(57)【要約】  ディスプレイスクリーン（１５０）を有する装置（１）が、更に、ディスプレイスクリーン（１５０）をオーディオ信号（Ａ）を再生するスピーカーとして機能するように駆動させる手段（２４）と、装置のユーザがディスプレイスクリーン（１５０）を見ているか否かを検知する手段（２０）と、ディスプレスクリーン（１５０）が見られているか否かの上記検知（２０）に応じてオーディオ信号（Ａ）の再生を調整し、ディスプレイ歪曲を減少させる手段（２２）とを有する。本発明に従ってオーディオ信号（Ａ）を再生することの利点は、通常であればディスプレイスクリーン（１５）に光学的歪曲を生じさせるオーディオ特性がユーザがその光学的歪曲を認識することができない状況では再生可能となる点である。これらオーディオ特性は、オーディオ信号（Ａ）の再生を向上させ得る。
2007502594.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイスクリーンを有する装置であって、
前記ディスプレイスクリーンをオーディオ信号を再生するスピーカーとして機能するように駆動させる手段と、
当該装置のユーザが前記ディスプレイスクリーンを見ているか否かを検知する手段と、
前記検知に応じて前記オーディオ信号の再生を調整し、ディスプレイ歪曲を減少させる手段と、を有することを特徴とする装置。
【請求項２】
請求項１記載の装置であって、
前記調整手段は、前記ディスプレイスクリーンが見られている場合に、前記オーディオ信号の低周波を抑圧する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項３】
請求項２記載の装置であって、
前記低周波抑圧手段は、前記オーディオ信号のうち５０Ｈｚ未満の周波数を抑圧する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項４】
請求項２記載の装置であって、
前記低周波抑圧手段は、前記オーディオ信号のうち５００Ｈｚ未満の周波数を抑圧する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項５】
請求項１記載の装置であって、
前記調整手段は、前記ディスプレイスクリーンが見られているとき、前記オーディオ信号のうち少なくとも１つの周波数帯域内の周波数を抑圧する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項６】
請求項５記載の装置であって、
前記少なくとも１つの周波数帯域は１００Ｈｚから４００Ｈｚの間の周波数を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項７】
請求項１記載の装置であって、
前記調整手段は、
前記オーディオ信号の所定の周波数を感知していると前記ユーザに錯覚させる心理音響手段と、
前記ディスプレイスクリーンを駆動させる手段による前記オーディオ信号の物理的再生において前記所定の周波数を抑圧する手段とを有する、ことを特徴とする装置。
【請求項８】
請求項７記載の装置であって、
前記心理音響手段は、前記オーディオ信号の前記所定の周波数のより高いオーダーの高調波を物理的に再生する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項９】
請求項１記載の装置であって、
前記検知手段は、前記ユーザによって操作されるスイッチである、ことを特徴とする装置。
【請求項１０】
請求項１記載の装置であって、
前記検知手段は、当該装置の動きの変化を検出する加速度計を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項１１】
請求項１記載の装置であって、
前記検知手段は、前記ユーザの接近を検知する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項１２】
請求項１１記載の装置であって、
前記接近を検知する手段は、電磁放射の強度を感知する手段を有する、ことを特徴とする装置。
【請求項１３】
請求項１１記載の装置であって、
前記接近を検知する手段は、
当該装置のマイクとスピーカーとして機能している前記ディスプレイスクリーンとの間の音響伝達関数を推定する手段を有する音響エコーキャンセル手段と、
前記ユーザの接近によって生じる前記音響伝達関数の変化を検知する手段とを有する、ことを特徴とする装置。
【請求項１４】
オーディオ信号を再生する方法であって、
