(57)【要約】  競馬レースの賭けを管理するためのシステムが提供される。本システムは、１以上の賭けを受け付けるためのプロセッサ及びメモリを有する。各賭けは、ある日に競馬場にて開催予定の複数の競馬レースから選ばれる５つの競馬レースの選択と、選ばれた５つの競馬レースのそれぞれの各馬の選択と、賭け金とを有する。本システムは、賭けプールを構成するため各賭け金を集約し、少なくとも部分的に賭けプールに基づき、その日の合計払戻金を決定する。【特許請求の範囲】
【請求項１】
競馬レースの賭けを管理するシステムであって、
各賭けがある日に競馬場で開催予定の複数の競馬レースから選ばれた５つの競馬レースの選択と、前記選択された５つの競馬レースのそれぞれの各馬の選択と、賭け金とを有する１以上の賭けを格納するよう動作可能なメモリと、
前記メモリに接続され、賭けプールを構成するよう各賭け金を集約し、少なくとも部分的に前記賭けプールに基づき、前記ある日の合計払戻金を決定するよう動作可能なプロセッサと、
から構成されることを特徴とするシステム。
【請求項２】
請求項１記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記開催予定の複数の競馬レースのそれぞれの勝ち馬を特定する前記複数の競馬レースの結果を受け付け、
前記結果に基づき、前記１以上の賭けの１以上の当選を決定する、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。
【請求項３】
請求項２記載のシステムであって、
１以上の当選を決定するよう動作可能なプロセッサは、前記１以上の賭けのそれぞれについて、選ばれた各馬が前記賭けにおいて選ばれた５つの競馬レースのそれぞれの勝ち馬に対応するか判断するよう動作可能なプロセッサから構成されることを特徴とするシステム。
【請求項４】
請求項２記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、当選数と合計払戻金に基づき、各当選について支払われる金額を決定するよう動作可能であることを特徴とするシステム。
【請求項５】
請求項４記載のシステムであって、
前記プロセッサは、さらに各当選の賭け金に基づき、各当選について支払われる金額を決定するよう動作可能であることを特徴とするシステム。
【請求項６】
請求項１記載のシステムであって、
少なくとも部分的に前記賭けプールに基づき合計払戻金を決定するよう動作可能なプロセッサは、手数料率を前記賭けプールに適用するよう動作可能なプロセッサから構成されることを特徴とするシステム。
【請求項７】
請求項１記載のシステムであって、
少なくとも部分的に前記賭けプールに基づき合計払戻金を決定するよう動作可能なプロセッサは、以前のレース日からのキャリーオーバー金を前記賭けプールに加算するようどう可能なプロセッサから構成されることを特徴とするシステム。
【請求項８】
請求項１記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記開催予定の複数の競馬レースのそれぞれの勝ち馬を特定する前記複数の競馬レースの結果を受け付け、
前記１以上の賭けのそれぞれについて、選択された各馬が前記駆けにおいて選ばれた５つの競馬レースのそれぞれの勝ち馬に対応するか判断することによって、当選があるか判断し、
当選がない場合、以降のレース日の合計払戻にキャリーオーバーするキャリーオーバー金を決定する、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。
【請求項９】
請求項１記載のシステムであって、
前記プロセッサはさらに、
前記その日の競馬場で開催予定の複数の競馬レースの少なくとも１つをキャンセルし、
前記開催予定の複数の競馬レースの少なくとも１つについて勝ち馬を特定する前記複数の競馬レースの結果を受け付け、
前記１以上の賭けのそれぞれについて、前記選ばれた各馬の少なくとも１つが前記賭けにおいて選ばれた５つの競馬レースの少なくとも１つの勝ち馬に対応するか判断することによって、１以上の当選を決定する、
よう動作可能であることを特徴とするシステム。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【０００１】
［発明の技術分野］
本発明は、一般に賭けに関し、より詳細には競馬の賭けのためのシステムに関する。
［発明の背景］
