(57)【要約】【課題】演出選択画像の表示等によりファンファーレ演出等の重要演出を邪魔することのない弾球遊技機を提供する。【解決手段】大当たり判定手段による判定結果に基づいて遊技図柄を変動表示する遊技図柄表示手段と、遊技図柄表示手段の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段と、高確率移行条件の成立に基づいて、大当たり確率がそれ以外の通常確率状態中よりも高くなる高確率状態を発生させる高確率状態発生手段と、大当たり状態中に大当たり中演出を行う演出手段と、次回の大当たり状態中に行われる大当たり中演出の種類について外部からの選択操作を受け付ける選択操作受付手段と、選択操作に基づいて大当たり中演出の種類を選択する大当たり中演出選択手段とを備えた弾球遊技機で、大当たりとなる可能性が高い高確率状態中（Ｓ２：Ｙｅｓ）に選択操作の受付（Ｓ２ａ）を行うように構成する。【選択図】図４
2011036307.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄始動手段（１６）が遊技球を検出することに基づいて取得された乱数値により大当たり判定を行う大当たり判定手段（７１）と、この大当たり判定手段（７１）による判定結果に基づいて遊技図柄を変動表示する遊技図柄表示手段（２３）と、前記大当たり判定手段（７１）で大当たりと判定され、前記遊技図柄表示手段（２３）の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段（５５）と、高確率移行条件の成立に基づいて、前記大当たり判定手段（７１）によって大当たりと判定される確率がそれ以外の通常確率状態中よりも高くなる高確率状態を発生させる高確率状態発生手段（５７ｂ）と、前記大当たり状態中に大当たり中演出を行う演出手段（２７，８１，８２）と、次回の前記大当たり状態中に行われる前記大当たり中演出の種類について外部からの選択操作を受け付ける選択操作受付手段（８７）と、前記選択操作に基づいて前記大当たり中演出の種類を選択する大当たり中演出選択手段（８５）とを備えた弾球遊技機において、前記高確率状態中の所定期間に前記選択操作受付手段（８７）を作動させるように構成したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記所定期間は、前記遊技図柄が前記大当たり態様となった時点又はそれ以前に終了するように構成したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
前記遊技図柄表示手段（２３）による図柄変動中の期間を前記所定期間から除外したことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記遊技図柄表示手段（２３）による図柄変動停止中の期間を前記所定期間から除外したことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な弾球遊技機であるパチンコ機では、図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて、その検出時に取得された乱数値により大当たり判定を行うと共にその判定結果に基づいて遊技図柄を変動させ、その変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて、例えば大入賞口の開放が所定ラウンド継続される大当たり状態を発生させるものが主流となっている。
【０００３】
遊技図柄が大当たり態様で停止すると、大当たり状態の発生前に、液晶表示手段、音声、ランプ等の各種演出手段により遊技者に大当たり状態の発生を知らせるファンファーレ演出が行われ、またその後の大当たり状態中もそれら演出手段による大当たり中演出が実行される。
【０００４】
ところで、従来の弾球遊技機では、遊技者の遊技意欲をより高めるべく、この大当たり中演出の種類を遊技者が選択できるように構成されたものが存在する。そのような従来の弾球遊技機のうち、例えば特許文献１に記載されたパチンコ機では、遊技者による大当たり中演出の種類の選択はその前のファンファーレ演出中に行うことができるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−２０２９３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
演出の種類を遊技者が選択できるようにするためには、例えば遊技者が操作可能な操作ボタン等を設けると共に、その操作ボタンによる選択操作が可能な期間（選択操作有効期間）中に、例えば選択可能な演出の一覧を液晶表示手段等に表示し、操作ボタンの操作に伴ってそれら一覧表示された演出の１つを強調表示する等により、遊技者による選択操作を受け付け可能に構成することが必要である。
【０００７】
しかしながら、例えば特許文献１に記載のパチンコ機では、選択操作有効期間がファンファーレ演出中となっているため、ファンファーレ演出中にその演出を邪魔するように液晶表示手段に演出選択画像を表示する必要があり、遊技者を祝福するという意味で非常に重要なファンファーレ演出の演出性が低下してしまうという問題があった。
【０００８】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、演出選択画像の表示等によりファンファーレ演出等の重要演出を邪魔することのない弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、図柄始動手段１６が遊技球を検出することに基づいて取得された乱数値により大当たり判定を行う大当たり判定手段７１と、この大当たり判定手段７１による判定結果に基づいて遊技図柄を変動表示する遊技図柄表示手段２３と、前記大当たり判定手段７１で大当たりと判定され、前記遊技図柄表示手段２３の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させる大当たり状態発生手段５５と、高確率移行条件の成立に基づいて、前記大当たり判定手段７１によって大当たりと判定される確率がそれ以外の通常確率状態中よりも高くなる高確率状態を発生させる高確率状態発生手段５７ｂと、前記大当たり状態中に大当たり中演出を行う演出手段２７，８１，８２と、次回の前記大当たり状態中に行われる前記大当たり中演出の種類について外部からの選択操作を受け付ける選択操作受付手段８７と、前記選択操作に基づいて前記大当たり中演出の種類を選択する大当たり中演出選択手段８５とを備えた弾球遊技機において、前記高確率状態中の所定期間に前記選択操作受付手段８７を作動させるように構成したものである。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、選択操作受付手段８７の作動中に表示される演出選択画像等によってファンファーレ演出等の重要演出を邪魔することなく大当たり中演出の種類を選択させることができる。しかも、選択操作受付手段８７が作動する所定期間は大当たり状態が発生する可能性が高い高確率状態中に限られているため、その期間が必要以上に長くなることもない。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の第１の実施形態におけるパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】同じく遊技盤の正面図である。
