【事件の表示】
　特願２０１４−１１９１９０「触覚的にイネーブルにされるユーザインタフェース」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年１０月２３日出願公開、特開２０１４−１９９６７１〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、２００９年２月１７日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２００８年３月１２日　米国）を国際出願日とする特願２０１０−５５０７１９号の一部を、平成２６年６月１０日に新たな特許出願としたものであって、平成２７年９月１日付けで拒絶理由通知がされ、平成２８年２月１日付けで手続補正がされ、同年６月６日付けで拒絶査定がされ、これに対して同年１０月１１日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がされ、当審において平成２９年１月１６日付けで拒絶理由通知がされ、同年５月１日付けで手続補正がされたものである。
２．本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２９年５月１日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された、次のとおりのものと認める。
　
「【請求項１】
　タッチスクリーンを有するとともに動的触覚的効果を生成することができるデバイスを操作する方法であって、
　前記デバイス上のジェスチャを記憶することを含み、前記ジェスチャには前記タッチスクリーン上の指向性の動きに関連するユーザインタラクション（ユーザ対話）が含まれ、
　前記記憶された前記デバイス上のジェスチャをシミュレートする前記動的触覚的効果を前記デバイス上で生成することを含み、前記動的触覚的効果は前記指向性の動きをシミュレートするために前記タッチスクリーンの異なる個々の部分に順次適用される、方法。」
　
　
３．引用発明・周知技術
（１）引用例１
　当審で通知した平成２９年１月１６日付け拒絶理由に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である特開２００６−３３１２１０号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面とともに以下の記載がある。（下線部は当審において付加した。以下同じ）　
　
ア．「【技術分野】
【０００１】
　この発明は、ユーザの操作軌跡を解析して、その操作軌跡に対応するジェスチャーを特定し、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを呼び出す
ユーザインタフェース装置及びユーザインタフェース方法
イ．「【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　従来のユーザインタフェース装置は以上のように構成されているので、
ユーザが予め記憶されているジェスチャーをタッチパネルに描けば、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを実行することができる。しかし、そのジェスチャーを正確に覚えていない場合、そのジェスチャーを正確に描くことができず、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを実行することができないことがあるなどの課題があった
【０００５】
　
この発明は上記のような課題を解決するためになされたもので、ジェスチャーを正確に覚えていない場合でも、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを呼び出すことができるユーザインタフェース装置及びユーザインタフェース方法を得ることを目的とする
　
ウ．「【０００８】
実施の形態１．
　図１はこの発明の実施の形態１によるユーザインタフェース装置を示す構成図であり、図において、
ジェスチャー記憶部１は所定のコマンドが割り付けられているジェスチャー（ジェスチャーは、複数の特徴ベクトルから構成されている）の他、そのジェスチャーを誘導する案内軌跡などを記憶しているメモリである
　
座標入力部２はタッチパネル８の背面に設置され、
ユーザが指でタッチパネル８に触れると、その触れられた位置の座標を入力する処理を実施するポインティングデバイスである
