【事件の表示】
　特願２０１３−　５２６５５「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年　６月１３日出願公開、特開２０１３−１１６３５８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２３年２月１０日に出願された特願２０１１−２７４３９号の一部を平成２５年３月１５日に新たに特許出願したものであって、平成２６年６月２０日付けで拒絶理由通知がなされ、同年８月１９日付けで意見書及び手続補正書が提出され、平成２７年１月１９日付けで拒絶理由通知がなされ、同年３月１７日付けで意見書及び手続補正書が提出されたが、同年６月５日付けで同年３月１７日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、これに対し平成２７年９月７日付けで拒絶査定不服審判の請求がされるとともに、手続補正書が提出されたものである。
第２　平成２７年９月７日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２７年９月７日付けの手続補正を却下する。
［理由］
１　補正の概要
　平成２７年９月７日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）は、特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含む補正であり、特許請求の範囲の請求項１は、
　補正前（平成２６年８月１９日付け手続補正）の
「【請求項１】
　可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示部にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行可能であり、前記特定遊技状態の終了後に通常状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機であって、
　前記特別遊技状態に移行することを示す特別信号を少なくとも前記特定遊技状態中に外部に出力する特別信号外部出力手段と、
　制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段と、
　操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、
　電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて、前記変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
　所定の払出条件が成立したことにもとづいて、遊技媒体の払い出しを実行する払出実行手段と、
　前記所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により払出数が所定数に達することを示す払出条件成立信号を外部に出力する払出条件成立信号外部出力手段と、
　所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
　少なくとも、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む所定の信号出力条件が成立したことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段とを備え、
　前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたときと前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたときとで、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を外部に出力する
　ことを特徴とする遊技機。」
から、
　補正後（本件補正：平成２７年９月７日付けの手続補正）の
「【請求項１】
Ｏ　可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示部にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行可能であり、前記特定遊技状態の終了後に通常状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機であって、
Ａ　前記特別遊技状態に移行することを示す特別信号を少なくとも前記特定遊技状態中に外部に出力する特別信号外部出力手段と、
Ｂ　制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段と、
Ｃ　操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、
Ｄ　電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて、前記変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
Ｅ　所定の払出条件が成立したことにもとづいて、遊技媒体の払い出しを実行する払出実行手段と、
Ｆ　前記所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により
遊技媒体の
予定
とともに、払出済条件が成立したときに、当該払出済条件の成立により払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す払出済条件成立信号を外部出力する
Ｇ　所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
Ｈ　少なくとも、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む所定の信号出力条件が成立したことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段とを備え、
Ｉ　前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたときと前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたときとで、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を外部に出力する
　ことを特徴とする遊技機。」
へ補正された（下線部は補正箇所を示す）。ただし、記号は審判請求書の分説に対応させ当審にて付した。記号の付されていない冒頭の構成はＯとした。
２　補正の適否
　本件補正により、補正前の「払出数」が、補正後の「
遊技媒体の
予定
　また、本件補正により、「条件成立信号外部出力手段」が、「
払出済条件が成立したときに、当該払出済条件の成立により払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す払出済条件成立信号を外部出力する
　したがって、本件補正は、第１７条の２第５項第２号又は第４号の規定に適合する。
　さらに、本件補正は、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件
　補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本件補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか否か（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か）を検討する。
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、上記１に記載したとおりのものである。
（２）刊行物
（２−１）刊行物１
　原査定の拒絶の理由において提示された、本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００９−６１００４号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決にて付した。以下、同じ。）。
ア　「【請求項１】
　遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
　遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置と、
　所定の開放条件が成立したときに前記可変入賞装置を閉鎖状態から開放状態に変化させる可変入賞装置制御手段と、
　前記可変入賞装置に進入した遊技球を検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段と、
　
前記可変入賞装置制御手段によって前記可変入賞装置が開放状態に制御されていないときに、前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したと判定する異常入賞判定手段と、
　
当該遊技機において前記異常入賞と異なる所定の異常状態が発生したか否かを判定する異常状態判定手段と、
　前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、異常入賞が発生したことを示す異常報知を実行する異常報知手段と、
　
前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことまたは前記異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたことにもとづいて、当該遊技機の外部に設けられている外部装置に所定の異常信号を出力するための外部出力手段とを備え、
