【手続補正書】
【提出日】平成28年7月29日(2016.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の結果に応じた所定情報を出力する遊技機と、前記所定情報に基づいて遊技履歴を更新する管理装置とを含む遊技システムであって、
前記遊技機は、
遊技の進行に応じて特定情報を更新する特定情報更新手段と、
前記特定情報更新手段によって更新された前記特定情報を前記所定情報に含ませて出力する所定情報出力手段とを備え、
前記管理装置は、
前記所定情報出力手段によって出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第１履歴情報を算出する第１算出手段と、
前記所定情報出力手段によって出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第２履歴情報を算出する第２算出手段と、
前記第１算出手段によって算出された前記第１履歴情報を遊技者の遊技履歴として出力する遊技履歴出力手段と、
前記第２算出手段によって算出された前記第２履歴情報に応じて、遊技者に特典を付与する特典付与手段とを備え、
遊技の内容のうち特定内容は、前記遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに前記単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容であり、
所定値は、前記単位遊技が実行されることに応じて前記有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値であり、
前記第１履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な情報であり、
前記第２履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記所定値を特定可能な情報であり、
前記所定情報出力手段は、前記所定情報を２次元コードとして画像表示装置へ表示することによって出力することを特徴とする、遊技システム。
【請求項２】
遊技の結果に応じた所定情報を出力する遊技機であって、
遊技の進行に応じて特定情報を更新する特定情報更新手段と、
前記特定情報更新手段によって更新された前記特定情報を前記所定情報に含ませて出力する所定情報出力手段とを備え、
遊技の内容のうち特定内容は、該遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに前記単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容であり、
所定値は、前記単位遊技が実行されることに応じて前記有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値であり、
前記所定情報は、該遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な情報であって前記所定情報に基づいて遊技履歴を更新する管理装置によって遊技者の履歴情報として出力される情報である第１履歴情報の算出と、該遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記所定値を特定可能な情報であって前記管理装置によって遊技者への特典の付与に用いられる情報である第２履歴情報の算出と、に用いられる情報であり、
前記所定情報出力手段は、前記所定情報を２次元コードとして画像表示装置へ表示することによって出力することを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
所定情報に基づいて遊技履歴を更新する管理装置であって、
遊技の結果に応じた前記所定情報を２次元コードとして画像表示装置へ表示することによって出力する遊技機によって遊技の進行に応じて更新された特定情報が含められて出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第１履歴情報を算出する第１算出手段と、
前記遊技機によって出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第２履歴情報を算出する第２算出手段と、
前記第１算出手段によって算出された前記第１履歴情報を遊技者の遊技履歴として出力する遊技履歴出力手段と、
前記第２算出手段によって算出された前記第２履歴情報に応じて、遊技者に特典を付与する特典付与手段とを備え、
遊技の内容のうち特定内容は、前記遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに前記単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容であり、
所定値は、前記単位遊技が実行されることに応じて前記有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値であり、
前記第１履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な情報であり、
前記第２履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記所定値を特定可能な情報であることを特徴とする、管理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技システム、遊技機、および、管理装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）  遊技の結果に応じた所定情報（たとえば、２次元コード）を出力する遊技機（たとえば、スロットマシン１、パチンコ遊技機７００など）と、前記所定情報に基づいて遊技履歴を更新する管理装置（たとえば、管理サーバ１２００）とを含む遊技システム（たとえば、遊技システム１００１）であって、
前記遊技機は、
遊技の進行に応じて特定情報（たとえば、経験値、ゲーム数、ＢＢ回数、達成ミッション）を更新する特定情報更新手段（たとえば、図２６のステップＳ１２９３〜ステップＳ１２９６）と、
前記特定情報更新手段によって更新された前記特定情報を前記所定情報に含ませて出力する所定情報出力手段（たとえば、図２５のステップＳ１２６３，ステップＳ１２６７）とを備え、
前記管理装置は、
前記所定情報出力手段によって出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第１履歴情報（たとえば、経験値、総ゲーム数、累計ＢＢ回数、達成ミッション）を算出（たとえば、加算更新）する第１算出手段（たとえば、図１９のステップＳ２２５、図２１のステップＳ２４６，ステップＳ２５４、図２０のステップＳ２７１〜ステップＳ２７５）と、
