【事件の表示】
　特願２０１５−１８３６８４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年３月３０日出願公開、特開２０１７−６０５３９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１ 手続の経緯
　本願は、平成２７年９月１７日の出願であって，平成２８年９月８日付けの拒絶理由の通知に対し、平成２８年１１月１０日に意見書が提出されるとともに手続補正がなされたが、平成２８年１１月２４日付けで拒絶査定がなされ、これに対して平成２９年２月２７日に審判請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
　
第２ 平成２９年２月２７日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２９年２月２７日にされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１ 補正の内容
　（１）本件補正前の特許請求の範囲
　本件補正前の、平成２８年１１月１０日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１の記載は次のとおりである。
「遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じたコマンド、及び、当該制御手段に電源が再投入されたことを示す電源復旧コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって、
　前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として、客待ち中における操作手段の所定の操作を契機として出現させる所定の動画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず前記電源復旧コマンドである場合、前記表示手段において前記動画像を視認不能にすると共に前記電源復旧コマンドに対応する画像を表示させることを特徴とする遊技機。」
　
　（２）本件補正後の特許請求の範囲の記載
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１の記載は、次のとおり補正された。（下線部は、補正箇所である。また、下記Ａ〜Ｋは、当審にて分説して付与した。）
「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じたコマンド、及び、当該制御手段に電源が再投入されたことを示す電源復旧コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって、
Ｅ　前記表示制御手段は、
前記演出制御手段が初期化処理を終えて遊技者による遊技が可能な客待ち状態に移行した後において、
　
　２ 補正の目的
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「所定の動画像」の出現契機について、「前記演出制御手段が初期化処理を終えて遊技者による遊技が可能な客待ち状態に移行した後において、」を加えて限定するものであって、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載された発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そして、上記補正は、新規事項を追加するものではない。
　
　３ 独立特許要件
　そこで、補正後の請求項１に記載された発明（以下、「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（特許法１７条の２第６項において準用する特許法１２６条７項の規定に適合するか否か）について以下に検討する。
　（１）本件補正発明
　本件補正発明は、上記１（１）に記載したとおりのものである。
　
　（２）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由で引用された、本願の出願日前に頒布された刊行物である、特開２００９−０９５４２３号公報（平成２１年５月７日出願公開。以下、「刊行物１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付与した。以下同様。）。
　・記載事項
　　　ア　「【０００１】
　本発明は、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示部を備え、該可変表示部に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる
遊技機
　
　　　イ　「【０００８】
　遊技機を突然確変大当りに移行するように構成すれば、突然、遊技状態が確変状態に移行したように遊技者に見せて、遊技に対する興趣をある程度向上させることができる。また、特許文献１に記載された遊技機のように構成すれば、可変表示装置における１回の可変表示中に恰も複数回変動するように見せることによって、遊技に対する興趣をある程度向上させることができる。しかし、突然確変大当りと擬似連続変動演出とを関連付けた演出を行うことは開示されていない。そのため、突然確変大当りに移行可能に構成した遊技機において、突然確変大当りと擬似連続変動演出とを関連付けた演出を行えるようにして、遊技に対する興趣をさらに向上できるようにすることが望ましい。
【０００９】
