【手続補正書】
【提出日】平成27年12月3日(2015.12.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立にもとづいて、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記始動条件が成立したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
前記数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された数値データにもとづいて可変表示を開始するときに、前記有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを、複数種類の可変表示パターンのうちから決定する可変表示パターン決定手段と、
前記可変表示パターン決定手段が決定した可変表示パターンを用いて可変表示を実行する可変表示制御手段と、
前記保留記憶手段に記憶された一の数値データにもとづいて可変表示を開始する前に、該一の数値データにもとづく可変表示パターンをいずれの可変表示パターンとするかを判定する開始前判定手段と、
前記保留記憶手段が記憶する数値データが増加したときに保留記憶情報を送信するとともに、前記開始前判定手段の判定結果を示す判定結果情報を送信する情報送信手段とを含み、
前記演出制御手段は、
前記判定結果情報にもとづいて、前記一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示において、遊技機に設けられた所定の演出装置を用いて前記一の数値データについての予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記保留記憶情報と前記判定結果情報とのうちの一方を正常に受信した場合であっても、前記保留記憶情報と前記判定結果情報とのうちの他方を正常に受信することができなかった場合に、前記予告演出の実行を制限する予告演出制限手段とを含み、
前記予告演出実行手段は、前記開始前判定手段によって判定された前記一の数値データにもとづく可変表示パターンに応じて異なる割合により前記予告演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、始動条件の成立にもとづいて、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ機やスロット機などの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、予告演出の信頼性が低下することを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段１）本発明による遊技機は、始動条件の成立（例えば、第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４への入賞）にもとづいて、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技制御手段からの情報にもとづいて演出を制御する演出制御手段とを備え、遊技制御手段は、始動条件が成立したときに、数値データを抽出する数値データ抽出手段と、数値データ抽出手段が抽出した数値データを保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、ＲＡＭ５５における保留記憶バッファ）と、保留記憶手段に記憶された数値データにもとづいて可変表示を開始するときに、有利状態に制御するか否かを決定する事前決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ６１，Ｓ６２，Ｓ７３，Ｓ１０２，Ｓ１０５を実行する部分）と、事前決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターン（例えば変動パターン）を、複数種類の可変表示パターンのうちから決定する可変表示パターン決定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１０２，Ｓ１０５を実行する部分）と、可変表示パターン決定手段が決定した可変表示パターンを用いて可変表示を実行する可変表示制御手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０１〜Ｓ８０３を実行する部分）と、保留記憶手段に記憶された一の数値データにもとづいて可変表示（例えば、ターゲットの変動）を開始する前に、該一の数値データにもとづく可変表示パターンをいずれの可変表示パターンとするかを判定する開始前判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０，Ｓ２２２，Ｓ２２３，Ｓ２２９，Ｓ２３２を実行する部分）と、保留記憶手段が記憶する数値データが増加したときに保留記憶情報を送信するとともに、開始前判定手段の判定結果を示す判定結果情報を送信する情報送信手段とを含み、演出制御手段は、判定結果情報にもとづいて、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示において、遊技機に設けられた所定の演出装置（例えば、演出表示装置９等）を用いて一の数値データについての予告演出（例えば、先読み予告演出としての可動物予告演出）を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０８を実行する部分）と、保留記憶情報と判定結果情報とのうちの一方を正常に受信した場合であっても、保留記憶情報と判定結果情報とのうちの他方を正常に受信することができなかった場合に、予告演出の実行を制限する予告演出制限手段とを含み、予告演出実行手段は、開始前判定手段によって判定された一の数値データにもとづく可変表示パターンに応じて異なる割合により予告演出を実行することを特徴とする。
