【事件の表示】
　特願２０１４−２５８２２２「単純なジェスチャによりコンテンツダウンロードパラメータを規定するための方法」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　５月１４日出願公開、特開２０１５−　９２３７８、請求項の数（１０）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、２００９年１０月１４日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２００８年１２月５日、米国）を国際出願日とする出願である特願２０１１−５３９０６１号の一部を平成２６年１２月２２日に特願２０１４−２５８２２２号として新たに特許出願したものであって、平成２７年１１月３０日付けで拒絶理由通知がされ、平成２８年３月１６日付けで手続補正がされ、同年６月９日付けで拒絶査定（原査定）がされ、これに対し、同年１０月１８日に拒絶査定不服審判の請求がされると同時に手続補正がされ、平成２９年５月３０日付けで当審からの拒絶理由通知（以下、「当審拒絶理由通知」という。）がされ、同年６月２日付けで手続補正がされたものである。
　第２　原査定の概要
　原査定（平成２８年６月９日付け拒絶査定）の概要は次のとおりである。
　本願請求項１−１０に係る発明は、以下の引用文献Ａ−Ｃに基づいて、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等一覧
　Ａ．特開２０００−２２２３３２号公報
　Ｂ．秋月流、Ａｄｏｂｅ Ｐｈｏｔｏｓｈｏｐ５．５日本語版アドビシステムズ、Ｏｈ！ＰＣ、ソフトバンクパブリッシング株式会社、１９９９年１０月１日、１８巻、４号、ｐ１２２−１２３
　Ｃ．米国特許出願公開第２００７／０２９４６３４号明細書
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由の概要は次のとおりである。
理由Ａ（特許法第３６条第６項第１号）について
　本願は、特許請求の範囲の記載が不備のため、特許法第３６条第６項第１号に規定する要件を満たしていない。
理由Ｂ（特許法第２９条第２項）について
　本願請求項１−１０に係る発明は、以下の引用文献１−２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等
　１．国際公開第２００８／１１５６３８号 
　　（特表２０１０−５２１７４２号公報） 
　２．特開平１１−１３６４８８号公報 
　（引用文献１−２は、当審において新たに引用した文献である。）
第４　本願発明
　本願請求項１−１０に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」−「本願発明１０」という。）は、平成２９年６月２日付けの手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項１−１０に記載された事項により特定される発明であり、本願発明１−１０は以下のとおりの発明である。
「　　【請求項１】
　タッチ点の検出に応じて、デジタルメディアコンテンツアイテムの１つ又は複数の調節パラメータを操作するためのインターフェースを提示することと、
　前記デジタルメディアコンテンツアイテムの表示に対して前記インターフェース上で前記タッチ点が移動させられることを検出することに応じて、必要に応じて、前記１つ又は複数の調節パラメータを調整すること、ただし前記タッチ点が移動させられる前に前記インターフェースを前記デジタルメディアコンテンツアイテムの表現にオーバーレイする、前記調整することと、
　前記タッチ点をリリースすることによって、前記調整された１つ又は複数の調節パラメータに基づいて、前記デジタルメディアコンテンツアイテムをダウンロードすることと、
を含む、方法。
　　【請求項２】
　…請求項１に記載の方法。
　　【請求項３】
　…請求項１に記載の方法。
　　【請求項４】
　…請求項１に記載の方法。
　　【請求項５】
　コンピュータに、請求項１ないし４のいずれか一項に記載の方法を実行させるように構成されたコンピュータコードを備える、コンピュータプログラム。
　　【請求項６】
　処理手段及び記憶手段を備える装置であって、前記記憶手段はプログラム命令を格納し、前記プログラム命令は、前記処理手段に実行されると、前記装置に、請求項１ないし４のいずれか一項に記載の方法を遂行させるように構成される、装置。
　　【請求項７】
　タッチ点の検出に応じて、デジタルメディアコンテンツアイテムの１つ又は複数の調節パラメータを操作するためのインターフェースを提示する手段と、
　前記デジタルメディアコンテンツアイテムの表示に対して前記インターフェース上で前記タッチ点が移動させられることを検出することに応じて、必要に応じて、前記１つ又は複数の調節パラメータを調整する手段、ただし前記タッチ点が移動させられる前に前記インターフェースを前記デジタルメディアコンテンツアイテムの表現にオーバーレイする、前記調整する手段と、
