(57)【要約】【課題】  共用映像及び個人映像を含む映像インターフェースを提供するディスプレイ装置、端末機及び映像表示方法を提供する。【解決手段】  ディスプレイ部と、ユーザにそれぞれ提供される個人画面を表示する少なくとも一つの端末機と通信する通信部と、前記端末機のユーザの共有する共用画面を前記ディスプレイ部に表示し、前記端末機から受信するユーザ入力に対応して前記共用画面を変更させる制御部と、を含む。【選択図】      図１
2011108227.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ部と、
複数の端末機のうちの一つの端末機に提供される個人画面を表示する少なくとも一つの端末機と通信する通信部と、
前記複数の端末機のユーザが共有する共用画面を前記ディスプレイ部に表示し、前記端末機から受信した入力に対応して前記ディスプレイ部に表示される前記共用画面を変更するように前記ディスプレイ部を制御する制御部と、
を含むことを特徴とするディスプレイ装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記共用画面及び前記個人画面に関する情報を含むソフトウェアを、外部のサーバーから受信することを特徴とする、請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項３】
前記制御部が前記通信部を介して前記端末機とネットワークで連結されると、該制御部は、前記個人画面に関する情報を含む個人コンテンツを前記端末機に転送することを特徴とする、請求項２に記載のディスプレイ装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記変更された共用画面に関する情報を前記端末機に転送することを特徴とする、請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記端末機からユーザ入力に対応する入力信号を受信し、端末機のための変更された個人コンテンツ及び端末機のための前記個人画面を変更するためのデータのうちのいずれか一つを前記端末機に転送することを特徴とする、請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項６】
前記個人コンテンツは、スクリプトを含むことを特徴とする、請求項３に記載のディスプレイ装置。
【請求項７】
前記ソフトウェアは、ゲームソフトウェアを含むことを特徴とする、請求項2に記載のディスプレイ装置。
【請求項８】
ディスプレイ部及び複数の端末機のうちの一つの端末機と通信できる通信部を含むディスプレイ装置の映像表示方法であって、
複数の端末機に提供される複数の個人画面及びユーザの共有する共用画面を表示するためのサーバーソフトウェアを外部サーバーから受信する段階と、
前記共用画面を前記ディスプレイ部に表示する段階と、
前記複数の個人画面のうち一つの個人画面に関する情報を含む個人コンテンツを、前記少なくとも一つの端末機のうちのいずれか一つに転送する段階と、
前記端末機から受信したユーザ入力に対応して前記共用画面を変更する段階と、
を含むことを特徴とするディスプレイ装置の映像表示方法。
【請求項９】
前記変更された共用画面に関する情報を前記端末機に転送する段階をさらに含むことを特徴とする、請求項８に記載のディスプレイ装置の映像表示方法。
【請求項１０】
ユーザの共有する共用画面を表示するディスプレイ装置と通信可能な端末機であって、
ディスプレイ部と、
前記ディスプレイ装置と通信する通信部と、
前記ディスプレイ装置から端末機に提供される個人画面の情報を含む個人コンテンツを受信し、前記個人コンテンツを処理して前記ディスプレイ部に前記個人画面を表示する制御部と、
を含むことを特徴とする端末機。
【請求項１１】
ユーザ入力のためのユーザ入力部をさらに含み、
前記制御部は、前記ユーザ入力に対応して前記個人画面を処理し、ディスプレイ装置に表示される共用画面を変化させるために、前記ユーザ入力に対応する入力信号を前記ディスプレイ装置に転送することを特徴とする、請求項１０に記載の端末機。
【請求項１２】
前記制御部は、前記ディスプレイ装置から前記個人画面変更に関する情報を受信し、受信した情報に基づいて、前記ディスプレイ部に表示された前記個人画面を変更させることを特徴とする、請求項１０に記載の端末機。
【請求項１３】
ユーザの共有する共用画面を表示するディスプレイ装置と通信可能な端末機の映像表示方法であって、
前記ディスプレイ装置から端末機に提供される個人画面の情報を含む個人コンテンツを受信する段階と、
