【事件の表示】
　特願２０１０−１３１５２２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２３年１２月２２日出願公開、特開２０１１−２５４９６６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成２２年６月８日の出願であって、平成２５年６月１７日付けで拒絶理由が通知され、同年８月８日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２６年５月９日付けで拒絶理由が通知され、同年７月１７日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２７年４月２７日付けで最後の拒絶理由が通知され、同年６月２５日に意見書が提出され、さらに、同年７月２１日付けで最後の拒絶理由が通知され、同年９月１４日に意見書が提出され、同年１０月１日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年１０月６日）、それに対し、同年１２月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正書が提出されたものである。
　これに対して、当審にて平成２８年１０月２１日付けで拒絶理由を通知したところ、同年１２月５日に意見書及び手続補正書が提出され、当審にてさらに、平成２９年２月２７日付けで最後の拒絶理由を通知したところ、同年４月１７日付けで意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２　本願発明
　当審による平成２９年２月２７日付けの最後の拒絶理由は、平成２８年１２月５日付け手続補正書により追加された補正事項に関して、不明瞭、かつ、明細書の発明の詳細な説明に記載されておらず、特許法第３６条第６項第１号及び第６項第２号に規定する要件を満たしていないというものであると共に、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものでないから特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たしていないというものであった。
　しかしながら、同拒絶理由における指摘事項は、平成２９年４月１７日付け手続補正により解消された。
　そして、本願の請求項１に係る発明は、同手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりのものである。
　「Ａ　遊技領域に設けられた第１始動領域と第２始動領域とのうち、いずれかを遊技媒体が通過したことに基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示手段を備え、識別情報の表示結果に基づいて所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
Ｂ　前記第１始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示について、前記所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留記憶情報として記憶する第１保留記憶手段と、
Ｃ　前記第２始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示について、前記所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留記憶情報として記憶する第２保留記憶手段と、
Ｄ　前記第１保留記憶手段と前記第２保留記憶手段との双方に保留記憶情報が記憶されているときに、前記第２保留記憶手段に記憶された保留記憶情報に基づく可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
Ｅ　保留記憶情報が前記第１保留記憶手段に記憶されており、かつ前記第２始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示中に前記所定の遊技価値が付与される保留記憶情報が前記第１保留記憶手段に記憶されている可能性を示唆する所定演出を実行する演出実行手段とを備え、
Ｆ　前記演出実行手段は、前記所定演出を実行した後の前記所定演出の実行契機となった前記第１保留記憶手段に記憶された保留記憶情報に基づいて実行される可変表示中において前記所定の遊技価値が付与される可能性を示唆する予告演出を実行し、
Ｇ　前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示の後にさらに前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて可変表示が実行される場合、該可変表示中にも前記所定演出を実行する、
　ことを特徴とする遊技機。」（Ａ〜Ｇは、当審にて分説して付与した。）
　
３　刊行物の記載
　当審における、進歩性に関する平成２８年１０月２１日付け拒絶理由に引用文献２として提示した特開２０１０−２２８７４号公報（以下「刊行物」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。
