(57)【要約】【課題】  遊技機５の停電復帰時に表示を速やかに完全復帰させる。【解決手段】  電源の供給を受け、遊技状態を制御する主基板１と、該主基板１から表示内容を指示するコマンドを受け表示状態を制御する図柄制御基板７、電飾制御基板１１とを備えた遊技機５であって、  電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とを初期化すると共に、主基板１から図柄制御基板７、電飾制御基板１１に図柄を指示するコマンドや高確率状態を指示するコマンドを出力する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源の供給を受け、遊技状態を制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段から表示内容指示信号を受け表示状態を制御する表示制御手段とを備えた遊技機であって、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記表示制御手段を所定の状態にする電源供給開始時設定手段と、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、所定の表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させる電源供給開始時信号出力手段と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記電源供給開始時設定手段が電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記表示制御手段を初期化することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
上記遊技制御手段が制御する遊技状態を記憶する遊技状態記憶手段を加え、
上記電源供給開始時信号出力手段を電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、上記遊技状態記憶手段の記憶内容に基づく表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させるとしたことを特徴とする請求項１、又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
上記遊技状態記憶手段を上記遊技制御手段が制御する遊技状態が大当りの抽選確率が高確率状態であることを記憶するとし、
上記電源供給開始時表示内容指示信号が高確率状態に基づく表示内容を指示する場合に、上記表示制御手段が高確率状態の表示を実行することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
上記表示制御手段が図柄表示手段に表示される図柄の態様を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
上記表示制御手段が電飾手段の発光態様を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項５の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機や回胴式遊技機などの遊技機の停電時の対応技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機への不正を排除する目的で、遊技機の機能毎に制御装置をユニット化すると共に、特に遊技を提供する機能を有する遊技制御手段を主基板にし、他をサブユニットに位置付けて、データの流れを主基板からサブユニット方向へ信号が出力するのみの１方向化にして、主基板に出来るだけ信号が入力しないようにする試みが行われている。この方式では、サブユニットの中で、賞球に係わる基板以外は、マイクロコントローラやＲＡＭをバックアップすることなく、停電が発生した場合は、そのまま作動を停止し、電源供給の復旧後は、新たな信号を主基板から受信して、新たな処理を実行するよう構成されていた。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところでサブユニットの中で、遊技を反映した表示を行う図柄制御基板や電飾制御基板等では、大当り時や図柄変動中に停電が発生した場合には、電源供給の復旧後に、停電が発生したときに表示していた動く図柄や動画の続きを表示させることが出来ず、しかも主基板は、停電の発生時点までに送信されていた信号の続きを電源供給が復旧された後でそのまま出力するだけであった。
【０００４】
このため、電源供給の復旧後に、表示の一部分が表示されない状態が長く続くことがあり、遊技者に故障が発生したとの誤解を与え、呼出ボタンが押されて遊技場のスタッフに過大な負担を掛けてしまったり、そのまま放置されて遊技台の稼働率が低下する虞があった。
【０００５】
そこで、本発明では、停電からの復帰時に遊技者に故障であるとの誤解を与えることのない遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機は、電源の供給を受け、遊技状態を制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段から表示内容指示信号を受け表示状態を制御する表示制御手段とを備えた遊技機であって、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記表示制御手段を所定の状態にする電源供給開始時設定手段と、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、所定の表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させる電源供給開始時信号出力手段とを備えることを要旨とする。
【０００７】
これにより、遊技機は、電源の供給を受けている場合には、遊技制御手段が遊技状態を制御し、表示制御手段が遊技制御手段から表示内容指示信号を受け、表示状態を制御する。
【０００８】
一方、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時設定手段が表示制御手段を所定の状態にする。例えば、所定の図柄を表示する状態、所定の信号だけを受け入れる状態、所定の図柄だけを表示する信号だけを受け入れる状態、或いは初期化状態にする。
【０００９】
また、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時信号出力手段が遊技制御手段から表示制御手段に、所定の表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させる。例えば、遊技機が高確率状態か、低確率状態かを表示させる信号を出力させる。
【００１０】
この結果、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、例えば、まず表示制御手段が初期化され、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態への移行時に、予期しない表示が行われることを防止する。次いで遊技制御手段から表示制御手段に表示の一部分が不足しているとの誤解を与えることのない表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号が出力される。
【００１１】
従って、電源の復帰時に、遊技機の表示内容が、予定の適切な状態にされ、遊技者に故障であるとの誤解を与えたり、遊技者に不信感や違和感を与えることのない表示を行うことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１２】
なお、遊技制御手段への電源の供給が維持され、表示制御手段への電源の供給だけが停止されて後、表示制御手段への電源の供給が行われた場合には、電源供給開始時信号出力手段が作動せず、電源供給開始時設定手段だけが作動する。
【００１３】
この場合には、電源供給開始時信号出力手段によって、遊技制御手段から表示制御手段に、所定の表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号の出力は行われず、電源供給開始時設定手段によって、表示制御手段が所定の状態にされる処理だけが行われる。従って、表示制御手段への電源の供給を停止する前の遊技の状態が、電源の供給を再開した時点では、表示内容に反映されていない状態になる。例えば、表示制御手段への電源の供給を停止する直前が、遊技機が高確率状態で表示内容が高確率状態を表示する状態であった場合でも、電源の供給を再開した時点では、表示内容には、高確率状態を示す表示が含まれなくなる。
【００１４】
従って、遊技機の遊技制御手段は、高確率状態であっても、遊技機の外見は、低確率状態になると言うような動作を行うため、この様な現象が現れた場合には、表示制御手段への電源供給の何れかに異常が生じていることを発見することが可能になる。また、この現象により、故意に表示制御手段だけの電源供給が一時的に停止されたと言うことを発見することが出来、遊技機への不正部品の取付などの作為があったことを発見して、ゴト行為などの不正から防衛することが可能になる。
【００１５】
請求項２の発明の遊技機は、上記電源供給開始時設定手段が電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記表示制御手段を初期化することを特徴とする請求項１記載の遊技機を要旨とする。
【００１６】
これにより、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時設定手段が表示制御手段を初期化する。
この結果、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、まず表示制御手段が初期化され、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態への移行時に、予期しない表示が行われることを防止する。
【００１７】
従って、電源の復帰時に、遊技機の表示内容が、予定の適切な状態にされ、遊技者に故障であるとの誤解を与えたり、遊技者に不信感や違和感を与えることのない表示を行うことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１８】
請求項３の発明の遊技機は、上記遊技制御手段が制御する遊技状態を記憶する遊技状態記憶手段を加え、上記電源供給開始時信号出力手段を電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記表示制御手段に、上記遊技状態記憶手段の記憶内容に基づく表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させるとしたことを特徴とする請求項１、又は請求項２記載の遊技機を要旨とする。
【００１９】
これにより、遊技状態記憶手段が遊技制御手段が制御する遊技状態を記憶し、電源供給開始時信号出力手段が遊技制御手段への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、遊技制御手段から表示制御手段に、遊技状態記憶手段の記憶内容に基づく表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させる。
【００２０】
従って、遊技状態記憶手段が例えば遊技制御手段の制御状態が高確率状態であるとの情報を記憶していた場合には、遊技制御手段から表示制御手段に、遊技状態が高確率状態であったとの情報を含む電源供給開始時表示内容指示信号を出力する。
【００２１】
この結果、電源の供給の停止前の遊技機の状態が電源の供給を再開したときの表示内容に反映され、停電からの復帰後に、遊技者に遊技機が適切に機能しているとの感想を与えると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２２】
請求項４の発明の遊技機は、上記遊技状態記憶手段を上記遊技制御手段が制御する遊技状態が大当りの抽選確率が高確率状態であることを記憶するとし、上記電源供給開始時表示内容指示信号が高確率状態に基づく表示内容を指示する場合に、上記表示制御手段が高確率状態の表示を実行することを特徴とする請求項３記載の遊技機を要旨とする。
【００２３】
これにより、遊技制御手段が制御する遊技状態が大当りの抽選確率が高確率状態である場合には、遊技状態記憶手段が高確率状態を記憶する。この状態で、遊技機が停電して、その後、電源の供給が復帰すると、電源供給開始時信号出力手段が、遊技制御手段から表示制御手段に、高確率状態に基づく表示内容を指示する電源供給開始時表示内容指示信号を出力させ、表示制御手段が高確率状態の表示を実行する。
【００２４】
この結果、電源の供給の停止前の遊技機の状態が高確率状態の場合には、電源の供給を再開したときの表示内容に高確率状態であったことが反映され、停電からの復帰後に、遊技者に遊技機が適切に機能して、高確率状態も維持されていることを伝え、遊技者に不利益を与えていないとの感想を抱かせると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２５】
なお、表示制御手段に供給される電源だけを一時停止した場合には、高確率状態であるとの表示は行われることはない。この現象により、故障などの発見が可能になる。
請求項５の発明の遊技機は、上記表示制御手段が図柄表示手段に表示される図柄の態様を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項４の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【００２６】
これにより、電源の供給が再開されたときに、図柄表示手段が所定の図柄になる。
この結果、遊技者は、図柄表示手段の図柄を見て、遊技機が適切に機能しているとの感想を受けることが出来る。
【００２７】
なお、表示制御手段に供給される電源だけを一時停止した場合には、図柄表示手段に高確率状態であるとの表示は行われることはない。この現象により、図柄表示手段の図柄から、故障などの発見が可能になる。
【００２８】
請求項６の発明の遊技機は、上記表示制御手段が電飾手段の発光態様を制御することを特徴とする請求項１ないし請求項５の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、電源の供給が再開されたときに、電飾手段が所定の発光態様になる。
【００２９】
この結果、遊技者は、電飾手段の発光態様を見て、遊技機が適切に機能しているとの感想を受けることが出来る。
なお、表示制御手段に供給される電源だけを一時停止した場合には、電飾手段に高確率状態であるとの発光態様は行われることはない。この現象により、電飾手段の発光態様から、故障などの発見が可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図である。
【図２】遊技機５の電気制御系のブロック図である。
【図３】電源基板１５の起動と停止のタイミングチャートである。
【図４】電源基板１５の停電時のタイミングチャートである。
【図５】電源投入時、又は停電の復帰時に主基板１によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャートである。
【図６】ＭＰＵ７１にてタイマＩＮＴ（２ｍｓ）が発生した場合に、主基板１によって、通常、実行されるタイマＩＮＴ処理ルーチンのフローチャートである。
【図７】主基板１のＭＰＵ７１のＮＭＩ処理ルーチンのフローチャートである。
【図８】主基板１から図柄制御基板７に出力されるコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
【図９】主基板１から電飾制御基板１１に出力されるコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
次に発明の実施の形態を説明する。
図１は、主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図、図２は、遊技機５の電気制御系のブロック図を示す。
【００３２】
遊技機５は、外観の図示を省略するが遊技球が入賞口に入賞したら遊技球の賞品（賞球）を払い出すと共に、興趣のある画像や音響を出力するパチンコ遊技を提供するものであって、図２に示すように、遊技制御を行う主基板１を中心にして、以下に示すような基板等を備えている。
【００３３】
即ち、遊技機５は、詳細は省略するが主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３と、電源基板１５とを備えている。
【００３４】
主基板１には、下記に内容を示すような入力スイッチ（入力ＳＷ）１６と、大入賞口ＳＯＬ、普通電動役物ＳＯＬなどの出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）１８と、図柄確定回数、大当り、大入賞口などの盤用外部端子板２１と、補給球不足スイッチ（補給球不足ＳＷ）２３と、下受け皿満杯スイッチ（下受け皿満杯ＳＷ）２５とが接続されている。
【００３５】
入力ＳＷ１６は、第１種始動口ＳＷ、特定領域ＳＷ、大入賞口ＳＷ、普通図柄作動ゲートＳＷ、普通電動役物ＳＷ、普通入賞口ＳＷなどがそれぞれスイッチ信号（ＳＷ信号）を主基板１に供給する。
【００３６】
又、主基板１は、各種コマンドをデータ信号と、ストローブ信号とを利用して、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１とに供給することにより、概ね以下に示すような処理を行う。
【００３７】
賞球制御基板３は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、賞球ＳＷ３１、貸球ＳＷ３３、賞球モータ制御ＳＷ３５、賞球モータ３７、振分ＳＯＬ３９を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共に、発射制御信号を発射制御基板１３に出力する。又、賞球制御基板３には、後述する状態表示器４６が取り付けられ、枠用外部端子板４１が接続される。枠用外部端子板４１には、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、金枠開放ＳＷ４３と、内枠開放ＳＷ４５とが接続されている。