前記所定情報出力手段によって出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第２履歴情報（たとえば、ポイント数）を算出（たとえば、抽選、特定の方法で算出）する第２算出手段（図２０のステップＳ２８１〜ステップＳ２８５）と、
前記第１算出手段によって算出された前記第１履歴情報を遊技者の遊技履歴（たとえば、経験値、総ゲーム数、累計ＢＢ回数、達成ミッション）として出力する遊技履歴出力手段（たとえば、図１９のステップＳ２２７，図２１のステップＳ２４８，ステップＳ２５８）と、
前記第２算出手段によって算出された前記第２履歴情報に応じて、遊技者に特典（たとえば、アイテム）を付与する特典付与手段（たとえば、図２１のステップＳ２６３〜ステップＳ２６６）とを備え、
遊技の内容のうち特定内容は、前記遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに前記単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容であり、
所定値は、前記単位遊技が実行されることに応じて前記有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値であり、
前記第１履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な情報であり、
前記第２履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記所定値を特定可能な情報であり、
前記所定情報出力手段は、前記所定情報を２次元コードとして画像表示装置へ表示することによって出力することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような構成によれば、遊技機によって、遊技の進行に応じて特定情報が更新され、更新された特定情報が所定情報に含ませられて出力される。管理装置によって、遊技機から出力された所定情報に含まれる特定情報に応じて第１履歴情報が算出され、所定情報に含まれる特定情報に応じて第２履歴情報が算出され、算出された第１履歴情報が遊技者の遊技履歴として出力され、算出された第２履歴情報に応じて、遊技者に特典が付与される。
遊技の内容のうち特定内容は、遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容である。所定値は、単位遊技が実行されることに応じて有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値である。
第１履歴情報は、遊技機で行なわれた遊技の内容が特定内容であるときに第１回数および第２回数を特定可能な情報である。第２履歴情報は、遊技機で行なわれた遊技の内容が特定内容であるときに所定値を特定可能な情報である。
遊技機によって、所定情報が２次元コードとして画像表示装置へ表示されることによって出力される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（４）  上記（１）から（３）のいずれかの遊技システムにおいて、
前記第２算出手段は、前記第２履歴情報を算出するパターンとして、前記特典付与手段によって遊技者に特典が付与され易い有利算出パターン（たとえば、図２１のステップＳ２６６でポイント数に応じてアイテムが付与されるように、図２０のステップＳ２８１のポイント付与抽選で当りとなってステップＳ２８４またはステップＳ２８５でポイントが加算されるパターン）と、前記特典付与手段によって遊技者に特典が付与されにくい不利算出パターン（たとえば、図２１のステップＳ２６６でポイント数に応じてアイテムが付与されないように、図２０のステップＳ２８１のポイント付与抽選ではずれとなってポイントが加算されないパターン）とを含むことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
（６）  遊技の結果に応じた所定情報を出力する遊技機であって、
遊技の進行に応じて特定情報を更新する特定情報更新手段と、
前記特定情報更新手段によって更新された前記特定情報を前記所定情報に含ませて出力する所定情報出力手段とを備え、
遊技の内容のうち特定内容は、該遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに前記単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容であり、
所定値は、前記単位遊技が実行されることに応じて前記有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値であり、
前記所定情報は、該遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な情報であって前記所定情報に基づいて遊技履歴を更新する管理装置によって遊技者の履歴情報として出力される情報である第１履歴情報の算出と、該遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記所定値を特定可能な情報であって前記管理装置によって遊技者への特典の付与に用いられる情報である第２履歴情報の算出と、に用いられる情報であり、
前記所定情報出力手段は、前記所定情報を２次元コードとして画像表示装置へ表示することによって出力することを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
（７）  所定情報に基づいて遊技履歴を更新する管理装置であって、
遊技の結果に応じた前記所定情報を２次元コードとして画像表示装置へ表示することによって出力する遊技機によって遊技の進行に応じて更新された特定情報が含められて出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第１履歴情報を算出する第１算出手段と、
前記遊技機によって出力された前記所定情報に含まれる前記特定情報に応じて第２履歴情報を算出する第２算出手段と、
前記第１算出手段によって算出された前記第１履歴情報を遊技者の遊技履歴として出力する遊技履歴出力手段と、
前記第２算出手段によって算出された前記第２履歴情報に応じて、遊技者に特典を付与する特典付与手段とを備え、
遊技の内容のうち特定内容は、前記遊技機で行なわれた単位遊技の回数が第１回数であるとともに前記単位遊技において遊技者にとって有利な結果となった回数が第２回数である内容であり、
所定値は、前記単位遊技が実行されることに応じて前記有利な結果とするか否かの抽選とは異なる抽選によって複数種類の値のいずれかで更新される値を集計した値であり、
前記第１履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な特定内容であるときに前記第１回数および前記第２回数を特定可能な情報であり、
前記第２履歴情報は、前記遊技機で行なわれた遊技の内容が前記特定内容であるときに前記所定値を特定可能な情報であることを特徴とする。