(57)【要約】      （修正有）【課題】従来と比して一段と多様な操作入力を可能とした情報処理装置、操作方法及び操作プログラムを提供する。【解決手段】操作面に対する接触操作を検知する接触検知部と、操作面に対する指示物の近接操作を検知する近接検知部と、接触操作と近接操作とが連続して検知されたときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する制御部とを設け、連続する接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識するようにすることで、接触操作のみを操作入力の対象とする場合と比して、操作入力の種類を増加させる。【選択図】図８
2011150413.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作面に対する接触操作を検知する接触検知部と、
上記操作面に対する近接操作を検知する近接検知部と、
上記接触操作と上記近接操作とが連続して検知されたときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する制御部と
を具える情報処理装置。
【請求項２】
上記制御部は、
上記接触操作と上記近接操作とが、所定時間内に連続して検知されたときには、当該接触操作と当該近接操作とを一連の操作入力として認識し、上記所定期間を超えて連続して検知されたときには、当該接触操作と当該近接操作とを個別の操作入力として認識する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
上記制御部は、
上記接触検知部が検知した所定の接触操作に基づいて、所定処理の実行を制御し、当該所定の接触操作の検知から所定時間内に、上記近接検知部が所定の近接操作を検知したときに、上記所定処理の実行前の状態への復元処理を制御する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
上記制御部は、
上記接触検知部が検知した所定の接触操作に基づいて、所定処理の実行を制御し、当該所定の接触操作の検知から所定時間内に、上記近接検知部が他の近接操作を検知したときに、上記所定処理の実行を継続させる
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項５】
上記他の近接操作は、
上記接触操作の後、操作面から指示物を離して停止させる操作である
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
上記制御部は、
上記接触検知部が検知した接触操作の所定の動きに基づいて、所定処理の実行を制御し、当該所定の接触操作の検知から所定時間内に、上記接触検知部が近接操作における上記所定の動きを検知したときに、上記所定処理を上記接触操作に基づく実行時とは異なるパラメータで実行させる
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項７】
上記制御部は、
任意の方向へ指示物を移動させる近接操作を上記近接検知部が検知してから、所定時間内に上記接触検知部が接触操作を検知したときに、上記任意の方向と上記接触操作とに基づいて制御を実行する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項８】
上記制御部は、
上記接触検知部が接触操作を検出してから所定時間内に、接触位置から所定範囲内で、上記近接検出部が近接操作を検出したときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項９】
接触検知部が操作面に対する接触操作を検知し、
近接検知部が上記操作面に対する近接操作を検知し、
上記接触操作と上記近接操作とが連続して検知されたときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する
操作入力方法。
【請求項１０】
情報処理装置に対し、
接触検知部が操作部の操作面に対する接触操作を検知し、近接検知部が当該操作面に対する近接操作を検知する接触近接検知ステップと、
上記接触近接検知ステップにより上記接触操作と上記近接操作とが連続して検知されたときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する操作入力認識ステップと
を実行させるための操作入力プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、操作入力方法及び操作入力プログラムに関し、例えば、タッチパネルを有する情報処理装置に適用して好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
昨今、タッチパネルを有する情報処理装置が広く普及している。タッチパネルを有する情報処理装置では、タッチパネルに対する指示物（指、タッチペンなど）の接触を検知し、これを操作入力として受け付け各種処理を実行するようになっている。
【０００３】
また近年、タッチパネルに対する指示物の接触にくわえて近接も検知し得る情報処理装置が提案されている（例えば特許文献１参照）。この情報処理装置では、タッチパネルに触れていた指がタッチパネルから離れても、近接していれば、指が触れていたときの処理を継続するようになっている。
【０００４】
こうすることで、例えば、画面上に表示されたボタンを長押ししようとしたときに、途中で振動などによりタッチパネルから指が離れてしまっても、ボタンが長押しされたときと同様の処理、すなわちユーザの意図する処理を実行することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−３０２１２６公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、従来のタッチパネルを有する情報処理装置では、基本的には、タッチパネルに指示物を接触させることで、操作入力を行うようになっている。
【０００７】
ここで、タッチパネルに対する指示物の接触にくわえて、近接も操作入力の対象とすれば、従来と比して一段と多様な操作入力が可能になるものと考えられる。
【０００８】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、従来と比して一段と多様な操作入力を可能とした情報処理装置、操作方法及び操作プログラムを提案しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
かかる課題を解決するため本発明においては、操作面に対する接触操作を検知する接触検知部と、操作面に対する指示物の近接操作を検知する近接検知部と、接触操作と近接操作とが連続して検知されたときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する制御部とを設けるようにした。
【００１０】
