Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月27日(2016.7.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像形成装置であって、
近距離無線通信部と、
前記画像形成装置が外部のアクセスポイントに接続する第１の無線モードと、前記画像形成装置がアクセスポイントとして動作する第２の無線モードとを有する無線通信部と、
前記第１の無線モードに対応する第１の接続情報と、前記第２の無線モードに対応する第２の接続情報のいずれを前記近距離無線通信部に書き込むかを、前記画像形成装置の設定情報に基づいて選択する選択手段と、
前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のうち、前記選択手段によって選択された接続情報を前記近距離無線通信部に書き込む書込手段とを備え、
前記近距離無線通信部に書き込まれている接続情報は、外部装置によって読み取られることを特徴とする画像形成装置。
【請求項２】
前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のいずれを前記近距離無線通信部に書き込むかをユーザが設定するための設定画面を表示するディスプレイを更に備え、
前記画像形成装置は、前記設定画面による設定の結果を前記設定情報として記憶し、
前記選択手段は、記憶している前記設定情報に基づいて、前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のいずれを前記近距離無線通信部に書き込むかを選択することを特徴とする請求項１に記載の画像形成装置。
【請求項３】
前記第１の接続情報には、外部のアクセスポイントの情報が含まれることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像形成装置。
【請求項４】
前記第１の接続情報には、前記画像形成装置が接続中のアクセスポイントの情報が含まれることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像形成装置。
【請求項５】
前記第１の接続情報には、ユーザに設定されたアクセスポイントの情報が含まれることを特徴とする請求項１又は２に記載の画像形成装置。
【請求項６】
前記第２の接続情報には、前記第２の無線モードに対応するアクセスポイントの情報が含まれることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項７】
前記近距離無線通信部はＩＣタグを有し、
前記書込手段は、前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のうち、前記選択手段によって選択された接続情報を前記ＩＣタグに書き込むことを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項８】
前記第２の無線モードは、Ｗｉ−Ｆｉ Ｄｉｒｅｃｔによる無線通信を実行するモードであることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の画像形成装置。
【請求項９】
近距離無線通信部と、画像形成装置が外部のアクセスポイントに接続する第１の無線モードと、前記画像形成装置がアクセスポイントとして動作する第２の無線モードとを有する無線通信部と、を備える前記画像形成装置の制御方法であって、
選択手段が、前記第１の無線モードに対応する第１の接続情報と、前記第２の無線モードに対応する第２の接続情報のいずれを前記近距離無線通信部に書き込むかを、前記画像形成装置の設定情報に基づいて選択する選択工程と、
書込手段が、前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のうち、前記選択工程で選択された接続情報を前記近距離無線通信部に書き込む書込工程とを実行し、
前記近距離無線通信部に書き込まれている接続情報は、外部装置によって読み取られることを特徴とする画像形成装置の制御方法。
【請求項１０】
近距離無線通信部と、画像形成装置が外部のアクセスポイントに接続する第１の無線モードと、前記画像形成装置がアクセスポイントとして動作する第２の無線モードとを有する無線通信部と、を備える前記画像形成装置の制御方法における各工程をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、前記方法は、
選択手段が、前記第１の無線モードに対応する第１の接続情報と、前記第２の無線モードに対応する第２の接続情報のいずれを前記近距離無線通信部に書き込むかを、前記画像形成装置の設定情報に基づいて選択する選択工程と、
書込手段が、前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のうち、前記選択工程で選択された接続情報を前記近距離無線通信部に書き込む書込工程とを実行し、
前記近距離無線通信部に書き込まれている接続情報は、外部装置によって読み取られることを特徴とするプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】近距離無線通信部を備える画像形成装置、その制御方法、及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、近距離無線通信部を備える画像形成装置、その制御方法、及びプログラムに関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、画像形成装置であって、近距離無線通信部と、前記画像形成装置が外部のアクセスポイントに接続する第１の無線モードと、前記画像形成装置がアクセスポイントとして動作する第２の無線モードとを有する無線通信部と、前記第１の無線モードに対応する第１の接続情報と、前記第２の無線モードに対応する第２の接続情報のいずれを前記近距離無線通信部に書き込むかを、前記画像形成装置の設定情報に基づいて選択する選択手段と、前記第１の接続情報と前記第２の接続情報のうち、前記選択手段によって選択された接続情報を前記近距離無線通信部に書き込む書込手段とを備え、前記近距離無線通信部に書き込まれている接続情報は、外部装置によって読み取られることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月28日(2016.4.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
食肉製品を製造する生産ラインの一部として、食肉の表面に存在する生存微生物数を減少させる方法であって、
（ａ）表面膜と筋組織とを有しており、該表面膜上に生存微生物が存在する未処理の食肉製品を準備する工程；
