【事件の表示】
　特願２０１４−　６３２０２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年１０月１６日出願公開、特開２０１４−１９５６７６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２４年５月２８日に出願した特願２０１２−１２０９３４号の一部を平成２６年３月２６日に新たに出願したものであって、平成２７年４月２日付けで拒絶理由通知がなされ、同年５月２９日付けで意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月２８日付けで拒絶理由通知がなされ、同年１２月２２日付けで意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年５月１３日付けで平成２７年１２月２２日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、これに対し平成２８年８月１８日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
第２　平成２８年８月１８日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２８年８月１８日付けの手続補正を却下する。
［理由］
１　補正の概要
　平成２８年８月１８日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）は、特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含む補正であり、特許請求の範囲の請求項１は、
　補正前（平成２７年５月２９日付け手続補正）の
「【請求項１】
　遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置と、
　始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
　前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段と、
　前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段と、
　遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な特定領域と、
　前記特定領域に進入した遊技球を検出する特定領域検出手段と、
　前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段と、
　前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手段と、
　前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後に、前記特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段と、
　前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段と、
　前記特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知する演出を実行する演出実行手段と、
　を備え、
　前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行うことを特徴とする遊技機。」
から、
「【請求項１】
Ａ　遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置と、
Ｂ　始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段と、
Ｄ　前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段と、
Ｅ　遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な
第１
第２特定領域と
Ｆ　前記
第１
第１
前記第２特定領域に進入した遊技球を検出する第２特定領域検出手段と、
Ｇ　前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段と、
Ｈ　前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手段と、
Ｉ　前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後に、前記
第１
または第２特定領域検出手段
Ｊ　前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段と、
Ｋ　前記
第１
または第２特定領域検出手段
ラウンド数報知
　を備え、
Ｌ
　前記ラウンド回数決定手段は、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定し、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、前記特定のラウンド回数とは異なるラウンド回数を所定の選択確率で決定し、
Ｍ　前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行
い、
Ｎ
　前記演出実行手段は、前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示されてから前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまでは、前記第１特定領域を遊技球が進入したときと前記第２特定領域を遊技球が進入したときとの遊技の内容を説明する遊技説明演出を実行し、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド数報知演出を実行する
へ補正された（下線部は補正箇所を示す。ただし、記号Ａ〜Ｎは分説するため当審にて付した。）。
２　補正の適否
（１）補正の目的
　本件補正により、補正前の「遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な特定領域と」が、「遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な
第１
第２特定領域と
第１
第１
前記第２特定領域に進入した遊技球を検出する第２特定領域検出手段と、
第１
または第２特定領域検出手段
　次に、本件補正により、補正前の「ラウンド回数を報知する演出」が、「ラウンド回数を報知する
ラウンド数報知
　また、本件補正により、「
前記ラウンド回数決定手段は、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定し、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、前記特定のラウンド回数とは異なるラウンド回数を所定の選択確率で決定
　さらに、本件補正により、「
前記演出実行手段は、前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示されてから前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまでは、前記第１特定領域を遊技球が進入したときと前記第２特定領域を遊技球が進入したときとの遊技の内容を説明する遊技説明演出を実行し、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド数報知演出を実行する
　そして、本件補正前の特許請求の範囲の請求項１に係る発明と補正後の特許請求の範囲の請求項１に係る発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題は同一である。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
（２）新規事項
　本件補正は、願書に最初に添付した明細書の【００２４】、【００２５】、【０１１３】、【０２９２】、【０３００】、【０３３６】又は図面の図３、図５、図９、図２５に記載した事項との関係において、新たな技術的事項を導入するものではないから、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものであり、特許法第１７条の２第３項の規定に適合する。
３　独立特許要件
　本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、上記１に記載したとおりのものである。
（２）刊行物
（２−１）刊行物１
　本願の遡及日前に頒布された刊行物である特開２００４−８４５４号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は、当審にて付した。以下、同じ。）。
ア　「【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
・・・
【０００６】
上記本発明のパチンコ遊技機は、
大当たり条件が成立したのち、大入賞口が継続的もしくは断続的に開閉する
大入賞口が開放して閉じるまでの１期間を一般には、「ラウンド」と呼んでいる。１回の大当たりでのラウンド数が多ければ多いほど出玉は多くなる
・・・
【０００８】
結局、
堅実なプレイを楽しみたいならば、先に第一入賞口に玉が入るように操作を行い、より変化に富んだプレイを楽しみたいなら、先に第二入賞口に玉が入るように操作を行えばよいことになる。このように本発明のパチンコ遊技機は、プレーヤーのする判断に応じて大入賞口の開放ルールが変化し、ひいては出玉数が大きく変化するように構成されている
イ　「【０００９】
【発明の実施の形態】
以下、添付の図面を参照しつつ本発明の実施形態について説明する。
図１（ａ）は、本発明のパチンコ遊技機１の正面模式図である。図１（ｂ）は、パチンコ遊技機１の持つ可変入賞口８，９の変化形態（変位形態）を説明する模式図である。図１（ａ）に示すように、本発明のパチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた正面ガラス扉５と、台枠の内側に配置されてガラス扉５によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３は、円状の遊技領域を形成している。遊技盤３の下方には、玉供給皿６が設けられている。玉供給皿６に準備された玉（遊技球）は、ハンドル７を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤３に向けて発射される。発射された玉は、レール４を通じて遊技盤３に達し、遊技盤３の面上を重力により落下する。遊技盤３には、その中央付近に液晶表示部１１が配置されている。液晶のかわりに、有機あるいは無機発光素子を用いた表示装置を採用してもよい。液晶表示部１１の下方には、スタートチャッカー１７（始動口）が配置されている。
スタートチャッカー１７に玉が入ると、そのスタートチャッカー１７に付設されたセンサ（検知スイッチ）により入賞が検知される
スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知されると、液晶表示部１１において図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止される
【００１０】
遊技盤３には、
１対の電動チューリップ８，９が配置されている
電動チューリップ８，９は、玉が入賞可能な開放状態と、入賞不可能もしくは開放状態よりも入賞が困難である閉鎖状態とを呈する可変入賞口として構成されている
大当たりしたときに開放するアタッカー１６（大入賞口）
アタッカー１６も、アクチュエータにより開閉される
大当たり時以外は閉じており、玉が入賞できないようになっている
ウ　「【００１４】
主制御基板２００には、
左右の電動チューリップ８，９に各々付設された左右の可変入賞口スイッチ３１，３２
各入賞口に玉が入賞すると、これらの検知スイッチ３１〜３４より入賞検知信号がスイッチ回路１０１を経由して主制御回路１００、ひいてはＣＰＵ５０に入力される
スタートチャッカー１７に付設された始動口スイッチ３４から出力された入賞検知信号が、主制御基板２００のＣＰＵ５０に入力されると、その信号入力タイミングに応じて、ＣＰＵ５０は、大当たりを発生させるかどうか抽選を行う
表示制御基板１０５は、入力された表示制御信号に応じて、表示部１１に図柄、背景等を表示させる
【００１５】
スタートチャッカー１７に玉が入賞すると、大当たりの当否抽選が実行されることを述べた。パチンコ遊技機１の内部抽選、つまり遊技制御装置３００にて実行される
抽選処理で大当たりに当選すると、たとえば液晶表示部１１に同図柄が揃い
大当たり状態になると、大入賞口が断続的もしくは継続的に開放するので、そこに玉を入賞させることにより大量の出玉が得られる
エ　「【００１７】
図３は、大当たり条件の成立後から、アタッカー１６が開放するまでの液晶表示部１１の表示例を示す図である。（ａ）は、大当たり条件の成立時、（ｂ）は、左右の電動チューリップ８，９の開放時、（ｃ）は、左右の電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞することによる最大継続ラウンド数の決定時である
【００１８】
図３（ａ）に示すように、たとえば
液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示される
数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放される
開放した電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入ると、両方の電動チューリップ８，９が直ちに閉じる
