【手続補正書】
【提出日】平成28年9月8日(2016.9.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
第１表示装置と、
前記第１表示装置に隣接して配置される第２表示装置と、
前記第１表示装置と前記第２表示装置に互いに連携した表示内容を表示する連携演出を実行可能な演出実行手段と、
前記第１表示装置に表示される画像の画像データと前記第２表示装置に表示される画像の画像データとが読み出し可能に格納されるフレームバッファと、
を備え、
前記第２表示装置に表示される第２連携画像の画像データを格納する第２画像バッファ領域は、該第２表示装置の表示領域の前記第１表示装置の表示領域に対する物理的な位置に応じて、前記第１表示装置に表示される第１連携画像の画像データを格納する第１画像バッファ領域の近傍領域に設定され、
前記連携演出において前記第１表示装置と前記第２表示装置に跨がって表示される単一の画像の画像データを、前記第１画像バッファ領域及び前記第２画像バッファ領域に亘って描画可能であり、
前記第２表示装置において、前記第２連携画像とは異なる画像を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（パチンコ機１）であって、
第１表示装置（第１表示装置９）と、
前記第１表示装置に隣接して配置される第２表示装置（第２表示装置１１）と、
前記第１表示装置と前記第２表示装置に互いに連携した表示内容を表示する連携演出を実行可能な演出実行手段（演出制御基板８０）と、
前記第１表示装置に表示される画像の画像データと前記第２表示装置に表示される画像の画像データとが読み出し可能に格納されるフレームバッファ（フレームバッファ領域（ＶＲＡＭ領域）として使用されるＳＤＲＡＭ２１０）と、
を備え、
前記第２表示装置に表示される第２連携画像の画像データ（第２連携画像データ）を格納する第２画像バッファ領域（第２描画領域）は、該第２表示装置の表示領域の前記第１表示装置の表示領域に対する物理的な位置に応じて、前記第１表示装置に表示される第１連携画像の画像データ（第１連携画像データ）を格納する第１画像バッファ領域（第１描画領域）の近傍領域に設定され、
前記連携演出において前記第１表示装置と前記第２表示装置に跨がって表示される単一の画像の画像データを、前記第１画像バッファ領域及び前記第２画像バッファ領域に亘って描画可能であり（例えば、第１描画領域及び第２描画領域を単一の領域としてスプライト画像の各キャラクタを配置して描画し、第１描画領域に描画された第１連携画像データを第１表示装置９に表示させるとともに、第２描画領域に描画された第２連携画像データを第２表示装置１１に表示させる部分）、
前記第２表示装置において、前記第２連携画像とは異なる画像を表示可能である、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１表示装置の表示領域に対する第２表示装置の表示領域の物理的な位置に応じて第１画像バッファ領域と第２画像バッファ領域とがフレームバッファに設定されているため、第１画像バッファ領域及び第２画像バッファ領域に亘って単一の画像の画像データとして連携画像の画像データを描画することができるので、第１画像バッファ領域と第２画像バッファ領域とが、第１表示装置の表示領域に対する第２表示装置の表示領域の物理的な位置と無関係に設定される場合と比較して、画像データを描画する際における描画位置の指定等の処理を単純化できるので、これら第２表示装置を設けることによってフレームバッファの制御が複雑化してしまうことを防止することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の手段２の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、
前記第２画像バッファ領域に格納される第２画像データは、該第２画像バッファ領域以外の領域に格納される画像データよりも高い表示優先度が設定されていることで、第１画像データの画像に優先して表示される（例えば、Ｚ値設定テーブルにおける第１画像データのＺ値には「１１以上」の値が登録され、第２画像データのＺ値には「０−９」の値が登録されることで、第１画像データよりも第２画像データが優先的に表示される）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２画像データの画像が第１画像データの画像に優先して表示されるため、例え、第２画像データ以外の画像データの画像が誤って第２画像バッファ領域に描画されたとしても第２画像データの画像が優先して表示されるので、第２画像データの画像表示が損なわれてしまうことを防止することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の手段３の遊技機は、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第２表示装置に表示される画像が前記第２連携画像であるときには前記第２画像バッファ領域を使用し、前記第２表示装置に表示される画像が前記第２連携画像以外の第２画像であるときには、前記第１画像バッファ領域に隣接しない空き領域に設定された第３画像バッファ領域を使用する（例えば、第２表示装置１１に別画像データ（第２画像）を表示するときに、第３描画領域に別画像データ（第２画像）を描画して、該画像データを第２表示装置１１に表示させる）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２表示装置に表示される画像が、第１連携画像と連携する第２連携画像以外の第２画像であるときには、第１画像バッファ領域に隣接しないフレームバッファの空き領域に設定された第３画像バッファ領域が使用されるので、これら第１連携画像と連携しない第２画像が誤って第１画像バッファ領域に描画されて第１表示装置に出力されてしまうことを回避できるので、意図しない表示が実施されてしまうことを防止できる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の手段５に記載の遊技機は、請求項１または手段１〜手段４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第２表示装置は、前記第１表示装置と異なる表示面積（例えば、第１表示装置９に１０インチの液晶パネルが用いられているとともに、第２表示装置１１に５インチの液晶パネルが用いられている）と表示画素密度（例えば、第１表示装置９の総画素数は、横８００ピクセル、縦６００ピクセルとなっているとともに、第２表示装置１１の総画素数は、横６４０ピクセル、縦４８０ピクセルとなっている）とを有し、
少なくとも前記第１画像バッファ領域と前記第２画像バッファ領域とは、対応する前記第１表示装置と前記第２表示装置の表示面積の比率のみに対応した領域として設定されて、共通の画像データを描画可能とされており（例えば、フレームバッファ領域における第１描画領域及び第２描画領域のそれぞれに、同一の解像度となっているスプライト画像を描画する部分）、
各画像バッファ領域の画像データを、各画像バッファ領域に対応する第１表示装置または第２表示装置の表示画素密度に応じた倍率にて画像を拡大または縮小して読み出す（例えば、第２描画領域にて描画された第２画像データが、横４００ピクセル、縦３００ピクセルとなっており、この第２画像データを１６０％拡大（スケールアップ）して横６４０ピクセル、縦４８０ピクセルの画像データとして第２表示装置１１に表示する部分）、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１画像バッファ領域と第２画像バッファ領域では、表示画素密度が擬似的に同一とされているので、共通の画像データを描画するときに、画像を拡大や縮小して描画する必要がないので、制御が複雑化してしまうことを防止できるとともに、各画像バッファ領域に描画された画像データが、各画像バッファ領域に対応する第１表示装置または第２表示装置の表示画素密度に応じた倍率にて拡大または縮小されて読み出されるため、第１表示装置と第２表示装置として表示画素密度が同一のものを使用する必要がないので、表示画素密度が異なる安価な表示装置を使用できるので、コストを削減することができる。