(57)【要約】【課題】液晶表示装置の表示領域内の一部分のみを強く光らせることができる遊技機を提供すること。【解決手段】液晶表示装置と光照射装置との対向間には、光透過状態と光拡散状態とに切り替え可能に構成される光量変化装置が配置され、液晶表示装置の液晶表示領域の内の少なくとも一部を通過する光の光量を変化させることができるように構成されている。よって、光量変化装置を光透過状態とすることで、光照射装置から照射された光を透過させ、液晶表示装置へ強い光を入射させることができるので、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることができる。【選択図】図１
2011030770.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液晶表示を行う液晶表示装置と、その液晶表示装置の背面側に配置され前記液晶表示装置へ向けて光を照射する光照射装置と、を備えた遊技機において、
前記液晶表示装置と光照射装置との対向間に配置される光量変化装置を備え、
その光量変化装置は、電圧の印可により光拡散状態から光透過状態に切り替えられる調光層と、その調光層の前面側または背面側の一方に配設され複数が列設される第１透明電極と、前記調光層の前面側または背面側の他方に配設され前記複数の第１透明電極と対向する少なくとも１つの第２透明電極と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記光量変化装置は、前記複数の第１透明電極および少なくとも１つの第２透明電極への印可電圧をそれぞれ独立に制御可能に構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記光照射装置は、光源を複数備え、それら複数の光源の内の少なくとも一の光源が、前記液晶表示装置の液晶表示領域の正面視において、前記第１透明電極および第２透明電極の交差部に対応する位置に配置されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記光源は、フルカラーＬＥＤにより構成されていることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機においては、その前面に液晶表示装置が配設され、映像の表示が行われている。このような遊技機では、遊技者が感じる視覚的な興趣を高めて遊技意欲を抱かせるために、例えば、映像の一部に所定の形状を表示して、その所定形状の部分が光って見えるような演出を行うことがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３１９７１７号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、液晶表示装置の表示領域内の一部分のみを強く光らせることができず、遊技者の視覚的な興趣を高めるには不十分であるという問題点があった。
【０００５】
液晶表示装置を背面側から照明するバックライトを、例えば、エッジライト方式により構成する場合には、光源からの線状の光を導光板により面状の光に変換するという構造上、光源の光量を増加させたとしても、表示領域の全体が明るくなるだけであり、表示領域内の一部分のみを強く光らせることはできない。
【０００６】
一方、直下型方式により構成する場合には、液晶表示装置の背面側に並べられた複数の光源を制御することで、表示領域の一部分のみを強く光らせることが可能になるが、そのためには、複数の光源をそれぞれ別々に制御して光量を変更する必要があるため、制御が複雑になる。また、各光源からの距離に応じた輝度ムラの発生を抑制するために、光源の前面側に拡散板を配置しなければならないが、拡散板を配置すると、その分、光量が弱められるので、表示領域の一部分のみを強く光らせることが困難となる。
【０００７】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、液晶表示装置の表示領域内の一部分のみを強く光らせることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この目的を達成するために、請求項１記載の遊技機は、液晶表示を行う液晶表示装置と、その液晶表示装置の背面側に配置され前記液晶表示装置へ向けて光を照射する光照射装置と、を備えるものであり、前記液晶表示装置と光照射装置との対向間に配置される光量変化装置を備え、その光量変化装置は、電圧の印可により光拡散状態から光透過状態に切り替えられる調光層と、その調光層の前面側または背面側の一方に配設され複数が列設される第１透明電極と、前記調光層の前面側または背面側の他方に配設され前記複数の第１透明電極と対向する少なくとも１つの第２透明電極と、を備えている。
【０００９】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記光量変化装置は、前記複数の第１透明電極および少なくとも１つの第２透明電極への印可電圧をそれぞれ独立に制御可能に構成されている。
【００１０】
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記光照射装置は、光源を複数備え、それら複数の光源の内の少なくとも一の光源が、前記液晶表示装置の液晶表示領域の正面視において、前記第１透明電極および第２透明電極の交差部に対応する位置に配置されている。
【００１１】
請求項４記載の遊技機は、請求項３記載の遊技機において、前記光源は、フルカラーＬＥＤにより構成されている。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の遊技機によれば、液晶表示装置は、光照射装置から照射された光の透過・遮断を行うことで、液晶表示領域に映像を表示する。この場合、液晶表示装置と光照射装置との対向間には、光量変化装置が配置され、かかる光量変化装置は、電圧の印可により光拡散状態から光透過状態へ切り替えられる調光層と、その調光層の前面側または背面側の一方に配設され複数が列設される第１透明電極と、調光層の前面側または背面側の他方に配設され第１透明電極に対向する少なくとも１つの第２透明電極と、を備えているので、第１透明電極および第２透明電極により調光層に電圧を印可することで、第１透明電極および第２透明電極が交差する部分を光拡散状態から光透過状態へ切り替えることができる。よって、電圧を非印可とした場合には、調光層の全体を光拡散状態とすることができ、光照射装置から照射された光を拡散させた状態で液晶表示装置に入射させることができるので、液晶表示領域に、輝度ムラの発生を抑制しつつ、映像を表示させることができる。一方、電圧を印可した場合には、第１透明電極および第２透明電極が交差する部分のみを光透過状態とすることができるので、その光透過状態とされた部分を利用して、光照射装置から照射された光を透過させ、液晶表示装置へ強い光を入射させることができるので、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることができるという効果がある。
【００１３】
更に、本発明によれば、光量変化装置が、調光層を第１透明電極と第２透明電極とにより狭持するという簡素な構造で構成されているので、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることを可能としつつ、小型化や部品コストの削減を図ることができるという効果がある。
【００１４】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、光量変化装置は、調光層の前面側または背面側の一方に複数の第１透明電極が列設されると共に、調光層の前面側または背面側の他方に少なくとも１つ第２透明電極が第１透明電極と対向して配設され、これら複数の第１透明電極および少なくとも１つの第２透明電極への印可電圧がそれぞれ独立に制御可能に構成されているので、これら各透明電極の中から電圧を印可する透明電極を組み合わせることにより、強い光により形成される像を複数パターン表示させることができるという効果がある。また、各透明電極に対する電圧の印加タイミングを制御することで、例えば、強い光により形成される像が液晶表示領域上で移動しているように遊技者に視認させることができるという効果がある。
【００１５】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、光照射装置は、光源を複数備え、それら複数の光源の内の少なくとも一の光源が透明電極に対応する位置に配置されているので、光照射装置の光源から照射された光を、光量変化装置の透明電極を介して、より光量の大きな状態で液晶表示装置へ入射させることができ、その結果、より強い光を遊技者に視認させることができるという効果がある。
【００１６】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項３記載の遊技機の奏する効果に加え、光源がフルカラーＬＥＤにより構成されているので、例えば、透明電極に対応する位置に配置されたフルカラーＬＥＤの発光状態を変化させることで、透明電極に対応して形成される強い光の像をカラー表示することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施の形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】可変表示装置ユニットの外観を示した斜視図である。
【図５】第１実施の形態における第３図柄表示装置の分解斜視図である。
【図６】液晶表示装置の部分断面斜視図である。
【図７】（ａ）及び（ｂ）は、それぞれ光量変化装置の断面図である。
【図８】光量変化装置の正面図である。
【図９】（ａ）から（ｃ）は、第３図柄表示装置の表示態様をそれぞれ模式的に図示した模式図である。
【図１０】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１１】第２実施の形態における第３図柄表示装置の表示態様を模式的に図示した模式図である。
【図１２】光量変化装置の部分拡大正面図である。
【図１３】第３図柄表示装置の表示態様を模式的に図示した模式図である。
【図１４】第３実施の形態における光量変化装置の正面図である。
【図１５】光量変化装置の背面図である。
【図１６】光量変化装置における透明電極の配置を模式的に図示した模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の好ましい実施の形態について、添付図面を参照して説明する。図１は、本発明の一実施の形態におけるパチンコ遊技機（以下「パチンコ機」と称す）１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の背面図である。
【００１９】