　前記異常報知手段は、前記可変入賞装置制御手段によって前記可変入賞装置が開放状態に制御されていない所定期間に、前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を複数回数出力したことを条件に、前記異常報知を実行し、
　前記外部出力手段は、前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたときと前記異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたときとで、当該遊技機に設けられた共通の出力端子に前記所定の異常信号を出力可能とした
  ことを特徴とする遊技機。」
イ　「【０００１】
　本発明は、遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能な
遊技機
ウ　「【０００８】
　そこで、本発明は、
異常入賞の発生および遊技機の状態異常の発生など複数の異常が発生したことを外部装置に出力できるとともに、外部装置に情報を出力するための機構の部品数の増加や配線作業の複雑化を防ぐ
エ　「【０００９】
　本発明による遊技機は、遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技球が進入可能な開放状態と遊技球が進入不可能な閉鎖状態とに変化可能な可変入賞装置（例えば、特別可変入賞球装置２０、可変入賞球装置１５）と、所定の開放条件が成立（例えば、特別図柄の可変表示結果が大当りとなって大当り遊技状態に移行したこと、普通図柄の可変表示結果が当りとなったこと）したときに可変入賞装置を閉鎖状態から開放状態に変化させる可変入賞装置制御手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１４７６を実行する部分。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ４１７１を実行して可変入賞球装置１５を開放状態に制御する部分）と、可変入賞装置に進入した遊技球を検出して入賞検出信号を出力する入賞検出手段（例えば、カウントスイッチ２３、第２始動口スイッチ１４ａ）と、可変入賞装置制御手段によって可変入賞装置が開放状態に制御されていないときに、入賞検出手段が入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したと判定する異常入賞判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２５５〜Ｓ２５９，Ｓ２６３を実行する部分。ステップＳ２６７〜Ｓ２７１，Ｓ２７５を実行する部分）と、遊技機において異常入賞と異なる所定の異常状態（例えば、磁気異常、振動異常、異常開放）が発生したか否かを判定する異常状態判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２７９，Ｓ２８２，Ｓ２８５，Ｓ２８６，Ｓ２８９を実行する部分）と、異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、異常入賞が発生したことを示す異常報知（例えば、異常入賞報知、始動異常入賞報知）を実行する異常報知手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８３５Ａ，Ｓ８３５Ｃ，Ｓ８４６，Ｓ８４７Ｂ，Ｓ１９０６〜Ｓ１９１６，Ｓ１９０６Ａ〜Ｓ１９１６を実行する部分）と、異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことまたは異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたことにもとづいて、遊技機の外部に設けられている外部装置に所定の異常信号を出力するための外部出力手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２６４，Ｓ２７６，２８１，Ｓ２８４，Ｓ２８８，Ｓ２９１，Ｓ１０６９〜Ｓ１０７４，Ｓ１１０２，Ｓ１１０３を実行する部分）とを備え、異常報知手段は、可変入賞装置制御手段によって可変入賞装置が開放状態に制御されていない所定期間（例えば、ステップＳ１３７で入賞累積数カウンタがクリアされて大当り遊技が開始されるまでの期間。ステップＳ４１４６で始動入賞累積数カウンタがクリアされて普通図柄の可変表示結果が当りとなるまでの期間。ステップＳ８５５Ａ，８５５Ｂで異常入賞累積数カウンタおよび始動異常入賞累積数カウンタがクリアされて大当り遊技が開始されるまでの期間。演出制御用マイクロコンピュータ１００が、普通図柄の変動表示結果が当りであることを特定可能な演出制御コマンドを受信したことにもとづいて、始動異常入賞累積数カウンタをクリアするまでの期間。）に、入賞検出手段が入賞検出信号を複数回数出力したことを条件に、異常報知を実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０によってステップＳ２６０で入賞累積数カウンタの値が第２所定値（５）以上であると判定されたことにより送信された異常入賞報知指定コマンド、またはステップＳ２７２で始動入賞累積数カウンタの値が第２所定値（５）以上であると判定されたことにより送信された始動異常入賞報知指定コマンドを受信したことにもとづいて、ステップＳ８３５Ａ，Ｓ８３５Ｃ，Ｓ８４６，Ｓ８４７Ｂ，Ｓ１９０６〜Ｓ１９１６，Ｓ１９０６Ａ〜Ｓ１９１６を実行する）、
外部出力手段は、異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたときと異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたときとで、
共通のコネクタＣＮ９を用いて異常信号をホールコンピュータに出力する
オ　「【００４４】
　また、図１に示すように、可変入賞球装置１５の下方には、特別可変入賞球装置２０が設けられている。特別可変入賞球装置２０は開閉板を備え、
第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときと、第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに生起する特定遊技状態（大当り遊技状態）において
入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。
カ　「【００６２】
（１）
通常状態または時短状態のときに確変図柄（突然確変図柄を除く）で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、遊技状態が通常状態または時短状態から確変状態に移行される。
キ　「【００７６】
　また、
ＲＡＭ５５は、
バックアップＲＡＭである。
少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ
と未払出賞球数を示すデータは、バックアップＲＡＭに保存される。
・・・
【００７８】
　さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧（例えば、ＤＣ３０ＶやＤＣ５Ｖなど）の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると（電源電圧の低下を検出すると）、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。また、
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の入力ポートには、ＲＡＭの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。
ク　「【００７９】
　また、ゲートスイッチ３２ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１４ａ、カウントスイッチ２３、大入賞口内の磁気異常を検出する磁気センサ９０、遊技機の異常な振動状態を検出する振動センサ９１、大入賞口の開放状態を検出する開放検出センサ９２および入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａからの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載されている。また、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、および大入賞口を形成する特別可変入賞球装置２０を開閉するソレノイド２１を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載されている。さらに、
ホールコンピュータ等の外部装置に接続された情報端子盤３４を介して、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号
大当り４信号
賞球信号
を外部装置に出力する情報出力回路６４も主基板３１に搭載されている。
ケ　「【００８６】
　
入賞口への遊技球の入賞があると、主基板３１の出力回路６７から、払出指令信号として、払い出すべき賞球個数を示す賞球個数信号（払出数データ）および賞球個数信号の取り込み（受信）を要求する賞球ＲＥＱ信号（取込要求信号）が出力（送信）される。
【００８７】
　賞球ＲＥＱ信号および賞球個数信号は、入力回路３７３Ａを介してＩ／Ｏポート３７２ｅに入力される。
払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、Ｉ／Ｏポート３７２ｅを介して賞球個数信号を入力すると、賞球個数信号が示す個数の遊技球を払い出すために球払出装置９７を駆動する制御を行う。
