(57)【要約】【課題】画像内容が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる画像処理装置、電子カメラ、及び画像処理プログラムを提供する。【解決手段】画像中に含まれる特徴部を対象とした画像の解析情報を取得した後、取得した画像の解析情報に応じて、画像に重畳して表示させるキャラクターの移動パターンが変化するようにした動画像ファイルを生成する。【選択図】図３
2011221989.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像中に含まれる特徴部を対象とした前記画像の解析情報を取得する取得手段と、
前記画像に重畳して表示させる動画像を前記取得手段によって取得された前記画像の解析情報に応じて当該動画像の変化パターンが変化するようにして生成する動画像生成手段と
を備えたことを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
画像の特徴情報を取得する取得手段と、
前記画像に対して重畳して表示させる動画像を前記取得手段によって取得された前記特徴情報に応じて当該動画像の変化パターンが変化するようにして生成する動画像生成手段と
を備えたことを特徴とする画像処理装置。
【請求項３】
請求項２に記載の画像処理装置において、
前記特徴情報は、前記画像の解析情報を含み、
前記動画像生成手段は、前記取得手段によって取得された前記画像の解析情報に応じて前記動画像の変化パターンを変化させることを特徴とする画像処理装置。
【請求項４】
請求項１に記載の画像処理装置において、
前記動画像生成手段は、前記画像に前記特徴部が複数含まれている場合、前記画像の解析情報に基づき、前記複数の特徴部の中から前記動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部を選択することを特徴とする画像処理装置。
【請求項５】
請求項１、請求項３及び請求項４のうち何れか一項に記載の画像処理装置において、
前記画像の解析情報には当該画像の解析手法毎に個別に対応する複数の情報要素が含まれており、
前記動画像生成手段は、前記動画像の種類に応じて、前記複数の情報要素の中から当該動画像を生成する際に優先的に用いる情報要素を変更することを特徴とする画像処理装置。
【請求項６】
請求項１〜請求項５のうち何れか一項に記載の画像処理装置において、
前記動画像の変化パターンは、前記画像に重畳して表示される前記動画像中における移動体の移動経路の変化パターンを含むことを特徴とする画像処理装置。
【請求項７】
請求項６に記載の画像処理装置において、
前記動画像生成手段は、前記移動体が前記画像中に含まれる特徴部の位置を通過するように前記移動経路を設定することを特徴とする画像処理装置。
【請求項８】
請求項７に記載の画像処理装置において、
前記動画像生成手段は、前記画像に前記特徴部が複数含まれている場合、前記画像の解析情報に基づき、複数の前記特徴部のうち前記移動体が通過する前記特徴部を少なくとも一つ選択することを特徴とする画像処理装置。
【請求項９】
請求項８に記載の画像処理装置において、
前記動画像生成手段は、前記画像の解析情報に基づき、前記移動体が通過する前記特徴部を複数選択すると共に、選択された前記各特徴部を前記移動体が通過する順序を設定することを特徴とする画像処理装置。
【請求項１０】
請求項１〜請求項９のうち何れか一項に記載の画像処理装置において、
前記動画像の変化パターンは、前記画像に重畳して表示される前記動画像中における移動体の表示形態の変化パターンを含むことを特徴とする画像処理装置。
【請求項１１】
請求項１０に記載の画像処理装置において、
前記特徴情報は、前記画像における色の占有比率を含み、
前記動画像生成手段は、前記取得手段によって取得された前記画像における色の占有比率に応じて前記移動体の表示形態を変化させることを特徴とする画像処理装置。
【請求項１２】
請求項１０に記載の画像処理装置において、
前記特徴情報は、前記画像のシーン情報を含み、
前記動画像生成手段は、前記取得手段によって取得された前記画像のシーン情報に応じて前記移動体の表示形態を変化させることを特徴とする画像処理装置。
【請求項１３】
被写体の画像を撮像可能な撮像手段と、
請求項１〜請求項１２のうち何れか一項に記載の画像処理装置と
を備えたことを特徴とする電子カメラ。
【請求項１４】
請求項１３に記載の電子カメラにおいて、
前記動画像生成手段は、前記撮像手段が前記画像を撮像した場合に前記動画像を生成することを特徴とする電子カメラ。
【請求項１５】
請求項１３に記載の電子カメラにおいて、
前記撮像手段によって撮像した画像を再生する再生手段を更に備え、
前記動画像生成手段は、前記再生手段が前記画像を再生した場合に前記動画像を生成することを特徴とする電子カメラ。
【請求項１６】
画像に対して動画像を重畳して表示可能に構成された画像処理装置に用いられる画像処理プログラムにおいて、
前記画像処理装置に、
前記画像の特徴情報を取得する取得ステップと、
前記画像に重畳して表示させる前記動画像を前記取得ステップにおいて取得された前記特徴情報に応じて当該動画像の変化パターンが変化するようにして生成する動画像生成ステップと
を実行させることを特徴とする画像処理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像に対して動画像を重畳して表示可能な画像処理装置、該画像処理装置を備えた電子カメラ、及び画像処理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、デジタルスチルカメラなどの電子カメラで撮影した撮像画像にエフェクト処理を施すことが知られている（例えば、特許文献１参照）。この特許文献１に記載の電子カメラでは、撮影した人物の表情を検出した後、検出した情報に応じた特定のグラフィック画像を撮像画像上に合成するエフェクト処理を実行可能となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−８４２１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年では、エフェクト処理として、撮像画像上に動画像を重畳して表示させることにより、撮像画像に対して動画効果を演出する技術が提案されている。この場合、動画像として同一のグラフィック画像を撮像画像に重畳して表示させる場合であっても、当該グラフィック画像の移動パターンを変化させることにより、撮像画像に対して異なる動画効果を演出することができる。
【０００５】
しかしながら、従来の電子カメラにおいて、エフェクト処理として撮像画像に動画像を合成する場合には、電子カメラは、予め移動パターンが設定された複数の動画像の中から撮像画像上に合成する動画像を選択することとなる。そのため、撮像画像に合成される動画像の移動パターンには制約が生じるため、画像内容が様々な撮像画像毎に多彩な動画効果を演出することが困難となるという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、画像内容が様々な撮像画像毎に多彩な動画効果を演出することができる画像処理装置、電子カメラ、及び画像処理プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の画像処理装置は、画像中に含まれる特徴部を対象とした前記画像の解析情報を取得する取得手段と、前記画像に重畳して表示させる動画像を前記取得手段によって取得された前記画像の解析情報に応じて当該動画像の変化パターンが変化するようにして生成する動画像生成手段とを備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明の画像処理装置は、画像の特徴情報を取得する取得手段と、前記画像に対して重畳して表示させる動画像を前記取得手段によって取得された前記特徴情報に応じて当該動画像の変化パターンが変化するようにして生成する動画像生成手段とを備えたことを要旨とする。
【０００９】
また、本発明の画像処理装置において、前記特徴情報は、前記画像の解析情報を含み、前記動画像生成手段は、前記取得手段によって取得された前記画像の解析情報に応じて前記動画像の変化パターンを変化させることを要旨とする。
【００１０】
また、本発明の画像処理装置において、前記動画像生成手段は、前記画像に前記特徴部が複数含まれている場合、前記画像の解析情報に基づき、前記複数の特徴部の中から前記動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部を選択することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明の画像処理装置において、前記画像の解析情報には当該画像の解析手法毎に個別に対応する複数の情報要素が含まれており、前記動画像生成手段は、前記動画像の種類に応じて、前記複数の情報要素の中から当該動画像を生成する際に優先的に用いる情報要素を変更することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明の画像処理装置において、前記動画像の変化パターンとは、前記画像に重畳して表示される前記動画像中における移動体の移動経路の変化パターンを含むことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明の画像処理装置において、前記動画像生成手段は、前記移動体が前記特徴部の位置を通過するように前記移動経路を設定することを特徴とする。
また、本発明の画像処理装置において、前記動画像生成手段は、前記画像に前記特徴部が複数含まれている場合、前記画像の解析情報に基づき、複数の前記特徴部のうち前記移動体が通過する前記特徴部を少なくとも一つ選択することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明の画像処理装置において、前記動画像生成手段は、前記画像の解析情報に基づき、前記移動体が通過する前記特徴部を複数選択すると共に、選択された前記各特徴部を前記移動体が通過する順序を設定することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明の画像処理装置において、前記動画像の変化パターンは、前記画像に重畳して表示される前記動画像中における移動体の表示形態の変化パターンを含むことを要旨とする。
【００１６】
また、本発明の画像処理装置において、前記特徴情報は、前記画像における色の占有比率を含み、前記動画像生成手段は、前記取得手段によって取得された前記画像における色の占有比率に応じて前記移動体の表示形態を変化させることを要旨とする。
【００１７】
また、本発明の画像処理装置において、前記特徴情報は、前記画像のシーン情報を含み、前記動画像生成手段は、前記取得手段によって取得された前記画像のシーン情報に応じて前記移動体の表示形態を変化させることを要旨とする。
【００１８】
また、本発明の電子カメラは、被写体の画像を撮像可能な撮像手段と、上記構成の画像処理装置とを備えたことを特徴とする。
また、本発明の電子カメラにおいて、前記動画像生成手段は、前記撮像手段が前記画像を撮像した場合に前記動画像を生成することを特徴とする。
【００１９】
また、本発明の電子カメラは、前記撮像手段によって撮像した画像を再生する再生手段を更に備え、前記動画像生成手段は、前記再生手段が前記画像を再生した場合に前記動画像を生成することを特徴とする。
【００２０】
