【事件の表示】
　特願２０１４−１８６８８３「ぱちんこ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年　４月２５日出願公開、特開２０１６−　５９３９４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年９月１２日の出願であって、平成２８年３月１７日付けで拒絶の理由が通知され、平成２８年５月２３日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年６月３０日付けで最後の拒絶の理由が通知され、平成２８年９月１２日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２８年９月３０日付けで、平成２８年９月１２日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、これに対して、平成２９年１月３１日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成２９年１月３１日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２９年１月３１日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正の概要
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　遊技球が入球可能な始動口と、
　識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
　演出を表示可能な演出表示部と、
　遊技の進行を制御する主遊技部と、
　演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
　主遊技部は、
　始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
　乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
　ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
　識別情報表示部に停止表示された識別情報が所定態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行し得る特別遊技制御手段と、
　副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
　副遊技部は、
　主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
　識別情報が変動表示されている期間内において、所定の演出表示内容を表示するよう制御する演出表示制御手段と、
　未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する画像、或いは、識別情報の変動表示開始条件を充足した保留と未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留とに対応する画像を、保留画像として演出表示部にて表示可能な保留画像表示制御手段と、
　前記保留画像の内、所定の表示態様変更条件を充足する保留画像の表示態様を変化させる保留画像表示態様変更手段と
を備え、
　前記所定の表示態様変更条件を充足した場合には、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
　保留画像変化演出の一態様として、前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
　保留画像変化演出の演出表示内容は、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なり得るよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。」
から
「【請求項１】
Ａ　遊技球が入球可能な始動口と、
Ｂ　識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
Ｃ　演出を表示可能な演出表示部と、
Ｄ　遊技の進行を制御する主遊技部と、
Ｅ　演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
Ｆ　主遊技部は、
　始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
Ｇ　乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
Ｈ　ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
Ｉ　識別情報表示部に停止表示された識別情報が所定態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行し得る特別遊技制御手段と、
Ｊ　
第１変動状態と第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において第２変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段と、
Ｋ　副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
Ｌ　副遊技部は、
　主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
Ｍ　識別情報が変動表示されている期間内において、所定の演出表示内容を表示するよう制御する演出表示制御手段と、
Ｎ　未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する画像、或いは、識別情報の変動表示開始条件を充足した保留と未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留とに対応する画像を、保留画像として演出表示部にて表示可能な保留画像表示制御手段と、
Ｏ　前記保留画像の内、所定の表示態様変更条件を充足する保留画像の表示態様を変化させる保留画像表示態様変更手段と
を備え、
Ｐ　前記所定の表示態様変更条件を充足した場合には、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
Ｑ　保留画像変化演出の一態様として、前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
Ｒ　保留画像変化演出の演出表示内容は、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なり得るよう構成されており、
Ｓ　
前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出は、第１変動状態においては実行され得る一方で第２変動状態においては実行されないよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。」
に補正された（下線部は補正箇所を示す。また、Ａ〜Ｓは、分説するために当審にて付した。）。
２　補正の適否
　本件補正のうち、「第１変動状態と第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において第２変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段と」を備えるとの事項を追加し、さらに、「前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出は、第１変動状態においては実行され得る一方で第２変動状態においては実行されないよう構成されている」との事項を追加する補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「保留画像変化演出の一態様として、前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能」であるとの事項における、「前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出」を実行する遊技機の状態に関して、「第１変動状態と第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において第２変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段」を備え、「前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出は、第１変動状態においては実行され得る一方で第２変動状態においては実行されない」点を限定するものである。
　また、補正前の請求項１に記載された発明と補正後の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題は同一である。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、本件補正は、新規事項を追加するものではない。
　  
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本願補正発明
　本願補正発明は、上記１の本件補正の概要において示したとおりのものである。
（２）刊行物
（２−１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２０１４−１４４１１７号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。  
（１−ａ）　「【００１３】
［パチンコ遊技機１の概略構成例］
　まず、図１及び図２を参照しつつ、
パチンコ遊技機１
（１−ｂ）　「【００１８】
　
