(57)【要約】  記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法と、再生管理ファイルを用いてデータを再生するための方法及び装置を開示する。本方法は、記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成されたステップ、外部ソースから少なくとも一つのプレイアイテムをダウンロードするステップであって、少なくとも一つの付加プレイアイテムは、外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成されたステップと、オリジナル・プレイリストと少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、新しいプレイリストは、オリジナルデータと付加データを単独で又は組み合わせて再生できるように構成されたステップを含む。
2007515737.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法において、
前記記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、前記記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成された、ステップと、
外部ソースから少なくとも一つの付加プレイアイテムをダウンロードするステップであって、前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、前記外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、
前記オリジナルデータと前記少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、前記新しいプレイリストは、前記オリジナルデータと前記付加データを単独で又は組み合わして再生できるように構成された、ステップ
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記新しいプレイリストは、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムと前記少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって生成される合成プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムと前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、一部又は全部が同一のファイル名を有することを特徴とする請求項２記載の方法。
【請求項４】
前記新しいプレイリストは、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムと前記少なくとも一つの付加プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記外部ソースから前記付加データをダウンロードするステップを更に含むことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記外部ソースからダウンロードされる前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、単独で前記付加データを再生できないことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項７】
前記オリジナルデータと前記付加データから特定のストリームが選択できるようにする管理情報を生成するステップを更に含むことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項８】
前記管理情報は、パケット識別（ＰＩＤ）テーブルを含むことを特徴とする請求項７記載の方法。
【請求項９】
記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法において、
前記記録媒体から複数のオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、前記複数のオリジナル・プレイアイテムは、前記記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成された、ステップと、
外部ソースから少なくとも一つの付加プレイアイテムをダウンロードするステップであって、前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、前記外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、
前記オリジナル・プレイリストを前記少なくとも一つの付加プレイアイテムと結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、前記新しいプレイリストは、前記オリジナルデータと前記付加データを単独で又は組み合わせて再生できるように構成された、ステップ
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１０】
前記新しいプレイアイテムは、前記複数のオリジナル・プレイアイテムのうちの少なくとも一つと少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって生成される合成プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項９記載の方法。
【請求項１１】
前記新しいプレイリストは、結びつけられていないオリジナル・プレイアイテムを少なくとも一つ含むことを特徴とする請求項１０記載の方法。
【請求項１２】
前記新しいプレイリストは、前記少なくとも一つの付加プレイアイテムと前記複数のオリジナル・プレイアイテムのうちの少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項９記載の方法。
【請求項１３】
前記新しいプレイリストは、前記少なくとも一つの付加プレイアイテムと前記複数のオリジナル・プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項９記載の方法。
【請求項１４】
前記外部ソースから前記付加データをダウンロードするステップを更に含むことを特徴とする請求項９記載の方法。
【請求項１５】
前記外部ソースからダウンロードされる前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、単独で前記付加データを再生できないことを特徴とする請求項９記載の方法。
【請求項１６】
各付加プレイアイテムは、前記複数のオリジナル・プレイアイテムのうちの選択された一つを指定する情報を含むことを特徴とする請求項９記載の方法。
【請求項１７】
記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法において、
前記記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、前記記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するために構成された、ステップと、
外部ソースから複数の付加サブ・プレイアイテムをダウンロードするステップであって、前記複数の付加サブ・プレイアイテムは、前記外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、