　ここでは、ユーザが指でタッチパネル８に触れると、座標入力部２がその触れられた位置の座標を入力するものについて示しているが、例えば、赤外線検知やマウスなど、座標位置を取得することが可能なデバイスであればよく、タッチパネル８以外のデバイスを用いて座標を入力するようにしてもよい。
　
座標格納部３は座標入力部２により入力された座標を格納するメモリである
　軌跡解析部４は例えばマイコンなどが実装されている半導体集積回路から構成され、座標格納部３により格納された座標に基づいてタッチパネル８に対するユーザの操作軌跡を解析する解析処理を逐次実施する。
　なお、座標入力部２、座標格納部３及び軌跡解析部４から軌跡解析手段が構成されている。
【０００９】
　ジェスチャー検索部５は例えばマイコンなどが実装されている半導体集積回路から構成され、軌跡解析部４がユーザの操作軌跡を解析する毎に、ジェスチャー記憶部１に記憶されているジェスチャーの中から、軌跡解析部４により解析された操作軌跡に合致する１以上のジェスチャーを検索する処理を実施する。なお、ジェスチャー検索部５はジェスチャー検索手段を構成している。
　軌跡表示部６は例えば３Ｄグラフィックスアクセラレータなどを搭載し、タッチパネル８の表示内容を制御する機能を有しており、ジェスチャー記憶部１からジェスチャー検索部５により検索されたジェスチャーの案内軌跡を取得して、その案内軌跡をタッチパネル８に表示する一方、ジェスチャー検索部５により前回検索されたジェスチャーがユーザの操作軌跡と合致しなくなると、そのタッチパネル８に表示されている当該ジェスチャーの案内軌跡を消去する処理を実施する。なお、軌跡表示部６は案内軌跡表示手段を構成している。
【００１０】
　コマンド呼出部７は例えばマイコンなどが実装されている半導体集積回路から構成され、ジェスチャー検索部５により検索されたジェスチャーが１つに絞られ、かつ、ジェスチャー記憶部１の最後の特徴ベクトルであると、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドの呼び出し処理を実施する。なお、コマンド呼出部７はコマンド呼出手段を構成している。
　
タッチパネル８はユーザの操作軌跡を入力する軌跡入力デバイスであると同時に、その操作軌跡や案内軌跡を表示する表示デバイスを兼ねている
　図２はこの発明の実施の形態１によるユーザインタフェース方法を示すフローチャートであり、図３はタッチパネルに表示される操作軌跡や案内軌跡を示す説明図である。」（４頁１１行−５頁３行）
エ．「【００２５】
実施の形態３．
　
図５はこの発明の実施の形態３によるユーザインタフェース装置を示す構成図であり、図において、図１と同一符号は同一または相当部分を示すので説明を省略する
　ジェスチャー検索部１１は例えばマイコンなどが実装されている半導体集積回路から構成され、ジェスチャー記憶部１に記憶されているジェスチャーの中から、軌跡解析部４により解析された操作軌跡に合致するジェスチャーを検索する処理を実施する。即ち、軌跡解析部４により解析された操作軌跡とジェスチャー記憶部１に記憶されているジェスチャーを比較して、ジェスチャー記憶部１に記憶されているジェスチャーの中で、その操作軌跡と最も類似しているジェスチャーを検索する処理を実施する。なお、ジェスチャー検索部１１はジェスチャー検索手段を構成している。
【００２６】
　コマンド実行部１２はジェスチャー検索部１１により検索されたジェスチャーに割り付けられているコマンドを呼び出し、軌跡解析部４により逐次解析される操作軌跡に応じて当該コマンドを実行する処理を実施する。なお、コマンド実行部１２はコマンド実行手段を構成している。
　図６及び図７はこの発明の実施の形態３によるユーザインタフェース方法を示すフローチャートであり、図８はタッチパネルに表示される操作軌跡や案内軌跡を示す説明図である。
【００２７】
　図５の例では、ユーザインタフェース装置の構成要素である軌跡解析部４、ジェスチャー検索部１１、軌跡表示部６及びコマンド実行部１２が専用のハードウェアで構成されているものについて示しているが、ユーザインタフェース装置がコンピュータの一部を担う場合、あらかじめ、軌跡解析部４、ジェスチャー検索部１１、軌跡表示部６及びコマンド実行部１２の処理内容が記述されているプログラムをコンピュータのメモリに記憶し、そのコンピュータのＣＰＵがメモリに記憶されているプログラムを実行するようにしてもよい。
【００２８】
　次に動作について説明する。
　
座標入力部２は、ジェスチャー記憶部１により記憶されている案内軌跡の木構造の階層を表すレベル（ｉ）が“１”に設定されると（ステップＳＴ１）、
定期的に入力信号の確認処理（例えば、ユーザが指でタッチパネル８に触れているか否かを確認する処理）を実施する（ステップＳＴ２）。
