(57)【要約】たとえば電子ゲーム機(1)などのゲーム装置。ルーレットゲームを具体化する制御器(2)を含む。制御器(2)は、ルーレットホイール(9)、賭けボード(10)および１組の追加のルーレットホイール(12)を表示する表示装置(5)を含む。追加のルーレットホイールでは、主ルーレットホイール(9)での賭けおよび遊びと同時に、賭けと遊びができる。この装置は、また、複数の物理的なルーレットホイールと電子端末を用いて、複数のルーレットホイールでの賭けを可能にする。
2007520244.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のルーレットホイールと、
賭けのひと勝負の間に前記の複数のルーレットホイールにユーザーが賭けを置くことが可能な入力手段と、
前記の複数のルーレットホイールの１回転の後で前記の複数のルーレットホイールの勝ち状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記の複数のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
からなるゲーム装置。
【請求項２】
前記の複数のルーレットホイールがバーチャルなルーレットホイールを含む、請求項１に記載されたゲーム装置。
【請求項３】
前記の複数のルーレットホイールが物理的なルーレットホイールを含む、請求項１または請求項２に記載されたゲーム装置。
【請求項４】
さらに、前記の物理的なルーレットホイールの結果を入力する入力手段を備える、請求項３に記載されたゲーム装置。
【請求項５】
さらに、前記の入力手段と前記の表示手段を提供する電子賭け端末を備える、請求項３または請求項４に記載されたゲーム装置。
【請求項６】
さらに、前記の電子賭け端末とは別の物理的なルーレットホイールを備える、請求項５に記載されたゲーム装置。
【請求項７】
前記の表示手段が、前記の物理的なルーレットホイールの画像または表示を示す、請求項３から請求項６のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項８】
さらに、前記の物理的なルーレットホイールの画像を提供するカメラを備える、請求項７に記載されたゲーム装置。
【請求項９】
さらに、ひと勝負において賭けの対象のルーレットホイールの数を自動的に設定する設定手段を備える、請求項１から請求項８のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１０】
さらに、ひと勝負において賭けの対象のルーレットホイールの数をユーザーが設定する設定手段を備える、請求項１から請求項９のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１１】
使用可能な１グループのルーレットホイールから前記の複数のルーレットホイールをユーザーが選択可能な、請求項１から請求項１０のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１２】
さらに、ユーザーによる主な賭け入力に基づいて前記の複数のルーレットホイールの各々に賭けを置く賭け割当手段を備える、請求項１から請求項１１のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１３】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けの額を繰り返す、請求項１２に記載されたゲーム装置。
【請求項１４】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けの額の一部である賭けの額を置く、請求項１２に記載されたゲーム装置。
【請求項１５】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けと同じ種類の賭けを置く、請求項１２から請求項１４のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１６】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けの数に基づいて複数の賭けを置く、請求項１２から請求項１５のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１７】
さらに、前記の複数のルーレットホイールの各々において、ユーザーが手動で賭けを置くことができる賭け手段を備える、請求項１から請求項１６のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１８】
勝ちのイベントが、前記の複数のルーレットホイールのなかのいずれかの勝ち状態に基づいて開始される、請求項１から請求項１７のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１９】
勝ちのイベントが、２以上の前記のルーレットホイールの勝ち状態の組み合わせに基づいて開始される、請求項１から請求項１８のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２０】
前記の複数のルーレットホイールは、重複して回転される、請求項１から請求項１９のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２１】
前記の複数のルーレットホイールは、連続的に回転を停止するように回転される、請求項１から請求項２０のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２２】
前記のゲーム装置が電子ゲーム機である、請求項１から請求項２１のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２３】
さらに、中央の制御機器と複数のリモート制御機器を含み、複数のリモート制御機器は、中央の制御機器とともに動作して賭けを受け取り、結果を表示する、請求項１から請求項２２のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２４】
電子機器のネットワークを含む、請求項１から請求項２３のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２５】
複数のルーレットホイールと、
賭けのひと勝負の間に前記の複数のルーレットホイールにユーザーが賭けを置くことが可能な入力手段と、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記の複数のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
からなるゲームシステム。
【請求項２６】
さらに、ゲームアルゴリズムを実行する中央の制御機器と、通信ネットワークを介して前記の中央の制御機器と通信する複数のリモート端末を含み、複数のリモート端末は、賭けを受け取る入力手段と賭けの結果を表示する表示手段を含む、請求項２５に記載されたゲームシステム。
【請求項２７】
ユーザーから賭けを得て、
賭けのひと勝負の間に複数のルーレットホイールに賭けを置き、
