(57)【要約】【課題】バックライトが複数のエリアに分割されている場合に、エリア毎にガンマ値を決定することにより、視認性が高く、かつ、省電力の効果が高い表示装置を提供すること。【解決手段】表示パネルと、複数の領域に分割されたバックライトと、映像信号に応じて分割された領域毎にバックライトの輝度値を算出するエリア輝度値算出部（１０２）と、前記領域毎に、ガンマ値を決定するバックライトガンマ部（１０４）と、前記輝度値と、前記ガンマ値に基づいて領域毎に前記バックライトの輝度を制御するバックライト駆動回路（２５）と、を備えることを特徴とする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示パネルと、
複数の領域に分割されたバックライトと、
映像信号に応じて分割された領域毎にバックライトの輝度値を算出する輝度値算出部と、
前記領域毎に、ガンマ値を決定するガンマ値決定部と、
前記輝度値と、前記ガンマ値とに基づいて領域毎に前記バックライトの輝度を制御するバックライト制御部と、
を備えることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記領域毎に、ガンマ値が記憶されたガンマ値テーブルを記憶する記憶部をさらに有し、
前記ガンマ値決定部は、前記ガンマ値テーブルからガンマ値を読み出して決定することを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記ガンマ値テーブルは、中心部から周辺部にかけてガンマ値が高くなることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記ガンマ値テーブルから読み出されたガンマ値に基づいて、補間するガンマ値を算出するガンマ値算出部をさらに有し、
前記ガンマ値決定部は、前記ガンマ値テーブルから読み出されたガンマ値と、前記ガンマ値算出部により算出されたガンマ値とによって、領域毎にガンマ値を決定することを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項５】
前記記憶部には、前記ガンマ値テーブルが複数記憶されており、
前記ガンマ値決定部は、入力された映像信号、表示モード又は表示画面の領域に応じて前記記憶部からガンマ値テーブルを読み出して、領域毎にガンマ値を決定することを特徴とする請求項２から４の何れか一項に記載の表示装置。
【請求項６】
前記映像信号に応じて、ガンマ値を算出するガンマ値算出部をさらに有し、
前記ガンマ値決定部は、前記ガンマ値算出部により算出されたガンマ値から、ガンマ値を決定することを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項７】
請求項１から６の何れか一項に記載の表示装置を備えていることを特徴とするテレビジョン受信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、ディスプレイに設けられたバックライトを領域毎に複数分割し、バックライトの明るさを制御する、いわゆるローカルディミングと呼ばれる技術が知られている。ローカルディミングの技術を利用することにより、バックライトの輝度が下がることで電力が低減し、省電力なディスプレイを提供することができる。
【０００３】
例えば、特許文献１には、ターゲットガンマ曲線（target gamma curve : TGV）を用いて複数のディミング（dimming）単位領域のそれぞれの代表階調値（representative grayscale value : RGV）に対応する駆動ディミングデューティサイクルを算出する段階と、前記駆動ディミングデューティサイクルに基づいて複数の発光単位ブロックを含む光源の前記各ディミング単位領域と対応する各発光単位ブロックを駆動させる段階とを有する発明が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１７５７４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ローカルディミングを強めることでより電力を低減させることができるが、この場合、液晶側のガンマと、バックライト側のガンマのバランスに精度が求められてしまい、ムラ等が生じてしまうという問題が生じてしまった。