また、本発明の画像処理プログラムは、画像に対して動画像を重畳して表示可能に構成された画像処理装置に用いられる画像処理プログラムにおいて、前記画像処理装置に、前記画像の特徴情報を取得する取得ステップと、前記画像に重畳して表示させる前記動画像を前記取得ステップにおいて取得された前記特徴情報に応じて当該動画像の変化パターンが変化するようにして生成する動画像生成ステップとを実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、撮像画像に対して多彩な動画効果を演出することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】デジタルカメラの回路構成のブロック図。
【図２】第１実施形態における動画効果演出処理ルーチンのフローチャート。
【図３】画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図４】（ａ）はキャラクターがモニタ上に出現した直後の動画像の表示内容を示す模式図、（ｂ）はキャラクターがＡＦ領域に接近するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｃ）はキャラクターがＡＦ領域の位置に向けて動作をしている最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｄ）はキャラクターがモニタ上から消失する直前の動画像の表示内容を示す模式図。
【図５】（ａ）はキャラクターがモニタ上に出現した直後の動画像の表示内容を示す模式図、（ｂ）はキャラクターが主要被写体に接近するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｃ）はキャラクターが主要被写体に対して動作をしている最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｄ）はキャラクターがモニタ上から消失する直前の動画像の表示内容を示す模式図。
【図６】（ａ）はキャラクターがモニタ上に出現した直後の動画像の表示内容を示す模式図、（ｂ）はキャラクターがＡＦ領域に接近するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｃ）はキャラクターがＡＦ領域を通過している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｄ）はキャラクターがモニタ上から消失する直前の動画像の表示内容を示す模式図。
【図７】第２実施形態における撮像処理ルーチンのフローチャート。
【図８】第２実施形態における動画効果演出処理ルーチンのフローチャート。
【図９】（ａ）はキャラクターがモニタ上に出現した直後の動画像の表示内容を示す模式図、（ｂ）はキャラクターが第１被写体に接近するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｃ）は第１被写体に向けてキャラクターが第１被写体に対して動作をしている最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｄ）はキャラクターが第２被写体に接近するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｅ）はキャラクターが第２被写体に対して動作をしている最中の動画像の表示内容を示す模式図。
【図１０】（ａ）はキャラクターがモニタ上に出現した直後の動画像の表示内容を示す模式図、（ｂ）はキャラクターがＡＦ領域に接近するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｃ）はキャラクターがＡＦ領域を避けるように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図、（ｄ）はキャラクターがＡＦ領域から離間するように移動している最中の動画像の表示内容を示す模式図。
【図１１】第３実施形態における動画効果演出処理ルーチンのフローチャート。
【図１２】第３実施形態における第１の画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図１３】画像全体の背景色が黒色である画像に対して白色のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【図１４】第４実施形態における第１の画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図１５】シーン情報が「夜景ポートレート」である画像に対してクロスフィルター効果を重畳して表示した状態を示す模式図。
【図１６】シーン情報が「海」である画像に対してサングラス姿のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【図１７】シーン情報が「雪」である画像に対してコート姿のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【図１８】第５実施形態における第１の画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図１９】主要被写体として「花」を含む画像に対して蝶のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【図２０】第６実施形態における第１の画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図２１】主要被写体として「日光東照宮」という文字列を含む画像に対して猿のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【図２２】第７実施形態における第１の画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図２３】画像に係るメタデータの模式図。
【図２４】撮像位置情報が「日本」である画像に対して日の丸のコートを着用したキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【図２５】第８実施形態における第１の画像解析処理ルーチンのフローチャート。
【図２６】撮像日付情報が「１２月２５日」である画像に対してサンタクロース姿のキャラクターを重畳して表示した状態を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
（第１実施形態）
以下、本発明を撮像装置としてのデジタルスチルカメラ（以下、「カメラ」という。）に具体化した第１実施形態を図１〜図６に基づいて説明する。
【００２４】
図１はカメラ１１の回路構成を示すブロック図であり、同図に示すように、カメラ１１は、ズームレンズなどの複数のレンズからなるレンズ部１２（図１では図面の簡略化のため１つのレンズのみ図示）と、レンズ部１２を通過した被写体光をレンズ部１２の像空間側において結像させる撮像素子１３をカメラ本体（図示略）内に有している。撮像素子１３の出力側には、ＡＦＥ（Analog Front End）１４と画像処理回路１５が接続されると共に、その画像処理回路１５に対して制御機能を有するＭＰＵ（Micro Processing Unit）１６はデータバス１７を介して接続されている。
【００２５】
また、ＭＰＵ１６には、カメラ１１の制御プログラムを記憶した不揮発性メモリ１８、バッファメモリとして機能するＲＡＭ１９、液晶表示のモニタ２０、及び記録媒体であるメモリカード２１を挿脱可能なカードＩ／Ｆ（Inter-Face）２２がデータバス１７を介して接続されている。さらに、カメラ本体には、そのカメラ１１の使用者により操作されるモード切り替えボタンやレリーズボタン及びセレクトボタンや決定ボタン等からなる操作部材２３がＭＰＵ１６との間でデータ通信可能に設けられている。
【００２６】
撮像素子１３は、ＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサ、又はＣＣＤ（Charge Coupled Device）イメージセンサからなり、その入射側となる撮像面には多数の受光素子（図示略）が二次元的に配列されている。そして、撮像素子１３は、その撮像面に結像した被写体像に対応した信号電荷を蓄積し、その蓄積した信号電荷を画像データの元となる画素信号と呼ばれるアナログ信号でＡＦＥ１４に出力する。
【００２７】
ＡＦＥ１４は、撮像素子１３から入力したアナログ信号の画素信号を所定のタイミングでサンプリング（相関二重サンプリング）し、例えばＩＳＯ感度に基づく所定信号レベルとなるように増幅する信号処理部（図示略）と、その増幅後の画素信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ変換部（図示略）を有している。そして、ＡＦＥ１４は、アナログ信号の画素信号をＡ／Ｄ変換部でデジタル化することにより生成した画像データを画像処理回路１５に出力する。
【００２８】
画像処理回路１５は、ＡＦＥ１４から入力した画像データに対して各種の画像処理を施す。そして、そのように画像処理を施した画像データをＲＡＭ１９に一旦記憶させると共に、モニタ２０にスルー画像として表示させる。また、レリーズボタンが全押し操作された場合は、そのときの画像データと対応する画像をモニタ２０に確認用画像として表示させる一方、例えばＪＰＥＧ圧縮のためのフォーマット処理等の所定の画像処理を施した後に、メモリカード２１に画像ファイルとして記録させる。
【００２９】
ＭＰＵ１６は、不揮発性メモリ１８に記憶された画像処理プログラムに基づきカメラ１１における各種の画像処理動作を統括的に制御する。そして、データバス１７は、そうしたＭＰＵ１６の制御に伴う各種データの伝送路として機能する。また、操作部材２３のモード切り替えボタンはカメラ１１の動作モードを例えば撮影モードと再生モードとの間で切り替える場合に操作されるボタンであり、レリーズボタンは撮影モードにおいて被写体を撮影するときに押し下げ操作されるボタンである。さらに、操作部材２３のセレクトボタンは再生表示している画像を切り替える場合に操作されるボタンであり、決定ボタンは例えば動画効果演出処理の対象となる画像を決定する場合に操作されるボタンである。
【００３０】
そして、このカメラ１１では、操作部材２３におけるレリーズボタンが半押し操作された段階で、被写体に対する焦点合わせのためのＡＦ（Auto Focus）処理と露出調整のためのＡＥ（Auto Exposure）処理が実行されるようになっている。また、その後においてレ
リーズボタンが全押し操作された段階で撮像画像が撮影され、その撮像画像について各種の画像処理が実行されるようになっている。
【００３１】
そこで次に、被写体の撮影時にカメラ１１のＭＰＵ１６が実行する動画効果演出処理ルーチンの概要を図２のフローチャートを参照しながら以下説明する。
さて、ＭＰＵ１６は、カメラ１１における電源ボタン（図示略）がＯＮ操作された状態において操作部材２３のモード切り替えボタンが再生モードに切り替えられると、図２に示す動画効果演出処理ルーチンを開始する。そして先ずステップＳ１１において、ＭＰＵ１６は、メモリカード２１に記憶されている画像ファイルを読み出し、読み出した画像ファイルの画像データと対応した画像をモニタ２０に再生表示させる。この点で、ＭＰＵ１６は、撮像素子１３によって撮像した画像を再生する再生手段として機能する。
【００３２】
そして、画像がモニタ２０上に再生表示されると、次のステップＳ１２において、ＭＰＵ１６は、動画効果演出処理の対象となる画像が決定されたか否かを判定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、操作部材２３の決定ボタンが押圧されたか否かに基づき、動画効果演出処理の対象となる画像が決定されたか否かを判定する。そして、まだ決定されていない（ステップＳ１２＝ＮＯ）と判定した場合には、決定されるまで本ステップＳ１２の処理を周期的に繰り返す。その一方、動画効果演出処理の対象となる画像が決定された（ステップＳ１２＝ＹＥＳ）と判定した場合には、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ１３に移行する。