複数のルーレットホイールを回転し、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定し、
入力された賭けと前記のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する
ゲーム装置の操作方法。
【請求項２８】
ユーザーから賭けを得るステップ、
賭けのひと勝負の間に複数のルーレットホイールに賭けを置くステップ、
複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定するステップ、
入力された賭けと前記のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示するステップと
を含むゲームソフトウェア。
【請求項２９】
さらに、請求項２８に記載されたゲームソフトウェアに対応するコンピュータコードが格納されたデータ記録媒体を含む、コンピュータ・ソフトウェア・プロダクト。
【請求項３０】
複数のバーチャルなルーレットホイールを生成する手段と、
前記の複数のバーチャルなルーレットホイールに関連してユーザーから賭けを受け取る手段と、
前記の複数のルーレットホイールが回転する回転手段と、
前記の複数のルーレットホイールの回転の結果とユーザーの賭けとに基づいてユーザーの勝ちの賞金を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと賭けの結果とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
を含む電子ゲーム装置。
【請求項３１】
さらに、ユーザーによる賭けに基づいて前記のバーチャルなルーレットホイールの各々に別々の賭けを自動的に置く賭け割当手段を備える、請求項３０に記載された電子ゲーム装置。
【請求項３２】
複数のルーレットホイールと、
賭け端末とからなり、
この賭け端末は、前記の複数のルーレットホイールに同時にユーザーが賭けを置くことを可能にする、ルーレットゲーム遊戯システム。
【請求項３３】
賭けは、ユーザーにより置かれた賭けに基づいて自動的に前記の複数のルーレットホイールの上に置かれる、請求項３２に記載されたルーレットゲーム遊戯システム。
【請求項３４】
賭けは、ユーザーにより手動で前記の複数のルーレットホイールの上に置かれる、請求項３２に記載されたルーレットゲーム遊戯システム。
【請求項３５】
複数のルーレットホイールと、
賭けを入力する入力手段であって、１つの電子ルーレット賭けボードを生成する生成手段を備え、１以上のルーレットの賭けを前記の複数のルーレットホイールの上に置くことが可能な入力手段と、
入力された賭けに基づいて、前記のルーレットホイールの上に賭けを自動的に置く賭け手段と、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の複数のルーレットホイールの勝ち状態と前記の置かれた賭けとに基づいて賭けの勝ちを決定する決定手段と
からなる電子ゲーム装置。
【請求項３６】
１つの賭けボードの上に、ユーザーが集中的に賭けをすることができる複数のルーレットを備える、電子ルーレットゲーム。
【請求項３７】
さらに、ユーザーが賭けをすることができる複数のバーチャルなルーレットホイールを含む、請求項３６に記載された電子ルーレットゲーム。
【請求項３８】
さらに、１台の電子賭け端末と複数の物理的なルーレットテーブルを含み、前記の電子賭け端末は、前記の複数の物理的なルーレットテーブルの上にユーザーが集中的に賭けをすることを可能にする、請求項３６に記載された電子ルーレットゲーム。
【請求項３９】
さらに、前記の複数のルーレットホイールの各々に自動的に賭けを割り当てる賭け割当手段を含む、請求項３６〜請求項３８のいずれかに記載された電子ルーレットゲーム。
【請求項４０】
複数のルーレットホイールと、
前記の複数のルーレットホイールに基づいてユーザーが賭けを置くことができる入力手段と、
ユーザーによる賭けに基づいて各々のルーレットホイールに別々の賭けを置く賭け割当手段と、
前記の複数のルーレットホイールが回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記のホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
からなるゲーム装置。
【請求項４１】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールを通じて前記のユーザーが入力した賭けを繰り返す、請求項４０に記載されたゲーム装置。
【請求項４２】
前記の賭け割当手段は、１つのルーレットホイールに前記のユーザーの賭けを置き、額および／または種類において異なる賭けをその他のルーレットホイールに置く、請求項４０に記載されたゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム装置とシステムに関する。本発明は、たとえば、電子ゲーム機や、イントラネットおよび／またはインターネットに基づくゲームシステムなどのネットワークゲームシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲーム機は、長年にわたってエンターテインメントの人気のある形であった。この人気は、電子ゲーム機の出現および、インターネットを経て提供されるような、コンピュータに基づくゲームシステムによって増大されている。
【０００３】
多くの異なる種類のゲームが提供されている。たとえば、ゲームは、回転リールを備えた標準のスロット機型のゲーム、ポーカー機、キーノ、ビンゴ、ブラックジャック、ルーレット、パチンコなどを含む。
【０００４】
ユーザーは、典型的には、賭けを置き、ボタンを押すか、レバーを押して、ゲームを開始する。そして、ゲーム機のプレイ・アルゴリズムと乱数発生器に基づいて勝ち負けが生じる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の目的は、ゲームの遊びを向上しユーザーの参加を高める新規な特徴を備えるゲーム機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの観点では、本発明により提供するゲーム装置は、
複数のルーレットホイールと、
賭けのひと勝負の間に前記の複数のルーレットホイールにユーザーが賭けを置くことが可能な入力手段と、
前記の複数のルーレットホイールの１回転の後で前記の複数のルーレットホイールの勝ち状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記の複数のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段とからなる。
【０００７】
本発明は、通常のゲームの遊びに加えてゲームに余分の興味を追加できるルーレット遊びへの新しいアプローチを提供する。たとえば、同時に複数のルーレットホイールを回転することにより、速く逐次的にボール落下を起こすことにより、また、多数の異なる勝ちのオプションを可能とすることにより、プレーヤーに対してゲームにさらに興味を持たせることができる。