コ　「【０１１５】
　入力ポート２のビット０，１には、それぞれ、電源基板からの電源断信号およびクリアスイッチの検出信号（クリア信号）が入力される。電源断信号は、電源基板に搭載されている電源監視回路が所定電圧の低下を検出したときに出力する信号である。
クリアスイッチは遊技店員等が操作可能なスイッチあり、ＲＡＭ５５を初期化したいときに操作されるスイッチである。
サ　「【０１３４】
　
遊技機に対して電源が投入され電力供給が開始されると、リセット信号が入力されるリセット端子の入力レベルがハイレベルになり、
ＣＰＵ５６
は、
メイン処理を開始する。
・・・
【０１３６】
　次いで、
ＣＰＵ５６は、
クリアスイッチ
の出力信号の状態を確認する
その確認においてオンを検出した場合には、
通常の初期化処理を実行する
【０１３７】
　クリアスイッチがオンの状態でない場合には、遊技機への電力供給が停止したときにバックアップＲＡＭ領域の
データ保護処理
が行われていないことを確認したら、ＣＰＵ５６は初期化処理を実行する。
【０１３８】
　電力供給停止時処理が行われたことを確認したら、ＣＰＵ５６は、バックアップＲＡＭ領域のデータチェックを行う（ステップＳ８）。この実施の形態では、データチェックとしてパリティチェックを行う。よって、ステップＳ８では、算出したチェックサムと、電力供給停止時処理で同一の処理によって算出され保存されているチェックサムとを比較する。不測の停電等の電力供給停止が生じた後に復旧した場合には、バックアップＲＡＭ領域のデータは保存されているはずであるから、チェック結果（比較結果）は正常（一致）になる。チェック結果が正常でないということは、バックアップＲＡＭ領域のデータが、電力供給停止時のデータとは異なっていることを意味する。そのような場合には、内部状態を電力供給停止時の状態に戻すことができないので、
電力供給の停止からの復旧時でない電源投入時に実行される初期化処理を実行する。
・・・
【０１４２】
　
初期化処理では、
ＲＡＭクリア処理を行う（ステップＳ１０）。
シ　「【０４２５】
　図６１は、情報端子盤に出力される各種信号を示すブロック図である。図６１に示すように、この実施の形態では、
主基板３１に搭載されている遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から情報端子盤３４に対して、
大当り４信号
賞球情報信号（賞球信号）が情報出力処理（ステップＳ３０）によって出力される。
・・・
【０４３５】
　図６８は、大当り４信号の出力タイミングを示す波形図である。図６８に示すように、
大当り４信号は、確率変動機能が作動中（確変状態中）に出力される。
・・・
【０４３８】
　図７１は、賞球個数カウントスイッチの賞球払出検出と賞球信号との関係を示す説明図である。図７１に示すように、
賞球払出時に払出個数カウントスイッチ３０１が１０個の遊技球の通過を検出する度に（具体的には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に賞球カウント信号のパルスが１０回入力される度に）賞球信号（賞球情報信号）が０．１００秒間オン状態となる。
ス　「【０７８６】
　また、上記に示した実施の形態において、
主基板３１側でリセット信号が入力され初期化処理が実行されてバックアップＲＡＭがクリアされたときから所定期間にも、情報端子盤３４を介して、
信号を外部出力する
この場合、
異常信号と同じ信号を外部出力する
セ　上記クの段落【００７９】の「ホールコンピュータ等の外部装置に接続された情報端子盤３４を介して、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号（・・・大当り４信号・・・）を
外部装置に出力する
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から
出力される。
大当り４信号は、確率変動機能が作動中（確変状態中）に出力される。
確率変動機能が作動中（確変状態中）に大当り４信号を外部装置に出力する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０
ソ　上記サの段落【０１３４】の「
遊技機に対して電源が投入され電力供給が開始されると、リセット信号が入力されるリセット端子の入力レベルがハイレベルになり、
ＣＰＵ５６
は、
メイン処理を開始する。
ＣＰＵ５６は、
クリアスイッチ
の出力信号の状態を確認する
その確認においてオンを検出した場合には、
通常の初期化処理を実行する
初期化処理では、
ＲＡＭクリア処理を行う（ステップＳ１０）。
　よって、刊行物１には、「
遊技機に対して電源が投入され電力供給が開始され、リセット信号が入力されるリセット端子の入力レベルがハイレベルになると、メイン処理を開始し、クリアスイッチの出力信号の状態を確認し、その確認においてオンを検出した場合には、通常の初期化処理を実行し、初期化処理では、ＲＡＭクリア処理を行いＲＡＭ５５をクリアするＣＰＵ５６
タ　上記ケの段落【００８６】の「
入賞口への遊技球の入賞があると、
賞球個数信号
が出力（送信）され
払出制御用マイクロコンピュータ３７０は、
賞球個数信号を入力すると、賞球個数信号が示す個数の遊技球を払い出すために球払出装置９７を駆動する制御を行う。
入賞口への遊技球の入賞があると、賞球個数信号が入力され、賞球個数信号が示す個数の遊技球を払い出すために球払出装置９７を駆動する制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ３７０
チ　上記クの段落【００７９】の「ホールコンピュータ等の外部装置に接続された情報端子盤３４を介して、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号（・・・賞球信号・・・）を
外部装置に出力する
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から
出力される。
賞球払出時に払出個数カウントスイッチ３０１が１０個の遊技球の通過を検出する度に（具体的には、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に賞球カウント信号のパルスが１０回入力される度に）賞球信号（賞球情報信号）が０．１００秒間オン状態となる。
賞球払出時に払出個数カウントスイッチ３０１が１０個の遊技球の通過を検出する度に賞球信号を外部装置に出力する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０
ツ　上記ケの段落【０７８６】には、「また、上記に示した実施の形態において、
主基板３１側でリセット信号が入力され初期化処理が実行されてバックアップＲＡＭがクリアされたときから所定期間にも、情報端子盤３４を介して、
信号を外部出力する
この場合、
異常信号と同じ信号を外部出力する
　したがって、刊行物１には、「
主基板３１側でリセット信号が入力され初期化処理が実行されてバックアップＲＡＭがクリアされたときから所定期間にも、情報端子盤３４を介して、異常信号と同じ信号を外部出力する
テ　上記アの請求項１の「前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことまたは前記異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたことにもとづいて、当該遊技機の外部に設けられている外部装置に所定の異常信号を出力するための外部出力手段」との記載より、異常信号を外部出力するのは「外部出力手段」であるので、上記スの段落【０７８６】の「主基板３１側でリセット信号が入力され初期化処理が実行されてバックアップＲＡＭがクリアされたときから所定期間にも、情報端子盤３４を介して、初期化が行われたことを示す信号を外部出力するようにしてもよい。この場合、初期化処理が実行されたことにもとづいて、異常入賞や始動異常入賞、磁気異常、振動異常、異常開放が検出されたときに出力する異常信号と同じ信号を外部出力するようにしてもよい」との記載において、
「異常信号と同じ信号」を外部出力するのは、「外部出力手段」であるといえる。
ト　上記ア〜スの記載事項及び上記セ〜テの認定事項から、刊行物１には以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。ただし、記号ｏ〜ｉは本件補正発明のＯ〜Ｉに対応させて付した。
「ｏ　第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときと、第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる特定遊技状態（大当り遊技状態）が生起し、通常状態または時短状態のときに確変図柄（突然確変図柄を除く）で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、遊技状態が通常状態または時短状態から確変状態に移行される遊技機であって、（0001, 0044, 0062）
ａ　確率変動機能が作動中（確変状態中）に大当り４信号を外部装置に出力する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０と、（セ）
ｂ　少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータを保存するＲＡＭ５５と、（0076）
ｃ　ＲＡＭ５５を初期化したいときに遊技店員等が操作可能なクリアスイッチであり、操作されたことを示すクリア信号が遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の入力ポートに入力されるクリアスイッチと、（0115, 0078）
