(57)【要約】本発明は、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うシステムに関するものであり、該ネットワークは、保存用メモリに接続されたアプリケーション・サーバを有しており、該メモリは、発信者個人によって選択することのできるマルチメディア・コンテンツを含んでいる。前記サーバは、発信者個人の端末（１１）と受信者個人の端末（１２）の間でのコール信号と、この発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツ（１５）を同期させるためのネットワークのエンティティを管理する手段と、マルチメディア・コンテンツ（１５）を受信者の端末（１２）の能力に適合化する手段を備えている。また、本発明は、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うための方法にも関するものである。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
保存用メモリ（１４）に接続されたアプリケーション・サーバ（１３）を有する固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うためのシステムであり、前記メモリ（１４）が、発信者個人によって選択することができるマルチメディア・コンテンツを含んでいることと、前記サーバ（１３）が、
・発信者個人の端末（１１）と受信者個人の端末（１２）の間でのコール信号と、この発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツ（１５）を同期させるためのネットワーク（１０）のエンティティを管理する手段と、
・マルチメディア・コンテンツ（１５）を受信者の端末（１２）の能力に適合化する手段、
を備えていることを特徴とするシステム。
【請求項２】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うための方法であり、発信者個人の端末（１１）から受信者個人の端末（１２）へのコールに先立ち、発信者個人が、受信者個人の端末（１２）に送信しようとするマルチメディア・コンテンツ（１５）を選択することと、このマルチメディア・コンテンツ（１５）が、このコールの信号の受信と同期するように、受信者個人の端末（１２）に受信されることを特徴とする方法。
【請求項３】
マルチメディア・コンテンツ（１５）が一つまたは複数のメディアから選択される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
受信者個人が、マルチメディア・コンテンツを用いて自身の端末（１２）のディスプレイをカスタマイズする、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
発信者個人によって送信されたマルチメディア・コンテンツ（１５）および受信者個人のカスタマイズによるマルチメディア・コンテンツが、受信者個人の端末（１２）のディスプレイを共有する、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
発信者個人によって送信されたマルチメディア・コンテンツ（１５）と受信者個人のカスタマイズによるマルチメディア・コンテンツが、受信者個人の端末（１２）のディスプレイ上で連続して現れる、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
受信者個人の端末（１２）での信号の受信が、この端末の呼び出し音またはバイブレーションによって知らされる、請求項２に記載の方法。
【請求項８】
マルチメディア・コンテンツ（１５）が、デフォルトでは通信の間中、受信者の端末（１２）上に表示されたままであるが、受信者は、このコンテンツ（１５）を通信中のいかなる瞬間にも削除、または保存することができる、請求項２に記載の方法。
【請求項９】
通信が閉じるとマルチメディア・コンテンツが受信者の端末（１２）のディスプレイから消えるが、このとき受信者は該コンテンツを保存することができる、請求項２に記載の方法。
【請求項１０】
受信者が電話に出ない場合に、コールおよびマルチメディア・コンテンツ（１５）がメッセージ・センターに保存され、該メッセージ・センターを参照したときに再現されるようになっている、請求項２に記載の方法。
【請求項１１】
受信者が電話に出ず、該受信者がネットワークのカバー範囲にいる場合に、受信者の端末（１２）がマルチメディア・コンテンツをコール・ログに保存する、請求項２に記載の方法。
【請求項１２】
デフォルトのカスタマイズを行うことで、発信者個人が一つのマルチメディア・コンテンツ（１５）を少なくとも一人の対話者に関連づける、請求項２に記載の方法。
【請求項１３】
個別指定のカスタマイズを行うことで、発信者個人が、受信者個人に応じて、また、状況に応じてマルチメディア・コンテンツ（１５）を選択する、請求項２に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークによって互いに接続されている少なくとも二つのマルチメディア端末の間で通信を行うためのシステムと方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
固定電話通信および携帯電話通信の分野では、一定数のサービスによって、呼び出されている個人、すなわち「受信者」は、自身が受信しようとしている通信の導入をカスタマイズすることができ、
−携帯電話では、受信者は以下のことを要求することができる。
・入電している番号を表示することであり、このサービスは電話事業者によって提供されている。
・受信者の電話番号リストにおいて入電している番号に関連づけられている名前を表示することであり、このサービスは端末によって提供されている。
・電話番号に関連づけられた画像および音声を表示することであり、このサービスは端末によって提供されている。
・発信者が属するグループに応じて異なる呼び出し音を鳴らすこと。受信者は、自身の電話番号リストの連絡先に基づいてグループを作り、特定の呼び出し音を各グループに関連づけることができ、このサービスは端末によって提案されている。
−固定電話では、受信者は以下のことを要求することができる。
・入電している番号の表示であり、このサービスは電話事業者によって提供されている。
・受信者の電話番号リストにおいて入電している番号に関連づけられた名前を表示することであり、このサービスは端末によって提供されている。
