【事件の表示】
　特願２０１４−２５７５４４「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年４月３０日出願公開、特開２０１５−８３１７６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２４年９月３日に出願した特願２０１２−１９３４４３号の一部を平成２６年１２月１９日に新たな特許出願としたものであって、平成２８年１月２０日付けで拒絶理由通知がされ、これに対し同年３月２３日付けで手続補正がなされたが、同年６月２８日付け（発送日：同年７月５日）で拒絶査定がなされ、これに対して、同年９月２６日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正（以下、「本件補正」という。）がなされたものである。  
第２　本件補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１．本件補正の概要 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載を含む補正であり、平成２８年３月２３日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。）。 
（補正前：平成２８年３月２３日付けの手続補正） 
「【請求項１】 
Ａ　遊技球が流下可能な遊技領域に設けられ、発射手段により前記遊技領域のうち、第１遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な第１始動領域と、
Ｂ　前記遊技領域に設けられ、前記発射手段により前記第１遊技領域とは異なる第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能であり、遊技球が通過しない第１の態様と、当該第１の態様に比べて遊技球が通過し易い第２の態様とに変化可能な第２始動領域と、
Ｃ　前記第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な特別遊技領域及び普通領域と、
Ｄ　前記第１始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技領域を遊技球が通過可能となる特別遊技を行うか否かを判定する第１特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記第２始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技を行うか否かを判定する第２特別遊技判定手段と、
Ｆ　前記普通領域を遊技球が通過することにより、前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させるか否かを判定する普通遊技判定手段と、
Ｇ　前記普通遊技判定手段により前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させると判定されることによって、当該第２始動領域を当該第２の態様に変化させる第２始動領域制御手段と、
Ｈ　図柄表示手段に所定の図柄を変動表示させた後に、前記第１又は第２特別遊技判定手段による判定結果を示す判定図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
Ｉ　前記第１始動領域に遊技球が通過したときに前記第１特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第１特別遊技判定手段による判定権利を第１保留として記憶するとともに、前記第２始動領域に遊技球が通過したときに前記第２特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第２特別遊技判定手段による判定権利を第２保留として記憶する保留記憶手段と、
Ｊ　前記第１又は第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄を停止表示された後に、前記特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
Ｋ　前記第２始動領域制御手段により、前記第２始動領域が前記第１の態様となり易い非特定遊技状態又は、前記第２始動領域が前記第２の態様となり易い特定遊技状態で遊技を制御する遊技状態制御手段と、
Ｌ　前記第１遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第１の発射方向報知および、前記第２遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第２の発射方向報知を行うことが可能な発射方向報知制御手段と、を備え、
Ｍ　前記遊技状態制御手段は、
　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が行われた場合、この特別遊技の終了後、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄が所定回数停止表示されるまで前記特定遊技状態で遊技を制御してから前記非特定遊技状態で遊技を制御する特定遊技状態制御手段を有し、
Ｎ　前記発射方向報知制御手段は、
　前記特別遊技実行手段による前記特別遊技の実行に基づき、前記第２の発射方向報知を行うとともに、前記遊技状態制御手段による前記特定遊技状態中においても前記第２の発射方向報知を行い、
Ｏ　前記遊技状態制御手段による制御が、前記特定遊技状態から前記非特定遊技状態に移行したことに基づき、前記第１の発射方向報知を行い、
Ｐ　前記遊技状態制御手段により前記非特定遊技状態に制御されているときに、前記普通領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第１の発射方向報知を行い、
Ｑ　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が実行されているときに、前記第１始動領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第２の発射方向報知を行う、
Ｒ　ことを特徴とする遊技機。」 
（補正後：本件補正である平成２８年９月２６日付けの手続補正）  
「【請求項１】 
Ａ　遊技球が流下可能な遊技領域に設けられ、発射手段により前記遊技領域のうち、第１遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な第１始動領域と、
Ｂ　前記遊技領域に設けられ、前記発射手段により前記第１遊技領域とは異なる第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能であり、遊技球が通過しない第１の態様と、当該第１の態様に比べて遊技球が通過し易い第２の態様とに変化可能な第２始動領域と、
Ｃ　前記第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な特別遊技領域及び普通領域と、
Ｄ　前記第１始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技領域を遊技球が通過可能となる特別遊技を行うか否かを判定する第１特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記第２始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技を行うか否かを判定する第２特別遊技判定手段と、
Ｆ　前記普通領域を遊技球が通過することにより、前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させるか否かを判定する普通遊技判定手段と、
