(57)【要約】【課題】会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行うことができること。【解決手段】一つの会員識別情報について複数の貸出レートにそれぞれ対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理し、当該貯蓄遊技媒体数に基づいて再遊技用の遊技媒体を払い出す貯蓄遊技媒体管理システムであって、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出しを実行するとともに、所定条件を満たした場合には、新たな認証情報の入力がなくとも遊技媒体の払い出しを実行するように貯蓄遊技媒体管理システムおよび遊技媒体貸出装置を構成する。【選択図】図２
2011206418.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一つの会員識別情報について複数の貸出レートにそれぞれ対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理し、当該貯蓄遊技媒体数に基づいて再遊技用の遊技媒体を払い出す貯蓄遊技媒体管理システムであって、
予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行するとともに、所定条件を満たした場合には、新たな認証情報の入力がなくとも前記遊技媒体の払い出しを実行する再遊技処理手段
を備えたことを特徴とする貯蓄遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記再遊技処理手段は、
一つの貸出レートに対応する前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しが許可されている状態で他の貸出レートに対応する前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出し指示を受け付けた場合に、新たな認証情報の入力がなくとも当該他の貸出レートに対応する前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行することを特徴とする請求項１に記載の貯蓄遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記再遊技処理手段は、
予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致する旨の情報が既に登録されている場合に、新たな認証情報の入力がなくとも前記遊技媒体の払い出しを実行することを特徴とする請求項１に記載の貯蓄遊技媒体管理システム。
【請求項４】
前記再遊技処理手段は、
前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受け付けており、かつ、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行するとともに、前記会員用記録媒体の受け付けを解除する指示を受け付けた場合には、新たな認証情報の入力なしでの前記遊技媒体の払い出しを禁止することを特徴とする請求項１、２または３に記載の貯蓄遊技媒体管理システム。
【請求項５】
一つの会員識別情報について複数の貸出レートごとに対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理する管理装置に接続され、遊技台ごとに設置される各台対応装置であって、
前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受け付けた場合に、当該会員識別情報に関連付けられた口座情報を前記管理装置から取得する口座情報取得手段と、
認証情報の入力を受け付けて会員であるか否かを認証する認証手段と、
前記認証手段によって会員であると認証された場合に、前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行するとともに、所定条件を満たした場合には、新たな認証情報の入力がなくとも前記遊技媒体の払い出しを実行する再遊技処理手段と
を備えたことを特徴とする各台対応装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、一つの会員識別情報について複数の貸出レートにそれぞれ対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理し、当該貯蓄遊技媒体数に基づいて再遊技用の遊技媒体を払い出す貯蓄遊技媒体管理システムおよび各台対応装置に関し、特に、会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行うことができる貯蓄遊技媒体管理システムおよび各台対応装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店等の遊技店において提供されるサービスのひとつに、遊技媒体の複数レートによる運用サービスがある。複数レートによる運用サービスとは、遊技媒体の貸出レートの異なる遊技島を遊技店内に複数設ける等するもので、遊技店は多様な娯楽性を遊技客へ提供することができる。
【０００３】
また、遊技店において提供される別のサービスのひとつに、貯玉サービスがある。貯玉サービスとは、遊技店会員（以下、「会員」と記載する）が獲得した遊技媒体を遊技店に遊技媒体価値（以下、「貯玉」と記載する）として預け入れることができるというものである。そして、会員は、再来店時に貯玉によって遊技媒体を貸し出し、遊技を行う（以下、「再プレイ」あるいは「再遊技」と記載する）ことができる。なお、再プレイ時には、暗証番号の照合が必要とされる。
【０００４】
また、貯玉は、上述した貸出レートごとの貯玉口座として管理されている。したがって、会員が貸出レートの異なる複数の遊技島で獲得した遊技媒体を貯玉した場合、会員は、レートの異なる複数の貯玉口座を有することとなる。
【０００５】
そして、複数の貯玉口座を有する会員は、再プレイを行う際、遊技を行おうとする遊技島の貸出レートとは異なるレートの貯玉口座によって遊技媒体の貸し出しを受けることができる（以下、「再プレイ乗り入れ」と記載する）。
【０００６】
たとえば、特許文献１には、１玉４円レートおよび１玉１円レートの貯玉をそれぞれ１００玉ずつ有する会員が、４円レートの遊技島内の遊技媒体貸出装置を利用する場合、４円レートで換算した合計貯玉数１２５玉（＝１００玉＋１００玉／４）を再プレイ可能な遊技媒体数として会員に報知し、遊技媒体の貸し出しを行う遊技媒体貸出装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−０４５３６３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の遊技媒体貸出装置では、自装置が配置された遊技島の貸出レートで換算した合計貯玉数を会員に対して報知するため、遊技中の遊技島における貸出レートとは異なる貸出レートの貯玉を会員が意図せず使用してしまう恐れがあった。
【０００９】
したがって、たとえば、貸出レートが１円の遊技島で遊技する会員が、１円レートの貯玉のみを再プレイに使用し、４円レートの貯玉は景品との交換をするつもりであっても、誤って４円レートの貯玉まで再プレイに使用してしまい、会員が不利益を被ってしまう場合も考えられる。
