(57)【要約】【課題】ランプ点灯中にメインマイコンがハングアップした場合でも、ランプや周辺の光学部品の寿命を低下させることのない投射型映像表示装置を提供する。【解決手段】映像を投射するためのランプ６と、ランプ６を冷却する冷却ファン１３と、を備えた投射型映像表示装置１であって、通常動作時に投射型映像表示装置１を制御するメインマイコン１６ａと、スタンバイ時にメインマイコンに代わって投射型映像表示装置１を制御するスタンバイマイコン１６ｂと、を有し、メインマイコン１６ａがハングアップした際に、スタンバイマイコン１６ｂはメインマイコン１６ａをリブートし、リブート直後にメインマイコン１６ａにリブート直前のランプ６の点灯状態およびリブートがメインマイコン１６ａとの通信エラー後のリブートである旨の情報を送信し、メインマイコン１６ａは、情報に基づいて冷却ファン１３を制御する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を投射するためのランプと、
前記ランプを冷却する冷却ファンと、を備えた投射型映像表示装置であって、
通常動作時に前記投射型映像表示装置を制御するメインマイコンと、
スタンバイ時に前記メインマイコンに代わって前記投射型映像表示装置を制御するスタンバイマイコンと、を有し、
前記メインマイコンがハングアップした際に、
前記スタンバイマイコンは前記メインマイコンをリブートし、リブート直後に前記メインマイコンにリブート直前の前記ランプの点灯状態および前記リブートが前記メインマイコンとの通信エラー後のリブートである旨の情報を送信し、
前記メインマイコンは、前記情報に基づいて前記冷却ファンを制御することを特徴とする投射型映像表示装置。
【請求項２】
前記メインマイコンのリブート直前に前記ランプが点灯していた場合には、前記メインマイコンは前記冷却ファンを前記メインマイコンのリブート直後から所定時間回転させた後に停止させることを特徴とする請求項１に記載の投射型映像表示装置。
【請求項３】
前記メインマイコンのリブート直前に前記ランプが点灯していた場合には、前記メインマイコンは前記冷却ファンを前記メインマイコンのリブート直後から所定時間回転させた後に、ランプを点灯させることを特徴とする請求項１に記載の投射型映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタなどの投射型映像表示装置に関し、くわしくは、放電ランプおよび冷却ファンの制御を行うマイコンを搭載した投射型映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＤＬＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）（登録商標）プロジェクタなどの投射型映像表示装置（以下、単に「プロジェクタ」ともいう）は、光源からの光をＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）などの光学表示素子に照射し、照射された光を映像信号で変調してスクリーンに映像を拡大投射する。高輝度なプロジェクタを実現するためには、光源として水銀ランプ等の高輝度な放電ランプ（以下、単に「ランプ」ともいう）を使用する必要がある。高輝度なランプは当然ながら温度上昇が大きく、適切な冷却を行わないとランプ自身および周辺の光学部品の寿命を低下させる。
【０００３】
そのためにランプ点灯中は冷却ファンによってランプ及び周辺光学部品を冷却する必要がある。また、ランプ消灯と同時に冷却ファンを停止すると、高温状態がしばらく続くためランプや周辺光学部品の寿命の低下を招く。そこで、ユーザーがリモコンや操作パネルから電源をオフしてランプを消灯しても所定時間冷却ファンを回し続けて、ランプの温度が下がってから冷却ファンの回転を停止するようにしている。このランプや冷却ファンのオン／オフ制御はプロジェクタのメインマイコンが担当する。
【０００４】
