【事件の表示】
　特願２０１１−１４６３３７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年　１月２４日出願公開、特開２０１３−１３４４３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２３年６月３０日の出願であって，平成２６年１月２４日付けで拒絶理由が通知され，それに対し，同年３月２８日に意見書及び手続補正書が提出され，同年１１月１４日付けで最後の拒絶理由通知がなされ，これに対し平成２７年１月２３日に意見書及び手続補正書が提出されたが，同年６月２５日付けで補正の却下の決定がなされるとともに拒絶査定がなされ，それに対して，同年１０月６日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正書が提出され，当審において，平成２８年７月１３日付けで拒絶の理由が通知され，これに対し同年９月１４日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。 
第２　本願発明について
１．本願発明
　本願の請求項１〜２に係る発明は，平成２８年９月１４日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１〜２に記載されたとおりのものであるところ，請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，次に特定されるとおりのものと認める。
「遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段を備え，識別情報の可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって，
　前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について，前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段と，
　識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した前記保留情報に基づいて，当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と，
　前記開始時決定手段による決定前に，前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段と，
　特定演出を実行した後に示唆演出を実行する演出実行手段と，
　を備え，
　前記示唆演出は，識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となることを示唆する演出であり，
　前記演出実行手段は，
　前記開始時決定手段の決定結果に基づいて，前記示唆演出を実行可能であり，
　前記開始前判定手段の判定結果に基づいて，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の前の識別情報の可変表示と，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示とで，複数種類の態様の特定演出のうちのいずれかを実行可能であり，
　前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示において，前記演出実行手段によって前記複数種類の態様の特定演出のうちのいずれが実行されたかに応じて，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出される割合が異なり，
　前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前に実行されている特定演出の態様を変更可能であり，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中においても，実行されている特定演出の態様を変更可能な特定演出変更手段をさらに備え，
　前記特定演出変更手段は，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前と，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中とで，前記複数種類の態様の特定演出のうちの特定態様の特定演出に変更可能である，
　ことを特徴とする遊技機。」
２．当審における拒絶理由
　当審における平成２８年７月１３日付けの拒絶理由の概要は次のとおりである。
（１）本件出願の請求項１に係る発明は，その出願前日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明であるから，特許法第２９条第１項第３号に該当し，特許を受けることができない。
（２）本件出願の請求項１に係る発明は，その出願前日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明に基いて，その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
  
刊行物１：特開２０１１−１９５７８号公報
３．刊行物に記載された発明
　当審における平成２８年７月１３日付けの拒絶理由において刊行物１として引用した特開２０１１−１９５７８号公報（以下，「刊行物」という。）には，図面とともに，以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【請求項１】
　
遊技領域に設けられた所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に，可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段を備え，前記識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって，
　前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，
前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値
