【手続補正書】
【提出日】平成28年9月26日(2016.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設けられた始動口への入球に起因して大当りとなるか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、
該当否判定手段により大当りを生起するとの判定がなされると複数種類の異なる大当り図柄から１つの大当り図柄を決定する図柄決定手段と、
該図柄決定手段により決定された大当り図柄を表示する表示手段と、
前記当否判定手段により大当りを生起するとの判定がなされ、かつ前記表示手段に大当り図柄が表示されることを条件に、大入賞口を開放する複数のラウンドにより構成される大当り遊技を実行する遊技機において、
遊技者により操作が可能な複数の操作ボタンと、
これら操作ボタンが操作されたことを検出する複数の検出手段と、
前記図柄決定手段により決定された大当り図柄および前記検出手段による操作の検出順序に基づいて、前記大当り遊技として設定された複数の異なるラウンド数から１つの前記ラウンド数を決定するラウンド数決定手段と、
遊技中に所定条件が成立すると、前記ラウンド数決定手段により前記大当り図柄に応じて遊技者にとって有利となるラウンド数が決定されることとなる前記検出手段の検出順序を報知する有利情報報知手段と、を備え、
該有利情報報知手段により前記検出手段の検出順序の報知がなされていないとき、前記ラウンド数決定手段により決定される前記大当り図柄毎の平均ラウンド数を一定とすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記大当りの生起に有利な特典遊技を付与する特典遊技付与手段を備え、
前記所定条件として、前記特典遊技付与手段により特典遊技が付与されていることを条件とするようになした遊技機。
【請求項３】
請求項１または２のいずれかに記載の遊技機において、
前記大当りの生起に起因して乱数が抽出されて該乱数に応じて当否の抽選を行なう抽選手段を設け、
前記所定条件として、前記抽選手段による抽選結果が当りであることを条件とするようになした遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は遊技機、特に大当り遊技において大入賞口を開放するラウンド数の変更が可能な遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、遊技機であるパチンコ機は、遊技球が始動口へ入球すると、これに起因して乱数値が抽出され、乱数値に基づいて大当りとなるか否かの当否判定を行なうとともに、大当りの種類を示す特別図柄を決定し、決定された特別図柄に応じて大当り遊技中に大入賞口が開放するラウンド数（大入賞口の開放回数)を決定する。このラウンド数に応じて賞球の獲得数に差が生じることなり大当りの価値が異なるものとなる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項１に記載の発明は、遊技盤に設けられた始動口への入球に起因して大当りとなるか否かの当否判定を実行する当否判定手段と、
該当否判定手段により大当りを生起するとの判定がなされると複数種類の異なる大当り図柄から１つの大当り図柄を決定する図柄決定手段と、
該図柄決定手段により決定された大当り図柄を表示する表示手段と、
前記当否判定手段により大当りを生起するとの判定がなされ、かつ前記表示手段に大当り図柄が表示されることを条件に、大入賞口を開放する複数のラウンドにより構成される大当り遊技を実行する遊技機において、
遊技者により操作が可能な複数の操作ボタンと、
これら操作ボタンが操作されたことを検出する複数の検出手段と、
前記図柄決定手段により決定された大当り図柄および前記検出手段による操作の検出順序に基づいて、前記大当り遊技として設定された複数の異なるラウンド数から１つの前記ラウンド数を決定するラウンド数決定手段と、
遊技中に所定条件が成立すると、前記ラウンド数決定手段により前記大当り図柄に応じて遊技者にとって有利となるラウンド数が決定されることとなる前記検出手段の検出順序を報知する有利情報報知手段と、を備え、