Ｇ　前記普通遊技判定手段により前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させると判定されることによって、当該第２始動領域を当該第２の態様に変化させる第２始動領域制御手段と、
Ｈ　図柄表示手段に所定の図柄を変動表示させた後に、前記第１又は第２特別遊技判定手段による判定結果を示す判定図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
Ｉ　前記第１始動領域に遊技球が通過したときに前記第１特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第１特別遊技判定手段による判定権利を第１保留として記憶するとともに、前記第２始動領域に遊技球が通過したときに前記第２特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第２特別遊技判定手段による判定権利を第２保留として記憶する保留記憶手段と、
Ｊ　前記第１又は第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄を停止表示された後に、前記特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
Ｋ　前記第２始動領域制御手段により、前記第２始動領域が前記第１の態様となり易い非特定遊技状態又は、前記第２始動領域が前記第２の態様となり易い特定遊技状態で遊技を制御する遊技状態制御手段と、
Ｌ　前記第１遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第１の発射方向報知および、前記第２遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第２の発射方向報知を行うことが可能な発射方向報知制御手段と、を備え、
Ｓ　
前記特別遊技には、第１特別遊技と、当該第１特別遊技よりも有利な第２特別遊技と、
を含み、
　前記第１特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、第１の割合で前記第２特別遊技が行われ、
　前記第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、前記第１の割合よりも高い第２の割合で前記第２特別遊技が行われ、
Ｍ　前記遊技状態制御手段は、
　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が行われた場合、この特別遊技の終了後、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄が所定回数停止表示されるまで前記特定遊技状態で遊技を制御してから前記非特定遊技状態で遊技を制御する特定遊技状態制御手段を有し、
Ｎ　前記発射方向報知制御手段は、
　前記特別遊技実行手段による前記特別遊技の実行に基づき、前記第２の発射方向報知を行うとともに、前記遊技状態制御手段による前記特定遊技状態中においても前記第２の発射方向報知を行い、
Ｏ　前記遊技状態制御手段による制御が、前記特定遊技状態から前記非特定遊技状態に移行したことに基づき、前記第１の発射方向報知を行い、
Ｐ　前記遊技状態制御手段により前記非特定遊技状態に制御されているときに、前記普通領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第１の発射方向報知を行い、
Ｑ　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が実行されているときに、前記第１始動領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第２の発射方向報知を行う、
Ｒ　ことを特徴とする遊技機。」 
２．補正の適否　　 
　本件補正によって、請求項１の記載は、上記１．の下線部が加わるように補正された。すなわち、補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「特別遊技実行手段」が「第１又は第２特別遊技判定手段により」「特別遊技を行うと判定された場合」に「行う」「特別遊技」について、「Ｓ　第１特別遊技と、当該第１特別遊技よりも有利な第２特別遊技と、を含み、前記第１特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、第１の割合で前記第２特別遊技が行われ、前記第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、前記第１の割合よりも高い第２の割合で前記第２特別遊技が行われ」るという限定を付加したものである。 
　そうすると、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。 
　そして、本件補正は、明細書の段落【０１２３】〜【０１２５】、【０１３０】〜【０１３９】の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。 
３．独立特許要件 
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か、について以下において検討する。 
（１）本件補正後の請求項１に係る発明 
　補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）は、上記１．の本件補正の概要において示したとおりのものである。
（２）刊行物に記載された事項 
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−２４４７１号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
ア　「【００１４】
　以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１２は本発明を
パチンコ機
イ　「【００１６】
　遊技盤５には、発射手段６から発射された遊技球を案内するガイドレール１４が環状に装着されると共に、そのガイドレール１４の内側の
遊技領域１５に
第１，第２特別図柄始動手段
１８ａ，１８ｂ
が配置されている
【００１７】
　センターケース１６は、例えば遊技盤５の裏側に固定される液晶式等の画像表示手段２１に対応して遊技領域１５内の略中央に配置されており、遊技盤５の前面側に沿って設けられ且つ固定ねじ等により遊技盤５に固定される前面装着板２２と、画像表示手段２１の表示画面２１ａを取り囲む表示枠部２３とを一体に備えている。表示枠部２３は、例えばその略全体が前面装着板２２から前側に突出しており、その内側、即ち画像表示手段２１側への遊技球の侵入を阻止するようになっている。即ち、
発射手段６により遊技領域１５
に打ち込まれた遊技球
左流下経路
２４ａと右側の右流下経路
２４ｂとの何れかを流下する
ウ　「【００１９】
　
普通図柄始動手段１７は
遊技球が通過可能な
右流下経路２４ｂ上
に配置されており
エ　「【００２２】
　第１特別図柄始動手段１８ａは、第１特別図柄表示手段３２ａによる図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段等を有しない非作動式入賞手段により構成され、例えばセンターケース１６の下側に配置されており、入賞した遊技球を検出可能となっている。なお、遊技領域１５内の釘配置（図示省略）等により、この
第１特別図柄始動手段１８ａへは左流下経路２４ａを流下してきた遊技球
の入賞が可能である
【００２３】
　
第２特別図柄始動手段１８ｂは
開閉手段４１により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な
