(57)【要約】【課題】複数ステーションで構成されたプッシャー型のメダルゲーム装置において、各ステーションそれぞれに割り当てる抽選確率の調整度合の設定にかかる手間の軽減。【解決手段】管理者は、メダルゲーム装置１０００に対して、どの調整度合に何台のステーション１００２を割り当てるかといった、調整度合に対する台数配分の内訳を設定する。すると、メダルゲーム装置１０００では、この内訳に従って、各ステーション１００２に割り当てる調整度合が、自動的に決定される。【選択図】図３
2011206260.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各ステーションそれぞれについて、所与の抽選確率に従って抽選を行い、当選時に所定枚数のメダルをゲーム空間に放出する制御を行う抽選制御手段と、当該ステーションのペイアウト率を目標ペイアウト率に誘導するために、当該ステーションのペイアウト率と目標ペイアウト率との差に応じて前記抽選確率を調整する抽選確率調整手段とを備えた、複数ステーションで構成されたプッシャー型のメダルゲーム装置であって、
前記抽選確率調整手段は、前記抽選確率の調整度合を変更可能であり、
何台のステーションをどの調整度合にするかの台数配分の内訳を設定する内訳設定手段と、
前記内訳設定手段により設定された内訳に従って、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を決定する割り当て手段と、
を備えたメダルゲーム装置。
【請求項２】
前記割り当て手段は、所与のタイミングで前記割り当てを再実行し、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を更新する、
請求項１に記載のメダルゲーム装置。
【請求項３】
前記抽選確率調整手段は、１回の調整当たりの調整幅を前記調整度合に応じて可変に設定し、当該設定した調整幅に基づいて前記抽選確率を調整する、
請求項１又は２に記載のメダルゲーム装置。
【請求項４】
前記抽選確率調整手段は、ペイアウト率と目標ペイアウト率との差に応じた抽選確率の調整基準を前記調整度合に応じて補正することで調整幅を設定し、当該設定した調整幅に基づいて前記抽選確率を調整する、
請求項１〜３の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【請求項５】
前記抽選確率調整手段は、ペイアウト率と目標ペイアウト率との差が同一の場合であっても前記調整度合に応じて異なる抽選確率となるように、当該差と抽選確率との対応関係を前記調整度合に応じて変更する、
請求項１又は２に記載のメダルゲーム装置。
【請求項６】
前記内訳設定手段は、現在の日付、時刻及び曜日のうちの何れかの日時条件毎に前記内訳を定めた内訳スケジュールを設定し、
前記割り当て手段は、前記内訳スケジュールに従って、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を決定する、
請求項１〜５の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数ステーションで構成されたプッシャー型のメダルゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
プッシャー型と呼ばれるメダルゲーム装置が知られている。このメダルゲーム装置では、固定テーブル上に載置されたメダルが、該固定テーブル上を往復動するプッシャーテーブルによって押されることでメダル落下口に落下すると、この落下したメダル或いは落下したメダルと同数のメダルが装置外に払い出される。また、プッシャー型のメダルゲーム装置では、所定条件を満たすと抽選が実行され、当選すると、特典として所定枚数のメダルが払い出される抽選機能を有する構成も良く知られている（例えば、特許文献１参照）。更に、この抽選確率を、ペイアウト率に基づいて変更する構成も知られている（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−６６１６１号公報
【特許文献２】特開２００７−２７５１４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ペイアウト率に応じた抽選確率の変更としては、メダルゲーム装置の管理者によって設定されるペイアウト率と、メダルの投入枚数と払い出し枚数とから算出される実際のペイアウト率との差分に応じて、抽選確率を変更する方法がよく知られている。このため、管理者は、ペイアウト率の設定値を変えることで、間接的に抽選確率を変更させることができる。
【０００５】
ところで、プッシャー型のメダルゲーム装置では、遊技者へのアピールのため、複数のステーションを有する大型装置として構成されることが多い。このような構成のメダルゲーム装置には、例えば、イベント実施時など、所定時間帯に複数ステーションのうちのいくつかのステーションの抽選確率を相対的に大きくするといったように、時間帯に応じてステーションそれぞれの抽選確率を個別に調整したいという管理者の要望があった。しかしながら、時間帯によって抽選確率を自動的に調整する構成は知られていないし、勿論、時間帯に応じて、各ステーションの抽選確率を個別に調整する構成も知られていない。
【０００６】
但し、各ステーションにおいて個別にペイアウト率を設定できる構成のメダルゲーム装置ならば、管理者が、手作業で、ステーションそれぞれにおいてペイアウト率を再設定することで実現可能である。しかしながら、このステーション毎のペイアウト率の設定作業は、非常に面倒な作業であるとともに、営業時間内に遊技者の目の前で行うことになり、遊技者に不審に思われ、実際の運用としては困難であった。
【０００７】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、複数ステーションで構成されたプッシャー型のメダルゲーム装置において、各ステーションそれぞれに割り当てる抽選確率の調整度合の設定にかかる手間を軽減することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するための第１の形態は、
各ステーションそれぞれについて、所与の抽選確率に従って抽選を行い、当選時に所定枚数のメダルをゲーム空間に放出する制御を行う抽選制御手段（例えば、図７の抽選部１２２）と、当該ステーションのペイアウト率を目標ペイアウト率に誘導するために、当該ステーションのペイアウト率と目標ペイアウト率との差に応じて前記抽選確率を調整する抽選確率調整手段（例えば、図７の抽選確率調整部１２３）とを備えた、複数ステーションで構成されたプッシャー型のメダルゲーム装置（例えば、図１のメダルゲーム装置１０００）であって、
前記抽選確率調整手段は、前記抽選確率の調整度合を変更可能であり、
何台のステーションをどの調整度合にするかの台数配分の内訳を設定する内訳設定手段（例えば、図５の調整度合配分内訳データ５２１）と、
前記内訳設定手段により設定された内訳に従って、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を決定する割り当て手段（例えば、図４の調整度合決定部１１０）と、
