【手続補正書】
【提出日】平成28年5月2日(2016.5.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１識別情報の可変表示および第２識別情報の可変表示を行うことが可能であり、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
第２識別情報の可変表示は、第１識別情報の可変表示に優先して実行され、
電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能なバックアップ記憶手段と、
未だ開始されていない第１識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、
未だ開始されていない第２識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、
前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて第１識別情報および第２識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
第２識別情報の可変表示の実行頻度を高めることが可能な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記決定手段による決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、当該判定対象となった可変表示が開始される以前に特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記判定手段は、前記有利状態に制御されているときに、第２識別情報の可変表示を判定対象として前記特定状態に制御されるか否かを判定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能なパチンコ機等の遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定個の賞球が遊技者に払い出されるものがある。さらに、識別情報を可変表示可能な可変表示部が設けられ、識別情報の可変表示の表示結果が特定の表示結果となった場合に遊技者にとって有利な特定状態に制御可能となるように構成されたものがある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
特定状態とは、所定の遊技価値が付与された遊技者にとって有利な状態を意味する。具体的には、特定状態は、例えば、例えば可変入賞球装置の状態が打球が入賞しやすい遊技者にとって有利な状態（大当り遊技状態）、遊技者にとって有利な状態となるための権利が発生した状態、景品遊技媒体払出の条件が成立しやすくなる状態などの、所定の遊技価値が付与された状態である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明による遊技機は、第１識別情報の可変表示および第２識別情報の可変表示を行うことが可能であり、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、第２識別情報の可変表示は、第１識別情報の可変表示に優先して実行され、電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能なバックアップ記憶手段と、未だ開始されていない第１識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する第１保留記憶手段と、未だ開始されていない第２識別情報の可変表示に関する情報を、保留記憶として記憶する第２保留記憶手段と、特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、決定手段の決定結果にもとづいて第１識別情報および第２識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、第２識別情報の可変表示の実行頻度を高めることが可能な有利状態に制御する有利状態制御手段と、決定手段による決定前に、特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、判定手段の判定結果にもとづいて、当該判定対象となった可変表示が開始される以前に特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、判定手段は、有利状態に制御されているときに、第２識別情報の可変表示を判定対象として特定状態に制御されるか否かを判定することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
なお、有利状態は、所定状態よりも相対的に有利な遊技状態であればよく、例えば、所定状態が通常状態であれば確変状態や時短状態は有利な遊技状態であり、所定状態が時短状態であれば確変状態が有利な遊技状態である。また、「権利を記憶する」とは、検知手段にて検知されたことを記憶していればよく、どのような内容の情報が記憶されているかは問わない。例えば、始動入賞の回数のみ記憶する場合や、大当り・はずれの情報を記憶する場合、大当たりの決定に用いられる乱数値を記憶する場合を含むものである。また、「遊技価値が多い」とは、遊技者が遊技媒体を多く得られることをいう。例えば、遊技媒体を受け入れにくいまたは受け入れることができない閉鎖状態から遊技状態を受け入れやすい開放状態に変化可能な可変入賞装置を備え、特定状態において可変入賞装置を閉鎖状態から開放状態に制御し、所定時間が経過したとき、もしくは予め定められた入賞数が入賞したときに再び閉鎖状態に制御するラウンド制御を所定回数実行する遊技機であれば、実行回数が多い（ラウンド数が多い）、所定時間が長い（例えば０．５秒と３０秒）、予め定められた入賞数が異なる（例えば、５カウントと９カウント）等のいずれか一つまたは複数の組み合わせの制御を実行することによって、遊技者が遊技媒体が多く得られるように構成することが可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
特定表示結果として複数種類の特定表示結果（例えば、１５ラウンドの通常大当り、１５ラウンドの確変大当り、２ラウンドの突然確変大当り）が設けられており、予告演出実行手段は、決定手段により特定表示結果とすると決定される場合に、決定される特定表示結果の種類に応じて異なる演出態様の予告演出（例えば、図４０に示す確変大当り確定の予告演出Ｘ，大当り確定の予告演出Ｙ、はずれ又は大当りの予告演出Ｚ、突然確変大当りの予告演出Ｍなど）を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６８１において図７６に示す大当り種別に応じた予告種別（１）用判定テーブルを用いて予告演出の演出パターンを決定し、決定した予告演出の演出パターンにもとづいてステップＳ８３０〜Ｓ８３３にて予告演出を実行する）ように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
予告演出実行手段が予告演出を開始してから、当該予告演出を実行する起因となった１の権利により行う可変表示において特定表示結果なったときに制御する特定状態が終了するまで、１の権利よりも後に記憶された新たな権利により行う可変表示において特定表示結果とすると決定される場合であっても新たな権利よりも前に記憶された記憶された権利による可変表示中に予告演出の実行を規制する特定期間予告演出制限手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２３１，Ｓ１５１Ａの処理を実行する部分）を備えていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
特定表示結果として複数種類の特定表示結果が設けられており、予告演出実行手段は、決定手段により特定表示結果とすると決定される場合に、決定される特定表示結果の種類に応じて異なる演出態様の予告演出を実行するように構成すれば、予告演出の種類によって、どの種類の特定表示結果が期待できるかを遊技者は予測することができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
予告演出実行手段が予告演出を開始してから、当該予告演出を実行する起因となった１の権利により行う可変表示において特定表示結果なったときに制御する特定状態が終了するまで、１の権利よりも後に記憶された新たな権利により行う可変表示において特定表示結果とすると決定される場合であっても新たな権利よりも前に記憶された記憶された権利による可変表示中に予告演出の実行を規制する特定期間予告演出制限手段を備えるように構成すれば、予告演出が行われた後、特定状態が終了するまで予告演出が実行されず、どの権利にもとづく予告演出であるのかを容易に認識できる。