(57)【要約】【課題】遊技球が転動する複数のステージを備えた遊技機において、各ステージを遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、各ステージにおける遊技球の転動態様に対して遊技者が飽いてしまうことが防止される遊技機を提供すること。【解決手段】遊技領域を流下する遊技球が転動する上段ステージ２８と、この上段ステージ２８の手前側の壁面２８ａの下方に位置して遊技球が転動する下段ステージ３１とが階段状に設けられると共に、上段ステージ２８と下段ステージ３１の段差の間には、上段ステージ２８の所定箇所から手前側に張り出して遊技球が転動する中段ステージ３０が設けられ、上段ステージ２８を転動する遊技球は、中段ステージ３０を経由して下段ステージ３１に誘導されるか、中段ステージ３０を経由しないで下段ステージ３１に誘導される。【選択図】図６
2011045786.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球が転動する上段ステージと、該上段ステージの手前側の壁面の下方に位置して遊技球が転動する下段ステージとが階段状に設けられると共に、前記上段ステージと前記下段ステージの段差の間には、前記上段ステージの所定箇所から手前側に張り出して遊技球が転動する中段ステージが設けられ、前記上段ステージを転動する遊技球は、前記中段ステージを経由して前記下段ステージに誘導されるか、前記中段ステージを経由しないで前記下段ステージに誘導されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記上段ステージの左右には、遊技球を下段ステージに向けて誘出する第１球誘出部がそれぞれ設けられ、前記上段ステージの中央には、遊技球を前記中段ステージに向けて誘出する第２球誘出部が設けられ、前記上段ステージのステージ上面は、左右端側から前記第１球誘出部にそれぞれ向かって下りる傾斜面を有すると共に、左右の前記第１球誘出部から中央の前記第２球誘出部に向かってそれぞれ上る傾斜面を有した緩やかな略Ｗ形状となっていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記上段ステージの第１球誘出部および第２球誘出部は、手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面を有していることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記上段ステージの左右の第１球誘出部および中央の第２球誘出部以外の部分には、前記下段ステージに遊技球が落下しないようにする落下防止壁が設けられていることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記中段ステージは、前記上段ステージの第２球誘出部から手前側に左右に枝分かれした左側球誘導樋と右側球誘導樋とで構成され、一方の球誘導樋の終端は前記下段ステージに繋がって該球誘導樋を転動する遊技球は前記下段ステージに誘導され、他方の球誘導樋の終端は前記上段ステージ壁面の端部に設けられた端部球入口に繋がって該球誘導樋を転動する遊技球は端部球入口に入球して上段ステージ壁面の裏側に誘導されることを特徴とする請求項２から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記中段ステージの右側球誘導樋と左側球誘導樋は、それぞれ遊技球の転動方向に沿って中央が窪んだ略凹形状を有していることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記上段ステージ壁面の裏側に誘導された遊技球は、前記下段ステージの下方に設けられた球排出口より排出されることを特徴とする請求項５または６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記上段ステージ壁面の下方の中央には、前記下段ステージを転動する遊技球が入球する中央球入口が設けられており、該中央球入口に入球した遊技球は前記下段ステージの球排出口より排出されることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記下段ステージの球排出口の下方の遊技領域には、遊技球が入球または通過することにより遊技者に遊技特典を付与する入賞口が設けられていることを特徴とする請求項７または８に記載の遊技機。
【請求項１０】
前記上段ステージ壁面の端部球入口近傍には、該端部球入口に入球する前の遊技球が前記下段ステージへと転動してしまわないようにする転動防止壁が設けられていることを特徴とする請求項５から９のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】
前記上段ステージ壁面の端部球入口近傍に設けられた転動防止壁には、前記下段ステージを転動する遊技球が前記転動防止壁を乗り越えることが可能になるように前記下段ステージに繋がる傾斜面が形成されていることを特徴とする請求項１０に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記下段ステージの中央には、前記中央球入口に遊技球を後側に誘出する第３球誘出部が設けられ、前記下段ステージの左右両側には、遊技球を手前側に誘出して遊技領域に排出する球排出部がそれぞれ設けられ、前記下段ステージのステージ上面は、左右端側から前記球排出部に向かってそれぞれ下りる傾斜面を有すると共に、左右の前記球排出部から中央の前記第３球誘出部に向かってそれぞれ上る傾斜面を有した緩やかな略Ｗ形状となっていることを特徴とする請求項８から１１のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】
前記下段ステージの第３球誘出部は、後側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面を有し、前記下段ステージの球排出部は、手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面を有していることを特徴とする請求項１２に記載の遊技機。
【請求項１４】
前記下段ステージの球排出部以外の部分には、遊技球が前記下段ステージから落下しないように落下防止壁が設けられている請求項１２または１３に記載の遊技機。
【請求項１５】
前記上段ステージと前記中段ステージの左側球誘導樋および右側球誘導樋とのそれぞれの隙間には、球誘導板がそれぞれ設けられ、前記上段ステージの左右にそれぞれ設けられた第１球誘出部から誘出された遊技球を前記球誘導板が下段ステージの左右端側に落下させることを特徴とする請求項５から１４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１６】