【０００８】
複数のルーレットホイール自体は、電子的に生成される、シミュレートされたルーレットホイールであってもよい。さらに、たとえば、ルーレットホイールの勝ちのスロットを決定する乱数発生器を備え、また、ルーレットホイールの回転と、ボールの移動と落下のアニメーション（動画）を備える。この場合、ゲーム装置は、複数のルーレットホイールをシミュレートするシミュレート手段と、このゲーム装置のゲーム画面にその複数のルーレットホイールを表示する表示手段を含む。
【０００９】
複数のルーレットホイールは、カジノなどで提供されているような実在の（物理的な）ルーレットホイールであってもよく、上述のバーチャルなルーレットホイールの代わりに、または、それと組み合わせて、使用される。この場合、ゲーム装置は、多数の物理的なルーレットホイールと、電子賭け設備（たとえば中央制御部により見ることができる複数の賭け端末）を含んでいてもよい。この場合、テーブルからの回転の結果は、電子賭け設備に入力されるようにしてもよい。これは、ルーレットホイールに関連される電子検出回路により自動的に、または、適当な入力端末に、勝ちスロットを入力するクルピエ（ゲーム進行補佐者）などにより、達成できる。
【００１０】
実在のルーレットホイールは、通常のルーレットホイールであってもよく、また、電子賭け設備により提供できるような通常の賭けボードなしの、ルーレットホイール自体であってもよい。実在のルーレットホイールは、相互に離れていてもよく、同じテーブルの上に設けられてもよい。実在のルーレットホイールは、クルピエなどにより手動で操作されてもよく、また自動化されてもよい。実在のルーレットホイールは、１組のユーザ端末に連結された１組の自動化ルーレットホイールであってもよい。複数の実在のルーレットホイールは、たとえば同時に、または、設定されたシーケンスで、ともに回転される。
【００１１】
複数の実在のルーレットホイールは、たとえば賭けのピットに、隣接する複数の賭け端末とともに、いっしょに位置されてもよい。この場合、ある１つの端末のユーザーは、すべてのルーレットホイールを見ることができる。また、複数の実在のルーレットホイールは、端末からリモートであってもよく、たとえば、１つのカジノの中に、または、他の場所にまで分散されている。前者の場合、複数のルーレットホイールが見られるので、端末は、その画面において複数のルーレットホイール自体の表示を提供する必要はないが、そのようにすることは望ましい。後者の場合、ユーザーは、遊んでいる実在のルーレットホイールを見ることができないので、端末は、ルーレットホイールの回転の結果を表示する。そして、たとえば、実在のルーレットホイール上での回転を反映するように回転し停止するルーレットホイールを表示できる。１つの実施の形態では、この装置は、ルーレットホイールのビデオ画像を、たとえば適当なカメラ装置の使用により、たとえばルーレットホイールの撮影画像の上に、表示できる。これらの画像は、ボールが１つのスロットの中に落ちた後に、ルーレットホイールのリアルタイムのビデオシーケンスまたはルーレットホイールのスナップショットであってもよい。
【００１２】
ルーレットホイール自体は、任意の適当な形をとることができ、そして、任意の標準のルーレット・フォーマット（米国スタイルのすなわち００ルーレットと、オーストラリアスタイルの０ルーレット（２重０ルーレットと単独０ルーレット））をとることができる。ルーレットホイール自体は、非標準の記号／スロットを含んでいてもよい。
【００１３】
ひと勝負（ラウンド）あたりのルーレットホイールの賭けの数は、たとえば３台、４台または５台のルーレットホイールに固定でき、または、可変であってもよい。遊びの対象のルーレットホイールの数は、ユーザーにより選択でき、および／または、たとえば置かれた賭けに基づいて、自動的に選択でき、および／または、ランダムに決定できる。
【００１４】
ゲーム装置は、ユーザーが、１グループの使用可能な多数のルーレットホイールからどの複数のルーレットホイールで遊ぶかを選択可能とできる。このため、たとえば、勝ち負けをした１つのルーレットホイールを新しいルーレットホイールで置き換えることを可能にする。たとえば、選択対象の多数の物理的なルーレットホイールがあるならば、ユーザーは、賭けの対象の特定のルーレットホイールを選択できる。
【００１５】
たとえばテーブル上で賭けが終わっていてその結果が待たれているとき、また、勝ちが評価されている間などでは、物理的なルーレットホイールは、ロックアウト（閉鎖）できる。テーブルがロックアウトされるとき、ゲーム装置は、ユーザーの賭けをそのテーブルの上に置かない。たとえば、ユーザーは、すべてのテーブルにわたって、繰り返されるべき１つの賭けを入力でき、そして、第２の賭けを置く前に、１以上のテーブルがロックアウトできる。第２の賭けは、次に、すべての残りのテーブルの上に置くことができ、そのため、第１の賭けはすべてのテーブルでなされるが第２の賭けはより少ない数のテーブルでなされる。
【００１６】
複数のルーレットホイールでの賭けは、任意の適当な形をとることができる。本発明の１つの効果は、すべてのルーレットホイールについて１つのルーレット賭けボードにより賭けることができることである。ここで、その１つのボードでの１つの賭けがすべてのルーレットホイールで反復され、または、割り当てられる。
【００１７】
好ましい形では、同じ賭けの額がすべてのルーレットホイールで繰り返される。１つの実施の形態では、賭けは、設定の公式によって複数のルーレットホイールの上に置かれる。たとえば、第１の額が１つのルーレットホイールに置かれ、より低い複数の額またはより高い複数の額が他の複数のルーレットホイールに置かれる。賭けの割り当ては、また、主な賭けの額と種類とに依存して変化できる。好ましくは、賭けの割り当ては、ユーザーの入力なしに、自動的に行われる。ただしユーザーの入力による賭けの割り当ても可能である。たとえば、ユーザーは、複数のルーレットホイールの上に手動で賭けを置くことができる。たとえば、各ルーレットホイールについて独立して賭けの額と種類を決定できる。
【００１８】
本発明は、１つの観点では、ユーザーが第１の主ルーレットホイールで、関連する賭けボードを用いて、賭けることを可能にし、自動的に、その賭けを、同時に遊ぶことができる多数の他のルーレットホイールに適用する。
【００１９】
賭けの種類は、ルーレットに関連される通常の形のいずれかをとることができる。たとえば、ユーザーは、単独（個々の数）、奇数または偶数、赤または黒、ダース、列、行、ライン、上のライン、スプリット、３重、角などで賭けることができる。好ましくは、賭けの種類は、複数のルーレットホイールにわたって反復されるので、たとえば賭けの額と種類の両方が反復される。しかし、複数のルーレットホイールで賭けの種類を変えることも可能であり、その場合は、好ましくは、自動的である。
【００２０】
ユーザーが賭けの賞金を得る勝ちのイベントは、たとえば標準の賭けの種類に基づいて、標準のルーレットホイールについてと同じであってもよく、一般的には、相互に独立した別々のルーレットホイールの勝ちである。しかし、本発明は、ミステリーイベントやボーナスイベントに基づく追加の勝ちイベントが可能であり、また、遊びの対象の多数のルーレットホイールについての回転結果に基づく勝ちイベントを可能にする。
