【手続補正書】
【提出日】平成28年7月22日(2016.7.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
ゲームの制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段と、
前記可変表示部に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
を備え、
前記遊技制御手段と、前記演出制御手段と、は前記遊技制御手段から前記演出制御手段への一方向のデータ通信のみ可能に接続されており、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示部に表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果が所定結果となり、前記導出操作手段が複数種類の操作態様のうち少なくとも２種類以上の特定操作態様のいずれかの種類の特定操作態様で操作されたときに、遊技者に対する利益が同一となる表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに、該所定結果に応じた所定制御情報を前記制御情報として前記演出制御手段に対して送信する所定制御情報送信手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、
複数種類の演出制御状態に制御する演出制御状態制御手段と、
前記所定制御情報を受信したときに、前記特定操作態様のうち前記演出制御状態制御手段により制御されている演出制御状態の種類に応じた操作態様を特定可能に報知する所定時操作態様報知手段と、
を含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに、前記所定時操作態様報知手段が前記特定操作態様のうち前記演出制御状態の種類に応じた操作態様を特定可能に報知し、報知された操作態様で導出操作手段の操作が遊技者により行われることで、前記遊技制御手段側で前記導出操作手段の操作態様に応じた前記演出制御手段側の前記演出制御状態を特定することが可能であり、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに、前記導出操作手段の操作態様に基づいて前記演出制御手段の前記演出制御状態が特定の演出制御状態であるか否かを判定する演出制御状態判定手段と、
前記演出制御状態判定手段により前記特定の演出制御状態であると判定されたときに、所定タイミングにおいて遊技の進行を遅延させる所定制御を実行する旨を決定する所定制御実行決定手段と、
前記所定制御実行決定手段が所定制御を実行する旨を決定した後、前記所定タイミングとなったときに所定制御を行う所定制御手段と、
をさらに含み、
前記演出制御状態判定手段は、所定制御を実行する旨を決定した後、前記所定タイミングまでの期間においても、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに前記導出操作手段の操作態様に基づいて前記演出制御手段の前記演出制御状態が前記特定の演出制御状態であるか否かを判定し、
前記所定制御手段は、前記所定制御実行決定手段が所定制御を実行する旨を決定しても、その後前記所定タイミングまでの期間において前記演出制御状態判定手段が前記特定の演出制御状態でないと判定したときには前記所定タイミングにおいて所定制御を行わない
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
ゲームの制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出の制御を行う演出制御手段と、
前記可変表示部に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
を備え、
前記遊技制御手段と、前記演出制御手段と、は前記遊技制御手段から前記演出制御手段への一方向のデータ通信のみ可能に接続されており、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示部に表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果が所定結果となり、前記導出操作手段が複数種類の操作態様のうち少なくとも２種類以上の特定操作態様のいずれかの種類の特定操作態様で操作されたときに、遊技者に対する利益が同一となる表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに、該所定結果に応じた所定制御情報を前記制御情報として前記演出制御手段に対して送信する所定制御情報送信手段と、
を含み、
前記演出制御手段は、
複数種類の演出制御状態に制御する演出制御状態制御手段と、
前記所定制御情報を受信したときに、前記特定操作態様のうち前記演出制御状態制御手段により制御されている演出制御状態の種類に応じた操作態様を特定可能に報知する所定時操作態様報知手段と、
を含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに、前記所定時操作態様報知手段が前記特定操作態様のうち前記演出制御状態の種類に応じた操作態様を特定可能に報知し、報知された操作態様で導出操作手段の操作が遊技者により行われることで、前記遊技制御手段側で前記導出操作手段の操作態様に応じた前記演出制御手段側の前記演出制御状態を特定することが可能であり、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに、前記導出操作手段の操作態様に基づいて前記演出制御手段の前記演出制御状態が特定の演出制御状態であるか否かを判定する演出制御状態判定手段と、
前記演出制御状態判定手段により前記特定の演出制御状態であると判定されたときに、所定タイミングにおいて遊技の進行を遅延させる所定制御を実行する旨を決定する所定制御実行決定手段と、
前記所定制御実行決定手段が所定制御を実行する旨を決定した後、前記所定タイミングとなったときに所定制御を行う所定制御手段と、
をさらに含み、
前記演出制御状態判定手段は、所定制御を実行する旨を決定した後、前記所定タイミングまでの期間においても、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときに前記導出操作手段の操作態様に基づいて前記演出制御手段の前記演出制御状態が前記特定の演出制御状態であるか否かを判定し、
前記所定制御手段は、前記所定制御実行決定手段が所定制御を実行する旨を決定しても、その後前記所定タイミングまでの期間において前記演出制御状態判定手段が前記特定の演出制御状態でないと判定したときには前記所定タイミングにおいて所定制御を行わない
