(57)【要約】【課題】遊技場の営業時間や地理的制約に縛られることなく、遊技終了後の台情報を取得することができる遊技台情報配信システムを提供する。【解決手段】台情報と携帯端末電子メールアドレスと配信時刻と遊技機コードとを記憶する記憶部ＤＢと、記憶部ＤＢから、現在時刻と一致する配信時刻を検索し、検索された配信時刻に対応する遊技機コードを取得し、取得された遊技機コードに対応する台情報を取得し、取得された台情報を携帯端末電子メールアドレスにメール送信する台情報配信手段とを備える遊技台情報配信システムである。指定した配信時刻に指定した遊技機の台情報が携帯端末ＭＰにメール配信されるので、遊技者は、遊技場の営業時間や地理的制約に縛られることなく、所望の台情報を取得することができる。【選択図】図１
2011092238.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、該携帯端末に対して遊技機の台情報を配信する遊技台情報配信システムであって、
遊技機の台情報と、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻と、該配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コードとを記憶する記憶部と、
前記記憶部から、現在時刻と一致する配信時刻を検索し、該検索された配信時刻に対応する遊技機コードを取得し、該取得された遊技機コードに対応する台情報を取得し、該取得された台情報を前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する台情報配信手段とを備える
ことを特徴とする遊技台情報配信システム。
【請求項２】
前記携帯端末から送信されてきた前記配信時刻と前記遊技機コードとを前記記憶部に登録する台情報配信予約手段を備える
ことを特徴とする請求項１記載の遊技台情報配信システム。
【請求項３】
前記遊技機に、前記携帯端末で読み取り可能な二次元コードが表示されており、
該二次元コードには、前記携帯端末から送信される電子メールを受信するためのサーバ電子メールアドレスと、前記遊技機に対応する遊技機コードとが記録されている
ことを特徴とする請求項２記載の遊技台情報配信システム。
【請求項４】
前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから前記台情報配信予約手段にアクセスするための配信予約ＵＲＬを生成し、該配信予約ＵＲＬを前記携帯端末電子メールアドレスにメール送信する配信予約ＵＲＬ生成手段を備える
ことを特徴とする請求項３記載の遊技台情報配信システム。
【請求項５】
前記記憶部は、前記携帯端末電子メールアドレスの登録状況を示す仮登録フラグと、前記携帯端末を所有する遊技者の会員情報も記憶し、
前記配信予約ＵＲＬ生成手段は、前記記憶部から、前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスを検索し、該携帯端末電子メールアドレスが前記記憶部に登録されていない場合に、該携帯端末電子メールアドレスを前記記憶部に登録するとともに、仮登録フラグを立て、
前記台情報配信予約手段は、アクセスされた前記携帯端末に対応する仮登録フラグを検索し、該携帯端末が仮登録である場合に、該携帯端末から送信されてきた会員情報を前記記憶部に登録する
ことを特徴とする請求項４記載の遊技台情報配信システム。
【請求項６】
前記記憶部は、前記遊技機の遊技機コードと、該遊技機を遊技する予約日時も記憶し、
前記携帯端末から送信されてきた前記遊技機コードと前記予約日時とを前記記憶部に登録する遊技機予約手段を備える
ことを特徴とする請求項１，２，３，４または５記載の遊技台情報配信システム。
【請求項７】
前記台情報配信手段は、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記取得された遊技機コードとから前記遊技機予約手段にアクセスするための遊技機予約ＵＲＬを生成し、該遊技機予約ＵＲＬを、前記取得された台情報とともに、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する
ことを特徴とする請求項６記載の遊技台情報配信システム。
【請求項８】
遊技機から台情報を収集するホールコンピュータとネットワークを介して通信可能であり、
前記ホールコンピュータから所定時間間隔で送信されてくる前記台情報を前記記憶部に登録する台情報登録手段を備える
ことを特徴とする請求項１，２，３，４，５，６または７記載の遊技台情報配信システム。
【請求項９】
前記遊技機に、前記携帯端末で読み取り可能な二次元コードが表示されており、
該二次元コードには、前記台情報配信予約手段にアクセスするためのＵＲＬと、該ＵＲＬの末尾に付加されるクエリストリングが記録されており、
該クエリストリングは前記遊技機コードと、前記携帯端末固有の利用者識別文字列を取得するためのパラメータとからなる
ことを特徴とする請求項２記載の遊技台情報配信システム。
【請求項１０】
ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、
遊技機の台情報と、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻と、該配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コードとを記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、
前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、
前記記憶部から、現在時刻と一致する配信時刻を検索し、
前記記憶部から、該検索された配信時刻に対応する遊技機コードを取得し、
前記記憶部から、該取得された遊技機コードに対応する台情報を取得し、
該取得された台情報を、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする台情報配信プログラム。
【請求項１１】
前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記取得された遊技機コードとから遊技機予約画面にアクセスするための遊技機予約ＵＲＬを生成し、
該遊技機予約ＵＲＬを、前記取得された台情報とともに、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする請求項１０記載の台情報配信プログラム。
【請求項１２】
ネットワークを介して携帯端末と通信可能であるサーバ装置に、
前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、
前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから台情報配信予約画面にアクセスするための配信予約ＵＲＬを生成し、
該配信予約ＵＲＬを前記携帯端末電子メールアドレスにメール送信する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする配信予約ＵＲＬ生成プログラム。
【請求項１３】
前記サーバ装置は、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、該携帯端末電子メールアドレスの登録状況を示す仮登録フラグとを記憶する記憶部を備えており、
前記記憶部から、前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスを検索し、
該携帯端末電子メールアドレスが前記記憶部に登録されていない場合に、該携帯端末電子メールアドレスを前記記憶部に登録するとともに、仮登録フラグを立てる
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする請求項１２記載の配信予約ＵＲＬ生成プログラム。
【請求項１４】
ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、
前記携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻と、該配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コードとを記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、