（ｂ）前記表面膜の膜内若しくは膜直下に挿入したプローブで測定した第一温度が−５℃〜２℃となるまで、前記表面膜を液体窒素の噴霧に曝露することにより冷却する工程；
（ｃ）前記表面膜を４℃より低い温度まで昇温させることで、処理済み食肉製品を得る工程を有し、
前記表面膜に存在する生存微生物数が減少するとともに、前記処理済み食肉製品における前記筋組織のβ−ヒドロキシアシルＣｏＡデヒドロゲナーゼ活性が前記未処理の食肉製品と比べてＨＡＤＨ活性比のＲ１値で２以上の係数で上昇することがないことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記食肉製品は、内臓が摘出されていてもよい食鳥丸屠体から選択される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記食肉製品は食鳥の部位肉である、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記液体窒素は衝突ガスと組み合わせて塗布される、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記微生物は少なくともカンピロバクター種を含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】平成28年6月17日(2016.6.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】顆粒状ココア
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
結晶状の糖質のみを中心核とし、その外殻がココアパウダーを含む層で覆われていることを特徴する顆粒状ココア。
【請求項２】
結晶状の糖質が、ショ糖、ブドウ糖、果糖、エリスリトール、マルチトールおよびオリゴ糖から選ばれた１種又は２種以上である請求項１記載の顆粒状ココア。
【請求項３】
ココアパウダーの配合比が、結晶状の糖質に対して１０〜３０重量％である請求項１または２記載の顆粒状ココア。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の顆粒状ココアを含有する調整ココア組成物。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月13日(2016.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の起泡させた水中油型乳化物および第２の起泡させた水中油型乳化物を含有する、凍結させた水中油型乳化物混合物。
【請求項２】
第１の起泡させた水中油型乳化物の脂肪分が１０〜３５重量％であり、第２の起泡させた水中油型乳化物の脂肪分が３５〜５０重量％である、請求項１に記載の凍結させた水中油型乳化物混合物。
【請求項３】
第１の起泡させた水中油型乳化物のオーバーランが、第２の起泡させた水中油型乳化物のオーバーランよりも高い、請求項１または２に記載の凍結させた水中油型乳化物混合物。
【請求項４】
第１の起泡させた水中油型乳化物のオーバーランが１２０〜２６０％であり、第２の起泡させた水中油型乳化物のオーバーランが１０〜７０％である、請求項１〜３のいずれか一項に記載の凍結させた水中油型乳化物混合物。
【請求項５】
第１の起泡させた水中油型乳化物の油脂成分が、植物性油脂のみである、請求項１〜４のいずれか一項に記載の凍結させた水中油型乳化物混合物。
【請求項６】
第１の起泡させた水中油型乳化物の全固形分が、４０〜６５重量％である、請求項１〜５のいずれか一項に記載の水中油型乳化物混合物。
【請求項７】
第２の起泡させた水中油型乳化物が、乳由来のクリームである、請求項１〜６のいずれか一項に記載の水中油型乳化物混合物。
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月8日(2016.7.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
発光手段を含む演出手段と、
前記遊技制御手段から受信した制御情報に基づいて前記演出手段の制御を行う演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
賭数の設定が可能な状態において賭数が設定されないことに基づいて節電条件が成立したときに、前記発光手段を消灯させる節電制御を実行し、
節電制御の実行中に賭数の設定に応じた制御情報を受信したときに、節電制御を終了するとともに、該制御情報に応じて演出手段の制御を行う、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
この種のスロットマシンとして省電力化を図ったスロットマシンが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−２１９５４５号公報
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、省電力化を図ることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
発光手段を含む演出手段と、
前記遊技制御手段から受信した制御情報に基づいて前記演出手段の制御を行う演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
賭数の設定が可能な状態において賭数が設定されないことに基づいて節電条件が成立したときに、前記発光手段を消灯させる節電制御を実行し、
節電制御の実行中に賭数の設定に応じた制御情報を受信したときに、節電制御を終了するとともに、該制御情報に応じて演出手段の制御を行う
ことを特徴としている。
本発明の手段１のスロットマシンは、
遊技用価値（メダル）を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、モータの駆動により各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置に導出された表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン（スロットマシン１）であって、
ゲームの開始に伴い前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示を開始させる変動開始手段と、
前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）に表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
遊技者を検知する遊技者検知手段（人感センサ５）と、