左の電動チューリップ８に入ると最大継続ラウンド数が必ず「１０ラウンド」の大当たりが開始される
右の電動チューリップ９に入った場合は、右電動チューリップ９に玉が入賞したタイミングに基づいて、遊技制御装置３００にて行われる抽選により最大継続ラウンド数が決定される
オ　「【００２０】
右電動チューリップ９に玉が入賞した場合の抽選によってどのような最大継続ラウンド数が選択されるかは、液晶表示部１１の表示内容と関連付けられている。具体的には、図３（ｂ）に示すように、「２０ｏｒ３」という表示がなされている時に、玉が右電動チューリップ９に入賞した場合、遊技制御装置３００において、「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理が実行されるようにプログラムされている
【００２１】
また、本実施形態においては、複数通り（３通り）の２者択一抽選がプログラムされており、そのうちのいずれが実行されるかが、右電動チューリップ９に玉が入賞したタイミングによって決まる。どのような択一プログラムが選択される時期であるか、ということは液晶表示部１１に表示される。具体的に、
液晶表示部１１の表示内容は、所定時間（たとえば３秒）ごとに変化するようになっている。図３（ｂ）の例でいうと、現在は「２０ｏｒ３」が最も大面積を占めるように表示されているが、所定時間が経過すると、次は「５０ｏｒ１」、「３０ｏｒ２」といった具合に、表示内容が順次切り換わるようになっている
カ　「【００２３】
次に、
電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞したら、液晶表示部１１においては
プレーヤーが獲得した最大継続ラウンド数が表示される
キ　「【００２５】
次に
図４は、遊技制御装置３００にて実行される遊技処理の流れを示している
ク　「【００２７】
次に、図７に示すのは、前述したように左右の電動チューリップ８，９を開放して、どちらに先に玉が入賞するかに応じてアタッカー１６の最大継続ラウンド数を設定する処理であり、図柄が大当たり態様で停止したあとに開始される処理である。まず、Ｓ３０１において、大当たりフラグがＯＮされているかどうか判断される。ＹＥＳの場合にのみ、以降の処理が実行される。Ｓ３０２において、図３（ｂ）に示すように、プレーヤーの選択できるラウンド数が液晶表示部１１にスクロール表示される。続くステップＳ３０３において、左右の電動チューリップ８，９（可変入賞口）が開放される。開放した左右の電動チューリップ８，９のうち、先に右電動チューリップ９に入賞したか、左電動チューリップ８に入賞したかにより、以降に実行される処理が異なる。すなわち、Ｓ３０５において
先に左電動チューリップ８に入賞である旨の判断がなされた場合、ＲＡＭ５１におけるラウンドカウンタが「１０」にセットされる
【００２８】
他方、Ｓ３０４において、
先に右電動チューリップ９に入賞である旨の判断がなされた場合、Ｓ３０６にてラウンド数抽選処理が行われる
ラウンド数抽選は、公知の乱数抽選にて行われるようにするとよい
抽選において、ラウンド数の多いほう、すなわち「２０ラウンド」または「３０ラウンド」または「５０ラウンド」に当選したかどうか判断される（Ｓ３０７）。該判断においてＹＥＳの場合には、Ｓ３０８に進み、ＲＡＭ５１内の所定記憶領域を占めるラウンドカウンタに、当たりラウンド数（２０ラウンド、３０ラウンド、５０ラウンド）がセットされる。ＮＯの場合には、Ｓ３１０に進み、ラウンドカウンタにハズレラウンド数（３ラウンド、２ラウンド、１ラウンド）がセットされる。ラウンドカウンタにラウンド数がセットされ
【００２９】
次に、図８に示すのは、
大当たり処理（Ｓ４）の詳細を説明するフロー
ラウンドカウンタがゼロより大であるかどうか判断される。大当たりが発生し、左右いずれかの電動チューリップ８，９に玉が入賞し、かつアタッカー１６が１度も開放していない場合は、ラウンドカウンタは必ず１以上なので、ＹＥＳに進む
アタッカー１６が２０秒間（所定時間）または玉が１０個（所定個数）入賞するまで開放される。アタッカー１６が閉じたら、ラウンドカウンタが「１」デクリメントされる
ラウンドカウンタ＝０であるかどうか判断される
ＹＥＳの場合には
大当たり終了となる
ケ　上記イの【０００９】の「
スタートチャッカー１７に玉が入ると、
始動口スイッチ３４から出力された入賞検知信号が
入力され
その信号入力タイミングに応じて、ＣＰＵ５０は、大当たりを発生させるかどうか抽選を行う
大当たり
大入賞口が断続的もしくは継続的に開放する
アタッカー１６（大入賞口）
スタートチャッカー１７に玉が入ると、始動口スイッチ３４から出力された入賞検知信号が入力され、その信号入力タイミングに応じて、アタッカー１６が断続的もしくは継続的に開放する大当たりを発生させるかどうか抽選を行うＣＰＵ５０
コ　上記イの【０００９】の「スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知されると、液晶表示部１１において
図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止され
抽選処理で大当たりに当選すると
液晶表示部１１に同図柄が揃い
図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止され、抽選処理で大当たりに当選すると同図柄が揃う液晶表示部１１
サ　上記イの【０００９】の「
スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知されると、液晶表示部１１において図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止される
表示制御基板１０５
スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知されると、液晶表示部１１において図柄の変動を開始し、所定時間経過後に変動を停止する表示制御基板１０５
シ　上記エの【００１８】には、「
液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され
数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され
　また、上記クの【００２７】の「
先に左電動チューリップ８に入賞である旨の判断がなされた場合、
ラウンドカウンタが「１０」にセットされ
先に右電動チューリップ９に入賞である旨の判断がなされた場合、
ラウンドカウンタに、当たりラウンド数（２０ラウンド、３０ラウンド、５０ラウンド）がセットされ
ラウンドカウンタにハズレラウンド数（３ラウンド、２ラウンド、１ラウンド）がセットされ
先に左電動チューリップ８に入賞である旨の判断がなされた場合、及び、先に右電動チューリップ９に入賞である旨の判断がなされた場合、ラウンドカウンタに、所定のラウンド数がセットされる
　また、上記キの【００２５】の「図４は、遊技制御装置３００にて実行される遊技処理の流れを示している」との記載、及び、図４における「Ｓ３　ラウンド数決定処理」との図示より、ラウンド数を決定する処理を行うのは、「
遊技制御装置３００
　以上より、刊行物１には、「
液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され、数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され、先に左電動チューリップ８に入賞である旨の判断がなされた場合、及び、先に右電動チューリップ９に入賞である旨の判断がなされた場合、ラウンドカウンタに、所定のラウンド数をセットする遊技制御装置３００
ス　上記クの【００２９】には、「
大当たり処理
ラウンドカウンタがゼロより大であるかどうか判断され
ラウンドカウンタは
１以上
アタッカー１６が
開放され
　また、上記キの【００２５】の「図４は、遊技制御装置３００にて実行される遊技処理の流れを示している」との記載、及び、図４における「Ｓ４　大当たり処理」との図示より、「大当たり処理」を実行するのは「
遊技制御装置３００
　以上より、刊行物１には、「
ラウンドカウンタがゼロより大であるかどうか判断し、ラウンドカウンタが１以上だと、アタッカー１６が開放される大当たり処理を実行する遊技制御装置３００
セ　上記エの【００１８】の「
液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され
数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され
右の電動チューリップ９に入った場合は、右電動チューリップ９に玉が入賞したタイミングに基づいて、遊技制御装置３００
最大継続ラウンド数が決定される
ラウンド数抽選は
乱数抽選にて行われる
液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され、数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され、右の電動チューリップ９に入った場合は、右電動チューリップ９に玉が入賞したタイミングに基づいて、最大継続ラウンド数が決定される、乱数抽選によるラウンド数抽選を行う遊技制御装置３００
ソ　上記カの【００２３】の「
電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞したら、液晶表示部１１に
プレーヤーが獲得した最大継続ラウンド数が表示され
表示制御基板１０５
電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞したら、液晶表示部１１にプレーヤーが獲得した最大継続ラウンド数を表示する表示制御基板１０５
タ　上記オの【００２０】の「
右電動チューリップ９に玉が入賞した場合
「２０ｏｒ３」という表示がなされている時
遊技制御装置３００において
「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理が実行され
「２０ｏｒ３」が最も大面積を占めるように表示され
「５０ｏｒ１」、「３０ｏｒ２」といった具合に、表示内容が順次切り換わる
遊技制御装置３００は、右電動チューリップ９に玉が入賞した場合、液晶表示部１１が「２０ｏｒ３」が最も大面積を占める表示であれば、「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理を実行し、最も大面積を占める表示は「５０ｏｒ１」、「３０ｏｒ２」に所定時間が経過すると順次切り換わる
　また、上記エの【００１８】の「
左の電動チューリップ８に入ると最大継続ラウンド数が必ず「１０ラウンド」
遊技制御装置３００
　そして、以上を総合すると、刊行物１には、「
遊技制御装置３００は、左の電動チューリップ８に玉が入ると最大継続ラウンド数を必ず「１０ラウンド」とし、右電動チューリップ９に玉が入賞した場合、液晶表示部１１が「２０ｏｒ３」が最も大面積を占める表示であれば、「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理を実行し、最も大面積を占める表示は「５０ｏｒ１」、「３０ｏｒ２」に所定時間が経過すると順次切り換わる
チ　上記クの【００２８】には、「
抽選において
当選した
ラウンドカウンタに、
ラウンド数
がセットされ
ラウンドカウンタに
ラウンド数
がセットされ
アタッカー１６が
開放され
閉じたら、ラウンドカウンタが「１」デクリメントされ
ラウンドカウンタ＝０であるかどうか判断され
大当たり終了となる
遊技制御装置３００
　したがって、刊行物１には、「
遊技制御装置３００は、抽選において当選したラウンド数をラウンドカウンタにセットし、アタッカー１６が開放され、閉じられるとラウンドカウンタが「１」デクリメントされ、ラウンドカウンタ＝０となると大当たりを終了
ツ　上記エの【００１７】には、「図３は、大当たり条件の成立後から、アタッカー１６が開放するまでの液晶表示部１１の表示例を示す図である。（ａ）は、
大当たり条件の成立時
左右の電動チューリップ８，９の開放時
左右の電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞することによる最大継続ラウンド数の決定時
液晶表示部１１に「大当たりおめでとうございます！」、「７７７」と表示され
「左右いずれかのチューリップに玉を入れてください！」との表示とともに、「２０ｏｒ３」は最も大面積を占めて、「３０ｏｒ２」及び「５０ｏｒ１」は小さく表示される
「今回のラウンド数」、「２０」と表示され
　また、上記エの【００１８】には、「
開放した電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入ると、両方の電動チューリップ８，９が直ちに閉じ
　さらに、上記ウの【００１４】には、「表示制御基板１０５は、入力された表示制御信号に応じて、表示部１１に図柄、背景等を表示させる」と記載されている。
　したがって、刊行物１には、「
表示制御基板１０５は、大当たり条件の成立時には、液晶表示部１１に「大当たりおめでとうございます！」、「７７７」と表示し、左右の電動チューリップ８，９の開放時には、「左右いずれかのチューリップに玉を入れてください！」との表示とともに、「２０ｏｒ３」は最も大面積を占めて、「３０ｏｒ２」及び「５０ｏｒ１」は小さく表示し、開放した電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入ると、両方の電動チューリップ８，９が直ちに閉じ、左右の電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞することによる最大継続ラウンド数の決定時には、「今回のラウンド数」、「２０」と表示する