前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、
アクセスされた前記携帯端末に前記配信時刻の入力を促す台情報配信予約画面を表示し、
前記携帯端末から送信されてきた前記配信時刻と前記遊技機コードとを前記記憶部に登録する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする台情報配信予約プログラム。
【請求項１５】
前記記憶部は、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、該携帯端末電子メールアドレスの登録状況を示す仮登録フラグと、前記携帯端末を持つ会員の会員情報と、を記憶する記憶部も記憶し、
アクセスされた前記携帯端末に対応する仮登録フラグを検索し、
該携帯端末が仮登録である場合に、該携帯端末に会員情報の入力を促す会員情報入力画面を表示し、該携帯端末から送信されてきた会員情報を前記記憶部に登録する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする請求項１４記載の台情報配信予約プログラム。
【請求項１６】
ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、
前記遊技機の遊技機コードと、該遊技機を遊技する予約日時とを記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、
前記携帯端末からの遊技機予約を受け付ける処理を行わせるためのプログラムであって、
アクセスされた前記携帯端末に前記遊技機コードと前記予約日時の入力を促す遊技機予約画面を表示し、
前記携帯端末から送信されてきた前記遊技機コードと前記予約日時とを前記記憶部に登録する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする遊技機予約プログラム。
【請求項１７】
遊技機から台情報を収集するホールコンピュータとネットワークを介して通信可能であり、
前記遊技機の台情報を記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、
前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、
前記ホールコンピュータから所定時間間隔で送信されてくる前記台情報を前記記憶部に登録する
処理をサーバ装置に行わせる
ことを特徴とする台情報登録プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台情報配信システムに関する。さらに詳しくは、携帯端末に対して台情報をメール配信する遊技台情報配信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店などの遊技場においては、遊技者に対し、遊技機の台情報（大当たり回数、確率変動回数、大当たり継続回数など）を提供するサービスが行われている。この台情報を提供するサービスは、遊技者が遊技機を選択する際の有力な情報源となる。
従来、台情報の提供は遊技場の入口付近に設置された大型の遊技台情報開示装置において行われており、遊技者はこの遊技台情報開示装置を操作して必要な情報をメモ書きやプリントアウトして取得していた。
しかるに、遊技場の閉店間際には遊技台情報開示装置から台情報を取得するために、列に並ばなくてはならない場合が多く、面倒で不便であった。
【０００３】
そこで、遊技者が容易に台情報を取得できるようにした装置が提案されている。
特許文献１の遊技台情報提供装置は、遊技機ごとに設置された呼び出しランプの表示部に、その遊技機の台情報を二次元コードで表示するものである。遊技者は自身のカメラ付携帯電話で二次元コードを読み取ることにより、台情報を携帯電話に容易に取得することができる。
【０００４】
遊技者は遊技終了後も自身が遊技していた遊技機の台情報を取得したいと思うものである。遊技終了後の台情報を見て翌日も同一の遊技機で遊技するかを検討するからである。
しかるに、従来の装置では、遊技者は入口付近の遊技台情報開示装置を操作したり、遊技機の呼び出しランプの表示部から二次元コードを読み取ったりすることでしか台情報の取得ができなかった。すなわち、遊技者は遊技場の営業時間内に来店しなければ台情報を取得することができないため、遊技終了後の台情報を取得するのは困難であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−１８５６０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は上記事情に鑑み、遊技場の営業時間や地理的制約に縛られることなく、遊技終了後の台情報を取得することができる遊技台情報配信システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１発明の遊技台情報配信システムは、ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、該携帯端末に対して遊技機の台情報を配信する遊技台情報配信システムであって、遊技機の台情報と、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻と、該配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コードとを記憶する記憶部と、前記記憶部から、現在時刻と一致する配信時刻を検索し、該検索された配信時刻に対応する遊技機コードを取得し、該取得された遊技機コードに対応する台情報を取得し、該取得された台情報を前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する台情報配信手段とを備えることを特徴とする。
第２発明の遊技台情報配信システムは、第１発明において、前記携帯端末から送信されてきた前記配信時刻と前記遊技機コードとを前記記憶部に登録する台情報配信予約手段を備えることを特徴とする。
第３発明の遊技台情報配信システムは、第２発明において、前記遊技機に、前記携帯端末で読み取り可能な二次元コードが表示されており、該二次元コードには、前記携帯端末から送信される電子メールを受信するためのサーバ電子メールアドレスと、前記遊技機に対応する遊技機コードとが記録されていることを特徴とする。
第４発明の遊技台情報配信システムは、第３発明において、前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから前記台情報配信予約手段にアクセスするための配信予約ＵＲＬを生成し、該配信予約ＵＲＬを前記携帯端末電子メールアドレスにメール送信する配信予約ＵＲＬ生成手段を備えることを特徴とする。
第５発明の遊技台情報配信システムは、第４発明において、前記記憶部は、前記携帯端末電子メールアドレスの登録状況を示す仮登録フラグと、前記携帯端末を所有する遊技者の会員情報も記憶し、前記配信予約ＵＲＬ生成手段は、前記記憶部から、前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスを検索し、該携帯端末電子メールアドレスが前記記憶部に登録されていない場合に、該携帯端末電子メールアドレスを前記記憶部に登録するとともに、仮登録フラグを立て、前記台情報配信予約手段は、アクセスされた前記携帯端末に対応する仮登録フラグを検索し、該携帯端末が仮登録である場合に、該携帯端末から送信されてきた会員情報を前記記憶部に登録することを特徴とする。
第６発明の遊技台情報配信システムは、第１，第２，第３，第４または第５発明において、前記記憶部は、前記遊技機の遊技機コードと、該遊技機を遊技する予約日時も記憶し、前記携帯端末から送信されてきた前記遊技機コードと前記予約日時とを前記記憶部に登録する遊技機予約手段を備えることを特徴とする。
第７発明の遊技台情報配信システムは、第６発明において、前記台情報配信手段は、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記取得された遊技機コードとから前記遊技機予約手段にアクセスするための遊技機予約ＵＲＬを生成し、該遊技機予約ＵＲＬを、前記取得された台情報とともに、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信することを特徴とする。
