Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月11日(2016.7.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
軸に固定の内輪１、の外径に形成した円すい面と、その外側を回動する外輪２、の内径面に形成した円すい面の間に保持器４、で回転軸に対して傾斜して転動するローラー３、を複数個配置して、トルクを負荷するとローラーが軌道輪間に食込んで接触面に閉じ込め油膜を形成して該油膜のせん断と粘性抵抗でトルクの伝達量を増減するローラークラッチに、該内輪と外輪の間に軸と軸方向に位置決めされて回動可能の中間部材１６、を設けて、内輪１、若しくは外輪２、と中間部材１６、との間に凹凸のカム部材９、を介在して、中間部材１６、を支点にカム部材９、と軌道輪との摺接面を作用点にして、カム部材９、の力点１３、の操作で凹凸カムを嵌脱してトルクを断続するローラークラッチ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６】次に図３、の右端に記載のリバースギヤ５３、の動作について説明する。リバースギヤ５３、は、リバースアイドラ５１、で他の前進ギヤ郡に対して逆回転する。図３、に示す１〜４速郡のクラッチの凹凸カムが旋回連結バー１７７、でＯＦＦ側に旋回すると、全ての前進ギヤ郡の凹凸カム１４，１５、の嵌合が外れてニュートラルになる。すると旋回連結バー１７７、と一体の旋回レバー１３ｅ，で歯車を介して１３ｇ，が旋回しリバースギヤのクラッチ１４８ｄ、と１４８ｅ、の（図４、の入力軸３７、上に配置の）凹凸カム１４ｆ、と１５ｆ、がＯＮになる。かくしてリバースギヤのクラッチ１４８ｄ、と１４８ｅ、は共に締結して後退側に駆動する。前進走行中は前記リバースギヤのクラッチ１４８ｄ、と１４８ｅ、は凹凸が外れて軌道輪は離反してＯＦＦで保持されるのでギヤは入出力軸と連れ回りせず静止する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２】
2016050672.tif 000001
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2016050672.tif 000002
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月29日(2016.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
センサ素子（２）と、
該センサ素子（２）の長尺方向（Ｌ）の基端側に設けられた複数の電極（２１Ａ，２１Ｂ）と、
該複数の電極（２１Ａ，２１Ｂ）にそれぞれ接触する複数の電極バネ（３）と、
該複数の電極バネ（３）を保持するインシュレータ（４）と、
上記複数の電極バネ（３）にそれぞれ接続されて上記長尺方向（Ｌ）の基端側に引き出された複数のリード線（５）と、を備え、
上記各電極バネ（３）は、上記インシュレータ（４）に保持された保持部（３１）と、該保持部（３１）に対して傾斜するとともに、該保持部（３１）と向かい合うよう該保持部（３１）から折返し状に屈曲して、上記電極（２１Ａ，２１Ｂ）に接触する接触部（３２）とを有しており、かつ、該接触部（３２）と上記保持部（３１）との間の折返し部（３３）が、該接触部（３２）の基端位置に配置されており、
上記折返し部（３３）のバネ特性を利用して上記接触部（３２）が上記電極（２１Ａ，２１Ｂ）に接触していることを特徴とするガスセンサ（１）。
【請求項２】
上記接触部（３２）の先端部には、上記電極（２１Ａ，２１Ｂ）に接触する突出部（３５）が突出して設けられていることを特徴とする請求項１に記載のガスセンサ（１）。
【請求項３】
上記接触部（３２）は、上記長尺方向（Ｌ）の先端側に行くに連れて上記保持部（３１）から離れるよう傾斜する形状に形成されており、
上記接触部（３２）の先端には、上記長尺方向（Ｌ）の先端側に行くに連れて上記保持部（３１）に近づくよう傾斜する形状を有し、上記接触部（３２）と上記電極（２１Ａ，２１Ｂ）とを接触させるときに、該接触部（３２）を該電極（２１Ａ，２１Ｂ）に案内する案内部（３４）が延設されていることを特徴とする請求項１又は２に記載のガスセンサ（１）。
【請求項４】
上記折返し部（３３）は、上記センサ素子（２）の上記長尺方向（Ｌ）の基端（２０１）よりもさらに基端側に位置していることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のガスセンサ（１）。
【請求項５】
上記電極バネ（３）は、板素材が板面方向に折り返されて形成された板バネ、又は棒素材が折り返されて形成された棒バネからなることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のガスセンサ（１）。
【請求項６】
上記電極バネ（３）は、上記接触部（３２）及び上記保持部（３１）を構成する第１部材（３Ａ）と、該第１部材（３Ａ）の上記保持部（３１）を構成する部分に重なって配置された第２部材（３Ｂ）とによって構成されており、
該第２部材（３Ｂ）は、上記リード線（５）が接続される接続部（３６）を上記長尺方向（Ｌ）の基端部に有していることを特徴とする請求項１〜５のいずれか一項に記載のガスセンサ（１）。
【請求項７】
上記第１部材（３Ａ）の上記保持部（３１）を構成する部分と上記第２部材（３Ｂ）とは、互いに溶接されていることを特徴とする請求項６に記載のガスセンサ（１）。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の一態様は、センサ素子と、
該センサ素子の長尺方向の基端側に設けられた複数の電極と、
該複数の電極にそれぞれ接触する複数の電極バネと、
該複数の電極バネを保持するインシュレータと、
上記複数の電極バネにそれぞれ接続されて上記長尺方向の基端側に引き出された複数のリード線と、を備え、
上記各電極バネは、上記インシュレータに保持された保持部と、該保持部に対して傾斜するとともに、該保持部と向かい合うよう該保持部から折返し状に屈曲して、上記電極に接触する接触部とを有しており、かつ、該接触部と上記保持部との間の折返し部が、該接触部の基端位置に配置されており、
上記折返し部のバネ特性を利用して上記接触部が上記電極に接触していることを特徴とするガスセンサにある。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月16日(2016.5.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
