(57)【要約】【課題】発射停止ボタンの操作性に優れたパチンコ機の発射ハンドルを提供する。【解決手段】発射ハンドル１７は、パチンコ機１の前面側に固定されるハンドル本体１８と、そのハンドル本体１８に回動可能に取り付けられた回動リング１９と、ハンドル本体１８に設けられた発射停止ボタン２１と、回動リング１９の外周に設けられた複数の指掛け部２２，２３，２４とを備えている。遊技者は、回動リング１９を始点位置から所定角度回動させた状態で使用する。指掛け部２２，２３，２４は、人差し指Ｆ２、中指Ｆ３、薬指Ｆ４に対応して配置されている。発射停止ボタン２１は、回動リング１９を時計回りに回動させた状態で親指Ｆ１に対応する位置に配置されている。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に発射される遊技球の発射速度を調節する発射ハンドルとを備え、
この発射ハンドルは、
パチンコ機の前面側に固定されたハンドル本体と、
そのハンドル本体に回動可能に取り付けられ、始点位置から所定角度回動させた状態で遊技者に使用される回動リングと、
前記ハンドル本体に設けられた発射停止ボタンと、
前記回動リングの外周に設けられた複数の指掛け部とを備えるパチンコ機において、
前記複数の指掛け部は、親指以外の指に対応して配置され、
その指掛け部に親指以外の指をかけて前記回動リングを始点位置から前記所定角度回動させた状態で親指に対応する位置に前記発射停止ボタンを配置したことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発射ハンドルが発射停止ボタンを備えるパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技をするにあたり、遊技者は、発射ハンドルを回動操作して遊技盤の遊技領域に遊技球を発射し、その発射ハンドルの回動角度を調整することで、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球しやすいよう遊技球の発射速度を調節する。そして、遊技球が始動口に入球すると、図柄表示装置で図柄の変動表示が行われ、その図柄が停止したときの図柄の組合せにより大当り抽選の抽選結果が遊技者に報知される。
【０００３】
このようなパチンコ遊技の中で、遊技者は、始動口に入球した保留球数が上限に達したときや信頼度の高いリーチがかかったときに、遊技球の無駄を減らすため、遊技球の発射を一時的に停止することがある。このとき、遊技球の発射を停止する方法として、発射ハンドルを回動操作前の始点位置に戻す方法があるが、このようにすると、その後、遊技球の発射を再開するときに、再び発射ハンドルを回動させてその回動角度を調整しなければならず面倒である。
【０００４】
そこで、回動させた発射ハンドルを始点位置に戻さなくても遊技球の発射を一時的に停止できるようにするため、発射停止ボタンを備えた発射ハンドルが一般に採用され、そのような発射ハンドルとして、例えば特許文献１に記載されたものが知られている。
【０００５】
特許文献１に記載の発射ハンドルは、図７（ａ）に示すように、パチンコ機の前面側に固定されるハンドル本体３１と、ハンドル本体３１に回動可能に取り付けられた回動リング３２とを有する。回動リング３２の外周には、左から時計回りに順に親指用の指掛け部４１、人差し指用の指掛け部４２、中指用の指掛け部４３が一体に形成されている。
【０００６】
ここで、親指用の指掛け部４１は、回動リング３２が始点位置にある状態で指掛け部４１に掛けた指の位置が水平基準で０°〜１０°程度となるように形成されている。また、人差し指用の指掛け部４２は、回動リング３２の中心から見て指掛け部４１に掛けた指Ｆ１の方向と、指掛け部４２に掛けた指Ｆ２の方向との間の角度が１００°〜１２０°程度となるように形成され、中指用の指掛け部４３は、回動リング３２の中心から見て指掛け部４２に掛けた指Ｆ２の方向と、指掛け部４３に掛けた指Ｆ３の方向との間の角度が４０°〜６０°程度となるように形成されている。
【０００７】
遊技者は、これらの指掛け部４１〜４３にそれぞれ右手の親指Ｆ１、人差し指Ｆ２、中指Ｆ３を掛けて、図７（ｂ）に示すように回動リング３２を時計回りに回動操作することで遊技球を発射し、その回動リング３２の回動角度を調整することで遊技球の発射速度を調節する。
【０００８】
ハンドル本体３１には発射停止ボタン３３が設けられている。遊技者は、この発射停止ボタン３３を右手親指Ｆ１で押すことにより、回動リング３２を回動させたまま、遊技球の発射を一時的に停止することができる。
【０００９】
