【手続補正書】
【提出日】平成28年3月18日(2016.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第二始動口に取り付けられた、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材であって、開放状態に変位したときには第二始動口に遊技球が入球可能又は閉鎖状態と比較して入球容易であり、閉鎖状態に変位したときには第二始動口に遊技球が入球不能又は開放状態と比較して入球困難に構成されている可変部材と、
遊技の進行を司る主制御部と、
情報出力の制御を司る副制御部と
を備え、
主制御部は、
前記第一始動口および前記第二始動口への遊技球の入球に基づき、乱数値を取得する乱数取得手段と、
当否判定を実行する条件である、当否判定実行条件を充足するまで、乱数取得手段が取得した乱数値を一時記憶する乱数一時記憶手段と、
前記乱数値に基づき、当否判定を実行する当否判定実行手段と、
当否判定実行手段による当否判定の結果に基づき、遊技を進行する遊技進行制御手段と、
乱数一時記憶手段に一時記憶されている、ある乱数値に係る当否判定実行条件を充足するよりも前に、当該ある乱数値がいずれの数値範囲に属するかを事前に判定する当否事前判定手段と、
当否事前判定手段による前記ある乱数値における事前判定の結果に係る情報を、前記ある乱数値に係る当否判定実行条件を充足するよりも前に、副制御部側に送信する保留情報送信手段と
を備え、
前記乱数値が採り得る値である数値範囲がＮ個（Ｎ≧２となる整数）の判定範囲として分割されている結果、第１、第２・・・第ｎの判定範囲が存在しており、前記乱数値がＮ個の判定範囲の内のいずれの一判定範囲に属するかに応じて、前記当否判定の結果が異なり得るよう構成されている状況下、
前記当否判定を実行するに際しては、Ｎ個の判定範囲における当否抽選が当りであることを示す判定範囲に前記ある乱数値が属するか否かを、判定値と前記ある乱数値とを比較して判定する判定処理によって、当否抽選の結果を直接的に導出可能とする一方、
前記事前判定を実行するに際しては、Ｎ個の判定範囲の夫々について前記ある乱数値が判定範囲に属するか否かを、Ｎ個の判定範囲のそれぞれに対応した判定値と前記ある乱数値とに基づいて第１から第ｎの判定範囲の順序で順に判定する判定処理を行うことで、前記ある乱数値がいずれの一判定範囲に属するかを段階的に範囲限定して導出可能とするよう構成されており、
副制御部は、
主制御部から送信された、前記事前判定の結果に係る情報を受信する保留情報受信手段
を備えると共に、
保留情報受信手段により受信された情報に基づき、主制御部側にて将来実行される予定である遊技の進行内容を示唆する情報を出力し得る
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第二始動口に取り付けられた、開放状態及び閉鎖状態に変位可能な可変部材であって、開放状態に変位したときには第二始動口に遊技球が入球可能又は閉鎖状態と比較して入球容易であり、閉鎖状態に変位したときには第二始動口に遊技球が入球不能又は開放状態と比較して入球困難に構成されている可変部材と、
遊技の進行を司る主制御部と、
情報出力の制御を司る副制御部と
を備え、
主制御部は、
前記第一始動口および前記第二始動口への遊技球の入球に基づき、乱数値を取得する乱数取得手段と、
当否判定を実行する条件である、当否判定実行条件を充足するまで、乱数取得手段が取得した乱数値を一時記憶する乱数一時記憶手段と、
前記乱数値に基づき、当否判定を実行する当否判定実行手段と、
当否判定実行手段による当否判定の結果に基づき、遊技を進行する遊技進行制御手段と、
乱数一時記憶手段に一時記憶されている、ある乱数値に係る当否判定実行条件を充足するよりも前に、当該ある乱数値がいずれの数値範囲に属するかを事前に判定する当否事前判定手段と、
当否事前判定手段による前記ある乱数値における事前判定の結果に係る情報を、前記ある乱数値に係る当否判定実行条件を充足するよりも前に、副制御部側に送信する保留情報送信手段と
を備え、
前記乱数値が採り得る値である数値範囲がＮ個（Ｎ≧２となる整数）の判定範囲として分割されている結果、第１、第２・・・第ｎの判定範囲が存在しており、前記乱数値がＮ個の判定範囲の内のいずれの一判定範囲に属するかに応じて、前記当否判定の結果が異なり得るよう構成されている状況下、
前記当否判定を実行するに際しては、Ｎ個の判定範囲における当否抽選が当りであることを示す判定範囲に前記ある乱数値が属するか否かを、判定値と前記ある乱数値とを比較して判定する判定処理によって、当否抽選の結果を直接的に導出可能とする一方、
前記事前判定を実行するに際しては、Ｎ個の判定範囲の夫々について前記ある乱数値が判定範囲に属するか否かを、Ｎ個の判定範囲のそれぞれに対応した判定値と前記ある乱数値とに基づいて第１から第ｎの判定範囲の順序で順に判定する判定処理を行うことで、前記ある乱数値がいずれの一判定範囲に属するかを段階的に範囲限定して導出可能とするよう構成されており、
副制御部は、
主制御部から送信された、前記事前判定の結果に係る情報を受信する保留情報受信手段
を備えると共に、
保留情報受信手段により受信された情報に基づき、主制御部側にて将来実行される予定である遊技の進行内容を示唆する情報を出力し得る
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口（例えば、第１主遊技始動口２２１０）と、
遊技の進行を司る主制御部（例えば、主制御装置１０００）と、
情報出力の制御を司る副制御部（例えば、サブメイン制御部２３２０）と
