【事件の表示】
　特願２０１３−５３９３９１「デバイス・コンテンツをカスタマイズする方法および装置」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　５月２４日国際公開，ＷＯ２０１２／０６６５１６，平成２６年　２月２０日国内公表，特表２０１４−５０４３９０〕について，次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は，成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本件審判請求に係る出願（以下，「本願」という。）は，平成２３年１１月１８日の国際出願であって，その手続の経緯は以下のとおりである。
　　平成２５年　５月１６日　　　：国内書面の提出
　　平成２５年　６月１２日　　　：翻訳文，出願審査請求，手続補正，
　　　　　　　　　　　　　　　　　上申書の提出
　　平成２６年　５月２０日付け　：拒絶理由の通知
　　平成２６年　９月１２日　　　：意見，手続補正の提出
　　平成２６年１２月　４日付け　：拒絶理由（最後）の通知
　　平成２７年　３月２０日　　　：意見，手続補正の提出
　　平成２７年　６月３０日付け　：補正の却下の決定，拒絶査定　
　　平成２７年１１月　６日　　　：審判請求，手続補正の提出
　　平成２８年　１月　８日　　　：前置報告
　
第２　平成２７年１１月６日付けの手続補正についての補正却下の決定　
　［補正却下の決定の結論］ 
　平成２７年１１月６日付けの手続補正を却下する。
　
　［理由］ 
 １　補正の内容
　平成２７年１１月６日付けの手続補正（以下，「本件補正」という。）の内容は，平成２６年９月１２日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１乃至２０の記載
　
「【請求項１】
　ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信することと；
　前記デバイスを検出する決定をすることと；
　前記検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることと；
を含む方法。
　　【請求項２】
　前記方法は，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムと，前記デバイスに関連するアカウントとを関連付けることを決定することと；
　前記アカウントがネットワーク上でアクティブであるという通知を受信することと；
をさらに含み，前記デバイスの前記検出は，前記通知に少なくとも一部基づく，請求項１に記載の方法。
　　【請求項３】
　前記インストールを開始することは，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを前記デバイスへ伝送することを決定することを少なくとも一部含む，請求項１または２に記載の方法。
　　【請求項４】
　前記インストールを開始することは，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムへの１つ又は複数のリンクを前記デバイスへ伝送することを決定することと；
　前記デバイスにおける前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの取得および前記インストールをもたらすアクションを，少なくとも一部生じさせることを決定することと；
を含む，請求項１から３のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項５】
　前記方法は，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの１つ又は複数の特徴を決定すること；
　前記１つ又は複数のリンクを伝送すること又は前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを伝送することが，前記１つ又は複数の特徴に少なくとも一部基づくかどうかを決定することと；
をさらに含む，請求項４に記載の方法。
　　【請求項６】
　前記方法は，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの前記指定に関連する１つ又は複数のオプションを提示するユーザ・インターフェースを生成することを決定することと；
　前記ユーザ・インターフェースを介して，前記インストールに関する承認情報を要求することを決定することと；
をさらに含み，
　前記入力は，前記承認情報を少なくとも一部含む，請求項１から５のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項７】
　前記インストールの前記開始，前記インストール，またはその組み合わせは，前記デバイスのユーザへの通知を生成することなく実行される，請求項１から６のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項８】
　前記入力は，前記デバイスの販売，アクティブ化，遠隔管理イベント，またはその組み合わせがあると受信される，請求項１から７のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項９】
　少なくとも１つのプロセッサと，１つ又は複数のプログラムのコンピュータ・プログラム・コードを含む少なくとも１つのメモリとを含む装置であって，前記コンピュータ・プログラム・コードは，前記少なくとも１つのプロセッサに実行されることにより，前記装置に少なくとも：
　ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信することと；
　前記デバイスを検出する決定をすることと；
　前記検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることと；
を含む処理を実行させるよう構成されている，装置。
　　【請求項１０】
　前記処理はさらに，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムと，前記デバイスに関連するアカウントとを関連付けることを決定することと；
　前記アカウントがネットワーク上でアクティブであるという通知を受信することと；