　
前記開始条件が成立したときに，前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値に基づいて，前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と，
　
前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したときに，
前記決定用数値に基づいて，前記事前決定手段により前記特定表示結果に決定されるか否かを判定する始動時判定手段と，
　前記事前決定手段による決定結果に基づいて，前記開始条件が成立した可変表示において所定の単独予告演出を実行する単独予告演出実行手段と，
　前記始動時判定手段による判定結果に基づいて，前記可変表示手段における複数回の可変表示にわたり所定の連続予告演出を実行する連続予告演出実行手段とを備え，
　前記単独予告演出実行手段により実行される前記所定の単独予告演出と，前記連続予告演出実行手段により実行される前記所定の連続予告演出との組合せに応じて，前記特定遊技状態に制御される信頼度が異なる，
　ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　
遊技媒体が前記所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ前記開始条件が成立していない可変表示について，
前記決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段と，
　遊技状態を，通常遊技状態と，前記特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態のいずれかに制御可能な遊技状態制御手段と，
　前記開始条件が成立したことに基づいて，前記可変表示手段における前記識別情報の可変表示を開始させる可変表示制御手段とを備え，
　前記保留記憶手段は，
　前記所定の始動領域のうち第１始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値を記憶する第１保留記憶手段と，
　前記所定の始動領域のうち第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値を記憶する第２保留記憶手段とを含み，
　前記可変表示制御手段は，前記第２保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値に対応した前記識別情報の可変表示を，前記第１保留記憶手段に記憶されている前記決定用数値に対応した前記識別情報の可変表示よりも優先して実行する優先実行制御手段を含み，
　前記始動時判定手段は，前記特別遊技状態に制御されているときに，前記第１始動領域を遊技媒体が通過したことにより抽出された前記決定用数値に基づく判定を制限する始動時判定制限手段を含む，
　ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
（イ）「【０００７】
  上記目的を達成するため，本願の請求項に係る遊技機は，遊技領域に設けられた所定の始動領域（例えば普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口など）を遊技媒体（例えば遊技球など）が通過した後に，可変表示の開始を許容する開始条件の成立（例えばステップＳ２３１やステップＳ２３５にてＮｏと判定されたことなど）に基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報（例えば特別図柄や飾り図柄など）の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段（例えば第１及び第２特別図柄表示装置４Ａ，４Ｂや画像表示装置５など）を備え，前記識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果（例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せの確定飾り図柄など）が導出表示されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば大当り遊技状態など）に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって，前記所定の始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定するために用いる
決定用数値（例えば特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データなど）
前記開始条件が成立したときに，前記決定用数値抽出手段によって抽出された前記決定用数値に基づいて，前記可変表示手段に導出表示される表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段
前記始動時判定手段による判定結果に基づいて，前記可変表示手段における複数回の可変表示にわたり所定の連続予告演出を実行する
演出制御用ＣＰＵ１２０
（ウ）「【００２１】
　画像表示装置５では，各飾り図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒとなる表示領域として，３つの領域が接着して，あるいは，分離して，あるいは，接着及び分離が可能に，設けられてもよい。画像表示装置５における表示動作は，図２に示す演出制御基板１２に搭載されている演出制御用ＣＰＵ１２０によって制御される。
演出制御用ＣＰＵ１２０は，
可変表示に伴って画像表示装置５で演出表示を実行させ
（エ）「【００５０】
　また，リーチ状態となったことに対応して，飾り図柄の変動速度を低下させたり，画像表示装置５の表示領域に飾り図柄とは異なるキャラクタ画像（人物等を模した演出画像）を表示させたり，背景画像の表示態様を変化させたり，飾り図柄とは異なる動画像を再生表示させたり，飾り図柄の変動態様を変化させたりすることで，リーチ状態となる以前とは異なる演出動作が実行される場合がある。このようなキャラクタ画像の表示や背景画像の表示態様の変化，動画像の再生表示，飾り図柄の変動態様の変化といった演出動作を，リーチ演出表示（あるいは単にリーチ演出）という。なお，リーチ演出には，画像表示装置５における表示動作のみならず，スピーカ８Ｌ，８Ｒによる音声出力動作や，遊技効果ランプ９などの発光体における点灯動作（点滅動作）などを，リーチ状態となる以前の動作態様とは異なる動作態様とすることが，含まれていてもよい。リーチ演出における演出動作としては，互いに動作態様（リーチ態様）が異なる複数種類の演出パターン（「リーチパターン」ともいう）が，予め用意されていればよい。そして，それぞれの
