【手続補正書】
【提出日】平成28年8月31日(2016.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明に係るコンピュータは、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータであって、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体及びゲーム媒体の配置位置、並びに一又は複数のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部と、プレイヤからの指示に基づいてテンプレートをゲーム空間内の所定の範囲に適用するテンプレート適用部とを備え、テンプレートが適用された場合に、テンプレート適用部は、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に移動させる。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法は、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部を備え、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータの制御方法であって、テンプレートがゲーム空間内に適用された場合に、コンピュータが、プレイヤが所持するゲーム媒体を、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、テンプレートにより規定された配置位置に対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない場合、テンプレートにより規定された配置位置の内、対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない配置位置に対応するゲーム媒体をプレイヤに通知する、ことを含む。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法において、通知することにおいて、対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない配置位置に対応する、プレイヤが所持していないゲーム媒体と同種のゲーム媒体をさらに通知することが好ましい。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法において、対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない配置位置に対応する、プレイヤが所持していないゲーム媒体を購入するための表示データを出力することをさらに含むことが好ましい。
また、本発明に係るさらに他のコンピュータの制御方法は、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部を備え、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータの制御方法であって、テンプレートがゲーム空間内に適用された場合に、コンピュータが、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体を、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の内、ゲーム空間内に配置されていないゲーム媒体をプレイヤが所持している場合、当該プレイヤが所持しているゲーム媒体を、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させる、ことを含む。
また、本発明に係るさらに他のコンピュータの制御方法は、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部を備え、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータの制御方法であって、テンプレートがゲーム空間内に適用された場合に、コンピュータが、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体を、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体の内、テンプレートにより規定されていないゲーム媒体を、ゲーム空間から、ゲーム空間内に配置されていないゲーム媒体を格納しておく空間に移動させる、ことを含む。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御プログラムは、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部を備え、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータの制御プログラムであって、テンプレートがゲーム空間内に適用された場合に、コンピュータに、プレイヤが所持するゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、テンプレートにより規定された配置位置に対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない場合、テンプレートにより規定された配置位置の内、対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない配置位置に対応するゲーム媒体をプレイヤに通知する、ことを実行させる。
また、本発明に係るさらに他のコンピュータの制御プログラムは、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部を備え、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータの制御プログラムであって、テンプレートがゲーム空間内に適用された場合に、コンピュータに、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の内、ゲーム空間内に配置されていないゲーム媒体をプレイヤが所持している場合、当該プレイヤが所持しているゲーム媒体を、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させる、ことを実行させる。
また、本発明に係るさらに他のコンピュータの制御プログラムは、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部を備え、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータの制御プログラムであって、テンプレートがゲーム空間内に適用された場合に、コンピュータに、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体の内、テンプレートにより規定されていないゲーム媒体を、ゲーム空間から、ゲーム空間内に配置されていないゲーム媒体を格納しておく空間に移動させる、ことを実行させる。
また、本発明に係る他のコンピュータは、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータであって、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部と、テンプレートをゲーム空間内に適用するテンプレート適用部とを備え、テンプレートが適用された場合に、テンプレート適用部は、プレイヤが所持するゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、テンプレートにより規定された配置位置に対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない場合、テンプレートにより規定された配置位置の内、対応するゲーム媒体をプレイヤが所持していない配置位置に対応するゲーム媒体をプレイヤに通知する。
また、本発明に係るさらに他のコンピュータは、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータであって、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部と、テンプレートをゲーム空間内に適用するテンプレート適用部とを備え、テンプレートが適用された場合に、テンプレート適用部は、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の内、ゲーム空間内に配置されていないゲーム媒体をプレイヤが所持している場合、当該プレイヤが所持しているゲーム媒体を、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させる。
