【手続補正書】
【提出日】平成27年12月3日(2015.12.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定数の遊技媒体が封入領域内に封入されており、遊技領域に遊技媒体を進入させ、前記遊技領域を経由した遊技媒体を回収部を介して回収し、回収した遊技媒体を再び前記遊技領域に進入させるために前記封入領域内において循環させる遊技機であって、
遊技に関する制御を行う遊技制御手段と、
前記遊技領域における遊技媒体の増減を制御する払出制御手段と、
前記遊技領域に進入する遊技媒体を検出する第１検出手段と、
前記回収部を通過する遊技媒体を検出する第２検出手段と、
前記第１検出手段と前記第２検出手段との検出結果にもとづいて、前記遊技領域に進入する遊技媒体数と前記回収部を通過する遊技媒体数との差数を認識し、該差数が異常判定用閾値に達したか否かを判定する判定手段と、
前記異常判定用閾値を設定する閾値設定手段と、
前記判定手段によって前記異常判定用閾値に達したと判定されたことにもとづいて異常時制御を実行する異常時制御手段と、
遊技機への電力供給が停止しても所定の保持期間は記憶内容を保持することが可能であり、前記判定手段によって認識される差数を特定可能な情報を含む遊技情報を記憶するバックアップ記憶手段と、
電力供給が開始されたときに、前記バックアップ記憶手段に記憶されている前記遊技情報にもとづいて、制御状態を遊技機への電力供給が停止する前の状態に復帰させる復帰制御を実行する復帰制御手段と、を備え、
前記閾値設定手段は、
前記復帰制御手段によって前記復帰制御が実行されてから所定期間を経過するまでには、前記異常判定用閾値として通常の閾値よりも大きい特定閾値を設定し、
前記所定期間を経過すると、前記異常判定用閾値を前記特定閾値から前記通常の閾値に変更し、
前記判定手段は、前記所定期間を経過すると、現在認識している差数を、電力供給が開始されたときに前記バックアップ記憶手段に記憶されていた前記遊技情報に含まれる情報で特定される差数を除外することにより更新し、該更新後の差数が前記異常判定用閾値に達したか否かを判定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、所定数の遊技媒体が封入領域内に封入されており、遊技領域に遊技媒体を進入させ、遊技領域を経由した遊技媒体を回収部を介して回収し、回収した遊技媒体を再び遊技領域に進入させるために封入領域内において循環させるパチンコ機などの遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（手段１）本発明による遊技機は、所定数（例えば、５０個）の遊技媒体（例えば、遊技玉）が封入領域内に封入されており、遊技領域に遊技媒体を進入させ、遊技領域を経由した遊技媒体を回収部（例えば、各入賞口、アウト口１４５、ファール玉戻り口１５０）を介して回収し、回収した遊技媒体を再び遊技領域に進入させるために封入領域内において循環させる遊技機であって、遊技に関する制御を行う遊技制御手段と、遊技領域における遊技媒体の増減を制御する払出制御手段と、遊技領域に進入する遊技媒体を検出する第１検出手段（例えば、玉上げスイッチ（上）４１ａ。なお、例えば、実際に遊技領域２７に発射された遊技玉を検出してもよいし、発射可能領域に遊技玉が導かれたことを検出して、遊技玉が発射されたとみなしてもよい。また、例えば、遊技玉を直接検出するのではなく、打球発射装置の動作状態を検出可能なセンサを設けるようにし、打球発射装置が１回動作したことをセンサにより検出したことにもとづいて、遊技玉が１つ発射されたと判断してもよい。）と、回収部を通過する遊技媒体を検出する第２検出手段（例えば、合流経路検出スイッチ３２、ファール玉検出スイッチ３３。なお、回収部を実際に通過した遊技玉を検出してもよいし、回収部の直前の通路などに遊技玉が導かれたことを検出して、回収部を遊技玉が通過したとみなしてもよい。また、例えば、遊技玉を直接検出するのではなく、各入賞口やアウト口１４５、ファール玉戻り口１５０に遊技玉の通過に応じて動作する動作板を設けるようにし、その動作板が動作したことをセンサにより検出したことにもとづいて、遊技玉が１つ各入賞口やアウト口１４５、ファール玉戻り口１５０を通過したと判断してもよい。）と、第１検出手段と第２検出手段との検出結果にもとづいて、遊技領域に進入する遊技媒体数と回収部を通過する遊技媒体数との差数を認識し、該差数が異常判定用閾値（例えば、異常時判定用の閾値。図１０７参照。）