(57)【要約】  快適ノイズを画像に付加すると、圧縮によるアーティファクトを隠すのに役立つ。快適ノイズの付加を容易にするために、ビデオ画像に随伴する補足情報は、快適ノイズに関する属性を指定する少なくとも１つのパラメータを含んでいる。補足情報には、快適ノイズをオン／オフするように機能し、且つ圧縮によるアーティファクトの予期されるレベルに基づいて、付加すべきノイズのレベルを表示するように機能するパラメータが含まれる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオ画像における主観的アーティファクトを減じる方法であって、
画像に付加する快適ノイズ（ｃｏｍｆｏｒｔ  ｎｏｉｓｅ）の属性を指定する少なくとも１つのパラメータを含む補足情報を受信するステップと、
時間的に相関するノイズを発生するステップと、
アーティファクトを隠すために時間的に相関するノイズを画像に付加するステップと、から成る、前記方法。
【請求項２】
ブロック画素の平均を獲得するステップと、
ブロック画素の平均および画像量子化パラメータを使用して、ルックアップ表にアクセスし、時間相関係数（ｆａｃｔｏｒ）の重み（ｗｅｉｇｈｔ）を獲得し、付加されたノイズを重みづけするステップと、により、時間的に相関するノイズを発生するステップを更に含む、請求項１記載の方法。
【請求項３】
ルックアップ表（テーブル）にアクセスするステップに、ガウスの乱数を含むルックアップ表にアクセスするステップを更に含む、請求項２記載の方法。
【請求項４】
時間的に相関するノイズを付加するステップに、時間的に相関するノイズをルマ画素またはクロマ画素に付加するステップを含む、請求項２記載の方法。
【請求項５】
時間的に相関するノイズをルマ（ｌｕｍａ：輝度）画素とクロマ（ｃｈｒｏｍａ：色）画素の両方に付加するステップを更に含む、請求項４記載の方法。
【請求項６】
ビデオ画像における主観的アーティファクトを減じる装置であって、
画像に付加する快適ノイズの属性を指定する少なくとも１つのパラメータを含む補足情報を受信する手段と、
時間的に相関するノイズを発生する手段と、
アーティファクトを隠すために、時間的に相関するノイズを画像に付加する手段と、から成る、前記装置。
【請求項７】
ブロック画素の平均を獲得する手段と、
ブロック画素の平均および画像量子化パラメータを使用し、ルックアップ表にアクセスして、時間相関係数の重みを獲得し、付加されたノイズを重みづけする手段と、を更に具える、請求項６記載の装置。
【請求項８】
ルックアップ表にガウスの乱数を含む、請求項６記載装置。
【請求項９】
時間的に相関するノイズを付加する手段が、時間的に相関するノイズをルマ画素またはクロマ画素の一方に付加する、請求項６記載の装置。
【請求項１０】
時間的に相関するノイズを付加する手段が、時間的に相関するノイズをルマ画素とクロマ画素の両方に付加する、請求項９記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、圧縮で生じるアーティファクト（ａｒｔｉｆａｃｔｓ）を隠すために、快適ノイズ（ｃｏｍｆｏｒｔ  ｎｏｉｓｅ）を付加する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
低いビット・レートで圧縮したビデオ・ストリームの復号化は、視聴者に気づかれる目に見えるアーティファクトをしばしば生じる。ブロック性および構造的ノイズ・パターンはブロックをベースとする圧縮技術でよく起こるアーティファクトである。人間の視覚は、或るタイプのアーティファクトに感じやすく、このようなアーティファクトは、他のタイプのアーティファクトよりも目立ちやすく目障りである。復号化したストリームにランダム・ノイズを付加すると、このような圧縮によるアーティファクトは目立ちにくくなるが、ランダム・ノイズの付加により生じるフレーム間の差が大きく、それ自体が目立ちやすく目障りなアーティファクトを発生する。
【０００３】