パチンコ機１０は、図１に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００２０】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の前面領域に発射する球発射ユニット（図示せず）やその球発射ユニットから発射された球を遊技盤１３の前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００２１】
内枠１２の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられている。前面枠１４及び下皿ユニット１５を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設けられた側を開閉の軸として前面枠１４及び下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２の施錠と前面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００２２】
前面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラスを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介して遊技盤１３の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。前面枠１４には、球を貯留する上皿１７が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。
【００２３】
上皿１７の底面は正面視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が球発射ユニット（図示せず）へと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボタン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、第３図柄表示装置８１（図２参照）で表示される変動表示の演出パターンを変更したり、リーチ演出時の演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
【００２４】
加えて、前面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部１４ｃの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９〜３３が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２９〜３３が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２９〜３３が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
【００２５】
また、前面枠１４の正面視（図１参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４が設けられている。また、右側の電飾部３２下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３前面の貼着スペースＫ１（図２参照）に貼付される証紙等がパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００２６】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。
【００２７】
具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００２８】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿１７に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０の右側には、球を遊技盤１３の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１が配設され、かかる操作ハンドル５１の内部には球発射ユニット（図示せず）の駆動を許可するためのタッチセンサ（図示せず）と、操作ハンドル５１の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）とが内蔵されている。
【００２９】
操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル５１の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の前面へ球が打ち込まれる。
【００３０】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。
【００３１】
図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板６０に、球案内用の多数の釘や風車およびレール６１，６２、一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２の裏面側に取り付けられる。一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤１３の前面中央部分は、前面枠１４の窓部１４ｃを通じて内枠１３の前面側から視認することができる。以下に、遊技盤１３の構成について説明する。
【００３２】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール６１，６２と円弧部材７０とにより区画して形成される略円形状の領域である。
【００３３】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット（図示せず）から発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール６１の右下側の先端部と外レール６２の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材７０がベース板６０に打ち込んで固定されている。
【００３４】
遊技領域の正面視左側下部（図２の左側下部）には、発光手段である複数のＬＥＤ３７ａと７セグメント表示器３７ｂとが設けられた第１図柄表示装置３７と、第２入球口６７の球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示するＬＥＤ等の発光手段で構成される第２図柄表示装置３８とが配設されている。第１図柄表示装置３７は、後述する主制御装置１１０（図５参照）で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。複数のＬＥＤ３７ａは、パチンコ機１０が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か通常大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すものである。７セグメント表示装置３７ｂは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、ＬＥＤ３７ａは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。
【００３５】
なお、上述したパチンコ機１０が確変中とは、大当たり確率がアップして特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態である。さらに、本実施形態における確変中は、第２図柄の当たり確率がアップして第１入球口６４へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０が時短中とは、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第１入球口６４へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。なお、パチンコ機１０の遊技状態に応じて、第１入球口６４に付随する電動役物（図示せず）が開放する時間や、１回の当たりで電動役物が開放する回数を変更するものとしても良い。
【００３６】
第２図柄表示装置３８は、第２図柄の表示部３８ａを有し、球が第２入球口６７を通過する毎に、表示部３８ａにおいて表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に第１入球口６４が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。球の第２入球口６７の通過回数は最大４回まで保留され、その保留回数が上述した第１図柄表示装置３７により表示されると共に第３図柄表示装置８１の一部においても点灯表示される。なお、第２図柄の変動表示は、本実施形態のように、表示部３８ａにおいて複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７及び第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。また、第２入球口６７の通過は、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留回数が示されるので、第３図柄表示装置８１により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００３７】
また、遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入球口６４への入賞をトリガとして第３図柄を変動表示する液晶ディスプレイ（以下「ＬＣＤ」と略す）で構成された第３図柄表示装置８１と、役物装置８２とが設けられている。
【００３８】
第３図柄表示装置８１は、後述する表示制御装置１１４（図５参照）によって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎にスクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。また、本実施形態では、第３図柄表示装置８１は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット８０には、この第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８３が配設されている。本実施形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７で行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７の表示に応じた装飾的な表示を行うものである。
