【手続補正書】
【提出日】平成28年7月22日(2016.7.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果の組合せを決定する事前決定手段と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
を備え、
複数の可変表示部は、第１の可変表示部、第２の可変表示部及び第３の可変表示部を含み、
複数の可変表示部に導出される表示結果の組合せは、第１の組合せと、該第１の組合せよりも遊技者にとって有利な状況である可能性が高い旨が示唆される第２の組合せと、を含み、
第１の組合せは、第１の可変表示部の表示結果が該第１の可変表示部における第１の位置に特殊識別情報が停止する第１の特殊表示結果であり、第２の可変表示部の表示結果が所定表示結果以外の表示結果である第１の組合せ（１）、または第１の可変表示部における第２の位置に特殊識別情報が停止する第２の特殊表示結果であり、第３の可変表示部の表示結果が特定表示結果以外の表示結果である第１の組合せ（２）であり、
第２の組合せは、第１の可変表示部の表示結果が第１の特殊表示結果であり、第２の可変表示部の表示結果が所定表示結果である第２の組合せ（１）、または第１の可変表示部の表示結果が第２の特殊表示結果であり、第３の可変表示部の表示結果が特定表示結果である第２の組合せ（２）であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が第１の組合せの導出が許容され、第２の組合せの導出が許容されない第１の特定結果のときに、表示結果を導出する制御を行う第１決定時導出制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が少なくとも第２の組合せの導出が許容される第２の特定結果のときに、表示結果を導出する制御を行う第２決定時導出制御手段と、
を含み、
前記第１決定時導出制御手段は、
第１の可変表示部、第２の可変表示部及び第３の可変表示部に未だ表示結果が導出されていない第１の状況において第１の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、該第１の可変表示部に第１の特殊表示結果または第２の特殊表示結果を導出可能な制御を行い、
第１の可変表示部に第１の特殊表示結果が導出され第２の可変表示部に未だ表示結果が導出されていない第２の状況において第２の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第２の可変表示部に所定表示結果以外の表示結果を導出する制御を行い、
第１の可変表示部に第２の特殊表示結果が導出され第３の可変表示部に未だ表示結果が導出されていない第３の状況において第３の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第３の可変表示部に特定表示結果以外の表示結果を導出させる制御を行い、
前記第２決定時導出制御手段は、
第１の状況において第１の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、該第１の可変表示部に第１の特殊表示結果または第２の特殊表示結果を導出可能な制御を行い、
第２の状況において第２の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第２の可変表示部に所定表示結果を導出可能な制御を行い、
第３の状況において第３の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第３の可変表示部に特定表示結果を導出可能な制御を行う、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果の組合せを決定する事前決定手段と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
を備え、
複数の可変表示部は、第１の可変表示部、第２の可変表示部及び第３の可変表示部を含み、
複数の可変表示部に導出される表示結果の組合せは、第１の組合せと、該第１の組合せよりも遊技者にとって有利な状況である可能性が高い旨が示唆される第２の組合せと、を含み、
第１の組合せは、第１の可変表示部の表示結果が該第１の可変表示部における第１の位置に特殊識別情報が停止する第１の特殊表示結果であり、第２の可変表示部の表示結果が所定表示結果以外の表示結果である第１の組合せ（１）、または第１の可変表示部における第２の位置に特殊識別情報が停止する第２の特殊表示結果であり、第３の可変表示部の表示結果が特定表示結果以外の表示結果である第１の組合せ（２）であり、
第２の組合せは、第１の可変表示部の表示結果が第１の特殊表示結果であり、第２の可変表示部の表示結果が所定表示結果である第２の組合せ（１）、または第１の可変表示部の表示結果が第２の特殊表示結果であり、第３の可変表示部の表示結果が特定表示結果である第２の組合せ（２）であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が第１の組合せの導出が許容され、第２の組合せの導出が許容されない第１の特定結果のときに、表示結果を導出する制御を行う第１決定時導出制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果が少なくとも第２の組合せの導出が許容される第２の特定結果のときに、表示結果を導出する制御を行う第２決定時導出制御手段と、
を含み、
前記第１決定時導出制御手段は、
第１の可変表示部、第２の可変表示部及び第３の可変表示部に未だ表示結果が導出されていない第１の状況において第１の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、該第１の可変表示部に第１の特殊表示結果または第２の特殊表示結果を導出可能な制御を行い、
第１の可変表示部に第１の特殊表示結果が導出され第２の可変表示部に未だ表示結果が導出されていない第２の状況において第２の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第２の可変表示部に所定表示結果以外の表示結果を導出する制御を行い、
第１の可変表示部に第２の特殊表示結果が導出され第３の可変表示部に未だ表示結果が導出されていない第３の状況において第３の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第３の可変表示部に特定表示結果以外の表示結果を導出させる制御を行い、
前記第２決定時導出制御手段は、
第１の状況において第１の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、該第１の可変表示部に第１の特殊表示結果または第２の特殊表示結果を導出可能な制御を行い、
第２の状況において第２の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第２の可変表示部に所定表示結果を導出可能な制御を行い、
第３の状況において第３の可変表示部に対応する導出操作手段が操作されたときに、第３の可変表示部に特定表示結果を導出可能な制御を行う