に達したか否かを判定する判定手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ２１０，Ｓ２１５を実行する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）と、異常判定用閾値を設定する閾値設定手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ１２，Ｓ１５，Ｓ３３，Ｓ３６，Ｓ３７，Ｓ４０６を実行する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）と、判定手段によって異常判定用閾値に達したと判定されたことにもとづいて異常時制御を実行する異常時制御手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ２１１〜Ｓ２１３，Ｓ２１６，Ｓ２１７を実行する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）と、遊技機への電力供給が停止しても所定の保持期間は記憶内容を保持することが可能であり、判定手段によって認識される差数を特定可能な情報を含む遊技情報（例えば、浮遊玉数カウンタの値）を記憶するバックアップ記憶手段（例えば、バックアップ電源９１０によってバックアップされたＲＡＭ１７３。なお、主制御基板１６に設けられたＲＡＭをバックアップ電源９１０によってバックアップするものであってもよい。）と、電力供給が開始されたときに、バックアップ記憶手段に記憶されている遊技情報にもとづいて、制御状態を遊技機への電力供給が停止する前の状態に復帰させる復帰制御を実行する復帰制御手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ１２〜Ｓ１４を実行する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）と、を備え、閾値設定手段は、復帰制御手段によって復帰制御が実行されてから所定期間（例えば、１０秒）を経過するまでには、異常判定用閾値として通常の閾値（例えば、図１０７に示す通常時用閾値）よりも大きい特定閾値（例えば、図１０７に示す復帰時用閾値）を設定し（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ１２を実行する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）、所定期間を経過すると、異常判定用閾値を特定閾値から通常の閾値に変更し（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ３２でＹのときステップＳ３３を実行する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）、判定手段は、所定期間を経過すると、現在認識している差数を、電力供給が開始されたときにバックアップ記憶手段に記憶されていた遊技情報に含まれる情報で特定される差数を除外することにより更新し、該更新後の差数が異常判定用閾値に達したか否かを判定する（例えば、払出制御用マイクロコンピュータ１７０におけるステップＳ３４を実行した以降にステップＳ２１０，Ｓ２１５する部分。なお、主制御基板１６が搭載する遊技制御用マイクロコンピュータ側で実行してもよい。）ことを特徴とする。
そのような構成により、封入球式の遊技機において、異常時制御により異常が発生している状態であることを容易に把握することができる。また、電力供給が開始されたときに異常判定用閾値を特定閾値に変更して異常時制御を行えるので、停電復帰した場合であっても適切に異常時制御を行うことができる。すなわち、電力供給が再開されるまで回収部に到達せず遊技領域に留まっている遊技媒体もあれば、停電中に回収部を通過してしまう遊技媒体も存在しうるので、停電復帰した直後の状態ではバックアップされていた遊技情報において適切な差数を反映しているとはかぎらない（実際の差数よりも過大な差数を認識している状態となっていることが予想される）。そのため、通常の閾値のまま異常判定用閾値に達したか否かの判定をしてしまうと、過剰に異常時制御を行ってしまうおそれがある。そこで、電力供給が開始されたときに異常判定用閾値を通常の閾値よりも大きい特定閾値に変更して異常時制御を行うことによって、そのように過剰に異常時制御を行ってしまうことを防止し、停電復帰した場合であっても適切に異常時制御を行えるようにしている。