前記個人コンテンツを処理してディスプレイ部に前記個人画面を表示する段階と、
受信したユーザ入力に対応する前記個人画面の変更情報を前記ディスプレイ装置に転送する段階と、
を含むことを特徴とする端末機の映像表示方法。
【請求項１４】
前記ディスプレイ装置から前記個人画面変更に関する情報を受信する段階と、
受信した情報に基づいて、前記ディスプレイ部に表示された前記個人画面を変更させる段階と、
をさらに含むことを特徴とする、請求項１３に記載の端末機の映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイ装置、端末機及び映像表示方法に係り、より詳細には、コンテンツ送受信が可能なディスプレイ装置、端末機及び映像表示方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタル機器の発展に伴って様々な電子機器間の通信が行われており、このような通信を通じて様々なコンテンツが送受信されている。
【０００３】
また、このような技術的発展は、デジタルコンバージェンス現象を誘導し、電子機器間の通信形態、通信方法及びコンテンツに制限されることなく様々な分野に適用されている。
【０００４】
また、ＣＥ（consumer  electronics）機器間の通信が活発化するにつれて、より様々なディスプレイ環境に対するユーザのニーズも増加している。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の一実施例は、共用映像及び個人映像を含む映像インターフェースを提供するディスプレイ装置、端末機、これを含む映像表示システム及び映像表示方法を提供する。
【０００６】
また、本発明の一実施例は、ユーザに興味を引き起こすコンテンツを表示するディスプレイ装置、端末機、これを含む映像表示システム及び映像表示方法を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一実施例に係るディスプレイ装置は、ディスプレイ部と、複数の端末機のうちの一つの端末機に提供される個人画面を表示する少なくとも一つの端末機と通信する通信部と、前記複数の端末機のユーザが共有する共用画面を前記ディスプレイ部に表示し、前記端末機から受信した入力に対応して前記ディスプレイ部に表示される前記共用画面を変更するように前記ディスプレイ部を制御する制御部と、を含むことができる。
【０００８】
前記制御部は、前記共用画面及び前記個人画面に関する情報を含むソフトウェアを、外部のサーバーから受信することができる。
【０００９】
前記制御部が前記通信部を介して前記端末機とネットワークで連結されると、該制御部は、前記個人画面に関する情報を含む個人コンテンツを前記端末機に転送することができる。
【００１０】
前記制御部は、前記変更された共用画面に関する情報を前記端末機に転送することができる。
【００１１】
前記制御部は、前記端末機からユーザ入力に対応する入力信号を受信し、端末機のための変更された個人コンテンツ及び端末機のための前記個人画面を変更するためのデータのうちのいずれか一つを前記端末機に転送することができる。
【００１２】
前記個人コンテンツは、スクリプトを含むことができる。
【００１３】
前記サーバーソフトウェアは、ゲームソフトウェアを含むことができる。
【００１４】
一方、本発明の他の実施例に係る、ディスプレイ部及び複数の端末機のうちの一つの端末機と通信できる通信部を含むディスプレイ装置の映像表示方法は、複数の端末機に提供される複数の個人画面及びユーザの共有する共用画面を表示するためのサーバーソフトウェアを外部サーバーから受信する段階と、前記共用画面を前記ディスプレイ部に表示する段階と、前記複数の個人画面のうち一つの個人画面に関する情報を含む個人コンテンツを、前記少なくとも一つの端末機のうちのいずれか一つに転送する段階と、前記端末機から受信したユーザ入力に対応して前記共用画面を変更する段階と、を含むことができる。
【００１５】
上記方法は、前記変更された共用画面に関する情報を前記端末機に転送する段階をさらに含むことができる。
【００１６】
本発明のさらに他の実施例に係る、ユーザの共有する共用画面を表示するディスプレイ装置と通信可能な端末機は、ディスプレイ部と、前記ディスプレイ装置と通信する通信部と、前記ディスプレイ装置から端末機に提供される個人画面の情報を含む個人コンテンツを受信し、前記個人コンテンツを処理して前記ディスプレイ部に前記個人画面を表示する制御部と、を含むことができるる。
【００１７】
