(57)【要約】【課題】出光角光強度特性を持つ立体映像を表示可能な映像表示装置において、視聴者の視聴位置により生じる左目と右目とへ出力される映像の輝度バランスの崩れた状態を軽減し、立体映像の立体感の劣化を軽減することを目的とする。【解決手段】左目用映像信号および右目用映像信号に基づいて左目用映像および右目用映像を画面に表示する映像表示装置であって、視聴者の視聴位置および出光角光強度特性に基づいて、前記画面中の画素から前記視聴者の左目に入射する左目入射光の推定強度と右目に入射する右目入射光の推定強度とを生成し、生成した前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正するための補正量を求め、求められた前記補正量に基づいて、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正するようにした。【選択図】        図１
2011151544.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左目用映像信号および右目用映像信号に基づいて左目用映像および右目用映像を画面に表示する映像表示装置に用いられ、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正する映像信号処理装置であって、
前記映像表示装置の視聴者の視聴位置および前記映像表示装置の出光角光強度特性に基づいて、前記画面中の画素から前記視聴者の左目に入射する左目入射光の推定強度と右目に入射する右目入射光の推定強度とを生成し、生成した前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正するための補正量を求める補正量演算部と、
求められた前記補正量に基づいて、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正する信号補正部と
を備える映像信号処理装置。
【請求項２】
前記補正量演算部は、
前記左目入射光の推定強度および前記右目入射光の推定強度が前記画素から前記画面に対して垂直に出射する光の強度と等しくなるように、前記補正量を求めることを特徴とする請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項３】
前記補正量演算部は、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度とのうち、小さい方の推定強度が大きい方の推定強度と等しくなるように、小さい方の推定強度を補正するための前記補正量を求めることを特徴とする請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項４】
前記補正量演算部は、
前記画面の寸法を保持する画面寸法保持部と、
前記画面の水平画素数を保持する画面画素数保持部と、
前記視聴位置、前記画面の寸法、および前記水平画素数に基づいて、前記左目入射光の前記画素からの出光角と前記右目入射光の前記画素からの出光角とを算出する出光角算出部と、
前記出光角光強度特性を保持する出光角光強度特性保持部と、
前記出光角光強度特性に基づいて、前記左目入射光の出光角を前記左目入射光の推定強度に変換し、前記右目入射光の出光角を前記右目入射光の推定強度に変換する推定強度変換部と、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号の補正量を決定する補正量決定部と
を備える請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項５】
前記補正量演算部は、
前記画面の寸法を保持する画面寸法保持部と、
前記画面の水平画素数および垂直画素数を保持する画面画素数保持部と、
前記視聴位置、前記画面の寸法、前記水平画素数、および前記垂直画素数に基づいて、前記左目入射光の前記画素からの出光角と前記右目入射光の前記画素からの出光角とを算出する出光角算出部と、
前記出光角光強度特性を保持する出光角光強度特性保持部と、
前記出光角光強度特性に基づいて、前記左目入射光の出光角を前記左目入射光の推定強度に変換し、前記右目入射光の出光角を前記右目入射光の推定強度に変換する推定強度変換部と、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号の補正量を決定する補正量決定部と
を備える請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項６】
左目用映像信号および右目用映像信号に基づいて左目用映像および右目用映像を画面に表示する映像表示装置に入力される前記左目用映像信号および前記右目用映像信号を補正する映像信号処理方法であって、
前記映像表示装置の視聴者の視聴位置を検出する視聴位置検出ステップと、
前記映像表示装置の視聴者の視聴位置および前記映像表示装置の出光角光強度特性に基づいて、前記画面中の画素から前記視聴者の左目に入射する左目入射光の推定強度と右目に入射する右目入射光の推定強度とを生成し、生成した前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正するための補正量を求める補正量演算ステップと、
求められたた前記補正量に基づいて、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正する信号補正ステップと
を備える映像信号処理方法。
【請求項７】
前記補正量演算ステップは、
前記左目入射光の推定強度および前記右目入射光の推定強度が前記画素から前記画面に対して垂直に出射する光の強度と等しくなるように、前記補正量を求めることを特徴とする請求項６に記載の映像信号処理方法。
【請求項８】
前記補正量演算ステップは、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度とのうち、小さい方の推定強度が大きい方の推定強度と等しくなるように、小さい方の推定強度を補正するための前記補正量を求めることを特徴とする請求項６に記載の映像信号処理方法。
【請求項９】
前記補正量演算ステップは、
前記視聴位置、前記画面の寸法、および前記画面の水平画素数に基づいて、前記左目入射光の前記画素からの出光角と前記右目入射光の前記画素からの出光角とを算出する出光角算出ステップと、
前記出光角光強度特性に基づいて、前記左目入射光の出光角を前記左目入射光の推定強度に変換し、前記右目入射光の出光角を前記右目入射光の推定強度に変換する推定強度変換ステップと、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号の補正量を決定する補正量決定ステップと
を備える請求項６に記載の映像信号処理方法。
【請求項１０】
前記補正量演算ステップは、
前記視聴位置、前記画面の寸法、前記画面の水平画素数、および前記画面の垂直画素数に基づいて、前記左目入射光の前記画素からの出光角と前記右目入射光の前記画素からの出光角とを算出する出光角算出ステップと、
前記出光角光強度特性に基づいて、前記左目入射光の出光角を前記左目入射光の推定強度に変換し、前記右目入射光の出光角を前記右目入射光の推定強度に変換する推定強度変換ステップと、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号の補正量を決定する補正量決定ステップと
