【手続補正書】
【提出日】平成28年9月27日(2016.9.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第１オブジェクトを表示部に表示させるステップと、
前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第１オブジェクトのうちから所定数の第１オブジェクトを特定するステップと、
特定された第１オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第１アイテム数を決定するステップと、
前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第２オブジェクトのうちから１つを特定することによって変更値を決定する変更値決定ステップと、
前記決定した第１アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第１アイテム数を第２アイテム数に変更するステップと、
前記第２アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、
を実行させる報酬付与プログラムであって、
前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している報酬付与プログラム。
【請求項２】
前記変更値として１が関連付けられた前記第２オブジェクトを選択不能にするステップを含む、請求項１に記載の報酬付与プログラム。
【請求項３】
前記第２アイテム数に変更するステップは、前記第１アイテム数と前記変更値との四則演算により、前記第１アイテム数を前記第２アイテム数に変更することを特徴とする、請求項１又は２に記載の報酬付与プログラム。
【請求項４】
前記報酬付与ルールは、前記取得権ごとに、前記プレイヤが操作するキャラクタのパラメータを向上させる報酬、又は前記プレイヤが操作するキャラクタに前記ゲーム内で発揮可能な新たな機能を追加する報酬を設定している、請求項１乃至３のいずれか一項に記載の報酬付与プログラム。
【請求項５】
複数の第１オブジェクトのうちに前記アイテム数に代えてアイテム数の加算終了を示す終了情報が関連付けられた第１オブジェクトを含み、
前記所定数は、前記終了情報が関連付けられた第１オブジェクトが特定されるまでの第１オブジェクト数、又は、前記アイテム数が関連付けられた第１オブジェクトが全て特定されるまでの第１オブジェクト数である、請求項１乃至４のいずれか一項に記載の報酬付与プログラム。
【請求項６】
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第１オブジェクトを表示部に表示させるステップと、
前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第１オブジェクトのうちから所定数の第１オブジェクトを特定するステップと、
特定された第１オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第１アイテム数を決定するステップと、
前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第２オブジェクトのうちから１つを特定することによって得られる変更値を決定する変更値決定ステップと、
前記決定した第１アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第１アイテム数を第２アイテム数に変更するステップと、
前記第２アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、
を含む報酬付与方法であって、
前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している報酬付与方法。
【請求項７】
プレイヤに操作される情報処理装置と通信可能に接続され、前記情報処理装置にゲームを提供するサーバ装置であって、
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第１オブジェクトを表示する表示部と、
前記プレイヤの操作に基づいて、前記ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第１オブジェクトのうちから所定数の第１オブジェクトを特定し、特定された第１オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第１アイテム数を決定する第１アイテム数決定手段と、
前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第２オブジェクトのうちから１つを特定することによって変更値を決定する変更値決定手段と、
前記決定した第１アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第１アイテム数を第２アイテム数に変更するアイテム数変更手段と、
前記第２アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与する報酬付与手段と、
前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムを設定し、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定した報酬付与ルールを記憶するアイテム設定記憶手段と、
を備えるサーバ装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記課題を解決するために、本発明の報酬付与プログラムは、コンピュータに、特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第１オブジェクトを表示部に表示させるステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第１オブジェクトのうちから所定数の第１オブジェクトを特定するステップと、特定された第１オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第１アイテム数を決定するステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第２オブジェクトのうちから１つを特定することによって変更値を決定する変更値決定ステップと、前記決定した第１アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第１アイテム数を第２アイテム数に変更するステップと、前記第２アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、を実行させる報酬付与プログラムであって、前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、本発明の報酬付与方法は、
特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第１オブジェクトを表示部に表示させるステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第１オブジェクトのうちから所定数の第１オブジェクトを特定するステップと、特定された第１オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第１アイテム数を決定するステップと、前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第２オブジェクトのうちから１つを特定することによって得られる変更値を決定する変更値決定ステップと、前記決定した第１アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第１アイテム数を第２アイテム数に変更するステップと、前記第２アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与するステップと、を含む報酬付与方法であって、前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムが設定され、前記報酬付与ルールは、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定している。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
更に、本発明のサーバ装置は、プレイヤに操作される情報処理装置と通信可能に接続され、前記情報処理装置にゲームを提供するサーバ装置であって、特定の種類のアイテムの取得権をプレイヤが有すると判断した場合に、当該特定の種類のアイテムに対応する複数の第１オブジェクトを表示する表示部と、前記プレイヤの操作に基づいて、前記ゲームで規定されるアイテムのアイテム数が関連付けられた前記複数の第１オブジェクトのうちから所定数の第１オブジェクトを特定し、特定された第１オブジェクトに関連付けられたアイテム数を加算して第１アイテム数を決定第１アイテム数決定手段と、前記プレイヤの操作に基づいて、所定の変更値が関連付けられた複数の第２オブジェクトのうちから１つを特定することによって変更値を決定する変更値決定手段と、前記決定した第１アイテム数と前記決定した変更値とに基づいて、前記第１アイテム数を第２アイテム数に変更するアイテム数変更手段と、前記第２アイテム数を反映したアイテム保持数と、前記アイテム保持数に応じて付与される前記ゲームに関する報酬を規定した報酬付与ルールとに基づいて前記プレイヤに対して報酬を付与する報酬付与手段と、前記取得権には入手経路が異なる複数種類の取得権が含まれ、前記複数種類の取得権はプレイヤの操作に基づいて使い分けることができ、前記取得権ごとに異なるアイテムを設定し、前記異なるアイテム毎に付与される各々の異なる報酬を規定した報酬付与ルールを記憶するアイテム設定記憶手段と、を備える。