【手続補正書】
【提出日】平成28年9月30日(2016.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に対応する特定表示を表示する特定表示手段と、
特定表示の表示態様を複数種類の表示態様のうちのいずれかに変化させる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
特定表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、
演出後に特定表示の表示態様が変化する第１示唆演出と、演出後に特定表示の表示態様が変化しない第２示唆演出とを実行可能であり、
通常態様とは異なる表示態様により表示されている特定表示があるときと、ないときとで、異なる割合で第２示唆演出を実行可能であり、
いずれのリーチ演出が実行されるかに応じて、特定演出により特定表示がいずれの表示態様に変化するかの割合が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
しかし、特許文献１に記載された遊技機では、興趣を十分に向上させることができない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明は、興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段１）本発明による遊技機は、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、可変表示に対応する特定表示（例えば、保留表示やアクティブ保留表示）を表示する特定表示手段（例えば、本例では合算保留記憶表示部１８ｃやアクティブ保留表示部１８ｄ）と、特定表示の表示態様を複数種類の表示態様のうちのいずれかに変化させる特定演出（例えば、保留表示に対する作用演出やアクティブ保留表示に対する作用演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が先読み演出決定処理（ステップＳ６７１）やアクティブ保留用作用演出設定処理（ステップＳ１８０６ａ）の決定結果にもとづいて、ステップＳ１８１６，Ｓ１８４５を実行する部分）と、特定表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段とを備え、示唆演出実行手段は、演出後に特定表示の表示態様が変化する第１示唆演出と、演出後に特定表示の表示態様が変化しない第２示唆演出とを実行可能であり、通常態様とは異なる表示態様により表示されている特定表示があるときと、ないときとで、異なる割合で第２示唆演出を実行可能であり、いずれのリーチ演出が実行されるかに応じて、特定演出により特定表示がいずれの表示態様に変化するかの割合が異なることを特徴とする。
そのような構成により、興趣を向上させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
（手段２）本発明による遊技機は、各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄、演出図柄など）の可変表示を行い、識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果（例えば、大当り図柄）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって、未だ開始していない識別情報の可変表示を保留記憶として記憶する保留記憶手段（例えば、第１保留記憶バッファおよび第２保留記憶バッファ）と、識別情報の可変表示に対応する特定表示（例えば、保留表示やアクティブ保留表示）を表示する特定表示手段（例えば、本例では合算保留記憶表示部１８ｃやアクティブ保留表示部１８ｄ）と、特定表示の表示態様を変化させる特定演出（例えば、保留表示に対する偽作用演出やアクティブ保留表示に対する偽作用演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が非変化時の偽作用演出設定処理（ステップＳ１８０６）やアクティブ保留用作用演出設定処理（ステップＳ１８０６ａ）の設定結果にもとづいて、ステップＳ１８１６，Ｓ１８４５を実行する部分）とを備え、特定演出は、特定表示の表示態様を少なくとも特定態様（例えば、第１特別態様または第２特別態様）に変化させないものであり（作用演出によって特殊態様に変化するが、第１特別態様または第２特別態様には変化しない）、特定演出実行手段は、演出態様が異なる複数種類の特定演出を異なる演出期間において実行可能である（例えば、複数の演出態様で実行可能な作用演出と短縮作用演出とや、第１演出態様または第２演出態様の作用演出と第３演出態様または第４演出態様の作用演出とを実行可能である）ことを特徴とする。
そのような構成により、いずれの演出が実行されるかに着目させることができ、興趣を向上させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段４）手段１から手段３において、特定演出実行手段は、演出期間が異なる複数種類の特定演出（例えば、作用演出と短縮作用演出や、第１演出態様または第２演出態様の作用演出と第３演出態様または第４演出態様の作用演出）を実行可能であり、特定表示の表示態様を第１態様で表示した後に該第１態様から第２態様に変化させて表示する第１演出パターン（例えば、第１先読み演出パターン）、または特定表示の表示態様を第１態様を経ずに第２態様で表示する第２演出パターン（例えば、第２先読み演出パターン）で演出を実行可能であり、第１演出パターンまたは第２演出パターンのいずれが実行されるかによって有利度（例えば、大当りとなる期待度や、大当り遊技時における大入賞口の開放回数、大当り遊技後に確変状態や時短状態となる期待度、確変状態や時短状態に制御される変動回数など）が異なるように演出を実行する（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００がステップＳ６７１０７，ステップＳ１８１６，Ｓ１８４５を実行する部分。図３２（Ｂ）〜（Ｄ）参照）ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、演出がいずれの演出パターンで実行されるかに着目させることができ、興趣を向上させることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（手段５）手段１から手段４において、特定表示の表示態様を変化させるキャラクタを用いた作用演出（例えば、第１演出態様の作用演出（例えば、キャラクタＡが表示され、保留表示またはアクティブ保留表示を叩く）または第２演出態様の作用演出（例えば、キャラクタＢが表示され、保留表示またはアクティブ保留表示を叩く））を実行可能な作用演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００が先読み演出決定処理（ステップＳ６７１）やアクティブ保留用作用演出設定処理（ステップＳ１８０６ａ）の決定結果にもとづいて、ステップＳ１８１６，Ｓ１８４５を実行する部分）を備えるように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、演出に着目させることができ、興趣を向上させることができる。