【００２１】
ルーレットホイールは、任意の適当な形で回転できる。１つの好ましい実施の形態では、すべてのルーレットホイールがともに回転され、１つづつ停止する。しかし、同時に停止してもよく、また、異なる時間に開始してもよい。１つのルーレットホイールは、もう１つのルーレットホイールが終わりつつあるときに開始できる。複数のルーレットホイールの回転の重複は、賭けの相場とともに、並列の回転の間にユーザーの興味を増加する。逐次的にルーレットホイールを停止することにより、ユーザーは、複数のスロットの中への各々の「ボール落下」の期待をそれぞれ経験できる。１つづつ連続的に起こる複数の「ボール落下」は、ゲームの遊びに追加の興奮を提供できる。
【００２２】
標準のルーレットスタイルの機能とともに、ゲーム装置は、多数のルーレットホイールの使用に関連したボーナスの特徴を提供できる。たとえば、勝ちイベントは、多数のルーレットホイールでの結果に基づいていてもよい。他の可能性では、主ルーレットホイールでのプレーヤーのルーレットの賭けのオプションを自動的に反復する、無料のルーレットホイールが提供される。
【００２３】
本発明は、適当な種類のゲーム装置またはゲームシステムに適用できる。本発明は、ビデオゲーム装置などの、たとえば電子ゲーム機であるスタンドアローン機器、イントラネットなどのネットワークを介して相互に接続される複数のゲーム装置、および／または、たとえば、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、携帯電話、デジタルテレビなどのコンピュータ装置または他の電子機器により、イントラネット、インターネットまたは携帯電話システムなどの他の通信システムを介して提供されるゲームシステムに適用される。
【００２４】
ネットワークゲームにおいて、この装置は、ゲームを実行し、勘定などを管理する中央制御部と、ユーザーに入力と表示の機構を提供する多数のリモートの端末／クライアントを含んでいてもよい。
【００２５】
別の観点では、本発明によるゲームシステムは、
複数のルーレットホイールと、
賭けのひと勝負の間に前記の複数のルーレットホイールにユーザーが賭けを置くことが可能な入力手段と、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記の複数のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段とからなる。
【００２６】
他の観点では、本発明は、ゲーム装置の操作方法を提供する。この方法では、
ユーザーから賭けを得て、
賭けのひと勝負の間に複数のルーレットホイールに賭けを置き、
複数のルーレットホイールを回転し、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定し、
入力された賭けと前記のルーレットホイールの状態とに基づいて賭けの結果を表示する。
【００２７】
さらに他の観点では、本発明によるゲームソフトウェアは、
ユーザーから賭けを得るステップ、
賭けのひと勝負の間に複数のルーレットホイールに賭けを置くステップ、
複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定するステップ、
入力された賭けと前記のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示するステップとを含む。
【００２８】
本発明は、また、上述のゲームソフトウェアに対応するコンピュータコードが格納されたデータ記録媒体を含む、コンピュータ・ソフトウェア・プロダクトを提供する。
【００２９】
また、別の観点では、本発明による電子ゲーム装置は、
複数のバーチャルなルーレットホイールを生成する生成手段と、
前記の複数のバーチャルなルーレットホイールに関連してユーザーから賭けを受け取る受け取り手段と、
前記の複数のルーレットホイールが回転する回転手段と、
前記の複数のルーレットホイールの回転の結果とユーザーの賭けに基づいてユーザーの勝ちの賞金を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと賭けの結果とに基づいて賭の結果を表示する表示手段とを備える。
【００３０】
好ましくは、この電子ゲーム装置は、さらに、ユーザーによる賭けに基づいて前記のバーチャルなルーレットホイールの各々に別々の賭けを自動的に置く賭け割当手段を備える。
【００３１】
さらに別の観点では、本発明は、ルーレットゲーム遊戯システムを提供する。このルーレットゲーム遊戯システムは、複数のルーレットホイールと、賭け端末とからなり、この賭け端末は、前記の複数のルーレットホイールに同時にユーザーが賭けを置くことを可能にする。
【００３２】
賭けは、たとえば、ユーザーにより置かれた賭けに基づいて自動的におよび／または、ユーザーにより手動で、前記の複数のルーレットホイールの上に置かれる。
【００３３】
他の観点では、本発明が提供する電子ゲーム装置は、
複数のルーレットホイールと、
賭けを入力する入力手段であって、１つの電子ルーレット賭けボードを生成する生成手段を備え、１以上のルーレットの賭けを前記の複数のルーレットホイールの上に置くことが可能な入力手段と、
入力された賭けに基づいて、前記のルーレットホイールの上に賭けを自動的に置く賭け手段と、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の複数のルーレットホイールの勝ち状態と前記の置かれた賭けとに基づいて賭けの勝ちを決定する決定手段とからなる。
【００３４】
他の観点では、本発明は、１つの賭けボードの上にユーザーが集中的に賭けをすることができる複数のルーレットを備える電子ルーレットゲームを提供する。電子ルーレットゲームは、たとえば、さらに、ユーザーが賭けをすることができる複数のバーチャルなルーレットを含む。または、さらに、１台の電子賭け端末と複数の物理的なルーレットテーブルを含み、前記の電子賭け端末は、前記の複数の物理的なルーレットテーブルの上にユーザーが集中的に賭けをすることを可能にする。または、たとえば、さらに、各々の前記のルーレットホイールに自動的に賭けを割り当てる賭け割当手段を含む。
【００３５】
さらに他の観点では、本発明は、ゲーム装置を提供する。このゲーム装置は、
複数のルーレットホイールと、
前記の複数のルーレットホイールに基づいてユーザーから賭け置くことができる入力手段と、
ユーザーによる賭けに基づいて各々のルーレットホイールに別々の賭けを置く賭け割当手段と、
前記の複数のルーレットホイールが回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記のホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段とからなる。
【００３６】
前記の賭け割当手段は、たとえば、前記の複数のルーレットホイールを通じて前記のユーザーが入力した賭けを繰り返す。また、前記の賭け割当手段は、たとえば、１つのルーレットホイールに前記のユーザーの賭けを置き、額および／または種類において異なる賭け、または、設定公式により変化可能な賭けをその他のルーレットホイールに置く。