競馬の賭けは、世界の多くの部分において大規模かつ成長している産業である。様々なタイプの競馬の賭けが、競馬場において利用可能である。例えば、多くの競馬場は、賭けをする人が競馬場によって選ばれた２つの連続するレース（当日の最初の２つ又は最後の２つなど）の勝者について賭ける１以上の「デイリーダブル（Ｄａｉｌｙ  Ｄｏｕｂｌｅ）」の賭けを提供する。一部の競馬場はまた、賭けをする人が競馬場によって選ばれた連続する３つのレースの勝者を選択する「ピックスリー（Ｐｉｃｋ  Ｔｈｒｅｅ）」、賭けをする人が競馬場によって選ばれた連続する４つのレースの勝者を選択する「ピックフォー（Ｐｉｃｋ  Ｆｏｕｒ）」、及び／又は賭けをする人が競馬場によって選ばれた連続する６つのレースの勝者を選択する「ピックシックス（Ｐｉｃｋ  Ｓｉｘ）」を提供する。
［発明の概要］
一実施例によると、競馬の賭けを管理するシステムが提供される。本システムは、１以上の賭けを格納するよう動作可能なメモリを有する。各賭けは、ある日に競馬場で開催するよう予定された複数の競馬レースから選択される５つの競馬レースの選択、選択された５つの競馬レースのそれぞれの各馬の選択、及び賭け金から構成される。本システムはまた、メモリに接続されるプロセッサを有する。当該プロセッサは、賭け金プールを構成するため各賭け金を合算し、少なくとも部分的に賭け金プールに基づき、その日の合計支払金額を決定するよう動作可能である。
【０００２】
プロセッサはさらに、開催するよう予定された複数の競馬レースの結果を受け付けるよう動作可能であるかもしれない。これらの結果は、開催されるよう予定される複数の競馬レースのそれぞれについて勝ち馬を特定するものであるかもしれない。プロセッサはまた、これらの結果に基づき１以上の賭けの１以上の当選を決定するよう動作可能であってもよい。１以上の当選を決定するよう動作可能なプロセッサは、１以上の賭けのそれぞれについて、選択された各馬が賭けで選ばれた５つの競馬レースのそれぞれの勝ち馬に対応しているか判断するよう動作可能であってもよい。プロセッサはまた、当選数、合計支払金額及び各当選の賭け金に基づき、各当選について払い戻す金額を決定するよう動作可能であってもよい。プロセッサはまた、その日に競馬場で開催されることが予定される複数の競馬レースの少なくとも１つをキャンセルし、開催されることが予定される複数の競馬レースの少なくとも１つについて勝ち馬を特定する、開催することが予定された複数の競馬レースの結果を受け付けるよう動作可能であってもよい。プロセッサはまた、１以上の賭けのそれぞれについて、選択された各馬の少なくとも１つが、賭けで選択された５つの競馬レースの少なくとも１つの勝ち馬に対応するか判断することによって、１以上の当選を決定するよう動作可能であってもよい。
【０００３】
本発明の様々な実施例は、多数の効果を有するかもしれない。１以上の実施例が、後述される効果の一部又はすべてを有するか、又はそれらの何れも有しないかもしれないということに留意すべきである。
【０００４】
本発明の１つの効果は、賭けをする人にある日に競馬場で開催されることが予定されるレースから５つのレースを選択し、そのような各レースについて賭けをする機会が与えられ、そのようなすべての賭けが当該賭けの当選者への分配金のプールに投入されるというものである。従って、賭けをする人は、自らが勝者を正確に選ぶ可能性が最も高いと感じる１日のうちの５つのレースを選択することが可能である。さらに、賭けをする人が当日の速い時点に選択した５つのレースの１つをミスした場合、賭けをする人は、まだ開催されていない５つのさらなるレースを選択することによって再投入することが可能である。
【０００５】
賭けをする人が、レースが競馬場によって選ばれ、このため賭けをする各人に同一のものとなるのではなく、賭けに利用される５つのレースなどの特定のレースを選択することを可能にすることによって、賭けシステムは、当日より長い時間、賭けをする人から賭けの受付が可能となる。例えば、従来技術のように、競馬場が賭けを構成する５つのレースを選択する場合、賭けをする人は当該５つのレースの最初のレースの直前には賭けをすることが通常である。これは、賭け窓口、そして潜在的には賭けシステムにおけるボトルネックを生じさせる。この結果、賭けをする人は、典型的には、５つのレースの最初のレースの直前に賭け窓口において遅延と長い行列に直面することとなる。短時間における賭けアクションのこのようなスパイク（ｓｐｉｋｅ）は、ネットワークリソースの過度の使用を引き起こし、これにより、さらなる遅延が引き起こされる可能性がある。多くの場合、不満を持った賭けをする人々は賭けを見送る。しかしながら、本開示のように、賭けをする各人が賭けの対象となる５つのレースを個別に選択することができる場合、これらの賭けは異なる賭けをする人にとって異なるレースを含む可能性が高くなる。この結果、より長い期間、賭けシステムに賭けを発注する可能性が高くなり、賭けシステムは、ある時点において賭けアクションにおけるスパイクを確認する可能性は低くなる。このことは、ネットワークリソースを解放する。従って、賭けシステムは、より高速に、より高いスループットにより、より効率的に動作するよう構成される。
