(57)【要約】本発明は、TV  OSDソフトウェアの実行中にキャラクタのキャラクタ型情報を直接的かつリアルタイムで生成するための方法を採用する。TV  OSDソフトウェア実行中にキャラクタを転送して使用する必要がある場合、TV  OSDソフトウェアは、テレビチップの特定の領域に保存されているキャラクタ記憶から読み出すことなくキャラクタ型情報を生成し、その生成されたキャラクタ型情報がテレビチップのRAMに書き込まれる。TV  OSDソフトウェアの実行中、該TV  OSDソフトウェアはテレビチップの特定の領域に保存されているキャラクタ記憶への依存を少なくすることができ、テレビチップの前記特定の領域に保存されているキャラクタ記憶にあるキャラクタを読む必要さえない。よって、この方法は、キャラクタ記憶を保存するのに使われるテレビチップのROM領域のスペースが相対的に十分ではないという問題を解決し、TV  OSDソフトウェア開発の柔軟性を高める。このように、この方法はより豊富な記憶スペースでのTV  OSDソフトウェアを開発するテレビメーカーに恩恵となる。
2007501559.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リアルタイムでキャラクタマトリクス情報を生成し、
前記キャラクタマトリクス情報をテレビ画面上に当該キャラクタの対応する形において表示する、
ステップを有することを特徴とする、テレビ画面上でキャラクタを表示するための方法。
【請求項２】
前記生成ステップが所定のアルゴリズムを使って前記マトリクス情報を生成することを含むことを特徴とする、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記生成ステップがTV  OSDソフトウェアを使って前記マトリクス情報をリアルタイムで生成することを含むことを特徴とする、請求項１記載の方法。
【請求項４】
リアルタイムでキャラクタマトリクス情報を生成する手段と、
前記生成されたキャラクタマトリクス情報をテレビ画面上に当該キャラクタの対応する形において表示する手段、
とを有することを特徴とする、テレビ画面上でキャラクタを表示するための装置。
【請求項５】
テレビの特定のRAMに所定のパターン属性を書き込み、
テレビの特定のRAMに所定のキャラクタ属性を書き込み、
前記パターン属性およびキャラクタ属性に基づいて所定のパターン変化シーケンスでキャラクタマトリクス情報をリアルタイムで生成し、
前記生成されたキャラクタマトリクス情報をテレビの特定のRAMに書き込み、前記対応するキャラクタからなるTV  OSDパターンがテレビ画面上で徐々に変化するようにする、
ステップを有することを特徴とする、テレビ画面上でTV  OSDパターンを表示するための方法。
【請求項６】
当該テレビの特定のデバイスから前記所定のパターン属性およびキャラクタ属性を読む、
ステップをさらに有することを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項７】
前記パターン属性が該パターンの変化属性を含むことを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項８】
前記パターン属性が該パターンの形、該パターンの大きさおよび該パターンの画面上での位置を含むことを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項９】
前記キャラクタ属性が該キャラクタの色および該キャラクタのテレビ画面上での位置を含むことを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項１０】
生成されたキャラクタマトリクス情報を書き込む前記ステップがパターンの変化の速さを制御する遅延ステップを有することを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項１１】
生成されたキャラクタマトリクス情報を書き込む前記ステップの諸キャラクタが上下端から中央領域に向かって所定のシーケンスで徐々に透明になる一連のキャラクタであり、前記キャラクタはテレビ画面上の該キャラクタからなるパターンが所定のシーケンスで変化するときブラインドの開閉のように見えることを特徴とする、請求項５記載の方法。
【請求項１２】