上記端末機は、ユーザ入力のためのユーザ入力部をさらに含み、前記制御部は、前記ユーザ入力に対応して前記個人画面を処理し、ディスプレイ装置に表示される共用画面を変化させるために、前記ユーザ入力に対応する入力信号を前記ディスプレイ装置に転送することができる。
【００１８】
前記制御部は、前記ディスプレイ装置から前記個人画面変更に関する情報を受信し、受信した情報に基づいて、前記ディスプレイ部に表示された前記個人画面を変更させることができる。
【００１９】
本発明のさらに他の実施例に係る、ユーザの共有する共用画面を表示するディスプレイ装置と通信可能な端末機の映像表示方法は、前記ディスプレイ装置から端末機に提供される個人画面の情報を含む個人コンテンツを受信する段階と、前記個人コンテンツを処理してディスプレイ部に前記個人画面を表示する段階と、受信したユーザ入力に対応する前記個人画面の変更情報を前記ディスプレイ装置に転送する段階と、を含むことができる。
【００２０】
上記方法は、前記ディスプレイ装置から前記個人画面変更に関する情報を受信する段階と、受信した情報に基づいて、前記ディスプレイ部に表示された前記個人画面を変更させる段階と、をさらに含むことができる。
【発明の効果】
【００２１】
以上のように、本発明の一実施例によれば、共用映像及び個人映像を含む映像インターフェースを提供するディスプレイ装置、端末機及び映像表示方法を提供することができる。
【００２２】
また、本発明の一実施例によれば、ユーザに興味を引き起こすコンテンツを表示するディスプレイ装置、端末機及び映像表示方法を提供することができる。
【００２３】
また、本発明の他の実施例によると、コンテンツを容易にダウンロードして実行できるディスプレイ装置、端末機及び映像表示方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の一実施例による映像表示システムを示す図である。
【図２】図１に示す映像表示システムの制御ブロック図である。
【図３】図１に示す映像表示システムにおけるディスプレイ装置と端末機との連結過程を示す制御流れ図である。
【図４】図１に示す映像表示システムにおける映像表示方法を示す制御流れ図である。
【図５】図１に示す映像表示システムにおける他の映像表示方法を示す制御流れ図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、添付の図面を参照しつつ、本発明の実施例について、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する者が容易に実施できるように詳細に説明する。本発明は、様々な別の形態で具現できるもので、ここで説明する実施例に限定されない。本発明を明確に説明するために、周知の部分は適宜省略し、明細書全体を通じて同一または類似の構成要素には同一の参照符号を付する。
【００２６】
図１は、本発明の一実施例による映像表示システムを示す図である。同図に示すように、映像表示システムは、ディスプレイ装置１００と、ディスプレイ装置１００と通信する複数の端末機２１０，２２０，２３０，２４０と、を含む。ディスプレイ装置１００と各端末機２１０，２２０，２３０，２４０とは、互いに通信しながらコンテンツ、データ及び各種信号を送受信する。映像表示システムは、外部のサーバーから共用画面I及び個人画面IIを表示するためのサーバーソフトウェアを受信し、共用画面I及び個人画面IIをディスプレイ装置１００と端末機２１０，２２０，２３０，２４０にそれぞれ表示する。ディスプレイ装置１００は、サーバーソフトウェアを受信してそれを実行する装置で、端末機２１０，２２０，２３０，２４０に個人コンテンツを提供するサーバーに対応する。
【００２７】
本実施例では、サーバーソフトウェアを受信するディスプレイ装置１００を、放送信号を受信するテレビとして説明する。ただし、ディスプレイ装置１００は、本実施例に限定されず、コンピュータシステムに連結されているモニタ、ＬＦＤ（large  format  display）、ＴＰＤ（table  top  display）のように公共場所に設置されうる大型ディスプレイ装置とすることもできる。ＴＰＤは、様々な形態のテーブル上に設置されるスクリーンのようなディスプレイ装置で、コンピュータのような映像処理処置の映像処理結果を直接目で確認しながら少なくとも一つのユーザが手またはポインタのようなツールを用いてマルチタッチできるインターフェースが提供されることを特徴とする。これは、マルチユーザ、マルチタッチを支援することから、協力的な作業を具現するのに用いられる。マルチタッチは、装置に命令を送るために、ユーザが電気的視覚ディスプレイ部上で同時に複数の指でジェスチャーを行えるようにし、電気的静電容量の変化を利用する静電容量検出方式、カメラ光学機構または熱感知センサーなどを利用する視覚ベース検出方式などで具現される。
