【事件の表示】
　特願２０１５−１９３８３０「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　４月　６日出願公開、特開２０１７−　６４０７３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は、平成２７年９月３０日の出願であって、平成２８年５月３０日付けで拒絶の理由が通知され、これに対して、同年８月２日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１２月１３日付けで拒絶査定がなされた。これに対して、平成２９年２月１３日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同時に手続補正がなされたものである。
第２．平成２９年２月１３日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成２９年２月１３日にされた手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１．本件補正について
　本件補正は、特許請求の範囲の補正を含んでおり、本件補正により、平成２８年８月２日付けの手続補正書における特許請求の範囲の請求項１における
「開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
　前記変動表示を演出する変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、
　前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、
　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、
　前記音量値設定手段によって設定された前記音量値を示す音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、を備え、
　前記音量値画像表示手段は、前記変動演出が開始される場合には、前記画像表示部に表示している音量値画像を消去し、
　前記音量値設定手段は、前記変動演出が開始された後であっても、前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能であることを特徴とする遊技機。」
は、審判請求時に提出された手続補正書（平成２９年２月１３日付け）における請求項１の
「Ａ　開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該
図柄
Ｂ　前記
図柄の
の実行中に演出図柄の変動表示を伴う
Ｃ　前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、
Ｄ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、
Ｅ　前記音量値設定手段によって設定された前記音量値
に対応する
Ｆ１　前記音量値画像表示手段は
、
　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示
Ｆ２
　前記演出図柄の変動表示の実行中に前記所定の操作部が操作された場合には、前記音量値画像を所定時間に亘って前記画像表示部に表示し、
Ｆ３
　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が終了する場合には、前記所定時間の経過前であっても前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、
Ｇ　前記音量値設定手段は、
前記演出図柄の変動表示
前記音量値画像が表示されているときに
Ｈ　遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審にて付した。また、Ａ〜Ｈは分説のため当審にて付与した。以下「構成Ａ」などという場合がある。）。
２．補正の目的
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した、発明を特定するために必要な事項について、
（１）「変動表示」を「図柄の変動表示」と限定し、
（２）「変動演出実行手段」が「画像表示部で実行する」「変動演出」について、単に「前記変動表示を演出する」、すなわち、変動表示という状態を盛り上げるために内容を工夫した（演出）、といった程度の抽象的な特定事項であったところを、前記（１）の限定を含み「前記図柄の変動表示の実行中に演出図柄の変動表示を伴う」、すなわち、変動表示の実行中に行われる演出であること、および、演出図柄の変動表示を伴う演出であること、を具体的に特定する特定事項へと限定し、
（３）「音量値画像表示手段」の機能に関し、該「音量値画像表示手段」が「音量値画像を消去」する場合について、単に「前記変動演出が開始される場合」と特定していたところを、「前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が開始される場合」へと限定し、
（４）「音量値画像表示手段」の機能に関し、前記構成Ｆ２の
「前記演出図柄の変動表示の実行中に前記所定の操作部が操作された場合には、前記音量値画像を所定時間に亘って前記画像表示部に表示」する機能と、前記構成Ｆ３の
「前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が終了する場合には、前記所定時間の経過前であっても前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去」する機能とを追加する限定を行い、
（５）「音量値設定手段」が「前記音量値を設定可能」となる「前記所定の操作部が操作される」場合について、単に「前記変動演出が開始された後であっても、」と特定していたものを、前記構成Ｇの「前記演出図柄の変動表示が開始された後であっても、前記音量値画像が表示されているときに」へと、すなわち、「変動演出」を「演出図柄の変動表示」へ限定するとともに、「前記音量値画像が表示されているとき」なる条件を追加する限定を行ったものである。
　そして、本件補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題は同一である。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。
３．本件補正発明の独立特許要件についての検討
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に係る発明は、その請求項１に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正発明について
ア　本件補正発明の構成
　本件補正発明は、上記１．の本件補正の概要にも示した、次のとおりのものである（分説については上記のとおり。また、下線は必要に応じ当審にて付与。）
「Ａ　開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該図柄の変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の
遊技価値
Ｂ　前記図柄の変動表示の実行中に演出図柄の変動表示を伴う変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、
Ｃ　前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、
Ｄ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、
Ｅ　前記音量値設定手段によって設定された前記音量値に対応する音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、を備え、
Ｆ１　前記音量値画像表示手段は、
　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が開始される場合には、前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、
Ｆ２　前記演出図柄の変動表示の実行中に前記所定の操作部が操作された場合には、前記音量値画像を所定時間に亘って前記画像表示部に表示し、
Ｆ３　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が終了する場合には、前記所定時間の経過前であっても前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、
Ｇ　前記音量値設定手段は、前記演出図柄の変動表示が開始された後であっても、前記音量値画像が表示されているときに前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能であることを特徴とする
Ｈ　遊技機。」
イ　本件補正発明の認定
　上記構成Ａの「遊技価値」とは、本件明細書【２３６１】に
「遊技の結果に基づいて遊技者に
遊技価値（大当たり遊技、小当たり遊技）
なる記載があることから（【２３６７】【２３９４】【２４１２】にも同様の記載がある）、大当たり遊技、小当たり遊技のような遊技者にとって有利な遊技状態を意味すると認められる。
（２）先願に記載された発明
　本願の出願の日前の他の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた特願２０１５−１８３６１２号（特開２０１７−５６００８号公報参照。以下「先願」という。）の願書に最初に添付した明細書又は図面（以下「先願明細書等」という。）には、次の事項が図面とともに記載されている（下線は当審にて付した。以下同じ。）。 
