【手続補正書】
【提出日】平成28年5月13日(2016.5.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を発射することにより遊技を行う遊技機であって、
遊技領域に設けられた普通始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行う普通表示手段と、
前記普通表示手段の表示結果が所定の表示結果となったときに、第１駆動手段の駆動により遊技者にとって有利な状態に変化する普通可変入賞手段と、
前記遊技領域に設けられた特別始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、特別識別情報の可変表示を行う特別表示手段と、
前記特別表示手段の表示結果が特定の表示結果となったときに、第２駆動手段の駆動により遊技者にとって有利な状態に変化する特別可変入賞手段と、
前記第１駆動手段及び前記第２駆動手段を駆動する制御を実行する駆動制御手段を備え、
前記駆動制御手段は、
普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶された駆動制御時間データに基づいて普通駆動信号を前記第１駆動手段に出力し、特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶された駆動制御時間データに基づいて特別駆動信号を前記第２駆動手段に出力する駆動信号出力処理と、
前記普通可変入賞手段を変化させる場合には前記普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶された駆動制御時間データを読み出して前記普通駆動信号を前記第１駆動手段に出力する設定を行い、前記特別可変入賞手段を変化させる場合には前記特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶された駆動制御時間データを読み出して前記特別駆動信号を前記第２駆動手段に出力する設定を行う出力設定処理と、
を実行可能であり、
前記駆動制御時間データには所定数の時間データが含まれ、
前記出力設定処理では、
前記駆動制御時間データに含まれる前記時間データにより示される時間に応じて前記特別駆動信号または前記普通駆動信号を出力する設定を行い、
前記時間データにより示される時間が経過した場合には、前記時間データの次に設定されている時間データに切り替える、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に係り、詳しくは、遊技媒体を発射することにより遊技を行う遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技媒体を発射することにより遊技を行う遊技機であって、
遊技領域に設けられた普通始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行う普通表示手段（例えば普通図柄表示器２０など）と、
前記普通表示手段の表示結果が所定の表示結果（例えば普図当り図柄など）となったときに、第１駆動手段（例えば第２始動口ソレノイドなど）の駆動により遊技者にとって有利な状態（例えば開放状態など）に変化する普通可変入賞手段（例えば第２始動入賞口など）と、
前記遊技領域に設けられた特別始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、特別識別情報の可変表示を行う特別表示手段（例えば第１、第２特別図柄表示装置４Ａ、４Ｂなど）と、
前記特別表示手段の表示結果が特定の表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄など）となったときに、第２駆動手段（例えば上大入賞口ソレノイドや下大入賞口ソレノイドなど）の駆動により遊技者にとって有利な状態（例えば開放状態など）に変化する特別可変入賞手段（例えば上入賞口や下大入賞口など）と、
前記第１駆動手段及び前記第２駆動手段を駆動する制御を実行する駆動制御手段（例えば図３０に示すソレノイド制御処理や図３２に示す電動役物開放パターン処理などを実行するＣＰＵ１０３など）を備え、
前記駆動制御手段は、
普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域（例えば普電開放ワークテーブルなど）に記憶された駆動制御時間データに基づいて普通駆動信号を前記第１駆動手段に出力し、特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域（例えば大入賞口開放前ワークテーブルや小当り時ワークテーブルなど）に記憶された駆動制御時間データに基づいて特別駆動信号を前記第２駆動手段に出力する駆動信号出力処理（例えば図３２に示す電動役物開放パターン処理など）と、
前記普通可変入賞手段を変化させる場合には前記普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶された駆動制御時間データを読み出して前記普通駆動信号を前記第１駆動手段に出力する設定を行い、前記特別可変入賞手段を変化させる場合には前記特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶された駆動制御時間データを読み出して前記特別駆動信号を前記第２駆動手段に出力する設定を行う出力設定処理（例えばステップＳ９４２の処理など）と、
を実行可能であり、
前記駆動制御時間データには所定数の時間データが含まれ、
前記出力設定処理では、
前記駆動制御時間データに含まれる前記時間データにより示される時間に応じて前記特別駆動信号または前記普通駆動信号を出力する設定を行い（例えばステップＳ９４３の処
理を実行するなど）、
前記時間データにより示される時間が経過した場合には、前記時間データの次に設定されている時間データに切り替える（例えばステップＳ９４２の処理を実行するなど）、
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、開放契機の異なる特別可変入賞手段と普通可変入賞手段に対し、一方の可変入賞手段を変化させる制御の実行中に他方の可変入賞手段を変化させる制御が発生した場合であっても、それぞれの可変入賞手段を変化させる制御が実行可能であり、かつ、それぞれの可変入賞手段を変化させる処理が共通化されるため、プログラム容量を削減することができる。また、時間データを切り替える処理についても、可変入賞手段に関わらず共通化されるため、プログラム容量を削減することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（２）上記（１）の遊技機において、