　前記タッチ点をリリースすることによって、前記調整された１つ又は複数の調節パラメータに基づいて、前記デジタルメディアコンテンツアイテムをダウンロードする手段と、
を備える、装置。
　　【請求項８】
　…請求項７に記載の装置。
　　【請求項９】
　…請求項７に記載の装置。
　　【請求項１０】
　…請求項７に記載の装置。」
第５　引用文献、引用発明等
１．引用文献１、引用発明について
　当審拒絶理由に引用した引用文献１には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は、特に着目した箇所を示す。訳は、パテント・ファミリである特表２０１０−５２１７４２号公報を参照して当審訳。以下同様。）。 
　
（１）　引用文献１の段落［００４１］（訳：段落【００３４】）
「[0041] In one embodiment, the user can select two or more parameters to assign to the parameter adjusting mechanism. In this embodiment, changes made to one parameter may automatically carry over to the other selected parameter(s). Alternatively, the user may differentiate between types of user input and assign specific types of input to different parameters. For example, the user may define certain types of mouse movements, such as moving left to right horizontally, as the mechanisms for adjusting the brightness setting. While, moving the mouse pointer up and down adjusts a tint setting. In other embodiments, different combinations of user input can be used to control parameter settings.」
（訳：
［００４１］　一実施形態において、ユーザは、パラメータ調整メカニズムに割り当てるために２以上のパラメータを選択することができる。この実施形態では、１つのパラメータになされた変更が、自動的に、他の選択されたパラメータにも適用されてよい。あるいは、ユーザは、複数種類のユーザ入力を区別して、異なるパラメータに対して個別の種類の入力を割り当ててもよい。例えば、ユーザは、
左右への水平移動のような特定の種類のマウスの動きを、明るさ設定を調整するためのメカニズムとして定義し
。一方で、上下のマウスポインタの動きで色合い設定を調整
（２）　段落［００４７］−［００４９］（訳：段落【００４０】−【００４２】）
「CONTROL POINT
[0047] Once a parameter has been assigned to the parameter adjusting mechanism, the parameter adjusting mechanism is superimposed on the visual media. As noted above, there may not be any visible display of the parameter adjusting mechanism on the visual media. However, for explanation purposes, it is assumed that the parameter adjusting mechanism provides at least a small visual indication of a control point on screen.
[0048] The control point serves as a fixed reference point from which modifications to a parameter can be calculated. As a result, when a user inputs an insert control point command (e.g., by clicking on the visual media with his mouse pointer), a fixed reference point is created so that any movement away from it causes the current parameter setting to change.
