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【手続補正書】
【提出日】平成28年4月5日(2016.4.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
音を出力するための音出力手段と、
複数のチャンネルを有し、いずれかのチャンネルを使用して音を出力する制御を実行する音制御手段と、を備え、
前記音制御手段は、
複数のチャンネルを使用して音を出力する第１演出期間から、前記第１演出期間に比べて使用するチャンネル数が少ない第２演出期間に亘って音を再生可能であるとともに、
前記第１演出期間において出力される最大音量が、少なくとも前記第２演出期間において出力される最大音量を超えない、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記実情の鑑みてなされたものであり、音を出力する場合に好適な音量で出力することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
音を出力するための音出力手段（例えばスピーカ８Ｌ、８Ｒ）と、
複数のチャンネル（例えば再生チャンネル０〜３１）を有し、いずれかのチャンネルを使用して音を出力する制御を実行する音制御手段（例えば音声制御基板１３）と、を備え、
前記音制御手段は、
複数のチャンネルを使用して音を出力する第１演出期間（例えば飾り図柄の可変表示が行われている期間中（変動中））から、前記第１演出期間に比べて使用するチャンネル数が少ない第２演出期間（例えば大当り遊技状態に制御されている期間中（大当り中））に亘って音を再生可能であるとともに、
前記第１演出期間において出力される最大音量（例えば音量設定で設定した設定値の５０％）が、少なくとも前記第２演出期間において出力される最大音量（例えば音量設定で設定した設定値（１００％））を超えない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、音を出力する場合に好適な音量で出力することができる。
（２）上記（１）の遊技機において、
前記第１演出期間に出力される音が使用するチャンネルと、前記第２演出期間に出力される音が使用するチャンネルとを共通にし（例えば楽曲を再生する再生チャンネル１４，１５）、
前記音制御手段は、共通にしたチャンネルに設定する音量を制御する（例えば楽曲Ａの再生チャンネル（１４、１５）の音量を、音量設定で設定した設定値の５０％の音量にセットする）ことで、前記音出力手段から出力される音量を変化させる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような構成によれば、複数の遊技状態を跨いで音を出力する場合に好適な音量で出力することができる。
（４）上記（１）〜（３）のいずれかの遊技機において、
前記音制御手段は、前記第２演出期間であっても、前記音出力手段から特定の報知音（例えば遊技者にとって有利な状態になることを報知または予告する演出音や、演出音以外のエラー音）を出力する場合、出力される音の最大音量を小さくする（例えば音量設定で設定した設定値の５０％の音量）。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
このような構成によれば、第２演出期間中に大きな音で再生しつつ、報知音を報知する確実性を高められることができる。
（５）上記（１）から（４）のいずれかの遊技機において、
前記所定の遊技が第１状態であることまたは第２状態であることに応じた特定種類の音声（例えばセリフ）を出力する制御が可能であるとともに、前記所定の遊技が前記第１状態であることまたは前記第２状態であることに応じた特別種類の音声（例えば大当り確定報知音）を出力する制御が可能であり、
前記所定の遊技が前記第１状態であるときに前記特定種類の音声を出力する際に使用するチャンネル（例えば再生チャンネル８、９）と、前記所定の遊技が前記第２状態であるときに前記特定種類の音声を出力する際に使用するチャンネル（例えば再生チャンネル０、１）と、が異なるよう制御する一方、
前記特別種類の音声を出力する際には、前記所定の遊技が前記第１状態であるときと、前記所定の遊技が前記第２状態であるときと、で共通のチャンネル（例えば再生チャンネル１０、１１）を使用するよう制御する。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月25日(2016.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
第一の基板と、
第一の手段と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の基板は、発光手段を有する基板であり、
前記発光手段の少なくとも一部は、前記第一の基板の少なくとも一部と前記第一の手段との間に位置し、
前記発光手段の少なくとも一部は、確認者が視認可能となるように構成される、
ことを特徴とする遊技台。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明によれば、
第一の基板と、
第一の手段と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の基板は、発光手段を有する基板であり、
前記発光手段の少なくとも一部は、前記第一の基板の少なくとも一部と前記第一の手段との間に位置し、
前記発光手段の少なくとも一部は、確認者が視認可能となるように構成される、
ことを特徴とする遊技台が提供される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４７９】
＜確認促進構造のまとめ＞
Ｂ１．上記実施形態の遊技台(例えば100)は、
第一の基板(例えば10,40)と、
第一の手段(例えば11,14,682,682a,41,41a-41h)と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の基板は、発光手段(例えば31-34,43)を有する基板であり、
前記発光手段の少なくとも一部は、前記第一の基板の少なくとも一部と前記第一の手段との間に位置し(例えば図26-図39,図41-図46)、
前記発光手段の少なくとも一部は、確認者が視認可能となるように構成される(例えば図32-図33,図38(c)-図38(e),図39(b)-図39(c),図41,図43-図45)、
