【手続補正書】
【提出日】平成28年2月23日(2016.2.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段が記憶する前記保留記憶を特定可能な保留表示を行う保留表示手段と、
可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定前に、可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミングで前記保留表示の表示態様を変化させる所定予告演出を実行する所定予告演出実行手段と、
予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記所定予告演出実行手段は、前記特定のタイミングにおいて前記予告演出実行手段によって可変表示中に予告演出のうちの特定予告演出が実行されている場合には、前記所定予告演出の実行を制限し、
遊技に関する特定条件の成立回数をカウントするカウント手段と、
前記カウント手段によりカウントされた前記特定条件の成立回数に対応した第１報知を実行する回数報知手段と、をさらに備え、
前記回数報知手段は、遊技機への電力供給が停止した後に再度電力供給が開始された場合に、電力供給が停止する前に報知していた前記第１報知とは異なる第２報知を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段が記憶する前記保留記憶を特定可能な保留表示を行う保留表示手段と、
可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定前に、可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミングで前記保留表示の表示態様を変化させる所定予告演出を実行する所定予告演出実行手段と、
リーチ演出を実行するリーチ演出実行手段と、を備え、
前記所定予告演出実行手段は、前記特定のタイミングにおいて前記リーチ演出実行手段によってリーチ演出のうちの特定リーチ演出が実行されている場合には、前記所定予告演出の実行を制限し、
遊技に関する特定条件の成立回数をカウントするカウント手段と、
前記カウント手段によりカウントされた前記特定条件の成立回数に対応した第１報知を実行する回数報知手段と、をさらに備え、
前記回数報知手段は、遊技機への電力供給が停止した後に再度電力供給が開始された場合に、電力供給が停止する前に報知していた前記第１報知とは異なる第２報知を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
所定予告演出の実行を制限する所定予告演出制限手段をさらに備える
請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態に制御可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、可変表示を行い、表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない可変表示に関する情報（例えば、大当り判定用乱数、変動パターン種別判定用乱数）を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、保留記憶手段が記憶する保留記憶を特定可能な保留表示を行う保留表示手段（例えば、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部）と、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０）と、決定手段による決定前に、可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミング（例えば、始動入賞が発生したタイミング、保留記憶を消化し保留表示をシフトするタイミング）で保留表示の表示態様を変化させる所定予告演出（例えば、保留予告演出）を実行する所定予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１１，Ｓ６０１２を実行する部分）と、予告演出（例えば、所定演出、ステップアップ予告演出やミニキャラ予告演出、可動物予告演出、演出羽根役物予告演出）を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００Ａの所定演出処理を実行する部分や、ステップＳ８００４で選択した予告演出に応じたプロセスデータに従ってステップＳ８１０５を実行する部分）と、を備え、所定予告演出実行手段は、特定のタイミングにおいて予告演出実行手段によって可変表示中に予告演出のうちの特定予告演出（例えば、所定演出、可動物予告演出）が実行されている場合には、所定予告演出の実行を制限し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０００でＹのとき、ステップＳ６００１以降の処理に移行することなく保留予告演出処理（１）を終了する。また、例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６００５でＹのときステップＳ６００８以降の処理に移行せず、保留予告演出を開始しない）、遊技に関する特定条件の成立回数をカウントするカウント手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＲＡＭ）と、前記カウント手段によりカウントされた前記特定条件の成立回数に対応した第１報知を実行する回数報知手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が「１０連荘中」という表示を行う部分）と、をさらに備え、前記回数報知手段は、遊技機への電力供給が停止した後に再度電力供給が開始された場合に、電力供給が停止する前に報知していた前記第１報知とは異なる第２報知を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が停電等の発生前の状態に復旧したときに「０」を表示する部分）、ことを特徴とする。そのような構成により、特定予告演出に対する注目度を維持しつつ所定予告演出の実行頻度の低下を防止して、遊技に対する興趣を向上させることができる。
なお、「所定予告演出を制限する」とは、所定予告演出の制限期間内に発生した始動入賞（始動領域への遊技媒体の通過）に対応する保留記憶に対して、全く所定予告演出の設定を行わず所定予告演出を実行しない概念と、所定予告演出の開始タイミングを遅らせる概念との両方を含む。さらに、「所定予告演出を制限する」という概念には、既に現在表示中である保留表示に対応する保留記憶に対して、遡及的に所定予告演出を実行することを禁止したり、所定予告演出の開始タイミングを遅らせたりすることも含まれる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（手段６）本発明による遊技機の他の態様は、可変表示を行い、可変表示の表示結果としてあらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、未だ開始されていない可変表示に関する情報（例えば、大当り判定用乱数、変動パターン種別判定用乱数）を保留記憶として記憶可能な保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファ、第２保留記憶バッファ）と、保留記憶手段が記憶する保留記憶を特定可能な保留表示を行う保留表示手段（例えば、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部、第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部）と、可変表示の表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０など）と、前記決定手段による決定前に、可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂを実行する部分）と、前記判定手段の判定結果にもとづいて、特定のタイミング（例えば、始動入賞が発生したタイミング、保留記憶を消化し保留表示をシフトするタイミング）で前記保留表示の表示態様を変化させる所定予告演出（例えば、保留予告演出）を実行する所定予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ６０１１，Ｓ６０１２を実行する部分）と、リーチ演出（例えば、ノーマルリーチ演出やスーパーリーチ演出）を実行するリーチ演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００において、ステップＳ８００４で選択したリーチを含む変動パターンに応じたプロセスデータに従ってステップＳ８１０５を実行する部分）と、を備え、所定予告演出実行手段は、特定のタイミングにおいてリーチ演出実行手段によってリーチ演出のうちの特定リーチ演出（例えば、スーパーリーチ演出）が実行されている場合には、所定予告演出の実行を制限し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、ステップＳ６０００でＹのとき、ステップＳ６００１以降の処理に移行することなく保留予告演出処理（１）を終了する）、遊技に関する特定条件の成立回数をカウントするカウント手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるＲＡＭ）と、前記カウント手段によりカウントされた前記特定条件の成立回数に対応した第１報知を実行する回数報知手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が「１０連荘中」という表示を行う部分）と、をさらに備え、前記回数報知手段は、遊技機への電力供給が停止した後に再度電力供給が開始された場合に、電力供給が停止する前に報知していた前記第１報知とは異なる第２報知を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が停電等の発生前の状態に復旧したときに「０」を表示する部分）、ことを特徴とする。そのような構成により、特定リーチ演出に対する注目度を維持しつつ所定予告演出の実行頻度の低下を防止して、遊技に対する興趣を向上させることができる。
なお、この実施の形態において、「所定予告演出を制限する」とは、所定予告演出の制限期間内に発生した始動入賞（始動領域への遊技媒体の通過）に対応する保留記憶に対して、全く所定予告演出の設定を行わず所定予告演出を実行しない概念と、所定予告演出の開始タイミングを遅らせる概念との両方を含む。さらに、「所定予告演出を制限する」という概念には、既に現在表示中である保留表示に対応する保留記憶に対して、遡及的に所定予告演出を実行することを禁止したり、所定予告演出の開始タイミングを遅らせたりすることも含まれる。