遊技領域１０に打ち出された遊技球は、遊技盤２に沿って流下する過程で、第１始動口１１、第２始動口１２、大入賞口１３、及び普通入賞口１４のいずれかに入球して入賞する。
（１−ｃ）　「【００２６】
　
液晶表示器５は、演出画像を表示する画像表示装置であり、
（１−ｄ）　「【００３１】
　
第１特別図柄表示器４１は、第１特別図柄判定が行われると、図柄を変動表示してから第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄を停止表示することによって第１特別図柄判定の判定結果を報知する。
（１−ｅ）　「【００３７】
［遊技制御部１００の構成］
　
遊技制御部１００は、ＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２、およびＲＡＭ１０３を備えている。ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０２に記憶されたプログラムに基づいて、内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う。
・・・
【００３９】
　
第１始動口スイッチ１１１は、第１始動口１１に遊技球が入賞したことを検知して、その検知信号を遊技制御部１００に出力する。
（１−ｆ）　「【００４６】
　
演出制御部１３０は、遊技制御部１００から送られる特別図柄判定の結果等を示すデータに基づいて、演出内容を設定する。
演出制御部１３０は、設定した演出内容の演出の実行を指示するコマンドを画像音響制御部１４０およびランプ制御部１５０に送信する。
【００４７】
［画像音響制御部１４０の構成］
　
画像音響制御部１４０は、ＣＰＵ１４１、ＲＯＭ１４２、およびＲＡＭ１４３を備えている。ＣＰＵ１４１は、ＲＯＭ１４２に記憶されたプログラムに基づいて、演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行う。
画像音響制御部１４０は、液晶表示器５に表示される演出画像を生成するＶＤＰ（Video Display Processor）、およびスピーカ２４から出力される音響データを生成する音響ＤＳＰ（Digital Signal Processor）を備えている。
（１−ｇ）　「【００６７】
　次に、図８（Ａ）に示すように、２回目の特別図柄の変動が開始すると、
装飾図柄５１が変動開始し、
液晶表示器５の画面には、バス５３の画像が表示される（図８（Ｂ））。バス５３は、画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する
（１−ｈ）　「【００９８】
［遊技制御部１００による始動口スイッチ処理］
　次に、図１４を参照して、
遊技制御部１００において実行される始動口スイッチ処理
【００９９】
　図１４に示すように、ステップＳ２０１において、遊技制御部１００のＣＰＵ１０１は、第１始動口スイッチ１１１が「ＯＮ」になったか否か（第１始動口１１に遊技球が入賞したか否か）を判定する。ここで、
第１始動口スイッチ１１１が「ＯＮ」になったと判定した場合
【０１００】
　ＣＰＵ１０１は、保留数Ｕ１が最大保留数Ｕｍａｘ１未満であると判定した場合（ステップＳ２０２：ＹＥＳ）、保留数Ｕ１の値を「１」加算した値に更新する（ステップＳ２０３）。
そして、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ１の処理によって更新した各種乱数（乱数データＤ１の大当たり乱数、図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）の値を取得して、ＲＡＭ１０３に格納する
【０１０１】
　ここでは、
第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて取得された各種乱数がＲＡＭ１０３に格納されることにより、ステップＳ２０３で保留数Ｕ１を増加させた保留玉に係る特別図柄判定の権利が、保留されることになる。
（１−ｉ）　「【０１１０】
［遊技制御部１００による特別図柄処理］
　次に、図１６〜図１９を参照しつつ、
遊技制御部１００によって実行される特別図柄処理
【０１１１】
　図１６に示されるように、遊技制御部１００のＣＰＵ１０１は、例えばＲＡＭ１０３に記憶されている情報に基づいて、特別遊技中（大当たり遊技中）であるか否かを判定する（ステップＳ４０１）。ここで、特別遊技中であると判定された場合（ステップＳ４０１：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１は、特別図柄処理を終了する。
【０１１２】
　ＣＰＵ１０１は、特別遊技中ではないと判定した場合（ステップＳ４０１：ＮＯ）、特別図柄が変動表示中であるか否かを判定する（ステップＳ４０２）。
ここで、特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合
【０１１３】
　ＣＰＵ１０１は、保留数Ｕ２が「１」以上ではない（第２特別図柄判定が保留されていない）と判定した場合（ステップＳ４０３：ＮＯ）、ＲＡＭ１０３に記憶されている第１特別図柄判定の保留数Ｕ１が「１」以上であるか否かを判定し（ステップＳ４０５）、「１」以上であると判定した場合（ステップＳ４０５：ＹＥＳ）、
保留数Ｕ１を「１」減算して保留玉を１だけ消化する
【０１１４】
　
ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０４またはステップＳ４０６の処理に続いて、大当たり判定処理を実行する
【０１１５】
　図１７に示すように、ＣＰＵ１０１は、まず、大当たりか否かの判定を行う（ステップＳ５０１）。具体的には、ＣＰＵ１０１は、図１６のステップＳ４０４の処理に続いて大当たりか否かの判定を行う場合、ステップＳ４０４の処理で保留数Ｕ２を減算させた保留玉に係る大当たり乱数（ステップＳ２の処理でＲＡＭ１０３に格納された大当たり乱数）が、ＲＯＭ１０２に予め記憶されている大当たり乱数の当選値と一致するか否かを判定する。これにより、ＣＰＵ１０１は、第２特別図柄判定の結果が大当たりであるか否かを判定する。なお、遊技状態が高確率遊技状態である場合は、通常よりも大当たりと判定される確率が高い。一方、図１６のステップＳ４０６の処理に続いて大当たりか否かの判定を
行う場合、
ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０６の処理で保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数（ステップＳ２の処理でＲＡＭ１０３に格納された大当たり乱数）が、ＲＯＭ１０２に予め記憶されている大当たり乱数の当選値と一致するか否かを判定する。
・・・
【０１２４】
　図１６に戻り、ステップＳ４０８の処理に続いて、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０７の処理で設定した図柄の設定情報、ステップＳ４０８の処理で設定した変動パターンの設定情報、パチンコ遊技機１の遊技状態を示す情報等を含む
変動開始コマンドを生成し
【０１２５】
　ステップＳ４０９の処理に続いて、ＣＰＵ１０１は、
ステップＳ４０９の処理でセットした変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、特別図柄の変動表示を開始し
ステップＳ４０６の処理に続いて行われた場合には第１特別図柄表示器４１を用いて行われる。
【０１２６】
　ＣＰＵ１０１は、ステップＳ４０２の処理で「ＹＥＳ」と判定した場合、またはステップＳ４１１の処理を実行した場合、ステップＳ４１１における変動時間の計測開始から、ステップＳ４０８の処理で設定された変動パターンに対応する変動時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ４１２）。
【０１２７】
　ＣＰＵ１０１は、
変動時間が経過したと判定した場合
第１特別図柄表示器４１または第２特別図柄表示器４２において、ステップＳ４０７の大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄（大当たりの種類に応じた大当たり図柄やハズレ図柄）が停止表示され、
（１−ｊ）　「【０１３１】
　図１９に示されるように、
ＣＰＵ１０１は、上記ステップＳ４０７の大当たり判定処理の結果に基づいて、特別図柄判定の結果が大当たりか否かを判定する（ステップＳ４８０）。そして、ＣＰＵ１０１は、大当たりと判定した場合（ステップＳ４８０：ＹＥＳ）、ＲＡＭ１０３に記憶されている大当たり遊技フラグを「ＯＮ」に設定する
（１−ｋ）　「【０１４７】
　ＣＰＵ１０１は、
補助遊技状態ではないと判定した場合（ステップＳ５１１：ＮＯ）、普通図柄表示器４５において普通図柄を変動表示させる時間である普通図柄変動時間を例えば２５秒にセットする（ステップＳ５１２）。逆に、補助遊技状態であると判定した場合（ステップＳ５１１：ＹＥＳ）、普通図柄変動時間を比較的短い値、例えば２秒にセットする（ステップＳ５１３）。
（１−ｌ）　「【０１５３】
［遊技制御部１００による大入賞口処理］
　次に、図２１を参照しつつ、遊技制御部１００によって実行される大入賞口処理の詳細について説明する。図２１は、図１３のステップＳ６の大入賞口処理を示す詳細フローチャートである。
【０１５４】
　図２１に示されるように、遊技制御部１００のＣＰＵ１０１は、大当たり遊技フラグが
ＯＮであるか否かを判定する（ステップＳ６０１）。ここで、大当たり遊技フラグは、上記ステップＳ４８１でＯＮに設定されるフラグである。
大当たり遊技フラグがＯＮの場合
【０１５５】
　オープニング中であれば（ステップＳ６０２：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１は、オープニング時間が経過したか否かを判定する（ステップＳ６０３）。オープニング時間が経過していれば（ステップＳ６０３：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１０１は、大当たり判定処理の結果に応じて、大入賞口１３の開放パターンを設定し（ステップＳ６０４）、設定した開放パターンで