　座標入力部２は、ユーザが指でタッチパネル８に触れていることを確認すると、その触れられた位置の座標（Ｘ，Ｙ）を入力して、その座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する（ステップＳＴ３、ＳＴ４）
　なお、座標入力部２は、ユーザが指を移動すると、移動後の位置の座標も入力するが、座標の入力処理は一定時間毎に実施するので、座標入力部２により入力される位置は点列になる。
　ただし、ユーザが異なる座標を触る毎に（ユーザが指を移動する毎）、新たな座標を入力するようにしてもよい。この場合には、座標入力部２により入力される位置は連続的になる。
【００２９】
　
軌跡解析部４は、
タッチパネル８に対するユーザの操作軌跡を解析する解析処理を逐次実施する
　
即ち、軌跡解析部４は、座標入力部２が新たな座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する毎に、新たな座標（Ｘ，Ｙ）と一定時間前に格納された座標（Ｘ，Ｙ）から速度ベクトルを計算する（ステップＳＴ５、ＳＴ６）
【００３０】
　ジェスチャー検索部１１は、軌跡解析部４がユーザの操作軌跡を解析する毎に、ジェスチャー記憶部１に記憶されているジェスチャーの中から、軌跡解析部４により解析された操作軌跡に合致するジェスチャーを検索する処理を実施する。
　即ち、
ジェスチャー検索部１１は、ジェスチャー記憶部１に記憶されているレベル（ｉ）における全ての特徴ベクトルと、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルとを比較して、その速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルを検索する
【００３１】
　軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルが検索されない場合（ステップＳＴ７）、上記実施の形態１と同様に、現在、タッチパネル８に表示されている全ての案内軌跡を消去して（ステップＳＴ８）、エラー画面をタッチパネル８に表示する（ステップＳＴ９）。または、メニュー画面をタッチパネル８に表示する。
　また、
軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部５（当審注：「ジェスチャー検索部１１」の誤記と認められる。）により速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルが検索された場合（ステップＳＴ７）
その特徴ベクトルを案内軌跡としてタッチパネル８に表示する（ステップＳＴ１０）
【００３２】
　軌跡表示部６は、後述するステップＳＴ１３の処理において、複数の案内軌跡がタッチパネル８に表示されているとき、その後のユーザの操作によって、その操作軌跡と一致しなくなった案内軌跡が存在する場合、上記実施の形態１と同様に、ユーザの操作軌跡と一致しなくなった案内軌跡を消去する処理を実施する（ステップＳＴ１１）。
【００３３】
　軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えているか否かを判定する（ステップＳＴ２１）。
　例えば、画像をズームするコマンドＣＭＤ−３−１を実行するために、図８に示すように、ユーザが円を描く場合、円を１００％描かなくても、例えば、半円ぐらい描けば、他のコマンドに該当する可能性が排除される。図４の例では、レベル（ｉ）がレベル（５）ぐらいまで進めば、他のコマンドに該当する可能性が排除されて、コマンドＣＭＤ−３−１の実行を希望していることを推定することができる。
【００３４】
　
軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えていない場合、上記実施の形態１と同様に、次のレベルであるレベル（ｉ＋１）の特徴ベクトルを案内軌跡としてタッチパネル８に表示する（ステップＳＴ１３）。
　以後、案内軌跡の木構造の階層を表すレベル（ｉ）に“１”を加算したのち（ステップＳＴ１４）、ステップＳＴ２〜ＳＴ１３の処理を繰り返し実行する
【００３５】
　
軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えている場合、ジェスチャー記憶部１からレベル（ｉ）の特徴ベクトルを含む一連の木構造全体の案内軌跡を呼び出し（ステップＳＴ２２、ＳＴ３１）、その案内軌跡をタッチパネル８に表示する（ステップＳＴ３２）
【００３６】