【００１０】
また、近年、遊技客の保護を鑑み、遊技店側に対して、再プレイ乗り入れを行う際には遊技客へ報知するとともに第三者による盗用を防止するためセキュリティ性の高い遊技サービスを提供することが望まれている。
【００１１】
これにより、遊技店側が会員に対してのセキュリティ性を担保するために、会員が再プレイ乗り入れを行うたびに、乗り入れに対する認証操作として暗証番号やパスワード等を入力させて本人認証させるといった対策を図ることも考えられる。
【００１２】
しかし、この場合、会員は再プレイ乗り入れを行うたびに、暗証番号やパスワード等を入力する必要があり、遊技中の会員は、煩雑な操作を強いられてしまう。
【００１３】
これらのことから、会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行うことができる貯蓄遊技媒体管理システムあるいは各台対応装置をいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１４】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行うことができる貯蓄遊技媒体管理システムおよび各台対応装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、一つの会員識別情報について複数の貸出レートにそれぞれ対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理し、当該貯蓄遊技媒体数に基づいて再遊技用の遊技媒体を払い出す貯蓄遊技媒体管理システムであって、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行するとともに、所定条件を満たした場合には、新たな認証情報の入力がなくとも前記遊技媒体の払い出しを実行する再遊技処理手段を備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記の発明において、前記再遊技処理手段は、一つの貸出レートに対応する前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しが許可されている状態で他の貸出レートに対応する前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出し指示を受け付けた場合に、新たな認証情報の入力がなくとも当該他の貸出レートに対応する前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記の発明において、前記再遊技処理手段は、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致する旨の情報が既に登録されている場合に、新たな認証情報の入力がなくとも前記遊技媒体の払い出しを実行することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、上記の発明において、前記再遊技処理手段は、前記会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受け付けており、かつ、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、前記貯蓄遊技媒体数に基づく前記遊技媒体の払い出しを実行するとともに、前記会員用記録媒体の受け付けを解除する指示を受け付けた場合には、新たな認証情報の入力なしでの前記遊技媒体の払い出しを禁止することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、一つの会員識別情報について複数の貸出レートにそれぞれ対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理し、当該貯蓄遊技媒体数に基づいて再遊技用の遊技媒体を払い出す貯蓄遊技媒体管理システムであって、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出しを実行するとともに、所定条件を満たした場合には、新たな認証情報の入力がなくとも遊技媒体の払い出しを実行することとしたので、会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行うことができるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、一つの貸出レートに対応する貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出しが許可されている状態で他の貸出レートに対応する貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出し指示を受け付けた場合に、新たな認証情報の入力がなくとも当該他の貸出レートに対応する貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出しを実行することとしたので、会員が再プレイ認証操作を行ってから、遊技終了時まで暗証番号やパスワード等の入力による煩雑な認証操作を必要としないで再プレイ乗り入れを行うことができるという効果を奏する。たとえば、会員カードを所有する会員であれば、会員カードを挿入してからカード返却するまで、また、会員カードの替わりに携帯端末を所有する会員であれば、再プレイ開始時に携帯端末を各台対応装置にタッチしてから遊技終了時に携帯端末をタッチするまで、煩雑な認証操作を必要としないで再プレイ乗り入れを継続して行うことができるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致する旨の情報が既に登録されている場合に、新たな認証情報の入力がなくとも遊技媒体の払い出しを実行することとしたので、会員が再プレイ認証操作を行ってから、遊技終了時まで暗証番号やパスワード等の入力による煩雑な認証操作を必要としないで再プレイ乗り入れを行うことができるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、会員識別情報が記録された会員用記録媒体を受け付けており、かつ、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出しを実行するとともに、会員用記録媒体の受け付けを解除する指示を受け付けた場合には、新たな認証情報の入力なしでの遊技媒体の払い出しを禁止することとしたので、次に遊技台で遊技をする遊技客にとっても不利益を被る機会を軽減することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】図１は、本発明に係る遊技媒体貸出手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムの構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、台間装置の外観図である。
【図４】図４は、再プレイ情報の一例を示す図である。
【図５】図５は、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムのシステム構成図である。