　上記ア〜クの記載事項、及び、ケ〜ツの認定事項より、刊行物１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。ただし、記号ａ〜ｎは、本件補正発明の記号Ａ〜Ｎに対応させて付した。
「ａ　アクチュエータにより開閉され、大当たりしたときに開放し、大当たり時以外は閉じており、玉が入賞できないようになっているアタッカー１６と、（【００１０】）
ｂ　スタートチャッカー１７に玉が入ると、始動口スイッチ３４から出力された入賞検知信号が入力され、その信号入力タイミングに応じて、アタッカー１６が断続的もしくは継続的に開放する大当たりを発生させるかどうか抽選を行うＣＰＵ５０と、（認定事項ケ）
ｃ　図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止され、抽選処理で大当たりに当選すると同図柄が揃う液晶表示部１１と、（認定事項コ）
ｄ　スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知されると、液晶表示部１１において図柄の変動を開始し、所定時間経過後に変動を停止する表示制御基板１０５と、（認定事項サ）
ｅ　遊技盤３に配置され、玉が入賞可能な開放状態と、入賞不可能もしくは開放状態よりも入賞が困難である閉鎖状態とを呈する可変入賞口として構成されている左右の電動チューリップ８，９と、（【００１０】、【００１４】）
ｆ　左右の電動チューリップ８，９に各々付設され、各入賞口に玉が入賞すると、入賞検知信号をスイッチ回路１０１を経由して主制御回路１００のＣＰＵ５０に入力する左右の可変入賞口スイッチ３１，３２と、（【００１４】）
ｇ　液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され、数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され、先に左電動チューリップ８に入賞である旨の判断がなされた場合、及び、先に右電動チューリップ９に入賞である旨の判断がなされた場合、ラウンドカウンタに、所定のラウンド数をセットする遊技制御装置３００と、（認定事項シ）
ｈ　ラウンドカウンタがゼロより大であるかどうか判断し、ラウンドカウンタが１以上だと、アタッカー１６が開放される大当たり処理を実行する遊技制御装置３００と、（認定事項ス）
ｉ，ｊ　液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され、数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され、右の電動チューリップ９に入った場合は、右電動チューリップ９に玉が入賞したタイミングに基づいて、最大継続ラウンド数が決定される、乱数抽選によるラウンド数抽選を行う遊技制御装置３００と、（認定事項セ）
ｋ　電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞したら、液晶表示部１１にプレーヤーが獲得した最大継続ラウンド数を表示する表示制御基板１０５と、（認定事項ソ）
　を備え、
ｌ　遊技制御装置３００は、左の電動チューリップ８に玉が入ると最大継続ラウンド数を必ず「１０ラウンド」とし、右電動チューリップ９に玉が入賞した場合、液晶表示部１１が「２０ｏｒ３」が最も大面積を占める表示であれば、「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理を実行し、最も大面積を占める表示は「５０ｏｒ１」、「３０ｏｒ２」に所定時間が経過すると順次切り換わり、（認定事項タ）
ｍ　遊技制御装置３００は、抽選において当選したラウンド数をラウンドカウンタにセットし、アタッカー１６が開放され、閉じられるとラウンドカウンタが「１」デクリメントされ、ラウンドカウンタ＝０となると大当たりを終了し、（認定事項チ）
ｎ　表示制御基板１０５は、大当たり条件の成立時には、液晶表示部１１に「大当たりおめでとうございます！」、「７７７」と表示し、左右の電動チューリップ８，９の開放時には、「左右いずれかのチューリップに玉を入れてください！」との表示とともに、「２０ｏｒ３」は最も大面積を占めて、「３０ｏｒ２」及び「５０ｏｒ１」は小さく表示し、開放した電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入ると、両方の電動チューリップ８，９が直ちに閉じ、左右の電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞することによる最大継続ラウンド数の決定時には、「今回のラウンド数」、「２０」と表示する（認定事項ツ）
　パチンコ遊技機。（【０００１】）」
（２−２）刊行物２
　本願の遡及日前に頒布された刊行物である特開２００８−２５３６６９号公報（以下、「刊行物２」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア　「【０００１】
　本発明は、たとえば、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される
遊技機
イ　「【００５４】
　また、
特別図柄表示装置４４ａの変動停止時における特別図柄が予め定められた特定表示結果としての小当り図柄
である場合には、
第１特別可変入賞球装置６６の開閉片８１を回動させて開口部８２を
開放状態
にする
ウ　「【００６５】
　
第１特定進入口８９には、第１特定進入口８９に進入した遊技球を検出するための第１特定球検出器１２１ａが設けられている。第１特定球検出器１２１ａにより遊技球が検出されたときには、その検出に基づいて大当りが発生し、大当り遊技状態に制御される。大当り遊技状態では、第２特別可変入賞球装置４８を特定態様
で開閉駆動する制御が行なわれる
【００６６】
　第２領域８８には、第２特定進入口９１および第２通常入賞口９４ｃが形成された回転円盤８８ａ（回転体ともいう。）が設けられている。
第２特定進入口９１には、第２特定進入口９１に進入した遊技球を検出するための第２特定球検出器１２１ｂが設けられている。第２特定球検出器１２１ｂにより遊技球が検出されたときには、その検出に基づいて大当りが発生し、前述した大当り遊技状態に制御される
エ　「【００７３】
　以上のように、
第１特別可変入賞球装置６６内には、特定進入領域として、第１特定進入口８９と第２特定進入口９１との２つの特定進入口が設けられている
オ　「【０４３８】
　（２−１）  前述した実施の形態においては、図７（ｃ）を用いて説明したように、大当り遊技状態に制御されるときに特定されるラウンド数の上限回数が、小当りの種類と特定進入口の種類との組合せから、ひとつのラウンド数の上限回数が特定される例について説明した。しかし、これに限らず、
小当りの種類と特定進入口の種類との組合せから複数のラウンド数の上限回数から所定の割合に従ってひとつのラウンド数の上限回数を特定するように構成してもよい
ランダムカウンタから抽出された乱数を用いて抽選する
抽選タイミングは
第１特定球検出器１２１ａ検出時、および第２特定球検出器１２１ｂ検出時のうちいずれのタイミングであってもよい
【０４３９】
　（２−２）  図５３は、変形例として、大当り遊技状態に制御されるときに特定されるラウンド数の上限回数について説明するための図である。図５３（ａ）を参照して、まず、
第１小当りが発生した場合
第１特定進入口８９に遊技球が進入したときには、１０パーセントの割合で１５回が、８０パーセントの割合で７回が、１０パーセントの割合で３回が特定される。第２特定進入口９１に遊技球が進入したときには、８０パーセントの割合で１５回が、２０パーセントの割合で７回が特定される
【０４４０】
　次に、
第２小当りが発生した場合
第１特定進入口８９に遊技球が進入したときには、１０パーセントの割合で１５回が、６０パーセントの割合で７回が、３０パーセントの割合で３回が特定される。第２特定進入口９１に遊技球が進入したときには、５０パーセントの割合で７回が、５０パーセントの割合で３回が特定される
　上記ア〜オの記載事項より、刊行物２には、次の技術事項が記載されていると認められる。
「特別図柄表示装置４４ａの変動停止時における特別図柄が予め定められた特定表示結果としての小当り図柄である場合には、第１特別可変入賞球装置６６の開閉片８１を回動させて開口部８２を開放状態にし、（【００５４】）
　第１特別可変入賞球装置６６内には、特定進入領域として、第１特定進入口８９と第２特定進入口９１との２つの特定進入口が設けられており、（【００７３】）
　第１特定進入口８９には、第１特定進入口８９に進入した遊技球を検出するための第１特定球検出器１２１ａが設けられ、第１特定球検出器１２１ａにより遊技球が検出されたときには、その検出に基づいて大当りが発生し、大当り遊技状態に制御され、第２特別可変入賞球装置４８を特定態様で開閉駆動する制御が行なわれ、（【００６５】）
　第２特定進入口９１には、第２特定進入口９１に進入した遊技球を検出するための第２特定球検出器１２１ｂが設けられ、第２特定球検出器１２１ｂにより遊技球が検出されたときには、その検出に基づいて大当りが発生し、大当り遊技状態に制御され、（【００６６】）
　小当りの種類と特定進入口の種類との組合せから複数のラウンド数の上限回数から所定の割合に従ってひとつのラウンド数の上限回数を特定するように構成し、ランダムカウンタから抽出された乱数を用いて抽選し、抽選タイミングは、第１特定球検出器１２１ａ検出時、および第２特定球検出器１２１ｂ検出時のうちいずれのタイミングであってもよく、（【０４３８】）
　第１小当りが発生した場合、第１特定進入口８９に遊技球が進入したときには、１０パーセントの割合で１５回が、８０パーセントの割合で７回が、１０パーセントの割合で３回が特定され、第２特定進入口９１に遊技球が進入したときには、８０パーセントの割合で１５回が、２０パーセントの割合で７回が特定され、（【０４３９】）
　第２小当りが発生した場合、第１特定進入口８９に遊技球が進入したときには、１０パーセントの割合で１５回が、６０パーセントの割合で７回が、３０パーセントの割合で３回が特定され、第２特定進入口９１に遊技球が進入したときには、５０パーセントの割合で７回が、５０パーセントの割合で３回が特定される（【０４４０】）
　遊技機。」
（２−３）刊行物３
　本願の遡及日前に頒布された刊行物である「パチンコ必勝本ＣＬＩＭＡＸ６月号、株式会社綜合図書、平成２４年５月２日特許庁受入、第４７〜５１頁」（以下、「刊行物３」という。）には、次の事項が記載されている。
ア　第４７頁中段左側「ドキドキゲートの仕組みをおさらい」の欄には、「図柄揃い大当り」−「自分で選べる、ドキドキゲート選択」からは、「安心タイプ」−「１０Ｒ大当り」と「ドキドキタイプ」−「ガラポン抽選」とに分かれ、「ガラポン抽選」からは、「青玉出現」−「４Ｒ大当り」と「赤玉出現」−「１６Ｒ大当り」とに分かれるフローチャートが図示され、「液晶の指示に従うだけでボーナスを選択できる。ドキドキゲート選択時の１６Ｒ期待度は５０％。」と記載されており、また、「ドキドキタイプ」「５０％　１６Ｒ」「ｏｒ」「５０％　４Ｒ」と右側に表示され、その下方に「ＲＩＧＨＴ」と表示された画面が図示され、当該画面の下には、「指示に従い打ち出そう」と記載されている。
イ　第４７頁下段右側「パンクなどはない」の欄には、「図柄揃い後は自分の好きなタイミングでゲートを狙おう」と記載されており、また、「安心タイプ」「１００％　１０Ｒ」と左側に表示され、その下方に「ＬＥＦＴ」と表示された画面が図示されている。
ウ　上記アのフローチャートの図示、及び、「液晶の指示に従うだけでボーナスを選択できる。ドキドキゲート選択時の１６Ｒ期待度は５０％。」との記載より、「
図柄揃い大当りの後、ドキドキゲートに入賞すれば、ガラポン抽選により４Ｒ大当りか１６Ｒ大当りとなり、安心タイプのゲートに入賞すれば、１０Ｒ大当りとなる
　そうすると、上記アに図示された画面は、
ドキドキゲートに入賞した場合の大当りのラウンド数を説明する画面
安心タイプのゲートに入賞した場合の大当りラウンド数を説明する画面
いずれかのゲートへの入賞前に表示される
　上記ア、イの記載事項、及び、上記ウの認定事項より、刊行物３には、次の技術事項が記載されていると認められる。
「図柄揃い大当りの後、ドキドキゲートに入賞すれば、ガラポン抽選により４Ｒ大当りか１６Ｒ大当りとなり、安心タイプのゲートに入賞すれば、１０Ｒ大当りとなり、
　ドキドキゲートに入賞した場合の大当りのラウンド数を表示する画面、及び、安心タイプのゲートに入賞した場合の大当りラウンド数を表示する画面がいずれかのゲートへの入賞前に表示される遊技機。」
（３）対比
　本件補正発明と引用発明を対比する。
（ａ）引用発明の「アクチュエータにより開閉され、大当たりしたときに開放し、大当たり時以外は閉じており、玉が入賞できないようになっている」ことは、本件補正発明の「遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能」であることに相当する。
　また、引用発明の「アタッカー１６」が、本件補正発明の「遊技盤」に設けられていることは明らかである。
　したがって、引用発明の「アクチュエータにより開閉され、大当たりしたときに開放し、大当たり時以外は閉じており、玉が入賞できないようになっているアタッカー１６」は、本件補正発明の「遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置」に相当する。
（ｂ）引用発明の「スタートチャッカー１７に玉が入ると、始動口スイッチ３４から出力された入賞検知信号」が「ＣＰＵ５０」に「入力され」ることは、本件補正発明の「始動条件が成立する」ことに相当する。