　
　ア　「【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　所定の始動口に遊技球が入賞した場合に、図柄の変動表示を開始する図柄表示手段を複数有し、
　
複数の前記図柄表示手段のうちのいずれかの図柄表示手段が停止表示した図柄態様が特定の図柄態様である場合に、特別遊技状態を開始する特別遊技状態開始手段を備え、
　複数の前記図柄表示手段のうちの第１の図柄表示手段が前記特定の図柄態様を停止表示する場合に、複数の前記図柄表示手段のうちの第２の図柄表示手段が図柄を変動表示中に、前記第１の図柄表示手段が前記特定の図柄態様を停止表示することを遊技者に予告報知する
遊技台であって
　前記所定の始動口のうちの第１の始動口に遊技球が入賞し、かつ第１の変動開始禁止条件が成立していない場合に、前記第１の図柄表示手段による図柄の変動表示を開始し、
　前記第１の変動開始禁止条件が成立している状態で前記第１の始動口に遊技球が入賞した場合に、該第１の変動開始禁止条件が未成立な状態に変化してから前記第１の図柄表示手段による図柄の変動表示を開始するための第１の始動情報を、所定個数まで記憶可能な第１の始動記憶手段と、
　前記第２の変動開始禁止条件が成立している状態で前記所定の始動口のうちの第２の始動口に遊技球が入賞した場合に、該第２の変動開始禁止条件が未成立な状態に変化してから前記第２の図柄表示手段による図柄の変動表示を開始するための第２の始動情報を所定個数まで記憶可能な第２の始動記憶手段と、をさらに備え、
　前記第１の始動記憶手段に前記第１の始動情報が記憶され、かつ第２の始動記憶手段に前記第２の始動情報が記憶されている場合には、前記第２の始動情報に基づいて前記第２の図柄表示手段による図柄の変動表示を優先して開始するように構成し、
　また前記第１の始動記憶手段における前記第１の始動情報のうちの１部または全部を構成する図柄態様決定用情報が特定の図柄態様決定用情報である場合に、前記予告報知を、前記特定の図柄態様を停止表示することとなる前記第１の図柄表示手段による図柄の変動表示まで継続しておこなうように構成し、
　前記予告報知を継続して行っている期間中に、前記第２の始動口に遊技球が入賞したことに基づいて開始した前記第２の図柄表示手段による図柄の変動表示中にも、前記予告報知をおこない、
　前記第１の始動情報のうちの１部または全部を構成する図柄態様決定用情報が特定の図柄態様決定用情報ではなく、特定の条件が成立した場合にも、前記予告報知をおこなうことを特徴とする、
　遊技台。」
　
　イ　「【技術分野】
【０００１】
  本発明は、スロットマシンや
パチンコ機などに代表される遊技台
　
　ウ　「【図面の簡単な説明】
【００１１】
・・・
【図１３】入賞順変動の一例を示した図である。
【図１４】優先変動（特図１優先）の一例を示した図である。
・・・」
　
　エ　「【００２３】
　第１特図始動口１２６は、本実施例では遊技盤１０２の中央に１つだけ配設している。この
第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合
第１特図表示装置１９８による第１特図変動遊技を開始する
【００２４】
　第２特図始動口１２８は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施例では第１特図始動口１２６の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口１２８は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置１１２が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。
第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合
第２特図表示装置１１４による第２特図変動遊技を開始する
　
　オ　「【００３６】
　＜制御部＞
　次に、図４を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００３７】
　
パチンコ機１００
は、
主制御部３００と
副制御部４００と
によって構成している
　
　カ　「【０１５９】
　＜副制御部のデータテーブル＞
　次に、図１２を用いて、パチンコ機１００の副制御部４００のＲＯＭ４０６が記憶しているデータテーブルについて説明する。なお、同図（ａ）は連続予告登場キャラクタテーブルの一例を示した図であり、同図（ｂ）は連続予告シナリオテーブルの一例を示した図であり、同図（ｃ）は偽連続予告実行判定テーブルの一例を示した図である。
【０１６０】
　同図（ａ）に示す連続予告登場キャラクタテーブルは、後述する残り図柄確定回数と、連続予告登場キャラクタを対応付けて記憶したデータテーブルである。詳細は後述するが、副制御部４００の基本回路４０２は、この連続予告登場キャラクタテーブルを用いて、残り図柄確定回数に基づいて連続予告登場キャラクタを決定する。」
・・・
【０１６４】
＜入賞順変動の一例＞
　次に、