【図６】図６は、会員情報の一例を示す図である。
【図７】図７は、貯玉情報の一例を示す図である。
【図８】図８は、乗入報知画面の一例を示す図である。
【図９】図９は、本実施例に係る台間装置が実行する乗入認証処理手順の概要を示すフローチャートである。
【図１０】図１０は、本実施例に係る台間装置が実行する乗入報知処理手順の概要を示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、本実施例に係る台間装置が実行する再プレイ処理手順の概要を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【実施例】
【００２４】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体貸出手法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る遊技媒体貸出手法の概要について図１を用いて説明した後に、本発明に係る遊技媒体貸出手法についての実施例を図２〜図１２を用いて説明することとする。まず、本発明に係る遊技媒体貸出手法の概要について図１を用いて説明する。
【００２５】
図１は、本発明に係る遊技媒体貸出手法の概要を示す図である。以下では、まず、同図の（Ａ）を用いて従来技術をそのまま流用した遊技媒体貸出手法の概要を説明し、同図の（Ｂ）を用いて本発明に係る遊技媒体貸出手法の概要を説明する。
【００２６】
従来、遊技店において提供されるサービスのひとつとして、会員が所有する会員カード等の記録媒体に関連付けて貸出レートの異なる複数の貯玉口座を有することができる貯玉サービスがある。また、その他のサービスとして再プレイ乗り入れサービスの実施が検討されている。
【００２７】
ここで、再プレイ乗り入れサービスとは、遊技客が再プレイを行う際、遊技を行おうとする遊技島の貸出レートとは異なるレートの貯玉口座によってパチンコ玉の貸し出し受けることができるサービスである。
【００２８】
なお、以下では、従来の貸出レートが４円レートの貯玉口座に１０００玉と貸出レートが１円レートの貯玉口座に１２５玉ある会員カードを用いて、遊技客が１円レートのパチンコ機で遊技する場合について説明する。
【００２９】
図１の（Ａ）に示したように、再プレイ時に暗証番号の入力を必須とする従来の遊技媒体貸出手法を適用した台間装置では、会員によって会員カードが挿入されたならば、会員カードの所有者本人であるかを確認するために暗証番号の入力を受け付ける（図１の（Ａ−１）参照）。
【００３０】
そして、従来の台間装置は、入力された暗証番号によって所有者であると確認できたならば、暗証番号による照合をＯＫとする（図１の（Ａ−２）参照）。そして、従来の台間装置は、再プレイによるパチンコ玉の貸出指示(以下、「再プレイ指示」と記載する)を受け付けた際（図１の（Ａ−３）参照）、パチンコ機の貸出レートが１円レートであれば、１円レートの貯玉口座を用いてパチンコ玉を貸し出し、１円貯玉からの再プレイを実行する（図１の（Ａ−４）参照）。
【００３１】
ここで、従来の台間装置では、１回の再プレイ指示につき再プレイ手数料として１０％を徴収するものとする。具体的には、１回の再プレイ指示でパチンコ玉を１００玉払出す場合、払出数と手数料分として１０玉とを１円貯玉から減算する。したがって、１円貯玉の貯玉数は、１５玉（１２５玉−（１００玉＋１０玉））となる。
【００３２】
その後、従来の台間装置は、さらに再プレイ指示を受け付けた際（図１の（Ａ−５）参照）、１円レートの貯玉口座の貯玉数が１回の払出に減算されるパチンコ玉の数に満たない場合、異なる貸出レートの貯玉口座、ここでは４円レートの貯玉口座を用いてパチンコ玉の貸し出しを行う旨を報知する。
【００３３】
ここでは、１円レートの貯玉数（１５玉）が１回の再プレイ指示に対して減算されるパチンコ玉の数（１１０玉）に満たないので、従来の台間装置では、４円レートの貯玉口座を用いて再プレイ乗り入れが行われる案内を表示する（図１の（Ａ−６）参照）。
【００３４】
ここで、遊技店側は会員に対してのセキュリティ性を担保するために（たとえば、会員以外の不正使用を防止するために）、会員が再プレイ乗り入れを行う際に、乗り入れに対する認証操作として暗証番号やパスワード等を入力させ認証させるといった対策を図ることが考えられる。
【００３５】
この場合、従来の台間装置では、４円レートへ乗り入れを行う際、乗り入れ用の暗証番号の入力を受け付け（図１の（Ａ−７）参照）、乗り入れに対しての認証を行うこととなる（図１の（Ａ−８）参照）。
【００３６】
そして、従来の台間装置では、乗り入れが認証されたならば、４円レートの貯玉口座を用いてパチンコ玉を貸し出し、４円貯玉からの再プレイを実行することとなる（図１の（Ａ−９）参照）。
【００３７】
具体的には、１回の再プレイ指示でパチンコ玉は１００玉払出されるので、払出数を４円レートに換算した玉数２５玉（１００玉×（１円／４円））と再プレイ手数料分として３玉（２５玉×１０％を切り上げ）とを４円貯玉から減算する。したがって、４円貯玉の貯玉数は、９７２玉（１０００玉−（２５玉＋３玉））となる。しかし、従来の台間装置では、会員は再プレイ乗り入れが行われるたびに、暗証番号やパスワード等を入力する必要があり、遊技中の会員に対して非常に煩雑な操作を強いてしまう。
【００３８】
そこで、本発明に係る遊技媒体貸出手法では、上記した再プレイ乗り入れサービスの認証にいったん成功すると、かかる認証に成功した旨を保持することで、以後の再プレイ乗り入れ操作時の認証操作を省略することとした。
【００３９】
すなわち、図１の（Ｂ）に示したように、本発明に係る遊技媒体貸出手法を適用した台間装置では、たとえば、会員カードの所有者本人であるか否かを確認する手順で入力されたパスワードを用いて乗り入れの事前認証を行う。
【００４０】
具体的には、本発明に係る台間装置は、挿入された会員カードの所有者本人であるか否かを確認するために暗証番号の入力を受け付け（図１の（Ｂ−１）参照）、入力された暗証番号によって所有者であると確認できたならば、暗証番号による照合をＯＫとするとともに、かかる照合結果を保持する（図１の（Ｂ−２）参照）。
【００４１】
そして、本発明に係る台間装置では、再プレイ指示を受け付けた際（図１の（Ｂ−３）参照）、パチンコ機の貸出レートが１円レートであれば、１円レートの貯玉口座を用いてパチンコ玉を貸し出し、１円貯玉からの再プレイを実行する（図１の（Ｂ−４）参照）。
【００４２】
ここでも、１回の再プレイ指示につき再プレイ手数料として１０％を徴収するものとすると、１回の再プレイ指示でパチンコ玉を１００玉払出す場合、払出数と手数料分として１０玉とを１円貯玉から減算する。したがって、１円貯玉の貯玉数は、１５玉（１２５玉−（１００玉＋１０玉））となる。
【００４３】
そして、本発明に係る台間装置は、従来の台間装置と同様に、さらに再プレイ指示を受け付けた際（図１の（Ｂ−５）参照）、パチンコ機の貸出レートである１円レートの貯玉口座の貯玉数が１回の払出に減算されるパチンコ玉の数に満たないため、４円レートの貯玉口座によって再プレイ乗り入れが行われる案内を表示する（図１の（Ｂ−６）参照）。
【００４４】
ここで、本発明に係る台間装置では、会員によって再プレイ乗り入れの開始操作、たとえば、再プレイボタンが押下されたならば（図１の（Ｂ−７）参照）、ただちに、乗り入れ後の貯玉口座、すなわち、４円貯玉からの再プレイを実行することとなる（図１の（Ｂ−８）参照）。