【００３７】
なお、本発明の第１の観点に関連して記載された特徴のいずれも上述の他の観点において含むことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
本発明の実施の形態が、以下に、添付の図面を参照して説明される。なお、図面の具体的な詳細は、上述の一般的な発明の説明に取って代わるものではない。
【００３９】
図１を参照して説明すると、ここでは電子ゲーム機(ＥＧＭ)１の形態をとるゲーム装置は、種々の標準の部品、すなわち、ＥＧＭ１の操作を制御しゲームを実行する制御器２、賭けを受け取るための硬貨／トークン／カードの入力部３、賞金（勝ちにより得る獲得物）を払い出すための硬貨／トークン／カードの出力部４、ゲーム画面を表示するための表示装置５、および、ユーザの相互作用を可能にするユーザ入力装置（ボタン７などを含む）６を含む。
【００４０】
ＥＧＭ１は、たとえば、スタンドアローンの装置であってもよい。また、他のＥＧＭと、または、（イントラネット、インターネットなどのネットワークを用いた）リンクしたジャックポットなどのネットワークゲームを遊ぶため、ＬＡＮ、ＷＡＮなどの適当な通信ネットワーク８を介して制御中心部と、ネットワークを介して接続されていてもよい。
【００４１】
使用においては、電子ゲーム機１は、表示装置５に初期ゲーム画面を表示する。プレーヤーは、ＥＧＭ１の入力部３に、硬貨および／またはトークンを挿入し、ボタンを押してゲームを開始し、そうでなければ、ゲームと相互作用する。どのように物事が進むかは、遊んでいるゲームに依存する。
【００４２】
ルーレットにおいて、電子ゲーム機１は、バーチャルなルーレットホイール９と賭けボード１０を表示する。プレーヤー（複数）は、たとえばボタンを用いて、賭けの額を選択し、ボード１０により賭けの種類を選択する。賭けの種類は、たとえば、標準のルーレットの賭け（たとえば、単独、奇数／偶数、赤／黒、スプリット、３重、角、列、行、ライン、上のライン、ダース、高／低など）のいずれかを含む。
【００４３】
賭けが置かれると、電子ゲーム機１は、格納されているゲームアルゴリズムと乱数発生器とに従って、ホイールの勝ちのスロットを決定して、画面のルーレットホイール９と、関連するルーレットボールのアニメーションを提供する。たとえばルーレットホイールが回転し、ボールは勝ちのスロットに向かって静止し、または、そこに示される。
【００４４】
ＥＧＭ１は、置かれた賭けに従って、いずれかの賞金を払い出す。
【００４５】
本発明によれば、電子ゲーム機１は、多数の追加のルーレットホイール１１をシミュレートし表示する。賭けは、１つの主ルーレットホイールの上の置かれるとき、たとえば全ルーレットホイールに同じ賭けを置くことにより、同時に追加のルーレットホイール１１の上も置くことができる。こうして、ユーザーは、同時に複数のルーレットホイールで賭けて、遊ぶことができる。ユーザーは、同じ装置と賭けボードを用いて、賭けのひと勝負ですべてのルーレットホイールで賭けることができ、それらのルーレットホイールは、一緒に、たとえば同時にまたは部分的に重複して回転される。
【００４６】
１つの勝負実行において多数のルーレットホイールで賭ける性能は、そのユーザーにとってゲームの遊びを増大する。これにより、追加の興奮を提供し、複数のルーレットホイールを通しての勝ちのイベントなどの、さらなる魅力を追加できるようになる。
【００４７】
図２は、本発明によるルーレットゲームをどのように具体化するかを示す一般的な画面を示す。この画面は、バーチャルなルーレットホイール９，１１と、標準的なアメリカ形式の賭けボード１０を示す（たとえば、”００”をもたないオーストラリア／モンテカルロ形式などの他の形式も可能である。）
【００４８】
電子ゲーム機１のユーザーは、画面とタッチボタン１２を用いて差引勘定から賭け金を選択し、そして、特定の数字またはボックスをタッチすることにより、または、スプリット、角などを示す線、交差線などをタッチすることにより、賭けボード１０の上で賭けの種類を示す。賭けを選択することやボードへ置くことを繰り返すことにより、複数の賭けを同時に置くことができる。
【００４９】
１つの実施の形態では、主ルーレットホイール（MAIN WHEEL）９上でのプレーヤーの賭けは、他のルーレットホイール１１の各々において繰り返され、そのため、主ルーレットホイール上でのシングル（単独）での２ドルの賭けは、すべての６個のルーレットホイールにおいて、分散された１２ドルの賭けとなる。ここで、１つのルーレットホイールごとに２ドルであり、それぞれ同じシングルに賭けられる。
【００５０】
次に、そのプレーヤーは、SPIN（回転）ボタン１３を押して、ルーレットホイール９，１１の回転を開始し、電子ゲーム機１は、各々のルーレットホイールについて回転の結果を決定する。ルーレットホイール９，１１は、すべて回転され、同時に停止してもよいし、また、各々のルーレットホイールについて「ボールの落下」の期待を独立に経験できるために連続的に停止してもよい。また、ルーレットホイール９，１１は、相互に対して他の任意の適当な方法（たとえば、１つが停止すると他の１つが回転しはじめるなど）で回転できる。重複した回転と逐次的な速いボールの落下は、特に楽しい経験を提供できる。
【００５１】
WHEELS（ホイール）ボタン１４により、プレーヤーは、遊ぶための追加のルーレットホイールの数を決定できる。
【００５２】
他のボタンには、前のひと勝負での賭けを繰り返すためのREPEAT BET（賭け繰り返し）ボタン１５や、賭けをやり直すためのCLEAR BETS（賭けクリア）ボタン１６や、ゲームの遊び方などについて指示を得るためのHELP(ヘルプ)ボタン１７が含まれる。
【００５３】
表示には、前の回転の結果を示すためのHISTORY(履歴)ウィンドウ１８が含まれる。また、表示には、ユーザーの賭けのいままでの経過を保持しているBALANCE(差引勘定)ウィンドウ１９、BET(賭け)ウィンドウ２０およびWIN(勝ち)ウィンドウ２１や、たとえば中央制御部からのメッセージを表示するためのメッセージ・ラインが含まれる。
【００５４】
すべてのルーレットホイールに主な賭けを繰り返すのと同様に、他の賭けの型式も可能である。たとえば、追加のルーレットホイール(EXTRA WHEEL)１１上での賭けは、設定された値であってもよいし、主な賭けのある割合に設定されてもよく、また主な賭けより低い値または高い値に設定されてもよい。
【００５５】
図３は、制御器２によるルーレットゲームの処理の可能なフローチャートを示す。こうして、本発明は、図示されるように実行するサブルーチンを組み込んだソフトウェアを実行する制御器２により処理される。
【００５６】
ステップＳ１で、このルーチンは、図２に示されるような、開始画面を示す。このルーチンは、ステップＳ２で、硬貨、トークン、カードなどの入力を待ち、ユーザーが電子ゲーム機１に十分な勘定を預けるとき、電子ゲーム機１は、ステップＳ３に進む。ここで、いまの遊びのひと勝負における賭けるべき額と賭けの種類が置かれることを促す。これは、たとえば、関連するボタンなどを点滅することにより行う。こうして、ユーザーは、自分が設定した賭けの種類と賭けの額（たとえば１３に５ドル、赤に２５ドル、第２のダースに１−ドルなど）を選択する。