【０００６】
この効果は賭けの発注及び受付を参照して説明されるが、同様の効果が賭けの清算時にも得られるかもしれないということが理解されるべきである。例えば、本開示の下での賭けの発注及び受付と同様に、本開示の下での当選が決定され、より長い期間支払が行われるかもしれない。このことはまた、ネットワークリソースを解放し、スピード、スループット及び効率性を向上させる。
【０００７】
本開示のさらなる効果は、例えば、その日の早い時間に特定の「セレクトファイブ」の賭けに負けた賭けをする人が、その日中にそのようなさらなる賭けをすることが可能であるということである。そのような各賭けは複数のレースの結果に基づくものであるため、ある賭けをする人が５つの異なるレースで５つの異なる賭けをするのではなく、さらなる「セレクトファイブ」の賭けをすることが可能である。賭けシステムに提供される賭け数を集約することによって、本開示の「セレクトファイブ」の賭けは、賭けをする人が賭け窓口を訪れる移動数を低減する効果を有するかもしれない。この結果、賭けシステムのネットワークリソースがさらに解放され、これにより、賭けシステムの全体的な処理速度、スループット及び効率性が向上するであろう。
【０００８】
以下の図面、説明及び請求項から、当業者には他の効果が容易に明らかになるであろう。
［発明の実施例の詳細な説明］
図１は、本発明の実施例による賭け１２を受付及び管理するための一例となるシステム１０を示す。システム１０は、通信ネットワーク１８によって接続されるトラックインタフェース１４と賭けシステムプラットフォーム１６とを有する。一般に、１以上の賭けをする人２０は、賭け情報（レース時間、賭けルール、賭けオプション、オッズなど）を受け付け、及び／又はトラックインタフェース１４を介し賭けを発注する。トラックインタフェース１４は、賭けをする人２０から受け付けた賭け１２を賭けシステムプラットフォーム１６に通信する。賭けシステムプラットフォーム１６は、受け付けた賭け１２を格納し、適切なオッズと支払を決定し、そのようなオッズと支払をトラックインタフェース１４に通信する。
【０００９】
所与の日に、競馬場は、任意数のレースを開催することが予定されているかもしれない。同じ日に、様々な距離のレース、様々なタイプ及び／又は年齢の競馬レースなど、各種タイプのレースが開催されるかもしれない。ほとんどのレース日に、競馬場は５つより多くのレースを開催することが予定されている。システム１０は、賭けをする人２０がある日に予定されたレースから５つのレースを選択し、選択された５つのレースの勝者について賭けをすることを可能にする。このような賭けは、「セレクトファイブ」の賭けと呼ばれるかもしれず、賭け１２は、セレクトファイブ賭け１２として呼ばれるかもしれない。選ばれた５つのレースは、連続又は不連続なレースであってもよい。賭けをする各人２０は、各自のセレクトファイブ賭けの選ばれた５つのレースを構成する異なるレースを選ぶかもしれない。例えば、ある日に９つのレースが開催されることが予定されている場合、１人の賭けをする人２０は、レース１、レース２、レース４、レース５及びレース８を選択し、他の賭けをする人２０は、レース５、レース６、レース７、レース８及びレース９を選択するかもしれない。このような各賭け２０はまた、選ばれた各レースについて勝者を選択する。当選したセレクトファイブ賭けは、賭けをする人のセレクトファイブ賭けにおいて賭けをする人によって選ばれた５つのレースのそれぞれの勝ち馬を正確に選んだものから構成されるかもしれない。競馬場がある日に複数のセレクトファイブ賭けの勝者を有し、これらの勝者が各自のセレクトファイブ賭けにおいて何れに賭けをするかについて異なるレースを選択しているかもしれない可能性がある。
【００１０】
システム１０は、好ましくは、ある日に受け付けたすべてのセレクトファイブ賭け１２がプールされ、競馬場や他の賭け提供者によって手数料（又は「持ち出し」）が徴収され、残りがセレクトファイブの支払を構成し、すべての当選したセレクトファイブの賭けをした人に分配されるパリミューチュエル方式の賭けシステムである。
【００１１】
トラックインタフェース１４は、賭けをする人２０から賭け１２を受け付け、支払を分配するテラー２４やセルフサービス賭けマシーン２４などの賭けシステムプラットフォーム１６と賭けをする人２０との間の何れか適切なトラックインタフェースを有するかもしれない。トラックインタフェース１４はまた、レース時間、スケジュール、現在のオッズ、セレクトファイブ賭け１２のための予想又は実際の支払など、賭け情報をモニタするため賭けをする人２０によって閲覧されるモニタ２６を有するかもしれない。ある状況では、このような情報は、例えば、新たなセレクトファイブ賭け１２が発注され、及び／又はれー図に関する情報が変更されると、リアルタイムに又は予め設定された間隔（３０秒ごとなど）により実質的に更新されるようにしてもよい。