挿入された記憶媒体に記憶された残高情報が示す金額、或いは、投入された金額の範囲内で、球貸しを行うための貸出金額の設定を受け付けるカードユニットから、該貸出金額に対応する球貸し情報を取得すると、該球貸し情報に応じた持球数を示す持球情報、或いは、その時点の持球数と該球貸し情報に応じた持球数とを合算した持球数を示す前記持球情報を記憶すると共に、遊技終了操作に従って、その時点における前記持球情報を前記カードユニットに出力する入出力手段と、
封入された遊技球の発射に従って前記持球情報が示す持球数を減算すると共に、発射された遊技球の入賞に応じて前記持球情報が示す持球数を加算する更新手段と、
自装置への電力供給の停止を検出する検出手段と、
前記電力供給の停止後、一定期間にわたり自装置の各部位に電力を供給する供給手段と、
前記検出手段により前記電力供給の停止が検出されると、前記遊技終了操作が行われていなくても、前記カードユニットに対し、前記持球情報を出力する強制出力手段と、
を備えることを特徴とする封入式遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の封入式遊技機において、
前記強制出力手段は、前記持球情報を出力する際に、強制的に遊技を終了させ、
前記強制出力手段により前記カードユニットに対し前記持球情報が出力された後、所定時間内に前記電力供給が再開されると、前記カードユニットから該持球情報を取得すると共に、該持球情報に応じた持球数と、自装置に記憶されている前記持球情報が示す持球数とが一致する場合には、自装置に記憶されている前記持球情報により遊技を再開させる第１復帰手段をさらに備えること、
を特徴とする封入式遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の封入式遊技機において、
前記強制出力手段は、前記持球情報を出力する際に、強制的に遊技を終了させ、
前記強制出力手段により前記カードユニットに対し前記持球情報が出力された後、所定時間内に前記電力供給が再開されると、前記カードユニットから該持球情報を取得すると共に、該持球情報に応じた持球数と、自装置に記憶されている前記持球情報が示す持球数とが一致しない場合には、前記カードユニットから取得した前記持球情報を新たに記憶させ、新たに記憶した前記持球情報により遊技を再開させる第２復帰手段をさらに備えること、
を特徴とする封入式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、挿入された記憶媒体に記憶された残高情報が示す金額、或いは、投入された金額の範囲内で、球貸しを行うための貸出金額の設定を受け付けるカードユニットから、該貸出金額に対応する球貸し情報を取得すると、該球貸し情報に応じた持球数を示す持球情報、或いは、その時点の持球数と該球貸し情報に応じた持球数とを合算した持球数を示す持球情報を記憶すると共に、遊技終了操作に従って、その時点における持球情報をカードユニットに出力する入出力手段と、封入された遊技球の発射に従って持球情報が示す持球数を減算すると共に、発射された遊技球の入賞に応じて持球情報が示す持球数を加算する更新手段と、自装置への電力供給の停止を検出する検出手段と、電力供給の停止後、一定期間にわたり自装置の各部位に電力を供給する供給手段と、検出手段により電力供給の停止が検出されると、遊技終了操作が行われていなくても、カードユニットに対し、持球情報を出力する強制出力手段と、を備えることを特徴とする封入式遊技機に関するものである。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月16日(2016.5.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
挿入された記憶媒体に記憶された残高情報が示す金額、或いは、投入された金額の範囲内で、球貸しを行うための貸出金額の設定を受け付けるカードユニットから、該貸出金額に対応する球貸し情報を取得すると、該球貸し情報に応じた持球数を示す持球情報、或いは、その時点の持球数と該球貸し情報に応じた持球数とを合算した持球数を示す前記持球情報を記憶すると共に、遊技終了操作に従って、その時点における前記持球情報を前記カードユニットに出力する入出力手段と、
封入された遊技球の発射に従って前記持球情報が示す持球数を減算すると共に、発射された遊技球の入賞に応じて前記持球情報が示す持球数を加算する更新手段と、
所定の入賞口への入賞に起因して抽出された乱数に基づき当否判定を行い、当りの場合には、遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
前記特別遊技の終了後に、前記遊技終了操作がなされていなくても、前記カードユニットに対し前記持球情報を出力すると共に、強制的に遊技を終了させる強制終了手段と、
前記強制終了手段による遊技終了後に、前記入出力手段が前記カードユニットから前記球貸し情報を取得すると、遊技を再開可能な状態とする遊技再開手段と、
を備えることを特徴とする封入式遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の封入式遊技機において、
前記当否判定の結果を報知するための図柄変動を行う演出手段をさらに備え、
前記強制終了手段は、当りとなった前記当否判定の結果を報知するための前記図柄変動で停止表示された図柄が、予め定められた図柄である終了図柄である場合には、該当りにより行われる前記特別遊技の終了後に、前記遊技終了操作がなされていなくても、前記カードユニットに対し前記持球情報を出力すると共に、強制的に遊技を終了させること、
を特徴とする封入式遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の封入式遊技機において、
操作部を介して受け付けた操作に応じて、前記終了図柄となる図柄の設定を行う設定手段をさらに備えること、
を特徴とする封入式遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載の封入式遊技機において、
前記設定手段は、前記操作部を介して遊技者から受け付けた操作に応じて、前記終了図柄となる図柄の設定を行うこと、
を特徴とする封入式遊技機。
【請求項５】
請求項２から請求項４のうちのいずれか１項に記載の封入式遊技機において、