所定のシーケンスで中央領域に向かって徐々に透明になる前記一連のキャラクタのキャラクタマトリクス情報がTV  OSDソフトウェアのループアルゴリズムによってリアルタイムで生成され、該ループアルゴリズムが行全体の格子を前記キャラクタの上下端から前記中央領域に向かって徐々に０にセットすることを特徴とする、請求項１１記載の方法。
【請求項１３】
テレビの特定のRAMに所定のパターン属性を書き込む手段と、
テレビの特定のRAMに所定のキャラクタ属性を書き込む手段と、
前記パターン属性およびキャラクタ属性に基づいて所定のパターン変化シーケンスでキャラクタマトリクス情報をリアルタイムで生成する手段と、
前記生成されたキャラクタマトリクス情報をテレビの特定のRAMに書き込み、前記対応するキャラクタからなるTV  OSDパターンがテレビ画面上で徐々に変化するようにする手段、
とを有することを特徴とする、テレビ画面上でTV  OSDパターンを表示するための装置。
【請求項１４】
当該テレビの特定のデバイスから前記所定のパターン属性およびキャラクタ属性を読む手段をさらに有することを特徴とする、請求項１３記載の装置。
【請求項１５】
前記キャラクタが上下端から中央領域に向かって所定のシーケンスで徐々に透明になる一連のキャラクタであり、前記キャラクタはテレビ画面上の該キャラクタからなるパターンが所定のシーケンスで変化するときブラインドの開閉のように見えることを特徴とする、請求項１３記載の装置。
【請求項１６】
画面と、
画面キャラクタ表示装置とを有するテレビであって、該画面キャラクタ表示装置がさらに：
リアルタイムでキャラクタマトリクス情報を生成する手段と、
前記生成されたキャラクタマトリクス情報を当該テレビ画面上に対応するキャラクタ形で表示する手段、
とを有することを特徴とするテレビ。
【請求項１７】
画面と、
画面パターン表示デバイスとを有するテレビであって、該画面パターン表示装置がさらに：
テレビの特定のRAMに所定のパターン属性を書き込む手段と、
テレビの特定のRAMに所定のキャラクタ属性を書き込む手段と、
前記パターン属性およびキャラクタ属性に基づいて所定のパターン変化シーケンスでキャラクタマトリクス情報をリアルタイムで生成する手段と、
前記生成されたキャラクタマトリクス情報をテレビの特定のRAMに書き込み、前記対応するキャラクタからなるTV  OSDパターンが徐々に変化するようにする手段、
とを有することを特徴とするテレビ。
【請求項１８】
テレビの特定のRAMに所定のパターン属性を書き込み、
テレビの特定のRAMに所定のキャラクタ属性を書き込み、
テレビの特定の場所に保存されているキャラクタ記憶から、前記パターン属性およびキャラクタ属性に基づく所定のパターン変化シーケンスに含まれるキャラクタマトリクス情報を読み込み、
前記読み込みキャラクタマトリクス情報をテレビの特定のRAMに書き込み、前記対応するキャラクタからなるTV  OSDパターンがテレビ画面上で徐々に変化するときにブラインドの開閉のように見えるようにする、
ステップを有することを特徴とする、テレビ画面上でTV  OSDパターンを表示するための方法。
【請求項１９】
テレビ画面上でTV  OSDパターン属性の任意的な項目を促し、
前記TV  OSDパターン属性についてユーザーの選択および確認を受け入れ、
テレビの不揮発性記憶装置に前記受信した確認情報を書き込む、
ステップを有することを特徴とする、テレビのスイッチを入れたり切ったりするときのテレビ画面上のTV  OSDパターンを設定するための方法。
【請求項２０】
前記パターン属性が、該パターンの使用場面、該パターンの種類、該パターンの色、該パターンの形、該パターンの大きさ、該パターンの画面上での位置および該パターンの変化属性を有することを特徴とする、請求項１９記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はテレビ（TV）に、具体的にはTVオンスクリーンディスプレイ（TV  OSD）のパターンをもつテレビに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
TV  OSDはテレビの画面上にテレビ番組以外のあらゆるコンテンツを表示するもので、重要なユーザー指向機能となっている。既存のTV  OSDソフトウェアおよびそのキャラクタ記憶は開発されたあとではテレビチップのROMの異なる場所に保存されている。TV  OSDが実行されるたびに、ソフトウェアはキャラクタのキャラクタマトリクス情報をROM内のキャラクタ記憶から読み、その情報をテレビチップのRAMに書き込む。これらのキャラクタおよび該キャラクタから構成されるパターンはテレビ画面上に表示される。これがTV  OSDと称される。