【００１２】
賭けをする人は、５レースより少ないレースしか残らなくなった時点まで、その日にトラックインタフェース１４においてセレクトファイブ賭け１２を発注することが可能である。例えば、ある日に予定されているレースが１１レースある場合、レース７についての賭けが締め切られるまでいつでもセレクトファイブ賭けを発注することができる。本例では、セレクトファイブ賭けを発注するため、レース６まで賭けをする人が待機する場合、賭けをする人は、自らのセレクトファイブ賭けにおいてレース８、８、９、１０及び１１の勝者を選ばなければならないということに留意されたい。これは、その日の早い時間のレースをセレクトファイブ賭けにおいて選択したが、これらのレースの何れかの勝ち馬の選択をミスした賭けをする人が、その日に開催される残りのレースのうちの５つを含む１以上のさらなるセレクトファイブ賭けを発注することを可能にする。
【００１３】
上述のように、賭けシステムプラットフォーム１６は、トラックインタフェース１４からセレクトファイブ賭け１２を受け付け、受け付けた賭け１２を格納し、適切な払い戻しを決定し、このような払い戻しをトラックインタフェース１４に通信し、その後、トラックインタフェース１４は、当該払い戻しを賭けをした人２０に表示するようにしてもよい。図１に示されるように、賭けシステムプラットフォーム１６は、メモリ３０に接続されるプロセッサ２８を有する。プロセッサ２８は、一般に現在のセレクトファイブプールデータ５２、現在のオッズ情報５４、現在又は可能性のあるセレクトファイブ払い戻しデータ５６及び他の何れか適切な情報を決定するため、各種アルゴリズム又は計算を実行するよう動作可能である。
【００１４】
上述のように、賭けシステムプラットフォーム１６は、プロセッサ２８とメモリ３０とを有する。プロセッサ２８は、賭けシステムソフトウェアアプリケーション３６又は他のコンピュータ命令を実行する、中央処理ユニット（ＣＰＵ）又は他のマイクロプロセッサなどの任意の適切なプロセッサを有するようにしてもよく、一緒になって動作する適切な個数のプロセッサを有するようにしてもよい。メモリ３０は、１以上のＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  ＲＡＭ）、ＦＣＲＡＭ（Ｆａｓｔ  Ｃｙｃｌｅ  ＲＡＭ）、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  ＲＡＭ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ＲＯＭ）、マイクロコントローラ又はマイクロプロセッサなど、コンピュータ命令の実行を容易にするのに適した１以上の記憶装置から構成されるかもしれない。
【００１５】
メモリ３０は、オッズ及び／又は払い戻しを決定するのにプロセッサ２８によって利用可能な各種情報を格納するよう動作可能である。例えば、メモリ３０は、同じ場所に配置されるか、又は物理的及び／又は地理的に分散させることが可能な任意の適切な個数のデータベースを有するようにしてもよい。図１に示される例では、メモリ３０は、賭けシステムソフトウェアアプリケーション３６、現在のオッズデータ３８、レースパラメータ４０、セレクトファイブ賭けパラメータ４２、セレクトファイブ計算ルール４４、レース結果４６及びセレクトファイブ賭け結果４８の何れか又はすべてを格納するようにしてもよい。
【００１６】
レースパラメータ４０は、レースタイプ、レース時間及び／又はレースの各馬の番号（又はいくつかのケースでは、名前）など、１以上のレースの各種パラメータを有するかもしれない。セレクトファイブ賭けパラメータ４２は、セレクトファイブ賭け１２を発注した賭けをする人の身元、セレクトファイブ賭け１２の手数料率、セレクトファイブ賭け１２によってカバーされるレース、セレクトファイブ賭け１２によってカバーされる馬及び／又はセレクトファイブ賭け１２の賭け金など、１以上の受け付けたセレクトファイブ賭け１２の各種パラメータを有するかもしれない。セレクトファイブ計算ルール４４は、様々な現在のセレクトファイブプールデータ５２、現在のオッズデータ５４及び現在又は可能性のあるセレクトファイブ払い戻しデータ５６を決定するのに、プロセッサ２８によって使用される各種等式又は他のアルゴリズムを有するかもしれない。レース結果４６は、所与の日の各レースの勝者など、１以上のレースの結果に関する各種データを有するようにしてもよい。