を備えたメダルゲーム装置である。
【０００９】
この第１の形態によれば、複数ステーションで構成されたプッシャー型のメダルゲーム装置において、各ステーションそれぞれにおける抽選確率が調整されるが、抽選確率の調整度合は、何台のステーションをどの調整度合にするかの台数配分の内訳に従って、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を決定することで実現される。これにより、例えばメダルゲーム装置の管理者は、メダルゲーム装置全体としての抽選確率の調整度合の内訳を設定するのみで良く、ステーション１台１台毎に抽選確率の調整度合を設定する必要が無い。
【００１０】
第２の形態として、第１の形態のメダルゲーム装置であって、
前記割り当て手段は、所与のタイミングで前記割り当てを再実行し、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を更新する、
メダルゲーム装置を構成することとしても良い。
【００１１】
この第２の形態によれば、所与のタイミングで、設定された内訳に従った各ステーションそれぞれへの調整度合の割り当てが再実行され、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合が更新される。
【００１２】
第３の形態として、第１又は第２の形態のメダルゲーム装置であって、
前記抽選確率調整手段は、１回の調整当たりの調整幅を前記調整度合に応じて可変に設定し、当該設定した調整幅に基づいて前記抽選確率を調整する、
メダルゲーム装置を構成することとしても良い。
【００１３】
この第３の形態によれば、１回の調整当たりの調整幅が調整度合に応じて可変に設定され、当該設定された調整幅に基づいて抽選確率が調整される。つまり、調整度合によって抽選確率の変動の大きさが可変される。
【００１４】
第４の形態として、第１〜第３の何れかの形態のメダルゲーム装置であって、
前記抽選確率調整手段は、ペイアウト率と目標ペイアウト率との差に応じた抽選確率の調整基準を前記調整度合に応じて補正することで調整幅を設定し、当該設定した調整幅に基づいて前記抽選確率を調整する、
メダルゲーム装置を構成することとしても良い。
【００１５】
この第４の形態によれば、ペイアウト率と目標ペイアウト率との差に応じた抽選確率の調整基準を調整度合いに応じて補正することで調整幅が設定され、当該設定された調整幅に基づいて抽選確率が調整される。これにより、ペイアウト率を目標ペイアウト率に近づけるように抽選確率を調整することが可能となるとともに、このときの抽選確率の調整幅を、調整度合に応じて設定することが可能となる。
【００１６】
第５の形態として、第１又は第２の形態のメダルゲーム装置であって、
前記抽選確率調整手段は、ペイアウト率と目標ペイアウト率との差が同一の場合であっても前記調整度合に応じて異なる抽選確率となるように、当該差と抽選確率との対応関係を前記調整度合に応じて変更する、
メダルゲーム装置を構成することとしても良い。
【００１７】
この第５の形態によれば、ペイアウト率と目標ペイアウト率との差が同一の場合であっても、調整度合いに応じて異なる抽選確率となるように、当該差と抽選確率との対応関係が調整度合に応じて変更される。
【００１８】
第６の形態として、第１〜第５の何れかの形態のメダルゲーム装置であって、
前記内訳設定手段は、現在の日付、時刻及び曜日のうちの何れかの日時条件毎に前記内訳を定めた内訳スケジュールを設定し、
前記割り当て手段は、前記内訳スケジュールに従って、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合を決定する、
メダルゲーム装置を構成することとしても良い。
【００１９】
この第６の形態によれば、現在の日付、時刻及び曜日のうちの何れかの日時条件毎に内訳を定めた内訳スケジュールを設定し、この内訳スケジュールに従って、各ステーションそれぞれに割り当てる調整度合いが決定される。これにより、予め所望の内訳を定めたスケジュールを設定しておくことで、自動的に各ステーションに割り当てる調整度合の再決定がなされるため、そのとき毎に調整度合を設定し直すといった手間が不要となる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】メダルゲーム装置の外観例。
【図２】ステーションの構成例。
【図３】第１実施例における抽選確率の調整度合の決定の概要図。
【図４】第１実施例におけるメダルゲーム装置の機能構成図。
【図５】調整度合配分内訳データのデータ構成例。
【図６】調整度合割り当てデータのデータ構成例。
【図７】ステーションの機能構成図。
【図８】メダル計数データのデータ構成例。
【図９】抽選確率調整幅データのデータ構成例。
【図１０】抽選確率調整履歴データのデータ構成例。
【図１１】調整幅標準値テーブルのデータ構成例。
【図１２】調整幅補正係数テーブルのデータ構成例。
【図１３】抽選確率の推移の一例。
【図１４】調整度合決定処理のフローチャート。
【図１５】ＳＴ制御処理のフローチャート。
【図１６】ＳＴ制御処理中に実行される初期設定処理のフローチャート。
【図１７】抽選確率調整処理のフローチャート。
【図１８】第２実施例における抽選確率の調整度合の決定の概要図。
【図１９】全体傾向の偏りの一例。
【図２０】第２実施例におけるメダルゲーム装置の機能構成図。
【図２１】調整度合全体傾向データのデータ構成例。
【図２２】第２実施例における調整度合決定処理のフローチャート。
【図２３】設定変更スケジュールデータのデータ構成例。
【図２４】調整度合配分内訳データ群のデータ構成例。
【図２５】適用スケジュールデータのデータ構成例。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態を説明する。
【００２２】
［外観］
図１は、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００の外観例である。図１（ａ）は、メダルゲーム装置１０００の上面図であり、図１（ｂ）は、正面図である。図１に示すように、メダルゲーム装置１０００は、１台で２人が同時に遊技できる６台のステーション１００２が、該装置の中心に向けて放射状に配置され、一体的に形成されて構成されている。
【００２３】
図２は、ステーション１００２の遊技空間内を示す斜視図である。各ステーション１００２は、透明カバーガラス２で囲まれた遊技空間（ゲーム空間）ＧＳを形成し、遊技空間ＧＳ内に、前端がメダル落下口１６の上方に向かって設置された固定テーブル４と、この固定テーブル４の上面に沿って延設されるとともにその上面に沿って周期的に往復動されるプッシャーテーブル６とを備えた、いわゆる「プッシャー型」と称される構成をしている。
【００２４】
このメダルゲーム装置１０００では、遊技者は、メダルゲーム装置１０００の管理者によって固定テーブル４やプッシャーテーブル６の上面に多数のメダルＭが予め配置された状態で、筐体前部に設けられたメダル投入器１０にメダルＭを投入して遊技する。
