(57)【要約】【課題】隠蔽と露出が自在にでき、携帯端末等で読み取り操作性が良好な二次元コードを飲料用缶に表示するに当って、生産性が高いプルタブの製造方法、及び産業上有益なプルタブの利用方法を提供することを目的とする。【解決手段】１）プルタブの裏面であって、缶蓋本体の上面と対向した位置に印字場１を設ける。２）印字場１はプルタブ４と一体形成されている。３）二次元コード２は印字場１に、レーザマーカ３で印字する製造方法。４）プルタブ４が缶蓋に取り付けられると、印字場１は１００％隠蔽される。５）購入者は缶飲料を購入後、１００％隠蔽されていた二次元コード２を、プルタブ４を引起して１００％露出させ、購入者の携帯端末５で、二次元コード２にエンコードされた情報を読み取り、デコードして、飲料メーカのサーバ６と交信する利用方法に役立つ缶と缶の製造方法とその利用方法を発明した。【選択図】図1
2011011760.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
略平面状の印字部にプルタブであって、
缶蓋と前記プルタブとの間の位置に略平面状の部材である印字場を備え、
前記印字場には絵柄や文字等が印字されていることを特徴とするプルタブ。
【請求項２】
請求項１記載のプルタブの製造方法であって、
板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、
前記板金材料から絵柄や文字等の印字部を含んだ領域を切出すステップと、
前記切出した領域の一部からプルタブを成形するステップと、
前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、からなるプルタブの製造方法。
【請求項３】
請求項１記載のプルタブであって印字部に二次元コードが印字されたプルタブと、
二次元コード読取り機能を備え読取った結果に基づいてネットワークに接続する
機能を備えた携帯端末と、
携帯端末とネットワーク上で相互に接続されたサーバコンピュータと、からなり、
前記サーバコンピュータは前記携帯端末との接続によって得られる情報を集計する機能を備えることを特徴とする集計システム。
【請求項４】
飲料用缶等の缶蓋本体の上面に取り付けられるプルタブであって、
該プルタフの裏面であって、缶蓋本体の上面と対向した位置に印字場を設け、
二次元コードは前記印字場に印字され、
前記印字場１は前記プルタブと一体形成されていることを特徴とするプルタブ。
【請求項５】
飲料用缶等の缶蓋本体の上面に取り付けられるプルタブであって、
該プルタブの裏面であって、缶蓋本体の上面と対向した位置に印字場を設け、
前記印字場は前記プルタブと一体形成されているプルタブであって、
前記印字場にシールを貼付してあるか二次元コードを印字してあり、
前記印字場が部分的或いは全体的に不可視となることと開示が自在にできることを特徴と
するプルタブ。
【請求項６】
請求項１または請求項２のプルタブの製造方法であって、
前記プルタブ本体を上下から押圧する第１成形型部と、
前記印字場を上下から押圧する第２成形型部とを、
前記プルタブ本体の材料とされる板材に隣接させ、
第２成形型部に印字場を設け、二次元コードを前記印字場に、
レーザマーカでもって印字をなし、
第１成形型部にプルタブ本体を押圧して形成し、
第１成形型部下部に第２成形型部を折り曲げ、
第１成形型部と第２成形型部とを相対的に接近させて、
前記プルタブ本体及び前記印字場を上下から拘束させながら押圧成形し、
第１成形型部と第２成形型部を一体形成する事を特徴とする製造方法。
【請求項７】
略平面状の印字部に二次元コードが印字された請求項１か請求項２の
プルタブの製造方法であって、
板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、
前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップと、
前記切出した領域の一部からプルタブを成形するステップと、
前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、
からなるプルタブの製造方法。
【請求項８】
略平面状の印字部に二次元コードが印字された請求項１か請求項２の
プルタブの製造方法であって、
板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、
前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップと、
前記切出した領域の一部からプイルタブを成形するステップと、
前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、
からなる製造方法であって、
前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップにおいて、二次元コードの印字か配列状に行われることを特徴とする、
二次元コード付きプルタブの製造方法。
【請求項９】
略平面状の印字部に二次元コードが印字された請求項１か請求項２の
プルタブの製造方法であって、
板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、
前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップと、
前記切出した領域の一部からプルタブを成形するステップと、
前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、
からなる請求項６乃至７記載の二次元コード付きプルタブの製造方法であって、
前記板金材料は白地に黒色の塗装がなされた材料でありレーザマーカによって
黒色塗装を剥ぐことにより二次元コードを印字することを特徴とする、
二次元コード付きプルタブの製造方法。
【請求項１０】
請求項１または請求項２のプルタブと、前記二次元コードを読取る手段を備えたコンヒュータ端末であってサーバと相互通信を行いアンケート設問の受信と回答の入力と回答の送信とを行う端末プログラムを備えた携帯端末と、
該携帯端末とネットワークを介して接続されているコンピュータであって
アンケート設問を生成し前記携帯端末に送信するとともにアンケート回答を
受信するサーバプログラムを備えたサーバと、からなるアンケートシステムであって、前記サーバは前記サーバプログラムにより、
前記携帯端末からアンケート回答を受信した時刻を取得する手段と、
前記時刻と前記アンケート回答とを関連付けてデータベースに記録する手段と、
を有することを特徴とするプルタブの利用方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、飲料缶等のプルタブ及びプルタブの製造方法及びプルタブの利用方法に関する
ものである。
【背景技術】
【０００２】
過去の缶の開発の歴史は、まず、缶切りで開ける缶、次に、缶切り不要のプルタブ付の缶
、次に、プルタブが分離しない缶、と順時開発されて来たがこれは工学的な缶の開発の歴史である。
【０００３】
近年、缶飲料の販売促進企画の為に、購入者の携帯端末と飲料メーカのサーバ間の情報交換システム構築が、顧客の囲い込み戦略として求められている。
【０００４】
二次元コードが前記戦略の重要な素材や技術の一つであると認められ始めてきた。
【０００５】
二次元コードは廉価で、手軽に、購入者と、購入した物品と、メーカのサーバとをインタ
ーネットを介して接続し、相互に情報交換のできるシステムを創るときに重要な技術要素である。
【０００６】
二次元コードが提供するのは、購入者の携帯端末と飲料メーカのサーバとの間を手軽に結びつける情報交換機能であると考えることもできる。
【０００７】
更に、もう一つ、其の要素技術が提供するものは、「もの」でなく、購入者と飲料メーカの間の権利の受け渡し機能であると考えることもできる。
【０００８】
その為に二次元コードにエンコードされている使用済の情報（識別番号を含む）から他のまだ販売されていない商品の未使用（未開示）の情報（識別番号を含む）を推測されてはならない。その為に二次元コードにエンコードされる識別番号を暗号化したり、二次元コードを不可視化したりする必要が出てくる。但し、暗号化することによってエンコードされる情報の冗長度は増加する。二次元コードに暗号化を含めたセキュリティー管理を施せば、工学的な缶はアクセス履歴の証拠となり、本発明の缶は文化的な缶として二次元コードを備え、二次元コードは契約書ともなりうると、考えることもできる。
【０００９】
販売促進企画で提供される場合を例にすれば、二次元コードに与えられた機能は、二次元
コードを読み取り、送信すれば、二次元コードにエンコードされた情報及び利用条件及びサーバに設定されたプログラム及びプログラムに設定された条件によって、消費者とメーカの間で了解される企画の条件、オマケとして考案された場合であれ、抽選券で考案された場合であれ、引換券で考案された場合であれ、ポイントサービス券で考案された場合であれ、利用回数別サービス交換券で考案された場合であれ、これらは全て、ある権利の提供とその権利の引き受けや利用に付随した、権利の交換であると、考えることもできる。
【００１０】
