設定されている。一方、遊技球が、Ｖ入賞口２４１に進入することなくアウト口２４２に進入すると、小当り遊技状態は終了する。
【００３４】
小当り遊技状態においては、遊技者は、遊技球を上部大入賞口２６０に進入させることで、賞球を得ることができる。従って、小当り遊技状態は、遊技者にとって有利な状態である。
【００３５】
（パチンコ遊技機１の回路構成について）
次に、パチンコ遊技機１の回路構成について説明する。パチンコ遊技機１には、例えば図２に示すような主基板１１、演出制御基板１２、音声制御基板１３、ランプ制御基板１４といった、各種の制御基板が搭載されている。また、パチンコ遊技機１には、主基板１１と演出制御基板１２との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板１５なども搭載されている。その他にも、パチンコ遊技機１における遊技盤などの背面には、例えば払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板、タッチセンサ基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００３６】
主基板１１は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板１１は、主として、普図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板１２などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホール（遊技店）の管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板１１は、普通図柄表示器２０の点灯／消灯／発色制御などを行って普通図柄表示器２０による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板１１には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１００や、スイッチ回路１１０、ソレノイド回路１１１、モータ回路１１２などが搭載されている。
【００３７】
主基板１１には、普通図柄表示器２０、普図保留表示器２５などの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。
【００３８】
主基板１１に搭載されたスイッチ回路１１０には、ゲートスイッチ２１、可変入賞口スイッチ２２、大入賞口カウントスイッチ２３、Ｖ入賞口カウントスイッチ３４０、上部カウントスイッチ２２４、及び近接センサ２４７からの検出信号を伝送する配線が接続されている。ゲートスイッチ２１は、通過ゲート４１を通過した遊技球を検出するスイッチである。可変入賞口スイッチ２２は、可変入賞球装置６に形成された可変入賞口６ａを通過した遊技球を検出するスイッチである。大入賞口カウントスイッチ２３は、特別可変入賞球装置７に設けられた大入賞口に進入した遊技球を検出する。Ｖ入賞口カウントスイッチ３４０は、演出装置２００に設けられたＶ入賞口２４１に進入した遊技球を検出する。上部カウントスイッチ２２４は、演出装置２００に形成された上部大入賞口２６０に進入した遊技球を検出する。近接センサ２４７は、図５に示すように、ステージ板２４３に形成された吸着部２４６に到達した遊技球を検出する。
【００３９】
主基板１１に搭載されたソレノイド回路１１１には、普通電動役物用ソレノイド８１、大入賞口用ソレノイド８２、開閉蓋用ソレノイド２２５、及びフリッパ用ソレノイド３０２の動作制御をおこなうための指令信号を伝送する配線が接続されている。開閉蓋用ソレノイド２２５、及びフリッパ用ソレノイド３０２の詳細については後述する。
【００４０】
主基板１１に搭載されたモータ回路１１２には、遊技球振分用モータ２３４、回転体用モータ２７８、遊技球持上げ用モータ３１３、ガード板用モータ２８６、及びＶ入賞扉開閉用モータ３３４の動作制御をおこなうための指令信号を伝送する配線が接続されている。これらのモータの詳細については後述する。
【００４１】
主基板１１から演出制御基板１２に向けて伝送される制御信号は、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。
【００４２】
主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００は、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ１０１（Read Only Memory１０１）と、遊技制御用のワークエリアを提供するＲＡＭ１０２（Random Access Memory１０２）と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ１０３（Central Processing Unit１０３）と、ＣＰＵ１０３とは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路１０４と、Ｉ／Ｏ１０５（Input/Output port１０５）と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータ１００では、ＣＰＵ１０３がＲＯＭ１０１から読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される。
【００４３】
演出制御基板１２は、主基板１１とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板１５を介して主基板１１から伝送された制御信号を受信して、画像表示装置５、スピーカ８Ｌ、８Ｒ、及び遊技効果ランプ９といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。すなわち、演出制御基板１２は、画像表示装置５における表示演出や、スピーカ８Ｌ、８Ｒからの音声出力動作の全部または一部、遊技効果ランプ９などにおける点灯／消灯動作の全部または一部といった、演出用の電気部品に所定の演出動作を実行させる機能を備えている。
【００４４】
音声制御基板１３は、演出制御基板１２とは別個に設けられた音声出力制御用の制御基板であり、演出制御基板１２からの信号に基づき、スピーカ８Ｌ、８Ｒから音声を出力させるための音声信号処理を実行する処理回路などが搭載されている。
【００４５】
ランプ制御基板１４は、演出制御基板１２とは別個に設けられたランプ出力制御用の制御基板であり、演出制御基板１２からの指令や制御データなどに基づき、遊技効果ランプ９などにおける点灯／消灯駆動を行うランプドライバ回路などが搭載されている。
【００４６】
（演出装置２００の詳細）
次に、演出装置２００の詳細について説明する。図３に示すように、演出装置２００は、演出装置２００を遊技盤２に取り付けるためのベース板２１０と、可変入賞球装置６と、遊技球の演出装置２００内への進入を可能とする開放状態と不可能とする閉鎖状態とに変化する上部入賞装置２２０と、上部入賞装置２２０に進入した遊技球をステージ装置２４０に向かわせる遊技球と外部へ排出する遊技球とに振り分ける振分装置２３０と、Ｖ入賞口２４１とアウト口２４２とが形成されており、振分装置２３０から流下してきた遊技球をステージ上で転動させて、Ｖ入賞口２４１あるいはアウト口２４２に進入させるステージ装置２４０と、を備えている。なお、本実施の形態では、演出装置２００に可変入賞球装置６が設けられている場合について説明したが、演出装置２００と可変入賞球装置６とが物理的に分離した構成としてもよい。
【００４７】
ベース板２１０は、演出装置２００の各種装置を保持した状態で、遊技盤２（図１）に取り付けられている。これにより、演出装置２００は遊技盤２（図１）に保持される。ベース板２１０には、演出装置２００内部への遊技球の進入を防止する壁体２１７が立設されている。これにより演出装置２００において、遊技球は、上部入賞装置２２０のみから進入可能となっている。
