(57)【要約】  本発明は、市場において将来の事象又は資産の価値に投機する方法を提供する。投機は、売買、ヘッジ処置又は賭けの形態で行うことができる。将来の事象の結果についての複数の投機が受け取られる。市場における複数の投機の各１つについて、投機が市場に受け取られた時点の投機の状態が記録される。市場において投機を受け取るための時間周期が閉じた後に、コンピュータを使用して各正しい投機に対するパリミューチュエル配当が計算される。このパリミューチュエル配当は、市場において投機が受け取られた時点の投機の状態に少なくとも一部分依存する。
2007523408.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
市場において将来の事象に投機する方法であって、
前記将来の事象の結果についての複数の投機を受け取るステップと、
前記市場における前記複数の投機の各１つについて、前記投機が受け取られた時点の前記市場における前記投機の状態を記録するステップと、
前記市場において投機を受け取るための時間周期が閉じた後に、コンピュータを使用して各正しい投機に対するパリミューチュエル配当を計算するステップであって、前記パリミューチュエル配当は、前記市場において前記投機が受け取られた時点の前記市場における投機の状態に少なくとも一部分依存するものであるステップと、
を備えた方法。
【請求項２】
価格関数を使用して前記パリミューチュエル配当を決定する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記価格関数は、所与の瞬間に、前記将来の事象の各考えられる結果に対して、その結果が生じた場合にその結果に対するパリミューチュエル配当の希望の株数を受け取るために支払うべき価格を決定する、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記価格関数は、前記将来の事象の各考えられる結果に対して購入される相対的株数、及び／又は前記将来の事象の各考えられる結果に投機される相対的金額に依存する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
全ての間違った投機から受け取られる金銭は、正しい投機へ再分配され、そして前記将来の事象の結果についての各正しい投機に対するパリミューチュエル配当は、正しい投機の金額の還付と、全ての間違った投機から受け取られて再分配される金銭のある割合との和で構成される、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、全ての正しい投機に対応する全株数に対する正しい投機に対応する株数の割合に等しい、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記将来の事象の結果に投機された全ての金銭は、正しい投機へと再分配され、そして前記将来の事象の結果についての正しい投機に対するパリミューチュエル配当は、前記将来の事象の結果に投機された全ての金銭のある割合で構成される請求項４に記載の方法。
【請求項８】
正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、全ての正しい投機に対応する全株数に対する正しい投機に対応する株数の割合に等しい、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記市場は、前記株を売買するための電子アフターマーケットを含む、請求項３に記載の方法。
【請求項１０】
前記電子アフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に前記株を売買するのを許す、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記電子アフターマーケットは、限界価格を使用して前記株を売買するのを許す、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記市場は、前記株を売買するための第１の電子アフターマーケットと、前記還付を売買するための第２の電子アフターマーケットとを含む、請求項５に記載の方法。
【請求項１３】
前記第１及び第２の電子アフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に前記株及び前記還付を売買するのを許す、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記第１及び第２の電子アフターマーケットは、限界価格を使用して前記株及び前記還付を売買するのを許す、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
結合された電子アフターマーケットは、トレーダーが株及び還付の両方を売買するのを許す、請求項１１に記載の方法。
【請求項１６】
前記市場は、金銭が正しい投機へ再分配される前に支払を受け取る、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項１に記載の方法。
【請求項１８】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と、正しい投機の前になされた間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項１に記載の方法。
【請求項１９】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と、正しい投機の後になされた間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項１に記載の方法。
【請求項２０】
前記投機は賭けを含み、そして前記複数の投機は複数の賭けを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項２１】
前記投機は売買を含み、そして前記複数の投機は複数の売買を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項２２】
前記投機はヘッジ処置又は保険処置或いはその組合せを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項２３】
将来の事象に対する投機を容易にするネットワークコンピュータシステムにおいて、
ネットワークに接続可能な１つ以上のクライアントコンピュータと、
ネットワークに接続可能で、前記クライアントコンピュータを使用して投機を容易にするための１つ以上のサーバーコンピュータと、
前記サーバーコンピュータの１つに記憶されたソフトウェアプログラムであって、実行されたときに、前記ネットワークコンピュータシステムが将来の事象に投機する方法を実行するようにさせるソフトウェアプログラムと、
を備え、前記方法は、
前記将来の事象の結果についての複数の投機を受け取るステップと、
前記複数の投機の各１つについて、前記投機が前記ネットワークコンピュータシステムに受け取られた時点の前記ネットワークコンピュータシステムにおける前記投機の状態を記録するステップと、
前記投機を受け取るための時間周期が閉じた後に、コンピュータを使用して各正しい投機に対するパリミューチュエル配当を計算するステップであって、前記パリミューチュエル配当は、前記投機が前記ネットワークコンピュータシステムに受け取られた時点の前記投機の状態に少なくとも一部分依存するものであるステップと、
を備えたものであるネットワークコンピュータシステム。
【請求項２４】
価格関数を使用して、前記パリミューチュエル配当を決定する、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項２５】
前記価格関数は、所与の瞬間に、前記将来の事象の各考えられる結果に対して、その結果が生じた場合にその結果に対するパリミューチュエル配当の希望の株数を受け取るために支払うべき価格を決定する、請求項２４に記載のコンピュータシステム。
【請求項２６】
前記価格関数は、前記将来の事象の各考えられる結果に対して購入される相対的株数、及び／又は前記将来の事象の各考えられる結果に投機される相対的金額に依存する、請求項２５に記載のコンピュータシステム。