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な第１の可変表示領域（左リール）、第２の可変表示領域（中リール）及び第３の可変表示領域（右リール）を含む複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域の全てに前記表示結果が導出されたことにより１ゲームが終了し、１ゲームの結果として前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）のそれぞれに導出された前記表示結果の組み合わせに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
前記可変表示領域に表示結果が導出される前（ゲーム開始時）に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選）と、
前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されたときに、前記事前決定手（内部抽選）段の決定結果に応じて該導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）に対応する可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ域に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（リールの停止制御）と、
を備え、
前記複数の可変表示領域に導出される表示結果の組み合わせは、第１の組み合わせ（弱チェリー目）と、該第１の組み合わせよりも遊技者にとって有利な状況（特別役が当選している状況、ナビストックが当選している状況、ＡＲＴのゲーム数の上乗せが当選している状況等）である可能性が高い旨が示唆される第２の組み合わせ（強チェリー目）と、を含み、
前記第１の組み合わせ（弱チェリー目）は、前記第１の可変表示領域（左リール）の表示結果が該第１の可変表示領域（左リール）における第１の位置（上段）に特殊図柄（チェリー）が停止する第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）であり、前記第２の可変表示領域（中リール）の表示結果が所定表示結果（中段にＢＡＲが停止する停止位置）以外の表示結果である第１の組み合わせ（１）、または前記第１の可変表示領域（左リール）における第２の位置（下段）に前記特殊図柄（チェリー）が停止する第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）であり、前記第３の可変表示領域（右リール）の表示結果が特定表示結果（上段にＢＡＲが停止する停止位置）以外の表示結果である第１の組み合わせ（２）であり、
前記第２の組み合わせ（強チェリー目）は、前記第１の可変表示領域（左リール）の表示結果が前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）であり、前記第２の可変表示領域（中リール）の表示結果が前記所定表示結果（中段にＢＡＲが停止する停止位置）であり、前記第３の可変表示領域（右リール）の表示結果が前記特定表示結果（上段にＢＡＲが停止する停止位置）以外の表示結果である第２の組み合わせ（１）、または前記第１の可変表示領域（左リール）の表示結果が前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）であり、前記第２の可変表示領域（中リール）の表示結果が前記所定表示結果（中段にＢＡＲが停止する停止位置）以外の表示結果であり、前記第３の可変表示領域（右リール）の表示結果が前記特定表示結果（上段にＢＡＲが停止する停止位置）である第２の組み合わせ（２）であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１の組み合わせ（弱チェリー目）及び前記第２の組み合わせ（強チェリー目）のうち前記第１の組み合わせ（弱チェリー目）のみ導出することが許容される第１の特定結果（弱チェリー）のときに、前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う第１決定時導出制御手段（弱チェリー当選時のリール停止制御）と、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１の組み合わせ（弱チェリー目）及び前記第２の組み合わせ（強チェリー目）のうち少なくとも前記第２の組み合わせ（強チェリー目）を導出することが許容される第２の特定結果（強チェリー）のときに、前記可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行う第２決定時導出制御手段（強チェリー当選時のリール停止制御）と、
を含み、
前記第１決定時導出制御手段は、
前記第１の可変表示領域、前記第２の可変表示領域及び前記第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない第１の状況（全リール回転中）において前記第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（左リール停止操作時）に、該第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）または前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）を導出可能な制御を行い、
前記第１の可変表示領域に前記第１の特殊表示結果が導出され前記第２の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない第２の状況（左リール上段にチェリーが停止、かつ中リール回転中）において前記第２の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（中リール停止操作時）に、前記第２の可変表示領域（中リール）に前記所定表示結果（中段にＢＡＲが停止する停止位置）以外の表示結果を導出させる制御を行い、
前記第１の可変表示領域に前記第２の特殊表示結果が導出され前記第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない第３の状況（左リール下段にチェリーが停止、かつ右リール回転中）において前記第３の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（右リール停止操作時）に、前記第３の可変表示領域（右リール）に前記特定表示結果（上段にＢＡＲが停止する停止位置）以外の表示結果を導出させる制御を行い、
前記第２決定時導出制御手段は、
前記第１の状況（全リール回転中）において前記第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（左リール停止操作時）に、該第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）または前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）を導出可能な制御を行い、