前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示が開始した後、前記導出制御手段により前記可変表示装置に表示結果が導出されるまでに、前記遊技者検知手段（人感センサ５）により遊技者が検知されなくなった場合に、該可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示を一旦停止させることにより変動表示中よりも消費電力を少なくする変動停止手段と、
前記変動停止手段により前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示が停止している状態で、所定の再開条件（節電モードの解除条件）が成立した場合に、前記可変表示装置（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示を再開させる変動再開手段と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、可変表示装置の変動表示が開始した後、導出制御手段により表示結果が導出されるまでに、遊技者検知手段により遊技者が検知されなくなった場合に、可変表示装置の変動表示が一旦停止され、その後、遊技者が戻って再開条件が成立することで可変表示装置の変動が再開され、遊技者の導出操作によって表示結果を導出させることが可能となる。すなわち、変動停止手段により変動表示が停止した場合には、停止時の表示結果がゲームの結果となるわけではなく、再開条件の成立により変動表示の再開後、遊技者の導出操作によって導出された表示結果がゲームの結果となるため、ゲームの開始後であっても遊技者の不在により効率的に省電力化を図りつつ、遊技者の技術介入を伴うゲームを担保することができる。
尚、可変表示装置の変動表示を一旦停止させることにより変動表示中よりも消費電力を少なくするとは、可変表示装置の駆動を行うモータへの電力供給を停止することや、モータの駆動信号の出力を停止させることで、変動表示中よりも消費電力が少なくなる構成であれば良い。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月2日(2016.8.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者所有の遊技用価値を用いて持点を加算する遊技用装置と通信可能に接続するための接続部を備え、持点による遊技が可能であり、入賞の発生に応じて持点が加算される遊技機であって、
遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記接続部を介して前記遊技用装置と通信可能に接続され、持点の変化量を含む遊技機情報を前記遊技用装置へ送信するための持点制御手段とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記遊技機情報を前記持点制御手段へ送信する第１の遊技機情報送信手段と、
前記持点制御手段から送信されてきた到達確認用情報に基づいて前記持点制御手段への前記遊技機情報の到達を判定する到達判定手段と、
入賞が発生したときに持点への加算数を特定する加算数特定手段とを含み、
前記持点制御手段は、
前記遊技制御手段から送信されてきた前記遊技機情報を前記遊技用装置へ送信する第２の遊技機情報送信手段と、
前記到達確認用情報を前記遊技制御手段へ送信する到達確認用情報送信手段とを含み、
前記第１の遊技機情報送信手段は、前記遊技機情報を前記到達確認用情報とともに前記持点制御手段へ送信し、
前記持点制御手段は、前記遊技機情報とともに送信されてきた前記到達確認用情報を更新する第１の到達確認用情報更新手段を含み、
前記到達確認用情報送信手段は、前記第１の到達確認用情報更新手段により更新された前記到達確認用情報を前記遊技制御手段へ送信し、
前記第１の遊技機情報送信手段は、前記到達判定手段により前記遊技機情報が未到達と判定されたときに、前回、前記遊技機情報を送信して以降に生じた新たな持点の変化量と、未到達の前記遊技機情報の持点の変化量とを合算した合算量を含む遊技機情報を前記持点制御手段へ送信し、
前記第２の遊技機情報送信手段は、前記加算数特定手段が特定した加算数を特定可能な情報を前記遊技機情報として前記遊技用装置へ送信し、
前記持点制御手段は、
前記遊技用装置からの要求情報に応じて、前記遊技制御手段との間で双方向通信を行ない、
前記双方向通信を行なった結果が所定の結果の場合、特定処理が実行される、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）  本発明は、遊技者所有の遊技用価値（残高、貯玉、現金など）を用いて持点（遊技玉数、持点）を加算する遊技用装置（ＣＵ）と通信可能に接続するための接続部を備え、持点による遊技が可能であり、入賞の発生に応じて持点が加算される遊技機（Ｐ台、Ｓ台）であって、
遊技状態を制御する遊技制御手段（主制御基板１６）と、
前記接続部を介して前記遊技用装置と通信可能に接続され、持点の変化量を含む遊技機情報（加算玉数、減算玉数、遊技玉数、始動口１，２入賞数、図柄確定回数など）を前記遊技用装置へ送信するための持点制御手段（払出制御部１７）とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記遊技機情報を前記持点制御手段へ送信する第１の遊技機情報送信手段（図７９；主制御基板から払出制御部に台状態照会応答を送信）と、
前記持点制御手段から送信されてきた到達確認用情報（ＳＱＮ）に基づいて前記持点制御手段への前記遊技機情報の到達を判定する到達判定手段（図７９；主制御基板側で台状態照会要求のＳＱＮをチェック、図７７参照）と、
入賞が発生したときに持点への加算数を特定する加算数特定手段（図７５に示される賞球個数を特定）とを含み、
前記持点制御手段は、
前記遊技制御手段から送信されてきた前記遊技機情報を前記遊技用装置へ送信する第２の遊技機情報送信手段（図２９、図３０、図４０などに示される動作応答；Ｐ台（払出制御部１７）からＣＵに送信）と、
前記到達確認用情報を前記遊技制御手段へ送信する到達確認用情報送信手段（図７９；払出制御部から主制御基板に台状態照会要求を送信）とを含み、
前記第１の遊技機情報送信手段は、前記遊技機情報を前記到達確認用情報（ＳＱＮ）とともに前記持点制御手段へ送信し（図７９の台状態照会応答参照）、
前記持点制御手段は、前記遊技機情報とともに送信されてきた前記到達確認用情報を更新する第１の到達確認用情報更新手段（図７９の台状態照会要求参照）を含み、
前記到達確認用情報送信手段は、前記第１の到達確認用情報更新手段により更新された前記到達確認用情報を前記遊技制御手段へ送信し（図７９の台状態照会要求参照）、
前記第１の遊技機情報送信手段は、前記到達判定手段により前記遊技機情報が未到達と判定されたときに、前回、前記遊技機情報を送信して以降に生じた新たな持点の変化量と、未到達の前記遊技機情報の持点の変化量とを合算した合算量を含む遊技機情報を前記持点制御手段へ送信し（図７７、図７９参照）、
