【事件の表示】
　特願２０１２−１２０９４３「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年１２月　９日出願公開、特開２０１３−２４４２８２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２４年５月２８日の出願であって、平成２８年２月１日付けで拒絶理由通知がされ、これに対し同年４月６日付けで手続補正がなされたが、同年８月３０日付け（発送日：同年９月６日）で拒絶査定がなされ、これに対して、同年１２月１日付けで拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正（以下、「本件補正」という。）がなされたものである。  
第２　本件補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　本件補正を却下する。 
［理由］ 
１．本件補正の概要 
　本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載を含む補正であり、平成２８年４月６日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。）。 
（補正前：平成２８年４月６日付けの手続補正） 
「【請求項１】 
　所定の始動条件の成立に基づいて、遊技者に付与する遊技価値を決定するための遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段と、
　演出音を出力することが可能な音出力手段と、
　特定演出音を含む複数種類の前記演出音を予め記憶する演出音記憶手段と、
　前記遊技データ抽選手段によって取得された前記遊技データに基づいて、前記演出音記憶手段に記憶された前記演出音を前記音出力手段から出力させるように制御する演出制御手段と、
　遊技機の管理をおこなう管理者の操作により前記音出力手段から出力される前記演出音の音量の基準となる第１音量値を複数の前記第１音量値のなかから設定することが可能な第１の音量設定手段と、
　前記第１の音量設定手段によって設定された前記第１音量値に応じて初期値が設定されるとともに所定の操作手段への遊技者の操作により調節され前記音出力手段から出力される前記演出音の音量である、第２音量値を設定することが可能な第２の音量設定手段と、を備え、
　前記演出制御手段は、
　前記音出力手段から前記特定演出音を出力させる制御を行う場合に限って、前記第２の音量設定手段により設定された前記第２音量値を有効とする制御をおこなうとともに、
　複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値が設定されている状態で第１の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合と、複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値とは異なる他の前記第１音量値が設定されている状態で第２の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合とで、同一の前記第２音量値にて前記演出音を出力可能な制御をおこなうことを特徴とする遊技機。」 
（補正後：本件補正）  
「【請求項１】 
　所定の始動条件の成立に基づいて、遊技者に付与する遊技価値を決定するための遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段と、
　演出音を出力することが可能な音出力手段と、
　特定演出音を含む複数種類の前記演出音を予め記憶する演出音記憶手段と、
　前記遊技データ抽選手段によって取得された前記遊技データに基づいて、前記演出音記憶手段に記憶された前記演出音を前記音出力手段から出力させるように制御する演出制御手段と、
　遊技機の管理をおこなう管理者の操作により前記音出力手段から出力される前記演出音の音量の基準となる第１音量値を複数の前記第１音量値のなかから設定することが可能な第１の音量設定手段と、
　前記第１の音量設定手段によって設定された前記第１音量値に応じて初期値が設定されるとともに所定の操作手段への遊技者の操作により調節され前記音出力手段から出力される前記演出音の音量である、第２音量値を設定することが可能な第２の音量設定手段と、
を備え、
　
前記第２の音量設定手段は、
　
前記初期値を所定の音量範囲内で設定することができる一方、
　
前記第２音量値を、前記初期値を基準として増減させることにより前記所定の音量範囲を超えて設定することが可能であり、
　前記演出制御手段は、
　前記音出力手段から前記特定演出音を出力させる制御を行う場合に限って、前記第２の音量設定手段により設定された前記第２音量値を有効とする制御をおこなうとともに、
　複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値が設定されている状態で第１の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合と、複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値とは異なる他の前記第１音量値が設定されている状態で第２の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合とで、同一の前記第２音量値にて前記演出音を出力可能な制御をおこなうことを特徴とする
　遊技機。」 
２．補正の適否　　 
　本件補正によって、請求項１の記載は、上記１．の下線部に係る事項が加わるように補正された。すなわち、補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「第２の音量設定手段」について、「前記初期値を所定の音量範囲内で設定することができる一方、前記第２音量値を、前記初期値を基準として増減させることにより前記所定の音量範囲を超えて設定することが可能であ」るという限定を付加したものである。
　そうすると、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。 
