Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成28年3月10日(2016.3.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビス頭とネジ部を有するビスと、
前記ビスにより締結される締結材と、
前記ビスと前記締結材の間に挟まれて前記締結材に締結される被締結材と、
を有し、前記ビスが螺合される前記締結材のビス穴は、バーリング加工されたビス挿入方向に突出した略円筒形状のバーリング部にて形成される締結部構造において、
前記略円筒形状のバーリング部は、前記バーリング加工された前記締結材が周方向に折り畳まれ、且つ、円筒形状長手方向に沿って延在した波形状バーリングとされることを特徴とする締結部構造。
【請求項２】
前記締結材は、前記波形状バーリングの外径より半径方向外方に位置して、前記ビス穴の中心から半径方向外方向に延在して形成されたビードを有し、
前記ビードは、前記ビスの前記ビス頭の直径より半径方向外方へと延在し、ビス挿入方向に凹状となるように形成されていることを特徴とする請求項１に記載の締結部構造。
【請求項３】
前記ビードは、凹凸の形状が前記波形状バーリングの凹凸と半径方向に一致していることを特徴とする請求項２に記載の締結部構造。
【請求項４】
前記ビードは、前記波形状バーリングの外周から半径方向外方へと延在した略長方形とされることを特徴とする請求項２又は３に記載の締結部構造。
【請求項５】
前記ビードは、半径方向外方へと略扇形状に形成されていることを特徴とする請求項２又は３に記載の締結部構造。
【請求項６】
前記ビードは、前記波形状バーリングの外周囲に、円形状に、又は、他の異なる形状に配置されることを特徴とする請求項２〜５のいずれかの項に記載の締結部構造。
【請求項７】
前記締結材は、薄板金属で形成されていることを特徴とする請求項１〜６のいずれかの項に記載の締結部構造。
【請求項８】
ビス頭とネジ部を有するビスと、
前記ビスにより締結される締結材と、
前記ビスと前記締結材の間に挟まれて前記締結材に締結される被締結材と、
を有し、前記ビスが螺合される前記締結材のビス穴は、バーリング加工されたビス挿入方向に突出した略円筒形状のバーリング部にて形成される締結部構造におけるネジ穴バーリング部の加工方法であって、
前記締結材を構成する薄板材に対し、半球状の絞り加工を行い、次に、穴あけ、放射型ビード形成加工を行い、次に絞り寄せ増肉加工を行い、次に平面化加工を行って波形状バーリングを形成することを特徴とする締結部構造のネジ穴バーリング部の加工方法。
【請求項９】
前記波形状バーリングの加工後、又は前記波形状バーリングの加工と同時に前記ビスの前記ビス頭の直径より半径方向外方へと延在し、ビス挿入方向に凹形状となるようにビードが形成されることを特徴とする請求項８に記載の締結部構造のネジ穴バーリング部の加工方法。
【請求項１０】
前記ビードは、凹凸の形状が前記波形状バーリングの凹凸と半径方向に一致していることを特徴とする請求項９に記載の締結部構造のネジ穴バーリングの加工方法。
【請求項１１】
前記ビードは、前記波形状バーリングの外周から半径方向外方へと延在した略長方形とされることを特徴とする請求項９又は１０に記載の締結部構造のネジ穴バーリングの加工方法。
【請求項１２】
前記ビードは、半径方向外方へと略扇形状に形成されていることを特徴とする請求項９又は１０に記載の締結部構造のネジ穴バーリング部の加工方法。
【請求項１３】
前記ビードは、前記波形状バーリングの外周面に円形状に、又は、他の異なる形状に配置されることを特徴とする請求項９〜１２のいずれかの項に記載の締結部構造のネジ穴バーリング部の加工方法。
【請求項１４】
前記締結材は薄板金属で形成されていることを特徴とする請求項８〜１３のいずれかの項に記載の締結部構造のネジ穴バーリング部の加工方法。
【手続補正書】
【提出日】平成28年2月5日(2016.2.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アルゴンを含む作動ガスがエンジンの排気部から給気部に至る系内を循環する作動ガス循環型エンジンシステムにおいて、
炭素を含む燃料を使用燃料とするエンジンと、
前記エンジンから排出される燃焼ガス中の水分を除去するための凝縮器と、
前記エンジンから排出される燃焼ガスの一部を系外に排出するための余剰ガス排出器と、
前記エンジンから排出される燃焼ガス中の二酸化炭素を系外に排出するための二酸化炭素除去手段と、
系外の空気中に含まれる酸素およびアルゴンを系内に供給するための酸素供給手段と、
を備え、
前記二酸化炭素除去手段を迂回するバイパス路が分岐するとともに、該バイパス路を流れるガス流量を制御するための流量制御弁が配置されていることを特徴とする作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項２】
前記二酸化炭素除去手段および前記酸素供給手段は、それぞれ別体に構成された別々の装置からなり、
前記二酸化炭素除去手段は、前記エンジンから排出される燃焼ガスの圧力および温度の少なくともいずれか一方が変動する雰囲気下において、前記燃焼ガス中の二酸化炭素を吸着剤で吸着分離して系外に排出するように構成された吸着式ＣＯ２除去装置からなり、
前記酸素供給手段は、系外から取り込んだ空気の圧力および温度の少なくともいずれか一方が変動する雰囲気下において、前記空気中の窒素および二酸化炭素を吸着剤に吸着させることで空気中から酸素およびアルゴンを分離し、該分離した酸素およびアルゴンを系内に供給するように構成された吸着式Ｏ２供給装置からなることを特徴とする請求項１に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項３】
前記吸着式Ｏ２供給装置は、前記吸着式ＣＯ２除去装置よりも下流側の系内に酸素およびアルゴンを供給するように構成されていることを特徴とする請求項２に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項４】