を含み，前記デバイスを検出することは，前記通知に少なくとも一部基づく，請求項９に記載の装置。
　　【請求項１１】
　前記処理はさらに，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを前記デバイスへ伝送することを決定することを更に含む，請求項９または１０に記載の装置。
　　【請求項１２】
　前記インストールを開始することは，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムへの１つ又は複数のリンクを前記デバイスへ伝送することを決定することと；
　前記デバイスにおける前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの取得および前記インストールをもたらすアクションを，少なくとも一部生じさせることを決定することと；
を含む，請求項９から１１のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１３】
　前記処理はさらに，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの１つ又は複数の特徴を決定することと；
　前記１つ又は複数のリンクを伝送すること又は前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを伝送することが，前記１つ又は複数の特徴に少なくとも一部基づくかどうかを決定することと；
をさらに含む，請求項１２に記載の装置。
　　【請求項１４】
　前記処理はさらに，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの前記指定に関連する１つ又は複数のオプションを提示するユーザ・インターフェースを生成することを決定することと；
　前記ユーザ・インターフェースを介して，前記インストールに関する承認情報を要求することを決定することと；
を含み，前記入力は，前記承認情報を少なくとも一部含む，請求項９から１３のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１５】
　前記インストールの前記開始，前記インストール，またはその組み合わせは，前記デバイスのユーザへの通知を生成することなく実行される，請求項９から１４のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１６】
　前記入力は，前記デバイスの販売，アクティブ化，遠隔管理イベント，またはその組み合わせがあると受信される，請求項９から１５のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１７】
　装置の処理手段により実行されると，前記装置に少なくとも請求項１から８のいずれか１項に記載の方法を実行させるように構成される命令のセットを備える，コンピュータプログラム。
　　【請求項１８】
　請求項１から８のいずれか１項に記載の方法を実行する手段を備える装置。
　　【請求項１９】
　少なくとも１つのサービスへのアクセスを可能にするよう構成されている少なくとも１つのインターフェースへのアクセスを促進することを含む方法であって，前記少なくとも１つのサービスは，請求項１から８のいずれか１項に記載の方法を実行するよう構成されている，方法。
　　【請求項２０】
　請求項１から８のいずれか１項に記載の方法から生じる情報，データおよび／または信号に少なくとも一部基づく，少なくとも１つのデバイス・ユーザ・インターフェース構成要素，少なくとも１つのデバイス・ユーザ・インターフェース機能性，またはその組み合わせの作成および／または変更を促進することを含む方法。　」（以下，この特許請求の範囲に記載された請求項を「補正前の請求項」という。）
　
を，
　
「【請求項１】
　ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信することと；
　前記デバイスを検出する決定をすることと；
　前記検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることと；
を含
み，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくともひとつを含
　　【請求項２】
　前記方法は，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムと，前記デバイスに関連するアカウントとを関連付けることを決定することと；
　前記アカウントがネットワーク上でアクティブであるという通知を受信することと；
をさらに含み，前記デバイスの前記検出は，前記通知に少なくとも一部基づく，請求項１に記載の方法。
　　【請求項３】
　前記インストールを開始することは，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを前記デバイスへ伝送することを決定することを少なくとも一部含む，請求項１または２に記載の方法。
　　【請求項４】
　前記インストールを開始することは，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムへの１つ又は複数のリンクを前記デバイスへ伝送することを決定することと；
　前記デバイスにおける前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの取得および前記インストールをもたらすアクションを，少なくとも一部生じさせることを決定することと；
を含む，請求項１から３のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項５】
　前記方法は，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの１つ又は複数の特徴を決定すること；
　前記１つ又は複数のリンクを伝送すること又は前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを伝送することが，前記１つ又は複数の特徴に少なくとも一部基づくかどうかを決定することと；
をさらに含む，請求項４に記載の方法。
　　【請求項６】