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４８０】
この構成によれば、確認者に複数の角度から目視確認を行わせることができる場合がある。また、発光手段や発光手段の周辺の目視確認を行いやすくすることができる場合がある。また、確認者による目視確認の際に懐中電灯などの投光手段を必要としない場合がある。懐中電灯などで確認者の片手が埋まらないので確認作業の効率が向上する場合がある。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月17日(2016.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
第６態様として、第４態様又は第５態様の印刷システムにおいて、チャート出力条件設定手段は、チャート出力条件を設定する際に、走査方式として、単方向走査であるか双方向走査であるか、及び走査パス数の少なくともいずれか一つを設定する構成とすることができる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
第１１態様において、第２態様から第８態様で特定した事項と同様の事項を適宜組み合わせることができる。その場合、第１１態様のプログラムについて、第２態様から第８態様で特定した事項と同様の事項を適宜組み合わせることができる。その場合、印刷システムにおいて特定される処理や機能を担う手段としての処理部や機能部（手段）は、これに対応する処理や動作の手段を実現するプログラムの要素として把握することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６９】
誤差拡散マトリクスの適用階調区間は、例えば、８ビット階調の場合に、０−５０、５１−１００、１０１−１５０、１５１−２００、２０１−２５５の５段階に分けることができる。適用階調区間の区切り方は様々な定め方が可能であり、２以上の整数ｍとしてｍ段階に均等区分してもよいし、不均等な任意の階調領域に区分けしてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７９】
まず、ハーフトーンの初期画像を準備する（ステップＳ４２）。ハーフトーンの初期画像の生成方法は、公知のVoid-and-Cluster法に従う。つまり、ある特定階調のシミュレーション画像にフィルタを畳み込んだエネルギー画像において、エネルギー最大値の画素をドットが密なクラスタ画素と見なし、エネルギー最小画素をドットが疎なボイド画素と見なし、クラスタ画素とボイド画素の交換を繰り返すことにより、初期画像が生成される。特定階調としては、例えば、最大濃度の５０％程度の階調値とし、０−２５５階調で表現される画像データにおける階調値「１２８」の初期画像を生成する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９４】
本例のハーフトーン選択用チャート１５０では２種類のハーフトーン処理規則のそれぞれのハーフトーン処理に関して、Ｃ、Ｍ、Ｙ、Ｋの各１次色について、階調値０から２５５の階調域を「１６」刻みで１６段階に分けた合計３２個の１次色パッチ１５１、１５２が並んでいる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９５】
図１５では、図示の便宜上、階調ステップの一部を省略して、パッチ数を減じて描いているが、ＣＭＹＫの各色について、階調値１６、３２、４８、６４、８０、９６、１１２、１２８、１４４、１６０、１７６、１９２、２０８、２２４、２４０、２５５の各階調値に対応する１次色パッチ１５１、１５２が記録される。符号１５１は、第１のハーフトーン処理規則の処理結果による１次色パッチを示し、符号１５２は第２のハーフトーン処理規則の処理結果による１次色パッチを示している。
【手続補正７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2016064634.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月17日(2016.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項６】
前記第１の接触状態情報に基づいて、前記着弾干渉によるドット移動の移動量を算出する第１の移動量算出手段と、
前記第２の接触状態情報に基づいて、前記着弾干渉によるドット移動の移動量を算出する第２の移動量算出手段と、を備え、
前記着弾干渉影響評価手段は、前記第１の移動量算出手段から得られる前記移動量を表す第１の移動量情報と、前記第２の移動量算出手段から得られる前記移動量を表す第２の移動量情報とに基づいて前記着弾干渉評価値を算出する請求項５に記載の画像処理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７６】
ステップＳ２２でハーフトーンパラメータを仮設定した後、次に、その仮設定したハーフトーンパラメータを用いてハーフトーン処理を行う（ステップＳ２４）。ディザ法の場合、このステップＳ２４は、閾値「０」から現閾値までのドットＯＮ画素を求めることに相当する。つまり、現閾値の階調を持つ単一階調の入力画像について、ディザマスクを適用したハーフトーン処理後のハーフトーン画像（ドット配置）を求めることに相当する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０３】
グループ分けされた各グループに属する画素に対して、付加する誤差の「所定量」はグループ間で同じ値としてもよいし、グループ毎に異なる値としてもよい。また、「＋所定量」と「−所定量」は、絶対値が同じであってもよいし、絶対値が異なる値であってもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2016064633.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月17日(2016.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７３】