ディスプレイスクリーンをスピーカーとして機能するように駆動させる工程と、
ユーザが前記ディスプレイスクリーンを見ているか否かを検知する工程と、
前記検知工程に応じて前記オーディオ信号の再生を調整し、ディスプレイ歪曲を減少させる工程と、を有することを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイスクリーンと該ディスプレイスクリーンを振動させてオーディオ信号を再生するスピーカーとして機能させる手段とを有する装置に関する。本発明は、更に、携帯電話及びＰＤＡに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＮＸＴ社（ｗｗｗ．ｎｘｔｓｏｕｎｄ．ｃｏｍ）は、フラットパネル又は湾曲したパネルから成るスピーカーの分野に取り組んでいる。ＮＸＴ社の技術によれば、携帯電話やＰＤＡのディスプレイスクリーンがスピーカーへと変貌する。携帯電話のディスプレイスクリーンにスピーカーを一体化できれば、数多くの利点がもたらされる。まず、従来型のスピーカーが不要となることにより、新しい製品デザインが生み出される可能性がある。また、ディスプレイ全体がスピーカーとして作動するため、ユーザの耳と携帯電話のスピーカーとの間が厳密に接続される必要もない。さらに、ディスプレイスクリーンの面積は大きいことから、携帯電話における従来のスピーカーに比べてサウンド信号をより良く再生できる。これにより、幅広い周波数レンジのオーディオ信号を再生できると共に、携帯電話のハンズフリー操作に必要な音量を大きくすることができる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明の目的は、ディスプレイスクリーンを振動させてオーディオ信号を再生するより良い方法を提供することである。このため、本発明は、独立項記載の装置及び方法を提供する。有益的な実施形態は従属項に記載している。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の一実施形態に係る装置は、ディスプレイスクリーンと、該ディスプレイスクリーンを振動させてスピーカーとして機能させる手段と、当該装置のユーザが上記ディスプレイスクリーンを見ているか否かを検出する手段と、この上記ディスプレイスクリーンが見られているか否かの検出に応じてオーディオ信号の再生を調整してディスプレイのディストーション（歪曲）を低減する手段とを有する。本発明は、ディスプレイスクリーンによるサウンド信号の再生はディスプレイスクリーンを光学的に歪曲させてしまう可能性がある、という洞察に基づいている。ディスプレイスクリーンの歪曲は、例えば、特定の音量及び周波数のオーディオ信号がディスプレイによって再生されなければならないとき、などに発生し得る。オーディオ信号の他の特性がディスプレイスクリーンを歪曲させる可能性もある。ディスプレイスクリーンの歪曲は、ユーザがディスプレイスクリーンを見ていないときは問題とならない。例えば、ユーザが携帯電話を耳の近くに保持しているとき、ユーザはディスプレイスクリーンを見ることができないため、ディスプレイスクリーンの歪曲も見ることはできない。ユーザがディスプレイスクリーンの歪曲を見ることができない状況では、常にディスプレイの歪曲を低減する従来の手法よりも幅広い周波数レンジのオーディオ信号をディスプレイスクリーンに再生させた方が良い。一例として、ＮＸＴ社は６００Ｈｚ〜１０ｋＨｚの帯域に対応したスピーカーとして機能するディスプレイスクリーンを備えた携帯電話の一実施形態を示している（ｗｗｗ．ｎｘｔｓｏｕｎｄ．ｃｏｍ）。オーディオ信号の再生にあたっては、対応した帯域幅が広いほど有利である。例えば、音楽サウンド信号を再生するときには、６００Ｈｚ未満の周波数も再生されることが好ましい。また、対応周波数帯域が幅広いと声を再生する際にも有利である。なぜなら、帯域幅が広いとオーディオ信号のより細かい部分まで再生できるからである。加えて、ディスプレイスクリーンを歪曲させる可能性のあるオーディオ信号の他の特性は、ユーザがディスプレイスクリーンを見ていないときには許可されるものとした方がオーディオ信号の再生にとっては好ましい。
【０００５】
