【事件の表示】
　特願２０１３−１８８８７５号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　３月２３日出願公開、特開２０１５−　５４０７２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は，平成２５年９月１１日の出願であって，平成２７年２月２０日付けで拒絶の理由が通知され，同年４月２３日付けで手続補正がなされ，同年１０月８日付けで拒絶査定がなされ，これに対して，平成２８年１月１９日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正がなされたものである。 
第２　平成２８年１月１９日付けの手続補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　平成２８年１月１９日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
　
［理由］ 
１　補正の内容  
　本件補正は，特許請求の範囲の請求項１の記載を含む補正であり，平成２７年４月２３日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ，以下のとおりである（下線部は，補正箇所を示す。）。
（補正前：平成２７年４月２３日付け手続補正）
「【請求項１】
　所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段と，
　前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と，
　前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段と，
　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段とを備え，
　前記変動演出制御手段は，
　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段と，
　　前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段と，
　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段と，を有し，
　前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する，遊技機。」
　
（補正後：平成２８年１月１９日付け手続補正）
「【請求項１】
　所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段と，
　前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と，
　前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段と，
　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段とを備え，
　前記変動演出制御手段は，
　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段と，
　　前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，
前記特殊図柄を用いた演出を行う特殊図柄演出実行手段と，
　　
前記特殊図柄演出実行手段による前記特殊図柄を用いた演出に応じて，
　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段と，を有し，
　前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する，遊技機。」
　
２　補正の適否
（１）本件補正
　本件補正は，特許請求の範囲の請求項１について，以下に挙げる補正事項を含むものである。
　
　補正前の請求項１における「前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段と，」という記載を，
「前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，
前記特殊図柄を用いた演出を行う特殊図柄演出実行手段と，前記特殊図柄演出実行手段による前記特殊図柄を用いた演出に応じて，
　
（２）補正の目的等についての検討 
　上記補正は，「仮停止演出の実行後」であり，かつ，「再変動演出を実行する」前に行う演出を具体的に限定する補正であり，かつ，産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので，特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そして，本件補正は，段落【０２１９】の「図２２（３）及び（４）に示すように，図柄表示領域６０ｂに疑似連図柄５６が仮停止する。」との記載，段落【０２２０】の「次に，図２２（５）及び（６）に示すように，図柄表示領域６０ｂに仮停止した疑似連図柄５６を拡大表示することによって，疑似連図柄５６のモチーフとなったキャラクタが画像表示部６の前方に飛び出すような演出を実行する。」との記載，段落【０２２１】の「その後，図２２（７）及び（８）に示すように，図柄表示領域６０ａ〜６０ｃにおいて図柄の再変動が行われた後に，」との記載，及び図２２（３）〜（７）に基づくものであるから，新規事項を追加するものではない。
　
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が，特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　補正後の請求項１に係る発明（以下，「本願補正発明」という。）は，上記１の「補正の内容」において示したとおりのものである（Ａ〜Ｈは，本願補正発明を分説するために当審で付与した。）。
「【請求項１】
Ａ　所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段と，
Ｂ　前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と，
Ｃ　前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段と，
Ｄ　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段とを備え，
Ｅ　前記変動演出制御手段は，
　　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段と，
Ｆ　　前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記特殊図柄を用いた演出を行う特殊図柄演出実行手段と，
　　　前記特殊図柄演出実行手段による前記特殊図柄を用いた演出に応じて，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段と，
Ｇ　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段と，を有し，
Ｈ　前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する，遊技機。」
（２）刊行物に記載された事項
（２−１）刊行物１
　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１２−２３９６６５号公報（以下，「刊行物１」という。）には，図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（１−ア）「【００３９】
　
第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは
表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示する
（１−イ）「【００４６】
　
表示装置４１における飾り特図変動表示ゲームは
識別情報
が
変動表示を
停止させ
（１−ウ）「【００５０】
　図６は，本実施形態の遊技機１０の制御システムのブロック図である。
　
遊技機１０
（１−エ）「【００８９】
　次に，これらの制御回路において行われる遊技制御について説明する。
　
遊技制御装置１００
では，