ステップＳ２２でハーフトーンパラメータを仮設定した後、次に、その仮設定したハーフトーンパラメータを用いてハーフトーン処理を行う（ステップＳ２４）。ディザ法の場合、このステップＳ２４は、閾値「０」から現閾値までのドットＯＮ画素を求めることに相当する。つまり、現閾値の階調を持つ単一階調の入力画像について、ディザマスクを適用したハーフトーン処理後のハーフトーン画像（ドット配置）を求めることに相当する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２００】
グループ分けされた各グループに属する画素に対して、付加する誤差の「所定量」はグループ間で同じ値としてもよいし、グループ毎に異なる値としてもよい。また、「＋所定量」と「−所定量」は、絶対値が同じであってもよいし、絶対値が異なる値であってもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５１４】
なお、上述した図３７から図４５で説明した実施形態における画像処理装置２０による処理の内容は、画像処理方法として把握することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2016064632.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月3日(2016.8.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
透明性樹脂層のマルテンス硬さは、２０〜４０Ｎ／ｍｍ２が好ましく、３０〜４０Ｎ／ｍｍ２がより好ましい。透明性樹脂層のマルテンス硬さが高過ぎると、化粧シートが耐カール性に劣るおそれがあり、低過ぎると化粧シートと被着材とを貼り合せて化粧板とした際に、被着材の表面凹凸形状が化粧板の表面に表出し易くなるおそれがある。 
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
上記微粒子Ａ及びＢは、粒径に応じて表面保護層に耐傷性を付与することができ、艶消し効果を発揮することができれば特に限定されず、従来公知のものを用いることができる。上記微粒子Ａ及びＢとしては、例えば、シリカ微粒子、シリコーン樹脂等の無機粒子；架橋アルキル、架橋スチレン、べンゾグアナミン樹脂、尿素−ホルムアルデヒド樹脂、フェノール樹脂、ポリエチレン、ナイロン等の有機物粒子等が挙げられる。これらの中でも、シリカ微粒子が好ましい。
【手続補正書】
【提出日】平成28年3月25日(2016.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
直方体を呈するベースブロックと前記ベースブロックを貫通する熱媒体用管とを備えた被切削ブロックを用意する準備工程と、
隙間をあけて並設された複数の円盤カッターを備えたマルチカッターと前記被切削ブロックとを相対的に移動させて前記被切削ブロックを切削し、前記熱媒体用管の周囲に未切削領域を残しつつ隙間をあけて並設された矩形を呈する複数のフィンを形成する切削工程と、を含むことを特徴とする放熱器の製造方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
このような課題を解決するために本発明は、直方体を呈するベースブロックと前記ベースブロックを貫通する熱媒体用管とを備えた被切削ブロックを用意する準備工程と、隙間をあけて並設された複数の円盤カッターを備えたマルチカッターと前記被切削ブロックとを相対的に移動させて前記被切削ブロックを切削し、前記熱媒体用管の周囲に未切削領域を残しつつ隙間をあけて並設された矩形を呈する複数のフィンを形成する切削工程と、を含むことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月3日(2016.8.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ステータと、
前記ステータを収容するケースと、
前記ステータに対して径方向内側に配置され、かつ前記ケースによって回転自在に支持されたロータと、
前記ケースに対して固定され、かつ前記ステータを前記ケースの内周面から離間した状態で保持する保持部材と、
前記ステータの外周面に嵌合し、前記ステータの変形を抑制する変形抑制部材と、
を備え、
前記保持部材は、前記ステータを径方向の外側から保持する保持部、前記保持部から径方向の外側に向けて突出し、前記ケースに設けられた支持部に対して固定される固定部、および前記固定部と接続され、前記ステータの軸方向の端面に当接して軸方向において前記ステータを位置決めする当接部を有し、
前記保持部は、前記ケースの内周面から離間しており、
前記変形抑制部材は、径方向において、前記保持部と前記ステータとの間に挟み込まれており、
前記当接部は、前記変形抑制部材よりも径方向の内側まで突出しており、軸方向視において前記ステータの軸方向の端面と重なる
ことを特徴とするスイッチトリラクタンスモータ。
【請求項２】
前記ステータの周方向における前記変形抑制部材のヤング率は、周方向における前記ステータのヤング率よりも高い
請求項１に記載のスイッチトリラクタンスモータ。
【請求項３】
温度変化に対する前記変形抑制部材の線膨張係数は負の値であり、前記変形抑制部材は、温度上昇によって収縮する
請求項１または２に記載のスイッチトリラクタンスモータ。
【請求項４】
前記支持部は、軸方向と直交する支持面を有し、
前記固定部は、前記支持面によって支持される状態で前記ケースに対して固定される
請求項１から３のいずれか１項に記載のスイッチトリラクタンスモータ。
【請求項５】
更に、前記ロータの回転位置を検出するレゾルバを備え、
前記レゾルバのレゾルバロータは、前記ロータのロータシャフトに配置され、前記レゾルバのレゾルバステータは、前記ケースに配置されている
請求項１から４のいずれか１項に記載のスイッチトリラクタンスモータ。
【手続補正書】