　そして、本件補正は、明細書の段落【００６４】及び【図２３】等の記載に基づいており、新規事項を追加するものではない。 
３．独立特許要件 
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か、について以下において検討する。 
（１）本件補正後の請求項１に係る発明 
　補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）は、上記１．の本件補正の概要において示した次に特定されるとおりのものである（Ａ〜Ｊについては発明を分説するため当審で付与した。）。
「Ａ　所定の始動条件の成立に基づいて、遊技者に付与する遊技価値を決定するための遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段と、
Ｂ　演出音を出力することが可能な音出力手段と、
Ｃ　特定演出音を含む複数種類の前記演出音を予め記憶する演出音記憶手段と、
Ｄ　前記遊技データ抽選手段によって取得された前記遊技データに基づいて、前記演出音記憶手段に記憶された前記演出音を前記音出力手段から出力させるように制御する演出制御手段と、
Ｅ　遊技機の管理をおこなう管理者の操作により前記音出力手段から出力される前記演出音の音量の基準となる第１音量値を複数の前記第１音量値のなかから設定することが可能な第１の音量設定手段と、
Ｆ　前記第１の音量設定手段によって設定された前記第１音量値に応じて初期値が設定されるとともに所定の操作手段への遊技者の操作により調節され前記音出力手段から出力される前記演出音の音量である、第２音量値を設定することが可能な第２の音量設定手段と、
を備え、
Ｇ　前記第２の音量設定手段は、
　前記初期値を所定の音量範囲内で設定することができる一方、
Ｈ　前記第２音量値を、前記初期値を基準として増減させることにより前記所定の音量範囲を超えて設定することが可能であり、
Ｉ　前記演出制御手段は、
　前記音出力手段から前記特定演出音を出力させる制御を行う場合に限って、前記第２の音量設定手段により設定された前記第２音量値を有効とする制御をおこなうとともに、
Ｊ　複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値が設定されている状態で第１の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合と、複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値とは異なる他の前記第１音量値が設定されている状態で第２の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合とで、同一の前記第２音量値にて前記演出音を出力可能な制御をおこなうことを特徴とする遊技機。」 
（２）刊行物に記載された事項 
（２−１）原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００７−８９７８４号公報（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。 
ア　「【００２２】
　メダル受け部１６の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられている。
スピーカ２１Ｌ、２１Ｒからは遊技の状況に応じた演出音
などの遊技音が出音される
イ　「【００５９】
　また、本実施形態では、副制御回路６１には、
音量調節ボタンである音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２
副制御回路６１は
音量設定ボタン２１０が遊技機の提供者により操作されることに基づき、特定の遊技音の最大音量値を設定する。
副制御回路６１は
ＢＢ作動状態において、音量調節ボタンが遊技者により操作されることに基づき、消音となる最小音量値から遊技機の提供者によって設定される最大音量値の範囲内で、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する
ウ　「【００６１】
　遊技機１では、
メダルの投入を条件に、遊技者のスタートレバーに対する操作によって、スタートスイッチ６Ｓから単位遊技を開始する信号が出力される
エ　「【００６４】
　また、
スタートスイッチ６Ｓから開始信号が出力されると
乱数値が抽出される
乱数値が抽出されると
乱数値に基づいて
内部抽籤処理が行われ
内部当籤役が決定される
オ　「【００７３】
　
副制御回路６１は
音・ランプ制御回路９０
を有している
音・ランプ制御回路９０は、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される音
を制御する
カ　「【００７６】
　画像制御マイコン７２は、プログラムＲＯＭ７３に記憶されているプログラムに基づいて、液晶表示装置５の表示制御などを行う。具体的には、画像制御マイコン７２は、主制御回路６０から遊技状態や当籤役等を示すコマンド等を受信し、また、カレンダーＩＣ７５から日時に係るデータ（以下、「日時データ」という。）を取得し、ワークＲＡＭ７４に記憶させる。画像制御マイコン７２は、ワークＲＡＭ７４に記憶された遊技状態識別子、
当籤役識別子
等を参照しながら
演出データを決定する
キ　「【００９０】
　
音源ＩＣ９５は
音源ＲＯＭ９７に記憶されている音データを読み出すとともに、読み出した音データを
増幅する
ク　「【０１１７】
　また、
遊技機の提供者は、ＢＢ作動状態において出力される遊技音の音量の上限を指定するために、音量設定ボタン２１０を操作することにより、最大音量値として「０」から「３」の何れかの値を設定することができる。一方、遊技者は、当該最大音量値を上限とする範囲内において、音量上げボタン２０１及び音量下げボタン２０２を操作することにより、遊技音の音量を調節することができる。例えば、遊技機の提供者が、最大音量値を「２」に設定した場合には、遊技者は、「０」から「２」の音量値の範囲内において出力音量を調節することができる
ケ　「【０１２４】
　次に、
メインＣＰＵ３１は
乱数値を抽出する
コ　「【０１２６】
　次に、
メインＣＰＵ３１は
内部抽籤処理を行う
