【事件の表示】
　特願２０１３−２２９５３３「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年　８月１４日出願公開、特開２０１４−１４４２４２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は，平成２３年１０月６日に出願された特願２０１１−２２２３４１号の一部を平成２５年１１月５日に新たな特許出願としたものであって，平成２６年１２月２６日付けで拒絶理由が通知され，それに対し，平成２７年３月６日に意見書及び手続補正書が提出され，同年７月２日付けで拒絶査定され，これに対し，同年１０月６日に拒絶査定不服審判の請求がなされ，同日付けで手続補正がなされ，当審において，平成２８年７月１９日付けで拒絶理由が通知され，これに対し同年９月１４日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
２．本願発明
　平成２８年９月１４日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，その請求項１に記載された事項により特定される，次のとおりのものと認める。
「【請求項１】
　可変表示を行い，遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であり，所定条件の成立に基づいて低確率状態よりも前記有利状態に制御されやすい高確率状態に制御可能な遊技機であって，
　前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と，
　前記決定手段による決定結果に基づいて，可変表示を開始した後，表示結果が導出されるまでにおける第１のタイミングと該第１のタイミングよりも遅い第２のタイミングとにおいて，前記有利状態となる可能性が異なる複数種類の演出を実行可能な演出実行手段とを備え，
　前記演出実行手段は，
　前記第１のタイミングにおいて，少なくとも第１通常演出と該第１通常演出よりも信頼度が高い第１特定演出とのうちいずれかを実行可能であり，
　前記第２のタイミングにおいて，少なくとも第２通常演出と該第２通常演出よりも信頼度が高い第２特定演出とのうちいずれかを実行可能であり，
　前記第１通常演出と前記第２通常演出とは信頼度が異なるとともに，前記第１特定演出と前記第２特定演出とは信頼度が異なり，
　前記演出実行手段は，前記第１のタイミングにおいて前記第１特定演出が実行される場合に，前記第２のタイミングにおいて前記第２通常演出が実行されないまたは実行されにくいように演出を実行可能である，
　ことを特徴とする遊技機。」
３．当審における拒絶理由
　当審における平成２８年７月１９日付けの拒絶理由の概要は次のとおりである。
（１）本願の請求項１に係る発明は，その出願（遡及日）前日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明であるから，特許法第２９条第１項第３号に該当し，特許を受けることができない。
（２）本願の請求項１に係る発明は，その出願（遡及日）前日本国内または外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明に基いて，その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
刊行物１：特開２０１１−１４３１７６号公報
４．刊行物
　当審における平成２８年７月１９日付けの拒絶理由において刊行物１として引用した特開２０１１−１４３１７６号公報（以下，「刊行物１」という。）には，図面とともに，以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【０００１】
  本発明は，ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し，特に弾球遊技機における遊技の演出に用いられるデータの設計技術に関する。
・・・
【００２０】
　図１は，ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。  
　以下，弾球遊技機として従来にいういわゆる第１種ぱちんこ遊技機を例に説明する。
ぱちんこ遊技機１０
・・・
【００２９】
　遊技球が始動口６２に落入すると，特別図柄表示装置６１および演出表示装置６０において特別図柄１９２および
装飾図柄１９０が変動表示され
停止時
装飾図柄１９０が大当りを示す図柄である場合，
遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し
【００３０】
