【事件の表示】
　特願２０１３−５４３１００「タッチスクリーンを備えた携帯端末機の画面表示方法及び装置」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　６月１４日国際公開、ＷＯ２０１２／０７７９８６、平成２６年　２月２０日国内公表、特表２０１４−５０４４０５、請求項の数（１５）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
 　本願は，２０１１年１２月８日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２０１０年１２月１０日，大韓民国）を国際出願日とする出願であって，平成２７年１２月１６日付けで拒絶理由が通知され，平成２８年３月２２日に意見書と手続補正書が提出され，平成２８年６月２０日付けで拒絶査定がなされ，これに対し，平成２８年１０月２７日に拒絶査定に対する審判請求がなされたものである。
　
第２　原査定の概要
　原査定（平成２８年６月２０日付け拒絶査定）の概要は次のとおりである。
　
（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は，その出願前に日本国内又は外国において，頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて，その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下，「当業者という。」）が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　　　　　　　　記　　　（引用文献等については引用文献等一覧参照）
・請求項　　　１，９
・引用文献等　１−３
　
・請求項　　　２−８，１０−１５
・引用文献等　１−４
　
＜引用文献等一覧＞
１.特表２００９−５２２６６６号公報
２.特開２００７−２７２４６８号公報（周知技術を示す文献）
３.米国特許出願公開第２０１０／０３０４７９１号明細書（周知技術を示す文献）
４.特開平１１−０６５７９６号公報（周知技術を示す文献）
　
第３　本願発明
　本願請求項１−１５に係る発明（以下，それぞれ「本願発明１」−「本願発明１５」という。）は，平成２８年３月２２日付けの手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項１−１５に記載された事項により特定される発明であり，以下のとおりの発明である。
　
「　　【請求項１】
　タッチスクリーンを備えた携帯端末機の編集画面の表示方法において，
　待機モードで，同じ大きさを有する複数個のアイテムを待機画面に表示する待機画面表示段階;
　編集モードのための要請を受信する受信段階;及び
　編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示する設定段階を含むことを特徴とする編集画面の表示方法。
　　【請求項２】
　前記アイテムは少なくとも１つの行（ｒｏｗ)と少なくとも１つの列(ｃｏｌｕｍｎ)に配置されることを特徴とする，請求項１に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項３】
　前記設定段階は，
　同じ行に配置されたアイテムは同じ大きさで設定して表示し，互いに異なる行に位置したアイテムは互いに異なる大きさで設定して表示することを特徴とする，請求項２に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項４】
　前記設定段階は，
　上側行に配置されたアイテムの大きさが前記上側行と引接した下側行に配置されたアイテムの大きさより小さく設定されることを特徴とする，請求項３に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項５】
　前記設定段階は，
　前記編集画面に表示されるアイテムと，前記アイテムに対応する反射光を同時に表示することを特徴とする，請求項１に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項６】
　前記編集画面は，互いに平行な背景レイヤーとアイテムレイヤーを含み，
　前記編集モードの時，前記背景レイヤーを基準で前記アイテムレイヤーを第１方向に第１角度傾ける斜め段階をさらに含むことを特徴とする，請求項１に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項７】
　前記斜め段階は，
　前記アイテムレイヤーに含まれた各アイテムを第２方向に前記第１角度傾ける段階をさらに含み，
　前記第２方向は前記第１方向と反対方向である，請求項6に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項８】
