(57)【要約】【課題】可動部材とは別個の構成要素を備えずに、変動入賞装置内の遊技球の挙動をランダムに変化させて遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】変動入賞装置は、可動部材３８により受け入れられた遊技球が移動可能な移動空間部とを備え、移動空間部の上部には誘導通路４５を設けるとともに、移動空間部３３内のうち誘導通路４５よりも下方の位置には特定入賞領域を設定し、誘導通路４５は、特定入賞領域に遊技球を誘導可能な特定誘導路５１と、一般入賞領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路５２とを備え、可動部材３８は、遊技球を受け得る球受部７７と、球受部７７で受けた遊技球を誘導通路４５へ向けて流入させる球案内部７８と、球案内部７８を挟んで球受部７７とは反対側に設けられた球誘導切換部７９とを一体にして備え、球誘導切換部７９は、変動入賞装置内へ流入した遊技球を特定誘導路５１へ誘導可能とした。【選択図】図１３
2011045403.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域には、該遊技領域を流下する遊技球を内部へ導入可能な変動入賞装置を備え、
該変動入賞装置には、前記遊技球を当該変動入賞装置へ受け入れ不能とする第１状態と、受け入れ可能とする第２状態と、に変換可能な可動部材と、該可動部材により受け入れられた遊技球が入賞可能な特定入賞領域と、を備え、
予め設定された始動条件の成立に基づいて、前記可動部材を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行い、該補助遊技の実行時に前記可動部材により受け入れられた遊技球が前記特定入賞領域に入賞した場合には、前記可動部材を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動入賞装置は、
当該変動入賞装置内に遊技球が流入したことを検出する球検出手段と、
該球検出手段によって検出された遊技球が移動可能な移動空間部と、を備え、
該移動空間部の上部には遊技球が流下可能な誘導通路を設け、前記移動空間部内のうち前記誘導通路よりも下方の位置には前記特定入賞領域を設定し、
前記誘導通路は、
前記特定入賞領域に遊技球を誘導可能な特定誘導路と、
前記移動空間部のうち前記特定入賞領域とは異なる領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路と、を備え、
前記可動部材は、
前記第２状態において前記遊技領域を流下する遊技球を受け得る球受部と、
該球受部で受けた遊技球を前記誘導通路へ向けて流入させる球案内部と、
該球案内部を挟んで前記球受部とは反対側に設けられ、前記球案内部から流入してきた遊技球に当接して該遊技球の誘導方向を切換可能な球誘導切換部と、を一体にして備え、
該球誘導切換部は、前記変動入賞装置内へ流入して前記球検出手段により検出された遊技球を前記特定誘導路へ誘導可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定誘導路の上流端と前記通常誘導路の上流端とを連通させて誘導連通部を形成し、該誘導連通部には、前記球誘導切換部が通過可能な通過開口を開設し、
前記球誘導切換部により前記通過開口を閉成すると、前記球案内部から流入してきた遊技球を前記特定誘導路へ誘導可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可動部材を前記第２状態へ変換すると、前記球誘導切換部が前記通過開口を通過して前記誘導連通部内へ進入し、前記球案内部から流入してきた遊技球を前記特定誘導路へ誘導不能としたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記移動空間部のうち前記誘導通路よりも下方には、遊技球が転動可能な上面に複数の振分突起が突設された球転動回転体を備え、前記通常誘導路の下流端を前記球転動回転体の上方で開放して、前記通常誘導路を流下してきた遊技球を前記球転動回転体の上面へ誘導可能とし、
前記特定誘導路のうち、前記特定入賞領域の直上または直上の近傍には、遊技球を前記特定入賞領域へ向けて放出する第１放出開口を開設し、該第１放出開口から外れた位置には、遊技球を前記球転動回転体へ向けて放出する第２放出開口を開設したことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技領域には、該遊技領域を流下する遊技球を内部へ導入可能な変動入賞装置を備え、
該変動入賞装置には、前記遊技球を当該変動入賞装置へ受け入れ不能とする第１状態と、受け入れ可能とする第２状態と、に変換可能な可動部材と、該可動部材により受け入れられた遊技球が入賞可能な特定入賞領域と、を備え、
予め設定された始動条件の成立に基づいて、前記可動部材を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行い、該補助遊技の実行時に前記可動部材により受け入れられた遊技球が前記特定入賞領域に入賞した場合には、前記可動部材を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動入賞装置は、
当該変動入賞装置内に遊技球が流入したことを検出する球検出手段と、
該球検出手段によって検出された遊技球が移動可能な移動空間部と、を備え、
該移動空間部の上部には遊技球が流下可能な誘導通路を設けるとともに、前記移動空間部内のうち前記誘導通路よりも下方の位置には前記特定入賞領域を設定し、
前記誘導通路は、
遊技球を前記特定入賞領域へ向けて放出可能な特定放出開口と、
前記移動空間部のうち前記特定入賞領域とは異なる領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路と、を備え、
前記可動部材は、
前記第２状態において前記遊技領域を流下する遊技球を受け得る球受部と、
該球受部で受けた遊技球を前記誘導通路へ向けて流入させる球案内部と、
該球案内部を挟んで前記球受部とは反対側に設けられ、前記特定放出開口を開閉して前記球案内部から流入してきた遊技球の誘導方向を切換可能な球誘導切換部と、を一体にして備え、
該球誘導切換部が前記特定放出開口を開放すると、前記変動入賞装置内へ流入して前記球検出手段により検出された遊技球を前記特定放出開口から放出することを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記移動空間部のうち前記誘導通路よりも下方には、遊技球が転動可能な上面に複数の振分突起が突設された球転動回転体を備え、前記通常誘導路の下流端を前記球転動回転体の上方で開放して、前記通常誘導路を流下してきた遊技球を前記球転動回転体の上面へ誘導可能としたことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記移動空間部のうち前記誘導通路と前記特定入賞領域との間には、遊技球が横方向へ転動可能な球転動棚を設け、前記通常誘導路の下流端を前記球転動棚の上方へ開放して、前記通常誘導路を流下してきた遊技球を前記球転動棚の上面へ誘導可能としたことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記可動部材は、前記変動入賞装置の一側に設けられた一側可動部材と、他側に設けられた他側可動部材と、から構成され、
前記特定放出開口は、前記一側可動部材により受け入れられた遊技球を放出可能な一側特定放出開口と、前記他側可動部材により受け入れられた遊技球を放出可能な他側特定放出開口と、から構成され、
前記通常誘導路は、前記一側可動部材により受け入れられた遊技球を誘導可能な一側通常誘導路と、前記一側可動部材により受け入れられた遊技球を誘導可能な他側通常誘導路と、から構成され、
前記一側可動部材と前記他側可動部材とを共に前記第１状態へ変換すると、前記一側可動部材の球誘導切換部が前記一側特定放出開口を閉成する一方、前記他側可動部材の球誘導切換部が前記他側特定放出開口を開放し、
前記一側可動部材と前記他側可動部材とを共に前記第２状態へ変換すると、前記一側可動部材の球誘導切換部が前記一側特定放出開口を開放する一方、前記他側可動部材の球誘導切換部が前記他側特定放出開口を閉成することを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域には、該遊技領域を流下する遊技球を内部へ導入可能な変動入賞装置を備え、該変動入賞装置には、遊技球を当該変動入賞装置へ受け入れ不能とする第１状態と、受け入れ可能とする第２状態と、に変換可能な可動部材と、該可動部材により受け入れられた遊技球が入賞可能な特定入賞領域と、を備え、予め設定された始動条件の成立に基づいて、可動部材を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行い、該補助遊技の実行時に可動部材により受け入れられた遊技球が特定入賞領域に入賞した場合に特別遊技状態を発生可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えば、所謂ハネモノと称されるタイプのパチンコ遊技機においては、遊技領域に変動入賞装置を配置し、該変動入賞装置の内部には特定入賞領域（Ｖ入賞口）を設け、変動入賞装置の左右両側部には、開閉可能に構成された一対の可動部材を備えている。そして、所定条件の成立（例えば、遊技領域内に配設された始動入賞口への遊技球の入賞や、その入賞に基づく小当りの発生）に基づいて、可動部材に予め定められた所定回数の開閉動作を実行するように構成されている。さらに、可動部材の開閉動作中に遊技球が変動入賞装置内へ流入して特定入賞領域に入賞すると、特別遊技状態（大当たり）が発生するように構成されている。
【０００３】
このような構成を備えたパチンコ遊技機では、変動入賞装置内へ流入した遊技球の挙動によって特定入賞領域に入賞するか否か、ひいては特別遊技状態が発生するか否かが左右されるため、遊技者は、変動入賞装置内に流入した後の遊技球の挙動を見て楽しみながら遊技を実行することが多い。そこで、変動入賞装置内に可動板を備え、可動板を駆動して可動板上の遊技球の転動態様を変化可能とする旨が提案されている。さらに、通常では可動部材と可動板とが同じタイミングで状態変換して、遊技球を特定入賞領域へ誘導し難くし、所定条件（例えば、１回目の大当たり終了）が成立すると、可動板が可動するタイミングを可動部材より遅らせて、遊技球を特定入賞領域へ誘導し易くするように構成する旨が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平７−１４８３１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記した特許文献１に記載のパチンコ遊技機では、変動入賞装置のうち可動部材の近傍に、変動入賞装置内に流入する遊技球を検出する球検出手段としてのカウントセンサを備え、このカウントセンサが遊技球を検出した後で可動板を駆動し、しかも、可動板の駆動タイミングが所定条件成立後（例えば１回目の大当り終了後）に予め定められている。このため、遊技球の転動をランダムに変化させることが困難である。さらに、可動板を駆動するための駆動源を可動部材の駆動源とは別個に設ける必要があり、パチンコ遊技機内の限られた空間を有効に利用することができない。
【０００６】
また、従来のハネモノタイプのパチンコ遊技機に装着される可動部材は、遊技領域を流下する遊技球を変動入賞装置内へ流入させるだけのものであり、どのような同種のパチンコ遊技機に設けられたとしても、変動入賞装置内へ流入した遊技球の転動や誘導に影響を及ぼすものではなく、あまり代わり映えのしないものであった。