　なお，普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は，普図表示器にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
【００９０】
　また，
始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき
第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出し
判定値と比較し，第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する
　また，
普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき
第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出し
判定値と比較し，第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する
【００９１】
　そして，
遊技制御装置１００
は
第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を，演出制御装置３００に出力する
特図１表示器５１や特図２表示器５２に，識別図柄を所定時間変動表示した後，停止表示する特図変動表示ゲームを表示する
　また，
演出制御装置３００では，遊技制御装置１００からの制御信号に基づき，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う
　さらに，演出制御装置３００では，遊技制御装置１００からの制御信号に基づき，スピーカ１９ａ，１９ｂからの音の出力，各種ＬＥＤの発光を制御する処理等を行う。
【００９２】
　そして，
遊技制御装置１００
は，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，
特別結果態様を表示する
特別遊技状態を発生させる
　例えば，この特図変動表示ゲームの結果として，特図１表示器５１もしくは特図２表示器５２の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には，大当りとなって特別遊技状態（いわゆる，大当り状態）となる。」
（１−オ）「【０２９４】
　次に，下可動役物６１０ａの演出動作の一例について図８５及び図８６を用いて説明する。
　図８５（ａ）は，擬似連続予告演出の前に実行される下可動役物６１０ａの演出動作の一例を示す図である。
　ここで，
擬似連続予告演出とは，１回の特図変動表示ゲームにおいて複数の識別情報を所定時間変動表示した後に停止する単位変動表示を一回以上行う演出をいう
【０２９５】
　
図８５（ａ１）に示すように，特図変動表示ゲームが開始され，当該ゲームにおいて擬似連続予告演出の実行条件を満たしている場合には，図８５（ａ２）に示すように，識別図柄が仮停止する
　そして，図８５（ａ３）に示すように，下可動役物６１０ａが表示装置４１の前面まで上昇しきった後，装飾発光がなされると，図８５（ａ４）に示すように，擬似連続予告演出が開始されることとなる。」
（１−カ）「【０３０６】
　また，本発明の実施形態では，
擬似連図柄として，「天使」の図柄が設定されている。なお，「天使」の図柄は，擬似連を実行する場合にのみ表示されるようにしてもよい
（１−キ）「【０３３８】
　
図９４は
特図変動表示ゲームの開始から擬似連続予告演出の実行
を説明する図である
・・・
【０３４０】
　
図９４（ａ）は，特図変動表示ゲームが実行され，中央の位置で擬似連図柄が停止した状態を示している。同図（ａ）では，最初に擬似連図柄（例えば，「◎」）が停止した状態を示している。そして，同図（ｂ）に示すように，表示装置４１の上方に配置された可動役物が表示装置４１の前面に移動し，擬似連図柄に対応するキャラクタを助け出すように上方に移動する演出が実行される。このとき，同図（ｃ）に示すように，引き上げられたキャラクタに対応する役物が表示装置４１の上方に配置される。なお，表示装置４１の上方に配置される役物の代わりにキャラクタを表示装置４１に表示してもよいし，
・・・
【０３４２】
　
図９４（ｆ）に示すように，
表示装置４１の上方に配置された役物に対応するキャラクタが順次表示装置４１に表示され，
　上記記載事項から，以下のことがいえる（認定）。
　なお，（１−ａ）〜（１−ｆ）は，本願補正発明の構成Ａ〜Ｆに対応した事項を示している。
（１−ａ）　上記段落【００８９】には「遊技制御装置１００・・・では，」と記載され，上記段落【００９０】には「始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき・・・第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出し」，「普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき・・・第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出し」と記載されている。
　このことから，上記段落【００８９】〜【００９０】には，
始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａ，普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき，第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出する遊技制御装置１００
（１−ｂ）　上記段落【００８９】には「遊技制御装置１００・・・では，」と記載され，上記段落【００９０】には「第１特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を・・・判定値と比較し，第１特図変動表示ゲームの当り外れを判定する」「第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を・・・判定値と比較し，第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定する」と記載され，上記段落【００９２】には「遊技制御装置１００・・・は，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，・・・特別遊技状態を発生させる」と記載されている。
　このことから，上記段落【００８９】〜【００９０】，【００９２】には，
第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し，第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定し，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別遊技状態を発生させる遊技制御装置１００
（１−ｃ）　上記段落【００９１】には「遊技制御装置１００・・・は・・・特図１表示器５１や特図２表示器５２に，識別図柄を所定時間変動表示した後，停止表示する特図変動表示ゲームを表示する」と記載され，上記段落【００９２】には「遊技制御装置１００・・・は，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，・・・特別結果態様を表示する」と記載されている。
　このことから，上記段落【００９１】〜【００９２】には，
特図１表示器５１や特図２表示器５２に，識別図柄を所定時間変動表示した後，停止表示する特図変動表示ゲームを表示し，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別結果態様を表示する遊技制御装置１００
（１−ｄ）　上記段落【００３９】には「第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは，・・表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示する。」と記載され，上記段落【００９１】には「遊技制御装置１００・・・は，・・・第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）を，演出制御装置３００に出力する」，「演出制御装置３００では，遊技制御装置１００からの制御信号に基づき，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する」と記載され，上記段落【００４６】には「表示装置４１における飾り特図変動表示ゲームは・・・識別情報・が・・・変動表示を・・・停止させ」と記載されている。