サ　「【０１９６】
　初めに、音・ランプ制御マイコン９２は、
演出データに基づいて音声出力制御処理を行う
演出データに該当する音声信号を音源ＩＣ９５に生成させ
シ　「【０２０１】
　次に、画像制御マイコン７２は、操作された音量設定ボタン２１０に基づいて、最大音量値を設定する（ステップＳ３５２）。すなわち、画像制御マイコン７２は、
操作された音量設定ボタン２１０に基づいて、最大音量値として、「０」〜「３」の何れかの値を設定する
音量設定ボタン２１０は、
遊技機の提供者のみが操作することができることから、遊技機の提供者のみが最大音量値を設定することができる。
最大音量値とは、遊技機１のスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される最大の音量値である
　上記ア〜シの記載事項から刊行物１には以下の事項が記載されているといえる。
（ａ）上記ウ【００６１】には「メダルの投入を条件に、遊技者のスタートレバーに対する操作によって、スタートスイッチ６Ｓから単位遊技を開始する信号が出力される」ことが記載されている。
　また、上記エ【００６４】には「スタートスイッチ６Ｓから開始信号が出力されると」「乱数値が抽出され」、「乱数値が抽出されると」「乱数値に基づいて」「内部抽籤処理が行われ、内部当籤役が決定される」ことが記載されている。
　さらに、上記コ【０１２６】には「メインＣＰＵ３１」が「内部抽籤処理を行う」ことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、メダルの投入を条件に、遊技者のスタートレバーに対する操作によって、スタートスイッチ６Ｓから単位遊技を開始する信号が出力されると、内部当籤役を決定するための乱数値を抽出する内部抽籤処理を行うメインＣＰＵ３１について記載されているといえる。
（ｂ）上記ア【００２２】には「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒからは遊技の状況に応じた演出音」「などの遊技音が出音される」ことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、遊技の状況に応じた演出音などの遊技音を出音するスピーカ２１Ｌ、２１Ｒについて記載されているといえる。
（ｃ）上記キ【００９０】には「音源ＩＣ９５」が「音源ＲＯＭ９７に記憶されている音データを読み出」し「増幅する」ことが記載されている。
　また、上記サ【０１９６】には「演出データに該当する音声信号を音源ＩＣ９５に生成させ」ることが記載されている。
　ここで、「音源ＩＣ９５」が「読み出」し「増幅する」「音源ＲＯＭ９７に記憶されている音データ」と、「音源ＩＣ９５に生成させ」る「演出データに該当する音声信号」は、いずれも、上記ア【００２２】の「遊技の状況に応じた演出音」「などの遊技音」に相当することは明らかである。
　したがって、刊行物１には、遊技の状況に応じた演出音などの遊技音を記憶する音源ＲＯＭ９７について記載されているといえる。
（ｄ）上記ア【００２２】には「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒからは遊技の状況に応じた演出音」「などの遊技音が出音される」ことが記載されている。
　ここで、「遊技の状況に応じた演出音」「などの遊技音」が、上記カ【００７６】の「当籤役識別子」「等を参照しながら」「決定」される「演出データ」に含まれることは、上記サ【０１９６】の「演出データに基づいて音声出力制御処理を行う」ことから明らかである。
　そして、上記エ【００６４】の「内部当籤役が」「乱数値に基づいて」「決定される」という記載から、「当籤役識別子」が乱数値に基づいて決定されることは明らかである。
　また、「遊技の状況に応じた演出音」「などの遊技音」が上記キ【００９０】の「音データ」に対応し、「音源ＲＯＭ９７に記憶されている」ことは明らかである。
　さらに、上記ケ【０１２４】には「メインＣＰＵ３１」によって「乱数値を抽出する」ことが記載されている。
　そのうえ、上記オ【００７３】の「副制御回路６１」が「音・ランプ制御回路９０」「を有し」、「音・ランプ制御回路９０は、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される音」「を制御する」との記載から、「副制御回路６１」が「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される音を制御する」ことは明らかである。
　したがって、刊行物１には、メインＣＰＵ３１によって抽出された乱数値に基づいて、音源ＲＯＭ９７に記憶された遊技の状況に応じた演出音などの遊技音をスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる副制御回路６１について記載されているといえる。
（ｅ）上記シ【０２０１】には「操作された音量設定ボタン２１０に基づいて、最大音量値として、「０」〜「３」の何れかの値を設定する」こと、「音量設定ボタン２１０は遊技機の提供者のみが操作することができることから、遊技機の提供者のみが最大音量値を設定することができる」こと、「最大音量値とはスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される最大の音量値である」ことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、遊技機の提供者の操作によりスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される最大音量値として「０」〜「３」の何れかの値を設定することができる音量設定ボタン２１０について記載されているといえる。