【０００７】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、可動部材とは別個の構成要素を備えずに、変動入賞装置内の遊技球の挙動をランダムに変化させて遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、遊技領域には、該遊技領域を流下する遊技球を内部へ導入可能な変動入賞装置を備え、
該変動入賞装置には、前記遊技球を当該変動入賞装置へ受け入れ不能とする第１状態と、受け入れ可能とする第２状態と、に変換可能な可動部材と、該可動部材により受け入れられた遊技球が入賞可能な特定入賞領域と、を備え、
予め設定された始動条件の成立に基づいて、前記可動部材を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行い、該補助遊技の実行時に前記可動部材により受け入れられた遊技球が前記特定入賞領域に入賞した場合には、前記可動部材を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動入賞装置は、
当該変動入賞装置内に遊技球が流入したことを検出する球検出手段と、
該球検出手段によって検出された遊技球が移動可能な移動空間部と、を備え、
該移動空間部の上部には遊技球が流下可能な誘導通路を設けるとともに、前記移動空間部内のうち前記誘導通路よりも下方の位置には前記特定入賞領域を設定し、
前記誘導通路は、
前記特定入賞領域に遊技球を誘導可能な特定誘導路と、
前記移動空間部のうち前記特定入賞領域とは異なる領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路と、を備え、
前記可動部材は、
前記第２状態において前記遊技領域を流下する遊技球を受け得る球受部と、
該球受部で受けた遊技球を前記誘導通路へ向けて流入させる球案内部と、
該球案内部を挟んで前記球受部とは反対側に設けられ、前記球案内部から流入してきた遊技球に当接して該遊技球の誘導方向を切換可能な球誘導切換部と、を一体にして備え、
該球誘導切換部は、前記変動入賞装置内へ流入して前記球検出手段により検出された遊技球を前記特定誘導路へ誘導可能としたことを特徴とする遊技機である。
【０００９】
請求項２に記載のものは、前記特定誘導路の上流端と前記通常誘導路の上流端とを連通させて誘導連通部を形成し、該誘導連通部には、前記球誘導切換部が通過可能な通過開口を開設し、
前記球誘導切換部により前記通過開口を閉成すると、前記球案内部から流入してきた遊技球を前記特定誘導路へ誘導可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項３に記載のものは、前記可動部材を前記第２状態へ変換すると、前記球誘導切換部が前記通過開口を通過して前記誘導連通部内へ進入し、前記球案内部から流入してきた遊技球を前記特定誘導路へ誘導不能としたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項４に記載のものは、前記移動空間部のうち前記誘導通路よりも下方には、遊技球が転動可能な上面に複数の振分突起が突設された球転動回転体を備え、前記通常誘導路の下流端を前記球転動回転体の上方で開放して、前記通常誘導路を流下してきた遊技球を前記球転動回転体の上面へ誘導可能とし、
前記特定誘導路のうち、前記特定入賞領域の直上または直上の近傍には、遊技球を前記特定入賞領域へ向けて放出する第１放出開口を開設し、該第１放出開口から外れた位置には、遊技球を前記球転動回転体へ向けて放出する第２放出開口を開設したことを特徴とする請求項３に記載の遊技機である。
【００１２】
請求項５に記載のものは、遊技領域には、該遊技領域を流下する遊技球を内部へ導入可能な変動入賞装置を備え、
該変動入賞装置には、前記遊技球を当該変動入賞装置へ受け入れ不能とする第１状態と、受け入れ可能とする第２状態と、に変換可能な可動部材と、該可動部材により受け入れられた遊技球が入賞可能な特定入賞領域と、を備え、
予め設定された始動条件の成立に基づいて、前記可動部材を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行い、該補助遊技の実行時に前記可動部材により受け入れられた遊技球が前記特定入賞領域に入賞した場合には、前記可動部材を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動入賞装置は、
当該変動入賞装置内に遊技球が流入したことを検出する球検出手段と、
該球検出手段によって検出された遊技球が移動可能な移動空間部と、を備え、
該移動空間部の上部には遊技球が流下可能な誘導通路を設けるとともに、前記移動空間部内のうち前記誘導通路よりも下方の位置には前記特定入賞領域を設定し、
前記誘導通路は、
遊技球を前記特定入賞領域へ向けて放出可能な特定放出開口と、
前記移動空間部のうち前記特定入賞領域とは異なる領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路と、を備え、
前記可動部材は、
前記第２状態において前記遊技領域を流下する遊技球を受け得る球受部と、
該球受部で受けた遊技球を前記誘導通路へ向けて流入させる球案内部と、
該球案内部を挟んで前記球受部とは反対側に設けられ、前記特定放出開口を開閉して前記球案内部から流入してきた遊技球の誘導方向を切換可能な球誘導切換部と、を一体にして備え、
該球誘導切換部が前記特定放出開口を開放すると、前記変動入賞装置内へ流入して前記球検出手段により検出された遊技球を前記特定放出開口から放出することを特徴とする遊技機である。
【００１３】
請求項６に記載のものは、前記移動空間部のうち前記誘導通路よりも下方には、遊技球が転動可能な上面に複数の振分突起が突設された球転動回転体を備え、前記通常誘導路の下流端を前記球転動回転体の上方で開放して、前記通常誘導路を流下してきた遊技球を前記球転動回転体の上面へ誘導可能としたことを特徴とする請求項５に記載の遊技機である。
【００１４】
請求項７に記載のものは、前記移動空間部のうち前記誘導通路と前記特定入賞領域との間には、遊技球が横方向へ転動可能な球転動棚を設け、前記通常誘導路の下流端を前記球転動棚の上方へ開放して、前記通常誘導路を流下してきた遊技球を前記球転動棚の上面へ誘導可能としたことを特徴とする請求項６に記載の遊技機である。
【００１５】
請求項８に記載のものは、前記可動部材は、前記変動入賞装置の一側に設けられた一側可動部材と、他側に設けられた他側可動部材と、から構成され、
前記特定放出開口は、前記一側可動部材により受け入れられた遊技球を放出可能な一側特定放出開口と、前記他側可動部材により受け入れられた遊技球を放出可能な他側特定放出開口と、から構成され、
前記通常誘導路は、前記一側可動部材により受け入れられた遊技球を誘導可能な一側通常誘導路と、前記一側可動部材により受け入れられた遊技球を誘導可能な他側通常誘導路と、から構成され、
前記一側可動部材と前記他側可動部材とを共に前記第１状態へ変換すると、前記一側可動部材の球誘導切換部が前記一側特定放出開口を閉成する一方、前記他側可動部材の球誘導切換部が前記他側特定放出開口を開放し、
前記一側可動部材と前記他側可動部材とを共に前記第２状態へ変換すると、前記一側可動部材の球誘導切換部が前記一側特定放出開口を開放する一方、前記他側可動部材の球誘導切換部が前記他側特定放出開口を閉成することを特徴とする請求項７に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、変動入賞装置は、当該変動入賞装置内に遊技球が流入したことを検出する球検出手段と、該球検出手段によって検出された遊技球が移動可能な移動空間部と、を備え、該移動空間部の上部には遊技球が流下可能な誘導通路を設けるとともに、移動空間部内のうち誘導通路よりも下方の位置には特定入賞領域を設定し、誘導通路は、特定入賞領域に遊技球を誘導可能な特定誘導路と、移動空間部のうち特定入賞領域とは異なる領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路と、を備え、可動部材は、第２状態において遊技領域を流下する遊技球を受け得る球受部と、該球受部で受けた遊技球を誘導通路へ向けて流入させる球案内部と、該球案内部を挟んで球受部とは反対側に設けられ、球案内部から流入してきた遊技球に当接して該遊技球の誘導方向を切換可能な球誘導切換部と、を一体にして備え、該球誘導切換部は、変動入賞装置内へ流入して球検出手段により検出された遊技球を特定誘導路へ誘導可能としたので、可動部材に、遊技球を変動入賞装置内へ受け入れる機能だけではなく、変動入賞装置内へ流入した遊技球の誘導態様を変化させる機能をも備えることができ、変動入賞装置内の遊技球の誘導態様を可動部材の状態変換に伴って変化させることができる。したがって、可動部材とは別個の構成要素を備えずに、変動入賞装置内の遊技球の挙動をランダムに変化させることができ、遊技の興趣の向上を図ることができる。
【００１７】
請求項２に記載の発明によれば、特定誘導路の上流端と通常誘導路の上流端とを連通させて誘導連通部を形成し、該誘導連通部には、球誘導切換部が通過可能な通過開口を開設し、球誘導切換部により通過開口を閉成すると、球案内部から流入してきた遊技球を特定誘導路へ誘導可能としたので、遊技球を特定誘導路へ誘導する構成を簡単に実現することができる。
【００１８】
請求項３に記載の発明によれば、可動部材を第２状態へ変換すると、球誘導切換部が通過開口を通過して誘導連通部内へ進入し、球案内部から流入してきた遊技球を特定誘導路へ誘導不能としたので、遊技球の特定誘導路への流下を阻止する構成を簡単に実現することができる。
【００１９】
請求項４に記載の発明によれば、移動空間部のうち誘導通路よりも下方には、遊技球が転動可能な上面に複数の振分突起が突設された球転動回転体を備え、通常誘導路の下流端を球転動回転体の上方で開放して、通常誘導路を流下してきた遊技球を球転動回転体の上面へ誘導可能とし、特定誘導路のうち、特定入賞領域の直上または直上の近傍には、遊技球を特定入賞領域へ向けて放出する第１放出開口を開設し、該第１放出開口から外れた位置には、遊技球を球転動回転体へ向けて放出する第２放出開口を開設したので、特定誘導路または通常誘導路から流下してきた遊技球の挙動を複雑にして遊技者に見せることができ、遊技の興趣を一層向上させることができる。
【００２０】
請求項５に記載の発明によれば、変動入賞装置は、当該変動入賞装置内に遊技球が流入したことを検出する球検出手段と、該球検出手段によって検出された遊技球が移動可能な移動空間部と、を備え、該移動空間部の上部には遊技球が流下可能な誘導通路を設けるとともに、移動空間部内のうち誘導通路よりも下方の位置には特定入賞領域を設定し、誘導通路は、遊技球を特定入賞領域へ向けて放出可能な特定放出開口と、移動空間部のうち特定入賞領域とは異なる領域に遊技球を誘導可能な通常誘導路と、を備え、可動部材は、第２状態において遊技領域を流下する遊技球を受け得る球受部と、該球受部で受けた遊技球を誘導通路へ向けて流入させる球案内部と、該球案内部を挟んで球受部とは反対側に設けられ、特定放出開口を開閉して球案内部から流入してきた遊技球の誘導方向を切換可能な球誘導切換部と、を一体にして備え、該球誘導切換部が特定放出開口を開放すると、変動入賞装置内へ流入して球検出手段により検出された遊技球を特定放出開口から放出するので、可動部材に、遊技球を変動入賞装置内へ受け入れる機能だけではなく、変動入賞装置内へ流入した遊技球の誘導態様を変化させる機能をも備えることができ、変動入賞装置内の遊技球の誘導態様を可動部材の状態変換に伴って変化させることができる。したがって、可動部材とは別個の構成要素を備えずに、変動入賞装置内の遊技球の挙動をランダムに変化させることができ、遊技の興趣の向上を図ることができる。また、遊技球を特定放出開口から放出して特定入賞領域へ迅速に向かわせることができる。したがって、特定入賞領域へ入賞し得る遊技球の挙動に迫力を持たせることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００２１】