セレクトファイブ賭け結果４８は、セレクトファイブ賭け１２を発注した賭けをする人２０の身元、セレクトファイブ賭け１２が当選賭けであったか、セレクトファイブ賭け１２に対する決定された払い戻し、及び／又は払い戻しが賭けをした人２０に分配されたかなど、各種セレクトファイブ賭け１２の結果に関する各種データを有するようにしてもよい。メモリ３０に格納されている特定のコンポーネントは、特定のニーズに従って何れか適切な方法によりメモリ３０に合成又は分離されてもよい。一例として、後述される図２はさらに、セレクトファイブ賭けパラメータ４２、レース結果４６及びセレクトファイブ賭け結果４８からのデータを組み合わせ可能なセレクトファイブ賭け及び結果データの一例を示す。
【００１７】
上述のように、１以上の通信ネットワーク１８は、トラックインタフェース１４と賭けシステムプラットフォーム１６との間の無線及び／有線通信を接続及び容易にする。各通信ネットワーク１８は、有線ライン、光、無線又は他の適切なリンクなどのリンクによって接続される、１以上のサーバ、ルータ、スイッチ、リピータ、バックボーン、リンク及び／又は他の何れか適切なタイプの通信装置を有するようにしてもよい。一般に、各通信ネットワーク１８は、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）などの何れかの通信ネットワークにおいて見つけることができる任意の相互接続を有するものであってもよい。
【００１８】
上述のように、プロセッサ２８は、現在のセレクトファイブプールデータ５２、現在のオッズデータ５４及び現在又は可能性のあるセレクトファイブ払い戻しデータ５６を決定するため。賭けシステムソフトウェアアプリケーション３６を実行するよう動作可能である。プロセッサ２８は、少なくともメモリ３０及び／又はトラックインタフェース１４から受け付けたデータに基づき、このようなプール、オッズ又は払い戻しデータを決定するようにしてもよい。さらに、プロセッサ２８は、賭けシステムプラットフォーム１６によって受け付けられる新たな情報に基づき、このようなプール、オッズ又は払い戻しデータを更新してもよい。いくつかの実施例では、プロセッサ２８は、このようなデータをリアルタイムに、実質的にリアルタイムに、又は予め設定された間隔（３０秒ごとなど）により更新するようにしてもよい。
【００１９】
図１に示されるように、現在のセレクトファイブプールデータ５２、現在のオッズデータ５４及び現在又は可能性のあるセレクトファイブ払い戻しデータ５６が、矢印５０によって示されるように、通信ネットワーク１８を介しトラックインタフェース１４に通信されてもよい。このようなデータは、その後、モニタ３２などを介し賭けをする人２０に利用可能とされるかもしれない。
【００２０】
図２は、競馬場のある日の一例となるセレクトファイブ賭け及び結果データを示す。賭けをする人がレース毎に複数の馬を選択することは可能であるが（例えば、増額されたコストによって）、図示された例は、賭けをする人がレース毎に１頭の馬しか選択しないことを仮定している。本例では、競馬場は１０レースを開催するよう予定され、賭けをする人１〜４のそれぞれは、セレクトファイブ賭けを行う。賭けをする人１は、レース２、５、７、８及び１０について賭けることを選び、賭けをする人２は、レース１、２、３、４及び５について賭けることを選び、賭けをする人３は、レース１、３、４、５及び７について賭けることを選び、賭けをする人４は、レース４、５、６、７及び１０について賭けることを選ぶ。賭けをする人１は、レース２の勝ち馬として馬＃２、レース５の勝ち馬として馬＃６、レース７の勝ち馬として馬＃１、レース８の勝ち馬として馬＃２、レース１０の勝ち馬として馬＃３をそれぞれ選択する。賭けをする人２は、レース１の勝ち馬として馬＃３、レース２の勝ち馬として馬＃２、レース３の勝ち馬として馬＃８、レース４の勝ち馬として馬＃５、レース５の勝ち馬として馬＃６をそれぞれ選択する。賭けをする人３は、レース１の勝ち馬として馬＃４、レース３の勝ち馬として馬＃８、レース４の勝ち馬として馬＃５、レース５の勝ち馬として馬＃６及びレース７の勝ち馬として馬＃１をそれぞれ選択する。賭けをする人４は、レース４の勝ち馬として馬＃５、レース５の勝ち馬として馬＃８、レース６の勝ち馬として馬＃７、レース７の勝ち馬として馬＃７及びレース１０の勝ち馬として馬＃６をそれぞれ選択する。本例では、馬＃４がレース１に勝ち、馬＃２がレース２に勝ち、馬＃８がレース３に勝ち、馬＃５がレース４に勝ち、馬＃６がレース５に勝ち、馬＃６がレース６に勝ち、馬＃１がレース７に勝ち、馬＃２がレース８に勝ち、馬＃４がレース９に勝ち、馬＃３がレース１０に勝つ。
【００２１】