第８発明の遊技台情報配信システムは、第１，第２，第３，第４，第５，第６または第７発明において、遊技機から台情報を収集するホールコンピュータとネットワークを介して通信可能であり、前記ホールコンピュータから所定時間間隔で送信されてくる前記台情報を前記記憶部に登録する台情報登録手段を備えることを特徴とする。
第９発明の遊技台情報配信システムは、第２発明において、前記遊技機に、前記携帯端末で読み取り可能な二次元コードが表示されており、該二次元コードには、前記台情報配信予約手段にアクセスするためのＵＲＬと、該ＵＲＬの末尾に付加されるクエリストリングが記録されており、該クエリストリングは前記遊技機コードと、前記携帯端末固有の利用者識別文字列を取得するためのパラメータとからなることを特徴とする。
第１０発明の台情報配信プログラムは、ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、遊技機の台情報と、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻と、該配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コードとを記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、前記記憶部から、現在時刻と一致する配信時刻を検索し、前記記憶部から、該検索された配信時刻に対応する遊技機コードを取得し、前記記憶部から、該取得された遊技機コードに対応する台情報を取得し、該取得された台情報を、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１１発明の台情報配信プログラムは、第１０発明において、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、前記取得された遊技機コードとから遊技機予約画面にアクセスするための遊技機予約ＵＲＬを生成し、該遊技機予約ＵＲＬを、前記取得された台情報とともに、前記検索された配信時刻に対応する携帯端末の携帯端末電子メールアドレスにメール送信する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１２発明の配信予約ＵＲＬ生成プログラムは、ネットワークを介して携帯端末と通信可能であるサーバ装置に、前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから台情報配信予約画面にアクセスするための配信予約ＵＲＬを生成し、該配信予約ＵＲＬを前記携帯端末電子メールアドレスにメール送信する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１３発明の配信予約ＵＲＬ生成プログラムは、第１２発明において、前記サーバ装置は、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、該携帯端末電子メールアドレスの登録状況を示す仮登録フラグとを記憶する記憶部を備えており、前記記憶部から、前記携帯端末からメール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスを検索し、該携帯端末電子メールアドレスが前記記憶部に登録されていない場合に、該携帯端末電子メールアドレスを前記記憶部に登録するとともに、仮登録フラグを立てる処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１４発明の台情報配信予約プログラムは、ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、前記携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻と、該配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コードとを記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、アクセスされた前記携帯端末に前記配信時刻の入力を促す台情報配信予約画面を表示し、前記携帯端末から送信されてきた前記配信時刻と前記遊技機コードとを前記記憶部に登録する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１５発明の台情報配信予約プログラムは、第１４発明において、前記記憶部は、前記携帯端末の携帯端末電子メールアドレスと、該携帯端末電子メールアドレスの登録状況を示す仮登録フラグと、前記携帯端末を持つ会員の会員情報と、を記憶する記憶部も記憶し、アクセスされた前記携帯端末に対応する仮登録フラグを検索し、該携帯端末が仮登録である場合に、該携帯端末に会員情報の入力を促す会員情報入力画面を表示し、該携帯端末から送信されてきた会員情報を前記記憶部に登録する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１６発明の遊技機予約プログラムは、ネットワークを介して携帯端末と通信可能であり、前記遊技機の遊技機コードと、該遊技機を遊技する予約日時とを記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、前記携帯端末からの遊技機予約を受け付ける処理を行わせるためのプログラムであって、アクセスされた前記携帯端末に前記遊技機コードと前記予約日時の入力を促す遊技機予約画面を表示し、前記携帯端末から送信されてきた前記遊技機コードと前記予約日時とを前記記憶部に登録する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
第１７発明の台情報登録プログラムは、遊技機から台情報を収集するホールコンピュータとネットワークを介して通信可能であり、前記遊技機の台情報を記憶する記憶部を備えるサーバ装置に、前記携帯端末に対して台情報を配信する処理を行わせるためのプログラムであって、前記ホールコンピュータから所定時間間隔で送信されてくる前記台情報を前記記憶部に登録する処理をサーバ装置に行わせることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
第１発明によれば、指定した配信時刻に指定した遊技機の台情報が携帯端末にメール配信されるので、遊技者は、遊技場の営業時間や地理的制約に縛られることなく、所望の台情報を取得することができる。また、遊技者は、自身が遊技していた遊技機を指定すれば、遊技終了後のその遊技機の台情報を取得することができる。
第２発明によれば、携帯端末から配信時刻と遊技機コードとを登録することができるので、遊技者は、所望の時刻に所望の遊技機の台情報を取得することができる。
第３発明によれば、携帯端末で二次元コードを読み取ることによりサーバ電子メールアドレスと遊技機コードとを取得することができるので、遊技者は、取得したサーバ電子メールアドレスにメール送信するだけで容易に台情報配信予約をすることができる。また、既存の設備に二次元コードを表示するだけなので、大規模な設備投資がなくとも設置することができる。
第４発明によれば、配信予約ＵＲＬが携帯端末にメール送信されるので、遊技者は、その配信予約ＵＲＬにアクセスするだけで容易に台情報配信予約をすることができる。また、配信予約ＵＲＬは携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから生成されるため、メール送信した携帯端末かつ指定遊技機専用の台情報配信予約画面を表示することができる。そのため、遊技者は、台情報配信予約画面にアクセスし、配信時刻を入力するだけで、容易に台情報配信予約をすることができる。
第５発明によれば、メール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスの登録有無を判断し、携帯端末電子メールアドレスが登録されていない場合に、携帯端末電子メールアドレスを記憶部に登録するので、遊技者は、自身の携帯端末電子メールアドレスを入力しなくても仮登録されるので、会員登録が容易である。また、アクセスされた携帯端末の登録状況を判断し、携帯端末が仮登録である場合に、会員情報を入力させることができるので、遊技者の会員情報を収集することができる。会員登録させることにより、遊技者に広告メールを送信したり、その遊技者の好む遊技機の機種や情報収集の頻度など、遊技者の動向を収集したりすることができる。さらに、遊技者は、既に会員登録していれば次回から会員情報を入力する必要がなく、台情報配信予約画面にアクセスするのに手間取ることがない。