大入賞口１３の開放制御を開始する
・・・
【０１５７】
　ステップＳ６０７において、ＣＰＵ１０１は、ステップＳ６０４で設定した開放パターンでの大入賞口１３の開放制御が終了したか否かを判定する。判定結果が肯定の場合（ステップＳ６０７：ＹＥＳ）、
ＣＰＵ１０１は、大入賞口１３の開放制御を終了する
・・・
【０１６２】
　ステップＳ６３２の処理の後、
ＣＰＵ１０１は、補助遊技フラグをＯＮに設定する
（１−ｍ）　「【０１９１】
［
演出制御部１３０による事前判定処理
　以下、図２５のステップＳ１３０２の事前判定処理の詳細について説明する。図２６は、図２５のステップＳ１３０２の事前判定処理の詳細を示すフローチャートである。
・・・
【０１９５】
　一連の演出を実行すると判定した場合（ステップＳ１３２５：ＹＥＳ）、演出制御部１３０は、一連の演出における演出の内容を決定する（ステップＳ１３２６）。
・・・
【０１９７】
　ステップＳ１３２６に続いて、演出制御部１３０は、一連の演出の段階を示す変数Ｎ（Ｎは正の整数）に０を設定するとともに、変数Ｍに保留数を設定する（ステップＳ１３２７）。変数Ｍは、一連の演出が行われる期間（特別図柄の変動回数）を定める変数である。そして、演出制御部１３０は、
一連の演出が実行中で有ることを示す演出フラグＦをＯＮに設定する
・・・
【０１９９】
　ステップＳ１３２８の処理を行った場合、ステップＳ１３２５でＮＯと判定した場合、又は、ステップＳ１３３０の処理を行った場合、
演出制御部１３０は、今回受信した保留コマンドに係る保留画像を液晶表示器５に表示させる（
（１−ｎ）　「【０２００】
［演出制御部１３０による変動開始処理］
　以下、図２５のステップＳ１３０４の変動開始処理の詳細について説明する。図２７は、図２５のステップＳ１３０４の変動開始処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２０１】
　図２７に示すように、
演出制御部１３０は、変動開始コマンドを解析し（ステップＳ１３４１）、変動開始コマンドに含まれる大当たりか否かの情報、大当たりの種類、変動パターン等に基づいて、特別図柄の変動に伴って行われる装飾図柄５１等を用いた変動演出の内容を決定する
【０２０２】
　そして、
演出制御部１３０は、決定した変動演出の実行を開始する
（１−ｏ）　「【０２０４】
［演出制御部１３０による保留表示制御処理］
　以下、図２７のステップＳ１３４４の保留表示制御処理の詳細について説明する。図２８は、図２７のステップＳ１３４４の保留表示制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２０５】
　図２８に示すように、演出制御部１３０は、ＲＡＭ１３３に記憶している保留数を１減算するとともに、表示中の保留画像を移動させる（ステップＳ１３５１）。具体的には、
今回の変動に係る保留画像を保留消化領域５５に移動に移動させるとともに、その他の保留画像を右方向にシフトさせる。
【０２０６】
　次に、演出制御部１３０は、演出フラグＦがＯＮか否かを判定する（ステップＳ１３５２）。
演出フラグＦがＯＮである場合
【０２０７】
　ステップＳ１３５３に続いて、演出制御部１３０は、第Ｎ段階の演出を行うか否かを判定する（ステップＳ１３５４）。具体的には、演出制御部１３０は、図２６のステップＳ１３２６において決定した演出の内容に基づいて、
第Ｎ段階の演出を行うか否かを判定する。
【０２０８】
　
第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合（ステップＳ１３５４：ＹＥＳ）、演出制御部１３０は、第Ｎ段階に応じた演出を実行する（
また、例えば、第２段階の演出では、演出制御部１３０は、バス５３を液晶表示器５に表示させて、バス停の画像に停止させる演出を行う。
【０２０９】
　ステップＳ１３５５の処理を行った場合、又は、ステップＳ１３５４でＮＯと判定した場合、演出制御部１３０は、変数Ｍが０か否かを判定する（ステップＳ１３５６）。変数Ｍが０と判定した場合（ステップＳ１３５６：ＹＥＳ）、演出制御部１３０は、演出フラグＦをＯＦＦに設定する（ステップＳ１３５７）。これにより、
保留画像を段階的に変化させる一連の演出は終了される。
　上記（１−ａ）〜（１−ｏ）の記載事項から、以下（１−ｐ）〜（１−ｚ）の事項が導かれる。
（１−ｐ）上記記載事項（１−ｅ）には、「遊技制御部１００は、ＣＰＵ１０１、ＲＯＭ１０２、およびＲＡＭ１０３を備えている。ＣＰＵ１０１は、ＲＯＭ１０２に記憶されたプログラムに基づいて、内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う。」（段落【００３７】）と記載されているから、刊行物１には、
内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う遊技制御部１００
（１−ｑ）上記記載事項（１−ｆ）より、「演出制御部１３０は」、「演出内容を設定」し、「設定した演出内容の演出の実行を指示するコマンドを画像音響制御部１４０」「に送信」（段落【００４６】）し、また、「画像音響制御部１４０は、ＣＰＵ１４１」「を備え」、「ＣＰＵ１４１は、」「演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行う」ものであり、「画像音響制御部１４０は、液晶表示器５に表示される演出画像を生成するＶＤＰ」（段落【００４７】）を備えているから、刊行物１には、
演出内容を設定し、設定した演出内容の演出の実行を指示するコマンドを画像音響制御部１４０に送信する演出制御部１３０と、液晶表示器５に表示される演出画像を生成するＶＤＰを備え、演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行う画像音響制御部１４０
（１−ｒ）上記記載事項（１−ｈ）より、「遊技制御部１００において実行される始動口スイッチ処理」（段落【００９８】）において、「第１始動口スイッチ１１１が「ＯＮ」になったと判定した場合」（段落【００９９】）、「ステップＳ１の処理によって更新した各種乱数（乱数データＤ１の大当たり乱数、図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）の値を取得して、ＲＡＭ１０３に格納」（段落【０１００】）する処理が行われ、また、上記記載事項（１−ｅ）より、「第１始動口スイッチ１１１は、第１始動口１１に遊技球が入賞したことを検知」（段落【００３９】）するものであるから、刊行物１には、
遊技制御部１００は、始動口スイッチ処理において、第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて、各種乱数（乱数データＤ１の大当たり乱数、図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）の値を取得する機能を備えること
　さらに、上記記載事項（１−ｅ）より、「遊技制御部１００は、」「ＲＡＭ１０３を備えて」（段落【００３７】）おり、また、上記記載事項（１−ｈ）より、「第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて取得された各種乱数がＲＡＭ１０３に格納されることにより、ステップＳ２０３で保留数Ｕ１を増加させた保留玉に係る特別図柄判定の権利が、保留されることになる」（段落【０１０１】）から、刊行物１には、
遊技制御部１００は、始動口スイッチ処理において、第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて取得された各種乱数を格納し、保留玉に係る特別図柄判定の権利を保留するＲＡＭ１０３を備えること
（１−ｓ）上記記載事項（１−ｉ）より、「遊技制御部１００によって実行される特別図柄処理」（段落【０１１０】）において、「特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合」（段落【０１１２】）、「保留数Ｕ１を「１」減算して保留玉を１だけ消化」（段落【０１１３】）し、「大当たり判定処理を実行」（段落【０１１４】）し、大当たり判定処理では、「保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数（ステップＳ２の処理でＲＡＭ１０３に格納された大当たり乱数）が、ＲＯＭ１０２に予め記憶されている大当たり乱数の当選値と一致するか否かを判定」（段落【０１１５】）し、その後、「変動開始コマンドを生成」（段落【０１２４】）し、「変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、特別図柄の変動表示を開始」し、また、当該変動表示は、「第１特別図柄表示器４１を用いて行われる」（段落【０１２５】）ものであり、「変動時間が経過したと判定した場合」、「第１特別図柄表示器４１または第２特別図柄表示器４２において、ステップＳ４０７の大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄（大当たりの種類に応じた大当たり図柄やハズレ図柄）が停止表示され」（段落【０１２７】）るから、刊行物１には、
遊技制御部１００は、特別図柄処理において、特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合、保留数Ｕ１を「１」減算して保留玉を１だけ消化し、ＲＡＭ１０３に格納された、保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数を用いて大当たり判定処理を実行して変動開始コマンドを生成し、変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて第１特別図柄表示器４１において特別図柄の変動表示を行い、大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄を停止表示する機能を備えること