【００３８】
図柄制御基板７は、データ信号と、ストローブ信号とによって、後述する各種コマンドを主基板１から入力して、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とを利用して、詳細を後述する異常の表示と、遊技の特別図柄の表示と、普通図柄の表示とを行う。
【００３９】
音声制御基板９は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、スピーカ５１を利用して、遊技に係わる音響を出力する。
電飾制御基板１１は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、ＬＥＤなどの電飾５３を利用して、文字、図柄、発光パターンなどの遊技に係わる電飾パターンを発生する。又、異常の表示を電飾パターンで表示する機能を有する。
【００４０】
発射制御基板１３は、発射制御信号を入力し、タッチプレート６１と、発射停止ＳＷ６３と、発射モータ６５とに接続され、遊技球の発射を制御する。
以上に概略を説明した主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とには、電源基板１５からのリセット信号線ＲＳＷと、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）、（Ｂ）とが接続されている。リセット信号線ＲＳＷは、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とを電源基板１５から一括して、リセットするためのものであって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられる。
【００４１】
電源供給線ＤＧＷ（Ａ）は、主基板１と、賞球制御基板３とが動作するために必要な電力を供給し、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）は、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とがそれぞれ動作するために必要な電力を供給する。
【００４２】
又、電源基板１５からは、停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷとが主基板１と、賞球制御基板３とに接続されている。
停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷとが供給される主基板１と、賞球制御基板３とは、共に周知のマイクロコンピュータを構成するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ１７、１９を備えており、バックアップ電源線ＢＫＷは、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）が供給する電力が低下した後もＲＡＭ１７、１９のデータを保持するために必要なバックアップ電源を供給する。ここでは、バックアップ電源線ＢＫＷに電力を供給する電源基板１５は、遊技機５に供給されていた電源が遮断されて後、２０時間以上バックアップ電源を供給する能力を有する。
【００４３】
次に、図１及び図２に基づいて、電源基板１５と、主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。なお、詳細な構成の説明は省略する。
【００４４】
電源基板１５は、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とに、電源供給と信号供給とを行うために、図１に示す賞球数異常復帰ＳＷ１２１と、停電信号発生回路１２３と、リセット信号（Ａ）発生回路１２５と、主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）１２７と、リセット信号（Ｂ）発生回路１２９と、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１と、電源作成回路（＋３２Ｖ）１３３とを備えている。
【００４５】
賞球数異常復帰ＳＷ１２１は、遊技機５の裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタンスイッチ構造であって、電源基板１５上に取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良い。賞球数異常復帰ＳＷ１２１には、賞球数異常復帰線ＳＩＳＷが接続されている。賞球数異常復帰線ＳＩＳＷは、主基板１に接続されている。接続先の詳細に関しては、後述する。
【００４６】
停電信号発生回路１２３は、図３の電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、及び図４の電源基板１５の停電時のタイミングチャートに示す停電信号を出力する構成を有する。
【００４７】
ここでは図３又は図４に示すように、ＡＣ２４Ｖが２０ｍｓ以上供給され続け、且つ、電源＋５Ｖ（Ａ）、＋１２Ｖ（Ａ）、＋３２Ｖが正常な状態のとき、停電信号がＨｉ（高レベル）に出力される。従って、図３の４）に示すように、ＡＣ２４Ｖの停電状態が２０ｍｓ未満のときは、停電状態と見なさない。また、図３又図４に示すように、ＡＣ２４Ｖの停電状態が２０ｍｓ以上続く場合、停電信号はＬｏｗの出力されるが、図４の４）に示すように、前記停電信号Ｌｏｗ出力開始から、（停電処理）３００ｍｓの間にＡＣ２４Ｖが停電状態から復帰したとき、図４の５）に示すように、（停電処理）３００ｍｓ経過後、停電信号はＨｉに出力される。
【００４８】
リセット信号（Ａ）発生回路１２５は、図３の電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、及び図４の電源基板１５の停電時のタイミングチャートに示すリセット信号（Ａ）を出力する構成を有する。
【００４９】
ここでは、図３の３）に示すように、停電信号がＨｉ出力されてから１０ｍｓ経過後、Ｈｉ出力される。又、８）に示すように、停電信号Ｌｏｗ出力開始から３００ｍｓ経過後Ｌｏｗ出力する。図４の５）に示すように、停電信号Ｌｏｗ出力開始から３００ｍｓ経過後Ｌｏｗ出力する。
【００５０】
主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）１２７は、図示しない電源用コンデンサを備え、＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）電源が、ＡＣ２４Ｖがダウン後、図３の６）、８）に示すように、主基板１と賞球制御基板３とが停電であるとの判断を行う２０ｍｓに、停電処理を行う３００ｍｓを加えた３２０ｍｓの間、規定の電圧を保持後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。バックアップ電源は、図３の９）に示すように、停電復帰保証時間（電気二重層コンデンサの放電時間、約２０時間）を経過するまで、主基板１と賞球制御基板３とに、ＲＡＭ１７、１９のバックアップ電源を供給する。
【００５１】
リセット信号（Ｂ）発生回路１２９は、図３の３）に示すように、停電信号がＨｉ出力されてから１０ｍｓ経過後、Ｈｉ出力される。又、６）に示すように、２０ｍｓ以上の停電が発生したとき、Ｌｏｗ（低レベル）出力される。
【００５２】
制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１は、図示しない電源用コンデンサを備え、ＡＣ２４Ｖがダウン後、図３の６）、７）に示すように、停電判定用の２０ｍｓの間、規定の電圧を保持後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。
【００５３】
電源作成回路（＋３２Ｖ）１３３は、ＡＣ２４Ｖがダウン後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。
なお、電源基板１５の諸元は、設計思想により適宜変更される。
【００５４】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ａ）によって、＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）と、バックアップ電源との供給を受ける主基板１は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ１７等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）７１と、このＭＰＵ７１に接続されたシステムリセット回路１４１と、停電信号受信回路１４３と、賞球数異常復帰信号受信回路１４５と、ポート回路１４７と、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とを備えている。
【００５５】
ＭＰＵ７１は、ＲＥＳＥＴ端子１５１と、ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５５、１５７と、ＤＡＴＡ端子１５９とを備えている。なお、ＮＭＩ端子１５３の様に、「ＮＭＩ」の文字の上のラインである、ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明細書中では、記載を省略する。ＭＰＵ７１、８３の端子の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り米国ザイログ社の商標「Ｚ８０」で表示されるマイクロプロセッサーの規格に準拠する。
【００５６】
ＲＥＳＥＴ端子１５１は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１４１が接続されており、システムリセット回路１４１を介して、リセット信号（Ａ）を入力する。なお、ＭＰＵ７１の動作の説明に関しては、後述する。
【００５７】
ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５５は、停電信号線ＴＳＷに接続された停電信号受信回路１４３が接続されており、停電信号受信回路１４３を介して、停電信号を入力する。
【００５８】
ＰＯＲＴ端子１５７は、賞球数異常復帰線ＳＩＳＷに接続された賞球数異常復帰信号受信回路１４５が接続されており、賞球数異常復帰信号受信回路１４５を介して、賞球数異常復帰信号を入力する。
【００５９】
ＤＡＴＡ端子１５９は、ポート回路１４７を介して、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とにデータを出力することによって、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とを制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに出力され、データ信号は、データ信号線ＤＡＴＡＷに出力される。
【００６０】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ａ）によって、＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）と、バックアップ電源との供給を受ける賞球制御基板３の詳細の説明は省略する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける図柄制御基板７は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）１８１と、このＭＰＵ１８１に接続されたシステムリセット回路１８４と、ストローブ信号受信回路１８５と、データ信号受信回路１８７とを備えている。
【００６１】
ＭＰＵ１８１は、ＲＥＳＥＴ端子１８９と、ＩＮＴ端子１９１と、ＰＯＲＴ端子１９３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子１８９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１８４が接続されており、システムリセット回路１８４を介して、リセット信号（Ｂ）を入力する。なお、ＭＰＵ１８１の動作の説明に関しては、後述する。
【００６２】
ＩＮＴ端子１９１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路１８５が接続されており、ストローブ信号受信回路１８５を介して、主基板１からストローブ信号を入力する。
【００６３】
ＰＯＲＴ端子１９３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路１８７を介して、主基板１からデータ信号を入力する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける音声制御基板９の詳細の説明は省略する。
【００６４】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける電飾制御基板１１は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２０１と、このＭＰＵ２０１に接続されたシステムリセット回路２０３と、ストローブ信号受信回路２０５と、データ信号受信回路２０７とを備えている。
【００６５】
ＭＰＵ２０１は、ＲＥＳＥＴ端子２０９と、ＩＮＴ端子２１１と、ＰＯＲＴ端子２１３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子２０９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路２０３が接続されており、システムリセット回路２０３を介して、リセット信号（Ｂ）を入力する。なお、ＭＰＵ２０１の動作の説明に関しては、後述する。
【００６６】
ＩＮＴ端子２１１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路２０５が接続されており、ストローブ信号受信回路２０５を介して、ストローブ信号を入力する。
【００６７】
ＰＯＲＴ端子２１３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路２０７を介して、データ信号を入力する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）と、＋３２Ｖの供給を受ける発射制御基板１３の詳細の説明は省略する。
【００６８】
図５は、電源投入時や停電復帰時に主基板１によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャートである。この主制御処理ルーチンは、リセット信号（Ａ）のＨｉが主基板１に入力された場合に起動される。まず、ＭＰＵ７１の内蔵レジスタ設定処理を行い（Ｓ１００）、ついでＭＰＵ７１に取り付けられているＲＡＭ１７が正常であるかを判断する（Ｓ１１０）。電源の投入時は、ＲＡＭ１７が正常ではないと判断され、次にＲＡＭ１７の初期化処理を行う（Ｓ１２０）。その後、電源投入時コマンド作成を行う（Ｓ１３０）。この電源投入時コマンドは、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、電飾制御基板１１に対して、電源投入時に送り出されるもので、後述するタイマＩＮＴ処理によって、実際に出力される。この電源投入時コマンドが、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、電飾制御基板１１に出力されることで、次の様な処理が行われる。
【００６９】
賞球制御基板３は、賞球制御基板３の初期化、（作業領域の初期化）を行う。
図柄制御基板７は、表１に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドの中から、電源投入時コマンドＣ１（Ｃの添字は、図、及び表では下付き文字で示されているが、明細書中では全て全角数字で記す。）を主基板１から入力して、特別図柄表示装置４７の電源投入時の表示（図柄、背景など）の指定を行う。
【００７０】
また、図示しない普通図柄の動作状態を指示するコマンドを入力して、普通図柄表示装置４９の電源投入時の表示の指定を行う。
【００７１】
【表１】
2011189217.tif 000003
【００７２】
音声制御基板９は、無音の指定を行う。
電飾制御基板１１は、表２に示すように、電源投入時コマンドＣ１を主基板１から入力して、待機中の電飾パターンの指定を行う。
【００７３】
【表２】
2011189217.tif 000004
【００７４】
Ｓ１３０の電源投入時コマンド作成後、次に内部、及び外部の全割り込み要因を許可するＩＮＴ割り込みの許可を行い（Ｓ１４０）、乱数更新処理を繰り返す（Ｓ１５０）。
これにより、ＩＮＴ割込が許可され、抽選用の乱数の作成が行われる。
【００７５】
又、Ｓ１１０の判断で、ＲＡＭ１７が正常であると判断された場合、即ち停電からの復帰時である場合には、詳細を後述する停電復帰時コマンド作成を行い（Ｓ１６０）、停電復帰処理を実行する（Ｓ１７０）。
【００７６】
図６は、ＭＰＵ７１にてタイマＩＮＴ（２ｍｓ）が発生した場合に、主基板１によって、通常、実行されるタイマＩＮＴ処理ルーチンのフローチャートである。
まずレジスタの退避処理を行い（Ｓ２００）、次いで出力処理を行って（Ｓ２１０）、入力処理を行う（Ｓ２２０）。出力処理では、ＭＰＵ７１から外部にデータを出力する。出力処理としては、Ｓ２３０によって行われる異常検出によって、主基板１から図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とに後述するコマンドを出力する処理やＳ２４０によって行われる通常の遊技機処理によって主基板１から図柄制御基板７と電飾制御基板１１とに後述するコマンドを出力する処理がある。コマンドは、ストローブ信号と、データ信号とによって伝送される。入力処理では、ＭＰＵ７１の外部からデータを入力する。入力処理としては、電源基板１５に取り付けられている賞球数異常復帰ＳＷ１２１の操作状態を入力する処理がある。