【０００６】
例えば、ローカルディミングを強めた場合、エリアによってはガンマ値が２．２となるが、この場合隣接エリアとの明暗が視認できてしまうことにより、輝度ムラが生じてしまうという問題があった。
【０００７】
また、明るいエリアの周囲が暗いと、周囲のバックライトからのアシスト光が得られず、結果としてバックライトが期待以上に暗くなってしまい、液晶側の表示が飽和してしまうといった問題も生じていた。
【０００８】
上述した課題に鑑み、本発明は、バックライトが複数のエリアに分割されている場合に、エリア毎にガンマ値を決定することにより、視認性が高く、かつ、省電力の効果が高い表示装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題に鑑み、本発明の表示装置は、
表示パネルと、
複数の領域に分割されたバックライトと、
映像信号に応じて分割された領域毎にバックライトの輝度値を算出する輝度値算出部と、
前記領域毎に、ガンマ値を決定するガンマ値決定部と、
前記輝度値と、前記ガンマ値とに基づいて領域毎に前記バックライトの輝度を制御するバックライト制御部と、
を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の表示装置等によれば、表示パネルと、複数の領域に分割されたバックライトとそなえた表示装置であって、映像信号に応じて分割された領域毎にバックライトの輝度値を算出し、また、前記領域毎に、ガンマ値を決定する。そして、算出された輝度値と、ガンマ値とに基づいて領域毎にバックライトの輝度を制御することができる。これにより、領域毎にガンマ値が決定されることから、適切な明るさで映像が表示されることとなり、また、バックライトの輝度が制御されることから電力を低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施形態における表示装置の外観を示す図である。
【図２】第１実施形態における表示装置の機能構成を説明するための図である。
【図３】第１実施形態における駆動処理部の機能構成を説明するための図である。
【図４】第１実施形態におけるガンマパターンの一例を説明するための図である。
【図５】第１実施形態の効果を説明するための図である。
【図６】第１実施形態の効果を説明するための図である。
【図７】第１実施形態をテレビ受信装置に適用した場合の機能構成を説明するための図である。
【図８】第５実施形態におけるガンマパターンの一例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では、一例として、表示装置をテレビジョン受信装置に適用した場合について説明する。
【００１３】
［１．第１実施形態］
［１．１  全体構成］
まず、図１の本実施形態における表示装置１の全体の外観を示す。本実施形態では、表示装置の一例として、ローカルディミングにより制御されている映像を表示可能なテレビ受信装置を例に説明するが、表示装置であれば他の装置であってもよい。
【００１４】
図２は、本実施形態における表示装置１の構成を示すブロック図である。図２に示す表示装置１は、駆動処理部１０に、バックライト２０を駆動させるバックライト駆動回路２５と、液晶表示パネル（表示パネル）３０を駆動させる液晶駆動回路３５とが接続されている。そして、液晶表示パネルに表示画面が表示される。
【００１５】
表示装置１は、表示画面を複数のエリアに分割し、エリア内の入力画像に基づきバックライト光源の輝度を制御しながら、液晶表示パネル３０を駆動するローカルディミングを行う。
【００１６】
液晶駆動回路３５は、液晶表示パネル３０の駆動回路である。液晶駆動回路３５は、駆動処理部１０から出力された液晶表示パネル３０の駆動に用いる表示用データ（以下、「液晶データ」という）に基づき、液晶表示パネル３０に対して表示素子の光透過率を制御する信号（電圧信号）を出力する。
【００１７】
バックライト２０は、液晶表示パネル３０の背面側に設けられ、液晶表示パネル３０の背面にバックライト光を照射する。バックライト２０は、例えば、ｍ×ｎ個の領域に分割されており、それぞれの領域の光量を独立して制御可能である。これらの領域は、例えば、ＬＥＤユニット等により構成されており、行方向にｍ個ずつ、列方向にｎ個ずつ、全体として２次元状（配列状）に配置される。