請求項６に記載の発明によれば、移動空間部のうち前記誘導通路よりも下方には、遊技球が転動可能な上面に複数の振分突起が突設された球転動回転体を備え、通常誘導路の下流端を球転動回転体の上方で開放して、通常誘導路を流下してきた遊技球を球転動回転体の上面へ誘導可能としたので、通常誘導路から流下してきた遊技球の挙動を複雑にして遊技者に見せることができ、遊技の興趣を一層向上させることができる。
【００２２】
請求項７に記載の発明によれば、移動空間部のうち誘導通路と特定入賞領域との間には、遊技球が横方向へ転動可能な球転動棚を設け、通常誘導路の下流端を球転動棚の上方へ開放して、通常誘導路を流下してきた遊技球を球転動棚の上面へ誘導可能としたので、移動空間部内の遊技球の挙動を簡単な構成で複雑にすることができ、遊技者に遊技球の挙動を十分に楽しませることができる。
【００２３】
請求項８に記載の発明によれば、可動部材は、変動入賞装置の一側に設けられた一側可動部材と、他側に設けられた他側可動部材と、から構成され、特定放出開口は、一側可動部材により受け入れられた遊技球を放出可能な一側特定放出開口と、他側可動部材により受け入れられた遊技球を放出可能な他側特定放出開口と、から構成され、通常誘導路は、一側可動部材により受け入れられた遊技球を誘導可能な一側通常誘導路と、一側可動部材により受け入れられた遊技球を誘導可能な他側通常誘導路と、から構成され、一側可動部材と他側可動部材とを共に第１状態へ変換すると、一側可動部材の球誘導切換部が一側特定放出開口を閉成する一方、他側可動部材の球誘導切換部が他側特定放出開口を開放し、一側可動部材と他側可動部材とを共に第２状態へ変換すると、一側可動部材の球誘導切換部が一側特定放出開口を開放する一方、他側可動部材の球誘導切換部が他側特定放出開口を閉成するので、可動部材の状態変換に伴って変化する遊技球の誘導態様を可動部材毎に異ならせることができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】遊技盤の正面図である。
【図２】変動入賞装置の斜視図であり、（ａ）は上方から見た斜視図、（ｂ）は下方から見た斜視図である。
【図３】変動入賞装置の断面図である。
【図４】（ａ）は変動入賞装置の分解図、（ｂ）は取付基板の分解図である。
【図５】可動部材、カウントセンサ、誘導通路の斜視図であり、（ａ）は可動部材を第１状態とした斜視図、（ｂ）は可動部材を第２状態とした斜視図である。
【図６】誘導通路の斜視図である。
【図７】球転動部の斜視図である。
【図８】制御系統の説明に供するブロック構成図である。
【図９】（ａ）は遊技の流れを示す説明図であり、（ｂ）は「大当たり」，「小当たり１」，「小当たり２」の出現確率を示す表である。
【図１０】第１始動遊技状態または第２始動遊技状態におけるタイムチャートであり、（ａ）は遊技球が一般入賞領域へ入賞するときのタイムチャート、（ｂ）は遊技球が特定入賞領域へ入賞するときのタイムチャートである。
【図１１】通常誘導路へ誘導される遊技球の挙動を示す説明図である。
【図１２】特定誘導路へ誘導される遊技球の挙動を示す説明図である。
【図１３】特定誘導路へ誘導される遊技球の挙動を示す可動部材、カウントセンサ、誘導通路の斜視図である。
【図１４】第２実施形態における変動入賞装置の斜視図であり、（ａ）は可動部材を第１状態とした斜視図、（ｂ）は可動部材を第２状態とした斜視図である。
【図１５】遊技球が通常誘導路へ誘導される様子を示した説明図である。
【図１６】遊技球が特定放出開口から放出される様子を示した説明図である。
【図１７】第２実施形態の変形例における可動部材および通常誘導路の説明図であり、（ａ）は可動部材を第１状態とした正面図、（ｂ）は第１状態における左側可動部材および左側通常誘導路を後方から見た斜視図、（ｃ）は可動部材を第２状態とした正面図、（ｄ）は第２状態における左側可動部材および左側通常誘導路を後方から見た斜視図、（ｅ）は第２状態から第１状態へ変換している途中の左側可動部材および左側通常誘導路を後方から見た斜視図、（ｆ）は第２状態から第１状態へ変換している途中の右側可動部材および右側通常誘導路を前方から見た斜視図である。
【図１８】（ａ）は補助遊技における可動部材の状態変換の所要時間を開閉動作パターンとして示す表、（ｂ）は小当たり図柄乱数と可動部材の開閉動作パターンとの対応を示す表である。
【図１９】小当たり図柄乱数と可動部材の開閉動作回数との対応を示す表である。
【図２０】（ａ）は特別遊技における可動部材の開閉動作パターンを示す表、（ｂ）はラウンド数と小当たり図柄乱数と可動部材の開閉動作パターンとの対応を示す表である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。
パチンコ遊技機の遊技盤１は、図１に示すように、矩形状の遊技盤本体２の表面にガイドレール３や複数のサイドケース４等の区画部材を装着して遊技領域５を区画形成し、該遊技領域５内の略中央には、遊技領域５を流下する遊技球を内部へ導入可能な変動入賞装置（センター役物）７を配設している。また、遊技領域５のうち変動入賞装置７の一側方（図１中、左側方）には一般入賞口９を配置し、変動入賞装置７の他側方（図１中、右側方）には、遊技の進行に伴って発光や画像表示を実行する演出部材１０および演出表示装置１１を配置している。さらに、変動入賞装置７の下方には普図始動ゲート１２を配置し、該普図始動ゲート１２の周辺には複数の始動入賞口（第１始動口１３、第２始動口１４）配置している。具体的には、普図始動ゲート１２の左右両側方には第１始動口１３をそれぞれ配置し、普図始動ゲート１２の下方（直下）には、羽根状の普通電動役物１４ａが左右に備えられた第２始動口１４を配置している。そして、第２始動口１４の下方に位置する遊技領域５の下端には、入賞せずに流下してきた遊技球を回収するアウト口１５を設けている。
【００２６】
また、サイドケース４の下部のうち普図始動ゲート１２および第２始動口１４を挟んでガイドレール３とは反対側（すなわち、遊技領域５の外）に位置する箇所には、遊技の進行に伴って変化する情報を発光により表示する表示ユニット１７を備えている。表示ユニット１７は、普通図柄表示器１９、普図始動記憶表示器２０、第１特図始動記憶表示器２１、第２特図始動記憶表示器２２として機能する複数のＬＥＤ（点状発光体）と、第１特別図柄表示器２３および第２特別図柄表示器２４として機能する２つの７セグメントＬＥＤとを実装している。
【００２７】
普通図柄表示器１９は、遊技球の普図始動ゲート１２への入賞（通過）を契機として普図変動表示ゲームを行う表示器であり、普図変動表示ゲーム時に発光態様（例えば２つのＬＥＤの点灯状態）を異ならせて普通図柄（普図）を表示するように構成されている。また、普図始動記憶表示器２０では、遊技球が普図始動ゲート１２を通過したが未処理となっている普図変動表示ゲームの回数を所定数（例えば４個）まで表示できるように構成されている。
【００２８】
第１特別図柄表示器２３は、遊技球の第１始動口１３への入賞を始動条件として第１特図変動表示ゲームを行う表示器であり、第１特図変動表示ゲーム時に数字、記号等の第１特別図柄（第１特図）を変動表示するように構成されている。また、第２特別図柄表示器２４は、遊技球の第２始動口１４への入賞を始動条件として第２特図変動表示ゲームを行う表示器であり、第２特図変動表示ゲーム時に数字、記号等の第２特別図柄（第２特図）を変動表示するように構成されている。さらに、第１特図始動記憶表示器２１では、遊技球が第１始動口１３に入賞したが未処理となっている第１特図変動表示ゲームの回数を所定数（例えば４個）まで表示できるように構成されており、第２特図始動記憶表示器２２では、遊技球が第２始動口１４に入賞したが未処理となっている第２特図変動表示ゲームの回数を所定数（例えば４個）まで表示できるように構成されている。なお、各変動表示ゲームに基づく遊技の進行については、後で詳細に説明する。
【００２９】
次に、変動入賞装置７について説明する。
変動入賞装置７は、図２〜図４に示すように、前方へ向けて開放された箱状の装置ベース３１を備え、該装置ベース３１の前側には、当該変動入賞装置７を遊技盤１の表面へ取り付けるための取付基板３２を枠状に形成して止着している。また、装置ベース３１の内部空間と取付基板３２の中央部に開設された基板開口部３２ａとを前後に重ねた状態で連通して、当該変動入賞装置７の内側に移動空間部（凹室）３３を後方の装置ベース３１側へ凹ませた状態で形成している。さらに、取付基板３２の前面側のうち基板開口部３２ａの上方には、キャラクターの顔を模した形状の鎧部３４を備え、基板開口部３２ａの左右両側縁部の下寄りには縦長な球侵入阻止壁３５を備え、基板開口部３２ａの下縁部には下側装飾パネル３６を備え、鎧部３４、球侵入阻止壁３５、下側装飾パネル３６をそれぞれ変動入賞装置７の前方へ向けて突出している。そして、基板開口部３２ａの左右各側縁部のうち、鎧部３４の左右下端と球侵入阻止壁３５の左右上端との間には、羽根状の可動部材３８を基板開口部３２ａの外方（側方）へ向けて開閉（回動）可能な状態で配置し、可動部材３８を開くと、遊技領域５の上部から流下してくる遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れ可能となり（図５（ｂ）参照）、可動部材３８を閉じると、変動入賞装置７内へ受け入れ不能となるように構成されている（図５（ａ）参照）。なお、可動部材３８の構造については、後で詳細に説明する。
【００３０】
また、図２（ａ）および（ｂ）に示すように、基板開口部３２ａの上縁部の左右両側、詳しくは可動部材３８よりも変動入賞装置７の中央寄りに位置する箇所にはカウントセンサ４１（本発明における球検出手段に相当）をそれぞれ配置し、可動部材３８を開いて受け入れられた遊技球が変動入賞装置７内に流入したことをカウントセンサ４１により検出可能としている。さらに、カウントセンサ４１の球通過口４１ａ（図５（ａ）参照）の下端を移動空間部３３の上部へ臨ませ、可動部材３８により受け入れられた遊技球をカウントセンサ４１で検出した後で移動空間部３３内へ流下（移動）させるように構成されている。そして、カウントセンサ４１の前方、およびカウントセンサ４１を挟んで可動部材３８と反対側（言い換えると変動入賞装置７の中央側）に位置する箇所にはセンサカバー４２（図４（ｂ）参照）を設け、可動部材３８により受け入れられた遊技球をセンサカバー４２の内側へ当接してカウントセンサ４１の球通過口４１ａへ案内可能としている。
【００３１】
さらに、移動空間部３３の上部には、カウントセンサ４１を通過してきた遊技球が流下可能な誘導通路４５を設け、移動空間部３３の底部（下部）の前寄り、言い換えると移動空間部３３のうち誘導通路４５よりも下方に位置し、且つ下側装飾パネル３６側に位置する箇所には、移動空間部３３内に流入した遊技球が入賞可能な入賞部４６を設けている。また、入賞部４６の後方には、誘導通路４５から流下してきた遊技球を入賞部４６へ向けて転動させる球転動部４７を備えている。
【００３２】