　これらのことから，上記段落【００３９】，【００４６】，【００９１】には，
第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは，表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示するものであり，遊技制御装置１００からの第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）に基づき，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームで識別情報が変動表示を停止させる演出制御装置３００
（１−ｅ）　上記段落【０２９４】の「擬似連続予告演出とは，１回の特図変動表示ゲームにおいて複数の識別情報を所定時間変動表示した後に停止する単位変動表示を一回以上行う演出をいう」との記載，上記段落【０３３８】の「図９４は・・・特図変動表示ゲームの開始から擬似連続予告演出の実行・・・を説明する図である」との記載を参酌すると，上記段落【０３４０】における「図９４（ａ）は，特図変動表示ゲームが実行され，中央の位置で擬似連図柄が停止した状態を示している。同図（ａ）では，最初に擬似連図柄（例えば，「◎」）が停止した状態を示している。」との記載における「停止した状態」は，「停止した状態」の後変動表示することが明らかであるから，「仮停止した状態」であるといえる。
　そして，段落【０２９４】，【０３３８】，【０３４０】の上記記載を参酌すると，図９４（ａ）には，
表示装置４１において，識別情報として７◎６（「◎」は擬似連図柄）を仮停止させる演出を行う
　次に，段落【０２９４】の上記記載，及び，上記【０２９５】の「図８５（ａ１）に示すように，特図変動表示ゲームが開始され，当該ゲームにおいて擬似連続予告演出の実行条件を満たしている場合には，図８５（ａ２）に示すように，識別図柄が仮停止する」との記載を参酌すると，図８５（ａ２）には，
表示装置４１において，識別情報として７６６を仮停止させる演出を行う
　以上のこと，及び，上記段落【００９１】の「演出制御装置３００では，・・・，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う」との記載から，
演出制御装置３００は，表示装置４１において，識別図柄として７◎６（「◎」は擬似連図柄），又は，７６６を仮停止させる演出を行う
（１−ｆ）　上記段落【０３４２】における「図９４（ｆ）に示すように，・・・，表示装置４１の上方に配置された役物に対応するキャラクタが順次表示装置４１に表示され，」との記載，及び図９４（ｂ）〜（ｃ），（ｆ）に図示された内容を考慮すると，段落【０３４０】における「図９４（ａ）は，・・・そして，同図（ｂ）に示すように，表示装置４１の上方に配置された可動役物が表示装置４１の前面に移動し，擬似連図柄に対応するキャラクタを助け出すように上方に移動する演出が実行される。このとき，同図（ｃ）に示すように，引き上げられたキャラクタに対応する役物が表示装置４１の上方に配置される。なお，表示装置４１の上方に配置される役物の代わりにキャラクタを表示装置４１に表示してもよいし，」との記載における「擬似連図柄」及び「キャラクタ」は「◎」であり，「擬似連図柄に対応するキャラクタを助け出すように上方に移動する演出」は，表示装置４１において行われていることは明らかである。
　そして，上記認定事項（１−ｅ），及び，段落【０３４０】，【０３４２】の上記記載を参酌すると，図９４（ｂ）には，
７◎６（「◎」は擬似連図柄）を仮停止させる演出を行った場合，表示装置４１において，擬似連図柄「◎」に対応するキャラクタ「◎」を助け出すように上方に移動する演出が実行され
その後，識別情報を再び変動表示させ
　以上のこと，及び，段落【００９１】の認定事項（１−ｅ）の記載から，
演出制御装置３００は，７◎６（「◎」は擬似連図柄）を仮停止させる演出を行った場合，表示装置４１において，擬似連図柄「◎」に対応するキャラクタ「◎」を助け出すように上方に移動する演出が実行され，その後，識別情報を再び変動表示させる
　上記（１−ア）〜（１−キ）の記載事項，上記（１−ａ）〜（１−ｆ）の認定事項から，刊行物１には次の発明（以下，「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｈは，本願補正発明のＡ〜Ｈに対応させて当審で付与した。）。
「ａ　始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａ，普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき，第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出する遊技制御装置１００と（認定事項（１−ａ）），
ｂ　第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し，第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定し，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別遊技状態を発生させる遊技制御装置１００と（認定事項（１−ｂ）），
ｃ　特図１表示器５１や特図２表示器５２に，識別図柄を所定時間変動表示した後，停止表示する特図変動表示ゲームを表示し，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別結果態様を表示する遊技制御装置１００と（認定事項（１−ｃ）），
ｄｇ　第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは，表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示するものであり，遊技制御装置１００からの第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）に基づき，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームで識別情報が変動表示を停止させる演出制御装置３００とを備え（認定事項（１−ｄ）），
ｅ　演出制御装置３００は，表示装置４１において，識別図柄として７◎６（「◎」は擬似連図柄），又は，７６６を仮停止させる演出を行い（認定事項（１−ｅ）），
ｆ　演出制御装置３００は，７◎６（「◎」は擬似連図柄）を仮停止させる演出を行った場合，表示装置４１において，擬似連図柄「◎」に対応するキャラクタ「◎」を助け出すように上方に移動する演出が実行され，その後，識別情報を再び変動表示させる（認定事項（１−ｆ）），
ｈ　遊技機１０（段落【００５０】）。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを，分説に従って対比する。
　
（ａ）引用発明の「始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａ，普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき」，「第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値」及び「抽出する遊技制御装置１００」は，それぞれ，本願補正発明の「所定の始動条件の成立に伴って」，「遊技情報」及び「取得する取得手段」に相当する。
　このことから，引用発明の「始動入賞口３６に備えられた始動口１スイッチ３６ａ，普通変動入賞装置３７に備えられた始動口２スイッチ３７ａからの遊技球の検出信号の入力に基づき，第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を抽出する遊技制御装置１００」は，本願補正発明の「所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段」に相当する。
（ｂ）引用発明の「特別遊技状態」及び「遊技制御装置１００」は，それぞれ，本願補正発明の「特別遊技」及び「特別遊技判定手段」に相当する。
　このことから，引用発明の「遊技制御装置１００」は，「第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの大当り判定用乱数値を判定値と比較し，第１特図変動表示ゲーム，第２特図変動表示ゲームの当り外れを判定し，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別遊技状態を発生させる」ので，本願補正発明の「前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段」に相当する。