図１３を用いて、主制御部３００および副制御部４００が実行する入賞順変動について説明する
・・・
【０１７０】
　続いて、主制御部３００は、
同図（ｃ）に示すように
副制御部４００は
第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行う
【０１７１】
　また、
主制御部３００は、特図１の変動表示中に、所定の球検出センサにより第２特図始動口１２８の
入球
を検出した場合、保留している第２特図変動遊技の数が所定数
未満であるため
第２の特図当選乱数値
を取得した後
乱数値を
第２の乱数値記憶領域のうちの第２特図変動遊技の保留数に基づいて決定される記憶領域に格納する
・・・
【０１７５】
　
続いて、主制御部３００は、
特図１の変動表示中に
第１特図始動口１２６の
入球
を検出した場合、保留している第１特図変動遊技の数が所定数
未満であるため、
第１の特図乱数値を取得した後
乱数値を
第１の乱数値記憶領域のうちの第１特図変動遊技の保留数に基づいて決定される記憶領域に格納する
・・・
【０１８１】
　
続いて
保留していた第１特図変動遊技に基づく
副制御部４００は、同図（ｉ）〜（ｋ）に示すように、装飾表示装置１１０を用いて
第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行う
特図１用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、第１特図変動遊技の大当たりを示唆する大当たり演出を行う
装飾表示装置１１０に殿のキャラクタの画像と、「アタリか？」という文字を表示している
　
　キ　「【０１８３】
　＜
優先変動（特図１優先）の一例
　次に、
図１４を用いて、主制御部３００および副制御部４００が実行する優先変動（特図１優先）について説明する
【０１８４】
　ここで
、図１４（ａ）〜（ｅ）は上記図１３（ａ）〜（ｅ）と、また、図１４（ｉ）〜（ｍ）は上記図１３（ｉ）〜（ｍ）とほぼ同じである
【０１８５】
　この例では、主制御部３００は、同図（ｃ）のタイミングで取得した第２の特図当選乱数値が第２特図始動口抽選データの数値範囲であり、かつ取得した第２の特図乱数値が移行判定乱数の数値範囲であり、かつ予告抽選乱数カウンタの値が所定の数値範囲（本実施例では０以上１５以下）であるとして、事前予告情報を予告情報として格納する。これにより、副制御部４００は、特図２用の保留情報記憶領域に、特図２保留情報を追加記憶するとともに、事前予告情報を追加記憶する。
【０１８６】
　また、
主制御部３００は、保留している第１特図変動遊技
と、第２特図変動遊技
のうち、第１特図変動遊技を優先して
第１特図変動遊技を開始する
【０１８７】
　また、
副制御部４００は、同図（ｆ）〜（ｇ）に示すように、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を行う
第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで事前予告を継続して行う
　
　ク　認定事項
　刊行物に記載された、＜優先変動（特図１優先）の一例＞として図示された図１４に関する説明のうち、「図１４（ａ）〜（ｅ）は上記図１３（ａ）〜（ｅ）と、また、図１４（ｉ）〜（ｍ）は上記図１３（ｉ）〜（ｍ）とほぼ同じである」（【０１８４】）ため、図１４の（ａ）〜（ｅ）、（ｉ）〜（ｍ）の内容を把握するに際して、＜入賞順変動の一例＞として図示された図１３の（ａ）〜（ｅ）、（ｉ）〜（ｍ）の説明を参酌して行う。
　
　・認定事項１
　刊行物の【０１７０】、【０１７１】、【０１７５】には、＜入賞順変動の一例＞を示した図１３の（ｃ）、（ｄ）に関して、「続いて、主制御部３００は、
同図（ｃ）に示すように
副制御部４００は
第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行う
「
主制御部３００は、特図１の変動表示中に
第２特図始動口１２８の
入球
を検出した場合
第２の特図当選乱数値
乱数値を
第２の乱数値記憶領域
に格納する
「
続いて、主制御部３００は
特図１の変動表示中に、
第１特図始動口１２６の
入球
を検出した場合
乱数値を
第１の乱数値記憶領域のうちの第１特図変動遊技の保留数に基づいて決定される記憶領域に格納する
　これら記載内容によれば、刊行物には、図１４の（ｃ）、（ｄ）に関し、「副制御部４００は、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を実行し、主制御部３００は、特図１の変動表示中に、第２特図始動口１２８の入球を検出し、続いて、第１特図始動口１２６の入球を検出する。」ことが記載されていると認められる。
　
　また、【０１８３】を参酌すると、【０１８７】には、＜優先変動（特図１優先）の一例＞を示した図１４の（ｆ）〜（ｈ）に関して、「
副制御部４００は、同図（ｆ）〜（ｇ）に示すように、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を行う
第１特図変動遊技に基づく特図１および装飾図柄の変動表示中に、第２特図変動遊技の大当たりを示唆する予告を行う
