(57)【要約】【課題】  生放送のトーク番組などにおいてある出演者の出番が終了すると、その出演者の音声をフェードアウトするが、その出演者が何か言い忘れた事に気付いて再び話し始めることがある。ミキサのユーザがこの状態を速やかに把握し、再びフェードインするなどの対処を迅速に行えるようにする。【解決手段】  図８(a)に示すようにＣＵＥオフ状態（ＣＵＥボタン６が消灯）のチャンネルがあり、これを図８(b)に示すようにフェードアウトすると、そのチャンネルが自動的にＣＵＥオン状態になり、ＣＵＥボタン６が点灯するようにした。【選択図】  図８
2011066847.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入力チャンネルの音声信号の信号レベルを、操作位置に応じたレベルに各々調節する複数の音量調節操作子と、
これら信号レベルの調節された音声信号をミキシングするミキシングバスと、
前記各音量調節操作子に各々対応して設けられ、前記各音量調節操作子に割り当てられた入力チャンネルのＣＵＥオンおよびＣＵＥオフ状態を切り替える複数のＣＵＥオン／オフ切替操作子と、
前記各入力チャンネルの音声信号のうち、ＣＵＥオン状態に設定された一または複数の音声信号であるＣＵＥ信号をミキシングするＣＵＥバスと、
該ＣＵＥバスにおいてミキシングされた音声信号を出力するＣＵＥ信号出力手段と、
何れかの前記音量調節操作子の操作位置が所定のＣＵＥオン範囲に入ると、対応する音声信号を自動的にＣＵＥオン状態に設定するＣＵＥオン状態設定手段と
を有することを特徴とするミキサ。
【請求項２】
前記ＣＵＥオン範囲は、前記各音量調節操作子の信号レベルの最低レベルに対応する位置と、該最低レベルよりも大きい所定レベルに対応する位置との間の範囲であることを特徴とする請求項１記載のミキサ。
【請求項３】
前記ＣＵＥオン範囲において、前記各音量調節操作子によって設定される信号レベルが低くなるほど前記ＣＵＥ信号のレベルが高くなるように、該ＣＵＥ信号のレベルを調節するＣＵＥ信号レベル調節手段
をさらに有することを特徴とする請求項２記載のミキサ。
【請求項４】
前記ＣＵＥオン状態設定手段の機能を有効にするか無効にするかを前記入力チャンネル毎に設定するチャンネル別設定手段
をさらに有することを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載のミキサ。
【請求項５】
複数の入力チャンネルの音声信号の信号レベルを、操作位置に応じたレベルに各々調節する複数の音量調節操作子と、これら信号レベルの調節された音声信号をミキシングするミキシングバスと、前記各音量調節操作子に各々対応して設けられ、前記各音量調節操作子に割り当てられた入力チャンネルのＣＵＥオンおよびＣＵＥオフ状態を切り替える複数のＣＵＥオン／オフ切替操作子と、前記各入力チャンネルの音声信号のうち、ＣＵＥオン状態に設定された一または複数の音声信号であるＣＵＥ信号をミキシングするＣＵＥバスと、該ＣＵＥバスにおいてミキシングされた音声信号を出力するＣＵＥ信号出力手段と、処理装置とを有するミキサに適用されるプログラムであって、
何れかの前記音量調節操作子の操作位置が所定のＣＵＥオン範囲に入ったか否かを判定する判定過程と、
該判定過程における判定結果が肯定的であったことを条件として、対応する音声信号をＣＵＥオン状態に設定するＣＵＥオン状態設定過程と
を前記処理装置に実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、放送局のスタジオ等における音声信号処理に用いて好適なミキサおよびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
放送局のスタジオ等で使用されるミキサの操作パネルには、様々な箇所の音声信号をユーザがモニタできるように、「ＣＵＥボタン」というものが随所に配置されている。ＣＵＥボタンは、対応する音声信号のＣＵＥオン／オフ状態を切り替えるものであり、ＣＵＥオン状態になると、対応する音声信号がモニタスピーカあるいはヘッドフォン等を介して放音され、ＣＵＥオフ状態になると当該音声信号の放音が停止される。通常、ＣＵＥオン／オフ状態は、ＣＵＥボタンを操作することによって切り替えられるが、非特許文献１の２３６ページには、ＣＵＥオン／オフ状態を自動的に切り替える「フェーダＣＵＥリリース（FADER/CUE RELEASE）」という機能が開示されている。
【０００３】
フェーダＣＵＥリリース機能がオン状態であるとき、非特許文献１のミキサは、あるフェーダの操作量が最低レベル（−∞[ｄＢ]）である場合に限り、当該フェーダに係る音声信号のＣＵＥオン／オフ状態を、（対応するＣＵＥボタンを操作して）切り替えることができる。すなわち、フェーダの操作量が最低レベル以外の値であれば、ＣＵＥボタンの操作は無視される。ここで、当該音声信号がＣＵＥオン状態であるとき、ユーザがフェーダを操作して、その操作量を最低レベルよりも上げると、当該音声信号は自動的にＣＵＥオフ状態に設定される。
【０００４】
このフェーダＣＵＥリリース機能は、主としてトーク番組などにおいて、ユーザ（ミキサの操作者）の操作負担を軽減できる点で便利である。すなわち、出番を待っている出演者と、ミキサのユーザとが打ち合わせをするとき、対応する音声信号がＣＵＥオン状態にされていると、その出演者がマイクに向かって発する声をユーザは聞くことができる。次に、その出演者の出番が来ると、ユーザは対応するフェーダを上げるが、その後は、当該出演者に係る音声信号をＣＵＥオン状態にしておく必要がなくなる。これは、当該出演者の発する音声はオンエアされる音声信号に含まれるため、オンエア状態を監視するためのモニタスピーカから当該出演者の発する音声が放音されるためである。その際、フェーダＣＵＥリリース機能によれば、ユーザはＣＵＥボタンを操作することなく、当該音声信号をＣＵＥオフ状態に設定できるため、ＣＵＥボタンを操作する負担を軽減することができるのである。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】「PM5D/PM5D-RH V2 DSP5D 取扱説明書」  ヤマハ株式会社，２００４年
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、生放送のトーク番組などにおいて、ある出演者の出番が終了したとき、ミキサのユーザは、対応するチャンネルのフェーダをフェードアウトする。ところが、フェードアウトが完了した後、その出演者が何か言い忘れたことに気付いて、例えば「ああ、ちょっと待って下さい」という声を発したとする。その際、ミキサのユーザは、出演者とは別室のブースにいるため、その一言を聞き取ることができず、その出演者に対応するチャンネルを再びフェードインするタイミングが遅れるという問題があった。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、フェードアウトしたチャンネルにおける音声信号を、ミキサのユーザが自動的に聞き取れるようにすることができるミキサおよびプログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とする。なお、括弧内は例示である。
