【手続補正書】
【提出日】平成27年12月14日(2015.12.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、変動入賞装置を有する遊技機に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は上記のような課題に鑑みなされたもので、その目的とするところは、不正行為を防止可能な遊技機を提供することにある。 
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置と、
始動領域への遊技球の通過に基づき乱数を抽出し、抽出した当該乱数の判定結果が所定の結果である場合に、前記変動入賞装置を前記閉状態から所定時間だけ開状態に変換する特別遊技を所定回数実行する特別遊技状態を発生可能な遊技制御手段と、を備えた遊技機において、
前記始動領域には、第１始動領域と第２始動領域とがあり、
前記変動入賞装置には、 
受け入れた遊技球が全て通過する入賞球流下領域と、
受け入れた遊技球が通過可能な特定領域と、
受け入れた遊技球のうち前記特定領域を通過しなかった遊技球が通過する非特定領域と、
前記特定領域への遊技球の流下を許容する許容状態と流下を規制する規制状態に変換可能な規制部材と、が設けられ、
前記遊技制御手段は、
前記第１始動領域への遊技球の入賞に基づき第１変動表示ゲームを実行する第１変動表示ゲーム実行手段と、
前記第２始動領域への遊技球の入賞に基づき第２変動表示ゲームを実行する第２変動表示ゲーム実行手段と、を備え、
前記特定領域と前記非特定領域と前記入賞球流下領域に設けられている球検出手段からの検出信号に基づいて、異常の判定と報知を行うとともに、
前記特別遊技状態中に前記特定領域を遊技球が通過した場合は、該特別遊技状態の終了後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる制御を行ない、
前記特別遊技状態の所定ラウンドにおける前記特別遊技を、前記規制部材を前記許容状態に変換し前記特定領域へ遊技球が通過しやすい第１開放態様、または前記規制部材を前記許容状態に変換するが当該第１開放態様よりも前記特定領域ヘ遊技球が通過しにくい第２開放態様で実行可能であって、
前記第１変動表示ゲームに基づき発生した前記特別遊技状態における前記所定ラウンドの前記特別遊技と前記第２変動表示ゲームに基づき発生した前記特別遊技状態における前記所定ラウンドの前記特別遊技とでは、前記第１開放態様で実行される確率が異なり、
前記第１開放態様と前記第２開放態様では、前記変動入賞装置を開状態にする時間が異なることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
ここで、「特別遊技状態」とは例えば大当りのサイクル遊技のような遊技を意味し、「遊技者に有利な特定遊技状態」とは乱数の抽出結果が所定の結果となる確率が通常よりも高い状態（確変状態）などを意味する。 
請求項１に記載の発明によれば、変動入賞装置に設けられている球検出手段からの検出信号に基づいて異常報知を行なうので、例えば遊技球に糸を取り付けた不正球を排出領域と特定領域の間に滞留させ、糸を操作することによって特定領域に設けられている球検出手段を反応させて遊技者に有利な遊技状態を発生させるような不正行為を行うと異常報知がなされるため、そのような不正行為を防止することができる。 
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明によれば、変動入賞装置を有する遊技機において、不正行為を防止することができるという効果がある。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７９】
図５（Ａ）には、第１特図変動表示ゲームで大当りが発生した場合における第１と第２の大入賞口の開放パターンの振分け例が、また図５（Ｂ）には、第２特図変動表示ゲームで大当りが発生した場合における第１と第２の大入賞口の開放パターンの振分け例が示されている。図５において、「１０Ｒ」、「１６Ｒ」等はサイクル遊技におけるラウンドを表わし、「（上）２９００ｍｓ，（上）２００ｍｓ」は上側の第１大入賞口の開放時間を、また「（下）２９００ｍｓ，（下）２００ｍｓ」は下側の第２大入賞口の開放時間を意味している。
図５に示すように、本実施例の遊技機においては、大当り図柄乱数に応じて第１特図変動表示ゲームでは４種類の開放パターンＡ〜Ｄのいずれかに、また第２特図変動表示ゲームでは２種類の開放パターンＡ，Ｅのいずれかに、それぞれ振り分けるようにしている。なお、図５の例では、第１特図変動表示ゲームで大当りが発生した場合と、第２特図変動表示ゲームで大当りが発生した場合とで、第１と第２の大入賞口の開放パターンの振分けを異ならせているが、同じにしても良く、それによって制御を簡略化しＲＯＭ容量を少なくすることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開状態と閉状態とに変換可能な変動入賞装置と、
始動領域への遊技球の通過に基づき乱数を抽出し、抽出した当該乱数の判定結果が所定の結果である場合に、前記変動入賞装置を前記閉状態から所定時間だけ開状態に変換する特別遊技を所定回数実行する特別遊技状態を発生可能な遊技制御手段と、を備えた遊技機において、
前記始動領域には、第１始動領域と第２始動領域とがあり、
前記変動入賞装置には、 
受け入れた遊技球が全て通過する入賞球流下領域と、
受け入れた遊技球が通過可能な特定領域と、
受け入れた遊技球のうち前記特定領域を通過しなかった遊技球が通過する非特定領域と、
前記特定領域への遊技球の流下を許容する許容状態と流下を規制する規制状態に変換可能な規制部材と、が設けられ、
前記遊技制御手段は、
前記第１始動領域への遊技球の入賞に基づき第１変動表示ゲームを実行する第１変動表示ゲーム実行手段と、
前記第２始動領域への遊技球の入賞に基づき第２変動表示ゲームを実行する第２変動表示ゲーム実行手段と、を備え、
前記特定領域と前記非特定領域と前記入賞球流下領域に設けられている球検出手段からの検出信号に基づいて、異常の判定と報知を行うとともに、
前記特別遊技状態中に前記特定領域を遊技球が通過した場合は、該特別遊技状態の終了後に遊技者に有利な特定遊技状態を発生させる制御を行ない、
前記特別遊技状態の所定ラウンドにおける前記特別遊技を、前記規制部材を前記許容状態に変換し前記特定領域へ遊技球が通過しやすい第１開放態様、または前記規制部材を前記許容状態に変換するが当該第１開放態様よりも前記特定領域ヘ遊技球が通過しにくい第２開放態様で実行可能であって、
前記第１変動表示ゲームに基づき発生した前記特別遊技状態における前記所定ラウンドの前記特別遊技と前記第２変動表示ゲームに基づき発生した前記特別遊技状態における前記所定ラウンドの前記特別遊技とでは、前記第１開放態様で実行される確率が異なり、
前記第１開放態様と前記第２開放態様では、前記変動入賞装置を開状態にする時間が異なることを特徴とする遊技機。