副制御部４００は、同図（ｈ）に示すように、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで事前予告を継続して行う
　この記載に基づくと、刊行物には、図１４の（ｆ）〜（ｈ）に関し、「副制御部４００は、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで継続して行う。」ことが記載されていると認められる。
　
　したがって、刊行物には、図１４の（ｃ）、（ｄ）、（ｆ）〜（ｈ）に関し、
　「副制御部４００は、
　　特図１の変動表示中に、第２特図始動口１２８の入球を検出し、第２の特図当選乱数値を第２の乱数値記憶領域に格納し、続いて、第１特図始動口１２６の入球を検出した場合、その後の第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで継続して行うこと。」が記載されていると認められる。
　
　・認定事項２
　上記【０１８７】の記載によると、図１４の（ｈ）は、第１特図変動遊技を図示するものであるといえる。
　さらに、刊行物の【０１６４】を参酌すると、【０１８１】には、＜入賞順変動の一例＞として図示された図１３の（ｉ）〜（ｋ）に関して、「
続いて
保留していた第１特図変動遊技に基づく
副制御部４００は、同図（ｉ）〜（ｋ）に示すように
第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行う
特図１用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、第１特図変動遊技の大当たりを示唆する大当たり演出を行う
装飾表示装置１１０に殿のキャラクタの画像と、「アタリか？」という文字を表示している
　また、図１４の（ｉ）には、第２特図変動遊技について図示されている。
　そうすると、図１４の（ｉ）に図示された第２特図変動遊技は、図１４の（ｈ）に図示された第１特図変動遊技に続いて実行される処理であるから、第２特図変動遊技は、第１特図変動遊技の後に実行されるものであるといえる。
　また、図１４の（ｉ）には、装飾表示装置１１０を用いて、特図２に基づく変動表示中に、殿のキャラクタの画像と、「アタリか？」という文字を表示することが図示されている。
　さらに、図１３の（ｉ）は、特図１に基づく変動表示を表しているのに対して、図１４の（ｉ）は、特図２に基づく変動表示を表しており、この点で図１３の（ｉ）と図１４の（ｉ）とは、異なっている。
　これらのことを考慮すると、刊行物には、図１４の（ｉ）に関し、「副制御部４００が、第１特図変動遊技の後に、保留していた第２特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行うとともに、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、第２特図変動遊技の大当たりを示唆する大当たり演出を行うこと。」が図示されていると認められる。
　
　ケ　上記ア〜キの記載事項、及び、上記クの認定事項を総合すると、刊行物には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物発明」という。）。
「ａ　第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した場合、第２特図変動遊技を開始する第２特図表示装置１１４（【００２４】）と、
　第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した場合、第１特図変動遊技を開始する第１特図表示装置１９８（【００２３】）と、
　複数の図柄表示手段のうちのいずれかの図柄表示手段が停止表示した図柄態様が特定の図柄態様である場合に、特別遊技状態を開始する特別遊技状態開始手段（【請求項１】）と、
　主制御部３００と副制御部４００とを備えた遊技台であって（【００３７】、【０００１】）、
ｂ　主制御部３００は、特図１の変動表示中に、
　　　第２特図始動口１２８の入球を検出した場合、保留している第２特図変動遊技の数が所定数未満であると、第２の特図当選乱数値を取得した後、取得した乱数値を第２の乱数値記憶領域に格納し（【０１７１】）、
ｃ　　第１特図始動口１２６の入球を検出した場合、保留している第１特図変動遊技の数が所定数未満であると、第１の特図当選乱数値を取得した後、取得した乱数値を第１の乱数値記憶領域に格納し（【０１７５】）、
ｄ　　保留している第１特図変動遊技と、第２特図変動遊技のうち、第１特図変動遊技を優先して開始し（【０１８６】）、
ｅ　副制御部４００は、
　　　特図１の変動表示中に、第２特図始動口１２８の入球を検出し、第２の特図当選乱数値を第２の乱数値記憶領域に格納し、続いて、第１特図始動口１２６の入球を検出した場合、その後の第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで継続して行い（認定事項１）、
ｆ　　当該第１特図変動遊技の後に、保留していた第２特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行うとともに、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、第２特図変動遊技の大当たりを示唆する大当たり演出を行う（認定事項２）
