【事件の表示】
　特願２０１３−２６９６２２号「スロットマシン」拒絶査定不服審判事件〔平成２６年　８月　７日出願公開、特開２０１４−１４０６９０号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２１年１２月１８日に出願した特願２００９−２８７４２８号の一部を平成２５年１２月２６日に新たな特許出願としたものであって，平成２６年１１月２６日付けで拒絶理由通知がなされ，平成２７年１月２８日付けで意見書及び手続補正書が提出され，同年８月２１日付けで拒絶査定がなされ，それに対して，同年１１月２７日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正書が提出され，平成２８年２月１日付けで前置報告がなされ，同年３月４日に上申書が提出されたものである。
第２　平成２７年１１月２７日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２７年１１月２７日付けの手続補正（以下，「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は，特許請求の範囲の請求項１の記載の補正を含む補正であり，特許請求の範囲の請求項１は，
補正前（平成２７年１月２８日付け手続補正）の
「【請求項１】
　各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
　前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
　遊技の制御を行う遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段から送信された制御情報に応じて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
　を備え、
　前記遊技制御手段は、
　表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う異なる複数種類の小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
　前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示部に表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
　を含み、
　前記事前決定手段は、
　複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定を行うことが可能であり、
　前記導出制御手段は、
　前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第１の操作順で操作された場合には、発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が多くなるように表示結果を導出する制御を行い、
　前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第１の操作順とは異なる第２の操作順で操作された場合には、前記第１の操作順で操作されたことに基づき付与され得る遊技用価値よりも多くの遊技用価値が付与される１の特定小役入賞が発生するように表示結果を導出する制御を行い、
　前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果を特定可能な特定制御情報を制御情報として送信する特定制御情報送信手段を含み、
　前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から送信された特定制御情報に基づいて第２の操作順を特定可能な報知演出を含む演出を実行する演出実行手段を含み、
　前記演出実行手段は、同一の特定制御情報を受信した場合でも異なる演出を実行可能である
　ことを特徴とするスロットマシン。」
から，
補正後（平成２７年１１月２７日付け手続補正）の
「【請求項１】
　各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
　前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
　遊技の制御を行う遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段から送信された制御情報に応じて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
　を備え、
　前記遊技制御手段は、
　表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う異なる複数種類の小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
　前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示部に表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
　を含み、
　前記事前決定手段は、
　
第１の遊技状態において
　前記導出制御手段は、
　
前記第１の遊技状態において
、かつ前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する
　
前記第１の遊技状態において
、かつ前記移行組合せを構成しない
　前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果を特定可能な特定制御情報を制御情報として送信する特定制御情報送信手段を含み、
　前記演出制御手段は、
前記第１の遊技状態において
　前記演出実行手段は、同一の特定制御情報を受信した場合でも異なる演出を実行可能である
　ことを特徴とするスロットマシン。」
へ補正された（下線部は補正箇所を示す。）。
２　補正の適否について
　本件補正は，特許請求の範囲の請求項１について，以下の補正事項を含むものである。
（１）補正事項１
　「複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定を行うことが可能であり」との記載を，「
第１の遊技状態において
（２）補正事項２
　「前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第１の操作順で操作された場合には、発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が多くなるように表示結果を導出する制御を行い」との記載を，「
前記第１の遊技状態において
、かつ前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する
（３）補正事項３
　「前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第１の操作順とは異なる第２の操作順で操作された場合には、前記第１の操作順で操作されたことに基づき付与され得る遊技用価値よりも多くの遊技用価値が付与される１の特定小役入賞が発生するように表示結果を導出する制御を行い」との記載を，「
前記第１の遊技状態において
、かつ前記移行組合せを構成しない
（４）補正事項４
　「前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から送信された特定制御情報に基づいて第２の操作順を特定可能な報知演出を含む演出を実行する演出実行手段を含み」との記載を，「前記演出制御手段は、
前記第１の遊技状態において
　上記補正事項１，４は，「同時決定を行うことが可能」であるとき，及び，「前記遊技制御手段から送信された特定制御情報に基づいて第２の操作順を特定可能な報知演出を含む演出を実行する」ときを，「
第１の遊技状態
　上記補正事項２は，「前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第１の操作順で操作された場合」の表示結果を，「
前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する
