【手続補正書】
【提出日】平成28年6月24日(2016.6.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の進行を制御するとともに、該遊技の進行に応じたコマンドを送信する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、前記スロットマシンにおいて実行される演出のうちの少なくとも一部の実行を、該受信したコマンドに基づいて制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
表示結果が導出される前に、特定表示結果を含む表示結果のうち導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出が許容されたゲームで、該ゲーム以後のゲームにおいて特殊制御を実行可能と決定する特殊制御決定手段と、
前記特殊制御決定手段の決定に基づいて、前記特殊制御の実行制御を行う特殊制御実行手段と、
前記特殊制御決定手段により前記特殊制御を実行可能と決定されたときに、該決定に基づいて該特殊制御の実行制御が行われるまで、新たに特定表示結果の導出が許容されることに基づいて前記特殊制御実行手段により前記特殊制御の実行制御が行われることを規制する特殊制御規制手段と、
前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出が許容されたか否か、前記特殊制御決定手段により前記特殊制御を実行可能と決定されたか否か、及び前記特殊制御規制手段により前記特殊制御の実行制御を行うことが規制されているか否かの情報が特定可能となるように、前記演出制御手段にコマンドを送信する情報特定コマンド送信手段とを含む
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、スロットマシンに関し、特にゲームにおける特殊制御の実行に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
もっとも、特許文献１では、特定の役の当選ゲームよりも後のゲームでフリーズ制御を行うことを決定した後に特定の役に当選した場合に、如何なる制御を行うかは明確ではない。その場合の制御を如何に行うかによっては、制御を複雑化させてしまったりする虞がある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、特定表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて遊技制御手段において特殊制御が行われるスロットマシンにおいて、遊技制御手段の制御を複雑化させることがないようにすることを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（可変表示装置２）を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
遊技の進行を制御するとともに、該遊技の進行に応じたコマンドを送信する遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、前記スロットマシンにおいて実行される演出のうちの少なくとも一部の実行を、該受信したコマンドに基づいて制御する演出制御手段（サブ制御部９１）とを備え、
前記遊技制御手段は、
表示結果が導出される前に、特定表示結果（イチゴ、ブドウ）を含む表示結果のうち導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段（メイン制御部４１：内部抽選処理）と、
前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出が許容されたゲームで、該ゲーム以後のゲーム（当該ゲームまたは３ゲーム後）において特殊制御（フリーズ演出）を実行可能と決定する特殊制御決定手段（メイン制御部４１：フリーズ抽選の実行）と、
前記特殊制御決定手段の決定に基づいて、前記特殊制御の実行制御を行う特殊制御実行手段（メイン制御部４１：フリーズ演出の実行）と、
前記特殊制御決定手段により前記特殊制御を実行可能と決定されたときに、該決定に基づいて該特殊制御の実行制御が行われるまで、新たに特定表示結果の導出が許容されることに基づいて前記特殊制御実行手段により前記特殊制御の実行制御が行われることを規制する特殊制御規制手段（メイン制御部４１：規制中のフリーズ決定確率は０）と、
前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出が許容されたか否か、前記特殊制御決定手段により前記特殊制御を実行可能と決定されたか否か、及び前記特殊制御規制手段により前記特殊制御の実行制御を行うことが規制されているか否かの情報が特定可能となるように、前記演出制御手段にコマンドを送信する情報特定コマンド送信手段（メイン制御部４１）とを含む
ことを特徴とするスロットマシン。
また、本発明の手段１にかかる遊技機は、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）において、
遊技の進行を制御するとともに、該遊技の進行に応じたコマンドを送信する遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段から送信されたコマンドを受信し、前記スロットマシンにおいて実行される演出のうちの少なくとも一部の実行を、該受信したコマンドに基づいて制御する演出制御手段（サブ制御部９１）とを備え、
前記遊技制御手段は、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるよりも前に、特定表示結果（イチゴ、ブドウ）を含む複数種類の入賞表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（メイン制御部４１：内部抽選処理）と、
前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容する旨が決定されたゲームで、特典の付与を示唆する特殊制御（フリーズ演出）を該特定表示結果の導出を許容する旨が決定されたゲーム以後のゲーム（当該ゲームまたは３ゲーム後）において実行可能とする旨を決定する特殊制御決定手段（メイン制御部４１：フリーズ抽選の実行）と、
前記特殊制御決定手段の決定に基づいて、前記特殊制御を実行可能とするための制御を行う特殊制御実行手段（メイン制御部４１：フリーズ演出の実行）と、
前記特殊制御決定手段により前記特殊制御を実行可能とする旨が決定されたときに、該決定に基づいて該特殊制御を実行可能とするための制御が行われるまで、前記特殊制御実行手段により前記特殊制御を実行可能とするための制御が新たな特定表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて行われることを規制する特殊制御規制手段（メイン制御部４１：規制中のフリーズ決定確率は０）と、
前記事前決定手段により前記特定表示結果の導出を許容する旨が決定されたか否か、前記特殊制御決定手段により前記特殊制御を実行可能とする旨が決定されたか否か、及び前記特殊制御規制手段により前記特殊制御を実行可能とするための制御を行うことが規制されているか否かの情報を特定可能とするコマンド（当選状況通知コマンド、フリーズ状態コマンド）を、前記演出制御手段に送信する情報特定コマンド送信手段（メイン制御部４１）とを含み、
前記演出制御手段は、前記情報特定コマンド送信手段から送信されたコマンドに基づいて、遊技者に特典（ＡＴ）を付与する特典付与手段（サブ制御部９１：ＡＴゲーム数の付与）を含み、
前記特典付与手段は、
前記情報特定コマンド送信手段から送信されたコマンドに基づいて前記特殊制御の実行が規制されていない非規制状態におけるゲームで特定表示結果の導出を許容する旨が決定され、前記特殊制御を実行可能とする旨が決定されたことが特定される場合（非規制時、フリーズ時、イチゴorブドウ当選時）には、前記非規制状態におけるゲームで特定表示結果の導出を許容する旨が決定され、前記特殊制御を実行可能としない旨が決定されたことが特定される場合（非規制時、非フリーズ時、イチゴorブドウ当選時）よりも高い有利度で遊技者に特典を付与する実行可能時特典付与手段（図１５）と、
前記情報特定コマンド送信手段から送信されたコマンドに基づいて前記特殊制御の実行が規制されている規制状態におけるゲームで特定表示結果の導出を許容する旨が決定されたことが特定される場合（規制時、イチゴorブドウ当選時）には、前記非規制状態におけるゲームで特定表示結果の導出を許容する旨が決定され、前記特殊制御を実行可能としない旨が決定されたことが特定される場合よりも高い有利度で遊技者に特典を付与する実行規制時特典付与手段（図１５）とを含む
ことを特徴とするスロットマシン。