（１−ｔ）上記記載事項（１−ｊ）より、遊技制御部１００の「ＣＰＵ１０１は」、「大当たり判定処理の結果に基づいて、特別図柄判定の結果が大当たりか否かを判定」し、「大当たりと判定した場合」「大当たり遊技フラグを「ＯＮ」に設定」（段落【０１３１】）し、また、上記記載事項（１−ｌ）より、「大当たり遊技フラグがＯＮの場合」（段落【０１５４】）、「大入賞口１３の開放制御を開始」（段落【０１５５】）するから、刊行物１には、
遊技制御部１００は、大当たり判定処理により大当たりと判定した場合、大入賞口１３の開放制御を実行する機能を備えること
（１−ｕ）上記記載事項（１−ｋ）には、「補助遊技状態ではないと判定した場合（ステップＳ５１１：ＮＯ）、普通図柄表示器４５において普通図柄を変動表示させる時間である普通図柄変動時間を例えば２５秒にセットする（ステップＳ５１２）。逆に、補助遊技状態であると判定した場合（ステップＳ５１１：ＹＥＳ）、普通図柄変動時間を比較的短い値、例えば２秒にセットする（ステップＳ５１３）。」（段落【０１４７】）との記載があるから、刊行物１には、
遊技状態として、補助遊技状態ではない状態と補助遊技状態とに制御可能とする点
　さらに、上記記載事項（１−ｌ）より、「遊技制御部１００によって実行される大入賞口処理」（段落【０１５３】）において、「大入賞口１３の開放制御を終了」（段落【０１５７】）した後に、「補助遊技フラグをＯＮに設定」（段落【０１６２】）しているから、刊行物１には、
遊技制御部１００は、大入賞口１３の開放制御を終了した後に、補助遊技状態に制御可能とする機能を備えること
（１−ｖ）上記記載事項（１−ｆ）には、「演出制御部１３０は、遊技制御部１００から送られる特別図柄判定の結果等を示すデータに基づいて、演出内容を設定する。」（段落【００４６】）と記載されているから、刊行物１には、
遊技制御部１００は、演出内容を設定するための特別図柄判定の結果等を示すデータを演出制御部１３０に送る機能を備え
演出制御部１３０は、遊技制御部１００から送られる特別図柄判定の結果等を示すデータを受信する機能を備えること
（１−ｗ）上記記載事項（１−ｎ）より、「演出制御部１３０は」、「特別図柄の変動に伴って行われる装飾図柄５１等を用いた変動演出の内容を決定」（段落【０２０１】）し、「決定した変動演出の実行を開始する」（段落【０２０２】）から、刊行物１には、
演出制御部１３０は、特別図柄の変動に伴って行われる装飾図柄５１等を用いた変動演出の内容を決定し、決定した変動演出を実行する機能を備えること
（１−ｘ）上記記載事項（１−ｏ）の、「今回の変動に係る保留画像を保留消化領域５５に移動に移動させるとともに、その他の保留画像を右方向にシフトさせる。」（段落【０２０５】、なお、「移動に移動させる」は「移動させる」の誤記と認められる。）との記載を参酌すると、図８（Ａ）には、保留消化領域５５の今回の変動に係る保留画像と、それ以外の、今回の変動に係る保留画像ではない保留画像を表示する点が図示されているといえる。また、図８（Ｃ）には、保留消化領域５５には保留画像は表示されておらず、今回の変動に係る保留画像ではない保留画像のみ表示する点が図示されているといえる。
　また、上記記載事項（１−ｍ）には、「演出制御部１３０は、今回受信した保留コマンドに係る保留画像を液晶表示器５に表示させる」（段落【０１９９】）と記載されているから、演出制御部１３０は、保留画像を液晶表示器５に表示させる機能を備えるといえる。
　したがって、刊行物１には、
演出制御部１３０は、今回の変動に係る保留画像ではない保留画像、或いは、保留消化領域５５の今回の変動に係る保留画像と今回の変動に係る保留画像ではない保留画像を、保留画像として液晶表示器５に表示させる機能を備えること
（１−ｙ）上記記載事項（１−ｍ）より、「演出制御部１３０による事前判定処理」（段落【０１９１】）において、「一連の演出を実行すると判定した場合、（ステップＳ１３２５：ＹＥＳ）、演出制御部１３０は、一連の演出における演出の内容を決定」（段落【０１９５】）し、「一連の演出が実行中で有ることを示す演出フラグＦをＯＮに設定」（段落【０１９７】）し、また、上記記載事項（１−ｏ）より、「演出フラグＦがＯＮである場合」（段落【０２０６】）、「第Ｎ段階の演出を行うか否かを判定」（段落【０２０７】）し、「第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合（ステップＳ１３５４：ＹＥＳ）、演出制御部１３０は、第Ｎ段階に応じた演出を実行」（段落【０２０８】）するから、演出制御部１３０は、事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた演出を行うといえる。また、上記記載事項（１−ｏ）の「保留画像を段階的に変化させる一連の演出」（段落【０２０９】）との記載より、一連の演出における、第Ｎ段階に応じた演出は、保留画像を変化させる演出であることは、明らかである。
　よって、刊行物１には、
演出制御部１３０は、事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階（第１段階、第２段階、・・・）の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる機能を備え
事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる演出を実行すること
（１−ｚ）上記記載事項（１−ｏ）には、「第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合（ステップＳ１３５４：ＹＥＳ）、演出制御部１３０は、第Ｎ段階に応じた演出を実行する」及び「また、例えば、第２段階の演出では、演出制御部１３０は、バス５３を液晶表示器５に表示させて、バス停の画像に停止させる演出を行う。」（段落【０２０８】）と記載されているから、第Ｎ段階の演出のうちの第２段階の演出は、バス５３を液晶表示器５に表示させて、バス停の画像に停止させる演出であるといえる。
　また、上記記載事項（１−ｇ）には、「装飾図柄５１が変動開始し、・・・液晶表示器５の画面には、バス５３の画像が表示される（図８（Ｂ））。バス５３は、画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する」（段落【００６７】）と記載されており、当該記載の演出が第２段階の演出であることは明らかであるから、刊行物１には、
第Ｎ段階の演出のうちの第２段階の演出では、装飾図柄５１が変動開始すると、バス５３を画面に表示し、バス５３が画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する演出を行うこと
　上記（１−ａ）〜（１−ｏ）の記載事項及び（１−ｐ）〜（１−ｚ）の認定事項を総合すると、刊行物１には、次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる。（ａ〜ｑは、本願補正発明のＡ〜Ｑに対応させて付した。）
「ａ　遊技球が入球する第１始動口１１と、（段落【００１８】）
ｂ　図柄を変動表示してから第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄を停止表示する第１特別図柄表示器４１と、（段落【００３１】）  
ｃ　演出画像を表示する液晶表示器５と、（段落【００２６】）
ｄ　内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う遊技制御部１００と、（認定事項（１−ｐ））
ｅ　演出内容を設定し、設定した演出内容の演出の実行を指示するコマンドを画像音響制御部１４０に送信する演出制御部１３０と、液晶表示器５に表示される演出画像を生成するＶＤＰを備え、演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行う画像音響制御部１４０と、（認定事項（１−ｑ））
を備え、
ｆ  遊技制御部１００は、
　始動口スイッチ処理において、第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて、各種乱数（乱数データＤ１の大当たり乱数、図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）の値を取得する機能と、（認定事項（１−ｒ））
ｇ　始動口スイッチ処理において、第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて取得された各種乱数を格納し、保留玉に係る特別図柄判定の権利を保留するＲＡＭ１０３と、（認定事項（１−ｒ））
ｈ　特別図柄処理において、特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合、保留数Ｕ１を「１」減算して保留玉を１だけ消化し、ＲＡＭ１０３に格納された、保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数を用いて大当たり判定処理を実行して変動開始コマンドを生成し、変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて第１特別図柄表示器４１において特別図柄の変動表示を行い、大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄を停止表示する機能と、（認定事項（１−ｓ））
ｉ　大当たり判定処理により大当たりと判定した場合、大入賞口１３の開放制御を実行する機能と、（認定事項（１−ｔ））
ｊ　遊技状態として、補助遊技状態ではない状態と補助遊技状態とに制御可能であり、大入賞口１３の開放制御を終了した後に、補助遊技状態に制御可能とする機能と、（認定事項（１−ｕ））
ｋ　演出内容を設定するための特別図柄判定の結果等を示すデータを演出制御部１３０に送る機能と、（認定事項（１−ｖ））
を備え、
ｌ　演出制御部１３０は、
　遊技制御部１００から送られる特別図柄判定の結果等を示すデータを受信する機能と、（認定事項（１−ｖ））