図７（ａ）に示すように、発射停止ボタン３３は、回動リング３２を時計回りに回動させる前の初期状態で親指Ｆ１に対応する位置よりも反時計回りにずれた位置に配置されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００１−１７０２６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
ところで、上記回動リング３２を時計回りに回動させたとき、指掛け部４１に掛けた親指Ｆ１と発射停止ボタン３３との間の距離は大きくなる。そのため、発射停止ボタン３３を押すときの親指Ｆ１の移動距離が大きく、発射停止ボタン３３の操作がしにくかった。また、発射停止ボタン３３を押すときに、親指Ｆ１を大きく動かすので他の指Ｆ２、Ｆ３も一緒に動いてしまい、その結果、回動リング３２の回動角度がぶれてしまう可能性もあった。
【００１２】
また、回動リング３２を回動させる前の初期状態で、親指用の指掛け部４１が発射停止ボタン３３に近い位置にあるので、指掛け部４１に親指Ｆ１を掛ける際に発射停止ボタン３３が邪魔になり、親指Ｆ１を掛けにくかった。
【００１３】
本発明の目的は、発射停止ボタンの操作性に優れたパチンコ機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記目的を達成するために本発明では、回動リングの外周の複数の指掛け部が、親指以外の指に対応して配置されている。したがって、親指を掛ける指掛け部が回動リングにないので親指がフリー状態となり、発射停止ボタンを押すときに親指の動きを阻害するものがなく、発射停止ボタンを操作しやすい。また、発射停止ボタンの位置が、回動リングを始点位置から所定角度回動させた状態での親指の位置に対応するので、親指を小さく動かすだけで発射停止ボタンを押すことができ、発射停止ボタンの操作性に優れる。
【発明の効果】
【００１５】
この発明のパチンコ機の発射ハンドルは、回動リングを回動させた状態で親指に対応する位置に発射停止ボタンが配置されているので、親指を小さく動かすだけで発射停止ボタンを押すことができ、発射停止ボタンの操作性に優れる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施形態の発射ハンドルを採用したパチンコ機の正面図
【図２】遊技盤の正面図
【図３】図１に示すパチンコ機の斜視図
【図４】図３の前面枠を開放した状態を示す斜視図
【図５】図３に示す発射ハンドルの平面図
【図６】（ａ）は、図３に示す発射ハンドルの回動リングが回動操作前の始点位置にある状態を示す図、（ｂ）は（ａ）に示す回動リングを時計回りに回動操作させた状態を示す図
【図７】（ａ）は、従来の発射ハンドルの回動リングが回動操作前の始点位置にある状態を示す図、（ｂ）は（ａ）に示す回動リングを時計回りに回動操作させた状態を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明を具体化した実施形態のパチンコ機の発射ハンドルについて、図１〜６にしたがって詳細に説明する。
【００１８】
図１に示すように、パチンコ機１は、パチンコホールに設置するときの設置台になる外枠２と、外枠２の一側部の上下に固定されたヒンジ片３で開閉可能に支持される中枠４と、中枠４の一側部の上下に固定されたヒンジ片５で開閉可能に支持される前面枠６とを備えている。
【００１９】
外枠２は、木製の板材を矩形状に枠組みして、前後に開口する角筒状に形成されており、その前面側を中枠４が開閉し、さらにその中枠４の前面側を前面枠６が開閉するようになっている。中枠４には、図２に示すように、遊技球が転動可能な遊技領域７を有する遊技盤８と、遊技領域７に設けられた始動口９に遊技球が入球したときに図柄の変動表示を行なう図柄表示装置１０とが組み込まれている。
【００２０】
図３に示すように、前面枠６には、中枠４の前面側を閉鎖した状態で遊技盤８を視認可能とするガラス板１１が装着されている。前面枠６の下部には、図示しない払出装置から払出口１２を通って払い出された遊技球を貯留して遊技球発射装置２０（図４参照）へと誘導する上皿１３が一体に設けられている。
【００２１】
中枠４には、上皿１３から溢れた遊技球を貯留する下皿１４と、下皿１４の取り付け基板１５とからなる下皿ユニット１６が取り付けられている。上皿１３が払出口１２から払い出された遊技球で一杯になったとき、上皿１３から溢れた遊技球は、中枠４の後面側に設けられた溢れ玉通路２５（図４参照）を通って下皿１４に払い出される。
【００２２】
下皿１４の右側には発射ハンドル１７が取り付けられている。発射ハンドル１７は、パチンコ機１の前面側に固定されたハンドル本体１８と、ハンドル本体１８に回動可能に取り付けられた回動リング１９とを備え、この回動リング１９を時計回りに回動操作することにより、上皿１３に貯留された遊技球が遊技球発射装置２０（図４参照）から遊技盤８に発射されるようになっている。
