【事件の表示】
　特願２０１５−１４１５１０「タッチの種類の判別方法及びこれを遂行するタッチ入力装置」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年　８月　８日出願公開、特開２０１６−１４３４１０、請求項の数（９）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年７月１５日の出願（パリ条約による優先権主張平成２７年２月４日、韓国）であって、平成２７年８月１１日付けで拒絶理由通知がされ、同年１１月１０日付けで意見書が提出され、平成２８年２月４日付けで拒絶査定（原査定）がされ、これに対し、同年６月８日に拒絶査定不服審判の請求がされると同時に手続補正がされ、平成２９年２月６日付けで拒絶理由通知（以下、「当審拒絶理由通知」という。）がされ、平成２９年５月２日付けで手続補正がされたものである。
第２　原査定の概要
　原査定（平成２８年２月４日付け拒絶査定）の概要は次のとおりである。
　本願請求項１−１６に係る発明は、以下の引用文献Ａ−Ｃに基づいて、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等一覧
Ａ．特開２０１５−５１７３号公報
Ｂ．特開２０１４−１８２７３１号公報
Ｃ．特開２０１４−２３５４７９号公報
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由の概要は次のとおりである。
理由Ａ（特許法第３６条第６項第１号）について
　本願は、特許請求の範囲の記載が不備のため、特許法第３６条第６項第１号に規定する要件を満たしていない。
理由Ｂ（特許法第２９条第２項）について
　本願請求項１−９に係る発明は、以下の引用文献１−４に基づいて、当業者が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等
　１．米国特許出願公開第２００６／０１３２４５５号明細書
　２．米国特許出願公開第２０１４／０１８９６０９号明細書
　３．特表２０１０−５２１０２２号公報
　４．特開平５−１４３２２６号公報
　（引用文献１−４いずれも、当審において新たに引用した文献である。）
第４　本願発明
　本願請求項１−９に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」−「本願発明９」という。）は、平成２９年５月２日付けの手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項１−９に記載された事項により特定される発明であり、本願発明１−９は以下のとおりの発明である。
「　【請求項１】
　　タッチスクリーンを含むタッチ入力装置であって、
　　前記タッチスクリーンに対するタッチとして、第１時間期間より同じか長い時間期間維持され、前記第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まない第１タッチと、前記タッチスクリーンに対するタッチとして、前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含む第２タッチとに対して、互いに異なる動作を実行するように構成され、
　　前記タッチスクリーンに対するタッチとして、前記第１圧力よりも小さい圧力で前記第１時間期間より短い時間期間維持される第３タッチに対して、前記第１タッチ及び前記第２タッチに対する動作と異なる動作を実行するように構成された、
　　タッチ入力装置。
　　【請求項２】
　…請求項１に記載のタッチ入力装置。
　　【請求項３】
　…請求項１または２に記載のタッチ入力装置。
　　【請求項４】
　　タッチスクリーンを含むタッチ入力装置において、
　　前記タッチスクリーンに対するタッチが、第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含むかどうか判断する段階と、
　　前記タッチが、前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含むかどうかによってタッチの種類を分類する段階と、
　　を含み、
　　前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含むかどうかによってタッチの種類を分類する段階は、前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含む場合、前記タッチを圧力タッチに分類する段階と、前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まずに、前記第１時間期間以内に前記タッチが解除される場合、前記タッチをタップタッチに分類する段階と、前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まずに、前記第１時間期間以内に前記タッチが解除されない場合、前記タッチをロングタッチに分類する段階と、を含む、
　　タッチの種類の判別方法。
　　【請求項５】
　…請求項４に記載のタッチの種類の判別方法。
　　【請求項６】
　…請求項５に記載のタッチの種類の判別方法。
　　【請求項７】
　　タッチスクリーンと制御器とを含み、
　　前記制御器は、
　　前記タッチスクリーンに対するタッチが第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含むかどうか判断する段階と、
　　前記タッチが、前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含むかどうかによってタッチの種類を分類する段階と、
　　を遂行する、
　　タッチの種類の判別が可能なタッチ入力装置であって、
　　前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含むかどうかによってタッチの種類を分類する段階は、前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含む場合、前記タッチを圧力タッチに分類する段階と、前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まずに、前記第１時間期間以内に前記タッチが解除される場合、前記タッチをタップタッチに分類する段階と、前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まずに、前記第１時間期間以内に前記タッチが解除されない場合、前記タッチをロングタッチに分類する段階と、を含む、
　　タッチ入力装置。
　　【請求項８】
　…請求項７に記載のタッチの種類の判別が可能なタッチ入力装置。
　　【請求項９】
　…請求項８に記載のタッチの種類の判別が可能なタッチ入力装置。」
第５　引用文献、引用発明等
