(57)【要約】  本発明は少なくとも第1プリズム(28)及び第2プリズム(34)を有するフレネルレンズに関する。しかも、当該プリズムの各々は第1面(30,36)及び第2面(32,38)を有し、当該第2面が主軸(AA’)となす角は、当該第1面が主軸(AA’)となす角よりも大きい。レンズは前記主軸(AA’)に対して回転対称である。典型的には、第1プリズム(28)の第2面(32)は、主軸(AA’)に沿った、光源からの受光した光(R1)をコリメートする。本発明のレンズの光効率を改善するため、第2プリズムの第2面は第1軸(R2’)に沿って、光源からの受光した光(R2’)を透過する。第1軸(R2’)は主軸(AA’)から若干ずれている。
2007518126.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも1つの第1プリズム及び、1つの第2プリズムを有し、
各プリズムは第1側面及び、第2側面を有し、
前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記第1プリズムの第2側面は、光源からの受光した光を、前記主軸に対してコリメートするように設計され、
前記フレネルレンズは、前記主軸に対して回転対称性を有し、
前記第2プリズムの前記第2側面は、前記光源からの受光した光を、前記主軸とは異なる第1方向へ透過するように設計されている、
ことを特徴とするフレネルレンズ。
【請求項２】
前記第1プリズムは前記第2プリズムに隣接することを特徴とする、請求項1に記載のフレネルレンズ。
【請求項３】
前記第1方向は前記主軸からずれることを特徴とする、請求項1又は2に記載のフレネルレンズ。
【請求項４】
前記第1方向と主軸とは1°より大きな角度をなすことを特徴とする、請求項1から3のうちの1つに記載のフレネルレンズ。
【請求項５】
前記第1方向と主軸とは2°より大きな角度をなすことを特徴とする、請求項4に記載の装置。
【請求項６】
前記第1方向と主軸とは10°未満の大きさの角度をなすことを特徴とする、請求項1から5のうちの1つに記載の装置。
【請求項７】
前記第1方向と主軸とは5°未満の大きさの角度をなすことを特徴とする、請求項6に記載の装置。
【請求項８】
前記第1プリズム及び、前記第2プリズムは反射モードで機能することを特徴とする、請求項1から7のうちの1つに記載のフレネルレンズ。
【請求項９】
前記第1プリズム及び、前記第2プリズムは屈折モードで機能することを特徴とする、請求項1から7のうちの1つに記載のフレネルレンズ。
【請求項１０】
前記第1プリズムは、反射又は透過のいずれかである第1モードで機能し、
前記第2プリズムは、前記第1モードとは異なる、反射又は透過のいずれかである第2モードで機能する、
ことを特徴とする、請求項1から7のうちの1つに記載のフレネルレンズ。
【請求項１１】
少なくとも1つの第3プリズムは、前記光源からの受光した光を、前記主軸に沿って透過するように設計され、
前記第3プリズムは、反射又は透過モードであって、前記第1プリズムが機能するモードとは異なるモードで機能する、
ことを特徴とする、請求項8及び9のうちの1つに記載のフレネルレンズ。
【請求項１２】
少なくとも1つの第4プリズムは、前記光源からの受光した光を、前記主軸とは異なる方向に沿って透過するように設計され、
前記第4プリズムは、反射又は透過モードであって、前記第2プリズムが機能するモードとは異なるモードで機能する、
ことを特徴とする、請求項8,9及び11のうちのいずれか1つに記載のフレネルレンズ。
【請求項１３】
像を生成する手段；
前記像をスクリーンに投影する手段；
フレネルレンズ、光学フォーカス及び/又は拡散素子を有する前記スクリーン；
を有し、
前記フレネルレンズは請求項1から11に適合すること、
を特徴とする投影ディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フレネルレンズ及び、そのようなレンズを用いた投影ディスプレイ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
厚さの薄いレンズで一般的なコリメーション効果を得るのに、フレネルレンズの光技術を使用することは既知である。
【０００３】
この種類のレンズはたとえば、特許文献1で開示されている。このレンズは光源からの入射光をコリメートする。これを実行するため、レンズは光源からの受光した光を平行光線ビームに修正するプリズム素子を有する。
