【手続補正書】
【提出日】平成28年8月8日(2016.8.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に対する有利度を変更可能な遊技機であって、
遊技機の前面に設けられた開閉可能な開閉体と、
前記開閉体が開放状態であるときに操作可能となる操作手段と、
前記開閉体の開閉状態を検出する開閉状態検出手段と、
複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を選択することで前記有利度を変更可能な設定変更状態に制御するために前記操作手段が特定操作されたことを検出する特定操作検出手段と、
前記設定値を確認する設定確認状態に制御するために前記操作手段が所定操作されたことを検出する所定操作検出手段と、
前記開閉状態検出手段により前記開閉体が開放状態であることが検出され、かつ前記特定操作検出手段により前記特定操作されたことが検出されたときには、前記設定変更状態に制御し、前記開閉体が開放状態でないことが検出されたときには、前記設定変更状態に制御しない変更状態制御手段と、
前記開閉状態検出手段により前記開閉体が開放状態であることが検出され、かつ前記所定操作検出手段により前記所定操作されたことが検出されたときには、前記設定確認状態に制御し、前記開閉体が開放状態でないことが検出されたときには、前記設定確認状態に制御しない確認状態制御手段と、
前記設定値を表示する設定値表示部と、
前記設定変更状態において、前記設定値を変更するための変更操作を検出可能な変更操作検出手段とを備え、
前記変更状態制御手段は、前記設定変更状態に制御した後においては、当該設定変更状態における前記開閉状態検出手段の検出結果に関わらず、前記設定変更状態を終了させる設定終了条件が成立するまで当該設定変更状態を維持し、
前記設定値表示部は、前記設定変更状態においては、当該設定変更状態における前記開閉状態検出手段の検出結果に関わらず前記開閉体が開放状態および閉鎖状態のうちのいずれであっても、前記設定値を表示し続け、
前記変更操作検出手段は、前記設定変更状態においては、当該設定変更状態における前記開閉状態検出手段の検出結果に関わらず、前記変更操作検出手段が前記変更操作されたことを検出することを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  遊技者に対する有利度（たとえば設定値）を変更可能な遊技機（スロットマシン、パチンコ機など）であって、
遊技機の前面に設けられた開閉可能な開閉体（前面扉１ｂ、本体枠９１４）と、
前記開閉体が開放状態であるときに操作可能となる操作手段（電源スイッチ３９、設定キースイッチ３７）と、
前記開閉体の開閉状態を検出する開閉状態検出手段（ドア開放検出スイッチ２５、本体枠開放検出スイッチ９２５）と、
複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を選択することで前記有利度を変更可能な設定変更状態に制御するために前記操作手段が特定操作されたことを検出する特定操作検出手段と、
前記設定値を確認する設定確認状態に制御するために前記操作手段が所定操作されたことを検出する所定操作検出手段と、
前記開閉状態検出手段により前記開閉体が開放状態であることが検出され、かつ前記特定操作検出手段により前記特定操作されたことが検出されたときには、前記設定変更状態に制御し（Ｓａ２８に移行）、前記開閉体が開放状態でないことが検出されたときには、前記設定変更状態に制御しない（Ｓａ２７ｃに移行）変更状態制御手段（Ｓａ２７ｂ、Ｓａ２７ｃ、Ｓａ２８、Ｓａ２９、図２８など）と、
前記開閉状態検出手段により前記開閉体が開放状態であることが検出され、かつ前記所定操作検出手段により前記所定操作されたことが検出されたときには、前記設定確認状態に制御し、前記開閉体が開放状態でないことが検出されたときには、前記設定確認状態に制御しない確認状態制御手段と、
前記設定値を表示する設定値表示部と、
前記設定変更状態において、前記設定値を変更するための変更操作を検出可能な変更操作検出手段とを備え、
前記変更状態制御手段は、前記設定変更状態に制御した後においては、当該設定変更状態における前記開閉状態検出手段の検出結果に関わらず、前記設定変更状態を終了させる設定終了条件が成立するまで当該設定変更状態を維持し、
前記設定値表示部は、前記設定変更状態においては、当該設定変更状態における前記開閉状態検出手段の検出結果に関わらず前記開閉体が開放状態および閉鎖状態のうちのいずれであっても、前記設定値を表示し続け、
前記変更操作検出手段は、前記設定変更状態においては、当該設定変更状態における前記開閉状態検出手段の検出結果に関わらず、前記変更操作検出手段が前記変更操作されたことを検出する。