例えば、コントゥアリング（ｃｏｎｔｏｕｒｉｎｇ：偽輪郭雑音）およびブロッキング（ｂｌｏｃｋｉｎｇ）アーティファクトを隠すためにディザ（ｄｉｔｈｅｒ）信号を付加すると、画像のアーティファクトに対する人間の感受性を減じることができる。１つの従来技術では、ブロック効果を隠すために、フィルム粒子をベースとするランダム・ノイズ・ディザを画像に付加することを提案している。このようなランダム雑音を付加する理由は、ランダム・ノイズは構造的または相関的誤差よりも許容されるためである。その他の従来技術では、圧縮で生じるアーティファクトを隠すために、ディザ信号をビデオ・ストリームに付加することを提案している。１つの従来技術では、ＩＴＵ／ＩＳＯ  Ｈ．２６４ビデオの符号化規格（ＪＶＴ符号化規格として一般に知られる）に関してループ内デブロッキング・フィルタ（ｉｎ  ｌｏｏｐ  ｄｅｂｌｏｃｋｉｎｇ  ｆｉｌｔｅｒ）でのビデオの符号化／復号化にディザ信号をビデオ・ストリームに付加することを提案している。付加されるディザの量は、ブロック・エッジに対する画素の位置による。別の従来技術は、快適ノイズとして使用するために、ビデオの復号化後にランダム・ノイズを付加する（すなわち「後処理」としてノイズを付加する）ことを提案している。付加されるノイズの量は、量子化パラメータに依存し、且つ空間的に隣接する画素に付加されるノイズの量にも依存する。「快適ノイズ」（ｃｏｍｆｏｒｔ  ｎｏｉｓｅ）という用語は、オーディオの圧縮にノイズを使用して、受信機端で発生されるノイズ・パターンを表示し、視聴者に不快感を与える完全な無音を避けることに由来する。
【０００４】
従来の快適ノイズ付加技術は、効果的ではあるが、快適ノイズの付加に所望のレベルの制御が得られず、また付加されるノイズのレベルにも制御が得られない。
【発明の開示】
【０００５】
（発明の概要）
簡潔に言うと、本発明の原理の好ましい実施例によれば、ビデオ画像におけるアーティファクトを減じるための技術が提案される。この方法は、ビデオ画像に随伴する補足情報を受信することにより開始される。補足情報には、ビデオ画像に付加するための快適ノイズの属性を指定する少なくとも１つのパラメータが含まれる。時間的に相関する快適ノイズが発生され、補足情報内の少なくとも１つのパラメータに従い、画像に付加される。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
本発明の原理によれば、快適ノイズの画像への付加は、圧縮によるアーティファクトを隠すのに役立つ。本発明の原理による快適ノイズの付加を容易にするために、ビデオ画像に随伴する補足情報は、快適ノイズに関する属性を指定する少なくとも１つのパラメータを含んでいる。補足情報に含まれるパラメータは、快適ノイズをオン／オフすると共に、予期されるレベルの圧縮アーティファクトに基づいて、付加すべきノイズ・レベルを表示する。
【０００７】
図に示す実施例で、ビデオ画像はＨ．２６４ビデオ圧縮規格に従って圧縮される。少なくとも１つの快適ノイズ・パラメータを含む補足情報は、登録済みのユーザ・データＳＥＩ（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ：補足エンハンスメント情報）メッセージにより配信される。
【０００８】
快適ノイズＳＥＩメッセージ
登録済みのユーザ・データＳＥＩメッセージは、快適ノイズの使用を表示するのに役に立つ。このメッセージは、ＩＤＲピクチャまたは新しい快適ノイズまたはフィルム粒子のＳＥＩメッセージが到着するまで、後続のすべての画像に適用される。快適ノイズＳＥＩメッセージはＩピクチャにのみ先行できる。ただ１つの快適ノイズＳＥＩメッセージが或る特定のＩピクチャに先行できる。Ｉピクチャはslice_type=7、またはnal_ref_idc=5で表示される。表１に、快適ノイズに関連するＳＥＩメッセージの要素を記載する。
【表１】
2007508788.tif 000003
comfort_noise_flag＝lは、快適ノイズが付加されることを示す。