前記強制終了手段は、当りとなった前記当否判定の結果を報知するための前記図柄変動で前記終了図柄が停止された場合には、前記特別遊技の終了後、遊技者に有利な状態が終了した後に、前記カードユニットに対し前記持球情報を出力すると共に、強制的に遊技を終了させること、
を特徴とする封入式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、挿入された記憶媒体に記憶された残高情報が示す金額、或いは、投入された金額の範囲内で、球貸しを行うための貸出金額の設定を受け付けるカードユニットから、該貸出金額に対応する球貸し情報を取得すると、該球貸し情報に応じた持球数を示す持球情報、或いは、その時点の持球数と該球貸し情報に応じた持球数とを合算した持球数を示す持球情報を記憶すると共に、遊技終了操作に従って、その時点における持球情報をカードユニットに出力する入出力手段と、封入された遊技球の発射に従って持球情報が示す持球数を減算すると共に、発射された遊技球の入賞に応じて持球情報が示す持球数を加算する更新手段と、所定の入賞口への入賞に起因して抽出された乱数に基づき当否判定を行い、当りの場合には、遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、特別遊技の終了後に、遊技終了操作がなされていなくても、カードユニットに対し持球情報を出力すると共に、強制的に遊技を終了させる強制終了手段と、強制終了手段による遊技終了後に、入出力手段がカードユニットから球貸し情報を取得すると、遊技を再開可能な状態とする遊技再開手段と、を備えることを特徴とする封入式遊技機に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
したがって、パチンコ店の店員に手間をかけること無く、弾球遊技機を打ち止めとすると共に、打ち止めの解除を行うことができる。
また、請求項３に記載されているように、封入式遊技機は、操作部を介して受け付けた操作に応じて、終了図柄となる図柄の設定を行う設定手段をさらに備えても良い。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
こうすることにより、パチンコ店の経営方針等に応じてラッキーナンバー等を柔軟に変更することができる。
また、請求項４に記載されているように、設定手段は、操作部を介して遊技者から受け付けた操作に応じて、終了図柄となる図柄の設定を行っても良い。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて遊技球を発射し、該発射された遊技球をレール部に沿って遊技領域内に誘導し、該レール部の先端から前記遊技領域内に遊技球が進入しうる遊技機において、
前記遊技領域が前面側に形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルに設けられるセンター役物と、
前記センター役物から外方に向けて延出するとともに、前記遊技パネルの前面に沿うよう設けられた延出領域部と、
前記遊技パネルの前面に沿って設けられた前記延出領域部の面部から前方に突出した複数の突出部と、を備え、
前記延出領域部は、前記センター役物から前記レール部に向けて延出するとともに、前記センター役物と前記レール部との間に前記突出部が位置するように設けられ、
当該突出部によって、前記レール部の先端から前記遊技領域内に進入した直後の遊技球の流下態様に変化を与えることを可能にしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果が当りとなった場合には、大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。この大当り遊技状態では、通常時に閉鎖される入賞口としての大入賞口を開放し、その大入賞口に遊技球を次々と入賞させることで、多量の賞球を短時間で獲得することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記した遊技機では、従来用いられている盤面と比べて変化がなく、遊技興趣の低下を招くおそれがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑止することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（解決手段１）
遊技者の操作に応じて遊技球を発射し、該発射された遊技球をレール部に沿って遊技領域内に誘導し、該レール部の先端から前記遊技領域内に遊技球が進入しうる遊技機において、
前記遊技領域が前面側に形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルに設けられるセンター役物と、
前記センター役物から外方に向けて延出するとともに、前記遊技パネルの前面に沿うよう設けられた延出領域部と、
前記遊技パネルの前面に沿って設けられた前記延出領域部の面部から前方に突出した複数の突出部と、を備え、
前記延出領域部は、前記センター役物から前記レール部に向けて延出するとともに、前記センター役物と前記レール部との間に前記突出部が位置するように設けられ、
当該突出部によって、前記レール部の先端から前記遊技領域内に進入した直後の遊技球の流下態様に変化を与えることを可能にしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機においては、遊技興趣の低下を抑止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域に設けられた第１受入口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果に基づいて、通常遊技状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記有利遊技状態中に前記第１受入口とは異なる第２受入口に遊技球が入球した場合に、該第２受入口への入球により遊技者に付与すべき遊技利益の情報を記憶する遊技利益情報記憶手段と、
少なくとも前記有利遊技状態が終了するまでは前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与することなく、前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与する利益遅延付与手段と、