　遊技台（【０００１】）。」
　
４　対比
　本願発明と刊行物発明とを、分説に従い対比する。
　ここで、刊行物発明において、「特図始動口」、「特図表示装置」、及び、「始動記憶手段」は、それぞれの構成が２つあることを区別するために、単に、「第１」、「第２」と番号が付されたものである。
　そこで、本願発明と刊行物発明とを対比するに際し、刊行物発明における「第２特図始動口１２８」、「第１特図始動口１２６」、「第２特図表示装置１１４」、「第１特図表示装置１９８」、「第２の始動記憶手段」、「第１の始動記憶手段」を、それぞれ、本願発明における「第１始動領域」、「第２始動領域」、「第１可変表示手段」、「第２可変表示手段」、「第１保留記憶手段」、「第２保留記憶手段」と対応付けることもできる。
　
　（ａ）刊行物発明における「第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した」ことは、遊技球が第２特図始動口１２８を通過したことに基づくものであり、また、「第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した」ことは、遊技球が第１特図始動口１２６を通過したことに基づくものであるから、本願発明における「遊技領域に設けられた第１始動領域」「を遊技媒体が通過した」ことを含む構成であるといえる。
　そして、刊行物発明における「第２特図変動遊技を開始する」こと、及び、「第１特図変動遊技を開始する」ことは、本願発明における「第１始動領域と第２始動領域とのうち、いずれかを遊技媒体が通過したことに基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「第２特図表示装置１１４」、「第１特図表示装置１９８」は、本願発明における「可変表示手段」に相当する。
　
　また、刊行物発明における「複数の図柄表示手段のうちのいずれかの図柄表示手段が停止表示した図柄態様」は、本願発明における「識別情報の表示結果」に相当する。
　さらに、刊行物発明における「停止表示した図柄態様が特定の図柄態様である場合に、特別遊技状態を開始する」ことは、条件が満たされた場合に、遊技球を多数獲得できる状態である大当たり遊技（特別遊技）を開始可能であることから、本願発明における「遊技価値が付与可能となる」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における「複数の前記図柄表示手段のうちのいずれかの図柄表示手段が停止表示した図柄態様が特定の図柄態様である場合に、特別遊技状態を開始する特別遊技状態開始手段」「を備えた遊技台」は、本願発明における「識別情報の表示結果に基づいて所定の遊技価値が付与可能となる遊技機」に相当する。
　
　よって、刊行物発明における構成ａは、本願発明における構成Ａに相当する。
　
　（ｂ）刊行物発明において、「特図１の変動表示中」に検出された「第２特図始動口１２８の入球」に基づく変動表示は、特図１の変動表示が終了した後に変動表示が開始されることから、「特図１の変動表示中」は、未だ変動表示が開始されていないことは明らかである。
　そうすると、刊行物発明における「特図１の変動表示中に」「検出」された「第２特図始動口１２８の入球」に基づく変動表示は、本願発明における「第１始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示」に相当する。
　そして、上記（ａ）より、刊行物発明における「第２特図始動口１２８への入球を所定の球検出センサが検出した」ことは、本願発明における「遊技領域に設けられた第１始動領域を遊技媒体が通過した」ことを含む構成であるといえる。
　また、刊行物発明における「第２の特図当選乱数値」は、「特別遊技状態を開始する」か否かの判定に用いられる情報であるから、本願発明における「所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報」に相当する。
　さらに、刊行物発明における「保留している第２特図変動遊技の数が所定数未満である」ことは、本願発明における「上限記憶数の範囲内で」あることに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｂの「第２特図始動口１２８の入球を検出した場合、保留している第２特図変動遊技の数が所定数未満であると、第２の特図当選乱数値を取得した後、取得した乱数値を」「格納」する「第２の乱数値記憶領域」は、本願発明における構成Ｂの「第１始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示について、所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留記憶情報として記憶する第１保留記憶手段」に相当する。
　
　（ｃ）「特図１の変動表示中」に検出された「第１特図始動口１２６の入球」に基づく変動表示は、特図１の変動表示が終了した後に変動表示が開始されることは明らかであるから、「特図１の変動表示中」は、未だ変動表示が開始されていないことになる。