前記吸着式ＣＯ２除去装置は、前記余剰ガス排出器の下流側に配置され、前記余剰ガス排出器にて系外に排出された一部の燃焼ガスを除く残余の燃焼ガスを取り込み可能に構成されていることを特徴とする請求項２又は３に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項５】
前記エンジンの上流には、前記吸着式Ｏ２供給装置を介さずに系外の空気を系内に供給するための給気手段が設けられていることを特徴とする請求項２乃至４の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項６】
前記吸着式ＣＯ２除去装置および前記吸着式Ｏ２供給装置の少なくともいずれか一方は、該装置に供給される供給ガスの温度が変動する雰囲気下において、前記供給ガスから対象成分を吸着分離するように構成されるとともに、前記エンジンから排出される燃焼ガスのエネルギーを、前記供給ガスの温度を変動させるためのエネルギーとして利用可能に構成されていることを特徴とする請求項２乃至５の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項７】
前記エンジンから排出される燃焼ガスを冷却するための空気冷却器をさらに備え、
前記空気冷却器において前記燃焼ガスと熱交換された熱媒体を前記供給ガスの温度を変動させるための熱源として利用可能に構成されていることを特徴とする請求項６に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項８】
前記エンジンに供給する燃料ガスを液化状態で貯蔵するための液化燃料タンクをさらに備え、
前記吸着式ＣＯ２除去装置および前記吸着式Ｏ２供給装置の少なくともいずれか一方は、該装置に供給される供給ガスの温度が変動する雰囲気下において、前記供給ガスから対象成分を吸着分離するように構成されるとともに、前記液化状態の燃料ガスを、前記供給ガスの温度を変動させるための熱源として利用可能に構成されていることを特徴とする請求項２乃至７の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項９】
前記二酸化炭素除去手段および前記酸素供給手段は、一体に構成された１つの吸着式ＣＯ２除去／Ｏ２供給装置からなり、
前記吸着式ＣＯ２除去／Ｏ２供給装置は、圧力および温度の少なくともいずれか一方が変動する雰囲気下において、系外から取り込んだ空気中の窒素および二酸化炭素を吸着剤で吸着分離して系外に排出し、残余の酸素およびアルゴンを含む気体を系内に供給するとともに、前記エンジンから排出される燃焼ガスを取り込み可能に構成されていることを特徴とする請求項１に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項１０】
前記エンジンの給気ポートを開閉するための給気弁と、前記給気弁の作動タイミングを制御する制御装置と、をさらに備え、
前記制御装置は、前記給気弁を下死点よりも遅らせて閉弁するように制御することで膨張比よりも圧縮比を低下させるように構成されていることを特徴とする請求項１乃至９の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項１１】
前記エンジンから排出される燃焼ガスによって駆動するタービンと、
前記タービンと同軸に配置され、前記エンジンに供給される酸素およびアルゴンを含む気体を圧縮するコンプレッサと、を有する過給機をさらに備えることを特徴とする請求項１乃至１０の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項１２】
前記エンジンは、燃料噴射弁から燃焼室内に直接燃料を噴射するように構成された直噴式エンジンであることを特徴とする請求項１乃至１１の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項１３】
前記エンジンは、炭素数が１〜４の炭化水素ガスを主成分とする燃料ガスを使用するガスエンジンであって、燃焼室において前記燃料ガスを圧縮して自己着火させる自着火式ガスエンジンとして構成されることを特徴とする請求項１乃至１２の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【請求項１４】
前記エンジンは、船舶に推進力を付与するための舶用主機エンジンとして構成されることを特徴とする請求項１乃至１３の何れか一項に記載の作動ガス循環型エンジンシステム。
【手続補正書】
【提出日】平成28年2月24日(2016.2.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
便器のボウル部であって光触媒層が形成されたボウル部に紫外線を照射する光源装置を備え、
前記光源装置は、１００マイクロワット／平方センチメートル以上の照射強度を有する紫外線を前記ボウル部の少なくともいずれかの部分に対して照射する第１の照射モードを実行することを特徴とするトイレ装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
前記光源装置は、６３３マイクロワット／平方センチメートル以下の照射強度を有する前記紫外線を照射することを特徴とする請求項１または２に記載のトイレ装置。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項７】
前記光源装置は、前記便器の使用後から所定時間が経過するまでの間に前記便器の使用が確認されなかった場合には、前記第１の照射モードにおける前記照射強度よりも低い照射強度を有する前記紫外線を前記ボウル部に対して照射する第２の照射モードを実行することを特徴とする請求項４〜６のいずれか１つに記載のトイレ装置。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
第１の発明は、便器のボウル部であって光触媒層が形成されたボウル部に紫外線を照射する光源装置を備え、前記光源装置は、１００マイクロワット／平方センチメートル以上の照射強度を有する紫外線を前記ボウル部の少なくともいずれかの部分に対して照射する第１の照射モードを実行することを特徴とするトイレ装置である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