【００２８】
本実施例による端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、映像表示可能な携帯用電話機、ＰＤＡ、ＰＭＰ、リモコンなどを含むことができ、ユーザの便宜上、携帯用個人端末機とするが、これに限定されるものではない。なお、一つの端末機及びディスプレイ装置１００も互いに通信でき、端末機の個数が複数個に限定されるわけではない。
【００２９】
サーバーソフトウェアは、端末機２１０，２２０，２３０，２４０を使用する個別のユーザに視認されるべき共用画面Iに関する情報、及び各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に個別に表示される個人画面IIに関する情報を含んでいるコンテンツパッケージである。各個人画面IIは、該当の端末機にのみ表示される固有のもので、ディスプレイ装置１００によって実行される。共用画面I及び各個人画面IIは、いずれか一方の変動に対応していずれか他方が変更され、共用画面I及び個人画面IIはディスプレイ装置１００によって総括的に制御される。サーバーソフトウェアは、静止映像、動映像、オーディオを含む様々なマルチメディア実行ファイルを含むことができる。
【００３０】
同図では、映像表示システムにゲーム画面が表示されている。例えば、ゲームがポーカーゲームであるとすれば、ディスプレイ装置１００に表示される共用画面Iは、全ユーザが見るべき共同（community）カード及び各プレイヤーのチップなどを含む映像を含み、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に表示される個人画面IIは、他のユーザには見えない自身のみのカードに関する映像を含むことができる。すなわち、本実施例による映像表示システムは、共用画面I及び個人画面IIを別のディスプレイ装置に表示することで、ユーザに既存とは異なる新しいディスプレイ環境を提供する。このように、実行されるサーバーソフトウェアがゲームソフトウェアであれば、ユーザは、一つの共用画面Iを見ながら各自の端末機を用いてゲームを楽しむことができる。これは、ネットワークを通じて各ユーザがゲームを進行する既存ネットワークゲーム形態ではなく、ユーザたちが一つの空間でインタラクティブにゲームを楽しむことができる。
【００３１】
サーバーソフトウェアが教育ソフトウェアまたは会議ソフトウェアであれば、共用画面Iは、共通の会議資料または教育資料に関する映像を含み、個人画面IIは、各ユーザのノートとすることができる。共用画面Iが共通の試験映像の場合、個人画面IIは、各ユーザの答案紙とすることができる。その他、サーバーソフトウェアは、競売または株式取引を行うことのできるプログラムを含むこともできる。
【００３２】
図２は、図１に示す映像表示システムの制御ブロック図である。同図で、ディスプレイ装置１００は、第１通信部１１０、ＳＷ受信部１２０、第１ディスプレイ部１３０、及び第１通信部１１０、ＳＷ受信部１２０、第１ディスプレイ部１３０を制御するとともにサーバーソフトウェアを実行する第１制御部１４０を含む。図１の第１端末機２１０を挙げて説明すると、端末機２１０は、第２通信部２１１、第２ディスプレイ部２１２、ユーザ入力部２１３及び第２制御部２１４を含む。第１制御部１４０及び第２制御部２１４は、特に限定されるものではないが、少なくとも一つのプロセッサ及びコンピュータで読み取り可能な記憶媒体を含むハードウェアを含む。
【００３３】
第１通信部１１０及び第２通信部２１１は、ディスプレイ装置１００と端末機２１０との通信を行う、ブルトゥース、ワイファイ、ジグビー（zigbee）、ＩＲ通信、ＲＦ通信、その他の有線通信のような様々な通信方法に対応する通信モジュールを含むことができる。本実施例によるディスプレイ装置１００と端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、既に構築されている公開標準、例えば、ＨＴＴＰ、ＵＰｎＰ（Universal  Plug  and  Play）、ワイファイなどの業界標準に基づいて構築されたＤＬＮＡ（digital  living  network  alliance）に従って通信することができる。ＤＬＮＡは、ＴＶ、ＶＣＲ、デジタルカメラ、オーディオシステムなどの機器から提供される全てのコンテンツを共有することに焦点を当てており、モバイル装置やＰＣ（Personal  Computer）などのような個人領域の装置から多くのデジタルメディアコンテンツ（例えば、写真、音楽及びビデオ等）を獲得し、転送し、管理できるように支援する。第１通信部１１０と第２通信部２１１はＤＬＮＡに基づくネットワーキングを通じて映像、ユーザ入力、コンテンツ、各種制御信号などを送受信することができる。