（ア）「【０００７】
・・・
　（２） 前記（１）に記載の遊技機において、　前記第１報知は、
音量調整のための表示（音量調整表示ＶＬ等
（イ）「【００１８】
・・・
【図１８】非変動中画面表示処理を示すフローチャートである。
・・・
【発明を実施するための形態】
【００１９】
　以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、コイン遊技機、スロットマシン等のその他の遊技機であってもよく、遊技を行なうことが可能な遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。
【００２０】
　まず、遊技機の一例である
パチンコ遊技機１
・・・
【００２８】
　第１特別図柄表示器８ａおよび第２特別図柄表示器８ｂのそれぞれは、主基板（遊技制御基板）に搭載されている遊技制御用マイクロコンピュータによって制御される。
演出表示装置９
演出制御用マイクロコンピュータによって制御される
第１特別図柄表示器８ａで第１特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示装置９で演出表示
実行
第２特別図柄表示器８ｂで第２特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示装置９で演出表示
実行
【００２９】
　第１特別図柄表示器８ａに特定表示結果としての大当り表示結果（大当り図柄）が導出表示されたとき、または、第２特別図柄表示器８ｂに特定表示結果としての大当り表示結果（大当り図柄）が導出表示されたときには、演出表示装置９においても、特定表示結果としての大当り表示結果（大当り図柄の組合せ）が導出表示される。このように
変動表示の表示結果として特定表示結果が表示されたときには、遊技者にとって有利な価値（有利価値）が付与される有利状態としての特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される
【００３０】
　また、
演出表示装置９において
リーチ演出
【００３１】
　ここで、リーチ状態は、演出表示装置９の表示領域において停止表示された演出図柄が大当り組合せの一部を構成しているときに未だ停止表示されていない演出図柄の変動が継続している表示状態、または、全部もしくは一部の演出図柄が大当り組合せの全部または一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。言い換えると、リーチとは、複数の変動表示領域において識別情報が特定表示結果を構成しているが少なくとも一部の変動領域が変動表示中である状態をいう。この実施形態において、リーチ状態は、たとえば、左、右の図柄表示領域で同じ図柄が停止し、中の図柄表示領域で図柄が停止していない状態で形成される。リーチ状態が形成されるときの左、右の図柄表示領域で停止された図柄は、リーチ形成図柄、または、リーチ図柄と呼ばれる。
【００３２】
　そして、
リーチ状態における
リーチ演出
の際に、
演出が
音で行なわれる
・・・
【００３８】
　
第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示
変動表示の実行条件である第１始動条件
または第２始動条件
が成立
した後、変動表示の開始条件
が成立したことに基づいて開始され
変動表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する
（ウ）「【００４５】
　演出表示装置９は、第１特別図柄表示器８ａによる
第１特別図柄の変動表示
、および
第２特別図柄の変動表示時間中に
演出図柄の変動表示を行なう
第１特別図柄の変動表示と、演出表示装置９における演出図柄の変動表示とは同期している。また、
第２特別図柄の変動表示と、演出表示装置９における演出図柄の変動表示とは同期している。
（エ）「【００７２】
　
演出制御用マイクロコンピュータ
は、
演出表示装置９の変動表示制御を行なう他、
音声出力基板７０を介してスピーカ２７からの音出力の制御を行なう
（オ）「【０１７９】
　次に、演出制御用マイクロコンピュータ１００の動作を説明する。図１２は、演出制御基板８０に搭載されている
演出制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１）が実行する演出制御メイン処理
（カ）「【０２０８】
　客待ちデモ指定コマンドを受信した演出制御用マイクロコンピュータ１００は、所定期間経過後に非遊技中（非変動中）と判定し、客待ち中用のデモンストレーション画面（デモ画面）の表示（以下、デモ画面表示とも称する）を実行する。
デモ画面表示中には、演出表示装置９の画面上に
映像が流れる
（キ）「【０２１９】
　
音量調整操作により表示される音量調整表示ＶＬは、遊技者がプッシュボタン１２０を操作する戻る操作があった場合、または、音量調整表示ＶＬが表示されてから音量調整操作がなくｔ３（３秒）経過した場合に消去される。
（ク）「【０２２７】
　また、スティックコントローラ１２２の操作があった場合には、音量調整表示ＶＬが表示され、プッシュボタン１２０の操作があった場合には、メニュー画面が表示される。よって、音量調整のようにスティックコントローラ１２２を左右に動かすような簡単な操作では、デモ画面表示を継続して表示し、メニュー画面を表示した後にパスワード入力をするような複雑な操作では、デモ画面表示が終了する。このようにすれば、操作に応じて、好適にデモ画面表示を実行することができる。
・・・
【０２３１】
　次に、図１５にデモ画面表示中の画面の処理について説明する。
図１６〜図２１は、演出制御メイン処理における非変動中画面表示処理を示すフローチャート
【０２３２】
　Ｓ４０２において
演出制御用ＣＰＵ１０１は
演出制御プロセスフラグの値が変動パターンコマンド受信待ち処理に対応した値でない場合は、Ｓ４０７に進む。
【０２３３】
　
Ｓ４０７において演出制御用ＣＰＵ１０１は、
いずれかのタイマがカウント中である場合は、カウント中のタイマを終了し（Ｓ４０８）、Ｓ４０９に進む。
【０２３４】
　
Ｓ４０９において演出制御用ＣＰＵ１０１は、
終了したタイマに対応する処理がある場合は、対応する処理を終了し（Ｓ４１０）、当該非変動中画面表示処理を終了する。
【０２３５】
　このように、図１５に示したようなデモ画面や
音量調整画面
の実行中の画面の表示中に、
変動表示が開始されると、表示中の画面（映像）が終了して変動表示画面が開始されるようになっている。
（ケ）「【０２５０】
　図１８に示すように、第２タイマ（ｔ２）がカウント中である場合に進むＳ４４０において、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、スティックコントローラ１２２の操作による音量調整操作があるか否かを判定する。音量調整操作がある場合には
第３タイマ（ｔ３＝３秒）のカウントを開始する（Ｓ４４７）。
音量調整表示ＶＬ等をデモ画面表示に対して重畳表示する（Ｓ４４８）。
・・・
【０２５５】
　図１９に示すように、
第３タイマ（ｔ３＝３秒）がカウント中である場合に進むＳ４６０
確認音出力中タイマがカウント中でない場合は、Ｓ４６１に進む
・・・
【０２５８】
　
Ｓ４６１
スティックコントローラ１２２の
スティック操作があれば
スティックコントローラ１２２の操作内容に応じてデモ画面表示に重畳表示している音量調整表示ＶＬの音量表示を変更する（Ｓ４６２）。次いで、演出制御用ＣＰＵ１０１は、重畳表示の音量に対応した音量を設定する（Ｓ４６３）。
（コ）「【０２７３】
　図２２は、変動表示中の画面の表示例を説明するための図である。図２２（Ａ）に示すように、変動表示中（変動中）は、左、中、右の変動表示領域で
演出図柄が変動する
変動表示中に
スティックコントローラ１２２を操作することに応じて音量調整表示ＶＬを表示することができ
【０２７４】
　図２２（Ｂ）に示すように、
変動中にスティックコントローラ１２２が操作された場合には、音量調整表示ＶＬが変動中の演出図柄と一部が重なるように重畳表示され
このような音量調整表示ＶＬは、３秒間
表示される
【０２７５】
　しかしながら、図２２（Ｄ）に示すように、
変動表示が停止する際には、音量調整表示ＶＬが表示されてから３秒が経過する前であっても音量調整表示ＶＬは消去される。
　上記記載事項（ア）〜（コ）及び先願の図面から、以下の事項が導かれる。
（あ）上記【００３８】には、
（ａ）「変動表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて」「第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示」が「開始され、」「変動表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示する」
ことが記載されているといえる。
　よって、先願明細書等には、
（あー１）「変動表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示が開始され、変動表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示し、」（ａ）
「変動表示の表示結果として特定表示結果が表示されたときには、遊技者にとって有利な価値（有利価値）が付与される有利状態としての特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される」（【００２９】）
「パチンコ遊技機１」（【００２０】）
が記載されているといえる。
（い）上記【００２８】には、