[0049] For example, in FIG. 3 A, suppose a user wants to modify the brightness setting for the visual media displayed in editing window 300. Accordingly, the user clicks with his mouse pointer anywhere in editing window 300. By doing so, control point 315 is created and set at that point. Control point 315 serves as the fixed reference point for the parameter being adjusted. As the user moves his mouse pointer to the left, in one embodiment, the mouse movement is detected and translated into an adjustment value that is applied to the brightness setting for the visual media. Accordingly, as the user moves his mouse pointer the visual media's brightness setting changes. It should be noted that very few pixels of the visual media (if any) are obscured by control point 315.」
（訳：
制御点
［００４７］　パラメータがパラメータ調整メカニズムに割り当てられると、パラメータ調整メカニズムは、視覚メディア上に重ね合わせられる。上述のように、視覚メディア上にはパラメータ調整メカニズムの可視的な表示は存在しなくてよい。しかし、説明のために、
パラメータ調整メカニズムは、画面上に少なくとも制御点の小さい視覚表示を提供
［００４８］　制御点は、固定された基準点として機能し、そこを基準として、パラメータに対する修正を算出できる。結果として、ユーザが、「制御点の挿入」コマンドを（例えば、マウスポインタで視覚メディア上をクリックすることによって）入力すると、固定基準点が生成され、そこから離れる任意の動きが、現在のパラメータ設定の変更を引き起こすようになる。
［００４９］　例えば、図３Ａにおいて、
ユーザが編集ウィンドウ３００に表示された視覚メディアについて明るさ設定を修正する場合
ユーザは編集ウィンドウ３００内の任意の場所をマウスポインタでクリック
することによって、制御点３１５が生成され、その場所に配置され
制御点３１５は、調整されるパラメータについての固定基準点として機能
（３）　段落［００５０］−［００５５］（訳：段落【００４３】−【００４８】）
「INPUT DETECTOR
[0050] The input detector is another aspect of the parameter adjusting mechanism. In one embodiment, the input detector refers to a set of underlying components in the visual media editing application that detect when a user inputs a control point in an editing window and further detects any input after the control point has been set. By doing so, the input detector can calculate when and how adjustments are made to the current parameter.
[0051] In one embodiment, the input detector converts detected user input on the parameter adjusting mechanism into an adjustment value that can be added or subtracted from the current parameter setting. To illustrate, consider FIG. 3B. The features in FIG. 3B correspond to similar features in FIG. 3A. In FIG. 3B, suppose a　user would like to modify the brightness setting of an image in a photo-editing application. The user inputs, with his mouse pointer, control point 315 and then moves his mouse pointer to the left. Mouse movement 310 is detected by the parameter adjusting mechanism's input detector. In one embodiment, a visual representation of mouse movement 310 is displayed on the screen (e.g., as a small horizontal line). Alternatively, it may be visually displayed in a different way or not at all.
[0052] When the input detector detects mouse movement 310, it captures the input and converts it into a value that can be applied to the current parameter setting. So, in FIG. 3B, assume mouse movements to the left indicate that the parameter adjusting mechanism reduce the current parameter setting and mouse movements to the right indicate that parameter setting should be increased. Accordingly, mouse movement 310 causes the value for the current parameter to be reduced. As illustrated in FIG. 3C, if the user moves his mouse pointer to the right, the brightness setting value increases. In this way, the user can change a parameter setting without obscuring any other portion of the image.
[0053] How much a parameter is modified by user input depends on how far the user moves his mouse pointer to the left, right, up, down, or other direction. For example, each pixel on the screen could represent an adjustment value unit (e.g., each pixel the user moves to the left reduces the parameter setting by 1), the speed at which the user moves his mouse may be a factor in determining how to modify a setting, how long a user holds it to the left may affect the parameter setting, which direction the user moves the cursor, and other such factors. In the example above, the further the cursor is moved to the left, the more the parameter setting is reduced. 
[0054] It should be noted that the exact amount the parameter setting is reduced depends on a variety of information. For example, it can depend on the type of input device being used, the size of the screen, type of application being used, user preference, and other such factors.
