(57)【要約】  【課題】カラオケルームにおいて、利用客同士のコミュニケーション手段を提供する。  【解決手段】同一店内にチェックインしてメッセージ交換に同意した利用者同士で、  メッセージを送り合える手段を提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定施設内にチェックインした利用者が、
同一の前記施設内にチェックインしている他の利用者に対し、
メッセージを送信することができることを特徴とするスマートフォンアプリケーション。
【請求項２】
前記請求項１において、メッセージを送受する前記利用者の単位が、複数の利用者からなるグループであってもよいことを特徴とする請求項１記載のスマートフォンアプリケーション。
【請求項３】
前記請求項２において、前記グループの構成員全員が個別に認証を受けた会員であり、主ユーザと従ユーザが紐づけられていることを特徴とする前記請求項２記載のスマートフォンアプリケーション。
【請求項４】
前記請求項１乃至請求項２において、前記特定施設が単一施設に限らず、チェーン店に加入している各店舗等グループ化された施設群であることを特徴とする前記請求項１乃至請求項３記載のスマートフォンアプリケーション。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケ店の利用者同士のコミュニケーション手段を提供する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年カラオケサービスが普及してきたのに伴い、様々なサービスを提供するカラオケ店が増えてきている。
【０００３】
そのなかで、最近目立つものは、カラオケ利用者同士のコミュニケーションを目的とするものがある。
【０００４】
上記のようなカラオケ利用者同士のコミュニケ―ションを目的とする技術がいくつか出願されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−７６２２５号公報
【特許文献２】特開２０１２−１８５３８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１は、オンラインコミュニティを通じてジュークボックスのユーザ同士を結びつけ、ジュークボックスに提供される情報が、ユーザに様々な機能およびサービスを提供する。
オーディオビジュアルエンターテイメントシステムであって、複数のメディアインスタンスが実体的に記憶されているデータベースを備えたエンターテイメントシステムネットワークと、宅外の店舗に設けられている、上記エンターテイメントシステムネッ
トワークに接続され、上記ジュークボックスのローカルに保存されているか、上記エンターテイメントシステムネットワークから有料でダウンロードされるか、の少なくともいずれかに該当する複数のメディアインスタンスを再生するように構成されている１台以上のジュークボックスとを備える。
【０００７】
特許文献２は、カラオケ演奏に係る交流の輪を広げるサービスを実現する通信カラオケシステムを提供する。ＳＮＳデータベースに記憶された複数の利用者をフレンドとして相互に関連付けて登録するＳＮＳ登録制御手段と、対象となる利用者が所在する地点から所定範囲内においてカラオケ装置を用いたカラオケ演奏を行っている他の利用者であって、対象となる利用者のフレンドとして登録されていない利用者を検出する利用者検出手段と、対象となる利用者に対応するフレンド登録の候補として、利用者検出手段により検出された利用者を提示するＳＮＳ情報表示制御手段とを、備えたものであることから、例えば隣の部屋でカラオケ演奏を行っているグループのメンバーをフレンド候補として提示することで、それらのメンバーと知り合うきっかけを作ることができる。
【０００８】
特許文献１は、カラオケの利用者同士のコミュニケーション手段を提供するものであるが、カラオケ装置に何らか装置または機能を追加して行うものである。
【０００９】
特許文献２は、ＳＮＳ機能を使用したカラオケシステムであり、カラオケシステムに機能を付加するものである。
【００１０】
特許文献１、特許文献２ともカラオケ機器としての機能であるが、必ずしもカラオケ機器の使用を伴うものでない、施設利用者同士のコミュニケーションを目的としたマッチングアプリがあってもよい。特に近年ではカラオケ施設を多目的に利用するケースもあり、カラオケ機器の機能に依存しないコミュニケーションの需要もあると考えられる。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の課題を解決するため、本発明の請求項１は、
カラオケ店等特定の施設内にチェックインした利用者が、
同一の前記施設内にチェックインしている他の利用者に対し、
メッセージを送信することができることを特徴とするスマートフォンアアプリケーションである。
【００１２】
また、本発明の請求項２は、
前記請求項１において、メッセージを送受する前記利用者の単位が、複数の利用者からなるグループであってもよいことを特徴とする請求項１記載のスマートフォンアプリケーションである。
また、一方が一人で他方がグループであることを妨げない。
【００１３】
さらに、本発明の請求項３は、
前記請求項２において、前記グループの構成員全員が個別に認証を受けた会員であり、主ユーザと従ユーザが紐づけられていることを特徴とする前記請求項２記載のスマートフォンアプリケーションである。
【００１４】
また、本発明の請求項４は、
前記請求項１乃至請求項３において、前記特定施設が単一施設に限らず、チェーン店に加入している各店舗等グループ化された施設群であることを特徴とする前記請求項１乃至請求項３記載のスマートフォンアプリケーションである。
【発明の効果】
【００１５】
これにより、カラオケ装置等に機能を追加する事なく、カラオケ店に来店した利用者同士のコミュニケーションを図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の請求項１の実施例に係る図
【図２】本発明の請求項４の実施例に係る図
【図３】本発明の請求項１乃至４の別の実施例に係る図
【発明を実施するための形態】
【００１７】
カラオケルームに入室する利用者は、施設利用開始時に入室伝票を受け取るが、当該入室伝票に印字されたバーコード等をスマートフォン等に読み込むとマッチングアプリ上でチェックインが完了し、当該送信側利用者２が当該アプリ上で当該店舗にチェックインしたユーザとして表示される。
【００１８】
送信側利用者２は前記多機能携帯端末１で同じ店舗でアプリにチェックインしている利用者の中からメッセージを送りたい受信側利用者３を選んでメッセージ送信する。
なお、送信側利用者２がアプリにチェックインしていないとメッセージ送信ができない。
【００１９】
図２は本発明の請求項４に係る実施例である。
アプリ上で新宿歌舞伎町店にチェックインしている送信側利用者２は、同じチェーンの西新宿店にチェックインしている受信側他店利用者４へメッセージを送ることができる。
【００２０】
図３は、本発明の請求項１乃至４を応用した別の実施例である。
ここで、受信側店外者５は当該カラオケチェーン店にアプリ上でチェックインしていないが、送信側利用者２がチェックインしている店舗の近くにいるため、送信側利用者２の多機能携帯端末１には表示され、当該送信側利用者２から受信側店外者５へメッセージを送ることができる。
ここで、受信側店外者５の多機能携帯端末には、当該受信側未利用者５が特定施設にチェックインしていない間は、新宿歌舞伎町店の利用者からメッセージがあった旨のみ通知されメッセージの内容や送信側利用者２の情報等は表示されない。
当該受信側店外者５が特定施設でアプリにチェックインすると、前記送信側利用者２からのメッセージを読むことができ、また当該メッセージに返信することができる。
【符号の説明】
【００２１】
１    多機能携帯端末
２    送信側利用者
３    受信側利用者
４    受信側他店利用者
５    受信側店外者
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年4月20日(2018.4.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】全図
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
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【図２】
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【図３】
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