このように、連続する接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識するようにすることで、接触操作のみを操作入力の対象とする場合と比して、操作入力の種類を増加させることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、連続する接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識するようにすることで、接触操作のみを操作入力の対象とする場合と比して、操作入力の種類を増加させることができる。かくして、従来と比して一段と多様な操作入力を可能とした情報処理装置、操作入力方法及び操作入力プログラムを実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本実施の形態の概要となる情報処理装置の機能構成を示すブロック図である。
【図２】本実施の形態の具体例となる携帯端末の外観構成を示す略線図である。
【図３】携帯端末のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図４】静電センサの出力値の変化を示す略線図である。
【図５】接触部分、近接部分、非近接部分の判別の説明に供する略線図である。
【図６】Ｗｅｂブラウザ画面の表示の説明に供する略線図である。
【図７】タッチ操作及び近接操作の例を示す略線図である。
【図８】タッチ操作の後、一定時間Ｔ内に近接操作が行われた例（１）の説明に供する略線図である。
【図９】タッチ操作の後、一定時間Ｔを超えて近接操作が行われた例の説明に供する略線図である。
【図１０】タッチ操作の後、一定時間Ｔ内に近接操作が行われた例（２）の説明に供する略線図である。
【図１１】操作入力受付処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】他の実施の形態における操作入力例（１）を示す略線図である。
【図１３】他の実施の形態における操作入力例（２）を示す略線図である。
【図１４】他の実施の形態における操作入力例（３）を示す略線図である。
【図１５】他の実施の形態における操作入力例（４）を示す略線図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、発明を実施するための最良の形態（以下実施の形態とする）について説明する。尚、説明は以下の順序で行う。
１．実施の形態
２．他の実施の形態
【００１４】
＜１．実施の形態＞
［１−１．実施の形態の概要］
まず、実施の形態の概要を説明する。因みに、この概要を説明した後、本実施の形態の具体例の説明に移る。
【００１５】
図１において１は、情報処理装置を示す。この情報処理装置１には、操作面（例えばタッチパネルの操作面）に対する接触操作を検知する接触検知部２と、操作面に対する近接操作を検知する近接検知部３とが設けられている。またこの情報処理装置１には、接触操作と近接操作とが連続して検知されたときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識する制御部４が設けられている。
【００１６】
このように情報処理装置１は、連続する接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識するようにすることで、接触操作のみを操作入力の対象とする場合と比して、操作入力の種類を増加させることができる。
【００１７】
より具体的には、制御部４は、接触操作と近接操作とが、所定時間内に連続して検知されたときには、当該接触操作と当該近接操作とを一連の操作入力として認識する。一方で、所定期間を超えて連続して検知されたときには、当該接触操作と当該近接操作とを個別の操作入力として認識する。
【００１８】
このとき制御部４は、接触検知部２が検知した所定の接触操作に基づいて、所定処理の実行を制御し、当該所定の接触操作の検知から所定時間内に、近接検知部３が所定の近接操作を検知したときに、所定処理の実行前の状態への復元処理を制御する。
【００１９】
また制御部４が、接触検知部２が検知した所定の接触操作に基づいて、所定処理の実行を制御し、当該所定の接触操作の検知から所定時間内に、近接検知部３が他の近接操作を検知したときに、所定処理の実行を継続させるようにしてもよい。尚、このときの他の近接操作とは、例えば、接触操作の後、操作面から指示物を離して停止させる操作である。
【００２０】
さらに制御部４が、接触検知部２が検知した接触操作の所定の動きに基づいて、所定処理の実行を制御し、当該接触操作の検知から所定時間内に、接触検知部３が近接操作における所定の動きを検知したときに、所定処理を接触操作に基づく実行時とは異なるパラメータで実行させるようにしてもよい。
【００２１】
さらに制御部４が、任意の方向へ指示物を移動させる近接操作を近接検知部３が検知してから、所定時間内に接触検知部２が接触操作を検知したときに、任意の方向と接触操作とに基づいて制御を実行するようにしてもよい。
【００２２】
さらに制御部４が、接触検知部２が接触操作を検出してから所定時間内に、接触位置から所定範囲内で、近接検出部３が近接操作を検出したときに、当該接触操作と近接操作とを一連の操作入力として認識するようにしてもよい。
【００２３】
このような構成でなる情報処理装置１の具体例について、以下、詳しく説明する。
【００２４】
［１−２．実施の形態の具体例］
［１−２−１．携帯端末の外観構成］
次に、図２を用いて、上述した情報処理装置１の具体例である携帯端末１００の外観構成について説明する。
【００２５】
携帯端末１００は、略扁平矩形状の第１筐体１０１と第２筐体１０２とが、ヒンジ部１０３Ａ及び１０３Ｂを介して開閉自在に連結され、全体として片手で把持し得る程度の大きさに形成されている。
【００２６】
第１筐体１０１の前面１０１Ａの中央部には、長方形状の第１タッチスクリーン１０４が設けられている。また第２筐体１０２の前面１０２Ａの中央部にも、第１タッチスクリーン１０４と同形状、同サイズでなる第２タッチスクリーン１０５が設けられている。
【００２７】
これら第１タッチスクリーン１０４及び第２タッチスクリーン１０５の各々は、液晶パネルと、液晶パネルの表示面を覆う薄型透明のタッチパネルとで構成される。このタッチパネルは、静電容量式で、マルチタッチに対応する。
【００２８】
携帯端末１００は、これら第１タッチスクリーン１０４及び第２タッチスクリーン１０５の各々に対する、指（タッチペンなどでも可）による接触操作及び近接操作を、操作入力として認識するようになっている。尚、接触操作とは、タッチスクリーンを指で触って行う操作（これをタッチ操作とも呼ぶ）であり、近接操作とは、タッチスクリーンを触らずに指を近づけて行う操作のことである。
【００２９】
またこの携帯端末１００は、第１筐体１０１が上側、第２筐体１０２が下側となる向きでの使用を主に、通常、第１タッチスクリーン１０４を上画面、第２タッチスクリーン１０５を下画面として、これらの画面に各種情報を表示するようになっている。
【００３０】
さらにこの携帯端末１００の第２筐体１０２の前面１０２Ａには、第２タッチスクリーン１０５の両脇に、電源ボタンなどの各種操作キー１０６が設けられている。