・紙の電話帳（職業別電話帳および個人別電話帳）または仮想プライベートネットワークに明示されているような個人または会社の名称を表示すること、またはしないこと、
・グループに応じて異なる呼び出し音を鳴らすこと。受信者は自身の電話番号リストの連絡先からグループを作り、特定の呼び出し音を各グループに関連づけることができ、このサービスは端末によって提供されている。
【０００３】
しかし、これらすべてのソリューションでは、受信者の端末のディスプレイをカスタマイズする発端となるのは、受信者、事業者または仲介サービス会社である。
【０００４】
本発明の目的は、発信している個人、すなわち「発信者」によって、受信者の端末ディスプレイへのコールの表示をカスタマイズすることを提案することである。
【０００５】
明細書の終わりにある引用文献［１］は、固定電話通信ネットワークまたは携帯電話通信ネットワークにおいて、発信者の識別情報を受信者に提供するための方法およびシステムを記載している。このネットワークの外にあるサーバは、発信ラインのインタフェースの情報に依らずに、サービスページまたはコールページの形でこれら発信者の識別情報を生成し、提供するために用いられる。この方法では、コールに関連するイベント（発信、受信、拒否など）につづいて、受信者の携帯電話機上で発信者の個人ページのＷＡＰ（携帯端末上でインターネットサービスにアクセスするためのプロトコルである「Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ」）を自動的にダウンロードすることができる。続いて受信者は、通信前、通信中、そして通信後にこのページを閲覧することができる。実際、ホームページのＷＡＰは電話番号に関連づけられている。この方法では、コール信号（呼び出し音、バイブレーションなど）の発生と同期するようにアニメーションを受信者に送信することができない。また、この方法では、受信者はアニメーションを受信するためには、自身の側で特別な動作をしなくてはならず、ブラウザを起動してページのＷＡＰをダウンロードする必要がある。さらには、発信者は臨機応変にアニメーションを選択することができない、つまり、人物やその場の状況に応じてアニメーションを選択することができないのである。この方法では、受信者や状況がどのようであっても、単一かつ同一の表示を送信することができるだけである。
【特許文献１】国際公開第０１／５４３７３号パンフレット
【非特許文献１】インターネット・サイトｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇ（Ｃａｍｅｌすなわち「Ｃｕｓｔｏｍｉｚｅｄ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎｓ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｌｏｇｉｃ」：２３０７８、２３１７８、２３２７８）
【非特許文献２】インターネット・サイトｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇ（ＯＳＡすなわち「Ｏｐｅｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ａｃｃｅｓｓ」：２３１２７、２３９２７、２３１９８のシリーズ、２３９９８のシリーズ）
【非特許文献３】インターネット・サイトｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇ（ＳＩＰすなわち「Ｓｅｓｓｉｏｎ  Ｉｎｉｔｉａｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ」：２９９６２、２４２２８、２４２２９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、発信者による受信者へのコール表示のカスタマイズを実現することを目的としており、該カスタマイズによって、これらさまざまな問題を解決し、
−受信者または仲介サービスによるカスタマイズが一度設定されると常に一定であるのに対し、対話者（受信者）に驚きを与える効果を作り出すことができること、
−発信者と受信者の間の通信目的を知らせ、起ころうとしているやりとりにトーンを与えることができること、
−その通信の緊急度を表示することができること、
といった利点を得ることができるものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、保存用メモリに接続されたアプリケーション・サーバを有する固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークによって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末の間で通信を行うためのシステムに関するものであって、前記メモリが、発信者個人によって選択することができるマルチメディア・コンテンツを含んでいることと、前記サーバが、
・発信者個人の端末と受信者個人の端末の間のコール信号と、この発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツを同期するためのネットワークのエンティティを管理する手段と、
・マルチメディア・コンテンツを受信者の端末能力に適合化する手段、
を備えていることを特徴としている。
【０００８】
また、本発明は、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークによって互いに接続されている少なくとも二つのマルチメディア端末の間で通信を行うための方法にも関するものであって、発信者個人の端末から受信者個人の端末へのコールに先行して、発信者個人が、自身が受信者個人の端末に送信しようとするマルチメディア・コンテンツを選択することと、このマルチメディア・コンテンツが、このコールの信号の受信と同期するように、受信者個人の端末に受信されることを特徴としている。
【０００９】
マルチメディア・コンテンツは、一つまたは複数のメディア（たとえば画像、写真、ビデオ、２Ｄ／３Ｄのグラフィックアニメーション、文字、音声など）から選択することができる。
【００１０】