【００１８】
これらのＬＥＤユニットは、ＲＧＢ各色以外の色を発する複数のＬＥＤであってもよいし、色毎に輝度を変更しない場合には白色ＬＥＤであってもよい。また、バックライトは高速に輝度の調節が可能なＬＥＤで構成されるのが好適であるが、その他の周知の光源、例えばＣＣＦＬ（Cold Cathode Fluorescent Lamp）であってもよい。
【００１９】
バックライト駆動回路２５は、バックライト２０の駆動回路である。バックライト駆動回路２５は、駆動処理部１０から出力されたバックライト２０の駆動に用いるバックライト制御用データ（以下、「ＬＥＤデータ」という）に基づき、バックライト２０に対して輝度を制御する信号（電圧信号又は電流信号）を出力する。
【００２０】
図３は、本実施形態における駆動処理部１０の詳細な構成を示すブロック図である。駆動処理部１０は、エリア輝度算出部１０２と、バックライトガンマ部１０４と、ガンマパターン決定部１０６と、液晶ガンマ部１２２と、液晶データ補償部１２４と、液晶ガンマ補正部１２６とを備えて構成されている。
【００２１】
映像信号から抽出された入力画像（画像データ）は、エリア輝度算出部１０２及び液晶ガンマ部１２２にそれぞれ入力される。エリア輝度算出部１０２（輝度算出部）は、入力画像を複数のエリアに分割し、各エリアに対応したバックライトの輝度値を算出する。ここで算出される輝度値は、絶対値であってもよいし、相対値であってもよい。
【００２２】
そして、算出されたバックライトの輝度値は、バックライトガンマ部１０４によって、実際の輝度値に補正される。ここでバックライトガンマ部１０４は、ガンマパターン決定部１０６により決定されたガンマパターンに基づいて、各エリアに対応したガンマ値と、エリア輝度算出部１０２により算出された輝度値に基づいて、実際のバックライトの輝度値が算出されることとなる。
【００２３】
ここで、ガンマパターンとは、バックライトのエリア毎に適用されるガンマ値が記憶されているガンマ値テーブルである。例えば、本実施形態では、ガンマパターン決定部１０６は、ガンマパターンを記憶しており、ガンマパターンを適用することにより、バックライトガンマ部１０４は、エリア毎の輝度値を変化させる。
【００２４】
ここで、本実施形態におけるガンマパターンを図４に示す。従来はエリア総て同じガンマ値（例えば、ガンマ値＝１．２）が適用されていたが、本実施形態に示す、図４（ａ）のガンマパターンは、中心はリニア（例えば、中心部のガンマ値を１．０）にし、周辺にかけてガンマ値が高く（例えば、最外部のエリアのガンマ値を２．２）なるようなガンマパターンとなっている。
【００２５】
すなわち、中心部近傍は、画質劣化を防ぐためにガンマ値を「１．０」としている。また、周辺部は、画面端のため、弊害が見えにくくなることから、ガンマ値を「２．２」としている。そして、中央部近傍から、周辺部にかけて徐々にガンマ値が高くなっている。図４（ａ）の場合は、「１．０」「１．２」「１．６」「２．２」と変化している。
【００２６】
これらのガンマパターンは、他のパターンが適用される場合もある。例えば、図４（ｂ）で示すように、千鳥状（ディザ状）で表現される場合もある。この場合、ガンマ値が「１．０」と「１．６」とで分散していることから、画質劣化が目立たず、弊害が見えにくくなるといった効果が期待できる。
【００２７】
液晶ガンマ部１２２は、入力された映像信号に応じて、映像信号を液晶表示パネル３０において表示する場合に、液晶表示パネル３０の特性に合うようにガンマ補正を行う機能部である。そして、補正された液晶における表示データが液晶データとして、出力される。
【００２８】
さらに、液晶ガンマ部１２２から出力された液晶データと、バックライトガンマ部１０４から出力されたエリア毎の輝度値に基づく輝度情報が、液晶データ補償部１２４に入力される。液晶データ補償部１２４は、入力された２つのデータから、液晶データの補正を行う。なお、入力される輝度情報としては、例えば、輝度値の逆数で表される補償利得値が利用される。
【００２９】