　前記方法は，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの前記指定に関連する１つ又は複数のオプションを提示するユーザ・インターフェースを生成することを決定することと；
　前記ユーザ・インターフェースを介して，前記インストールに関する承認情報を要求することを決定することと；
をさらに含み，
　前記入力は，前記承認情報を少なくとも一部含む，請求項１から５のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項７】
　前記インストールの前記開始，前記インストール，またはその組み合わせは，前記デバイスのユーザへの通知を生成することなく実行される，請求項１から６のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項８】
　前記入力は，前記デバイスの販売，アクティブ化，遠隔管理イベント，またはその組み合わせがあると受信される，請求項１から７のいずれか１項に記載の方法。
　　【請求項９】
　少なくとも１つのプロセッサと，１つ又は複数のプログラムのコンピュータ・プログラム・コードを含む少なくとも１つのメモリとを含む装置であって，前記コンピュータ・プログラム・コードは，前記少なくとも１つのプロセッサに実行されることにより，前記装置に少なくとも：
　ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信することと；
　前記デバイスを検出する決定をすることと；
　前記検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることと；
を含む処理を実行させるよう構成され
，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくともひとつを含む
　　【請求項１０】
　前記処理はさらに，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムと，前記デバイスに関連するアカウントとを関連付けることを決定することと；
　前記アカウントがネットワーク上でアクティブであるという通知を受信することと；
を含み，前記デバイスを検出することは，前記通知に少なくとも一部基づく，請求項９に記載の装置。
　　【請求項１１】
　前記処理はさらに，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを前記デバイスへ伝送することを決定することを更に含む，請求項９または１０に記載の装置。
　　【請求項１２】
　前記インストールを開始することは，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムへの１つ又は複数のリンクを前記デバイスへ伝送することを決定することと；
　前記デバイスにおける前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの取得および前記インストールをもたらすアクションを，少なくとも一部生じさせることを決定することと；
を含む，請求項９から１１のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１３】
　前記処理はさらに，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの１つ又は複数の特徴を決定することと；
　前記１つ又は複数のリンクを伝送すること又は前記１つ又は複数のコンテンツアイテムを伝送することが，前記１つ又は複数の特徴に少なくとも一部基づくかどうかを決定することと；
をさらに含む，請求項１２に記載の装置。
　　【請求項１４】
　前記処理はさらに，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムの前記指定に関連する１つ又は複数のオプションを提示するユーザ・インターフェースを生成することを決定することと；
　前記ユーザ・インターフェースを介して，前記インストールに関する承認情報を要求することを決定することと；
を含み，前記入力は，前記承認情報を少なくとも一部含む，請求項９から１３のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１５】
　前記インストールの前記開始，前記インストール，またはその組み合わせは，前記デバイスのユーザへの通知を生成することなく実行される，請求項９から１４のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１６】
　前記入力は，前記デバイスの販売，アクティブ化，遠隔管理イベント，またはその組み合わせがあると受信される，請求項９から１５のいずれか１項に記載の装置。
　　【請求項１７】
　装置の処理手段により実行されると，前記装置に少なくとも請求項１から８のいずれか１項に記載の方法を実行させるように構成される命令のセットを備える，コンピュータプログラム。
　　【請求項１８】
　請求項１から８のいずれか１項に記載の方法を実行する手段を備える装置。
　　【請求項１９】
　少なくとも１つのサービスへのアクセスを可能にするよう構成されている少なくとも１つのインターフェースへのアクセスを促進することを含む方法であって，前記少なくとも１つのサービスは，請求項１から８のいずれか１項に記載の方法を実行するよう構成されている，方法。
　　【請求項２０】
　請求項１から８のいずれか１項に記載の方法から生じる情報，データおよび／または信号に少なくとも一部基づく，少なくとも１つのデバイス・ユーザ・インターフェース構成要素，少なくとも１つのデバイス・ユーザ・インターフェース機能性，またはその組み合わせの作成および／または変更を促進することを含む方法　」（当審注：下線は，請求人が付与したものである。以下，この特許請求の範囲に記載された請求項を「補正後の請求項」という。）　に補正するものである。
　そして，本件補正は，願書に最初に添付した明細書，特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてなされており，特許法第１７条の２第３項の規定に適合している。
　また，本件補正は，特別な技術的特徴を変更（シフト補正）をしようとするものではなく，特許法第１７条の２第４項の規定に適合している。　
　
　
２　目的要件