リーチ態様では「大当り」となる可能性（「信頼度」あるいは「大当り信頼度」ともいう）が異なる
複数種類のリーチ演出のいずれが実行されるかに応じて，可変表示結果が「大当り」となる可能性を異ならせることができる
（オ）「【００５８】
　飾り図柄の可変表示中には，リーチ演出あるいは「滑り」や「擬似連」などの可変表示演出とは異なり，例えば所定の演出画像を表示することや，メッセージとなる画像表示や音声出力などのように，飾り図柄の可変表示動作とは異なる演出動作により，飾り図柄の可変表示状態がリーチ状態となる可能性があることや，可変表示結果が「大当り」となる可能性があることを，遊技者に報知するための予告演出が実行されることがある。
予告演出となる演出動作は，
リーチ状態となるより前
に実行
される
・・・
【００６２】
　また，複数回の特図ゲームなどに対応して複数回実行される飾り図柄の可変表示にわたり，可変表示結果が「大当り」又は「小当り」となる可能性があることや，特定の変動パターン（例えばスーパーリーチを伴う変動パターン）による可変表示が実行される可能性があることを，遊技者に報知するための予告演出が，連続して実行されることがある。このような
複数回の可変表示にわたり連続して実行される予告演出を，連続予告演出と
いう
単一の可変表示に対応して実行される予告演出を，単独予告演出と
いう
連続予告演出が実行される複数回の可変表示のうちで最終の可変表示は
予告対象となる可変表示
予告対象となる可変表示が開始されるより前に，
予告演出が開始される
・・・
【００６４】
  この実施の形態では，特図ゲームにおける特別図柄の可変表示などに対応して実行される飾り図柄の可変表示中において，連続予告演出とともに単独予告演出が実行されることがある。このときには，
連続予告演出と単独予告演出との組合せに応じて，可変表示結果が「大当り」となる期待度などを異ならせること
（カ）「【０１０４】
　
特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１は，特図ゲームにおける特別図柄などの可変表示結果を「大当り」として大当り遊技状態に制御するか否かを決定するために用いられる乱数値であり
・・・
【０１０６】
　図６は，この実施の形態における変動パターンを示している。この実施の形態では，
可変表示結果が「ハズレ」となる場合のうち，飾り図柄の可変表示態様が「非リーチ」である場合と「リーチ」である場合のそれぞれに対応して，また，可変表示結果が「大当り」となる場合
に対応して，複数の変動パターンが予め用意されている
（キ）「【０１７７】
　例えば，ＲＯＭ１２１が記憶する制御パターンテーブルには，図１４（Ａ）に示す図柄変動制御パターンテーブル１７０や，図１４（Ｂ）に示す予告演出制御パターンテーブル１７１などが，含まれていればよい。図柄変動制御パターンテーブル１７０は，飾り図柄の可変表示が開始されてから最終停止図柄となる確定飾り図柄が停止表示されるまでの期間における，画像表示装置５の表示領域での飾り図柄の可変表示動作などに関する制御内容を示すデータを，図柄変動制御パターンとして複数種類格納したものであればよい。予告演出制御パターンテーブル１７１は，例えば
連続予告演出や単独予告演出といった，複数種類の予告演出
（ク）「【０１８３】
　演出制御コードＳＴＢ１−１，演出制御コードＳＴＢ１−２が付された予告演出制御パターンは，予告パターンＹＰＢ１に，演出制御コードＳＴＢ２−１，演出制御コードＳＴＢ２−２が付された予告演出制御パターンは，予告パターンＹＰＢ２に，演出制御コードＳＴＢ３−１，演出制御コードＳＴＢ３−２が付された予告演出制御パターンは，予告パターンＹＰＢ３に，演出制御コードＳＴＢ４−１，演出制御コードＳＴＢ４−２が付された予告演出制御パターンは，予告パターンＹＰＢ４に，それぞれ対応して，「操作時予告」の単独予告演出において操作ボタン３０の操作時に弓矢が通過するシーンの演出画像などを表示するためのプロセスデータから構成されている。これらの予告演出制御パターンでは，通過する弓矢の本数や弓矢の表示色などを互いに異ならせることにより，可変表示結果が「大当り」となる可能性などを，異なる期待度で報知することができればよい。また，「操作時予告」の単独予告演出が実行される可変表示において連続予告演出が実行されていない時には，操作ボタン３０の操作時に弓矢が通過するシーンの演出画像（演出制御コードＳＴＢ１−１〜ＳＴＢ４−１）のみが選択され，表示されるようにすればよい。これに対して，「操作時予告」の単独予告演出が実行される可変表示において連続予告演出が実行されている連続予告実行時には，例えば
連続予告演出において風船を出現させるような演出画像
が
表示され，これに続いて，単独予告演出に対応した演出画像
が選択されて表示が切り替えること
により，つなぎ演出となる演出動作が行われる
【０１８４】
　一例として，演出制御コードＳＴＢ１−２又は演出制御コードＳＴＢ２−２が付された予告演出制御パターンでは，
つなぎ演出
として，連続予告演出にて出現した風船が飛び去るような演出画像の表示を行う
【０１８５】
　さらに，「操作時予告」の単独予告演出が実行される可変表示において連続予告演出が実行される連続予告実行時のうちで，
連続予告演出における最終の予告演出が実行される場合には，
【０１８６】
　一例として，演出制御コードＳＴＢ１−２又は演出制御コードＳＴＢ２−２が付された予告演出制御パターンでは，つなぎ演出Ｅ１又はつなぎ演出Ｅ２において弓矢が通過するとともに
風船が飛び去る
（ケ）「【０２５６】
　ステップＳ１１０の特別図柄通常処理は，特図プロセスフラグの値が“０”のときに実行される。この特別図柄通常処理では，第１特図保留記憶部１５１Ａや第２特図保留記憶部１５１Ｂに記憶されている保留データの有無などに基づいて，第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂによる特図ゲームを開始するか否かの判定が行われる。また，