受信者個人は、マルチメディア・コンテンツを用いて自身の端末のディスプレイをカスタマイズすることができる。このとき、発信者個人によって送信されたマルチメディア・コンテンツおよび受信者個人のカスタマイズによるマルチメディア・コンテンツは、受信者個人の端末のディスプレイを共有することができる。そうでないときには、発信者個人によって送信されたマルチメディア・コンテンツおよび受信者個人のカスタマイズによるマルチメディア・コンテンツは、受信者個人の端末のディスプレイ上で連続して現れることができる。
【００１１】
受信者の端末での信号の受信は、この端末の呼び出し音またはバイブレーションによって知らせることができる。マルチメディア・コンテンツは、受信者によるいかなる動作もなく、この端末の呼び出し音またはバイブレーションの鳴動と同時に、受信者の端末上に表示される。
【００１２】
次に、マルチメディア・コンテンツは、デフォルトでは通信の間中、受信者の端末上に表示されたままだが、受信者は通信中のどのような瞬間にも、このコンテンツを削除すること、あるいは保存することができる。
【００１３】
マルチメディア・コンテンツは、発信者と受信者の間の通信が閉じると受信者の端末のディスプレイから消えるが、受信者は自身の端末のメモリに該コンテンツを保存することができる。
【００１４】
受信者が電話に出ない場合には、コールおよびマルチメディア・コンテンツはメッセージ・センターに保存され、該メッセージ・センターを参照したときに再現される。
【００１５】
受信者が電話に出ず、該受信者がネットワークのカバー範囲にいる場合、該受信者の端末はマルチメディア・コンテンツをコール・ログに保存する。
【００１６】
発信者個人は、カスタマイズをデフォルトで用いることで、一つのマルチメディア・コンテンツを少なくとも一人の対話者に関連づけることができる。そうでない場合には、カスタマイズを個別指定で用いることで、発信者個人は、受信者個人に応じて、また、状況に応じて、マルチメディア・コンテンツを選択することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図面の簡単な説明
図１は本発明のシステムを示しており、
図２は本発明の方法のさまざまな過程を示しており、
図３は本発明の第一の実施態様を示しており、
図４は本発明の第二の実施態様を示している。
【００１８】
特定の実施態様の詳細な開示
図１に示されているように、本発明のシステムは、
−固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク１０、
−このネットワークに接続された発信者の端末１１、
−このネットワークに接続された受信者の端末１２、
−このネットワークに接続された、マルチメディア・コンテンツの保存用メモリ１４に関連づけられたアプリケーション・サーバ１３、
を備えている。
【００１９】
メモリ１４は、マルチメディア・コンテンツ、たとえば、アニメーションまたはアニメーションを作るためのマルチメディア要素を含んでおり、該コンテンツは、発信者によって選択され、デフォルトでは一つのアニメーションを一つの連絡先に関連づけ、あるいは、個別指定では一つのアニメーションを、自身が行おうとしているコールに関連づけることができる。物理的には、このメモリは、発信者の端末またはネットワークに位置づけることができる。
【００２０】
アプリケーション・サーバ１３は、サービス全体の統括者であり、該サーバは、マルチメディア・コンテンツ１５を受信者の端末に送ることを可能にする、ネットワークのさまざまなエンティティの間の相互作用を管理している。通信ネットワークの複数の複合的なエンティティの管理を必要とする情報転送（「Ｐｕｓｈ」）の方法が問題となる。
【００２１】
このサーバ１３は、
−コール信号（呼び出し音）とマルチメディア・コンテンツを同期させるために、通信ネットワークのエンティティを管理し、
−マルチメディア・コンテンツ１５を受信者の端末１２の能力（スクリーンのサイズ、色など）に適合化させ、
−データの接続が、
・マルチメディア・コンテンツがサーバ１３によってメモリ１４に保存されていれば、該サーバと受信者の端末１２の間で確立され、
・コンテンツが発信者の端末１１に保存されていれば、発信者の端末１１と受信者の端末１２の間で確立され、
−マルチメディア・コンテンツ１５を音声メッセージに送信することで、受信者によるコールの拒否を管理するものである。
【００２２】
サーバ１３は本発明のアプリケーションロジックを含んでいる。該サーバは本発明のデータ・ベースと発信者の個人データ・ベースにアクセスする。該サーバは、さまざまなデータ・ベースおよびサーバから必要なすべての情報を取得し、望まれる情報を受信者の端末および発信者の端末に送信する。
【００２３】
サーバ１３は発信者の電話のコールを制御するものである。ペア（発信者識別子、受信者識別子）に基づき、サーバ１３は連絡を受け、音声通信に先立って、受信者の識別子に対応する、発信者によって選択されたマルチメディア・コンテンツ１５を送信する。次に、サーバ１３は、受信者の選択に応じて通信を管理する。受信者がコールを受ければ、サーバは音声通信を確立する。受信者がコールを受けなければ、サーバ１３は発信者を受信者のメッセージ・センターに転送する。受信者がメッセージを聞くときに、該受信者は発信者のマルチメディア・コンテンツ１５へのリンクを再度見つけることができる。
【００２４】
このように、発信者はコールの開始時に対話者（受信者）に送信されるマルチメディア・コンテンツ１５を選択することができる。このとき、このマルチメディア・コンテンツ１５は、受信者による動作なしで、音声（およびマルチメディア）通信の確立のための信号の発生と同時に現れる。
【００２５】
したがって、発信者は、音声（およびマルチメディア）通信が実際に始まる前に情報を送信することができる。そのため、該発信者は自身の身元、コールの目的などを送信することができる。
【００２６】
図２に示されているように、本発明の方法は以下の過程を含んでいる。
１）まず、発信者側における、
−受信者を選択する過程２０であり、発信者が、自身の電話番号リストを用いて、あるいは、直接番号入力することで連絡先の一つ（受信者）に電話することを決定する過程。
−マルチメディア・コンテンツ１５を選択する過程２１であり、このマルチメディア・コンテンツ１５は、デフォルトで、あるいは個別指定によってそのコールに関連づけられている。
−デフォルトのカスタマイズ・プロシージャにおいて、発信者を受信者に表示するためにマルチメディア・コンテンツ１５を表示する過程２２、または、個別指定のカスタマイズ・プロシージャにおいて、発信者を受信者に表示するためにマルチメディア・コンテンツ１５を生成する過程２３。
