【手続補正書】
【提出日】平成28年10月18日(2016.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の前記可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
前記可変表示部の表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記可変表示部の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに前記可変表示部の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段とを備え、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が所定結果であるときに特定操作手順によって前記導出操作手段が操作されることにより所定表示結果組合せを導出し、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果であるときに前記導出操作手段が前記特定操作手順以外の手順によって操作されたときには前記所定表示結果組合せを導出せず、
前記所定表示結果組合せが導出されたときには遊技用価値が付与され、
前記スロットマシンは、
前記所定表示結果組合せの導出可能性がある旨を示唆する第１演出を実行する第１演出実行制御および前記所定表示結果組合せの導出可能性が前記第１演出よりも高い旨を示唆する第２演出を実行する第２演出実行制御を行う演出制御手段をさらに備え、
前記演出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となり且つ前記第１演出実行制御を行った後に、前記導出操作手段が前記特定操作手順によって操作されたときは前記第２演出実行制御を行い、前記導出操作手段が前記特定操作手順以外の手順によって操作されたときは前記第２演出実行制御を行わずに前記第１演出を継続する制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の前記可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
前記可変表示部の表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
前記可変表示部の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに前記可変表示部の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段とを備え、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が入賞の発生を許容する所定結果であるときに特定操作手順によって前記導出操作手段が操作されることにより入賞が発生する所定表示結果組合せを導出し、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果であるときに前記導出操作手段が前記特定操作手順以外の手順によって操作されたときには前記所定表示結果組合せを導出せず、
前記所定表示結果組合せが導出されたときには遊技用価値が付与され、
前記スロットマシンは、
前記所定表示結果組合せの導出可能性がある旨を示唆する第１選択肢と前記事前決定手段の決定結果が入賞の発生を許容しない結果であるときに導出される表示結果組合せの導出可能性がある旨を示唆する第２選択肢とを提示する第１演出を実行する第１演出実行制御および前記第１選択肢と前記第２選択肢とのうち前記第１選択肢を選択する第２演出を実行する第２演出実行制御を行う演出制御手段をさらに備え、
前記演出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記所定結果となり且つ前記第１演出実行制御を行った後に、前記導出操作手段が前記特定操作手順によって操作されたときは前記第２演出実行制御を行い、前記導出操作手段が前記特定操作手順以外の手順によって操作されたときは前記第２演出実行制御を行わずに前記第１選択肢と前記第２選択肢とのうち前記第２選択肢を選択する演出を実行する制御を行う
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
ところで、特許文献１に記載のスロットマシンは意図的に矛盾演出を行うものであるが、所定の当選役に当選したときに当選した当選役に応じた手順でリールを停止させると所定図柄の組合せが停止し、それ以外の手順でリールを停止させると所定図柄の組合せが停止しないスロットマシンにおいて、所定の当選役に当選したゲームで所定図柄の組合せが停止することをストップスイッチの操作前に報知するように構成すると、報知の内容に意図しない矛盾が生じるおそれがある。