【手続補正書】
【提出日】平成28年3月2日(2016.3.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
現在のスクリーン上に呈示されるべきであるがもとの異なるスクリーンのために生成されたものであるビデオ信号に割り当てられたもとのHOAと記される高次アンビソニックス・オーディオ信号の再生方法であって、当該方法は：
・前記HOA信号の入力HOA係数の入力ベクトルAinを、HOAモード行列Ψ1の逆Ψ1-1を使ってsin＝Ψ1-1Ainを計算することによってデコードして、規則的に位置されたスピーカー位置についての空間領域におけるデコードされたオーディオ信号sinを与える段階と；
・前記もとのスクリーンと前記現在のスクリーンの間の幅および可能性としては高さおよび可能性としては曲率の差から導かれる再生適応情報を受領または確立する段階と；
・Aout＝Ψ2sinを計算することによって、前記デコードされたオーディオ信号を、空間領域で歪め、エンコードして適応された出力HOA係数の出力ベクトルAoutにすることによって、前記デコードされたオーディオ信号を適応させる段階であって、モード行列Ψ2のモード・ベクトルはモード行列Ψ1に対して歪め関数に従って修正されており、該歪め関数によって、前記もとのスクリーンについてのもとのスピーカー位置の角度が、前記HOA係数出力ベクトルにおいて、前記現在のスクリーンについての目標スピーカー位置の目標角度にマッピングされ、前記もとのスピーカー位置の残りの角度はしかるべくシフトされ、前記再生適応情報が前記歪め関数を制御する、段階と；
・適応されたHOA信号をスピーカーのためにレンダリングおよび出力する段階であって、前記レンダリングはHOAデコードを含む、段階とを含む、
方法。
【請求項２】
前記HOA信号が、対応するビデオ・オブジェクトに割り当てられた複数のオーディオ・オブジェクトを含み、前記現在の画面を見る者および聴取者にとって、前記オーディオ・オブジェクトの角度または距離が前記もとの画面上での前記ビデオ・オブジェクトのそれぞれ角度または距離と異なる、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記もとのHOA信号を担持するビットストリームが、前記再生適応情報をも含む、請求項１または２記載の方法。
【請求項４】
前記歪めることに加えて、開き角当たりの結果的な均一な音振幅が得られるよう利得関数（g(φ)）による重み付けが実行される、請求項１ないし３のうちいずれか一項記載の方法。
【請求項５】
HOA信号の二つのフル係数セットがデコードされ、第一のオーディオ信号は見えるオブジェクトに関係したオブジェクトを表し、第二のオーディオ信号は独立したまたは周辺の音を表し、第一のデコードされたオーディオ信号だけが歪めることによる実際のスクリーン幾何形状への適応を受け、第二のデコードされたオーディオ信号は手つかずのままにされ、再生前に、適応された第一のデコードされたオーディオ信号および適応されていない第二のデコードされたオーディオ信号が組み合わされる、請求項１ないし４のうちいずれか一項記載の方法。
【請求項６】
前記第一および第二のオーディオ信号のHOA次数が異なる、請求項５記載の方法。
【請求項７】
前記再生適応情報が動的に変更される、請求項１ないし６のうちいずれか一項記載の方法。
【請求項８】
デジタル・オーディオ信号データを生成する方法であって、当該方法は：
・ビデオ信号に割り当てられるもとのHOAと記される高次アンビソニックス・オーディオ信号のデータを与える段階と；
・前記ビデオ信号を呈示できるもとのスクリーンの幅および可能性としては高さおよび可能性としては曲率から導かれる再生適応情報データを与える段階とを含み、
前記再生適応情報データは、前記HOA信号の中間デコードされたバージョンを、前記もとのスクリーンの幅と異なる幅をもつ現在スクリーン上で前記ビデオ信号を見る者兼前記適応されたデコードされたオーディオ信号の聴取者にとって、前記適応されたデコードされたオーディオ信号によって表現される少なくとも一つのオーディオ・オブジェクトの知覚される位置が、関係したビデオ・オブジェクトの前記現在スクリーン上での知覚される位置にマッチするよう、空間領域で歪めるために使用されることができる、
方法。
【請求項９】
現在のスクリーン上に呈示されるべきであるがもとの異なるスクリーンのために生成されたものであるビデオ信号に割り当てられたもとのHOAと記される高次アンビソニックス・オーディオ信号の再生装置であって、当該装置は：
・前記HOA信号の入力HOA係数の入力ベクトルAinを、HOAモード行列Ψ1の逆Ψ1-1を使ってsin＝Ψ1-1Ainを計算することによってデコードして、規則的に位置されたスピーカー位置についての空間領域におけるデコードされたオーディオ信号sinを与えるよう適応された手段と；