　また、引用発明の「アタッカー１６が断続的もしくは継続的に開放する大当たり」は、上記２（２−１）アの「大当たり条件が成立したのち、大入賞口が継続的もしくは断続的に開閉する・・・大入賞口が開放して閉じるまでの１期間を一般には、「ラウンド」と呼んでいる。１回の大当たりでのラウンド数が多ければ多いほど出玉は多くなる」との記載、及び、遊技機の分野の技術常識より、ラウンド遊技を複数回行うものであることは明らかであるので、本件補正発明の「前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技」に相当する。
　また、引用発明の「大当たりを発生させるかどうか抽選を行う」ことは、大当たりを発生させれば、大当たりの制御をさせることは明らかなので、本件補正発明の「特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う」ことに相当する。
　したがって、引用発明の「スタートチャッカー１７に玉が入ると、始動口スイッチ３４から出力された入賞検知信号が入力され、その信号入力タイミングに応じて、アタッカー１６が断続的もしくは継続的に開放する大当たりを発生させるかどうか抽選を行うＣＰＵ５０」は、本件補正発明の「始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「図柄」は、「大当たりに当選すると同図柄が揃う」ので、大当たりを示すものである点で、本件補正発明の「特別図柄」に相当する。そうすると、引用発明の「液晶表示部１１」で「図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止され」ることは、本件補正発明の「特別図柄の変動表示および停止表示を行う」ことに相当する。
　また、上記（ｂ）より、引用発明は、「大当たり（特別遊技）を発生させるかどうか抽選を行うＣＰＵ５０（特別遊技判定手段）」を備えるので、引用発明の「液晶表示部１１」で「抽選処理で大当たりに当選すると同図柄が揃う」ことは、本件補正発明の「前記特別遊技判定手段の判定結果を報知する」ことに相当する。
　したがって、引用発明の「図柄の変動が開始され、所定時間経過後に変動が停止され、抽選処理で大当たりに当選すると同図柄が揃う液晶表示部１１」は、本件補正発明の「前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段」に相当する。
（ｄ）引用発明の「スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知される」こと、「液晶表示部１１において図柄の変動を開始し、所定時間経過後に変動を停止する」ことは、本件補正発明の「前記始動条件が成立する」こと、「所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる」ことにそれぞれ相当する。
　したがって、引用発明の「スタートチャッカー１７に玉が入賞したことが検知されると、液晶表示部１１において図柄の変動を開始し、所定時間経過後に変動を停止する表示制御基板１０５」は、本件補正発明の「前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明の「玉が入賞可能」であることは、本件補正発明の「遊技球が・・・進入可能」であることに相当する。
　また、引用発明の「左右の電動チューリップ８，９」が、「アタッカー１６」（上記（ａ）より、本件補正発明の「特別可変入賞装置」に相当。）以外の「遊技球が・・・進入可能な」ものであることは明らかである。
　したがって、引用発明の「遊技盤３に配置され、玉が入賞可能な開放状態と、入賞不可能もしくは開放状態よりも入賞が困難である閉鎖状態とを呈する可変入賞口として構成されている左右の電動チューリップ８，９」は、本件補正発明の「遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な第１特定領域と第２特定領域」に相当する。
（ｆ）引用発明の「各入賞口に玉が入賞すると、入賞検知信号をスイッチ回路１０１を経由して主制御回路１００のＣＰＵ５０に入力する」ことは、本件補正発明の「進入した遊技球を検出する」ことに相当する。
　また、上記（ｅ）より、引用発明の「左右の電動チューリップ８，９」は、本件補正発明の「第１特定領域と第２特定領域」にそれぞれ相当する。
　したがって、引用発明の「左右の電動チューリップ８，９に各々付設され、各入賞口に玉が入賞すると、入賞検知信号をスイッチ回路１０１を経由して主制御回路１００のＣＰＵ５０に入力する左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」は、本件補正発明の「前記第１特定領域に進入した遊技球を検出する第１特定領域検出手段と、前記第２特定領域に進入した遊技球を検出する第２特定領域検出手段」に相当する。
（ｇ）引用発明の「大当たり条件成立」、「液晶表示部１１に「７７７」と表示される」ことは、本件補正発明の「前記特別条件が成立」、「特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示され」ることにそれぞれ相当する。
　また、上記（ｆ）より、「左右の電動チューリップ８，９」（第１特定領域及び第２特定領域）に入賞した玉は「左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」（第１特定領域検出手段及び第２特定領域検出手段）により検出されるといえるので、引用発明の「電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞」することは、本件補正発明の「前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出される」ことに相当する。
　さらに、引用発明の「ラウンドカウンタに、所定のラウンド数がセット」されることは、本件補正発明の「前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立」させることに相当する。
　したがって、引用発明の「液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され、数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され、先に左電動チューリップ８に入賞である旨の判断がなされた場合、及び、先に右電動チューリップ９に入賞である旨の判断がなされた場合、ラウンドカウンタに、所定のラウンド数をセットする遊技制御装置３００」は、本件補正発明の「前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段」に相当する。
（ｈ）引用発明の「ラウンドカウンタがゼロより大であるかどうか判断し、ラウンドカウンタが１以上」であることは、本件補正発明の「前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立する」ことに相当する。
　また、引用発明の「アタッカー１６が開放される大当たり処理を実行する」ことは、本件補正発明の「前記特別遊技を制御する」ことに相当する。
　したがって、引用発明の「ラウンドカウンタがゼロより大であるかどうか判断し、ラウンドカウンタが１以上だと、アタッカー１６が開放される大当たり処理を実行する遊技制御装置３００」は、本件補正発明の「前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手段」に相当する。
（ｉ、ｊ）引用発明の「液晶表示部１１に「７７７」と表示される」ことは、本件補正発明の「前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示され」ることに相当し、上記（ｄ）より、引用発明の「７７７」の表示は、「前記特別図柄表示制御手段」によって行われるといえる。
　また、上記（ｆ）より、「左右の電動チューリップ８，９」（第１特定領域及び第２特定領域）に入賞した玉は「左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」（第１特定領域検出手段及び第２特定領域検出手段）により検出されるといえるので、引用発明の「右の電動チューリップ９に入った場合」は、本件補正発明の「前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出され」た場合に相当するといえる。
　さらに、引用発明の「最大継続ラウンド数が決定される、乱数抽選によるラウンド数抽選」において、「乱数値を取得し」、その「取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われるラウンド回数を決定する」ことは明らかである。
　ここで、引用発明は、構成ｌより、「５０」、「３０」、「２０」、「３」、「２」、「１」のいずれかからラウンド回数を決定するといえるので、「ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定する」ものである。
　以上より、引用発明の「遊技制御装置３００」は、本件補正発明の「乱数値取得手段」及び「ラウンド回数決定手段」の機能を備えているといえる。
　したがって、引用発明の「液晶表示部１１に「７７７」と表示されると大当たり条件成立であり、大当たりである旨が表示され、数秒後に、左右の電動チューリップ８，９がほぼ同時に開放され、右の電動チューリップ９に入った場合は、右電動チューリップ９に玉が入賞したタイミングに基づいて、最大継続ラウンド数が決定される、乱数抽選によるラウンド数抽選を行う遊技制御装置３００」と、本件補正発明の「前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後に、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段と、前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段」とは、「前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後に、前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段と、
　前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段」の点で共通する。
（ｋ）上記（ｆ）より、「左右の電動チューリップ８，９」（第１特定領域及び第２特定領域）に入賞した玉は「左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」（第１特定領域検出手段及び第２特定領域検出手段）により検出されるといえるので、引用発明の「電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞」することは、本件補正発明の「前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出される」ことに相当する。
　また、引用発明の「液晶表示部１１にプレーヤーが獲得した最大継続ラウンド数を表示する」ことは、演出の一種であり、上記（ｉ、ｊ）より、「最大継続ラウンド数」は「前記ラウンド回数決定手段」により決定されたものといえるので、本件補正発明の「前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知するラウンド数報知演出」に相当する。
　したがって、引用発明の「電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞したら、液晶表示部１１にプレーヤーが獲得した最大継続ラウンド数を表示する表示制御基板１０５」は、本件補正発明の「前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知するラウンド数報知演出を実行する演出実行手段」に相当する。
（ｌ）上記（ｆ）より、「左右の電動チューリップ８，９」（第１特定領域及び第２特定領域）に入賞した玉は「左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」（第１特定領域検出手段及び第２特定領域検出手段）により検出されるといえるので、引用発明の「左の電動チューリップ８に玉が入る」こと、「右電動チューリップ９に玉が入賞」することは、本件補正発明の「前記第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたこと」、「前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたこと」にそれぞれ相当する。
　また、引用発明の「最大継続ラウンド数を必ず「１０ラウンド」と」することは、ラウンド回数として１０回（特定のラウンド回数）を１００％（特定の選択確率）で決定することであるので、本件補正発明の「特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定」することに相当する。
　この点に関して付言するに、本願の明細書の【０２１４】には、「図９に示すラウンド抽選テーブルを参照し、第１役連作動ゲートスイッチ１８ａまたは第２役連作動ゲートスイッチ１９ａの種別と、取得したラウンド数用乱数値とに基づいて、ラウンド数を決定する」と記載され、図９の「ラウンド抽選テーブル」には、「ラウンド数用乱数値（０〜９９）」とあり、「第１役連作動ゲート」には、「ラウンド数用乱数値」として「０〜９９」が、「ラウンド数」として「１０」が割り当てられていることが図示されている。
　すなわち、「第１役連作動ゲートスイッチ１８ａ」（第１特定領域検出手段）により遊技球が検出された場合、「１０ラウンド」（特定のラウンド回数）のみが、１００（乱数値０〜９９）分の１００（乱数値０〜９９）、すなわち１００％の確率（特定の選択確率）で決定されることは記載されているが、明細書等の他の箇所を参照しても、「第１役連作動ゲートスイッチ１８ａ」により遊技球が検出された場合に、複数のラウンド数から１つのラウンド数を決定することは記載されていない。