　特別遊技が終了した後の通常遊技において実行される特定遊技の一つである変動時間短縮遊技（以下，適宜「時短」という）が開始される。変動時間短縮遊技においては，特別図柄および装飾図柄の変動時間が通常より短縮される。特別図柄および装飾図柄の変動時間は，所定の変動回数の変動表示がなされた後で元の変動時間に戻される。
特別遊技が発生した場合であってそのときの当り停止図柄が特定の態様であった場合，特別遊技の終了後に特定遊技の一つである確率変動遊技
がさらに開始され
確率変動遊技においては，通常の確率状態より大当りの確率が高い抽選が行われ
（イ）「【００３６】
　
当否抽選手段１１２は
特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する
【００３７】
　当否抽選手段１１２は，通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し，確率変動時には通常確率より大当りの確率が高くなる当否テーブルを参照する。
当否抽選手段１１２は
当否抽選の結果が大当りであるか否かを判定する
（ウ）「【００５７】
　
演出表示制御手段１３４は，当否抽選手段１１２による当否抽選の結果として，選択された変動演出パターンデータにしたがって
装飾図柄を含む演出画像を変動表示させる
・・・
【００５９】
　次に，本実施例の特徴的構成および動作について説明する。  
　本実施例では，変動パターンとして擬似連続変動パターンが選択されることにより，
変動演出パターンとして擬似連続変動演出パターンが選択された場合，段階的な演出により当り期待度を示唆する特殊予告演出がその擬似連続変動の仮変動ごとに実行され
特殊予告演出は，いわゆるステップアップ予告とカットイン予告を組み合わせたような予告演出として構成され
・・・
【００６２】
　この
特殊予告演出は
ステップアップ予告の段階数や特殊予告演の演出上の到達レベルによって変化するキャラクタの種類，その種類の数，キャラクタの数等によっても当り期待度の高さが示される
・・・
【００６４】
　図５（ａ）には，ステップアップ予告におけるステップ１において主人公キャラクタＭのみが登場するパターンが示されている。図５（ｂ）には，ステップ２においてステップ１のキャラクタＭが滞在したまま新たにキャラクタＣがカットインされるパターンが示されている。図５（ｃ）には，ステップ３においてステップ２のキャラクタが滞在したまま新たにキャラクタＢがカットインされるパターンが示されている。図５（ｄ）には，最終ステップであるステップ４においてステップ３のキャラクタが滞在したまま新たにキャラクタＡがカットインされるパターンが示されている。画面上の各カットインの境界には区切りが示されている。このように，
ステップアップ予告の段階が進むにつれて，キャラクタの種類の数が増える
（エ）「【００７０】
　図８〜図１１は，擬似連続変動パターンが選択された場合に用いられる予告決定テーブルのデータ構造図である。図８および図９は，特殊予告演出の演出系統を決定するために参照されるパターン設定テーブルを示している。図８は，当否抽選の結果が大当りであった場合に参照されるテーブルであり，図９は，当否抽選の結果が外れであった場合に参照されるテーブルである。図１０および図１１は，特殊予告演出のレベル系統を決定するために参照されるレベル設定テーブルを示している。図１０は，当否抽選の結果が大当りであった場合に参照されるテーブルを示し，図１１は，当否抽選の結果が外れであった場合に参照されるテーブルを示している。
【００７２】
　なお，各図における
「ＳＵ」は特殊予告演出を構成するステップアップ予告演出における到達段階（ステップ）を示し，「ＣＵＴ−ＬＶ」は特殊予告演出における演出上の到達レベルを示している
到達段階が高いほど，また到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなる
「Ｍ」は主人公キャラクタＭを示し，「Ａ」は敵キャラクタＡを示し，「Ｂ」は敵キャラクタＢを示し，「Ｃ」は敵キャラクタＣを示している。
　例えば，
演出系統１０のレベル１（ＣＵＴ−ＬＶ１）に対応する「ＳＵ４：Ｍ←Ｃ，Ｂ，Ａ」は，
ステップアップ予告においてステップ４まで到達し，ステップ１でキャラクタＭが出現し，ステップ２でキャラクタＣがカットインされ，ステップ３でキャラクタＢがカットインされ，ステップ４でキャラクタＡがカットインされる
ステップ１でキャラクタＭが表示され，ステップ２でキャラクタＭ，Ｃが表示され，ステップ３でキャラクタＭ，Ｃ，Ｂが表示され，ステップ４でキャラクタＭ，Ｃ，Ｂ，Ａが表示される
