【事件の表示】
　特願２０１３−２２０２７２「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　４月２７日出願公開、特開２０１５−　８０６２７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２５年１０月２３日の出願であって、平成２７年２月１９日付けで拒絶理由通知がされ、同年４月２１日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月１９日付けで最後の拒絶理由通知がされ、同年１２月２１日に意見書及び手続補正書が提出され、平成２８年６月３日付けで平成２７年１２月２１日付けの手続補正が却下されるとともに拒絶査定がされ、これに対して、平成２８年９月１６日に拒絶査定不服審判の請求がされるとともに手続補正がされたものである。
第２　平成２８年９月１６日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２８年９月１６日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１の補正を含んでおり、平成２７年４月２１日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載は、それぞれ、次のとおりである（下線部は、補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２７年４月２１日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技領域を移動可能である複数の装飾部材と、
　前記複数の装飾部材を移動させる移動制御機構と、
　前記複数の装飾部材それぞれに対応し、それぞれの前記装飾部材が所定の位置に存在することを検出する複数の検出手段と、
　前記装飾部材が前記所定の位置に存在することを前記検出手段が検出しないときに前記移動制御機構の動作を異常と判定する判定動作を、所定のタイミングにおいて、前記複数の検出手段に対して実行する判定手段と、を備え、
　前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材に対して、所定のタイミングにおいて所定の動作を実行させる復帰処理を行うこと
　を特徴とする遊技機。」
（補正後：平成２８年９月１６日付け手続補正）
「【請求項１】
　遊技領域を移動可能である複数の装飾部材と、
　前記複数の装飾部材を移動させる移動制御機構と、
　前記複数の装飾部材それぞれに対応し、それぞれの前記装飾部材が所定の位置に存在することを検出する複数の検出手段と、
　前記装飾部材が前記所定の位置に存在することを前記検出手段が検出しないときに前記移動制御機構の動作を異常と判定する判定動作を、所定のタイミングにおいて、前記複数の検出手段に対して実行する判定手段と、を備え、
前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材
を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる
所定のタイミングで
　を特徴とする遊技機。」
２　補正の適否
（１）本件補正
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１について、次の補正事項を含むものである。
　補正前の請求項１における「前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材に対して、所定のタイミングにおいて所定の動作を実行させる復帰処理を行う」という記載を、
「前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材
を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる
所定のタイミングで
（２）補正の目的等についての検討
　上記補正事項は、補正前の請求項１における「前記移動制御機構」が、「前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材」に対して「所定のタイミング」で「行う」「復帰処理」の内容について、「所定の動作を実行させる」ものから、「第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる」ものに具体的に限定するものであり、かつ、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が本件補正の前後で同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、当該補正事項は、本願明細書の段落【０２７７】の「Ｓ３３０４では、Ｓ３３０１にて原点位置にないとチェックされた可動役物について、復帰処理を行う。具体的には、該当する可動役物を進出位置方向へ所定量駆動させた後、原点検出センサ３４３の出力値が原点位置である場合の出力値となるまで退避位置方向へ駆動させる。その後、Ｓ３３０５へ移行する。」との記載等に基づくものといえ、新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　本願補正発明は、上記「第２の１」に「補正後」の請求項１として記載した次のとおりのものである（Ａ〜Ｅは、本願補正発明を分説するために当審で付した。）。
「Ａ　遊技領域を移動可能である複数の装飾部材と、
Ｂ　前記複数の装飾部材を移動させる移動制御機構と、
Ｃ　前記複数の装飾部材それぞれに対応し、それぞれの前記装飾部材が所定の位置に存在することを検出する複数の検出手段と、
Ｄ　前記装飾部材が前記所定の位置に存在することを前記検出手段が検出しないときに前記移動制御機構の動作を異常と判定する判定動作を、所定のタイミングにおいて、前記複数の検出手段に対して実行する判定手段と、を備え、
Ｅ　前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理を所定のタイミングで行うこと
　を特徴とする遊技機。」
（２）刊行物に記載された発明
　ア　刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−１６６０５０号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【発明を実施するための形態】【００１９】・・・図１は、本実施例の
パチンコ機ＧＭ
　・・・
【００２４】・・・
遊技盤５
には、
表示装置ＤＩＳＰが配置され
【００２５】また、
表示装置ＤＩＳＰの前面に・・・は、演出可動体ＡＭＵが昇降自在に配置され
通常時には、
昇降機構ＡＬＶに吊り上げられた原点領域で待機し
　・・・
【００３０】図柄始動口１５に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部・・・の表示図柄が所定時間だけ変動し、・・・抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。・・・
