【手続補正書】
【提出日】平成28年10月17日(2016.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定条件の成立に起因して遊技の当否判定を行う当否判定手段と、
複数種類の図柄を一列に並べてなる図柄列を複数平行に配列して表示すると共に、それら複数の図柄列を横切るように有効ラインが予め設定された図柄表示部と、
前記複数の図柄列をスクロールした後、停止して、前記有効ライン上で停止が確定した前記図柄群の組合せが、予め設定された当り図柄組合せであるか否かにより前記当否判定の結果を報知する報知演出実行手段と、
前記当り図柄組合せの図柄群を前記有効ラインからずれた待機位置に第１表示態様にて仮停止した後、前記仮停止を解除して前記有効ライン上まで移動し、前記第１表示態様とは異なる第２表示態様にて停止を確定させる再始動演出実行手段と、
遊技者が任意に操作可能な任意操作部とを備え、
前記再始動演出実行手段は、前記任意操作部の操作に応じて前記仮停止を解除可能に構成され、
前記当り図柄組合せの図柄群を前記待機位置に前記第１表示態様にて仮停止した後、前記仮停止を解除して前記待機位置から移動せずに前記第２表示態様にて停止を確定させる不動停止演出実行手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１表示態様では、前記当り図柄組合せの図柄群が微動した状態で表示され、
前記第２表示態様では、前記当り図柄組合せの図柄群が微動しない状態で表示されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、当否判定条件の成立に起因して遊技の当否判定を行う当否判定手段と、複数種類の図柄を一列に並べてなる図柄列を複数平行に配列して表示すると共に、それら複数の図柄列を横切るように有効ラインが予め設定された図柄表示部と、複数の図柄列をスクロールした後、停止して、有効ライン上で停止が確定した図柄群の組合せが、予め設定された当り図柄組合せであるか否かにより当否判定の結果を報知する報知演出実行手段と、当り図柄組合せの図柄群を有効ラインからずれた待機位置に第１表示態様にて仮停止した後、仮停止を解除して有効ライン上まで移動し、第１表示態様とは異なる第２表示態様にて停止を確定させる再始動演出実行手段と、遊技者が任意に操作可能な任意操作部とを備え、再始動演出実行手段は、任意操作部の操作に応じて仮停止を解除可能に構成され、当り図柄組合せの図柄群を待機位置に第１表示態様にて仮停止した後、仮停止を解除して待機位置から移動せずに第２表示態様にて停止を確定させる不動停止演出実行手段を備えたところに特徴を有する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、第１表示態様では、当り図柄組合せの図柄群が微動した状態で表示され、第２表示態様では、当り図柄組合せの図柄群が微動しない状態で表示されるところに特徴を有する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
［請求項１の発明］
請求項１の遊技機では、遊技者が任意操作部を操作すると、待機位置の当り図柄組合せの図柄群（以下、適宜「当りの図柄群」という）の仮停止が解除されて有効ライン上まで移動する場合があるので、従来は遊技者が受動的にしか楽しむことができなかった仮停止後の再始動の演出（以下、適宜、「再始動演出」という）を能動的に楽しむことができ、図柄の組合せで遊技の当否を報知する演出の趣向性を従来より高くすることが可能となる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４７】
（９）上記実施形態では、特図判定結果が外れのときに、「再始動演出」と同じように操作示唆画像３４Ｓが表示されるが、遊技者が演出用操作部２７を（回動）操作しても、図柄列３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃは反応せずに、所定時間経過後に確定停止表示させる「不動停止演出」を有しているが、遊技者の演出用操作部２７の（回動）操作によって図柄列３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが移動するが、ゾロ目の組合せの数字特別図柄３２Ａ群が有効ライン上には並ばない状態で確定停止表示される演出を有していてもよい。
なお、上記実施形態には、以下、発明１〜発明８が含まれている。
［発明１］
当否判定条件の成立に起因して遊技の当否判定を行う当否判定手段と、
複数種類の図柄を一列に並べてなる図柄列を複数平行に配列して表示すると共に、それら複数の図柄列を横切るように有効ラインが予め設定された図柄表示部と、
前記複数の図柄列をスクロールした後、停止して、前記有効ライン上で停止が確定した前記図柄群の組合せが、予め設定された当り図柄組合せであるか否かにより前記当否判定の結果を報知する報知演出実行手段と、
前記当り図柄組合せの図柄群を前記有効ラインからずれた待機位置に仮停止した後、再始動し、前記有効ライン上まで移動して停止を確定させる再始動演出実行手段と、
遊技者が任意に操作可能な任意操作部とを備え、
前記再始動演出実行手段が、前記仮停止している前記当り図柄組合せの図柄群を、前記任意操作部の操作に応じて再始動可能に構成されたことを特徴とする遊技機。
発明１の遊技機では、遊技者が任意操作部を操作すると、待機位置に仮停止中の当り図柄組合せの図柄群（以下、適宜「当りの図柄群」という）が仮停止が解かれて再始動する場合があるので、従来は遊技者が受動的にしか楽しむことができなかった仮停止後の再始動の演出（以下、適宜、「再始動演出」という）を能動的に楽しむことができ、図柄の組合せで遊技の当否を報知する演出の趣向性を従来より高くすることが可能となる。
［発明２］