前記球誘導板は、前記上段ステージと前記中段ステージの左側球誘導樋および右側球誘導樋とのそれぞれの隙間に遊技球が嵌り込んでしまうのを防止する機能を有していることを特徴とする請求項１５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の遊技領域を流下する遊技球が転動する複数のステージを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技領域を流下する遊技球が転動する複数のステージを備えた遊技機として、下記特許文献に記載されるものがある。この遊技機には、上段ステージ、下段ステージが手前側に向かって階段状に設けられており、遊技球が各ステージを順に転動する構成となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−３５７７５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような従来の遊技機では、遊技球が転動するステージが複数段備えられているものの、上段ステージから下段ステージへ遊技球が転動する際の転動態様が単調となり易く、また、下段ステージにおける遊技球の転動開始位置も遊技者にとって予測し易いものとなっていたため、各ステージにおける遊技球の転動態様に対して遊技者が飽いてしまい易いという問題があった。
【０００５】
そこで、本発明の解決しようとする課題は、遊技球が転動する複数のステージを備えた遊技機において、各ステージを遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、各ステージにおける遊技球の転動態様に対して遊技者が飽いてしまうことが防止される遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために本発明に係る遊技機は、遊技領域を流下する遊技球が転動する上段ステージと、該上段ステージの手前側の壁面の下方に位置して遊技球が転動する下段ステージとが階段状に設けられると共に、前記上段ステージと前記下段ステージの段差の間には、前記上段ステージの所定箇所から手前側に張り出して遊技球が転動する中段ステージが設けられ、前記上段ステージを転動する遊技球は、前記中段ステージを経由して前記下段ステージに誘導されるか、前記中段ステージを経由しないで前記下段ステージに誘導されることを要旨とするものである。
【０００７】
このような構成の遊技機によれば、上段ステージを転動する遊技球は、中段ステージを経由して下段ステージに誘導されるか、中段ステージを経由しないで前記下段ステージに誘導されるようになっている構成なので、各ステージを遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、各ステージにおける遊技球の転動態様に対して遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【０００８】
この場合、前記上段ステージの左右には、遊技球を下段ステージに向けて誘出する第１球誘出部がそれぞれ設けられ、前記上段ステージの中央には、遊技球を前記中段ステージに向けて誘出する第２球誘出部が設けられ、前記上段ステージのステージ上面は、左右端側から前記第１球誘出部にそれぞれ向かって下りる傾斜面を有すると共に、左右の前記第１球誘出部から中央の前記第２球誘出部に向かってそれぞれ上る傾斜面を有した緩やかな略Ｗ形状となっている構成にすれば、上段ステージを遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、また、上段ステージにおける遊技球の転動態様を遊技者が予測し難いので、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【０００９】
また、前記上段ステージの第１球誘出部および第２球誘出部は、手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面を有している構成にすれば、これらの球誘出部で遊技球が揺動するので、遊技球が転動する際の転動態様が単調となり難い。
【００１０】
更に、前記上段ステージの左右の第１球誘出部および中央の第２球誘出部以外の部分には、前記下段ステージに遊技球が落下しないようにする落下防止壁が設けられている構成にすれば、上段ステージの所定の箇所から遊技球を転動させることができる。
【００１１】
そして、前記中段ステージは、前記上段ステージの第２球誘出部から手前側に左右に枝分かれした左側球誘導樋と右側球誘導樋とで構成され、一方の球誘導樋の終端は前記下段ステージに繋がって該球誘導樋を転動する遊技球は前記下段ステージに誘導され、他方の球誘導樋の終端は前記上段ステージ壁面の端部に設けられた端部球入口に繋がって該球誘導樋を転動する遊技球は端部球入口に入球して上段ステージ壁面の裏側に誘導される構成にすれば、中段ステージの左右における遊技球の転動態様に違いを設けることができるので、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００１２】
この場合、前記中段ステージの右側球誘導樋と左側球誘導樋は、それぞれ遊技球の転動方向に沿って中央が窪んだ略凹形状を有している構成にすれば、中段ステージの球誘導樋に沿って遊技球を転動させ易くなり、この球誘導樋に沿って一定方向に転動する遊技球の転動態様を、遊技者は楽しむことができる。
【００１３】
また、前記上段ステージ壁面の裏側に誘導された遊技球は、前記下段ステージの下方に設けられた球排出口より排出される構成にすれば、更に遊技球の転動態様に変化を設けることができ、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００１４】
更に、前記上段ステージ壁面の下方の中央には、前記下段ステージを転動する遊技球が入球する中央球入口が設けられており、該中央球入口に入球した遊技球は前記下段ステージの球排出口より排出される構成にすれば、更に遊技球の転動態様に変化を設けることができ、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００１５】
そして、前記下段ステージの球排出口の下方の遊技領域には、遊技球が入球または通過することにより遊技者に遊技特典を付与する入賞口が設けられている構成にすれば、遊技者は遊技球が入賞口に入球するか否かの期待感を持って、その遊技球の転動態様を楽しむことができる。
【００１６】
この場合、前記上段ステージ壁面の端部球入口近傍には、該端部球入口に入球する前の遊技球が前記下段ステージへと転動してしまわないようにする転動防止壁が設けられている構成にすれば、中段ステージの左右の球誘導樋のいずれかを通って端部球入口にまで転動した遊技球が確実にその端部球入口に入球することを遊技者は期待感を持って楽しむことができる。
【００１７】
また、前記上段ステージ壁面の端部球入口近傍に設けられた転動防止壁には、前記下段ステージを転動する遊技球が前記転動防止壁を乗り越えることが可能になるように前記下段ステージに繋がる傾斜面が形成されている構成にすれば、中段ステージの左右の球誘導樋のいずれかを通って端部球入口にまで転動した遊技球以外にも、下段ステージを転動する遊技球が端部球入口に入球するかもしれないという期待感を持って、遊技者は下段ステージを転動する遊技球の転動態様を楽しむことができる。
【００１８】
更に、前記下段ステージの中央には、前記中央球入口に遊技球を後側に誘出する第３球誘出部が設けられ、前記下段ステージの左右両側には、遊技球を手前側に誘出して遊技領域に排出する球排出部がそれぞれ設けられ、前記下段ステージのステージ上面は、左右端側から前記球排出部に向かってそれぞれ下りる傾斜面を有すると共に、左右の前記球排出部から中央の前記第３球誘出部に向かってそれぞれ上る傾斜面を有した緩やかな略Ｗ形状となっている構成にすれば、下段ステージを遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、また、下段ステージにおける遊技球の転動態様を遊技者が予測し難いので、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００１９】