　同様に，演出系統８のレベル３（ＣＵＴ−ＬＶ３）に対応する「ＳＵ４：Ｍ←Ｃ，Ｂ，ＡＡＡ」は，図５（ａ）〜（ｃ）および（ｆ）に示すように演出が進行するパターンを示している。すなわち，そのステップアップ予告においてステップ４まで到達し，ステップ１でキャラクタＭが出現し，ステップ２でキャラクタＣがカットインされ，ステップ３でキャラクタＢがカットインされ，ステップ４でキャラクタＡが３つカットインされることを示している。また，演出系統１０のレベル３に対応する「ＳＵ４：Ｍ←Ｃ，Ｂ，集合ＡＡＡＢＣ」は，図５（ａ）〜（ｃ）および（ｈ）に示すように演出が進行するパターンを示している。すなわち，そのステップアップ予告においてステップ４まで到達し，ステップ１でキャラクタＭが出現し，ステップ２でキャラクタＣがカットインされ，ステップ３でキャラクタＢがカットインされ，ステップ４でキャラクタＡが３つカットインされると同時に全キャラクタが集合することを示している。」
（オ）「【００７５】
　各演出系統においては，その到達レベルが変化してもその前後のレベル間で演出のストーリー展開の整合が確保されるように特殊予告演出パターンの組み合わせが設定されている。また，各演出系統において
ステップアップ予告の段階や到達レベルが進むにつれてキャラクタの種類や数によって定まる当り期待度が同等以上に変化し，いわゆる成り下がりが発生しない
【００７６】
　演出決定手段１３２は，このようにしていずれかの演出系統を決定すると，続いて，その演出系統においてどのレベルまで到達するかを決定するためのレベル設定抽選を実行する。すなわち，
演出決定手段１３２は，図１０または図１１に示されるレベル設定テーブルを用いて特殊予告演出の到達レベルを決定する
（カ）【図１０】及び【図１１】には，擬似連続変動回数が「３」または「４」の行において，擬似連続変動の「２変動目」の各行には「ＣＵＴ−ＬＶ１」または「ＣＵＴ−ＬＶ２」の２種類が記載され，「３変動目」の各行には「ＣＵＴ−ＬＶ１」，「ＣＵＴ−ＬＶ２」または「ＣＵＴ−ＬＶ３」の３種類が記載されている。
　また，擬似連続変動回数が「３」または「４」の行において，擬似連続変動の「２変動目」に「ＣＵＴ−ＬＶ２」が記載されている行では，「３変動目」に「ＣＵＴ−ＬＶ２」と「ＣＵＴ−ＬＶ３」は記載されているが，「ＣＵＴ−ＬＶ１」は記載されていない。
（キ）上記（ア）の段落【００２０】には，ぱちんこ遊技機１０であること，段落【００２９】には，装飾図柄１９０が変動表示され，停止時の装飾図柄１９０が大当りを示す図柄である場合，遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行すること，段落【００３０】には，特別遊技が発生した場合の当り停止図柄が特定の態様であった場合，特別遊技の終了後に確率変動遊技がさらに開始され，確率変動遊技においては，通常の確率状態より大当りの確率が高い抽選が行われること，とが記載されていることから，
装飾図柄１９０が変動表示され，停止時の装飾図柄１９０が大当りを示す図柄である場合，遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し，特別遊技が発生した場合の当り停止図柄が特定の態様であった場合，特別遊技の終了後に通常の確率状態より大当りの確率が高い抽選が行われる確率変動遊技がさらに開始されるぱちんこ遊技機１０
（ク）上記（イ）の段落【００３６】には，当否抽選手段１１２は，特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得すること，段落【００３７】には，当否抽選手段１１２は，当否抽選の結果が大当りであるか否かを判定することが記載されていることから，
特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得し，当否抽選の結果が大当りであるか否かを判定する当否抽選手段１１２
（ケ）上記（ウ）の段落【００５７】には，演出表示制御手段１３４は，当否抽選手段１１２による当否抽選の結果として，選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄１９０を含む演出画像を変動表示させること，段落【００５９】には，変動演出パターンとして擬似連続変動演出パターンが選択された場合，段階的な演出により当り期待度を示唆する特殊予告演出がその擬似連続変動の仮変動ごとに実行されること，特殊予告演出は，いわゆるステップアップ予告とカットイン予告を組み合わせたような予告演出として構成されること，上記（エ）の段落【００７２】には，特殊予告演出における演出上の到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなること，が記載されていることから，
当否抽選の結果として，選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄１９０を変動表示させ，変動演出パターンとして擬似連続変動演出パターンが選択された場合，擬似連続変動の仮変動ごとに，演出上の到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなる特殊予告演出を実行させる演出表示制御手段１３４