【００７７】
次に異常検出、復帰処理を行い（Ｓ２３０）、通常の遊技機処理を行う（Ｓ２４０）。異常検出処理では、賞球数異常、下受け皿満杯異常、補給球不足異常、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の４種類を次に示すように検出する。
【００７８】
賞球数異常の検出：
主基板１から賞球制御基板３に賞球のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
【００７９】
また、賞球ＳＷ３１を賞球が通過したときに賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
タイマー値を減算し、タイマー値が０になった時点で賞球カウンタの値が５以上ならば賞球数異常（不足）とする。
【００８０】
また、賞球カウンタを減算し０未満になった場合も賞球数異常（超過）とする。
賞球数異常の検出時には、主基板１から図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球数異常の表示を指示するコマンドを送出し、電飾制御基板１１に、賞球数異常の電飾パターンを表示させるコマンドを送出する。
【００８１】
下受け皿満杯異常の検出：
下受け皿満杯ＳＷ２５がＯＮのとき下受け皿満杯異常とする。
下受け皿満杯異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に下受け皿満杯異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００８２】
補給球不足異常の検出：
補給球不足ＳＷ２３がＯＦＦのとき補給球不足異常とする。
補給球不足異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に補給球不足異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００８３】
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の検出：
賞球ＳＷ３１が１９９６ｍｓ以上ＯＮのとき賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常とする。
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００８４】
又、復帰処理では、賞球数異常の復帰、下受け皿満杯異常の復帰、補給球不足異常の復帰、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の復帰の４種類を次に示すように実行する。
賞球数異常の復帰：
主基板１から賞球制御基板３に賞球のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
【００８５】
また、賞球ＳＷ３１を賞球が通過したときに賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値が０になった時点で賞球カウンタの値が５未満で、且つ、賞球数異常中ならば賞球数異常（不足）の復帰とする。
【００８６】
また、賞球数異常（超過・不足共に）は電源投入時、又は、賞球数異常復帰信号により復帰する。賞球数異常復帰時には、主基板１から賞球制御基板３に、賞球制御基板３の初期化を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球数異常の非表示を指示するコマンドの送出、電飾制御基板１１に、賞球数復帰の電飾パターンを指示するコマンドの送出を行う。
【００８７】
下受け皿満杯異常の復帰：
下受け皿満杯ＳＷ２５がＯＦＦで、且つ、下受け皿満杯異常のとき下受け皿満杯異常の復帰とする。
【００８８】
下受け皿満杯異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に、賞球払い出しの開始を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、下受け皿満杯異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００８９】
補給数不足異常の復帰：
補給球不足ＳＷ２３がＯＮで、且つ、補給球異常中のとき補給球不足異常の復帰とする。
【００９０】
補給球不足異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に、賞球払い出しの停止解除を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に補給球不足異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００９１】
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の復帰：
賞球ＳＷ３１がＯＦＦで、且つ、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常中のとき賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常復帰をする。賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止解除を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００９２】
以上が、Ｓ２３０の概略説明である。
このＳ２３０の処理後、次に行われる通常の遊技機処理（Ｓ２４０）では、主基板１から賞球制御基板３に払い出しを指示するコマンドを送出し、図柄制御基板７に、表１に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドＣ１〜Ｃ１５と、普通図柄の動作状態とを指示する図示しないコマンドを送出し、電飾制御基板１１に、表２に示す電飾の発光パターンを指示するコマンドＣ１〜Ｃ９を送出する。
【００９３】
又、払い出しの指示では、賞球制御基板３に払い出し個数の指定を行う。
Ｓ２４０の通常の遊技機処理の実行後、レジスタの復帰を行い（Ｓ２５０）、次いで、本タイマＩＮＴ処理の起動による割り込み禁止を解除するＩＮＴ割り込み許可を行って（Ｓ２６０）、本タイマＩＮＴ処理ルーチンを一旦終了する。
【００９４】
図７は、主基板１のＭＰＵ７１のＮＭＩ処理ルーチンのフローチャートである。
このＮＭＩ処理ルーチンは、ＭＰＵ７１のＮＭＩ端子（Ｌｏｗイネーブル）１５３に電源基板１５から出力された停電信号のＬｏｗレベルが入力すると、起動される。
【００９５】
まず、レジスタの退避を行い（Ｓ３００）、次いでＰＯＲＴ端子１５５に入力した停電信号がＬｏｗレベルであるかを判断する（Ｓ３１０）。もし、停電信号がＬｏｗレベルでなければ、ノイズの混入であると判断して、レジスタの復帰を行って（Ｓ３２０）、本ＮＭＩ処理をそのまま一旦終了する。
【００９６】
一方、停電信号がＬｏｗレベルであれば（Ｓ３１０）、次に、１ｍｓ経過したかを判断し（Ｓ３１５）、１ｍｓ経過するまで、停電信号がＬｏｗレベルであるかの判断（Ｓ３１０）を繰り返す。なお、Ｓ３１５では、１ｍｓ経過したかを判断しているが、これは１ｍｓに限定するものではなく、他の処理に支障のない範囲で適宜変更するものであっても良い。この結果、１ｍｓの間、Ｌｏｗ状態が継続されていれば、実際に電圧が低下していると判断して、まずスタックポインタの退避を行い（Ｓ３３０）、次いで約２ｍｓ経過を待って（Ｓ３４０）、約２ｍｓ経過したら、賞球ＳＷ３１監視処理を行う（Ｓ３５０）。約２ｍｓ経過を待つことで、図６のタイマＩＮＴ処理によって入力された賞球ＳＷ３１のデータが、誤りなく入力され、記憶される。この賞球ＳＷ３１監視処理は、２９０ｍｓ以上経過するまで行う（Ｓ３６０）。ここで、停電信号のＬｏｗが入力されてから通過する賞球を監視するために、２９０ｍｓ間としたのは、賞球制御基板３に停電信号のＬｏｗが入力されると同時に払い出された賞球が賞球ＳＷ３１を通過するまでに、最大約１７０ｍｓ程度要するためである。
【００９７】
賞球ＳＷ３１監視処理を２９０ｍｓ行った後、ＲＡＭ１７のアクセスの禁止状態に移行する（Ｓ３７０）。このＲＡＭ１７のアクセスの禁止状態になることで、ＲＡＭ１７に記憶されたデータが変更されることが禁止される。
【００９８】
ここで、主基板１への＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）とによる電源供給が停止状態になって、ＭＰＵ７１がストップ状態に移行する。ＲＡＭ１７は、バックアップ電源によって記憶内容が保持されている。
【００９９】
ここでＲＡＭ１７にバックアップされ記憶内容が保存される情報としては、図柄制御基板７へ出力したコマンドと、電飾制御基板１１に出力したコマンドと、これから出力するコマンドがある。保存する量は、停電からの復帰時に特別図柄表示装置４７に表示する内容に依って決定される。例えば、停電からの復帰時に、大当りゲームの表示内容を最初から再現する場合には、これを再現する範囲、又は期間、つまり大当りゲームの最初に表示した図柄の情報から、大当りゲームが終了するときに表示する情報までの範囲、又は期間のデータを記憶する。
【０１００】
このＭＰＵ７１がストップ状態に移行して、ＭＰＵ７１の停電処理が完了するまで、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）による＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）との電源供給が確保されている。この後、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）からの電源が遮断された後もバックアップ電源線ＢＫＷから供給されたバックアップ電源によって、記憶内容が２０時間以上保持される。
【０１０１】
停電状態から、電源が復帰した場合の処理を、既述した図５の主制御処理ルーチンのフローチャートに基づいて説明する。
この主制御処理は、ＭＰＵ７１のＲＥＳＥＴ端子１５１に電源基板１５から出力されたリセット信号がシステムリセット回路１４１を経由して入力すると、起動される。リセット信号は、停電状態であった電源基板１５に電源が供給されたときに、出力される。
【０１０２】
主制御処理が起動されると、既述したように、まず、内蔵レジスタ設定処理を行い（Ｓ１００）、次いでＲＡＭ１７が正常かを判断し（Ｓ１１０）、ＲＡＭ１７が正常ではない場合、ここでは始業時などのように、ＲＡＭ１７に何等データが記憶されていない場合には、既述した初期化処理を行う（Ｓ１２０ないしＳ１４０）。説明は省略する。
【０１０３】
又、ＲＡＭ１７が正常である場合（Ｓ１１０）、ここでは図７のＮＭＩ処理によって、Ｓ３７０のＲＡＭ１７のアクセスの禁止が行なわれ、ＲＡＭ１７の記憶内容が保持されている場合には、次に既述した停電復帰時コマンド作成処理（Ｓ１６０）を行い、次いで停電復帰処理を行う（Ｓ１７０）。停電復帰処理の詳細な図示は省略するが、ＲＡＭ１７に記憶された現況のデータに基づいて、停電発生時点の処理の続きの制御を行う。例えば、賞球の未払い出し分を払い出したり、大当り遊技の続きを行う。
【０１０４】
以上に説明したように主基板１は、停電の発生時に賞球ＳＷ３１の検出値などの入力データなどを漏らすことなく読み込んで、正常な状態で改変されることなくＲＡＭ１７に格納するまで、作動する。又、停電中は記憶したデータをバックアップ電源で保持して失われることを防止し、電源が復帰した場合には、停電の直前の状態に基づいて、遊技機５の状態を復帰させる。従って、主基板１は、停電が発生しても停電から復帰すれば遊技客に不安感を与えることなく停電の発生前の状態を反映した状態に復帰して、遊技を継続する。
【０１０５】
図柄制御基板７は、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との電源供給を受けており、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表示を停止する。
【０１０６】
作動を停止した状態から、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ１８１が図示しない初期化処理によって、初期化されて、以後の処理が予期しない動作を行うことを防止する。次いで、特別図柄表示装置４７と普通図柄表示装置４９の表示状態を所定の初期図柄にする。その後、主基板１から出力されたコマンドを入力して、後述するように所定の手順で再び画像の表示を行う。
【０１０７】
図柄制御基板７は、通常時は、主基板１から受信した表１に示すコマンド（Ｃ１〜Ｃ１３）、及びその他のコマンドに基づいて、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とに所定の特別図柄と、背景と、キャラクタとを下記に示すように表示する。
【０１０８】
電源投入時コマンドＣ１を主基板１から入力した場合には特別図柄表示装置４７に電源投入時の表示、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２を入力した場合には特別図柄表示装置４７にデモンストレーションの表示、変動パターンコマンドＣ３、左特別図柄指定コマンドＣ４、中特別図柄表示コマンドＣ５、右図柄表示コマンドＣ６、全特別図柄停止コマンドＣ７、確率変動終了指定コマンドＣ８を入力した場合には特別図柄表示装置４７に図柄変動中及び図柄確定中の表示、大当り開始インターバルコマンドＣ９を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り開始インターバル中の表示、大入賞口開放時コマンドＣ１０、大当り図柄指定コマンドＣ１１、Ｖ表示コマンドＣ１２、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り中の表示、大当り終了インターバルコマンドＣ１４を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り終了インターバル中の表示、高確率状態指定コマンドＣ１５を入力した場合には特別図柄表示装置４７の背景色によって高確率か、低確率かの表示を行う。又、これらの処理と共に、既述したように賞球数異常の表示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示、停電復帰の表示を行い、普通図柄表示装置４９に電源投入時の表示、変動パターンの表示を行う。
【０１０９】
次に停電からの復帰時の処理を説明する。
表１に基づいて説明したコマンドＣ１〜Ｃ１５の遷移を図８のコマンドの遷移図に示す。図８のコマンドの遷移図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板１が出力するコマンドを丸印３０１で表現し、主基板１が出力し、表示が復帰するコマンドを破線丸印３０３で示し、主基板１が出力し、大当り図柄が復帰するコマンドを破線四角印３０５で示し、主基板１が出力し、Ｖ表示が復帰するコマンドを破線三角印３０９で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印３０７で示す。
【０１１０】
このコマンドの遷移図に示すように、破線丸印３０３によって示される表示が復帰するコマンドは、低確率時と高確率時とに共に、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、変動パターンコマンドＣ３、全特別図柄停止コマンドＣ７があり、低確率時だけに、大当り開始インターバルコマンドＣ９、大入賞口開放時コマンドＣ１０、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３、大当り終了インターバルコマンドＣ１４がある。この破線丸印３０３で示される表示が復帰するコマンドは、このコマンドが１個入力するだけで特別図柄表示装置４７の表示が完全に復帰し、遊技状態を遊技者が把握可能な状態になる。
【０１１１】
破線四角印３０５によって示される大当り図柄が復帰するコマンドとしては、大当り図柄指定コマンドＣ１１があり、このコマンドが入力するだけで、大当り図柄の表示が復帰する。
【０１１２】
破線三角印３０９によって示されるＶ表示が復帰するコマンドとしては、Ｖ表示コマンドＣ１２があり、このコマンドを入力するだけで、Ｖ表示の図柄が復帰する。
菱形印３０７で示す停電検出及び復帰タイミングは、低確率時としてｄ１〜ｄ７と、ｄ９〜ｄ１５（ｄの添字は、図、及び表では下付き文字で記されているが、明細書中では全て、全角数字で記す。）とがあり、高確率時としてｄ２’〜ｄ７’と、ｄ８とがある。
【０１１３】
ｄ１は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、ｄ２は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、ここでは変動パターンコマンドＣ３、または再度、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記す。ｄ３は、変動パターンコマンドＣ３から左特別図柄指定コマンドＣ４の間の処理を示す。ｄ４は、左特別図柄指定コマンドＣ４から中特別図柄表示コマンドＣ５の間、ｄ５は、中特別図柄表示コマンドＣ５から右特別図柄指定コマンドＣ６の間、ｄ６は、右特別図柄指定コマンドＣ６から全特別図柄停止コマンドＣ７の間、ｄ７は、全特別図柄停止コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、また、大当りが確定していた場合大当り開始インターバルコマンドＣ９が出力されるまでの間、ｄ９は、大当り開始インターバルコマンドＣ９から大入賞口開放時コマンドＣ１０の間、ｄ１０は、大入賞口開放時コマンドＣ１０から大当り図柄指定コマンドＣ１１の間、ｄ１１は、大当り図柄指定コマンドＣ１１が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えばＶ表示コマンドＣ１２までの間、ｄ１２は、Ｖ表示コマンドＣ１２からラウンド間インターバルコマンドＣ１３の間、ｄ１３は、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大入賞口解放時コマンドＣ１０までの間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了インターバルコマンドＣ１４までの間、ｄ１４は、大当り終了インターバルコマンドＣ１４が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、また、高確率状態が確定している場合高確率状態指定コマンドＣ１５までの間、ｄ１５は、高確率状態指定コマンドＣ１５が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、又は変動パターンコマンドＣ３までの間の処理を示す。
