【事件の表示】
　特願２０１１−２０８１８１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年４月１８日出願公開、特開２０１３−６６６２３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２３年９月２２日の出願であって、平成２７年７月３日付けで拒絶の理由が通知され、同年９月３日に意見書及び手続補正書が提出されところ、平成２８年２月２９日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年３月１５日）、それに対し、同年６月９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出されたものである。
　そして、当審にて平成２９年１月１７日付けで拒絶理由を通知したところ、同年３月２７日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明は、平成２９年３月２７日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるところ、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりのものである。
「Ａ　変動表示を行ない表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
Ｃ　前記変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに、所定の演出表示を所定回数繰り返し実行する演出表示実行手段と、
Ｄ　前記決定手段による決定に基づいて、前記演出表示実行手段によって実行される演出表示において特定演出を実行するか否かを決定するとともに、該特定演出を実行する場合、いずれの回数目の演出表示において該特定演出を実行するかを決定する特定演出決定手段と、
　を備え、
Ｅ　前記演出表示実行手段は、前記特定演出決定手段によって決定された回数目の演出表示において前記特定演出を実行し、
Ｆ　前記特定演出決定手段は、前記決定手段により前記有利状態とすることが決定されたか否かに応じて、いずれの回数目の演出表示において該特定演出を実行するかを異なる割合で決定し、
Ｇ　前記演出表示実行手段によって実行される演出表示において、前記特定演出が実行されないときには通常演出を実行可能であり、
Ｈ　前記特定演出は、前記通常演出の色彩を変更した演出であり、
Ｉ　遊技媒体が入賞可能な第１状態と該第１状態よりも遊技媒体が入賞しにくいまたは入賞しない第２状態とに変化する可変入賞装置をさらに備え、
Ｊ　前記有利状態は、所定の態様で前記可変入賞装置を前記第２状態から前記第１状態に変化させる第１有利状態と、前記第１有利状態よりも不利な態様で前記可変入賞装置を前記第２状態から前記第１状態に変化させる第２有利状態と、を含み、
Ｋ　前記決定手段は、前記有利状態として、前記第１有利状態、または、前記第２有利状態とするかをさらに決定し、
Ｌ　前記決定手段による決定に基づいて、前記演出表示の繰返し回数を複数種類のいずれかに決定する繰返し回数決定手段をさらに備え、
Ｍ　前記繰返し回数決定手段は、前記決定手段により前記第１有利状態とすることが決定されたときに、前記有利状態としないことが決定されたときよりも、高い割合で多い繰返し回数を決定し、
Ｎ　繰返し回数が少ないときには、前記第２有利状態となりやすい、
　ことを特徴とする遊技機。」（Ａ〜Ｎは、当審にて分説して付与した。）
　
３　刊行物に記載された発明
　当審による拒絶理由において刊行物１として提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１１−１３６０５３号公報には、図面と共に次の事項が記載されていると認められる（ａ〜ｎは、本件補正発明のＡ〜Ｎに対応させて付与した。）。
　
　ア　「【特許請求の範囲】
【請求項１】
　複数種類の識別情報の可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段を備え、該可変表示手段に導出表示された識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　前記特定表示結果とするか否かを、識別情報の表示結果が導出表示される以前に決定する事前決定手段と、
　前記事前決定手段の決定結果にもとづいて、１段階から複数段階まで演出の態様が段階的に変化可能なステップアップ予告演出を複数種別の中から選択するとともに、該選択した種別の前記ステップアップ予告演出において演出の態様を変化させる段階数を選択する予告演出選択手段と、
　該予告演出選択手段が選択した段階数の前記ステップアップ予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
　前記複数種別のステップアップ予告演出は、リーチ成立前から予告演出の実行が開始され、リーチ成立後も演出の態様が所定段階数変化可能であり、
　前記リーチ成立後に演出の態様が変化可能な前記所定段階数は、前記ステップアップ予告演出の種別に応じて異なる段階数である
　ことを特徴とする遊技機。」
　
　イ　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、複数種類の識別情報の可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示する可変表示手段を備え、該可変表示手段に導出表示された識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御するパチンコ機やスロット機、パロット機などの遊技機に関する。」
