【事件の表示】
　特願２０１４−１３１１６４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年１１月２７日出願公開、特開２０１４−２２１３７５号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２２年３月３１日に出願した特願２０１０−８０８００号の一部を平成２６年６月２６日に新たな特許出願としたものであって、平成２７年６月１８日付けで拒絶の理由が通知され、同年８月７日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年２月１９日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年４月８日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月３１日付け（発送日：１１月８日）で補正却下の決定とともに拒絶査定がなされ、これに対して、平成２９年１月２６日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正（以下、「本件補正」という。）がなされたものである。
第２　本件補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　本件補正を却下する。
［理由］
１．本件補正の概要
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１を補正する内容を含んでおり、平成２７年８月７日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は、補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２７年８月７日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する第１始動口および第２始動口と、
　前記第１始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第１特別図柄抽選を行い、かつ、前記第２始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第２特別図柄抽選を当該第１特別図柄抽選に優先して行う特別図柄抽選手段と、
　前記第２始動口に配設され、開放動作を行う電動役物と、
　前記電動役物を開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
　前記特別図柄抽選手段による前記第１特別図柄抽選または前記第２特別図柄抽選での当たりの当選が確定した後に、前記スイッチが作動するまで前記役物連続作動装置の作動を停止させる制御手段と、
　を備え、
　前記特別図柄抽選手段は、前記第１特別図柄抽選および前記第２特別図柄抽選の当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
　前記特別図柄抽選手段において前記第２特別図柄抽選で前記第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、前記第１特別図柄抽選で当該第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、当該第２特別図柄抽選で前記第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低く、
　前記スイッチは、前記第１の当たりおよび前記第２の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではないことを特徴とする遊技機。」
（補正後：本件補正である平成２９年１月２６日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する第１始動口および第２始動口と、
　前記第１始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第１特別図柄抽選を行い、かつ、前記第２始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第２特別図柄抽選を当該第１特別図柄抽選に優先して行う特別図柄抽選手段と、
　前記第２始動口に配設され、開放動作を行う電動役物と、
　前記電動役物を開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
　前記特別図柄抽選手段による前記第１特別図柄抽選または前記第２特別図柄抽選での当たりの当選が確定した後に、前記スイッチが作動するまで前記役物連続作動装置の作動を停止させる制御手段と、
　を備え、
　前記特別図柄抽選手段は、前記第１特別図柄抽選および前記第２特別図柄抽選の当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
　前記特別図柄抽選手段において前記第２特別図柄抽選で前記第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、前記第１特別図柄抽選で当該第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、当該第２特別図柄抽選で前記第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低
いが当該第２特別図柄抽選で当該第２の当たりの当選が期待可能な程度のものであり
　
前記特別図柄抽選手段は、前記第１の当たりおよび前記第２の当たりのほか、前記第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が前記第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有し、
　前記スイッチは、前記第１の当たり
、
および前記他の当たり
２．補正の適否
（１）補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「特別図柄抽選手段」の「第２特別図柄抽選」における「第２の当たりに当選する大当たり抽選確率」について、補正前の「当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低」いことから、補正後の「当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低いが当該第２特別図柄抽選で当該第２の当たりの当選が期待可能な程度のものであ」ることと、大当たり抽選確率の範囲の下限の程度を特定することにより、補正前の請求項１に記載の「特別図柄抽選手段」を限定するものである。
（２）補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「特別図柄抽選手段」について、「前記第１の当たりおよび前記第２の当たりのほか、前記第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が前記第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有」するという構成を付加し、抽選する当たりの種類を特定することにより、補正前の請求項１に記載の「特別図柄抽選手段」を限定するものである。
（３）補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「スイッチ」について、補正前の「前記第１の当たりおよび前記第２の当たり」における「特別電動役物の」「連続作動」の「開始」に関わるものであることから、補正後の「前記第１の当たり、前記第２の当たりおよび前記他の当たり」における「特別電動役物の」「連続作動」の「開始」に関わるものであることと、連続作動を開始させる対象となる構成を付加することにより、補正前の請求項１に記載の「スイッチ」を限定するものである。
　補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の特許請求の範囲に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
　そして、本件補正は、明細書の段落【０１２７】、【０１２８】及び図１７（ｂ）等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。
３．独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か、について以下において検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）は、上記１．の本件補正の概要において示した次に特定されるとおりのものである（Ａ〜Ｌについては、発明特定事項を分説するため当審で付した。）。
「Ａ　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
Ｂ　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する第１始動口および第２始動口と、
Ｃ　前記第１始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第１特別図柄抽選を行い、かつ、前記第２始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第２特別図柄抽選を当該第１特別図柄抽選に優先して行う特別図柄抽選手段と、
Ｄ　前記第２始動口に配設され、開放動作を行う電動役物と、
Ｅ　前記電動役物を開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
Ｆ　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
Ｇ　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
Ｈ　前記特別図柄抽選手段による前記第１特別図柄抽選または前記第２特別図柄抽選での当たりの当選が確定した後に、前記スイッチが作動するまで前記役物連続作動装置の作動を停止させる制御手段と、を備え、