前記第２の状況（左リール上段にチェリーが停止、かつ中リール回転中）において前記第２の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（中リール停止操作時）に、前記第２の可変表示領域（中リール）に前記所定表示結果（中段にＢＡＲが停止する停止位置）を導出可能な制御を行い、
前記第３の状況（左リール下段にチェリーが停止、かつ右リール回転中）において前記第３の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（右リール停止操作時）に、前記第３の可変表示領域（右リール）に前記特定表示結果（上段にＢＡＲが停止する停止位置）を導出可能な制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の可変表示領域、第２の可変表示領域及び第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況（第１の状況）において第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作され、第１の可変表示領域の第１の位置または第２の位置に特殊図柄が停止することで、第１の組み合わせまたは第２の組み合わせとなることが示唆される。その後、第１の可変表示領域の第１の位置に特殊図柄が停止したとき（第２の状況）には、第３の可変表示領域に導出される表示結果に関わらず、第２の可変表示領域に所定表示結果が導出されることで第２の組み合わせとなり、第２の可変表示領域に所定表示結果以外の表示結果が導出されることで第１の組み合わせとなる。一方、第１の可変表示領域の第２の停止位置に特殊図柄が停止したとき（第３の状況）には、第２の可変表示領域に導出される表示結果に関わらず、第３の可変表示領域に特定表示結果が導出されることで第２の組み合わせとなり、第３の可変表示領域に特定表示結果以外の表示結果が導出されることで第１の組み合わせとなる。このように、第１の可変表示領域に特殊図柄が停止することで第１の組み合わせまたは第２の組み合わせが示唆された際に、特殊図柄が停止した位置が第１の位置であるか第２の位置であるかによって、第１の組み合わせであるか、第１の組み合わせよりも遊技者にとって有利な状況である可能性が高い旨が示唆される第２の組み合わせであるか、を判別可能となる可変表示領域が変化するので、遊技者にとって有利な状況である可能性が高い旨が示唆される第２の組み合わせを判別する際の興趣を高めることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）は、並列に配置されており、
前記第２の可変表示領域（中リール）に導出される前記所定表示結果は、該第２の可変表示領域（中リール）における所定位置（中段）に所定図柄（ＢＡＲ）が停止する表示結果であり、
前記第３の可変表示領域（右リール）に導出される前記特定表示結果は、該第３の可変表示領域（右リール）における特定位置（上段）に特定図柄（ＢＡＲ）が停止する表示結果であり、
前記第２の可変表示領域（中リール）における所定位置（中段）と前記第３の可変表示領域（右リール）における特定位置（上段）とが、該所定位置（中段）と該特定位置（上段）とを結んだ線分が前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の並列方向と平行とならない位置である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の可変表示領域に特殊図柄が停止することで第１の組み合わせまたは第２の組み合わせが示唆された際に、第１の可変表示領域に特殊図柄が停止した位置が第１の位置であり、第２の可変表示領域において第２の組み合わせを判別可能となる図柄が停止する位置と、第１の可変表示領域に特殊図柄が停止した位置が第２の位置であり、第３の可変表示領域において第２の組み合わせを判別可能となる図柄が停止する位置と、が複数の可変表示領域の並列方向に対して異なる位置となるので、複数の可変表示領域のより広い範囲により第２の組み合わせの判別を行わせることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段の決定結果を示唆する決定結果示唆演出（一般役当選示唆演出）を実行する決定結果示唆演出実行手段（サブ制御部９１）を備え、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１の決定結果（弱チェリー）または前記第２の決定結果（強チェリー）であるときに、前記第１の可変表示領域、前記第２の可変表示領域及び前記第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていないタイミング（ゲーム開始時）で前記決定結果示唆演出（一般役当選示唆演出）を実行する割合が、前記事前決定手段の決定結果が前記第１の組み合わせを導出することも前記第２の組み合わせを導出することも許容されない第３の決定結果（ベル、通常リプレイ等）であるときに、前記第１の可変表示領域、前記第２の可変表示領域及び前記第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていないタイミング（ゲーム開始時）で前記決定結果示唆演出（一般役当選示唆演出）を実行する割合よりも低く設定されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の決定結果または第２の決定結果となったときに、第１の可変表示領域、第２の可変表示領域及び第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていないタイミングでは、第１の決定結果または第２の決定結果であることが示唆され難く、第１の可変表示領域に特殊図柄を狙って導出操作手段が操作される機会が減ることで、第１の可変表示領域において特殊図柄が第１の位置または第２の位置の一方に偏って停止してしまうことを防止できる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第２の決定結果は、第２の決定結果（１）（強チェリー１）と、第２の決定結果（２）（強チェリー２）と、を含み、