−コールの開始過程２４であり、発信者が、関連づけられたマルチメディア・コンテンツ１５を伴うコールを開始する過程。
２）次に、受信者側における、
−このコールを知らせ（たとえば電話の呼び出し音またはバイブレーション）、マルチメディア・コンテンツ１５を同時に表示する過程２５。
−受信者が電話に出れば（マルチメディア・コンテンツは受信者端末１２のディスプレイに残すことができ、または受信者は該コンテンツを保存することができる）、発信者と受信者の間で通信を行う過程２６、もしくは、受信者のメッセージ・センターに転送する過程２７であり、発信者がこのメッセージ・センターに転送される過程（発信者がメッセージを残せば、マルチメディア・コンテンツ１５は、受信者によるメッセージ・センターの参照時に、このメッセージに関連づけられ、マルチメディア・コンテンツ１５は該受信者に転送される）、または、コール終了の過程である（受信者または発信者が通信を停止する）。
【００２７】
受信者が応答せず、該受信者の電話の電源が入っているとき、マルチメディア・コンテンツ１５は受信者端末のコール・ログに保存することができる。
【００２８】
本発明の方法では、発信者は、マルチメディア・コンテンツ１５、たとえば、画像、写真、ビデオ、２Ｄ／３Ｄ（２次元／３次元）グラフィックアニメーション、文字、音声などを選択することができ、該コンテンツは、該発信者が対話者（受信者）と行おうとしている通信に先立って送信されることになる。
【００２９】
以下では、例示として、対象となっているマルチメディア・コンテンツ１５がグラフィックアニメーションだとする。
【００３０】
本発明の方法は以下の特徴を有している。
−アニメーションが、受信者のいかなる動作にもよらず、受信者の端末の第一の呼び出し音またはバイブレーションの鳴動と同時に受信者の端末上に表示される。
−次に、アニメーションは、デフォルトでは通信の間中、受信者の端末上に表示されたままである。しかし、受信者は通信中のいかなる瞬間にも、自身の端末のアニメーションを削除することができる。
−通信が閉じると、アニメーションは消える。受信者は該アニメーションを自身の端末のメモリに保存することができる。
−受信者が電話に出ず、コールがメッセージ・センターに転送される場合には、アニメーションはメッセージ・センターに保存され、該メッセージ・センターを参照したときに再現することができる。
−受信者が電話に出ず、該受信者がネットワークのカバー範囲にいる場合には、該端末はコール・ログにアニメーションを保存することができる。
【００３１】
したがって、発信者が、自身を他者と区別させ、容易に通信することを可能にする方法を自由に使うことができる一方で、受信者は自身のコールを管理するためのサポートを有している。
【００３２】
一つのアニメーションを、受信している人物および／または状況に応じて関連づけることができる。したがって、カスタマイズは状況に応じたものである。
【００３３】
受信者によって設定されたカスタマイズが削除されないことに注目すべきである。発信者によって受信者へコールが表示されるのと同時に、受信者によって設定された表示があるとき、これらは、たとえば受信者端末のディスプレイの、別個の二つの部分に表すことができる。また、これら両表示は、連続的に表すこともできる。実際、これは補足的な機能である。
【００３４】
二つの補足的なカスタマイズの態様が可能であり、該カスタマイズとは、
−デフォルトのカスタマイズと、
−個別指定のカスタマイズである。
【００３５】
デフォルトのカスタマイズ
発信者は、自身が選択したアニメーションを、一人または複数の対話者に関連づけることができる。
【００３６】
ひとたびこの過程が行われると、該発信者が開始した通信はデフォルトとしてカスタマイズされる、つまり、毎通信ごとに、この対話者（受信者）用として選択したアニメーションが該対話者に送信される。カスタマイズは受信者に応じてなされる。
【００３７】
このとき、実行されるアニメーションの選択を変更すること、あるいは、一時的にこのようなカスタマイズを無効にすることは非常に簡単である。
【００３８】
個別指定のカスタマイズ
個別指定のカスタマイズによって、受信者に応じてだけではなく、状況に応じても通信の表示をカスタマイズすることが可能になる。
【００３９】
この場合、送信されるアニメーションは一回の通信に対してのみ有効である。つまり、この通信を行う瞬間に、発信者は、一つのアニメーションを、この具体的な状況に関連づけるために選択することができるのである。
【００４０】
カスタマイズが事前に設定されていれば、個別指定のカスタマイズはデフォルトのカスタマイズに対して優先的である。
【００４１】
以下の説明において、本発明の方法を実行する二つの実施態様を説明することとするが、該態様とは、
−ＣＡＭＥＬ／ＯＳＡ（「Ｃｕｓｔｏｍｉｚｅｄ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎｓ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｌｏｇｉｃ」／「Ｏｐｅｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ａｃｃｅｓｓ」、すなわち、「モバイルネットワークの強化されたロジック用のカスタマイズされたアプリケーション」／「オープン・サービス・アクセス」）技術に基づく第一の態様であり、このような技術は引用文献［２］および［３］に記載されており、
−標準化されているプロトコルであるＳＩＰ（「Ｓｅｓｓｉｏｎ  Ｉｎｉｔｉａｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ」すなわち「セッション開始プロトコル」）に基づく第二の態様であり、このようなプロトコルは引用文献［４］に記載されている。
【００４２】
第一の実施態様
図３に示されている、ＣＡＭＥＬ／ＯＳＡ技術に基づくこの第一の態様では、本発明の方法はＣＡＭＥＬ  Ｏ−ＣＳＩ（ＭＳＣスイッチに対する発信コールすなわち「モバイルネットワークのスイッチ制御」）というマーク（情報の流れにおける目印）によって起動される。
【００４３】