　任意のアイテムに対する移動入力を受信する段階;
　前記移動入力によって前記アイテムを移動させて再配置する段階；及び
　前記移動されたアイテムの大きさを前記配置された行に対して設定されたアイテムの大きさと同じ大きさで設定して表示する段階をさらに含むことを特徴とする，請求項２に記載の編集画面の表示方法。
　　【請求項９】
　複数個のアイテムを表示する携帯端末機において，
　待機モードまたは編集モードでアイテムを表示するタッチスクリーン部;及び
　待機モードで同じ大きさを有する複数個のアイテムを待機画面に表示し，編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示するように制御する制御部を含むことを特徴とする携帯端末機。
　　【請求項１０】
　前記アイテムは少なくとも１つの行（ｒｏｗ)と少なくとも１つの列(ｃｏｌｕｍｎ)に配置されることを特徴とする，請求項９に記載の携帯端末機。
　　【請求項１１】
　前記制御部は，
　前記編集モードで，同じ行に配置されたアイテムは同じ大きさで設定して編集画面に表示し，互いに異なる行に位置したアイテムは互いに異なる大きさで設定して前記編集画面に表示するように制御することを特徴とする，請求項１０に記載の携帯端末機。
　　【請求項１２】
　前記制御部は，
　前記編集モードで，上側行に配置されたアイテムの大きさを前記上側行に引接した下側行に配置されたアイテムの大きさより小さく設定して編集画面に表示することを特徴とする，請求項９に記載の携帯端末機。
　　【請求項１３】
　前記制御部は，
　前記編集モードで，編集画面に表示されるアイテムと前記アイテムに対応する反射光を同時に前記編集画面に表示することを特徴とする，請求項９に記載の携帯端末機。
　　【請求項１４】
　前記編集モードでアイテムを表示する編集画面は，互いに平行な背景レイヤーとアイテムレイヤーを含み，
　前記制御部は，前記編集モードに進入するための入力を受信した時，前記背景レイヤーを基準で前記アイテムレイヤーを第１方向に第１角度ほど傾けて表示し，
　前記アイテムレイヤーに含まれた各アイテムを第２方向に前記第１角度ほど傾けて表示し，
　前記第２方向は前記第１方向と反対方向であることを特徴とする，請求項９に記載の携帯端末機。
　　【請求項１５】
　前記制御部は，
　任意のアイテムに対する移動入力を受信した時，前記移動入力によって前記アイテムを移動させて配置し，前記移動されたアイテムの大きさを前記配置された行に対して設定されたアイテムの大きさと同じ大きさで設定して編集画面に表示することを特徴とする，請求項９に記載の携帯端末機。」
　
第４　引用発明，引用文献等
１．引用発明
　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献１には，図面とともに次の事項が記載されている（下線は重要箇所に対して当審が付した。）。
　
「【００１９】
  図１は，携帯用電子装置のための位置調整プロセス１００の一実施形態のフロー図である。下記に説明される位置調整プロセス１００は，特定の順序で行なわれるように見える多数の操作を含むが，プロセス１００は，連続的に又は並行して（例えば，並列プロセッサ又はマルチスレッド環境を用いて）実行することができるより多くの又はより少ない操作を含むことができ，２つ又はそれ以上の操作の順序を変えてもよく，及び／又は，２つ又はそれ以上の操作を組み合わせて単一の操作にしてもよいことが明らかである。
【００２０】
  
位置調整プロセス１００において，タッチセンシティブ・ディスプレイのＧＵＩ内に複数のアイコンが表示される（１１０）。インターフェース再構成プロセスを開始する第１の所定のユーザ・アクションが検知される（１１２）。
複数の表示されたアイコンの１つ又はそれ以上の位置が変えられる（１１４）。
【００２１】
  インターフェース再構成プロセスを終了させる第２の所定のユーザ・アクションが検知された場合には（１２２のイエス），１つ又はそれ以上のアイコンの位置が固定される（１２４）。例示的な所定のユーザ・アクションは，携帯用装置上の物理的ボタンを選択又は選択解除すること，タッチスクリーンの表示面上で別の所定のジェスチャを行うこと，或いはソフト・ボタンを選択又は選択解除することを含む。固定された位置は，１つ又はそれ以上のアイコンに関するそれぞれの平均的位置に対応することができる。インターフェース再構成プロセスを終了させる第２の所定のユーザ・アクションが検知されなかった場合には（１２２のＮｏ），プロセスは，同じ又は別のアイコンに最も近い接触点が検知されたときに継続することができる（１１６）。
【００２２】