Ｉ　前記特別図柄抽選手段は、前記第１特別図柄抽選および前記第２特別図柄抽選の当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
Ｊ　前記特別図柄抽選手段において前記第２特別図柄抽選で前記第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、前記第１特別図柄抽選で当該第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、当該第２特別図柄抽選で前記第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低いが当該第２特別図柄抽選で当該第２の当たりの当選が期待可能な程度のものであり、
Ｋ　前記特別図柄抽選手段は、前記第１の当たりおよび前記第２の当たりのほか、前記第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が前記第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有し、
Ｌ　前記スイッチは、前記第１の当たり、前記第２の当たりおよび前記他の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではないことを特徴とする遊技機。」
（２−１）刊行物１に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願（出願遡及日：平成２２年３月３１日）前に頒布された刊行物である特開２００８―１１９３８２号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００１１】
（第１の実施形態）
　以下、本発明を遊技機の一種である
パチンコ遊技機
（イ）「【００１５】
　そして、本実施形態においては、第１演出表示装置２１と第１特別図柄表示装置２３が連動して図柄変動ゲームが行われるとともに、第２演出表示装置２２と第２特別図柄表示装置２４が連動して図柄変動ゲームが行われるようになっている。以下、
第１演出表示装置２１と第１特別図柄表示装置２３で行われる図柄変動ゲームを「第１の変動ゲーム」と示し、第２演出表示装置２２と第２特別図柄表示装置２４で行われる図柄変動ゲームを「第２の変動ゲーム」と示す。また、本実施形態においては、第１特別図柄表示装置２３で表示される特別図柄を第１特別図柄とも言い、第２特別図柄表示装置２４で表示される特別図柄を第２特別図柄とも言う
（ウ）「【００２１】
　また、図１及び図２に示すように、
演出表示装置２０の下方には、第１始動入賞口（第１始動用入球口）２５ａが形成された第１始動入賞装置（第１の始動口装置）２５が配設されている
第１始動入賞口２５ａに入球した遊技球
演出表示装置２０の右方には、普通電動役物ソレノイドＳＯＬ１
の作動により開閉動作を行う作動体としての開閉羽根２６ｂを備え、第２始動入賞口（第２始動入球口）２６ａが形成された第２始動入賞装置（第２の始動口装置）２６が第１始動入賞装置２５とは各別に配設されている
第２始動入賞口２６ａに入球した遊技球
【００２２】
　本実施形態のパチンコ機１０において、
第１始動入賞装置２５と第２始動入賞装置２６は、遊技盤１３の遊技領域１３ａに離間されて配設されている
（エ）「【００２７】
　図１及び図２に示すように、
第２始動入賞装置２６の下方には、特定ゲート（大当り開始条件付与手段）Ｇが配設されている。また、特定ゲートＧの奥方には、通過（入球）した遊技球を検知する特定ゲートスイッチＳＥ７
が設けられている
大当りとなる図柄変動ゲームの終了後であっても、特定ゲートＧを遊技球が通過（入球）するまでの間は、大当り遊技の開始条件が付与されない期間となり、大当り遊技待機状態となる
【００２８】
　・・・
【００２９】
　また、図１に示すように、第１始動入賞装置２５の下方には、
大入賞口ソレノイドＳＯＬ２
の作動により開閉動作を行う大入賞口扉２９を備えた
大入賞口装置２８
大当りとなる図柄変動ゲームが終了して
大当り遊技状態が生起されると、大入賞口扉２９の開動作によって大入賞口装置２８が開放されて遊技球が入球可能となる
遊技領域１３ａに発射された遊技球は、
大入賞口装置２８に案内される
【００３０】
　
大当り遊技は、
大当り遊技が開始すると、
大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（本実施形態では１５ラウンド）として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、大入賞口装置２８が開放されてから閉鎖されるまでであり、
１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間が
２５秒とした第１の開放パターンで行われる第１大当り遊技と、規定開放時間が
０．１秒とした第２の開放パターンで行われる第２大当り遊技とが用意されている
（オ）「【００３６】
　また、図１に示すように、演出表示装置２０の斜め右下方には、可変表示装置としての普通図柄表示装置３２が配設されている。
普通図柄表示装置３２では、
普通図柄変動ゲーム（以下、「普図ゲーム」と示す）が行われるようになっている。
普通図柄表示装置３２で行われる普図ゲームは、第２始動入賞装置２６の開閉羽根２６ｂを開動作させるか否かの抽選結果を導出するために行われる演出である
【００３７】
　また、図１に示すように、演出表示装置２０の右方であって、
第２始動入賞装置２６の上には、可変表示ゲーム始動条件装置としての作動ゲート３３が配設されている。
作動ゲート３３は、遊技球の通過（入球）を契機に、
普図ゲームの始動条件を付与し得る
（カ）「【００４８】
　
メインＣＰＵ３７ａは、第１大当り判定用乱数、第１大当り図柄用乱数、第２大当り判定用乱数、第２大当り図柄用乱数
当り判定用乱数
の値を所定の周期毎に順次更新している。
第１大当り判定用乱数は、第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第１大当り判定時）に用いる乱数であるとともに、第２大当り判定用乱数は、第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第２大当り判定時）に用いる乱数である。また、第１大当り図柄用乱数は、大当りの場合に第１特別図柄表示装置２３に確定停止表示させる第１特別図柄を決定する際に用いる乱数であるとともに、第２大当り図柄用乱数は、大当りの場合に第２特別図柄表示装置２４に確定停止表示させる第２特別図柄を決定する際に用いる乱数である
当り判定用乱数は、遊技球の作動ゲート３３の通過に基づく普図ゲームが当りか否かを決定する際（当り判定時）に用いる乱数である
（キ）「【００５２】
　また、ＲＯＭ３７ｂには、第１大当り判定値が記憶されている。第１大当り判定値は、
第１始動入賞装置２５への遊技球の入球を契機に行われる大当り抽選の抽選結果が大当りか否かを判定する第１大当り判定時
通常状態時に第１始動入賞装置２５に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は３１５．５分の１（２／６３１）となっている。一方で確変状態時に第１始動入賞装置２５に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は６３．１分の１（１０／６３１）となっている
（ク）「【００５４】
　また、ＲＯＭ３７ｂには、第２大当り判定値が記憶されている。第２大当り判定値は、
第２始動入賞装置２６への遊技球の入球を契機に行われる大当り抽選の抽選結果が大当りか否かを判定する第２大当り判定時
通常状態時に第２始動入賞装置２６に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は３１５．５分の１（２／６３１）となっている。一方で確変状態時に第２始動入賞装置２６に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は６３．１分の１（１０／６３１）となっている
（ケ）「【００５７】
　また、
ＲＯＭ３７ｂには、
図柄変動ゲーム（第１の変動ゲーム及び第２の変動ゲーム）に係る大当りの決定時に用いられる各種テーブルが記憶されている。そして、メインＣＰＵ３７ａは、各種テーブルに基づき、付与する大当り遊技の種類と、当該大当り遊技の終了後に付与する遊技状態を設定するようになっている
（コ）「【００７２】
　
本実施形態のパチンコ機１０では、図２３（ｈ）及び図２５（ｇ）に示すように、第１及び第２特別図柄に応じた大当り遊技の種類と、遊技状態が付与されるようになっている。そして、第１特別図柄［３］、［５］、［７］は、
第１の変動ゲームで大当りとなる
場合の１０分の３
で決定されるようになっている。さらに、第１特別図柄［３］、［５］、［７］では、大当り遊技の終了後に確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている。
【００７３】
　また、
第１特別図柄［１］、［９］は、
第１の変動ゲームで大当りとなる
場合の１０分の４
で決定されるようになっている。さらに、第１特別図柄［１］、［９］では、大当り遊技の終了後に確変状態が付与されるとともに、第２大当り遊技が付与されるようになっている
【００７４】
　また、
第１特別図柄［０］、［２］、［４］、［６］、［８］は、
第１の変動ゲームで大当りとなる
場合の１０分の３
で決定されるようになっている。さらに、第１特別図柄［０］、［２］、［４］、［６］、［８］では、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている
【００７５】
　また、
第２特別図柄［１．］、［３．］、［５．］、［７．］、［９．］は、
第２の変動ゲームで大当りとなる
場合の１０分の７
で決定されるようになっている。さらに、第２特別図柄［１．］、［３．］、［５．］、［７．］、［９．］では、大当り遊技の終了後に確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている。また、第２特別図柄［０．］、［２．］、［４．］、［６．］、［８．］は、
第２の変動ゲームで大当りとなる
場合の１０分の３
で決定されるようになっている。さらに、第２特別図柄［０．］、［２．］、［４．］、［６．］、［８．］では、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている
（サ）「【００８７】
　次に、メインＣＰＵ３７ａは、第１特別図柄表示装置２３で行われる第１の変動ゲームに係る特別図柄１処理（図９）を実行する（ステップＭＣ５）。次に、メインＣＰＵ３７ａは、第２特別図柄表示装置２４で行われる第２の変動ゲームに係る特別図柄２処理（図１０）を実行する（ステップＭＣ６）。次にメインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技の開始に係る特別電動役物開放前処理（図１１）を実行する（ステップＭＣ７）。次に、
メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などを制御する特別電動役物処理（図１２）を実行する
（シ）「【０１１４】
　次に、タイマ割込み処理のステップＭＣ７で実行される特別電動役物開放前処理について図１１にしたがって説明する。
　特別電動役物開放前処理において、メインＣＰＵ３７ａは、特定ゲートＧを遊技球が通過したか否か（特定ゲートスイッチＳＥ７から検知信号を入力したか否か）を判定する（ステップＭＧ１）。この判定結果が否定の場合（特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出していない場合）、メインＣＰＵ３７ａは、特別電動役物開放前処理を終了し、タイマ割込み処理のステップＭＣ８からの処理を実行する。一方、ステップＭＧ１の判定結果が肯定の場合（
特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出している場合
インＣＰＵ３７ａは、大当り遊技待機状態中に特定ゲートスイッチＳＥ７で遊技球を検出したか否かを判定している
【０１１５】
・・・
【０１１６】
　本実施形態では、システムフラグ１に「０２Ｈ」をセットすることが大当り遊技の開始条件の成立となる。したがって、
メインＣＰＵ３７ａは、特定ゲートスイッチＳＥ７で遊技球を検出したことを契機に開始条件を成立させ、大当り遊技待機状態中でも特定ゲートスイッチＳＥ７で遊技球を検出するまでの間は、大当り遊技待機状態を継続させ開始条件を成立させないようになっている
【０１１７】
　
次に、
　
特別電動役物処理においてメインＣＰＵ３７ａは
大当り遊技中であるか否か
を判定する
大当り遊技中である場合
、
メインＣＰＵ３７ａは、
特別電動役物処理フラグに応じた各処理に移行（ジャンプ）する
（ス）「【０１９０】
　ステップＳ１９４からステップＳ１９６に移行したメインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されている大当りフラグ１に「００Ｈ」を設定（セット）する。また、メインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されている特別図柄１処理フラグに「００Ｈ」を設定（セット）する（ステップＳ１９７）。また、メインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されているシステムフラグ１に「０１Ｈ」を設定（セット）する（ステップＳ１９８）。ステップＳ１９８において
メインＣＰＵ３７ａは、第１大当り判定で肯定判定した大当りとなる第１の変動ゲームの終了時、システムフラグ１に「０１Ｈ」をセットして大当り遊技待機状態に突入させる
（セ）「【０１９５】
　ステップＳ２１４からステップＳ２１６に移行したメインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されている大当りフラグ２に「００Ｈ」を設定（セット）する。また、メインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されている特別図柄２処理フラグに「００Ｈ」を設定（セット）する（ステップＳ２１７）。また、メインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されているシステムフラグ１に「０１Ｈ」を設定（セット）する（ステップＳ２１８）。ステップＳ２１８において
メインＣＰＵ３７ａは、第２大当り判定で肯定判定した大当りとなる第２の変動ゲームの終了時、システムフラグ１に「０１Ｈ」をセットして大当り遊技待機状態に突入させる
（ソ）「【０１９９】
　次に、
特別電動役物処理
から移行することで実行される
　
大入賞口閉鎖２処理において、
【０２００】
・・・
【０２０１】
・・・
【０２０２】
・・・
【０２０３】
　ステップＳ２４６又はステップＳ２４７からステップＳ２４８に移行したメインＣＰＵ３７ａは、ＲＡＭ３７ｃに記憶されている特別電動役物処理フラグに「０２Ｈ」を設定（セット）する。続いて、
メインＣＰＵ３７ａは、大入賞口扉２９の開動作（大入賞口装置２８の開放）を指示する大入賞口出力フラグに「０１Ｈ」をセットする
。大入賞口出力フラグは、大入賞口扉２９を開動作させるか否かを示すものであり、メインＣＰＵ３７ａによって大入賞口装置２８を開動作させる場合に「０１Ｈ」が設定されており、大入賞口扉２９を閉動作させる場合に「００Ｈ」が設定されている。そして、大入賞口出力フラグに「０１Ｈ」をセットしている場合にメインＣＰＵ３７ａは、
大入賞口装置２８を開放させるように駆動信号を出力して大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御する。一方、大入賞口出力フラグに「００Ｈ」をセットしている場合にメインＣＰＵ３７ａは、
大入賞口装置２８を閉鎖させる（閉鎖を維持する）ように駆動信号を出力して大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御する
（タ）「【０２２５】
　本実施形態の
メインＣＰＵ３７ａは、各大当り抽選の当選時、各特別図柄を決定することで特定大当り及び非特定大当りを決定する抽選手段として機能する
メインＣＰＵ３７ａは、作動ゲート３３への遊技球の通過を経過に、開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段として機能し
　上記（ア）〜（タ）の記載事項から、以下の事項が導かれる。
（ａ）上記（ア）【００１１】には、「パチンコ遊技機」と記載されている。
　上記（エ）【００２９】には、「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２・・・の作動により開閉動作を行う大入賞口扉２９を備えた・・・大入賞口装置２８」、「遊技領域１３ａに発射された遊技球は、・・・大入賞口装置２８に案内される」、同【００３０】には、「大当り遊技が開始すると、・・・大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限・・・として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、大入賞口装置２８が開放されてから閉鎖されるまでであり」と記載されている。
　また、上記（サ）【００８７】には、「メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などを制御する特別電動役物処理（図１２）を実行する」と記載されている。
　「ラウンド遊技」は、「大入賞口装置２８が開放されてから閉鎖されるまで」を「１回」とし、「規定ラウンド数を上限」「として複数回行われる」ものであり、「大入賞口装置２８が開放され」「閉鎖される」ことは、「大入賞口扉２９」を「開放及び閉鎖」することであるから、「大入賞口扉２９」の「開閉動作」は複数回連続して行うことができることは明らかである。
　そうすると、刊行物１には、遊技領域１３ａに発射された遊技球が案内される大入賞口扉２９を備えた大入賞口装置２８と当該大入賞口扉２９を複数回連続して開閉動作させることができる大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を備えるパチンコ遊技機が記載されているといえる。
（ｂ）上記（ウ）【００２１】、【００２２】には、「演出表示装置２０の下方には、第１始動入賞口（第１始動用入球口）２５ａが形成された第１始動入賞装置（第１の始動口装置）２５が配設されている」、「第１始動入賞口２５ａに入球した遊技球」、「演出表示装置２０の右方には、・・・第２始動入賞口（第２始動入球口）２６ａが形成された第２始動入賞装置（第２の始動口装置）２６が第１始動入賞装置２５とは各別に配設されている」、「第２始動入賞口２６ａに入球した遊技球」、「第１始動入賞装置２５と第２始動入賞装置２６は、遊技盤１３の遊技領域１３ａに離間されて配設されている」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、遊技領域１３ａに配設され、遊技球が入球する第１始動入賞装置２５および第２始動入賞装置２６が記載されている。
（ｃ）上記（イ）【００１５】には、「第１演出表示装置２１と第１特別図柄表示装置２３で行われる図柄変動ゲームを「第１の変動ゲーム」と示し、第２演出表示装置２２と第２特別図柄表示装置２４で行われる図柄変動ゲームを「第２の変動ゲーム」と示す。また、本実施形態においては、第１特別図柄表示装置２３で表示される特別図柄を第１特別図柄とも言い、第２特別図柄表示装置２４で表示される特別図柄を第２特別図柄とも言う」と、上記（エ）【００２９】には、「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２・・・の作動により開閉動作を行う大入賞口扉２９を備えた・・・大入賞口装置２８が配設されている。・・・大当りとなる図柄変動ゲームが終了して・・・大当り遊技状態が生起されると、大入賞口扉２９の開動作によって大入賞口装置２８が開放されて遊技球が入球可能となる」と、上記（カ）【００４８】には、「メインＣＰＵ３７ａは、第１大当り判定用乱数、・・・第２大当り判定用乱数・・・の値を所定の周期毎に順次更新している。・・・第１大当り判定用乱数は、第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第１大当り判定時）に用いる乱数であるとともに、第２大当り判定用乱数は、第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第２大当り判定時）に用いる乱数である」と、それぞれ、記載されている。