また、本発明に係るさらに他のコンピュータは、プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるコンピュータであって、プレイヤ毎のゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部と、テンプレートをゲーム空間内に適用するテンプレート適用部とを備え、テンプレートが適用された場合に、テンプレート適用部は、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体をテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に配置させ、ゲーム空間内に配置されたゲーム媒体の内、テンプレートにより規定されていないゲーム媒体を、ゲーム空間から、ゲーム空間内に配置されていないゲーム媒体を格納しておく空間に移動させる。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法は、記憶部を備えるコンピュータの制御方法であって、コンピュータが、ゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶部に記憶し、プレイヤからの指示に基づいて複数のゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させ、テンプレートが複数のゲーム空間のそれぞれに適用された場合に、複数のゲーム空間のそれぞれにおいて、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に、テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置する、ことを含む。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法において、プレイヤからの作成指示に基づいて、複数のゲーム空間の内の第１のゲーム空間内に配置されたゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを作成して記憶部に記憶し、プレイヤからの指示に基づいて、複数のゲーム空間の内の第１のゲーム空間と異なる第２のゲーム空間において、記憶部に記憶されたテンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に、テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置することが好ましい。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法において、複数のプレイヤ毎に、各プレイヤのゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶部に記憶し、複数のプレイヤからの指示に基づいて各プレイヤに係るテンプレートを複数のゲーム空間のそれぞれに適用し、複数のゲーム空間のそれぞれにおいて、各プレイヤに係るテンプレートにより規定された配置位置に、各テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置することが好ましい。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法において、複数のテンプレートを記憶部に記憶し、複数のテンプレートを選択可能に同時表示させる、ことが好ましい。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御方法において、ゲームは、バトルゲームであり、バトルゲームの対戦相手プレイヤが使用するゲーム媒体に応じて、選択可能に同時表示させるテンプレートを変更する、ことが好ましい。
また、本発明に係る他のコンピュータの制御プログラムは、記憶部を備えるコンピュータの制御プログラムであって、コンピュータに、ゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶部に記憶し、プレイヤからの指示に基づいて複数のゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させ、テンプレートが複数のゲーム空間のそれぞれに適用された場合に、複数のゲーム空間のそれぞれにおいて、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に、テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置する、ことを実行させる。
また、本発明に係る他のコンピュータは、ゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部と、プレイヤからの指示に基づいて複数のゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるゲーム進行部と、テンプレートが複数のゲーム空間のそれぞれに適用された場合に、複数のゲーム空間のそれぞれにおいて、テンプレートにより規定されたゲーム媒体の配置位置に、テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置するテンプレート適用部と、を備える。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶部を備えるコンピュータの制御方法であって、前記コンピュータが、
ゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを前記記憶部に記憶し、
プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させ、
テンプレートが前記ゲーム空間に適用された場合に、前記ゲーム空間において、前記テンプレートにより規定された前記ゲーム媒体の配置位置に、前記テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置する、ことを含み、
前記ゲーム媒体は、前記ゲーム空間において、他のプレイヤからの指示に基づく攻撃の対象として、又は、前記攻撃を防ぐために、固定するように配置されて、用いられることを特徴とするコンピュータの制御方法。
【請求項２】
プレイヤからの作成指示に基づいて、複数の前記ゲーム空間の内の第１のゲーム空間内に配置されたゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを作成して前記記憶部に記憶し、
プレイヤからの指示に基づいて、前記複数のゲーム空間の内の前記第１のゲーム空間と異なる第２のゲーム空間において、前記記憶部に記憶されたテンプレートにより規定された前記ゲーム媒体の配置位置に、前記テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置する、ことをさらに含む請求項１に記載のコンピュータの制御方法。
【請求項３】
複数のプレイヤ毎に、各プレイヤのゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを前記記憶部に記憶し、
複数のプレイヤからの指示に基づいて各プレイヤに係るテンプレートを前記ゲーム空間に適用し、
前記ゲーム空間において、各プレイヤに係るテンプレートにより規定された前記配置位置に、各テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置する、ことをさらに含む請求項１または２に記載のコンピュータの制御方法。
【請求項４】
複数の前記テンプレートを前記記憶部に記憶し、
前記複数のテンプレートを選択可能に同時表示させる、ことをさらに含む請求項１〜３の何れか一項に記載のコンピュータの制御方法。
【請求項５】
前記他のプレイヤが前記ゲーム媒体を攻撃するために使用するゲーム媒体に応じて、前記プレイヤが異なるテンプレートを選択できるように、前記複数のテンプレートを表示させる、ことをさらに含む請求項４に記載のコンピュータの制御方法。
【請求項６】
記憶部を備えるコンピュータの制御プログラムであって、前記コンピュータに、
ゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを前記記憶部に記憶し、
プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させ、
テンプレートが前記ゲーム空間に適用された場合に、前記ゲーム空間において、前記テンプレートにより規定された前記ゲーム媒体の配置位置に、前記テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置する、ことを実行させ、
前記ゲーム媒体は、前記ゲーム空間において、他のプレイヤからの指示に基づく攻撃の対象として、又は、前記攻撃を防ぐために、固定するように配置されて、用いられることを特徴とするコンピュータの制御プログラム。
【請求項７】
ゲーム媒体の配置位置を規定するテンプレートを記憶する記憶部と、
プレイヤからの指示に基づいてゲーム空間内にゲーム媒体を配置することによりゲームを進行させるゲーム進行部と、
テンプレートが前記ゲーム空間に適用された場合に、前記ゲーム空間において、前記テンプレートにより規定された前記ゲーム媒体の配置位置に、前記テンプレートにより規定されたゲーム媒体を配置するテンプレート適用部と、を備え、
前記ゲーム媒体は、前記ゲーム空間において、他のプレイヤからの指示に基づく攻撃の対象として、又は、前記攻撃を防ぐために、固定するように配置されて、用いられることを特徴とするコンピュータ。