１．引用文献１（米国特許出願公開第２００６／０１３２４５５号明細書）、引用発明について
　当審拒絶理由に引用した引用文献１には、図面とともに次の事項が記載されている。
（１）　段落［００４４］
「[0044]　……　A user may enter commands and information into computer 110 through input devices such as a keyboard 162 and pointing device 161, commonly referred to as a mouse, trackball or touch pad. Such pointing devices may provide pressure information, providing not only a location of input, but also the pressure exerted while clicking or touching the device. Other input devices (not shown) may include a microphone, joystick, game pad, satellite dish, scanner, or the like. ……」
（当審訳：
［００４４］　……　キーボード１６２や、一般にマウス、トラックボール、
タッチパッドなどと呼ばれるポインティングデバイス１６１などの入力デバイスを介して、ユーザーは、コマンドと情報をコンピュータ１１０に入力でき
このようなポインティングデバイスは、インプットの位置だけでなく、デバイスをクリックやタッチしている間に加えられた圧力をも知らせる圧力情報を提供でき
（２）　段落［００４８］
「Pressure Sensitive Input 
[0048]　FIG. 2 illustrates a computing device that may be used with an embodiment of the invention. The computing device here is a tablet computer 201, which minimally includes a computer display 202 with an integral digitizer 203, and which may receive input via a user pressing a stylus 204 against the digitizer. Computer 110 may be embodied as tablet computer 201. Although tablet computers are used throughout this document as illustrative computing devices, tablet computers are only one among many possible computing devices that may be used to implement the invention.」
（当審訳：
圧力感知入力
［００４８］　図２は、本発明の実施例で用いられ得るコンピューティング・デバイスを示す。ここでは、コンピューティング・デバイスは、タブレット型コンピュータ２０１であって、
少なくともコンピュータ・ディスプレイ２０２と、一体化したデジタイザ２０３とを備え
デジタイザは、ユーザがタッチペン２０４でデジタイザを押すことを介して、入力を受け取
コンピュータ１１０は、タブレット型コンピュータ２０１として実現でき
（３）　段落［００７８］
「Hard Tap 
[0078]　…… Typically, a tap is interpreted as equivalent to a mouse click, regardless of how much force was used to impact the digitizer. Pressure information can be used, however, to distinguish normal taps from hard taps, enabling new sources of user input. For example, a tap with an applied pressure within a given first pressure range may be considered a normal tap, whereas a tap with an applied pressure within a given higher second pressure range may be considered a hard tap. Any number of pressure ranges may be defined with an associated tap type. A normal tap may, for example, be interpreted as a simple click, and a hard tap may, for example, be used to trigger additional functionality. For example, a hard tap may be interpreted as a double-tap (notoriously difficult on digitizer displays), or as a right click, or as a trigger for an on-screen keyboard for tapping out words and sentences, or as a request to launch an application, or as a middle click (on a three button mouse), or as a scroll wheel click, and so forth. 」
（当審訳：
ハード・タップ（強いタップ）
［００７８］　……　典型的には、デジタイザへの衝撃で、どれだけの力が加わえられるかにはよらず、タップはマウスのクリックと等価のものとみなされる。しかし、
圧力情報は、ノーマル・タップとハード・タップとの区別に用いることによって、ユーザ入力の新しい情報源になり
所定の第１圧力範囲以内の圧力が加えられたタップは、ノーマル・タップであるとみなされる一方、より強い所定の第２圧力範囲以内の圧力が加えられたタップは、ハード・タップであるとみなされ
ノーマル・タップは、例えば、単純なクリックであるとみなされ
ハード・タップは、
ダブル・タップであるとみなされ
または、右クリックや、
オンスクリーン・キーボード起動、アプリケーション立上げ、
ミドル・クリック、スクロール・ホイールのクリックなどとみなされ
（４）　段落［００８３］−［００８８］
