【事件の表示】
　特願２０１４−４５８６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　７月２３日出願公開、特開２０１５−１３１０３２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２６年１月１４日の出願であって，平成２７年５月１８日付けで拒絶の理由が通知され，同年７月２２日に意見書及び手続補正書が提出され，同年８月４日付けで拒絶査定がなされ，これに対して，平成２７年１０月２８日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２７年１０月２８日付けの手続補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　平成２７年１０月２８日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
　
［理由］ 
１　補正の内容  
　本件補正は，特許請求の範囲の請求項１の記載を含む補正であり，平成２７年７月２２日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ，以下のとおりである（下線部は，補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２７年７月２２日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技者が操作を行うことが可能な操作装置と，
　前記操作装置に対する操作を検知する操作検知手段と，
　所定の演出手段に，遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出を行わせる操作指示演出制御手段と，
　前記操作指示演出が行われたときであって所定の有効期間内に前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されるとともに当該操作が継続して行われていることが検知されると，所定の演出手段に，前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出を行わせる継続演出制御手段と，
　を備え，
　前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前から前記操作指示演出を行わせ，
　前記継続演出制御手段は，
　前記所定の有効期間が開始されたタイミングにおいて前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されると，直ちに前記継続演出を行わせることが可能であり，
　前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに，前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開することを特徴とする遊技機。」
　
（補正後：平成２７年１０月２８日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技者が操作を行うことが可能な操作装置と，
　前記操作装置に対する操作を検知する操作検知手段と，
　所定の演出手段に，遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出を行わせる操作指示演出制御手段と，
　前記操作指示演出が行われたときであって所定の有効期間内に前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されるとともに当該操作が継続して行われていることが検知されると，所定の演出手段に，前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出を行わせる継続演出制御手段と，
　を備え，
　
前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され，
　前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前
に前記第２演出が開始されるように
　前記継続演出制御手段は，
　前記所定の有効期間が開始されたタイミングにおいて前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されると，直ちに前記継続演出を行わせることが可能であり，
　前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに，前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開することを特徴とする遊技機。」
　
２　補正の適否
（１）本件補正
　本件補正は，特許請求の範囲について，以下に挙げる補正事項を含むものである。
　
ア　補正前の請求項１における「を備え，前記操作指示演出制御手段は，」という記載を，
「を備え，
前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され，
　
イ　補正前の請求項１における「前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前から前記操作指示演出を行わせ，」という記載を，
「前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前
に前記第２演出が開始されるように
　
（２）補正の目的要件違反等についての検討 
ア　補正事項アについて