（ａ）「第１特別図柄表示器８ａで第１特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって」「演出表示装置９で演出表示が実行され、第２特別図柄表示器８ｂで第２特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって」「演出表示装置９で演出表示」を「実行」する「演出制御用マイクロコンピュータ」
が記載されているといえる。
　ここで、上記【０１７９】には
「演出制御用マイクロコンピュータ１００（具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１）」
と記載されていることから、「演出制御用マイクロコンピュータ」および「演出制御用マイクロコンピュータ１００」は「演出制御用ＣＰＵ１０１」と読み替えることができるといえるから、先願明細書等には
（いー１）「第１特別図柄表示器８ａで第１特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示が実行され、第２特別図柄表示器８ｂで第２特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示装置９で演出表示を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１」
が記載されているといえる。
（う）上記【００３０】〜【００３２】には、
「演出表示装置９において」「
リーチ演出」が実行されている「際に、
ことが記載されているといえる。ここで、「リーチ演出」が上記（い）の「演出表示装置９」による「
演出表示」に含まれる
　また、上記【００７２】には
「
演出制御用マイクロコンピュータ
スピーカ２７からの音出力の制御を行なう
ことが記載されているといえる。
　また、「演出制御用マイクロコンピュータ１００」を「演出制御用ＣＰＵ１０１」と読み替えることができる点は上記（い）のとおりである。
　よって、先願明細書等には、
「演出表示」に含まれる「リーチ演出」が実行されている際に、「スピーカ２７からの音出力の制御を行なう」「演出制御用ＣＰＵ１０１」
が記載されているといえる。
（え）上記【０１７９】には
（ａ）「演出制御用ＣＰＵ１０１」「が実行する演出制御メイン処理」
との記載があることから、「演出制御メイン処理」とは演出制御用ＣＰＵ１０１により実行される処理であるといえる。　
　そうすると、上記【０２３１】において
（ｂ）「演出制御メイン処理における非変動中画面表示処理を示すフローチャート」
とされる図１９に記載されたフローチャートの各ステップも、前記
演出制御用ＣＰＵ１０１によって実行されるもの
　また、上記【０２５８】には、前記図１９のステップＳ４６１において、
（ｃ）「スティックコントローラ１２２の」「スティック操作があれば」「スティックコントローラ１２２の操作内容に応じてデモ画面表示に重畳表示している音量調整表示ＶＬの音量表示を変更する（Ｓ４６２）」
ことが記載されている、
といえ、ここでの「デモ画面」とは、【０２０８】に、
「演出表示装置９の画面上に」「映像が流れる」演出
であることが説明されていることから、
（ｄ）前記（ｃ）で該「デモ画面」に「重畳表示」される「音量表示」も演出表示装置９の画面上に対してなされる表示である、
といえ、前記（ａ）から、
（ｅ）図１９のフローチャート内のステップ（Ｓ４６２）である前記（ｃ）の処理も、「演出制御用ＣＰＵ１０１」によって行われるものである、
といえる。
　また、
（ｆ）「スピーカ２７からの音出力の制御を行なう」ことが「演出制御用ＣＰＵ１０１」により行われること、
つまり、演出制御用ＣＰＵ１０１により制御される音出力がスピーカ２７から出力される音出力であること、
は、上記（う）のとおりである。
　以上から、先願明細書等には、
（えー１）スティックコントローラ１２２の操作内容に応じて、（ｃ）
スピーカ２７からの音出力の　（う）
音量を設定する、演出制御用ＣＰＵ１０１　（ｃ）
および、
（えー２）スティックコントローラ１２２の操作内容に応じて、（ｃ）
演出表示装置９の画面上に対してなされる、（ｄ）
デモ画面表示に重畳表示している音量調整表示ＶＬの音量表示を変更し、（ｃ）　
次いで、重畳表示の音量に対応した音量を設定する、（【０２５８】）
演出制御用ＣＰＵ１０１　（ａ）（ｂ）（ｅ）
が記載されているといえる。
（お）上記【０２３５】には、
（おー１）「音量調整画面」「の実行中の画面の表示中に、」「変動表示が開始されると、表示中の画面（映像）が終了して変動表示画面が開始されるようになっている。」
との処理が記載されているといえる。
　ここで「音量表示画面の実行中の画面」が上記（えー２）の「音量調整表示ＶＬ」または「音量調整表示ＶＬの音量表示」に対応することは明らかである。よって、前記「音量表示画面の実行中の画面」を指す「表示中の画面（映像）」もまた「音量調整表示ＶＬ」または「音量調整表示ＶＬの音量表示」に対応するといえる。
　また、上記【００４５】には、
（おー２）「第１特別図柄の変動表示」「、および」「第２特別図柄の変動表示時間中に、」「演出図柄の変動表示を行な」い、「第１特別図柄の変動表示と、演出表示装置９における演出図柄の変動表示とは同期している。」「また、」「第２特別図柄の変動表示と、演出表示装置９における演出図柄の変動表示とは同期している」
ことが記載されているといえるから、前記（おー１）での「変動表示」が、相互に同期して実行される「第１特別図柄」、「第２特別図柄」、および演出表示装置９での演出図柄の変動表示を指すことは、【００４５】の記載から明らかである。
　また、前記「変動表示」と、該「変動表示」の表示開始と引き替えに終了する前記「音量調整表示ＶＬ」とが共に、前記（おー２）で認定したとおりの該変動表示と同じ「演出表示装置９」に表示されるものであることも明らかであるといえる。
　また、上記【０２３２】〜【０２３４】には、
（おー３）「演出制御用ＣＰＵ１０１は、」「演出制御プロセスフラグの値が変動パターンコマンド受信待ち処理に対応した値でない場合は、Ｓ４０７に進む。」「Ｓ４０７において演出制御用ＣＰＵ１０１は、」「いずれかのタイマがカウント中である場合は、カウント中のタイマを終了し（Ｓ４０８）、Ｓ４０９に進む。」「Ｓ４０９において演出制御用ＣＰＵ１０１は、」「終了したタイマに対応する処理がある場合は、対応する処理を終了し（Ｓ４１０）、当該非変動中画面表示処理を終了する」
なる図１５に記載された処理フローについて記載されているといえ、前記（おー１）の処理は該（おー３）を言い換えたものであるから、前記（おー１）の処理の主体は「演出制御用ＣＰＵ１０１」であるといえる。
　よって、先願明細書等には
（おー４）演出制御用ＣＰＵ１０１は、音量調整表示ＶＬの表示中に変動表示が開始されると、演出表示装置９に表示中の音量調整表示ＶＬを終了する、
ことが記載されているといえる。
（か）上記【０２７３】〜【０２７４】には、
（かー１）「演出図柄が変動する」「変動表示中に」「スティックコントローラ１２２を操作することに応じて音量調整表示ＶＬを表示することができ」、「変動中にスティックコントローラ１２２が操作された場合には、音量調整表示ＶＬが変動中の演出図柄と一部が重なるように重畳表示され」、「このような音量調整表示ＶＬは、３秒間」「表示される」
ことが記載されているといえる。
（かー２）ここで、演出図柄や音量調節表示ＶＬの表示対象が演出表示装置９であり、該演出表示装置９に対する演出図柄や音量調節表示ＶＬの表示処理が演出制御用ＣＰＵ１０１によって行われることは、上記（い−１）および（えー２）で認定したとおりである。
　よって、先願明細書等には、
（かー３）演出制御用ＣＰＵ１０１は、（かー２）
演出図柄が変動する変動表示中にスティックコントローラ１２２が操作された場合には、音量調整表示ＶＬが３秒間、（かー１）
演出表示装置９に表示する、　（かー１）、（かー２）
ことが記載されているといえる。
（き）上記【０２７５】には、
（ａ）「変動表示が停止する際には、音量調整表示ＶＬが表示されてから３秒が経過する前であっても音量調整表示ＶＬは消去される。」
と記載されている。
（ｂ）ここで、該消去前には「音量調整表示ＶＬ」が表示されていたことが明らかである。
　よって、該（ａ）、上記（お−１）および（か−２）から、先願明細書等には、
（きー１）演出制御用ＣＰＵ１０１は、　（か−２）
音量調整表示ＶＬが表示されているときに、（ｂ）
演出図柄の変動表示が停止する際には、音量調整表示ＶＬが表示されてから３秒が経過する前であっても音量調整表示ＶＬを消去する、　（ａ）、（お−２）
ことが記載されているといえる。
（く）上記【０２７３】〜【０２７４】には、上記（か−３）で認定したとおり、
（ａ）「演出図柄が変動する」「変動表示中に」「スティックコントローラ１２２を操作することに応じて音量調整表示ＶＬを表示することができ」、「変動中にスティックコントローラ１２２が操作された場合には、音量調整表示ＶＬが変動中の演出図柄と一部が重なるように重畳表示され」、「このような音量調整表示ＶＬは、３秒間」「表示される」
ことが記載されているといえる。
　ここで、「音量調整表示ＶＬ」については上記【０００７】に
「音量調整のための表示（音量調整表示ＶＬ等）」
との記載があることから、
（ｂ）該表示が音量調整操作を行うために表示されるものであること、
が明らかであり、さらに、上記【０２１９】には
「音量調整操作により表示される音量調整表示ＶＬは、遊技者がプッシュボタン１２０を操作する戻る操作があった場合、または、音量調整表示ＶＬが表示されてから音量調整操作がなくｔ３（３秒）経過した場合に消去される。」
なる記載があることから、具体的には、
（ｃ）該表示が３秒間なされる間に音量調整操作があった場合に、音量調整を可能とするものであり、該３秒の表示期間が音量調整操作なく経過した場合は該表示が消去されるとともに、音量調整操作もできなくなるように制御されるもの、