実際のレースの勝者と選択されたレース及び馬を比較して、賭けをする人１と３は、各自のセレクトファイブ賭けにおいて選択された各レースの勝者を正しく選択したことが確認できる。賭けをする人２は、５つの選択されたレースのうち４つの勝者を正しく選択した（レース２、３、４及び５の勝者を正しく選択したが、レース１の勝者をミスした）。賭けをする人４は、選択された５つのレースのうち１つの勝者を正しく選択した（レース４の勝者を正しく選択したが、レース５、６、７及び１０をミスした）。従って、賭けをする人１と３のそれぞれは、競馬場の特定の日の合計のセレクトファイブ払い戻しの一部を受け取るであろう。賭けをする人１と３がその日の唯一のセレクトファイブの当選者である場合には、例えば、均等などによりその日の合計のセレクトファイブ払い戻しを分割するであろう。
【００２２】
ある日には、競馬場がそれぞれ選ばれた５つのレースの勝者を正しく選択したセレクトファイブ賭けを有しない可能性があるかもしれない。このような場合、競馬場は、５つのレースを大部分を正しく選んだセレクトファイブの賭けをした人に、その日のセレクトファイブ払い戻しの一部又はすべてを支払うようにしてもよい（例えば、セレクトファイブの払い戻しの一部又はすべてが、それぞれ選ばれた５つのレースのうちの４つを正しく選んだ賭けをした人の間で分割されるようにしてもよい）。いくつかの場合、競馬場は、賭けをした人が選んだレースの５つすべての勝者を正しく選択した人がいない場合、その日のセレクトファイブを賭けた誰にも支払をしないかもしれない。
【００２３】
同数のレースを正しく選択した複数のセレクトファイブの賭けをした人に払い戻しがされる場合、この払い戻しは、賭けをした各人によって賭けられた金額に従って、セレクトファイブの賭けをした人に分割されることが理解されるべきである。例えば、２人のセレクトファイブの賭けをした人がそれぞれ選んだ５つすべてのレースの勝者を正しく選択し、賭けをした１人が自分の当選セレクトファイブ賭けに１ドル賭け、他方の賭けをした人が自分の当選セレクトファイブ賭けに２ドルを賭けていた場合、２ドルを賭けたセレクトファイブの賭けをした人が、１ドルしか賭けていない賭けをした人によって受け取られるセレクトファイブの２倍の払戻金を受け取るであろう。
【００２４】
競馬場によって払い戻しがされなかった日のセレクトファイブの払い戻しの一部は（例えば、選ばれた５つのレースの勝者を正しく選んだセレクトファイブの賭けがなく、その日のセレクトファイブの払い戻しのすべてが、５見何の選ばれたレースを正しく選んだ賭けをした人に分配されない場合）、以降のレース日のセレクトファイブの払い戻しを構成するため、以降のレース日に発注されたセレクトファイブの賭けと組み合わせるように、次のレース日などの以降のレース日にキャリーオーバーされてもよい。このようなキャリーオーバーは、複数の日のセレクトファイブの払い戻しの一部又はすべてが当該日に支払われない場合、複数の日に行われてもよい。ある日のセレクトファイブの賭けをする人の中で、選ばれた５つのレースの勝者を正しく選択した人がおらず、競馬場がその日のセレクトファイブの払い戻しの一部を依然として支払う場合（例えば、選ばれた５つのレースのうち４つの勝者を正しく選択した人に）、いくつかのケースでは、このような一部は以前のレース日からキャリーオーバーされたセレクトファイブ金額を含まないようにしてもよいということが理解されるべきである。これは、セレクトファイブのキャリーオーバー金額が、それぞれ選んだレースの５つすべてにおいて勝ち馬を正しく選んだ賭けをした人にのみ支払われることを保証するかもしれない。
【００２５】
いくつかのレース日では、予定されたいくつかのレースがキャンセル又は延期されたり、あるいは、勝者が決定されないように「ノーコンテスト（ｎｏ  ｃｏｎｔｅｓｔ）」レースを構成するようにしてもよい。この場合、以前に開催された選ばれたレースをミスしていないセレクトファイブの賭けをする人が依然として存在するかもしれない。例えば、悪天候によって、ある日に予定されていたレース７、８、９及び１０がキャンセルされるかもしれない。特定のセレクトファイブの賭けをした人は、以前に開催された５つの選ばれたレースにおいて、勝ち馬を正しく選んでいたかもしれない（例えば、レース１〜６のうち５つのレースなど）。さらに、他のセレクトファイブの賭けをする人は、選ばれた５つのレースの何れかの勝者の選択をミスしていないという点で、「依然として生きている」セレクトファイブの賭けをする人を有するかもしれない。これらの状況では、競馬場は、何れか適切な式、アルゴリズム又は方法に従って、その日のセレクトファイブの払い戻しの一部又はすべてを分配するかもしれない。一例として、競馬場は、ある日のセレクトファイブの払い戻し（以前のレース日からのセレクトファイブのキャリーオーバー金額を含むか、含まないか）を以下の式（１０レースカードについて予測される）に従って、「依然として生きている」賭け（すなわち、選ばれたレースの勝者をまだミスしていない賭け）に分配してもよい。