comfort_noise_flag＝0は、快適ノイズが付加されないことを示す。
comfort_noise_qp_offset_idcは、加法の快適ノイズ・レベルの計算に使用する量子化パラメータのオフセット（偏差、ずれ）を示し、値の範囲は−５１〜５２である。
comfort_noise_qp_weight_offset_idcは加法の快適ノイズ・レベルの計算に使用する量子化パラメータの重み（ｗｅｉｇｈｔ）のオフセットを示し、値の範囲は−６〜７である。
【０００９】
ビットの正確な（ｂｉｔ‐ａｃｃｕｒａｔｅ）快適ノイズの実施
本発明の原理による快適ノイズの付加は、ブロック・レベルで実行される演算およびビデオ画像の画素レベルで実行される演算を伴う。
【００１０】
ブロック・レベルでの演算（オペレーション）
図１は、快適ノイズの付加を制御する３つのノイズ値ｗ０、ｗ１、ｗｆの相対的重みの計算に８ｘ８ブロックの輝度画素に演算を行う本発明の実施例による装置３００を示す。図１の装置３００は処理ブロック３０２を具える。処理ブロック３０２は、復号化したルマ画素、ピクチャQP=(pic_init_qp_minus26+26)およびcomfort_noise_qp_offset_idcおよびcomfort_noise_qp_weight_offset_idcパラメータを、快適ノイズＳＥＩメッセージから受信する。ｔ項は、現画像（ｃｕｒｒｅｎｔ  ｐｉｃｔｕｒｅ）の数（番号）を表し、快適ノイズＳＥＩメッセージの後に続くＩピクチャにおいて０にリセットされる。
【００１１】
処理ブロック３０２は現画像（ｔ）の８ｘ８ルマ画素ブロックの平均をblock_avg(t)として計算する。第１の閾値比較器３０５はこの値を、閾値（例えば、１０）と比較する。もしblock_avg(t)>10であるならば、比較器３０５はblock_sum_level=1に設定し、そうでなければ、block_sum_levelの値は０になる。遅延要素３０４は、絶対差ブロックへの入力に対しblock_avg(t)の値を１画像期間だけ遅延させる。絶対差ブロック３０６は、遅延要素３０４からの遅延値と処理ブロック３０２から直接受信するblock_avg(t)の値との絶対差を計算する。第２の比較器３１０は、絶対差ブロック３０６で計算された差を閾値（例えば、３）と比較する。閾値比較器が、|block_avg(t)-block_sum(t-1)|>3であると判定すれば、比較器３１０は、block_absdiff_level=0に設定し、そうでなければ、block_absdiff_level=1に設定する。t=0であれば、block_absdiff_level=1である。
【００１２】
標準精細度（Ｓｔａｎｄａｒｄ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ：ＳＤ）テレビジョンの解像度およびそれ以下の解像度の場合、すべての画素およびブロックの演算は、ディスプレイの解像度を使用して行われる。高精細度（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ：ＨＤ）解像度の場合、ブロックの演算は、２ｘ２サブ‐サンプルド（ｓｕｂ‐ｓａｍｐｌｅｄ）画素を使用して（すなわち、各２ｘ２ブロックの左上の画素を使用して）行われるので、８ｘ８ルマ画素の平均値（8x8  luma  pixel  avg）には８ｘ８＝６４画素値を付加するが、これらの値は１６ｘ１６画素の範囲に拡散される。ＳＤ解像度の場合、画像全体についてブロックの平均値（block_avg）の蓄積は、フレーム・ストアのサイズの１／６４の蓄積を必要とする。ＨＤ解像度の場合、ブロックの平均値(block_avg)の蓄積は、フレーム・ストアのサイズの１／２５６の蓄積容量を必要とする。
【００１３】