つまり、プルタブを引き上げて開缶して、印字場記載の二次元コードを読み取ると言うことは、名称こそ違え、形を変えながら、メーカが１本１本単位の缶飲料に託して、消費者に上記のような色々な形で与えた企画の権利を二次元コードという形をした契約書で権利を与えること、を意味すると考えることもできる。
【００１１】
だから、二次元コードを利用するシステムでは、二次元コードの利用可能性の検証や有効性の確認や重複利用の排除やアクセスの制限（回数の制限を含む）やアクセスの形態の制限を行う。また、読み取る携帯端末も同じく、携帯端末の使用者の特定も含む携帯端末の有効性の確認や重複利用の排除やアクセスの制限（回数の制限を含む）やアクセスの形態の制限を行う。
【００１２】
更に、二次元コードにエンコードされている識別番号や携帯端末の識別番号をサーバで設定管理されている情報と関連付けて管理しているのである。
【００１３】
これは、通常の商習慣における取引要件の管理と同じ趣旨の行為である。それ故に、二次
元コードの不正使用を、まず、第一に防がねばならない。
【００１４】
そうでなければ、二次元コードを販売促進企画に採用したメーカの信用が傷つき、販促効
果が半減するだけでなく、本来の業務や信用に支障が生じる。
【００１５】
つまり、二次元コードを使用するシステムが備えるべき二次元コードに関する必要条件は
１）購買者だけがアクセスできると言う、不正使用防止機能を備えている。
２）購入した後でしか二次元コードにアクセスできない。
３）手軽に読み取れ、使いやすい。
４）採用した場合のコストが安い。
５）利用可能性の検証や有効性の確認や重複利用の排除やアクセスの制限など権利の把握とその制限機能を持つこと、が必要とされる。
【００１６】
商品としての飲料缶に二次元コードを表示する場合は、ラベルを用いて缶胴に貼るのが一
般的なものとして知られている。
【００１７】
しかし、缶胴に二次元コードが添付された缶飲料は、購入せずとも缶胴に添付されたラベ
ルを剥がして読み取ることが出来、不正利用を防止する点で問題があった。また、滅失、
毀損、汚損、変形、二次元コードを明示する素材の劣化などなどでキャンペーン期間中に
正常に読み取れない問題もあった。
【００１８】
周知のように、飲料缶等に二次元コードを添付し、購入者の購入後の反応を収集するアン
ケートシステムは種々知られている。
【００１９】
例えば、実開平５−９４１２１は、キャンペーン応募用のプルタブに関する。しかし、離
脱片部の少なくとも一部は、指掛け部の下に位置する、とされているが、これは経済合理
的に考えて実施できない。
【００２０】
特開２００４−３０９８８５は、商品を購入しない者に二次元コードを読取られることを
防止する目的の発明として知られる。しかし、開缶せずともラベルを剥ぐことが出来ると
いう欠陥がある。本発明は物品の形状に非可逆的変化を起し、内容物の溢出と、「プシュ
ー」又は「カパーッ」などの音響を伴う開缶行為の後でなければ二次元コードを読み取る
ことはできない構造になっている。例えば、店員の耳を盗んで二次元コードを読み取るこ
とはできない等で、不正を防止できる。
【００２１】
特開２００６−５８７６７では、２層の基材が剥離可能に積層され、上層基材を剥離し下層基材表面の二次元コードを携帯電話によって読み取るラベルについて記述されている。前記発明に記載の図４は缶胴にラベルを添付している。上層基材を剥がすことは容易であり、下層基材ごと剥ぎ取ることも容易である。未購入者でも二次元コードを読み取ることが出来る欠陥がある。
【００２２】
特開２００６−２６８７６３は、二次元コードを介し、携帯電話とサーバの情報交信によ
るアンケートシステムが開示されている。しかし、缶飲料などの単品ごとの飲用直後の評
価を収集する場合についての言及は無い。
【００２３】
実開平５−４０１３２は、プルタブの裏側にプロモーションツールを添付する事例を述べ
ている。しかし、プルモーションツールを介して購入者へのリアルタイムなアンケート調
査を実施する事には言及されていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００２４】
【特許文献１】実開平５−９４１２１号公報
【特許文献２】特開２００４−３０９８８５号公報
【特許文献３】特開２００６−５８７６７号公報
【特許文献４】特開２００６−２６８７６３号公報
【特許文献５】実開平５−４０１３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００２５】
物としての課題。
１）二次元コードが商品の未購入者に不正読み取りされないことが必要とされている。
２）購入者でも、缶飲料の飲用の後しか評価ができないシステムが必要とされている。
３）なので、表示される二次元コードを、飲用のタイミングに合わせて隠蔽と開示を自在にしたい。
４）プルタブは省資源、省エネ、リサイクル性能などに配慮した環境負荷の少ないものが必要とされている。
【００２６】
製造方法としての課題。
１）本発明の具現化に当っては、現行の缶飲料に関連する事業者の既存の設備の更新、工程の変更、素材、製造方法の変更などを極力少なくすることが必要とされている。
２）従来から一般的に使用されている二次元コードの表示方法に較べて、表示方法のコストを安くすることが必要とされている。Ｓ
【００２７】
利用方法としての課題
１）缶飲料を単品管理できることが必要とされている。
２）単品管理による、工場出荷から飲用までの時間推移統計が必要とされている。
３）前記時間推移統計から、経過時間と味の相関関係の評価システムが必要とされている。
４）顧客の囲い込みに有効なシステムを構築することが必要とされている。
５）購入者とメーカ間に、購入商品を仲介とした情報交換システムが必要とされている。
６）多くの購入者が手軽にシステムを利用できること、が必要とされている。
【課題を解決するための手段】
【００２８】
略平面状の印字部にプルタブであって、
缶蓋と前記プルタブとの間の位置に略平面状の部材である印字場を備え、前記印字場には絵柄や文字等が印字されていることを特徴とする。
【００２９】
請求項１記載のプルタブの製造方法であって、板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、前記板金材料から絵柄や文字等の印字部を含んだ領域を切出すステップと、前記切出した領域の一部からプルタブを成形するステップと、前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、からなることを特徴とする。
【００３０】
請求項１記載のプルタブであって印字部に二次元コードが印字されたプルタブと、二次元コード読取り機能を備え読取った結果に基づいてネットワークに接続する機能を備えた携帯端末と、携帯端末とネットワーク上で相互に接続されたサーバコンピュータと、からなり、前記サーバコンピュータは前記携帯端末との接続によって得られる情報を集計する機能を備えることを特徴とする。
【００３１】
飲料用缶等の缶蓋本体の上面に取り付けられるプルタブであって、該プルタフの裏面であって、缶蓋本体の上面と対向した位置に印字場を設け、二次元コードは前記印字場に印字され、前記印字場１は前記プルタブと一体形成されていることを特徴とする。
【００３２】
飲料用缶等の缶蓋本体の上面に取り付けられるプルタブであって、該プルタブの裏面であって、缶蓋本体の上面と対向した位置に印字場を設け、前記印字場は前記プルタブと一体形成されているプルタブであって、前記印字場にシールを貼付してあるか二次元コードを印字してあり、前記印字場が部分的或いは全体的に不可視となることと開示が自在にできることを特徴とする。
【００３３】
請求項１または請求項２のプルタブの製造方法であって、前記プルタブ本体を上下から押圧する第１成形型部と、前記印字場を上下から押圧する第２成形型部とを、前記プルタブ本体の材料とされる板材に隣接させ、第２成形型部に印字場を設け、二次元コードを前記印字場に、レーザマーカでもって印字をなし、第１成形型部にプルタブ本体を押圧して形成し、第１成形型部下部に第２成形型部を折り曲げ、第１成形型部と第２成形型部とを相対的に接近させて、前記プルタブ本体及び前記印字場を上下から拘束させながら押圧成形し、第１成形型部と第２成形型部を一体形成する事を特徴とする製造方法。
【００３４】
略平面状の印字部に二次元コードが印字された請求項１か請求項２のプルタブの製造方法であって、板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップと、前記切出した領域の一部からプルタブを成形するステップと、前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、からなることを特徴とする。
【００３５】
略平面状の印字部に二次元コードが印字された請求項１か請求項２のプルタブの製造方法であって、板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップと、前記切出した領域の一部からプイルタブを成形するステップと、前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、からなる製造方法であって、前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップにおいて、二次元コードの印字か配列状に行われることを特徴とする。