前記利益遅延付与手段によって前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与する場合に、その旨を示す特定通知を行う特定通知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果が当りとなった場合には、大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。この大当り遊技状態では、通常時に閉鎖される入賞口としての大入賞口を開放し、その大入賞口に遊技球を次々と入賞させることで、多量の賞球を短時間で獲得することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記した遊技機では、抽選結果が当りとなるまでにどれ程の時間や遊技球が必要となるかを見通すことができないため、遊技を継続して頑張ろうという気持ちになり難く、遊技者が遊技を止めてしまう契機となっていた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技意欲の低下を抑止することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（解決手段１）
遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域に設けられた第１受入口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果に基づいて、通常遊技状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記有利遊技状態中に前記第１受入口とは異なる第２受入口に遊技球が入球した場合に、該第２受入口への入球により遊技者に付与すべき遊技利益の情報を記憶する遊技利益情報記憶手段と、
少なくとも前記有利遊技状態が終了するまでは前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与することなく、前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与する利益遅延付与手段と、
前記利益遅延付与手段によって前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与する場合に、その旨を示す特定通知を行う特定通知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
解決手段１記載の遊技機によれば、有利遊技状態の終了後に遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与するとともに、その旨を示す特定通知を行うことが可能となり、遊技者を引き留めることができるようになる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機においては、遊技意欲の低下を抑止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルに設けられ、窓部を有する枠状のセンター役物と、
前記センター役物の窓部の左側に向けて延出して設けられた左延出部と、
前記センター役物の窓部の右側に向けて延出して設けられた右延出部と、
前記左延出部に設けられ、遊技球が入球可能な左入球通路部と、
前記右延出部に設けられ、遊技球が入球可能な右入球通路部と、を備え、
前記左延出部を前記遊技領域の左側縁部まで延出して設けるとともに、前記右延出部を前記遊技領域の右側縁部まで延出して設け、
さらに、前記遊技領域における前記左延出部および前記右延出部の下流側には、遊技釘が埋設される釘埋設領域が位置するように構成されてなることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果が当りとなった場合には、大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。この大当り遊技状態では、通常時に閉鎖される入賞口としての大入賞口を開放し、その大入賞口に遊技球を次々と入賞させることで、多量の賞球を短時間で獲得することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記した遊技機では、従来用いられている盤面と比べて変化がなく、遊技興趣の低下を招くおそれがあった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技興趣の低下を抑止することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（解決手段１）
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技パネルと、
前記遊技パネルに設けられ、窓部を有する枠状のセンター役物と、
前記センター役物の窓部の左側に向けて延出して設けられた左延出部と、
前記センター役物の窓部の右側に向けて延出して設けられた右延出部と、
前記左延出部に設けられ、遊技球が入球可能な左入球通路部と、
前記右延出部に設けられ、遊技球が入球可能な右入球通路部と、を備え、
前記左延出部を前記遊技領域の左側縁部まで延出して設けるとともに、前記右延出部を前記遊技領域の右側縁部まで延出して設け、
さらに、前記遊技領域における前記左延出部および前記右延出部の下流側には、遊技釘が埋設される釘埋設領域が位置するように構成されてなることを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機においては、遊技興趣の低下を抑止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて通常有利状態よりも有利な特定遊技状態に制御し得る遊技機であって、
前記特定遊技状態中に第１受入口へ遊技球が受け入れられたことに基づいて第１遊技利益を付与する第１遊技利益付与手段と、
前記特定遊技状態中に第２受入口へ遊技球が受け入れられたことに基づいて第２遊技利益を付与する第２遊技利益付与手段と、を備え、
前記第１遊技利益付与手段は、前記特定遊技状態中に前記第１受入口への遊技球の受け入れが発生した場合に、当該当該特定遊技状態中に前記第１遊技利益を付与し、
前記第２遊技利益付与手段は、前記特定遊技状態中に前記第２受入口への遊技球の受け入れが発生した場合に、前記第２遊技利益のうち少なくとも一部については当該特定遊技状態中に付与することなく、当該特定遊技状態の終了後に付与することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