【請求項２７】
全ての間違った投機から受け取られる金銭は、正しい投機へ再分配され、そして前記将来の事象の結果についての各正しい投機に対するパリミューチュエル配当は、正しい投機の金額の還付と、全ての間違った投機から受け取られて再分配される金銭のある割合との和で構成される、請求項２６に記載のコンピュータシステム。
【請求項２８】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、全ての正しい投機に対応する全株数に対する正しい投機に対応する株数の割合に等しい、請求項２７に記載のコンピュータシステム。
【請求項２９】
前記将来の事象の結果に投機された全ての金銭は、正しい投機へと再分配され、そして前記将来の事象の結果についての正しい投機に対するパリミューチュエル配当は、前記将来の事象の結果に投機された全ての金銭のある割合で構成される、請求項２６に記載のコンピュータシステム。
【請求項３０】
正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、全ての正しい投機に対応する全株数に対する正しい投機に対応する株数の割合に等しい、請求項２９に記載のコンピュータシステム。
【請求項３１】
前記コンピュータシステムは、前記株を売買するためのアフターマーケットを含む、請求項２５に記載のコンピュータシステム。
【請求項３２】
前記アフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に前記株を売買するのを許す、請求項３１に記載のコンピュータシステム。
【請求項３３】
前記アフターマーケットは、限界価格を使用して前記株を売買するのを許す、請求項３２に記載のコンピュータシステム。
【請求項３４】
前記コンピュータシステムは、前記株を売買するための第１のアフターマーケットと、前記還付を売買するための第２のアフターマーケットとを含む、請求項２７に記載のコンピュータシステム。
【請求項３５】
前記第１及び第２のアフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に前記株及び前記還付を売買するのを許す、請求項３４に記載のコンピュータシステム。
【請求項３６】
前記第１及び第２のアフターマーケットは、限界価格を使用して前記株及び前記還付を売買するのを許す、請求項３３に記載のコンピュータシステム。
【請求項３７】
コンピュータシステムにおける結合されたアフターマーケットは、トレーダーが株及び還付の両方を売買するのを許す、請求項３３に記載のコンピュータシステム。
【請求項３８】
前記コンピュータシステムのオペレータは、金銭が正しい投機へ再分配される前に支払を受け取る、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項３９】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項４０】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と、正しい投機の前になされた間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項４１】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と、正しい投機の後になされた間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項４２】
前記投機は賭けを含み、そして前記複数の投機は複数の賭けを含む、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項４３】
前記投機は売買を含み、そして前記複数の投機は複数の売買を含む、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項４４】
前記投機はヘッジ処置又は保険処置或いはその組合せを含む、請求項２３に記載のコンピュータシステム。
【請求項４５】
コンピュータで実行されたときに、そのコンピュータが将来の事象に投機する方法を実行するようにさせるコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ使用可能な媒体において、前記方法は、
市場において前記将来の事象の結果についての複数の投機を受け取るステップと、
前記複数の投機の各１つについて、前記投機が前記市場に受け取られた時点の前記投機の状態を記録するステップと、
前記市場において投機を受け取るための時間周期が閉じた後に、コンピュータを使用して各正しい投機に対するパリミューチュエル配当を計算するステップであって、前記パリミューチュエル配当は、前記投機が前記コンピュータに受け取られた時点の前記投機の状態に少なくとも一部分依存するものであるステップと、
を備えたものであるコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項４６】
価格関数を使用して、前記パリミューチュエル配当を決定する、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項４７】
前記価格関数は、所与の瞬間に、前記将来の事象の各考えられる結果に対して、その結果が生じた場合にその結果に対するパリミューチュエル配当の希望の株数を受け取るために支払うべき価格を決定する、請求項４６に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項４８】
前記価格関数は、前記将来の事象の各考えられる結果に対して購入される相対的株数、及び／又は前記将来の事象の各考えられる結果に投機される相対的金額に依存する、請求項４７に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項４９】
全ての間違った投機から受け取られる金銭は、正しい投機へ再分配され、そして前記将来の事象の結果についての各正しい投機に対するパリミューチュエル配当は、正しい投機の金額の還付と、全ての間違った投機から受け取られて再分配される金銭のある割合との和で構成される、請求項４８に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５０】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、全ての正しい投機に対応する全株数に対する正しい投機に対応する株数の割合に等しい、請求項４９に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５１】
前記将来の事象の結果に投機された全ての金銭は、正しい投機へと再分配され、そして前記将来の事象の結果についての正しい投機に対するパリミューチュエル配当は、前記将来の事象の結果に投機された全ての金銭のある割合で構成される、請求項４８に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５２】
正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、全ての正しい投機に対応する全株数に対する正しい投機に対応する株数の割合に等しい、請求項５１に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５３】
前記コンピュータは、前記株を売買するためのアフターマーケットを含む、請求項３９に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５４】
前記アフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に前記株を売買するのを許す、請求項５３に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５５】
前記アフターマーケットは、限界価格を使用して前記株を売買するのを許す、請求項５４に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５６】