【００３１】
［１−２−２．携帯端末のハードウェア構成］
次に図３を用いて、携帯端末１００のハードウェア構成について説明する。この携帯端末１００では、ＣＰＵ１１０が、不揮発性メモリ１１１に格納されているプログラムをＲＡＭ１１２に展開して読み込み、このプログラムに従って各種処理を実行すると共に各部を制御する。尚、ＣＰＵは、Central  Processing  Unitの略、ＲＡＭは、Random  Access  Memoryの略である。
【００３２】
ＣＰＵ１１０は、第１タッチスクリーン１０４及び第２タッチスクリーン１０５に対してタッチ操作又は近接操作が行われたことを認識すると、この操作を操作入力として受け付け、この操作入力に応じた処理を実行する。
【００３３】
第１タッチスクリーン１０４は、第１液晶パネル１０４Ａと第１タッチパネル１０４Ｂとで構成され、また第２タッチスクリーン１０５は、第２液晶パネル１０５Ａと第２タッチパネル１０５Ｂとで構成される。
【００３４】
第１液晶パネル１０４Ａ及び第２液晶パネル１０５Ａは、それぞれ上画面及び下画面として、各種情報を表示する。
【００３５】
一方、第１タッチパネル１０４Ｂ及び第２タッチパネル１０５Ｂの各々は、上述したように、静電容量式のタッチパネルである。
【００３６】
第１タッチパネル１０４Ｂは、操作面に対して格子状に配置された複数の静電センサ（図示せず）を有している。これら複数の静電センサの各々は、指などの導体が操作面に近づくことで変化する静電容量に応じて、出力値が変化する。
【００３７】
実際、図４に示すように、第１タッチパネル１０４Ｂの操作面に対して指が近づけられたとする。このとき、指の真下に位置する静電センサの出力値は、例えば、操作面と指との距離が３０ｍｍのときには「１０」、１５ｍｍのときには「２０」、５ｍｍのときには「４０」、操作面に指が接触したときには最大の「８０」と変化する。
【００３８】
ＣＰＵ１１０は、このように変化する各静電センサの出力値と、各静電センサの位置とを第１タッチパネル１０４Ｂから取得する。そしてＣＰＵ１１０は、これらをもとに、第１タッチパネル１０４Ｂの操作面上において、指が接触している部分、近接している部分、接触も近接もしていない部分を区別する。尚、ここでは、指が接触している部分を接触部分とも呼び、近接している部分を近接部分、接触も近接もしていない部分を非近接部分とも呼ぶ。
【００３９】
具体的に、ＣＰＵ１１０は、図５に示すように、第１タッチパネル１０４Ｂの操作面上において、静電センサの出力値が「５０」以上となる部分を、接触部分と判別する。またＣＰＵ１１０は、出力値が「２０」以上「５０」未満となる部分を、近接部分と判別し、出力値が「２０」未満となる部分を、非近接部分と判別する。
【００４０】
ＣＰＵ１１０は、このようにして第１タッチパネル１０４Ｂの操作面上における接触部分、近接部分、非近接部分を判別することで、操作面に指が接触しているのか、それとも近接しているだけなのかなどを特定できる。さらに、操作面上のどの位置に指が接触又は近接しているのかを特定することもできる。このとき、ＣＰＵ１１０は、接触部分が存在する場合には、例えばその重心又は中心（操作面上に接触している指の腹の重心又は中心）をタッチ位置と認識するようになっている。またＣＰＵ１１０は、近接部分のみが存在する場合には、例えばその重心又は中心（操作面に近接している指の腹の重心又は中心）を、近接位置と認識するようになっている。
【００４１】
さらにＣＰＵ１１０は、一定時間ごとに、第１タッチパネル１０４Ｂから各静電センサの出力値を取得し、接触部分、近接部分、非近接部分を判別していくことで、これらをもとに、タッチ位置及び近接位置の変移を検出する。ＣＰＵ１１０は、これらの変移をもとに、第１タッチパネル１０４Ｂ上での指の動きを特定する。
【００４２】
そしてＣＰＵ１１０は、このようにして特定した第１タッチパネル１０４Ｂ上での指の動きをもとに、第１タッチスクリーン１０４に対するタッチ操作及び近接操作を操作入力と認識して受け付ける。
【００４３】
一方、第２タッチパネル１０５Ｂも、第１タッチパネル１０４Ｂと同様、操作面に対して格子状に配置された複数の静電センサ（図示せず）を有している。
【００４４】
ＣＰＵ１１０は、第２タッチパネル１０５Ｂからも、一定時間ごとに、各静電センサの出力値を取得し、第２タッチパネル１０５Ｂの操作面上における接触部分、近接部分、非近接部分を判別して、タッチ位置及び近接位置の変移を検出する。
【００４５】
そしてＣＰＵ１１０は、この変移をもとに、第２タッチパネル１０５Ｂ上での指の動きを特定し、この指の動きをもとに、第２タッチスクリーン１０５に対するタッチ操作及び近接操作を操作入力と認識して受け付ける。
【００４６】
このようにしてＣＰＵ１１０は、第１タッチスクリーン１０４及び第２タッチスクリーン１０５に対するタッチ操作及び近接操作を操作入力と認識して受け付け、この操作入力に応じた処理を実行するようになっている。
【００４７】
またＣＰＵ１１０は、操作キー１０６に対する押下操作を操作入力と認識して受け付け、この操作入力に応じた処理を実行するようにもなっている。
【００４８】
ここで、例えば、第２タッチスクリーン１０５に、音楽データを再生する為の再生ボタンが表示された状態で、ユーザが、この再生ボタンをタップしたとする。
【００４９】
ＣＰＵ１１０は、このようなタッチ操作が行われたことを検知すると、このタッチ操作を音楽データを再生する操作入力と認識して受け付け、不揮発性メモリ１１１から、音楽データを読み出して再生部１１３に送る。
【００５０】
再生部１１３は、ＣＰＵ１１０の制御のもと、音楽データに対して、デコード処理、デジタアナログ変換処理、増幅処理などの再生処理を施すことで、音声信号を得、これをヘッドホン端子（図示せず）から出力する。
【００５１】
こうすることで、ヘッドホン端子に接続されたヘッドホンを介してユーザに音楽を聴かせることができる。
【００５２】
またこのときＣＰＵ１１０は、読み出した音楽データから、曲タイトル、アーティスト名などの情報を取得して、これを例えば第１タッチスクリーン１０４Ａの第１液晶パネル１０４Ａに表示させる。こうすることで、再生中の音楽に関する情報をユーザに提示することができる。
【００５３】
また、例えば、第２タッチスクリーン１０４に、Ｗｅｂブラウザを起動する為のブラウザアイコンが表示された状態で、ユーザが、このブラウザアイコンをタップしたとする。
【００５４】
ＣＰＵ１１０は、このようなタッチ操作が行われたことを検知すると、このタッチ操作を、Ｗｅｂブラウザを起動する操作入力と認識して受け付け、Ｗｅｂブラウザを起動する。
【００５５】
ここでＣＰＵ１１０は、第１液晶パネル１０４Ａ及び第２液晶パネル１０５ＡにＷｅｂブラウザ画面を表示させる共に、ネットワークインタフェース１１４を介して、ネットワーク上のサーバからＷｅｂページのページデータを受信する。そしてＣＰＵ１１０は、このページデータに基づくページ画像を、Ｗｅｂブラウザ画面に表示させる。
【００５６】