　座標入力部２は、軌跡表示部６が案内軌跡をタッチパネル８に表示すると、定期的に入力信号の確認処理（例えば、ユーザが指でタッチパネル８に触れているか否かを確認する処理）を実施する（ステップＳＴ３３）。
　座標入力部２は、ユーザが指でタッチパネル８に触れていることを確認すると、その触れられた位置の座標（Ｘ，Ｙ）を入力して、その座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する（ステップＳＴ３４、ＳＴ３５）。
【００３７】
　軌跡解析部４は、座標入力部２が座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納すると、その座標格納部３により格納されている複数の座標（Ｘ，Ｙ）に基づいて、タッチパネル８に対するユーザの操作軌跡を解析する解析処理を逐次実施する。
　即ち、
軌跡解析部４は、座標入力部２が新たな座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する毎に、新たな座標（Ｘ，Ｙ）と一定時間前に格納された座標（Ｘ，Ｙ）から速度ベクトルを計算する（ステップＳＴ３５、ＳＴ３６）
【００３８】
　
軌跡表示部６は、軌跡解析部４が速度ベクトルを計算すると、その速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致しているか否かを判定する（ステップＳＴ３８）
　軌跡表示部６は、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致しない場合、現在、タッチパネル８に表示されている案内軌跡を消去して（ステップＳＴ３９）、エラー画面をタッチパネル８に表示する（ステップＳＴ４０）。または、メニュー画面をタッチパネル８に表示する。
【００３９】
　
コマンド実行部１２は、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致する場合、軌跡表示部６により表示されている案内軌跡を構成している特徴ベクトルの中から、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと一致する特徴ベクトルを抽出する（ステップＳＴ４１）。
　そして、コマンド実行部１２は、その速度ベクトルと一致する特徴ベクトルの方向に対応するコマンド（例えば、右方向ならば、背景画像を拡大するコマンド、左方向ならば、背景画像を縮小するコマンド）を呼び出して実行する（ステップＳＴ４２）
  以後、ステップＳＴ３３〜ＳＴ４２の処理を繰り返し実行する。
【００４０】
　以上で明らかなように、
この実施の形態３によれば
ジェスチャーを正確に覚えていない場合でも、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを呼び出して実行することができる効果を奏する
　
（ア）上記ア．、イ．、エ．の段落【００４０】の記載によれば、引用例１には、ユーザインタフェース装置において、タッチパネルに描くジェスチャーを正確に覚えていない場合でも、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを呼び出すことができるユーザインタフェース方法が記載されている。
（イ）上記エ．の段落【００２５】の記載によれば、図５の「実施の形態３」のものは、図１の「実施の形態１」における「ジェスチャー検索部５」、及び「コマンド呼出部７」を、「ジェスチャー検索部１１」及び「コマンド実行部１２」としたものであって、他の同一符号のものは「実施の形態１」と同一のものである。
（ウ）そして、上記エ．の段落【００２５】、図５の記載によれば、ユーザインタフェース装置は、ジェスチャー記憶部１、座標入力部２、座標格納部３、軌跡解析部４、ジェスチャー検索部１１、軌跡表示部６、タッチパネル８、コマンド実行部１２を備えている。
（エ）上記ウ．の段落【０００８】の記載によれば、ジェスチャー記憶部１は、所定のコマンドが割り付けられている複数の特徴ベクトルから構成されているジェスチャーの他、そのジェスチャーを誘導する案内軌跡などを記憶しているメモリであって、座標入力部２はタッチパネル８の背面に設置され、ユーザが指でタッチパネル８に触れると、その触れられた位置の座標を入力する処理を実施するポインティングデバイスであって、座標格納部３は座標入力部２により入力された座標を格納するメモリであって、さらに、段落【００１０】によれば、タッチパネル８はユーザの操作軌跡を入力する軌跡入力デバイスであると同時に、その操作軌跡や案内軌跡を表示する表示デバイスを兼ねている。
