【手続補正書】
【提出日】平成28年9月2日(2016.9.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定条件の成立を起因に遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、
前記遊技情報取得手段によって取得された遊技情報を、演出開始条件が充足されるまで所定数記憶する保留手段と、
前記演出開始条件が充足されたことを起因に演出を実行する演出実行手段と、
前記保留手段に記憶された遊技情報に基づき特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と、
前記演出実行手段による演出の実行時間が設定されている変動態様を複数の変動態様の中から前記遊技情報に基づいて選択する変動態様選択手段と、
前記特別遊技判定手段によって前記特別遊技を行うと判定された場合、前記演出実行手段による演出終了後に前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段により実行する演出の種類には、第一背景と、前記第一背景よりも前記特別遊技を行う可能性が高いことを示す第二背景と、前記第二背景よりも前記特別遊技を行う可能性が高いことを示す第三背景とを有し、
前記第一背景は、前記演出開始条件が充足したことを起因に前記演出実行手段によって実行可能に構成され、
前記第一背景が実行された状態の場合で、かつ前記保留手段に記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報が複数の場合に、前記記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報のうち最初に前記演出開始条件を充足する遊技情報に基づいて前記第二背景へ移行するか否かを判定する第一移行判定手段と、前記第二背景に移行した状態の場合に、前記記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報のうち最後に前記演出開始条件を充足する遊技情報に基づいて前記第一背景或いは前記第三背景へ移行するか否かを判定する第二移行判定手段とを有する演出種類移行判定手段と、
前記演出種類移行判定手段により演出の種類を移行すると判定した場合に、前記演出の種類を移行させる演出種類移行手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１の発明は、判定条件の成立を起因に遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、前記遊技情報取得手段によって取得された遊技情報を、演出開始条件が充足されるまで所定数記憶する保留手段と、前記演出開始条件が充足されたことを起因に演出を実行する演出実行手段と、前記保留手段に記憶された遊技情報に基づき特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と、前記演出実行手段による演出の実行時間が設定されている変動態様を複数の変動態様の中から前記遊技情報に基づいて選択する変動態様選択手段と、前記特別遊技判定手段によって前記特別遊技を行うと判定された場合、前記演出実行手段による演出終了後に前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、を備え、前記演出実行手段により実行する演出の種類には、第一背景と、前記第一背景よりも前記特別遊技を行う可能性が高いことを示す第二背景と、前記第二背景よりも前記特別遊技を行う可能性が高いことを示す第三背景とを有し、前記第一背景は、前記演出開始条件が充足したことを起因に前記演出実行手段によって実行可能に構成され、前記第一背景が実行された状態の場合で、かつ前記保留手段に記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報が複数の場合に、前記記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報のうち最初に前記演出開始条件を充足する遊技情報に基づいて前記第二背景へ移行するか否かを判定する第一移行判定手段と、前記第二背景に移行した状態の場合に、前記記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報のうち最後に前記演出開始条件を充足する遊技情報に基づいて前記第一背景或いは前記第三背景へ移行するか否かを判定する第二移行判定手段とを有する演出種類移行判定手段と、前記演出種類移行判定手段により演出の種類を移行すると判定した場合に、前記演出の種類を移行させる演出種類移行手段とを備えたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項１の発明によれば、第一背景が実行された状態の場合で、かつ保留手段に記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報が複数の場合に、記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報のうち最初に演出開始条件を充足する遊技情報に基づいて第二背景へ移行するか否かを判定する第一移行判定手段と、第二背景に移行した状態の場合に、記憶されている演出開始条件充足前の遊技情報のうち最後に演出開始条件を充足する遊技情報に基づいて第一背景或いは第三背景へ移行するか否かを判定する第二移行判定手段とを有する演出種類移行判定手段と、前記演出種類移行判定手段により演出の種類を移行すると判定した場合に、前記演出の種類を移行させる演出種類移行手段とを備えるため、取得された遊技情報が特別遊技状態となる遊技情報か否かの事前報知を演出種類の移行によって行うことが可能になる。
しかも、請求項１の発明によれば、演出種類の移行には第二背景から第一背景へ移行する場合もあるため、特別遊技を行わないと判定される遊技情報に対しても演出種類を移行させると判定されることがあっても、すなわち、演出種類を移行する場合が増加しても、最後に移行した演出の種類によって特別遊技を行う遊技情報か否かを示唆することにより、事前報知の頻度を高めても事前報知に対する期待感が低下せず、事前報知の興趣を高めることが可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２８】
本実施例を概念化すると以下のようになる。
