【手続補正書】
【提出日】平成28年5月11日(2016.5.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関する情報を保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、演出を実行する演出実行手段と、
前記決定手段の決定前に、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、判定対象となった可変表示が実行される前に実行される可変表示において特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、第１段階の演出を行う第１段階演出、前記第１段階の演出を行った後に第２段階の演出を行う第２段階演出、または前記第１段階の演出を行わずに前記第２段階の演出を行う特殊第２段階演出を含む演出を実行可能であり、
前記特定演出実行手段は、前記特定演出として前記第１段階の演出に対応した第１示唆演出を実行可能であり、
前記演出実行手段は、前記特定演出実行手段によって前記第１示唆演出が実行された場合には、前記特殊第２段階演出を実行可能であり、前記特定演出実行手段によって前記第１示唆演出が実行されなかった場合には、前記第２段階演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
そこで、本発明は、遊技者を興醒めさせることなく予告演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段１）本発明による遊技機は、可変表示（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄、演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、可変表示に関する情報を保留情報（例えば、第１保留記憶。第２保留記憶。）をとして記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ。第２保留記憶バッファ。）と、有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３を実行する部分）と、決定手段の決定結果にもとづいて、演出を実行する演出実行手段と、決定手段の決定前に、有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７，Ｓ１２２８を実行する部分）と、判定手段の判定結果にもとづいて、判定対象となった可変表示が実行される前に実行される可変表示において特定演出を実行する特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ１８２７やステップＳ１８４５を実行することによって、図４２に示す演出態様の連続予告演出を実行する部分）とを備え、演出実行手段は、第１段階の演出（例えばノーマルリーチ）を行う第１段階演出（例えば、変動パターン「ノーマルＰ１−１」や「ノーマルＰ２−１」）、第１段階の演出を行った後に第２段階（例えばロングリーチ）の演出を行う第２段階演出（例えば、変動パターン「ロングＰ１−１」や「ロングＰ２−１」）、または第１段階の演出を行わずに第２段階の演出を行う特殊第２段階演出（例えば、変動パターン「ロングＰ１−２」や「ロングＰ２−２」）を含む演出を実行可能であり、特定演出実行手段は、特定演出として第１段階の演出に対応した第１示唆演出（例えば、第１予告演出段階の演出）を実行可能であり（例えば、第３保留記憶表示部１８ｅに「ノーマルリーチ」の文字が表示される）、演出実行手段は、特定演出実行手段によって第１示唆演出が実行された場合には、特殊第２段演出を実行可能であり、特定演出実行手段によって第１示唆演出が実行されなかった場合には、第２段階演出を実行可能である（例えば、図２９〜図３１に示される）ことを特徴とする。
そのような構成により、遊技者を興醒めさせることなく特定演出を実行することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段２）手段１において、特定演出実行手段によって第１示唆演出が実行された後に演出実行手段によって特殊第２段階演出が実行されるときと、特定演出実行手段によって第１示唆演出が実行されず演出実行手段によって第２段階演出が実行されるときとで、有利状態に制御される期待度が異なる（例えば、図９、図２９〜図３１に示される）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、第１示唆演出が実行されるか否かに着目させることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段３）手段１または手段２において、演出実行手段は、第１段階の演出を行った後に第２段階の演出を行い、該第２段階の演出を行った後に第３段階の演出（例えば、スーパーリーチ）を行う第３段階演出（例えば、変動パターン「スーパーＰ１−１」や「スーパーＰ２−１」）、または第１段階の演出および第２段階の演出を行わずに第３段階の演出を行う特殊第３段階演出（例えば、変動パターン「スーパーＰ１−２」や「スーパーＰ２−２」）を実行可能であり、特定演出実行手段は、特定演出として第２段階の演出に対応した第２示唆演出（第２予告演出段階）を実行可能（例えば、第３保留記憶表示部１８ｅに「ロングリーチ」の文字が表示される）であり、演出実行手段は、特定演出実行手段によって第１示唆演出が実行された後にさらに第２示唆演出が実行された場合には、特殊第３段階演出を実行可能であり、特定演出実行手段によって第１示唆演出および第２示唆演出が実行されなかった場合には、第３段階演出を実行可能であり、特定演出実行手段は、第１示唆演出と第２示唆演出とを、複数の可変表示にわたって段階的に実行し（例えば、第３保留記憶表示部１８ｅ−２と第３保留記憶表示部１８ｅ−１とにおいて実行される）、特定演出実行手段によって第１示唆演出と第２示唆演出とが実行されるときは、特定演出実行手段によって第１示唆演出のみが実行されるときよりも特定演出の対象となる可変表示により有利状態に制御される期待度が高い（例えば、図９、図２９〜図３１に示される）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、示唆演出がどの段階まで実行されるかに着目させることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段４）手段１から手段３のいずれかにおいて、演出実行手段は、演出態様が異なる複数種類の第２段階の演出（例えば、図４４に示すロングリーチＡとロングリーチＢ）のうちのいずれかを行う第２段階演出（ロングＰ１−１−１やロングＰ１−１−２）または特殊第２段階演出（ロングＰ１−２−１やロングＰ１−２−２）を実行可能であり、第２段階演出または特殊第２段階演出は、いずれの第２段階の演出が行われるかに応じて、有利状態に制御される期待度が異なり（例えば、図４４（ｂ）に示される）、複数種類の第２段階の演出は、特定演出実行手段によって第１示唆演出が実行されているか否かに応じて、異なる割合で実行される（例えば、図４４（ｃ），（ｄ）に示される）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、第１示唆演出が実行されるか否かに着目させることができ、遊技の興趣を高めることができる。