「[0083]　 Distinguishing a hard tap from other user inputs on a digitizer may involve determining whether the tip of stylus 204 maintains a substantially constant position on the surface of digitizer 203. A tap that moves across the surface of digitizer 203 is more likely an intended drag operation rather than a tap, and so a distance threshold may be used to ensure that the point of contact does not move too far. 　……　
（当審訳：
［００８３］　
デジタイザ上でのハード・タップを、他のユーザ入力から区別することには、タッチペン２０４の先端がデジタイザ２０３表面上で実質的に同じ位置を維持しているか判定することが含まれ
デジタイザ２０３の表面上を移動するタップは、タップよりもむしろ、意図的なドラッグ操作である可能性が高
[0084]　 If stylus 204 stays inside the distance threshold for an appropriate period of time, computer 110 still may not register a hard tap. In general, computer 110 may determine whether a tap input by stylus 204 is a hard tap depending upon applied pressure, hold time, and/or slide distance of stylus 204. In this example, for the tap to be a hard tap, the tap input must reach an appropriate pressure threshold within a particular time threshold. FIG. 21 depicts a graph 2101 of input pressure over time not resulting in a hard tap as provided by an illustrative embodiment of the invention. Here, the tap has stayed within the appropriate distance threshold, but by the time the contact passes time threshold 2102 (perhaps set at 1/4 of a second or another amount of time) at point 2104, the magnitude of pressure has not passed pressure threshold 2103. As a result, computer 110 may interpret the input as a normal tap or some other type of input. 
（当審訳：
［００８４］　
タッチペン２０４が、適切な時間の期間中、距離しきい値の範囲内に留まっていても、コンピュータ１１０が、ハード・タップと判別しないことがあ
一般に、コンピュータ１１０は、タッチペン２０４によるタップ入力が、ハード・タップであるか否かを、印加された圧力、ホールド時間、及び／または、タッチペンのスライド距離によって判別
タップがハード・タップとされるためには、タップ入力が、特定の時間しきい値以内に、適切な圧力しきい値に到達せねばなら
図２１
タップ
適切な距離しきい値以内に留まるが、接触状態が、点２１０４において（恐らく１／４秒、または、他の時間長に設定された）時間しきい値２１０２を経過しても、圧力の大きさが圧力しきい値２１０３を越えない
コンピュータ１１０は、
ノーマル・タップ、または、それ以外の種別の入力と解釈し
[0085]　FIG. 22 depicts a graph 2201 of input pressure over time resulting in a hard tap as provided by an illustrative embodiment of the invention. Here, the contact being graphed has surpassed a pressure threshold 2203 at a point 2204 before reaching a time threshold 2202. This may therefore be registered as a hard tap, and the operating system or application can process it as such. If the operating system or application does not take advantage of hard taps, then the tap can be interpreted as a normal tap. 
（当審訳：
［００８５］　
図２２
接触状態が、時間しきい値２２０２に達する以前に点２２０４において、圧力しきい値２２０３を越えている
ハード・タップであると判別され、ＯＳやアプリケーションにより、そのようなものとして処理され
[0086]　As another example, FIG. 23 depicts a graph 2301 of input pressure over time in which the tap input does not register as a hard tap as provided by an illustrative embodiment of the invention. In this example, the contact with the surface of digitizer 203 eventually exceeds a pressure threshold 2303, but not within a time threshold 2302. When the time of contact exceeds time threshold 2302 at a point 2304, similar to the example in FIG. 21, the input can be passed on as something other than a hard tap, such as a normal tap. 
