(57)【要約】【課題】放送映像のエラー箇所を実況コメント等のコンテンツで隠すことを図る。【解決手段】放送データを記憶する放送データ記憶部１２と、コンテンツを記憶するコンテンツ記憶部１６と、放送データ記憶部１２内の放送データの映像上のエラー箇所を検出するエラー検出部１８と、放送データ記憶部１２内の放送データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域にコンテンツ記憶部１６内のコンテンツを表示させる合成部２０と、を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送データを記憶する放送データ記憶部と、
コンテンツを記憶するコンテンツ記憶部と、
前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を検出するエラー検出部と、
前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に、前記コンテンツ記憶部内のコンテンツを表示させる合成部と、
を備えたことを特徴とする放送映像再生装置。
【請求項２】
前記エラー検出部は、前記エラー箇所の大きさを検出し、
前記合成部は、前記コンテンツ記憶部内のコンテンツから、前記エラー箇所の大きさに応じて前記表示させるコンテンツを選択する、
ことを特徴とする請求項１に記載の放送映像再生装置。
【請求項３】
前記エラー検出部は、前記エラー箇所の大きさを検出し、
前記合成部は、前記エラー箇所の大きさに応じて前記表示させるコンテンツの大きさを変化させる、
ことを特徴とする請求項１に記載の放送映像再生装置。
【請求項４】
前記合成部は、前記エラー箇所の大きさが規定値以上である場合に、表示画面全体に前記コンテンツを表示させる、
ことを特徴とする請求項２又は請求項３に記載の放送映像再生装置。
【請求項５】
前記エラー検出部は、前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー継続時間を検出し、
前記合成部は、前記エラー継続時間が規定値以上である場合に、表示画面全体に前記コンテンツを表示させる、
ことを特徴とする請求項１に記載の放送映像再生装置。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか１項に記載の放送映像再生装置と、
放送電波を受信し放送データを取得する放送受信部と、
通信網を介して通信データを受信しコンテンツを取得するデータ通信部と、
を備えたことを特徴とする放送受信端末装置。
【請求項７】
コンピュータに、
放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を検出するステップと、
前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に、コンテンツ記憶部内のコンテンツを表示させるステップと、
を実行させるためのコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、放送映像再生装置、放送受信端末装置及びコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
地上デジタル放送では、１チャンネルを１４セグメントに分け、そのうちの１セグメントをモバイル用の放送（通称、ワンセグ放送）に割り当てている。ワンセグ放送では、携帯電話機などの放送受信端末が移動したり又は遮蔽物が存在したりすることにより放送電波の受信障害が発生した場合、放送電波受信エラーをＦＥＣ（Forward Error Correction）で回復できないと、再生映像にブロックノイズ又はブラックアウトが発生する。この問題に対処するため、例えば特許文献１の従来技術では、携帯電話機の通信機能を利用してロスデータを通信網から補完し、放送映像の復旧を図っている。
【０００３】
一方、テレビ実況系のサービスがＩＰ（Internet Protocol）放送を中心に行われている（例えば、非特許文献１参照）。非特許文献１の従来技術では、テレビ放送の再生画面上に、他人又は自分の実況コメントを同時に表示することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−３１１４３５号公報
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】“ニコニコ実況”、インターネット＜ＵＲＬ：http://jk.nicovideo.jp/＞
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上述した特許文献１の従来技術では、放送電波受信エラーによるロスデータを通信網から取得するのに時間がかかり、放送映像の再生に遅延が生じる。又、非特許文献１の従来技術では、映像上に単にコメント挿入するだけであり、コメント挿入箇所は再生されている映像とは独立に決定されている。
【０００７】
本発明は、このような事情を考慮してなされたもので、放送映像のエラー箇所を実況コメント等のコンテンツで隠すことのできる放送映像再生装置、放送受信端末装置及びコンピュータプログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明に係る放送映像再生装置は、放送データを記憶する放送データ記憶部と、コンテンツを記憶するコンテンツ記憶部と、前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を検出するエラー検出部と、前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に、前記コンテンツ記憶部内のコンテンツを表示させる合成部と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