前記第２決定時導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定結果（１）（強チェリー１）であり、前記第１の状況（全リール回転中）において前記第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（左リール停止操作時）に、該第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）及び前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）が導出される割合に占める一方の表示結果が導出される割合の比率と、前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定結果（２）（強チェリー２）であり、前記第１の状況（全リール回転中）において前記第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（左リール停止操作時）に、該第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）及び前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）が導出される割合に占める前記一方の表示結果が導出される割合の比率と、が異なる比率となるように、前記第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）または前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段とは別に抽選手段を設けることなく、第１の可変表示領域における第１の位置及び第２の位置のうち特殊図柄が停止しやすい位置をランダムに振り分けることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第１決定時導出制御手段及び前記第２の決定時導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第１の決定結果（弱チェリー）であり、前記第１の状況（全リール回転中）において前記第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（左リール停止操作時）に、該第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）及び前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）が導出される割合に占める一方の表示結果が導出される割合の比率と、前記事前決定手段の決定結果が前記第２の決定結果（強チェリー）であり、前記第１の状況（全リール回転中）において前記第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたとき（左リール停止操作時）に、該第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）及び前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）が導出される割合に占める前記一方の表示結果が導出される割合の比率と、が異なる比率となるように、前記第１の可変表示領域（左リール）に前記第１の特殊表示結果（上段にチェリーが停止する停止位置）または前記第２の特殊表示結果（下段にチェリーが停止する停止位置）を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１の可変表示領域、第２の可変表示領域及び第３の可変表示領域に未だ表示結果が導出されていない状況（第１の状況）において、第１の可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときに、第１の可変表示領域において第１の位置に特殊図柄が停止したか、第２の位置に特殊図柄が停止したか、によって第２の組み合わせとなることに対する期待度を変化させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の手段６のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段（内部抽選）と、前記導出制御手段（リールの停止制御）と、を含み、遊技の制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）から送信された制御情報（コマンド）に基づいて演出の制御を行う演出制御手段（サブ制御部９１）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記ゲームの開始後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記識別情報（図柄）を規定速度で移動させる定常状態（定速回転）になったことを判断したときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されたことを有効に受け付ける有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする有効受付状態制御手段と、
遊技の進行を所定期間にわたり遅延させる遅延状態（フリーズ状態）に制御する遅延状態制御手段（フリーズ状態の制御）と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の前記識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係（例えば、「黒７」が一直線上に並ぶ位置関係）となるように前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動制御を行う特殊変動制御（リール演出）を行う特殊変動制御手段と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において前記特殊変動制御（リール演出）を行った後に前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて、変動が停止した状態または前記規定速度とは異なる速度で前記識別情報（図柄）を移動させる状態のいずれか一方の状態である特定状態（停止状態）に制御する特定状態制御手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てが前記特定状態（停止状態）であるときに、いずれかの可変表示領域（左リール）における前記識別情報（図柄）の移動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、少なくともいずれかの可変表示領域（リール２Ｌ／リール２Ｌ、２Ｃ）が前記定常状態（定速回転）となっているときに、未だ前記定常状態（定速回転）となっていないいずれかの可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記定常状態（定速回転）となったときに前記有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする特殊変動後有効受付状態制御手段（フリーズ状態後の停止操作の受付有効化）と、
前記第２の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するまでの特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を所定範囲からランダムに決定する特定時間決定手段と、
を含み、
前記第２の移動速度変更手段は、最後に前記移動速度を変更した可変表示領域（リール２Ｌ／リール２Ｃ）が前記定常状態（定速回転）となったと判断された後、次に前記移動速度を変更する可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）に対して前記特定時間決定手段により決定された特定時間（左、中、右リール用タイマ値の設定）が経過したときに該可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）の前記移動速度を変更し、