右流下経路２４ｂ上
に配置されて
入賞した遊技球を検出可能となっている
オ　「【００３４】
　発射警告情報表示手段（発射警告表示出力手段）４０（図２，図１２）は、遊技者が狙うべき流下経路と反対側の流下経路に遊技球が打ち込まれた場合に発射警告情報を表示するもので、例えば
左打ち期間中に右流下経路２４ｂ上の普通図柄始動手段
１７等が検出した遊技球の個数が所定個数（例えば３個）以上となった場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を
右打ち期間中に左流下経路２４ａ上の普通入賞手段２０等が検出した遊技球の個数が所定個数（例えば３個）以上となった場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を画像表示手段２１上に表示する
【００３５】
　
大入賞手段１９は
右流下経路 
２４ｂ上
に配置されており
遊技球を内部へと入賞させる
カ　「【００３７】
　
主制御基板５１は
遊技動作に関わる制御を行う
特別遊技状態発生手段７７
を備えている
【００３８】
　普通乱数作成処理手段６１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。
普通始動口チェック処理手段６２は
普通図柄始動手段１７が遊技球を検出することに基づいて
当たり判定乱数値を
取得し
【００３９】
　
普通図柄処理手段６４は
当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う
キ　「【００４１】
　
普通利益状態発生手段６５は、普通図柄処理手段６４による判定結果が当たり判定となり
第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を
開状態に変化させる
ク　「【００４４】
　
第１，第２特別始動口チェック処理手段７２ａ，７２ｂは
第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂに遊技球が入賞し、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂがその入賞球を検出することに基づいて
大当たり判定乱数値
を
取得し
大当たり判定乱数値
を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶させる
【００４５】
　
第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂは
大当たり判定乱数値
が予め定められた大当たり判定値
と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う
ケ　「【００４８】
　
大当たり状態発生手段
７５は
大当たり判定となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様
となることに基づいて、大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させる
コ　「【００５２】
　
第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂは
第１特別図柄処理手段７４ａ又は第２特別図柄処理手段７４ｂによる特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に所定の第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させる
【００５３】
　
特別遊技状態発生手段７７は、大当たり状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる
時短状態
を発生させる
【００５４】
　
時短状態中は
普通図柄に関して
当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられる
サ　「【００６４】
　この発射誘導情報出力開始処理（図８）では、まず受信した遊技状態コマンドの種類が判定される（Ｓ１１〜Ｓ１４）。そして、受信した遊技状態コマンドが１５Ｒ大当たり開始コマンドであれば（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、右打ち期間中フラグが、右打ち期間中であることを示すＯＮに設定される（Ｓ１５）と共に、図１１及び図１２（ａ）に示すように、発射誘導情報表示手段３９、即ち画像表示手段２１の表示画面２１ａ上に「右へ→」等の右打ち誘導情報の表示が開始され（Ｓ１６）、また発射誘導情報出力中フラグがＯＮに切り換えられ（Ｓ１７）、発射誘導情報出力開始処理は終了する。１５Ｒ大当たり開始コマンドが送信されると、その後に
１５Ｒ大当たり状態が開始され、右流下経路２４ｂ上にある大入賞手段１９が開放されるため、遊技者は右流下経路２４ｂ側を狙って「右打ち」を行う方が有利（右打ち期間）となる
【００６５】
　なお、
特別遊技状態中
は、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンとなるため
、遊技者にとって「右打ち」が有利な右打ち期間であり
シ　「【００６９】
　時短終了コマンドが送信されると、それまでの
時短状態が終了して通常遊技状態となり、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンから通常開閉パターンに切り換わって入賞の可能性が極めて低くなるため
、第１特別図柄始動手段１８ａを狙って「左打ち」を行う方が遊技者にとって有利（左打ち期間）となる
ス　「【００７３】
　
発射警告情報制御手段８６は
左打ち期間中であるにも拘わらず右流下経路２４ｂ側に所定個数の遊技球が打ち込まれ、右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に発射警告情報を出力させる
セ　「【００９０】
　実施形態では、普通図柄始動手段１７を、右流下経路（特定流下経路）２４ｂを流下する遊技球を検出する特定検出手段としたが、特定検出手段は右流下経路２４ｂ上の検出手段であればよく、また１つであっても複数であってもよい。また、右流下経路２４ｂの上流側に、普通図柄始動手段１７等とは別の専用の特定検出手段を配置してもよい。この専用の特定検出手段は、右流下経路２４ｂ側に振り分けられた全ての遊技球を検出可能とすることが望ましい。同様に、
非特定流下経路である左流下経路２４ａを流下する遊技球を検出する非特定検出手段についても、普通入賞手段２０に限らず左流下経路２４ａ上の検出手段であればよく
　上記記載事項ア〜セを総合すれば、刊行物１には以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている。 
「ａ　遊技領域１５に配置され、発射手段６により遊技領域１５に打ち込まれ左流下経路２４ａを流下してきた遊技球の入賞が可能である第１特別図柄始動手段１８ａ（【００１６】、【００１７】、【００２２】）と、
ｂ　遊技領域１５に配置され、発射手段６により遊技領域１５に打ち込まれ右流下経路２４ｂを流下してきた遊技球の入賞が可能であり、開閉手段４１により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な第２特別図柄始動手段１８ｂ（【００１６】、【００１７】、【００２３】）と、
ｃ　発射手段６により遊技領域１５に打ち込まれた遊技球が流下する右流下経路２４ｂ上に配置され、遊技球を内部へと入賞させる大入賞手段１９及び遊技球が通過可能な普通図柄始動手段１７（【００１７】、【００１９】、【００３５】）と、