【００２５】
メダル投入器１０は、透明カバーガラス２に開口した挿通孔１４を貫通して左右方向に首振り自在に軸支されており、その先端部が透明カバーガラス２を抜けてプッシャーテーブル６の上方に至るように配置されている。従って、新たなメダルＭがメダル投入器１０によって遊技空間ＧＳ内に案内・投入されると、そのメダルは、プッシャーテーブル６の上面に落下して載置されることとなる。
【００２６】
プッシャーテーブル６は、固定テーブル４の上面に沿ってスライド移動可能に載置されており、ディスプレイ３２の下方に設置された公知の往復動機構によって、ディスプレイ３２の下方前方側に開口する挿通孔８から出入りするように、前後方向に周期的に往復運動する。
【００２７】
プッシャーテーブル６が固定テーブル４上をスライドするようにして後進（退行）すると、その上面に載置されているメダルＭも一緒に後進する。プッシャーテーブル６がその後進に伴って挿通孔８に引き込まれると、後進した分だけプッシャーテーブル６の延出長が短くなり、プッシャーテーブル６の上面後方に載置されていたメダルＭが、挿通孔８の周縁に当たって相対的に前方に押される格好になる。すると、プッシャーテーブル６に載置されていた他のメダルＭも玉突き状に連鎖的に前方へ押され、ついには上面前端側に載置されているメダルが固定テーブル４上に落下する。その後、プッシャーテーブル６の前進（押出動作）に伴ってその前方端面が押出部として機能し、固定テーブル４の上に載置されているメダルＭが前方に押される。すると、今度は、固定テーブル４に載置されているメダルＭが玉突き状に前方に押される。
【００２８】
固定テーブル４の前端部（先端部）には、前方上方に傾いた傾斜部１８が設けられている。固定テーブル４の前端部に到達し前方に押されるメダルＭは、この傾斜部１８に沿って登ることとなるが、その間、メダルＭは固定テーブル４の上面に対して傾斜姿勢となる。そして、メダルＭが更に前方に押されて傾斜部１８の傾斜を乗り越えるに至ると、メダル落下口１６に落下する。
【００２９】
メダル落下口１６の下部は、落下したメダルＭの通過を検出する通過センサを備えた通路に連通している。通過センサは、物体の通過を検出する手段であって、例えば、投光素子と受光素子とが対向配置されて遮光によって物体の通過を検知する遮光式センサや、超音波の反射時間から距離を計測する距離センサなどによって実現できる。或いは、通過する物体に接触して揺動する揺動スイッチなどでも良い。
【００３０】
メダル落下口１６に落下したメダルＭは、この通路を通ってメダル収容部に収容される。そして、該通路を通過する際に検出されたメダルＭと同数だけ、メダル収容部に収容されているメダルＭが、公知の搬送機構によってメダル払出口２６に搬送されて払い出される。
【００３１】
また、固定テーブル４は、前端すなわち落下端部の横幅がプッシャーテーブル６の横幅よりも広く形成されており、プッシャーテーブル６の前進限界位置近傍から左右に拡幅する形状をなしている。そして、この拡幅部分の左右側壁部にそれぞれメダルＭが進入可能な側部メダル落下口２８が設けられており、ここに落下したメダルＭは、通過検知されることなく、メダル収容部とは別の収容部に別途回収される。
【００３２】
また、ステーションは抽選機能を有する。抽選処理は、傾斜部１８からメダル落下口１６に突出するように設けられた可倒式のチャッカー部２０にメダルＭが接触し、メダルＭの通過が検知されたことをトリガとして発動する。なお、チャッカー部２０は可倒式の機構に限らず、公知の他のチャッカー機構であっても良い。また、チャッカー部２０の設置位置及び設置数は、メダルゲーム装置１０００の管理者が任意に調整することも可能である。
【００３３】
抽選処理では、所定の抽選確率に従って「当たり」又は「外れ」が決定される。そして、抽選結果が「当たり」の場合には、特典として所定枚数のボーナス用のメダルＭが特別払出口２２から払い出され、スロープ２４を流下してプッシャーテーブル６上に供給される。それとともに、ディスプレイ３２に所定の当選画面を表示したり、スピーカから所定の当選音声を出力するといった当選演出処理が行われる。
【００３４】
また、メダルゲーム装置１０００は、該装置を統合的に制御する制御ユニット３０を筐体内部に備えている。制御ユニット３０には、ＣＰＵ等の演算装置や、ＩＣメモリ等の記憶装置などが搭載されている。演算装置は、記憶装置に記憶されているプログラムやデータ等を読み出して実行することでメダルゲーム装置１０００を統括制御し、プッシャーテーブル６や各種メダル搬送機構等の駆動制御、ディスプレイ３２の表示制御、抽選処理などの各種処理を実行する。
【００３５】
また、メダルゲーム装置１０００は、筐体内部であって筐体前面に設けられた扉４０の奥方に、管理用機器であるスイッチ群４２及び管理用モニタ４４を備えている。通常、この扉４０は施錠され、管理者のみが解錠して内部の管理用機器を使用することができる。管理者は、例えば営業時間外に扉４０を開けてスイッチ群４２を操作することで、目標ペイアウト率や抽選確率の調整度合などの設定を行うことができる。
【００３６】
続いて、このように構成されるメダルゲーム装置１０００における、各ステーション１００２の「抽選確率の調整度合」の決定についての２つの実施例を説明する。
【００３７】
［第１実施例］
先ず、第１実施例を説明する。図３は、第１実施例における抽選確率の調整度合の決定の概要図である。図３に示すように、第１実施例では、管理者は、どの調整度合に何台のステーション１００２を割り当てるかといった、調整度合に対する台数配分の内訳を設定する。すると、メダルゲーム装置１０００では、この内訳に従って、各ステーション１００２に割り当てる調整度合を決定する。
【００３８】
すなわち、図３では、管理者によって、台数配分の内訳として、調整度合「１５」のステーション１００２が２台、調整度合「１０」のステーション１００２が４台と設定されている。この場合、６台のステーション１００２うち、２台のステーション１００２に調整度合「１５」が割り当てられ、他の４台のステーション１００２に調整度合「１０」が割り当てられる。
【００３９】
＜機能構成＞
図４は、第１実施例におけるメダルゲーム装置１０００Ａの機能構成を示すブロック図である。図４によれば、メダルゲーム装置１０００Ａは、機能的には、処理部１００と、管理用入力部３１１と、管理用表示部３１２と、通信部４００と、記憶部５００とを備えて構成される。なお、管理用入力部３１１及び管理用表示部３１２は、メダルゲーム装置１０００Ａの管理者のみがメンテナンス用に使用可能な管理用機器３１０であり、遊技者が使用不可能な場所、例えば筐体内部に設けられている。
【００４０】
管理用入力部３１１は、メダルゲーム装置１０００Ａの管理者による操作入力を受け付け、操作に応じた操作信号を処理部１００に出力する。この機能は、例えば、プッシュボタンやタッチパネル等の入力装置によって実現される。図１では、スイッチ群４２がこれに該当する。この管理用入力部３１１によって、管理者による目標ペイアウト率の設定指示や、抽選確率の調整度合いの設定指示等が入力される。
【００４１】