　そこで、本発明は、突然確変大当りに移行可能に構成した遊技機において、突然確変大当りと擬似連続変動演出とを関連付けた演出を行えるようにして、
遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供する
　
　　　ウ　「【００８６】
　図２は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図２には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０が搭載されている。
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、
遊技進行制御
を行うＣＰＵ５６
を含む
　
　　　エ　「【００９３】
　この実施の形態では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（
演出制御用マイクロコンピュータ
が
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から
演出制御コマンドを受信し
演出図柄を可変表示する演出表示装置９
の表示制御を行う
・・・
【００９５】
　演出制御基板８０は、
演出制御用ＣＰＵ１０１
を含む演出制御用マイクロコンピュータ１００
演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出制御コマンドにもとづいて
ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９に演出表示装置９の表示制御を行わせる
【００９６】
　この実施の形態では、演出制御用マイクロコンピュータ１００と共動して演出表示装置９の表示制御を行うＶＤＰ１０９が演出制御基板８０に搭載されている。ＶＤＰ１０９は、演出制御用マイクロコンピュータ１００とは独立したアドレス空間を有し、そこにＶＲＡＭをマッピングする。ＶＲＡＭは、
ＶＤＰによって生成された画像データ
　
　　　オ　「【０１０３】
　音声出力基板７０において、音番号データは、入力ドライバ７０２を介して音声合成用ＩＣ７０３に入力される。音声合成用ＩＣ７０３は、音番号データに応じた
音声や効果音を
スピーカ２７に出力する
　
　　　カ　「【０１６９】
　図１５および図１６は、
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が送信する演出制御コマンド
演出図柄の変動パターンを指定する演出制御コマンド
変動パターンコマンド
変動パターンを指定する演出制御コマンドは、変動開始を指定するためのコマンドでもある
演出表示装置９
演出図柄の可変表示を開始する
・・・　
【０１７３】
　コマンド９０００（Ｈ）は、遊技機に対する電力供給が開始されたときに送信される、初期画面を表示することを指定する演出制御コマンド（初期化指定コマンド：電源投入指定コマンド）である。コマンド９２００（Ｈ）は、
遊技機に対する電力供給が再開されたときに送信される、停電復旧画面を表示することを指定する演出制御コマンド（停電復旧指定コマンド）である
・・・
【０１７７】
　コマンド９Ｆ００（Ｈ）は、
客待ちデモンストレーションを指定する演出制御コマンド（客待ちデモ指定コマンド）である
・・・
【０１８１】
　コマンドＣ０００（Ｈ）は、
第１始動入賞があったことを指定する演出制御コマンド
第１始動入賞指定コマンド
第２始動入賞があったことを指定する演出制御コマンド
第２始動入賞指定コマンド
・・・
【０１８３】
　演出制御基板８０に搭載されている
演出制御用マイクロコンピュータ１００
は
音声出力基板７０に対して音番号データを出力
する
　
　　　キ　「【０１８９】
　特別図柄プロセス処理において、
ＣＰＵ５６は、第１始動入賞口１３
に遊技球が入賞したことを検出
、または第２始動入賞口１４
に遊技球が入賞したことを検出
していたら
　
　　　ク　「【０２９７】
　次に、演出制御手段の動作を説明する。図３２は、演出制御基板８０に搭載されている
演出制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１）
演出制御用ＣＰＵ１０１は、電源が投入されると
初期化処理を行う
その後
演出制御用ＣＰＵ１０１は、タイマ割込処理において
演出制御処理を実行する
【０２９８】
　
演出制御処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、まず、受信した演出制御コマンドを解析し
演出表示装置９の表示制御を実行する
・・・
【０３０２】
　図３４〜図３６は、コマンド解析処理（ステップＳ７０４）の具体例を示すフローチャートである。
主基板３１から受信された演出制御コマンドは受信コマンドバッファに格納される
コマンド解析処理では、演出制御用ＣＰＵ１０１は、コマンド受信バッファに格納されているコマンドの内容を確認する
　
　　　ケ　「【０３１１】
　また、
受信した演出制御コマンドが停電復旧指定コマンドであれば
停電復旧画面
を表示する制御を行い
・・・
【０３１５】
　
受信した演出制御コマンドがその他のコマンドであれば、演出制御用ＣＰＵ１０１は、受信した演出制御コマンドに応じたフラグをセットする
　
　・認定事項
　  　コ　刊行物１の段落【０２９７】の「・・・演出制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１）・・・演出制御用ＣＰＵ１０１は、電源が投入されると、・・・初期化処理を行う・・・。その後、・・・演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出制御処理を実行する。」との記載、