そして、前記下段ステージの第３球誘出部は、後側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面を有し、前記下段ステージの球排出部は、手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面を有している構成にすれば、これら球誘出部および球排出部で遊技球が揺動するので、技球が転動する際の転動態様が単調となり難い。
【００２０】
この場合、前記下段ステージの球排出部以外の部分には、遊技球が前記下段ステージから落下しないように落下防止壁が設けられている構成にすれば、下段テージの所定の箇所から遊技球を落下させることができる。
【００２１】
また、前記上段ステージと前記中段ステージの左側球誘導樋および右側球誘導樋とのそれぞれの隙間には、球誘導板がそれぞれ設けられ、前記上段ステージの左右にそれぞれ設けられた第１球誘出部から誘出された遊技球を前記球誘導板が下段ステージの左右端側に落下させる構成にすれば、下段ステージの左右端側から遊技球を転動させることができ、上段ステージから下段ステージに垂直に落下する遊技球が下段ステージを転動する場合よりも、遊技球の転動スピードに勢いをつけることが可能となり、下段ステージにおける遊技球の転動態様が単調になり難くなる。
【００２２】
更に、前記球誘導板は、前記上段ステージと前記中段ステージの左側球誘導樋および右側球誘導樋とのそれぞれの隙間に遊技球が嵌り込んでしまうのを防止する機能を有している構成にすれば、上段ステージから下段ステージへと遊技球をスムーズに落下させることができる。
【発明の効果】
【００２３】
上記構成を有する遊技機によれば、上段ステージを転動する遊技球は、中段ステージを経由して下段ステージに誘導されるか、中段ステージを経由しないで前記下段ステージに誘導されるようになっている構成なので、各ステージを遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、各ステージにおける遊技球の転動態様に対して遊技者が飽いてしまうことが防止されることになる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】図１の遊技機の背面図である。
【図３】装飾部材と遊技盤の分解斜視図である。
【図４】装飾部材の下方に設けられた球転動手段を正面上方から見た外観斜視図である。
【図５】球転動手段を正面右上方から見た外観斜視図である。
【図６】球転動手段を正面左上方から見た外観斜視図である。
【図７】球転動手段を背面右後方から見た外観斜視図である。
【図８】（ａ）は球転動手段の正面図、（ｂ）は球転動手段の上面図である。
【図９】図１の遊技機の電気制御の構成を示すブロック図である。
【図１０】主制御基板のＣＰＵのメイン処理を示すフローチャートである。
【図１１】図１０の割り込み処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明に係る実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技機の正面図、図２は図１の遊技機の背面図を示している。尚、以下の説明において遊技機の前面とは遊技機正面側のことであり、遊技機の裏面または後方とは遊技機の背面側のことである。また、遊技機の左側、右側、上側、下側とは、遊技機を前面から見た場合の左側、右側、上側、下側のことであり、図１中のそれぞれ左側、右側、上側、下側である。
【００２６】
図示されるように、遊技機１は、所定の奥行きを有する額縁形状の機枠２の前面側に、左側縁が軸着されて前面側に開閉可能に前面枠３が取り付けられ、その前面枠３に対して同じく左側縁が軸着されて前面側に開放可能にガラス枠４が取り付けられている。
【００２７】
ガラス枠４の中央の開口部には、ガラス板５が設けられており、このガラス板５を通して前面側から遊技盤６が視認可能となっている。また、ガラス枠４の下部には、払い出された遊技球を図２に示される発射装置５３に送るまで貯めておく上皿ユニット７が設けられている。上皿ユニット７には、貯留されている遊技球を下皿ユニット１１に流下させる上皿スイッチ８や、貸し出し可能な貸し球を払い出す球貸しスイッチ９等が設けられている。また、ガラス枠４の上部には、スピーカ１０が設けられている。
【００２８】
前面枠３の下部には、払い出された遊技球が上皿ユニット７に入りきらない場合等に遊技球を貯めることができる下皿ユニット１１や、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル１２等が設けられている。下皿ユニット１１の左側には、表示装置１７に表示される各種図柄に対応して遊技者が操作を行う遊技スイッチ１３が設けられている。また、発射ハンドル１２の下方には、スピーカ１０が設けられている。
【００２９】
遊技盤６は、図３に示されるように、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠３に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤６には、発射装置５３から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール１５が略円弧形状に立設されており、このガイドレール１５によって遊技領域１６の外郭の一部が形成されている。
【００３０】
図１に示されるように遊技盤６の遊技領域１６には、その中心線上において上から順に表示装置１７、始動入賞口１８、大入賞口１９、アウト口２０が設けられている。また、表示装置１７の左側の遊技領域には、普通図柄変動開始用入球口１４が設けられている。更に、大入賞口１９の右側および左側にも各種入賞口が設けられている。表示装置１７は、ＴＦＴ−ＬＣＤモジュールから構成されており、表示画面において特別図柄や普通図柄等が表示されるようになっている。
【００３１】
また、遊技盤６の遊技領域１６には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての図示しない遊技釘が複数立設されている。遊技領域１６を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化して流下される。
【００３２】
表示装置１７の周囲には、この表示装置１７を装飾する枠形状の装飾部材２１が設けられている。装飾部材２１には、その枠形状に沿って複数の装飾ランプ２２が備えられている。図３に示されるように装飾部材２１は、遊技盤６の開口部６ａの辺縁に前面側と背面側から取り付けられる前側装飾部材２３と後側装飾部材２４とで構成される。前側装飾部材２３の下方には、遊技領域１６を流下する遊技球を受け入れる球受入口２５と、その球受入口２５より受け入れた遊技球を種々なる態様で転動させ、再度遊技領域１６に排出する球転動手段２６が設けられている。この球転動手段２６についての詳細は後述する。また、後側装飾部材２４の背面側にはセンターベース部材２７が設けられており、このセンターベース部材２７を介して、前側装飾部材２３と後側装飾部材２４は遊技盤６に取り付けられる。
【００３３】
図２に示されるように、遊技機１の背面側には、枠用外部端子基板４０、表示制御基板４１、主制御基板４２、音声制御基板４３、ランプ制御基板４４、払出制御基板４５、発射制御基板４６、電源基板４７等の各種基板、カードインターフェース接続部４８、球寄せ４９、球タンク５０、タンクレール５１、払出装置５２、発射装置５３等の各種の遊技機構成部材が設けられている。
