(57)【要約】【課題】  特別図柄と疑似図柄の対応関係をはっきりさせた図柄変動表示を行って最低限の一致性を持たせないと遊技者を混乱させるおそれがあるため、疑似図柄とはいえ表示方法の自由度が制限されていて、「特別図柄とそれに対応する疑似図柄で演出」という構成を生かし切れていなかった。【解決手段】  特別図柄と該特別図柄に対応する疑似図柄の他に、該疑似図柄に対応する疑似図柄２を設ける構成とした上で、特別図柄と第１疑似図柄に十分な関連性を持たせ、第１疑似図柄と第２疑似図柄には適度な関連性を持たせるという段階的な関連性の持たせ方をすることで、直接的に関連する図柄同士（特別図柄と第１疑似図柄及び第１疑似図柄と第２疑似図柄）の確定表示する図柄が示す態様の相違点の差による遊技者の混乱を最小限に抑える構成とした上で、第２疑似図柄により多彩な変動演出を可能とする。【選択図】  図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が進入したことに起因して当たり外れの判定を行う当否判定手段と、
該当否判定手段による当否判定が当たりであると遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果を示す特別図柄を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す特別遊技を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、
前記当否判定手段の当否判定の結果に基づいて前記特別図柄の変動時間を決定するための変動用変動時間決定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す前記特別図柄に対応して、当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す第１疑似図柄を確定表示する制御を行う第１疑似図柄制御手段と、
前記第１疑似図柄に対応して、当否の結果を示す第２疑似図柄を確定表示する制御を行う第２疑似図柄制御手段とを備え、
前記第１疑似図柄制御手段は、前記変動用変動時間決定手段により決定された変動時間に基づいて第１疑似図柄用変動パターンを決定し、
前記第２疑似図柄制御手段は、前記第１疑似図柄用変動パターンと前記当否判定の結果に基づいて第２疑似図柄用変動パターンを決定する構成であって、
前記特別図柄、前記第１疑似図柄および前記第２疑似図柄は、変動表示の開始は同時に行い、
前記当否判定の結果が当たりであった場合は、前記特別図柄および前記第１疑似図柄が確定表示する前に前記第２疑似図柄を当たりと認識できる表示にて仮確定表示し、
前記当否判定の結果が外れであった場合は、前記特別図柄および前記第１疑似図柄が確定表示する前に前記第２疑似図柄を外れと認識できる表示にて仮確定表示し、
前記特別図柄および前記第１疑似図柄が確定表示されるのと同時に前記第２疑似図柄を確定表示することを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
可変表示装置と飾り可変表示装置の２つの表示部を設け、可変表示装置及び飾り可変表示装置を可変表示させた後、それぞれの表示結果を導出表示させる制御を行う可変表示制御手段を含み、可変表示制御手段は前記飾り可変表示装置における識別情報の表示結果を、前記可変表示装置における識別情報の表示結果に対応する制御を行う発明が開示されている(同文献の請求項１)。特許文献１の段落００６０〜００６３と図７の記載より特別図柄と飾り図柄の変動時間や停止図柄等の決定は遊技制御基板で行っている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平９−１２２３０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示されている遊技機においては、特別図柄を遊技の進行を司る主制御基板で直接制御する構成なので、特別図柄の演出を多彩なものとしようとすると主制御基板に大きな負担をかけることとなるため図柄制御基板により制御される疑似図柄表示により自由度の高い演出を可能とする発明であるが、特別図柄の変動時間や確定する図柄の種類等に合わせて疑似図柄も同様の変動時間で演出を行ったり、特別図柄に合わせて疑似表示部においても疑似図柄として図柄を持たなければならない、または同様の内容を報知する確定図柄の種類の組み合わせで確定するなど、特別図柄と疑似表示図柄の関連性を表す最低限の一致性を持たせないと、複数存在する図柄に対し遊技者は混乱するおそれがあった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の弾球遊技機は、始動口に遊技球が進入したことに起因して当たり外れの判定を行う当否判定手段と、
