Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月27日(2016.7.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域が形成される遊技パネルと、
前記遊技パネルの後側に配置され、発光部を備える装飾体と、
前記遊技パネルの後側に配置され、表示領域において表示される所定の演出画像を前記遊技パネルの開口部を通して視認可能な演出表示手段と、
前記装飾体を、遊技状況に応じて移動させる移動手段と、
を備える遊技機であって、
前記移動手段は、前記遊技パネルと重なる位置となる待機位置と、前記遊技パネルの開口部と重なる位置となる作動位置とに、前記装飾体を移動可能とし、
前記装飾体は、前記待機位置において視認可能とされ、
前記装飾体が前記待機位置にあるときに、前記発光部を発光させる発光手段を備え、
前記装飾体の発光態様は、前記待機位置における発光態様と前記作動位置における発光態様とで異なるように発光制御される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域に向けて遊技媒体を打ち込む発射手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技領域に遊技媒体を受け入れ可能な入賞口を備えることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記した目的を達成するため、本発明の遊技機は、
遊技者の操作によって遊技媒体が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域が形成される遊技パネルと、
前記遊技パネルの後側に配置され、発光部を備える装飾体と、
前記遊技パネルの後側に配置され、表示領域において表示される所定の演出画像を前記遊技パネルの開口部を通して視認可能な演出表示手段と、
前記装飾体を、遊技状況に応じて移動させる移動手段と、
を備える遊技機であって、
前記移動手段は、前記遊技パネルと重なる位置となる待機位置と、前記遊技パネルの開口部と重なる位置となる作動位置とに、前記装飾体を移動可能とし、
前記装飾体は、前記待機位置において視認可能とされ、
前記装飾体が前記待機位置にあるときに、前記発光部を発光させる発光手段を備え、
前記装飾体の発光態様は、前記待機位置における発光態様と前記作動位置における発光態様とで異なるように発光制御される
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月27日(2016.6.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて識別図柄を変動表示し、その後に表示結果を導出する識別図柄表示手段を備え、前記識別図柄の表示結果として特定表示結果を導出した後、遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技機において、
未だ開始していない前記識別図柄の変動表示について、保留情報として記憶可能な記憶手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する当落決定手段と、
前記当落決定手段による決定よりも前に、前記特定遊技状態に制御するか否かを判定する事前判定手段と、
前記当落決定手段の決定結果に基づいて所定の変動表示領域にて演出図柄を変動表示し、その後に表示結果を導出する演出図柄表示手段と、
前記保留情報に対応する保留表示が可能な保留表示手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて前記保留表示の表示態様を変化させる保留変化を実行するか否かを決定する保留変化決定手段と、
前記保留変化決定手段が前記保留変化を実行すると決定した場合、決定対象となった前記保留表示に対して前記保留変化を実行する保留変化実行手段と、
前記保留変化が実行されるときに、該保留変化の対象となった前記保留表示についての特定情報を、前記演出図柄と共に前記変動表示領域に表示する特定情報表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定情報表示手段は、前記特定情報として、前記保留変化の対象となった前記保留表示の未来を示すメッセージ情報を、前記演出図柄と共に前記変動表示領域に表示することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかし、従来のパチンコ機における先読み予告演出の内容は、興趣性を高める上で十分であるとは言い難かった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明が解決しようとする課題は、先読み予告演出の興趣性を向上させた遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、
所定条件の成立に基づいて識別図柄を変動表示し、その後に表示結果を導出する識別図柄表示手段を備え、前記識別図柄の表示結果として特定表示結果を導出した後、遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技機において、
未だ開始していない前記識別図柄の変動表示について、保留情報として記憶可能な記憶手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する当落決定手段と、
前記当落決定手段による決定よりも前に、前記特定遊技状態に制御するか否かを判定する事前判定手段と、
前記当落決定手段の決定結果に基づいて所定の変動表示領域にて演出図柄を変動表示し、その後に表示結果を導出する演出図柄表示手段と、
前記保留情報に対応する保留表示が可能な保留表示手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて前記保留表示の表示態様を変化させる保留変化を実行するか否かを決定する保留変化決定手段と、
前記保留変化決定手段が前記保留変化を実行すると決定した場合、決定対象となった前記保留表示に対して前記保留変化を実行する保留変化実行手段と、
前記保留変化が実行されるときに、該保留変化の対象となった前記保留表示についての特定情報を、前記演出図柄と共に前記変動表示領域に表示する特定情報表示手段と、
を備えることを特徴とする。
また、  前記特定情報表示手段は、前記特定情報として、前記保留変化の対象となった前記保留表示の未来を示すメッセージ情報を、前記演出図柄と共に前記変動表示領域に表示することを特徴とする。
また、本発明とは別の発明として以下の構成例を例示する。
［構成例１］
所定の始動条件が成立する毎に抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
前記抽選情報に基づいて抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段による抽選が実行されるたびに複数の図柄を変動させ、当該抽選の結果を停止した図柄の組み合わせにより表示する図柄変動手段と、