該有利情報報知手段により前記検出手段の検出順序の報知がなされていないとき、前記ラウンド数決定手段により決定される前記大当り図柄毎の平均ラウンド数を一定とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１の発明によれば、当否判定により大当りとなると、大当り遊技におけるラウンド数が、複数設けられた操作ボタンの操作順序に応じて決められるので、遊技者は積極的に操作ボタンを操作して有利な内容の大当り遊技(大入賞口の多開放)の獲得を狙うこととなる。従って、従来の遊技機のように大当りとなっても大当り遊技の内容が遊技機任せであったり運次第であるといったマイナスの印象を払拭し、遊技者自らがボタン操作により有利な内容を獲得するといった印象を与え、興趣を高めることができる。
特に、有利な大当り遊技の内容となる操作順序を相違させて遊技者にさまざまな入球順序を試させるようにすることで面白味を増すことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、条件に応じて有利な大当りを得る操作順序を知らせるので、意外性があり、遊技者は示された順序で有利な大当りを得やすい。よって所定条件の成立に基づく操作順序の報知により賞球数（出球）に影響を及ぼすこととなり面白味が増す。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、
前記大当りの生起に有利な特典遊技を付与する特典遊技付与手段を備え、
前記所定条件として、前記特典遊技付与手段により特典遊技が付与されていることを条件とするように構成する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項２の発明によれば、特典遊技（所謂、時短遊技、確変遊技又は確変時短遊技）が付与されているか否かの判断を検出順序の報知を行うための条件としたことで、遊技者は有利な大当りを得やすい状態となり、特典遊技の価値を高めることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項３に記載の発明は請求項１または２のいずれかに記載の遊技機において、
前記大当りの生起に起因して乱数が抽出されて該乱数に応じて当否の抽選を行なう抽選手段を設け、
前記所定条件として、前記抽選手段による抽選結果が当りであることを条件とするように構成する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項３の発明によれば、乱数を用いた抽選結果を検出順序の報知を行うための条件としたことで、所定の確率で有利となるラウンド数が決定される前記検出手段の検出順序が報知されることになり、遊技の興趣を高めることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
【図１】本発明を適用した第１の実施形態の遊技機の正面図である。
【図２】前記遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】前記遊技盤に設けられた振分装置と複数の検出スイッチを示す要部拡大図である。
【図４】前記遊技機の電気ブロック図である。
【図５】前記遊技機の主制御装置で実行されるメインルーチンの制御内容を示すフローチャートである。
【図６】前記主制御装置で実行される始動入賞処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図７】前記主制御装置で実行される特図関連処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図８】前記特図関連処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図９】前記特図関連処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１０】前記特図関連処理の制御内容を示す第４のフローチャートである。
【図１１】前記主制御装置で実行されるラウンド数決定処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図１２】前記遊技機に用いられる大当り図柄とラウンド数との関係を示す図である。
【図１３】前記主制御装置で実行される特別遊技処理の制御内容を示す第１のフローチャートである。
【図１４】前記特別遊技処理の制御内容を示す第２のフローチャートである。
【図１５】前記特別遊技処理の制御内容を示す第３のフローチャートである。
【図１６】本発明を適用した第２の実施形態の遊技機のサブ統合制御装置で実行される検出順序表示処理１の制御内容を示すフローチャートである。