（当審訳：
［００８６］　他の一例として、
図２３
デジタイザ２０３表面との接触状態が、最終的には圧力しきい値２３０３を超えているものの、時間しきい値２３０２以内ではない
点２３０４において、
接触状態の時間が時間しきい値２３０２を超えるとき、入力は、ハード・タップ以外の何か、例えば、ノーマル・タップであるとされ
[0087]　It should be noted that the time and pressure thresholds used to detect a hard tap may be user- or software-configurable. Individual users can perfect their successful use of the hard tap by adjusting the pressure threshold and time threshold. For example, a particular user may not be able to achieve the pressure magnitude needed, and can adjust the pressure and/or time thresholds as desired, such as to adjust the pressure threshold lower to allow for softer hard taps. Pressure and/or time thresholds may further be automatically adjusted through a calibration routine.　……
（当審訳：
［００８７］　
ハード・タップの検出に用いる時間と圧力のしきい値を、ユーザまたはソフトウェアが設定でき
各ユーザが、圧力しきい値と時間しきい値とを調整することで、ハード・タップの望ましい利用に十全を期すことができ
[0088]　Alternative embodiments of the hard tap may allow for additional variations of the tap using multiple time, distance, and/or pressure thresholds. For example, FIG. 24 depicts a set of pressure ranges over time as provided by an illustrative embodiment of the invention. Here, taps not exceeding a pressure threshold 2401 within time threshold 2403 will be considered normal taps. Taps exceeding a pressure threshold 2401, but not exceeding a higher pressure threshold 2402 within time threshold 2403 will be interpreted as medium taps. And, taps exceeding pressure threshold 2402 will be interpreted as hard taps. Medium taps may be useful in some interface environments. Individual applications may provide different thresholds depending on their need, overriding thresholds set by the operating system.
（当審訳：
［００８８］　ハード・タップの別の実施例では、
複数個の時間、距離、及び／または、圧力しきい値を利用することにより、タップの付加的な変形が可能とされ
例えば、
時間しきい値２４０３以内に、圧力しきい値２４０１を越えないタップは、ノーマル・タップとみなされ
圧力しきい値２４０１を越えるが、より高い圧力しきい値２４０２を越えないタップは、ミディアム・タップとみなされ
圧力しきい値２４０２を越えるタップは、ハード・タップとみなされる
　よって、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が開示されているものと認められる。
「タッチパッドなどと呼ばれるポインティングデバイス１６１などの入力デバイスを介して、ユーザーは、コマンドと情報をコンピュータ１１０に入力でき、このようなポインティングデバイスは、インプットの位置だけでなく、デバイスをクリックやタッチしている間に加えられた圧力をも知らせる圧力情報を提供でき、
　コンピュータ１１０は、タブレット型コンピュータ２０１として実現でき、少なくともコンピュータ・ディスプレイ２０２と、一体化したデジタイザ２０３とを備え、デジタイザは、ユーザがタッチペン２０４でデジタイザを押すことを介して、入力を受け取り、
　圧力情報は、ノーマル・タップとハード・タップとの区別に用いることによって、ユーザ入力の新しい情報源になり、所定の第１圧力範囲以内の圧力が加えられたタップは、ノーマル・タップであるとみなされる一方、より強い所定の第２圧力範囲以内の圧力が加えられたタップは、ハード・タップであるとみなされ、
　ノーマル・タップは、例えば、単純なクリックであるとみなされ、ハード・タップは、ダブル・タップであるとみなされ、または、右クリックや、オンスクリーン・キーボード起動、アプリケーション立上げ、ミドル・クリック、スクロール・ホイールのクリックなどとみなされ、