（１）判定条件の成立を起因に遊技情報を取得する遊技情報取得手段と、
前記遊技情報取得手段によって取得された遊技情報を、演出開始条件が充足されるまで所定数記憶する保留手段と、
前記演出開始条件が充足されたことを起因に演出を実行する演出実行手段と、
前記保留手段に記憶された遊技情報に基づき特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と、
前記演出実行手段による演出の実行時間が設定されている変動態様を複数の変動態様の中から前記遊技情報に基づいて選択する変動態様選択手段と、
前記特別遊技判定手段によって前記特別遊技を行うと判定された場合、前記演出実行手段による演出終了後に前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段により実行する演出の種類には、第一演出と、前記第一演出よりも前記特別遊技を行う可能性が高いことを示す第二演出と、前記第二演出よりも前記特別遊技を行う可能性が高いことを示す第三演出とを有し、
前記第一演出は、前記演出開始条件が充足したことを起因に前記演出実行手段によって実行可能に構成され、
前記第一演出が実行された状態の場合に前記遊技情報取得手段によって取得された遊技情報に基づいて前記第一演出よりも前記特別遊技の可能性が高いことを示す前記第二演出或いは前記第三演出へ移行するか否かを判定する第一移行判定手段と、前記第二演出に移行した状態の場合に前記遊技情報取得手段によって取得された遊技情報に基づいて前記第二演出よりも前記特別遊技の可能性が低いことを示す前記第一演出或いは前記第二演出よりも前記特別遊技の可能性が高いことを示す前記第三演出へ移行するか否かを判定する第二移行判定手段とを有する演出種類移行判定手段と、
前記演出種類移行判定手段により演出の種類を移行すると判定した場合に、前記演出の種類を移行させる演出種類移行手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
（２）前記複数の変動態様の中には、少なくとも第一演出期間と次の第二演出期間で構成された特定変動態様を含み、
前記演出種類移行手段は、前記演出種類移行判定手段が演出の種類を移行すると判定した場合に、前記第二演出期間の演出の種類を移行させることを特徴とする（１）に記載の遊技機。
（３）前記遊技情報取得手段によって前記遊技情報が取得されたときに、前記特別遊技を行うか否かを事前に判定する事前判定手段を備え、
前記演出種類移行手段は、前記保留手段に少なくとも第一遊技情報と、前記第一遊技情報の次に演出開始条件が充足する第二遊技情報が記憶されている状態で、前記事前判定手段により事前判定が行われた前記第二遊技情報に基づいて、前記演出種類移行判定手段が演出の種類を移行すると判定した場合に、前記第一遊技情報の演出の種類、或いは前記第一遊技情報の演出の種類と前記第二遊技情報の演出の種類を移行させることを特徴とする（１）に記載の遊技機。
（４）前記遊技情報取得手段によって前記遊技情報が取得されたときに、前記特別遊技を行うか否かを事前に判定する事前判定手段を備え、
前記演出種類移行手段は、前記保留手段に第一遊技情報と該第一遊技情報以降に演出開始条件が充足する遊技情報が記憶されている状態で、前記第一遊技情報以降の遊技情報に基づいて前記事前判定手段により事前判定が行われ、前記事前判定が行われた遊技情報に基づいて前記演出種類移行判定手段が演出の種類を移行すると判定した場合に、前記第一遊技情報の演出の種類を移行させることを特徴とする（１）に記載の遊技機。
本実施例は、前記（１）〜（４）により、以下の効果を奏する。
（１）によれば、遊技情報取得手段によって取得された遊技情報に基づいて第一演出から第二演出或いは第三演出へ移行、又は第二演出から第一演出或いは第三演出へ移行するか否かを判定する演出種類移行判定手段と、前記演出種類移行判定手段により演出の種類を移行すると判定した場合に、前記演出の種類を移行させる演出種類移行手段とを備えるため、取得された遊技情報が特別遊技状態となる遊技情報か否かの事前報知を演出種類の移行によって行うことが可能になる。
しかも、（１）によれば、演出種類の移行には第二演出から第一演出へ移行する場合もあるため、特別遊技を行わないと判定される遊技情報に対しても演出種類を移行させると判定されることがあっても、すなわち、演出種類を移行する場合が増加しても、最後に移行した演出の種類によって特別遊技を行う遊技情報か否かを示唆することにより、事前報知の頻度を高めても事前報知に対する期待感が低下せず、事前報知の興趣を高めることが可能である。
（２）によれば、一つの特定変動態様中に演出の種類の移行を行うことができ、事前報知の頻度を高めることが可能となる。
（３）によれば、事前判定手段により事前判定が行われた第二遊技情報よりも早く実行される第一遊技情報の演出時に、演出種類の移行によって事前報知を行うことができるため、遊技者はいち早く事前報知を受けることができ、事前報知の興趣を高めることができる。
また、第一遊技情報の演出の種類を移行させた後に第二遊技情報の演出の種類を移行させることも可能であるため、特別遊技を行わないと判定される第二遊技情報に対して演出種類の移行が判定されて第一遊技情報の演出時に移行が行われても、その後の第二遊技情報の演出時に移行した演出の種類によって特別遊技を行う遊技情報か否かを示唆することにより、事前報知の頻度を高めても事前報知に対する期待感が低下せず、事前報知の興趣を高めることが可能となる。
（４）によれば、第一遊技情報の演出の種類を移行させた後に、その後に演出が実行される遊技情報の演出の種類を移行させるため、特別遊技を行わないと判定される遊技情報に対して演出種類を移行させると判定されて第一遊技情報の演出時に移行が行われても、その後の遊技情報の演出時に移行した演出の種類によって特別遊技を行う遊技情報か否かを示唆することにより、事前報知の頻度を高めても事前報知に対する期待感が低下せず、事前報知の興趣を高めることが可能となる。
このように、本実施例では、第二背景から第一背景へ降格移行する場合があるため、特別遊技を行わないと判定される遊技情報についても第一背景から第二背景へ移行させるようにしても、すなわち、第二背景へ一旦移行する場合を増加させても、その後に移行した最後の背景の種類によって特別遊技を行う遊技情報か否かを示唆することができるので、背景種類の移行による事前報知の頻度を高めても事前報知に対する期待感を低下させることなく、事前報知の興趣を高めることが可能である。