  図２Ａは，１つ又はそれ以上のアイコンの位置を調整するためのタッチ入力に応答する携帯用電子装置２００の一実施形態の図である。携帯用電子装置２００は，ＧＵＩ２１０を有するタッチセンシティブ・ディスプレイを含む。ユーザに種々のグラフィカル・オブジェクト（例えば，ウィジェット）を表示できるように，ディスプレイ面は透明である。幾つかの実施形態において，ＧＵＩ２１０は，多数のセクション又はウィンドウに分割される。例えば，ＧＵＩ２１０の領域２１２は，ユーザが頻繁に使用する機能（例えば，ビデオ，天気，スケジュール，ゲーム，音楽等）を表すアイコン即ちグラフィカル・オブジェクト２２２を保持するためのトレイ２１６と，ユーザがあまり頻繁に使用しない機能（例えば，電子メール，アドレス帳，ブラウザ等）を表すアイコン即ちグラフィカル・オブジェクト２２０を保持するためのトレイ２１４とを含むことができる。ＧＵＩ２１０はまた，携帯用電子装置２００の高レベルの機能に対応するグラフィカル・オブジェクトを含むこともできる。例えば，メニューボタン２４０を押すことにより，ＧＵＩ２１０内に種々のオブジェクト及び／又は画像を提示し，変更することができる。携帯電話を含む実施形態においては，ＧＵＩ２１０内に専用のグラフィカル・オブジェクトを提示し，通常の音声データ・サービス操作（例えば，保留，クリア等）を表すことができる。
【００２３】
  ユーザは，スタイラス，指２１８（図２では縮尺通りに描かれていない），又は１本より多い指を用いて，ＧＵＩ２１０を有するディスプレイ面に接触することによって，携帯用通信装置２００と対話することができる。例えば，ユーザは，アイコン２２２の１つの位置においてディスプレイ面に接触し（直接的な接触），これにより，そのアイコンに対応する機能又はアプリケーション・プログラムを作動させることができる。幾つかの実施形態においては，ユーザが，アイコンの位置で接触し，次いで，接触を断つ（例えば，軽く叩く（ｔａｐｐｉｎｇ）ジェスチャ)とき，アイコン２２２が作動される。幾つかの実施形態においては，アイコンを作動させるために用いられるディスプレイ面との接触は，アイコン２２２の位置での接触でなくてもよい。代わりに，アイコン２２２のすぐ近くで接触してもよい（間接的な接触）。後者の技術は，ウェブページ及び他のコンピュータ・ユーザ・インターフェースと共に用いられる「ホット・スポット」に類似している。
【００２４】
  図２Ｂ−図２Ｄは，インターフェース再構成モード中の携帯用電子装置２００を示す。
インターフェース再構成モードを開始した後，トレイ２１６内のアイコン２２２の１つ又はそれ以上の表示が，前の静止位置から，時間変動（ｔｉｍｅ−ｖａｒｙｉｎｇ）位置に修正される。
【００２５】
  図２Ｂ−図２Ｄは，トレイ２１６内のアイコン２２２の１つ又はそれ以上の移動を示すが，他の実施形態においては，トレイ２１４のような，ＧＵＩ２１０の別の領域内のアイコン２２０の１つ又はそれ以上の位置を，トレイ２１６内の１つ又はそれ以上の位置とは別個に，又はこれに加えて変化させることができる。
【００２６】
  アイコン２２２の１つ又はそれ以上の時間変動位置は，アイコン２２２の１つ又はそれ以上の位置を修正できることを，ユーザに直感的に示す。これは，インターフェース再構成モード中の携帯用電子装置２００を示す図２Ｃ−図２Ｄに示されている。ユーザは，位置２２６で移動しているアイコンの１つに，直接的又は間接的に接触し，ＧＵＩ２１０を有する表示面にわたって接触点を移動させる。この接触と運動は，携帯用電子装置２００によって検知される。その結果，この例ではゲームに対応する表示されたアイコンは，それに応じて移動させられる。
【００２７】
  図２Ｄに示されるように，ユーザは，ゲーム・アイコンを位置２２８に移動させ，表示面との接触を断つ。ゲーム・アイコンは，今や位置２２８に表示される。図２Ｄにおいて，ゲーム・アイコンの表示された位置は，静止したものとして示されるが，幾つかの実施形態においては，ユーザが表示面との接触を断つと同時に，ゲーム・アイコンの位置を変化させることができる。幾つかの実施形態においては，インターフェース再構成モード中，ＧＵＩ２１０の１つ又はそれ以上のサブセクション内に表示されたアイコンのみが，位置が変化する状態で表示される。従って，ゲーム・アイコンがトレイ２２２内の別の位置にドラッグされた場合，ユーザが表示との接触を断った後，位置変化状態でゲーム・アイコンを表示することができる。幾つかの実施形態においては，アイコンが新しい位置に移動されたとき，装置が，可聴チャイム及び／又は振動のような音声及び／又は触知によるフィードバックを与えることができる。
【００２８】
  図２Ｄはまた，ブラウザ・アイコンを随意的に位置２３０に移動させることも示す。ゲーム・アイコンと少なくとも部分的に重なるために，ブラウザ・アイコンが，初期位置２２８から新しい位置２３０に移動された，即ち，ユーザがブラウザ・アイコンの上にゲーム・アイコンを配置したと携帯用電子装置２００が判断したとき，ブラウザ・アイコンの表示される位置が変えられた。
【００２９】