　デジタイザ上でのハード・タップを、他のユーザ入力から区別することには、タッチペン２０４の先端がデジタイザ２０３表面上で実質的に同じ位置を維持しているか判定することが含まれ、デジタイザ２０３の表面上を移動するタップは、タップよりもむしろ、意図的なドラッグ操作である可能性が高く、
　タッチペン２０４が、適切な時間の期間中、距離しきい値の範囲内に留まっていても、コンピュータ１１０が、ハード・タップと判別しないことがあり、一般に、コンピュータ１１０は、タッチペン２０４によるタップ入力が、ハード・タップであるか否かを、印加された圧力、ホールド時間、及び／または、タッチペンのスライド距離によって判別し、
　タップがハード・タップとされるためには、タップ入力が、特定の時間しきい値以内に、適切な圧力しきい値に到達せねばならず、
　適切な距離しきい値以内に留まるが、接触状態が、点２１０４において（恐らく１／４秒、または、他の時間長に設定された）時間しきい値２１０２を経過しても、圧力の大きさが圧力しきい値２１０３を越えない、タップを、コンピュータ１１０は、ノーマル・タップ、または、それ以外の種別の入力と解釈し、
　接触状態が、時間しきい値２２０２に達する以前に点２２０４において、圧力しきい値２２０３を越えている場合、ハード・タップであると判別され、ＯＳやアプリケーションにより、そのようなものとして処理され、
　デジタイザ２０３表面との接触状態が、最終的には圧力しきい値２３０３を超えているものの、時間しきい値２３０２以内ではない、点２３０４において、接触状態の時間が時間しきい値２３０２を超えるとき、入力は、ハード・タップ以外の何か、例えば、ノーマル・タップであるとされ、
　ハード・タップの検出に用いる時間と圧力のしきい値を、ユーザまたはソフトウェアが設定でき、各ユーザが、圧力しきい値と時間しきい値とを調整することで、ハード・タップの望ましい利用に十全を期すことができ、
　複数個の時間、距離、及び／または、圧力しきい値を利用することにより、タップの付加的な変形が可能とされ、例えば、時間しきい値２４０３以内に、圧力しきい値２４０１を越えないタップは、ノーマル・タップとみなされ、圧力しきい値２４０１を越えるが、より高い圧力しきい値２４０２を越えないタップは、ミディアム・タップとみなされ、圧力しきい値２４０２を越えるタップは、ハード・タップとみなされる、コンピュータ１１０。」
２．引用文献２（米国特許出願公開第２０１４／０１８９６０９号明細書）について
　当審拒絶理由に引用した引用文献２には、図面とともに、段落［００２５］−［００２６］に、次の事項が記載されている。
「[0025]　Here, the touch event includes touch coordinate (X, Y) information. When the touch event is received from the touch screen 110, the controller 170 determines that a touch tool (e.g., a finger or a pen) is touched to the touch screen 110, and when the touch event is not received from the touch screen 110, then determines that the touch is released. In addition, when the touch coordinate is changed, the controller 170 determines that the touch is moved, and calculates a position variation of the touch and a movement speed of the touch in response to the movement of the touch. The controller 170 distinguishes the user's gesture based on the touch coordinate, the touch release, the touch movement, the position variation of the touch, and the movement speed of the touch. The user's gesture may include a touch, a multi touch, a tap, a double tap, a long tap, a tap  touch, a drag, a flick, a press, a long press, a pinch in, and a pinch out.
[0026]　In addition, the touch screen 110 may detect a pressure of the touched point by equipping a pressure sensor. The detected pressure information is delivered to the controller 170 and distinguishes the touch and the press. A resistive type, a capacitive type, and an electromagnetic induction type may be applied to the touch panel 111.