前記第２の遊技機情報送信手段は、前記加算数特定手段が特定した加算数を特定可能な情報を前記遊技機情報として前記遊技用装置へ送信し（賞球個数は加算玉数に含められて動作応答として送信される）、
前記持点制御手段は、
前記遊技用装置からの要求情報に応じて、前記遊技制御手段との間で双方向通信を行ない、
前記双方向通信を行なった結果が所定の結果の場合、特定処理が実行される。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月9日(2016.8.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技価値を付与可能となる遊技機であって、
光を透過可能な透光性を有する導光板と、
前記導光板の端面から光を入射可能に設けられた発光体と、
前記発光体からの光を前記導光板の板厚方向に集光して前記導光板に誘導する集光部とを備え、
前記導光板は、前記発光体によって該導光板の端面から該導光板の内部に入射された光を反射して該遊技機の前面に出射させる反射部が設けられ、
計時を行う計時手段と、
前記計時手段の計時結果が所定条件を満たしたときに実行される演出として、前記発光体を発光させることにより前記導光板に設けられた前記反射部から該遊技機の前面に光を出射させる発光演出を実行可能な発光演出実行手段と、
有利な遊技価値が付与される場合に前記発光体を発光させることにより前記導光板に設けられた前記反射部から該遊技機の前面に光を出射させる特定発光演出を実行可能な特定発光演出実行手段と、
有利な遊技価値が付与される場合に、該有利な遊技価値が付与されない場合よりも高い割合により所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記発光演出または前記特定発光演出のうちのいずれかが実行されるときに他方の演出の実行を制限する演出制限手段とを備え、
前記特定発光演出実行手段は、前記所定演出の実行中において前記特定発光演出を実行可能であり、
前記演出制限手段は、少なくとも前記所定演出の実行中である場合に前記発光演出の実行を制限する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段１）本発明による遊技機は、所定の遊技価値を付与可能となる遊技機であって、光を透過可能な透光性を有する導光板（例えば、前導光板５０５ａ、後導光板５０５ｂ）と、導光板の端面から光を入射可能に設けられた発光体（例えば、表示用ＬＥＤ６２ａ，６２ｂ）と、発光体からの光を導光板の板厚方向に集光して導光板に誘導する集光部とを備え、導光板は、発光体によって該導光板の端面から該導光板の内部に入射された光を反射して該遊技機の前面に出射させる反射部（例えば、反射部５１０ａ〜５１０ｃ、５１１）が設けられ、計時を行う計時手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１が時間計測処理（ステップＳ７０７）を実行する部分や、ステップＳ７０２、Ｓ７０３ａを実行する部分）と、計時手段の計時結果が所定条件を満たしたとき（例えば、毎時００分になったこと）に実行される演出として、発光体を発光させることにより導光板に設けられた反射部から該遊技機の前面に光を出射させる発光演出（例えば、カウントダウン演出の一部である導光板演出）を実行可能な発光演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１がステップＳ５００８ａを実行する部分）と、有利な遊技価値（例えば、大当り遊技状態や時短状態への移行など）が付与される場合に発光体を発光させることにより導光板に設けられた反射部から該遊技機の前面に光を出射させる特定発光演出（例えば、導光板演出による特定発光演出）を実行可能な特定発光演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１がステップＳ８１１６を実行する部分）と、有利な遊技価値が付与される場合に、該有利な遊技価値が付与されない場合よりも高い割合により所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、発光演出または特定発光演出のうちのいずれかが実行されるときに他方の演出の実行を制限する演出制限手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１０１がステップＳ５００６〜Ｓ５００７や、ステップＳ８３４，Ｓ８３４１〜Ｓ８３４４などを実行する部分）とを備え、特定発光演出実行手段は、所定演出の実行中において特定発光演出を実行可能であり、演出制限手段は、少なくとも所定演出の実行中である場合に発光演出の実行を制限することを特徴とする。
そのような構成により、計時結果にもとづいて発光体を発光させることにより導光板に設けられた反射部から遊技機の前面に光を出射させる演出を行う場合に、どの演出なのか混乱させてしまうことを防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月15日(2016.4.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下する遊技領域を有する遊技板と、
前記遊技板の所定部位に設けられ、遊技媒体が通過可能な通路を形成する透過性を有した通路部と、前記通路の少なくとも一部を遊技者に視認可能にする視認部位を有した態様で前記通路の前側を装飾する部分装飾部と、を有する第一装飾手段と、
前記遊技板の後方に設けられ、前記第一装飾手段の後方の待機位置と、前記待機位置から移動した演出位置との間を移動可能な第二装飾手段と、
を備え、
前記視認部位を介して視認可能な前記通路の後方の所定位置を前記待機位置として前記第二装飾手段が配置されることによって、前記待機位置における前記第二装飾手段は、前記演出位置にて視認可能となる装飾のうちの一部分が、前記視認部位及び前記通路を介して遊技者から視認可能にされ、
さらに、前記第二装飾手段は、前記待機位置にて前記視認部位を介して視認可能とされる装飾とは別の付加装飾部を有しており、該付加装飾部は、前記第二装飾手段の前記待機位置から前記演出位置への移動開始後に所定の動作を行うように構成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
また、特許文献１に示すように、機械的に移動可能な装飾体を備え、装飾体の動きによる演出を行うことで、遊技者の興趣を一層高めるようにした遊技機も知られている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかし、従来と同様の構成の遊技盤では、遊技興趣の更なる向上が困難となっていた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明は、上記の実状に鑑み、新たな構成の遊技盤で遊技興趣の更なる向上を図ることが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
