(57)【要約】【課題】表示部の外周の縁部によって立体表示効果が低減する額縁効果を効果的に抑制することができる技術を提供する。【解決手段】表示制御手段は、観察者が立体画像Ｓを観察することができるように表示部２１の表示画面２１Ａに表示する画像情報を制御する。表示部２１の表示画面２１Ａの外周の縁部２１ａ〜２１ｄの前方に配置可能な遮へい部材３０ａ〜３０ｄが設けられている。遮へい部材駆動手段は、立体画像Ｓが、表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄによって額縁効果が発生する位置に配置される際に、遮へい部材３０ａ〜３０ｄを、額縁効果を発生させる縁部２１ａ〜２１ｄを観察者が見ることができない位置に制御する。【選択図】図４
2011043718.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示手段と、前記表示手段を制御する表示制御手段を備え、前記表示制御手段は、観察者が３次元画像を観察することができるように前記表示手段の表示画面に表示する画像情報を制御可能である３次元画像表示装置であって、
移動可能な遮へい部材と、
前記遮へい部材を駆動する遮へい部材駆動手段を備え、
前記遮へい部材駆動手段は、少なくとも、３次元画像が、前記表示画面の縁部による額縁効果が発生する位置に配置される際に、前記遮へい部材を、当該３次元画像の位置より観察者側で、観察者が当該額縁効果を発生させる前記表示画面の縁部を見ることができない位置に制御することを特徴とする３次元画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の３次元画像表示装置であって、
前記遮へい部材駆動手段は、３次元画像が前記表示手段の表示画面から観察者の方向に移動する際には、前記遮へい部材を、観察者側から見て、当該３次元画像から離れる方向に移動させ、あるいは、３次元画像が観察者から前記表示手段の表示画面の方向に移動する際には、前記遮へい部材を、観察者側から見て、当該３次元画像に接近する方向に移動させることを特徴とする３次元画像表示装置。
【請求項３】
表示手段と、前記表示手段を制御する表示制御手段を備え、前記表示制御手段は、観察者が３次元画像を観察することができるように前記表示手段の表示画面に表示する画像情報を制御可能である３次元画像表示装置であって、
遮へい部材を備え、
前記遮へい部材は、３次元画像が、前記表示画面の縁部による額縁効果が発生する位置に配置された際に、当該３次元画像の位置より観察者側で、観察者が当該額縁効果を発生させる前記表示画面の縁部を見ることができない位置に配置されていることを特徴とする３次元画像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機等に使用可能な３次元画像表示装置、特に、額縁効果を抑制することができる３次元画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ等の遊技機では、遊技に対する興趣を高めるために表示装置、スピーカやＬＥＤ等が演出装置として用いられている。近年、表示装置として、観察者（遊技者）が、特殊なメガネを必要とすることなく裸眼で３次元画像（立体画像）を観察することができる３次元画像表示装置が用いられている。３次元画像表示装置を用いることにより、キャラクタや抽選図柄等の画像を立体的に表示することができるため、表示効果（演出効果）が向上する。
一方、このような３次元画像表示装置では、額縁効果によって表示性能が低下することがある。「額縁効果」は、３次元画像が表示画面の外周の縁部の近傍に配置されると、３次元画像が縁部の位置まで押し戻され、３次元画像の品質が低下する（立体感が失われる）現象である。そこで、このような額縁効果を抑制することができる３次元画像表示が提案されている（特許文献１）。特許文献１に記載されている３次元画像表示装置では、表示画面より観察者側（表示画面の前方側）に設けられた２つのレンズによって額縁効果を抑制している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２９６５４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の３次元画像表示装置では、２つのレンズを設ける必要がある。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、額縁効果を効果的に抑制することができる技術を提供することを目的する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の３次元画像表示装置は、表示手段と、観察者が３次元画像を観察することができるように表示手段の表示画面に表示する画像情報を制御可能な表示制御手段を備えている。