つまり、
（ｃ’）音量調整表示ＶＬが表示されている期間のみ音量調整操作を行うことができるように制御されるもの、
であると言える。
　また、音量の設定が「演出制御用ＣＰＵ１０１」により行われることは上記（えー１）で認定したとおりである。
　加えて、上記【０２５０】〜【０２５８】には、「音量調整表示ＶＬ」と音量調整操作との関係について、デモ画面表示中に行う場合を例に、
（ｄ）「演出制御用ＣＰＵ１０１は、スティックコントローラ１２２の操作による音量調整操作があるか否かを判定する。音量調整操作がある場合には、」「第３タイマ（ｔ３＝３秒）のカウントを開始」し、「
音量調整表示ＶＬ等をデモ画面表示に対して重畳表示
「第３タイマ（ｔ３＝３秒）がカウント中である場合に進むＳ４６０」で「確認音出力中タイマがカウント中でない場合」「に進む」「Ｓ４６１」では、（【０２５１】）
「
スティック操作
音量調整表示ＶＬの音量表示を変更
重畳表示の音量に対応した音量を設定
ことが記載されているといえる。この記載事項はすなわち、
［１］音量調整表示ＶＬ等をデモ画面表示に対して重畳表示（３秒間）
［２］スティック操作（前記３秒間の間）
［３］音量調整表示ＶＬの音量表示を変更
［４］重畳表示の音量に対応した音量を設定
なる一連の処理フローを示すといえ、このことも、前記（ｂ）（ｃ’）で認定したとおりの、音量調整表示ＶＬの表示と音量調整操作との一体性・同時性を裏付けるといえる。
　そして、変動表示中に前記スティックコントローラー１２２を操作することで前記音量調整表示ＶＬを表示した際に、表示と操作に関しデモ画面中に該表示を行う場合と特段異なる手順で制御がなされる旨の記載は先願明細書等の中になく、前記（ａ）で認定したとおり、「３秒」なる該表示の表示期間も共通する。
　以上のとおりであるから、
（ｅ）前記（ａ）で認定した変動表示中に、スティックコントローラ１２２の操作に応じて行われる「音量調整表示ＶＬ」の表示制御においても、該表示が３秒間なされている間にスティックコントローラー１２２を操作することで音量値を設定（変更）可能であること
は、先願明細書等の記載事項から認定される前記（ｂ）〜（ｄ）の事項から明らかであるといえる。
　よって、先願明細書等には、
（くー１）演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出図柄が変動する変動表示中にスティックコントローラ１２２を操作することに応じて音量調整表示ＶＬが３秒間表示されている間にスティックコントローラー１２２を操作することで音量値を設定可能である、（ａ）（ｅ）（えー１）
ことが記載されているといえる。
（け）上記（ア）〜（コ）の記載事項、上記（あ）〜（く−１）の認定事項から、先願明細書等には次の発明（以下「先願発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｈは、本件補正発明の分説Ａ〜Ｈに対応させて付与した。）。
「ａ　変動表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示が開始され、変動表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示し、
変動表示の表示結果として特定表示結果が表示されたときには、遊技者にとって有利な価値（有利価値）が付与される有利状態としての特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御されるパチンコ遊技機１であって、（あ−１）
ｂ　第１特別図柄表示器８ａで第１特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示装置９で演出表示が実行され、第２特別図柄表示器８ｂで第２特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示装置９で演出表示を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１と、（い−１）
ｃ　演出表示に含まれるリーチ演出が実行されている際に、スピーカ２７からの音出力の制御を行なう演出制御用ＣＰＵ１０１と、（う）
ｄ　スティックコントローラ１２２の操作内容に応じて、スピーカ２７からの音出力の音量を設定する、演出制御用ＣＰＵ１０１と、（えー１）
ｅ　スティックコントローラ１２２の操作内容に応じて、演出表示装置９の画面上に対してなされる、デモ画面表示に重畳表示している音量調整表示ＶＬの音量表示を変更し、次いで、重畳表示の音量に対応した音量を設定する演出制御用ＣＰＵ１０１と、（えー２）
ｆ１　演出制御用ＣＰＵ１０１は、
音量調整表示ＶＬの表示中に変動表示が開始されると、演出表示装置９に表示中の音量調整表示ＶＬを終了し、（お−４）
ｆ２　演出図柄が変動する変動表示中にスティックコントローラ１２２が操作された場合には、音量調整表示ＶＬが３秒間演出表示装置９に表示し、（か−３）
ｆ３　音量調整表示ＶＬが表示されているときに、演出図柄の変動表示が停止する際には、音量調整表示ＶＬが表示されてから３秒が経過する前であっても音量調整表示ＶＬを消去し、（き−１）
ｇ　演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出図柄が変動する変動表示中に、スティックコントローラ１２２を操作することに応じて音量調整表示ＶＬが３秒間表示されている間にスティックコントローラー１２２を操作することで、音量値を設定可能である、（くー１）
ｈ　パチンコ遊技機１。（あ）」
（３）対比
　本件補正発明と先願発明とを、分説に従い対比する。（以下、先願発明の各構成については単に「構成ａ」などといい、本件補正発明の各構成は単に「構成Ａ」などということがある。）
ア　先願発明における構成ａの
　「変動表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したこと」
　「第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示」
　「変動表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示し、
変動表示の表示結果として特定表示結果が表示されたとき」
　「遊技者にとって有利な価値（有利価値）が付与される有利状態としての特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される」
は、それぞれ本件補正発明の
　「開始条件の成立」
　「図柄の変動表示」
　「図柄の変動表示の結果」
　「図柄の変動表示の結果に基づいて」
　「遊技者に所定の遊技価値を付与」
に相当する。
　したがって、先願発明における構成ａの
「変動表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立した後、変動表示の開始条件が成立したことに基づいて第１特別図柄または第２特別図柄の変動表示が開始され、変動表示時間（変動時間）が経過すると表示結果（停止図柄）を導出表示し、
変動表示の表示結果として特定表示結果が表示されたときには、遊技者にとって有利な価値（有利価値）が付与される有利状態としての特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御されるパチンコ遊技機１であって、」
は、本件補正発明の構成Ａの
「開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該図柄の変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、」
に相当する。
イ　先願発明における構成ｂの
　「第１特別図柄表示器８ａで第１特別図柄の変動表示が実行されているとき」および「第２特別図柄表示器８ｂで第２特別図柄の変動表示が実行されているとき」
　「その変動表示に伴なって演出表示が実行され」ること
　「演出制御用ＣＰＵ１０１」
はそれぞれ、本件補正発明の構成Ｂの
　「前記図柄の変動表示の実行中」
　「演出図柄の変動表示を伴う変動演出を画像表示部で実行する」こと
　「変動演出実行手段」
に相当する。
　したがって先願発明における構成ｂの
「第１特別図柄表示器８ａで第１特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示が実行され、第２特別図柄表示器８ｂで第２特別図柄の変動表示が実行されているときに、その変動表示に伴なって演出表示装置９で演出表示を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１と、」
は、本件補正発明の構成Ｂの
「前記図柄の変動表示の実行中に演出図柄の変動表示を伴う変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、」
に相当する。
ウ　先願発明における構成ｃの
　「演出表示」
　「スピーカ２７からの音出力の制御を行なう」
　「演出制御用ＣＰＵ１０１」
はそれぞれ、本件補正発明の構成Ｃの
　「変動演出」
　「演出音を音出力部から出力させる」
　「演出音出力手段」
に相当する。
　また、構成ｃの「演出表示に含まれるリーチ演出が実行されている際」とは、演出表示が進行する中でリーチ演出に至った時のことであるから、構成ｃの「演出表示に含まれるリーチ演出が実行されている際に、スピーカ２７からの音出力の制御を行なう」とは、「演出表示の進行に応じてスピーカ２７からの音出力の制御を行なう」ことに、その一具体的形態として含まれるといえる。
　したがって先願発明における構成ｃの
「演出表示に含まれるリーチ演出が実行されている際に、スピーカ２７からの音出力の制御を行なう演出制御用ＣＰＵ１０１と、」