【００３６】
略平面状の印字部に二次元コードが印字された請求項１か請求項２のプルタブの製造方法であって、板金材料にレーザマーカを用いて二次元コードを印字するステップと、前記板金材料から二次元コードの印字部を含んだ領域を切出すステップと、前記切出した領域の一部からプルタブを成形するステップと、前記印字部を加工してプルタブに接した位置に加工するステップと、からなる請求項６乃至７記載の二次元コード付きプルタブの製造方法であって、前記板金材料は白地に黒色の塗装がなされた材料でありレーザマーカによって黒色塗装を剥ぐことにより二次元コードを印字することを特徴とする。
【００３７】
請求項１または請求項２のプルタブと、前記二次元コードを読取る手段を備えたコンヒ
ュータ端末であってサーバと相互通信を行いアンケート設問の受信と回答の入力と回答
の送信とを行う端末プログラムを備えた携帯端末と、該携帯端末とネットワークを介して接続されているコンピュータであってアンケート設問を生成し前記携帯端末に送信するとともにアンケート回答を受信するサーバプログラムを備えたサーバと、からなるアンケートシステムであって、
前記サーバは前記サーバプログラムにより、前記携帯端末からアンケート回答を受信した時刻を取得する手段と、前記時刻と前記アンケート回答とを関連付けてデータベースに記録する手段と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００３８】
本発明によれば、以下のような優れた効果を発揮する。これらはいずれも従来技術では不
可能であったことである。
【００３９】
物の発明としての本発明は、印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブで構成され、
１）缶胴に二次元コードを隠蔽と露出を可能にした構造にしたラベルを添付する場合や、缶蓋上面側に二次元コードを設置し、プルタブで隠蔽すると言う方法の場合に較べて、リベットを回転の中心にしてプルタブを回転させて読み取ろうとしても、印字場がプルタブと一体不可分に形成されているので、開缶せずに二次元コードが露出することは無く、読み取ることは出来ない。これは本発明の印字場がプルタブと一体成形に形成されている効果である。
２）この発明によるプルタブによって、購入者以外は二次元コードが読み取れなくなった。
３）購入者でも、開缶しなければ二次元コードを読み取れない構造になったので、購入者
が確実に開缶し飲用した直後の購入者の評価をアンケート収集できるようになった。
４）未購入者が店内で二次元コードだけを読み取る不正行為を確実に防止出来るようにな
った。
５）印字場はプルタブと一体不可分に形成されてプルタブ裏に設置されているので、
印字場は購入者に１００％見えず、当然、二次元コードも１００％購入者に見えない。
６）少なくともプルタブを１００度以上引き上げないと、スムーズに読み取ることは出来
ない構造とした結果、表示される二次元コードは飲用のタイミングに合わせて隠蔽と露出が自在にできることになった。
７）本発明の二次元コードは、開缶して、飲用が完了して後に、プルタブを原設置位置から１８０度引起すまで、その全体像を、読み取れるまで現すことは無く、二次元コードがあることすら購入者には解らない。
８）購入者が口を接触する場所（缶蓋）に従来には無かった異物が表示されている、と気づくことでの違和感を持たせない、で済む効果がある。（飲み終わるまで見ない。）
９）違和感を持たれる事は販売促進策上、得策ではない。顧客の反応として重要な反応である。
１０）無理にリベットの周りに回転させて読み取ろうとすると、本来のプルタブとして開缶させる機能が損なわれ、回転を元に戻しても開缶できない。
１１）印字場とプルタブを同一素材にすることで素材の利用効率がよくなり、資源が有効に利用できるようになり、リサイクル効率が向上し製作コストの低減に有効となった。
【００４０】
更に、もうひとつの物の発明の効果は、印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブとシールで構成され、プルタブを引き上げた開缶した時に、最初に見えるシールに明示された情報を利用した販売促進企画にまず参画させ、シールを剥離した後に露出する二次元コードを使用した販売促進企画に改めて参画させることができる。時間差を持った２種の企画を行うことができる。この仕組みにより、より複雑で販促効果の高い企画をローコストで実施できるようになった。
【００４１】
更に、方法の発明としての本発明は、印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブとシールで構成され、二次元コードにエンコードされる二次元コードの識別番号は１からＮまでの連続した抜け番号のない自然数であって、前記識別番号で構成された単位ＬＯＴを、該単位ＬＯＴの1本目が開封され、サーバにアクセスした時刻から始まって、同一ＬＯＴの残缶のアクセスや回答期限の制限などの設定ができる効果がある。又、このような数列の識別番号を使うことで、ＬＯＴ単位で、１本目の回答開始時刻から回答終了時刻の制限を残りの飲用者に告知する運用ができるようになった。
【００４２】
更に、製造方法の発明としての本発明は、印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブと第１成形型部と第２成形型部又は、印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブとシールと第１成形型部と第２成形型部で構成され、１）この発明によるプルタブに拠れば、飲料缶を構成する、缶胴、缶蓋、プルタブの３種類の構成品の製造と組み立て工程の組み換えや変更、新規設備の開発や更新や変更などを最小限に抑える効果がある。
２）本発明の場合、飲料メーカは既設の工場設備に、更新、変更、工程の組み換えは不要
である。
３）本発明の場合、製缶メーカは既設の工場設備において、缶胴ラインに更新、変更、工
程の組み換えは不要である。
４）本発明の場合、製缶メーカは既設の工場設備において、プルタブを除く缶蓋本体ライ
ンに更新、変更、工程の組み換えは不要である。
５）本発明の場合、製缶メーカは既設の工場設備において、プルタブを缶蓋本体と合体さ
せる工程に設備の更新、変更、工程の組み換えが生じるが、これは必要最小限の変更として抑えられる効果がある。
６）本発明の場合、製缶機メーカはプルタブを作る機械だけの開発に専念すればよい、と
言う効果がある。
７）印字場とプルタブの素材を同じにすることで、ラベルなどで二次元コードを表示する場合に較べて、製缶メーカは工場内での廃材の分別が不要であり、市場でも分別が不要となる。本発明を使用することによって、資源の有効利用、リサイクル性能が向上する効果がある。
８）資材の仕入れが纏めてできることとなり、製造コストが安くなる効果がある。
９）印字場をプルタブと同一素材とすることで工程が簡素化される効果もある。
【００４３】
利用方法としての本発明は、
印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブと携帯端末とサーバと、又は印字場と二次元コードとレーザマーカとプルタブとシールと携帯端末とサーバとで構成され、
１）缶飲料を飲んだ時刻とアンケートに回答した際の時刻との差をより小さくすることが
可能であり、飲んだ時点での商品の評価情報が得られる効果がある。
２）更に、ＬＯＴ単位ではあるが、ＬＯＴの最初の１本を開缶し二次元コードを読み取っ
て送信すれば、ＬＯＴの残りのアクセスを一定時間経過後はできなくする機能を備えることができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】プルタブが引起されスコア線に沿って開口部７が開口した缶に、印字場１がプルタブ４の裏であって、缶蓋上面に対向した位置に設置されたていることを示す斜視図である。
【図２】プルタブ４の付いた缶蓋の平面図である。
【図３】プルタブ４を引き上げて、開口部の上に位置まで１８０度折り返した図である。
【図４−Ａ】は図５−Ａに基づいて製作したプルタブの表（おもて）面の平面図である。
【図４−Ｂ】は図５−Ａに基づいて製作したプルタブの裏（うら）面の平面図である。印字場境界線１２はリベットの取り付け作業に支障ない位置に印字場１があることを示す。
【図５−Ａ】は第１成形型部と第２成形型部とを上下に隣接させた事を示した概念図である。
【図５−Ｂ】は第１成形型部と第２成形型部とを左右に隣接させた事を示した図であって、印字場の境界線１２はリベットの取り付け作業に支障ない位置に印字場１があることも示す。
【図６−Ａ】は印字場１を加締めてプルタブに取り付ける場合のプルタブの表面である。
【図６−Ｂ】は印字場１を加締めてプルタブに取り付ける場合のプルタブの裏面である。
【図６−Ｃ】は加締める前の印字場１小片である。
【図６−Ｄ】は印字場１を加締めてプルタブに取り付けた場合のプルタブのＣ−Ｃ断面図である。
【図７−Ａ】は印字場１を電気スポット溶着でプルタブに取り付ける場合のプルタブの表図である。