【００３３】
そして、ステップＳ１３において、ＭＰＵ１６は、その時点でメモリカード２１から読
み出されている画像データに対して図３に示す画像解析処理ルーチンを実行する。そして、ステップＳ１３での画像解析処理ルーチンを実行すると、ＭＰＵ１６は、現時点でモニ
タ２０に表示されている画像の画像ファイルに関連付けられた動画像ファイルの生成処理を画像処理回路１５において実行させる。そして、このステップＳ１３において生成され
た動画像ファイルをバッファメモリとしてのＲＡＭ１９に一時的に記録した後、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ１４に移行する。
【００３４】
そして、ステップＳ１４において、ＭＰＵ１６は、ステップＳ１２において動画効果演出処理の対象として決定された画像の画像ファイルをメモリカード２１から読み出してモニタ２０に出力する。また、ＭＰＵ１６は、ステップＳ１３において生成された動画ファイルをＲＡＭ１９から読み出してモニタ２０に出力する。その結果、モニタ２０には、動画像が再生表示中の画像に重畳するように表示される。
【００３５】
次に、ＭＰＵ１６が動画効果演出処理ルーチンのステップＳ１３において実行する画像
解析処理ルーチンについて図３を参照しながら説明する。なお、本実施形態では、再生表示中の画像に重畳して表示される動画像において移動体として機能するキャラクター２４（図４（ａ）参照）の種類は、ＭＰＵ１６が画像解析処理ルーチンを開始する前段階でユーザによって予め選択されているものとする。
【００３６】
さて、画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ２１において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像中において焦点合わせの対象となった領域であるＡＦ領域２５（図４（ａ）参照）の位置情報を検出する。そして、ＭＰＵ１６は、検出したＡＦ領域２５の位置情報を画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素としてＲＡＭ１９に一時記憶させると共に、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として、ＡＦ領域２５に人物の顔面領域が検出されるか否かを解析する。すなわち、ＭＰＵ１６は、画像中におけるＡＦ領域２５に人物の顔が写っているか否かを解析する。そして、ＡＦ領域２５に人物の顔が写っている（ステップＳ２１＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ２２に移行する。
【００３７】
そして、ステップＳ２２において、ＭＰＵ１６は、ＡＦ領域２５に写っている人物に対して、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として人物判定処理を実行する。具体的には、ＭＰＵ１６は、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素としてＡＦ領域２５に写っている人物の顔情報を解析すると共に、データベースとして予め登録されている全ての人物の顔情報を不揮発性メモリ１８から読み出す。そして、ＭＰＵ１６は、ＡＦ領域２５に写っている人物の顔情報と予め登録されている各々の人物の顔情報とを個別に比較することにより、ＡＦ領域２５に写っている人物と予め登録された人物とが一致するか否かを判定する。
【００３８】
そして、ＡＦ領域２５に写っている人物が予め登録された人物と一致する（ステップＳ２２＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ２３に移行する。そして、ステップＳ２３において、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる複数の特徴部の中から、動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部としてＡＦ領域２５を選択する。また、ＭＰＵ１６は、取得ステップとして、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報として、ＡＦ領域２５の位置情報をＲＡＭ１９から取得する。そして、ステップＳ２３において、ＭＰＵ１６は、動画像生成ステップとして、ＡＦ領域２５の位置情報に基づいて第１の動画像ファイルを生成する。具体的には、ステップＳ２３において第１の動画像ファイルが生成されると、動画効果演出処理ルーチンにおけるステップＳ１４においては、以下に示すような動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【００３９】
まず、図４（ａ）に示すように、モニタ２０には、ＡＦ領域２５に対して水平右方向に位置する画像の端縁部に、左向き姿勢の表示態様をなすキャラクター２４が出現する。続いて、図４（ｂ）に示すように、キャラクター２４は、左向き姿勢を維持しつつＡＦ領域２５に接近するように水平左方向に連続的に移動する。そして、図４（ｃ）に示すように、キャラクター２４がＡＦ領域２５の位置に到達すると、キャラクター２４は、ＡＦ領域２５に写っている人物の顔の位置にキャラクター２４の顔を二度寄せるという動作を実行する。その後、図４（ｄ）に示すように、キャラクター２４は、表示態様を右向き姿勢に切り替えた後、ＡＦ領域２５から離間するように水平右方向に連続的に移動してモニタ２０から消失する。
【００４０】
すなわち、ステップＳ２３において、ＭＰＵ１６は、キャラクター２４が画像の端縁部
とＡＦ領域２５との間を往復移動するようにキャラクター２４の移動経路を設定する。なお、キャラクター２４がＡＦ領域２５に写っている人物の顔の位置にキャラクター２４の顔を寄せる動作をする際には、キャラクター２４の顔がＡＦ領域２５の位置に部分的に重畳するように表示される。そのため、キャラクター２４の移動経路は、キャラクター２４が画像におけるＡＦ領域２５の位置を通過するように設定されているといえる。
【００４１】
一方、ＡＦ領域２５に写っている人物が予め登録された人物と一致しない（ステップＳ２２＝ＮＯ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ２４に移行する。そして、ステップＳ２４において、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる複数の特徴部の中から、動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部としてＡＦ領域２５を選択する。また、取得ステップとして、ＭＰＵ１６は、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報として、ＡＦ領域２５の位置情報をＲＡＭ１９から取得する。そして、ステップＳ２４において、ＭＰＵ１６は、動画像生成ステップとして、ＡＦ領域２５の位置情報に基づいて第２の動画像ファイルを生成する。
【００４２】
なお、ステップＳ２４において生成される第２の動画像ファイルは、ステップＳ２３において生成される第１の動画像ファイルに対してキャラクター２４の動作内容が以下の点で相違している。すなわち、キャラクター２４が画像の端縁部とＡＦ領域２５との間を往復移動するようにキャラクター２４の移動経路が設定される点ではキャラクター２４の動作内容は共通している。一方、キャラクター２４がＡＦ領域２５に到達した状態でＡＦ領域２５に写っている人物の顔の位置にキャラクター２４の顔を一回寄せるという点でキャラクター２４の動作内容が相違している。
【００４３】
また、ＭＰＵ１６は、ステップＳ２１においてＡＦ領域２５に人物が写っていない（ステップＳ２１＝ＮＯ）と判定した場合、すなわち、画像中において人物以外の領域が焦点合わせの対象となっている場合、その処理をステップＳ２５に移行する。そして、ステップＳ２５において、ＭＰＵ１６は、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として、モニタ２０に表示されている画像中における人物の顔領域２６（図５（ａ）参照）の有無を解析する。そして、このステップＳ２５において画像中に人物が写っている（ステップＳ２５＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、人物の顔領域２６の位置情報を、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素としてＲＡＭ１９に一時記憶させた上で、その処理をステップＳ２６に移行する。
【００４４】
そして、ステップＳ２６において、ＭＰＵ１６は、ステップＳ２２の場合と同様の人物判定処理を実行する。すなわち、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる人物の顔情報と予め登録されている各々の人物の顔情報とを個別に比較することにより、画像中に写っている人物と予め登録された人物とが一致するか否かを判定する。
【００４５】
そして、画像中に写っている人物が予め登録した人物と一致する（ステップＳ２６＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ２７に移行する。また、ステップＳ２７において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２６において画像中に写っている人物の中で、予め登録された人物と一致した人数が複数であるか否かを判定する。
【００４６】
また、ステップＳ２７において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２６において顔情報が一致した人物の人数が複数である（ステップＳ２６＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ２８に移行する。そして、ステップＳ２８において、ＭＰＵ１６は、画像に含まれる特徴部の画像情報に対する解析手法の一種として、上記のステップＳ２６において顔情報が一致した各々の人物における顔領域２６（図５（ａ）参照）の面積をそれぞれ算出する。また、ＭＰＵ１６は、特徴部を対象とした画像の解析情報として算出された各々の顔領域２６の面積を比較した上で、顔領域２６の面積が最も大きい顔情報を有する人物を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ２９に移行する。
【００４７】
一方、ステップＳ２７において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２６において顔情報が一致した人物の人数が一人である（ステップＳ２６＝ＮＯ）と判定した場合、顔情報が一致した人物を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ２９に移行する。
【００４８】