前記オリジナル・プレイリストを前記複数の付加サブ・プレイアイテムと結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、前記新しいプレイリストは、前記オリジナルデータと前記付加データを単独に又は組み合わせて再生できるように構成された、ステップ
を含むことを特徴とする方法。
【請求項１８】
前記新しいプレイアイテムは、前記複数の付加サブ・プレイアイテムを結びつけることによって生成される合成サブ・プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項１７記載の方法。
【請求項１９】
前記新しいプレイアイテムは、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項１７記載の方法。
【請求項２０】
前記新しいプレイアイテムは、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムと前記複数の付加サブ・プレイアイテムを含むことを特徴とする請求項１７記載の方法。
【請求項２１】
前記外部ソースから前記付加データをダウンロードするステップを更に含むことを特徴とする請求項１７記載の方法。
【請求項２２】
オリジナルデータを格納する第１のデータ領域と、
オリジナル・プレイリストと新しいプレイリストを格納する第２のデータ領域とを備え、
前記オリジナル・プレイリストは、前記オリジナルデータを再生するように構成された少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含み、前記新しいプレイリストは、外部ソースからダウンロードされた少なくとも一つのプレイアイテム又はサブ・プレイアイテムと前記オリジナル・プレイリストを結びつけることによって生成され、前記新しいプレイリスト・ファイルは、前記オリジナルデータと外部ソースからダウンロード可能な付加データを単独で又は組み合わせて再生するように構成されたことを特徴とする記録媒体。
【請求項２３】
新しいプレイリストのファイル名は、前記新しいプレイリストを前記オリジナル・プレイリストと区別するために、前記オリジナル・プレイリストのファイル名とは異なることを特徴とする請求項２２記載の記録媒体。
【請求項２４】
記録媒体に記録されたデータを再生する方法において、
前記記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、前記記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成された、ステップと、
外部ソースから少なくとも一つの付加プレイアイテムをダウンロードするステップであって、前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、前記外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、
前記オリジナル・プレイリストと前記少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、前記新しいプレイリストは、前記オリジナルデータと前記付加データを単独で又は組み合わせて再生できるように構成された、ステップと、
前記オリジナル・プレイリストと前記新しいプレイリストのうちから選択された一つを再生するステップ
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２５】
記録媒体に記録されたデータを再生する装置において、
外部ソースからダウンロードされた付加データと少なくとも一つの付加プレイアイテムを格納するように構成されたデータストレージであって、前記少なくとも一つの付加プレイアイテムは、前記付加データを再生するように構成された、データストレージと、
前記記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むように構成されたコントローラであって、前記少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、前記記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成され、前記コントローラは、前記オリジナル・プレイリストと少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって新しいプレイリストを生成し、前記新しいプレイリストは、前記オリジナルデータと前記付加データを単独に又は組み合わせて再生できることを特徴とする装置。
【請求項２６】
前記新しいプレイリストは、前記データストレージに格納されることを特徴とする請求項２５に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記録媒体に関し、より詳細には、記録媒体のための再生管理ファイルの生成方法及び再生管理ファイルを利用したデータの再生方法と再生装置に関する。本発明は、広範囲なアプリケーションに適応できるが、特に、記録媒体に記録されたデータと外部ソースに存在するデータとを組み合わせて活用可能とする再生管理ファイルを生成すること、および、再生管理ファイルを再生することに適している。
【背景技術】
【０００２】
光ディスクは、大量データを記録する記録媒体として広く利用されている。近年、広範囲な光ディスクの中でもブルーレイディスク（本明細書では、ＢＤと称す。）等の新しい高密度光記録媒体が、高画質のビデオデータと高音質のオーディオデータを長時間記録し格納するための媒体として開発中である。現在、次世代記録媒体技術として知られているブルーレイディスク（ＢＤ）は、他の多くのディジタル装置とともに、既存のＤＶＤを遥かにしのぐデータを記憶することができる次世代光記録ソリューションとして開発中である。
【０００３】
特に、上述の光記録及び／又は再生装置においては、ブルーレイディスクを記録及び／又は再生する基本的機能と、関連する周辺ディジタル機器との統合的使用を考慮した付加的な機能が考慮される。したがって、一般的に、光記録及び／又は再生装置は、外部入力信号を受信しこれを表示する機能又は外部入力信号を内蔵型ブルーレイディスク再生信号と共に活用する機能を備えなければならない。
【０００４】
しかし、外部入力信号と内蔵型ブルーレイディスク（ＢＤ）再生信号の組み合わせたものを再生するための好適な再生方法等は未だわかっていないため、ブルーレイディスク（ＢＤ）ベースの光記録及び／又は再生装置を本格的に開発するのに多くの制約がある。この制約は、外部入力信号と内蔵型ブルーレイディスク（ＢＤ）再生信号を一つの再生単位として再生する領域において問題を引き起こす。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
したがって、本発明は、従来技術がもつ制約及び不都合に起因する１又は複数の問題を実質的に解決する再生管理ファイルの生成方法、及び、この再生管理ファイルを用いてデータを再生するための記録媒体、方法及び装置に関する。
【０００６】
本発明の目的は、ブルーレイディスク（ＢＤ）等の記録媒体に適した再生管理ファイルを用いてデータを再生する方法及び装置を提供することにある。
【０００７】
本発明の別の目的は、高密度光ディスクの合成プレイリスト・ファイル（Ｃｏｍｐｏｓｉｔ  ＰｌａｙＬｉｓｔ  ｆｉｌｅ）を管理し、再生する方法を提供することにある。ここで、ブルーレイディスク（ＢＤ）に記録された信号と外部ソースにある信号は、標準化された情報として再生のために結びつけられる(bound together)。
【０００８】
