(57)【要約】【課題】賞球払出の駆動回数を減らすことができるパチンコ機の賞球払出装置を提供する。【解決手段】複数の入賞口に入賞した入賞球をそれぞれ検出する入賞球検出スイッチと、各入賞球検出スイッチより入力された入賞球検出信号に基づいて出力される賞球指示払出数により賞球払出機構部を制御して賞球を払い出す賞球払出制御部とを備えたパチンコ機の賞球払出装置において、賞球払出制御部が、賞球指示払出数を順次積算して得られる賞球残数を計数する賞球残数計数手段を備え、賞球残数が、予め設定された各々の入賞口への入賞によって払い出される賞球数よりも大きな値として予め規定された所定値以上であるかを判定し、賞球残数が所定値よりも少ないときに賞球残数分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御し、賞球残数が所定値以上であるときに所定値分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御する。【選択図】図１
2011183220.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入賞口に入賞した入賞球をそれぞれ検出する入賞球検出スイッチと、
各入賞球検出スイッチより入力された入賞球検出信号に基づいて出力される賞球指示払出数により賞球払出機構部を制御して賞球を払い出す賞球払出制御部と、
を備えたパチンコ機の賞球払出装置において、
賞球払出制御部が、前記賞球指示払出数を順次積算して得られる賞球残数を計数する賞球残数計数手段を備え、
前記賞球残数が、予め設定された各々の入賞口への入賞によって払い出される賞球数よりも大きな値として予め規定された所定値以上であるかを判定し、
前記賞球残数が前記所定値よりも少ないときに前記賞球残数分の賞球を払い出すように前記賞球払出機構部を制御し、
前記賞球残数が前記所定値以上であるときに前記所定値分の賞球を払い出すように前記賞球払出機構部を制御することを特徴とする賞球払出装置。
【請求項２】
前記賞球残数計数手段は、
賞球指示払出数を積算して得られる賞球残数を計数する賞球残数カウンタと、
前記賞球残数カウンタにより計数された賞球残数が前記所定値よりも少ないときに前記賞球残数が賞球払出数として加算され、前記賞球残数が前記所定値以上であるときに前記所定値が賞球払出数として加算される払出カウンタとから形成され、
前記賞球払出制御部が前記払出カウンタに加算された賞球払出数分の賞球を払い出すように前記賞球払出機構部を制御することを特徴とする請求項１記載の賞球払出装置。
【請求項３】
前記賞球残数カウンタにより計数された賞球残数は、前記払出カウンタに賞球払出数が加算されたとき、該賞球払出数分減算されることを特徴とする請求項２記載の賞球払出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞することにより、その入賞に対応する設定数の賞球を自動的に払出す、パチンコ機の賞球払出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機の賞球払出装置においては、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞することにより、主制御部がその入賞に対応して設定された賞球指示払出数を賞球払出制御部に出力し、賞球払出制御部がその賞球指示払出数ごとに賞球払出機構部を電気的に制御し、賞球払出機構部が賞球を払出す（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第２５１９６８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、前記従来のパチンコ機の賞球払出装置では、賞球払出機構部より払出された賞球を検出した賞球検出信号が賞球払出制御部に入力されるごとに、賞球払出制御部が賞球検出信号を賞球払出数として計数し、賞球払出機構部の賞球払出動作を実行させるため、賞球払出の駆動回数が多くなってしまう。
【０００５】
そこで、本発明は賞球払出の駆動回数を減らすことができるパチンコ機の賞球払出装置を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明では、複数の入賞口に入賞した入賞球をそれぞれ検出する入賞球検出スイッチと、各入賞球検出スイッチより入力された入賞球検出信号に基づいて出力される賞球指示払出数により賞球払出機構部を制御して賞球を払い出す賞球払出制御部とを備えたパチンコ機の賞球払出装置において、賞球払出制御部が、賞球指示払出数を順次積算して得られる賞球残数を計数する賞球残数計数手段を備え、賞球残数が、予め設定された各々の入賞口への入賞によって払い出される賞球数よりも大きな値として予め規定された所定値以上であるかを判定し、賞球残数が所定値よりも少ないときに賞球残数分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御し、賞球残数が所定値以上であるときに所定値分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御することを特徴としている。
本構成によれば、賞球払出制御部が、賞球指示払出数を順次積算して得られる賞球残数が予め設定された各々の入賞口への入賞によって払い出される賞球数よりも大きな値として予め規定された所定値以上であるかを判定し、所定値よりも少ないときに賞球残数分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御し、賞球残数が所定値以上であるときに所定値分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御することから、賞球検出信号が賞球払出制御部に入力されるごとに賞球払出動作を実行させる従来のパチンコ機と比べ、賞球払出機構部の駆動回数を減らすことができる。
また、賞球残数計数手段を賞球指示払出数を積算して得られる賞球残数を計数する賞球残数カウンタと、賞球残数カウンタにより計数された賞球残数が所定値よりも少ないときに賞球残数が賞球払出数として加算され、賞球残数が前記所定値以上であるときに所定値が賞球払出数として加算される払出カウンタとから形成し、賞球払出制御部が払出カウンタに加算された賞球払出数分の賞球を払い出すように賞球払出機構部を制御する構成としても前記構成と同様の効果を得ることができる。
また、上述の賞球残数カウンタにより計数された賞球残数を払出カウンタに賞球払出数が加算されたときに該賞球払出数分減算する構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１実施形態の基本構成を示す模式図。
【図２】同第１実施形態の賞球指示コマンドの構成を示す図表。
【図３】同第１実施形態の賞球指示以外コマンドの構成を示す図表。
【図４】同第１実施形態のコマンドの詳細を示す図表。
【図５】同第１実施形態のコマンド送受信の構成を示すブロック図。
【図６】同第１実施形態の賞球指示コマンド送受信タイミングチャート。
【図７】同第１実施形態の賞球指示コマンド送受信タイミングチャート。
【図８】同第１実施形態の主制御部の詳細構成を示すブロック図。
【図９】同第１実施形態の遊技制御の全体構成を示すブロック図。
【図１０】同第１実施形態の遊技制御処理のフローチャート。
【図１１】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１２】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１３】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１４】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１５】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１６】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１７】同第１実施形態の賞球払出制御のフローチャート。
【図１８】同第１実施形態の賞球払出のタイミングチヤート。
【図１９】同第１実施形態の賞球払出のタイミングチャート。
【図２０】同第１実施形態の賞球払出のタイミングチャート。
【図２１】本発明の第２実施形態の賞球払出制御処理のフローチャート。
【図２２】同第２実施形態の賞球払出のタイミングチャート。
【図２３】本発明の第３実施形態を示す断面図。
【図２４】本発明の第４実施形態を示す断面図。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図１〜図２０は本発明の第１実施形態であって、図１はパチンコ機の賞球払出制御の基本構成を示し、図２は賞球指示コマンドの構成を示し、図３は賞球指示以外コマンドの構成を示し、図４はコマンドのデータ組合せと内容との関係を示し、図５は主制御部から賞球払出制御部へのコマンド送信の構成を示し、図６及び図７は賞球指示コマンド送信のタイミングチャート、図８は主制御部の詳細構成を示し、図９はパチンコ機の遊技制御の全体構成を示し、図１０乃至図１５は主制御部の賞球払出制御のフローチャートを示し、図１６及び図１７は賞球払出制御部の賞球払出制御のフローチャートを示し、図１８乃至図２０は賞球払出のタイミングチャートを示す。