そして、ステップＳ２９において、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる複数の特徴部の中から、動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部として主要被写体の顔領域を選択する。また、ＭＰＵ１６は、取得ステップとして、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素として主要被写体の顔領域の位置情報をＲＡＭ１９から読み出す。そして、ステップＳ２９において、ＭＰＵ１６は、動画像生成ステップとして、ＲＡＭ１９から取得した主要被写体の顔領域の位置情報に基づいて第１の動画像ファイルを生成する。具体的には、ステップＳ２９において第１の動画像ファイルが生成されると、動画効果演出処理ルーチンにおけるステップＳ１４においては、以下に示すような動画像が画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【００４９】
まず、図５（ａ）に示すように、モニタ２０には、主要被写体として設定された人物の顔領域２６に対して水平右方向に位置する画像の端縁部に、左向き姿勢の表示態様をなすキャラクター２４が出現する。続いて、図５（ｂ）に示すように、キャラクター２４は、左向き姿勢を維持しつつ主要被写体の顔領域２６に接近するように水平左方向に連続的に移動する。そして、図５（ｃ）に示すように、キャラクター２４が主要被写体の顔領域２６の位置に到達すると、キャラクター２４は、主要被写体の顔の位置にキャラクター２４の顔を二度寄せるという動作を実行する。その後、図５（ｄ）に示すように、キャラクター２４は、表示態様を右向き姿勢に切り替えた後、主要被写体の顔領域２６から離間するように水平右方向に連続的に移動してモニタ２０から消失する。
【００５０】
このように、ステップＳ２９において、ＭＰＵ１６は、キャラクター２４が画像の端縁部と主要被写体の顔領域２６との間を往復移動するようにキャラクター２４の移動経路を設定する。すなわち、ＭＰＵ１６は、ステップＳ２９において、画像中において特徴部として人物の顔領域が複数検出された場合であっても、それらの顔領域２６の中から主要被写体の顔領域２６を選択して、選択した顔領域２６の位置情報を含めるようにキャラクター２４の移動経路を設定する。
【００５１】
また、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２６において顔情報が一致した人物が画像中に含まれていない（ステップＳ２６＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ３０に移行する。そして、ステップＳ３０において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２５において顔情報が検出された人物の人数が複数であるか否かを判定する。
【００５２】
また、ステップＳ３０において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２５において検出された人物の人数が複数である（ステップＳ３０＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ３１に移行する。そして、ステップＳ３１において、ＭＰＵ１６は、ステップＳ２８の場合と同様にして、顔領域２６の面積が最も大きい顔情報を有する人物を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ３２に移行する。
【００５３】
一方、ステップＳ３０において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２５において顔情報が検出された人物の人数が一人である（ステップＳ３０＝ＮＯ）と判定した場合、上記のステップＳ２５において顔情報が検出された人物を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ３２に移行する。
【００５４】
そして、ステップＳ３２において、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる複数の特徴部の中から、動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部として主要被写体の顔領域を選択する。また、ＭＰＵ１６は、取得ステップとして、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素として主要被写体の顔の位置情報をＲＡＭ１９から読み出す。また、ステップＳ３２において、ＭＰＵ１６は、動画像生成ステップとして、ＲＡＭ１９から取得した主要被写体の顔領域の位置情報に基づいて第２の動画像ファイルを生成する。なお、ステップＳ３２において生成される第２の動画像ファイルは、ステップＳ２９において生成される第１の動画像ファイルに対して以下の点で相違する。すなわち、キャラクター２４が画像の端縁部と主要被写体の顔領域２６との間を往復移動するようにキャラクター２４の移動経路が設定される点ではキャラクター２４の動作内容は共通している。一方、キャラクター２４が主要被写体の顔領域２６に到達した状態で主要被写体の顔の位置にキャラクター２４の顔を一回寄せるという点でキャラクター２４の動作内容が相違している。
【００５５】
また、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ２５においてモニタ２０に表示されている画像中に人物の顔領域２６が検出されない（ステップＳ２５＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ３３に移行する。そして、ステップＳ３３において、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる複数の特徴部の中から、動画像を生成する際に優先的に用いる特徴部としてＡＦ領域２５を選択する。また、ＭＰＵ１６は、取得ステップとして、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素としてＡＦ領域２５の位置情報をＲＡＭ１９から読み出す。そして、ステップＳ３３において、ＭＰＵ１６は、動画像生成ステップとして、ＲＡＭ１９から取得したＡＦ領域２５の位置情報に基づいて第３の動画像ファイルを生成する。具体的には、ステップＳ３３において第３の動画像ファイルが生成されると、動画効果演出処理ルーチンにおけるステップＳ１４においては、以下に示すような動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【００５６】
まず、図６（ａ）に示すように、モニタ２０には、ＡＦ領域２５に対して水平右方向に位置する画像の端縁部に、左向き姿勢の表示態様をなすキャラクター２４が出現する。続いて、図６（ｂ）に示すように、キャラクター２４は、左向き姿勢を維持しつつＡＦ領域２５に接近するように水平左方向に連続的に移動する。そして、図４（ｃ）に示すように、キャラクター２４は、ＡＦ領域２５の位置に到達した後、ＡＦ領域２５の略中央位置を水平左方向に横切るように移動する。その後、図６（ｄ）に示すように、キャラクター２４は、ＡＦ領域２５から離間するように水平左方向に連続的に移動してモニタ２０から消失する。
【００５７】
そして、ＭＰＵ１６は、ステップＳ２３、ステップＳ２４、ステップＳ２９、及びステップＳ３３のうち何れかのステップにおいて動画像ファイルの生成処理を完了すると、画像解析処理ルーチンを終了する。
【００５８】
なお、本実施形態では、動画像として表示されるキャラクター２４の種類が変更されると、動画効果演出処理ルーチンにおける処理内容が変更される。具体的には、画像における特徴部を対象とした画像の解析情報として得られる複数の情報要素の中から、動画像を生成する際に優先的に用いられる情報要素が変更される。そのため、ＭＰＵ１６は、画像に対してより多彩な動画効果を演出することが可能となっている。
【００５９】
以上説明した第１実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（１）画像中に含まれる特徴部を対象とした画像の解析情報に応じて、動画像の変化パターンを多様に変化させることができるため、画像内容が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
【００６０】
（２）画像中に複数の特徴部が含まれる場合であっても、これらの特徴部を対象とした画像の解析情報に応じて、動画像を生成する際に優先的に用いられる特徴部が選択される。そのため、画像中に含まれる複数の特徴部のうち、一部の特徴部を強調するような動画効果を演出することができる。
【００６１】
（３）動画像として表示させるキャラクター２４の種類に応じて、画像における特徴部を対象とした画像の解析情報として得られる複数の情報要素の中から、動画像を生成する際に優先的に用いられる情報要素が変更される。そのため、画像に対する動画効果演出のパターンは、動画像として表示されるキャラクター２４の種類に応じて変更される。したがって、画像に対して更に多彩な動画効果を演出することができる。
【００６２】
（４）画像中に含まれる特徴部の位置情報に応じて、画像に重畳して表示されるキャラクター２４の移動経路を多様に変化させることができるため、同じキャラクター２４を使う場合でも画像に対して多彩な動画効果を演出することができる。
【００６３】
（５）画像中に人物の顔領域２６が含まれる場合には、キャラクター２４は人物の顔領域２６の位置を通過するように移動するため、人物の顔領域２６を強調するような効果的な動画効果を演出することができる。
【００６４】
（６）画像中に複数の顔領域２６が含まれる場合であっても、これらの顔領域２６の中から主要被写体の顔領域２６を選択して、選択した顔領域２６の位置情報を含めるようにキャラクター２４の移動経路を設定することができる。
【００６５】
（７）画像中に特徴部として複数の顔領域２６が含まれる場合であっても、これらの顔領域２６における画像情報の解析結果に基づいて、これらの顔領域２６のうち特定の顔領域２６を含んだキャラクター２４の移動経路を適切に設定することができる。
【００６６】
（８）画像中に含まれる顔領域２６に対する複数の解析情報の中から、キャラクター２４の移動経路を設定する際に用いる解析情報として、各々の顔領域２６の面積に関する解析情報を用いている。そのため、その画像中に複数の顔領域２６が含まれる場合であっても、これらの顔領域２６のうち主要被写体の顔領域２６の位置情報を含めるようにキャラクター２４の移動経路を適切に設定することができる。
【００６７】
（９）画像中に写っている人物が、データベースとして予め登録されている人物の中から同定できるか否かに応じて、キャラクター２４の動作パターンを変化させる。そのため、電子カメラ１１に登録する人物情報に応じて、その画像に重畳して表示させるキャラクター２４の動作内容を多様に変化させることができるため、様々な画像に対してより多彩な動画効果を演出することができる。
【００６８】
（１０）画像を再生表示する前段階で動画像ファイルを生成することがないため、動画像ファイルを不必要に生成することがない。そのため、ＭＰＵ１６に対して不要な処理負荷をかけることがなく、カメラ１１の操作性を向上することができる。
【００６９】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態について説明する。なお、第２実施形態は第１実施形態との対比において、画像の撮像時に図２に示す画像解析処理を実行する点のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略する。
【００７０】