表示手段としては、観察者が特殊なメガネを用いることなく、裸眼で３次元画像を観察することができる公知の種々の表示手段を用いることができる。典型的には、液晶表示部により構成される表示手段が用いられる。表示制御手段は、種々の制御態様で表示手段を制御することができる。例えば、全画像が立体的に表示されるように制御する制御態様、全画像が平面的に（２次元画像で）表示されるように制御する制御態様、一部の画像のみが立体的に表示される（例えば、背景画像が平面的に表示され、キャラクタ画像等の特定の画像が立体的に表示される）ように制御する制御態様を用いることができる。
さらに、本発明では、表示手段の表示画面の外周の縁部によって額縁効果が発生するおそれがある場合に、当該額縁効を発生させるおそれがある縁部の箇所を観察者が見ることができないように遮へいする遮へい部材を備えている。
【０００６】
一つの発明では、移動可能な遮へい部材と、遮へい部材を駆動する遮へい部材駆動手段を備えている。遮へい部材駆動手段は、少なくとも、表示手段の表示画面の縁部によって額縁効果が発生するおそれがある場合に、当該額縁効果を発生させるおそれがある縁部の箇所を観察者が見ることができない位置（遮へい位置）に遮へい部材を移動させる。すなわち、３次元画像が、表示画面の縁部による額縁効果が発生するおそれがある位置に配置される際に、当該３次元画像の位置より観察者側で、観察者が当該額縁効果を発生させるおそれがある表示画面の縁部を見ることができない位置（遮へい位置）に遮へい部材を移動させる。額縁効果を発生させるおそれがある縁部の箇所を遮へいする遮へい位置は、３次元画像の大きさや配置位置等に応じて適宜設定される。遮へい部材を遮へい位置に移動させるタイミングは、３次元画像の表示を制御するプログラムに基づいて予め設定される。遮へい部材の数、大きさ、移動可能範囲等は、適宜設定可能である。
本発明は、遮へい部材が移動可能であるため、３次元画像の配置位置の変更等に対して容易に対応することができる。また、額縁効果が発生するおそれがある時以外は、遮へい部材を任意の位置に移動させることができるため、遮へい部材を用いた表示演出を行うことができる。
【０００７】
額縁効果が発生するおそれがない時（例えば、３次元画像が表示画面の縁部から離れている位置に表示される時）における遮へい部材の位置は、適宜設定可能である。例えば、３次元画像の観察の妨げにならない待機位置に配置することができる。
１つの発明の異なる形態では、額縁効果が発生するおそれがない場合には、３次元画像の配置位置の移動に連動して遮へい部材の配置位置を制御する。本形態では、遮へい部材駆動手段は、３次元画像が、表示画面から観察者の方向（観察者に接近する方向）に移動する際、すなわち、表示画面側の位置から観察者側の位置に移動する際には、遮へい部材を、観察者側から見て、当該３次元画像から離れる方向に移動させる。あるいは、３次元画像が、観察者から表示画面の方向（観察者から遠ざかる方向）に移動する際、すなわち、観察者側の位置から表示画面側の位置に移動する際には、遮へい部材を、観察者側から見て、当該３次元画像に接近する方向に移動させる。この場合、３次元画像を、遮へい部材より表示面側の位置と遮へい部材より観察者側の位置の間で移動させる（言い換えれば遮へい部材を、３次元画像より表示画面側の位置と、３次元画像より観察者側の位置の間の位置で移動させる）のが好ましい。また、観察者側から見て、３次元画像を挟んだ位置に遮へい部材が配置されているのが好ましい。
本形態では、３次元画像の移動に連動して遮へい部材を移動させることにより、３次元画像による表示効果をより高めることができる。
【０００８】
３次元画像の配置位置が予め設定されている場合には、額縁効果を発生させるおそれがある３次元画像の配置位置の範囲（額縁効果発生領域）が定まる。他の発明では、遮へい部材が、固定状態で設けられている。すなわち、遮へい部材を駆動する遮へい部材駆動手段を備えていない。本発明では、遮へい部材の配置位置は、この額縁効果発生領域内に３次元画像が配置された時に、当該３次元画像の位置より観察者側で、観察者が、額縁効果を発生させるおそれがある、表示画面の縁部を見ることができない位置に設定されている。
本発明では、遮へい部材を設けるのみで額縁効果を常時抑制することができる。また、遮へい部材を装飾部材として用いることもできる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の３次元画像表示装置を用いることにより、額縁効果を効果的に抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の３次元画像表示装置が用いられる遊技機の正面図である。