誘導通路４５は、図５および図６に示すように、変動入賞装置７の前側から後側へ向けて下り傾斜した複数の誘導路（特定誘導路５１、通常誘導路５２）で構成されている。そして、特定誘導路５１を移動空間部３３の左右方向の中央部に配置し、該特定誘導路５１の左右両側方に通常誘導路５２を備えている。具体的には、特定誘導路５１の左側方（一側方）には左側通常誘導路５２ａ（本発明における一側通常誘導路に相当）を備え、右側方（他側方）には右側通常誘導路５２ｂを備えている。そして、通常誘導路５２を特定誘導路５１よりも１段高くして配置し、特定誘導路５１および通常誘導路５２をそれぞれ遊技球が１個ずつ流下可能な通路幅（左右幅）で形成している。また、左側通常誘導路５２ａの上流端を上方へ開放して左側（一側）のカウントセンサ４１の球通過口４１ａの下端へ連通し、右側通常誘導路５２ｂの上流端を上方へ開放して右側（他側）のカウントセンサ４１の球通過口４１ａの下端へ連通している。さらに、特定誘導路５１の上流端と各通常誘導路５２の上流端とを連通させて誘導連通部５４を誘導通路４５の左右両側にそれぞれ形成し、各誘導連通部５４の下側（入賞部４６側）から前側（通常誘導路５２または特定誘導路５１の傾斜上端側）に亘る箇所には通過開口５５を開設し、該通過開口５５に後述する可動部材３８の一部を通過可能としている。そして、特定誘導路５１の下流端（後端）および通常誘導路５２の下流端（後端）を誘導通路４５の後方へ向けてそれぞれ開放し、特定誘導路５１または通常誘導路５２を流下してきた遊技球を移動空間部３３の後部へ放出するように構成されている。さらに、特定誘導路５１の下流端および通常誘導路５２の下流端を、移動空間部３３の後部区画壁３３ａから前方へ遊技球が十分に通過可能な距離を空けて離間し、特定誘導路５１の下流端または通常誘導路５２端の下流端から放出された遊技球を移動空間部３３の下部へ落下可能としている（図３参照）。
【００３３】
入賞部４６は、図２（ａ）に示すように、移動空間部３３の左右方向の中央部分、言い換えると特定誘導路５１の上流部の直下に配置された特定入賞領域（Ｖ入賞口）５７と、特定入賞領域５７の左右両側方であって各通常誘導路５２の上流部の直下に配置された一般入賞領域５８とを備えて構成されている。また、図３に示すように、特定入賞領域５７と下側装飾パネル３６との間には特定案内樋５９を後方の特定入賞領域５７側へ向けて下り傾斜した姿勢で設け、特定案内樋５９に載った遊技球を特定入賞領域５７へ案内可能としている。さらに、特定案内樋５９の下方には、特定入賞領域５７へ流入した遊技球（入賞球）を流下させる特定流下路６１を前方の下側装飾パネル３６側へ屈曲した状態で形成し、特定流下路６１の途中には入賞球を検出可能な特定入賞センサ６２を設けている。そして、図４（ａ）に示すように、取付基板３２の下部の裏面側には流路形成部材６４を止着し、該流路形成部材６４と下側装飾パネル３６との間には、一般入賞領域５８へ流入した遊技球を流下させる一般流下路６５を後方の流路形成部材６４側へ屈曲した状態で形成している。さらに、遊技盤１の裏面側には、特定流下路６１または一般流下路６５を流下してきた遊技球を回収する球回収路（図示せず）を設け、該球回収路の途中には、回収された遊技球を検出可能な残存球検出センサ６６（図８参照）を配置し、カウントセンサ４１で検出された遊技球（変動入賞装置７内へ進入した遊技球）の数と、残存球検出センサ６６で検出された遊技球（変動入賞装置７から排出された遊技球）の数とを照合して、変動入賞装置７内に遊技球が残存しているか否かを確認できるようになっている。なお、遊技領域５のうち変動入賞装置７の下方に所謂クルーンと称される擂鉢状の球旋回転動部（図示せず）を配置してもよい。そして、特定入賞センサ６２を通過して特定流下路６１を流下してきた遊技球を球旋回転動部上へ放出し、球旋回転動部上を転動させてから球回収路へ回収してもよい。
【００３４】
球転動部４７は、図３および図７に示すように、移動空間部３３の前方へ向けて下り傾斜した姿勢で設けられており、該球転動部４７の前後方向の中央部分であって、通常誘導路５２の下流部および特定誘導路５１の下流部の下方に位置する箇所には、円板状の球転動回転体６８を円形状の上面（遊技球が転動可能な球転動面）が球転動部４７に沿って下り傾斜した姿勢で配置している。そして、通常誘導路５２の下流端および特定誘導路５１の下流端を球転動回転体６８の上方で開放するとともに、球転動回転体６８から遊技球が十分に通過可能な距離で離間して、通常誘導路５２または特定誘導路５１の下流端まで流下してきた遊技球を球転動回転体６８の上面へ誘導可能とし、さらには、誘導通路４５の下部に引っ掛からずに球転動部４７上（球転動回転体６８上）を転動するように構成されている。また、球転動回転体６８の中心部を特定誘導路５１の直下（言い換えると移動空間部３３の左右方向の中央部）に配置し、該中心部から球転動部４７の傾斜方向とは直交する回転中心軸６８ａを下方へ向けて突設して回転モータ６９へ接続し、回転モータ６９を駆動すると球転動回転体６８が下り傾斜姿勢を維持した状態で回転するように構成されている。
【００３５】
さらに、球転動回転体６８の上面には複数の振分突起７１を遊技球が停留不能な状態、言い換えると互いに隣り合う振分突起７１の離間距離を遊技球が十分に通過可能な寸法に設定して突設している。そして、図７に示すように、球転動回転体６８を回転している最中には、振分突起７１が特定入賞領域５７と一般入賞領域５８との間から球転動部４７の傾斜方向に沿って延在する直線Ｘ上に並ぶ状態、および一般入賞領域５８の中心から球転動部４７の外側縁寄りに外れた位置から球転動部４７の傾斜方向に沿って延在する直線Ｙ上に並ぶ状態となり得るように設定している。したがって、この状態で特定誘導路５１が下流端から遊技球を放出した場合には、遊技球がこの球転動回転体６８の左右方向の中央部分を通って振分突起７１へ衝突せずに特定入賞領域５７に到達可能となり、通常誘導路５２が下流端から遊技球を放出した場合には、遊技球が球転動回転体６８の側部を通って振分突起７１へ衝突せずに一般入賞領域５８に到達可能となる。このことから、変動入賞装置７内へ流入した遊技球を、特定誘導路５１および球転動部４７により特定入賞領域５７へ誘導可能とする一方、通常誘導路５２および球転動部４７により一般入賞領域５８（言い換えると、移動空間部３３内のうち特定入賞領域５７とは異なる領域）へ誘導可能としている。
【００３６】
また、図１および図７に示すように、球転動部４７の傾斜上端のうち、変動入賞装置７の正面から見て特定誘導路５１および通常誘導路５２の直下に位置する箇所には振分突条７２を球転動部４７の傾斜方向に沿って延在する下り傾斜姿勢で突設し、該振分突条７２に遊技球（具体的には、特定誘導路５１の下流端または通常誘導路５２の下流端から落下してきた遊技球）が衝突し得るように構成されている。なお、振分突条７２を通常誘導路５２の直下に位置する箇所にのみ設けてもよい。このようにすれば、特定誘導路５１の下流端から放出された遊技球が振分突条７２へ衝突せずに球転動部４７の傾斜上端へ直接落下し、前方の特定入賞領域５７へ向けて迅速に転動し易くなる。
【００３７】
次に、可動部材３８について説明する。
可動部材３８は、取付基板３２の前面のうち通常誘導路５２の上流端の側方に位置する箇所（通常誘導路５２を挟んで特定誘導路５１とは反対側に位置する箇所）に設けられた羽根状の部材であり、変動入賞装置７の左側（一側）に設けられた左側可動部材３８ａ（本発明における一側可動部材に相当）と、右側（他側）に設けられた右側可動部材３８ｂ（本発明における他側可動部材に相当）とから構成されている。また、図５に示すように、各可動部材３８の長手方向の中央部分に、変動入賞装置７の前後方向に沿って延設された回動軸７５の一端（前端）を止着し、該回動軸７５の他端（後端）を装置ベース３１の後部へ突出して、装置ベース３１の後部の左右両側に設けられた可動ソレノイド７６（図３参照）へ接続し、該可動ソレノイド７６を駆動して当該可動部材３８を開閉できるように構成されている。具体的には、可動ソレノイド７６を消磁すると、図１および図５（ａ）に示すように、可動部材３８を縦向き姿勢の第１状態（閉状態）に変換し、鎧部３４の左右下端と球侵入阻止壁３５の左右上端との間を閉塞して、遊技領域５の上方から流下してくる遊技球を変動入賞装置７内（移動空間部３３内）に受け入れない状態となる。また、可動ソレノイド７６を励磁すると、図２および図５（ｂ）に示すように、可動部材３８の上部を外方へ移動して開いた姿勢の第２状態（開状態）に変換し、鎧部３４の左右下端と球侵入阻止壁３５の左右上端との間を開放して、遊技領域５の上方から流下してくる遊技球を変動入賞装置７内（移動空間部３３内）に受け入れ可能な状態となる。具体的には、変動入賞装置７の左側方（一側方）を流下する遊技球を左側可動部材３８ａにより受け入れて左側通常誘導路５２ａまたは特定誘導路５１へ導入可能となり、変動入賞装置７の右側方（他側方）を流下する遊技球を右側可動部材３８ｂにより受け入れて右側通常誘導路５２ｂまたは特定誘導路５１へ導入可能となる。なお、左側可動部材３８ａに接続された可動ソレノイド７６と、右側可動部材３８ｂに接続された可動ソレノイド７６は同期して駆動し、両可動部材３８を常時互いに同じ状態（同じ姿勢）に設定するように構成されている。
【００３８】
そして、各可動部材３８には球受部７７と球案内部７８と球誘導切換部７９とを一体にしてそれぞれ備えている。具体的に説明すると、可動部材３８の上端部（鎧部３４側に位置する端部）には球受部７７を設け、第２状態（開状態）において球受部７７を遊技領域５の上方へ臨ませて遊技球（遊技領域５を流下する遊技球）を受け得るように構成されている。また、可動部材３８のうち球受部７７よりも回動軸７５側には球案内部７８を凹ませて設け、第２状態においては球案内部７８の上面を球受部７７側からカウントセンサ４１側（移動空間部３３の中央側）へ向けて下り傾斜させ、球受部７７で受けた遊技球を移動空間部３３内、言い換えると誘導通路４５へ向けて流下可能としている。さらに、可動部材３８のうち球案内部７８および回動軸７５を挟んで球受部７７とは反対側に位置する下端部には球誘導切換部７９を後方の装置ベース３１側へ向けて突設している。そして、可動部材３８を第１状態（閉状態）から第２状態（開状態）へ変換すると、球誘導切換部７９が回動軸７５を中心にして回動して上昇し、通過開口５５を通って誘導通路４５の下方から誘導連通部５４へ進入するように構成されている。また、可動部材３８を第２状態（開状態）から第１状態（閉状態）へ変換すると、球誘導切換部７９が回動軸７５を中心にして回動して下降し、誘導連通部５４から通過開口５５を通って誘導通路４５の下方へ移動する（抜き出される）ように構成されている。さらに、可動部材３８を状態変換している最中には、球誘導切換部７９が通過開口５５（詳しくは通過開口５５の下側開口箇所）の内側に位置して通過開口５５を閉成するように構成されている。そして、可動部材３８を状態変換している最中で通過開口５５を閉成した状態、または、可動部材３８を第２状態へ変換して球誘導切換部７９が誘導連通部５４へ進入した状態においては、遊技球（詳しくは、球案内部７８から流下して誘導連通部５４へ進入してきた遊技球）に球誘導切換部７９を当接可能としている。
【００３９】
さらに、変動入賞装置７は、図２（ｂ）および図３に示すように、特定誘導路５１の底部のうち特定入賞領域５７の直上の近傍、詳しくは特定誘導路５１のうち特定入賞領域５７の直上よりも上流端寄りの位置（言い換えると特定案内樋５９の直上の位置）に、遊技球を１個ずつ放出可能な第１放出開口８１を開設し、特定誘導路５１内を流下する遊技球を第１放出開口８１から特定入賞領域５７へ向けて放出できるように構成されている。また、特定誘導路５１の底部のうち第１放出開口８１から外れた位置、詳しくは第１放出開口８１よりも下流側の位置であって球転動回転体６８の回転中心の直上に位置する箇所には、遊技球を１個ずつ放出可能な第２放出開口８２を開設し、特定誘導路５１内を流下する遊技球を第２放出開口８２から球転動回転体６８へ向けて放出できるように構成されている。なお、第１放出開口８１は、特定案内樋５９の直上の位置に開設されることに限定されない。要は、第１放出開口８１から放出された遊技球が特定入賞領域５７へ向けて放出できれば、特定誘導路５１の底部の何処に開設されていてもよい。例えば、特定入賞領域５７の直上の位置に開設されていてもよい。