【０００３】
今日、TV  OSDソフトウェアに対するテレビメーカーの要求はますます高まっており、TV  OSDパターンは複雑になる一方である。そのためますます大きなTV  OSDキャラクタ記憶が必要とされるが、テレビチップによってTV  OSDキャラクタ記憶のために提供される記憶スペースは限られている。よって、より高度なTV  OSDソフトウェアをもつテレビの開発が阻害される。
【０００４】
したがって、テレビ画面上にキャラクタやパターンを表示するための改良された方法が必要とされている。それはメーカーがより高度なTV  OSDソフトウェアをもつテレビを開発するのを助けることになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、テレビ画面上にキャラクタおよびパターンを表示するための新しい方法を提供する。TV  OSDソフトウェアの実行中、テレビチップの特定の領域に保存されているキャラクタ記憶への依存を少なくし、テレビチップの前記特定の領域に保存されているキャラクタ記憶にあるキャラクタのキャラクタマトリクス情報を読まずに動作することさえできる。よって、テレビメーカーはTV  OSDソフトウェア開発のためにより豊富な記憶スペースを使うことができる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、TV  OSDソフトウェアの実行中に該TV  OSDソフトウェアによって直接的にキャラクタのキャラクタマトリクス情報をリアルタイムで生成するための方法を導入する。TV  OSDソフトウェア実行中に何らかのキャラクタを呼び出す必要がある場合、TV  OSDソフトウェアは、テレビチップの特定の領域に保存されているキャラクタ記憶から読み出すのではなく、直接的かつリアルタイムでキャラクタマトリクス情報を生成し、その生成されたキャラクタマトリクス情報をテレビチップのRAMに書き込む。キャラクタマトリクス格子の間のある種の関連性のため、TV  OSDソフトウェアは所定のアルゴリズムを通じて一群のキャラクタを生成することができる。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、キャラクタ記憶を保存するためのテレビチップのROM領域に比べ、TV  OSDソフトウェアを保存するためのテレビチップのROM領域はずっと大きく、よってキャラクタ記憶を保存するためのテレビチップのROM領域が限られているという問題が解決される。そしてテレビチップの特定の領域に保存されているキャラクタ記憶からキャラクタのキャラクタマトリクス情報を読む必要がないため、実行時間が短縮される。さらに、キャラクタのキャラクタマトリクス情報を特定のアルゴリズムを使って生成すれば、TV  OSDソフトウェアを保存するためのテレビチップのROM内の記憶スペースを削減することができる。
【０００８】
付属の図面および請求項を組み込む本発明の記載を通じて、本発明の目的および効果がより明らかとなり総合的となるであろう。
【０００９】
本発明について、好ましい実施形態を組み込む付属の図面を参照しつつ詳細に説明する。図面のすべてにおいて、同一の参照番号は同じまたは類似の特徴または機能を示す。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１のA〜Cは、本発明のある実施形態に基づく、テレビのスイッチを入れたときにテレビ画面に表示されるTV  OSDソフトウェアの実行結果を示す図である。テレビ画面１００上に示されている木の画像がテレビコンテンツ画像信号１０５であり、図１Aのパターン１１０、図１Bのパターン１２０、図１Cのパターン１３０がTV  OSDパターンである。これらのパターンはテレビコンテンツ画像信号１０５にかぶさっている。
【００１１】
テレビのスイッチが入れられると、TV  OSDソフトウェアが実行を開始する。TV  OSDパターンはパターン１１０からパターン１２０へと変化し、次いでパターン１２０からパターン１３０へと変化する。この効果によりテレビコンテンツ画像の現れ方がなめらかになり、ちょうどブラインドを開くように見える。この方法では、ユーザーの目に対してテレビ画像が突然現れる光刺激を低減させることができ、よって人間の目を保護することができる。同じ理由で、テレビのスイッチを切ったとき、TV  OSDパターンはパターン１３０からパターン１２０へ、次いでパターン１２０からパターン１１０へと変化し、この効果はテレビコンテンツ画像をなめらかに閉じていくことになり、ちょうどブラインドを閉じるように見える。このようにして、ユーザーの目に対してテレビ画像が突然消える光刺激を低減させることができ、これもまた目の保護の目的を達成する。