第６発明によれば、携帯端末から遊技機コードと予約日時を登録することができるので、遊技者は、所望の日時の所望の遊技機の遊技を予約することができる。また、遊技機予約ができるので、遊技者は、営業時間前から遊技場に並ぶ必要が無く、所望の日時に所望の遊技機を遊技することができる。
第７発明によれば、遊技機予約ＵＲＬが携帯端末にメール送信されるので、遊技者は、その遊技機予約ＵＲＬにアクセスするだけで容易に遊技機予約をすることができる。また、遊技機予約ＵＲＬは携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから生成されるため、台情報配信先の携帯端末かつ指定遊技機専用の遊技機予約画面を表示することができる。そのため、遊技者は、遊技機予約画面にアクセスし、予約日時を入力するだけで、容易に遊技機予約をすることができる。
第８発明によれば、ホールコンピュータから所定時間間隔で送信されてくる台情報を記憶部に登録するので、記憶部に登録される台情報を常に最新の状態に保つことができる。そのため、携帯端末に配信する台情報を最新のものとすることができる。
第９発明によれば、携帯端末で二次元コードを読み取ることにより台情報配信予約手段にアクセスするためのＵＲＬと遊技機コードとを取得することができるので、遊技者は、取得したＵＲＬにＷｅｂブラウザでアクセスするだけで容易に台情報配信予約をすることができる。また、既存の設備に二次元コードを表示するだけなので、大規模な設備投資がなくとも設置することができる。
第１０発明によれば、指定した配信時刻に指定した遊技機の台情報が携帯端末にメール配信されるので、遊技者は、遊技場の営業時間や地理的制約に縛られることなく、所望の台情報を取得することができる。また、遊技者は、自身が遊技していた遊技機を指定すれば、遊技終了後のその遊技機の台情報を取得することができる。
第１１発明によれば、遊技機予約ＵＲＬが携帯端末にメール送信されるので、遊技者は、その遊技機予約ＵＲＬにアクセスするだけで容易に遊技機予約をすることができる。また、遊技機予約ＵＲＬは携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから生成されるため、台情報配信先の携帯端末かつ指定遊技機専用の遊技機予約画面を表示することができる。そのため、遊技者は、遊技機予約画面にアクセスし、予約日時を入力するだけで、容易に遊技機予約をすることができる。
第１２発明によれば、配信予約ＵＲＬが携帯端末にメール送信されるので、遊技者は、その配信予約ＵＲＬにアクセスするだけで容易に台情報配信予約をすることができる。また、配信予約ＵＲＬは携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから生成されるため、メール送信した携帯端末かつ指定遊技機専用の台情報配信予約画面を表示することができる。そのため、遊技者は、台情報配信予約画面にアクセスし、配信時刻を入力するだけで、容易に台情報配信予約をすることができる。
第１３発明によれば、メール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスの登録有無を判断し、携帯端末電子メールアドレスが登録されていない場合に、携帯端末電子メールアドレスを記憶部に登録するので、遊技者は、自身の携帯端末電子メールアドレスを入力しなくても仮登録されるので、会員登録が容易である。また、仮登録フラグを立てるので、仮登録である携帯端末から台情報配信予約画面にアクセスされた場合に、会員情報を入力させることができる。
第１４発明によれば、携帯端末から配信時刻と遊技機コードとを登録することができるので、遊技者は、所望の時刻に所望の遊技機の台情報を取得することができる。
第１５発明によれば、アクセスされた携帯端末の登録状況を判断し、携帯端末が仮登録である場合に、会員情報を入力させることができるので、遊技者の会員情報を収集することができる。また、会員登録させることにより、遊技者に広告メールを送信したり、その遊技者の好む遊技機の機種や情報収集の頻度など、遊技者の動向を収集したりすることができる。さらに、遊技者は、既に会員登録していれば次回から会員情報を入力する必要がなく、台情報配信予約画面にアクセスするのに手間取ることがない。
第１６発明によれば、携帯端末から遊技機コードと予約日時を登録することができるので、遊技者は、所望の日時の所望の遊技機の遊技を予約することができる。また、遊技機予約ができるので、遊技者は、営業時間前から遊技場に並ぶ必要が無く、所望の日時に所望の遊技機を遊技することができる。
第１７発明によれば、ホールコンピュータから所定時間間隔で送信されてくる台情報を記憶部に登録するので、記憶部に登録される台情報を常に最新の状態に保つことができる。そのため、携帯端末に配信する台情報を最新のものとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技台情報配信システムの全体構成図である。
【図２】同遊技台情報配信システムのＷｅｂサーバＷＳのハードウエア構成図である。
【図３】同遊技台情報配信システムのメールサーバＭＳのハードウエア構成図である。
【図４】同遊技台情報配信システムのデータベースサーバＤＢのハードウエア構成図である。
【図５】同遊技台情報配信システムに用いられる二次元コードＱＲに記録される文字列の一例である。
【図６】同遊技台情報配信システムのデータベース構成図である。
【図７】同遊技台情報配信システムの遊技機登録処理のフローチャートである。
【図８】同遊技台情報配信システムの台情報登録処理のフローチャートである。
【図９】同遊技台情報配信システムの配信予約ＵＲＬ生成処理のフローチャートである。
【図１０】同遊技台情報配信システムの台情報配信予約処理のフローチャートである。
【図１１】同遊技台情報配信システムの台情報配信処理のフローチャートである。
【図１２】同遊技台情報配信システムの遊技機予約処理のフローチャートである。
【図１３】本発明の第２実施形態に係る遊技台情報配信システムに用いられる二次元コードＱＲに記録される文字列の一例である。
【図１４】同遊技台情報配信システムの台情報配信予約処理のフローチャートである。
【図１５】本発明の他の実施形態に係る遊技台情報配信システムの全体構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
つぎに、本発明の実施形態を図面に基づき説明する。
（第１実施形態）
まず、本発明の第１実施形態に係る遊技台情報配信システムの全体構成について説明する。
図１に示すように、本実施形態に係る遊技台情報配信システムは、インターネットに接続されたＷｅｂサーバＷＳとメールサーバＭＳとを備えており、それらＷｅｂサーバＷＳとメールサーバＭＳはＬＡＮ（Local Area Network）で接続されている。そのＬＡＮにはさらにデータベースサーバＤＢが接続されており、ＷｅｂサーバＷＳ、メールサーバＭＳおよびデータベースサーバＤＢはＬＡＮを介して相互に通信可能となっている。
また、パチンコ店などの遊技場にはホールコンピュータＨＣが設置されており、そのホールコンピュータＨＣもインターネットに接続されている。遊技場にはパチンコ機やパチスロ機などの遊技機Ｐが複数台設置されており、これら遊技機ＰはホールコンピュータＨＣに接続され、各遊技機Ｐの台情報（大当たり回数、確率変動回数、大当たり継続回数など）が逐次、ホールコンピュータＨＣのハードディスクに収集されるようになっている。なお、ホールコンピュータＨＣは遊技場ごとに設置されており、インターネットには複数の遊技場のホールコンピュータＨＣが接続されている。
遊技場にはインターネットに接続されたコンピュータＰＣも設置されており、遊技場の担当者がコンピュータＰＣに搭載されたＷｅｂブラウザ機能を操作することが可能となっている。
遊技機Ｐにはそれぞれ二次元コードＱＲが表示されており、後述するように遊技機Ｐごとに異なった情報が記録されている。