【図２】本発明の３次元画像表示装置が用いられる遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】額縁効果を説明する図である。
【図４】本発明の３次元画像表示装置の一実施の形態の構成を示す図である。
【図５】本発明の３次元画像表示装置の一実施の形態の動作を説明する図である。
【図６】本発明の３次元画像表示装置の一実施の形態の動作を説明する図である。
【図７】本発明の３次元画像表示装置の一実施の形態の動作を説明する図である。
【図８】本発明の３次元画像表示装置の一実施の形態の動作を説明する図である。
【図９】本発明の３次元画像表示装置の他の実施の形態の構成を示す図である。
【図１０】本発明の３次元画像表示装置の他の実施の形態の動作を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明します。
本発明の３次元画像表示装置が用いられるパチンコ機１０の正面図（遊技者側から見た図）を図１に示している。本実施の形態のパチンコ機１０は、外枠１１と、外枠１１に取り付けられた遊技盤１２を有している。遊技盤１２は、正面側に、ガイドレールによって遊技領域１３が形成されている。遊技領域１３には、始動入賞装置１４、大入賞装置１５、表示装置２０、遮へい部材３０ａ〜３０ｄ等が設けられている。
表示装置２０の表示画面２１Ａには、種々の画像情報（抽選図柄画像情報、背景画像情報、キャラクタ画像情報等）が表示される。表示装置２０としては、観察者（遊技者）が３次元画像を観察することができる画像情報を表示画面２１Ａに表示可能な表示装置が用いられる。本実施の形態の表示装置２０が、本発明の「表示手段」に対応する。
遮へい部材３０ａ〜３０ｄは、表示装置２０の表示画面２１Ａの外周の縁部２１ａ〜２１ｄ（図４参照）による額縁効果によって３次元画像の品質が低下する（立体感が失われる）のを抑制するためのものである。本実施の形態では、遮へい部材３０ａ〜３０ｄとして、表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄによる額縁効果の発生のおそれがある場合に、観察者（遊技者）が、額縁効果を発生させるおそれがある縁部２１ａ〜２１ｄを見ることができないように、額縁効果を発生させるおそれがある縁部２１ａ〜２１ｄを遮へいする位置に移動可能に構成されている。
始動入賞装置１４は、始動入賞口と、始動入賞口を開閉する始動入賞口開閉部材と、遊技球が始動入賞口に入球したことを検出して始動入賞球検出信号を出力する始動入賞球検出器を有している。大入賞装置１５は、大入賞口と、大入賞口を開閉する大入賞口開閉部材と、遊技球が大入賞口に入球したことを検出して大入賞球検出信号を出力する大入賞球検出器を有している。また、外枠１１には、遊技球を遊技領域１３に投入する発射レバー１０が設けられている。
【００１２】
３次元画像表示装置における額縁効果を、図３を参照して説明する。
３次元画像表示装置を構成する表示装置２０は、表示部２１と、ケース２２を有している。表示部２１は、典型的には、液晶表示部により構成される。表示部２１の表示画面２１Ａの外周には、観察者側（正面側）から見て、ケース２２の観察者側（正面側）の端壁（上端壁２２ａ、下端壁２２ｂ、左端壁２２ｃ、右端壁２２ｄ）によって縁部（上縁部２１ａ、下縁部２１ｂ、左縁部２１ｃ、右縁部２１ｄ）が設けられている。
ここで、観察者側（正面側）から見て、３次元画像が表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄから離れている箇所に配置される場合（３次元画像Ｓ）には、３次元画像Ｓの近傍（例えば、実線で囲まれる領域内）に表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄが存在しないため、観察者は、３次元画像Ｓを立体的に観察することができる。一方、３次元画像が表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄの近傍に配置される場合（３次元画像Ｓａ、Ｓｂ、Ｓｃ、Ｓｄ）には、３次元画像Ｓａ〜Ｓｄの近傍（例えば、破線で囲まれる領域内）に表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄが存在するため額縁効果が発生するおそれがある。すなわち、３次元画像Ｓａ〜Ｓｄが縁部２１ａ〜２１ｄの位置まで引き込まれ、観察者は、３次元画像Ｓａ〜Ｓｄを立体的に観察することができなくなるおそれがある。なお、額縁効果が発生するおそれがある（額縁効果が発生する場合を含む）、表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄの近傍の領域は、３次元画像の大きさや配置位置等によって定まる。