該当否判定手段による当否判定が当たりであると遊技者に有利な特別遊技を行う特別遊技実行手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果を示す特別図柄を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す特別遊技を変動させた後、確定表示する制御を行う特別図柄制御手段と、
前記当否判定手段の当否判定の結果に基づいて前記特別図柄の変動時間を決定するための変動用変動時間決定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す前記特別図柄に対応して、当否判定の結果、および確率変動遊技の結果を示す第１疑似図柄を確定表示する制御を行う第１疑似図柄制御手段と、
前記第１疑似図柄に対応して、当否の結果を示す第２疑似図柄を確定表示する制御を行う第２疑似図柄制御手段とを備え、
前記第１疑似図柄制御手段は、前記変動用変動時間決定手段により決定された変動時間に基づいて第１疑似図柄用変動パターンを決定し、
前記第２疑似図柄制御手段は、前記第１疑似図柄用変動パターンと前記当否判定の結果に基づいて第２疑似図柄用変動パターンを決定する構成であって、
前記特別図柄、前記第１疑似図柄および前記第２疑似図柄は、変動表示の開始は同時に行い、
前記当否判定の結果が当たりであった場合は、前記特別図柄および前記第１疑似図柄が確定表示する前に前記第２疑似図柄を当たりと認識できる表示にて仮確定表示し、
前記当否判定の結果が外れであった場合は、前記特別図柄および前記第１疑似図柄が確定表示する前に前記第２疑似図柄を外れと認識できる表示にて仮確定表示し、
前記特別図柄および前記第１疑似図柄が確定表示されるのと同時に前記第２疑似図柄を確定表示することを特徴とする。
【０００６】
本発明において、主制御基板は始動口に遊技球が進入したことに起因して主制御基板で当たり外れの判定（当否判定）を行い、またその当否判定の結果を変動表示後に確定表示される特別図柄で表示（特別図柄表示手段）するための制御を行う構成とする。そして、主制御基板による当否判定が当たりであると（当たりを示す特別図柄が確定表示されるのを待って）、遊技者に有利な特別遊技を行う（特別遊技実行手段）。
【０００７】
前記当りには遊技者に有利な特別遊技を行った後、更に特典遊技である確率変動遊技を行う確率変動当たりを示す確率変動図柄と、遊技者の有利な特別遊技を行った後、確率変動遊技を行わない通常当たりを示す通常図柄とがあり、前記特別図柄が示す当たりの組み合わせには上記確率変動当たりを示す図柄の組み合わせと上記通常当たりを示す図柄の組み合わせがあり、上記当否判定で当たりと決定されたときに確率変動当たり、通常当たりの何れかが決定される構成とする。
【０００８】
前記主制御基板から送信された当否判定結果、特別図柄の表示に関する情報を図柄制御基板が受信すると、該図柄制御基板は特別図柄表示手段による特別図柄の表示と同調して制御される第１疑似図柄を表示（第１疑似図柄表示手段）する制御を行う。ここでいう「同調して」とは、特別図柄と第１疑似図柄の変動表示の開始及び終了（確定表示）がほぼ同時に行われることであり、また確定表示（当たり外れの表示）が報知する結果（当たり又は外れ）を一致させる。但し、両方とも全く同じ図柄を確定表示する（例えば両方が「７７７」を確定表示する）ということではなく、特別図柄が当たりを意図する表示を示せば第１疑似図柄も当たりの表示を示し（例えば一方が「７７７」で他方は「ＡＡＡ」でもよい。）、外れなら両方とも外れが確定表示されるということである。
【０００９】