ｄ　遊技機に対して電源が投入され電力供給が開始され、リセット信号が入力されるリセット端子の入力レベルがハイレベルになると、メイン処理を開始し、クリアスイッチの出力信号の状態を確認し、その確認においてオンを検出した場合には、通常の初期化処理を実行し、初期化処理では、ＲＡＭクリア処理を行いＲＡＭ５５をクリアするＣＰＵ５６と、（ソ）
ｅ　入賞口への遊技球の入賞があると、賞球個数信号が入力され、賞球個数信号が示す個数の遊技球を払い出すために球払出装置９７を駆動する制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ３７０と、（タ）
ｆ　賞球払出時に払出個数カウントスイッチ３０１が１０個の遊技球の通過を検出する度に賞球信号を外部装置に出力する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０と、（チ）
ｇ　前記可変入賞装置制御手段によって前記可変入賞装置が開放状態に制御されていないときに、前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したと判定する異常入賞判定手段と、当該遊技機において前記異常入賞と異なる所定の異常状態が発生したか否かを判定する異常状態判定手段と、（請求項１）
ｈ　主基板３１側でリセット信号が入力され初期化処理が実行されてバックアップＲＡＭがクリアされたときから所定期間に、情報端子盤３４を介して、異常信号と同じ信号を外部出力し、（ツ, テ）
　前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことまたは前記異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたことにもとづいて、当該遊技機の外部に設けられている外部装置に所定の異常信号を出力するための外部出力手段と、を備え、（請求項１）
ｉ　外部出力手段は、異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたときと異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたときとで、共通のコネクタＣＮ９を用いて異常信号をホールコンピュータに出力する（0009）
　遊技機。」
（２−２）刊行物２
　原査定の拒絶の理由において提示された、本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００４−１４７９１５号公報（以下、「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
ア　「【請求項１】
遊技盤面上に発射された遊技球が作動口に入球するタイミングに起因して当否乱数の値を抽出し、該抽出された乱数値が所定値と一致することに起因して遊技者に有利な大当り遊技を実行し、前記当否乱数の抽出による前記大当りの発生確率を高めた高確率遊技に移行するか否かを判定するための
高確率判定乱数の値
が所定値と一致すれば前記大当り遊技終了後に高確率遊技に移行する遊技機であって、
前記当否乱数の抽出による当否判定の結果を前記大当り遊技開始前に当否判定表示手段により報知し、前記高確率判定乱数の抽出による高確率移行の判定結果を高確率判定表示手段により報知し、該高確率判定表示手段による高確率に移行するか否かの報知を前記大当り遊技中又は大当り遊技終了後に実行し、
前記高確率判定乱数の抽出による高確率移行の判定結果を、前記大当り遊技終了前に前記高確率判定表示手段と別体の高確率報知手段に出力する
遊技機
・・・
【請求項３】
請求項１に記載の遊技機において、
前記高確率報知手段が、多数の遊技機が接続されたパチンコホール用コンピュータである
イ　「【００４１】
高確率判定乱数の抽出による高確率移行の判定結果
大当り遊技のラウンド途中
に
判定結果を示す信号を、主制御基板３０から外部接続端子５０を介して
パチンコホール用コンピュータ６０に出力する。
当否乱数兼用高確率判定乱数ＨＩＴの抽出による当否判定の結果を大当り遊技開始前に大当りランプ２５により表示させる。このとき、遊技機上部の大当り表示ランプ２５の表示態様を、高確率の大当りと、通常の大当りとで異ならせる表示態様とする。また大当りランプ２５へ高確率移行の判定結果を大当り遊技のラウンド途中（又は大当り遊技終了後）に表示させ、この大当りランプ２５による表示態様を、当否判定結果を報知する場合と高確率移行の判定結果を報知する場合とで相違させる。例えば、表示態様の相違は、点灯と点滅、色の違い等によって区別する。」
　上記ア、イの記載より、刊行物２には、以下の技術事項が記載されているといえる。
「高確率判定乱数の値が所定値と一致すれば大当り遊技終了後に高確率遊技に移行する遊技機であって、大当り遊技のラウンド途中に、高確率判定乱数の抽出による高確率移行の判定結果を示す信号を、主制御基板３０から外部接続端子５０を介してパチンコホール用コンピュータ６０に出力する遊技機。」
（２−３）刊行物３
　本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００３−１３５７７９号公報（以下、「刊行物３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
ア　「【００５０】そして、図１９（ａ）に示すように特別図柄始動スイッチ３０４や大入賞口スイッチ３０８からの検出信号を受信すると即座に、図１９（ｂ）に示す賞球予定信号をこの遊技機３０００の台番号（遊技機３０００の識別子情報）と共に遊技機管理装置５０００側に送信する。即ち、
特別図柄始動スイッチ３０４からの検出信号を受信した場合には賞球数「５」での賞球払出動作が行われるので、この賞球払出動作が完了する前に賞球数「５」での賞球払出動作が行われる予定であることを示す賞球予定信号Ｂを遊技機管理装置５０００に送信する。
イ　「【００５３】そして、モーター１６３０の駆動制御によってこの賞球数での賞球払出動作を完了すると球払出制御部１７００は賞球払出が完了したことを示す賞球完了信号を主制御部２００に送信する。この
賞球完了信号を受信した主制御部２００は賞球払出動作が完了したと把握し、
例えば賞球数「５」での賞球払出が完了されたことを示す賞球信号を遊技機管理装置５０００側にこの遊技機３０００の台番号（遊技機を識別する識別子情報）と共に送信する。
　上記ア、イの記載より、刊行物３には、以下の技術事項が記載されているといえる。
「特別図柄始動スイッチ３０４からの検出信号を受信した場合には賞球数「５」での賞球払出動作が行われるので、この賞球払出動作が完了する前に賞球数「５」での賞球払出動作が行われる予定であることを示す賞球予定信号Ｂを遊技機管理装置５０００に送信し、賞球完了信号を受信した主制御部２００は賞球払出動作が完了したと把握し、例えば賞球数「５」での賞球払出が完了されたことを示す賞球信号を遊技機管理装置５０００側にこの遊技機３０００の台番号（遊技機を識別する識別子情報）と共に送信する遊技機。」
（２−４）刊行物４
　原査定の拒絶の理由において提示された、本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００７−２４４５３２号公報（以下、「刊行物４」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
ア　「【０００３】
　近年、遊技機の仕様が多様化しており、収集する遊技機情報の数も増加している。収集する遊技機情報の数が増加すると、遊技機から台ユニットに出力する遊技機情報の数も増加する。
　前記した従来の遊技機情報収集装置では、遊技機から台ユニットに出力する遊技機情報の数に対応する数の遊技機情報出力端子を遊技機に、遊技機情報入力端子を台ユニットに設けている。このため、収集する遊技機情報の数の増加にともなって、遊技機の遊技機情報出力端子と台ユニットの遊技機情報入力端子を接続する接続線の数が増加し、コストが増加するとともに、接続線を配線するための作業負担が増加する。
　本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、
収集する遊技機情報の数の増加に伴うコストの増加や接続線を配線するための作業負担の増加を抑制する
イ　「【００２７】
　従来の遊技機情報収集装置では、遊技機１０及び台ユニット２０に、遊技機１０から大ユニット２０に出力する遊技機情報の数に等しい数の遊技機情報出力端子及び遊技機情報入力端子を設けている。このため、遊技機１０から台ユニット２０に出力する遊技機情報の数が増加すると、遊技機１０の遊技機情報出力端子及び台ユニット２０の遊技機情報入力端子の数も増加し、コストが増加するとともに、接続線の配線作業負担が増加する。
　本実施の形態では、遊技機１０から台ユニット２０に出力する遊技機情報の数の増加に伴う遊技機の遊技機情報出力端子及び台ユニット（遊技機端末装置）の数の増加を抑制し、コストの増加及び接続線の配線作業負担の増加を抑制することができるように構成されている。
　すなわち、遊技機１０の遊技機情報出力手段を、
遊技機１０の複数の遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍのうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、少なくとも第１の遊技機情報と第２の遊技機情報（複数の情報）を出力可能に構成している。
ウ　「【００４６】
　本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