（ｃ）引用発明の「特図１表示器５１や特図２表示器５２」及び「遊技制御装置１００」は，それぞれ，本願補正発明の「図柄表示手段」及び「図柄変動制御手段」に相当する。
　また，引用発明の「識別図柄」は，本願補正発明の「図柄」及び「判定図柄」に相当する。
　次に，引用発明は「特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別結果態様を表示する」から，遊技制御装置１００（特別遊技判定手段）の判定結果に基づいて，判定結果を示す識別図柄（判定図柄）を表示することは明らかである。
　そして，引用発明の「特図１表示器５１や特図２表示器５２に，識別図柄を所定時間変動表示した後」は，本願補正発明の「図柄表示手段において図柄を変動させてから」に相当する。
　これらのことから，引用発明の「特図１表示器５１や特図２表示器５２に，識別図柄を所定時間変動表示した後，停止表示する特図変動表示ゲームを表示し，特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は，特別結果態様を表示する遊技制御装置１００」は，本願補正発明の「前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段」に相当する。
（ｄ）引用発明の「表示装置４１」，「識別情報」及び「演出制御装置３００」は，それぞれ，本願補正発明の「演出表示手段」，「演出図柄」及び「変動演出制御手段」に相当する。
　また，引用発明は「第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは，表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示するものであ」るから，遊技制御装置１００（図柄変動制御手段）による識別図柄（判定図柄）の変動開始に伴い表示装置４１（演出表示手段）において識別情報（演出図柄）の変動を開始させることは明らかであると共に，遊技制御装置１００（図柄変動制御手段）による識別図柄（判定図柄）の停止に伴い表示装置４１（演出表示手段）において識別情報（演出図柄）を停止させることも明らかである。
　そして，引用発明は「遊技制御装置１００からの第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）に基づき，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームで識別情報が変動表示を停止させる」から，表示装置４１（演出表示手段）において判定結果を示す態様で識別情報（演出図柄）を停止させるといえる。
　これらのことから，引用発明の「第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは，表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示するものであり，遊技制御装置１００からの第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームの判定結果を含む制御信号（演出制御コマンド）に基づき，表示装置４１で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームで識別情報が変動表示を停止させる演出制御装置３００」は，本願補正発明の「前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段」に相当する。
（ｅ）　引用発明の「７◎６（「◎」は擬似連図柄）」の「◎」及び「７６６」は，それぞれ，本願補正発明の「特殊図柄」及び「特殊図柄とは異なる通常図柄」に相当する。
　また，引用発明は構成ｄとして記載されているように，「第１特図表示器５１と第２特図表示器５２における特図変動表示ゲームは，表示装置４１において飾り特図変動表示ゲームを行っている間は，中央のセグメントを点滅駆動させて変動中であることを表示するものであ」るから，遊技制御装置１００（図柄変動制御手段）による識別図柄（判定図柄）の変動中において，識別情報（演出図柄）を仮停止させる仮停止演出を実行するといえる。
　これらのことから，引用発明の「表示装置４１において，識別図柄として７◎６（「◎」は擬似連図柄），又は，７６６を仮停止させる演出を行」う「演出制御装置３００」は，本願補正発明の「前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段」としての機能を有している。
　
（ｆ）引用発明おける「擬似連図柄「◎」」及び「キャラクタ「◎」」は，共に同じ「◎」であるから，引用発明の「表示装置４１において，擬似連図柄「◎」に対応するキャラクタ「◎」を助け出すように上方に移動する演出が実行」は，本願補正発明の「特殊図柄を用いた演出を行う」ことに相当するといえる。
　このことから，引用発明の「７◎６（「◎」は擬似連図柄）を仮停止させる演出を行った場合，表示装置４１において，擬似連図柄「◎」に対応するキャラクタ「◎」を助け出すように上方に移動する演出が実行され，その後，識別情報を再び変動表示させる」「演出制御装置３００」は，本願補正発明の「前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記特殊図柄を用いた演出を行う特殊図柄演出実行手段」及び「前記特殊図柄演出実行手段による前記特殊図柄を用いた演出に応じて，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段」に相当する機能を有している。
（ｇ）上記（ｄ）において既に検討したように，引用発明は，遊技制御装置１００（図柄変動制御手段）による識別図柄（判定図柄）の停止に伴い表示装置４１（演出表示手段）において識別情報（演出図柄）を停止させるものである。
　また，引用発明の「演出制御装置３００」は，引用発明の構成ｄとして記載されているように，「表示装置４１で」「識別情報が変動表示を停止させる」ものである。
　これらのことから，引用発明の「演出制御装置３００」は，本願補正発明の「前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段」としての機能を有している。
（ｈ）引用発明の「遊技機１０」は，本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　上記（ｇ）において既に検討したように，引用発明が備えた「演出制御装置３００」は，識別図柄（判定図柄）の停止に伴って識別情報（演出図柄）を停止表示する機能を有している。
　これらのことから，引用発明の「演出制御装置３００」を備えた「遊技機１０」は，本願補正発明と「前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する」「遊技機」である点で共通している。
　上記（ａ）〜（ｈ）から，本願補正発明と引用発明とは，
［一致点］
「Ａ　所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段と，
Ｂ　前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と，
Ｃ　前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段と，
Ｄ　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段とを備え，
Ｅ　前記変動演出制御手段は，
　　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段と，
Ｆ　　前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記特殊図柄を用いた演出を行う特殊図柄演出実行手段と，
　　　前記特殊図柄演出実行手段による前記特殊図柄を用いた演出に応じて，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段と，
Ｇ　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段と，を有し，
Ｈ’前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する，遊技機。」