ここで、人間の目が感じる輝度は、液晶データと、バックライトの輝度とのかけ算となる。すなわち、入力画像における人間の目に感じさせる輝度は、液晶データ×バックライト輝度値となる。
【００３０】
したがって、液晶データが入力画像／バックライトの輝度値となるように、エリア毎に演算する。そして、この補償された値に基づいて、液晶ガンマ補正部１２６において、液晶データを、実際の表示パネル３０に適切に表示されるように、液晶データを補正し、液晶駆動回路３５に出力する。
【００３１】
ここで、本実施形態を適用した場合の効果について、図５及び図６を用いて説明する。図５に示すように、例えば背景５０％グレーの画像において、白Ｗｉｎｄｏｗｓ表示の画像（映像）を表示した場合のバックライト輝度について説明する図である。
【００３２】
図６（ａ）は、ローカルディミングの適用がない場合のバックライド輝度である。この場合総てのエリアの輝度が「１００％」と設定されており、全体として平均１００％の輝度となる。
【００３３】
図６（ｂ）は、ローカルディミングを適用した従来におけるバックライトの輝度を示した図である。この場合、ガンマは全体に１．２が設定されており、白い部分は１００％、グレーの部分は４４％の輝度となっている。したがって、平均としてはおよそ４８％となり、図６（ａ）と比較しておよそ５２％電力が削減されている。
【００３４】
図６（ｃ）は、ローカルディミングにおいて、本実施形態におけるガンマパターンを適用した場合のバックライトの輝度を示した図である。この場合、中心部近傍は「１００％」の輝度であるが周辺に行くにつれて輝度が下がっている。そして、最外の輝度は「２２％」となっている。
【００３５】
これにより、平均としてはおよそ３４％となり、図６（ｂ）と比較して、およそ１４％削減されている。また、中心部近傍では輝度が下がっておらず、周辺にかけてガンマを強めることにより輝度が下がっていることから、画質の低下が感じにくい状態で輝度を下げることが可能となっている。
【００３６】
また、段階的にガンマ値を変化させていることから、境目の処理が適切に行われていることにより、ムラ（例えば、輝度ムラ、色ムラ）が発生しにくいといった効果も期待できる。
【００３７】
なお、本実施形態の表示装置１を、例えばテレビジョン受信装置２００に適用した場合の機能構成を図７に示す。図７のテレビジョン受信装置２００は、制御部２１０と、チューナ部２２０と、外部入力部２２５と、表示部２３０と、バックライト制御部２３５と、音声出力部２４０と、操作部２５０と、記憶部２６０と、映像処理部２７０とを備えて構成されている。
【００３８】
制御部２１０は、テレビジョン受信装置２００の全体を制御するための機能部である。制御部２１０は、記憶部２６０に記憶されている各種プログラムを読み出して実行することにより各種機能を実現しており、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）等により構成されている。
【００３９】
チューナ部２２０は、選局されたチャンネルの放送波を受信し、映像信号、音声信号として出力する機能部である。例えば、放送局から放送されたデジタル放送を、外部アンテナを経由して受信する。なお、受信する放送としては、デジタル放送に限らず、例えばマルチキャスト放送等であってもよい。
【００４０】
外部入力部２２５は、外部からの映像信号／音声信号を入力するための機能部である。例えば、コンピュータや、レコーダといった他の装置を、ＨＤＭＩ（登録商標）や、Ｄｉｓｐｌａｙポート、Ｄ−ＳＵＢ、コンポジット等により接続可能である。
【００４１】
表示部２３０は、上述した実施形態の液晶表示パネル３０及びバックライト２０により構成されている。このバックライト２０は、バックライト制御部２３５により、エリア毎に輝度が制御可能である。すなわち、ローカルディミングの機能が本実施形態では実現可能である。そして、チューナ部２２０及び外部入力部２２５から出力される映像信号が表示される。
【００４２】
音声出力部２４０は、チューナ部２２０及び外部入力部２２５から出力される音声信号が出力される機能部である。例えば、スピーカや、ヘッドフォン等により構成されている。
【００４３】