予告演出
として、演出可動体ＡＭＵが中央開口ＨＯの位置に降下し
時計方向又は反時計方向に回転した後、元の位置に上昇する。
（イ）「【００５１】図４に示すように、
演出制御部２２は、
演出可動体による予告演出
などの処理を実行するワンチップマイコン４０
・を備え
【００５２】
ワンチップマイコン４０には、パラレル入出力ポートＰＩＯが内蔵され
演出可動体ＡＭＵを機能させる駆動データ
も出力され
演出可動体ＡＭＵは、
昇降モータＭＯによって昇降され、
回転モータＭＴによって回転駆動される。
昇降モータＭＯや回転モータＭＴは、ステッピングモータで構成されており、各々、ドライバ回路４５Ａ，４５Ｂを経由して駆動される
回転モータＭＴや昇降モータＭＯに関連して、原点スイッチＯＲＧが設けられており、そのスイッチ信号ＳＮは、パラレルポートＰＩＯに入力され
　・・・
【００５６】・・・
演出制御部２２では、
【００５７】例えば、リーチ演出や予告演出について、その具体的な内容が決定される。そして、・・・液晶制御部２３に対して、ランプやスピーカによる演出動作に同期した図柄演出に関する制御コマンドＣＭＤ’を出力する。また、
演出可動体ＡＭＵを使用する予告動作時には、昇降モータＭＯを回転させた後、回転モータＭＴを回転させる。
　・・・
【００６３】・・・図５に示す通り、・・・演出可動体ＡＭＵは、演出制御基板２２に搭載されたドライバ回路４５Ｂと回転モータＭＴとによって駆動され・・・
演出可動体ＡＭＵは、
回転駆動される回転部材ＲＯＴと、を有し
　・・・
【００６６】
演出可動体ＡＭＵには、回転部材ＲＯＴが、原点位置に達したことを検出する原点スイッチＯＲＧが配置されている。
【００６７】
原点スイッチＯＲＧは、具体的には、発光部と受光部とを有するフォトインタラプタＰＨと、発光部から放射された検査光を遮断する遮光片ＳＨとで構成されている
　・・・
【００７０】以上の通り、図５では、演出可動体ＡＭＵが回転する場合を例示したが、必ずしも、このような実施態様に限定されず、例えば、
昇降モータＭＯのように、ラック及びピニオンによって演出可動体ＡＭＵを往復運動させる
場合には、ピニオンを回転させると、ピニオンに歯合したラックが移動して、可動部材ＭＶが演出可動体ＡＭＵと共に移動する
【００７１】図６は、
可動部材ＭＶと昇降モータＭＯとの関係
可動部材ＭＶの左端には、遮光片ＳＨが配置され、
　・・・
【００７３】この実施例でも、
遮光片ＳＨが、フォトインタラプタＰＨの検査光を遮蔽状態に維持する領域を原点領域とし、定速度Ｖで逆方向に移動する遮光片ＳＨが、フォトインタラプタＰＨの検査光を遮蔽し始めてから基準時間Ｎだけ経過した位置を原点位置
（ウ）「【０１６７】・・・２ｍＳ毎に実行される
演出モータ処理
【０１６８】図１１に示す通り、演出モータ処理では、最初に異常フラグＥＲの値が判定され・・・、もし異常フラグＥＲ＝１であれば、非駆動データをドライバ回路４５Ｂに出力して処理を終える（ＳＳ９）。・・・
【０１６９】一方、異常フラグＥＲ＝０であれば、リトライフラグＲＴの値を判定する（ＳＳ２）。
リトライフラグＲＴは、原点検出処理（ＳＳ５）
において、
回転モータＭＴの空回転によって、演出可動体ＡＭＵが原点領域に戻れない異常時にＲＴ＝１とされる
　・・・
【０１７１】ここで、
原点検出処理（ＳＳ５）は、(1) 演出制御部のＣＰＵリセット時、(2) 変動演出開始時、(3) 変動演出終了時、(4) 大当り遊技開始時、(5) 客待ちデモ演出開始時などに実行される
　・・・
【０１８０】先ず、
図１２に基づいて、原点検出処理（ＳＳ５）について説明する
フォトインタラプタＰＨからの検出信号ＳＮが取得され
【０１８１】図５に関して説明した通り、
検出信号ＳＮは、回転部材ＲＯＴが原点領域に位置しているか否かを示
【０１８２】一方、
検出信号ＳＮ＝Ｌであって、回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置している場合には、計数カウンタＣＮＴの値を、
周回時間Ｍの２倍に対応する値に初期設定する
　・・・
【０１８４】・・・
次回以降のタイマ割込みで
検出信号ＳＮがＨレベルとなったか否かが判定され
未だ、回転部材ＲＯＴが原点領域に戻っておらず、検出信号ＳＮ＝Ｌであれば、所定時間毎に、駆動データをＤＲ方向に１ステップ進め、これに対応して計数カウンタＣＮＴをデクリメントする（ＳＳ１８）
【０１８５】・・・このようにして、ステップＳＳ１８の処理を繰り返して回転部材ＲＯＴを歩進させていると、やがて、回転部材ＲＯＴが原点領域に戻り、検出信号ＳＮ＝Ｈとなる筈である。・・・
　・・・
【０１８７】一方、
検出信号ＳＮ＝Ｌである場合には、ステップＳＳ１７〜ＳＳ１８の処理を更に繰り返す
検出信号ＳＮ＝Ｌが維持されて、
初期設定された計数カウンタＣＮＴが０に達した場合には、リトライフラグＲＴ＝１に設定する
【０１８８】これは、
回転モータＭＴについて２回転分の駆動動作を実行したにも拘らず、回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常が検出されたことになる。そこで、次回のタイマ割込みでは、
リトライ処理（ＳＳ４）が実行される
　・・・
【０１９１】続いて、
図１３に基づいてリトライ処理について説明する
【０１９２】そこで、
リトライ処理（ＳＳ４）では、
計数カウンタＣＮＴが適宜な値ＸＸに初期設定され、方向フラグＤＲ＝１にされ
方向フラグＤＲ＝１は、回転方向が順方向であることを意味し、通常は、原点領域から離れる方向を意味する
【０１９３】動作モードＭＤ＝１とされたことにより、
次回のタイマ割込みで
計数カウンタＣＮＴの値が判定され
、計数カウンタＣＮＴ≠０であれば、所定時間毎に駆動データを１ステップ進めて、これに対応して計数カウンタＣＮＴをデクリメントする（ＳＳ２８）。
【０１９４】
このような処理を繰り返していると、やがて、計数カウンタＣＮＴ＝０となるので、その場合には、計数カウンタＣＮＴの値を、周回時間Ｍの２倍に対応する値に、新たに初期設定する（ＳＳ２９）。また、方向フラグＤＲ＝０
とする（ＳＳ２９）。したがって、次回のタイマ割込み処理では、回転部材ＲＯＴが原点領域に向けて逆方向に回転することになる。これは、順方向に所定回数（＝ＸＸ）だけ駆動した後に（ＳＳ２５〜ＳＳ２８）、それまでと逆方向に駆動して往復運動をさせることで、回転モータＭＴの異常を解消させるためである。
　・・・
【０２１７】
以上、図１２〜図１５では、回転部材ＲＯＴを正逆回転させる回転モータＭＴについて説明した。しかし、可動部材ＭＶを往復運動させる昇降モータＭＯなどの場合であっても基本的動作は同じである。
　上記（ア）〜（ウ）の記載事項から以下のことが導かれる。なお、（ａ）〜（ｅ）は、本願補正発明の構成Ａ〜Ｅに対応した事項を示している。
（ａ）上記（ア）の段落【００２４】、【００２５】、【００３０】には、それぞれ、「遊技盤５・・・には、表示装置ＤＩＳＰが配置され」、「表示装置ＤＩＳＰの前面に・・・は、演出可動体ＡＭＵが昇降自在に配置され・・・、通常時には・・・昇降機構ＡＬＶに吊り上げられた原点領域で待機し」、「予告演出・・・として、演出可動体ＡＭＵが中央開口ＨＯの位置に降下し・・・、時計方向又は反時計方向に回転した後、元の位置に上昇する。」との記載がある。