さて、ＭＰＵ１６は、カメラ１１における電源ボタン（図示略）がＯＮ操作された状態において操作部材２３のモード切り替えボタンが撮影モードに切り替えられると、図７に示す撮影処理ルーチンを開始する。まず、ステップＳ４１において、ＭＰＵ１６は、撮像素子１３からＡＦＥ１４を介して画像処理回路１５に入力された画像データに対応したスルー画像をモニタ２０に表示させる。続いて、ＭＰＵ１６は、スルー画像の表示状態を継続させつつ、その処理をステップＳ４２に移行し、ステップＳ４２において、操作部材２３のレリーズボタンが押圧されたか否かを判定する。
【００７１】
そして、このステップＳ４２の判定結果が否定判定（ステップＳ４２＝ＮＯ）である場合、ＭＰＵ１６は、レリーズボタンが押圧されるまで本ステップＳ４２の処理を周期的に繰り返す。一方、このステップＳ４２の判定結果が肯定判定（ステップＳ４２＝ＹＥＳ）と判定した場合には、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ４３に移行する。
【００７２】
そして、ステップＳ４３において、ＭＰＵ１６は、撮像画像の表示状態を継続させつつ、撮像画像の画像データに付加情報が付加された画像ファイルを画像処理回路１５において作成させる。そして、次のステップＳ４４において、その画像ファイルをカードＩ／Ｆ２２に挿入されているメモリカード２１に記録させる。
【００７３】
さらに、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ４５に移行し、図３に示す画像解析処理ルーチンと同様の処理を実行することにより動画像ファイルを生成する。なお、画像解析処理ルーチンにおいては、ＭＰＵ１６は、動画像の画像データに対して撮像画像の画像ファイルを関連付ける付加情報を含ませた動画像ファイルを画像処理回路１５において作成させる。さらに、次のステップＳ４７において、ＭＰＵ１６は、作成した動画像ファイルをカードＩ／Ｆ２２に挿入されているメモリカード２１に記録させる。そして、このステップＳ４６の処理が終了すると、ＭＰＵ１６は撮像処理ルーチンを終了する。
【００７４】
また、ＭＰＵ１６は、カメラ１１における電源ボタン（図示略）がＯＮ操作された状態において操作部材２３のモード切り替えボタンが再生モードに切り替えられると、図８に示す動画効果演出処理ルーチンを開始する。
【００７５】
そして、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ５１及びステップＳ５２へと順次に移行し、動画効果演出の対象となる撮像画像の画像ファイルをメモリカード２１から読み出した後、その処理をステップＳ５３に移行する。すると、ステップＳ５３において、ＭＰＵ１６は、メモリカード２１に記録されている動画像ファイルに付加された付加情報を解析することにより、動画効果演出処理の対象となる撮像画像の画像ファイルに関連付けられた動画像ファイルを読み出してモニタ２０に出力する。その結果、モニタ２０には、撮像画像に対して当該撮像画像に対応する動画像が重畳するように表示される。そして、このステップＳ５３の処理が終了すると、ＭＰＵ１６は動画効果演出処理ルーチンを終了する。
【００７６】
以上説明した第２実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（７）に示す効果に加えて、以下に示す効果を得ることができる。
（１１）撮像画像を再生表示する前に動画像ファイルを予め生成するため、複雑な動画像を撮像画像に対して重畳して表示させる場合であっても、ＭＰＵ１６の処理負荷が過大となることを回避することができる。
【００７７】
（第３実施形態）
次に、本発明の第３実施形態について説明する。なお、第３実施形態は第１実施形態との対比において、動画像ファイルの作成時に第１の画像解析処理ルーチン及び第２の画像解析処理ルーチンを実行する点のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略する。
【００７８】
さて、図１１に示すように、ＭＰＵ１６は、図２に示すステップＳ１１及びステップＳ１２の処理と同様のステップＳ６１及びステップＳ６２の処理を経た後に、ステップＳ６３−１において、その時点でメモリカード２１から読み出されている画像データに対して図１２に示す第１の画像解析処理ルーチンを実行する。そして、ステップＳ６３−１での第１の画像解析処理ルーチンを実行すると、ＭＰＵ１６は、現時点でモニタ２０に表示されている画像に対して重畳して表示されるキャラクターの種類（表示形態）が決定される。
【００７９】
続いて、ステップＳ６３−２において、ＭＰＵ１６は、上記の画像データに対して第２の画像解析処理ルーチンを実行する。なお、この第２の画像解析処理ルーチンは、図３に示す画像解析処理ルーチンと同様の処理ルーチンとなっている。そして、ステップＳ６３−２での第２の画像解析処理ルーチンを実行すると、ＭＰＵ１６は、現時点でモニタ２０に表示されている画像の画像ファイルに関連付けられた動画像ファイルの生成処理を画像処理回路１５において行わせる。その後、ＭＰＵ１６は、図２に示すステップＳ１４の処理と同様のステップＳ６４の処理を経ることにより、モニタ２０に再生表示中の画像に対して動画像を重畳して表示させる。
【００８０】
次に、ＭＰＵ１６が動画効果演出処理ルーチンのステップＳ６３−１において実行する第１の画像解析処理ルーチンについて図１２を参照しながら説明する。
さて、第１の画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ７１において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像全体における色の占有比率を解析する。そして、ＭＰＵ１６は、画像の解析処理によって取得された色の占有比率に関する情報を画像の解析情報としてＲＡＭ１９に一時記憶させると共に、その処理をステップＳ７２に移行する。
【００８１】
続いて、ステップＳ７２において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ７１において取得された色の占有比率に関する情報をＲＡＭ１９から読み出すと共に、読み出した色の占有比率に関する情報に基づいて第１の動画演出効果を設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、ＲＡＭ１９から読み出した色の占有比率に関する情報に基づいて、画像全体において何れの色が最も占有比率が大きいかを判定する。また、ＭＰＵ１６は、最も占有比率が大きいと判定された色に対して補色の対応関係にある色のキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ７２において第１の動画演出効果が設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおけるステップＳ１４においては、以下に示すような動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【００８２】
すなわち、図１３に示すように、モニタ２０に表示されている画像の画像全体の背景色が黒色である場合、この画像の画像全体において最も占有比率が大きい色は黒色となる。そのため、モニタ２０には、ＡＦ領域に対して水平右方向となる位置に、黒色に対して補色の対応関係にある白色のキャラクター７３が表示される。したがって、モニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示されるキャラクター７３は、画像全体の配色によって引き立つような表示効果が得られる。
【００８３】
以上説明した第３実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（１０）に示す効果に加えて、以下に示す効果を得ることができる。
（１２）画像の解析情報に応じて動画像の表示形態を多様に変化させる（例えば、白色のキャラクター７３を表示させる）ことができるため、画像内容が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
【００８４】
（１３）画像における解析情報の一つである「色の占有比率」に応じて動画像として表示させるキャラクター７３の表示形態を変化させることができるため、画像の配色が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
【００８５】
（１４）画像の画像全体において占有比率が最も大きい色に対して補色の対応関係にある色のキャラクター７３を動画像として表示させるため、キャラクター７３が画像全体の配色によって引き立つような表示効果を得ることができる。
【００８６】
（第４実施形態）
次に、本発明の第４実施形態について説明する。なお、第４実施形態は第３実施形態との対比において、第１の画像解析処理ルーチンの処理内容のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略するものとする。
【００８７】
さて、図１４に示すように、第１の画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ８１において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の画像データを格納した画像ファイルに、当該画像を撮像した際の撮像モードを表すシーン情報が含まれていないか否かを判定する。そして、ＭＰＵ１６は、画像ファイルにシーン情報が含まれていない（ステップＳ８１＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ８２に移行する。
【００８８】
そして、ステップＳ８２において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像に対して画像解析を行うことにより、当該画像のシーン情報を推定する。また、ＭＰＵ１６は、推定したシーン情報を画像の特徴情報として画像ファイルに格納した上で、その処理をステップＳ８３に移行する。
【００８９】
一方、ＭＰＵ１６は、先のステップＳ８１において、画像ファイルにシーン情報が含まれている（ステップＳ８１＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ８３に移行する。
【００９０】
続いて、ステップＳ８３において、ＭＰＵ１６は、画像ファイルに格納されたシーン情報を読み出すと共に、読み出したシーン情報が「夜景ポートレート」を示す情報であるか否かを判定する。そして、読み出したシーン情報が「夜景ポートレート」を示す情報である（ステップＳ８３＝ＹＥＳ）と判定した場合、ステップＳ８４において、ＭＰＵ１６は、「夜景ポートレート」に対応した第１の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、夜景の画像を効果的に演出する動画演出効果であるクロスフィルター効果を第１の動画演出効果として設定する。そして、ステップＳ８４において第１の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップ（例えば、図２におけるステップＳ１４、図１１におけるステップＳ６４など。以下同様。）においては、図１５に示すような動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、この図１５の事例では、散乱する光を模した画像が、モニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【００９１】