　そうすると、刊行物発明における「特図１の変動表示中に」「検出」された「第１特図始動口１２６の入球」に基づく変動表示は、本願発明における「第１始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示」に相当する。
　そして、刊行物発明における「第１特図始動口１２６への入球を所定の球検出センサが検出した」ことは、遊技球が第１特図始動口１２６を通過したことに基づくものであるから、本願発明における「遊技領域に設けられた」「第２始動領域を遊技媒体が通過した」ことを含む構成であるといえる。
　また、刊行物発明における「第１の特図当選乱数値」は、「特別遊技状態を開始する」か否かの判定に用いられる情報であるから、本願発明における「所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報」に相当する。
　さらに、刊行物発明における「保留している第１特図変動遊技の数が所定数未満である」ことは、本願発明における「上限記憶数の範囲内で」あることに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｃの「第１特図始動口１２６の入球を検出した場合、保留している第１特図変動遊技の数が所定数未満であると、第１の特図当選乱数値を取得した後、取得した乱数値を」「格納」する「第１の乱数値記憶領域」は、本願発明における構成Ｃの「第２始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示について、所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留記憶情報として記憶する第２保留記憶手段」に相当する。
　
　（ｄ）上記（ｂ）、（ｃ）によれば、刊行物発明において、「第２特図変動遊技」、「第１特図変動遊技」は、それぞれ、「第２の乱数値記憶領域」、「第１の乱数値記憶領域」に保留記憶されている情報に基づいて特図変動遊技が実行されることは明らかである。
　したがって、刊行物発明における構成ｄの「保留している第１特図変動遊技と、第２特図変動遊技のうち、第１特図変動遊技を優先して開始」することは、本願発明における構成Ｄの「第１の始動記憶手段に第１の始動情報が記憶され、かつ第２の始動記憶手段に第２の始動情報が記憶されている場合には、第２の始動情報に基づいて第２の図柄表示手段による図柄の変動表示を優先して開始」することに相当する。
　
　（ｅ）上記（ｂ）によれば、刊行物発明において、「特図１の変動表示中に第２特図始動口１２８の入球を検出」した場合、取得された「第２の特図当選乱数値」は「第２の乱数値記憶領域」に格納される。
　そうすると、刊行物発明では、「特図１の変動表示中に、第２特図始動口１２８の入球」が「検出」されると、「第２の特図当選乱数値」が「第２の乱数値記憶領域に格納」されることから、「特図１の変動表示中に、第２特図始動口１２８の入球」が「検出」されることは、本願発明における「保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶され」ることに相当する。
　そして、刊行物発明における「第１特図始動口１２６の入球を検出」することは、遊技球が第１特図始動口１２６を通過したことに基づくものであるから、本願発明における「第２始動領域を遊技媒体が通過」することを含む構成であるといえる。
　また、刊行物発明における「第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に」「第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで」は、装飾図柄が変動表示を開始してから、停止表示されるまでの間の変動表示中のことであるから、本願発明における「第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示中」に相当する。
　さらに、刊行物発明における「特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告」は、本願発明における「所定の遊技価値が付与される保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶されている可能性を示唆する所定演出」に相当する。
　
　したがって、刊行物発明における構成ｅの「特図１の変動表示中に、第２特図始動口１２８の入球を検出し、第２の特図当選乱数値を第２の乱数値記憶領域に格納し、続いて、第１特図始動口１２６の入球を検出した場合、その後の第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を、第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の停止表示を行うまで継続して行」う「副制御部４００」は、本願発明における構成Ｅの「保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶されており、かつ第２始動領域を遊技媒体が通過したときに、第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示中に所定の遊技価値が付与される保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶されている可能性を示唆する所定演出を実行する演出実行手段」に相当する。