　本件補正は，上記「１　補正の内容」のとおり本件審判の請求と同時にする補正であり，特許請求の範囲について補正をしようとするものであるから，本件補正が，特許法第１７条の２第５項の規定を満たすものであるか否か，すなわち，本件補正が，特許法第１７条の２第５項に規定する請求項の削除，特許請求の範囲の減縮（特許法第３６条第５項の規定により請求項に記載した発明を特定するために必要な事項を限定するものであって，その補正前の当該請求項に記載された発明とその補正後の当該請求項に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるものに限る），誤記の訂正，或いは，明りょうでない記載の釈明（拒絶理由通知に係る拒絶の理由に示す事項についてするものに限る）の何れかを目的としたものであるかについて，以下に検討する。　
　
（１）補正前の請求項と，補正後の請求項とを比較すると，本件補正は，下記の補正事項よりなるものである。
　
＜補正事項１＞
　補正前の請求項１の「を含む方法」との記載を，補正後の請求項１の「を含み，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくともひとつを含む方法」とする補正。
＜補正事項２＞
　補正前の請求項９の「を含む処理を実行させるよう構成されている，装置」との記載を，補正後の請求項９の「を含む処理を実行させるよう構成され，前記１つの又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくともひとつを含む，装置」とする補正。
（２）補正事項１，２について
　補正事項１，２は，補正前の請求項１乃至９の発明特定事項である「１つ又は複数のコンテンツアイテム」に対し，「前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくとも１つを含む」との限定事項を追加するものである。すなわち，補正事項１，２は，発明特定事項の限定を目的とするものであり，本件補正によっても，補正前の請求項に記載された発明とその補正後の請求項に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題は同一であることは明らかである。
　
　したがって，上記補正事項１，２は限定的減縮を目的とするものであるから，本件補正は，特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当するといえることから，特許法第１７条の２第５項の規定に適合するものである。
　
３　独立特許要件
　以上のように，本件補正は，特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮（限定的減縮）を目的とする上記補正事項１，２を含むものである。そこで，限定的減縮を目的として補正された補正後の請求項１に記載された発明（以下，「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）以下に検討する。　
　
（１）本件補正発明
　本件補正発明は，上記平成２７年１１月６日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲，明細書及び図面の記載からみて，その特許請求の範囲の請求項１に記載された以下のとおりのものと認める。　
　
「【請求項１】
　ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信することと；
　前記デバイスを検出する決定をすることと；
　前記検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることと；
を含み，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくともひとつを含む方法。」
　　
（２）引用文献及び参考文献
（２−１）引用文献１
　本願の出願前に頒布され，原審の拒絶査定の理由である平成２６年１２月４日付けの拒絶理由通知において引用された，庵動 隆，Ａｎｄｒｏｉｄエンジニアからの招待状 第１３回 飛躍するスマートフォンＯＳ「Ａｎｄｒｏｉｄ」，ＳｏｆｔｗａｒｅＤｅｓｉｇｎ，日本，株式会社技術評論社，２０１１年　５月１８日，第247号，pp.142-149（以下，「引用文献１」という）には，以下の技術的事項が記載されている。（当審注：下線は，参考のために当審で付与したものである。）
Ａ　「
Ａｎｄｒｏｉｄマーケットにも２０１１年３月に大きな変化があり，ＰＣ上のブラウザでＡｎｄｒｏｉｄ端末のアプリケーションを選べるしくみが提供されるようになりました。
この新しいしくみを用いると，ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，そのままインストールボタンを押すだけで，自動的にネットワークを経由し，Ａｎｄｒｏｉｄ端末にアプリケーションがＰｕｓｈインストールされます
Ｂ　図２ 
（１４３頁上段）
（２−２）引用文献２
　本願の出願前に頒布され，原審の拒絶査定の理由である平成２６年１２月４日付けの拒絶理由通知において引用された，リンクアップ，Ａｎｄｒｏｉｄアプリ スーパーバイブル，日本，ソシム株式会社，２０１１年　４月　７日，初版第２刷，pp.26-28（以下，「引用文献２」という）には，以下の技術的事項が記載されている。（当審注：下線は，参考のために当審で付与したものである。）
Ｃ 
（２６頁下段）
Ｄ
（２７頁上段）
（２７頁下段）
（２８頁上段）
（２−３）引用文献３
　本願の出願前に頒布され，原審の拒絶査定の理由である平成２６年１２月４日付けの拒絶理由通知において引用された，特開２００７−２６４７６６号公報（平成１９年１０月１１日出願公開）（以下，「引用文献３」という）には，以下の技術的事項が記載されている。（当審注：下線は，参考のために当審で付与したものである。）
Ｅ「【００３１】
　一方，
ユーザ条件取得・判断部２０７は，本サービスを提供する対象である移動端末の接続状況
移動端末の現在位置や移動状況，ユーザの特性
などの様々な条件
を取得する機能を有している
【００３２】
　さらに，ユーザ条件取得・判断部２０７は取得したユーザ条件を参照して，そのユーザの現在の状況に適したユーザ提供用コンテンツの作成をユーザ提供用コンテンツ作成部２０８に指示するとともに，ユーザ提供用コンテンツの作成及び配信のタイミングをユーザ提供用コンテンツ作成部２０８及びユーザ提供用コンテンツ配信部２１０に通知する機能を有している。