そのような構成によれば、予告演出の信頼性が低下することを防止することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段２）手段１において、始動条件の成立にもとづき保留記憶手段に一の数値データが記憶されたときに、該一の数値データにもとづいて有利状態に制御されるか否かを判定する始動条件成立時判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ２２０，Ｓ２２２，Ｓ２２３，Ｓ２２９，Ｓ２３２を実行する部分）を備え、第２予告演出制限手段は、始動条件成立時判定手段により一の数値データにもとづく可変表示において有利状態に制御されないと判定されたことを条件に、予告演出の実行を制限する（例えば、ターゲットの変動において大当りとなる変動パターンであるときは先読み予告演出の制限をしないように構成する。図３７参照）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、一の数値データにもとづく可変表示において有利状態に制御される場合は、予告演出の実行を制限しないようにすることにより、遊技の意外性を高めることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段３）手段１または手段２において、第２予告演出制限手段は、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示において実行されるリーチ可変表示パターン（例えばスーパーリーチＡの変動パターン）と、該一の数値データにもとづく可変表示において実行されるリーチ可変表示パターン（例えばスーパーリーチＢの変動パターン）とで、少なくとも一部が共通であるときは（例えば、スーパーリーチＡの変動パターンでは、通常変動からノーマルリーチに発展し、その後にスーパーリーチに発展するのに対し、スーパーリーチＢの変動パターンでは、通常変動から直接スーパーリーチに発展するが、スーパーリーチの演出態様は共通している）、予告演出の実行を制限するように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示においても適切に期待感を持続させ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段４）手段１から手段３のうちのいずれかにおいて、予告演出実行手段は、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示において、リーチ可変表示パターンにより可変表示を行うとき（例えば、リーチはずれとなるとき）と行わないとき（例えば、非リーチはずれとなるとき）とで予告演出として異なる態様の演出を実行するとともに（例えば、リーチはずれのときは、演出態様α，βの演出を実行し、非リーチはずれのときは、演出態様αのみ実行するとともに）、一の数値データにもとづく可変表示において、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示におけるリーチ可変表示パターンにより可変表示を行うとき（例えば、リーチはずれとなるとき）に実行する予告演出と同一または一部が類似する態様の演出を予告演出として実行する（例えば、ターゲットの変動では、演出態様α〜γの演出を実行し、ターゲットの変動よりも前の変動では、演出態様αのみ又は演出態様α，βの演出を実行する）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、一の数値データにもとづく可変表示および該一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示において予告演出を実行する場合において、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示においても適切に期待感を持続させ、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（手段５）手段４において、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示（例えば、ターゲットの変動よりも前の変動）において、リーチ可変表示パターンにより可変表示を行うときに実行する予告演出（例えば、リーチはずれとなるときに実行する可動物予告演出）と、リーチ可変表示パターンにより可変表示を行わないときに実行する予告演出（例えば、非リーチはずれとなるときに実行する可動物予告演出）とは、少なくとも演出の開始から第１期間までの部分の態様（例えば、演出態様α）が共通するように構成してもよい。
そのような構成によれば、予告演出として第１期間以降の部分の態様に発展するか否かに対して期待を持たせることができ、より一層、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（手段６）手段４または手段５において、一の数値データにもとづく可変表示の前に行われる可変表示においてリーチ可変表示パターンにより可変表示を行うときに実行する予告演出（例えば、ターゲットの変動よりも前の変動においてリーチはずれとなるときに実行する可動物予告演出）と、一の数値データにもとづく可変表示において実行する予告演出（例えば、ターゲットの変動において実行する可動物予告演出）とは、少なくとも演出の開始から第２期間までの部分の態様（例えば、演出態様α，β）が共通するように構成してもよい。
そのような構成によれば、予告演出として第２期間以降の部分の態様に発展するか否かに対して期待を持たせることができ、より一層、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（手段７）手段６において、一の数値データにもとづく可変表示（例えば、ターゲットの変動）において実行する予告演出は、演出の開始から第２期間までの部分の態様（例えば、演出態様α，β）のみ含む場合がある構成であってもよい。
そのような構成によれば、予告演出として第２期間以降の部分の態様に発展しない場合であっても期待感を持続させることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
（手段８）手段４から手段７のうちのいずれかにおいて、事前決定手段の決定結果にもとづいて、所定の数値データにもとづく可変表示の表示結果を予告する予告演出（例えば、先読み予告演出とは異なる予告演出）を実行するか否かと該予告演出の態様とを決定する予告演出決定手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０１７を実行する部分）と、予告演出決定手段が予告演出を実行すると決定したときに、所定の数値データにもとづく可変表示中に予告演出を実行する予告演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０５を実行する部分）と、を備え、予告演出決定手段は、予告演出を実行するときと該予告演出を実行しないときとで、異なる割合により予告演出を実行するか否かと該予告演出の態様とを決定する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０３１〜Ｓ８０３４を実行する）ように構成してもよい。
そのような構成によれば、予告演出に対する期待感と予告演出に対する期待感を適切に持続させることができる。