【手続補正書】
【提出日】平成28年1月28日(2016.1.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、
前記図柄表示ゲームで役抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選により、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となり、該入賞目的役を入賞させる為の入賞操作順序が決められた押し順役と、
前記役抽選で前記押し順役が内部当選し、前記停止手段が前記入賞操作順序で操作されると、前記図柄列を停止させて、前記押し順役の入賞目的役を入賞させる主制御手段と、
前記入賞操作順序を、報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、
前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記報知制御手段に前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、
前記副制御手段を動作させるためのプログラム、及び該プログラムを構成するデータから演算により求められた認証コードを記憶する記憶手段と、
異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、
を具備し、
前記報知制御手段は、前記プログラムを構成するデータから演算により検証用認証コードを求め、
前記フラグセット手段は、前記検証用認証コードと前記認証コードとが一致しなかった場合には、前記フラグを異常状態にセットし、
前記副制御手段は、前記プログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、
前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていなければ、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させる一方、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないこと、
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、
前記図柄表示ゲームで役抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選により、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となり、該入賞目的役を入賞させる為の入賞操作順序が決められた押し順役と、
前記役抽選で前記押し順役が内部当選し、前記停止手段が前記入賞操作順序で操作されると、前記図柄列を停止させて、前記押し順役の入賞目的役を入賞させる主制御手段と、
前記入賞操作順序を、報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、
前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記報知制御手段に前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、
前記副制御手段を動作させるためのプログラムを記憶する第一記憶手段と、
前記プログラムの全て又は一部を比較用データとして記憶する第二記憶手段と、
異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、
を具備し、
前記報知制御手段は、前記プログラム中の検証用データと、前記第二記憶手段が該検証用データに対応して記憶する比較用データとを比較し、
前記フラグセット手段は、前記検証用認証コードと前記認証コードとが一致しなかった場合には、前記フラグを異常状態にセットし、
前記副制御手段は、前記プログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、
前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていなければ、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させる一方、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないこと、
を特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、
前記図柄表示ゲームで役抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選により、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となり、該入賞目的役を入賞させる為の入賞操作順序が決められた押し順役と、
前記役抽選で前記押し順役が内部当選し、前記停止手段が前記入賞操作順序で操作されると、前記図柄列を停止させて、前記押し順役の入賞目的役を入賞させる主制御手段と、
前記入賞操作順序を、報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、
前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記報知制御手段に前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、
前記副制御手段を動作させるためのプログラムを記憶する第一記憶手段と、
前記プログラムの全て又は一部を比較用データとして記憶する第二記憶手段と、
異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、
を具備し、
前記報知制御手段は、前記プログラム中のデータから演算により第一チェックサム値と、前記比較用データから演算により第二チェックサム値とを求め、
前記フラグセット手段は、前記第一チェックサム値と前記第二チェックサム値とが一致しなかった場合には、前記フラグを異常状態にセットし、
前記副制御手段は、前記プログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、
前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていなければ、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させる一方、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないこと、
を特徴とする遊技機。
【請求項４】
複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、
前記図柄表示ゲームで役抽選を行って、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となる押し順役が内部当選し、該押し順役に応じた入賞操作順序で前記停止手段が操作されると、前記図柄列を停止させて前記押し順役を入賞させる主制御手段と、
前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、
前記副制御手段から前記報知命令を受信すると、前記入賞操作順序を報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、
前記副制御手段を動作させるためのプログラムを記憶する第一記憶手段と、
前記プログラムの全てのデータ又は前記プログラムの一部のデータを記憶する第二記憶手段と、
前記第一記憶手段が記憶するプログラム中のデータと、前記第二記憶手段が記憶するデータとを比較して、異常を検知する異常検知手段と、
異常検知手段が異常を検知すると、異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、
を具備し、