【０１１４】
また、同様に、高確率時のｄ２’は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば変動パターンコマンドＣ３までの間、又は再び客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでの間、ｄ３’は、変動パターンコマンドＣ３から左特別図柄指定コマンドＣ４の間、ｄ４’は、左特別図柄指定コマンドＣ４から中特別図柄表示コマンドＣ５の間、ｄ５’は、中特別図柄表示コマンドＣ５から右特別図柄指定コマンドＣ６の間、ｄ６’は、右特別図柄指定コマンドＣ６から全特別図柄停止コマンドＣ７の間、ｄ７’は、全特別図柄停止コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、又は大当りが確定していた場合大当り開始インターバルコマンドＣ９までの間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終了するタイプの遊技機では確率変動終了指定コマンドＣ８が出力されるまでの間、ｄ８は、確率変動終了指定コマンドＣ８が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば低確率時の客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、又は変動パターンコマンドＣ３までの間の処理を示す。
【０１１５】
停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２’〜ｄ７’で停電が検出された場合には、表３に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電圧の低下に従って表示を停止する。
【０１１６】
また、停電からの復帰を行う場合には、停電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２’〜ｄ７’に応じて、左特別図柄指定コマンドＣ４、中特別図柄表示コマンドＣ５、右特別図柄指定コマンドＣ６だけか、これに加えて、高確率状態指定コマンドＣ１５、または全特別図柄停止コマンドＣ７を主基板１から図柄制御基板７に出力する。
【０１１７】
この様に、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２’〜ｄ７’に応じて、コマンドが出力されると、表３の表示復帰ポイント欄にあるコマンドの出力時点で、又は即時に、特別図柄表示装置４７の表示が復帰する。例えば、ｄ１の場合には、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２の出力時点で、表示が復帰し、ｄ２、ｄ２’は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２の出力時点、又は変動パターンコマンドＣ３の出力時点で表示が復帰する。他の時点も表３に示す通りであり、説明は省略する。
【０１１８】
従って、停電からの復帰が速やかに行われ、遊技機５の遊技状態を反映した完全な図柄を特別図柄表示装置４７が表示する。
【０１１９】
【表３】
2011189217.tif 000005
【０１２０】
電飾制御基板１１は、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との電源供給を受けており、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表示を停止する。
【０１２１】
作動を停止した状態から、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ２０１が図示しない初期化処理によって、初期化されて、以後の処理が予期しない動作を行うことを防止する。次いで、電飾５３の発光パターンを所定の初期パターンにする。その後、主基板１から出力されたコマンドを入力して、後述するように所定の手順で再び電飾パターンの表示を行う。
【０１２２】
電飾制御基板１１は、通常時は、主基板１から受信した表２に示すコマンド（Ｃ１〜Ｃ９）、及びその他のコマンドに基づいて、以下に示すように電飾５３の発光パターンを制御する。
【０１２３】
電源投入時コマンドＣ１を入力した場合には電飾５３に電源投入時のパターン表示、変動中の電飾コマンドＣ２を入力した場合には電飾５３に変動中のパターンの表示、以下同様に、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４、大当り開始時の電飾コマンドＣ５、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７、大当り終了時の電飾コマンドＣ８、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９を入力した場合には電飾５３にそれらに応じた発光パターンを表示する。
【０１２４】
又、これらの処理と共に、賞球数異常などの異常の発生を示す発光パターンを表示する。
次に停電からの復帰時の処理を説明する。
【０１２５】
表２に基づいて説明したコマンドＣ１〜Ｃ９の遷移を図９のコマンドの遷移図に示す。図９のコマンドの遷移図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板１が出力したコマンドを丸印３５１で表現し、主基板１が出力して電飾が復帰するコマンドを破線丸印３５３で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印３５５で示す。
【０１２６】
このコマンドの遷移図に示すように、破線丸印３０３によって示される電飾が復帰するコマンドは、低確率時に、変動中の電飾コマンドＣ２、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、大当り開始時の電飾コマンドＣ５、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７、大当り終了時の電飾コマンドＣ８、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９がある。高確率時は、変動中の電飾コマンドＣ２、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、及び高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４がある。この破線丸印３５３で示される電飾が復帰するコマンドは、このコマンドが１個入力するだけで電飾５３のパターン表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技状態を反映した電飾パターンを認識することが出来る。
【０１２７】
菱形印３５５で示す停電検出及び復帰タイミングは、低確率時としてｄ１〜ｄ４と、ｄ６〜ｄ１０とがあり、高確率時としてｄ２’〜ｄ４’と、ｄ５とがある。
ｄ１は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、次のコマンドが出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、ｄ２は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、変動中の電飾コマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記す。ｄ３は、変動中の電飾コマンドＣ２から図柄確定中の電飾コマンドＣ３の間の処理を示す。ｄ４は、図柄確定中の電飾コマンドＣ３が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合変動中の電飾コマンドＣ２までの間、また、大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コマンドＣ５までの間、ｄ６は、大当り開始時の電飾コマンドＣ５から大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６の間、ｄ７は、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６から大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７の間、ｄ８は、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６までの間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了時の電飾コマンドＣ８までの間、ｄ９は、大当り終了時の電飾コマンドＣ８が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率状態でない場合変動中の電飾コマンドＣ２までの間、また、高確率状態が確定している場合高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９までの間、ｄ１０は、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２までの間、ｄ２’は、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９が出力されてから、高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、又は高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３から高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、ｄ３’は、高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２から高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３の間、ｄ４’は、高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３が出力されてから次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、又は大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コマンドＣ５までの間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終了するタイプの遊技機では高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４が出力されるまでの間、ｄ５は、高確率時の高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４が出力されてから、低確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間の処理を示す。
【０１２８】
停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２’〜ｄ４’で停電が検出された場合には、表４に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電圧の低下に従って電飾を停止する。
【０１２９】
また、停電からの復帰を行う場合には、停電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２’〜ｄ４’では、特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信、普通図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信、異常ランプのコマンドの送信を行い、ｄ２’、ｄ３’、ｄ４’、ｄ１０の場合には、更に高確率ランプの電飾コマンドの送信をも行う。
【０１３０】
この様に、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２’〜ｄ４’に応じて、主基板１からコマンドが出力されると、表４の電飾復帰ポイント欄にあるコマンドの入力時点に、電飾５３の表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技機５の状態を把握可能になる。例えば、ｄ１、ｄ２、ｄ２’の場合には、変動中の電飾コマンドＣ２の出力時点で、電飾が復帰し、ｄ３、ｄ３’は、図柄確定中の電飾コマンドＣ３の出力時点で電飾表示が復帰する。他の時点も表４に示す通りであり、説明は省略する。
【０１３１】
従って、停電からの復帰時に、速やかに電飾が元に戻り、遊技者に安心して遊技を続けさせることが可能になる。
【０１３２】
【表４】
2011189217.tif 000006
【０１３３】
なお、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１への電源供給が、何らかの理由、例えば接続コネクタの抜け等の理由で、一時的に電源供給が停止し、その後復帰した場合には、図柄制御基板７のＭＰＵ１８１、又は電飾制御基板１１のＭＰＵ２０１の初期化が既述したように行われるが、表３、表４に基づいて説明した主基板１からの停電復帰時のコマンド出力は、実行されることはない。
【０１３４】
従って、表３に示したｄ２’、ｄ３’、ｄ４’、ｄ５’、ｄ６’、ｄ７’、ｄ１５における高確率状態指定コマンドＣ１５の出力も行われることはない。
この結果、電源の供給を停止する前に高確率状態を表示していたとしても、電源の供給を再開した後は、高確率状態は隠蔽される。
【０１３５】
また、同様に、高確率を表現する電飾パターンも、電源の供給を再開した後は、隠蔽される。
従って、この現象を利用することにより、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１へ電源を供給する回路の何れかに何らかの異常の発生が生じた場合には、高確率状態になっても表示が変化しないため、何らかの異常が発生していると判断することが可能である。また、高確率状態になっても表示が変化しないような何らかの不正な工作が仕掛けられた場合にも、何らかの異常の発生が生じていると判断することが可能である。
【０１３６】
また、遊技場の管理者が予め高確率状態になった遊技機５の図柄制御基板７、と電飾制御基板１１への電源供給を一時的に遮断して、高確率状態を開店前に隠蔽した場合には、遊技者は、遊技を開始後、時短などの現象から、高確率状態を隠蔽していたことを発見することが出来る。
【０１３７】
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
なお、従属する部分に関しては、記載を省略する。
請求項１の遊技制御手段は、主基板１、表示内容指示信号は、表１、表２に基づいて説明したコマンド、表示制御手段は、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１、所定の状態にする電源供給開始時設定手段は、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１への電源の供給が再開された時点で、ＭＰＵ１８１、２０１を初期化する機能のこと、電源供給開始時信号出力手段は、主基板１への電源の供給が再開された時点で、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１に表３、又は表４に基づいて説明したコマンドを出力する機能のこと、電源供給開始時表示内容指示信号は、その出力されるコマンドのことである。
【０１３８】
請求項２の電源供給開始時設定手段、表示制御手段は、請求項１と同様である。
請求項３の遊技状態記憶手段は、ＭＰＵ７１が備える図示しない機能であって、Ｓ３７０のＲＡＭアクセスの禁止時に、変更を禁止され、停電中もバックアップする機能のことである。電源供給開始時信号出力手段は、請求項１と同様であり、遊技状態記憶手段の記憶内容に基づく表示内容を指示するは、表３、又は表４に基づくコマンドの出力の選択が、停電検出タイミングによって決定されることである。
【０１３９】
請求項４の高確率状態は、図８、図９における高確率時の遷移状態の処理が行われること、電源供給開始時表示内容指示信号が高確率状態に基づく表示内容を指示する場合は、表３の中で「高確率状態指定コマンドを送信します。」が行われる場合、表４の中で、「高確率ランプの電飾コマンドを送信します。」が行われる場合、表示制御手段が高確率状態の表示を実行するは、図柄制御手段７が特別図柄表示装置４７に高確率状態の表示を行うこと、普通図柄表示装置４９に高確率状態の表示を行うこと、電飾制御基板１１が電飾５３の中の高確率ランプを特定のパターンで発光させることである。
【０１４０】
請求項５の表示制御手段は、図柄制御基板７、図柄表示手段は、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９である。
請求項６の表示制御手段は、電飾制御基板１１、電飾手段は、電飾５３である。発光態様を制御するは、例えば高確率時に高確率ランプを特定の発光パターンで発光させることである。
【符号の説明】