前記市場は、前記株を売買するための第１のアフターマーケットと、前記還付を売買するための第２のアフターマーケットとを含む、請求項４９に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５７】
前記第１及び第２のアフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に前記株及び前記還付を売買するのを許す、請求項５６に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５８】
前記第１及び第２のアフターマーケットは、限界価格を使用して前記株及び前記還付を売買するのを許す、請求項５７に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項５９】
結合されたアフターマーケットは、前記将来の事象が生じる前に限界価格を使用してトレーダーが株を売買するのを許す、請求項５８に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項６０】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項６１】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と、正しい投機の前になされた間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項６２】
各正しい投機に対するパリミューチュエル配当の割合は、正しい投機と、正しい投機の後になされた間違った投機との間の時間的距離の逆関数である、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項６３】
前記投機は賭けを含み、そして前記複数の投機は複数の賭けを含む、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項６４】
前記投機は売買を含み、そして前記複数の投機は複数の売買を含む、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【請求項６５】
前記投機はヘッジ処置又は保険処置或いはその組合せを含む、請求項４５に記載のコンピュータ使用可能な媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般に、電子市場又はオークションにおける投機に係る。より詳細には、本発明は、資産又は概念の価値或いは結果についての売買、ヘッジ処置又は賭けを許す電子市場に係る。
【０００２】
版権の通告：本特許文書の一部分は、版権保護を受ける資料を含んでいる。版権所有者は、特許商標庁の特許ファイル又は記録に現われるように誰かが特許文書を複写複製することに異議を唱えるものではなく、全ての版権は何であれ保存されるものとする。
【背景技術】
【０００３】
種々の形式の投機が一般的な経済活動となっている。売買やヘッジ処置は、通常、株、オプション、商品、先物、デリバティブ、保険契約、等の金融市場を通して容易に行われる。賭けは、通常、典型的なラスベガススタイルのスポーツ賭博、競馬における従来のパリミューチュエル式の賭け、ドッグレース、ハイアライゲーム、政治的株式市場、或いは事象ベースの先物市場（例えば、ＴｒａｄｅＳｐｏｒｔｓ．ｃｏｍ）のようなギャンブル市場を通して容易に行われる。参加していない者でも、このような市場の存在から利益を得ることができる。というのは、時価が、将来の結果の可能性の正確な予想を与えるからである。例えば、政治的事象から派生する証券に対して、アイオワ・エレクトロニック・マーケットとして知られそしてウェブサイトｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｂｉｚ．ｕｉｏｗａ．ｅｄｕ／ｉｅｍ／において利用できる政治的株式市場を参照されたい。
【０００４】
従来のパリミューチュエル式のギャンブルでは、人々は、将来のある時間に２つ以上の結果のどちらが生じるかについて賭けをする。簡単化のために、賭けるべき結果が２つあり、即ち「アリス」という名前の馬がレースに勝つか、又は「ボブ」という名前の馬が勝つか、であると仮定する。人々は、一方又は他方の馬に賭けをする。アリスに＄８００が賭けられ、そしてボブに＄２００が賭けられたと仮定する。ここで、アリスがレースに勝ったと仮定する。ボブに賭けた人々は、彼等の金銭（合計＄２００）を失う。アリスに賭けた人々は勝ちとなり、即ちそれらの賭け人は、最初の投資額の全返金額を受け取ると共に、それらの賭け金額に比例して、ボブに賭けられた金銭の一部分も受け取る。換言すれば、アリスに賭けられた＄１ごとに、その所有者は、その最初の＄１の返金と、ボブに賭けられた＄２００の１／８００との和、ひいては、アリスに賭けた＄１の返金である１ドル＋２００／８００ドル、即ち＄１．２５を受け取る権利がある。一般に、ｎ個の異なる結果（例えば、馬）があり、そして各結果にＭ1、Ｍ2、・・・Ｍnドルが賭けられ、結果ｉが生じる場合には、ｉ以外の結果に賭けた全ての人が負けとなるが、ｉに賭けられた各＄１は、最初の＄１の返金と、ｉに賭けられなかった全額（Ｍ1＋Ｍ2＋、・・・＋Ｍi-1＋Ｍi+1＋、・・・Ｍn）の１／Ｍiとの和を受け取ることになる。実際には、１つの付加的な複雑さが存在する。実際の競馬場において、その競馬場の所有者が、全賭け金のある割合を最初にとり、次いで、残りの金銭を、勝ちに賭けた人に、それらの賭け金に比例して再分配する。
【０００５】
従来のパリミューチュエル市場における各賭けは、等しい配当である。その賭けが、結果に対して最初に賭けられたか最後に賭けられたかは、問題でない。賭けを行う時点でその結果に既にどれほどの金額が賭けられているかは、問題でない。市場が閉じたときに全ての結果に対して賭けられた最終的な金額が問題の全てである。従って、実際には、早く賭けることに対して何の報奨もなく、即ち新たな情報が明らかになる場合には最後の瞬間まで待ち、そしてどんな支払になるかの最良のアイデアを得るのが良い。これとは対照的に、株式市場のような環境では、情報が変化するか又は新たな情報が明らかになったときにいつでも投資できる報奨が存在し、価格が低いときに、誰もが行う前に株に投資することで、価格がより高くなって、誰もが行う後に投資するよりも、より高い支払額が得られる。
【０００６】
株式市場は、通常、連続的ダブルオークション（ＣＤＡ）として運営される。連続的ダブルオークション（ＣＤＡ）は、資産を買う注文と、売る注文とを常時マッチングさせるものである。いつでも、一方の当事者が１単位の資産をｐbidの付け値で買おうとし、一方、別の当事者が１単位の資産をｐaskの言い値で売ろうとし、そしてｐbidがｐask以上である場合には、２人の当事者が取り引きする（ｐbidとｐaskとの間のある価格で）。最も高い付け値が最も安い言い値より低い場合には、取り引きが生じない。ＣＤＡにおいて、付け値と言い値は、新たな情報が到着するにつれて急速に変化し、トレーダーは、資産の価値を再評価する。競売人は、意志のある入札者をマッチングするだけであるので、何のリスクもない。しかしながら、買い手は、売り手が売ろうとしているのと同程度の株しか買うことができず、即ち取り引きが行われるためには、その売買を受け容れようとする相手の当事者が反対側にいなければならない。
【０００７】
少数のトレーダーしかＣＤＡに参加しないときには、多くの売買活動が行われないことを意味する非流動的な事態になる。最も高い付け値と、最も安い言い値との間の開きが非常に大きくなって、売買を思いとどまらせることにもなる。流動性を誘発するための１つの方法は、特定の価格で非常に多数の買い注文及び売り注文を受け容れようとするマーケットメーカーを用意することである。概念的には、マーケットメーカーは、他のトレーダーと同様であるが、通常、膨大な量の売買を受け容れようとする。マーケットメーカーは、個人でもよいし、自動化アルゴリズムでもよい。マーケットメーカーを追加すると、流動性は高まるが、マーケットメーカーがリスクに曝される。将来何が起きるかに基づいて、マーケットメーカーは、甚だしい額の金銭を失うこともある。
【０００８】