　
　ウ　「【００１０】
　本発明による遊技機は、
複数種類の識別情報
の可変表示を開始させた後に表示結果
を導出表示する
導出表示された
表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって
特定表示結果とするか否かを、
決定する事前決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３によるステップＳ２４１を実行する部分）
１段階から複数段階
まで演出の態様が段階的に変化可能なステップアップ予告演出
　【００１１】
　リーチ成立前とリーチ成立後に実行可能な演出の態様を、通常演出態様（例えば、図５２に示すようなキャラクタの服が無地の柄の演出態様）とするか、該通常演出態様とは異なる特定のデザイン（例えば、桜柄）を使用した特殊演出態様（例えば、図５２に示すようなキャラクタの服が桜柄の演出態様）とするかを決定する演出態様決定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０によるステップＳ５１１を実行する部分）を備え、該
演出態様決定手段は、事前決定手段により特定表示結果とすると決定されたか否かに応じて、
リーチ成立前に実行されるステップの演出において桜柄演出を実行するか、リーチ成立後に実行されるステップの演出において桜柄演出を実行するかを決定する
　
　エ　「【００３３】
　普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂの下方には、特別可変入賞球装置７が設けられている。
特別可変入賞球装置７は
大入賞口扉を備え、その大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する大入賞口を形成する
【００３４】
　カウントスイッチ２３によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置７において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過（進入）したときには、例えば第１始動入賞口や第２始動入賞口といった、他の入賞口を遊技球が通過（進入）したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、
特別可変入賞球装置７において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第１状態となる
特別可変入賞球装置７において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過（進入）させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第２状態となる
　
　オ　「【００４５】
　大当り図柄となる「１」、「３」、「７」の数字を示す特別図柄のうち、「３」、「７」の数字を示す特別図柄は１５ラウンド大当り図柄となり、「１」の数字を示す特別図柄は２ラウンド大当り図柄となる。特図ゲームにおける確定特別図柄として１５ラウンド大当り図柄が停止表示された後に制御される多ラウンド
特定遊技状態としての
１５ラウンド大当り状態
特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、第１期間となる所定期間（例えば２９秒間）あるいは所定個数（例えば９個）の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とする
【００４６】
　特図ゲームにおける確定特別図柄として２ラウンド大当り図柄が停止表示された後に制御される少ラウンド特定遊技状態としての大当り遊技状態（
２ラウンド大当り状態
特別可変入賞球装置７を遊技者にとって有利な第１状態に変化させる期間（大入賞口扉により大入賞口を開放状態とする期間）が、１５ラウンド大当り状態における第１期間よりも短い第２期間（例えば０．５秒間）となる
　
　カ　「【００５７】
　「擬似連」の可変表示演出では、特図ゲームの第１開始条件と第２開始条件のいずれか一方が１回成立したことに対応して、
飾り図柄の可変表示が開始されてから
表示結果
が導出表示されるまでに
飾り図柄表示エリア
にて飾り図柄を一旦仮停止表示させた後、
再び変動（擬似連変動）させる演出表示を、所定回（例えば最大３回まで）行うことができる
　
　キ　「【００７０】
　また、この実施の形態では、上記の予告演出とは別に、可変表示結果が「大当り」となる可能性があることや、さらに「１５Ｒ確変大当り」となる可能性を遊技者に報知するための演出（桜柄演出）が実行されることがある。桜柄演出となる演出動作は、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒの全部にて飾り図柄の可変表示が開始されてから、飾り図柄の可変表示状態がリーチ状態となるより前（「左」及び「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｒにて飾り図柄が仮停止表示されるより前）、または／及び、リーチ状態となった以後に実行される。この実施の形態では、
桜柄演出
演出態様を
通常演出
桜柄演出が実行されないとき