　上記補正事項３は，「前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第１の操作順とは異なる第２の操作順で操作された場合」の表示結果を，「
前記移行組合せを構成しない
　また，本件補正前の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明と本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので，上記補正事項１〜４は，特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして，上記補正事項１〜４は，新規事項を追加するものではない。
３　独立特許要件
　そこで，本件補正後の請求項１に記載された発明（以下，「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）先願明細書等
　原査定の拒絶の理由で引用された，本願の原出願の出願の日前の他の特許出願であって，その出願後に出願公開がされた特願２００８−２９２１３５号（特開２０１０−１１５４１６号公報を参照。以下「先願」という。）の願書に最初に添付した明細書，特許請求の範囲又は図面（以下「先願明細書等」という。）には、「遊技機」に関して次の事項が図面とともに記載されている（下線部は当審で付与した。）。
（１−ａ）「【課題を解決するための手段】
【０００６】
　（１）本発明は、
外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリール
　第１小役、第２小役、および第３小役を含む
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、前記複数のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で当該停止操作に対応するリールを停止させ、当該停止操作の態様と当該内部抽選の結果との組合せが同一である場合には、同一の停止態様で前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、前記複数のリールの全てが停止した状態で、入賞判定ライン上に表示されている図柄組合せに基づいて、役が入賞したか否かを判定し、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
小役の少なくとも１つが入賞したことを契機として、入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に基づいて、遊技媒体の払い出しに関する制御を行う払出制御手段とを備えた遊技機
（１−ｂ）「【００１４】
　本実施形態の遊技機は、いわゆる
スロットマシン
（１−ｃ）「【００２８】
　図２は、本発明の第１実施形態の遊技機の機能ブロック図である。
【００２９】
　本実施形態の遊技機は、遊技制御手段（制御基板）１００によって制御される。遊技制御手段１００は、メダル投入スイッチ２１０、ベットスイッチ２２０、スタートスイッチ２３０、ストップスイッチ２４０等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいてリールユニット３１０、ホッパーユニット３２０、表示装置３３０、音響装置３４０等の出力手段の動作制御を行う。遊技制御手段１００の機能は各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰなど）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイなど）、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、あるいはＲＡＭなどのハードウェアや、ＲＯＭなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００３０】
　そして遊技制御手段１００は、投入受付手段１０５、乱数発生手段１１０、内部抽選手段１２０、リール制御手段１３０、入賞判定手段１４０、払出制御手段１５０、リプレイ処理手段１６０、遊技状態移行制御手段１７０、演出制御手段１８０、記憶手段１９０を含む。
・・・
【００３４】
　
内部抽選手段１２０は、遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて、役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって、抽選テーブル選択処理、乱数判定処理、抽選フラグ設定処理などを行う。
・・・
【００３８】
　
乱数判定処理では、
抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する。
【００３９】
　
抽選フラグ設定処理では、乱数判定処理の結果に基づいて、当選したと判定された役の抽選フラグを
設定する。
抽選フラグの設定情報は、記憶手段１９０の抽選フラグ記憶手段１９１２に格納される。
【００４０】
　また本実施形態の遊技機では、入賞するまで次回以降の遊技に当選状態を持ち越し可能な抽選フラグ（持越可能フラグ）と、入賞の如何に関わらず次回以降の遊技に当選状態を持ち越さずに非当選状態にリセットされる抽選フラグ（持越不可フラグ）とが用意されている。前者の持越可能フラグが対応づけられる役としては、ビッグボーナス（ＢＢ）があり、それ以外の役（例えば、小役、リプレイ）は後者の持越不可フラグに対応づけられている。すなわち抽選フラグ設定処理では、内部抽選でビッグボーナスに当選すると、当選したビッグボーナスの抽選フラグの当選状態を、当選したビッグボーナスが入賞するまで持ち越す処理を行う。このとき内部抽選手段１２０は、ビッグボーナスの抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技でも、ビッグボーナス以外の役（小役およびリプレイ）についての当否を決定する内部抽選を行っている。すなわち抽選フラグ設定処理では、ビッグボーナスの抽選フラグの当選状態が持ち越されている遊技において、内部抽選でビッグボーナス以外の役が当選した場合には、既に当選しているビッグボーナスの抽選フラグと内部抽選で当選したビッグボーナス以外の役の抽選フラグとからなる２種類以上の役に対応する抽選フラグを当選状態に設定する。
【００４１】
　リール制御手段１３０は、遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作（回転開始操作）により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて、第１リールＲ１〜第３リールＲ３をステップモータにより回転駆動して、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転速度が所定速度（約８０ｒｐｍ：１分間あたり約８０回転となる回転速度）に達した状態において回転中のリールに対応するストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下操作（停止操作）を許可する制御を行うとともに、ステップモータにより回転駆動されている第１リールＲ１〜第３リールＲ３を抽選フラグの設定状態（内部抽選の結果）に応じて停止させる制御を行う。
【００４２】
　そして
リール制御手段１３０は、
遊技者がストップボタンＢ１〜Ｂ３を押下することにより
第１リールＲ１〜第３リールＲ３の各リールを停止させる制御を行う。
【００４３】
　すなわちリール制御手段１３０は、ストップボタンＢ１〜Ｂ３の各ボタンが押下される毎に、第１リールＲ１〜第３リールＲ３のうち押下されたボタンに対応するリールの停止位置を決定して、決定された停止位置でリールを停止させる制御を行っている。具体的には、記憶手段１９０の停止制御テーブル記憶手段１９１３に記憶されている停止制御テーブルを参照してストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下タイミングや押下順序等（停止操作の態様）に応じた第１リールＲ１〜第３リールＲ３の停止位置を決定し、決定された停止位置で第１リールＲ１〜第３リールＲ３を停止させる制御を行う。なお本実施形態の遊技機では、ストップボタンＢ１を押下することが第１リールＲ１の停止操作に対応し、ストップボタンＢ２を押下することが第２リールＲ２の停止操作に対応し、ストップボタンＢ３を押下することが第３リールＲ３の停止操作に対応する。すなわち本実施形態の遊技機では、ストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序が変化すると、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の停止順序が変化する。」