【図３】同じく制御系のブロック図である。
【図４】同じく大当たり中演出選択処理のフローチャートである。
【図５】同じく選択操作受付処理のフローチャートである。
【図６】同じく画像表示装置上の表示画像の変遷の一例を示す図である。
【図７】本発明の第２の実施形態における大当たり中演出選択処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図６は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１３】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。また、例えば貯留皿６の前側には、遊技者が前側から操作可能な操作ボタン８等が設けられている。
【００１４】
ガラス扉４の裏側には、図２に示す遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段（図柄始動手段）１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１５】
センターケース１４には、液晶式等の画像表示装置２１の他、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段（遊技図柄表示手段）２３、普通保留個数表示手段２４等が設けられている。画像表示装置２１は、演出図柄表示手段２５、特別保留個数表示手段２６、大当たり演出表示手段２７、演出選択画像表示手段２８等を構成している。
【００１６】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１７】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１８】
特別図柄始動手段１６は、特別図柄表示手段２３による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂと、下特別始動口１６ｂを開閉する開閉手段２９とを備え、例えばセンターケース１４の下側に配置されている。上特別始動口１６ａは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口１６ｂは、開閉手段２９により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２９が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１９】
特別図柄表示手段２３は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄（遊技図柄）を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口１６ａ，１６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２０】
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいが、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当てることが望ましい。
【００２１】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する大当たり状態中に特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段２６が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２２】
演出図柄表示手段２５は、例えば特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置２１の表示画面２１ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２３】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段２５は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００２４】
特別保留個数表示手段２６は、特別保留個数分のシンボルＸの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面２１ａ上の所定位置に特別保留個数分のシンボルＸを表示するようになっている。
【００２５】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板３０を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板３０が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段１７の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段１７を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００２６】
大当たり演出表示手段２７は、大当たり状態開始前のファンファーレ演出、大当たり状態中の大当たり中演出等を構成する演出画像の表示を行うもので、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生する際に、その大当たり状態の発生に先だってファンファーレ演出画像を画像表示装置２１の表示画面２１ａに表示し（図６（ｆ）等）、またその後の大当たり状態中は所定の大当たり中演出画像を同じく画像表示装置２１の表示画面２１ａに表示する（図６（ｇ）〜（ｉ））ように構成されている。
【００２７】