請求項１記載のミキサにあっては、複数の入力チャンネルの音声信号の信号レベルを、操作位置に応じたレベルに各々調節する複数の音量調節操作子（２）と、これら信号レベルの調節された音声信号をミキシングするミキシングバス（１１６，１１８）と、前記各音量調節操作子（２）に各々対応して設けられ、前記各音量調節操作子（２）に割り当てられた入力チャンネルのＣＵＥオンおよびＣＵＥオフ状態を切り替える複数のＣＵＥオン／オフ切替操作子（６）と、前記各入力チャンネルの音声信号のうち、ＣＵＥオン状態に設定された一または複数の音声信号であるＣＵＥ信号をミキシングするＣＵＥバス（１３２）と、該ＣＵＥバス（１３２）においてミキシングされた音声信号を出力するＣＵＥ信号出力手段（１３４）と、何れかの前記音量調節操作子（２）の操作位置が所定のＣＵＥオン範囲に入ると、対応する音声信号を自動的にＣＵＥオン状態に設定するＣＵＥオン状態設定手段（ＳＰ１０）とを有することを特徴とする。
さらに、請求項２記載の構成にあっては、請求項１記載のミキサにおいて、前記ＣＵＥオン範囲は、前記各音量調節操作子（２）の信号レベルの最低レベル（−∞）に対応する位置と、該最低レベル（−∞）よりも大きい所定レベル（Ｘ）に対応する位置との間の範囲である（図８(c)）ことを特徴とする。
さらに、請求項３記載の構成にあっては、請求項２記載のミキサにおいて、前記ＣＵＥオン範囲において、前記各音量調節操作子（２）によって設定される信号レベルが低くなるほど前記ＣＵＥ信号のレベルが高くなるように、該ＣＵＥ信号のレベルを調節するＣＵＥ信号レベル調節手段（図８(d)）をさらに有することを特徴とする。
さらに、請求項４記載の構成にあっては、請求項１〜３の何れかに記載のミキサにおいて、前記ＣＵＥオン状態設定手段（ＳＰ１０）の機能を有効にするか無効にするかを前記入力チャンネル毎に設定するチャンネル別設定手段（２５０）をさらに有することを特徴とする。
また、請求項５記載のプログラムにあっては、複数の入力チャンネルの音声信号の信号レベルを、操作位置に応じたレベルに各々調節する複数の音量調節操作子（２）と、これら信号レベルの調節された音声信号をミキシングするミキシングバス（１１６，１１８）と、前記各音量調節操作子（２）に各々対応して設けられ、前記各音量調節操作子（２）に割り当てられた入力チャンネルのＣＵＥオンおよびＣＵＥオフ状態を切り替える複数のＣＵＥオン／オフ切替操作子（６）と、前記各入力チャンネルの音声信号のうち、ＣＵＥオン状態に設定された一または複数の音声信号であるＣＵＥ信号をミキシングするＣＵＥバス（１３２）と、該ＣＵＥバス（１３２）においてミキシングされた音声信号を出力するＣＵＥ信号出力手段（１３４）と、処理装置（ＣＰＵ２４）とを有するミキサに適用されるプログラムであって、何れかの前記音量調節操作子（２）の操作位置が所定のＣＵＥオン範囲に入ったか否かを判定する判定過程（ＳＰ４）と、該判定過程（ＳＰ４）における判定結果が肯定的であったことを条件として、対応する音声信号をＣＵＥオン状態に設定するＣＵＥオン状態設定過程（ＳＰ１０）とを前記処理装置（ＣＰＵ２４）に実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、何れかの音量調節操作子の操作位置が所定のＣＵＥオン範囲に入ると、対応する音声信号を自動的にＣＵＥオン状態に設定するから、フェードアウトが完了したチャンネルに係る音声信号をミキサのユーザが聞き取れるようになり、ユーザは必要な対応を素早く実行することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施例のデジタルミキサのブロック図である。
【図２】デジタルミキサのアルゴリズムのブロック図である。
【図３】上記アルゴリズムの要部のブロック図である。
【図４】デジタルミキサの平面図である。
【図５】ＣＵＥグループの説明図である。
【図６】設定画面２００，２５０を示す図である。
【図７】フェーダＣＵＥリリース機能の説明図である。
【図８】バックストップＰＦＬ機能の説明図である。
【図９】フェーダ操作イベント処理ルーチンのフローチャートである。
【図１０】ＣＵＥオン／オフ設定イベントルーチンのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
1．実施例のハードウエア構成
次に、本発明の一実施例のデジタルミキサのハードウエア構成を図１を参照し説明する。図１において２０はパネル表示器群であり、操作パネル上に設けられたドットマトリクス・ディスプレイ、ＬＥＤ等から構成されている。２２はパネル操作子群であり、操作パネル上に設けられたボタン、ノブ等から構成されている。２４はＣＰＵであり、メモリ２６（ＲＯＭおよびＲＡＭ）に格納されたプログラムに基づいて、ＣＰＵバス３０を介して他の構成要素を制御する。なお、メモリ２６のＲＡＭには、電源がオフされた場合にも記憶内容を保持する不揮発性領域が設けられている。３２は電動フェーダ群であり、ユーザの操作に基づいて各入出力チャンネル等の信号レベルを調節するために設けられている。さらに、電動フェーダ群３２は、ＣＰＵバス３０を介して操作コマンドが供給されると、その操作量が自動設定されるように構成されている。
【００１１】
３４は音声Ｉ／Ｏ部であり、アナログ音声信号が入力されると、これをデジタル音声信号に変換し、オーディオバス４０を介して出力するとともに、オーディオバス４０を介して供給されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し、外部に出力する。３６はＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）であり、オーディオバス４０を介して供給された音声信号に対してミキシング処理およびイコライジング処理等を施す。３８はネットワークＩ／Ｏ部であり、オーディオバス４０を介して供給された制御信号およびＣＰＵバス３０を介して供給された音声信号をＩＰパケットに変換し、必要に応じて外部のＩＰ網に出力するとともに、ＩＰ網から受信したＩＰパケットを制御信号または音声信号に変換し、ＣＰＵバス３０またはオーディオバス４０を介して出力する。２８はその他Ｉ／Ｏ部であり、その他の機器、例えば汎用パーソナルコンピュータとの間でデータを入出力する。
【００１２】
2．ミキシングアルゴリズム構成
2．1．アルゴリズムの全体構成
次に、ＤＳＰ３６等において実現されるアルゴリズムの内容を図２を参照し説明する。なお、当該アルゴリズムはＤＳＰ３６に設定されるプログラムによって実現されるものであり、該プログラムは、ＣＰＵ２４の制御の下、メモリ２６からＤＳＰ３６にロードされる。また、当該アルゴリズムにおける各種パラメータ（例えば、スイッチのオン／オフ状態や増幅部のゲイン等）ＣＰＵ２４によって設定される。
【００１３】