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲームの制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）から送信された制御情報（コマンド）に基づいて演出の制御を行う演出制御手段（サブ制御部９１）と、
前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
を備え、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）と、前記演出制御手段（サブ制御部９１）と、は前記遊技制御手段（メイン制御部４１）から前記演出制御手段（サブ制御部９１）への一方向のデータ通信のみ可能に接続されており、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、
前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出される前に、前記入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となり、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が複数種類の操作態様のうち少なくとも２種類以上の特定操作態様（第１の停止順、第２の停止順）のいずれかの種類の特定操作態様で操作されたときに、遊技者に対する利益が同一となる表示結果（通常リプレイ）を導出させる制御を行う導出制御手段（リールの停止制御）と、
前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときに、該所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）に応じた所定制御情報（リプレイＧＲ１１〜１３の当選を示す内部当選コマンド）を前記制御情報（コマンド）として前記演出制御手段（サブ制御部９１）に対して送信する所定制御情報送信手段（リプレイＧＲ１１〜１３の当選を示す内部当選コマンドの送信制御）と、
を含み、
前記演出制御手段（サブ制御部９１）は、
複数種類の演出制御状態（ナビストックあり、ナビストック無し）に制御する演出制御状態制御手段（ナビストックの管理）と、
前記所定制御情報（リプレイＧＲ１１〜１３の当選を示す内部当選コマンド）を受信したときに、前記特定操作態様（第１の停止順、第２の停止順）のうち前記演出制御状態制御手段により制御されている演出制御状態（ナビストックの有無）の種類に応じた操作態様を特定可能に報知する所定時操作態様報知手段（リプレイＧＲ１１〜１３当選時のナビ演出）と、
を含み、
前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときに、前記所定時操作態様報知手段が前記特定操作態様（第１の停止順、第２の停止順）のうち前記演出制御状態（ナビストックの有無）の種類に応じた操作態様を特定可能に報知し、報知された操作態様で導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作が遊技者により行われることで、前記遊技制御手段（メイン制御部４１）側で前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作態様に応じた前記演出制御手段（サブ制御部９１）側の前記演出制御状態（ナビストックの有無）を特定することが可能であり、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、
所定タイミング（ＡＲＴ終了時）を設定する所定タイミング設定手段（ゲーム数抽選）と、
前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）が設定された後、該所定タイミングまでの期間において前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときに、前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作態様に基づいて前記演出制御手段（サブ制御部９１）の前記演出制御状態（ナビストックの有無）を判定する演出制御状態判定手段（リプレイＧＲ１１〜１３当選時のナビストックの有無の判定）と、
前記所定タイミング設定手段に設定された前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）となったときに、前記演出制御状態判定手段が判定した前記演出制御状態（ナビストックの有無）に応じて所定制御（フリーズ１）を行う所定制御手段（フリーズ１の制御）と、
をさらに含み、
前記演出制御状態判定手段は、
前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）が設定された後、前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作態様に基づいて一の演出制御状態（ナビストックの有無）を仮決定する仮決定手段（ナビストック有無の仮決定）と、
前記仮決定手段により前記一の演出制御状態（ナビストックの有無）が仮決定された後、前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）までの期間において前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときの前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作態様に基づいて前記仮決定した前記一の演出制御状態（ナビストックの有無）が正しいか否かを確認する確認手段（仮決定後のナビストックの有無の確認）と、
を含み、
前記仮決定手段により仮決定した前記一の演出制御状態（当初仮決定したナビストックの有無）と、前記確認手段による確認結果（確認期間におけるナビストックの有無の判定結果）と、に基づいて前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）における前記演出制御状態（ナビストックの有無）を判定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出制御手段が、所定タイミングが設定された後、該所定タイミングまでの期間において事前決定手段の決定結果が所定結果となったときに、演出制御状態に応じて定められた操作態様を特定可能に報知し、報知された操作態様での操作を遊技者に対して促すことで、報知された操作態様で導出操作手段の操作が遊技者により行われることで、所定結果となったときの操作態様が、演出制御状態に応じた操作態様となる。これにより遊技制御手段は、所定結果となったときの操作態様に基づいて演出制御状態を特定することが可能となり、所定タイミングにおいて演出制御手段の演出制御状態に応じて所定制御を行うことが可能となる。