である点で一致し，以下の点で相違する。
［相違点］
　「前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する」「図柄停止表示手段」に関して，
　本願補正発明は，「演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する」のに対して，
　引用発明は，そのような特定がなされていない点。　　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
ア　相違点について
　刊行物１の記載である上記（２）（２−１）（１−カ）の段落【０３０６】に「擬似連図柄として，「天使」の図柄が設定されている。なお，「天使」の図柄は，擬似連を実行する場合にのみ表示されるようにしてもよい」と記載されているように，刊行物１には，擬似連図柄（特殊図柄）を擬似連を実行する場合にのみ表示する点が記載されている。これは，言い換えれば，演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限することであるといえ，少なくともそれを示唆しているといえる。
　したがって，刊行物１に記載された事項に基づいて，引用発明において，識別情報（演出図柄）を停止表示する際に，擬似連図柄（特殊図柄）の停止表示をさせない（制限する）ことにより，上記相違点に係る本願補正発明の構成とすることは，当業者が容易に想到した事項である。
　そして，本願補正発明の作用効果は，引用発明及び刊行物１に記載された技術事項からみて格別なものではない。 
イ　請求人の主張について
　請求人は，平成２８年１月１９日付け審判請求書第３頁下から１行〜第４頁第２行において，「しかしながら，本願発明の上記特徴（ｉｉｉ），すなわち，「特殊図柄が仮停止した場合，特殊図柄を用いた演出に応じて，演出図柄を再変動させる点」については，引用文献１に何ら記載されていない。」と主張している。
　しかしながら，既に検討したように，引用文献１とは異なる刊行物１に記載の引用発明には「特殊図柄が仮停止した場合，特殊図柄を用いた演出に応じて，演出図柄を再変動させる点」について記載されていると共に，本願補正発明は，引用発明及び刊行物１に記載された技術事項に基づいて当業者が容易に想到したものであるから，請求人の主張は採用することはできない。
ウ　小括
　よって，本願補正発明は，引用発明及び刊行物１に記載された事項に基づいて当業者が容易に想到したものであるから，特許法第２９条第２項の規定により，特許出願の際に独立して特許を受けることができない。
４　むすび
　以上のとおり，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので，同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正（平成２８年１月１９日付け手続補正）は上記第２のとおり却下されたので，本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，平成２７年４月２３日付け手続補正書により補正された，上記第２　１で前述した特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである（Ａ〜Ｈは，本願発明を分説するために当審で付与した。なお，本願補正発明と本願発明とで，構成Ｅは異なる。）。
「【請求項１】
Ａ　所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段と，
Ｂ　前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と，
Ｃ　前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段と，
Ｄ　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段とを備え，
Ｅ　前記変動演出制御手段は，
　　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段と，
Ｆ　　前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段と，
Ｇ　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段と，を有し，
Ｈ　前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する，遊技機。」
　
２　刊行物に記載された事項
（１）刊行物２
　本願の出願前に頒布された刊行物である特開２０１３−１６３０８９号公報（以下，「刊行物２」という。）には，図面とともに以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
（２−ア）「【００１９】
　通常時短付き長当たりは，
大当たり遊技時に
出球の払い出しが期待できる
大当たり
　通常時短付き短当たりは，大当たり遊技時における大入賞口１６の開放時間が短く出球の払い出しは期待できないものの，大当たり遊技終了後，特別図柄が所定回数（例えば１００回）変動するまでの期間，時短遊技を付与する大当たりであり，従来の「突時大当たり」に相当する。」
（２−イ）「【００２８】
　更に
遊技制御基板１１１は
第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の特別図柄を変動表示させる際には
特別図柄の変動を開始させるタイミングで，変動開始コマンドを演出制御基板１２１に送信する。このときの変動開始コマンドには，大当たりに関する大当たり情報
などが含まれている
・・・
【００３０】
　一方，
演出制御基板１２１は，上記遊技制御基板１１１から変動開始コマンドを受信した場合，受信した変動開始コマンドの解析を行い，その解析結果に基づいて，
画像表示器１１に遊技演出に対応した演出画像や図柄画像を表示する表示制御を行う
　また本実施形態の
演出制御基板１２１では，
第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出
と
先読み連続予告演出
が実行可能とされ
　そのうえで，上記遊技制御基板１１１から先読みコマンドを受信した場合は，先読みに係る特別図柄の変動時に実行する擬似連続予告演出の連続変動回数を，先読み連続予告演出を利用して報知するようにした点に特徴がある。」
（２−ウ）「【００３１】
　以下，本実施形態の
パチンコ遊技機１００
　図４は，本実施形態のパチンコ遊技機１００において実行される擬似連続予告演出の説明図である。なお，本実施形態では，画像表示器１１に左図柄画像１２ａ，中図柄画像１２ｂ，右図柄画像１２ｃという３つの図柄画像が表示される場合を例に挙げて説明する。
　図４（ａ）に示すように，先ず，画像表示器１１に表示されている３つの図柄画像１２ａ〜１２ｃがそれぞれ「１」「３」「５」の数字図柄で特別図柄の変動が停止した状態にあるとする。
　ここで，始動口に遊技球が入賞し，
特別図柄が変動を開始したときに，演出制御基板１２１において
図４（ｃ）に示すように，左図柄画像１２ａと右図柄画像１２ｃとを同一図柄で停止表示した後，中図柄画像１２ｂに連続演出であることを示すチャンス図柄を仮停止させる。
その後，図４（ｄ）に示すように３つの図柄画像１２ａ〜１２ｃを再度下方向に変動させる
図４（ｃ），図４（ｄ）に示す変動表示を１〜５回繰り返し行った後，画像表示器１１の３つの図柄画像１２ａ〜１２ｃを完全に停止表示させる。このとき，
図４（ｅ）に示すハズレ図柄（「３」「２」「３」）揃いで停止表示させても良いし，図４（ｆ）に示す大当たり図柄（「３」「３」「３」）揃いで停止表示させるようにしても良い。
（２−エ）「【００４８】
　以下，本実施形態のパチンコ遊技機の動作を実現するために遊技制御装置が実行する処理について説明する。なお，以下に説明する処理は，
遊技制御基板１１１のＣＰＵ１１２が
プログラムを実行することにより実現することができる
（２−オ）「【００５０】
　次に，上記タイマ割込処理として実行される各種処理について説明する。
　［始動口ＳＷ処理］
　図１０は，遊技制御基板のＣＰＵが実行する始動口ＳＷ処理の一例を示したフローチャートである。この場合，
ＣＰＵ１１２は
第１始動口ＳＷ１３ａがオンであると判別した場合
　ここで，保留個数Ｕ１が「４」より少ないと判別した場合は，保留個数Ｕ１に「１」を加算する（Ｓ１０３）。この後，
特別図柄用の大当たり乱数
を取得してＲＡＭ１１４に格納する