本発明の他の利点、目的、および機能は、後述する実施形態、請求の範囲及び図面に記載された構造によって実現、達成できる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の、記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法は、記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、当該少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成された、ステップと、外部ソースから少なくとも一つの付加プレイアイテムをダウンロードするステップであって、当該少なくとも一つの付加プレイアイテムは、外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、オリジナル・プレイリストと少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、当該新しいプレイリストは、オリジナルデータと付加データを単独で又は組み合わせて再生できるように構成された、ステップを含む。ここで、新しいプレイリストは、少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムと少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって生成される合成プレイアイテムを含む。
【００１０】
また、本発明の、記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法は、記録媒体から複数のオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、当該複数のオリジナル・プレイアイテムは、記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成された、ステップと、外部ソースから少なくとも一つの付加プレイアイテムをダウンロードするステップであって、当該少なくとも一つの付加プレイアイテムは、外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、オリジナル・プレイリストと少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって新しいプレイリストを生成するステップであって、当該新しいプレイリストは、オリジナルデータと付加データを単独で又は組み合わせて再生できるように構成された、ステップを含む。ここで、新しいプレイリストは、複数のオリジナル・プレイアイテムのうちの少なくとも一つと、少なくとも一つの付加プレイアイテムを結びつけることによって生成される合成プレイアイテムを含む。または、新しいプレイリストは、少なくとも一つの付加プレイアイテムと、複数のオリジナル・プレイアイテムのうちの少なくとも一つを含む。
【００１１】
また、本発明の、記録媒体のための再生管理ファイルを生成する方法は、記録媒体から少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含むオリジナル・プレイリストを読み込むステップであって、当該少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムは、記録媒体に記録されたオリジナルデータを再生するように構成された、ステップと、外部ソースから複数の付加サブ・プレイアイテムをダウンロードするステップであって、当該複数の付加サブ・プレイアイテムは、外部ソースからダウンロード可能な付加データを再生するように構成された、ステップと、オリジナル・プレイアイテムと複数の付加サブ・プレイアイテムを結合することによって新しいプレイリストを生成するステップであって、新しいプレイリストは、オリジナルデータと付加データを単独で又は組み合わせて再生できるように構成された、ステップを含む。ここで、プレイリストは、複数の付加サブ・プレイアイテムを結びつけることによって生成される合成サブ・プレイアイテムを含む。
【００１２】
また、本発明の記録媒体は、オリジナルデータを格納する第１のデータ領域と、オリジナル・プレイリストと新しいプレイリストを格納する第２のデータ領域を含む。オリジナル・プレイリストは、オリジナルデータを再生するように構成された少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムを含み、新しいプレイリストは、オリジナル・プレイリストを、外部ソースからダウンロードされた少なくとも一つのプレイアイテム又はサブ・プレイアイテムと結びつけることによって生成される。ここで、新しいプレイリスト・ファイルは、オリジナルデータと外部ソースからダウンロード可能な付加データを単独で又は組み合わせて再生するように構成される。
【００１３】
本発明に係る前述した課題を解決するための手段の説明と後述する実施形態の説明は、例示であり、特許請求の範囲に記載された発明をさらに詳しく説明するためのものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の好適な実施の形態について、添付図面を参照して詳細に説明する。なお、本発明における用語は、広く知られた一般的な用語であるが、それ以外の用語もあり、それらの意味は、対応箇所で詳細に説明する。
【００１５】
発明の詳細な説明において、「記録媒体」は、データを記録可能なあらゆる種類の媒体を指し、光ディスク、磁気テープ等の記録方式を問わずあらゆる種類の媒体を含む。以下、本発明の説明上、光ディスク、より具体的にはブルーレイディスク（ＢＤ）を記録媒体の例としてあげる。しかし、本発明の技術的思想を他の種類の記録媒体に同様に適用可能であることは明白である。
【００１６】
図１は、光記録及び／又は再生装置１０と周辺装置とを結合して使用する例を示すための概略図である。
【００１７】
本発明による光記録及び再生装置１０は、多様な規格（又はサイズ）の光ディスクを記録及び又は再生する装置である。光記録及び／又は再生装置１０は、ある特定の規格（例えば、ブルーレイディスク（ＢＤ））の光ディスクの記録／再生用に設計することもできる。また、装置に再生機能だけをもたせ、記録機能をもたせないように設計することもできる。しかし、ブルーレイディスク（ＢＤ）規格と、それと周辺装置と結合の完成を考慮すると、ブルーレイディスク（ＢＤ）を再生するＢＤプレーヤ又はブルーレイディスク（ＢＤ）の記録及び／又は再生可能なＢＤレコーダのどちらかを本発明の詳細な説明のため一例として用いる。
【００１８】
ディスクの記録及び／又は再生機能に加えて、光記録／又は再生装置は、外部入力信号を受信する機能と、受信した信号を処理する機能と、処理した信号を別の外部ディスプレイ２０を介してユーザに伝達する機能をさらに備える。この場合、入力される外部信号に制限はなく、ディジタルテレビジョン（ＤＴＶ）放送番組やインターネットが外部信号の最も典型的な種類である。より具体的には、インターネットは、現在、一般の人々が簡単にアクセス可能な媒体であるため、ユーザは、光記録及び／又は再生装置にインターネット上の特定のデータをダウンロードすることによって、そのデータを活用することができる。
【００１９】
更に、本発明においては、光記録及び／又は再生装置１０にロードされたオリジナルデータを光ディスク（ＢＤ）に記録するときや、オリジナルデータと関連する付加データが外部ソースに存在する場合、オリジナルデータと付加データを結びつけて、再生する。より具体的には、例えば、韓国語でダビングされた映画用のビデオストリームとオーディオストリーム（どちらも韓国語）は、光ディスクにオリジナルデータとして記録され、英語のオリジナル映画用のオーディオストリーム（英語版）が付加データとしてインターネット上にある場合、ユーザは、必要に応じて、インターネット上にある付加データであるオーディオストリーム（英語版）をダウンロードし、ダウンロードされたオーディオストリーム（英語版）をオリジナルデータ内のビデオストリームと共に再生することができる。ユーザの要求を満たすためには、オリジナルデータと付加データの関連性を定義する必要があり、ユーザが望むそのようなデータを管理及び再生する系統だった方法もまた必要である。