（１−ｄ）「【００６８】
　
演出制御手段１８０は
メダルの投入やベットボタンＢ０、スタートレバーＳＬ、ストップボタンＢ１〜Ｂ３に対する操作、遊技状態の変動など、各種の遊技イベントの発生に応じてランプやＬＥＤを点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイＬＣＤの表示内容を変化させたり、スピーカから音を出力させたりすることにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助するための演出制御を行う。
（１−ｅ）「【０１０９】
　２．第２実施形態
　以下では本発明の第２実施形態について説明する。なお本実施形態では、上述した第１実施形態と共通の構成や機能については詳細な説明を省略し、主要な相違点について説明をする。なお、上述した第１実施形態の構成と、これから述べる第２実施形態の構成との組み合わせた構成も本発明の実施形態として採用することができる。
【０１１０】
　２−１．構成
　本発明の第２実施形態の遊技機は、図１に示す第１実施形態と同様の外観構成を備え、図１０は、本発明の第２実施形態の遊技機の機能ブロック図である。
【０１１１】
　本実施形態の遊技機では、抽選テーブル記憶手段１９１１に図１１に示すような４種類の抽選テーブルＡ〜抽選テーブルＤが記憶されている。そして各抽選テーブルでは、複数の乱数値（例えば、０〜６５５３５の６５５３６個の乱数値）のそれぞれに対して、リプレイ、小役（ベル、特殊小役Ａ（第１小役）、特殊小役Ｂ（第２小役）、特殊小役Ｃ（第３小役）、特殊小役Ｄ（第３小役））、およびビッグボーナス（ＢＢ）などの各種の役もしくはハズレのいずれかが対応づけられている。
【０１１２】
　また本実施形態の遊技機においても、第１実施形態の場合と同様に、遊技状態として、通常状態、ビッグボーナス成立状態（ＢＢ成立状態）、ビッグボーナス状態（ＢＢ状態）、およびリプレイタイム状態（ＲＴ状態）が設定可能とされており、
内部抽選手段１２０が、抽選テーブル選択処理において、
ＲＴ状態では、抽選テーブルＢが選択される。
【０１１３】
　そして本実施形態の遊技機では、図１１に示す
抽選テーブルＡ〜抽選テーブルＤのそれぞれにおいて、特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合
が存在するように役と乱数値との対応関係が設定されている。
・・・
【０１１８】
　そして本実施形態の遊技機では、
リール制御手段１３０が、特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では、ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下されると、特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させ、ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下されると、特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる制御を行う。
・・・
【０１２３】
　また本実施形態の遊技機では、遊技状態移行制御手段１７０が、通常状態、ＢＢ成立状態、ＢＢ状態、ＲＴ状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う点は、第１実施形態と同様であるが、ＲＴ状態については開始契機および終了契機が第１実施形態と異なる。
【０１２４】
　具体的に説明すると、遊技状態移行制御手段１７０は、
ＢＢ状態の終了を契機として遊技状態をＲＴ状態に移行させ
ＲＴ状態での遊技において入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ移行させる制御を行う。
【０１２５】
　なお本実施形態の遊技機においても、第１実施形態の場合と同様に、ＲＴ状態での遊技における内部抽選でビッグボーナスが当選した場合には、遊技状態移行制御手段１７０が、ＲＴ状態を終了させて遊技状態をＢＢ成立状態に移行させる制御を行う。
【０１２６】
　また本実施形態の遊技機では、
演出制御手段１８０が、
演出状態がアシストタイム状態（ＡＴ状態：特別演出状態）に設定されていると、内部抽選で特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｃが重複当選した時、
特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を遊技者に報知する特別演出を
実行させる制御を行っている。このように
特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞に伴って「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されることによるＲＴ状態から通常状態への移行を遊技者が意図的に回避することができるようになる
【０１２７】
　具体的に説明すると、演出制御手段１８０は、特別演出として、内部抽選で当選した特殊小役の種類に応じて特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を示唆する演出画像を液晶ディスプレイＬＣＤに表示させる演出を行っている。なお特別演出として、特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を示唆する音声をスピーカから出力させたり、特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を示唆するランプを点灯させたりするようにしてもよい。
【０１２８】
　また本実施形態の遊技機では、
演出制御手段１８０が、ＢＢ状態の終了を契機として
演出状態をＡＴ状態に変化させる制御を行う。
【０１２９】
　２−２．第２実施形態の制御手法
　本実施の形態では、特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｃが重複して当選した場合、ならびに特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｄが重複して当選した場合に、小役の入賞した入賞判定ラインの数が最大となるように第１リールＲ１〜第３リールＲ３を停止させる制御であるライン数優先制御と、小役の入賞に伴って払い出されるメダルの数が最大となるように第１リールＲ１〜第３リールＲ３を停止させる制御である払出数優先制御とをストップボタンの押下順序に応じて切り替える手法を採用している。
【０１３０】
　まず
特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｃが重複して当選した場合には、ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下される場合には、ライン数優先制御を行い、ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下される場合には、払出数優先制御を行う。
（１−ｆ）【００３４】，【００３８】には，内部抽選手段１２０が，遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて，役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって，抽選テーブル選択処理，及び，抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する乱数判定処理を行うことが記載されている。
　また，【０１１２】，【０１１３】には，内部抽選手段１２０が，抽選テーブル選択処理において，ＲＴ状態では，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択することが記載されており，図１３には，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂの配当は１枚であり，特殊小役Ｃの配当は１０枚であることが示されている。