前記特定時間決定手段は、前記第１の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始する左リールの回転を開始する前）に前記第２の移動速度変更手段が用いる全ての前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定し、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、前記特定時間決定手段が前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定した後、前記第１の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始する左リールの回転を開始する前）に前記特定時間決定手段が決定した前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を特定可能な特定時間特定制御情報（リール遅延コマンド）を前記演出制御手段（サブ制御部９１）に送信する特定時間特定制御情報送信手段をさらに含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示領域の変動制御を行う特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御の後、複数の可変表示領域全ての識別情報の移動を一旦停止するか、規定速度とは異なる移動速度とし、その後いずれかの可変表示領域の移動速度が規定速度に向けて変化した後、次の可変表示領域の移動速度が変化するまでの時間がランダムに変化することで、全ての可変表示領域の識別情報の移動速度が規定速度となり定常状態となったと判断されて有効受付状態となった際に、特殊変動制御により特定位置関係となった複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係がランダムな位置関係となるので、特定位置関係とする特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の手段７のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段（内部抽選）と、前記導出制御手段（リールの停止制御）と、を含み、遊技の制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）から送信された制御情報（コマンド）に基づいて演出の制御を行う演出制御手段（サブ制御部９１）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記ゲームの開始後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記識別情報（図柄）を規定速度で移動させる定常状態（定速回転）になったことを判断したときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されたことを有効に受け付ける有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする有効受付状態制御手段と、
遊技の進行を所定期間にわたり遅延させる遅延状態（フリーズ状態）に制御する遅延状態制御手段（フリーズ状態の制御）と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の前記識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係（例えば、「黒７」が一直線上に並ぶ位置関係）となるように前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動制御を行う特殊変動制御（リール演出）を行う特殊変動制御手段と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において前記特殊変動制御（リール演出）を行った後に前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて、変動が停止した状態または前記規定速度とは異なる速度で前記識別情報（図柄）を移動させる状態のいずれか一方の状態である特定状態（停止状態）に制御する特定状態制御手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てが前記特定状態（停止状態）であるときに、いずれかの可変表示領域（左リール）における前記識別情報（図柄）の移動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、少なくともいずれかの可変表示領域（リール２Ｌ／リール２Ｌ、２Ｃ）が前記定常状態（定速回転）となっているときに、未だ前記定常状態（定速回転）となっていないいずれかの可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記定常状態（定速回転）となったときに前記有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする特殊変動後有効受付状態制御手段（フリーズ状態後の停止操作の受付有効化）と、
前記第２の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するまでの特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を所定範囲からランダムに決定する特定時間決定手段と、
を含み、
前記第２の移動速度変更手段は、最後に前記移動速度を変更した可変表示領域（リール２Ｌ／リール２Ｃ）が前記移動速度の変更を開始した後、次に前記移動速度を変更する可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）に対して前記特定時間決定手段により決定された特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）と前記特定状態（停止状態）から前記定常状態（定速回転）に到達するのに十分な予め定められた到達時間（加速時間）とを合算した時間が経過したときに該可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）の前記移動速度を変更し、
