【事件の表示】
　特願２０１４−２４２４９７「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年　６月　２日出願公開、特開２０１６−１０１４３２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年１１月２８日の出願であって、平成２７年１１月１０日付けで拒絶の理由が通知され、平成２８年１月１３日付けで手続補正がなされ、同年５月１２日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、同年７月２８日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
第２　平成２８年７月２８日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２８年７月２８日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１の補正を含んでおり、平成２８年１月１３日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は、補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２８年１月１３日付け手続補正）
「【請求項１】
　始動条件が成立した場合、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定するとともに、該判定結果を報知するための報知演出を実行し、該判定結果が特別判定結果である場合は前記特別遊技を実行する遊技機であって、
　前記報知演出には、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度が異なる複数種類の特定演出のうちいずれかを実行する報知演出が含まれ、
　前記特定演出の実行中に、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
　前記判定結果が前記特別判定結果である期待度に基づいて、前記示唆演出実行手段が実行する前記示唆演出の表示態様を変化させるか否かを判定する示唆演出変化判定手段と、
を備え、
　前記特定演出の実行中に前記示唆演出実行手段によって実行される前記示唆演出は、該特定演出の種類に応じて、表示態様の初期値と、該初期値からの最大変化量が予め定められており、
　前記特定演出には、前記初期値として第１初期値が予め定められた前記示唆演出を実行可能な第１特定演出と、前記初期値として前記第１初期値よりも大きい第２初期値が予め定められた前記示唆演出を実行可能な第２特定演出と、を含み、
　前記示唆演出実行手段は、
　前記示唆演出変化判定手段によって前記示唆演出の態様を変化させると判定された場合、前記第１特定演出および前記第２特定演出では、各々の初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する前記示唆演出を実行可能である、ことを特徴とする遊技機。」
（補正後：平成２８年７月２８日付け手続補正）
「【請求項１】
　始動条件が成立した場合、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定するとともに、該判定結果を報知するための報知演出を実行し、該判定結果が特別判定結果である場合は前記特別遊技を実行する遊技機であって、
　前記報知演出には、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度が異なる複数種類の特定演出のうちいずれかを実行する報知演出が含まれ、
　前記特定演出の実行中に、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
　前記判定結果が前記特別判定結果である期待度に基づいて、前記示唆演出実行手段が実行する前記示唆演出の表示態様を変化させるか否かを判定する示唆演出変化判定手段と、
を備え、
　前記特定演出の実行中に前記示唆演出実行手段によって実行される前記示唆演出は、該特定演出の種類に応じて、表示態様の初期値と、該初期値からの最大変化量が予め定められており、
　前記特定演出には、
　前記初期値として第１初期値が予め定められた前記示唆演出を実行し
、演出内容として第１演出を
　
前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であって、
実行し、演出内容として前記第１演出とは異なる第２演出を
　前記示唆演出実行手段は、
　前記示唆演出変化判定手段によって前記示唆演出の態様を変化させると判定された場合、前記第１特定演出
で
前記第１
第１
り、前記第２特定演出では、前記第２初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する第２示唆演出を実行可能である、
２　補正の適否
（１）本件補正
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１について、以下に挙げる補正事項を含むものである。
ア　補正前の請求項１における「前記特定演出には、前記初期値として第１初期値が予め定められた前記示唆演出を実行可能な第１特定演出と、前記初期値として前記第１初期値よりも大きい第２初期値が予め定められた前記示唆演出を実行可能な第２特定演出と、を含み、」という記載を、
「前記特定演出には、
　前記初期値として第１初期値が予め定められた前記示唆演出を実行し
、演出内容として第１演出を
　
前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であって、
実行し、演出内容として前記第１演出とは異なる第２演出を
イ　補正前の請求項１における「前記第１特定演出および前記第２特定演出では、各々の初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する前記示唆演出を実行可能である」という記載を、
「前記第１特定演出
で
前記第１
第１
り、前記第２特定演出では、前記第２初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する第２示唆演出を実行可能である
（２）補正の目的等についての検討
ア　補正事項アについて
　補正事項アは、補正前の「第１特定演出」について、「演出内容として第１演出を実行可能」であること、補正前の「第２特定演出」について、「前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であ」り、「演出内容として前記第１演出とは異なる第２演出を実行可能」であることを具体的に限定する補正であり、かつ、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、補正事項アは、 本願明細書の段落【０３９５】の「「ＳＰリーチ１」の場合よりも「ＳＰリーチ２」の場合の方が、表示される信頼度は高くなる」や段落【０３９６】の「「ＳＰリーチ１」や「ＳＰリーチ２」の場合よりも、「ＳＰＳＰリーチ１」や「ＳＰＳＰリーチ２」の方が、表示される信頼度は高くなる」との記載において、「ＳＰリーチ１」に係る演出を「第１特定演出」、「ＳＰリーチ２」に係る演出を「第２特定演出」と把握したり、「ＳＰリーチ１」や「ＳＰリーチ２」に係る演出を「第１特定演出」、「ＳＰＳＰリーチ１」や「ＳＰＳＰリーチ２」に係る演出を「第２特定演出」と把握することができるから、上記段落【０３９５】、【０３９６】の記載等に基づくものということができ、新規事項を追加するものではない。
イ　補正事項イについて