演出選択画像表示手段２８は、大当たり中演出の種類を選択するための演出選択画像を表示するもので、後述する高確率状態中に演出選択画像を画像表示装置２１の表示画面２１ａに表示する（図６（ａ）〜（ｅ））ように構成されている。
【００２８】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、３１は主制御基板、３２は演出制御基板で、これら各制御基板３１，３２は、遊技盤１１に装着されたセンターケース１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２９】
主制御基板３１は、主に遊技盤１１側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、普通図柄表示制御手段４６、特別乱数作成処理手段５１、特別始動口チェック処理手段５２、特別乱数記憶手段５３、特別図柄処理手段５４、大当たり状態発生手段５５、特別図柄表示制御手段５６、特別遊技状態発生手段５７、制御コマンド送信手段５８等を備えている。
【００３０】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００３１】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段６１、普通停止図柄選択手段６２、変動時間選択手段６３等を備えている。当たり判定手段６１は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３２】
なお本実施形態では、当たり判定手段６１による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率（例えば１／１．３）が通常遊技状態中の当たり確率（例えば１／１０）よりも高く設定されている。
【００３３】
普通停止図柄選択手段６２は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各１種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には  「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段６３は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、特別遊技状態中における変動時間（例えば２．７秒）が通常遊技状態中における変動時間（例えば２７秒）よりも短くなるように設定されている。
【００３４】
普通利益状態発生手段４５は、普通図柄処理手段４４の当たり判定手段６１による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口１６ｂの開閉手段２９を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。本実施形態では、通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）の２種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。
【００３５】
普通図柄表示制御手段４６は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２２の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段６３で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段６２で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３６】
特別乱数作成処理手段５１は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる１又は複数種類の変動パターン乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３７】
特別始動口チェック処理手段５２は、特別図柄始動手段１６への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段５１で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を１個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として特別乱数記憶手段５３に記憶させるように構成されている。
【００３８】
特別図柄処理手段５４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段７１、変動パターン選択手段７２、特別停止図柄選択手段７３等を備えている。大当たり判定手段７１は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段２３が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること  （特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段５３に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３９】
本実施形態では、大当たり判定値として、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には例えば０〜３４９の乱数値のうちの例えば「７」が、高確率状態中にはその「７」に加えて「１７」「２７」等の複数個（例えば合計１０個）が設定されているものとする。
【００４０】
変動パターン選択手段７２は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段７１による大当たり／外れの判定結果と、例えば特別図柄の変動開始時に取得される変動パターン選択乱数値とに基づいて、複数種類の変動パターンの中から１つを選択するように構成されている。
【００４１】
特別停止図柄選択手段７３は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば変動パターン選択手段７２による変動パターンの選択結果と、特別乱数記憶手段５３に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は特別図柄の変動開始時に取得される外れ図柄乱数値とに基づいて、例えばリーチ大当たり変動パターンの場合には大当たり態様の何れかを、リーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの場合にはリーチ外れ態様又はリーチなし外れ態様の何れかを選択するように構成されている。