[0055] In one embodiment, as user input is detected by the parameter adjusting mechanism, changes to the current parameter setting are immediately applied to the visual media. For example, if the user has set a control point and moves his mouse pointer the changes that are applied to the parameter setting are also applied to the visual media. Accordingly, the user sees the direct effect of any changes to the visual media's parameters. Once the user has found or identifies the proper parameter　setting, in one embodiment, the user merely has to unclick the visual media (e.g., release the mouse button) and the new parameter setting is saved. Alternatively, a different command is used to save adjustments to a parameter setting. 」
（訳：
入力検出部
［００５０］　入力検出部は、パラメータ調整メカニズムの別の態様である。一実施形態では、入力検出部とは、ユーザが編集ウィンドウに制御点を入力する時に検出を行い、制御点が設定された後の任意の入力をさらに検出する、視覚メディア編集アプリケーション内の１組の下層の構成要素を指す。これにより、入力検出部は、現在のパラメータに対して、いつ、どのような調整が行われるかを算出することができる。
［００５１］　一実施形態において、入力検出部は、パラメータ調整メカニズム上で検出されたユーザ入力を、現在のパラメータ設定に対して加算または減算することができる調整値に変換する。図３Ｂを参照して説明する。図３Ｂの要素は、図３Ａに示した同様の要素に対応する。図３Ｂにおいて、ユーザが、写真編集アプリケーションの画像の明るさ設定を修正しようとする場合を仮定する。
ユーザは、マウスを用いて、制御点３１５を入力し、その後、マウスポインタを左に動か
マウスの動き３１０は、パラメータ調整メカニズムの入力検出部によって検出され
マウスの動き３１０の視覚表現が、画面上に
小さい水平線として
表示され
［００５２］　入力検出部は、マウスの動き３１０を検出すると、その入力を取得して現在のパラメータ設定に適用できる値に変換する。ここで、図３Ｂにおいて、左へのマウスの動きは、パラメータ調整メカニズムが現在のパラメータ設定を減少させることを示し、右へのマウスの動きは、パラメータ設定が増加することを示すこととする。従って、
マウスの動き３１０は、現在のパラメータの値を減少させ
［００５３］　
ユーザ入力によって修正されるパラメータの量は、ユーザがマウスポインタを左、右、上、下、または、その他の方向へどれだけ動かすかによって決ま
［００５４］　パラメータ設定を減少させる正確な量は、様々な情報によって決まることに注意されたい。例えば、用いる入力デバイスの種類、画面のサイズ、用いるアプリケーションの種類、および、その他の要因に依存しうる。
［００５５］　一実施形態においては、
ユーザ入力がパラメータ調整メカニズムによって検出されると、現在のパラメータ設定に対する変更が、即座に視覚メディアに適用され
従って、ユーザは、視覚メディアのパラメータへの任意の変更の直接的な効果を見ることにな
適切なパラメータ設定を見いだしたまたは特定した時に、ユーザが、視覚メディアのクリックを解除
マウスボタンを離す
だけで、新しいパラメータ設定が保存され
（４）　段落［００５９］（訳：段落【００５２】）
「[0059] It should be noted that although, procedure 400 is discussed below in terms of a photographer editing images using a photo-editing application, the principles described in connection with procedure 400 can be applied to a wide variety of other scenarios such as editing 3D graphics, editing Web pages and other types of data objects.」
（訳：
［００５９］　以下では、
写真家が写真編集アプリケーションを用いて画像を編集するという観点で、
記載されている原理は、３Ｄグラフィックの編集、ウエブページ、および、その他の種類のデータオブジェクトの編集など、他の様々なシナリオにも適用することができ
（５）　段落［００８２］−［００８４］（訳：段落【００７５】−【００７７】）
「[0082] Computer system 500 also includes a communication interface 518 coupled to bus 502. Communication interface 518 provides a two-way data communication coupling to a network link 520 that is connected to a local network 522. For example, communication interface 518 may be an integrated services digital network (ISDN) card or a modem to provide a data communication connection to a corresponding type of telephone line. As another example, communication interface 518 may be a local area network (LAN) card to provide a data communication connection to a compatible LAN. Wireless links may also be implemented. In any such implementation, communication interface 518 sends and receives electrical,　electromagnetic or optical signals that carry digital data streams representing various types of information.
[0083] Network link 520 typically provides data communication through one or more networks to other data devices. For example, network link 520 may provide a connection through local network 522 to a host computer 524 or to data equipment operated by an Internet Service Provider (ISP) 526. ISP 526 in turn provides data communication services through the world wide packet data communication network now commonly referred to as the Internet 528. Local network 522 and Internet 528 both use electrical, electromagnetic or optical signals that carry digital data streams. The signals through the various networks and the signals on network link 520 and through communication interface 518, which carry the digital data to and from computer system 500, are exemplary forms of carrier waves transporting the information.
