【手続補正書】
【提出日】平成28年8月1日(2016.8.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶する情報記憶部に、前記ゲームに関連する情報の一部として、前記複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、前記複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を記憶させ、
前記ゲームに関する演算を実行し、且つ、前記ゲームの画像を前記プレイヤが操作する端末装置に表示させる制御部により、少なくとも１つの前記報酬ボックスに対して前記報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、前記ゲームにおける前記プレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により前記報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、前記複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた前記報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を前記端末装置に表示させる、
制御方法。
【請求項２】
前記プレイヤの各々は、少なくとも１つのグループの何れか１つに所属しており、前記グループの各々は、前記ゲームにおける少なくとも１つの第１のゲームキャラクタと、前記報酬ボックスとに対応付けられており、
前記制御部は、前記対応付けられた報酬ボックスに割り当てられた前記報酬の全部を、該報酬ボックスに対応付けられた前記グループに所属している前記プレイヤと前記第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により前記報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、該プレイヤに提供する、
請求項１に記載の制御方法。
【請求項３】
前記制御部は、前記報酬の割り当てを、前記ゲームの経過時間、前記プレイヤによる前記第１のゲームキャラクタの討伐数、前記ゲームの進捗状況、前記ゲームにおけるイベントの種類、前記報酬ボックスの種類、前記プレイヤに対応した第２のゲームキャラクタの状態、及び、前記第２のゲームキャラクタが保有するアイテムの少なくとも何れか１つに基づいて制御する、
請求項１又は２に記載の制御方法。
【請求項４】
前記制御部は、前記報酬を前記プレイヤに提供するに先立って又は提供する際に、無条件に、又は、所定の条件に基づいて、前記報酬ボックスに割り当てられた前記報酬を前記プレイヤに提供する確率を決定する、
請求項１〜３の何れか１項に記載の制御方法。
【請求項５】
前記所定の条件は、前記報酬ボックスに一定の量の前記報酬が割り当てられた際の、前記プレイヤによる前記第１のゲームキャラクタの討伐数、前記プレイヤが討伐した前記第１のゲームキャラクタの状態、及び、前記プレイヤに対応した第２のゲームキャラクタの状態の少なくとも何れか１つである、
請求項４に記載の制御方法。
【請求項６】
前記制御部は、前記報酬を前記プレイヤに提供した提供履歴を前記端末装置に表示させる、
請求項１〜５の何れか１項に記載の制御方法。
【請求項７】
複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶し、且つ、前記ゲームに関連する情報の一部として、前記複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、前記複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を記憶する情報記憶部にアクセス可能なコンピュータに、
前記ゲームに関する演算を実行し、且つ、前記ゲームの画像を前記プレイヤが操作する端末装置に表示させるステップと、
少なくとも１つの前記報酬ボックスに対して前記報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、前記ゲームにおける前記プレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により前記報酬の提供条件を満たすか否かを判定するステップと、
前記判定するステップにおける判定の結果に基づいて、前記複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた前記報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を前記端末装置に表示させるステップと、
を実行させるためのプログラム。
【請求項８】
複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶する情報記憶部と、
前記ゲームに関する演算を実行し、且つ、前記ゲームの画像を前記プレイヤが操作する端末装置に表示させる制御部と、を備え、
前記情報記憶部は、前記ゲームに関連する情報の一部として、前記複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、前記複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を有しており、
前記制御部は、少なくとも１つの前記報酬ボックスに対して前記報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、前記ゲームにおける前記プレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により前記報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、前記複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた前記報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を前記端末装置に表示させる、
制御装置。
【請求項９】
複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶する情報記憶部と、
前記ゲームに関する演算を実行し、且つ、前記ゲームの画像を前記プレイヤが操作する端末装置に表示させる制御部と、を備え、
前記情報記憶部は、前記ゲームに関連する情報の一部として、前記複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、前記複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を有しており、
前記制御部は、少なくとも１つの前記報酬ボックスに対して前記報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、前記ゲームにおける前記プレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により前記報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、前記複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた前記報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を前記端末装置に表示させる制御装置と、
前記端末装置と、を含む、
ゲームシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明による制御方法は、複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶する情報記憶部と、ゲームに関する演算を実行し、且つ、ゲームの画像をプレイヤが操作する端末装置に表示させる制御部とを備えるサーバ装置の制御方法であって、以下の処理を実行する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
まず、情報記憶部に、ゲームに関連する情報の一部として、複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を記憶させる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
さらに、制御部により、少なくとも１つの報酬ボックスに対して報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、ゲームにおけるプレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を端末装置に表示させる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、本発明によるプログラムは、複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶し、且つ、ゲームに関連する情報の一部として、複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を記憶する情報記憶部にアクセス可能なコンピュータに、以下のステップを実行させるものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
すなわち、ゲームに関する演算を実行し、且つ、ゲームの画像をプレイヤが操作する端末装置に表示させるステップと、少なくとも１つの報酬ボックスに対して報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、ゲームにおけるプレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により報酬の提供条件を満たすか否かを判定するステップと、前記判定するステップにおける判定の結果に基づいて、複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を端末装置に表示させるステップと、を実行させる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
さらに、本発明による制御装置は、複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶する情報記憶部と、ゲームに関する演算を実行し、且つ、ゲームの画像をプレイヤが操作する端末装置に表示させる制御部と、を備える。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
そして、情報記憶部は、ゲームに関連する情報の一部として、複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を有している。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、制御部は、少なくとも１つの報酬ボックスに対して報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、ゲームにおけるプレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を端末装置に表示させる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
またさらに、本発明によるゲームシステムは、複数のプレイヤが参加可能なゲームに関連する情報を記憶する情報記憶部と、ゲームに関する演算を実行し、且つ、ゲームの画像をプレイヤが操作する端末装置に表示させる制御部と、を備える制御装置、及び、端末装置を備える。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
そして、本発明による制御装置と同様に、情報記憶部が、ゲームに関連する情報の一部として、前記複数のプレイヤが所属する複数のグループを特定する情報、報酬の提供条件、報酬、及び、前記複数のグループに各々対応する複数の報酬ボックスに係る情報を有している。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、制御部は、少なくとも１つの報酬ボックスに対して報酬のうち少なくとも１つの報酬を割り当て、ゲームにおけるプレイヤと第１のゲームキャラクタとの対戦状況又は対戦結果により報酬の提供条件を満たすか否かを判定した結果に基づいて、複数の報酬ボックスのうち１つの報酬ボックスの少なくとも一部に割り当てられた報酬を該報酬ボックスに対応付けられたグループの少なくとも１のプレイヤに提供する画面を端末装置に表示させる。