　補正事項アは，「操作指示演出」に関する構成を具体的に限定する補正であり，かつ，産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
イ　補正事項イについて
　補正事項イは，「操作指示演出制御手段」が行わせる「所定の有効期間が開始される前」の「操作指示演出」の内容を具体的に限定する補正であり，かつ，産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そして，本件補正は新規事項を追加するものではない。
　
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が，特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　補正後の請求項１に係る発明（以下，「本願補正発明」という。）は，上記１の「補正の内容」において示したとおりのものである（Ａ〜Ｈは，本願補正発明を分説するために当審で付与した。）。
「【請求項１】
Ａ　遊技者が操作を行うことが可能な操作装置と，
Ｂ　前記操作装置に対する操作を検知する操作検知手段と，
Ｃ　所定の演出手段に，遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出を行わせる操作指示演出制御手段と，
Ｄ　前記操作指示演出が行われたときであって所定の有効期間内に前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されるとともに当該操作が継続して行われていることが検知されると，所定の演出手段に，前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出を行わせる継続演出制御手段と，
　を備え，
Ｅ　前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され，　
Ｆ　前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前に前記第２演出が開始されるように前記操作指示演出を行わせ，
Ｇ　前記継続演出制御手段は，
　前記所定の有効期間が開始されたタイミングにおいて前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されると，直ちに前記継続演出を行わせることが可能であり，
Ｈ　前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに，前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開することを特徴とする遊技機。」
（２）先願明細書等
　原査定の拒絶の理由で引用された，本願の出願の日前の他の特許出願であって，その出願後に出願公開がされた特願２０１３−２１０８７３号（特開２０１５−７３６７０号公報参照。以下「先願」という。）の願書に最初に添付した明細書，特許請求の範囲又は図面（以下「先願明細書等」という。）には，「遊技機」に関して次の事項が図面とともに記載されている（下線部は当審で付与した。）。
（１−ア）「【００１１】
［第１の実施形態］
　まず，図１〜図１７を参照しつつ，本発明の第１の実施形態に係る
パチンコ機１０
（１−イ）「【００１７】
　
操作ボタン２２
遊技者により操作される
【００１８】
　なお，操作ボタン２２の設置位置は，上皿２３の前方に限らず，遊技者が操作可能な位置であれば前面枠１１の任意の位置であってよい。また，
操作ボタン２２
遊技者による操作の有無を検出する
操作スイッチ２２ａ
（１−ウ）「【００７３】
　さらに，ＭＰＵ６１によって行われる表示制御では，操作ボタン２２の操作状態を演出に反映させることが可能である。具体的に，
ＭＰＵ６１
図柄表示部３４１の表示制御を実行する
（１−エ）「【０１１３】
［表示制御装置６のタイマ割込処理］
　ここに，
図１０
タイマ割込処理
タイマ割込処理を４ｍｓｅｃ周期
実行
【０１１４】
　
図１０
長押し操作演出処理（Ｓ１００６）
実行
（１−オ）「【０１９７】
［
長押し操作演出処理：Ｓ１００６
図１６は，前記長押し操作演出処理
・・・
【０２０１】
＜ステップＳ１６０４〜Ｓ１６０５＞
　ステップＳ１６０４では，前記長押し操作演出の種類に対応する前記操作ボタン２２の操作目的又は操作方法などを伝えるための長押し操作予告画像が既に図柄表示部３４１に表示されているか否かを判断する。ここで，前記長押し操作予告画像が表示されていない場合は（Ｓ１６０４：Ｙｅｓ），続くステップ
Ｓ１６０５
長押し操作予告画像を図柄表示部３４１に表示
長押し操作予告画像として
「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような
・・・
【０２０３】
＜ステップＳ１６０７＞
　ステップ
Ｓ１６０７
長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示される
【０２０４】
＜ステップＳ１６０８＞
　そして，ステップ
Ｓ１６０８
操作ボタン２２の操作の受付を開始する
【０２０５】
＜ステップＳ１６０９〜Ｓ１６１０＞