とは異なる特定のデザイン
を使用した
演出が実行される
特殊演出態様は、
通常使用されるデザインとは色彩
が異なる特定のデザインとするもの
　
　ク　「【０１２５】
　大当り種別決定テーブル１３１において、複数種類の大当り種別に割り当てられた決定値を示すテーブルデータは、１５ラウンド大当り状態に制御するか２ラウンド大当り状態に制御するかの決定結果や、大当り遊技状態の終了後には確変状態に制御するか否かの決定結果に対応した決定用データとなっている。例えば、
「非確変」又は「確変」の大当り種別に割り当てられている決定値を示すテーブルデータは、１５ラウンド大当り状態に制御するとの決定結果に対応する一方で、「突確」の大当り種別に割り当てられている決定値を示すテーブルデータは、２ラウンド大当り状態に制御するとの決定結果に対応している
　
　ケ　「【０１４０】
　
ハズレ変動パターン決定テーブル１３４Ａは、特図表示結果を「ハズレ」にすると決定（事前決定）されたときに、変動パターン種別の決定結果などに応じて、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ４に基づき、変動パターンを複数種類のうちのいずれかに決定するために参照されるテーブルである。
【０１４１】
　
当り変動パターン決定テーブル１３４Ｂは、特図表示結果を「大当り」や「小当り」にすると決定（事前決定）されたときに、変動パターン種別の決定結果などに応じて、変動パターン決定用の乱数値ＭＲ４に基づき、変動パターンを複数種類のうちのいずれかに決定するために参照されるテーブルである。
　
　コ　「【０２６５】
　図３に示す演出制御基板１２に搭載された
表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの表示制御指令などに基づき、
各種の演出表示を実行させるための制御を行う
　
　サ　「【０３０９】
　図３７は、図３３のステップＳ１１１にて実行される変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
図３７に示す変動パターン設定処理において、ＣＰＵ１０３は
大当り種別が「非確変」や「確変」、「突確」のいずれであるかを特定する
　
　シ　「【０３１４】
　
ステップＳ２７１にて変動パターン種別を決定した後には、特図表示結果が「ハズレ」であるか「大当り」又は「小当り」であるかに応じて、ハズレ変動パターン決定テーブル１３４Ａと当り変動パターン決定テーブル１３４Ｂのいずれかを選択し
変動パターンを複数種類のいずれかに決定する
　
　ス　「【０３６８】
　図４３に示すステップＳ５１０にて以上のような予告演出設定処理を実行した後には、桜柄演出設定処理を実行する（ステップＳ５１１）。図４５は、ステップＳ５１１にて実行される桜柄演出設定処理の一例を示すフローチャートである。なお、図４５に示す桜柄演出設定処理は、図４４に示す予告演出設定処理にて表示系予告が決定された場合（つまり、ステップアップ予告演出が決定された場合）に限り実行されるものとする。図４５に示す
桜柄演出設定処理において、演出制御用ＣＰＵ１２０は
　
　セ　「【０５０１】
　
この発明は、上記実施の形態に限定されず、様々な変形及び応用が可能である
【０５０２】
　また、桜柄演出の実行タイミングは、「リーチ前」、「リーチ後」、「リーチ前及びリーチ後」の３種類であったが、「リーチ前及びリーチ後」に実行するものがなくてもよい。また、「リーチ前」や「リーチ後」においても、
より細かく実行タイミングを区切ってもよい
「擬似連」の可変表示演出が実行される場合の、何回目の再変動において桜柄演出を実行するか決定するようにしてもよい
・・・　
【０５０５】
　また、上記実施の形態では、桜柄演出は、可変表示状態がリーチ状態となる前、リーチ状態となった以後において、それぞれ１回ずつ実行するが、１回ずつ以上実行するようにしてもよい。例えば、
「擬似連」の可変表示演出による初回変動及び擬似連変動の一部において予告演出を実行する場合
どのタイミングで桜柄演出が実行されたかによって信頼度や確変期待度を異ならせる
・・・
【０５０７】
　上記実施の形態では、桜柄演出決定テーブル１４５Ａ〜１４５Ｃを用いて、１回の処理で
桜柄演出の実行の有無、及び、実行タイミングを決定していたが、先ず、桜柄演出の実行の有無を決定してから、実行する場合に実行タイミングを決定する
ようにしてもよい
　
　ソ　認定事項１
　実施の形態の様々な変形及び応用に関して、【０５０２】、【０５０７】に次の記載がある。
　【０５０２】には、「桜柄演出の実行タイミング」を「より細かく」「区切って」、「「擬似連」の可変表示演出が実行される場合の、何回目の再変動において」「実行するか決定するようにし」たことが記載されている。
　また、【０５０７】には、「桜柄演出の実行の有無、及び、実行タイミング」の「決定」を、「先ず、桜柄演出の実行の有無を決定してから、実行する場合に実行タイミングを決定する」ことが記載されている。
　そして、【００１１】には、「演出態様決定手段」が、事前決定手段により特定表示結果とすると決定されたか否かに応じて、桜柄演出の実行の有無、及び、実行タイミングを決定することについて記載されている。
　
　これらの記載事項からみて、刊行物１には、演出態様決定手段が、事前決定手段により特定表示結果とすると決定されたか否かに応じて、擬似連の可変表示演出における桜柄演出の実行の有無を決定してから、実行する場合に実行タイミングとして、何回目の再変動において実行するかを決定することが示されていると認められる。