ところで、メインマイコンが正常に動作している間は、このランプや冷却ファンのオン／オフ制御は適切に行われるが、ランプ点灯中にメインマイコンが熱やノイズによってハングアップする場合には問題が起こる。すなわち、ランプ点灯中にメインマイコンがハングアップしてリブート（再起動）されると、ハングアップ直前のランプ点灯状態の情報がなくなるので、ランプは消灯し、冷却ファンも停止するという状態になる。リブート直前までランプは点灯しており、本来はしばらくの間は冷却しなければならないにもかかわらず、冷却ファンが停止するので、ランプ温度が上昇してランプ寿命が低下するという問題があった。
【０００５】
マイコンのハングアップ時のリブートでランプや冷却ファンを制御する技術に関しては、従来、特許文献１のようなものがある。特許文献１は、メインマイコンをリセットスイッチ等でリブートする場合にも、ランプや冷却ファンを停止させず、したがってメインマイコンをリブート後すぐにプロジェクタを使用できるようにしたものである。また、ハングアップ前の動作モードは外付けＥＥＰＲＯＭに記憶しておいて、リブート時にハングアップ前の動作モードに戻せるようにしている。
【０００６】
また、特許文献２に示されているように、プロジェクタは省電力化のためにランプを消灯して待機するスタンバイモードがあり、スタンバイモード時には、ユーザーからの操作を受け付けや外部機器との通信機能のみが動作すればよいので、メインマイコンとは別の小型で電力消費の少ないスタンバイマイコンを搭載している場合が多い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００１−３０５６５９号公報
【特許文献２】特開２００６−３０８９３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、上記特許文献１には、マイコンがハングアップした時に、プロジェクタを使用できる状態にいかに早く戻せるかについての記載はあるが、ランプの寿命に関しては何ら記載がない。また、マイコンがハングアップした場合に、ランプも点灯し、冷却ファンも回転していることが前提で、リセット時にもその状態を維持させるものである。しかしながら、熱やノイズによってマイコンがハングアップした場合には、ランプや冷却ファンの動作状態が維持されるという保証はない。また、ランプの寿命や安全性を考えるとマイコンがハングアップした時には、ランプを消灯させるほうがよい場合もある。
【０００９】
本発明は、以上のことに鑑みてなされたものであり、ランプ点灯中にメインマイコンがハングアップした場合でも、ランプや周辺の光学部品の寿命を低下させることのない投射型映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために、本発明の投射型映像表示装置は、映像を投射するためのランプと、ランプを冷却する冷却ファンと、を備えた投射型映像表示装置であって、通常動作時に投射型映像表示装置を制御するメインマイコンと、スタンバイ時にメインマイコンに代わって投射型映像表示装置を制御するスタンバイマイコンと、を有し、メインマイコンがハングアップした際に、スタンバイマイコンはメインマイコンをリブートし、リブート直後にメインマイコンにリブート直前のランプの点灯状態およびリブートがメインマイコンとの通信エラー後のリブートである旨の情報を送信し、メインマイコンは、情報に基づいて冷却ファンを制御することを特徴とする。
【００１１】
このような構成により、投射型映像表示装置の動作中（ランプの点灯中）にメインマイコンが熱やノイズによってハングアップした場合でも、メインマイコンのリブート時に、スタンバイマイコンからハングアップ直前のランプの点灯状態およびメインマイコンとの通信エラーが発生した旨の情報を取得できる。したがって、メインマイコンのハングアップ直前のランプの点灯状態に基づいて冷却ファンを適切に制御できる。その結果、ランプの寿命低下を軽減することが可能となる。
【００１２】
また本発明の投射型映像表示装置では、メインマイコンのリブート直前にランプが点灯していた場合には、メインマイコンは冷却ファンをメインマイコンのリブート直後から所定時間回転させた後に停止させてもよい。
【００１３】
このような構成により、投射型映像表示装置の動作中（ランプの点灯中）にメインマイコンがハングアップしてリブートされた場合でも、ランプを所定の時間冷却するので、ランプの寿命低下を軽減することができる。