図２において１０２はアナログ入力部であり、マイクレベルまたはラインレベルのアナログ音声信号を受信すると、これをデジタル音声信号に変換し、ＤＳＰ３６に供給する。１０４はデジタル入力部であり、デジタル音声信号を受信すると、これを所定の内部フォーマットに変換し、ＤＳＰ３６に供給する。また、１２８はアナログ出力部であり、ＤＳＰ３６から供給されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し外部に出力する。１３６はＣＵＥ信号用アナログ出力部であり、ＤＳＰ３６から供給されたデジタル音声信号であるＣＵＥ信号をアナログ音声信号に変換し外部に出力する。１３０はデジタル出力部であり、ＤＳＰ３６から供給された内部フォーマットのデジタル音声信号を所定フォーマット（ＡＥＳ／ＥＢＵ，ＡＤＡＴ，ＴＡＳＣＡＭ等）のデジタル音声信号に変換し出力する。
【００１４】
上記各構成要件１０２，１０４，１２８，１３０，１３６は、図１における音声Ｉ／Ｏ部３４によって実現されるものであり、それ以外の構成は、ＤＳＰ３６において動作するマイクロプログラムによって実現されている。１１２は入力チャンネル調整部であり、パネル操作子群２２および電動フェーダ群３２の操作に基づいて、「１２８」チャンネルの入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。１１０はステレオ入力チャンネル調整部であり、最大４チャンネルのステレオ入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。なお、「１」系統のステレオの音声信号は左右「２」系統の音声信号から構成されていることとする。
【００１５】
１１４はエフェクトリターン部であり、「４」チャンネルの音声信号に対して音量・音質等の調整を行う。なお、エフェクトリターン部１１４は、主としてエフェクト処理の施された音声信号に割り当てられる。１０８は入力パッチ部であり、入力部１０２，１０４等の複数の入力ポートから供給されたデジタル音声信号を、ステレオ入力チャンネル調整部１１０、入力チャンネル調整部１１２、エフェクトリターン部１１４の任意の入力チャンネルに割り当てる。１０６は内蔵エフェクタ部であり、最大「８」ユニットのエフェクタから成り、供給された音声信号に対して、リバーブ、ディレイ、モジュレーション等のエフェクト処理を施し、その結果を入力パッチ部１０８を介してエフェクトリターン部１１４等に供給する。
【００１６】
１１６はＭＩＸバス群であり、「９６」系統のＭＩＸバスから構成されている。なお、これらＭＩＸバスを個別に指すときは、「第ｎＭＩＸバス１１６−ｎ」（１≦ｎ≦９６）のように表記する。各ＭＩＸバスにおいては、各入力チャンネル、各ステレオ入力チャンネルおよび各エフェクトリターン（以下、「入力チャンネル等」という）のデジタル音声信号のうち当該ＭＩＸバスに供給されたものがミキシングされる。各入力チャンネル等においては、音声信号をＭＩＸバスに供給するか否かを各ＭＩＸバス毎に設定することができ、供給する場合には各ＭＩＸバスに対するセンドレベルやフェードモード（プリフェード／ポストフェード）等も系統毎に独立して設定することができる。１１８はステレオバスであり、「１」系統のステレオバスから構成されている。ステレオバスの構成は上記ＭＩＸバスと同様である。
【００１７】
１２０はステレオ出力チャンネル部であり、該ステレオバスにおけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２２はＭＩＸ出力チャンネル部であり、上記各ＭＩＸバスにおける「９６」系統のミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２３はマトリクスバス群であり、ステレオ出力チャンネル部１２０およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２の出力信号をさらにミキシングする「４８」チャンネルのマトリクスバスから構成されている。１２４はマトリクス出力チャンネル部であり、マトリクスバス群１２３におけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２６は出力パッチ部であり、ステレオ出力チャンネル部１２０、ＭＩＸ出力チャンネル部１２２およびマトリクス出力チャンネル部１２４の出力信号を、各出力部１２８，１３０または上記内蔵エフェクタ部１０６の任意のユニットに割り当てる。１３２はＣＵＥバスであり、上記各構成要素１０６〜１２６における音声信号のうち、ＣＵＥオン状態である一または複数の音声信号をミキシングする、ステレオのバスである。このＣＵＥバス１３２におけるミキシング結果は、ＣＵＥ調整部１３４に供給され、音質・音量等が調整された後にＣＵＥ信号用アナログ出力部１３６に供給される。
【００１８】
2．2．アルゴリズムの要部の構成
次に、入力チャンネル調整部１１２、ステレオ出力チャンネル部１２０およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２におけるアルゴリズム構成の詳細を図３を参照し説明する。図３において１１２−ｎは第ｎ入力チャンネル調整部であり、第ｎ入力チャンネル（１≦ｎ≦１２８）における音質・音量調整を行う。また、１２２−ｍは第ｍＭＩＸ出力チャンネル部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネル（１≦ｍ≦９６）における音質・音量調整を行う。第ｎ入力チャンネル調整部１１２−ｎの内部において１５０は音質調整部であり、第ｎ入力チャンネルにおけるゲート処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。ここで、「ゲート処理」とは、不要なノイズを自動的にカットする処理であり、「コンプレッサ処理」とは、ダイナミックレンジを圧縮または伸長する処理であり、「イコライザ処理」とは、パラメトリックイコライザによって各チャンネルの音声信号の周波数特性を設定する処理である。
【００１９】
１５２はチャンネル遅延部であり、必要に応じて第ｎ入力チャンネルの音声信号を遅延させる。１５４は音量調整部であり、第ｎ入力チャンネルの音声信号のゲイン（信号レベル）を調節する。１５６はオンオフ切換部であり、第ｎ入力チャンネル全体のオンオフを切り換える。１６２−１〜１６２−９６は信号切換部であり、第ｎ入力チャンネルから「９６」系統のＭＩＸバスに各々出力され得る音声信号をフェードモードに応じて切り換える。すなわち、フェードモードが「プリフェード」に設定されると、チャンネル遅延部１５２の出力信号が選択され、「ポストフェード」に設定されるとオンオフ切換部１５６の出力信号が選択される。１６４−１〜１６４−９６はセンドレベル調節部であり、各ＭＩＸバスに出力する信号のゲインすなわちセンドレベルを調節する。
【００２０】
１６６−１〜１６６−９６はセンドオンオフ切換部であり、各ＭＩＸバスに対するセンドオンオフ状態（各ＭＩＸバスに対して音声信号を供給するか否かの状態）を設定する。１５８はステレオセンドオンオフ切換部であり、第ｎ入力チャンネルの音声信号をステレオバス１１８に供給するか否かを切り換える。１６０はＰＡＮ設定部であり、該音声信号をステレオバス１１８に供給する際の左右の音量バランスを設定する。１６８−Ｌ，ＲはＣＵＥ信号セレクタであり、第ｎ入力チャンネル調整部１１２−ｎからＣＵＥバス１３２に供給され得る音声信号を選択する。ここで、選択され得る音声信号とは、チャンネル遅延部１５２、音量調整部１５４、およびＰＡＮ設定部１６０の各出力信号である。１６９−Ｌ，ＲはＣＵＥスイッチであり、ＣＵＥオン／オフ状態（選択された音声信号をＣＵＥバス１３２に供給するか否か）を切り替える。