従来のパリミューチュエル市場では、誰でも、いつでも、いかなる金額を賭けることもでき、ある意味では、無限の流動性がある。更に、トレーダー／賭け人の間で金銭が再分配されるだけであるから、市場団体それ自身は、何のリスクもない。従来のパリミューチュエル市場の主たる欠点は、ある時点で不確実な資産の価値を捉えるのに有用であるに過ぎないことである。これは、資産の推定価値を連続的に更新する情報が時間と共に到着する状況には適しておらず、即ちほとんど全ての売買及び賭博シナリオに共通した状況には適していない。少数の他の者しか買わない（価格が安い）ときに買うことで、多数の他の者が買う（価格が高い）ときに買うより、高い報酬が得られるＣＤＡにおいて生じる「安く買い、高く売る」という観念はない。おそらく、この理由で、ほとんどの動的な環境では、ＣＤＡモデルに基づいて運営されて、変化する情報にリアルタイムで反応し得る金融市場が、売買及びヘッジ処置を容易にするために、より一般的に利用される。
【０００９】
別の従来の市場モデルは、典型的なラスベガスの賭け屋又はオッズ屋である。この場合には、市場団体（「胴元」又は「ハウス」）が、最初、専門家の見解に基づき、そしてその後、種々の結果に対する相対的な賭けレベルに応答して、オッズを設定する。賭けをするときには、その賭けに対するオッズ又は条件が賭けの時点で固定される。オッズは、変化する情報に応答して変化し得るが、以前に設定されたオッズでなされた賭けは、その賭けの時点でのオッズに基づいて実際上そのままにされる。この市場は、マーケットメーカーモデルを伴うＣＤＡと同様である。賭け屋は、ほぼ全ての賭けをいつでも現在のオッズで受け容れるが、新たな情報又は相対的な賭け量に応答してオッズを変更してもよい。マーケットメーカーと同様に、賭け屋も、それ自身リスクに曝される。どんな賭けがどんなオッズでなされたかに基づき、そして賭けられた事象の結果に基づき、賭け屋は、実際に、著しい額の金銭を失うことがある。
【００１０】
米国特許第５，６８７，９６８号は、従来のパリミューチュエル式の賭け及び賭け屋モデルに関連した問題を検討している。これは、単一の中央市場ではなく、各々の時間周期が異なる時点で終了する複数の個々のパリミューチュエル市場であって、各個々のパリミューチュエル市場の時間周期が終了した後にオッズを固定するようなパリミューチュエル市場を示唆している。各時間周期が閉じるときになされた賭けが、その周期のオッズで（最終的なオッズではない）支払われる。図１を参照されたい。しかし、これは、各個々の市場において売買を間引くことになり、そして単一の中央市場よりも複雑なインフラストラクチャーを必要とするという欠点を有する。又、各個々のパリミューチュエル市場では、その特定市場の終了時間の直前まで賭けるのを待つことが報奨となる。この問題を軽減するための１つの考えられる仕方は、多数の個々のパリミューチュエル市場をもたせ、そして各個々のパリミューチュエル市場に対してランダムなストップルールを構成することである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
ロビンハンソンの「Combinatorial information market design」、インフォーメーション・システム・フロンティア、５（１）、２００２、には、マーケットスコアリングルールと称される市場メカニズムが説明されている。このメカニズムは、考えられる全ての将来の結果に対する確率分布を維持する。いつでも、確率が間違っていると思うトレーダーは、スコアルール（例えば、ロバートＬ．ウインクラー、及びアレンＨ．マーフィー著の「Good probability assessors」、ジャーナル・オブ・アプライド・メテオロロジー、７：７５１−７５８，１９６８年）に基づいて配当するくじ引き券を受け容れることでその分布の任意の部分を変更することができる。但し、そのトレーダーが、その分布を変更する最も最近の個人に配当することにも合意する場合に限る。ある価格で結果に賭けるのを常に受け容れようとするマーケットメーカーを伴う連続的ダブルオークションと同様に、トレーダーを見るための市場インターフェイスを形成することができる。市場は、本質的に常に、全ての考えられる結果に対して完全な１組のポスト価格を有するので、このメカニズムは、貧弱な又は非流動的な市場の問題を回避する。しかしながら、このメカニズムは、その分布を変更する最後の個人に配当するための後援者を必要とする。これは、マーケットメーカー又は後援者に側にリスクを伴うが、後援者の支払には限界が設けられる。ハンソン氏の方法は、パリミューチュエル式ではなく、これは、配当が、必ずしも再分配式ではなく、勝った金額が必ずしも負けた金額とバランスしないことを意味する。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の好ましい実施形態は、将来の事象の結果或いは不確実な価値の資産に投機するための新規な形式の電子市場又はオークションに係る。この市場は、特定の結果が将来生じることに投資し又は賭けることにより投機するか、或いは望ましからぬ結果が生じる場合に保険又は補償を構成することにより望ましからぬ結果に対してヘッジ処置するように使用できる。
【００１３】
本発明の好ましい実施形態は、オークション、金融市場、金融証券、情報市場、先物市場、金融デリバティブ、リスク管理、保険、及びヘッジツールのような種々の金融エリアで利用することができる。又、それらは、パリミューチュエル市場、パリミューチュエル賭博、賭け、賭け事、賭け屋、オッズ屋、ゲーム内スポーツ賭博、連続又は動的賭博のようなギャンブルにも利用できる。また、好ましい実施形態は、オンライン電子商取引にとって重要な概念の将来の価値に人々が投機できると共に、オークションデータやウェブサーチデータからの統計学的情報に基づいて「価値」が定義されるような概念先物市場にも利用できる。
【００１４】
本発明の好ましい実施形態による動的なパリミューチュエル市場では、１ドルごとの賭けは、賭けの時点での賭けの状態に基づいて、異なる配当を得ることができる。従って、ほとんどの人々が別の馬が勝つと考えるときに（それらの賭け数で表わされる）アリスという馬に賭けることは、ほとんどの人々がその馬が勝つことに合意したときにその同じ馬に賭けたときより大きな支払が得られる。１ドルごとの賭けの配当は、その時間に種々の結果に賭けた金額に依存するか、或いは賭けの時間、又はその賭けと他の賭けとの時間的又は金額的な関係に依存し得る。差動的パリミューチュエル配当を賭けに指定するための仕方は多数あり、そのいずれも、好ましい実施形態に使用することができる。一般的に、本発明の好ましい実施形態では、賭けのパリミューチュエル配当は、市場が閉じるときの賭けの状態だけではなく、賭けた時間における賭けの状態にも依存する。
【００１５】
好ましい実施形態は、売買及びヘッジ処置のための既存の市場モデルの効果の幾つかを結合する。不確実な資産を売買する市場の３つの望ましい特性は、（１）保証された流動性があり、即ちいつでも多数の売買／賭けが許され、（２）どんな結果が生じるかに関わらず、市場団体それ自体に対して金銭的損害のリスクがなく（支払われる金額は、負けた元手又は賭け金を含めて、負けた賭けから集められた金額を決して越えない）、そして（３）売買／賭けの配当は、売買の時間における賭けの状態に依存する。この最後の特性は、時間と共に新たな情報が到着する状況において重要である。
【００１６】
本発明の好ましい実施形態による動的なパリミューチュエル市場は、既存の市場の多くの利益を結合する。パリミューチュエル市場と同様に、本質的に無限の流動性がある。ＣＤＡ及びパリミューチュエル市場と同様に、競売人は、リスクがないと仮定する。又、ＣＤＡ及び賭け屋市場と同様に、支払は、賭けた時点の賭けの状態に依存し、従って、市場は、変化する情報又は新たな情報に対して意義のあるそして合理的な仕方で反応し得る。これは、売買及びヘッジ処置をサポートするのに非常に良く適しており、そして将来の事象について正確な予想を与える。これは、同時に、（１）トレーダーが、いつ、いかなる金額で買うことも許し、（２）市場団体に対してリスクがなく、そして（３）変化する情報に対して充分に反応する。多数の既存の市場メカニズムは、これら３つの特性のうち２つを有するが、３つ全部を有するのは、本発明の好ましい実施形態だけである。
【００１７】