【０１４１】
１…主基板、３…賞球制御基板、５…遊技機、
７…図柄制御基板、９…音声制御基板、１１…電飾制御基板、
１３…発射制御基板、１５…電源基板、１６…入力ＳＷ、
１７、１９…ＲＡＭ、１８…出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）、
２１…盤用外部端子板、２３…補給球不足ＳＷ、２５…下受け皿満杯ＳＷ、
３１…賞球ＳＷ、３３…貸球ＳＷ、３５…賞球モータ制御ＳＷ、
３７…賞球モータ、３９…振分ＳＯＬ、４１…枠用外部端子板、
４３…金枠開放ＳＷ、４５…内枠開放ＳＷ、４６…状態表示器、
４７…特別図柄表示装置、４９…普通図柄表示装置、５１…スピーカ、
５３…電飾、６１…タッチプレート、６３…発射停止ＳＷ、
６５…発射モータ、７１、８３、１８１、２０１…ＭＰＵ、
１２１…賞球数異常復帰ＳＷ、１２３…停電信号発生回路、
１２５…リセット信号（Ａ）発生回路、
１２７…主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）、１２９…リセット信号（Ｂ）発生回路、
１３１…制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））、
１３３…電源作成回路（＋３２Ｖ）、１４１、１８４、２０３…システムリセット回路、１４３…停電信号受信回路、１４５…賞球数異常復帰信号受信回路、
１４７…ポート回路、１４９…ストローブ信号送信回路、
１５０…データ信号送信回路、１５１、１８９、２０９…ＲＥＳＥＴ端子、
１５３…ＮＭＩ端子、１５５、１５７、１９３、２１３…ＰＯＲＴ端子、
１５９…ＤＡＴＡ端子、１８５、２０５…ストローブ信号受信回路、
１８７、２０７…データ信号受信回路、１９１、２１１…ＩＮＴ端子、
３０１、３５１…丸印、３０３、３５３…破線丸印、３０５…破線四角印、
３０７、３５５…菱形印、３０９…破線三角印
ＢＫＷ…バックアップ電源線、ＤＧＷ（Ａ）、ＤＧＷ（Ｂ）…電源供給線、
ＲＳＷ…リセット信号線、ＴＳＷ…停電信号線
【図１】
2011189217.tif 000007
【図２】
2011189217.tif 000008
【図３】
2011189217.tif 000009
【図４】
2011189217.tif 000010
【図５】
2011189217.tif 000011
【図６】
2011189217.tif 000012
【図７】
2011189217.tif 000013
【図８】
2011189217.tif 000014
【図９】
2011189217.tif 000015
【手続補正書】
【提出日】平成23年8月1日(2011.8.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機や回胴式遊技機などの遊技機の停電時の対応技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機への不正を排除する目的で、遊技機の機能毎に制御装置をユニット化すると共に、特に遊技を提供する機能を有する遊技制御手段を主基板にし、他をサブユニットに位置付けて、データの流れを主基板からサブユニット方向へ信号が出力するのみの１方向化にして、主基板に出来るだけ信号が入力しないようにする試みが行われている。この方式では、サブユニットの中で、賞球に係わる基板以外は、マイクロコントローラやＲＡＭをバックアップすることなく、停電が発生した場合は、そのまま作動を停止し、電源供給の復旧後は、新たな信号を主基板から受信して、新たな処理を実行するよう構成されていた。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところでサブユニットの中で、遊技を反映した表示を行う図柄制御基板や電飾制御基板等では、大当り時や図柄変動中に停電が発生した場合には、電源供給の復旧後に、停電が発生したときに表示していた動く図柄や動画の続きを表示させることが出来ず、しかも主基板は、停電の発生時点までに送信されていた信号の続きを電源供給が復旧された後でそのまま出力するだけであった。
【０００４】
このため、電源供給の復旧後に、表示の一部分が表示されない状態が長く続くことがあり、遊技者に故障が発生したとの誤解を与え、呼出ボタンが押されて遊技場のスタッフに過大な負担を掛けてしまったり、そのまま放置されて遊技台の稼働率が低下する虞があった。
【０００５】
そこで、本発明では、停電からの復帰時に遊技者に故障であるとの誤解を与えることのない遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するための手段として、請求項１の発明の遊技機は、電源の供給を受け、遊技状態を制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段から電飾の発光パターンを指示するコマンドを受け電飾手段の発光態様を制御する電飾制御手段とを備えた遊技機であって、  電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記電飾制御手段を所定の状態にする電源供給開始時設定手段と、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記電飾制御手段に、停電時の上記電飾の発光パターンを指示するコマンドの出力状態に応じて、予め定められた復帰ポイントから発光表示を開始するよう電源供給開始時信号を出力させる電源供給開始時信号出力手段と、を備えることを要旨とする。
【０００７】
これにより、遊技機は、電源の供給を受けている場合には、遊技制御手段が遊技状態を制御し、電飾制御手段が遊技制御手段から電飾の発光パターンを指示するコマンドを受け、電飾手段の発光態様を制御する。
【０００８】
一方、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時設定手段が電飾制御手段を所定の状態にする。例えば、所定の発光パターンを表示する状態、所定の信号だけを受け入れる状態、所定の発光パターンだけを表示する信号だけを受け入れる状態、或いは初期化状態にする。
【０００９】
また、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、電源供給開始時信号出力手段が遊技制御手段から電飾制御手段に、停電時の電飾の発光パターンを指示するコマンドの出力状態に応じて、予め定められた復帰ポイントから発光表示を開始するよう電源供給開始時信号を出力させる。
【００１０】
【００１１】
従って、電源の復帰時に、遊技機の電飾手段の発光態様が、予定の適切な状態にされ、遊技者に故障であるとの誤解を与えたり、遊技者に不信感や違和感を与えることのない表示を行うことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１２】
【００１３】
【００１４】
【００１５】
請求項２の発明の遊技機は、上記電源供給開始時信号出力手段が出力する電源供給開始時信号は、上記遊技制御手段から上記電飾制御手段に入力される電飾の発光パターンを指示する単一のコマンドであることを特徴とする請求項１記載の遊技機を要旨とする。
【００１６】
これにより、電飾が復帰するコマンドは、この電飾の発光パターンを指示するコマンドが１個入力するだけで電飾の発光表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技状態を反映した電飾の発光表示を認識することが出来る。
【００１７】
従って、電源の復帰時に、遊技機の電飾手段の発光態様が、予定の適切な状態にされ、遊技者に故障であるとの誤解を与えたり、遊技者に不信感や違和感を与えることのない表示を行うことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００１８】
請求項３の発明の遊技機は、上記予め定められた復帰ポイントは、上記遊技制御手段から電飾の発光パターンを指示する単一のコマンドが上記電飾制御手段に入力された時点としたことを特徴とする請求項２記載の遊技機を要旨とする。
【００１９】
これにより、遊技制御手段からコマンドが出力されると、表４の電飾復帰ポイント欄にあるコマンドの電飾制御手段への入力時点に、電飾の表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技機の状態を把握可能になる。
【００２０】
従って、停電からの復帰時に、速やかに電飾が元に戻り、遊技者に安心して遊技を続けさせることが可能になる。
【００２１】
【００２２】
請求項４の発明の遊技機は、上記遊技制御手段から図柄の動作状態を指示するコマンドを受け図柄表示手段に表示される図柄の態様を制御する図柄制御手段を備え、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記図柄制御手段を所定の状態にする第２電源供給開始時設定手段と、電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記図柄制御手段に、停電時の上記図柄の動作状態を指示するコマンドの出力状態に応じて、予め定められた復帰ポイントから図柄の表示を開始するよう第２電源供給開始時信号を出力させる第２電源供給開始時信号出力手段と、 を備えることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れか１項に記載の遊技機を要旨とする。
【００２３】
これにより、遊技機は、電源の供給を受けている場合には、図柄制御手段が遊技制御手段から図柄の動作状態を指示するコマンドを受け、図柄表示手段に表示される図柄の態様を制御する。
一方、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、第２電源供給開始時設定手段が図柄制御手段を所定の状態にする。例えば、所定の図柄を表示する状態、所定の信号だけを受け入れる状態、所定の図柄だけを表示する信号だけを受け入れる状態、或いは初期化状態にする。
また、遊技機への電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、第２電源供給開始時信号出力手段が遊技制御手段から図柄制御手段に、停電時の上記図柄の動作状態を指示するコマンドの出力状態に応じて、予め定められた復帰ポイントから図柄の表示を開始するよう第２電源供給開始時信号を出力させる。
【００２４】
従って、電源の復帰時に、遊技機の図柄表示手段に表示される図柄の態様が、予定の適切な状態にされ、遊技者に故障であるとの誤解を与えたり、遊技者に不信感や違和感を与えることのない表示を行うことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２５】
請求項５の発明の遊技機は、上記第２電源供給開始時信号出力手段が出力する第２電源供給開始時信号は、上記遊技制御手段から上記図柄制御手段に入力される図柄の動作状態を指示する単一のコマンドであることを特徴とする請求項４記載の遊技機を要旨とする。
【００２６】
これにより、図柄が復帰するコマンドは、この図柄の動作状態を指示するコマンドが１個入力するだけで図柄表示手段の図柄表示が完全に復帰し、遊技状態を遊技者が把握可能な状態になる。
従って、電源の復帰時に、遊技機の図柄表示手段に表示される図柄の態様が、予定の適切な状態にされ、遊技者に故障であるとの誤解を与えたり、遊技者に不信感や違和感を与えることのない表示を行うことが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【００２７】
【００２８】
請求項６の発明の遊技機は、上記予め定められた復帰ポイントは、上記遊技制御手段から図柄の動作状態を指示する単一のコマンドが上記図柄制御手段に入力された時点としたことを特徴とする請求項５記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技制御手段からコマンドが出力されると、表３の電飾復帰ポイント欄にあるコマンドの電飾制御手段への入力時点に、図柄表示手段の表示が完全に復帰する。
従って、停電からの復帰が速やかに行われ、遊技機の遊技状態を反映した完全な図柄を図柄表示手段が表示する。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【００３０】
【図１】主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図である。
【図２】遊技機５の電気制御系のブロック図である。
【図３】電源基板１５の起動と停止のタイミングチャートである。
【図４】電源基板１５の停電時のタイミングチャートである。
【図５】電源投入時、又は停電の復帰時に主基板１によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャートである。
【図６】ＭＰＵ７１にてタイマＩＮＴ（２ｍｓ）が発生した場合に、主基板１によって、通常、実行されるタイマＩＮＴ処理ルーチンのフローチャートである。
【図７】主基板１のＭＰＵ７１のＮＭＩ処理ルーチンのフローチャートである。
【図８】主基板１から図柄制御基板７に出力されるコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
【図９】主基板１から電飾制御基板１１に出力されるコマンドの遷移の状態を示す遷移図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】
次に発明の実施の形態を説明する。
図１は、主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１と、電源基板１５との間のインタフェースに関するブロック図、図２は、遊技機５の電気制御系のブロック図を示す。
【００３２】
遊技機５は、外観の図示を省略するが遊技球が入賞口に入賞したら遊技球の賞品（賞球）を払い出すと共に、興趣のある画像や音響を出力するパチンコ遊技を提供するものであって、図２に示すように、遊技制御を行う主基板１を中心にして、以下に示すような基板等を備えている。
【００３３】
即ち、遊技機５は、詳細は省略するが主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３と、電源基板１５とを備えている。
【００３４】
主基板１には、下記に内容を示すような入力スイッチ（入力ＳＷ）１６と、大入賞口ＳＯＬ、普通電動役物ＳＯＬなどの出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）１８と、図柄確定回数、大当り、大入賞口などの盤用外部端子板２１と、補給球不足スイッチ（補給球不足ＳＷ）２３と、下受け皿満杯スイッチ（下受け皿満杯ＳＷ）２５とが接続されている。
【００３５】
入力ＳＷ１６は、第１種始動口ＳＷ、特定領域ＳＷ、大入賞口ＳＷ、普通図柄作動ゲートＳＷ、普通電動役物ＳＷ、普通入賞口ＳＷなどがそれぞれスイッチ信号（ＳＷ信号）を主基板１に供給する。
【００３６】
又、主基板１は、各種コマンドをデータ信号と、ストローブ信号とを利用して、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１とに供給することにより、概ね以下に示すような処理を行う。
【００３７】
賞球制御基板３は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、賞球ＳＷ３１、貸球ＳＷ３３、賞球モータ制御ＳＷ３５、賞球モータ３７、振分ＳＯＬ３９を利用して、遊技球を図示しない上皿に払い出すと共に、発射制御信号を発射制御基板１３に出力する。又、賞球制御基板３には、後述する状態表示器４６が取り付けられ、枠用外部端子板４１が接続される。枠用外部端子板４１には、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、金枠開放ＳＷ４３と、内枠開放ＳＷ４５とが接続されている。
【００３８】
図柄制御基板７は、データ信号と、ストローブ信号とによって、後述する各種コマンドを主基板１から入力して、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とを利用して、詳細を後述する異常の表示と、遊技の特別図柄の表示と、普通図柄の表示とを行う。
【００３９】
音声制御基板９は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、スピーカ５１を利用して、遊技に係わる音響を出力する。
電飾制御基板１１は、データ信号と、ストローブ信号とに基づき、ＬＥＤなどの電飾５３を利用して、文字、図柄、発光パターンなどの遊技に係わる電飾パターンを発生する。又、異常の表示を電飾パターンで表示する機能を有する。
【００４０】
発射制御基板１３は、発射制御信号を入力し、タッチプレート６１と、発射停止ＳＷ６３と、発射モータ６５とに接続され、遊技球の発射を制御する。
以上に概略を説明した主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とには、電源基板１５からのリセット信号線ＲＳＷと、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）、（Ｂ）とが接続されている。リセット信号線ＲＳＷは、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とを電源基板１５から一括して、リセットするためのものであって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられる。
【００４１】
電源供給線ＤＧＷ（Ａ）は、主基板１と、賞球制御基板３とが動作するために必要な電力を供給し、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）は、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とがそれぞれ動作するために必要な電力を供給する。
【００４２】
又、電源基板１５からは、停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷとが主基板１と、賞球制御基板３とに接続されている。