ｄ　第１特別図柄始動手段１８ａに遊技球が入賞し、第１特別図柄始動手段１８ａがその入賞球を検出することに基づいて、大当たり判定乱数値を取得する第１特別始動口チェック処理手段７２ａ、及び、大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり／外れの判定を行う第１特別図柄処理手段７４ａ（【００４４】、【００４５】、【００４８】）と、
ｅ　第２特別図柄始動手段１８ｂに遊技球が入賞し、第２特別図柄始動手段１８ｂがその入賞球を検出することに基づいて、第２特別乱数作成処理手段７１ｂで作成された大当たり判定乱数値を取得する第２特別始動口チェック処理手段７２ｂと、大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり／外れの判定を行う第２特別図柄処理手段７４ｂ（【００４４】、【００４５】、【００４８】）と、
ｆ　普通図柄始動手段１７が遊技球を検出することに基づいて、当たり判定乱数値を取得する普通始動口チェック処理手段６２と、当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を開状態に変化させる当たり／外れの判定を行う普通図柄処理手段６４（【００３８】、【００３９】、【００４１】）と、
ｇ　普通図柄処理手段６４による判定結果が当たり判定となり、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を開状態に変化させる普通利益状態発生手段６５（【００４１】）と、
ｈ　第１特別図柄処理手段７４ａ又は第２特別図柄処理手段７４ｂによる特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に所定の第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させる第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂ（【００５２】）と、
ｉ　第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂに遊技球が入賞し、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂがその入賞球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として記憶する第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂ（【００４４】）と、
ｊ　第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる大当たり／外れの判定結果が大当たり判定となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて、大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段７５（【００４８】）と、
ｋ　普通図柄に関して当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられる時短状態を発生させる特別遊技状態発生手段７７を備える遊技動作に関わる制御を行う主制御基板５１（【００３７】、【００５３】、【００５４】）と、
ｌ　左打ち期間中であるにも拘わらず右流下経路２４ｂ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を、右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を出力する発射警告情報制御手段８６（【００３４】、【００７３】）と、を備え、
ｍ　遊技動作に関わる制御を行う主制御基板５１は、
　大当たり状態発生手段７５による大当たり状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段７７（【００３７】、【００４８】、【００５３】）を有し、
ｎ　前記発射警告情報制御手段８６は、
　１５Ｒ大当たり状態が開始され、右流下経路２４ｂ上にある大入賞手段１９が開放されるため、遊技者は右流下経路２４ｂ側を狙って「右打ち」を行う方が有利となる右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を出力すること及び特別遊技状態中は、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンとなるため、遊技者にとって「右打ち」が有利な右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を出力し（【００３４】、【００６４】、【００６５】、【００７３】）、
ｏ　 発射警告情報制御手段８６は、時短状態が終了して通常遊技状態となり、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンから通常開閉パターンに切り換わって入賞の可能性が極めて低くなるため、第１特別図柄始動手段１８ａを狙って「左打ち」を行う方が遊技者にとって有利となる左打ち期間中であるにも拘わらず右流下経路２４ｂ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を出力し（【００３４】、【００６９】、【００７３】）、
ｐ　時短状態が終了して通常遊技状態となり、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンから通常開閉パターンに切り換わって入賞の可能性が極めて低くなるため、第１特別図柄始動手段１８ａを狙って「左打ち」を行う方が遊技者にとって有利となる左打ち期間中に右流下経路２４ｂ上の普通図柄始動手段１７等が検出した遊技球の個数が所定個数（例えば３個）以上となった場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を画像表示手段２１上に表示し（【００３４】、【００６９】）、
ｑ　１５Ｒ大当たり状態が開始され、右流下経路２４ｂ上にある大入賞手段１９が開放されるため、遊技者は右流下経路２４ｂ側を狙って「右打ち」を行う方が有利となる右打ち期間中に左流下経路２４ａ上の検出手段が検出した遊技球の個数が所定個数（例えば３個）以上となった場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を画像表示手段２１上に表示する（【００３４】、【００６４】、【００９０】）、
ｒ　パチンコ機（【００１４】）。」 
（３）対比 
　本願補正発明と引用発明とを対比する。 
ア　引用発明の「左流下経路２４ａ」及び「第１特別図柄始動手段１８ａ」は、それぞれ、本願補正発明の「第１遊技領域」及び「第１始動領域」に相当する。
　また、引用発明において、「遊技領域１５」が遊技球が流下可能な領域であることは明らかである。
　したがって、引用発明の「ａ　遊技領域１５に配置され、発射手段６により遊技領域１５に打ち込まれ左流下経路２４ａを流下してきた遊技球の入賞が可能である第１特別図柄始動手段１８ａ」は、本願補正発明の「Ａ　遊技球が流下可能な遊技領域に設けられ、発射手段により前記遊技領域のうち、第１遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な第１始動領域」に相当する。
イ　引用発明の「右流下経路２４ｂ」及び「第２特別図柄始動手段１８ｂ」は、本願補正発明の「第１遊技領域とは異なる第２遊技領域」及び「第２始動領域」に相当する。
　したがって、引用発明の「ｂ　遊技領域１５に配置され、発射手段６により遊技領域１５に打ち込まれ右流下経路２４ｂを流下してきた遊技球の入賞が可能であり、開閉手段４１により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な第２特別図柄始動手段１８ｂ」は、本願補正発明の「Ｂ　前記遊技領域に設けられ、前記発射手段により前記第１遊技領域とは異なる第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能であり、遊技球が通過しない第１の態様と、当該第１の態様に比べて遊技球が通過し易い第２の態様とに変化可能な第２始動領域」に相当する。 