　次に，ＣＰＵ１１２は，取得した各種乱数値により大当たりに当選しているか否かの事前判定処理を行い（Ｓ１０５），次いで第１特別図柄保留ランプ２４の保留数を増加するために第１保留数増加コマンドをセットする（Ｓ１０６）。なお，ステップＳ１０２において，否定結果が得られた場合，つまり保留個数Ｕ１が最大保留可能個数である「４」と判別した場合は，ステップＳ１０３〜Ｓ１０６の処理をスキップしてステップＳ１０７に進む。また，ステップＳ１０１において，第１始動口ＳＷ１３ａがオンでないと判別した場合は，ステップＳ１０２〜Ｓ１０６の処理をスキップしてステップＳ１０７に進む。
【００５１】
　次に，
ＣＰＵ１１２は
第２始動口ＳＷ１４ａがオンであると判別した場合
特別図柄用の大当たり乱数
を取得してＲＡＭ１１４に格納する
　次に，ＣＰＵ１１２は，取得した各種乱数値により大当たりに当選しているか否かの事前判定処理を行い（Ｓ１１１），次いで第２特別図柄保留ランプ２５の保留数を増加するために第２保留数増加コマンドをセットして（Ｓ１１２），始動口ＳＷ処理を終了する。
　なお，ステップＳ１０８において，否定結果が得られた場合，つまり保留個数Ｕ２が最大保留可能個数である「４」と判別した場合は，ステップＳ１０９〜Ｓ１１２の処理をスキップして始動口ＳＷ処理を終了する。また，ステップＳ１０７において，第２始動口ＳＷ１４ａがオンでないと判別した場合は，ステップＳ１０８〜Ｓ１１２の処理をスキップして始動口ＳＷ処理を終了する。」
（２−カ）「【００５５】
　次に，
ＣＰＵ１１２は
第１特別図柄表示器２１，又は第２特別図柄表示器２２の図柄変動を開始する
　次に，ＣＰＵ１１２は，第１又は第２特別図柄の変動時間が所定の変動時間を経過したか否かの判別を行い（Ｓ３２２），
所定の変動時間を経過したと判別した場合
変動を停止して所定特別図柄を表示させる
　なお，ステップＳ３１１において当たり遊技フラグがＯＮであると判別した場合，或いはステップＳ３２２において，特別図柄の変動時間が所定の変動時間に達していないと判別した場合は，特別図柄処理を終了する。
　また，ステップＳ３１２において，特別図柄が変動中であると判別した場合は，ステップＳ３２２に進み，特別図柄の変動時間が所定の変動時間を経過したか否かの判別を行う。
　また，ステップＳ３１６において，保留個数Ｕ１が≧１でないと判別した場合，つまり保留個数Ｕ１，Ｕ２の保留が無いと判別した場合は，後述する客待ち設定処理に実行して（Ｓ３２６），特別図柄処理を終了する。
【００５６】
　［大当たり判定処理］
　図１４は，遊技制御基板のＣＰＵが実行する大当たり判定処理の一例を示したフローチャートである。
　
ＣＰＵ１１２は，ＲＡＭ１１４に記憶された大当たり乱数の判定を行い
大当たりであるか否かの判別を行う
大当たりと判別した場合
大当たり図柄を設定し
　一方，ステップＳ３３２において，大当たりでないと判別した場合は，次に大当たり乱数に基づいて小当たりであるか否かの判別を行う（Ｓ３３５）。ここで，
小当たりと判別した場合
小当たり図柄を設定し
小当たりでない判別した場合
ハズレ図柄を設定し
（２−キ）「【００７０】
　次に，演出制御基板１２１が実行する処理について説明する。
　［タイマ割込処理］
　図２３は，演出制御基板のＣＰＵが実行するタイマ割込み処理の一例を示したフローチャートである。なお，図２３に示すタイマ割込み処理は，
演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２が
プログラムを実行することにより実現できる
　この場合，演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２は，タイマ割込処理として，コマンド受信処理（Ｓ６１０），演出ボタン処理（Ｓ６２０），コマンド送信処理（Ｓ６３０）等を実行する。
　次に，演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２がタイマ割込処理として実行する主要な処理の一例について説明する。なお，以下に説明する処理も演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２がＲＯＭ１２３に格納されているプログラムを実行することにより実現できる。」
　上記記載事項から，以下のことがいえる（認定）。
　なお，（２−ａ）〜（２−ｈ）は，本願発明の構成Ａ〜Ｈに対応した事項を示している。
（２−ａ）　上記段落【００５０】には「ＣＰＵ１１２は・・・第１始動口ＳＷ１３ａがオンであると判別した場合・・・特別図柄用の大当たり乱数・・・を取得してＲＡＭ１１４に格納する」と記載され，上記段落【００５１】には「ＣＰＵ１１２は・・・第２始動口ＳＷ１４ａがオンであると判別した場合・・・特別図柄用の大当たり乱数・・・を取得してＲＡＭ１１４に格納する」と記載されている。
　このことから，上記段落【００５０】，【００５１】には，
第１始動口ＳＷ１３ａ，又は，第２始動口ＳＷ１４ａがオンであると判別した場合，特別図柄用の大当たり乱数を取得してＲＡＭ１１４に格納するＣＰＵ１１２
（２−ｂ）　上記段落【００１９】には「大当たり遊技時に・・・出球の払い出しが期待できる・・・大当たり」と記載されているから，大当たりは，大当たり遊技を行う大当たりであるといえる。
　このこと，及び，上記段落【００５６】の「ＣＰＵ１１２は，ＲＡＭ１１４に記憶された大当たり乱数の判定を行い・・・大当たりであるか否かの判別を行う」との記載からから，上記段落【００１９】，【００５６】には，
ＲＡＭ１１４に記憶された大当たり乱数の判定を行い，大当たり遊技を行う大当たりであるか否かの判別を行うＣＰＵ１１２
（２−ｃ）　上記段落【００５６】には「ＣＰＵ１１２は・・・大当たりと判別した場合・・・大当たり図柄を設定し・・・小当たりと判別した場合・・・小当たり図柄を設定し・・・小当たりでない判別した場合・・・ハズレ図柄を設定し」と記載され，上記段落【００５５】には「ＣＰＵ１１２は・・・第１特別図柄表示器２１，又は第２特別図柄表示器２２の図柄変動を開始する・・・所定の変動時間を経過したと判別した場合・・・変動を停止して所定特別図柄を表示させる」と記載されている。
　このことから，上記【００５５】，【００５６】には，
大当たりと判別した場合大当たり図柄を設定し，小当たりと判別した場合小当たり図柄を設定し，小当たりでない判別した場合ハズレ図柄を設定し，第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の図柄変動を開始し，所定の変動時間を経過したと判別した場合，図柄変動を停止して所定特別図柄を表示させるＣＰＵ１１２
（２−ｄ）　上記段落【００２８】には「遊技制御基板１１１は・・・第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の特別図柄を変動表示させる際には・・・特別図柄の変動を開始させるタイミングで，変動開始コマンドを演出制御基板１２１に送信する。このときの変動開始コマンドには，大当たりに関する大当たり情報・・・などが含まれている」と記載され，上記段落【００３０】には「演出制御基板１２１は，上記遊技制御基板１１１から変動開始コマンドを受信した場合，受信した変動開始コマンドの解析を行い，その解析結果に基づいて，・・・画像表示器１１に遊技演出に対応した演出画像や図柄画像を表示する表示制御を行う・・・演出制御基板１２１では，・・・第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出・・・と・・・先読み連続予告演出・・・が実行可能とされ」と記載され，上記段落【００４８】には「遊技制御基板１１１のＣＰＵ１１２が・・・プログラムを実行することにより実現することができる」と記載され，上記段落【００７０】には「演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２が・・・プログラムを実行することにより実現できる」と記載されている。
　このことから，上記【００２８】，【００３０】，【００４８】，【００７０】には，
ＣＰＵ１１２が第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の特別図柄を変動表示させる際に，特別図柄の変動を開始させるタイミングで大当たりに関する大当たり情報などが含まれている変動開始コマンドをＣＰＵ１２２に送信することに伴い，上記ＣＵＰ１１２から変動開始コマンドを受信した場合，受信した変動開始コマンドの解析を行い，その解析結果に基づいて，画像表示器１１に遊技演出に対応した演出画像や図柄画像を表示する表示制御を行うと共に，第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に，画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出と先読み連続予告演出が実行可能とするＣＰＵ１２２