【００４５】
なお、本発明に係る台間装置では、再プレイ乗り入れの際に、再プレイ手数料に乗り入れ分の手数料を上乗せした再プレイ乗り入れ手数料を徴収するものとする。たとえば、再プレイ乗り入れ手数料を２０％とした場合について、以下に説明する。
【００４６】
この場合、１回の再プレイ指示でパチンコ玉は１００玉払出されるので、払出数を４円レートに換算した玉数２５玉（１００玉×（１円／４円））と再プレイ乗り入れ手数料分として５玉（２５玉×２０％）とを４円貯玉から減算する。したがって、４円貯玉の貯玉数は、９７０玉（１０００玉−（２５玉＋５玉））となる。
【００４７】
ここで、再プレイ乗り入れの認証は、図１の（Ｂ−２）で既に照合した照合結果をもって再プレイ乗り入れの認証に成功したものとして取り扱うこととしたので、再プレイ乗り入れの開始操作が行われるたびにパスワード等の入力を求める必要がない。
【００４８】
このように、本発明に係る遊技媒体貸出手法を適用した台間装置では、会員カードの所有者本人であるか否かの確認をもって乗り入れの認証に代え、その後の再プレイ乗り入れの認証を省略することとしたので、会員に対して煩雑な操作を強いることなくスムーズに再プレイ乗り入れサービスを提供することができる。
【００４９】
なお、図１では、会員カードの所有者本人であるか否かの確認をもって再プレイ乗り入れの認証に代える場合について説明したが、本人確認と事前の再プレイ乗り入れ認証とを別個に行うこととしてもよい。
【００５０】
以下では、図１を用いて説明した本発明に係る貯蓄遊技媒体管理システムについての実施例を詳細に説明する。まず、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムの構成について図２を用いて説明する。
【００５１】
なお、本発明に係る各台対応装置には、遊技台に対応して設けられるいわゆる台間装置や、遊技島の島端に設けられる、いわゆる再プレイ機等がある。以下では、パチンコ機に併設される台間装置を例に説明する。
【００５２】
図２は、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムの構成を示すブロック図である。同図に示すように、貯蓄遊技媒体管理システムは、台間装置１０と、管理装置２０とを含んでいる。なお、図２では、台間装置１０および管理装置２０の特徴点を説明するために必要な構成要素のみを抜粋して示している。
【００５３】
まず、台間装置１０の構成を説明する。図２に示すように、台間装置１０は、通信Ｉ／Ｆ（インターフェース）１１と、カードＲ／Ｗ部（リーダ／ライタ）１２と、記憶部１３と、表示操作部１４と、制御部１５とを備えている。また、制御部１５は、開始処理部１５ａと、開始情報取得部１５ｂと、乗入認証部１５ｃと、乗入報知部１５ｄと、終了処理部１５ｅと、再プレイ処理部１５ｆとをさらに備えており、記憶部１３は、再プレイ情報１３ａと、暗証番号１３ｂと、認証フラグ１３ｃとを記憶する。
【００５４】
通信Ｉ／Ｆ１１は、管理装置２０または図示しないパチンコ機との間で通信データの送受信を行う通信デバイスで構成されている。たとえば、通信Ｉ／Ｆ１１は、会員の貯玉口座の情報を管理装置２０から取得するために、会員カードの識別子（以下、「カードＩＤ」と記載する）を管理装置２０へ送信する。
【００５５】
カードＲ／Ｗ部１２は、貯玉が関連付けられた会員カード、および、遊技客が獲得したパチンコ玉（以下、「持玉」と記載する）やプリペイド価値が関連付けられた一般カードの発行または受け付けを行う。
【００５６】
具体的には、カードＲ／Ｗ部１２は、会員カードを所有する会員が再プレイする場合は、複数の貸出レートに対応付けられた貯玉数が関連付けられた会員カードを受け付け、カードＩＤを読み込み、開始処理部１５ａへ渡す。
【００５７】
一方、制御部１５では、受け付けたカードＩＤに関連付けられている貯玉数を貸出レートごとに管理装置２０から取得し、台間装置１０が、取得した貯玉数によってパチンコ玉の払出しを行うことによって、会員は再プレイすることとなる。
【００５８】
そして、カードＲ／Ｗ部１２へ会員カードを挿入して遊技を行っている会員によってカード返却ボタンが押下された場合に、カードＲ／Ｗ部１２は、会員カードのカードＩＤに対応付けて貯玉数、挿入された紙幣の残額、または、プリペイド価値を関連付けて会員カードを返却する。
【００５９】
また、カードＲ／Ｗ部１２には、予め数枚の一般カードが装填されており、非会員の遊技客によってカード返却ボタンが押下された場合には、カードＩＤに対応付けて挿入された紙幣の残額を関連付けた一般カードを排出（発行）する。
【００６０】
記憶部１３は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部である。この記憶部１３は、カードＩＤに関連付けて貸出レートごとの貯玉数等を再プレイ情報１３ａとして記憶する。なお、再プレイ情報１３ａの詳細については後述することとする。
【００６１】
また、記憶部１３は、挿入された会員カードの所有者本人であるか否かを確認するために管理装置２０から取得された暗証番号１３ｂや乗り入れ認証の際に使用する認証フラグ１３ｃを記憶する。
【００６２】
表示操作部１４は、貯玉口座の残数や複数の貸出レートのうち、いずれの貸出レートの貯玉口座によってパチンコ玉の払出が行われているかを表示したり、再プレイ乗り入れの案内を行う表示部を備えている。また、パチンコ玉の払出指示操作、再プレイ乗り入れの確認操作、カード返却操作といった各種操作を受け付ける操作部をさらに備えている。
【００６３】
たとえば、表示操作部１４は、会員によって挿入された会員カードの所有者本人であるか否かを確認する手順に必要な暗証番号を入力するためのテンキー、貯玉口座によってパチンコ玉の払出指示を行う再プレイボタン、持玉数によってパチンコ玉の払出指示を行う持玉払出ボタン等を備えている。また、表示操作部１４は、パチンコ玉の払出指示操作を受け付けるとともに、払出が行われたパチンコ玉の数が減算された貯玉数や持玉数の残数等を表示する。
【００６４】
ここで、台間装置１０の概要構成を説明するために、図３を用いて台間装置１０の外観について説明しておく。図３は、台間装置１０の外観図である。なお、同図には、台間装置１０が併設されたパチンコ機３０を破線で示している。また、同図では、本発明に係る台間装置１０の特徴を説明するために必要な構成のみを示しており、装置の外観や構成部品の形状などを限定するものではない。
【００６５】
図３に示すように、台間装置１０は、台間装置１０の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部３１とパチンコ玉の払出のための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部３２とを備えている。なお、パチンコ玉の払出のために硬貨を挿入する硬貨挿入部を備えることとしてもよい。
【００６６】
また、台間装置１０は、従業員が携帯するリモコン（携帯端末装置）からの指示を受け付けるリモコン受光部３３と乗り入れ認証操作や貯玉払出操作を受け付けたり、再プレイ乗り入れの案内を表示したりする表示操作部１４とを備えている。なお、表示操作部１４での表示や操作を行う構成部品を限定する必要はない。したがって、指やポインティングデバイスなどの押圧感知により入力を受け付け、かつ表示出力も兼ねるタッチパネル式の液晶ディスプレイなどを用いることとしてもよいし、簡素な表示出力を行う７セグメントＬＥＤなどを表示部品として用いることとしてもよい。