【００２０】
前述の通り、ディスクに記録された信号をオリジナルデータと呼び、外部ソースにある信号を付加データと呼ぶ。しかし、これらの用語は、データを取得する方法に依存して変わる場合があり、ある特定の種類のデータに限定されない。したがって、付加データは、一般的には、オーディオデータと、プレゼンテーションデータと、サブタイトルデータと、インタラクティブ・グラフィック・データ等を含む。上述の例に制限されないで、オリジナルデータと付加データの結びつきとして、オーディオストリーム（英語版）をオリジナルデータとし、ビデオストリームを付加データとする提案も可能である。
【００２１】
ユーザの要求を満たすために、オリジナルデータと付加データは相互に関連する（又は、相互にリンクされた）ファイル構造（実質的には、同じファイル構造）を備えなければならない。そのことを、図２と図３を参照して詳細に説明する。図２と図３は、本発明による、高密度光ディスクに記録されたファイル構造とデータ記録構造を示す。
【００２２】
図２は、ディスクに記録された情報を管理するファイル構造を示すが、この図によると、少なくとも一つのＢＤディレクトリ（ＢＤＭＶ）がルートディレクトリ（ｒｏｏｔ）に含まれる。各ＢＤディレクトリは、“ｉｎｄｅｘ．ｂｄｍｖ”と“ＭｏｖｉｅＯｂｊｅｔ．ｂｄｍｖ”を含む。これらは、１又は複数のユーザとインタラクトするときに使用されるジェネラルファイルを表す。例えば、インデックスファイルは、複数の選択可能なメニューやタイトルに関する様々な情報を含むインデックステーブルを表すデータを含む。
【００２３】
各ＢＤディレクトリは、再生されるデータを含む３つのファイルディレクトと、データを再生するのに必要な情報を含む。各ＢＤディレクトリに含まれるファイルディレクトは、ストリーム・ディレクトリ（ＳＴＲＥＡＭ）、プレイリスト・ディレクトリ（ＰＬＡＹＬＩＳＴ）、クリップ情報ディレクトリ（ＣＬＩＰＩＮＦ）である。ストリーム・ディレクトリは、オーディオ／ビデオ（ＡＶ）ストリーム（“ＡＶストリーム”と呼ぶ。）ファイルを含む。より具体的には、ＡＶストリーム（０１０００．ｍ２ｔｓ、０２０００．ｍ２ｔｓ）は、通常、ＭＰＥＧ２トランスポートパケットの形式であり、“＊．ｍ２ｔｓ”という名前がつけられる。さらに、クリップ情報ディレクトリ（ＣＬＩＰＩＮＦ）は、ストリーム・ディレクトリに含まれるＡＶストリームファイル（クリップファイル）と一対一対応するクリップ情報ファイル（０１０００．ｃｌｐｉ、０２０００．ｃｌｐｉ）を含む。クリップ情報ファイル（＊．ｃｌｐｉ）は、対応するＡＶストリーム（クリップファイル）の属性情報とタイミング情報を含む。タイミング情報は、エントリーポイントマップを使用してプレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ）をソースパケットナンバー（ＳＰＮ）にマッピングするためのマッピング情報を含む。
【００２４】
ＢＤ規格では、お互いに一対一に対応するＡＶストリーム（＊．ｍ２ｔｓ）とクリップ情報ファイル（＊．ｃｌｐｉ）のペアをクリップとして指定する。例えば、ＣＬＩＰＩＮＦに含まれる０１０００．ｃｌｐｉは、ＳＴＲＥＡＭに含まれる０１０００．ｍ２ｔｓの属性情報とタイミング情報を含む。また、０１０００．ｃｌｐｉと０１０００．ｍ２ｔｓは、一つのクリップを形成する。ディスクに記録されたオリジナルデータに対応するクリップを、“オリジナル・クリップ”と呼び、外部ソース（例えば、ディスク外）からダウンロード可能な付加データに対応するクリップを、“付加クリップ”と呼ぶ。
【００２５】
図２を再び参照すると、プレイリスト・ディレクトリ（ＰＬＡＹＬＩＳＴ）は、一つ又は複数のプレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）を含み、各プレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）は、特定のオリジナル・クリップの再生間隔を指定する少なくとも１つのプレイアイテムを含む。より具体的には、プレイアイテムは、プレイアイテム内のｃｌｉｐ＿Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ＿Ｆｉｌｅ＿ｎａｍｅによって指定される特定のオリジナル・クリップを再生するための開始時刻（Ｉｎ−Ｔｉｍｅ）と終了時刻（Ｏｕｔ−Ｔｉｍｅ）を指定する情報を含む。したがって、プレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）は、結び付けられた１又は複数のプレイアイテムから所望のクリップを再生するための基本再生管理ファイルを示す。したがって、プレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）内の再生目的に適したプレイアイテムを提供することにより、トリックプレイ、スキップ再生、スライドショー等の特殊再生機能を実行することができる。
【００２６】
図３は、ディスクに記録されたファイル構造と関連する情報の概略構造を示す。ディスク内周（又は中央）からはじまり、ディスクボリュームは、ディスクボリュームの最内周を占めるファイルシステム情報領域と、ディスクボリュームの最外周を占めるＡＶストリーム領域と、ファイルシステム情報領域とシステムデータ領域の間を占めるデータベース領域を含む。ファイルシステム情報領域において、全てのデータファイルを管理するシステム情報が記録される。オーディオ／ビデオ／グラフィックデータ等のオリジナルデータは、ＡＶストリーム領域に記録される。ジェネラルファイル、プレイリスト・ファイル、クリップ情報ファイルは、ディスクボリュームのデータベース領域に記録される。より具体的には、上述したように、ディスク内のＡＶストリーム領域に記録されたデータを、オリジナルデータと呼ぶ。したがって、データベース領域内の情報を用いることによって、ユーザは、再生を望むＡＶストリームを選択し、選択されたＡＶストリームを再生するのに適した方式を決定し利用することができる。本発明は、図２及び図３に示すように、光ディスクに記録されたファイル構造とオリジナルデータを外部ソースからダウンロード可能な付加データとともに再生する方法に関する。複数の好適な実施形態による、オリジナルデータと付加データとを結びつけて再生することができる再生管理ファイルを生成し管理する方法を以下に詳細に説明する。ディスク内の上述した再生管理ファイルを、プレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）と、クリップ情報ファイル（＊．ｃｌｐｉ）と呼ぶ。しかし、クリップ情報ファイル（＊．ｃｌｐｉ）とストリームファイル（＊．ｍ２ｔｓ）は、オリジナル・クリップ又は付加クリップのいずれか一方に提供される。したがって、オリジナル・クリップと付加クリップを一つの再生単位として結びつけて再生するためには、独立したプレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）が必要になる。以下、再生管理ファイルを、例えばプレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）を参照して説明する。
【００２７】