　同段落【０２９８】の「演出制御処理において、演出制御用ＣＰＵ１０１は、まず、受信した演出制御コマンドを解析し、・・・演出表示装置９の表示制御を実行する。」との記載、
　同段落【００９５】の「・・・演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出制御コマンドにもとづいて、・・・ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９に演出表示装置９の表示制御を行わせる。」との記載、
　同段落【０１７７】の「・・・客待ちデモンストレーションを指定する演出制御コマンド（客待ちデモ指定コマンド）である。」との記載から、刊行物には、次の事項が示されているものと認められる。
　
　認定事項１
　「
ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９は、演出制御用マイクロコンピュータ１００により、初期化処理が行われた後、客待ちデモ指定コマンドが受信され、演出表示装置９に客待ちデモンストレーション表示を行う
　
　ところで、外部要因により生じる瞬時的な停電は、遊技機の状態如何に関わらず、あらゆるタイミングで起こり得るものであるから、客待ちデモンストレーション表示を行っているときにも生じ得るものである。
　そして、刊行物１の【０１７３】に「・・・遊技機に対する電力供給が再開されたときに送信される、停電復旧画面を表示することを指定する演出制御コマンド（停電復旧指定コマンド）である。」ことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、認定事項１に加え、次の事項が示されているものと認められる。
　
　認定事項２
　「
ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９は、演出表示装置９に客待ちデモンストレーション表示を行っているときに、停電に伴い電力供給が再開され、演出制御用マイクロコンピュータ１００が停電復旧指定コマンドを受信すると、演出表示装置９に停電復旧画面表示を行う
　
　上記ア〜ケの記載事項及び上記コの認定事項により、刊行物１には、次の発明（以下、「刊行物発明」という。）が記載されていると認められる。
「ａ　遊技進行制御を行い（【００８６】）、
　第１始動入賞口１３への遊技球の入賞が検出されたことを指定する第１始動入賞指定コマンド、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞が検出されたことを指定する第２始動入賞指定コマンド（【０１８１】、【０１８９】）、変動開始を指定する変動パターンコマンド（【０１６９】）、遊技機に対する電力供給が再開されたときに送信される停電復旧指定コマンド（【０１７３】）、客待ちデモンストレーションを指定する客待ちデモ指定コマンド（【０１７７】）等の演出制御コマンドを送信する
　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（【０１６９】）と、
　
ｂ　演出図柄の可変表示を開始する演出表示装置９と、音声や効果音を出力するスピーカ２７と（【０１０３】、【０１６９】）、
　
ｃ　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９の表示制御を行うと共に、音声出力基板７０に対して音番号データを出力する演出制御用マイクロコンピュータ１００と（【００９３】、【０１８３】）、
　
ｄ　演出制御用マイクロコンピュータ１００からの演出制御コマンドにもとづいて画像データを生成し、演出表示装置９の表示制御を行うＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９（【００９５】、【００９６】）
　を備える遊技機（段落【０００１】）であって、
ｅ　ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９は、演出制御用マイクロコンピュータ１００により、初期化処理が行われた後、客待ちデモ指定コマンドが受信され、演出表示装置９に客待ちデモンストレーション表示を行っているときに、停電に伴い電力供給が再開され、演出制御用マイクロコンピュータ１００が停電復旧指定コマンドを受信すると、演出表示装置９に停電復旧画面表示を行う（認定事項１〜２）
遊技機【０００１】）。」
　
　（３）対比
　本件補正発明と刊行物発明とを対比する。なお、刊行物発明の構成ａ〜ｅに対応した見出し（ａ）〜（ｅ）を付した。
　
　　（ａ）刊行物発明における「遊技進行制御を行」うことは、本件補正発明における「遊技の進行を制御する」ことに相当する。
　そして、刊行物発明における「第１始動入賞口１３への遊技球の入賞が検出されたことを指定する第１始動入賞指定コマンド、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞が検出されたことを指定する第２始動入賞指定コマンド」、「変動開始を指定する変動パターンコマンド」は、それぞれ、本件補正発明における「始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド」、「図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド」に相当することから、刊行物発明における「第１始動入賞指定コマンド」、「第２始動入賞指定コマンド」、及び、「変動パターンコマンド」は、本件補正発明における「遊技の進行に応じたコマンド」に相当する。