【００３４】
ディスプレイ装置１００の第１制御部１４０は、第１通信部１１０を通じて端末機を検索し、対象端末機を設定及び解除し、個人コンテンツ及び各種信号を端末機に転送する。端末機２１０も同様、第２通信部２１１を通じて接続要請信号、接続解除信号、ユーザ操作信号をディスプレイ装置１００に転送する。
【００３５】
ＳＷ受信部１２０は、共用画面I及び個人画面IIを表示するためのサーバーソフトウェアを、外部のサーバー（図示せず）から受信する。サーバーソフトウェアは、コンパイルされたアプリケーションソフトウエアで、ディスプレイ装置１００で実行される実行イメージである。サーバーソフトウェアが実行されると、ディスプレイ装置１００に共用画面Iが表示され、端末機２１０に表示されるための個人画面IIを含む個人コンテンツが、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に提供される。個人コンテンツは、アプリケーションソフトウェアであっても良く、端末機２１０のブラウザーによって処理されるスクリプトであっても良い。端末機２１０によって支援されるプラットホームにかかわることなく処理されうるように、個人コンテンツはスクリプトとすることが好ましい。
【００３６】
ＳＷ受信部１２０は、放送信号を受信できる放送受信部、インターネット（internet）、イーサネット（登録商標）（ethernet）ホスト、公衆電話網（Public  Switched  Telephone  Network）を含むネットワーク通信網であっても良く、ネックワーク通信網ではなく一対一通信網であっても良い。なお、ＳＷ受信部１２０は、内部保存部（図示せず） からサーバーソフトウェアを受信することもできる。外部サーバーは、放送局、基地局、ネットワークサーバーを含むことができる。外部サーバーは、サーバーソフトウェアを保存しており、ディスプレイ装置１００のサーバーソフトウェア要請信号に対応してディスプレイ装置１００にサーバーソフトウェアを転送する。
【００３７】
第１ディスプレイ部１３０と第２ディスプレイ部２１２は、各制御部１４０，２１４で処理された映像を表示する。第１ディスプレイ部１３０と第２ディスプレイ部２１２は、液晶を含むＬＣＤパネル、有機発光素子を含むＯＬＥＤ（organic  light  emitting  diode）パネルまたはＰＤＤ（plasma  display  panel）を含むことができ、当該パネルを駆動するパネル駆動部を含む。
【００３８】
第１制御部１４０は、受信したサーバーソフトウェアを実行して、共用画面Iを第１ディスプレイ部１３０に表示し、個人画面に関する情報を含む個人コンテンツを端末機２１０，２２０，２３０，２４０に転送する。サーバーソフトウェアは、個人コンテンツに対するメタデータを含んでおり、第１制御部１４０は、メタデータを用いて個人コンテンツを各端末機２１０，２２０，２３０，２４０にそれぞれ転送する。メタデータは、大量の情報の中から、探している情報を效率的に探して用いるために一定の規則に従ってコンテンツに付与されるデータであり、本実施例では、個人コンテンツの位置情報と内容情報、著作者に関する情報、権利条件、利用条件、利用内訳などを含む。また、第１制御部１４０は、ユーザ入力（端末機２１０，２２０，２３０，２４０のうちのいずれかからの入力）に対応してまたはサーバーソフトウェアの実行によって共用画面Iと個人画面IIを変更させる。通常、サーバーソフトウェアは圧縮して転送されるので、第１制御部１４０は、サーバーソフトウェアの圧縮を解除するアプリケーション、共用画面Iを第１ディスプレイ部１３０に表示するためのデコーディングモジュールとスケーラー、共通コンテンツがオーディオ信号を含む場合にオーディオ信号を処理するオーディオ処理モジュールなどを含むことができる。
【００３９】
第２制御部２１４は、ディスプレイ装置１００から転送された個人コンテンツを処理して、第２ディスプレイ部２１２に個人画面IIとして表示する。第２制御部２１４も同様、第１制御部１４０のように映像及びオーディオを処理できるような類似のモジュールを含むことができる。
【００４０】