上記した遊技機では、大当り遊技状態後に時短状態や高確率状態等の遊技者に有利な状態に制御するもののこれら有利な状態であったにもかかわらず十分な利益が得られない場合には、遊技者が不快感を抱いて遊技興趣が低下するおそれがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は上記の実状に鑑み、遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果に基づいて通常有利状態よりも有利な特定遊技状態に制御し得る遊技機であって、
前記特定遊技状態中に第１受入口へ遊技球が受け入れられたことに基づいて第１遊技利益を付与する第１遊技利益付与手段と、
前記特定遊技状態中に第２受入口へ遊技球が受け入れられたことに基づいて第２遊技利益を付与する第２遊技利益付与手段と、を備え、
前記第１遊技利益付与手段は、前記特定遊技状態中に前記第１受入口への遊技球の受け入れが発生した場合に、当該当該特定遊技状態中に前記第１遊技利益を付与し、
前記第２遊技利益付与手段は、前記特定遊技状態中に前記第２受入口への遊技球の受け入れが発生した場合に、前記第２遊技利益のうち少なくとも一部については当該特定遊技状態中に付与することなく、当該特定遊技状態の終了後に付与することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このように、本発明によれば、遊技興趣の低下を抑止できる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域に設けられた第１受入口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果に基づいて、通常遊技状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記有利遊技状態中に前記第１受入口とは異なる第２受入口に遊技球が入球した場合に、該第２受入口への入球により遊技者に付与すべき遊技利益の情報を記憶する遊技利益情報記憶手段と、
少なくとも前記有利遊技状態が終了するまでは前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与することなく、前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与する利益遅延付与手段と、
前記利益遅延付与手段によって前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与するまでの間、該遊技利益の付与が待機している旨を示す利益待機通知を行う利益待機通知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて当りとするか否かの抽選を行い、抽選結果が当りとなった場合には、大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。この大当り遊技状態では、通常時に閉鎖される入賞口としての大入賞口を開放し、その大入賞口に遊技球を次々と入賞させることで、多量の賞球を短時間で獲得することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記した遊技機では、抽選結果が当りとなるまでにどれ程の時間や遊技球が必要となるかを見通すことができないのに、遊技を継続し続けてよいものかどうか、遊技者が悩みながら遊技を行うことになっていた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、遊技を継続するか否かを遊技者が判断する機会を与えることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（解決手段１）
遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域に設けられた第１受入口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果に基づいて、通常遊技状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記有利遊技状態中に前記第１受入口とは異なる第２受入口に遊技球が入球した場合に、該第２受入口への入球により遊技者に付与すべき遊技利益の情報を記憶する遊技利益情報記憶手段と、
少なくとも前記有利遊技状態が終了するまでは前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与することなく、前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与する利益遅延付与手段と、
前記利益遅延付与手段によって前記有利遊技状態の終了後に前記遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与するまでの間、該遊技利益の付与が待機している旨を示す利益待機通知を行う利益待機通知手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
解決手段１記載の遊技機によれば、有利遊技状態の終了後に遊技利益情報記憶手段に記憶されている情報に基づく遊技利益を付与するとともに、遊技利益を付与するまでの間、該遊技利益の付与が待機している旨を示す利益待機通知を行うことが可能となり、遊技を継続するか否かを遊技者が判断する機会として与えることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機においては、遊技を継続するか否かを遊技者が判断する機会を与えることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
該発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域に設けられた第１受入口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に基づいて、通常遊技状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記遊技領域に設けられた第２受入口への遊技球の入球に基づいて、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、
前記有利遊技状態中に前記第２受入口に遊技球が入球した場合に、該第２受入口への入球により前記遊技利益付与手段によって付与されることとなる遊技利益の情報を記憶する遊技利益情報記憶手段と、を備え、