ウ　引用発明の「ｃ　発射手段６により遊技領域１５に打ち込まれた遊技球が流下する右流下経路２４ｂ上に配置され、遊技球を内部へと入賞させる大入賞手段１９及び遊技球が通過可能な普通図柄始動手段１７」は、本願補正発明の「Ｃ　前記第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な特別遊技領域及び普通領域」に相当する。 
エ　引用発明の「大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり」は、本願補正発明の「特別遊技領域を遊技球が通過可能となる特別遊技」に相当する。
　したがって、引用発明の「ｄ　第１特別図柄始動手段１８ａに遊技球が入賞し、第１特別図柄始動手段１８ａがその入賞球を検出することに基づいて、大当たり判定乱数値を取得する第１特別始動口チェック処理手段７２ａ、及び、大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり／外れの判定を行う第１特別図柄処理手段７４ａ」は、本願補正発明の「Ｄ　前記第１始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技領域を遊技球が通過可能となる特別遊技を行うか否かを判定する第１特別遊技判定手段」に相当する。
オ　引用発明の「ｅ　第２特別図柄始動手段１８ｂに遊技球が入賞し、第２特別図柄始動手段１８ｂがその入賞球を検出することに基づいて、第２特別乱数作成処理手段７１ｂで作成された大当たり判定乱数値を取得する第２特別始動口チェック処理手段７２ｂと、大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり／外れの判定を行う第２特別図柄処理手段７４ｂ」は、本願補正発明の「Ｅ　前記第２始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技を行うか否かを判定する第２特別遊技判定手段」に相当するといえる。
カ　引用発明の「ｆ　普通図柄始動手段１７が遊技球を検出することに基づいて、当たり判定乱数値を取得する普通始動口チェック処理手段６２と、当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を開状態に変化させる当たり／外れの判定を行う普通図柄処理手段６４」は、本願補正発明の「Ｆ　前記普通領域を遊技球が通過することにより、前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させるか否かを判定する普通遊技判定手段」に相当する。
キ　引用発明の「ｇ　普通図柄処理手段６４による判定結果が当たり判定となり、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を開状態に変化させる普通利益状態発生手段６５」は、本願補正発明の「Ｇ　前記普通遊技判定手段により前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させると判定されることによって、当該第２始動領域を当該第２の態様に変化させる第２始動領域制御手段」に相当する。
ク　引用発明の「ｈ　第１特別図柄処理手段７４ａ又は第２特別図柄処理手段７４ｂによる特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に所定の第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させる第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂ」は、本願補正発明の「Ｈ　図柄表示手段に所定の図柄を変動表示させた後に、前記第１又は第２特別遊技判定手段による判定結果を示す判定図柄を停止表示させる図柄表示制御手段」に相当する。 
ケ　引用発明の「ｉ　第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂに遊技球が入賞し、第１，第２特別図柄始動手段１８ａ，１８ｂがその入賞球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として記憶する第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂ」は、第１特別図柄処理手段７４ａ又は第２特別図柄処理手段７４ｂによる特別図柄処理に基づいて第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させることができない場合、大当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として記憶することは明らかであるから、本願補正発明の「Ｉ　前記第１始動領域に遊技球が通過したときに前記第１特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第１特別遊技判定手段による判定権利を第１保留として記憶するとともに、前記第２始動領域に遊技球が通過したときに前記第２特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第２特別遊技判定手段による判定権利を第２保留として記憶する保留記憶手段」に相当する。 
コ　引用発明の「ｊ　第１，第２特別図柄処理手段７４ａ，７４ｂによる大当たり／外れの判定結果が大当たり判定となり、第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて、大入賞手段１９を所定の開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段７５」は、本願補正発明の「Ｊ　前記第１又は第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄を停止表示された後に、前記特別遊技を行う特別遊技実行手段」に相当する。 
サ　引用発明において、「ｋ　普通図柄に関して当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられる時短状態」は、普通利益状態発生手段６５による第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１を開状態に変化させ易い状態といえる。また、非時短状態は、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１が閉状態となり易い状態といえ、引用発明の遊技動作に関わる制御を行う主制御基板５１がそれらの状態で遊技を制御する遊技状態制御手段を有することは明らかである。
　したがって、引用発明の「ｋ　普通図柄に関して当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉手段４１の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられる時短状態を発生させる特別遊技状態発生手段７７を備える遊技動作に関わる制御を行う主制御基板５１」は、本願補正発明の「Ｋ　前記第２始動領域制御手段により、前記第２始動領域が前記第１の態様となり易い非特定遊技状態又は、前記第２始動領域が前記第２の態様となり易い特定遊技状態で遊技を制御する遊技状態制御手段」に相当する。 