　また、刊行物発明における「遊技機に対する電力供給が再開されたときに送信される停電復旧指定コマンド」は、本件補正発明における「制御手段に電源が再投入されたことを示す電源復旧コマンド」に相当する。
　したがって、刊行物発明における「演出制御コマンドを送信する遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は、本件補正発明における「複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段」に相当する。
　
　　（ｂ）刊行物発明における「演出図柄の可変表示を開始する」ことは、構成ｄによると、「演出表示装置９」において、「画像データ」による「表示制御」が行われることから、本件補正発明における「画像表示」「を実行する」ことに相当する。
　そして、刊行物発明における「音声や効果音を出力する」ことは、本件補正発明における「音出力」「を実行する」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「演出図柄の可変表示を開始する演出表示装置９と、音声や効果音を出力するスピーカ２７」は、本件補正発明における「少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段」に相当する。
　
　　（ｃ）刊行物発明における「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から演出制御コマンドを受信」することは、本件補正発明における「主制御手段が生成したコマンドを受信」することに相当する。
　そして、刊行物発明における「演出図柄を可変表示する演出表示装置９の表示制御を行うと共に、音声出力基板７０に対して音番号データを出力する」ことは、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から」「受信し」た「演出制御コマンドにもとづいて」「演出表示装置９」の「表示制御を行」って、「演出表示装置９」の出力内容を変更可能とし、あるいは、「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から」「受信し」た「演出制御コマンド」にもとづいて「スピーカ２７」へ「音番号データを出力」して、「スピーカ２７」からの出力内容を変更可能とするものであるから、本件補正発明における「受信した少なくとも主制御手段が生成したコマンドに基づいて、演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能」とすることに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｃは、本件補正発明における構成Ｃに相当する。
　
　　（ｄ）刊行物発明における「演出制御用マイクロコンピュータ１００からの演出制御コマンドにもとづいて、演出表示装置９の表示制御を行うＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９を備える遊技機」は、本件補正発明における「演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段」「を備える遊技機」に相当する。
　
　　（ｅ）刊行物発明において、「ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）１０９は、演出制御用マイクロコンピュータ１００により、初期化処理が行われた後、客待ちデモ指定コマンドが受信され」た後、客待ちデモ状態に移行することから、刊行物発明は、本件補正発明における「表示制御手段は、前記演出制御手段が初期化処理を終えて遊技者による遊技が可能な客待ち状態に移行した後」に相当する構成を備えているといえる。
　そして、刊行物発明における「演出表示装置９に客待ちデモンストレーション表示を行っているとき」と、本件補正発明における「表示手段の表示画像として、客待ち中における操作手段の所定の操作を契機として出現させる所定の動画像を表示させているとき」とは、刊行物発明における「客待ちデモンストレーション表示」が動画像によるものであることは、当業者にとって明らかであるから、両者は、「表示手段の表示画像として、客待ち中における所定の動画像を表示させているとき」で共通する。
　また、刊行物発明における「停電に伴い電力供給が再開され、演出制御用マイクロコンピュータ１００が停電復旧指定コマンドを受信する」ことと、本件補正発明における「演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず電源復旧コマンドである場合」とは、刊行物発明における「停電復旧指定コマンド」が、「演出制御用マイクロコンピュータ１００」により生成されたものであることが明らかであるから、両者は、「演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドである電源復旧コマンドである場合」で共通する。
　さらに、刊行物発明における「演出表示装置９に停電復旧画面表示を行う」ことは、停電復旧を報知するための「画面」を表示することであるから、本件補正発明における「表示手段において電源復旧コマンドに対応する画像を表示させる」ことに相当する。
　