【００１３】
本発明は、額縁効果が発生するおそれがある箇所に３次元画像が配置される際（３次元画像が縁部２１ａ〜２１ｄの近傍に配置される際）に、観察者が、額縁効果を発生させるおそれがある縁部（３次元画像の近傍の縁部）２１ａ〜２１ｄを見ることができないように、当該額縁効果を発生させる縁部２１ａ〜２１ｄを遮へい部材で遮へいすることによって、表示画面２１Ａの縁部に２１ａ〜２１ｄによる「額縁効果」の発生を抑制している。
第１の実施の形態の３次元画像表示装置では、図４に示しているように、表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄそれぞれに対応させて、額縁効果を発生させるおそれがある縁部２１ａ〜２１ｄの箇所を観察者が見ることができないように、当該額縁効果を発生させるおそれがある縁部２１ａ〜２１ｄの箇所を遮へいする位置（「遮へい位置」）に移動可能な遮へい部材を設けている。すなわち、上縁部２１ａに対応させて、上縁部２１ａに沿った方向（観察者側から見て左右方向）および前後方向（観察者に接近あるいは観察者から離れる方向）に移動可能な上遮へい部材３０ａが設けられている。また、下縁部２１ｂに対応させて、下縁部２１ｂに沿った方向（観察者側から見て左右方向）および前後方向に移動可能な下遮へい部材３０ｂが設けられている。また、左縁部２１ｃに対応させて、左縁部２１ｃに沿った方向（観察者側から見て上下方向）および前後方向に移動可能な左遮へい部材３０ｃが設けられている。また、右縁部２１ｄに対応させて、右縁部２１ｄに沿った方向（観察者側から見て上下方向）および前後方向に移動可能な右遮へい部材３０ｄが設けられている。なお、遮へい部材３０ａ〜３０ｄは、額縁効果を発生させるおそれがある縁部２１ａ〜２１ｄ（縁部２１ａ〜２１ｄの一部あるいは全部）を遮へいする遮へい位置に移動可能であればよく、数、大きさ、移動方向や移動範囲等は適宜設定することができる。
そして、例えば、観察者側から見て、上縁部２１ａの近傍に３次元画像が配置される場合（３次元画像Ｓａ）には、観察者が、３次元画像Ｓａの近傍（例えば、破線で囲まれている領域内）の上縁部２１ａの箇所を見ることができない（額縁効果を発生させるおそれがある上縁部２１ａの箇所を遮へいする）遮へい位置に上遮へい部材３０ａを移動させる。同様に、観察者側から見て、下縁部２１ｂ、左縁部２１ｃ、右縁部２１ｄの近傍に３次元画像が配置される場合（３次元画像Ｓｂ、Ｓｃ、Ｓｄ）には、観察者が、３次元画像Ｓｂ、Ｓｃ、Ｓｄの近傍（例えば、破線で囲まれている領域内）の下縁部２１ｂ、左縁部２１ｃ、右縁部２１ｄを見ることができない（額縁効果を発生させるおそれがある下縁部２１ｂ、左縁部２１ｃ、右縁部２１ｄの箇所を遮へいする）遮へい位置に下遮へい部材３０ｂ、左遮へい部材３０ｃ、右遮へい部材３０ｄを移動させる。
なお、遮へい位置は、平均的な観察者のデータ（例えば、身長、目の位置、両目の間隔等の平均データ）に基づいて、あるいは、複数の観察者に対して測定した遮へい位置の平均値等に基づいて設定される。
【００１４】
本実施の形態の３次元画像表示装置の動作を、図５を参照して詳しく説明する。なお、図５は、図４に示す本実施の形態の３次元画像表示装置を上から見た図である。
観察者側から見て、３次元画像が表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄから離れた位置に配置されている場合（例えば、実線で示されている３次元画像Ｓ１１）には、遮へい部材３０ａ〜３０ｄは、適宜の位置に配置される。例えば、遮へい部材３０ａ〜３０ｄは、観察者による３次元画像の観察の邪魔にならない待機位置（図５には、遮へい部材３０ｃ、３０ｄの待機位置Ｃ１１、Ｄ１１が示されている）に配置される。
そして、観察者側から見て、３次元画像が表示画面２１Ａの左縁部２１ｃの近傍の位置に配置される場合（例えば、破線で示されている３次元画像Ｓ１２）には、左縁部２１ｃに対応して設けられている左遮へい部材３０ｃを、３次元画像Ｓ１２の近傍の左縁部２１ｃの箇所を観察者が見ることができない（額縁効果を発生させるおそれがある左縁部２１ｃの箇所を遮へいする）遮へい位置に移動させる。例えば、待機位置Ｃ１１から遮へい位置Ｃ１２に移動させる。遮へい位置Ｃ１２は、遮へい部材３０ｃによって、観察者の目（左目及び右目）と、額縁効果を発生させるおそれがある左縁部２１ｃの箇所を結ぶ線が遮へいされる位置に設定される。なお、３次元画像Ｓ１２より表示画面２１Ａ側に遮へい部材３０ｃが配置されると、額縁効果を効果的に抑制することができない。このため、遮へい位置Ｃ１２は、３次元画像Ｓ１２より観察者側、すなわち、表示画面２１Ａと左遮へい部材３０ｃとの間隔（距離）Ｈ１２が、表示画面２１Ａと３次元画像Ｓ１２との間隔（距離）Ｌ１２以上となるように設定される。