第１のルックアップテーブル（ＬＵＴ）３１２は、閾値比較器３０５および３１０からblock_sum_levelおよびblock_absdiff_levelの値を受け取り、これらの値を使用して、３つのサブ‐ノイズ値（ｓｗ０、ｓｗ１、ｓｗｆ）を見出す。これらの値は、以下に詳細に述べるように、第２のルックアップ表３１４で発生されるスケーリング係数ｗｑによりスケーリングされて、ノイズ値ｗ０、ｗ１、ｗｆを生じる。表２に、ルックアップ表３１２から供給されるblock_sum_levelとblock_absdiff_levelおよびサブ‐ノイズ値ｓｗ０、ｓｗ１、ｓｗｆの間の関係を示す。
【表２】
2007508788.tif 000004
【００１４】
ルックアップテーブル３１４は、ＳＥＩメッセージからcomfort_noise_qp_offset_idcおよびcomfort_noise_qp_weight_offset_idcパラメータ、およびピクチャＱＰの値を受信して、それらの値を使用して、スケーリング係数（ファクタ）ｗｑを計算して、サブ‐ノイズ値ｓｗ０、ｓｗ１、ｓｗｆをスケーリングし、ノイズ値ｗ０、ｗ１、ｗｆを生じる。これらのノイズ値は、図２に関して以下に述べる装置４００で実行される画素レベルの演算に使用される。表３に、スケーリング係数ｗｑの先行子weight（Ｑ）とＱの値の関係を示す。
【表３】
2007508788.tif 000005
スケーリング係数ｗqは、以下の関係で表される。
【数１】
2007508788.tif 000006
【００１５】
前述のように、サブ‐ノイズの値ｓｗ０、ｓｗ１およびｓｗｆをスケーリング係数ｗｑでスケール化すると、以下のように、ノイズ値ｗ０、ｗ１およびｗｆを生じる。
【数２】
2007508788.tif 000007
【００１６】
現（ｃｕｒｒｅｎｔ）画像の構成は、符号化（コーディング）の構成によるよりもむしろ、表示（ディスプレイ）により決定される。インタレース表示の場合、現フィールドと前フィールドからの画素が計算の基礎となる。プログレッシブ表示の場合、現フレームと前フレームからの画素が計算の基礎となる。
【００１７】
画素レベルでの演算
図２は、装置３００（図１）から得られたノイズ値ｗ０、ｗ１、ｗｆに従い１画素ずつをベースに快適ノイズを付加する装置４００を例示する。下記のように、装置４００は、予め貯えられた同じガウスの乱数表と原始多項式発生器を利用する。装置４００は３つの異なる原始多項式均一乱数パターン発生器４０２、４０４、４０６を具える。ＳＤ解像度に対する画素レベルの演算は、すべての輝度画素について実行され、発生された輝度ノイズの値は、輝度画素と色度画素の両方に適用される。このような状況の下で、pic_width=PicWidthInSamplesL（Ｈ．２６４の勧告で定められる）の関係が適用される。ＨＤ解像度に対する画素レベルの演算は、２ｘ２サブ‐サンプリングを使用し、画素の１／４に適用され、発生されたノイズ値は２ｘ２画素の繰返しを使用し,すべての画素に適用される。このような状況の下で、pic_width=PicWidthInSamplesL>>1の関係が適用される。
【００１８】
快適ノイズ情報を含むＳＥＩメッセージが到着すると、第１の均一乱数パターン発生器４０２はそのシード値x0(i,seed_x0(t))をシード値seed_x0(0) = 3で初期化する。各新フレーム（ｔ）において、均一乱数パターンはseed_x0(t)に初期化される。ここで、seedx0(t)=seedx0(t-1)+2。ランダム・ノイズ発生器４０４はそのシード値（i,seed_x1(t)をシード値seedx1(t)=seedx0(t-1)で初期化する。これは、x1(i,seed_x1(t))=x0(i, seedx0(t-1))
の関係を意味する。
【００１９】
均一（ｕｎｉｆｏｒｍ）乱数パターン発生器４０２と４０４はそれぞれ２つの新しい数UN0(t,i) とUN1(t,i)を以下の関係により発生する。ここで、UN1(t,i)=UN0(t-1,i)
【数３】
2007508788.tif 000008
【００２０】