【図１７】前記遊技機の表示装置に表示される検出順序表示の表示態様を示す図である。
【図１８】本発明を適用した第３の実施形態の遊技機のサブ統合制御装置で実行される検出順序表示処理２の制御内容を示すフローチャートである。
【図１９】本発明を適用した第４の実施形態の遊技機のサブ統合制御装置で実行される表示乱数抽出処理の制御内容を示すフローチャートである。
【図２０】前記サブ統合制御装置で実行される検出順序表示処理３の制御内容を示すフローチャートである。
【図２１】本発明を適用した第５の実施形態の遊技機の正面図である。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
続くＳ３４７の処理において条件装置の作動を開始させ、Ｓ３４８の処理では、後述する大当り遊技で大入賞口２４を開放するラウンド数の決定を行う。作動回数を決定した後、Ｓ３４９の処理において役物連続作動装置の作動を開始させる。尚、条件装置は大当り遊技で役物連続作動装置の作動に必要な装置であり、役物連続作動装置は大入賞口２４の特別電動役物を連続して作動させる装置である。
そして大当り開始演出処理（Ｓ３５０）によりサブ統合制御装置４２へ大当り演出を開始させるようにコマンドを送信し、「特別遊技処理」に移行する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
前記ラウンド数の決定は、特図の大当り図柄が確定表示された後に、遊技者が前記振分装置３０の３つの領域、Ａ領域３４、Ｂ領域３５、Ｃ領域３６へ遊技球を入球させ、その入球順序と前記大当り図柄に応じてなされる。
この場合、図柄が確定後に演出図柄表示装置２１において、遊技者にＡ領域３４、Ｂ領域３５、Ｃ領域３６への入球を促す表示を行う。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
図１１に示すように、前記Ｓ３４８のサブルーチンである「ラウンド数決定処理」では、Ｓ３７０の処理に３つの領域３４，３５，３６全てへの入球があり、全ての入球が検出されたか否かを確認する。全ての入球検出が完了していれば（Ｓ３７０：ｎｏ）、大当り図柄の確認を行い（Ｓ３７１）、続いてＡ領域３４、Ｂ領域３５、Ｃ領域３６への入球順序を確認し（Ｓ３７２）、ラウンド数の決定を行う（Ｓ３７３）。尚、Ｓ３７３のラウンド数決定処理は特許請求の範囲に記載のラウンド数決定手段に相当する。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
この場合、図１２に示すにように、予め設定された大当り図柄と検出順序とラウンド数に関するテーブルによりラウンド数が決められる。図例では大当り図柄が３０種類ある。入球順序は「Ａ→Ｂ→Ｃ」、「Ａ→Ｃ→Ｂ」、「Ｂ→Ａ→Ｃ」、「Ｂ→Ｃ→Ａ」、「Ｃ→Ａ→Ｂ」、「Ｃ→Ｂ→Ａ」の６通りであり、ラウンド数は「１６Ｒ」、「１０Ｒ」、「４Ｒ」の３通りが設定されている。
ラウンド数は、大当り図柄が「図柄１」であり入球順序が「Ｃ→Ｂ→Ａ」であれば「１６Ｒ」に決定され、大当り図柄が「図柄１５」であり入球順序が「Ｂ→Ｃ→Ａ」であれば「１０Ｒ」となり、大当り図柄が「図柄３０」であり入球順序が「Ｃ→Ａ→Ｂ」であれば「４Ｒ」に決定される。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５８】
前記当否判定が行われ、ラウンド数が決定された後に実行される「特別遊技処理」は、図１３に示すように、先ずＳ４００の処理において、役物連続作動装置が作動中か確認し（Ｓ４００）、作動中であれば（Ｓ４００：ｙｅｓ）、Ｓ４０１の処理で大入賞口２４が開放中か確認する。
Ｓ４０１の処理で大入賞口２４が開放中でなければ（Ｓ４０１：ｎｏ）、インターバル中か確認し（Ｓ４０２）、インターバル中でなければ（Ｓ４０２：ｎｏ）、大当り終了演出中か確認し（Ｓ４０３）、大当り終了演出中でなければ（Ｓ４０３：ｎｏ）、大当り開始演出時間が経過したか確認し（Ｓ４０４）、大当り開始演出時間が経過していれば（Ｓ４０４：ｙｅｓ）、Ｓ４０５の大入賞口開放処理で大入賞口２４を開放してリターンする。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