前記当り図柄組合せの図柄群が前記待機位置に仮停止している状態で、前記任意操作部の操作を遊技者に促す操作示唆情報を出力する操作示唆手段を備えたことを特徴とする発明１に従属の遊技機。
発明２の遊技機は、当りの図柄群が待機位置に仮停止している状態で、任意操作部の操作を遊技者に促す操作示唆情報が出力されるので、遊技者をスムーズに再始動演出に参加させることが可能となる。
［発明３］
前記再始動演出実行手段は、予め設定された操作有効期間内に前記任意操作部が操作されなかった場合には、前記操作有効期間の経過後に前記当り図柄組合せの図柄群を再始動する一方、前記操作有効期間内に前記任意操作部が操作された場合には、前記操作有効期間の終了を待たずに前記当り図柄組合せの図柄群を再始動することを特徴とする発明１又は発明２に従属の遊技機。
発明３の遊技機では、予め設定された操作有効期間内に任意操作部が操作されなかった場合には、操作有効期間の経過後に当りの図柄群を再始動する場合があるので、当りの図柄群が仮停止した状態で放置されるようなことがなくなる。また、操作有効期間内に任意操作部が操作された場合には、操作有効期間の終了を待たずに当りの図柄群を再始動するので、遊技者を無駄に待たせるような事態も防ぐこともできると共に、遊技者に自らの操作によって操作有効期間を終了させたという感覚を抱かせることが可能となる。
［発明４］
前記任意操作部にて前記図柄列の移動方向の向きを指定可能とし、
前記再始動演出実行手段は、前記任意操作部の指定方向に応じて、前記当り図柄組合せの図柄群を移動可能に構成したことを特徴とする発明１乃至発明３の何れか１に従属の遊技機。
発明４の遊技機では、任意操作部の指定方向に応じて、当りの図柄群が移動するので、再始動演出の内容に対する遊技者の操作の寄与度が増し、より一層、趣向性を向上させることが可能となる。
なお、発明２に従属する発明４において、操作示唆情報に、当り図柄組合せの図柄群を有効ラインへ近づける方向に移動させるための操作を示唆する情報を含めることで、遊技者に再始動演出への参加方法を容易に理解させて、再始動演出への参加を楽しませることが可能となる。
［発明５］
前記任意操作部は、第１位置と第２位置との間を往復移動可能に構成されると共に通常は前記第１位置に配置されるように付勢され、
前記再始動演出実行手段は、前記任意操作部が前記第１位置から前記第２位置に移動した回数に応じて前記当り図柄組合せの図柄群を前記有効ラインに近づけるように移動することを特徴とする発明１乃至発明４の何れか１に従属の遊技機。
発明５の遊技機では、任意操作部が第１位置と第２位置との間を往復移動可能であると共に第１位置に付勢されていて、任意操作部を第１位置から第２位置に移動した回数に応じて当りの図柄群が有効ラインに近づくので、遊技者を、任意操作部を速くかつ多く往復移動操作する操作に夢中にさせることが可能となる。また、任意操作部の操作を経て当りの判定結果が報知されたときには、任意操作部に係る付勢力の抵抗に抗して当りの図柄群を有効ラインに近づけたという達成感を遊技者に抱かせることが可能となる。
なお、発明２に従属する発明５において、操作示唆情報に、任意操作部を第１位置から第２位置に複数回移動する操作を示唆する情報を含めることで、遊技者に再始動演出への参加方法を容易に理解させて、再始動演出への参加を楽しませることが可能となる。
［発明６］
前記任意操作部は、第１位置と第２位置との間を往復移動可能に構成されると共に、通常は前記第１位置に配置されるように付勢され、
前記再始動演出実行手段は、前記任意操作部を前記第２位置に保持した時間に応じて前記当り図柄組合せの図柄群を前記有効ラインに近づけるように移動することを特徴とする発明１乃至発明４の何れか１に従属の遊技機。
発明６の遊技機では、任意操作部が第１位置と第２位置との間を往復移動可能であると共に第１位置に付勢されていて、任意操作部を第２位置に保持した時間に応じて当りの図柄群が有効ラインに近づくので、任意操作部の操作を経て当りの判定結果が報知されたときには、任意操作部に係る付勢力の抵抗に抗して当りの図柄群を有効ラインに近づけたという達成感を遊技者に抱かせることが可能となる。
なお、発明２に従属する発明６において、操作示唆情報に、任意操作部を第２位置に保持する操作を示唆する情報を含めることで、遊技者に再始動演出への参加方法を容易に理解させて、再始動演出への参加を楽しませることが可能となる。
［発明７］
前記当り図柄組合せの図柄群を前記待機位置に仮停止し、前記任意操作部の操作の有無に拘らず、前記当り図柄組合せの図柄群の前記待機位置における停止を確定させて、前記当否判定の結果が外れであることを確定させる不動停止演出実行手段を備えたことを特徴とする発明１乃至発明６の何れか１に従属の遊技機。
発明７の遊技機では、任意操作部を操作しても、仮停止している当りの図柄群が再始動せず、当否判定の結果の外れが確定することもあるので、仮停止している当りの図柄群が再始動したときの達成感や喜びを大きくすることができると共に、遊技者を、仮停止している当りの図柄群を何とか再始動させたくなるような心理状態にして、任意操作部の操作に夢中にさせることが可能となる。
［発明８］
前記当り図柄組合せの図柄群の各図柄から前記有効ラインまでの距離が異なるように前記待機位置が設定され、
前記再始動演出実行手段は、再始動後の前記当り図柄組合せの図柄群の全図柄を同じ速度で前記有効ラインに向けて移動させて、前記有効ラインに近い順に前記有効ライン上に到達させて停止を確定させることを特徴とする発明１乃至発明７の何れか１に従属の遊技機。
発明８の遊技機では、当りの図柄群の各図柄から有効ラインまでの距離が異なるように待機位置が設定され、再始動後の当りの図柄群の全図柄を同じ速度で有効ラインに向けて移動させて、有効ラインに近い順に有効ライン上に到達させて停止を確定させるので、段階的に判定結果の当りが確定していくことになり、遊技者の気持ちを徐々に高揚させることが可能となる。