【０００４】
そのようなレンズはたとえば、投影ディスプレイ装置に使用される。実際には、そのような装置では、小さな像が投影システムによって、所定の範囲の角度、たとえば30°から60°の入射角でディスプレイスクリーンへ投影される。
【０００５】
投影システムからの光はフレネルレンズによって全体的にコリメートされなくてはならない。つまり、ダークマトリックスを通り抜けてマイクロフォーカスされ、所望の観察領域へ広がる前に、水平方向での修正がなされる。
【０００６】
特許文献1では、低入射角の光を受光するプリズム素子が屈折モードで機能する一方、高入射角の光を受光するプリズム素子が反射モードで機能するように、レンズは設計される。
【特許文献１】特開  2002-221605号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
高入射角領域及び低入射角領域で、結果は良好な効率を示す。しかし、中間領域では、使用されるプリズムの種類に関係なく、効率は中程度のままである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この問題を解決するため、本発明は少なくとも1つの第1プリズム及び、少なくとも1つの第2プリズムを有するフレネルレンズを提案する。各プリズムは第1側面及び第2側面を有する。第2側面と主軸とのなす角は、第1側面と主軸とのなす角よりも大きい。第1プリズムの第2側面は主軸に沿った光源からの光を受光し、その光をコリメートするように設計されている。第2プリズムの第2側面は主軸からずれた光源からの光を受光し、その光を透過するように設計されている。
【０００９】
よって、第2プリズムの第2側面を透過（つまり反射又は屈折）する光線のデコリメーションを受け入れることで、より良好な光学的有効性、つまり良好な効率が得られるように、この側面の向きを調節することが可能である。
【００１０】
2つの区域の境界では、各区域は上記種類のプリズムを有し、第1プリズムは第2プリズムに隣接している。
【００１１】
好適実施例に従うと、第1方向は主軸と相違する。
【００１２】
それにより、必要な振幅の効果を得ることが可能になる。
【００１３】
一般的に、第1方向と主軸とのなす角は1°より大きく、好適には2°より大きく10°未満で、より好適には5°未満である。
【００１４】
第1プリズム及び第2プリズムは、反射モード又は屈折モードのいずれかで機能して良い。第1プリズム及び第2プリズムの反射透過モード又は屈折透過モードは同一でも、又は相違しても良い。後者の場合では、主軸に沿った光源からの受光した光を反射するように設計された第3のプリズムを提供することが可能であり、主軸と異なる第2方向に沿った光源からの光を受光し、その光を反射するように設計されている、少なくとも1つの第4プリズムを提供することもまた可能である。より一般的には、2,3又は4つのプリズムを提供することは可能である。各々は受光した光を反射又は屈折するように設計されている。
【００１５】
本発明は特に、投影ディスプレイ装置において有用である。従って像を生成する手段、像をスクリーンに投影する手段を有する投影ディスプレイ装置も提案する。スクリーンは、本発明に従ったフレネルレンズ、光学フォーカス及び/又は拡散素子を有する。
【実施例】
【００１６】
図1で図示されたディスプレイ装置は、撮像装置（又はバルブ）4によって受光されるバイナリ光ビームBillを生成する照明系2を有する。
【００１７】
撮像装置4はバイナリビームBillのどの部分が結像系へ透過されなくてはならないのかを決定し、表示される像を表す第2光ビームBimgを生成する。
【００１８】
撮像装置4はたとえば、画素のアレイ形式で作製される。各画素は、表示される像中の対応する画素を明るくするのに必要な強度に応じて、入射光線（基本ビームBillの一部）に作用する。
【００１９】
撮像装置からの光は結像系6によって、ディスプレイスクリーン10へ向けて投影される。
【００２０】
図1に図示された例では、スクリーン10への入射光は底部の角度θ1（約10°）から上部の角度θ2（約60°）まで変化する入射角を有する。
【００２１】
図1で図示されたスクリーン10は以降で説明され、かつ図2で図示されているスクリーンと同様の設計であるが、フレネルレンズ上に、角度がθ1からθ2までの範囲にある角度を有する入射光線を受光するように設計されている領域のみを有する。