【００１４】
また本発明の投射型映像表示装では、メインマイコンのリブート直前にランプが点灯していた場合には、メインマイコンは冷却ファンをメインマイコンのリブート直後から所定時間回転させた後に、ランプを点灯させてもよい。
【００１５】
このような構成により、ランプの寿命低下を軽減することができるとともに、映像を投射中にメインマイコンがハングアップした場合でも、すぐに映像投射を再開することが可能となる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、ランプ点灯中にメインマイコンがハングアップした場合でも、ランプや周辺の光学部品の寿命を低下させることのない投射型映像表示装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施の形態における投射型映像表示装置の設置の一例を示す図である。
【図２】同投射型映像表示装置の内部構成を示すブロック図である。
【図３】同投射型映像表示装置のスタンバイマイコンの動作を示すフローチャートである。
【図４】同投射型映像表示装置のメインマイコンの動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１９】
（実施の形態）
まず、図１および図２を用いて本発明の実施の形態における投射型映像表示装置１の構成を説明する。
【００２０】
図１は、本実施の形態における投射型映像表示装置１（以下、単に「本装置１」ともいう）の設置の一例を示す図である。また、図２は、本装置１の内部構成を示すブロック図である。
【００２１】
本装置１は、例えば建物の天井１ａに設置され、壁面３１に設置されたスクリーン３０に映像を投射する。
【００２２】
本装置１へは、壁面３１に設けた電源スイッチ４０の操作で、電源が供給される。パソコン（図示せず）やＤＶＤプレーヤー（図示せず）の映像出力が壁面３１に設けた入力端子５０を介して本装置１に入力される。利用者はリモコン２３を操作して本装置１の起動、停止、各種モードの切り替えなどの操作を行う。また、パソコンやＤＶＤプレーヤーからの映像信号は入力端子５０を介さずに無線等で直接、本装置１へ入力してもよい。
【００２３】
図２に示すように、本装置１は、映像入力端子２に入力された映像信号（例えば、ＤＶＤの再生映像）に対して、ＤＭＤ素子５を駆動するための画像処理を施す画像処理部３と、画像処理部３の出力画像信号でＤＭＤ素子５をドライブするためのＤＭＤ駆動部４と、高輝度白色光を発するランプ６と、ランプ６からの白色光を３原色（赤、緑、青）に時分割で分光するカラーホイール７と、輝度分布を均一化するためのロッドインテグレータ８と、ミラー９と、投射レンズ１０と、カラーホイール７を回転させるモータ１１と、カラーホイール７の回転を映像信号に同期させるためのモータ駆動部１２と、ランプ６に必要な電圧を印加するためのランプ駆動部１４と、ランプ６を冷却するための冷却ファン１３と、この冷却ファン１３を駆動するファン駆動部１５と、通常動作時に本装置１を制御するメインマイコン１６ａと、スタンバイ時に本装置１を制御するスタンバイマイコン１６ｂと、ＲＡＭ１７ａ、１７ｂと、フラッシュメモリ（不揮発メモリ）１８ａ、１８ｂと、操作パネル１９と、リモコン２３からの信号を受信するリモコン受信部２０と、外部のパソコン６０等の外部機器と通信する通信部２１と、本装置１の状態をＬＥＤ等で表示する表示部２２と、商用電源を接続して各部へ電力を供給する電源部２４とを備えている。
【００２４】
ランプ６の点灯で発生する高輝度の白色光は、カラーホイール７を透過して３原色に時分割で分光され、ロッドインテグレータ８で輝度分布が均一化されるとともに適正な投射角度でミラー９に照射、屈折されてＤＭＤ素子５に照射される。ＤＭＤ素子５において映像信号で変調された反射光が投射レンズ１０で拡大されてスクリーン（図示しない）に映像として投射される。
【００２５】
本装置１には、通常の動作モード（映像投射モード）以外にスタンバイモード（待機モード）が設定可能である。このスタンバイモードでは、最も電力を消費するランプ６や主要な回路への電源供給を停止し、操作パネル１９やリモコン２３により電源がオンされると即座に映像の投射を開始できる状態で待機するモードである。