ユーザがディスプレイスクリーンを見ていることが検知されると、低音を抑圧することによってオーディオ信号の再生を調整することができる。本発明のこの態様は、人間の目は低い周波数の振動に敏感であるという洞察に基づいている。したがって、ディスプレイスクリーンが機械的に低い周波数で振動しているとき、人間の目にはその振動がディスプレイスクリーンの光学的歪曲として認識される。さらに、低音を再生するには、高音を再生する場合よりもディスプレイスクリーンの偏向を大きくしなければならない。オーディオ信号の低音によりディスプレイスクリーンに光学的歪曲が生じ得るが、オーディオ信号は音響的歪み無しに再生することができる。したがって、ユーザがディスプレイスクリーンを見ていないときにはこれら低音を再生した方がよい。人間の目は、約５０Ｈｚ未満の周波数での機械的な動きには特に敏感である。したがって、本発明の別の態様によれば、ユーザがディスプレイスクリーンを見ていないとき、オーディオ信号に含まれる５０Ｈｚ未満の周波数は抑圧される。さらに、オーディオ信号に含まれる５００Ｈｚ未満の周波数は、ディスプレイスクリーンの振動波に極大値及び極小値を形成し得る。これらは、人間の目には、ディスプレイスクリーンのピクセル値の不均一性として認識される。この現象は、ディスプレイスクリーンのカラースポットとして感知される可能性がある。したがって、本発明の更に別の態様によれば、オーディオ信号に含まれる５００Ｈｚ未満の周波数は抑圧される。極大値及び極小値によって生じたディスプレイの歪曲は、ある周波数帯域内の周波数のオーディオ信号を再生した結果である可能性がある。モバイル機器で利用される特定のディスプレイスクリーンについて、特定の厚さ、剛性、セルギャップ、サイズ、及びディスプレイ歪曲に関連する他の基準を与えたとき、ディスプレイ歪曲を生じさせ得る周波数帯域は、例えば、１００Ｈｚ〜４００Ｈｚの間である。この周波数帯域は、主として、ディスプレイスクリーンが許容するセルギャップ変化（後述）に依存することに注意。適用可能な周波数レンジは、スピーカーとして用いられるディスプレイスクリーンごとに異なり得る。
【０００６】
本発明の一実施形態によれば、オーディオ信号に含まれるディスプレイを歪曲させ得る周波数を物理的再生においては抑圧しつつ、これら周波数を感知しているとユーザに錯覚させる心理音響的手段が用いられる。この心理音響的手段は、ディスプレイを歪曲させ得る周波数のより高いオーダーの高調波（ｈａｒｍｏｎｉｃ）を物理的に再生することによって、ディスプレイを歪曲させるかもしれない周波数を感知しているとユーザに錯覚させることができる。この心理音響的手段に用いることができる手法は本分野では既知である。例えば、ＷＯ９７／４２７８９は、高調波生成器を有するオーディオ信号処理回路について開示している。ユーザがディスプレイスクリーンを見ているとき、ディスプレイを歪曲させる周波数を物理的に抑圧しているにもかかわらず、これら周波数を含む幅広い周波数帯域がユーザによって感知される点が利点である。ユーザがディスプレイスクリーンを見ていないときは、オーディオ信号の周波数帯域全体を物理的に再生できる。この場合、ディスプレイは歪曲し得るが、心理音響的手段を作動させる必要がないという点が利点である。なぜなら、心理音響的手段は音響的アーティファクトを生じさせ得るからである。
【０００７】
本発明の一実施形態において、ユーザがディスプレイスクリーンを見ているか否かは、ユーザによって操作されるスイッチによって検出される。ユーザは、このスイッチを、例えば携帯電話を耳の近くに保持しているときに、操作する。また、このスイッチは、別のスイッチ（例えば携帯電話のコールスイッチ）に、例えばハンズフリーモードが用いられているか否かに応じて、連結されてもよい。ユーザがハンズフリーモードを用いずにコールボタンを押したとき、ユーザは携帯電話を耳の近くに保持しており、ディスプレイを見ることはできない、と判断することができる。このスイッチを用いた検出の利点は、比較的シンプルに実施できること、処理能力がほとんど要求されないこと、及び、エネルギ消費が少ないこと、である。本発明の別の実施形態において、この検出は、加速度計によって実行される。例えば、ユーザによって保持された携帯電話はテーブルの上に置かれたときより揺れると判断することができる。本発明の更に別の実施形態において、ユーザがディスプレイスクリーンを見ているか否かは、近接センサによって検出される。装置から所定のところまで接近すると、ユーザはディスプレイを見ることができると判断することができる。ユーザと装置の間の距離は、ディスプレイのサイズによっては非常に長くなる。例えば、ディスプレイスクリーンが小さい携帯電話の場合、ユーザがディスプレイを見ることができないと判断するには少なくとも１メートルの間隔が必要である。また、近接センサは、ユーザが携帯電話を耳の近くに保持していることも検知できる。