【００２２】
図2は特に、表示される像を画定する、光エンジン14からのビームを受光するスクリーン12を図示する。光エンジン14は、図1の、照明系2、撮像装置4及び結像系6と同等の素子を有する。
【００２３】
スクリーン12は、光エンジン14からの受光ビームを全体的にコリメートするフレネルレンズ16、光学素子を支持するプレート18及びダークマトリックス22を有する。
【００２４】
ダークマトリックス22は、暗い領域24と透明な領域26が交互に並ぶ構造を有する。プレート18の光学素子20は、特に入射光ビームの各部分をダークマトリックスの透明領域中のプレート18上に集光するのに使用される。ダークマトリックス22を使用することでディスプレイ装置のコントラストは増大する。
【００２５】
たとえ観察者が厳密に軸上にいなくてもスクリーン上のディスプレイが、正確に生成できるように、光学素子20はまた、スクリーン12の主軸（スクリーンに垂直な軸）に対する立体角で光ビームを広げるのにも使用される。
【００２６】
当然、説明をわかりやすくするために妥協せず、図2での光学素子20及び領域24,領域26の数は限定した。現実には、そのような素子の数は当然ながら非常に多く、その数は表示される像中の各画素の複数の素子に匹敵する。
【００２７】
先述したように、光学素子20による正確なビーム処理を行うため、フレネルレンズ16は、光エンジンからの受光ビームをコリメートするのに一般に使用される。
【００２８】
フレネルレンズ16は、系の主軸AA’に関して回転対称性を有する。フレネルレンズ16は、図3においてその詳細が図示されている第1領域Rの反射モードで機能するプリズム、及び図4においてその詳細が図示されている第2領域Tの屈折モードで機能するプリズムを有する。
【００２９】
第1領域R（図3）の第1区域Z1では、プリズム28及びプリズム40は従来の方法で製造される。つまり、入射光線を屈折させる、大きく傾いた第1側面（つまり、主軸に対して小さな角度を有する）、及び、反射によって反射光線R1を主軸AA’に平行な光線R1’にコリメートする第2側面32を有する。
【００３０】
第1領域Rの第2区域Z2では、プリズム34は、従来の設計と比較して若干修正されている。実際には、このプリズムもまた、大きく傾いた第1側面（主軸に対して約20°の角度をなす。通常は30°未満）及び、前方へ向かう、つまりプレート18へ向かう入射光線R2を反射する第2側面38を有する。
【００３１】
しかし、第1側面36及び第2側面38は厳密には光線R2をコリメートするような方法では配向されず、たとえば、損失光線Rp（第1側面30及び第1側面36を介して入射するが、第2側面32及び第2側面38によって遮られない光線）による損失を減少させることによってプリズム34における全体の透過モード効率を改善するため、第1側面36及び第2側面38の配向には若干の修正がなされている。
【００３２】
プリズム34のピークでの角度は通常エッチング手段に制限される。従って、従来設計に対するプリズム34の側面36及び側面38の修正は、側面36及び側面38を同じ大きさだけ傾けることで有利に行うことが可能である。よって、ピークでの一定角が保持される。
【００３３】
よってこの方法で有効性を改善するには、射出ビームのデコリメーションが必要であり、従って第2側面38によって反射される光線R2’は主軸AA’に対してゼロではない角度αをなす。
【００３４】
ピークでの角度がエッチング手段で可能な限界角になるように、第1側面36は両方の場合において配向しているが、しかし第2側面の傾きβと光線R2のコリメーションを可能にする傾きβ0との差Δβは、系の光学的動作を妥協なく行うために制限されなくてはならない。Δβの値は好適には数度で、通常5°未満である。
【００３５】
実際には、プリズム34の第2側面38によって反射される光線R2’は主軸AA’に対してゼロではない角度αをなす。好適に使用されるΔβの値（上記参照）では、結果は通常10°未満である。たとえば光学許容度が低いような場合、第2側面38は角度αが5°未満になるように配向される。
【００３６】
プリズム34の効率を実質的に改善するため、第2側面38の配向(β)は、かなり大規模な方法で従来配向を修正するのが好ましい。このかなり大規模な修正はたとえば、1°の最小のデコリメーション、さらには2°の最小デコリメーションを結果として生じさせる。