　これより，先願明細書等には，
遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて，役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって，配当が１枚の特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および，配当が１０枚の特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択する抽選テーブル選択処理と，抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する乱数判定処理を行う内部抽選手段１２０
（１−ｇ）上記（１−ｆ）に示したように，【０１１２】，【０１１３】には，
内部抽選手段１２０が，抽選テーブル選択処理において，ＲＴ状態では，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択する
（１−ｈ）【０１１２】，【０１１３】，【０１１８】，【０１３０】には，リール制御手段１３０は，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下されると，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させるライン数優先制御を行うことが記載されている。
　また，【０１２４】，【０１２６】には，ＲＴ状態での遊技において，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞に伴って入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ移行させることが記載されている。
　これより，先願明細書等には，
リール制御手段１３０は，ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下されると，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させるライン数優先制御を行い，かつ入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて、遊技状態を通常状態へ移行させる
（１−ｉ）【０１１２】，【０１１３】，【０１１８】，【０１３０】には，リール制御手段１３０は，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下されると，特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる払出数優先制御を行うことが記載されている。
　また，【０１２６】には，ＲＴ状態での遊技において，内部抽選で特殊小役Ａ、特殊小役Ｂ、および特殊小役Ｃが重複当選した時，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することで，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞に伴って「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されることによるＲＴ状態から通常状態への移行を遊技者が意図的に回避することができるようになることが記載されているから，特殊小役Ｃのみが入賞する場合には，「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されないことは明らかである。
　これより，先願明細書等には，
リール制御手段１３０は，ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下されると，特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる払出数優先制御を行い，かつ「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されない
（１−ｊ）【００３４】には，内部抽選手段１２０が，役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって，乱数判定処理，抽選フラグ設定処理などを行うことが記載され，【００３８】及び【００３９】には，乱数判定処理にて役に当選したか否かを判定し，抽選フラグ設定処理では，乱数判定処理の結果に基づいて，当選したと判定された役の抽選フラグを設定し，当該抽選フラグの設定情報を，記憶手段１９０の抽選フラグ記憶手段１９１２に格納することが記載されている。
　このことから，先願明細書等には，
内部抽選手段１２０により，役の当否を決定する内部抽選によって当選したと判定された役の抽選フラグの設定情報を抽選フラグ記憶手段１９１２に格納する
（１−ｋ）【０１２６】には，演出制御手段１８０は，演出状態がＡＴ状態に設定されていると，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時に，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を遊技者に報知する特別演出を実行させる制御を行うことが記載されている。
　また，【０１２４】及び【０１２８】によれば，ＡＴ状態もＲＴ状態も，ＢＢ状態の終了を契機として移行するから，特別演出はＲＴ状態においても行われることは明らかである。
　このことから，先願明細書には，
演出制御手段１８０は，ＲＴ状態において，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時に，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を遊技者に報知する特別演出を実行させる制御を行う
　上記（１−ａ）〜（１−ｅ）の記載事項，及び，（１−ｆ）〜（１−ｋ）の認定事項を総合すると，先願明細書等には次の発明（以下，「先願発明」という。）が記載されていると認められる。
「外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと（【０００６】），
　複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段１２０と，前記複数のリールを遊技毎に回転させるとともに，停止操作を契機として，前記内部抽選の結果に応じた態様で当該停止操作に対応するリールを停止させ，当該停止操作の態様と当該内部抽選の結果との組合せが同一である場合には，同一の停止態様で前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段１３０と，前記複数のリールの全てが停止した状態で，入賞判定ライン上に表示されている図柄組合せに基づいて，役が入賞したか否かを判定し，役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが，入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて，役が入賞したと判定する入賞判定手段１４０と，小役の少なくとも１つが入賞したことを契機として，入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に基づいて，遊技媒体の払い出しに関する制御を行う払出制御手段１５０とを備えたスロットマシンにおいて（【０００６】，【００１４】），
　メダルの投入やベットボタンＢ０，スタートレバーＳＬ，ストップボタンＢ１〜Ｂ３に対する操作，遊技状態の変動など，各種の遊技イベントの発生に応じてランプやＬＥＤを点灯あるいは点滅させたり，液晶ディスプレイＬＣＤの表示内容を変化させたり，スピーカから音を出力させたりすることにより，遊技を盛り上げたり，遊技を補助するための演出制御を行う演出制御手段１８０と（【００６８】），
　遊技者が押下することにより，第１リールＲ１〜第３リールＲ３の各リールを停止させるストップボタンＢ１〜Ｂ３と（【００４２】），を備え，
　遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて，役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって，配当が１枚の特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および，配当が１０枚の特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択する抽選テーブル選択処理と，抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する乱数判定処理を行う内部抽選手段１２０と（認定事項（１−ｆ）），
　遊技者がストップボタンＢ１〜Ｂ３を押下することにより，第１リールＲ１〜第３リールＲ３の各リールを停止させる制御を行うリール制御手段１３０を含み（【００４２】），
　内部抽選手段１２０が，
　抽選テーブル選択処理において，ＲＴ状態では，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択し（認定事項（１−ｇ）），
　リール制御手段１３０は，
　ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下されると，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させるライン数優先制御を行い，かつ入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて，遊技状態を通常状態へ移行させ（認定事項（１−ｈ）），
　ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下されると，特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる払出数優先制御を行い，かつ「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されず（認定事項（１−ｉ）），
　内部抽選手段１２０により，役の当否を決定する内部抽選によって当選したと判定された役の抽選フラグの設定情報を抽選フラグ記憶手段１９１２に格納し（認定事項（１−ｊ）），
　演出制御手段１８０は，ＲＴ状態において，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時に，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を遊技者に報知する特別演出を実行させる制御を行う（認定事項（１−ｋ）），
　スロットマシン（【００１４】）。」
（２）対比
　本願補正発明と，先願発明とを対比する。
（ａ）先願発明の「図柄」，「リール」は，本願補正発明の「識別情報」，「可変表示部」にそれぞれ相当する。
　これより，先願発明の「外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリール」は，本願補正発明の「各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部」に相当する。
（ｂ）先願発明は，「複数のリールを遊技毎に回転させ」，「入賞判定ライン上」に「図柄組合せ」を表示するものであるから，「前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出」しているといえる。
　また，先願発明は「入賞判定ライン上に表示されている図柄組合せに基づいて，役が入賞したか否かを判定し，役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが，入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて，役が入賞したと判定する」ことから，「複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能」となっているといえる。
　これより，先願発明の「複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段１２０と、前記複数のリールを遊技毎に回転させるとともに、停止操作を契機として、前記内部抽選の結果に応じた態様で当該停止操作に対応するリールを停止させ、当該停止操作の態様と当該内部抽選の結果との組合せが同一である場合には、同一の停止態様で前記複数のリールを停止させる制御を行うリール制御手段１３０と、前記複数のリールの全てが停止した状態で、入賞判定ライン上に表示されている図柄組合せに基づいて、役が入賞したか否かを判定し、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが、入賞判定ライン上に表示されたことに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段１４０と、小役の少なくとも１つが入賞したことを契機として、入賞した小役の配当と当該小役が入賞した入賞判定ラインの数に基づいて、遊技媒体の払い出しに関する制御を行う払出制御手段１５０とを備えたスロットマシン」は，本願補正発明の「前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン」に相当する。
（ｃ）先願発明が，「内部抽選手段１２０」，「リール制御手段１３０」，「入賞判定手段１４０」及び「払出制御手段１５０」によって，遊技の制御を行っていることは明らかである。
　これより，先願発明の「内部抽選手段１２０」，「リール制御手段１３０」，「入賞判定手段１４０」及び「払出制御手段１５０」からなる手段は，本願補正発明の「遊技の制御を行う遊技制御手段」に相当する。
（ｄ）先願発明の「演出制御手段１８０」は，メダルの投入やベットボタンＢ０，スタートレバーＳＬ，ストップボタンＢ１〜Ｂ３に対する操作，遊技状態の変動など，各種の遊技イベントの発生に応じて演出制御を行うものである。
　そして，上記（ｃ）に示したように，「内部抽選手段１２０」，「リール制御手段１３０」，「入賞判定手段１４０」及び「払出制御手段１５０」によって，遊技の制御が行われていることから，「演出制御手段１８０」が，これらの手段からの情報に応じて演出制御を行うことは明らかである。
　これより，先願発明の「メダルの投入やベットボタンＢ０，スタートレバーＳＬ，ストップボタンＢ１〜Ｂ３に対する操作，遊技状態の変動など，各種の遊技イベントの発生に応じてランプやＬＥＤを点灯あるいは点滅させたり，液晶ディスプレイＬＣＤの表示内容を変化させたり，スピーカから音を出力させたりすることにより，遊技を盛り上げたり，遊技を補助するための演出制御を行う演出制御手段１８０」と，本願補正発明の「前記遊技制御手段から送信された制御情報に応じて演出の実行を制御する演出制御手段と」は，「前記遊技制御手段から」の「制御情報に応じて演出の実行を制御する演出制御手段」という点で共通する。
（ｅ）先願発明の「ストップボタンＢ１〜Ｂ３」は，遊技者が押下することにより，第１リールＲ１〜第３リールＲ３の各リールを停止させるものであり，リールが停止することにより，図柄組合せが表示されることから，「遊技者が表示結果を導出させるために操作する」ものであるといえる。
　これより，先願発明の「遊技者が押下することにより，第１リールＲ１〜第３リールＲ３の各リールを停止させるストップボタンＢ１〜Ｂ３」は，本願補正発明の「遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段」に相当する。
（ｆ）先願発明の「内部抽選手段１２０」は，「遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて，役の当否を決定する内部抽選を行う」ものであるから，「表示結果が導出される前」に，役の当否を決定していることは明らかである。
　また，先願発明の「内部抽選手段１２０」は，配当が１枚の特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および，配当が１０枚の特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で当選する場合があるから，「遊技用価値の付与を伴う異なる複数種類の小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定」しているといえる。