  他の実施形態においては，音楽アイコンなどの付加的なアイコンがトレイ２１４に付加されたとき，１つのアイコンをトレイ２１４から追い出すか又は除去することができる。例えば，トレイ２１４は，４つのアイコンといった有限数のアイコンを収容するように構成することができる。付加的なアイコンがトレイ２１４に付加された場合，付加的なアイコンに最も近いアイコン，又は付加的なアイコンに少なくとも部分的に重なるアイコンを，トレイ２１４から追い出す又は除去することができる。幾つかの実施形態においては，追い出されたアイコンは，トレイ２１４内の位置からトレイ２１６内の新しい位置に浮動するか又は素早く動き，そこでソートされたアイコン・リストに加わることができる。幾つかの実施形態においては，追い出しプロセスが完了しなかった場合（例えば，付加的なアイコンがトレイ２１４に付加されない），追い出されたアイコンは，トレイ２１６内の新しい位置に向かって進むのを中止し，トレイ２１４内の位置に戻ることができる。
【００３０】
  図２Ｅは，インターフェース再構成モードが終了された後，又は（時間切れにより）終了した後の携帯用電子装置２００を示す。ＧＵＩ２１０内のアイコンは，静止した位置にある。ゲーム・アイコン及びブラウザ・アイコンは，トレイ２１４内の新しい位置に表示されている。
【００３１】
  アイコン２２２の１つ又はそれ以上の位置変化のような，インターフェース再構成モード中のアニメーション表示された効果は，ＧＵＩ２１０を有する表示面と実質的に一致する面内のアイコンの１つ又はそれ以上についての対応する運動方程式に従ったものにすることができる。運動方程式は，閾値より小さい摩擦係数を有することができ，アイコンの１つ又はそれ以上の浮動又は摺動のシミュレーション及び／又はアニメーション表示を可能にする。それぞれのアイコンについての運動方程式は，ゼロでない初期速度，ゼロでない角速度，及び／又は，それぞれのアイコンのそれぞれの平均的位置の周りの復元力を有することができ，それぞれのアイコンの位置は，それぞれのアイコンのそれぞれの平均的位置をほぼ中心にして，領域２２４（図２Ｄ）内で振動する。
【００３２】
  幾つかの実施形態においては，ＧＵＩ２１０及び携帯用電子装置２００に対して一定の配向を維持しながら，それぞれのアイコンが，該それぞれのアイコンのそれぞれの平均的位置を中心として回転するように，インターフェース再構成モード中，それぞれのアイコンの位置を変化させることができる。これは，インターフェース再構成モード中の携帯用電子装置２００を示す図３Ａ及び図３Ｂに示されている。この例では，領域２２４において一定の配向を維持するように，トレイ２１６内のビデオ・アイコン２２２の位置が変化される。このことにより，インターフェース再構成モード中，ユーザが，それぞれのアイコンの機能を判断することがより容易になる。」
　
　したがって，上記引用文献１には次の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「携帯用電子装置のための位置調整プロセス１００であって，
　タッチセンシティブ・ディスプレイのＧＵＩ内に複数のアイコンが表示され（１１０），
　インターフェース再構成プロセスを開始する第１の所定のユーザ・アクションが検知され（１１２），
　複数の表示されたアイコンの１つ又はそれ以上の位置が変えられ（１１４），具体的には，トレイ２１６内のアイコン２２２の１つ又はそれ以上の表示が，前の静止位置から，時間変動（ｔｉｍｅ−ｖａｒｙｉｎｇ）位置に修正される，位置調整プロセス１００。」
　
２．引用文献２，３
　原査定の拒絶の理由に引用された上記引用文献２の図２及び図５，並びに，上記引用文献３の図５−図９等の記載からみて，「アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示すること。」（以下，「周知技術」という。）は周知である。
　
３．引用文献４
　また，原査定の拒絶の理由に引用された上記引用文献４の段落【００２６】等には「立体的な表示を行う場合に明度の高い色を用いること。」という技術的事項が記載されている。
　
第５　対比・判断
１．本願発明１について
（１）対比
　本願発明１と引用発明とを対比すると，次のことがいえる。
　
ａ　引用発明の「タッチセンシティブ・ディスプレイのＧＵＩ内に複数のアイコンが表示され（１１０）」た段階は，後述する相違点１を除き，本願発明１の「待機モードで」「複数個のアイテムを待機画面に表示する待機画面表示段階」に相当する。
　
ｂ　引用発明の「インターフェース再構成プロセスを開始する第１の所定のユーザ・アクションが検知され（１１２）」た段階は，本願発明１の「編集モードのための要請を受信する受信段階」に相当する。
　
ｃ　引用発明の「複数の表示されたアイコンの１つ又はそれ以上の位置が変えられ（１１４），具体的には，トレイ２１６内のアイコン２２２の１つ又はそれ以上の表示が，前の静止位置から，時間変動（ｔｉｍｅ−ｖａｒｙｉｎｇ）位置に修正される」段階と，本願発明１の「編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示する設定段階」とは，「編集モードで，前記待機モードで表示していた前記アイテムを，異なる態様に設定して，表示する設定段階」である点で共通するといえるが，後述する相違点２で相違する。