【提出日】平成27年12月21日(2015.12.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の目的は、遊技者が遊技利益の獲得状況を容易に認識可能な遊技機を提供することである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機（１）は、始動条件が成立すると、遊技者が遊技利益を獲得可能な特別遊技を実行するか否かを判定する特別遊技判定手段（１０１、Ｓ４３１）と、前記特別遊技を実行すると前記特別遊技判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段（１０１，１１７、Ｓ６）と、前記特別遊技によって遊技者が獲得可能な獲得可能遊技利益を示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、前記特別遊技が行われている間に、当該特別遊技中に遊技者が獲得した獲得遊技利益を表示すると共に、遊技利益の払い出し契機が成立する毎に当該獲得遊技利益の表示を更新する累積表示を実行可能な累積表示手段とを備え、前記累積表示手段は、前記示唆演出実行手段による示唆演出が実行された後に前記累積表示を実行し、前記累積表示された獲得遊技利益が前記示唆演出によって示唆された獲得可能遊技利益に到達すると当該累積表示を終了する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この発明によれば、遊技者が遊技利益の獲得状況を容易に認識可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると、遊技者が遊技利益を獲得可能な特別遊技を実行するか否かを判定する特別遊技判定手段と、
前記特別遊技を実行すると前記特別遊技判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技によって遊技者が獲得可能な獲得可能遊技利益を示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
前記特別遊技が行われている間に、当該特別遊技中に遊技者が獲得した獲得遊技利益を表示すると共に、遊技利益の払い出し契機が成立する毎に当該獲得遊技利益の表示を更新する累積表示を実行可能な累積表示手段とを備え、
前記累積表示手段は、
前記示唆演出実行手段による示唆演出が実行された後に前記累積表示を実行し、
前記累積表示された獲得遊技利益が前記示唆演出によって示唆された獲得可能遊技利益に到達すると当該累積表示を終了することを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月27日(2016.5.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、従来の遊技機では、遊技媒体の払い出し個数の表示が必ずしも効果的に行われているとは言えなかった。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
それ故に、本発明の目的は、遊技媒体の払い出し個数の表示を効果的に行うことが可能な遊技機を提供することである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するために以下の構成を採用した。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、始動条件が成立すると、遊技媒体を払い出し可能な特別遊技を実行するか否かを判定する特別遊技判定手段と、前記特別遊技を実行すると前記特別遊技判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、遊技媒体の数を表示する表示手段とを備え、前記表示手段は、前記特別遊技実行手段による特別遊技の実行中に払い出された遊技媒体の個数を表示する第１個数表示と、当該実行中の特別遊技より前に払い出された遊技媒体の個数を表示する第２個数表示と、前記第１個数表示により表示される遊技媒体の個数と前記第２個数表示により表示される遊技媒体の個数とを足し合わせた個数を表示する第３個数表示とを実行可能である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この発明によれば、遊技媒体の払い出し個数の表示を効果的に行うことが可能である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると、遊技媒体を払い出し可能な特別遊技を実行するか否かを判定する特別遊技判定手段と、
前記特別遊技を実行すると前記特別遊技判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
遊技媒体の数を表示する表示手段とを備え、
前記表示手段は、
前記特別遊技実行手段による特別遊技の実行中に払い出された遊技媒体の個数を表示する第１個数表示と、
当該実行中の特別遊技より前に払い出された遊技媒体の個数を表示する第２個数表示と、
前記第１個数表示により表示される遊技媒体の個数と前記第２個数表示により表示される遊技媒体の個数とを足し合わせた個数を表示する第３個数表示とを実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成27年12月21日(2015.12.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の目的は、遊技者が遊技媒体の獲得状況を容易に認識可能な遊技機を提供することである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機（１）は、始動条件が成立すると、遊技者が遊技媒体を獲得可能な特別遊技を実行するか否かを判定する特別遊技判定手段（１０１、Ｓ４３１）と、前記特別遊技を実行すると前記特別遊技判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段（１０１，１１７、Ｓ６）と、前記特別遊技が行われている間に、当該特別遊技中に遊技者が獲得した遊技媒体の総獲得数を表示すると共に、遊技媒体の払い出し契機が成立する毎に当該総獲得数の表示を更新する累積表示を実行可能な累積表示手段と、前記特別遊技が終了するときに、前記累積表示手段によって累積表示された遊技媒体の総獲得数と同一の値を、前記累積表示手段によって累積表示された総獲得数とは異なる態様で表示する総獲得数表示手段とを備える。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この発明によれば、遊技者が遊技媒体の獲得状況を容易に認識可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると、遊技者が遊技媒体を獲得可能な特別遊技を実行するか否かを判定する特別遊技判定手段と、