　したがって、刊行物発明における構成ｅと本件補正発明における構成Ｅとは、「表示制御手段は、演出制御手段が初期化処理を終えて遊技者による遊技が可能な客待ち状態に移行した後において、表示手段の表示画像として、客待ち中における所定の動画像を表示させているときに演出制御手段が受信したコマンドが、主制御手段が生成したコマンドである電源復旧コマンドである場合、表示手段において電源復旧コマンドに対応する画像を表示させる」ことで共通する。
　
　よって、本件補正発明と刊行物発明とは、
「Ａ　遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じたコマンド、及び、当該制御手段に電源が再投入されたことを示す電源復旧コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
Ｂ　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
Ｃ　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
Ｄ　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって、
Ｅ’前記表示制御手段は、前記演出制御手段が初期化処理を終えて遊技者による遊技が可能な客待ち状態に移行した後において、前記表示手段の表示画像として、客待ち中における所定の動画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記主制御手段が生成したコマンドである前記電源復旧コマンドである場合、前記表示手段において前記電源復旧コマンドに対応する画像を表示させる遊技機。」
である点で一致し、構成Ｅに関し、次の点で相違する。
　
［相違点１］
　客待ち中に表示される所定の動画像に関し、本件補正発明は、客待ち中における操作手段の所定の操作を契機として出現させ、電源復旧コマンドを受信したときに視認不能にされるものであるが、刊行物発明は、そのような構成を有していない点。
　
［相違点２］
　電源復旧コマンドに関し、本件補正発明は、主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらないが、刊行物発明は、主制御手段が生成したコマンドである点。
　
　（４）当審の判断
　　　ア　相違点１について
　上記相違点１について検討する。
　刊行物発明は、「遊技に対する興趣を向上できる遊技機を提供する」（段落【０００９】）ことを目的とするものである。
　そして、遊技機の技術分野において、客待ち中における遊技者による操作手段の操作を契機として所定の動画像を出現させることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、特開２００９−７２３９５号公報の【請求項１】〜【請求項４】、段落【００１５】、【００１６】、【００７６】には、非遊技中に遊技者が、遊技機の操作スイッチＳを押下することにより、遊技方法解説演出を含む特別なデモ表示を実行して、遊技者の遊技意欲を高揚させることが記載され、特開２０１４−３４５号公報の段落【０００４】、【０００５】、【０４９１】には、客待ちＡ状態中に遊技者が、遊技機の演出ボタン９を押すことにより、「ムービー再生によるデモ表示状態」に表示状態を切り換え、遊技者の操作を演出内容に反映して遊技の興趣を高めることが記載されている。以下「周知の技術事項１」という。）。
　また、同じく、遊技機の技術分野において、表示画面を切り替える際に、それまで表示されていた動画像を視認不能にすると共に、新たな動画像を表示させることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、上記特開２００９−７２３９５号公報の【請求項１】〜【請求項４】、段落【００１５】、【００１６】、【００７６】には、通常のデモ表示から強制的に遊技方法解説演出を含む特別なデモ表示に切り替えることが記載され、上記特開２０１４−３４５号公報の段落【０４７４】〜【０４７６】、【０４９１】には、図柄表示の客待ちデモ演出からムービー表示の客待ちデモ演出に切り替えることが記載されている。以下「周知の技術事項２」という。）うえに、当業者にとっての技術常識でもある。
　
　したがって、刊行物発明に上記周知の技術事項１を適用して、客待ちデモンストレーション表示を行っているときに、遊技者による操作手段の操作を契機として所定の動画像を出現させるようにし、さらに、上記周知の技術事項２に倣って、停電復旧指定コマンドを受信したときに所定の動画像を視認不能にすると共に、停電復旧画面を表示し、上記相違点１に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　
　　　イ　相違点２について
　上記相違点２について検討する。
　同じく、遊技機の技術分野において、遊技機の検査、試験を能率良く且つ短時間で実行するため、遊技制御手段以外の制御手段である試験装置から、演出制御手段に対し、遊技制御手段に替わって任意のタイミングで各種コマンドを送信し得るようにすることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、特開２０００−５１４９０号公報の段落【００２７】、【００３３】〜【００４９】、【図２】、【図４】や、登録実用新案第３０５６４６４号公報の段落【００１２】〜【００２２】、【図２】、【図４】を参照のこと。以下「周知の技術事項３」という。）。
　また、遊技機の技術分野において、通常遊技時には、遊技機の主制御手段から演出制御手段にコマンドを送信すると共に、遊技機の検査、試験時には、試験装置から遊技機の演出制御手段に通常遊技時に送信されるコマンドと同じコマンドを送信することは、当業者における技術常識であって当業者に広く知られている事項である。したがって、このことを踏まえると、刊行物発明は、遊技機の検査、試験を行う際、検査、試験を能率良く且つ短時間で実行するという自明の課題を内在するものである。