【００４８】
ベース板２１０の左部には、可変入賞口６ａに進入する遊技球が通過するとともに球受片４２が挿通される貫通孔２１１が形成されている。このように、ベース板２１０は可変入賞球装置６の一部を構成している。ベース板２１０の右部には、右打ちされた遊技球を下方へと導く通過路２１２が形成されている。また、ベース板２１０の中央上部には、上部入賞装置２２０の開閉蓋２２３を挿通させるための開閉蓋用開口２１３と、上部カウントスイッチ２２４を挿通させるためのスイッチ用開口２１４と、上部入賞装置２２０から進入した遊技球をベース板２１０の後方に通過させるための通過孔２１５とが形成されている。このように、ベース板２１０は、上部入賞装置２２０の一部を構成している。また、ベース板２１０の略中央には、画像表示装置５を取り付けるための表示装置用開口２１６が形成されている。
【００４９】
上部入賞装置２２０は、ベース板２１０の後方に設けられる後方部材２２１と、ベース板２１０の前方に設けられるカバー部材２２２と、開閉蓋用開口２１３に挿通され開閉蓋用ソレノイド２２５（図２）の駆動により前後方向に移動する開閉蓋２２３と、上部入賞装置２２０から進入した遊技球を検出する上部カウントスイッチ２２４と、を備えている。
【００５０】
ベース板２１０とカバー部材２２２との間には、遊技球が進入するためのスペースが設けられている。このスペースに、前方に移動した開閉蓋２２３がベース板２１０から突出することにより、上部入賞装置２２０は閉鎖状態となる。閉鎖状態になると、山型状をなした開閉蓋２２３上の遊技球は左右に振り分けられる。左側に転がった遊技球は、やがて左壁体２１７ａを転がり遊技領域を流下していく。一方、右側に転がった遊技球は、やがて右壁体２１７ｂを転がり、通過路２１２を流下していく。
【００５１】
開閉蓋２２３が開閉蓋用ソレノイド２２５（図２）の駆動により後退し、引っ込んだ状態になると、上部入賞装置２２０は開放状態となる。これにより、遊技球は上部入賞装置２２０に進入することができる。上部入賞装置２２０に進入した遊技球は、上部カウントスイッチ２２４により検出される。やがて遊技球は、通過孔２１５を通ってベース板２１０の後方へと導かられる。ベース板２１０の後方には、遊技球を振分装置２３０へと導く通路２１８が設けられている。
【００５２】
次に、振分装置２３０及びステージ装置２４０の詳細について説明する。図４は、振分装置及びステージ装置に着目した分解斜視図である。図５は、図４に示すステージ装置の斜視図である。図５においては、上段ステージ装置２５０全体が視認できるように、上段ステージ装置２５０の前方に位置する回転体装置２７０の図示を省略している。
【００５３】
図４に示すように、振分装置２３０は、通路２１８（図３）を流下してきた遊技球の進路を、排出路２３５と通路２１９とのいずれかに振り分ける。振分装置２３０は、ベース板２１０（図３）に取り付けられたベース体２３１と、ベース体２３１に取り付けられた回転体２３２と、カバー体２３３と、及び遊技球振分用モータ２３４とを備えている。振分装置２３０は、ベース体２３１を介してベース板２１０（図３）に取り付けられている。
【００５４】
ベース体２３１の上部には、遊技球が通過可能であり、後方の排出路２３５に通じる通過孔２３１ａが形成されている。回転体２３２は、ベース体２３１に回転可能に取り付けられており、遊技球振分用モータ２３４の駆動を受けて回転する。
【００５５】
回転体２３２は、円盤体から３つの凹部２３２ａが側面からくり抜かれた形状をしている。３つの凹部２３２ａは、回転体２３２の中心から等角度の間隔で配置されており、遊技球が収容できる大きさに形成されている。
【００５６】
カバー体２３３は、回転体２３２の前方を覆った状態でベース体２３１に取り付けられている。これにより、凹部２３２ａに収容された遊技球の前方への落下を抑制することができる。カバー体２３３は、透明な合成樹脂製である、そのため、カバー体２３３を通して回転体２３２の凹部２３２ａに収容された遊技球を視認することができる。また、カバー体２３３の側面には、左上部に通路２１８（図３）の出口に位置合わせされた切欠き２３３ａと、下部に通路２１９の入口に位置合わせされた切欠き２３３ｂとが形成されている。
【００５７】
切欠き２３３ａの位置と凹部２３２ａの位置とが一致していない場合、通路２１８（図３）を流下してきた遊技球は、振分装置２３０に進入することができない。この状態から遊技球振分用モータ２３４の駆動をうけて回転体２３２が回転し、切欠き２３３ａの位置と凹部２３２ａの位置とが合致すると、遊技球は、切欠き２３３ａを通り凹部２３２ａに収容される。遊技球を収容した状態から回転体２３２が図４中の時計回りに回転すると、遊技球は上方へと運ばれる。やがて、凹部２３２ａと通過孔２３１ａとが一致すると、遊技球は通過孔２３１ａを通り排出路２３５から外部へ排出される。一方、回転体２３２が図４中の反時計回りに回転すると、遊技球は下方へと運ばれる。やがて、凹部２３２ａと切欠き２３３ｂとが一致すると、遊技球は切欠き２３３ｂを通り通路２１９に進入する。通路２１９に進入した遊技球は、ステージ装置２４０に導かられる。
【００５８】
ステージ装置２４０は、図４に示すように、前方に向かうにつれて下方に傾斜した傾斜面を有するステージ板２４３と、垂直に設けられた前面板２４４と、前面板２４４の前方を覆うカバー板２４５とを備えている。前面板２４４とカバー板２４５との間には、遊技球が進入可能な隙間が形成されている。ステージ板２４３を転がり前端から落下した遊技球は、前面板２４４に形成されたＶ入賞口２４１あるいはアウト口２４２に進入する。
【００５９】
ステージ装置２４０は、通路２１９から供給された遊技球がステージ板２４３から落下するまでに、遊技球に様々な動作をさせる複数の装置を備えている。これらの装置として、ステージ装置２４０は、上段ステージ装置２５０と、回転体装置２７０と、ガード板装置２８０と、フリッパ装置３００と、遊技球持上げ装置３１０と、Ｖ入賞装置３３０とを備えている。
【００６０】
上段ステージ装置２５０は、図５に示すように、通路２１９（図４）から進入してきた遊技球を下方へと落下させるための孔２５１ａが形成されたクルーン部２５１と、孔２５１ａから落下してきた遊技球を受け取り前方へと流下させる通路２５２と、左右に延出され遊技球を転動させる上段ステージ部２５３とを備えている。
【００６１】
上段ステージ部２５３の中央には、回転体装置２７０（図４）に向けて遊技球を排出させるための切欠き２５４が形成されている。また、上段ステージ部２５３には、切欠き２５４を通ることができなかった遊技球を左右に振り分ける上方に突出した振分部２５５が形成されている。また、上段ステージ部２５３には、転動する遊技球をステージ板２４３に落下させるための落球部２５６と、遊技球持上げ装置３１０により持ち上げられた遊技球を受け取る受球部２５７とが左右に１つずつ設けられている。
【００６２】
上段ステージ装置２５０の前方に設けられた回転体装置２７０の詳細は図６を参照しながら説明する。図６は、図４に示す回転体装置の分解斜視図である。なお、図６においては、回転体装置２７０の取付態様が理解できるように、ステージ板２４３も併せて図示している。
【００６３】
回転体装置２７０は、ステージ板２４３の上方に設けられた回転体２７４と、ステージ板２４３の下方に設けられ回転体２７４を回転動作させる種々の部品とを備えている。
【００６４】
回転体２７４は、回転体ベース２７１と、回転体ベース２７１に取り付けられたクルーン部２７２と、クルーン部２７２に上方から取り付けられた回転体上部２７３とを備えている。回転体ベース２７１の上面には、中心から異なる三方向に分岐した溝部２７１ａ、２７１ｂ、２７１ｃが形成されている。また、回転体ベース２７１の下面には、回転軸２７１ｄが突出して形成されている。この回転軸２７１ｄは、ステージ板２４３に形成された開口２４３ａに、摺動部材２４３ｂ、２４３ｃを介在させた状態で挿着されている。これにより、回転体ベース２７１は回転軸２７１ｄを中心に回転可能にステージ板２４３に支持されている。クルーン部２７２の後方には、上段ステージ部２５３の切欠き２５４（図５）を通過した遊技球を回転体２７４の内部に進入させるための切欠き２７２ａが形成されている。また、クルーン部２７２には、内部に進入してきた遊技球を回転体ベース２７１に落下させるための孔２７２ｂが形成されている。