前記抽選手段による抽選が未実行の前記抽選情報を所定数まで保留する保留手段と、
前記保留手段に保留されている抽選情報に基づいて抽選結果を判別する抽選結果先読み手段と、
前記抽選結果先読み手段により抽選結果が判別された抽選情報ごとに先読み予告演出を実行可能な先読み演出手段と、 
前記先読み演出の実行を遊技者が自ら指示するための操作手段と、を備え、
前記先読み演出手段は、
前記操作手段により前記先読み演出の実行が指示された抽選情報については、当該抽選情報に基づく抽選結果を前記先読み手段から取得し、当該抽選結果と一致した情報（抽選結果が「当たり」なら「当たり」であることを示す情報、抽選結果が「外れ」なら「外れ」であることを示す情報）を先読み予告演出により報知する正夢予告手段と、
前記操作手段により前記先読み演出の実行が指示されなかった抽選情報については、ランダムに選定した情報を先読み予告演出により報知する気まぐれ予告手段とを有する、遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明によれば、先読み予告演出の興趣性を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月23日(2016.5.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて所定の遊技を行う遊技機において、
本体部と、
前記遊技が行われる遊技実行部と、
前記本体部の前面に位置すると共に前記遊技実行部を視認可能とする位置に窓部を有する前面部と、を備え、
前記前面部は、前記窓部の上側で前方に向けて突設されると共に少なくとも上部に開口を有する囲い部を備えており、
前記囲い部は、少なくとも前記前面部の右上部分に設けられた右囲い部と、前記前面部の左上部分に設けられた左囲い部と、前記右囲い部と前記左囲い部の間を囲う前囲い部とを有し、さらに、前記右囲い部と前記左囲い部と前記前囲い部とにより囲われる空間の内方に装飾手段が設けられると共に該内方の少なくとも一部が遊技者から視認可能になっており、
前記装飾手段は、
前記囲い部により囲われる前記空間内に位置する第１形態と、該第１形態にあるときよりも上側且つ遊技者側である斜め前方に向かって少なくとも一部が前記前囲い部から突出する第２形態とに変化可能な第１の装飾部と、
該第１の装飾部が前記第２形態に変化した状態のとき、前記第１の装飾部の下側の位置に視認可能になる第２の装飾部と、を有することを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月25日(2016.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行う遊技機であって、
遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい状態に制御することが可能な可変入賞装置制御手段と、
未だ開始していない可変表示において導出表示される表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する判定手段と、
前記可変入賞装置が遊技媒体が入賞しやすい状態に制御されることを示唆する所定演出を実行する所定演出実行手段と、
前記判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった可変表示が実行される前の複数回の可変表示に亘って予告演出を実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段の決定にもとづいて前記予告演出を実行する予告演出実行手段とを備え、
前記所定演出実行手段は、前記予告演出が実行されたときには、該予告演出が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行する、遊技機。
【請求項２】
可変表示を行う遊技機であって、
遊技媒体が所定領域を通過したことにもとづいて、可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい状態に制御することが可能な可変入賞装置制御手段と、
可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに仮停止させた後に可変表示を再度実行する再可変表示が所定回実行される再可変表示パターンにより可変表示を実行する再可変表示実行手段と、
前記可変入賞装置が遊技媒体が入賞しやすい状態に制御されることを示唆する所定演出を実行する所定演出実行手段と、
前記再可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行されているときに、複数回の可変表示に亘って示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記所定演出実行手段は、前記示唆演出が実行されたときには、該示唆演出が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行する、遊技機。
【請求項３】
遊技者の操作を検出可能な操作検出手段と、
前記操作検出手段が遊技者の操作を検出したことに基づいて、操作演出を実行する操作演出実行手段とをさらに備える、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技媒体が始動領域を通過した後に、可変表示を行うパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（１）  可変表示を行う遊技機であって、
遊技媒体が所定領域（たとえば、第１ゲート３２または第２ゲート３３）を通過したことにもとづいて、可変入賞装置（たとえば、可変入賞球装置１５）を遊技媒体が入賞しやすい状態に制御することが可能な可変入賞装置制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ４０４の処理を実行する部分）と、
未だ開始していない可変表示において導出表示される表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する判定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ２２０，Ｓ２２２の処理を実行する部分）と、
前記可変入賞装置が遊技媒体が入賞しやすい状態に制御されることを示唆する所定演出を実行する所定演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ５２１１，Ｓ５２１３，Ｓ５２１４，Ｓ８０２９，Ｓ８０３０，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、
前記判定手段による判定にもとづいて、当該判定の対象となった可変表示が実行される前の複数回の可変表示に亘って予告演出（たとえば、先読み予告演出）を実行するか否かを決定する予告演出決定手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ６０１１〜Ｓ６０１４の処理を実行する部分）と、