用いられるサーバであるＳＣＳ（「Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｃａｐａｂｉｌｉｔｉｅｓ  Ｓｅｒｖｅｒｓ」すなわち「サービスに特徴的なサーバ」）は、コール制御（「Ｃａｌｌ  Ｃｏｎｔｒｏｌ」）用のサーバおよびユーザー・インタラクション（「Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒａｃｔｉｏｎ」）用のサーバである。コール制御用のサーバは、発信者によるコールを制御する役割を担っている。ユーザー・インタラクション用のサーバは、サーバの情報を受信者に、受信者によるリクエストなしに転送（「Ｐｕｓｈ」）するメカニズムを始動させる役割を担っている。
【００４４】
補助的なサービスであるＳＣＦ（「Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｃａｐａｂｉｌｉｔｉｅｓ  Ｆｅａｔｕｒｅｓ」）の二次的特徴によって、アプリケーションは発信者のユーザープロファイル（「Ｕｓｅｒ  Ｐｒｏｆｉｌｅ」）にアクセスすることができる。マルチメディア・コンテンツは、発信者のこのユーザープロファイルの一部をなす。したがって、発信コール時には、発信者のサービスを管理するエンティティ（サービス・ブローカー「Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｂｒｏｋｅｒ」）への介入があり、該エンティティは、ユーザープロファイルの参照後、コール制御を本発明のアプリケーションに与えることを決定する。
【００４５】
予備的な段階において、本発明のアプリケーションを起動するためのすべてのデータを登録するとき（「ｐｒｏｖｉｓｉｏｎｎｉｎｇ」）、アプリケーションは、コール制御サーバ３２が、発信者による受信者へのコール表示のカスタマイズ・サービスに同意している発信者の発信コールを通知されていることを要求する（許可されたコールを通知するためのＯＳＡ方法）。このサーバはＣＡＭＥＬ  Ｏ−ＣＳＩのマークを起動する。
【００４６】
次に、以下の過程が続く。
１．コールは発信者によって、発信者の端末１１上で起動される（矢印３１）。コール起動を通知するために、メッセージがコール制御サーバ３２に送信されるのだが、それは、発信者がＣＡＭＥＬ  Ｏ−ＣＳＩのマークを有しているからである。
２．コール制御サーバ３２は「サービス・ブローカー」エンティティ３４でコールイベントを通知（「Ｃａｌｌ  Ｅｖｅｎｔ  Ｎｏｔｉｆｙ」）するＯＳＡ方法を用いて（矢印３３）、該エンティティに発信コールを通知する。
３．「サービス・ブローカー」エンティティ３４は、ユーザープロファイルを管理するサーバ３７を通してユーザープロファイル３６を参照し（矢印３５および３５’）、コール制御を本発明のアプリケーション・サーバ１３に与えても良いかどうか判断する。
４．「サービス・ブローカー」エンティティ３４はコール制御を本発明のアプリケーション・サーバ１３に与え（矢印３８）、該サーバは、メモリ１４の中で送信すべきマルチメディア・コンテンツを検索する。
５．本発明のアプリケーション・サーバ１３は、ユーザー・インタラクション用のサーバ４０がマルチメディア・コンテンツを受信者の端末１２に、リクエスト送信用および情報取得用のＯＳＡ方法（「ＳｅｎｄＩｎｆｏＡｎｄＣｏｌｌｅｃｔＲｅｑ」）を用いて送信することを要求する（矢印３９および３９’）。
６．受信者は、情報取得リクエストの送信用のＯＳＡ方法（「ｓｅｎｄＩｎｆｏＡｎｄＣｏｌｌｅｃｔＲｅｑ」）を用いてコールを受けることを応答する（矢印４１および４１’）。
７．本発明のアプリケーション・サーバ１３は、コール解放用のＯＳＡ方法（「ｄｅａｓｓｉｇｎＣａｌｌ」）を用いてコール制御サーバ３２に、コールに関与しないことを通知する（矢印４２）。該アプリケーション・サーバは、コールの制御を、コールの確立を続けることになっているネットワークに委ねる。受信者がコールを拒否すれば、本発明のアプリケーション・サーバ１３は休止用のＯＳＡ方法（「ｒｅｌｅａｓｅ」）を用いて、ネットワークにコールを休止することを要求する。
８．コールが発信者１１と受信者１２の間で確立される（矢印４３）。
【００４７】
この図３では、符号４５のゾーンはＣＯＲＢＡアーキテクチャである（「Ｃｏｍｍｏｎ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｒｅｑｕｅｓｔ  Ｂｒｏｋｅｒ  Ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ」すなわち「共通オブジェクトのリクエストを管理するアーキテクチャ」）。
【００４８】
第二の実施態様
この第二の実施態様は図４に示されており、ＩＭＳシステム（「ＩＰ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｓｕｂｓｙｓｔｅｍ」すなわち「インターネット・プロトコル・マルチメディア・サブシステム」）で用いられているプロトコルであるＳＩＰに基づいている。
【００４９】
ＩＭＳシステムを用いると、ユーザーが登録した瞬間から、該ユーザーは常にアクティブになっているデータ・プロトコル・コンテキスト（「ＰＤＰコンテキスト」）を自由に使うことができ、該コンテキストは、ＳＩＰ信号用に用いられる。この実施態様では、このコンテキストがＳＩＰ信号として用いられる。
【００５０】
本発明のアプリケーションロジックは、ＳＩＰアプリケーション・サーバ１３で実行される（インテリジェント・ネットワークのアーキテクチャが用いられる）。
【００５１】
アプリケーション・サーバ１３は、バージョン５のＵＭＴＳ方式（第３世代のモバイルネットワーク）のモバイルネットワークのＳ−ＣＳＣＦ（「Ｓｅｒｖｉｎｇ−Ｃａｌｌ  Ｓｔａｔｅ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ」すなわち「コールサービス状態制御機能」）エンティティ５１に接続されている。このエンティティ５１は、加入者用のコールＩＰ（インターネット・プロトコル）を制御する役割を担っており、該加入者は、通信の導入をカスタマイズするサービスに同意している。
【００５２】
加入者が通信導入サービスに登録しているとき、ユーザーのデータ・ベースであるＨＳＳ（バージョン５のＵＭＴＳ方式におけるＨＬＲ（「Ｈｏｍｅ  ｌｏｃａｔｉｏｎ  Ｒｅｇｉｓｔｅｒ」）の同等物）はエンティティ５１へのリンクを含んでいる。
【００５３】
コールが確立している間、加入者に関するデータ（データ・ベースＨＳＳに保存されている）が取得されている。このとき、コールは再度エンティティ５１に送られており、今度は該エンティティが、本発明のアプリケーションを実行するアプリケーション・サーバ１３にコールを送る。
【００５４】
いったん通信導入のカスタマイズ・サービスに加入すると、発信者からみると、