【００６７】
さらに、台間装置１０は、パチンコ玉を払い出すノズルを備えた玉払出部３４と、獲得玉を計数する玉計数部３９と、獲得玉を貯留する玉貯留部３８とを備えている。台間装置１０は、同図に示すパチンコ機３０の下皿３７から獲得玉を玉貯留部３８へ誘導し、玉計数部３９で獲得玉の数量を計数する各台計数機能を有する。
【００６８】
そして、台間装置１０は、表示操作部１４に設けられる図示しない再プレイボタンが押下された場合には、会員カードのカードＩＤに関連付けられた貯玉数から払出数を減算して、ノズルを備えた玉払出部３４経由でパチンコ機３０の上皿３６へパチンコ玉を投出する。
【００６９】
また、台間装置１０は、表示操作部１４に設けられる図示しない持玉払出ボタンが押下された場合には、玉計数部３９で計数された計数値から払出数を減算して、玉払出部３４経由でパチンコ機３０の上皿３６へパチンコ玉を投出する。なお、台間装置１０の玉払出部３４はなくてもよく、その場合は、パチンコ機３０からパチンコ玉を投出してもよく、台間装置１０の構成の簡素化を図ることができる。
【００７０】
また、パチンコ機３０の上皿３６には、台間装置１０の制御部１５と電気的に接続されている玉貸ボタンが設けられており、この玉貸ボタンが押下された場合は、紙幣挿入部３２へ挿入された各種紙幣の残額あるいはカードＲ／Ｗ部１２に挿入されたカードに関連付けられたプリペイド価値から所定額を減算し、所定額に応じた数のパチンコ玉をパチンコ機３０から投出する。
【００７１】
また、台間装置１０は、貯玉数や挿入された紙幣の残額が関連付けられたカード（会員カードまたは一般カード）の受け付け、会員カードの返却、一般カードの発行を行うカードＲ／Ｗ部１２を備えている。なお、カードＲ／Ｗ部１２の内部には、予め数枚の一般カードが装填されているものとする。
【００７２】
さらに、台間装置１０は、携帯端末の識別子であるＩＤｍを読み取る携帯読取部３５を備えている。ここで、携帯読取部３５と携帯端末との通信手段は特に限定する必要はなく、たとえば非接触ＩＣチップを用いることとしてもよいし、赤外線通信を用いることとしてもよい。
【００７３】
そして、遊技終了時に、遊技客によってカードの返却要求を行う返却ボタンを押下されたら、台間装置１０は、貯玉の残数や挿入された紙幣の残額を会員カードまたは一般カードに関連付けた後、カードＲ／Ｗ部１２へカードを返却または排出する。
【００７４】
なお、本実施例では、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数する各台計数機能付きの台間装置１０に対して本発明を適用した場合について説明したが、各台計数機能のない台間装置であってもよい。また、各台計数機能を有する第１の台間装置（計数サンド）と、玉貸機能を有する第２の台間装置（ＣＲユニット）とを併設するシステム（ダブルサンド方式）に対して本発明を適用することとしてもよい。
【００７５】
図２の説明に戻り、台間装置１０についての説明をつづける。制御部１５は、台間装置１０の全体制御を行う制御部である。開始処理部１５ａは、カードＲ／Ｗ部１２で読み込んだ会員カードのカードＩＤを受け付け、開始情報を取得するために管理装置２０へ送信する処理を行う処理部である。
【００７６】
開始情報取得部１５ｂは、カードＩＤに関連付けられた貸出レートごとの貯玉数および暗証番号を管理装置２０から取得し、記憶部１３の再プレイ情報１３ａおよび暗証番号１３ｂに記憶させる処理を行う処理部である。
【００７７】
また、開始情報取得部１５ｂは、パチンコ機３０または管理装置２０から取得した自パチンコ機３０の貸出レートを遊技台レートとして再プレイ情報１３ａに記憶させる処理を併せて行う。なお、遊技台レートは、遊技島に設けられた一群のパチンコ機３０および台間装置１０を束ねる中継装置である島コントローラから取得することとしてもよい。
【００７８】
さらに、開始情報取得部１５ｂは、自パチンコ機３０の貸出レートを再プレイ情報１３ａの遊技客選択レートにも記憶させるとともに、会員カードの所有者本人であるか否かを確認するための暗証番号入力を促す旨を表示操作部１４へ表示する。
【００７９】
ここで、再プレイ情報１３ａの詳細について図４を用いて説明しておく。図４は、再プレイ情報１３ａの一例を示す図である。再プレイ情報１３ａは、会員カードの識別子である「カードＩＤ」項目と、貸出レートごとの「貯玉数」項目と、「遊技台レート」項目と、「遊技客選択レート」項目とを含んでいる。
【００８０】
「カードＩＤ」項目は、遊技店の会員が所有する会員カードの識別子であり、会員が所有する会員カードを一意に識別することができる情報である。なお、「カードＩＤ」項目は、会員を一意に識別するための会員番号であってもよい。
【００８１】
また、携帯端末を会員カードの代わりとして使用している会員（以下、「携帯会員」と記載する）の所有する携帯端末の識別子であるＩＤｍとしてもよい。この場合、携帯会員は、携帯会員の所有する携帯端末をタッチすることによって再プレイを行うことができる。
【００８２】
「貯玉数」項目は、「カードＩＤ」項目に関連付けられ、貸出レートごとの「貯玉数」項目である。図４には、カードＩＤが１０１に関連付けられて１円レートの貯玉数が１２５玉および４円レートの貯玉数が１０００玉である例について示した。
【００８３】
「遊技台レート」項目は、自パチンコ機３０の貸出レートである。「遊技客選択レート」項目は、所定の会員が再プレイを行う際には、初期値として遊技台レートが設定され、その後は、再プレイ乗り入れが行われる貸出レートが設定されることとなる。
【００８４】
たとえば、１円レートの貯玉口座の貯玉数が所定数（１１０玉）に満たない場合、４円レートの貯玉口座によって再プレイ乗り入れが行われたならば、図４に示すように、「遊技客選択レート」項目には、４円と設定される。なお、この所定数（１１０玉）は、１回の再プレイ指示で払出される１００玉に、再プレイ手数料（１０％）として１０玉を加えた値である。
【００８５】
図２の説明に戻り、台間装置１０についての説明をつづける。乗入認証部１５ｃは、表示操作部１４から入力された暗証番号と記憶部１３に記憶される暗証番号１３ｂとが一致した場合には、会員カードの所有者本人であるか否かを確認するとともに再プレイ乗り入れの承認が行われたとして、認証フラグ１３ｃをＯＮにセットする処理を行う処理部である。
【００８６】
なお、乗入認証部１５ｃが乗り入れの認証を行うこととしたが、管理装置２０で行うこととしてもよい。また、認証フラグ１３ｃは台間装置１０で保持することとしたが、管理装置２０で保持することとしてもよい。
【００８７】
乗入報知部１５ｄは、再プレイの際に払出が行われている貸出レートの貯玉数が予めきめられた閾値に満たない場合、再プレイ乗り入れが行われる旨を表示操作部１４へ表示する処理を行う処理部である。
【００８８】
たとえば、遊技客選択レートが１円レートである場合、すなわち現在１円レートの貯玉口座によってパチンコ玉の払出が行われている場合について説明する。
【００８９】
ここで、閾値を１１０玉とした場合に、乗入報知部１５ｄは、１円レートの貯玉数が１１０玉未満であったと判定したら、１円レート以外の貯玉口座によって再プレイ乗り入れが行われる案内を表示操作部１４へ表示する。
【００９０】