管理用表示部３１２は、処理部１００からの表示信号に従った画像を表示する。この機能は、例えば、ＬＣＤ等の表示装置によって実現される。図１では、管理用モニタ４４がこれに該当する。
【００４２】
処理部１００は、記憶部５００から読み出したプログラムやデータ、管理用入力部３１１から入力される操作信号等に基づいて、メダルゲーム装置１０００Ａの全体制御等を行う。この機能は、例えばＣＰＵやＧＰＵ等のマイクロプロセッサ、ＡＳＩＣ（特定用途向け集積回路）、ＩＣメモリ等によって実現される。図１では、制御ユニット３０に搭載された演算装置がこれに該当する。また、処理部１００は、調整度合決定部１１０Ａと、各ステーション１００２それぞれを制御するＳＴ制御部１２０とを有している。
【００４３】
調整度合決定部１１０Ａは、メダルゲーム装置１０００Ａを構成する６台のステーション１００２それぞれにおける抽選確率の調整度合いを決定する。本実施形態において、抽選確率の調整度合いは「１〜２０」の２０段階で表現されており、調整度合いが大きいほど、抽選確率が大きく変動する。この調整度合の決定は、調整度合配分内訳データ５２１に従って行う。
【００４４】
調整度合配分内訳データ５２１は、６台のステーション１００２のうち、何台のステーション１００２をどの調整度合とするかの台数配分の内訳を定めたデータである。図５は、調整度合配分内訳データ５２１のデータ構成の一例を示す図である。図５によれば、調整度合配分内訳データ５２１は、調整度合５２１ａと、該調整度合いを割り当てるステーション１００２の台数５２１ｂとを対応付けて格納している。なお、この調整度合配分内訳データ５２１は、どの調整度合に何台割り当てるといったように、直接管理者によって設定されることとしても良いし、或いは、予め用意された複数の内訳データ群のうちから、管理者によって選択されることとしても良い。
【００４５】
調整度合決定部１１０Ａは、この調整度合配分内訳データ５２１に従って、各調整度合を割り当てたステーション１００２の台数が定められた配分台数となるよう、６台のステーション１００２それぞれに割り当てる調整度合を決定する。例えば、図５では、台数配分の内訳として、調整度合「１５」に「２台」のステーション１００２を割り当て、調整度合「１０」に４台のステーション１００２を割り当てることが定められている。この場合、６台のステーション１００２のうちから、例えばランダムに選択した２台のステーション１００２に調整度合「１５」を割り当て、他の４台のステーション１００２に調整度合「１０」を割り当てる。
【００４６】
そして、調整度合決定部１１０Ａによって決定された、各ステーション１００２の調整度合についてのデータは、調整度合割り当てデータ５２２として記憶される。
【００４７】
図６は、調整度合割り当てデータ５２２のデータ構成の一例を示す図である。図６によれば、調整度合割り当てデータ５２２は、メダルゲーム装置１０００Ａを構成するステーション５２２ａそれぞれについて、決定した調整度合５２２ｂを対応付けて格納している。
【００４８】
図４に戻り、通信部４００は、所与の通信回線と接続して外部装置との通信を実現する。この機能は、例えば、無線通信機、モデム、ＴＡ（ターミナルアダプタ）、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路等によって実現される。
【００４９】
記憶部５００は、処理部１００にメダルゲーム装置１０００Ａを統合的に制御させるための諸機能を実現させるためのシステムプログラムや、ゲームを実行させるために必要なゲームプログラム、各種データ等を記憶する。また、記憶部５００は、処理部１００の作業領域として用いられ、処理部１００が各種プログラムに従って実行した演算結果や、管理用入力部３１１からの入力データ等を一時的に記憶する。この機能は、例えばＲＡＭやＲＯＭなどのＩＣメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭやＤＶＤなどの光学ディスクなどによって実現される。図１では制御ユニット３０に搭載される記憶装置がこれに該当する。第１実施例では、記憶部５００には、プログラムとして、処理部１００が実行するメイン制御プログラム５１０が記憶されるとともに、データとして、調整度合配分内訳データ５２１と、調整度合割り当てデータ５２２と、各ステーション１００２それぞれのＳＴデータ５３０とが記憶される。
【００５０】
図７は、各ステーション１００２の機能構成を示すブロック図である。図７によれば、各ステーション１００２は、機能的には、メダル投入検知部２１０と、メダル払出検知部２２０と、ＳＴ制御部１２０と、画像表示部２３０と、音声出力部２４０と、ＳＴデータ５３０とを備えて構成される。ＳＴデータ５３０には、ＳＴ制御プログラム５３１と、調整幅標準値テーブル５３２と、調整幅補正係数テーブル５３３と、目標ペイアウト率データ５４１と、調整度合データ５４２と、抽選確率データ５４３と、調整幅データ５４４と、メダル計数データ５４５と、抽選確率調整履歴データ５４６と、調整幅変更履歴データ５４７と、ペイアウト率履歴データ５４８とが含まれる。
【００５１】
メダル投入検知部２１０は、ステーション１００２において投入されたメダルを１枚単位で検知し、投入検知信号をＳＴ制御部１２０に出力する。
【００５２】
メダル払出検知部２２０は、ステーション１００２から装置外部に払い出されたメダルを１枚単位で検知し、払出検知信号をＳＴ制御部１２０に出力する。
【００５３】
ＳＴ制御部１２０は、メダル計数部１２１と、抽選部１２２と、抽選確率調整部１２３と、調整幅変更部１２４と、ペイアウト率算出部１２５と、駆動制御部１２６と、画像生成部１２７と、音声生成部１２８とを有している。
【００５４】
メダル計数部１２１は、ステーション１００２におけるメダルの投入枚数や払い出し枚数を計数する。具体的には、メダル投入検知部２１０からの投入検知信号や、メダル払出検知部２２０からの払出検知信号をもとに、メダルの投入枚数や払出枚数を計数する。計数されたメダルの投入枚数や払出枚数のデータは、メダル計数データ５４５として記憶される。
【００５５】
図８は、メダル計数データ５４５のデータ構成の一例を示す図である。図８によれば、メダル計数データ５４５は、現時点でのメダルの投入枚数５４５ａと、払出枚数５４５ｂとを格納している。
【００５６】
抽選部１２２は、チャッカー部２０によるメダルＭの通過が検知されたタイミングで、所定の抽選確率に従って「当たり」又は「外れ」を決定する抽選処理を行う。そして、抽選結果を「当たり」として決定したならば、特典として所定数のボーナス用のメダルを遊技空間に供給する。なお、抽選確率は、抽選確率調整部１２３によって適宜変更され、固定値ではない。ここで、現時点での抽選確率についてのデータは、抽選確率データ５４３として記憶されている。
【００５７】
抽選確率調整部１２３は、所定の変更条件を満たしたときに抽選確率を変更する。この変更条件は、（１）メダル投入、（２）抽選結果が「当たり」、である。すなわち、メダル投入検知部２１０によってメダルの投入が検知される毎に、抽選確率を所定の増加調整幅αだけ上昇（増加）させる。また、抽選部１２２による抽選結果が「当たり」となる毎に、抽選確率を所定の減少調整幅βだけ下降（減少）させる。