遊技媒体が流下する遊技領域を有する遊技板と、
前記遊技板の所定部位に設けられ、遊技媒体が通過可能な通路を形成する透過性を有した通路部と、前記通路の少なくとも一部を遊技者に視認可能にする視認部位を有した態様で前記通路の前側を装飾する部分装飾部と、を有する第一装飾手段と、
前記遊技板の後方に設けられ、前記第一装飾手段の後方の待機位置と、前記待機位置から移動した演出位置との間を移動可能な第二装飾手段と、
を備え、
前記視認部位を介して視認可能な前記通路の後方の所定位置を前記待機位置として前記第二装飾手段が配置されることによって、前記待機位置における前記第二装飾手段は、前記演出位置にて視認可能となる装飾のうちの一部分が、前記視認部位及び前記通路を介して遊技者から視認可能にされ、
さらに、前記第二装飾手段は、前記待機位置にて前記視認部位を介して視認可能とされる装飾とは別の付加装飾部を有しており、該付加装飾部は、前記第二装飾手段の前記待機位置から前記演出位置への移動開始後に所定の動作を行うように構成されてなる
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の参考発明として、以下の手段を例示する。
手段１：「所定方向に摺動可能に支持された可動ベースユニットと、
該可動ベースユニットに配設され、該可動ベースユニットに対して前記所定方向と同一方向に摺動可能であって、付加装飾体を備えた可動装飾部と、
前記可動ベースユニットの外部に配設された駆動源と、
該駆動源による第一の駆動力を前記可動ベースユニットに伝達し、該可動ベースユニットを前記所定方向に移動させる第一伝達機構と、
前記可動ベースユニットに配設され、前記第一伝達機構による該可動ベースユニットの移動に応じて第二の駆動力を発生する駆動力発生機構と、
該駆動力発生機構によって発生した第二の駆動力を前記可動装飾部に伝達し、該可動装飾部を、前記第一伝達機構によって前記可動ベースユニットが移動する前記所定方向と同一方向に、前記可動ベースユニット上でさらに移動させる第二伝達機構と、を備え、
前記可動装飾部に備えられた前記付加装飾体は、前記第二伝達機構が所定位置に移動したことに基づいて変位可能に構成されている」ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７０】
このように、本発明によれば、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月15日(2016.4.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が流下する遊技領域を有する遊技板と、
前記遊技板の所定部位に設けられ、遊技媒体が通過可能な通路を形成する透過性を有した通路部と、前記通路の少なくとも一部を遊技者に視認可能にする視認部位を有した態様で前記通路の前側を装飾する部分装飾部と、を有する第一装飾手段と、
前記遊技板の後方に設けられ、前記第一装飾手段の後方の待機位置と、前記待機位置から移動した演出位置との間を移動可能な第二装飾手段と、
を備え、
前記視認部位を介して視認可能な前記通路の後方の所定位置を前記待機位置として前記第二装飾手段が配置されることによって、前記待機位置における前記第二装飾手段は、前記演出位置にて視認可能となる装飾のうちの一部分が、前記視認部位及び前記通路を介して遊技者から視認可能にされ、
さらに、前記待機位置にて前記視認部位を介して視認可能とされる前記第二装飾手段の装飾領域は、前記待機位置にて前記視認部位を介して視認可能とされない前記第二装飾手段の装飾領域よりも小さい
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
また、特許文献１に示すように、機械的に移動可能な装飾体を備え、装飾体の動きによる演出を行うことで、遊技者の興趣を一層高めるようにした遊技機も知られている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかし、従来と同様の構成の遊技盤では、遊技興趣の更なる向上が困難となっていた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで、本発明は、上記の実状に鑑み、新たな構成の遊技盤で遊技興趣の更なる向上を図ることが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
遊技媒体が流下する遊技領域を有する遊技板と、
前記遊技板の所定部位に設けられ、遊技媒体が通過可能な通路を形成する透過性を有した通路部と、前記通路の少なくとも一部を遊技者に視認可能にする視認部位を有した態様で前記通路の前側を装飾する部分装飾部と、を有する第一装飾手段と、
前記遊技板の後方に設けられ、前記第一装飾手段の後方の待機位置と、前記待機位置から移動した演出位置との間を移動可能な第二装飾手段と、
を備え、
前記視認部位を介して視認可能な前記通路の後方の所定位置を前記待機位置として前記第二装飾手段が配置されることによって、前記待機位置における前記第二装飾手段は、前記演出位置にて視認可能となる装飾のうちの一部分が、前記視認部位及び前記通路を介して遊技者から視認可能にされ、
さらに、前記待機位置にて前記視認部位を介して視認可能とされる前記第二装飾手段の装飾領域は、前記待機位置にて前記視認部位を介して視認可能とされない前記第二装飾手段の装飾領域よりも小さい
ことを特徴とする。
また、本発明とは別の参考発明として、以下の手段を例示する。
手段１：「遊技媒体が打ち込まれる遊技領域を前面に有し、前後方向に貫通した開口領域が形成された遊技板と、
前記遊技板の後方に配置され、該遊技板の開口領域を通して演出画像を遊技者側に表示可能な表示装置と、
可動体を有する役物装置と、
前記役物装置の近傍に配設され、前記可動体に駆動力を伝達可能な機構を有する駆動機構、及び該駆動機構に動力を付与する駆動源を有する駆動装置と、
前記駆動装置の近傍の前記役物装置とは異なる側に前記遊技板と略平行に配設され、電子部品が搭載されるとともに開口部が形成された基板と、
を備え、
前記駆動装置は、前記駆動機構が前側で前記役物装置に接続し、前記駆動源の一部が後側に突出して配置され、該突出した駆動源の一部が前記開口部に挿入されることで前記基板に近接して配置され、
前記役物装置及び前記駆動装置は、前記遊技板の後方かつ前記表示装置の前方の所定空間に配置される」
ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