　以上の記載から、刊行物１には、
通常時は原点領域で待機し、予告演出として遊技盤５に設けられた表示装置ＤＩＳＰの前面で昇降、回転する演出可動体ＡＭＵ
（ｂ）上記（イ）の段落【００５１】、【００５２】には、それぞれ、「演出制御部２２は、・・・演出可動体による予告演出・・・などの処理を実行するワンチップマイコン４０・・・を備え」、「ワンチップマイコン４０には、パラレル入出力ポートＰＩＯが内蔵され・・・演出可動体ＡＭＵを機能させる駆動データ・・・も出力され・・・昇降モータＭＯや回転モータＭＴは、ステッピングモータで構成されており、各々、ドライバ回路４５Ａ，４５Ｂを経由して駆動される」との記載があり、段落【００５７】には、「演出可動体ＡＭＵを使用する予告動作時には、昇降モータＭＯを回転させた後、回転モータＭＴを回転させる。」との記載がある。
　これらの記載から、刊行物１には、
内蔵するパラレル入出力ポートＰＩＯからドライバ回路４５Ａ，４５Ｂを経由して、ステッピングモータで構成される昇降モータＭＯや回転モータＭＴを駆動する駆動データを出力することにより、演出可動体ＡＭＵを昇降、回転させる処理を実行する機能を備える演出制御部２２
（ｃ）上記（イ）の段落【００５２】には、「演出可動体ＡＭＵは、・・・昇降モータＭＯによって昇降され、・・・回転モータＭＴによって回転駆動される。・・・回転モータＭＴや昇降モータＭＯに関連して、原点スイッチＯＲＧが設けられており、そのスイッチ信号ＳＮは、パラレルポートＰＩＯに入力され」との記載があり、「図４」にも同様の事項が図示されている。　そして、上記（イ）の段落【００６３】には、「演出可動体ＡＭＵは、・・・回転駆動される回転部材ＲＯＴと、を有し」との記載があり、段落【００６６】には、「演出可動体ＡＭＵには、回転部材ＲＯＴが、原点位置に達したことを検出する原点スイッチＯＲＧが配置されている。」との記載があり、段落【００６７】には、「原点スイッチＯＲＧは、具体的には、発光部と受光部とを有するフォトインタラプタＰＨと、発光部から放射された検査光を遮断する遮光片ＳＨとで構成されている」との記載がある。また、上記（イ）の段落【００７０】には、「昇降モータＭＯのように、ラック及びピニオンによって演出可動体ＡＭＵを往復運動させる・・・場合には、ピニオンを回転させると、ピニオンに歯合したラックが移動して、可動部材ＭＶが演出可動体ＡＭＵと共に移動する」との記載があり、段落【００７１】には、「可動部材ＭＶと昇降モータＭＯ」について、「可動部材ＭＶの左端には、遮光片ＳＨが配置され」との記載があり、段落【００７３】には、「遮光片ＳＨが、フォトインタラプタＰＨの検査光を遮蔽状態に維持する領域を原点領域とし、定速度Ｖで逆方向に移動する遮光片ＳＨが、フォトインタラプタＰＨの検査光を遮蔽し始めてから基準時間Ｎだけ経過した位置を原点位置」とすることの記載がある。
　以上の記載から、刊行物１には、
演出可動体ＡＭＵが備える回転部材ＲＯＴ及び可動部材ＭＶが、それぞれ原点位置にあることを検出する複数の原点スイッチＯＲＧ
（ｄ）上記（ウ）の段落【０１７１】には、「原点検出処理（ＳＳ５）は、(1) 演出制御部のＣＰＵリセット時、(2) 変動演出開始時、(3) 変動演出終了時、(4) 大当り遊技開始時、(5) 客待ちデモ演出開始時などに実行される」ことが記載されている。
　上記（ウ）の段落【０１８０】には、「図１２に基づいて、原点検出処理（ＳＳ５）について説明する。・・・フォトインタラプタＰＨからの検出信号ＳＮが取得され」と記載され、段落【０１８１】、【０１８２】、【０１８４】、【０１８７】、【０１８８】には、それぞれ、「検出信号ＳＮは、回転部材ＲＯＴが原点領域に位置しているか否かを示」すこと、「検出信号ＳＮ＝Ｌであって、回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置している場合には、計数カウンタＣＮＴの値を・・・周回時間Ｍの２倍に対応する値に初期設定する」こと、「次回以降のタイマ割込みで・・・検出信号ＳＮがＨレベルとなったか否かが判定され・・・未だ、回転部材ＲＯＴが原点領域に戻っておらず、検出信号ＳＮ＝Ｌであれば、所定時間毎に、駆動データをＤＲ方向に１ステップ進め、これに対応して計数カウンタＣＮＴをデクリメントする（ＳＳ１８）」こと、「検出信号ＳＮ＝Ｌである場合には、ステップＳＳ１７〜ＳＳ１８の処理を更に繰り返す・・・検出信号ＳＮ＝Ｌが維持されて・・・初期設定された計数カウンタＣＮＴが０に達した場合には、リトライフラグＲＴ＝１に設定する」こと、「回転モータＭＴについて２回転分の駆動動作を実行したにも拘らず、回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常が検出されたことになる。そこで、次回のタイマ割込みでは・・・リトライ処理（ＳＳ４）が実行される」ことが記載されている。
　なお、上記（ウ）の段落【０１６９】には、「演出可動体ＡＭＵが原点領域に戻れない異常」が「回転モータＭＴの空回転によ」ることが例として記載されている。
　また、上記（ウ）の段落【０２１７】には、「図１２〜図１５」における「回転部材ＲＯＴを正逆回転させる回転モータＭＴ」についての説明が、「可動部材ＭＶを往復運動させる昇降モータＭＯ」にも当てはまることが記載されている。
　そして、上記（イ）の【００５１】には、「演出制御部２２は、・・・演出可動体による予告演出・・・などの処理を実行するワンチップマイコン４０・・・を備え」との記載がある。
　そして、上記（イ）の段落【００６７】に記載されているとおり、「原点スイッチＯＲＧ」は、「フォトインタラプタＰＨ」と「遮光片ＳＨ」とで構成されるものである。
　上記各記載から、上記（イ）、（ウ）には、ワンチップマイコン４０を備える演出制御部２２が、演出制御部のＣＰＵリセット時、変動演出開始時、変動演出終了時、大当り遊技開始時、客待ちデモ演出開始時などに実行される原点検出処理（ＳＳ５）において、原点スイッチＯＲＧから取得され、回転部材ＲＯＴが原点領域に位置しているか否かを示す検出信号ＳＮが、検出信号ＳＮ＝Ｌであって、回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置している場合には、計数カウンタＣＮＴの値を周回時間Ｍの２倍に対応する値に初期設定し、次回以降のタイマ割込みで検出信号ＳＮがＨレベルとなったか否かが判定され、未だ回転部材ＲＯＴが原点領域に戻っておらず、検出信号ＳＮ＝Ｌであれば、所定時間毎に、駆動データをＤＲ方向に１ステップ進め、これに対応して計数カウンタＣＮＴをデクリメントし、検出信号ＳＮ＝Ｌである場合には、このような処理を繰り返し、その間、検出信号ＳＮ＝Ｌが維持され、初期設定された計数カウンタＣＮＴが０に達した場合には、回転モータＭＴについて２回転分の駆動動作を実行したにも拘らず、回転モータＭＴの空回転によって、回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常が検出されたことになるので、次回のタイマ割込みではリトライ処理（ＳＳ４）を実行し、これを可動部材ＭＶを往復運動させる昇降モータＭＯについても実行する演出制御部２２が記載されているといえる。