　
　タ　認定事項２
　【００７０】の「この実施の形態では、
桜柄演出
通常演出
桜柄演出が実行されないとき
とは異なる特定のデザイン
を使用した
演出が実行される
通常使用されるデザインとは色彩
が異なる特定のデザインとするもの
　そして、【０２６５】の記載によれば、「表示制御部１２３」は、「各種の演出表示を実行させるための制御を行う」ものである。
　そうすると、刊行物１には、表示制御部１２３が、桜柄演出が実行されないときに通常演出を実行させるための制御を実行可能であることが記載されている。
　
　チ　認定事項３
　【０３０９】に、ＣＰＵ１０３が、図３７に示す変動パターン設定処理  を実行することが記載されている。
　【０３１４】に、（図３７に示す変動パターン設定処理における）「ステップＳ２７１にて変動パターン種別を決定した後には、特図表示結果が「ハズレ」であるか「大当り」又は「小当り」であるかに応じて、ハズレ変動パターン決定テーブル１３４Ａと当り変動パターン決定テーブル１３４Ｂのいずれかを選択し・・・変動パターンを複数種類のいずれかに決定する」との記載がある。
　そして、【０１４０】の記載から、「特図表示結果を「ハズレ」にすると決定（事前決定）」したときに「ハズレ変動パターン決定テーブル１３４Ａ」を選択し、【０１４１】の記載から、「
特図表示結果を「大当り」や「小当り」にすると決定（事前決定）
当り変動パターン決定テーブル１３４Ｂ
　一方、変動パターンを例示する【図７】には、擬似連変動を行う場合、変動パターンに応じて擬似連の実行回（１回〜３回）が決定されることが図示されている。
　さらに、【請求項１】、【００１０】には、事前決定手段が特定表示結果とするか否かを決定することが記載されている。
　
　これらのことを踏まえると、刊行物１には、ＣＰＵ１０３が変動パターン設定処理において、事前決定手段による特定表示結果とするか否かの決定に基づいて選択された変動パターン決定テーブル（１３４Ａまたは１３４Ｂ）を用いて、変動パターンを複数種類のうちのいずれかに決定することにより擬似連の実行回（１回〜３回）を決定することが記載されていると認められる。
　
　ツ　認定事項４
　変動パターンを例示した【図７】には、擬似連変動を行う変動パターンとして、
　ＰＡ１−５：擬似連変動（１回）→非リーチ（ハズレ）
　ＰＢ２−１：擬似連変動（１回）→ノーマルリーチ（ハズレ）
　ＰＢ２−２：擬似連変動（２回）→ノーマルリーチ（ハズレ）
　ＰＡ３−１：擬似連変動（３回）→スーパーリーチα（ハズレ）
　ＰＡ３−２：擬似連変動（３回）→スーパーリーチβ（ハズレ）
　ＰＢ４−１：擬似連変動（１回）→ノーマルリーチ（大当り）
　ＰＢ４−２：擬似連変動（２回）→ノーマルリーチ（大当り）
　ＰＡ５−１：擬似連変動（３回）→スーパーリーチα（大当り）
　ＰＡ５−２：擬似連変動（３回）→スーパーリーチβ（大当り）
　ＰＣ１−３：擬似連変動（１回）→２回開放チャンス目停止（突確・小当り）
　の変動パターンがテーブルに設定されている。
　さらに、【図７】には、擬似連変動を行う変動パターンとして摘記されていない、擬似連変動を行わない変動パターンについてもテーブルに設定されている。
　
　そして、変動パターン種別を例示する【図８】には、擬似連変動を行う変動パターン種別、あるいは、擬似連変動を行うことが可能な変動パターン種別として、
　ＣＡ１−６：非リーチ（ハズレ）の滑り、擬似連
　ＣＡ２−２：リーチ（ハズレ）のノーマルリーチ（ハズレ）擬似連あり
　ＣＡ３−２：非確変／確変（大当り）のノーマルリーチ（大当り）擬似連あり
　ＣＡ４−１：突確（大当り）／小当り
　の変動パターン種別がテーブルに設定されている。
　
　また、変動パターン決定テーブルの構成例を示す【図１３】には、ハズレの場合と、当りの場合について、【図７】に示した変動パターンと【図８】に示した変動パターン種別との対応関係が設定されている。
　そのうち、ハズレ変動パターン決定テーブル（Ａ）には、擬似連変動を伴う種別に対応するものとして、ＣＡ１−６には、擬似連なしのＰＡ１−４と擬似連１回のＰＡ１−５が対応し、ＣＡ２−２には、擬似連１回のＰＢ２−１と擬似連２回のＰＢ２−２が対応関係にあることがテーブルに設定され、当り変動パターン決定テーブル（Ｂ）には、擬似連変動を伴う種別に対応するものとして、ＣＡ３−２には、擬似連１回のＰＢ４−１と擬似連２回のＰＢ４−２が対応し、ＣＡ４−１には、擬似連なしのＰＣ１−１、擬似連なしのＰＣ１−２、擬似連１回のＰＣ１−３が対応関係にあることがテーブルに設定されている。
　
　そして、【図７】、【図８】、【図１３】の図示内容を総合すると、
　
擬似連ありのハズレ
　
擬似連変動１回
４９７／９９７
　
擬似連変動１回
選択確率８９７／９９７
擬似連変動２回
選択確率１００／９９７
　
擬似連変動３回
選択確率６０／９９７
選択確率４０／９９７
　とが設定されている（以下「認定事項４−１」という。）。
　
　同様にして、
擬似連ありの非確変／確変大当り
　
擬似連変動１回
選択確率１００／９９７
擬似連変動２回
選択確率８９７／９９７
　
擬似連変動３回
選択確率３００／９９７
選択確率６３０／９９７
　
　さらに、同様にして、
擬似連ありの突確大当り
　
擬似連変動１回
選択確率３６１／９９７
　
　上記認定事項４−１と上記認定事項４−２とから、
　
擬似連変動３回
擬似連ありで非確変／確変大当り
選択確率３００／９９７
選択確率６３０／９９７
擬似連ありのハズレ
選択確率６０／９９７
選択確率４０／９９７