特別図柄通常処理では，特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき，特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を「大当り」や「小当り」とするか否かを，その可変表示結果が導出表示される以前に決定（事前決定）する
（コ）「【０３８３】
　これらの各種テーブルの設定や各種処理の実行により，例えば図４１に示すように，
連続予告演出と単独予告演出との組合せに応じて，可変表示結果が「大当り」となる可能性としての大当り信頼度を異ならせる
（サ）上記（ア）の【請求項１】には，可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値を抽出する決定用数値抽出手段と，【請求項２】には，遊技媒体が所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない可変表示について，決定用数値抽出手段が抽出した決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段，とが記載されていることから，
遊技媒体が所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない可変表示について，可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段
（シ）上記（ウ）の段落【００２１】には，演出制御用ＣＰＵ１２０は，可変表示に伴って画像表示装置５で演出表示を実行させること，上記（オ）段落【００５８】には，予告演出となる演出動作は，リーチ状態となるより前に実行されること，段落【００６２】には，複数回の可変表示にわたり連続して実行される予告演出を，連続予告演出ということ，単一の可変表示に対応して実行される予告演出を，単独予告演出ということ，上記（ク）の段落【０１８３】には，単独予告演出に対応した演出画像が選択されて表示が切り替えることにより，つなぎ演出となる演出動作が行われること，とが記載されていることから，
連続予告演出およびつなぎ演出を実行した後にリーチ演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０
（ス）上記（エ）の段落【００５０】には，リーチ態様では「大当り」となる可能性（「信頼度」あるいは「大当り信頼度」ともいう）が異なること，複数種類のリーチ演出のいずれが実行されるかに応じて，可変表示結果が「大当り」となる可能性を異ならせることができることが記載されており，
リーチ演出は，リーチ態様により大当り信頼度が異なる演出である
（セ）上記（イ）段落【０００７】には，決定用数値として，特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データがあること，上記（カ）の段落 【０１０４】には，特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１は，特図ゲームにおける特別図柄などの可変表示結果を「大当り」として大当り遊技状態に制御するか否かを決定するために用いられる乱数値であること，段落【０１０６】には，可変表示結果の「ハズレ」となる場合および「大当り」となる場合に対応して，飾り図柄の可変表示態様が「非リーチ」である場合と「リーチ」である場合を含む複数の変動パターンが用意されていること，上記（ケ）の段落【０２５６】には，特別図柄通常処理では，特図表示結果決定用の乱数値ＭＲ１を示す数値データに基づき，特別図柄や飾り図柄の可変表示結果を「大当り」や「小当り」とするか否かを，その可変表示結果が導出表示される以前に決定（事前決定）すること，と記載されていることから，
事前決定手段の決定結果に基づいて，リーチ演出を実行可能である
（ソ）上記（イ）の段落【０００７】には，始動時判定手段による判定結果に基づいて，可変表示手段における複数回の可変表示にわたり連続予告演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０と，上記（オ）の段落【００６２】には，連続予告演出は，複数回の可変表示にわたり連続して実行されること，連続予告演出が実行される複数回の可変表示のうちで最終の可変表示は，予告対象となる可変表示であること，連続予告演出は，予告対象となる可変表示が開始されるより前に予告演出が開始されること，段落【００６４】には，連続予告演出と単独予告演出との組合せに応じて，可変表示結果が「大当り」となる期待度などを異ならせること，上記（キ）の段落【０１７７】と図１４（Ｃ）には，連続予告演出及び単独予告演出として複数種類の予告演出があること，上記（ク）の段落【０１８３】には，単独予告演出に対応した演出画像が選択されて表示が切り替えることにより，つなぎ演出となる演出動作が行われること，とが記載されていることから，
始動時判定手段による判定結果に基づいて，予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示と，予告対象となる可変表示とで，複数種類の連続予告演出とつなぎ演出とを組み合わせて実行可能である
（タ）上記（ク）の段落【０１８３】には，単独予告演出に対応した演出画像が選択されて表示が切り替えることにより，つなぎ演出となる演出動作が行われること，上記（コ）の段落【０３８３】には，連続予告演出と単独予告演出との組合せに応じて，可変表示結果が「大当り」となる可能性としての大当り信頼度を異ならせること，とが記載されていることから，
予告対象となる可変表示において，実行される連続予告演出とつなぎ演出との組合せに応じて，可変表示結果の大当り信頼度を異ならせる
（チ）上記（オ）の段落【００６２】には，連続予告演出は，複数回の可変表示にわたり連続して実行されること，連続予告演出が実行される複数回の可変表示のうちで最終の可変表示は，予告対象となる可変表示であること，連続予告演出は，予告対象となる可変表示が開始されるより前に予告演出が開始されること，上記（ク）の段落【０１８３】〜【０１８４】には，連続予告演出において風船を出現させるような演出画像が表示され，これに続いて，つなぎ演出として出現した風船が飛び去るような演出画像の表示に切り替えること，段落【０１８５】〜【０１８６】には，連続予告演出における最終の予告演出が実行される場合にも，風船が飛び去るような演出画像の表示がされること，とが記載されていることから，