　
　（ｆ）刊行物発明において、構成ｅの「次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告」は、「その後の第１特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示と同時に」行われるものであるから、構成ｆの「第１特図変動遊技の後」は、本願発明における「所定演出を実行した後」に相当する。
　そして、刊行物発明の構成ｅにおいて、「（次回の）第２特図変動遊技」は、「事前予告」の実行契機となるものであるから、構成ｆの「保留していた第２特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示」は、本願発明における「所定演出の実行契機となった第１保留記憶手段に記憶された保留記憶情報に基づいて実行される可変表示」に相当する。
　また、刊行物発明における「第２特図変動遊技の大当たりを示唆する大当たり演出」は、本願発明における「所定の遊技価値が付与される可能性を示唆する予告演出」に相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｆの「当該第１特図変動遊技の後に、保留していた第２特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示を行うとともに、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、第２特図変動遊技の大当たりを示唆する大当たり演出を行う」「副制御部４００」は、本願発明における構成Ｆの「所定演出を実行した後の所定演出の実行契機となった第１保留記憶手段に記憶された保留記憶情報に基づいて実行される可変表示中において所定の遊技価値が付与される可能性を示唆する予告演出を実行」する「演出実行手段」に相当する。
　
　上記（ａ）〜（ｆ）からみて、本願発明と刊行物発明とは、
「Ａ　遊技領域に設けられた第１始動領域と第２始動領域とのうち、いずれかを遊技媒体が通過したことに基づいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報を可変表示する可変表示手段を備え、識別情報の表示結果に基づいて所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
Ｂ　前記第１始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示について、前記所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留記憶情報として記憶する第１保留記憶手段と、
Ｃ　前記第２始動領域を遊技媒体が通過したが未だ開始されていない可変表示について、前記所定の遊技価値を付与するか否かを特定するための情報を所定の上限記憶数の範囲内で保留記憶情報として記憶する第２保留記憶手段と、
Ｄ　前記第１保留記憶手段と前記第２保留記憶手段との双方に保留記憶情報が記憶されているときに、前記第２保留記憶手段に記憶された保留記憶情報に基づく可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
Ｅ　保留記憶情報が前記第１保留記憶手段に記憶されており、かつ前記第２始動領域を遊技媒体が通過したときに、前記第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示中に前記所定の遊技価値が付与される保留記憶情報が前記第１保留記憶手段に記憶されている可能性を示唆する所定演出を実行する演出実行手段とを備え、
Ｆ　前記演出実行手段は、前記所定演出を実行した後の前記所定演出の実行契機となった前記第１保留記憶手段に記憶された保留記憶情報に基づいて実行される可変表示中において前記所定の遊技価値が付与される可能性を示唆する予告演出を実行する
　る遊技機。」
の点で一致し、構成Ｇに関して次の点で相違する。
　
［相違点］
　本願発明が、「第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示の後にさらに第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて可変表示が実行される場合、該可変表示中にも所定演出を実行」するのに対して、
　刊行物発明は、当該発明特定事項を有するか否か明らかでない点。
　
５　当審の判断
　上記相違点について検討する。
　まず、刊行物に記載された技術事項について認定する。
　刊行物には、【図１７】に優先変動（特図１優先）の他の例として、次の記載がある。
「【０１９３】
　＜優先変動（特図１優先）の他の例＞
　次に、図１６および
図１７を用いて
優先変動（特図１優先）の他の例について説明する
・・・
【０１９５】