好ましい実施形態の市場は、少なくとも、パリミューチュエル式の支払が賭けた時点の賭けの状態に依存するという点で、従来のパリミューチュエル市場とは異なる。これは、市場が、変化する情報に充分反応するのを許す。市場は、トレーダーが市場に対して購入できる価格が常に存在し、取り引きを成立させるためのマッチングする売り手である必要がないという点で、ＣＤＡとは相違する。又、市場は、市場団体がリスクをもたず、参加者の間でのみ金額が再分配され、そして市場それ自体が金銭を失うことがないという点で、マーケットメーカーを伴うＣＤＡ、及び賭け屋とも相違する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
対応部分が同じ参照番号で示された添付図面を参照して、本発明を以下に詳細に説明する。
本発明の特定の実施形態を一例として示す添付図面を参照して、本発明の好ましい実施形態を以下に説明する。他の実施形態を利用することもでき、そして本発明の範囲から逸脱せずに構造上の変更がなされ得ることが理解されよう。更に、添付図面は、パリミューチュエル式の賭けの実施形態を示すが、ここに例示する投機方法は、本明細書のどこかに述べる複数の異なる電子市場のいずれにも適用できることを理解されたい。
【００１９】
好ましい実施形態による電子市場では、特定の賭けに対する配当が、賭けた時点での賭けの状態に基づいて変化する。賭けに対するこの可変で且つ動的な配当は、賭けに対応する金額で１つの結果又は別の結果において多数の株を購入することを述べることにより表現することができる。賭けをすることは、株を購入することと同等であり、賭けをする者は、選択した結果が生じた場合に、勝者ポットに株を所有する権利が与えられる。配当は、少数の人々しかある結果に賭けないときには、大勢の人々がその結果に賭けたときより、株が一般に安くなるために、可変で且つ動的である。誰でも、いつでも、任意の結果における株を時価で購入できる（保証された流動性）が、その購入の結果として価格が変化することがある。
【００２０】
この方法が図２に示されている。ステップ２１０において、事象及び考えられる結果に関するデータが、電子市場システムに入力され、そしてユーザに利用できるようにされる。データは、この技術で知られた仕方で入力されてもよいし、後で発生されてもよい。次いで、市場システムは、事象及び考えられる結果についての賭けを受け入れる（ステップ２２０）。ユーザは、賭けを入力することができ、そして賭けは、この技術で知られたように電子市場により受け取られてセーブされてもよいし、或いは後で発生されてもよい。しかしながら、賭けについてセーブされた情報は、単に、ユーザにより賭けられた金額及び結果で構成されるのではない。ステップ２３０において、賭けが受け取られた時間に存在する条件も記録される（ステップ２３０）。以下に詳細に述べるように、賭けに対する配当は、金額及び結果に依存するだけでなく、賭けが受け取られた時点の条件にも依存する。この技術で知られたように、賭けは、指定の時間までしか受け取られず（ステップ２４０）、その後、付加的な賭けは受け容れられない。賭けを行う時間が終了した後にのみ、本発明の方法に基づいて各賭けの配当が計算される（ステップ２５０）。
【００２１】
ステップ２５０において賭けの配当として支払われる全額は、購入した株の数をｋとすれば、０からｋまで株を積分した、価格の積分値（又は積分値の離散的近似値）である。価格関数を公式化するための多数の異なる仕方がある。これら価格関数の４つの異なる実施形態について以下に述べる。しかしながら、ステップ２５０で使用される任意の価格関数、及び実際には、賭けの配当が賭けた時点の賭けの状態に依存するような任意のパリミューチュエル方法を使用することができる。
【００２２】
２進の結果状況において配当を計算する際には、４つの重要な数値（便宜上、２つの考えられる結果「Ｏｕｔｃｏｍｅ１」及び「Ｏｕｔｃｏｍｅ２」を取り上げる）があり、即ちＯｕｔｃｏｍｅ１の株ごとの価格、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の株ごとの配当、Ｏｕｔｃｏｍｅ２の株ごとの価格、及びＯｕｔｃｏｍｅ２の株ごとの配当、である。好ましい実施形態の以下の説明において、Ｏｕｔｃｏｍｅ１に賭けた金額をＡで表わし、そしてＯｕｔｃｏｍｅ２に賭けた金額をＢで表わす。購入するＯｕｔｃｏｍｅ１の株の数をＮaで表わし、そして購入するＯｕｔｃｏｍｅ２の株の数をＮbで表わす。
【００２３】
第１の好ましい実施形態は、次の通りである。Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝つ場合には、Ｏｕｔｃｏｍｅ１に賭けられた全ての金銭が還付される一方、Ｏｕｔｃｏｍｅ２に賭けられた金銭が、勝者が所有する株の数に比例して勝者に再分配される。従って、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝つ場合には、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の各株は、最初の支払価格と、Ｂ／Ｎaドルとの和を戻す。異なる価格関数は、種々の特性をもつ異なる市場を生じさせる。さしあたり、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の株当たりの価格がＯｕｔｃｏｍｅ２の株当たりの配当に等しいと仮定する。示唆された微分方程式を解くことにより、これが次の価格関数を導くことを示すことができる。
2007523408.tif 000003
2007523408.tif 000004
但し、ｋは、購入する株の数である。ｋ個の株を購入するのに必要な全額を決定するために、０からｋまで価格にわたって積分すると、次を得る。
2007523408.tif 000005
2007523408.tif 000006
【００２４】
又、コストを個別のものにして、例えば、１００個の株のロットを、ある一定の価格で購入できるようにし、トレーダーにとって、種々の価格の多数の言い注文が自動的に得られる典型的なＣＤＡ又は株式市場により近く見えるようにすることができる。
【００２５】
又、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の示唆された「市場確率」、即ちＯｕｔｃｏｍｅ１が勝つことが現在の市場状況により示唆される確率も計算することができる。この確率は、次の通りである。
2007523408.tif 000007
Ｏｕｔｃｏｍｅ２についても同様である。前記価格方程式を使用する場合には、市場の力学は、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の（瞬時）価格がＯｕｔｃｏｍｅ２の配当に等しく、且つＯｕｔｃｏｍｅ２の価格が、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の配当に等しいというものである。この状況では、追跡すべき数値は、４つではなく、実際に２つだけである。
【００２６】
第２の実施形態では、第１の実施形態と同様に、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝つ場合に、Ｏｕｔｃｏｍｅ１に賭けられた全ての金銭が還付される一方、Ｏｕｔｃｏｍｅ２に賭けられた金銭が、勝者が所有する株の数に比例して勝者に再分配される。しかしながら、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の価格をＯｕｔｃｏｍｅ２の価格で除算したものは、Ａ／Ｂに等しい。これは、価格を設定するための特に自然の方法である。示唆される微分方程式を解くことにより、これが次の価格関数を導くことを示すことができる。
2007523408.tif 000008
Ｏｕｔｃｏｍｅ２についても同様である。Ｏｕｔｃｏｍｅ１の瞬時価格（極微数の株に対する）がＡ（ＮaＮb）−１／２に等しいことに注意されたい。ｋ個の株を購入する全コストを計算するために、０からｋまで価格を積分すると、次のようになる。
2007523408.tif 000009
Ｏｕｔｃｏｍｅ２についても同様である。Ｏｕｔｃｏｍｅ１の示唆された「市場確率」、即ちＯｕｔｃｏｍｅ１が勝つことが現在の市場状況により示唆される確率も計算することができる。この確率は、次の通りである。