シ　引用発明の「ｌ　左打ち期間中であるにも拘わらず右流下経路２４ｂ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を、右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を出力する発射警告情報制御手段８６」は、本願補正発明の「Ｌ　前記第１遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第１の発射方向報知および、前記第２遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第２の発射方向報知を行うことが可能な発射方向報知制御手段」に相当する。 
ス　上記サの検討を踏まえれば、引用発明の「ｍ　遊技動作に関わる制御を行う主制御基板５１は、大当たり状態発生手段７５による大当たり状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段７７を有」することは、本願補正発明の「Ｍ　前記遊技状態制御手段は、前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が行われた場合、この特別遊技の終了後、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄が所定回数停止表示されるまで前記特定遊技状態で遊技を制御してから前記非特定遊技状態で遊技を制御する特定遊技状態制御手段を有」することに相当する。 
セ　引用発明の「ｎ　前記発射警告情報制御手段８６は、１５Ｒ大当たり状態が開始され、右流下経路２４ｂ上にある大入賞手段１９が開放されるため、遊技者は右流下経路２４ｂ側を狙って「右打ち」を行う方が有利となる右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を出力すること及び特別遊技状態中は、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンとなるため、遊技者にとって「右打ち」が有利な右打ち期間中であるにも拘わらず左流下経路２４ａ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を出力」することは、本願補正発明の「Ｎ　前記発射方向報知制御手段は、前記特別遊技実行手段による前記特別遊技の実行に基づき、前記第２の発射方向報知を行うとともに、前記遊技状態制御手段による前記特定遊技状態中においても前記第２の発射方向報知を行」うことに相当する。 
ソ　引用発明の「ｏ　発射警告情報制御手段８６は、時短状態が終了して通常遊技状態となり、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンから通常開閉パターンに切り換わって入賞の可能性が極めて低くなるため、第１特別図柄始動手段１８ａを狙って「左打ち」を行う方が遊技者にとって有利となる左打ち期間中であるにも拘わらず右流下経路２４ｂ側に所定個数の遊技球が打ち込まれた場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を出力」することは、本願補正発明の「Ｏ　前記遊技状態制御手段による制御が、前記特定遊技状態から前記非特定遊技状態に移行したことに基づき、前記第１の発射方向報知を行」うことに相当する。 
タ　引用発明の発射警告情報制御手段８６が「ｐ　時短状態が終了して通常遊技状態となり、右流下経路２４ｂ上にある第２特別図柄始動手段１８ｂの開閉パターンが延長開閉パターンから通常開閉パターンに切り換わって入賞の可能性が極めて低くなるため、第１特別図柄始動手段１８ａを狙って「左打ち」を行う方が遊技者にとって有利となる左打ち期間中に右流下経路２４ｂ上の普通図柄始動手段１７等が検出した遊技球の個数が所定個数（例えば３個）以上となった場合に「←左を狙え！」等の右打ち警告情報を画像表示手段２１上に表示する」ことは、本願補正発明の発射方向報知制御手段が「Ｐ　前記遊技状態制御手段により前記非特定遊技状態に制御されているときに、前記普通領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第１の発射方向報知を行」うことに相当する。 
チ　引用発明の発射警告情報制御手段８６が「ｑ　１５Ｒ大当たり状態が開始され、右流下経路２４ｂ上にある大入賞手段１９が開放されるため、遊技者は右流下経路２４ｂ側を狙って「右打ち」を行う方が有利となる右打ち期間中に左流下経路２４ａ上の検出手段が検出した遊技球の個数が所定個数（例えば３個）以上となった場合に「右を狙え！→」等の左打ち警告情報を画像表示手段２１上に表示する」ことと、本願補正発明の発射方向報知制御手段が「Ｑ　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が実行されているときに、前記第１始動領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第２の発射方向報知を行う」こととは、「前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が実行されているときに、前記第１遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な検出手段への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第２の発射方向報知を行う」点で共通する。
ツ　引用発明の「ｒ　パチンコ機」は、本願補正発明の「Ｒ　遊技機」に相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　遊技球が流下可能な遊技領域に設けられ、発射手段により前記遊技領域のうち、第１遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な第１始動領域と、
Ｂ　前記遊技領域に設けられ、前記発射手段により前記第１遊技領域とは異なる第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能であり、遊技球が通過しない第１の態様と、当該第１の態様に比べて遊技球が通過し易い第２の態様とに変化可能な第２始動領域と、
Ｃ　前記第２遊技領域に向けて発射された遊技球が通過可能な特別遊技領域及び普通領域と、
Ｄ　前記第１始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技領域を遊技球が通過可能となる特別遊技を行うか否かを判定する第１特別遊技判定手段と、
Ｅ　前記第２始動領域を遊技球が通過することにより前記特別遊技を行うか否かを判定する第２特別遊技判定手段と、
Ｆ　前記普通領域を遊技球が通過することにより、前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させるか否かを判定する普通遊技判定手段と、
Ｇ　前記普通遊技判定手段により前記第２始動領域を前記第２の態様に変化させると判定されることによって、当該第２始動領域を当該第２の態様に変化させる第２始動領域制御手段と、
Ｈ　図柄表示手段に所定の図柄を変動表示させた後に、前記第１又は第２特別遊技判定手段による判定結果を示す判定図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
Ｉ　前記第１始動領域に遊技球が通過したときに前記第１特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第１特別遊技判定手段による判定権利を第１保留として記憶するとともに、前記第２始動領域に遊技球が通過したときに前記第２特別遊技判定手段による判定が行えない場合、当該第２特別遊技判定手段による判定権利を第２保留として記憶する保留記憶手段と、