　ステップＳ１６０９では，前記ステップＳ１６０７における操作開始指示の通知時点で遊技者による操作ボタン２２の操作が継続しているか否かを判断する。即ち，ステップＳ１６０９では，前記操作開始指示の通知前後に亘って操作ボタン２２が操作されているか否かが判断される。具体的には，第１パターンフラグ６１２ｄがオンであるか否かに応じて，操作ボタン２２が既に操作されているか否かを判断する。パチンコ機１０では，前述したように操作ボタン２２の操作開始タイミングの到来よりも前にその操作ボタン２２の操作方法などを遊技者に通知するために，「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような前記長押し操作告知画像が表示されることがある。この場合，遊技者が，前記長押し操作告知画像が表示された時点で操作ボタン２２の操作を開始してしまうおそれがある。但し，前記長押し操作告知画像が表示されても前記長押し操作開始画像が表示されるまでの間は，受付開始フラグ６１２ｎがオンになっておらず，操作ボタン２２の操作の受付が開始していない。そのため，前記長押し操作告知画像が表示されてから前記長押し操作開始画像が表示されるまでの間に遊技者が操作ボタン２２の操作を開始し，その状態が前記長押し操作開始画像の表示後も継続している場合には，操作ボタン２２の操作の受付開始後に（Ｓ１６０３：Ｙｅｓ），操作スイッチ２２ａの入力信号が「ＯＦＦ」，「ＯＮ」，「ＯＮ」にならないため（Ｓ１６１４：Ｎｏ），その操作ボタン２２の操作が演出に反映されない。これに対し，パチンコ機１０では，前記
長押し操作開始画像が表示される前から
操作ボタン２２の操作が開始されている場合にもその操作を演出に反映させるために，
Ｓ１６０９において
操作ボタン２２の操作が継続している場合は（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ）
Ｓ１６１０に移行し，長押しカウンタ６１２ｋを１つ加算して
・・・
【０２０９】
＜ステップＳ１６１３＞
　ステップＳ１６１３では，操作ボタン２２の操作が終了したか否かを判断する。具体的には，前記第３パターンフラグ６１２ｆがオンである場合に，操作ボタン２２が操作状態から非操作状態に変化し，操作ボタン２２の操作が終了したと判断する。即ち，前記ステップ
Ｓ１６１３
遊技者が操作ボタン２２の押下をやめたことを検出する
（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）
（Ｓ１６１３
Ｎｏ
）
操作ボタン２２の操作が継続している場合
・・・
【０２１１】
＜ステップＳ１６１５＞
　ステップ
Ｓ１６１５
長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算
長押しカウンタ６１２ｋには
操作有効期間内の操作時間に対応するカウンタ値が記憶
【０２１２】
＜ステップＳ１６１６＞
　そして，
ステップＳ１６１６
長押しカウンタ６１２ｋの値の増加に伴って内容が変化する
長押し操作演出画像
長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する
長押し操作演出画像が
表示される
（１−カ）
　図１６には，以下の長押し操作演出処理の手順が図示されている。
ア　
Ｓ１６０５で長押し操作予告画像を表示した後，Ｓ１６０６で予告継続時間が経過したと判断すると（Ｓ１６０６：Ｙｅｓ）
Ｓ１６０７で長押し操作開始画像を表示し
Ｓ１６０８で受付を開始し，Ｓ１６０９で受付を開始したとき操作継続中であれば（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ），Ｓ１６１０で長押しカウンタを加算し
イ　Ｓ１６０８で受付を開始してＥＮＤまで移行した場合，次のＳＴＡＲＴからの処理のＳ１６０３で受付開始済（Ｓ１６０３：Ｙｅｓ）と判断され，
Ｓ１６１１で操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）であれば，
ウ　Ｓ１６１２で長押しカウンタ＞０でなく（Ｓ１６１２：Ｎｏ），
Ｓ１６１４で操作開始（Ｓ１６１４：Ｙｅｓ）であるか，
Ｓ１６１３で操作終了でなければ（Ｓ１６１３：Ｎｏ），Ｓ１６１５で長押しカウンタを加算し，Ｓ１６１６で長押し操作演出画像を表示する
エ　
Ｓ１６１５で長押しカウンタを加算し，Ｓ１６１６で長押し操作演出画像を表示した場合の次回以降のＳＴＡＲＴからの処理において，Ｓ１６１３で操作終了であれば（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ），Ｓ１６１５の長押しカウンタを加算する処理，Ｓ１６１６の長押し操作演出画像を表示する処理に移行せず，
オ　
Ｓ１６１５，Ｓ１６１６に移行しなかった場合のその後の次回以降のＳＴＡＲＴからの処理において，Ｓ１６１１で操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）であり，Ｓ１６１３で操作終了でなければ（Ｓ１６１３：Ｎｏ），Ｓ１６１５で長押しカウンタを加算し，Ｓ１６１６で長押し操作演出画像を表示する
　上記記載事項から，以下のことがいえる（認定）。
　なお，（１−ｄ）〜（１−ｈ）は，構成Ｄ〜Ｈに対応した事項を示している。
（１−ｄ）　段落【０１１３】には「
図１０
タイマ割込処理
タイマ割込処理を４ｍｓｅｃ周期
実行
図１０
長押し操作演出処理（Ｓ１００６）
実行
長押し操作演出処理：Ｓ１００６
図１６は，前記長押し操作演出処理
図１６の長押し操作演出処理
４ｍｓｅｃ周期で実行
　また，上記（１−カ）のア〜ウから，図１６には，
Ｓ１６０７
操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）
（Ｓ１６１３：Ｎｏ）
Ｓ１６１５
Ｓ１６１６
　そして，図１６の具体的な処理として，段落【０２０３】には「
Ｓ１６０７
長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示される
ステップＳ１６１３
（Ｓ１６１３
Ｎｏ
）
操作ボタン２２の操作が継続している場合
Ｓ１６１５
長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算