　補正事項イは、補正前には、「第１特定演出」及び「第２特定演出」で用いられる初期値が、単に「各々の初期値」と記載されていたのを、補正により、「第１初期値」及び「第２初期値」と特定するものであり、かつ、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。また、新規事項を追加するものでもない。
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）は、上記１の「補正の内容」において示したとおりのものである（Ａ〜Ｆは、本願補正発明を分説するために当審で付した。）。
「【請求項１】
Ａ　始動条件が成立した場合、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定するとともに、該判定結果を報知するための報知演出を実行し、該判定結果が特別判定結果である場合は前記特別遊技を実行する遊技機であって、
Ｂ　前記報知演出には、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度が異なる複数種類の特定演出のうちいずれかを実行する報知演出が含まれ、
Ｃ　前記特定演出の実行中に、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
Ｄ　前記判定結果が前記特別判定結果である期待度に基づいて、前記示唆演出実行手段が実行する前記示唆演出の表示態様を変化させるか否かを判定する示唆演出変化判定手段と、
を備え、
Ｅ　前記特定演出の実行中に前記示唆演出実行手段によって実行される前記示唆演出は、該特定演出の種類に応じて、表示態様の初期値と、該初期値からの最大変化量が予め定められており、
　　前記特定演出には、
　前記初期値として第１初期値が予め定められた前記示唆演出を実行し
、演出内容として第１演出を
　
前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であって、
実行し、演出内容として前記第１演出とは異なる第２演出を
Ｆ　前記示唆演出実行手段は、
　前記示唆演出変化判定手段によって前記示唆演出の態様を変化させると判定された場合、前記第１特定演出
で
前記第１
第１
り、前記第２特定演出では、前記第２初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する第２示唆演出を実行可能である、
（２）刊行物１に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１４−８３２６１号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（ア）「【００１０】
　（１）上記目的を達成するため、
本発明に係る遊技機は、
　
所定の遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって
　前記遊技の結果を遊技者にとって有利な特定遊技結果（例えば、大当り図柄）とするか否かを該遊技の結果が報知される以前に決定する事前決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ６１の処理を実行する部分）と、
　前記事前決定手段の決定結果に基づいて、前記遊技中に所定の特別演出（例えば、リーチ演出）を実行する特別演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８３１〜Ｓ８３３，Ｓ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行する部分）と、
　前記特別演出の実行中に、前記遊技の結果が前記特定遊技結果となる可能性である信頼度を示す数値（例えば、０〜１００％）を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８３１〜Ｓ８３３の処理を実行することにより、図４１〜図４３に示す示唆演出を実行する部分）とを備え、
　前記示唆演出実行手段は、前記特別演出の実行中に前記示唆演出の態様を変化させることにより、前記示唆演出で示唆される前記数値を変化させる示唆数値変化手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８４１〜Ｓ８４３の処理を実行することにより、図４３（Ｒ）に示すように、示唆演出で表示される星印を増加させる部分）を含む
　ことを特徴とする。」
（イ）「【００２４】
　
遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられている。演出表示装置９では、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄（飾り図柄）の可変表示（変動）が行われる
【００２８】
　第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４に入賞したこと）した後、可変表示の開始条件・・・が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する。なお、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄（識別情報の例）を最終的に停止表示させることである。」
（ウ）「【００５０】
　図２は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図２には・・・演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。・・・遊技制御用マイクロコンピュータ５６０には、さらに、ハードウェア乱数（ハードウェア回路が発生する乱数）を発生する乱数回路５０３が内蔵されている。
・・・
【００５５】
　
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路５０３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる
・・・
【０１０４】
　なお、
この実施の形態では、リーチ演出は、演出表示装置９において可変表示される演出図柄（飾り図柄）を用いて実行される
（エ）「【０１３３】
　図１０は、あらかじめ用意された演出図柄の変動パターンを示す説明図である。
図１０に示すように、この実施の形態では、可変表示結果が「はずれ」であり演出図柄の可変表示態様が「非リーチ」である場合に対応した変動パターンとして、非リーチＰＡ１−１〜非リーチＰＡ１−３，非リーチＰＡ２−１〜非リーチＰＡ２−４の変動パターンが用意されている
【０１３４】
　また、
可変表示結果が「はずれ」であり演出図柄の可変表示態様が「リーチ」である場合に対応した変動パターンとして、ノーマルＰＡ３−１〜ノーマルＰＡ３−２、スーパーＰＡ３−３〜スーパーＰＡ３−８の変動パターンが用意されている
【０１３５】
　
スーパーＰＡ３−７〜スーパーＰＡ３−８の変動パターンは、後述する特別リーチ演出を含むリーチ変動パターンである
【０１３６】
　また、
図１０に示すように、この実施の形態では、特別図柄の可変表示結果が大当り図柄（突然確変大当り図柄を除く）になる場合に対応した変動パターンとして、ノーマルＰＢ１−１〜ノーマルＰＢ１−２、スーパーＰＢ１−３〜スーパーＰＢ１−８の変動パターンが用意されている
【０１３７】
　
スーパーＰＢ１−７〜スーパーＰＢ１−８の変動パターンは、後述する特別リーチ演出を含むリーチ変動パターンである
（オ）「【０１５９】
　図１０に示すように、
変動パターンＰＢ１−７およびＰＢ１−８は特別リーチ演出を含むリーチ変動パターンであるが、変動パターンＰＢ１−７は所定演出を含まない
【０１６０】
　よって、確変大当りの場合には、非確変大当りの場合に比べて高い割合で、