停電信号線ＴＳＷと、バックアップ電源線ＢＫＷとが供給される主基板１と、賞球制御基板３とは、共に周知のマイクロコンピュータを構成するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ１７、１９を備えており、バックアップ電源線ＢＫＷは、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）が供給する電力が低下した後もＲＡＭ１７、１９のデータを保持するために必要なバックアップ電源を供給する。ここでは、バックアップ電源線ＢＫＷに電力を供給する電源基板１５は、遊技機５に供給されていた電源が遮断されて後、２０時間以上バックアップ電源を供給する能力を有する。
【００４３】
次に、図１及び図２に基づいて、電源基板１５と、主基板１と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。なお、詳細な構成の説明は省略する。
【００４４】
電源基板１５は、主基板１と、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、音声制御基板９と、電飾制御基板１１と、発射制御基板１３とに、電源供給と信号供給とを行うために、図１に示す賞球数異常復帰ＳＷ１２１と、停電信号発生回路１２３と、リセット信号（Ａ）発生回路１２５と、主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）１２７と、リセット信号（Ｂ）発生回路１２９と、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１と、電源作成回路（＋３２Ｖ）１３３とを備えている。
【００４５】
賞球数異常復帰ＳＷ１２１は、遊技機５の裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタンスイッチ構造であって、電源基板１５上に取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良い。賞球数異常復帰ＳＷ１２１には、賞球数異常復帰線ＳＩＳＷが接続されている。賞球数異常復帰線ＳＩＳＷは、主基板１に接続されている。接続先の詳細に関しては、後述する。
【００４６】
停電信号発生回路１２３は、図３の電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、及び図４の電源基板１５の停電時のタイミングチャートに示す停電信号を出力する構成を有する。
【００４７】
ここでは図３又は図４に示すように、ＡＣ２４Ｖが２０ｍｓ以上供給され続け、且つ、電源＋５Ｖ（Ａ）、＋１２Ｖ（Ａ）、＋３２Ｖが正常な状態のとき、停電信号がＨｉ（高レベル）に出力される。従って、図３の４）に示すように、ＡＣ２４Ｖの停電状態が２０ｍｓ未満のときは、停電状態と見なさない。また、図３又図４に示すように、ＡＣ２４Ｖの停電状態が２０ｍｓ以上続く場合、停電信号はＬｏｗの出力されるが、図４の４）に示すように、前記停電信号Ｌｏｗ出力開始から、（停電処理）３００ｍｓの間にＡＣ２４Ｖが停電状態から復帰したとき、図４の５）に示すように、（停電処理）３００ｍｓ経過後、停電信号はＨｉに出力される。
【００４８】
リセット信号（Ａ）発生回路１２５は、図３の電源基板１５の起動と停止のタイミングチャート、及び図４の電源基板１５の停電時のタイミングチャートに示すリセット信号（Ａ）を出力する構成を有する。
【００４９】
ここでは、図３の３）に示すように、停電信号がＨｉ出力されてから１０ｍｓ経過後、Ｈｉ出力される。又、８）に示すように、停電信号Ｌｏｗ出力開始から３００ｍｓ経過後Ｌｏｗ出力する。図４の５）に示すように、停電信号Ｌｏｗ出力開始から３００ｍｓ経過後Ｌｏｗ出力する。
【００５０】
主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）１２７は、図示しない電源用コンデンサを備え、＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）電源が、ＡＣ２４Ｖがダウン後、図３の６）、８）に示すように、主基板１と賞球制御基板３とが停電であるとの判断を行う２０ｍｓに、停電処理を行う３００ｍｓを加えた３２０ｍｓの間、規定の電圧を保持後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。バックアップ電源は、図３の９）に示すように、停電復帰保証時間（電気二重層コンデンサの放電時間、約２０時間）を経過するまで、主基板１と賞球制御基板３とに、ＲＡＭ１７、１９のバックアップ電源を供給する。
【００５１】
リセット信号（Ｂ）発生回路１２９は、図３の３）に示すように、停電信号がＨｉ出力されてから１０ｍｓ経過後、Ｈｉ出力される。又、６）に示すように、２０ｍｓ以上の停電が発生したとき、Ｌｏｗ（低レベル）出力される。
【００５２】
制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１は、図示しない電源用コンデンサを備え、ＡＣ２４Ｖがダウン後、図３の６）、７）に示すように、停電判定用の２０ｍｓの間、規定の電圧を保持後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。
【００５３】
電源作成回路（＋３２Ｖ）１３３は、ＡＣ２４Ｖがダウン後、自然放電によってＬｏｗ出力になる。
なお、電源基板１５の諸元は、設計思想により適宜変更される。
【００５４】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ａ）によって、＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）と、バックアップ電源との供給を受ける主基板１は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ１７等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）７１と、このＭＰＵ７１に接続されたシステムリセット回路１４１と、停電信号受信回路１４３と、賞球数異常復帰信号受信回路１４５と、ポート回路１４７と、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とを備えている。
【００５５】
ＭＰＵ７１は、ＲＥＳＥＴ端子１５１と、ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５５、１５７と、ＤＡＴＡ端子１５９とを備えている。なお、ＮＭＩ端子１５３の様に、「ＮＭＩ」の文字の上のラインである、ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明細書中では、記載を省略する。ＭＰＵ７１、８３の端子の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り米国ザイログ社の商標「Ｚ８０」で表示されるマイクロプロセッサーの規格に準拠する。
【００５６】
ＲＥＳＥＴ端子１５１は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１４１が接続されており、システムリセット回路１４１を介して、リセット信号（Ａ）を入力する。なお、ＭＰＵ７１の動作の説明に関しては、後述する。
【００５７】
ＮＭＩ端子１５３と、ＰＯＲＴ端子１５５は、停電信号線ＴＳＷに接続された停電信号受信回路１４３が接続されており、停電信号受信回路１４３を介して、停電信号を入力する。
【００５８】
ＰＯＲＴ端子１５７は、賞球数異常復帰線ＳＩＳＷに接続された賞球数異常復帰信号受信回路１４５が接続されており、賞球数異常復帰信号受信回路１４５を介して、賞球数異常復帰信号を入力する。
【００５９】
ＤＡＴＡ端子１５９は、ポート回路１４７を介して、ストローブ信号送信回路１４９と、データ信号送信回路１５０とにデータを出力することによって、賞球制御基板３と、図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とを制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに出力され、データ信号は、データ信号線ＤＡＴＡＷに出力される。
【００６０】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ａ）によって、＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）と、バックアップ電源との供給を受ける賞球制御基板３の詳細の説明は省略する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける図柄制御基板７は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）１８１と、このＭＰＵ１８１に接続されたシステムリセット回路１８４と、ストローブ信号受信回路１８５と、データ信号受信回路１８７とを備えている。
【００６１】
ＭＰＵ１８１は、ＲＥＳＥＴ端子１８９と、ＩＮＴ端子１９１と、ＰＯＲＴ端子１９３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子１８９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路１８４が接続されており、システムリセット回路１８４を介して、リセット信号（Ｂ）を入力する。なお、ＭＰＵ１８１の動作の説明に関しては、後述する。
【００６２】
ＩＮＴ端子１９１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路１８５が接続されており、ストローブ信号受信回路１８５を介して、主基板１からストローブ信号を入力する。
【００６３】
ＰＯＲＴ端子１９３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路１８７を介して、主基板１からデータ信号を入力する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける音声制御基板９の詳細の説明は省略する。
【００６４】
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との供給を受ける電飾制御基板１１は、図１に示すように、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたマイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２０１と、このＭＰＵ２０１に接続されたシステムリセット回路２０３と、ストローブ信号受信回路２０５と、データ信号受信回路２０７とを備えている。
【００６５】
ＭＰＵ２０１は、ＲＥＳＥＴ端子２０９と、ＩＮＴ端子２１１と、ＰＯＲＴ端子２１３とを備えている。
ＲＥＳＥＴ端子２０９は、リセット信号線ＲＳＷに接続されたシステムリセット回路２０３が接続されており、システムリセット回路２０３を介して、リセット信号（Ｂ）を入力する。なお、ＭＰＵ２０１の動作の説明に関しては、後述する。
【００６６】
ＩＮＴ端子２１１は、ストローブ信号線ＳＴＢＷに接続されたストローブ信号受信回路２０５が接続されており、ストローブ信号受信回路２０５を介して、ストローブ信号を入力する。
【００６７】
ＰＯＲＴ端子２１３は、データ信号線ＤＡＴＡＷに接続されたデータ信号受信回路２０７を介して、データ信号を入力する。
電源基板１５から電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）と、＋３２Ｖの供給を受ける発射制御基板１３の詳細の説明は省略する。
【００６８】
図５は、電源投入時や停電復帰時に主基板１によって実行される主制御処理ルーチンのフローチャートである。この主制御処理ルーチンは、リセット信号（Ａ）のＨｉが主基板１に入力された場合に起動される。まず、ＭＰＵ７１の内蔵レジスタ設定処理を行い（Ｓ１００）、ついでＭＰＵ７１に取り付けられているＲＡＭ１７が正常であるかを判断する（Ｓ１１０）。電源の投入時は、ＲＡＭ１７が正常ではないと判断され、次にＲＡＭ１７の初期化処理を行う（Ｓ１２０）。その後、電源投入時コマンド作成を行う（Ｓ１３０）。この電源投入時コマンドは、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、電飾制御基板１１に対して、電源投入時に送り出されるもので、後述するタイマＩＮＴ処理によって、実際に出力される。この電源投入時コマンドが、賞球制御基板３、図柄制御基板７、音声制御基板９、電飾制御基板１１に出力されることで、次の様な処理が行われる。
【００６９】
賞球制御基板３は、賞球制御基板３の初期化、（作業領域の初期化）を行う。
図柄制御基板７は、表１に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドの中から、電源投入時コマンドＣ１（Ｃの添字は、図、及び表では下付き文字で示されているが、明細書中では全て全角数字で記す。）を主基板１から入力して、特別図柄表示装置４７の電源投入時の表示（図柄、背景など）の指定を行う。
【００７０】
また、図示しない普通図柄の動作状態を指示するコマンドを入力して、普通図柄表示装置４９の電源投入時の表示の指定を行う。
【００７１】
【表１】
2011189217.tif 000016
【００７２】
音声制御基板９は、無音の指定を行う。
電飾制御基板１１は、表２に示すように、電源投入時コマンドＣ１を主基板１から入力して、待機中の電飾パターンの指定を行う。
【００７３】
【表２】
2011189217.tif 000017
【００７４】
Ｓ１３０の電源投入時コマンド作成後、次に内部、及び外部の全割り込み要因を許可するＩＮＴ割り込みの許可を行い（Ｓ１４０）、乱数更新処理を繰り返す（Ｓ１５０）。
これにより、ＩＮＴ割込が許可され、抽選用の乱数の作成が行われる。
【００７５】
又、Ｓ１１０の判断で、ＲＡＭ１７が正常であると判断された場合、即ち停電からの復帰時である場合には、詳細を後述する停電復帰時コマンド作成を行い（Ｓ１６０）、停電復帰処理を実行する（Ｓ１７０）。
【００７６】
図６は、ＭＰＵ７１にてタイマＩＮＴ（２ｍｓ）が発生した場合に、主基板１によって、通常、実行されるタイマＩＮＴ処理ルーチンのフローチャートである。
まずレジスタの退避処理を行い（Ｓ２００）、次いで出力処理を行って（Ｓ２１０）、入力処理を行う（Ｓ２２０）。出力処理では、ＭＰＵ７１から外部にデータを出力する。出力処理としては、Ｓ２３０によって行われる異常検出によって、主基板１から図柄制御基板７と、電飾制御基板１１とに後述するコマンドを出力する処理やＳ２４０によって行われる通常の遊技機処理によって主基板１から図柄制御基板７と電飾制御基板１１とに後述するコマンドを出力する処理がある。コマンドは、ストローブ信号と、データ信号とによって伝送される。入力処理では、ＭＰＵ７１の外部からデータを入力する。入力処理としては、電源基板１５に取り付けられている賞球数異常復帰ＳＷ１２１の操作状態を入力する処理がある。
【００７７】
次に異常検出、復帰処理を行い（Ｓ２３０）、通常の遊技機処理を行う（Ｓ２４０）。異常検出処理では、賞球数異常、下受け皿満杯異常、補給球不足異常、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の４種類を次に示すように検出する。
【００７８】
賞球数異常の検出：
主基板１から賞球制御基板３に賞球のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
【００７９】
また、賞球ＳＷ３１を賞球が通過したときに賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
タイマー値を減算し、タイマー値が０になった時点で賞球カウンタの値が５以上ならば賞球数異常（不足）とする。
【００８０】
また、賞球カウンタを減算し０未満になった場合も賞球数異常（超過）とする。
賞球数異常の検出時には、主基板１から図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球数異常の表示を指示するコマンドを送出し、電飾制御基板１１に、賞球数異常の電飾パターンを表示させるコマンドを送出する。
【００８１】
下受け皿満杯異常の検出：
下受け皿満杯ＳＷ２５がＯＮのとき下受け皿満杯異常とする。
下受け皿満杯異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に下受け皿満杯異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００８２】
補給球不足異常の検出：
補給球不足ＳＷ２３がＯＦＦのとき補給球不足異常とする。
補給球不足異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に補給球不足異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００８３】
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の検出：
賞球ＳＷ３１が１９９６ｍｓ以上ＯＮのとき賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常とする。
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示を指示するコマンドを送出する。
【００８４】
又、復帰処理では、賞球数異常の復帰、下受け皿満杯異常の復帰、補給球不足異常の復帰、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の復帰の４種類を次に示すように実行する。
賞球数異常の復帰：
主基板１から賞球制御基板３に賞球のコマンドを送出するときに、賞球数を賞球カウンタに加算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。