　例えば、実施の形態では、普通図柄始動玉数情報、特別図柄始動玉数情報、普通図柄表示回数情報、特別図柄表示回数情報、変動パターン情報を共通の遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報として選択した場合について説明したが、遊技機情報は、ガラス枠、機枠等の開放信号、磁石センサー、振動センサー等の出力でもよい。また、共通の遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報としては、これ以外の種々の遊技機情報を選択することができる。
共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報としては、出力頻度が少ない遊技機情報を選択する
　共通の遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報は２つに限定されず、３以上であってもよい。
　共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報の形式としては、実施の形態で説明した形式以外の種々の形式を用いることができる。
　遊技機、遊技機端末装置（台ユニット）、島ユニット、収集装置（収集管理装置）により遊技機情報収集装置を構成した場合について説明したが、遊技機端末装置により、あるいは遊技機端末装置と収集装置により遊技機情報収集装置を構成することもできる。遊技機に接続された遊技機端末装置により遊技機情報収集装置を構成する場合。遊技機端末装置に遊技機情報データベースを設け、収集した遊技機情報を遊技機情報データベースに記憶するように構成してもよい。
　また、遊技機端末装置は、収集した遊技機情報に基づいて、遊技機に設けられている呼出ランプの点灯制御等を実行するように構成することもできる。例えば、遊技機情報に基づいて特別図画当たり遊技が実行されることを判別、あるいは、異常を判別することにより、呼出ランプの点灯制御、点滅制御、点灯色の制御等を実行するように構成することができる。
　パチンコ機の遊技機情報を管理する遊技機情報管理装置について説明したが、本発明は、パチンコ機以外の種々の遊技機の遊技機情報管理装置として構成することできる。」
　上記ア〜ウの記載より、刊行物４には、以下の技術事項が記載されているといえる。
「複数の遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍのうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、少なくとも第１の遊技機情報と第２の遊技機情報（複数の情報）を出力可能に構成し、共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報としては、出力頻度が少ない遊技機情報を選択する遊技機１０。」
（３）対比・判断
　本件補正発明と引用発明とを分説に従い対比する（対比にあたっては、本件補正発明の構成Ｏ〜Ｉと引用発明の構成ｏ〜ｉについて、それぞれ（ｏ）〜（ｉ）の見出を付けて行った。）。
（ｏ）引用発明の「第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときと、第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき」は、本件補正発明の「可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示部にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたとき」に相当し、引用発明の「入賞領域となる大入賞口が開放状態になる特定遊技状態（大当り遊技状態）」は遊技者にとって有利であることは明らかなので、本件補正発明の「遊技者にとって有利な特定遊技状態」に相当する。また、引用発明の「通常状態または時短状態」から移行する「確変状態」は、本件補正発明の「通常状態よりも遊技者にとって有利な」「特別遊技状態」に相当する。
　したがって、引用発明の「第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときと、第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときに、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる特定遊技状態（大当り遊技状態）が生起し、通常状態または時短状態のときに確変図柄（突然確変図柄を除く）で大当りになり、その大当り遊技が終了すると、遊技状態が通常状態または時短状態から確変状態に移行される遊技機」は、本件補正発明の「可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示部にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行可能であり、前記特定遊技状態の終了後に通常状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機」に相当する。
（ａ）引用発明の「大当り４信号」は、確変状態（本件補正発明の「特別遊技状態」に相当）中に出力されるので、「特別遊技状態に関する信号」といえる。
　したがって、引用発明の「確率変動機能が作動中（確変状態中）に大当り４信号を外部装置に出力する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」と、本件補正発明の「前記特別遊技状態に移行することを示す特別信号を少なくとも前記特定遊技状態中に外部に出力する特別信号外部出力手段」とは、「特別遊技状態に関する信号を外部に出力する手段」という点で一致している。
（ｂ）引用発明の「遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータ」は、本件補正発明の「制御を行う際に発生する変動データ」に相当する。
　したがって、引用発明の「少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータを保存するＲＡＭ５５」は、本件補正発明の「制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「クリアスイッチ」は、「ＲＡＭ５５を初期化したいときに遊技店員等が操作」するものであるから、本件補正発明の「初期化操作手段」に相当し、引用発明において、クリアスイッチが操作されると遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の入力ポートに入力される「クリア信号」は、クリアスイッチの操作に応じて出力されることは明らかであるから、本件補正発明の操作に応じて出力される「操作信号」に相当する。
　したがって、引用発明の「ＲＡＭ５５を初期化したいときに遊技店員等が操作可能なクリアスイッチであり、操作されたことを示すクリア信号が遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の入力ポートに入力されるクリアスイッチ」は、本件補正発明の「操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段」に相当する。
（ｄ）上記（ｂ）、（ｃ）に記載したとおり、引用発明の「クリアスイッチ」、「クリア信号」、「ＲＡＭ５５」は、本件補正発明の「初期化操作手段」、「操作信号」、「変動データ記憶手段」にそれぞれ相当するので、引用発明の「「クリアスイッチの出力信号」の・・・オンを検出」することは、本件補正発明の「「初期化操作手段からの操作信号」が入力されたこと」に相当し、また、引用発明の「ＲＡＭ５５をクリアする」ことは、本件補正発明の「変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する」ことに相当する。
　さらに、引用発明の「ＣＰＵ５６」は、初期化処理を実行し、ＲＡＭ５５をクリアするのであるから、本件補正発明の「初期化処理実行手段」の機能を有することは明らかである。
　したがって、引用発明の「遊技機に対して電源が投入され電力供給が開始され、リセット信号が入力されるリセット端子の入力レベルがハイレベルになると、メイン処理を開始し、クリアスイッチの出力信号の状態を確認し、その確認においてオンを検出した場合には、通常の初期化処理を実行し、初期化処理では、ＲＡＭクリア処理を行いＲＡＭ５５をクリアするＣＰＵ５６」は、本件補正発明の「電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて、前記変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段」に相当する。
（ｅ）引用発明の「入賞口への遊技球の入賞」は、本件補正発明の「所定の払出条件が成立したこと」に相当する。
　したがって、引用発明の「入賞口への遊技球の入賞があると、賞球個数信号が入力され、賞球個数信号が示す個数の遊技球を払い出すために球払出装置９７を駆動する制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ３７０」は、本件補正発明の「所定の払出条件が成立したことにもとづいて、遊技媒体の払い出しを実行する払出実行手段」に相当する。
（ｆ）引用発明の「賞球信号」は、遊技球が１０個払い出される度に外部装置に出力されるので、本件補正発明の払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す「払出済条件成立信号」に相当する。