そして、乗入報知部１５ｄは、再プレイ乗り入れを行うために十分な貯玉数を有する貯玉口座の貸出レートを候補レートとして表示操作部１４へ表示して、遊技客に再プレイ乗り入れを行う貸出レートの選択を促す旨を表示操作部１４へ表示する。なお、候補レートを表示する際、候補レートの貯玉数をパチンコ機３０の貸出レートへ換算して、表示操作部１４へ表示することとしてもよい。
【００９１】
また、乗入報知部１５ｄは、遊技客によって候補レートから選択指示を受け付けたならば、選択された貸出レートを再プレイ情報１３ａの遊技客選択レートとして登録する処理を併せて行う。
【００９２】
終了処理部１５ｅは、カードの返却要求を受け付けたならば、貯玉の残数を会員カードに関連付けた後、カードＲ／Ｗ部１２へカードを返却するとともに、かかる会員が遊技を終了したものとして、認証フラグ１３ｃをＯＦＦにリセットする処理を行う処理部である。
【００９３】
再プレイ処理部１５ｆは、再プレイボタンが押下されたことを検知した場合に、遊技客選択レートの貯玉口座の貯玉数から払出数を減算して、パチンコ玉をパチンコ機３０の上皿３６へ投出する処理を行う処理部である。
【００９４】
また、再プレイ処理部１５ｆは、管理装置２０の貯玉情報２２ｂに記憶される遊技客選択レートの貯玉口座の貯玉数からも払出数を減算するよう減算指示とともに、カードＩＤ、遊技台レート、遊技客選択レートおよび払出数を管理装置２０へ送信する処理を併せて行う。
【００９５】
つぎに、管理装置２０の構成について説明する。管理装置２０は、通信Ｉ／Ｆ２１と、記憶部２２と、制御部２３とを備えている。また、制御部２３は、開始情報送信部２３ａと、貯玉減算部２３ｂとをさらに備えており、記憶部２２は、会員情報２２ａと、貯玉情報２２ｂとを記憶する。
【００９６】
通信Ｉ／Ｆ２１は、ＬＡＮカード等の通信デバイスで構成されており、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、台間装置１０や遊技店内に設置された各種機器との間のデータ送受信を行う。
【００９７】
記憶部２２は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部である。この記憶部２２は、会員の所有する会員カードのカードＩＤに関連付けて会員の氏名および暗証番号等を会員情報２２ａとして記憶する。
【００９８】
また、記憶部２２は、カードＩＤに関連付けて会員が貯玉を行った貯玉数を貸出レートごとに貯玉情報２２ｂとして記憶する。なお、会員情報２２ａおよび貯玉情報２２ｂの詳細については後述することとする。
【００９９】
開始情報送信部２３ａは、開始処理部１５ａから受信したカードＩＤに関連付けられた貸出レートごとの貯玉数および暗証番号を会員情報２２ａおよび貯玉情報２２ｂから検索し、開始情報取得部１５ｂへ送信する。
【０１００】
貯玉減算部２３ｂは、再プレイ処理部１５ｆから減算指示とともに受信したカードＩＤ、遊技客選択レートおよび払出数に基づいて貯玉情報２２ｂに記憶される遊技客選択レートの貯玉数から払出数を遊技台レートから遊技客選択レートへ換算した玉数を減算する。
【０１０１】
なお、乗り入れではない再プレイの場合と、再プレイ乗り入れの場合とによる減算手法が異なるので、以下にそれぞれ説明する。乗り入れではない再プレイの場合、たとえば、遊技客選択レートが１円、払出数が１００玉、遊技台レートが１円、再プレイ手数料が１０％であったとする。この場合、貯玉減算部２３ｂは、払出数の１００玉と再プレイ手数料分の１０玉（１００玉×１０％）とを合わせた１１０玉を、１円レートの貯玉数から減算する。
【０１０２】
また、再プレイ乗り入れの場合、遊技客選択レートが４円、払出数が１００玉、遊技台レートが１円、再プレイ乗り入れ手数料が２０％であったとする。この場合には、貯玉減算部２３ｂは、１円レートでの払出数１００玉を４円レートへ換算した玉数２５玉（１００玉×（１円／４円））と再プレイ乗り入れ手数料分の５玉（２５玉×２０％）とを合わせた３０玉を、４円レートの貯玉数から減算する。
【０１０３】
なお、再プレイ処理部１５ｆから減算指示とともにカードＩＤ、遊技客選択レートおよび遊技客選択レートへ換算した玉数を受信して、貯玉減算部２３ｂでは貯玉情報２２ｂに記憶される遊技客選択レートの貯玉数から換算された玉数を減算することとしてもよい。
【０１０４】
つぎに、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムの構成について図５を用いて説明する。図５は、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムのシステム構成図である。同図に示すように、遊技店に設置された管理装置２０には、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、島コントローラ４０と、島端計数機５０と、精算機６０と、景品管理装置７０と、カード・携帯処理機８０とが接続されている。
【０１０５】
また、島コントローラ４０の配下には、複数組の台間装置１０およびパチンコ機３０が接続されている。なお、図５には、２台の島コントローラ４０のみを示しているが、管理装置２０には所定数の島コントローラ４０が接続されるものとする。また、台間装置１０は、島コントローラ４０と各パチンコ機３０との間に介在し、一つの島コントローラ４０に対して、所定数の台間装置１０が接続されるものとする。
【０１０６】
さらに、遊技島ごとに貸出レートの異なるパチンコ機３０が接続されている。たとえば、図５の左下に示した島コントローラには１円レートのパチンコ機３０が接続される１円コーナーが、図５の中央下に示した島コントローラには４円レートのパチンコ機３０が接続される４円コーナーが混在するものとする。
【０１０７】
管理装置２０は、会員情報２２ａおよび貯玉情報２２ｂを記憶部２２に記憶しており、会員カードまたはＩＤｍに関連付けられた貯玉に関する情報や会員登録の際に登録された暗証番号等を管理している。
【０１０８】
島コントローラ４０は、遊技島に設けられた一群のパチンコ機３０および台間装置１０を束ねる中継装置である。パチンコ機３０は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行う装置である。
【０１０９】
島端計数機５０は、遊技島端等に設けられ、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数し、計数値を会員カードまたは携帯端末に関連付けて貯玉処理する、若しくは、計数レシートへ計数値を印字し、発行する。
【０１１０】
精算機６０は、紙幣挿入部３２に挿入された各種紙幣の残額が会員カードまたは一般カードに関連付けられている場合に、残額が関連付けられているカードが挿入されると、残額に相当する現金の払出を行う。また、精算機６０は、紙幣挿入部３２に挿入された各種紙幣の残額が携帯端末に関連付けられている場合に、携帯端末のタッチを受け付けると、残額に相当する現金の払出を行う。
【０１１１】
景品管理装置７０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、図示しない交換玉数管理情報を用いて獲得玉と景品との交換を管理する。なお、交換玉数管理情報は、景品毎にその景品との交換に要する交換玉数を対応付けた情報である。カード・携帯処理機８０は、一般カードや会員カードを受け付けてカードデータを読み取ったり、携帯端末のＩＤｍを読み取ったりして、読み取ったデータを景品管理装置７０へ送る。