第３の発明は、第１または２の発明において、前記光源装置は、６３３マイクロワット／平方センチメートル以下の照射強度を有する前記紫外線を照射することを特徴とするトイレ装置である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
このトイレ装置によれば、光触媒層の親水性によりボウル部の表面に水膜が形成される。そのため、菌の栄養となる有機物を含む汚物がボウル部の表面に付着することを抑制することができる。これにより、第１の照射モードの照射時間を短くし、光源装置の長寿命化を実現することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
第７の発明は、第４〜６のいずれか１つの発明において、前記光源装置は、前記便器の使用後から所定時間が経過するまでの間に前記便器の使用が確認されなかった場合には、前記第１の照射モードにおける前記照射強度よりも低い照射強度を有する前記紫外線を前記ボウル部に対して照射する第２の照射モードを実行することを特徴とするトイレ装置である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
このトイレ装置によれば、紫外線が定期的に照射されるため、光触媒層の励起状態を維持し、光触媒層の親水性を維持することができる。また、光触媒層の親水性の発揮のための照射モード（第２の照射モード）が設けられているため、用途に合わせた効率的な照射を行うことができる。そのため、光源装置の長寿命化を実現することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年2月24日(2016.2.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
便器のボウル部であって光触媒層が形成されたボウル部に紫外線を照射する光源装置を備え、
前記光源装置は、３０マイクロワット／平方センチメートル以上の照射強度を有する紫外線を前記ボウル部の少なくともいずれかの部分に対して照射することを特徴とするトイレ装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
第１の発明は、便器のボウル部であって光触媒層が形成されたボウル部に紫外線を照射する光源装置を備え、前記光源装置は、３０マイクロワット／平方センチメートル以上の照射強度を有する紫外線を前記ボウル部の少なくともいずれかの部分に対して照射することを特徴とするトイレ装置である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このトイレ装置によれば、比較的短い照射時間で光触媒層の親水性を維持することがで
きる。そのため、例えば公共施設などのように使用頻度が比較的高いトイレルームにおい
て、長い間にわたって、清潔なトイレ装置を提供することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
このトイレ装置によれば、便器が使用される度に紫外線がボウル部の表面に照射される。そのため、長い間にわたって、光触媒層の親水性を維持することができる。これにより、便器の清掃負担を軽減し、清潔なボウル部を有するトイレ装置を提供することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
このトイレ装置によれば、便器の使用前、または便器の使用前後において、光触媒層の親水性によりボウル部の表面に殺菌水の膜が形成される。そのため、菌の栄養となる有機物を含む汚物がボウル部の表面に付着することを抑制することができるとともに、ボウル部の表面を殺菌することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
このトイレ装置によれば、紫外線の照射を停止してから約１０時間程度が経過するまで光触媒層の親水性を維持することができるため、例えば公共施設などのように使用頻度が比較的高いトイレルームにおいて、長い間にわたって、清潔なトイレ装置を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年10月18日(2016.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カプセル型の形状をなす筐体と、
前記筐体に内包され、開口を有する無線アンテナと、
前記筐体に内包され、金属部材を含む内部部材と、
を備え、
前記金属部材の面積が最も小さい面と直交する方向に延びる柱状の仮想空間の少なくとも一部が、前記無線アンテナの開口と交差することを特徴とするカプセル型医療装置。
【請求項２】
前記内部部材の面のうち、前記金属部材の面積が最も広い面は、それぞれ前記筐体の長手方向の中心軸と略直交することを特徴とする請求項１に記載のカプセル型医療装置。
【請求項３】
前記内部部材の面のうち、前記金属部材の面積が最も広い面は、それぞれ前記筐体の長手方向の中心軸と略平行であることを特徴とする請求項１に記載のカプセル型医療装置。
【請求項４】
前記無線アンテナの開口のなす面は、前記金属部材の面積が最も小さい面と対向することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載のカプセル型医療装置。
【請求項５】
前記無線アンテナは、線材を巻回してなり、
前記無線アンテナにおける前記線材の巻回の中心軸方向からみた投影形状が、前記開口をなし、
該開口のなす面は、前記金属部材の面積が最も小さい面と対向することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一つに記載のカプセル型医療装置。
【請求項６】
前記無線アンテナの開口のなす面は、前記金属部材の面積が最も小さい面と平行であることを特徴とする請求項４または５に記載のカプセル型医療装置。
【請求項７】