また、当たりであった場合は当たり内容を一致させる。この場合も両方とも全く同じ図柄を確定表示するということではなく、特別図柄が確率変動当たりを示す確率変動図柄で大当たり表示を行う場合、第１疑似図柄も確率変動当たりを示す確率変動図柄での大当たりの表示を行い、通常当たりと決定された場合は、両方とも通常当たりを示す通常図柄による確定表示されるということである。また、途中経過は問わないので、例えば一方がリーチ表示になっても他方がリーチ表示になるとは限らない。
【００１０】
また、前記主制御基板から送信された当否判定結果、特別図柄の表示に関する情報を図柄制御基板が受信したとき、第１疑似図柄の制御を上記の通り行うと共に、第１疑似図柄表示手段による第１疑似図柄の表示に関連して第２疑似図柄の表示（第２疑似図柄表示手段）する制御を行う。
【００１１】
但し、第１疑似図柄と第２疑似図柄の表示に関する相互性は、上記特別図柄と第１疑似図柄の関係性ほど同調させる必要はない。
【００１２】
このように、特別図柄と第１疑似図柄に最小限の相違点（確定する図柄の形状の違い等）を持たせることで、第１疑似図柄が特別図柄を疑似的に表示している図柄であることを遊技者に分かりやすく告知すると共に、第１疑似図柄を疑似的に表示する図柄として、第２疑似図柄を設け、第１疑似図柄と第２疑似図柄との間には比較的、自由度の高い相違点の持たせ方をするという段階的な相違点の持たせ方をすることで、遊技者の混乱を招く可能性を最小限に抑えた上で、特別図柄の表示態様と比べて自由度の高い表示演出を行うことが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施例のパチンコ機の正面図。
【図２】実施例の表示器の拡大図。
【図３】実施例のパチンコ機のブロック図。
【図４】実施例で主制御装置が実行する変動パターン決定処理のフローチャート。
【図５】実施例で統合基板が実行する変動パターン決定処理のフローチャート。
【図６】統合基板が実行する変動パターンの決定処理のフローチャート。
【図７】図４〜６の処理による変動表示の経時的な説明図。
【図８】図７に対応する表示形態の例示による説明図。
【図９】大当たり遊技時の表示形態の例示図。
【図１０】大当たり遊技時の表示形態の例示図。
【図１１】変形例１の表示形態の例示図。
【図１２】変形例２の表示形態の例示図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
次に、本発明の実施例等により発明の実施の形態を説明する。なお、本発明は下記の実施例等に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
［実施例］
【００１５】
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機１の遊技盤２には複合型の表示装置３が取り付けられている。
図２に拡大して示すように、表示装置３は７セグメントＬＥＤの特別図柄表示器１１（特別図柄表示手段）、４個のＬＥＤからなる第２特別図柄保留表示器１２、液晶表示装置である第１疑似図柄表示器２３（第１疑似図柄表示手段）、第２疑似図柄表示器１３（第２疑似図柄表示手段）にて構成される。
【００１６】
そして、図１に示すように、表示装置３の下方には電動チューリップの始動口１４が設置されている。また、表示装置３の横には普通図柄始動口となるゲート１５が設置されており、遊技球がゲート１５を通過したことによる普通図柄抽選で当たりになると表示部１０の下方の電動チューリップが開放される。
さらに、遊技盤２の下部には、中央部の大入賞口３０と左右の普通入賞口３１とを備える大入賞装置３２が設置されている。
【００１７】
その他の図１に示した構成は公知のパチンコ機と同様であるから説明を省略する。
パチンコ機１の制御系は図３に示す通り、主制御装置４０を中心にして構成されている。詳細の図示は省略するが、主制御装置４０、賞球制御装置４２、発射制御装置４４、統合基板４６は、いずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。