（ｆ）上記イ【００５９】には、「音量調節ボタンである音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２」、「音量設定ボタン２１０が遊技機の提供者により操作されることに基づき、特定の遊技音の最大音量値を設定する」こと、「ＢＢ作動状態において、音量調節ボタンが遊技者により操作されることに基づき、消音となる最小音量値から遊技機の提供者によって設定される最大音量値の範囲内で、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する」ことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、遊技機の提供者による音量設定ボタン２１０の操作に基づき設定される最大音量値から消音となる最小音量値の範囲内で、遊技者により操作されることに基づき、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する音量調節ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）について記載されているといえる。
（ｉ）上記イ【００５９】には「副制御回路６１は、ＢＢ作動状態において、音量調節ボタンが遊技者により操作されることに基づき」、「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する」ことが記載されている。
　したがって、刊行物１には、副制御回路６１は、ＢＢ作動状態において出力される特定の遊技音の出力音量を調節するための音量調節ボタンに対する遊技者の操作によって、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節するものであることについて記載されているといえる。
（ｊ）上記ク【０１１７】には「遊技機の提供者は、ＢＢ作動状態において出力される遊技音の音量の上限を指定するために、音量設定ボタン２１０を操作することにより、最大音量値として「０」から「３」の何れかの値を設定することができる。一方、遊技者は、当該最大音量値を上限とする範囲内において、音量上げボタン２０１及び音量下げボタン２０２を操作することにより、遊技音の音量を調節することができる。例えば、遊技機の提供者が、最大音量値を「２」に設定した場合には、遊技者は、「０」から「２」の音量値の範囲内において出力音量を調節することができる。」と記載されている。
　また、これらの制御が、「副制御回路６１」により行われることは、上記イ【００５９】の記載から明らかである。
　したがって、刊行物１には、副制御回路６１は、遊技機の提供者が、ＢＢ作動状態において出力される遊技音の音量の上限を指定するために、音量設定ボタン２１０を操作することにより、最大音量値として「０」から「３」の何れかの値を設定することができ、一方、遊技者が、当該最大音量値を上限とする範囲内において、音量上げボタン２０１及び音量下げボタン２０２を操作することにより、遊技音の音量を調節することができ、例えば、遊技機の提供者が、最大音量値を「２」に設定した場合には、遊技者は、「０」から「２」の音量値の範囲内において出力音量を調節することができるものであることについて記載されているといえる。
　上記記載事項ア〜シ及び上記（ａ）〜（ｊ）の認定事項を総合すれば、刊行物１には以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（ａ〜ｊは発明の構成を分説するため当審で付与した。）。
 
「ａ　メダルの投入を条件に、遊技者のスタートレバーに対する操作によって、スタートスイッチ６Ｓから単位遊技を開始する信号が出力されると、内部当籤役を決定するための乱数値を抽出する内部抽籤処理を行うメインＣＰＵ３１と、
ｂ　遊技の状況に応じた演出音などの遊技音を出音するスピーカ２１Ｌ、２１Ｒと、
ｃ　遊技の状況に応じた演出音などの遊技音を記憶する音源ＲＯＭ９７と、
ｄ　メインＣＰＵ３１によって抽出された乱数値に基づいて、音源ＲＯＭ９７に記憶された遊技の状況に応じた演出音などの遊技音をスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる副制御回路６１と、
ｅ　遊技機の提供者の操作によりスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される最大音量値として「０」〜「３」の何れかの値を設定することができる音量設定ボタン２１０と、
ｆ　遊技機の提供者による音量設定ボタン２１０の操作に基づき設定される最大音量値から消音となる最小音量値の範囲内で、遊技者により操作されることに基づき、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する音量調節ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）と、を備え、
ｉ　前記副制御回路６１は、
　ＢＢ作動状態において出力される特定の遊技音の出力音量を調節するための音量調節ボタンに対する遊技者の操作によって、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節するとともに、
ｊ　遊技機の提供者が、ＢＢ作動状態において出力される遊技音の音量の上限を指定するために、音量設定ボタン２１０を操作することにより、最大音量値として「０」から「３」の何れかの値を設定することができ、一方、遊技者が、当該最大音量値を上限とする範囲内において、音量上げボタン２０１及び音量下げボタン２０２を操作することにより、遊技音の音量を調節することができ、例えば、遊技機の提供者が、最大音量値を「２」に設定した場合には、遊技者は、「０」から「２」の音量値の範囲内において出力音量を調節することができる遊技機。」 
（２−２）原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００８−２３７２２９号公報（以下、「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【請求項６】
　全てのリールが停止している状態において、
遊技者のリール停止スイッチの操作
に基づいて
音量変更手段が
音量を変更するための制御処理を行なう
・・・
【技術分野】
【０００１】
　本発明は、複数の図柄が表示された複数のリールを回転させた後、役抽選の結果に応じて回転させたリールを停止させ、停止時における図柄の組み合わせによって遊技結果を定めるスロットマシンに関し、特に、音声を発生させる機能を備えた
スロットマシン
・・・
【００４０】