前記遊技利益付与手段は、前記有利遊技状態中に前記第２受入口に遊技球が入球しても直ぐに遊技利益を付与することなく、当該有利遊技状態の終了に応じて前記遊技利益情報記憶手段に記憶された遊技利益を付与する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
上記した遊技機では、大当り遊技状態後に時短状態や高確率状態等の遊技者に有利な状態に制御することにより遊技者に対して通常よりも大当りへの期待を高めながら遊技を行わせることが可能である一方、不利な状態へと移行することで遊技を継続する気力を失わせ、遊技興趣が低下してしまうという問題がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は上記の実状に鑑み、遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために請求項１に係る発明においては、遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
該発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域に設けられた第１受入口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に基づいて、通常遊技状態よりも遊技者に有利な有利遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記遊技領域に設けられた第２受入口への遊技球の入球に基づいて、所定の遊技利益を付与する遊技利益付与手段と、
前記有利遊技状態中に前記第２受入口に遊技球が入球した場合に、該第２受入口への入球により前記遊技利益付与手段によって付与されることとなる遊技利益の情報を記憶する遊技利益情報記憶手段と、を備え、
前記遊技利益付与手段は、前記有利遊技状態中に前記第２受入口に遊技球が入球しても直ぐに遊技利益を付与することなく、当該有利遊技状態の終了に応じて前記遊技利益情報記憶手段に記憶された遊技利益を付与することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このように、本発明によれば、遊技興趣の低下を抑止可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月29日(2016.9.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
該発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域に設けられて、遊技球が通過可能な通過口を有する通過口形成部と、
前記通過口への遊技球の通過に応じて遊技球を受け入れ可能な開放状態に変化し得る入球口を有する入球口形成部と、
前記通過口形成部と前記入球口形成部とがユニット化されることにより構成される通路構成部材と、
前記入球口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与制御手段と、を備え、
前記通路構成部材は、
遊技球が前記通過口を通過したことに基づいて前記入球口が前記開放状態に変化する場合に、当該開放状態への変化の契機となった遊技球を前記入球口まで誘導しうる誘導通路部をさらに有する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動口への入賞に基づいて当りとするか否かの当落判定を行って当該判定結果に基づいて表示装置にて図柄を変動表示し、大当りと判定した場合には大当り図柄を停止表示した後に大当り遊技状態を発生させる遊技機がある（例えば特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら上記遊技機では、遊技球の打ち込むものだけの単調な遊技が繰り返し実行されるものであるため、遊技興趣の低下を招く場合がある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は上記の実状に鑑み、遊技興趣の低下を抑止可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために請求項１に係る発明においては、遊技者の操作に応じて遊技球を発射する発射手段と、
該発射手段によって発射された遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
該遊技領域に設けられて、遊技球が通過可能な通過口を有する通過口形成部と、
前記通過口への遊技球の通過に応じて遊技球を受け入れ可能な開放状態に変化し得る入球口を有する入球口形成部と、
前記通過口形成部と前記入球口形成部とがユニット化されることにより構成される通路構成部材と、
前記入球口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技者に所定の利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与制御手段と、を備え、
前記通路構成部材は、
遊技球が前記通過口を通過したことに基づいて前記入球口が前記開放状態に変化する場合に、当該開放状態への変化の契機となった遊技球を前記入球口まで誘導しうる誘導通路部をさらに有することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このように、本発明によれば、遊技興趣の低下を抑止可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成28年1月12日(2016.1.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数値に基づいて遊技者に有利な大当り遊技に移行するか否かを判定する大当り判定手段と、
該大当り判定手段による判定の結果を示す特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
前記特別図柄の疑似図柄を表示する演出表示装置と、
遊技者が初期位置にある柱体の上面を押すことで該上面が下位置に移動する操作手段１と、を備え、
有効期間中に前記操作手段１への操作が行われると前記演出表示装置の表示に変化を与える弾球遊技機において、
前記上面を前記初期位置よりも上の高位置に上昇及び、前記高位置にある前記上面を前記初期位置に下降させる上昇下降装置と、