【００３４】
このような遊技機１では、発射ハンドル１２の操作により、発射装置５３から遊技領域１６に遊技球を発射し、遊技領域１６を流下する遊技球が、始動入賞口１８や大入賞口１９等の入賞口に入球すると、所定の数の賞球が払出装置５２により払い出されるようになっている。
【００３５】
次に、図４〜図８を用いて上述した遊技機１の遊技領域１６に設けられた球転動手段２６について説明する。図４は上述した前側装飾部材２３の下方に設けられた球転動手段２６を正面上方から見た外観斜視図、図５は球転動手段２６を正面右上方から見た外観斜視図、図６は球転動手段２６を正面左上方から見た外観斜視図を示している。また、図７は球転動手段２６を背面右後方から見た外観斜視図を示している。更に、図８（ａ）は球転動手段２６の正面図、（ｂ）は球転動手段２６の上面図を示している。
【００３６】
図示されるように、球転動手段２６の左側の上方には、遊技領域１６を流下してきた遊技球を受け入れる球受入口２５が設けられている。球受入口２５に受け入れられた遊技球は、球転動手段２６の最上段に位置する上段ステージ２８の左端部の球出口２９まで誘導される。そして球出口２９より排出された遊技球は上段ステージ２８のステージ上面を転動する。
【００３７】
上段ステージ２８の手前側の壁面２８ａの下方に位置して下段ステージ３１が階段状に設けられている。上段ステージ２８と下段ステージ３１の段差の間には、上段ステージ２８の第２球誘出部２８ｃから左右に枝分かれした樋形状を有した中段ステージ３０が設けられている。この場合、球転動手段２６が備える上段ステージ２８を転動する遊技球は、中段ステージ３０を経由して下段ステージ３１に誘導されるか、中段ステージ３０を経由しないで下段ステージ３１に誘導されるようになっている。
【００３８】
上段ステージ２８の左右には、遊技球を中段ステージ３０を介さずに下段ステージ３１に向けて誘出する第１球誘出部２８ｂ，２８ｂがそれぞれ設けられている。また、上段ステージ２８の中央には、遊技球を中段ステージ３０に向けて誘出する第２球誘出部２８ｃが設けられている。この場合、上段ステージ２８のステージ上面は、左右端側から第１球誘出部２８ｂ，２８ｂにそれぞれ向かって下りる傾斜面２８ｄ，２８ｄを有すると共に、左右の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂから中央の第２球誘出部２８ｃに向かってそれぞれ上る傾斜面２８ｅ，２８ｅを有した緩やかな略Ｗ形状となっている。
【００３９】
これら上段ステージ２８の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂおよび第２球誘出部２８ｃは、それぞれ手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面２８ｆ，２８ｆ，２８ｇを有している。また、上段ステージ２８の左右の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂおよび中央の第２球誘出部２８ｃ以外のステージ上面の前端部分には、ステージ上面から遊技球が落下しないようにする落下防止壁２８ｈ，２８ｈ，２８ｈ，２８ｈが設けられている。この場合、落下防止壁２８ｈは、上段ステージ２８の左端部の球出口２９から左の第１球誘出部２８ｂの左端部との間と、左の第１球誘出部２８ｂの右端部から中央の第２球誘出部２８ｃの左端部との間と、第２球誘出部２８ｃの右端部から右の第１球誘出部２８ｂの左端部との間と、右の第１球誘出部２８ｂの右端部から上段ステージ２８の右端部との間にそれぞれ設けられている。
【００４０】
中段ステージ３０は、上段ステージ２８の第２球誘出部２８ｃから手前側に左右に枝分かれした左側球誘導樋３０ａと右側球誘導樋３０ｂとで構成されている。また、左側球誘導樋３０ａと右側球誘導樋３０ｂは、それぞれ球向き変更部３０ｃと端部球入口３２に下段ステージ３１の左右の球排出部３１ｄ，３１ｄを跨いで繋がっている。これら左側球誘導樋３０ａと右側球誘導樋３０ｂは、遊技球をそれぞれの誘導先まで球誘導樋から落下しないように転動させるために、それぞれ遊技球の転動方向に沿って中央が窪んだ略凹形状を有している。
【００４１】
左側球誘導樋３０ａの終端部は、この終端部に連通して左半円状に凹設された球向き変更部３０ｃと、この球向き変更部３０ｃに連通して下段ステージ３１の左端部に設けられた右下り傾斜状の傾斜面３１ａを介して繋がっている。この場合、左側誘導樋３０ａの終端部は、左半円状の球向き変更部３０ｃの手前側と連通し、下段ステージ３１の傾斜面３１ａの左上端部は、左半円状の球向き変更部３０ｃの後側に連通している。
【００４２】
したがって、上段ステージ２８の第２球誘出部２８ｃから左に振り分けられ、左側球誘導樋３０ａを左方向に転動する遊技球は、左半円状の球向き変更部３０ｃにおいて後側に円弧を描くように転動し、その転動方向が右方向へと変えられ、傾斜面３１ａを下って下段ステージ３１の左端部から右方向に向かって転動するようになっている。また、右側球誘導樋３０ｂの終端部は、図６および図８に示されるように上段ステージ２８の壁面２８ａの右端部に開口形成された端部球入口３２に繋がっており、この左側球誘導樋３０ｂを転動する遊技球は、端部球入口３２に入球するようになっている。
【００４３】
この場合、端部球入口３２は、図７に示されるように上段ステージ２８の壁面２８ａの裏側に設けられた裏側球誘導樋３３に連通している。また、裏側球誘導樋３３の終端部３３ａは、下段ステージ３１の手前側の壁面３１ｂの中央に開口形成された球排出口３４と連通している。したがって、中段ステージ３０の右側球誘導樋２０ｂを通って端部球入口３２に入球した遊技球は、裏側球誘導樋３３によって上段ステージ２８の壁面２８ａの裏側に誘導され、下段ステージ３１の壁面３１ｂの球排出口３４より排出されることになる。
【００４４】
球排出口３４の下方の遊技領域１６には、図１に示されるように遊技球が入球することにより遊技者に遊技特典を付与する始動入賞口１８が設けられており、球排出口３４より排出され下方に落下した遊技球は、この始動入賞口１８に入球されるようになっている。
【００４５】
また、上段ステージ２８の壁面２８ａの下方の中央には、下段ステージ３１を転動する遊技球が入球する中央球入口３５が開口形成されている。この中央球入口３５は図７に示されるように上段ステージ２８の壁面２８ａの裏側に設けられた裏側球誘導樋３３の終端部３３ａに連通している。したがって、中央球入口３５に入球した遊技球は、裏側球誘導樋３３の終端部３３ａを通って下段ステージ３１の壁面３１ｂの球排出口３４より排出され、同様に始動入賞口１８に入球される。
【００４６】
図８に示されるように、上段ステージ２８の壁面２８ａの右端部に形成された端部球入口３２の左側近傍には、この端部球入口３２に入球する前の遊技球が下方に位置する下段ステージ３１へと転動してしまわないように転動防止壁３６が上方に突出して設けられている。したがって、中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ｂを通って端部球入口３２にまで転動した遊技球は確実にその端部球入口３２に入球することになる。
【００４７】