　上述した３つのリール４０Ｌ，４０Ｃ及び４０Ｒの回転速度が一定速度に達したときには、遊技者による停止スイッチ５２Ｌ、５２Ｃ及び５２Ｒの操作が有効となる。
　停止スイッチ５２Ｌを遊技者が押動操作したときには、左リール４０Ｌが停止する。停止スイッチ５２Ｃを遊技者が押動操作したときには、中リール４０Ｃが停止する。停止スイッチ５２Ｒを遊技者が押動操作したときには、右リール４０Ｒが停止する。
　リール４０Ｌ、４０Ｃまたは４０Ｒが停止するときには、リールの各々の外周面に描かれている図柄が、上述した入賞ラインＬ１、Ｌ２Ａ、Ｌ２Ｂ、Ｌ３Ａ及びＬ３Ｂ上に位置付けられるように、３つのリール４０Ｌ、４０Ｃまたは４０Ｒの各々は、停止制御される。なお、本実施形態においては、
左右の停止スイッチ５２Ｌ、５２Ｒを、音量調整用のスイッチとして兼用できるようになっている
・・・
【０１２３】
・・・
　以上のように、本サブルーチンでは、全リールが停止した状態で、
遊技者が
停止スイッチの操作を継続している間、音量操作信号を２０ｍｓｅｃ毎に副制御回路２００へ送信し、この停止操作を終了したとき、またはスタートスイッチを操作してリールが回転開始するとき、音量操作停止信号を副制御回路２００へ送信する
・・・
【０１２５】
  ステップＳ２３０の判断で、もし、
音声操作信号を受信した
と判別したときには
パラメータＪに対応するボリューム表示画像を表示装置７０に表示する
・・・
【０１３１】
　筐体内部に取り付けられた
ボリュームスイッチは
遊技場側で設定する基本の音量設定スイッチである
ボリュームスイッチのボリュームが小の場合
ボリュームスイッチのボリュームが中の場合
ボリュームスイッチのボリュームが大の場合
ボリュームスイッチの各々の設定において、変更可能な音量は、パラメータＪ＝−１、０、＋１の３段階の音量である
【０１３２】
　また、ボリュームスイッチの各々の設定において、一般音量データと特別音量データが設定されており、
パラメータＪ＝０となる基準音量
パラメータＪ＝−１の最小音量
パラメータＪ＝＋１の最大音量
　また、ボリュームスイッチの各々の設定に対応した一般音量データの音量変更範囲を図１９に示し、ボリュームスイッチの各々の設定に対応した特別音量データの音量変更範囲を図２０に示す。」
【図１９】
【図２０】
【図２１】
（２−３）本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００５−２６１８０８号公報（以下、「刊行物３」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
「【技術分野】
【０００１】
  本発明は、音発生手段より発せられる音量を設定する音量設定手段を有する遊技機に関し、特に、遊技機の表面側と裏面側とに設けられた第１及び第２音量操作手段の操作の組み合わせによって音量を設定するパチンコ機等の
遊技機
・・・
【００９５】
・・・音量決定テーブル１２６は、図２２に示すように、
遊技店側が操作する裏側音量調節スイッチ１２１によって設定された裏側音量段階と、遊技者側が操作する表側音量調節スイッチ１２０によって設定された表側音量段階とによってスピーカ１５より発せられる音量を決定する
各スイッチによって設定される音量段階はそれぞれ１〜５の５段階であり
・・・
【００９６】
　尚、
音量を決定する際には
先ず遊技店側が裏側音量調節スイッチ１２１によって裏側音量段階を設定し、その後に遊技者が遊技開始時若しくは遊技中に表側音量調節スイッチ１２０によって表側音量段階を設定する
遊技店側が予め設定した裏音量段階に従って設定された５種類の音量の範囲（図２２の音量決定テーブル縦方向に並んだ５つの音量）に基づいて、その中より音量を設定することとなる。例えば、予め遊技店側が裏側音量段階を段階４に設定していた場合においては、遊技客は「−１１ｄＢ」、「−９ｄＢ」、「−７ｄＢ」、「−５ｄＢ」、「−３ｄＢ」の５種類の音量の中より表側音量調節スイッチ１２１によって設定することとなる
【００９７】
　また、
表側音量段階には初期設定値として段階３が設定されており、遊技店側が裏側音量調節スイッチによって音量段階を変更した場合、及び液晶画面が待機中となった場合には、表側音量段階は自動的に段階３に設定される
【００９８】
　次に、音制御基板６５の音量設定に関する制御プログラムについて図２３に基づき説明する。図２３は第３実施形態に係る音制御基板の音量設定に関する制御プログラムのフローチャートである。尚、図２３にフローチャートで示される各プログラムは音制御基板６５が備えているＲＯＭ９８に記憶されており、音制御用ＣＰＵ９７により実行される。
　先ず、ステップ（以下、Ｓと略記する）１において、遊技店側によって裏側音量設定スイッチ１２１が操作され、裏側音量段階が設定される。具体的には、パチンコ機１の背面側に設けられたＵｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂの２種類のボタンが用いられ（図１８参照）、Ｕｐボタン１２１Ａ及びＤｏｗｎボタン１２１Ｂの操作情報をデータ送信部１２４により音制御用ＣＰＵ９７に送信する（図１８参照）。そして、送信された操作情報に基づいて現在の裏側音量段階がＲＡＭ９９内の裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに随時記録される。尚、裏側音量段階は段階１〜５の５段階よりなり、Ｕｐボタン１２１Ａを押すと現在の段階が一段階上がり、Ｄｏｗｎボタン１２１Ｂを押すと現在の段階が一段階下がるように設定されている。
【００９９】
　続いて、Ｓ２では、音制御用ＣＰＵ９７は、前記Ｓ１で設定されＲＡＭ９９内の裏側音量段階記憶エリア９９Ｂに記録された裏側音量段階の設定値（段階１〜５）を取得する。そして、Ｓ３において、予め定められた表側音量段階の初期値である段階３に基づいて、スピーカ１５より発せられる音量が決定される。例えば、前記Ｓ１において設定された
裏側音量段階が「段階５」であった場合には、設定される音量は−４ｄＢである（図２２参照）
裏側音量段階が「段階４」であった場合には−７ｄＢ、裏側音量段階が「段階３」であった場合には−１０ｄＢ、裏側音量段階が「段階２」であった場合には−１３ｄＢ、裏側音量段階が「段階１」であった場合には−１３ｄＢ（当審注：「−１３ｄＢ」は「−１６ｄＢ」の誤記と認められる。）である（図２２参照）。通常、遊技者が遊技を開始する際にはこの初期設定音量により開始される