表示される各フレームの開始時に、第３の均一乱数発生器４０６は１に初期化されて、ランダム・ノイズ・ライン発生器４０８で受信する固定ノイズ画像を発生する。ランダム・ノイズ・ライン発生器４０８は、データ・ベース２６内に貯えられたGaussian_list[ ]の中にオフセットを発生し、以下の演算を使用して、８個の乱数から成る１ラインにアクセスする。ここで、ｉは８個の値ごとにインクリメントする。
【数４】
2007508788.tif 000009
【００２１】
均一（ｕｎｉｆｏｒｍ）ノイズ発生器４０２と４０４の出力は、スケーリング・ブロック４１０と４１２の一方によりスケーリングされる。ランダム・ノイズ・ライン発生器の出力はシフト・レジスタ４１４により移動される。乗算器４１６、４１８および４２０は各々、スケーリング・ブロック４１０と４１２およびシフト・レジスタ４１４のうちの１つの出力に、ノイズ値ｗ０、ｗ１およびｗｆのうちの１つを掛ける。第１の加算ブロック４２２は、乗算器４１８と４２０の出力を合計し、第２の加算ブロック４２４は第１の加算ブロック４２２の出力と乗算器４１６の出力を合計する。シフト・レジスタ４２６は第２の加算ブロック４２６の出力信号を移動させ、ノイズ画像の位置[r][s] において以下のようにノイズ値を生じる。
【数５】
2007508788.tif 000010
ここで、ｗ０、ｗ１、ｗｆ  はブロックの境界で変化する。
ＳＤシーケンスの場合、最終ノイズluma_noiseは、付加されたノイズに等しく、ＨＤシーケンスの場合、最終ノイズluma_noiseは、画素の繰返しを使用して、ノイズの２ｘ２
アップサンプリングを実行することにより発生される。
クロマ・ノイズは、最終ルマ・ノイズの値の半分（１／２）である。
【数６】
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【００２２】
第１の加算増幅器４２８は、復号化したルマ画素と輝度ノイズを合計する。その総和は、第１のクリッパ４３０により［０，２５５］の範囲内でクリップされ、表示用のルマ画素を生じる。シフト・レジスタ４３１は更に、シフト・レジスタ４２６の出力信号を移動させ、加算増幅器４３２により、復号化した色度画素と合計するためのchroma_noise信号を生じる。その結果生じる総和は、第２のクリッパ４３６により、［０，２５５］の範囲内でクリップされ、表示用の色度画素を生じる。
【００２３】
前述の事項は、ビデオ画像に快適ノイズを付加するための技術である。
【００２４】
ガウスの２０４８分布乱数表
char Gaussian[2048] = {
0xFB, 0x05, 0x33, 0xFB, 0x14, 0xEF, 0x06, 0x1D, 0x26, 0x30, 0xD5, 0x01, 0x20, 0xD9, 0x16, 0x1B,
0xE7, 0x0A, 0x06, 0xFB, 0xF6, 0xF7, 0x10, 0xC1, 0x08, 0xFE, 0xCC, 0x09, 0x09, 0x23, 0x17, 0xFB,
0xED, 0x15, 0xFF, 0x25, 0xDF, 0x1A, 0xD3, 0x10, 0xE9, 0x0A, 0xFF, 0xE5, 0x18, 0x00, 0xE4, 0xEC,
0x00, 0x3C, 0xC1, 0xCB, 0xE8, 0x04, 0x07, 0x3F, 0x3D, 0x36, 0x19, 0x3F, 0x00, 0x03, 0x38, 0x09,
0x0E, 0x06, 0x26, 0x38, 0x28, 0xE2, 0xC1, 0x37, 0xE7, 0xF2, 0x01, 0xE8, 0xF5, 0x1D, 0xF2, 0xDC,
0x05, 0x38, 0x21, 0x27, 0xFF, 0xC7, 0xD5, 0xFE, 0xFE, 0x14, 0x1D, 0xD8, 0x18, 0xF3, 0xF1, 0xEF,
0xCC, 0x19, 0x08, 0xF4, 0xEF, 0xFA, 0xF9, 0xC1, 0xE5, 0xF5, 0xE5, 0xC1, 0xC8, 0x02, 0xF4, 0xDC,
