【手続補正書】
【提出日】平成28年5月9日(2016.5.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に起因して抽出された乱数に基づいて特別遊技状態を生起するか否かを判定する特別判定手段と、
該特別判定手段により前記特別遊技状態を生起するとの判定がなされることを条件に、前記特別遊技状態の終了後に特典遊技状態を生起するか否か又は前記特典遊技状態の付与期間を判定する特典判定手段と、
前記特別判定手段及び／又は特典判定手段による判定結果に基づいて、特別遊技状態を生起するか否かを示唆する態様で図柄を確定表示させる図柄表示制御手段と、
前記特別遊技状態を生起するとの判定がなされていることを条件に、前記図柄制御手段による図柄の確定表示後に特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記特典遊技状態を付与するものであるとき、前記特別遊技制御手段による特別遊技の終了後に特典遊技を実行する特典遊技制御手段と、を備えた遊技機において、
前記特典遊技状態中に前記図柄表示制御手段により前記特別遊技状態を生起するか否かを示唆する毎に加算又は減算される変動カウンタと、
演出ボタンの操作に基づいて前記特典遊技状態を生起するか否かを前記特別遊技状態中に示唆する第１状態報知実行手段と、
演出ボタンの操作を要さずに前記特典遊技状態を生起するか否かを前記特別遊技状態中に示唆する第２状態報知実行手段と、
前記第１及び第２状態報知実行手段のいずれによる示唆を実行するかを選択する報知態様選択手段と、を備え、
該報知態様選択手段は、前記変動カウンタが所定値又は所定範囲であるときに前記特別遊技が実行されると、前記演出ボタンの操作に基づいて前記第１及び第２状態報知実行手段のいずれによる示唆を実行するかを選択可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機において、
前記報知態様選択手段は、前記変動カウンタが所定値又は所定範囲でないときに前記特別遊技が実行されると、前記演出ボタンの操作によらず前記第１状態報知実行手段による示唆の実行を選択することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２記載の遊技機において、
前記特典遊技状態中に前記特別遊技状態が生起する毎に加算又は減算される連荘カウンタを備え、
前記報知態様選択手段は、前記連荘カウンタの値が所定値又は所定範囲であり、且つ、前記変動カウンタが所定値又は所定範囲であるときに前記特別遊技が実行されると、前記演出ボタンの操作に基づいて前記第１及び第２状態報知実行手段のいずれによる示唆を実行するかを選択可能としたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１記載の弾球遊技機は、
始動口への遊技球の入球に起因して抽出された乱数に基づいて特別遊技状態を生起するか否かを判定する特別判定手段と、
該特別判定手段により前記特別遊技状態を生起するとの判定がなされることを条件に、前記特別遊技状態の終了後に特典遊技状態を生起するか否か又は前記特典遊技状態の付与期間を判定する特典判定手段と、
前記特別判定手段及び／又は特典判定手段による判定結果に基づいて、特別遊技状態を生起するか否かを示唆する態様で図柄を確定表示させる図柄表示制御手段と、
前記特別遊技状態を生起するとの判定がなされていることを条件に、前記図柄制御手段による図柄の確定表示後に特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記特典遊技状態を付与するものであるとき、前記特別遊技制御手段による特別遊技の終了後に特典遊技を実行する特典遊技制御手段と、を備えた遊技機において、
前記特典遊技状態中に前記図柄表示制御手段により前記特別遊技状態を生起するか否かを示唆する毎に加算又は減算される変動カウンタと、
演出ボタンの操作に基づいて前記特典遊技状態を生起するか否かを前記特別遊技状態中に示唆する第１状態報知実行手段と、
演出ボタンの操作を要さずに前記特典遊技状態を生起するか否かを前記特別遊技状態中に示唆する第２状態報知実行手段と、
前記第１及び第２状態報知実行手段のいずれによる示唆を実行するかを選択する報知態様選択手段と、を備え、
該報知態様選択手段は、前記変動カウンタが所定値又は所定範囲であるときに前記特別遊技が実行されると、前記演出ボタンの操作に基づいて前記第１及び第２状態報知実行手段のいずれによる示唆を実行するかを選択可能としたことを特徴とする遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