また、説明の便宜のために、プレイリストにおいて、オリジナルデータを管理するプレイアイテムをオリジナル・プレイアイテム又は第１のプレイアイテム（プレイアイテム＃１）と呼び、付加データを管理するプレイアイテムを付加プレイアイテム又は第２のプレイアイテム（プレイアイテム＃２）と呼ぶ。最後に、オリジナルデータと付加データの全てを再生するためにオリジナル・プレイアイテムと付加プレイアイテムを結びつけ、置き換え、統合するプレイアイテムを合成プレイアイテム又は第３のプレイアイテム（プレイアイテム＃３）と呼ぶ。さらに、本発明の実施形態によれば、付加データを管理する第２のプレイアイテム（プレイアイテム＃２）を付加サブ・プレイアイテムと呼ぶ。
【００２８】
より具体的には、本発明では、付加データを管理する付加プレイアイテム又は付加サブ・プレイアイテムは、プレイリストに含まれない単一の独立したファイルで構成される。したがって、付加データは単独に再生することはできず、付加データは、オリジナルデータと結びつけられた新しいプレイリストとして生成されたときにのみ再生され得る。したがって、付加データが単独で再生されることを防止できる。また、一部の実施形態の使用認証機能を持たせると、オリジナルデータが記録された光ディスクを有するユーザのみが付加データをオリジナルデータと結びつけることができる。
【００２９】
図４Ａないし図４Ｃは、本発明の第１の実施形態による、プレイリストを生成する方法を示す。ここで、プレイリストは、再生管理ファイルである。図４Ａは、光ディスクに記録されたプレイリスト（ＰｌａｙＬｉｓｔ＃１）を示す。オリジナル・プレイリストには少なくとも一つのオリジナル・プレイアイテムが含まれ、オリジナル・プレイアイテムは、光ディスクに記録された対応オリジナル・クリップ（ｃｌｉｐ＃１）を指定する。図４Ｂは、外部ソースからダウンロードされた付加データの再生を管理する付加プレイアイテムを示す。ここでは、付加プレイアイテム＃１と付加プレイアイテム＃２だけがダウンロードされ、プレイアイテムはダウンロードされない。上述したように、このシステムでは、再生ユニットとして動作するプレイリストがないため、付加プレイアイテム＃１と付加プレイアイテム＃２を単独で再生することはできない。このことは、付加データも同様に単独で再生できないことを意味することは明らかである。
【００３０】
図４Ｂは、オリジナルデータと関連する付加データを管理する２つの付加プレイアイテム（付加プレイアイテム＃１と付加プレイアイテム＃２）の例を示す。付加プレイアイテム＃１は、付加クリップ（クリップ＃２）を指定し、付加プレイアイテム＃２は、２つの付加クリップ（クリップ＃３、クリップ＃４）を指定する。より具体的には、付加プレイアイテム（プレイアイテム＃１とプレイアイテム＃２）は、付加クリップを管理するファイルである。例えば、プレイアイテム＃１はオーディオストリーム（クリップ＃２）を指定し、プレイアイテム＃２は、プレゼンテーション・グラフィック・ストリーム（クリップ＃３）とインタラクティブ・グラフィック・ストリーム（クリップ＃４）を指定する。したがって、本発明の第１の実施形態は、付加データを再生するためのプレイリストをもたない付加プレイアイテムによって管理される。しかし、付加プレイアイテムの各々は、少なくとも一つの付加クリップを指定する。
【００３１】
図４Ｃは、本発明の第１の実施形態による、合成プレイアイテムを有する新しいプレイリスト（プレイリスト＃２）を示す。オリジナル・プレイアイテムと付加プレイアイテムは結びつけられる。より具体的には、オリジナルディスクに記録されたオリジナル・プレイアイテム（図４Ａ参照）は、外部ソース（例えば、インターネット）からダウンロードされる付加プレイアイテム（図４Ｂ参照）と結びつけられ、新しい合成プレイアイテムが生成される。次いで、新しい合成プレイアイテムを含む新しいプレイリスト（プレイリスト＃２）が生成される。次いで、新しいプレイアイテム（プレイリスト＃２）は、ユーザからのコマンドにしたがって再生オペレーションを実行する光記録及び／又は再生装置１０内のメモリ（図９の１５）に記憶される。または、ユーザが外部ソースからダウンロードされた付加データの再生を望む場合は、メモリ（図９の１５）に格納するかわりに、新しいプレイリストが一時的に再生用に生成される。付加プレイアイテムがダウンロードされるときに、指定された付加データ（例えば、クリップ＃２、クリップ＃３、クリップ＃４）もまたダウンロードされメモリ（図９の１５）に格納され利用されることは明らかである。新しいプレイリスト（プレイリスト＃２）を管理し再生する方法は、図８Ａないし図１０を参照して後述のプロセスで詳細に説明する。
【００３２】
したがって、第１の実施形態の変形的使用も本発明に適用可能である。例えば、各付加クリップに付加データを管理する付加プレイアイテムを提供する方法もまた提案可能である。この場合、図４Ｂに示された、付加クリップ＃３と付加クリップ＃４の各々を指定し管理する付加プレイアイテムを別々に備えるべきであり、合成プレイアイテムは、両付加プレイアイテムを結びつけることによって生成し使用される。さらに、上述の新しいプレイリスト（プレイリスト＃２）を生成するために、オリジナル・プレイアイテムと付加プレイアイテム間の関連付けを定義しなければならない。例えば、同一ファイル名を用いるか、又は、付加プレイアイテムと関連付けられたプレイリスト（プレイリスト＃１）のファイル名を記録するか、又は、オリジナル・プレイリストと付加プレイリスト間のリンク（又は、関連付け）を表すテーブル（例えば、“ＬｉｎｋＰｌａｙＬｉｓｔ＿Ｔａｂｌｅ”）を別個の管理情報として定義しておく必要がある。これに関する詳細な説明は、図７Ａ及び図７Ｂの説明を参照して後述する。
【００３３】
図５Ａないし図５Ｄは、本発明の第２の実施形態による、プレイリストの生成方法を示す。ここでは、プレイリストは、再生管理ファイルである。図５Ａは、光ディスクに記録されたオリジナル・プレイリスト（プレイリスト＃１）を示す。複数のプレイアイテムは、オリジナル・プレイリストに含まれ、オリジナル・プレイアイテム＃１のオリジナルデータは、光ディスクに記録された対応オリジナルクリップ（クリップ＃１）を指定し、オリジナル・プレイアイテム＃２のオリジナルデータは、光ディスクに記録された対応オリジナルクリップ（クリップ＃２）を指定する。図５Ｂは、外部ソースからダウンロードされた付加データの再生を管理するための付加プレイアイテムを示す。付加プレイアイテム＃３だけがダウンロードされ、プレイリストはダウンロードされない。上述したように、システムにおいて、再生ユニットとして動作するプレイリストがないため、付加プレイアイテム＃３は、単独では再生できない。このことは、付加データも同様に単独では再生できないことを意味する。さらに、図５Ｂは、オリジナルデータと関連付けられた付加データを管理するための１つの付加プレイアイテム（プレイアイテム＃３）の例である。付加プレイアイテム＃３は、付加クリップ（クリップ＃３）を指定する。より具体的には、付加プレイアイテム（プレイアイテム＃３）は、付加クリップを管理するファイルである。例えば、プレイアイテム＃３は、特定の言語のオーディオストリーム（クリップ＃３）を指定する。
【００３４】
図５Ｃは、本発明の第２の実施形態による、新しいプレイリスト（プレイリスト＃２）を示す。ここで、オリジナル・プレイアイテムと付加プレイアイテムは、結びつけられる。より具体的には、光ディスクに記録された複数のオリジナル・プレイアイテム（プレイアイテム＃１、プレイアイテム＃２）のうち一つが選ばれ、付加プレイアイテム（図５Ｂ参照）と結びつけられる。これは、新しい合成プレイアイテムを生成するためである。新しい合成プレイアイテムを含む新しいプレイリストを生成する方法については、後述する。
【００３５】
例えば、オリジナル・プレイアイテム＃２を付加プレイアイテム（図５Ｂ参照）と結びつけて合成プレイアイテム＃２を生成する場合、新しいプレイリスト・ファイルは、オリジナル・プレイアイテム＃１と合成プレイアイテム＃２とからなる再生管理ファイルになる。より具体的には、付加プレイアイテムは複数のオリジナル・プレイアイテムの中の特定のオリジナル・プレイアイテムだけと結びつけられるため、最初のプレイリストとは部分的結びつきが実行され得る。