【００６５】
また、回転体装置２７０は、回転体２７４を回転動作させる上述した種々の部品として、回転体用モータ２７８と、モータベース２７５と、モータアーム２７６と、リンク部材２７７とを備えている。
【００６６】
回転体用モータ２７８は、ステージ板２４３に固定されたモータベース２７５に取り付けられている。モータアーム２７６の上面には、突起部２７６ａが形成されている。モータアーム２７６の下面には、回転体用モータ２７８の回転軸２７４ａが、突起部２７６ａとは異なる位置に取付けられている。そのため、回転体用モータ２７８が動作すると、突起部２７６ａは円周方向に移動する。
【００６７】
リンク部材２７７は、回転体用モータ２７８の駆動力を回転体２７４に伝達して回転動作させるための部材である。リンク部材２７７は、モータアーム２７６の突起部２７６ａが挿通される長孔２７７ａと、ステージ板２４３の下面から突出した回転軸２４３ｅが挿通される孔２７７ｂと、回転体ベース２７１の下面に形成された突起部２７１ｅと半円状の開口２４３ｄを通して挿通される孔２７７ｃとが形成されている。これにより、リンク部材２７７は、孔２７７ｂに挿通された回転軸２４３ｅを中心に回転する。回転体用モータ２７８が動作すると、モータアーム２７６に形成された突起部２７６ａが円周方向へ移動する。これにより、リンク部材２７７は回転軸２４３ｅを中心に回転する。リンク部材２７７が回転動作することにより、孔２７７ｃに挿通された突起部２７１が移動し、回転体２７４はステージ板２４３上で回転動作する。
【００６８】
次に、図４に示すステージ板２４３に設けられたガード板装置２８０の詳細について、図７を参照しながら説明する。図７は、図４に示すガード板装置２８０の分解斜視図である。なお、図７においては、ガード板装置２８０の取付態様が理解できるようにステージ板２４３も併せて図示している。ガード板装置２８０は、ステージ板２４３に形成された４つのガード板用開口２４３ｆ、２４３ｇ、２４３ｈ、２４３ｉからガード板２８１、２８２、２９２、２９３を突出させたり引込めさせたりする装置である。
【００６９】
ガード板装置２８０は、上部ベース体２８４と下部ベース体２８５とを備える。上部ベース体２８４と下部ベース体２８５とが組み合わされることで、ガード板装置２８０のベース体が構築される。このベース体の内部には、第１円弧ギヤ２８８と、第１円弧ギヤ２８８の外歯と噛合した第１中間ギヤ２８９と、第１中間ギヤと噛合した第２中間ギヤ２９０と、外歯が第２中間ギヤ２９０と噛合した第２円弧ギヤ２９１とが収容されている。また、第１円弧ギヤ２８８の内歯は、ガード板用モータ２８６に連結されたモータギヤ２８７と噛み合っている。これにより、ガード板用モータ２８６の駆動力は、モータギヤ２８７から各ギヤに伝達される。
【００７０】
上部ベース体２８４の左部には、円弧状の開口２８４ａが形成されている。この開口２８４ａには、第１円弧ギヤ２８８に形成された突起部２８８ａ、２８８ｂ、２８８ｃが挿通されている。突起部２８８ａ、２８８ｂ、２８８ｃは、第１円弧ギヤ２８８の上面から上方に突出しており、同一円周上に配置されている。突起部２８８ａと突起部２８８ｂとの間隔は、上述するようにガード板２８１とガード板２８２との間隔と等しい。一方、突起部２８８ｂと突起部２８８ｃとの間隔は、突起部２８８ａと突起部２８８ｂとの間隔よりも狭い。第１円弧ギヤ２８８は、ガード板用モータ２８６を正転させると矢印Ｙ１の方向に回転し、ガード板用モータ２８６を逆転させると矢印Ｙ２の方向に回転する。このように、ガード板用モータ２８６が正転と逆転とを繰り返すことで、第１円弧ギヤ２８８は、実線で示す位置と、二点鎖線で示す位置との間で回転移動する。このように第１円弧ギヤ２８８が回転移動している間、突起部２８８ａ、２８８ｂ、２８８ｃは開口２８４ａに挿通された状態のまま開口２８４ａ内を移動する。
【００７１】
また、ガード板装置２８０は左側に、ガード板２８１、２８２と、ガード板２８１、２８２を収容するガード板収容体２８３とを備えている。
【００７２】
ガード板２８１は、矩形状の平板が二つの角部をカットされたような形状を有している。これにより、ガード板２８１には、下方に向けて徐々に細くなった先細部２８１ｂが形成されている。また、図７においては片面にしか図示していないが、ガード板２８１の両面には突起２８１ａが形成されている。
【００７３】
ガード板収容体２８３は、ガード板２８１を収容するための凹部２８３ａと、ガード板２８１に形成された突起２８１ａを挿通させるための上下方向に延びる切欠き２８３ｂとが形成されている。これにより、凹部２８３ａに収容されたガード板２８１は、上方にスライド可能となっている。このように凹部２８３ａにガード板２８１を収容したガード板収容体２８３は、ステージ板２４３に取り付けられている。なお、ガード板２８２も、ガード板２８１と同様の構成を有している。
【００７４】
第１円弧ギヤ２８８が図７中の実線で示す位置にある場合、ガード板２８１は突起部２８８ａ上に乗り上げた状態にあり、ガード板２８２は突起部２８８ｂ上に乗り上げた状態にある。これにより、ガード板２８１及びガード板２８２は、ステージ板２４３から上方に突出した状態にある。
【００７５】
この状態から、ガード板用モータ２８６を正転させて、第１円弧ギヤ２８８を矢印Ｙ１の方向に回転移動させると、ガード板２８１は突起部２８８ａからずり落ち、ガード板２８２も突起部２８８ｂからずり落ちる。これにより、ガード板２８１及びガード板２８２は、ステージ板２４３から引っ込んでいく。
【００７６】
さらに、第１円弧ギヤ２８８を矢印Ｙ１の方向に回転移動させると、ガード板２８２が突起部２８８ｃに当接するようになり、やがて先細部２８２ｂが突起部２８８ｃにせり上がっていく。これにより、ガード板２８２はステージ板２４３から突出していく。この時、ガード板２８１と突起部２８８ｂとの間には距離があることから、ガード板２８１はステージ板２４３から引っ込んだ状態のままである。
【００７７】
上述のように、突起部２８８ａと突起部２８８ｂとの間隔を、ガード板２８１とガード板２８２との間隔と同じにしている。また突起部２８８ｂと突起部２８８ｃとの間隔は、突起部２８８ａと突起部２８８ｂとの間隔よりも狭くしている。これにより、ガード板２８１及びガード板２８２を同時にステージ板２４３から突出させたり引込めさせたりする動作をさせることができるとともに、ガード板２８１及びガード板２８２の一方のみをステージ板２４３から突出させり引込めさせたりする動作をさせることができる。
【００７８】
上記では、ガード板装置２８０の左側の構成について主に説明したが、ガード板装置２８０は右側も同様の構成を有している。そのため図７に示す、ガード板２９２、２９３、ガード板収容体２９４、第２円弧ギヤ２９１等の詳細については説明を省略する。
【００７９】
次に、図４に示すステージ板２４３に設けられたフリッパ装置３００の詳細について、図８を参照しながら説明する。図８は、図４に示すフリッパ装置の分解斜視図である。なお、図８においては、フリッパ装置３００の取付態様が理解できるようにステージ板２４３も併せて図示している。
【００８０】
フリッパ装置３００は、左右にフリッパ３０１を１つずつ備えており、フリッパ３０１を動作させる機構も左右に備えている。これらの構成は左右対称の構成であるため、以下では左側の構成について説明し、右側の構成については説明を省略する。
【００８１】
フリッパ装置３００では、ステージ板２４３上に回転可能に取り付けられたフリッパ３０１が、フリッパ用ソレノイド３０２の駆動により矢印Ｙ２に示す方向に回転動作する。これにより、フリッパ３０１は、ステージ板２４３上を転動する遊技球を後方へと弾き返す。
【００８２】