前記金属部材の面積が最も小さい面と直交する方向に延びる柱状の仮想空間に、前記無線アンテナが配置されることを特徴とする請求項１〜６のいずれか一つに記載のカプセル型医療装置。
【手続補正書】
【提出日】平成28年10月27日(2016.10.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
映像を投影する投影手段と、
前記投影手段によって映像が投影される被投影部と、
前記投影手段によって投影された映像を前記被投影部に向かって反射させる反射部材と、
前記投影手段の異常を検知する検知手段と、
を備え、
前記被投影部は、立体形状に造形された立体部を含み、
前記投影手段から投影された映像が前記反射部材を介して前記立体部に投影される、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、映像を立体的に投影することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
映像を投影する投影手段と、
前記投影手段によって映像が投影される被投影部と、
前記投影手段によって投影された映像を前記被投影部に向かって反射させる反射部材と、
前記投影手段の異常を検知する検知手段と、
を備え、
前記被投影部は、立体形状に造形された立体部を含み、
前記投影手段から投影された映像が前記反射部材を介して前記立体部に投影される
ことを特徴としている。
本発明の手段１の遊技機は、
遊技を行う遊技機（スロットマシン１）であって、
遊技機本体（筐体１ａ）と、
遊技機本体（筐体１ａ）の前面に取り付けられる扉体（前面扉１ｂ）と、
映像を投影する投影手段（プロジェクタ５７）と、
前記投影手段（プロジェクタ５７）によって映像が投影される被投影部（被投影体５９）と、
を備え、
前記投影手段（プロジェクタ５７）は、前記遊技機本体（筐体１ａ）に設けられるとともに、前記被投影部（被投影体５９）は、前記扉体（前面扉１ｂ）に設けられ、前記扉体（前面扉１ｂ）を閉じた状態で前記投影手段（プロジェクタ５７）から投影された映像が被投影部（被投影体５９）に投影されるようになっており、
前記スロットマシンは、前記投影手段（プロジェクタ５７）から映像が投影される投影領域と前記被投影部（被投影体５９）とのずれが生じている場合に、該ずれを補正する補正手段（投影制御装置５７ｃ）をさらに備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、投影手段から映像が投影される投影領域と被投影部とのずれが生じている場合に、該ずれを補正する補正手段を備えることで、投影手段を遊技機本体に設け、被投影部を扉体に設け、扉体を閉じた状態で投影手段から投影された映像が被投影部に投影される構成であっても、映像を被投影部の正しい領域に投影することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９５】
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月23日(2016.5.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記始動領域に設けられ、所定条件の成立にもとづいて入賞可能な開放状態に変化可能な可変入賞装置と、
前記遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能な記憶手段と、
操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、
電力供給が開始されたときにのみ、前記初期化操作手段からの前記操作信号が入力されたことにもとづいて、前記記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、
所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、
少なくとも、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたこと、および前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことを含む信号出力条件が成立したことにもとづいて、前記遊技機の外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段と、
前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたことにもとづいてエラー報知を実行するエラー報知実行手段とを備え、
前記エラー判定手段は、前記所定のエラーとして、前記可変入賞装置への異常入賞の発生を判定し、
前記セキュリティ信号外部出力手段は、前記初期化処理実行手段によって前記初期化処理が実行されたときと前記エラー判定手段によって前記所定のエラーが発生していると判定されたときとで、前記遊技機に設けられた共通の出力端子から前記セキュリティ信号を前記遊技機の外部に出力し、
前記セキュリティ信号の出力期間は複数種類ある
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ機やスロット機、パロット機などの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明による遊技機は、始動領域を遊技媒体が通過したことにもとづいて可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、始動領域に設けられ、所定条件の成立にもとづいて入賞可能な開放状態に変化可能な可変入賞装置と、遊技機への電力供給が停止しても記憶内容を所定期間保持可能な記憶手段と、操作に応じて操作信号を出力する初期化操作手段と、電力供給が開始されたときにのみ、初期化操作手段からの操作信号が入力されたことにもとづいて、記憶手段の記憶内容を初期化する初期化処理を実行する初期化処理実行手段と、所定のエラーが発生しているか否かを判定するエラー判定手段と、少なくとも、初期化処理実行手段によって初期化処理が実行されたこと、およびエラー判定手段によって所定のエラーが発生していると判定されたことを含む信号出力条件が成立したことにもとづいて、遊技機の外部にセキュリティ信号を出力するセキュリティ信号外部出力手段と、エラー判定手段によって所定のエラーが発生していると判定されたことにもとづいてエラー報知を実行するエラー報知実行手段とを備え、エラー判定手段は、所定のエラーとして、可変入賞装置への異常入賞の発生を判定し、セキュリティ信号外部出力手段は、初期化処理実行手段によって初期化処理が実行されたときとエラー判定手段によって所定のエラーが発生していると判定されたときとで、遊技機に設けられた共通の出力端子からセキュリティ信号を遊技機の外部に出力し、セキュリティ信号の出力期間は複数種類あることを特徴とする。