【手続補正書】
【提出日】平成28年8月3日(2016.8.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、所定条件が成立すると、取得情報を取得する取得手段と、始動条件が成立すると、前記取得手段により取得された取得情報に基づいて、前記特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と、前記始動条件が成立すると、前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて、当該判定結果を報知するための図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段と、前記始動条件が成立すると、所定の図柄表示手段において、図柄を変動表示させてから、前記変動時間決定手段により決定された変動時間の経過後に図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により図柄が停止表示させられた後に、前記特別遊技を行う特別遊技実行手段と、前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が行われた後、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定される確率が通常状態よりも高い高確率遊技状態で遊技を制御する高確率遊技状態制御手段と、前記取得手段により取得された取得情報を所定数まで記憶可能な取得情報記憶手段と、前記始動条件が成立する前に、前記取得手段によって取得された取得情報に基づいて、前記特別遊技を行うか否かを事前判定するとともに、前記変動時間決定手段により決定される変動時間を事前判定する事前判定手段と、前記事前判定手段による事前判定の結果を示す事前判定結果情報を出力する第１出力手段と、前記特別遊技判定手段による判定結果を示す特別遊技判定結果情報および前記変動時間決定手段により決定された変動時間を示す変動時間情報を出力する第２出力手段と、前記第１出力手段により出力された前記事前判定結果情報、および、前記第２出力手段により出力された前記特別遊技判定結果情報および前記変動時間情報を入力する入力手段と、所定の演出手段において、前記入力手段により入力された情報に基づいて、遊技演出を行う演出制御手段とを備え、前記変動時間決定手段は、通常状態において、第１の決定条件で前記変動時間を決定する低確率時決定手段と、前記高確率遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されてから前記図柄表示制御手段により所定回数の図柄の変動表示が行われるまでの所定期間において、前記第１の決定条件とは異なる第２の決定条件で前記変動時間を決定する第１高確率時決定手段と、前記高確率遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されているときであって前記図柄表示制御手段により前記所定回数の図柄の変動表示が行われた後の高確期間において、前記第２の決定条件とは異なる第３の決定条件で前記変動時間を決定する第２高確率時決定手段と、を含み、前記事前判定手段は、前記高確率遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されているときにおいて、前記取得情報に基づく図柄の変動時間が、前記第１高確率時決定手段によって前記第２の決定条件で決定されるか、または、前記第２高確率時決定手段によって前記第３の決定条件で決定されるか、を判定する決定条件事前判定手段と、前記決定条件事前判定手段により前記第１高確率時決定手段によって前記第２の決定条件で変動時間が決定されると判定された場合、前記第２の決定条件で変動時間を事前判定する第１事前判定手段と、前記決定条件事前判定手段により前記第２高確率時決定手段によって前記第３の決定条件で変動時間が決定されると判定された場合、前記第３の決定条件で変動時間を事前判定する第２事前判定手段と、を含み、前記第１出力手段は、前記第１事前判定手段により事前判定された変動時間を示す第１事前判定結果情報、および、前記第２事前判定手段により事前判定された変動時間を示す第２事前判定結果情報、のうち何れかの事前判定結果情報を出力し、前記第１高確率時決定手段は、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記第２の決定条件に基づいて特定の変動時間を決定可能であり、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行わないと判定された場合において前記取得手段によって特定の取得情報が取得された場合に、前記第２の決定条件に基づいて特定の変動時間を決定可能であり、前記演出制御手段は、前記第１事前判定手段によって前記特定の変動時間が事前判定された場合、前記特別遊技が行われているときに、特定演出が行われることを示唆する特定示唆演出を行うことが可能であり、当該特別遊技が行われた後に、前記特定の変動時間に基づく前記図柄の変動まで前記特定演出を行うことが可能である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件が成立すると、取得情報を取得する取得手段と、
始動条件が成立すると、前記取得手段により取得された取得情報に基づいて、前記特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と、
前記始動条件が成立すると、前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて、当該判定結果を報知するための図柄の変動時間を決定する変動時間決定手段と、
前記始動条件が成立すると、所定の図柄表示手段において、図柄を変動表示させてから、前記変動時間決定手段により決定された変動時間の経過後に図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記図柄表示制御手段により図柄が停止表示させられた後に、前記特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
前記特別遊技実行手段により前記特別遊技が行われた後、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定される確率が通常状態よりも高い高確率遊技状態で遊技を制御する高確率遊技状態制御手段と、
前記取得手段により取得された取得情報を所定数まで記憶可能な取得情報記憶手段と、
前記始動条件が成立する前に、前記取得手段によって取得された取得情報に基づいて、前記特別遊技を行うか否かを事前判定するとともに、前記変動時間決定手段により決定される変動時間を事前判定する事前判定手段と、
前記事前判定手段による事前判定の結果を示す事前判定結果情報を出力する第１出力手段と、
前記特別遊技判定手段による判定結果を示す特別遊技判定結果情報および前記変動時間決定手段により決定された変動時間を示す変動時間情報を出力する第２出力手段と、
前記第１出力手段により出力された前記事前判定結果情報、および、前記第２出力手段により出力された前記特別遊技判定結果情報および前記変動時間情報を入力する入力手段と、
所定の演出手段において、前記入力手段により入力された情報に基づいて、遊技演出を行う演出制御手段とを備え、
前記変動時間決定手段は、
通常状態において、第１の決定条件で前記変動時間を決定する低確率時決定手段と、
前記高確率遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されてから前記図柄表示制御手段により所定回数の図柄の変動表示が行われるまでの所定期間において、前記第１の決定条件とは異なる第２の決定条件で前記変動時間を決定する第１高確率時決定手段と、
前記高確率遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されているときであって前記図柄表示制御手段により前記所定回数の図柄の変動表示が行われた後の高確期間において、前記第２の決定条件とは異なる第３の決定条件で前記変動時間を決定する第２高確率時決定手段と、を含み、
前記事前判定手段は、
前記高確率遊技状態制御手段により前記高確率遊技状態で遊技が制御されているときにおいて、前記取得情報に基づく図柄の変動時間が、前記第１高確率時決定手段によって前記第２の決定条件で決定されるか、または、前記第２高確率時決定手段によって前記第３の決定条件で決定されるか、を判定する決定条件事前判定手段と、
前記決定条件事前判定手段により前記第１高確率時決定手段によって前記第２の決定条件で変動時間が決定されると判定された場合、前記第２の決定条件で変動時間を事前判定する第１事前判定手段と、
前記決定条件事前判定手段により前記第２高確率時決定手段によって前記第３の決定条件で変動時間が決定されると判定された場合、前記第３の決定条件で変動時間を事前判定する第２事前判定手段と、を含み、
前記第１出力手段は、
前記第１事前判定手段により事前判定された変動時間を示す第１事前判定結果情報、および、前記第２事前判定手段により事前判定された変動時間を示す第２事前判定結果情報、のうち何れかの事前判定結果情報を出力し、
前記第１高確率時決定手段は、
前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行うと判定された場合、前記第２の決定条件に基づいて特定の変動時間を決定可能であり、前記特別遊技判定手段により前記特別遊技を行わないと判定された場合において前記取得手段によって特定の取得情報が取得された場合に、前記第２の決定条件に基づいて特定の変動時間を決定可能であり、
前記演出制御手段は、
前記第１事前判定手段によって前記特定の変動時間が事前判定された場合、前記特別遊技が行われているときに、特定演出が行われることを示唆する特定示唆演出を行うことが可能であり、当該特別遊技が行われた後に、前記特定の変動時間に基づく前記図柄の変動まで前記特定演出を行うことが可能である、遊技機。