は、本件補正発明の構成Ｃの
「前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、」
に相当する。
エ　先願発明における構成ｄの
　「スティックコントローラ１２２」
　「スピーカ２７」
　「演出制御用ＣＰＵ１０１」
はそれぞれ、本件補正発明の構成Ｄの
　「所定の操作部」
　「音出力部」
　「音量値設定手段」
に相当する。
　したがって先願発明における構成ｄの
「スティックコントローラ１２２の操作内容に応じて、スピーカ２７からの音出力の音量を設定する、演出制御用ＣＰＵ１０１と、」
は、本件補正発明の構成Ｄの
「所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、」
に相当する。
オ　先願発明の構成ｅでは、音量として
「重畳表示の音量に対応した音量を設定」
されていること、つまり、「音量」が「重畳表示の音量」すなわち「デモ画面表示に重畳表示している音量調整表示ＶＬの音量表示」に「対応し」て「設定」されていることから、逆に該「音量表示」は前記「音量」に対応したものであるということができる。
　また、該構成ｅの「演出制御用ＣＰＵ１０１」は本件補正発明の「音量値画像表示手段」に相当する。
　また、音量値の設定が構成Ｄの音量値設定手段に相当する先願発明の演出制御用ＣＰＵ１０１によってなされることは上記エで認定したとおりである。
　したがって先願発明における構成ｅの
「スティックコントローラ１２２の操作内容に応じて、演出表示装置９の画面上に対してなされる、デモ画面表示に重畳表示している音量調整表示ＶＬの音量表示を変更し、次いで、重畳表示の音量に対応した音量を設定する演出制御用ＣＰＵ１０１と、」
は、本件補正発明における構成Ｅの
「前記音量値設定手段によって設定された前記音量値に対応する音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、」
に相当する。
カ　先願発明における構成ｆ１の
「演出制御用ＣＰＵ１０１は、音量調整表示ＶＬの表示中に変動表示が開始されると、演出表示装置９に表示中の音量調整表示ＶＬを終了し、」
が、本件補正発明の構成Ｆ１の
「前記音量値画像表示手段は、
　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が開始される場合には、前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、」
に相当することは明らかである。
キ　先願発明における構成ｆ２の
「演出図柄が変動する変動表示中にスティックコントローラ１２２が操作された場合には、音量調整表示ＶＬが３秒間演出表示装置９に表示し、」
が、本件補正発明の構成Ｆ２の
「前記演出図柄の変動表示の実行中に前記所定の操作部が操作された場合には、前記音量値画像を所定時間に亘って前記画像表示部に表示し、」
に、「所定時間」として「３秒間」を特定した態様として含まれることは明らかである。
ク　先願発明における構成ｆ３の
「音量調整表示ＶＬが表示されているときに、演出図柄の変動表示が停止する際には、音量調整表示ＶＬが表示されてから３秒が経過する前であっても音量調整表示ＶＬを消去し、」
が、本件補正発明の構成Ｆ３の
「前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が終了する場合には、前記所定時間の経過前であっても前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、」
に含まれることは明らかである。
ケ　先願発明における構成ｇの
　「演出図柄が変動する変動表示中」
は、本件補正発明の構成Ｇの
　「演出図柄の変動表示が開始された後」
に相当する。また、その他の用語の相当関係はア〜クで認定したとおりである。
　よって、先願発明の構成ｇの
「演出制御用ＣＰＵ１０１は、演出図柄が変動する変動表示中に、スティックコントローラ１２２を操作することに応じて音量調整表示ＶＬが表示されている間にスティックコントローラー１２２を操作することで、音量値を設定可能である、」
は、本件補正発明の構成Ｇの
「前記音量値設定手段は、前記演出図柄の変動表示が開始された後であっても、前記音量値画像が表示されているときに前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能である」
に相当することが明らかである。
コ　先願発明における構成ｈの「パチンコ遊技機１」が本件補正発明の構成Ｈの「遊技機」に含まれることは明らかである。
サ　上記ア〜コによれば、本件補正発明と先願発明とは、
「Ａ　開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該図柄の変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
Ｂ　前記図柄の変動表示の実行中に演出図柄の変動表示を伴う変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、
Ｃ　前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、
Ｄ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、
Ｅ　前記音量値設定手段によって設定された前記音量値に対応する音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、を備え、
Ｆ１　前記音量値画像表示手段は、
　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が開始される場合には、前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、
Ｆ２　前記演出図柄の変動表示の実行中に前記所定の操作部が操作された場合には、前記音量値画像を所定時間に亘って前記画像表示部に表示し、
Ｆ３　前記音量値画像の表示中に前記演出図柄の変動表示が終了する場合には、前記所定時間の経過前であっても前記画像表示部に表示している前記音量値画像を消去し、
Ｇ　前記音量値設定手段は、前記演出図柄の変動表示が開始された後であっても、前記音量値画像が表示されているときに前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能であることを特徴とする
Ｈ　遊技機。」
である点で一致し、両者の間に相違点はない。
（４）小括
　よって、本件補正発明は先願発明と同一であり、しかも、本件補正発明の発明者が先願発明の発明者と同一ではなく、また本願の出願の時において、その出願人が上記先願の出願人と同一でもないので、本件補正発明は特許法第２９条の２の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４．むすび
　上記３．において検討したことからみて、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３．本願発明について
１．本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２８年８月２日付けの手続補正書により補正された、以下のとおりのものと認める。ここで、Ａ’〜Ｈは分説のため当審にて付与した。以下「構成Ａ’」などという場合がある。また、構成Ｃ、Ｄなど、上記第２．１．の本件補正発明と同じ構成番号を付与された構成は、両発明に共通する構成である。
［本件発明］
「Ａ’　開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
Ｂ’　前記変動表示を演出する変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、
Ｃ　前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、
Ｄ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、
Ｅ　前記音量値設定手段によって設定された前記音量値を示す音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、を備え、
Ｆ’　前記音量値画像表示手段は、前記変動演出が開始される場合には、前記画像表示部に表示している音量値画像を消去し、
Ｇ’　前記音量値設定手段は、前記変動演出が開始された後であっても、前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能であることを特徴とする
Ｈ　遊技機。」
２．刊行物１に記載された事項
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１５−８４８９６号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている
（ア）「【００１１】
　本発明の手段４の遊技機は、請求項１または手段１〜手段３のいずれかに記載の遊技機であって、　遊技店用の第１許可条件が成立しているとき（例えば、設定切替スイッチ３００を操作可能な状態にしたときなど）に行われる第１操作（例えば、設定切替スイッチ３００のチャンネルの切替操作など）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第１音量段階（例えば、第１音量段階など）として設定する第１設定手段（例えば、ステップＳ７７で第１音量段階を設定する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、　遊技者用の第２許可条件が成立しているとき（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示しているとき）に行われる