この場合、端部球入口３２の左側近傍に設けられた転動防止壁３６には、図６および図８に示されるように、下段ステージ３１を転動する遊技球が転動防止壁３６を乗り越えることが可能になるように転動防止壁３６の上端から下段ステージ３１の左端部に繋がる右上り傾斜面３６ａが形成されている。これにより、中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ｂを通って端部球入口３２にまで転動する遊技球以外にも、下段ステージ３１を転動する遊技球が転動防止壁３６を乗り越えて端部球入口３２に入球するかもしれないという期待感を持って、遊技者は下段ステージ３１を転動する遊技球の転動態様を楽しむことができるようになっている。
【００４８】
下段ステージ３１の中央には、この下段ステージ３１を転動する遊技球を上段ステージ２８の壁面２８ａに開口形成された中央球入口３５側、つまり後側に誘出する第３球誘出部３１ｃが設けられている。また、下段ステージ３１の左右両側には、遊技球を手前側に誘出して遊技領域１６に排出する球排出部３１ｄ，３１ｄがそれぞれ設けられている。尚、各球排出部３１ｄは、上段ステージ２８に設けられた各第１球誘出部２８ｂよりも下段ステージ３１の中央側寄りの位置に設けられている。これにより、各第１球誘出部２８ｂから下段ステージ３１に至った遊技球が即座に下段ステージ３１外へと排出されてしまうのを防ぐことができる。
【００４９】
この場合、下段ステージ３１のステージ上面は、左右端側から球排出部３１ｄ，３１ｄに向かってそれぞれ下りる傾斜面３１ｅ，３１ｅを有すると共に、左右の球排出部３１ｄ，３１ｄから中央の第３球誘出部３１ｃに向かってそれぞれ上る傾斜面３１ｆ，３１ｆを有した緩やかな略Ｗ形状となっている。
【００５０】
下段ステージ３１の第３球誘出部３１ｃは、後側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面３１ｇを有し、下段ステージの球排出部３１ｄ，３１ｄは、手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面３１ｈ，３１ｈを有している。また下段ステージ３１の前端の球排出部３１ｄ，３１ｄ以外の部分には、遊技球が下段ステージ３１から落下しないように落下防止壁３１ｉが設けられている。この場合、落下防止壁３１ｉは、下段ステージ３１の左端部から左の球排出３１ｄの左端部との間と、左の球排出３１ｄの右端部から右の球排出部３１ｄの左端部との間と、右の球排出部３１ｄの右端部から下段ステージ３１の右端部との間にそれぞれ設けられている。
【００５１】
そして、上述した上段ステージ２８と中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａおよび右側球誘導樋３０ｂとのそれぞれの隙間には、球誘導板３７，３７がそれぞれ設けられている。
【００５２】
図８に示されるように、上段ステージ２８の左側に設けられた第１球誘出部２８ｂから手前側に誘出された遊技球は、同じく左側に設けられた球誘導板３７によって下段ステージ３１の左端側に向けて落下させられる。また、上段ステージ２８の右側に設けられた第１球誘出部２８ｂから手前側に誘出された遊技球は、同じく右側に設けられた球誘導板３７によって下段ステージ３１の右端側に向けて落下させられる。
【００５３】
したがって、上段ステージ２８の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂから手前側に誘出された遊技球は、これら球誘導板３７，３７によって、それぞれ下段ステージ３１の左右端側に落下させられるので、落下した遊技球はそれぞれ下段ステージ３１の左右端側から転動を開始することができる。したがって、このような球誘導板３７，３７が設けられていない場合、つまり、上段ステージ２８の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂから遊技球が直接下段ステージ３１に垂直に落下して下段ステージ３１を転動する場合よりも、遊技球の転動スピードに勢いをつけることができるようになっている。これにより上段ステージ２８の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂから誘出されて下段ステージ３１に至った遊技球の転動態様を単調になり難くすることができる。
【００５４】
また、これら球誘導板３７，３７は、図８に示されるように上段ステージ２８と中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａおよび右側球誘導樋３０ｂとのそれぞれの隙間に遊技球が嵌り込んでしまうのを防止する機能を有している。
【００５５】
尚、上述した球転動手段２６を構成する上段ステージ２８、中段ステージ３０、下段ステージ３１は透明また半透明部材で成形されている。また、上段ステージ２８の壁面２８ａおよびその裏側に設けられた裏側球誘導樋３３も透明または半透明部材で成形されている。したがって、上段ステージ２８の壁面２８ａの左端部に設けられた端部球入口３２に入球した遊技球が裏側球誘導樋３３を転動していく態様が遊技者から視認することができ、転動態様を楽しむことができるようになっている。
【００５６】
このような上段ステージ２８、中段ステージ３０、下段ステージ３１を備えた球転動手段２６における遊技球の種々なる転動態様について説明する。
【００５７】
まず、球受入口２５より入球した遊技球は、上段ステージ２８を球出口２９から右方向へと転動を開始する。例えば、上段ステージ２８の左側の第１球誘出部２８ｂより手前側に誘出された遊技球は、左側の球誘導板３７によって、下段ステージ３１の左端部へと落下させられる。この場合、下段ステージ３１の左端部、つまり、傾斜面３１ａまたは傾斜面３１ａの近傍に落下した遊技球は、傾斜面３１ａを上らず、右方向へと転動を開始する。そして例えば、下段ステージ３１の左側の球排出部３１ｄより手前側に排出された遊技球は、始動入賞口１８にはほぼ入球せずその左側近傍を落下する。また、下段ステージ３１の右側の球排出部３１ｄより手前側に排出された遊技球も、同じく始動入賞口１８にはほぼ入球せずその右側近傍を落下する。更に、下段ステージ３１の中央の第３球誘出部３１ｃより後側に誘出されて中央球入口３５に入球した遊技球は、裏側球誘導樋３３の終端部３３ａを介して球排出口３４より排出される。球排出口３４より排出された遊技球は、始動入賞口１８に入球して、遊技者に遊技特典が付与される。このように下段ステージ３１の左端部から右方向へと転動を開始した遊技球のうち転動スピードが速いものは、下段ステージ３１の右端部にまで至り、上り傾斜面３６ａを上って転動防止壁３６を乗り越えて、端部球入口３２に入球することがある。端部球入口３２に入球した遊技球は裏側球誘導樋３３を介して球排出口３４より排出される。この場合も、球排出口３４より排出された遊技球は、始動入賞口１８に入球して、遊技者に遊技特典が付与される。
【００５８】
また、次のような遊技球の転動態様もある。球受入口２５より入球した遊技球は、上段ステージ２８を球出口２９から右方向へと転動を開始する。例えば、上段ステージ２８の右側の第１球誘出部２８ｂより手前側に誘出された遊技球は、右側の球誘導板３７によって、下段ステージ３１の右端部へと落下させられる。下段ステージ３１の右端部、つまり、転動防止壁３６の上り傾斜面３６ａ近傍に落下した遊技球は、その上り傾斜面３６ａを上らず、左方向へと転動を開始する。そして例えば、下段ステージ３１の右側の球排出部３１ｄより手前側に排出された遊技球は、始動入賞口１８にはほぼ入球せずその右側近傍を落下する。また、下段ステージ３１の左側の球排出部３１ｄにより手前側に排出された遊技球も、同じく始動入賞口１８にはほぼ入球せずその左側近傍を落下する。更に、下段ステージ３１の第３球誘出部３１ｃより後側に誘出されて中央球入口３５に入球した遊技球は、裏側球誘導樋３３の終端部３３ａを介して球排出口３４より排出される。球排出口３４より排出された遊技球は、始動入賞口１８に入球して、遊技者に遊技特典が付与される。