　これより，先願発明の「遊技者がスタートレバー（回転開始操作手段）ＳＬの押下操作により作動するスタートスイッチ２３０からのスタート信号に基づいて，役の当否を決定する内部抽選を行う手段であって，配当が１枚の特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および，配当が１０枚の特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択する抽選テーブル選択処理と，抽選テーブルを参照して役に当選したか否かを判定する乱数判定処理を行う内部抽選手段１２０」は，本願補正発明の「表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う異なる複数種類の小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段」に相当する。
（ｇ）上記（ｅ）に示したように，先願発明の「ストップボタンＢ１〜Ｂ３」は，本願補正発明の「導出操作手段」に相当する。
　これより，先願発明の「遊技者がストップボタンＢ１〜Ｂ３を押下することにより，第１リールＲ１〜第３リールＲ３の各リールを停止させる制御を行うリール制御手段１３０」は，本願補正発明の「前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示部に表示結果を導出する制御を行う導出制御手段」に相当する。
（ｈ）上記（ｆ）に示したように，先願発明の「内部抽選手段１２０」は，本願補正発明の「事前決定手段」に相当する。
　また，先願発明の「ＲＴ状態」，「特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する」ことが，本願補正発明の「第１の遊技状態」，「複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定」に相当することは明らかである。
　これより，先願発明の「内部抽選手段１２０が，抽選テーブル選択処理において，ＲＴ状態では，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する場合が存在する抽選テーブルＢを選択」するとの構成は，本願補正発明の「前記事前決定手段は、
第１の遊技状態において
（ｉ）先願発明の「リール制御手段１３０は，ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下されると，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させるライン数優先制御を行い，かつ入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて，遊技状態を通常状態へ移行させ」るとの構成と，本願補正発明の「前記導出制御手段は、
前記第１の遊技状態において
、かつ前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する
（ア）上記（ｆ）〜（ｈ）によれば，先願発明の「リール制御手段１３０」，「内部抽選手段１２０」，「ＲＴ状態」，「特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する」ことが，本願補正発明の「導出制御手段」，「事前決定手段」，「第１の遊技状態」，「複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定」にそれぞれ相当する。
（イ）先願発明の「特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させるライン数優先制御」は，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選当選している状況において，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させる制御であるから，本願補正発明における「発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が多くなるように」「表示結果を導出する制御」に相当する。
（ウ）先願発明の「通常状態」が，「ＲＴ状態」よりも不利な遊技状態であることは明らかであるから，先願発明の「通常状態」は，本願補正発明の「第２の遊技状態」に相当する。
　そして，先願発明は，入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて，遊技状態を通常状態へ移行させるのであるから，先願発明における「入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」」が，本願補正発明の「移行組合せ」に相当する。
（エ）上記（ア）〜（ウ）によれば，先願発明の「ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下」されることが，本願補正発明の「前記導出操作手段が第１の操作順で操作」することに相当することは明らかである。
　したがって，上記（ア）〜（エ）によれば，先願発明の「リール制御手段１３０は，ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下されると，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞するように各リールを停止させるライン数優先制御を行い，かつ入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」が表示されたことを契機としてＲＴ状態を終了させて，遊技状態を通常状態へ移行させ」るとの構成は，本願補正発明の「前記導出制御手段は、
前記第１の遊技状態において
、かつ前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する
（ｊ）先願発明の「リール制御手段１３０は，」「ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下されると，特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる払出数優先制御を行い，かつ「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されず」との構成と，本願補正発明の「
前記第１の遊技状態において
、かつ前記移行組合せを構成しない
（ア）上記（ｆ）〜（ｈ）によれば，先願発明の「リール制御手段１３０」，「内部抽選手段１２０」，「ＲＴ状態」，「特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが１回の遊技における内部抽選で重複して当選する」ことが，本願補正発明の「導出制御手段」，「事前決定手段」，「第１の遊技状態」，「複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定」にそれぞれ相当する。
（イ）上記（１）（１−ｆ）に示したように，先願発明の「特殊小役Ｃ」は配当が１０枚であり，「特殊小役Ａ」及び「特殊小役Ｂ」の配当は１枚であるから，「ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下」（本願補正発明の「第１の操作順」に相当。）によって，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂが重複して入賞することにより付与される２枚の配当よりも，特殊小役Ｃのみが入賞することにより付与される１０枚の配当の方が大きいことは明らかである。
　これより，先願発明の「特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる払出数優先制御」は，本願補正発明における「前記第１の操作順で操作されたことに基づき付与され得る遊技用価値よりも多くの遊技用価値が付与される１の特定小役入賞が発生するように」「表示結果を導出する制御」に相当する。
（ウ）上記（ｉ）（ウ）に示したように，先願発明における「入賞判定ライン上に特定の図柄組合せ「赤７・ＷＭ・白７」」が，本願補正発明の「移行組合せ」に相当する。