【００４０】
そして、パチンコ遊技機は、図８に示すように、遊技制御装置８５を中心とする制御系統を備え、遊技制御装置８５により遊技進行の制御を行うように構成されている。遊技制御装置８５は、遊技制御を司るＣＰＵ、遊技制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ、および遊技制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭ、入出力インターフェース等から構成されている。そして、各種検出装置（第１始動口センサ８６、第２始動口センサ８７、普図ゲートセンサ８８、カウントセンサ４１、入賞口センサ８９、特定入賞センサ６２、残存球検出センサ６６、回転体位置検出センサ９０、磁気センサ９１、振動センサ９２）からの信号を受信して、変動表示ゲーム（普図変動表示ゲーム、特図変動表示ゲーム）の実行、特別遊技状態（大当たり状態）の発生、遊技者に対する報知等、種々の処理を行う。さらに、サブ制御装置となる各種制御装置（演出制御装置９４、排出発射制御装置９５）の他、第１特別図柄表示器２３、第２特別図柄表示器２４、第１特図始動記憶表示器２１、第２特図始動記憶表示器２２、普通図柄表示器１９、普図始動記憶表示器２０、遊技状態表示器９６、外部出力端子９７、第２始動口１４の普通電動役物１４ａを開閉するための普電開閉ソレノイド９８、可動ソレノイド７６、回転モータ６９等に指令信号を送信して、遊技を統括的に制御する。
【００４１】
また、演出制御装置９４は、演出制御を司るＣＰＵ、演出制御のためのプログラム等を記憶しているＲＯＭ、および演出制御時にワークエリアとして利用されるＲＡＭ等から構成されている。そして、遊技制御装置８５からの信号や、遊技者が操作する操作ボタン１００からの信号などを受信して、遊技中の演出動作に関する処理を行う。さらに、演出部材１０、演出表示装置１１、スピーカ１０１などに指令信号を送信したり、演出制御に関する処理情報等を遊技制御装置８５へ送信したりする。
【００４２】
そして、排出発射制御装置９５は、遊技者が操作する発射操作ユニットのタッチセンサ１０２や発射停止スイッチ１０３からの信号を受信したり、遊技制御装置８５からの信号を受信したりして、遊技球の排出や発射に関する処理を行う。さらに、発射装置１０４、排出装置１０５に指令信号を送信したり、排出制御および発射制御に関する処理情報等を遊技制御装置８５へ送信したりする。
【００４３】
次に、上記した構成を有する遊技盤１の動作、特に、変動入賞装置７の可動部材３８の動作について説明する。なお、遊技制御装置８５は、予め可動部材３８を第１状態（閉状態）に変換して通常遊技状態Ｐ１（図９（ａ）参照）に設定しておき、遊技球の変動入賞装置７内への進入を規制しているものとする。また、球転動回転体６８を常時回転しているものとする。
【００４４】
発射装置１０４から発射された遊技球が遊技領域５へ飛入して流下し、普図始動ゲート１２へ入賞（通過）すると、遊技制御装置８５は、普通図柄表示器１９において普図変動表示ゲームを実行し、普図変動表示ゲームの結果態様が「当たり」を示す状態になった場合には第２始動口１４の普通電動役物１４ａを開いて、遊技球が第２始動口１４へ入賞し易い状態に変換する。
【００４５】
また、図９（ａ）に示すように、遊技球が第１始動口１３へ入賞すると、第１特別図柄表示器２３において第１特図変動表示ゲームを実行して変動表示状態Ｐ２とし、遊技球が第２始動口１４へ入賞すると、第２特別図柄表示器２４において第２特図変動表示ゲームを実行して変動表示状態Ｐ２とする。なお、第１特図変動表示ゲームまたは第２特図変動表示ゲームを実行している最中に遊技球が第１始動口１３または第２始動口１４へ入賞して第１始動口センサ８６または第２始動口センサ８７に検出された場合（図１０（ａ）参照）には、この入賞に基づく特図変動表示ゲームの実行を、現在実行中の特図変動表示ゲームが終了するまで保留する。
【００４６】
そして、第１特図変動表示ゲームまたは第２特図変動表示ゲームの結果態様が「はずれ」を示す状態になった場合には、可動部材３８を第１状態に維持したまま通常遊技状態Ｐ１に戻す。さらに、「小当たり１」を示す状態になった場合には、第１始動遊技状態Ｐ３を発生させて変動入賞装置７の可動部材３８を１回開く動作（第１補助遊技）を行い、遊技球の変動入賞装置７内への進入を許容する。具体的には、可動部材３８を第１状態から第２状態へ変換し、再び第１状態へ戻す。また、「小当たり２」を示す状態になった場合には、第２始動遊技状態Ｐ４を発生させて変動入賞装置７の可動部材３８を２回開く動作（第２補助遊技）を行い、遊技球の変動入賞装置７内への進入を許容する。具体的には、可動部材３８を第１状態から第２状態、第１状態、第２状態、第１状態の順で変換する。なお、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において、可動部材３８の１回あたりの開閉動作時間（小当たり時開閉時間）、詳しくは第１状態から第２状態への変換動作を開始してから次に第１状態へ戻るまでの時間は、予め設定された所定時間（例えば、４００ｍｓ）に設定されている（図１０（ａ）参照）。
【００４７】
さらに、第１特図変動表示ゲームまたは第２特図変動表示ゲームの結果態様が「大当たり」を示す状態になった場合には、特別遊技状態（大当たり状態）Ｐ５を発生させ、可動部材３８を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する動作（特別遊技）を行う。具体的には、可動部材３８の開閉を繰り返すラウンドの実行回数を２回（２Ｒ）、４回（４Ｒ）、８回（８Ｒ）、１６回（１６Ｒ）の中から選択して可動部材３８の開閉動作を実行する。そして、選択されたラウンドが全て終了したならば、可動部材３８を第１状態としたまま特別遊技状態Ｐ５を終了して通常遊技状態Ｐ１に戻す。なお、特別遊技状態Ｐ５において、可動部材３８の１回あたりの開閉動作時間（大当たり時開閉時間）、詳しくは第１状態から第２状態への変換動作を開始してから次に第１状態へ戻るまでの時間は、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４における１回当たりの開閉動作時間よりも長い時間（例えば、８００ｍｓ）に設定されている（図１０（ｂ）参照）。
【００４８】
そして、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４の発生中（言い換えると、第１補助遊技または第２補助遊技の実行時）に遊技球が可動部材３８に受け入れられて変動入賞装置７内に流入すると、この遊技球は、図１０（ａ）に示すように、カウントセンサ４１により検出される。そして、特定入賞領域５７へ入賞せずに一般入賞領域５８へ入賞した場合には、一般入賞領域５８から球回収路へ回収されたところを残存球検出センサ６６により検出される。このとき、遊技制御装置８５は、図９（ａ）に示すように、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において「はずれ」と判断し、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４から通常遊技状態Ｐ１へ戻す。
【００４９】
また、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４の発生中に遊技球が変動入賞装置７内に流入して特定入賞領域５７へ入賞した場合には、この遊技球は、図１０（ｂ）に示すように、特定流下路６１を流下しているところを特定入賞センサ６２により検出される。すると、遊技制御装置８５は、図９（ａ）に示すように、特別遊技状態（大当たり状態）Ｐ５を発生させ、第１特図変動表示ゲームまたは第２特図変動表示ゲームの結果「大当たり」になった場合と同様に、可動部材３８を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する動作（特別遊技）を行う。具体的には、可動部材３８の開閉を繰り返すラウンドの実行回数を２回（２Ｒ）、４回（４Ｒ）、８回（８Ｒ）、１６回（１６Ｒ）の中から選択して可動部材３８の開閉動作を実行する。そして、選択されたラウンドが全て終了したならば、可動部材３８を第１状態としたまま特別遊技状態Ｐ５を終了して通常遊技状態Ｐ１に戻す。
【００５０】
なお、遊技制御装置８５は、図９（ｂ）に示すように、第１特図変動表示ゲームと第２特図変動表示ゲームとで「大当たり」の出現確率を同じ１／２９３に設定しているが、「小当たり１」、「小当たり２」の出現確率を異ならせている。具体的には、第１特図変動表示ゲームにおける「小当たり１」の出現確率を２００／２９３に設定する一方、第２特図変動表示ゲームにおける「小当たり１」の出現確率を第１特図変動表示ゲームにおける「小当たり１」の出現確率よりも低い４２／２９３に設定している。また、第１特図変動表示ゲームにおける「小当たり２」の出現確率を９２／２９３に設定する一方、第２特図変動表示ゲームにおける「小当たり２」の出現確率を第１特図変動表示ゲームにおける「小当たり２」の出現確率よりも高い２５０／２９３に設定している。
【００５１】
次に、変動入賞装置７へ進入する遊技球の挙動について説明する。
特別遊技状態Ｐ５または第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において可動部材３８を第２状態（開状態）へ変換すると、可動部材３８は、図５（ｂ）および図１１に示すように、球誘導切換部７９を通過開口５５へ通して誘導連通部５４内へ進入させ、通常誘導路５２の上流側の底部よりも高く位置させる。この状態で遊技球が球受部７７上に落下し、球案内部７８からカウントセンサ４１を通って通常誘導路５２の上流端に流入すると、球誘導切換部７９がこの遊技球（カウントセンサ４１により検出された遊技球）の側面に当接して、遊技球が誘導連通部５４に進入すること、ひいては遊技球の特定誘導路５１への誘導を不能とする。したがって、遊技球の特定誘導路５１への流下を阻止する構成を簡単に実現することができる。
【００５２】
球誘導切換部７９により誘導連通部５４への進入を阻止された遊技球は、通常誘導路５２を流下し、通常誘導路５２の下流端から球転動部４７の傾斜上端側の側部へ落下し、球転動部４７の側部を球転動部４７の下り傾斜方向に沿って転動してから回転中の球転動回転体６８の上面へ誘導される。そして、振分突起７１に衝突して特定入賞領域５７へ振り分けられることもあるが、振分突起７１に衝突しなかった場合には、球転動部４７の側部を流下し続けて一般入賞領域５８へ入賞し易い。これにより、通常誘導路５２から流下してきた遊技球の挙動を複雑にして遊技者に見せることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００５３】
また、特別遊技状態Ｐ５または第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において可動部材３８を第２状態（開状態）から第１状態（閉状態）へ変換する途中（可動部材３８を閉じかけている途中）では、可動部材３８は、図１２および図１３に示すように、球誘導切換部７９を誘導連通部５４内から引き出して通過開口５５（詳しくは通過開口５５の下側）を閉成する。そして、球誘導切換部７９と通過開口５５の開口縁との間隔を遊技球が通過不能な寸法（遊技球の直径よりも狭い寸法）に設定する。さらに、通常誘導路５２の上流側の底部よりも低く、且つ特定誘導路５１の上流側の底部よりも高く位置させて、遊技球が通常誘導路５２の上流側から特定誘導路５１の上流側へ流下し易くなる構造を誘導連通部５４内に形成する。この状態で遊技球が球受部７７上に落下し、球案内部７８からカウントセンサ４１を通って通常誘導路５２の上流端に流入すると、この遊技球（カウントセンサ４１により検出された遊技球）は、球誘導切換部７９の上面を転動して誘導連通部５４へ進入および通過し、特定誘導路５１の上流端へ誘導される。したがって、可動部材３８に、遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れる機能だけではなく、変動入賞装置７内へ流入した遊技球の誘導態様を変化させる機能をも備えることができ、変動入賞装置７内の遊技球の誘導態様を可動部材３８の状態変換に伴って変化させることができる。このことから、可動部材３８とは別個の構成要素を備えずに、変動入賞装置７内の遊技球の挙動をランダムに変化させることができ、遊技の興趣の更なる向上を図ることができる。さらに、遊技球を特定誘導路５１へ誘導する構成を簡単に実現することができる。