ｍ　特別図柄の変動に伴って行われる装飾図柄５１等を用いた変動演出の内容を決定し、決定した変動演出を実行する機能と、（認定事項（１−ｗ））
ｎ　今回の変動に係る保留画像ではない保留画像、或いは、保留消化領域５５の今回の変動に係る保留画像と今回の変動に係る保留画像ではない保留画像を、保留画像として液晶表示器５に表示させる機能と、（認定事項（１−ｘ））
ｏ　事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる機能と、（認定事項（１−ｙ））
を備え、
ｐ　事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる演出を実行し、（認定事項（１−ｙ））
ｑ　第Ｎ段階の演出のうちの第２段階の演出では、装飾図柄５１が変動開始すると、バス５３を画面に表示し、バス５３が画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する演出を行う、（認定事項（１−ｚ））
パチンコ遊技機１。（段落【００１３】）」
（２−２）刊行物２に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用された特開２０１４−３３９５２号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。  
（２−ａ）　「【１０９４】
　
パチンコ機１００
（２−ｂ）　「【１２９９】
　ステップＳ１２１３では、保留アイコン変更条件が成立したか否かを判定する。ここで、保留アイコン変更条件とは、例えば、特図変動遊技が開始された場合や、チャンスボタン１３６の操作受付があった場合や、保留アイコン変更シナリオに規定されたタイミングが到来した場合などである。
保留アイコン変更条件が成立したと判定した場合にはステップＳ１２１５に進み、
【１３００】
　
ステップＳ１２１５では、当該変動のタイマ番号がタイマ２（変動時間３０００ｍｓの短縮変動）であるか否かを判定し、該当する場合にはステップＳ１２１７に進み、該当しない場合にはステップＳ１２１９に進む。ステップＳ１２１７では、保留アイコン変動アニメーション３（後述する図１９１に示すアイコン変更アニメ３の項目に従って保留アイコンを変更するアニメーション）を表示した後に処理を終了し、ステップＳ１２１９では、保留アイコン変動アニメーション１（後述する図１９１に示すアイコン変更アニメ１の項目に従って保留アイコンを変更するアニメーション）または保留アイコン変動アニメーション２（後述する図１９１に示すアイコン変更アニメの項目に従って保留アイコンを変更するアニメーション２）を表示した後に処理を終了する。
（２−ｃ）上記記載事項（２−ｂ）より、「保留アイコン変更条件が成立したと判定した場合にはステップＳ１２１５に進み、」（段落【１２９９】）、「ステップＳ１２１５では、当該変動のタイマ番号がタイマ２（変動時間３０００ｍｓの短縮変動）であるか否かを判定し、該当する場合にはステップＳ１２１７に進み、該当しない場合にはステップＳ１２１９に進む。ステップＳ１２１７では、保留アイコン変動アニメーション３（後述する図１９１に示すアイコン変更アニメ３の項目に従って保留アイコンを変更するアニメーション）を表示した後に処理を終了し、ステップＳ１２１９では、保留アイコン変動アニメーション１（後述する図１９１に示すアイコン変更アニメ１の項目に従って保留アイコンを変更するアニメーション）または保留アイコン変動アニメーション２（後述する図１９１に示すアイコン変更アニメの項目に従って保留アイコンを変更するアニメーション２）を表示した後に処理を終了する。」（段落【１３００】）から、
保留アイコン変更条件が成立したと判定した場合、当該変動のタイマ番号が変動時間３０００ｍｓの短縮変動であるタイマ２か否かを判定し、該当する場合には保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション３を表示し、該当しない場合には、保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション１または保留アイコン変動アニメーション２を表示する
　上記の（２−ａ）、（２−ｂ）の記載事項及び（２−ｃ）の認定事項を総合すると、刊行物２には、次の事項が記載されていると認められる（以下「刊行物２記載の事項」という。）。  
「保留アイコンの表示態様を変化させるパチンコ機１００において、（段落【１０９４】、【１３００】）
　保留アイコン変更条件が成立したと判定した場合、当該変動のタイマ番号が変動時間３０００ｍｓの短縮変動であるタイマ２か否かを判定し、該当する場合には保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション３を表示し、該当しない場合には、保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション１または保留アイコン変動アニメーション２を表示すること。（認定事項（２−ｃ））」
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する（下記の（ａ）〜（ｑ）は、刊行物１発明の構成に対応している。）。
（ａ）刊行物１発明における「遊技球が入球する第１始動口１１」は、本願補正発明における「遊技球が入球可能な始動口」に相当する。
（ｂ）刊行物１発明における「図柄」及び「第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄」は、本願補正発明における「識別情報」に相当し、刊行物１発明における「第１特別図柄表示器４１」は本願補正発明における「識別情報表示部」に相当する。また、刊行物１発明における「図柄を変動表示」すること、及び「第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄を停止表示する」ことは、それぞれ、本願補正発明における「識別情報を変動表示」すること、及び「識別情報を」「停止表示」することに相当する。さらに、刊行物１発明の「第１特別図柄表示器４１」は、「図柄を変動表示してから第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄を停止表示する」から、「図柄」の「変動表示」及び「第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄を停止表示」可能なものといえる。
　したがって、刊行物１発明における「図柄を変動表示してから第１特別図柄判定の判定結果を示す判定図柄を停止表示する第１特別図柄表示器４１」は、本願補正発明における「識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部」に相当する。
（ｃ）刊行物１発明における「演出画像を表示する」こと、及び「液晶表示器５」は、それぞれ、本願補正発明における「演出を表示する」こと、及び「演出表示部」に相当する。また、刊行物１発明における「液晶表示器５」は「演出画像を表示する」から、「演出画像を表示」可能であるといえる。
　したがって、刊行物１発明における「演出画像を表示する液晶表示器５」は、本願補正発明における「演出を表示可能な演出表示部」に相当する。
（ｄ）刊行物１発明における「内部抽選」や「当選の判定」が、遊技の進行に関わるものであることは、当業者にとって自明である。そして、刊行物１発明における「遊技制御部１００」は、「内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う」から、遊技の進行を制御するものといえる。
　そうすると、刊行物１発明における「内部抽選や当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種の演算処理を行う遊技制御部１００」は、本願補正発明における「遊技の進行を制御する主遊技部」に相当する。
（ｅ）刊行物１発明において、「演出制御部１３０」が「演出内容を設定し、設定した演出内容の演出の実行を指示するコマンドを画像音響制御部１４０に送信」し、「画像音響制御部１４０」が「演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行」い、「液晶表示器５に表示される演出画像を生成する」ことは、本願補正発明における「演出表示部への演出表示を制御する」ことに相当する。
　そうすると、刊行物１発明における「演出内容を設定し、設定した演出内容の演出の実行を指示するコマンドを画像音響制御部１４０に送信する演出制御部１３０」及び「液晶表示器５に表示される演出画像を生成するＶＤＰを備え、演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行う画像音響制御部１４０」は、本願補正発明における「演出表示部への演出表示を制御する副遊技部」に相当する。
（ｆ）刊行物１発明における「第１始動口１１に遊技球が入賞したこと」及び「各種乱数（乱数データＤ１の大当たり乱数、図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）」は、それぞれ、本願補正発明における「始動口への入球」及び「乱数」に相当する。
　したがって、刊行物１発明における「始動口スイッチ処理において、第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて、各種乱数（乱数データＤ１の大当たり乱数、図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）の値を取得する機能」を備える「遊技制御部１００」は、本願補正発明における「主遊技部」が備える「始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段」としての機能を有しているといえる。