　したがって、刊行物１には、
演出制御部のＣＰＵリセット時、変動演出の開始時や終了時、大当り遊技開始時、客待ちデモ演出開始時などに実行される原点検出処理（ＳＳ５）において、回転モータＭＴについて２回転分の駆動動作を実行したにも拘らず、原点スイッチＯＲＧから取得される検出信号が回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置していることを示しているときには、回転モータＭＴの空回転によって回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常が検出されたことになるので、次回のタイマ割込みでリトライ処理（ＳＳ４）を実行し、これを昇降モータＭＯについても実行する機能を備える演出制御部２２
（ｅ）上記（ウ）の段落【０１９１】には、「図１３に基づいてリトライ処理について説明する」と記載され、段落【０１９２】、【０１９３】、【０１９４】には、「リトライ処理（ＳＳ４）では、・・・計数カウンタＣＮＴが適宜な値ＸＸに初期設定され、方向フラグＤＲ＝１にされ、・・・方向フラグＤＲ＝１は、回転方向が順方向であることを意味し、通常は、原点領域から離れる方向を意味する」こと、「次回のタイマ割込みで・・・計数カウンタＣＮＴの値が判定され・・・計数カウンタＣＮＴ≠０であれば、所定時間毎に駆動データを１ステップ進めて、これに対応して計数カウンタＣＮＴをデクリメントする（ＳＳ２８）」こと、「このような処理を繰り返していると、やがて、計数カウンタＣＮＴ＝０となるので、その場合には、計数カウンタＣＮＴの値を、周回時間Ｍの２倍に対応する値に、新たに初期設定する・・・また、方向フラグＤＲ＝０・・・とする（ＳＳ２９）。したがって、次回のタイマ割込み処理では、回転部材ＲＯＴが原点領域に向けて逆方向に回転することになる。これは、順方向に所定回数（＝ＸＸ）だけ駆動した後に・・・それまでと逆方向に駆動して往復運動をさせることで、回転モータＭＴの異常を解消させるためである」ことが記載されている。
　さらに、上記（ウ）の段落【０２１７】には、「図１２〜図１５」における「回転部材ＲＯＴを正逆回転させる回転モータＭＴ」についての説明が、「可動部材ＭＶを往復運動させる昇降モータＭＯ」にも当てはまることが記載されている。
　上記各記載から、上記（ウ）には、リトライ処理（ＳＳ４）において、計数カウンタＣＮＴが適宜な値ＸＸに初期設定されるとともに回転方向が順方向である方向フラグ（ＤＲ＝１）とし、所定時間毎に駆動データを１ステップ進め、計数カウンタＣＮＴが０となった場合に計数カウンタＣＮＴの値を新たに初期設定するとともに方向フラグ（ＤＲ＝０）とし、次回のタイマ割込み処理では回転部材ＲＯＴを原点領域に向けて逆方向に回転させることで、順方向に所定回数（＝ＸＸ）だけ駆動した後にそれまでと逆方向に駆動して往復運動をさせて回転モータＭＴの異常を解消させること、及び、これを可動部材ＭＶを往復運動させる昇降モータＭＯについても行うことが記載されているといえる。
　そして、上記（イ）の段落【００５１】に「演出制御部２２は、・・・演出可動体による予告演出・・・などの処理を実行するワンチップマイコン４０」と記載されるように、「リトライ処理（ＳＳ４）」（【０１９２】）を実行するのは、「ワンチップマイコン４０」を備える「演出制御部２２」である。
　したがって、刊行物１には、
演出制御部２２は、リトライ処理（ＳＳ４）において、初期設定された計数カウンタＣＮＴ（ＸＸ）だけ順方向に駆動した後、計数カウンタＣＮＴの値を新たに初期設定し、次回のタイマ割込み処理では、回転部材ＲＯＴを原点領域に向けて逆方向に駆動して往復運動をさせて回転モータＭＴの異常を解消する処理を実行し、これを昇降モータＭＯについても実行する
　上記（ア）〜（ウ）の記載事項及び上記（ａ）〜（ｅ）の認定事項を総合すると、刊行物１には次の発明（以下「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｅは、本願補正発明のＡ〜Ｅに対応させて当審で付した。）。
［引用発明］
「ａ　通常時は原点領域で待機し、予告演出として遊技盤５に設けられた表示装置ＤＩＳＰの前面で昇降、回転する演出可動体ＡＭＵと、
ｂ　内蔵するパラレル入出力ポートＰＩＯからドライバ回路４５Ａ，４５Ｂを経由して、ステッピングモータで構成される昇降モータＭＯや回転モータＭＴを駆動する駆動データを出力することにより、演出可動体ＡＭＵを昇降、回転させる処理を実行する機能を備える演出制御部２２と、
ｃ　演出可動体ＡＭＵが備える回転部材ＲＯＴ及び可動部材ＭＶが、それぞれ原点位置にあることを検出する複数の原点スイッチＯＲＧと、
ｄ　演出制御部のＣＰＵリセット時、変動演出の開始時や終了時、大当り遊技開始時、客待ちデモ演出開始時などに実行される原点検出処理（ＳＳ５）において、回転モータＭＴについて２回転分の駆動動作を実行したにも拘らず、原点スイッチＯＲＧから取得される検出信号が回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置していることを示しているときには、回転モータＭＴの空回転によって回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常が検出されたことになるので、次回のタイマ割込みでリトライ処理（ＳＳ４）を実行し、これを昇降モータＭＯについても実行する機能を備える演出制御部２２と、を備え、
ｅ　演出制御部２２は、リトライ処理（ＳＳ４）において、初期設定された計数カウンタＣＮＴ（ＸＸ）だけ順方向に駆動した後、計数カウンタＣＮＴの値を新たに初期設定し、次回のタイマ割込み処理では、回転部材ＲＯＴを原点領域に向けて逆方向に駆動して往復運動をさせて回転モータＭＴの異常を解消する処理を実行し、これを昇降モータＭＯについても実行する
　パチンコ機ＧＭ（【００１９】）。」
　イ　刊行物２
　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１３−３４７０７号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【００１３】（ぱちんこ遊技機の基本構成）・・・本実施の形態の
ぱちんこ遊技機１００
　・・・
【００２８】また、
画像表示部１０４近傍には、第１可動役物１３１と第２可動役物１３２と第３可動役物１３３とが設けられ
　・・・   
【００４９】（第１可動役物の構成）・・・
第１可動役物１３１は、
装飾部材３００
を備え
装飾部材３００は、桁部材３０１に固定され
桁部材３０１
には、桁部材３０１と直交するように移動ラック３０２が設けら
【００５０】移動ラック３０２には、桁部材３０１と直交する方向（図示の例では上下方向）に装飾部材３００を駆動させるためのギアが設けられている。具体的に、移動ラック３０２のギアは、装飾部材３００の左右に設けられた２つの駆動部３１０側に設けられており、駆動部３１０の円形歯車３１３（後述）とそれぞれ噛合している。また、桁部材３０１の左側に設けられた