第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第２音量段階
として設定する第２設定手段（
演出制御用ＣＰＵ１２０
）と、
前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階と前記第２設定手段によって設定された前記第２音量段階とに応じた音量の演出音を演出音出力部（例えば、スピーカ８Ｌ、８Ｒなど）から出力させる演出音出力制御手段
遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、　前記表示手段を制御して前記表示領域に表示される表示内容を制御する表示制御手段（例えば、図２９のような音量調整用の設定画面を表示したり、強調表示される音量段階を変更したりする表示制御を行う演出制御用ＣＰＵ１２０
）と
前記表示制御手段は、前記第２操作が行われるときに前記第２音量段階を示す段階表示（例えば、複数の音量段階のうちの１つを第２音量段階として強調表示した領域５ＨＨなど）を前記表示領域に表示し（
演出制御用ＣＰＵ１２０
）
　この特徴によれば、好適に音量を調整できる。」
（イ）「【００１８】
・・・
【図２９】音量や光量の設定に用いられる第２音量段階や第２光量段階を変更するとき（つまり、遊技者による操作によって音量や光量を変更するとき）に表示される設定画面を示す図である。」
（ウ）「【００６５】
　演出制御基板１２に搭載された表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの表示制御指令などに基づき（例えば、この指令によって、表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０に制御される。）、画像表示装置５における表示動作の制御内容を決定して実行する。例えば、
演出制御用ＣＰＵ１２０は、
飾り図柄の可変表示や各種の演出表示、
を画像表示装置５に実行させるための制御を行う
（エ）「【００６９】
　上記のような構成によって、
演出制御用ＣＰＵ１２０は
スピーカ８Ｌ、８Ｒを制御して前記で設定した音量の音声を出力させたり
表示制御部１２３を介して画像表示装置５の表示領域に演出画像を表示させたりして、各種の演出を実行する
（オ）「【００７５】
　遊技球を用いた遊技の一例として、
パチンコ遊技機１
第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームが開始される。
【００７６】
　また、遊技球が普通可変入賞球装置６Ｂに形成された第２始動入賞口（第２始動領域）に進入すると、図２に示す第２始動口スイッチ２２Ｂによって遊技球が検出されたこと（第２始動口スイッチ２２Ｂがオンになったこと）などにより第２始動条件が成立する。その後、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより
第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図を用いた特図ゲームが開始される。
（カ）「【００７９】
　こうした可変表示結果や変動パターンの決定に基づいて
特図ゲームが開始された後、
変動パターンに対応して予め定められた可変表示時間が経過したときに
可変表示結果となる確定特別図柄が導出表示され
特別図柄の可変表示に対応して、画像表示装置５の画面上
では、
飾り図柄（演出図柄）の可変表示が行われ
【００８０】
　
特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには、可変表示結果（特図表示結果）が「大当り」（特定表示結果）となり、遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。
（キ）「【００９１】
　上記
飾り図柄の可変表示中には
演出が実行され
これら演出を、飾り図柄の可変表示そのもの（これも演出である。）とともに、可変表示中演出という。
可変表示中演出は
スピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作
による演出が含まれていてもよい。
【００９２】
　上記可変表示中演出ではリーチ演出が実行されることがある。リーチ演出は、リーチ態様となったことに対応して実行される。リーチ演出は、飾り図柄の変動速度を低下させたり、画像表示装置５の画面上に飾り図柄とは異なるキャラクター画像（人物等を模した演出画像）を表示させたり、背景画像の表示態様を変化させたり、飾り図柄とは異なる動画像を再生表示させたり、飾り図柄の変動態様を変化させたりすることで、リーチ態様となる以前とは異なる演出動作を行う演出である。なお、リーチ演出には、画像表示装置５における表示動作のみならず、スピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作や、遊技効果ランプ９などの発光体における点灯動作（点滅動作）などを、リーチ態様となる以前の動作態様とは異なる動作態様とすることが、含まれていてもよい。この実施の形態では、リーチ演出として、演出態様がそれぞれ異なるノーマルリーチ、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、及び、スーパーリーチＣが用意されている（図１５参照、詳しくは後述する）。」
（ク）「【０２００】
　次に音量等設定処理について説明する。図２３は、音量等設定処理の一例を示すフローチャートである。音量等設定処理は、
音量（スピーカ８Ｌ、８Ｒから実際に出力される音声の音量、以下単に「音量」として説明する
・・・
【０２０２】
　「音量・光量調整」の選択項目は、遊技者が音量や光量を調整するときに選択するものであり、選択によって、図２９の設定画面が表示される。図２９のように、
設定画面では、複数の音量段階
が領域５ＨＨ
に表示されている。
各音量段階のうち、強調表示されている音量段階
が、現在の第２音量段階になる。強調表示される音量段階つまり第２音量段階は、スティックコントローラ３０などを用いた操作によって、変更される。
第２音量段階
が変更されると、変更後の段階と現在の第１音量段階
とに基づいて、音量
が設定される。
（ケ）「【０２３０】
　Ｓ８０８において
演出制御用ＣＰＵ１２０は
音量段階（第２音量段階）を変更する表示制御を行う
（コ）「【０２３９】
・・・また、メニュー画面や
音量・光量調整の設定画面などが表示されているときに、変動が開始された場合には、
変動表示の画面に切り替わるようになっている。
（サ）「【０３００】
　変形例において、・・・
遊技者側が操作できる操作手段の操作（つまり、第２音量段階や第２光量段階を変更して音量や光量を変更する操作）は、
飾り図柄の可変表示中などに行えるようにしたり、いつでも行えるようにしたりしてもよい。
例えば、可変表示中では、特定の演出が行われているときに、操作棍の左右方向の傾倒操作に応じて音量や光量（第２音量段階や第２光量段階）を変更するようにしてもよい。
（シ）【図２９】は、上記【００１８】で「音量や光量の設定に用いられる第２音量段階や第２光量段階を変更するとき（つまり、遊技者による操作によって音量や光量を変更するとき）に表示される設定画面を示す図である。」と説明される図であり、「音量・光量調整」と表示された矩形領域内に「音量」と表示された横長の長方形の領域（５ＨＨ）があり、その中に丸囲みの２〜丸囲みの１４まで段階的に１ずつ大きくなる丸囲みの数字が並んでおり、そのうち丸囲みの１０が白黒反転表示されている。
　上記記載事項（ア）〜（シ）及び図面から、以下の（あ）〜（く）の事項が導かれる。
（あ）上記【００７５】〜【００７６】、【００７９】〜【００８０】には、
「第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図を用いた特図ゲームが開始され」、（【００７５】）
「第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図を用いた特図ゲームが開始され」、（【００７６】）
「特図ゲームが開始された後、例えば変動パターンに対応して予め定められた可変表示時間が経過したときには、可変表示結果となる確定特別図柄が導出表示され」、（【００７９】）
「特別図柄の可変表示結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには、可変表示結果（特図表示結果）が「大当り」（特定表示結果）となり、遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される」、（【００８０】）
「パチンコ遊技機１」（【００７５】）
が記載されているといえる。
　ここで、「特図」は「特別図柄」の略語であることは当該分野における技術常識である。
　また、「特別図柄の可変表示結果として」とは、「特別図柄の可変表示が行われ、その結果として」の意味であることは自明である。
　よって、「第１・第２の開始条件」を「開始条件」と総称することとすると、刊行物１には、
（あー１）「開始条件が成立したことに基づいて、特別図柄の可変表示が行われ、該可変表示の結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには、可変表示結果（特図表示結果）が「大当り」（特定表示結果）となり、遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される、パチンコ遊技機１」
が記載されているといえる。
（い）上記【００７９】には、