【０００９】
図１を参照し、賞球払出装置について説明する。１は遊技盤前面に設けられた入賞口であって、一般入賞口、始動口、可変入賞口等と呼ばれる複数種類の入賞口が複数又は単数存在するが、それらを総称した形態で１つ図示されている。２は入賞口１に入賞した入賞球である。この第１実施形態の場合、一般入賞口は１個の入賞球２が入賞する毎に１０個の賞球４７が払出される。始動口は１個の入賞球２が入賞する毎に、５個の賞球４７が払出され、遊技盤にセンター役物として設けられた液晶やＬＥＤ又はＣＲＴ或いはプラズマディスプレイ等のような表示器の図柄変動遊技が始まる。但し、表示器による１回の遊技中に、始動口に入賞球２が入賞した場合は、４個のような所定数までは記憶しておき、表示器の１回の図柄変動遊技終了毎にその記憶数の範囲で、表示器による図柄変動遊技が繰り返される。表示器による１回の図柄変動遊技終了毎に停止した図柄の組合せが予め定められた組合せに一致する毎に、可変入賞口は球が入りやすい形態に開く。可変入賞口は大入賞口とも呼ばれ、１個の入賞球２が入る毎に、１５個の賞球４７が払出される。但し、可変入賞口は１回開いている間に入賞球２が１０個入るか、又は、開き始めより３０秒のような所定時間経過するかの何れか１つの条件が成立すると、可変入賞口は閉じる。これら入賞と遊技と賞球払出との関係は、パチンコ機の遊技全般を電気的に制御する主制御部４と、主制御部４からの電気的な指示により賞球払出機構部３０を電気的に制御する賞球払出制御部２０とにより制御される。
【００１０】
３は入賞球検出スイッチであって、入賞口１に入賞した入賞球２を検出する毎に入賞球検出信号を主制御部４に出力する。入賞球検出スイッチ３は、近接スイッチのようなセンサにより構成されており、入賞球２に反応してオン動作するが、入賞口１に挿入されたピアノ線には反応しにくく、不正防止を図る形態である。入賞球検出スイッチ３は賞球払出数の系統毎に設けても良いが、入賞口１のそれぞれに対応して設ければ、入賞口１に入賞した入賞球２の数と、入賞球検出信号の数との整合性が向上する。それは、賞球払出数の系統に対応して入賞球検出スイッチ３を設けた場合、入賞口１に入賞した複数の入賞球２が複数の入賞口１を賞球払出数の系統毎に区分する系統通路内を数珠繋ぎに流下し、それら連繋状態の入賞球２を１個ずつ分別検出する入賞球検出スイッチ３の動作が正確に働かず、入賞球検出スイッチ３が複数の入賞球を１個として誤検出する可能性が高い。これに対し、入賞口１毎に入賞球検出スイッチ３を設けた場合、１つの入賞口１に複数の入賞球２が同時に入賞する形態が少なく、又、１つの入賞口１に複数の入賞球２が同時に入賞しても入賞口１から入賞球検出スイッチ３までの距離を移動する間に数珠繋ぎとなることが極希であり、入賞球検出スイッチ３が入賞球２を１個ずつ正確に検出できるからである。
【００１１】
主制御部４と賞球払出制御部２０とは分別構成されており、主制御部４が入賞球検出スイッチ３より入力された入賞球検出信号に対応する賞球指示払出数を含む識別情報であるコマンドを信号線により賞球払出制御部２０に送信し、賞球払出制御部２０が主制御部４から受信したコマンドより解読した賞球指示払出数により賞球払出機構部３０を信号線を介して電気的に制御する形態であって、主制御部４に封印回路ケース及びセキュリテイＣＰＵ等を採用することにより、不正防止対策を講じることができる。
【００１２】
主制御部４は、入賞検出手段５、指示転送待ち計数手段６、コマンド出力手段７、賞球指示残数計数手段８、賞球不足エラー検出手段９、不足エラー分別手段１０、賞球超過エラー検出手段１１、超過エラー分別手段１２、エラー指示手段１３、賞球エラータイマ１４等を備える。賞球払出制御部２０は、コマンド解読手段２１、賞球払出指示手段２２、賞球残数計数手段２３等を備える。賞球払出機構部３０は、賞球払出通路３１、賞球払出アクチュエータ３２、通路開閉部材３３を備える。賞球払出アクチュエータ３２は電磁ソレソイド又はステツピングモータのどちらでも使用し得るが、ステツピングモータを使用した場合はステッピングモータの駆動パルス信号を賞球検出スイッチ４０から出力される賞球検出信号として採用すれば、賞球検出スイッチ４０が省略できる。賞球検出スイッチ４０は賞球払出機構部３０より払出された賞球４７を検出する毎に賞球検出信号を主制御部４及び賞球払出制御部２０に出力する。賞球検出スイッチ４０が賞球払出機構部３０の通路開閉部材３３より上流側の賞球払出通路３１に設けられたことにより、賞球検出スイッチ４０が賞球払出機構部３０より払出される直前の賞球４７を検出し、賞球払出アクチュエータ３２の賞球払出動作と賞球検出スイッチ４０の検出動作とのタイムラグを解消することができる。
【００１３】
４１は賞球払出通路３１の上流側に接続されて賞球４７を貯蔵するタンク、４２はタンク４１への補給球の有無を確認するため補給確認スイッチ、４２は通路開閉部材３３及び賞球検出スイッチ４０の双方よりも上位において払出すべき賞球４７が準備されているかを確認するための賞球準備検出スイッチ、４４は賞球払出通路３１より払出された賞球４７を受ける上皿、４５は上皿４４より溢れた賞球４７を受ける下皿、４６は上皿４４より下皿４５に流下して溜まった賞球４７が賞球払出機構部３０内にオーバーフローすることを検出するためのオーバーフロー検出スイッチである。そして、補給確認スイッチ４２が未検出状態の時、主制御部４は補給要求をホールコンピュータに出力する。賞球準備検出スイッチ４３が検出状態及びオーバーフロー検出スイッチ４６が未検出状態の条件が同時に成立した場合に、主制御部４は賞球可能と判断して賞球払出制御部２０へ賞球許可コマンドを送出する。４８は主制御部４及び賞球払出制御部２０と別体にそれらの外部に設けられた中継基板であって、賞球検出スイッチ４０の配線を分岐して主制御部４及び賞球払出制御部２０に分配するコネクタが搭載された基板である。入賞検出スイッチ３と賞球検出スイッチ４０及び賞球準備検出スイッチ４３は夫々の内部を賞球４７が１個ずつ通過するのを可動機構を介さずに直接検出可能な非接触タイプになっている。
【００１４】
この第１実施形態の場合、遊技者の操作で発射された遊技球が複数の入賞口１の何れかに入賞し、入賞検出スイッチ３が入賞球２を検出した入賞球検出信号を主制御部４に出力する。これにより、先ず、入賞検出手段５は入賞球検出信号が複数のうちのどの入賞球検出スイッチ３より入力された信号かを判別し、その判別した入賞球検出信号に対応した賞球指示払出数を主制御部４に設定された複数の賞球指示払出数中より抽出して合算手段である指示転送待ち計数手段６に転送する。指示転送待ち計数手段６が賞球指示払出数により加算（カウントアップ）されると共にコマンド出力手段７に賞球指示払出数を転送する。コマンド出力手段７が賞球指示払出数を含むコマンドを生成して賞球払出制御部２０に出力すると共に賞球指示払出数を賞球指示残数計数手段８に転送する。賞球指示残数計数手段８が賞球指示払出数により加算される。
【００１５】
次に、賞球払出制御部２０では、コマンド解読手段２１がコマンドを解読してコマンド中の賞球指示払出数をコマンドデータより変換して賞球払出指示手段２２及び賞球残数計数手段２３に転送する。賞球残数計数手段２３は賞球指示払出数により加算される。賞球払出指示手段２２は賞球指示払出数に基づき賞球払出機構部３０の賞球払出アクチュエータ３２を電気的に制御する。これにより、通路開閉部材３３が賞球払出通路３１を賞球指示払出数だけ開き、賞球４７がタンク４１側より上皿４４に払出される。そして、賞球検出スイッチ４０が払出される賞球４７を検出する毎に賞球払出数に相当する賞球検出信号を主制御部４及び賞球払出制御部２０に出力する。賞球指示残数計数手段８及び賞球残数計数手段２３が賞球検出信号である賞球払出数により減算（カウントダウン）される。それから、賞球残数計数手段２３の計数値がゼロになると賞球払出指示手段２２が賞球指示払出信号を停止することにより、賞球払出アクチュエータ３２が停止し、通路開閉部材３３が賞球払出通路３１を閉じ、賞球払出機構部３０による賞球払出動作が停止する。
【００１６】
前記入賞から賞球払出までの処理中において、賞球不足エラー検出手段９は主制御部４における賞球制御処理の開始より所定時間内に賞球指示残数計数手段８における計数値である賞球指示残数がゼロにならならない正数である場合に賞球不足エラーを検出し、その正数である賞球指示残数を不足エラー分別手段１０に出力する。上記所定時間は賞球エラータイマ１４が計時する。不足エラー分別手段１０は、正数を予め設定された不足レベル判定値と比較し、正数である不足エラー数が複数の異なる段階の不足エラーレベルのどれに該当するか分別し、分別された不足エラーレベルに応じた不足エラーレベル信号をエラー指示手段１３に転送する。賞球超過エラー検出手段１１は賞球指示残数計数手段８における計数値である賞球指示残数がゼロを含まないゼロより小さい負数になった場合に賞球超過エラーを検出し、その負数である賞球指示残数を超過エラー分別手段１２に出力する。超過エラー分別手段１２は、負数を予め設定された超過レベル判定値と比較し、負数である超過エラー数が複数の異なる段階の超過エラーレベルのどれに該当するかを分別し、分別された超過エラーレベルに応じた超過エラーレベル信号をエラー指示手段１３に転送する。エラー指示手段１３は、不足エラーレベル信号又は超過エラーレベル信号により、賞球禁止コマンドや発射禁止コマンドを賞球払出制御部２０に送信し、表示エラーコマンドを図外の特別図柄制御部や表示灯制御部及び効果音制御部に送信する。