前記特定時間決定手段は、前記第１の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始する左リールの回転を開始する前）に前記第２の移動速度変更手段が用いる全ての前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定し、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、前記特定時間決定手段が前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定した後、前記第１の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始する左リールの回転を開始する前）に前記特定時間決定手段が決定した前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を特定可能な特定時間特定制御情報（リール遅延コマンド）を前記演出制御手段（サブ制御部９１）に送信する特定時間特定制御情報送信手段をさらに含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示領域の変動制御を行う特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御の後、複数の可変表示領域全ての識別情報の移動を一旦停止するか、規定速度とは異なる移動速度とし、その後いずれかの可変表示領域の移動速度が規定速度に向けて変化した後、次の可変表示領域の移動速度が変化するまでの時間がランダムに変化することで、全ての可変表示領域の識別情報の移動速度が規定速度となり定常状態となったと判断されて有効受付状態となった際に、特殊変動制御により特定位置関係となった複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係がランダムな位置関係となるので、特定位置関係とする特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の手段８のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段（内部抽選）と、前記導出制御手段（リールの停止制御）と、を含み、遊技の制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）から送信された制御情報（コマンド）に基づいて演出の制御を行う演出制御手段（サブ制御部９１）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記ゲームの開始後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記識別情報（図柄）を規定速度で移動させる定常状態（定速回転）になったことを判断したときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されたことを有効に受け付ける有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする有効受付状態制御手段と、
遊技の進行を所定期間にわたり遅延させる遅延状態（フリーズ状態）に制御する遅延状態制御手段（フリーズ状態の制御）と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の前記識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係（例えば、「黒７」が一直線上に並ぶ位置関係）となるように前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動制御を行う特殊変動制御（リール演出）を行う特殊変動制御手段と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において前記特殊変動制御（リール演出）を行った後に前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて、変動が停止した状態または前記規定速度とは異なる速度で前記識別情報（図柄）を移動させる状態のいずれか一方の状態である特定状態（停止状態）に制御する特定状態制御手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記特定状態（停止状態）の可変表示領域（リール）における前記識別情報（図柄）の移動速度を前記規定速度（定速回転）に向けて変更する移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記定常状態（定速回転）となったときに前記有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする特殊変動後有効受付状態制御手段（フリーズ状態後の停止操作の受付有効化）と、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）それぞれ対応する該可変表示領域の前記移動速度を変更するまでの特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を所定範囲からランダムに決定する特定時間決定手段と、
前記移動速度変更手段は、前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）のうちいずれかの可変表示領域（リール）に対応して前記特定時間決定手段により決定された特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）が経過したときに該特定時間に対応する可変表示領域（リール用タイマ値が０となったリール）の前記移動速度を変更し、
前記特定時間決定手段は、前記移動速度変更手段がいずれかの可変表示領域の前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始するリールの回転開始前）に前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に対応する全ての前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定し、
前記遊技制御手段は、前記特定時間決定手段が前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定した後、前記移動速度変更手段がいずれかの前記可変表示領域の前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始するリールの回転開始前）に前記特定時間決定手段が決定した前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を特定可能な特定時間特定制御情報（リール遅延コマンド）を前記演出制御手段（サブ制御部９１）に送信する特定時間特定制御情報送信手段をさらに含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示領域の変動制御を行う特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御の後、複数の可変表示領域全ての識別情報の移動を一旦停止するか、規定速度とは異なる移動速度とし、その後、それぞれの可変表示領域の識別情報の移動速度が規定速度に向けて変化するまでの時間がランダムに変化することで、全ての可変表示領域の識別情報の移動速度が規定速度となり定常状態となったと判断されて有効受付状態となった際に、特殊変動制御により特定位置関係となった複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係がランダムな位置関係となるので、特定位置関係とする特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