[0084] Computer system 500 can send messages and receive data, including program code, through the network(s), network link 520 and communication interface 518. In the Internet example, a server 530 might transmit a requested code for an application program through Internet 528, ISP 526, local network 522 and communication interface 518.
（訳：
［００８２］　コンピュータシステム５００は、バス５０２に接続された通信インターフェース５１８をさらに備える。通信インターフェース５１８は、２方向のデータ通信を提供するものであり、ローカルネットワーク５２２に接続されたネットワークリンク５２０に接続する。例えば、通信インターフェース５１８は、総合デジタル通信網（ＩＳＤＮ）カードまたはモデムであってよく、対応する種類の電話回線に対するデータ通信接続を提供する。別の例では、通信インターフェース５１８は、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）カードであってよく、互換性のあるＬＡＮに対するデータ通信接続を提供する。無線リンクが実装されてもよい。任意のかかる実装において、通信インターフェース５１８は、様々な種類の情報を表すデジタルデータストリームを搬送する電子的、電磁的、または、光学的信号を送受信する。
［００８３］　
ネットワークリンク５２０は、通例、１または複数のネットワークを介して他のデータデバイスに対するデータ通信を提供
ネットワークリンク５２０は、ローカルネットワーク５２２を介して、ホストコンピュータ５２４、または、インターネットサービスプロバイダ（ＩＳＰ）５２６によって運営されるデータ装置への接続を提供し
［００８４］　コンピュータシステム５００は、ネットワーク、ネットワークリンク５２０、および、通信インターフェース５１８を介して、メッセージを送信し、プログラムコードなどのデータを受信できる。インターネットの例では、
サーバ５３０が、インターネット５２８、ＩＳＰ５２６、ローカルネットワーク５２２、および、通信インターフェース５１８を介して、アプリケーションプログラムに必要なコードを送信
　よって、上記各記載事項を関連図面と技術常識に照らし、下線部に着目すれば、引用文献１には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているといえる。
「左右への水平移動のような特定の種類のマウスの動きを、明るさ設定を調整するためのメカニズムとして定義し、一方で、上下のマウスポインタの動きで色合い設定を調整し、
　パラメータ調整メカニズムは、画面上に少なくとも制御点の小さい視覚表示を提供し、
　ユーザが編集ウィンドウ３００に表示された視覚メディアについて明るさ設定を修正する場合、
　ユーザは編集ウィンドウ３００内の任意の場所をマウスポインタでクリックすることによって、制御点３１５が生成され、その場所に配置され、制御点３１５は、調整されるパラメータについての固定基準点として機能し、
　ユーザは、マウスを用いて、制御点３１５を入力し、その後、マウスポインタを左に動かし、マウスの動き３１０は、パラメータ調整メカニズムの入力検出部によって検出され、マウスの動き３１０の視覚表現が、画面上に、小さい水平線として表示され、マウスの動き３１０は、現在のパラメータの値を減少させ、
　ユーザ入力によって修正されるパラメータの量は、ユーザがマウスポインタを左、右、上、下、または、その他の方向へどれだけ動かすかによって決まり、
　ユーザ入力がパラメータ調整メカニズムによって検出されると、現在のパラメータ設定に対する変更が、即座に視覚メディアに適用され、従って、ユーザは、視覚メディアのパラメータへの任意の変更の直接的な効果を見ることになり、
　適切なパラメータ設定を見いだしたまたは特定した時に、ユーザが、視覚メディアのクリックを解除し、マウスボタンを離すだけで、新しいパラメータ設定が保存され、