前記駆動制御時間データには、前記特別可変入賞手段を有利な状態に変化させる第１時間データ（例えば大入賞口開放時間データなど）と前記特別可変入賞手段を不利な状態に変化させる第２時間データ（例えば大入賞口閉鎖時間データなど）とが交互に設定されている特別駆動制御時間データと、前記普通可変入賞手段を有利な状態に変化させる第３時間データ（例えば普電開放時間データなど）と前記普通可変入賞手段を不利な状態に変化させる第４時間データ（例えば普電閉鎖時間データなど）とが交互に設定されている普通駆動制御時間データとがあり、
前記出力設定処理では、前記特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶されている時間データが前記第１時間データである場合と前記第２時間データである場合とでそれぞれ異なる特別駆動信号を出力する設定を行う（例えばステップＳ９４３の処理を実行するなど）とともに、前記普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶されている時間データが前記第３時間データである場合と前記第４時間データである場合とでそれぞれ異なる普通駆動信号を出力する設定を行う（例えばステップＳ９４３の処理を実行するなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（３）上記目的を達成するため、本発明に係る他の遊技機は、
遊技媒体を発射することにより所定の遊技を行う遊技機であって、
遊技領域に設けられた普通始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、普通識別情報の可変表示を行う普通表示手段（例えば普通図柄表示器２０など）と、
前記普通表示手段の表示結果が所定の表示結果（例えば普図当り図柄など）となったときに、第１駆動手段（例えば第２始動口ソレノイドなど）の駆動により遊技者にとって有利な状態（例えば開放状態など）に変化する普通可変入賞手段（例えば第２始動入賞口など）と、
前記遊技領域に設けられた特別始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、特別識別情報の可変表示を行う特別表示手段（例えば第１、第２特別図柄表示装置４Ａ、４Ｂなど）と、
前記特別表示手段の表示結果が特定の表示結果（例えば大当り図柄となる特別図柄など）となったときに、第２駆動手段（例えば上大入賞口ソレノイドや下大入賞口ソレノイドなど）の駆動により遊技者にとって有利な状態（例えば開放状態など）に変化する特別可変入賞手段（例えば上入賞口や下大入賞口など）と、
前記第１駆動手段及び前記第２駆動手段を駆動する制御を実行する駆動制御手段（例えば図３０に示すソレノイド制御処理や図３２に示す電動役物開放パターン処理などを実行するＣＰＵ１０３など）を備え、
前記駆動制御手段は、
前記第１駆動手段または前記第２駆動手段を駆動する時間を特定可能な駆動制御時間データを、予め設けられた駆動データ記憶領域のうちの特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域（例えば大入賞口開放前ワークテーブルや小当り時ワークテーブルなど）または普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域（例えば普電開放ワークテーブルなど）に記憶させるデータ記憶処理（例えば図３０に示すソレノイド制御処理など）と、
前記普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域（例えば普電開放ワークテーブルなど）に記憶された駆動制御時間データに基づいて普通駆動信号を前記第１駆動手段に出力し、前記特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域（例えば大入賞口開放前ワークテーブルや小当り時ワークテーブルなど）に記憶された駆動制御時間データに基づいて特別駆動信号を前記第２駆動手段に出力する駆動信号出力処理（例えば図３２に示す電動役物開放パターン処理など）と、を実行し、
前記データ記憶処理では、
前記特定の表示結果が導出表示された場合には、前記駆動制御時間データを前記特別可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶させ（例えばステップＳ１９６の処理を実行するなど）、前記所定の表示結果が導出表示された場合には、前記駆動制御時間データを前記普通可変入賞手段用駆動データ記憶領域に記憶させる（例えばステップＳ１９３の処理を実行するなど）、
ことを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（４）上記（３）の遊技機において、
前記特別可変入賞手段は、前記第２駆動手段（例えば上大入賞口ソレノイドなど）の駆動により遊技者にとって有利な状態に変化する第１特別可変入賞手段（例えば上大入賞口など）と、第３駆動手段（例えば下大入賞口ソレノイドなど）の駆動により遊技者にとって有利な状態（例えば開放状態など）に変化する第２特別可変入賞手段（例えば下大入賞口など）とから構成され、
前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段と前記第２駆動手段と前記第３駆動手段のうちのいずれの駆動手段に駆動信号を出力するかを決定し（例えば図３０のソレノイド制御処理を実行するなど）、前記駆動信号出力処理を実行する、
ようにしてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（５）上記（４）の遊技機において、
前記駆動制御手段は、前記第１駆動手段と前記第２駆動手段と前記第３駆動手段の各駆動手段に対応付けられて、駆動させる駆動手段であるか否かを示すデータ（例えばソレノイド出力データなど）が設定されているテーブル（例えば各ワークテーブルなど）を参照することにより、前記いずれの駆動手段に駆動信号を出力するのかを決定し、
前記テーブルには、前記第１駆動手段に対応するデータが前記第２駆動手段に対応するデータと前記第３駆動手段に対応するデータとの間に設定されている（例えば、第２始動口ソレノイドに対応するソレノイド出力データＤ２がソレノイド出力データＤ１とＤ３の間に設定されているなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（６）上記（３）から（５）のいずれかの遊技機において、
前記特別可変入賞手段および前記普通可変入賞手段には前記遊技媒体が入賞可能であり、前記特別可変入賞手段または前記普通可変入賞手段に不正な入賞があったか否かを判定する可変入賞異常判定手段（例えばステップＳ１２の処理を実行するＣＰＵ１０３など）をさらに備え、
前記可変入賞異常判定手段は、前記駆動制御手段が所定の処理状態であるか否かと、前記特別可変入賞手段または前記普通可変入賞手段のうち入賞のあった可変入賞手段を駆動する駆動手段と処理実行中の駆動手段とが一致するか否かと、により不正な入賞があったか否かを判定する（例えば、ソレノイド出力データテーブルに格納されている８ビットのデータにより示される状態と各スイッチの状態とを比較することにより不正な入賞があったか否かを判定するなど）、
ようにしてもよい。