こうすることで、Ｗｅｂブラウザ画面を介して、ユーザにＷｅｂページを閲覧させることができる。
【００５７】
因みに、本実施の形態の概要で説明した情報処理装置１の接触検知部２及び近接検知部３の具体的なハードウェアの例が上述した携帯端末１００の第１タッチパネル１０４Ｂ及び第２タッチパネル１０５Ｂである。また情報処理装置１の制御部４の具体的なハードウェアの例が携帯端末１００のＣＰＵ１１０である。
【００５８】
ところで、携帯端末１００は、タッチ操作と近接操作とを、個別の操作入力と認識して受け付けるだけでなく、これらの操作が一定時間内に連続して行われた場合に、これらの操作を一連の操作入力と認識して受け付けるようにもなっている。
【００５９】
以下、タッチ操作と近接操作とが連続して行われた場合の操作入力について詳しく説明する。
【００６０】
［１−３．タッチ操作と近接操作とが連続して行われた場合の操作入力］
ここでは、図６に示すように、第１タッチスクリーン１０４には、Ｗｅｂブラウザ画面の上半分が表示され、第２タッチスクリーン１０５には、Ｗｅｂブラウザ画面の下半分が表示されているとする。
【００６１】
このときＣＰＵ１１０が操作入力と認識して受け付ける接触操作及び近接操作としては、ピンチイン、ピンチアウト、シャッフルなどがある。
【００６２】
ピンチインとは、２本の指（例えば親指と人差し指）の間を狭める操作のことである。このピンチインには、図７（Ａ）に示すように、２本の指をタッチパネルにタッチさせて行うタッチ操作としての接触ピンチインと、２本の指をタッチパネルに近接させて行う近接操作としての近接ピンチインとがある。
【００６３】
これに対してピンチアウトとは、２本の指の間を広げる操作のことである。このピンチアウトにも、図７（Ｂ）に示すように、２本の指をタッチパネルにタッチさせて行うタッチ操作としての接触ピンチアウトと、２本の指をタッチパネルに近接させて行う近接操作としての近接ピンチアウトとがある。
【００６４】
またシャッフルとは、１本の指でジグザグを描く操作のことである。このシャッフルには、図７（Ｃ）に示すように、１本の指をタッチパネルに近接させて行う近接操作としての近接シャッフルのみがある。尚、ＣＰＵ１１０は、タッチ操作のみを操作入力とする従来の一般的な操作と互換性を保つ為に、１本の指をタッチパネルにタッチさせてシャッフルが行われた場合には、接触シャッフルとしてではなく一般的なドラッグとして認識するようになっている。
【００６５】
ここで、タッチ操作と近接操作が連続して行われる場合の例としては、例えば、接触ピンチインの後に、近接シャッフルが行われる場合がある。
【００６６】
実際、図８に示すように、或る時点ｔ１で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４に対して、タッチ操作としての接触ピンチインを行ったとする。
【００６７】
ＣＰＵ１１０は、接触ピンチインが行われたことを検知すると、この接触ピンチインを、Ｗｅｂブラウザ画面のページ画像を縮小する操作入力と認識して受け付け、Ｗｅｂブラウザ画面にページ画像を縮小して表示させる。
【００６８】
このときＣＰＵ１１０は、接触ピンチインを行ったときの２本の指の移動量に応じて、例えば１／２倍〜１／３倍の範囲でページ画像の縮小率を設定する。そしてＣＰＵ１１０は、ページ画像の現在の表示倍率（例えば１倍）に、設定した縮小率（例えば１／２倍）を乗算した値（１／２倍）を新たな表示倍率（１／２倍）とすることで、ページ画像を縮小する。
【００６９】
その後、或る時点ｔ２で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４から指を離して、近接操作としての近接シャッフルを行ったとする。
【００７０】
ＣＰＵ１１０は、近接シャッフルが行われたことを検知すると、現時点ｔ２が、前回タッチ操作（接触ピンチイン）が行われた時点ｔ１から、一定時間Ｔ（１秒程度）内であるか否かを判別する。
【００７１】
ここで、ＣＰＵ１１０は、近接シャッフルが行われた現時点ｔ２が、前回タッチ操作が行われた時点ｔ１から一定時間Ｔ内であるならば、今回の近接操作（近接シャッフル）が、前回のタッチ操作に関連する操作であると判別する。
【００７２】
このときＣＰＵ１１０は、近接シャッフルを、ページ画像の表示倍率を前回の接触ピンチインにより縮小する前の値に戻す操作入力と認識して受け付け、ページ画像の表示倍率を縮小する前の値（すなわち１倍）に戻す。
【００７３】
一方で、図９に示すように、近接シャッフルが行われた現時点ｔ２が、前回タッチ操作が行われた時点ｔ１から一定時間Ｔを超えているとする。この場合、ＣＰＵ１１０は、今回の近接操作（近接シャッフル）が、前回のタッチ操作とは関係なく独立した操作であると判別する。
【００７４】
このときＣＰＵ１１０は、近接シャッフルを、前のページ画像に戻る操作入力と認識して受け付け、Ｗｅｂブラウザ画面に、現在表示しているページ画像に代えて、前のページ画像を表示させる。
【００７５】
このようにＣＰＵ１１０は、接触ピンチインが行われてから一定時間Ｔ内に近接シャッフルが行われた場合には、この近接シャッフルを、直前の接触ピンチインに続く一連の操作入力と認識して受け付けるようになっている。
【００７６】
また一方で、接触ピンチインが行われてから一定時間Ｔを超えて近接シャッフルが行われた場合には、この近接シャッフルを、直前の接触ピンチインとは独立した操作入力と認識して受け付けるようになっている。
【００７７】
さらに、タッチ操作と近接操作が連続して行われる場合の他の例としては、例えば、接触ピンチアウトの後に、近接シャッフルが行われる場合がある。
【００７８】
実際、或る時点ｔ１で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４に対して、タッチ操作としての接触ピンチアウトを行ったとする（図示せず）。
【００７９】
ＣＰＵ１１０は、接触ピンチアウトが行われたことを検知すると、この接触ピンチアウトを、Ｗｅｂブラウザ画面のページ画像を拡大する操作入力と認識して受け付け、Ｗｅｂブラウザ画面にページ画像を拡大して表示させる。
【００８０】
このときＣＰＵ１１０は、接触ピンチアウトを行ったときの２本の指の移動量に応じて、例えば２倍〜３倍の範囲で拡大率を設定する。そしてＣＰＵ１１０は、ページ画像の現在の表示倍率（例えば１倍）に、設定した拡大率（例えば２倍）を乗算した値（２倍）を新たな表示倍率（２倍）とすることで、ページ画像を拡大する。
【００８１】
その後、或る時点ｔ２で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４から指を離して、近接操作としての近接シャッフルを行ったとする。
【００８２】
ＣＰＵ１１０は、近接シャッフルが行われたことを検知すると、現時点ｔ２が、前回タッチ操作（接触ピンチアウト）が行われた時点ｔ１から、一定時間Ｔ（１秒程度）内であるか否かを判別する。
【００８３】
ここで、ＣＰＵ１１０は、近接シャッフルが行われた現時点ｔ２が、前回タッチ操作が行われた時点ｔ１から一定時間Ｔ内であるならば、今回の近接操作（近接シャッフル）が、前回のタッチ操作に関連する操作であると判別する。