（コ）上記（エ）の段落【００７２】には，「ＣＵＴ−ＬＶ」は特殊予告演出における演出上の到達レベルを示していること，特殊予告演出における演出上の到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなること，上記（オ）の段落【００７６】には，演出決定手段１３２は，図１０または図１１に示されるレベル設定テーブルを用いて特殊予告演出の到達レベルを決定すること，とが記載され，また，上記（カ）の図１０及び図１１には，擬似連続変動回数が「３」または「４」の行において，擬似連続変動の「２変動目」の各行には「ＣＵＴ−ＬＶ１」または「ＣＵＴ−ＬＶ２」の２種類が記載され，「３変動目」の各行には「ＣＵＴ−ＬＶ１」，「ＣＵＴ−ＬＶ２」または「ＣＵＴ−ＬＶ３」の３種類が記載されていることから，
擬似連変動の「２変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」と，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」が実行可能であり，擬似連変動の「３変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」と，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」または「ＣＵＴ−ＬＶ３」が実行可能である
（サ）上記（オ）の段落【００７５】には，ステップアップ予告の到達段階や到達レベルが進むにつれてキャラクタの種類や数によって定まる当り期待度が同等以上に変化し，いわゆる成り下がりが発生しないことが記載され，また，上記（カ）の【図１０】及び【図１１】には，擬似連続変動の「２変動目」に「ＣＵＴ−ＬＶ２」が記載されている行では，「３変動目」に「ＣＵＴ−ＬＶ１」は記載されていないことから，
擬似連変動の「２変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」が実行される場合には，擬似連変動の「３変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」は実行されない
　したがって，上記（ア）〜（カ）の記載事項及び上記（キ）〜（サ）の認定事項を総合すると，刊行物１には次の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されている。
「装飾図柄１９０が変動表示され，停止時の装飾図柄１９０が大当りを示す図柄である場合，遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し，特別遊技が発生した場合の当り停止図柄が特定の態様であった場合，特別遊技の終了後に通常の確率状態より大当りの確率が高い抽選が行われる確率変動遊技がさらに開始されるぱちんこ遊技機１０において，（認定事項（キ））
　特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得し，当否抽選の結果が大当りであるか否かを判定する当否抽選手段１１２と，（認定事項（ク））
　当否抽選の結果として，選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄１９０を変動表示させ，変動演出パターンとして擬似連続変動演出パターンが選択された場合，擬似連続変動の仮変動ごとに，演出上の到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなる特殊予告演出を実行させる演出表示制御手段１３４とを有し，（認定事項（ケ））
　擬似連変動の「２変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」と，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」が実行可能であり，
　擬似連変動の「３変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」と，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」または「ＣＵＴ−ＬＶ３」が実行可能であり，（認定事項（コ））
　擬似連変動の「２変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」が実行される場合には，擬似連変動の「３変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」は実行されない，（認定事項（サ））