【００１７】
図２を参照し、主制御部４から賞球払出制御部２０に出力される賞球指示コマンドについて説明する。賞球指示コマンドは８ビットであって、最上位ビットＤ７はコマンドの種類であり、この最上位ビットＤ７が「０」の場合は賞球指示コマンドとなる。賞球指示コマンドにおける最下位ビットＤ０乃至第７位ビットＤ６の組合わせが１個乃至１２７個までの賞球指示払出数を示す。但し、不正防止上、例えば５０個までの条件を設けることも可能である。
【００１８】
図３を参照し、主制御部４から賞球払出制御部２０に出力される賞球指示以外コマンドについて説明する。賞球指示以外コマンドは８ビットであって、最上位ビットＤ７はコマンドの種類であり、最上位ビットＤ７が「１」の場合は賞球指示以外コマンドとなる。賞球指示以外コマンドにおける最下位ビットＤ０乃至第３位ビットＤ３までが対応する機能を示す。最下位ビットＤ０が「１」の場合は賞球禁止セットを表し、第１位ビットＤ１が「１」の場合は賞球禁止解除（賞球許可）セットを表し、第２位ビッドＤ２が「１」の場合は発射許可セットを表し、第３位ビットＤ３が「１」の場合は発射禁止セットを表す。
【００１９】
図４を参照し、コマンドのデータと内容とについて説明する。データ「０００００００１」は１個賞球指示払出数、データ「００００００１０」は２個賞球指示払出数、データ「００００００１１」は３個賞球指示払出数、データ「０００００１００」は４個賞球指示払出数、データ「０００００１０１」は５個賞球指示払出数、データ「０００００１１０」は６個賞球指示払出数、データ「０００００１１１」は７個賞球指示払出数、データ「００００１０００」は８個賞球指示払出数、データ「００００１００１」は９個賞球指示払出数、データ「００００１０１０」は１０個賞球指示払出数、データ「００００１０１１」は１１個賞球指示払出数、データ「００００１１００」は１２個賞球指示払出数、データ「００００１１０１」は１３個賞球指示払出数、データ「００００１１１０」は１４個賞球指示払出数、データ「００００１１１１」は１５個賞球指示払出数、データ「１００００００１」は賞球禁止、データ「１０００００１０」は賞球禁止解除、データ「１００００１００」は発射許可、データ「１０００１０００」は発射禁止を表す。尚、図４では、１５個までの賞球指示払出数のデータを図示したが、１６個から１２７個までの賞球指示払出数のデータは２進数データの表現により可能であるであることは明らかであろう。
【００２０】
図５を参照し、主制御部４から賞球払出制御部２０に一方向に送信されるコマンド送受信のためのハード構成について説明する。主制御部４ではＣＰＵ４ａと出力ポート４ｂとがデータバスとアドレスバス及び制御バスより成るバス４ｃにより接続され、出力ポート４ｂと出力バッファ４ｅとがＤ０〜Ｄ７及びＥＮＡＢＬＥより成る９本のデータ線４ｆにより接続される。賞球払出制御部２０ではＣＰＵ２０ａと入力ポート２０ｂとがデータバスとアドレスバス及び制御バスより成るバス２０ｃにより接続され、入力ポート２０ｂと入力バッファ２０ｅとがＤ０〜Ｄ７及びＥＮＡＢＬＥより成る９本のデータ線２０ｆにより接続される。主制御部４の出力バッファ４ｅと賞球払出制御部２０の入力バッファ２０ｅとがＤ０〜Ｄ７及びＥＮＡＢＬＥより成る９本のデータ線５０により接続される。そして、出力ポート４ｂと出力バッファ４ｅとが主制御部４の出力インターフェースを構成し、入力ポート２０ｂと入力バッファ２０ｅとが賞球払出制御部２０の入力インターフェースを構成したことにより、主制御部４から賞球払出制御部２０へのコマンドデータの送信が電気的に安定する。尚、このインターフェースは、図示しない電源及びＧＮＤ線を相互に接続しても良いし、出力バッファ，入力バッファを共にフォトカプラ等で構成し電気的に絶縁して行っても良い。主制御部４のＣＰＵ４ａが入賞球検出スイッチ３（図１参照）からの入賞球検出信号を入力インターフェースより入力すると、ＣＰＵ４ａがＲＯＭに設定されたプログラムをＲＡＭを用いて図１０乃至図１５に示す遊技制御処理を実行する。主制御部４のプログラムはＣＰＵ４ａに内蔵されたハードにて構成されたリセット割込用タイマの割込信号により起動する。リセット割込用タイマは４ｍｓｅｃ毎にリセット割込信号を出力する。賞球払出制御部２０のＣＰＵ２０ａが主制御部４の出力インターフェースからのコマンドを入力インターフェースより入力すると、ＣＰＵ２０ａがＲＯＭに設定されたプログラムをＲＡＭを用いて図１６及び図１７に示す賞球払出制御処理及び発射制御処理を実行し、その実行結果により出力ドライバを介し図１の賞球払出アクチュエータ３２を電気的に駆動する。
【００２１】
図６及び図７を参照し、主制御部４から賞球払出制御部２０に一方向に送信されるコマンド送受信のタイミングについて説明する。図６はａ図のＥＮＡＢＬＥ信号とｂ図のコマンドデータＤ０乃至Ｄ７との関係を大まかに示し、図７は図６に示す期間Ａを拡大して示す。これらの図６及び図７において、主制御部４では、コマンドを送信する時、コマンドデータＤ０乃至Ｄ７の送信すべき組合せを実行した後、コマンドデータＤ０乃至Ｄ７の組合せ変化時点ｔより所定時間Ｔ０後にＥＮＡＢＬＥ信号がハイレベルからローレベルに切替る。賞球払出制御部２０では、ＥＮＡＢＬＥ信号がハイレベルからローレベルに切替る立ち下がりを検出したタイミングから上記とは異なる所定時間Ｔ１（Ｔ１＞Ｔ０）経過したタイミングでコマンドデータＤ０乃至Ｄ７を読込む。所定時間Ｔ１経過したタイミングにおけるコマンドデータＤ０乃至Ｄ７のそれぞれが図７の上より下方に行くに従つて「０」、「１」、「０」、「１」、「０」、「０」、「０」、「０」であり、賞球払出制御部２０が読込んだコマンドデータＤ７乃至Ｄ０の組合せとしては「００００１０１０」であるので、１０個賞球指示払出数を表す賞球指示コマンドである。ＥＮＡＢＬＥ信号は所定時間Ｔ０と所定時間Ｔ１との総和よりも長い所定時間経過後にローレベルからハイレベルに切替り、次のコマンドデータの送受信に備える。
【００２２】
図８を参照し、入賞による主制御部４の賞球制御のハード構成について詳述する。入賞検出手段５は、上段右枠１５に示すように、入賞球検出信号が複数のうちのどの入賞球検出スイッチ３より入力された信号かを判定する。例えば、入賞球検出信号が第一１５個入賞口及び第二１５個入賞口に対応する場合は入賞検出手段５がケース１と判定し、入賞球検出信号が第一１０個入賞口及び第二１０個入賞口に対応する場合は入賞検出手段５がケース２と判定し、入賞球検出信号が第一５個入賞口及び第二５個入賞口に対応する場合は入賞検出手段５がケース３と判定する。指示転送待ち計数手段６を構成する指示転送待ちカウンタは、中段右枠１６に示すように、上記判定がケース１の場合に「１５」をカウントアップし、上記判定がケース２の場合に「１０」をカウントアップし、上記判定がケース３の場合に「５」をカウントアップする。そして、指示転送待ち計数手段６はコマンド出力手段７がコマンドを賞球払出制御部２０に送信するタイミングにより指示転送待ちカウンタを賞球指示払出数分カウントダウンする。
【００２３】
コマンド出力手段７は、上記判定がケース１のときコマンド「００００１１１１」を生成して出力し、上記判定がケース２のときコマンド「００００１０１０」を生成して出力し、上記判定がケース３のときコマンド「０００００１０１」を生成して出力する。賞球指示残数計数手段８を構成する賞球指示残数カウンタ（ＳＫＣＴ）は、コマンド出力手段７が賞球払出制御部２０へのコマンド送信によりコマンドに含まれた賞球指示払出数分カウントアップし、そのカウントアップしたＳＫＣＴ値を賞球検出スイッチ４０より入力される賞球検出信号である賞球払出数によりカウントダウンする。賞球エラータイマ１４は、賞球検出信号が賞球検出スイッチ４０より入力される毎に、その入賞球検出信号の入力タイミングにより計時動作を開始し、エラー監視時間として予め設定された所定時間が経過した時点でタイムアップ信号を賞球不足エラー検出手段９に出力する。
【００２４】
賞球不足エラー検出手段９は、タイムアップ信号が賞球エラータイマ１４より入力された場合、そのタイムアップ信号が入力された時点における賞球指示残数（ＳＫＣＴ値）をＳＫＣＴより読取り、その読取った賞球指示残数を不足エラー分別手段１０に転送する。不足エラー分別手段１０は賞球指示残数を複数の不足レベル判定値Ｍ，Ｎと比較することにより不足エラーを複数の異なる段階の不足エラーレベルに分ける。複数の異なる段階の不足エラーレベルが重度の第１不足エラーレベル、中程度の第２不足エラーレベル、軽度の第３不足エラーレベルに区分されており、不足レベル判定値Ｍ，ＮがＭ＜Ｎである場合、タイムアップ後の正数である賞球指示残数において、ＳＫＣＴ値≦Ｍならば不足エラーの度合いが軽度、Ｍ＜ＳＫＣＴ値≦Ｎならば不足エラの度合いが中程度、ＳＫＣＴ値＞Ｎならば不足エラーの度合いが重度であると区分される。その区分後に、不足エラー分別手段１０は不足エラーレベル信号をエラー指示手段１３に転送する。
【００２５】