【００２６】
レース１の後のキャンセル：依然として生きている賭けに分割されるプール全体
レース２の後のキャンセル：２つの当選による賭けに対して６６  ２／３％、１つの当選による賭けに対して３３  １／３％
レース３の後のキャンセル：３つの当選による賭けに対して５０％、２つの当選による賭けに対して３３  １／３％、１つの当選による賭けに対して１６  ２／３％
レース４の後のキャンセル：４つの当選による賭けに対して４０％、３つの当選による賭けに対して３０％、２つの当選による賭けに対して２０％、１つの当選による賭けに対して１０％
レース５の後のキャンセル：５つの当選による賭けに対して７５％と、残りの２５％を以下のように分割する：４つの当選による賭けに対して４０％、３つの当選による賭けに対して３０％、２つの当選による賭けに対して２０％、１つの当選による賭けに対して１０％
レース６の後のキャンセル：５つの当選による賭けに対して７５％と、残りの２５％を以下のように分割する：４つの当選による賭けに対して４０％、３つの当選による賭けに対して３０％、２つの当選による賭けに対して２０％、１つの当選による賭けに対して１０％
レース７の後のキャンセル：５つの当選による賭けに対して７５％と、残りの２５％を以下のように分割する：４つの当選による賭けに対して５０％、３つの当選による賭けに対して３３  １／３％、２つの当選による賭けに対して１６  ２／３％
レース８の後のキャンセル：５つの当選による賭けに対して７５％と、残りの２５％を以下のように分割する：４つの当選による賭けに対して６６  ２／３％、３つの当選による賭けに対して３３  １／３％
レース９の後のキャンセル：５つの当選による賭けに対して７５％、４つの当選による賭けに対して２５％
上記の例では、あるカテゴリについて依然として生きているセレクトファイブ賭けがない場合、当該カテゴリの金額が他のカテゴリの金額に追加されてもよい。例えば、レース７の後、３つの当選による依然として生きているセレクトファイブ賭けがない場合、３回当選カテゴリの金額が（例えば、残りの２５％の３３  １／３％）、４回当選カテゴリに追加されてもよい（４回当選カテゴリが、本例の残りの２５％の８３  １／３％を構成する）。上記の式に従って払い戻しされなかった金額は、以降のレース日のセレクトファイブの払い戻しにキャリーオーバーされてもよい。上記の式は単なる一例として与えられたものであり、競馬場は、任意の適切な式、アルゴリズム又は方法に従って、キャンセル、延期又は「ノーコンテスト」レースの場合には、セレクトファイブの払い戻しの一部又はすべてを分配してもよいし、そうでなくてもよい。さらに、いくつかの競馬場は、キャンセル又は「ノーコンテスト」レースの場合には、セレクトファイブの払い戻しの何れの部分も支払わないことを選択し、そのような払い戻しを以降のレース日にキャリーオーバーするようにしてもよい。
【００２７】
上述のように、プロセッサ２８は、様々なアルゴリズム又は等式を用いて様々な現在又は可能性のあるセレクトファイブ払い戻しデータ５６を計算するかもしれない。図３は、本発明の一実施例によるこのようなアルゴリズム又は等式の例を示す。特に、図３は、ある日のセレクトファイブ賭け１２について現在の可能性のある払い戻しを計算するための各種等式を示す。
【００２８】
特に、図３は、ある日に受け付けたセレクトファイブ賭けが、その日のセレクトファイブプールを構成することを示す式１００を示す。式１０２は、ある日のセレクトファイブテイクアウト（ｔａｋｅ−ｏｕｔ）が、その日のセレクトファイブプールと手数料（１５％など）を掛け合わせることによって計算されることを示す。式１０４では、セレクトファイブ払い戻しは、その日のセレクトファイブプールからその日のセレクトファイブテイクアウトを減算し、以前のレース日からのセレクトファイブキャリーオーバーを加算することによって決定される。上述のように、ある日は１以上の以前のレース日からのキャリーオーバーを含むかもしれないが、他の日はセレクトファイブ払い戻しにキャリーオーバーを含めないかもしれない。
【００２９】
図４は、本発明の実施例によるセレクトファイブ賭け１２を受け付け、管理及び支払う一例となる方法を示すフローチャートである。ステップ２００において、セレクトファイブ賭け１２が、図１を参照して上述されたように、１以上のトラックインタフェース１４を介し１以上の賭けをする人から受付される。受け付けた各セレクトファイブ賭け１２は、その日に競馬場で開催予定の複数の競馬レースから選ばれた５つの競馬レースの選択と、選択された５つの競馬レースのそれぞれに対する各馬の選択と、賭け金とを含む。各セレクトファイブ賭け１２は、ステップ２０２においてメモリ３０内などに格納されてもよい。