【００５８】
ここで、抽選確率の調整幅α，βについてのデータは、抽選確率調整幅データ５４４として記憶されている。図９は、抽選確率調整幅データ５４４のデータ構成の一例を示す図である。図９によれば、抽選確率調整幅データ５４４は、現時点での抽選確率の増加調整幅５４４ａと、減少調整幅５４４ｂとを格納している。
【００５９】
また、抽選確率調整部１２３による抽選確率の調整履歴についてのデータが、抽選確率調整履歴データ５４６として記憶される。図１０は、抽選確率調整履歴データ５４６のデータ構成の一例を示す図である。図１０によれば、抽選確率調整履歴データ５４６は、時系列に沿って、抽選確率が調整された時刻５４６ａと、調整後の抽選確率５４６ｂとを対応付けて格納している。
【００６０】
調整幅変更部１２４は、抽選確率調整部１２３による抽選確率の調整幅α，βを変更する。具体的には、先ず、ペイアウト率の目標値Ｐｔと実績値Ｐａとの差ΔＰ（＝Ｐｔ−Ｐａ）を算出する。ここで、ペイアウト率の目標値Ｐｔは、管理用入力部３１１から管理者によって入力・設定された値であり、目標ペイアウト率データ５４１として記憶されている。また、ペイアウト率の実績値Ｐａは、ここまでのペイアウト率に基づく値であり、例えば、前日のペイアウト率そのものや、過去の所定日間（例えば、７日間）のペイアウト率の平均値が用いられる。なお、ペイアウト率は、ペイアウト率算出部１２５によって算出される。
【００６１】
次いで、調整幅変更部１２４は、算出したペイアウト率の差ΔＰをもとに、調整幅標準値テーブル５３２に従って、抽選確率の調整幅α，βそれぞれの標準値Ｎα，Ｎβを決定する。また、抽選確率の調整度合をもとに、調整幅補正係数テーブル５３３に従って、調整幅α，βそれぞれの補正係数ｋα，ｋβを決定する。ここで、抽選確率の調整度合は、調整度合決定部１１０Ａによって決定された値であり、調整度合データ５４２として記憶されている。
【００６２】
そして、決定した標準値Ｎα，Ｎβ、及び、補正係数ｋα，ｋβをもとに、式（１ａ），（１ｂ）に従って、ペイアウト率の増加調整幅α、減少調整幅βを算出する。
α＝Ｎα×ｋα    ・・（１ａ）
β＝Ｎβ×ｋβ    ・・（１ｂ）
【００６３】
図１１は、調整幅標準値テーブル５３２のデータ構成の一例を示す図である。図１１によれば、調整幅標準値テーブル５３２は、ペイアウト率の差５３２ａごとに、増加調整幅αの標準値５３２ｂと、減少調整幅βの標準値５３２ｃとを対応付けて格納している。
【００６４】
図１１では、増加調整幅αの標準値Ｎαは、ペイアウト率の実績値Ｐａが目的値Ｐｔに比較して小さいほど、大きくなるように定められている。これは、ペイアウト率の実績値Ｐａが目標値Ｐｔよりも小さい場合には、ペイアウト率の差ΔＰが大きいほど標準値Ｎαを大きくすることで、抽選確率の増加調整幅αを大きくし、ペイアウト率を速やかに目標値Ｐｔに近づけるようにするためである。逆に、ペイアウト率の実績値Ｐａが目標値Ｐｔよりも大きい場合には、ペイアウト率の差ΔＰの大きさ（絶対値）が大きいほど、標準値Ｎαを小さくすることで増加調整幅αを小さくし、ペイアウト率が目標値Ｐｔからあまり離れないようにするためである。
【００６５】
また、減少調整幅βの標準値Ｎβは、ペイアウト率の実績値Ｐａが目標値Ｐｔに比較して大きいほど、大きくなるように定められている。これは、ペイアウト率の実績値Ｐａが目標値Ｐｔよりも小さい場合には、ペイアウト率の差ΔＰが大きいほど標準値Ｎβを小さくすることで抽選確率の減少調整幅βを小さくし、ペイアウト率が目標値Ｐｔからあまり離れないようにするためである。逆に、ペイアウト率の実績値Ｐａが目標値Ｐｔよりも大きい場合には、ペイアウト率の差ΔＰの大きさ（絶対値）が大きいほど標準値Ｎβを大きくすることで減少調整幅βを大きくし、ペイアウト率を速やかに目標値Ｐｔに近づけるようにするためである。
【００６６】
図１２は、調整幅補正係数テーブル５３３のデータ構成の一例を示す図である。図１２によれば、調整幅補正係数テーブル５３３は、取り得る調整度合５３３ａそれぞれについて、増加調整幅αの補正係数５３３ｂと、減少調整幅βの補正係数５３３ｃとを対応付けて格納している。図１２に示すように、調整幅補正係数テーブル５３３では、調整度合と補正係数ｋα，ｋβとは、正比例関係となるように定められている。なお、正比例関係でなくとも良いことは勿論であるが、調整度合が大きいほど、補正係数ｋα，ｋβを大きくすることで調整幅α，βが大きくなり、その結果、抽選確率の変動が大きくなるように定めると好適である。逆に、調整度合が小さいほど、補正係数ｋα，ｋβを小さくすることで、調整幅α，βが小さくなり、その結果、抽選確率の変動が小さくなる。
【００６７】
また、調整幅変更部１２４による抽選確率の変更幅α，βの変更履歴についてのデータが、調整幅変更履歴データ５４７として記憶される。
【００６８】
ペイアウト率算出部１２５は、所定のタイミングで、メダル計数データ５４５をもとに、ペイアウト率を算出する。ペイアウト率は、ペイアウト率＝メダル払出枚数／投入枚数、で算出される。算出されたペイアウト率は、ペイアウト率履歴データ５４８として記憶される。
【００６９】
駆動制御部１２６は、プッシャーテーブル６や各種メダル搬送機構といったステーション１００２の各機構の駆動を制御する。
【００７０】
画像生成部１２７は、例えばＧＰＵ（Graphics Processing Unit）やデジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）などのプロセッサ、ビデオ信号ＩＣ、ビデオコーデックなどのプログラム、フレームバッファ等の描画フレーム用ＩＣメモリ等によって実現される。画像生成部１２７は、処理部１００による処理結果に基づく抽選画面や各種の演出画面等の画像を生成し、生成した画像の画像信号を画像表示部２３０に出力する。
【００７１】
画像表示部２３０は、画像生成部１２７からの画像信号に基づいて抽選画面等の各種画面を表示する。この機能は、例えばＣＲＴやＬＣＤ、ＥＬＤ、ＰＤＰ等の表示装置によって実現される。図１では、ディスプレイ３２がこれに該当する。
【００７２】
音声生成部１２８は、例えばデジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）や音声合成ＩＣなどのプロセッサ、音声ファイル再生可能なオーディオコーデックによって実現され、処理部１００の処理結果に基づいて、各種効果音やＢＧＭ、各種操作音の音信号を生成し、音声出力部２４０に出力する。
【００７３】
音声出力部２４０は、音声生成部１２８から入力される音信号に基づいてＢＧＭや効果音等のゲーム音声を出力する。この機能は、例えばスピーカ等の音声出力装置によって実現される。
【００７４】
＜調整例＞