　また、上記（キ）【００５２】には、「第１始動入賞装置２５への遊技球の入球を契機に行われる大当り抽選の抽選結果が大当りか否かを判定する第１大当り判定時」の「大当りとなる確率（大当り当選確率）」が記載され、上記（ク）【００５４】には、「第２始動入賞装置２６への遊技球の入球を契機に行われる大当り抽選の抽選結果が大当りか否かを判定する第２大当り判定時」の「大当りとなる確率（大当り当選確率）」が記載されている。
　そして、上記（タ）【０２２５】には、「メインＣＰＵ３７ａは、各大当り抽選の当選時、各特別図柄を決定することで特定大当り及び非特定大当りを決定する抽選手段として機能する」と記載されている。
　これらの記載によれば、「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」が「作動」するのは、「第１の変動ゲーム」または「第２の変動ゲーム」で「大当り」と「決定」された時であることは明らかであるから、「第１の変動ゲーム」または「第２の変動ゲーム」が「大当りか否か」を決定することは、「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」を「作動」させるか否かを決定することといえる。
　そうすると、刊行物１には、メインＣＰＵ３７ａは、大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させるか否かを大当り当選確率をもって決定する第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲームを行い、かつ、大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させるか否かを大当り当選確率をもって決定する第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲームを行う抽選手段として機能を有することが記載されているといえる。
（ｄ）上記（ウ）【００２１】には、「普通電動役物ソレノイドＳＯＬ１・・・の作動により開閉動作を行う作動体としての開閉羽根２６ｂを備え、第２始動入賞口（第２始動入球口）２６ａが形成された第２始動入賞装置（第２の始動口装置）２６」が記載されている。
　そうすると、刊行物１には、第２始動入賞装置２６に配設され、開閉動作を行う開閉羽根２６ｂが記載されている。
（ｅ）上記（オ）【００３６】には、「普通図柄表示装置３２では、・・・普通図柄変動ゲーム（以下、「普図ゲーム」と示す）が行われるようになっている。・・・普通図柄表示装置３２で行われる普図ゲームは、第２始動入賞装置２６の開閉羽根２６ｂを開動作させるか否かの抽選結果を導出するために行われる演出である」と記載され、上記（カ）【００４８】には、「メインＣＰＵ３７ａは、・・・当り判定用乱数・・・の値を所定の周期毎に順次更新している。・・・当り判定用乱数は、遊技球の作動ゲート３３の通過に基づく普図ゲームが当りか否かを決定する際（当り判定時）に用いる乱数である」と記載されている。
　そして、上記（タ）【０２２５】には、「メインＣＰＵ３７ａは、作動ゲート３３への遊技球の通過を経過に、開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段として機能し」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、メインＣＰＵ３７ａは、開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段としての機能を有することが記載されているといえる。
（ｆ）上記（オ）【００３７】には、「第２始動入賞装置２６の上には、可変表示ゲーム始動条件装置としての作動ゲート３３が配設されている。・・・作動ゲート３３は、遊技球の通過（入球）を契機に、・・・普図ゲームの始動条件を付与し得る」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、遊技球の通過を契機に、普図ゲームの始動条件を付与し得る作動ゲート３３が記載されている。
（ｇ）上記（エ）【００２７】には、「第２始動入賞装置２６の下方には、特定ゲート（大当り開始条件付与手段）Ｇが配設されている。また、特定ゲートＧの奥方には、通過（入球）した遊技球を検知する特定ゲートスイッチＳＥ７・・・が設けられている」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、特定ゲートＧに設けられている特定ゲートスイッチＳＥ７が記載されている。
（ｈ）上記（エ）【００２７】、【００２９】には、「特定ゲートＧの奥方には、通過（入球）した遊技球を検知する特定ゲートスイッチＳＥ７・・・が設けられている。・・・大当りとなる図柄変動ゲームの終了後であっても、特定ゲートＧを遊技球が通過（入球）するまでの間は、大当り遊技の開始条件が付与されない期間となり、大当り遊技待機状態となる。・・・大入賞口ソレノイドＳＯＬ２・・・の作動により開閉動作を行う大入賞口扉２９を備えた・・・大入賞口装置２８が配設されている。・・・大当りとなる図柄変動ゲームが終了して・・・大当り遊技状態が生起されると、大入賞口扉２９の開動作によって大入賞口装置２８が開放されて遊技球が入球可能となる」と、上記（サ）【００８７】には、「メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などを制御する特別電動役物処理（図１２）を実行する」と記載されている。
　これらの記載によれば、「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」は、「大当り遊技状態が生起されると」「作動」するものであるから、「特定ゲートスイッチＳＥ」が「特定ゲートＧ」を「通過（入球）した遊技球を検知する」までの「大当り遊技待機状態」においては、「作動」しないものといえる。
　そうすると、刊行物１には、メインＣＰＵ３７ａは、大当りとなる図柄変動ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が特定ゲートＧを通過した遊技球を検知するまで大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させない制御をする制御手段としての機能を有することが記載されているといえる。
（ｉ）上記（エ）【００３０】には、「大当り遊技は、・・・大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（本実施形態では１５ラウンド）として複数回行われる。・・・１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間が・・・２５秒とした第１の開放パターンで行われる第１大当り遊技と、規定開放時間が・・・０．１秒とした第２の開放パターンで行われる第２大当り遊技とが用意されている」と記載されている。
　また、上記（ケ）【００５７】には、「ＲＯＭ３７ｂには、・・・図柄変動ゲーム（第１の変動ゲーム及び第２の変動ゲーム）に係る大当りの決定時に用いられる各種テーブルが記憶されている。そして、メインＣＰＵ３７ａは、各種テーブルに基づき、付与する大当り遊技の種類と、当該大当り遊技の終了後に付与する遊技状態を設定するようになっている」と記載されている。
　そして、上記（コ）【００７２】〜【００７５】には、「本実施形態のパチンコ機１０では、図２３（ｈ）及び図２５（ｇ）に示すように、第１及び第２特別図柄に応じた大当り遊技の種類と、遊技状態が付与されるようになっている。そして、第１特別図柄［３］、［５］、［７］は、・・・第１の変動ゲームで大当りとなる・・・場合の１０分の３・・・で決定されるようになっている。さらに、第１特別図柄［３］、［５］、［７］では、大当り遊技の終了後に確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている。・・・第１特別図柄［１］、［９］は、・・・第１の変動ゲームで大当りとなる・・・場合の１０分の４・・・で決定されるようになっている。さらに、第１特別図柄［１］、［９］では、大当り遊技の終了後に確変状態が付与されるとともに、第２大当り遊技が付与されるようになっている。・・・第１特別図柄［０］、［２］、［４］、［６］、［８］は、・・・第１の変動ゲームで大当りとなる・・・場合の１０分の３・・・で決定されるようになっている。さらに、第１特別図柄［０］、［２］、［４］、［６］、［８］では、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている。・・・第２特別図柄［１．］、［３．］、［５．］、［７．］、［９．］は、・・・第２の変動ゲームで大当りとなる・・・場合の１０分の７・・・で決定されるようになっている。さらに、第２特別図柄［１．］、［３．］、［５．］、［７．］、［９．］では、大当り遊技の終了後に確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている。また、第２特別図柄［０．］、［２．］、［４．］、［６．］、［８．］は、・・・第２の変動ゲームで大当りとなる・・・場合の１０分の３・・・で決定されるようになっている。さらに、第２特別図柄［０．］、［２．］、［４．］、［６．］、［８．］では、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるとともに、第１大当り遊技が付与されるようになっている」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、メインＣＰＵ３７ａは、第１の変動ゲームおよび第２の変動ゲームの当たりとして、大入賞口装置２８が複数回開放されるラウンド遊技を行い、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりと、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりと、を設定することが記載されているといえる。