主制御装置４０には、下皿の満タンスイッチ、球タンクの補給スイッチ、発射ハンドルのタッチスイッチ、始動口１４の入賞球を検出する始動口スイッチ１４ａ、ゲート１５を通過した遊技球を検出する普通図柄始動スイッチ１５ａ、大入賞口３０の入賞球を検出するカウントスイッチ３０ｂ、大入賞口３０の特別領域を通過した遊技球を検出するＶスイッチ３０ａ、普通入賞口３１の入賞球を検出する賞球払い出しスイッチ２９ａ等の検出信号が入力される。
【００１８】
主制御装置４０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して賞球制御装置４２、発射制御装置４４、統合基板４６に出力する。
また主制御装置４０は、始動口ソレノイドによる第１始動口１４の開閉動作、大入賞口ソレノイドによる大入賞口３０の開閉動作、特別図柄表示器１１の表示等を制御する。
【００１９】
賞球制御装置４２は、主制御装置４０から送られてくるコマンドに応じて球切モータを稼働させて賞球を払い出させる。また、パチンコ機にプリペイドカードユニット（図１参照）が付属する場合、賞球制御装置４２は、ＣＲユニット及びＣＲ精算表示装置と通信して貸球の払い出しも行う。
【００２０】
発射制御装置４４は、主制御装置４０から送られてくるコマンド、タッチスイッチのタッチ信号、発射ハンドルの回動量信号及び発射停止スイッチの信号に基づいて発射モータを制御することで遊技球の発射を制御する。
【００２１】
統合基板４６は、主制御装置４０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを図柄制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、各制御部位（図柄制御装置、音制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、図柄制御装置としての機能部は、図柄制御用のデータに基づいて、第１疑似図柄表示器１３及び第２疑似図柄表示器２３の表示を制御し、音制御装置としての機能部は、音制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカからの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって特別図柄保留表示器１２の各種ＬＥＤや各種ランプを制御する。このように構成することで、例えば図柄変動における音、ランプ、第１疑似図柄表示器１３及び第２疑似図柄表示器２３の演出タイミングの同調をはかることができる。
【００２２】
次に、パチンコ機１の動作を主制御装置４０及び統合基板４６が実行する制御処理に従って説明する。
まず図４により変動パターン決定処理を説明する。この処理においては、主制御装置４０は当否抽選・判定処理（Ｓ１２）を行う。当否抽選・判定処理（Ｓ１２）は始動口１４への入賞を起因して行われる。
【００２３】
その処理は公知のパチンコ機における大当たり抽選処理と同様であり、始動口１４への入賞が検出されると、そのときに保留満杯でなければ大当たり抽選用の乱数等（変動時間決定用乱数）を読み込んで（Ｓ１１）、一旦保留記憶としてＲＡＭに記憶する。そして、保留記憶の中の一番古いデータを読み出して（そのデータはＲＡＭから消去）、これを当たり判定テーブルに記録されている当たり値と照合する。大当たり抽選用の乱数が当たり値のいずれかと一致すれば当たり、そうでなければ外れである。
【００２４】
次に、始動口１４への入賞を起因に行われる当否抽選・判定処理が当たりであった場合は（Ｓ１２：ＹＥＳ）、始動口１４入賞時に取得した変動時間用乱数値を参照に当たり変動用変動時間を決定し（Ｓ１３）、更に確定停止する当たり図柄を決定する（Ｓ１４）。
また、始動口１４への入賞を起因に行われる当否抽選・判定処理がはずれであった場合は（Ｓ１２：ＮＯ）、始動口１４入賞時に取得した変動時間用乱数値を参照にはずれ変動用変動時間を決定し（Ｓ１５）、更に確定停止するはずれ図柄を決定する（Ｓ１６）。  
そして、統合基板４６（図柄制御装置、音制御装置、ランプ制御装置等の制御基板を統合した基板）に、変動時間、抽選結果（当たり外れを示すデータ、確定表示する特別図柄のデータでもよい）、また、当たりであった場合は当たり内容の種類（第１大当り又は第２大当たり）を送信する（Ｓ１７）。なお、図柄制御装置、音制御装置、ランプ制御装置等が統合されていない構成なら各制御装置に送信する。
【００２５】