（ｇ）刊行物１発明における「始動口スイッチ処理において、第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて取得された各種乱数」は、本願補正発明における「乱数取得手段により」「取得された」「乱数」に相当する。また、刊行物１発明における「各種乱数を格納」する「ＲＡＭ１０３」が、「特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合、保留数Ｕ１を「１」減算して保留玉を１だけ消化」（構成ｈ）するまで、すなわち、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで「各種乱数」を記憶していることは当業者にとって自明であるから、刊行物１発明における「各種乱数を格納」する「ＲＡＭ１０３」は、本願補正発明における「識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶」する「乱数一時記憶手段」に相当する。さらに、刊行物１発明において、「保留玉に係る特別図柄判定の権利を保留する」ことは、本願補正発明の「保留が生起するよう制御する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「遊技制御部１００」が備える「第１始動口１１に遊技球が入賞したことに応じて取得された各種乱数を格納し、保留玉に係る特別図柄判定の権利を保留するＲＡＭ１０３」は、本願補正発明における「主遊技部」が備える「乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段」に相当する。
（ｈ）刊行物１発明における「保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る」こと、「保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数を用いて大当たり判定処理を実行」した結果、及び、「第１特別図柄表示器４１において特別図柄の変動表示を行い、大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄を停止表示する」ことは、それぞれ、本願補正発明における「ある保留に関する」こと、「当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果」、及び、「識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示する」ことに相当する。また、刊行物１発明において、「「１」減算」される「保留数Ｕ１」が１以上であって、「特別図柄処理において、特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合」は、本願発明における、「ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合」に相当する。さらに、刊行物１発明においては、「保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数を用いて大当たり判定処理を実行して変動開始コマンドを生成」し、当該生成した「変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて第１特別図柄表示器４１において特別図柄の変動表示を行い、大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄を停止表示」するから、本願補正発明と同様に、「当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示するよう制御する」ものといえる。
　したがって、刊行物１発明における「特別図柄処理において、特別図柄が変動表示中ではないと判定した場合、保留数Ｕ１を「１」減算して保留玉を１だけ消化し、ＲＡＭ１０３に格納された、保留数Ｕ１を減算させた保留玉に係る大当たり乱数を用いて大当たり判定処理を実行して変動開始コマンドを生成し、変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて第１特別図柄表示器４１において特別図柄の変動表示を行い、大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄を停止表示する機能」を備える「遊技制御部１００」は、本願補正発明における「ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段」としての機能を有しているといえる。
（ｉ）刊行物１発明において、「大入賞口１３の開放制御を実行」した際には、「大入賞口１３」が開放し、遊技球が入賞可能な状態となり、当該状態が遊技者にとって有利な状態であることは当業者にとって自明であるから、「大入賞口１３の開放制御を実行」することは、本願補正発明の「遊技者にとって有利な特別遊技を実行」することに相当する。
　また、刊行物１発明においては、遊技制御部１００は、「第１特別図柄表示器４１において特別図柄の変動表示を行い、大当たり判定処理の判定結果に応じた図柄を停止表示する」（構成ｈ）から、「大当たり判定処理により大当たりと判定した場合」には、「大当たり」との「判定結果に応じた図柄」が「第１特別図柄表示器４１」に「停止表示」され、「大入賞口１３の開放制御を実行する」ものといえる。そして、「大当たり」との「判定結果に応じた図柄」が「第１特別図柄表示器４１」に「停止表示」されることは、本願補正発明における、「識別情報表示部に停止表示された識別情報が所定態様であった」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「大当たり判定処理により大当たりと判定した場合、大入賞口１３の開放制御を実行する機能」を備える「遊技制御部１００」は、本願補正発明における「識別情報表示部に停止表示された識別情報が所定態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行し得る特別遊技制御手段」としての機能を有しているといえる。
（ｊ）刊行物１発明における「補助遊技状態ではない状態」、「補助遊技状態」、「大入賞口１３の開放制御を終了した後」及び「補助遊技状態に制御可能とする」ことは、それぞれ、本願補正発明における「第１変動状態」、「第２変動状態」、「特別遊技の実行終了後」及び「第２変動状態とし得るよう制御する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明において、「遊技状態として、補助遊技状態ではない状態と補助遊技状態とに制御可能であり、大入賞口１３の開放制御を終了した後に、補助遊技状態に制御可能とする機能」を備える「遊技制御部１００」は、本願補正発明の「主遊技部」と、「第１変動状態と」「第２変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において第２変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段」としての機能を有している点で共通する。
（ｋ）刊行物１発明における「演出制御部１３０に送」られる「演出内容を設定するための特別図柄判定の結果等を示すデータ」及び「演出制御部１３０に送る」ことは、それぞれ、本願補正発明における「副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報」及び「副遊技部側へ送信する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「演出内容を設定するための特別図柄判定の結果等を示すデータを演出制御部１３０に送る機能」を備える「遊技制御部１００」は、本願補正発明における「副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段」としての機能を有しているといえる。
（ｌ）上記（ｋ）より、刊行物１発明における「遊技制御部１００から送られる特別図柄判定の結果等を示すデータ」は、本願補正発明における「主遊技部側から送信された遊技情報」に相当する。
　したがって、刊行物１発明における「遊技制御部１００から送られる特別図柄判定の結果等を示すデータを受信する機能」を備える「演出制御部１３０」は、本願補正発明における「主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段」としての機能を有しているといえる。
（ｍ）刊行物１発明における「特別図柄」は、本願補正発明における「識別情報」に相当する。また、刊行物１発明において、「特別図柄の変動に伴って行われる」ことは、「特別図柄」が変動表示されている期間内において行われることといえる。そして、刊行物１発明における「特別図柄の変動に伴って行われる装飾図柄５１等を用いた変動演出の内容」は、本願補正発明の「識別情報が変動表示されている期間内において」「表示」される「所定の演出表示内容」に相当する。さらに、刊行物１発明における「決定した変動演出を実行する」ことは、本願補正発明の「所定の演出表示内容を表示するよう制御する」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「特別図柄の変動に伴って行われる装飾図柄５１等を用いた変動演出の内容を決定し、決定した変動演出を実行する機能」を備える「演出制御部１３０」は、本願補正発明における「識別情報が変動表示されている期間内において、所定の演出表示内容を表示するよう制御する演出表示制御手段」としての機能を有しているといえる。
（ｎ）刊行物１発明における「今回の変動に係る保留画像ではない保留画像」及び「保留消化領域５５の今回の変動に係る保留画像」は、それぞれ、本願補正発明における「未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する画像」及び「識別情報の変動表示開始条件を充足した保留」「に対応する画像」に相当する。