【図７−Ｂ】は印字場１を電気スポット溶着でプルタブに取り付ける場合の裏面である。
【図７−Ｃ】は電気スポット溶着前の印字場１小片である。加締める部分がない分更に小さいことを示す。
【図７−Ｄ】は印字場１を電気スポット溶着でプルタブに取り付けた場合のＤ−Ｄ断面図である。
【図８】長尺コイルに図５−Ａで製作した場合のプルタブが連続して完成している概念図。
【図９】第一次  二次元コード印字テスト報告書
【図１０】第二次  二次元コード印字テスト報告書
【図１１】第三次  二次元コード印字テスト報告書
【図１２】本発明における隠蔽構造として缶飲料のプルトップ形状を用いた場合の平面図及び斜視図である。
【図１３−１】はアルミコイル上に印字位置を計算し、塗装場所が確定したことを示す。長尺コイル上に作る場合も工程は同様である。
【図１３−２】は確定した塗装場所に、塗装を行い、二次元コードを印字したことを示す。
【図１３−３】は印字した二次元コードの位置を基準にして、第１成形型部と第２成形型部を成形加工前の外郭線に沿ったうち抜き線でプレス加工を実行したことを示す。この時点では、平板である。
【図１３−４】は第２成形型部を第一成形型部の下に折り曲げた図である。第２成形型部の一部の端部は半月穴２１に被って見える。
【図１３−５】は第２成形型部の両端部を，第１成形型部の両端を包んで可締めた図である。
【図１４】は缶蓋とプルタブを組み立てる概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００４５】
以下、図面を参照し、本発明のプルタブの製造方法の第１の実施形態について記述する。
【実施例１】
【００４６】
まず、開缶動作について記述する。
【００４７】
購入者は、購入後、プルタブ４を引上げて開缶をなす。
【００４８】
プルタブ４は、プルタブ４下に指を入れて引起す動作を開始すれば、引き上げ角度が約１
５度程度でスコア線に沿って缶蓋９に裂断が始まり、同時に「プシュー」又は「カパーッ」などの音響を発する。
【００４９】
１５度前後以上を越すと、内容物が溢出する。
【００５０】
この状態では、携帯端末５で二次元コード２を読み取ることは出来ない。
【００５１】
さらにプルタブを引き上げ、開缶をなして、充填物の飲用をなし、飲用後に二次元コード
の全体像を露出させる。
【００５２】
二次元コードの全体像が露出成された後に、二次元コードを携帯端末５で読み取る。
【００５３】
携帯端末５は二次元コードにエンコードされた情報を読み取り、デコードして、飲料メー
カのサーバ６に送り、交信を開始させることができる。
【００５４】
本発明の「開缶が先、二次元コードの読み取り開始は飲用後、という機能」は自然の法則に適い、購入者の行動はこれに準じて行われる。
【００５５】
これゆえに、確実に飲用後の購入者の評価をアンケート収集できる。
【００５６】
不正防止機構について記述する。
【００５７】
例えば、缶飲料の内容物がビールや発泡酒や炭酸ガスを封入されたものの場合を考える。
【００５８】
二次元コードを遮蔽しているプルタブを引起し、二次元コードを露出させる動作は購入者
及び非購入者（不正を働く人とする）いずれにとっても同じである。
【００５９】
本発明は非購入者に対して、プルタブの下にある二次元コードを読み取るためには、遮蔽
物としてのプルタブを引起し、飲料缶の形状に非可逆的変化を起しながら内容物の溢出と「プシュー」又は「カパーッ」などの音響を伴う自然の法則に適った現象を不正防止機構としている。
【００６０】
二次元コードの表示媒体について記述する。
【００６１】
飲料缶は、構成部品が缶胴１０、缶蓋９、プルタブ４の３つで各が表示媒体になることが出来る。
【００６２】
３つの構成部品のいずれに二次元コードを表示しても、表示してあると言う点では同じであるが、不正防止効果や二次元コードの隠蔽と露出機能と不正防止機能を作るコストとその効果を考慮すると、どこに表示するかと言うことは重要な意味を持っている。
【００６３】
缶胴に印字表示するだけでは、二次元コードを隠蔽できない。別途隠蔽機構が要る。
【００６４】
缶蓋に表示する場合には、後記で述べているような、多くのトレードオフ（あちらを立てれば、こちらが立たず、こちらを立てれば身が立たずの様な関係）の関係が生じ、場所として適切でない場合がある。
【００６５】
構成部品の缶胴、缶蓋、プルタブを作る場合は、順に、製造設備は小さくなり、製作工程は簡素化され、設備の調達コストも、ランニングコストも、要員数も低下する。
【００６６】
上記の３つの構成部品別に課題を検討した結果がプルタブに一体成形して二次元コードを表示させようとした理由である。
【００６７】
まず、（図示しないが）レーザマーカ３と二次元コード２と（図示しないが）携帯端末５の相互関係について記述する。
【００６８】
レーザマーカで二次元コードを描く、携帯端末で読み取ると言うことは如何なることか。
【００６９】
二次元コードを多数の点の集合体と見做し、レーザ光によって、印字する対象物に二次元コードの原理に従って、多数の点（面積となる）の変性を起させて、印字する対象物表面に明暗差のある画像を作成し、携帯端末の画像処理機能の一つであるバーコード解析プログラム（１次元と二次元のバーコードが主流である）によって、二次元コードとして認識させ、二次元コードにエンコードされている情報を、携帯端末はデコードし、携帯端末に求められた情報処理を行わせるという関係を指す。
【００７０】
レーザマーカと二次元コードと携帯端末の間に起こる読み取り性能に関連する相互関係は各が持つ要素が、トレードオフ（あちらを立てればこちらが立たず、こちらを立てれば身が立たず）の関係になっている。
【００７１】
レーザマーカの特性から、多数の二次元コードを印字する場合に、高速で印字させるためには、いくつかの課題がある。
【００７２】
１）多数の二次元コードを高速で印字するには、レーザマーカの印字作業と言う基本的な仕事量を減らさねばならない。
２）仕事量を減らすとは、多数の点の変性を起させないことが必要である。
３）仕事量を減少させるには、二次元コードを小さくすることが望ましい。
４）二次元コードの印字密度を上げないことが望ましい。
【００７３】
どうすれば、小さい二次元コードを携帯端末で読み取れる性能で高速で印字できるか。これが、実用化への課題である。
【００７４】
飲料用スチール製缶のプルタブ製造方法もアルミ缶に順じている。
【００７５】
図５−Ａを製作する工程を主に記述し、図５−Ｂは折り曲げる方向が異なるだけであるの
で記述は省略する。
【００７６】
印字場所割り付けについて記述する。
【００７７】
単板上での製作工程も長尺アルミコイル上での製作工程も同一の作業なので、分記した表現はしない。１連の流れとして合わせて記述する。
【００７８】
最初に、図８のプルタブ成形に用いられているものと同様の無地の長尺アルミコイルをアンコイラーにセットし、作業台上に展開する。
【００７９】
次に、図１３−１と同様に、まず、アルミコイル板上に二次元コードを印字する場所を計算し、割り付けデータ（印字場所データと呼ぶ）を作る。
【００８０】
図１３−１〜５はプルタブ１個を製作している工程を示すが、大量に製作する本番は図８のように連続体に製作する。
【００８１】
「印字場所データ」に基づいて印字場１に見合った場所を、印字する二次元コードの読み取り性能が向上する目的で、塗装機で黒色又は準じた濃い色に塗装する。
【００８２】
黒色又は濃い色を印字場に塗装するのは、二次元コードの認識率をよくするためである。
【００８３】
その理由は、レーザマーカを樹脂である塗料と金属であるアルミのどちらに照射したら、二次元コードを現出させやすいかと言えば、レーザマーカの光源や出力にも拠るが、多くは樹脂の方を変性させるのに必要なエネルギーが少なくて済むからである。
【００８４】
多くのエネルギーを照射できるかどうかは、長時間照射するか、高出力の機械かどうかによる。
【００８５】
そこで、金属より短時間で変性させやすい樹脂としての塗料をアルミコイルの印字場の位置に予め塗布し、乾燥を待って、レーザマーカで二次元コードを描く。
【００８６】
樹脂を変性させる又は剥ぐことによって、塗装表面に明暗差が起きる。明暗差が、レーザ光照射前のアルミ表面とレーザ光照射後のアルミ表面の対比による明暗差よりは、レーザ光照射前の樹脂表面とレーザ光照射後の樹脂表面の対比による明暗差の方が、読み取りやすい二次元コードが印字される。
【００８７】
樹脂を深く剥ぐと、アルミ表面と樹脂との明暗差で二次元コードを表現することが出来るが、深く剥ぐと照射時間が長くかかる。
【００８８】
作成された二次元コードはプルタブが取り付けられた未開缶の缶蓋に見ることはできない。なぜなら、第二成形型部１４（印字場１）は第一成形型部１３の下に位置するからである。
【００８９】
図８のように長尺アルミコイル５３の場合も、アンコイラーから作業台上にアルミコイルを繰り出しながら、プルタブの完成形状に見合った第１成形型部と第２成形型部を、同一のアルミコイル素材に隣接させて、後刻効率よくプレス加工と成形加工ができるように、プルタブの占める行と列の関係位置を計算して、塗装位置データを策定する。
【００９０】
割り出した塗装位置データ（印字場所データでもある）を「塗装機」のコントローラーに