特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターン（変動パターンＰＢ１−８）
（カ）「【０１７４】
　
演出制御基板８０に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１）は、主基板３１に搭載されている遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から上述した演出制御コマンドを受信すると、図１５および図１６に示された内容に応じて画像表示装置９の表示状態を変更
【０１７５】
　例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、始動入賞があり第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂにおいて特別図柄の可変表示が開始される度に、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンドおよび表示結果指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する。」
（キ）「【０２７２】
　次に、演出制御手段の動作を説明する。図３３は、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段としての演出制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１）が実行するメイン処理を示すフローチャートである。演出制御用ＣＰＵ１０１は、電源が投入されると、メイン処理の実行を開始する。メイン処理では、まず、ＲＡＭ領域のクリアや各種初期値の設定、また演出制御の起動間隔（例えば、２ｍｓ）を決めるためのタイマの初期設定等を行うための初期化処理を行う（ステップＳ７０１）。その後、演出制御用ＣＰＵ１０１は、タイマ割込フラグの監視（ステップＳ７０２）を行うループ処理に移行する。タイマ割込が発生すると、演出制御用ＣＰＵ１０１は、タイマ割込処理においてタイマ割込フラグをセットする。メイン処理において、タイマ割込フラグがセットされていたら、演出制御用ＣＰＵ１０１は、そのフラグをクリアし（ステップＳ７０３）、以下の演出制御処理を実行する。
【０２７３】
　演出制御処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、まず、受信した演出制御コマンドを解析し、受信した演出制御コマンドに応じたフラグをセットする処理等を行う（コマンド解析処理：ステップＳ７０４）。次いで、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出制御プロセス処理を行う（ステップＳ７０５）。演出制御プロセス処理では、制御状態に応じた各プロセスのうち、現在の制御状態（演出制御プロセスフラグ）に対応した処理を選択して演出表示装置９の表示制御を実行する
（ク）「【０３０４】
　
図４０は、特別リーチ演出の一例を示す説明図
・・・
【０３０６】
　なお、左右の停止図柄と同じ図柄と、左右の停止図柄よりも数字が１つ大きい図柄は、最終停止する演出図柄の候補の画像の一例であり、キャラクタ図柄９ｂ，９ｃは、所定演出示唆画像の一例である。また、図４０（Ｃ）には、２つの演出図柄の候補の画像と２つの所定演出示唆画像とを用いて特定リーチ演出が実行される例が示されているが、２つよりも多い所定演出示唆画像が用いられることがある。
【０３０８】
　
所定演出が実行される場合には
図４１（Ｈ），（Ｉ）に示すようにキャラクタａ，ｂを用いたＡリーチの所定演出が実行され
【０３０９】
　
また、所定演出の種類は複数あり、図４２に示す例では、キャラクタａ，ｃを用いたＢリーチの所定演出が実行され
【０３１０】
　また、
所定演出の実行中には、特別図柄の表示結果が大当り図柄となる可能性である信頼度を示す数値（例えば、０％〜１００％）を示唆する示唆演出が実行される
表示される示唆情報（図４１及び図４２に示す例では星印）の数により、信頼度を示す数値が示唆される
信頼度を示す数値が０％〜４９％である場合には、星印を１個表示し、信頼度を示す数値が５０％〜９９％である場合には、星印を２個表示し、信頼度を示す数値が１００％である場合には、星印を３個表示すればよい
このような構成によれば、信頼度を示す数値が示唆情報（星印）の数により報知されるため、遊技者が信頼度を認識しやすくなる。図４１に示す例では、Ａリーチの所定演出に対応して、星印が１個表示され、図４２に示す例では、Ｂリーチの所定演出に対応して、星印が２個表示される
図４１及び図４２に示すように、示唆演出の開始時から星印が少なくとも１個表示され、信頼度を示す数値が示唆されるようになっている
・・・
【０３１１】
　なお、信頼度を示す数値を示唆する方法は、示唆情報の数に限定されるものではなく、レベルメーターを表示し、示唆情報を伸縮する帯状のバーとし、信頼度を示す数値に応じてバーの長さを伸ばすことにより、信頼度を示す数値を示唆してもよい。また、示唆情報は、演出表示装置９の表示画面に表示されるものに限定されるものではなく、例えば複数のＬＥＤからなる表示器などを設け、信頼度に応じてＬＥＤの点灯数を増やすことにより、信頼度を示す数値を示唆してもよい。また、演出表示装置９とは別にサブ液晶装置を設け、サブ液晶装置に表示される示唆情報の数により、信頼度を示す数値を示唆してもよい。
【０３１２】
　図４４は、特別図柄の表示結果がはずれ図柄になる場合に使用される演出パターン決定テーブルを示す説明図である。演出パターン決定テーブルは、ＲＯＭに格納されている。演出パターン決定テーブルには、特定演出を示すデータと、それに対応する判定値が設定されている。演出制御用マイクロコンピュータ１００は、特別リーチ演出決定用乱数の値に一致する判定値に対応する演出パターンを用いることに決定する。なお、図４４には、判定値そのものではなく、判定値数が記載されている。
【０３１３】
　また、「リーチ後の回転図柄＝４」は、２つの演出図柄の候補の画像と２つの所定演出示唆画像とを用いて特定リーチ演出が実行されることを意味し、「リーチ後の回転図柄＝５」は、２つの演出図柄の候補の画像と３つの所定演出示唆画像とを用いて特定リーチ演出が実行されることを意味する。
【０３１４】
　また、「示唆情報（星印１個）」は、示唆演出の開始から終了まで星印が１個表示されることを意味し、「示唆情報（星印２個）」は、示唆演出の開始から終了まで星印が２個表示されることを意味する。「示唆情報（星印１個）→（星印２個）（第１タイミング）」は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加することを意味し、「示唆情報（星印１個）→（星印２個）（第２タイミング）」は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングよりも後の第２タイミングで星印が２個に増加することを意味する。なお、第１タイミング又は第２タイミングで増加させた星印を、増加後所定期間にわたって、示唆演出の開始時から表示されている星印とは異なる態様で表示させればよい。具体的には、図４３（Ｒ）に示すように、増加させた星印を点灯表示してもよいし、あるいは増加させた星印を、示唆演出の開始時から表示されている星印の色（例えば黒色など）とは異なる色（例えば黄色など）で表示してもよい。このようにすれば、示唆演出で表示される星印が増加して、示唆演出で示唆される信頼度を示す数値が変化したことを遊技者に明確に報知することができる。
【０３１５】
　また、「示唆情報（星印１個）→（星印２個）（第１タイミング）」の場合に、示唆演出の開始時に点灯の星印１個と無点灯の星印２個を表示し、第１タイミングで点灯の星印を２個に増加させてもよい。このようにすれば、示唆演出で表示される星印が３個まで増加する可能性があることを遊技者に示すことができる。