本発明の手段９のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段（内部抽選）と、前記導出制御手段（リールの停止制御）と、を含み、遊技の制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）から送信された制御情報（コマンド）に基づいて演出の制御を行う演出制御手段（サブ制御部９１）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記ゲームの開始後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記識別情報（図柄）を規定速度で移動させる定常状態（定速回転）になったことを判断したときに前記導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が操作されたことを有効に受け付ける有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする有効受付状態制御手段と、
遊技の進行を所定期間にわたり遅延させる遅延状態（フリーズ状態）に制御する遅延状態制御手段（フリーズ状態の制御）と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）同士の前記識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係（例えば、「黒７」が一直線上に並ぶ位置関係）となるように前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動制御を行う特殊変動制御（リール演出）を行う特殊変動制御手段と、
前記遅延状態（フリーズ状態）において前記特殊変動制御（リール演出）を行った後に前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて、変動が停止した状態または前記規定速度とは異なる速度で前記識別情報（図柄）を移動させる状態のいずれか一方の状態である特定状態（停止状態）に制御する特定状態制御手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てが前記特定状態（停止状態）であるときに、いずれかの可変表示領域（左リール）における前記識別情報（図柄）の移動速度を前記規定速度に向けて変更する第１の移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、少なくともいずれかの可変表示領域（リール２Ｌ／リール２Ｌ、２Ｃ）が前記定常状態（定速回転）となっているときに、未だ前記定常状態（定速回転）となっていないいずれかの可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する第２の移動速度変更手段と、
前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記定常状態（定速回転）となったときに前記有効受付状態（停止操作が有効な状態）とする特殊変動後有効受付状態制御手段（フリーズ状態後の停止操作の受付有効化）と、
前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）それぞれ対応する該可変表示領域の前記移動速度を変更するまでの特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を所定範囲からランダムに決定する特定時間決定手段と、
を含み、
前記第１の移動速度変更手段は、前記特定状態制御手段により前記複数の可変表示領域（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）全てについて前記特定状態（停止状態）に制御された後、前記移動速度を変更する前記可変表示領域（左リール）に対して前記特定時間決定手段により決定された特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）が経過したときに該可変表示領域（左リール）の前記移動速度を変更し、
前記第２の移動速度変更手段は、最後に前記移動速度を変更した前記可変表示領域（リール２Ｌ／リール２Ｃ）の前記移動速度を変更した後、次に前記移動速度を変更する前記可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）に対して前記特定時間決定手段により決定された特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）が経過したときに該可変表示領域（リール２Ｃ／リール２Ｒ）の前記移動速度を変更し、
前記特定時間決定手段は、前記第１の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始する左リールの回転を開始する前）に前記第２の移動速度変更手段が用いる全ての前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定し、
前記遊技制御手段（メイン制御部４１）は、前記特定時間決定手段が前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を決定した後、前記第１の移動速度変更手段が前記移動速度を変更するよりも前（最初に回転を開始する左リールの回転を開始する前）に前記特定時間決定手段が決定した前記特定時間（左、中、右リール用タイマ値に基づく時間）を特定可能な特定時間特定制御情報（リール遅延コマンド）を前記演出制御手段（サブ制御部９１）に送信する特定時間特定制御情報送信手段をさらに含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係が特定位置関係となるように複数の可変表示領域の変動制御を行う特殊変動制御が行われるため、可変表示領域の表示態様にてインパクトある演出を行えるとともに、特殊変動制御の後、複数の可変表示領域全ての識別情報の移動を一旦停止するか、規定速度とは異なる移動速度とし、その後最初に可変表示領域の識別情報の移動速度を変更するまでの時間、いずれかの可変表示領域の識別情報の移動速度が規定速度に向けて変化した後、次に可変表示領域の識別情報の移動速度を変更するまでの時間がランダムに変化することで、全ての可変表示領域の識別情報の移動速度が規定速度となり定常状態となったと判断されて有効受付状態となった際に、特殊変動制御により特定位置関係となった複数の可変表示領域同士の識別情報の相対的な位置関係がランダムな位置関係となるので、特定位置関係とする特殊変動制御を行った場合でも、特殊変動制御を行わなかった場合には生じることのない一定の規則性が生まれることがなく、特殊変動制御を行うことによって遊技者による技術介入により表示結果を導出させるというスロットマシンの遊技性が損なわれてしまうことがない。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
尚、手段６、８、９において第１の移動速度変更手段、第２の移動速度変更手段が前記移動速度を規定速度に向けて変更するとは、例えば、前記特定状態が停止状態であれば、移動を開始し、規定速度に向けて加速することであり、前記特定状態が規定速度よりも遅い状態であれば規定速度に向けて加速することであり、特定状態が規定速度よりも速い状態であれば規定速度に向けて減速することである。