図１３は、あるステーション１００２における抽選確率の推移の一例を示す図である。図１３（ａ）は、調整度合が小さい場合（例えば、「１」）であり、図１３（ｂ）は、調整度合が大きい場合（例えば、「１０」）である。ステーション１００２における抽選確率の調整幅α，βは、（１）ペイアウト率の実績値と目標値との差ΔＰ、（２）調整度合、によって決まる。つまり、図１３（ａ），（ｂ）を比較すると、図１３（ａ）に示すように、調整度合が小さいほど、補正係数ｋα，ｋβが小さいために調整幅α，βが小さくなる。つまり、抽選確率の変動は小さく、いわば“波が緩やか”な状態となる。逆に、図１３（ｂ）に示すように、調整度合が大きいほど、補正係数ｋα，ｋβが大きいために調整幅α，βが大きくなる。従って、ある程度の期間での抽選確率の推移を見たとき、抽選確率は大きく変動する、いわば“波が荒い”状態となる。
【００７５】
＜処理の流れ＞
図１４は、調整度合決定部１１０Ａが実行する調整度合決定処理の流れを説明するフローチャートである。この調整度合決定処理は、メダルゲーム装置１０００Ａの電源投入後、開始される処理である。
【００７６】
図１４によれば、調整度合決定部１１０Ａは、先ず、現在設定されている調整度合配分内訳データ５２１に従って、各ステーション１００２に割り当てる抽選確率の調整度合を決定し（ステップＡ１）、決定した調整度合を、該当するＳＴ制御部１２０に通知する（ステップＡ３）。
【００７７】
次いで、管理用入力部３１１から管理者による抽選確率の調整度合の内訳変更指示が入力されたならば（ステップＡ５：ＹＥＳ）、この内訳変更指示に従って調整度合配分内訳データ５２１を再設定する（ステップＡ７）。
【００７８】
そして、再設定後の調整度合配分内訳データ５２１に従って、各ステーション１００２に割り当てる抽選確率の調整度合を決定し（ステップＡ９）、決定した調整度合を、該当するＳＴ制御部１２０に通知する（ステップＡ１１）。
【００７９】
また、管理用入力部３１１から、管理者による目標ペイアウト率の変更指示が入力されたならば（ステップＡ１３：ＹＥＳ）、この変更指示に従って目標ペイアウト率を再設定し（ステップＡ１５）、再設定後の目標ペイアウト率を各ＳＴ制御部１２０に通知する（ステップＡ１７）。
【００８０】
その後、該装置の電源遮断等による終了指示がなされたか否かを判断し、なされていないならば（ステップＡ１９：ＮＯ）、ステップＡ１に戻り、同様の処理を繰り返す。終了指示がなされたならば（ステップＡ１９：ＹＥＳ）、調整度合決定処理を終了する。
【００８１】
図１５は、ＳＴ制御部１２０が実行するＳＴ制御処理の流れを説明するフローチャートである。このＳＴ制御処理は、メダルゲーム装置１０００Ａの電源投入後、開始される処理である。図１５によれば、ＳＴ制御部１２０は、先ず、初期設定処理を行う（ステップＢ１）。
【００８２】
図１６は、初期設定処理の流れを説明するフローチャートである。図１６によれば、先ず、メダル計数部１２１が、メダルの投入枚数及び払出枚数をゼロクリアする（ステップＣ１）。次いで、管理用入力部３１１から、管理者による抽選確率の設定指示が入力されたか否かを判断し、入力されたならば、この設定指示に従って抽選確率の開始値を初期設定する（ステップＣ３）。抽選確率の設定指示が入力されていないならば（ステップＣ５：ＮＯ）、前日の抽選確率の終了値を、抽選確率の開始値として設定する（ステップＣ７）。
【００８３】
続いて、調整幅変更部１２４が、抽選確率の調整幅α，βを初期設定する。すなわち、ペイアウト率の目標値Ｐｔと実績値Ｐａとの差ΔＰを算出し（ステップＣ９）、このペイアウト率の差ΔＰをもとに、調整幅標準値テーブル５３２に従って、調整幅α，βの標準値Ｎα，Ｎβを決定する（ステップＣ１１）。また、抽選確率の調整度合をもとに、調整幅補正係数テーブル５３３に従って、調整幅α，βの補正係数ｋα，ｋβを決定する（ステップＣ１３）。そして、決定した標準値Ｎα，Ｎβそれぞれに補正係数ｋα，ｋβを乗じて、抽選確率の調整幅α，βを決定する（ステップＣ１５）。以上の処理を行うと、初期設定処理は終了となる。
【００８４】
初期設定処理が終了すると、続いて、抽選確率調整処理（図１７参照）を開始するとともに（ステップＢ３）、駆動制御部１２６が駆動制御処理を開始する（ステップＢ５）。その後、該装置の電源遮断等による終了指示がなされたか否かを判断し、なされていないならば（ステップＢ７：ＮＯ）、ステップＢ３に戻り、同様の処理を繰り返す。終了指示がなされたならば（ステップＢ７：ＹＥＳ）、実行中の抽選確率調整処理及び駆動処理を終了した後（ステップＢ９）、ＳＴ制御処理を終了する。
【００８５】
図１７は、抽選確率調整処理の流れを説明するフローチャートである。図１７によれば、メダル投入検知部２１０によってメダルの投入が検知されたならば（ステップＤ１：ＹＥＳ）、メダル計数部１２１が、メダル投入枚数を「１」増加させる（ステップＤ３）。それとともに、抽選確率調整部１２３が、抽選確率を増加調整幅αだけ増加させる（ステップＤ５）。
【００８６】
また、メダル払出検知部２２０によってメダルの払い出しが検知されたならば（ステップＤ７：ＹＥＳ）、メダル計数部１２１が、メダル払出枚数を「１」増加させる（ステップＤ９）。
【００８７】
また、抽選部１２２による抽選が発生し（ステップＤ１１：ＹＥＳ）、その抽選結果が「当たり」ならば（ステップＤ１３：ＹＥＳ）、抽選確率調整部１２３が、抽選確率を減少調整幅βだけ減少させる（ステップＤ１５）。
【００８８】
また、調整度合決定部１１０Ａから調整度合の変更が通知されたならば（ステップＤ１７：ＹＥＳ）、調整幅変更部１２４が、変更後の調整度合をもとに、調整幅補正係数テーブル５３３に従って、調整幅α，βの補正係数ｋα，ｋβを再決定（変更）する（ステップＤ１９）。そして、標準値Ｎα，Ｎβそれぞれに、再決定した補正係数ｋα，ｋβを乗じて、抽選確率の調整幅α，βを再決定（変更）する（ステップＤ２１）。
【００８９】
また、処理部１００から目標ペイアウト率の変更が通知されたならば（ステップＤ２３：ＹＥＳ）、調整幅変更部１２４が、変更後の目標ペイアウト率Ｐｔと実績値Ｐａとの差ΔＰを算出し（ステップＤ２５）、このペイアウト率の差ΔＰをもとに、調整幅標準値テーブル５３２に従って、調整幅α，βの標準値Ｎα，Ｎβを再決定（変更）する（ステップＤ２７）。そして、再決定した標準値Ｎα，Ｎβそれぞれに補正係数ｋα，ｋβを乗じて、抽選確率の調整幅α，βを再決定（変更）する（ステップＤ２９）。
【００９０】
その後、終了指示がなされたか否かを判断し、なされていないならば（ステップＤ３１：ＮＯ）、ステップＤ１に戻り、同様の処理を繰り返す。終了指示がなされたならば（ステップＤ３１：ＹＥＳ）、抽選確率調整処理を終了する。
【００９１】
＜作用・効果＞
このように、第１実施例におけるメダルゲーム装置１０００Ａでは、管理者が「どの調整度合に何台のステーション１００２を割り当てる」といった調整度合の配分台数の内訳を設定することで、この内訳に従って、各ステーション１００２に割り当てる調整度合が自動的に決定される。これにより、管理者は、ステーション１００２の１台１台毎に抽選確率を設定する必要がなく至便である。
【００９２】
［第２実施例］
次に、第２実施例を説明する。なお、以下において、上述の第１実施例と同一の構成要素については同符号を付し、詳細な説明を省略する。
【００９３】