この場合、ユーザはディスプレイスクリーンを見ることはできない。この近接センサは、例えば、電磁放射の強度を検出する手段を有する。例えば、おそらくは発光ダイオードと共に、ユーザの近さに応じて異なる光の反射を測定するために光度センサを用いることができる。別の例として、ユーザの接近を感知するのに赤外線センサを用いることもできる。あるいは、別の可能性として、ユーザの接近を検知するのにカメラと画像処理アルゴリズムを用いることも考えられる。この場合、カメラは、例えば、皮膚検知アルゴリズムや眼球検知アルゴリズムをカメラによって撮像された画像に適用して、ユーザが装置を顔の近くに保持しているか否かを検出する。これらの画像処理アルゴリズム及び他の適用可能な画像処理アルゴリズムは、本分野は既知である。ユーザの近さを検知する更に別の可能性として、装置に内蔵可能な音響エコーキャンセルシステムを用いることが考えられる。例えば、携帯電話のマイクとスピーカーとして機能しているディスプレイスクリーンとの間の音響伝達関数を推定する音響エコーキャンセルシステムを携帯電話が有するようにしてもよい。ユーザが携帯電話の近くにいるときと離れているときとでは推定される音響伝達関数は異なる。したがって、音響伝達関数の変化からユーザの接近を検知することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下に説明する実施形態を参照し、本発明の上記及び他の態様を明らかにする。
【実施例】
【０００９】
図１は、本発明に係る携帯電話１の一実施形態を示している。一例として携帯電話１について説明するが、ＰＤＡなどの別の装置も本発明に係る一実施形態を有し得る。携帯電話１は、本体１０と、アンテナ１２とを有する。アンテナは、内部アンテナとして本体１０内に内蔵されてもよい。携帯電話１は、更に、数字を入力したり、操作メニューをスクロールさせたりする電話操作用ボタン群１１０を有する。携帯電話１は、更に、通話を開始する、通話を終了させる、又は、着信に応答するコールボタン１２０を有する。これらも機能は、複数のボタンによって操作されてもよい。携帯電話１は、更に、ディスプレイスクリーン１５０を有する。ディスプレイスクリーン１５０は、ＬＣＤディスプレイスクリーンであってもよく、ＴＦＴディスプレイスクリーンであってもよく、或いは、別のディスプレイスクリーンであってもよい。ディスプレイスクリーン１５０は、ユーザに対してデータを表示する機能を有すると共に、オーディオ信号を再生するスピーカーとしても機能する。ディスプレイスクリーン１５０は、スペーサによって互いに離間した状態に保たれた２枚の平行な例えばガラス製のシートから構成することができる。ここで、スペーサは、これらシート間の非常に小さい隙間をディスプレイスクリーン表面全体にわたって均一に保たなければならない。この隙間はセルギャップと呼ばれる。入射光は、シート間の液晶の極性によっては、ディスプレイスクリーンのシート内で反射することになる。この場合、セルギャップは、反射光の波長の１／４に等しい。結果として、感知される反射光の色は、セルギャップに依存する。セルギャップが変化すると、ユーザによって感知される光学的歪曲が生じ得る。
【００１０】
ディスプレイスクリーン１５０をスピーカーとして機能するように駆動させる手法はいろいろある。例えば、「歌うディスプレイスクリーン」としても知られている手法においては、セルギャップの両側の電極に電圧が印加される。電位差により、これらの電極は互いに引き寄せ合い、スペーサはバネのように押縮される。電位差が再びゼロになると、スペーサはシートを初期位置へ戻す。オーディオ信号に応じて電位差を変えることにより、ディスプレイスクリーン１５０はスピーカーとして機能する。「揺れるディスプレイスクリーン」としても知られる別の手法においては、ディスプレイスクリーンが、機械的に結合された例えば圧電性素子などのアクチベータによって駆動される。オーディオ信号に応じてディスプレイスクリーン１５０が振動するようにこの圧電性素子に電圧を印加すると、ディスプレイスクリーン１５０はスピーカーとして機能する。
【００１１】
ディスプレイスクリーン１５０をスピーカーとして機能するように駆動させると、セルギャップの振動の結果として光学的ディスプレイ歪曲が生じ得る。「歌うディスプレイスクリーン」手法においては、セルギャップは、バネとして機能し、バネ剛性及び力すなわち電極電位によっては押縮される。ここで、バネ剛性が非常に高いと、オーディオ信号を十分な音量で再生できないことに注意。なぜなら、ディスプレイスクリーンのシートが均一なレイヤーパッケージのように振動しなくなるからである。「揺れるディスプレイスクリーン」手法においては、ディスプレイスクリーンに機械的に結合されたアクチベータがディスプレイスクリーンを湾曲させる。ディスプレイスクリーンを湾曲させると、セルギャップが変化する。