Ｊ　前記第１又は第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄を停止表示された後に、前記特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
Ｋ　前記第２始動領域制御手段により、前記第２始動領域が前記第１の態様となり易い非特定遊技状態又は、前記第２始動領域が前記第２の態様となり易い特定遊技状態で遊技を制御する遊技状態制御手段と、
Ｌ　前記第１遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第１の発射方向報知および、前記第２遊技領域に向けて遊技球を発射させるよう促す第２の発射方向報知を行うことが可能な発射方向報知制御手段と、を備え、
Ｍ　前記遊技状態制御手段は、
　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が行われた場合、この特別遊技の終了後、前記図柄表示制御手段により前記判定図柄が所定回数停止表示されるまで前記特定遊技状態で遊技を制御してから前記非特定遊技状態で遊技を制御する特定遊技状態制御手段を有し、
Ｎ　前記発射方向報知制御手段は、
　前記特別遊技実行手段による前記特別遊技の実行に基づき、前記第２の発射方向報知を行うとともに、前記遊技状態制御手段による前記特定遊技状態中においても前記第２の発射方向報知を行い、
Ｏ　前記遊技状態制御手段による制御が、前記特定遊技状態から前記非特定遊技状態に移行したことに基づき、前記第１の発射方向報知を行い、
Ｐ　前記遊技状態制御手段により前記非特定遊技状態に制御されているときに、前記普通領域への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第１の発射方向報知を行い、
Ｑ’　前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が実行されているときに、前記第１遊技領域に向けた発射された遊技球が通過可能な検出手段への遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第２の発射方向報知を行う、
Ｒ　遊技機。」 
である点で一致しており、構成Ｑ、Ｓに関し次の点で相違する。 
（相違点１） 
　特別遊技実行手段により特別遊技が実行されているときに、第１遊技領域に向けた発射された遊技球が通過可能で遊技球の通過が検出されたことに基づき前記第２の発射方向報知を行うための検出手段が、本願補正発明では「第１始動領域」であるのに対し、引用発明ではそのように特定されていない点。
（相違点２）
　特別遊技について、本願補正発明では「Ｓ　第１特別遊技と、当該第１特別遊技よりも有利な第２特別遊技と、を含み、前記第１特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、第１の割合で前記第２特別遊技が行われ、前記第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、前記第１の割合よりも高い第２の割合で前記第２特別遊技が行われ」るのに対し、引用発明ではそのようなものか否か明らかでない点。
（４）判断 
　そこで、前記相違点について検討する。
（相違点１について）
　刊行物１の段落【００９０】（上記（２）セ）には、「非特定流下経路である左流下経路２４ａを流下する遊技球を検出する非特定検出手段についても、普通入賞手段２０に限らず左流下経路２４ａ上の検出手段であればよく」と記載されており、引用発明の「左流下経路２４ａ上の検出手段」として、「左流下経路２４ａを流下してきた遊技球の入賞が可能である第１特別図柄始動手段１８ａ」を選択して、相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは当業者が適宜なし得ることである。
（相違点２について）
　刊行物１には、以下の記載がある。
「【００４９】
　本実施形態では、図４に示すように大入賞手段１９の開放パターンとしてα，βの２種類が設けられており、
大当たり状態発生手段７５は
大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンα，βの何れかを選択するように構成されている
開放パターンαは、大入賞手段１９を０．２秒開放する動作を２ラウンド行うように設定されている
【００５０】
　一方の
開放パターンβ
は、大入賞手段１９を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行う
開放パターンαに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている
【００５１】
　また本実施形態では、図４に示すように、
開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高い値に設定されている
【００５２】
　第１，第２特別図柄表示制御手段７６ａ，７６ｂは、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂの表示制御を行うもので、第１特別図柄処理手段７４ａ又は第２特別図柄処理手段７４ｂによる特別図柄処理に基づいて、第１特別図柄表示手段３２ａ又は第２特別図柄表示手段３２ｂによる第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に所定の第１，第２変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５３】
　特別遊技状態発生手段７７は、大当たり状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別
遊技状態を発生させるためのもので、例えば第１，第２特別乱数記憶手段７３ａ，７３ｂに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。なお本実施形態では、図４に示すように、第１，第２特別図柄表示手段３２ａ，３２ｂ共に、大当たり図柄乱数値が０〜４の場合に時短状態が、５〜９の場合に確変状態が夫々発生するように構成されている。このように、本実施形態では特別遊技状態（確変状態と時短状態）の振り分け確率については第１特別図柄側と第２特別図柄側とで同一であるのに対し、大当たり状態で開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高くなっており、第１特別図柄側で大当たりとなるよりも第２特別図柄側で大当たりとなる方が遊技者にとって有利な設定となっている。」
　上記記載を総合すれば、刊行物１には「大当たり状態発生手段７５は、大当たり図柄乱数値に応じて大入賞手段１９を０．２秒開放する動作を２ラウンド行う開放パターンα，大入賞手段１９を、開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うパターンβの何れかを選択するように構成され、開放パターンαに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高い値に設定されている」ことが記載されていると認められる。
　そして、上記記載の「第１特別図柄側」及び「第２特別図柄側」は、本願補正発明の「第１特別遊技」及び「第２特別遊技」に相当する。また、上記記載の「開放パターンαに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている開放パターンβが選択される確率は第２特別図柄側の方が第１特別図柄側よりも高い値に設定されている」ことは、本願補正発明の「前記第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、前記第１の割合よりも高い第２の割合で前記第２特別遊技が行われ」ることに相当する。