特典判定手段は、特別判定手段が特別遊技状態（大当り）を生起すると判定したことを条件に特別遊技状態の終了後に特典遊技状態を生起するか否かを判定するが、詳しくは、特別遊技状態の生起を示す確定表示される図柄の種類に応じて特典遊技状態の生起を判定する構成としてもよい。なお、遊技の進行を制御する主制御装置が直接制御する図柄表示装置は、遊技領域の隅、又は遊技領域外に小さく表示され、主制御装置から受信する変動指示等のコマンドに応じて演出表示機器を制御するサブ制御装置が制御する演出図柄表示装置は、遊技領域の中央に配置され前記図柄の擬似演出を行う構成が好適である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
第１状態報知実行手段の実施時に遊技者が操作を行う演出ボタンと、報知態様選択手段の実施時に遊技者が操作する演出ボタンとは、操作時期が異なることにより同一の機器であってもよいし、異なる機器であってもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記報知態様選択手段は、前記変動カウンタが所定値又は所定範囲でないときに前記特別遊技が実行されると、前記演出ボタンの操作によらず前記第１状態報知実行手段による示唆の実行を選択することを特徴とする遊技機である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は請求項２記載の遊技機において、 前記特典遊技状態中に前記特別遊技状態が生起する毎に加算又は減算される連荘カウンタを備え、前記報知態様選択手段は、前記連荘カウンタの値が所定値又は所定範囲であり、且つ、前記変動カウンタが所定値又は所定範囲であるときに前記特別遊技が実行されると、前記演出ボタンの操作に基づいて前記第１及び第２状態報知実行手段のいずれによる示唆を実行するかを選択可能としたことを特徴とする遊技機である。
報知態様選択手段は、特別遊技状態を跨いで特典遊技状態が継続した回数を計数する連荘カウンタの値と、特典遊技中の図柄の確定表示回数を計数する変動カウンタの値とで両方の所定条件が成立していれば、演出ボタンを用いて第１状態報知実行手段か第２状態報知実行手段かを選択することが可能となり、どちらか一つでも条件が成立していなければ、第１状態報知実行手段が選択される構成となる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項１に記載の弾球遊技機によれば、大当り遊技中に遊技者の演出ボタン操作に応じた昇格演出を行う遊技機において、大当りが終了してから短期間で再度大当りが生起した場合には、払出された遊技球の移動や球箱を交換する必要があり、そのような状況においては昇格演出を実施するボタン操作のタイミングを逸してしまう虞があるが、大当りが終了してから短期間で再度大当りが生起したことを条件に演出ボタンの操作が不要な昇格演出が選択可能となるため、大当り遊技終了後の遊技状態報知を見逃すことがなくなる。また、どのような状況においても自力で昇格演出を進行させたい、言い換えれば、自力で確変を獲得したいと思う遊技者は、演出ボタンの操作を必要とする昇格演出を実施することができる。
また、大当り遊技中の第１状態報知実行手段実施時において、演出ボタン操作が行われなかったことで大当り遊技中に該大当り遊技終了後の遊技状態が報知されないまま潜伏状態に移行してしまう構成であった場合、大当りが終了してから短期間で再度大当りが生起した場合には、演出ボタンの操作が不必要な昇格演出によって大当り遊技終了後の遊技状態が明確となるため、潜伏状態という不安な状況での遊技を強いられることがなくなる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項２に記載の弾球遊技機によれば、請求項１と同一の効果を奏しながら、球箱等の交換の必要がない状況においては、自分の意志で昇格演出を進行することが可能となる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項３に記載の弾球遊技機によれば、請求項１又は請求項２と同一の効果を奏しながら、大当り遊技中に遊技者の演出ボタン操作に応じた昇格演出を行う遊技機において、所謂連荘状態で大当りが終了してから短期間で再度大当りが生起した場合には、払出された遊技球の移動や球箱を交換する必要があり、そのような状況においては昇格演出を実施するボタン操作のタイミングを逸してしまう虞があるが、連荘状態で大当りが終了してから短期間で再度大当りが生起したことを条件に演出ボタンの操作が不要な昇格演出が選択可能となるため、大当り遊技終了後の遊技状態報知を見逃すことがなくなる。また、どのような状況においても自力で昇格演出を進行させたい、言い換えれば、自力で確変を獲得したいと思う遊技者は、演出ボタンの操作を必要とする昇格演出を実施することができる。また、大当り遊技中の第１状態報知実行手段実施時において、演出ボタン操作が行われなかったことで大当り遊技中に該大当り遊技終了後の遊技状態が報知されないまま潜伏状態に移行してしまう構成であった場合、所謂連荘状態で大当りが終了してから短期間で再度大当りが生起した場合には、演出ボタンの操作が不必要な昇格演出によって大当り遊技終了後の遊技状態が明確となるため、潜伏状態という不安な状況での遊技を強いられることがなくなる。