【事件の表示】
　特願２０１３−５２８１１７「デバイス上の動き制御方法及び装置」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　３月１５日国際公開、ＷＯ２０１２／０３３３４５、平成２５年１０月２４日国内公表、特表２０１３−５３９５８０、請求項の数（８）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
 　本願は，２０１１年９月７日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２０１０年９月８日，大韓民国）を国際出願日とする出願であって，平成２７年８月２６日付けで拒絶理由が通知され，平成２７年１１月３０日に意見書と手続補正書が提出され，平成２８年４月２６日付けで拒絶査定がなされ，これに対し，平成２８年９月９日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに手続補正書が提出されたものである。
　
第２　原査定の概要
　原査定（平成２８年４月２６日付け拒絶査定）の概要は次のとおりである。
　
（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は，その出願前に日本国内又は外国において，頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて，その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下，「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　　　　　　　　記　　　（引用文献等については引用文献等一覧参照）
・請求項　１，２，４−７，９，１０
・引用文献等　１，２
　
・請求項　３，８
・引用文献等　１−３
　
　　　　　　　　　　　　　＜引用文献等一覧＞
１.特開２０１０−０３３４５５号公報
２.特開２００１−２９０５８５号公報
３.特開２０１０−０７９８０２号公報
　
第３　本願発明
　本願請求項１−８に係る発明（以下，それぞれ「本願発明１」−「本願発明８」という。）は，平成２８年９月９日付けの手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項１−８に記載された事項により特定される発明であり，以下のとおりの発明である。
　
「　【請求項１】
　　デバイスのタッチスクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの動き制御方法において，
　　前記デバイスのタッチスクリーン上の少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力を認識する段階と，
　　前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，を含み，
　　前記動きを制御する段階は，
　　前記２つ以上のタッチ入力位置間のｘ軸上の距離とｙ軸上の距離とを比べる段階と，
　　前記ｘ軸上の距離が前記ｙ軸上の距離より長ければ，ｘ軸方向への動きと判断し，前記ｙ軸上の距離が前記ｘ軸上の距離より長ければ，ｙ軸方向への動きと判断する段階と，を含むことを特徴とする動き制御方法。
　　【請求項２】
　　デバイスのタッチスクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの動き制御方法において，
　　前記デバイスのタッチスクリーン上の少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力を認識する段階と，
　　前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，を含み，
　　前記動きを制御する段階は，
　　前記タッチ入力位置が２つである場合，２つのタッチ入力位置のうち圧力がさらに大きいタッチ入力位置側にオブジェクトの位置の動き方向を定める段階と，
　　前記タッチ入力位置が３つ以上である場合，圧力の最も小さなタッチ入力位置の座標と圧力の最も大きいタッチ入力位置の座標を用いて前記オブジェクト動き方向を定める段階と，を含むことを特徴とする動き制御方法。
　　【請求項３】
　　前記圧力を認識する段階は，
　　前記少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力の強度を認識する段階を含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の動き制御方法。
　　【請求項４】
　　前記動きを制御する段階は，
　　前記少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力の強度差を用いて前記オブジェクトの位置の動きの速度を定める段階をさらに含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の動き制御方法。
　　【請求項５】
　　タッチスクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの動きを制御するデバイスにおいて，
　　前記デバイスのタッチスクリーン上の少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力を認識する認識部と，