（ｊ）上記（キ）【００５２】には、「第１始動入賞装置２５への遊技球の入球を契機に行われる大当り抽選の抽選結果が大当りか否かを判定する第１大当り判定時・・・通常状態時に第１始動入賞装置２５に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は３１５．５分の１（２／６３１）となっている。一方で確変状態時に第１始動入賞装置２５に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は６３．１分の１（１０／６３１）となっている」と、上記（ク）【００５４】には、「第２始動入賞装置２６への遊技球の入球を契機に行われる大当り抽選の抽選結果が大当りか否かを判定する第２大当り判定時・・・通常状態時に第２始動入賞装置２６に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は３１５．５分の１（２／６３１）となっている。一方で確変状態時に第２始動入賞装置２６に遊技球が入球した場合の大当り抽選において、大当りとなる確率（大当り当選確率）は６３．１分の１（１０／６３１）となっている」と、それぞれ、記載されている。
　そうすると、刊行物１には、「第１大当り判定」及び「第２大当り判定」において、「通常状態時」と「確変状態時」、それぞれの、「大当り当選確率」は、「３１５．５分の１（２／６３１）」と「６３．１分の１（１０／６３１）」と同じであることが記載されているといえる。
　これらの記載及び上記（ｉ）より、刊行物１には、メインＣＰＵ３７ａにおいて、第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の７）は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の３）より高く、第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の４）よりも低く設定されることが記載されているといえる。
（ｋ）上記（ｉ）より、刊行物１には、メインＣＰＵ３７ａは、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、および、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりのほか、第１の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）が、第２の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）と同じであり、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たりを設定することが記載されているといえる。
（ｌ）上記（シ）【０１１４】〜【０１１７】には、「特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出している場合・・・、・・・メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技待機状態中に特定ゲートスイッチＳＥ７で遊技球を検出したか否かを判定している。・・・メインＣＰＵ３７ａは、特定ゲートスイッチＳＥ７で遊技球を検出したことを契機に開始条件を成立させ、大当り遊技待機状態中でも特定ゲートスイッチＳＥ７で遊技球を検出するまでの間は、大当り遊技待機状態を継続させ開始条件を成立させないようになっている。・・・次に、・・・特別電動役物処理においてメインＣＰＵ３７ａは、・・・大当り遊技中であるか否か・・・を判定する・・・。・・・大当り遊技中である場合・・・、・・・メインＣＰＵ３７ａは、・・・特別電動役物処理フラグに応じた各処理に移行（ジャンプ）する」と記載されている。
　そして、上記（ソ）【０１９９】、【０２０３】には、「特別電動役物処理・・・から移行することで実行される・・・大入賞口閉鎖２処理において、・・・メインＣＰＵ３７ａは、大入賞口扉２９の開動作（大入賞口装置２８の開放）を指示する大入賞口出力フラグに「０１Ｈ」をセットする・・・。大入賞口出力フラグは、大入賞口扉２９を開動作させるか否かを示すものであり、メインＣＰＵ３７ａによって大入賞口装置２８を開動作させる場合に「０１Ｈ」が設定されており、大入賞口扉２９を閉動作させる場合に「００Ｈ」が設定されている。そして、大入賞口出力フラグに「０１Ｈ」をセットしている場合にメインＣＰＵ３７ａは、・・・大入賞口装置２８を開放させるように駆動信号を出力して大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御する。一方、大入賞口出力フラグに「００Ｈ」をセットしている場合にメインＣＰＵ３７ａは、・・・大入賞口装置２８を閉鎖させる（閉鎖を維持する）ように駆動信号を出力して大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御する」と記載されている。
　また、上記（カ）【００４８】には、「メインＣＰＵ３７ａは、第１大当り判定用乱数、第１大当り図柄用乱数、第２大当り判定用乱数、第２大当り図柄用乱数・・・の値を所定の周期毎に順次更新している。・・・第１大当り判定用乱数は、・・・第１の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第１大当り判定時）に用いる乱数であるとともに、第２大当り判定用乱数は、・・・第２の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第２大当り判定時）に用いる乱数である。また、第１大当り図柄用乱数は、大当りの場合に第１特別図柄表示装置２３に確定停止表示させる第１特別図柄を決定する際に用いる乱数であるとともに、第２大当り図柄用乱数は、大当りの場合に第２特別図柄表示装置２４に確定停止表示させる第２特別図柄を決定する際に用いる乱数である」と、上記（コ）【００７２】には、「第１及び第２特別図柄に応じた大当り遊技の種類と、遊技状態が付与されるようになっている」と、上記（ス）【０１９０】には、「メインＣＰＵ３７ａは、第１大当り判定で肯定判定した大当りとなる第１の変動ゲームの終了時、システムフラグ１に「０１Ｈ」をセットして大当り遊技待機状態に突入させる」と、上記（セ）【０１９５】には、「メインＣＰＵ３７ａは、第２大当り判定で肯定判定した大当りとなる第２の変動ゲームの終了時、システムフラグ１に「０１Ｈ」をセットして大当り遊技待機状態に突入させる」と、それぞれ、記載されている。
　これらの記載から、刊行物１には、「大当りの場合に」「確定停止表示」される「第１特別図柄」または「第２特別図柄」に応じて付与される「大当り遊技の種類と、遊技状態」に関わらず、「第１大当り判定」または「第２大当り判定」で「大当り」となる「変動ゲームの終了時」に「システムフラグ１に「０１Ｈ」が「セット」され「大当り遊技待機状態に突入」すること、すなわち、上記（ｉ）、（ｊ）、（ｋ）で検討したいずれの「当たり」においても、「大当り」となる「変動ゲームの終了時」に「大当り遊技待機状態」となることが記載されているといえる。
　また、上記（ア）【００１１】には、「パチンコ遊技機」と記載されている。
　そうすると、刊行物１には、特定ゲートスイッチＳＥ７は、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、および、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たりにおいて、遊技球を検出したことを契機に大当り遊技の開始条件を成立させるものであり、大当り遊技中は、メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技中にセットされる大入賞口出力フラグに応じて大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御して大入賞口装置２８を複数回開放させ閉鎖させるパチンコ遊技機が記載されているといえる。
　以上（ア）〜（タ）の記載事項及び上記（ａ）〜（ｌ）の認定事項を総合すれば、刊行物１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（ａ〜ｌは発明の構成を分説するため当審で付した。）。
「ａ　遊技領域１３ａに発射された遊技球が案内される大入賞口扉２９を備えた大入賞口装置２８と当該大入賞口扉２９を複数回連続して開閉動作させることができる大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を備えるパチンコ遊技機であって、
ｂ　遊技領域１３ａに配設され、遊技球が入球する第１始動入賞装置２５および第２始動入賞装置２６と、
ｃ　大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させるか否かを大当り当選確率をもって決定する第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲームを行い、かつ、大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させるか否かを大当り当選確率をもって決定する第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲームを行う抽選手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａと、
ｄ　第２始動入賞装置２６に配設され、開閉動作を行う開閉羽根２６ｂと、
ｅ　開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａと、
ｆ　遊技球の通過を契機に、普図ゲームの始動条件を付与し得る作動ゲート３３と、
ｇ　特定ゲートＧに設けられている特定ゲートスイッチＳＥ７と、
ｈ　大当りとなる図柄変動ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が特定ゲートＧを通過した遊技球を検知するまで大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させない制御をする制御手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａと、を備え、
ｉ　メインＣＰＵ３７ａは、第１の変動ゲームおよび第２の変動ゲームの当たりとして、大入賞口装置２８が複数回開放されるラウンド遊技を行い、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりと、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりと、を設定し、