前記予告演出決定手段の決定にもとづいて前記予告演出を実行する予告演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ８０３２，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）とを備え、
前記所定演出実行手段は、前記予告演出が実行されたときには、該予告演出が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行する（図６２参照）。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（２）可変表示を行う遊技機であって、
遊技媒体が所定領域（たとえば、第１ゲート３２または第２ゲート３３）を通過したことにもとづいて、可変入賞装置（たとえば、可変入賞球装置１５）を遊技媒体が入賞しやすい状態に制御することが可能な可変入賞装置制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるＳ４０４の処理を実行する部分）と、
可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに仮停止させた後に可変表示を再度実行する再可変表示が所定回実行される再可変表示パターン（たとえば、擬似連演出を伴う変動パターン）により可変表示を実行する再可変表示実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ８０３２Ａ，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、
前記可変入賞装置が遊技媒体が入賞しやすい状態に制御されることを示唆する所定演出を実行する所定演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ５２１１，Ｓ５２１３，Ｓ５２１４，Ｓ８０２９，Ｓ８０３０，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）と、
前記再可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行されているときに、複数回の可変表示に亘って示唆演出（たとえば、擬似連中予告演出）を実行する示唆演出実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＳ８０２３Ｂ，Ｓ８０３２Ａ，Ｓ８４８〜Ｓ８５１の処理を実行する部分）とを備え、
前記所定演出実行手段は、前記示唆演出が実行されたときには、該示唆演出が実行されないときに比べて、高い割合で前記所定演出を実行する（図７８参照）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
このような構成によれば、予告演出がいずれの所定演出に対応して実行されているのかを把握できない状況になることを防止できる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月25日(2016.8.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行ない、予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御する遊技機であって、
前記特定状態として、第１特定状態と、該第１特定状態よりも有利度合いの低い第２特定状態と、該第２特定状態よりも有利度合いの低い第３特定状態とのいずれかの種類に制御可能な特定状態制御手段と、
前記特定状態に制御するか否か、および、いずれの種類の前記特定状態に制御するかを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段によって前記第１特定状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果として第１特定表示結果を導出表示し、前記第２特定状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果として第２特定表示結果を導出表示し、前記第３特定状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果として第３特定表示結果を導出表示する可変表示実行手段とを備え、
前記可変表示実行手段は、
いずれかの前記特定表示結果を、一旦、停止表示した後、同じまたは異なる前記特定表示結果を導出表示する再抽選演出を実行する再抽選実行手段を含み、
前記可変表示実行手段は、前記事前決定手段によって前記第２特定状態にすると決定され、前記再抽選実行手段によって、前記第３特定表示結果を停止表示した後、前記第２特定表示結果を導出表示する前記再抽選演出が実行されるときには、前記第３特定表示結果の停止表示前に、前記第１特定表示結果を構成するリーチ状態と前記第３特定表示結果を構成するリーチ状態とを併せて表示するリーチ演出の実行を制限し、
前記再抽選演出の実行後において、該再抽選演出において停止表示した前記特定表示結果に対応した前記特定状態とは異なる種類の特定状態への制御を報知可能な報知手段をさらに含む、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行ない、予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御する遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）  可変表示を行ない、予め定められた特定表示結果（たとえば、大当り図柄の組合せ）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態（たとえば、大当り遊技状態）に制御する遊技機（たとえば、パチンコ遊技機）であって、
前記特定状態として、第１特定状態（たとえば、１５Ｒ確変大当り）と、該第１特定状態よりも有利度合いの低い第２特定状態（たとえば、１０Ｒ確変大当り）と、該第２特定状態よりも有利度合いの低い第３特定状態（たとえば、１０Ｒ通常大当り）とのいずれかの種類に制御可能な特定状態制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１０のステップＳ３０５〜ステップＳ３０７）と、
前記特定状態に制御するか否か、および、いずれの種類の前記特定状態に制御するかを決定する事前決定手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、図１２のステップＳ６０，ステップＳ７１〜ステップＳ７４）と、
前記事前決定手段によって前記第１特定状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果として第１特定表示結果（たとえば、「７」の組合せ）を導出表示し、前記第２特定状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果として第２特定表示結果（たとえば、「７」以外の奇数の組合せ）を導出表示し、前記第３特定状態に制御すると決定されたときに前記特定表示結果として第３特定表示結果（たとえば、偶数の組合せ）を導出表示する可変表示実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図１８のステップＳ５００〜ステップＳ５１３，ステップＳ５２０、図１９のステップＳ５３１，ステップＳ５３２，ステップＳ５２１〜ステップＳ５２７、図２５のステップＳ８５１、図２６のステップＳ１９１１Ｅ）とを備え、