賞球超過エラー検出手段１１は、賞球指示残数を常に監視し、その賞球指示残数がゼロ未満（ゼロを含まないゼロより小さい実数）になったら、その時点における賞球指示残数をＳＫＣＴより読取り、その読取った賞球指示残数を超過エラー分別手段１２に転送する。超過エラー分別手段１２は賞球指示残数を複数の超過レベル判定値一Ｘ，−Ｙと比較することにより超過エラーを複数の異なる段階の超過エラーレベルに分ける。複数の異なる段階の超過エラーレベルが重度の第１賞球超過エラーレベル、中程度の第２賞球超過エラーレベル、軽度の第３賞球超過エラーレベルに区分されており、超過レベル判定値−Ｘ，−Ｙが−Ｘ＞−Ｙである場合、負数である賞球指示残数において、ＳＫＣＴ値≧−Ｘならば超過エラーの度合いが軽度、−Ｘ＞ＳＫＣＴ値≧−Ｙならば超過エラーの度合いが中程度、ＳＫＣＴ値＜−Ｙならば超過エラーの度合いが重度であると区分される。その区分後に、超過エラー分別手段１２は超過エラーレベル信号をエラー指示手段１３に転送する。
【００２６】
図９を参照し、パチンコ機の制御全般について説明する。、この第１実施形態の場合、パチンコ機の制御部が、主制御部４、賞球払出制御部２０、特別図柄制御部５０、表示灯制御部５１、効果音制御部５２、球発射制御部５３等の機能別に分割されている。これらの制御部４，２０，５０，５１，５２はＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭとよる成るマイクロコンピュータを個別に備える。
【００２７】
主制御部４のマイクロコンピュータは、入賞球検出スイッチ３からの入賞球検出信号が配線及び入力インターフェースを介して入力すると、ＣＰＵがＲＯＭに設定されたプログラムをＲＡＭを処理過程の記憶手段として用いてを介して図１０に示す遊技全般の遊技処理を実行し、その処理結果であるコマンドを、出力インターフェース及び配線を介して、賞球払出制御部２０、特別図柄制御部５０、表示灯制御部５１、効果音制御部５２、球発射制御部５３に一方向に出力する。
【００２８】
特別図柄制御部５０のマイクロコンピュータは、主制御部４の出力インターフェースからのコマンドが配線及び入力インターフェースを介して入力すると、ＣＰＵがＲＯＭに設定されたプログラムをＲＡＭを処理過程の記憶手段として用いて特別図柄表示制御処理を実行し、表示器５４を出力ドライバ及び配線を介して電気的に駆動する。主制御部４より特別図柄制御部５０に入力されるコマンドの種類には、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開始、左図柄変動停止（停止図柄指示）、中図柄変動停止（停止図柄指示）、右図柄変動停止（停止図柄指示）、大当り決定表示、大当り中表示、特定入賞口スイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示等がある。
【００２９】
表示灯制御部５１のマイクロコンピュータは、主制御部４の出力インターフェースからのコマンドが配線及び入力インターフェースを介して入力すると、ＣＰＵがＲＯＭに設定されたプログラムをＲＡＭを処理過程の記憶手段として用いて表示灯制御処理を実行し、パチンコ機のサイドランプやトップランプ又はランプ風車或いは賞球ランプ等の表示灯５５を出力ドライバ及び配線を介して電気的に点灯、点滅、消灯する。主制御部４より表示灯制御部５１に入力されるコマンドの種類には、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ（左、中図柄一致）表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り終了表示、エラー表示、特定入賞口入賞表示灯点灯、特定入賞口入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯１個表示、保留記憶表示灯２個表示、保留記憶表示灯３個表示、保留記憶表示灯４個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示灯消灯等がある。上記表示灯５５としては、大当り時に点灯する大当り表示灯、賞球払出中に点灯する賞球表示灯、タンク４１（図１参照）の補給球が無くなった場合に点灯する完了表示灯、遊技の装飾効果用たるサイドランプのような第１遊技装飾効果表示灯、遊技の装飾効果用たるセンター役物ランプのような第２遊技装飾効果表示灯、遊技の装飾効果用たる可変入賞口横ランプのような第３遊技装飾効果表示灯、可変入賞口内の特定入賞口に球が入賞した場合に点灯する特定入賞口入賞表示灯、図柄始動口への入賞記憶数を４個まで表示する保留記憶表示灯等がある。
【００３０】
効果音制御部５２のマイクロコンピュータは、主制御部４の出力インターフェースからのコマンドが配線及び入力インターフェース介して入力すると、ＣＰＵがＲＯＭに設定されたプログラムをＲＡＭを用いて処理過程の記憶手段として用いて効果音制御の処理を実行し、その実行結果により音源ＩＣがＲＯＭに設定された効果音データからの効果音信号への変換を行い、アンプが上記効果音信号を増幅し、パチンコ機に設けられたスピーカ５６を配線を介して電気的に駆動する。主制御部４から効果音制御部５２に入力されるコマンドの種類には、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー音等がある。
【００３１】
球発射制御部５３は主制御部４より賞球払出制御部２０を介して発射許可が入力された状態において遊技者が球発射機構部５７中のハンドルを操作することにより球発射機構部５７中の電磁ソレノイド又はステツピングモータのような球発射アクチュエータをハンドルの操作量に応じて駆動するための制御を行う。５８は可変入賞口を開閉する電磁ソレノイド又はステツピングモータのような可変入賞口アクチュエータ、５９はパチンコ店に営業管理用に設置されるホールコンピュータである。ホールコンピュータ５９はパチンコ店に設置された複数のパチンコ機より情報を収集してその集計を行う。パチンコ機からホールコンピュータ５９に出力される情報の種類には、大当り情報、特別図柄作動回数情報、図柄始動ロスイッチ入賞情報、賞球情報、補給要求情報等がある。
【００３２】
図１０を参照し、主制御部４の遊技制御処理を詳述する。リセット割込みにより遊技制御処理が始まると、ステップ１０１においてスタックポインタを設定し、ステップ１０２において電源初期投入時を判定する。電源投入直後のＲＡＭのデータは不定のため、電源投入判断はＲＡＭの特定エリアが特定データであるかどうかにより行う。ステップ１０３は乱数更新処理であって、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数、外れ用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数、リーチ時間決定用乱数等の乱数の更新を行う。ステップ１０４は入力処理であって、ポート入力を行い、入力バッファに格納する。始動口に対応する入賞球検出スイッチ３が入賞を検出した場合、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数をＲＡＭの保留記憶エリアヘ記憶する。保留記憶エリアは４個まで有り、その空きエリアに順次格納するものとする。ステップ１０５は１０カウントスイッチエラー検出処理であって、入賞球２が特定入賞口に１０個入賞したか否かを検出する１０カウントスイッチの異常検出及び復帰処理を行う。１０カウントスイッチのオン時間が指定時間以上継続した時にエラー状態として検出し、このエラー状態検出中に１０カウントスイッチのオフ時間が指定時間以上継続した時にエラー状態を復帰する。可変入賞口の開から閉までの一定時間内において、又、１０カウントスイッチの入賞カウント数が０の場合において、１０カウントスイッチに対する球の無通過エラーの状態として検出し、このエラー状態検出中に１０カウントスイッチが入賞球を検出した場合はエラー状態を復帰する。ステツプ１０６は１０カウントスイッチエラー分岐処理であって、エラー状態の場合はステップ１１５に移行し、その他はステップ１０７に移行する。ステップ１０７はジョブカウンタの値に応じたジョブの選択処理であって、ステップ１０８において０〜６のどのジョブを行うかをジョブカウンタの値により選択する。ジョブカウンタの値が０でステップ１０４の入力処理にて入賞球カウント記憶が有つた場合には、ジョブカウンタの値を１にする。
【００３３】
ステップ１０８はジョブカウンタの値に応じたジョブ処理であって、ステップ１０７にて選択されたジョブを実行する。このステップ１０８では、各ジョブ毎に、それぞれ対応した特別図柄表示、表示灯表示、効果音などに対するモードフラグのセットを行う。又、時間に関する処理については、各時間データを所定のＲＡＭのエリアに格納し、ハード的に所定周期で発生するよう構成されているリセット割込み毎に減算するソフトタイマ方式とする（時間データ＝リセット割込み回数×リセット割込みの時間間隔）。各ジョブについて説明すると、
ジョブ０：図柄始動入賞待ち処理を示し、デモ表示に関する処理を行う。尚、このジョブから次のジョブヘの移行は、ステップ１０７の処理内で行われる。
ジョブ１：特別図柄変動開始処理を示し、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数の保留記憶エリアのデータ値をシフトし、現判定エリアに保存し、以下のア）停止図柄決定処理と、イ）図柄変動時間の決定処理とを行う。
ア）停止図柄決定処理は現判定エリアの大当り決定用乱数値が大当り値なら、現判定エリアの大当り図柄選択用乱数より停止図柄を決定する。現判定エリアの大当り決定用乱数値が外れ値なら、外れ用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数を抽出し、左・中・右の停止図柄を決定する。ただし、左図柄＝中図柄＝右図柄の場合は、右図柄を＋１として外れ停止図柄を決定する。
