【手続補正書】
【提出日】平成28年7月20日(2016.7.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
可変表示に対応する保留表示を行う保留表示手段と、
保留表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、保留表示の表示態様を特別態様に変化させる第１演出を実行する第１演出実行手段と、
保留表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、前記第１演出とは異なる第２演出を実行する第２演出実行手段と、を備え、
前記第２演出が実行される場合には、前記第１演出が実行される場合よりも高い割合又は同じ割合で前記有利状態に制御される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と、
可変表示の実行中に該可変表示に対応する対応表示を実行可能な対応表示手段と、
対応表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、対応表示の表示態様を特別態様に変化させる第１演出を実行する第１演出実行手段と、
対応表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、前記第１演出とは異なる第２演出を実行する第２演出実行手段と、を備え、
前記第２演出が実行される場合には、前記第１演出が実行される場合よりも高い割合又は同じ割合で前記有利状態に制御される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
可変表示に対応する保留表示の表示態様を変化させる第１変化演出を実行可能な第１変化演出実行手段と、
実行中の可変表示に対応する対応表示の表示態様を変化させる第２変化演出を実行可能な第２変化演出実行手段とを備える、
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段（例えばプッシュボタン３１Ｂ、プッシュセンサ３５Ｂなど）と、可変表示に対応する保留表示を行う保留表示手段（例えば第１始動入賞記憶表示エリア５ＨＲ、第２始動入賞記憶表示エリア５ＨＬ、およびステップＳ３０６、Ｓ３１０の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、保留表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、保留表示の表示態様を特別態様（例えば青色、緑色、赤色の表示色など）に変化させる第１演出（例えば保留表示変化演出など）を実行する第１演出実行手段（例えばステップＳ３２６の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、保留表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、前記第１演出とは異なる第２演出（例えば可動装置チャンス演出など）を実行する第２演出実行手段（例えばステップＳ３２７の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記第２演出が実行される場合には、前記第１演出が実行される場合よりも高い割合又は同じ割合で前記有利状態に制御される（例えば図１８を参照）。
このような構成によれば、演出の意外性を高めて遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（２）あるいは、上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、可変表示を実行可能であり、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段（例えばプッシュボタン３１Ｂ、プッシュセンサ３５Ｂなど）と、可変表示の実行中に該可変表示に対応する対応表示（例えばアクティブ表示など）を実行可能な対応表示手段（例えばアクティブ表示エリアＡＨＡ、ステップＳ３４６の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、対応表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、対応表示の表示態様を特別態様に変化させる第１演出（例えばアクティブ表示変化演出など）を実行する第１演出実行手段（例えばステップＳ３６７の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、対応表示に関連する画像の表示態様が動作指示態様のときに、前記動作検出手段による検出に基づいて、前記第１演出とは異なる第２演出（例えば可動装置チャンス演出など）を実行する第２演出実行手段（例えばステップＳ３６８の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、前記第２演出が実行される場合には、前記第１演出が実行される場合よりも高い割合又は同じ割合で前記有利状態に制御される（例えば図２３を参照）。
このような構成によれば、演出の意外性を高めて遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（３）上記（１）または（２）の遊技機において、可変表示に対応する保留表示の表示態様を変化させる第１変化演出（例えば保留表示変化演出など）を実行可能な第１変化演出実行手段（例えばステップＳ３２６の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、実行中の可変表示に対応する対応表示の表示態様を変化させる第２変化演出（例えばアクティブ表示変化演出など）を実行可能な第２変化演出実行手段（例えばステップＳ３６８の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）とを備えてもよい。
このような構成においては、第１変化演出と第２変化演出とを実行可能にして、遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（６）上記（１）から（５）のいずれかの遊技機において、可変表示に対応する保留表示または実行中の可変表示に対応する対応表示よりも前方側の重複する位置で動作可能な演出手段（例えば可動演出装置５５）を備え、前記第２演出の実行に伴い前記演出手段が動作して、前記保留表示または前記対応表示が視認不可能または視認困難になる（例えば図２７、図２９を参照）ようにしてもよい。
このような構成においては、第２演出に対する遊技者の注目度を高めて遊技興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（７）上記（１）から（６）のいずれかの遊技機において、遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば主基板１１に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ１００のＣＰＵ１０３など）と、前記遊技制御手段からの情報（例えば演出制御コマンドなど）に基づいて演出を制御する演出制御手段（例えば演出制御基板１２に搭載された演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、画像を表示可能な画像表示手段（例えば画像表示装置５など）と、前記画像表示手段の外部に設けられ、前記演出制御手段からの情報に基づいて表示が制御され、可変表示の保留情報を表示するための特別保留表示手段（例えば情報表示装置５１の第１保留表示器５１Ａ、第２保留表示器５１Ｂなど）とを備えてもよい。
このような構成においては、可変表示の保留情報が認識しやすくなるとともに、遊技興趣を向上させることができる。