(57)【要約】【課題】本発明は、三次元方向指令を入力することができる入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置を提供する。【解決手段】本発明の入力装置は、操作部、マグネチックセンサー、マグネチックフィールド発生ユニット、圧力検出ユニット、処理ユニット及び伝送ユニットを備え、操作部は、圧力印加面を備え、且つ圧力検出ユニットの上で移動が可能となるように設けられ、マグネチックフィールド発生ユニットは、所定の磁界分布を提供し、マグネチックセンサーは、操作部に固定され、且つ磁界分布を検出して操作部の位置変化を判断し、圧力検出ユニットは、圧力印加面に対面する検出面を備え、且つ操作部の検出面に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、処理ユニットは、操作部の位置変化及び圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、伝送ユニットは、制御信号を伝送する。本発明は、前記入力装置を備えたゲーム装置も提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作部、マグネチックセンサー、マグネチックフィールド発生ユニット、圧力検出ユニット、処理ユニット及び伝送ユニットを備える入力装置であって、
前記操作部は、圧力印加面を備え、且つ前記圧力検出ユニットの上で移動が可能となるように設けられ、
前記マグネチックフィールド発生ユニットは、所定の磁界分布を提供し、
前記マグネチックセンサーは、前記操作部に固定され、且つ前記磁界分布を検出して前記操作部の位置変化を判断し、
前記圧力検出ユニットは、前記圧力印加面に対面する検出面を備え、且つ前記操作部の前記検出面に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、
前記処理ユニットは、前記操作部の位置変化及び前記圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、
前記伝送ユニットは、前記制御信号を伝送することを特徴とする入力装置。
【請求項２】
前記マグネチックフィールド発生ユニットは、少なくとも２つの磁石を備え、前記圧力検出ユニットは、少なくとも２つの前記磁石の間に位置し、少なくとも２つの前記磁石の前記圧力検出ユニットに向かい合う磁極の極性は相反することを特徴とする請求項１に記載の入力装置。
【請求項３】
前記操作部は、互いに対向する圧力印加面及び支持面を備える圧力印加ボタン、及び前記支持面に設けられる操作ボタンを備え、
前記マグネチックセンサーは、前記圧力印加ボタンに固定されることを特徴とする請求項１に記載の入力装置。
【請求項４】
前記操作部は、圧力印加面を有する圧力印加球、及び前記圧力印加球の上に設けられる操作ロッドを備え、
前記マグネチックセンサーは、前記圧力印加球に固定されることを特徴とする請求項１又は３に記載の入力装置。
【請求項５】
請求項１に記載の入力装置と、
前記入力装置の伝送ユニットからの制御信号に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するコントロールユニットと、
前記コントロールユニットに接続されて、ゲームキャラクターの移動を表示する端末装置と、
を備えることを特徴とするゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ゲーム装置にゲームコントローラ等の入力装置が設けられており、利用者（ゲームプレーヤー）が入力装置を操作することで、利用者の操作とゲームのプログラムに応じてゲームを進行させる。従来の入力装置は、ただ前、後、左、右等の平面の二次元方向指令を入力することしかない。三次元ゲームが出現してから、従来の入力装置は、利用者の三次元ゲームの楽しみに対する需要を満たすことができない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明の目的は、前記課題を解決し、三次元方向指令を入力することができる入力装置及びその入力装置を備えたゲーム装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
前記目的を達成するため、本発明に係る入力装置は、操作部、マグネチックセンサー、マグネチックフィールド発生ユニット、圧力検出ユニット、処理ユニット及び伝送ユニットを備え、前記操作部は、圧力印加面を備え、且つ前記圧力検出ユニットの上で移動が可能となるように設けられ、前記マグネチックフィールド発生ユニットは、所定の磁界分布を提供し、前記マグネチックセンサーは、前記操作部に固定され、且つ前記磁界分布を検出して前記操作部の位置変化を判断し、前記圧力検出ユニットは、前記圧力印加面に対面する検出面を備え、且つ前記操作部の前記検出面に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、前記処理ユニットは、前記操作部の位置変化及び前記圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、前記伝送ユニットは、前記制御信号を伝送する。
【０００５】
前記目的を達成するため、本発明に係るゲーム装置は、前記入力装置と、前記入力装置の伝送ユニットからの制御信号に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するコントロールユニットと、前記コントロールユニットに接続されて、ゲームキャラクターの移動を表示する端末装置と、を備える。
【発明の効果】