・前記もとのスクリーンと前記現在のスクリーンの間の幅および可能性としては高さおよび可能性としては曲率の差から導かれる再生適応情報を受領または確立するよう適応された手段と；
・Aout＝Ψ2sinを計算することによって、前記デコードされたオーディオ信号を、空間領域で歪めて適応された出力HOA係数の出力ベクトルAoutにすることによって、前記デコードされたオーディオ信号を適応させるよう適応された手段であって、モード行列Ψ2のモード・ベクトルはモード行列Ψ1に対して歪め関数に従って修正されており、該歪め関数によって、前記もとのスクリーンについてのもとのスピーカー位置の角度が、前記HOA係数出力ベクトルにおいて、前記現在のスクリーンについての目標スピーカー位置の目標角度にマッピングされ、前記もとのスピーカー位置の残りの角度はしかるべくシフトされ、前記再生適応情報が前記歪め関数を制御する、手段と；
・適応されたHOA信号をスピーカーのためにレンダリングおよび出力するよう適応された手段であって、前記レンダリングはHOAデコードを含む、手段とを含む、
装置。
【請求項１０】
前記HOA信号が、対応するビデオ・オブジェクトに割り当てられた複数のオーディオ・オブジェクトを含み、前記現在の画面を見る者および聴取者にとって、前記オーディオ・オブジェクトの角度または距離が前記もとの画面上での前記ビデオ・オブジェクトのそれぞれ角度または距離と異なる、請求項９記載の装置。
【請求項１１】
前記もとのHOA信号を担持するビットストリームが、前記再生適応情報をも含む、請求項９または１０記載の装置。
【請求項１２】
前記歪めることに加えて、開き角当たりの結果的な均一な音振幅が得られるよう利得関数（g(φ)）による重み付けが実行される、請求項９ないし１１のうちいずれか一項記載の装置。
【請求項１３】
HOA信号の二つのフル係数セットがデコードされ、第一のオーディオ信号は見えるオブジェクトに関係したオブジェクトを表し、第二のオーディオ信号は独立したまたは周辺の音を表し、第一のデコードされたオーディオ信号だけが歪めることによる実際のスクリーン幾何形状への適応を受け、第二のデコードされたオーディオ信号は手つかずのままにされ、再生前に、適応された第一のデコードされたオーディオ信号および適応されていない第二のデコードされたオーディオ信号が組み合わされる、請求項９ないし１２のうちいずれか一項記載の装置。
【請求項１４】
前記第一および第二のオーディオ信号のHOA次数が異なる、請求項１３記載の装置。
【請求項１５】
前記再生適応情報が動的に変更される、請求項９ないし１４のうちいずれか一項記載の装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
図９では、HOAエンコードされた信号が記憶装置９２に記憶されている。たとえば映画館における呈示のために、装置９２からのHOA表現された信号は、HOAデコーダ９３においてHOAデコードされ、歪め段９４を通ってレンダラー９５にはいり、一組のスピーカーのためのスピーカー信号９１として出力される。歪め段９４は、上記の再生適応情報９０を受け取り、これをデコードされたHOA信号をしかるべく適応させるために使う。
いくつかの付記を記載しておく。
〔付記１〕
現在のスクリーン上に呈示されるべきであるがもとの異なるスクリーンのために生成されたものであるビデオ信号に割り当てられたもとの高次アンビソニックス・オーディオ信号の再生方法であって、当該方法は：
・前記高次アンビソニックス・オーディオ信号をデコードしてデコードされたオーディオ信号を与える段階と；
・前記もとのスクリーンと前記現在のスクリーンの間の幅および可能性としては高さおよび可能性としては曲率の差から導かれる再生適応情報を受領または確立する段階と；
・前記デコードされたオーディオ信号を、空間領域で歪めることによって適応させる段階であって、前記再生適応情報は、現在のスクリーンを見る者および前記適応されたデコードされたオーディオ信号の聴取者にとって、前記適応されたデコードされたオーディオ信号によって表現される少なくとも一つのオーディオ・オブジェクトの知覚される位置が、関係したビデオ・オブジェクトの前記スクリーン上での知覚される位置にマッチするよう前記歪めを制御する、段階と；
・適応されたデコードされたオーディオ信号をスピーカーのためにレンダリングおよび出力する段階とを含む、
方法。
〔付記２〕
前記高次アンビソニックス・オーディオ信号が、対応するビデオ・オブジェクトに割り当てられた複数のオーディオ・オブジェクトを含み、前記現在の画面を見る者および聴取者にとって、前記オーディオ・オブジェクトの角度または距離が前記もとの画面上での前記ビデオ・オブジェクトのそれぞれ角度または距離と異なる、付記１記載の方法。
〔付記３〕