入力する。
【００９１】
印字場の塗装について記述する。
【００９２】
図１３−１はアルミコイル上に印字位置を計算し、塗装場所が確定したことを示す。
【００９３】
図１３−２は確定した塗装場所に、塗装を行い、二次元コードを印字したことを示す。
【００９４】
塗装後レーザマーカで印字することについて記述する。
【００９５】
計算した割り付けデータ（印字場所データと呼ぶ）をレーザマーカに位置情報として入力する。塗装位置データと二次元コードの印字場所データの機器への入力は同時に行われている。
【００９６】
コイルの幅は図８のように複数列が同時に抜き型加工やプレス加工や成形加工が出来る幅であって、位置をずらして割り付けると、加工機の作業空間を確保しやすい。
【００９７】
アルミコイルには、二次元コードに識別番号をエンコードして印字するので、印字してその場で連続的にプルタブに取り付ける場合は問題とならないが、一度コイルを作業現場から移動して、在庫する場合は、コイルを巻き戻しておかないと、次回、識別番号の大きなものが先にプルタブに取り付けられてしまって、ＬＯＴ番号管理に支障が生じる。
【００９８】
図１３−３は印字した二次元コードの位置を基準にして、第１成形型部と第２成形型部を成形加工前の外郭線に沿ったうち抜き線でプレス加工を実行したことを示す。この時点では、平板である。
【００９９】
次に、図１３−２の二次元コードの印字された場所を基準にして、第１成形型部と第２成形型部を形付ける外郭線のプレス打ち抜き型で、アルミコイル本体に一端を接続した状態で、型抜き加工をする。
【０１００】
第１成形型部と第２成形型部の周辺とリベット穴８、半月穴２１、指穴２４はこの時点で、貫通している。
【０１０１】
アルミコイルの基準面より、下部に第１成形型部１３と第２成形型部１４を押し下げ、第１成形型部を第１成形型部と第２成形型部の接続部分を残して、第１成形型部の外周部を折り曲げ加締め、加工によって折り曲げ、強度増強のために成形する。
【０１０２】
次に、図１３-４に示すように、第２成形型部を第一成形型部の裏に折り曲げる。第２成形型部の一部の端部は半月穴２１に被って見える。
【０１０３】
次に、第一成形型部の下部に第二成形型部（印字場１）を折り曲げる加工に合わせて、プルタブ完成後は第二成形型部（印字場１）側の指又は爪をひっかける場所である爪掛部２５（開缶し易くする機構になる部分）の加工として、この位置に充当する第二成形型部の部分を深く窪ませて、第一成形型部に巻き込んで成形し、しかる後にプルタブ裏に密接させる。
【０１０４】
次に、図１３−５に示すように、第２成形型部の両端部を，第１成形型部の両端を包むようにし、第１成形型部と第２成形型部を密着させたまま、第二成形型部両端部を折り曲げ最端部を、第一成形型部を巻き込んで加締める。
【０１０５】
図４−Ａの半月穴２１に表されている線は印字場境界線１２であって、印字部が確実に裏に表示されていることを示す。舌形部２２はリベット穴８Ａをリベット８に差込み、加締めてプルタブを固定する。プルタブの完成品の表面には加締端部２６は省略している。
渡り部２３はプルタブの剛性の強化に役立つ。
【０１０６】
これで、図８の長尺アルミコイル上に目的とする二次元コード付のプルタブが形成された。
【０１０７】
図８の長尺アルミコイルには、缶蓋に取り付けたプルタブの跡であるプルタブを
取り付けた跡５１、図５−Ａの完成したプルタブ５２、長尺アルミコイル５３を示す。
【０１０８】
プルタブ製作から缶蓋に取り付けるまでの製造工程は、コイル展開から、印字、プルタブ完成、缶蓋へのリベット止めまで、一貫した流れ作業で行うことが望ましい。
【０１０９】
そのようにすれば、現状の設備にとって、更新や改造や入れ替えを最小限に抑えることができる。
【０１１０】
レーザマーカの特徴と飲料缶にレーザマーカで二次元コードを印字することについて記述する。
【０１１１】
レーザマーカによる印字は、次のような利用場合に効果的である。
【０１１２】
インクがのらないものへの印字、例えば、金属やガラス等への印字の場合。
【０１１３】
更に、インクを使いたくないものへの印字、食品そのものへの印字。
【０１１４】
更に、印字後に水をかぶるものへの印字、開缶後溢れてくるビールや飲料物、特に水分やアルコールや有機溶剤等のインクが滲みやすい環境、に晒される場合本発明の場合は最適である。
【０１１５】
単品管理を目的とする１つづつ異なる識別番号を飲料缶に付け、隠蔽して、食品の接する開口部の金属に印字する方法としては、上記が例示するように缶飲料には効果的である。
【０１１６】
レーザマーカは究極の印字手段となる可能性がある。
【０１１７】
電気代以外の消耗品が無いからである。
【０１１８】
ラベルもインクリボンも何も使いません。
【０１１９】
故に、ランニングコストがゼロに限りなく近い。これは、製品価格の変動費分にのるコストがゼロと言うことである。
【０１２０】
ガス封切り型の炭酸ガスレーザーチューブが量産されるようになりメンテナンスの手間がほぼ無くなった。
【０１２１】
固定費分（電気代やチューブ交換の際の費用）は少々必要である。
【０１２２】
レーザーチューブの寿命はあるのですが、設備の寿命よりも長い場合もある。
【０１２３】
価格が安くなってきた。
【０１２４】
印字範囲が広くなってきた、３３０ｍｍｘ３３０ｍｍ前後の印字面積が実用化されている。
【０１２５】
二次元コードはともかくバーコード印字に時間が掛かりすぎる。
【０１２６】
コントラストをとる為には照射時間を掛ける必要が有るようです。
【０１２７】
印字範囲が狭い。
【０１２８】
現状のレーザマーカは、小さな文字と二次元コードを狭い面積に書く際には最も有効な手段である
【０１２９】
二次元コードは次のような特徴がある。
【０１３０】
１）多数の情報をエンコードすれば、同一サイズならば表示される密度（レーザマーカで
点の集合つまり密度として表現される）が高くなり、携帯端末での読み取りエラーが起き易くなる。
２）エラーをカバーする機能として、エラー補正率を加味した二次元コードの作成方法が
ある。
３）エラー補正率を上げると、エンコードされる情報の冗長度があがり、情報量が増える。
４）情報量が増加すると同一サイズの二次元コードは印字密度が上がり携帯端末の読み取
り率が低下する。
５）エラー補正率を上げ、情報量を増やさないためには、エンコードする情報量を少なくする必要がある。しかし、それは、二次元コードを開発した目的（沢山の情報量を１つの二次元コードに盛り込むことが出来る）と相反する。
６）利用済の情報（識別番号を含む）から、未利用の情報（識別番号を含む）を推測されてはいけないので、二次元コードにエンコードされる情報（識別番号）を暗号化する必要がある。但し、暗号化することによってエンコードされる情報量は更に増加し、レーザマーカの印字速度は遅くなる。
【０１３１】
二次元コードの表示される場所について記述する。
【０１３２】
１）印字される場所によって、読み取りエラーが起き易くなる。
２）それは、印字する場所の形状により、表示される二次元コードに画像の歪みが生じるからである。
３）歪みが生じる原因は、表示場所に物理的変形がある場合には印字した二次元コードは変形する。二次元コードには変形に対するエラー補正能力（２５％程度までのデータの滅失や汚損や変形には補正が利く）が備わっているが、カバーには限度がある
４）更に、携帯端末で画像として二次元コードを撮影するので、光の当る加減で映像が歪
んだり、ハレーションを起こす結果、読み取り率が低下する現象が起きる。
５）平坦な場所に印字することが望ましい所以である。
６）二次元コードは隣接セルの明暗差を認識し利用して、情報としての認識をおこなっているので、印字されている印字場１の材質によっても読み取り率が減少するか、若しくは読み取れなくなる。
７）二次元コードの表示サイズが大きすぎても、小さすぎても、携帯端末の読み取り能力
が対応しきれない。
８）撮影モードで「遠近」の切り替えが出来ないと、二次元コードの表示サイズが大きす
ぎても、小さすぎても、画像として適切な読み取り画像サイズに収まらず、焦点合わせが出来ず、携帯端末が二次元コードとして解析できない。これら二次元コードの特徴を踏まえて、印字する必要がある。
【０１３３】
レーザマーカでの印字について記述する。
【０１３４】
（図示しないが）サーバ６はレーザマーカ３に、サーバ６で生成した二次元コードに印字する情報（識別番号などを含む）と、携帯端末５がアクセスするＵＲＬなどを含めた情報を送りこむ。
【０１３５】
レーザマーカ３は、受信した情報を順次、二次元コード化して、印字場所データに基づいて、アルミコイル上の印字場１の位置に印字する。
【０１３６】
二次元コードの印字手段としは、レーザマーカの替りに、インクジェットプリンターやレーザプリンターを使用しても良い。
【０１３７】
二次元コードにエンコードされる識別番号は、単純な識別番号の論理で構成されても、１
からＮまでの連続した抜け番号のない自然数を基にした、ＬＯＴ番号管理に適した数列で
あってもよい。
【０１３８】
読み取り検査について記述する。
【０１３９】
次に、印字し終わった二次元コードを、二次元コード読み取り機で、読み取り可能か否かの全数検査を行う。
【０１４０】
レーザマーカが印字している間に、並行して読み取り検査を行う。この間は、アルミコイルは静止している。