【００５７】
次に、このルーチンは、ステップＳ４で、遊ぶ対象のルーレットホイールの数の設定を促す。たとえば、プレーヤーは、４または５あるいは他の数のルーレットホイールを、上／下ホイールボタン１４を選択する。
【００５８】
ステップＳ５で、電子ゲーム機１は、各々のルーレットホイールに対して賭けボード上でなされた賭けを自動的に割り当てる。これは、最初の賭けに基づいていてもよいし、また、たとえば、各々のルーレットホイールは、主な賭けと同じ賭けまたはそのある割合を割り当てられてもよいし、または、他の割り当て形式を用いてもよい。置かれた全体の賭けは、ステップＳ６で、「賭け」ウィンドウ２０に示される。このステップは、プレーヤーがルーレットホイールの数を増加するたびに実行してもよく、これにより、もしプレーヤーの遊びの対象のルーレットホイールの数には資金が不十分ならば、遊びの対象のルーレットホイールの数を適当に制限できる。
【００５９】
複数のルーレットホイールでの賭けの割り当ては、各々のルーレットホイールについて、賭けの単純な繰り返しであってもよい。１つの実施の形態では、オプションとして、各ルーレットホイールについての賭けの額を増加できる。たとえば、ルーレットホイール１，３についてプレーヤーは、最初の入力額で遊んでもよく、ルーレットホイール２について主な賭けの２倍の額で遊んでもよく（たとえば、１３で１０ドル、赤に５０ドル、第１のダースに２０ドル）、また、他のルーレットホイールでは、賭けの別の倍数で遊んでもよい。賭けの上／下ボタンは、この機能を使いやすくするために提供できる。
【００６０】
電子ゲーム機１は、次に、ユーザーにより「回転」ボタン１３が押されるのを待ち、ボタンの起動に応じて、ステップＳ７で、ルーレットホイール９，１１について賭けスロットを生成して、結果に応じてルーレットホイールの回転を描画する。このルーレットホイールの回転は、大きくまたは少なく重複していてもよく、好ましくは、複数のルーレットホイールの回転は、互いに速く連続して終わる。
【００６１】
回転がステップＳ９で終わると、電子ゲーム機１は、ステップＳ８で、勝利の結果を決定し、「勝ち」ウィンドウ２１に複数のルーレットホイールでの、組み合わされた勝ちの結果を示す。
【００６２】
このルーチンは、ステップＳ９で終了し、開始画面が表示される。
【００６３】
このルーチンは、もちろん、図示した基本形から変形できる。このルーチンは、種々の正当さのチェック、ボーナスゲームなどを含んでいてもよく、また、ステップの順序を変えてもよい。
【００６４】
図４は、第２の実施形態のブロック図を示す。ここで、複数のルーレットホイールが、第１の実施形態のバーチャルなルーレットホイールではなく、実在の（物理的な）ルーレットホイール２３により提供される。ゲーム機は、物理的なルーレットホイールと、関連する電子賭け端末２４を含む。
【００６５】
この実施の形態において、複数のルーレットホイール２３は、ゲームのためのピットにおいて、それらに近接して配置される１連の賭け端末２４とともに、互いに近接していっしょに提供できる。従って、ユーザーは、複数のルーレットホイール２３を見ることができ、１つの端末２４ですべてのルーレットホイールの上に賭けを置くことができる。端末２４は、賭けを入力しその結果を保持するための適当な画面を表示できる。この画面は、たとえば、図２に示したのと同じ形であってもよく、ここで、表示されるルーレットホイール９，１１は、現実のルーレットホイールの回転の結果を反映する。別の例では、複数のルーレットホイールの表示は必要とされない。
【００６６】
また、ゲーム機は、端末２４によりなされた賭けの経過を保存するため、また、ルーレットホイールの回転の結果を端末２４に知らせるための中央制御部２５を含んでいてもよい。中央制御部２５は、クルピエの端末２６をとおしてルーレットホイール２３の回転の結果を受け取り、そのルーレットホイールを回転したクルピエは、その結果を端末２６に供給できる。その代わりの方法では、その結果は、自動的に、たとえば、ルーレットホイール２３自体のセンサによって、検知される。
【００６７】
ルーレットホイールは、クルピエなどの人により操作されてもよく、また、自動的に操作されてもよい。後者の場合、ルーレットホイールは、同時にまたは設定された順番で回転される１連の装置であってもよい。
【００６８】
物理的なルーレットホイール上での賭けは、直接には見ることができないリモートの場所でのルーレットホイール上での賭けを含むように拡張できる。このため、たとえば、ユーザーは、カジノ内のどこでも、または、他の場所内でさえも、ルーレットホイールで賭けることができる。賭け端末２４は種々のルーレットホイールの回転の結果を表示できるのみであるけれども、もしリモートのルーレットホイールの提示が端末の表示において提供されるならば、ゲームの遊びが改良される。
【００６９】
リモートのルーレットホイールでの賭けは、または、観測できるルーレットホイールでの賭けでさえ、ボールが落とされたときに、賭けられたルーレットホイールのリアルタイムのビデオ表示を、または、ルーレットホイールのスナップショットを提供できる。そのため、ユーザーは、端末２４に示された結果に信頼をおくことができる。こうして、中央制御部２５は、ルーレットホイールを見ているビデオカメラ２７から信号を受け取ることができる。ビデオカメラ２７は、たとえば、ルーレットホイール２３の上に直接に置かれる。また、その出力は、たとえば中央制御部２５により、適当な画像処理手段などにより、勝ちのスロットの番号を決定するために使用できる。
【００７０】
中央制御部２５は、追加のルーレットホイールの選択などのために、適当なネットワーク２８などを介して、種々の他の制御部、ルーレットホイール、端末などと通信する。
【００７１】
ユーザーは、実在のルーレットホイールとバーチャルなルーレットホイールの両方の混合に賭けをすることを許される。
【００７２】
１つの実施の形態では、ユーザーは、賭けるべきルーレットホイールを選択でき、また、多数の可能なルーレットホイールから遊ぶべき複数のルーレットホイールを選択できる（たとえば、ユーザーは、実在のルーレットホイールで遊ぶとき、あるルーレットホイールがもう１つのルーレットホイールよりも好ましいと感じるかもしれない）。
【００７３】
たとえばテーブルの上にすべての賭けが置かれて結果が待たれるとき、または、テーブルが賞金を分割するとき、または、論争があるとき、物理的なルーレットホイールはロックアウトされる。この場合、賭けは、なお、残りのルーレットホイールの各々の上に置くことができてもよい。たとえば、第１のユーザーの賭けは、ゲームにおけるすべての可能なテーブルの上の置かれてもよく、または、１以上のテーブルが、何らかの理由によりロックアウトされてもよく、また、第２のユーザーが、さらに、ロックされていないテーブルでのみ賭けを置いてもよい。こうして、１例では、１つのテーブルでは、その上に２人のユーザーの賭けを置いて回転を開始しようとしていてもよく、他のテーブルでは、１人のユーザーの賭けのみが置かれて回転の途中であってもよい。
【００７４】