長押しカウンタ６１２ｋには
操作有効期間内の操作時間に対応するカウンタ値が記憶
Ｓ１６１６
長押しカウンタ６１２ｋの値の増加に伴って内容が変化する
長押し操作演出画像
長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する
長押し操作演出画像が
表示される
　加えて，段落【００１８】には「
操作ボタン２２
遊技者による操作の有無を検出する
操作スイッチ２２ａ
Ｓ１６１４での操作開始，Ｓ１６１３での操作終了
操作スイッチ２２ａによって操作ボタン２２の操作の有無を検出する
　さらに，段落【００７３】には「
ＭＰＵ６１
表示制御を実行する
　以上のことから，段落【００１８】，【００７３】，【０１１３】〜【０１１４】，【０１９７】，【０２０３】，【０２０９】，【０２１１】〜【０２１２】，図１０，１６には，
長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示されるとき（Ｓ１６０７）であって，操作ボタン２２の操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）に操作スイッチ２２ａによって操作ボタン２２の操作の有無を検出するとともに，操作ボタン２２の操作が継続している（Ｓ１６１３：Ｎｏ）ことを検出すると，操作有効期間内の操作時間に対応して長押しカウンタ６１２ｋを加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応すると共に，長押しカウンタ６１２ｋの値の増加に伴って，内容が変化する長押し操作演出画像を表示する（Ｓ１６１６）表示制御を実行するＭＰＵ６１
（１−ｅ）　上記（１−カ）のアから，図１６には，
Ｓ１６０５
Ｓ１６０７
　また，図１６の具体的な処理として，段落【０２０１】には「
Ｓ１６０５
長押し操作予告画像を図柄表示部３４１に表示
長押し操作予告画像として
「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような
Ｓ１６０７
長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示される
　以上のことから，段落【０２０１】，【０２０３】，図１６には，
「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像を表示させた後（Ｓ１６０５），長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７）
（１−ｆ）　上記（１−カ）のアから，図１６には，
Ｓ１６０７
Ｓ１６０８
　また，図１６の具体的な処理として，段落【０２０３】には，上記（１−ｅ）と同じ記載があると共に，段落【０２０４】には「
Ｓ１６０８
操作ボタン２２の操作の受付を開始する
　そして，段落【００７３】には「
ＭＰＵ６１
表示制御を実行する
　以上のことから，段落【００７３】，【０２０３】〜【０２０４】，図１６には，
ＭＰＵ６１は，長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７），操作ボタン２２の操作の受付を開始（Ｓ１６０８）する
（１−ｇ）　上記（１−カ）のアから，図１６には，
Ｓ１６０８
受付を開始したとき
（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ）
Ｓ１６１０
　また，図１６の具体的な処理として，段落【０２０４】には，上記（１−ｆ）と同じ記載があると共に，段落【０２０５】には「前記
長押し操作開始画像が表示される前から
操作ボタン２２の操作が開始されている場合にもその操作を演出に反映させるために，
Ｓ１６０９において
操作ボタン２２の操作が継続している場合は（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ）
Ｓ１６１０に移行し，長押しカウンタ６１２ｋを１つ加算して
　そして，段落【００７３】には，上記（１−ｆ）と同じ記載がある。
　以上のことから，段落【００７３】，【０２０４】〜【０２０５】，図１６には，
ＭＰＵ６１は，長押し操作開始画像が表示される前から操作ボタン２２の操作が開始されている場合にもその操作を演出に反映させるために，操作ボタン２２の操作の受付を開始したとき，操作ボタン２２の操作が継続している場合は（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ），長押しカウンタ６１２ｋを１つ加算し（Ｓ１６１０）
（１−ｈ）　上記（１−カ）のエ〜オから，図１６には，Ｓ１６１５で長押しカウンタを加算し，
Ｓ１６１６
（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）
Ｓ１６１５
Ｓ１６１６
に移行せず
その後
操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）である
（Ｓ１６１３：Ｎｏ）
Ｓ１６１５
Ｓ１６１６
　また，図１６の具体的な処理として，段落【０２１２】には「
Ｓ１６１６
長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する
長押し操作演出画像が
表示される
Ｓ１６１３
遊技者が操作ボタン２２の押下をやめたことを検出する
（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）
Ｓ１６１５
長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算