0x3F, 0x3F, 0xFF, 0x14, 0x2B, 0xE0, 0xF9, 0x1B, 0x09, 0x2D, 0xD8, 0xE0, 0xE0, 0x11, 0xFD, 0xE5,
0x31, 0xFD, 0x2C, 0x3E, 0xF3, 0x2D, 0x00, 0x1F, 0x1D, 0xF9, 0xF5, 0x38, 0xF0, 0x3A, 0x06, 0x0C,
0x19, 0xF8, 0x35, 0xFD, 0x1A, 0x13, 0xEF, 0x08, 0xFD, 0x02, 0xD3, 0x03, 0x1F, 0x1F, 0xF9, 0x13,
0xEE, 0x09, 0x1B, 0x08, 0xE7, 0x13, 0x10, 0xEE, 0x3E, 0xED, 0xC5, 0x08, 0xF1, 0x00, 0x09, 0x31,
0x1E, 0x32, 0xFA, 0xDC, 0xF8, 0xE7, 0x31, 0x01, 0x01, 0x1D, 0x10, 0xFF, 0xFF, 0x04, 0xEC, 0xCC,
0xEE, 0x06, 0x3F, 0x07, 0xC1, 0xF1, 0xD5, 0xED, 0xE5, 0x16, 0xEC, 0x25, 0x0B, 0xF7, 0xF5, 0xDD,
0x25, 0xE6, 0x00, 0x10, 0xEA, 0x08, 0xD2, 0x1D, 0xE0, 0xDF, 0x1B, 0xCE, 0xF2, 0xD5, 0xEF, 0xD2,
0x21, 0x02, 0xDC, 0xE2, 0x2E, 0xEB, 0x06, 0xF4, 0xEE, 0xC1, 0xF8, 0x07, 0xC1, 0x1F, 0x11, 0x0F,
0x2E, 0x08, 0xE7, 0xE3, 0x23, 0x26, 0x28, 0x3F, 0x3F, 0x1E, 0x10, 0xCC, 0xD2, 0x00, 0x00, 0x25,
0xDE, 0x23, 0x3F, 0xF7, 0xC9, 0x0E, 0x0B, 0x07, 0x01, 0x13, 0x2D, 0x02, 0x14, 0x00, 0xFE, 0x13,
0x07, 0x38, 0xF2, 0xEE, 0x19, 0x15, 0x35, 0x0D, 0x3B, 0x03, 0xD9, 0x0C, 0xDE, 0xF6, 0x2E, 0xFB,
0x00, 0x09, 0x14, 0xE7, 0x27, 0xC1, 0xEB, 0x3F, 0x08, 0x05, 0xF6, 0x0F, 0xE7, 0x0D, 0xD4, 0xD3,
0xED, 0xF7, 0xFC, 0x0C, 0xC6, 0x23, 0xF4, 0xEB, 0x00, 0x05, 0x2A, 0xCB, 0x13, 0xF0, 0xC1, 0x17,
0x19, 0xF4, 0xF6, 0x16, 0x00, 0x07, 0xEF, 0xDE, 0x00, 0xDC, 0x0C, 0xFD, 0x00, 0x0E, 0xFF, 0x16,
0x10, 0xF0, 0x3A, 0xEA, 0x27, 0xF5, 0xF8, 0xCA, 0xFB, 0xDD, 0x2C, 0xE9, 0x0B, 0xD3, 0x3B, 0xEE,
0x18, 0xC1, 0x1D, 0x10, 0xD8, 0xFB, 0xF8, 0xFD, 0x16, 0xC1, 0xF9, 0x2C, 0x3F, 0x08, 0x31, 0xED,
0xF0, 0x12, 0x15, 0xED, 0xF1, 0xF6, 0x34, 0xF7, 0x09, 0x09, 0xE3, 0xFC, 0x0F, 0x00, 0xC1, 0x10,
0x3F, 0xD6, 0x25, 0x0B, 0xEC, 0xE8, 0xC1, 0xCB, 0xF9, 0x16, 0xDB, 0x00, 0x0E, 0xF7, 0x14, 0xDE,
0xED, 0x06, 0x3F, 0xFF, 0x02, 0x0A, 0xDC, 0xE3, 0xC1, 0xFF, 0xFF, 0xE6, 0xFE, 0xC5, 0x2E, 0x3B,