【０００６】
本発明に係る入力装置において、マグネチックセンサーは磁界分布を検出して操作部の位置変化を判断し、圧力検出ユニットは前記操作部が印加する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、前記操作部の位置変化は、ゲームキャラクターの平面移動方向を制御する二次元情報とすることができ、前記圧力検出信号は、ゲームキャラクターの前記平面に直交する移動方向を制御する一次元情報とすることができ、従って本発明の入力装置は三次元信号を入力することができ、前記入力装置を備えたゲーム装置を使用するゲームプレーヤーの楽しみを高める。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第一実施形態に係るゲーム装置の構造を示す図である。
【図２】図１に示すゲーム装置の部分平面図である。
【図３】本発明の第二実施形態に係るゲーム装置の構造を示す図である
【発明を実施するための形態】
【０００８】
図１及び図２を参照すると、本発明の第一実施形態に係るゲーム装置１０は、入力装置１００及びコントロールユニット２００を備える。前記ゲーム装置１０において、前記コントロールユニット２００に接続された表示装置５００によってゲーム画面を表示する。
【０００９】
前記入力装置１００は、操作部１０２、マグネチックセンサー１０４、マグネチックフィールド発生ユニット１０６、圧力検出ユニット１０８、処理ユニット１１０及び伝送ユニット１１１を備える。前記入力装置１００は、電力供応ユニット６００により電力を供給される。前記電力供応ユニット６００は、前記入力装置１００内に設けられたバッテリ又は他の電源であることができる。
【００１０】
前記操作部１０２は、前記圧力検出ユニット１０８の上で移動が可能となるように設けられる。前記操作部１０２は、図１に示すＸ軸、Ｙ軸及びＺ軸に沿って移動することができ、前記Ｙ軸は紙面に直交する座標軸である。本実施形態において、前記操作部１０２は、圧力印加ボタン１１２及び操作ボタン１２２を備える。前記圧力印加ボタン１１２及び前記操作ボタン１２２は、一体成型構造である。
【００１１】
前記圧力印加ボタン１１２は、圧力印加面１３２と、前記圧力印加面１３２に対向する支持面１４２と、を備える。前記圧力印加面１３２は、球面又は非球面である。前記操作ボタン１２２は、前記支持面１４２に設けられて、ゲームプレーヤーに操作されて前記操作部１０２の移動方向を制御する。
【００１２】
前記マグネチックフィールド発生ユニット１０６は、所定の磁界分布を提供するために用いられ、矩形状に配置される第一磁石１１６、第二磁石１２６、第三磁石１３６及び第四磁石１４６を備える。前記圧力検出ユニット１０８は、前記第一磁石１１６、前記第二磁石１２６、前記第三磁石１３６及び前記第四磁石１４６により囲まれる矩形空間内に位置する。
【００１３】
前記第一磁石１１６及び前記第二磁石１２６は、前記圧力検出ユニット１０８の対向する両側に位置し、前記第三磁石１３６及び前記第四磁石１４６は、前記圧力検出ユニット１０８の他の対向する両側に位置する。
【００１４】
前記第一磁石１１６は、前記圧力検出ユニット１０８に向かい合う第一磁極１５６を備え、前記第二磁石１２６は、前記圧力検出ユニット１０８に向かい合う第二磁極１６６を備え、前記第三磁石１３６は、前記圧力検出ユニット１０８に向かい合う第三磁極１７６を備え、前記第四磁石１４６は、前記圧力検出ユニット１０８に向かい合う第四磁極１８６を備える。本実施形態において、前記第一磁極１５６及び前記第二磁極１６６の極性
は相反し、前記第三磁極１７６及び前記第四磁極１８６の極性は相反する。
【００１５】
前記マグネチックセンサー１０４は、前記圧力印加ボタン１１２の内部に設けられており、且つ前記マグネチックフィールド発生ユニット１０６が提供する磁界分布を検出して前記操作部１０２の位置変化を判断する。前記第一磁石１１６、前記第二磁石１２６、前記第三磁石１３６及び前記第四磁石１４６は矩形状に配置されるので、前記マグネチックフィールド発生ユニット１０６は、空間で固定不変の磁界分布を提供する。このような磁界分布において、異なる空間位置は異なる磁界パラメーターに対応するので、複数の空間位置及びこれらの空間位置にそれぞれに対応する複数の磁界パラメーターを備えるデータベースを予め設定することができる。前記マグネチックセンサー１０４が異なる位置で前記磁界分布を検出する際、異なる磁界パラメーター（例えば、磁界強度である）を獲得する。前記マグネチックセンサー１０４により獲得した磁界パラメーター及び前記データベースに応じて、前記磁界分布における前記マグネチックセンサー１０４の空間位置を確定することができる。だから、前記操作部１０２が前記マグネチックセンサー１０４を連動して移動する際、前記マグネチックセンサー１０４は磁界変化を検出して前記操作部１０２の位置変化を判断する。
【００１６】
前記圧力検出ユニット１０８は、前記圧力印加面１３２に対面する検出面１１８を備える。前記検出面１１８は平面である。前記圧力検出ユニット１０８は、前記操作部１０２の前記検出面１１８に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成する。もし前記マグネチックフィールド発生ユニット１０６が提供する磁界分布が前記圧力検出ユニット１０８の圧力検出を影響すると、前記圧力検出ユニット１０８の周囲に防磁層を設けることができる。前記圧力検出ユニット１０８は、微小電気機械システム（Ｍｉｃｒｏ  Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｍｅｃｈａｎｉｃａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ，ＭＥＭＳ）を採用することができる。前記圧力検出ユニット１０８は、ピエゾ抵抗式圧力センサー、静電容量式圧力センサー又はＭＥＭＳを採用する他の圧力検出ユニットである。