前記特別遊技を実行すると前記特別遊技判定手段によって判定された場合に、当該特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技が行われている間に、当該特別遊技中に遊技者が獲得した遊技媒体の総獲得数を表示すると共に、遊技媒体の払い出し契機が成立する毎に当該総獲得数の表示を更新する累積表示を実行可能な累積表示手段と、
前記特別遊技が終了するときに、前記累積表示手段によって累積表示された遊技媒体の総獲得数と同一の値を、前記累積表示手段によって累積表示された総獲得数とは異なる態様で表示する総獲得数表示手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成28年1月27日(2016.1.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置と、
所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、
前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記変動表示装置の表示領域にて前記図柄情報の変動表示を行って特定の図柄情報を停止表示する遊技機において、
前記図柄情報の変動表示に併せて、前記抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するリーチ演出実行手段と、
前記変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するキャラクタ演出実行手段と、
前記図柄情報の透過率を可変することにより当該図柄情報を通して前記変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定する透過率設定手段と、を備え、
前記透過率設定手段は、前記図柄情報が停止表示されている状態において当該図柄情報を通して前記キャラクタ演出実行手段による前記映像演出を視認困難とする停止表示透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始されると、当該図柄情報を通して当該キャラクタ演出実行手段による当該映像演出を視認可能とする変動開始透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて前記変動開始透過率から前記変動停止透過率へ向かって当該図柄情報の透過率を多段に設定することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置を備える遊技機に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、装飾図柄表示器（変動表示装置）の表示領域に背景画像を描画するとともに、この背景画像上に装飾図柄（図柄情報）を変動表示する遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。この特許文献１に記載される遊技機では、その装飾図柄表示器の表示領域に描画される背景画像をスクロールして魅力ある演出を遊技者に提供している。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（解決手段１）
図柄情報を変動表示可能な表示領域を有する変動表示装置と、所定の判定条件が成立したことに基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する利益付与状態制御手段と、を備え、前記利益付与状態制御手段により前記利益付与状態に制御するときに前記変動表示装置の表示領域にて前記図柄情報の変動表示を行って特定の図柄情報を停止表示する遊技機において、前記図柄情報の変動表示に併せて、前記抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するリーチ演出実行手段と、前記変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するキャラクタ演出実行手段と、前記図柄情報の透過率を可変することにより当該図柄情報を通して前記変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定する透過率設定手段と、を備え、前記透過率設定手段は、前記図柄情報が停止表示されている状態において当該図柄情報を通して前記キャラクタ演出実行手段による前記映像演出を視認困難とする停止表示透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始されると、当該図柄情報を通して当該キャラクタ演出実行手段による当該映像演出を視認可能とする変動開始透過率に当該図柄情報の透過率を設定し、当該図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて前記変動開始透過率から前記変動停止透過率へ向かって当該図柄情報の透過率を多段に設定することを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
この遊技機では、さらに、リーチ演出実行手段、キャラクタ演出実行手段、透過率設定手段と、を備えている。リーチ演出実行手段は、図柄情報の変動表示に併せて、抽選手段の抽選結果に基づいて複数種類のリーチ演出のいずれかを実行するものである。キャラクタ演出実行手段は、変動表示装置の表示領域に描画される、背景画像とキャラクタとによる映像演出を実行するものである。透過率設定手段は、図柄情報の透過率を可変することにより図柄情報を通して変動表示装置の表示領域に描画される画像の視認性を設定するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