この処理に続いて、主制御装置４０は今回のＳ１２での抽選結果を表示するために、特別図柄表示器で特別図柄の変動表示を開始させる。そして、Ｓ１３又はＳ１５で決定した変動時間の経過後に特別図柄の変動表示を終了してＳ１４又はＳ１６で決定された図柄で確定表示させる。
【００２６】
一方、統合基板４６（図柄制御装置としての機能部）は、図５に示す変動パターン決定処理を行う。すなわち、主制御装置４０がＳ１７で送信した変動時間等を受信し（Ｓ２１）、該変動時間等に基づいて第１疑似図柄表示部で表示する変動パターンを決定し（Ｓ２２）、確定図柄を決定する（Ｓ２３）。次に、主制御装置４０から送られてきた抽選結果、Ｓ２３で決定された第１疑似図柄の変動パターンに基づき、第２疑似図柄表示器で表示する変動パターンを決定し（Ｓ２４）、確定図柄を決定する（Ｓ２５）。
そして、疑似図柄の変動表示を開始させ、Ｓ２２及びＳ２４にて決定された変動パターンに従ってそれぞれの疑似図柄の変動表示を制御する。
【００２７】
しかし、第１疑似図柄の変動パターンを１パターンとし、確定図柄を特別図柄表示装置で確定したものと同様のものを確定表示させるとプログラムさせＳ２２、Ｓ２３を不要な行程とする構成も考えられる。
【００２８】
特別図柄の確定表示する表示態様と第１疑似図柄及び第２疑似図柄が確定表示する図柄の種類を必ずしも一致させなくてはならない構成ではないので、主制御器板から周辺基板へ送信されるデータが変動時間と抽選結果のみで、確定表示する特別図柄のデータを送信しない構成も考えられる。このような構成の場合は、図６で示すように、第１疑似図柄、第２疑似図柄で確定表示する図柄は周辺基板が独自で作成する処理を行う。
【００２９】
主制御装置４０がＳ１３で送信した変動時間と抽選結果を受信し（Ｓ３１）、変動時間に基づいて第１疑似図柄表示部で表示する変動パターンを決定し（Ｓ３２）、主制御装置４０から送られてきた抽選結果とＳ３２で決定された第１疑似図柄の変動パターンに基づき、第２疑似図柄表示器で表示する変動パターンを決定する（Ｓ３３）。そして、Ｓ３２で決定された変動パターンとＳ３１で受信した抽選結果をもとに第１疑似図柄で確定表示する図柄の種類を作成する（Ｓ３４）。送信された抽選結果のデータがハズレである場合は（Ｓ３４、ＮＯ）、遊技者が当たりと認識しない図柄の組み合わせで確定表示可能な図柄の組み合わせを作成し（Ｓ３５）、抽選結果が当たりであった場合及び送信された当たり内容の何れかが送信された場合は（Ｓ３４、ＹＥＳ）、遊技者が当たり及び当たりの種類を認識可能な図柄の組み合わせで表示可能な図柄の組み合わせを作成する（Ｓ３６）。そして、Ｓ３３で決定された変動パターンとＳ３５、Ｓ３６で決定された第１疑似図柄の確定表示図柄とＳ３１で受信した抽選結果をもとに第２疑似図柄で確定表示する図柄の種類を作成する（Ｓ３７）。送信された抽選結果のデータがハズレである場合は、遊技者が当たりと認識しない図柄の組み合わせで確定表示可能な図柄の組み合わせ又はストーリ未達成画像を作成し（Ｓ３８）、抽選結果が当たりであった場合及び送信された当たり内容の何れかが送信された場合は、遊技者が当たり及び当たりの種類を認識可能な図柄の組み合わせで表示可能な図柄の組み合わせ又はストーリ達成画像を作成し（Ｓ３９）、各表示装置に表示する。
【００３０】
主制御装置４０及び統合基板４６が、それぞれ図４、図５、図６に示した変動パターン決定処理を行うことにより、図７に示す通りの変動表示が行われる。
まず、特別図柄、疑似図柄の変動表示が行われて確定表示（変動終了）となる構成は従来と同様である。特別図柄（ｃ）と第１疑似図柄（ｂ）と第２疑似図柄（ａ）の変動表示が開始されるタイミング（変動開始）、確定表示するタイミング（変動終了）は前回変動及び次変動に係わることないように、ほぼ同一が望ましいが、変動表示演出において、抽選結果が遊技者に認識されるタイミング（図柄仮確定表示）は、必ずしも同一である必要はない。
【００３１】
同一でない場合の変動表示演出において抽選結果が遊技者に認識されるタイミング（図柄仮確定表示）は、演出の自由度が高い第２疑似図柄（ａ）が一番早い構成とすることが望ましい。すなわち遊技者が抽選の結果を最初に得られる表示部は、遊技進行における最大の興趣の対象となる第２疑似図柄（ｃ）である。
【００３２】