0xD8, 0xE8, 0x00, 0x09, 0xEA, 0x21, 0x26, 0xFA, 0xF6, 0xC1, 0x11, 0xEC, 0x1B, 0x3B, 0xFE, 0xC7,
0xF5, 0x22, 0xF9, 0xD3, 0x0C, 0xD7, 0xEB, 0xC1, 0x35, 0xF4, 0xEE, 0x13, 0xFD, 0xFD, 0xD7, 0x02,
0xD5, 0x15, 0xEF, 0x04, 0xC1, 0x13, 0x22, 0x18, 0xE1, 0x24, 0xE8, 0x36, 0xF3, 0xD4, 0xE9, 0xED,
0x16, 0x18, 0xFF, 0x1D, 0xEC, 0x28, 0x04, 0xC1, 0xFC, 0xE4, 0xE8, 0x3E, 0xE0, 0x17, 0x11, 0x3A,
0x07, 0xFB, 0xD0, 0x36, 0x2F, 0xF8, 0xE5, 0x22, 0x03, 0xFA, 0xFE, 0x18, 0x12, 0xEA, 0x3C, 0xF1,
0xDA, 0x14, 0xEA, 0x02, 0x01, 0x22, 0x08, 0xD9, 0x00, 0xD9, 0x02, 0x3F, 0x15, 0x0D, 0x3F, 0xC1,
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0xCA, 0xE1, 0x30, 0x04, 0x19, 0x03, 0x25, 0xF3, 0x24, 0x38, 0xEE, 0xC9, 0x2F, 0xE7, 0x0B, 0xFA,
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0xEF, 0x11, 0xC1, 0xD6, 0x15, 0x3F, 0xF5, 0xF4, 0x2A, 0x29, 0xEF, 0xF0, 0xFA, 0x36, 0x33, 0xED,
0x19, 0xDF, 0x11, 0x09, 0xF5, 0x18, 0xF1, 0x3F, 0x14, 0x0C, 0xD2, 0xFF, 0xFF, 0x34, 0x01, 0xE4,
0xF8, 0x03, 0x3F, 0xF8, 0x3E, 0x21, 0x22, 0xE2, 0x0F, 0xEF, 0x1A, 0xE4, 0xF5, 0x08, 0x15, 0xEF,
0xF3, 0xE4, 0xDF, 0xF6, 0xFC, 0xE8, 0x21, 0x06, 0x20, 0x02, 0x17, 0x1B, 0x3F, 0xDB, 0x16, 0x2C,
0xE0, 0xFA, 0xDA, 0xD8, 0xD3, 0x0B, 0x0E, 0x10, 0xED, 0xD5, 0xF0, 0x30, 0xD3, 0x13, 0x04, 0xE1,
0xFF, 0xFB, 0x3F, 0xE8, 0xEE, 0xE5, 0x0B, 0xEF, 0xEF, 0xE6, 0x2C, 0xD3, 0x00, 0x18, 0x26, 0xFE,
0xC1, 0x08, 0x16, 0xFE, 0xDC, 0x00, 0xE4, 0xF7, 0xDC, 0x0E, 0x2E, 0x1D, 0x18, 0x0A, 0x08, 0x37,
0xC9, 0x10, 0xD7, 0x17, 0x17, 0xFB, 0x11, 0xD5, 0x15, 0x1C, 0xD0, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x00, 0xED,
0xC1, 0xFF, 0x00, 0x1F, 0x2E, 0x00, 0x12, 0xE0, 0xE2, 0xF7, 0x13, 0xC1, 0x1C, 0x18, 0xF8, 0x3F,
0x2C, 0xEB, 0xCA, 0xE7, 0xF8, 0x03, 0xEE, 0x22, 0x17, 0xF9, 0x35, 0x14, 0x1C, 0x03, 0x09, 0x03,