本発明に係る放送映像再生装置において、前記エラー検出部は、前記エラー箇所の大きさを検出し、前記合成部は、前記コンテンツ記憶部内のコンテンツから、前記エラー箇所の大きさに応じて前記表示させるコンテンツを選択することを特徴とする。
【００１０】
本発明に係る放送映像再生装置において、前記エラー検出部は、前記エラー箇所の大きさを検出し、前記合成部は、前記エラー箇所の大きさに応じて前記表示させるコンテンツの大きさを変化させることを特徴とする。
【００１１】
本発明に係る放送映像再生装置において、前記合成部は、前記エラー箇所の大きさが規定値以上である場合に、表示画面全体に前記コンテンツを表示させることを特徴とする。
【００１２】
本発明に係る放送映像再生装置において、前記エラー検出部は、前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー継続時間を検出し、前記合成部は、前記エラー継続時間が規定値以上である場合に、表示画面全体に前記コンテンツを表示させることを特徴とする。
【００１３】
本発明に係る放送受信端末装置は、前述のいずれかの放送映像再生装置と、放送電波を受信し放送データを取得する放送受信部と、通信網を介して通信データを受信しコンテンツを取得するデータ通信部と、を備えたことを特徴とする。
【００１４】
本発明に係るコンピュータプログラムは、コンピュータに、放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を検出するステップと、前記放送データ記憶部内の放送データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に、コンテンツ記憶部内のコンテンツを表示させるステップと、を実行させるためのコンピュータプログラムであることを特徴とする。
これにより、前述の放送映像再生装置がコンピュータを利用して実現できるようになる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、放送映像のエラー箇所を実況コメント等のコンテンツで隠すことができるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態に係る放送受信端末１の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示す放送受信端末１の実施例１である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図面を参照し、本発明の実施形態について説明する。
図１は、本発明の一実施形態に係る放送受信端末１の構成を示すブロック図である。図１において、放送受信端末１は、放送受信部１０、放送データ記憶部１２、データ通信部１４、コンテンツ記憶部１６、エラー検出部１８、合成部２０及び表示部２２を有する。
【００１８】
放送受信部１０は、放送電波を受信し放送データを取得する。例えば、放送受信部１０は、ワンセグ放送の受信機である。放送データ記憶部１２は、放送受信部１０によって取得された放送データを記憶する。データ通信部１４は、通信網を介して通信データを受信しコンテンツを取得する。コンテンツ記憶部１６は、データ通信部１４によって取得されたコンテンツを記憶する。
【００１９】
エラー検出部１８は、放送データ記憶部１２内の放送データの映像上のエラー箇所を検出する。合成部２０は、表示部２２の表示画面上に表示させる映像データを生成する。このとき、合成部２０は、放送データ記憶部１２内の放送データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に、コンテンツ記憶部１６内のコンテンツを表示させる。表示部２２は、合成部２０によって生成された映像データを表示画面上に表示する。
【００２０】
次に、図１に示す放送受信端末１の実施例を説明する。
【実施例１】
【００２１】
図２は、図１に示す放送受信端末１の実施例１である。図２において、放送受信端末１は、ワンセグ放送の受信機（放送受信部１０）及び携帯電話網の無線通信機（データ通信部１４）を有する携帯電話機である。放送受信部１０は、放送局３から送信されるワンセグ放送の放送電波を受信し、ワンセグ放送データを取得する。データ通信部１４は、携帯電話網の無線回線を介して通信サーバ５にアクセスし、通信サーバ５から通信データ（コンテンツを含む）を受信する。
【００２２】
本実施例１では、視聴者は、スポーツ中継番組をワンセグ放送で視聴している。そして、データ通信部１４は、通信サーバ５で提供される放送実況掲示板の実況レス（テキストデータから構成されるコンテンツ）を定期的に取得する。なお、アクセス先となる放送実況掲示板の指定は、視聴者が行ってもよく、又は、データ通信部１４が放送受信部１０の受信チャンネルの情報を通信サーバ５へ送信し、通信サーバ５が該チャンネル情報に基づいてアクセス先の放送実況掲示板を決定してもよい。
【００２３】
放送データ記憶部１２は、放送受信部１０が取得したワンセグ放送データを一時的に記憶する。コンテンツ記憶部１６は、データ通信部１４が取得した実況レスを一時的に記憶する。