すなわち、ストップスイッチの操作手順は遊技者が選択できるため、所定の当選役に当選したゲームで所定図柄の組合せが表示されない手順で操作が行われると、報知の内容とリールが停止して表示された図柄の組合せとに矛盾が生じてしまうおそれがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（手段１）上記課題を解決するために、一の態様のスロットマシンは、遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置（例えば、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（例えば、スロットマシン１）であって、複数の可変表示領域の表示結果を導出させる際に操作されるそれぞれの導出操作手段（例えば、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ）と、可変表示領域の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（例えば、図６のＳｄ２の処理を実行する部分）と、導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段の操作に対応する可変表示領域の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（例えば、図６のＳｄ３の処理を実行する部分）とを備え、導出制御手段は、事前決定手段の決定結果が所定結果（例えば、左ベルに当選）であるときに識別情報が変動表示されている複数の可変表示領域のうち該所定結果に応じた可変表示領域に対応する導出操作手段が操作される特定操作手順（例えば、左第１停止となるようにストップスイッチ８Ｌを１番目に操作する順序）によって導出操作手段が操作されることにより当該可変表示領域に特定操作手順時表示結果（例えば、図１１に示す右下がりベルの図柄組合せにおいて左第１停止で「プラム」や「リプレイ」が停止する部分）を導出し、その後に残りの可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されて全ての可変表示領域に表示結果が導出されたときには所定表示結果の組合せを導出し（例えば、右下がりベルの入賞）、事前決定手段の決定結果が所定結果であるときに導出操作手段が特定操作手順以外の手順によって操作され、その後に残りの可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されて全ての可変表示領域に表示結果が導出されたときには所定表示結果の組合せを導出せず（例えば、上段ベル５または上段ベル８の入賞、移行出目の表示）、特定操作手順時表示結果は、事前決定手段の決定結果が所定結果以外の結果であり且つ特定操作手順時表示結果が導出される可変表示領域に対応する導出操作手段が操作されたときにも当該可変表示領域に表示される表示結果であり（例えば、図１１に示す右下がりベルの図柄組合せと上段ベル５の図柄組合せと上段ベル８の図柄組合せと図１３の移行出目の図柄組合せとにおいて左第１停止で「プラム」が停止する部分）、スロットマシンは、所定表示結果の組合せの導出可能性がある旨を示唆する第１演出を実行する第１演出実行制御（例えば、図３２のＳｖ３の処理を実行する部分）および所定表示結果の組合せの導出可能性が第１演出よりも高い旨を示唆する第２演出を実行する第２演出実行制御（例えば、図３３のＳｙ３や図３６のＳｙ３や図３７のＳｙ３の処理を実行する部分）を行う演出制御手段（例えば、サブ制御部９１）をさらに備え、演出制御手段は、事前決定手段の決定結果が所定結果となり且つ第１演出実行制御を行った後に、導出操作手段が特定操作手順によって操作されたときは第２演出実行制御を行い、導出操作手段が特定操作手順以外の手順によって操作されたときは第２演出実行制御を行わずに特殊制御（例えば、図３３のＳｙ４や図３６のＳｙ６や図３７のＳｙ７の処理を実行する部分）を行うことを特徴とする。
（手段２）また、上記課題を解決するための別態様のスロットマシンは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、可変表示部（例えば、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン（例えば、スロットマシン１）において、可変表示部の表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段（例えば、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ）と、可変表示部の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（例えば、図６のＳｄ２の処理を実行する部分）と、導出操作手段が操作されたときに可変表示部の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（例えば、図６のＳｄ３の処理を実行する部分）とを備え、導出制御手段は、事前決定手段の決定結果が所定結果（例えば、左ベルに当選）であるときに特定操作手順（例えば、左第１停止となるようにストップスイッチ８Ｌを１番目に操作する順序）によって導出操作手段が操作されることにより所定表示結果組合せを導出し（例えば、右下がりベルの入賞）、事前決定手段の決定結果が所定結果であるときに導出操作手段が特定操作手順以外の手順によって操作されたときには所定表示結果組合せを導出せず（例えば、上段ベル５または上段ベル８の入賞、移行出目の表示）、所定表示結果組合せが導出されたときには遊技用価値が付与され、スロットマシンは、所定表示結果組合せの導出可能性がある旨を示唆する第１演出を実行する第１演出実行制御および前記所定表示結果組合せの導出可能性が前記第１演出よりも高い旨を示唆する第２演出を実行する第２演出実行制御を行う演出制御手段をさらに備え、演出制御手段は、事前決定手段の決定結果が所定結果となり且つ第１演出実行制御（例えば、図３２のＳｖ３の処理を実行する部分）を行った後に、導出操作手段が特定操作手順によって操作されたときは第２演出実行制御（例えば、図３３のＳｙ３や図３６のＳｙ３や図３７のＳｙ３の処理を実行する部分）を行い、導出操作手段が特定操作手順以外の手順によって操作されたときは第２演出実行制御を行わずに第１演出を継続する制御を行う（例えば、図３３のＳｙ４や図３６のＳｙ６や図３７のＳｙ７の処理を実行する部分）ことを特徴とする。