　したがって、刊行物１発明における「今回の変動に係る保留画像ではない保留画像、或いは、保留消化領域５５の今回の変動に係る保留画像と今回の変動に係る保留画像ではない保留画像を、保留画像として液晶表示器５に表示させる機能」を備える「演出制御部１３０」は、本願補正発明における「未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する画像、或いは、識別情報の変動表示開始条件を充足した保留と未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留とに対応する画像を、保留画像として演出表示部にて表示可能な保留画像表示制御手段」としての機能を有しているといえる。
（ｏ）刊行物１発明における「事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定」された保留の「保留画像」は、本願補正発明における「前記保留画像の内、所定の表示態様変更条件を充足する保留画像」に相当する。また、刊行物１発明における「第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる」ことは、本願補正発明における「保留画像の表示態様を変化させる」ことに相当する。
　したがって、刊行物１発明における「事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる機能」を備える「演出制御部１３０」は、本願補正発明における「前記保留画像の内、所定の表示態様変更条件を充足する保留画像の表示態様を変化させる保留画像表示態様変更手段」としての機能を有しているといえる。
（ｐ）刊行物１発明における「事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合」及び「第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる演出」は、それぞれ、本願補正発明における「前記所定の表示態様変更条件を充足した場合」及び「前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出」に相当する。
　したがって、刊行物１発明は、「事前判定処理において一連の演出を実行すると判定された保留について、第Ｎ段階の演出を行うと判定した場合、第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる演出を実行」するから、本願補正発明と同様に「前記所定の表示態様変更条件を充足した場合には、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能」であるといえる。
（ｑ）刊行物１発明における、「バス停の画像がバス５３に変化する」ことは、本願補正発明における「前記保留画像の表示態様を変化させる」ことに相当する。さらに、刊行物１発明における「装飾図柄５１が変動開始すると、バス５３を画面に表示し、バス５３が画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する演出」は、「装飾図柄５１」の「変動」時に、「画面に表示」された「バス５３が画面上を移動」する演出を含むから、「装飾図柄５１」の「変動」時に行われる演出に連動したものといえる。そうすると、刊行物１発明の「第Ｎ段階の演出のうちの第２段階の演出」における「装飾図柄５１が変動開始すると、バス５３を画面に表示し、バス５３が画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する演出」は、本願補正発明の「前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出」に相当する。
　また、刊行物１発明において、「第Ｎ段階の演出のうちの第２段階の演出」は、「第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる演出」（構成ｐ）のうちの一つの演出であるから、「保留画像変化演出の一態様」の演出であるといえる。
　したがって、刊行物１発明は、「第Ｎ段階の演出のうちの第２段階の演出では、装飾図柄５１が変動開始すると、バス５３を画面に表示し、バス５３が画面上を移動しながら、バス停の画像である保留画像５２４まで到達し、保留画像５２４として、バス停の画像がバス５３に変化する演出を行う」から、本願補正発明と同様に「保留画像変化演出の一態様として、前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能」であるといえる。
　また、刊行物１発明における「パチンコ遊技機１」は、本願補正発明の「ぱちんこ遊技機」に相当する。
　以上、（ａ）〜（ｑ）の対比より、本願補正発明と刊行物１発明とは、
「Ａ　遊技球が入球可能な始動口と、
Ｂ　識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
Ｃ　演出を表示可能な演出表示部と、
Ｄ　遊技の進行を制御する主遊技部と、
Ｅ　演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
Ｆ　主遊技部は、
　始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
Ｇ　乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
Ｈ　ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
Ｉ　識別情報表示部に停止表示された識別情報が所定態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行し得る特別遊技制御手段と、
Ｊ’第１変動状態と第２変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において第２変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段と、
Ｋ　副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
Ｌ　副遊技部は、
　主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
Ｍ　識別情報が変動表示されている期間内において、所定の演出表示内容を表示するよう制御する演出表示制御手段と、
Ｎ　未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する画像、或いは、識別情報の変動表示開始条件を充足した保留と未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留とに対応する画像を、保留画像として演出表示部にて表示可能な保留画像表示制御手段と、
Ｏ　前記保留画像の内、所定の表示態様変更条件を充足する保留画像の表示態様を変化させる保留画像表示態様変更手段と
を備え、
Ｐ　前記所定の表示態様変更条件を充足した場合には、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
Ｑ　保留画像変化演出の一態様として、前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能である、
ぱちんこ遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
（相違点１）本願補正発明は「第２変動状態」が「第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い」状態であり（構成Ｊ）、また、「前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出は、第１変動状態においては実行され得る一方で第２変動状態においては実行されない」のに対し、刊行物１発明はそのように特定されていない点。（構成Ｓ）
（相違点２）保留画像変化演出に関して、本願補正発明は「保留画像変化演出の演出表示内容は、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なり得るよう構成されて」いるのに対して、刊行物１発明はそのように特定されていない点。（構成Ｒ）
（４）判断
ア　上記相違点１について検討する。
　保留画像の表示態様を変化させる先読み演出を行う遊技機において、第１変動状態と第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態とを設け、第２変動状態においては、保留画像の表示態様の変化を行わないことは、本願出願前における周知技術に過ぎない（例えば、特開２０１４−１１３４５１号公報（段落【００３８】、【００８３】、【００８６】参照）には、先読み演出として保留変化演出を行う遊技機において、時短状態（第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態）では保留先読み演出を実行しない点が記載されている。また、特開２０１４−１１１０９５号公報（段落【００４１】、【０１６８】、【０２２５】、図２０参照）には、保留記憶画像を大当りとなる期待度に応じた保留予行態様で表示する保留予告演出を行う遊技機において、時短状態（第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態）中であると判断したときには保留予告演出の実行を禁止する点が記載されている。）。
　そして、刊行物１発明と上記周知技術とは、第１変動状態と第２変動状態とが設けられ、保留画像の表示態様を変化させる点で共通するから、刊行物１発明に上記周知技術を適用し、刊行物１発明の「補助遊技状態」（第２変動状態）を「補助遊技状態ではない状態」（第１変動状態）よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い状態とし、また、当該第２変動状態においては保留画像の表示態様の変化を行わないこととし、刊行物１発明の「第２段階の演出」（前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出）を含む「一連の演出」（保留画像変化演出）を行わないものとすることで、上記相違点１に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