フリッパ装置３００は、フリッパ用ソレノイド３０２と、フリッパ用ソレノイド３０２を収容するソレノイドベース３０３を備えている。フリッパ用ソレノイド３０２は図示しないプランジャを有しており、オン状態とオフ状態とを切り替えることによりプランジャを前後方向に移動させる。ソレノイドベース３０３は、フリッパ用ソレノイド３０２を収容した状態で、ステージ板２４３に取り付けられている。
【００８３】
またフリッパ装置３００は、フリッパ３０１と、フリッパ用ソレノイド３０２の駆動力をフリッパ３０１に伝達するためのフリッパレバー３０４およびフリッパリンク３０５とを備えている。
【００８４】
フリッパレバー３０４は、挿通孔３０４ａを有し、フリッパ用ソレノイド３０２の図示しないプランジャに接続されている。これにより、フリッパレバー３０４は、フリッパ用ソレノイド３０２のオン状態とオフ状態とを切り替えることにより、前後方向に移動する。
【００８５】
フリッパリンク３０５は、下方に突出した接続バー３０５ａと、ステージ板２４３に形成された開口２４３ｊに挿通された回転軸３０５ｂとを有している。接続バー３０５ａは、フリッパレバー３０４の挿通孔３０４ａに挿通されており、フリッパレバー３０４の前後方向の移動に伴い前後方向に移動する。これにより、フリッパリンク３０５は、回転軸３０５ｂを中心にして回転する。
【００８６】
フリッパ３０１は、ステージ板２４３の開口２４３ｊから突出した回転軸３０５ｂに連結されている。これにより、フリッパ３０１は、フリッパリンク３０５の回転に伴い、矢印Ｙ２の方向に回転動作する。このようにフリッパ３０１が回転動作する際に、ステージ板２４３を転動する遊技球と接触することで、遊技球は後方へと弾き返される。
【００８７】
次に、図４に示す遊技球持上げ装置３１０の詳細について、図５及び図９を参照しながら説明する。図９は、図４に示す遊技球持上げ装置３１０の分解斜視図である。なお、遊技球持上げ装置３１０は、左右対称の構成を備えていることから、対称の構成については同じ符号を付すものとする。
【００８８】
遊技球持上げ装置３１０は、図５に示すように、等角度間隔で配置された４つの磁石３１２を有する第１回転体３２３ａ及び第２回転体３２３ｂが、回転しながらステージ板２４３上の遊技球を吸着することで、上段ステージ部２５３まで遊技球を持ち上げる。以下では、第１回転体３２３ａと第２回転体３２３ｂを特に区別しない場合には、単に回転体３２３と記載する。
【００８９】
遊技球持上げ装置３１０は、図９に示すように、種々の部品が取り付けられたベース体３２１と、遊技球持上げ用モータ３１３と、遊技球持上げ用モータ３１３が取り付けられたモータベース３１４と、遊技球持上げ用モータ３１３の駆動軸に連結されたモータギヤ３１５と、モータギヤ３１５と噛合した第１中間ギヤ３１６と、第１中間ギヤ３１６と噛合した第２中間ギヤ３１７とを備えている。これにより、遊技球持上げ用モータ３１３の駆動力は、モータギヤ３１５から各ギヤに伝達される。
【００９０】
また、遊技球持上げ装置３１０は、回転動作する回転体３２３と、回転体３２３をモータベース３１４に押えるための押え板３１８とを備えている。
【００９１】
回転体３２３は、中央に円状の開口３１１ａが形成された円環状をなしている。回転体３２３の開口３１１ａ内には、回転体３２３の摩擦を低減する３つの摺動部材３１９が、回転体３２３の内縁と接するように配置されている。摺動部材３１９は、押え板３１８の後面に形成された突起部３１８ａに挿通されており、回転体３２３を回転可能に支持する。また、回転体３２３の後面には、第２中間ギヤ３１７と噛合した外歯車３１１ｂが形成されている。これにより、遊技球持上げ用モータ３１３を動作させることにより、回転体３２３は内縁を摺動部材３１９に摺接させながら回転する。左側の第１回転体３２３ａは矢印Ｙ４の方向に回転し、右側の第２回転体３２３ｂは矢印Ｙ５の方向に回転する。
【００９２】
また、回転体３２３には、同一円周上に等角度の間隔で４つの磁石３１２が配置されている。回転体３２３に設けられた磁石３１２は、図５に示すステージ板２４３に形成された凹部からなる吸着部２４６で待機する遊技球を吸着する。そして、回転体３２３の回転に伴って、磁石３１２に吸着された遊技球は上方へと移動し、受球部２５７で上段ステージ部２５３に受け渡される。
【００９３】
また、遊技球持上げ装置３１０は、左右に配置された第１中間ギヤ３１６を両端部に有するシャフト３２０を備えている。シャフト３２０は、ベース体３２１に回転可能に保持されている。そのため、モータギヤ３１５に噛合した左側の第１中間ギヤ３１６が回転することにより、右側の第１中間ギヤ３１６も回転する。これにより、右側に配置された第２回転体３２３ｂは矢印Ｙ５の方向に回転する。
【００９４】
図５に示すように、吸着部２４６の下方には、吸着部２４６で待機する遊技球を検出する近接センサ２４７が設けられている。吸着部２４６で待機する遊技球が回転体３２３の回転に伴って上方に持ち上げられると、近接センサ２４７の検出信号がオン状態からオフ状態となる。このように、近接センサ２４７の検出信号がオン状態からオフ状態となったことで、遊技球が遊技球持上げ装置３１０に持ち上げられている状態であると判断する。
【００９５】
パチンコ遊技機１は、近接センサ２４７の検出信号がオン状態からオフ状態になってから所定時間、図１に示すスピーカ８Ｌ、８Ｒから、遊技球が遊技球持上げ装置３１０に持ち上げられて保持されている旨の音声を出力する。遊技球が遊技球持上げ装置３１０によって上段ステージ部２５３に受け渡されることによりＶ入賞口２４１への入賞の期待は高まることから、出力される音声は遊技者に期待を抱かせる明るい音声であることが好ましい。なお、スピーカ８Ｌ、８Ｒが音声を出力する所定時間は、回転体３２３の回転速度に基づいて求めた遊技球が実際に保持される時間と同じとすることができる。このように、遊技球持上げ装置３１０は、遊技球を回転体３２３に吸着している間、遊技球を保持し続ける。これにより、遊技球は回転体３２３上で所定時間滞在する。
【００９６】
次に、図４に示すＶ入賞装置３３０の詳細についてについて、図４、図１０、及び図１１を参照しながら説明する。図１０は、図４に示すＶ入賞装置３３０の分解斜視図である。また、図１１は、図１０に示すＶ入賞装置３３０を上方からみた図であり、（ａ）はＶ入賞口の大きさが最小（第１状態）のときの図、（ｂ）はＶ入賞口の大きさが最大（第２状態）の時の図である。なお、図１０及び図１１においては、Ｖ入賞口２４１の一部を区画する前面板２４４も併せて図示している。
【００９７】
図１０に示すように、Ｖ入賞装置３３０は、前面板２４４に形成された開口２４４ａを塞ぐ右扉部３３１ａ及び左扉部３３２ａを移動させることで、遊技球が進入可能なＶ入賞口２４１の大きさを変化させる。Ｖ入賞口２４１は、図４に示すように、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとの間に形成されている。
【００９８】
Ｖ入賞装置３３０は、各種部品を保持するベース体３３３と、ベース体３３３に左右にスライド可能に取り付けられた第１スライド体３３１及び第２スライド体３３２とを備えている。
【００９９】
第１スライド体３３１は、右扉部３３１ａを有するとともに、ベース体３３３から突出した突起３３３ａが挿通されたスライド孔３３１ｂを有している。これにより、第１スライド体３３１は、スライド孔３３１ｂの長手方向である左右方向にのみ移動することができる。また、第１スライド体３３１には、上方に突出した突起部３３１ｄが形成されている。
【０１００】
第２スライド体３３２は、左扉部３３２ａを有するとともに、ベース体３３３から突出した突起３３３ｂが挿通されたスライド孔３３２ｂを有している。これにより、第２スライド体３３２は、スライド孔３３２ｂの長手方向である左右方向にのみ移動することができる。また、第２スライド体３３２には、上方に突出した突起部３３２ｄが形成されている。
【０１０１】