【００２１】
次に、ステレオ出力チャンネル部１２０の内部において１７０は音質調整部であり、ステレオ出力チャンネルにおけるリミッタ処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理（周波数特性の調整）等を行う。１７２−Ｌ，Ｒは音量調整部であり、ステレオ出力チャンネルの左右の出力ゲインを調節する。１７４−Ｌ，Ｒはオンオフ切換部であり、ステレオ出力チャンネルの左右のオン／オフ状態を切り換える。１７６−Ｌ，Ｒはチャンネル遅延部であり、ステレオ出力チャンネルの音声信号を必要に応じて遅延する。また、特に図示しないが、ステレオ出力チャンネル部１２０においても、上記構成要素１６９−Ｌ，Ｒおよび１６８−Ｌ，Ｒと同様のＣＵＥ信号セレクタおよびＣＵＥスイッチが設けられている。そして、該ＣＵＥ信号セレクタにおいては、音質調整部１７０、音量調整部１７２−Ｌ，Ｒおよびチャンネル遅延部１７６−Ｌ，Ｒの何れかの出力信号がＣＵＥバス１３２に供給され得る音声信号として選択され、ＣＵＥスイッチにおいては、ＣＵＥオン／オフ状態が切り替えられる。
【００２２】
次に、第ｍＭＩＸ出力チャンネル部１２２−ｍの内部において１８０は音質調整部であり、上述した音質調整部１５０と同様に、第ｍＭＩＸ出力チャンネルにおけるリミッタ処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。１８２は音量調整部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルの出力ゲインを調節する。１８４はオンオフ切換部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルのオン／オフ状態を切り換える。１８６はチャンネル遅延部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルの音声信号を必要に応じて遅延する。また、特に図示しないが、第ｍＭＩＸ出力チャンネル部１２２−ｍにおいても、上記構成要素１６９−Ｌ，Ｒおよび１６８−Ｌ，Ｒと同様のＣＵＥ信号セレクタおよびＣＵＥスイッチが設けられている。そして、該ＣＵＥ信号セレクタにおいては、音質調整部１８０、音量調整部１８２およびチャンネル遅延部１８６の何れかの出力信号がＣＵＥバス１３２に供給され得る音声信号として選択され、ＣＵＥスイッチにおいては、ＣＵＥオン／オフ状態が切り替えられる。１９０はグラフィックイコライザであり、音質調整部１５０，１７０，１８０などに適宜介挿することができる。
【００２３】
3．デジタルミキサの外観構成
次に、デジタルミキサの平面図を図４に示す。図４の前方左側において７２は音質調整部であり、選択された一のチャンネル（以下、「選択チャンネル」という）に対して、音質調整部１５０，１７０，１８０およびチャンネル遅延部１５２，１７６−Ｌ，Ｒ、１８６等のパラメータの詳細設定を行うための各種操作子および表示器から構成されている。また、７０はチャンネルストリップ群であり、「１６」のチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６から構成されている。これらチャンネルストリップは、指定された「レイヤ」に属する「１６」のチャンネルに対して、信号レベル等の各種パラメータを設定する操作子等から構成されている。
【００２４】
一のチャンネルストリップは、電動フェーダ２、文字表示器４、ＣＵＥボタン６、ｆボタン８、ＳＥＬボタン１０、オン／オフ・ボタン１２、ノブ１４，１８から構成されている。特に電動フェーダ２は、割り当てられたチャンネルの信号レベル（音量調整部１５４，１７２−Ｌ，Ｒ，１８２のゲイン）を調整するものであり、ＣＵＥボタン６は、ＣＵＥオン／オフ状態（ＣＵＥスイッチ１６９−Ｌ，Ｒ等のオン／オフ状態）をトグルで切り替えるものである。７４は小型ディスプレイであり、ドットマトリクスディスプレイと、その上面に貼付されたタッチパネルとから構成されている。小型ディスプレイ７４は、シーンリコール、ユーザ定義機能、その他各種動作モードについての表示および操作を行うためのものである。また、７６−Ｌ，７６−Ｒは、ステレオ出力チャンネル部１２０専用のチャンネルストリップである。
【００２５】
ここで、チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に割り当てられ得る「レイヤ」について説明しておく。上述したように、入力チャンネルの数は「１２８」、ＭＩＸ出力チャンネルの数は「９６」、マトリクス出力チャンネルの数は「４８」であり、これらのチャンネルにおいては、「１６」チャンネルづつチャンネル番号順に分割したものが「レイヤ」になる。従って、レイヤ数は、入力チャンネルについては「８」、ＭＩＸ出力チャンネルについては「６」、マトリクス出力チャンネルについては「３」である。さらに、本実施例においては「ＤＣＡ」用に、「１」のレイヤ（「１６」チャンネル）が設けられている。
【００２６】
ＤＣＡ（Ditigal Controlled Amplifier）とは、複数の入力チャンネル等に対して、各入力チャンネル等のフェーダとは別の共通のフェーダ（ＤＣＡフェーダ）を割り当て、ＤＣＡフェーダによって設定されたゲインを、各入力チャンネル等のフェーダによって設定されたゲインに乗算し、これによって該複数の入力チャンネル等のゲインを決定することをいう。ＤＣＡフェーダは、主として、ピアノ、ドラムなどの大型の楽器や、例えばオーケストラの一部のパートの音量制御に用いられる。一般的にピアノ等、大型の楽器の演奏音は複数本のマイクによって集音される。これら複数のマイクはバランス調節を行うために各々個別の入力チャンネル等に割り当てられる。そして、これら入力チャンネル等によって「ＤＣＡグループ」が構成され、このＤＣＡグループに対して一のＤＣＡフェーダに割り当てられ、楽器全体としての音量はＤＣＡフェーダによって調節されるのである。なお、ＤＣＡフェーダに対応するＣＵＥ信号は、上記ＤＣＡグループに属する入力チャンネル等のＣＵＥ信号をミキシングした結果になる。
【００２７】
次に、図４の後方左側において８０はセンドレベル調整部であり、選択チャンネルが入力チャンネル等であるとき、該選択チャンネルから、各ＭＩＸバスへのセンドレベル等を設定する。センドレベル調整部８０の内部においては、「１６」個のノブから成るノブ群８０ａと、ノブ群８０ａにアサインするレイヤを選択するための複数のボタンから成るレイヤ選択部８０ｂとが設けられている。ノブ群８０ａに含まれる各ノブは、選択チャンネルにおけるセンドレベル調節部１６４−１〜１６４−９６（図４参照）の何れかに割り当てられ、当該ノブが回動操作されると、対応するセンドレベル調節部１６４−ｍ（１≦ｍ≦９６）のゲインが増減される。
【００２８】