を備える請求項６に記載の映像信号処理方法。
【請求項１１】
左目用映像信号および右目用映像信号に基づいて左目用映像および右目用映像を画面に表示する映像表示装置であって、
当該映像表示装置の視聴者の視聴位置を検出する位置検出部と、
前記視聴位置および前記映像表示装置の出光角光強度特性に基づいて、前記画面中の画素から前記視聴者の左目に入射する左目入射光の推定強度と右目に入射する右目入射光の推定強度とを生成し、生成した前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正するための補正量を求める補正量演算部と、
求められた前記補正量に基づいて、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正する信号補正部と、
少なくともいずれかが補正された前記左目用映像信号および前記右目用映像信号に基づいて、前記左目用映像および前記右目用映像を前記画面に表示する表示部と
を備える映像表示装置。
【請求項１２】
前記補正量演算部は、
前記左目入射光の推定強度および前記右目入射光の推定強度が前記画素から前記画面に対して垂直に出射する光の強度と等しくなるように、前記補正量を求める前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正することを特徴とする請求項１１に記載の映像表示装置。
【請求項１３】
前記補正量演算部は、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度とのうち、小さい方の推定強度が大きい方の推定強度と等しくなるように、小さい方の推定強度を補正するための前記補正量を求めることを特徴とする請求項１１に記載の映像表示装置。
【請求項１４】
前記補正量演算部は、
前記画面の寸法を保持する画面寸法保持部と、
前記画面の水平画素数を保持する画面画素数保持部と、
前記視聴位置、前記画面の寸法、および前記水平画素数に基づいて、前記左目入射光の前記画素からの出光角と前記右目入射光の前記画素からの出光角とを算出する出光角算出部と、
前記出光角光強度特性を保持する出光角光強度特性保持部と、
前記出光角光強度特性に基づいて、前記左目入射光の出光角を前記左目入射光の推定強度に変換し、前記右目入射光の出光角を前記右目入射光の推定強度に変換する推定強度変換部と、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号の補正量を決定する補正量決定部と
を備える請求項１１に記載の映像表示装置。
【請求項１５】
前記補正量演算部は、
前記画面の寸法を保持する画面寸法保持部と、
前記画面の水平画素数および垂直画素数を保持する画面画素数保持部と、
前記視聴位置、前記画面の寸法、前記水平画素数、および前記垂直画素数に基づいて、前記左目入射光の前記画素からの出光角と前記右目入射光の前記画素からの出光角とを算出する出光角算出部と、
前記出光角光強度特性を保持する出光角光強度特性保持部と、
前記出光角光強度特性に基づいて、前記左目入射光の出光角を前記左目入射光の推定強度に変換し、前記右目入射光の出光角を前記右目入射光の推定強度に変換する推定強度変換部と、
前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号の補正量を決定する補正量決定部と
を備える請求項１１に記載の映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体映像(３Ｄ)を表示可能なテレビなどの映像表示装置における立体映像表示技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、立体映像表示に対する関心が高まっており、一部の映画館にて先行的に立体映像表示が行われるなど、今後更なる普及が予想されている。立体映像の一般的な実現方法として、右目用映像と左目用映像を、それぞれ対応する目に個別に入射させるように構成して実現する２眼式といわれる方法がある。２眼式の１例として、スクリーンに投射された右目用映像と左目用映像を、偏光メガネを用いて対応する目に個別に入射させる偏光プロジェクタ式立体視装置が特許文献1に記載されている。また、表示パネル(液晶ディスプレイ)に映像の書き換えが行われている間は光源を点灯せず、書き換え完了後に点灯させるようにタイミングを制御することで、右目で右目用映像を見る際に左目用映像の一部が見えたり、左目で左目用映像を見る際に右目用映像の一部が見えたりする、クロストークの発生を軽減する立体画像(立体映像)表示装置が特許文献２に記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開昭６２−１２１２０号公報（第５９頁、第１図）
【特許文献２】特開２００３-２０２５１９号公報（段落００１２−００１３および段落００７５−００８４、図１２、図１４）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述のような立体映像を表示可能な映像表示装置はそれぞれ、映像表示装置を構成する表示デバイスから光が出射される角度(以下、出光角と称す)に応じて出射される光の強度が変化するという出光角光強度特性を持つ出光角光強度特性により、視聴者の視聴位置によっては画面の各位置での映像の輝度が視聴者の左目へ出力されるものと右目へ出力されるものとで異なり、左目用映像と右目用映像とで輝度バランスが崩れた状態になる。そのために違和感のある立体映像が生じることがあった。
【０００５】
本発明は、上記問題点を解決するもので出光角光強度特性を持つ。立体映像を表示可能な映像表示装置において、視聴者の視聴位置により生じる左目と右目とへ出力される映像の輝度バランスの崩れた状態を軽減し、立体映像の立体感の劣化を軽減することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の映像表示装置は、左目用映像信号および右目用映像信号に基づいて左目用映像および右目用映像を画面に表示する映像表示装置に用いられ、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正する映像信号処理装置であって、前記映像表示装置の視聴者の視聴位置および前記映像表示装置の出光角光強度特性に基づいて、前記画面中の画素から前記視聴者の左目に入射する左目入射光の推定強度と右目に入射する右目入射光の推定強度とを生成し、生成した前記左目入射光の推定強度と前記右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正するための補正量を求める補正量演算部と、求められた前記補正量に基づいて、前記左目用映像信号および／または前記右目用映像信号を補正する信号補正部とを備えるものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明は、左目と右目とへ出力される映像の輝度バランスが崩れた状態を軽減し、立体映像が立体的に見えにくくなる現象を軽減できるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】この発明の実施の形態１における映像表示装置の構成例を示すブロック図である。