また、手段４、５、７において第１の移動速度変更手段が、いずれかの可変表示領域における前記識別情報の移動速度を前記規定速度に向けて変更するとは、いずれか１つの可変表示領域における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する構成でも良いし、いずれか２以上の可変表示領域における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する構成でも良い。
また、手段６、８、９において第２の移動速度変更手段が、未だ前記定常状態となっていないいずれかの可変表示領域における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更するとは、未だ前記定常状態となっていないいずれか１つの可変表示領域における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する構成でも良いし、未だ前記定常状態となっていないいずれか２以上の可変表示領域における前記移動速度を前記規定速度に向けて変更する構成でも良い。
また、手段８において移動速度変更手段が前記移動速度を規定速度に向けて変更するとは、例えば、前記特定状態が停止状態であれば、移動を開始し、規定速度に向けて加速することであり、前記特定状態が規定速度よりも遅い状態であれば規定速度に向けて加速することであり、特定状態が規定速度よりも速い状態であれば規定速度に向けて減速することである。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部には、図３に示すように、それぞれ「黒７」、「網７（図中網掛け７）」、「白７」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「プラム」、「黒スイカ」、「白スイカ」、「チェリー」、「ベル」、「オレンジ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部に描かれた図柄は、前面扉１ｂのリールパネル略中央に設けられた透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２５３】
図３に示すように、昇格リプレイ１、昇格リプレイ２及び通常リプレイを構成する図柄は、左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒの全てにおいて５コマ以内に配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの停止操作タイミングに関わらず、昇格リプレイ１、昇格リプレイ２または通常リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２６１】
図３に示すように、特殊リプレイ及び転落リプレイを構成する図柄は、左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒの全てにおいて５コマ以内に配置されているため、停止操作順に応じて、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの停止操作タイミングに関わらず、特殊リプレイまたは転落リプレイが必ず入賞するようにリール制御が行われる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７３】
図３に示すように、右下がりベルの構成図柄は、全てのリールにおいて５コマ以内に配置されており、左ベル１〜４が当選した場合に、左押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず右下がりベルを入賞ラインＬＮに揃える制御が行われる一方で、上段ベル１〜８を構成する図柄は、全てのリールにおいて５コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、左ベル１〜４が当選した場合でも、中押しまたは右押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル１〜８の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインＬＮに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインＬＮに揃うように制御される。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７８】
図３に示すように、中段ベルの構成図柄は、全てのリールにおいて５コマ以内に配置されており、中ベル１〜４が当選した場合に、中押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず中段ベルを入賞ラインＬＮに揃える制御が行われる一方で、上段ベル１〜８を構成する図柄は、全てのリールにおいて５コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、中ベル１〜４が当選した場合でも、左押しまたは右押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル１〜８の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインＬＮに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインＬＮに揃うように制御される。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８３】
図３に示すように、中段ベルの構成図柄は、全てのリールにおいて５コマ以内に配置されており、右ベル１〜４が当選した場合に、右押しにて停止操作を行った場合には、停止操作のタイミングに関わらず、必ず中段ベルを入賞ラインＬＮに揃える制御が行われる一方で、上段ベル１〜８を構成する図柄は、全てのリールにおいて５コマ以上の間隔で配置されている箇所があるため、右ベル１〜４が当選した場合でも、左押しまたは中押しにて停止操作を行った場合には、当選した上段ベル１〜８の構成図柄の引込範囲となる適切なタイミングで停止操作を行わなければ、当選した上段ベルを入賞ラインＬＮに揃えることはできず、その場合には、移行出目が入賞ラインＬＮに揃うように制御される。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０５７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０５７８】
前記実施例では、遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記実施例１で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１７】
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