イ）図柄変動時間決定処理は左図柄、中図柄の変動時間は固定時間とする。尚、大当り、及び左図柄＝中図柄のリーチ状態の場合は、右図柄の変動時間をリーチ時間決定用乱数値より抽出し、外れの場合は右図柄の変動時間を左図柄、中図柄と同じ固定時間とする。そして、処理終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ２：特別図柄停止処理を示し、左図柄、中図柄、右図柄を順次変動させ、それぞれの図柄の変動時間経過後、左図柄、中図柄、右図柄を順次停止し、処理終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ３：大当り判定処理を示し、現判定エリアの大当り決定用乱数値が大当り値の場合はジョブカウンタをカウントアップする。外れ値の場合は一定時間（図柄停止時間）経過後、ジョブカウンタをクリアする。
ジョブ４：大当り開始処理を示し、以下のア）〜エ）の大当り開始処理を行う。
ア）可変入賞口開放時間をセット。
イ）可変入賞口開放カウンタに１をセット。
ウ）１０カウント入賞カウンタをクリア。
エ）特定入賞口スイッチ通過フラグをクリアし、一定時間（大当り開始待ち時間）経過後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ５：可変入賞口開放処理を示し、可変入賞口の開放処理、閉止処理を行う。開放処理は可変入賞口アクチュエータ５８を駆動し可変入賞口を開放する。可変入賞口が開放中に特定入賞口スイッチを球が通過した場合に、特定入賞口スイッチ通過フラグをセットする。可変入賞口開放時間経過、１０カウント入賞カウンタ＝上限値（１０個）のいずれかの条件が成立した場合に可変入賞口閉処理に移行する。その閉処理は可変入賞口アクチュエータ５８の駆動を停止し可変入賞口を閉じ、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ６：可変入賞口開放待ち処理であって、特定入賞口スイッチ通過フラグがセットされている場合は継続処理を行い、セットされていない場合は終了処理を行う。継続処理は可変入賞口開放時間をセット、可変入賞口開放カウンタをカウントアップ（但し、カウント値が上限値（１６回）を越えた場合は終了処理に移行する）、１０カウント入賞カウンタをクリア、特定入賞口スイッチ通過フラグをクリアし、一定時間（可変入賞口インターバル時間）経過後、ジョブカウンタを１減算する。終了処理は一定時間（大当り終了ウェイト時間）経過後、可変入賞口開放動作で使用したカウンタ、フラグなどをクリアし、ジョブカウンタをクリアする。
【００３４】
ステップ１０９は賞球制御処理であって、入賞球２に基づく賞球払出処理を行う（詳細は図１１乃至図１３で説明）。ステップ１１０は外部情報処理であって、ステップ１０４、ステップ１０８、ステップ１０９のジョブに基づき、大当り情報、特別図柄作動回数情報、始動口入賞情報、賞球情報、補給要求情報（補給要求情報をセットする場合、併せて表示灯表示モードフラグもセットする）等の情報のセット処理を行う。情報の信号出力時間は各々タイマにより管理する。ステップ１１１は特別図柄制御部５０へのコマンドセット処理であって、特別図柄表示モードフラグの内容を基に、特別図柄制御部５０にコマンドを送出する。ステップ１１２は表示灯制御部コマンドセット処理であって、表示灯制御モードフラグの内容を基に、表示灯制御部５１にコマンドを送出する。ステップ１１３は効果音制御部コマンドセット処理であって、効果音モードフラグの内容を基に、効果音制御部５２にコマンドを送出する。ステップ１１４は出力処理であって、コマンド以外のポート出力処理を行う。ステップ１１５は１０カウントエラー処理であって、エラー状態の特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセット処理、及び、遊技中断処理を行う。ステップ１１６はラムクリア処理であって、ラムの内容をクリアする。ステップ１１７は初期設定処理であって、遊技開始時の初期データをＲＡＭにセットする。尚、ステップ１１４及び１１７後のループ処理においては次のリセット割込みが発生するのを待ち、それにより、再度ステップ１０１から処理が繰返される。尚、これらステップ１０１から始る処理は、リセット割込みで繰返し実行され、各処理はそのリセット割込み周期毎に処理され、これは所謂シーケンシャル処理ではなく、複数の処理を時分割的に行う並列処理となっている。
【００３５】
図１１乃至図１３を参照し、主制御部４における前記ステップ１０９の賞球制御処理について詳述する。この処理内においては、適宜、特別図柄表示、表示灯表示や効果音等に対するモードフラグのセットを行う。ステップ１０９０１では賞球エラータイマがゼロでなければ、ステップ１０９０２に移行する。ステップ１０９０２は賞球払出球検出分岐処理であって、賞球検出スイッチ４０の検出状態なる条件により賞球払出球検出と判断してステップ１０９０３に移行し、その他は賞球払出球未検出と判断してステップ１０９０５に移行する。ステップ１０９０３ではＳＫＣＴを減算してステップ１０９０４に移行する。ステップ１０９０４では賞球エラータイマ１４を初期化（初期値をセット）してステップ１０９０５に移行する。
【００３６】
ステップ１０９０５は第１賞球超過エラーレベル分岐処理であって、ＳＫＣＴ値＜−Ｙならばステップ１０９０６に移行し、その他はステップ１０９０７に移行する。ステップ１０９０６は第１賞球超過エラーセット処理であって、第１賞球超過エラーフラグ及び第１賞球超過エラー表示フラグをセットし、ステップ１０９２０に移行する。第１賞球超過エラー表示フラグとしては特別図柄制御部５０及び球は発射制御部５３へのコマンドデータをセットする。ステップ１０９０７は第２賞球超過エラーレベル分岐処理であって、ＳＫＣＴ値≦−Ｘ（−Ｙ≦ＳＫＣＴ値≦−Ｘ）ならばステップ１０９０８に移行し、その他はステップ１０９０９に移行する。ステップ１０９０８は第２賞球超過エラーセット処理であって、第２賞球超過エラーフラグ及び第２賞球超過エラー表示フラグをセットし、ステップ１０９２０に移行する。第２賞球超過エラー表示フラグとしては表示灯制御部５１へのコマンドデータをセットする。ステップ１０９０９は第３賞球超過エラーレベル分岐処理であって、ＳＫＣＴ値＜０ならばステップ１０９１０に移行し、その他はステップ１０９１１に移行する。ステップ１０９１０は第３賞球超過エラーセット処理であって、第３賞球超過エラーフラグ及び第３賞球超過エラー表示フラグをセットし、ステップ１０９２０に移行する。第３賞球超過エラー表示フラグとしては表示灯制御部５１へのコマンドデータをセットする。
【００３７】
上記賞球超過の場合における賞球超過エラー表示セット処理によれば、重度のレベルである第１賞球超過エラーの場合は表示器５４の消灯及び球発射機構部５７の停止によるエラー表示（表示及び遊技停止処理）、中程度度のレベルである第２賞球超過エラーの場合はパチンコ機の前面側の表示灯の点灯又は点滅によるエラー表示（パチンコ機前面側での警告表示処理）、軽度のレベルである第３賞球超過エラーの場合はパチンコ機裏面側の表示灯によるエラー表示（パチンコ機裏面側での警告表示）を行う。又、賞球超過エラーレベルは超過レベル判定値−Ｘ，−Ｙの値によるが、例えば、−Ｘ＝−Ｙ＝−１に設定したならば、賞球払出が１個でも超過すると、第１乃至第３賞球超過エラー表示処理が行われる。この場合、第１乃至第３賞球超過エラー表示処理を１つに統合して順に行うか、又は、第１乃至第３賞球超過エラー表示処理それぞれを同時に行うようにしても良い。又、−Ｘ＝−Ｙ≠−１に設定したならば、第１及び第２賞球超過エラー表示処理が同一処理となる。
【００３８】
ステップ１０９１１は賞球指示残数ゼロ分岐処理であって、ＳＫＣＴ値＝０ならばステップ１０９１２に移行し、ＳＫＣＴ値≠０ならばステップ１０９１４に移行する。ステップ１０９１２はクリア処理であって、第１乃至第３賞球超過エラー表示フラグ及び第１乃至第３賞球不足エラー表示フラグをクリアし、ステップ１０９１３に移行する。この第１乃至第３賞球超過エラー表示フラグ及び第１乃至第３賞球不足エラー表示フラグのクリア処理により、特別図柄制御部５０や表示灯制御部５１及び球発射制御部５３へのエラー表示禁止のコマンドをセットする。ステップ１０９１３では賞球エラータイマを初期化し、ステップ１０９２０に移行する。ステップ１０９１４は賞球エラータイマのタイムアップ分岐処理であって、賞球エラータイマ≠０ならばステップ１０９２０に移行し、その他はステップ１０９１５に移行する。
【００３９】
ステップ１０９１５は第１賞球不足エラーレベル分岐処理であって、ＳＫＣＴ値≧Ｍならばステップ１０９１６に移行し、その他はステップ１０９１７に移行する。ステップ１０９１６は第１賞球不足エラーセット処理であって、第１賞球不足エラーフラグ及び第１賞球不足エラー表示フラグをセットし、ステップ１０９２０に移行する。第１賞球不足エラー表示フラグとしては特別図柄制御部５０及び球発射制御部５３へのコマンドデータをセットする。ステップ１０９１７は第２賞球不足エラーレベル分岐処理であって、ＳＫＣＴ値≧Ｎ（Ｍ＞ＳＫＣＴ値≧Ｎ）ならばステップ１０９１８に移行し、その他はステップ１０９１９に移行する。ステップ１０９１８は第２賞球不足エラーセット処理であって、第２賞球不足エラーフラグ及び第２賞球不足エラー表示フラグをセットし、ステップ１０９２０に移行する。第２賞球不足エラー表示フラグとしては表示灯制御部５１へのコマンドデータをセットする。ステップ１０９１９は第３賞球不足エラーセット処理であって、第３賞球不足エラーフラグ及び第３賞球不足エラー表示フラグをセットし、ステップ１０９２０に移行する。第３賞球不足エラー表示フラグとしては表示灯制御部５１へのコマンドデータをセットする。