一方、ＭＰＵ１６は、先のステップＳ８３において、読み出したシーン情報が「夜景ポートレート」を示す情報ではない（ステップＳ８３＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ８５に移行する。そして、ステップＳ８５において、ＭＰＵ１６は、読み出したシーン情報が「海」を示す情報であるか否かを判定する。そして、読み出したシーン情報が「海」を示す情報である（ステップＳ８５＝ＹＥＳ）と判定した場合、ステップＳ８６において、ＭＰＵ１６は、「海」に対応した第２の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、海の画像を効果的に演出するキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、第２の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、図１６に示すように動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、ＡＦ領域２５に対して水平右方向となる位置にサングラス姿のキャラクター７４が、モニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【００９２】
一方、ＭＰＵ１６は、先のステップＳ８５において、読み出したシーン情報が「海」を示す情報ではない（ステップＳ８６＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ８７に移行する。そして、ステップＳ８７において、ＭＰＵ１６は、読み出したシーン情報が「雪」を示す情報であるか否かを判定する。そして、読み出したシーン情報が「雪」を示す情報である（ステップＳ８７＝ＹＥＳ）と判定した場合、ステップＳ８８において、ＭＰＵ１６は、「雪」に対応した第３の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、雪の画像を効果的に演出するキャラクター７５を動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ８８において第３の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、図１７に示すように動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、ＡＦ領域２５に対して水平左方向となる位置にコート姿のキャラクター７５が、モニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【００９３】
一方、ＭＰＵ１６は、先のステップＳ８７において、読み出したシーン情報が「雪」を示す情報ではない（ステップＳ８７＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ８９に移行する。そして、ステップＳ８９において、ＭＰＵ１６は、通常時の動画演出効果である第４の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。そして、ステップＳ８９において第４の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、通常のキャラクターが再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【００９４】
以上説明した第４実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（１０）に示す効果、及び、第３実施形態における（１２）に示す効果に加えて以下に示す効果を得ることができる。
【００９５】
（１５）画像の撮像シーンに応じて動画演出効果を変化させることができるため、画像の撮像シーンが様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
（第５実施形態）
次に、本発明の第５実施形態について説明する。なお、第５実施形態は第３実施形態及び第４実施形態との対比において、第１の画像解析処理ルーチンの処理内容のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略するものとする。
【００９６】
さて、図１８に示すように、第１の画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ９１において、ＭＰＵ１６は、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として、その画像での特徴情報となり得る物体が画像中から検出されるか否かを解析する。すなわち、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像中における物体の有無を解析する。そして、このステップＳ９１において画像中に物体が写っている（ステップＳ９１＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ９２に移行する。
【００９７】
そして、ステップＳ９２において、ＭＰＵ１６は、画像中の物体に対して、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として物体判定処理を実行する。具体的には、ＭＰＵ１６は、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素として画像中の物体の識別情報を解析し、その識別情報をＲＡＭ１９に一時記憶させると共に、データベースとして予め登録されている全ての物体の識別情報を不揮発性メモリ１８から読み出す。そして、ＭＰＵ１６は、画像中の物体の識別情報と予め登録されている各々の物体の識別情報とを個別に比較することにより、画像中の物体と予め登録された物体とが一致するか否かを判定する。
【００９８】
そして、画像に写っている物体が予め登録された物体と一致する（ステップＳ９２＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ９３に移行する。そして、ステップＳ９３において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ９２において画像中に写っている物体の中で、予め登録された物体と一致した物体の個数が複数であるか否かを判定する。
【００９９】
そして、このステップＳ９３において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ９２において予め登録された物体と一致すると判定された物体の個数が複数である（ステップＳ９３＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ９４に移行する。そして、ステップＳ９４において、ＭＰＵ１６は、画像に含まれる特徴部の解析手法の一種として、上記のステップＳ９４において識別情報が一致した各々の物体が画像中でそれぞれ占める領域である物体領域７６（図１９参照）の面積を算出する。また、ＭＰＵ１６は、特徴部を対象とした画像の解析情報として算出された各々の物体領域７６の面積を比較する。そして、ＭＰＵ１６は、物体領域７６の面積が最も大きい物体を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ９５に移行する。
【０１００】
一方、先のステップＳ９３において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ９２において予め登録された物体と識別情報が一致すると判定された物体の個数が一つである（ステップＳ９３＝ＮＯ）と判定した場合、その識別情報が一致した一つの物体を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ９５に移行する。
【０１０１】
そして、ステップＳ９５において、ＭＰＵ１６は、ＲＡＭ１９から取得した主要被写体の物体の識別情報に基づいて、第１の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、主要被写体を効果的に演出するキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ９５において第１の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、図１９に示すように動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、この図１９の事例では、ＡＦ領域２５に写っている主要被写体である花の画像を効果的に演出する蝶のキャラクター７７が、モニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【０１０２】
また、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ９１においてモニタ２０に表示されている画像中に物体が写っていない（ステップＳ９１＝ＮＯ）と判定した場合、又は、上記のステップＳ９２において画像中に写っている何れの物体も予め登録された物体と一致しない（ステップＳ９２＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ９６に移行する。
【０１０３】
そして、ステップＳ９６において、ＭＰＵ１６は、通常時の動画演出効果である第２の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、通常時のキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ９６において第２の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、通常のキャラクターが再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【０１０４】
以上説明した第５実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（１０）に示す効果、及び、第３実施形態における（１２）に示す効果に加えて以下に示す効果を得ることができる。
【０１０５】
（１６）画像に写っている物体の種類に応じて動画演出効果を変化させることができるため、画像内容が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
（第６実施形態）
次に、本発明の第６実施形態について説明する。なお、第６実施形態は第３実施形態〜第５実施形態との対比において、第１の画像解析処理ルーチンの処理内容のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略するものとする。
【０１０６】
さて、図２０に示すように、第１の画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ１０１において、ＭＰＵ１６は、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として、その画像での特徴情報となり得る文字列が画像中から検出されるか否かを解析する。すなわち、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像中における文字列の有無を解析する。そして、このステップＳ１０１において画像中に文字列が写っている（ステップＳ１０１＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ１０２に移行する。
【０１０７】