を備え、
主制御部（例えば、主制御装置１０００）は、
始動口（例えば、第１主遊技始動口２２１０）への遊技球の入球に基づき、乱数値を取得する乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段１１２１）と、
当否判定を実行する条件である、当否判定実行条件を充足するまで、乱数取得手段（例えば、第１主遊技乱数取得判定実行手段１１２１）が取得した乱数値を一時記憶する乱数一時記憶手段（例えば、第１主遊技図柄保留情報一時記憶手段１１３１ａ）と、
前記乱数値に基づき、当否判定を実行する当否判定実行手段（例えば、当否抽選手段１１３５）と、
当否判定実行手段（例えば、当否抽選手段１１３５）による当否判定の結果に基づき、遊技を進行する遊技進行制御手段（例えば、遊技制御手段１１００）と、
乱数一時記憶手段（例えば、第１主遊技図柄保留情報一時記憶手段１１３１ａ）に一時記憶されている、ある乱数値に係る当否判定実行条件を充足するよりも前に、当該ある乱数値に基づき前記当否判定の結果の事前判定を実行する当否事前判定手段（例えば、保留先読制御手段１１３４）と、
当否事前判定手段（例えば、保留先読制御手段１１３４）による前記ある乱数値における事前判定の結果に係る情報を、前記ある乱数値に係る当否判定実行条件を充足するよりも前に、副制御部（例えば、サブメイン制御部２３２０）側に送信する保留情報送信手段（例えば、情報送信制御手段１３００）と
を備え、
前記乱数値が採り得る値である判定値の範囲がＮ個（Ｎ≧２となる整数）の判定範囲として分割されている結果、第１、第２・・・第ｎの判定範囲が存在しており、前記乱数値がＮ個の判定範囲の内のいずれの一判定範囲に属するかに応じて、前記当否判定の結果が異なり得るよう構成されている状況下、
前記当否判定を実行するに際しては、Ｎ個の判定範囲における一の判定範囲に属する判定値と前記乱数値とを比較して当該比較の対象となる判定範囲に属するか否かを判定する判定処理によって、第１から第ｎの判定範囲のうち比較の対象とする判定範囲に属するかを直接的に導出可能とする一方、
前記事前判定を実行するに際しては、Ｎ個の判定範囲における夫々の判定範囲に属する判定値の個数と前記乱数値とに基づき演算して当該演算の対象となる判定範囲に属するか否かを判定する判定処理を、第１から第ｎの判定範囲の順序で順に行うことで、前記乱数値がいずれの一判定範囲に属するかを段階的に範囲限定して導出可能とするよう構成されており、
副制御部（例えば、サブメイン制御部２３２０）は、
主制御部（例えば、主制御装置１０００）から送信された、前記事前判定の結果に係る情報を受信する保留情報受信手段（例えば、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ）
を備えると共に、
保留情報受信手段（例えば、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ）により受信された情報であって、前記段階的に範囲限定して導出された結果に基づき、主制御部（例えば、主制御装置１０００）側にて将来実行される予定である遊技の進行内容を示唆する情報を出力し得る
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
尚、本態様とは異なる別態様について以下に例示するが、これには何ら限定されることなく実施することが可能である。
即ち、本別態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が入球可能な始動口（例えば、第１主遊技始動口２２１０）と、
遊技の進行を司る主制御部（例えば、主制御装置１０００）と、
情報出力の制御を司る副制御部（例えば、サブメイン制御部２３２０）と
を有するぱちんこ遊技機であって、
主制御部（例えば、主制御装置１０００）は、
始動口（例えば、第１主遊技始動口２２１０）への遊技球の入球に基づき、乱数値を取得する乱数取得手段（例えば、乱数取得判定実行手段１１２０）と、
前記乱数値に基づく抽選結果によって遊技内容を決定する手段であって、ある遊技内容を決定するに際して、抽選結果が所定の結果となる乱数値範囲の一部が互いに共通する複数の遊技状態を有し、抽選を実行する際の遊技状態に応じて抽選結果が相違し得る遊技内容決定手段（例えば、当否抽選手段１１３５や図柄内容決定手段１１４０）と、
前記抽選を実行する条件である抽選実行条件を充足するまで、乱数取得手段が取得した乱数値を一時記憶する乱数一時記憶手段（例えば、保留制御手段１１３０）と、
乱数一時記憶手段（例えば、保留制御手段１１３０）に一時記憶されている乱数値に基づき、前記互いに共通する乱数値範囲に含まれるか否かを事前判定すると共に、当該事前判定結果に係る情報を副制御部側に送信する保留情報送信手段（例えば、保留先読制御手段１１３４）と
を備え、
副制御部（例えば、サブメイン制御部２３２０）は、
主制御部（例えば、主制御装置１０００）から送信された、前記事前判定結果に係る情報を受信する保留情報受信手段（例えば、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ）
を備えると共に、
保留情報受信手段（例えば、装図保留情報一時記憶手段２３２３ａ）により受信された情報に基づき、主制御部（例えば、主制御装置１０００）側での遊技状態を参照することなく、遊技内容決定手段による抽選結果が前記所定の結果となるか否かに係る情報を出力し得る
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。