【図２２】
（３）対比 
　本願補正発明と引用発明とを対比する。なお、見出し（ａ）〜（ｊ）とし、本願補正発明、引用発明の分説に対応させている。
 
（ａ）引用発明の「メダルの投入を条件に、遊技者のスタートレバーに対する操作」は、本願補正発明の「所定の条件の成立」に相当する。
　また、引用発明の「内部当籤役を決定するための乱数値」は、本願補正発明の「遊技者に付与する遊技価値を決定するための遊技データ」に相当する。
　さらに、引用発明の「乱数値を抽出する内部抽籤処理を行うメインＣＰＵ３１」は、本願補正発明の「遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段」に相当する。
　したがって、引用発明の「メダルの投入を条件に、遊技者のスタートレバーに対する操作によって、スタートスイッチ６Ｓから単位遊技を開始する信号が出力されると、内部当籤役を決定するための乱数値を抽出する内部抽籤処理を行うメインＣＰＵ３１」は、本願補正発明の「所定の始動条件の成立に基づいて、遊技者に付与する遊技価値を決定するための遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段」に相当する。
（ｂ）引用発明の「遊技の状況に応じた演出音などの遊技音を出音するスピーカ２１Ｌ、２１Ｒ」は、本願補正発明の「演出音を出力することが可能な音出力手段」に相当する。 
（ｃ）引用発明の「遊技の状況に応じた演出音などの遊技音を記憶する音源ＲＯＭ９７」は、ｉの「ＢＢ作動状態において出力される特定の遊技音」を含むことは明らかであるから、本願補正発明の「特定演出音を含む複数種類の前記演出音を予め記憶する演出音記憶手段」に相当する。 
（ｄ）引用発明の「メインＣＰＵ３１によって抽出された乱数値に基づいて、音源ＲＯＭ９７に記憶された遊技の状況に応じた演出音などの遊技音をスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる副制御回路６１」は、本願補正発明の「前記遊技データ抽選手段によって取得された前記遊技データに基づいて、前記演出音記憶手段に記憶された前記演出音を前記音出力手段から出力させるように制御する演出制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明の「最大音量値」は、本願補正発明の「第１音量値」に相当する。
　したがって、引用発明の「遊技機の提供者の操作によりスピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力される最大音量値として「０」〜「３」の何れかの値を設定することができる音量設定ボタン２１０」は、本願補正発明の「遊技機の管理をおこなう管理者の操作により前記音出力手段から出力される前記演出音の音量の基準となる第１音量値を複数の前記第１音量値のなかから設定することが可能な第１の音量設定手段」に相当する。
（ｆ）引用発明の「特定の遊技音の音量」は、本願補正発明の「第２音量値」に相当する。
　しかしながら、引用発明において、遊技機の提供者が音量設定ボタン２１０により設定した最大音量値に応じて、音量調節ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）により調節される特定の遊技音の音量の初期値が設定されるか否かは不明である。
　したがって、引用発明の「遊技機の提供者によって音量設定ボタン２１０により設定される最大音量値から消音となる最小音量値の範囲内で、遊技者により操作されることに基づき、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する音量調節ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）」と、本願補正発明の「前記第１の音量設定手段によって設定された前記第１音量値に応じて初期値が設定されるとともに所定の操作手段への遊技者の操作により調節され前記音出力手段から出力される前記演出音の音量である、第２音量値を設定することが可能な第２の音量設定手段」とは、「所定の操作手段への遊技者の操作により調節され前記音出力手段から出力される前記演出音の音量である、第２音量値を設定することが可能な第２の音量設定手段」である点で共通する。
（ｉ）引用発明では「前記副制御回路６１は、ＢＢ作動状態において出力される特定の遊技音の出力音量を調節するための音量調節ボタンに対する遊技者の操作によって、ＢＢ作動状態において、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節する」のであり、ＢＢ作動状態に限って特定の遊技音の出力音量を調節することは明らかである。
　したがって、引用発明の「前記副制御回路６１は、ＢＢ作動状態において出力される特定の遊技音の出力音量を調節するための音量調節ボタンに対する遊技者の操作によって、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる特定の遊技音の音量を調節」することは、本願補正発明の「前記演出制御手段は、前記音出力手段から前記特定演出音を出力させる制御を行う場合に限って、前記第２の音量設定手段により設定された前記第２音量値を有効とする制御をおこなう」ことに相当する。
（ｊ）引用発明の「遊技機の提供者が、ＢＢ作動状態において出力される遊技音の音量の上限を指定するために、音量設定ボタン２１０を操作することにより、最大音量値として「０」から「３」の何れかの値を設定することができ、一方、遊技者が、当該最大音量値を上限とする範囲内において、音量上げボタン２０１及び音量下げボタン２０２を操作することにより、遊技音の音量を調節することができ、例えば、遊技機の提供者が、最大音量値を「２」に設定した場合には、遊技者は、「０」から「２」の音量値の範囲内において出力音量を調節することができる」のであるから、例えば、遊技機の提供者により最大音量値が「３」に設定されている状態で遊技者が出力音量を「２」に設定した場合と、遊技機の提供者により最大音量値が「２」に設定されている状態で遊技者が出力音量を「２」に設定した場合とで、同一の音量値で演出音が出力されることは明らかである。