図１３のＳ４０２の処理でインターバル中であれば（Ｓ４０２：ｙｅｓ）、図１４のＳ４１４の処理で大当りインターバル時間が経過したか確認し、経過していれば（Ｓ４１４：ｙｅｓ）、前記「ラウンド数決定処理」（図１１）で決定した回数の最終ラウンドであるかどうか確認し（Ｓ４１５）、最終ラウンドであれば、（Ｓ４１５：ｙｅｓ）、大当り終了演出の処理（Ｓ４１６）を実行し、この処理でサブ統合制御装置４２に大当り終了コマンドを送信し、大当り遊技を終了してリターンする。
一方、最終ラウンドでなければ、（Ｓ４１５：ｎｏ）、大入賞口２４の開放処理（Ｓ４１７）を実行してリターンする。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
本実施形態のパチンコ機１によれば、当否判定により大当りとなると、大当り遊技におけるラウンド数（大入賞口の開放回数）が、大当り図柄と振分装置３０に複数設けられたＡ，Ｂ，Ｃの各領域３４，３５，３６への入球順序（Ａ，Ｂ，Ｃの各検出ＳＷ５０８，５０９，５１０の検出順序）に応じて決められるので、遊技者は積極的に上記各領域へ入球させて有利な内容の大当り遊技(ラウンド数の多い大当り遊技)の獲得を狙うこととなる。従って、従来の遊技機のように大当りとなっても大当り遊技の内容が遊技機任せであったり運次第であるといった印象を払拭し、遊技者が自らの遊技技術を駆使して有利な内容を獲得するといった印象を与え、興趣を高めることができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
該他の構成では、前記特図関連処理のＳ３１６の大当り図柄決定処理（図８）において、少なくとも６種類の図柄からなる図柄群（図柄グループ）を複数種類設けておき、前記処理において一つの図柄群を決定する。図柄群の各図柄はそれぞれ各領域３４，３５，３６の入球順序と対応して大当り遊技のラウンド数が決められている。
そして、特図の変動を大当りが生起することを示す図柄グループ図柄で停止して条件装置を作動させ、入球順序（検出順序）に基づいて大当り遊技の内容（ラウンド数）を決定した後に、予め決定されていた大当り図柄を最確定表示することが望ましい。このようにすることで、図柄グループ図柄によって図柄グループが判明しても入球順序（検出順序）と大当り遊技のラウンド数との関係までは判断できず、入球順序（検出順序）が決定した後に大当り図柄を表示するため、過去の経験（データ）に基づいて有利なラウンド数を狙うことができなくなる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
Ａ乃至Ｃの各検出ＳＷ５０８，５０９，５１０からの検出信号を受信した主制御装置４０は、図１１に示した前記「ラウンド数決定処理」を実行して大当り遊技のラウンド数を決定する。
遊技者により操作が可能な３つの操作ボタン７１，７２，７３を用いる構成は前記第１乃至第４の実施形態のいずれにおいても、前記Ａ乃至Ｃの各領域３４，３５，３６を有する振分装置３０に代えて実施することができる。
前記振分装置３０による構成では、思った領域に入球させるには振分のタイミングを見計らって遊技球を発射しなければならず遊技者に操作のストレスを与えるおそれがあるが、３つの操作ボタン７１，７２，７３を用いる構成では、振分装置３０に比べて容易に遊技者が思った順序に操作でき、遊技者の操作に対するストレスを軽減できる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８８】
１、１Ａ  パチンコ機（遊技機）
２  遊技盤
２１  演出図柄表示装置（表示装置）
２３Ａ  第１始動口（始動口）
２３Ｂ  第２始動口（始動口）
２４  大入賞装置（大入賞口）
３０  振分部材（振分手段）
３４  Ａ領域（所定の領域）
３５  Ｂ領域（所定の領域）
３６  Ｃ領域（所定の領域）
４０  主制御装置（当否判定手段、図柄決定手段、条件装置、役物連続作動装置、ラウンド数決定手段、特典遊技付与手段）
４２  サブ統合制御装置（有利情報報知手段、不利情報報知手段、抽選手段）
４３  演出図柄制御装置
７１  Ａボタン（操作ボタン）
７２  Ｂボタン（操作ボタン）
７３  Ｃボタン（操作ボタン）
５０８  Ａ検出ＳＷ（検出手段）
５０９  Ｂ検出ＳＷ（検出手段）
５１０  Ｃ検出ＳＷ（検出手段）
【手続補正２３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１０】
2014079610.tif 000001
【手続補正２４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
2014079610.tif 000002