この際、遊技制御手段側で演出制御状態の判定を行う演出制御状態判定手段が、所定タイミングが設定された後、事前決定手段の決定結果が前記所定結果となったときの導出操作手段の操作態様に基づいて一の演出制御状態を仮決定し、この仮決定の後、所定タイミングまでの期間において事前決定手段の決定結果が所定結果となったときの導出操作手段の操作態様に基づいて仮決定した一の演出制御状態が正しいか否かを確認し、仮決定した一の演出制御状態と、所定タイミングまでの確認結果と、に基づいて所定タイミングにおける演出制御状態を判定するので、所定タイミングにおける演出制御状態の判定精度を高めることができる。
尚、事前決定手段の決定結果が所定結果となったときの導出操作手段の特定操作態様は、事前決定手段の決定結果が所定結果となる毎に変動しない操作態様でも良いし、事前決定手段の決定結果が所定結果となる毎に変動する操作態様でも良い。
また、導出操作手段の操作態様は、複数の異なる操作タイミングのうちいずれかの操作タイミングで操作する操作態様、複数の操作順のうちいずれかの操作順で操作する操作態様、これらの組み合わせによる操作態様等が該当する。
また、所定結果に応じた所定制御情報とは、所定結果が１種類の場合には、事前決定手段の決定結果が所定結果となった旨を特定可能な制御情報であれば良く、また、所定結果が複数種類からなり、かつその種類に応じて特定操作態様が変化するものにおいては、事前決定手段の決定結果が所定結果となった旨に加え、その種類を特定可能な制御情報とすれば良い。
また、遊技者に対する利益が同一となる表示結果とは、いずれの表示結果が導出されても一切利益が付与されない表示結果、いずれの表示結果が導出されても同一の価値の利益が付与される表示結果などが該当する。また、この場合の利益とは、遊技用価値や遊技者にとって有利な遊技状態へ移行すること、遊技者にとって有利な遊技状態からそれよりも不利な遊技状態へ移行しないことなどが該当する。
また、仮決定手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となった１ゲームの操作態様に基づいて前記一の演出制御状態を仮決定する構成でも良いし、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となった複数ゲームの操作態様に基づいて前記一の演出制御状態を仮決定する構成でも良い。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記複数種類の演出制御状態は、第１の演出制御状態（ナビストックあり）と、該第１の演出制御状態と比較して遊技者にとっての有利度の異なる第２の演出制御状態（ナビストック無し）と、を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段は、所定結果となったときの操作態様に基づいて演出制御手段が制御する有利度を特定することが可能となり、所定タイミングにおいて演出制御手段が制御する有利度に応じて所定制御を行うことが可能となる。この際、演出制御手段が制御する有利度を高い判定精度にて特定できるので、実際の有利度と異なる有利度にて所定制御が行われてしまうことを防止できる。
尚、遊技者にとっての有利度とは、遊技者にとって有利な有利状態に制御させる権利の有無、その権利数、有利状態に制御されている場合における有利状態の継続ゲーム数や継続率、有利状態に制御するか否かを決定する確率などが該当する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記複数種類の演出制御状態は、第１の演出制御状態と、第２の演出制御状態と、を含み、
前記確認手段は、前記仮決定手段により前記第１の演出制御状態（ナビストックあり）である旨の仮決定がされた後、前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）までの期間において前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときの前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）の操作態様が前記第２の演出制御状態（ナビストック無し）に応じた前記特定操作態様（第２の停止順）であるときに、前記第１の演出制御状態（ナビストックあり）である旨の仮決定を前記第２の演出制御状態（ナビストック無し）である旨の仮決定に変更する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、当初第１の演出制御状態である旨の仮決定がされていても、実際の演出制御状態が第２の演出制御状態である場合に、所定タイミングまでの期間において演出制御状態を実際の演出制御状態である第２の演出制御状態である旨の仮決定に補正することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段３に記載のスロットマシンであって、
前記仮決定手段は、
前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）が設定された後、最初に前記第１の演出制御状態（ナビストックあり）である旨を仮決定するときには、前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が前記第１の演出制御状態（ナビストック無し）に応じた前記特定操作態様（第１の停止順）で操作された回数が第１の回数（２回）となることで前記第１の演出制御状態（ナビストックあり）である旨を仮決定し、