【０１１２】
ここで、非携帯会員が、一般カードや会員カードを持参し、景品管理装置７０に接続されたカード・携帯処理機８０へ一般カードや会員カードを挿入したりした場合には、貯玉または計数値に応じた景品を受け取ることができる。また、景品管理装置７０では、遊技客が計数レシートを持参し、持参した計数レシートに印字された計数値によって景品の交換を行うこともできる。
【０１１３】
また、携帯会員は、景品交換カウンタへ携帯端末を持参し、景品管理装置７０または景品管理装置７０に併設されたカード・携帯処理機８０に携帯端末をタッチすることで、ＩＤｍに関連付けられた貯玉または計数値に応じた景品を受け取ることができる。
【０１１４】
その際、景品交換カウンタ内の従業員が、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下する。交換ボタンの押下を受け付けた景品管理装置７０は、指定された景品に相当する交換玉数を計数値から減算する交換制御を実行する。その後、従業員が手作業によって遊技客に指定された景品を渡すこととなる。
【０１１５】
つぎに、会員情報２２ａおよび貯玉情報２２ｂの詳細について図６〜７を用いて説明する。図６は、会員情報２２ａの一例を示す図である。
【０１１６】
図６に示すように、会員情報２２ａは、「カードＩＤ」項目と、「氏名」項目と、「暗証番号」項目とを含んでいる。「カードＩＤ」項目は、遊技店の会員の所有する会員カードの識別子であり、遊技店の会員を一意に識別することができる情報である。
【０１１７】
なお、「カードＩＤ」項目は、携帯会員の場合は、携帯会員が所有する携帯端末のＩＤｍと同じであってもよいし、会員番号のような会員を一意に識別することができる会員識別子と同じであってもよい。また、携帯会員の場合の識別子は、ＩＤｍ以外の携帯端末を一意に識別することができる情報、たとえば、電話番号やメールアドレスを用いることとしてもよい。
【０１１８】
「氏名」項目は、会員の氏名であり、「暗証番号」項目は、セキュリティ性を担保するために会員本人であるか否かを確認するために用いる会員認証用の番号である。なお、本実施例では、「暗証番号」項目は、番号であることとしたが、文字や数字の組み合わせからなる符号としてもよい。
【０１１９】
つづいて、貯玉情報２２ｂの詳細について図７を用いて説明する。図７は、貯玉情報２２ｂの一例を示す図である。
【０１２０】
図７に示すように、貯玉情報２２ｂは、「カードＩＤ」項目と、貸出レートごとに「貯玉数」項目とを含んでいる。「カードＩＤ」項目は、遊技店の会員の所有する会員カードの識別子であり、遊技店の会員を一意に識別することができる情報である。
【０１２１】
「貯玉数」項目は、会員の所有する貯玉数であり、貸出レートごとに複数の貯玉口座ごとに貯玉数が管理される。会員は、自身の所有する貯玉数から払出数を引き落とすことによって再プレイを行うことができる。また、貸出レートごとに貯メダル数、たとえば、「５円レート貯メダル数」、「２０円レート貯メダル数」等を登録し、パチスロコーナーで再プレイできるようにしてもよい。
【０１２２】
具体的には、貯玉減算部２３ｂが、再プレイ処理部１５ｆから減算指示とともに受信したカードＩＤ、遊技客選択レートおよび払出数に基づいて貯玉情報２２ｂに記憶される遊技客選択レートの貯玉数から払出数を遊技台レートから遊技客選択レートへ換算した玉数を減算する。
【０１２３】
たとえば、乗り入れではない再プレイの場合、遊技客選択レートが１円、払出数が１００玉、遊技台レートが１円、再プレイ手数料が１０％であったとする。この場合、貯玉減算部２３ｂは、払出数の１００玉と再プレイ手数料分の１０玉（１００玉×１０％）とを合わせた１１０玉を、１円レートの貯玉数から減算する。
【０１２４】
また、再プレイ乗り入れの場合、遊技客選択レートが４円、払出数が１００玉、遊技台レートが１円、再プレイ乗り入れ手数料が２０％であったとする。この場合には、貯玉減算部２３ｂは、１円レートでの払出数１００玉を４円レートへ換算した玉数２５玉（１００玉×（１円／４円））と再プレイ乗り入れ手数料分の５玉（２５玉×２０％）とを合わせた３０玉を、４円レートの貯玉数１０００玉から減算する。
【０１２５】
つぎに、乗入報知部１５ｄが表示操作部１４へ表示する乗入報知画面について図８を用いて説明する。図８は、乗入報知画面の一例を示す図である。以下では、まず、同図の（Ａ）を用いて再プレイ時の表示について、つぎに、同図の（Ｂ）を用いて１円レートから４円レートへ再プレイ乗り入れされる報知画面について、最後に、同図の（Ｃ）を用いて複数の貸出レートへ再プレイ乗り入れされる報知画面について説明する。
【０１２６】
まず、図８の（Ａ）に示すように、１円レートの貯玉数を１２００玉所有する会員が、１円レートのパチンコ機３０で、再プレイを開始した場合、表示操作部１４は、１円レートの貯玉口座の貯玉数から払出が行われることを表示する。
【０１２７】
つづいて、１円レートの貯玉数を２５玉、４円レートの貯玉数を２５０玉所有する会員が、１円レートのパチンコ機３０で、再プレイを開始した場合について説明する。
【０１２８】
この場合、図８の（Ｂ）に示すように、１円レートの貯玉口座の貯玉数が所定数（ここでは、１００玉）に満たないので、４円レートの貯玉口座によって再プレイ乗り入れが行われる案内として、表示操作部１４は、乗り入れ可能レートである４円レートを候補レートとして表示する。
【０１２９】
また、候補レートを表示する際、候補レートの貯玉数（２５０玉）をパチンコ機３０の貸出レート（１円）へ換算して、表示操作部１４は、１０００玉（２５０玉×（４円／１円））と表示する。これによって、会員は、１円レートのパチンコ機３０での再プレイ可能玉数を容易に知ることができる。
【０１３０】
なお、再プレイ処理部１５ｆでは、再プレイ開始時に、遊技台レートの貯玉口座から最初に引き落とすこととした。しかし、再プレイ開始時から、遊技台レート以外の貸出レートの貯玉数によって払出を行うことができるよう遊技客によって選択できることとしてもよい。
【０１３１】
つづいて、１円レートの貯玉数を２５玉、２円レートの貯玉数を１５００玉、４円レートの貯玉数を２５０玉所有する会員が、１円レートのパチンコ機３０で、再プレイを開始した場合について説明する。
【０１３２】
この場合、図８の（Ｃ）に示すように、１円レートの貯玉口座の貯玉数が所定数（ここでは、１００玉）に満たないので、再プレイ乗り入れを行うために十分な貯玉数を有する２円および４円の貸出レートを候補レートとして表示する。
【０１３３】
ここで、図８の（Ｂ）と同様に、候補レートの貯玉数はパチンコ機３０の貸出レートへ換算して、２円レートの貯玉数を３０００玉（１５００玉×（２円／１円））、４円レートの貯玉数を１０００玉（２５０玉×（４円／１円））と表示する。
【０１３４】
そして、再プレイ処理部１５ｆは、候補レートから遊技客によって乗り入れが行われる貸出レートを選択されたレート、すなわち、遊技客選択レートの貯玉数によって再プレイによるパチンコ玉の払出を行う。
【０１３５】
また、図８の（Ｃ）に示すように、表示操作部１４に乗入ボタンを備えることとしてもよい。この場合、遊技客によって乗入ボタンを押下されることにより、台間装置１０は、候補レートの選択指示および再プレイ乗り入れ指示の双方の指示を受け付けたとみなし、パチンコ玉の払出を行う。