（オ）上記エ．の段落【００２８】、図６には、座標入力部２は、ジェスチャー記憶部１により記憶されている案内軌跡の木構造の階層を表すレベル（ｉ）が“１”に設定されると（ステップＳＴ１）、定期的に入力信号の確認処理（ユーザが指でタッチパネル８に触れているか否かを確認する処理）を実施し（ステップＳＴ２）、座標入力部２は、ユーザが指でタッチパネル８に触れていることを確認すると、その触れられた位置の座標（Ｘ，Ｙ）を入力して、その座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する（ステップＳＴ３、ＳＴ４）、ことが記載されている。
（カ）上記エ．の段落【００２９】、図６には、軌跡解析部４は、座標入力部２が新たな座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する毎に、新たな座標（Ｘ，Ｙ）と一定時間前に格納された座標（Ｘ，Ｙ）から速度ベクトルを計算することで、タッチパネル８に対するユーザの操作軌跡を解析する解析処理を逐次実施する（ステップＳＴ５、ＳＴ６）、ことが記載されている。
（キ）上記エ．の段落【００３０】、図６には、ジェスチャー検索部１１は、ジェスチャー記憶部１に記憶されているレベル（ｉ）における全ての特徴ベクトルと、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルとを比較して、その速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルを検索する（ステップＳＴ７）こと、さらに、段落【００３１】には、軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルが検索された場合、その特徴ベクトルを案内軌跡としてタッチパネル８に表示する（ステップＳＴ１０）、ことが記載されている。
（ク）上記エ．の段落【００３４】、図６には、軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えていない場合、次のレベルであるレベル（ｉ＋１）の特徴ベクトルを案内軌跡としてタッチパネル８に表示し（ステップＳＴ１３）、以後、案内軌跡の木構造の階層を表すレベル（ｉ）に“１”を加算したのち（ステップＳＴ１４）、ステップＳＴ２〜ＳＴ１３の処理を繰り返し実行する、ことが記載されている。
（ケ）上記エ．の段落【００３５】、図６、図７には、軌跡表示部６は、ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えている場合、前記ジェスチャー記憶部１からレベル（ｉ）の特徴ベクトルを含む一連の木構造全体の案内軌跡を呼び出し（ステップＳＴ２２、ＳＴ３１）、その案内軌跡を前記タッチパネル８に表示する（ステップＳＴ３２）、ことが記載されている。
（コ）上記エ．の段落【００３７】、図７には、軌跡解析部４は、座標入力部２が新たな座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する毎に、新たな座標（Ｘ，Ｙ）と一定時間前に格納された座標（Ｘ，Ｙ）から速度ベクトルを計算する（ステップＳＴ３５、ＳＴ３６）こと、段落【００３８】には、軌跡表示部６は、軌跡解析部４が速度ベクトルを計算すると、その速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致しているか否かを判定する（ステップＳＴ３８）こと、さらに、段落【００３９】には、コマンド実行部１２は、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致する場合、軌跡表示部６により表示されている案内軌跡を構成している特徴ベクトルの中から、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと一致する特徴ベクトルを抽出し（ステップＳＴ４１）、コマンド実行部１２は、その速度ベクトルと一致する特徴ベクトルの方向に対応するコマンド（例えば、右方向ならば、背景画像を拡大するコマンド、左方向ならば、背景画像を縮小するコマンド）を呼び出して実行する（ステップＳＴ４２）、ことが記載されている。
　以上総合すると、引用例１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が開示されていると認められる。
　
「ユーザインタフェース装置において、タッチパネル８に描くジェスチャーを正確に覚えていない場合でも、そのジェスチャーに割り付けられているコマンドを呼び出すことができるユーザインタフェース方法であって、