予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能であり，予告対象となる可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能である
　上記の記載事項（ア）〜（コ），及び上記の認定事項（サ）〜（チ）から，刊行物には，次の発明（以下，「引用発明」という。）が開示されていると認められる。
「遊技領域に設けられた所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に，可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段を備え，前記識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって，（記載事項（ア））
　遊技媒体が所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない可変表示について，可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段と，（認定事項（サ））
　開始条件が成立したときに，決定用数値に基づいて，可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段と，
　所定の始動領域を遊技媒体が通過したときに，決定用数値に基づいて，事前決定手段により特定表示結果に決定されるか否かを判定する始動時判定手段と，（記載事項（ア））
　連続予告演出およびつなぎ演出を実行した後にリーチ演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０と，（認定事項（シ））
　を備え，
　リーチ演出は，リーチ態様により大当り信頼度が異なる演出であり，（認定事項（ス））
　前記演出制御用ＣＰＵ１２０は，
　事前決定手段の決定結果に基づいて，リーチ演出を実行可能であり，（認定事項（セ））
　始動時判定手段による判定結果に基づいて，予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示と，予告対象となる可変表示とで，複数種類ある連続予告演出とつなぎ演出とを組み合わせて実行可能であり，（認定事項（ソ））
　予告対象となる可変表示において，実行される連続予告演出とつなぎ演出との組合せに応じて，可変表示結果の大当り信頼度を異ならせ，（認定事項（タ））
　予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能であり，予告対象となる可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能である，（認定事項（チ））
遊技機。」
４．対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
（ａ）引用発明の「遊技領域に設けられた所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に，可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示手段を備え，前記識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機」は，本願発明の「遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段を備え，識別情報の可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明の「決定用数値」は，本願発明の「保留情報」に相当する。
　このことから，引用発明の「遊技媒体が所定の始動領域を通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない可変表示について，可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを決定するために用いる決定用数値を所定の上限記憶数の範囲内で記憶可能な保留記憶手段」は，本願発明の「前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について，前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「開始条件が成立したとき」は，本願発明の「識別情報の可変表示を開始するとき」に相当する。
　このことから，引用発明の「開始条件が成立したときに，決定用数値に基づいて，可変表示手段に導出表示される表示結果を特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段」は，本願発明の「識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した前記保留情報に基づいて，当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段」に相当する。
（ｄ）引用発明の「遊技領域に設けられた所定の始動領域を遊技媒体が通過した後に，可変表示の開始を許容する開始条件の成立に基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する」との記載に基づけば，引用発明の「所定の始動領域を遊技媒体が通過したとき」は「開始条件の成立」よりも前である。
　そして，上記（ｃ）のとおり，引用発明の「開始条件が成立したとき」に行われる「事前決定手段」は，本願発明の「開始時決定手段」に相当するから，引用発明の「所定の始動領域を遊技媒体が通過したとき」は，本願発明の「前記開始時決定手段による決定前」に相当するといえる。