【００３７】
今回のように、コリメーションが可能となる従来の傾きβ0よりも大きな傾きβを使用することで、反射光R2’は主軸AA’からずれるのが分かるだろう。
【００３８】
一の可能な実施例に従うと、プリズム34の側面38は基本的には、第1区域Z1のプリズム40の対応する側面に平行である。
【００３９】
図3から分かるように、第2区域Z2のプリズム34及び第1区域Z1のプリズム40は隣接している。
【００４０】
当然、各区域Z1,Z2に異なる数のプリズムを提供することは可能だろう。よって、第1区域Z1は、ただ1つのプリズム28を有する、又2より多い数のプリズム28を有することが可能である。そして第2区域Z2は複数のプリズムを有することが可能であろう。
【００４１】
第2領域T（図4）の第1区域Z3では、プリズム41は従来方法で製造される。プリズム41は擬似的に主軸AA’上に位置する（一般には生成光線に対して3°）第1側面42及び第2側面44を有する。入射光R3が屈折によってコリメートされる、つまりプリズム41を透過する光線が主軸AA’に平行になるように、第2側面44は配向される。
【００４２】
第2領域Tの第2区域Z4では、当該各プリズム46は、従来設計に対して若干修正される。従来と同様に、プリズム46の第1側面48は基本的に主軸AA’上に位置する。入射光R4が厳密に主軸AA’に平行な方向へ透過せず、若干異なる方向R4’へ透過するように、プリズム46の第2側面50は従来設計よりも若干傾いている。それはプリズム46の全体的な効率を改善するためである。
【００４３】
従って、プリズム46の第2側面50と主軸AA’とのなす角δ（当然主軸AA’を通り抜ける面内で画定される）は、主軸と光線R4のコリメーション（つまり、光線R4が屈折することで主軸AA’に平行な光線になる）を可能にするような側面とのなす角δ0からΔδだけ異なる。従って、プリズム46の屈折によって透過される光線R4’は主軸AA’とゼロではない角度γをなす。
【００４４】
これまで見てきたように、光線R4’と主軸AA’とのなす角γ（従ってこの値はデコリメーションの量を表す）は、実質的な効率向上を実現するため、1°、さらには2°より大きいことが好ましい。
【００４５】
同様に、角γは10°未満が好ましく、系の光学特性の劣化を避けることが必要であれば5°未満が好ましい。
【００４６】
図4に図示された有利な例では、主軸AA’に対する、プリズム46の第2側面50の配向を定義する角δは、従来設計に従った第2側面上の点での光線R4のコリメーションを可能にするような角δ0よりも大きくなるように選ばれる。従って、第2側面50上の光線R4の入射角は従来設計での値よりも小さく、プリズム46の効率は改善される。その原因は、屈折によるフレネル損失の減少もあるが、主としては第1側面48によって導入される損失の減少であり、それによって損失の大きさ（損失光線Rp’）は減少する。
【００４７】
従ってこの場合、プリズム46を透過する光線R4は主軸AA’からずれることになる。
【００４８】
たとえば、第2区域Z4のプリズム46の第2側面50を、隣接する第1区域Z3のプリズム41の第2側面44と実質的に平行に画定することは可能である。
【００４９】
本発明で提案され、上で図3及び図4を参照して詳細に説明されたフレネルレンズ16は、図1及び図2を参照して説明されたような投影ディスプレイ装置にとっては特に興味深い。
【００５０】
実際には、フレネルレンズ16のダウンストリームに位置する光学系、特に一般的には光学素子20のプレート18及びダークマトリックス22、は入射ビームのデコリメーションを5°〜10°の範囲で可能にする。
【００５１】
説明されてきた本発明は、当然のことながら、これまで述べてきた実施例に制限されるものではない。
【００５２】
特に、ビームの透過については、本発明に従うと、フレネルレンズは特に2,3又は4つの区域を有する。区域は、ある方法で区別される。その方法では、プリズムの第2側面で受光される光が、以下の2つのパラメータに従って透過される：
-第1パラメータは、反射（対応するプリズムの第2側面は光源からの光を受光し、その光を反射するように設計されている）又は屈折（対応するプリズムの第2側面は光源からの光を受光し、その光を屈折するように設計されている）を取ることが可能な透過モード；そして、