【００１２】
図１のDおよびEは本発明のある実施形態に基づくキャラクタおよびキャラクタマトリクス情報の一部を示す図である。パターン１１０、パターン１２０、パターン１３０は図１Dではそれぞれキャラクタ１４０、キャラクタ１４４、キャラクタ１４８から形成されている。TV  OSDパターンの変化がなめらかに見えるようにするため、図１Dのキャラクタ１４２、キャラクタ１４６のようなより多くのキャラクタを追加してTV  OSDパターンの変化の種類を増やすこともできる。理論的には、キャラクタの変化の種類はキャラクタマトリクスの格子形式が１６×１８や１０×１２などのいずれであるかに依存する。１６×１８の格子については、キャラクタが１行ずつ水平なまま変化するなら１６種類の変化モードがある。図１Eはそれぞれのキャラクタに対応するキャラクタマトリクスの３つの格子の形を示す図である。図１のDおよびEの枠線は実際には存在せず、キャラクタの透明な領域がわかるようにするためだけのものである。
【００１３】
キャラクタのキャラクタマトリクス情報としては、中国標準GB2312「信息技術信息交換用漢字編碼字符集」（Character  Set  of  Chinese  Character  Encoding  for  Information  Technology  and  Information  Exchange）（1981）またはその他の業界標準、国家標準、国際標準を基準とすることができる。もちろん、上述の標準に従って新しいキャラクタを生成することもできる。
【００１４】
図２は、本発明のある実施形態に基づく、テレビのスイッチを入れたときのTV  OSDソフトウェアの実行プロセスを示すフローチャートである。まず、テレビのスイッチが入れられると、テレビはRGBを消去する（ステップ２１０）。これは標準的な起動手順の一部である。次いでテレビは遅延状態にはいる（ステップ２１２）。次いで、テレビコンテンツ画像信号が安定しているかどうかの判定がなされる（ステップ２１４）。安定していなければ遅延状態（ステップ２１２）に戻ってテレビコンテンツ画像が安定状態にあると判定されるまでその状態に留まる。
【００１５】
テレビコンテンツ画像信号が安定になるのを待つ間、TV  OSDソフトウェアにおける起動OSDパターンのセクションが実行を開始する。第一に、テレビメインボード上のNVM（Non-Volatile  Memory［不揮発性メモリ］）に保存されているパターン属性の設定値を読む（ステップ２２０）。パターン属性の設定値には、パターンの種類、パターンの色、パターンの変化属性が含まれる。パターンの種類にはブラインド、カーテン上／下、ボックス・インなどが含まれる。パターンの色には赤、緑、青、黒、混合色、透明、半透明などが含まれる。パターンの変化属性には変化の速さ、変化の方向（垂直、水平、対角線など）などが含まれる。
【００１６】
第二に、読み込み情報に従ってテレビチップのRAMにパターン属性を書き込む（ステップ２３０）。書き込まれるパターン属性はステップＳ２２０のパターン属性をさらに類別することによって取得される。それにはパターンの形、パターンの色、パターンの大きさ、パターンの画面上での位置などが含まれる。パターンの形にはブラインド、カーテン、長方形、ロゴなどが含まれる。パターンの大きさには全画面、画面半分、画面の４分の１などが含まれる。パターンの画面上での位置には中央、左上、右下などが含まれる。このステップで要求されるパターン属性のすべてがTV  OSDソフトウェアにプログラム済みであれば、ステップＳ２２０は必要ではない。
【００１７】
次に、テレビチップのRAMにキャラクタ属性を書き込む（ステップ２４０）。これらのキャラクタ属性はステップＳ２３０のパターン属性をさらに類別することによって得られ、それにはキャラクタの色、キャラクタの画面上での位置、キャラクタの格子形式、テレビチップに書き込まれるときのキャラクタのキャラクタマトリクス情報のRAM内での位置などが含まれる。キャラクタの色には赤、緑、青、黒、混合色、透明、半透明などが含まれる。キャラクタの格子形式には１６×１８、１０×１２などが含まれる。