【００５９】
更に、次のような遊技球の転動態様もある。球受入口２５より入球した遊技球は、上段ステージ２８を球出口２９から右方向へと転動を開始する。例えば、上段ステージ２８の中央の第２球誘出部２８ｃより手前側に誘出された遊技球は、中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａと右側球誘導樋３０ｂのいずれかに振り分けられて転動する。そして例えば、中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａに振り分けられて転動を開始した遊技球は、左側球誘導樋３０ａの終端部から球向き変更部３０ｃおよび傾斜面３１ａを通って下段ステージ３１の左端部へと誘導される。下段ステージ３１の左端部へと誘導された遊技球は、下段ステージ３１を右方向へと転動を開始する。下段ステージ３１の左側の球排出部３１ｄより手前側に排出された遊技球は、始動入賞口１８にはほぼ入球せずその左側近傍を落下する。また、下段ステージ３１の右側の球排出部３１ｄより手前側に排出された遊技球も、同じく始動入賞口１８にはほぼ入球せずその右側近傍を落下する。更に、下段ステージ３１の第３球誘出部３１ｃより後側に誘出されて中央球入口３５に入球した遊技球は、裏側球誘導樋３３の終端部３３ａを介して球排出口３４より排出される。球排出口３４より排出された遊技球は、始動入賞口１８に入球して、遊技者に遊技特典が付与される。このように下段ステージ３１の左端部から右方向へと転動を開始した遊技球のうち転動スピードが速いものは、下段ステージ３１の右端部にまで至り、上り傾斜面３６ａを上って転動防止壁３６を乗り越えて、端部球入口３２に入球することがある。端部球入口３２に入球した遊技球は裏側球誘導樋３３を介して球排出口３４より排出される。この場合も、球排出口３４より排出された遊技球は、始動入賞口１８に入球して、遊技者に遊技特典が付与される。
【００６０】
また、中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ｂに振り分けられて転動を開始した遊技球は、右側球誘導樋３０ｂの終端部から端部球入口３２へと誘導されて、その端部球入口３２に入球する。端部球入口３２に入球した遊技球は裏側球誘導樋３３を介して球排出口３４より排出される。この場合も、球排出口３４より排出された遊技球は、始動入賞口１８に入球して、遊技者に遊技特典が付与される。
【００６１】
このように遊技機１が備える球転動手段２６は、受け入れた遊技球が転動する上段ステージ２８と、その上段ステージ２８の手前側の壁面２８ａの下方に位置して遊技球が転動する下段ステージ３１とを階段状に備えると共に、これら上段ステージ２８と下段ステージ３１の段差の間には、上段ステージ２８の所定箇所から手前側に張り出して遊技球が転動する中段ステージ３０が設けられ、上段ステージ２８を転動する遊技球は、中段ステージ３０を経由して下段ステージ３１に誘導されるか、中段ステージ３０を経由しないで下段ステージ３１に誘導されるという構成となっている。
【００６２】
したがって、上段ステージ２８を転動する遊技球は、中段ステージ３０を経由して下段ステージ３１に誘導されるか、中段ステージ３０を経由しないで下段ステージ３１に誘導されるので、各ステージ２８，３０，３１を遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、各ステージ２８，３０，３１における遊技球の転動態様に対して遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００６３】
この場合、上段ステージ２８の左右には、遊技球を下段ステージ３１に向けて誘出する第１球誘出部２８ｂ，２８ｂがそれぞれ設けられ、上段ステージ２８の中央には、遊技球を中段ステージ３０に向けて誘出する第２球誘出部２８ｃが設けられている。また、上段ステージ２８のステージ上面は、左右端側から第１球誘出部２８ｂ，２８ｂにそれぞれ向かって下りる傾斜面２８ｄ，２８ｄを有すると共に、これら左右の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂから中央の第２球誘出部２８ｃに向かってそれぞれ上る傾斜面２８ｅ，２８ｅを有した緩やかな略Ｗ形状となっている。したがって、上段ステージ２８を遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、また、上段ステージ２８における遊技球の転動態様を遊技者が予測し難いので、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００６４】
また、上段ステージ２８の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂおよび第２球誘出部２８ｃは、それぞれ手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面２８ｆ，２８ｆ，２８ｇを有しているので、これらの球誘出部２８ｂ，２８ｂ，２８ｃにおいて遊技球が揺動するので、遊技球の転動態様が単調となり難い。
【００６５】
更に、上段ステージ２８の左右の第１球誘出部２８ｂ，２８ｂおよび中央の第２球誘出部２８ｃ以外の前端部には、下段ステージ３１に遊技球が落下しないようにする落下防止壁２８ｈが設けられているので、上段ステージ２８の所定の箇所からだけ、つまり第１球誘出部２８ｂ，２８ｂおよび第２球誘出部２８ｃからだけ遊技球を手前側に誘出させることができる。
【００６６】
そして、中段ステージ３０は、上段ステージ２８の中央の第２球誘出部２８ｃから手前側に左右に枝分かれした左側球誘導樋３０ａと右側球誘導樋３０ｂとで構成されている。この場合、左側球誘導樋３０ａの終端部は、球向き変更部３０ｃおよび傾斜面３１ａを介して下段ステージ３１の左端部に繋がっており、この左側球誘導樋３０ａを転動する遊技球は下段ステージ３１に誘導される。また、右側球誘導樋３０ｂの終端部は、上段ステージ２８の壁面２８ａの右端部に設けられた端部球入口３２に繋がっており、この右側球誘導樋３０ｂを転動する遊技球は端部球入口３２に入球して、裏側球誘導樋３３を介して上段ステージ壁面２８ａの裏側に誘導される。したがって、中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａと右側球誘導樋３０ｂのそれぞれにおける遊技球の転動態様にこのような違いを設けることができるので、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００６７】
この場合、中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ａと左側球誘導樋３０ｂは、それぞれ遊技球の転動方向に沿って中央が窪んだ略凹形状を有しているので、これら右側球誘導樋３０ａおよび左側球誘導樋３０ｂに沿って遊技球を転動させ易くなり、右側球誘導樋３０ａおよび左側球誘導樋３０ｂのそれぞれに沿って一定方向に転動する遊技球の転動態様を、遊技者は楽しむことができる。