【図２】この発明の実施の形態１の映像表示装置における立体映像用信号レベル補正部の詳細な構成を示した図である。
【図３】この発明の実施の形態１の映像表示装置における二次元映像入力映像信号と２Ｄ倍速映像信号のタイミングを示した図である。
【図４】この発明の実施の形態１の映像表示装置における二次元映像倍速映像信号、液晶表示信号、および光源駆動信号のタイミングを示した図である。
【図５】この発明の実施の形態１の映像表示装置における立体映像入力映像信号と３Ｄ倍速映像信号のタイミングを示した図である。
【図６】この発明の実施の形態１の映像表示装置における補正済み立体映像倍速映像信号、液晶表示信号、光源駆動信号、および３Ｄ情報信号のタイミングを示した図である。
【図７】この発明の実施の形態１の映像表示装置における赤色光反射型液晶パネルの内部構成を示す図である。
【図８】この発明の実施の形態１における、スクリーンの出光角光強度特性の一例を示した図である。
【図９】この発明の実施の形態１における、視聴者の左右両眼へと出力される、左目用映像と右目用映像の出光角の差とそれによる光強度の影響について示した図である。
【図１０】この発明の実施の形態１における、視聴者の視聴位置情報から右目用映像および左目用映像の出光角を推定する方法を示した図である。
【図１１】この発明の実施の形態１における右目入射光および左目入射光の出光角に応じて前記右目用映像および前記左目用映像の信号レベルを補正する方法について説明した図である。
【図１２】この発明の実施の形態1における、前記信号レベル補正曲線の表現方法の1例を説明した図である。
【図１３】この発明の実施の形態１における、左目用映像および右目用映像に対する視聴者の視聴位置に応じた信号レベル補正方法の一例を表した図である。
【図１４】この発明の実施の形態１における右目入射光および左目入射光の出光角に応じて右目用映像および左目用映像の信号レベルを補正する更なる方法について説明した図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
実施の形態１．
図１は、本発明の映像表示装置の実施の形態１の構成を示すブロック図である。以下では、フレーム周波数が６０Ｈｚである映像信号が映像表示装置に入力される場合を例に挙げて説明する。
【００１０】
２Ｄ／３Ｄ切換部１０１は、入力された映像信号を通常の二次元映像（２Ｄ）として処理するか、立体映像（３Ｄ）として処理するかを切り換えるもので、二次元映像処理が選択された場合は２Ｄ用倍速変換処理部１０２へ２Ｄ入力映像信号を出力し、立体映像処理が選択された場合は３Ｄ用倍速変換部１０４へ３Ｄ入力映像信号を出力する。また、二次元映像処理・立体映像処理のどちらの映像処理が選択されたかを表す映像モード切換信号を光源制御部１０８へ出力する。なお、この切り換えは、映像信号に付加された情報から自動的に切り換えてもよいし、図示しない入力処理部において視聴者がいずれの映像処理を選択したのかについての切り換え情報を取得し、この切り換え情報に基づいて切り換えてもよい。
【００１１】
二次元映像処理が選択された場合、２Ｄ用倍速変換処理部１０２は、フレーム周波数６０Ｈｚで入力された２Ｄ入力映像信号を１２０Ｈｚの２Ｄ倍速映像信号に変換する。変換された２Ｄ倍速映像信号は、２Ｄ用タイミング生成部１０３に入力される。２Ｄ用タイミング生成部１０３では、表示デバイスである反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂを制御するための液晶表示信号と、レーザー光源１０９Ｒ、１０９Ｇ、１０９Ｂを制御するための光源制御信号を生成する。液晶表示信号は、表示指示部１０７に入力される。表示指示部１０７は、液晶表示信号に基づいて反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂを駆動する液晶駆動信号を生成する。一方、光源制御信号は、光源制御部１０８に入力される。光源制御部１０８は、光源制御信号に基づいて、レーザー光源１０９Ｒ、１０９Ｇ、１０９Ｂの発光を制御する光源駆動信号を生成する。なお、ここでは光源としてレーザーを用いているが、間欠点灯が可能で高輝度な光源であれば、例えば発光ダイオード（ＬＥＤ）等でもかまわない。
【００１２】
２Ｄ／３Ｄ切換部１０１によって立体映像処理が選択された場合、３Ｄ用倍速変換処理部１０４は、フレーム周波数６０Ｈｚで入力された３Ｄ入力映像信号を、左目用および右目用フレームを１秒間に各６０フレームずつ伝送する３Ｄ倍速映像信号に変換する。また、表示されるフレームが右目用映像か左目用映像かを表す左右情報信号を作成する。変換された３Ｄ倍速映像信号と左右情報信号は、３Ｄ用信号レベル補正部１０５に入力される。
【００１３】
図２を用いて３Ｄ信号レベル補正部１０５の詳細な構成を説明する。図２において、画面寸法部２０１と、画面画素数保持部２０２と、出光角算出部２０３と、出光角光強度特性保持部２０４と、映像信号レベル補正曲線作成部２０５とは、視聴者の視聴位置に基づいて、画面中の画素から視聴者の左目に入射する左目入射光の推定強度と右目に入射する右目入射光の推定強度とを生成し、生成した左目入射光の推定強度と右目入射光の推定強度との差が小さくなるように、左目用映像信号および／または右目用映像信号を補正するための補正量を求める補正量演算部を構成している。また、左目右目映像信号レベル補正部２０６は、求められた補正量に基づいて、左目用映像信号および／または右目用映像信号を補正する信号補正部である。
【００１４】
画面寸法保持部２０１は、あらかじめ測定された映像表示装置のスクリーン１１４の画面寸法を記録しておく。画面画素数保持部２０２は画面の垂直一列に並んでいる画素数の数（垂直画素数）および水平一行に並んでいる画素数（水平画素数）からなる画面画素数をあらかじめ記録、保持する。画面画素数は表示デバイスによって決まる。水平画素数は水平一行を表示するために用いられる映像信号の要素（各画素に対する信号）の数に対応している。画面画素数は出光角算出部２０３および映像信号レベル補正曲線作成部２０５へと出力される。
【００１５】
出光角算出部２０３は、視聴位置情報設定部１１５から得た視聴者の視聴位置情報と前記画面寸法を基に、画面中の各画素における映像が画面に対してどのような角度で視聴者の左目および右目へと出力されているかを表す左目入射光の出光角と右目入射光の出光角を算出する。なお、ここでは、視聴者の目の高さがそれほど大きく変化しないため、目の高さを所定の標準高さとし、水平面内でのスクリーン１１４との位置関係のみを設定するものとする。そのため、視聴位置設定部１１５では、水平方向の出光角のみが算出される。
【００１６】
出光角光強度特性保持部２０４はあらかじめ測定されたスクリーンの出光角光強度特性を記録しておく。
【００１７】