【００３９】
また、第１図柄表示装置３７にて停止図柄（確変大当たり図柄、通常大当たり図柄、外れ図柄のいずれか１つ）が表示されるまでの間に球が第１入球口６４へ入球した場合、その入球回数は最大４回まで保留され、その保留回数は第１図柄表示装置３７により示されると共に第３図柄表示装置８１の一部においても点灯表示される。なお、本実施形態においては、第１入球口６４への入賞は、最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１入球口６４への入賞に基づく変動表示の保留回数を第３図柄表示装置８１の一部に数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留回数が示されるので、第３図柄表示装置８１により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００４０】
役物装置８２は、ＬＥＤ等の発光手段（図示せず）が内蔵された第１役物８２ａ及び第２役物８２ｂを有し、内蔵されたＬＥＤの点灯や点滅の発光態様が主制御装置１１０によって変更制御される。
【００４１】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入球し得る第１入球口６４が配設されている。この第１入球口６４へ球が入球すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ（各種スイッチ２０８（図５参照）の一部）がオンとなり、その第１入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａで示される。また、第１入球口６４は、球が入球すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【００４２】
第１入球口６４の下方には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、主制御装置１１０での抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００４３】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００４４】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（ソレノイド２０９（図５参照）の一部）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【００４５】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７において大当たりに対応したＬＥＤ３７ａが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【００４６】
遊技盤１３の下側における右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５を通じて視認することができる。
【００４７】
さらに、遊技盤１３には、アウト口６６と第２入球口（スルーゲート）６７とが設けられている。いずれの入賞口６３，６４，６５ａにも入球しなかった球はアウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４８】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【００４９】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【００５０】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４、払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【００５１】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）及び基板ボックス１０２（払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００５２】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図１４参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００５３】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【００５４】
次に、図４及び図５を参照して、可変表示装置ユニット８０について説明する。図４は、可変表示装置ユニット８０の外観を示した斜視図である。なお、図４では、理解を容易とするために、センターフレーム８３を取り外した状態が図示されている。
【００５５】
図４に示すように、可変表示装置ユニット８０は、上述した第３図柄表示装置８１及び役物装置８２と、第３図柄表示装置８１の前面側に配設される扉装置４００とを主に備えて構成されている。なお、扉装置４００は、第３図柄表示装置８１の左右に一対が配置されると共に、それら一対が扉移動モータ４３３（図１０参照）の駆動力により互いに近接する方向または離間する方向へ向けて移動可能に構成されている。
【００５６】
これにより、一対の扉装置４００を互い近接する方向へ移動させ、これらの端縁同士を当接させると、第３図柄表示装置８１の前面側の全体が一対の扉装置４００により遮蔽される一方、一対の扉装置４００を互いに離間する方向へ移動させると、その移動に伴って、第３図柄表示装置８１の表示領域（視認可能領域）が徐々に拡大され、一対の扉装置４００がそれぞれ左右終端まで移動されると、第３図柄表示装置８１の前面側が完全に開放され、表示領域全体が視認可能となる。
【００５７】
図５は、第１実施の形態における第３図柄表示装置８１の分解斜視図であり、図５左手前側が第３図柄表示装置８１の前面側（遊技盤１３側）に、図５右奥側が第３図柄表示装置８１の背面側に、それぞれ対応する。なお、図５では、液晶表示装置８１０、光量変化装置８２０及び光照射装置８３０と表示制御装置１１４（図１０参照）とを電気的に接続する接続線および端子の図示が省略されている。
【００５８】
図５に示すように、第３図柄表示装置８１は、液晶表示装置８１０と、その液晶表示装置８１０の背面側に配置される光量変化装置８２０と、その光量変化装置８２０の背面側に配置される光照射装置８３０とを主に備え、これらが厚み方向に重ね合わされて構成されている。
【００５９】
液晶表示装置８１０は、上述したように、第１図柄表示装置３７（図２参照）の表示に応じた装飾的な表示を行うための透過型液晶ディスプレイとして構成されている。ここで、図６を参照して、液晶表示装置８１０の詳細構成について説明する。図６は、液晶表示装置８１０の部分断面斜視図である。なお、図６の左奥側が液晶表示装置８１０の前面側に、図６の右手前側が液晶表示装置８１０の背面側に、それぞれ対応する。また、図６中の矢印は、光照射手段８３０による光の照射方向を示している。
【００６０】
液晶表示装置８１０は、液晶８１１と、その液晶８１１の両側に内側から順に積層される配向膜８１２、透明電極８１３、ガラス基板８１４及び偏光フィルター８１５と、前面側の透明電極８１３及びガラス基板８１４の間に配置されるカラーフィルター８１６とを備えて構成されている。
【００６１】
配向膜８１２は、液晶８１１の分子を一定方向に並べるための膜である。透明電極８１３は、液晶表示装置８１０を駆動するための電極であり、光透過性の透明の膜状に構成されると共に、液晶８１１及び配向膜８１２を両側から挟むように対として配設されている。液晶表示装置８１０を透過する光の透過量は、対として設けられた透明電極８１３の間に印可される電圧を変化させることによって制御される。
【００６２】
即ち、透明電極８１３は、平板帯状に形成され、前面側および背面側（図６左奥側および右手前側）にそれぞれ複数本が所定間隔毎に列設されると共に、前面側の複数本の透明電極８１３と背面側の複数本の透明電極８１３とが正面視縦横格子状となるように配設されている。よって、これら前面側の透明電極８１３と背面側の透明電極８１３との交差部である交差領域が、液晶表示領域上の最小の表示単位である画素に対応する。
【００６３】
ガラス基板８１４は、透明電極８１３に流れる電流を絶縁するための部材である。また、偏光フィルター８１５は、特定方向の光だけを通過させる性質を有して構成され、前面側の偏光フィルター８１５と背面側の偏光フィルター８１５とは、光の通過方向が互いに直交する方向となるように配設されている。
【００６４】
カラーフィルター８１６は、前面側の透明電極８１３に対向する位置に、Ｒ（赤）・Ｇ（緑）・Ｂ（青）の三原色パターンで配列されている。これにより、光照射装置８３０から照射され液晶表示装置８１０を透過する光を色づけることができるので、これらＲＧＢのそれぞれのカラーフィルター８１５を透過する光の量を調整することで、加法混色により種々の色を表示できる。
【００６５】
なお、本実施の形態では、前面側（図６左奥側）の透明電極８１３は、第３図柄表示装置８１の幅方向（図２左右方向）に沿って直線状に延設されると共に、第３図柄表示装置８１の高さ方向（図２上下方向）に所定間隔を隔てつつ４８０本が等間隔に列設されている。一方、背面側（図６右手前側）の透明電極８１３は、第３図柄表示装置８１の高さ方向に沿って直線状に延設されると共に、第３図柄表示装置８１の幅方向に所定間隔を隔てつつ８００本が等間隔に列設されている。
【００６６】
図５に戻って説明する。光照射装置８３０は、液晶表示装置８１０の背面側へ光を照射するためのバックライトであり、図５に示すように、複数のＬＥＤ８３１を前面側に配設した直下型として構成されている。これら複数のＬＥＤ８３１は、液晶表示装置８１０に光を照射するための光源であり、液晶表示装置８１０における前面側および背面側の各透明電極８１３が交差する交差部（交差領域）に対応する位置にそれぞれ配置されている。後述するように、光量変化装置８２０の透明電極８２３は、液晶表示装置８１０における透明電極８１３の交差領域に対応する位置に配置されているので、ＬＥＤ８３１から照射した光を、光量変化装置８２０の透明電極８２３を介して、液晶表示装置８１０の透明電極８１３の交差部へ効率良く入射させることができる。その結果、液晶表示領域の一部分のみをより強く光らせることができる。
【００６７】
なお、本実施の形態では、ＬＥＤ８３１の配設数は、高さ方向が１５個、幅方向が２５個とされている。即ち、液晶表示装置８１０の前面側に配設される４８０本の透明電極８１３に対して、３２本の透明電極８１３毎に１個のＬＥＤ８３１が配置されると共に、液晶表示装置８１０の背面側に配設される８００本の透明電極８１３に対して、３２本の透明電極８１３毎に１個のＬＥＤ８３１が配置されている。
【００６８】