「特別図柄の可変表示に対応して、画像表示装置５の画面上」「では、」「飾り図柄（演出図柄）の可変表示が行われ」
ることが記載されている。
　また、上記【００６５】には、
「演出制御用ＣＰＵ１２０は、」「飾り図柄の可変表示」「を画像表示装置５に実行させるための制御を行う」
こと、すなわち、飾り図柄のが可変表示を実行させるのが演出制御用ＣＰＵ１２０であることが記載されているといえる。
　よって、刊行物１には、
（いー１）「特別図柄の可変表示に対応して、画像表示装置５の画面上で飾り図柄の可変表示を実行させる演出制御用ＣＰＵ１２０」
が記載されているといえる。
（う）上記【００９１】には、
（うー１）「飾り図柄の可変表示中には、」「演出が実行され」、「これら演出を、飾り図柄の可変表示そのもの（これも演出である。）とともに、可変表示中演出という。」「可変表示中演出」には、「スピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作」「による演出が含まれていてもよい。」
ことが記載されている。ここでは、「可変表示演出」にスピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作による演出が含まれていてもよいのであるから、前記（うー１）から、前記【００９１】には
（うー２）飾り図柄の可変表示中には、可変表示中演出としてスピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作による演出が実行される、
ことが記載されているといえる。
　また、上記【００６９】には、
「演出制御用ＣＰＵ１２０は、」「スピーカ８Ｌ、８Ｒを制御して前記で設定した音量の音声を出力させたり、」「表示制御部１２３を介して画像表示装置５の表示領域に演出画像を表示させたりして、各種の演出を実行する」
ことが記載されているといえる。この記載から、前記（うー２）の演出を実行するのは演出用ＣＰＵ１２０であるということができる。
　よって、刊行物１には、
（うー３）「飾り図柄の可変表示中には、可変表示中演出としてスピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作による演出を実行する、演出制御用ＣＰＵ１２０」
が記載されているといえる。
（え）上記【００１１】には、
「第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、複数段階のいずれかの段階を第２音量段階として設定する第２設定手段（・・・演出制御用ＣＰＵ１２０など）」
が記載されているといえる。
　そして、同じく【００１１】に
「前記第１設定手段によって設定された前記第１音量段階と前記第２設定手段によって設定された前記第２音量段階とに応じた音量の演出音を演出音出力部（例えば、スピーカ８Ｌ、８Ｒなど）から出力させる演出音出力制御手段」
と記載されるとおり、スピーカ８Ｌ、８Ｒから出力される演出音の音量は、前記「第２音量段階」に基づいて定められるのであるから、刊行物１には、
（えー１）「第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、スピーカ８Ｌ、８Ｒから出力される演出音の音量を定める第２音量段階を、複数段階のいずれかの段階に設定する第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）」、
が記載されているといえる。
（お）上記【００１１】には、
「前記表示制御手段は、前記第２操作が行われるときに前記第２音量段階を示す段階表示（例えば、複数の音量段階のうちの１つを第２音量段階として強調表示した領域５ＨＨなど）を前記表示領域に表示し（・・・演出制御用ＣＰＵ１２０など）」
と記載されている。
　ここで、「表示領域」とは、同じく【００１１】に
「遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段（例えば、画像表示装置５など）」
なる記載があるとおり、画像表示装置５の表示領域を指し、「第２音量段階」とは、上記（えー１）で「第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）」により設定されるものと認定されているから、刊行物１には、
（おー１）「前記第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）により設定された前記第２音量段階を示す段階表示を、画像表示装置５に表示する、表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）」
が記載されているといえる。
（か）上記【０２３９】には、
（かー１）「
音量・光量調整の設定画面など
と記載されている。
　ここで、「音量・光量調整の設定画面」とは、上記【００１１】の
「遊技者が視認可能な表示領域を有する表示手段（例えば、画像表示装置５など）と、　前記表示手段を制御して前記表示領域に表示される表示内容を制御する表示制御手段（例えば、
図２９のような音量調整用の設定画面
なる記載にある「図２９のような音量調整用の設定画面」を指すことが明らかであるといえる。
　また、上記【００１１】で前記「音量調整用の設定画面」として例示される図２９には、上記のとおり、「「音量」と表示された横長の長方形の領域（５ＨＨ）があり、その中に丸囲みの２〜丸囲みの１４まで段階的に１ずつ大きくなる丸囲みの数字が並んでおり、そのうち丸囲みの１０が白黒反転表示されている」長方形の領域（５ＨＨ）が含まれており、これが上記【００１１】の
「段階表示（例えば、複数の音量段階のうちの１つを第２音量段階として強調表示した領域５ＨＨなど）」
に該当することが明らかであるといえる。
　そうすると、前記（かー１）の記載事項での「音量・光量調整の設定画面」は【００１１】の「図２９のような音量設定用の設定画面」に該当し、該図２９の音量設定用の設定画面には上記（おー１）で認定した「段階表示」にあたる長方形の領域（５ＨＨ）が含まれるのであるから、前記（かー１）の「音量・光量調整の設定画面などが表示されているとき」は、すなわち上記（おー１）の「段階表示」が表示されているときにあたるといえる。
　また、「段階表示」を画像表示装置５に表示する手段が「表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）」であることは（おー１）で認定したとおりである。
　また、前記（かー１）で「音量・光量調整の設定画面などが表示されているときに・・・変動表示の画面に切り替わる」とは、音量・光量調整の設定画面が削除され、替わりに変動表示の画面が表示されることを意味することが明らかであるといえる。
　また、前記（かー１）で、「変動」および「変動表示」とは、上記（いー１）の「飾り図柄の可変表示」に該当することが明らかである。
　以上のとおりであるから、刊行物１には、
（かー２）「表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）は、飾り図柄の可変表示が開始された場合には、画像表示装置５に表示している段階表示を削除する」
ことが記載されているといえる。
（き）上記【０３００】には、
（きー１）「遊技者側が操作できる操作手段の操作（つまり、第２音量段階や第２光量段階を変更して音量や光量を変更する操作）は、・・・飾り図柄の可変表示中などに行えるようにしたり、いつでも行えるようにしたりしてもよい。・・・例えば、可変表示中では、特定の演出が行われているときに、
操作棍の左右方向の傾倒操作
と記載されている。
　上記【００１１】には
「第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）」
なる記載があることから、前記（きー１）の「操作棍の・・・操作」はスティックコントローラ３０の操作、すなわち上記（えー１）における「第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）」に該当するといえる。
　また、前記（きー１）の「操作棍の操作に応じて音量・・・（第２音量段階・・・）を変更する」ことが、「第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）」により行われることは、上記（えー１）で認定したとおりである。
　よって、刊行物１には、
（きー２）「第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）は、
飾り図柄の可変表示中に、第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に応じて第２音量段階を変更可能である」
ことが記載されているといえる。
（く）上記（ア）〜（シ）の記載事項、および（あ）〜（き−２）の認定事項から、刊行物１には次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる。（ａ’〜ｈは、本願発明の分説Ａ’〜Ｈに対応させて付与した。以下「構成ａ」などということがある。）
「ａ’　開始条件が成立したことに基づいて、特別図柄の可変表示が行われ、該可変表示の結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには、可変表示結果（特図表示結果）が「大当り」（特定表示結果）となり、遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される、パチンコ遊技機１において、（あ−１）
ｂ’　特別図柄の可変表示に対応して、画像表示装置５の画面上で飾り図柄の可変表示を実行させる演出制御用ＣＰＵ１２０と、（い−１）