ｊ　メインＣＰＵ３７ａにおいて、第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の７）は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の３）より高く、第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の４）よりも低く、
ｋ　メインＣＰＵ３７ａは、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、および、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりのほか、第１の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）が、第２の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）と同じであり、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たりを設定し、
ｌ　特定ゲートスイッチＳＥ７は、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、および、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たりにおいて、遊技球を検出したことを契機に大当り遊技の開始条件を成立させるものであり、大当り遊技中は、メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技中にセットされる大入賞口出力フラグに応じて大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御して大入賞口装置２８を複数回開放させ閉鎖させるパチンコ遊技機。」　
（２−２）刊行物２に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願（出願遡及日：平成２２年３月３１日）前に頒布された刊行物である特開２００８―１２５７８４号公報（以下、「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（チ）「【００６６】
　次に、図８は、図４におけるステップ１４のサブルーチンに係る、通常遊技制御処理のフローチャートである。まず、ステップ１０２で、表示制御手段１１５０は、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａを参照し、第２特別図柄の保留が存在していないか否かを確認する。ステップ１０２でＹｅｓの場合、ステップ１４００（１）で、主制御装置１０００は、後述の第１特別図柄表示処理を実行し、ステップ１５００に移行する。他方、ステップ１０２でＮｏの場合、ステップ１４００（２）で、主制御装置１０００は、後述の第２特別図柄表示処理を実行し、ステップ１５００に移行する。このように、本最良形態においては、
第２特別図柄の保留球が存在する場合には、第１特別図柄の保留球の存在に係らず（たとえ入賞順序が第１特別図柄の保留の方が先でも）、第２特別図柄の保留消化を優先して実行する。
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する。なお、見出しは（ａ）〜（ｌ）とし、本願補正発明、引用発明の分説に対応させている。
（ａ）引用発明の「遊技領域１３ａ」は、本願補正発明の「遊技領域」に相当する。
　そして、引用発明の「大入賞口装置２８」は、本願補正発明の「大入賞口」に相当するから、引用発明の「大入賞口扉２９」は、本願補正発明の「大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物」に相当する。
　したがって、引用発明の「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」は、本願補正発明の「役物連続作動装置」に相当する。
　よって、引用発明の「遊技領域１３ａに発射された遊技球が案内される大入賞口扉２９を備えた大入賞口装置２８と当該大入賞口扉２９を複数回連続して開閉動作させることができる大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を備えるパチンコ遊技機」は、本願補正発明の「遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明の「第１始動入賞装置２５」、「第２始動入賞装置２６」は、それぞれ、本願補正発明の「第１始動口」、「第２始動口」に相当する。
　よって、引用発明の「遊技領域１３ａに配設され、遊技球が入球する第１始動入賞装置２５および第２始動入賞装置２６」は、本願補正発明の「前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する第１始動口および第２始動口」に相当する。
（ｃ）引用発明の「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させる」ことは、本願補正発明の「前記役物連続作動装置を作動させる」ことに相当する。
　また、引用発明の「大当り当選確率」は、本願補正発明の「大当たり抽選確率」に相当する。
　そして、引用発明の「第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲーム」、「第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲーム」は、本願補正発明の「前記第１始動口への遊技球に対応」した「第１特別図柄抽選」、「前記第２始動口への遊技球の入球に対応」した「第２特別図柄抽選」に相当するから、引用発明の「抽選手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａ」は、本願補正発明の「特別図柄抽選手段」に対応するといえる。
　よって、引用発明の「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させるか否かを大当り当選確率をもって決定する第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲームを行い、かつ、大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させるか否かを大当り当選確率をもって決定する第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲームを行う抽選手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａ」は、本願補正発明の構成Ｃと「前記第１始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第１特別図柄抽選を行い、かつ、前記第２始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第２特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段」の点で共通する。
（ｄ）引用発明の「開閉羽根２６ｂ」は、本願補正発明の「電動役物」に相当する。
　よって、引用発明の「第２始動入賞装置２６に配設され、開閉動作を行う開閉羽根２６ｂ」は、本願補正発明の「前記第２始動口に配設され、開放動作を行う電動役物」に相当する。
（ｅ）引用発明の「開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選」は、本願補正発明の「前記電動役物を開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選」に相当するから、引用発明の「抽選手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａ」は、本願補正発明の「普通図柄抽選手段」としての機能を備えている。
　よって、引用発明の「開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａ」は、本願補正発明の「前記電動役物を開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段」に相当する。
（ｆ）引用発明の「普図ゲームの始動条件を付与し得る作動ゲート３３」は、本願補正発明の「前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲート」に相当する。
　また、引用発明の「作動ゲート３３」は、「遊技球の通過を契機に、普図ゲームの始動条件を付与し得る」ものであるから、「遊技領域」に設けられていることは明らかである。
　よって、引用発明の「遊技球の通過を契機に、普図ゲームの始動条件を付与し得る作動ゲート３３」は、本願補正発明の「遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲート」に相当する。
（ｇ）引用発明の「特定ゲートＧ」、「特定ゲートスイッチＳＥ７」は、本願補正発明の「前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲート」、「スイッチ」に相当する。
　よって、引用発明の「特定ゲートＧに設けられている特定ゲートスイッチＳＥ７」は、本願補正発明の「前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチ」に相当する。
（ｈ）引用発明の「大当りとなる図柄変動ゲームの終了後」は、本願補正発明の「前記特別図柄抽選手段による前記第１特別図柄抽選または前記第２特別図柄抽選での当たりの当選が確定した後」に相当する。
　引用発明の「特定ゲートスイッチＳＥ７が特定ゲートＧを通過した遊技球を検知するまで」は、本願補正発明の「前記スイッチが作動するまで」に相当する。
　引用発明の「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させない制御をする」ことは、本願補正発明の「前記役物連続作動装置の作動を停止させる」ことに相当する。