そして、ステップＳ１０２において、ＭＰＵ１６は、画像中の文字列に対して、画像に含まれる特徴部を対象とした画像の解析手法の一種として文字列判定処理を実行する。具体的には、ＭＰＵ１６は、画像中における特徴部を対象とした画像の解析情報の情報要素として画像中の文字列の識別情報を解析し、その識別情報をＲＡＭ１９に一時記憶させると共に、データベースとして予め登録されている全ての文字列の識別情報を不揮発性メモリ１８から読み出す。そして、ＭＰＵ１６は、画像中の文字列の識別情報と予め登録されている各々の文字列の識別情報とを個別に比較することにより、画像中の文字列と予め登録された文字列とが一致するか否かを判定する。
【０１０８】
そして、画像に写っている文字列が予め登録された文字列と一致する（ステップＳ１０２＝ＹＥＳ）と判定した場合、ＭＰＵ１６は、その処理をステップＳ１０３に移行する。そして、ステップＳ１０３において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ１０２において画像中に写っている文字列の中で、予め登録された文字列と一致した文字列の個数が複数であるか否かを判定する。
【０１０９】
そして、このステップＳ１０３において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ１０２において予め登録された文字列と一致すると判定された文字列の個数が複数である（ステップＳ１０３＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ１０４に移行する。そして、ステップＳ１０４において、ＭＰＵ１６は、画像に含まれる特徴部の解析手法の一種として、上記のステップＳ１０２において識別情報が一致した各々の文字列が画像中でそれぞれ占める領域である文字列領域７８（図２１参照）の面積を算出する。また、ＭＰＵ１６は、特徴部を対象とした画像の解析情報として算出された各々の文字列領域７８の面積を比較する。そして、ＭＰＵ１６は、文字列領域７８の面積が最も大きい物体を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ１０５に移行する。
【０１１０】
一方、先のステップＳ１０３において、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ１０２において予め登録された文字列と識別情報が一致すると判定された文字列の個数が一つである（ステップＳ１０３＝ＮＯ）と判定した場合、その識別情報が一致した一つの文字列を画像中における主要被写体として設定した後、その処理をステップＳ１０４に移行する。
【０１１１】
そして、ステップＳ１０４において、ＭＰＵ１６は、ＲＡＭ１９から取得した主要被写体の文字列の識別情報に基づいて、第１の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、主要被写体を効果的に演出するキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ１０４において第１の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、図２１に示すように動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、この図２１の事例では、ＡＦ領域に写っている主要被写体である「日光東照宮」という文字列から想起される猿のキャラクター７９が、モニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【０１１２】
また、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ１０１においてモニタ２０に表示されている画像中に文字列が写っていない（ステップＳ１０１＝ＮＯ）と判定した場合、又は、上記のステップＳ１０２において画像中に写っている何れの文字列も予め登録された物体と一致しない（ステップＳ１０２＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ１０６に移行する。
【０１１３】
そして、ステップＳ１０６において、ＭＰＵ１６は、通常時の動画演出効果である第２の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、通常時のキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ１０６において第２の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、通常のキャラクターが再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【０１１４】
以上説明した第６実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（１０）に示す効果、及び、第３実施形態における（１２）に示す効果に加えて以下に示す効果を得ることができる。
【０１１５】
（１７）画像に写っている文字列の種類に応じて動画演出効果を変化させることができるため、画像内容が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
（第７実施形態）
次に、本発明の第７実施形態について説明する。なお、第７実施形態は第３実施形態〜第６実施形態との対比において、第１の画像解析処理ルーチンの処理内容のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略するものとする。
【０１１６】
さて、図２２に示すように、第１の画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ１１１において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像の撮像位置情報が含まれているか否かを判定する。
【０１１７】
ここで、図２３に示すように、画像の撮像時に生成される当該画像に係るメタデータ８０は、ファイル名８１と画像識別データ８２とを含んだデータ構造をしている。この画像識別データ８２は、当該データが付与された画像が静止画像又は動画像であることを意味する記述８３（「ｓｔｉｌｌ」又は「ｍｏｖｉｅ」）と、当該データが付与された画像を撮像した日付情報を示す記述８４（「２０１０１２２５」等）と、当該データが付与された画像を撮像した位置情報を示す記述８５（「ＪＡＰＡＮ」等）とを含んだデータ構造をしている。
【０１１８】
そこで、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像を撮像した位置情報を示す記述８５が含まれているか否かを解析することにより、当該画像の撮像位置情報が含まれているか否かを判定する。そして、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像の撮像位置情報が含まれている（ステップＳ１１１＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ１１２に移行する。
【０１１９】
続いて、ステップＳ１１２において、ＭＰＵ１６は、まず、データベースとして予め登録されている全ての位置情報を不揮発性メモリ１８から読み出す。そして、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の撮像位置情報と予め登録されている各々の位置情報とを個別に比較することにより、モニタ２０に表示されている画像の撮像位置情報と予め登録された位置情報とが一致するか否かを判定する。また、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の撮像位置情報と予め登録された位置情報とが一致する（ステップＳ１１２＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ１１３に移行する。
【０１２０】
そして、ステップＳ１１３において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の撮像位置情報に基づいて、第１の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、画像の撮像位置を効果的に演出するキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ１１３において第１の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、図２４に示すように動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、この図２４の事例では、モニタ２０に表示されている画像の撮像位置である「日本」という位置情報を想起するように、日の丸が付されたコートを着用したキャラクター８６がモニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【０１２１】
また、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ１１１においてモニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像の撮像位置情報が含まれていない（ステップＳ１１１＝ＮＯ）と判定した場合、又は、上記のステップＳ１１２においてモニタ２０に表示されている画像の撮像位置情報と予め登録された位置情報とが一致しない（ステップＳ１１２＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ１１４に移行する。
【０１２２】
そして、ステップＳ１１４において、ＭＰＵ１６は、通常時の動画演出効果である第２の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、通常時のキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ１１４において第２の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、通常のキャラクターが再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【０１２３】
以上説明した第７実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（１０）に示す効果、及び、第３実施形態における（１２）に示す効果に加えて以下に示す効果を得ることができる。
【０１２４】
（１８）画像の撮像位置に応じて動画演出効果を変化させることができるため、画像の撮像位置が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
（第８実施形態）
次に、本発明の第８実施形態について説明する。なお、第８実施形態は第７実施形態との対比において、画像に係るメタデータに含まれる撮像日付情報に基づいて動画演出効果を設定する点のみが相違している。したがって、以下ではこの相違点について主に説明することにし、その他の共通する点については重複した説明を省略するものとする。
【０１２５】
さて、図２５に示すように、第１の画像解析処理ルーチンが開始すると、先ずステップＳ１２１において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像を撮像した日付情報を示す記述８４が含まれているか否かを解析することにより、当該画像の撮像日付情報が含まれているか否かを判定する。そして、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像の撮像日付情報が含まれている（ステップＳ１２１＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ１２２に移行する。