　
擬似連変動２回
擬似連ありで非確変／確変大当り
選択確率１００／９９７
選択確率８９７／９９７
擬似連ありでハズレ
選択確率１００／９９７
　
擬似連変動１回
擬似連ありで非確変／確変大当り
選択確率１００／９９７
擬似連ありでハズレ
選択確率４９７／９９７
選択確率８９７／９９７
　また、【０３０９】に、ＣＰＵ１０３が、図３７に示す変動パターン設定処理を実行することが記載されている。
　さらに、【図３７】に示す変動パターン設定処理において、変動パターン種別を決定する（Ｓ２７１）と共に、変動パターンを決定する（Ｓ２７３）ことが図示されている。
　これらのことからみて、刊行物１には、擬似連ありで非確変／確変大当りとなる場合、擬似連ありでハズレとなる場合よりも、高い選択確率で多い繰返し回数を選択することが示されていると認められる。
　
　また、上記認定事項４−３によると、刊行物１には、擬似連ありで突確大当りとなる場合、擬似連の繰返し回数として１回を選択可能であること、言い換えると、擬似連の繰返し回数が１回のとき、擬似連ありの突確大当りとなることが可能であることが示されていると認められる。
　
　テ　上記ア〜セの記載事項、及び、上記ソ〜ツの認定事項から、刊行物１には、１段階から複数段階まで演出の態様が段階的に変化可能なステップアップ予告演出において実行される桜柄演出に関する実施の形態の基本構成とし（〜【０５００】）、その擬似連演出における桜柄演出に関する変形の形態（【０５０１】〜【０５０７】）を中心構成として、次の発明（以下「刊行物発明」という。）が記載されていると認められる。
「ａ　複数種類の識別情報の可変表示を開始させた後に表示結果を導出表示し、導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果（例えば、大当り図柄）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）に制御する遊技機であって（【００１０】）、
　ｂ　特定表示結果とするか否かを決定する事前決定手段（例えば、ＣＰＵ１０３によるステップＳ２４１を実行する部分）（【００１０】）と、
　ｃ　飾り図柄の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに飾り図柄表示エリアにて飾り図柄を一旦仮停止表示させた後、再び変動（擬似連変動）させる演出表示を、所定回（例えば最大３回まで）行う表示制御部１２３（【００５７】、【０２６５】）と、
　ｄ　事前決定手段により特定表示結果とすると決定されたか否かに応じて、擬似連の可変表示演出において、桜柄演出を実行するかを決定し、実行する場合に、何回目の再変動において桜柄演出を実行するかの実行タイミングを決定する演出態様決定手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０によるステップＳ５１１を実行する部分）（認定事項１）と、
　を備え、
　ｅ　表示制御部１２３は、演出制御用ＣＰＵ１２０からの表示制御指令に基づき、各種の演出表示を実行させるための制御を行い（【０２６５】）、
　ｆ　「擬似連」の可変表示演出による初回変動及び擬似連変動の一部において予告演出を実行する場合、どのタイミングで桜柄演出が実行されたかによって信頼度や確変期待度を異ならせ（【０５０５】）、
　ｇ　表示制御部１２３は、桜柄演出が実行されないときに通常演出を実行させるための制御を実行可能であり（認定事項２）、
　ｈ　桜柄演出は、通常演出とは色彩が異なる特定のデザインを使用した演出であり（【００７０】）、
　ｉ　遊技者にとって有利な第１状態である開放状態と、遊技者にとって不利な第２状態である閉鎖状態とに変化する大入賞口を形成する大入賞口扉を備えた特別可変入賞球装置７を備え（【００３３】、【００３４】）、
　ｊ　特定遊技状態として、
　特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、第１期間となる所定期間（例えば２９秒間）あるいは所定個数（例えば９個）の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とする１５ラウンド大当り状態と、
　特別可変入賞球装置７を遊技者にとって有利な第１状態に変化させる期間（大入賞口扉により大入賞口を開放状態とする期間）が、１５ラウンド大当り状態における第１期間よりも短い第２期間（例えば０．５秒間）となる２ラウンド大当り状態とがあり（【００４５】、【００４６】）、
　ｋ　ＣＰＵ１０３は、大当り種別が「非確変」や「確変」、「突確」のいずれであるかを特定し（【０３０９】）、「非確変」又は「確変」の大当り種別に割り当てられている決定値を示すテーブルデータは、１５ラウンド大当り状態に制御するとの決定結果に対応する一方で、「突確」の大当り種別に割り当てられている決定値を示すテーブルデータは、２ラウンド大当り状態に制御するとの決定結果に対応し（【０１２５】）、
　ｌ　事前決定手段による特定表示結果とするか否かの決定に基づいて擬似連の実行回（１回〜３回）を決定するＣＰＵ１０３（認定事項３）
を備え、
　ｍ　ＣＰＵ１０３は、擬似連ありで非確変／確変大当りとなる場合、擬似連ありでハズレとなる場合よりも、高い選択確率で多い繰返し回数（２回、３回）を選択し（認定事項４）、
　ｎ　擬似連の繰返し回数が１回のとき、擬似連ありの突確大当りとなることが可能である（認定事項４）
　遊技機。」
　
４　対比
　本願発明と刊行物発明とを、分説に従い対比する。