前記もとの高次アンビソニックス・オーディオ信号を担持するビットストリームが、前記再生適応情報をも含む、付記１または２記載の方法。
〔付記４〕
前記歪めることに加えて、開き角当たりの結果的な均一な音振幅が得られるよう利得関数による重み付けが実行される、付記１ないし３のうちいずれか一項記載の方法。
〔付記５〕
高次アンビソニックス・オーディオ信号の二つのフル係数セットがデコードされ、第一のオーディオ信号は見えるオブジェクトに関係したオブジェクトを表し、第二のオーディオ信号は独立したまたは周辺の音を表し、第一のデコードされたオーディオ信号だけが歪めることによる実際のスクリーン幾何形状への適応を受け、第二のデコードされたオーディオ信号は手つかずのままにされ、再生前に、適応された第一のデコードされたオーディオ信号および適応されていない第二のデコードされたオーディオ信号が組み合わされる、付記１ないし４のうちいずれか一項記載の方法。
〔付記６〕
前記第一および第二のオーディオ信号のHOA次数が異なる、付記５記載の方法。
〔付記７〕
前記再生適応情報が動的に変更される、付記１ないし６のうちいずれか一項記載の方法。
〔付記８〕
現在のスクリーン上に呈示されるべきであるがもとの異なるスクリーンのために生成されたものであるビデオ信号に割り当てられたもとの高次アンビソニックス・オーディオ信号の再生装置であって、当該装置は：
・前記高次アンビソニックス・オーディオ信号をデコードしてデコードされたオーディオ信号を与えるよう適応された手段と；
・前記もとのスクリーンと前記現在のスクリーンの間の幅および可能性としては高さおよび可能性としては曲率の差から導かれる再生適応情報を受領または確立するよう適応された手段と；
・前記デコードされたオーディオ信号を、空間領域で歪めることによって適応させるよう適応された手段であって、前記再生適応情報は、現在のスクリーンを見る者および前記適応されたデコードされたオーディオ信号の聴取者にとって、前記適応されたデコードされたオーディオ信号によって表現される少なくとも一つのオーディオ・オブジェクトの知覚される位置が、関係したビデオ・オブジェクトの前記スクリーン上での知覚される位置にマッチするよう前記歪めを制御する、手段と；
・適応されたデコードされたオーディオ信号をスピーカーのためにレンダリングおよび出力する手段とを含む、
装置。
〔付記９〕
前記高次アンビソニックス・オーディオ信号が、対応するビデオ・オブジェクトに割り当てられた複数のオーディオ・オブジェクトを含み、前記現在の画面を見る者および聴取者にとって、前記オーディオ・オブジェクトの角度または距離が前記もとの画面上での前記ビデオ・オブジェクトのそれぞれ角度または距離と異なる、付記８記載の装置。
〔付記１０〕
前記もとの高次アンビソニックス・オーディオ信号を担持するビットストリームが、前記再生適応情報をも含む、付記８または９記載の装置。
〔付記１１〕
前記歪めることに加えて、開き角当たりの結果的な均一な音振幅が得られるよう利得関数による重み付けが実行される、付記８ないし１０のうちいずれか一項記載の装置。
〔付記１２〕
高次アンビソニックス・オーディオ信号の二つのフル係数セットがデコードされ、第一のオーディオ信号は見えるオブジェクトに関係したオブジェクトを表し、第二のオーディオ信号は独立したまたは周辺の音を表し、第一のデコードされたオーディオ信号だけが歪めることによる実際のスクリーン幾何形状への適応を受け、第二のデコードされたオーディオ信号は手つかずのままにされ、再生前に、適応された第一のデコードされたオーディオ信号および適応されていない第二のデコードされたオーディオ信号が組み合わされる、付記８ないし１１のうちいずれか一項記載の装置。
〔付記１３〕
前記第一および第二のオーディオ信号のHOA次数が異なる、付記１２記載の装置。
〔付記１４〕
前記再生適応情報が動的に変更される、付記８ないし１３のうちいずれか一項記載の装置。
〔付記１５〕
デジタル・オーディオ信号データを生成する方法であって、当該方法は：
・ビデオ信号に割り当てられるもとの高次アンビソニックス・オーディオ信号のデータを与える段階と；
・前記ビデオ信号を呈示できるもとのスクリーンの幅および可能性としては高さおよび可能性としては曲率から導かれる再生適応情報データを与える段階とを含み、
前記再生適応情報データは、前記高次アンビソニックス・オーディオ信号のデコードされたバージョンを、前記もとのスクリーンの幅と異なる幅をもつ現在スクリーン上で前記ビデオ信号を見る者兼前記適応されたデコードされたオーディオ信号の聴取者にとって、前記適応されたデコードされたオーディオ信号によって表現される少なくとも一つのオーディオ・オブジェクトの知覚される位置が、関係したビデオ・オブジェクトの前記現在スクリーン上での知覚される位置にマッチするよう、空間領域での歪めによって適応させるために使用されることができる、
方法。