ステップＳ１６１３
（Ｓ１６１３
Ｎｏ
）
操作ボタン２２の操作が継続している場合
　それに，上記（１−ｄ）で検討したように，図１６の長押し操作演出処理は，４ｍｓｅｃ周期で実行される。
　加えて，段落【００１１】には「［第１の実施形態］・・・
パチンコ機１０
　以上のことから，段落【００１１】，【０２０９】，【０２１１】〜【０２１２】，図１６には，
長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示された（Ｓ１６１６）後，遊技者が操作ボタン２２の押下をやめたことを検出する（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）と，長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算する処理（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示される処理（Ｓ１６１６）に移行せず，その後，操作ボタン２２の操作有効期間内であり（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ），操作ボタン２２の操作が継続していると（Ｓ１６１３：Ｎｏ），長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像を表示させる（Ｓ１６１６）パチンコ機１０
　上記（１−ア）〜（１−カ）の記載事項，上記（１−ｄ）〜（１−ｈ）の認定事項から，先願明細書等には次の発明（以下，「先願発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｈは，本願補正発明を分説するために当審で付与した。）。
「ａ　遊技者により操作される操作ボタン２２と（段落【００１７】），
ｂ　遊技者による操作ボタン２２の操作の有無を検出する操作スイッチ２２ａ（段落【００１８】），
ｃ　図柄表示部３４１に，「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像と，長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示される表示制御を実行するＭＰＵ６１と（段落【００７３】，【０２０１】，【０２０３】），
ｄ　長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示されるとき（Ｓ１６０７）であって，操作ボタン２２の操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）に操作スイッチ２２ａによって操作ボタン２２の操作の有無を検出するとともに，操作ボタン２２の操作が継続している（Ｓ１６１３：Ｎｏ）ことを検出すると，操作有効期間内の操作時間に対応して長押しカウンタ６１２ｋを加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応すると共に，長押しカウンタ６１２ｋの値の増加に伴って，内容が変化する長押し操作演出画像を表示する（Ｓ１６１６）表示制御を実行するＭＰＵ６１（認定事項（１−ｄ）），
ｅ　「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像を表示させた後（Ｓ１６０５），長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７）（認定事項（１−ｅ）），
ｆ　ＭＰＵ６１は，長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７），操作ボタン２２の操作の受付を開始（Ｓ１６０８）し（認定事項（１−ｆ）），
ｇ　ＭＰＵ６１は，長押し操作開始画像が表示される前から操作ボタン２２の操作が開始されている場合にもその操作を演出に反映させるために，操作ボタン２２の操作の受付を開始したとき，操作ボタン２２の操作が継続している場合は（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ），長押しカウンタ６１２ｋを１つ加算し（Ｓ１６１０）（認定事項（１−ｇ）），
ｈ　長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示された（Ｓ１６１６）後，遊技者が操作ボタン２２の押下をやめたことを検出する（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）と，長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算する処理（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示される処理（Ｓ１６１６）に移行せず，その後，操作ボタン２２の操作有効期間内であり（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ），操作ボタン２２の操作が継続していると（Ｓ１６１３：Ｎｏ），長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像を表示させる（Ｓ１６１６）パチンコ機１０（認定事項（１−ｈ））。」
（３）対比
　本願補正発明と先願発明とを対比する。
　
（ａ）　先願発明の「操作ボタン２２」は，本願補正発明の「操作装置」に相当する。
　このことから，先願発明の「遊技者により操作される操作ボタン２２」は，本願補正発明の「遊技者が操作を行うことが可能な操作装置」に相当する。
　
（ｂ）　先願発明の「操作スイッチ２２ａ」は，本願補正発明の「操作検知手段」に相当する。