　したがって、引用発明の「賞球払出時に払出個数カウントスイッチ３０１が１０個の遊技球の通過を検出する度に賞球信号を外部装置に出力する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」と、本件補正発明の「前記所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により遊技媒体の払出予定数が所定数に達することを示す払出条件成立信号を外部に出力するとともに、払出済条件が成立したときに、当該払出済条件の成立により払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す払出済条件成立信号を外部出力する条件成立信号外部出力手段」とは、「払出済条件が成立したときに、当該払出済条件の成立により払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す払出済条件成立信号を外部出力する条件成立信号外部出力手段」という点で一致している。
（ｇ）引用発明の「「異常入賞」及び「異常入賞と異なる所定の異常状態」」は、本件補正発明の「所定のエラー」に相当する。
　したがって、引用発明の「前記可変入賞装置制御手段によって前記可変入賞装置が開放状態に制御されていないときに、前記入賞検出手段が前記入賞検出信号を出力したことにもとづいて、異常入賞が発生したと判定する異常入賞判定手段」及び「当該遊技機において前記異常入賞と異なる所定の異常状態が発生したか否かを判定する異常状態判定手段」は、本件補正発明の「所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段」に相当する。
（ｈ）引用発明の「「異常入賞判定手段」及び「異常状態判定手段」」、「「異常入賞」及び「所定の異常状態」」は、本件補正発明の「エラー判定手段」、「所定のエラー」にそれぞれ相当するので、引用発明の「前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことまたは前記異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたこと」にもとづいて出力される「異常信号」は、本件補正発明の「エラー判定手段によって所定のエラーが発生していると判定されたことを含む信号出力条件が成立したこと」にもとづいて出力される「セキュリティ信号」に相当する。
　そうすると、引用発明の「初期化処理」の実行にもとづいて出力される「異常信号と同じ信号」は、「異常信号」のことであるから、本件補正発明の「セキュリティ信号」に相当するといえる。
　ただし、上記（２−１）ツに記載したとおり、引用発明の構成ｈにおける「初期化処理」は、クリアスイッチのオンが検出された場合の「初期化処理」である「初期化処理Ａ」、すなわち、本願発明の「前記初期化処理実行手段」により、「前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて」実行されるものであるか否かは不明である。
　したがって、引用発明の「主基板３１側でリセット信号が入力され、初期化処理が実行されてバックアップＲＡＭがクリアされたときから所定期間に、情報端子盤３４を介して、異常信号と同じ信号を外部出力し、前記異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたことまたは前記異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたことにもとづいて、当該遊技機の外部に設けられている外部装置に所定の異常信号を出力するための外部出力手段」と、本件補正発明の「少なくとも、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む所定の信号出力条件が成立したことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段」とは、「少なくとも、初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む所定の信号出力条件が成立したことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段」という点で一致している。
（ｉ）引用発明の「外部出力手段」、「「異常入賞判定手段」及び「異常状態判定手段」」、「「異常入賞」及び「所定の異常状態」」、「異常信号」、「共通のコネクタＣＮ９」は、本件補正発明の「セキュリティ信号出力手段」、「エラー判定手段」、「所定のエラー」、「セキュリティ信号」、「共通の出力端子」にそれぞれ相当する。
　したがって、引用発明の「外部出力手段は、異常入賞判定手段によって異常入賞が発生したと判定されたときと異常状態判定手段によって所定の異常状態が発生したと判定されたときとで、共通のコネクタＣＮ９を用いて異常信号をホールコンピュータに出力する」ことは、本件補正発明の「前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたときと前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたときとで、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を外部に出力する」ことと、「前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたとき、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を前記遊技機の外部に出力」する点で一致している。
　上記（ｏ）〜（ｉ）より、本件補正発明と引用発明は次の点で一致している。
「Ｏ　可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示部にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行可能であり、前記特定遊技状態の終了後に通常状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機であって、
Ａ’特別遊技状態に関する信号を外部に出力する手段と、
Ｂ　制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段と、
Ｃ　操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、
Ｄ　電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて、前記変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
Ｅ　所定の払出条件が成立したことにもとづいて、遊技媒体の払い出しを実行する払出実行手段と、
Ｆ’払出済条件が成立したときに、当該払出済条件の成立により払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す払出済条件成立信号を外部出力する条件成立信号外部出力手段と、
Ｇ　所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
Ｈ’少なくとも、初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む所定の信号出力条件が成立したことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段とを備え、
Ｉ’前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたとき、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を前記遊技機の外部に出力する
　遊技機。」
　そして、本件補正発明と引用発明は、Ａ’、Ｆ’、Ｈ’、Ｉ’に関する次の点で相違している。
（相違点１）
　本件補正発明は、特別遊技状態に移行することを示す特別信号を少なくとも特定遊技状態中に外部に出力する特別信号外部出力手段を備えるのに対し、引用発明は、当該構成について特定されていない点。
（相違点２）
　条件成立信号外部出力手段に関して、本件補正発明は、前記所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により遊技媒体の払出予定数が所定数に達することを示す払出条件成立信号を外部に出力するのに対し、引用発明は、当該構成について特定されていない点。
（相違点３）
　初期化処理が実行されたことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段に関して、当該初期化処理が、本件補正発明では、「電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたこと」にもとづくものであるのに対し、引用発明は、初期化操作手段の操作にもとづくものであるか否か不明である点。
（相違点４）
　本件補正発明は、前記初期化操作手段によって前記初期化処理が実行されたときと前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたときとで、前記遊技機に設けられた「共通の出力端子」からセキュリティ信号を外部に出力するのに対し、引用発明は、初期化処理が実行されたときに出力されるセキュリティ信号を、前記エラー判定手段によってエラーが発生していると判定されたときと「共通の出力端子」から出力するか否か不明である点。
ア　上記相違点１について検討する。
　刊行物２には、「高確率判定乱数の値が所定値と一致すれば大当り遊技終了後に高確率遊技に移行する遊技機であって、大当り遊技のラウンド途中に、高確率判定乱数の抽出による高確率移行の判定結果を示す信号を、主制御基板３０から外部接続端子５０を介してパチンコホール用コンピュータ６０に出力する遊技機。」という技術事項が記載されている。