Ｖ入賞装置３３０は、第１スライド体３３１及び第２スライド体３３２を左右方向に移動させる手段として、Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４と、Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４の駆動力を伝達するモータアーム３３５と、モータアーム３３５の動作により前後方向に移動する動作レバー３３６と、動作レバー３３６と第１スライド体３３１とを接続する第１リンク部材３３７と、動作レバー３３６と第２スライド体３３２とを接続する第２リンク部材３３８とを備えている。
【０１０２】
Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４は、モータ回路１１２（図２）からの指令を受けて回転軸３３４ａを所定の方向に回転する。モータアーム３３５には、下面中央にＶ入賞扉開閉用モータ３３４の回転軸３３４ａと接続するための接続孔（不図示）と、中央からずれた上面の位置に上方へ突出した接続バー３３５ａとが形成されている。このように接続孔（不図示）と接続バー３３５ａとの位置を異ならせていることにより、Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４が動作すると接続バー３３５ａは円周方向に移動する。
【０１０３】
動作レバー３３６には、接続バー３３５ａが挿通された挿通孔３３６ａと、ベース体３３３に形成された突起部３３３ｃが挿通された挿通孔３３６ｂと、上方に向けて突出した突起部３３６ｃ及び突起部３３６ｄとが形成されている。挿通孔３３６ａは、左右方向に長軸を有する長孔から形成されている。また挿通孔３３６ｂは、前後方向に長軸を有する長孔から形成されている。これにより、Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４が動作して接続バー３３５ａが円周方向に移動すると、動作レバー３３６は、接続バー３３５ａから力を受けて、突起部３３３ｃを挿通孔３３６ｂに挿通させた状態で前後方向に移動する。
【０１０４】
第１リンク部材３３７は、Ｌ字状に形成されており、動作レバー３３６の突起部３３６ｃが挿通された長孔からなる挿通孔３３７ａと、ベース体３３３の突起部３３３ｄが挿通された円孔からなる挿通孔３３７ｂと、第１スライド体３３１の突起部３３１ｄが挿通された長孔からなる挿通孔３３７ｃとが形成されている。第１リンク部材３３７は、円孔からなる挿通孔３３７ｂに挿通された突起部３３３ｄを中心に回転可能である。
【０１０５】
また、第２リンク部材３３８は、Ｌ字状に形成されており、動作レバー３３６の突起部３３６ｄが挿通された長孔からなる挿通孔３３８ａと、ベース体３３３の突起部３３３ｅが挿通された円孔からなる挿通孔３３８ｂと、第２スライド体３３２の突起部３３２ｄが挿通された長孔からなる挿通孔３３８ｃとが形成されている。第２リンク部材３３８は、円孔からなる挿通孔３３８ｂに挿通された突起３３８ｅを中心に回転可能である。
【０１０６】
入賞球受入部３３９は、ベース体３３３に取り付けられている。入賞球受入部３３９は、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとの間を通過した遊技球を受け止め、ベース体３３３に形成された進入孔３３３ｆに遊技球を導く。進入孔３３３ｆに進入した遊技球は、進入孔３３３ｆ近傍に設けられたＶ入賞口カウントスイッチ３４０により検出される。
【０１０７】
上述の構成を有するＶ入賞装置３３０の動作について説明する。図１１（ａ）は、Ｖ入賞口２４１の大きさを最小とした状態（第１状態）を示している。
【０１０８】
第１状態から、Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４を動作させると、モータアーム３３５は矢印Ｙ６の方向に回転し、動作レバー３３６は円周方向に移動する接続バー３３５ａにより前方へと押される。このため、動作レバー３３６は、矢印Ｙ７に示すように前方へと移動する。前方へと移動する動作レバー３３６は、突起部３３６ｃを介して第１リンク部材３３７を矢印Ｙ８の方向に回転させるとともに、突起部３３６ｄを介して第２リンク部材３３８を矢印Ｙ９の方向に回転させる。
【０１０９】
第１リンク部材３３７の矢印Ｙ８の方向への回転に伴い、第１スライド体３３１は右方向へ移動する。また、第２リンク部材３３８の矢印Ｙ９の方向への回転に伴い、第２スライド体３３２は左方向へ移動する。このように第１スライド体３３１と第２スライド体３３２とがスライド移動することにより、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとの間に形成されるＶ入賞口２４１は大きくなる。やがて図１１（ｂ）に示すように、Ｖ入賞口２４１の大きさは最大となる（第２状態となる）。
【０１１０】
なお、Ｖ入賞装置３３０は、図１０に示すように、前面板２４４に取り付けられている。前面板２４４には、開口２４４ａの下縁に沿って前方に突出した球受板２４４ｂと、球受板２４４ｂの下方にＶ入賞口２４１に進入しなかった遊技球を排出するためのアウト口２４２とが形成されている。
【０１１１】
球受板２４４ｂを前方からみると、中央部が最も高く、左右に向けて下った山形状をなしている。一方、球受板２４４ｂを右方からみると、後方に向かうにつれて下方に傾斜した傾斜面をなしている。これにより、球受板２４４ｂによって受け止められた遊技球は、後方へと導かれる。後方へと導かれた遊技球の先にＶ入賞口２４１が形成されている場合には、そのままＶ入賞口２４１に進入する。一方、後方が右扉部３３１ａあるいは左扉部３３２ａで塞がれている場合には、遊技球はＶ入賞口２４１に進入することができず、球受板２４４ｂを左右に下りアウト口２４２に進入する。
【０１１２】
次に、ステージ装置２４０に設けられた、回転体装置２７０、ガード板装置２８０、フリッパ装置３００、遊技球持上げ装置３１０、及びＶ入賞装置３３０の遊技中の動作について図１２及び図１３を参照しながら説明する。図１２は、ステージ装置の動作を説明するための斜視図である。また、図１３は、図１２のＸＩＩ部の拡大図であり、Ｖ入賞装置の動作を説明するための拡大図である。なお、図１３においては、Ｖ入賞口２４１の大きさの違いが理解しやすいように、右扉部３３１ａ及び左扉部３３２ａにハッチングを施している。図１２、１３に示す各装置は、遊技中は常に動作し続け、ステージ装置２４０に進入してきた遊技球の進路を種々の方向へと導く。
【０１１３】
図１２に示すように、回転体装置２７０は、回転体用モータ２７８（図２）の駆動により回転体２７４を実線で示した位置と二点鎖線で示した位置との間で回転運動させる。回転体２７４の回転動作は、後述するように、回転体装置２７０へ遊技球が進入できるか否かに影響を与えるとともに、遊技球が回転体装置２７０から排出される方向に影響を与える。
【０１１４】
ガード板装置２８０は、ガード板用モータ２８６（図２）の駆動によりガード板２８１、２８２、２９２、２９３を二点鎖線で示した突出した状態と、実線で示した引っ込ませた状態との間で上下動させる。ガード板２８１、２８２、２９２、２９３が突出した状態にあると、ステージ板２４３上を前方へと転動する遊技球と接触して、ステージ板２４３からの遊技球の落下を防止する。そして、接触した遊技球をガード板２８１、２８２、２９２、２９３に沿って転動させて、フリッパ３０１へと向かわせる。
【０１１５】
フリッパ装置３００は、フリッパ用ソレノイド３０２（図２）の駆動により、フリッパ３０１を実線で示した位置と二点鎖線で示した位置との間で回転動作させる。実線で示した位置から二点鎖線で示した位置へフリッパ３０１を動作させることにより、ステージ板２４３上の遊技球を後方へと弾くことができる。
【０１１６】
遊技球持上げ装置３１０は、回転体用モータ２７８（図２）の駆動により、左側の第１回転体３２３ａを矢印Ｙ４の方向に回転させるとともに、右側の第２回転体３２３ｂを矢印Ｙ５の方向に回転させる。このように回転体３２３を回転させることにより、ステージ板２４３の吸着部２４６で待機する遊技球を、回転体３２３に設けられた磁石３１２で吸着して上段ステージ部２５３に持ち上げる。