【００１７】
前記処理ユニット１１０は、前記操作部１０２の位置変化及び前記圧力検出信号に基づいて、ゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成する。前記伝送ユニット１１１は、前記コントロールユニット２００に前記制御信号を伝送する。本実施形態において、前記伝送ユニット１１１と前記コントロールユニット２００は無線接続し、前記伝送ユニット１１１は、ブルートゥースデバイスである。
【００１８】
前記コントロールユニット２００は、前記制御信号を受信してから、前記制御信号によってゲームキャラクターの移動を制御し、且つ前記表示装置５００にゲームキャラクターの移動を表示する。前記コントロールユニット２００は、ゲームホストであり、前記表示装置５００及び前記伝送ユニット１１１に接続して通信するための入力/出力インターフェースを有する。本実施形態において、前記コントロールユニット２００と前記伝送ユニット１１１は無線通信を行う。
【００１９】
以下、例を挙げて本発明のゲーム装置１０の操作方式を説明する。ジャンプゲームを進行する際、ゲームプレーヤーが前記操作部１０２をＸ軸に沿って移動させて、ゲームキャラクターが前進して所定の位置に到着すると、ゲームプレーヤーは前記操作部１０２を押圧して、ゲームキャラクターがジャンプする。ゲームプレーヤーが前記操作部１０２を操作しているところ、前記操作部１０２が前記マグネチックセンサー１０４を連動して移動するので、前記マグネチックセンサー１０４が獲得する磁界パラメーターが変化して、前記マグネチックセンサー１０４の空間位置を確定することができ、さらに前記操作部１０２の位置変化を判断して対応する電気信号を前記処理ユニット１１０に送信する。前記処理ユニット１１０は、前記操作部１０２の位置変化に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生成し、前記伝送ユニット１１１を介して前記制御信号を前記コントロールユニット２００に伝送する。前記コントロールユニット２００は、前記制御信号によって、ゲームキャラクターが所定の位置に前進することにする。
【００２０】
前記圧力検出ユニット１０８は、前記操作部１０２の前記検出面１１８に作用する圧力を検出して圧力検出信号を生成し、且つ前記処理ユニット１１０に前記圧力検出信号を送信する。前記圧力検出信号は、圧力大きさの情報を含み、前記圧力大きさは、ゲームキャラクターのジャンプ高度を反映する。前記処理ユニット１１０は、前記圧力検出信号に基づいてゲームキャラクターの移動を制御するための制御信号を生じ、前記伝送ユニット１１１を介して前記制御信号を前記コントロールユニット２００に伝送する。前記コントロールユニット２００は、前記制御信号によって、ゲームキャラクターをジャンプさせる。
【００２１】
図３を参照すると、本発明の第二実施形態に係るゲーム装置７０の操作部７０２は、前記第一実施形態に係るゲーム装置１０の操作部１０２と異なる。
【００２２】
本実施形態において、前記操作部７０２は、圧力印加面７３２を有する圧力印加球７１２と、前記圧力印加球７１２の上に設けられる操作ロッド７２２と、を備える。マグネチックセンサー７０４は、前記圧力印加球７１２に固定される。ゲームを進行する際、ゲームプレーヤーは、前記操作ロッド７２２を握って前記圧力印加球７１２を連動して回動させる。前記マグネチックセンサー７０４は前記圧力印加球７１２に連動されて位置変化するので、前記マグネチックセンサー７０４が獲得する磁界パラメーターが変化し、前記マグネチックセンサー７０４の空間位置を確定することができ、さらに前記操作部７０２の位置変化を判断することができる。
【００２３】
上述したように、操作部の位置変化は、ゲームキャラクターの平面移動方向を制御する二次元情報とすることができ、圧力検出信号は、ゲームキャラクターの前記平面に直交する移動方向を制御する一次元情報とすることができ、従って本発明の入力装置は三次元信号を入力することができ、ゲームプレーヤーの楽しみを高める。
【００２４】
以上本発明を実施例に基づいて具体的に説明したが、本発明は上述の実施例に限定されるものではなく、その要旨から逸脱しない範囲において、種々変更可能であることは勿論であって、本発明の保護範囲は、以下の特許請求の範囲によって規定される。
【符号の説明】
【００２５】
１０，７０  ゲーム装置
１００  入力装置
１０２，７０２  操作部
１０４，７０４  マグネチックセンサー
１０６  マグネチックフィールド発生ユニット
１０８  圧力検出ユニット
１１０  処理ユニット
１１１  伝送ユニット
１１２  圧力印加ボタン
１１６  第一磁石
１１８  検出面
１２２  操作ボタン
１２６  第二磁石
１３６  第三磁石
１４６  第四磁石
１３２，７３２  圧力印加面
１４２  支持面
１５６  第一磁極
１６６  第二磁極
１７６  第三磁極
１８６  第四磁極
２００  コントロールユニット
５００  表示装置
６００  電力供応ユニット
７１２  圧力印加球
７２２  操作ロッド
【図１】
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【図２】
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【図３】
2011243195.tif 000005