　そうすると、本件補正発明と引用発明は、請求項の記載上、また、明細書等の記載を参照しても、「特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定」する点において共通しているといえる。
　さらに、引用発明の「液晶表示部１１が「２０ｏｒ３」が最も大面積を占める表示であれば、「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理を実行」することは、上記（ｉ、ｊ）より、「前記乱数値取得手段により取得された乱数値」に基づいて行っているといえるので、本件補正発明の「前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、前記特定のラウンド回数とは異なるラウンド回数を所定の選択確率で決定」することに相当する。
　加えて、上記（ｉ、ｊ）より、引用発明の「遊技制御装置３００」は、本件補正発明の「ラウンド回数決定手段」に相当する。
　よって、引用発明の「遊技制御装置３００は、左の電動チューリップ８に玉が入ると最大継続ラウンド数を必ず「１０ラウンド」とし、右電動チューリップ９に玉が入賞した場合、液晶表示部１１が「２０ｏｒ３」が最も大面積を占める表示であれば、「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理を実行し、大面積を占める表示は「５０ｏｒ１」、「３０ｏｒ２」に所定時間が経過すると順次切り換わ」ることは、本件補正発明の「前記ラウンド回数決定手段は、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定し、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、前記特定のラウンド回数とは異なるラウンド回数を所定の選択確率で決定」することと、「前記ラウンド回数決定手段は、前記第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定し、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、前記特定のラウンド回数とは異なるラウンド回数を所定の選択確率で決定」する点で共通する。
（ｍ）引用発明の「抽選において当選したラウンド数をラウンドカウンタにセットし、アタッカー１６が開放され、閉じられるとラウンドカウンタが「１」デクリメントされ、ラウンドカウンタ＝０となると大当たりを終了」することは、当選したラウンド数だけアタッカー１６を開放する遊技を実行することであり、上記（ｉ、ｊ）より、ラウンド数を決定するのは、「ラウンド回数決定手段」であるといえるので、本件補正発明の「前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行」うことに相当する。
　また、上記（ｇ）（ｈ）より、引用発明は、「前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられる」とラウンド遊技（特別遊技）を実行することは明らかである。
　さらに、上記（ｈ）より、引用発明の「遊技制御装置３００」は、本件補正発明の「前記特別遊技制御手段」に相当する。
　したがって、引用発明の「遊技制御装置３００は、抽選において当選したラウンド数をラウンドカウンタにセットし、アタッカー１６が開放され、閉じられるとラウンドカウンタが「１」デクリメントされ、ラウンドカウンタ＝０となると大当たりを終了」することは、本件補正発明の「前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行」うことに相当する。
（ｎ）引用発明の「液晶表示部１１に「大当たりおめでとうございます！」、「７７７」と表示」することは、本件補正発明の「前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示され」ることに相当し、上記（ｄ）より、引用発明の「７７７」の表示は、「前記特別図柄表示制御手段」によって行われるものといえる。
　次に、引用発明の「左右の電動チューリップ８，９の開放時」は、「開放した電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入ると、両方の電動チューリップ８，９が直ちに閉じ」るものであり、また、上記（ｆ）より、「左右の電動チューリップ８，９」（第１特定領域及び第２特定領域）に入賞した玉は「左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」（第１特定領域検出手段及び第２特定領域検出手段）により検出されるといえる。
　そうすると、「左右の電動チューリップ８，９の開放時」は、「電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入」り、「左右の可変入賞口スイッチ３１，３２」（第１特定領域検出手段及び第２特定領域検出手段）により玉が検出されると、「閉じ」ることになるので、第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまで続くものであるといえるから、本件補正発明の「前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまで」に相当する。
　また、引用発明の「「２０ｏｒ３」は最も大面積を占めて、「３０ｏｒ２」及び「５０ｏｒ１」は小さく表示」することは、大当たり遊技のラウンド数を示すので、本件補正発明の「前記第２特定領域を遊技球が進入したときの遊技の内容を説明する遊技説明演出」に相当する。
　さらに、上記（ｆ）より、引用発明の「左右の電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞すること」は、本件補正発明の「前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出され」ることに相当し、引用発明の「「今回のラウンド数」、「２０」」と表示することは、本件補正発明の「ラウンド数報知演出を実行すること」に相当する。
　加えて、上記（ｋ）より、引用発明の「表示制御基板１５０」は、本件補正発明の「前記演出実行手段」に相当する。
　したがって、引用発明の「表示制御基板１０５は、大当たり条件の成立時には、液晶表示部１１に「大当たりおめでとうございます！」、「７７７」と表示し、左右の電動チューリップ８，９の開放時には、「左右いずれかのチューリップに玉を入れてください！」との表示とともに、「２０ｏｒ３」は最も大面積を占めて、「３０ｏｒ２」及び「５０ｏｒ１」は小さく表示し、開放した電動チューリップ８，９の一方に１つでも玉が入ると、両方の電動チューリップ８，９が直ちに閉じ、左右の電動チューリップ８，９のいずれかに玉が入賞することによる最大継続ラウンド数の決定時には、「今回のラウンド数」、「２０」と表示する」ことは、本件補正発明の「前記演出実行手段は、前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示されてから前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまでは、前記第１特定領域を遊技球が進入したときと前記第２特定領域を遊技球が進入したときとの遊技の内容を説明する遊技説明演出を実行し、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド数報知演出を実行する」ことと、「前記演出実行手段は、前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示されてから前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまでは、前記第２特定領域を遊技球が進入したときとの遊技の内容を説明する遊技説明演出を実行し、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド数報知演出を実行する」点で共通する。
　上記（ａ）〜（ｎ）の対比より、本件補正発明と引用発明は、次の点で一致している。
「Ａ　遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置と、
Ｂ　始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｃ　前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段と、
Ｄ　前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段と、
Ｅ　遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な第１特定領域と第２特定領域と、
Ｆ　前記第１特定領域に進入した遊技球を検出する第１特定領域検出手段と、前記第２特定領域に進入した遊技球を検出する第２特定領域検出手段と、
Ｇ　前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段と、
Ｈ　前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手段と、
Ｉ’前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後に、前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段と、
Ｊ　前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段と、
Ｋ　前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知するラウンド数報知演出を実行する演出実行手段と、
　を備え、
Ｌ’前記ラウンド回数決定手段は、前記第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定し、前記乱数値取得手段に取得された乱数値が前記第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数値であるときには、前記特定のラウンド回数とは異なるラウンド回数を所定の選択確率で決定し、
Ｍ　前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行い、
Ｎ’前記演出実行手段は、前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示されてから前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出されるまでは、前記第２特定領域を遊技球が進入したときとの遊技の内容を説明する遊技説明演出を実行し、前記第１特定領域検出手段または第２特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド数報知演出を実行することを特徴とする遊技機。」
　そして、本件補正発明と引用発明は、構成Ｉ、Ｌ、Ｎに関する次の点で相違している。
（相違点１）
　乱数値取得手段による乱数値の取得と、ラウンド回数決定手段によるラウンド回数の決定に関して、本件補正発明は、第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得し、また、乱数値取得手段に取得された乱数値が第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数であるときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定するのに対し、引用発明は、第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたときに、乱数値を取得せず、また、第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたときには、乱数値に基づかずに、特定のラウンド回数を特定の選択確率（１００％）で決定する点。（構成Ｉ、Ｌ）
（相違点２）
　演出実行手段による遊技の内容を説明する遊技説明演出の実行に関して、本件補正発明は、第１特定領域を遊技球が進入したときの遊技の内容を説明するのに対し、引用発明は、第１特定領域を遊技球が進入したときの遊技の内容を説明するか否か不明である点。（構成Ｎ）
（４）判断
（４−１）上記相違点１について
ア　引用発明は、構成ｉ、ｊ、ｌより、「右電動チューリップ９に玉が入賞した」場合、「乱数抽選によるラウンド数抽選を行」い、「「最大継続ラウンド数を２０回とするか３回とするか」という２者択一の抽選処理を実行」するものであり、また、遊技機の分野において、所定の特定領域への遊技球の入賞に応じて、乱数値によりラウンド数を抽選により選択することは、例えば、特開２００８−１３２１６７号公報（特に【０１０９】、【０１１０】参照。）、及び、特開２００８−２５３６６９号公報（上記刊行物２、特に【００５４】、【００６５】、【００６６】、【００７３】、【０４３８】〜【０４４２】、図１〜４、図５３（ａ）参照。）に示されるように、本願の遡及日前における周知技術である。
　そして、引用発明の「左の電動チューリップ８に玉が入る」場合についても、引用発明の「右電動チューリップ９に玉が入賞した」場合、又は、上記周知技術のように、乱数抽選によりラウンド数を抽選により選択するものとすることにより、第１特定領域検出手段（構成ｆの可変入賞口スイッチ３１）によって遊技球が検出されると、乱数値を取得し、また、乱数値取得手段に取得された乱数値が第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数であるときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定するようにして、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、遊技機の遊技性の設計に際して、当業者が通常の創作能力を発揮して適宜なし得る程度の事項である。