このように、本発明によれば、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成28年4月26日(2016.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技窓部と、該遊技窓部の周辺に設けられる装飾部と、を備える遊技機であって、
前記装飾部は、
該装飾部の背面に前方を向いて配置されるスピーカと、
該スピーカの周辺近傍位置に配置される発光手段と、
透光性を有する部材で形成され、前記スピーカ及び前記発光手段を被覆する装飾カバーと、から構成され、
前記装飾カバーは、前記スピーカ及び前記発光手段の前方に立体形状で形成されるとともに凹凸による光拡散加工が施され、該装飾カバーの前記遊技窓部側に前記スピーカから出力される音が透過する透音孔が前記凹凸の形状に合わせて形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技窓部と、該遊技窓部の周辺に設けられる装飾部と、を備える遊技機であって、
前記装飾部は、
該装飾部の背面に前方を向いて配置されるスピーカと、
該スピーカの周辺近傍位置に配置される発光手段と、
透光性を有する部材で形成され、前記スピーカ及び前記発光手段を被覆する装飾カバーと、から構成され、
前記装飾カバーは、前記スピーカ及び前記発光手段の前方に立体形状で形成されるとともに凹凸による光拡散加工が施され、該装飾カバーの前記遊技窓部側に前記スピーカから出力される音が透過する透音孔が前記凹凸の形状に合わせて形成されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光手段からの光が装飾カバーを透過する際に拡散されるとともに、光拡散加工により形成された凹凸を利用して透音孔を目立たなくすることができるので、装飾カバーの装飾性の低下が防止される。
本発明の手段１の遊技機は、
遊技窓部と、該遊技窓部の周辺に設けられる装飾部と、を備える遊技機であって、
前記装飾部は、
該装飾部の背面に前方を向いて配置されるスピーカと、
該スピーカの周辺近傍位置に配置される発光手段と、
透光性を有する部材で形成され、前記スピーカ及び前記発光手段を被覆する装飾カバーと、から構成され、
前記装飾カバーは、前記スピーカ及び前記発光手段の前方に立体形状で形成され、該装飾カバーの前記遊技窓部側に前記スピーカから出力される音が透過する透音孔が形成され、
前記遊技機は、
透光性を有する部材で形成され、凹凸による光拡散加工が施され前記装飾カバー内に設けられた内カバーと、
前記装飾カバーの前記遊技窓部側に前記遊技窓部に対し立設される立壁部と、
を備え、
前記内カバーは、前記透音孔と前記発光手段とを仕切るように配置され、
前記立壁部は、遮光性を有する部材で形成されている
ことを特徴としている。
この特徴によれば、スピーカ及び発光手段の前方が装飾カバーにより被覆されることで、発光手段だけでなくスピーカの前方の装飾性を高めることができる。また、スピーカからの音は遊技者側に透過するので、音が聞こえやすくなり、音と光による演出効果を高めることができる。また、装飾カバーから透過された光が遊技窓部に映り込むことで、遊技者が遊技領域を視認しにくくなったり、遊技領域の装飾性が損なわれることが防止される。
【手続補正書】
【提出日】平成28年8月4日(2016.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示中に、表示結果が前記特定表示結果となるか否かに応じて実行される割合が異なる複数種類のいずれかのリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段を備え、
前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後他の種類のリーチ演出に切り替えるリーチ切替演出を一の可変表示において複数回実行可能なリーチ切替演出実行手段を含み、
前記リーチ切替演出実行手段は、リーチ切替演出により、実行中のリーチ演出の種類よりも前記有利状態に制御される可能性が高い種類のリーチ演出に切り替え、
特定種類のリーチ演出を開始した後前記リーチ切替演出が実行される場合に、前記リーチ切替演出が一の可変表示における何回目のリーチ切替演出であるかに応じて、前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後、操作手段による操作を遊技者に促す操作促進演出を実行するとともに、前記操作手段が操作されたことに基づいて、当該一の種類のリーチ演出に対応した所定演出または前記リーチ切替演出を行う、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明の第１の観点に係る遊技機は、
始動条件が成立したことにもとづいて可変表示を行い、表示結果として特定表示結果（例えば大当り図柄など）が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
可変表示中に、表示結果が前記特定表示結果となるか否かに応じて実行される割合が異なる複数種類のいずれかのリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段（例えばステップＳ５５３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、
前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後他の種類のリーチ演出に切り替えるリーチ切替演出を一の可変表示において複数回実行可能なリーチ切替演出実行手段（例えば特殊スーパーリーチのリーチ演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を含み、
前記リーチ切替演出実行手段は、リーチ切替演出により、実行中のリーチ演出の種類よりも前記有利状態に制御される可能性が高い種類のリーチ演出に切り替え、
特定種類のリーチ演出を開始した後前記リーチ切替演出が実行される場合に、前記リーチ切替演出が一の可変表示における何回目のリーチ切替演出であるかに応じて、前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間が異なる（例えば何回目の切替えであるかに応じて、スーパーリーチＢからスーパーリーチＣに切り替える切替演出を、異なるタイミングで行うなど）、
ことを特徴とする。
また、前記リーチ演出実行手段は、
一の種類のリーチ演出を開始した後、操作手段による操作を遊技者に促す操作促進演出を実行するとともに、前記操作手段が操作されたことに基づいて、当該一の種類のリーチ演出に対応した所定演出または前記リーチ切替演出を行う、ようにしてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（３）上記（１）または（２）の遊技機において、