操作部２５０は、テレビジョン受信装置２００を操作するための機能部である。例えば、電源のＯＮ／ＯＦＦや、チャンネルの選局、音量の調整、モード切替えといった種々の操作が、操作部２５０を介して行われる。
【００４４】
記憶部２６０は、テレビジョン受信装置２００の動作に必要な各種プログラムや、各種データが記憶されている機能部である。記憶部２６０は、例えば、半導体メモリや、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）等により構成されている。
【００４５】
また、記憶部２６０には、ガンマパターン２６２が記憶されている。ガンマパターン２６２は、工場出荷時に予め記憶されていてもよいし、サービスマン等により後から記憶されてもよい。また、通信部（不図示）を介してネットワークから受信されたり、利用者により設定されたりしてもよい。
【００４６】
映像処理部２７０は、バックライト制御部２３５により制御されたバックライトの輝度に応じて、映像信号を処理したり、表示モードに応じて映像信号に画像処理（例えば、明度を切り替えたり、鮮鋭化処理を施したり等）をしたりする機能部である。
【００４７】
このように、本実施形態の表示装置をテレビ受信装置に適用した場合に、画像の劣化がすくなく、かつ、省電力なテレビ受信装置を提供することが可能となる。
【００４８】
［２．第２実施形態］
続いて、第２実施形態について説明する。第１実施形態では、適用されるガンマパターンは１つとして説明したが、本実施形態では複数ガンマパターンを有しており、そのガンマパターンをモードやコンテンツの種類に応じて切り替える実施形態について説明する。
【００４９】
なお、本実施形態の構成及び動作は、第１実施形態と共通であるため、その説明を省略する。
【００５０】
例えば、第１のガンマパターンとして、図４（ａ）を用いて説明したが、例えば総ての領域でガンマ値が「１．０」となる第２のガンマパターンを有する。
【００５１】
そして、省電力モードのときは、第１のテーブルが選択され、高画質モードのときは、第２のテーブルが選択される。このように、利用者が選択するモードに応じて、ガンマパターンを切り替えることが本実施形態ではできる。
【００５２】
切り替え可能なガンマパターンとしては、他にも考えられる。例えば、「シネマモード」「ゲームモード」「スポーツモード」といった、視聴シーンに応じたモード毎にガンマパターンを記憶しており、それらを切り替えてもよい。また、入力される信号として、「ＨＤＭＩ」や、「Ｄ−ＳＵＢ」といった、外部入力先に応じて適切なガンマパターンに切り替えてもよい。
【００５３】
また、視聴している番組が「スポーツ」「ニュース」「ドラマ」「映画」といったコンテンツの種類に応じてガンマパターンを有しており、それらを切りえてもよい。すなわち、番組に応じた表示モードを利用者が切り替える場合、この表示モードに対応したガンマパターンを有し、表示モードの切り替えに応じてガンマパターンも切り替える。これにより、利用者が所望する画質で表示することが可能となり、かつ、電力低減効果を高いガンマパターンを用意することが可能となる。
【００５４】
［３．第３実施形態］
続いて、第３実施形態について説明する。第１実施形態では、ガンマパターンを１つとして説明したが、本実施形態では複数ガンマパターンを有しており、そのガンマパターンを画面（表示画面）の種類に応じて切り替える可能な実施形態について説明する。
【００５５】
なお、本実施形態の構成及び動作は、第１実施形態と共通であるため、その説明を省略する。
【００５６】
表示画面は、複数の表示領域に分割して映像を表示する場合がある。例えば、表示画面を縦や横で分割し、２つ以上の表示画面を表示する場合がある。また、１つの大きな表示画面である親画面の中に、別の子画面を表示するＰｉｎＰ表示も考えられる。
【００５７】
この場合、表示画面における表示領域毎にガンマパターンを適用してもよい。例えば、ＰｉｎＰで子画面を表示する場合、省電力効果を大きくしたい場合は、親画面の領域にて上述したガンマパターン（例えば、図４（ａ）のガンマパターン）を適用する。そして、子画面の部分は通常の表示（例えば、総ての領域でガンマ値が１．０となるガンマパターン）を適用する。なお、親画面と子画面が逆の場合でも適用可能である。
【００５８】