映像信号レベル補正曲線作成部２０５は、画素毎に算出された前記左目入射光出光角と前記右目入射光出光角を基に前記スクリーンの出光角光強度特性から、画素ごとに左目入射光の推定強度と右目入射光の推定強度とを求め、これら推定強度の差が小さくなるように、各画素における信号レベルの補正量を決定する。また画面画素数に基づき、水平一行分の各画素に対する前記信号レベルの補正量をまとめて、映像信号レベル補正曲線を作成する。ここで、映像信号レベル補正曲線は、画面中の水平一行に含まれる各位置の当該画素における信号レベルの補正量との関係を表すことになる。また、本実施の形態では視聴者の目の高さがそれほど大きく変化しないことから、水平面内でのスクリーン１１４との位置関係のみを設定しているので、画面の垂直一列に並ぶ画素については信号レベルの補正量は同じ値となっている。このため、信号レベル補正曲線は水平一行分のみ算出すれば良い。なお、ここでは画面の垂直一列に並ぶ画素については同じ補正量であるものとしたが、視聴者の目の高さについて視聴位置検出部１１５で検出した値、もしくは予め設定した高さを使用して、垂直出光角光強度特性に基づいて垂直一列に並ぶ画素の信号レベルの補正量を算出するようにしてもよい。
【００１８】
左目右目映像信号レベル補正部２０６は、前記左右情報信号に基づき左目映像信号と右目映像信号を判別し、その信号レベルをそれぞれ補正し補正済み３Ｄ用倍速映像信号を出力する。信号レベルの補正方法として、映像信号の各要素に映像信号レベル補正曲線を参照して得られた信号レベルの補正係数を乗じる。なお、補正係数を乗じた後の信号レベルが最大値を超えるものについては、当該所定の最大値を信号レベルとする。
【００１９】
そして、補正済み３Ｄ倍速映像信号と左右情報信号は３Ｄ用タイミング生成部１０６に入力される。
【００２０】
３Ｄ用タイミング生成部１０６では、反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂを制御するための液晶表示信号と、レーザー光源１０９Ｒ、１０９Ｇ、１０９Ｂを制御するための光源制御信号、表示される映像が左目用映像か右目用映像かを示す信号である３Ｄ情報信号を生成する。３Ｄ情報信号は、３Ｄ情報送信部１１６へ入力される。液晶表示信号および光源制御信号は、二次元処理が選択された場合と同様に、表示指示部１０７と光源制御部１０８に入力されて処理される。
【００２１】
視聴位置情報設定部１１５は映像表示装置に対する視聴者が視聴する地点の相対位置を設定する。視聴位置情報設定部ではセンサーにより自動的に視聴位置を検出する方法と視聴者が画面上に表示された内容にしたがって自ら視聴位置情報を設定する方法とを視聴者が選択して切り換えて実施できる。
【００２２】
自動的に視聴位置を検出する方法として例えば、映像表示装置下部の中央に設置された図示しない赤外線温度センサーと左右首振り駆動する機構に設置されたレーザー距離センサーと、画面表示に基づいて視聴者が自ら微調節を行う手段を組み合わせて構成する。赤外線温度センサーにより３６度程度の人間の体温と近い温度をもつ物体を検知し、前面左右１８０度に首振り駆動する機構に組み込まれたレーザー距離センサーにより、前記物体と映像表示装置中央までの距離を測定する。このような首振り機構に設置されたセンサーは自律行動ロボットなどですでに実用化されている。前記人間の体温と近い温度の物体のうち最も距離の短い物体を視聴者として検知し、センサーからその視聴者の頭部の中央と推定される部分までの距離を計測し、スクリーン中央からその視聴者の頭部前面の中央（視聴位置）までを視聴距離として設定する。また、視聴者を検知した際の首振り機構の角度により、スクリーンの法線とスクリーンの中央から視聴者の視聴位置までの直線とのなす角を視聴方向として検出し設定する。
【００２３】
このようにしてセンサーにより自動的に検出・設定された視聴距離及び視聴方向に対し、視聴者が画面上に表示された内容にしたがって、さらに微調節を行うことができる。リモコンのボタンを操作して視聴距離と視聴方向を増減して設定し、その設定値に基づいて３Ｄ用映像信号レベル補正部１０５によって映像の信号レベルを補正した映像立体表示を行う。この方法によって、視聴者は最適に表示されたと感じるまで視聴距離と視聴方向を調節し設定できる。
【００２４】
視聴位置情報設定部１１５により、視聴位置情報として検出、設定された視聴距離と視聴方向は３Ｄ用信号レベル補正部１０５へと出力される。
【００２５】
３Ｄ情報送信部１１６は、視聴者が装着する図示しない３Ｄメガネに対して３Ｄ情報を送信し、現在表示中の映像と同期してメガネ側で左右のどちらの目で映像を見るのかを切り換えられるようにし、視聴者の対応する目に入射されるようにする。
【００２６】
次に、光源制御部１０８によって制御されるレーザー光源１０９Ｒ、１０９Ｇ、１０９Ｂから発せられたレーザー光がスクリーン１１４に投影されるまでにおける各構成の機能を、光路に沿って説明する。レーザー光源１０９Ｒは、光源制御部１０８から出力される光源駆動信号に基づき赤色レーザー光を出力する。レーザー光源１０９Ｒから出力された赤色レーザー光は、赤色光偏光ビームスプリッター１１０Ｒによって赤色光反射型液晶パネル１１１Ｒへ導かれ赤色の映像光が生成される。この赤色の映像光が再び赤色光偏光ビームスプリッター１１０Ｒへ戻り、今度はクロスプリズム１１２へ入る。緑色レーザー光、青色レーザー光についても同様であるので説明を省略する。クロスプリズム１１２により、赤色の映像光、緑色の映像光、青色の映像光は合成され、投射レンズ１１３で拡大され、映像がスクリーン１１４に表示される。
【００２７】
図３を用いて、２Ｄ用倍速変換部１０２における二次元映像用の倍速変換処理について説明する。図３は、２Ｄ入力映像信号と２Ｄ倍速映像信号との関係を示す波形図である。図３において、（ａ）は２Ｄ入力映像信号に含まれる垂直同期信号、（ｂ）は２Ｄ入力映像信号に含まれる映像信号、（ｃ）は２Ｄ倍速映像信号に含まれる垂直同期信号、（ｄ）は２Ｄ倍速映像信号に含まれる映像信号をそれぞれ表している。なお、（ａ）の垂直同期信号は（ｂ）の映像信号に含まれるフレームの区切りを表しており、（ｃ）の垂直同期信号は（ｄ）の映像信号に含まれるフレームの区切りを表している。２Ｄ入力映像信号の垂直同期信号は６０Ｈｚであり、これを２倍の１２０Ｈｚにしたものが２Ｄ倍速映像信号の垂直同期信号である。垂直同期信号と同様に、映像信号についても２倍の１２０Ｈｚにする。この際、フレーム１とフレーム１ａは同じ映像であるが、フレーム１ｂについては、フレーム１とフレーム２からその中間映像を生成する。同様にフレーム２とフレーム２ａは同じ映像であるが、フレーム２ｂについては、フレーム２とフレーム３から中間映像を生成する。このように、フレーム周波数を２倍にして中間フレームを生成することで、反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂにおける動きぼけを軽減させる。
【００２８】