【００４０】
上記賞球不足の場合における賞球不足エラー表示セット処理によれば、重度のレベルである第１賞球不足エラーの場合は表示器５４の消灯及び球発射機構部５７の停止によるエラー表示（表示及び遊技停止処理）、中程度のレベルである第２賞球不足エラーの場合はパチンコ機の前面側の表示灯の点灯又は点滅によるエラー表示（パチンコ機前面側での警告表示処理）、軽度のレベルである第３賞球不足エラーの場合はパチンコ機裏面側の表示灯によるエラー表示（パチンコ機裏面側での警告表示）を行う。又、賞球エラーのレベルは不足レベル判定値Ｍ，Ｎの値によるが、例えば、Ｍ＝Ｎ＝１に設定したならば、賞球払出が１個でも不足すると、第１乃至第３賞球エラー処理が行われる。この場合、第１乃至第３賞球不足エラー表示処理を１つに統合して順に行うか、又は、第１乃至第３賞球不足エラー表示処理それぞれを同時に行うようにしても良い。又、Ｍ＝Ｎ≠１に設定したならば、第１及び第２賞球不足エラー表示処理が同一処理となる。
【００４１】
ステップ１０９２０は入賞球検出処理であって、入賞球２がどの入賞口１に入賞したかの判定処理を行う（詳細は図１４で説明）。ステップ１０９２１は第１賞球超過エラー分岐処理であって、第１賞球超過エラーフラグがセットされていればステップ１０９２２に移行し、第１賞球超過エラーフラグがクリアされていればステップ１０９２３に移行する。ステップ１０９２２は第１賞球超過エラー処理であって、例えば、発射禁止コマンドを出力する等のように、各種フラグセット等により遊技停止のための出力処理を行い、リターンに移行する。ステップ１０９２３は第１賞球不足エラー処理であって、第１賞球不足エラーフラグがセットされていればステップ１０９２４に移行し、第１賞球不足エラーフラグがクリアされていればステップ１０９２５に移行する。ステップ１０９２４は第１賞球不足エラー処理であって、例えば、発射禁止コマンドを送出する等のように、各種フラグセット等により遊技停止のための出力処理を行い、リターンに移行する。
【００４２】
ステップ１０９２５は賞球可能判定処理であって、前記ステップ１０４の入力処理での入力状態により、賞球可能判定処理を行う。オーバーフロー検出スイッチ４６が未検出状態、賞球準備検出スイッチ４３が検出状態が同時に成立した場合に賞球可能と判断する。又、賞球可能判断時の初回のみ、賞球払出制御部２０へ賞球許可コマンドを送出する。又、前回発射禁止フラグクリアで、今回異常であれば、発射禁止フラグをセットし、発射禁止コマンドを送出する。又、前回発射禁止フラグセットで、今回正常であれば、発射禁止フラグをクリアし、発射許可コマンドを送出し、ステップ１０９２６に移行する。ステップ１０９２６は賞球可能分岐処理であって、賞球不能であればステップ１０９２７に移行し、賞球可能であればステップ１０９２８に移行する。
【００４３】
ステップ１０９２７は賞球不能処理であって、賞球禁止フラグをセットし、賞球禁止コマンドを送出する。更に、表示灯制御部５１に賞球禁止表示コマンドを送出する等のように、賞球不能表示の為の処理を行い、リターンに移行する。ステップ１０９２８は指示転送待ち計数分岐処理であって、指示転送待ちカウンタ＝０ならばリターンに移行し、その他はステップ１０９２９に移行する。ステップ１０９２９は賞球指示払出数出力処理であって、指示転送待ち計数手段６のカウント値に基づく賞球指示コマンドを賞球払出制御部２０に送出し、ステップ１０９３０に移行する。ステップ１０９３０は賞球指示残数加算処理であって、指示転送待ち計数手段６のカウント値を賞球指示残数計数手段８に加算し、リターンに移行する。処理終了後、前記ステップ１１０に移行する。
【００４４】
図１４及び図１５を参照し、主制御部４における前記ステップ１０９２０の入賞球検出処理について詳述する。１０９２００１は第一１５個入賞分岐処理であって、第一１５個入賞口に対応する入賞球検出信号による入賞検出有判断時はステップ１０９２００２に移行し、その他はステップ１０９２００３に移行する。ステップ１０９２００２は指示転送待ち計数加算処理であって、指示転送待ちカウンタに１５個を加算し、ステップ１０９２００３に移行する。スイッチ１０９２００３は第二１５個入賞分岐処理であって、第二１５個入賞口に対応する入賞球検出信号による入賞検出有判断時はステップ１０９２００４に移行し、その他はステップ１０９２００５に移行する。ステップ１０９２００４は指示転送待ち計数加算処理であって、指示転送待ちカウンタに１５個を加算し、ステップ１０９２００５に移行する。ステップ１０９２００５は第一１０個入賞分岐処理であって、第一１０個入賞口に対応する入賞球検出信号による入賞検出有判断時はステップ１０９２００６に移行し、その他はステップ１０９２００７に移行する。ステップ１０９２００６は指示転送待ち計数加算処理であって、指示転送待ちカウンタに１０個を加算し、ステップ１０９２００７に移行する。スイッチ１０９２００７は第二１０個入賞分岐処理であって、第二１０個入賞口に対応する入賞球検出信号による入賞検出有判断時はステップ１０９２００８に移行し、その他はステップ１０９２００９に移行する。ステップ１０９２００８は指示転送待ち計数加算処理であって、指示転送待ちカウンタに１０個を加算し、ステップ１０９２００９に移行する。ステップ１０９２００９は第一５個入賞分岐処理であって、第一５個入賞口に対応する入賞球検出信号による入賞検出有判断時はステップ１０９２０１０に移行し、その他はステップ１０９２０１１に移行する。ステップ１０９２０１０は指示転送待ち計数加算処理であって、指示転送待ちカウンタに５個を加算し、ステップ１０９２０１１に移行する。スイッチ１０９２０１１は第二５個入賞分岐処理であって、第二５個入賞口に対応する入賞球検出信号による入賞検出有判断時はステップ１０９２０１２に移行し、その他はリターンに移行する。ステップ１０９２０１２は指示転送待ち計数加算処理であって、指示転送待ちカウンタに５個を加算し、リターンに移行する。処理終了後、前記ステップ１０９２１に移行する。要するに、図１４及び図１５の入賞球検出処理によれば、図１１及至図１３の賞球制御処理におけるステップ１０９０１からステップ１０９２０に到るまでの間に、複数の入賞球２が検出された場合、例えば、１５個入賞口への入賞２回、５個入賞口への入賞が１回発生した場合、１５×２＋５×１＝３５個が記憶される。そして、主制御部４は３５個賞球指示コマンドを賞球払出制御部２０に送信する。
【００４５】
図１６及び図１７を参照し、賞球払出制御部２０の賞球払出制御について説明する。主制御部４におけるリセット割込みと同様な４ｍｓｅｃ毎のリセット割込みにより賞球払出制御処理が始まると、ステップ２００の入力処理により、主制御部４からのコマンドと賞球検出スイッチ４０の賞球検出信号とのポート入力を行い、入力バッファに格納し、ステップ２０１に移行する。ステップ２０１はコマンド解読処理であって、ステップ２００で入力された入力バッファ内のコマンドを解読し、ステップ２０２に移行する。ステップ２０２は賞球指示コマンド入力分岐処理であって、ステップ２０１のコマンド解読結果が賞球指示コマンドであった場合はステップ２０３に移行し、その他はステップ２０４に移行する。
【００４６】
ステップ２０３は賞球残数加算処理であって、賞球残数カウンタに賞球指示コマンドに含まれた賞球指示払出数を加算し、ステップ２０４に移行する。ステップ２０４は賞球禁止入力分岐処理であって、ステップ２０１のコマンド解読結果が賞球禁止コマンドであった場合はステップ２０５に移行し、その他はステップ２０６に移行する。ステップ２０５は賞球払出禁止フラグセットをセットし、ステップ２０６に移行する。ステップ２０６は賞球禁止解除入力分岐処理であって、ステップ２０１のコマンド解読結果が賞球許可コマンドであった場合はステップ２０７に移行し、その他はステップ２０８に移行する。ステップ２０７は賞球禁止フラグをクリアし、ステップ２０８に移行する。ステップ２０８は発射許可入力分岐処理であつて、ステップ２０１のコマンド解読結果が発射許可コマンドであった場合はステップ２０９に移行し、その他はステップ２１０に移行する。ステップ２０９は発射許可信号フラグセット処理であって、球発射制御部５３へ出力する発射許可信号を許可状態にセットし、ステップ２１０に移行する。ステップ２１０は発射禁止入力分岐処理であって、ステップ２０１のコマンド解読結果が発射禁止コマンドであった場合はステップ２１１に移行し、その他はステップ２１２に移行する。
【００４７】
ステップ２１１は発射許可信号禁止フラグセット処理であって、球発射制御部５３へ出力する発射許可信号を禁止状態にセットし、ステップ２１２に移行する。ステップ２１２は賞球残数計数分岐処理であって、賞球残数カウンタの賞球残数＝０ならばステップ２１６に移行し、その他はステップ２１３に移行する。ステップ２１３は賞球払出駆動処理であって、賞球払出アクチュエータ３２を駆動して賞球払出しを行い、ステップ２１４に移行する。ステップ２１４は賞球残数減算処理であって、賞球検出スイッチ４０からの賞球検出信号により賞球残数カウンタを減算し、ステップ２１５に移行する。ステップ２１５は賞球残数計数分岐処理であって、賞球残数カウンタの賞球残数＝０ならばステップ２１６に移行し、その他はステップ２１７に移行する。ステップ２１６は賞球払出駆動停止処理であって、賞球払出アクチュエータ３２の駆動を停止して賞球払出しを終了し、ステップ２１７に移行する。ステップ２１７は出力処理であって、賞球払出アクチュエータ３２と球発射制御部５３への発射許可信号のポート出力処理を行う。尚、これらステップ２００から始る処理は、リセット割込みで繰返し実行され、各処理はそのリセット割込み周期毎に処理され、これは所謂シーケンシャル処理ではなく、複数の処理を時分割的に行う並列処理となっている。
