【手続補正書】
【提出日】平成28年2月25日(2016.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を所定の順序で周期的に移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定遊技状態と、該所定遊技状態とは異なる特定遊技状態とを含む複数の遊技状態のうちのいずれかに制御する遊技状態制御手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
表示結果が導出される前に、第１入賞と、第２入賞とを含む複数種類の入賞各々の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果および前記導出操作手段の操作に応じて、前記複数の可変表示部のそれぞれに表示結果を導出させる手段であって、前記導出操作手段が操作されたタイミングを基準として所定の引込み可能範囲内の識別情報のいずれかを導出させる導出制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段とを備え、
前記事前決定手段の決定結果のうち入賞の発生を許容する旨の許容決定結果には、前記第１入賞および前記第２入賞を含む複数の入賞の発生を許容する旨の特定許容決定結果が複数種類含まれており、
各可変表示部は、前記第１入賞を発生させる表示結果の組合せである第１組合せを構成する識別情報および前記第２入賞を発生させる表示結果の組合せである第２組合せを構成する識別情報がそれぞれ前記所定の引込み可能範囲内に存在する順序で、前記複数種類の識別情報を変動表示し、
前記事前決定手段の決定結果のうち前記特定遊技状態における前記許容決定結果には、複数種類の前記特定許容決定結果が含まれており、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の前記特定許容決定結果のうちいずれかとなった場合に当該特定許容決定結果の種類に関わらず前記第１組合せか前記第２組合せのいずれかを導出させる手段であって、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、前記導出操作手段の操作順序が当該特定許容決定結果の種類に対応付けられた特定操作順序と一致したときには前記第２組合せを導出させ、前記導出操作手段の操作順序が前記特定操作順序と一致しなかったときには前記第１組合せを導出させる特定許容時導出制御手段を含み、
前記遊技状態制御手段は、
所定の開始条件が成立したときに前記特定遊技状態に制御し、
前記特定遊技状態でのゲームにおいて、前記第２組合せが導出されて前記第２入賞が発生した場合には前記特定遊技状態への制御を終了し、前記所定遊技状態に制御し、
前記特定許容時導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が複数種類の前記特定許容決定結果のうちの第１特定許容決定結果となった場合に、前記導出操作手段の操作順序が第１特定操作順序と一致したときには前記第２組合せを導出させ、前記導出操作手段の操作順序が前記第１特定操作順序とは異なる第２特定操作順序と一致したときには前記第１組合せを導出させ、
前記事前決定手段の決定結果が複数種類の前記特定許容決定結果のうちの第２特定許容決定結果となった場合に、前記導出操作手段の操作順序が前記第２特定操作順序と一致したときには前記第２組合せを導出させ、前記導出操作手段の操作順序が前記第１特定操作順序と一致したときには前記第１組合せを導出させ、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１特定許容決定結果となった場合に導出される前記第２組合せと、前記事前決定手段の決定結果が前記第２特定許容決定結果となった場合に導出される前記第２組合せとは同一である、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、コイン遊技機等のスロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を所定の順序で周期的に移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を所定の順序で周期的に移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
所定遊技状態と、該所定遊技状態とは異なる特定遊技状態とを含む複数の遊技状態のうちのいずれかに制御する遊技状態制御手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
表示結果が導出される前に、第１入賞と、第２入賞とを含む複数種類の入賞各々の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果および前記導出操作手段の操作に応じて、前記複数の可変表示部のそれぞれに表示結果を導出させる手段であって、前記導出操作手段が操作されたタイミングを基準として所定の引込み可能範囲内の識別情報のいずれかを導出させる導出制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段とを備え、
前記事前決定手段の決定結果のうち入賞の発生を許容する旨の許容決定結果には、前記第１入賞および前記第２入賞を含む複数の入賞の発生を許容する旨の特定許容決定結果が複数種類含まれており、
各可変表示部は、前記第１入賞を発生させる表示結果の組合せである第１組合せを構成する識別情報および前記第２入賞を発生させる表示結果の組合せである第２組合せを構成する識別情報がそれぞれ前記所定の引込み可能範囲内に存在する順序で、前記複数種類の識別情報を変動表示し、
前記事前決定手段の決定結果のうち前記特定遊技状態における前記許容決定結果には、複数種類の前記特定許容決定結果が含まれており、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の前記特定許容決定結果のうちいずれかとなった場合に当該特定許容決定結果の種類に関わらず前記第１組合せか前記第２組合せのいずれかを導出させる手段であって、前記導出操作手段が操作されたタイミングに関わらず、前記導出操作手段の操作順序が当該特定許容決定結果の種類に対応付けられた特定操作順序と一致したときには前記第２組合せを導出させ、前記導出操作手段の操作順序が前記特定操作順序と一致しなかったときには前記第１組合せを導出させる特定許容時導出制御手段を含み、
前記遊技状態制御手段は、
所定の開始条件が成立したときに前記特定遊技状態に制御し、
前記特定遊技状態でのゲームにおいて、前記第２組合せが導出されて前記第２入賞が発生した場合には前記特定遊技状態への制御を終了し、前記所定遊技状態に制御し、