【０３１６】
　また、図４４（Ａ）は、所定演出ありの場合（変動パターンＰＢ１−８（図１０参照）にもとづいて演出図柄変動が行われる場合）に使用され、図４４（Ｂ）は、所定演出なしの場合（変動パターンＰＢ１−７（図１０参照）にもとづいて演出図柄変動が行われる場合）に使用される。
【０３１７】
　
図４５は、特別図柄の表示結果が通常大当り図柄になる場合に使用される演出パターン決定テーブルを示す
演出パターン決定テーブルには、特定演出を示すデータと、それに対応する判定値が設定されている。演出制御用マイクロコンピュータ１００は、特別リーチ演出決定用乱数の値に一致する判定値に対応する演出パターンを用いることに決定する
図４５には、判定値そのものではなく、判定値数が記載されている
【０３１８】
　また、「示唆情報（星印１個）」は、示唆演出の開始から終了まで星印が１個表示されることを意味し、「示唆情報（星印２個）」は、示唆演出の開始から終了まで星印が２個表示されることを意味する。「示唆情報（星印１個）→（星印２個）（第１タイミング）」は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加することを意味し、「示唆情報（星印１個）→（星印２個）（第２タイミング）」は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングよりも後の第２タイミングで星印が２個に増加することを意味する。「示唆情報（星印１個）→（星印２個）→（星印３個）」は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加し、第２タイミングで星印が３個に増加することを意味する。「示唆情報（星印１個）→（星印３個）（第２タイミング）」は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加することを意味する。「示唆情報（星印２個）→（星印３個）（第２タイミング）」は、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加することを意味する。
【０３１９】
　また、
図４５（Ａ）は、所定演出ありの場合（変動パターンＰＢ１−８（図１０参照）にもとづいて演出図柄変動が行われる場合）に使用され
【０３２０】
　
図４６は、特別図柄の表示結果が確変大当り図柄になる場合に使用される演出パターン決定テーブルを示す
演出パターン決定テーブルには、特定演出を示すデータと、それに対応する判定値が設定されている
（ケ）「【０３２４】
　図４４（Ａ）に示す演出パターン決定テーブルでは、演出パターンＡ−１−１に決定される割合が、演出パターンＡ−１−２〜Ａ−１−４のいずれかに決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＢ−１−１に決定される割合が、演出パターンＢ−１−２〜Ｂ−１−４のいずれかに決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＣ−１−１に決定される割合が、演出パターンＣ−１−２〜Ｃ−１−４のいずれかに決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＤ−１−１に決定される割合が、演出パターンＤ−１−２〜Ｄ−１−４のいずれかに決定される割合よりも高くなるように設定されている。
【０３２５】
　これに対して、
図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）に示す演出パターン決定テーブルでは、演出パターンＡ−１−２〜Ａ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＡ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＢ−１−２〜Ｂ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＢ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＣ−１−２〜Ｃ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＣ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＤ−１−２〜Ｄ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＤ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている
【０３２６】
　このような設定により、特別図柄の表示結果がはずれ図柄になる場合には、大当り図柄となる場合よりも高い割合で示唆演出の最後まで示唆情報（星印）の数が１個のままとなる。これに対して、特別図柄の表示結果が大当り図柄になる場合には、はずれ図柄となる場合よりも高い割合で示唆演出において星印の数が最終的に２個となる。すなわち、示唆演出において星印の数が最終的に２個となる場合の方が、最後まで１個のままである場合よりも信頼度が高くなる。
【０３２７】
　図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）に示す演出パターン決定テーブルでは、演出パターンＡ−１−５〜Ａ−１−７・・・に決定される可能性があるのに対して、図４４（Ａ）に示す演出パターン決定テーブルでは、決定される可能性がない。このような設定によれば、特別図柄の表示結果が大当り図柄となるときにのみ、信頼度を示唆する星印の数が３個となるため、信頼度を示唆する星印の数に、より注目させることができる。
【０３２８】
　
演出パターンＡ−１−２、演出パターンＢ−１−２、演出パターンＣ−１−２、演出パターンＤ−１−２では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加される。演出パターンＡ−１−３、演出パターンＢ−１−３、演出パターンＣ−１−３、演出パターンＤ−１−３では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が２個に増加される。演出パターンＡ−１−５、演出パターンＢ−１−５、演出パターンＣ−１−５、演出パターンＤ−１−５では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される。演出パターンＡ−１−６、演出パターンＢ−１−６、演出パターンＣ−１−６、演出パターンＤ−１−６では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される。演出パターンＡ−１−７、演出パターンＢ−１−７、演出パターンＣ−１−７、演出パターンＤ−１−７では、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される
【０３２９】
　すなわち、図４３に示すように、
リーチ演出の実行中に、示唆演出で表示される星印の数が増加することにより、示唆演出で示唆される信頼度を示す数値が変化する
（コ）「【０３６７】
　図５１は、ステップＳ８２５の特別リーチ決定処理を示すフローチャートである。
特別リーチ決定処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、変動パターンが特別リーチ演出を伴うリーチ変動パターン（図１０参照）であるか否か確認する
【０３６８】
　
特別リーチ演出を伴うリーチ変動パターンである場合には、大当り／はずれ、大当りの種類（確変大当り／通常大当り）に応じた特別リーチ演出決定テーブル（図４４〜図４６参照）を選択する