透過率設定手段は、図柄情報が停止表示されている状態において図柄情報を通してキャラクタ演出実行手段による映像演出を視認困難とする停止表示透過率に図柄情報の透過率を設定し、図柄情報が変動開始されると、図柄情報を通してキャラクタ演出実行手段による映像演出を視認可能とする変動開始透過率に図柄情報の透過率を設定し、図柄情報が変動開始して停止表示されるまでにおいて変動開始透過率から変動停止透過率へ向かって図柄情報の透過率を多段に設定している。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本実施形態では、例えば、図２５２の装飾図柄１４００ａ〜１４００ｃが図柄情報に相当し、図１５８のアタッカユニット２０００の第一始動口２００１に遊技球が入賞したか否かが所定の判定条件に相当し、図１５５の液晶表示装置１４００が変動表示装置に相当し、図２３１の第１特別図柄通常処理におけるステップＳ１０５の当り判定処理が抽選手段に相当し、大当り遊技状態が利益付与状態に相当し、図２２５の特別図柄プロセス処理におけるステップＳ３９の当り制御処理が利益付与状態制御手段に相当し、図１のパチンコ機１が遊技機に相当し、図２３５の第１変動パターン設定処理におけるステップＳ１４４の処理とステップＳ１４６の処理とによって、実行する、リーチ時の変動パターンテーブルからリーチが形成される変動パターンを決定する処理がリーチ演出実行手段に相当し、図２５２の背景画像とキャラクタとによる演出が映像演出に相当し、図２４１の演出制御処理におけるステップＳ７１１の変動演出開始処理がキャラクタ演出実行手段に相当し、図２２３の液晶制御ＭＰＵ４１５０ａが周辺制御基板４１４０から受信した表示コマンドに従って行う透過率設定処理が透過率設定手段に相当する。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月26日(2016.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面側に所定の遊技領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤を収容保持する枠部材と、
前記枠部材における前記遊技盤の下側に設けられ、前記枠部材の前面側で遊技球を貯留する球皿と、
前記枠部材における前記球皿の後方側に設けられ、前記球皿に貯留された遊技球を前記遊技領域に向けて打ち出す発射機構と、
前記球皿から前記発射機構へ遊技球を流下させる球供給通路に設けられ、前記球供給通路を流下する遊技球を前記発射機構に送る整流器と、
前記整流器における前記球供給通路の球出口の近傍に設けられ、前記球供給通路を流下する遊技球は通れないが前記球供給通路に通された糸状体は通ることが可能な狭通路部と、
前記狭通路部と別体に重なって前記整流器における前記球供給通路の球出口の近傍に取り付けられ、糸状体が付着した遊技球が前記発射機構により前記遊技領域に向けて打ち出される際に、前記球供給通路に通されて前記狭通路部に達した糸状体を切断可能な一個の切断部材とを備え、
前記切断部材は、一個の固定手段を用いて前記整流器に対して固定されることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記狭通路部は、遊技球が前記発射機構により前記遊技領域に向けて打ち出される方向に沿って延びて形成されることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような目的達成のため、本発明に係る弾球遊技機は、前面側に所定の遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤を収容保持する枠部材と、前記枠部材における前記遊技盤の下側に設けられ、前記枠部材の前面側で遊技球を貯留する球皿と、前記枠部材における前記球皿の後方側に設けられ、前記球皿に貯留された遊技球を前記遊技領域に向けて打ち出す発射機構と、前記球皿から前記発射機構へ遊技球を流下させる球供給通路に設けられ、前記球供給通路を流下する遊技球を前記発射機構に送る整流器と、前記整流器における前記球供給通路の球出口の近傍に設けられ、前記球供給通路を流下する遊技球は通れないが前記球供給通路に通された糸状体は通ることが可能な狭通路部と、前記狭通路部と別体に重なって前記整流器における前記球供給通路の球出口の近傍に取り付けられ、糸状体が付着した遊技球が前記発射機構により前記遊技領域に向けて打ち出される際に、前記球供給通路に通されて前記狭通路部に達した糸状体を切断可能な一個の切断部材とを備え、前記切断部材は、一個の固定手段を用いて前記整流器に対して固定される。
【手続補正書】
【提出日】平成28年2月9日(2016.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
該遊技機で遊技者が遊技を行った結果である遊技履歴を特定可能な遊技履歴情報を予め定められたデータ容量内で生成する遊技履歴情報生成手段と、
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備え、
前記遊技履歴情報は、複数種類の特定事象のうち一の種類の特定事象の発生数を特定可能なデータが格納される特定事象データ格納領域を含み、
前記特定事象データ格納領域は、特定事象の種類を特定可能な種類データが格納される第１の格納領域と、該第１の格納領域に格納された種類データから特定される特定事象の発生数を特定可能な発生数データが格納される第２の格納領域と、を含む、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、出力するデータ量に制限のある形式にて遊技履歴を出力する場合に、極力多くの種類の遊技履歴を出力することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
該遊技機で遊技者が遊技を行った結果である遊技履歴を特定可能な遊技履歴情報を予め定められたデータ容量内で生成する遊技履歴情報生成手段と、
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備え、
前記遊技履歴情報は、複数種類の特定事象のうち一の種類の特定事象の発生数を特定可能なデータが格納される特定事象データ格納領域を含み、
前記特定事象データ格納領域は、特定事象の種類を特定可能な種類データが格納される第１の格納領域と、該第１の格納領域に格納された種類データから特定される特定事象の発生数を特定可能な発生数データが格納される第２の格納領域と、を含む
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成27年12月18日(2015.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カテーテル及び該カテーテル内の軸外光ファイバの回転によって、体の内腔を可視化するための光コヒーレンストモグラフィ（ＯＣＴ）カテーテルデバイスであって、