前記副制御手段は、前記第一記憶手段が記憶するプログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、
前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないこと、
を特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
請求項１に係る本発明の遊技機は、上記の目的を達成する為に、複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、前記図柄表示ゲームで役抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選により、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となり、該入賞目的役を入賞させる為の入賞操作順序が決められた押し順役と、前記役抽選で前記押し順役が内部当選し、前記停止手段が前記入賞操作順序で操作されると、前記図柄列を停止させて、前記押し順役の入賞目的役を入賞させる主制御手段と、前記入賞操作順序を、報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記報知制御手段に前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、前記副制御手段を動作させるためのプログラム、及び該プログラムを構成するデータから演算により求められた認証コードを記憶する記憶手段と、異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、を具備し、前記報知制御手段は、前記プログラムを構成するデータから演算により検証用認証コードを求め、前記フラグセット手段は、前記検証用認証コードと前記認証コードとが一致しなかった場合には、前記フラグを異常状態にセットし、前記副制御手段は、前記プログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていなければ、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させる一方、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
請求項２に係る本発明の遊技機は、複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、前記図柄表示ゲームで役抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選により、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となり、該入賞目的役を入賞させる為の入賞操作順序が決められた押し順役と、前記役抽選で前記押し順役が内部当選し、前記停止手段が前記入賞操作順序で操作されると、前記図柄列を停止させて、前記押し順役の入賞目的役を入賞させる主制御手段と、前記入賞操作順序を、報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記報知制御手段に前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、前記副制御手段を動作させるためのプログラムを記憶する第一記憶手段と、前記プログラムの全て又は一部を比較用データとして記憶する第二記憶手段と、異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、を具備し、前記報知制御手段は、前記プログラム中の検証用データと、前記第二記憶手段が該検証用データに対応して記憶する比較用データとを比較し、前記フラグセット手段は、前記検証用認証コードと前記認証コードとが一致しなかった場合には、前記フラグを異常状態にセットし、前記副制御手段は、前記プログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていなければ、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させる一方、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
請求項３に係る本発明の遊技機は、複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、前記図柄表示ゲームで役抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選により、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となり、該入賞目的役を入賞させる為の入賞操作順序が決められた押し順役と、前記役抽選で前記押し順役が内部当選し、前記停止手段が前記入賞操作順序で操作されると、前記図柄列を停止させて、前記押し順役の入賞目的役を入賞させる主制御手段と、前記入賞操作順序を、報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記報知制御手段に前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、前記副制御手段を動作させるためのプログラムを記憶する第一記憶手段と、前記プログラムの全て又は一部を比較用データとして記憶する第二記憶手段と、異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、を具備し、前記報知制御手段は、前記プログラム中のデータから演算により第一チェックサム値と、前記比較用データから演算により第二チェックサム値とを求め、前記フラグセット手段は、前記第一チェックサム値と前記第二チェックサム値とが一致しなかった場合には、前記フラグを異常状態にセットし、前記副制御手段は、前記プログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていなければ、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させる一方、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
請求項４に係る本発明の遊技機は、複数の図柄列に存する複数種類の図柄を移動させる図柄表示ゲームを行って、各図柄列に対応して設けられた停止手段が操作されると、対応する図柄列を停止させて、前記図柄を表示する遊技機において、前記図柄表示ゲームで役抽選を行って、入賞目的役及び複数の阻害役が同時に入賞可能状態となる押し順役が内部当選し、該押し順役に応じた入賞操作順序で前記停止手段が操作されると、前記図柄列を停止させて前記押し順役を入賞させる主制御手段と、前記主制御手段から役抽選結果を受信すると共に、前記入賞操作順序を報知させる為の報知命令を送信する副制御手段と、前記副制御手段から前記報知命令を受信すると、前記入賞操作順序を報知手段に報知させる為の制御を行う報知制御手段と、前記副制御手段を動作させるためのプログラムを記憶する第一記憶手段と、前記プログラムの全てのデータ又は前記プログラムの一部のデータを記憶する第二記憶手段と、前記第一記憶手段が記憶するプログラム中のデータと、前記第二記憶手段が記憶するデータとを比較して、異常を検知する異常検知手段と、異常検知手段が異常を検知すると、異常状態か否かを示すフラグをセットするフラグセット手段と、を具備し、前記副制御手段は、前記第一記憶手段が記憶するプログラムを実行することによって動作すると共に、報知条件が成立している場合、前記主制御手段から役抽選結果として、前記押し順役が内部当選したことを示す情報を受信したら、前記報知制御手段に前記報知命令を送信し、前記報知制御手段は、前記報知命令を受信した場合、前記フラグが異常状態にセットされていれば、前記報知手段に前記入賞操作順序を報知させないこと
を特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】