また、各ＬＥＤ８３１は、Ｒ（赤）・Ｇ（緑）・Ｂ（青）の３つのＬＥＤを一の筐体内に収納したフルカラーＬＥＤとして構成されている。よって、後述するように、第３図柄表示装置８１の表示の一部分のみを強く光らせる場合に、その強い光の像を任意の色によりカラー表示することができる。
【００６９】
光量変化装置８２０は、光照射装置８３０から照射され液晶表示装置８１０へ入射される光の光量を変化させるための装置であり、光透過状態と光拡散状態とが切り替え可能ないわゆる液晶シャッターとして構成されている。ここで、図７及び図８を参照して、光量変化装置８２０の詳細構成について説明する。
【００７０】
図７は、光量変化装置８２０の断面図であり、図７（ａ）は透明電極８２３に電圧が印可されていない状態（非印可状態）を、図７（ｂ）は透明電極８２３に電圧を印可した状態（印加状態）を、それぞれ示している。なお、図７は、図８のＶＩＩ−ＶＩＩ線における光量変化装置８２０の断面図に対応する。また、図７では、図面を簡素化するために、断面へのハッチング線の図示を省略している。
【００７１】
図７に示すように、光量変化装置８２０は、調光層８２１と、その調光層８２１の両側に積層されるガラス基板８２２と、そのガラス基板８２２及び調光層８２１の間に配置されると共に光透過性の透明の膜状に構成される透明電極８２３とを備えて構成されている。なお、透明電極８２３は、後述するように、ガラス基板８２２の所定の領域のみに部分的に配置されている。よって、調光層８２１には、透明電極８２３により電圧が印加される領域と、電圧が印加されない領域とが形成されている。
【００７２】
調光層８２１は、高分子ポリマー（透明樹脂）８２１ａの中に粒状の液晶液滴８２１ｂが複数分散するポリマー分散液晶であり、印加される電圧の変化により、液晶液滴８２１ｂ内の液晶分子の向きを変化させ、入射された光を拡散させる光拡散状態と、入射された光を拡散させずにそのまま透過させる光透過状態とに切り替え可能に構成されている。
【００７３】
即ち、図７（ａ）に示すように、電圧が印加されていない状態（例えば、０Ｖ、以下同様）では、透明電極８２３の間に挟まれている領域か否かに関わらず、液晶液滴８２１ｂ内の液晶分子がランダムな方向を向いているので、光拡散状態となり、入射された光を、液晶液滴８２１ｂと高分子ポリマー８２１ａとの界面における屈折率の差によって、拡散させることができる。
【００７４】
よって、光照射装置８３０（図５参照）から照射された光を拡散させた状態で液晶表示装置８１０（図５参照）へ入射させることができるので、液晶表示領域に、輝度ムラの発生を抑制しつつ、映像を表示させることができる。
【００７５】
一方、図７（ｂ）に示すように、透明電極８２３により調光層８２１に所定の電圧（例えば、５Ｖ、以下同様）が印加されると、液晶液滴８２１ｂ内の液晶分子が調光層８２１の厚み方向（即ち、電圧の印加方向、図７（ｂ）左右方向）に揃い、液晶液滴８２１ｂと高分子ポリマー８２１ａとの界面における屈折率が等しくなるため、光透過状態となり、入射された光を拡散させることなく、そのまま透過させることができる。
【００７６】
なお、このように、透明電極８２３により調光層８２１へ電圧を印加した場合であっても、透明電極８２３の間に挟まれていない領域には電圧が印加されないので、かかる透明電極８２３の間に挟まれていない領域では、液晶液滴８２１ｂ内の液晶分子の向きをランダムな方向のままとして、入射された光を拡散させることができる。即ち、調光層８２１は、透明電極８２３の間に挟まれた領域のみにおいて、部分的に光を透過させることができる。
【００７７】
よって、光照射装置８３０から照射された光を部分的に透過させ、液晶表示装置８１０へ強い光を入射させることができるので（いずれも図５参照）、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることができる。
【００７８】
図８は、光量変化装置８２０の正面図であり、液晶表示装置８１０（図５参照）側から視た光量変化装置８２０の前面側に対応する。なお、図８では、理解を容易とするために、隠れ線（破線）で図示すべき透明電極８２３の外形が実線を用いて図示されている。
【００７９】
図８に示すように、調光層８２１と前面側（図８紙面手前側、図７（ａ）左側）のガラス基板８２２との間には、平板帯状の複数本（本実施の形態では３４本）の透明電極８２３が隣り合う透明電極８２３と所定の間隔を隔てつつ放射状に配置されている。また、調光層８２１と背面側（図８紙面奥側、図７（ａ）右側）のガラス基板８２２との間には、これら前面側の３４本の透明電極８２３とそれぞれ同じ形状の透明電極８２３が調光層８２１を挟んで互いに対向しつつ配置されている。即ち、光量変化装置８２０には、調光層８２１を挟んで対向する一対一組の透明電極８２３が３４組形成されている。
【００８０】
よって、これら３４組の透明電極８２３により調光層８２１へ電圧を印加することで、透明電極８２３の間に挟まれた領域（即ち、図８に示す透明電極８２３の配設領域）のみを部分的に光透過状態としつつ、透明電極８２３の間に挟まれていない残りの領域（即ち、図８に示す透明電極８２３が配設されていない領域）を光拡散状態とすることができる。その結果、光照射装置８３０から照射された光を透明電極８２３の配設領域のみで部分的に透過させ、液晶表示装置８１０へ強い光を入射させることができるので、液晶表示領域に映像を表示させつつ、その液晶表示領域の一部分（即ち、図８に示す透明電極８２３の配設領域）のみを透明電極８２３の外形に応じた形状で強く光らせることができる。
【００８１】
なお、３４組の透明電極８２３による調光層８２１への電圧の印加を行わない場合（即ち、０Ｖとする場合）には、透明電極８２３の間に挟まれた領域（即ち、図８に示す透明電極８２３の配設領域）を光透過状態から光拡散状態に切り替えることができるので、全領域を光拡散状態とすることができる。よって、光照射装置８３０から照射された光を拡散させた状態で液晶表示装置８１０に入射させ、液晶表示領域に、輝度ムラの発生を抑制しつつ、映像を通常通り表示させることができる。
【００８２】
また、本実施の形態では、３４組の透明電極８２３に対し、各組への印可電圧をそれぞれ独立に制御可能に構成されている。よって、電圧を印加する透明電極８２３の組を３４組の中から組み合わせることにより、強い光により形成される像を複数パターン表示させることができる。また、透明電極８２３に対する電圧の印加タイミングを各組に対して制御することで、例えば、強い光により形成される像が液晶表示領域上で移動しているように遊技者に視認させることができる。
【００８３】
このように、光量変化装置８２０は、調光層８２１を一対の透明電極８２３で両側から狭持するという簡素な構造で構成されているので、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることを可能としつつ、第３図柄表示装置８１の小型化や部品コストの削減を図ることができる。
【００８４】
次いで、図９を参照して、第３図柄表示装置８１による変動表示の具体例を説明する。図９（ａ）から図９（ｃ）は、第３図柄表示装置８１の表示態様を模式的に図示した模式図であり、本実施の形態では、表示領域３ａ〜３ｃにおいて、仮想図柄リールがスクロール表示されるように構成されている。
【００８５】
図９（ａ）は、表示領域３ａに図柄が停止すると共に、表示領域３ｂ及び表示領域３ｃの仮想図柄リールがスクロールしている状態を示しており、図９（ｂ）は、図９（ａ）の状態から表示領域３ｃの図柄が停止する直前の状態であって、リーチ予告演出が表示された状態を示している。また、図９（ｃ）は、図９（ｂ）の状態から、表示領域３ｃのスクロールが停止して、表示領域３ｂの仮想図柄リールがスクロールしているリーチ状態（残り１つの変動中の図柄を除いて有効ライン上の仮停止時の図柄が揃っている状態）が示されている。
【００８６】
図９（ｂ）に示すように、本実施の形態では、中央から放射直線状に拡がる複数本の光線状の像を表示することで、リーチ予告演出がなされる。このリーチ予告演出により、表示領域３ｃに表示領域３ａの図柄と同じ図柄が停止するという期待感を遊技者に与えることができる。
【００８７】
ここで、図９（ｂ）に示すリーチ予告演出は、上述したように、透明電極８２３により調光層８２１へ電圧を印加して、透明電極８２３の間に挟まれた領域（透明電極８２３の配設領域、図８参照）のみを部分的に光透過状態とすることで行われる。これにより、透明電極８２３の配設領域において、光照射装置８３０から照射された光を部分的に透過させ、液晶表示装置８１０へ強い光を入射させることができるので、液晶表示領域に表示される像の一部分（中央から放射直線状に拡がる複数本の光線状の像）のみを強く光らせることができる。その結果、リーチ予告演出の発生を遊技者に強く印象付けることができ、遊技者の期待感をより高めることができる。
【００８８】
この場合、本実施の形態では、図９（ｂ）に示すように、電圧を印加して調光層８２１を光透過状態とする透明電極８２３に対し、その透明電極８２３の外縁よりも若干外側に沿いつつ、透明電極８２３の外縁を縁取る有色の線状の像を、液晶表示装置８１０による液晶表示領域に表示するように構成されている。即ち、液晶表示領域上に透明電極８２３の外形に応じた形状で形成された強い光による像を、その像の外縁を有色の線により縁取ることで、かかる強い光による像を、中央から放射直線状に拡がる複数本の光線状の像として、遊技者に明確に認識させることができる。
【００８９】
次に、図１０を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図１０は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【００９０】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラム（例えば、遊技者に対して多くの賞球を付与する大当たりの抽選処理など）や固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【００９１】
ＲＡＭ２０３は、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを備えている。ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【００９２】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図示せず）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図示せず）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行され、電源断の発生情報がＲＡＭ２０３に記憶される。