端末機２１０のユーザ入力部２１３は、個人画面IIを調整、操作または制御するユーザ操作信号を入力できるインターフェースである。ユーザ入力部２１３は、各種ボタン、各種ボタンを含む遠隔制御装置、ポインティングデバイスを介してユーザ選択事項を受信できるタッチパネルなどとすることができる。
【００４１】
第１ディスプレイ部１３０に表示される共用画面Iと第２ディスプレイ部２１２に表示される個人画面IIは、それぞれ異なるデバイスで表示されるが、両画面I，IIは、相互連動して表示される。すなわち、両画面I，IIのうちのいずれか一方は、いずれか他方の画面の変更に従って変更されたり、いずれか他方の画面の変更を誘導する。第１制御部１４０は、共用画面Iと個人画面IIとが相互連動して変更され、共用画面Iの変更によって個人画面IIが変更されるように第２制御部２１４を制御する。各端末機２１０，２２０，２３０，２４０の第２ディスプレイ部２１２に表示される個人画面IIは、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０別に特化した画面であり、共用画面Iの他に、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に表示される個人画面IIによっても変更される。
【００４２】
図３は、図１の映像表示システムにおいてディスプレイ装置と端末機との連結過程を示す制御流れ図である。まず、図３を参照して、ディスプレイ装置１００と端末機２１０，２２０，２３０，２４０との通信連結について説明する。
【００４３】
ディスプレイ装置１００は、通信可能な端末機を検索し（Ｓ１００）、検索された端末機に、接続可能な状態であることを知らせる接続情報を転送する（Ｓ１１０）。映像表示システムでは、ディスプレイ装置１００が端末機２１０，２２０，２３０，２４０に対するサーバーになるので、ディスプレイ装置１００は、現在接続可能な端末機、ディスプレイ装置によって接続された端末機、新しい接続を試みる端末機などに関する情報を収集する必要がある。すなわち、ディスプレイ装置１００は、正確に且つ容易に端末機の接続状態を管理するために端末機を検索する。
【００４４】
または、端末機２１０，２２０，２３０，２４０が、第２通信部２１１を介して、接続可能なディスプレイ装置１００を検索することもできる（Ｓ２００）。端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、ディスプレイ装置１００の他に、現在ディスプレイ装置１００と接続されている別の端末機を検索することもできる。
【００４５】
ディスプレイ装置１００から接続情報を受信したり、自体検索によってディスプレイ装置１００に接続可能であることを認知した端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、ディスプレイ装置１００に接続するための接続情報を要請する（Ｓ２１０）。
【００４６】
ディスプレイ装置１００は、通信可能な端末機のうち、接続を要請した端末機２１０，２２０，２３０，２４０を、個人コンテンツを送信できる対象端末機と設定する（Ｓ１２０）。
【００４７】
端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、個人コンテンツをディスプレイ装置１００に要請し（Ｓ２２０）、この要請に対応してディスプレイ装置１００は個人コンテンツを端末機２１０，２２０，２３０，２４０に転送する（Ｓ１３０）。端末機２１０，２２０，２３０，２４０からディスプレイ装置１００に転送される接続要請信号は、個人コンテンツ要請信号を含むことができる。すなわち、ディスプレイ装置１００は、接続要請信号を受信すると、これをコンテンツ要請信号と見なし、接続要請信号を転送した端末機に個人コンテンツを転送することができる。
【００４８】
図示してはいないが、接続解除のための接続解除信号が対象端末機から転送されてくると、ディスプレイ装置１００は、接続解除信号を転送した対象端末機との接続を解除する。
【００４９】
図４は、図１に示す映像表示システムにおける映像表示方法を示す制御流れ図である。図４を参照して、第１制御部１４０によって共用画面Iと個人画面IIとが相互連動して変更される過程を説明する。
【００５０】
まず、ディスプレイ装置１００は、第１ディスプレイ部１３０に表示されるための共用画面Iと端末機２１０，２２０，２３０，２４０に表示されるための個人画面IIに関する情報を含むサーバーソフトウェアを、外部のサーバーから受信する（Ｓ３００）。
【００５１】