理解されるべきであるが、種々の置き換え、追加および／または変更が、本発明の範囲からずれることなく、上述の記載事項に対して可能である。また、上述の記載事項の教えにおいて、本発明は、ソフトウェア、ファームウェアおよび／またはハードウェアとして、当業者が理解する種々の形態で具体化できる。
【００７５】
たとえば、ゲーム装置は、電子ゲーム機である代わりに、他の適当な形態をとってもよく、たとえば、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、携帯電話、デジタルテレビなどのコンピュータ装置または他の電子機器に提供されるゲームを含んでいてもよい。また、ゲームは、イントラネット、インターネットまたは携帯電話システムなどの他の通信システムを介して提供されてもよい。
【００７６】
自動的な賭けとともに、複数のルーレットホイールでの手動の賭けの設定を可能にしてもよい。また、賭けの種類は、装置の間で変わっていてもよく、勝ちのイベントは、複数のルーレットホイールの結果とリンクしていてもよい。たとえば複数のルーレットホイールで勝利するとボーナスの勝ちが起こる。種々のボーナスおよび／またはミステリーイベントが、たとえばリンスされるジャックポットに関連して、含まれてもよく、ルーレットホイール自体が、ボーナスなどの追加の非標準のスロットを含んでいてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】発明の１つの実施の形態によるゲーム装置のブロック図
【図２】発明の１つの実施の形態によるゲーム表示を示す表示画面の図
【図３】発明の１つの実施の形態によるゲーム制御方法のフローチャート
【図４】発明の他の実施の形態によるゲーム装置のブロック図
【符号の説明】
【００７８】
１  ゲーム装置、    ２  制御器、    ３  硬貨／トークン／カードの入力部、    ４  硬貨／トークン／カードの出力部、    ５  表示装置、および、    ６  ユーザ入力装置、    ９，１１  ルーレットホイール、    １０  賭けボード、    １３  回転ボタン、  １４  ホイールボタン、    １５  繰り返しボタン、    １６  クリアボタン、    １８  履歴ウィンドウ、    １９  差引勘定ウィンドウ、    ２０  賭けウィンドウ、    ２１  勝ちウィンドウ、    ２３  ルーレットホイール、    ２４  端末、    ２５  中央制御部、    ２６  端末。
【図１】
2007520244.tif 000003
【図２】
2007520244.tif 000004
【図３】
2007520244.tif 000005
【図４】
2007520244.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成19年4月24日(2007.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のルーレットホイールと、
賭けのひと勝負の間に前記の複数のルーレットホイールにユーザーが賭けを置くことが可能な入力手段と、
前記の複数のルーレットホイールの１回転の後で前記の複数のルーレットホイールの勝ち状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記の複数のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
からなるゲーム装置。
【請求項２】
前記の複数のルーレットホイールがバーチャルなルーレットホイールを含む、請求項１に記載されたゲーム装置。
【請求項３】
前記の複数のルーレットホイールが物理的なルーレットホイールを含む、請求項１または請求項２に記載されたゲーム装置。
【請求項４】
さらに、前記の物理的なルーレットホイールの結果を入力する入力手段を備える、請求項３に記載されたゲーム装置。
【請求項５】
さらに、前記の入力手段と前記の表示手段を提供する電子賭け端末を備える、請求項３または請求項４に記載されたゲーム装置。
【請求項６】
さらに、前記の電子賭け端末とは別の物理的なルーレットホイールを備える、請求項５に記載されたゲーム装置。
【請求項７】
前記の表示手段が、前記の物理的なルーレットホイールの画像または表示を示す、請求項３から請求項６のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項８】
さらに、前記の物理的なルーレットホイールの画像を提供するカメラを備える、請求項７に記載されたゲーム装置。
【請求項９】
さらに、ひと勝負において賭けの対象のルーレットホイールの数を自動的に設定する設定手段を備える、請求項１から請求項８のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１０】
さらに、ひと勝負において賭けの対象のルーレットホイールの数をユーザーが設定する設定手段を備える、請求項１から請求項９のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１１】
使用可能な１グループのルーレットホイールから前記の複数のルーレットホイールをユーザーが選択可能な、請求項１から請求項１０のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１２】
さらに、ユーザーによる主な賭け入力に基づいて前記の複数のルーレットホイールの各々に賭けを置く賭け割当手段を備える、請求項１から請求項１１のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１３】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けの額を繰り返す、請求項１２に記載されたゲーム装置。
【請求項１４】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けの額の一部である賭けの額を置く、請求項１２に記載されたゲーム装置。
【請求項１５】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けと同じ種類の賭けを置く、請求項１２から請求項１４のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１６】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールの各々において、前記の主な賭けの数に基づいて複数の賭けを置く、請求項１２から請求項１５のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１７】
さらに、前記の複数のルーレットホイールの各々において、ユーザーが手動で賭けを置くことができる賭け手段を備える、請求項１から請求項１６のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１８】
勝ちのイベントが、前記の複数のルーレットホイールのなかのいずれかの勝ち状態に基づいて開始される、請求項１から請求項１７のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項１９】