　ゆえに、刊行物発明に上記周知の技術事項３を適用して、電源復旧コマンドを主制御手段により生成すると共に、試験を行う際に、試験装置によっても同じコマンドを生成可能とし、上記相違点２に係る本件補正発明の構成とすることは、当業者が必要に応じてなし得たものである。
　
　　　ウ　本件補正発明により奏される効果について
　上記相違点１、２を総合的に勘案しても、本件補正発明により奏される効果は、刊行物発明、上記周知の技術事項１、２により奏される効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　
　　　エ　請求人の主張について
　請求人は、平成２９年２月２７日付け審判請求書において、本件補正発明が奏する効果について、
「（ｄ）本願発明と引用発明との対比
　本願発明は、上記（構成ａ）を有することにより、初期化処理を終えて客待ち状態に移行した後に電源復旧コマンドを受信した場合に、所定の操作により出現させている所定の動画像を視認不能にして電源復旧コマンドに対応する画像を表示させるので、客待ち状態に移行後に電源復旧コマンドの受信という通常あり得ない状況にも適切に対応することが可能になるという本願特有の効果を発揮するものである。」と主張する。
　しかしながら、「客待ち状態に移行後に電源復旧コマンド」を受信することは、上記第２［理由］３（２）コにおいて検討したように、「外部要因により生じる瞬時的な停電は、遊技機の状態如何に関わらず、あらゆるタイミングで起こり得るものである」という性質からみて、刊行物発明において、想定される範囲内のものであり、請求人の主張する「通常あり得ない状況」でないことは明らかである。
　したがって、上記請求人の主張を採用することはできない。
　
　　　オ　小括
　上記ア〜エにおいて検討したことからみて、本件補正発明は、刊行物発明、上記周知の技術事項１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により，特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
　４　まとめ
　上記３において検討したとおり、本件補正は、特許法１７条の２第６項において準用する同法１２６条７項の規定に違反してなされたものであるから、同法１５９条１項の規定において読み替えて準用する同法５２条１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
　
第３ 本願発明について
　１ 本願発明
　平成２９年２月２７日にされた手続補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成２８年１１月１０日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、明細書及び図面の記載からみて、その請求項１に記載された事項により特定される、前記第２［理由］１（２）に記載のとおりのものである。再掲すれば、次のとおりである。
「遊技の進行を制御すると共に、始動入賞口への遊技球の入賞を検知したことを示す始動入賞コマンド、図柄の変動を開始することを示す変動開始コマンド等の遊技の進行に応じたコマンド、及び、当該制御手段に電源が再投入されたことを示す電源復旧コマンドを含む複数種類のコマンドを生成し得る主制御手段と、
　少なくとも画像表示と音出力とを実行する演出手段と、
　前記主制御手段が生成したコマンドを受信し、受信した少なくとも前記主制御手段が生成したコマンドに基づいて、前記演出手段において実行される画像表示又は音出力の内容を変更可能な演出制御手段と、
　前記演出制御手段の制御に基づいて表示手段の表示画像を変更可能な表示制御手段と
　を備える遊技機であって、
　前記表示制御手段は、前記表示手段の表示画像として、客待ち中における操作手段の所定の操作を契機として出現させる所定の動画像を表示させているときに前記演出制御手段が受信したコマンドが、前記主制御手段が生成したコマンドであるか否かに関わらず前記電源復旧コマンドである場合、前記表示手段において前記動画像を視認不能にすると共に前記電源復旧コマンドに対応する画像を表示させることを特徴とする遊技機。」
　
　２ 刊行物 
　原査定の拒絶の理由で引用された刊行物１及びその記載事項は、前記第２の［理由］３（２）に記載したとおりである。
　
　３ 対比・判断
　本願発明は、前記第２の［理由］３で検討した本件補正発明から、「前記演出制御手段が初期化処理を終えて遊技者による遊技が可能な客待ち状態に移行した後において、」に係る限定事項を削除したものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項を全て含み、さらに他の事項を付加したものに相当する本件補正発明が、前記第２の［理由］３（３）、（４）に記載したとおり、刊行物発明、上記周知の技術事項１、２に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、刊行物発明、上記周知の技術事項１、２に基づいて、当業者が容易に発明することができたものである。
　
　４ むすび
　上記３において検討したとおり、本願発明は、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができないから、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。