イ　さらに、これとは別に、上記相違点１について、刊行物２に記載の技術事項に基づいて検討する。
　上記２（２−２）より、刊行物２には、「特定表示結果が小当り図柄である場合、第１特別可変入賞球装置６６が開放し、その中に設けられた第１特定進入口８９または第２特定進入口９１に備えられた検出器により遊技球が検出されると、乱数が抽出され、当該乱数により、第１特定進入口８９または第２特定進入口９１への遊技球の進入後に実行される大当り遊技のラウンド数が決定される遊技機。」という技術事項が記載されているといえる。
　そして、引用発明と刊行物２に記載の技術事項は、所定の図柄が表示された後、２つの特定領域のいずれかに遊技球が入るとラウンド数が決定され、大当り遊技が開始される遊技機という点で共通しているので、引用発明の「左の電動チューリップ８」に刊行物２に記載の技術事項を適用し、「左の電動チューリップ８に玉が入る」場合についても、乱数を抽出して、当該乱数によりラウンド数を決定するようにし、第１特定領域検出手段（可変入賞口スイッチ３１）によって遊技球が検出されると、乱数値を取得し、また、乱数値取得手段に取得された乱数値が第１特定領域検出手段によって遊技球が検出されたことによる乱数であるときには、特定のラウンド回数を特定の選択確率で決定するようにして、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
（４−２）上記相違点２について
　上記２（２−３）より、刊行物３には、「図柄揃い大当りの後、ドキドキゲートに入賞すれば、ガラポン抽選により４Ｒ大当りか１６Ｒ大当りとなり、安心タイプのゲートに入賞すれば、１０Ｒ大当りとなり、ドキドキゲートに入賞した場合の大当りのラウンド数を表示する画面、及び、安心タイプのゲートに入賞した場合の大当りラウンド数を表示する画面がいずれかのゲートへの入賞前に表示される遊技機。」という技術事項が記載されているといえる。
　ここで、「安心タイプのゲート」、「ドキドキゲート」は、それぞれ、本件補正発明の「第１特定領域」、「第２特定領域」に対応し、「安心タイプのゲートに入賞した場合の大当りラウンド数を表示する画面」、「ドキドキゲートに入賞した場合の大当りのラウンド数を表示する画面」は、各ゲートに遊技球が入賞した場合の大当り遊技について説明しているという点で、各「特定領域」に「遊技球が進入したときの遊技の内容を説明する」ものであるといえる。
　そして、引用発明と刊行物３に記載の技術事項は、所定の図柄が表示された後、２つの特定領域のいずれかに遊技球が入るとラウンド数が決定される遊技機という点で共通しているので、引用発明に刊行物３に記載の技術事項を適用し、右の電動チューリップ９に入賞したときのラウンド数だけでなく、左の電動チューリップ８に入賞したときのラウンド数についても表示するようにして、第１特定領域（左の電動チューリップ８）を遊技球が進入したときの遊技の内容（ラウンド数）を説明するものとし、上記相違点３に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
（４−３）効果について
　上記相違点１に係る「遊技球を通過させる特定領域によって、特定のラウンド回数の選択確率やラウンド回数が異なる」（平成２７年１２月２２日付け意見書の第２頁第３６−３８行）という効果は、刊行物１の【０００８】に「堅実なプレイを楽しみたいならば、先に第一入賞口に玉が入るように操作を行い、より変化に富んだプレイを楽しみたいなら、先に第二入賞口に玉が入るように操作を行えばよいことになる。このように本発明のパチンコ遊技機は、プレーヤーのする判断に応じて大入賞口の開放ルールが変化し、ひいては出玉数が大きく変化するように構成されている」（上記（２−１）ア参照）と記載されているように、引用発明が備えているものであるといえる。
　また、上記相違点２に係る「遊技者に各特定領域の役割（相違）を認識させて、複数の特定領域のいずれかを選択する楽しみを与え」、また、「特定領域が現在有効であることも示唆することができる」（平成２７年１２月２２日付け意見書の第２頁第３９〜４７行）という効果は、刊行物３に記載の「安心タイプのゲート」（第１特定領域）と「ドキドキゲート」（第２特定領域）のそれぞれに遊技球が入賞した場合の大当りのラウンド数について、遊技球が入賞する前に、説明する画面を表示するという事項が備えているものであるといえる。
　したがって、本件補正発明の効果は、引用発明、上記周知技術又は刊行物２に記載の技術事項、及び、刊行物３に記載の技術事項から予測される範囲のものであり、格別なものではない。
（５）請求人の主張
　請求人は、審判請求書の「３．本願発明が特許されるべき理由」の「（４）その他」において、ラウンド回数決定手段に関する「第１の技術的特徴部」と、演出実行手段に関する「第２の技術的特徴部」を挙げ、「引用文献１〜２のいずれの引用文献にも「第１の技術的特徴部」及び「第２の技術的特徴部」は開示も示唆もされておらず、本願発明における特有の効果を奏するように、「第１の技術的特徴部」及び「第２の技術的特徴部」の構成を備えることは、当業者であっても容易に想到できるものではないものと思料致します。」（第６頁第２５行〜第７頁第１行）と主張している。
　しかしながら、上記（４）において検討したとおり、当該「第１の技術的特徴部」と「第２の技術的特徴部」は、それぞれ、上記相違点１と上記相違点２に対応するものであって、これらの構成を備えた本件補正発明は、当審にて新たに引用した上記刊行物１〜３に記載の技術事項及び上記周知技術に基づき、当業者であれば容易に想到することができたものである。
　そして、上記（４−３）に記載したとおり、本件補正発明の「第１の技術的特徴部」（上記相違点１）に係る効果は、上記引用発明から、「第２の技術的特徴部」（上記相違点２）に係る効果は、刊行物３に記載の技術事項から予測される範囲のものである。
（６）小括
　上記（４）のとおり、本件補正発明は、当業者が引用発明、上記周知技術又は刊行物２に記載の技術事項、及び、上記刊行物３に記載の技術事項に基づいて、容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４　むすび
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２７年５月２９日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。ただし、記号Ａ．〜Ｌ．は分説するため当審にて付した。
「Ａ．遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置と、
Ｂ．始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｃ．前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段と、
Ｄ．前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段と、
Ｅ．遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な特定領域と、
Ｆ．前記特定領域に進入した遊技球を検出する特定領域検出手段と、
Ｇ．前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段と、
Ｈ．前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手段と、
Ｉ．前記特別図柄表示制御手段によって前記特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後に、前記特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段と、
Ｊ．前記乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、前記ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段と、
Ｋ．前記特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知する演出を実行する演出実行手段と、
　を備え、
Ｌ．前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行うことを特徴とする遊技機。」
２　刊行物
（１）刊行物４
　本願の遡及日前に頒布され、原査定の拒絶の理由において提示された特開２０１２−５５６０５号公報（以下、「刊行物４」という。）には、図面とともに次に事項が記載されている。
ア　「【０００１】
　本発明は、遊技球の入賞によって大当たりの抽選を行うパチンコ遊技機等の
遊技機
イ　「【００１６】
　第１の実施の形態では、入賞や抽選に関する種々の役物として、
遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２
　ここにいう第１始動口１２１および第２始動口１２２とは、予め定められた１の特別図柄表示器を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口をいう。
　第２始動口１２２は、チューリップの花の形をした一対の羽根が電動ソレノイドにより開閉すると共に点灯する普通電動役物としての電動チューリップ１２３を備えている。電動チューリップ１２３は、羽根が閉じていると、遊技球が第２始動口１２２へ入り難い一方で、羽根が開くと第２始動口１２２の入口が拡大して遊技球が第２始動口１２２へ入り易くなるように構成されている。そして、電動チューリップ１２３は、普通図柄抽選に当選すると、点灯ないし点滅しながら羽根が規定時間（例えば６秒間）および規定回数（例えば３回）だけ開く。
　抽選用ゲート１２４は、遊技球が通過するように遊技領域１１１に設けられ、普通図柄抽選部２３２による普通図柄抽選を行う契機を作るためのものである。
【００１７】
　また、第１の実施の形態では、図１に示すように、普通図柄抽選に用いられる抽選用ゲート１２４とは別に、もっぱら
役物連続作動装置の作動（ラウンド）を開始させるのに用いられるラウンド開始用ゲート１２７が、遊技盤１１０に配設されている
　このラウンド開始用ゲート１２７は、普通図柄抽選のためのものではなく、ラウンドを開始させるためだけの専用のものである。詳細は後述するが、
ラウンド開始用ゲート１２７には、遊技球の通過を検出するためのラウンド開始スイッチ（ラウンド開始ＳＷ）２２５
が設置されている
　このラウンド開始用ゲート１２７は、抽選用ゲート１２４よりも下方に位置すると共に、第１始動口１２１ないし第２始動口１２２の近くに位置する。また、ラウンド開始用ゲート１２７は、第１始動口１２１ないし第２始動口１２２の左側に位置している。このため、遊技球がラウンド開始用ゲート１２７を通過するのは、左打ちのときになる。なお、ラウンド開始用ゲート１２７ないしラウンド開始スイッチ２２５は、大入賞口１２５に向かって遊技領域１１１を落下する遊技球が通過可能な位置に設けられている。
　付言すると、ラウンド開始用ゲート１２７を通過した遊技球が大入賞口１２５に入賞することが可能なように盤面構成している。したがって、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過して大入賞口１２５の扉１２８の開閉が開始したときに、ラウンド開始用ゲート１２７に通過して大入賞口１２５の扉１２８の開閉を開始させた遊技球がそのまま大入賞口１２５に入賞することが可能である。　　
・・・
【００１９】
　また、本実施の形態では、入賞や抽選に関するその他の役物として、特別図柄抽選の結果に応じて開放する
大入賞口１２５
が遊技盤１１０に配設されている
大入賞口１２５には
開閉動作を行う扉１２８が設けられている
　なお、本実施の形態では、遊技領域１１１に第１始動口１２１および第２始動口１２２が配設されているが、いずれか一方のみを配設する構成例やさらに他の始動口を配設する構成例も考えられる。また、本実施の形態では、遊技領域１１１に大入賞口１２５が１つ配設されているが、大入賞口１２５を複数配設する構成例も考えられる。
　本実施の形態では、遊技盤１１０の右下の位置に、抽選結果や保留数に関する表示を行う表示器１３０が配設されている。」
ウ　「【００２３】
　図２は、本実施の形態に係るパチンコ遊技機１００を説明する図であり、（ａ）は、遊技盤１１０の右下に配設された表示器１３０の一例を示す拡大図であり、（ｂ）は、パチンコ遊技機１００の部分平面図である。
　パチンコ遊技機１００の表示器１３０は、図２の（ａ）に示すように、第１始動口１２１の入賞に対応して作動する第１特別図柄表示器２２１と、第２始動口１２２の入賞に対応して作動する第２特別図柄表示器２２２と、抽選用ゲート１２４の通過に対応して作動する普通図柄表示器２２３と、を備えている。
第１特別図柄表示器２２１は、第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する
第２特別図柄表示器２２２は、第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する
エ　「【００４２】
　
特別図柄抽選結果判定部２３４は、特別図柄の抽選が行われた場合に、その抽選結果が「大当たりか否か」
を判定する