【００６８】
また、上段ステージ２８の壁面２８ａの端部球入口３２から裏側球誘導樋３３によって壁面２８ａの裏側に誘導された遊技球は、下段ステージ３１の壁面３１ｂに設けられた球排出口３４より排出されるので、更に遊技球の転動態様に変化を設けることができ、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００６９】
更に、上段ステージ２８の壁面２８ａの下方の中央には、下段ステージ３１を転動する遊技球が入球する中央球入口３５が設けられており、この中央球入口３５に入球した遊技球は下段ステージ３１の壁面３１ｂの球排出口３４より排出されるので、更に遊技球の転動態様に変化を設けることができ、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００７０】
そして、下段ステージ３１の壁面３１ｂの球排出口３４の下方の遊技領域１６には、遊技球が入球することにより遊技者に遊技特典を付与する始動入賞口１８が設けられているので、遊技者は遊技球が始動入賞口１８に入球するか否かの期待感を持って、その遊技球の転動態様を楽しむことができる。
【００７１】
この場合、上段ステージ２８の壁面２８ａの端部球入口３２近傍には、この端部球入口３２に入球する前の遊技球が下段ステージ３１へと転動してしまわないようにする転動防止壁３６が設けられているので、中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ｂを通って端部球入口３２にまで転動した遊技球が確実にその端部球入口３２に入球することを遊技者は期待感を持って楽しむことができる。
【００７２】
また、上段ステージ２８の壁面２８ａの端部球入口３２近傍に設けられた転動防止壁３６には、下段ステージ３１を転動する遊技球がこの転動防止壁３６を乗り越えることが可能になるように下段ステージ３１に繋がる上り傾斜面３６ａが形成されているので、中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ｂを通って端部球入口３２にまで転動した遊技球以外にも、下段ステージ３１を転動する遊技球が端部球入口３２に入球するかもしれないという期待感を持って、遊技者は下段ステージ３１を転動する遊技球の転動態様を楽しむことができる。
【００７３】
更に、下段ステージ３１の中央には、中央球入口３５に遊技球を後側に誘出する第３球誘出部３１ｃが設けられ、下段ステージ３１の左右両側には、遊技球を手前側に誘出して遊技領域１６に排出する球排出部３１ｄ，３１ｄがそれぞれ設けられている。下段ステージ３１のステージ上面は、左右端側から球排出部３１ｄ，３１ｄに向かってそれぞれ下りる傾斜面３１ｅ，３１ｅを有すると共に、左右の球排出部３１ｄ，３１ｄから中央の第３球誘出部３１ｃに向かってそれぞれ上る傾斜面３１ｆ，３１ｆを有した緩やかな略Ｗ形状となっているので、下段ステージ３１を遊技球が転動する際の転動態様が単調とならず、また、下段ステージ３１における遊技球の転動態様を遊技者が予測し難いので、遊技者が飽いてしまうことが防止される。
【００７４】
そして、下段ステージ３１の第３球誘出部３１ｃは、後側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面３１ｇを有し、下段ステージ３１の球排出部３１ｄ，３１ｄは、手前側に向かって略円弧状に凹設された下り傾斜面３１ｈ，３１ｈをそれぞれ有している構成にすれば、これら第３球誘出部３１ｃおよび球排出部３１ｄ，３１ｄで遊技球が揺動するので、遊技球が転動する際の転動態様が単調となり難い。
【００７５】
この場合、下段ステージ３１の前端の球排出部３１ｄ，３１ｄ以外の部分には、遊技球が下段ステージ３１から落下しないように落下防止壁３１ｉが設けられている構成にすれば、下段テージ３１の球排出部３１ｄ，３１ｄからだけ遊技球を排出させることができる。
【００７６】
また、上段ステージ２８と中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａおよび右側球誘導樋３０ｂとのそれぞれの隙間には、球誘導板３７，３７がそれぞれ設けられ、上段ステージ２８の左右にそれぞれ設けられた第１球誘出部２８ｂ，２８ｂから誘出された遊技球を球誘導板３７，３７が下段ステージ３１の左右端側に落下させるので、上段ステージ２８から中段ステージ３０を介さずに直接下段ステージ３１に至る遊技球を、下段ステージ３１の左右端側から遊技球をそれぞれ転動させることができ、上段ステージ２８から下段ステージ３１に垂直に落下する場合の遊技球が下段ステージ３１を転動する場合よりも、遊技球の転動スピードに勢いをつけることが可能となり、下段ステージ３１における遊技球の転動態様が単調になり難い。
【００７７】
更に、球誘導板３７，３７は、上段ステージ２８と中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａおよび右側球誘導樋３０ｂとのそれぞれの隙間に遊技球が嵌り込んでしまうのを防止する機能を有しているので、上段ステージ２８から下段ステージ３１へと遊技球をスムーズに落下させることができる。
【００７８】
以上説明したように、本発明の遊技機は、遊技球が上段ステージ２８から中段ステージ３０を介さずに直接下段ステージ３１に至る場合よりも遊技球が中段ステージ３０を転動する場合の方が始動入賞口１８に入球し易い構成であるため、遊技特典を得たいと思う遊技者を遊技球が中段ステージ３０に至るか否かに注目させることができ、更に中段ステージ３０において遊技球が左右の球誘導樋３０ａ，３０ｂのどちらに振り分けられるかに遊技者を注目させることができる。また、上述した実施形態において球受入口２５に入球した遊技球は、上段ステージ２８に設けられた第１球排出部２８ｂおよび第２球誘出部２８ｃのいずれを転動しても、球排出口３４から排出される可能性があり、その可能性は遊技球が第１球誘出部２８ｂと第２球誘出部２８ｃのどちらに至るかにより変化するので、遊技球の転動に対する遊技者の注目を長く惹きつけることが可能になる。
【００７９】
次に、上述した遊技機１の電気制御について図９を用いて説明する。図示されるように、主制御基板４２は、ＣＰＵ４２ａ、ＲＯＭ４２ｂ、ＲＡＭ４２ｃおよび複数のカウンタを備えたマイクロコンピュータ５４と、このマイクロコンピュータ５４と結ばれた入出力回路４２ｄ，４２ｅとから構成されている。入出力回路４２ｄには表示装置１４、ランプ制御基板４４、音声制御基板４３が接続されており、入出力回路４２ｅには払出制御基板４５、フォト分配基板５５、中継基板５６が接続されており、主制御基板４２により遊技に関わるこれらの基板の制御が行われる。
【００８０】
主制御基板４２のＣＰＵ４２ａは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たり乱数等も生成し、また各基板に制御コマンドを出力可能に構成されている。またＲＡＭ４２ｃは、始動入賞口センサ７０等で検出された保留球数等の記憶領域、ＣＰＵ４２ａで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵ４２ａの作業領域等を備えている。またＲＯＭ４２ｂには、遊技上の制御プログラムや、制御データが書き込まれている他、大当たりの数値等が書き込まれている。
【００８１】