ユーザ条件取得・判断部２０７は，基本的に移動端末１００との接続が安定した時点で，ユーザ提供用コンテンツの配信が行われるように，ユーザ提供用コンテンツ配信部２１０に対してユーザ提供用コンテンツの配信のタイミングを指示する
（中略）
【００６３】
　以上，説明したように，本発明の実施の形態によれば，多数存在する雑多コンテンツ群の中から，ユーザにとって有益な情報を選別して提供することが可能となる。また，本発明の実施の形態によれば，移動端末１００が，狭帯域かつ不安定な無線通信を利用して通信を行っていることを考慮して，
サービス提供サーバ２００が，ユーザにとって必要なコンテンツ（例えば，移動端末１００がまだ取得していないコンテンツ）を，移動端末１００の無線接続が安定したタイミングでプッシュ配信することが可能である
（２−４）本願の出願前に頒布又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００９−５１６４２３号公報（平成２１年４月１６日公表，以下，「参考文献」という）には，以下の技術的事項が記載されている。（当審注：下線は，参考のために当審で付与したものである。）
Ｆ　「【０００２】
　ディスプレイ，プロセッサ及びメモリ技術の向上によって，かつては主として音声通信用として使用されていたモバイル端末は，現在小型のハンドヘルド型コンピュータとして機能する段階にまで達している。ユーザは，自分のモバイル端末において実行するアプリケーションを用いて，アドレス帳，連絡先リスト，カレンダ，及び電子メールのような個人情報の管理を行うことができる。モバイル端末はまた，ユーザが画像，ビデオ，及びオーディオのようなメディアコンテンツの再生や視聴を可能にするメディア・プレイヤとして役立っている。モバイル端末は，デスクトップ型コンピュータの場合と同様，グラフィックユーザインタフェースを備えた高度なグラフィックオペレーティングシステムを含む場合が多い。
ユーザは，例えば，特別注文の壁紙，テーマ，及び着信音をインストールすることによってグラフィックユーザインタフェースをカスタマイズする
（中略）
【００１５】
　ディスプレイ，メモリ及び処理技術の向上によって，モバイル端末１００は小型のハンドヘルド型コンピュータとして機能することが可能になっている。オペレーティングシステム１０４ａは，多くのパーソナルコンピュータ上で使用されるグラフィックユーザインタフェースに類似したグラフィックユーザインタフェースを提供する。オペレーティングシステム１０４ａは多くのアプリケーションを実行するためのプラットフォームを提供する。例えば，モバイル端末１００は，コンタクトマネージャ，電子メールクライアント，ウェブブラウザ，及び１つ以上のメディア・プレイヤのようなアプリケーションと共に販売することができる。オペレーティングシステム１０４ａによって，作業環境と，モバイル端末１００の動作方法を制御する設定値とをユーザがカスタマイズすることが可能となる。例えば，
オペレーティングシステム１０４ａによって，ユーザはデスクトップの壁紙，スクリーンセーバ，アイコン，メニュー，及び着信音のようなユーザインタフェース要素をカスタマイズすることが可能になる
ユーザは，上記機能をプログラムして，モバイル端末１００が動作する方法をユーザに適合するようにカスタマイズしてもよい
（中略）
【００１８】
　本発明の１つの側面によれば，ローカルなユーザプロファイルに格納されたカスタマイズ可能なユーザ設定値とお気に入りとを，ユーザのデータファイルと共にモバイル通信ネットワーク１０内の集中化データベースへアップロードしてもよい。これにより，
ユーザが自分のモバイル端末１００を交換するとき，ユーザは自分のカスタマイズされた設定値とお気に入りとを含む自分のユーザプロファイルを，選択されたデータファイルと共に集中化データベースからそれらの新たなモバイル端末１００へダウンロードすることができる。例えば，ユーザが特別注文のデスクトップの壁紙又は着信音を有する場合，画像ファイル及び該画像ファイルと関連付けられたサウンドファイルをユーザプロファイルと共にダウンロードすることができる
（中略）
【００２５】
　ローミングユーザプロファイルを用いて，ユーザは，自分のカスタマイズされた設定値とお気に入りとを任意の互換性のあるモバイル端末１００へダウンロードしてもよい。したがって，友人からモバイル端末１００を借りているユーザは自分自身のカスタマイズされたデスクトップと着信音とを有することが可能となる。さらに，
このダウンロードされたユーザプロファイルは，該ユーザプロファイルと共に特定のファイルをダウンロードするように指示することも可能である。カスタマイズされたデスクトップの壁紙に対して，対応する画像ファイルをダウンロードしてもよい。カスタマイズされた着信音に対して，対応するサウンドファイルをダウンロードしてもよい
（３）引用発明
　引用文献１に記載されている事項を検討する。
　
ア　上記Ａに「Ａｎｄｒｏｉｄマーケットにも２０１１年３月に大きな変化があり，ＰＣ上のブラウザでＡｎｄｒｏｉｄ端末を選べるしくみが提供される」と記載されていることから，引用文献１には「ＰＣ上のブラウザ画面でＡｎｄｒｏｉｄ端末のアプリケーションを選べるＡｎｄｒｏｉｄマーケットのしくみ」が記載されていると認められる。
イ　上記Ａに「この新しいしくみを用いると，ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，そのままインストールボタンを押すだけで，自動的にネットワークを経由し，Ａｎｄｒｏｉｄ端末にアプリケーションがＰｕｓｈインストールされます」と記載されていることから，引用文献１には「ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，インストールしたいアプリを選択し，インストールボタンが押されるＰＣ」が記載されていると認められる。