【０１１７】
Ｖ入賞装置３３０は、Ｖ入賞扉開閉用モータ３３４（図２）の駆動により、右扉部３３１ａ及び左扉部３３２ａを実線で示した位置と二点鎖線で示した位置との間でスライド移動させる。図１３（ａ）はＶ入賞口２４１の大きさが最も小さい第１状態を示している。このとき、前面板２４４の開口２４４ａの大部分は、右扉部３３１ａ及び左扉部３３２ａによって塞がれており、Ｖ入賞口２４１は遊技球が一つ進入できる程度の大きさである。この状態から、右扉部３３１ａを右方へ、左扉部３３２ａを左方へとスライドしていくと、図１３（ｂ）、（ｃ）に示すようにＶ入賞口２４１は徐々に拡大されていく。やがて、図１３（ｄ）に示すように、右扉部３３１ａ全体及び左扉部３３２ａ全体が前面板２４４の後方に隠れ、前面板２４４の開口２４４ａが何ら塞がれていない状態となる。これにより、Ｖ入賞口２４１の大きさが最も大きい第２状態となる。
【０１１８】
このように、Ｖ入賞装置３３０が、Ｖ入賞口２４１を最小とする第１状態から最大とする第２状態へと変化している間、図１に示すスピーカ８Ｌ、８ＲからＶ入賞口２４１が徐々に広がっている旨の音を出力する。例えば、明るい音楽を出力してもよいし、「Ｖ入賞口拡大中」という音声を出力してもよい。
【０１１９】
Ｖ入賞口２４１が最大となった後は、右扉部３３１ａ及び左扉部３３２ａは開口２４４ａを塞ぐ方向にスライドしていき、図１３（ｃ）、（ｂ）、(ａ）の順で示すようにＶ入賞口２４１は徐々に小さくなっていく。このように、Ｖ入賞装置３３０は、右扉部３３１ａ及び左扉部３３２ａをスライド移動することにより、Ｖ入賞口２４１の拡大と縮小とを繰り返し行う。
【０１２０】
（ステージ装置２４０における遊技球の移動について）
次に、ステージ装置２４０に進入した遊技機の動きについて図１４〜図１６を参照しながら説明する。図１４〜図１６は、ステージ装置における遊技球の動きを説明するための図である。図１４〜図１６においては、遊技球の動きが理解できるように、回転体装置２７０のクルーン部２７２（図６）及び回転体上部２７３（図６）の図示を省略している。また、図１４〜図１６において、同じ動作をしている遊技球については、同じ符号を付している。なお、ステージ装置２４０に進入した遊技球は様々な動きをする。以下で説明する遊技球の動きは、ほんの一例である。
【０１２１】
図１４に示すステージ装置２４０では、回転体装置２７０は前方（正面）を向き、ガード板装置２８０のガード板２８１、２８２、２９２、２９３はステージ板２４３から突出した状態にある。また、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとの間に形成されたＶ入賞口２４１は、最も小さい第１状態にある。
【０１２２】
通路２１９を通ってステージ装置２４０に進入した遊技球は、通路２５２を通り前方へと流下する（遊技球Ｐ１）。図１４において、回転体装置２７０は前方を向いているため、図６に示す回転体装置２７０に形成された切欠き２７２ａと、上段ステージ装置２５０に形成された切欠き２５４とは位置が一致する。そのため、遊技球は、切欠き２５４及び切欠き２７２ａを通って回転体装置２７０の内部に進入する（遊技球Ｐ２）。
【０１２３】
回転体装置２７０の内部に進入した遊技球は、図６に示す孔２７２ｂから回転体ベース２７１に落下する。回転体ベース２７１に落下した遊技球は、前方に向けて傾斜した溝部２７１ａを前方に転がり（遊技球Ｐ３）、やがてステージ板２４３から落下する。このとき、回転体装置２７０が前方を向いていることから、遊技球は球受板２４４ｂの中央に落下する。Ｖ入賞口２４１は、最も小さい状態にあるものの、回転体装置２７０の中央に位置しており落下した遊技球の後方に形成されている。そのため、球受板２４４ｂに落下した遊技球は、前方（第１方向）から後方のＶ入賞口２４１に転がって進入することができる（遊技球Ｐ４）。このように、回転体装置２７０は、Ｖ入賞口２４１が最も小さい第１状態にある場合であっても、内部に進入した遊技球をＶ入賞口２４１に進入させることができる。すなわち、遊技球が回転体装置２７０に進入することで、Ｖ入賞口２４１に入賞する可能性を高めることができる。また、溝部２７１ａを通り落下させた遊技球はＶ入賞口２４１にさせやすことから、溝部２７１ａはＶ入賞口２４１に入賞する可能性を高くする遊技媒体の通過路であると言える。
【０１２４】
一方、遊技球が上段ステージ装置２５０に形成された切欠き２５４を通過しようとするときに、回転体装置２７０が左右の何れかの方向を向いている場合に、遊技球は回転体装置２７０に進入することが困難となる。回転体装置２７０に進入できなかった遊技球は、中央が突出した振分部２５５によって、左右いずれかの上段ステージ部２５３に振り分けられる。上段ステージ部２５３を転がる遊技球は、落球部２５６からステージ板２４３上に落下する（遊技球Ｐ１１）。
【０１２５】
ステージ板２４３は、上述したように前方に向かうにつれて下方に下った傾斜面を有している。そのため、遊技球はステージ板２４３上を前方へと転がっていき、一部は、溝部２７１ｂ（あるいは溝部２７１ｃ）から回転体ベース２７１に進入する（遊技球Ｐ５）。溝部２７１ｂ（あるいは溝部２７１ｃ）を転動する遊技球は、溝部２７１ａに進入したり、溝部２７１ｃ（あるいは溝部２７１ｂ）に進入したりする。溝部２７１ａに進入した遊技球のその後の進路は、上述した遊技球Ｐ３の進路と同様である。一方、溝部２７１ｃ（あるいは溝部２７１ｂ）に進入した遊技球は、回転体ベース２７１からステージ板２４３に排出される（遊技球Ｐ６）。
【０１２６】
また、ステージ板２４３上を前方へと転がっていく遊技球の一部と、回転体ベース２７１から排出された遊技球は（遊技球Ｐ６）は、ステージ板２４３から突出したガード板２８１、２８２、２９２、２９３に接触する。そして、遊技球はガード板２８１、２８２、２９２、２９３に接触しながらフリッパ３０１に向けて転動する（遊技球Ｐ７）。フリッパ３０１に到達した遊技球は、実線の状態から二点鎖線の状態に変化するフリッパ３０１により後方へと弾き返される。フリッパ３０１により弾き返された遊技球の一部は、ステージ板２４３に形成された吸着部２４６に到達する。このようにして吸着部２４６に到達した遊技球は、回転する回転体３２３に当接し磁石３１２に吸着される（遊技球Ｐ８）。矢印Ｙ４あるいは矢印Ｙ５の方向に回転する磁石３１２に吸着された遊技球は、円周方向に移動しながら上方へと持ち上げられる（遊技球Ｐ９）。やがて遊技球が上段ステージ部２５３に形成された受球部２５７まで到達すると、遊技球は受球部２５７で上段ステージ部２５３に受け渡される（遊技球Ｐ１０）。このように、上段ステージ部に受け渡された遊技球は上段ステージ部２５３を中央に向けて転がり（遊技球Ｐ１２）、切欠き２５４を通り回転体装置２７０に進入するか（遊技球Ｐ２）、落球部２５６からステージ板２４３上に落下する（遊技球Ｐ１１）。このように、遊技球持上げ装置３１０により上段ステージ部２５３に持ち上げられた遊技球は、Ｖ入賞口２４１への入賞の可能性を高める回転体装置２７０への進入の機会が与えられる。また、フリッパ装置３００により弾き返されて遊技球持上げ装置３１０で持ち上げられた遊技球は、再度Ｖ入賞口２４１に進入する機会が与えられたと言える。このことから、フリッパ装置３００は、再度遊技球をＶ入賞口２４１に誘導する再誘導部として機能する。
【０１２７】
図１５に示すステージ装置２４０において、回転体装置２７０は斜め右方を向き、ガード板装置２８０のガード板２８１、２８２、２９２、２９３は引っ込んだ状態にある。また、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとの間に形成されたＶ入賞口２４１は、最も小さい状態にある。
【０１２８】