【００４２】
大当たり状態発生手段５５は、大入賞手段１７を所定の開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段７１による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態を発生させるようになっている。
【００４３】
特別図柄表示制御手段５６は、特別図柄表示手段２３の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段７２で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段７３で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４４】
特別遊技状態発生手段５７は、大当たり状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段５７ａと高確率状態発生手段５７ｂとを備えている。時短状態発生手段５７ａは、特別乱数記憶手段５３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の１つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段２３の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、特別始動口１６ｂの開閉手段２９の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。
【００４５】
高確率状態発生手段５７ｂは、特別乱数記憶手段５３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の１つとして所定期間、例えば次の大当たり確定まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。
【００４６】
制御コマンド送信手段５８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３２等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、特別遊技状態発生手段５７による特別遊技状態の開始時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態開始コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板３２側に送信する機能、特別保留個数を指定する特別保留個数指定コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板３２側に送信する機能等を備えている。
【００４７】
演出制御基板３２は、演出図柄表示手段２５、特別保留個数表示手段２６、大当たり演出表示手段２７、演出選択画像表示手段２８等を構成する画像表示装置２１、音声出力手段８１、ランプ手段８２等の各種演出手段を制御するもので、演出図柄制御手段８３、特別保留個数表示制御手段８４、大当たり中演出選択手段８５、大当たり演出制御手段８６等を備えている。
【００４８】
演出図柄制御手段８３は、演出図柄表示手段２５の表示制御及びそれに伴う音声出力手段８１、ランプ手段８２の制御を行うもので、主制御基板３１から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段２５による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、ランプ発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴う音声出力、ランプ発光を停止させるようになっている。
【００４９】
特別保留個数表示制御手段８４は、特別保留個数表示手段２６の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段１６により新たに遊技球が検出され、主制御基板３１から特別保留個数指定コマンドを受信したときに、その特別保留個数指定コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、画像表示装置２１の表示画面２１ａ上の所定位置にシンボルＸを１個追加的に表示するように構成されている。
【００５０】
また、特別図柄表示手段２３による図柄変動が新たに開始され、特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段８４は、特別図柄表示手段２３による図柄変動開始時に主制御基板３１から送信されるコマンド、例えば変動パターン指定コマンドを受信することを条件に、特別保留個数表示手段２６に表示されている第１番目のシンボルＸを消去すると共に、第２番目以降のシンボルＸが表示されている場合にはそれらを１個ずつ前側にシフトするようになっている。
【００５１】
大当たり中演出選択手段８５は、操作ボタン８による遊技者の選択操作に基づいて次回の大当たり中演出の種類を選択するもので、大当たり中演出の種類について操作ボタン８による選択操作を受け付ける選択操作受付手段８７を備え、例えば定期割り込み毎に図４に示す大当たり中演出選択処理を実行するように構成されている。
【００５２】
大当たり中演出選択手段８５による大当たり中演出選択処理（図４）では、まず主制御基板３１からの特別遊技状態開始コマンド、特別遊技状態終了コマンド等に基づいて、高確率状態が開始したか、高確率状態中か、高確率状態が終了したか、或いはそれ以外かが判定される（Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３）。そして、高確率状態が開始したと判定された場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、選択操作受付手段８７が作動する選択操作有効期間（所定期間）が開始される（Ｓ１ａ）。即ち、演出図柄表示手段２５、特別保留個数表示手段２６等が表示されている画像表示装置２１の表示画面２１ａの一部に演出選択画像表示手段２８が表示され、この演出選択画像表示手段２８上に例えば大当たり中演出の種類（例えば演出Ａ〜Ｃ）に対応する複数種類の選択画像が一覧表示されると共に、操作ボタン８による選択操作が有効となる（図６（ａ））。
【００５３】
このとき、それら複数種類の演出種類のうちの１つ（例えば演出Ａ）を例えば初期値として演出選択画像表示手段２８上で強調表示してもよい。この場合、演出種類記憶領域にはその演出種類（例えば演出Ａ）が初期値として記憶される。