　（ａ）刊行物発明における「遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）」は、本願発明における「遊技者にとって有利な有利状態」に相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ａの「遊技機」は、本願発明における構成Ａの「遊技機」に相当する。
　
　（ｂ）刊行物発明は、構成ａによると、「特定表示結果」となったときに「特定遊技状態」に制御されるものであるから、刊行物発明における「特定表示結果とするか否かを決定する」ことは、本願発明における「有利状態に制御するか否かを決定する」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｂの「事前決定手段」は、本願発明における構成Ｂの「決定手段」に相当する。
　
　（ｃ）刊行物発明における「飾り図柄の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまで」の時間は、本願発明における「変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまで」の時間に相当する。
　そして、刊行物発明における「飾り図柄表示エリアにて飾り図柄を一旦仮停止表示させた後、再び変動（擬似連変動）させる演出表示」は、本願発明における「所定の演出表示」に相当する。
　また、刊行物発明における「所定回（例えば最大３回まで）行う」ことは、本願発明における「所定回数繰り返し実行する」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｃの「表示制御部１２３」は、本願発明における構成Ｃの「演出表示実行手段」に相当する。
　
　（ｄ）刊行物発明における「事前決定手段により特定表示結果とすると決定されたか否かに応じ」ることは、本願発明における「決定手段による決定に基づ」くことと技術的に同じである。
　そして、刊行物発明における「擬似連の可変表示演出」、「桜柄演出を実行するかを決定」することは、それぞれ、本願発明における「演出表示実行手段によって実行される演出表示」、「特定演出を実行するか否かを決定する」ことに相当し、構成ｃによると、「擬似連変動」の「演出表示」は、「表示制御部１２３」により行われるものである。そうすると、刊行物発明における「擬似連の可変表示演出において、桜柄演出を実行するかを決定」することは、本願発明における「演出表示実行手段によって実行される演出表示において特定演出を実行するか否かを決定」することに相当する。
　また、刊行物発明における「実行する場合に、何回目の再変動において桜柄演出を実行するかの実行タイミングを決定」することは、本願発明における「特定演出を実行する場合、いずれの回数目の演出表示において該特定演出を実行するかを決定」することに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｄの「演出態様決定手段」は、本願発明における構成Ｄの「特定演出決定手段」に相当する。
　
　（ｅ）刊行物発明において、「演出制御用ＣＰＵ１２０からの表示制御指令」には、構成ｄの「演出制御用ＣＰＵ１２０によるステップＳ５１１を実行する部分」である「演出態様決定手段」により特定される「何回目の再変動において桜柄演出を実行するかの実行タイミング」に関する指令が含まれることは明らかであり、刊行物発明において、「演出制御用ＣＰＵ１２０からの表示制御指令に基づき」行われる「各種の演出表示を実行させるための制御」には、「桜柄演出」を「実行させるための制御」が含まれるといえる。
　したがって、刊行物発明における構成ｅの「演出制御用ＣＰＵ１２０からの表示制御指令に基づき、各種の演出表示を実行させるための制御を行」う「表示制御部１２３」は、本願発明における構成Ｅの「特定演出決定手段によって決定された回数目の演出表示において特定演出を実行」する「演出表示実行手段」に相当する。
　
　（ｆ）刊行物発明において、「どのタイミングで桜柄演出が実行され」るかは、構成ｄによると、「演出態様決定手段」が「事前決定手段により特定表示結果とすると決定されたか否かに応じて」決定して実行されるものである。
　ここで、「信頼度」とは、大当り信頼度のことであり、大当りとなる確率のことであるから、刊行物発明において、「どのタイミングで桜柄演出が実行されたかによって信頼度や確変期待度を異ならせ」ることは、どのタイミングで桜柄演出を実行するかを、大当りとなるか否かに応じて異なる確率で決定することである。
　そうすると、刊行物発明における「どのタイミングで桜柄演出が実行されたかによって信頼度や確変期待度を異ならせ」ることは、本願発明における「いずれの回数目の演出表示において該特定演出を実行するかを異なる割合で決定」することに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｆは、本願発明における構成Ｆに相当する。
　
　（ｇ）刊行物発明において、「桜柄演出が実行されないときに通常演出を実行させるための制御を実行可能」であることは、本願発明における「特定演出が実行されないときには通常演出を実行可能であ」ることに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｇは、本願発明における構成Ｇに相当する。
　