【００４８】
図１８乃至図２０を参照し、賞球払出のタイミングについて説明する。図１８では、主制御部４において、５個入賞口ヘの単独入賞Ｎ１が入賞検出されると、５個賞球指示コマンドＣ１が送信されると共に賞球指示残数カウンタ（図１８では指示残数カウンタと表示）がカウント値を「５」にカウントアップする。これに並行し、賞球払出制御部２０において、５個賞球指示コマンドＣ１が受信されると、賞球残数カウンタ（図８では残数カウンタと表示）がカウント値を「５」にカウントアップする。そして、賞球払出機構部３０が賞球払出制御部２０からの賞球払出信号により駆動して賞球４７を払出す。この賞球４７が賞球払出機構部３０より払出される毎に、賞球検出スイッチ４０が主制御部４及び賞球払出制御部２０に賞球検出信号を送信する。その状態において、主制御部４及び賞球払出制御部２０は、賞球検出信号を受信する毎に、賞球検出信号の立ち下がりのタイミングにより賞球指示残数カウンタのカウント値及び賞球残数カウンタのカウント値を「４」、「３」、「２」、「１」、「０」と順にカウントダウンする。賞球残数カウンタのカウント値が「０」になると、賞球払出制御部２０は賞球払出機構部３０への賞球払出信号の送出を停止し、賞球払出機構部３０が停止する。これにより、上記単独入賞Ｎ１に対する賞球払出が終了する。
【００４９】
次に、５個入賞口ヘの単独入賞Ｎ２が入賞検出されると、５個賞球指示コマンドＣ２が送信されると共に賞球指示残数カウンタがカウント値を「５」にカウントアップする。これに並行し、賞球払出制御部２０において、５個賞球指示コマンドＣ２が受信されると、賞球残数カウンタがカウント値を「５」にカウントアップする。そして、賞球４７が賞球払出機構部３０より払出される毎に、主制御部４及び賞球払出制御部２０が賞球検出スイッチ４０の賞球検出信号を受信する。そして、賞球検出信号を受信する毎に、賞球指示残数カウンタ及び賞球残数カウンタがカウント値を「４」、「３」と順にカウントダウンする。
【００５０】
上記カウント値が「３」になった後、更に、５個入賞口ヘの単独入賞Ｎ３が入賞検出されると、５個賞球指示コマンドＣ３が送信されると共に賞球指示残数カウンタがカウント値を「８」にカウントアップする。これに並行し、賞球払出制御部２０において、５個賞球指示コマンドＣ３が受信されると、賞球残数カウンタがカウント値を「８」にカウントアップする。そして、賞球検出信号を受信する毎に、賞球指示残数カウンタ及び賞球残数カウンタがカウント値を「７」、「６」と順にカウントダウンする。
【００５１】
上記カウント値が「６」になった後、更に、１０個入賞口への入賞と１５個入賞口ヘの入賞との同時入賞Ｎが入賞検出されると、１０個と１５個との総和である２５個賞球指示コマンド（０００１１００１）Ｃ４が送信されると共に賞球指示残数カウンタがカウント値を「３１」にカウントアップする。これに並行し、賞球払出制御部２０において、２５個賞球指示コマンドＣ４が受信されると、賞球残数カウンタがカウント値を「３１」にカウントアップする。そして、賞球４７が賞球払出機構部３０より払出される毎に、賞球指示残数カウンタ及び賞球残数カウンタがウント値を「３０」、「２９」と順にカウントダウンする。
【００５２】
上記カウント値が「２９」になった後、賞球残数カウンタのカウント値が「０」になるまでに、例えば、賞球指示残数カウンタのカウント値が「２９」になるための賞球検出信号の立ち下がりのタイミングにより、賞球エラータイマ１４が計時動作を開始し、その賞球エラータイマ１４がタイムアップし、つまり賞球エラータイマ１４の計時動作中に主制御部４及び賞球払出制御部２０が賞球検出スイッチ４０より次の新たな賞球検出信号を受信しない場合は、上記タイムアップによるエラーが発生し、賞球払出機構部３０が駆動継続であるまま、エラー状態となる。
【００５３】
図１９では、単独入賞Ｎ１，Ｎ２，Ｎ３による賞球払出及び同時入賞Ｎ４による賞球払出駆動中において、賞球指示残数カウンタのカウント値が「２９」になった後、賞球指示残数カウンタのカウント値が「０」になるまでに、例えば、賞球指示残数カウンタのカウント値が「２９」になるための賞球検出信号の立ち下がりのタイミングにより、賞球エラータイマ１４が計時動作を開始し、その賞球エラータイマ１４がタイムアップしたことにより、主制卸部４がタイムアップに基づく賞球禁止コマンドＣ４’を賞球払出制御部２０に送信する例で、この場合は、エラーが発生し、賞球払出制御部２０が賞球禁止コマンドＣ４’を受信することにより、賞球払出機構部３０が停止して、エラー状態となる。
【００５４】
図２０では、単独入賞Ｎ１，Ｎ２に基づく賞球払出が完了した状態において、例えば、通路開閉部材３３が賞球払出通路３１を閉鎖しないため、賞球４７が賞球払出機構部３０より払出され、賞球険出スイッチ４０より賞球検出信号が主制御部４及び賞球払出制御部２０に入力された場合は、賞球残数カウンタは減算動作せず、賞球指示残数カウンタがカウント値を「−１」、「−２」、「−３」と順にカウントダウンする。そして、超過レベル判定値−Ｘ＝−３が設定された場合、賞球指示残数が「−３」となると、賞球指示残数と超過レベル判定値−Ｘとが同一となり、第３賞球超過エラー状態となる。引続き、賞球払出機構部３０の賞球払出動作が継続し、それ以降は第２賞球超過エラー状態となり、賞球指示残数カウンタがカウント値を「−４」、「−５」、「−６」より「−２０」までカウントダウンする。そして、超過レベル判定値−Ｙ＝−１９が設定された場合、賞球指示残数が「−２０」になると、賞球指示残数が超過レベル判定値−Ｙより小さくなるため第１賞球超過エラー状態となり、主制御部４が禁止コマンドＣ６を出力する。
【００５５】
上記第３賞球超過エラーの発生後において、例えば、賞球指示残数カウンタが「−３」をカウントした後、主制御部４の入賞検出手段５が１５個入賞による単独入賞Ｎ５を検出した場合は、１５個賞球指示コマンドＣ５が賞球払出制御部２０に送信される。この時、主制御部４では第２賞球超過エラーを検出した状態である。よって、上記１５個賞球指示コマンドＣ５の送信により、賞球指示残数カウンタは「−３」から１５個をカウントアップし、賞球指示残数カウンタのカウント値は「１２」に変わる。又、上記１５個賞球指示コマンドＣ５の送信により、賞球残数カウンタは「０」から１５個をカウントアップし、賞球指示残数カウンタのカウント値は「１５」に変わるため、一旦、エラー状態が解除される。
【００５６】
上記第３超過エラーの発生後において、例えば、賞球指示残数カウンタが「−２０」をカウントした後、主制御部４の入賞検出手段５が１０個入賞による単独入賞Ｎ６を検出した場合は、主制御部４では既に第１賞球超過エラーを検出した後であので、主制御部４は賞球指示コマンドの送信を中止する（図２０ではコマンド禁止と表示）と共に、第１賞球超過エラーの状態を継続する。この際、第１賞球超過エラーの解除は、パチンコ店の従業員のような操作者が、不具合個所を取除くと共に遊技機の電源を一旦オフした後に再投入することによって行う。
【００５７】
要するに、この第１実施形態によれば、主制御部４が機能分割された賞球払出制御部２０へ一方向のコマンドを送出するパチンコ機の賞球払出制御装置において主制御部４が賞球指示払出数を含むコマンドを賞球払出制御部２０に送信し、このコマンドを受信した賞球払出制御部２０がコマンド中の賞球払出数に基づき賞球払出機構部３０を電気的に制御し、賞球検出スイッチ４０が賞球払出機構部３０より払出された賞球４７を検出した賞球検出信号を主制御部４及び賞球払出制御部２０に送信する。又、主制御部４の賞球指示残数計数手段８は上記主制御部４から賞球払出制御部２０へのコマンド送信により賞球指示払出数を加算すると共に賞球検出スイッチ４０から入力された賞球検出信号に相当する賞球払出数を減算することにより、主制御部４が賞球払出機構部３０より払出される賞球払出数の計数管理を行う。又、賞球払出制御部２０の賞球残数計数手段２３は上記主制御部４から入力されたコマンドにより賞球指示払出数を加算すると共に賞球検出スイッチ４０から入力された賞球検出信号に相当する賞球払出数を減算することにより、賞球払出制御部２０が賞球払出機構部３０より払出される賞球払出数の計数管理を行う。
【００５８】