第２実施例では、管理者は、複数のステーション１００２からなるメダルゲーム装置１０００全体として、例えば、調整度合を、全体的に高く／低くしたい、万遍なくばらけさせたいといった、抽選確率の調整度合の分布の傾向である「全体傾向」を設定する。すると、メダルゲーム装置１０００では、この「全体傾向」に応じて、各ステーション１００２の調整度合が“確率的に”決定される。
【００９４】
具体的には、設定された全体傾向に応じた調整度合と選択確率との対応関係が設定される。そして、この各調整度合に対応付けられた選択確率に従って、各ステーション１００２における抽選確率の調整度合が決定される。なお、この対応関係は、全てのステーション１００２に対して共通に適用される。
【００９５】
図１８は、調整度合と選択確率との対応関係の一例を示すグラフである。図１８では、横軸が調整度合、縦軸が「選択確率」である。図１８に示すように、取り得る全ての調整度合（１〜２０）のうち、所定の「選択範囲」に対して選択確率が設定される。また、グラフの傾きは、選択範囲内の各調整度合の割り当てられ易さの傾向を表す。つまり、調整度合と選択確率との「対応関係」は、割り当てられ得る調整度合の範囲である「選択範囲」と、この選択範囲における割り当てられ易さの傾向である「偏り」とによって定義される。
【００９６】
図１９は、「偏り」の例を示すグラフである。なお、この「偏り」は、「−１．０〜＋１．０」の範囲で表現されることとする。図１９（ａ）は、偏りが「±０．０」のグラフであり、選択範囲内の全ての調整度合について、選択確率が等しい「フラット型」である。つまり、各ステーション１００２の抽選確率の調整度合が、選択範囲内で万遍なくばらける傾向となる。
【００９７】
また、図１９（ｂ）は、偏りが「＋１．０」のグラフであり、選択範囲の両端の調整度合の選択確率が高く、中央の調整度合の選択確率が低い「Ｖ字型」である。つまり、各ステーション１００２の抽選確率の調整度合が、高いのと低いのとの両極端となる傾向となる。図１９（ｃ）は、偏りが「＋０．５」のグラフであり、緩やかな「Ｖ字型」である。
【００９８】
また、図１９（ｄ）は、偏りが「−１．０」のグラフであり、「Ｖ字型」とは逆に、選択範囲の中央の調整度合の選択確率が高く、両端の調整度合の選択確率が低い「山型」である。つまり、各ステーション１００２の抽選確率の調整度合が、選択範囲の中央の調整度合に集まり易い傾向となる。図１９（ｅ）は、偏りが「−０．５」のグラフであり、緩やかな「山型」である。
【００９９】
＜機能構成＞
図２０は、第２実施例におけるメダルゲーム装置１０００Ｂの機能構成を示すブロック図である。図２０によれば、メダルゲーム装置１０００Ｂは、機能的には、処理部１００と、管理用入力部３１１と、管理用表示部３１２と、通信部４００と、記憶部５００とを備えて構成される。
【０１００】
処理部１００は、調整度合決定１１０Ｂと、ＳＴ制御部１２０とを有する。調整度合決定１１０Ｂは、調整度合全体傾向データ５２３に従って、各ステーション１００２それぞれの調整度合を決定する。
【０１０１】
図２１は、調整度合全体傾向データ５２３のデータ構成の一例を示す図である。図２１によれば、調整度合全体傾向データ５２３は、選択範囲５２３ａと、偏り５２３ｂとを格納している。選択範囲５２３ａは、その「中央値」と、この中央値から選択範囲の両端値までの幅である「振れ幅」とを含む。なお、この調整度合全体傾向データ５２３は、どの直接管理者によって設定されることとしても良いし、或いは、予め用意された複数の全体傾向データ群のうちから、管理者によって選択されることとしても良い。
【０１０２】
調整度合決定１１０Ｂは、この調整度合全体傾向データ５２３に従って、６台のステーション１００２それぞれに割り当てる選択確率を決定する。すなわち、調整度合全体傾向データ５２３で定められた選択範囲内の調整度合それぞれについて、定められた偏りに応じた選択確率を設定し、この調整度合毎の選択確率に従って、各ステーション１００２に割り当てる１つの調整度合を確率演算によって選択する。
【０１０３】
第２実施例では、記憶部５００には、プログラムとして、処理部１００が実行するメイン制御プログラム５１０が記憶されるとともに、データとして、調整度合配分内訳データ５２１と、調整度合全体傾向データ５２３と、各ステーション１００２それぞれのＳＴデータ５３０とが記憶される。
【０１０４】
＜処理の流れ＞
図２２は、第２実施例における調整度合決定処理の流れを説明するフローチャートである。図２２によれば、調整度合決定部１１０Ｂは、先ず、現在設定されている調整度合全体傾向データ５２３に従って、各ステーション１００２に割り当てる抽選確率の調整度合を決定し（ステップＡ２）、決定した調整度合を、該当するＳＴ制御部１２０に通知する（ステップＡ３）。
【０１０５】
次いで、管理用入力部３１１から管理者による抽選確率の調整度合の全体傾向変更指示が入力されたならば（ステップＡ６：ＹＥＳ）、この全体傾向変更指示に従って調整度合全体傾向データ５２３を再設定する（ステップＡ８）。
【０１０６】
そして、再設定後の調整度合全体傾向データ５２３に従って、各ステーション１００２に割り当てる抽選確率の調整度合を決定し（ステップＡ１０）、決定した調整度合を、該当するＳＴ制御部１２０に通知する（ステップＡ１１）。
【０１０７】
また、管理用入力部３１１から管理者による目標ペイアウト率の変更指示が入力されたならば（ステップＡ１３：ＹＥＳ）、この変更指示に従って目標ペイアウト率を再設定し（ステップＡ１５）、再設定後の目標ペイアウト率を各ＳＴ制御部１２０に通知する（ステップＡ１）。
【０１０８】
その後、該装置の電源遮断等による終了指示がなされたか否かを判断し、なされていないならば（ステップＡ１９：ＮＯ）、ステップＡ２に戻り、同様の処理を繰り返す。終了指示がなされたならば（ステップＡ１９：ＹＥＳ）、調整度合決定処理を終了する。
【０１０９】
＜作用・効果＞
このように、第２実施例におけるメダルゲーム装置１０００では、管理者が、「調整度合を全体的に高く／低くしたい」といった、各ステーション１００２における抽選確率の調整度合の分布の傾向である「全体傾向」を設定することで、この全体傾向に従って、自動的に各ステーション１００２の抽選確率が決定される。これにより、管理者は、ステーション１００２の１台１台毎に抽選確率を設定する必要がなく至便である。
【０１１０】
［変形例］
なお、本発明の適用可能な実施形態は、上述の実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能なのは勿論である。
【０１１１】
（Ａ）スケジュール設定
例えば、各ステーション１００２への抽選確率の調整度合の設定変更を、予め定められた設定スケジュールに従って行うことにしても良い。
【０１１２】
図２３は、設定変更スケジュールデータ５２４のデータ構成の一例を示す図である。図２３によれば、設定変更スケジュールデータ５２４は、抽選確率の調整度合の設定変更のタイミング５２４ａを格納している。
【０１１３】
そして、調整度合決定部１１０は、この設定変更スケジュールデータ５２４で定められた設定変更タイミングとなると、現在の調整度合配分内訳データ５２１（第１実施例）或いは調整度合全体傾向データ５２３（第２実施例）に従って、各ステーション１００２の抽選確率の調整度合を再決定する。なお、この設定変更スケジュールデータ５２４は、管理者によって任意に設定されることが望ましい。