【００３６】
図５Ｄは、本発明の第２の実施形態による、新しいプレイリスト（プレイリスト＃２）の別の例を示す。ここでは、オリジナル・プレイアイテムと付加プレイアイテムが用いられる。より具体的には、光ディスクに記録される複数のオリジナル・プレイアイテム（プレイアイテム＃１、プレイアイテム＃２）のうち一つが付加プレイアイテム（図５Ｂ参照）に置き換わり（又は代用され）、新しいプレイリストが生成される。例えば、オリジナル・プレイアイテム＃２を付加プレイアイテムに置き換えることによって（図５Ｂ参照）、新しいプレイリスト・ファイルは、プレイアイテム＃１とプレイアイテム＃３を含む再生管理ファイルになる。したがって、新しいプレイリストが、オリジナルデータを含む特定のオリジナル・クリップ（例えば、韓国語オーディオストリームを含むクリップ＃２）を、付加データを含む特定の付加クリップ（例えば、英語オーディオストリームを含むクリップ＃３）に置き換えると、最初のプレイリストの部分的変更が実行され得る。
【００３７】
したがって、本発明の第２の実施形態の変形使用も可能である。例えば、オリジナル・プレイアイテムの一部を、付加データを管理する付加プレイアイテムと結びつけ（図５Ｃ参照）、又はそれに置き換える代わりに、別のプレイアイテムを単に加える方法を提案できる。より具体的には、新しいプレイリストは、変更なしで、プレイアイテム＃１、プレイアイテム＃２、プレイアイテム＃３の全てを含むことができる。さらに、本発明の第２の実施形態による、新しいプレイリスト＃２を生成するために、オリジナル・プレイアイテムと付加プレイアイテムの間の関連付けを維持しなければならない。したがって、本方法においては、付加プレイアイテムと関連付けられたプレイリスト＃１の特定のプレイアイテムを指定するデータと、指定されたプレイアイテムの間の関連性（例えば、結びつけ、置き換え、追加）を示すデータをさらに含む必要がある。これに関する詳細な説明は、図７Ａ及び図７Ｂの説明を参照して後述する。
【００３８】
図６Ａないし図６Ｃは、本発明の第３の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す。図６Ａは、光ディスクに記録されたオリジナル・プレイリスト（プレイリスト＃１）を示す。一つのオリジナル・プレイアイテムはプレイリストに含まれ、オリジナル・プレイアイテムは、対応するオリジナル・クリップ（クリップ＃１）を指定する。図６Ｂは、外部ソースからダウンロード可能な付加データの再生を管理するための付加サブ・プレイアイテムを示す。付加サブ・プレイアイテムだけがダウンロードされ、プレイリストはダウンロードされない。さらに、図４Ｂは、付加データを管理するための２つの付加サブ・プレイアイテム（サブ・プレイアイテム＃１とサブ・プレイアイテム＃２）の例を示す。サブ・プレイアイテム＃１は、１つのクリップ（クリップ＃２）を指定し、サブ・プレイアイテム＃２は、２つの付加クリップ（クリップ＃３とクリップ＃４）を指定する。より具体的には、付加サブ・プレイアイテム（サブ・プレイアイテム＃１とサブ・プレイアイテム＃２）は、オリジナルデータと関連付けられた付加データを管理するファイルである。例えば、サブ・プレイアイテム＃１は、オーディオストリーム（クリップ＃２）を指定し、サブ・プレイアイテム＃２は、プレゼンテーション・グラフィック・ストリーム（クリップ＃３）とインタラクティブ・グラフィック・ストリーム（クリップ＃４）の両方を指定する。
【００３９】
したがって、本発明の第３の実施形態は、付加データを再生するためにプレイリストのない付加サブ・プレイアイテムにより管理される。しかし、付加サブ・プレイアイテムの各々は、少なくとも一つの付加クリップを指定する。図６Ｃは、オリジナルデータと付加データの全てを再生可能な、本発明の第３の実施形態による、新しいプレイリスト＃２の例を示す。付加データを管理する付加サブ・プレイアイテム（サブ・プレイアイテム＃１、サブ・プレイアイテム＃２）は各々、結びつけられ、合成サブ・プレイアイテムが生成される。オリジナル・プレイアイテムと新しい合成サブ・プレイアイテムはどちらもプレイリスト＃２に含まれる。
【００４０】
図７Ａ及び図７Ｂは、記録媒体である光ディスクに記録されたファイル構造と、本発明により記録されたファイル構造に対応する付加データのファイル構造を示す。図７Ａにおいて、オリジナルデータを管理するためのファイル構造は、図２に示されたファイル構造と同じである。ここで、外部ソースからダウンロード可能な付加データを管理するためのファイルには、関連オリジナルデータファイルのファイル名と同じファイル名が与えられる。より具体的には、１００のファイル拡張子の例と２００のファイル拡張子の例を詳細に説明する。
【００４１】
１００のファイル拡張子の例において、“１１１１１．ｍｐｌｓ”と“２２２２２．ｍｐｌｓ”は、光ディスクに記録されたプレイリストとして存在する。対応する付加データ“１１１１１．ｍｐｌｓ”と“２２２２２．ｍｐｌｓ”を管理する外部ファイルに同じ名前を付けることによって、付加データのファイルがダウンロードされると、光記録及び／又は再生装置１０は、ダウンロードされたファイルを、光ディスク内で同じファイル名を有するプレイリスト・ファイルと結びつけることができ、それにより、新しいプレイリストを生成する。この場合、ダウンロードされたファイル１００は、“ｍｐｌｓ”という名前が付けられているが、そのファイルは、プレイリスト・ファイルの形式を与えるだけであり、対応する光ディスクに記録されたプレイリスト・ファイル（１１１１１．ｍｐｌｓと２２２２２．ｍｐｌｓ）の間の関連付けを維持するために用いられる。または、ファイル名は同一である一方、ファイル拡張子が異なる２００の例においては、“１１１１１．ｍｐｌｓ”と“２２２２２．ｍｐｌｓ”が、光ディスクに記録されたプレイリストとして存在する。関連する付加データを管理する外部ファイルには同じファイル名が与えられる一方、“１１１１１．ｍａｐｉ（または１１１１１．ｍａｓｐ）”と“２２２２２．ｍａｐｉ（または２２２２２．ｍａｓｐ）”等のファイルに備わる情報によって異なる拡張子をつける。したがって、付加データのファイルがダウンロードされると、ダウンロードされたファイルは、光ディスク内の同じファイル名をもったプレイリスト・ファイルと結びつけることができ、それによって新しいプレイリストが生成される。
【００４２】
より具体的には、上記各実施形態に記されたように、オリジナル・プレイリストだけが光ディスクに記録されたプレイリスト・ファイル“１１１１１．ｍｐｌｓ”と“２２２２２．ｍｐｌｓ”の中に備わる。付加プレイリストは、ダウンロードされたファイル２００である“＊．ｍａｐｉ”の中に備わり、付加サブ・プレイアイテムは、“＊．ｍａｓｐ”の中に備わる。さらに、ファイルに“＊．ｍａｐｉ”または“＊．ｍａｓｐ”の名前が付けられたとき、ファイルはプレイリスト（＊．ｍｐｌｓ）になることができず、それによって、システムは、そのようなファイルを単独に再生できないことを容易に認識することができるという利点がある。したがって、上述した本発明の第２の実施形態（図５Ａないし図５Ｄ）に示すように、関連する特定のオリジナル・プレイリストを指定する必要がある場合には、関連する特定のオリジナル・プレイリストとその関連性（例えば、ＰｌａｙＩｔｅｍ＿＃１＿ｒｅｐｌａｃｅまたはＰｌａｙＩｔｅｍ＿＃２＿ｃｏｍｐｏｓｉｔｅ）をダウンロードされたファイル（“＊．ｍｐｌｓ”または“＊．ｍａｐｉ”）内に定義する必要がある。
【００４３】
図７Ｂは、光ディスク内に記録されたオリジナルデータのファイル構造と、外部ソースに存在する付加データのファイル構造を示す。より具体的には、付加データとともに結びつけることによって再生されるプレイリスト・ファイル（＊．ｃｐｌｓ）と、オリジナルデータのみを管理する再生用のプレイリスト・ファイル（＊．ｍｐｌｓ）は、オリジナルデータと付加データの間の関連付けを維持するためにオリジナルデータを管理するファイル構造内で区別される。そのプロセスを以下に詳細に説明する。