【０１４１】
プルタブ加工工程について記述する。
【０１４２】
印字場１が塗装され、印字場１に二次元コード２が印字されたアルミコイルが、プルタブ４の成形工程に進む。
【０１４３】
そこで、図５−Ａに示されたプルタブの加工前の図形の外郭線を基準に、アルミコイルに一端を残した状態にした第一成形型部と第二成形型部をプレス型抜き加工する。  
【０１４４】
図５−Ａのように、上下一体型にプレスするか、図５−Ｂのように、左右一体型にプレスする。
【０１４５】
いずれの場合も、第一成形型部の下部に折り曲げ線１１に沿って第二成形型部（印字場１）を折り曲げる
【０１４６】
一連の作業は、流れ作業として行われ、前工程が終わるのと後工程が終わるのとは連動し同期する。
【０１４７】
この時、二次元コードは黒色塗装された位置に印字済である。
【０１４８】
次に、第１成形型部にプルタブ４本体を、押圧する。
【０１４９】
次に、第一成形型部の下部に第二成形型部（印字場１）を折り曲げる加工に合わせて、プルタブ完成後は第二成形型部（印字場１）側の指又は爪をひっかける場所（開缶し易くする機構になる部分）の加工として、この位置に充当する第二成形型部の部分を深く窪ませて、第一成形型部に巻き込んで成形し、しかる後にプルタブ裏に密接させる。
【０１５０】
次に、プレス加工を加え、第１成形型部にプルタブの形状を完成させる。
【０１５１】
次に、印字場１の左右両端部を第一成形型部の左右両端部を包むように被せ、加締める。
【０１５２】
これで、プルタブ４という第１成形型部と印字場１という第２成形型部は一体成形された。
【０１５３】
この作業工程の有利な点は、アルミコイルを１面の方向からだけで作業を行えることであって、アルミコイル全体の面を反転させる必要が無いことである。
【０１５４】
この加工は、缶蓋の一部をリベット代わりに加工する現在のアルミ缶加工技術にとっては、容易である。  
【０１５５】
こうすることで、従来のプルタブにあったプルタブ先端の爪掛部２５と同じ位置に、同じ機能を提供する形状を形成する事ができ、プルタブは構造的に丈夫になる。
【０１５６】
更に、プルタブを缶蓋に取り付けた後、飲料メーカで飲料を詰める工程においても設備や工程に変更を加える必要が無い。
【０１５７】
完成した缶蓋は在来品も本発明品も外形寸法に、組み立てに支障が出るような変更はない。
【０１５８】
こうして、図８と同様な工程（缶蓋にプルタブを取り付ける工程）に使用できるプルタブ４が長尺のアルミコイル上に形成された。
【０１５９】
缶蓋とプルタブの合体について記述する。
【０１６０】
図８のように、プルタブの連続体のまま、缶蓋の合体工程に移動させ、長尺のアルミコイル上に形成されたプルタブを１つづつ切り取り、スコア加工などが完了後の缶蓋の上に移動させ、リベットにて缶蓋に取り付ける。
【０１６１】
長尺のコイルからプルタブを一括して単体に切り離して、エンコードされている識別番号順に積層し、梱包して、缶蓋に合体させる工程に挿入するように工程を変更しても良い。
【０１６２】
このように工程を編成することによって、本発明が飲料缶を構成する缶胴の製作工程に手を加える事無く、且つ、缶蓋（プルタブを取り付ける前の缶蓋単体）の製作工程にも手を加える事無く、プルタブの製作工程と缶蓋に取り付ける工程だけに少しの変更を加えれば、缶蓋を完成させること、ができることが理解される。
【０１６３】
各製造と組み立て工程の組み換えや変更、新規設備の開発や更新や変更などを最小限に抑える効果があることがわかる。もって、発明の課題が実現している。
【０１６４】
二次元コードの印字実験について記述する。
【０１６５】
アルミ板やアルミ缶蓋に直接、レーザマーカを使用して、二次元コードを印字し、携帯端末で読み取ることが出来るかどうか、読み取りやすい二次元コードが備えるべき条件は如何なるものかについての調査と実験を行った。（材料の値段）
【０１６６】
二次元コードは４種の表現の仕方がある。
【０１６７】
二次元コードのシンボル記号（周辺に３つある）の外側に、二次元記号全体を、印字場１の素材の明暗性から区別するために設けられた、四周の帯状の白地（実際はレーザで変性させた部分を指す）について述べる。
【０１６８】
帯状の白地（以後区画帯と呼ぶ）があるものを、帯あり印字の二次元コード（以後、帯付二次元コードと呼ぶ）とする。
【０１６９】
帯状の白地（以後区画帯と呼ぶ）が無いものを、帯なし印字の二次元コード（以後、帯無二次元コードと呼ぶ）とする。
【０１７０】
二次元コードのシンボル記号（周辺に３つある）の中心部の４角い区画が「黒」と「白」の２種がある。
【０１７１】
中心部の４角い区画が「黒」いものを（以後、黒二次元コードと呼ぶ）とする。黒くなくても、レーザマーカで変性されているものを含む。
【０１７２】
中心部の４角い区画が「白」いものを（以後、白二次元コードと呼ぶ）とする。
【０１７３】
これら帯や白黒の「有る」「無し」は、読み取る端末に、読み取れるか、読み取れないかという違いを生じさせる。
【０１７４】
二次元コードの四周辺を、明確に二次元コード部分とその他の部分に隔離する帯状の白地（以後区画帯と呼ぶ）を設けると読み取り率は向上するが、しかし、印字速度が極端に遅くなる。詳細は後記する。
【０１７５】
通常の携帯端末（携帯電話）では、（黒二次元コード）が読み取るように設計されている。
【０１７６】
更に、区画帯の「有る」「無し」に関係無く読み取れるように設計されている。
【０１７７】
しかし、区画帯を印字するための「作業量」はレーザマーカの印字能力に取っては非常に大きな負荷となる。
【０１７８】
区画帯がレーザマーカ印字能率へ負荷となっている実例について記述する。
【０１７９】
９．５Ｘ９．５ＭＭ角の二次元コードを構成するレーザマーカが変性させる照射点の数は
４４Ｘ４４＝１９３６である。メーカ別、機種別で多少は異なるが、実験機は前記の数値である。
【０１８０】
本来の二次元コードを構成する部分を照射する点は１２９６点である。
【０１８１】
二次元コード全面に照射すれば、二次元コードは真っ白となり、二次元コードとして機能しない。
【０１８２】
二次元コード全面に照射しなければ、二次元コードは真っ黒となり、二次元コードとして機能しない。
【０１８３】
平均して５０％分の点を照射して、二次元コードとしての機能を果たしていると仮定すれば、照射点は１２９６／２＝６４８である。
【０１８４】
帯付二次元コードを作成した場合の区画帯を構成する照射点は６４０である。
【０１８５】
これは、区画帯をレーザマーカで描くという仕事量が増えるからである。帯を作ると、作らないとでは仕事量が２倍違ってくる。
【０１８６】
レーザマーカの場合、ストレートに印字速度が２倍違う事を示す例証である。
【０１８７】
第一次印字テストについて記述する。
【０１８８】
印字条件は、無塗装生地のアルミ板（以後白生地と呼ぶ）と金色塗装のアルミ缶蓋（以後金生地と呼ぶ）に
【０１８９】
印字場所をＡ、Ｂ，Ｃの３ヶ所（プルタブ真下とプルタブ端境界と更に境界外出す、但しプルタブによって二次元コードが一部隠蔽され、開缶後でないと読み取れない位置）に区分した。
【０１９０】
印字サイズを１４Ｘ１４ＭＭ（Ｂ−１４と呼ぶ）、１２Ｘ１２ＭＭ（Ｂ−１２と呼ぶ）、１０Ｘ１０ＭＭ（Ｂ−１０と呼ぶ）の３つに区分した。
【０１９１】
エンコードされるデータ量は、１３０桁と１７０桁を準備した。
【０１９２】
携帯端末はＶＯＤＡＦＯＮＥ７０５ＳＨとＧ‘ＺＯＮＥ  ＴＹＰＥ−Ｒの２種を準備した。
【０１９３】
印字場所と印字サイズを組み合わせて、二次元コードを印字し、読み取り検査を行った。
【０１９４】
検査結果は図９である。
【０１９５】
実験の結果、一番知りたい情報は、「携帯端末で読み取れる、１個の二次元コードを印字するに必要な時間であった。」
【０１９６】
第一次印字テストは、帯付二次元コード、帯無二次元コード、黒二次元コード、白二次元コードに付いてどれで実験するかは指示をせず、メーカの標準仕様で、印字を依頼した。
【０１９７】
その結果、以下のような事が判明した。
【０１９８】
無塗装生地のアルミ板（以後白生地と呼ぶ）に印字したものは、実験室の二次元コード読み取り専用機器では読み取れたが、携帯端末（以後携帯電話と同じ意味で使う）では読み取れなかった。
【０１９９】
帯無二次元コードはアルミ板の反射光の影響で、携帯では読み取れないのが多かった。
【０２００】
実験室の標準仕様の印字は、白二次元コードの印字は、携帯で読み取れなかった。
【０２０１】
印字時間が短く出来る理由は、以下のようであることがわかった。
【０２０２】
アルミ金属を白く発色するまで変性させるには、レーザー光で長時間、多くのエネルギー照射が必要である。
【０２０３】
金属を変性させるよりも塗装を変性させるほうは、変性に必要なエネルギーが少なくて済む。
【０２０４】
場合に拠れば（塗装の厚みなどに拠れば）薄い塗装が大量のエネルギー照射により、変性以上に、消失してしまい、地肌のアルミ生地現出し、白色の変性の役目を果たし、結果的に読める二次元コードの印字になる。そうすることでより早い印字時間が実現する。これには多くの組み合わせが考えられる。
【０２０５】
印字された二次元コードが、大きすぎても、小さすぎても、携帯端末の読み取り性能（焦点の遠近合わせの能力の切り替えが有る、無しで）によって、読み取れなかった。