前記上面が高位置に上昇することで現れる前記柱体の側部に設けられた凹部と、
遊技者が該凹部の中に配置された操作部を押すことで該操作部が突出位置から奥位置に移動する操作手段２と、を備え、
前記操作部が突出位置であっても前記柱体の外周の外側には出ないように構成し、
前記上面が前記高位置にある状態での前記操作手段１又は前記操作手段２への操作に応じて前記演出表示装置の表示に変化を与えるようにした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記上面が前記高位置にある状態での前記操作手段１と前記操作手段２との有効期間を同一とし、有効期間中に前記操作手段１と前記操作手段２のうち、何れか一方の操作手段が操作されると当該有効期間を終了させるようにし、
前記同一の有効期間中に前記操作手段１又は前記操作手段２への操作が行われると、前記演出表示装置において前記大当り判定手段による判定結果を示唆する演出を行うようにし、
当該有効期間中に前記操作手段１への操作を行った場合と、前記操作手段２への操作を行った場合とで、前記大当り判定手段による判定結果を異なる示唆方法で報知するようにした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項２記載の弾球遊技機において、
前記同一の有効期間中は、前記操作手段１への操作を促す報知は行うが、前記操作手段２への操作を促す報知は行わない
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項２又は請求項３記載の弾球遊技機において、
前記同一の有効期間終了後の所定のタイミングにて前記上昇下降装置によって前記上面を前記初期位置まで下降させるようにするが、前記所定のタイミング時に前記操作手段２が操作されている場合には、前記上昇下降装置による前記上面を前記初期位置まで下降させる処理を行わないようにした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４記載の何れか１項の弾球遊技機において、
前記演出表示装置よりも遊技者側に前記操作手段１を配置し、
前記上面が前記高位置にある状態にて、前記凹部の開口が前記演出表示装置側を向くようにした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項５記載の弾球遊技機において、
前記上昇下降装置によって前記上面が上昇している最中は前記柱体が回転し、前記上面が前記高位置に到達する際には前記凹部の開口部が前記演出表示装置側を向くようにした
ことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項１記載の弾球遊技機は、
始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数値に基づいて遊技者に有利な大当り遊技に移行するか否かを判定する大当り判定手段と、
該大当り判定手段による判定の結果を示す特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
前記特別図柄の疑似図柄を表示する演出表示装置と、
遊技者が初期位置にある柱体の上面を押すことで該上面が下位置に移動する操作手段１と、を備え、
有効期間中に前記操作手段１への操作が行われると前記演出表示装置の表示に変化を与える弾球遊技機において、
前記上面を前記初期位置よりも上の高位置に上昇及び、前記高位置にある前記上面を前記初期位置に下降させる上昇下降装置と、
前記上面が高位置に上昇することで現れる前記柱体の側部に設けられた凹部と、
遊技者が該凹部の中に配置された操作部を押すことで該操作部が突出位置から奥位置に移動する操作手段２と、を備え、
前記操作部が突出位置であっても前記柱体の外周の外側には出ないように構成し、
前記上面が前記高位置にある状態での前記操作手段１又は前記操作手段２への操作に応じて前記演出表示装置の表示に変化を与えるようにした
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項２記載の弾球遊技機は、
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記上面が前記高位置にある状態での前記操作手段１と前記操作手段２との有効期間を同一とし、有効期間中に前記操作手段１と前記操作手段２のうち、何れか一方の操作手段が操作されると当該有効期間を終了させるようにし、
前記同一の有効期間中に前記操作手段１又は前記操作手段２への操作が行われると、前記演出表示装置において前記大当り判定手段による判定結果を示唆する演出を行うようにし、
当該有効期間中に前記操作手段１への操作を行った場合と、前記操作手段２への操作を行った場合とで、前記大当り判定手段による判定結果を異なる示唆方法で報知するようにした
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項３記載の弾球遊技機は、
請求項２記載の弾球遊技機において、
前記同一の有効期間中は、前記操作手段１への操作を促す報知は行うが、前記操作手段２への操作を促す報知は行わない
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項４記載の弾球遊技機は、
請求項２又は請求項３記載の弾球遊技機において、
前記同一の有効期間終了後の所定のタイミングにて前記上昇下降装置によって前記上面を前記初期位置まで下降させるようにするが、前記所定のタイミング時に前記操作手段２が操作されている場合には、前記上昇下降装置による前記上面を前記初期位置まで下降させる処理を行わないようにした
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
請求項６記載の弾球遊技機は、
請求項５記載の弾球遊技機において、
前記上昇下降装置によって前記上面が上昇している最中は前記柱体が回転し、前記上面が前記高位置に到達する際には前記凹部の開口部が前記演出表示装置側を向くようにした
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成28年2月26日(2016.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
眼部の所定の部位を撮像した複数の動画像を取得する画像取得手段と、
前記複数の動画像の少なくとも一つの動画像を用いて血管領域を特定する特定手段と、