−デフォルトでのサービスの場合には、音声通信は通常通りに始動され、
−あるいは、個別指定のサービスの場合には、発信者はアニメーションを選択し、音声通信を通常通りに開始する。
【００５５】
マルチメディア・コンテンツの識別子であるＵＲＬ（「Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ」すなわちインターネットアドレスの識別子）は、信号のＳＩＰ  ＩＮＶＩＴＥメッセージ（信号メッセージの中で受信者に送信されるリクエスト）の中で受信者に送信される。
【００５６】
たとえば、受信者は発信者のアニメーションが自身の端末１２に表示されているのを見て、コールを受けるか受けないかを決定する。
【００５７】
受信者がコールを受けることを選択すれば音声通信が通じる。
【００５８】
したがって、以下の過程がある。
１．発信者は自身の端末１１を用いてコールを開始する（矢印５０）、
２．Ｓ−ＣＳＣＦエンティティ５１は、コールを、本発明のアプリケーションを含んでいるアプリケーション・サーバ１３に送信する（矢印５２）、
３．本発明のアプリケーション・サーバ１３は、本発明のアプリケーションを実行し、コンテンツ「Ｐｕｓｈ」を端末に送信する（矢印５３）、
４．ＳＩＰ  ＩＮＶＩＴＥリクエスト中のコンテンツ「Ｐｕｓｈ」は受信者１２に送られる（矢印５４）。このとき、受信者１２の端末は発信者のマルチメディア・コンテンツをダウンロードすることができる。
【００５９】
符号５５はマルチメディア・サブシステムのＩＰに関するものである。符号５６はパケット領域（「ＰＳドメイン」）に関するものである。
【００６０】
以降の過程は次のようにまとめることができる。マルチメディア・セッションが開始される。たとえば、受信者は自身の端末１２に発信者のアニメーションが表示されているのを見て、コールを受けるか受けないかを決定する。受信者がコールを受けることを選択すれば音声通信が通じる。
【００６１】
このとき、受信者および発信者はＩＭＳシステムに接続されており、アクティブになっているパケットのデータ・プロトコル・コンテキスト（「ＰＤＦ」）を有している（これらの条件が満たされていなければ、受信者は発信者のアニメーションを受信しない）。
【００６２】
引用文献
［１］国際公開第０１／５４３７３号パンフレット
［２］インターネット・サイトｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇ（Ｃａｍｅｌすなわち「Ｃｕｓｔｏｍｉｚｅｄ  Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎｓ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｌｏｇｉｃ」：２３０７８、２３１７８、２３２７８）
［３］インターネット・サイトｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇ（ＯＳＡすなわち「Ｏｐｅｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ａｃｃｅｓｓ」：２３１２７、２３９２７、２３１９８のシリーズ、２３９９８のシリーズ）
［４］インターネット・サイトｗｗｗ．３ｇｐｐ．ｏｒｇ（ＳＩＰすなわち「Ｓｅｓｓｉｏｎ  Ｉｎｉｔｉａｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ」：２９９６２、２４２２８、２４２２９）
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明のシステムを示す図である。
【図２】本発明の方法のさまざまな過程を示す図である。
【図３】本発明の第一の実施態様を示す図である。
【図４】本発明の第二の実施態様を示す図である。
【符号の説明】
【００６４】
１０  ネットワーク
１１  発信者の端末
１２  受信者の端末
１３  アプリケーション・サーバ
１４  メモリ
１５  マルチメディア・コンテンツ
３２  コール制御サーバ
３４  「サービス・ブローカー」エンティティ
３６  ユーザープロファイル
３７  ユーザープロファイルを管理するサーバ
４０  ユーザー・インタラクション用のサーバ
５１  Ｓ−ＣＳＣＦエンティティ
【図１】
2007515087.tif 000003
【図２】
2007515087.tif 000004
【図３】
2007515087.tif 000005
【図４】
2007515087.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月9日(2006.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うためのシステムであり、前記システムがアプリケーション・サーバ（１３）を有し、発信者個人によって選択することができるマルチメディア・コンテンツを含んでいるメモリ（１４）を備えていることと、前記サーバ（１３）が、
・一方で、発信者個人の端末（１１）から受信者個人の端末（１２）へのコール信号と、他方で、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツ（１５）とを同期させるためのネットワーク（１０）のエンティティを管理する手段と、
・マルチメディア・コンテンツ（１５）を受信者個人の端末（１２）の能力に適合化する手段、
を備えていることを特徴とするシステム。
【請求項２】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うための方法であり、発信者個人の端末（１１）から受信者個人の端末（１２）へのコールに先立ち、発信者個人が、受信者個人の端末に送信しようとするマルチメディア・コンテンツ（１５）を選択することと、このマルチメディア・コンテンツ（１５）が、このコールの信号の受信と同期するように、受信者個人の端末（１２）に受信されることを特徴とする方法。
【請求項３】
受信者個人の端末（１２）に受信された前記マルチメディア・コンテンツ（１５）が、受信者個人によって予めカスタマイズされた別のマルチメディア・コンテンツと同時に、または、これに連続して表示される、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