【０２０６】
読み取り性能は機種依存性が大きいことがわかった。
【０２０７】
第１次実験の結論は、印字速度が１秒前後の９．５ＭＭ角の二次元コードにおいては、印字速度は速いが、携帯端末で読めない。
【０２０８】
読めるものは、１個の印字速度が２０〜４７秒と遅く、実用的でないと、判った。
【０２０９】
第二次印字テストについて記述する。
【０２１０】
第一次テストの結果から、アルミ素材の生地を変性させて白く発色させるよりは、黒色塗装の塗装面を変性させて、発色させるほうが、読み取れる二次元コードの作成時間が短いと想定し、関連する実験をした。
【０２１１】
印字条件は、黒塗装生地のアルミ板（以後黒生地と呼ぶ）。
【０２１２】
印字サイズを１２Ｘ１２ＭＭ（Ｂ−１２と呼ぶ）、１１Ｘ１１ＭＭ（Ｂ−１１と呼ぶ）、１０Ｘ１０ＭＭ（Ｂ−１０と呼ぶ）９Ｘ９ＭＭ（Ｂ−９と呼ぶ）、８Ｘ８ＭＭ（Ｂ−８と呼ぶ）、の５つに区分した。
【０２１３】
エンコードされるデータ量は、１００桁と１３０桁を準備した。
【０２１４】
印字場所は黒塗装生地のアルミ板（以後黒生地と呼ぶ）１種とし、
レーザマーカをＹＶＯ４方式と、ＣＯ２の２種を準備して行った。
【０２１５】
検査結果は図１０である。
【０２１６】
一番知りたい情報は、「携帯端末で読み取れて、且つ、印字速度の速い条件は何か。レーザー光源の違いによって、相違するか、であった。」
【０２１７】
結論は、ＣＯ２レーザはアルミ金属の印字に使用するのは不適とわかった。
【０２１８】
黒塗装生地のアルミ板（以後黒生地と呼ぶ）に、帯状の白地（以後区画帯と呼ぶ）があり、データ量が少ないものが、印字速度がほぼ１個１秒と速く、読み取り率もよい、と判明してきた。
【０２１９】
第三次印字テストについて記述する。
【０２２０】
印字条件は、黒塗装生地のアルミ板（以後黒生地と呼ぶ）と、印字サイズを６Ｘ６ＭＭ（Ｂ−６と呼ぶ）、７Ｘ７ＭＭ（Ｂ−７と呼ぶ）、８Ｘ８ＭＭ（Ｂ−８と呼ぶ）、９Ｘ９ＭＭ（Ｂ−９と呼ぶ）、１０Ｘ１０ＭＭ（Ｂ−１０と呼ぶ）、の５つに区分した。
【０２２１】
エンコードされるデータ量は、６０桁と８０桁と、更に少ないものを準備した。
【０２２２】
印字場所は黒塗装生地のアルミ板（以後黒生地と呼ぶ）１種とし、レーザマーカをＹＶＯ４方式で行った。
【０２２３】
検査結果は図１１である。
【０２２４】
一番知りたい情報は、「携帯端末で読み取れて、且つ、印字速度の速い条件は何か。」
【０２２５】
結論は、ＹＶＯ４レーザマーカを使用し、黒塗装生地のアルミ板（以後黒生地と呼ぶ）に、帯状の白地（以後区画帯と呼ぶ）があり、データ量が少ないものが、印字速度が速くほぼ１個につき約０．６秒平均で印字され、携帯端末での読み取り率もよく、実用に提供できる、と結論付けることが出来た。
【０２２６】
次に、特開２００６−５８７６７の図４に見られる２層の基材が剥離可能に積層された二
次元コードが印刷されているラベルの製造価格について記述する。
【０２２７】
Ａパターン        乱数印字のみ２層シール
一千万枚         ０．４０円/枚
一億枚以上       ０．３０円/枚
Ｄパターン        可変ＱＲ＋乱数印字２層シール
一千万枚         ０．４５円/枚
一億枚以上       ０．３５円/枚
仕様
サイズ          ２０ｍｍ×１５ｍｍ
用紙            上  白ＰＥＴ５０μ
下  ユポ８０μ強粘着再剥離タイプ
印刷            上  １色/１色
下  １色＋印字
仕上            ロール(１巻２００００枚巻)
※  印字データは支給いただくことが条件です。
Ｂ・Ｃパターン  単層シール
一千万枚       ０．１８円/枚
一億枚以上     ０．１６円/枚である。
【０２２８】
本発明の実験例からレーザマーカの印字能力を調べ、コスト要素について記述する。
【０２２９】
調査目的は、使用目的に見合うデータ量をエンコードした二次元コードを如何に高速で印
字するか。印字した二次元コードは読み取れるか。その結果を参照して、二次元コード１
個当りの表示に必要なコストを検討することにある。
【０２３０】
これら前記の３次に亘る実験の結果、安定的に、６〜１０ｍｍ角のサイズで、１．００秒/個を切ることが判明した。
このレーザマーカの３６５日２４時間稼動時の印字能力は
３６５ｘ２４ｘ６０ｘ６０＝３１５３６０００個/年以上である。
レーザマーカ１台の価格は７００万円前後である。
【０２３１】
レーザマーカの印字コストは０．２２円/個を基準に考えればよいと考える。
【０２３２】
紙ラベルの製作コストはＤパターン。可変ＱＲ＋乱数印字２層シール。
一億枚以上で０．３５円/枚が比較対象であると考えた。
【０２３３】
これら一連の実験の結果、飲料缶に二次元コードを表示するコストはレーザマーカによる製作ならば、従来の紙などによる製作よりは大幅にコストが安くなると判断される。
【０２３４】
二次元コードの印字サイズは６〜１０ｍｍ角でよい。
【０２３５】
６〜１０ｍｍ角の二次元コードを印字した場合印字速度が速く、マーカの生産性が一番高い。
【０２３６】
６〜１０ｍｍ角で印字するのが、印字場１に印字するコストが一番安い。
【０２３７】
プルタブ４の幅（短い方の辺）は１２ｍｍ前後であり、本発明の印字場１を十分収納する場所が確保できる。
【０２３８】
６〜１０ｍｍ角なら平滑な、歪のない平面スペースが印字場１に確保でき、４種類の印字場１の取り付け方法も支障なく選択して実施できる。
【実施例２】
【０２３９】
図６−Ｄ、図７−Ｄ記載の印字場１小片を使用したプルタブ製造方法について記述する。
【０２４０】
図６−Ｄ、図７−Ｄの方法は、従来のプルタブ製作機材と同じ工程でプルタブを製作し、新しく別途製作した単体の印字場１小片をプルタブ４に合体させる場合の記述である。
【０２４１】
図６−Ｃ、図７−Ｃの方法の長所はプルタブ本体と印字場１の小片とを別々に作れることにより、既存のプルタブを作る工程の変更を少なくすることができる。
【０２４２】
これは、単板又は長尺コイルに二次元コードを印字し、小片に加工し、従来のプルタブ加工機材と同じ工程を経たプルタブ本体に印字場１小片を取り付けるという従来の製造工程で使用した機材と方法を活用し、少しの新規設備で本発明のプルタブを完成させる技術的にも導入し易い方法である
【０２４３】
印字場１小片は、従来の生産設備を使って製作できる。
【０２４４】
簡略して言えば、従来どおり製作したプルタブに、印字場１小片を一体に取り付けることで目標は完成する。
【０２４５】
長尺アルミコイル展開と重複した点は省略する。
【０２４６】
最初に、単板又は長尺アルミコイル作業台上に展開する。
【０２４７】
印字場所割り付けについて記述する。
【０２４８】
二次元コードを印字する場所を計算し、計算した割り付けデータを作る。
【０２４９】
第２成形型部（印字場１相当）を、効率よく配置できるように、行と列の関係位置を計算する。
【０２５０】
割り出した塗装位置データ（印字場所データでもある）を「塗装機」のコントローラーに入力する。
【０２５１】
印字場の塗装について記述する。
【０２５２】
計算した「印字場所データ」に基づいて、印字場１に見合った場所を、塗装機で黒色又は準じた濃い色に塗装する。
【０２５３】
塗装後レーザマーカで印字することについて記述する。
【０２５４】
計算した割り付けデータ（印字場所データと呼ぶ）をレーザマーカに位置情報として入力する。
【０２５５】
塗装が終了した場所（印字場１）に二次元コードをレーザマーカで印字する。
【０２５６】
次の工程で、印字した二次元コードを、全数、二次元コード読み取り機で読み取り検査を行う。
【０２５７】
印字場１の裁断について記述する。
【０２５８】
印字されたアルミ材を、プレス抜き型加工と裁断加工をして、図６−Ｄ又は図７−Ｄの印字場１小片とする。
【０２５９】
次に、図６−Ｄ又は図７−Ｄの印字場１小片を識別番号順に並べ、プルタブとの合体工程に送る。
【０２６０】
図６−Ｄの製造方法によれば図での大きさからわかる如く、印字場１小片に使用するアルミ資材の量が少なく、省資源であることを示す。
【０２６１】
図７−Ｄの製造方法によれば図での大きさからわかる如く、印字場１小片に使用するアルミ資材の量が一番小面積で、省資源であることを示す。
【０２６２】
又、印字場１の小片を作る機器を作ることは、更に容易となる。
【０２６３】
合体する方法について記述する。
【０２６４】
図６−Ｃのように、従来の設備で製作したプルタブに、二次元コードを印字した印字場１小片を加締めて取り付ける。
【０２６５】
図７−Ｃのように、従来の設備で製作したプルタブに、二次元コードを印字した印字場１小片を電気スポット溶着して取り付けても良い。
【０２６６】
図６−Ｃは合体後のプルタブの断面図である。
【０２６７】
図７−Ｃは合体後のプルタブの断面図である。
【０２６８】
これら、いずれの製作方法を選んでも、プルタブ４と印字場１は一体成形されている。
【０２６９】
図８類似の缶蓋にプルタブを取り付ける工程はhttp://www.showacan.co.jp/alumi_can/index.htmlに掲載されている工程が知られる。
【実施例３】
【０２７０】
シール７０を使用した例について記述する。