【００８５】
また、賞球ＳＷ３１を賞球が通過したときに賞球カウンタを通過した賞球数分減算し、タイマー値にｘｍｓを設定する。タイマー値を減算し、タイマー値が０になった時点で賞球カウンタの値が５未満で、且つ、賞球数異常中ならば賞球数異常（不足）の復帰とする。
【００８６】
また、賞球数異常（超過・不足共に）は電源投入時、又は、賞球数異常復帰信号により復帰する。賞球数異常復帰時には、主基板１から賞球制御基板３に、賞球制御基板３の初期化を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球数異常の非表示を指示するコマンドの送出、電飾制御基板１１に、賞球数復帰の電飾パターンを指示するコマンドの送出を行う。
【００８７】
下受け皿満杯異常の復帰：
下受け皿満杯ＳＷ２５がＯＦＦで、且つ、下受け皿満杯異常のとき下受け皿満杯異常の復帰とする。
【００８８】
下受け皿満杯異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に、賞球払い出しの開始を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、下受け皿満杯異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００８９】
補給数不足異常の復帰：
補給球不足ＳＷ２３がＯＮで、且つ、補給球異常中のとき補給球不足異常の復帰とする。
【００９０】
補給球不足異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に、賞球払い出しの停止解除を指示するコマンドの送出、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に補給球不足異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００９１】
賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の復帰：
賞球ＳＷ３１がＯＦＦで、且つ、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常中のとき賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常復帰をする。賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常復帰時に主基板１から賞球制御基板３に賞球払い出しの停止解除を指示するコマンドの送出と、図柄制御基板７に、特別図柄表示装置４７に賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示を指示するコマンドを送出する。
【００９２】
以上が、Ｓ２３０の概略説明である。
このＳ２３０の処理後、次に行われる通常の遊技機処理（Ｓ２４０）では、主基板１から賞球制御基板３に払い出しを指示するコマンドを送出し、図柄制御基板７に、表１に示す特別図柄の動作状態を指示するコマンドＣ１〜Ｃ１５と、普通図柄の動作状態とを指示する図示しないコマンドを送出し、電飾制御基板１１に、表２に示す電飾の発光パターンを指示するコマンドＣ１〜Ｃ９を送出する。
【００９３】
又、払い出しの指示では、賞球制御基板３に払い出し個数の指定を行う。
Ｓ２４０の通常の遊技機処理の実行後、レジスタの復帰を行い（Ｓ２５０）、次いで、本タイマＩＮＴ処理の起動による割り込み禁止を解除するＩＮＴ割り込み許可を行って（Ｓ２６０）、本タイマＩＮＴ処理ルーチンを一旦終了する。
【００９４】
図７は、主基板１のＭＰＵ７１のＮＭＩ処理ルーチンのフローチャートである。
このＮＭＩ処理ルーチンは、ＭＰＵ７１のＮＭＩ端子（Ｌｏｗイネーブル）１５３に電源基板１５から出力された停電信号のＬｏｗレベルが入力すると、起動される。
【００９５】
まず、レジスタの退避を行い（Ｓ３００）、次いでＰＯＲＴ端子１５５に入力した停電信号がＬｏｗレベルであるかを判断する（Ｓ３１０）。もし、停電信号がＬｏｗレベルでなければ、ノイズの混入であると判断して、レジスタの復帰を行って（Ｓ３２０）、本ＮＭＩ処理をそのまま一旦終了する。
【００９６】
一方、停電信号がＬｏｗレベルであれば（Ｓ３１０）、次に、１ｍｓ経過したかを判断し（Ｓ３１５）、１ｍｓ経過するまで、停電信号がＬｏｗレベルであるかの判断（Ｓ３１０）を繰り返す。なお、Ｓ３１５では、１ｍｓ経過したかを判断しているが、これは１ｍｓに限定するものではなく、他の処理に支障のない範囲で適宜変更するものであっても良い。この結果、１ｍｓの間、Ｌｏｗ状態が継続されていれば、実際に電圧が低下していると判断して、まずスタックポインタの退避を行い（Ｓ３３０）、次いで約２ｍｓ経過を待って（Ｓ３４０）、約２ｍｓ経過したら、賞球ＳＷ３１監視処理を行う（Ｓ３５０）。約２ｍｓ経過を待つことで、図６のタイマＩＮＴ処理によって入力された賞球ＳＷ３１のデータが、誤りなく入力され、記憶される。この賞球ＳＷ３１監視処理は、２９０ｍｓ以上経過するまで行う（Ｓ３６０）。ここで、停電信号のＬｏｗが入力されてから通過する賞球を監視するために、２９０ｍｓ間としたのは、賞球制御基板３に停電信号のＬｏｗが入力されると同時に払い出された賞球が賞球ＳＷ３１を通過するまでに、最大約１７０ｍｓ程度要するためである。
【００９７】
賞球ＳＷ３１監視処理を２９０ｍｓ行った後、ＲＡＭ１７のアクセスの禁止状態に移行する（Ｓ３７０）。このＲＡＭ１７のアクセスの禁止状態になることで、ＲＡＭ１７に記憶されたデータが変更されることが禁止される。
【００９８】
ここで、主基板１への＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）とによる電源供給が停止状態になって、ＭＰＵ７１がストップ状態に移行する。ＲＡＭ１７は、バックアップ電源によって記憶内容が保持されている。
【００９９】
ここでＲＡＭ１７にバックアップされ記憶内容が保存される情報としては、図柄制御基板７へ出力したコマンドと、電飾制御基板１１に出力したコマンドと、これから出力するコマンドがある。保存する量は、停電からの復帰時に特別図柄表示装置４７に表示する内容に依って決定される。例えば、停電からの復帰時に、大当りゲームの表示内容を最初から再現する場合には、これを再現する範囲、又は期間、つまり大当りゲームの最初に表示した図柄の情報から、大当りゲームが終了するときに表示する情報までの範囲、又は期間のデータを記憶する。
【０１００】
このＭＰＵ７１がストップ状態に移行して、ＭＰＵ７１の停電処理が完了するまで、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）による＋５Ｖ（Ａ）と、＋１２Ｖ（Ａ）との電源供給が確保されている。この後、電源供給線ＤＧＷ（Ａ）からの電源が遮断された後もバックアップ電源線ＢＫＷから供給されたバックアップ電源によって、記憶内容が２０時間以上保持される。
【０１０１】
停電状態から、電源が復帰した場合の処理を、既述した図５の主制御処理ルーチンのフローチャートに基づいて説明する。
この主制御処理は、ＭＰＵ７１のＲＥＳＥＴ端子１５１に電源基板１５から出力されたリセット信号がシステムリセット回路１４１を経由して入力すると、起動される。リセット信号は、停電状態であった電源基板１５に電源が供給されたときに、出力される。
【０１０２】
主制御処理が起動されると、既述したように、まず、内蔵レジスタ設定処理を行い（Ｓ１００）、次いでＲＡＭ１７が正常かを判断し（Ｓ１１０）、ＲＡＭ１７が正常ではない場合、ここでは始業時などのように、ＲＡＭ１７に何等データが記憶されていない場合には、既述した初期化処理を行う（Ｓ１２０ないしＳ１４０）。説明は省略する。
【０１０３】
又、ＲＡＭ１７が正常である場合（Ｓ１１０）、ここでは図７のＮＭＩ処理によって、Ｓ３７０のＲＡＭ１７のアクセスの禁止が行なわれ、ＲＡＭ１７の記憶内容が保持されている場合には、次に既述した停電復帰時コマンド作成処理（Ｓ１６０）を行い、次いで停電復帰処理を行う（Ｓ１７０）。停電復帰処理の詳細な図示は省略するが、ＲＡＭ１７に記憶された現況のデータに基づいて、停電発生時点の処理の続きの制御を行う。例えば、賞球の未払い出し分を払い出したり、大当り遊技の続きを行う。
【０１０４】
以上に説明したように主基板１は、停電の発生時に賞球ＳＷ３１の検出値などの入力データなどを漏らすことなく読み込んで、正常な状態で改変されることなくＲＡＭ１７に格納するまで、作動する。又、停電中は記憶したデータをバックアップ電源で保持して失われることを防止し、電源が復帰した場合には、停電の直前の状態に基づいて、遊技機５の状態を復帰させる。従って、主基板１は、停電が発生しても停電から復帰すれば遊技客に不安感を与えることなく停電の発生前の状態を反映した状態に復帰して、遊技を継続する。
【０１０５】
図柄制御基板７は、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との電源供給を受けており、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表示を停止する。
【０１０６】
作動を停止した状態から、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ１８１が図示しない初期化処理によって、初期化されて、以後の処理が予期しない動作を行うことを防止する。次いで、特別図柄表示装置４７と普通図柄表示装置４９の表示状態を所定の初期図柄にする。その後、主基板１から出力されたコマンドを入力して、後述するように所定の手順で再び画像の表示を行う。
【０１０７】
図柄制御基板７は、通常時は、主基板１から受信した表１に示すコマンド（Ｃ１〜Ｃ１３）、及びその他のコマンドに基づいて、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９とに所定の特別図柄と、背景と、キャラクタとを下記に示すように表示する。
【０１０８】
電源投入時コマンドＣ１を主基板１から入力した場合には特別図柄表示装置４７に電源投入時の表示、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２を入力した場合には特別図柄表示装置４７にデモンストレーションの表示、変動パターンコマンドＣ３、左特別図柄指定コマンドＣ４、中特別図柄表示コマンドＣ５、右図柄表示コマンドＣ６、全特別図柄停止コマンドＣ７、確率変動終了指定コマンドＣ８を入力した場合には特別図柄表示装置４７に図柄変動中及び図柄確定中の表示、大当り開始インターバルコマンドＣ９を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り開始インターバル中の表示、大入賞口開放時コマンドＣ１０、大当り図柄指定コマンドＣ１１、Ｖ表示コマンドＣ１２、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り中の表示、大当り終了インターバルコマンドＣ１４を入力した場合には特別図柄表示装置４７に大当り終了インターバル中の表示、高確率状態指定コマンドＣ１５を入力した場合には特別図柄表示装置４７の背景色によって高確率か、低確率かの表示を行う。又、これらの処理と共に、既述したように賞球数異常の表示、下受け皿満杯異常の表示、補給数不足異常の表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の表示、賞球数異常の非表示、下受け皿満杯異常の非表示、補給数不足異常の非表示、賞球ＳＷ３１の断線・短絡異常の非表示、停電復帰の表示を行い、普通図柄表示装置４９に電源投入時の表示、変動パターンの表示を行う。
【０１０９】
次に停電からの復帰時の処理を説明する。
表１に基づいて説明したコマンドＣ１〜Ｃ１５の遷移を図８のコマンドの遷移図に示す。図８のコマンドの遷移図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板１が出力するコマンドを丸印３０１で表現し、主基板１が出力し、表示が復帰するコマンドを破線丸印３０３で示し、主基板１が出力し、大当り図柄が復帰するコマンドを破線四角印３０５で示し、主基板１が出力し、Ｖ表示が復帰するコマンドを破線三角印３０９で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印３０７で示す。
【０１１０】
このコマンドの遷移図に示すように、破線丸印３０３によって示される表示が復帰するコマンドは、低確率時と高確率時とに共に、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、変動パターンコマンドＣ３、全特別図柄停止コマンドＣ７があり、低確率時だけに、大当り開始インターバルコマンドＣ９、大入賞口開放時コマンドＣ１０、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３、大当り終了インターバルコマンドＣ１４がある。この破線丸印３０３で示される表示が復帰するコマンドは、このコマンドが１個入力するだけで特別図柄表示装置４７の表示が完全に復帰し、遊技状態を遊技者が把握可能な状態になる。
【０１１１】
破線四角印３０５によって示される大当り図柄が復帰するコマンドとしては、大当り図柄指定コマンドＣ１１があり、このコマンドが入力するだけで、大当り図柄の表示が復帰する。
【０１１２】
破線三角印３０９によって示されるＶ表示が復帰するコマンドとしては、Ｖ表示コマンドＣ１２があり、このコマンドを入力するだけで、Ｖ表示の図柄が復帰する。
菱形印３０７で示す停電検出及び復帰タイミングは、低確率時としてｄ１〜ｄ７と、ｄ９〜ｄ１５（ｄの添字は、図、及び表では下付き文字で記されているが、明細書中では全て、全角数字で記す。）とがあり、高確率時としてｄ２'〜ｄ７'と、ｄ８とがある。
【０１１３】
ｄ１は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、ｄ２は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、ここでは変動パターンコマンドＣ３、または再度、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記す。ｄ３は、変動パターンコマンドＣ３から左特別図柄指定コマンドＣ４の間の処理を示す。ｄ４は、左特別図柄指定コマンドＣ４から中特別図柄表示コマンドＣ５の間、ｄ５は、中特別図柄表示コマンドＣ５から右特別図柄指定コマンドＣ６の間、ｄ６は、右特別図柄指定コマンドＣ６から全特別図柄停止コマンドＣ７の間、ｄ７は、全特別図柄停止コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、また、大当りが確定していた場合大当り開始インターバルコマンドＣ９が出力されるまでの間、ｄ９は、大当り開始インターバルコマンドＣ９から大入賞口開放時コマンドＣ１０の間、ｄ１０は、大入賞口開放時コマンドＣ１０から大当り図柄指定コマンドＣ１１の間、ｄ１１は、大当り図柄指定コマンドＣ１１が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えばＶ表示コマンドＣ１２までの間、ｄ１２は、Ｖ表示コマンドＣ１２からラウンド間インターバルコマンドＣ１３の間、ｄ１３は、ラウンド間インターバルコマンドＣ１３が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大入賞口解放時コマンドＣ１０までの間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了インターバルコマンドＣ１４までの間、ｄ１４は、大当り終了インターバルコマンドＣ１４が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、また、高確率状態が確定している場合高確率状態指定コマンドＣ１５までの間、ｄ１５は、高確率状態指定コマンドＣ１５が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、又は変動パターンコマンドＣ３までの間の処理を示す。
【０１１４】
また、同様に、高確率時のｄ２'は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば変動パターンコマンドＣ３までの間、又は再び客待ちデモンストレーションコマンドＣ２が出力されるまでの間、ｄ３'は、変動パターンコマンドＣ３から左特別図柄指定コマンドＣ４の間、ｄ４'は、左特別図柄指定コマンドＣ４から中特別図柄表示コマンドＣ５の間、ｄ５'は、中特別図柄表示コマンドＣ５から右特別図柄指定コマンドＣ６の間、ｄ６'は、右特別図柄指定コマンドＣ６から全特別図柄停止コマンドＣ７の間、ｄ７'は、全特別図柄停止コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合客待ちデモンストレーションコマンドＣ２までの間、又は変動パターンコマンドＣ３までの間、又は大当りが確定していた場合大当り開始インターバルコマンドＣ９までの間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終了するタイプの遊技機では確率変動終了指定コマンドＣ８が出力されるまでの間、ｄ８は、確率変動終了指定コマンドＣ８が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば低確率時の客待ちデモンストレーションコマンドＣ２、又は変動パターンコマンドＣ３までの間の処理を示す。
【０１１５】
停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２'〜ｄ７'で停電が検出された場合には、表３に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電圧の低下に従って表示を停止する。
【０１１６】
また、停電からの復帰を行う場合には、停電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２'〜ｄ７'に応じて、左特別図柄指定コマンドＣ４、中特別図柄表示コマンドＣ５、右特別図柄指定コマンドＣ６だけか、これに加えて、高確率状態指定コマンドＣ１５、または全特別図柄停止コマンドＣ７を主基板１から図柄制御基板７に出力する。