受信者個人の端末（１２）に受信された前記マルチメディア・コンテンツ（１５）が、デフォルトでは通信の間中、前記端末（１２）上に表示されたままであるが、受信者個人は、前記コンテンツの表示を通信中のいかなる瞬間にも削除することができる、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
通信が閉じると、受信者個人の端末（１２）上の前記マルチメディア・コンテンツ（１５）の表示が消える、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
受信者個人が電話に出ない場合に、コールおよびマルチメディア・コンテンツ（１５）が受信者個人の端末（１２）のメッセージ・センターに保存され、該メッセージ・センターを参照したときに再現されるようになっている、請求項２に記載の方法。
【請求項７】
受信者個人が電話に出ず、該受信者個人がネットワークのカバー範囲にいる場合に、マルチメディア・コンテンツ（１５）が受信者個人の端末（１２）のコール・ログに保存される、請求項２に記載の方法。
【請求項８】
コールに先行して、発信者個人が、一つのマルチメディア・コンテンツ（１５）を、少なくとも一人の電話をかけようとする個人に関連づける、請求項２〜７のいずれか一つに記載の方法。
【請求項９】
発信者個人が受信者個人へ通信を確立する瞬間に、発信者個人が一つのマルチメディア・コンテンツを前記受信者個人と該通信に関連した状況とに関連づける、請求項２〜７のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１０】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）に属するアプリケーション・サーバであって、
・一方で、発信者個人の所有する端末（１１）から受信者個人の所有する端末（１２）へのコール信号と、他方で、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツ（１５）とを同期させるためのネットワーク（１０）のエンティティを管理する手段と、
・マルチメディア・コンテンツ（１５）を受信者個人の端末（１２）の能力に適合化する手段、
を備えている、アプリケーション・サーバ。
【請求項１１】
電話をかける対象である個人を選択する手段を備えている通信端末であって、
・一つのマルチメディア・コンテンツ（１５）を、少なくとも一人の、前記端末によって電話をかける対象である個人に関連づける手段と、
・前記マルチメディア・コンテンツを送信すると同時に、前記電話をかける対象である個人の所有する端末へのコールを確立する手段、
を備えていることを特徴とする、前記端末。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークによって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末の間で通信を行うためのシステムに関するものであって、前記システムはアプリケーション・サーバを有し、発信者個人によって選択することができるマルチメディア・コンテンツを含んでいるメモリを備えていることと、前記サーバが、
・一方で、発信者個人の端末から受信者個人の端末へのコール信号と、他方で、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツとを同期するためのネットワークのエンティティを管理する手段と、
・マルチメディア・コンテンツを受信者個人の端末能力に適合化する手段、
を備えていることを特徴としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明は、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークによって互いに接続されている少なくとも二つのマルチメディア端末の間で通信を行うための方法にも関するものであって、発信者個人の端末から受信者個人の端末へのコールに先行して、発信者個人が、自身が受信者個人の端末に送信しようとするマルチメディア・コンテンツを選択することと、このマルチメディア・コンテンツが、このコールの信号の受信と同期するように、受信者個人の端末に受信されることを特徴としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
発信者個人は、カスタマイズをデフォルトで用いることで、一つのマルチメディア・コンテンツを少なくとも一人の対話者に関連づけることができる。そうでない場合には、カスタマイズを個別指定で用いることで、発信者個人は、受信者個人に応じて、また、状況に応じて、マルチメディア・コンテンツを選択することができる。
本発明はまた、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークに属するアプリケーション・サーバにも関するものであり、前記サーバは、
・一方で、発信者個人の所有する端末から受信者個人の所有する端末へのコール信号と、他方で、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツとを同期させるためのネットワークのエンティティを管理する手段と、
・マルチメディア・コンテンツを受信者個人の端末の能力に適合化する手段、
を備えている。
本発明はまた、電話をかける対象である個人を選択する手段を備えている通信端末にも関するものであり、前記端末は、
・一つのマルチメディア・コンテンツを、少なくとも一人の、前記端末によって電話をかける対象である個人に関連づける手段と、
・前記マルチメディア・コンテンツを送信すると同時に、前記電話をかける対象である個人の所有する端末へのコールを確立する手段、
を備えていることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成19年2月21日(2007.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うためのシステムであり、前記システムがアプリケーション・サーバ（１３）を有し、発信者個人によって選択することができるマルチメディア・コンテンツを含んでいるメモリ（１４）を備えており、
前記サーバ（１３）は、発信者個人の端末（１１）から受信者個人の端末（１２）へのコール信号と、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツ（１５）とを同期させるためのネットワーク（１０）のエンティティを管理する手段を備えていることを特徴とするシステム。
【請求項２】