ｃ　飾り図柄の可変表示中には、可変表示中演出としてスピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作による演出を実行する、演出制御用ＣＰＵ１２０と、（うー３）
ｄ　第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、スピーカ８Ｌ、８Ｒから出力される演出音の音量を定める第２音量段階を、複数段階のいずれかの段階に設定する第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、（えー１）
ｅ　前記第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）により設定された前記第２音量段階を示す段階表示を、前記画像表示装置５に表示する、表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、　（おー１）
ｆ’　前記表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）は、前記飾り図柄の可変表示が開始された場合には、前記画像表示装置５に表示している段階表示を削除し、（かー２）
ｇ’　前記第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）は、
前記飾り図柄の可変表示中に、前記第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に応じて前記第２音量段階を変更可能である、（きー２）
ｈ　パチンコ遊技機１。　（あー１）」
３．対比
　本願発明と刊行物１発明とを分説に従い対比する。（以下、本願発明の各構成については単に「構成Ａ’」などといい、刊行物１発明の構成については単に「構成ａ’」などということがある。）。
（１）構成ａ’の
　「特別図柄の可変表示」
　「予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには、可変表示結果（特図表示結果）が「大当り」（特定表示結果）となり、遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される」こと
は、それぞれ構成Ａ’の
　「図柄の変動表示」
　「遊技者に所定の遊技価値を付与」すること
に相当し、構成ａ’の「パチンコ遊技機１」は構成Ａ’の「遊技機」に含まれる。
　よって、刊行物１発明の構成ａ’の
「開始条件が成立したことに基づいて、特別図柄の可変表示が行われ、該可変表示の結果として予め定められた大当り図柄が導出表示されたときには、可変表示結果（特図表示結果）が「大当り」（特定表示結果）となり、遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される、パチンコ遊技機１において、」
は、本願発明の構成Ａ’の
「開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、」
に相当する。
　また、前記より、刊行物１発明の構成ｈの「パチンコ遊技機１」は、本願発明の構成Ｈの「遊技機」に含まれる。
（２）構成ｂ’の、
　「画像表示装置５」
　「飾り図柄の可変表示」
　「演出制御用ＣＰＵ１２０」
はそれぞれ構成Ｂ’の
　「画像表示部」
　「変動演出」
　「変動演出実行手段」
に相当する。
　よって刊行物１発明の構成ｂ’の
「特別図柄の可変表示に対応して、画像表示装置５の画面上で飾り図柄の可変表示を実行させる演出制御用ＣＰＵ１２０と、」
は本願発明の構成Ｂ’の
「前記変動表示を演出する変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、」
に相当する。
（３）構成ｃの
　「スピーカ８Ｌ、８Ｒ」
　「音声出力動作による演出」
　「演出制御用ＣＰＵ１２０」
はそれぞれ構成Ｃの
　「音出力部」
　「演出音」
　「演出音出力手段」
に相当する。
　また、構成ｃの「音声出力動作による演出」は、「飾り図柄の可変表示中に」「可変表示中演出として」実行されるものであるから、実行期間は可変表示中であり、内容も「可変表示中演出」と称するに足る、可変表示と関係したものであるといえる。よって、構成Ｃの「前記変動演出の進行に応じた演出音」に相当するといえる。
　よって、刊行物１発明の構成ｃの
「飾り図柄の可変表示中には、可変表示中演出としてスピーカ８Ｌ、８Ｒによる音声出力動作による演出を実行する、演出制御用ＣＰＵ１２０と、」
は、本願発明の構成Ｃの
「前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、」
に相当する。
（４）構成ｄの、
　「第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）」
　「音量を定める第２音量段階」
　「複数段階のいずれかの段階」
　「第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）」
はそれぞれ構成Ｄの
　「所定の操作部の操作」
　「音量を規定する音量値」
　「所定の音量値」
　「音量値設定手段」
に相当する。
　よって、刊行物１発明の構成ｄの
「第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に基づいて、
スピーカ８Ｌ、８Ｒから出力される演出音の音量を定める第２音量段階を、
複数段階のいずれかの段階に設定する第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、」
は、本願発明の構成Ｄの
「所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、」
に相当する。
（５）構成ｅの
　「段階表示」
　「表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）」
はそれぞれ構成Ｅの
　「音量値画像」
　「音量値画像表示手段」
に相当する。
　よって、刊行物１発明の構成ｅの
「前記第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）により設定された前記第２音量段階を示す段階表示を、前記画像表示装置５に表示する、表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、」
は、本願発明の構成Ｅの
「前記音量値設定手段によって設定された前記音量値を示す音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、を備え、」
に相当する。
（６）構成ｆ’の「削除し」は構成Ｆ’の「消去し」に相当する。このことと、上記（２）、（５）で認定した相当関係とから、刊行物１発明の構成ｆ’の
「前記表示制御手段（演出制御用ＣＰＵ１２０）は、前記飾り図柄の可変表示が開始された場合には、前記画像表示装置５に表示している段階表示を削除し、」
は、本願発明の構成Ｆ’の
「前記音量値画像表示手段は、前記変動演出が開始される場合には、前記画像表示部に表示している音量値画像を消去し、」
に相当する。
（７）構成ｇ’の「変更可能」は構成Ｇ’の「設定可能」に相当する。このことと、上記（２）（４）で認定した相当関係とから、刊行物１発明の構成ｇ’の
「前記第２設定手段（演出制御用ＣＰＵ１２０など）は、
前記飾り図柄の可変表示中に、前記第２操作（例えば、スティックコントローラ３０の操作棍への操作）に応じて前記第２音量段階を変更可能である、」
は、本願発明の構成Ｇ’の
「前記音量値設定手段は、前記変動演出が開始された後であっても、前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能であることを特徴とする」
に相当する。
（８）上記（１）〜（７）によれば、刊行物１発明と本願発明とは、
「Ａ’　開始条件の成立に基づき図柄の変動表示を実行し、該変動表示の結果に基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与可能な遊技機において、
Ｂ’　前記変動表示を演出する変動演出を画像表示部で実行する変動演出実行手段と、
Ｃ　前記変動演出の進行に応じた演出音を音出力部から出力させる演出音出力手段と、
Ｄ　所定の操作部の操作に基づいて、前記音出力部から出力される前記演出音の音量を規定する音量値を所定の音量値に設定する音量値設定手段と、
Ｅ　前記音量値設定手段によって設定された前記音量値を示す音量値画像を前記画像表示部に表示させる音量値画像表示手段と、を備え、
Ｆ’　前記音量値画像表示手段は、前記変動演出が開始される場合には、前記画像表示部に表示している音量値画像を消去し、
Ｇ’　前記音量値設定手段は、前記変動演出が開始された後であっても、前記所定の操作部が操作されると前記音量値を設定可能であることを特徴とする
Ｈ　遊技機。」
の点で一致し、両者の間に相違点はない。
（９）小括
　よって、本願発明は刊行物１発明と同一であり、刊行物１に記載された発明であるといえるから、特許法第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができない。
　また、仮に両発明の間に相違を認めるとしても微差であり、本願発明は刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができない。
４．むすび
　上記３．で検討したとおりであるから、本願発明は、刊行物１に記載された発明であり、特許法第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができないものである。 
　また、本願発明は、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。