図４を用いて、２Ｄタイミング生成部１０３における二次元映像用のタイミング生成処理について説明する。図４は、２Ｄ倍速映像信号と、液晶表示信号および光源駆動信号との関係を示す波形図である。図４において、（ａ）は２Ｄ倍速映像信号に含まれる垂直同期信号、（ｂ）は２Ｄ倍速映像信号に含まれる映像信号、（ｃ）は反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、および１１１Ｂが表示するフレームを表す液晶表示信号、（ｄ）は光源駆動信号をそれぞれ表している。２Ｄタイミング生成部１０３に入力された２Ｄ倍速映像信号の映像信号に含まれる各フレームは、反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂが対応できる範囲で、開始位置を遅らせないで時間幅が短くなるよう次フレーム中に配置される。時間幅を短くする理由としては、反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂの特性により、液晶表示信号を受けて液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂにデータが書き込まれた後、実際に表示が完了するまでにある程度の応答時間を要するためである。生成された液晶表示信号は、表示指示部１０７へ入力される。一方、光源制御信号については、反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂでの規定の応答時間Ｔが経過した後（つまり表示完了後）から次のフレームの液晶表示信号が有効になるまでの期間を発光期間とするような信号を生成する。こうすることで、映像の表示ムラを防止する。生成された光源制御信号は、光源制御部１０８へ入力される。
【００２９】
図５を用いて、３Ｄ用倍速変換部１０４における立体映像用の倍速変換処理について説明する。図５は、３Ｄ入力映像信号と３Ｄ倍速映像信号との関係を示す波形図である。図５において、（ａ）は３Ｄ入力映像信号に含まれる垂直同期信号、（ｂ）は３Ｄ入力映像信号に含まれる映像信号、（ｃ）は３Ｄ倍速映像信号に含まれる垂直同期信号、（ｄ）は３Ｄ倍速映像信号に含まれる映像信号をそれぞれ表している。なお、（ａ）の垂直同期信号は（ｂ）の映像信号に含まれるフレームの区切りを表しており、（ｃ）の垂直同期信号は（ｄ）の映像信号に含まれるフレームの区切りを表している。また、（ｄ）において、フレーム１Ｌ、フレーム２Ｌ、フレーム３Ｌは左目用映像信号であり、フレーム１Ｒ、フレーム２Ｒ、フレーム３Ｒは右目用映像信号を示している。当該倍速変換処理にて、６０Ｈｚの３Ｄ入力映像信号の垂直同期信号は１２０Ｈｚの垂直同期信号に、同じく６０Ｈｚの３Ｄ入力映像信号の映像信号は１２０Ｈｚの映像信号に変換される。映像信号を変換する際、各フレームから左目用映像信号部分と右目用映像信号部分を抜き出して、左目用映像信号からなるフレームと右目用映像信号からなるフレームを交互に出力して１２０Ｈｚの信号が生成される。例えば、同図におけるフレーム１からはフレーム１Ｌとフレーム１Ｒが生成されるため、これらを交互に配置していくと入力６０Ｈｚの２倍の１２０Ｈｚの映像信号ができ上がる。
【００３０】
図６を用いて、３Ｄ用タイミング生成部１０６における立体映像用のタイミング生成処理について説明する。図６は、補正済み３Ｄ倍速映像信号、液晶表示信号、光源駆動信号、および３Ｄ情報信号の関係を示す波形図である。図６において、（ａ）は補正済み３Ｄ倍速映像信号に含まれる垂直同期信号、（ｂ）は補正済み３Ｄ倍速映像信号に含まれる映像信号、（ｃ）は液晶表示信号、（ｄ）は光源駆動信号、（ｅ）は３Ｄ情報信号をそれぞれ表している。当該タイミング生成処理では、入力された補正済み３Ｄ倍速映像信号から、この補正済み３Ｄ倍速映像信号に含まれる映像信号のフレームを反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂが対応できる範囲で、開始位置を遅らせないで時間幅が短くなるよう次フレーム中に配置し、液晶表示信号を生成する。生成された液晶表示信号は、表示指示部１０７へ入力される。
【００３１】
一方、光源制御信号については、反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂでの規定の応答時間Ｔが経過した後（つまり表示完了後）から次のフレームの液晶表示信号が有効になるまでの期間を有効期間とする。こうすることで、映像の表示ムラおよび左目用映像と右目用映像のクロストークを防ぐことができる。規定の応答時間Ｔの経過を待つ意味としては、次のような理由による。反射型液晶パネル１１１Ｒ、１１１Ｇ、１１１Ｂの応答時間は、常に一定ではなく、書き換える前の値と書き換えた後の値の差分によって応答速度が変化する。そのため、予め決めた規定の応答時間Ｔの経過を待たずにレーザー光源を点灯させると、先に書き換え始めた領域および応答時間の速い変化パターンだった領域と、そうでない領域とで表示ムラが発生する恐れがある。逆に、次フレームの液晶表示信号が入力され始めてもなおレーザー光源を点灯させていると、次のフレームの絵が混じってしまい、左目用映像と右目用映像のクロストークが発生してしまう。生成された光源制御信号は、光源制御部１０８へ入力される。
【００３２】
３Ｄ用タイミング生成部１０６では、左右情報信号を基に３Ｄ情報信号も生成する。これは、表示している映像が左目用映像と右目用映像のどちらかを示す信号である。図６の（ｅ）における”Ｒ”が右目用映像信号のフレームを意味し、”Ｌ”が左目用映像信号のフレームを意味する。実際に視聴者がスクリーン１１４表示された映像を見るのは、液晶に作成された映像をレーザー光で照らしスクリーン１１４に映し出されてからなので、３Ｄ情報信号は光源制御信号に連動して出力し、光制御信号が出力されないときは何も出力されない。本例では、光源制御信号と３Ｄ情報信号が完全に一致しているが、信号レベル補正処理による遅延や最終的にこの情報を受信するメガネ側の切換反応速度なども考慮して、両者に一定の時間差を設けても、当該時間差を可変としてもよい。この３Ｄ情報信号は、３Ｄ情報送信部１１６へ入力される。
【００３３】
３Ｄ情報送信部１１６は受け取った３Ｄ情報信号を変換し、３Ｄ情報として送信する。図示しない３Ｄメガネは３Ｄ情報を受信し、左目用映像信号のフレームを表す情報を受信したときは左目用映像信号だけを表示させるように、右目用映像信号のフレームを表す情報を受信したときは右目用映像信号だけを表示させるように左右フィルタの偏光方向を切り替え、３Ｄ情報を受信しない間はその状態を保持する。
【００３４】
図７は、図１における赤色光反射型液晶パネル１１１Ｒの内部構成を示す図である。ここでは赤色光反射型液晶パネル１１１Ｒのみについて述べるが、緑色光反射型液晶パネル１１１Ｇ、青色光反射型液晶パネル１１１Ｂも同様の構成である。図１における表示指示部１０７から出力された液晶駆動信号は、表示駆動部１４０１Ｒに入力される。表示駆動部１４０１Ｒは、ゲートドライバ１４０３Ｒに対して表示パネル１４０４から１ラインを指定して、当該ラインに書き込みが行えるようにする。一方、ソースドライバ１４０２には、当該１ライン分の映像データを書き込むように指示する。液晶駆動信号のタイミングに従って１ラインずつゲートドライバ１４０３およびソースドライバ１４０２を制御して順次書き込むことで、１枚の映像を表示パネル１４０４に書き込む。また、画素ごとに書き込まれた映像データの反射率に液晶が変化するまでには所定の応答時間を要する。
【００３５】
本実施の形態１における３Ｄ用信号レベル補正部１０５の働きを、図６から図１２までを用いて説明する。
【００３６】
図８はこの発明の実施の形態１における、スクリーン１１４の出光角に対する光強度特性の一例を示した図である。図８において、（ａ）はスクリーン１１４の水平面の出光角と光強度との関係を示すグラフ、（ｂ）はスクリーン１１４の垂直面の出光角と光強度との関係を示すグラフである。図８（ａ）の曲線６０１はスクリーン１１４の水平面の出光角に対して光強度がどのように変化するかを表す水平出光角光強度特性を示しており、図８（ｂ）の曲線６０２はスクリーンの垂直面の出光角に対して光強度がどのように変化するかを表す垂直出光角光強度特性を示している。