勝ちのイベントが、２以上の前記のルーレットホイールの勝ち状態の組み合わせに基づいて開始される、請求項１から請求項１８のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２０】
前記の複数のルーレットホイールは、重複して回転される、請求項１から請求項１９のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２１】
前記の複数のルーレットホイールは、連続的に回転を停止するように回転される、請求項１から請求項２０のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２２】
前記のゲーム装置が電子ゲーム機である、請求項１から請求項２１のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２３】
さらに、中央の制御機器と複数のリモート制御機器を含み、複数のリモート制御機器は、中央の制御機器とともに動作して賭けを受け取り、結果を表示する、請求項１から請求項２２のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２４】
電子機器のネットワークを含む、請求項１から請求項２３のいずれかに記載されたゲーム装置。
【請求項２５】
複数のルーレットホイールと、
賭けのひと勝負の間に前記の複数のルーレットホイールにユーザーが賭けを置くことが可能な入力手段と、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記の複数のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
からなるゲームシステム。
【請求項２６】
さらに、ゲームアルゴリズムを実行する中央の制御機器と、通信ネットワークを介して前記の中央の制御機器と通信する複数のリモート端末を含み、複数のリモート端末は、賭けを受け取る入力手段と賭けの結果を表示する表示手段を含む、請求項２５に記載されたゲームシステム。
【請求項２７】
ユーザーから賭けを得て、
賭けのひと勝負の間に複数のルーレットホイールに賭けを置き、
複数のルーレットホイールを回転し、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定し、
入力された賭けと前記のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する
ゲーム装置の操作方法。
【請求項２８】
ユーザーから賭けを得るステップ、
賭けのひと勝負の間に複数のルーレットホイールに賭けを置くステップ、
複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定するステップ、
入力された賭けと前記のルーレットホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示するステップ
をゲーム装置に実行させるためのプログラム。
【請求項２９】
請求項２８に記載されたプログラムを記録した、ゲーム装置により読取可能な記録媒体。
【請求項３０】
複数のバーチャルなルーレットホイールを生成する手段と、
前記の複数のバーチャルなルーレットホイールに関連してユーザーから賭けを受け取る手段と、
前記の複数のルーレットホイールが回転する回転手段と、
前記の複数のルーレットホイールの回転の結果とユーザーの賭けとに基づいてユーザーの勝ちの賞金を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと賭けの結果とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
を含む電子ゲーム装置。
【請求項３１】
さらに、ユーザーによる賭けに基づいて前記のバーチャルなルーレットホイールの各々に別々の賭けを自動的に置く賭け割当手段を備える、請求項３０に記載された電子ゲーム装置。
【請求項３２】
複数のルーレットホイールと、
賭け端末とからなり、
この賭け端末は、前記の複数のルーレットホイールに同時にユーザーが賭けを置くことを可能にする、ルーレットゲーム遊戯システム。
【請求項３３】
賭けは、ユーザーにより置かれた賭けに基づいて自動的に前記の複数のルーレットホイールの上に置かれる、請求項３２に記載されたルーレットゲーム遊戯システム。
【請求項３４】
賭けは、ユーザーにより手動で前記の複数のルーレットホイールの上に置かれる、請求項３２に記載されたルーレットゲーム遊戯システム。
【請求項３５】
複数のルーレットホイールと、
賭けを入力する入力手段であって、１つの電子ルーレット賭けボードを生成する生成手段を備え、１以上のルーレットの賭けを前記の複数のルーレットホイールの上に置くことが可能な入力手段と、
入力された賭けに基づいて、前記のルーレットホイールの上に賭けを自動的に置く賭け手段と、
前記の複数のルーレットホイールが１回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の複数のルーレットホイールの勝ち状態と前記の置かれた賭けとに基づいて賭けの勝ちを決定する決定手段と
からなる電子ゲーム装置。
【請求項３６】
１つの賭けボードの上に、ユーザーが集中的に賭けをすることができる複数のルーレットを備える、電子ルーレットゲーム。
【請求項３７】
さらに、ユーザーが賭けをすることができる複数のバーチャルなルーレットホイールを含む、請求項３６に記載された電子ルーレットゲーム。
【請求項３８】
さらに、１台の電子賭け端末と複数の物理的なルーレットテーブルを含み、前記の電子賭け端末は、前記の複数の物理的なルーレットテーブルの上にユーザーが集中的に賭けをすることを可能にする、請求項３６に記載された電子ルーレットゲーム。
【請求項３９】
さらに、前記の複数のルーレットホイールの各々に自動的に賭けを割り当てる賭け割当手段を含む、請求項３６〜請求項３８のいずれかに記載された電子ルーレットゲーム。
【請求項４０】
複数のルーレットホイールと、
前記の複数のルーレットホイールに基づいてユーザーが賭けを置くことができる入力手段と、
ユーザーによる賭けに基づいて各々のルーレットホイールに別々の賭けを置く賭け割当手段と、
前記の複数のルーレットホイールが回転された後で、前記の複数のルーレットホイールの状態を決定する決定手段と、
前記の入力した賭けと前記のホイールの状態とに基づいて賭の結果を表示する表示手段と
からなるゲーム装置。
【請求項４１】
前記の賭け割当手段は、前記の複数のルーレットホイールを通じて前記のユーザーが入力した賭けを繰り返す、請求項４０に記載されたゲーム装置。
【請求項４２】
前記の賭け割当手段は、１つのルーレットホイールに前記のユーザーの賭けを置き、額および／または種類において異なる賭けをその他のルーレットホイールに置く、請求項４０に記載されたゲーム装置。
【国際調査報告】
2007520244.tif 000007
2007520244.tif 000008
2007520244.tif 000009