また、観察者側から見て、３次元画像が表示画面２１Ａの右縁部２１ｄの近傍の位置に配置される場合（例えば、一点鎖線で示されている３次元画像Ｓ１３）には、右縁部２１ｄに対応して設けられている右遮へい部材３０ｄを、３次元画像Ｓ１３の近傍の右縁部２１ｄの箇所を観察者が見ることができない（額縁効果を発生させるおそれがある右縁部２１ｄの箇所を遮へいする）遮へい位置に移動させる。例えば、待機位置Ｄ１１から遮へい位置Ｄ１３に移動させる。遮へい位置Ｄ１３は、遮へい部材３０ｄによって、観察者の目（左目及び右目）と、額縁効果を発生させるおそれがある右縁部２１ｄの箇所を結ぶ線が遮へいされる位置に設定される。なお、遮へい位置Ｄ１３は、３次元画像Ｓ１３より観察者側、すなわち、表示画面２１Ａと右遮へい部材３０ｄとの間隔（距離）Ｈ１３が、表示画面２１Ａと３次元画像Ｓ１３との間隔（距離）Ｌ１３以上となるように設定される。
同様に、遮へい部材３０ａ、３０ｂも、３次元画像の配置位置に応じて制御される。
【００１５】
本実施の形態のパチンコ機１０の制御系のブロック図を図２に示す。
本実施の形態のパチンコ機１０は、主制御基板１１０、副制御基板１２０、表示制御基板１５０等を有している。これ以外にも、賞球制御基板、電源基板等を有している。
主制御基板１１０には、主制御回路（主制御手段）１１１、ＲＯＭやＲＡＭ等を含む記憶回路（主制御用記憶手段）１１２等が配設されている。主制御回路１１１は、入力信号、記憶回路１１２に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラム等に基づいて、主制御信号（主コマンド信号を含む）を出力する。
副制御基板１２０には、副制御回路（副制御手段）１２１、ＲＯＭやＲＡＭ等を含む記憶回路（副制御用記憶手段）１２２、スピーカ駆動装置１２３、ＬＥＤ駆動装置１２４、遮へい部材駆動装置１２５ａ〜１２５ｄ等が配設されている。副制御回路１２１は、主制御回路１１０から出力される主制御信号（主コマンド信号を含む）、記憶回路１２２に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラム等に基づいて、副制御信号（副コマンド信号を含む）を表示制御回路１５１、スピーカ駆動装置１２３、ＬＥＤ駆動装置１２４、遮へい部材駆動装置１２５ａ〜１２５ｄに出力する。
スピーカ駆動装置（スピーカ駆動手段）１２３は、副制御回路１２１から出力される副制御信号に基づいて音駆動信号をスピーカ１３０に出力する。
ＬＥＤ駆動装置（ＬＥＤ駆動手段）１２４は、副制御回路１２１から出力される副制御信号に基づいてＬＥＤ駆動信号をＬＥＤ１４０に出力する。
遮へい部材駆動装置（遮へい部材駆動手段）１２５ａ〜１２５ｄは、それぞれ、副制御回路１２１から出力される副制御信号に基づいて遮へい部材３０ａ〜３０ｄを駆動する。本実施の形態の遮へい部材駆動装置１２５ａ〜１２５ｄが、本発明の「遮へい部材駆動手段」に対応する。
表示制御基板１５０には、表示制御回路（表示制御手段）１５１、ＲＯＭやＲＡＭ等を含む記憶回路（表示制御用記憶手段）１５２、画像処理装置（画像処理手段）１５５が配設されている。表示制御回路１５１は、副制御回路１２１から出力される副制御信号（副コマンド信号を含む）、記憶回路１５２に記憶されている情報に基づいて、表示装置２０に表示させる画像情報等を示す表示制御信号を画像処理装置１５５に出力する。画像処理装置１５５は、表示制御回路１５１から出力される表示制御信号に基づいて、所定の画像情報を表示させるための表示装置駆動信号を表示装置２０に出力する。画像処理装置１５５は、観察者が２次元画像を観察するように表示装置２０の表示画面２１Ａに画像情報を表示させる表示装置駆動信号を出力することもできるし、観察者が３次元画像を観察するように表示装置２０の表示画面２１Ａに画像情報を表示させる表示装置駆動信号を出力することもできる。勿論、観察者が２次元画像と３次元画像を同時に観察するように表示装置駆動信号を出力することもできる。本実施の形態の表示制御回路１５１、記憶回路１５２および画像処理装置１５５によって、本発明の「観察者が３次元画像を観察することができるように表示手段に画像情報を表示する画像情報を制御する表示制御手段」が構成されている。
【００１６】
次に、本実施の形態のパチンコ機１０の動作を説明する。