【００３７】
スクリーン１１４からの出光は、表示デバイスとスクリーン１１４との組み合わせによってそれぞれ固有の出光角光強度特性を持ち、出光角によって光強度が変化する。図８（ａ），（ｂ）に示すように、画素から垂直に出射する光の光強度が最大となり、出光角が大きくなるにつれて光強度は減少していく。また、水平出光角光強度特性の一例である曲線６０１および垂直出光角光強度特性の一例である曲線６０２では、ある出光角の周辺で出光角の変化量に対する光強度の変化量が大きくなり、出光角の違いが微小にもかかわらず、光強度が大きく異なることがある。そのため、左右の目への出光角がこの光強度が大きく変化する角度をはさんだ角度になる場合には、視聴者が視聴する前記左目用映像および前記右目用映像の輝度が異なってしまう。
【００３８】
図９はこの発明の実施の形態１における、視聴者の左右両眼への入射光の出光角の差とそれにより光強度に及ぶ影響について示した図である。図９において、（ａ）はスクリーン１１４の水平面の出光角と光強度との関係を示すグラフの一部、（ｂ）はスクリーン１１４から視聴者７０１の左右両眼への入射光の出光角を示す模式図である。図９に示した符号および変数は、以下の意味である。
点７０２は、視聴者７０１から遠い位置にある画面中の点。
左目入射光７０３は、点７０２から視聴者７０１の左目に入射する入射光。
出光角α１は、左目入射光７０３が点７０２から出光する角度。
右目入射光７０５は、点７０２から視聴者７０１の右目に入射する入射光。
出光角β１は、右目入射光７０５が点７０２から出光する角度。
点７０７は、視聴者７０１から近い位置にある画面中のある点。
左目入射光７０８は、点７０７から視聴者７０１の左目に入射する入射光。
出光角α２は、左目入射光β１が点７０７から出光する角度。
右目入射光７１０は、点７０７からの右目に入射する入射光。
出光角β２は、右目入射光７１０が点７０７から出光する角度。
差７１２ａは、点７０２における左目入射光７０３と右目入射光７０５の光強度の差。
差７１２ｂは、点７０７における左目入射光７０８と右目入射光７１０の光強度の差。
【００３９】
図９の視聴者７０１のように、視聴者７０１がスクリーン１１４のどちらから一方の端に近い位置で視聴していた場合、曲線６０１が示すような水平出光角光強度特性を持つスクリーンでは、視聴者７０１から遠い位置にある画素において、左目用映像と右目用映像との輝度が異なるため、輝度バランスの崩れた映像として視聴者７０１の目へと出力される。これは、視聴者７０１から遠い位置にある点７０２からの左目用入射光７０３の出光角α１と右目用入射光７０５の出光角β１との光強度の差７１２ａが大きいのに対し、視聴者から近い位置にある点７０７からの左目用入射光７０８と右目用入射光７１０では出光角α２と出光角β２との光強度の差７１２ｂが小さいためである。したがって画面の画素の輝度が前記右目用映像と前記左目用映像とで無視できない程に異なる部分が発生し、その輝度の異なり具合は画面で一様ではないという、輝度バランスが崩れた状態となる。
【００４０】
図１０はこの発明の実施の形態１における、出光角算出部２０３によって視聴者の視聴位置情報から右目用映像および左目用映像の出光角を推定する方法を示した模式図である。図１０において、スクリーン１１４における画面中のある１点である点８０２から出射した光のうち、視聴者の左目８０５に入射する光を左目入射光８０３とし、視聴者の右目８０６に入射する光を右目入射光８０４とする。また、視聴者の視聴位置からスクリーン１１４の中央８０１までの視聴距離をｒ、スクリーン１１４の法線とスクリーン１１４の中央８０１から視聴者の視聴位置への方向とのなす角である視聴方向をΘ、視聴者の左右両眼間の距離をｄ、左目入射光出光角をα、右目入射光出光角をβ、スクリーン１１４の中央８０１から点８０２までの距離をＬとする。なお、本実施の形態では視聴者の左右両眼はスクリーン１１４が設置されている床面と平行な面上にあるとし、スクリーン１１４の中央８０１の位置、視聴者の視聴位置および画面中の点８０２はスクリーン１１４が設置されている床面と平行な前記の面への射影として表現される。
【００４１】
出光角算出部２０３は視聴距離ｒ、視聴方向Θ、視聴者の左右両眼の距離ｄ、スクリーン１１４の中央８０１から点８０２までの距離Ｌを基に、画面の各画素から視聴者の左目および右目へ入射される光の出光角を算出する。
視聴距離ｒおよび視聴方向Θは、視聴位置情報設定部１１５によって測定される。視聴者の左右両眼の距離ｄは想定する視聴者の左右両眼の距離を標準値として出光角算出部２０３であらかじめ記録・保持しておく。また、スクリーン１１４の中央８０１から点８０２までの距離Ｌは、スクリーン１１４の画面寸法および画面画素数から映像信号中の各要素の画面中の位置を計算できる。スクリーン１１４の画面寸法はあらかじめ測定して画面寸法保持部２０１に保持され、画面の画素数は画面画素数保持部２０２によって設定、保持されている。
【００４２】
ここで、
左目入射光出光角αは、
α  ＝  arctan((L＋ｒsinΘ＋ｄcosΘ／２)
／（ｒcosΘ−ｄsinΘ／２））          （１）
右目入射光出光角βは、
β  ＝  arctan((L＋ｒsinΘ−ｄcosΘ／２)
／（ｒcosΘ＋ｄsinΘ／２)）          （２）
と計算できる。
【００４３】
本実施の形態では視聴位置情報設定部１１５はスクリーン１１４の中心８０１を基準に視聴距離ｒ、視聴方向Θを設定し、これらの視聴位置情報を基に出光角を算出しているが、スクリーン１１４のどの位置を基準として視聴者までの距離と角度を検出しても、前記基準点が画面上のどの位置にあるか分かっていれば、画面上のどの点であっても出光角を算出することができる。
【００４４】
図１１はこの発明の実施の形態１における右目入射光および左目入射光の出光角に合わせて前記右目用映像および前記左目用映像の信号レベルを補正する方法について説明した図である。図１１の（ａ）は画面のある点から出射される右目入射光および左目入射光の出光角を表した図、(ｂ)は右目入射光および左目入射光がどの程度の光強度になるかを表した図、（ｃ）は光強度の低下量に基づいて算出された映像信号レベルを補正する比率と画面の水平位置との関係を表した図である。図１１（ａ）において、出光角α３は左目入射光の出光角であり、出光角β３は右目入射光の出光角である。また、図１１（ｂ）において、左目入射光強度９０３は出光角α３で出光した左目入射光の強度であり、右目入射光強度９０４は出光角β３で出光した右目入射光の強度である。図１１（ｃ）において、曲線９０５は左目用映像信号レベル補正曲線、曲線９０６は右目用映像信号レベル補正曲線である。
【００４５】
映像信号レベル補正曲線作成部２０５は画面の各水平位置に表示される３Ｄ用倍速映像信号の各要素に対しどのような補正比率の信号レベルの補正を行うかを表す左目用映像信号レベル補正曲線９０５および右目用映像信号レベル補正曲線９０６を作成する。まず、視聴者の視聴位置情報から推定した左目入射光出光角α３および右目入射光出光角β３を、スクリーンの水平出光角光強度特性６０１に照らし合わせ、左目入射光および右目入射光の光強度を示す左目入射光強度９０３および右目入射光強度９０４を求める。次に入射光強度と信号レベル補正比率の対応付けをあらかじめ決めておき、求めた左目入射光強度９０３および右目入射光強度９０４から画面の各画素に対する信号レベル補正比率を決定する。そして、画面画素数に基づき画面の画素に対する信号レベル補正比率を水平一行画素分でまとめて、左目用映像信号レベル補正曲線９０５および右目用映像信号レベル補正曲線９０６を生成する。