【００８４】
このときＣＰＵ１１０は、近接シャッフルを、ページ画像の表示倍率を前回の接触ピンチアウトにより拡大する前の値に戻す操作入力と認識して受け付け、ページ画像の表示倍率を拡大する前の値（すなわち１倍）に戻す。
【００８５】
一方で、近接シャッフルが行われた現時点ｔ２が、前回タッチ操作が行われた時点ｔ１から一定時間Ｔを超えているならば、ＣＰＵ１１０は、今回の近接操作（近接シャッフル）が、前回のタッチ操作とは関係なく独立した操作であると判別する。
【００８６】
このときＣＰＵ１１０は、近接シャッフルを、前のページ画像に戻る操作入力と認識して受け付け、Ｗｅｂブラウザ画面に、現在表示しているページ画像に代えて、前のページ画像を表示させる。
【００８７】
このようにＣＰＵ１１０は、接触ピンチアウトが行われてから一定時間Ｔ内に近接シャッフルが行われた場合には、この近接シャッフルを、直前の接触ピンチアウトに続く一連の操作入力と認識して受け付けるようになっている。
【００８８】
また一方で、接触ピンチアウトが行われてから一定時間Ｔを超えて近接シャッフルが行われた場合には、この近接シャッフルを、直前の接触ピンチアウトとは独立した操作入力と認識して受け付けるようになっている。
【００８９】
さらに、タッチ操作と近接操作が連続して行われる場合の他の例として、例えば、接触ピンチアウトの後に、近接ピンチアウトが行われる場合がある。
【００９０】
実際、図１０に示すように、或る時点ｔ１で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４に対して、タッチ操作としての接触ピンチアウトを行ったとする。
【００９１】
ＣＰＵ１１０は、接触ピンチアウトが行われたことを検知すると、上述したように、この接触ピンチアウトを、Ｗｅｂブラウザ画面のページ画像を拡大する操作入力と認識して受け付け、Ｗｅｂブラウザ画面にページ画像を拡大して表示させる。
【００９２】
このときＣＰＵ１１０は、接触ピンチアウトを行ったときの２本の指の移動量に応じて、例えば２倍〜３倍の範囲で拡大率を設定する。そしてＣＰＵ１１０は、ページ画像の現在の表示倍率（例えば１倍）に、設定した拡大率（例えば２倍）を乗算した値（２倍）を新たな表示倍率（２倍）とすることで、ページ画像を拡大する。
【００９３】
その後、或る時点ｔ２で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４から指を離して、近接操作としての近接ピンチアウトを行ったとする。
【００９４】
ＣＰＵ１１０は、近接ピンチアウトが行われたことを検知すると、現時点ｔ２が、前回タッチ操作（接触ピンチアウト）が行われた時点ｔ１から、一定時間Ｔ内であるか否かを判別する。
【００９５】
ここで、ＣＰＵ１１０は、近接ピンチアウトが行われた現時点ｔ２が、前回タッチ操作が行われた時点ｔ１から一定時間Ｔ内であるならば、今回の近接操作（近接ピンチアウト）が、前回のタッチ操作に関連する操作であると判別する。
【００９６】
このときＣＰＵ１１０は、近接ピンチアウトを、前回の接触ピンチアウトにより拡大したページ画像の拡大率をより細かく設定する操作入力と認識して受け付け、ページ画像の拡大率をより細かく設定する。
【００９７】
このときＣＰＵ１１０は、近接ピンチアウトを行ったときの２本の指の移動量に応じて、例えば＋０．２倍〜＋０．３倍の範囲でより細かく拡大率を設定する。そしてＣＰＵ１１０は、ページ画像の現在の表示倍率（例えば２倍）に、設定した拡大率（例えば＋０．３倍）を加算した値（２．３倍）を新たな表示倍率（２．３倍）とすることで、ページ画像を拡大する。
【００９８】
一方で、近接ピンチアウトが行われた現時点ｔ２が、前回タッチ操作が行われた時点ｔ１から一定時間Ｔを超えているならば、ＣＰＵ１１０は、今回の近接操作（近接ピンチアウト）が、前回のタッチ操作とは関係なく独立した操作であると判別する。このときＣＰＵ１１０は、近接ピンチアウトを、操作入力としては受け付けない。
【００９９】
このようにＣＰＵ１１０は、接触ピンチアウトが行われてから一定時間Ｔ内に近接ピンチアウトが行われた場合には、この近接ピンチアウトを、直前の接触ピンチアウトに関連する操作入力と認識して受け付けるようになっている。
【０１００】
ここまで説明したように、携帯端末１００では、第１タッチパネル１０４Ｂ及び第２タッチパネル１０５Ｂに対するタッチ操作だけでなく、近接操作も操作入力と認識して受け付ける。
【０１０１】
こうすることで、この携帯端末１００では、タッチ操作のみを操作入力と認識して受け付ける場合と比べて、多様な操作入力が可能となる。
【０１０２】
さらにこの携帯端末１００では、単にタッチ操作にくわえて近接操作を操作入力と認識して受け付けるだけでなく、タッチ操作と近接操作とが一定時間Ｔ内に連続して行われた場合に、これらの操作を一連の操作入力と認識して受け付ける。
【０１０３】
こうすることで、この携帯端末１００では、タッチ操作と近接操作とを個別の操作入力と認識して受け付けるだけでなく、これらの操作を組み合わせた操作入力が可能となり、結果として、一段と多様な操作入力が可能となる。
【０１０４】
また上述したように、この携帯端末１００では、タッチ操作の後、一定時間Ｔ内に、特定の近接操作（例えば近接シャッフル）が行われた場合に、タッチ操作での処理を実行する前の状態に戻す処理を実行するようにした。
【０１０５】
これにより、例えば画面上に表示された元に戻すボタンをタッチさせなくとも、常に一の近接操作で、タッチ操作する直前の状態に戻すことができる。
【０１０６】
さらにこの携帯端末１００では、画像などを拡大／縮小する為のタッチ操作の後、一定時間Ｔ内に、このタッチ操作と同じ動きの近接操作が行われた場合に、タッチ操作のときとは異なる変化率で、同様の処理（拡大／縮小）を実行するようにした。
【０１０７】
これにより、例えば、タッチ操作で大まかに画像を拡大／縮小させてから、近接操作で、画像の大きさを微調整することなどができる。
【０１０８】
［１−４．操作入力受付処理手順］
次に、携帯端末１００が、操作入力を認識して受け付けるときの具体的な処理の手順（これを操作入力受付処理手順とも呼ぶ）について、図１１に示すフローチャートを用いて説明する。尚、図１１に示す操作入力受付処理手順ＲＴ１は、携帯端末１００のＣＰＵ１１０が、不揮発性メモリ１１１に格納されているプログラムにしたがって実行する処理の手順である。
【０１０９】
ＣＰＵ１１０は、例えば、携帯端末１００の電源がオンされると、操作入力受付処理手順ＲＴ１を開始して、ステップＳＰ１に移る。ステップＳＰ１においてＣＰＵ１１０は、第１タッチパネル１０４Ｂ又は第２タッチパネル１０５Ｂに対する指の接触を検知したか否かを判別する。
【０１１０】
ここで、例えば第１タッチパネル１０４Ｂに対する指の接触を検知したことによりこのステップＳＰ１で肯定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ２に移る。
【０１１１】