　（ｈ）刊行物発明における「通常演出とは色彩が異なる特定のデザインを使用した演出」は、本願発明における「通常演出の色彩を変更した演出」に相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｈは、本願発明における構成Ｈに相当する。
　
　（ｉ）刊行物発明における「遊技者にとって有利な第１状態である開放状態」、「遊技者にとって不利な第２状態である閉鎖状態」は、それぞれ、本願発明における「遊技媒体が入賞可能な第１状態」、「該第１状態よりも遊技媒体が」「入賞しない第２状態」に相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｉの「大入賞口を形成する大入賞口扉を備えた特別可変入賞球装置７」は、本願発明における構成Ｉの「可変入賞装置」に相当する。
　
　（ｊ）刊行物発明において、「２ラウンド大当り状態」が「１５ラウンド大当り状態」に比べて、大入賞口の開放期間の短い不利な大当り状態といえる。
　したがって、刊行物発明における「特別可変入賞球装置７の大入賞口扉が、第１期間となる所定期間（例えば２９秒間）あるいは所定個数（例えば９個）の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とする１５ラウンド大当り状態」、「特別可変入賞球装置７を遊技者にとって有利な第１状態に変化させる期間（大入賞口扉により大入賞口を開放状態とする期間）が、１５ラウンド大当り状態における第１期間よりも短い第２期間（例えば０．５秒間）となる２ラウンド大当り状態」は、それぞれ、本願発明における「所定の態様で可変入賞装置を第２状態から第１状態に変化させる第１有利状態」、「第１有利状態よりも不利な態様で可変入賞装置を第２状態から第１状態に変化させる第２有利状態」に相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｊは、本願発明における構成Ｊに相当する。
　
　（ｋ）刊行物発明において、「事前決定手段」としての機能を有する「ＣＰＵ１０３」は、「大当り種別が「非確変」や「確変」、「突確」のいずれであるかを特定」するものであって、大当り種別が「非確変」又は「確変」であることに「１５ラウンド大当り状態」が対応し、大当り種別が「突確」であることに「２ラウンド大当り状態」が対応するものである。
　そうすると、刊行物発明は、「ＣＰＵ１０３」が、「特定表示結果とするか否かを決定する」（構成ｂ）以外にも、「１５ラウンド大当り状態」、「２ラウンド大当り状態」とするかをさらに決定するものといえる。
　したがって、刊行物発明において、構成ｋの「事前決定手段」としての機能を有する「ＣＰＵ１０３」は、本願発明における構成Ｋの「決定手段」としての機能を有するものである。
　
　（ｌ）刊行物発明における「擬似連の実行回（１回〜３回）を決定する」ことは、本願発明における「演出表示の繰返し回数を複数種類のいずれかに決定する」ことに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｌの「ＣＰＵ１０３」は、本願発明における構成Ｌの「繰返し回数決定手段」の機能を有するものである。
　
　（ｍ）刊行物発明における「擬似連ありで非確変／確変大当りとなる場合、擬似連ありでハズレとなる場合よりも、高い選択確率で多い繰返し回数（２回、３回）を選択する」ことは、本願発明における「決定手段により第１有利状態とすることが決定されたときに、有利状態としないことが決定されたときよりも、高い割合で多い繰返し回数を決定」することに相当する。
　したがって、刊行物発明における構成ｍの「ＣＰＵ１０３」は、本願発明における構成Ｍの「繰返し回数決定手段」の機能を有するものである。
　
　（ｎ）刊行物発明における「突確大当り」の遊技状態は、上記ｋによると、「２ラウンド大当り状態」が対応するものであり、さらに、上記ｊによると、刊行物発明における「２ラウンド大当り状態」は、本願発明における「第２有利状態」に相当する。そうすると、刊行物発明における「突確大当り」は、本願発明における「第２有利状態」に相当する。
　そして、刊行物発明における「擬似連の繰返し回数が１回のとき、擬似連ありの突確大当りとなることが可能である」ことと、本願発明における「繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となりやすい」こととは、前者において、擬似連ありの突確大当りとなる場合、擬似連の繰返し回数は１回となり、擬似連の繰返し回数は少ないといえ、一方、後者は、繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となることが可能であるといえることからみて、「繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となることが可能である」ことで共通するといえる。
　
　したがって、刊行物発明における構成ｎの「擬似連の繰返し回数が１回のとき、突確大当りとなることが可能である」ことと、本願発明における構成Ｎの「繰返し回数が少ないときには、前記第２有利状態となりやすい」こととは、「繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となることが可能である」ことで共通する。
　
　上記（ａ）〜（ｎ）の対比から、本願発明と刊行物発明とは、
「Ａ　変動表示を行ない表示結果を導出表示し、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