前記複数の動画像のそれぞれについて、前記特定された血管領域内の特定の血管枝において血球列の大きさを計測する計測手段と、を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
前記計測手段は、前記複数の動画像のそれぞれにおいて、前記血球列の大きさに基づく計測値の経時変化を計測することを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記複数の動画像のそれぞれについて計測された前記経時変化を表示手段に表示させる表示制御手段を更に備えることを特徴とする請求項２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記計測手段は、前記複数の動画像のそれぞれについて、心拍もしくは脈波データの共通の位相の範囲において計測された前記血球列の大きさに基づく複数の計測値を計測することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記複数の計測値の統計値に基づき計測値の信頼度を算出する算出手段を更に有することを特徴とする請求項４に記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記特定された血管領域における血管分岐に基づいて、血管枝を決定する決定手段を更に備え、
前記計測手段は、前記決定された血管枝において前記血球列の大きさを計測することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項７】
眼部の部位を撮像した動画像を取得する画像取得手段と、
前記動画像から血管領域を特定する特定手段と、
前記特定された血管領域における血管分岐に基づいて、血管枝を決定する決定手段と、を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項８】
前記動画像を用いて、前記決定された血管枝における血球列の大きさを計測する計測手段を更に備えることを特徴とする請求項７に記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記決定手段は、血管領域において検出した血管分岐を両端とする領域を血管枝候補とし、前記血管枝候補から血管の長さおよび径に基づいて、前記血管枝を決定することを特徴とすることを特徴とする請求項６乃至８のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記決定手段は、さらに、前記血管枝候補の動画像内の経時的な輝度値の差もしくはばらつき、の少なくとも一つに基づいて、前記血管枝を決定することを特徴とする請求項９に記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記決定手段は、前記動画像について前記特定された血管領域から前記血管枝を決定し、他の動画像における血管枝を、前記一つの動画像と前記他の動画像の位置関係に基づいて決定することを特徴とする請求項６乃至１０のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１２】
前記特定手段は、前記動画像の隣接フレーム間で差分処理して得た差分動画像に基づいて、血球が移動した領域を前記血管領域として特定することを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１３】
前記特定手段は、前記差分動画像の平面方向の輝度分散が閾値以上の領域を前記血球が移動した領域として特定することを特徴とする請求項１２に記載の画像処理装置。
【請求項１４】
補償光学ＳＬＯ像撮像装置と通信可能な通信手段をさらに備え、
前記画像取得手段は、前記通信手段を介して前記補償光学ＳＬＯ像撮像装置から眼部に関する画像を取得することを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項１５】
眼部の所定の部位を撮像した複数の動画像を取得する画像取得工程と、
前記複数の動画像の少なくとも一つの動画像を用いて血管領域を特定する特定工程と、
前記複数の動画像のそれぞれについて、前記特定された血管領域内の特定の血管枝において血球列の大きさを計測する計測工程と、を有することを特徴とする画像処理方法。
【請求項１６】
前記計測工程では、前記複数の動画像のそれぞれにおいて、前記血球列の大きさに基づく計測値の経時変化を計測することを特徴とする請求項１５に記載の画像処理方法。
【請求項１７】
前記複数の動画像のそれぞれについて計測された前記経時変化を表示手段に表示させる表示制御工程を更に有することを特徴とする請求項１６に記載の画像処理方法。
【請求項１８】
前記計測工程では、前記複数の動画像のそれぞれについて、心拍もしくは脈波データの共通の位相の範囲において計測された前記血球列の大きさに基づく複数の計測値を計測することを特徴とする請求項１５乃至１７のいずれか１項に記載の画像処理方法。
【請求項１９】
前記複数の計測値の統計値に基づき計測値の信頼度を算出する算出工程を更に有することを特徴とする請求項１８に記載の画像処理方法。
【請求項２０】
前記特定された血管領域における血管分岐に基づいて、血管枝を決定する決定工程を更に有し、
前記計測工程では、前記決定された血管枝において前記血球列の大きさを計測することを特徴とする請求項１５乃至１９のいずれか１項に記載の画像処理方法。
【請求項２１】
眼部の部位を撮像した動画像を取得する画像取得工程と、
前記動画像から血管領域を特定する特定工程と、
前記特定された血管領域における血管分岐に基づいて、血管枝を決定する決定工程と、を有することを特徴とする画像処理方法。
【請求項２２】
前記動画像を用いて、前記決定された血管枝における血球列の大きさを計測する計測工程を更に有することを特徴とする請求項２１に記載の画像処理方法。
【請求項２３】
コンピュータを、請求項１乃至１４のいずれか１項に記載された画像処理装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
上記の目的を達成するための本発明の一態様による画像処理装置は以下の構成を備える。すなわち、
眼部の所定の部位を撮像した複数の動画像を取得する画像取得手段と、
前記複数の動画像の少なくとも一つの動画像を用いて血管領域を特定する特定手段と、
前記複数の動画像のそれぞれについて、前記特定された血管領域内の特定の血管枝において血球列の大きさを計測する計測手段と、を備える。