ステップＳＰ２においてＣＰＵ１１０は、タッチ操作を検知して、次のステップＳＰ３に移る。ステップＳＰ３においてＣＰＵ１１０は、前段のステップＳＰ２で操作入力に対応するタッチ操作（例えば、上述した接触ピンチインや接触ピンチアウトなど）を検知したか否かを判別する。
【０１１２】
前段のステップＳＰ２で操作入力に対応するタッチ操作を検知したことにより、このステップＳＰ３で肯定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、上述した一定時間Ｔを計測する為のタイマーをセットして、ステップＳＰ４に移る。
【０１１３】
ステップＳＰ４においてＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ２で検知したタッチ操作を操作入力と認識して受け付け、この操作入力に対応するコマンド（例えばページ画像を縮小するコマンド）を発行する。この結果、このコマンドに応じた処理（例えばページ画像を縮小する処理）が実行される。そしてＣＰＵ１１０は、再びステップＳＰ１に戻る。また上述したステップＳＰ３で、否定結果を得た場合（すなわちステップＳＰ２で検知したタッチ操作が操作入力に対応するタッチ操作ではなかった場合）も、ＣＰＵ１１０は、再びステップＳＰ１に戻る。
【０１１４】
一方、上述したステップＳＰ１において、指の接触を検知していないことにより否定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ５に移る。
【０１１５】
ステップＳＰ５においてＣＰＵ１１０は、第１タッチパネル１０４Ｂ又は第２タッチパネル１０５Ｂに対する指の近接を検知したか否かを判別する。
【０１１６】
ここで、例えば第１タッチパネル１０４Ｂに対する指の近接を検知したことによりこのステップＳＰ５で肯定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ６に移る。
【０１１７】
ステップＳＰ６においてＣＰＵ１１０は、近接操作を検知して、次のステップＳＰ７に移る。ステップＳＰ７においてＣＰＵ１１０は、前段のステップＳＰ６で操作入力に対応する近接操作（例えば、上述した近接ピンチアウトや近接シャッフルなど）を検知したか否かを判別する。
【０１１８】
前段のステップＳＰ６で操作入力に対応する近接操作を検知したことにより、このステップＳＰ７で肯定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ８に移る。
【０１１９】
ステップＳＰ８においてＣＰＵ１１０は、現時点が、前回、操作入力に対応するタッチ操作を検知した時点から一定時間Ｔ内であるか否かを、タイマーの出力をもとに判別する。
【０１２０】
ここで、現時点が、前回、操作入力に対応するタッチ操作を検知した時点から一定時間Ｔ内であることによりこのステップＳＰ８で肯定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ９に移る。
【０１２１】
ステップＳＰ９においてＣＰＵ１１０は、検知した近接操作を、前回のタッチ操作に続く一連の操作入力と認識して受け付け、この操作入力に対応するコマンド（例えばページ画像の表示倍率を縮小前の値に戻すコマンド）を発行する。この結果、このコマンドに応じた処理（例えばページ画像の表示倍率を縮小前の値に戻す処理）が実行される。そしてＣＰＵ１１０は、タイマーをリセットした後、再びステップＳＰ１に戻る。
【０１２２】
また上述したステップＳＰ８において、現時点が、前回、操作入力に対応するタッチ操作を検知した時点から一定時間Ｔを超えていることにより否定結果を得ると、ＣＰＵ１１０は、ステップＳＰ１０に移る。
【０１２３】
ステップＳＰ１０においてＣＰＵ１１０は、検知した近接操作を、独立した操作入力と認識して受け付け、この操作入力に対応するコマンド（例えば前ページに戻るコマンド）を発行する。この結果、このコマンドに応じた処理（例えば前ページに戻る処理）が実行される。そしてＣＰＵ１１０は、タイマーをリセットした後、再びステップＳＰ１に戻る。また上述したステップＳＰ７で、否定結果を得た場合（すなわちステップＳＰ６で検知した近接操作が操作入力に対応する近接操作ではなかった場合）も、ＣＰＵ１１０は、再びステップＳＰ１に戻る。
【０１２４】
このような操作入力受付処理手順ＲＴ１にしたがって、携帯端末１００のＣＰＵ１１０は、タッチ操作及び近接操作を操作入力として受け付けるようになっている。
【０１２５】
［１−５．動作及び効果］
以上の構成において、携帯端末１００のＣＰＵ１１０は、静電容量式の第１タッチパネル１０４Ｂ及び第２タッチパネル１０５Ｂの出力値を監視することで、これらに対するタッチ操作及び近接操作を認識する。
【０１２６】
ここで、第１タッチパネル１０４Ｂ又は第２タッチパネル１０５Ｂに対するタッチ操作を検知すると、ＣＰＵ１１０は、このタッチ操作を操作入力と認識して受け付け、この操作入力に応じた処理を実行する。
【０１２７】
さらにＣＰＵ１１０は、タッチ操作を検知した後、一定時間Ｔ内に、第１タッチパネル１０４Ｂ又は第２タッチパネル１０５Ｂに対する近接操作を検知すると、この近接操作を、前回のタッチ操作に続く一連の操作入力と認識して受け付ける。
【０１２８】
これに対して、タッチ操作を検知した後、一定時間Ｔを超えて、近接操作を検知すると、ＣＰＵ１１０は、この近接操作を、前回のタッチ操作とは独立した操作入力と認識して受け付ける。
【０１２９】
このように、携帯端末１００では、タッチ操作にくわえて近接操作を操作入力と認識して受け付けるようにしたことで、タッチ操作でしか操作入力できない機器と比して、操作入力の種類を増加させることができ、多様な操作入力が可能となる。
【０１３０】
さらにこの携帯端末１００では、単にタッチ操作にくわえて近接操作を操作入力と認識して受け付けるばかりでなく、タッチ操作と近接操作とが一定時間Ｔ内に連続して行われた場合に、これらの操作を一連の操作入力と認識するようにした。
【０１３１】
こうすることで、この携帯端末１００では、タッチ操作と近接操作とを個別の操作入力と認識して受け付けるだけでなく、これらの操作を組み合わせた操作入力が可能となり、結果として、一段と多様な操作入力が可能となる。
【０１３２】
さらにこの携帯端末１００では、従来の一般的なタッチ操作（ピンチイン、ピンチアウト、ドラッグ、タップなど）はそのままに、このようなタッチ操作に追加する形で、近接操作を操作入力と認識して受け付けるようにした。
【０１３３】
こうすることで、この携帯端末１００では、従来の一般的なタッチ操作に慣れたユーザでも、容易に操作でき、結果として、多様な操作入力と、容易な操作とを両立できる。
【０１３４】
以上の構成によれば、携帯端末１００は、一定時間Ｔ内に連続して行われたタッチ操作と近接操作とを一連の操作入力と認識するようにすることで、タッチ操作のみを操作入力の対象とする場合と比して、操作入力の種類を増加させることができる。かくして、この携帯端末１００は、従来と比して一段と多様な操作入力が可能となる。
【０１３５】
＜２．他の実施の形態＞
［２−１．他の実施の形態１］