Ｃ　前記変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに、所定の演出表示を所定回数繰り返し実行する演出表示実行手段と、
Ｄ　前記決定手段による決定に基づいて、前記演出表示実行手段によって実行される演出表示において特定演出を実行するか否かを決定するとともに、該特定演出を実行する場合、いずれの回数目の演出表示において該特定演出を実行するかを決定する特定演出決定手段と、
　を備え、
Ｅ　前記演出表示実行手段は、前記特定演出決定手段によって決定された回数目の演出表示において前記特定演出を実行し、
Ｆ　前記特定演出決定手段は、前記決定手段により前記有利状態とすることが決定されたか否かに応じて、いずれの回数目の演出表示において該特定演出を実行するかを異なる割合で決定し、
Ｇ　前記演出表示実行手段によって実行される演出表示において、前記特定演出が実行されないときには通常演出を実行可能であり、
Ｈ　前記特定演出は、前記通常演出の色彩を変更した演出であり、
Ｉ　遊技媒体が入賞可能な第１状態と該第１状態よりも遊技媒体が入賞しにくいまたは入賞しない第２状態とに変化する可変入賞装置をさらに備え、
Ｊ　前記有利状態は、所定の態様で前記可変入賞装置を前記第２状態から前記第１状態に変化させる第１有利状態と、前記第１有利状態よりも不利な態様で前記可変入賞装置を前記第２状態から前記第１状態に変化させる第２有利状態と、を含み、
Ｋ　前記決定手段は、前記有利状態として、前記第１有利状態、または、前記第２有利状態とするかをさらに決定し、
Ｌ　前記決定手段による決定に基づいて、前記演出表示の繰返し回数を複数種類のいずれかに決定する繰返し回数決定手段をさらに備え、
Ｍ　前記繰返し回数決定手段は、前記決定手段により前記第１有利状態とすることが決定されたときに、前記有利状態としないことが決定されたときよりも、高い割合で多い繰返し回数を決定し、
Ｎ’繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となることが可能である
　遊技機。」
　の点で一致し、構成Ｎに関し、次の点で相違する。
　
［相違点］
　演出表示の繰返し回数と第２有利状態に関して、
　本願発明は、繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となりやすいのに対して、
　刊行物発明は、擬似連の繰返し回数が１回（繰返し回数が少ない）のとき、突確大当り（本願発明の「第２有利状態」）となることが可能であるが、繰返し回数が少ないときには、第２有利状態となりやすいか明らかでない点。
　
５　当審の判断
　上記相違点について検討する。
　上記認定事項４の内容を踏まえると、前記認定事項４−３から、刊行物１には、「
擬似連ありで突確大当り
　一方、上記認定事項４−２から、刊行物１には、
擬似連ありで非確変／確変大当り
　したがって、刊行物１には、「擬似連ありで突確大当りとなる場合、擬似連ありで非確変／確変大当りとなる場合に比して、擬似連変動１回を高い確率で選択し、擬似連変動２回、３回を選択するのは、擬似連ありで非確変／確変大当りとなる場合のみである。」という技術事項が示されていると認められる。
　そして、当該刊行物１に示された技術事項は、擬似連変動の回数が少ないとき、「
非確変／確変大当り
突確大当り
　また、刊行物１には、構成ｎに特定されるような、擬似連の繰返し回数が１回のとき、突確大当りとなることが可能であるものが記載されているといえる。
　
　したがって、刊行物発明における擬似連の繰返し回数の決定に上記刊行物１に示された技術事項を適用して、擬似連の繰返し回数が少ないときには、
非確変／確変大当り
　
　ところで、請求人は、平成２９年３月２７日付け意見書において、「刊行物１には、ステップアップ予告演出におけるステップ数に応じて、「１５Ｒ確変大当り」や「２Ｒ確変大当り」となることを予告することが開示されていますが、ステップアップ予告演出におけるステップ数が少ないときに、「２Ｒ確変大当り」となりやすいことは開示されていません。
　即ち、刊行物１は、「繰返し回数が少ないときには、前記第２有利状態となりやすい」という請求項１に係る発明の特徴が開示されていません。
　請求項１に係る発明は、このような特徴を有することで、演出表示の繰り返し回数が少ない場合でも、遊技者に期待感を持たせることができます。」（第２頁第１７〜２４行）と主張する。
　しかしながら、刊行物１には、上記したように、変動パターンを例示する【図７】、変動パターン種別を例示する【図８】、変動パターン決定テーブルの構成例を示す【図１３】の図示内容からみて、ステップアップ予告演出以外にも、「擬似連」の可変表示演出について、「擬似連ありで突確大当りとなる場合、擬似連ありで非確変／確変大当りとなる場合に比して、擬似連変動１回を高い確率で選択」するという技術事項が開示されている。
　そして、当該技術事項は、上記において検討したように、本願発明の構成Ｎに相当するものであることに加え、演出表示の繰り返し回数が少ない場合でも、遊技者に確変になることの期待感を持たせることができるという効果を奏することは明らかである。
　したがって、上記請求人の主張を採用することはできない。
　
　また、本願発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明及び刊行物１に記載された技術事項から予測し得る効果の範囲内のものであって、格別のものではない。
　
６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。