　このことから，引用発明の「所定の始動領域を遊技媒体が通過したときに，決定用数値に基づいて，事前決定手段により特定表示結果に決定されるか否かを判定する始動時判定手段」は，本願発明の「前記開始時決定手段による決定前に，前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段」に相当することは明らかである。
（ｅ）引用発明の「連続予告演出およびつなぎ演出」は，予告対象となる可変表示より前の可変表示と予告対象となる可変表示とで実行される予告演出であることから，本願発明の「特定演出」に相当する。
　また，引用発明の「リーチ演出」は，本願発明の「示唆演出」に相当する。
　したがって，引用発明の「連続予告演出およびつなぎ演出を実行した後にリーチ演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０」は，本願発明の「特定演出を実行した後に示唆演出を実行する演出実行手段」に相当する機能を有する。
（ｆ）引用発明の「リーチ演出」及び「大当り」は，それぞれ本願発明の「示唆演出」及び「識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となること」に相当する。
　したがって，引用発明の「リーチ演出は，リーチ態様により大当り信頼度が異なる演出であ」ることは，本願発明の「前記示唆演出は，識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となることを示唆する演出であ」ることに相当する。
（ｇ）上記（ｃ）及び（ｆ）で検討したように，引用発明の「事前決定手段」は，本願発明の「開始時決定手段」に相当し，引用発明の「リーチ演出」は，本願発明の「示唆演出」に相当する。
　したがって，引用発明の「事前決定手段の決定結果に基づいて，リーチ演出を実行可能であ」ることは，本願発明の「前記開始時決定手段の決定結果に基づいて，前記示唆演出を実行可能であ」ることに相当する。
（ｈ）上記（ｄ）で検討したように，引用発明の「始動時判定手段」は，本願発明の「開始前判定手段」に相当する。
　そして，引用発明の「予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示」及び「予告対象となる可変表示」は，それぞれ本願発明の「当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の前の識別情報の可変表示」及び「当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示」に相当する。
　また，上記（ｅ）で検討したように，引用発明の「複数種類ある連続予告演出とつなぎ演出」は，本願発明の「複数種類の態様の特定演出」に相当する。
　したがって，引用発明の「始動時判定手段による判定結果に基づいて，予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示と，予告対象となる可変表示とで，複数種類ある連続予告演出とつなぎ演出とを組み合わせて実行可能であ」ることは，本願発明の「前記開始前判定手段の判定結果に基づいて，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の前の識別情報の可変表示と，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示とで，複数種類の態様の特定演出のうちのいずれかを実行可能であ」ることに，相当するといえる。
（ｉ）上記（ｈ）で検討したように，引用発明の「予告対象となる可変表示」は，本願発明の「当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示」に相当する。
　また，引用発明の「可変表示結果」及び「大当り信頼度」は，それぞれ本願発明の「可変表示の表示結果」及び「前記特定表示結果が導出される割合」に相当する。
　したがって，引用発明の「予告対象となる可変表示において，実行される連続予告演出とつなぎ演出との組合せに応じて，可変表示結果の大当り信頼度を異ならせ」ることは，本願発明の「前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示において，前記演出実行手段によって前記複数種類の態様の特定演出のうちのいずれが実行されたかに応じて，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出される割合が異な」ることに相当する。
（ｊ）上記（ｈ）と同様に，引用発明の「予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示」及び「予告対象となる可変表示」は，それぞれ本願発明の「当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の前の識別情報の可変表示」及び「当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示」に相当する。
　また，引用発明の「実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能である」ことは，演出画像の表示が他の演出画像の表示に切り替わることで演出の態様が変更しているといえるから，本願発明の「実行されている特定演出の態様を変更可能」であることに相当することは明らかである。
　そして，引用発明の「つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像」の表示は，本願発明の「前記複数種類の態様の特定演出のうちの特定態様の特定演出」に相当する。
　したがって，引用発明の「予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能であり，予告対象となる可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能である」ことは，本願発明の「前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前に実行されている特定演出の態様を変更可能であり，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中においても，実行されている特定演出の態様を変更可能な特定演出変更手段をさらに備え，前記特定演出変更手段は，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前と，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中とで，前記複数種類の態様の特定演出のうちの特定態様の特定演出に変更可能である」ことに相当するといえる。