【００２３】
図４に示すように、遊技球発射装置２０は、中枠４の下枠に設けられたロータリーソレノイド２０Ａと、ロータリーソレノイド２０Ａの回動軸に固定された打球槌２０Ｂと、前面枠６に設けられた球送り装置２６を介して上皿１３から１個ずつ送り出された遊技球を受け入れる発射レール２０Ｃとを備え、球送り装置２６から発射レール２０Ｃ上に供給された遊技球が、ロータリーソレノイド２０Ａにより往復駆動される打球槌２０Ｂで叩かれて発射されるようになっている。発射レール２０Ｃから打ち出された遊技球は、遊技盤８に設けられた外レール２７を通って遊技盤８の遊技領域７に放出される。
【００２４】
図５に示すように、ハンドル本体１８は、下皿１４の取り付け基板１５から前方に延出するハンドルベース１８Ｂと、ハンドルベース１８Ｂの前方に固定されたハンドルカバー１８Ａとからなる。ハンドルベース１８Ｂとハンドルカバー１８Ａは図示しないビスで互いに連結されており、その間に回動リング１９が回動可能に挟まれている。
【００２５】
図６（ａ）に示すように、回動リング１９は遊技球の発射を行なわない始点位置と、遊技球を最大の発射速度で発射する終点位置（図示せず。例えば始点位置から時計回りに９０°回動させた位置）との間で回動操作できるようになっており、この回動リング１９の回転角度に応じてハンドル本体１８の内部に組み込まれた回転式の可変抵抗器（図示せず）の抵抗値が変化し、これに伴いロータリーソレノイド２０Ａの駆動力も変化し、遊技球の発射速度が変化する。
【００２６】
そして、図６（ｂ）に示すように、回動リング１９を始点位置から時計回りに所定角度（図では３０°）回動させたときに、遊技球は、遊技盤８（図２参照）の遊技領域７の左上の領域７ａを通過する標準的な発射速度で発射され、始動口９に効率よく誘導される。回動リング１９は図示しないリターンスプリングで終点位置から始点位置に向けて付勢されている。
【００２７】
図６（ａ）に示すように、回動リング１９の外周には、ハンドル本体１８を右手の手のひらで包むようにして握ったときに指Ｆ２〜Ｆ４が掛かる複数の指掛け部２２〜２４が一体に形成されている。これらの指掛け部２２〜２４のうち、左から時計回りに１番目の指掛け部２２は、回動リング１９が始点位置にある状態で人差し指Ｆ２に対応して配置されている。
【００２８】
すなわち、回動リング１９が始点位置にある状態で、指掛け部２２に掛けた指の位置が水平基準で５０°〜９０°の範囲に入るように指掛け部２２が形成され、これにより、ハンドル本体１８を右手の手のひらで包むようにして握ったときに自然に人差し指Ｆ２が掛かるようになっている。このとき親指Ｆ１はフリーの状態となっている。
【００２９】
図では直径が２０ｍｍの仮想円を右手の各指とみなし、その仮想円の中心を指の位置としている。指掛け部２２に掛けた指の位置を水平基準で５０°以上に設定するのは、５０°未満とすると指掛け部２２に誤って親指Ｆ１を掛けてしまうおそれがあるからであり、９０°以下に設定するのは、９０°を超える位置に設定すると回動リング１９を時計回りに回動させた遊技状態で人差し指Ｆ２の位置が不自然になって、手が疲れやすいからである。
【００３０】
また、回動リング１９を時計回りに回動させた遊技状態、すなわち標準的な発射速度で遊技球が発射されるように回動リング１９を回動させた状態のときに、指掛け部２２に掛けた人差し指Ｆ２の位置は、図６（ｂ）に示すように水平基準で８０°〜１２０°の範囲となるように設定される。このように、右手の人差し指Ｆ２の位置が水平基準で８０°〜１２０°の範囲になるときに右手の姿勢が最も自然となり、長時間にわたって回動リング１９を保持しても疲れにくい。
【００３１】
左から時計回りに２番目の指掛け部２３、３番目の指掛け部２４は、それぞれ中指Ｆ３、薬指Ｆ４に対応して配置されている。すなわち、２番目の指掛け部２３は、回動リング１９の中心から見て指掛け部２２に掛けた指の方向と、指掛け部２３に掛けた指の方向との間の角度が４０°〜６０°の範囲に入るように形成され、３番目の指掛け部２４は、回動リング１９の中心から見て指掛け部２３に掛けた指の方向と、指掛け部２４に掛けた指の方向との間の角度が３０°〜５０°の範囲に入るように形成されている。これにより、１番目の指掛け部２２に人差し指Ｆ２を掛けたときに、２番目の指掛け部２３と３番目の指掛け部２４に自然に中指Ｆ３と薬指Ｆ４が掛かる。
【００３２】