ディスプレイ装置１００がサーバーソフトウェアを受信する段階は、端末機２１０，２２０，２３０，２４０に個人コンテンツを転送する段階以前に行われる。
【００５２】
ディスプレイ装置１００は、受信したサーバーソフトウェアを第１制御部１４０で処理して第１ディスプレイ部１３０に共用画面Iを表示し（Ｓ３１０）、個人コンテンツを要請した端末機２１０，２２０，２３０，２４０に個人コンテンツを転送する（Ｓ３２０）。
【００５３】
端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、第２通信部２１１を通じて受信した各個人コンテンツを、第２制御部２１４で処理して、個人画面IIを第２ディスプレイ部２１２に表示する（Ｓ４００）。個人コンテンツはスクリプトを含むことができ、この場合、端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、スクリプトを処理できるソフトウェア、例えば、ブラウザーを外部のサーバーからダウンロードすることができる。個人コンテンツがプラットホームにかかわることなくブラウザーによって処理されるため、端末機２１０，２２０，２３０，２４０は個人コンテンツを処理するための別のアプリケーションをダウンロードしなくて済む。すなわち、端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、様々な種類の個人コンテンツを実行させるために個別のアプリケーションをダウンロードせずにディスプレイ装置１００から提供された個人コンテンツを実行させることができる。
【００５４】
ユーザは、ユーザ入力部２１３を介して、個人画面IIを操作するためのユーザ入力を、端末機のうちのいずれか一つに入力することができ（Ｓ４１０）、第２制御部２１４は当該ユーザ入力に対応して個人画面IIを処理する（Ｓ４２０）。例えば、ポーカーゲームの場合、ユーザは、自身のカードのうちのいずれかをオープンしたり、バッティングをしたり、ゲームをあきらめたりする操作ができ、これに対応して第２制御部２１４は個人画面を変更する。
【００５５】
ユーザによって操作された端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、変更された個人画面IIに関する情報、受信したユーザ入力そのもの、またはユーザ入力による制御信号をディスプレイ装置１００に転送する（Ｓ４３０）。
【００５６】
ディスプレイ装置１００は、受信した情報、すなわち、変更された個人画面II及び／またはユーザ入力に対応して共用画面Iを変更する（Ｓ３３０）。端末機がディスプレイ装置１００と連動している間に、特定ユーザによってカードがオープンされたりバッティングをしたりゲームを途中であきらめたりする場合、これに対応して共用画面Iを変更する。
【００５７】
または、ディスプレイ装置１００は、ユーザ入力に対応しなくても、サーバーソフトウェアを実行する過程で共用画面Iを変更することができる（Ｓ３４０）。例えば、サーバーソフトウェアの実行によってあたかもゲームプレイヤーによって操作される端末機のようにディスプレイ装置１００が一つのゲームプレイヤーになってゲームに参加することができ、この場合、ユーザ入力無しで共用画面Iを変更することがある。
【００５８】
ディスプレイ装置１００はいずれかの経路によって共用画面が変更されたり各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に提供すべき情報が存在する場合、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に該当する各個人画面IIを変更するための情報を、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０にそれぞれ転送する。ディスプレイ装置１００は、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０に対応する個人画面IIの個別の変更のために、互いに独立しているデータを各端末機２１０，２２０，２３０，２４０にそれぞれ転送する（Ｓ３５０）。データは、変更されるべき個人画面に関するイメージ構成情報、各種制御及び命令信号を含むことができる。
【００５９】
各端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、受信したデータに基づいてそれぞれ個人画面IIを変更する（Ｓ４４０）。
【００６０】
もし、複数の端末機２１０，２２０，２３０，２４０のいずれか一つの端末機からユーザ入力を受信すると、これに対応してディスプレイ装置１００の第１制御部１４０は、共用画面I及び残り端末機の個人画面IIのうち少なくとも一つを変更させる。