　ここで、「大当たり」は、大当たり遊技の終了後に発生する遊技状態に応じて複数の種類に分けられる。具体的には、特別図柄の変動時間が短縮される時短遊技状態の有無および大当たりの当選確率が高確率に変動した確変遊技状態の有無の組み合わせによって大当たりの種類が決まる。すなわち、大当たりの種類としては、大当たり遊技の終了後に、時短遊技状態および確変遊技状態の両方が発生する大当たり、時短遊技状態のみが発生する大当たり、確変遊技状態のみが発生する大当たり、時短遊技状態および確変遊技状態のいずれも発生しない大当たりが有り得る。以下、これらの大当たりを区別する場合は、大当たり遊技の終了後に発生する遊技状態に基づき、「時短有り」、「時短無し」、「確変有り」、「確変無し」等と記載して区別する。これらの大当たりは、各々個別の特別図柄に対応付けられており、特別図柄抽選において当選した特別図柄の種類に応じて大当たりの種類が確定する。
【００４３】
　また、
「大当たり」は
大入賞口１２５の開状態が所定条件
を満たすまで維持されるラウンドが所定回数繰り返される
オ　「【００７４】
　この後、
特別図柄変動制御部２３３は
第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２により表示される特別図柄の変動を開始する
・・・
【００７６】
　一方、
変動時間を経過した場合
特別図柄変動制御部２３３は、まず、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２における特別図柄の変動を停止し
カ　「【０１０９】
　このように、ラウンド開始フラグ判定処理では、特別図柄抽選の結果が大当たり（長当たりまたは短当たり）であるときに、ラウンド開始スイッチ２２５（図３参照）がＯＮになるまで、ラウンドが開始されないように大入賞口動作制御部２３８が制御する。言い換えると、ラウンド開始フラグ判定処理では、特別図柄抽選の結果が大当たりのときに、
ラウンド開始スイッチ２２５
がＯＮになった後にラウンドが開始されるように大入賞口動作制御部２３８が制御する
キ　「【０１１６】
　次に、
大入賞口動作制御部２３８は
大入賞口１２５の扉１２８の作動のラウンド数Ｒが最大値に達したか否かを判断する
【０１１７】
　大入賞口１２５の扉１２８の作動の
ラウンド数Ｒが最大値に達したならば
大入賞口動作制御部２３８は、エンディング動作を開始する
　この後、大入賞口動作制御部２３８は、演出制御部３００において当たり遊技フラグに応じたエンディング動作における演出を行うためのエンディングコマンドをＲＡＭ２０３にセットする（ステップ１４１４）。このオープニングコマンドは、図５のステップ５０６に示した出力処理で演出制御部３００へ送信される。」
ク　「【０１７０】
　このように、第１の実施の形態では、
第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２
にて特別図柄の変動が終了して特定の図柄の組み合わせが表示されることで大当たりが確定すると、当たり遊技フラグの設定をし
遊技制御部２００は、条件装置コマンド（条件装置作動開始コマンド）をセットし
送信する
　
条件装置コマンドを送信後に、ラウンド開始用ゲート１２７
に遊技球が通過したことがラウンド開始スイッチ２２５
により検出されると、遊技制御部２００はラウンド開始フラグをＯＮにし
ケ　「【０１７６】
〔役物連続作動装置の作動後における表示画像例〕
　図２９−１および図２９−２は、役物連続作動装置の作動後における画像例を示す図であり、より具体的には、役連装置作動演出コマンドと共にセットされた役連装置作動演出パターン（図２２−３のステップ２２６４および２２６５参照）による演出に基づくものである。このような演出の仕方としては、役物連続作動装置の作動前における演出の場合と同様のものが考えられる。ここでは、画像表示の一例として、遊技者が興味を有する可能性が高い内容として、図２９−１の（ａ）と（ｂ）および図２９−２の（ｃ）の３つを説明する。また、このような演出は、当たり演出パターン（図２３のステップ２３０２参照）により当たり演出が行われる前に、または当たり演出と共に行われる。
　なお、ここにいう役物連続作動装置の作動後とは、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過した後の段階をいい、より具体的には、図２７の時点ｔ４以降の期間をいう。また別の言い方をすれば、役物連続作動装置の作動後とは、演出制御部３００がラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過した後の段階をいい、より具体的には、図２７の時点ｔ４以降の期間をいう。また別の言い方をすれば、役物連続作動装置の作動後とは、演出制御部３００が役連装置作動開始コマンドを受信した段階である。
　役物連続作動装置が作動した後には、
演出制御部３００は
画像表示部１１４に表示するための情報を含む役連装置作動演出コマンドが生成され、出力される
【０１７７】
　図２９−１の（ａ）、同図の（ｂ）または図２９−２の（ｃ）に示す画像例では、
画像表示部１１４の表示領域１１に
ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したので、大入賞口１２５の開閉が開始するという事実と、大当たりの種類を表示している
【０１７８】
　より具体的に説明する。図２９−１の（ａ）に示す画像例では、大当たりの種類として「確変だよ！」という文字を表示し、確変大当たりであることを報知している。また、図２９−１の（ｂ）に示す画像例では、
大当たりの種類として「ラウンド数は１５回だよ！」という文字を表示
コ　上記イの【００１６】の「
遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する第１始動口１２１および第２始動口１２２
特別図柄抽選結果判定部２３４は
「大当たりか否か」
を判定する
大入賞口１２５の開状態が所定条件
を満たすまで維持されるラウンドが所定回数繰り返される
第１始動口１２１および第２始動口１２２に遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動し、大入賞口１２５の開状態が所定条件を満たすまで維持されるラウンドが所定回数繰り返される大当たりか否かを判定する特別図柄抽選結果判定部２３４
サ　上記クの【０１７０】の「
第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２
にて特別図柄の変動が終了して特定の図柄の組み合わせが表示されることで大当たりが確定する
ラウンド開始用ゲート１２７
に遊技球が通過したことがラウンド開始スイッチ２２５
により検出されると、遊技制御部２００はラウンド開始フラグをＯＮにし
第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２にて特別図柄の変動が終了して特定の図柄の組み合わせが表示されることで大当たりが確定した後、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したことがラウンド開始スイッチ２２５により検出されると、ラウンド開始フラグをＯＮにする遊技制御部２００
　上記ア〜ケの記載事項、及び、上記コ、サの認定事項より、刊行物４には、次の発明（以下、「引用発明２」という。）が記載されていると認められる。ただし、記号ａ．〜ｈ．、ｋ．、ｌ．は、本願発明の記号Ａ．〜Ｈ．、Ｋ．、Ｌ．に対応させて付した。
「ａ．遊技盤１１０に配設され、開閉動作を行う扉１２８が設けられた大入賞口１２５と、（【００１９】）
ｂ．第１始動口１２１および第２始動口１２２に遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動し、大入賞口１２５の開状態が所定条件を満たすまで維持されるラウンドが所定回数繰り返される大当たりか否かを判定する特別図柄抽選結果判定部２３４と、（認定事項コ）
ｃ．第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する第１特別図柄表示器２２１及び第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する第２特別図柄表示器２２２と、（【００２３】）
ｄ．第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２により表示される特別図柄の変動を開始し、変動時間を経過した場合、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２における特別図柄の変動を停止する特別図柄変動制御部２３３と、（【００７４】、【００７６】）
ｅ．遊技盤１１０に配設され、役物連続作動装置の作動（ラウンド）を開始させるのに用いられるラウンド開始用ゲート１２７と、（【００１７】）
ｆ．ラウンド開始用ゲート１２７に設置され、遊技球の通過を検出するためのラウンド開始スイッチ（ラウンド開始ＳＷ）２２５と、（【００１７】）
ｇ．第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２にて特別図柄の変動が終了して特定の図柄の組み合わせが表示されることで大当たりが確定した後、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したことがラウンド開始スイッチ２２５により検出されると、ラウンド開始フラグをＯＮにする遊技制御部２００と、（認定事項サ）
ｈ．ラウンド開始スイッチ２２５がＯＮになった後にラウンドが開始されるように制御する大入賞口動作制御部２３８と、（【０１０９】）
ｋ．画像表示部１１４の表示領域１１に、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したので、大入賞口１２５の開閉が開始するという事実と、「ラウンド数は１５回だよ！」という大当たりの種類を表示する演出制御部３００と、（【０１７６】〜【０１７８】）
　を備え、
ｌ．大入賞口動作制御部２３８は、大入賞口１２５の扉１２８の作動のラウンド数Ｒが最大値に達したか否かを判断し、ラウンド数Ｒが最大値に達したならば、エンディング動作を開始する（【０１１６】、【０１１７】）
　遊技機。（【０００１】）」
（２）刊行物５
　本願の遡及日前に頒布され、原査定の拒絶の理由において提示された特開２００８−１３２１６７号公報（以下、「刊行物５」という。）には、図面とともに次に事項が記載されている。
ア　「【０００１】
　本発明は、
ぱちんこ遊技機
イ　「【０１０９】
　このように
大当り図柄が表示された後、遊技領域１２を流下する遊技球が抽選ゲート７５を通過すると、ゲートスイッチ７５ｂによって遊技球の通過が検出され
【０１１０】
　すなわち
ゲートスイッチ７５ｂにより遊技球が検出されると、主制御基板２０１のＣＰＵ２０２は所定範囲
のラウンド数判定乱数を更新するカウンタからラウンド数判定乱数を抽出する。そしてＣＰＵ２０２は、抽選ゲート７５の通過時にラウンド数判定乱数に基づいてラウンド数の決定を行い
・・・
【０１１２】
　このように本実施形態では、大当り図柄が表示された後、遊技球の通過ゲート７５の通過を待って、ラウンド数を決定し、
このラウンド数によって、大当り遊技状態が開始される
　上記ア、イの記載事項より、刊行物５には次の技術事項が記載されていると認められる。
「大当り図柄が表示された後、遊技領域１２を流下する遊技球が抽選ゲート７５を通過すると、ゲートスイッチ７５ｂによって遊技球の通過が検出され、ゲートスイッチ７５ｂにより遊技球が検出されると、主制御基板２０１のＣＰＵ２０２は所定範囲のラウンド数判定乱数を更新するカウンタからラウンド数判定乱数を抽出し、ＣＰＵ２０２は、抽選ゲート７５の通過時にラウンド数判定乱数に基づいてラウンド数の決定を行い、このラウンド数によって、大当り遊技状態が開始される遊技機。」
３　対比
　本願発明と引用発明２を対比する。
（ａ）引用発明２の「開閉動作を行う扉１２８が設けられた大入賞口１２５」は、扉１２８が開動作を行ったときに「遊技球を受け入れやすい開放状態」となり、扉１２８が閉動作を行ったときに「遊技球を受け入れ難い閉鎖状態」となることは明らかである。
　したがって、引用発明２の「遊技盤１１０に配設され、開閉動作を行う扉１２８が設けられた大入賞口１２５」は、本願発明の「遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置」に相当する。
（ｂ）引用発明２の「第１始動口１２１および第２始動口１２２に遊技球が入」り「入賞」することは、本願発明の「始動条件が成立する」ことに相当する。
　また、引用発明２の「大入賞口１２５の開状態が所定条件を満たすまで維持されるラウンドが所定回数繰り返される大当たり」は、本願発明の「前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技」に相当する。
　さらに、引用発明２の「特別図柄抽選（大当たり抽選）」により「大当たりか否かを判定する」ことは、本願発明の「特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う」ことに相当する。
　したがって、引用発明２の「第１始動口１２１および第２始動口１２２に遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動し、大入賞口１２５の開状態が所定条件を満たすまで維持されるラウンドが所定回数繰り返される大当たりか否かを判定する特別図柄抽選結果判定部２３４」は、本願発明の「始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段」に相当する。
（ｃ）引用発明２の「第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する」及び「第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する」との事項における「抽選結果」は、上記（ｂ）より、「特別遊技判定手段」の判定結果であるといえる。