　　前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する処理部と，を備え，
　　前記処理部は，
　　前記２つ以上のタッチ入力位置間のｘ軸上の距離とｙ軸上の距離とを比べ，前記ｘ軸上の距離が前記ｙ軸上の距離より長ければ，ｘ軸方向への動きと判断し，前記ｙ軸上の距離が前記ｘ軸上の距離より長ければ，ｙ軸方向への動きと判断することを特徴とするデバイス。
　　【請求項６】
　　タッチスクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの動きを制御するデバイスにおいて，
　　前記デバイスのタッチスクリーン上の少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力を認識する認識部と，
　　前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する処理部と，を備え，
　　前記処理部は，
　　前記タッチ入力位置が２つである場合，２つのタッチ入力位置のうち圧力がさらに大きいタッチ入力位置側にオブジェクト動きを定め，前記タッチ入力位置が３つ以上である場合，圧力の最も小さなタッチ入力位置の座標と圧力の最も大きいタッチ入力位置の座標を用いてオブジェクトの位置の動き方向を定めることを特徴とするデバイス。
　　【請求項７】
　　前記認識部は，
　　前記少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力の強度を認識することを特徴とする請求項５又は６に記載のデバイス。
　　【請求項８】
　　前記処理部は，
　　前記少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力の強度差を用いて前記オブジェクトの位置の動きの速度を定めることを特徴とする請求項５又は６に記載のデバイス。」
　
第４　引用文献，引用発明等
１．引用文献１について
　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献１には，図面とともに次の事項が記載されている（下線は重要箇所に対して当審が付した。）。
　
「【００２４】
  図８は，２点の押圧力の位置の軌跡及び圧力の軌跡に基づいて画面上のオブジェクトを整列する処理の一実施形態を説明する図である。
【００２５】
　時刻ｔ1において，図８の（ａ）に示すようにオブジェクト集合８０１がタッチスクリーン２００に表示され，このオブジェクト集合８０１が当該タッチスクリーン２００への所定の操作により選択されているとする（後述のステップＳ９０１）。そして，このオブジェクト集合８０１上の２点（Ａt1及びＢt1）が図８の（ａ）に示すように押圧されているとする。この状態から時刻ｔnに至るまでＡ，Ｂの２点の押圧点を互いに遠ざかる向きにスライドさせ，点Ａが座標Ａtnに，点Ｂが座標Ｂtnへ移動した状態が図８の（ｂ）である。
【００２６】
　画面上のこのような操作によりオブジェクト集合８０１内の各オブジェクトが点Ａと点Ｂの間に，オブジェクト列８０２の如く整列される。また，点Ａと点Ｂの圧力差に基づいて圧力の小さい点Ｂの方向のオブジェクトほど前面に表示されるように整列される。このため，指で強く押すほどオブジェクトが下（画面奥）へ沈むように表示されることになり，ユーザに直感的な操作環境を提供できる。
【００２７】
　
図９を用いて，上述の整列操作を実現するＣＰＵ１１の処理を説明する。
【００２８】
　
ステップＳ９０１において，ＣＰＵ１１はタッチスクリーン２００における所定の操作入力により画面上に表示されている複数のオブジェクトを選択状態とする。
【００２９】
　
ステップＳ９０２において，ＣＰＵ１１は，タッチスクリーン２００で２点の押圧力が同時に検出されたか（存在するか）どうかを判定する（押圧のタイミングは同時でなくてもよい）。検出された場合は次のステップＳ９０３へ進む。
【００３０】
　
ステップＳ９０３において，ＣＰＵ１１は，ステップＳ９０２で検出された２点の押圧力が両方ともステップＳ９０１で選択したオブジェクト集合を同時に押圧しているかどうかを判定する。
【００３１】
　
ステップＳ９０４において，ＣＰＵ１１は，ステップＳ９０３の判断により２点の押圧力が同時に選択オブジェクト上にあることで，これから行なわれるオペレータの操作が選択したオブジェクトを整列する操作であると解釈する。
【００３２】
　
ステップＳ９０５において，ＣＰＵ１１は，２点の押圧力の相対距離が変化するかどうかを検出する。
相対距離の変化が検出された場合には，処理は次のステップＳ９０６へ移動する。
【００３３】
　
ステップＳ９０６において，
ＣＰＵ１１は，図８の（ｂ）のオブジェクト列８０２に示されるように，移動後の２点の押圧力の座標ＡtnとＢtnを両端とし，オブジェクトの重心が等間隔になるように，指示されたオブジェクト集合８０１の各オブジェクトを整列する。
【００３４】
　
ステップＳ９０７において，ＣＰＵ１１は，整列された，隣り合うオブジェクトに重なりが検出されるかどうかを判定する。
重なりが検出された場合には，処理はステップＳ９０８へ進む。
【００３５】
　
ステップＳ９０８では，２点の押圧力の圧力差を計算する。２点の圧力差は例えば２点それぞれについて図５における押圧力の軌跡の平均を取ったものを比較する。