移動ラック３０２の下端部は被検出部３０３
移動ラック３０２の下端部は被検出部３０４
【００５１】・・・
装飾部材３００の下方となる位置にはセンサＳ１１とセンサＳ１２とが配置され
センサＳ１１は、
被検出部３０３の有無を検出
センサＳ１２は、
被検出部３０４の有無を検出する
　・・・
【００５５】（第２可動役物の構成）・・・
第２可動役物１３２は、
装飾部材４００と、駆動部４１０とを備え
【００５６】駆動部４１０は、固定ラック４１１と、移動ラック４１２と、円形歯車４１３とを備えている。・・・
　・・・
【００５８】また、駆動部４１０は、円形歯車４１３を上下方向に駆動するための駆動系を備えている。・・・
【００５９】また、
駆動部４１０は、棒状のスライダ４１６
を備え
【００６０】また、スライダ４１６の一端部４１６ｂは板状部材４１７と連結されており、他端部４１６ｃは枠体により回転可能に支持されている。これによって、スライダ４１６は、他端部４１６ｃを軸心として回転することになる。板状部材４１７は、その長手方向の一端がスライダ４１６の一端部４１６ｂと連結されており、他端では円形歯車４１３を回転可能に支持している。枠体において、
スライダ４１６の上方となる位置にはセンサＳ２１とセンサＳ２２とが配置され
　・・・
【００６５】（第３可動役物の構成）・・・
第３可動役物１３３は、装飾部材５００
を備え
【００６６】
装飾部材５００は、
基部５０２
を備え
基部５０２の上方にはセンサＳ３１が配置され
（イ）「【００７３】（ぱちんこ遊技機の機能的構成）・・・ぱちんこ遊技機１００は、遊技制御部６１０と、演出部６２０と、可動役物制御部６３０とを備えている。
　・・・
【００８２】可動役物制御部６３０は、ぱちんこ遊技機１００が備える可動役物１３１〜１３３に関する制御をおこなう機能を有する。たとえば、ここで、可動役物制御部６３０は、検出部６５０と接続されている。検出部６５０は、ぱちんこ遊技機１００が備える可動役物１３１〜１３３が所定位置（本実施の形態では各々の原点位置）に位置することを検出する機能を有する。たとえば、
検出部６５０は、原点位置に位置する第１可動役物１３１を検出する第１検出部６５１と、原点位置に位置する第２可動役物１３２を検出する第２検出部６５２と、原点位置に位置する第３可動役物１３３を検出する第３検出部６５３とを備え
【００８３】ここで、
第１検出部６５１は、センサＳ１１とセンサＳ１２
からの検出信号
に基づき原点位置に位置する第１可動役物１３１を検出
第２検出部６５２は、センサＳ２１とセンサＳ２２
からの検出信号
に基づき原点位置に位置する第２可動役物１３２を検出
第３検出部６５３は、センサＳ３１
からの検出信号
に基づき原点位置に位置する第３可動役物１３３を検出
　・・・
【００８５】ここで、
可動役物制御部６３０は、駆動制御部６３１
を備え
駆動制御部６３１は、第１可動役物１３１のモータ３１１や第２可動役物１３２のモータ４１４や第３可動役物１３３のモータ５１１に所定の制御信号を入力し、これらのモータを回転させることで、可動役物１３１〜１３３を駆動させる
【００８６】たとえば、駆動制御部６３１は、所定のタイミングで可動役物１３１〜１３３が各々の原点位置に位置していなかった場合に、原点位置に位置していない可動役物１３１〜１３３を各々の原点位置へ復帰させる復帰駆動をおこなう。・・・
　・・・
【０１９３】・・・
可動役物制御部６３０
は、ランプ制御部７０３ｃのＣＰＵ７５１がＲＯＭ７５２に記憶されたプログラムを実行することによってその機能を実現する
（ウ）「【０３００】（第１可動役物制御処理）図４３は、第１可動役物制御処理の処理内容を示すフローチャートである。・・・
　・・・
【０３０５】第１可動役物１３１の動作可能条件を満たしていれば（ステップＳ４３０３：Ｙｅｓ）、ランプ制御部７０３ｃは、第１可動役物１３１を動作させる（ステップＳ４３０４）。ステップＳ４３０４で、たとえば、ランプ制御部７０３ｃは、それぞれのモータ３１１に所定の制御信号を入力することで、第１可動役物１３１を原点位置から進出位置まで駆動させた後、原点位置まで復帰させる。第１可動役物１３１を動作させている際、ランプ制御部７０３ｃはセンサＳ１１とセンサＳ１２との出力値を監視する。
【０３０６】つづいて、
ランプ制御部７０３ｃは、第１可動役物１３１を動作させた際のセンサＳ１１とセンサＳ１２との出力値変化に異常がないかを判定
【０３０７】一方、
センサＳ１１とセンサＳ１２との出力値変化に異常があれば
【０３０８】次変動となれば（ステップＳ４３０６：Ｙｅｓ）、ランプ制御部７０３ｃは、
第１可動役物１３１を原点位置に復帰させる第１可動役物復帰処理
たとえば、
第１可動役物１３１を進出位置方向へ所定量駆動させた後、センサＳ１１とセンサＳ１２との出力値がＯＮとなるまで退避位置方向へ駆動させる
　・・・
【０３１７】（第２可動役物制御処理）図４４は、第２可動役物制御処理の処理内容を示すフローチャートである。・・・
　・・・
【０３２３】第２可動役物１３２の動作可能条件を満たしていれば（ステップＳ４４０４：Ｙｅｓ）、ランプ制御部７０３ｃは、第２可動役物１３２を動作させる（ステップＳ４４０５）。ステップＳ４４０５で、たとえば、ランプ制御部７０３ｃは、それぞれのモータ４１４に所定の制御信号を入力することで、第２可動役物１３２を原点位置から進出位置まで駆動させた後、原点位置まで復帰させる。第２可動役物１３２を動作させている際、ランプ制御部７０３ｃはセンサＳ２１とセンサＳ２２との出力値を監視する。
【０３２４】つづいて、
ランプ制御部７０３ｃは、第２可動役物１３２を動作させた際のセンサＳ２１とセンサＳ２２との出力値変化に異常がないかを判定
【０３２５】一方、
センサＳ２１とセンサＳ２２との出力値変化に異常があれば
【０３２６】次変動となれば（ステップＳ４４０７：Ｙｅｓ）、ランプ制御部７０３ｃは、
第２可動役物１３２を原点位置に復帰させる第２可動役物復帰処理
たとえば、
第２可動役物１３２を進出位置方向へ所定量駆動させた後、センサＳ２１とセンサＳ２２との出力値がＯＮとなるまで退避位置方向へ駆動させる
　・・・
【０３３２】（第３可動役物制御処理）図４５は、第３可動役物制御処理の処理内容を示すフローチャートである。・・・
　・・・
【０３３６】第３可動役物１３３の動作可能条件を満たしていれば（ステップＳ４５０３：Ｙｅｓ）、ランプ制御部７０３ｃは、第３可動役物１３３を動作させる（ステップＳ４５０４）。ステップＳ４５０４で、たとえば、ランプ制御部７０３ｃは、モータ５１１に所定の制御信号を入力することで、第３可動役物１３３を原点位置から進出位置まで駆動させた後、原点位置まで復帰させる。第３可動役物１３３を動作させている際、ランプ制御部７０３ｃはセンサＳ３１の出力値を監視する。
【０３３７】つづいて、
ランプ制御部７０３ｃは、第３可動役物１３３を動作させた際のセンサＳ３１の出力値変化に異常がないかを判定
【０３３８】一方、
センサＳ３１の出力値変化に異常があれば