【００２６】
電源部２４には商用電源が接続されており、各種モードに応じて本装置１の各部に必要な電源を供給する。例えば、通常の動作時には、ランプ６を含むほぼ全ブロックに電源を供給するが、スタンバイ時には、操作パネル１９、リモコン受信部２０、通信部２１、表示部２２、およびマイコンおよびその周辺回路にのみ電源を供給する。
【００２７】
メインマイコン１６ａは、通常動作時にランプ駆動部１４を駆動してランプ６の点灯の制御、温度センサー（図示せず）の検出温度に応じて冷却ファン１３のオン／オフや回転数の制御のほか、通常動作に関するほぼあらゆる制御を行う。メインマイコン１６ａの動作プログラムおよびデータはフラッシュメモリ１８ａに格納されており、メインマイコン１６ａの起動時にフラッシュメモリ１８ａから読み出してＲＡＭ１７ａ上に展開する。その後、ＲＡＭ１７ａ上で展開されたプログラムコードにしたがってメインマイコンの処理が実行される。
【００２８】
スタンバイマイコン１６ｂは、スタンバイ時に操作パネル１９、リモコン受信部２０、通信部２１からの操作コマンドを受信して必要な制御を行う。また、ランプ駆動部１４と通信し、ランプ６の点灯状態を取得し保持している。これは、メインマイコン１６ａが何らかの理由でハングアップしてリブートされた場合に、メインマイコン１６ａに冷却ファン１３を適切に制御させるためである。これについては後ほど説明する。さらに、本装置１の状態を表示部２２に表示する。スタンバイマイコン１６ｂの動作プログラムおよびデータはフラッシュメモリ１８ｂに格納されており、スタンバイマイコン１６ｂの起動時（例えば、主電源オン時）にフラッシュメモリ１８ｂから読み出してＲＡＭ１７ｂ上に展開する。その後、ＲＡＭ１７ｂ上で展開されたプログラムコードにしたがってスタンバイマイコンの処理が実行される。
【００２９】
メインマイコン１６ａとスタンバイマイコン１６ｂは常時通信をしており、スタンバイマイコン１６ｂが操作パネル１９、リモコン受信部２０、通信部２１からの操作コマンドを受信すると、操作コマンドを解釈して必要な情報をメインマイコン１６ａに伝達する。
【００３０】
操作パネル１９は、ユーザーが直接操作キーを操作して本装置１に指示を与える。ユーザーからの操作を受け付けてメインマイコン１６ａまたはスタンバイマイコン１６ｂへその操作内容を送信する。
【００３１】
リモコン受信部２０は、リモコン２３からの操作指示を受信して、メインマイコン１６ａまたはスタンバイマイコン１６ｂへその指示内容を送信する。リモコンの方式としては、赤外線を使う光方式や電波を使う無線ＬＡＮ方式等がある。
【００３２】
操作パネル１９およびリモコン２３からの操作としては、電源のオン／オフ、各種メニューの設定、入力ソースの切り替えなどがある。ユーザーが操作パネル１９またはリモコン２３を操作し、スクリーン３０にメニューを表示して操作を行うのが一般的である。操作情報はメインマイコン１６ａおよびスタンバイマイコン１６ｂに送信される。それぞれのマイコンはこの指示を受信して関連ブロックを制御する。
【００３３】
通信部２１は、外部との通信を行うＲＳ２３２ｃなどのシリアルインタフェースやイーサネット（登録商標）などのネットワークインタフェースである。
【００３４】
表示部２２は、ＬＥＤなどの表示素子からなり、本装置１の状態をユーザーに知らせる。
【００３５】
次に、図３、図４を用いて本実施の形態の投射型映像表示装置１のメインマイコン１６ａがハングアップした場合の動作について説明する。図３は本装置１のスタンバイマイコン１６ｂの動作を示すフローチャートであり、図４は本装置１のメインマイコン１６ａの動作を示すフローチャートである。
【００３６】
まずスタンバイマイコン１６ｂの動作を説明する。図３において、まずスタンバイマイコン１６ｂはメインマイコン１６ａとの通信エラーを検出したか判定する（ステップＳ１）。ステップＳ１でスタンバイマイコン１６ｂが通信エラーを検出した場合（「Ｙ」の場合）、メインマイコン１６ａをリブートする（ステップＳ２）。その後、スタンバイマイコン１６ｂはメインマイコン１６ａに対してリブート理由（例えば、通信エラーなど）及びリブート直前のランプ６の状態（点灯状態または消灯状態）をメインマイコン１６ａに送信する（ステップＳ３）。