ウ　上記Ｂの「図２　ＰＣからインストールできるＡｎｄｒｏｉｄアプリ」に『「インストールしたいアプリの選択」（ＰＣ側）→「インストール実行」（ＰＣ側）→「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」→「Ｐｕｓｈ配信＆自動インストール」（Ａｎｄｏｒｏｉｄ端末）』と記載されていることから，「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」はＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末へＰｕｓｈ配信と自動インストールを行うことが読み取れることから，引用文献１には「ＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末にＰｕｓｈ配信と自動インストールするＡｎｄｒｏｉｄマーケット」が記載されていると認められる。
エ　上記Ｂの「図２　ＰＣからインストールできるＡｎｄｒｏｉｄアプリ」に「ＰＣで選択したアプリがネットワークで端末に自動インストールされる。Ａｎｄｒｏｉｄ端末側は画面の最上段にインストール状況が表示される」と記載されていることから，引用文献１には「ＰＣで選択したアプリがネットワーク経由で端末に自動インストールされ，画面の最上段にインストール状況が表示されるＡｎｄｏｒｏｉｄ端末」が記載されていると認められる。
オ　以上，ア乃至エで示した事項から，引用文献１には，次の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されているものと認める。
「ＰＣ上のブラウザ画面でＡｎｄｒｏｉｄ端末のアプリケーションを選べるＡｎｄｒｏｉｄマーケットのしくみにおいて，
ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，インストールしたいアプリを選択し，インストールボタンが押されるＰＣと，
ＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末にＰｕｓｈ配信と自動インストールするＡｎｄｒｏｉｄマーケット
と，
ＰＣで選択したアプリがネットワーク経由で端末に自動インストールされ，
画面の最上段にインストール状況が表示されるＡｎｄｏｒｏｉｄ端末
からなるＡｎｄｒｏｉｄマーケットのしくみ。」
（４）対比
　本件補正発明と引用発明とを対比する。
（ア）引用発明の「ＰＣ上のブラウザ画面でＡｎｄｒｏｉｄ端末のアプリケーションを選べるＡｎｄｒｏｉｄマーケットのしくみにおいて，ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，インストールしたいアプリを選択し，インストールボタンが押されるＰＣと，ＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末にＰｕｓｈ配信と自動インストールするＡｎｄｒｏｉｄマーケット」と本件補正発明の「ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信すること」とを対比すると，
　引用発明の「ＰＣ上のブラウザ画面でＡｎｄｒｏｉｄ端末のアプリケーションを選べるＡｎｄｒｏｉｄマーケットのしくみにおいて，ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけること」は，Ａｎｄｒｏｉｄ端末に好みのアプリを見つけていることから，ユーザの好みにデバイス（Ａｎｄｒｏｉｄ端末）をカスタマイズするためといえ，引用発明の「アプリ（アプリケーション）」はコンテンツアイテムを含むことが明らかなので，本件補正発明の「１つ又は複数のコンテンツアイテム」に相当し，引用発明の「インストールしたいアプリを選択し，インストールボタンを押」されることは，アプリ（１つ又は複数のコンテンツアイテム）を選択し，インストールするアプリ（１つ又は複数のコンテンツアイテム）を指定しているといえるので，本件補正発明の「１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する」ことに相当する。引用発明の「ＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末にＰｕｃｈ配信と自動インストールするＡｎｄｒｏｉｄマーケット」は，ＰＣで選択されたアプリをユーザが選択したことが明らかであるので，ユーザにより選択された入力であるインストール実行を受けているといえ，引用発明の「ＰＣからインストール実行を受け」ることは，ＡｎｄｒｏｉｄマーケットがＰＣから，アプリのインストール実行を受信しているといえる。そうすると，両者は後記する点で相違するものの，
“ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツを指定する，ユーザにより選択された入力を受信すること”という点で一致する。
（イ）引用発明の「ＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末にＰｕｓｈ配信と自動インストールするＡｎｄｒｏｉｄマーケットと，ＰＣで選択したアプリがネットワーク経由で端末に自動インストールされ，画面の最上段にインストール状況が表示されるＡｎｄｒｏｉｄ端末」と，本件補正発明の「検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部に基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすること」とを対比すると，
　引用発明の「ＰＣからインストール実行を受け，ＰＣで選択されたアプリをＡｎｄｒｏｉｄ端末にＰｕｓｈ配信と自動インストールするＡｎｄｒｏｉｄマーケット」は，ＰＣからインストール実行を受けて，ＰＣで選択されたアプリ（１つ又は複数のコンテンツアイテム）をＡｎｄｒｏｉｄ端末（デバイス）にＰｕｓｈ配信と自動インストールすることといえ，デバイス（Ａｎｄｒｏｉｄ端末）で１つ又は複数のコンテンツアイテム（ＰＣで選択されたアプリ）のインストールを開始する決定をすることといえる。また，ＰＣで選択されたアプリは，ユーザにより選択され入力されたことは明らかであるので，１つ又は複数のコンテンツアイテム（アプリ）はユーザにより選択された入力によって指定されたものといえる。そうすると，両者は後記する点で相違するものの，
“デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすること”という点で一致する。
（ウ）上記（ア），（イ）から，本件補正発明と引用発明とは，以下の点で一致し，また，以下の点で相違する。
＜一致点＞
　ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，ユーザにより選択された入力を受信することと，
デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，
　前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることとを含む方法。
＜相違点１＞
　本件補正発明では「ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられている」と特定しているのに対して，引用発明ではそのように特定されていない点。
＜相違点２＞
　本件補正発明では「デバイスを検出する決定をすること」と特定されているのに対して，引用発明ではそのように特定されていない点。
＜相違点３＞
　本件補正発明では「検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて」インストールの開始の決定をすることと特定されているのに対して，引用発明ではそのように特定されていない点。
＜相違点４＞
　本件補正発明では「前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像および呼び出し音のうちの少なくともひとつを含む」と特定されているのに対して，引用発明ではそのように特定されていない点。
（５）当審の判断
　　上記相違点１乃至４について検討する。
ア　相違点１について
　引用文献２（上記Ｃ参照）には「Ａｎｄｒｏｉｄ端末に登録したＧｏｏｇｌｅアカウントでＡｎｄｒｏｉｄマーケットにログインします」と記載されており，「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」を利用する場合にユーザアカウント（Ｇｏｏｇｏｌｅアカウント）でログインしていることが読み取れる。また，引用文献２（上記Ｄ参照）には「（１）Ａｎｄｒｏｉｄマーケットから，インストールしたいアプリを選んでクリックします。」と記載されていることから，Ａｎｄｒｏｉｄマーケットからインストールしたいアプリを選んでクリックされたものは，ログインしているユーザアカウントに関連付けられることが読み取れる。そうすると，引用発明の「Ａｎｄｏｒｏｉｄマーケット」においてもログインした後で「インストールしたいアプリの選択」していると解せ，ユーザ操作はログインしたユーザ・アカウントに関連付けられるものと解せる。また，引用発明の「ＰＣのブラウザ画面で好みのアプリケーションを見つけ，インストールしたいアプリを選択し，インストールボタンを押されるＰＣ」は，ユーザにより選択された入力であることが明らかであるので，引用発明においても「ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられている」と解せる。
　してみると，相違点１は実質的な相違点とはいえない。
　仮にそうでないとしても，引用発明の「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」に引用文献２の周知技術を適用することは，当業者が適宜なし得ることである。
　よって，相違点１は格別なものではない。
イ　相違点２について
　引用文献２（上記Ｄ参照）に「（１）Ａｎｄｒｏｉｄマーケットから，インストールしたいアプリを選んでクリックします。」，「（２）アプリケーションの詳細ページが表示されます。説明やレビューを確認したら，「ＩＮＳＴＡＬＬ」をクリックします。」，「（３）端末を複数所有している場合は，「Ｃｈｏｏｓｅ　Ｄｅｖｉｃｅ　ｏｎ　Ｗｈｉｃｈ　ｔｏ　Ｉｎｓｔａｌｌ」をクリックして端末を選択します。」と記載されていることから，Ａｎｄｒｏｉｄマーケットはアプリケーションをインストールする端末を選択させるために，ユーザが所有している端末を特定（検出）する決定をしていることが読み取れる。そのため，引用発明の「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」においてもアプリをインストールする端末を特定（検出）する決定をしていると解せる。
　してみると，相違点２は実質的な相違点とはいえない。
　仮にそうでないとしても，引用文献３（上記Ｅ参照）に「ユーザ条件取得・判断部２０７は，本サービスを提供する対象である移動端末の接続状況（中略），移動端末の現在位置や移動状況，ユーザの特性（中略）などの様々な条件（中略）を取得する機能を有している。（中略）ユーザ条件取得・判断部２０７は，基本的に移動端末１００との接続が安定した時点で，ユーザ提供用コンテンツの配信が行われるように，ユーザ提供用コンテンツ配信部２１０に対してユーザ提供用コンテンツの配信のタイミングを指示する。（中略）サービス提供サーバ２００が，ユーザにとって必要なコンテンツ（例えば，移動端末１００がまだ取得していないコンテンツ）を，移動端末１００の無線接続が安定したタイミングでプッシュ配信することが可能である。」と記載されているように，コンテンツをＰｕｓｈ配信する際に，移動端末（デバイス）を検出し，検出したことに基づいて，プッシュ配信することは当該技術分野における周知技術に過ぎず，これを引用発明に適用することは当業者が適宜なし得ることである。
　よって，相違点２は格別なものではない。
ウ　相違点３について
　引用文献２（上記Ｃ参照）に「Ａｎｄｒｏｉｄ端末に登録したＧｏｏｇｌｅアカウントでＡｎｄｒｏｉｄマーケットにログインします」と記載され，引用文献２（上記Ｄ参照）に「（３）端末を複数所有している場合は，「Ｃｈｏｏｓｅ　Ｄｅｖｉｃｅ　ｏｎ　Ｗｈｉｃｈ　ｔｏ　Ｉｎｓｔａｌｌ」をクリックして端末を選択します」，「（４）端末の選択が完了したら，「ＩＮＳＴＡＬＬ」をクリックします」と記載されていることから，Ａｎｄｒｏｉｄマーケットにログインしたユーザアカウント（Ｇｏｏｇｌｅアカウント）に関連付けた端末を特定（検出）していることが読み取れることから，端末を検出およびユーザアカウントに関連付けられるデバイス（Ａｎｄｒｏｉｄ端末）に基づいて，インストールの開始の決定を行うと解される。そうすると，引用発明の「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」においても，「ＰＣで選択したアプリをネットワーク経由でＰｕｓｈ配信および自動インストール」する「端末」を特定（検出）する必要があることは明らかであり，Ａｎｄｒｏｉｄマーケットにログインしたユーザアカウントと関連付けた端末を特定（検出）する決定をしていると解せる。