【００４４】
光ディスク内に記録されたオリジナルデータを管理するファイル構造を形成すると、制作者は、オリジナルデータが付加データと結びつけられて再生されるかどうかを予め判定する。次いで、付加データなしでオリジナルデータを単独で再生するジェネラル・プレイリストは、“＊．ｍｐｌｓ”（例えば、“１１１１１．ｍｐｌｓ”、“２２２２２．ｍｐｌｓ”）という名前がつけられ、付加データと統合再生が可能なプレイリストを“＊．ｃｐｌｓ（合成プレイリスト用）（例えば、“３３３３３．ｃｐｌｓ”、“４４４４４．ｃｐｌｓ”）という名前がつけられる。したがって、システムは、“＊．ｃｐｌｓ”ファイルを単独で再生可能であり、また、ユーザの要求によって、外部ソースに存在する付加データを結び付けて再生可能なファイルとして識別する。
【００４５】
したがって、オリジナルデータと結びつけ可能な付加データのファイルは、対応するオリジナルデータのファイルとして、同じ名前がつけられる。この場合、図７Ａに示すように、ファイルは、同じファイル拡張子３００を有してもよいし、あるいは、ファイルは、異なるファイル拡張子４００を有してもよい。より具体的には、付加データのファイルは、“＊．ｃｐｌｓ”３００という名前がつけられてもよいし、あるいは、付加データのファイルは“＊．ｃａｐｉ”または“＊．ｃａｓｐ”４００のいずれか一方の名前がつけられてもよい。これに関する詳細な説明は、上述の図７Ａと同一なので省略する。
【００４６】
本発明によるプレイリスト（プレイリスト＃２）を管理する方法を図８Ａないし図８Ｃを参照して詳細に説明する。オリジナルデータと付加データのどちらか一方を選択する管理情報は、最終ファイナルプレイリスト・ファイル内の特定の場所に記録される。図８Ａないし図８Ｃに示された管理情報は、パケット識別（ＰＩＤ）テーブルの形式で記録される。一般的に、ＰＩＤは、ＭＰＥＧ−２トランスポート・ストリーム上に記録される情報である。ここで、同一ＩＤは、ＡＶデコーダ（図９の１７）が同一のＰＩＤ値を有するパケットを選択的にデコードできるように同一パケットに付与される。したがって、ＰＩＤテーブルは、テーブルの形式でＰＩＤ情報を管理する管理情報である。ユーザが幾つかの特定データを再生することを望む場合、ＰＩＤテーブルは、基準情報として用いられる。
【００４７】
図８Ａは、最終プレイリスト（プレイリスト＃２）内の特定の位置に記録されたＰＩＤテーブルのシンタックスの例を示す。ＰＩＤテーブルは、ＰＩＤエントリから構成され、各ＰＩＤエントリは、属性とサブ・プレイアイテムが存在する場合、対応するｒｅｆ＿ｔｏ＿ｓｔｒｅａｍ＿ＰＩＤ（ｋ）とＡｄｄｉｔｉｏｎａｌ＿ＰｌａｙＩｔｅｍ＿ｎｕｍを含む。上述の構成を有するＰＩＤテーブルは、プレイリスト（プレイリスト＃２）内、合成プレイアイテム内、又は合成サブ・プレイアイテム内に記録され得る。ＰＩＤテーブルは、オリジナルデータと付加データが結びつけられ合成ＰＩＤテーブルを形成し、又は、ＰＩＤテーブルは、オリジナルデータ用のＰＩＤテーブルと付加データ用のＰＩＤテーブルを区別する。ＰＩＤテーブルを形成する方法を、図８Ｂと図８Ｃを参照してより詳細に説明する。
【００４８】
図８Ｂは、オリジナルデータと付加データが結びつけられた合成ＰＩＤテーブルの例を示す。図８Ｂに示された例は、一つのオリジナルクリップ（クリップ＃１）と３つの付加クリップ（クリップ＃２、クリップ＃３、クリップ＃４）を含む。より具体的には、図８の合成ＰＩＤテーブルは、オリジナル・クリップ（クリップ＃１）と付加クリップ（クリップ＃２、クリップ＃３、クリップ＃４）内に存在する全てのＰＩＤ情報を形成し管理する方法である。これらのクリップは、プレイリスト（プレイリスト＃２）によって管理され、単一のテーブルを用いて形成され管理される。したがって、ユーザは、ユーザが望む再生方法を選択することができる（例えば、オリジナルサウンド（又は英語）でビデオを選択する等）。ユーザによる選択に応じて、光記録及び／又は再生装置１０は、プレイリスト（プレイリスト＃２）内の特定位置に記録されたＰＩＤテーブルを検索し、オリジナルクリップ（クリップ＃１）のビデオストリームからビデオを再生し、付加クリップ（クリップ＃２）のオーディオストリーム（英語版）からオリジナルサウンド（又は英語）を再生することによって、ユーザからの要求に応じる。
【００４９】
図８Ｃは、互いに分離したオリジナルデータと付加データの各々のＰＩＤテーブルを形成する例を示す。図８Ｃに示された例は、一つのオリジナルクリップ（クリップ＃１）と３つの付加クリップ（クリップ＃２、クリップ＃３、クリップ＃４）を含む。より具体的には、オリジナルＰＩＤテーブルはオリジナルデータの初期プレイリスト（プレイリスト＃１）内に既に存在するため、複製オリジナルＰＩＤテーブルは再形成されず、その代わり、合成プレイアイテム又は合成サブ・プレイアイテムによって管理される付加データ用の付加ＰＩＤテーブルだけが、結びつけられ、形成される。さらに、図８に示す合成ＰＩＤテーブルと、図８Ｃに示す付加ＰＩＤテーブルは、最終プレイリスト（プレイリスト＃２）内、合成プレイアイテム内又は合成サブ・プレイアイテム内に記録される。しかし、合成ＰＩＤテーブルをプレイリスト（プレイリスト＃２）内に記録し、付加ＰＩＤテーブルを合成プレイアイテムか合成サブ・プレイアイテム内に記録するのが好ましい。
【００５０】
合成ＰＩＤテーブルと付加ＰＩＤテーブルのうち一つを用いて合成プレイリストを管理する方法とは別に、合成サブ・プレイアイテム又は合成プレイアイテムによって管理される各付加クリップの属性を定義し、次いで、ユーザが対応する属性を選択すると付加クリップを自動的に再生する方法もまた提案できる。例えば、オリジナル・クリップは、ユーザが選択した属性がない場合に、自動的に再生される。次いで、各付加クリップの属性が合成プレイリスト内に定義されるため、ユーザが付加クリップ内に存在するオーディオストリーム（英語版）等の特定の属性を選択する場合、オーディオストリーム（英語版）に対応する付加クリップ＃２が自動的に再生される。
【００５１】
図９は、本発明による、プレイリストを生成して管理する光記録及び／又は再生装置１０を示す。光記録及び／又は再生装置１０は、基本的には、光ディスクに記録されたオリジナルデータとオリジナル・プレイリストを含む管理情報を再生するピックアップユニット１１と、ピックアップユニット１１の動作を制御するサーブ１４と、ピックアップユニット１１から受信した再生信号を所望の信号値に再生するか、又は、記録されることになる信号を光ディスクに記録可能な信号に変調し、変調された信号を送信する信号処理プロセッサ１３と、上述の動作を制御するマイクロコンピュータ１６を備える。
【００５２】
本発明の第１の実施形態（図４Ｃを参照）に記載されたように、最終プレイリスト（プレイリスト＃２）を生成する方法の場合、ユーザコマンドを受信すると、例えば、コントローラ１２は、外部ソースからダウンロードされる付加データと付加プレイアイテムをダウンロードし、ダウンロードされた付加データと付加プレイアイテムをメモリ１５に格納する。次いで、コントローラ１２は、光ディスクから再生されたオリジナル・プレイアイテムと外部ソースからダウンロードされた付加プレイアイテムを結びつけ、合成プレイアイテムを生成し、新しい合成プレイアイテムをメモリ１５に格納する。さらに、本発明の第２の実施形態（図５Ｃ、図５Ｄ参照）に記載されたように、最終プレイリスト（プレイリスト＃２）を生成する方法の場合、ユーザコマンドを受信すると、例えば、コントローラ１２は、外部ソースからダウンロードされる付加データと付加プレイアイテムをダウンロードし、ダウンロードされた付加データと付加プレイアイテムをメモリ１５に格納する。コントローラ１２は、ダウンロードされた付加プレイアイテムと特定のオリジナル・プレイアイテムを結びつけることによって合成プレイアイテムを生成し、付加データ（図５Ｃ参照）を再生するか、あるいは、特定のオリジナルプレイアイテム（図５Ｄ参照）を置き換える付加プレイアイテムを追加することによって、メモリ１５に格納される最終プレイリスト（プレイリスト＃２）を生成する。