　前記ユーザインタフェース装置は、ジェスチャー記憶部１、座標入力部２、座標格納部３、軌跡解析部４、ジェスチャー検索部１１、軌跡表示部６、タッチパネル８、コマンド実行部１２を備えており、
　前記ジェスチャー記憶部１は、所定のコマンドが割り付けられている複数の特徴ベクトルから構成されているジェスチャーの他、そのジェスチャーを誘導する案内軌跡などを記憶しているメモリであって、
　前記座標入力部２は前記タッチパネル８の背面に設置され、ユーザが指でタッチパネル８に触れると、その触れられた位置の座標を入力する処理を実施するポインティングデバイスであって、
　前記座標格納部３は座標入力部２により入力された座標を格納するメモリであって、
　前記タッチパネル８はユーザの操作軌跡を入力する軌跡入力デバイスであると同時に、その操作軌跡や案内軌跡を表示する表示デバイスを兼ねているものであり、
　前記座標入力部２は、前記ジェスチャー記憶部１により記憶されている案内軌跡の木構造の階層を表すレベル（ｉ）が“１”に設定されると（ステップＳＴ１）、定期的に入力信号の確認処理（ユーザが指でタッチパネル８に触れているか否かを確認する処理）を実施し（ステップＳＴ２）、
　前記座標入力部２は、ユーザが指でタッチパネル８に触れていることを確認すると、その触れられた位置の座標（Ｘ，Ｙ）を入力して、その座標（Ｘ，Ｙ）を前記座標格納部３に格納し（ステップＳＴ３、ＳＴ４）、
　前記軌跡解析部４は、前記座標入力部２が新たな座標（Ｘ，Ｙ）を前記座標格納部３に格納する毎に、新たな座標（Ｘ，Ｙ）と一定時間前に格納された座標（Ｘ，Ｙ）から速度ベクトルを計算することで、前記タッチパネル８に対するユーザの操作軌跡を解析する解析処理を逐次実施し（ステップＳＴ５、ＳＴ６）、
　前記ジェスチャー検索部１１は、前記ジェスチャー記憶部１に記憶されているレベル（ｉ）における全ての特徴ベクトルと、前記軌跡解析部４により計算された速度ベクトルとを比較して、その速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルを検索し（ステップＳＴ７）、
　前記軌跡表示部６は、前記ジェスチャー検索部１１により速度ベクトルと一致するレベル（ｉ）の特徴ベクトルが検索された場合、その特徴ベクトルを案内軌跡として前記タッチパネル８に表示し（ステップＳＴ１０）、
　前記軌跡表示部６は、前記ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えていない場合、次のレベルであるレベル（ｉ＋１）の特徴ベクトルを案内軌跡として前記タッチパネル８に表示し（ステップＳＴ１３）、
　以後、案内軌跡の木構造の階層を表すレベル（ｉ）に“１”を加算したのち（ステップＳＴ１４）、ステップＳＴ２〜ＳＴ１３の処理を繰り返し実行し、
　前記軌跡表示部６は、前記ジェスチャー検索部１１により検索されたレベル（ｉ）が、一連の木構造全体のＸ％を越えている場合、前記ジェスチャー記憶部１からレベル（ｉ）の特徴ベクトルを含む一連の木構造全体の案内軌跡を呼び出し（ステップＳＴ２２、ＳＴ３１）、
　その案内軌跡を前記タッチパネル８に表示し（ステップＳＴ３２）、
　前記軌跡解析部４は、座標入力部２が新たな座標（Ｘ，Ｙ）を座標格納部３に格納する毎に、新たな座標（Ｘ，Ｙ）と一定時間前に格納された座標（Ｘ，Ｙ）から速度ベクトルを計算し（ステップＳＴ３５、ＳＴ３６）、
　前記軌跡表示部６は、軌跡解析部４が速度ベクトルを計算すると、その速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致しているか否かを判定し（ステップＳＴ３８）、
　前記コマンド実行部１２は、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと軌跡表示部６により表示されている案内軌跡の特徴ベクトルが一致する場合、軌跡表示部６により表示されている案内軌跡を構成している特徴ベクトルの中から、軌跡解析部４により計算された速度ベクトルと一致する特徴ベクトルを抽出し（ステップＳＴ４１）、コマンド実行部１２は、その速度ベクトルと一致する特徴ベクトルの方向に対応するコマンド（例えば、右方向ならば、背景画像を拡大するコマンド、左方向ならば、背景画像を縮小するコマンド）を呼び出して実行する（ステップＳＴ４２）、
　ユーザインタフェース方法」
 　
（２）引用例２
　当審で通知した平成２９年１月１６日付け拒絶理由に引用された、本願の優先日前に頒布された刊行物である特開２００６−７９２３８号公報以下、「引用例２」という。）には、図面とともに以下の記載がある。　