【００２４】
エラー検出部１８は、放送データ記憶部１２から再生するワンセグ放送データを読み出して復号し、ワンセグ放送映像データを取得する。このとき、エラー検出部１８は、映像上のエラー箇所を検出する。エラー検出部１８は、ワンセグ放送映像データとエラー箇所の情報を合成部２０へ供給する。
【００２５】
合成部２０は、エラー検出部１８から供給されたエラー箇所情報に基づいて、コンテンツ記憶部１６から実況レスを読み出す。そして、合成部２０は、ワンセグ放送映像データと実況レスを合成した表示映像データを生成する。このとき、合成部２０は、ワンセグ放送映像データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に実況レスを表示させる表示映像データを生成する。合成部２０は、表示映像データを表示部２２へ供給する。表示部２２は、表示映像データを表示画面上に表示する。
【００２６】
図２には表示部２２の表示画面例が示されている。この図２の表示画面例では、ワンセグ放送映像上のエラー箇所であるブロックノイズ領域を含む表示画面領域に、実況レス「がんばれ！！」が表示されている。このように、合成部２０は、ワンセグ放送映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に実況レスを表示させる。これにより、表示部２２の表示画面上では、実況レスでワンセグ放送映像上のエラー箇所を隠すことができる。この結果、視聴者に対して、ワンセグ放送映像上のエラー箇所を不快に感じさせることを軽減することができる。さらに、コンテンツ記憶部１６に記憶される実況レスを用いるので、ワンセグ放送の再生遅延も少ない。
【００２７】
次に、実況レス（テキストデータ）でエラー箇所を隠す方法の例（１），（２）を説明する。
【００２８】
（１）エラー検出部１８が映像上のエラー箇所（映像エラーの位置）のみを検出する場合。この場合、エラー箇所の大きさが分からないので、合成部２０は、コンテンツ記憶部１６内の任意の実況レス（例えば、最新の実況レス）を使用する。
【００２９】
（２）エラー検出部１８が映像上のエラー箇所と大きさを検出する場合。この場合、以下の２通りの方法（２−１）、（２−２）が挙げられる。なお、方法（２−１）と（２−２）を組み合わせてもよい。
（２−１）合成部２０は、エラー箇所の大きさに応じて、コンテンツ記憶部１６内の実況レスを選択する。例えば、実況レス中の文字数に基づいて、実況レス全体の表示サイズがエラー箇所の大きさに最も近い実況レスを選択する。
（２−２）合成部２０は、エラー箇所の大きさに応じて、実況レスの大きさを変化させる。例えば、合成部２０は、コンテンツ記憶部１６内の任意の実況レス（例えば、最新の実況レス）を使用するが、該実況レス全体の表示サイズがエラー箇所の大きさに最も近くなるように、該実況レス中の文字の表示サイズを変更する。
【００３０】
なお、実況レスでエラー箇所を全て隠すことが視聴者の不快感をできる限り軽減する上では好ましいが、実況レスでエラー箇所を部分的に隠すことであっても視聴者の不快感を軽減する効果は得られる。
【００３１】
また、一の画面内に複数のエラー箇所が存在する場合、一のエラー箇所を一の実況レスで隠すようにしてもよく、又は、複数のエラー箇所を一の実況レスで隠すようにしてもよい。
【００３２】
また、映像上のエラー箇所が検出されない場合には、実況レスを画面上に表示してもよく、又は、実況レスを表示しないようにしてもよい。
【実施例２】
【００３３】
実施例２は、上記実施例１の変形であり、全体構成は図２と同様である。本実施例２では、通信サーバ５はコンテンツとして映像データ（この例では、広告映像データとする）を配信する。データ通信部１４は、通信サーバ５から広告映像データを定期的に取得する。コンテンツ記憶部１６は、データ通信部１４が取得した広告映像データを一時的に記憶する。なお、アクセス先となる広告映像データの指定は、視聴者が行ってもよく、又は、データ通信部１４が視聴者のプロフィール（例えば、興味のあるキーワードや地域など）若しくは放送受信部１０の受信チャンネルの情報を通信サーバ５へ送信し、通信サーバ５が該情報に基づいてアクセス先の広告映像データを決定してもよい。
【００３４】
放送受信部１０は、ワンセグ放送の放送電波を受信し、ワンセグ放送データを取得する。放送データ記憶部１２は、放送受信部１０が取得したワンセグ放送データを一時的に記憶する。
【００３５】
エラー検出部１８は、放送データ記憶部１２から再生するワンセグ放送データを読み出して復号し、ワンセグ放送映像データを取得する。このとき、エラー検出部１８は、映像上のエラー箇所を検出する。エラー検出部１８は、ワンセグ放送映像データとエラー箇所の情報を合成部２０へ供給する。
【００３６】
合成部２０は、エラー検出部１８から供給されたエラー箇所情報に基づいて、コンテンツ記憶部１６から広告映像データを読み出す。そして、合成部２０は、ワンセグ放送映像データと広告映像データを合成した表示映像データを生成する。このとき、合成部２０は、ワンセグ放送映像データの映像上のエラー箇所を含む表示画面領域に広告映像データを表示させる表示映像データを生成する。合成部２０は、表示映像データを表示部２２へ供給する。表示部２２は、表示映像データを表示画面上に表示する。
【００３７】
次に、映像データでエラー箇所を隠す方法の例（３），（４）を説明する。なお、方法（３）と（４）を組み合わせてもよい。