【０１１４】
また、調整度合配分内訳データ５２１、或いは、調整度合全体傾向データ５２３を、予め定められた設定変更スケジュールに従って設定変更することにしても良い。
【０１１５】
具体的には、上述の実施例１においては、図２４に示すように、調整度合配分内訳データ５２１として、予め定められた複数の規定データ５２１Ａと、管理者によって設定された管理者設定データ５２１Ｂとを用意する。それとともに、これらのデータの適用スケジュールを定めた適用スケジュールデータ５２５を用意する。
【０１１６】
図２５は、適用スケジュールデータ５２５のデータ構成の一例を示す図である。図２５によれば、適用スケジュールデータ５２５は、優先順位５２５ａに対応付けて、適用期間５２５ｂと、適用する内訳データ５２５ｃとを格納している。適用期間５２５ｂには、日付や曜日、時間帯の条件が定められている。なお、この適用スケジュールデータ５２５は、管理者によって任意に設定されることが望ましい。
【０１１７】
そして、調整度合決定部１１０Ａは、この適用スケジュールデータ５２５に従い、現在の日付や時間が満たす適用期間のうち、優先順位が最も高い適用期間に対応する内訳データに基づいて、各ステーション１００２の抽選確率の調整度合を決定する。
【０１１８】
また、第２実施例においても同様である。すなわち、調整度合全体傾向データ５２３として、予め定められた複数の規定データと、管理者によって設定された管理者設定データとを用意する。それとともに、これらのデータの適用スケジュールを定めた適用スケジュールデータ（図２５参照）を用意する。なお、この適用スケジュールデータは、管理者によって任意に設定されることが望ましい。
【０１１９】
そして、調整度合決定１１０Ｂは、この適用スケジュールデータに従い、現在の日付や時間が満たす適用期間のうち、優先順位が最も高い適用期間に対応する内訳データに基づいて、各ステーション１００２の抽選確率の調整度合を決定する。
【０１２０】
（Ｂ）抽選確率の調整
また、上述の実施形態では、抽選確率の調整を、（１）メダルの投入、（２）抽選結果が「当たり」、のときに行うことにしたが、更に、（３）メダルの払い出し、のときにも抽選確率の調整を行うこととしても良い。
【０１２１】
具体的には、メダル払出検知部２２０によってメダルの払い出しが検知される毎に、抽選確率調整部１２３が、抽選確率を所定の減少調整幅γだけ減少させる。この減少調整幅γは、ペイアウト率の目標値Ｐｔと実績値Ｐａとの差ΔＰ（＝Ｐｔ−Ｐａ）や調整度合に応じて決定し、ペイアウト率の目標値Ｐｔが実績値Ｐａより大きいほど、減少調整幅γを大きくする。
【０１２２】
また、メダルが１枚投入される毎に抽選確率を調整することとしたが、３枚や５枚など、所定枚数が投入される毎に抽選確率を調整することとしても良い。また、メダルの払い出しのときも同様に、１枚払い出される毎に抽選確率を調整することとしても良いし、５枚や１０枚など所定枚数が払い出されるごとに抽選確率を調整することとしても良い。
【０１２３】
更に、抽選確率の調整を、５分や１０分といった所定時間が経過する毎に行うこととしても良い。この場合、抽選確率を増加させるように調整しても良いし、減少させるように調整しても良い。このときの調整幅は、実施形態における変更幅α，βと同様に、ペイアウト率の目標値Ｐｔと実績値Ｐａとの差ΔＰ（＝Ｐｔ−Ｐａ）や調整度合に応じて決定する。
【０１２４】
（Ｃ）減少調整幅β
また、抽選の「当たり」が複数種類有る場合、この当たりの種類に応じて、減少調整幅βを異ならせることとしても良い。具体的には、例えば、抽選部１２２による抽選結果が、「大当たり」、「中当たり」及び「小当たり」の３種類があり、この順に特典として払い出されるボーナス用のメダルの枚数が多い場合、この順に、減少調整幅βが大きくなるようにする。
【０１２５】
（Ｄ）「当たり」の種類
また、抽選の「当たり」には、払い出されるボーナス用のメダルの枚数が異なる複数種類の「当たり」があるとしても良い。この場合、複数種類の「当たり」それぞれの相対的な抽選確率を、調整度合に応じて変更することにしても良い。
【０１２６】
具体的には、例えば、「当たり」として、「大当たり（例えばメダル３００枚の払い出し）」、「中当たり（例えばメダル１００枚の払い出し）」及び「小当たり（例えばメダル３０枚の払い出し）」の３種類がある場合には、調整度合が小さいほど、「大当たり」の相対的な抽選確率が大きく、逆に、調整度合が大きいほど、「小当たり」の相対的な抽選確率が小さくなるようにする。なお、「大当たり」、「中当たり」及び「小当たり」それぞれの抽選確率の総和、すなわち何れかの「当たり」となる確率は、上述の実施形態における「抽選確率」に相当するものとする。例えば、上述の実施形態における「抽選確率」が「０．７」と定められた場合に、「大当たり」を「０．５」、「中当たり」を「０．１」、「小当たり」を「０．１」としたり、「大当たり」を「０．１」、「中当たり」を「０．２」、「小当たり」を「０．４」とするといった、抽選確率の内訳を調整度合に応じて変更する。勿論、当たりの種類は３種類でなく、２種類でもよいし、４種類以上あってもよい。
【符号の説明】
【０１２７】
１０００（１００Ａ，１００Ｂ）  メダルゲーム装置
１００  処理部
１１０（１１０Ａ，１１０Ｂ）  調整度合決定部
１２０  ＳＴ制御部
１２１  メダル計数部、１２２  抽選部、１２３  抽選確率調整部
１２４  調整幅変更部、１２５  ペイアウト率算出部
１２６  駆動制御部、１２７  画像生成部、１２８  音声生成部
１００２  ステーション
２１０  メダル投入検知部、２２０  メダル払出検知部
２３０  画像表示部、２４０  音声出力部
３１０  管理用機器
３１１  管理用入力部、３１２  管理用表示部
４００  通信部
５００  記憶部
５１０  メイン制御プログラム
５２１  調整度合配分内訳データ
５２２  調整度合割り当てデータ、５２３  調整度合全体傾向データ
５３０  ＳＴデータ
５３１  ＳＴ制御プログラム
５３２  調整幅標準値テーブル、５３３  調整幅補正係数テーブル
５４１  目標ペイアウト率データ、５４２  調整度合データ
５４３  抽選確率データ、５４４  調整幅データ
５４５  メダル計数データ、５４６  抽選確率調整履歴データ
５４７  調整幅変更履歴データ、５４８  ペイアウト率履歴データ
【図１】
2011206260.tif 000003
【図２】
2011206260.tif 000004
【図３】
2011206260.tif 000005
【図４】
2011206260.tif 000006
【図５】
2011206260.tif 000007
【図６】
2011206260.tif 000008
【図７】
2011206260.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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