【手続補正書】
【提出日】平成27年11月24日(2015.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行う遊技機であって、
遊技媒体が入賞容易な第１状態と、遊技媒体が入賞し難い又は入賞不能な第２状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段を前記第１状態に変化させる有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記可変入賞手段の前記第１状態への変化に応じて、前記可変入賞手段への遊技媒体の発射操作を遊技者に指示する指示演出を実行する指示演出実行手段と、
前記有利状態において、前記可変入賞手段に入賞した遊技媒体が特定領域を通過したことに基づいて、通常状態よりも前記有利状態に制御され易い特別状態に制御する特別状態制御手段と
を備え、
前記有利状態制御手段は、遊技媒体が前記特定領域を通過可能な期間が異なる複数種類の有利状態に制御可能であり、
前記指示演出実行手段は、前記有利状態制御手段によって遊技媒体が前記特定領域を通過可能な期間が長い第１有利状態に制御される場合、前記指示演出の実行を制限する一方で、前記有利状態制御手段によって遊技媒体が前記特定領域を通過可能な期間が短い第２有利状態に制御される場合、前記指示演出の実行を制限しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
（１）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、可変表示を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、遊技媒体（例えば、遊技球等）が入賞容易な第１状態（例えば、２９秒間開放される状態等）と、遊技媒体が入賞し難い又は入賞不能な第２状態（例えば、閉鎖状態や５２ミリ秒間開放される状態等）とに変化可能な可変入賞手段（例えば、下特別可変入賞球装置７Ｂ等）と、前記可変入賞手段を前記第１状態に変化させる有利状態（例えば、大当り遊技状態等）に制御する有利状態制御手段（例えば、ステップＳ１１４〜Ｓ１１７の処理を実行するＣＰＵ１０３等）と、前記可変入賞手段の前記第１状態への変化に応じて、前記可変入賞手段への遊技媒体の発射操作を遊技者に指示する指示演出を実行する指示演出実行手段（例えば、ステップＳ７５８の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、前記有利状態において、前記可変入賞手段に入賞した遊技媒体が特定領域（例えば、確変領域等）を通過したことに基づいて、通常状態よりも前記有利状態に制御され易い特別状態に制御する特別状態制御手段（例えば、ステップＳ４１５、Ｓ３８２、Ｓ３８３の処理を実行するＣＰＵ１０３等）とを備え、前記有利状態制御手段は、遊技媒体が前記特定領域を通過可能な期間が異なる複数種類の有利状態に制御可能であり（例えば、ＣＰＵ１０３が、下特別可変入賞球装置７Ｂを２９秒間開放する回数が異なる「第１大当り」「第２大当り」「第３大当り」に制御可能であること等）、前記指示演出実行手段は、前記有利状態制御手段によって遊技媒体が前記特定領域を通過可能な期間が長い第１有利状態に制御される場合（例えば、ＣＰＵ１０３によって下特別可変入賞球装置７Ｂが第１状態に変化する回数が多い「第３大当り」に制御され、ステップＳ７７５にて「第２大当り」ではない場合等）、前記指示演出の実行を制限（例えば、ステップＳ７５７にて指示演出を開始するための設定が行われておらず、演出制御用ＣＰＵ１２０が指示演出を実行しないこと等）する一方で、前記有利状態制御手段によって遊技媒体が前記特定領域を通過可能な期間が短い第２有利状態に制御される場合（例えば、ＣＰＵ１０３によって下特別可変入賞球装置７Ｂが第１状態に変化する回数が少ない「第２大当り」に制御され、ステップＳ７７５にて「第２大当り」である場合等）、前記指示演出の実行を制限しない（例えば、ステップＳ７５７にて指示演出を開始するための設定が行われており、ステップＳ７５８にて演出制御用ＣＰＵ１２０が指示演出を実行すること等）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