図７の具体的な表示例を示すと、図８のようになる。
始動口１４に遊技球が入球し、特別図柄表示装置１１の特別図柄（ｃ）と第１疑似図柄表示器１３の第１疑似図柄（ｂ）と第２疑似図柄表示器２３第２疑似図柄（ａ）がほぼ同時に変動開始となる。なお、この例では抽選は当たりである。
【００３３】
特別図柄表示装置１１、第１疑似図柄表示器１３、第２疑似図柄表示器２３とも変動表示が進行して、第２疑似図柄表示器２３ではリーチ表示になる。
やがて第２疑似図柄表示器２３では遊技者が大当たりと認識できる（ここでは３３３）が表示（仮確定表示）がされる（この時点ではまだ変動終了の確定状態ではない）が、その時点では特別図柄表示装置１１、第１疑似図柄表示器１３ではまだ図柄が変動している表示を行う。なお、疑似図柄を仮停止状態で表示する場合、遊技者が当該変動が当たりとなることを認識できれば良く、その表示位置やサイズを特に定義する条件はない。
【００３４】
当否抽選が大当たりであったので第２疑似図柄表示器２３で大当たりを示す確定表示がなされるのと同時に、特別図柄表示装置１１と第１疑似図柄表示器１３も同時に大当たりを示す画像で確定表示される。
確定表示がなされると、その後大当たり遊技が開始される。図９で示すように、第２疑似図柄表示器２３には大当たり遊技に関する情報（大当たりした図柄の表示３３３（４０）やラウンド数（４１）、カウント数（４２）等）が表示される。特別図柄表示装置１１，第１疑似図柄表示器１３は変動中でないことを示す大当たり遊技中用の表示を行う。
【００３５】
なお、図１０に示すように、大当たり遊技中の大当たり遊技に関する情報（大当たりした図柄の表示３（４０）やラウンド数（４１）等の各種表示は第２疑似図柄表示器２３以外で行う構成としても良い。例えば、大当たりした図柄の表示である３の表示は特別図柄表示器１１で表示し、ラウンド数は第１疑似図柄表示器１３で表示する構成としても良い。このような構成とすることで、図１０に示すように第２疑似図柄表示器２３では、その画面全般をフルに活用してアニメーション表示４３や動画のムービー表示を行うことなどもできる。
［表示装置及び表示形態の変形例１］
【００３６】
実施例の表示装置３では特別図柄表示装置１１と第１疑似図柄表示器１３の画面と第２疑似図柄表示器２３の画面とは別々の表示装置により区分されているが、図１１の表示装置４のように７セグメントＬＥＤの特別図柄表示器１１（特別図柄表示手段）、４個のＬＥＤからなる特別図柄保留表示器１２からなる表示部５０と、液晶表示装置である第１疑似図柄表示器１３（第１疑似図柄表示手段）及び第２疑似図柄表示器２３（第２疑似図柄表示手段）にて構成される表示部５１とからなっている構成とすることも出来る。
【００３７】
表示部５０は主制御器板３０で直接制御される特別図柄表示器１１（特別図柄表示手段）と４個のＬＥＤからなる特別図柄保留表示器１２で構成され、また、表示部５１はサブ統合基板図柄制御基板で制御される第１疑似図柄表示器１３（第１疑似図柄表示手段）と第２疑似図柄表示器２３（第２疑似図柄表示手段）で構成されているのでコネクタの配線を簡略できる。
［表示装置及び表示形態の変形例２］
【００３８】
また、図１２に示すように全ての図柄表示部を実質一連（１枚の表示画面又は３枚の表示画面を接続した構造）の大表示画面５３とすることもできる。
このような構成にすることで、配線の大幅な簡略化、複数の図柄を表示するにも係わらず表示装置は１つ使用するだけなので、表示装置にかかるコストを大幅に低下させることが出来るという効果をより一層高めた効果が期待出来る。
【符号の説明】
【００３９】
１・・・パチンコ機、
２・・・遊技盤、
３・・・表示装置、
１１・・・特別図柄表示器、
１３・・・第１疑似図柄表示器、
１４・・・始動口、
２３・・・第２疑似図柄表示器、
３０・・・大入賞口、
４０・・・主制御装置（第１当否判定手段、第１特別遊技実行手段、特別図柄変動制御手段、保留表示装置制御手段）、
４６・・・統合基板（疑似図柄変動制御手段、ランプ制御手段、音制御手段、特別遊技時変動規制手段、特別画像制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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