　したがって、引用発明の「副制御回路６１は」「遊技機の提供者が、ＢＢ作動状態において出力される遊技音の音量の上限を指定するために、音量設定ボタン２１０を操作することにより、最大音量値として「０」から「３」の何れかの値を設定することができ、一方、遊技者が、当該最大音量値を上限とする範囲内において、音量上げボタン２０１及び音量下げボタン２０２を操作することにより、遊技音の音量を調節することができ、例えば、遊技機の提供者が、最大音量値を「２」に設定した場合には、遊技者は、「０」から「２」の音量値の範囲内において出力音量を調節することができる遊技機」は、本願補正発明の「前記演出制御手段は」「複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値が設定されている状態で第１の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合と、複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値とは異なる他の前記第１音量値が設定されている状態で第２の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合とで、同一の前記第２音量値にて前記演出音を出力可能な制御をおこなう」「遊技機」に相当する。
　そうすると、両者は、 
「Ａ　所定の始動条件の成立に基づいて、遊技者に付与する遊技価値を決定するための遊技データを抽選により取得する遊技データ抽選手段と、
Ｂ　演出音を出力することが可能な音出力手段と、
Ｃ　特定演出音を含む複数種類の前記演出音を予め記憶する演出音記憶手段と、
Ｄ　前記遊技データ抽選手段によって取得された前記遊技データに基づいて、前記演出音記憶手段に記憶された前記演出音を前記音出力手段から出力させるように制御する演出制御手段と、
Ｅ　遊技機の管理をおこなう管理者の操作により前記音出力手段から出力される前記演出音の音量の基準となる第１音量値を複数の前記第１音量値のなかから設定することが可能な第１の音量設定手段と、
Ｆ’所定の操作手段への遊技者の操作により調節され前記音出力手段から出力される前記演出音の音量である、第２音量値を設定することが可能な第２の音量設定手段と、
を備え、
Ｉ　前記演出制御手段は、
　前記音出力手段から前記特定演出音を出力させる制御を行う場合に限って、前記第２の音量設定手段により設定された前記第２音量値を有効とする制御をおこなうとともに、
Ｊ　複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値が設定されている状態で第１の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合と、複数の前記第１音量値のうち特定の前記第１音量値とは異なる他の前記第１音量値が設定されている状態で第２の操作態様により前記操作手段の操作がおこなわれた場合とで、同一の前記第２音量値にて前記演出音を出力可能な制御をおこなう遊技機。」 
である点で一致し、次の点で相違する。
（相違点１）
　（遊技者の操作により調節される）第２の音量設定手段に関して、本願発明は、「前記第１の音量設定手段によって設定された前記第１音量値に応じて初期値が設定される」のに対し、引用発明は、そのように特定されていない点。（Ｆ）
(相違点２）
　（遊技者の操作により調節される）第２の音量設定手段に関して、本願補正発明は、「前記初期値を所定の音量範囲内で設定することができる一方、第２音量値を、前記初期値を基準として増減させることにより前記所定の音量範囲を超えて設定することが可能であ」るのに対し、引用発明は、そのように特定されていない点。（Ｇ、Ｈ）
（４）判断
（相違点１について）
　スロットマシン等の遊技機において、遊技者の操作により調節される第２の音量設定手段に関して、第１の音量設定手段によって設定された第１音量値に応じて初期値が設定されることは、例えば、
ア　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００４−２１５８０５号公報
（「【００３８】・・・音量調節部６５は、遊技場側は音量を調整したが、遊技者側が音量を未だ調整していない場合は、遊技場側が音量調整により設定した遊技場側の設定値ＳＰ１を音の大きさ（当審注：本願補正発明の「初期値」に相当する。）とするように設定され・・・音量調節部６５は・・・ＵＰスイッチ５Ａ及びＤＯＷＮスイッチ５Ｂを遊技者に操作させて、音量の調整を行う」）、
イ　刊行物２
（遊技場側で設定するボリュームスイッチにより設定された基準音量４０、６５、９０（本願補正発明の「初期値」に相当する。）を基準として遊技者の左右の停止スイッチ５２Ｌ、５２Ｒの操作により音量を増減させる、【請求項６】、【０００１】、【００４０】、【０１２３】、【０１２５】、【０１３１】〜【０１３２】、図１９〜２１参照。）
に記載されているように周知技術である。
　そして、引用発明において「遊技者」が「音量調整ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）」を「操作」しなくても「特定の遊技音」が出力されるように、遊技機の提供者が音量設定ボタン２１０により設定した最大音量値や、最大音量値と最小音量値の中間値など、最大音量値から消音となる最小音量値の範囲内で初期値が予め設定されなければならないことは明らかであり、上記周知技術を適用して、遊技者の操作により調節される第２の音量設定手段に関して、第１の音量設定手段によって設定された第１音量値に応じて初期値が設定されるようにして、相違点１に係る本願補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得るものである。
（相違点２について）
　引用発明は、「遊技機の提供者による音量設定ボタン２１０の操作に基づき設定される最大音量値から消音となる最小音量値の範囲内で、遊技者により操作される」「音量調節ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）」「に基づき」、「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる」「特定の遊技音の音量を調節する」ものである。