【００１８】
次いで、リアルタイムでキャラクタのキャラクタマトリクス情報を形成する（ステップ２４５）。このステップの詳細な説明は下記の通りであり、次いで形成されたキャラクタマトリクス情報をテレビチップのRAMに書き込む（ステップ２５０）。
【００１９】
検出されるテレビコンテンツ信号が安定状態になっていたら、RGB走査信号を開き（ステップ２１６）、リアルタイムで新しいキャラクタマトリクス情報のグループを形成し（ステップ２５１）、形成されたキャラクタマトリクス情報をテレビチップのRAMに書き込み（ステップ２５２）、次いで遅延状態にはいる（ステップ２５５）。上述したパターンの変化の速さはステップＳ２５５における遅延時間を調整することによって実現することができる。
【００２０】
最後に、OSDパターン変化過程が完了したかどうかが判定される（ステップ２６０）。まだであれば、新たなキャラクタマトリクス情報のグループ形成に戻り（ステップ２５１）、上記のステップをOSDパターン変化過程が完了するまで繰り返す。その完了は、TV  OSDソフトウェアにおける起動OSDパターンセクションが終わったことを意味する。
【００２１】
画面色を設定する機能のあるテレビチップについては、画面色はRGBを開く（ステップ２１６）際に設定できる。その場合、ステップ２２０、ステップ２３０、ステップ２４０、ステップ２４５およびステップ２５０はRGBが開かれた（ステップ２１６）あとで実行することができる。ユーザーのOSDパターン設定に従って、ステップ２２０、ステップ２３０およびステップ２４０はステップ２５１、ステップ２５２、ステップ２５５、ステップ２６０からなる実行ループに追加されることができる。
【００２２】
形成ステップ２４５／２５１は図１に示した実施形態では、所定のシーケンスでキャラクタを形成できる。そのキャラクタとは、上下端から中央領域に向かって所定のシーケンスで徐々に透明になる一連のキャラクタ１４０、１４２、１４４、１４６、１４８である。テレビ画面上のパターンを形成するこれらのキャラクタが所定のシーケンスで変化し（キャラクタ１４０→キャラクタ１４２→キャラクタ１４４→キャラクタ１４６→キャラクタ１４８）、その変化の効果がブラインドのように見える。キャラクタ１４０、キャラクタ１４２、キャラクタ１４４、キャラクタ１４６、キャラクタ１４８はTV  OSDソフトウェアにおけるループアルゴリズムを使うことによってリアルタイムで生成することができる。このアルゴリズムでは、ある行全体のすべての格子点が上下端から中央領域に向かって徐々に０にセットされる。もちろん、これらのステップにおいては、それぞれのパターン属性に従って異なるアルゴリズムによって異なる形のキャラクタを形成することができる。このキャラクタのグループのキャラクタマトリクス情報は、テレビチップのROMに保存されたキャラクタ記憶から読むこともできる。
【００２３】
図３は、テレビのスイッチを切るときにTV  OSDソフトウェアの実行プロセスを示すフローチャートである。シャットダウン信号が受信されると、TV  OSDソフトウェアのシャットダウンOSDパターンのセクションが実行を開始する。このセクションの実行プロセスは前記の起動OSDパターンのセクションと同様であり、簡潔のため同じステップの説明は省略する。ユーザーは起動にはシャットダウンとは異なるパターンを選択しうるため、その相違がパターン属性、キャラクタ属性などに対応する変化をもたらす。さらに、ユーザーが起動にシャットダウンと同じパターンを選んだとしても、シャットダウン用のテレビコンテンツ画像信号の表示は起動とは逆順になり、テレビ画面上でパターンを形成するキャラクタ１４０、１４２、１４４、１４６、１４８はキャラクタ１４８→キャラクタ１４６→キャラクタ１４４→キャラクタ１４２→キャラクタ１４０のシーケンスで変化する。これは、テレビのスイッチを入れたときの起動の変化シーケンスではOSDパターンが徐々に消えてテレビコンテンツ画像信号が徐々に現れるのとは逆になっている。シャットダウンOSDパターンのプロセスが完了すると、テレビはRGBを消去し（ステップ２７０）、テレビチップの電源が遮断される（ステップ２８０）。
【００２４】
図４は、ユーザーがテレビの起動およびシャットダウンのためのTV  OSDパターン属性を設定する過程を示すフローチャートである。テレビのスイッチを入れたとき、ユーザーは、テレビ画面上のメニューの指示に従ってリモコンまたはテレビ本体のボタンを使って所望の起動／シャットダウンパターンを設定することができる。