表示制御基板４１は、ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃを備えたマイクロコンピュータ５７、このマイクロコンピュータ５７に結ばれる入力回路４１ｄ、マイクロコンピュータ５７と特別図柄表示装置５８、普通図柄表示装置５９とを結ぶ出力回路４１ｅから構成される。この表示制御基板４１は、主制御基板４２から出力される制御信号に基づき、特別図柄表示装置５８と普通図柄表示装置５９の表示部の可変制御を行う。
【００８２】
表示制御基板４１のＣＰＵ４１ａは、内部に制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行うようになっている。表示制御基板４１のＲＡＭ４１ｃは、各種データの記憶領域とＣＰＵ４１ａによる作業領域等を有している。表示制御基板４１のＲＯＭ４１ｂは、表示制御のための不変の情報、すなわち各種のプログラムや画像データ、定数等が記憶されている。
【００８３】
ランプ制御基板４４は、遊技機１の装飾ランプ２２等の発光を制御する。また、主制御基板４２の入出力回路４２ｄには、その他ソレノイド類６０が接続されており、入出力回路４２ａから出力される制御信号に基づきその他ソレノイド類６０の動作が制御される。
【００８４】
音声制御基板４３は、主制御基板４２の入出力回路４２ｄと接続されて、入出力回路４２ｄから出力される制御信号に基づきスピーカ１０から発せられる音声を制御する。
【００８５】
払出制御基板４５は、主制御基板４２の入出力回路４２ｅと接続され、入出力回路４２ｅから出力される制御コマンドを受信して、球貸モータ６１と球貸センサ６２からなる払出装置５２、カードユニット６３、発射モータ６４とタッチスイッチ６５からなる発射装置５３に接続された発射制御基板４６、賞球モータ６６、賞球センサ６７および賞球センサ６８からなる賞球払出装置６９を制御する。
【００８６】
中継基板５６は、始動入賞口センサ７０、その他センサ、スイッチ類７１、大入賞口センサ７２、大入賞口開閉扉ソレノイド７３から受信した検知信号を主制御基板４２に送信する際や、主制御基板４２からの大入賞口開閉扉ソレノイド７３の制御信号を受信する際の中継を行う。
【００８７】
次に、図１０および図１１に示されるフローチャートを用いて、上述した遊技機１が備える主制御基板４２のＣＰＵ４２ａが実行する遊技機の動作について説明する。図１０は主制御基板４２のＣＰＵ４２ａが実行するメイン処理を示すフローチャートである。
【００８８】
図示されるように、主制御基板４２のＣＰＵ４２ａは、電源オン時に初期設定等が行われるメインプログラムを実行するメイン処理（Ｓ１０〜Ｓ４０）を行う。メイン処理の最終処理ではループ処理を繰り返す。このループ処理を行っている間にタイマ割り込みが入り、４ｍｓ毎に割り込み処理（Ｓ５０）を実行する。初期設定（Ｓ１０）は、スタックの設定、定数設定、ＣＰＵの設定、ＳＩＯ、ＰＩＯ、ＣＴＣの設定等を実行する。なお、電源投入時のみに必要な処理が１巡目に実行され、２巡目以降の処理では実行されないが、この１巡目のみに実行される処理は周知の処理が行われるので、その詳細は省略する
【００８９】
割り込み禁止（Ｓ２０）は、４ｍｓ毎のタイマ割り込みが入ってきても、割り込み許可（Ｓ４０）となるまで割り込み処理を行わないようにさせる。普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ３０）は、各種乱数の更新を行う。割り込み許可（Ｓ４０）では、４ｍｓ毎のタイマ割り込みの許可を行う。
【００９０】
図１０は、割り込み処理（Ｓ５０）を示すフローチャートである。図示されるように、割り込み処理（Ｓ５０）は、Ｓ１００〜Ｓ１７０の処理からなる。まず各処理で設定された出力用のコマンド（制御信号）を各種制御基板に出力する出力処理（Ｓ１００）を行う。ここで出力されるコマンド（制御信号）には、大当たり図柄データ、大当たり判定データ、ハズレ図柄データ等がある。次に、遊技機１に設けられている各種センサ（各入賞口の検出スイッチ等）が検知した場合の入力処理（Ｓ１１０）が行われる。
【００９１】
次いで、メイン処理の残余時間、つまりループ処理内で行われている処理と同様の普通図柄・特別図柄主要乱数更新処理（Ｓ１２０）が行われる。そして、始動入賞口スイッチ検出処理（Ｓ１３０）が行われる。具体的には、入力処理（Ｓ１１０）において、始動入賞口１８に入賞があって入賞信号を検知した場合に、保留球数が４個未満の場合に加算し、更に、その入賞に対する当たり乱数値を取得し、対応するＲＡＭ４２ｃに記憶する。
【００９２】
次の普通動作処理（Ｓ１４０）は、普通図柄変動開始用入球口１４内に設けられた普通図柄始動センサが遊技球の通過を検知したときに、ＲＡＭ４２ｃの普通図柄判定用カウンタ値の更新領域から、カウンタ値（乱数）を取得し、普通図柄変動開始用入球口１４に対応させてＲＡＭ４２ｃに設けられた取得領域に格納する。
【００９３】
次いで、特別動作処理（Ｓ１５０）は、特別ハズレ図柄作成処理を行った後、特別動作ステータスの値から、特別図柄待機処理、変動中処理、特別図柄確定処理、特別電動役物処理のいずれかの処理を行う。尚、これら特別図柄待機処理、変動中処理、特別図柄確定処理、特別電動役物処理についての詳細な説明は省略する。保留球数処理（Ｓ１６０）は、ＲＡＭ４２ｃに記憶された保留球数を読み出し、読み出した保留球数データを、ＲＡＭ４２ｃの出力バッファにセットする。そして、その他の処理（Ｓ１７０）では、遊技に必要な他の様々な処理が行われるが、その詳細についての説明は省略する。
【００９４】
以上本発明に係る遊技機の実施の形態について説明したが、上述した実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。例えば、球転動手段２６の左側に配置された中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａ、球向き変更部３０ｃ、傾斜面３１ａと、球転動手段２６の右側に配置された中段ステージ３０の右側球誘導樋３０ｂ、端部球入口３２、裏側球誘導樋３３、転動防止壁３６、上り傾斜面３６ａを左右入れ替えた構成のものでも良く、上述した実施形態には限定されない。
【００９５】
また、球誘導板３７，３７を上段ステージ２８の手前側の壁面２８ａに一体的に設けた構成について説明したが、球誘導板３７，３７を中段ステージ３０の左側球誘導樋３０ａおよび右側球誘導樋３０ｂの後側にそれぞれ一体的に設けた構成でも良い。
【符号の説明】
【００９６】
１  遊技機
１６  遊技領域
１７  表示装置
１８  始動入賞口
２１  装飾部材
２３  前側装飾部材
２４  後側装飾部材
２５  球受入口
２６  球転動手段
２８  上段ステージ
２８ａ  壁面
２８ｂ  第１球誘出部
２８ｃ  第２球誘出部
２８ｄ  傾斜面
２８ｅ  傾斜面
２８ｆ  下り傾斜面
２８ｇ  下り傾斜面
２８ｈ  落下防止壁
２９  球出口
３０  中段ステージ
３０ａ  左側球誘導樋
３０ｂ  右側球誘導樋
３０ｃ  球向き変更部
３１  下段ステージ
３１ａ  傾斜面
３１ｂ  壁面
３１ｃ  第３球誘出部
３１ｄ  球排出部
３１ｅ  傾斜面
３１ｆ  傾斜面
３１ｇ  下り傾斜面
３１ｈ  下り傾斜面
３１ｉ  落下防止壁
３２  端部球入口
３３  裏側球誘導樋
３３ａ  終端部
３４  球排出口
３５  中央球入口
３６  転動防止壁
３６ａ  上り傾斜面
３７  球誘導板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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