図１５に示すように、回転体装置２７０が斜め右方向を向いている場合、図６に示す回転体装置２７０に形成された切欠き２７２ａと、上段ステージ装置２５０に形成された切欠き２５４とにはずれが生じる。そのため、通路２５２を流下してきた遊技球は回転体装置２７０に進入することが困難となる。回転体装置２７０に進入できなかった遊技球は、中央が突出した振分部２５５によって、左右いずれかの上段ステージ部２５３に振り分けられる。上段ステージ部２５３を転がる遊技球は、落球部２５６からステージ板２４３上に落下する（遊技球Ｐ１１）。このように、回転体装置２７０が前方を向いていない場合には、Ｖ入賞口２４１に進入する確率を高める回転体装置２７０内への遊技球の進入が困難となる。
【０１２９】
ステージ板２４３上に落下した遊技球は、ステージ板２４３上を前方へと転がり、一部は、溝部２７１ｂあるいは溝部２７１ｃから回転体ベース２７１に進入する（遊技球Ｐ１４）。回転体ベース２７１に進入した遊技球は、溝部２７１ａを転がり、ステージ板２４３から落下する（遊技球Ｐ１５）。このとき、回転体装置２７０が斜め右方を向いていることから、遊技球は球受板２４４ｂの右側に落下する。Ｖ入賞口２４１は落下した遊技球の後方に形成されていない。そのため、落下した遊技球は、Ｖ入賞口２４１に進入することなく、球受板２４４ｂ上を右方へと下っていく（遊技球Ｐ１６）。
【０１３０】
ステージ板２４３上に落下した遊技球は、ステージ板２４３上を前方へと転がり、一部は引っ込んだガード板２８１、２８２、２９２、２９３上を通過していく（遊技球Ｐ１７）。やがて、遊技球は、ステージ板２４３から球受板２４４ｂ上に落下する。このようにして落下した遊技球は、球受板２４４ｂの中央から大きく外れた位置に落下するため、Ｖ入賞口２４１に進入することなく球受板２４４ｂ上を左方へと下っていく（遊技球Ｐ１８）。このように、球受板２４４ｂを下っていく遊技球Ｐ１６、Ｐ１８は、やがてアウト口２４２に進入して外部へと排出される（遊技球Ｐ１９）。
【０１３１】
図１６に示すステージ装置２４０において、回転体装置２７０は斜め右方を向き、ガード板装置２８０のガード板２８１、２８２、２９２、２９３は引っ込んだ状態にある。また、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとの間に形成されたＶ入賞口２４１は、最も大きい状態にあり、球受板２４４ｂの全長にわたって形成されている。
【０１３２】
図１６に示すように、斜め右方向を向いた回転体装置２７０の回転体ベース２７１に進入した遊技球Ｐ１４は、やがて溝部２７１ａを転がり（遊技球Ｐ１５）、球受板２４４ｂの右側に落下する。Ｖ入賞口２４１は球受板２４４ｂのおおよそ全長にわたって形成されているため、遊技球の落下位置の後方にはＶ入賞口２４１が形成されている。そのため、球受板２４４ｂに落下した遊技球は、前方（第１方向）から後方のＶ入賞口２４１に向けて転がり進入することができる（遊技球Ｐ２０）。
【０１３３】
また、引っ込んだガード板２８１、２８２上を通過した遊技球Ｐ１７は、球受板２４４ｂの中央から大きく外れた左側の位置に落下する。しかしながら、落下位置の後方にＶ入賞口２４１が形成されていることから、落下した遊技球は前方（第１方向）から後方のＶ入賞口２４１に向けて転がり進入する（遊技球Ｐ２１）。
【０１３４】
同様に、引っ込んだガード板２９２、２９３上を通過した遊技球Ｐ２２も、球受板２４４ｂの中央から大きく外れた右側の位置に落下する。しかしながら、落下位置の後方にＶ入賞口２４１が形成されていることから、落下した遊技球は前方（第１方向）から後方のＶ入賞口２４１に転がり進入する（遊技球Ｐ２３）。
【０１３５】
一方、ステージ板２４３の中央から大きく外れて転動する遊技球Ｐ２４は、球受板２４４ｂ上からはずれた位置に落下する。このような遊技球は、Ｖ入賞口２４１に進入することはできず、アウト口２４２に進入する（遊技球Ｐ１９）。
【０１３６】
このように、Ｖ入賞口２４１の大きさが大きくなることで、ステージ板２４３から落下するより多くの遊技球をＶ入賞口２４１に進入させることが可能となる。
【０１３７】
（効果等について）
以上説明したように、本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機１にあっては、進入することでＶ入賞口２４１への入賞の確率を高められる回転体装置２７０を、遊技中に回転動作させている。これにより、回転体装置２７０へ進入させるといったゲーム性を付加することができる。これにより、回転体装置２７０の回転動作に注目させることができ、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。
【０１３８】
また、回転体装置２７０を回転動作させることにより、回転体装置２７０から排出される遊技球の排出方向が回転動作に伴い変化する。遊技球の排出方向により、Ｖ入賞口２４１に入賞するか否かが決まることから、遊技者に回転体装置２７０の回転動作に注目させることができる。これにより、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。
【０１３９】
また、回転体装置２７０の回転体ベース２７１に、３方向に分岐した遊技球の通過路である溝部２７１ａ、２７１ｂ、２７１ｃを形成している。そのうち、溝部２７１ａをＶ入賞口２４１に向けて遊技球を排出することのできる通路に設定している。これにより、遊技球が溝部２７１ａを通過するのではないかという期待感を遊技者に抱かせることができ、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。このように、回転体ベース２７１は、Ｖ入賞口２４１に入賞する可能性が高い遊技球の通過路（溝部２７１ａ）が形成された特別部として機能する。
【０１４０】
また、溝部２７１ｂ及び溝部２７１ｃは、一端がステージ板２４３に、他端が溝部２７１ａに接続されている。そのため、ステージ板２４３を転動する遊技球を、溝部２７１ｂ及び溝部２７１ｃを介して、Ｖ入賞口２４１に入賞する可能性が高い溝部２７１ａに進入させることができる。そのため、溝部２７１ｂ及び溝部２７１ｃに進入した遊技球の動きに注目させることができる。また、回転体ベース２７１に進入した遊技球が、入賞する可能性が高い溝部２７１ａに進入することなく、溝部２７１ｂ、２７１ｃを通ってステージ板２４３に排出されてしまうことがある。そのため、回転体ベース２７１に進入した遊技球の動きに注目させることができる。
【０１４１】
また、演出装置２００は、回転体装置２７０に直接遊技球を進入させることができる上段ステージ部２５３と、上段ステージ部２５３よりも下方に位置し回転体装置２７０に進入させづらいステージ板２４３とからなる２段構成を有している。これにより、入賞の期待度を、ステージの違いで容易に理解させることができる。
【０１４２】
また、演出装置２００は、ステージ板２４３（下段）にある遊技球に当接、吸着して、吸着した遊技球を持ち上げて上段ステージ部２５３に受け渡す第１回転体３２３ａ及び第２回転体３２３ｂを備えている。上段ステージ部２５３に受け渡された遊技球は、入賞の確率の高い回転体装置２７０に進入する機会が与えられる。このように、第１回転体３２３ａ及び第２回転体３２３ｂは、遊技球をＶ入賞口２４１に向けて誘導可能な第１誘導部及び第２誘導部として機能する。これにより、上段から落下し入賞の期待が小さくなった遊技球に、再び入賞の確率の高い回転体装置２７０に進入する機会を与えることができる。これにより、意外性のある遊技球の動きを実現することができ、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。
【０１４３】
また、演出装置２００は、上段ステージ部２５３から落下しステージ板２４３上を転動する遊技球と、回転体装置２７０に進入したものの回転体ベース２７１の溝部２７１ｂ、２７１ｃからこぼれおちてステージ板２４３に排出された遊技球とを後方に弾き返すフリッパ装置３００を備えている。弾き返された遊技球は、第１回転体３２３ａ及び第２回転体３２３ｂに当接、吸着し、上段ステージ部２５３に受け渡される。このように、フリッパ装置３００は、ステージ板２４３を転動する遊技球を、第１回転体３２３ａ及び第２回転体３２３ｂに導き、再度、入賞の確率の高い回転体装置２７０に進入する機会が与えられる。このように、フリッパ装置３００により意外性のある遊技球の動きを実現することができ、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。