【００４６】
光強度と信号レベル補正比率の対応付けの方法としては例えば反比例の関係とする。例えば、左目入射光の推定強度をａ１、右目入射光の推定強度をａ２、スクリーンからの映像光における最大の光強度をａとし、左目用映像に対する信号レベル補正比率をｂ１、右目用映像信号レベル補正比率をｂ２とする。
このとき、推定強度と信号レベル補正比率との関係は、以下のようになる。
ｂ１  ＝  ａ／ａ１
ｂ２  ＝  ａ／ａ２
【００４７】
信号レベル補正曲線の表現方法として例えば、図１２に示す画面の画素の各位置と信号レベル補正比率の対応を表した参照表の形で表現する。画面の左端の画素を表示する要素から各映像信号の要素に対して順に画面の右端に表示される映像信号の要素まで、信号レベル補正比率を記述した参照表となる。なお、図１２中のＮは、（１＜Ｎ＜水平画素数−１）の関係を満たす自然数である。この参照表は視聴者の視聴位置が設定された際に、左目用映像信号と右目用映像信号でそれぞれ作成される。
【００４８】
そして信号レベル補正左目右目部２０６は、左右情報信号に基づき、指定された左右どちらかの目に対する信号レベル補正曲線を選択し、画面画素数分の映像信号の各要素の信号レベルに対して信号レベル補正曲線のその画素の水平位置に応じた補正比率を乗じて、出力映像信号の各画素の信号レベルを決定する。
【００４９】
なお、本例では１種類の信号レベルの補正について説明しているが、赤色信号、緑色信号、青色信号の複数の種類の信号で出光角光強度依存性が異なる場合には、各色信号の角度依存性に応じた補正を行うことで、赤色光、緑色光、青色光それぞれに対するスクリーンの出光角光強度特性による左目入射光および右目入射光の輝度の低下を補正できる。
【００５０】
図１３は、図１１（ａ）に示すような視聴者の視聴位置の場合における、左目用映像および右目用映像に対する信号レベル補正の１例を示している。図１３において、（ａ）はある一色が画面全体に表示された時のスクリーンの出光角光強度特性によって減衰して視聴者の左目へと出射される左目用映像を示しており、（ｂ）は左目入射の推定強度と画面の水平位置との関係を示すグラフであり、（ｃ）は左目用映像信号レベル補正曲線を示すグラフである。また、（ｄ）はある一色が画面全体に表示された時のスクリーンの出光角光強度特性によって減衰して視聴者の右目へと出射される右目用映像を示しており、（ｅ）は左目入射光の推定強度と画面の水平位置との関係を示すグラフであり、（ｆ）は右目用映像信号レベル補正曲線を示すグラフである。図１３の（ａ），（ｄ）においては、輝度の低下が大きい画面の範囲を濃く、輝度の低下が少ない画面の範囲を薄く表現している。
【００５１】
視聴者は画面右端近くに位置しているので、視聴者から遠い位置となる画面左端からの入射光の水平出光角は左目よりも右目の方が大きくなる。そのため、左目用映像および右目用映像はスクリーンの出光角光強度特性によって減衰され、それぞれ図１３（ａ）に示す左目用映像および図１３（ｄ）に示す右目用映像のように、画面左端に行くにしたがって徐々に暗くなる映像として右目および左目へと出力される。このときの左目入射の推定強度と画面の水平位置との関係は図１３（ｂ）の曲線１１０３のように、右目入射の推定強度と画面の水平位置との関係は図１３（ｅ）の曲線１１０４のように表される。そこで、左目入射光の入射の推定強度および右目入射光の入射の推定強度に反比例するように、信号レベル補正量を算出し、図１３（ｃ）の左目用映像信号レベル補正曲線１１０５および図１３（ｆ）の右目用映像信号レベル補正曲線１１０６を生成する。この信号レベル補正により、右目と左目の輝度差を補正できる。
【００５２】
また、この発明の実施の形態１における右目入射光および左目入射光の出光角によって生じる左目と右目の輝度差を補正する別の手段として、出光角によって入射の推定強度がより少なくなる目に対応する映像にだけ、左右両眼の推定強度の比に応じた補正比率の信号レベル補正を行うことが考えられる。この方法を図１４によって説明する。図１４の（ａ）は画面のある点から出射される右目入射光および左目入射光の出光角を表す模式図、(ｂ)は右目入射光および左目入射光の出光角から推定強度がどの程度低下したかを表すグラフ、（ｃ）は推定強度の低下量の差に基づいて算出された映像信号レベルを補正する比率と画面の水平位置との関係を表すグラフである。
【００５３】
図１４において、１２０１は左右両眼へ出射される映像光の推定強度の比に応じて作成された映像信号レベル補正曲線である。
【００５４】
視聴者の視聴位置情報から推定した左目入射光出光角α４および右目入射光出光角β４をあらかじめ測定したスクリーンの水平出光角光強度特性６０１に照らし合わせ、左目入射光の推定強度と右目入射光の推定強度を求める。入射光の推定強度が大きい目に対する映像には信号レベルを補正せず、入射光の推定強度の最低値がより小さい目に対する映像には左右両眼の入射光強度の比に応じた信号レベルの補正を行う。出光角が大きければ推定強度は小さくなるので、出光角の最大値がより大きいほうの目に対してだけ補正を行うこととなる。出光角が最大となるのは画面のどちらかの端からの映像光であり、ユーザーがスクリーンの中央より右寄りで視聴していた場合つまりΘ＞０の場合は画面左端からユーザーの右目へ出射される映像光の出光角が最大となり、ユーザーがスクリーンの中央より左寄りで視聴していた場合つまりΘ＜０の場合は画面右端からユーザーの左目へ出射される映像光の出光角が最大となる。
【００５５】
また、左右両眼の推定強度の比と信号レベル補正比率の対応付けの方法としては例えば反比例の関係とする。例えば、左目入射光の推定強度をａ１、右目入射光の推定強度をａ２、信号レベル補正比率をｂとする。
このとき、推定強度と信号レベル補正比率との関係は、
Θ＜０のとき      ｂ  ＝  ａ１／ａ２
Θ＞０のとき      ｂ  ＝  ａ２／ａ１
となる。
Θ＜０となる位置でユーザーが視聴した場合は右目用映像信号の信号レベルに補正比率を乗算し、Θ＞０となる位置でユーザーが視聴した場合は左目用映像信号の信号レベルに補正比率を乗算する。またΘ＝０の時は補正しない。この補正により、右目と左目の輝度差を補正できる。
【００５６】
この補正方法の効果として、信号レベル補正比率を小さくすることができるので、補正後の信号レベルが最大値を越えにくくなる。その結果、最大値を超えるものついては輝度の違いを表現できなくなるという現象の発生が抑えられる。また、右目用映像もしくは左目用映像のどちらかにだけ信号レベルを補正すればよいので、計算量を削減することができる。
【００５７】
このようにして３Ｄ用信号レベル補正手段１０５により補正された補正済み３Ｄ倍速映像信号は３Ｄ用タイミング生成部１０６へと出力される。また、左右情報信号も３Ｄ用タイミング生成部１０６へと出力される。
【００５８】