【００５４】
また、高確率状態中であると判定された場合には（Ｓ２：Ｙｅｓ）、選択操作受付手段８７により選択操作受付処理（Ｓ２ａ）が実行される。この選択操作受付処理では、例えば図５に示すように、まず操作ボタン８が操作されたか否かが判定され（Ｓ１１）、操作ボタン８が操作されたと判定された場合には（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、演出選択画像表示手段２８上における強調表示の対象、即ち選択対象が次の演出種類（例えば演出Ｂ）に切り換えられ（Ｓ１２；図６（ａ）→（ｂ））、演出種類記憶領域に新たに選択された演出種類（例えば演出Ｂ）が記憶（更新）される（Ｓ１３）。
【００５５】
このように、高確率状態中は、操作ボタン８が操作される毎に選択対象が所定の順序で順次切り換わり、それに応じて演出選択画像表示手段２８での強調表示の対象及び演出種類記憶領域への記憶データも切り換えられる（図６（ａ）〜（ｅ））。
【００５６】
そして、例えば変動後の特別図柄が大当たり態様となった場合など、高確率状態が終了したと判定された場合には（図４のＳ３：Ｙｅｓ）、選択操作有効期間が終了し、選択操作受付手段８７の作動が停止される（Ｓ３ａ）。即ち、画像表示装置２１の表示画面２１ａから演出選択画像表示手段２８が消去され、それ以降は操作ボタン８による選択操作が無効となる。
【００５７】
大当たり演出制御手段８６は、大当たり演出表示手段２７の表示制御及びそれに伴う音声出力手段８１、ランプ手段８２の制御を行うもので、ファンファーレ演出制御手段８８、大当たり中演出制御手段８９等を備えている。ファンファーレ演出制御手段８８は、大当たり状態開始前のファンファーレ演出を制御するもので、変動後の特別図柄が大当たり態様となった後、大当たり状態が開始されるまでの期間中、画像表示装置２１上の大当たり演出表示手段２７に大当たり状態の発生を知らせるファンファーレ演出画像を表示する（図６（ｆ））と共にそれに伴う音声出力、ランプ発光を行わせるようになっている。
【００５８】
大当たり中演出制御手段８９は、大当たり中演出選択手段８５による選択結果に基づいて大当たり状態中の大当たり中演出を制御するもので、大当たり中演出選択手段８５の演出種類記憶領域に記憶されている演出種類を読み出し、その演出種類に対応する大当たり中演出画像を大当たり状態のラウンド進行等に合わせて画像表示装置２１上の大当たり演出表示手段２７に表示する（図６（ｇ）〜（ｉ）…）と共にそれに伴う音声出力、ランプ発光を行わせるようになっている。
【００５９】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、大当たり中演出の種類について操作ボタン８による選択操作を受け付ける選択操作受付手段８７を作動させる選択操作有効期間を、大当たり確率が通常確率状態中よりも高くなる高確率状態中に設定しており、その操作有効期間は少なくとも特別図柄が大当たり態様となった時点で終了するため、選択操作有効期間中に画像表示装置２１に表示される演出選択画像表示手段２８によってファンファーレ演出を邪魔することなく大当たり中演出の種類を選択させることができる。しかも、選択操作有効期間は、大当たり状態が発生する可能性が高い高確率状態中に限られているため、選択操作有効期間が必要以上に長くなることもない。
【００６０】
図７は本発明の第２の実施形態を例示し、特別図柄の変動中の期間を選択操作有効期間から除外した例を示している。即ち、高確率状態中（Ｓ２：Ｙｅｓ）であっても、特別図柄が変動中であれば（Ｓ４：Ｙｅｓ）、選択操作受付処理（Ｓ２ａ）を実行しないように構成されている。
【００６１】
このように構成することで、選択操作有効期間中に画像表示装置２１に表示される演出選択画像表示手段２８によって演出図柄表示手段２５による演出図柄の変動表示を邪魔することがないという利点がある。
【００６２】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第２の実施形態では、特別図柄の変動中の期間を選択操作有効期間から除外したが、この場合には大当たり中演出の種類を選択したいと考えた遊技者が発射操作を停止することによって遊技のスムーズな進行を阻害してしまうという問題がある。そこで、逆に特別図柄の変動停止中の期間を選択操作有効期間から除外するように構成してもよい。これにより、大当たり中演出の種類を選択したいと考えた遊技者が発射操作を停止する必要はなく、遊技のスムーズな進行が期待できる。
【００６３】
それ以外にも、選択操作有効期間は高確率状態中の任意の期間に設定することが可能であり、例えばいわゆるデモ中のみを選択操作有効期間としてもよい。
【００６４】
実施形態では、選択操作有効期間の終了時点で選択されている演出を、自動的に次の大当たり中演出に設定するように構成したが、例えば選択操作有効期間中であっても特定の確定操作によりその時点で選択されている演出を次の大当たり中演出として確定させることも可能である。特定の確定操作としては、例えば操作ボタン８を特定回数連打する操作等が考えられる。
【００６５】
選択対象となる大当たり中演出の種類としては、大当たり演出表示手段２７に表示する画像の種類の他、音声出力手段８１から出力するＢＧＭや効果音の種類、ランプ手段８２による発行パターンの種類、或いはそれらの組み合わせ等、どのようなものでもよい。
【００６６】
選択操作に用いる操作手段としては、他の演出でも使用される操作手段を用いてもよいし、専用の操作手段を用いてもよい。また、その操作手段は押しボタン式に限られるものではなく、レバー式、スライド式等の各種スイッチ、或いはモーションセンサ等を用いてもよい。
【００６７】
また本発明は、特別図柄表示手段２３及び特別図柄始動手段１６を複数組搭載したパチンコ機等の各種パチンコ機はもちろん、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【００６８】
１６    特別図柄始動手段（図柄始動手段）
２３    特別図柄表示手段（遊技図柄表示手段）
２７    大当たり演出表示手段（演出手段）
５５    大当たり状態発生手段
５７ｂ  高確率状態発生手段
７１    大当たり判定手段
８１    音声出力手段（演出手段）
８２    ランプ手段（演出手段）
８５    大当たり中演出選択手段
８７    選択操作受付手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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