（２）  前記開閉状態検出手段により前記開閉体が開放状態でないことが検出されたときに、遊技の進行を不能動化する不能動化手段とを備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、開閉体の開閉状態を検出し、開閉体が開放状態でないことが検出されたときには、設定変更状態に制御されることがない。すなわち、本来であれば開閉体が開放状態でなければ、操作手段を操作できず特定操作が行われないところ、特定操作が検出されたときに開閉体が開放状態となっておらず不正行為が行なわれた可能性があるときには、設定変更状態に制御されることがない。これにより、不正行為によって設定変更状態に制御されて、設定変更が行なわれることを確実に防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、操作手段が特定操作されたときに開閉体の開放状態を検出するものであってもよく、開閉体が閉状態となっているときに操作手段が特定操作されたか否かを検出するものであってもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（３）  前記不能動化手段により遊技の進行が不能動化されているときに、前記操作手段が解除操作されることにより、当該不能動化を解除する不能動化解除手段を備える（図６９のＳａ２７ｃ’）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
このような構成によれば、不正行為を行なった者にとっては容易に不能動化を解除することができないのに対し、開閉体を開放状態にして操作手段を解除操作することができる者（たとえば遊技場管理者）であれば、容易かつ速やかに不能動化を解除することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（４）  前記不能動化手段により遊技の進行が不能動化されているときに、前記設定変更状態に制御されることにより、当該不能動化を解除する不能動化解除手段を備える（図２８のＳｃ１４、Ｓｃ１５）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
このような構成によれば、不正行為を行なった者にとっては容易に不能動化を解除することができないのに対し、開閉体を開放状態にして操作手段を解除操作することができる者（たとえば遊技場管理者）であれば、容易かつ速やかに不能動化を解除することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（５）  前記不能動化手段は、遊技を進行させるための操作を検出するための遊技操作手段のうち特定の遊技操作手段を無効にすることにより、遊技の進行を不能動化する（図３１のＳｅ３５ｂ参照）。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
（６）  前記不能動化手段により遊技の進行が不能動化されるときであっても、前記特定の遊技操作手段が操作されることにより遊技が進行するタイミングまでは、前記不能動化されないときと同じ遊技の進行制御を行なう（図３１のＳｅ３５ｂ参照）。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
（７）  前記操作手段と異なり、遊技者により操作可能な遊技操作手段（１枚ＢＥＴスイッチ５、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０）と、
前記変更状態制御手段を含む手段であって、前記遊技操作手段の操作に応じて遊技の進行制御を行なうとともに、該遊技の進行制御に基づく制御情報（コマンド）を送信する遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段から受信した制御情報に基づいて演出の制御を行なう演出制御手段（サブ制御部９１）と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記設定変更状態が開始したときに設定変更開始制御情報（設定開始コマンド）を前記演出制御手段に対して送信する設定変更開始制御情報送信手段と、
前記遊技操作手段のうちの特定の遊技操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が遊技の進行制御に関与する関与制御状態（リール回転処理）に制御する関与制御手段と、
前記関与制御状態以外の制御状態において、前記特定の遊技操作手段の操作状態を示す操作制御情報（操作検出コマンド）を前記演出制御手段に対して送信する操作制御情報送信手段と、
前記特定の遊技操作手段の操作に関与することなく、前記変更状態制御手段により制御される前記設定変更状態において有利度を変更するための変更制御を行なう有利度変更制御手段（設定変更処理など）と、を含み、
前記操作制御情報送信手段は、前記設定変更状態においても前記操作制御情報を前記演出制御手段に対して送信し、
前記演出制御手段は、
前記遊技制御手段から受信した前記操作制御情報（設定開始コマンド）に基づいて操作演出を実行する操作演出実行手段と、
前記設定変更開始制御情報を受信したことに基づいて、前記演出制御手段が管理する管理情報にアクセス可能な管理者用状態（管理者モード）に制御する管理者用状態制御手段と、
前記管理者用状態において前記遊技制御手段から受信した前記操作制御情報に基づいて管理者用制御（管理情報の閲覧、管理情報の変更）を行う管理者用制御手段と、を含む。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
また、管理情報とは、遊技機が設置される遊技場の係員など遊技機の管理者のみがアクセス可能な情報であり、たとえば、管理者のみが閲覧可能なドア開放履歴などのセキュリティ情報や、履歴情報や遊技説明などの情報などを遊技者が閲覧可能とするか否かの設定情報などが該当する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