【０３６９】
　そして、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、特別リーチ演出決定用乱数を抽出し（ステップＳ５２３）、乱数と選択した特別リーチ演出決定テーブルとによって特別リーチ演出の種類を決定する（ステップＳ５２４）。なお、所定演出が実行される場合には、ステップＳ５２４の処理で、所定演出の種類も決定される
【０３７０】
　
また、ステップＳ５２４の処理で、所定演出において実行する示唆演出の種類も決定する。なお、示唆演出の態様が変化する場合には、変化の種類も決定される
　上記（ア）〜（コ）の記載事項から以下の事項が導かれる。なお、（ａ）〜（ｆ）は、本願補正発明の構成Ａ〜Ｆに対応した事項を示している。
（ａ）上記段落【００１０】には、「本発明に係る遊技機」と記載され、上記段落【００５５】には、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じたときに乱数回路５０３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて特定の表示結果としての大当り表示結果とするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる」と記載されている。上記段落【００２４】には、「遊技領域７の中央付近には・・・演出表示装置９が設けられている。演出表示装置９では、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄（飾り図柄）の可変表示（変動）が行われる」との記載がある。
　これらの記載から、上記段落【００１０】、【００５５】、【００２４】には、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じた場合、乱数回路５０３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて大当りとするか否かを決定するとともに、遊技領域７の中央付近に設けられた演出表示装置９で第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄の可変表示を行い、大当りとすると決定した場合は遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる遊技機」が記載されているといえる。
（ｂ）上記段落【０１０４】には、「リーチ演出は、演出表示装置９において可変表示される演出図柄・・・を用いて実行される」と記載されている。上記段落【０３０８】には、「図４１（Ｈ），（Ｉ）に示すようにキャラクタａ，ｂを用いたＡリーチの所定演出が実行され」、上記段落【０３０９】には、「図４２に示す例では、キャラクタａ，ｃを用いたＢリーチの所定演出が実行され」との記載があり、上記段落【０３１０】には、「信頼度を示す数値が示唆情報（星印）の数により報知される・・・Ａリーチの所定演出に対応して、星印が１個表示され、・・・Ｂリーチの所定演出に対応して、星印が２個表示される」、「図４１及び図４２に示すように、示唆演出の開始時から星印が少なくとも１個表示され、信頼度を示す数値が示唆される」と記載されている。
　これらの記載から、上記段落【０１０４】、【０３０８】、【０３０９】、【０３１０】には、「演出表示装置９における演出図柄の可変表示を用いたリーチ演出には、示唆演出の開始時から信頼度を示す数値が星印の数が１個表示されるＡリーチに対応した所定演出と示唆演出の開始時から星印の数が２個表示されるＢリーチに対応した所定演出が含まれる」ことが記載されている。
（ｃ）上記段落 【０３１０】には、「所定演出の実行中には、特別図柄の表示結果が大当り図柄となる可能性である信頼度を示す数値・・・を示唆する示唆演出が実行される」と記載されている。上記段落【０３６９】には、「演出制御用ＣＰＵ１０１は・・・特別リーチ演出の種類を決定する・・・。なお、所定演出が実行される場合には・・・所定演出の種類も決定される」と記載されている。
　以上から、上記段落【０３１０】、【０３６９】には、「演出制御用ＣＰＵ１０１は、特別リーチ演出における所定演出の実行中に、特別図柄の表示結果が大当り図柄となる可能性である信頼度を示す数値を示唆する示唆演出を実行する」ことが記載されているといえる。
（ｄ）上記段落【０３６７】には、「演出制御用ＣＰＵ１０１は、変動パターンが特別リーチ演出を伴うリーチ変動パターン（図１０参照）であるか否か確認する」と記載され、上記段落【０３６８】には、「特別リーチ演出を伴うリーチ変動パターンである場合には・・・特別リーチ演出決定テーブル（図４４〜図４６参照）を選択する・・・。なお・・・所定演出の有無に応じて異なるテーブルを選択する（図４４〜図４６参照）」と記載され、上記段落【０３６９】には、「演出制御用ＣＰＵ１０１は、特別リーチ演出決定用乱数を抽出し・・・乱数と選択した特別リーチ演出決定テーブルとによって特別リーチ演出の種類を決定する・・・。なお、所定演出が実行される場合には・・・所定演出の種類も決定される」と記載されている。上記段落【０１６０】及び図１０には、「変動パターンＰＢ１−８」が、「特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターン」であることが記載及び図示されている。
　これらの記載から、上記段落【０３６７】〜【０３６９】、【０１６０】、図１０には、「演出制御用ＣＰＵ１０１は、変動パターンが、特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターン（スーパーＰＢ１−８の変動パターン）であるか否か確認し、特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターン（スーパーＰＢ１−８の変動パターン）である場合には、特別リーチ演出の種類及び所定演出の種類の決定を行う」ことが記載されているといえる。
（ｅ）図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）に示される演出パターン決定テーブルについて、上記段落【０３２８】には、「演出パターンＡ−１−２、演出パターンＢ−１−２、演出パターンＣ−１−２、演出パターンＤ−１−２では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加される。演出パターンＡ−１−３、演出パターンＢ−１−３、演出パターンＣ−１−３、演出パターンＤ−１−３では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が２個に増加される。演出パターンＡ−１−５、演出パターンＢ−１−５、演出パターンＣ−１−５、演出パターンＤ−１−５では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１タイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される。演出パターンＡ−１−６、演出パターンＢ−１−６、演出パターンＣ−１−６、演出パターンＤ−１−６では、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される。演出パターンＡ−１−７、演出パターンＢ−１−７、演出パターンＣ−１−７、演出パターンＤ−１−７では、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される」と記載され、また、図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）には、「演出パターンＡ−１−１〜Ｄ−１−１では、示唆演出で表示される星印の数が最後まで１個のままであること、演出パターンＡ−１−４〜Ｄ−１−４では、示唆演出で表示される星印の数が最後まで２個のままであること」ことが図示されている。