前記可変表示実行手段は、
いずれかの前記特定表示結果を、一旦、停止表示した後、同じまたは異なる前記特定表示結果を導出表示する再抽選演出を実行する再抽選実行手段（たとえば、演出制御用マイクロコンピュータ１００、図２４のステップＳ８４２Ａ〜ステップＳ８４２Ｃ、図２５のステップＳ８５０Ｃ，ステップＳ８５０Ｅ、図２６のステップＳ１９１１Ｅ）を含み、
前記可変表示実行手段は、前記事前決定手段によって前記第２特定状態にすると決定され、前記再抽選実行手段によって、前記第３特定表示結果を停止表示した後、前記第２特定表示結果を導出表示する前記再抽選演出が実行されるときには、前記第３特定表示結果の停止表示前に、前記第１特定表示結果を構成するリーチ状態と前記第３特定表示結果を構成するリーチ状態とを併せて表示するリーチ演出の実行を制限（たとえば、まったく実行しない、または、小さい確率で実行する）し（たとえば、図２０（Ｂ）の１０Ｒ確変大当り時昇格パターン決定テーブルにおいて、αγ→γの昇格パターン（１０Ｒ確変大当りとする場合は、１５Ｒ確変大当り図柄および１０Ｒ通常大当り図柄でダブルリーチとなった後、１０Ｒ通常大当りで仮停止する昇格パターン）は、選択されない）、前記再抽選演出の実行後において、該再抽選演出において停止表示した前記特定表示結果に対応した前記特定状態とは異なる種類の特定状態への制御を報知可能な報知手段をさらに含む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７１】
また、ＣＰＵ５６は、決定した大当りの種別を示す大当り種別データをＲＡＭ５５における大当り種別バッファに設定する（Ｓ７４）。たとえば、大当り種別が「１０ラウンド通常大当り」の場合には、大当り種別データとして「０１」が設定される。大当り種別が「１０ラウンド確変大当り」の場合には、大当り種別データとして「０２」が設定される。大当り種別が「１５ラウンド確変大当り」の場合には大当り種別を示すデータとして「０３」が設定される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８９】
また、ＣＰＵ５６は、演出制御用マイクロコンピュータ１００に低確率／低ベース状態指定コマンドを送信する制御を行う（ステップＳ１３６）。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月24日(2016.6.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技を行うことが可能であって、遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、を備える遊技機と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴が所定条件を満たすか否かを判定する所定条件判定手段と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴に基づく遊技履歴関連情報を閲覧可能に出力する遊技履歴関連情報出力手段と、
から成り、
前記遊技履歴関連情報出力手段は、前記所定条件判定手段により遊技履歴が所定条件を満たすと判定された場合には第１態様で遊技履歴関連情報を出力し、所定条件を満たさないと判定された場合には第２態様で遊技履歴関連情報を出力する、遊技システム。
【請求項２】
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
該遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備え、
前記遊技履歴情報生成手段は、
外部機器にて遊技履歴情報から特定される遊技履歴が所定条件を満たすか否かが判定されるように遊技履歴情報を生成するとともに、
所定条件を満たすと判定された場合に外部機器にて第１態様で遊技履歴関連情報が出力され、所定条件を満たさないと判定された場合に外部機器にて第２態様で遊技履歴関連情報が出力されるように遊技履歴情報を生成する、遊技機。
【請求項３】
遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機から出力される遊技履歴情報から特定される該遊技機にて遊技を行った結果である当該遊技者の遊技履歴に基づく遊技履歴関連情報の閲覧要求を受け付ける閲覧要求受付手段と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴が所定条件を満たすか否かを判定する所定条件判定手段と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴に基づく遊技履歴関連情報を閲覧可能に出力する遊技履歴関連情報出力手段と、
を備え、
前記遊技履歴関連情報出力手段は、前記所定条件判定手段により遊技履歴が所定条件を満たすと判定された場合には第１態様で遊技履歴関連情報を出力し、所定条件を満たさないと判定された場合には第２態様で遊技履歴関連情報を出力する、管理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技システム、遊技機及び管理装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技場に設置されるパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機を含む遊技システム、遊技機及び遊技履歴を管理する管理装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、蓄積された遊技履歴に基づいて遊技者の遊技意欲を高めることができる遊技システム、遊技機及び管理装置を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技システムは、
所定の遊技を行うことが可能であって、遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、を備える遊技機と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴が所定条件を満たすか否かを判定する所定条件判定手段と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴に基づく遊技履歴関連情報を閲覧可能に出力する遊技履歴関連情報出力手段と、
から成り、
前記遊技履歴関連情報出力手段は、前記所定条件判定手段により遊技履歴が所定条件を満たすと判定された場合には第１態様で遊技履歴関連情報を出力し、所定条件を満たさないと判定された場合には第２態様で遊技履歴関連情報を出力する
ことを特徴としている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