尚、上述した実施の形態では、一定時間Ｔ内に、接触ピンチイン又は接触ピンチアウトに続けて近接シャッフルが行われた場合と、接触ピンチアウトに続けて近接ピンチアウトが行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにした。
【０１３６】
これに限らず、この他種々のタッチ操作と近接操作の組み合わせを、一連の操作入力として受け付けるようにしてもよい。
【０１３７】
例えば、図１２に示すように、接触ドラッグの後に、近接ホールドが行われる場合について説明する。尚、接触ドラッグとは、１本の指をタッチパネルにタッチさせて任意の方向に動かす（すなわち滑らせる）タッチ操作である。また近接ホールドとは、１本の指をタッチパネルに近接させて停止させる近接操作である。
【０１３８】
ここで、例えば、第１タッチスクリーン１０４に、音楽データから取得したアーティスト名のリストの一部分が表示された状態で、ユーザが、第１タッチスクリーン１０４に対して、接触ドラッグを行ったとする。
【０１３９】
ＣＰＵ１１０は、接触ドラッグが行われたことを検知すると、この接触ドラッグを、リストをスクロールする操作入力と認識して受け付け、接触ドラッグの速度、距離、方向などに応じて、リストをスクロールさせる。
【０１４０】
その後、ユーザが、一定時間Ｔ内に、第１タッチスクリーン１０４から指を離して、近接ホールドを行ったとする。
【０１４１】
ＣＰＵ１１０は、近接ホールドが行われたことを検知すると、この近接ホールドを、直前の接触ドラッグによるリストのスクロールを継続する操作入力と認識して受け付け、リストのスクロールを継続する。
【０１４２】
このときＣＰＵ１１０は、直前の接触ドラッグによるリストのスクロールと、同速度、同方向で、近接ホールドが行われている間、スクロールを継続する。
【０１４３】
こうすることで、例えば、リストを数画面分スクロールさせる場合に、従来はドラッグを何度も繰り替えす必要があったのに対して、この携帯端末１００では、１回の接触ドラッグと近接ホールドで済み、ユーザへの負担を軽減できる。
【０１４４】
このように、タッチ操作の後、指を離して停止する近接操作が行われた場合に、タッチ操作で行っていた処理（例えばスクロール）を継続するなどしてもよい。
【０１４５】
［２−２．他の実施の形態２］
また、上述した実施の形態では、タッチ操作の後、一定時間Ｔ内に近接操作が行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにした。これに限らず、近接操作の後、一定時間Ｔ内にタッチ操作が行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにしてもよい。
【０１４６】
例えば、図１３に示すように、近接操作としての近接ドラッグの後に、タッチ操作としてのタップが行われる場合について説明する。尚、近接ドラッグとは、１本の指をタッチパネルに近接させて任意の方向に動かす近接操作である。
【０１４７】
ここで、第１タッチスクリーン１０４又は第２タッチスクリーン１０５に、ソフトウェアキーボードが表示されているとする。尚、このソフトウェアキーボードを構成するキーの中には、入力可能な複数の文字が表示されるキーがある。
【０１４８】
例えば、主として「Ｍ」を入力する為のキー（これをＭキーとも呼ぶ）には、中央に「Ｍ」、上端に「？」、左端に「、」が表示される。
【０１４９】
このとき、ユーザが、例えば、Ｍキーの上で、指を画面上方向（図中Ｙ方向）に所定量動かしてから元に戻す近接ドラッグを行った後、一定時間Ｔ内に、このＭキーをタップしたとする。
【０１５０】
ＣＰＵ１１０は、このような近接ドラッグとタップとを連続して検知すると、これらを、Ｍキーの上端に表示されている「？」を入力する為の一連の操作入力と認識して受け付け、「？」の文字を入力するコマンドを発行する。この結果、携帯端末１００に対して、「？」の文字が入力される。
【０１５１】
これに対して、ユーザが、Ｍキーの上で、指を画面左方向（図中Ｘ方向）に所定量動かしてから元に戻す近接ドラッグを行った後、一定時間Ｔ内に、このＭキーをタップしたとする。
【０１５２】
ＣＰＵ１１０は、このような近接ドラッグとタップとを連続して検知すると、これらを、Ｍキーの左端に表示されている「、」を入力する為の一連の操作入力と認識して受け付け、「、」の文字を入力するコマンドを発行する。この結果、携帯端末１００に対して、「、」の文字が入力される。
【０１５３】
また一方で、ユーザが、Ｍキーの上で、近接ドラッグを行わずに、Ｍキーをタップしたとする。
【０１５４】
この場合、ＣＰＵ１１０は、タップを検知すると、これを、Ｍキーの中央に表示されている「Ｍ」を入力する為の操作入力と認識して受け付け、「Ｍ」の文字を入力するコマンドを発行する。この結果、携帯端末１００に対して、「Ｍ」の文字が入力される。
【０１５５】
このように、この携帯端末１００では、Ｍキーをタップする直前に、上方向又は左方向への近接ドラッグを行うことで、Ｍキーに割り当てられている「Ｍ」以外の文字を選択的に入力することができる。
【０１５６】
こうすることで、この携帯端末１００では、近接ドラッグの方向とタップの組み合わせで、１つのキーに対する複数の文字入力が可能となる。これにより、画面に表示するキーの数を少なくすることができ、結果として、画面を有効利用することができる。また、こうすることで、シフトキーなどをタッチして各キーで入力可能な文字を切り替えるような場合と比して、より直感的で簡易な操作を実現できる。
【０１５７】
またこのような文字入力に限らず、このような近接ドラッグとタップの連続操作を、この他種々の操作に適用してもよく。例えば、Ｗｅｂブラウザでの操作に適用することもできる。
【０１５８】
実際、例えば、第１タッチスクリーン１０４に、Ｗｅｂブラウザ画面の上半分が表示され、第２タッチスクリーン１０５に、Ｗｅｂブラウザ画面の下半分が表示されているとする。
【０１５９】
このとき、図１４に示すように、ユーザが、Ｗｅｂブラウザ画面の下半分に表示されたリンクの上で、指を画面右方向（図中Ｘ方向）に所定量動かしてから元に戻す近接ドラッグを行った後、一定時間Ｔ内に、このリンクをタップしたとする。
【０１６０】
ＣＰＵ１１０は、このような近接ドラッグとタップとを連続して検知すると、これらを、リンク先のページをタブで開く為の一連の操作入力と認識して受け付け、リンク先のページをタブで開くコマンドを発行する。この結果、第１タッチスクリーン１０４及び第２タッチスクリーン１０５には、リンク先のページのページ画像がタブで表示される。
【０１６１】
これに対して、図１５に示すように、ユーザが、Ｗｅｂブラウザ画面の下半分に表示されたリンクの上で、指を画面上方向（図中Ｙ方向）に所定量動かしてから元に戻す近接ドラッグを行った後、一定時間Ｔ内に、このリンクをタップしたとする。
【０１６２】
ＣＰＵ１１０は、このような近接ドラッグとタップとを連続して検知すると、これらを、リンク先のページを上画面に開く為の一連の操作入力と認識して受け付け、リンク先のページを上画面に開くコマンドを発行する。この結果、第２タッチスクリーン１０５の表示内容はそのままに、第１タッチスクリーン１０４にのみリンク先のページのページ画像が表示される。