【００１２】
セルギャップ内で反射する光の波長は、セルギャップによって異なる。したがって、セルギャップを変化させることによって、光学的歪曲を生じさせることができる。例えば、公称セルギャップが約５マイクロメートルのとき、約８０ナノメートルのセルギャップの変化が許容される。セルギャップの変化がセルギャップの１〜２％以内に収まっているとき、セルギャップを変化させることが許容できる。さらに、セルギャップを変化させることが許容されるか否かは、セルギャップの変化が感知される可能性にも依存する。例えば、人間の目には約１ｋＨｚよりも高い周波数などの高い周波数での振動には追い付いていくことができない。ユーザは、振動の平均を感知するであろうが、振動自体は感知しない。しかし、ユーザはより低い周波数の振動はディスプレイスクリーンの光学的歪曲として感知できる。さらに、低い周波数を再生するためには、高い周波数を再生する場合に比してディスプレイスクリーンのより大きな偏向が必要となり、これによってセルギャップの変化もより大きくなる可能性がある。例えば、５０Ｈｚより低い周波数の振動は、光学的歪曲として感知できる。ディスプレイスクリーンの振動波に極大値及び極小値が現れる現象も、光学的歪曲を生じさせ得る。これら極大値及び極小値は、ディスプレイスクリーンにおける不均一なピクセル値として感知され得る。この現象は、ディスプレイスクリーンにおけるカラースポットとして感知され得る。この現象は、５００Ｈｚより低い周波数で振動したとき、又は、例えば１００Ｈｚ〜４００Ｈｚ帯域など周波数帯域で振動したときに出現し得る。特定の厚さ、剛性、セルギャップ、サイズ、及びディスプレイ歪曲に関連する他の基準を持ち、モバイル機器で利用可能な特定のディスプレイスクリーンには、特定の周波数が適用可能であることに注意。別のディスプレイスクリーンをスピーカーとして機能するように駆動させるための周波数及び周波数レンジは異なり得る。ディスプレイスクリーンをスピーカーとして機能するように駆動させるためのこれら周波数及び周波数レンジは、主として、許容されるセルギャップ変化に依存することに注意。
【００１３】
携帯電話１は、更に、ユーザがディスプレイ１５０を見ているか否かを検知する手段を有する。例えば、携帯電話１は、スイッチ１３０を有する。ユーザは、例えば携帯電話１を耳の近くに保持しているとき、スイッチ１３０を操作する。また、このスイッチは、別のスイッチ（例えば携帯電話のコールスイッチ）に、例えばハンズフリーモードが用いられているか否かに応じて、連結されてもよい。ユーザがハンズフリーモードを用いずにコールボタンを押したとき、ユーザは携帯電話を耳の近くに保持しており、ディスプレイを見ることはできない、と判断することができる。携帯電話１は、ユーザがディスプレイを見ているか否かを検知するためのセンサ１６０を有してもよい。このセンサ１６０は、更に、加速度計を有する。加速度計を用いれば、携帯電話１が例えばテーブルの上に置かれた状態でユーザが保持しているときよりも揺れたと判断されたときに、ディスプレイスクリーン１５０が用いられているか否かを検知することができる。加えて、センサ１６０は、ユーザの接近を検知する手段を有してもよい。携帯電話１がユーザの耳の近くに保持されているとき、ユーザはディスプレイスクリーン１５０を見ることはできない。また、ディスプレイスクリーン１５０は、携帯電話１がユーザから離れたところにある場合にも見ることはできない。接近検知手段は、例えば、電磁放射強度を感知する手段を有する。例えば、接近検知手段は、例えば発光ダイオードと共に、光度センサを用い、ユーザが近くにいることによって生じる光の反射を測定する。また、接近検知手段は、例えば画像処理アルゴリズム（例えば人間の顔の皮膚検知や目検知など）と共にカメラを用いてもよい。ユーザの接近を検知するセンサ１６０を用いる代わりに、マイク１４０と、スピーカーとして機能しているディスプレイスクリーン１５０とを用いて、ユーザの接近を検知することもできる。マイク１４０は、通話中にユーザの声を収集するのに用いられるものと同じものでよいが、別のマイクであってもよい。携帯電話１は、本分野では既知のエコーキャンセルシステムを有してもよい。エコーキャンセルシステムは、例えば、携帯電話１がハンズフリーモードで用いられ、携帯電話１がユーザの声を認識するためにスピーカーからの音を抑圧しなければならないときに有利である。したがって、エコーキャンセルシステムは、マイク１４０と、スピーカーとして機能しているディスプレイスクリーン１５０との間の音響伝達関数を推定する。音響伝達関数は、ユーザが近くにいるか否かによって異なる。例えばユーザが携帯電話１を耳の近くに保持しているときの音響伝達関数は、ユーザが携帯電話１から離れていてスピーカー１５０からマイク１４０まで音が簡単に伝達してしまう状況での伝達関数とは異なる。したがって、したがって、音響伝達関数の変化からユーザの接近を検知することができる。
