【手続補正書】
【提出日】平成28年9月30日(2016.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動可能に形成される複数の移動部材と、それら複数の移動部材をそれぞれ移動させるための駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記複数の移動部材へそれぞれ伝達する伝達手段と、を備え、前記複数の移動部材がそれぞれ異なる退避位置に退避されると共に、それぞれ異なる前記退避位置から移動されて基準位置に配置されることで前記複数の移動部材が結合される遊技機において、
前記複数の移動部材は、互いに近接する方向へ移動され前記基準位置において隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材と、それら第１移動部材および第２移動部材が隣り合う前記基準位置へ前記退避位置から移動され前記第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接される第３移動部材と、を備え、
前記第３移動部材が前記基準位置において前記第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接されることで、前記第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成され、前記第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材が結合されることを特徴とすることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、移動可能に形成される複数の移動部材と、それら複数の移動部材をそれぞれ移動させるための駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記複数の移動部材へそれぞれ伝達する伝達手段と、を備え、前記複数の移動部材がそれぞれ異なる退避位置に退避されると共に、それぞれ異なる前記退避位置から移動されて基準位置に配置されることで前記複数の移動部材が結合されるものであり、前記複数の移動部材は、互いに近接する方向へ移動され前記基準位置において隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材と、それら第１移動部材および第２移動部材が隣り合う前記基準位置へ前記退避位置から移動され前記第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接される第３移動部材と、を備え、前記第３移動部材が前記基準位置において前記第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接されることで、前記第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成され、前記第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材が結合される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この場合、基準位置において、第１移動部材および第２移動部材が隣り合わせに配置されると共に、それら第１移動部材および第２移動部材が隣り合う基準位置へ退避位置から移動された第３移動部材が第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接されると、第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成されるので、第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材の３つの移動部材を適切に結合させることができる。その結果、複数の移動部材を結合させることによる演出効果を確保することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０９２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０９２１】
遊技機Ａ１からＡ５，Ｂ１からＢ６，Ｃ１からＣ５，Ｄ１からＤ５，Ｅ１からＥ７，Ｆ１からＦ９，Ｇ１からＧ５，Ｈ１からＨ８，Ｉ１からＩ５，Ｊ１からＪ５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｋ３。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
＜その他＞
＜手段＞
技術的思想１記載の遊技機は、移動可能に形成される複数の移動部材と、それら複数の移動部材をそれぞれ移動させるための駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段の駆動力を前記複数の移動部材へそれぞれ伝達する伝達手段と、を備え、前記複数の移動部材がそれぞれ異なる退避位置に退避されると共に、それぞれ異なる前記退避位置から移動されて基準位置に配置されることで前記複数の移動部材が結合されるものであり、前記複数の移動部材は、互いに近接する方向へ移動され前記基準位置において隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材と、それら第１移動部材および第２移動部材の隣り合う方向と略直交する方向から前記第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接される第３移動部材と、を備え、前記第３移動部材が前記基準位置において前記第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接されることで、前記第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成され、前記第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材が結合される。
技術的思想２記載の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記第１移動部材および第２移動部材が第１当接部分および第２当接部分をそれぞれ備えると共に、それら第１当接部分および第２当接部分のそれぞれに当接される第３当接部分を前記第３移動部材が備え、前記第３移動部材の第３当接部分が前記第１移動部材および第２移動部材の第１当接部分および第２当接部分にそれぞれ当接されることで、前記第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成され、前記第１移動部材および第２移動部材は、前記第３移動部材に対面する側の外観形状が、前記第１当接部分および第２当接部分により形成されると共に前記第１移動部材および第２移動部材どうしの当接面へ向けて凹む凹形状とされる一方、前記第３移動部材は、前記第１移動部材および第２移動部材に対面する側の外観形状が、前記第３当接部分により形成されると共に前記第１移動部材および第２移動部材の凹形状に対応して中央が突出する突出形状とされる。