【００３７】
次に、メインマイコン１６ａの動作を説明する。図４において、まずメインマイコン１６ａはスタンバイマイコン１６ｂからリブート理由及びリブート直前のランプ６の状態を受信する（ステップＳ１１）。次に、ステップＳ１１で受信したリブート理由が通信エラーか否かを判定する（ステップＳ１２）。受信したリブート理由が通信エラーの場合（「Ｙ」の場合）、ステップＳ１３へ移行しリブート直前のランプ状態が点灯状態か否かを判定する。一方、ステップＳ１１で受信したリブート理由が通信エラーでない場合（「Ｎ」の場合）、ステップＳ１５に移行し、必要な処理を実行して終了する。ステップＳ１３で直前のランプ６の状態が点灯の場合（「Ｙ」の場合）、メインマイコン１６ａはファン駆動部１５を介して冷却ファン１３を一定時間回転させて（ステップＳ１４）終了する。一方、ステップＳ１３で直前のランプ６の状態が消灯の場合（「Ｎ」の場合）は何もせずに終了する。
【００３８】
このようにすれば、メインマイコン１６ａがハングアップした場合に、ハングアップ直前にランプ６が点灯していれば、リブート後にメインマイコン１６ａは冷却ファン１３を一定時間回転させてランプ６を冷却することが可能となるので、ランプ６の寿命低下を軽減することができる。また、メインマイコン１６ａのハングアップはスタンバイマイコン１６ｂとの通信エラーを検出することにより容易に把握することができる。
【００３９】
以上説明したように、本実施の形態における投射型映像表示装置１によれば、投射型映像表示装置１の動作中（ランプ６の点灯中）にメインマイコン１６ａが熱やノイズによってハングアップした場合でも、メインマイコン１６ａのリブート時に、スタンバイマイコン１６ｂからハングアップ直前のランプ６の点灯状態およびメインマイコン１６ａとの通信エラーが発生した旨の情報を取得できる。したがって、メインマイコン１６ａのハングアップ直前のランプ６の点灯状態に基づいて冷却ファン１３を適切に制御できる。その結果、ランプ６の寿命低下を軽減することが可能となる。
【００４０】
なお、上記実施の形態の説明では、メインマイコン１６ａがハングアップした場合に、ハングアップ直前（リブート直前）にランプ６が点灯していれば、リブート後にメインマイコン１６ａは冷却ファン１３を一定時間回転させて停止するとした。しかしながら、メインマイコン１６ａのリブート後すぐに映像を投射したい場合には、冷却ファン１３を一定時間回転させてランプ６を冷却した後に、ランプ６を再度点灯するようにしてもよい。このようにすると、映像を投射中にメインマイコン１６ａがハングアップした場合でも、すぐに映像投射を再開することが可能となる。
【産業上の利用可能性】
【００４１】
本発明は、メインマイコンとは別に低消費電力のスタンバイマイコンを使用するプロジェクタ等の投射型映像表示装置に幅広く利用が可能である。
【符号の説明】
【００４２】
１    投射型映像表示装置（プロジェクタ、本装置）
１ａ    天井
２    映像入力端子
３    画像処理部
４    ＤＭＤ駆動部
５    ＤＭＤ素子
６    放電ランプ
７    カラーホイール
８    ロッドインテグレータ
９    ミラー
１０    投射レンズ
１１    モータ
１２    モータ駆動部
１３    冷却ファン
１４    ランプ駆動部
１５    ファン駆動部
１６ａ    メインマイコン
１６ｂ    スタンバイマイコン
１７ａ，１７ｂ    ＲＡＭ
１８ａ，１８ｂ    フラッシュメモリ（不揮発メモリ）
１９    操作パネル
２０    リモコン受信部
２１    通信部
２２    表示部
２３    リモコン
２４    電源部
３０    スクリーン
３１    壁面
４０    電源スイッチ
５０    入力端子
６０    パソコン（ＰＣ）
６１    ＲＳ２３２Ｃ接続端子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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