８２は左メインディスプレイ、８４は右メインディスプレイであり、各々ドットマトリクスディスプレイと、その上面に貼付されたタッチパネルとから構成されている。左右メインディスプレイ８２，８４は、各々複数の領域に分かれており、各領域毎に機能が異なる。左メインディスプレイ８２の左端において８２ａは選択チャンネル領域であり、音質調整部７２およびセンドレベル調整部８０とともに、選択チャンネルにおける各種パラメータの表示および設定を行う。８２ｂ，８４ｂはナビゲーション領域であり、チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に対して、割り当てるレイヤを切り替えるために、上述した各レイヤに対応するボタンが表示される。８２ｅ，８４ｅはチャンネル表示領域であり、対応するチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に割り当てられたチャンネルのチャンネル番号とチャンネル名とが表示される。８２ｃ，８４ｃはパラメータ領域であり、対応するチャンネルストリップ７０−１〜７０−１６に係る各種パラメータの内容および設定用のボタン等が表示される。
【００２９】
4．実施例の動作
4．1．動作の概要
(1)ＣＵＥグループについて
次に、本実施例における動作の概要について説明する。まず、本実施例においては、ＣＵＥ信号は図５に示すように複数のグループに分類されている。これらのグループを「ＣＵＥグループ」という。ＣＵＥグループには、「Output」、「DCA」、「Input」および「Others」の４種類がある。ここで、ＣＵＥグループ「Output」は、ＭＩＸ出力チャンネル、マトリクス出力チャンネルおよびステレオ出力チャンネルのＣＵＥ信号から構成されている。また、ＣＵＥグループ「DCA」は、ＤＣＡグループのＣＵＥ信号から構成されている。また、ＣＵＥグループ「Input」は、入力チャンネルのＣＵＥ信号から構成されている。また、ＣＵＥグループ「Others」は、その他のＣＵＥ信号、例えばグラフィックイコライザ１９０のＣＵＥ信号から構成されている。
【００３０】
ここで、各ＣＵＥグループには、「常用度」という値が定義されており、これは、常用される傾向が強いほど、高い値になる。ミキサのユーザが通常の状態で監視する傾向の強いＣＵＥ信号は、最終的に出力されている音声信号であるから、「Output」に対して、最高の常用度「４」が付与されている。また、「DCA」に属するＣＵＥ信号は、複数の入力チャンネルをミキシングした結果であるから、個々の入力チャンネルに係る「Input」のＣＵＥ信号よりも常用される傾向が強いと考えられるため、「DCA」および「Input」には、各々「３」および「２」の常用度が付与されている。また、「Others」に属するその他のＣＵＥ信号は、ユーザがモニタする頻度は最も低いと考えられるため、最低の常用度「１」が付与されている。
【００３１】
(2)ＣＵＥモード
各チャンネルストリップ７０−１〜７０−１６，７６−Ｌ，７６−Ｒにおいて、ＣＵＥボタン６を操作すると、当該ＣＵＥボタン６に係るＣＵＥ信号のオン／オフ状態がトグルで切り替えられる。その際、他のチャンネルのＣＵＥ信号の取扱を定める動作モードとして、ユーザは、小型ディスプレイ７４において所定の操作を行うことにより、「ＣＵＥモード」を指定することができる。ＣＵＥモードは、「ラストＣＵＥモード」または「ミックスＣＵＥモード」のうち何れかである。ラストＣＵＥモードにおいては、最後にオン操作された一のＣＵＥボタン６に係る一系統のＣＵＥ信号のみがオン状態になり、他のＣＵＥ信号はオフ状態に設定される。
【００３２】
一方、ミックスＣＵＥモードにおいては、複数のＣＵＥボタン６のオン操作によって複数チャンネルのＣＵＥ信号をオン状態に設定することができ、これら複数のＣＵＥ信号はミキシングされ、ユーザにモニタされるＣＵＥ信号として出力される。但し、同時にオン状態に設定できるＣＵＥ信号は、上記ＣＵＥグループ「Output」、「DCA」、「Input」、「Others」のうち何れか一グループに属するＣＵＥ信号に限られる。従って、ミックスＣＵＥモードが選択され、あるＣＵＥグループに属する複数のＣＵＥ信号がオン状態であるとき、他のグループに係るＣＵＥボタン６がオン操作されると、この最後にオン操作されたＣＵＥボタン６に係るＣＵＥ信号のみがオン状態になり、それ以前にオン状態であったＣＵＥ信号は全てオフ状態に設定されることになる。
【００３３】
(3)フェーダＣＵＥリリース機能
本実施例のデジタルミキサには、「フェーダＣＵＥリリース」という機能が設けられている。その詳細を図７(a)〜(d)を参照し説明する。フェーダＣＵＥリリース機能が有効（Enabled）にされると、入力チャンネル等に対するＣＵＥボタン６に対する操作は、該ＣＵＥボタン６の属するチャンネルストリップにおける電動フェーダ２の操作量が所定の「ＣＵＥオン範囲」に属する場合のみ有効化されるとともに、電動フェーダ２の操作量がこのＣＵＥオン範囲から外れると、対応するチャンネルが強制的にＣＵＥオフ状態に設定される。なお、本実施例においては、「ＣＵＥオン範囲」とは、最低レベル（−∞[ｄＢ]）の一点のみである。図７(a)の状態においては、電動フェーダ２の操作量は「０[ｄＢ]」であってＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）から外れているため、ＣＵＥボタン６に対する操作は無視され、対応するチャンネルは常にＣＵＥオフ状態に保たれる。
【００３４】
図７(b)は、電動フェーダ２をＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトした状態を示す。この状態においては、ＣＵＥボタン６に対する操作は有効であるから、ＣＵＥボタン６が押下されるたび、ＣＵＥオン／オフ状態がトグルで切り替えられる。なお、図上では、ＣＵＥボタン６に対するハッチングによって、ＣＵＥボタン６の点灯状態（ＣＵＥオン状態）を示すため、図７(b)はＣＵＥオン状態における外観を示す。次に、図７(c)は、ＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）から電動フェーダ２を僅かにフェードインした状態を示す。これにより、当該チャンネルは強制的にＣＵＥオフ状態に設定され、ＣＵＥボタン６も消灯されるとともに、ＣＵＥボタン６に対する操作は再び無効化される。次に、図７(d)は、電動フェーダ２をＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトした状態を示す。図７(b)の場合と同様に、ＣＵＥボタン６に対する操作は有効化される。但し、電動フェーダ２をＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトしたとしても、直ちにＣＵＥオン状態になるわけではなく（後述するバックストップＰＦＬ機能が併用されている場合を除く）、電動フェーダ２をＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトし、さらにＣＵＥボタン６をオン操作することによって、当該チャンネルがＣＵＥオン状態になる。
【００３５】