　上記段落【０３２５】には、「図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）に示す演出パターン決定テーブルでは、演出パターンＡ−１−２〜Ａ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＡ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＢ−１−２〜Ｂ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＢ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＣ−１−２〜Ｃ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＣ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている。また、演出パターンＤ−１−２〜Ｄ−１−４のいずれかに決定される割合が、演出パターンＤ−１−１に決定される割合よりも高くなるように設定されている」と記載されている。
　ここで、図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）により、上記「演出パターンＡ−１−１〜Ａ−１−７」、「演出パターンＢ−１−１〜Ｂ−１−７」、「演出パターンＣ−１−１〜Ｃ−１−７」、「演出パターンＤ−１−１〜Ｄ−１−７」は、それぞれ、「所定演出でキャラクタａ，ｂを使用するリーチＡ」、「所定演出でキャラクタａ，ｃを使用するリーチＢ」、「所定演出でキャラクタａ，ｄを使用するリーチＣ」、「所定演出でキャラクタａ，ｆを使用するリーチＤ」における「演出パターン」であり、上記段落【０３１７】と【０３２０】に記載されるように、各演出パターンをそれに「対応する判定値とともに設定」することが記載されている。
　なお、上記段落【０３２８】の記載並びに図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）の図示から、「所定演出において表示される星印の個数」は「最大で３個」である」ことが把握できる。
　以上の記載から、上記段落【０３２８】、【０３２５】、【０３１７】、【０３２０】並びに図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）には、「所定演出でキャラクタ（ａ，ｂ）、（ａ，ｃ）、（ａ，ｄ）、（ａ，ｆ）を使用するリーチＡ〜Ｄ毎に、示唆演出で表示される星印の数が、最後まで１個又は２個のままである演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターンが、それぞれに対応する判定値とともに設定されており、表示される星印の個数は、信頼度を示す数値を示唆するものであり、最大で３個が表示される」ことが記載されているといえる。
（ｆ）上記（ｃ）、（ｅ）の認定事項から、「演出制御用ＣＰＵ１０１は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」を「所定演出」として実行可能であることも記載されているといえる。
　上記（ア）〜（コ）の記載事項、及び、上記（ａ）〜（ｆ）の認定事項から、刊行物１には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｆは、本願補正発明のＡ〜Ｆに対応させて当審で付した。）。
「ａ　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が、第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じた場合、乱数回路５０３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて大当りとするか否かを決定するとともに、遊技領域７の中央付近に設けられた演出表示装置９で第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄の可変表示を行い、大当りとすると決定した場合は遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる遊技機であって（認定事項（ａ））、
ｂ　演出表示装置９における演出図柄の可変表示を用いたリーチ演出には、示唆演出の開始時から信頼度を示す数値が星印の数が１個表示されるＡリーチに対応した所定演出と示唆演出の開始時から星印の数が２個表示されるＢリーチに対応した所定演出が含まれており（認定事項（ｂ））、
ｄ　演出制御用ＣＰＵ１０１は、変動パターンが、特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターン（スーパーＰＢ１−８の変動パターン）であるか否か確認し、特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターン（スーパーＰＢ１−８の変動パターン）である場合には、特別リーチ演出の種類及び所定演出の種類の決定を行うものであり（認定事項（ｄ））、
ｃ　演出制御用ＣＰＵ１０１は、特別リーチ演出における所定演出の実行中に、特別図柄の表示結果が大当り図柄となる可能性である信頼度を示す数値を示唆する示唆演出を実行し（認定事項（ｃ））、
ｅ　所定演出でキャラクタ（ａ，ｂ）、（ａ，ｃ）、（ａ，ｄ）、（ａ，ｆ）を使用するリーチＡ〜Ｄ毎に、示唆演出で表示される星印の数が、最後まで１個又は２個のままである演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターンが、それぞれに対応する判定値とともに設定されており、表示される星印の個数は、信頼度を示す数値を示唆するものであり、最大で３個が表示され（認定事項（ｅ））、
ｆ　演出制御用ＣＰＵ１０１は、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン、示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターンを所定演出として実行可能である（認定事項（ｆ））、
　ことを特徴とするパチンコ遊技機１（段落【００１０】）。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを、分説に従って対比する。
（ａ）引用発明の「第１始動口スイッチ１３ａまたは第２始動口スイッチ１４ａへの始動入賞が生じた場合」は、本願補正発明の「始動条件が成立した場合」に相当する。
　引用発明の「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」が「乱数回路５０３から数値データをランダムＲとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムＲにもとづいて大当りとするか否かを決定するとともに、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる」ことは、本願補正発明における「遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定するとともに、該判定結果が特別判定結果である場合は前記特別遊技を実行する」ことに相当する。
　引用発明における「遊技領域７の中央付近に設けられた演出表示装置９」において「第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄の可変表示を行」うことは、本願補正発明の「該判定結果を報知するための報知演出を実行」することに相当する。