本実施の形態の形態では、立体映像を表示可能な映像表示装置において視聴位置情報設定部と３Ｄ用信号レベル補正部を持つことで、視聴者の視聴位置に応じて３Ｄ用倍速映像信号を左目用映像の信号レベルと右目用映像の信号レベルをそれぞれ個別に補正することが可能になる。そのため、映像表示装置を構成する表示デバイス（表示手段）の出光角光強度特性により左目と右目とへ出力される映像の輝度バランスが崩れた状態を軽減できる。したがって立体映像の違和感を軽減できる。
【００５９】
本実施の形態では視聴位置情報設定部として、温度センサーと首振り機構に組み込まれた距離センサーを使用した、自動で視聴者の視聴位置を検出する装置を映像表示装置側に付帯させる場合について説明しているが、他の例についても述べる。
【００６０】
映像表示装置にカメラを付帯させ、カメラに映っている顔画像をあらかじめ保持されている顔モデルと照らし合せて顔を検知し顔画像の大きさや位置によって視聴者の視聴位置を検出する方法をとってもよい。
【００６１】
映像表示装置操作用リモートコントロール装置を操作した際、リモートコントロール装置から発する赤外線や電波から視聴者の位置を検出する方法をとってよい。
【００６２】
本実施の形態では視聴者が３Ｄメガネを装着し、テレビから発信される赤外線や電波を受信して、現在表示中の映像と同期してメガネ側で左右の映像が切り換えられるようにしているが、この３Ｄメガネに、例えば、レーザーや赤外線や電波等の発信器を装備し、視聴者の位置を検出する方法をとってもよい。
【００６３】
本実施の形態では、メガネ側で動的に左右の映像を切り換えて対応する目に届けるようにしているが、映像表示装置内で表示映像が左目用映像か右目用映像かに合わせて動的に偏光方向を切り換え、メガネは左右で異なる固定された偏光方向を持つレンズによって構成するなどの方式をとってもよい。この場合、３Ｄ情報の送信先がメガネではなく、装置内の偏光方向を切り換える部分となる。
【００６４】
本実施の形態では視聴者の位置を自動で判定する方法について述べたが、視聴者が画面に表示された設定画面をみながら、リモートコントロール装置に付帯したボタンを用いて自分の位置を設定する方法を視聴位置情報設定部１１５の設定方法としても良い。
【００６５】
本実施の形態では、投射型の映像表示装置を用いて説明したが、直視型の映像表示装置であってもかまわない。透過型液晶パネルや有機ＥＬパネル等の映像表示装置を構成する表示デバイスはそれぞれ固有の出光角光強度特性を持ち、視聴者が視聴する前記左目用映像と前記右目用映像とに輝度バランスが崩れた状態が発生する。したがって本発明が適用できる。
【００６６】
本実施の形態では、映像表示装置について説明したが、外部の表示装置に表示する映像信号を生成する映像信号処理装置、および映像信号処理方法にも適用できる。
【００６７】
本実施の形態では、水平回転する首振り機構を備えた視聴位置設定部によって水平面内におけるスクリーンと視聴者との間の視聴距離および視聴方向を測定し、出光角を算出する方法について述べた。スクリーンが設置されている床面と垂直な面においても、仰俯角を変動させる首振り機構を備えて視聴者の垂直方向における位置を検出・設定する方法、顔モデルと照らし合せる方法や前記画面表示により設定する方法を視聴位置設定部に備えればスクリーンが設置されている床面と平行な面上と同様に垂直面上における出光角を計算できる。そして、本実施の形態と同様に垂直方向の映像信号レベル補正曲線を作成し、映像信号を補正できる。
【００６８】
本実施の形態では視聴者の左右両眼は水平面上にあるとし、その面上における画面の画素の位置の射影および視聴位置の射影を結ぶ直線の方向とスクリーンの法線方向とのなす角である出向角を算出した場合の、左右両眼の出光角の差と光強度の差について述べた。これに加え、視聴者の顔や体の輪郭などから両目の水平面に対する傾きを推定するセンサーを設けることで、両目の傾きに基づいて垂直出光角光強度特性も考慮した補正を画素の信号レベルに対し行うことができる。さらに、両目の位置を検出することができるセンサーを設けた場合には、両目間の水平距離および高さの違いに基づいて、より正確な補正を行うことができる。
【００６９】
本実施の形態では、水平一行分の画素の信号レベルの補正量をまとめて信号レベル補正曲線として表現したが、垂直方向における位置を検出・設定した場合、１フレーム分の画素の信号レベルの補正量をまとめて信号レベル補正曲線として表現しても良い。
【００７０】
本実施の形態では、右目入射光および左目入射光の出光角によって生じる左目と右目の輝度差を補正する手段として、出光角によって入射の推定強度がより少なくなる目に対応する映像にだけ、左右両眼の推定強度の比に応じた補正比率の信号レベル補正を行うことを述べた。このとき信号レベル補正比率の算出方法として、Θ＝０付近で０となり、画面端で1となる関数で左右両眼の推定強度の比をべき乗してもよい。
例えば、ユーザー視聴方向をΘ、左目入射光の推定強度をａ１、右目入射光の推定強度をａ２、信号レベル補正比率をｂとして、
Θ＜０のとき      ｂ  ＝  （ａ１／ａ２）＾（１−ＣＯＳΘ）
Θ＞０のとき      ｂ  ＝  （ａ２／ａ１）＾（１−ＣＯＳΘ）
とする。
Θ＜０となる位置でユーザーが視聴した場合は右目用映像信号の信号レベルに補正比率を乗算し、Θ＞０となる位置でユーザーが視聴した場合は左目用映像信号の信号レベルに補正比率を乗算する。またΘ＝０の時は補正しない。
【００７１】
この信号レベル補正比率の算出方法によって、ユーザーがΘ＝０付近で移動し、補正する映像が右目用映像と左目用映像とで切り替わったときに起こる、画面の輝度の急激な変化を抑えることができる。
【符号の説明】
【００７２】
１０１  ２Ｄ／３Ｄ切換部
１０２  ２Ｄ用倍速変換部
１０３  ２Ｄ用タイミング生成部
１０４  ３Ｄ用倍速変換部
１０５  ３Ｄ用信号レベル補正部
１０６  ３Ｄ用タイミング生成部
１０７  表示指示部
１０８  光源制御部
１０９Ｒ  赤色光レーザー光源
１０９Ｇ  緑色光レーザー光源
１０９Ｂ  青色光レーザー光源
１１０Ｒ  赤色光偏光ビームスプリッター
１１０Ｇ  緑色光偏光ビームスプリッター
１１０Ｂ  青色光偏光ビームスプリッター
１１１Ｒ  赤色光反射型液晶パネル
１１１Ｇ  緑色光反射型液晶パネル
１１１Ｂ  青色光反射型液晶パネル
１１２  クロスプリズム
１１３  投射レンズ
１１４  スクリーン
１１５  視聴位置情報設定部
１１６  ３Ｄ情報送信部
２０１  画面寸法保持部
２０２  画面画素数保持部
２０３  出光角算出部
２０４  出光角光強度特性保持部
２０５  映像信号レベル補正曲線作成部（補正量決定部）
２０６  左目右目映像信号レベル補正部（信号補正部）
【図１】
2011151544.tif 000003
【図２】
2011151544.tif 000004
【図３】
2011151544.tif 000005
【図４】
2011151544.tif 000006
【図５】
2011151544.tif 000007
【図６】
2011151544.tif 000008
【図７】
2011151544.tif 000009
【図８】
2011151544.tif 000010
【図９】
2011151544.tif 000011
【図１０】
2011151544.tif 000012
【図１１】
2011151544.tif 000013
【図１２】
2011151544.tif 000014
【図１３】
2011151544.tif 000015
【図１４】
2011151544.tif 000016