【０３３９】次変動となれば（ステップＳ４５０６：Ｙｅｓ）、ランプ制御部７０３ｃは、チャンスゾーン（連続演出）中かを判定する（ステップＳ４５０７）。・・・
【０３４０】チャンスゾーン中でなければ（ステップＳ４５０７：Ｎｏ）、ランプ制御部７０３ｃは、
第３可動役物１３３を原点位置に復帰させる第３可動役物復帰処理
たとえば、
第３可動役物１３３を進出位置方向へ所定量駆動させた後、センサＳ３１の出力値がＯＮとなるまで退避位置方向へ駆動させる
（エ）上記（ア）〜（ウ）の記載事項から、刊行物２には、次の技術事項が記載されているといえる。
［刊行物２に記載の技術事項］
「可動役物と、可動役物が備えるモータに所定の制御信号を入力し、このモータを回転させることで可動役物を駆動させる可動役物制御部と、可動役物が原点位置に位置するかを検出する検出部とを備え、可動役物制御部が、可動役物を動作させた際に検出部で検出した検出信号に基づいて異常がないかを判定し、異常があれば、可動役物を進出位置方向へ所定量駆動させた後、退避位置方向へ駆動させる処理を行って可動役物を原点位置に復帰させる復帰処理を行うぱちんこ遊技機において、
　可動役物を複数とし、各可動役物がそれぞれ当該可動役物が原点位置に位置するかを検出する検出部を備え、可動役物制御部が各可動役物を駆動させるようにした点。」
　ウ　刊行物３
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−３４９７５号公報（以下「刊行物３」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【発明を実施するための形態】【００２１】以下に本発明の好適な実施形態について説明する。・・・
［実施例１］
　図１に示すように、遊技機の一種である
パチンコ機５０
　・・・
【００３９】・・・
サブ統合制御装置８３には剣役物モータ４１ａ、盾役物モータ１０１ａ、タイトル役物モータ１００ａ、剣役物センサ４１ｂ、盾役物センサ１０１ｂ、タイトル役物センサ１００ｂが接続されており、これら各センサの検出結果や主制御装置８０からのコマンドに応じ、これら各モータを駆動して演出動作を行なう
【００４０】・・・
盾役物１０１は盾役物モータ１０１ａを動力源として
アーム１０１ｄ、１０１ｅにて構成されたリンク機構により
揺動され
盾役物センサ１０１ｂは、アーム１０１ｄが初期位置・・・にあることを検出
タイトル役物１００はタイトル役物モータ１００ａを動力源として
ラック１００ｄが平行移動してタイトル役物１００を上下に移動させ
タイトル役物センサ１００ｂは、ラック１００ｄが初期位置・・・にあることを検出
剣役物４１は剣役物モータ４１ａを動力源として
剣役物４１を揺動させ
剣役物センサ４１ｂは、剣役物４１が初期位置・・・にあることを検出
（イ）「【００７１】役物初期位置確認処理（Ｓ５０５）の概要を図１２に示す。当処理が起動されると、まずＳ５５０にて、
剣役物４１が初期位置にあるか否かを剣役物センサ４１ｂの検出結果に基づいて判定し、
剣役物４１が初期位置になければ
剣役物フラグに１をセットし
【００７２】Ｓ５６５では、
タイトル役物１００が初期位置にあるか否かをタイトル役物センサ１００ｂの検出結果に基づいて判定し、
タイトル役物１００が初期位置になければ
タイトル役物フラグに１をセットし
【００７３】Ｓ５８０では、
盾役物１０１が初期位置にあるか否かを盾役物センサ１０１ｂの検出結果に基づいて判定し、
盾役物１０１が初期位置になければ
盾役物フラグに１をセットし
【００７４】役物初期位置移動処理（Ｓ５１０）の概要を図１３に示す。当処理が起動されると、まずＳ６００にて、役物フラグが全て１か否かを判定する。
役物フラグが全て１、すなわち前記した３種類の役物がいずれも初期位置にない場合
剣役物初期位置移動処理
続いてタイトル役物初期位置移動処理
最後に盾役物初期位置移動処理
を行
【００７５】Ｓ６２０が否定判断された場合には、タイトル役物フラグのみゼロか否かを判定し（Ｓ６３５）、これが肯定判断された場合には、剣役物初期位置移動処理（Ｓ６４０）を行い、盾役物初期位置移動処理（Ｓ６４５）を行なってから当処理を終了する。
　Ｓ６３５が否定判断された場合には、盾役物フラグのみゼロか否かを判定し（Ｓ６５０）、これが肯定判断された場合には、剣役物初期位置移動処理（Ｓ６５５）を行い、タイトル役物初期位置移動処理（Ｓ６６０）を行なってから当処理を終了する。
【００７６】Ｓ６５０が否定判断された場合には、
剣役物フラグのみ１か否かを判定し
これが肯定判断された場合には、剣役物初期位置移動処理
を行な
タイトル役物フラグのみ１か否かを判定し
これが肯定判断された場合には、タイトル役物初期位置移動処理
を行な
盾役物フラグのみ１か否かを判定し
これが肯定判断された場合には、盾役物初期位置移動処理
を行な
（ウ）上記（ア）、（イ）の記載事項から、刊行物３には、次の技術事項が記載されているといえる。
［刊行物３に記載の技術事項］
「役物と、役物が備えるモータを駆動して演出動作を行なわせるサブ統合制御装置と、役物が初期位置にあることを検出する役物センサとを備え、サブ統合制御装置が、役物が初期位置にあるか否かを役物センサの検出結果に基づいて判定し、初期位置にない役物について初期位置移動処理を行なうようにしたパチンコ機において、
　役物を複数とし、各役物がそれぞれ当該役物が初期位置にあることを検出する役物センサを備え、サブ統合制御装置が各役物を駆動させるようにした点。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを、分説にしたがって対比する。
（ａ）引用発明における「遊技盤５に設けられた表示装置ＤＩＳＰの前面」は、本願補正発明における『遊技領域』に相当し、引用発明における「演出可動体ＡＭＵ」は、「遊技盤５に設けられた表示装置ＤＩＳＰの前面」を「予告演出」の際に「昇降、回転する」ことが可能である。
　したがって、引用発明における構成ａ（通常時は原点領域で待機し、予告演出として遊技盤５に設けられた表示装置ＤＩＳＰの前面で昇降、回転する演出可動体ＡＭＵ）は、本願補正発明における構成Ａ（遊技領域を移動可能である複数の装飾部材）と「遊技領域を移動可能である装飾部材」である点で共通する。
（ｂ）引用発明における「演出制御部２２」は、これが備えるワンチップマイコン４０に内蔵されるパラレル入出力ポートＰＩＯからドライバ回路４５Ａ，４５Ｂを経由して駆動データを出力し、ステッピングモータで構成される「昇降モータＭＯ」や「回転モータＭＴ」を駆動させることで、「演出可動体ＡＭＵ」を「昇降、回転させ」る制御を行うものである。
　したがって、引用発明における構成ｂ（内蔵するパラレル入出力ポートＰＩＯからドライバ回路４５Ａ，４５Ｂを経由して、ステッピングモータで構成される昇降モータＭＯや回転モータＭＴを駆動する駆動データを出力することにより、演出可動体ＡＭＵを昇降、回転させる処理を実行する機能を備える演出制御部２２）は、本願補正発明における構成Ｂ（前記複数の装飾部材を移動させる移動制御機構）と「前記装飾部材を移動させる移動制御機構」である点で共通する。