　よって、引用発明の「大当りとなる図柄変動ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が特定ゲートＧを通過した遊技球を検知するまで大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を作動させない制御をする制御手段としての機能を有するメインＣＰＵ３７ａ」は、本願補正発明の「前記特別図柄抽選手段による前記第１特別図柄抽選または前記第２特別図柄抽選での当たりの当選が確定した後に、前記スイッチが作動するまで前記役物連続作動装置の作動を停止させる制御手段」に相当する。
（ｉ、ｊ、ｋ）上記（ｃ）より、引用発明の「メインＣＰＵ３７ａ」は、本願補正発明の「特別図柄抽選手段」としての機能を有する。
（ｉ）引用発明の「第１の変動ゲームおよび第２の変動ゲームの当たり」は、本願補正発明の「前記第１特別図柄抽選および前記第２特別図柄抽選の当たり」に相当する。
　また、引用発明の「大入賞口装置２８が複数回開放されるラウンド遊技を行い、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり」、「１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり」は、それぞれ、本願補正発明の「前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たり」、「１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たり」に相当する。
　よって、引用発明の「メインＣＰＵ３７ａは、第１の変動ゲームおよび第２の変動ゲームの当たりとして、大入賞口装置２８が複数回開放されるラウンド遊技を行い、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりと、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりと、を設定」することは、本願補正発明の「前記特別図柄抽選手段は、前記第１特別図柄抽選および前記第２特別図柄抽選の当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、」「１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有」することに相当する。
（ｊ）引用発明の「第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の７）は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の３）より高」いことは、本願補正発明の「前記第２特別図柄抽選で前記第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、前記第１特別図柄抽選で当該第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高」いことに相当する。
　また、引用発明の「第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の４）よりも低」いことは、本願補正発明の「当該第２特別図柄抽選で前記第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低い」ことに相当する。
　よって、引用発明の「メインＣＰＵ３７ａにおいて、第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の７）は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の３）より高く、第２の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率は、第１の変動ゲームで、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりに当選する確率（１０分の４）よりも低」いことは、本願補正発明の構成Ｊと「前記特別図柄抽選手段において前記第２特別図柄抽選で前記第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、前記第１特別図柄抽選で当該第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、当該第２特別図柄抽選で前記第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低い」点で共通する。
（ｋ）上記（ｉ）で検討した通り、引用発明の「大入賞口装置２８が複数回開放されるラウンド遊技を行い、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり」及び「１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり」は、それぞれ、本願補正発明の「第１の当たり」及び「第２の当たり」に相当する。
　そして、引用発明の「大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たり」は、本願補正発明の「第１の当たり」及び「第２の当たり」とは異なる「当たり」の態様であり、「第１の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）が、第２の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）と同じであ」ることから、引用発明の「第１の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）が、第２の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）と同じであり、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たり」は、本願補正発明の「前記第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が前記第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たり」に相当する。
　よって、引用発明の「メインＣＰＵ３７ａは、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、および、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たりのほか、第１の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）が、第２の変動ゲームで当選する確率（１０分の３）と同じであり、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たりを設定」することは、本願補正発明の「前記特別図柄抽選手段は、前記第１の当たりおよび前記第２の当たりのほか、前記第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が前記第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有」することに相当する。
（ｌ）引用発明の「特定ゲートスイッチＳＥ７は」、「遊技球を検出したことを契機に大当り遊技の開始条件を成立させるものであ」り、「大当り遊技」は、「大入賞口装置２８」が「複数回開放」し「閉鎖」するものであるから、本願補正発明の「前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものである」ことと同様の機能を有するといえる。
　そして、引用発明の「メインＣＰＵ３７ａ」が、「大当り遊技中は」、「大当り遊技中にセットされる大入賞口出力フラグに応じて大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御して」「大入賞口装置２８」を「複数回開放させ閉鎖」するのであるから、引用発明の「特定ゲートスイッチＳＥ７は」、本願補正発明の「前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち」「第２回目以降の連続作動を開始させるものではない」ことは明らかである。
　また、引用発明の「パチンコ遊技機」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
  さらに、上記（ｉ）、（ｋ）での検討も踏まえると、引用発明の「特定ゲートスイッチＳＥ７は、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を２５秒とする第１大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間を０．１秒とする第２大当り遊技に、大当り遊技の終了後に確変状態が付与される当たり、および、大当り遊技の終了後に非確変状態が付与されるが、規定開放時間を、第１大当り遊技と同じ２５秒とする当たりにおいて、遊技球を検出したことを契機に大当り遊技の開始条件を成立させるものであり、大当り遊技中は、メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技中にセットされる大入賞口出力フラグに応じて大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を制御して大入賞口装置２８を複数回開放させ閉鎖させるパチンコ遊技機」は、本願補正発明の「前記スイッチは、前記第１の当たり、前記第２の当たりおよび前記他の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではない」「遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｌ）の対比により、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
Ｂ　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する第１始動口および第２始動口と、