　ぱちんこ遊技機１０。」
５．対比
　本願発明と引用発明とを比較する。
（ａ）引用発明の「装飾図柄１９０が変動表示され」ることは，本願発明の「可変表示を行」うことに相当し，引用発明の「遊技者に有利な遊技状態である特別遊技」，「特別遊技が発生した場合の当り停止図柄が特定の態様であった場合」及び「通常の確率状態より大当りの確率が高い抽選が行われる確率変動遊技」は，それぞれ本願発明の「遊技者にとって有利な有利状態」，「所定条件の成立」及び「低確率状態よりも前記有利状態に制御されやすい高確率状態」に相当する。
　また，引用発明の「ぱちんこ機１０」は，本願発明の「遊技機」に相当する。
　これらのことから，引用発明の「装飾図柄１９０が変動表示され，停止時の装飾図柄１９０が大当りを示す図柄である場合，遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し，特別遊技が発生した場合の当り停止図柄が特定の態様であった場合，特別遊技の終了後に通常の確率状態より大当りの確率が高い抽選が行われる確率変動遊技がさらに開始されるぱちんこ遊技機１０」は，本願発明の「可変表示を行い，遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であり，所定条件の成立に基づいて低確率状態よりも前記有利状態に制御されやすい高確率状態に制御可能な遊技機」に相当する。
（ｂ）引用発明の「特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得し，当否抽選の結果が大当りであるか否かを判定する当否抽選手段１１２」は，本願発明の「前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「当否抽選の結果」及び「当り期待度」は，それぞれ本願発明の「決定結果」及び「有利状態となる可能性」に相当する。
　また，引用発明の擬似連変動は装飾図柄１９０の変動表示されてから停止表示されるまでに行われるものであり，擬似連変動における初変動，２変動目，３変動目及び４変動目について，初変動が実行されるタイミングより２変動目が実行されるタイミングが遅いことは明らかであり，２変動目以降についても同様である。
　さらに，引用発明の「擬似連続変動の仮変動ごとに」実行される「演出上の到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなる特殊予告演出」とは，初変動，２変動目，３変動目及び４変動目のそれぞれにおいて，当り期待度の異なる複数種類の特殊予告演出が実行される演出であることは，明らかである。
　よって，引用発明の「当否抽選の結果として，選択された変動演出パターンデータにしたがって装飾図柄１９０を変動表示させ，変動演出パターンとして擬似連続変動演出パターンが選択された場合，擬似連続変動の仮変動ごとに，演出上の到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなる特殊予告演出を実行させる演出表示制御手段１３４」は，本願発明の「前記決定手段による決定結果に基づいて，可変表示を開始した後，表示結果が導出されるまでにおける第１のタイミングと該第１のタイミングよりも遅い第２のタイミングとにおいて，前記有利状態となる可能性が異なる複数種類の演出を実行可能な演出実行手段」の機能を有している。
（ｄ）上記（ｃ）で検討したように，引用発明の擬似連変動の「２変動目」と「３変動目」とのタイミングを比較すると，「２変動目」のタイミングより「３変動目」のタイミングが遅いことは明らかであるから，引用発明の「擬似連変動の「２変動目」」及び「擬似連変動の「３変動目」」は，それぞれ本願発明の「第１のタイミング」及び「第２のタイミング」に相当する。
　そして，引用発明の「２変動目」における「特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」」は，本願発明の「第１通常演出」に相当し，引用発明の「２変動目」における「特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」」は，本願発明の「該第１通常演出よりも信頼度が高い第１特定演出」に相当する。
　また，引用発明の「３変動目」における「特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」」は，本願発明の「第２通常演出」に相当し，引用発明の「３変動目」における「特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」または「ＣＵＴ−ＬＶ３」」は，本願発明の「該第２通常演出よりも信頼度が高い第２特定演出」に相当する。