-第2パラメータは受光した光の透過方向に関するものであって、レンズの主軸上又は主軸とは異なる方向のうちのいずれか；
である。
【００５３】
本発明に従うと、以下の条件を守れば、これら2つのパラメータは考えられるすべての方法で組み合わせて良い。その条件とは、区域のうちの少なくとも1つは主軸で受光した光を透過し、区域のうちの少なくとも1つは主軸とは異なる方向で受光した光を透過することである。
【００５４】
よって、2つの区域を有するレンズでは、透過すなわち屈折、若しくは反射の2モードを有する、又は2つの区域でそれぞれ異なる透過モードを有することが可能である。
【００５５】
3つの区域を有するレンズでは、第1モードに従った2つの区域及び、第2の異なるモードに従った1つの区域を有することが可能である；また、プリズムの第2側面が主軸方向の光を透過するような、1または2つの区域を有することも可能である。
【００５６】
好適には、プリズムがそれぞれ異なる透過モードで機能する区域を有するレンズでは、プリズムが屈折モードで機能する当該各区域は、レンズ主軸に近接する。
【００５７】
図示している通り、区域の制限は、以下のような特徴を表すことが好ましい。
-屈折モードで機能し、レンズ主軸に沿って透過するプリズムを有する区域では、入射光線の入射角は約20°未満である；
-反射モードで機能し、レンズ主軸に沿って透過するプリズムを有する区域では、入射光線の入射角は約40°より大きい；
-レンズ主軸からずれた方向で透過する2つの区域を有するレンズでは、入射光線の入射角は約30°であり、これら2つの区域の極限である。
【００５８】
よって、特定の実施例はたとえば、区域Z1〜Z4（図3及び図4で図示されている）（以下で表されているような組み合わせの第1素子はレンズ軸に最近接である）の以下の組み合わせを含むことが可能である：(Z3,Z4),(Z3,Z2),(Z4,Z1),(Z2,Z1),(Z3,Z4,Z2),  (Z3,Z4,Z1),  (Z4,Z2,Z1)又は(Z3,Z4,Z2,Z1)。
【００５９】
しかも、製造を容易にするためたとえば、40°に等しくする、又はより一般的には35°から45°までの間にするために、レンズ中のプリズムのピークにおける角度は一定であることが好ましい。
【００６０】
プリズムによって透過されるビームの配向を決定するため、図3若しくは図4での平均光線の使用又は、プリズムによって透過される光線の配向平均の指標のような従来手段の使用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６１】
【図１】本発明を適用した典型的なディスプレイ装置を図示する。
【図２】本発明に従って製造された光エンジン及びスクリーンを図示する。
【図３】反射モードで機能する図2のプリズムを詳細に図示している。
【図４】屈折モードで機能する図2のプリズムを詳細に図示している。
【図１】
2007518126.tif 000003
【図２】
2007518126.tif 000004
【図３】
2007518126.tif 000005
【図４】
2007518126.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成17年9月21日(2005.9.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
像を生成する手段；
前記像をスクリーンに投影する手段；
フレネルレンズを有する前記スクリーン；
を有し、
前記フレネルレンズは第1プリズムを有する少なくとも1つの第1区域を有し、
各第1プリズムは第1側面及び、第2側面を有し、
前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記第1プリズムの第2側面は、前記投影手段からの入射光を、前記主軸に対してコリメートするように設計され、
前記フレネルレンズは、前記主軸に対して回転対称性を有し、
前記フレネルレンズは、第2プリズムを有する1つの第2区域を有し、
前記第2プリズムは第1側面及び、第2側面を有し、前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記第2プリズムの前記第2側面は、前記投影手段からの入射光を、前記主軸とは異なる第1方向へ透過するように設計されている、
ことを特徴とする投影ディスプレイ装置。
【請求項２】