　このことから，先願発明の「遊技者による操作ボタン２２の操作の有無を検出する操作スイッチ２２ａ」は，本願補正発明の「前記操作装置に対する操作を検知する操作検知手段」に相当する。
　
（ｃ）　先願発明の「図柄表示部３４１」は，本願補正発明の「所定の演出手段」に相当する。
　また，先願発明の「「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像」及び「長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示」は，本願補正発明の「遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出」に相当する。
　以上のことから，先願発明の「図柄表示部３４１に，「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像と，長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示される表示制御を実行するＭＰＵ６１」は，本願補正発明の「所定の演出手段に，遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出を行わせる操作指示演出制御手段」に相当する機能を有している。
　
（ｄ）　先願発明の「長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示されるとき（Ｓ１６０７）」，「操作ボタン２２の操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）」，「操作の有無を検出」及び「操作が継続している（Ｓ１６１３：Ｎｏ）ことを検出」は，それぞれ，本願補正発明の「操作指示演出が行われたとき」，「所定の有効期間内」，「操作が行われたことが検知」及び「操作が継続して行われていることが検知」に相当する。
　また，先願発明の「操作有効期間内の操作時間に対応して長押しカウンタ６１２ｋを加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応すると共に，長押しカウンタ６１２ｋの値の増加に伴って，内容が変化する長押し操作演出画像」は，本願補正発明の「前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出」に相当する。
　以上のことから，先願発明の「長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示されるとき（Ｓ１６０７）であって，操作ボタン２２の操作有効期間内（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ）に操作スイッチ２２ａによって操作ボタン２２の操作の有無を検出するとともに，操作ボタン２２の操作が継続している（Ｓ１６１３：Ｎｏ）ことを検出すると，操作有効期間内の操作時間に対応して長押しカウンタ６１２ｋを加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応すると共に，長押しカウンタ６１２ｋの値の増加に伴って，内容が変化する長押し操作演出画像を表示する（Ｓ１６１６）表示制御を実行するＭＰＵ６１」は，本願補正発明の「前記操作指示演出が行われたときであって所定の有効期間内に前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されるとともに当該操作が継続して行われていることが検知されると，所定の演出手段に，前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出を行わせる継続演出制御手段」に相当する機能を有している。
　
（ｅ）　先願発明の「「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像」及び「長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示」は，それぞれ，本願補正発明の「第１演出」及び「第２演出」に相当する。
　以上のことから，先願発明は「「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像を表示させた後（Ｓ１６０５），長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７）」るから，本願補正発明の「前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され」に相当する構成を有しているといえる。
（ｆ）　先願発明は「長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７），操作ボタン２２の操作の受付を開始（Ｓ１６０８）」するが，操作ボタン２２の操作の受付を開始するタイミングが，「Ｒｅａｄｙ」が表示された時か，「Ｇｏ！」が表示された時か不明である。
　しかしながら，「Ｇｏ！」という表示が開始タイミングを示すことは技術常識であるから，操作ボタン２２の操作の受付を開始するタイミングを，「Ｇｏ！」が表示された時であると解釈することができる。
　そうすると，先願発明において，「Ｒｅａｄｙ」（第２演出）は，操作ボタン２２の操作の受付を開始する前（所定の有効期間が開始される前）に表示されているといえる。