前記特定許容時導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が複数種類の前記特定許容決定結果のうちの第１特定許容決定結果となった場合に、前記導出操作手段の操作順序が第１特定操作順序と一致したときには前記第２組合せを導出させ、前記導出操作手段の操作順序が前記第１特定操作順序とは異なる第２特定操作順序と一致したときには前記第１組合せを導出させ、
前記事前決定手段の決定結果が複数種類の前記特定許容決定結果のうちの第２特定許容決定結果となった場合に、前記導出操作手段の操作順序が前記第２特定操作順序と一致したときには前記第２組合せを導出させ、前記導出操作手段の操作順序が前記第１特定操作順序と一致したときには前記第１組合せを導出させ、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１特定許容決定結果となった場合に導出される前記第２組合せと、前記事前決定手段の決定結果が前記第２特定許容決定結果となった場合に導出される前記第２組合せとは同一である。
なお、以下の構成を備えるものでもよい。
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技者が表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段と、
表示結果が導出される前に、第１入賞と第２入賞とを含む複数種類の入賞（ビッグボーナス（１），（２）、チャレンジボーナス、チェリー、メロン、ブドウ、３択役Ａ〜Ｃ、リプレイ（１）〜（３））各々の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段（ステップＳ４０３）と、
前記事前決定手段の決定結果（当選フラグ）および前記導出操作手段の操作（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒの操作タイミング、停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒの操作順序等）に応じて表示結果を導出する導出制御手段（ステップＳ４０４、ステップＳ８０７、Ｓ８１１〜Ｓ８１４等参照）とを備え、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記第１入賞と前記第２入賞との発生が許容されているときに、前記導出操作手段の操作が所定手順に従った操作であることを条件として前記第１入賞を発生させる第１入賞組合せを表示結果の組合せとして導出し、前記導出操作手段の操作が前記所定手順とは異なる特定手順に従った操作であることを条件として前記第２入賞を発生させる第２入賞組合せを表示結果の組合せとして導出し、
前記事前決定手段により前記第１入賞と前記第２入賞との発生が許容されているときに、前記複数の可変表示部のうち特定の可変表示部の表示結果を導出させる操作が最初にされたときには、前記特定の可変表示部に前記第１入賞組合せの一部の識別情報と前記第２入賞組合せの一部の識別情報とを含む表示結果を導出する。
また、遊技用価値（メダル、クレジット）を用いて１ゲームに対して所定数（たとえば、３）の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数種類の識別情報（図柄）を変動表示させる可変表示装置（可変表示装置２）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能であるスロットマシン（スロットマシン１）において、
前記可変表示装置に表示結果を導出させるための遊技者による停止操作を検出する停止操作検出手段（ストップスイッチ４２Ｌ、４２Ｃ、４２Ｒ）と、
ゲーム毎に前記可変表示装置の表示結果が導出されるより前に、複数種類の入賞表示結果（ビッグボーナス（１），（２）、チャレンジボーナス、チェリー、メロン、ブドウ、３択役Ａ〜Ｃ、リプレイ（１）〜（３））各々の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段（ステップＳ４０３）と、
前記事前決定手段の決定結果（当選フラグ）および前記停止操作検出手段により検出された停止操作（停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒの操作タイミング、停止ボタン１２Ｌ、１２Ｃ、１２Ｒの操作順序等）に応じて前記可変表示装置の表示結果を導出させる導出制御手段（ステップＳ４０４、ステップＳ８０７、Ｓ８１１〜Ｓ８１４等参照）と、
前記複数種類の入賞表示結果のうちいずれかが導出されたときに、該導出された入賞表示結果に予め定められた大きさ（図５（ａ）の払出枚数の欄参照）の前記遊技用価値の付与を行なう遊技用価値付与手段（ステップＳ４０６）とを備え、
前記遊技用価値付与手段は、
設定された賭数が同じゲームにおいて、前記導出制御手段により前記複数種類の入賞表示結果のうち予め定められた第１入賞表示結果（リプレイ（１）参照、３択役Ａ）が導出されたときと第２入賞表示結果（リプレイ（２）参照、３択役Ｂ）が導出されたときと第３入賞表示結果（リプレイ（３）参照、３択役Ｃ）が導出されたときとで同じ大きさの前記遊技用価値の付与を行ない（ステップＳ９２４）、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段により前記複数種類の入賞表示結果のうち前記第１入賞表示結果と前記第２入賞表示結果との導出が許容されているとき（リプレイ（１）とリプレイ（２）とが同時当選しているとき参照、３択役Ａと３択役Ｂとが同時当選しているとき）に、前記停止操作検出手段により検出された停止操作が所定の第１の手順（第１に停止ボタン１２Ｌが操作されること）に従った停止操作であることを条件として前記第１入賞表示結果を前記可変表示装置に導出させ、前記停止操作検出手段により検出された停止操作が前記第１の手順以外の手順（第１に停止ボタン１２Ｃまたは１２Ｒが操作されること）に従った停止操作であることを条件として前記第２入賞表示結果を前記可変表示装置に導出させ（図７参照）、
前記事前決定手段により前記複数種類の入賞表示結果のうち前記第１入賞表示結果と前記第３入賞表示結果との導出が許容されているとき（リプレイ（１）とリプレイ（３）とが同時当選しているとき参照、３択役Ａと３択役Ｃとが同時当選しているとき）に、前記停止操作検出手段により検出された停止操作が前記第１の手順と異なる所定の第２の手順（第１に停止ボタン１２Ｒが操作されること）に従った停止操作であることを条件として前記第１入賞表示結果を前記可変表示装置に導出させ、前記停止操作検出手段により検出された停止操作が前記第２の手順以外の手順（第１に停止ボタン１２Ｌまたは１２Ｃが操作されること）に従った停止操作であることを条件として前記第３入賞表示結果を前記可変表示装置に導出させる（図７参照）。