（当審訳：
［００２５］　ここで、タッチイベントには、タッチ座標（Ｘ、Ｙ）情報が含まれる。タッチイベントを
タッチスクリーン１１０
ユーザのジェスチャには
タップ
ロング・タップ
プレス
ロング・プレス
が含まれる
［００２６］　さらに、
タッチスクリーン１１０に、圧力センサーを設けることで、タッチ点の圧力を検出できる
タッチとプレスとを区別する
３．引用文献３（特表２０１０−５２１０２２号公報）について
　当審拒絶理由に引用した引用文献３には、図面とともに、次の事項が記載されている。
（１）　段落【０００１】
「【０００１】
　本発明は、デジタル機器に使われるポインティング装置を利用した仮想キーボード入力システムに係り、具体的には、
タッチパッド、タッチスクリーンなど、二次元ポインティング装置
（２）　段落【０２３８】−【０２４３】
「【０２３８】
　例えば、図１５Ｂに図示されているように、
英文字の場合、大文字、小文字を区別して入力するために、機能ボタンをさらに押さねばならないが、これに対して、押し基準時間を設定することによって、押し圧力の持続によって同じ効果をもたらすことができるのである
【０２３９】
　このように、本構成のように、押し持続時間によるシフトキー機能を付与する場合は、敢えて機能ボタンを押し、シフトキーの効果を遂行する必要がなくなる。ただし、持続的に第２仮想キーセット（英文字の場合、大文字に該当）を利用せねばならない場合は、機能ボタンを利用し、大文字モード（cap-lock）機能を作動することが便利である。
【０２４０】
　また本発明では、かようなシフトキーの維持のための機能ボタンの機能も、図３３（Ａ）に示されるタッチパッドの外郭（Ｓ）１，（Ｓ）２，（Ｓ）３，（Ｓ）４，（Ｓ）５，（Ｓ）６領域をタッピングすることによって具現できる。
【０２４１】
　よって、本発明によれば、英語の大文字と共に、第２仮想キーセットの連続的な使用が必要な場合は、大文字モード（caps lock）機能を利用してシフト機能を維持し、文章の冒頭に大文字として使われる英文字のように、時々使われるシフト機能は、押し圧力持続によって具現できるのである。
【０２４２】
　かような押し圧力の持続を利用した構成原理が、図３４Ｃ（Ｂ）と図３４Ｄ（Ｂ）とに示されている。図３４Ｃ（Ｂ）は、文字「Ｋ」を入力する例を、図３４Ｄ（Ｂ）は、「ｋ」を入力する例を図示している。
【０２４３】
　すなわち、図３４Ｃ（Ｂ）と図３４Ｄ（Ｂ）とで、押し基準時間△ｔｏｐｒはグレー領域（ワク領域）で表示されているので、図３４Ｃ（Ｂ）の場合は、
押し時間がその基準時間より長い場合
押し時間がその基準時間より短い場合
前者は「Ｋ」を
後者は
「ｋ」を入力する
（３）　段落【０２６８】−【０２７６】
「【０２６８】
　図３９から分かるように、右下面を押したときの静電容量が、左上面を接触したときの静電容量よりかえって小さくなり、同じ押し基準圧力を設定する場合には、ユーザの不便がありうる。
【０２６９】
　かような問題を解決するために、
押し基準圧力を、位置によって互いに異なって設定することが望ましい
【０２７０】
　具体的な例として、右利き用モードでは、左上面の押し基準圧力が、右下面の押し基準圧力より高く設定され、左利き用モードでは、右下面の押し基準圧力が、右上面の押し基準圧力より低く設定されるようにすることが望ましい。
【０２７１】
　
かような押し基準圧力は
製品の販売後にユーザが直接自身が押しつつ、押し基準圧力を設定するようにすることもできる
【０２７２】
　図４０は、かような押し基準圧力を設定する方法の一例を図示したフローチャートである。
【０２７３】
　押し基準圧力を設定するときには、あらゆるキーを押し、各キーに該当する押し基準圧力を設定すると同時に、Ｘ’−Ｙ’座標系が自動的に設定されることも可能であり、図４０に表示されているように、それぞれの設定作業を独立的に進行することもできる。
【０２７４】
　図４０でのように、押し基準圧力設定と入力座標系設定とが終われば、タッピング時間設定段階に続くことになる。
【０２７５】