【００９３】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、主制御装置１１０へ電源を供給する電源装置１１５を始め、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７、第２図柄表示装置３８や、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ２０８や、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続されている。
【００９４】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを備えている。
【００９５】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを備えている。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行され、電源断の発生情報がＲＡＭ２１３に記憶される。
【００９６】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、払出制御装置１１１へ電源を供給する電源装置１１５を始め、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【００９７】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサにより検出し、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、操作ハンドル５１の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【００９８】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、電飾部２９〜３１や表示ランプ３２などのランプ表示装置２２７における点灯および消灯の出力、表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御すると共に、反射装置３００の反射ユニット３１０，３２０における発光ダイオード３１３（赤色発光ダイオード３１３ａ及び青色発光ダイオード３１３ｂ）の点灯および消灯の出力および扉装置４００の移動装置４３０におけるモータ４３３の駆動を制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを備えている。
【００９９】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、音声ランプ制御装置１１３へ電源を供給する電源装置１１５を始め、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７などがそれぞれ接続されている。
【０１００】
表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置（ＬＣＤ）８１における第３図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置１１４は、ＭＰＵ２３１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）２３２と、ワークＲＡＭ２３３と、ビデオＲＡＭ２３４と、キャラクタＲＯＭ２３５と、画像コントローラ２３６と、入力ポート２３７と、出力ポート２３８と、バスライン２３９，２４０とを備えている。
【０１０１】
入力ポート２３７の入力側には、表示制御装置１１４へ電源を供給する電源装置１１５、及び、音声ランプ制御装置１１３の出力側が接続され、入力ポート２３７の出力側には、ＭＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ワークＲＡＭ２３３、画像コントローラ２３６が接続されている。
【０１０２】
画像コントローラ２３６には、ビデオＲＡＭ２３４、キャラクタＲＯＭ２３５が接続されると共に、バスライン２４０を介して出力ポート２３８が接続されている。出力ポート２３８の出力側には、第３図柄表示装置８１が接続されている。
【０１０３】
表示制御装置１１４のＭＰＵ２３１は、音声ランプ制御装置１１３から入力された図柄表示用のコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１の表示内容を制御する。ＲＯＭ２３２には、ＭＰＵ２３１により実行される各種の制御プログラムや固定値データが記憶されている。
【０１０４】
また、ワークＲＡＭ２３３は、図示されないフラグとして、演出許可がされているか否かを示す演出許可フラグや、変動表示を開始すべきか否かを示す変動開始フラグを有している。なお、演出許可フラグ（図示せず）は、主制御装置１１０の初期設定の処理後に送信される演出許可コマンドを音声ランプ制御装置１１３を介して受信するとオンされ、電源断の発生によりオフされる。また、変動開始フラグ（図示せず）は、主制御装置１１０から出力された変動パターンコマンドに対応するコマンドを音声ランプ制御装置１１３から受信した場合にオンされ、第３図柄表示装置８１において変動表示が開始されるとオフされる。
【０１０５】
キャラクタＲＯＭ２３５は、第３図柄表示装置８１に表示される図柄（背景図柄や装飾図柄）などのキャラクタ情報が記憶されたキャラクタ情報メモリを備えている。このキャラクタ情報メモリに記憶されているキャラクタ情報としては、変動表示される第３図柄の数字データ（例えば、０〜９）や、数字データ以外の図柄データ（例えば、魚やエビの図柄、背景図柄、予告キャラクタ図柄やキャラクタ図柄（例えば、女の子や男の子）などが記憶されている。
【０１０６】
このキャラクタ情報メモリは、記憶するデータ量を少なくするために、上記のようなキャラクタ情報を圧縮形式のデータで記憶している。なお、本実施形態では、キャラクタ情報は約１０２４Ｍバイトで構成されており、その約１０２４Ｍバイトのキャラクタ情報が、約７６８Ｍバイトに圧縮されてキャラクタ情報メモリに記憶されている。キャラクタ情報メモリに圧縮形式のデータとして記憶されているキャラクタ情報は、読み出されると、解凍された後に、ビデオＲＡＭ２３４のキャラクタ情報記憶領域に書き込まれる。
【０１０７】
ビデオＲＡＭ２３４は、第３図柄表示装置８１に表示される表示内容（変動表示の演出パターンや、リーチ演出時の演出内容など）に対応する演出データが記憶される表示用記憶領域と、キャラクタＲＯＭ２３５のキャラクタ情報メモリに記憶された圧縮形式のキャラクタ情報を解凍したデータが記憶されるキャラクタ情報記憶領域とを備えている。
【０１０８】
表示用記憶領域は、第３図柄表示装置８１に表示される演出データを記憶するためのメモリであり、その表示用記憶領域の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置８１の表示内容が変更される。キャラクタ情報記憶領域には、背景図柄や装飾図柄などの素材となるキャラクタデータが記憶され、このキャラクタ情報記憶領域から第３図柄表示装置８１に表示するための必要なデータが読み出されて表示用記憶領域に書き込まれる。
【０１０９】
なお、キャラクタ情報をビデオＲＡＭ２３４のキャラクタ情報記憶領域に記憶させるのは、一般的に処理速度がＲＯＭよりＲＡＭの方が高速であるためであり、キャラクタ情報をキャラクタＲＯＭ２３５から表示用記憶領域に直接書き込む場合、読み出すデータ量が大きいと読み出しに時間を有しスムーズな表示ができなかったり鮮明な表示ができないからである。更に、ＲＡＭにおいて表示データの加工（例えば、装飾図柄の大きさの変更や背景図柄の色の変更）などが容易であるためである。
【０１１０】
画像コントローラ２３６は、ＭＰＵ２３１、ビデオＲＡＭ２３４、出力ポート２３８のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ２３４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置８１に表示させるものである。
【０１１１】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図５参照）とを有するＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを備えている。
【０１１２】
電源部２５１は、入出力ポート２０５，２１５，２２５，２３７に接続された電源経路を通じて、制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【０１１３】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１及び払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０及び払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理（図示せず）を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図示せず）を正常に実行し、電源断の発生情報がＲＡＭ２０３及びＲＡＭ２１３に記憶して完了することができる。
【０１１４】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【０１１５】
次いで、第２実施の形態における第３図柄表示装置２８１について、図１１から図１３を参照して説明する。第１実施の形態における光量変化装置８２０では、液晶表示領域に表示される強い光の像が、複数本の光線を放射直線状に並べた形状とされることで、各光線が他の光線と交差せずに表示される場合を説明したが、第２実施の形態では、液晶表示領域に表示される強い光の像が、複数の光線を蜘蛛の巣状に張り渡した形状とされることで、各光線が交差して表示される。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付してその説明を省略する。
【０１１６】
図１１は、第２実施の形態における第３図柄表示装置２８１の表示態様を模式的に図示した模式図であり、表示領域３ｃの図柄が停止する直前の状態であって、リーチ予告演出が表示された状態を示している。即ち、図１１は、上述した第１実施の形態における図９（ｂ）に対応する。
【０１１７】
第２実施の形態では、図１１に示すように、放電によって発生する電光を模した稲妻状の像（複数本の光線が蜘蛛の巣状に張り渡された形状）を表示することで、リーチ予告演出がなされる。この場合、上述した第１実施の場合と同様に、光量変化装置２８２０を部分的に光透過状態とすることで、液晶表示領域に表示される像の一部分（稲妻状の像）のみを強く光らせる。このような稲妻状の像を液晶表示領域に強い光の像として表示するための光量変化装置２８２０について、図１２を参照して説明する。
【０１１８】