　以上のことから，引用発明の「擬似連変動の「２変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」と，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」が実行可能であり，擬似連変動の「３変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」と，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」または「ＣＵＴ−ＬＶ３」が実行可能であ」ることは，本願発明の「前記第１のタイミングにおいて，少なくとも第１通常演出と該第１通常演出よりも信頼度が高い第１特定演出とのうちいずれかを実行可能であり，前記第２のタイミングにおいて，少なくとも第２通常演出と該第２通常演出よりも信頼度が高い第２特定演出とのうちいずれかを実行可能であ」ることに相当する。
（ｅ）引用発明の「擬似連変動の「２変動目」」及び「擬似連変動の「３変動目」」は，それぞれ本願発明の「第１のタイミング」及び「第２のタイミング」に相当する。
　また，引用発明の「擬似連変動の「２変動目」」の「特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」」は，本願発明の「第１特定演出」に相当し，引用発明の「擬似連変動の「３変動目」」の「特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」」は本願発明の「第２通常演出」に相当する。
　これらのことから，引用発明の「擬似連変動の「２変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」よりも当り期待度が高い特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」が実行される場合には，擬似連変動の「３変動目」には，特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」は実行されない」ことは，本願発明の「前記第１のタイミングにおいて前記第１特定演出が実行される場合に，前記第２のタイミングにおいて前記第２通常演出が実行されない」ことに相当する。
　上記（ａ）〜（ｅ）により，本願発明と引用発明とは，
「可変表示を行い，遊技者にとって有利な有利状態に制御可能であり，所定条件の成立に基づいて低確率状態よりも前記有利状態に制御されやすい高確率状態に制御可能な遊技機であって，
　前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と，
　前記決定手段による決定結果に基づいて，可変表示を開始した後，表示結果が導出されるまでにおける第１のタイミングと該第１のタイミングよりも遅い第２のタイミングとにおいて，前記有利状態となる可能性が異なる複数種類の演出を実行可能な演出実行手段とを備え，
　前記演出実行手段は，
　前記第１のタイミングにおいて，少なくとも第１通常演出と該第１通常演出よりも信頼度が高い第１特定演出とのうちいずれかを実行可能であり，
　前記第２のタイミングにおいて，少なくとも第２通常演出と該第２通常演出よりも信頼度が高い第２特定演出とのうちいずれかを実行可能であり，
　前記演出実行手段は，前記第１のタイミングにおいて前記第１特定演出が実行される場合に，前記第２のタイミングにおいて前記第２通常演出が実行されないまたは実行されにくいように演出を実行可能である，
　ことを特徴とする遊技機。」
　である点で一致し，以下の点で一応相違する。
［相違点１］
　「第１通常演出」の信頼度と「第２通常演出」の信頼度との関係において，本願発明は，信頼度が異なるのに対し，引用発明では擬似連変動の「２変動目」の特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」の信頼度と擬似連変動の「３変動目」の特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」の信頼度が異なるか不明である点。
［相違点２］
　「第１特定演出」の信頼度と「第２特定演出」の信頼度との関係において，本願発明は，信頼度が異なるのに対し，引用発明では擬似連変動の「２変動目」の特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」の信頼度と擬似連変動の「３変動目」の特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ３」の信頼度は異なるが，擬似連変動の「２変動目」の特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」の信頼度と擬似連変動の「３変動目」の特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ２」の信頼度が異なるか不明である点。