本実施形態においては、インターネットと接続可能であり、メール送受信機能、Ｗｅｂブラウザ機能および二次元コード読取機能を備える携帯端末ＭＰが利用される。
【００１１】
つぎに、各装置のハードウエア構成について説明する。
図２に示すように、ＷｅｂサーバＷＳは主に、ＣＰＵ１１、メモリ１２、ハードディスク１３および通信手段１４から構成されている。ハードディスク１３にはＯＳ（Operating System）の他に、後述する各種プログラム131がインストールされている。通信手段１４は、インターネットおよびＬＡＮに接続し、通信する機能を有する。
【００１２】
図３に示すように、メールサーバＭＳも主に、ＣＰＵ２１、メモリ２２、ハードディスク２３および通信手段２４から構成されている。ハードディスク２３にはＯＳの他に、インターネットを介して電子メールを送受信する電子メール送受信プログラム231と、受信した電子メールを解析する電子メール解析プログラム232がインストールされている。そして、受信した電子メールおよび送信する電子メールを一時的に保存するメールボックス領域233が確保されている。
【００１３】
図４に示すように、データベースサーバＤＢも主に、ＣＰＵ３１、メモリ３２、ハードディスク３３および通信手段３４から構成されている。ハードディスク３３にはＯＳの他に、ＤＢＭＳ（Database Management System）がインストールされている。そして、データが格納されるデータ領域332が確保されている。ＤＢＭＳはデータ領域332に格納されているデータの内容を更新、検索、追加、削除するなど、データベースを制御する機能を有する。データベースサーバＤＢはＬＡＮに接続されるだけであるので、通信手段３４は、ＬＡＮに接続し、通信する機能を有すればよい。
【００１４】
ホールコンピュータＨＣは、遊技場で使用される周知のホールコンピュータであり、各遊技機Ｐから台情報の他に稼働状況のデータを収集するなどして、遊技場の運営を管理するものである。本実施形態では、ホールコンピュータＨＣはインターネットに接続されており、後述するクライアント側台情報登録プログラムがインストールされている。
【００１５】
二次元コードＱＲは、遊技機Ｐに搭載された液晶表示部に表示されるか、紙に印刷したものを遊技機Ｐの枠外スペースに貼り付けることで表示される。
ここで、二次元コードとは、縦、横の二方向に読み取られる情報を持つことで一次元コード（いわゆる、バーコード）よりも飛躍的に蓄積する情報量を増やしたコードである。二次元コードとしては、例えば、ＱＲコード（登録商標）や、ＰＤＦ４１７（登録商標）、DataMatrix（登録商標）、MaxiCode（登録商標）などが知られている。
【００１６】
携帯端末ＭＰは、二次元コード読取機能を備えており、二次元コードＱＲを内蔵カメラで読み取り、取り込んだ二次元コードを解読することにより文字列として認識することができる。
二次元コードＱＲには、メールサーバＭＳにて電子メールを受信するためのサーバ電子メールアドレスと、その二次元コードＱＲが付されている遊技機Ｐに対応する遊技機コードおよび、その遊技機Ｐが設置される遊技場に対応する遊技場コードが記録されている。
ここで、遊技機コードとは、遊技場内の遊技機Ｐごとに一意に割り振られるコードであり、遊技場コードとは、本実施形態の遊技台情報配信システムにおいて台情報を配信する遊技場ごとに一意に割り振られるコードである。したがって、遊技場コードと遊技機コードを指定することにより、特定の遊技場の特定の遊技機Ｐ１台を指定することができる。
【００１７】
二次元コードＱＲには、例えば図５に示すような文字列が記録される。携帯端末Ｐを操作する遊技者は、このような文字列が記録された二次元コードＱＲを、自身の携帯端末Ｐで読み取ることにより、本文に遊技場コードおよび遊技機コードが含まれる電子メールを、サーバ電子メールアドレス宛てに、簡易な操作で送信することができる。
なお図５は、ＮＴＴ  ＤｏＣｏＭｏ（登録商標）用携帯電話で読み取る場合の例であり、他のキャリア用携帯電話、あるいは他の携帯端末で読み取り、電子メール送信できるように、文字列を構成することができるのは言うまでもない。
【００１８】
また、本実施形態において携帯端末ＭＰは二次元コードＱＲを読み取り、電子メール送信をすることとしているが、二次元コードＱＲに代えて、ＩｒＤＡやＢｌｕｅＴｏｏｔｈ（登録商標）などによる近距離無線通信を利用する実施形態としてもよい。
ただし、二次元コードＱＲの場合、既存の設備に表示するだけなので、大規模な設備投資がなくとも設置することができるため好適である。
【００１９】
つぎに、データベース構成について説明する。
図６に示すように、データベースサーバＤＢのデータ領域332には、遊技場マスタテーブルＭ１、遊技機マスタテーブルＭ２、会員マスタテーブルＭ３、台情報トランザクションテーブルＴ１、配信トランザクションテーブルＴ２、予約トランザクションテーブルＴ３が記憶されている。
【００２０】
遊技場マスタテーブルＭ１は、遊技場ＩＤ、パスワード、遊技場コードのデータフィールドからなる。遊技場ＩＤは各遊技場の担当者に割り振られるＩＤであり、後述するように遊技場担当者はこの遊技場ＩＤとパスワードを入力してシステムにログインすることにより遊技機の登録などを行うことができる。遊技場コードは、前述のとおり、遊技場ごとに一意に割り振られるコードである。
遊技機マスタテーブルＭ２は、遊技場コード、遊技機コード、機種名称のデータフィールドからなる。遊技機コードは、前述のとおり、遊技機ごとに一意に割り振られるコードである。機種名称は遊技場コードおよび遊技機コードに対応する遊技機Ｐの機種名称である。機種名称以外にも遊技機Ｐの属性を表す情報を登録できるように構成しても良い。
会員マスタテーブルＭ３は、会員ＩＤ、メールアドレス、性別、年齢層、仮登録フラグのデータフィールドからなる。会員ＩＤは本実施形態の遊技台情報配信システムを利用する遊技者に割り振られるＩＤである。メールアドレスは遊技者が所有する携帯端末Ｐの電子メールアドレスであり、特許請求の範囲に記載の「携帯端末電子メールアドレス」に相当する。なお、本実施形態では会員ＩＤとメールアドレスは１対１に対応するものとして構成しているため、会員ＩＤは携帯端末ＭＰに割り振られるＩＤともいえる。性別、年齢層は、携帯端末ＭＰを所有する遊技者の情報であり、特許請求の範囲に記載の「会員情報」に相当する。会員情報はこれら以外にも氏名などを登録できるように構成してもよい。仮登録フラグはメールアドレスの登録状況を示すフラグである。その用途は後に詳説する。
【００２１】
台情報トランザクションテーブルＴ１は、遊技場コード、遊技機コード、大当たり回数、確率変動回数、大当たり継続回数のデータフィールドからなる。大当たり回数、確率変動回数、大当たり継続回数は、遊技場コードおよび遊技機コードに対応する遊技機Ｐの台情報であり、特許請求の範囲に記載の「台情報」に相当する。これら以外にも確率変動継続回数などを台情報として登録できるような構成としてもよい。
配信トランザクションテーブルＴ２は、会員ＩＤ、配信時刻、遊技場コード、遊技機コードのデータフィールドからなる。配信時刻は特許請求の範囲に記載の「携帯端末に対して台情報を配信する配信時刻」に相当し、遊技機コードは「配信時刻に台情報配信対象とする遊技機の遊技機コード」に相当する。
予約トランザクションテーブルＴ３は、遊技場コード、遊技機コード、予約日時、会員ＩＤのデータフィールドからなる。予約日時は、会員ＩＤに対応する遊技者が遊技場コードおよび遊技機コードに対応する遊技機Ｐの遊技を希望する場合の、遊技機Ｐを遊技する日時である。
【００２２】
つぎに、準備処理について説明する。
（１）遊技機登録処理
遊技機登録処理を行うことで、データベースＤＢに遊技機Ｐの情報を登録する。この処理は、遊技場に新たに遊技機Ｐを設置したとき、あるいは遊技機Ｐの入れ替えを行ったときに実行される。遊技機登録処理は主に、ＷｅｂサーバＷＳにインストールされた遊技機登録プログラムにより実行される。
【００２３】
図７に示すように、遊技場の担当者はコンピュータＰＣに搭載されたＷｅｂブラウザで遊技機登録画面のＵＲＬに接続する（ステップS111）。コンピュータＰＣからの接続によりＷｅｂサーバＷＳにおいて遊技機登録プログラムが呼び出され、ＷｅｂサーバＷＳはログイン画面をＨＴＭＬ（Hyper Text Markup Language）形式などでコンピュータＰＣに送信する（ステップS121）。コンピュータＰＣのＷｅｂブラウザには送信されたログイン画面が表示され、遊技場担当者が遊技場ＩＤとパスワードを入力することができるようになる（ステップS112）。