【００５４】
球誘導切換部７９により誘導連通部５４への進入および通過を許容されて特定誘導路５１の上流端へ誘導された遊技球は、特定誘導路５１を流下し、第１放出開口８１から特定誘導路５１の下方へ放出されたり、第２放出開口８２から特定誘導路５１の下方へ放出されたり、特定誘導路５１の下流端まで流下してから特定誘導路５１の下方へ放出されたりする。第１放出開口８１から放出された場合には、特定案内樋５９上に落下し、特定案内樋５９を後方の特定入賞領域５７側へ流下して特定入賞領域５７へ入賞する。また、第２放出開口８２から放出された場合には、球転動部４７のうち球転動回転体６８の中心部に落下し、球転動回転体６８の左右方向の中心部分を前方へ向けて流下する。そして、振分突起７１に衝突して一般入賞領域５８へ振り分けられることもあるが、振分突起７１に衝突しなかった場合には、球転動部４７の中央部を流下し続けて特定入賞領域５７へ入賞し易い。さらに、特定誘導路５１の下流端から放出された場合には、球転動部４７の傾斜上端側のうち左右方向の中央部へ落下し、球転動部４７の下り傾斜方向に沿って転動してから回転中の球転動回転体６８の上面へ誘導される。そして、振分突起７１に衝突して特定入賞領域５７へ振り分けられることもあるが、振分突起７１に衝突しなかった場合には、球転動部４７の中央部を流下し続けて特定入賞領域５７へ入賞し易い。これにより、特定誘導路５１から流下してきた遊技球の挙動を複雑にして遊技者に見せることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００５５】
なお、可動部材３８を第１状態（閉状態）から第２状態（開状態）へ変換する途中（可動部材３８を開きかけている途中）であっても、可動部材３８は、図１２および図１３に示すように、球誘導切換部７９を誘導連通部５４内から引き出して通過開口５５を閉成し、通常誘導路５２の上流側の底部よりも低く、且つ特定誘導路５１の上流側の底部よりも高く位置させることができる。したがって、可動部材３８により受け入れられた遊技球を球誘導切換部７９により特定誘導路５１へ誘導することができる。しかしながら、可動部材３８を第１状態から第２状態へ変換しているときには、球誘導切換部７９を上昇させており、遊技球の特定誘導路５１への誘導に対して障害物を形成しようとしている最中である。一方、可動部材３８を第２状態から第１状態へ変換しているときには、球誘導切換部７９を下降させており、遊技球の特定誘導路５１への誘導に対して障害物を排除しようとしている最中である。このことから、遊技球の特定誘導路５１への誘導は、可動部材３８を第１状態から第２状態へ変換する途中よりも、第２状態から第１状態へ変換する途中の方が発生し易い。
【００５６】
ところで、上記第１実施形態においては、遊技球を特定入賞領域５７へ誘導可能な特定誘導路５１を設けたが、本発明はこれに限定されない。例えば、図１４〜図１６に示す第２実施形態においては、基本的には第１実施形態の構成と同じであるが、誘導通路４５′に特定誘導路を設けず、その代わりに特定放出開口１１０を開設している点、さらには移動空間部３３内に球転動棚１１２を設けた点で異なる。
【００５７】
具体的に説明すると、誘導通路４５′は、図１５に示すように、変動入賞装置７の前側から後側へ向けて下り傾斜した通常誘導路５２′（左側通常誘導路５２ａ′、右側通常誘導路５２ｂ′）を移動空間部３３の上部の左右両側にそれぞれ位置させて備え、各通常誘導路５２′をそれぞれ遊技球が１個ずつ流下可能な通路幅（左右幅）で形成している。また、左側通常誘導路５２ａ′の上流端を上方へ開放して左側（一側）のカウントセンサ４１の球通過口４１ａの下端へ連通し、右側通常誘導路５２ｂ′の上流端を上方へ開放して右側（他側）のカウントセンサ４１の球通過口４１ａの下端へ連通している。そして、通常誘導路５２′の上流端のうち、下側（入賞部４６側）から移動空間部３３の左右方向の中央側に亘る箇所には、遊技球が１個ずつ通過可能な特定放出開口１１０を開設している。具体的には、特定放出開口１１０を左側特定放出開口１１０ａ（本発明における一側特定放出開口に相当）と右側特定放出開口１１０ｂ（本発明における他側特定放出開口に相当）とで構成し、左側特定放出開口１１０ａを左側通常誘導路５２ａ′の上流端に開設し、右側特定放出開口１１０ｂを右側通常誘導路５２ｂ′の上流端に開設している。また、左側可動部材３８ａにより変動入賞装置７内へ受け入れられた遊技球を左側特定放出開口１１０ａから放出可能とし、右側可動部材３８ｂにより変動入賞装置７内へ受け入れられた遊技球を右側特定放出開口１１０ｂから放出可能としている。さらに、特定放出開口１１０を特定入賞領域５７および特定案内樋５９の上方へ臨ませ、該特定放出開口１１０を球誘導切換部７９で開閉可能としている。
【００５８】
球転動棚１１２は、移動空間部３３内のうち誘導通路４５′と特定入賞領域５７との間、詳しくは通常誘導路５２′の下流端と球転動部４７の傾斜上端との間に設けられた横長な棚部材であり、当該球転動棚１１２の前縁部（入賞部４６側に位置する縁部）を球転動回転体６８の回転中心よりも後方（球転動部４７の傾斜上端側）に配置している。また、球転動棚１１２の上面を左右両側から中央部分へ向けて僅かに傾斜させ、且つ前方（球転動部４７の傾斜下端側）へ向けて僅かに下り傾斜させ、球転動棚１１２の上面の上方には通常誘導路５２′の下流端を開放して、通常誘導路５２′を流下してきた遊技球を球転動棚１１２の上面へ誘導し、さらには球転動回転体６８上へ放出するように構成されている。
【００５９】
このような構成を備えた変動入賞装置７においては、図１４（ａ）に示すように、可動部材３８を第１状態（閉状態）へ変換すると、球誘導切換部７９が通常誘導路５２′側から球侵入阻止壁３５側へ回動し、特定放出開口１１０から下方へ外れて特定放出開口１１０を開放する。一方、図１４（ｂ）および図１５に示すように、可動部材３８を第２状態（開状態）へ変換すると、球誘導切換部７９が球侵入阻止壁３５側から通常誘導路５２′側へ回動し、特定放出開口１１０へ下方から進入して特定放出開口１１０を閉成する。この閉成状態では、球誘導切換部７９は、当該球誘導切換部７９と特定放出開口１１０の各開口縁との間隔をいずれも遊技球が通過不能な寸法（遊技球の直径よりも狭い寸法）に設定するとともに、通常誘導路５２′の区画壁のうちカウントセンサ４１寄りに位置する側壁と球誘導切換部７９との間隔を、遊技球が通過可能な寸法（遊技球の直径よりも広い寸法）に設定する。
【００６０】
このように可動部材３８を第２状態へ変換している最中に、遊技球が球受部７７上に落下し、球案内部７８からカウントセンサ４１を通って通常誘導路５２′の上流端に流入すると、球誘導切換部７９がこの遊技球（カウントセンサ４１により検出された遊技球）の側面に当接して、遊技球が特定放出開口１１０を通過すること、ひいては入賞部４６（特定入賞領域５７）へ向けて放出（誘導）されることを阻止する。そして、球誘導切換部７９により特定放出開口１１０の通過を阻止された遊技球は、通常誘導路５２′を流下し、通常誘導路５２′の下流端から球転動棚１１２上へ落下する。さらに、球転動棚１１２上を左右方向へ揺動しながら前方へ転動して、球転動棚１１２の前縁部から球転動回転体６８上へ落下する。このとき、球転動棚１１２上における左右方向への揺動の影響により、球転動回転体６８の左右両側部上へ落下し易い。したがって、移動空間部３３内の遊技球の挙動を簡単な構成で複雑にすることができ、遊技者に遊技球の挙動を十分に楽しませることができる。そして、球転動回転体６８上に落下した遊技球は、振分突起７１に衝突して特定入賞領域５７へ振り分けられることもあるが、振分突起７１に衝突しなかった場合には、球転動部４７の側部を流下し続けて一般入賞領域５８へ入賞し易い。
【００６１】
また、可動部材３８を第２状態（開状態）から第１状態（閉状態）へ変換する途中（可動部材３８を閉じかけている途中）では、可動部材３８は、図１６に示すように、球誘導切換部７９を特定放出開口１１０から引き出して特定放出開口１１０を開放し、引き出された球誘導切換部７９を特定放出開口１１０の直下に配置する。さらに、特定放出開口１１０の下側の開口縁と球誘導切換部７９との上下方向の離間距離を遊技球の半径よりも狭く設定する。この状態で遊技球が球受部７７上に落下し、球案内部７８からカウントセンサ４１を通って通常誘導路５２′の上流端に流入すると、この遊技球（カウントセンサ４１により検出された遊技球）は、底部を特定放出開口１１０のうち下向きに開放された部分へ進入させるが、球誘導切換部７９に当接して下方へ落下することを阻止される。さらに、球誘導切換部７９により側方（移動空間部３３の左右方向の中央側）へ向けて案内され、特定放出開口１１０のうち側方へ開放された部分から放出されて特定案内樋５９上に落下する。そして、特定案内樋５９を後方の特定入賞領域５７側へ流下して特定入賞領域５７へ入賞する。
【００６２】
このようにして、第２実施形態における変動入賞装置７では、球誘導切換部７９が特定放出開口１１０を開放すると、変動入賞装置７内へ流入してカウントセンサ４１により検出された遊技球を特定放出開口１１０から放出して特定入賞領域５７へ誘導するので、可動部材３８に、遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れる機能だけではなく、変動入賞装置７内へ流入した遊技球の誘導態様を変化させる機能をも備えることができ、変動入賞装置７内の遊技球の誘導態様を可動部材３８の状態変換に伴って変化させることができる。したがって、可動部材３８とは別個の構成要素を備えずに、変動入賞装置７内の遊技球の挙動をランダムに変化させることができ、遊技の興趣の向上を図ることができる。また、遊技球を特定放出開口１１０から放出して特定入賞領域５７へ迅速に向かわせることができる。したがって、特定入賞領域５７へ入賞し得る遊技球の挙動に迫力を持たせることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００６３】
なお、可動部材３８を第１状態（閉状態）から第２状態（開状態）へ変換する途中（可動部材３８を開きかけている途中）であっても、球誘導切換部７９は、図１６に示すように、特定放出開口１１０を開放することができ、可動部材３８により受け入れられた遊技球を特定放出開口１１０から放出して特定誘導路５１へ誘導することができる。しかしながら、可動部材３８を第１状態から第２状態へ変換しているときには、球誘導切換部７９を上昇させて近づけており、遊技球の特定放出開口１１０からの放出動作を阻止しようとしている最中である。一方、可動部材３８を第２状態から第１状態へ変換しているときには、球誘導切換部７９を下降させて遠ざけており、遊技球の特定放出開口１１０からの放出動作を許容しようとしている最中である。このことから、遊技球の特定放出開口１１０からの放出は、可動部材３８を第１状態から第２状態へ変換する途中よりも、第２状態から第１状態へ変換する途中の方が発生し易い。
【００６４】