前記第1区域は前記第2区域に隣接することを特徴とする、請求項1に記載の装置。
【請求項３】
前記第1方向は前記主軸からずれることを特徴とする、請求項1又は2に記載の装置。
【請求項４】
前記第1方向及び主軸は1°より大きな角度をなすことを特徴とする、請求項1から3のうちのいずれか1つに記載の装置。
【請求項５】
前記第1方向及び主軸は2°より大きな角度をなすことを特徴とする、請求項4に記載の装置。
【請求項６】
前記第1方向及び主軸は10°未満の大きさの角度をなすことを特徴とする、請求項1から5のうちの1つに記載の装置。
【請求項７】
前記第1方向及び主軸は5°未満の大きさの角度をなすことを特徴とする、請求項6に記載の装置。
【請求項８】
請求項1から7のうちの1つに記載の装置であって、
前記第1区域及び前記第2区域のうちの少なくとも1つでは、前記第1プリズム及び、前記第2プリズムは反射モードで機能し、
前記第1プリズム及び、前記第2プリズムの各々の前記第1側面は、前記投影手段からの入射光を、対応するプリズムの前記第2側面へ屈折させ、
前記第2側面は、前記屈折光を前記フレネルレンズの射出面へ反射させる、
ことを特徴とする装置。
【請求項９】
請求項1から8のうちの1つに記載の装置であって、
前記第1区域及び前記第2区域のうちの少なくとも1つでは、前記第1プリズム及び、前記第2プリズムは屈折モードで機能し、
前記第1プリズム及び、前記第2プリズムの各々の前記第2側面は、前記投影手段からの入射光を、前記フレネルレンズの射出面へ屈折させる、
ことを特徴とする装置。
【請求項１０】
請求項1から9のうちの1つに記載の装置であって、
前記第1区域のうちの少なくとも1つでは、前記第1プリズムは屈折又は反射モードで機能し、
前記第1プリズムが機能するモードは、前記第2区域のうちの少なくとも1つにおいて第2プリズムが機能するモードとは異なる、
ことを特徴とする装置。
【請求項１１】
請求項8から10のうちのいずれか1つに記載の装置であって、
第3プリズムを有する、少なくとも1つの第3区域を有し、
前記各第3プリズムは、第1側面及び第2側面を有し、
前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記各第3プリズムは、前記投影手段からの入射光を、前記主軸に沿って透過するように設計され、
前記第3プリズムは、反射又は透過モードであって、前記第1プリズムが機能するモードとは異なるモードで機能する、
ことを特徴とする装置。
【請求項１２】
請求項8から11のうちのいずれか1つに記載の装置であって、
第4プリズムを有する、少なくとも1つの第4区域を有し、
前記各第4プリズムは、第1側面及び第2側面を有し、
前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記各第4プリズムは、前記投影手段からの入射光を、前記主軸とは異なる方向に沿って透過するように設計され、
前記第4プリズムは、反射又は透過モードであって、前記第2プリズムが機能するモードとは異なるモードで機能する、
ことを特徴とする装置。
【請求項１３】
前記フレネルスクリーンは拡大手段を有することを特徴とする、請求項1から12のうちのいずれか1つに記載の装置。
【請求項１４】
光源を有する投影ディスプレイのための、請求項1から13のうちのいずれか1つに記載のフレネルレンズであって、
第1プリズムを有する少なくとも1つの第1区域を有し、
前記各第1プリズムは、第1側面及び第2側面を有し、
前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記第1プリズムの第2側面は、前記投影手段からの入射光を、前記主軸に対してコリメートするように設計され、
前記フレネルレンズは、前記主軸に対して回転対称性を有し、
前記フレネルレンズは、第2プリズムを有する1つの第2区域を有し、
前記第2プリズムは第1側面及び、第2側面を有し、
前記第2側面が主軸となす角は、前記第1側面が前記主軸となす角よりも大きく、
前記第2プリズムの前記第2側面は、前記投影手段からの入射光を、前記主軸とは異なる第1方向へ透過するように設計されている、
ことを特徴とするフレネルレンズ。
【国際調査報告】
2007518126.tif 000007
2007518126.tif 000008
2007518126.tif 000009
2007518126.tif 000010