【０１１７】
この様に、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１５、ｄ２'〜ｄ７'に応じて、コマンドが出力されると、表３の表示復帰ポイント欄にあるコマンドの出力時点で、又は即時に、特別図柄表示装置４７の表示が復帰する。例えば、ｄ１の場合には、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２の出力時点で、表示が復帰し、ｄ２、ｄ２'は、客待ちデモンストレーションコマンドＣ２の出力時点、又は変動パターンコマンドＣ３の出力時点で表示が復帰する。他の時点も表３に示す通りであり、説明は省略する。
【０１１８】
従って、停電からの復帰が速やかに行われ、遊技機５の遊技状態を反映した完全な図柄を特別図柄表示装置４７が表示する。
【０１１９】
【表３】
2011189217.tif 000018
【０１２０】
電飾制御基板１１は、電源供給線ＤＧＷ（Ｂ）によって、＋５Ｖ（Ｂ）と、＋１２Ｖ（Ｂ）との電源供給を受けており、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が停止した場合には、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１が自然放電によってＬｏｗ出力になるのに伴って、作動を停止し、図柄表示を停止する。
【０１２１】
作動を停止した状態から、遊技機５へのＡＣ２４Ｖの電源供給が再開すると、制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））１３１から電源の供給を受け、まずＭＰＵ２０１が図示しない初期化処理によって、初期化されて、以後の処理が予期しない動作を行うことを防止する。次いで、電飾５３の発光パターンを所定の初期パターンにする。その後、主基板１から出力されたコマンドを入力して、後述するように所定の手順で再び電飾パターンの表示を行う。
【０１２２】
電飾制御基板１１は、通常時は、主基板１から受信した表２に示すコマンド（Ｃ１〜Ｃ９）、及びその他のコマンドに基づいて、以下に示すように電飾５３の発光パターンを制御する。
【０１２３】
電源投入時コマンドＣ１を入力した場合には電飾５３に電源投入時のパターン表示、変動中の電飾コマンドＣ２を入力した場合には電飾５３に変動中のパターンの表示、以下同様に、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４、大当り開始時の電飾コマンドＣ５、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７、大当り終了時の電飾コマンドＣ８、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９を入力した場合には電飾５３にそれらに応じた発光パターンを表示する。
【０１２４】
又、これらの処理と共に、賞球数異常などの異常の発生を示す発光パターンを表示する。
次に停電からの復帰時の処理を説明する。
【０１２５】
表２に基づいて説明したコマンドＣ１〜Ｃ９の遷移を図９のコマンドの遷移図に示す。図９のコマンドの遷移図は、低確率時の状態と、高確率時の状態とを示すものであって、主基板１が出力したコマンドを丸印３５１で表現し、主基板１が出力して電飾が復帰するコマンドを破線丸印３５３で示し、停電検出及び復帰タイミングを菱形印３５５で示す。
【０１２６】
このコマンドの遷移図に示すように、破線丸印３０３によって示される電飾が復帰するコマンドは、低確率時に、変動中の電飾コマンドＣ２、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、大当り開始時の電飾コマンドＣ５、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７、大当り終了時の電飾コマンドＣ８、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９がある。高確率時は、変動中の電飾コマンドＣ２、図柄確定中の電飾コマンドＣ３、及び高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４がある。この破線丸印３５３で示される電飾が復帰するコマンドは、このコマンドが１個入力するだけで電飾５３のパターン表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技状態を反映した電飾パターンを認識することが出来る。
【０１２７】
菱形印３５５で示す停電検出及び復帰タイミングは、低確率時としてｄ１〜ｄ４と、ｄ６〜ｄ１０とがあり、高確率時としてｄ２'〜ｄ４'と、ｄ５とがある。
ｄ１は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、次のコマンドが出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、ｄ２は、電源投入時コマンドＣ１が出力されてから、変動中の電飾コマンドＣ２が出力されるまでに停電が検出され、この検出されたタイミングに基づいて停電から復帰する動作を決定し、以下同様の表現を省略して記す。ｄ３は、変動中の電飾コマンドＣ２から図柄確定中の電飾コマンドＣ３の間の処理を示す。ｄ４は、図柄確定中の電飾コマンドＣ３が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当りが確定していなかった場合変動中の電飾コマンドＣ２までの間、また、大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コマンドＣ５までの間、ｄ６は、大当り開始時の電飾コマンドＣ５から大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６の間、ｄ７は、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６から大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７の間、ｄ８は、大入賞口閉鎖中の電飾コマンドＣ７が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば大当り継続中であれば、大入賞口開放中の電飾コマンドＣ６までの間、また、大当りが継続中でない場合大当り終了時の電飾コマンドＣ８までの間、ｄ９は、大当り終了時の電飾コマンドＣ８が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率状態でない場合変動中の電飾コマンドＣ２までの間、また、高確率状態が確定している場合高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９までの間、ｄ１０は、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９が出力されてから、次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２までの間、ｄ２'は、高確率ランプの電飾コマンド（高確率状態）Ｃ９が出力されてから、高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、又は高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３から高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、ｄ３'は、高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２から高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３の間、ｄ４'は、高確率時の図柄確定中の電飾コマンドＣ３が出力されてから次のコマンドが出力されるまで、例えば高確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間、又は大当りが確定していた場合大当り開始時の電飾コマンドＣ５までの間、また、高確率状態が特別図柄の変動回数によって途中で終了するタイプの遊技機では高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４が出力されるまでの間、ｄ５は、高確率時の高確率ランプの電飾コマンド（低確率状態）Ｃ４が出力されてから、低確率時の変動中の電飾コマンドＣ２の間の処理を示す。
【０１２８】
停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２'〜ｄ４'で停電が検出された場合には、表４に示すように、停電検出時に行う処理としては、停電検出時処理欄にあるように特別の処理を行わずに、電源電圧の低下に従って電飾を停止する。
【０１２９】
また、停電からの復帰を行う場合には、停電復帰時処理欄にあるように、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２'〜ｄ４'では、特別図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信、普通図柄記憶ＬＥＤのコマンドの送信、異常ランプのコマンドの送信を行い、ｄ２'、ｄ３'、ｄ４'、ｄ１０の場合には、更に高確率ランプの電飾コマンドの送信をも行う。
【０１３０】
この様に、停電検出及び復帰タイミングｄ１〜ｄ１０、ｄ２'〜ｄ４'に応じて、主基板１からコマンドが出力されると、表４の電飾復帰ポイント欄にあるコマンドの入力時点に、電飾５３の表示が完全に復帰し、遊技者は、遊技機５の状態を把握可能になる。例えば、ｄ１、ｄ２、ｄ２'の場合には、変動中の電飾コマンドＣ２の出力時点で、電飾が復帰し、ｄ３、ｄ３'は、図柄確定中の電飾コマンドＣ３の出力時点で電飾表示が復帰する。他の時点も表４に示す通りであり、説明は省略する。
【０１３１】
従って、停電からの復帰時に、速やかに電飾が元に戻り、遊技者に安心して遊技を続けさせることが可能になる。
【０１３２】
【表４】
2011189217.tif 000019
【０１３３】
なお、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１への電源供給が、何らかの理由、例えば接続コネクタの抜け等の理由で、一時的に電源供給が停止し、その後復帰した場合には、図柄制御基板７のＭＰＵ１８１、又は電飾制御基板１１のＭＰＵ２０１の初期化が既述したように行われるが、表３、表４に基づいて説明した主基板１からの停電復帰時のコマンド出力は、実行されることはない。
【０１３４】
従って、表３に示したｄ２'、ｄ３'、ｄ４'、ｄ５'、ｄ６'、ｄ７'、ｄ１５における高確率状態指定コマンドＣ１５の出力も行われることはない。
この結果、電源の供給を停止する前に高確率状態を表示していたとしても、電源の供給を再開した後は、高確率状態は隠蔽される。
【０１３５】
また、同様に、高確率を表現する電飾パターンも、電源の供給を再開した後は、隠蔽される。
従って、この現象を利用することにより、図柄制御基板７、又は電飾制御基板１１へ電源を供給する回路の何れかに何らかの異常の発生が生じた場合には、高確率状態になっても表示が変化しないため、何らかの異常が発生していると判断することが可能である。また、高確率状態になっても表示が変化しないような何らかの不正な工作が仕掛けられた場合にも、何らかの異常の発生が生じていると判断することが可能である。
【０１３６】
また、遊技場の管理者が予め高確率状態になった遊技機５の図柄制御基板７、と電飾制御基板１１への電源供給を一時的に遮断して、高確率状態を開店前に隠蔽した場合には、遊技者は、遊技を開始後、時短などの現象から、高確率状態を隠蔽していたことを発見することが出来る。
【０１３７】
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
なお、従属する部分に関しては、記載を省略する。
請求項１の遊技制御手段は、主基板１、電飾の発光パターンを指示するコマンドは、表２に基づいて説明したコマンド、電飾手段は、電飾５３、電飾制御手段は、電飾制御基板１１、所定の状態にする電源供給開始時設定手段は、電飾制御基板１１への電源の供給が再開された時点で、ＭＰＵ１８１、２０１を初期化する機能のこと、電源供給開始時信号出力手段は、主基板１への電源の供給が再開された時点で、電飾制御基板１１に表４に基づいて説明したコマンドを出力する機能のこと、電源供給開始時信号は、その出力されるコマンドのことである。
【０１３８】
【０１３９】
請求項４の図柄の動作状態を指示するコマンドは、表１に基づいて説明したコマンド、図柄表示手段は、特別図柄表示装置４７と、普通図柄表示装置４９、図柄制御手段は、図柄制御基板７、所定の状態にする第２電源供給開始時設定手段は、図柄制御基板７への電源の供給が再開された時点で、ＭＰＵ１８１、２０１を初期化する機能のこと、第２電源供給開始時信号出力手段は、主基板１への電源の供給が再開された時点で、図柄制御基板７に表３に基づいて説明したコマンドを出力する機能のこと、第２電源供給開始時信号は、その出力されるコマンドのことである。
【０１４０】
【符号の説明】
【０１４１】
１…主基板、３…賞球制御基板、５…遊技機、
７…図柄制御基板、９…音声制御基板、１１…電飾制御基板、
１３…発射制御基板、１５…電源基板、１６…入力ＳＷ、
１７、１９…ＲＡＭ、１８…出力ソレノイド（出力ＳＯＬ）、
２１…盤用外部端子板、２３…補給球不足ＳＷ、２５…下受け皿満杯ＳＷ、３１…賞球ＳＷ、３３…貸球ＳＷ、３５…賞球モータ制御ＳＷ、
３７…賞球モータ、３９…振分ＳＯＬ、４１…枠用外部端子板、
４３…金枠開放ＳＷ、４５…内枠開放ＳＷ、４６…状態表示器、
４７…特別図柄表示装置、４９…普通図柄表示装置、５１…スピーカ、
５３…電飾、６１…タッチプレート、６３…発射停止ＳＷ、
６５…発射モータ、７１、８３、１８１、２０１…ＭＰＵ、
１２１…賞球数異常復帰ＳＷ、１２３…停電信号発生回路、
１２５…リセット信号（Ａ）発生回路、
１２７…主基板及び賞球制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ａ）  ＋１２Ｖ（Ａ）  バックアップ電源）、１２９…リセット信号（Ｂ）発生回路、
１３１…制御基板用電源作成回路（＋５Ｖ（Ｂ）  ＋１２Ｖ（Ｂ））、
１３３…電源作成回路（＋３２Ｖ）、１４１、１８４、２０３…システムリセット回路、１４３…停電信号受信回路、１４５…賞球数異常復帰信号受信回路、
１４７…ポート回路、１４９…ストローブ信号送信回路、
１５０…データ信号送信回路、１５１、１８９、２０９…ＲＥＳＥＴ端子、
１５３…ＮＭＩ端子、１５５、１５７、１９３、２１３…ＰＯＲＴ端子、
１５９…ＤＡＴＡ端子、１８５、２０５…ストローブ信号受信回路、
１８７、２０７…データ信号受信回路、１９１、２１１…ＩＮＴ端子、
３０１、３５１…丸印、３０３、３５３…破線丸印、３０５…破線四角印、
３０７、３５５…菱形印、３０９…破線三角印
ＢＫＷ…バックアップ電源線、ＤＧＷ（Ａ）、ＤＧＷ（Ｂ）…電源供給線、
ＲＳＷ…リセット信号線、ＴＳＷ…停電信号線
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源の供給を受け、遊技状態を制御する遊技制御手段と、該遊技制御手段から電飾の発光パターンを指示するコマンドを受け電飾手段の発光態様を制御する電飾制御手段とを備えた遊技機であって、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記電飾制御手段を所定の状態にする電源供給開始時設定手段と、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記電飾制御手段に、停電時の上記電飾の発光パターンを指示するコマンドの出力状態に応じて、予め定められた復帰ポイントから発光表示を開始するよう電源供給開始時信号を出力させる電源供給開始時信号出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
上記電源供給開始時信号出力手段が出力する電源供給開始時信号は、上記遊技制御手段から上記電飾制御手段に入力される電飾の発光パターンを指示する単一のコマンドであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
上記予め定められた復帰ポイントは、上記遊技制御手段から電飾の発光パターンを指示する単一のコマンドが上記電飾制御手段に入力された時点としたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
上記遊技制御手段から図柄の動作状態を指示するコマンドを受け図柄表示手段に表示される図柄の態様を制御する図柄制御手段を備え、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記図柄制御手段を所定の状態にする第２電源供給開始時設定手段と、
電源が供給されていない状態から電源が供給される状態になると、上記遊技制御手段から上記図柄制御手段に、停電時の上記図柄の動作状態を指示するコマンドの出力状態に応じて、予め定められた復帰ポイントから図柄の表示を開始するよう第２電源供給開始時信号を出力させる第２電源供給開始時信号出力手段と、
を備えることを特徴とする請求項１ないし請求項３の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
上記第２電源供給開始時信号出力手段が出力する第２電源供給開始時信号は、上記遊技制御手段から上記図柄制御手段に入力される図柄の動作状態を指示する単一のコマンドであることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
上記予め定められた復帰ポイントは、上記遊技制御手段から図柄の動作状態を指示する単一のコマンドが上記図柄制御手段に入力された時点としたことを特徴とする請求項５記載の遊技機。