主制御回路１１１は、始動入賞球検出信号が入力されると抽選を行い、抽選結果を示す抽選結果報知主制御信号を副制御回路１２１に出力する。例えば、当たり判定用乱数と変動時間判定用乱数を読み取る。そして、読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致するか否かを判断する。読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合（抽選結果が当たりである場合）には、当たりであることを示す当たり情報と読み取った変動時間判定用乱数を含む抽選結果報知主制御信号を副制御回路１２１に出力し、当たり値と一致しない場合（抽選結果がはずれである場合）には、はずれであることを示すはずれ情報と読み取った変動時間判定用乱数を含む抽選結果報知主制御信号を副制御回路１２１に出力する。なお、抽選結果が当たりである場合には、読み取った変動時間判定用乱数に対応する変動表示時間経過後に、大当たり遊技が発生することを報知させる大当たり遊技報知主制御信号を副制御回路１２１に出力するとともに、遊技者に特典を付与する大当たり遊技を実行する。大当たり遊技では、大入賞口開閉部材を開制御する大入賞口開閉部材主制御信号を出力して、遊技球が大入賞口に入球し易くする。
また、主制御回路１１１は、入賞球検出信号（例えば、大入賞球検出信号）が入力されると、賞球数を示す賞球主制御信号を賞球制御回路に出力する。
主制御回路１１１は、これ以外の種々の制御を行う。
【００１７】
副制御回路１２１は、主制御回路１１１から出力される抽選結果報知主制御信号に基づいて、抽選結果を報知するための副制御信号を出力する。
例えば、抽選結果報知主制御信号に当たり情報が含まれている場合には、当たり図柄の中から１つの当たり図柄を決定する。また、抽選結果報知主制御信号に含まれている変動表示時間判定用乱数に対応する変動表示時間を有する当たり変動パターンの中から１つの当たり変動パターンを決定する。そして、決定した当たり変動パターンおよび決定した当たり図柄を表示装置２０に表示させるための表示副制御信号を表示制御回路１５１に出力する。一方、抽選結果報知主制御信号にはずれ情報が含まれている場合には、はずれ図柄の中から１つのはずれ図柄を決定する。また、抽選結果報知主制御信号に含まれている変動表示時間判定用乱数に対応する変動表示時間を有するはずれ変動パターンの中から１つのはずれ変動パターンを決定する。そして、決定したはずれ変動パターンおよび決定したはずれ図柄を表示装置２０に表示させるための表示副制御信号を表示制御回路１５１に出力する。この時、副制御回路１２１は、決定した変動パターン（当たり変動パターン、はずれ変動パターン）に対応する音をスピーカ１３０から発生させるためのスピーカ副制御信号をスピーカ駆動装置１２３に出力し、決定した変動パターンに対応する光をＬＥＤ１４０から発光させるためのＬＥＤ副制御信号をＬＥＤ駆動装置１２４に出力する。
また、副制御回路１２１は、主制御回路１１１から出力される大当たり遊技報知主制御信号に基づいて、大当たり遊技表示副制御信号を表示制御回路１５１に、スピーカ副制御信号をスピーカ駆動装置１２４に、ＬＥＤ副制御信号をＬＥＤ駆動装置１２４に出力する。
【００１８】
さらに、副制御回路１２１は、遮へい部材３０ａ〜３０ｄの位置を制御するための遮へい部材副制御信号を遮へい部材駆動装置１２５ａ〜１２５ｄに出力する。本実施の形態では、少なくとも、表示装置２０の表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄによって額縁効果が発生するおそれがある場合に、額縁効果を発生させるおそれがある、表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄの箇所を観察者が見ることができないように（額縁効果を発生させるおそれがある縁部２１ａ〜２１ｄの箇所を遮へいする遮へい位置に）遮へい部材３０ａ〜３０ｄを移動させる。
なお、３次元画像の大きさ、配置位置、表示タイミング等は、変動パターン毎に設定されているため、縁部２１ａ〜２１ｄを遮へいする遮へい位置や遮へい部材３０ａ〜３０ｄを遮へい位置に移動させるタイミング等を変動パターンに対応させて記憶回路１２２に記憶させておく。そして、変動パターンを表示装置２０に表示させる際に、変動パターンに対応する遮へい部材３０ａ〜３０ｄの遮へい位置や遮へい部材３０ａ〜３０ｄを遮へい位置に移動させるタイミング等を記憶回路１２２から読み出して、遮へい部材副制御信号を遮へい部材駆動装置１２５ａ〜１２５ｄに出力する。
【００１９】
本実施の形態では、額縁効果が発生するおそれがない場合（３次元画像が表示画面２１Ａの縁部２１ａ〜２１ｄから離れた位置に配置される場合）には、遮へい部材３０ａ〜３０ｄは、例えば、前述した待機位置に配置される。ここで、遮へい部材３０ａ〜３０ｄの位置を３次元画像の移動に連動させて制御することにより、３次元画像の表示効果をより高めることができる。