図１２は、光量変化装置２８２０の部分拡大正面図であり、図１１の範囲ＸＩＩで示す部分に対応する。なお、図１２では、理解を容易とするために、隠れ線（破線）で図示すべき透明電極２８２３の外形が実線を用いて図示されている。但し、光量変化装置２８２０の背面側に位置する透明電極２８２３についてはその外形を隠れ線（波線）で図示している。また、図１２では、理解を容易とするために、透明電極２８２３間の隙間を拡大して図示している。
【０１１９】
第２実施の形態における光量変化装置２８２０は、第１実施の形態の場合と同様に、調光層８２１と、その調光層８２１の両側（前面側および背面側）に積層されるガラス基板８２２とを備え（図７参照）、両ガラス基板８２２と調光層８２１との間に複数の透明電極２８２３がそれぞれ配置されている。
【０１２０】
図１２に示すように、調光層８２１と前面側（図１２紙面手前側）のガラス基板８２２との間には、平板帯状であって種々形状の透明電極２８２３が複数配置されている。ここで、説明の便宜上、図１２に示す複数の透明電極２８２３に対し、次のように符号Ａ１〜Ｃ２を付し、透明電極Ａ１〜Ｃ２として説明する。
【０１２１】
即ち、図１２に示すように、図１２左上から右下へ向けて分岐しつつ延設される透明電極２８２３の群を第１の組とし、この第１の組の透明電極２８２３に符号Ａ１〜Ａ４を付す。一方、図１２上中央から左下へ向けて延設される透明電極２８２３の群を第２の組とし、この第２の組の透明電極２８２３に符号Ｂ１〜Ｂ３を付す。そして、これら第１の組と第２の組とが交差する部分を構成する透明電極２８２３に符号Ｃ１，Ｃ２を付す。
【０１２２】
また、調光層８２１と背面側（図１２紙面奥側）のガラス基板８２２との間には、これら符号Ａ１〜Ｃ２を付した前面側の透明電極Ａ１〜Ｃ２とそれぞれ同じ形状の透明電極２８２３（透明電極Ａ１〜Ｃ２）が調光層８２１を挟んで互いに対向しつつそれぞれ対応する位置に配置されている。
【０１２３】
よって、これら透明電極Ａ１〜Ｃ２により調光層８２１へ電圧を印加することで、透明電極Ａ１〜Ｃ２の間に挟まれた領域（即ち、図１２に示す透明電極Ａ１〜Ｃ２の配設領域）のみを部分的に光透過状態としつつ、透明電極Ａ１〜Ｃ２の間に挟まれていない残りの領域（即ち、図１２に示す透明電極８２３が配設されていない領域）を光拡散状態とすることができる。その結果、光照射装置８３０から照射された光を部分的に透過させ、液晶表示装置８１０へ強い光を入射させることができるので（図５参照）、液晶表示領域に映像を表示させつつ、その液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることができる。
【０１２４】
ここで、透明電極Ａ１〜Ａ４，Ｂ１のように、その端部が調光層８２１の端縁まで延設されている透明電極（即ち、強い光により形成される像の端部が液晶表示領域の端縁まで延設されている透明電極）については、非透明電極である端子を、調光層８２１の端縁の非視認領域（即ち、液晶表示領域の外）に設けることができるので、液晶表示領域への端子の写り込みを回避することができる。
【０１２５】
一方、透明電極Ｂ１〜Ｂ３，Ｃ１，Ｃ２のように、強い光により形成される像の端部が液晶表示領域の端縁まで延設されていない透明電極には、図１２に示すように、透明電極の一部を調光層８２１（液晶表示領域）の端縁まで延長した細線状の延長部が形成されると共に、前面側（図１２紙面手前側）の透明電極から延長される延長部と、背面側（図１２紙面奥側）の透明電極から延長される延長部とが、調光層８２１を挟んで対向しない位置（正面視において重ならない位置）に配設されている。
【０１２６】
これにより、非透明電極である端子を、延長部を利用して、調光層８２１の端縁の非視認領域（即ち、液晶表示領域の外）に設けることができるので、液晶表示領域への端子の写り込みを回避することができると共に、透明電極Ｂ１〜Ｂ３，Ｃ１，Ｃ２により調光層８２１へ電圧を印可した場合でも、延長部の配設位置における調光層８２１を光拡散状態とすることができるので、液晶表示領域に、端子の写り込みや輝度ムラの発生を抑制しつつ、映像を通常通り表示させることができる。
【０１２７】
次いで、図１２及び図１３を参照して、上述のように構成された光量変更装置２８２０を使用した第３図柄表示装置２８１による表示態様の具体例を説明する。図１３は、第３図柄表示装置２８１の表示態様を模式的に図示した模式図であり、図１１の範囲ＸＩＩで示す部分に対応する。なお、図１３では、図面を簡素化するために、表示領域３ｃに表示される図柄等が省略されている。
【０１２８】
図１３（ａ）は、第１の組および第２の組を構成する透明電極Ａ１〜Ｃ２（図１２参照）の全ての透明電極により調光層８２１に電圧を印可した状態における表示態様を示している。また、図１３（ｂ）は、第１の組を構成する透明電極Ａ１〜Ａ４，Ｃ１，Ｃ２（図１２参照）のみにより調光層８２１に電圧を印可した状態における表示態様を示しており、図１３（ｃ）は、第２の組を構成する透明電極Ｂ１〜Ｂ３，Ｃ１，Ｃ２（図１２参照）のみにより調光層８２１に電圧を印可した状態における表示態様を示している。
【０１２９】
このように、調光層８２１に電圧を印可する透明電極を透明電極Ａ１〜Ｃ２の中から組み合わせることで、図１３（ａ）に示すように、第１の組と第２の組との両方を強い光の像として表示する表示パターンだけでなく、図１３（ｂ）及び図１３（ｃ）に示すように、第１の組または第２の組の一方のみを強い光の像として表示する表示パターンも表示させることができる。
【０１３０】
この場合、上述した通り、本実施の形態では、第１の組および第２の組が複数の透明電極Ａ１〜Ｃ２に分割されると共に、第１の組と第２の組との交差する部分が共通の透明電極Ｃ１，Ｃ２で構成されているので、第１の組に対応する強い光の像を、透明電極Ａ１〜Ａ４，Ｃ１，Ｃ２により形成し、第２の組に対応する強い光の像を、透明電極Ｂ１〜Ｂ３，Ｃ１，Ｃ２により形成することができ、その結果、これら交差する部分を有する複数（第１の組および第２の組）の像を、それぞれ別々に、かつ、像の一部が欠けることなく、強い光により形成される像として、表示させることができる。
【０１３１】
この場合、本実施の形態では、図１３（ａ）に示すように、第１の組および第２の組の両方を強い光の像として表示する表示パターンに対しては、その表示パターンの外縁を縁取る有色の線状の像を、図１３（ｂ）又は図１３（ｃ）に示すように、第１の組または第２の組の一方のみを強い光の像として表示する表示パターンでは、それら各表示パターンの外縁を縁取る有色の線状の像を、それぞれ液晶表示装置８１０による液晶表示領域に表示するように構成されている。即ち、液晶表示領域上に透明電極Ａ１〜Ｃ２の外形に応じた形状で形成された強い光による像を、その像の外縁を有色の線により縁取ることで、かかる強い光による像を遊技者に明確に認識させることができる。更に、第１の組および第２の組が複数の透明電極Ａ１〜Ｃ２に分割され、各透明電極の間に隙間がある場合でもあっても、各表示パターンの外縁を縁取る有色の線状の像を表示させることで、各透明電極の間の隙間を目立たなくすることができる。
【０１３２】
次いで、第３実施の形態における第３図柄表示装置３８１について、図１４から図１６を参照して説明する。第１実施の形態における光量変化装置８２０では、透明電極８２３の外形形状を、液晶表示領域に表示する強い光の像の形状に一致した形状とする場合を説明したが、第３実施の形態では、前面側の透明電極３８２３と背面側の透明電極３８２３とが縦横格子状に配置され、その交差領域における電圧の印可状態を制御することで、複数の表示パターンを表示するように、光量変化装置３８２０が構成されている。なお、第１実施の形態と同一の部分については、同一の符号を付してその説明を省略する。
【０１３３】
図１４及び図１５は、第３実施の形態における光量変化装置３８２０の正面図および背面図であり、図１４は、液晶表示装置８１０（図５参照）側から視た光量変化装置３８２０の前面側に対応し、図１５は、光照射装置８３０（図５参照）側から視た光量変化装置３８２０の背面側に対応する。なお、図１４及び図１５では、一部が部分的に拡大して図示されると共に、理解を容易とするために、拡大部分において、隠れ線（破線）で図示すべき透明電極３８２３の外形が実線を用いて図示されている。また、透明電極３８２３にハッチングが付されている。
【０１３４】
第３実施の形態における光量変化装置３８２０は、第１実施の形態の場合と同様に、調光層８２１と、その調光層８２１の両側（前面側および背面側）に積層されるガラス基板８２２とを備え（図７参照）、両ガラス基板８２２と調光層８２１との間に複数の透明電極３８２３がそれぞれ配置されている。
【０１３５】
図１４及び図１５に示すように、第３実施の形態では、透明電極３８２３が、平板帯状に形成され、調光層８２１と前面側（図１４紙面手前側）のガラス基板８２２との間、及び、調光層８２１と背面側（図１５紙面手前側）のガラス基板８２２との間にそれぞれ複数本が所定間隔毎に列設され、これにより、前面側の複数本の透明電極３８２３と背面側の複数本の透明電極３８２３とが正面視において縦横格子状に配設されている（図１６参照）。
【０１３６】
よって、これら前面側の透明電極３８２３と背面側の透明電極３８２３とが交差する交差部（交差領域）が、調光層８２１に電圧を印可可能な領域となる。言い換えれば、この交差領域が、調光層８２１を光透過状態に切り替え可能な領域（即ち、光照射装置８３０から照射された光を液晶表示装置８１０へ透過させ、液晶表示領域に強い光による像を形成可能な領域（図５参照））に対応する。
【０１３７】
なお、本実施の形態では、図１４に示す前面側の透明電極３８２３は、光量変化装置３８２０の幅方向（図１４左右方向）に沿って直線状に延設されると共に、光量変化装置３８２０の高さ方向（図１４上下方向）に所定間隔を隔てつつ４８０本が等間隔に列設されている。一方、図１５に示す背面側の透明電極３８２３は、光量変化装置３８２０の高さ方向に沿って直線状に延設されると共に、光量変化装置３８２０の幅方向に所定間隔を隔てつつ８００本が等間隔に列設されている。
【０１３８】
ここで、光量変化装置３８２０は、各透明電極３８２３の幅寸法が、全て同一の幅寸法に形成されると共に、上述した液晶表示装置８１０の各透明電極８１３（図６参照）の幅寸法とも同一の幅寸法に形成されている。また、光量変化装置３８２０における各透明電極３８２３の縦横方向の配設間隔は、液晶表示装置８１０における各透明電極８１３の縦横方向の配設間隔と同じ間隔に設定され、かつ、これら光量変化装置３８２０における各透明電極３８２３の交差領域と、液晶表示装置８１０における各透明電極８１３の交差領域とが、正面視において一致するように、光量変化装置８２０と液晶表示装置８１０との相対位置（図５参照）が設定されている。また、上述したように、光照射装置８３０における複数のＬＥＤ８３１は（図５参照）、液晶表示装置８１０における各透明電極８１３の交差領域に対応する位置にそれぞれ配置されている。
【０１３９】