複数種類のリーチ演出は、リーチ演出の開始時から実行される前段演出部（例えばリーチ演出中の最終停止図柄が停止するか否かを煽る演出が実行される前の部分など）と前記前段演出部終了後に実行される後段演出部（例えばリーチ演出中の最終停止図柄が停止するか否かを煽る演出中の部分など）とを含む複数の演出部から構成され、
前記期間設定手段は、所定回目のリーチ切替演出では前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間の終了時が前記前段演出部に含まれ、前記所定回目とは異なる回におけるリーチ切替演出では前記特定種類のリーチ演出を開始してから前記リーチ切替演出が実行されるまでの期間の終了時が前記後段演出部に含まれるよう前記期間を設定する（例えば何回目の切替であるかに応じて前段演出または後段演出のいずれか異なるタイミングで切替演出を行うなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（５）上記（１）〜（４）のいずれかの遊技機において、
前記始動条件が成立したが未だ開始されていない識別情報の可変表示について所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段（例えば第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部など）と、
前記保留情報に基づいて、開始されていない識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段（例えばステップＳ１０１の処理を実行するＣＰＵ１０３など）と、
前記開始前判定手段の判定結果に基づいて、該判定対象の識別情報の可変表示が開始される以前に、該識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となる可能性を予告する先読み演出を実行する先読み演出実行手段（例えばステップＳ９９９の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、をさらに備え、
前記先読み演出実行手段は、前記リーチ切替演出実行手段がリーチ切替演出を実行するか否かに応じて異なる割合で先読み演出を実行する（例えば図１５に示す内容にしたがって保留表示予告を実行有無を決定するなど）、
ようにしてもよい。
【手続補正書】
【提出日】平成28年5月17日(2016.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を開始して表示結果を導出し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される期待度を予告する予告演出を可変表示が開始されてから前記表示結果が導出されるまでの複数のタイミングにて実行可能な予告演出実行手段と、
前記有利状態に制御される期待度が異なる複数の選択肢を提示し、提示した当該複数の選択肢の中から１つの選択肢を選択する選択手段と、を備え、
第１タイミングにて前記予告演出として実行される第１の予告演出が予告する前記期待度よりも、前記第１タイミングよりも遅い第２タイミングにて前記予告演出として実行される第２の予告演出が予告する前記期待度の方が、低くならない又は低くなりにくく、
前記選択手段は、提示する複数の選択肢が特定の組合せを構成するときに、特定の選択肢を選択しない、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（Ａ）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示（例えば特別図柄や飾り図柄の可変表示など）を開始して表示結果を導出し、遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
前記有利状態に制御される期待度を予告する予告演出（例えば全図柄変動中予告、図柄減速時予告など）を可変表示が開始されてから前記表示結果が導出されるまでの複数のタイミングにて実行可能な予告演出実行手段（例えばステップＳ５０５、Ｓ５０８、Ｓ５０９で決定された予告パターンに従ってステップＳ４６３の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記有利状態に制御される期待度が異なる複数の選択肢を提示し、提示した当該複数の選択肢の中から１つの選択肢を選択する選択手段（例えば、ステップＳ５１２で選択演出を実行すると決定した場合にステップＳ４６３の処理で選択演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、を備え、
第１タイミングにて前記予告演出として実行される第１の予告演出が予告する前記期待度よりも、前記第１タイミングよりも遅い第２タイミングにて前記予告演出として実行される第２の予告演出が予告する前記期待度の方が、低くならない又は低くなりにくく（例えばステップＳ５０５、Ｓ５０８、Ｓ５０９にて決定される予告パターンには、全図柄変動中予告が高信頼度で図柄減速時予告が低信頼度となるものが含まれていない）、
前記選択手段は、提示する複数の選択肢が特定の組合せを構成するときに、特定の選択肢を選択しない（例えば、ステップＳ５１４の処理で決定され、ステップＳ４６３で実行される得る選択演出パターンは、図１５の選択演出パターンＳＰ７〜ＳＰ１４のように、低信頼度〜高信頼度の選択肢を含む場合に、低信頼度の選択肢が選択されないパターンになっている）。
（１）また別の遊技機は、
可変表示の開始を許容する開始条件の成立（例えばステップＳ２３１，Ｓ２３５にてＮｏと判定されることなど）に基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄や飾り図柄など）の可変表示を開始して表示結果を導出し（例えば第１及び第２特別図柄表示装置４Ａ，４Ｂや、画像表示装置５などによる特別図柄や飾り図柄などの表示）、予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など）が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）にする遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
前記特定遊技状態にするか否かを前記表示結果の導出前に決定する事前決定手段（例えばステップＳ２４０、Ｓ２４１の処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ１００のＣＰＵ１０３など）と、