（２−ｅ）　上記段落【００３１】の「特別図柄が変動を開始したときに，演出制御基板１２１において・・・図４（ｃ）に示すように，左図柄画像１２ａと右図柄画像１２ｃとを同一図柄で停止表示した後，中図柄画像１２ｂに連続演出であることを示すチャンス図柄を仮停止させる。・・・その後，図４（ｄ）に示すように３つの図柄画像１２ａ〜１２ｃを再度下方向に変動させる。・・・図４（ｃ），図４（ｄ）に示す変動表示を１〜５回繰り返し行った後」との記載における「同一図柄で停止表示」との記載は，「停止表示」した後変動表示するから，「同一図柄で仮停止表示」であるといえる。
　そして，段落【００３１】の上記記載を参酌すると，図４（ｃ）には，特別図柄として「３」「チャンス」「３」を仮停止させる点が図示されているといえる。
　以上のこと及び上記段落【００７０】の「演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２が・・・プログラムを実行することにより実現できる」との記載から，
ＣＰＵ１２２は，特別図柄として「３」「チャンス」「３」（チャンス図柄は連続演出であることを示す）を仮停止させる
（２−ｆ）　段落【００３１】の上記認定事項（２−ｅ）で検討した記載を参酌すると，図４（ｃ）〜（ｄ）には，その後特別図柄を再度変動させる演出を１〜５回繰り返し行う点が図示されているといえる。
　以上のこと及び上記段落【００７０】の「演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２が・・・プログラムを実行することにより実現できる」との記載から，
ＣＰＵ１２２は，その後特別図柄を再度変動させる演出を１〜５回繰り返し行う
（２−ｇ）　上記段落【００３１】の「画像表示器１１の３つの図柄画像１２ａ〜１２ｃを完全に停止表示させる。このとき，・・・図４（ｅ）に示すハズレ図柄（「３」「２」「３」）揃いで停止表示させても良いし，図４（ｆ）に示す大当たり図柄（「３」「３」「３」）揃いで停止表示させるようにしても良い。」との記載を参酌すると，図４（ｅ）〜（ｆ）には，特別図柄を「３」「２」「３」又は「３」「３」「３」で完全に停止表示する点が図示されているといえる。
　以上のこと及び上記段落【００７０】の「演出制御基板１２１のＣＰＵ１２２が・・・プログラムを実行することにより実現できる」との記載から，
ＣＰＵ１２２は，特別図柄を「３」「２」「３」又は「３」「３」「３」で完全に停止表示させるものである
（２−ｈ）　上記段落【００３１】の「パチンコ遊技機１００」との記載，上記認定事項（２−ｅ）で認定した「チャンス図柄は連続演出であることを示す」という事項から，
チャンス図柄は連続演出であることを示す，パチンコ遊技機１００
　上記（２−ア）〜（２−キ）の記載事項，上記（２−ａ）〜（２−ｈ）の認定事項から，刊行物２には次の発明（以下，「引用発明２」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｈは，本願発明のＡ〜Ｈに対応させて当審で付与した。）。
「ａ　第１始動口ＳＷ１３ａ，又は，第２始動口ＳＷ１４ａがオンであると判別した場合，特別図柄用の大当たり乱数を取得してＲＡＭ１１４に格納するＣＰＵ１１２と（認定事項（２−ａ）），
ｂ　ＲＡＭ１１４に記憶された大当たり乱数の判定を行い，大当たり遊技を行う大当たりであるか否かの判別を行うＣＰＵ１１２と（認定事項（２−ｂ）），
ｃ　大当たりと判別した場合大当たり図柄を設定し，小当たりと判別した場合小当たり図柄を設定し，小当たりでない判別した場合ハズレ図柄を設定し，第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の図柄変動を開始し，所定の変動時間を経過したと判別した場合，図柄変動を停止して所定特別図柄を表示させるＣＰＵ１１２と（認定事項（２−ｃ）），
ｄ　ＣＰＵ１１２が第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の特別図柄を変動表示させる際に，特別図柄の変動を開始させるタイミングで大当たりに関する大当たり情報などが含まれている変動開始コマンドをＣＰＵ１２２に送信することに伴い，上記ＣＵＰ１１２から変動開始コマンドを受信した場合，受信した変動開始コマンドの解析を行い，その解析結果に基づいて，画像表示器１１に遊技演出に対応した演出画像や図柄画像を表示する表示制御を行うと共に，第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に，画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出と先読み連続予告演出が実行可能とするＣＰＵ１２２とを備え（認定事項（２−ｄ）），
ｅ　ＣＰＵ１２２は，特別図柄として「３」「チャンス」「３」（チャンス図柄は連続演出であることを示す）を仮停止させ（認定事項（２−ｅ）），
ｆ　ＣＰＵ１２２は，その後特別図柄を再度変動させる演出を１〜５回繰り返し行い（認定事項（２−ｆ）），
ｇ　ＣＰＵ１２２は，特別図柄を「３」「２」「３」又は「３」「３」「３」で完全に停止表示させるものであり（認定事項（２−ｇ）），
ｈ　チャンス図柄は連続演出であることを示す，パチンコ遊技機１００（認定事項（２−ｈ））。」
３　対比
　本願発明と引用発明２とを，分説に従って対比する。
　
（ａ）引用発明２の「第１始動口ＳＷ１３ａ，又は，第２始動口ＳＷ１４ａがオンであると判別」，「特別図柄用の大当たり乱数」及び「取得してＲＡＭ１１４に格納するＣＰＵ１１２」は，それぞれ，本願発明の「所定の始動条件の成立」，「遊技情報」及び「取得する取得手段」に相当する。
　このことから，引用発明２の「第１始動口ＳＷ１３ａ，又は，第２始動口ＳＷ１４ａがオンであると判別した場合，特別図柄用の大当たり乱数を取得してＲＡＭ１１４に格納するＣＰＵ１１２」は，本願発明の「所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段」に相当する。
（ｂ）引用発明２の「大当たり遊技」及び「ＣＰＵ１１２」は，それぞれ，本願発明の「特別遊技」及び「特別遊技判定手段」に相当する。
　引用発明２の「ＣＰＵ１１２」は，「ＲＡＭ１１４に記憶された大当たり乱数の判定を行い，大当たり遊技を行う大当たりであるか否かの判別を行う」から，本願発明の「前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段」に相当する。
（ｃ）引用発明２の「第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２」，「図柄」，「特別図柄」及び「ＣＰＵ１１２」は，それぞれ，本願発明の「図柄表示手段」，「図柄」，「判定図柄」及び「図柄変動制御手段」に相当する。
　また，引用発明２は「大当たりと判別した場合大当たり図柄を設定し，小当たりと判別した場合小当たり図柄を設定し，小当たりでない判別した場合ハズレ図柄を設定」するから，ＣＰＵ１１２（特別遊技判定手段）の判定結果に基づいて，判定結果を示す特別図柄（判定図柄）を停止表示していることは明らかである。
　そして，引用発明２の「第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の図柄変動を開始し，所定の変動時間を経過したと判別した場合」は，本願発明の「図柄表示手段において図柄を変動させてから」に相当する。
　これらのことから，引用発明２の「大当たりと判別した場合大当たり図柄を設定し，小当たりと判別した場合小当たり図柄を設定し，小当たりでない判別した場合ハズレ図柄を設定し，第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の図柄変動を開始し，所定の変動時間を経過したと判別した場合，図柄変動を停止して所定特別図柄を表示させるＣＰＵ１１２」は，本願発明の「前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段」に相当する。
（ｄ）引用発明２の「画像表示器１１」，「装飾図柄」及び「ＣＰＵ１２２」は，それぞれ，本願発明の「演出表示手段」，「演出図柄」及び「変動演出制御手段」に相当する。