（エ）上記（ア）〜（ウ）によれば，先願発明の「ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下」されることが，本願補正発明の「前記導出操作手段が」「第２の操作順で操作」することに相当することは明らかである。また，先願発明の「ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下」することは，「ストップボタンＢ１がストップボタンＢ３に先立って押下」すること（本願補正発明の「第１の操作順で操作」に相当。）とは異なる操作順である。
　したがって，上記（ア）〜（エ）によれば，先願発明の「リール制御手段１３０は，」「ＲＴ状態での遊技において，内部抽選手段１２０が，特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複して当選した遊技では，ストップボタンＢ３がストップボタンＢ１に先立って押下されると，特殊小役Ｃのみが入賞するように各リールを停止させる払出数優先制御を行い，かつ「赤７・ＷＭ・白７」が入賞判定ライン上に表示されず」との構成は，本願補正発明の「
前記第１の遊技状態において
、かつ前記移行組合せを構成しない
（ｋ）先願発明の「演出制御手段１８０」は，「ＲＴ状態において，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時に，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を遊技者に報知する特別演出を実行させる制御」を行うものである。また，先願明細書の【００６８】には，「演出制御手段１８０」が，遊技を盛り上げたりする演出制御も行うと記載されていることから，特別演出以外の演出も行うといえる。
　そして，上記（ｉ）及び（ｊ）によれば，先願発明の「特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序」が，本願補正発明の「第２の操作順」に相当することは明らかである。
　また，先願発明の「演出制御手段１８０」は，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時に特別演出を実行させるものであるが，当該内部抽選は，内部抽選手段１２０により行われ，当選したと判定された役の抽選フラグの設定情報は抽選フラグ記憶手段１９１２に格納されることから，「演出制御手段１８０」が，「内部抽選手段１２０」により抽選フラグ記憶手段１９１２に格納された「抽選フラグの設定情報」（本願補正発明の「特定制御情報」に相当。）により特別演出の実行を判断しているといえる。
　これより，先願発明の「演出制御手段１８０は，ＲＴ状態において，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時に，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避することができるストップボタンＢ１〜Ｂ３の押下順序を遊技者に報知する特別演出を実行させる制御を行う」という構成と，本願補正発明の「前記演出制御手段は、
前記第１の遊技状態において
前記第１の遊技状態において
　したがって，本願補正発明と先願発明とは
「各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
　前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
　遊技の制御を行う遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの制御情報に応じて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
　を備え、
　前記遊技制御手段は、
　表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う異なる複数種類の小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
　前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示部に表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
　を含み、
　前記事前決定手段は、
　
第１の遊技状態において
　前記導出制御手段は、
　
前記第１の遊技状態において
、かつ前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する
　
前記第１の遊技状態において
、かつ前記移行組合せを構成しない
　前記演出制御手段は、
前記第１の遊技状態において
　ことを特徴とするスロットマシン。」
という点で一致し，以下の点で一応相違する。
［相違点］
　本願補正発明が「前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果を特定可能な特定制御情報を制御情報として送信する特定制御情報送信手段を含み、」「前記演出実行手段は、同一の特定制御情報を受信した場合でも異なる演出を実行可能である」のに対し，先願発明が，その様な構成を有していない点。
（３）当審の判断
（ア）相違点の検討
　上記［相違点］が，実質的な相違点といえるか否かについて検討する。
（ａ）先願明細書の上記【０１２６】，【０１２８】によれば，先願発明は，演出制御手段１８０は，ＡＴ状態に設定されている場合に，特殊小役Ａおよび特殊小役Ｂの重複入賞を回避できる押下順序を報知する特別演出を行うものであるから，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した時であっても，ＡＴ状態であるか否かにより，特別演出を行う場合と行わない場合がある。
　これより，先願発明は，内部抽選で特殊小役Ａ，特殊小役Ｂ，および特殊小役Ｃが重複当選した場合に，特別演出を行う演出と特別演出を行わない演出という異なる演出を実行可能であるといえる。
　よって，先願発明は，「前記演出実行手段は、同一の特定制御情報」の「場合でも異なる演出を実行可能である」との構成を有しているといえる。
　また，スロットマシンの技術分野において，遊技制御手段から演出制御手段に内部抽選の結果である内部抽選情報を送信し，演出制御手段が，受信した内部抽選情報に応じた演出を実行可能とすることは，ごく当たり前に実施される周知慣用の技術である（例えば，本願の遡及日前に頒布された特開２００６−２３８９２２号公報の【０１５３】〜【０１６０】，【０２２８】〜【０２３９】，および，図１４には，遊技制御基板から演出制御基板に内部抽選コマンドを送信し，当該内部抽選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた演出を実行可能であることが記載され，特開２００２−２６３２５０号公報の【０１２２】〜【０１２６】，及び，図７，８，１１〜１３，２７には，メイン制御基板からサブ制御基板に内部当選役コマンドを送信し，サブ制御基板は内部当選役に応じて演出を実行可能であることが記載されている。）。
　そして，先願発明において，遊技の制御を行う「内部抽選手段１２０」，「リール制御手段１３０」，「入賞判定手段１４０」及び「払出制御手段１５０」からなる遊技制御手段と，演出の制御を行う「演出制御手段１２０」からなる演出制御手段について，遊技制御手段から演出制御手段に内部抽選の結果である内部抽選情報を送信し，演出制御手段が，受信した内部抽選情報に応じた演出を実行可能とするという構成を付加することは，当業者が従来慣用している遊技制御手段と演出制御手段とによる制御手法を付加するものに過ぎず，このことで新たな効果を奏するものでもない。
　よって，先願発明と本願補正発明は，実質的に同一である。
（ｂ）また仮に，先願発明が，「前記演出実行手段は、同一の特定制御情報」の「場合でも異なる演出を実行可能である」との構成を有しているとはいえないとしても，スロットマシンの技術分野において，遊技制御手段から演出制御手段に内部抽選の結果である内部抽選情報を送信し，演出制御手段が，受信した同一の内部抽選情報でも異なる演出を実行可能とすることも，ごく当たり前に実施される周知慣用の技術である（例えば，本願の遡及日前に頒布された上記特開２００６−２３８９２２号公報の【０１５３】〜【０１６０】，【０２２８】〜【０２３９】，および，図１４には，遊技制御基板から演出制御基板に内部抽選コマンドを送信し，当該内部抽選コマンドが示す内部抽選の結果に応じた選択率にて演出パターンを選択し，例えばレギュラーボーナス当選時には，発展パターン１〜５のうち一つを所定の選択率で選択するといったように，同一の内部抽選の結果でも異なる演出を実行可能であることが記載され，上記特開２００２−２６３２５０号公報の【０１２２】〜【０１２６】，及び，図７，８，１１〜１３，２７には，メイン制御基板からサブ制御基板に内部当選役コマンドを送信し，サブ制御基板は内部当選役に応じて演出態様を選択し，例えばチェリー当選時に第１の演出テーブルでは，演出Ａ２〜Ａ６のうち一つを所定の確率で選択するといったように，同一の内部当選役でも異なる演出を実行可能であることが記載されている。）。