前記事前決定手段による決定に基づいて、前記遊技機が前記特定遊技状態になる可能性を示唆する所定演出（例えば、全図柄変動予告など）を実行する演出制御手段（例えば、ステップＳ４３２で決定された予告演出を、ステップＳ４６３の処理で実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記演出制御手段が実行する前記所定演出の候補として複数の選択肢（例えば、選択肢SEL１乃至SEL３など）を提示する選択肢提示手段（例えばステップＳ４３２内のステップＳ５１４の処理で決定された選択演出パターンに従って、ステップＳ４６３の処理で提示する演出などを実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
前記選択肢提示手段が選択肢として提示した前記複数の選択肢のうち、前記演出制御手段で実行される前記所定演出に対応する選択肢を報知する報知手段（例えばステップＳ４３２内のステップＳ５１４の処理で決定された選択演出の演出態様に従って、ステップＳ４６３の処理で選択肢を選択する演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）と、
を備え、
前記報知手段は、前記選択肢提示手段が提示する前記複数の選択肢の中に、前記特定遊技状態になる可能性が高いことを示唆する所定演出（例えば、高信頼度の全図柄変動予告など）に対応する選択肢（例えば、高信頼度の選択肢など）が含まれる場合に、前記複数の選択肢のうち、前記特定遊技状態になる可能性が特定の基準よりも高いことを示唆する所定演出（例えば、中信頼度又は高信頼度の全図柄変動予告など）に対応する選択肢（例えば、中信頼度又は高信頼度の選択肢など）を報知する（例えば、ステップＳ５１４の処理で決定され、ステップＳ４６３で実行される得る選択演出パターンは、図１５の選択演出パターンＳＰ７〜ＳＰ１７のように、高信頼度の選択肢を含む場合に、必ず、高信頼度又は中信頼度の選択肢が選択されるパターンになっている）。
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月1日(2016.7.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて、表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記有利状態に制御する有利期間を決定する有利期間決定手段と、
決定された前記有利期間について特定可能な情報を報知する報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記報知演出実行手段は、
決定された前記有利期間を複数の期間に分割して報知するように報知演出を実行可能であり、
前記有利期間が決定された後において未だ報知していない未報知有利期間が存在するときには、新たに開始されるゲームにおける前記事前決定手段の決定結果が第１特定結果であるときおよび第２特定結果であるときに報知演出を実行可能であって、前記第１特定結果であるか前記第２特定結果であるかに応じて報知演出を実行することを特徴とする、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、複数種類の入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて、表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
遊技者にとって有利な有利状態に制御する有利状態制御手段と、
前記有利状態に制御する有利期間を決定する有利期間決定手段と、
決定された前記有利期間について特定可能な情報を報知する報知演出を実行する報知演出実行手段とを備え、
前記報知演出実行手段は、
決定された前記有利期間を複数の期間に分割して報知するように報知演出を実行可能であり、
前記有利期間が付与された後において未だ報知していない未報知有利期間が存在するときには、新たに開始されるゲームにおける前記事前決定手段の決定結果が第１特定結果であるときおよび第２特定結果であるときに報知演出を実行可能であって、前記第１特定結果であるか前記第２特定結果であるかに応じて報知演出を実行する。
【手続補正書】
【提出日】平成28年7月1日(2016.7.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
有利状態を開始させる有利状態開始手段と、
有利状態を終了させる有利状態終了手段とを備え、
一の有利状態を開始するまでの通常期間が所定期間未満であるときの方が該所定期間以上であるときよりも、前記一の有利状態が終了してから次の有利状態が開始するまでの期間の期待値が大きくなる、スロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
各役の入賞が発生するためには、一般的には、事前（通常はスタートレバー操作時）に行なわれる内部抽選で当選することが条件となる。そして、内部抽選に当選している役を構成する図柄の組合せを有効なラインに揃えるようにするとともに、内部抽選に当選していない役を構成する図柄の組合せを有効なラインに揃えないようにするリール制御が行なわれる。このようなスロットマシンのうち、入賞させるための操作手順が異なる複数種類の小役のいずれかに当選したときに当該小役の種類に対応するナビ演出を実行する報知期間に制御可能なスロットマシンにおいて、潜伏期間を抽選により決定し、当該潜伏期間が経過した後に報知期間に制御するもの（たとえば、特許文献１参照）があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−３３４４４７号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
しかしながら、特許文献１のスロットマシンでは、射幸性が高まりすぎてしまう虞があった。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、射幸性が高まりすぎてしまう不都合の発生を抑制できるスロットマシンを提供することである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
有利状態を開始させる有利状態開始手段と、
有利状態を終了させる有利状態終了手段とを備え、
一の有利状態を開始するまでの通常期間が所定期間未満であるときの方が該所定期間以上であるときよりも、前記一の有利状態が終了してから次の有利状態が開始するまでの期間の期待値が大きくなる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
このような構成によれば、たとえば、一の有利状態が終了してから次の有利状態が開始するまでの期間が短い期間ばかりとなり射幸性が高まりすぎてしまうといった不都合の発生を抑制することができる。