0x01, 0x2B, 0xD4, 0xD2, 0xF8, 0xF6, 0xF5, 0x06, 0x03, 0xFE, 0xDA, 0xD3, 0xFF, 0x03, 0xEF, 0xFE,
0x09, 0x01, 0xC9, 0x02, 0xDF, 0xD8, 0x3C, 0xF7, 0xF0, 0xEE, 0xD6, 0x3F, 0x21, 0x16, 0x08, 0x17
}、
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】画像ブロックの処理に関連して快適ノイズを発生するための本発明の原理による装置を示す。
【図２】１画素ずつをベースとして快適ノイズを付加するために図１の装置と共に使用する装置を示す。
【図１】
2007508788.tif 000012
【図２】
2007508788.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成17年6月17日(2005.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオ画像における主観的アーティファクトを減じる方法であって、  
画像に付加するための快適ノイズの属性を指定する少なくとも１つのパラメータを含む補足情報を受信するステップと、
時間的に相関するノイズを発生するステップと、
前記少なくとも１つのパラメータに従い、時間的に相関するノイズを付加すべきかどうかを判断し、もし付加するならば、アーティファクトを隠すために、前記少なくとも１つのパラメータに従うレベルでそのようなノイズを画像に付加するステップと、から成る、
前記方法。
【請求項２】
ブロック画素の平均を獲得するステップと、
ブロック画素の平均および画像量子化パラメータを使用して、ルックアップテーブルにアクセスし、時間相関係数（ｆａｃｔｏｒ）の重み（ｗｅｉｇｈｔ）を獲得し、付加されたノイズを重みづけするステップと、により、時間的に相関するノイズを発生するステップを更に含む、請求項１記載の方法。
【請求項３】
ルックアップテーブルにアクセスするステップに、ガウスの乱数を含むルックアップテーブルにアクセスするステップを更に含む、請求項２記載の方法。
【請求項４】
時間的に相関するノイズを付加するステップに、時間的に相関するノイズを輝度画素または色度画素に付加するステップを含む、請求項２記載の方法。
【請求項５】
時間的に相関するノイズをルマ輝度画素と色度画素の両方に付加するステップを更に含む、請求項４記載の方法。
【請求項６】
ビデオ画像における主観的アーティファクトを減じる装置であって、
画像に付加するための快適ノイズの属性を指定する少なくとも１つのパラメータを含む補足情報を受信する手段と、
時間的に相関するノイズを発生する手段と、
前記少なくとも１つのパラメータに応答し、時間的に相関するノイズを付加すべきかどうかを判断し、もし付加するならば、アーティファクトを隠すために、前記少なくとも１つのパラメータに従うレベルでそのようなノイズを付加する手段と、を具える前記装置。
【請求項７】
ブロック画素の平均を獲得する手段と、
ブロック画素の平均および画像量子化パラメータを使用し、ルックアップテーブルにアクセスして、時間相関係数の重みを獲得し、付加されたノイズを重みづけする手段と、を更に具える、請求項６記載の装置。
【請求項８】
ルックアップテーブルにガウスの乱数を含む、請求項６記載の装置。
【請求項９】
時間的に相関するノイズを付加する手段が、時間的に相関するノイズを輝度画素または色度画素の一方に付加する、請求項６記載の装置。
【請求項１０】
時間的に相関するノイズを付加する手段が、時間的に相関するノイズを色度画素と輝度画素の両方に付加する、請求項９記載の装置。
【国際調査報告】
2007508788.tif 000014
2007508788.tif 000015
2007508788.tif 000016