技術的思想３記載の遊技機は、技術的思想１記載の遊技機において、前記第１移動部材および第２移動部材は、前記第３移動部材に対面する側の外観形状が、それら第１移動部材および第２移動部材どうしの当接面へ向けて凹む凹形状とされる一方、前記第３移動部材は、前記第１移動部材および第２移動部材に対面する側の外観形状が、前記第１移動部材および第２移動部材の凹形状に対応して中央が突出する突出形状とされる。
＜効果＞
技術的思想１記載の遊技機によれば、駆動手段の駆動力が伝達手段によって第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材に伝達されることで、それら第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材がそれぞれ異なる退避位置に退避されると共に、それぞれ異なる退避位置から移動されて基準位置に配置される。
この場合、基準位置において、第１移動部材および第２移動部材が隣り合わせに配置されると共に、それら第１移動部材および第２移動部材の隣り合う方向と略直交する方向から第１移動部材および第２移動部材へ向けて移動された第３移動部材が第１移動部材および第２移動部材のそれぞれに当接されると、第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成されるので、第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材の３つの移動部材を適切に結合させることができる。その結果、複数の移動部材を結合させることによる演出効果を確保することができる。
技術的思想２記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、基準位置において第１移動部材および第２移動部材が隣り合わせに配置され、それら第１移動部材および第２移動部材の第１当接部分および第２当接部分に対して第３移動部材の第３当接部分が当接されると、第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力が形成され、これにより、第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材が結合される。
この場合、第１移動部材および第２移動部材は、第３移動部材に対面する側の外観形状（第１当接部分および第２当接部分の組み合わせ）が、中央が凹む凹形状とされる一方、第３移動部材は、第１移動部材および第２移動部材に対面する側の外観形状（第３当接部分）が、第１移動部材および第２移動部材の凹形状に対応して中央が突出される突出形状とされるので、これら第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材を、退避位置から基準位置へ移動させ、基準位置において結合させることによる演出効果の向上を図ることができる。
即ち、第１移動部材および第２移動部材と第３移動部材との互いの対面する側の外観形状が、上述のように、隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材が凹形状とされ、その凹形状へ向けて移動される第３移動部材が突出形状とされる形態では、退避位置から基準位置へ配置される際に、隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材の間へ第３移動部材が入り込み、第１移動部材および第２移動部材を互いに離間する方向へ押し拡げる態様を遊技者に想起させるところ、遊技機Ｈ２によれば、基準位置において第３移動部材（第３当接部分）が第１移動部材および第２移動部材（第１当接部分および第２当接部分）に当接されることで、第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力を形成して、これら第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材を結合させることができる。これにより、遊技機Ｈ１の奏する効果に加え、遊技者の予想と異なる態様で動作させることができ、その演出効果を高めることができる。
なお、遊技機Ｈ２においては、第１移動部材および第２移動部材がベース部材に第１リンク機構および第２リンク機構によりそれぞれ支持されると共に、基準位置において第１移動部材および第２移動部材が隣り合わせに配置された状態では、第１リンク機構および第２リンク機構がベース部材側に対して第１移動部材および第２移動部材側の間隔が狭くされるハの字状に配置されることが好ましい。第１リンク機構と第２リンク機構とがなす角度に対し、第１当接部分および第２当接部分と第３当接部分とがなす角度を設定することで、基準位置において、第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力を形成できるからである。
技術的思想３記載の遊技機によれば、技術的思想１記載の遊技機の奏する効果に加え、第１移動部材および第２移動部材は、第３移動部材に対面する側の外観形状が、中央が凹む凹形状とされる一方、第３移動部材は、第１移動部材および第２移動部材に対面する側の外観形状が、第１移動部材および第２移動部材の凹形状に対応して中央が突出される突出形状とされるので、これら第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材を、退避位置から基準位置へ移動させ、基準位置において結合させることによる演出効果の向上を図ることができる。
即ち、第１移動部材および第２移動部材と第３移動部材との互いの対面する側の外観形状が、上述のように、隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材が凹形状とされ、その凹形状へ向けて移動される第３移動部材が突出形状とされる形態では、退避位置から基準位置へ配置される際に、隣り合わせに配置される第１移動部材および第２移動部材の間へ第３移動部材が入り込み、第１移動部材および第２移動部材を互いに離間する方向へ押し拡げる態様を遊技者に想起させるところ、遊技機Ｈ３によれば、基準位置において第３移動部材が当接されることで、第１移動部材および第２移動部材を互いに近接させる方向への力を形成して、これら第１移動部材、第２移動部材および第３移動部材を結合させることができる。これにより、遊技者の予想と異なる態様で動作させることができ、その演出効果を高めることができる。