【０２７１】
プルタブの印字場１に印字されている二次元コードをシールが覆っている。
【０２７２】
このシールを使う複数回応募機能について記述する。
【０２７３】
プルタブ４を引き上げ開缶した時、二次元コードをシールが覆っている。
【０２７４】
シールの二次元コード側ではない側には、抽選券としての機能であったり、引換券の機
能であったり応募券であったりする情報が記載されている。
【０２７５】
シール記載の情報は、シールが覆っている二次元コード２のアクセスのキーワードであったりする。
【０２７６】
又は、単なる注意書きだったりにもできる。
【０２７７】
二次元コードが持っている、サーバ６の情報と組み合わせると新しい価値を生むような、
情報同士の組み合わせとして使うことが望ましい。
【０２７８】
シールの二次元コード側にも、表（おもて）と異なる情報を記載することが出来る。
【０２７９】
３種の情報を組み合わせると、時間差や組み合わせは、より多数の企画となる。
【０２８０】
開缶しないと読み取れない二次元コードの機能を合わせて使うと、開缶後何時間後までに
アンケートに回答すれば、他の応募者よりもより多くの特典がもらえることで、アンケー
トへの応募を促進することができる。
【０２８１】
但し、これらの実施例は、似たものであれば、シール７がなくても類似なものを実現する
ことはできる。
【０２８２】
上記で示されたように、シール７０はプルタブを引き上げた時に二次元コードを隠蔽していると言う役割を果たし、容易に剥がしやすい性質をもっている。
【０２８３】
シールは情報を表示する機能を備えている印刷物であるので、二次元コードを介した情報交換を行う時に、キーワードの役割を果たし、情報交換を含めて消費者が販売促進企画に
参加したくなるような、引き金（トリガー）の役割を与える。
【０２８４】
例えば、シールに「５」という数字が記載されていたとする。その「５」を使って、企画に参加した人は、他の人よりも「５倍」特典がもらえるとか。
【０２８５】
二次元コードを介して行う情報を組み合わせると、従来なかったゲームができる。
【０２８６】
数字の「５」に相当するだけ「人」を集めたら、集めた人の携帯電話を使った新しいゲームに５回参加できるとか、出来るようにする。
【実施例４】
【０２８７】
識別番号が自然数の場合の利用方法について記述する。
【０２８８】
印字場１と二次元コード２とレーザマーカ３とプルタブ４とシール７で構成され、二次元
コード２にエンコードされる二次元コードの識別番号が１からＮまでの連続した抜け番号
のない自然数である。
【０２８９】
今、６本組みのビールを例にする。
【０２９０】
６本のビールの二次元コードの識別番号が１から６の様に、連続したものだとする。
【０２９１】
販売されたＮ本のビールは６の整数倍である。サーバはＬＯＴを把握しやすい。
【０２９２】
サーバはＮ本のビールのＬＯＴ単位の各ＬＯＴの番号の管理が容易であって、サーバへの
負荷が少なくなる。
【０２９３】
同じ、容量のサーバならより多くのビールのＬＯＴ単位の管理が出来る。
【０２９４】
同一ＬＯＴの６本の内のどれか一本を最初に飲んだとする。
【０２９５】
二次元コードを読み取ってサーバ６にアクセスする。
【０２９６】
サーバ６には、６本の識別番号は１つのＬＯＴとして管理されている。
【０２９７】
その１ＬＯＴの１本が飲まれ、アクセスされたその時刻を持って該ＬＯＴのアクセス開始
時間とする。
【０２９８】
サーバは残りの５本のビールからのアクセスを許可する時間を、第一番目のアクセスをしたビールの情報を基準に、「ＯＯ時間後迄にします」と送信して来た携帯端末に返信する。
【０２９９】
こうすることで、ＬＯＴ単位のアンケートなどの回答の促進を図ることが出来る。
【０３００】
例えば、ＬＯＴの最初の１本を飲んだら、残りの５本は２４時間以内に飲んで応募しない
と応募できない、ようにすることが容易にできる。
【０３０１】
そのようにして、ＬＯＴ単位の早期消費を促すことに貢献する仕組みとなる。
【０３０２】
また、６本単位のＬＯＴの場合、最初の１本目のアクセス時刻から６本目の最終のアクセ
ス時刻までの回答に要した６本の累計時間でアンケート回答への協力度コンテストを行う
ことができる。こうすることで、集団で飲食する場合に、共通の話題と共通の体験を共同
で行うことが出来るので、場は盛り上がり、飲食が進み、販促効果が増進する。過去に実
現したことの無かったアンケート集計が可能となった。
【０３０３】
このような数列の識別番号を使うことで、ＬＯＴ単位での回答開始時刻から回答終了時刻
の制限的運用を飲用者に告知し、集団に対する新しいアンケートシステム運用として販売促進を図る効果がある。
【０３０４】
この結果、購入者とメーカ間に従来ないアンケートシステムへの関心が高まる効果がある。
【実施例５】
【０３０５】
請求項１０の発明によると、飲料缶は隠蔽構造により二次元コードを露出させる操作によりその開封がなされる構造であるとした。例えば、二次元コード２の添付されている飲料缶が商品として販売されている缶飲料であり、前記隠蔽構造が図１や図１２にあるようなプルトップ構造であったとする。すると、「缶飲料を開封せずに二次元コード２を読取ってアンケートに回答する」という行為を行うことは不可能である。従って、缶飲料を飲んだ時刻とアンケートに回答した際の時刻との差をより小さくすることが可能であり、飲んだ時点での商品の評価情報が得られる。従って、商品開発に対して極めて有用な情報を得ることが可能である。
【０３０６】
隠蔽構造の具体例について説明する。例えば、図１は飲料用缶のプルトップ部分を用いて隠蔽構造を実現した例である。この場合、二次元コード１の添付された物品に相当するのがこの飲料用缶である。
【０３０７】
プルトップ部８００の上部にあるプルタブ８０１を引き上げることによりリベット８０３
を支点として開口部８０２を押開ける。この操作が容器の開封である。更に、それと同時
に二次元コード２の全体が外部に露出するとともに二次元コード２の上部に覆い被さっていた透明なフィルムである８０１Ａがプルタブ８０１とともに二次元コード２から剥離する。これにより、二次元コード２は外気に触れることとなり、その顔料若しくは印刷媒体若しくはその両方が酸化し変色をし始める。そして一定以上の変色が進行すると二次元コード２は読取不能となる。
【産業上の利用可能性】
【０３０８】
飲料缶の販売促進企画の実施にあたって、メーカは従来に無かった確実に開缶し消費してからの消費者の評価情報を収集することが出来るアンケート方法に使用できる飲料用のプルタブ付の缶が使えるようになった。これは新商品開発の有効な手段となる。
【符号の説明】
【０３０９】
１・・・・・・印字場
２・・・・・・二次元コード
３・・・・・・レーザマーカ
４・・・・・・プルタブ
５・・・・・・携帯端末
６・・・・・・サーバ
７・・・・・・開口部
８・・・・・・リベット
８Ａ・・・・・リベット穴
９・・・・・・缶蓋
１０・・・・・缶胴
１１・・・・・折り曲げ線
１２・・・・・印字場境界線（印字場の外周境界線に同じ）
１３・・・・・第１成形型部（プルタブ側）
１４・・・・・第２成形型部（印字場側）
２１・・・・・半月穴
２２・・・・・舌形部
２３・・・・・渡り部  
２４・・・・・指穴
２５・・・・・爪掛部
２６・・・・・可締端部
５１・・・・・プルタブを取り付けた跡
５２・・・・・完成した取り付け前のプルタブ
５３・・・・・長尺アルミコイル本体
８００・・・・プルトップ部
８０１・・・・プルタブ
８０１Ａ・・・フィルム
８０２・・・・開口部
８０３・・・・リベット
【図１】
2011011760.tif 000003
【図２】
2011011760.tif 000004
【図３】
2011011760.tif 000005
【図４−Ａ】
2011011760.tif 000006
【図４−Ｂ】
2011011760.tif 000007
【図５−Ａ】
2011011760.tif 000008
【図５−Ｂ】
2011011760.tif 000009
【図６−Ａ】
2011011760.tif 000010
【図６−Ｂ】
2011011760.tif 000011
【図６−Ｃ】
2011011760.tif 000012
【図６−Ｄ】
2011011760.tif 000013
【図７−Ａ】
2011011760.tif 000014
【図７−Ｂ】
2011011760.tif 000015
【図７−Ｃ】
2011011760.tif 000016
【図７−Ｄ】
2011011760.tif 000017
【図８】
2011011760.tif 000018
【図９】
2011011760.tif 000019
【図１０】
2011011760.tif 000020
【図１１】
2011011760.tif 000021
【図１２】
2011011760.tif 000022
【図１３−１】
2011011760.tif 000023
【図１３−２】
2011011760.tif 000024
【図１３−３】
2011011760.tif 000025
【図１３−４】
2011011760.tif 000026
【図１３−５】
2011011760.tif 000027
【図１４】
2011011760.tif 000028