　写真家が写真編集アプリケーションを用いて画像を編集するという観点で、記載されている原理は、３Ｄグラフィックの編集、ウエブページ、および、その他の種類のデータオブジェクトの編集など、他の様々なシナリオにも適用することができ、
　ネットワークリンク５２０は、１または複数のネットワークを介して他のデータデバイスに対するデータ通信を提供し、ネットワークリンク５２０は、ローカルネットワーク５２２を介して、ホストコンピュータ５２４、または、インターネットサービスプロバイダ（ＩＳＰ）５２６によって運営されるデータ装置への接続を提供し、
　サーバ５３０が、インターネット５２８、ＩＳＰ５２６、ローカルネットワーク５２２、および、通信インターフェース５１８を介して、アプリケーションプログラムに必要なコードを送信する、
　方法。」
２．引用文献２について
　当審拒絶理由に引用した引用文献２には、図面（特に、図１、図３）とともに、段落【００１３】−【００１５】に、次の事項が記載されている。
「【００１３】図１は、本発明の第１の実施例を示すシステム全体の概略構成図である。このシステムは、グローバルなネットワークシステム上に画像等のディジタル情報を供給可能な
サーバーシステム１
ネットワーク６を経由して
受信可能なクライアントシステム３，４，５
これにより、
データの送受信が可能となる
【００１４】図３は、受信側（クライアント）において、送られてきた画像データ等の情報を閲覧している状態を示す図である。図３（ａ）は、ブラウザ側における画像品質の指定を行う場合の図であり、図３（ｂ）は、ブラウザ側における表示領域の指定を行う場合の図である。サーバーとの接続が行われ、情報送信の要求を出してインターネット等で広く使用されている閲覧ソフトである、いわゆるブラウザ３０が表示され、画面上には送られてきた画像「ｉｍａｇｅ１」〜「ｉｍａｇｅ３」が表示されている。勿論、図示されていないが、画像のみならずテキストや音声等の情報も送られており、画面上に表示されたり、同時に再生等が行われる。ここで、表示順序の設定画面３１を開くと、送信側（サーバーすなわちホスト）で決定された表示順序が表示され、現在表示中の画像等が分かる。この状態において、例えばマウス等によるポインタ３３により任意の画像を選択し、いわゆるドラッグ＆ドロップ等の操作を行って表示画像のリスト上の位置を変えると、その情報は送信側に送られる。
【００１５】また、選択した画像毎に画像設定画面３２を開くことができる。画像設定画面３２では、それぞれの画像について、複数の画像品質を選択したり、表示領域のデフォルト設定を変えることができる。また、直接画像を指定することにより、表示領域を指示することも可能である。同様に、図３（ｂ）のように、ブラウザ画面３０に表示された画像３４の特定の領域をマウスポインタ３３でクリックすると、通常４分割程度に領域が分けられ、指示したポイントを含む領域がその画像の中で最優先に表示され、高画質化される。分割位置と個数は限定されるものではなく、ホスト側における圧縮率との兼ね合いで決定される。画像毎に画像品質が指定されているので、その指定された画像品質になるまで表示処理が行われる。」
　上記の記載から、一般に、端末とサーバ間でネットワークを介してデータを「転送」することは、周知技術であるといえる。
第６　対比・判断
１．本願発明１について
（１）　引用発明の「マウスポインタ」は、本願発明１の「タッチ点」と、「座標点」である点で共通するといえる。
　引用発明の「画像」である「視覚メディア」は、本願発明１の「デジタルメディアコンテンツアイテム」に相当する。
　引用発明の「明るさ設定」と「色合い設定」とを含む「調整されるパラメータ」は、本願発明１の「１つ又は複数の調節パラメータ」に相当する。
（２）　引用発明の「パラメータ調整メカニズムは、画面上に少なくとも
制御点の小さい視覚表示
クリックすることによって、制御点３１５が生成され、その場所に配置され
タッチ点
座標点
（３）　引用発明の「ユーザは、マウスを用いて、制御点３１５を入力し、その後、マウスポインタを左に動かし、マウスの動き３１０は、パラメータ調整メカニズムの入力検出部によって検出され、
マウスの動き３１０の視覚表現が、画面上に、小さい水平線として表示され