　そして、刊行物１と２は、共に、特定遊技状態（大当り状態）の終了後に通常状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態（確変状態）に移行可能であり、特別遊技状態に関する信号をホールコンピュータに信号を出力する遊技機であるので、刊行物２に記載の技術事項を引用発明に適用して、特別遊技状態に移行することを示す特別信号を少なくとも特定遊技状態中に外部に出力するようにして、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。　
イ　上記相違点２について検討する。
　刊行物３には、「特別図柄始動スイッチ３０４からの検出信号を受信した場合には賞球数「５」での賞球払出動作が行われるので、この賞球払出動作が完了する前に賞球数「５」での賞球払出動作が行われる予定であることを示す賞球予定信号Ｂを遊技機管理装置５０００に送信し、賞球完了信号を受信した主制御部２００は賞球払出動作が完了したと把握し、例えば賞球数「５」での賞球払出が完了されたことを示す賞球信号を遊技機管理装置５０００側にこの遊技機３０００の台番号（遊技機を識別する識別子情報）と共に送信する遊技機。」という技術事項が記載されている。
　そして、刊行物１と３は、共に、所定数の遊技球が払い出されたときに外部に払出が完了したことを示す信号を出力するものであるが、刊行物３は、払出が完了したことを示す信号に加えて、所定数の遊技球が払い出される予定であることを示す信号を外部に出力するものであるので、刊行物１に刊行物３に記載の上記技術事項を適用して、所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により遊技媒体の払出予定数が所定数に達することを示す払出条件成立信号を外部に出力するようにして、上記相違点２に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
ウ　相違点３、４は関連しているので、まとめて検討する。
　刊行物１の段落【０７８６】には、初期化処理が実行されたことにもとづいて、異常入賞や始動異常入賞、磁気異常、振動異常、異常開放が検出されたときに出力する異常信号と同じ信号を外部出力するようにしてもよいと記載されている。ここで、異常入賞や始動異常入賞、磁気異常、振動異常、異常開放はいずれも遊技機に対する不正の可能性がある事象であるから、異常信号は、その種類を問わず、不正が行われた可能性があることを示す信号であるといえる。そして、段落【０７８６】に記載されているように、リセット信号を不正に入力して初期化処理を実行させることも不正の一種であり、また、特に他の種類の不正と区別する必要性もない。
　したがって、引用発明は、バックアップＲＡＭをクリアする初期化処理が実行されたこと、及び、異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて、同じ異常信号を出力するものであるといえる。
エ　ここで、引用発明における「バックアップＲＡＭをクリアする初期化処理」は、主基板におけるＣＰＵが実行するメイン処理を示すフローチャートである【図１２】に示され、また、上記（２−１）ツで示したとおり、「クリアスイッチのオンが検出された場合」に実行される「初期化処理Ａ」（本願発明の「前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたこと」にもとづく「初期化処理」に相当）のみならず、「初期化処理Ｂ」及び「初期化処理Ｃ」においても実行される共通の処理である。
　そして、初期化処理Ａ〜Ｃにおいて共通の処理としてバックアップＲＡＭがクリアされるのであるから、バックアップＲＡＭをクリアする初期化処理が実行されたことにもとづく異常信号と同じ信号（本願発明の「セキュリティ信号」に相当）を、初期化処理Ａ〜Ｃのいずれが実行されたときにも出力するようにし、初期化操作手段の操作による初期化処理にもとづいてセキュリティ信号を外部に出力するようにして、上記相違点３に係る本願発明の構成とすることは、当業者であれば適宜なし得た単なる設計的事項である。
オ　また、引用発明は、「異常入賞の発生および遊技機の状態異常の発生など複数の異常が発生したことを外部装置に出力できるとともに、外部装置に情報を出力するための機構の部品数の増加や配線作業の複雑化を防ぐ」という課題（上記（２−１）ウ参照）を解決するものである。
　ここで、刊行物４には、「複数の遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍのうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、少なくとも第１の遊技機情報と第２の遊技機情報（複数の情報）を出力可能に構成し、共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報としては、出力頻度が少ない遊技機情報を選択する遊技機１０。」という技術事項が記載されており、これにより、「収集する遊技機情報の数の増加に伴うコストの増加や接続線を配線するための作業負担の増加を抑制する」（上記（２−４）ア参照）という課題を解決するものである。
　そして、引用発明の「部品数の増加や配線作業の複雑化を防ぐ」という課題を考慮し、また、同様の課題を解決するために、遊技機の共通の遊技機情報出力端子から出力頻度が少ない複数の情報を出力可能とするという刊行物４に記載の技術事項を参照すれば、引用発明において、「初期化処理Ａ」が実行された場合に出力される異常信号と同じ信号をエラーが発生していると判定されたときと「共通の端子」から出力し、上記相違点４に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
カ　加えて、本願の出願遡及日前の周知の事項を考慮した場合の上記相違点３、４に係る構成について以下に検討する。
　遊技機の技術分野において、電力供給が開始されたときに、初期化操作手段の操作により、記憶手段の記憶内容が初期化されたことにもとづいて、異常（エラー）が発生したときと同じ信号をホールコンピュータに出力すること、すなわち、所定のスイッチを操作して遊技機を初期化したときに、異常（エラー）が発生したときと同じ信号を外部出力することは、本願の遡及日前における周知技術である（以下、「周知の技術事項」という。例えば、特開２００７−１４３８８３号公報の段落【００２９】、【００３６】、【００４３】〜【００４６】、【００６３】〜【００６８】には、ＲＡＭクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、ＲＡＭクリアをしたことを「報知レベル０」とし、下皿満タン、各種コネクタの抜けや断線、扉開放等の異常を「報知レベル１」とし、遊技機に対する加振を「報知レベル２」とし、異物挿入等による不正行為を「報知レベル３」とし、「報知レベル０」と「報知レベル１」を合わせて報知レベル１の異常情報として、主制御基板３００からホールコンピュータ１０に出力すること、及び、報知レベル０〜３の異常情報を１本の通信線によりホールコンピュータに出力することが記載されている。また、特開２００３−９２４号公報の段落【００２０】〜【００２２】、【００２５】、【００２６】、【００３２】には、リセットスイッチ２１を押下してパチンコ機Ｐをリセットして、主制御基板Ｃを含む各制御基板が初期化されたとき、及び、電源の投入により駆動電力の供給が開始されることで、各制御基板のリセット回路から出力されるリセット信号により、主制御基板Ｃを含む各制御基板が初期化されたときに、主制御基板ＣからホールコンピュータＨＣに「リセット実行信号」を出力すること、及び、当該「リセット実行信号」を予め用意されている「エラー情報の信号」で代替してもよいことが記載されている。）。
キ　そして、引用発明において、上記周知の技術事項を参照すれば、電力供給が開始され、初期化操作手段の操作により記憶手段の記憶内容が初期化されたときについても、バックアップＲＡＭをクリアする初期化処理が実行されたときと同様に、異常入賞が発生したと判定されたことにもとづいて出力される「異常信号」（本件補正発明の「セキュリティ信号」に相当）を外部に出力することは、当業者の通常の創作範囲内のことであるから、初期化操作手段の操作により初期化されたときにも「異常信号」を外部に出力して、上記相違点３に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が適宜なし得たものであることは明らかである。
　さらに、この場合においても、部品数の増加や配線作業の複雑化を防ぐという引用発明の課題を考慮して、初期化操作手段の操作による初期化にもとづく異常信号を「共通の端子」から出力し、上記相違点４に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
ク　請求人は、審判請求書の「（４）本願発明と引用文献に記載された発明との比較」の「（４−１）請求項１に関して」において、「すなわち、本願発明では、上記の（ｉ）の構成要素を備えることによって、（１日に１回しかない）初期化処理が実行されたときと所定のエラーが発生したと判定されたときとで、遊技機に設けられた共通の出力端子から遊技機状態信号を出力する。そのような構成を備えることによって、本願発明は、信号が出力された意味を認識可能としつつ、１日に１回しか出力しない信号のために端子を設ける無駄を防止することができるという引用文献１〜５に記載された発明にはない顕著な効果を奏するものとなっている。」と主張するが、上記オ及びキでの検討のとおり、請求人が１日に１回しかないと説明するクリアスイッチのオンが検出されることによる初期化処理の実行時に、異常信号と同じ信号を、各種異常が発生したときに異常信号を送信するのと「共通の出力端子」から出力することは、当業者であれば容易になし得たことである。