（ｃ）引用発明における「演出可動体ＡＭＵ」が備える「回転部材ＲＯＴ及び可動部材ＭＶ」が、それぞれ「原点位置」にある場合の「演出可動体ＡＭＵ」の位置は、本願補正発明における『装飾部材』の『所定の位置』に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｃ（演出可動体ＡＭＵが備える回転部材ＲＯＴ及び可動部材ＭＶが、それぞれ原点位置にあることを検出する複数の原点スイッチＯＲＧ）は、本願補正発明における構成Ｃ（前記複数の装飾部材それぞれに対応し、それぞれの前記装飾部材が所定の位置に存在することを検出する複数の検出手段）と「前記装飾部材に対応し、前記装飾部材が所定の位置に存在することを検出する検出手段」を有する点で共通する。
（ｄ）引用発明における「演出制御部のＣＰＵリセット時、変動演出の開始時や終了時、大当り遊技開始時、客待ちデモ演出開始時」は、本願補正発明における『所定のタイミング』に相当する。引用発明における「回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置している」について、「回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置している」場合には「回転部材ＲＯＴ」を備える「演出可動体ＡＭＵ」が「所定の位置に存在」しないことになるので（構成ｃ）、本願補正発明における『前記装飾部材が前記所定の位置に存在すること』に相当するから、引用発明における「回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置していること」を「原点スイッチＯＲＧ」から取得される検出信号が「示しているとき」は、本願補正発明における『前記装飾部材が前記所定の位置に存在すること』を『前記検出手段』が『検出しないとき』に相当する。
　引用発明における「演出制御部２２」が、「演出可動体ＡＭＵを昇降、回転させる処理を実行する」際（構成ａ）、「回転モータＭＴの空回転」という「異常」を「検出」することは、本願補正発明における『前記移動制御機構』の『動作』を『異常』と『判定する判定動作』を実行することに相当する。
　また、引用発明における上記「異常」の「検出」は、引用発明における「演出制御部２２」により、「原点検出処理（ＳＳ５）」において実行するものであるから、引用発明における「演出制御部２２」は、本願補正発明における『判定手段』に相当する。
　そして、引用発明における「演出制御部２２」は、「演出可動体ＡＭＵ」が備える回転部材ＲＯＴ及び可動部材ＭＶが、それぞれ原点位置にあることを検出する「複数の原点スイッチＯＲＧ」（構成ｃ）に対して、上記「異常」の「検出」を実行するものである。
　したがって、引用発明における構成ｄ（演出制御部のＣＰＵリセット時、変動演出の開始時や終了時、大当り遊技開始時、客待ちデモ演出開始時などに実行される原点検出処理（ＳＳ５）において、回転モータＭＴについて２回転分の駆動動作を実行したにも拘らず、原点スイッチＯＲＧから取得される検出信号が回転部材ＲＯＴが原点領域外に位置していることを示しているときには、回転モータＭＴの空回転によって回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常が検出されたことになるので、次回のタイマ割込みでリトライ処理（ＳＳ４）を実行し、これを昇降モータＭＯについても実行する機能を備える演出制御部２２）は、本願補正発明における構成Ｄ（前記装飾部材が前記所定の位置に存在することを前記検出手段が検出しないときに前記移動制御機構の動作を異常と判定する判定動作を、所定のタイミングにおいて、前記検出手段に対して実行する判定手段）と同等の機能を備えているから、引用発明における構成ｄは、本願補正発明における構成Ｄに相当する。
（ｅ）引用発明における「リトライ処理（ＳＳ４）」は、「演出制御部２２」により、「回転部材ＲＯＴが原点領域に戻れない異常」が「検出された」ときに（構成ｄ）、回転部材ＲＯＴを備える「演出可動体ＡＭＵ」（構成ｃ）に対してなされる処理であるから、本願補正発明において、『前記判定手段』により『異常』と『判定された』『前記装飾部材』に対してなされる処理に相当する。
　引用発明における「演出可動体ＡＭＵ」が備える回転部材ＲＯＴを「初期設定された計数カウンタＣＮＴ（ＸＸ）だけ順方向に駆動」することは、本願補正発明における『前記装飾部材』を『第１の方向に所定量移動させ』ることに相当し、引用発明における「次回のタイマ割込み処理」で、「回転部材ＲＯＴを原点領域に向けて逆方向に駆動して往復運動をさせ」ることは、本願補正発明における『所定のタイミング』で『前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理』に相当する。
　したがって、引用発明における構成ｅ（演出制御部２２は、リトライ処理（ＳＳ４）において、初期設定された計数カウンタＣＮＴ（ＸＸ）だけ順方向に駆動した後、計数カウンタＣＮＴの値を新たに初期設定し、次回のタイマ割込み処理では、回転部材ＲＯＴを原点領域に向けて逆方向に駆動して往復運動をさせて回転モータＭＴの異常を解消する処理を実行し、これを昇降モータＭＯについても実行すること）は、本願補正発明における構成Ｅ（前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理を所定のタイミングで行うこと）に相当する。　
　上記（ａ）〜（ｅ）の対比から、本願補正発明と引用発明とは、
［一致点］
「Ａ’遊技領域を移動可能である装飾部材と、
Ｂ’前記装飾部材を移動させる移動制御機構と、
Ｃ’前記装飾部材が所定の位置に存在することを検出する検出手段と、
Ｄ　前記装飾部材が前記所定の位置に存在することを前記検出手段が検出しないときに前記移動制御機構の動作を異常と判定する判定動作を、所定のタイミングにおいて、前記検出手段に対して実行する判定手段と、を備え、
Ｅ　前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理を所定のタイミングで行う
　遊技機。」
　である点で一致し、次の点で相違する。
［相違点］
　本願補正発明は、『複数』の装飾部材を有し、『複数』の装飾部材それぞれに対応して「検出手段」を備え、「移動制御機構」が『複数』の装飾部材を移動させるものであるのに対し、
　引用発明は、そのような特定を有しない点。
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　刊行物２には、上記「第２の３」の「（２）イ（エ）」に示したとおりの技術事項が記載されているといえる。
　そして、上記刊行物２の技術事項に記載の復帰処理における「進出位置方向」へ「所定量駆動」させること、「退避位置方向」へ「駆動させ」ることは、それぞれ、『第１の方向』に『所定量移動』させること、『前記第１の方向とは異なる第２の方向』に『移動』させることといえる。
　そうすると、刊行物２には、次の技術事項が記載されているといえる。