2007523408.tif 000010
Ｏｕｔｃｏｍｅ２についても同様である。前記価格方程式を使用する場合には、市場の力学は、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の（瞬時）価格をＯｕｔｃｏｍｅ２の価格で除算したもの（価格Ａ／価格Ｂ）が、Ｏｕｔｃｏｍｅ１に賭けられた金額をＯｕｔｃｏｍｅ２に賭けられた金額で除算したもの（Ａ／Ｂ）に常に等しくなるというものである。これは、価格を変化させる自然の方法であると思われる。というのは、片側により多くの金銭が賭けられるほど、厳密に同じ割合で、他側の株が安価になるからである。
【００２７】
第３の実施形態では、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝つ場合に、その両側に賭けられた全ての金銭が、Ｏｕｔｃｏｍｅ１に賭けた者に、それらが所有する株の数に比例して、再分配される。従って、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝つ場合には、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の各株が（Ａ＋Ｂ）／Ｎaドルを戻す。これは、失われる金銭のみが再分配されそして全ての勝者の賭け金が還付された第１及び第２の実施形態とは異なる。第３の実施形態では、金銭が明確に還付されず、むしろ、全ての賭け金がＯｕｔｃｏｍｅ１の株の所有者へ再分配される。ここでは、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の価格をＯｕｔｃｏｍｅ２の価格で除算したものが、メカニズム２の場合と同様に、Ａ／Ｂに等しいと仮定する。示唆された微分方程式を解くことにより、これが次の価格関数を導くことを示すことができる。
Outcome1の株価＝
2007523408.tif 000011
但し、ｍは、賭け金額である（価格関数は、ｋについて閉じた形態で解くことができない）。Ｏｕｔｃｏｍｅ２について同様の価格方程式を導出することができる。
【００２８】
又、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の示唆された「市場確率」、即ちＯｕｔｃｏｍｅ１が勝つことが現在の市場状況により示唆される確率も計算することができる。この確率は、次の通りである。
2007523408.tif 000012
Ｏｕｔｃｏｍｅ２についても同様である。これは、第１の実施形態により示唆された同じ市場確率方程式であることに注意されたい。前記価格方程式を使用する場合には、市場の力学は、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の（瞬時）価格をＯｕｔｃｏｍｅ２の価格で除算したもの（価格Ａ／価格Ｂ）が、Ｏｕｔｃｏｍｅ１に賭けられた金額をＯｕｔｃｏｍｅ２に賭けられた金額で除算したもの（Ａ／Ｂ）に常に等しくなるというものである。これは、価格を変化させる自然の方法であると思われる。というのは、片側により多くの金銭が賭けられるほど、厳密に同じ割合で、他側の株が安価になるからである。
【００２９】
失われる金銭のみを再分配する（第１及び第２の実施形態）のに対して全ての金銭を再分配する（第３の実施形態）ことは、利点と欠点がある。主たる利点は、各株が厳密に同じ金額の価値があり、従って、トレーダーがそれらの株を市場価値又は市場価値より若干低く販売できる自然のアフターマーケットが形成される。このようにして、トレーダーは、事象の結果が分かる前に、早く「現金化」することができ、そして利益を固定する（又は損失を制限する）ことができる。その欠点は、勝ちの賭けが実際上金銭を失うことである。誰かがＯｕｔｃｏｍｅ１の株を著しく高い価格で購入し、その後、大勢の人々が非常に低い価格で購入する場合には、たとえＯｕｔｃｏｍｅ１に賭けて、最終的な勝者になったとしても、実際上、金銭を失うことになる。勝ちの賭けが最初に還付され、そして負けの金銭のみが再分配されるときには、全ての勝者が少なくとも収支がトントンであることが保証される。しかしながら、第１及び第２の実施形態では、各株は、それに対していくら支払われたかに基づいて異なる金額の価値となり、従って、アフターマーケットを設定するのは簡単なことではない。
【００３０】
アフターマーケットは、重要であるが、必須ではなく、全ての金銭が再分配される第３の実施形態の特徴である。各株は、所与の瞬間に厳密に同じ支払を有する。従って、人々が、株式市場で使用される「限界価格」を使用して、それらの株を市場価値又は市場価値より若干安く販売できるアフターマーケットを設定するのは簡単なことである。このようにして、人々は、「安く買って高く売る」ことができ、結果が決定される前にそれらの利益を現金化できる（結果が分かると、全ての株が現金化される）。第１及び第２の実施形態の場合には、勝ちの結果の各株は、最初に支払った価格と、負けた結果に賭けた賭け金との和の価値がある。従って、各株は、それに対してどれほど支払われたかに基づいて異なる額の価値がある。それ故、アフターマーケットを実施するための自然の方法は、明らかでない。１つの考えられるアフターマーケットは、次のように作用する。私がＯｕｔｃｏｍｅ１の１株を＄５で買うとする。その後、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の価格が＄１０へ動く。次いで、私は、１／２株を市場価格で「売る」ことができ（１／２株を＄５で）、私の最初の全投資額＄５を取り戻すと共に、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の１／２株を保有する。１／２株は、その結果及び最終的な配当に基づいて、ある正の金額の価値があるか、又は何の価値もない。従って、私は、正の予想される価値をもつ株と、自分の全初期投資とを残した。本質的に、私は、自分の利得を「現金化し」且つ固定し、即ち私は、負けることはなく、勝つであろう。ここで、Ｏｕｔｃｏｍｅ１について価格が株当たり＄２へ動いたと仮定する。直ちに、私は、Ｏｕｔｃｏｍｅ１の１株と、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝った場合に＄５を支払うくじ引き券（自分の初期投資の還付）とを所有し、その他は何もしない。私は、現金化を決心し、自分の損失を制限する。この場合、私は、１株を＄２で売ることができる。買い手は、１株と、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝った場合に＄２を支払うくじ引き券（買い手の価格の還付）とを得、その他は何もしない。私は、＄２と、自分にとってくじ引き券が残しているものとを得、即ちくじ引き券は、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝った場合に＄３の価値があり、その他は何もしない。ここで、私の損失は、せいぜい＄３に制限され、＄５ではない。Ｏｕｔｃｏｍｅ１が勝った場合には、私は、収支がトントンとなり、Ｏｕｔｃｏｍｅ１が負けた場合には、私は、＄３の負けとなる。このとき、２つの付加的なアフターマーケットを想像することができる。即ち、人々は、（１）勝って現金化した後に残りの株を売ることができ、そして（２）負けて現金化した後に残りのくじ引き券を売ることができる。又、これら２つのアフターマーケットを正しい比率で自動的に束ねてそれらを中央市場で販売することにより、それらのアフターマーケットを自動化することもできる。このようにして、トレーダーは、完全に現金化し、全てをドルで受け取ることができ、配当が結果に依存するような不確定ドルや株ではない。この自動束ねは、シーンの背後で行われ、従って、トレーダーに関する限り、最初に購入した同じアイテムを現在市場価格で単に売り戻すだけであることに注意されたい。
【００３１】
アフターマーケットは、人々が利得を固定したり又は損失を制限したりするために重要である。又、アフターマーケットが存在する状態では、金融文献に共通する効率的市場の仮説の場合と同じ理由で、価格は予想不能でなければならない（ランダムウォーク(walk)に基づいて変化しなければならない）。次いで、少なくとも第１の実施形態では、Ｏｕｔｃｏｍｅ２の配当がＯｕｔｃｏｍｅ１の価格に等しく、そしてその逆のことも言えるので、配当も、ランダムな予想不能なウォークに従わねばならない。