そのような構成により、外部出力用の信号線の無駄を低減することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年9月5日(2016.9.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
第１の層に第２の層を重ねて表示させる表示情報を出力する層表示情報出力機能と、
前記第２の層に複数のパズル要素を表示させる表示情報を出力するパズル要素表示情報出力機能と、
前記パズル要素表示情報出力機能により表示されたパズル要素上にオブジェクトを表示させる表示情報を出力するオブジェクト表示情報出力機能と、
前記複数のパズル要素の一部または全部が所定の条件により消去された場合に、該消去されたパズル要素の上および／またはその周辺に表示されていた前記オブジェクトを、前記第１の層上へ向かう方向へ移動させるオブジェクト移動機能と、
前記オブジェクトが前記第１の層上へ移動された場合に、ゲームにおいて所定の効果を発生させる効果発生機能と
を実現させるプログラム。
【請求項２】
前記層表示情報出力機能は、前記第１の層と第２の層との間、または、前記第１の層の下方にさらに第３の層を表示させる表示情報を出力する請求項１に記載のゲームプログラム。
【請求項３】
前記層表示情報出力機能は、プレイヤが前記第２の層の下方を視認可能となるよう前記第２の層を透けて表示させる表示情報を出力する請求項１または２に記載のゲームプログラム。
【請求項４】
前記オブジェクト移動機能は、前記第２の層の形状に応じて前記オブジェクトを、前記第１の層上へ向かう方向へ移動させる請求項１〜３のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項５】
前記オブジェクト表示情報出力機能は、前記オブジェクトを、前記パズル要素上の、プレイヤの入力に応じた位置に配置する請求項１〜４のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項６】
前記ゲームプログラムは、前記コンピュータに、
前記パズル要素表示情報出力機能が出力したパズル表示情報に基づいて、パズルゲーム画面に関する画面情報を生成する表示処理機能をさらに実現させ、
前記表示処理機能は、前記オブジェクト移動機能が前記オブジェクトを移動させる際に、プレイヤの視点が変更されるように前記画面情報を生成する請求項１〜５のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項７】
前記オブジェクト表示情報出力機能は、
前記オブジェクトと対応付けて記憶された１以上のキャラクタをさらに表示させる表示情報を出力し、
前記オブジェクト移動機能は、前記１以上のキャラクタのうちいずれかのキャラクタの属性情報を取得し、当該属性情報に応じて前記所定の効果を発生させる請求項１〜６のいずれか一項に記載のゲームプログラム。
【請求項８】
第１の層に第２の層を重ねて表示させる表示情報を出力する層表示情報出力ステップと、
前記第２の層に複数のパズル要素を表示させる表示情報を出力するパズル要素表示情報出力ステップと、
前記パズル要素表示情報出力ステップにおいて表示されたパズル要素上にオブジェクトを表示させる表示情報を出力するオブジェクト表示情報出力ステップと、
前記複数のパズル要素の一部または全部が所定の条件により消去された場合に、該消去されたパズル要素の上および／またはその周辺に表示されていた前記オブジェクトを、前記第１の層上へ向かう方向へ移動させるオブジェクト移動ステップと、
前記オブジェクトが前記第１の層上へ移動された場合に、ゲームにおいて所定の効果を発生させる効果発生ステップと
を含むコンピュータの制御方法。
【請求項９】
第１の層に第２の層を重ねて表示させる表示情報を出力する層表示情報出力部と、
前記第２の層に複数のパズル要素を表示させる表示情報を出力するパズル要素表示情報出力部と、
前記パズル要素表示情報出力部により表示されたパズル要素上にオブジェクトを表示させる表示情報を出力するオブジェクト表示情報出力部と、
前記複数のパズル要素の一部または全部が所定の条件により消去された場合に、該消去されたパズル要素の上および／またはその周辺に表示されていた前記オブジェクトを、前記第１の層上へ向かう方向へ移動させるオブジェクト移動部と、
前記オブジェクトが前記第１の層上へ移動された場合に、ゲームにおいて所定の効果を発生させる効果発生部と
を備えるコンピュータ。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月9日(2016.5.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
フィブリノゲンと水溶性ポリマーを含有してなる第１ポリマー組成物層およびトロンビンと脂肪族ポリエステルを含有してなる第２ポリマー組成物層を含有してなる積層シート成形体（ただし、フィブリノゲンまたはトロンビンの少なくとも一部分が該ポリマー内部に入り込んでいるものを除く）。
【請求項２】
水溶性ポリマーがセルロース誘導体、Ｎ−ビニル環状ラクタム単位を有するポリマー、ポリエチレンオキシド、ポリビニルアルコール、ヒアルロン酸、デキストラン、プルラン、デンプン、およびそれらの混合物からなる群から選ばれる少なくとも一種である請求項１に記載の積層シート成形体。
【請求項３】
