【手続補正書】
【提出日】平成28年2月1日(2016.2.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない識別情報の可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
保留情報に基づいて、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、複数の表示部に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段と、
前記停止パターン決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の状態のいずれかに制御する状態制御手段と、
前記有利状態に制御されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段と、
前記判定手段による判定に基づいて、複数回の可変表示に亘って予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記停止パターン決定手段は、前記状態制御手段により制御されている状態が複数種類のうちいずれであるかに応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し、
前記予告演出実行手段は、
前記複数回の可変表示において、第１予告演出を実行する第１パターンと、当該第１予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行する第２パターンと、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行する第３パターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、
前記第３パターンで前記予告演出を実行する場合、１の可変表示中の複数のタイミングにおいて前記第２予告演出を開始可能であって、前記第２予告演出を開始するタイミングに応じて有利度合いが異なるように、前記予告演出を実行し、
前記第１予告演出の演出態様として、第１演出態様と、当該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２演出態様と、がある
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、複数の表示部に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段の決定結果と前記停止パターン決定手段の決定結果とに基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の状態のいずれかに制御する状態制御手段と、を備え、
前記可変表示パターン決定手段は、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報の可変表示を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行することに対応した再可変表示パターンに決定可能であって、
前記決定手段の決定結果に基づいて、前記再可変表示パターンに基づく複数回の可変表示に亘って予告演出を実行する予告演出実行手段を備え、
前記停止パターン決定手段は、前記状態制御手段により制御されている状態が複数種類のうちいずれであるかに応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し、
前記予告演出実行手段は、
前記複数回の可変表示において、第１予告演出を実行する第１パターンと、当該第１予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行する第２パターンと、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行する第３パターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、
前記第３パターンで前記予告演出を実行する場合、１の可変表示中の複数のタイミングにおいて前記第２予告演出を開始可能であって、前記第２予告演出を開始するタイミングに応じて有利度合いが異なるように、前記予告演出を実行し、
前記第１予告演出の演出態様として、第１演出態様と、当該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２演出態様と、がある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、未だ開始されていない識別情報の可変表示に関する情報を保留情報として記憶可能な保留記憶手段（例えば第１、第２特図保留記憶部１５１Ａ、１５１Ｂなど）と、保留情報に基づいて、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、前記決定手段の決定結果に基づいて、複数の表示部（例えば飾り図柄表示エリア５Ｌ−１、５Ｌ−２、５Ｌ−３、５Ｃ−１、５Ｃ−２、５Ｃ−３、５Ｒ−１、５Ｒ−２、５Ｒ−３）に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段（例えばステップＳ５２４、Ｓ５２５、Ｓ５２７、Ｓ５２８、Ｓ６０３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、前記停止パターン決定手段の決定結果に基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えばステップＳ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の状態のいずれかに制御する状態制御手段（例えばステップＳ１１７において確変制御や時短制御を開始するための各種の設定を行うＣＰＵ１０３など）と、前記有利状態に制御されるか否かを前記決定手段による決定前に判定する判定手段（例えばステップＳ２１２の入賞時乱数値判定処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、前記判定手段による判定に基づいて、複数回の可変表示に亘って予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ７１０の処理に基づきステップＳ６０３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記停止パターン決定手段は、前記状態制御手段により制御されている状態が複数種類のうちいずれであるかに応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し（例えばステップＳ５２５、Ｓ５２８の処理において確変状態であるか否かに応じて異なる割合で停止パターンを決定し）、前記予告演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第１予告演出を実行する第１パターン（例えば先読み予告パターンＳＹＰ１−１やＳＹＰ１−２など）と、当該第１予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行する第２パターン（例えば先読み予告パターンＳＹＰ２−１など）と、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行する第３パターン（例えば先読み予告パターンＳＹＰ３−１など）と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、前記第３パターンで前記予告演出を実行する場合、１の可変表示中の複数のタイミング（例えば、変動開始時または変動終了時など）において前記第２予告演出を開始可能であって、前記第２予告演出を開始するタイミングに応じて有利度合いが異なるように、前記予告演出を実行し（例えばステップＳ７５２の処理において変動カテゴリに応じて変化タイミングを決定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、前記第１予告演出の演出態様として、第１演出態様と、当該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２演出態様と、があることを特徴とする。
このような構成によれば、第１予告演出が開始された場合でも、第２予告演出の開始タイミングに注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
識別情報の可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段（例えばステップＳ２４０の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、前記決定手段の決定結果に基づいて、可変表示手段における識別情報の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段（例えばステップＳ１１１の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、前記決定手段の決定結果に基づいて、複数の表示部（例えば飾り図柄表示エリア５Ｌ−１、５Ｌ−２、５Ｌ−３、５Ｃ−１、５Ｃ−２、５Ｃ−３、５Ｒ−１、５Ｒ−２、５Ｒ−３）に停止させる識別情報の停止パターンを複数種類から決定する停止パターン決定手段（例えばステップＳ５２４、Ｓ５２５、Ｓ５２７、Ｓ５２８、Ｓ６０３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、前記可変表示パターン決定手段の決定結果と前記停止パターン決定手段の決定結果とに基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段（例えばステップＳ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、所定の条件が成立したことに基づいて、複数種類の状態のいずれかに制御する状態制御手段（例えばステップＳ１１７において確変制御や時短制御を開始するための各種の設定を行うＣＰＵ１０３など）と、を備え、前記可変表示パターン決定手段は、前記可変表示手段において識別情報の可変表示が開始されてから表示結果を導出表示する以前に識別情報の可変表示を仮停止表示させてから可変表示を再開する再可変表示を所定回実行することに対応した再可変表示パターン（例えば、図５０に示す変動パターンＰＡ３−１、ＰＡ４−１〜ＰＡ４−４、ＰＢ３−１〜ＰＢ３−４）に決定可能であって、前記決定手段の決定結果に基づいて、前記再可変表示パターンに基づく複数回の可変表示に亘って予告演出を実行する予告演出実行手段（例えばステップＳ６１２の処理に基づきステップＳ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、前記停止パターン決定手段は、前記状態制御手段により制御されている状態が複数種類のうちいずれであるかに応じて異なる割合で前記停止パターンを決定し（例えばステップＳ５２５、Ｓ５２８の処理において確変状態であるか否かに応じて異なる割合で停止パターンを決定し）、前記予告演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第１予告演出を実行する第１パターン（例えば擬似連予告パターンＹＰ１−１やＹＰ１−２など）と、当該第１予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２予告演出を実行する第２パターン（例えば擬似連予告パターンＹＰ２−１など）と、前記第１予告演出を実行した後に前記第２予告演出を実行する第３パターン（例えば擬似連予告パターンＹＰ３−１など）と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、前記第３パターンで前記予告演出を実行する場合、１の可変表示中の複数のタイミングにおいて前記第２予告演出を開始可能であって、前記第２予告演出を開始するタイミングに応じて有利度合いが異なるように、前記予告演出を実行し（例えばステップＳ６１４の処理において可変表示結果に応じて変化タイミングを決定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）、前記第１予告演出の演出態様として、第１演出態様と、当該第１演出態様よりも前記有利状態に制御される割合が高い第２演出態様と、があることを特徴とする。
このような構成によれば、第１予告演出が開始された場合でも、第２予告演出の開始タイミングに注目させることができ、遊技の興趣が向上する。