【００３２】
前記方程式は、入って来る全ての金銭が最終的に戻され又は再分配されることを仮定している。換言すれば、このメカニズムは、ゼロ加算ゲームであり、市場団体は、金銭の一部分もとらない。これは、市場団体が、常に、ある初期金額、又はある初期パーセント、又はある定期的金額、又はある定期的パーセント、又は取り引き当たりある金額、又は取り引き当たりあるパーセント、又は株当たりある金額、又は株当たりあるパーセントを、金銭の返金又は再分配の前に、とるように一般化することができる。又、前記の価格関数は、賭け金額又は株数がゼロのときには定義されないことに注意されたい。従って、このシステムは、ある正の金額が両側にあり、且つある正の株数が両側に未処理となっている状態で開始しなければならない。これらの初期金額は、元手賭け金と称される市場団体からの補助金として、又は分担賭け金と称されるチャージ料金の一部分から、資金提供され得る。
【００３３】
第４の好ましい実施形態は、価格も株も伴わない。これは、繰り返しパリミューチュエル市場の連続バージョンに良く似ている。人々は、いつでも、いずれかの結果に任意の金額を賭ける。結果が決定されると、賭けが勝者又は敗者としてマークされる。勝った賭けは、還付される。負けた賭けは、負けた賭けと勝った賭けとの間の時間的距離の逆関数に比例して勝者に再分配される。このメカニズムでは、あなたが勝った場合に、あなたの金銭は、主として、あなたに時間的に接近した者から到来する。このように、多数の他の者が負けの賭けを出したときに勝ちの賭けがなされた場合には、その者は、多数の他の者が勝ちの賭けを出したときに賭けた者より大きく勝つことになる。別のやり方は、負けた賭けを、それらの前に売買した勝者のみに分配することであり、このように、あなたが勝った場合には、あなたの勝ちは、あなたの後で売買した者だけから、あなたのどれほど後で売買したかに逆比例して、到来する。或いは、負けの賭けは、時間的に前方へ再分配されるだけでもよい。この実施形態の変形において、負けた金銭だけでなく、全ての金銭が再分配される。
【００３４】
上述した４つの実施形態を越えて多数の他の実施形態が考えられる。これらの実施形態を自然に拡張したものは、３つ以上の結果、又はある連続的な範囲の結果を取り扱う。又、価格関数を導出する他の多数の方法もある。最終的に、「株」及び「価格」の概念的な使用は、差動的な配当メカニズムをトレーダーに伝えるための馴染み易くて良く理解できるインターフェイスをなすことを意図しているが、差動的な配当パリミューチュエル実施形態を説明し又は実施する他の仕方も考えられる。
【００３５】
更に、前記実施形態は、金融又は賭博市場を参照して説明したが、これら市場は、良く知られたもので、ここで詳細に説明する必要はなかろう。しかしながら、好ましい実施形態の更なる応用は、オンライン電子商取引又は他のネットワークコンピュータシステムに関連した概念先物市場である。このような市場は、参考としてここにその全体を援用する、オーバーチュア・サービシス・インクに共通に譲渡された２００３年７月２２日出願の「Term-Based Concept Market」と題する米国特許出願第１０／６２５，０８２号に説明されている。
【００３６】
オンラインの電子商取引では、用語ベースのサーチエンジン又はサーチポータルが、顧客ユーザにより、サーチ用語により表わされたユーザの関心のある話題に関連したサーチ結果を得るために使用される。サーチ結果は、例えば、ヒットのリストを含み、各ヒットは、ウェブサイトと、ウェブサイトへのクリック可能又はその他選択可能なリンクとに関連した短い記述を含む。このように、インターネットユーザは、ユーザにとって関心のある商品、サービス又はコンテンツを見つけることのできるウェブサイトへクリックすることができる。見つけたウェブサイト又は関連するウェブサイトにおいて、商品、サービス又はコンテンツの購入又は販売、或いは売買のような取り引きを行うことができる。ウェブサイトアドレス又はコンテンツにおけるサーチ用語の存在に基づくような種々の基準に基づいて、サーチ結果を与えることができる。
【００３７】
コンピュータ化されたサーチに使用される用語、並びにそれら用語に関連した話題、テーマ又は概念は、重要な顧客の関心や傾向を示すことができる。サーチ用語で指示されるこのような傾向及び将来の方向は、当然、大衆にとっての一般的な関心事であり、ビジネスの経済性に実質的な衝撃を与えると共に、消費者の関心及び傾向にしばしば関連した広告戦略及びコストや、販売及び他のビジネス活動の成功性及び量にも影響を及ぼし得る。又、消費者の将来の関心や傾向は、予想が困難であり、広告コスト、販売等を予想する困難さが企業に残されている。企業は、このような予想困難性により生じる苦難を軽減する方法、又は良好な予想が得られると考えられる場合には、それに資本投資する方法から、利益を得ることができる。企業及び大衆は、経済的又は広告上の理由で、或いは次の「熱烈な」エンターテナーは誰か、どんな歌手の現在の人気が間もなく下降するか、次の消費者向け電子レンジは何か、等々の個人的関心、又はその予想を試みる楽しみに関連した理由で、サーチ用語で指示される将来の消費者の関心及び傾向を予想することに同様の関心がある。
【００３８】
スポンサー付きサーチポータルの場合には、１つ以上のサーチポータルの所有者又はオペレータと共に、或いはこのようなサーチポータルとの構成をなすことのできるエンティティと共にウェブサイトの所有者又はオペレータによりなされた構成に基づいて、サーチ結果を与えることができる。例えば、特定の商品、サービス又はコンテンツが販売されるウェブサイトの所有者は、オファーされる商品、サービス又はコンテンツへの関心を示す用語（１つ又は複数）を含むサーチに対するサーチ結果の中に現われるべきヒット、広告、又はウェブサイトに関連したスポンサー付きリンクを構成するために、サーチポータル所有者又は別のエンティティに支払することができる。ある実施形態では、サーチポータルの所有者又はオペレータ、或いはこのような構成をなす他のエンティティは、概念に基づく証券の市場の所有者又はオペレータであるか、さもなければ、それに関連付けられ、そして以下に述べるように、その市場での取り引きを容易にするために使用されるコンピュータハードウェア又はソフトウェアである。
【００３９】
ある場合には、所与のサーチ用語又は１組の用語に対するサーチ結果における広告又はスポンサー付きリンクの位置又は目立つ場所或いはランクについて入札できるオークションが行われる。「クリックごとに支払う(Pay-Per-Click)」又はそれに関連した形式の構成では、あるサーチ用語（１つ又は複数）に対するサーチ結果において特色となる広告又はウェブサイトへのリンクに支払をするウェブサイト所有者は、例えば、それらの特色となるリンクにクリックするユーザの数に基づいて支払することができる。
【００４０】
ここでは、「証券」という語は、任意の権利の伝達手段、具現化又は指標、賭けを含む任意の種類の財産、権利、特権又は利益を包含することができ、そして公式な書面、文書、さもなければ、記憶された表現、伝達手段、具現化又は指標に限定されない。ここでは、「用語」という語は、例えば、１つ以上のキャラクタ、キャラクタストリング、文字、ワード、フレーズ、略号、センテンス、又は任意の種類の記号を包含することができる。ここでは、「概念」という語は、１つ以上の用語のグループを包含するが、ある実施形態では、用語に基づかないテーマや抽象も包含し得る。ある実施形態では、概念は、共通のテーマに関連した用語のグループを包含する。ここで、「概念市場」という語は、概念又は概念の用語に関連した概念又は証券を含む市場を包含する。
【００４１】
図３は、本発明の一実施形態により概念市場プログラム１０８を組み込んだ分散型コンピュータシステム１００のブロック図である。図３に示すコンピュータシステム１００では、１つ以上のサーバーコンピュータ１０２がインターネット１１２を経て１つ以上のクライアントコンピュータ１１４、１１６、１１８に接続される。インターネット１１２が示されているが、コンピュータを接続するネットワークは、ワイヤード又はワイヤレスネットワーク、セルラー電話ネットワーク、１つ以上のローカルエリアネットワーク、１つ以上のワイドエリアネットワークを含むネットワーク又はネットワークのアレーを広範囲に備えることができ、そしてインターネットへの接続を含んでもよいが、インターネットへの接続が設けられない本発明の実施形態も意図される。