【０１４４】
また、ステージ板２４３には、突出した状態と引っ込ませた状態との間で動作するガード板２８１、２８２、２９２、２９３が設けられている。ガード板２８１、２８２、２９２、２９３が突出した状態のときには、ステージ板２４３からの遊技球の落下を防止して、フリッパ装置３００に遊技球を導くことができる。このように、ガード板２８１、２８２、２９２、２９３が突出した状態の場合、遊技者にとって有利な状態であることから、刻々と変化するガード板２８１、２８２、２９２、２９３の動作に注目させることができる。
【０１４５】
また、図７に示す突起部２８８ａ、２８８ｂ、２８８ｃの間隔を異ならせることにより、ガード板２８１、２８２、２９２、２９３を単独で動作させたり、一緒に動作させたりとすることができる。このようにガード板２８１、２８２、２９２、２９３の動作を複雑にすることができ、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。
【０１４６】
また、Ｖ入賞装置３３０は、右扉部３３１ａと左扉部３３２ａとをスライド移動させることにより、Ｖ入賞口２４１が最小となる第１状態と、Ｖ入賞口２４１が最大となる第２状態との間で変化する。これにより、Ｖ入賞口２４１への入賞のし易さが刻々と変化するため、遊技者にＶ入賞口２４１の状態の変化に注目させることができる。これにより、パチンコ遊技機１の遊技の興趣を高めることができる。
【０１４７】
また、Ｖ入賞装置３３０が第１状態から第２状態に変化しているときに、遊技球持上げ装置３１０によって遊技球を保持することができる。これにより、遊技球持上げ装置３１０に遊技球が保持されている間に、Ｖ入賞口２４１が徐々に広がることになり、遊技球持上げ装置３１０が遊技球を保持する動作によって遊技者に充足感を与えることができる。
【０１４８】
また、パチンコ遊技機１は、遊技球が遊技球持上げ装置３１０により保持されている旨をスピーカ８Ｌ、８Ｒから出力することができる。これにより、遊技球が保持されていることに気づいていなかった遊技者にも、保持されていることを知らせることができる。また、Ｖ入賞口２４１が徐々に広がっている場合に、より長く遊技球が保持されることを望む遊技者の気持ちを高ぶらせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【０１４９】
また、Ｖ入賞装置３３０が、Ｖ入賞口２４１を最小とする第１状態から最大とする第２状態へと変化している間、スピーカ８Ｌ、８ＲからＶ入賞口２４１が徐々に広がっている旨の音を出力する。これにより、Ｖ入賞口２４１が広がっていることを遊技者に知らせることができるとともに、Ｖ入賞口２４１がより拡大することを望む遊技者の気持ちを高ぶらせることができる。これにより、遊技の興趣を向上させることができる。
【０１５０】
（他の形態について）
この発明は、上記実施の形態に限定されず、様々な変形及び応用が可能である。ステージ装置２４０に設けられた回転体装置２７０、ガード板装置２８０、フリッパ装置３００、遊技球持上げ装置３１０、及びＶ入賞装置３３０は、遊技中は常に動作し続けていると説明したが、これらの各装置を動作させるタイミングは任意である。例えば、上部入賞装置２２０に遊技球が進入したことを上部カウントスイッチ２２４が検出したことに基づいて、各装置を動作させるようにしてもよい。例えば、上部カウントスイッチ２２４が遊技球をカウントすると、Ｖ入賞装置３３０は動作を開始するようにすればよい。その際、Ｖ入賞装置３３０は、Ｖ入賞口２４１を徐々に大きくし、やがてその大きさが最大となった場合、Ｖ入賞口２４１の大きさを最大のまま維持するようにすればよい。こうすることで、遊技球をよりステージ装置２４０上で滞在させれば滞在するほど、Ｖ入賞口２４１に進入しやすくすることができる。これによりステージ装置２４０上で遊技球をより長く滞在させるというゲーム性も付加することができる。なお、遊技球がＶ入賞口２４１あるいはアウト口２４２に進入した場合には、各装置を元の状態に戻すようにすればよい。
【０１５１】
また、上記実施の形態では、Ｖ入賞口２４１の上流で所定時間遊技球を滞在させる手段として、磁石を有する回転体を説明したが、他の構成のものを採用することもできる。例えば、遊技球の流路を所定時間だけ塞ぐストッパを設け、遊技球を流路に滞在させるようにしてもよい。
【０１５２】
また、上記実施の形態では、Ｖ入賞口２４１が広がっている旨を、スピーカ８Ｌ、８Ｒで報知するパチンコ遊技機１について説明したが、その他の報知手段で報知してもよい。例えば、「Ｖ入賞口拡大中」という文字を画像表示装置５に表示してもよいし、Ｖ入賞口２４１が広がっている状況を示す画像を画像表示装置５に表示してもよい。または、図１に示す遊技効果ランプ９を点滅させて遊技者にその旨を報知してもよい。さらに、これら複数の手段を用いて報知するようにしてもよい。
【０１５３】
また、Ｖ入賞口２４１が徐々に狭まっている旨をスピーカ８Ｌ、８Ｒ、画像表示装置５、あるいは遊技効果ランプ９で報知するようにしてもよい。なお、Ｖ入賞口２４１が徐々に狭まっている状況は遊技者にとって好ましくないことから、スピーカ８Ｌ、８Ｒから音楽を流す場合には暗く、低い音からなる音楽を流してもよい。
【０１５４】
また、近接センサ２４７は、ステージ板２４３に形成された吸着部２４６の下方に設けられていると説明したが、近接センサ２４７の取付け位置は任意とすることができる。例えば、回転体３２３に取り付けることで、回転体３２３に吸着されている遊技球を直接検出するようにしてもよい。
【０１５５】
上記では、１実施の形態といくつかの変形例について説明したが、これらで説明した特徴を適宜組み合わせて遊技機を構成することができる。
【０１５６】
上記実施の形態や各変形例では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機１を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【０１５７】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１５８】
１      パチンコ遊技機
２      遊技盤
５      画像表示装置
６      可変入賞球装置
２００      演出装置
２１０      ベース板
２２０      上部入賞装置
２３０      振分装置
２４０      ステージ装置
２４１      Ｖ入賞口
２４２      アウト口
２４３      ステージ板
２４４      前面板
２４４ｂ    球受板
２４６      吸着部
２４７      近接センサ
２５０      上段ステージ装置
２５６      落球部
２５７      受球部
２７０      回転体装置
２７１      回転体ベース
２７１ａ、２７１ｂ、２７１ｃ  溝部
２７４      回転体
２８０      ガード板装置
２８１、２８２、２９２、２９３  ガード板
３００      フリッパ装置
３０１      フリッパ
３１０      遊技球持上げ装置
３１２      磁石
３２３ａ、３２３ｂ  回転体
３３０      Ｖ入賞装置
３３１      第１スライド体
３３１ａ    右扉部
３３２      第２スライド体
３３２ａ    左扉部
３３３      ベース体
【図１】
2019146644.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2019146644.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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