なお、親画面の場合は、表示画面の端の部分は目立ちにくいため、図４（ａ）のガンマパターンを利用することで、画質低下の影響が少なく、かつ、電力低減の効果が高く期待できる。ただ、子画面の場合は、親画面の表示画面内であるため、親画面と境界域と異なるガンマ値である場合は輝度差が目立つ場合がある。この場合は、輝度差が目立たないようなガンマ値に設定されることが望ましい。
【００５９】
また、上述した第２実施形態と組み合わせることも可能である。例えば、左右に分割表示している場合に、右画面は「スポーツ」、左画面は「ドラマ」といったコンテンツ（表示モード）に応じて、それぞれ適切なガンマパターンを割り当てるといったことも可能である。
【００６０】
また、上述した実施形態は表示画面として、表示装置１が単体の場合を説明したが、例えばマルチディスプレイのように、複数の表示装置を組み合わせた場合のガンマパターンを用意しても良い。この場合、隣接する表示装置の境界領域のガンマ値は、他の周辺領域と比べて異なるガンマ値となるように設定してもよい。
【００６１】
［４．第４実施形態］
続いて、第４実施形態について説明する。第４実施形態は、ガンマパターンが複数記憶されている場合に、入力される映像信号を解析し、適切なガンマパターンを選択する実施形態である。
【００６２】
最近の放送では、番組によっては一定の表示エリアに同じものが表示されることが考えられる。例えば、画面下側にＳＮＳ（social networking service）の投稿が表示されたり、画面の回りに気象情報が表示されたりする場合が考えられる。
【００６３】
これらの放送に応じて、適切なガンマパターンを選択する。なお、映像信号を解析してもガンマパターンを選択してもよいし、番組情報に基づいてガンマパターンを選択してもよい。
【００６４】
また、ガンマパターンとしては、番組に応じたガンマパターンを放送波によって受信してもよいし、ガンマパターンの提供サーバから受信してもよい。このように、本実施形態によれば、受信された番組、入力された映像信号といった、現在表示するコンテンツの場面に応じて、さらに適切なガンマパターンを選択することが可能となる。
【００６５】
［５．第５実施形態］
つづいて、第５実施形態について説明する。上述した実施形態は、ガンマパターンを記憶している場合について説明したが、本実施形態はガンマパターン決定部１０６が、ガンマパターンを生成する場合について説明する。
【００６６】
すなわち、本実施形態においては、ガンマパターンは予め記憶されてなくてもよいし、一部の基本パターンが記憶されており、その基本パターンに基づいてガンマパターンが補完して生成されてもよい。なお、単純にエリア毎にガンマ値を算出し、当該ガンマ値を利用してもよい。
【００６７】
（１）基本パターンから、補完して生成する場合
例えば、図８に示すように、一部のガンマ値のみが記憶されているガンマパターンを記憶している。そして、記憶されているガンマ値に基づいて、空いている値を補完することにより、１つのガンマパターンを生成してもよい。例えば、ローカルディミングのエリアが細かくなると、その分ガンマパターンの記憶容量も大きくなる。そこで、一部のガンマ値のみを記憶しておき、残りを補完するといった方法が考えられる。
【００６８】
（２）１つのガンマパターンから他のモードのガンマパターンを生成する場合
例えば、図４（ａ）に示したガンマパターンを基本パターンとし、そこから表示モードやコンテンツに応じたガンマ値を補完することで、新たなガンマパターンを生成する。この場合、基本的なガンマパターンは１つしか記憶されていない場合でも、必要に応じてガンマパターンを生成することが可能となる。
【００６９】
（３）ガンマパターンを生成する／エリア毎のガンマ値を算出する
予めガンマパターンを持っておらず、ガンマ値をエリア毎に算出する。算出されたガンマ値をエリア毎にガンマパターンとして記憶してもよいし、直接映像信号に適用してもよい。
【００７０】
例えば、エリアをｍ×ｎに分割しているとき、中心のエリアはガンマ値が１．０に、周辺のエリアはガンマ値が２．２になるようにガンマ値を設定するように演算を行う。すなわち、［（ｍ×０．５），（ｎ×０．５）］の領域はガンマ値が１．０となるが、［ｘ，０］、［ｘ，ｎ］、［０，ｙ］、［ｎ，ｙ］の領域（すなわち、周辺領域）はガンマ値が２．２となるように割り当てる演算を行えばよい。