（手段３）さらに、上記課題を解決するための別態様のスロットマシンは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、可変表示部の表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、可変表示部の表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、導出操作手段が操作されたときに可変表示部の表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段とを備え、導出制御手段は、事前決定手段の決定結果が入賞の発生を許容する所定結果であるときに特定操作手順によって導出操作手段が操作されることにより入賞が発生する所定表示結果組合せを導出し、事前決定手段の決定結果が所定結果であるときに導出操作手段が特定操作手順以外の手順によって操作されたときには所定表示結果組合せを導出せず、所定表示結果組合せが導出されたときには遊技用価値が付与され、スロットマシンは、所定表示結果組合せの導出可能性がある旨を示唆する第１選択肢と事前決定手段の決定結果が入賞の発生を許容しない結果であるときに導出される表示結果組合せの導出可能性がある旨を示唆する第２選択肢とを提示する第１演出を実行する第１演出実行制御および第１選択肢と第２選択肢とのうち第１選択肢を選択する第２演出を実行する第２演出実行制御を行う演出制御手段をさらに備え、演出制御手段は、事前決定手段の決定結果が所定結果となり且つ第１演出実行制御を行った後に、導出操作手段が特定操作手順によって操作されたときは第２演出実行制御を行い、導出操作手段が特定操作手順以外の手順によって操作されたときは第２演出実行制御を行わずに第１選択肢と第２選択肢とのうち第２選択肢を選択する演出を実行する制御を行うことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定表示結果の組合せが表示されない手順で導出操作手段が操作されたときに、報知した表示結果の内容と実際の表示結果とに矛盾が生じることを防止することができる。
なお、手段１において、「所定数の賭数」とは、少なくとも１以上の賭数であって、２以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしてもよい。また、遊技状態に応じて定められた賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしてもよい。
また、第２演出は、所定表示結果が確実に導出されること（すなわち、所定表示結果の組合せの導出可能性が１００％であること）を示唆してもよいし、所定表示結果の組合せが第１演出よりも高い割合で導出されることを示唆してもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段４）手段１又は手段２又は手段３において、演出制御手段は、特殊制御として、第２演出を実行せずに第１演出を継続する制御を実行する（例えば、図３３のＳｙ４の処理を実行する部分）
ことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定結果に決定したときに遊技者の導出操作手段の操作手順に応じて制御を変化させることが可能になるので、所定表示結果の組合せが表示されない手順で導出操作手段が操作されたときに、報知した表示結果の内容と実際の表示結果とに矛盾が生じることを防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段５）手段１又は手段２又は手段３において、演出制御手段は、特殊制御として、第１演出として表示された演出画面の表示前に表示されていた背景画面に復帰させる制御を実行する（例えば、図３６のＳｙ６の処理を実行する部分）
ことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定結果に決定したときに遊技者の導出操作手段の操作手順に応じて制御を変化させることが可能になるので、所定表示結果の組合せが表示されない手順で導出操作手段が操作されたときに、報知した表示結果の内容と実際の表示結果とに矛盾が生じることを防止することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段６）手段１又は手段２又は手段３又は手段４又は手段５において、導出操作手段が特定操作手順以外の手順で操作されたときに遊技者に所定の不利益を生じさせる不利益発生手段（例えば、図３７のＳｙ７の処理を実行することによって入賞結果確定画面が表示されない部分）を備え、