【００３８】
（３）エラー検出部１８が映像上のエラー箇所と大きさを検出する場合。合成部２０は、エラー箇所の大きさ（複数のエラー箇所がある場合はエラー箇所の合計の大きさ）が規定値以上である場合に、コンテンツ記憶部１６内の映像データを使用してエラー箇所を隠す。この場合、表示画面全体に、コンテンツ記憶部１６内の映像データを表示させるようにしてもよい。また、合成部２０は、エラー箇所の大きさに応じて、コンテンツ記憶部１６内の映像データを選択してもよい。例えば、広告映像データの画面サイズがエラー箇所の大きさに最も近い広告映像データを選択する。
【００３９】
（４）エラー検出部１８が映像上のエラー箇所とエラー継続時間を検出する場合。合成部２０は、エラー継続時間が規定値以上である場合に、コンテンツ記憶部１６内の映像データを使用してエラー箇所を隠す。この場合、表示画面全体に、コンテンツ記憶部１６内の映像データを表示させるようにしてもよい。また、合成部２０は、エラー継続時間に応じて、コンテンツ記憶部１６内の映像データを選択してもよい。例えば、広告映像データの再生時間がエラー継続時間以上且つエラー継続時間に最も近い広告映像データを選択する。
【００４０】
なお、再生する広告映像データは、データ受信順、データタグ情報（タイムスタンプ）、又は無作為によって選択してもよい。
【００４１】
また、ワンセグ放送映像データの再生を再開可能な時に、まだ広告映像データの再生が途中である場合には、該広告映像データの再生を中断せず、広告映像データの再生が終わってから、ワンセグ放送映像データのみの再生に戻してもよい。この場合、ワンセグ放送映像データの再生を再開可能な時点から実際に再生を再開する時点までのワンセグ放送映像データをバッファに蓄積しておく。
【００４２】
また、表示画面全体でブラックアウトするような映像エラーが度々発生すると、ブラックアウト発生ごとに広告映像データを表示画面全体に再生することで、正常な（エラー箇所なしの）ワンセグ放送映像データが少しずつバッファに貯まってゆくことになる。このため、ブラックアウト発生時において、過去のブラックアウトによって正常なワンセグ放送映像データが十分にバッファリングできている場合には、広告映像データを再生しないで、ブラックアウトのワンセグ放送映像データを飛ばしてバッファリングしているワンセグ放送映像データを再生するようにしてもよい。
【００４３】
また、複数フレームに渡って異なる箇所に映像エラーが発生する場合には、それら複数フレーム上のエラー箇所の全てを含む領域を広告映像データの表示領域にしてもよい。
【００４４】
以上、本発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計変更等も含まれる。
例えば、通信網経由で取得するコンテンツとしては、例えば、視聴者の嗜好と合致するデータや地域密着の広告データなどとするようにしてもよい。該地域は、携帯電話機が有するＧＰＳ（Global Positioning System）の計測結果の位置情報や受信チャンネルから判断することができる。
【００４５】
また、放送データは、放送電波で取得されるものに限定されない。例えば、放送データは、通信網を介したＩＰ放送で取得されてもよい。また、コンテンツの取得先の通信サーバは、複数を同時に利用するようにしてもよい。
【００４６】
また、上述の実施形態では、データ通信部１４を備えて通信回線を介してコンテンツを取得したが、オフラインで取得したコンテンツをコンテンツ記憶部１６に格納しておいてもよい。例えば、利用者が携帯電話機に付属のカメラで撮影した画像や利用者が入力したテキストデータなどをコンテンツ記憶部１６に格納しておいてもよい。
【００４７】
また、放送データは、予め取得されたものが放送データ記憶部１２に格納されていてもよい。例えば、ワンセグ放送映像データが録画されていてもよい。
【００４８】
また、図１に示す放送受信端末１が行う処理を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより、放送映像再生処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器等のハードウェアを含むものであってもよい。
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、フラッシュメモリ等の書き込み可能な不揮発性メモリ、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。
【００４９】
さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（例えばＤＲＡＭ（Dynamic Random Access Memory））のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク（通信網）や電話回線等の通信回線（通信線）のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。
また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【符号の説明】
【００５０】
１…放送受信端末、１０…放送受信部、１２…放送データ記憶部、１４…データ通信部、１６…コンテンツ記憶部、１８…エラー検出部、２０…合成部、２２…表示部
【図１】
2011077784.tif 000003
【図２】
2011077784.tif 000004