　これに対し、刊行物２には、遊技場側で設定するボリュームスイッチにより設定された基準音量４０、６５、９０（本願補正発明の「初期値」に相当する。）を基準として遊技者の左右の停止スイッチ５２Ｌ、５２Ｒの操作により音量を増減させることにより基準音量の範囲４０〜９０（本願補正発明の「所定の音量範囲」に相当する。）を超えて２８〜１０２又は２０〜１１０の範囲で音量を設定可能な遊技機が記載されている（【請求項６】、【０００１】、【００４０】、【０１２３】、【０１２５】、【０１３１】〜【０１３２】、図１９〜２１参照。）。
　また、刊行物３には、遊技店側が設定する裏側音量調節スイッチ１２１により設定される初期設定音量−４ｄＢ、−７ｄＢ、−１０ｄＢ、−１３ｄＢ、−１６ｄＢ（本願補正発明の「初期値」に相当する。）を基準として、遊技者側が操作する表側音量スイッチ１２０によって初期設定音量の範囲−４ｄＢ〜−１３ｄＢ（本願補正発明の「所定の音量範囲」に相当する。）を超えた０〜−２０ｄＢの範囲で音量を設定可能な遊技機が記載されている【０００１】、【００９５】〜【００９９】、図２２参照。）。
　したがって、刊行物２、刊行物３の記載から、刊行物２、刊行物３には、遊技者の操作により調節される第２の音量設定手段に関して、初期値を所定の音量範囲内で設定することができる一方、第２音量値を、前記初期値を基準として増減させることにより前記所定の音量範囲を超えて設定することが可能であることが記載されており、この点は周知であるといえる。
　そして、引用発明の上記構成において、「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる」「特定の遊技音の音量」の初期値をどのように設定し、「遊技者により操作される」「音量調節ボタン（音量上げボタン２０１と音量下げボタン２０２）」「に基づき」、「スピーカ２１Ｌ、２１Ｒから出力させる」「特定の遊技音の音量を調節する」範囲をどのように設定するかは設計事項にすぎないから、上記周知技術に基づいて、初期値を所定の音量範囲内で設定することができる一方、第２音量値を、前記初期値を基準として増減させることにより前記所定の音量範囲を超えて設定することを可能にして、上記相違点に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易になし得るものである。
　また、本願補正発明の奏する効果は、引用発明及び周知技術から予測できる範囲のものであり格別顕著なものではない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術から当業者が容易に発明をすることができたものである。
（５）請求人の主張について
　請求人は、審判請求書の第６頁第４〜２２行で次のような主張をしている。
「本願発明は、上述したように、特に、構成要件ｇ（当審注：当審決の本願補正発明の構成要件Ｇ及びＨに相当。）を備えているため、遊技場側で音量値を設定したとしても、所定条件のもと、遊技者は、遊技場側で設定した音量値よりも小さな音量に調節できるほか、当該音量値よりも大きな音量にも調節できるものである。 
　このため、本願発明は、遊技者の音量調節の自由度を確実に向上させることができ、その結果、遊技者がより確実に「自分の好みの音量で楽しむ」ことができるものといえる（段落００１４参照）。 
　これに対し、引用文献１に記載の遊技機は、上述したように、遊技場側で設定した音量値の範囲を超えて遊技者が音量の調節をすることができないため、遊技者の音量調節の自由度が乏しく、本願発明ほど、遊技者が自分の好みの音量で楽しむことができるものではない。 
　この点、引用文献２〜引用文献４（当審注：「引用文献４」は当審決の「刊行物２」に相当。）についても、引用文献１と同様なことがいえる。 
　また、遊技場側で設定した音量値の範囲を超えて遊技者が音量を調節することができる、といった技術が、引用文献１〜引用文献４にも記載されていないことからも明らかなように、周知・慣用技術とはいえないものである。 
　このように、本願発明は、引用文献１〜引用文献４と比較した有利な効果を有しているため、これら引用文献に基づいて当業者が容易に発明することができたものではない。」
　しかしながら、構成要件ｇ（本願補正発明のＧ及びＨ）については、上記（４）で検討したように、設計事項にすぎず、周知技術のように構成してＧ及びＨに係る本願補正発明の構成に想到することは当業者が容易になし得るものである。
　そして、本願補正発明の奏する作用効果は、引用発明及び周知技術から予測できる範囲のものであり格別顕著なものではない。
　したがって、請求人の主張は採用できない。
（６）小括 
　よって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許出願の際独立して特許を受けることができない。 
４．むすび 
　以上より、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明 
　本件補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２８年４月６日付けの手続補正書により補正された、上記第２の１．で示した特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである。
１．刊行物 
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物１の記載事項は、上記第２の３．（２−１）に記載したとおりである。
２．対比・判断 
　本願発明は、本願補正発明の発明特定事項から、上記第２の１．の下線部の構成（Ｇ、Ｈ）を省いたものでる。
　そうすると、本願発明と引用発明とは、上記第２の３．（３）の（相違点１）のみにおいて相違し、その余の点で一致するから、本願発明も、上記第２の３．（４）の（相違点１について）と同様の理由により、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
３．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。