水溶性ポリマーがヒドロキシプロピルセルロース、メチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロース、ヒドロキシプロピルメチルセルロース、ナトリウム  カルボキシメチルセルロース、およびそれらの混合物からなる群から選ばれる少なくとも一種である請求項１に記載の積層シート成形体。
【請求項４】
脂肪族ポリエステルがポリグリコール酸、ポリ乳酸、ポリカプロラクトン、およびそれらの共重合体、ならびにそれらの混合物からなる群から選ばれる少なくとも一種である請求項１から３のいずれかに記載の積層シート成形体。
【請求項５】
第１のポリマー組成物層が、血液凝固第ＸＩＩＩ因子、アルブミン、イソロイシン、グリシン、アルギニン、グルタミン酸、フェニルアラニン、ヒスチジン、界面活性剤、塩化ナトリウム、糖アルコール、トレハロース、クエン酸ナトリウム、アプロチニンおよび塩化カルシウムからなる群から選ばれる少なくとも一種の添加剤を含む、請求項１から４のいずれかに記載の積層シート成形体。
【請求項６】
第１のポリマー組成物層がフィルム成形体または繊維成形体からなる請求項１から５のいずれかに記載の積層シート成形体。
【請求項７】
第１のポリマー組成物層がフィルム成形体からなる請求項１から５のいずれかに記載の積層シート成形体。
【請求項８】
フィルム成形体中の水溶性ポリマーの含量が０．１〜５０重量％である請求項７に記載の積層シート成形体。
【請求項９】
フィルム成形体がフィブリノゲンを０．０５〜１０ｍｇ／ｃｍ２含む請求項７または８に記載の積層シート成形体。
【請求項１０】
第２ポリマー組成物層が繊維成形体からなる請求項１から９のいずれかに記載の積層シート成形体。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月29日(2016.8.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下可能な遊技領域が形成された透過性を有する遊技パネルと、
前記透過性を有する遊技パネルの後方側に設けられる演出表示手段と、
前記透過性を有する遊技パネルと前記演出表示手段との間に設けられ、少なくとも前面側に所定の装飾が施された可動装飾手段と、
前記透過性を有する遊技パネルと前記演出表示手段との間の空間における所定位置にある前記可動装飾手段を第１動作態様で動作させて、前記可動装飾手段の識別態様が動作前と異なるように変化させる第１動作手段と、
前記所定位置にある前記可動装飾手段を前記第１動作態様とは異なる第２動作態様で動作させて、前記可動装飾手段の識別態様が動作前と異なるように変化させる第２動作手段と、
前記第１動作態様で動作した前記可動装飾手段が前記第２動作態様で動作し得ないように制止する動作制止手段と、
備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、特許文献１及び特許文献２のような従来の遊技機と同様の構成では、遊技に対する興趣を低下させてしまう虞があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は上記の実情に鑑み、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、
遊技媒体が流下可能な遊技領域が形成された透過性を有する遊技パネルと、
前記透過性を有する遊技パネルの後方側に設けられる演出表示手段と、
前記透過性を有する遊技パネルと前記演出表示手段との間に設けられ、少なくとも前面側に所定の装飾が施された可動装飾手段と、
前記透過性を有する遊技パネルと前記演出表示手段との間の空間における所定位置にある前記可動装飾手段を第１動作態様で動作させて、前記可動装飾手段の識別態様が動作前と異なるように変化させる第１動作手段と、
前記所定位置にある前記可動装飾手段を前記第１動作態様とは異なる第２動作態様で動作させて、前記可動装飾手段の識別態様が動作前と異なるように変化させる第２動作手段と、
前記第１動作態様で動作した前記可動装飾手段が前記第２動作態様で動作し得ないように制止する動作制止手段と、
備えたことを特徴とする。
また、本発明とは別の発明の手段を以下に示す。
手段１：遊技機において、
「所定形状に形成された装飾体と、
該装飾体の長手方向両端を、該装飾体の長手方向に対して直角方向へスライド可能に夫々支持するスライド支持部材と、
該スライド支持部材を支持し前記装飾体に沿って延びたベース部材と、
該ベース部材及び前記装飾体の何れか一方に支持される駆動モータと、
該駆動モータにより遊技状態に応じて回転駆動されると共に、前記ベース部材及び前記装飾体の何れか一方に回転可能に支持され、前記装飾体に沿って該装飾体の長手方向と同じ方向へ延びたドライブシャフトと、
該ドライブシャフトの両端付近に一体回転可能に夫々固定される駆動ギアと、
該駆動ギアと噛合すると共に、前記スライド支持部材によって前記装飾体がスライドする方向へ延び、前記ベース部材及び前記装飾体の何れか他方に支持された一対のラックギアと
を具備する」ものであることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
このように、本発明によれば、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月27日(2016.4.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１面側に装着され且つ底面に複数の端子が配列された底面端子型電子部品と、
第２面側に装着される複数の個別電子部品と、
を有する電子回路基板を備え、
前記電子回路基板上に前記個別電子部品の情報を示す識別情報が表記された遊技機において、
前記個別電子部品は、
前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に装着された第１電子部品と、
前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第２電子部品と、に構成され、
前記識別情報は、
前記第１電子部品から第１距離を介して該第１電子部品の近傍に表記された該第１電子部品の情報を示す第１識別情報と、