（８）  表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）と、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果（ボーナス）が導出されたことに基づいて、遊技者にとって有利な状態（ボーナス）に制御する有利制御手段と、
数値データを更新する数値更新手段（乱数列変更回路５５５）と、
前記可変表示装置において表示状態を変化させた後に表示結果を導出させる可変表示を行なうための可変表示条件が成立したとき（スタートスイッチ７が操作されてとき、有効な始動入賞が発生したとき）に、前記数値更新手段によって更新された数値データを乱数値として抽出し、第１の数値データ格納領域（乱数値レジスタＲ１Ｄ）に格納する乱数抽出手段（乱数ラッチセレクタ５５８Ａ）と、
前記第１の数値データ格納領域に前記乱数抽出手段により数値データが格納された後、該格納されている数値データが読み出されるまでは、前記乱数抽出手段により新たな数値データが格納されることがなく、該第１の数値データ格納領域に格納されている数値データを保持する数値データ保持手段（新たな数値データのラッチの禁止）と、
一定時間（約２．２４ｍｓ）毎に、前記第１の数値データ格納領域に数値データが格納されているか否か（乱数ラッチフラグが設定されているか否か）を判定する数値データ格納判定手段と、
前記数値データ格納判定手段が前記第１の数値データ格納領域に数値データが格納されている（乱数ラッチフラグが設定されている）と判定したときに、前記第１の数値データ格納領域に格納されている数値データを読み出すことにより、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除するとともに、該読み出した数値データを前記第１の数値データ格納領域とは異なる第２の数値データ格納領域（乱数値格納ワーク）に格納する数値データ読出手段と、
前記可変表示装置において表示状態の変化を開始させるときに、選択されている設定値から特定される確率にしたがって、前記第２の数値データ格納領域に格納された数値データを用いて前記特定表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、を備える。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
（９）  表示状態を変化させることが可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）と、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果（ボーナス）が導出されたことに基づいて、遊技者にとって有利な状態（ボーナス）に制御する有利制御手段と、
数値データを更新する数値更新手段（乱数列変更回路５５５）と、
前記可変表示装置において表示状態を変化させた後に表示結果を導出させる可変表示を行なうための可変表示条件が成立したとき（スタートスイッチ７が操作されてとき、有効な始動入賞が発生したとき）に、前記数値更新手段によって更新された数値データを乱数値として抽出し、第１の数値データ格納領域（乱数値レジスタＲ１Ｄ）に格納する乱数抽出手段（乱数ラッチセレクタ５５８Ａ）と、
前記第１の数値データ格納領域に前記乱数抽出手段により数値データが格納された後、該格納されている数値データが読み出されるまでは、前記乱数抽出手段により新たな数値データが格納されることがなく、該第１の数値データ格納領域に格納されている数値データを保持する数値データ保持手段（新たな数値データのラッチの禁止）と、
前記第１の数値データ格納領域に数値データが格納されたときに割込（乱数ラッチ割込）を発生させる割込発生手段と、
前記割込発生手段が前記割込を発生させたことに応じて、前記第１の数値データ格納領域に格納されている数値データを読み出すことにより、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除するとともに、該読み出した数値データを前記第１の数値データ格納領域とは異なる第２の数値データ格納領域（乱数値格納ワーク）に格納する数値データ読出手段と、
前記可変表示装置において表示状態の変化を開始させるときに、選択されている設定値から特定される確率にしたがって、前記第２の数値データ格納領域に格納された数値データを用いて前記特定表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、を備える。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
（１０）  遊技の進行制御が開始されるとき（電源投入時、電圧低下時など）に、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除する保持解除手段（Ｓａ２０６、Ｓｍ９〜Ｓｍ１２）を備える。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４４】
（１１）  遊技機への電力供給に基づいて生成された所定電源電圧を監視し、該所定電源電圧が低下したことに基づいて検出信号を出力する電源監視手段と、
前記電源監視手段から前記検出信号が出力されてから一定時間経過したときに起動命令（ユーザリセット）を行なう起動命令手段とを備え、
前記保持解除手段は、前記電源監視手段から前記検出信号が出力された後、電力供給が停止するのを待機している期間において、前記数値データ保持手段による数値データの保持を解除する（図７２、変形例（７）参照）。