前記仮決定手段により前記第２の演出制御状態（ナビストック無し）である旨の仮決定がされたときには、前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記所定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）となったときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が前記第１の演出制御状態（ナビストック無し）に応じた前記特定操作態様（第１の停止順）で操作された回数が前記第１の回数よりも多い第２の回数（５回）となるこで前記第１の演出制御状態（ナビストックあり）である旨を仮決定する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、一度、第２の演出制御状態である旨の仮決定がされたときに、その後所定結果となったときに第１の演出制御状態に応じた特定操作態様で操作された場合には、遊技者が所定時操作態様報知手段により報知された操作態様に従わずに導出操作手段を操作している可能性があり、このような状況においては、当初第１の演出制御状態である旨を仮決定する場合よりも第１の演出制御状態である旨を仮決定するための条件を厳しくすることで、遊技者が所定時操作態様報知手段により報知された操作態様に従わずに導出操作手段を操作している場合であっても、所定タイミングにおいて誤って第１の演出制御状態であると判定されてしまうことを防止できる。
尚、前記所定タイミングが設定された後、最初に前記第１の演出制御状態である旨を仮決定するときにおいて、前記第１の演出制御状態である旨を仮決定する条件となる第１の回数は、１回を含むものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記所定結果は、前記所定タイミング（ＡＲＴ終了時）が設定された後、該所定タイミングまでの期間において前記事前決定手段（内部抽選）により決定される確率が最も高い決定結果（リプレイＧＲ１１〜１３）である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、仮決定手段が演出制御状態を仮決定する機会並びに確認手段が演出制御状態が正しいか否かを確認する機会を増やすことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０４】
メイン制御部４１は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、ＲＯＭ５０６に格納されているテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる制御を行う。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１４】
また、本実施例では、滑りコマ数として０〜４の値が定められており、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、１図柄分リールを移動させるのに１コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１３】
図３に示すように、昇格リプレイ１、昇格リプレイ２及び通常リプレイを構成する図柄は、左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒの全てにおいて５コマ以内に配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ８Ｌ〜８Ｒの停止操作タイミングに関わらず、昇格リプレイ１、昇格リプレイ２または通常リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１９】
図３に示すように、転落リプレイ及び通常リプレイを構成する図柄は、左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒの全てにおいて５コマ以内に配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ８Ｌ〜８Ｒの停止操作タイミングに関わらず、転落リプレイまたは通常リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２２５】
図３に示すように、特殊リプレイ及び通常リプレイを構成する図柄は、左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒの全てにおいて５コマ以内に配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ８Ｌ〜８Ｒの停止操作タイミングに関わらず、特殊リプレイまたは通常リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３３】
図３に示すように、右下がりベルの構成図柄は、全てのリールにおいて５コマ以内に配置されており、左ベル１〜４が当選した場合に、左押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず右下がりベルを入賞ラインＬＮに揃える制御が行われる一方で、上段ベル１〜８を構成する図柄は、全てのリールにおいて５コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、左ベル１〜４が当選した場合でも、中押しまたは右押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル１〜８の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインＬＮに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインＬＮに揃うように制御される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４３】
図３に示すように、中段ベルの構成図柄は、全てのリールにおいて５コマ以内に配置されており、右ベル１〜４が当選した場合に、右押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず中段ベルを入賞ラインＬＮに揃える制御が行われる一方で、上段ベル１〜８を構成する図柄は、全てのリールにおいて５コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、右ベル１〜４が当選した場合でも、左押しまたは中押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル１〜８の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインＬＮに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインＬＮに揃うように制御される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４６４】
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記実施例１で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。