前記複数の第２電子部品からなる第２電子部品群から前記第１距離より長い第２距離を介して、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に表記された複数の第２識別情報からなる第２識別情報群と、を有し、
前記第２電子部品群の周囲に、部品囲い線が表記され、
前記第２識別情報群の周囲に、識別情報囲い線が表記され、
前記部品囲い線と前記識別情報囲い線の間に、引出線が表記されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明に係る遊技機は、第１面側に装着され且つ底面に複数の端子が配列された底面端子型電子部品と、第２面側に装着される複数の個別電子部品と、を有する電子回路基板を備え、前記電子回路基板上に前記個別電子部品の情報を示す識別情報が表記された遊技機である。前記個別電子部品は、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に装着された第１電子部品と、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第２電子部品と、に構成され、前記識別情報は、前記第１電子部品から第１距離を介して該第１電子部品の近傍に表記された該第１電子部品の情報を示す第１識別情報と、前記複数の第２電子部品からなる第２電子部品群から前記第１距離より長い第２距離を介して、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に表記された複数の第２識別情報からなる第２識別情報群と、を有し、前記第２電子部品群の周囲に、部品囲い線が表記され、前記第２識別情報群の周囲に、識別情報囲い線が表記され、前記部品囲い線と前記識別情報囲い線の間に、引出線が表記されている。
第２電子部品群と第２識別情報群がそれぞれ囲い線で囲われ、引出線によって対応関係が示されるようにすることで電子部品群と識別情報群の対応関係の認識性を高める。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
また遊技機は、電子回路基板上に装着されている複数の電子部品による電子部品群に対応して、個々の電子部品の情報を示すために視認可能に表記された複数の識別情報から成る識別情報群を有し、前記識別情報群では、対応する前記電子部品群における各電子部品の配置関係と同じ配置関係で前記識別情報が表記された電子回路基板が取り付けられている。
識別情報群の各識別情報を、対応する電子部品群における複数の電子部品の配置関係と同じ配置関係で表記することで、それぞれの識別情報と電子部品の対応関係が明確に把握できるようにする。
また遊技機においては、対応関係にある前記電子部品群と前記識別情報群のそれぞれに対して、対応関係を示す対応マーカが表記されていることが考えられる。
電子部品群と識別情報群のそれぞれに対して対応マーカが表記されることで、電子部品群と識別情報群の対応関係の認識性を高める。
また遊技機においては、前記電子回路基板は、識別情報を形成する文字の上下方向が、遊技機本体の上下方向とは逆方向とならない状態で、遊技機に取り付けられていることが考えられる。これにより遊技機に装着された状態での識別情報の視認性を高める。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月2日(2016.6.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う小役入賞と、再遊技の付与を伴う再遊技入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
第１の遊技状態に制御する第１遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態とは異なる第２の遊技状態に制御する第２遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態及び前記第２の遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である第３の遊技状態に制御する第３遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態において特定の移行条件が成立したときに前記第２の遊技状態に移行させる第２遊技状態移行手段と、
前記第２の遊技状態において所定の移行条件が成立したことを条件に前記第３の遊技状態へ移行させる第３遊技状態移行手段と、
を備え、
前記第１の遊技状態から前記第３の遊技状態に直接移行させることがなく、前記第１の遊技状態から前記第３の遊技状態への移行は、必ず前記第２の遊技状態を経由し、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記小役入賞の発生を許容する複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果となった場合において当該特定結果の種類に対応する操作手順で前記導出操作手段が操作されたときに、前記小役入賞が発生する表示結果の組合せを導出する制御を行い、当該特定結果の種類に対応する操作手順とは異なる操作手順で前記導出操作手段が操作されたときに、前記再遊技の付与も前記遊技用価値の付与も伴わない特定の表示結果の組合せを導出させる制御を行い、
前記特定の移行条件は、前記特定の表示結果の組合せの導出であり、
前記所定の移行条件は、前記再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞が発生することであり、
前記特定の表示結果の組合せを構成する表示結果は、前記複数の可変表示部のうち一の可変表示部を除き前記小役入賞が発生する表示結果の組合せと共通の表示結果であり、