遮へい部材３０ａ〜３０ｄの位置を、３次元画像の移動に連動して制御する動作を、図６〜図８を参照して説明する。図６〜図８は、３次元画像を表示装置２０の表示画面２１Ａと観察者の間（前後方向）で移動させる場合の動作を示している。なお、遮へい部材３０ａ〜３０ｄを図６〜図８に示すように制御する場合には、遊技者側から見て、遮へい部材３０ａと３０ｂを、前述した左右方向および前後方向に加えて上下方向にも移動可能に構成するとともに、遮へい部材３０ｃと３０ｄを、前述した上下方向および前後方向に加えて左右方向にも移動可能に構成する。
【００２０】
先ず、図６および図７により、３次元画像を、表示装置２０の表示画面２１Ａから観察者の方向（観察者に接近する方向）に移動させる場合、すなわち、表示画面２１Ａ側の位置（３次元画像Ｓ２１）から観察者側の位置（３次元画像Ｓ２２）に移動させる場合の動作を説明する。なお、３次元画像の移動に連動して、３次元画像の大きさを変更してもよい。例えば、３次元画像の大きさ（表示倍率）を、表示画面２１Ａ側の位置（３次元画像Ｓ２１）から観察者側の位置（３次元画像Ｓ２２）への移動に連動して順次大きくする（ズームイン）。
この場合、３次元画像の移動に連動させて、３次元画像を挟んだ位置に配置可能な一対の遮へい部材を、表示画面２１Ａ側の位置（３次元画像Ｓ２１が表示される位置）と観察者側の位置（３次元画像Ｓ２２が表示される位置）の間の位置で、観察者側から見て、３次元画像から離れる方向に移動させる（言い換えれば、３次元画像を、遮へい部材より表示画面２１Ａ側の位置から、遮へい部材より観察者側の位置に移動させる）。すなわち、表示画面２１Ａ側の位置に３次元画像Ｓ２１が配置されている時には、３次元画像Ｓ２１を挟んだ上下の位置に配置可能な上遮へい部材３０ａと下遮へい部材３０ｂ、３次元画像Ｓ２１を挟んだ左右の位置に配置可能な左遮へい部材３０ｃと右遮へい部材３０ｃを、それぞれ、３次元画像Ｓ２１が表示される位置と３次元画像Ｓ２２が表示される位置の間の位置で、３次元画像Ｓ２１の近くの位置Ａ２１とＢ２１、Ｃ２１とＤ２１に配置する。また、観察者側の位置に３次元画像Ｓ２２が配置されている時には、上遮へい部材３０ａと下遮へい部材３０ｂ、左遮へい部材３０ｃ右遮へい部材３０ｃを、それぞれ、３次元画像Ｓ２１が表示される位置と３次元画像Ｓ２２が表示される位置の間の位置で、観察者側から見て、３次元画像Ｓ２２から離れた位置Ａ２２とＢ２２、Ｃ２２とＤ２２に配置する。なお、観察者側から見て、３次元画像Ｓ２２が表示されている時における３次元画像Ｓ２２と配置位置Ａ２２、Ｂ２２、Ｃ２２、Ｄ２２の間隔（距離）は、３次元画像Ｓ２１が表示されている時における３次元画像Ｓ２１と配置位置Ａ２１、Ｂ２１、Ｃ２１、Ｄ２１の間隔（距離）より長い。
このように、３次元画像が観察者に接近する方向に移動するのに連動して、３次元画像を挟んだ位置に配置可能な一対の遮へい部材（３０ａと３０ｂ、３０ｃと３０ｄ）が３次元画像から離れる方向に移動するため、３次元画像による表示効果がより向上する。
【００２１】
次に、図８により、３次元画像を、観察者から表示装置２０の表示画面２１Ａの方向（観察者から離れる方向）に移動させる場合、すなわち、観察者側の位置（３次元画像Ｓ３１）から表示画面２１Ａ側の位置（３次元画像Ｓ３２）に移動させる場合の動作を説明する。なお、３次元画像の移動に連動して、３次元画像の大きさを変更してもよい。例えば、３次元画像の大きさ（表示倍率）を、観察者側の位置（３次元画像Ｓ３１）から表示画面２１Ａ側の位置（３次元画像Ｓ３２）への移動に連動して順次小さくする（ズームアウト）。
この場合、３次元画像の移動に連動させて、３次元画像を挟んだ位置に配置可能な一対の遮へい部材を、観察者側の位置（３次元画像Ｓ３１が表示される位置）と表示画面２１Ａ側の位置（３次元画像Ｓ３２が表示される位置）の間の位置で、３次元画像に接近する（近づく）方向に移動させる（言い換えれば、３次元画像を、遮へい部材より観察者側の位置から、遮へい部材より表示画面２１Ａ側の位置に移動させる）。すなわち、観察者側の位置に３次元画像Ｓ３１が配置されている時には、上遮へい部材３０ａと下遮へい部材３０ｂ、左遮へい部材３０ｃと右遮へい部材３０ｃを、それぞれ、３次元画像Ｓ３１が表示される位置と３次元画像Ｓ３２が表示される位置の間の位置で、３次元画像Ｓ３１から離れた位置Ａ３１とＢ３１、Ｃ３１とＤ３１に配置する。また、表示画面２１Ａ側の位置に３次元画像Ｓ３２が配置されている時には、上遮へい部材３０ａと下遮へい部材３０ｂ、左遮へい部材３０ｃと右遮へい部材３０ｃを、それぞれ、３次元画像Ｓ３１が表示される位置と３次元画像Ｓ３２が表示される位置の間の位置で、３次元画像Ｓ３２の近くの位置Ａ３２とＢ３２、Ｃ３２とＤ３２に配置する。なお、図８には、Ｃ３１とＤ３１、Ｃ３２とＤ３２のみが示されている。観察者側から見て、３次元画像Ｓ３２が表示されている時における３次元画像Ｓ３２と配置位置Ａ３２、Ｂ３２、Ｃ３２、Ｄ３２の間隔（距離）は、３次元画像Ｓ３１が表示されている時における３次元画像Ｓ３１と配置位置Ａ３１、Ｂ３１、Ｃ３１、Ｄ３１の間隔（距離）より短い。