　したがって、上記記載は、本願補正発明の「第１特別遊技と、当該第１特別遊技よりも有利な第２特別遊技と、を含み、前記第１特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、第１の割合で前記第２特別遊技が行われ、前記第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、前記第１の割合よりも高い第２の割合で前記第２特別遊技が行われ」ることに相当するといえる。
　
　一方、刊行物１の【図４】には、第１特別図柄における大当たり図柄乱数値が０〜８のときに大当たり状態が開放パターンβとなり図柄乱数値が９のときに大当たり状態が開放パターンαとなること、及び、第２特別図柄における大当たり図柄乱数値が０〜７のときに大当たり状態が開放パターンβとなり図柄乱数値が８〜９のときに大当たり状態が開放パターンαとなることが記載されていると認められ、刊行物１の上記記載と整合していない。
　しかしながら、開閉手段により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な第２特別図柄始動手段による大当たりの方が、第１特別図柄始動手段による大当たりよりも、有利な開放パターンを選択する割合が高い遊技機は、例えば、特開２０１１−１０４２０３号公報（【図６】（ｂ）参照。）や「ＣＲＧメン’７５」，パチンコ必勝ガイド２００７年１月７日号，株式会社白夜書房，２００７年１月７日，ｐｐ２６〜３０に記載されているように周知技術である。
　そして、上記刊行物１の段落【００４９】〜【００５３】の記載に鑑み、遊技の興趣向上のためにこの周知技術を引用発明に適用して、相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは当業者が容易になし得たことである。
　そして、本願補正発明の効果は、引用発明、刊行物１の記載事項及び上記周知技術からみて格別なものではない。
（５）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書の８頁２〜８行で次のような主張をしている。
「本引用文献１に記載された発明は、第１特別図柄始動手段１８ａと第２特別図柄始動手段１８ｂとが検出手段として設けられているのにも拘らず、「図柄始動手段（１８ａ、１８ｂ）以外の検出部（普通入賞手段２０、普通図柄始動手段１７、普通図柄始動手段１７等とは別の専用の特定検出手段）における遊技球の検出状況により発射警告情報を出力するか否かを判断する」（段落［００７６］、［００７９］、［００９０］を参照）というものであるからであります。」
　しかしながら、引用発明の「左流下経路２４ａ上の検出手段」として、「左流下経路２４ａを流下してきた遊技球の入賞が可能である第１特別図柄始動手段１８ａ」を選択することは、上記（４）の相違点１についてで説示したとおり、当業者が適宜なし得ることである。
　また、請求人は、審判請求書の８頁１２〜２８行で次のような主張をしている。
「補正内容について簡潔に言いますと、「第１始動口への入球により大当たりと判定された場合よりも、第２始動口への入球により大当たりと判定された場合の方が有利な大当たり（第２特別遊技）となり易い」というものであります。 
　本補正に対して上記引用文献１に記載された遊技機は、［図４］に示されているように、 
　「第１始動口への入球により大当たりと判定された場合よりも、第２始動口への入球により大当たりと判定された場合の方が有利な大当たり（第２特別遊技）となり難い（開放パターンα（０．２秒開放×２Ｒ）となる割合が高い）」 
　ものであるため、この点で相違しております。 
　そして、補正後の請求項１は本補正をすることにより、 
　「第１始動口への入球により大当たりと判定された場合よりも第２始動口への入球により大当たりと判定された場合の方が有利な大当たりとなり易く、左側領域に普図始動ゲートがない遊技機において、大当たり中に第１始動口により遊技球が検出された場合、右打ち報知を行うことによって不利な第１始動口への入球を抑止できる」 
　という効果を奏する発明であります。 
　したがいまして、引用文献１に記載された発明に基づいて補正後の請求項１に係る発明に至ることは想到困難であると思料致します。」
　しかしながら、第１始動口への入球により大当たりと判定された場合よりも、第２始動口への入球により大当たりと判定された場合の方が有利な大当たりとなり易いものとすることは、上記（４）の相違点２についてで説示したとおり、当業者が容易になし得たことである。
　そして、第１始動口への入球により大当たりと判定された場合よりも第２始動口への入球により大当たりと判定された場合の方が有利な大当たりとなり易く、左側領域に普図始動ゲートがない遊技機において、大当たり中に第１始動口により遊技球が検出された場合、右打ち報知を行うことによって不利な第１始動口への入球を抑止できるという効果は、引用発明、刊行物１の記載事項及び周知技術から予測できる範囲のものであり格別のものではない。
　よって、請求人の主張は採用できない。
（６）小括 
　したがって、本願補正発明は、引用発明、刊行物１の記載事項及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明できたものであり、特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４．むすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明 
　本件補正は、上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１〜２に係る発明は、平成２８年３月２３日付けの手続補正書により補正された、特許請求の範囲の請求項１〜２に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、上記第２の１．で示した特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである。 
１．刊行物 
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物１の記載事項は、上記第２の３．（２）に記載したとおりである。
２．判断
　本願発明は、本願補正発明における発明特定事項である「特別遊技実行手段」が「第１又は第２特別遊技判定手段により」「特別遊技を行うと判定された場合」に「行う」「特別遊技」について、「第１特別遊技と、当該第１特別遊技よりも有利な第２特別遊技と、を含み、前記第１特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、第１の割合で前記第２特別遊技が行われ、前記第２特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合は、前記第１の割合よりも高い第２の割合で前記第２特別遊技が行われ」るとの限定を省いたものである。
　そうすると、本願発明と引用発明とは、前記第２の３．（３）における相違点１のみにおいて相違し、その余の点で一致するから、本願発明は、前記第２の３．（４）の相違点１についてに記載したものと同様の理由により、引用発明及び刊行物１の記載事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
３．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び刊行物１の記載事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、その余の請求項について論及するまでもなく、拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。