図２１及び図２２は本発明の第２実施形態であって、図２１は賞球払出制御中の図１７に相当する部分を示し、図２２は賞球払出のタイミングチャートを示す。図２１において、図１６の結合子５に繋がるステップ２１８は賞球払出中分岐処理であって、賞球払出中判断時はステップ２１９に移行し、その他はステップ２１２に移行する。ステップ２１９は賞球払出制御部２０に設けられた賞球払出駆動後インターバルタイマ（ＨＤＥＮＤＴＭ）減算処理であって、ＨＤＥＮＤＴＭ≠０の時、ＨＤＥＮＤＴＭを減算し、ステップ２２０に移行する。ステップ２２０はＨＤＥＮＤＴＭ分岐処理であって、ＨＤＥＮＤＴＭ≠０の判断時はステップ２１７に移行し、その他はステップ２２６に移行する。ステップ２１２は賞球残数計数分岐処理であって、賞球残数カウンタ（ＮＫＣＴ）による賞球残数≠０ならばステップ２１７に移行し、その他はステップ２２１に移行する。ステップ２２１はＮＫＣＴ値分岐処理であって、ＮＫＣＫ値＜２５（分割設定値として賞球払出制御部２０に予め設定された所定値）の判断時はステップ２２２に移行し、その他はステップ２２３に移行する。ステップ２２２は分割設定値２５より小さな値であるＮＫＣＴ値を賞球払出制御部２０に払出計数手段として設けられた払出カウンタ（ＨＤＣＴ）に加算し、ステップ２２５に移行する。ステップ２２３は払出カウンタ値設定処理であって、払出カウンタに分割設定値２５を１回の賞球払出数として設定し、ステップ２２４に移行する。ステップ２２４は賞球残数カウンタ値設定処理であって、分割設定値２５より大きな値であるＮＫＣＴ値よりステップ２２３で設定された払出カウンタのＨＤＣＴ値＝分割設定値２５を減算し、その減算結果が賞球残数カウンタのＮＫＣＴと設定され、ステップ２２５に移行する。ステップ２２５は賞球払出駆動開始処理であつて、賞球払出アクチュエータ３２の駆動処理をして賞球払出しを行い、ステップ２２６に移行する。ステップ２２６は賞球残数減算処理であって、賞球検出スイッチ４０の賞球検出信号によりＨＤＣＴを減算し、ステップ２２７に移行する。ステップ２２７は賞球残数計数分岐処理であって、ＨＤＣＴによる賞球残数＝０ならばステップ２２８に移行し、その他はステップ２１７に移行する。ステップ２２８は賞球払出駆動終了処理であって、賞球払出アクチュエータ３２の駆動停止処理をして賞球払出を停止すると共にＨＤＥＮＤＴＭをセットし、ステップ２１７に移行する。ステップ２１７は出力処理であって、賞球払出アクチュエータ３２と球発射制御部５３への発射許可信号のポート出力処理を行う。
【００５９】
図２２を参照し、賞球払出のタイミングについて説明する。図２２では、主制御部４において、１０個入賞口ヘの単独入賞Ｎ７が入賞検出されると、１０個賞球指示コマンドＣ７が送信されると共に賞球指示残数カウンタがカウント値を「１０」にカウントアップする。これに並行し、賞球払出制御部２０において、１０個賞球指示コマンドＣ７が受信されると、賞球残数カウンタがカウント値を「１０」にカウントアップし、払出カウンタがカウント値を「１０」にカウントアップし、賞球残数カウンタがカウント値を「１０」より「０」にカウントダウンする。この賞球残数カウンタがカウント値を「１０」から「０」にカウントダウンするのは、カウントアップした「１０」が分割設定値「２５」より小さいからである。そして、主制御部4及び賞球払出制御部２０では、賞球検出信号を受信する毎に、払出カウンタがカウント値を「９」、「８」、「７」乃至「０」と順にカウントダウンする。
【００６０】
主制御部４では、賞球検出信号を受信する毎に、賞球指示残数カウンタがカウント値をカウントダウンし、賞球指示残数カウンタのカウント値が「９」になった後、１５個入賞口への単独入賞Ｎ８が入賞検出さた場合、１５個賞球指示コマンドＣ８が送信されると共に賞球指示残数カウンタがカウント値を９個と１５個との総和である「２４」にカウントアップする。これに並行し、賞球払出制御部２０では、１５個賞球指示コマンドＣ８が受信されると、賞球残数カウンタがカウント値を「１５」にカウントアップする。
【００６１】
そして、主制御部４は、賞球指示残数カウンタのカウント値が「２３」にカウントダウンされた後、再び、１５個入賞口への単独入賞Ｎ９が入賞検出された場合、１５個賞球指示コマンドＣ９が送信されると共に賞球指示残数カウンタがカウント値を２３個と１５個との総和である「３８」にカウントアップした後、賞球検出信号を受信する毎に、賞球指示残数カウンタがカウント値を「３７」乃至「３０」までカウントダウンする。これに並行し、賞球払出制御部２０は、賞球検出信号を受信する毎に、払出カウンタのカウント値を「７」乃至「０」までカウントダウンする。
【００６２】
この払出カウンタのカウント値が「０」になると、賞球払出制御部２０は駆動終了後インターバルを実行すると共にそのインターバル終了後に賞球残数カウンタのカウント値を「３０−２５＝５」に更新し、払出カウンタがカウント値を分割設定値である「２５」にカウントアップする。この払出カウンタのカウント値が「０」より「２５」にカウントアップされることにより、賞球払出機構部３０が賞球払出制御部２０からの賞球払出信号により駆動して賞球４７を払出す。その状態において、賞球検出信号を受信する毎に、賞球指示残数カウンタがカウント値を「２９」乃至「５」と順にカウントダウンする。これに並行し、賞球検出信号を受信する毎に、払出カウンタがカウント値を「２５」乃至「０」と順にカウントダウンする。
【００６３】
この払出カウンタのカウント値が再び「０」になると、賞球払出制御部２０は駆動終了後インターバルを実行すると共にそのインターバル終了後に賞球残数カウンタのカウント値を「５」から「０」に更新し、払出カウンタが更新以前の賞球残数カウンタのカウント値である「５」にカウントアップする。この払出カウンタのカウント値が「０」より「５」にカウントアップされることにより、賞球払出機構部３０が賞球払出制御部２０からの賞球払出信号により駆動して賞球４７を払出す。その状態において、賞球検出信号を受信する毎に、賞球指示残数カウンタがカウント値を「４」乃至「０」と順にカウントダウンし、払出カウンタがカウント値を「４」乃至「０」と順にカウントダウンする。
【００６４】
要するに、この第２実施形態によれば、主制御部４においては入賞検出毎のコマンド送信により賞球指示残数カウンタが賞球指示払出数をカウントアップし、その賞球指示残数カウンタがカウントアップされた賞球指示払出数を賞球検出信号である賞球払出数によりカウントダウンすることは、第１実施形態と同じであるが、第１実施形態と次の事項（１）乃至（５）が異なる。この第２実施形態では、（１）賞球残数計数手段８が賞球残数カウンタ（ＮＫＣＴ）と払出カウンタ（ＨＤＣＴ）とにより形成される。（２）賞球残数カウンタが主制御部４から送信されたコマンドを受信することによりコマンドに含まれた賞球指示払出数をカウントアップする。（３）賞球残数カウンタのカウント値が分割設定数２５より小さい場合は、その賞球残数カウンタのカウント値が払出カウンタにカウントアップされた後、賞球残数カウンタが「０」にカウントダウンされる。（４）賞球残数カウンタのカウント値が分割設定数２５より大きい場合は、分割設定数２５が払出カウンタにカウントアップされた後、賞球残数カウンタのカウント値が分割設定数２５だけカウントダウンされる。（５）払出カウンタは賞球払出機構部３０より払出された賞球払出数によりカウントダウンされる。
【００６５】
上記事項（１）乃至（５）により、賞球残数カウンタが主制御部４よりコマンド送信された複数の賞球指示払出数を積算し、その積算値が予め定められた設定値を超えた場合に、払出カウンタが積算値を所定数で分割した賞球払出を出力することができる。
【００６６】
図２３は本発明の第３実施形態の断面を示したものであって、賞球払出機構部３０は賞球払出アクチュエータが電磁ソレノイド３４により形成され、電磁ソレノイド３４が電力駆動することにより通路開閉部材３３が支持軸３３ａを中心として賞球払出通路３１を開くことにより、賞球４７が矢印Ｘ方向に払出される。そして、電磁ソレノイド３４への電力供給が遮断されることにより、通路開閉部材３３がコイルスプリングのような弾性部材３５のばね力により賞球払出通路３１を閉じ、賞球４７が賞球払出通路３１のタンク４１（図１参照）側に止め置かれる。この第３実施形態によれば、停電時には、通路開閉部材３３が弾性部材３５のばね力により賞球払出通路３１を閉じるので、賞球４７が賞球払出通路３１より払出されることが阻止できる。
【００６７】
図２４は本発明の第４実施形態の断面を示したものであって、賞球払出機構部３０は賞球払出アクチュエータがステツピングモータ３６により形成され、通路開閉部材がステツピングモータ３６により回転駆動するスタータイプのスプロケット３７により形成され、スプロケット３７の周辺部に周方向に等間隔に放射状に半円弧状に形成された複数の切欠部３７ａがスプロケット３６の回転に伴い賞球４７を１個ずつ分離しながらタンク４１（図１参照）側より上皿４４（図１参照）側へと矢印Ｘ方向に払出す。賞球検出スイッチ４０がスプロケット３７より賞球払出通路３１の下流側に設けられたことにより、賞球検出スイッチ４０が実際に賞球払出機構部３０より払出された賞球４７を検出することができる。
【００６８】
賞球エラーが発生した場合、特別図柄表示、表示灯、効果音等に代えて又は加えて専用の報知器で知らせても良い。
【符号の説明】
【００６９】
１  入賞口、２  入賞球、３  入賞球検出スイッチ、４  主制御部、
７  コマンド出力手段、８  賞球指示残数計数手段、９  賞球不足エラー検出手段、
１０  不足エラー分別手段、１１  賞球超過エラー検出手段、
１２  超過エラー分別手段、１４  賞球エラータイマ、２０  賞球払出制御部、
２１  コマンド解読手段、２３  賞球残数計数手段、３０  賞球払出機構部、
４０  賞球検出スイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011183220.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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