これにより、光照射装置８３０（図５参照）の光源から照射された光を、光量変化装置３８２０における各透明電極３８２３の交差領域を介して、より光量の大きな状態で液晶表示装置８１０における各透明電極８１３の交差領域へ入射させることができる。その結果、液晶表示領域に形成される強い光の像を、より強い光で表示して遊技者に視認させることができる。
【０１４０】
図１６は、光量変化装置３８２０における透明電極２８２３の配置を模式的に図示した模式図であり、液晶表示装置８１０（図５参照）側から視た光量変化装置３８２０の前面側に対応する。なお、図１６では、理解を容易とするために、隠れ線（破線）で図示すべき透明電極３８２３の外形が実線を用いて図示されている。また、理解を容易とするために、各透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３の間の配設間隔が拡げられた状態で図示されている。
【０１４１】
ここで、説明の便宜上、図１６に示す複数の透明電極２８２３に対し、次のように符号ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３を付し、透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３として説明する。即ち、光量変化装置３８２０の高さ方向に沿って延設される透明電極２８２３に符号ｎ〜ｎ＋３を付し透明電極ｎ〜ｎ＋３とする一方、光量変化装置３８２０の幅方向に延設される透明電極２８２３に符号ｍ〜ｍ＋３を付し透明電極ｍ〜ｍ＋３とする。
【０１４２】
図１６に示すように、光量変化装置３８２０には、透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３が縦横格子状に配置されており、これら各透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３が交差する交差部に、調光層８２１を挟んで互いに対向する交差領域が形成されている。よって、これら各透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３により調光層８２１へ電圧を印加することで、電圧が印加された交差領域（例えば、図１６においてハッチングを付した交差領域ｆ１〜ｆ４）のみを部分的に光透過状態とし、残りの領域（即ち、図１６に示す透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３が配設されていない領域、透明電極ｎ〜ｎ＋３，ｍ〜ｍ＋３が交差していない非交差領域、及び、電圧が印加されていない交差領域）を光拡散状態とすることができる。
【０１４３】
これにより、光照射装置８３０から照射された光を、光量変化装置３８２０の光透過状態となった領域を介して、部分的に透過させ、液晶表示装置８１０へ強い光を入射させることができるので、上述した第１実施の形態および第２実施の形態における場合と同様に、液晶表示領域に映像を表示させつつ、その液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることができる。
【０１４４】
ここで、第３実施の形態では、調光層８２１への電圧の印加は、各交差領域の１箇所ずつに対し時間差を持って順番に行われる。即ち、図１６にハッチングを付して示す４箇所の交差領域ｆ１〜ｆ４においてのみ調光層８２１に電圧を印加する場合、かかる交差領域を形成する透明電極ｎ＋１，ｎ＋２，ｎ＋３及び透明電極ｍ〜ｍ＋３の全てによって同時に調光層８２１へ電圧を印加したのでは、４箇所の交差領域ｆ１〜ｆ４以外の交差領域においても、調光層８２１に電圧が印加されてしまう。
【０１４５】
そこで、本実施の形態では、まず、透明電極ｎ＋１及び透明電極ｍにより交差領域ｆ１のみに電圧（５Ｖ）を所定時間（例えば、４ナノ秒）だけ印加して、かかる交差領域ｆ１における調光層８２１を光透過状態に切り替える。次いで、透明電極ｎ＋１及び透明電極ｍによる交差領域ｆ１への電圧を非印加（０Ｖ）として、交差領域ｆ１における調光層８２１を光拡散状態に切り替えた後、透明電極ｎ＋２及び透明電極ｍ＋１により交差領域ｆ２のみに電圧を所定時間だけ印加して、交差領域ｆ２における調光層８２１を光透過状態に切り替える。以下、同様に、交差領域ｆ２における調光層８２１への電圧を非印加状態として光拡散状態に切り替えた後、交差領域ｆ３における調光層８２１へ電圧を所定時間だけ印加して光透過状態に切り替え、更に、その交差領域ｆ３における調光層８２１への電圧を非印加状態として光拡散状態に切り替えた後、交差領域ｆ４における調光層８２１へ電圧を所定時間だけ印加して光透過状態に切り替えるという動作を、光拡散状態から光透過状態へ切り替える必要のある各交差領域に対して１箇所ずつ順番に行う。これを繰り返し行うことで、例えば、上述した第１実施の形態および第２実施の形態におけるリーチ予告演出のように（図９（ｂ）及び図１１参照）、任意の表示パターンを液晶表示領域に表示することができる。
【０１４６】
なお、本実施の形態では、透明電極３８２３が縦横に８００×４８０本配設されているが、上述のように、各交差領域における調光層８２１への電圧の印加は４ナノ秒程度であるので、光量変化装置３８２０全体の処理に要する時間は略１．５ミリ秒である。よって、遊技者には、全体として所定の表示パターンのみが認識される。
【０１４７】
以上、実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記各実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０１４８】
例えば、上記各実施の形態で挙げた数値は一例であり、他の数値を採用することは当然可能である。
【０１４９】
例えば、上記各実施の形態では、光量変化手段８２０，２８２０，３８２０が、液晶表示装置８１０の液晶表示領域よりも若干大きな外形を有して構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、光量変化手段８２０，２８２０，３８２０を、液晶表示装置８１０の液晶表示領域よりも小さな外形に構成しても良い。
【０１５０】
上記第１実施の形態では、調光層８２１を挟んで両側（前面側および背面側）に３４枚の透明電極８２３がそれぞれ配設される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、調光層８２１の一側（前面側または背面側の一方）には複数の透明電極８２３を配設すると共に、調光層８２１の他側（前面側または背面側の他方）に配設される透明電極は複数の透明電極８２３に分割せずに一体の透明電極により構成しても良い。複数の透明電極８２３に分割することを不要とすることができるので、透明電極の製造コストと、複数の透明電極８２３を調光層８２１へ積層するための作業コストとを削減することができる。
【０１５１】
この場合、調光層８２１の他側に配置される一体の透明電極は、調光層８２１の一側に配置される複数の透明電極８２３のそれぞれと重なる正面視円環状の形状であっても良く、或いは、調光層８２１の他側の全面を覆う正面視矩形状であっても良い。前者の場合は、透明電極の面積を最小限とすることで、材料コストの削減を図ることができると共に、光照射装置８３０から照射された光の減衰を抑制することができる。一方、後者の場合は、構造を簡素化して、製造コストの削減を図ることができる。
【０１５２】
同様に、上記第２実施の形態では、調光層８２１を挟んで両側（前面側および背面側）に配置される透明電極がそれぞれ複数の透明電極Ａ１〜Ｃ２に分割される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、調光層８２１の一側（前面側または背面側の一方）に配置される透明電極は複数の透明電極Ａ１〜Ｃ２に分割すると共に、調光層８２１の他側（前面側または背面側の他方）に配置される透明電極は複数の透明電極に分割せずに一体の透明電極により構成しても良い。複数の透明電極Ａ１〜Ｃ２に分割することを不要とすることができるので、透明電極の製造コストと、透明電極を調光層８２１へ積層するための作業コストとを削減することができる。
【０１５３】
この場合、調光層８２１の他側に配置される一体の透明電極は、第１の組および第２の組に対応する形状（図１３（ａ）に示す表示態様と同じ形状）であっても良く、或いは、調光層８２１の全面を覆う正面視矩形状であっても良い。前者の場合は、透明電極の面積を最小限とすることで、材料コストの削減を図ることができると共に、光照射装置８３０から照射された光の減衰を抑制することができる。一方、後者の場合は、構造を簡素化して、製造コストの削減を図ることができる。
【０１５４】
上記第２実施の形態では、例えば、全ての透明電極Ａ１〜Ｃ２による調光層８２１への電圧の印可を同時に行い、第１の組および第２の組の両方の組の全体を一度に表示する態様（図１３（ａ））、第１の組を構成する透明電極Ａ１〜Ａ４，Ｃ１，Ｃ２による調光層８２１への電圧の印可を同時に行い、第１の組の全体を一度に表示する態様（図１３（ｂ））、或いは、第２の組を構成する透明電極Ｂ１〜Ｂ３，Ｃ１，Ｃ２による調光層８２１への電圧の印可を同時に行い、第２の組の全体を一度に表示する態様（図１３（ｃ））をそれぞれ説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、各組を構成する各透明電極Ａ１〜Ｃ２による調光層８２１への電圧の印可をそれぞれ異なるタイミングで行い、各組の全体を徐々に表示するようにしても良い。
【０１５５】
例えば、第１の組を表示する場合には、調光層８２１への電圧の印可を、まず、透明電極Ａ１により行い、次いで、透明電極Ｃ１，Ｃ２により行い、次いで、透明電極Ａ２又は透明電極Ａ３で行い、最後に、透明電極Ａ４で行うようにしても良い。同様に、第２の組を表示する場合には、調光層８２１への電圧の印可を、まず、透明電極Ｂ１により行い、次いで、透明電極Ｃ１により行い、次いで、透明電極Ｂ２により行い、次いで、透明電極Ｃ２で行い、最後に、透明電極Ｂ３で行うようにしても良い。即ち、長さ方向の一端側に位置する透明電極から他端側に位置する透明電極へ向けて調光層８２１への電圧の印可を順番に行う。これにより、液晶表示領域には、強い光により形成される像の長さが徐々に長くなる態様を表示することができる。
【０１５６】
上記第２実施の形態では、第１の組と第２の組とが交差する部分（例えば、透明電極Ｃ１，Ｃ２、図１２参照）で透明電極２８２３を分割する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、他の部分で透明電極２８２３を分割して構成することは当然可能である。
【０１５７】
上記各実施の形態では、光照射装置８３０が、複数のＬＥＤ８３１を前面側に配置した直下型のバックライトとして構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、光照射装置８３０を、光源からの光を導光板により面状の光に変換して照射するエッジライト方式で構成することは当然可能である。