遊技場担当者が、コンピュータＰＣの入力装置から、自身に割り振られた遊技場ＩＤと、あらかじめ設定されたパスワードを入力すると、それらがＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS113）。ＷｅｂサーバＷＳは送信されてきた遊技場ＩＤおよびパスワードをもとに遊技場マスタを検索し、一致するレコードがあればログイン成功とし、一致するレコードが無ければログイン失敗とすることでログイン認証を行う（ステップS122）。ログイン認証の結果、ログイン成功であれば遊技機登録画面をコンピュータＰＣに送信し（ステップS123）、ログイン失敗であれば再度ログイン画面を送信する（ステップS121）。
【００２４】
ログイン成功であればコンピュータＰＣのＷｅｂブラウザに遊技機登録画面が表示される（ステップS114）。遊技場担当者は、遊技機登録画面において、新たに設置された遊技機Ｐの遊技機コードおよび機種名称を入力したり、取り外した遊技機Ｐのレコードを削除したりすることができる。入力内容を確定することで、変更された遊技機コードおよび機種名称がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS115）。
ＷｅｂサーバＷＳはコンピュータＰＣから送信されてきた遊技機コードおよび機種名称で遊技機マスタを更新する（ステップS124）。
遊技場担当者が遊技機登録画面においてログアウトボタンを押下するなどすると（ステップS116）、ＷｅｂサーバＷＳにおいてログアウト処理が行われ（ステップS125）、遊技機登録プログラムが終了する。
【００２５】
その後、遊技場担当者は、新たに登録した遊技機コードを含む二次元コードＱＲをその遊技機コードに対応する遊技機Ｐに表示するため、二次元コードＱＲが遊技機Ｐに搭載された液晶表示部に表示されるように設定したり、二次元コードＱＲを紙に印刷して遊技機Ｐの枠外スペースに貼り付けたりする。
【００２６】
（２）台情報登録処理
台情報登録処理を行うことで、データベースＤＢに遊技機Ｐの台情報を登録する。この処理は、遊技場の営業時間に常時実行される。遊技機登録処理は主に、ホールコンピュータＨＣにインストールされたクライアント側台情報登録プログラムと、ＷｅｂサーバＷＳにインストールされたサーバ側台情報登録プログラムにより実行される。
【００２７】
図８に示すように、ホールコンピュータＨＣは、現在時刻が既定の登録時刻に一致するかを判断し（ステップS231）、登録時刻になった時にホールコンピュータＨＣのハードディスクに記録された台情報と、その台情報のもととなる遊技機Ｐの遊技機コードと、ホールコンピュータＨＣが設置されている遊技場の遊技場コードとをＷｅｂサーバＷＳに送信する（ステップS232）。ここで、登録時刻はあらかじめクライアント側台情報登録プログラムに設定しておくが、所定の時分や閉店時刻などで設定しておいてもよいし、所定の時間間隔で設定しておいてもよい。後述するように、遊技者は自身が設定した配信時刻に台情報を受取るため、登録時刻の時間間隔が短いほど、タイムラグの少ない台情報を遊技者に配信することができる。
ＷｅｂサーバＷＳはホールコンピュータＨＣから送信されてきた台情報で、台情報トランザクションテーブルＴ１の、送信されてきた遊技場コードおよび遊技機コードに対応するレコードを更新する（ステップS221）。
台情報登録処理は遊技場の営業時間終了などで、クライアント側台情報登録プログラムが遊技場担当者により終了されないかぎり、繰り返し実行される（ステップS233）。
【００２８】
このように、台情報登録処理を行うことで、ホールコンピュータＨＣから所定時間間隔で送信されてくる台情報をデータベースに登録するので、データベースに登録される台情報を常に最新の状態に保つことができる。そのため、携帯端末ＭＰに配信する台情報を最新のものとすることができる。
【００２９】
つぎに、台情報配信処理について説明する。
（３）配信予約ＵＲＬ生成処理
遊技者は、遊技場で遊技機Ｐを遊技した後、台情報の配信を希望する場合には、遊技機Ｐに表示された二次元コードＱＲを自身の携帯端末ＭＰで読み取る。前述の通り、二次元コードＱＲにはサーバ電子メールアドレスと、遊技機Ｐに対応する遊技場コードおよび遊技機コードが記録されているため、その二次元コードＱＲを読み取ることにより、遊技者はサーバ電子メールアドレス宛てに遊技場コードおよび遊技機コードが含まれた電子メールを簡易な操作で送信することができる。
携帯端末ＭＰから電子メールが送信されると、メールサーバＭＳでは電子メール解析プログラムが呼び出され、それに伴いＷｅｂサーバでは配信予約ＵＲＬ生成プログラムが呼び出される。
【００３０】
図９に示すように、携帯端末ＭＰから送信された電子メールはメールサーバＭＳにおいて受信され、メールサーバＭＳのハードディスク２３に確保されたメールボックス領域233に一時的に保存される（ステップS341）。メールサーバＭＳは受信した電子メールを解析し、携帯端末ＭＰの携帯端末電子メールアドレスと遊技場コードおよび遊技機コードを取得し、それらの情報をＷｅｂサーバＷＳに送信する（ステップS342）。メールサーバＭＳにおいて、受信した電子メールの解析を容易にするため、電子メールは所定のフォーマットに従って遊技場コードおよび遊技機コードが記載されることが好ましい。そのため、二次元コードＱＲには所定のフォーマットに従って電子メールが作成されるように情報が記録されている。
【００３１】
メールサーバＭＳから携帯端末電子メールアドレスなどの情報が送信されたＷｅｂサーバＷＳでは配信予約ＵＲＬ生成プログラムが呼び出される。ＷｅｂサーバＷＳは送信された携帯端末メールアドレスをもとに会員マスタテーブルＭ３を検索し、一致するメールアドレスがあれば登録済とし、一致するメールアドレスがなければ未登録とすることで会員認証を行う（ステップS321）。会員認証の結果、登録済であれば配信予約ＵＲＬ生成を行い（ステップS323）、未登録であれば会員仮登録をする（ステップS322）。
【００３２】
未登録の場合、ＷｅｂサーバＷＳは新たな会員ＩＤを採番し、その会員ＩＤと送信されてきた携帯端末電子メールアドレスとを会員マスタテーブルＭ３に登録するとともに、仮登録フラグを立てる（ステップS322）。仮登録フラグを立てるとは、例えば、仮登録の状態を“１”、本登録の状態を“０”と定義するならば、仮登録フラグフィールドを“１”で更新することをいう。
このように、メール送信されてきた携帯端末電子メールアドレスの登録有無を判断し、携帯端末電子メールアドレスが登録されていない場合に、携帯端末電子メールアドレスをデータベースに登録するので、遊技者は、自身の携帯端末電子メールアドレスを入力しなくても仮登録されるので、会員登録が容易である。
【００３３】
つぎにＷｅｂサーバＷＳは、送信されてきた携帯端末電子メールアドレスに対応する会員ＩＤと、遊技場コードおよび遊技機コードとから配信予約ＵＲＬを生成し、生成した配信予約ＵＲＬをメールサーバＭＳに送信する（ステップS323）。ここで、配信予約ＵＲＬとは、後述する台情報配信予約画面に携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザからアクセスするためのＵＲＬである。会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードからＵＲＬを生成するとは、例えば、台情報配信予約画面を呼び出すＵＲＬの末尾に、会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードをパラメータとしたクエリストリングを付加することで実現される。
なお、会員ＩＤをパラメータとする以外にも、携帯端末電子メールアドレスをパラメータとしてもよい。特許請求の範囲に記載の「携帯端末電子メールアドレスと遊技機コードとから台情報配信予約手段にアクセスするための配信予約ＵＲＬを生成」とは携帯端末電子メールアドレスに代えて、携帯端末電子メールアドレスに対応する会員ＩＤのごとく、携帯端末ＭＰを一意に指定することのできるパラメータを用いて配信予約ＵＲＬを生成することも含まれる。
【００３４】
メールサーバＭＳは、ＷｅｂサーバＷＳから送信された配信予約ＵＲＬをもとに、その配信予約ＵＲＬを本文に含んだ電子メールを、受信した携帯端末電子メールアドレス宛てにメール送信する。