　また、引用発明２において、「特別図柄」を変動表示した後、抽選結果を表示するときに「停止表示」させることは明らかである。
　したがって、引用発明２の「第１始動口１２１の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する第１特別図柄表示器２２１及び第２始動口１２２の入賞による特別図柄を変動表示しその抽選結果を表示する第２特別図柄表示器２２２」は、本願発明の「前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段」に相当する。
（ｄ）上記（ｃ）より、引用発明２の「第１特別図柄表示器２２１」及び「第２特別図柄表示器２２２」は、本願発明の「特別図柄表示手段」に相当する。
　また、上記（ｂ）より、引用発明２の「特別図柄」の変動表示は、「始動条件が成立すると」行われるものといえる。
　したがって、引用発明２の「第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２により表示される特別図柄の変動を開始し、変動時間を経過した場合、第１特別図柄表示器２２１、第２特別図柄表示器２２２における特別図柄の変動を停止する特別図柄変動制御部２３３」は、本願発明の「前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明２の「ラウンド開始用ゲート１２７」が、「大入賞口１２５」（前記特別可変入賞装置）とは異なり、遊技球が進入可能なものであることは明らかである。
　したがって、引用発明２の「遊技盤１１０に配設され、役物連続作動装置の作動（ラウンド）を開始させるのに用いられるラウンド開始用ゲート１２７」は、本願発明の「遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な特定領域」に相当する。
（ｆ）上記（ｅ）より、引用発明２の「ラウンド開始用ゲート１２７」は、本願発明の「特定領域」に相当する。
　したがって、引用発明２の「ラウンド開始用ゲート１２７に設置され、遊技球の通過を検出するためのラウンド開始スイッチ（ラウンド開始ＳＷ）２２５」は、本願発明の「前記特定領域に進入した遊技球を検出する特定領域検出手段」に相当する。
（ｇ）引用発明２の「第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２にて特別図柄の変動が終了して特定の図柄の組み合わせが表示されることで大当たりが確定」したことは、本願発明の「前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示され」たことに相当する。
　また、引用発明２の「ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したことがラウンド開始スイッチ２２５により検出される」ことは、本願発明の「前記特定領域検出手段によって遊技球が検出される」ことに相当する。
　さらに、引用発明２の「ラウンド開始フラグをＯＮにする」ことは、本願発明の「前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる」ことに相当する。
　したがって、引用発明２の「第１特別図柄表示器２２１または第２特別図柄表示器２２２にて特別図柄の変動が終了して特定の図柄の組み合わせが表示されることで大当たりが確定した後、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したことがラウンド開始スイッチ２２５により検出されると、ラウンド開始フラグをＯＮにする遊技制御部２００」は、本願発明の「前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段」に相当する。
（ｈ）上記（ｇ）より、引用発明２の「ラウンド開始スイッチ２２５がＯＮになった」ことは、本願発明の「前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立する」ことに相当する。
　また、引用発明２の「ラウンドが開始されるように制御する」ことは、本願発明の「前記特別遊技を制御する」ことに相当する。
　したがって、引用発明２の「ラウンド開始スイッチ２２５がＯＮになった後にラウンドが開始されるように制御する大入賞口動作制御部２３８」は、本願発明の「前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手」に相当する。
（ｋ）上記（ｆ）より、引用発明２において、「ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過」すると、「特定領域検出手段」により遊技球が検出されることになるので、「ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過した」ことは、本願発明の「前記特定領域検出手段によって遊技球が検出された」ことに相当する。
　また、引用発明２の「画像表示部１１４の表示領域１１に・・・「ラウンド数は１５回だよ！」という大当たりの種類を表示する」ことは、本願発明の「ラウンド回数を報知する演出を実行する」ことに相当する。
　したがって、引用発明２の「画像表示部１１４の表示領域１１に、ラウンド開始用ゲート１２７に遊技球が通過したので、大入賞口１２５の開閉が開始するという事実と、「ラウンド数は１５回だよ！」という大当たりの種類を表示する演出制御部３００」と、本願発明の「前記特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知する演出を実行する演出実行手段」とは、「前記特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、ラウンド回数を報知する演出を実行する演出実行手段」の点で共通する。
（ｌ）引用発明２の「大入賞口１２５の扉１２８の作動のラウンド数Ｒが最大値に達したか否かを判断し、ラウンド数Ｒが最大値に達したならば、エンディング動作を開始する」ことは、所定のラウンド回数までラウンド遊技を行うことである。
　また、上記（ｈ）より、引用発明２の「大入賞口１２５の扉１２８の作動のラウンド」は、「前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられる」と行われるものといえる。
　したがって、引用発明２の「大入賞口動作制御部２３８は、大入賞口１２５の扉１２８の作動のラウンド数Ｒが最大値に達したか否かを判断し、ラウンド数Ｒが最大値に達したならば、エンディング動作を開始する」ことと、本願発明の「前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、前記ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行う」こととは、「前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、所定のラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行う」点で共通する。
　上記（ａ）〜（ｈ）、（ｋ）、（ｌ）の対比より、本願発明と引用発明２は、次の点で一致している。
「Ａ．遊技盤に設けられ、遊技球を受け入れやすい開放状態と遊技球を受け入れ難い閉鎖状態とに変化可能な特別可変入賞装置と、
Ｂ．始動条件が成立すると、前記特別可変入賞装置を前記開放状態と前記閉鎖状態とに変化させるラウンド遊技を複数回行う特別遊技を制御させるための特別条件が成立したか否かの判定を行う特別遊技判定手段と、
Ｃ．前記特別遊技判定手段の判定結果を報知するための特別図柄の変動表示および停止表示を行う特別図柄表示手段と、
Ｄ．前記始動条件が成立すると、所定の変動時間が経過するまで前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を変動表示させ、所定の変動時間の経過後には前記特別図柄表示手段に前記特別図柄を停止表示させる制御を行う特別図柄表示制御手段と、
Ｅ．遊技盤に設けられ、遊技球が前記特別可変入賞装置以外で進入可能な特定領域と、
Ｆ．前記特定領域に進入した遊技球を検出する特定領域検出手段と、
Ｇ．前記特別図柄表示制御手段によって前記特別条件が成立したことを報知する特定の特別図柄が前記特別図柄表示手段に停止表示された後、前記特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、前記特別遊技の制御を開始させるための実行開始条件を成立させる実行開始条件成立手段と、
Ｈ．前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立すると、前記特別遊技を制御する特別遊技制御手段と、
Ｋ’．前記特定領域検出手段によって遊技球が検出された後、ラウンド回数を報知する演出を実行する演出実行手段と、
　を備え、
Ｌ’．前記特別遊技制御手段は、前記実行開始条件成立手段によって前記実行開始条件が成立させられると、所定のラウンド回数まで前記ラウンド遊技を行う
　遊技機。」
　そして、本願発明と引用発明２は、構成Ｉ、Ｊ、Ｋ、Ｌに関する次の点で相違している。
（相違点１）
　本願発明は、特別図柄表示制御手段によって特定の特別図柄が特別図柄表示手段に停止表示された後に、特定領域検出手段によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段、及び、乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段を備えるのに対し、引用発明２は、これらの手段を備えない点。（構成Ｉ、Ｊ）
（相違点２）
　ラウンド回数を報知する演出を実行する演出実行手段に関して、本願発明は、ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知するのに対し、引用発明２は、ラウンド回数を報知するが、当該ラウンド回数がラウンド回数決定手段によって決定されたものではない点。（構成Ｋ）
（相違点３）
　特別遊技制御手段に関して、本願発明は、ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数までラウンド遊技を行うのに対し、引用発明２は、所定のラウンド回数までラウンド遊技を行うが、当該ラウンド回数がラウンド回数決定手段によって決定されたものではない点。（構成Ｌ）
４　判断
（１）上記相違点１について検討する。
　上記２（２）より、刊行物５には、「大当り図柄が表示された後、遊技球が抽選ゲート７５を通過し、ゲートスイッチ７５ｂにより遊技球が検出されると、主制御基板２０１のＣＰＵ２０２は所定範囲のラウンド数判定乱数を更新するカウンタからラウンド数判定乱数を抽出し、ＣＰＵ２０２は、当該ラウンド数判定乱数に基づいてラウンド数の決定を行い、このラウンド数によって、大当り遊技状態が開始される遊技機。」という技術事項が記載されている。
　そして、引用発明２と上記刊行物５に記載の技術事項は、特定の特別図柄が停止した後、特定領域に遊技球が進入すれば、大当り遊技を開始する遊技機という点で共通しているので、引用発明２に上記刊行物５に記載の技術事項を適用して、特別図柄表示制御手段によって特定の特別図柄（大当り図柄）が特別図柄表示手段に停止表示された後に、特定領域検出手段（ゲートスイッチ７５ｂ）によって遊技球が検出されると、乱数値を取得する乱数値取得手段（ＣＰＵ２０２）、及び、乱数値取得手段によって取得された乱数値に基づいて、ラウンド遊技が行われる複数のラウンド回数の中から１つのラウンド回数を決定するラウンド回数決定手段（ＣＰＵ２０２）を備えるものとし、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
（２）上記相違点２について検討する。
　引用発明２は、構成ｋ．より、実行される大当たり遊技におけるラウンド数を報知するものであり、上記（１）で検討したとおり、引用発明２に上記刊行物５に記載の技術事項を適用した場合、ラウンド回数は、ラウンド回数決定手段によって決定されたものとなるのであるから、構成ｋ．により報知されるラウンド回数が、ラウンド回数決定手段によって決定されたものとなることは明らかである。
　したがって、引用発明２に上記刊行物５に記載の技術事項を適用し、ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数を報知するものとして、上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
（３）上記相違点３について検討する。
　引用発明２は、構成ｌ．より、所定のラウンド回数までラウンド遊技を実行するものであり、上記（１）で検討したとおり、引用発明２に上記刊行物５に記載の技術事項を適用した場合、ラウンド回数は、ラウンド回数決定手段によって決定されたものとなるのであるから、構成ｌ．により実行されるラウンド回数が、ラウンド回数決定手段によって決定されたものとなることは明らかである。
　したがって、引用発明２に上記刊行物５に記載の技術事項を適用し、ラウンド回数決定手段によって決定されたラウンド回数までラウンド遊技を行うものとして、上記相違点３に係る本願発明の構成とすることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。
　そして、本願発明の作用効果は、引用発明２、及び、刊行物５に記載の技術事項から予測される範囲のものにすぎず、格別なものではない。
　したがって、本願発明は、引用発明２、及び、刊行物５に記載の技術事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
５　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。