　そして，先願発明において，遊技の制御を行う「内部抽選手段１２０」，「リール制御手段１３０」，「入賞判定手段１４０」及び「払出制御手段１５０」からなる遊技制御手段と，演出の制御を行う「演出制御手段１２０」からなる演出制御手段について，遊技制御手段から演出制御手段に内部抽選の結果である内部抽選情報を送信し，演出制御手段が，同一の内部抽選情報でも異なる演出を実行可能とするという構成を付加することは，当業者が従来慣用している遊技制御手段と演出制御手段とによる制御手法を付加するものに過ぎず，このことで新たな効果を奏するものでもない。
　よって，この点からも，先願発明と本願補正発明は，実質的に同一であるといえる。
（イ）請求人の主張について
　請求人は審判請求書において，先願発明は，本願補正発明の有する「前記導出制御手段は、前記第１の遊技状態において前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第１の操作順で操作された場合には、発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が多くなるように、かつ前記第１の遊技状態よりも遊技者にとって不利な第２の遊技状態に移行する移行組合せを構成する表示結果を導出する制御を行い、前記第１の遊技状態において前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第１の操作順とは異なる第２の操作順で操作された場合には、前記第１の操作順で操作されたことに基づき付与され得る遊技用価値よりも多くの遊技用価値が付与される１の特定小役入賞が発生するように、かつ前記移行組合せを構成しない表示結果を導出する制御を行い」という構成を有するものではない旨主張する。
　しかしながら，上記（２）（ｉ）および（ｊ）に示したとおり，先願発明は，本願補正発明の上記構成を有するものであるから，請求人の主張は採用できない。
　また，請求人は平成２８年３月４日付けの上申書において，先願発明は，本願補正発明が特徴とする（Ｉ）演出制御手段は，遊技制御手段が送信する特定制御情報に基づいて第２の操作順を特定可能な報知演出を含む演出を行うもの，及び（ＩＩ）演出実行手段では受信する特定制御情報が同一でも異なる演出を実行可能なものを構成要素として有するものではなく，本件補正発明は上述の特徴により，遊技制御手段では同じ特定制御情報を送信するだけで，演出制御手段側で独自に第２の操作順を特定可能な報知を含む異なる演出を実行できるという格別の効果を有するものですから，本発明は決して先願発明と同一ではない旨主張する。
　しかしながら，上記（ア）（ａ）に示したとおり，先願発明は，「前記演出実行手段は、同一の特定制御情報」の「場合でも異なる演出を実行可能である」との構成を有するものであるから，請求人が主張する効果は，先願発明も有している効果に過ぎない。
　また，先願発明が，「前記演出実行手段は、同一の特定制御情報」の「場合でも異なる演出を実行可能である」との構成を有しているとはいえないとしても，上記（ア）（ｂ）に示したとおり，スロットマシンの技術分野において，遊技制御手段から演出制御手段に内部抽選の結果である内部抽選情報を送信し，演出制御手段が，同一の内部抽選情報でも異なる演出を実行可能とすることは，ごく当たり前に実施される周知慣用の技術であるから，請求人の主張する効果は，当該周知慣用技術が有している効果に過ぎず，先願発明に当該周知慣用技術を付加することにより生じる新たな効果ではない。
　よって，請求人の主張は採用できない。
（４）小括
　よって，本願補正発明は先願発明と実質的に同一であり，しかも，本願補正発明の発明者が先願発明の発明者と同一ではなく，また本願の出願の時において，その出願人が上記先願の出願人と同一でもないので，本願補正発明は特許法第２９条の２の規定により，特許を受けることができない。
４　まとめ
　よって，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は，上記のとおり却下されたので，本願の請求項１に係る発明は，平成２７年１月２８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものであるところ，その請求項１に係る発明（以下，「本願発明」という。）は，次に特定されるとおりのものである。
「【請求項１】
　各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
　前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
　遊技の制御を行う遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段から送信された制御情報に応じて演出の実行を制御する演出制御手段と、
　遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
　を備え、
　前記遊技制御手段は、
　表示結果が導出される前に、遊技用価値の付与を伴う異なる複数種類の小役入賞を含む入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
　前記導出操作手段が操作されたときに、該導出操作手段に対応する可変表示部に表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
　を含み、
　前記事前決定手段は、
　複数種類の小役入賞について発生を許容する旨を同時に決定する同時決定を行うことが可能であり、
　前記導出制御手段は、
　前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が第１の操作順で操作された場合には、発生を許容する旨が決定された複数種類の小役入賞を対象として発生し得る小役入賞の数が多くなるように表示結果を導出する制御を行い、
　前記事前決定手段により前記同時決定がなされた場合において、前記導出操作手段が前記第１の操作順とは異なる第２の操作順で操作された場合には、前記第１の操作順で操作されたことに基づき付与され得る遊技用価値よりも多くの遊技用価値が付与される１の特定小役入賞が発生するように表示結果を導出する制御を行い、
　前記遊技制御手段は、前記事前決定手段の決定結果を特定可能な特定制御情報を制御情報として送信する特定制御情報送信手段を含み、
　前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から送信された特定制御情報に基づいて第２の操作順を特定可能な報知演出を含む演出を実行する演出実行手段を含み、
　前記演出実行手段は、同一の特定制御情報を受信した場合でも異なる演出を実行可能である
　ことを特徴とするスロットマシン。」
２　先願明細書等の記載について
　先願明細書等に記載された事項及び先願発明は，上記第２の３．（１）に記載したとおりである。
３　対比・判断
　本願発明は，実質的に本願補正発明の発明特定事項から，上記第２の１．の下線部の構成を省いたものである。
　そうすると，本願発明の発明特定事項をすべて含み，さらに，他の発明特定事項を付加したものに相当する本願補正発明が，前記第２で検討したとおり，先願発明と同一であるから，本願発明も，同様に，先願発明と同一である。そして，本願発明の発明者が先願発明の発明者と同一ではなく，また本願の出願の時において，その出願人が上記先願の出願人と同一でもないので，本願発明は特許法第２９条の２の規定により，特許を受けることができない。
４　むすび
　以上のとおりであるから，本願発明は特許法第２９条の２の規定により，特許を受けることができない。
　したがって，本願は拒絶すべきである。
　よって，結論のとおり審決する。