【００７１】
このように、本実施形態によれば、ガンマパターンを記憶していなかったり、記憶していても新たなガンマパターンを生成したり、少ない基本的なパターンから多くのガンマパターンを生成することが可能となる。例えば、エリアが細かく区切られていると、ガンマパターンの容量が大きくなってしまうが、本実施形態を適用すれば、ガンマパターン用の容量を大きく確保することなく、適切なガンマパターンを適用可能となる。
【００７２】
［６．第６実施形態］
つづいて、第６実施形態について説明する。第６実施形態は、実際に表示されている表示パネルの状態を利用者が視認し、それに応じたガンマパターンの学習を行う実施形態である。
【００７３】
例えば、上述した実施形態を適用した映像信号が表示される。このとき、利用者は例えば、映像がきれいに表示されていない、輝度が適切に出力されていないと感じた場合には、その旨を指示する。このとき、適切に表示されていない、出力されていない箇所を指摘するのが好ましいが、当該箇所を指摘しなくてもよい。
【００７４】
この場合、例えばガンマ値を調整した表示を行う。そして、利用者が適切に表示／出力されたと感じた状態を指示する。このときのガンマ値を学習後のガンマ値とし、ガンマパターンを更新するか、補正用のガンマ値を記憶する。
【００７５】
また、利用者が適切に表示／出力されていないことを判断する場合に、通常の番組やコンテンツが表示されている状態であってもよいし、判断用の映像としてテストパターン等が表示されていてもよい。
【００７６】
このように、本実施形態によれば、表示装置１の設置環境や、利用者の感じ方により、適切に表示されるよう、ガンマパターンに補正したり、補正用のガンマパターンを生成したりすることができる。また、補正用のガンマパターンとしては、例えば、表示モード毎に生成しても良いし、時間帯や、室内光の環境毎に生成してもよい。
【００７７】
［７．変形例］
以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も特許請求の範囲に含まれる。
【００７８】
また、上述した実施形態では、表示装置をテレビジョン受信装置に適用した場合について説明したが、それ以外の表示装置でも適用可能なことは勿論である。例えば、大型ディスプレイ、コンピュータ、スマートフォン、タブレット、カーナビゲーション等の各種装置においても適用可能である。
【００７９】
また、実施形態において各装置で動作する機能は、ソフトウェア（プログラム）で実現されてもよいし、ハードウェアで実現されてもよい。プログラムで実現される場合は、上述した実施形態の機能を実現するように、ＣＰＵ等を制御するプログラム（コンピュータを機能させるプログラム）である。そして、これら装置で取り扱われる情報は、その処理時に一時的に一時記憶装置（例えば、ＲＡＭ）に蓄積され、その後、各種ＲＯＭやＨＤＤ、ＳＳＤの記憶装置に格納され、必要に応じてＣＰＵによって読み出し、修正・書き込みが行なわれる。
【００８０】
また、市場に流通させる場合には、可搬型の記録媒体にプログラムを格納して流通させたり、インターネット等のネットワークを介して接続されたサーバコンピュータに転送したりすることができる。この場合、サーバコンピュータの記憶装置も本発明に含まれるのは勿論である。
【符号の説明】
【００８１】
１  表示装置
１０  駆動処理部
１０２  エリア輝度算出部
１０４  バックライトガンマ部
１０６  ガンマパターン決定部
１２２  液晶ガンマ部
１２４  液晶データ補償部
１２６  液晶ガンマ補正部
２０  バックライト
２５  バックライト駆動回路
３０  液晶表示パネル（表示パネル）
３５  液晶駆動回路
【図１】
2019040135.tif 000003
【図２】
2019040135.tif 000004
【図３】
2019040135.tif 000005
【図４】
2019040135.tif 000006
【図５】
2019040135.tif 000007
【図６】
2019040135.tif 000008
【図７】
2019040135.tif 000009
【図８】
2019040135.tif 000010