図５に示すように、ハンドルベース１８Ｂには、回動リング１９を回動操作した状態のまま遊技球の発射を停止させることが可能な発射停止ボタン２１が設けられている。発射停止ボタン２１は、回動リング１９の外周よりも径方向外側に延出するように形成され、その径方向外端には、回動リング１９の外周に対向するように操作片２１ａが形成されている。
【００３３】
図６（ｂ）に示すように、発射停止ボタン２１は、回動リング１９を時計回りに回動させた遊技状態で親指Ｆ１に対応する位置に配置されている。すなわち、発射停止ボタン２１を操作する指の位置（すなわち発射停止ボタン２１の中心位置）が水平基準で−１０°〜３０°の範囲に入るように発射停止ボタン２１が配置されており、親指Ｆ１以外の指Ｆ２〜Ｆ４を指掛け部２２〜２４にかけて回動リング１９を始点位置から所定角度回動させたときに、この回動に伴って指Ｆ２〜Ｆ４と共に移動した親指Ｆ１の位置が自然に発射停止ボタン２１の近傍にくるようになっている。
【００３４】
ここで、親指Ｆ１の位置は、人差し指Ｆ２の位置に対して回動リング１９の中心からみて９０°反時計回りに移動した位置としている。また、発射停止ボタン２１は、その操作面の周方向長さが、回動リング１９の中心からみて１５°〜２５°に相当する長さに設定され、これにより、遊技者の手の大きさのばらつきにかかわらず確実に発射停止ボタン２１を親指Ｆ１で操作可能となっている。
【００３５】
図６（ａ）に示すように、発射停止ボタン２１の位置は、回動リング１９を時計回りに回動させる前の初期状態で人差し指Ｆ２に対応する位置よりも反時計回りにずれた位置となっている。そのため、回動リング１９を時計回りに回動させるときに、指掛け部２２に掛けた人差し指Ｆ２が発射停止ボタン２１に干渉しない。また、発射停止ボタン２１の位置は、回動リング１９を時計回りに回動させる前の親指Ｆ１に対応する位置よりも時計回りにずれた位置となっている。
【００３６】
以上の構成のパチンコ機１で遊技するにあたり、遊技者は、発射ハンドル１７の回動リング１９を始点位置から所定角度回動させて遊技盤８の遊技領域７に遊技球を発射する。このとき、親指Ｆ１を掛ける指掛け部が回動リング１９にないので、回動リング１９を回動させるときに発射停止ボタン２１に親指Ｆ１が干渉せず、自然な回動操作が可能である。そして、遊技者は、回動リング１９の回動角度を調整することで、遊技球が始動口９に入球しやすいよう遊技球の発射速度を調節する。遊技球が始動口９に入球すると、図柄表示装置１０で図柄の変動表示が行なわれ、その図柄が停止したときの図柄の組合せにより大当り抽選の抽選結果が遊技者に報知される。
【００３７】
このようなパチンコ遊技の中で、遊技者は、始動口９に入球した保留球数が上限に達したときや信頼度の高いリーチがかかったときに、遊技球の無駄を減らすため、発射ハンドル１７の発射停止ボタン２１を押すことで、遊技球の発射を一時的に停止する。このとき、発射停止ボタン２１の位置が親指Ｆ１の位置に対応しているので、親指Ｆ１を小さく動かすだけで発射停止ボタン２１を押すことができ、発射停止ボタン２１の操作がしやすい。また、回動リング１９の回動角度は遊技者によって多少異なるが、親指Ｆ１用の指掛け部が回動リング１９に存在しないので親指Ｆ１はフリー状態であり、発射停止ボタン２１を押すときに親指Ｆ１の動きを阻害するものがなく、回動リング１９の回動角度にかかわらず発射停止ボタン２１を操作しやすい。
【００３８】
その後、遊技球の発射を再開するときは、発射停止ボタン２１から親指Ｆ１を離す。このように発射停止ボタン２１を使用することにより、遊技球の発射を一時的に停止した後、遊技球の発射を再開するときに、直ちに元の発射速度での発射を開始することができる。
【００３９】
このように、本実施形態においては、親指Ｆ１に対応する位置に発射停止ボタン２１が配置されているので、親指Ｆ１を小さく動かすだけで発射停止ボタン２１を押すことができ、発射停止ボタン２１の操作性に優れる。また、回動リング１９に親指Ｆ１を掛ける指掛け部がないので、回動リング１９を回動させるときに発射停止ボタン２１に親指Ｆ１が干渉せず、自然な回動操作が可能である。また、親指Ｆ１用の指掛け部がないと、発射停止ボタン２１を押すときに親指Ｆ１の動きを阻害するものがなく、回動リング１９の回動角度にかかわらず発射停止ボタン２１を親指Ｆ１で確実に操作可能である。
【符号の説明】
【００４０】
１・・・パチンコ機、８・・・遊技盤、１７・・・発射ハンドル、１８・・・ハンドル本体、１９・・・回動リング、２１・・・発射停止ボタン、２２，２３，２４・・・指掛け部、Ｆ１・・・親指、Ｆ２・・・人差し指、Ｆ３・・・中指、Ｆ４・・・薬指
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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