【００５３】
さらに、本発明の第３の実施形態（図６Ｃ参照）に記載されたように、最終プレイリスト（プレイリスト＃２）を生成する方法の場合、コントローラ１２は、外部ソースからダウンロードされる付加データと付加プレイアイテムをダウンロードし、ダウンロードされた付加データと付加プレイアイテムをメモリ１５に格納する。次いで、コントローラ１２は、付加データを再生する合成サブ・プレイアイテムを生成し、これによって、メモリ１５に格納された合成サブ・プレイアイテムとオリジナル・プレイアイテムを生成する。ＡＶデコーダ１７は、コントローラ１２の制御に応じて、出力データ（オリジナルデータ及び／又は付加データ）の最終デコーディングを行う。
【００５４】
上述の構造において、最終プレイリスト（プレイリスト＃２）と付加データを格納するメモリ１５は、別の格納手段（ローカルストレージ等）又は一時的にデータを格納するダイナミックメモリを用いる。メモリが、更なる記憶のために別のローカルストレージを使用する場合、ローカルストレージに格納される最終プレイリスト（プレイリスト＃２）に、最初に記録されたプレイリスト（プレイリスト＃１）よりも優先的に活用するのが好ましい。さらに、光ディスクに信号を記録する機能を実行するために、コントローラ１２の制御にしたがって、ＡＶエンコーダ１８は、入力信号を特定のフォーマット（ＭＰＥＧ２トランスポート・ストリーム）に変換し、次いで、変換された信号を信号処理プロセッサ１３に出力する。
【００５５】
図１０は、本発明の光ディスク再生方法を示す。ユーザコマンド又はシステムコマンドにしたがって、光記録及び／又は再生装置１０を使用することによって最終プレイリスト（プレイリスト＃２）を生成した後に、再生される予定のプレイアイテムが選択される。より具体的には、選択されたプレイアイテムは、光ディスク内に記録されたプレイリスト＃１に含まれるオリジナル・プレイアイテムと、外部ソースからダウンロードされた付加プレイアイテムをオリジナル・プレイアイテムと結びつけることによって形成される合成プレイアイテムと、付加プレイアイテムと結びつけられる合成サブ・プレイアイテムのいずれか一つを含む。次いで、ユーザ選択又はシステム選択に基づいて、対応するプレイアイテムによって管理されるオリジナルデータ及び／又は付加データが再生される。
【００５６】
より具体的には、再生コマンド（Ｓ１０１）によってプレイリストを再生すると、プレイリスト内のプレイアイテム（又は、サブプレイアイテム）が選択され（Ｓ１０２）、このことは、オリジナルデータを再生するためだけにオリジナル・プレイアイテムを選択し、再生すると、オリジナルデータと共に付加データを再生するための合成プレイアイテム（又は合成サブ・プレイアイテム）を選択することを含む。さらに、上述のステップ（Ｓ１０１又はＳ１０２）を特定しないで一つのコマンドでプレイリストを再生するが、オリジナルデータのみを再生するために光ディスク内に記録されたＰｌａｙＬｉｓｔ＃１を再生するようにするか、新しく再生され格納されたプレイリスト＃２をオリジナルデータと共に付加データを再生するために再生することが可能である（ステップＳ１０３）。
【００５７】
上述の通り、記録媒体用の再生管理ファイルを生成する方法、再生管理ファイルを用いてデータを再生する方法及び装置は次のような長所を有する。記録媒体に記録されたオリジナルデータと外部ソースに存在する付加データを一層効率的に利用でき、それにより製品の効率性を高め、ユーザによる製品の利用を容易にする。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の概略を示す図である。
【図２】本発明による、記録媒体として光ディスクに記録されるファイル構造を示す図である。
【図３】本発明による、記録媒体として光ディスクに記録されるデータ記録構造を示す図である。
【図４Ａ】本発明の第１の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図４Ｂ】本発明の第１の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図４Ｃ】本発明の第１の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図５Ａ】本発明の第２の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図５Ｂ】本発明の第２の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図５Ｃ】本発明の第２の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図５Ｄ】本発明の第２の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図６Ａ】本発明の第３の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図６Ｂ】本発明の第３の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図６Ｃ】本発明の第３の実施形態による、再生管理ファイルを生成する方法を示す図である。
【図７Ａ】本発明による、記録媒体として光ディスクに記録されたファイル構造と、記録されたファイル構造と関連する付加データのファイル構造の一例を示す図である。
【図７Ｂ】本発明による、記録媒体として光ディスクに記録されたファイル構造と、記録されたファイル構造と関連する付加データのファイル構造の一例を示す図である。
【図８Ａ】本発明による、再生管理ファイルを管理する方法を示す図である。
【図８Ｂ】本発明による、再生管理ファイルを管理する方法を示す図である。
【図８Ｃ】本発明による、再生管理ファイルを管理する方法を示す図である。
【図９】本発明による、光記録及び／又は再生装置を示す図である。
【図１０】本発明による、記録媒体に記録されたデータと、記録媒体の外部に存在する外部ソースのデータを再生する方法を示す図である。
【図１】
2007515737.tif 000003
【図２】
2007515737.tif 000004
【図３】
2007515737.tif 000005
【図４Ａ】
2007515737.tif 000006
【図４Ｂ】
2007515737.tif 000007
【図４Ｃ】
2007515737.tif 000008
【図５Ａ】
2007515737.tif 000009
【図５Ｂ】
2007515737.tif 000010
【図５Ｃ】
2007515737.tif 000011
【図５Ｄ】
2007515737.tif 000012
【図６Ａ】
2007515737.tif 000013
【図６Ｂ】
2007515737.tif 000014
【図６Ｃ】
2007515737.tif 000015
【図７Ａ】
2007515737.tif 000016
【図７Ｂ】
2007515737.tif 000017
【図８Ａ】
2007515737.tif 000018
【図８Ｂ】
2007515737.tif 000019
【図８Ｃ】
2007515737.tif 000020
【図９】
2007515737.tif 000021
【図１０】
2007515737.tif 000022
【国際調査報告】
2007515737.tif 000023
2007515737.tif 000024