近位側から遠位側に延びる長手方向を有するカテーテル本体と、
前記カテーテル本体の長手方向の軸外経路に沿って、前記カテーテル本体の長手方向に延びる光ファイバと、
前記カテーテル本体に対して回転するように結合した近位側ハンドルと、
前記近位側ハンドル内に設けられ、前記光ファイバが前記カテーテル本体と一緒に前記近位側ハンドルに対して回転するように構成されたファイバマネンジメント経路とを備え、
前記光ファイバは、前記カテーテル本体の長手軸の周りに巻き付くように構成されている、
デバイス。
【請求項２】
前記カテーテル本体は、中央管腔を有する、
請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記カテーテル本体は、前記光ファイバのための光ファイバチャネルを有し、
前記光ファイバチャネルは、前記カテーテル本体の長手方向の軸外に位置する、
請求項１に記載のデバイス。
【請求項４】
前記カテーテル本体に結合し、該カテーテル本体を回転させるように構成された回転ノブをさらに備えた、
請求項１記載のデバイス。
【請求項５】
前記近位側ハンドルは、前記カテーテル本体の回転を制限するように構成されたリミッタを含む、
請求項１記載のデバイス。
【請求項６】
前記リミッタは、前記カテーテルの約２回転から約６回転を超える回転を妨げるように構成されている、
請求項５記載のデバイス。
【請求項７】
前記リミッタは、前記カテーテルの４回転を超える回転を妨げるように構成されている、
請求項５記載のデバイス。
【請求項８】
リミッタは、前記カテーテルの５回転を超える回転を妨げるように構成されている、
請求項５記載のデバイス。
【請求項９】
前記回転ノブは、該回転ノブの回転の１倍より大きい割合で前記カテーテル本体を回転させるように構成されている、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１０】
前記回転ノブは、該回転ノブの回転の約１．５倍から約５倍の割合で前記カテーテル本体を回転させるように構成されている、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１１】
前記回転ノブは、該回転ノブの回転の約４倍の割合で前記カテーテル本体を回転させるように構成されている、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１２】
前記光ファイバの遠位端領域に光学的に結合された、側面方向を向くポートをさらに備えた、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１３】
前記光ファイバは、前記カテーテルの遠位端領域に固定的に取り付けられている、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１４】
前記光ファイバは、前記カテーテルの遠位端領域で、カテーテル内に一つの位置でのみ固定的に取り付けられており、他の部分は前記カテーテル本体の長手方向に自由に動く、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１５】
前記カテーテル本体の回転位置をコード化するように構成された回転エンコーダをさらに備えた、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１６】
前記ファイバマネンジメント経路は、複数巻きの螺旋状チャネルを含む、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１７】
前記ファイバマネンジメント経路は、複数巻きの螺旋状チャネルを含み、該螺旋状チャネルは、上側半径高さ及び下側半径高さを有する、
請求項１記載のデバイス。
【請求項１８】
前記ファイバマネンジメント経路は、前記光ファイバが、前記螺旋状チャネルの上側半径高さ又は下側半径高さと接触しないように構成されている、
請求項１７記載のデバイス。
【請求項１９】
前記ファイバマネンジメント経路は、前記光ファイバが、該光ファイバについての光漏洩最小屈曲半径未満の屈曲半径を超えないように構成されている、
請求項１記載のデバイス。
【請求項２０】
前記ファイバマネンジメント経路は、前記光ファイバが約５ｍｍ未満の屈曲半径を超えないように構成されている、
請求項１記載のデバイス。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月4日(2016.4.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各種の図柄が描かれた複数のリールの回転開始を指示する回転開始操作手段と、
各リールの回転停止を指示する複数の回転停止操作手段と、
前記リールの回転が停止したときの図柄を表示する表示窓と、
リプレイ役が当選する確率であるリプレイ当選確率を変更する条件となる所定のフラグを含む複数種類のフラグのうちから１つのフラグを遊技者による前記回転開始操作手段の操作に応じて抽選する内部抽選手段と、
前記リプレイ当選確率が第１の確率に設定されたゲームにおいて、現在行われているゲームよりも後に行われるゲームにおいて前記所定のフラグが成立した場合に前記所定のフラグに対応する図柄を有効ライン上に揃えるための操作手順（以下、確率変動操作手順）を前記遊技者に告知するか否かをあらかじめ抽選（以下、告知抽選）する告知抽選手段と、
前記確率変動操作手順を告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて、前記所定のフラグが成立すると、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知する操作手順告知手段と、
前記遊技者が前記確率変動操作手順に従って前記回転停止操作手段を操作した結果、前記所定のフラグに対応する図柄が前記有効ライン上に揃った場合、前記リプレイ当選確率を、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて設定されている確率から当該確率よりも高い第２の確率に変更するリプレイ当選確率変更手段と、