【００３５】
（４）台情報配信予約処理
配信予約ＵＲＬを電子メールで受信した遊技者は、電信メール本文中の配信予約ＵＲＬを指定するだけで、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザが立ち上がり、台情報配信予約画面に接続することができる。携帯端末ＭＰから台情報配信予約画面に接続されると、ＷｅｂサーバＷＳでは台情報配信予約プログラムが呼び出される。
【００３６】
図１０に示すように、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザから配信予約ＵＲＬに接続すると、クエリストリングに含まれた会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードがＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS451）。ＷｅｂサーバＷＳでは、送信された会員ＩＤをもとに会員マスタＭ３を検索し、その会員ＩＤに対応する仮登録フラグを取得し、仮登録フラグの値を判断することにより会員登録確認を行う（ステップS421）。会員登録確認の結果、仮登録であれば会員情報入力画面を携帯端末ＭＰに送信し（ステップS422）、本登録であれば台情報配信予約画面を送信する（ステップS424）。
【００３７】
仮登録の場合、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザに会員情報入力画面が表示される（ステップS452）。遊技者は、会員情報入力画面において、性別や年齢層などの会員情報を入力することができる。入力内容を確定することで、会員情報がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS453）。
ＷｅｂサーバＷＳは携帯端末ＭＰから送信されてきた会員情報で会員マスタＭ３を更新するとともに、仮登録フラグを本登録の状態に更新する（ステップS423）。
このように、アクセスされた携帯端末ＭＰの登録状況を判断し、携帯端末ＭＰが仮登録である場合に、会員情報入力画面を表示させることができるので、遊技者の会員情報を収集することができる。会員登録させることにより、会員情報を用いて、遊技者に広告メールを送信したり、その遊技者の好む遊技機の機種や情報収集の頻度など、遊技者の動向を収集したりすることができる。
また、会員情報入力画面は仮登録状態のときのみ表示されるので、遊技者は、既に会員登録していれば次回から会員情報を入力する必要がなく、台情報配信予約画面にアクセスするのに手間取ることがない。
【００３８】
つぎに、ＷｅｂサーバＷＳは台情報配信予約画面を生成し、携帯端末ＭＰに送信する（ステップS424）。携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザには送信された台情報配信予約画面が表示される（ステップS454）。遊技者は、台情報配信予約画面において、台情報を配信する配信時刻を入力することができる。入力内容を確定することで、配信時刻がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS455）。配信時刻は時分で設定するほか、遊技場の閉店時刻などを指定して設定できるようにすればよい。
ここで、配信予約ＵＲＬは会員ＩＤと遊技場コードおよび遊技機コードとから生成されるため、その携帯端末ＭＰかつ二次元コードＱＲに対応する遊技機Ｐ専用の台情報配信予約画面を表示することができる。そのため、遊技者は、台情報配信予約画面にアクセスすれば、すでに遊技機の指定はされており、配信時刻を入力するだけで、容易に台情報配信予約をすることができる。
【００３９】
ＷｅｂサーバＷＳは携帯端末ＭＰから送信されてきた配信時刻と、会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードで配信トランザクションテーブルＴ２を更新する（ステップS425）。
このように、携帯端末ＭＰから配信時刻と遊技場コードおよび遊技機コードとを登録することができるので、遊技者は、後述の台情報配信処理によって、所望の時刻に所望の遊技機Ｐの台情報を取得することができる。
【００４０】
（５）台情報配信処理
台情報配信処理を行うことで、携帯端末に台情報をメール送信する。台情報配信処理は主に、ＷｅｂサーバＷＳにインストールされた台情報配信プログラムにより常時実行される。
【００４１】
図１１に示すように、ＷｅｂサーバＷＳは所定時間間隔で配信トランザクションテーブルＴ２を検索し、現在時刻と一致する配信時刻の有無を確認する（ステップS521）。配信トランザクションテーブルＴ２に配信時刻が現在時刻と一致するレコードがある場合には配信先有として次のステップに進み、一致するレコードが無い場合には配信先無として、所定時間経過後に再度配信時刻確認を行う（ステップS522）。
【００４２】
配信先有の場合、ＷｅｂサーバＷＳは配信トランザクションテーブルＴ２からその配信時刻に対応する遊技場コードおよび遊技機コードを取得し、取得された遊技場コードおよび遊技機コードに対応する台情報を台情報トランザクションテーブルＴ１から取得する（ステップS523）。
つぎにＷｅｂサーバＷＳは、配信トランザクションテーブルＴ２からその配信時刻に対応する会員ＩＤを取得し、取得された会員ＩＤと遊技場コードおよび遊技機コードとから遊技機予約ＵＲＬを生成する。そして、会員ＩＤと台情報と遊技機予約ＵＲＬとをメールサーバＭＳに送信する（ステップS524）。ここで、遊技機予約ＵＲＬとは、後述する遊技機予約画面に携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザからアクセスするためのＵＲＬである。会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードからＵＲＬを生成するとは、例えば、遊技機予約画面を呼び出すＵＲＬの末尾に、会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードをパラメータとしたクエリストリングを付加することで実現される。
【００４３】
メールサーバＭＳは、ＷｅｂサーバＷＳから送信されてきた会員ＩＤにもとづいて会員マスタテーブルＭ３を検索し、その会員ＩＤに対応する携帯端末電子メールアドレスを取得する。そして、ＷｅｂサーバＷＳから送信されてきた台情報と遊技機予約ＵＲＬを本文に含んだ電子メールをその携帯端末電子メールアドレス宛てにメール送信する（ステップS541）。
【００４４】
台情報配信プログラムはＷｅｂサーバＷＳのメンテナンスとうでプログラムを終了する以外は常時実行されており、上記の処理を繰り返し実行する（ステップS525）。
【００４５】
このように、台情報配信予約画面で指定した配信時刻に、指定した遊技機の台情報が携帯端末ＭＰにメール配信されるので、遊技者は、遊技場の営業時間や地理的制約に縛られることなく、所望の台情報を取得することができる。また、遊技者は、自身が遊技していた遊技機Ｐを指定すれば、遊技終了後のその遊技機の台情報を取得することができる。
【００４６】
つぎに、遊技機予約処理について説明する。
（６）遊技機予約処理
台情報を電子メールで受信した遊技者は、その台情報をみて、その遊技機Ｐの遊技を予約したいと判断した場合には、同電子メール本文中の遊技機予約ＵＲＬを指定するだけで、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザが立ち上がり、遊技機予約画面に接続することができる。ＷｅｂサーバＷＳは、携帯端末ＭＰから遊技機予約画面に接続されると、遊技機予約プログラムが呼び出される。
【００４７】
図１２に示すように、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザから遊技機予約ＵＲＬに接続すると、クエリストリングに含まれた会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードがＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS651）。ＷｅｂサーバＷＳは遊技機予約画面を生成し、携帯端末ＭＰに送信する（ステップS621）。携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザには送信された遊技機予約画面が表示される（ステップS652）。遊技者は、遊技機予約画面において、遊技機Ｐを遊技する予約日時を入力することができる。入力内容を確定することで、予約日時がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS653）。予約日時は日付単位や時間帯で設定できるようにすればよい。