演出制御手段は、特殊制御として、不利益が生じることの報知を行う制御を実行する（例えば、図３７のＳｙ７の処理を実行する部分）
ことを特徴とする。
そのような構成によれば、所定結果に決定したときに遊技者の導出操作手段の操作手順に応じて制御を変化させることが可能になるので、所定表示結果の組合せが表示されない手順で導出操作手段が操作されたときに、報知した表示結果の内容と実際の表示結果とに矛盾が生じることを防止することができ、また、不利益が生じる旨の報知を行うことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段７）手段１又は手段２又は手段３又は手段４又は手段５又は手段６において、第１の遊技状態と所定表示結果が導出されたときに第１の遊技状態よりも遊技者に有利な第２の遊技状態を含む遊技状態の制御を行う遊技制御手段（例えば、メイン制御部４１）を備え、導出制御手段は、事前決定手段の決定結果が特定結果であるときに、表示結果の導出操作が予め定められた特定操作手順（例えば、図１６に示すリプレイＧＲ３１〜３６に当選したときにＳＰリプレイが入賞する押し順）で行われた場合は特定表示結果（例えば、図１２、図１６で示すＳＰリプレイの図柄組合せ）を導出し、導出操作が特定操作手順以外の手順で行われた場合は特定表示結果以外の表示結果（例えば、図１２、図１６で示す特殊リプレイまたは通常リプレイの図柄組合せ）を導出し（例えば、図６のＳｄ３の処理を実行する部分）、
第１の遊技状態で事前決定手段の決定結果が特定結果となったときに、特定操作手順を報知する特定操作報知手段（例えば、図１９のＳｐ１９の処理を実行する部分）と、特定操作報知手段で特定操作手順の報知が行われたにもかかわらず特定操作手順以外の手順で導出操作手段が操作されたときに、その後の遊技において特定表示結果が導出されて第２の遊技状態に移行させることを含む特別条件が成立するまでは、遊技者に所定の不利益を生じさせる事後不利益発生手段（例えば、図２７のＳｃ６で「Ｎ」と判定されたときにＳｃ１０の処理を行い、Ｓｃ１１およびＳｃ１２の処理で「Ｙ」と判定された場合にＳｃ１３の処理を実行する部分）とをさらに備えた
ことを特徴とする。
そのような構成によれば、特定操作手順以外の手順で表示結果の導出操作手段が操作されたときに不利益を一定期間生じさせることによる不具合を解消することができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段８）手段１又は手段２又は手段３又は手段４又は手段５又は手段６又は手段７において、第１の遊技状態と所定表示結果が導出されたときに第１の遊技状態よりも遊技者に有利な第２の遊技状態を含む遊技状態の制御を行う遊技制御手段（例えば、メイン制御部４１）を備え、導出制御手段は、事前決定手段の決定結果が特定結果であるときに、表示結果の導出操作が予め定められた特定操作手順（例えば、図１６に示すリプレイＧＲ３１〜３６に当選したときにＳＰリプレイが入賞する押し順）で行われた場合は特定表示結果（例えば、図１２、図１６で示すＳＰリプレイの図柄組合せ）を導出し、導出操作が特定操作手順以外の手順で行われた場合は特定表示結果以外の表示結果（例えば、図１２、図１６で示す特殊リプレイまたは通常リプレイの図柄組合せ）を導出し（例えば、図６のＳｄ３の処理を実行する部分）、第１の遊技状態で事前決定手段の決定結果が特定結果となったときに、特定操作手順を報知する特定操作報知手段（例えば、図１９のＳｐ１９の処理を実行する部分）と、特定操作報知手段で特定操作手順の報知が行われたにもかかわらず特定操作手順以外の手順で導出操作手段が操作されたときに、その後の遊技において報知が行われるまでは、遊技者に所定の不利益を生じさせる事後不利益発生手段（例えば、図３４のＳｈ６で「Ｎ」と判定されたときにＳｈ１１の処理を行い、Ｓｈ１２の処理で「Ｙ」と判定された場合にＳｈ１３の処理を実行する部分）とをさらに備えたことを特徴とする。
そのような構成によれば、特定操作手順以外の手順で表示結果の導出操作手段が操作されたときに不利益を一定期間生じさせることによる不具合を解消することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３３】
また、昇格リプレイとは、昇格リプレイ１＋昇格リプレイ２である。ベルとは、中段ベル＋右下がりベルである。左ベル１とは、右下がりベル＋上段ベル５＋上段ベル８であり、左ベル２とは、右下がりベル＋上段ベル６＋上段ベル７であり、左ベル３とは、右下がりベル＋上段ベル２＋上段ベル３であり、左ベル４とは、右下がりベル＋上段ベル２＋上段ベル４である。左ベル１〜４を単に左ベルとも呼ぶ。中ベル１とは、中段ベル＋上段ベル２＋上段ベル５であり、中ベル２とは、中段ベル＋上段ベル１＋上段ベル６であり、中ベル３とは、中段ベル＋上段ベル４＋上段ベル７であり、中ベル４とは、中段ベル＋上段ベル３＋上段ベル８である。中ベル１〜４を単に中ベルとも呼ぶ。右ベル１とは、中段ベル＋上段ベル３＋上段ベル５であり、右ベル２とは、中段ベル＋上段ベル１＋上段ベル７であり、右ベル３とは、中段ベル＋上段ベル４＋上段ベル６であり、右ベル４とは、中段ベル＋上段ベル２＋上段ベル８である。右ベル１〜４を単に右ベルとも呼ぶ。また、これら左ベル１〜４、中ベル１〜４、右ベル１〜４を単に押し順ベルとも呼ぶ。