ただし，ここで比較する圧力は，軌跡の平均に限定するものではない。始点の時刻ｔ1における圧力同士，或いは終点のｔ5における圧力同士を比較するようにしてもよい。
【００３６】
　
ステップＳ９０９において，ＣＰＵ１１は，ステップＳ９０８で計算した圧力が小さい側にあるオブジェクト程前面に表示されるように重なりの方向を揃えて整列する。
【００３７】
　以上のように，本実施形態では，タッチスクリーン２００上にランダムに配置された複数のオブジェクトが選択された場合に，移動後の２つの押圧点を結ぶ直線または曲線上に，それら複数のオブジェクトが所定のソート基準で並ぶように配置される。ここで，それら２つの押圧点の間に配置された複数のオブジェクトの重なりの前後関係は，検出された複数の押圧点の圧力差に基づいて変更される。即ち，複数のオブジェクトの重なりの方向が，２つの押圧点の圧力差の方向に応じて決定される。より具体的には，圧力の大きい押圧点から圧力の小さい押圧点に向かってオブジェクトが手前に表示されるようにオブジェクトの重なりが変更され，直感的な操作が可能となる。なお，ソート基準としては，オブジェクトのファイル名順，オブジェクトのタイムスタンプ順等が挙げられる。」
　
　したがって，上記引用文献１には次の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「　整列操作を実現する方法において，
  ステップＳ９０１において，ＣＰＵ１１はタッチスクリーン２００における所定の操作入力により画面上に表示されている複数のオブジェクトを選択状態とし，
  ステップＳ９０２において，ＣＰＵ１１は，タッチスクリーン２００で２点の押圧力が同時に検出されたかどうかを判定し，検出された場合は次のステップＳ９０３へ進み，
  ステップＳ９０３において，ＣＰＵ１１は，ステップＳ９０２で検出された２点の押圧力が両方ともステップＳ９０１で選択したオブジェクト集合を同時に押圧しているかどうかを判定し，
  ステップＳ９０４において，ＣＰＵ１１は，ステップＳ９０３の判断により２点の押圧力が同時に選択オブジェクト上にあることで，これから行なわれるオペレータの操作が選択したオブジェクトを整列する操作であると解釈し，
  ステップＳ９０５において，ＣＰＵ１１は，２点の押圧力の相対距離が変化するかどうかを検出し，相対距離の変化が検出された場合には，処理は次のステップＳ９０６へ移動し，
  ステップＳ９０６において，ＣＰＵ１１は，移動後の２点の押圧力の座標ＡtnとＢtnを両端とし，オブジェクトの重心が等間隔になるように，指示されたオブジェクト集合８０１の各オブジェクトを整列し，
  ステップＳ９０７において，ＣＰＵ１１は，整列された，隣り合うオブジェクトに重なりが検出されるかどうかを判定し，重なりが検出された場合には，処理はステップＳ９０８へ進み，
  ステップＳ９０８では，２点の押圧力の圧力差を計算し，２点の圧力差は例えば２点それぞれについて図５における押圧力の軌跡の平均を取ったものを比較するが，ここで比較する圧力は，軌跡の平均に限定するものではなく，始点の時刻ｔ1における圧力同士，或いは終点のｔ5における圧力同士を比較するようにしてもよく，
  ステップＳ９０９において，ＣＰＵ１１は，ステップＳ９０８で計算した圧力が小さい側にあるオブジェクト程前面に表示されるように重なりの方向を揃えて整列する，
　方法。」
　
２．引用文献２について
　また，原査定の拒絶の理由に引用された上記引用文献２の段落【０１６２】−段落【０１７４】，及び第１０７図等の記載からみて，当該引用文献２には，「タッチパネルにおいて３つ以上のタッチ入力位置で指示すること」という技術的事項が記載されていると認められる。
　
３．引用文献３について
　また，原査定の拒絶の理由に引用された上記引用文献３の段落【００７２】−段落【００７３】，及び第１０−１１図等の記載からみて，当該引用文献３には，「タッチパネルにおいて，ジェスチャ制御部が，タッチ位置のＸ座標の差分ΔＸとＹ座標の差分ΔＹとを比較し，差分が大きい方を優先することで，タッチ位置の移動方向を上下または左右の何れか一方に絞り込むこと」という技術的事項が記載されていると認められる。
　
第５　対比・判断
１．本願発明１について
（１）対比
　本願発明１と引用発明とを対比すると，次のことがいえる。
　
ａ　引用発明の「ステップＳ９０２において，ＣＰＵ１１は，タッチスクリーン２００で２点の押圧力が同時に検出されたかどうかを判定し，検出」することは，本願発明１の「前記デバイスのタッチスクリーン上の少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力を認識する」ことに相当する。
　
ｂ　引用発明の「ステップＳ９０６において，ＣＰＵ１１は，移動後の２点の押圧力の座標ＡtnとＢtnを両端とし，オブジェクトの重心が等間隔になるように，指示されたオブジェクト集合８０１の各オブジェクトを整列」することは，本願発明１の「前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する」ことに相当する。
　
ｃ　引用発明の「整列操作を実現する方法」は，上記ｂに記したようなオブジェクトの動きを制御する方法を含むから，後述する相違点を除き，本願発明１の「デバイスのタッチスクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの動き制御方法」に相当する。