ところで、上記第２実施形態では、左右両側の可動部材３８の球誘導切換部７９が互いに同じ遊技球の誘導状態を常時設定するように構成したが、本発明はこれに限定されない。例えば、図１７に示す第２実施形態の変形例では、基本的には第２実施形態の構成と同じであるが、左側通常誘導路５２ａ″、左側特定放出開口１１０ａ″、左側可動部材３８ａの球誘導切換部７９″が異なり、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとが同じ状態に変換したとしても、左側可動部材３８ａの球誘導切換部７９″と、右側可動部材３８ｂの球誘導切換部７９とが互いに異なる遊技球の誘導状態に設定されるように構成されている。
【００６５】
具体的に説明すると、第２実施形態の変形例における誘導通路４５″は、図１７（ａ）および（ｂ）に示すように、左側通常誘導路５２ａ″の上流端を第１状態における左側可動部材３８ａの下部の後方に配置するとともに前方の左側可動部材３８ａ側へ向けて開放し、左側通常誘導路５２ａ″の上流端と左側可動部材３８ａとの間には左側特定放出開口１１０ａ″を開設して遊技球が左側特定放出開口１１０ａ″を上下方向へ通過可能としている。また、左側可動部材３８ａに形成された球誘導切換部７９″は、回動軸７５を中心とした周方向に沿って延在する開口開閉壁１１４と、該開口開閉壁１１４のうち右側可動部材３８ｂ側の端部（図１７（ｂ）中、左端部）から左側可動部材３８ａの回動軸７５側へ向けて延在する落下阻止壁１１５とを備え、開口開閉壁１１４および落下阻止壁１１５の前後幅を左側特定放出開口１１０ａ″の前後幅よりも僅かに狭い寸法に設定している。
【００６６】
そして、図１７（ｂ）に示すように、左側可動部材３８ａを第１状態（閉状態）へ変換すると、開口開閉壁１１４が左側通常誘導路５２ａ″の底面と同じ高さまたは左側通常誘導路５２ａ″の底面よりも高い位置に配置され、この状態で左側特定放出開口１１０ａ″を閉成する。また、落下阻止壁１１５が左側特定放出開口１１０ａ″の右側通常誘導路５２ｂ′側（図１７（ｂ）中、左側）に縦向き姿勢で位置する。さらに、図１７（ｄ）に示すように、左側可動部材３８ａを第２状態（開状態）へ変換すると、開口開閉壁１１４および落下阻止壁１１５が左側通常誘導路５２ａ″の前方から側方の右側通常誘導路５２ｂ′側へ外れ、左側特定放出開口１１０ａ″を開放する。
【００６７】
このような構成の可動部材３８および誘導通路４５″を備えた変動入賞装置７においては、図１７（ａ）に示すように、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとを共に第１状態（閉状態）へ変換すると、左側可動部材３８ａの球誘導切換部７９″が左側特定放出開口１１０ａ″を閉成する一方、右側可動部材３８ｂの球誘導切換部７９が右側特定放出開口１１０ｂを開放する。また、図１７（ｃ）に示すように、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとを共に第２状態（開状態）へ変換すると、左側可動部材３８ａの球誘導切換部７９″が左側特定放出開口１１０ａ″を開放する一方、右側可動部材３８ｂの球誘導切換部７９が右側特定放出開口１１０ｂを閉成する。この第２状態で左側可動部材３８ａが遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れると、この遊技球は、左側特定放出開口１１０ａ″を通過して特定案内樋５９上に落下し、特定入賞領域５７へ入賞する。また、右側可動部材３８ｂが遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れると、この遊技球は、右側特定放出開口１１０ｂの通過を阻止されて右側通常誘導路５２ｂ′へ誘導され、一般入賞領域５８へ入賞し易い。
【００６８】
さらに、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとを第２状態（開状態）から第１状態（閉状態）へ変換する途中（可動部材３８を閉じかけている途中）では、左側可動部材３８ａは、図１７（ｅ）に示すように、球誘導切換部７９″の開口開閉壁１１４を左側特定放出開口１１０ａ″へ側方の右側可動部材３８ｂ側から差し入れて左側特定放出開口１１０ａ″を途中まで閉成して遊技球が通過不能な半閉状態にし、さらに左側特定放出開口１１０ａ″を閉成しようとする。また、落下阻止壁１１５を開口開閉壁１１４の上方（詳しくは右側可動部材３８ｂ寄りの上方）に縦向き姿勢で配置する。そして、右側可動部材３８ｂは、図１７（ｆ）に示すように、球誘導切換部７９を右側特定放出開口１１０ｂから下方へ引き出して右側特定放出開口１１０ｂを開放し、引き出された球誘導切換部７９を右側特定放出開口１１０ｂからさらに離そうとする。また、特定放出開口１１０の下側の開口縁と球誘導切換部７９との上下方向の離間距離を遊技球の半径よりも狭く設定する。
【００６９】
この状態で左側可動部材３８ａが遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れると、この遊技球は、左側特定放出開口１１０ａ″を全閉しようとしている開口開閉壁１１４に衝突して左側特定放出開口１１０ａ″の通過を阻止されたり、落下阻止壁１１５に衝突して右側可動部材３８ｂ側へ飛び出すことを阻止されたりして、後方の左側通常誘導路５２ａ″へ誘導される。そして、球転動棚１１２の側部および球転動部４７の側部を転動して一般入賞領域５８へ入賞し易い。一方、右側可動部材３８ｂが遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れると、この遊技球は、底部を右側特定放出開口１１０ｂのうち下向きに開放された部分へ進入させるが、球誘導切換部７９に当接して下方へ落下することを阻止される。さらに、球誘導切換部７９により側方（移動空間部３３の左右方向の中央側）へ向けて案内され、右側特定放出開口１１０ｂのうち側方へ開放された部分から放出されて特定案内樋５９上に落下する。そして、特定案内樋５９を後方の特定入賞領域５７側へ流下して特定入賞領域５７へ入賞する。したがって、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとを第２状態（開状態）から第１状態（閉状態）へ変換する途中（可動部材３８を閉じかけている途中）では、遊技球は、左側可動部材３８ａから変動入賞装置７内へ受け入れられると一般入賞領域５８へ入賞し易く、右側可動部材３８ｂから変動入賞装置７内へ受け入れられると特定入賞領域５７へ入賞し易い。
【００７０】
また、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとを第１状態（閉状態）から第２状態（開状態）へ変換する途中（可動部材３８を開きかけている途中）では、左側可動部材３８ａは、球誘導切換部７９″の開口開閉壁１１４を側方の右側可動部材３８ｂ側へ移動して特定放出開口１１０を途中まで開放して遊技球が通過可能な半開状態にし、落下阻止壁１１５を開口開閉壁１１４の上方（詳しくは右側可動部材３８ｂ寄りの上方）に縦向き姿勢で配置する。また、右側可動部材３８ｂは、球誘導切換部７９を上昇させて右側特定放出開口１１０ｂを閉成しようとする。
【００７１】
この状態で左側可動部材３８ａが遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れると、この遊技球は、左側特定放出開口１１０ａ″を全開しようとしている開口開閉壁１１４には衝突し難く、左側特定放出開口１１０ａ″を通過する。さらに、特定案内樋５９上に落下し、特定入賞領域５７へ入賞する。一方、右側可動部材３８ｂが遊技球を変動入賞装置７内へ受け入れると、この遊技球は、右側特定放出開口１１０ｂを閉成しようとしている球誘導切換部７９に衝突し易く、右側特定放出開口１１０ｂの通過を阻止されて右側通常誘導路５２ｂ′へ誘導され易い。そして、球転動棚１１２の側部および球転動部４７の側部を転動して一般入賞領域５８へ入賞し易い。したがって、左側可動部材３８ａと右側可動部材３８ｂとを第１状態（閉状態）から第２状態（開状態）へ変換する途中（可動部材３８を開きかけている途中）では、遊技球は、左側可動部材３８ａから変動入賞装置７内へ受け入れられると特定入賞領域５７へ入賞し易く、右側可動部材３８ｂから変動入賞装置７内へ受け入れられると一般入賞領域５８へ入賞し易い。これにより、可動部材３８の状態変換に伴って変化する遊技球の誘導態様を可動部材３８毎に異ならせることができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。
【００７２】
ところで、上記した第２実施形態の変形例では、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技に関し、可動部材３８の状態変換に要する時間、具体的には第１状態から第２状態へ変換する所要時間（開放動作時間）、および第２状態から第１状態へ変換する所要時間（閉成動作時間）を第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて小当たり（小当たり１，小当たり２）を決定するための小当たり図柄乱数に基づいて異ならせるようにしてもよい。
【００７３】
例えば、図１８（ａ）に示すように、可動部材３８の開放動作時間および閉成動作時間を同じ時間に設定した開閉動作パターンをパターンＡとし、開放動作時間を閉成動作時間よりも短く設定した開閉動作パターンをパターンＢとし、開放動作時間を閉成動作時間よりも長く設定した開閉動作パターンをパターンＣとする。また、可動部材３８の１回あたりの開閉動作時間（小当たり時開閉時間）、詳しくは第１状態から第２状態への変換動作を開始してから次に第１状態へ戻るまでの時間をいずれのパターンにおいても一定（４００ｍｓ）に設定する。さらに、パターンＡにおいては、開放動作時間および閉成動作時間をそれぞれ２００ｍｓに設定し、パターンＢにおいては、開放動作時間を１００ｍｓに設定するとともに閉成時間を３００ｍｓに設定し、パターンＣにおいては、開放動作時間を３００ｍｓに設定するとともに閉成時間を１００ｍｓに設定する。
【００７４】
そして、図１８（ｂ）に示すように、第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて、０〜５０の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり１が出現した場合、または、２００〜２３０の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり２が出現した場合には、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技の可動部材３８の開閉動作パターンをパターンＡとする。また、５１〜１５５の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり１が出現した場合、または、２３１〜２７０の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり２が出現した場合には、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技の可動部材３８の開閉動作パターンをパターンＢとする。さらに、１５６〜１９９の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり１が出現した場合、または、２７１〜２９２の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり２が出現した場合には、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技の可動部材３８の開閉動作パターンをパターンＣとする。