イ　上記相違点２について検討する。
　上記（２）（２−２）で示した通り、刊行物２には、次の事項（刊行物２記載の事項）が記載されていると認められる。
「保留アイコンの表示態様を変化させるパチンコ機１００において、
　保留アイコン変更条件が成立したと判定した場合、当該変動のタイマ番号が変動時間３０００ｍｓの短縮変動であるタイマ２か否かを判定し、該当する場合には保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション３を表示し、該当しない場合には、保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション１または保留アイコン変動アニメーション２を表示すること。」
　刊行物２記載の事項における「保留アイコン」は保留画像といえ、また、「保留アイコンを変更する」ことは、保留画像の表示態様を変化させることといえる。そして、刊行物２記載の事項における「保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション３」及び「保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション１または保留アイコン変動アニメーション２」は、保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出の演出表示内容であるといえる。
　また、刊行物２記載の事項における「変動時間」は変動表示時間であるといえ、「当該変動のタイマ番号が変動時間３０００ｍｓの短縮変動であるタイマ２か否かを判定し、該当する場合には保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション３を表示し、該当しない場合には、保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション１または保留アイコン変動アニメーション２を表示する」ことは、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なる保留画像変化演出である「保留アイコン変動アニメーション３」または「保留アイコンを変更する保留アイコン変動アニメーション１または保留アイコン変動アニメーション２」を選択することといえる。
　したがって、刊行物２記載の事項は、本願補正発明の用語を用いて表現すると、保留画像変化演出の演出表示内容を、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なるものとしているといえる。
　そして、刊行物１発明と刊行物２記載の事項とは、保留画像の表示態様を変化する際に保留画像変化演出を行う点で共通し、また、変動時間を考慮して演出内容を決定することは、当業者が適宜なし得るものであるから、刊行物１発明において、保留画像を変化させる演出を実行する時の変動における変動表示時間の長さに応じた保留画像変化演出を行うために刊行物２記載の事項を適用し、刊行物１発明の「第Ｎ段階に応じた保留画像を変化させる演出」（保留画像変化演出）における演出表示内容を、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なり得るものとし、上記相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
ウ　請求人の主張について
　請求人は、審判請求書（第５頁第１８行〜第６頁第５行）において、「しかしながら、このような保留先読み予告演出について、図柄変動時間が相対的に短縮される「第２変動状態」では、その実行を抑制することについては、引用文献１には何ら開示も示唆もされていない。・・・そして、＜相違点＞となる構成は、「保留画像変化演出」が当該図柄変動時間内に収まるよう構成する際に顕在化する特有の問題点を解決するための手段なのであるから、引用文献１乃至２において、＜相違点＞となる構成を採用するための手がかりが何ら存在していない以上、引用文献１乃至２発明に基づき＜相違点＞となる構成に想到することは困難であるといえる。」等の主張をしている。
　しかしながら、上記アで示した通り、保留画像の表示態様を変化させる先読み演出を行う遊技機において、第１変動状態と第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となる第２変動状態とを設け、第２変動状態においては保留画像の表示態様の変化を行わないことは、周知技術に過ぎず、刊行物１発明において当該周知技術を適用することも、当業者が容易に想到し得ることであるから、請求人の主張は採用することができない。
エ　本願補正発明が奏する効果について
　上記相違点によって本願補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明、刊行物２記載の事項及び周知技術から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
（５）まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が刊行物１発明、刊行物２記載の事項及び周知技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４ 補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成２８年５月２３日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものであり、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
「【請求項１】
Ａ　遊技球が入球可能な始動口と、
Ｂ　識別情報を変動表示及び停止表示可能な識別情報表示部と、
Ｃ　演出を表示可能な演出表示部と、
Ｄ　遊技の進行を制御する主遊技部と、
Ｅ　演出表示部への演出表示を制御する副遊技部と
を備え、
Ｆ　主遊技部は、
　始動口への入球に基づき乱数を取得する乱数取得手段と、
Ｇ　乱数取得手段により乱数が取得された場合、識別情報の変動表示開始条件を充足するまで当該取得された乱数を一時記憶して、保留が生起するよう制御する乱数一時記憶手段と、
Ｈ　ある保留に関する識別情報の変動表示開始条件を充足した場合において、当該ある保留に係る前記乱数に基づく当否判定結果に従い、識別情報表示部にて識別情報を変動表示させた後に識別情報を停止表示するよう制御する識別情報表示制御手段と、
Ｉ　識別情報表示部に停止表示された識別情報が所定態様であった場合、遊技者にとって有利な特別遊技を実行し得る特別遊技制御手段と、
Ｋ　副遊技部側で実行される演出表示に際して必要な遊技情報を副遊技部側へ送信する遊技情報送信手段と
を備え、
Ｌ　副遊技部は、
　主遊技部側から送信された遊技情報を受信する遊技情報受信手段と、
Ｍ　識別情報が変動表示されている期間内において、所定の演出表示内容を表示するよう制御する演出表示制御手段と、
Ｎ　未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留に対応する画像、或いは、識別情報の変動表示開始条件を充足した保留と未だ識別情報の変動表示開始条件を充足していない保留とに対応する画像を、保留画像として演出表示部にて表示可能な保留画像表示制御手段と、
Ｏ　前記保留画像の内、所定の表示態様変更条件を充足する保留画像の表示態様を変化させる保留画像表示態様変更手段と
を備え、
Ｐ　前記所定の表示態様変更条件を充足した場合には、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
Ｑ　保留画像変化演出の一態様として、前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出を実行可能であり、
Ｒ　保留画像変化演出の演出表示内容は、保留画像変化演出を実行する際に行われている識別情報の変動表示時間の長さに応じて異なり得るよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。」
２　刊行物
　刊行物１及びその記載事項並びに刊行物１発明は、上記「第２　３（２）（２−１）」に記載した通りである。
　また、刊行物２及びその記載事項並びに刊行物２記載の事項は、上記「第２　３（２）（２−２）」に記載した通りである。
３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２　３（１）」で検討した本願補正発明から、主遊技部は「第１変動状態と第１変動状態よりも識別情報の変動表示時間が相対的に短時間となり易い第２変動状態とを有し、特別遊技の実行終了後において第２変動状態とし得るよう制御する変動状態制御手段」を備えるとの事項と、「前記所定の演出表示内容の表示変化と連動して、前記保留画像の表示態様を変化させる保留画像変化演出は、第１変動状態においては実行され得る一方で第２変動状態においては実行されないよう構成されている」との事項を省いたものである。
　そうすると、本願発明と刊行物１発明との相違点は、上記「第２　３（３）」で示した相違点２のみである。そして、上記「第２　３（４）イ」に示した通り、刊行物１発明において、刊行物２記載の事項を適用し、上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　したがって、本願発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２記載の事項に基づいて容易に発明をすることができたものである。
４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。