ア．「【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　従来の振動型のタッチパネル装置では、タッチパネル面をなぞってデータ入力する際、該指が移動する度にタッチパネル面を振動してクリック感を発生するが、振動が一定で、クリック感(パルスタッチのフィードバック感)が単調で、リアル感に欠ける。また、
タッチパネル面上のタッチ位置に関係なく振動が一定であるため、ブラインドタッチしにくく、表示画面をみながらデータを設定する必要がある。
　以上から
本発明の目的は、タッチパネル面のタッチ位置に応じて振動子の振動量あるいは振動周波数あるいは振動間隔を制御してクリック感を変えてタッチ位置を操作者に感覚的に認識できるようにすることである
　本発明の別の目的は、ブラインドタッチにより音量やイコライゼーションカーブ等のデータの設定、調整を可能にすることである。
　本発明の別の目的は、タッチパネル面に表示されている画像を選択して移動し、画像移動距離に応じて振動子の振動間隔あるいは振動周波数あるいは振動強度を制御してクリック感を変えて移動距離を操作者に感覚的に認識できるようにすることである。
　本発明の別の目的は、ブラインドタッチにより車載の各スピーカの遅延時間を設定可能にすることである。」（３頁１５−３３行）
イ．「【０００８】
　図１（A）,(B)はタッチパネル面をなぞってデータを入力する第1のタッチパネル装置の概略説明図であり、指あるいはペン等のポインタＰNＴのタッチパネル面ＴＰ上のタッチ位置を検出し、該タッチ位置に応じた振動周波数あるいは振動間隔あるいは振動強度でタッチパネル面を振動させる。なお、振動間隔とは間欠的に振動させる場合における振動と振動の間隔である。
　図１（A）では、音量調整画面を表示し、
タッチパネル面ＴＰの上下方向のタッチ位置に応じてタッチパネル面の振動強度を制御し(振動周波数、振動間隔は一定)、該タッチ位置に基づいて音量を設定する。すなわち、縦方向を音量調整量とし、音量調整画面の下ほど調整量が小さいから振動を小さくし、上ほど調整量が大きいから振動を大きくする
　なお、
上下方向に代えて水平方向を音量調整量とし、音量調整画面の左ほど調整量を小さくして振動を小さくし、右ほど調整量を大きくして振動を大きくするように構成することもできる。また、振動強度を制御する代わりに振動周波数あるいは振動間隔を制御することもできる
　
　上記引用例２の記載事項及び図面、及び、この分野の技術常識を考慮すると、引用例２には、次の周知の技術事項（以下、「周知の技術」という。）が開示されている。
「タッチパネル面のタッチ位置に応じて、タッチパネル面の振動強度を変えて動的触覚的効果を生成することで位置情報の提供を行うこと。」
　
４．対　比
　本願発明と引用発明とを対比する。
　
ａ．引用発明の「タッチパネル８」は、「操作軌跡や案内軌跡を表示する表示デバイスを兼ねているものであ」るから、本願発明の「タッチスクリーン」に相当する。
　また、引用発明の「ユーザインタフェース装置」は、「案内軌跡を表示する」「タッチパネル８」を有し、そして、「案内軌跡」の「表示」は、ユーザの操作（ジェスチャ）に伴い時間的及び位置的に変化するから、「動的視覚的情報」の「生成」といえ、該「動的視覚的情報」と本願発明の「動的触覚的効果」はいずれも「動的感覚的情報」ということができるから、引用発明の「ユーザインタフェース装置」と、本願発明の「タッチスクリーンを有するとともに動的触覚的効果を生成することができるデバイス」とは、「タッチスクリーンを有するとともに動的感覚的情報を生成することができるデバイス」の点では共通する。
　そして、引用発明の「ユーザインタフェース方法」と、本願発明の「タッチスクリーンを有するとともに動的触覚的効果を生成することができるデバイスを操作する方法」とは、「タッチスクリーンを有するとともに動的感覚的情報を生成することができるデバイスを操作する方法」の点では共通する。
　
ｂ．引用発明の「ジェスチャー」は、本願発明の「ジェスチャ」に相当する。
　そして、引用発明の「ジェスチャー」は、「タッチパネル８」上にユーザが描いた「操作軌跡」であるからタッチスクリーン上の指向性の動きと認められ、また、該「操作軌跡」に対応して「コマンドが割り付けられ」実行されるものであるから、引用発明の「ジェスチャー」は、本願発明の「ジェスチャには前記タッチスクリーン上の指向性の動きに関連するユーザインタラクション（ユーザ対話）が含まれ」に相当する。
　また、引用発明の「ジェスチャー記憶部１」は、「ジェスチャー」を「記憶」するものであるから、引用発明においては、いずれかの時点で「ジェスチャー」を「ジェスチャー記憶部１」に「記憶」することは自明である。