前記スロットマシンは、前記第３の遊技状態において前記事前決定手段の決定結果が前記特定結果となったときに、前記小役入賞が発生する表示結果の組合せを導出させる操作手順を特定可能に報知することが可能な報知手段をさらに備える、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う小役入賞と、再遊技の付与を伴う再遊技入賞と、を含む複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
第１の遊技状態に制御する第１遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態とは異なる第２の遊技状態に制御する第２遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態及び前記第２の遊技状態よりも遊技者にとって有利な遊技状態である第３の遊技状態に制御する第３遊技状態制御手段と、
前記第１の遊技状態において特定の移行条件が成立したときに前記第２の遊技状態に移行させる第２遊技状態移行手段と、
前記第２の遊技状態において所定の移行条件が成立したことを条件に前記第３の遊技状態へ移行させる第３遊技状態移行手段と、
を備え、
前記第１の遊技状態から前記第３の遊技状態に直接移行させることがなく、前記第１の遊技状態から前記第３の遊技状態への移行は、必ず前記第２の遊技状態を経由し、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記小役入賞の発生を許容する複数種類の特定結果のうちいずれかの種類の特定結果となった場合において当該特定結果の種類に対応する操作手順で前記導出操作手段が操作されたときに、前記小役入賞が発生する表示結果の組合せを導出する制御を行い、当該特定結果の種類に対応する操作手順とは異なる操作手順で前記導出操作手段が操作されたときに、前記再遊技の付与も前記遊技用価値の付与も伴わない特定の表示結果の組合せを導出させる制御を行い、
前記特定の移行条件は、前記特定の表示結果の組合せの導出であり、
前記所定の移行条件は、前記再遊技入賞のうち特定の再遊技入賞が発生することであり、
前記特定の表示結果の組合せを構成する表示結果は、前記複数の可変表示部のうち一の可変表示部を除き前記小役入賞が発生する表示結果の組合せと共通の表示結果であり、
前記スロットマシンは、前記第３の遊技状態において前記事前決定手段の決定結果が前記特定結果となったときに、前記小役入賞が発生する表示結果の組合せを導出させる操作手順を特定可能に報知することが可能な報知手段をさらに備える
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月3日(2016.6.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に制御するとともに、予め定められた複数の決定割合のうちの一の決定割合で前記有利状態を継続させる旨の決定を行ない、前記有利状態を継続させない旨の決定であった場合に前記有利状態を特定条件が成立したときに終了させ、前記有利状態を継続させる旨の決定であった場合に前記特定条件が成立した後においても前記有利状態を継続させる有利状態制御手段と、
前記有利状態制御手段によって行なわれた前記有利状態を継続させるか否かの決定に基づいて前記特定条件が成立するまでに実行する演出であって、前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合が異なる複数種類の示唆演出のうちのいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段と、
前記有利状態において、前記一の決定割合が特定の割合以上であるときには前記特定の割合未満であるときよりも高い割合で特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行された後において最初の示唆演出を実行するときは、前記特定演出が実行されていないときよりも、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出を選択する割合を低下させる低下制御を行なうことを特徴とし、
前記特定演出実行手段は所定操作に応じて前記特定演出を実行する、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（内部抽選処理）と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段（リール回転処理）と、
遊技者にとって有利な有利状態（ＡＴ、変形例の［有利状態について］欄のＲＴ，有利モードなど）に制御するとともに、予め定められた複数の決定割合（「５０％」、「７０％」、「９０％」）のうちの一の決定割合で前記有利状態を継続させる旨の決定（継続抽選）を行ない、前記有利状態を継続させない旨の決定（継続非当選）であった場合に前記有利状態を特定条件が成立したとき（１回分のＡＴである３０ゲーム消化）に終了させ、前記有利状態を継続させる旨の決定（継続当選）であった場合に前記特定条件が成立した後においても前記有利状態を継続させる有利状態制御手段と、
前記有利状態制御手段によって行なわれた前記有利状態を継続させるか否かの決定に基づいて前記特定条件が成立するまでに実行する演出（バトル演出）であって、前記有利状態が継続することを期待できる割合である期待割合（ＡＴが継続することを期待できる期待割合）が異なる複数種類の示唆演出（味方攻撃パターン、双方攻撃パターン、敵方攻撃パターン）のうちのいずれかの示唆演出を選択して実行する示唆演出実行手段（バトル演出処理、図１７）と、
前記有利状態において、前記一の決定割合が特定の割合（７０％）以上であるときには前記特定の割合未満であるときよりも高い割合で特定演出（第１特定演出、第２特定演出）を実行する特定演出実行手段（特定演出処理、図１６）とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記特定演出が実行された後において最初の示唆演出を実行するときは、前記特定演出が実行されていないときよりも、前記期待割合が所定の割合以下となる示唆演出（敵方攻撃パターン）を選択する割合を低下させる低下制御を行ない（図１７参照）、
前記特定演出実行手段は所定操作に応じて前記特定演出を実行する。