このように、３次元画像が観察者から離れる方向に移動するのに連動して、３次元画像を挟んだ位置に配置可能な一対の遮へい部材（３０ａと３０ｂ、３０ｃと３０ｄ）が３次元画像に近づく方向に移動するため、３次元画像による表示効果がより向上する。
なお、３次元画像の前後方向への移動に連動して移動させる遮へい部材は、３次元画像を挟んだ位置に配置可能な少なくとも一対の遮へい部材であればよい。また、観察者側から見て、３次元画像を挟んだ位置に配置される、少なくとも１組の対向する部分を有し、少なくとも１組の対向する部分それぞれと３次元画像との間の間隔（距離）を変更可能な遮へい部材を用いることもできる。また、３次元画像の前後方向の移動に連動して１つの遮へい部材のみを移動させてもよい。
【００２２】
第１の実施の形態の３次元画像表示装置では、移動可能な遮へい部材３０ａ〜３０ｄを用いたが、遮へい部材を固定して配置することもできる。固定の遮へい部材を用いた第２の実施の形態の３次元画像表示装置を、図９および図１０を参照して説明する。なお、図１０は、図９に示す本実施の形態の３次元画像表示装置を上から見た図である。
本実施の形態では、表示画面２１の縁部２１ａ〜２１ｄ全体を遮へいする遮へい部材４０が固定して配置されている。なお、本実施の形態では、図２に示されている遮へい部材駆動装置１２５ａ〜１２５ｄが省略される。
ここで、３次元画像の大きさや配置位置等が予め定められている場合には、額縁効果が発生するおそれがある３次元画像の配置位置の範囲（縁部２１ａ〜２１ｄの近傍の額縁効果発生領域）が定まる。本実施の形態では、遮へい部材４０は、３次元画像が額縁効果発生領域内の任意の位置に配置された時に、観察者が、額縁効果を発生させるおそれがある縁部（３次元画像の近傍の縁部）２１ａ〜２１ｄを見ることができない位置（図１０に実線で示されている位置）に配置されている。すなわち、３次元画像が額縁効果発生領域内の任意の位置に配置された時に、額縁効果を発生させるおそれがある縁部（３次元画像の近傍の縁部）２１ａ〜２１ｄの箇所と観察者の目（左目及び右目）を結ぶ線が遮へい部材４０によって遮へいされるように、遮へい部材４０が配置されている。例えば、３次元画像が一点鎖線で示されている位置に配置された場合（３次元画像Ｓ４２）には、３次元画像Ｓ４２の近傍の縁部２１ｃの箇所が遮へい部材４０で遮へいされ、また、３次元画像が二点鎖線で示されている位置に配置された場合（３次元画像Ｓ４３）には、３次元画像Ｓ４３の近傍の縁部２１ｄの箇所が遮へい部材４０で遮へいされる。なお、表示画面２１Ａと遮へい部材４０の間隔（距離）Ｈ４１は、表示画面２１Ａと額縁効果発生領域内に配置される３次元画像の間隔（距離）（例えば、表示画面２１Ａと３次元画像Ｓ４２、Ｓ４３の間隔Ｌ４２、Ｌ４３）以上となるように設定される。
遮へい部材４０としては、１つの遮へい部材を用いることもできるし、複数の遮へい部材を用いることもできる。
本実施の形態では、３次元画像の表示位置に応じて遮へい部材を移動させる必要がない。なお、遮へい部材４０を装飾部材として用いることもできる。
【００２３】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
実施の形態では、本発明の３次元画像表示装置をパチンコ機に用いたが、本発明の３次元画像表示装置は、パチンコ機以外の種々の形式の遊技機に用いることができる。さらに、３次元画像表示装置単体で用いることもできる。この場合には、「表示手段と、表示手段を制御する表示制御手段と、遮へい部材と、遮へい部材を駆動する遮へい部材駆動手段を備える３次元画像表示装置。」あるいは「表示手段と、表示手段を制御する表示制御手段と、遮へい部材を備える３次元画像表示装置。」として構成することができる。
遮へい部材の大きさ、形状、配置位置、遮へい部材の移動タイミング等は適宜設定可能である。
【符号の説明】
【００２４】
１０  パチンコ機
２０  表示装置
２１  表示部
２１Ａ  表示画面
２１ａ〜２１ｄ  縁部
２２  ケース
２２ａ〜２２ｄ  端壁
３０  、３０ａ〜３０ｄ、４０  遮へい部材
１２５ａ〜１２５ｄ  遮へい部材駆動装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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