　上記（ａ）〜（ｊ）により，本願発明と引用発明とは，
「遊技領域に設けられた始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて，各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段を備え，識別情報の可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに，遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって，
　前記始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について，前記特定表示結果とするか否かを決定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留情報として記憶可能な保留記憶手段と，
　識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段から読み出した前記保留情報に基づいて，当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と，
　前記開始時決定手段による決定前に，前記始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて前記特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段と，
　特定演出を実行した後に示唆演出を実行する演出実行手段と，
　を備え，
　前記示唆演出は，識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となることを示唆する演出であり，
　前記演出実行手段は，
　前記開始時決定手段の決定結果に基づいて，前記示唆演出を実行可能であり，
　前記開始前判定手段の判定結果に基づいて，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の前の識別情報の可変表示と，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示とで，複数種類の態様の特定演出のうちのいずれかを実行可能であり，
　前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示において，前記演出実行手段によって前記複数種類の態様の特定演出のうちのいずれが実行されたかに応じて，当該開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示の表示結果として前記特定表示結果が導出される割合が異なり，
　前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前に実行されている特定演出の態様を変更可能であり，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中においても，実行されている特定演出の態様を変更可能な特定演出変更手段をさらに備え，
　前記特定演出変更手段は，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前と，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中とで，前記複数種類の態様の特定演出のうちの特定態様の特定演出に変更可能である，
　ことを特徴とする遊技機。」
　である点で一致し，相違点はない。
　よって，本願発明は，引用発明と同一である。
　仮に，相違点があったとしても，本願発明は引用発明から容易になし得たものである。
５．審判請求人の主張について
　審判請求人は，平成２８年９月１４日付け意見書において，「本願請求項１に係る発明は，刊行物１とは構成等から大きく異なり，また，ターゲットとなる変動時だけでなく，その前の変動時においても，実行されている特定演出の態様を途中で変更可能とすることで，遊技者の興趣を高めることができる，といった，刊行物１，２に記載，示唆されていない顕著な効果を奏することができます」（第４頁下から４行〜末行）と，主張している。
　しかしながら，上記４．（ｊ）で検討したように，引用発明の「予告対象となる可変表示が開始されるより前の可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能であり，予告対象となる可変表示で実行される連続予告演出の風船を出現させるような演出画像から，つなぎ演出の出現した風船が飛び去るような演出画像に表示を切り替え可能である」ことは，請求人が主張するような，ターゲットとなる変動時だけでなく，その前の変動時においても，実行されている特定演出の態様を途中で変更可能であることと相違しているとはいえず，本願発明の「前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示が実行されるよりも前に実行されている特定演出の態様を変更可能であり，前記開始前判定手段の判定の対象となる識別情報の可変表示中においても，実行されている特定演出の態様を変更可能な特定演出変更手段」の機能を有しており，相違点はない。
　したがって，請求人の主張は，採用できない。
６．まとめ
　よって，本願発明は，上記刊行物に記載された発明である。
　仮に，上記刊行物に記載された発明でないとしても，本願発明は上記刊行物に記載された発明から容易になし得たものである
第３　むすび
　以上のとおりであるから，本願発明は，特許法第２９条第１項第３号及び第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって，その余の請求項について検討するまでもなく，本願は，拒絶されるべきものである。 
　よって，結論のとおり審決する。