（２）上記（１）の遊技機においては、遊技媒体が前記特定領域を通過したときに、前記特別状態に移行することを報知する報知演出を実行する報知演出実行手段（例えば、ステップＳ７６０の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０等）を更に備え、前記報知演出実行手段は、前記有利状態制御手段によって前記第１有利状態に制御されている場合（例えば、ＣＰＵ１０３によって下特別可変入賞球装置７Ｂが第１状態に変化する回数が多い「第３大当り」に制御され、ステップＳ７７５にて「第２大当り」ではない場合等）、前記報知演出の実行を制限する一方で（例えば、ステップＳ７５９にて報知演出を開始するための設定が行われておらず、演出制御用ＣＰＵ１２０が報知演出を実行しないこと等）、前記有利状態制御手段によって前記第２有利状態に制御されている場合（例えば、ＣＰＵ１０３によって下特別可変入賞球装置７Ｂが第１状態に変化する回数が少ない「第２大当り」に制御され、ステップＳ７７５にて「第２大当り」である場合等）、前記報知演出の実行を制限しない（例えば、ステップＳ７５９にて報知演出を開始するための設定が行われており、ステップＳ７６０にて演出制御用ＣＰＵ１２０が報知演出を実行すること等）ようにしてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（３）上記（１）又は（２）の遊技機においては、複数の可変入賞手段（例えば、上特別可変入賞球装置７Ａ、下特別可変入賞球装置７Ｂ等）と、前記可変入賞手段に入賞した遊技媒体を検出する可変入賞検出手段（例えば、上大入賞口スイッチ２３Ａ、下大入賞口スイッチ２３Ｂ等）と、前記可変入賞手段が前記第２状態であるときに前記可変入賞検出手段によって遊技媒体が検出されたことに対応して、異常が発生したことを報知する異常報知手段（例えば、ステップＳ１５３、Ｓ１５４、Ｓ１５６、Ｓ１５７、Ｓ１５９、Ｓ１６０の処理を実行するＣＰＵ１０３等）とを更に備え、前記異常報知手段は、所定条件が成立しているとき（例えば、初回異常報知済フラグがセットされていないとき等）に、複数の可変入賞手段のいずれで遊技媒体が検出されたかに応じて異なる態様で異常報知を行う（例えば、ＣＰＵ１０３が、上特別可変入賞球装置７Ａにて遊技球が検出されれば上部の遊技効果ランプ９を点灯させ、初回異常報知済フラグがセットされていないときに、下特別可変入賞球装置７Ｂにて遊技球が検出されれば側部の遊技効果ランプ９を点灯させること等）ようにしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（４）上記（１）〜（３）の遊技機においては、前記可変入賞手段は、第１可変入賞手段（例えば、下特別可変入賞球装置７Ｂ等）と第２可変入賞手段（例えば、上特別可変入賞球装置７Ａ等）とを含み、前記有利状態制御手段は、前記第１可変入賞手段と前記第２可変入賞手段とを所定の順序に従って前記第１状態に変化させ（例えば、ＣＰＵ１０３が、大当り種別とラウンド数に応じて割り当てられた大入賞口の開閉パターンに従って、上大入賞口と下大入賞口とを開閉制御すること等）、前記有利状態は、少なくとも、前記可変入賞手段が第１期間（例えば、２９秒間等）前記１状態に変化する状態を含む第３特定遊技状態（例えば、「第２大当り」「第３大当り」等）と、前記可変入賞手段が前記第１期間よりも短い第２期間（例えば、５２ミリ秒間等）前記第１状態に変化する状態を含む第４特定遊技状態（「第１大当り」「第２大当り」）とがあり、前記有利状態制御手段は、前記第４特定遊技状態に制御する場合には、前記第３特定遊技状態に制御する場合と比較して、前記第１可変入賞手段又は前記第２可変入賞手段のうちのいずれか一方の可変入賞手段を前記第２状態に変化させてから他方の可変入賞手段を前記第１状態に変化させるまでの不利期間（例えば、インターバル時間等）が長くなるように制御する（例えば、ＣＰＵ１０３が、上大入賞口又は下大入賞口のうちのいずれか一方を２９秒間開放した後に閉鎖してから他方を２９秒間開放させるまでのインターバル時間を１００ミリ秒にセットし、上大入賞口又は下大入賞口のうちのいずれか一方を５２ミリ秒間開放した後に閉鎖してから他方を５２ミリ秒間開放させるまでのインターバル時間を２００ミリ秒にセットすること等）ようにしてもよい。