該遊技機にて遊技を行った結果である遊技履歴を特定可能な遊技履歴情報を生成する遊技履歴情報生成手段と、
前記遊技履歴情報生成手段が生成した遊技履歴情報を出力する遊技履歴情報出力手段と、
を備え、
前記遊技履歴情報生成手段は、
外部機器にて遊技履歴情報から特定される遊技履歴が所定条件を満たすか否かが判定されるように遊技履歴情報を生成するとともに、
所定条件を満たすと判定された場合に外部機器にて第１態様で遊技履歴関連情報が出力され、所定条件を満たさないと判定された場合に外部機器にて第２態様で遊技履歴関連情報が出力されるように遊技履歴情報を生成する
ことを特徴としている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の請求項３に記載の管理装置は、
遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機から出力される遊技履歴情報から特定される該遊技機にて遊技を行った結果である当該遊技者の遊技履歴に基づく遊技履歴関連情報の閲覧要求を受け付ける閲覧要求受付手段と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴が所定条件を満たすか否かを判定する所定条件判定手段と、
遊技履歴情報から特定される遊技履歴に基づく遊技履歴関連情報を閲覧可能に出力する遊技履歴関連情報出力手段と、
を備え、
前記遊技履歴関連情報出力手段は、前記所定条件判定手段により遊技履歴が所定条件を満たすと判定された場合には第１態様で遊技履歴関連情報を出力し、所定条件を満たさないと判定された場合には第２態様で遊技履歴関連情報を出力する
ことを特徴としている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１〜３の特徴によれば、遊技履歴情報から特定される遊技履歴によって所定条件を満たすか否かにより、異なる遊技履歴関連情報が出力されることとなるため、遊技者の遊技意欲をさらに効果的に高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月14日(2016.6.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定にもとづいて、変動表示の制御を行う変動表示制御手段とを備え、
該変動表示制御手段は、
変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦仮停止させた後に再度変動表示させる再変動演出の制御を行う再変動表示制御手段と、
前記再変動表示制御手段が前記再変動演出を実行するときに、複数種類の報知態様の中から選択された報知態様で報知演出を実行する報知演出手段とを含み、
該報知演出手段は、前記複数種類の報知態様のうちのいずれか複数を選択して報知演出を実行可能であり、
前記報知演出手段が実行する報知演出は、選択された報知態様に応じて、報知演出が実行された後に前記有利状態に制御される割合が異なり、
仮停止の態様は複数ある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明による第１の遊技機は、変動表示し、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０において、ステップＳ５４の処理を実行する部分）と、事前決定手段の決定にもとづいて、変動表示の制御を行う変動表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００）とを備え、変動表示制御手段は、変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦仮停止させた後に再度変動表示させる再変動演出の制御を行う再変動表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ５４４の処理で擬似連演出の変動パターンに応じたプロセステーブルを選択したことに応じて、ステップＳ８６０Ａ〜Ｓ８６７の処理を実行する部分）と、再変動表示制御手段が再変動演出を実行するときに、複数種類の報知態様の中から選択された報知態様（例えば、図４９に示す擬似連ＴＰ２−１〜３）で報知演出を実行する報知演出手段（例えば、左演出ＬＥＤ８５Ｌ及び右演出ＬＥＤ８５Ｒ）とを含み、報知演出手段は、複数種類の報知態様のうちのいずれか複数を選択して報知演出（例えば、図４９（Ｃ）に示す擬似連ＴＰ２−３）を実行可能であり、報知演出手段が実行する報知演出は、選択された報知態様に応じて、報知演出が実行された後に有利状態に制御される割合が異なり（例えば、図７４、図７６に示す演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ５２１の処理：図６０（Ｂ）に示す特定演出パターン判定テーブルも参照）、仮停止の態様は複数ある（例えば、図６に示す擬似連チャンス目ＧＣ１〜ＧＣ８）ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月24日(2016.6.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
遊技用価値が用いられて所定数の賭数を設定したときに可変表示部が変動表示可能となり、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたときに遊技を開始可能とする遊技開始手段と、
小役入賞が発生したときに遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記小役入賞が発生したときに効果音を出力する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記小役入賞は、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う特定小役入賞と、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値を超える遊技用価値の付与を伴う所定小役入賞と、を含み、
前記特定演出実行手段は、前記所定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行する一方で、前記特定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行せず、
前記特定小役入賞となる表示結果の組合せは、同様の識別情報が一直線上に並ぶ表示結果の組合せ以外の組合せである、スロットマシン。
【請求項２】
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
遊技用価値が用いられて所定数の賭数を設定したときに可変表示部が変動表示可能となり、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたときに遊技を開始可能とする遊技開始手段と、