Ｃ’　前記第１始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第１特別図柄抽選を行い、かつ、前記第２始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを大当たり抽選確率をもって決定する第２特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段と、
Ｄ　前記第２始動口に配設され、開放動作を行う電動役物と、
Ｅ　前記電動役物を開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
Ｆ　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
Ｇ　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
Ｈ　前記特別図柄抽選手段による前記第１特別図柄抽選または前記第２特別図柄抽選での当たりの当選が確定した後に、前記スイッチが作動するまで前記役物連続作動装置の作動を停止させる制御手段と、
　を備え、
Ｉ　前記特別図柄抽選手段は、前記第１特別図柄抽選および前記第２特別図柄抽選の当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
Ｊ’　前記特別図柄抽選手段において前記第２特別図柄抽選で前記第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、前記第１特別図柄抽選で当該第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、当該第２特別図柄抽選で前記第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、当該第１特別図柄抽選で当該第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低く、
Ｋ　前記特別図柄抽選手段は、前記第１の当たりおよび前記第２の当たりのほか、前記第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が前記第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有し、
Ｌ　前記スイッチは、前記第１の当たり、前記第２の当たりおよび前記他の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではない遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　特別図柄抽選手段において、本願補正発明では、第２特別図柄抽選を第１特別図柄抽選に優先して行うのに対し、引用発明では、そのような特定がされていない点（構成Ｃ）。
［相違点２］
　本願補正発明では、特別図柄抽選手段において第２特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、第２特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低いが第２特別図柄抽選で第２の当たりの当選が期待可能な程度のものであり、特別図柄抽選手段は、第１の当たりおよび第２の当たりのほか、第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有するのに対し、引用発明では、特別図柄抽選手段において第２特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、第２特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低く、特別図柄抽選手段は、第１の当たりおよび第２の当たりのほか、第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有する点（構成Ｊ）。
（４）判断
　上記相違点について検討する。
ア　相違点１について
　刊行物２の上記（２−２）（チ）【００６６】には、第２特別図柄の保留球が存在する場合には、第１特別図柄の保留球の存在にかかわらず、第２特別図柄の保留消化を優先して実行することが記載されている。引用発明の特別図柄抽選も、刊行物２に記載の特別図柄の保留消化と同様、始動口を２つ備え、それぞれ特別図柄抽選を行うものであり、両者をどのような優先関係とするかは、当業者が当然考慮すべき事項であるから、引用発明の特別図柄抽選手段において、刊行物２に記載された第２特別図柄の保留消化を優先して実行する構成を適用することは、当業者が容易に想到し得るものである。
　したがって、引用発明と刊行物２に記載された技術事項から、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
イ　相違点２について
　遊技機の技術分野において、特別図柄抽選手段による各種当たりの大当たり抽選確率について、特別図柄抽選手段において第２特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、第２特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低いが第２特別図柄抽選で第２の当たりの当選が期待可能な程度のものであり、特別図柄抽選手段は、第１の当たりおよび第２の当たりのほか、第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有するようにすることは、本願出願遡及日前における周知技術である（必要があれば、特開２０１０−４６１６１号公報（【００９２】〜【００９４】、図８等。）、特開２０１０−４２１６４号公報（【０１１４】〜【０１２１】、図９、図１０等。）、特開２０１０−５１５５号公報（【００６９】、【００７５】、図５、図６等。）等を参照されたい。）。
　そして、遊技機の分野において、当たりの種類をどのようなものとし、それらの当選確率をどのように設定するかは、当該遊技機に付与する遊技性等を考慮して当業者が適宜決定し得る事項である。
　そうすると、引用発明の特別図柄抽選手段において第２特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第１の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも高く、第２特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率は、第１特別図柄抽選で第２の当たりに当選する大当たり抽選確率よりも低く、特別図柄抽選手段は、第１の当たりおよび第２の当たりのほか、第１特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率が第２特別図柄抽選で当選する大当たり抽選確率と同じである他の当たりを有するとしている点に代えて、上記周知技術を適用することにより、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　また、当該周知技術は上記構成を備えることにより、遊技者はいずれかの当たりの当選に期待を持ちながら特別図柄抽選を待つことができ、遊技の興趣性を高めることができるという本願補正発明と同様の効果を奏するものである。
　なお、上記周知技術として例示した各刊行物には、いずれも第２特別図柄抽選を第１特別図柄抽選に優先して行うことも記載されている（必要があれば、特開２０１０−４６１６１号公報（【０３７６】等。）、特開２０１０−４２１６４号公報（【０１９１】等。）、特開２０１０−５１５５号公報（【００２５】等。）等を参照されたい。）。
（５）審判請求人の主張について
　審判請求書において、請求人は、本願補正発明の作用効果として、「第１の当たりおよび第２の当たりのみならず他の当たりを有することで、これらのいずれかの当たりの当選に期待を持ちながら遊技者は、第１特別図柄抽選に優先して行われる第２特別図柄抽選を待つことができ、遊技の興趣性を高めることが可能になる」と主張している（１３頁１１〜１４行）。
　この主張について検討すると、上記（４）イで検討したとおり、第２特別図柄抽選においても、第１の当たり、第２の当たり、および他の当たりを有するようにすることは周知技術であるから、上記請求人が主張する効果は、引用発明、刊行物２の記載事項及び周知技術から予測し得る範囲のものであり格別なものとはいえない。
　よって、請求人の主張は採用できない。
（６）小括
　よって、本願補正発明は引用発明、刊行物２の記載事項及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明できたものであり、特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４．むすび
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明
　本願補正発明は、上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２７年８月７日付けの手続補正書により補正された、上記第２の１．で補正前として記載されたとおりのものである。
１．刊行物に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物１、２の記載事項、引用発明は、上記第２の３．（２）（２−１）、（２−２）に記載したとおりである。
２．対比・判断
　本願発明は、本願補正発明の発明特定事項から、上記第２の１．で示した下線部に係る事項を省いたものであるから、上記第２の３．（３）で示した［相違点２］に係る構成が省かれることとなる。
　そうすると、本願発明と引用発明とは、上記第２の３．（３）で示した［相違点１］と同様の相違点のみで相違し、当該相違点に係る本願発明の構成については、上記第２の３．（４）アと同様の理由により、引用発明と刊行物２の記載事項に基づいて当業者が容易になし得たものである。
３．むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、引用発明と刊行物２の記載事項に基づいて当業者が容易に発明できたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。