【００２５】
まず、TV  OSDソフトウェアは画面上にOSDパターン属性のプロンプトを示し、ユーザーはそこから所望のものを選ぶことができる（ステップ３１０）。上記と同様に、パターン属性には、パターンの使用場面、パターンの種類、パターンの色、パターンの大きさ、パターンの画面上での位置およびパターンの変化属性が含まれる。パターンの使用場面には、起動パターン、シャットダウンパターンなどが含まれる。パターンの種類にはブラインド、カーテン上／下、ボックス・イン／ボックス・アウトなどが含まれる。パターンの大きさにはパターン変化がちょうど始まるときの最初の大きさおよび変化が終わったときの最終的な大きさが含まれる。パターンの色には赤、緑、青、黒、混合色、透明、半透明などが含まれる。パターンの変化属性には、変化の速さ、変化の方向（水平、垂直、対角線など）などが含まれる。
【００２６】
OSDパターン属性の選択に関するユーザーの確認が受信されたら（ステップ３２０）、テレビメインボード上の不揮発性メモリ（NVM）にユーザーの確認情報が書き込まれる（ステップ３３０）。不揮発性メモリの主たる機能は、データ情報を繰り返し書き込むことができ、電源を切っても情報が失われず、再び電源を入れたときにその情報を読み出すことができるというものである。同様の機能をもつ装置を使うこともできる。
【００２７】
本発明は、特定の実施形態を参照しつつ詳細に説明してきた。当業者にとっては、上記の記述に基づいて代替、修正、変更を行うことは明らかであろう。たとえば、パターン属性、キャラクタ属性およびキャラクタマトリクス情報はテレビチップ上にはない指定されたRAMに書き込まれることもできる。そのRAMはテレビチップ上のマイクロプロセッサとデータ交換ができればよい。したがって、こうした代替、修正、変更のすべては付属の特許請求の精神および範囲にはいるときには本発明に含まれるべきである。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】A〜Cは、本発明のある実施形態に基づく、テレビのスイッチを入れたときにテレビ画面に表示されるTV  OSDソフトウェアの実行結果を示す概略図である。DおよびEは、本発明の実施形態に基づく、キャラクタおよびキャラクタマトリクス情報の一部を示す概略図である。
【図２】本発明の実施形態に基づく、テレビのスイッチを入れたときのTV  OSDソフトウェアの実行プロセスを示すフローチャートである。
【図３】本発明の実施形態に基づく、テレビのスイッチを切ったときのTV  OSDソフトウェアの実行プロセスを示すフローチャートである。
【図４】テレビの起動とシャットダウンのためのTV  OSDパターン属性のユーザーによる設定を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２９】
Ｓ２１０  ＲＧＢ消去
Ｓ２１２  遅延
Ｓ２１４  テレビコンテンツ画像信号が安定
Ｓ２１６  RGBを開く
Ｓ２２０  パターン属性の設定値を読む
Ｓ２３０  パターン属性をテレビチップのRAMに書き込む
Ｓ２４０  キャラクタ属性をテレビチップのRAMに書き込む
Ｓ２４５  キャラクタマトリクス情報を形成
Ｓ２５０  キャラクタマトリクス情報をテレビチップのRAMに書き込む
Ｓ２５１  キャラクタマトリクス情報を形成
Ｓ２５２  キャラクタマトリクス情報をテレビチップのRAMに書き込む
Ｓ２５５  遅延
Ｓ２６０  OSDパターン変化プロセスが終了したか
Ｓ２７０  RGB消去
Ｓ２８０  テレビチップの電源遮断
Ｓ３１０  画面上にTV  OSDパターン属性の選択のプロンプト
Ｓ３２０  TV  OSDパターン属性についてのユーザーの確認を受信
Ｓ３３０  テレビの不揮発性メモリに確認された情報を書き込み
【図１Ａ】
2007501559.tif 000003
【図１Ｂ】
2007501559.tif 000004
【図１Ｃ】
2007501559.tif 000005
【図１Ｄ】
2007501559.tif 000006
【図１Ｅ】
2007501559.tif 000007
【図２】
2007501559.tif 000008
【図３】
2007501559.tif 000009
【図４】
2007501559.tif 000010
【国際調査報告】
2007501559.tif 000011
2007501559.tif 000012