【０１５８】
上記各実施の形態では、透明電極８１３，８２３，２８２３，３８２３が透明の材料から構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではなく、半透明であっても良い。即ち、透明電極８１３，８２３，２８２３，３８２３は、光照射装置８３０から照射された光を透過させ液晶表示装置８１０へ入射させることができれば良く、その光透過率を所定値に限定するものではない。
【０１５９】
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有するいわゆる第２種パチンコ遊技機などに実施しても良い。
【０１６０】
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施しても良い。また、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０１６１】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１６２】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０１６３】
以下に、本発明の遊技機に加えて、上記各実施の形態に含まれる各種発明の概念を示す。請求項１から４のいずれかに記載の遊技機において、前記透明電極は、前記調光層よりも小さな面積に構成され、前記調光層は、前記液晶表示装置の液晶表示領域よりも大きな面積に構成されていることを特徴とする遊技機１。
【０１６４】
遊技機１によれば、拡散層を別途設けることを不要とすることができるという効果がある。即ち、液晶表示装置の輝度ムラの発生を抑制するためには、一般に、光照射装置の形式によらず、光照射装置を均一な面光源とするべく、液晶表示装置と光照射装置との対向間に拡散板を配置しなければならなかったところ、本発明によれば、調光層が液晶表示装置の液晶表示領域よりも大きな面積に構成されているので、一対の透明電極により印加される電圧を調整して、調光層を光拡散状態とすることで、かかる調光層に拡散板を兼用させることができ、その結果、拡散板を別途設けることを不要とすることができる。
【０１６５】
一方、透明電極が調光層よりも小さな面積に構成されているので、一対の透明電極により印加される電圧を調整することで、調光層の一部のみを光透過状態とすることができる。即ち、一対の透明電極に狭持されていない非狭持領域については、光照射装置から照射された光を拡散させて液晶表示装置へ入射させることで、輝度ムラの発生を抑制しつつ、液晶表示領域に映像を表示させることができる一方、一対の透明電極に狭持された狭持領域については、光照射装置から照射された光を透過させて、液晶表示装置へ強い光を入射させることができるので、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることができるという効果がある。
【０１６６】
また、調光層が液晶表示装置の液晶表示領域よりも大きな面積に構成されていれば、透明電極の端部を調光層の端縁まで延設させることで、非透明材料である端子を、調光層の端縁の非視認領域（即ち、液晶表示領域の外）に設けることができ、その結果、液晶表示領域への端子の写り込みを回避することができるという効果がある。
【０１６７】
請求項３記載の遊技機において、前記複数組の透明電極は、第１の方向へ向けて延設される第１の組と、その第１の組と交差しつつ第２の方向へ向けて延設される第２の組と、を備え、前記第１の組および第２の組がそれぞれ複数の透明電極に分割されると共に、前記第１の組と第２の組とが交差する部分が共通の透明電極で構成されていることを特徴とする遊技機２。
【０１６８】
遊技機２によれば、複数組の透明電極は、第１の方向へ向けて延設される第１の組と、その第１の組と交差しつつ第２の方向へ向けて延設される第２の組と、を備え、第１の組および第２の組がそれぞれ複数の透明電極に分割されると共に、第１の組と第２の組とが交差する部分が共通の透明電極で構成されているので、第１の組の透明電極に対応して表示される強い光の像と、第２の組の透明電極に対応して表示される強い光の像とを、それぞれ別々に、像の一部が欠けることなく、表示させることができるという効果がある。
【０１６９】
請求項３記載の遊技機または遊技機２において、前記調光層の前面側または背面側の一側に複数の透明電極が配設されると共に、それら複数の透明電極に対向する位置であって、前記調光層の前面側または背面側の他側に配設される透明電極が一体の透明電極により形成されていることを特徴とする遊技機３。
【０１７０】
遊技機３によれば、前記調光層の前面側または背面側の一側に複数の透明電極が配設されているので、調光層へ電圧を印加する透明電極を組み合わせることにより、強い光により形成される像を複数パターンで表示させることができる。この場合、調光層の前面側または背面側の他側に配設される透明電極が一体の透明電極により形成されているので、少なくとも調光層の片側において、透明電極を複数の透明電極に分割することを不要とすることができる。よって、その分、透明電極の製造コストと、透明電極を調光層へ積層するための作業コストとを削減することができる。
【０１７１】
遊技機３において、前記調光層の前面側または背面側の他側に配設される一体の透明電極は、前記調光層と同等の面積に形成されていることを特徴とする遊技機４。
【０１７２】
遊技機４によれば、前記調光層の前面側または背面側の他側に配設される一体の透明電極が前記調光層と同等の面積に形成されているので、かかる透明電極を調光層へ積層する際には、調光層の反対面側（前面側または背面側の一側）に配設される複数の透明電極との位置に合わせを行う必要がない。よって、積層作業時の工数を低減して、製造コストのより一層の削減を図ることができる。
【０１７３】
請求項１から５のいずれかに記載の遊技機または遊技機１から４のいずれかにおいて、前記液晶表示装置は、その液晶表示領域に前記透明電極の外形を縁取る図形を表示可能に構成されていることを特徴とする遊技機５。
【０１７４】
遊技機５によれば、液晶表示装置が、その液晶表示領域に透明電極の外形を縁取る図形を表示可能に構成されているので、液晶表示領域に透明電極の外形に対応した形状の強い光による像が形成される場合に、その像の外形を縁取る図形を表示する（例えば、外縁を有色の線により縁取る）ことで、かかる強い光による像を所定の形状として遊技者に明確に認識させることができる。
【０１７５】
請求項１から５のいずれかに記載の遊技機または遊技機１から５のいずれかにおいて、前記液晶表示装置の前面側に左右一対が配置され、互いに近接する方向または離間する方向へ向けて移動可能に構成される一対の扉装置を備え、前記一対の扉装置が互い近接する方向へ移動されることで、前記液晶表示装置の前面側が遮蔽される一方、前記一対の扉装置が互いに離間する方向へ移動されることで、前記液晶表示装置の前面側が開放されることを特徴とする遊技機６。
【０１７６】
遊技機６によれば、液晶表示装置の前面側に左右一対が配置され、互いに近接する方向または離間する方向へ向けて移動可能に構成される一対の扉装置を備えているので、例えば、液晶表示装置の前面側を遮蔽した一対の扉装置を、互いに離間する方向へ移動させることで、液晶表示装置の前面側（遊技者による視認可能領域）を徐々に開放することができる。よって、例えば、かかる視認可能領域の開放に伴って、光量変化装置を光透過状態として、液晶表示領域の一部分のみを強く光らせることで、強い光の出現を遊技者に効果的に印象付けることができ、効果的な演出を行うことができる。
【０１７７】
請求項１から４のいずれかに記載の遊技機または遊技機１から６のいずれかにおいて、前記液晶表示装置は、印加される電圧の変化により光透過状態と光遮断状態とに切り替えられる液晶層と、その液晶層の前面側に配設され複数が列設される直線状の液晶前面側透明電極と、その液晶前面側透明電極と交差する方向に複数が列設され前記液晶層の背面側に配設される直線状の液晶背面側透明電極と、を備え、前記光量変化装置は、前記液晶表示装置の液晶表示領域の正面視において、前記第１透明電極および第２透明電極の複数の交差部の内の少なくとも一の交差部が、前記複数の液晶前面側透明電極および液晶背面側透明電極の交差部と一致する位置に配設されていることを特徴とする遊技機７。
【０１７８】
遊技機７によれば、液晶表示装置は、液晶層の前面側に配設され複数が列設される直線状の液晶前面側透明電極と、その液晶前面側透明電極と交差する方向に複数が列設され液晶層の背面側に配設される直線状の液晶背面側透明電極とを備え、光量変化装置は、液晶表示装置の液晶表示領域の正面視において、第１透明電極および第２透明電極の複数の交差部の内の少なくとも一の交差部が、複数の液晶前面側透明電極および液晶背面側透明電極の交差部と一致する位置に配設されているので、光照射装置から照射された光を、光量変化装置における第１透明電極および第２透明電極の交差部を介して、より光量の大きな状態で液晶表示装置における液晶前面側透明電極および液晶背面側透明電極の交差部へ入射させることができ、その結果、より強い光を遊技者に視認させることができる。
【符号の説明】
【０１７９】
１０                        パチンコ機（遊技機）
８１０                      液晶表示装置
８１１                      液晶（液晶層）
８１３                      透明電極（液晶前面側透明電極、液晶背面側透明電極）
８２０、２８２０，３８２０  光量変化装置
８２１                      調光層
８２３，２８２３            透明電極
３８２３                    透明電極（第１透明電極、第２透明電極）
８３０                      光照射装置
８３１                      ＬＥＤ（光源）
【図１】
2011030770.tif 000003
【図２】
2011030770.tif 000004
【図３】
2011030770.tif 000005
【図４】
2011030770.tif 000006
【図５】
2011030770.tif 000007
【図６】
2011030770.tif 000008
【図７】
2011030770.tif 000009
【図８】
2011030770.tif 000010
【図９】
2011030770.tif 000011
【図１０】
2011030770.tif 000012
【図１１】
2011030770.tif 000013
【図１２】
2011030770.tif 000014
【図１３】
2011030770.tif 000015
【図１４】
2011030770.tif 000016
【図１５】
2011030770.tif 000017
【図１６】
2011030770.tif 000018