　
ｄ　引用文献の「位置調整プロセス」は「インターフェース再構成」即ち「編集」のための画面を表示する方法といえるから，本願発明１の「編集画面の表示方法」に相当するものといえる。
　
　したがって，本願発明１と引用発明との間には，次の一致点，相違点があるといえる。
　
（一致点）
「　タッチスクリーンを備えた携帯端末機の編集画面の表示方法において，
　待機モードで，複数個のアイテムを待機画面に表示する待機画面表示段階;
　編集モードのための要請を受信する受信段階;及び
　編集モードで，前記待機モードで表示していた前記アイテムを，異なる態様に設定して，表示する設定段階を含むことを特徴とする編集画面の表示方法。」
　
（相違点１）
　一致点の「待機画面表示段階」において，
　本願発明１では「同じ大きさを有する複数個のアイテム」を表示するのに対し，
　引用発明では「複数のアイコン」が表示されるものの，これらが同じ大きさを有するか否かは不明である点。
（相違点２）
　一致点の「編集モードで，前記待機モードで表示していた前記アイテムを，異なる態様に設定して，表示する設定段階」において，
　本願発明１では「編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示する」のに対し，
　引用発明では「複数の表示されたアイコンの１つ又はそれ以上の位置が変えられ（１１４），具体的には，トレイ２１６内のアイコン２２２の１つ又はそれ以上の表示が，前の静止位置から，時間変動（ｔｉｍｅ−ｖａｒｙｉｎｇ）位置に修正される」点。
　　
（２）相違点についての判断
　事案に鑑みて，上記相違点２について先に検討すると，
　「第４　引用発明，引用文献等　２．引用文献２，３」の項で述べたように，「アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示すること。」自体は周知技術であるが，このような周知のアイテムの表示手法を引用発明の「編集モード」のアイテムの表示態様として採用することについては引用文献２，３には記載も示唆も無く，引用発明の「編集モード」である「インターフェース再構成プロセス」におけるアイコンの表示手法に替えて上記周知技術に係るアイテムの表示手法を採用する動機付けはない。
　
　したがって，本願発明１は，相違点１を検討するまでもなく，当業者であっても引用発明，引用文献２，３に記載された周知技術に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
　
２．本願発明２−８について
　本願発明２−８も，本願発明１の「編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示する」と同一の構成を備えるものである
　そして，引用文献４にも当該構成について記載も示唆も無い。
　したがって，本願発明１と同じ理由により，当業者であっても，引用発明，拒絶査定において引用された引用文献２，３に記載された周知技術，引用文献４に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　
３．本願発明９について
　本願発明９は，本願発明１に対応する物（携帯端末機）の発明であり，本願発明１の「編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示する」に対応する構成を備えるものであるから，本願発明１と同じ理由により，当業者であっても，引用発明，拒絶査定において引用された引用文献２，３に記載された周知技術に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　
４．本願発明１０−１５について
　本願発明１０−１５も，本願発明１に対応する物（携帯端末機）の発明であり，本願発明１の「編集モードで，前記待機モードの表示で同じ大きさを有していた前記アイテムを，前記アイテムの位置によって各アイテムが互いに異なる大きさを有するように設定して，表示する」に対応する構成を備えるものである。
　そして，引用文献４にも当該構成について記載も示唆も無い。
　したがって，本願発明１と同じ理由により，当業者であっても，引用発明，拒絶査定において引用された引用文献２，３に記載された周知技術，引用文献４に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　
第６　むすび
　以上のとおり，原査定の理由によっては，本願を拒絶することはできない。
　また，他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって，結論のとおり審決する。