小役入賞が発生したときに遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記小役入賞が発生したときに識別情報を際立たせる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記小役入賞は、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う特定小役入賞と、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値を超える遊技用価値の付与を伴う所定小役入賞と、を含み、
前記特定演出実行手段は、前記所定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行する一方で、前記特定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行せず、
前記特定小役入賞となる表示結果の組合せは、同様の識別情報が一直線上に並ぶ表示結果の組合せ以外の組合せである、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
遊技用価値が用いられて所定数の賭数を設定したときに可変表示部が変動表示可能となり、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたときに遊技を開始可能とする遊技開始手段と、
小役入賞が発生したときに遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記小役入賞が発生したときに効果音を出力する特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記小役入賞は、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う特定小役入賞と、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値を超える遊技用価値の付与を伴う所定小役入賞と、を含み、
前記特定演出実行手段は、前記所定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行する一方で、前記特定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行せず、
前記特定小役入賞となる表示結果の組合せは、同様の識別情報が一直線上に並ぶ表示結果の組合せ以外の組合せである
ことを特徴としている。
本発明の請求項２に記載のスロットマシンは、
複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
遊技用価値が用いられて所定数の賭数を設定したときに可変表示部が変動表示可能となり、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技用価値を用いて所定数の賭数が設定されたときに遊技を開始可能とする遊技開始手段と、
小役入賞が発生したときに遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記小役入賞が発生したときに識別情報を際立たせる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記小役入賞は、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値未満の遊技用価値の付与を伴う特定小役入賞と、前記所定数の賭数を設定するのに必要な遊技用価値を超える遊技用価値の付与を伴う所定小役入賞と、を含み、
前記特定演出実行手段は、前記所定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行する一方で、前記特定小役入賞が発生したときには前記特定演出を実行せず、
前記特定小役入賞となる表示結果の組合せは、同様の識別情報が一直線上に並ぶ表示結果の組合せ以外の組合せである
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月22日(2016.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
局所陰圧（ＴＮＰ）療法を創傷部位に適用する装置であって、
第１の開口面積をそれぞれ有する複数の開口部を備える第１の層と、
前記第１の層から離れたさらなる層であって、さらなる開口面積をそれぞれ有する複数のさらなる開口部を備えるさらなる層と、
前記第１の層および前記さらなる層の上方に位置すると共に空気不透過性および水蒸気透過性を有するカバー層と、
を備え、
前記第１の層および前記さらなる層が流路層の下部層および上部層を形成し、前記流路層が編みモノフィラメントによって互いに離間されている前記第１の層および前記さらなる層を備える３−Ｄニット層を備え、
前記第１の層と前記さらなる層との間の領域が、創傷部位から流れる空気若しくは創傷滲出液、又はその両方のための流路の一部を備え、前記第１の開口面積が、前記さらなる開口面積よりも小さい、装置。
【請求項２】
前記さらなる層と前記カバー層との間に吸収性材料を備える吸収層をさらに備える、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記吸収層が、高吸収性粒子が散在された不織層を備える、請求項２に記載の装置。
【請求項４】
穿孔支持層および少なくとも１つの接着層を備える創傷接触層をさらに備える、請求項１から３のいずれか一項に記載の装置。
【請求項５】
前記第１の層の前記開口部が、３−Ｄニットの隣接するステッチ同士の間に形成された開口部を備え、前記さらなる開口部が、３−Ｄニットのそれぞれのステッチがひっくり返された場所に形成された開口部を備える、請求項１から４のいずれか一項に記載の装置。  
【請求項６】
前記３−Ｄニット層が、１．５ｍｍ以上の大きさのロフトを有する、請求項１から５のいずれか一項に記載の装置。
【請求項７】
前記３−Ｄニット層が、２ｍｍ以上の大きさのロフトを有する、請求項１から５のいずれか一項に記載の装置。
【請求項８】
前記カバー層に固定された吸引ポートをさらに備える、請求項１から７のいずれか一項に記載の装置。
【請求項９】
前記吸引ポートに連結された導管をさらに備える、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
ポンプをさらに備える、請求項１から９のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１１】
前記創傷部位から真空ポンプへ液体が移動することを妨げるように位置付けられたフィルタ要素をさらに備える、請求項１から１０のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１２】
さらなる穴の開口面積は、任意の固体材料が、第1の穴の開口面積を通過し、前記さらなる穴を前記カバー層に向かって通過することを可能にする、請求項１から１１のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１３】
請求項１から１２のいずれか一項に記載の装置を備える、創傷被覆材。