　よって、請求人の主張は採用することができない。 
ケ　また、本件補正発明の効果は、引用発明から予測される範囲内のものにすぎず、格別なものではない。
コ　小括
　上記ア〜ケにおいて検討したとおり、本件補正発明は、当業者が刊行物１〜４に記載された事項、または、刊行物１〜４に記載された事項及び周知の技術事項にもとづいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４　むすび
　上記３において検討したことからみて、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２６年８月１９日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
「可変表示を開始し、表示結果を導出表示する可変表示部にあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行可能であり、前記特定遊技状態の終了後に通常状態よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能な遊技機であって、
　前記特別遊技状態に移行することを示す特別信号を少なくとも前記特定遊技状態中に外部に出力する特別信号外部出力手段と、
　制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段と、
　操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、
　電力供給が開始されたときに、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて、前記変動データ記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
　所定の払出条件が成立したことにもとづいて、遊技媒体の払い出しを実行する払出実行手段と、
　前記所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により払出数が所定数に達することを示す払出条件成立信号を外部に出力する払出条件成立信号外部出力手段と、
　所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
　少なくとも、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む所定の信号出力条件が成立したことにもとづいて、外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段とを備え、
　前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたときと前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたときとで、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を外部に出力する
　ことを特徴とする遊技機。」
　
２　刊行物
（１）原査定の拒絶の理由において提示された刊行物１、２、４の記載事項、引用発明、刊行物２、４に記載された技術事項は、前記「第２　３（２）」に記載したとおりである。
（２）原査定の拒絶の理由において提示された、本願の出願遡及日前に頒布された刊行物である特開２００１−２３９０３０号公報（以下、「刊行物５」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
ア　「【請求項１】
入賞口に入賞した入賞球を検出する入賞球検出スイッチと、入賞球検出スイッチより入力された入賞球検出信号に対応する賞球指示払出数により賞球払出機構部を制御する制御部とを備えたパチンコ機
において、制御部が賞球指示払出数の所定単位数量毎に賞球数量情報を出力する賞球数量情報手段を備えた
【請求項２】制御部が、遊技の全般を制御する主制御部と、主制御部から一方向に出力されるコマンドにより賞球払出機構部を制御する球払出制御部とに分別構成され、
主制御部には賞球数量情報手段が設けられた
イ　「【０００３】
【発明が解決しようとする課題】しかし、前記従来のパチンコ機の賞球払出装置では、賞球払出機構部の賞球検出スイッチが賞球払出機構部より払出される賞球を検出した信号を主制御部又は球払出制御部に出力し、主制御部又は球払出制御部が賞球検出スイッチからの賞球検出信号より生成した賞球払出数の所定単位数毎に賞球数量情報としての１パルスをホールコンピュータに出力する構成である。つまり、
パチンコ機からホールコンピュータに出力される賞球数量情報の管理は出口管理である。そのため、例えば、大当り遊技が終了しているにも拘らず、賞球払出機構部での賞球払出が終了していないことにより、入賞と賞球数量情報出力とのタイムラグが増大し、賞球数量情報が正確に管理できない可能性がある。
【０００４】
そこで、本発明は、賞球数量情報を入口管理することにより、入賞と賞球数量情報出力とのタイムラグを減少し、賞球数量情報の正確な管理が図れるパチンコ機の賞球払出装置を提供するものである。
ウ　「【００１３】第１実施形態の場合、遊技者の操作で発射された遊技球が複数の入賞口１の何れかに入賞し、入賞球検出スイッチ３が入賞球２を検出した入賞球検出信号を主制御部４に出力する。これにより、先ず、入賞検出手段５は入賞球検出信号が複数のうちのどの入賞球検出スイッチ３より入力された信号かを判別し、その判別結果を賞球指示払出数計数手段６に転送する。賞球指示払出数計数手段６は入賞検出手段５からの判別結果により入賞球検出信号に対応した賞球指示払出数を主制御部４に設定された複数の賞球指示払出数中より抽出して加算（カウントアップ）し、加算値である賞球指示払出数をコマンド出力手段７及び賞球数量情報手段９に転送し、自身の加算値を転送した分の賞球指示払出数だけ減算する。コマンド出力手段７は賞球指示払出数を含むコマンドを生成して球払出制御部２０に出力すると共に賞球指示払出数を賞球指示残数計数手段８に転送する。賞球指示残数計数手段８は賞球指示払出数により加算される。賞球数量情報手段９は賞球指示払出数計数手段６より転送された賞球指示払出数を加算し、加算値である賞球指示払出数の
所定単位数量毎に賞球数量情報を主制御部４から
ホールコンピュータ５０に出力
　上記ア〜ウの記載より、刊行物５には、以下の技術事項が記載されているといえる。
「入賞口に入賞した入賞球を検出する入賞球検出スイッチと、入賞球検出スイッチより入力された入賞球検出信号に対応する賞球指示払出数により賞球払出機構部を制御する制御部とを備え、制御部が賞球指示払出数の所定単位数量毎に賞球数量情報をホールコンピュータ５０に出力する賞球数量情報手段を備え、賞球数量情報手段は主制御部に設けられたパチンコ機。」
３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２　２」において検討したとおり、本件補正発明から、「払出数」を「
遊技媒体の
予定
払出済条件が成立したときに、当該払出済条件の成立により払出済みの遊技媒体の数が特定数に達することを示す払出済条件成立信号を外部出力する
　
　そうすると、本願発明と、引用発明とは、前記「第２　３（３）」の相違点１〜４で相違する。
　上記相違点１〜４のうち、相違点１、３及び４については、前記「第２　３（３）」に記載したとおり、原査定の拒絶の理由において提示された刊行物１、２、４の記載事項にもとづいて、または、刊行物１、２、４に記載された事項及び周知の技術事項にもとづいて、当業者が容易になし得たことである。
　ここで、相違点２について検討するに、原査定の拒絶の理由において提示された刊行物５には、「入賞口に入賞した入賞球を検出する入賞球検出スイッチと、入賞球検出スイッチより入力された入賞球検出信号に対応する賞球指示払出数により賞球払出機構部を制御する制御部とを備え、制御部が賞球指示払出数の所定単位数量毎に賞球数量情報をホールコンピュータ５０に出力する賞球数量情報手段を備え、賞球数量情報手段は主制御部に設けられたパチンコ機。」という技術事項が記載されている。
　また、刊行物５の解決しようとする課題は、上記２（２）イを参照すると、「パチンコ機からホールコンピュータに出力される賞球数量情報の管理は出口管理である。そのため、例えば、大当り遊技が終了しているにも拘らず、賞球払出機構部での賞球払出が終了していないことにより、入賞と賞球数量情報出力とのタイムラグが増大し、賞球数量情報が正確に管理できない可能性がある。そこで、本発明は、賞球数量情報を入口管理することにより、入賞と賞球数量情報出力とのタイムラグを減少し、賞球数量情報の正確な管理が図れるパチンコ機の賞球払出装置を提供する」ことである。
　そうすると、引用発明は、「入賞口への遊技球の入賞があると、賞球個数信号が入力され、賞球個数信号が示す個数の遊技球を払い出すために球払出装置９７を駆動する制御を行う払出制御用マイクロコンピュータ３７０」を備えており、賞球を出口管理しているところ、刊行物５に記載された発明を適用し、出口管理を入口管理とし、所定の払出条件が成立したときに、当該所定の払出条件の成立により遊技媒体の払出予定数が所定数に達することを示す払出条件成立信号を外部に出力するようにして、上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　したがって、本願発明は、原査定の拒絶の理由において提示された刊行物１、２、４、５に記載された事項にもとづいて、または、刊行物１、２、４、５に記載された事項及び周知の技術事項にもとづいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。