【００１４】
図２は、本発明に係るオーディオ信号再生方法の一実施形態を表すブロック図を示している。まず、ステップ２０において、ユーザがディスプレイスクリーン１５０を見ているか否かが検知される。上述のように、この検知は、スイッチ１３０によって実行されてもよく、或いは、センサ１６０によって実行されてもよく、或いは、マイク１４０とスピーカーとして機能しているディスプレイスクリーン１５０との間の音響伝達関数の変化を検出するエコーキャンセルシステムによって実行されてもよく、或いは、これらの組み合わせによって実行されてもよく、或いは、本分野で既知の他の検知手段によって実行されてもよい。この検知の結果に応じて、検知信号Ｄが構成される。検知信号Ｄがユーザがディスプレイスクリーン１５０を見ることができることを示している場合、ステップ２２においてオーディオ信号Ａが調整される。上述のように、オーディオ信号Ａには、光学的歪曲を生じさせ得る特性が含まれている。ユーザがディスプレイスクリーン１５０を見ることができるとき、これらの特性は抑圧される。この処理は、例えば、固定フィルタや可変フィルタなどのフィルタによって実現することができる。例えば、オーディオ信号Ａの低周波は、高域通過フィルタを用いることによって抑圧することができる。また、光学的歪曲を生じさせ得る所定の周波数レンジの周波数は、帯域通過フィルタを用いることによって抑圧することができる。ステップ２２では、通常であれば光学的歪曲を生じさせる周波数を感知しているとユーザを錯覚させる上述の心理音響手段を用いることによって、オーディオ信号Ａを調整することも可能である。この処理は、例えば、ある周波数を抑圧し、これら周波数のより高い高調波を加えることによって、実現することができる。ユーザがディスプレイスクリーン１５０を見ることができないとき、オーディオ信号Ａを調整する必要はない。ステップ２２により、別のオーディオ信号Ｓが得られる。最後に、ステップ２４において、オーディオ信号Ｓは、ディスプレイスクリーン１５０をスピーカーとして機能するように駆動させることによって、物理的に再生される。上述のように、この処理は、「歌うディスプレイスクリーン」と呼ばれる手法により実行されてもよく、或いは、「揺れるディスプレイスクリーン」と呼ばれる手法により実行されてもよく、これらの組み合わせにより実行されてもよく、或いは、本分野で既知の他のディスプレイスクリーン駆動法によって実行されてもよい。
【００１５】
上記実施形態は、例示であって、本発明を限定するものではない。また、当業者は、本願請求項の範囲を逸脱することなく、多くの代替的実施形態を設計できるであろう。請求項において、括弧内に記載された参照符号はいずれも請求項を限定するものと解釈されるべきではない。「有する（ｃｏｍｐｒｉｓｉｎｇ）」という語は、請求項に列挙された以外の要素又は工程の存在を排除しない。本発明は、複数の別体の要素を含むハードウェアによって実現することも、適切にプログラムされたコンピュータによって実現することも可能である。複数の手段を列挙した装置クレームにおいて、これら複数の手段の一部は、１つの同じハードウェアアイテムによって実現されてもよい。特定の対策が相互に異なる従属項に述べられているという単なる事実は、これら対策を組み合わせても利益のある使い方とはならないことを示しているわけではない。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明に係る携帯電話の一実施形態を示す図である。
【図２】本発明に係るオーディオ信号再生方法の一実施形態を表すブロック図である。
【図１】
2007502594.tif 000003
【図２】
2007502594.tif 000004
【国際調査報告】
2007502594.tif 000005
2007502594.tif 000006
2007502594.tif 000007