【００６１】
上述の通り、共用画面I及び個人画面IIは相互連動して変更され、第１制御部１４０は、各端末機２１０，２２０，２３０，２４０の個人画面IIが共用画面Iまたは別の端末機の個人画面IIの変更に対応して処理されうるように第２制御部２１４を制御する。
【００６２】
本実施例による端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、ユーザ入力を受信すると、ユーザ入力をディスプレイ装置１００に提供しながら、自身の個人画面IIを自分で処理して変更する。他の実施例によると、端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、ユーザ入力をディスプレイ装置１００に提供し、ディスプレイ装置１００から該当のユーザ入力に対応する個人画面IIの変更情報を受信することもできる。すなわち、端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、受信したユーザ入力をディスプレイ装置１００に転送し、全ての映像処理はディスプレイ装置１００で行われることができる。この場合、端末機２１０，２２０，２３０，２４０は、受信した情報によって個人画面IIを表示する役割を果たす。
【００６３】
図５は、図１に示す映像表示システムにおける他の映像表示方法を示す制御流れ図である。
【００６４】
ディスプレイ装置１００と端末機２１０，２２０，２３０，２４０とが接続プロトコルを通じて相互接続し、通信を開始し、第１制御部１４０によって共用画面Iと個人画面IIが変更される基本的な制御過程は、図３の実施例におけると同様である。
【００６５】
本実施例によると、ディスプレイ装置１００は、個人画面IIが変更されなければならない場合、変更されるべき個人画面IIに関するデータ、制御及び命令信号ではなく、個人画面IIを生成して端末機２１０，２２０，２３０，２４０に転送する（Ｓ３６０）。第２制御部２１４は、ディスプレイ装置１００で生成された個人画面IIを受信して、第２ディスプレイ部２１２に表示するための処理のみを行う（Ｓ４５０）。こうすると、端末機２１０，２２０，２３０，２４０のデータ処理ロードを減らすことができる。また、個人コンテンツがスクリプトではなくアプリケーションソフトウエアである場合にも、端末機２１０，２２０，２３０，２４０に支援されるプラットホームにかかわらずに個人コンテンツを表示することができる。
【００６６】
他の実施例によると、複数の端末機２１０，２２０，２３０，２４０同士間にも通信を行うことができる。端末機２１０，２２０，２３０，２４０同士間にテキストまたは映像を送受信することもできる。例えば、ゲームをしたりノートをする場合、別の端末機と文字を交換したり自身の個人画面IIを見せたりすることができる。端末機２１０，２２０，２３０，２４０間の通信は、ＳＭＳ（short  message  service）またはｐ２ｐ（peer  to  peer）を用いることができる。
【００６７】
本発明は、端末機と、端末機と通信するディスプレイ装置に異なる画面を表示しながらも、共用画面及び個人画面を、相互連動するように制御することによって、既存とは異なる新しい映像インターフェースをユーザに提供する。このような映像インターフェースは、多数のユーザを親しくさせるゲーム環境、公開された場所で各ユーザが公開された共用画面に従う個人用映像を制御できる環境を提供する。
【００６８】
以上では具体的な実施例に挙げて本発明を図示及び説明してきたが、本発明の属する技術分野における通常の知識を有する当業者には、本発明の原則や精神を逸脱しない範囲で、様々な変形実施が可能であるということは明らかである。したがって、本発明の範囲は、添付の請求項とその均等物により定められるべきである。
【符号の説明】
【００６９】
１００          ディスプレイ装置
１１０          第１通信部
１２０          ＳＷ受信部
１３０          第１ディスプレイ部
１４０          第１制御部
２１０〜２４０  端末機
２１１          第２通信部
２１２          第２ディスプレイ部
２１３          ユーザ入力部
２１４          第２制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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