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月12日(2016.7.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い表示結果を導出する遊技機であって、
遊技が行われていることを特定可能な検出手段と、
前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないことに基づいて、前記遊技機の動作状態を省電力状態に移行可能な省電力移行手段とを備え、
前記省電力移行手段は、前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないときに、少なくとも可変表示が実行されていないことを条件として、前記省電力状態に移行させることが可能となる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能である遊技機であって、
遊技が行われていることを特定可能な検出手段と、
前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないことに基づいて、前記遊技機の動作状態を省電力状態に移行可能な省電力移行手段とを備え、
前記省電力移行手段は、前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないときに、少なくとも前記有利状態に制御されていないことを条件として、前記省電力状態に移行させることが可能となる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、可変表示を行い表示結果を導出する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技が行われていることを特定可能な検出手段（例えばステップＳ２２３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないことに基づいて、前記遊技機の動作状態を省電力状態に移行可能な省電力移行手段（例えばステップＳ２２４〜Ｓ２３１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）とを備え、前記省電力移行手段は、前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないときに、少なくとも可変表示が実行されていないことを条件として、前記省電力状態に移行させることが可能となる（例えばステップＳ７５の演出制御プロセス処理にて用いられる演出プロセスフラグの値が“１”〜“３”のいずれかである場合に、ステップＳ２２１におけるＮｏの判定に基づきステップＳ２２２以降の処理が実行されない一方、演出プロセスフラグの値が“０”である場合に、ステップＳ２２１におけるＹｅｓの判定に基づきステップＳ２２２以降の処理が実行可能となる部分など）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成によれば、適切に省電力状態への移行を行うことができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（２）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能である遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技が行われていることを特定可能な検出手段（例えばステップＳ２２３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないことに基づいて、前記遊技機の動作状態を省電力状態に移行可能な省電力移行手段（例えばステップＳ２２４〜Ｓ２３１の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）とを備え、前記省電力移行手段は、前記検出手段により遊技が行われていることを特定されないときに、少なくとも前記有利状態に制御されていないことを条件として、前記省電力状態に移行させることが可能となる（例えばステップＳ７５の演出制御プロセス処理にて用いられる演出プロセスフラグの値が“４”または“５”である場合に、ステップＳ２２１におけるＮｏの判定に基づきステップＳ２２２以降の処理が実行されない一方、演出プロセスフラグの値が“０”である場合に、ステップＳ２２１におけるＹｅｓの判定に基づきステップＳ２２２以降の処理が実行可能となる部分など）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
このような構成によれば、適切に省電力状態への移行を行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月17日(2016.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に移行させる権利が付与されることで、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能に報知する特定報知制御を行う特定報知制御手段と、
前記可変表示部の表示結果として特定の表示結果が導出されることで、前記有利状態に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知制御が開始された後に開始演出を実行する開始演出実行手段と、
を備え、
前記開始演出実行手段は、
前記特定報知制御が開始された後、前記特定の表示結果が導出されて前記有利状態に移行した場合に前記開始演出を実行する第１開始演出実行手段と、
前記特定報知制御が開始された後、前記特定の表示結果を導出させる操作態様が報知されたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかった場合に前記開始演出を実行する第２開始演出実行手段と、を含み、
前記特定の表示結果を導出させる操作態様が報知されたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかったことで前記開始演出が実行された後に前記特定の表示結果が導出されて前記有利状態に移行する場合には、前記開始演出は実行されず、
前記スロットマシンは、さらに、
入賞のうち付与入賞が発生した場合に遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値から遊技に用いた遊技用価値を減算した純増数を表示する純増数表示手段と、
前記純増数表示手段による前記純増数の表示に用いる値を計数する計数手段と、
前記特定報知制御が開始された際に前記計数手段による計数値を基準値に設定する第１の基準値設定手段と、
前記特定報知制御が開始された後に、前記開始演出が実行される際に前記計数手段による計数値が前記基準値未満の場合に、前記有利状態に移行したか否かに関わらず、該計数値を前記基準値に設定する第２の基準値設定手段と、
を備えるスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に移行させる権利が付与されることで、遊技者にとって有利な前記導出操作手段の操作態様を特定可能に報知する特定報知制御を行う特定報知制御手段と、