【０１６３】
このように、この携帯端末１００では、リンクをタップする直前に、上方向又は右方向への近接ドラッグを行うことで、リンク先のページを任意の開き方（上画面に開くのか、タブとして開くのか）で開くことができる。
【０１６４】
尚、携帯端末１００には、一連の操作入力として受け付けるタッチ操作と近接操作の組み合わせが登録されており、登録されている組み合わせでタッチ操作と近接操作が行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようになっている。
【０１６５】
またこのような組み合わせと、この組み合わせに対応付ける操作入力とをユーザに登録させるようにしてもよい。このようにすれば、ユーザは、自分の使い易いように、携帯端末１００の操作をカスタマイズすることができる。
【０１６６】
［２−３．他の実施の形態３］
さらに上述した実施の形態では、第１タッチスクリーン１０４又は第２タッチスクリーン１０５に対するタッチ操作の後、一定時間Ｔ内に、これらに対する近接操作が行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにした。
【０１６７】
これに限らず、例えば、タッチ操作の後、一定時間Ｔ内に、このタッチ操作が行われたタッチスクリーンに対して近接操作が行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにしてもよい。
【０１６８】
くわえて、例えば、タッチ操作の後、このタッチ操作が行われたタッチ位置を中心とした所定範囲内で、近接操作が行われた場合に、これらを一連の操作入力と認識して受け付けるようにしてもよい。
【０１６９】
［２−４．他の実施の形態４］
さらに上述した実施の形態では、どのような操作であるかに依らず、タッチ操作と近接操作とが一定時間Ｔ内に連続して行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにした。
【０１７０】
ここで、一定時間Ｔは、一例であり、要は、設定された所定時間内にタッチ操作と近接操作とが連続して行われた場合に、これらを一連の操作入力として受け付けるようにすればよい。またこれに限らず、操作ごとに一定時間Ｔを設定しておくようにしてもよい。例えば、接触ピンチアウトの後は５秒間、接触ドラッグの後は１秒間というように、一定時間Ｔを設定しておくなどしてもよい。
【０１７１】
またこれに限らず、例えば、一定時間Ｔを設定せずに、特定のタッチ操作と近接操作とが連続して行われたら、これらを一連の操作入力と認識して受け付けるようにしてもよい。
【０１７２】
［２−５．他の実施の形態５］
さらに上述した実施の形態では、静電容量式の第１タッチパネル１０４Ｂと第２タッチパネル１０５Ｂとを有する携帯端末１００に本発明を適用するようにした。
【０１７３】
これに限らず、指（指示物）の接触と近接を検知し得る操作入力デバイスであれば、液晶パネル内に光センサを内蔵した光センサ式のタッチスクリーンなど、この他種々の操作入力デバイスを有する機器に本発明を適用するようにしてもよい。
【０１７４】
また第１液晶パネル１０４Ａ及び第２液晶パネル１０５Ａの代わりに、有機ＥＬ（Electro  Luminescence）パネルなど、この他種々の表示デバイスを有する機器に本発明を適用するようにしてもよい。
【０１７５】
［２−６．他の実施の形態６］
さらに上述した実施の形態では、第１タッチスクリーン１０４と第２タッチスクリーン１０５を有する２画面の携帯端末１００に本発明を適用するようにした。
【０１７６】
これに限らず、例えば、１つのタッチスクリーンを有する１画面の機器に本発明を適用するようにしてもよい。
【０１７７】
［２−７．他の実施の形態７］
さらに上述した実施の形態では、情報処理装置１としての携帯端末１００に、接触検知部２及び近接検知部３としての第１タッチパネル１０４Ｂ及び第２タッチパネル１０５Ｂを設けるようにした。また情報処理装置１の制御部４としてのＣＰＵ１１０を設けるようにした。
【０１７８】
本発明はこれに限らず、同様の機能を有するのであれば、上述した携帯端末１００の各部を、他の種々のハードウェアもしくはソフトウェアにより構成するようにしてもよい。
【０１７９】
さらに本発明は、携帯端末１００に限らず、デジタルスチルカメラ、据置型のパーソナルコンピュータ、ゲーム機、ポータブルオーディオプレイヤ、携帯型電話機など、この他種々の機器に適用するようにしてもよく、また適用することができる。
【０１８０】
［２−８．他の実施の形態８］
さらに上述した実施の形態では、各種処理を実行するためのプログラムを、携帯端末１００の不揮発性メモリ１１１に書き込んでおくようにした。
【０１８１】
これに限らず、例えば、携帯端末１００にメモリカードなどの記憶媒体のスロットを設け、ＣＰＵ１１０が、このスロットに差し込まれた記憶媒体からプログラムを読み出して実行するようにしてもよい。またＣＰＵ１１０が、この記憶媒体から読み出したプログラムを、不揮発性メモリ１１１にインストールするようにしてもよい。さらにＣＰＵ１１０が、このプログラムを、ネットワークＩ／Ｆ１１４を介して、ネットワーク上の機器からダウンロードして、不揮発性メモリ１１１にインストールするようにしてもよい。
【０１８２】
［２−９．他の実施の形態９］
さらに、本発明は、上述した実施の形態と他の実施の形態とに限定されるものではない。すなわち本発明は、上述した実施の形態と他の実施の形態の一部または全部を任意に組み合わせた形態、もしくは一部を抽出した形態にもその適用範囲が及ぶものである。
【産業上の利用可能性】
【０１８３】
本発明は、タッチパネルを介して操作入力を行う機器で広く利用することができる。
【符号の説明】
【０１８４】
１……情報処理装置、２……接触検知部、３……近接検知部、４……制御部、１００……携帯端末、１０４……第１タッチスクリーン、１０４Ａ……第１液晶パネル、１０４Ｂ……第１タッチパネル、１０５……第２タッチスクリーン、１０５Ａ……第２液晶パネル、１０５Ｂ……第２タッチパネル、１１０……ＣＰＵ。
【図１】
2011150413.tif 000003
【図２】
2011150413.tif 000004
【図３】
2011150413.tif 000005
【図４】
2011150413.tif 000006
【図５】
2011150413.tif 000007
【図６】
2011150413.tif 000008
【図７】
2011150413.tif 000009
【図８】
2011150413.tif 000010
【図９】
2011150413.tif 000011
【図１０】
2011150413.tif 000012
【図１１】
2011150413.tif 000013
【図１２】
2011150413.tif 000014
【図１３】
2011150413.tif 000015
【図１４】
2011150413.tif 000016
【図１５】
2011150413.tif 000017