　以上のことから，先願発明は「ＭＰＵ６１は，長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示され，その後に「Ｇｏ！」が表示され（Ｓ１６０７），操作ボタン２２の操作の受付を開始（Ｓ１６０８）し」ているから，本願補正発明の「前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前に前記第２演出が開始されるように前記操作指示演出を行わせ」に相当する機能を有しているといえる。
（ｇ）　先願発明は「ＭＰＵ６１は，長押し操作開始画像が表示される前から操作ボタン２２の操作が開始されている場合にもその操作を演出に反映させるために，操作ボタン２２の操作の受付を開始したとき，操作ボタン２２の操作が継続している場合は（Ｓ１６０９：Ｙｅｓ），長押しカウンタ６１２ｋを１つ加算し（Ｓ１６１０）」ているから，本願補正発明の「前記継続演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始されたタイミングにおいて前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されると，直ちに前記継続演出を行わせることが可能であり」に相当する機能を有している。
（ｈ）　先願発明の「パチンコ機１０」は，本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　また，先願発明は「長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示された（Ｓ１６１６）後，遊技者が操作ボタン２２の押下をやめたことを検出する（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）と，長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算する処理（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示される処理（Ｓ１６１６）に移行」しないから，本願補正発明の「前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに」に相当する構成を有しているといえる。
　そして，先願発明は「その後，操作ボタン２２の操作有効期間内であり（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ），操作ボタン２２の操作が継続していると（Ｓ１６１３：Ｎｏ），長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像を表示させる（Ｓ１６１６）」から，本願補正発明の「前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開する」に相当する構成を有しているといえる。
　以上のことから，先願発明の「長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示された（Ｓ１６１６）後，遊技者が操作ボタン２２の押下をやめたことを検出する（Ｓ１６１３：Ｙｅｓ）と，長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算する処理（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像が表示される処理（Ｓ１６１６）に移行せず，その後，操作ボタン２２の操作有効期間内であり（Ｓ１６１１：Ｙｅｓ），操作ボタン２２の操作が継続していると（Ｓ１６１３：Ｎｏ），長押しカウンタ６１２ｋを１ずつ加算し（Ｓ１６１５），長押しカウンタ６１２ｋの値に対応する長押し操作演出画像を表示させる（Ｓ１６１６）パチンコ機１０」は，本願補正発明の「前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに，前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開することを特徴とする遊技機」に相当する構成を有しているといえる。
　
　上記（ａ）〜（ｈ）から，本願補正発明と先願発明とは，
［一致点］
「Ａ　遊技者が操作を行うことが可能な操作装置と，
Ｂ　前記操作装置に対する操作を検知する操作検知手段と，
Ｃ　所定の演出手段に，遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出を行わせる操作指示演出制御手段と，
Ｄ　前記操作指示演出が行われたときであって所定の有効期間内に前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されるとともに当該操作が継続して行われていることが検知されると，所定の演出手段に，前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出を行わせる継続演出制御手段と，
　を備え，
Ｅ　前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され，　
Ｆ　前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前に前記第２演出が開始されるように前記操作指示演出を行わせ，
Ｇ　前記継続演出制御手段は，
　前記所定の有効期間が開始されたタイミングにおいて前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されると，直ちに前記継続演出を行わせることが可能であり，
Ｈ　前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに，前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開することを特徴とする遊技機。」