ｃ．引用発明の「次のレベルであるレベル（ｉ＋１）の特徴ベクトルを案内軌跡として前記タッチパネル８に表示」することは、未だ描いていない次のレベルのジェスチャーの軌跡を表示することであり、ジェスチャーをシミュレートしていると認められることから、引用発明の「次のレベルであるレベル（ｉ＋１）の特徴ベクトルを案内軌跡として前記タッチパネル８に表示」することと、本願発明の「前記記憶された前記デバイス上のジェスチャをシミュレートする前記動的触覚的効果を前記デバイス上で生成することを含み」とは、上記ａ．での検討も踏まえれば、「記憶された前記デバイス上のジェスチャをシミュレートする前記動的感覚的情報を前記デバイス上で生成することを含み」の点では共通する。
ｄ．また、引用発明の「タッチパネル８」に表示される「案内軌跡」は、「レベル（ｉ＋１）」毎に順次表示されるものであって、また、方向がある「特徴ベクトル」であり、指向性の動きをシミュレートしているといえることから、引用発明の「タッチパネル８」上の「案内軌跡」の表示と、本願発明の「前記動的触覚的効果は前記指向性の動きをシミュレートするために前記タッチスクリーンの異なる個々の部分に順次適用される」とは、上記ａ．での検討も踏まえれば、「前記動的感覚的情報は前記指向性の動きをシミュレートするために前記タッチスクリーンに順次適用される」の点では共通する。
　したがって、本願発明と引用発明との間には、次の一致点、相違点があるといえる。
　
（一致点）
「タッチスクリーンを有するとともに動的感覚的情報を生成することができるデバイスを操作する方法であって、
　前記デバイス上のジェスチャを記憶することを含み、前記ジェスチャには前記タッチスクリーン上の指向性の動きに関連するユーザインタラクション（ユーザ対話）が含まれ、
　前記記憶された前記デバイス上のジェスチャをシミュレートする前記動的感覚的情報を前記デバイス上で生成することを含み、前記動的感覚的情報は前記指向性の動きをシミュレートするために前記タッチスクリーンに順次適用される、方法。」
　　
（相違点）
　上記「動的感覚的情報」が、本願発明では、「動的触覚的効果」であって、そのために「デバイス」が「動的触覚的効果を生成することができる」ものであり、また、該「動的触覚的効果」は「前記タッチスクリーンの異なる個々の部分に順次適用される」のに対し、引用発明では、「案内軌跡」であって、そのため「ユーザインタフェース装置」が「案内軌跡」を表示できるものであって、また、「案内軌跡」は「タッチパネル８」に順次表示されるが「タッチパネル８」の個々の部分に適用されるかは不明な点。
　
　
５．検討
　上記（相違点）につき以下検討する。
　引用例１の段落【０００５】に記載されるように、引用発明は、ジェスチャを正確に覚えていない場合でも、そのジェスチャに割り付けられているコマンドを呼び出すことができるようにすることを目的として、ジェスチャの案内軌跡の表示を行ったものであるが、当業者であればそのような目的を達成するためのジェスチャの提供手段としては、表示以外にも音声や触覚などの他の感覚に基づく情報提供手段も普通に想起し得るものである。
　そして、引用例２にも記載されるように、ユーザに情報を提供する手段として、タッチスクリ−ン上の位置に応じた動的触覚的効果を生成させることでタッチスクリ−ン上の位置情報の提供を行うことは周知の技術である。
　また、ジェスチャの案内を表示に代えて位置に応じて異なる動的触覚的効果が生成できる情報提供手段で行う際には、ジェスチャの「形」が認識できるようにジェスチャの案内軌跡の形に対応するタッチスクリーンの部分に動的触覚的効果を生成させるものと認められる。
　したがって、引用発明において、ユーザにジェスチャの案内の情報を提供する手段として、表示に代えて周知の位置に応じて動的触覚的効果を生成する手段を用いるために、ユーザインタフェース装置を動的触覚的効果を生成できるものとして、レベル（ｉ＋１）毎に動的触覚的効果を案内軌跡の位置に対応するタッチスクリーンの個々の部分に順次適用するようにすることは、当業者が容易に想到し得たことである
　そして、そのようにすることは、引用発明において、相違点に係る本願請求項１に係る発明の構成を採用することにほかならない。  
　　　
　そして、本願発明の効果も、引用発明、周知の技術から想到される構成から当業者が予想できる範囲のものである。
　
　
６．むすび
　以上のとおりであって、本願発明は、上記引用発明、及び周知の技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　
　よって、結論のとおり審決する。