６．判断
　上記相違点１，２は技術的に関連するので，まとめて検討する。
　刊行物１には，段落【００６２】に数多くの敵キャラクタと対峙するように演出内容が展開されれば，相対的に当り期待度が高く，ステップアップ予告の段階数や特殊予告演出の演出上の到達レベルによって変化するキャラクタの種類，その種類の数，キャラクタの数等によっても当り期待度の高さが示されること，段落【００６４】にステップアップ予告の段階が進むにつれて，キャラクタの種類の数が増えることと，が記載されている。
　一方，刊行物１の段落【００７２】には，「ＳＵ」は特殊予告演出を構成するステップアップ予告演出における到達段階（ステップ）を示し，「ＣＵＴ−ＬＶ」は特殊予告演出における演出上の到達レベルを示していること，演出系統１０のレベル１（ＣＵＴ−ＬＶ１）に対応する「ＳＵ４：Ｍ←Ｃ，Ｂ，Ａ」は，図５（ａ）〜（ｄ）に示すようにステップアップ予告においてステップ４まで到達し，ステップ１でキャラクタＭが出現し，ステップ２でキャラクタＣがカットインされ，ステップ３でキャラクタＢがカットインされ，ステップ４でキャラクタＡがカットインされ，一旦出現したキャラクタはそのステップアップ予告が終了するまでは滞在し続けるため，ステップ１でキャラクタＭが表示され，ステップ２でキャラクタＭ，Ｃが表示され，ステップ３でキャラクタＭ，Ｃ，Ｂが表示され，ステップ４でキャラクタＭ，Ｃ，Ｂ，Ａが表示されること，が記載されていることから，演出上の到達レベルがＣＵＴ−ＬＶ１であっても，ステップアップ予告のステップ１（初変動）ではキャラクタＭのみ（図５（ａ）），ステップ２（２変動目）ではキャラクタＭとＣ（図５（ｂ）），ステップ３（３変動目）ではキャラクタＭとＣとＢ（図５（ｃ）），ステップ４（４変動目）ではキャラクタＭとＣとＢとＡ（図５（ｄ））とが表示されるというように，演出上の到達レベルが同じであっても，ステップアップ予告演出におけるステップ数が大きくなるごとに，特殊予告演出のキャラクタの種類の数が増えることが記載されている。
　また，刊行物１の段落【００７２】には，「到達段階が高いほど，また到達レベルが高いほど，当り期待度が高くなる」ことが記載されている。
　以上のことから，刊行物１には，特殊予告演出において，演出上の到達レベルが同じであっても，表示時のステップアップ予告演出におけるステップ数が大きいほどキャラクタの種類の数が多いので，どのステップで表示された特殊予告演出であるかによって，大当り期待度が異なること，すなわち，キャラクタの種類の数が多いほど，大当り期待度が高くなることが，実質的に記載されているといえる。
　そして，引用発明における「第１通常演出」（「２変動目」における特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」）の信頼度と，「第２通常演出」（「３変動目」における特殊予告演出「ＣＵＴ−ＬＶ１」）の信頼度との関係に，上記刊行物１の記載事項を照らしてみれば，引用発明の「第１通常演出」と「第２通常演出」とは演出上の到達レベルが同じであるが，「第１通常演出」（２変動目）と，「第２通常演出」（３変動目）とは，表示されるステップ数（何変動目か）が異なるから，「第１通常演出」の信頼度と「第２通常演出」の信頼度とを異ならせる構成とすることは，当業者が適宜行えることである。
　したがって，引用発明の「第１通常演出」の信頼度と「第２通常演出」の信頼度との関係において，「第１通常演出」の信頼度と「第２通常演出」の信頼度とを異ならせることは，刊行物１に実質的に記載されているといえる。
　また，相違点２についても同様に，引用発明の「第１特定演出」の信頼度と「第２特定演出」の信頼度との関係において，「第１特定演出」の信頼度と「第２特定演出」の信頼度とを異ならせることは，刊行物１に実質的に記載されているといえる。
　したがって，本願発明は，刊行物１に記載された発明であるので，特許法第２９条第１項第３号に該当する。
　仮にそうでないとしても，上記において検討したように，引用発明が刊行物１の記載事項に基づいて，本願発明の上記相違点にかかる構成を具備することは，当業者が容易になし得たものである。
　そして，本願発明の作用効果は，引用発明及び刊行物１の記載事項からみて格別なものではない。
７．むすび
　以上のとおり，本願発明は，特許法第２９条第１項第３号に該当し，または特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって，本願は拒絶すべきである。
　よって，結論のとおり審決する。