　また、図１７に示す例では、主制御部３００は、
特図１の変動表示中（最初の入賞に基づく変動とする）に、
特図１の変動表示中に次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告
を行う例を示している
【０１９６】
　
さらに、所定の球検出センサにより第１特図始動口１２６の
入球
（３番目の入賞とする）を検出した場合に
次回の特図１の変動表示中にも、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告
を行う
・・・」
　
　この記載から、刊行物には、他の例として、「優先変動する特図１の変動表示中（最初の入賞に基づく変動とする）に次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を行い、さらに、所定の球検出センサにより第１特図始動口１２６の入球（３番目の入賞とする）を検出した場合に、次回の特図１の変動表示中にも、特図２用の保留情報記憶領域に記憶しておいた事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を行う」という技術事項が記載されているものと認められる。
　
　そして、刊行物に記載された技術事項の
　「最初の入賞に基づく」「特図１の変動表示」、
　「所定の球検出センサにより第１特図始動口１２６の入球（３番目の入賞とする）を検出した場合」、
　「事前予告情報に基づいて、次回の第２特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告」は、それぞれ、
　本願発明における「第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示」、
　「さらに第２始動領域を遊技媒体が通過したこと」、
　「（所定の遊技価値が付与される保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶されている可能性が高いことを示唆する）所定演出」に対応する。
　
　したがって、刊行物に記載された技術事項は上記相違点１に係る本願発明の構成に対応するものである。
　
　そして、刊行物発明と刊行物に記載された技術事項とは、同じ刊行物に記載されたものであるから、組合せ、適用は当業者が適宜なし得ることである。
　
　よって、刊行物発明に刊行物に記載された技術事項を適用して、上記相違点に係る本願発明の構成とすることは当業者が容易になし得たものである。
　
（２）請求人の主張について
　請求人は、当審による平成２８年１０月２１日付けの拒絶理由通知に対する平成２８年１２月５日付けの意見書において、審決における刊行物１に対応する引用文献２に関して、次の２点を主張する。
　
　主張１：「引用文献２に記載された、第２特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示中に、次回の第１特図変動遊技の大当たりを示唆する事前予告を行う、という実施例は、入賞順に変動する場合であり（段落０１６４、０１７９）、第２特図変動表示優先の場合ではありません。つまり、第２特図変動遊技に基づく装飾図柄の変動表示中にさらに第２始動口への入賞があっても、事前予告の予定には関係しません。」（第４頁第１２〜１６行）
　
　主張２：「補正後の本願請求項１に係る発明は、第２特図変動表示優先の場合に、第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づく可変表示を契機とする所定演出の実行に関するものです。したがって、本願発明の特徴は引用文献２には何ら開示されていません。」（第４頁第２６〜２８行）
　
　そこで、上記主張について検討する。
　ア　主張１に対して
　刊行物には、特図変動遊技を入賞順に行う図１３に基づく実施例以外にも、刊行物発明として認定した図１４に基づく、第１特図変動遊技を優先して行う実施例が記載されているのであるから、請求人の上記主張１を採用することはできない。
　
　イ　主張２に対して
　刊行物発明は、上記「４　対比」において検討したように、本願発明の「保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶されており、かつ第２始動領域を遊技媒体が通過したときに、第２始動領域を遊技媒体が通過したことに基づいて実行される可変表示中に所定の遊技価値が付与される保留記憶情報が第１保留記憶手段に記憶されている可能性が高いことを示唆する所定演出を実行する演出実行手段」を備えるものである。
　
　したがって、請求人の上記主張２を採用することはできない。
　
　また、本願発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明、刊行物に記載された技術事項から予測し得る範囲内のものであって、格別のものではない。
　
（３）小括
　上記（１）、（２）において検討したように、本願発明は、当業者が刊行物発明、刊行物に記載された技術事項に基づいて容易に発明をすることができたものである。
　
６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。