(4)バックストップＰＦＬ機能
また、本実施例のデジタルミキサには、「バックストップＰＦＬ」という機能が設けられている。その詳細を図８(a)，(b)を参照し説明する。バックストップＰＦＬ機能が有効（Enabled）にされた場合、入力チャンネル等に対する電動フェーダ２の操作量が上記ＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトされると、当該チャンネルが自動的にＣＵＥオン状態に設定される。図８(a)の例においては、電動フェーダ２の操作量は「０[ｄＢ]」であって、ＣＵＥオフ状態に設定され、ＣＵＥボタン６は消灯している。なお、上記フェーダＣＵＥリリース機能が併用されていなければ、ＣＵＥボタン６に対する操作は有効であり、ＣＵＥボタン６が押下される度にＣＵＥオン／オフ状態がトグルで切り替えられる。
【００３６】
ここで、ユーザが電動フェーダ２をＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトすると、図８(b)に示すように、当該チャンネルが自動的にＣＵＥオン状態に設定され、対応するＣＵＥボタン６が点灯状態にされる。但し、ＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）においても、ユーザのＣＵＥボタン６に対する操作は有効であり、ＣＵＥボタン６が押下される度にＣＵＥオン／オフ状態がトグルで切り替えられる。
【００３７】
このバックストップＰＦＬ機能は、特に生放送のトーク番組などにおいて想定外の状況が生じたとき、その影響を最小限にとどめるために有用である。例えば、ある出演者の出番が終了したとき、ミキサのユーザは、対応するチャンネルの電動フェーダ２を「−∞[ｄＢ]」までフェードアウトする。ところが、フェードアウトが完了した後、その出演者が何か言い忘れたことに気付いて、例えば「ああ、ちょっと待って下さい」という声を発したとする。その際、バックストップＰＦＬ機能が有効化されていると、フェードアウトとともに対応するチャンネルがＣＵＥオン状態になるから、ミキサのユーザが出演者とは別室のブースにいたとしても、その出演者の声がＣＵＥ信号として出力される。これにより、ミキサのユーザは、フェードアウト後にその出演者の発した「ああ、ちょっと待って下さい」という一言を聞き取ることができ、その電動フェーダ２を再びフェードインする等の対処を速やかに実行することができるのである。
【００３８】
(5)機能の有効／無効設定
次に、上記フェーダＣＵＥリリース機能およびバックストップＰＦＬ機能の有効（Enabled）または無効（Disabled）を設定する動作を説明する。ユーザが小型ディスプレイ７４において所定の操作を行うと、該小型ディスプレイ７４において図６(a)に示すデフォルト設定画面２００が表示される。デフォルト設定画面２００において、２０２はフェーダＣＵＥリリース機能設定部であり、該機能の有効（Enabled）または無効（Disabled）のデフォルトの設定状態を択一的に選択することができる。また、２０４はバックストップＰＦＬ機能設定部であり、同様に該機能の有効（Enabled）または無効（Disabled）のデフォルトの設定状態を択一的に選択することができる。２０６はＯＫボタンであり、ユーザによって押下されると、設定部２０２，２０４における設定状態が反映され、設定画面２００が閉じられる。また、２０８はキャンセルボタンであり、ユーザによって押下されると、設定部２０２，２０４における設定状態が無視された状態で、設定画面２００が閉じられる。２１０は詳細ボタンであり、ユーザによって押下されると、小型ディスプレイ７４には図６(b)に示す詳細設定画面２５０が表示される。
【００３９】
詳細設定画面２５０の内部において２６０はパラメータ設定欄であり、入力チャンネル毎に対応する複数の行に区切られている。各行において２６２はチャンネル番号表示部であり、入力チャンネルの番号が表示される。２６４はデフォルト設定チェックボックスであり、オン状態（チェック状態）にされると、当該チャンネルのフェーダＣＵＥリリース機能の有効（Enabled）または無効（Disabled）状態として、上記フェーダＣＵＥリリース機能設定部２０２にて設定されたデフォルトの設定状態が承継される。このチェックボックス２６４および他のチェックボックスは、操作禁止状態ではない限り、ユーザによって押下される毎に、オン／オフ状態がトグルで切り替えられる。
【００４０】
また、２６６は有効設定チェックボックス、２６８は無効設定チェックボックスであり、何れか一方のみを択一的にオン状態（チェック状態）にすることができる。有効設定チェックボックス２６６がオン状態にされると、当該入力チャンネルにおいてフェーダＣＵＥリリース機能が有効（Enabled）にされ、無効設定チェックボックス２６８がオン状態にされると、当該入力チャンネルにおいてフェーダＣＵＥリリース機能が無効（Disabled）にされる。但し、チェックボックス２６６，２６８は、デフォルト設定チェックボックス２６４がオフ状態のときのみ操作することができる。すなわち、デフォルト設定チェックボックス２６４がオン状態のときは、チェックボックス２６６，２６８はグレーアウトされ（図上では破線で示す）、有効／無効状態の表示のみが行われる。
【００４１】
また、バックストップＰＦＬ機能に関しても、上記チェックボックス２６４，２６６，２６８と同様に機能するデフォルト設定チェックボックス２７０、有効設定チェックボックス２７２、無効設定チェックボックス２７４が設けられている。２７６はスクロールバーであり、ユーザによって操作されると、パラメータ設定欄２６０にて設定／表示される入力チャンネルを上下にスクロールする。２５６はＯＫボタンであり、ユーザによって押下されると、パラメータ設定欄２６０における設定状態が反映され、詳細設定画面２５０が閉じられる。また、２５８はキャンセルボタンであり、ユーザによって押下されると、パラメータ設定欄２６０における設定状態が無視された状態で、詳細設定画面２５０が閉じられる。
【００４２】
4．2．フェーダ操作イベント処理（図９）
次に、フローチャート等を参照しつつ、本実施例の詳細な動作を説明する。まず、何れかのチャンネルストリップにおいて電動フェーダ２が操作されると、図９に示すフェーダ操作イベント処理ルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ２に進むと、フェーダ操作位置が取得される。次に、処理がステップＳＰ４に進むと、このフェーダ操作位置がＣＵＥオン範囲に属するか否かが判定される。ここで「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ１２に進み、フェーダＣＵＥリリースは有効（Enabled）であるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ１４に進む。ここでは、ＣＵＥオフ設定イベントルーチン（図１０(b)，詳細は後述する）が呼び出され、操作された電動フェーダ２に係るチャンネルがＣＵＥオフ状態に設定される。一方、ステップＳＰ１２において「ＮＯ」と判定されると、ＣＵＥオン／オフ状態は変更されることなく、本ルーチンの処理はそのまま終了する。