ユーザ入力によって修正されるパラメータの量は、ユーザがマウスポインタを左、右、上、下、または、その他の方向へどれだけ動かすかによって
前記タッチ点
前記タッチ点
前記座標点
前記座標点
（４）　引用発明の「ユーザ入力がパラメータ調整メカニズムによって検出されると、
現在のパラメータ設定に対する変更が、即座に視覚メディアに適用され
クリックを解除し、マウスボタンを離すだけで、新しいパラメータ設定が保存され
前記タッチ点
前記デジタルメディアコンテンツアイテムをダウンロードすること
前記座標点
前記デジタルメディアコンテンツアイテムに関する所定の情報処理が実行されること
　したがって、両者の一致点、相違点は以下のとおりであるといえる。
［一致点］
「
座標点
　前記デジタルメディアコンテンツアイテムの表示に対して前記インターフェース上で前記
座標点
座標点
　前記
座標点
前記デジタルメディアコンテンツアイテムに関する所定の情報処理が実行されること
を含む、方法。」
［相違点１］
　座標点が、本願発明１においては、「タッチ点」であるのに対して、引用発明においては、「マウスポインタ」である点。
［相違点２］
　座標点をリリースすることによって実行される所定の情報処理が、本願発明１においては、「前記デジタルメディアコンテンツアイテムをダウンロードすること」であるのに対して、引用発明においては、「新しいパラメータ設定が保存され」るものである点。
２．相違点についての判断
　事案に鑑みて、上記［相違点２］について先に検討する。
　上記引用文献２（上記「第５」の「２．引用文献２について」を参照。）に記載されるように、一般に、端末とサーバ間でネットワークを介してデータを「転送」することは、周知技術であるといえる。
　一方、引用発明の「コンピュータ５００」は、「インターネット５２８」等を介して、「
サーバ５３０
　また、引用発明では、「写真家が写真編集アプリケーションを用いて画像を編集する」以外の、「３Ｄグラフィックの編集、
ウエブページ
の編集など、他の様々なシナリオにも適用する
　さらに、引用発明においては、「ユーザ入力がパラメータ調整メカニズムによって検出されると、現在の
パラメータ設定に対する変更が、即座に視覚メディアに適用され
ユーザは、視覚メディアのパラメータへの任意の変更の直接的な効果を見る
クリックを解除し、マウスボタンを離すだけで、新しいパラメータ設定が保存され
　しかしながら、たとえ、端末とサーバ間でネットワークを介してデータを「転送」する上記周知技術を、引用発明に適用することを想定したとしても、座標点をリリースすることで、確定したパラメータ設定を保存する引用発明において、パラメータ設定を保存（アップロード）する保存先が、ネットワーク上の「サーバ」である構成が想定できるに留まるものである。
　さらに、「設定パラメータ」とともに、パラメータ変更後の「視覚メディア」本体も「サーバ」に保存することを仮に想定しても、座標点をリリースすることによって、「前記デジタルメディアコンテンツアイテムを
保存（アップロード）
　一方、本願発明１の上記［相違点２］に係る、座標点をリリースすることによって、「前記デジタルメディアコンテンツアイテムを
ダウンロード
　したがって、上記［相違点１］について判断するまでもなく、本願発明１は、当業者であっても引用発明及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるとはいえない。
２．本願発明２−１０について
　本願発明２−１０も、座標点をリリースすることによって、「前記デジタルメディアコンテンツアイテムを
ダウンロード
３．当審拒絶理由の理由Ａ（特許法第３６条第６項第１号）について
　当審では、請求項１の「前記デジタルメディアコンテンツアイテムを
転送
アップロード
ダウンロード
ダウンロード
第７　原査定についての判断
　平成２９年６月２日付けの補正により、補正後の請求項１−１０は、座標点をリリースすることによって、「前記デジタルメディアコンテンツアイテムを
ダウンロード
第８　むすび
　以上のとおり、原査定の理由によって、本願を拒絶することはできない。
　他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。