前記告知抽選の抽選確率がそれぞれ異なる複数の告知モードを備えるとともに、前記告知抽選に用いる１つの告知モードを前記複数の告知モードから抽選により決定する告知モード抽選手段と、
を備え、
前記告知抽選手段は、前記告知モード抽選手段により決定された告知モードの前記抽選確率に基づいて前記告知抽選を行う、
回胴式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、各種の図柄が描かれた複数のリールの回転開始を指示する回転開始操作手段と、
各リールの回転停止を指示する複数の回転停止操作手段と、
前記リールの回転が停止したときの図柄を表示する表示窓と、
リプレイ役が当選する確率であるリプレイ当選確率を変更する条件となる所定のフラグを含む複数種類のフラグのうちから１つのフラグを遊技者による前記回転開始操作手段の操作に応じて抽選する内部抽選手段と、
前記リプレイ当選確率が第１の確率に設定されたゲームにおいて、現在行われているゲームよりも後に行われるゲームにおいて前記所定のフラグが成立した場合に前記所定のフラグに対応する図柄を有効ライン上に揃えるための操作手順（以下、確率変動操作手順）を前記遊技者に告知するか否かをあらかじめ抽選（以下、告知抽選）する告知抽選手段と、
前記確率変動操作手順を告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて、前記所定のフラグが成立すると、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知する操作手順告知手段と、
前記遊技者が前記確率変動操作手順に従って前記回転停止操作手段を操作した結果、前記所定のフラグに対応する図柄が前記有効ライン上に揃った場合、前記リプレイ当選確率を、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて設定されている確率から当該確率よりも高い第２の確率に変更するリプレイ当選確率変更手段と、
前記告知抽選の抽選確率がそれぞれ異なる複数の告知モードを備えるとともに、前記告知抽選に用いる１つの告知モードを前記複数の告知モードから抽選により決定する告知モード抽選手段と、
を備え、
前記告知抽選手段は、前記告知モード抽選手段により決定された告知モードの前記抽選確率に基づいて前記告知抽選を行う、
回胴式遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成28年3月15日(2016.3.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のフォイル巻線の第１の巻線部（１０１，１０２，２０１，２０２）を構成する二つ以上の第１のフォイル導体と、
前記第１のフォイル巻線と略同一の磁気軸を有する第２のフォイル巻線の一つ以上の第２の巻線部（１０３，１０４，２０３，２０４）を構成する一つ以上の第２のフォイル導体と、
を備え、前記磁気軸は、前記第１のフォイル導体及び前記第２のフォイル導体の横方向に略平行であり、前記第１の巻線部は、前記磁気軸と略垂直な方向で前記第２の巻線部と交互積層される変成器において、
前記第１のフォイル導体の各々の少なくとも一つの端部が、前記磁気軸に略平行な互いに逆の方向に折り曲げられた二つの細長片（１０５ａ，１０５ｂ，１０６ａ，１０６ｂ，２０５ａ，２０５ｂ，２０６ａ，２０６ｂ）を構成するように分けられ、
前記第１の巻線部の一方（１０１，２０１）に属する前記細長片（１０５ａ，１０５ｂ，２０５ａ，２０５ｂ）の端部を、前記第１の巻線部の間に配置された前記第２の巻線部の特定の巻線部（１０３，２０３）を渡る接続ブリッジを構成するために前記第１の巻線部の他方（１０２，２０２）に属する前記細長片（１０６ａ，１０６ｂ，２０６ａ，２０６ｂ）の端部に接続するように、
前記第１の巻線部は、電気的に相互接続されることを特徴とする変成器。
【請求項２】
前記第２の巻線部の個数は少なくとも２個であり、
前記第２のフォイル導体の各々の少なくとも一つの端部が、前記磁気軸に略平行な互いに逆の方向に折り曲げられた二つの細長片（１０７ａ，１０７ｂ，１０８ａ，１０８ｂ）を構成するように分けられ、
前記第２の巻線部の一方（１０３）に属する前記細長片（１０７ａ，１０７ｂ）の端部を、前記第２の巻線部の間に配置された前記第１の巻線部の特定の巻線部（１０２）を渡る接続ブリッジを構成するために前記第２の巻線部の他方（１０４）に属する前記細長片（１０８ａ，１０８ｂ）の端部に接続するように、
前記第２の巻線部は、電気的に相互接続される請求項１に記載の変成器。
【請求項３】
前記磁気軸に略平行な方向のうちの第１の方向に折り曲げられるとともに前記接続ブリッジの一つを構成する前記細長片の各対の端部を、第１の回路基板（３１４）の導体にはんだ付けした請求項１又は２に記載の変成器。
【請求項４】
前記磁気軸に略平行な方向のうちの第２の方向に折り曲げられるとともに前記接続ブリッジの一つを構成する前記細長片の各対の端部を、第２の回路基板（３１５）の導体にはんだ付けした請求項１又は２に記載の変成器。
【請求項５】
前記変成器は、前記第１のフォイル巻線及び前記第２のフォイル巻線によって包囲された脚部（１１６，２１６）を有するコア構造（１１３，２１３）を備える請求項１又は２に記載の変成器。
【請求項６】
前記コア構造（２１３）は、強磁性材料を含み、前記脚部（２１６）は、非強磁性ギャップ（２１７）によって前記脚部の長手方向に互いに切り離された二つの部分（２１６ａ，２１６ｂ）を備える請求項５に記載の変成器。
【請求項７】
前記第１のフォイル導体及び前記第２のフォイル導体の一方の一部であるとともに前記脚部に最も近接する少なくとも一つのフォイル導体部分は、前記磁気軸の方向に互いに離間した距離で互いに平行な二つの細長片を備え、前記非強磁性ギャップによって生じた磁束の広がりが前記フォイル導体部分に渦電流を誘導するのを妨げるために前記細長片の間のギャップを前記非強磁性ギャップ（２１７）に合わせる請求項６に記載の変成器。
【請求項８】
前記第１のフォイル導体及び前記第２のフォイル導体の各々は、前記磁気軸の方向に互いに離間した距離で互いに平行な二つの細長片（２０５ａ，２０５ｂ）を備え、前記非強磁性ギャップによって生じた磁束の広がりが前記脚部に最も近接する前記第１のフォイル導体及び前記第２のフォイル導体のフォイル導体部分に渦電流を誘導するのを妨げるために前記細長片の間のギャップ（２１８）を前記非強磁性ギャップ（２１７）に合わせる請求項６に記載の変成器。