【００４３】
一方、取得されたフェーダ操作位置がＣＵＥオン範囲に属する場合は、上記ステップＳＰ４において「ＹＥＳ」と判定され、処理はステップＳＰ６に進む。ここでは、当該チャンネルが現在ＣＵＥオン状態であるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、本ルーチンの処理はそのまま終了する。一方、ステップＳＰ６において「ＮＯ」（ＣＵＥオフ状態）と判定されると処理はステップＳＰ７に進み、当該フェーダ操作位置が新たにＣＵＥオン範囲に入ったか否かが判定される。すなわち、「フェーダ操作位置が、今回のフェーダ操作イベントが生じる以前はＣＵＥオン範囲外であって、今回のフェーダ操作イベントが生じたことによってＣＵＥオン範囲に入った」という条件が満たされているか否かが判定される。
【００４４】
今回のイベントが生じる以前からフェーダ操作位置がＣＵＥオン範囲外であった場合には、ここで「ＮＯ」と判定され、本ルーチンの処理はそのまま終了する。一方、ステップＳＰ７において「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ８に進み、「バックストップＰＦＬ」が有効（Enabled）であるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、処理はステップＳＰ１０に進む。ここでは、ＣＵＥオン設定イベントルーチン（図１０(a)，詳細は後述する）が呼び出され、操作された電動フェーダ２に係るチャンネルがＣＵＥオン状態に設定される。一方、ステップＳＰ８において「ＮＯ」と判定されると、ＣＵＥオン／オフ状態は変更されることなく、本ルーチンの処理はそのまま終了する。
【００４５】
4．3．ＣＵＥオン設定イベント処理（図１０(a)）
次に、ＣＵＥオン設定イベントルーチン（図１０(a)）の処理内容を説明する。本ルーチンは、上記フェーダ操作イベント処理ルーチン（図９）のステップＳＰ１０から呼び出された場合、またはＣＵＥオフ状態になっているチャンネルに係るＣＵＥボタン６がオン操作された場合に起動される。図１０(a)において処理がステップＳＰ２０に進むと、他にＣＵＥオン状態である一または複数のチャンネル（以下、「現在チャンネル」という）が存在するか否かが判定される。ここで「ＮＯ」（存在しない）と判定されると、処理はステップＳＰ３２に進み、今回のＣＵＥオン設定イベントに係るチャンネル（以下、「対象チャンネル」という）がＣＵＥオン状態に設定される。
【００４６】
一方、既にＣＵＥオン状態である現在チャンネルが存在する場合は、ステップＳＰ２０において「ＹＥＳ」と判定され、処理はステップＳＰ２２に進む。ここでは、現在チャンネルの属するＣＵＥグループ名（「Output」、「DCA」、「Input」または「Others」）が取得される。次に、処理がステップＳＰ２４に進むと、対象チャンネルに係るＣＵＥグループ（以下、「対象グループ」という）と、現在チャンネルに係るＣＵＥグループ（以下、「現在グループ」という）とが同一であるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ（同一グループ）」と判定されると処理はステップＳＰ３２に進み、対象チャンネルがＣＵＥオン状態に設定される。
【００４７】
このように、ステップＳＰ２４を介してステップＳＰ３２が実行される場合、現在チャンネルがＣＵＥオフ状態に設定されるか否かは、ＣＵＥモードとして「ラストＣＵＥモード」、「ミックスＣＵＥモード」の何れが選択されているかに応じて異なる。すなわち、ラストＣＵＥモードが選択されている場合は、現在チャンネルは全てＣＵＥオフ状態に設定され、対象チャンネルのみがＣＵＥオン状態に設定される。一方、ＣＵＥモードとしてミックスＣＵＥモードが選択されている場合、現在チャンネルはＣＵＥオン状態のまま維持されるとともに、それに加えて、対象チャンネルもＣＵＥオン状態に設定される。
【００４８】
一方、対象グループと現在グループとが異なる場合、ステップＳＰ２４において「ＮＯ」と判定され、処理はステップＳＰ２６に進む。ここでは、対象グループの常用度が現在グループの常用度よりも高いか否かが判定される。ここで「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ２８に進み、現在チャンネルを特定する情報（以下、「チャンネル情報」という）がメモリ２６内の所定領域に記憶される。ここで、チャンネル情報は、ＣＵＥグループ毎に記憶されるが、常用度が最低である「Others」についてはチャンネル情報を記憶する状況は生じないため、メモリ２６には、「Output」、「DCA」および「Input」の各ＣＵＥグループに対応した、最大「３」種類のチャンネル情報が記憶される。そして、ステップＳＰ２８にあっては、「Output」、「DCA」または「Input」のうち、現在グループに係るチャンネル情報が記憶される（または更新される）ことになる。次に、ステップＳＰ３０，３２が実行されることにより、現在チャンネルが全てＣＵＥオフ状態に設定され、対象チャンネルがＣＵＥオン状態に設定される。
【００４９】
4．4．ＣＵＥオフ設定イベント
次に、ＣＵＥオフ設定イベントルーチン（図１０(b)）の処理内容を説明する。本ルーチンは、上記フェーダ操作イベント処理ルーチン（図９）のステップＳＰ１４から呼び出された場合、またはＣＵＥオン状態になっているチャンネルに係るＣＵＥボタン６がオフ操作された場合に起動される。図１０(b)において処理がステップＳＰ４０に進むと、他にＣＵＥオン状態である一または複数のチャンネルが存在するか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」（存在する）と判定されると、処理はステップＳＰ４６に進み、今回のＣＵＥオフ設定イベントに係るチャンネル（以下、「対象チャンネル」という）がＣＵＥオフ状態に設定され、本ルーチンが終了する。
【００５０】
一方、他にＣＵＥオン状態であるチャンネルが無い場合は、ステップＳＰ４０において「ＮＯ」と判定され、処理はステップＳＰ４１に進む。ここでは、対象グループ（対象チャンネルの属するＣＵＥグループ）に係るチャンネル情報（上記ステップＳＰ２８において記憶される情報）がクリアされる。次に処理がステップＳＰ４２に進むと、対象チャンネルに係る常用度よりも高い常用度を有するチャンネル情報がメモリ２６内に保存されているか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」（保存されている）と判定されると、処理はステップＳＰ４４に進み、「対象チャンネルに係る常用度よりも高い常用度を有するチャンネル情報のうち、常用度が最も低いチャンネル情報」に基づいてＣＵＥオン／オフ状態が再現される。
【００５１】