　したがって、引用発明における構成ａは、本願補正発明における構成Ａに相当する。
（ｂ）引用発明の「演出表示装置９における演出図柄の可変表示」は、本願補正発明の「報知演出」に相当する。引用発明の「信頼度を示す数値が星印の数」は、本願補正発明の「前記判定結果が前記特別判定結果である期待度」に相当するから、引用発明の「示唆演出の開始時から星印の数が１個表示されるＡリーチに対応した所定演出と示唆演出の開始時から星印の数が２個表示されるＢリーチに対応した所定演出」は、本願補正発明の「前記判定結果が前記特別判定結果である期待度が異なる複数種類の特定演出」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｂは、本願補正発明における構成Ｂに相当する。
（ｃ）引用発明の「特別図柄の表示結果が大当り図柄となる可能性である信頼度を示す数値を示唆する示唆演出」は、本願補正発明における「前記判定結果が前記特別判定結果である期待度を示唆する示唆演出」に相当する。また、引用発明の「演出制御用ＣＰＵ１０１」は、「特別図柄の表示結果が大当り図柄となる可能性である信頼度を示す数値を示唆する示唆演出」を実行するものであるから、本願補正発明の「示唆演出実行手段」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｃは、本願補正発明における構成Ｃに相当する。
（ｄ）引用発明の「演出制御用ＣＰＵ１０１」は、「変動パターンが、特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターンであるか否か確認し、特別リーチ演出および所定演出を含むリーチ変動パターンである場合には、特別リーチ演出の種類及び所定演出の種類の決定を行」うもの（構成ｄ）であり、本願補正発明における「前記判定結果が前記特別判定結果である期待度に基づいて、前記示唆演出の表示態様を変化させるか否かを判定する示唆演出変化判定手段」（構成Ｄ)に相当するということはできない。
（ｅ）引用発明の「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」の各「演出パターン」において、「示唆演出の開始時」に表示される「星印」の「個」数は、本願発明の「表示態様の初期値」に相当する。そして、「星印の個数」は「最大で３個が表示される」から、「示唆演出の開始時」に表示される「星印」の「個」数と「３個」との差分は、本願補正発明の「該初期値からの最大変化量」に相当する。
　なお、引用発明における「所定演出でキャラクタ（ａ，ｂ）、（ａ，ｃ）、（ａ，ｄ）、（ａ，ｆ）を使用するリーチＡ〜Ｄ」は、当該リーチ毎に「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」が、それぞれに対応する判定値とともに設定されるから、本願補正発明の「該特定演出の種類」における「特定演出」に相当する。
　引用発明の「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」における「示唆演出の開始時に」「表示される」「星印」の「個」数は「１個」であるところ、当該個数は、本願補正発明における「第１初期値」に相当する。
　引用発明の「示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」における「示唆演出の開始時に」「表示される」「星印」の「個」数は「２個」であるところ、当該個数は、本願補正発明における「前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であって、前記初期値として前記第１初期値よりも大きい第２初期値」に相当する。
　そして、引用発明における「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」、「示唆演出の開始時に星印が１個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」を実行し得ることは、本願補正発明の「演出内容として」の「第１演出」に相当するものを「実行可能」ということであり、引用発明における「示唆演出の開始時に星印が２個表示され、第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」を実行し得ることは、本願補正発明の「演出内容として」の「第２演出」に相当するものを「実行可能」であるということにほかならない。そして、引用発明において、「示唆演出の開始時に」「表示される」「星印」の「個」数が「１個」である演出パターンを実行した場合と、「示唆演出の開始時に」「表示される」「星印」の「個」数が「２個」である演出パターンを実行した場合とでは、「星印」の「個」数が異なる以上、演出内容が「異なる」ことは明らかである。
　したがって、引用発明における構成ｅは、本願補正発明における構成Ｅに相当する。
（ｆ）引用発明における「示唆演出の開始時に星印が１個表示され」た状態の「演出パターン」における演出は、本願補正発明の「前記第１初期値による表示態様により表示」した状態の「第１特定演出」における「第１示唆演出」に相当し、引用発明における「第１又は第２のタイミングで星印が２個に増加され」た状態、「第１のタイミングで星印が２個に増加され、第２タイミングで星印が３個に増加され」た状態、及び、「第２タイミングで星印が３個に増加される演出パターン」た状態の「演出パターン」における演出は、本願補正発明の「前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示」した状態の「第１特定演出」における「第１示唆演出」に相当する。
　同様に、引用発明における「示唆演出の開始時に星印が２個表示され」た状態の「演出パターン」における演出は、本願補正発明の「前記第２初期値による表示態様により表示」した状態の「第２特定演出」における「第２示唆演出」に相当し、引用発明における「第２タイミングで星印が３個に増加され」た状態の「演出パターン」における演出は、本願補正発明の「前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示」した状態の「第２特定演出」における「第２示唆演出」に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｆは、本願補正発明における構成Ｆに相当する。
　上記（ａ）〜（ｆ）の対比から、本願補正発明と引用発明とは、
［一致点］
「Ａ　始動条件が成立した場合、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定するとともに、該判定結果を報知するための報知演出を実行し、該判定結果が特別判定結果である場合は前記特別遊技を実行する遊技機であって、
Ｂ　前記報知演出には、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度が異なる複数種類の特定演出のうちいずれかを実行する報知演出が含まれ、
Ｃ　前記特定演出の実行中に、前記判定結果が前記特別判定結果である期待度を示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段と、
を備え、
Ｅ　前記特定演出の実行中に前記示唆演出実行手段によって実行される前記示唆演出は、該特定演出の種類に応じて、表示態様の初期値と、該初期値からの最大変化量が予め定められており、
　　前記特定演出には、
　前記初期値として第１初期値が予め定められた前記示唆演出を実行し、演出内容として第１演出を実行可能な第１特定演出と、