ここで、遊技機予約ＵＲＬは会員ＩＤと遊技場コードおよび遊技機コードとから生成されるため、その携帯端末ＭＰかつ取得した台情報に対応する遊技機Ｐ専用の遊技機予約画面を表示することができる。そのため、遊技者は、遊技機予約画面にアクセスすれば、すでに遊技機の指定はされており、予約日時を入力するだけで、容易に遊技機予約をすることができる。
【００４８】
ＷｅｂサーバＷＳは携帯端末ＭＰから送信されてきた予約日時と遊技場コードおよび遊技機コードで予約トランザクションテーブルＴ３を検索し、同一の遊技機に重複する予約日時がすでに登録されている場合は予約不可とし、そのようなデータが登録されていない場合は予約可能とすることで予約状況確認を行う（ステップS622）。予約可能の場合には次のステップに進み、予約不可の場合には再度遊技機予約画面を送信し、遊技者に別の予約日時を入力するように促す（ステップS623）。
【００４９】
予約可能の場合、ＷｅｂサーバＷＳは送信されてきた予約日時と、会員ＩＤ、遊技場コード、遊技機コードとを予約トランザクションテーブルＴ３に追加する（ステップS624）。
【００５０】
このように、携帯端末ＭＰから遊技機コードと予約日時を登録することができるので、遊技者は、所望の日時の所望の遊技機Ｐの遊技を予約することができる。また、遊技機予約ができるので、遊技者は、営業時間前から遊技場に並ぶ必要が無く、所望の日時に所望の遊技機を遊技することができる。
【００５１】
（第２実施形態）
第１実施形態においては、遊技機Ｐに表示される二次元コードＱＲにはサーバ電子メールアドレスが記録されることとしたが、これに代えて、台情報配信予約画面を呼び出すＵＲＬを記録する実施形態としてもよい。
本実施形態の場合、二次元コードＱＲには、例えば図１３に示すように、台情報配信予約画面を呼び出すＵＲＬの末尾に、遊技場コード、遊技機コードおよび携帯端末固有の利用者識別文字列を取得するためのパラメータからなるクエリストリングを付加したものが記録される。クエリストリングに利用者識別文字列取得パラメータを含めることで、ＷｅｂサーバＷＳではアクセスされた携帯端末Ｐの利用者識別文字列を取得することができる。なお、図１３は、ｉ−ｍｏｄｅ（登録商標）用携帯電話で読み取る場合の例である。
また、本実施形態の場合、データベースに登録される会員ＩＤとして利用者識別文字列が記録される。
【００５２】
本実施形態では、第１実施形態における配信予約ＵＲＬ生成処理が必要なく、台情報配信予約処理において処理が異なる。その他の処理については同様であるので説明を省略し、以下、本実施形態における台情報配信予約処理について説明する。
遊技者は、遊技場で遊技機Ｐを遊技した後、台情報の配信を希望する場合には、遊技機Ｐに表示された二次元コードＱＲを自身の携帯端末ＭＰで読み取る。二次元コードＱＲを読み取り、文字列として解析された台情報配信予約画面のＵＲＬを指定するだけで、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザが立ち上がり、台情報配信予約画面に接続することができる。携帯端末ＭＰから台情報配信予約画面に接続されると、ＷｅｂサーバＷＳでは台情報配信予約プログラムが呼び出される。
【００５３】
図１３に示すように、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザから台情報配信予約画面ＵＲＬに接続すると、クエリストリングに含まれた遊技場コードおよび遊技機コードと、利用者識別文字列がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS751）。ＷｅｂサーバＷＳでは、送信された利用者識別文字列をもとに会員マスタＭ３を検索し、一致する利用者識別文字列があれば登録済とし、一致する利用者識別文字列がなければ未登録とすることで会員認証を行う（ステップS721）。会員認証の結果、登録済であれば台情報配信予約画面送信を行い（ステップS724）、未登録であれば会員情報入力画面送信を行う（ステップS722）。
【００５４】
未登録の場合、携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザに会員情報入力画面が表示される（ステップS752）。遊技者は、会員情報入力画面において、性別や年齢層などの会員情報を入力することができる。入力内容を確定することで、会員情報がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS753）。
ＷｅｂサーバＷＳは携帯端末ＭＰから送信されてきた会員情報と利用者識別文字列を会員マスタＭ３に追加する（ステップS723）。
【００５５】
つぎに、ＷｅｂサーバＷＳは台情報配信予約画面を生成し、携帯端末ＭＰに送信する（ステップS724）。携帯端末ＭＰのＷｅｂブラウザには送信された台情報配信予約画面が表示される（ステップS754）。遊技者は、台情報配信予約画面において、台情報を配信する配信時刻を入力することができる。入力内容を確定することで、配信時刻がＷｅｂサーバＷＳに送信される（ステップS755）。
ここで、本実施形態において表示される台情報配信予約画面は、第１実施形態と同様に、その携帯端末ＭＰかつ二次元コードＱＲに対応する遊技機Ｐ専用の画面である。そのため、遊技者は、台情報配信予約画面にアクセスすれば、すでに遊技機の指定はされており、配信時刻を入力するだけで、容易に台情報配信予約をすることができる。
【００５６】
ＷｅｂサーバＷＳは携帯端末ＭＰから送信されてきた配信時刻と、遊技場コード、遊技機コード、利用者識別文字列で配信トランザクションテーブルＴ２を更新する（ステップS725）。
【００５７】
（他の実施形態）
ホールコンピュータＨＣをインターネットに接続できない場合、あるいは、台情報登録プログラムをインストールできない場合には、前述の台情報登録処理を行うことができない。
この場合、遊技場担当者がＵＳＢメモリなどの記録媒体を用いて、ホールコンピュータＨＣから台情報を取得し、その台情報をインターネットに接続されているコンピュータＰＣからＷｅｂサーバＷＳにアップロードするような実施形態としてもよい。このような実施形態とするためには、ＷｅｂサーバＷＳに、コンピュータＰＣからの台情報ファイルを受け付け、その内容を解析してデータベースに登録することのできるプログラムをインストールしておく必要がある。
【００５８】
また、前述の実施形態では、ＷｅｂサーバＷＳおよびメールサーバＭＳとホールコンピュータＨＣとをインターネットで接続したが、図１５に示すように、遊技場内にＷｅｂサーバＷＳ、メールサーバＭＳ、データベースサーバＤＢを設置し、それらとホールコンピュータとをＬＡＮで接続する実施形態としてもよい。
この場合には、ホールコンピュータＨＣをインターネットに接続する必要が無くなる。
【符号の説明】
【００５９】
ＷＳ  Ｗｅｂサーバ
ＭＳ  メールサーバ
ＤＢ  データベースサーバ
ＨＣ  ホールコンピュータ
Ｐ    遊技機
ＱＲ  二次元コード
ＭＰ  携帯端末
【図１】
2011092238.tif 000003
【図２】
2011092238.tif 000004
【図３】
2011092238.tif 000005
【図４】
2011092238.tif 000006
【図５】
2011092238.tif 000007
【図６】
2011092238.tif 000008
【図７】
2011092238.tif 000009
【図８】
2011092238.tif 000010
【図９】
2011092238.tif 000011
【図１０】
2011092238.tif 000012
【図１１】
2011092238.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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