このステップＳＰ４４の処理において、「対象チャンネルに係る常用度よりも高い常用度を有するチャンネル情報のうち、常用度が最も低いチャンネル情報」について具体的に説明しておく。例えば現在グループが「Others」であって、該「Others」グループの全てのチャンネルがＣＵＥオフ状態にされると、「Input」に係るチャンネル情報が記憶されているか否かが判定され、記憶されている場合には、「Input」に係るチャンネル情報に基づいてＣＵＥオン／オフ状態が再現される。一方、「Input」に係るチャンネル情報が記憶されていない場合には、「DCA」に係るチャンネル情報が記憶されているか否かが判定され、記憶されている場合には、「DCA」に係るチャンネル情報に基づいてＣＵＥオン／オフ状態が再現される。「Input」，「DCA」の何れに係るチャンネル情報も記憶されていない場合には、「Output」に係るチャンネル情報が記憶されているか否かが判定され、記憶されている場合には、「Output」に係るチャンネル情報に基づいてＣＵＥオン／オフ状態が再現される。また、「Input」，「DCA」，「Output」の何れのＣＵＥグループについてもチャンネル情報が記憶されていない場合には、ステップＳＰ４４においては実質的な処理は行われない。次に、処理がステップＳＰ４６に進むと、今回のＣＵＥオフ設定イベントに係る対象チャンネルがＣＵＥオフ状態に設定され、本ルーチンが終了する。
【００５２】
5．実施例の効果
以上のように、本実施例においてバックストップＰＦＬ機能を有効（Enabled）にした場合にあっては、あるチャンネルの電動フェーダ２をＣＵＥオン範囲（−∞[ｄＢ]）までフェードアウトすると、当該チャンネルが自動的にＣＵＥオン状態になるから（図９、ステップＳＰ１０）、当該チャンネルに係る出演者等の発した声がミキサのユーザに聞こえる。これにより、特に生放送のトーク番組などにおいて想定外の状況が生じたとき、その影響を最小限にとどめることができる。さらに、ある対象チャンネルがＣＵＥオフ状態にされた結果、そのチャンネルの属するＣＵＥグループの全てのチャンネルがＣＵＥオフ状態にされると、チャンネル情報に基づいて、常用度の高いグループのＣＵＥオン／オフ状態が自動的に再現されるから（図１０(b)、ステップＳＰ４４）、ユーザ操作の負担を軽減することができる。
【００５３】
6．変形例
本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、例えば以下のように種々の変形が可能である。
(1)上記実施例においては、ＣＰＵ２４によって実行されるプログラムによって各種処理を行ったが、このプログラムのみをＣＤ−ＲＯＭ、メモリカード等の記録媒体に格納して頒布し、あるいは伝送路を通じて頒布することもできる。
【００５４】
(2)上記実施例において「ＣＵＥオン範囲」は最低レベル（−∞[ｄＢ]）の一点のみであったが、「ＣＵＥオン範囲」は、最低レベル（−∞[ｄＢ]）を含みつつある程度の幅を持たせる範囲に設定してもよい。すなわち、ＣＵＥオン範囲内の最高レベルを「−Ｘ[ｄＢ]」とすると、ＣＵＥオン範囲は「−∞[ｄＢ]〜−Ｘ[ｄＢ]」になる。この場合のＣＵＥオン範囲を図８(c)に示す。
【００５５】
(3)上記実施例においてバックストップＰＦＬ機能が有効（Enabled）であるとき、電動フェーダ２の操作量に応じて対応するＣＵＥ信号は単にオン／オフ状態に設定された。しかし、上述したようにＣＵＥオン範囲として「−∞[ｄＢ]〜−Ｘ[ｄＢ]」の幅を持たせた場合には、その範囲内のフェーダ操作量に応じて、ＣＵＥ信号のレベルを変動させるようにしてもよい。このような動作を実現するには、ＣＵＥスイッチ１６９−Ｌ，Ｒ（図３参照）の後段に、音量調整部１５４と同様の音量調整部を設けるとよい。このＣＵＥ信号用の音量調整部において、フェーダ操作量に応じて図８(d)に示すようにＣＵＥ信号のレベル特性を設定すると、電動フェーダ２をフェードアウトしたとき、対応するＣＵＥ信号はフェードインされ、逆に電動フェーダ２をフェードインしたとき該ＣＵＥ信号はフェードアウトされる。
【００５６】
(4)上記実施例は、デジタルミキサに対して本発明を適用した例を説明したが、音声信号をアナログ的に処理するアナログミキサに本発明を適用してもよい。
【００５７】
(5)また、上記実施例においてＣＵＥグループは、「Output」、「DCA」、「Input」および「Others」の「４」グループから構成されたが、グループの種類は「２」以上であれば任意の数でよく、これらの常用度に関してもユーザが決定できるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００５８】
２：電動フェーダ（音量調節操作子）、４：文字表示器、６：ＣＵＥボタン（ＣＵＥオン／オフ切替操作子）、８：ｆボタン、１０：ＳＥＬボタン、１２：オン／オフ・ボタン、１４，１８：ノブ、２０：パネル表示器群、２２：パネル操作子群、２４：ＣＰＵ、２６：メモリ、２８：その他Ｉ／Ｏ部、３０：ＣＰＵバス、３２：電動フェーダ群、３４：音声Ｉ／Ｏ部、３６：ＤＳＰ、３８：ネットワークＩ／Ｏ部、４０：オーディオバス、７０：チャンネルストリップ群、７０−１〜７０−１６：チャンネルストリップ、７２：音質調整部、７４：小型ディスプレイ、７６−Ｌ，７６−Ｒ：チャンネルストリップ、８０：センドレベル調整部、８０ａ：ノブ群、８０ｂ：レイヤ選択部、８２，８４：左右メインディスプレイ、１０２：アナログ入力部、１０４：デジタル入力部、１０６：内蔵エフェクタ部、１０８：入力パッチ部、１１０：ステレオ入力チャンネル調整部、１１２：入力チャンネル調整部、１１２−ｎ：第ｎ入力チャンネル調整部、１１４：エフェクトリターン部、１１６：ＭＩＸバス群、１１６−ｎ：第ｎＭＩＸバス、１１８：ステレオバス、１２０：ステレオ出力チャンネル部、１２２：ＭＩＸ出力チャンネル部、１２２−ｍ：第ｍＭＩＸ出力チャンネル部、１２３：マトリクスバス群、１２４：マトリクス出力チャンネル部、１２６：出力パッチ部、１２８：アナログ出力部、１３０：デジタル出力部、１３２：ＣＵＥバス、１３４：ＣＵＥ調整部（ＣＵＥ信号出力手段）、１３６：ＣＵＥ信号用アナログ出力部、１５０，１７０，１８０：音質調整部、１５２：チャンネル遅延部、１５４：音量調整部、１５６：オンオフ切換部、１５８：ステレオセンドオンオフ切換部、１６０：ＰＡＮ設定部、１６２−１〜１６２−９６：信号切換部、１６４−１〜１６４−９６：センドレベル調節部、１６６−１〜１６６−９６：センドオンオフ切換部、１６８−Ｌ，Ｒ：ＣＵＥ信号セレクタ、１６９−Ｌ，Ｒ：ＣＵＥスイッチ、１７２−Ｌ，Ｒ：音量調整部、１７４−Ｌ，Ｒ：オンオフ切換部、１７６−Ｌ，Ｒ：チャンネル遅延部、１８２：音量調整部、１８４：オンオフ切換部、１８６：チャンネル遅延部、１９０：グラフィックイコライザ、２００：デフォルト設定画面、２０２：フェーダＣＵＥリリース機能設定部、２０４：バックストップＰＦＬ機能設定部、２０６：ＯＫボタン、２０８：キャンセルボタン、２１０：詳細ボタン、２５０：詳細設定画面、２５６：ＯＫボタン、２５８：キャンセルボタン、２６０：パラメータ設定欄、２６２：チャンネル番号表示部、２６４：デフォルト設定チェックボックス、２６４〜２７４：チェックボックス、２７６：スクロールバー。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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