【００３０】
ステップ２０４において、セレクトファイブ賭け金が、その日のセレクトファイブ賭けプールを構成するよう組み入れられてもよい。ステップ２０６において、その日の合計のセレクトファイブ払い戻しが決定される。このような決定は、手数料率をプールに適用することによってなど、セレクトファイブ賭けプールから手数料を減じることを含むかもしれない。セレクトファイブ払い戻しの決定はまた、以前のレース日からのセレクトファイブキャリーオーバーを加えることを含むかもしれない。
【００３１】
ステップ２０８において、その日のレースの結果が受け付けられる。このような結果は、その日に開催される各レースの勝ち馬の識別情報を含む。ステップ２１０において、セレクトファイブ当選が、ステップ２００と２０２のそれぞれで受け付け及び格納されたセレクトファイブ賭け１２から決定される。いくつかのケースでは、セレクトファイブ賭け１２は、セレクトファイブ賭け１２がこの賭けにおいて選ばれた各レースの勝ち馬の正しい選択を含んでいる場合に限って、当選とみなされるかもしれない。他のケースでは、セレクトファイブ賭け１２は、賭け１２が賭けにおいて選ばれたレースの少なくとも１つの勝ち馬の正しい選択を含む場合、特に受け付けたセレクトファイブ賭け１２にそれぞれ選ばれた各レースの勝ち馬の正しい選択を含むものがない場合、ある当選金が付与されるようにしてもよい。ステップ２１２において、ドル単位のセレクトファイブ払い戻しが、当選したセレクトファイブ賭け１２の気かをした人に支払われるようにしてもよい。いくつかのケースでは、その日のセレクトファイブ払戻金が、受け付けたセレクトファイブ賭け１２にそれぞれ選ばれた各レースの勝ち馬の正しい選択を含むものがない場合、以降のレース日にキャリーオーバーされるかもしれない。
【００３２】
図４に示される各ステップの一部は、必要に応じて組み合わせ、変更又は削除されてもよく、またフローチャートにさらなるステップが追加されてもよい。さらに、本発明の範囲から逸脱することなく、何れか適切な順序によりステップが実行されてもよい。
【００３３】
上述のように、本発明の様々な実施例は、いくつかの効果を提供する。１つの効果は、賭けをする人が、勝者を正しく選ぶ確率が最も高いと考えるある日の５つのレースを選択可能であるということである。賭けをする人がその日の早い時間に自分が選択した５つのレースの１つをミスした場合、賭けをする人は、まだ開催されていないさらなる５つのレースを選択することによって、プールに再参入することが可能である。いくつかのケースでは、賭けをする人は、その日のすべてのレースが終わる前に、５つの選択したレースに当選し、これによって、賭けをする人のセレクトファイブ当選を収集するため、競馬場により長い時間留まるインセンティブを与えることとなるかもしれない（当選の可能性のあるセレクトファイブ賭けがもはやなくなるまで、最終の払い戻しは決定されない）。競馬場により長い時間留まることは、賭けをする人が競馬場でさらなる賭けを発注し、これにより、競馬場の利益が向上することを意味するかもしれない。賭けをする人は、一日中セレクトファイブプールの増加を観察し、これにより、大きなセレクトファイブプールの場合に、セレクトファイブ賭けを発注するより大きなインセンティブを与えるかもしれない。
【００３４】
本発明が特定の実施例を参照して詳細に説明されたが、本発明の趣旨及び範囲から逸脱することなく、他の様々な変更、置換及び代替が可能であるということが理解されるべきである。本発明は、添付した請求項の趣旨及び範囲内に属すると当業者によって認められるすべての変更、置換、変形、代替及び改良を含むものとする。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】図１は、本発明の実施例によるセレクトファイブ賭けを受付及び管理するシステムを示す。
【図２】図２は、本発明の実施例による賭けシステムプラットフォームによって決定され、賭けをする人に通信可能な一例となるセレクトファイブ賭けと結果データを示す。
【図３】図３は、本発明の実施例による可能性のあるセレクトファイブ賭け払い戻しを計算するための各種式を示す。
【図４】図４は、本発明の実施例によるセレクトファイブ賭けを受付、管理及び支払を行う一例となる方法を示すフローチャートである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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