　
　したがって，本願発明１と引用発明との間には，次の一致点，相違点があるといえる。
　
（一致点）
「デバイスのタッチスクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの動き制御方法において，
　前記デバイスのタッチスクリーン上の少なくとも２つ以上のタッチ入力位置での圧力を認識する段階と，
　前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，
を含む動き制御方法。」
　
（相違点１）
　一致点の「位置の動きを制御する段階」において，
　本願発明１では「前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて」，「オブジェクトの位置の動きを制御する」のに対し，
　引用発明では「移動後の２点の押圧力の座標ＡtnとＢtn」を用いて，「オブジェクトの重心が等間隔になるように，指示されたオブジェクト集合８０１の各オブジェクトを整列」する点。
（相違点２）
　一致点の「動きを制御する段階」が，
　本願発明１では「前記２つ以上のタッチ入力位置間のｘ軸上の距離とｙ軸上の距離とを比べる段階と，前記ｘ軸上の距離が前記ｙ軸上の距離より長ければ，ｘ軸方向への動きと判断し，前記ｙ軸上の距離が前記ｘ軸上の距離より長ければ，ｙ軸方向への動きと判断する段階と，を含む」のに対し，
　引用発明ではそのような段階を含まない点。
　　
（２）相違点についての判断
　上記相違点１について検討すると，引用発明において２つのタッチ入力位置間の圧力差は「圧力が小さい側にあるオブジェクト程前面に表示されるように重なりの方向を揃えて整列する」ために用いられているが，オブジェクトの重なりの方向を揃えるのみではオブジェクトの位置が変わらないことは明らかであるから，引用発明の上記「圧力が小さい側にあるオブジェクト程前面に表示されるように重なりの方向を揃えて整列する」ことは「オブジェクトの位置の動きの制御」ということはできない。
　また，引用発明の「オブジェクトの重心が等間隔になるように，指示されたオブジェクト集合８０１の各オブジェクトを整列」することは，これにより各オブジェクトがその位置を変えると考えられることから「オブジェクトの位置の動きの制御」といい得るものではあるが，この制御を行うために「移動後の２点の押圧力の座標ＡtnとＢtn」に加えてもしくはこれに替えてタッチ入力位置間の圧力差を用いようとする動機付けは見当たらない。
　さらに，引用文献２，３にも「前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて」，「オブジェクトの位置の動きを制御する」ことは記載されておらず，また，本願優先日前において周知技術であるともいえない。
　したがって，本願発明１は，相違点２を検討するまでもなく，当業者であっても引用発明，引用文献２，３に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
　
２．本願発明２について
　本願発明２も，本願発明１の「前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，を含み」と同一の構成を備えるものであるから，本願発明１と同じ理由により，当業者であっても，引用発明，拒絶査定において引用された引用文献２，３に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　
３．本願発明３，４について
　本願の請求項３，４は，本願の請求項１又は２を引用する請求項であって，本願発明３，４も，本願発明１の「前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，を含み」と同一の構成を備えるものであるから，本願発明１と同じ理由により，当業者であっても，引用発明，拒絶査定において引用された引用文献２，３に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　
４．本願発明５−８について
　本願発明５−８は，本願発明１−４に対応する物（デバイス）の発明であり，本願発明１の「前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，を含み」に対応する構成を備えるものであるから，本願発明１と同じ理由により，当業者であっても，引用発明，拒絶査定において引用された引用文献２，３に記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものとはいえない。
　
第６　原査定について
　本願発明１−８は「前記認識された少なくとも２つ以上のタッチ入力位置間の圧力差を用いて前記スクリーン上にディスプレイされたオブジェクトの位置の動きを制御する段階と，を含み」と同一のもしくはこれに対応した構成を備えるものであるから，当業者であっても，拒絶査定において引用された引用文献１−３に基づいて，容易に発明できたものとはいえない。したがって，原査定の理由を維持することはできない。
　
第７　むすび
　以上のとおり，原査定の理由によっては，本願を拒絶することはできない。
　また，他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって，結論のとおり審決する。