「可動役物と、可動役物が備えるモータに所定の制御信号を入力し、このモータを回転させることで可動役物を駆動させる可動役物制御部と、可動役物が原点位置に位置するかを検出する検出部とを備え、可動役物制御部が、可動役物を動作させた際に検出部で検出した検出信号に基づいて異常がないかを判定し、異常があれば、異常と判定された可動役物を第１の方向に所定量駆動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理を行うぱちんこ遊技機において、
　可動役物を複数とし、各可動役物がそれぞれ当該可動役物が原点位置に位置するかを検出する検出部を備え、可動役物制御部が各可動役物を駆動させるようにした点。」
　引用発明及び刊行物２に記載の技術事項は、「可動役物と、可動役物を移動させる移動制御機構と、可動役物が所定の位置に存在することを検出する複数の検出手段と、移動制御機構が、可動役物に異常がないか判定し、異常と判定された可動役物を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理を行う遊技機」についてのものである点で共通している。そして、遊技機において、可動役物を設けるか否かや可動役物をいくつ設けるかは、当業者が適宜に決定し得たことであるから、引用発明に、刊行物２に記載の技術事項を適用することで、上記相違点に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　また、本願補正発明が奏する効果も、引用発明及び刊行物２に記載の技術事項から当業者が予測し得る程度のものである。
（５）請求人の主張について
　なお、請求人は、審判請求書の「４（３）」において、次のような主張をしている（「（ア）」、「（イ）」は当審で付した。）。
「（ア）引用文献１（上記「刊行物１」に対応）に係る発明は、複数の演出可動体を備えていないため、複数の演出可動体に対して原点位置にあるか否かの判定をおこなうようには構成されていません。また、このような判定をおこなわないことから、判定がなされた複数の演出可動体の中から異常と判定されたものに対して復帰処理をおこなうようにも構成されていません。・・・（イ）特に、引用文献１に係る発明の「原点検出処理」では、回転部材ＲＯＴが回転動作をおこないますが、回転部材ＲＯＴは移動しません。よって、引用文献１に係る発明は、本願発明の復帰処理、すなわち、『装飾部材を第１の方向に所定量移動させた後、第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる復帰処理』をおこないません。 」
　これらの主張について検討する。
　上記（ア）において、刊行物１に係る発明が備えていないと主張している構成は、上記「第２の３」の「（２）イ（エ）」で示したとおり、上記刊行物２に記載されているから当該主張を採用することはできない。
　上記（イ）において、刊行物１における「回転部材ＲＯＴ」は、「回転動作」はおこなうが「移動」はしないと主張している点については、「回転動作」も「（回転）移動」をともなうことは明らかである。加えて、上記「第２の３」の「（２）ア」に［引用発明］として示したとおり、刊行物１には、往復運動する「可動部材ＭＶ」についても、『第１の方向に所定量移動させ』ることや『第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる』ことが記載されているし、上記「第２の３」の「（２）イ（エ）」で示したとおり、上記刊行物２にも記載されているから、当該主張を採用することができない。
　よって、本願補正発明は、引用発明及び刊行物２に記載の技術事項に基づいて当業者が容易に想到し得たものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
４　むすび
　以上のとおり、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際に独立して特許を受けることができないものでもあるから、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１ないし３に係る発明は、平成２７年４月２１日付け手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１ないし３に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、上記「第２の１」に「補正前」の請求項１として記載したとおりのものである。
１　刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物１の記載事項及び引用発明の認定については、「第２の３」の「（２）ア」に記載したとおりである。
２　対比・判断
　本願発明は、上記「第２の２」で検討したとおり、本願補正発明における「前記移動制御機構は、前記判定手段により異常と判定された前記装飾部材
を第１の方向に所定量移動させた後、前記第１の方向とは異なる第２の方向に移動させる
　そうすると、本願発明と引用発明との相違点は、本願補正発明と引用発明とについて検討した「第２の３」の「（３）対比」に記載した［相違点］とと同じものとなる。
　上記相違点について検討する。
　刊行物３には、上記「第２の３」の「（２）ウ（ウ）」に示したとおりの技術事項が記載されているといえる。
　そして、上記刊行物３の技術事項に記載の「初期位置移動処理」は、『所定の動作を実行させる復帰処理』であるといえる。
　そうすると、刊行物３には、次の技術事項が記載されているといえる。
「役物と、役物が備えるモータを駆動して演出動作を行なわせるサブ統合制御装置と、役物が初期位置にあることを検出する役物センサとを備え、サブ統合制御装置が、役物が初期位置にあるか否かを役物センサの検出結果に基づいて判定し、初期位置にない役物について所定の動作を実行させる復帰処理を行なうようにしたパチンコ機において、
　役物を複数とし、各役物がそれぞれ当該役物が初期位置にあることを検出する役物センサを備え、サブ統合制御装置が各役物を駆動させるようにした点。」
　引用発明及び刊行物３に記載の技術事項は、「可動役物と、可動役物を移動させる移動制御機構と、可動役物が所定の位置に存在することを検出する検出手段とを備え、移動制御機構が、可動役物が所定の位置にあるかどうかを判定し、所定の位置にない可動役物について所定の動作を実行させる復帰処理を行なう遊技機」についてのものである点で共通している。そして、遊技機において、可動役物を設けるか否かや可動役物をいくつ設けるかは、当業者が適宜に決定し得たことであるから、引用発明に、刊行物３に記載の技術事項を適用することで、上記相違点に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　また、本願発明が奏する効果も、引用発明及び刊行物３に記載の技術事項から当業者が予測し得る程度のものである。　
　したがって、本願発明は、引用発明及び刊行物３に記載の技術事項に基づいて当業者が容易に想到し得たものである。
３　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。