【０１２６】
続いて、ステップＳ１２２において、ＭＰＵ１６は、まず、データベースとして予め登録されている全ての日付情報を不揮発性メモリ１８から読み出す。そして、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の撮像日付情報と予め登録されている各々の日付情報とを個別に比較することにより、モニタ２０に表示されている画像の撮像日付情報と予め登録された日付情報とが一致するか否かを判定する。そして、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の撮像日付情報と予め登録された日付情報とが一致する（ステップＳ１２２＝ＹＥＳ）と判定した場合、その処理をステップＳ１２３に移行する。
【０１２７】
また、ステップＳ１２３において、ＭＰＵ１６は、モニタ２０に表示されている画像の撮像日付情報に基づいて、第１の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、画像の撮像日を効果的に演出するキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ１２３において第１の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、図２６に示すように動画像が再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。すなわち、この図２６の事例では、モニタ２０に表示されている画像を撮像した日付である「１２月２５日」という日付情報を想起するように、サンタクロース姿のキャラクター８７がモニタ２０に表示中の画像に対して動画像として重畳して表示される。
【０１２８】
また、ＭＰＵ１６は、上記のステップＳ１２１においてモニタ２０に表示されている画像に係るメタデータに当該画像の撮像日付情報が含まれていない（ステップＳ１２１＝ＮＯ）と判定した場合、又は、上記のステップＳ１２２においてモニタ２０に表示されている画像の撮像日付情報と予め登録された日付情報とが一致しない（ステップＳ１２２＝ＮＯ）と判定した場合、その処理をステップＳ１２４に移行する。
【０１２９】
そして、ステップＳ１２４において、ＭＰＵ１６は、通常時の動画演出効果である第２の動画演出効果を画像に対する動画演出効果として設定する。具体的には、ＭＰＵ１６は、通常時のキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして決定する。そして、ステップＳ１２４において第２の動画演出効果が画像に対する動画演出効果として設定されると、動画効果演出処理ルーチンにおける「動画像の表示」を実施する表示ステップにおいては、通常のキャラクターが再生表示中の画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【０１３０】
以上説明した第８実施形態によれば、第１実施形態における（１）〜（１０）に示す効果、及び、第３実施形態における（１２）に示す効果に加えて以下に示す効果を得ることができる。
【０１３１】
（１９）画像を撮像した日付に応じて動画演出効果を変化させることができるため、画像を撮像した日付が様々な画像毎に多彩な動画効果を演出することができる。
なお、上記各実施形態は以下のような別の実施形態に変更してもよい。
【０１３２】
・上記各実施形態において、ＭＰＵ１６は、画像中における顔領域２６が複数検出された場合に、キャラクター２４がこれらの顔領域２６のうち複数の顔領域２６の位置を通過するようにキャラクター２４の移動経路を設定するようにしてもよい。この場合、例えば、ＭＰＵ１６は、画像中における各々の顔領域２６の面積を比較した上で、顔領域２６の面積がより大きい顔情報を有する人物から順にキャラクター２４が通過するように、キャラクター２４の移動経路を設定するようにしてもよい。そして、このようにキャラクター２４の移動経路が設定されたとすると、画像を再生表示した際には、以下に示すような動画像が画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【０１３３】
まず、図９（ａ）に示すように、モニタ２０には、顔領域２６の面積が最も大きい顔情報を有する第１被写体の顔の位置に対して水平右方向に位置する画像の端縁部に、左向き姿勢の表示態様をなすキャラクター２４が出現する。続いて、図９（ｂ）に示すように、キャラクター２４は、左向き姿勢を維持しつつ第１被写体の顔の位置に接近するように水平左方向に連続的に移動する。そして、図９（ｃ）に示すように、キャラクター２４が第１被写体の顔の位置に到達すると、キャラクター２４は、第１被写体の顔の位置にキャラクター２４の顔を寄せるという動作を実行する。続いて、図９（ｄ）に示すように、キャラクター２４は、顔領域２６の面積が二番目に大きい顔情報を有する第２被写体の顔の位置と同じ高さとなる位置まで下方に移動した後、第２被写体の顔の位置に接近するように水平右方向に連続的に移動する。その後、図９（ｅ）に示すように、キャラクター２４は、第２被写体の位置にキャラクター２４の顔を寄せるという動作を実行する。
【０１３４】
また、この場合、各被写体における顔領域２６の面積の大きさに応じて、各被写体に対するキャラクター２４の動作内容を変化させるようにしてもよい。
・上記各実施形態において、ＭＰＵ１６は、画像中に顔領域２６が検出された場合に、キャラクター２４が画像中に含まれる特徴部の位置を避けるように、キャラクター２４の移動経路を設定するようにしてもよい。そして、このようにキャラクター２４の移動経路が設定されたとすると、その画像を再生表示した際には、以下に示すような動画像が再生画像に重畳するようにモニタ２０に表示される。
【０１３５】
まず、図１０（ａ）に示すように、モニタ２０には、ＡＦ領域２５に対して水平右方向に位置する画像の端縁部に、左向き姿勢の表示態様をなすキャラクター２４が出現する。続いて、図１０（ｂ）に示すように、キャラクター２４は、左向き姿勢を維持しつつ、ＡＦ領域２５に接近するように水平左方向に連続的に移動する。そして、図１０（ｃ）に示すように、キャラクター２４がＡＦ領域２５の近傍位置に到達すると、キャラクター２４は、ＡＦ領域２５の位置を避けるように下方に移動する。その後、図１０（ｄ）に示すように、キャラクター２４は、ＡＦ領域２５から離間するように水平右方向に連続的に移動する。
【０１３６】
・上記各実施形態において、モニタ２０に表示させるキャラクター２４の個数は複数であってもよい。この場合、キャラクター２４の移動経路や動作内容を設定する際に、撮像画像に含まれる複数の特徴部の中からキャラクター２４の移動経路を設定する際に用いる特徴部は、キャラクター２４の種類に応じて異なる特徴部を用いてもよいし、キャラクター２４の種類に依存することなく同一の特徴部を用いるようにしてもよい。
【０１３７】
・上記各実施形態において、ＭＰＵ１６は、画像中に含まれる特徴部の位置情報に基づいて設定される移動経路に沿ってキャラクター２４が離散的に移動するように、動画像ファイルを生成するようにしてもよい。
【０１３８】
・上記各実施形態において、画像中に含まれる特徴部を検出するための画像情報の解析情報として人物の視線方向や人物の顔のパーツの位置などを採用してもよい。この場合、これらの解析情報に応じて、キャラクター２４の移動経路を変化させるようにしてもよい。  また、画像情報の解析情報として人物の表情、人物の性別、及び人物の年齢などを採用してもよい。この場合、これらの解析情報に応じて、その人物の顔の位置に対するキャラクター２４の動作内容を変化させるようにしてもよい。
【０１３９】
・上記各実施形態において、再生画像に重畳して表示される動画像はキャラクター２４のような移動体を含むものに限定されない。例えば、その画像の画像情報に対してぼかし処理が施される領域が画像中の特徴部の位置を中心として次第に拡がっていくような動画像を生成し、そのように生成した動画像を再生画像に重畳して表示させるようにしてもよい。
【０１４０】
・上記第３実施形態〜上記第８実施形態において、画像の撮像時に第１の画像解析処理及び第２の画像解析処理を実行するようにしてもよい。
・上記第３実施形態において、画像において最も占有比率の高い色と同色のキャラクターを動画像において移動体として機能するキャラクターとして設定してもよい。
【０１４１】
・上記第３実施形態において、画像を複数の画像領域に区画した上で各画像領域毎に最も占有比率の高い色を解析すると共に、その解析結果に応じて各画像領域を通過する際のキャラクターの色を変化させるようにしてもよい。
【０１４２】
・上記第４実施形態において、画像に対する動画演出効果を変化させるシーン情報は、「夜景ポートレート」、「海」、「雪」に限定されるものではなく、任意のシーン情報を採用してもよい。
【０１４３】
・上記各実施形態において、動画効果演出処理の対象とされる画像は静止画像に限定されず、動画像やスルー画像に適用してもよい。また、これらの画像に対して重畳して表示させる動画像を生成するための画像処理装置として、ビデオカメラ、デジタルフォトフレーム、パーソナルコンピューター、ビデオレコーダー等の他の装置を採用してもよい。なお、この場合、この画像処理を実行するための画像処理プログラムは、インターネット回線を通じて装置に転送するようにしてもよいし、このプログラムを記録したＣＤ等の記録媒体を装置に挿入するようにしてもよい。
【０１４４】
次に上記実施形態から把握される請求項に記載の発明以外の技術的思想について追記する。
（１）請求項１〜請求項１２のうち何れか一項に記載の画像処理装置において、
前記画像は静止画像であることを特徴とする画像処理装置。
【０１４５】
（２）請求項１〜請求項１２のうち何れか一項に記載の画像処理装置において、
前記動画像は、再生表示されている前記画像に対して重畳して表示されることを特徴とする画像処理装置。
【０１４６】
（３）請求項１〜請求項１２のうち何れか一項に記載の画像処理装置において、
前記動画像の画像ファイルを生成する動画像ファイル生成手段を更に備え、
前記動画像生成手段は、前記動画像ファイル生成手段によって生成された前記動画像の画像ファイルを読み出すことにより、前記画像に対して前記動画像を重畳して表示させることを特徴とする画像処理装置。
【０１４７】
（４）前記技術的思想（３）に記載の画像処理装置において、
前記動画像ファイル生成手段が生成した前記動画像の画像ファイルを前記画像に関連付けて記録する動画像ファイル記録手段を更に備えることを特徴とする画像処理装置。
【０１４８】
（５）前記技術的思想（４）に記載の画像処理装置において、
前記動画像ファイル記録手段は不揮発性記録媒体であることを特徴とする画像処理装置。
【符号の説明】
【０１４９】
１１…画像処理装置としての電子カメラ、１３…撮像手段としての撮像素子、１６…取得手段、動画像生成手段、及び再生手段としてのＭＰＵ、２４…移動体としてのキャラクター、２５…特徴部としてのＡＦ領域、２６…特徴部としての顔領域、７３，７４，７５…移動体としてのキャラクター、７６…特徴部としての物体領域、７７…移動体としてのキャラクター、７８…特徴部としての文字列領域、７９，８６，８７…移動体としてのキャラクター。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011221989.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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