　また，引用発明２は「ＣＰＵ１１２が第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の特別図柄を変動表示させる際に，特別図柄の変動を開始させるタイミングで大当たりに関する大当たり情報などが含まれている変動開始コマンドをＣＰＵ１２２に送信することに伴い，上記ＣＵＰ１１２から変動開始コマンドを受信した場合，受信した変動開始コマンドの解析を行い，その解析結果に基づいて，画像表示器１１に遊技演出に対応した演出画像や図柄画像を表示する表示制御を行う」から，ＣＰＵ１１２（図柄変動制御手段）による特別図柄（判定図柄）の変動開始に伴い画像表示器１１（演出表示手段）において装飾図柄（演出図柄）の変動を開始させるといえると共に，画像表示器１１（演出表示手段）において判定結果を示す態様で装飾図柄報（演出図柄）を停止させるといえる。
　そして，引用発明２は「第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に，画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出と先読み連続予告演出が実行可能」であるから，ＣＰＵ１１２（図柄変動制御手段）による特別図柄（判定図柄）の停止に伴い画像表示器１１（演出表示手段）において装飾図柄（演出図柄）を停止させることは明らかである。
　これらのことから，引用発明２の「ＣＰＵ１１２が第１特別図柄表示器２１又は第２特別図柄表示器２２の特別図柄を変動表示させる際に，特別図柄の変動を開始させるタイミングで大当たりに関する大当たり情報などが含まれている変動開始コマンドをＣＰＵ１２２に送信することに伴い，上記ＣＵＰ１１２から変動開始コマンドを受信した場合，受信した変動開始コマンドの解析を行い，その解析結果に基づいて，画像表示器１１に遊技演出に対応した演出画像や図柄画像を表示する表示制御を行うと共に，第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に，画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出と先読み連続予告演出が実行可能とするＣＰＵ１２２」は，本願発明の「前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段」に相当する。
（ｅ）引用発明２の「「３」「チャンス」「３」（チャンス図柄は連続演出であることを示す）」の「チャンス」は，本願発明の「特殊図柄」に相当する。
　引用発明２は，チャンス図柄と異なる通常図柄のみで仮停止するか不明であるが，チャンス図柄（特殊図柄）を仮停止させることも，本願発明の「特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる」ことに相当するといえる。
　また，引用発明２は構成ｄとして記載されているように，「第１又は第２特別図柄表示器２１，２２に表示される特別図柄の１回の変動期間内に，画像表示器１１に表示される装飾図柄の変動と仮停止を複数回繰り返す擬似連続予告演出」「が実行可能」であるから，ＣＰＵ１１２（図柄変動制御手段）による特別図柄（判定図柄）の変動中において，装飾図柄（演出図柄）を仮停止させる仮停止演出を実行するといえる。
　これらのことから，引用発明２の「特別図柄として「３」「チャンス」「３」（チャンス図柄は連続演出であることを示す）を仮停止させ」る「ＣＰＵ１２２」は，本願発明の「前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段」としての機能を有している。
（ｆ）引用発明２の「再度変動させるという演出」は，本願発明の「再変動させる再変動演出」に相当する。
　上記（ｅ）において既に検討したように，引用発明は，ＣＰＵ１２２（仮停止演出実行手段）による仮停止演出において仮停止した特別図柄（演出図柄）がチャンス図柄（特殊図柄）で仮停止するものである。
　これらのことから，引用発明２の「その後特別図柄を再度変動させる演出を１〜５回繰り返し行」う「ＣＰＵ１２２」は，本願発明の「前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段」としての機能を有している。
（ｇ）　上記（ｄ）において既に検討したように，引用発明２は，ＣＰＵ１１２（図柄変動制御手段）による特別図柄（判定図柄）の停止に伴い画像表示器１１（演出表示手段）において装飾図柄（演出図柄）を停止させるといえる。
　これらのことから，引用発明２の「特別図柄を「３」「２」「３」又は「３」「３」「３」で完全に停止表示させるものであ」る「ＣＰＵ１２２」は，本願発明の「前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段」としての機能を有している。
（ｈ）引用発明２の「パチンコ遊技機１００」は，本願発明の「遊技機」に相当する。
　また，上記（ｄ）において既に検討したように，引用発明２が備えた「ＣＰＵ１１２（図柄変動制御手段）」は，特別図柄（判定図柄）の停止に伴って装飾図柄（演出図柄）を停止表示する機能を有している。
　そして，引用発明２において「チャンス図柄は連続演出であることを示す」ものであるから，装飾図柄（演出図柄）を停止表示する際に，チャンス図柄（特殊図柄）の停止表示を制限する（チャンス図柄を停止させない）ことは明らかである。
　これらのことから，引用発明２の「ＣＰＵ１２２」を備えた「パチンコ遊技機１００」は，本願発明の「前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する，遊技機」に相当する。
　上記（ａ）〜（ｈ）から，本願発明と引用発明２とは，
［一致点］
「Ａ　所定の始動条件の成立に伴って遊技情報を取得する取得手段と，
Ｂ　前記取得手段によって取得された遊技情報に基づいて，特別遊技を行うか否かを判定する特別遊技判定手段と，
Ｃ　前記特別遊技判定手段による判定結果に基づいて，図柄表示手段において図柄を変動させてから当該判定結果を示す判定図柄を表示する図柄変動制御手段と，
Ｄ　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動開始に伴い演出表示手段において演出図柄の変動を開始させるとともに，前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴い前記演出表示手段において前記判定結果を示す態様で演出図柄を停止させる変動演出を実行する変動演出制御手段とを備え，
Ｅ　前記変動演出制御手段は，
　　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の変動中において，前記演出図柄として，特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる仮停止演出を実行する仮停止演出実行手段と，
Ｆ　　前記仮停止演出実行手段による前記仮停止演出において仮停止した演出図柄が前記特殊図柄の場合，前記仮停止演出の実行後に，前記演出図柄を再変動させる再変動演出を実行する再変動演出実行手段と，
Ｇ　　　前記図柄変動制御手段による前記判定図柄の停止に伴って前記演出表示手段に前記演出図柄を停止表示する図柄停止表示手段と，を有し，
Ｈ　前記図柄停止表示手段は，前記判定図柄の停止に伴って前記演出図柄を停止表示する際に，前記特殊図柄の停止表示を制限する，遊技機。」
である点で一致し，両者の間に相違点はない。
　よって，本願発明は引用発明２と同一である。
　仮に，本願発明の構成Ｅに関する「特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる」構成が引用発明２に記載されていないとしても，「特殊図柄または前記特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる」ことは，刊行物１（上記第２　３（２）（２−１）（１−ｅ）において，図９４（ａ）には特殊図柄［◎］を仮停止させる点が，図８５（ａ２）には通常図柄［７６６］を仮停止させる点が図示されていると認定。），特開２０１３−１７２７６２号公報（段落【０３２０】，【０３２３】，図２９には，特殊図柄［にわとり，ペリカン］及び通常図柄を仮停止させる［仮停止図柄とする］点が記載されている。）に記載されているように，遊技機の変動図柄の演出として周知技術である。
　このことから，「特殊図柄とは異なる通常図柄を仮停止させる」構成は，実質的な相違点であるとはいえない。
４　むすび
　以上のとおりであるから，本願発明は，引用発明２と同一であり，刊行物２に記載された発明であるから，特許法第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができない。
　よって，結論のとおり審決する。