　してみると，相違点３は実質的な相違点とはいえない。
　仮にそうでないとしても，引用発明の「Ａｎｄｒｏｉｄマーケット」に引用文献２の周知技術を適用して，Ａｎｄｒｏｉｄ端末（デバイス）を特定（検出）することおよびユーザ・アカウントと関連付けたＡｎｄｒｏｉｄ端末（デバイス）に基づいて，インストールの開始の決定をすることは当業者が適宜なし得ることである。
　よって，相違点３は格別なものではない。
エ　相違点４について
　参考文献（上記Ｆ）に「ユーザは，例えば，特別注文の壁紙，テーマ，及び着信音をインストールすることによってグラフィックユーザインタフェースをカスタマイズする。（中略）オペレーティングシステム１０４ａによって，ユーザはデスクトップの壁紙，スクリーンセーバ，アイコン，メニュー，及び着信音のようなユーザインタフェース要素をカスタマイズすることが可能になる。（中略）ユーザは，上記機能をプログラムして，モバイル端末１００が動作する方法をユーザに適合するようにカスタマイズしてもよい。（中略）ユーザが自分のモバイル端末１００を交換するとき，ユーザは自分のカスタマイズされた設定値とお気に入りとを含む自分のユーザプロファイルを，選択されたデータファイルと共に集中化データベースからそれらの新たなモバイル端末１００へダウンロードすることができる。例えば，ユーザが特別注文のデスクトップの壁紙又は着信音を有する場合，画像ファイル及び該画像ファイルと関連付けられたサウンドファイルをユーザプロファイルと共にダウンロードすることができる。（中略）このダウンロードされたユーザプロファイルは，該ユーザプロファイルと共に特定のファイルをダウンロードするように指示することも可能である。カスタマイズされたデスクトップの壁紙に対して，対応する画像ファイルをダウンロードしてもよい。カスタマイズされた着信音に対して，対応するサウンドファイルをダウンロードしてもよい」と記載されているように，お気に入り（ユーザの好み）のアプリケーションとして，テーマ，背景画像（特別注文の壁紙），呼び出し音（着信音）をインストールすることは当該技術分野における周知技術に過ぎず，引用発明のお気に入りのアプリケーションをテーマ，背景画像（特別注文の壁紙），呼び出し音（着信音）の少なくとも１つとすることは当業者が適宜なし得ることである。
　よって，相違点４は格別なものではない。
オ　小括
　上記で検討したごとく，相違点１乃至４に係る構成は当業者が容易に想到し得たものであり，そして，これらの相違点を総合的に勘案しても，本件補正発明の奏する作用効果は，上記引用発明及び当該技術分野の周知技術の奏する作用効果から予測される範囲内のものに過ぎず，格別顕著なものということはできない。
　したがって，本件補正発明は，上記引用発明及び当該技術分野の周知技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものであり，特許法第２９条第２項の規定により，特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４　補正却下の決定のむすび
　上記「３　独立特許要件」で指摘したとおり，補正後の請求項１に記載された発明は，特許出願の際独立して特許を受けることができるものではないから，本件補正は特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
　
　よって，上記補正却下の決定の結論のとおり決定する。
　
　
第３　本願発明について
　
１　本願発明 
　平成２７年１１月６日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので，補正後の請求項１に対応する補正前の請求項１に係る発明（以下，「本願発明」という。）は，平成２６年９月１２日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される，以下のとおりのものである。
　
「ユーザの好みにデバイスをカスタマイズするための１つ又は複数のコンテンツアイテムを指定する，前記ユーザにより選択された入力を受信することであって，前記ユーザにより選択された入力はユーザ・アカウントに関連付けられる，前記受信することと；
　前記デバイスを検出する決定をすることと；
　前記検出することおよび前記ユーザ・アカウントに関連付けられる前記デバイスに少なくとも一部基づいて，前記デバイスで前記１つ又は複数のコンテンツアイテムのインストールを開始する決定をすることであって，前記１つ又は複数のコンテンツアイテムは前記ユーザにより選択された入力によって指定される，前記開始する決定をすることと；
を含む方法。」　
　
２　引用文献に記載されている技術的事項及び引用発明 
　原査定の拒絶の理由に引用された，引用発明は，前記「第２　平成２７年１１月６日付けの手続補正についての補正却下の決定」の「３　独立特許要件」の「（２）引用文献及び参考文献」に記載したとおりである。
　
３　対比・判断  
　本願発明は，前記「第２　平成２７年１１月６日付けの手続補正についての補正却下の決定」の「３　独立特許要件」で検討した本件補正発明の発明特定事項である「１つ又は複数のコンテンツアイテム」に対し「前記１つ又は複数のコンテンツアイテムはテーマ，背景画像，呼び出し音のうちの少なくともひとつを含む」との限定事項を削除したものである。
　そうすると，本願発明の発明特定事項を全て含む本件補正発明が，前記「第２　平成２７年１１月６日付けの手続補正についての補正却下の決定」の「３　独立特許要件」の「（２）引用文献及び参考文献」乃至「（５）当審の判断」に記載したとおり，引用発明及び当該技術分野の周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから，上記特定の限定を省いた本願発明も同様の理由により，引用発明及び当該技術分野の周知技術に基づいて，当業者が容易に発明をすることができたものである。 
　
第４　むすび 
　以上のとおり，本願の請求項１に係る発明は，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであるから，その余の請求項に係る発明について検討するまでもなく，本願は拒絶すべきものである。 
　
　よって，結論のとおり審決する。