前記サーバが、マルチメディア・コンテンツ（１５）を受信者個人の端末（１２）の能力に適合化する手段を更に備えていることを特徴とする、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）によって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末（１１、１２）の間で通信を行うための方法であり、発信者個人の端末（１１）から受信者個人の端末（１２）へのコールに先立ち、発信者個人が、受信者個人の端末に送信しようとするマルチメディア・コンテンツ（１５）を選択することと、このマルチメディア・コンテンツ（１５）が、このコールの信号の受信と同期するように、受信者個人の端末（１２）に受信されることを特徴とする方法。
【請求項４】
受信者個人の端末（１２）に受信された前記マルチメディア・コンテンツ（１５）が、受信者個人によって予めカスタマイズされた別のマルチメディア・コンテンツと同時に、または、これに連続して表示される、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
受信者個人の端末（１２）に受信された前記マルチメディア・コンテンツ（１５）が、デフォルトでは通信の間中、前記端末（１２）上に表示されたままであるが、受信者個人は、前記コンテンツの表示を通信中のいかなる瞬間にも削除することができる、請求項３に記載の方法。
【請求項６】
通信が閉じると、受信者個人の端末（１２）上の前記マルチメディア・コンテンツ（１５）の表示が消える、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
受信者個人が電話に出ない場合に、コールおよびマルチメディア・コンテンツ（１５）が受信者個人の端末（１２）のメッセージ・センターに保存され、該メッセージ・センターを参照したときに再現されるようになっている、請求項３に記載の方法。
【請求項８】
受信者個人が電話に出ず、該受信者個人がネットワークのカバー範囲にいる場合に、マルチメディア・コンテンツ（１５）が受信者個人の端末（１２）のコール・ログに保存される、請求項３に記載の方法。
【請求項９】
コールに先行して、発信者個人が、一つのマルチメディア・コンテンツ（１５）を、少なくとも一人の電話をかけようとする個人に関連づける、請求項３〜８のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１０】
発信者個人が受信者個人へ通信を確立する瞬間に、発信者個人が一つのマルチメディア・コンテンツを前記受信者個人と該通信に関連した状況とに関連づける、請求項３〜８のいずれか一つに記載の方法。
【請求項１１】
固定ネットワークまたは携帯電話ネットワーク（１０）に属するアプリケーション・サーバであって、
発信者個人の所有する端末（１１）から受信者個人の所有する端末（１２）へのコール信号と、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツ（１５）とを同期させるためのネットワーク（１０）のエンティティを管理する手段を備えている、アプリケーション・サーバ。
【請求項１２】
マルチメディア・コンテンツ（１５）を受信者個人の端末（１２）の能力に適合化する手段を更に備えていることを特徴とする、請求項１１に記載のアプリケーション・サーバ。
【請求項１３】
電話をかける対象である個人を選択する手段を備えている通信端末であって、
・一つのマルチメディア・コンテンツ（１５）を、少なくとも一人の、前記端末によって電話をかける対象である個人に関連づける手段と、
・前記マルチメディア・コンテンツを送信すると同時に、前記電話をかける対象である個人の所有する端末へのコールを確立する手段、
を備えていることを特徴とする通信端末。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークによって互いに接続されている、少なくとも二つのマルチメディア端末の間で通信を行うためのシステムに関するものであって、前記システムはアプリケーション・サーバを有し、発信者個人によって選択することができるマルチメディア・コンテンツを含んでいるメモリを備えていることと、前記サーバが、
・発信者個人の端末から受信者個人の端末へのコール信号と、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツとを同期するためのネットワークのエンティティを管理する手段を備えていることを特徴としている。
当該システムの更なる特徴として、前記サーバが、
・マルチメディア・コンテンツを受信者個人の端末能力に適合化する手段を更に備えている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
発信者個人は、カスタマイズをデフォルトで用いることで、一つのマルチメディア・コンテンツを少なくとも一人の対話者に関連づけることができる。そうでない場合には、カスタマイズを個別指定で用いることで、発信者個人は、受信者個人に応じて、また、状況に応じて、マルチメディア・コンテンツを選択することができる。
本発明はまた、固定ネットワークまたは携帯電話ネットワークに属するアプリケーション・サーバにも関するものであり、前記サーバは、
・一方で、発信者個人の所有する端末から受信者個人の所有する端末へのコール信号と、他方で、前記発信者個人によって選択されたマルチメディア・コンテンツとを同期させるためのネットワークのエンティティを管理する手段を備えている。
該アプリケーション・サーバの更なる特徴として、該アプリケーション・サーバが、マルチメディア・コンテンツを受信者個人の端末の能力に適合化する手段を更に備えている。
本発明はまた、電話をかける対象である個人を選択する手段を備えている通信端末にも関するものであり、前記端末は、
・一つのマルチメディア・コンテンツを、少なくとも一人の、前記端末によって電話をかける対象である個人に関連づける手段と、
・前記マルチメディア・コンテンツを送信すると同時に、前記電話をかける対象である個人の所有する端末へのコールを確立する手段、
を備えていることを特徴とする。
【国際調査報告】
2007515087.tif 000007
2007515087.tif 000008
2007515087.tif 000009
2007515087.tif 000010
2007515087.tif 000011
2007515087.tif 000012