【００７５】
可動部材３８をパターンＢで開閉した場合には、可動部材３８を閉じかける状態が開きかける状態よりも長く発生するため、可動部材３８を閉じかけているときに遊技球を変動入賞装置７内へ流入させ易く、しかも、右側可動部材３８ｂから変動入賞装置７内へ受け入れれば特定入賞領域５７へ入賞させ易い。また、可動部材３８をパターンＣで開閉した場合には、可動部材３８を開きかける状態が閉じかける状態よりも長く発生するため、可動部材３８を開きかけているときに遊技球を変動入賞装置７内へ流入させ易く、しかも、左側可動部材３８ａから変動入賞装置７内へ受け入れれば特定入賞領域５７へ入賞させ易い。したがって、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４における特定入賞領域５７への入賞難易度を変化させることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００７６】
なお、図１９に示すように、小当たり図柄乱数に基づいて開閉動作パターンを異ならせるのではなく、可動部材３８の開閉動作回数を異ならせるように設定してもよい。例えば、第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて、０〜５０の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり１が出現した場合、あるいは、２００〜２３０の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり２が出現した場合には、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技の可動部材３８の開閉動作回数を１回としてもよい。また、５１〜１５５の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり１が出現した場合、あるいは、２３１〜２７０の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり２が出現した場合には、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技の可動部材３８の開閉動作回数を２回としてもよい。さらに、１５６〜１９９の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり１が出現した場合、あるいは、２７１〜２９２の小当たり図柄乱数が取得されて小当たり２が出現した場合には、第１始動遊技状態Ｐ３または第２始動遊技状態Ｐ４において実行される補助遊技の可動部材３８の開閉動作回数を３回と設定してもよい。
【００７７】
また、上記した第２実施形態の変形例では、特別遊技状態Ｐ５において実行される特別遊技に関し、可動部材３８の開放動作時間および閉成動作時間を、第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて小当たりを決定するための小当たり図柄乱数と、特別遊技状態Ｐ５において選択されたラウンド実行回数との組み合わせに基づいて異ならせるようにしてもよい。
【００７８】
例えば、図２０（ａ）に示すように、可動部材３８の開放動作時間および閉成動作時間を同じ時間に設定した開閉動作パターンをパターンＡとし、開放動作時間を閉成動作時間よりも長く設定した開閉動作パターンをパターンＢ，Ｃとし、開放動作時間を閉成動作時間よりも短く設定した開閉動作パターンをパターンＤ，Ｅとする。また、可動部材３８の１回あたりの開閉動作時間（小当たり時開閉時間）、詳しくは第１状態から第２状態への変換動作を開始してから次に第１状態へ戻るまでの時間をいずれのパターンにおいても一定（８００ｍｓ）に設定する。さらに、パターンＡにおいては、開放動作時間および閉成動作時間をそれぞれ４００ｍｓに設定し、パターンＢにおいては、開放動作時間を７００ｍｓに設定するとともに閉成時間を１００ｍｓに設定し、パターンＣにおいては、開放動作時間を５００ｍｓに設定するとともに閉成時間を３００ｍｓに設定する。また、パターンＤにおいては、開放動作時間を５００ｍｓに設定するとともに閉成時間を３００ｍｓに設定し、パターンＥにおいては、開放動作時間を７００ｍｓに設定するとともに閉成時間を１００ｍｓに設定する。
【００７９】
そして、図２０（ｂ）に示すように、特別遊技状態Ｐ５のラウンド実行回数が４回（４Ｒ）に選択された場合、第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて０〜１０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＡとし、１１〜２０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＢとし、２１〜３０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＣとする。また、特別遊技状態Ｐ５のラウンド実行回数が８回（８Ｒ）に選択された場合、第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて３１〜４０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＡとし、４１〜５０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＢとし、５１〜６５の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＤとし、６６〜８０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＥとする。さらに、特別遊技状態Ｐ５のラウンド実行回数が１６回（１６Ｒ）に選択された場合、第１特別変動表示ゲームまたは第２特別変動表示ゲームにおいて８１〜９０の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＣとし、９１〜９９の小当たり図柄乱数が取得された小当たりに基づく特別遊技であれば、当該特別遊技の開閉動作パターンをパターンＤとする。
【００８０】
可動部材３８をパターンＢ，Ｃで開閉した場合には、可動部材３８を閉じかける状態が開きかける状態よりも長く発生するため、可動部材３８を閉じかけているときに遊技球を変動入賞装置７内へ流入させ易く、しかも、右側可動部材３８ｂから変動入賞装置７内へ受け入れれば特定入賞領域５７へ入賞させ易い。また、可動部材３８をパターンＤ，Ｅで開閉した場合には、可動部材３８を開きかける状態が閉じかける状態よりも長く発生するため、可動部材３８を開きかけているときに遊技球を変動入賞装置７内へ流入させ易く、しかも、左側可動部材３８ａから変動入賞装置７内へ受け入れれば特定入賞領域５７へ入賞させ易い。したがって、特別遊技状態Ｐ５における特定入賞領域５７への入賞難易度を変化させることができ、遊技の興趣を一層高めることができる。
【００８１】
なお、上記した小当たり図柄乱数と開閉動作パターンとの組み合わせは、第１特別変動表示ゲームを実行して小当たり図柄乱数が取得された場合にも、第２特別変動表示ゲームを実行して小当たり図柄乱数が取得された場合にも適用されるように構成したが、これに限定されない。例えば、第１特別変動表示ゲームを実行して小当たり図柄乱数が取得された場合に適用される組み合わせと、第２特別変動表示ゲームを実行して小当たり図柄乱数が取得された場合に適用される組み合わせとを異ならせてもよい。
【００８２】
また、特別遊技においては、予め定められたラウンド実行回数（例えば、８Ｒ、１６Ｒ）が選択された場合に、全てのラウンド実行時に同じ開閉動作パターンを適用せず、ラウンド毎に開閉動作パターンを異ならせて可動部材３８の開閉動作を実行するように設定してもよい。さらに、前回ラウンドと次回ラウンドとの間に設定されるインターバル期間において、次回ラウンドにおける開閉動作パターンが前回ラウンドとは異なる開閉動作パターンに設定されている場合には、演出表示装置１１で演出動作（演出画面の表示）を実行して開閉動作パターンが変化する旨を報知してもよい。
【００８３】
ところで、上記実施形態では、第１特図変動表示ゲームまたは第２特図変動表示ゲームの結果態様が「小当たり１」、「小当たり２」を示す状態になった場合に、可動部材３８を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行うに構成したが、本発明はこれに限定されない。要は、予め設定された始動条件の成立に基づいて補助遊技を行うように構成すれば、どのような始動条件を設定してもよい。
【００８４】
また、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、変動入賞装置には、遊技球を当該変動入賞装置へ受け入れ不能とする第１状態と、受け入れ可能とする第２状態と、に変換可能な可動部材と、該可動部材により受け入れられた遊技球が入賞可能な特定入賞領域と、を備え、予め設定された始動条件の成立に基づいて、可動部材を第１状態から第２状態へ変換する補助遊技を行い、該補助遊技の実行時に可動部材により受け入れられた遊技球が特定入賞領域に入賞した場合には、可動部材を第１状態と第２状態とに予め定められた回数繰り返して変換する特別遊技状態を発生可能な遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００８５】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【符号の説明】
【００８６】
１  遊技盤
５  遊技領域
７  変動入賞装置
１３  第１始動口
１４  第２始動口
３３  移動空間部
３８  可動部材
３８ａ  左側可動部材
３８ｂ  右側可動部材
４１  カウントセンサ
４５，４５′，４５″  誘導通路
４７  球転動部
５１  特定誘導路
５２，５２′  通常誘導路
５２ａ，５２ａ′，５２ａ″  左側通常誘導路
５２ｂ，５２ｂ′  右側通常誘導路
５４  誘導連通部
５５  通過開口
５７  特定入賞領域
５８  一般入賞領域
５９  特定案内樋
６８  球転動回転体
７１  振分突起
７７  球受部
７８  球案内部
７９，７９″  球誘導切換部
８１  第１放出開口
８２  第２放出開口
１１０  特定放出開口
１１０ａ，１１０ａ″  左側特定放出開口
１１０ｂ  右側特定放出開口
１１２  球転動棚
１１４  開口開閉壁
１１５  落下阻止壁
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011045403.tif 000009
【図８】
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【図９】
2011045403.tif 000011
【図１０】
2011045403.tif 000012
【図１１】
2011045403.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2011045403.tif 000015
【図１４】
2011045403.tif 000016
【図１５】
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【図１６】
2011045403.tif 000018
【図１７】
2011045403.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
2011045403.tif 000021
【図２０】
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