　前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であって、前記初期値として前記第１初期値よりも大きい第２初期値が予め定められた前記示唆演出を実行し、演出内容として前記第１演出とは異なる第２演出を実行可能な第２特定演出と、を含み、
Ｆ　前記示唆演出実行手段は、
　前記第１特定演出では、前記第１初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する第１示唆演出を実行可能であり、前記第２特定演出では、前記第２初期値による表示態様により表示した後、前記最大変化量の範囲内で変化させた表示態様で表示する第２示唆演出を実行可能である、ことを特徴とする遊技機。」
　である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点］
　本願補正発明は、「判定結果が特別判定結果である期待度に基づいて、示唆演出実行手段が実行する示唆演出の表示態様を変化させるか否かを判定する示唆演出変化判定手段」（Ｄ）を有するのに対し、引用発明は、そのような特定を有しない点。
（４）判断
　上記相違点について検討する。
ア　パチンコ遊技機の分野において、リーチ演出にかかる演出内容の決定に際し、前もって、いくつかの演出パターンに場合分けし、各々の演出パターンに対して詳細な演出パターンに場合分けすることは、特開２００７−２２９２６４号公報（段落【００４７】〜【００４９】、図９〜図１１を参照。ノーマルリーチとスーパーリーチに場合分けし、さらに詳細に場合分けすることが記載されている。）、特開２０１４−２１７６１２号公報（段落【０１３８】〜【０１６５】、図９〜図１０を参照。ノーマルリーチとスーパーリーチに場合分けし、さらに詳細に場合分けすることが記載されている。）、特開２００７−５４２７５号公報（段落【０１４８】〜【０１５４】、図９〜図１１を参照。発展系のリーチ演出を実行すべきか否かを判定し、肯定的である旨の判定結果が得られた場合、予め用意した複数の発展系リーチ演出パターンから条件に合致するものを選択することが記載されている。）等に示されるように本願の出願日前における周知技術である。
　引用発明における演出制御用ＣＰＵ１０１（示唆演出実行手段）が実行する「示唆演出」もリーチ演出においてなされるものであるから（引用発明の構成ｃを参照）、リーチ演出において星印を表示する示唆演出の表示態様の決定に際し、上記周知技術を採用し、前もって、「星印の数が変化しない演出パターン」と「星印の数が変化する演出パターン」とに場合分けし、それらをさらに引用発明の構成ｅにある詳細な演出パターンに場合分けすることにより、上記相違点に係る本願補正発明の構成とすることは、演出パターンの種類や内容等に応じて当業者が適宜なし得る設計的事項にすぎない。
　そして、本願補正発明の作用効果は、引用発明及び上記周知技術からみて格別のものではない。
イ　請求人の主張について
　請求人は、平成２８年７月２８日付け審判請求書第４頁１５行〜最終行において、
　「本補正によって補正後の本願発明は、以下の特徴を有する発明であります。 
　（特徴１）第１初期値から最大変化量の範囲内で表示態様を変化させる第１示唆演出を実行し、第１演出を実行する第１特定演出を実行可能である、こと。 
　（特徴２）第１初期値よりも大きい第２初期値から最大変化量の範囲内で表示態様を変化させる第２示唆演出を実行し、第１演出とは異なる第２演出を実行する第２特定演出を実行可能である、こと。 
　これらの特徴に対し、上記引用文献１の［図４４］−［図４６］には、 
　・演出パターンＡ（Ａ−１−１〜７）…所定演出で使用するキャラクタ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ａ，ｂ 
　・演出パターンＢ（Ｂ−１−１〜７）…所定演出で使用するキャラクタ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ａ，ｃ 
　・演出パターンＣ（Ｃ−１−１〜７）…所定演出で使用するキャラクタ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ａ，ｄ 
　・演出パターンＤ（Ｄ−１−１〜７）…所定演出で使用するキャラクタ
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ａ，ｆ 
　の４種類の演出パターンが記載されております。 
　しかし、これらの演出パターンＡ〜Ｄの各々は、大当たり期待度の高低に関係なく何れの演出パターンにおいても、初期値として星１個、または星２個が設定されるようになっております。」
と主張している。 
　しかしながら、刊行物１の図４５（Ａ）及び図４６（Ａ）に示される演出パターン決定テーブルによれば、上記演出パターンＡ〜Ｄにおいて、示唆演出の開始時に表示される星印の個数が１個となるか２個となるかの割合が異なるように設定されており、星印の個数が信頼度の大きさを示していることは、刊行物１の段落【０３１０】に記載されているとおりであるから、大当たりの期待度の高低に関係ないということはできず、請求人の主張は採用することはできない。
ウ　小活
　よって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に想到しえたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
４　むすび
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１に係る発明は、平成２８年１月１３日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、「第２［理由］１補正の内容」に、本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。
１　刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物１の記載事項及び引用発明の認定については、「第２［理由］３（２）」に記載したとおりである。
２　対比・判断
　本願発明は、上記「第２［理由］」で検討した本願補正発明から、「第１特定演出」及び「第２特定演出」について、それぞれ、「演出内容として第１演出を実行可能」である、及び、「前記第１特定演出よりも前記特別判定結果である期待度が高く設定された特定演出であ」り、「演出内容として前記第１演出とは異なる第２演出を実行可能」であるとの「遊技機」としての限定を省いたものである。
　また、本願発明は、上記「第２［理由］」で検討した本願補正発明から、「第１特定演出」及び「第２特定演出」で用いられる初期値が「第１初期値」及び「第２初期値」であるとの「遊技機」としての限定を省いたものである。
　してみると、本願発明は、本願補正発明について検討した「第２［理由］３（３）対比」における［一致点］である構成Ｅ、Ｆにおいて上記の省いた限定が存在しないことを除いて、本願補正発明と同じ構成であるから、本願発明と引用発明とは、同［相違点］と同等の相違点において相違するほかは、すべて一致している。
　そして、上記相違点にかかる本願発明の構成は、「第２［理由］３（４）判断」に記載したのと同じ理由により、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に想到することができたものである。
　さらに、本願発明の作用効果も、引用発明及び周知技術から当業者が予測できる範囲のものであり、格別顕著なものとはいえない。
　したがって、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
３　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。