前記可変表示部の表示結果として特定の表示結果が導出されることで、前記有利状態に移行させる有利状態移行手段と、
前記特定報知制御が開始された後に開始演出を実行する開始演出実行手段と、
を備え、
前記開始演出実行手段は、
前記特定報知制御が開始された後、前記特定の表示結果が導出されて前記有利状態に移行した場合に前記開始演出を実行する第１開始演出実行手段と、
前記特定報知制御が開始された後、前記特定の表示結果を導出させる操作態様が報知されたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかった場合に前記開始演出を実行する第２開始演出実行手段と、を含み、
前記特定の表示結果を導出させる操作態様が報知されたにも関わらず前記特定の表示結果が導出されなかったことで前記開始演出が実行された後に前記特定の表示結果が導出されて前記有利状態に移行する場合には、前記開始演出は実行されず、
前記スロットマシンは、さらに、
入賞のうち付与入賞が発生した場合に遊技用価値を付与する遊技用価値付与手段と、
前記遊技用価値付与手段により付与された遊技用価値から遊技に用いた遊技用価値を減算した純増数を表示する純増数表示手段と、
前記純増数表示手段による前記純増数の表示に用いる値を計数する計数手段と、
前記特定報知制御が開始された際に前記計数手段による計数値を基準値に設定する第１の基準値設定手段と、
前記特定報知制御が開始された後に、前記開始演出が実行される際に前記計数手段による計数値が前記基準値未満の場合に、前記有利状態に移行したか否かに関わらず、該計数値を前記基準値に設定する第２の基準値設定手段と、
を備える
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月26日(2016.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明性材料により形成された基板ボックスに制御基板を収容し、前記基板ボックスを封印手段によって封印してなる制御装置を備えた遊技機において、
前記制御基板の部品搭載面には、所定の遊技機情報を表示する情報表示部が設けられており、
前記制御装置を、その設置状態で前記部品搭載面が前記基板ボックスを通して目視可能なように設置し、
前記制御装置は、前記部品搭載面に搭載したコネクタ部材を前記基板ボックスに設けた開口部より露出させて他の機器と接続可能となっており、
前記基板ボックスは、前記部品搭載面に搭載された各種電子部品を収容する収容部と、前記部品搭載面における前記コネクタ部材の設けられた領域に当接又は近接するように当該領域に沿って平板状に延び、且つ前記開口部が形成された重なり部と、を備えており、
前記コネクタ部材及び前記情報表示部が前記部品搭載面の上縁側に設けられるとともに、前記重なり部が前記収容部の上縁から上方へ延出させて設けられており、前記部品搭載面における前記重なり部と対峙する領域に前記情報表示部が設けられており、
前記情報表示部は、前記部品搭載面の上縁に沿った方向に前記コネクタ部材に並んだ横並び位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
パチンコ機である請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、上記不正対策が施されていても未だに不正行為が行われているのが実状であり、基板ボックスに対する不正行為を抑制する上で未だ改善の余地がある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、好適に不正行為を抑制することが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、透明性材料により形成された基板ボックスに制御基板を収容し、前記基板ボックスを封印手段によって封印してなる制御装置を備えた遊技機において、
前記制御基板の部品搭載面には、所定の遊技機情報を表示する情報表示部が設けられており、
前記制御装置を、その設置状態で前記部品搭載面が前記基板ボックスを通して目視可能なように設置し、
前記制御装置は、前記部品搭載面に搭載したコネクタ部材を前記基板ボックスに設けた開口部より露出させて他の機器と接続可能となっており、
前記基板ボックスは、前記部品搭載面に搭載された各種電子部品を収容する収容部と、前記部品搭載面における前記コネクタ部材の設けられた領域に当接又は近接するように当該領域に沿って平板状に延び、且つ前記開口部が形成された重なり部と、を備えており、
前記コネクタ部材及び前記情報表示部が前記部品搭載面の上縁側に設けられるとともに、前記重なり部が前記収容部の上縁から上方へ延出させて設けられており、前記部品搭載面における前記重なり部と対峙する領域に前記情報表示部が設けられており、
前記情報表示部は、前記部品搭載面の上縁に沿った方向に前記コネクタ部材に並んだ横並び位置に配置されていることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明によれば、好適に不正行為を抑制することが可能となる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明を、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお、以下の各手段は、「遊技機の一種として、パチンコ遊技機やスロットマシン等が知られている。これらの遊技機は、その作動を制御するための制御基板を備えている。ここで、不正な利益を得ることを目的として、制御基板を偽造し、その偽造基板を正規な制御基板と交換するといった不正行為が行われることがある。かかる不正を回避し、又は不正を発見し易くするために、従来の遊技機においては、上記制御基板を内部視認可能な基板ボックスに収容し、その基板ボックスを封印部材によって封印するようにしている（例えば、特許文献１参照）。これにより、偽造基板への交換等の目的で基板ボックスを開放しようとしても封印部材を破損させない限りは基板ボックスを開放させることができず、また、万一基板ボックスが開放されたとしても封印部材の破損状況を確認することで容易にその事実を把握することができる。また、基板ボックスは内部視認可能となるように構成されていることから、封印を解くことなく制御基板を目視によって確認することができる。」という背景技術について「しかしながら、上記不正対策が施されていても基板ボックスの開放を巧妙に行うことにより、偽造基板への交換は未だ行われている。また、制御基板だけでなく基板ボックスをも偽造し、それをセットで交換するといった行為も想定される。ここで、上記偽造基板を日本国内ではなく日本国外で製造し、それを日本国内に輸入し上記不正行為を行うことが想定される。例えば、上記偽造基板を製造コストの安い国で製造し、それを日本国内に輸入して上記不正行為が行われると、製造コストが安いことに起因して多量の偽造基板が製造され、上記不正行為が大規模に行われてしまうおそれがある。そうすると、その被害は甚大なものとなってしまう。」という課題を解決するのに好適である。