　これは、タッピングを利用し、新しい機能を付加しようとする場合に行われる段階であり、各ユーザごとにタッピング設定時間を異ならせることができるので、初期化段階で、タッピング時間設定がなされれば、タッピングによる数多い機能の付与が可能になり、実際に携帯用デジタル機器の機能ボタンの数を減らすことになり、窮極的には、あらゆる機能ボタンを省略できることになり、機能ボタンが占める空間を他の目的、例えば、ディスプレイ画面が占めるようにし、画面のサイズが大きくなるのである。
【０２７６】
　以上では、
タッチパッドなどに具現される仮想キーボードのためのそれぞれの分割領域
４．引用文献４（特開平５−１４３２２６号公報）について
　また、当審拒絶理由に引用した引用文献４には、特に【要約】欄を参照すると、タッチパネルの領域毎に、タッチパネルの圧力などのパラメータを調整可能にするという技術的事項が記載されていると認められる。
第６　対比・判断
１．本願発明１について
（１）対比
　本願発明１と引用発明とを対比すると、次のことがいえる。
ア　引用発明のコンピュータ１１０の「
タッチパッドなどと呼ばれる
入力デバイス
コンピュータ１１０は
タブレット型コンピュータ
ディスプレイ２０２と、一体化したデジタイザ２０３
スクリーン
　よって、「
タッチパッドなどと呼ばれる
入力デバイスを介して
コマンドと情報を
入力でき
イ　以下では、引用発明の２種のタップの一方である「ハード・タップ」（引用文献１のＦＩＧ．２２の図示を参照。）を、本願発明１の「第２タッチ」（請求項４、７では名称「圧力タッチ」とも呼ばれるため、便宜上、括弧書きで併記する。以下同様。）と対比する。
　また、引用発明の２種のタップの他方である「ノーマル・タップ」（引用文献１のＦＩＧ．２１とＦＩＧ．２３の図示を参照。）を、本願発明１の「第１タッチ」（「ロングタッチ」）及び「第３タッチ」（「タップタッチ」）と対比する。
　このとき、両者の対比において、次の（ア）−（ウ）のことがいえる。
（ア）　引用発明の「圧力しきい値（２１０３／２２０３／２３０３）」と「時間しきい値（２１０２／２２０２／２３０２）」とは、それぞれ、本願発明１の「第１圧力」と「第１時間期間」とに相当する。
　よって、引用発明における「タッチパッドなど」への「ハード・タップ」であって、「タップが
ハード・タップとされるためには
特定の時間しきい値以内に
適切な圧力しきい値に到達せねばなら
（イ）　引用発明における「タッチパッドなど」への「ノーマル・タップ」であって、「適切な距離しきい値以内に留まるが、接触状態が、点２１０４において（
恐らく１／４秒
に設定された
時間しきい値２１０２を経過しても、
圧力しきい値２１０３を越えない、タップ
ノーマル・タップ、または、それ以外の種別の入力
第１タッチ
第３タッチ
第２タッチ以外のタッチ
第２タッチ以外のタッチ
（ウ）　引用発明において、「
ノーマル・タップは
単純なクリック
ハード・タップ
ダブル・タップ
右クリック
オンスクリーン・キーボード起動
アプリケーション立上げ
ミドル・クリック
スクロール・ホイールのクリックなど
第３タッチ
前記第１タッチ及び
第２タッチ以外のタッチ
第２タッチ以外のタッチ
、
　したがって、本願発明１と引用発明との間には、次の一致点、相違点があるといえる。
［一致点］
「　　タッチスクリーンを含むタッチ入力装置であって、
　　前記タッチスクリーンに対するタッチとして、第１時間期間より同じか長い時間期間維持され、前記第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まない
第２タッチ以外のタッチ
　　前記タッチスクリーンに対するタッチとして、前記第１圧力よりも小さい圧力で前記第１時間期間より短い時間期間維持される
第２タッチ以外のタッチ
、
　　タッチ入力装置。」である点。
［相違点１］
　「第２タッチ以外のタッチ」が、本願発明１では、「前記タッチスクリーンに対するタッチとして、第１時間期間より同じか長い時間期間維持され、前記第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まない
第１タッチ（「ロングタッチ」）
第３タッチ（「タップタッチ」）
ノーマル・タップは、例えば、単純なクリック
ハード・タップは、ダブル・タップ
（２）相違点についての判断