である点で一致し，両者の間に相違点はない。
　仮に，上記（ｆ）において，「Ｒｅａｄｙ」（第２演出）が，操作ボタン２２の操作の受付を開始する前（所定の有効期間が開始される前）に表示されているとまでいえないとしても，操作の有効期間が開始される前に演出が開始されるようにすることは，特開２００４−３１３６４８号公報（表示ボタン７７の押下が有効となるタイミングを，メッセージ表示後の所定時間（例えば，３秒）経過後とし，メッセージを「ボタンを押せ！」等の表示ボタン７７の押下を促すものとしたが記載されている。段落【００６４】，【０１３１】等参照。），特開２０１３−１４６２８５号公報（演出ボタンの操作が有効であることを事前に報知する点，操作を促す操作報知が有効期間の事前に開始する点，操作有効期間Ｔ１の開始タイミングｔ１１よりも操作報知実行開始タイミングｔ２１の方が早い構成とした点が記載されている。段落【０１４０】，【０１４５】，【０１４８】。図２０（Ｂ）等参照。）にも記載されているように周知技術である。
　このことから，先願発明において，「Ｒｅａｄｙ」（第２演出）が，操作ボタン２２の操作の受付を開始する前（所定の有効期間が開始される前）に表示されることは，前記周知技術を考慮すれば実質的に記載されているということができる。したがって，本願補正発明と先願発明との間に相違点はない。
　よって，本願補正発明は先願発明と同一であり，しかも，本願補正発明の発明者がそ先願発明の発明者と同一ではなく，また本願の出願の時において，その出願人が上記先願の出願人と同一でもないので，本願補正発明は特許法第２９条の２の規定により，特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　請求人は，平成２８年３月１日付け上申書において，「（２）すなわち，本願発明に関し，先願発明との相違を明確にするように，却下された補正書の文中の「前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され，前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前に前記第２演出が開始されるように前記操作指示演出を行わせ，」の記載に関し，出願当初の明細書の段落［０１１６］に記載されているように，第１演出を「案内演出」とし，第２演出を「スタート演出」と明瞭にするように，補正したいです。」と主張している。
　しかしながら，先願発明の「ボタンを長押ししてパワーをためろ」のような長押し操作予告画像」及び「長押し操作開始画像として「Ｒｅａｄｙ」が表示」は，補正案の発明の「案内演出」及び「スタート演出」に相当するといえるから，請求人の主張を採用することはできない。
４　むすび
　以上のとおり，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正（平成２７年１０月２８日付けの手続補正）は上記第２のとおり却下されたので，本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，平成２７年７月２２日付け手続補正書により補正された，上記第２　１で前述した特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
「【請求項１】
　遊技者が操作を行うことが可能な操作装置と，
　前記操作装置に対する操作を検知する操作検知手段と，
　所定の演出手段に，遊技者に前記操作装置に対する継続的な操作を促す操作指示演出を行わせる操作指示演出制御手段と，
　前記操作指示演出が行われたときであって所定の有効期間内に前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されるとともに当該操作が継続して行われていることが検知されると，所定の演出手段に，前記操作が継続して行われていることを示す演出であって前記操作が継続して行われている期間に応じた継続演出を行わせる継続演出制御手段と，
　を備え，
　前記操作指示演出制御手段は，前記所定の有効期間が開始される前から前記操作指示演出を行わせ，
　前記継続演出制御手段は，
　前記所定の有効期間が開始されたタイミングにおいて前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されると，直ちに前記継続演出を行わせることが可能であり，
　前記継続演出を行なわせているときに前記操作検知手段によって前記操作が行われていることが検知されないと，前記継続演出を中断するとともに，前記継続演出を中断しているときであって，前記所定の有効期間内に再び前記操作検知手段によって前記操作が行われたことが検知されると，前記継続演出を再開することを特徴とする遊技機。」
　
２　先願発明
　先願明細書等及び先願発明は，上記第２　３（２）に記載したとおりである。  
  
３　対比・判断
　本願発明は，上記第２　３で検討した本願補正発明から，「前記操作指示演出は，第１演出と該第１演出の後に行なわれる第２演出とを含んで構成され，」との限定，及び「開始される前から」を「開始される前に前記第２演出が開始されるように」とする限定を付加した部分を削除したものである。
　そうすると，本願発明の構成要件をすべて含み，さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が，上記第２　３（３）に記載したとおり，先願発明と同一であるから，本願発明も，同様の理由により，先願発明と同一である。
４　むすび
　以上のとおりであるから，本願発明は，特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができない。
　よって，結論のとおり審決する。