【００４２】
クライアントコンピュータ１１４、１１６、１１８の各々は、１つ以上の中央処理ユニット（ＣＰＵ）１２０、１２２、１２４と、１つ以上のデータ記憶装置１２６、１２８、１３０とを備え、これら記憶装置は、１つ以上のネットワーク又はインターネットブラウザプログラム１３２、１３４、１３６を含むことができる。
【００４３】
サーバーコンピュータ１０２は、１つ以上のＣＰＵ１０４と、１つ以上のデータ記憶装置１０６とを備えている。データ記憶装置１０６は、概念市場プログラム１０８と、１つ以上の概念市場データベース１１０とを備え、これは、リレーションなるデータベース又は他の形式のデータベースでよい。図示されたように、概念市場データベース１１０は、サーバーコンピュータ１０２内に配置されてもよいが、本発明は、概念市場データベース１１０がサーバーコンピュータ１０２の完全に外部に又は一部分外部に配置されるような実施形態、及び概念市場データベース１１０が多数のデータ記憶装置及び位置間に分散されるような実施形態も意図している。
【００４４】
データ記憶装置１０６、１２６、１２８、１３０は、コンピュータプログラム及び他のデータを記憶するための種々の量のＲＡＭを備えてもよい。更に、サーバーコンピュータ１０２及びクライアントコンピュータ１１４、１１６、１１８は、コンピュータで通常見られる他のコンポーネントを備えてもよく、これは、１つ以上の出力装置、例えば、モニタ；他の固定又は取り外し可能なデータ記憶装置、例えば、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク及びＣＤ−ＲＯＭドライバ；並びに１つ以上の入力装置、例えば、キーボード、マウスポインティング装置、或いは他のポインティング又は選択装置を含む。
【００４５】
一般に、サーバーコンピュータ１０２及びクライアントコンピュータ１１４、１１６、１１８の両方は、ウインドウズ、マッキントッシュ、ＵＮＩＸ（登録商標）、等のオペレーティングシステムの制御のもとで動作して、コンピュータプログラムを実行する。ここに示す実施形態では、本発明は、サーバーコンピュータ１０２から実行される概念市場プログラム１０８を使用して実施されるが、別の実施形態では、概念市場プログラム１０８は、どこかに配置して実行することができる。概念市場プログラム１０８は、ここに述べる本発明の方法の実施を容易にするために使用される全てのプログラミング、アプリケーション、ソフトウェア、又は他のツールを広範囲に表わす。
【００４６】
一般に、本発明のコンピュータプログラムは、コンピュータ読み取り可能な媒体、例えば、コンピュータにアタッチされる１つ以上のデータ記憶装置において有形に実施される。オペレーティングシステムの制御のもとで、コンピュータプログラムは、データ記憶装置からコンピュータＲＡＭへロードされ、その後、ＣＰＵにより実行される。コンピュータプログラムは、コンピュータにより読み取られて実行されたときに、コンピュータが、本発明の要旨を実行するのに必要なステップを遂行するようにさせる命令を備えている。
【００４７】
本発明の種々の実施形態において、クライアントコンピュータ１１４、１１６、１１８のユーザは、概念に基づく証券で、互いに取り引きするか、１つ以上の組織、交換所、賭け帳、ギャンブルハウス又は組織を含むことのできる市場と取り引きするか、或いはその両方と取り引きすることができる。ある実施形態では、市場は、サーバーコンピュータ１０２、概念市場データベース１１０又はその両方に関連付けることができる。サーバーコンピュータ１０２、又はサーバーコンピュータ１０２により形成される市場へのアクセスは、公開でもよいし、プライベート又はセキュアでもよい。ある実施形態では、アクセスは、１つ以上のファイアウオール、パスワード保護、或いはパブリックキー、プライベートキーの暗号化、又は他の手段によりセキュアにされる。
【００４８】
図４は、本発明の一実施形態による分散型コンピュータシステム１４８を示す。このシステム１４８は、アレンジャーエンティティコンピュータ１５０を備え、これは、インターネット１１２又は他のネットワークを経て多数のサーチエンジンサーバー１５４、１５６、１５８に接続される。これらのサーチエンジンサーバー１５４、１５６、１５８は、サーチエンジン又はサーチポータル所有者又はオペレータに関連したサーバーコンピュータでよく、そしてサーチエンジン及びサーチ結果をクライアントコンピュータに与えることができ、このクライアントコンピュータは、アレンジャーエンティティサーバー１５０、又はサーチエンジンサーバー１５４、１５６、１５８、或いはその両方に接続することができる。アレンジャーエンティティコンピュータは、図３に示す概念市場プログラム１０８を含むことができ、そして図３に示す概念市場データベース１１０の一実施形態である概念市場データベース１６０を備えている。
【００４９】
ある実施形態では、アレンジャーエンティティサーバー１５０に関連したアレンジャーエンティティは、サーチエンジン又はポータルサーバー又はシステム、例えば、サーチエンジンサーバー１５４、１５６、１５８又はそのユーザ、及びウェブサイト所有者又はオペレータ或いは広告主に関連したアレンジを行う。例えば、アレンジャーエンティティは、サーチエンジンサーバー１５４、１５６、１５８の１つ以上により与えられるサーチエンジンを使用して用語ベースのコンピュータ化サーチを遂行するクライアントコンピュータのユーザに送られるサーチ結果の一部分としてウェブサイト又は広告主へのスポンサー付きリンクを容易に与えることができる（アレンジャーエンティティを含むシステムの実施形態の詳細については、参考としてここに援用した前記特許出願の「Payoff Output」セクションを参照されたい）。アレンジャーエンティティの一例は、オーバーチュア・サービシス・インクが提供するインターネットベースのコンピュータ化サーチ関連サービス及びアレンジメントである。本発明の一実施形態では、サーチ用語並びにサーチ用語使用データ及び統計値を含むことのできるサーチ関連データが、サーチエンジンサーバー１５４、１５６、１５８から通信されて、概念市場データベース１６０に記憶される。ある実施形態では、サーチ関連データは、例えば、参考としてここに援用した前記特許出願の「Concept Value Measurement」セクションに説明されたように、「クリックごとの支払」のオークションデータ及び統計値を含むことができる。
【００５０】
図２に示す本発明の好ましい実施形態の方法は、クライアントコンピュータ１１４、１１６、１１８のユーザに関連して、サーバーコンピュータ１０２で実行されるソフトウェアプログラムにより実行することができる。例えば、サーバーコンピュータ１０２は、クライアントコンピュータによりアクセスできるウェブページ（１つ又は複数）を与えることができ、これにより、取り引きが容易にされる。
【００５１】
好ましい実施形態について本発明を説明したが、本発明の精神及び範囲から逸脱せずに多数の変更や修正がなされ得ることが当業者に明らかであり、従って、このような変更や修正は、本発明の範囲内に包含されるので、本発明は、上述した方法又は構造の細部に限定されない。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】パリミューチュエル式の賭けを行う従来の方法を示す図である。
【図２】本発明の好ましい実施形態により動的なパリミューチュエル式の賭けを行う方法を示す図である。
【図３】本発明の実施形態による方法を実施できる分散型コンピュータシステムのブロック図である。
【図４】本発明の実施形態による方法を実施できる分散型コンピュータシステムのブロック図である。
【図１】
2007523408.tif 000013
【図２】
2007523408.tif 000014
【図３】
2007523408.tif 000015
【図４】
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