　一般に、タッチ式入力デバイスにおいて、タッチの持続時間の長短に基づいて、複数種類のタッチを区別することは、例えば、上記引用文献２（特に、タップと
ロング
ロング
　また、引用発明は、ハード・タップとノーマル・タップという２種類のタップを、主にタッチの圧力の強弱に基づいて、区別するものであるが、「
複数個の時間
しきい値を利用することにより、タップの付加的な変形が可能とされ
　しかし、上記引用発明の示唆に基づいて、たとえ、引用発明に、タッチの持続時間の長短に基づいて、複数種類のタッチを区別するという上記周知技術を適用しても、引用発明の「タップがハード・タップとされるためには、タップ入力が、
特定の時間しきい値以内に、適切な圧力しきい値に到達せねばなら
　よって、本願発明１のように、３つのタッチの判別に、共通の「第１時間期間」を用いることまでは、当業者であっても引用発明、上記周知技術に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
　また、たとえ、タッチの強弱でタッチを判別する引用発明に、タッチの長短を判別する上記周知技術を組み合わせることが想定できたとしても、どのような場合にどちらの判別条件を優先するべきかは直ちに定まらない。
　よって、第１時間期間より同じか長い時間期間維持されるタッチは、第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まなければ、すべて第１タッチ（「ロングタッチ」）と分類することを含むような、本願発明１の上記相違点１に係る構成は、当業者であっても引用発明、上記周知技術に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
　したがって、本願発明１は、当業者であっても引用発明、引用文献２−４に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
２．本願発明２−９について
　本願発明２−９も、３種のタッチの具体的な判別条件を規定する、本願発明１の上記相違点１に係る構成と実質的に同一の構成を備えるものであるから、本願発明１と同じ理由により、当業者であっても、引用発明、引用文献２−４に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
３．当審拒絶理由の理由Ａ（特許法第３６条第６項第１号）について
（１）　当審では、請求項１−３の「第１圧力よりも小さい圧力で第１時間期間より同じか長い時間期間維持される第１タッチ」という点は、発明の詳細な説明に記載したものではないとの拒絶の理由を通知しているが、平成２９年５月２日付けの補正において、「第１時間期間より同じか長い時間期間維持され、前記第１時間期間以内に第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まない第１タッチ」と補正された結果、この拒絶の理由は解消した。
（２）　当審では、請求項４−６、７−９に係る発明についても、同様の理由により、発明の詳細な説明に記載したものではないとの拒絶の理由を通知しているが、平成２９年５月２日付けの意見書における、「『前記タッチが前記第１時間期間以内に前記第１圧力以上の圧力を有する時間区間を含まずに、前記第１時間期間以内に前記タッチが解除されない場合、前記タッチをロングタッチに分類する段階』という記載は、補正前の請求項１の記載とは異なり、『第１圧力』以下で、かつ、『第１時間期間』以上のタッチだけを『ロングタッチ』に区分することに限定するものではない」旨の主張を踏まえれば、請求項４−６、７−９に係る発明は、発明の詳細な説明に記載したものである。
第７　原査定についての判断
　平成２９年５月２日付けの補正により、補正後の請求項１−９は、「
前記第１時間期間以内に
第１時間期間より同じか長い時間期間維持され
第１タッチ（「ロングタッチ」）
前記第１時間期間より短い時間期間維持され
第３タッチ（「タップタッチ」）
第８　むすび
　以上のとおり、原査定の理由によって、本願を拒絶することはできない。
　他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。