【０１３６】
なお、台間装置１０は、再プレイ乗り入れの案内を表示する際、候補レートを表示して、遊技客に選択させるようにしたが、予め複数の貸出レートの再プレイ乗り入れを行う優先順位を台間装置１０または管理装置２０等に予め設定させてもよい。そして、台間装置１０は、予め設定された優先順位に従って、再プレイ乗り入れ時に遊技客選択レートを決定することとしてもよい。
【０１３７】
また、台間装置１０は、貸出レートごとに再プレイ乗り入れを行うこととした。しかし、再プレイ乗り入れを行うために十分な貯玉数を有するすべての貸出レートの貯玉数を遊技客選択レートへ変換し、変換した玉数の合算値を表示操作部１４へ表示し、かかる合算値から再プレイ時の払出数を減算することとしてもよい。
【０１３８】
つぎに、本実施例に係る台間装置１０が実行する処理について図９〜１１を用いて説明する。以下では、まず、図９を用いて乗入認証処理を説明し、図１０を用いて乗入報知処理を説明し、図１１を用いて再プレイ処理を説明する。
【０１３９】
図９は、本実施例に係る台間装置１０が実行する乗入認証処理手順の概要を示すフローチャートである。同図に示すように、カードＲ／Ｗ部１２は、貯玉数が関連付けられた会員カードが挿入されたならば、会員カードのカードＩＤの読取を行い（ステップＳ１０１）、カードＩＤを開始処理部１５ａへ渡す。
【０１４０】
そして、開始処理部１５ａは、受け付けたカードＩＤを管理装置２０へ送信することによって、開始情報取得部１５ｂは、カードＩＤに関連付けられた貸出レートごとの貯玉数および暗証番号を開始情報として管理装置２０から取得する（ステップＳ１０２）。
【０１４１】
開始情報取得部１５ｂは、取得した開始情報を、再プレイ情報１３ａおよび暗証番号１３ｂへ登録するとともに、自パチンコ機３０の貸出レートを再プレイ情報１３ａの遊技台レートおよび遊技客選択レートへ登録する（ステップＳ１０３）。
【０１４２】
その後、表示操作部１４は、挿入された会員カードの所有者であることを確認するため暗証番号の入力を促す旨を報知し（ステップＳ１０４）、暗証番号の入力を検知したか否かを判定する（ステップＳ１０５）。
【０１４３】
乗入認証部１５ｃは、表示操作部１４で暗証番号の入力を検知された場合（ステップＳ１０５，Ｙｅｓ）、入力された暗証番号と暗証番号１３ｂとが一致するか否かを判定する（ステップＳ１０６）。
【０１４４】
一方、表示操作部１４は、暗証番号の入力が所定時間検知されない場合（ステップＳ１０５，Ｎｏ）、ステップＳ１０４へ移行して、暗証番号の入力を促す旨を報知する。
【０１４５】
乗入認証部１５ｃは、入力された暗証番号と暗証番号１３ｂとが一致した場合（ステップＳ１０６，Ｙｅｓ）、再プレイおよび乗入の認証が行われたものと判定し、認証フラグ１３ｃをＯＮにセットする（ステップＳ１０７）。
【０１４６】
つづいて、乗入報知部１５ｄでは、遊技台レートの貯玉で再プレイが可能か否かを判定し(ステップＳ１０８)、再プレイができないと判定した場合(ステップＳ１０８，Ｎｏ)、乗入報知処理を行い（ステップＳ１０９）、台間装置１０が実行する一連の乗入認証処理を終了する。
【０１４７】
また、乗入報知部１５ｄは、遊技台レートの貯玉で再プレイが可能であると判定した場合(ステップＳ１０８，Ｙｅｓ)、当該レートの貯玉を使った再プレイ処理を行う（ステップＳ１１０）。
【０１４８】
一方、乗入認証部１５ｃは、入力された暗証番号と暗証番号１３ｂとが一致しなかった場合（ステップＳ１０６，Ｎｏ）、挿入された会員カードの所有者であることが確認できないと判定し、会員カードを返却する（ステップＳ１１１）。なお、入力された暗証番号と暗証番号１３ｂとが一致しなかった場合（ステップＳ１０６，Ｎｏ）、ステップＳ１０４へ移行して、所定回数入力された暗証番号と暗証番号１３ｂとが一致しなかった場合に、会員カードを返却することとしてもよい。
【０１４９】
つぎに、本実施例に係る台間装置１０が実行する乗入報知処理について図１０を用いて説明する。図１０は、本実施例に係る台間装置１０が実行する乗入報知処理手順の概要を示すフローチャートである。
【０１５０】
図１０に示すように、乗入報知部１５ｄは、認証フラグ１３ｃがＯＮであるか否かを判定し（ステップＳ２０１）、認証フラグ１３ｃがＯＮであった場合（ステップＳ２０１，Ｙｅｓ）、再プレイ情報１３ａを取得する（ステップＳ２０２）。一方、乗入認証部１５ｃは、ステップＳ２０１の判定で認証フラグ１３ｃがＯＦＦであった場合（ステップＳ２０１，Ｎｏ）、乗入報知処理を終了する。
【０１５１】
つづいて、乗入報知部１５ｄは、再プレイ乗り入れが可能な貯玉数、すなわち、所定数を超える貯玉数を有するレートの貯玉口座があるか否かを判定し（ステップＳ２０２）、再プレイ乗り入れが可能なレートがある場合（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、再プレイ乗り入れが可能であると判定し、以下の処理を行う。乗入報知部１５ｄは、再プレイ乗り入れを行うために十分な貯玉数を有する貯玉口座の貸出レートを候補レートとして表示操作部１４へ表示する（ステップＳ２０３）。
【０１５２】
一方、乗入報知部１５ｄは、再プレイ乗り入れが可能なレートがない場合（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、乗入報知処理を終了する。
【０１５３】
つづいて、乗入認証部１５ｃは、再プレイボタンの押下を促す旨を表示操作部１４へ表示し（ステップＳ２０４）、表示操作部１４は、再プレイボタンの押下を検知したか否かを判定する（ステップＳ２０５）。
【０１５４】
そして、乗入認証部１５ｃは、表示操作部１４で再プレイボタンの押下が検知された場合（ステップＳ２０５，Ｙｅｓ）、再プレイ情報１３ａの遊技客選択レートを候補レートへ更新する（ステップＳ２０６）。
【０１５５】
そして、乗入認証部１５ｃは、再プレイ情報１３ａの遊技客選択レートと同じ貸出レートの貯玉数を遊技台レートへ換算した玉数を表示操作部１４へ表示し（ステップＳ２０７）、台間装置１０が実行する一連の乗入報知処理を終了する。
【０１５６】
一方、表示操作部１４は、ステップＳ２０６の判定で、再プレイボタンの押下を検知されない場合（ステップＳ２０５，Ｎｏ）、再プレイボタンの押下を促す旨の表示を続ける（ステップＳ２０５）。
【０１５７】
つぎに、本実施例に係る台間装置１０が実行する再プレイ処理について図１１を用いて説明する。図１１は、本実施例に係る台間装置１０が実行する再プレイ処理手順の概要を示すフローチャートである。
【０１５８】
図１１に示すように、表示操作部１４は、再プレイボタン押下を検知したか否かを判定する(ステップＳ３０１)。表示操作部１４は、再プレイボタンの押下が検知されない場合(ステップＳ３０１，Ｎｏ)、再プレイボタン押下が検知されるまでステップＳ３０１の処理を続ける。
【０１５９】
一方、再プレイ処理部１５ｆは、表示操作部１４で再プレイボタンの押下が検知された場合(ステップＳ３０１，Ｙｅｓ)、払出玉数を遊技台レートから遊技客選択レートへ換算して再プレイ情報１３ａに記憶される遊技客選択レートの貯玉数から減算する（ステップＳ３０２）。
【０１６０】
再プレイ処理部１５ｆは、払出玉数のパチンコ玉を払出し（ステップＳ３０３）、表示操作部１４へ減算した貯玉数を再表示する（ステップＳ３０４）。
【０１６１】
また、再プレイ処理部１５ｆは、貯玉情報２２ｂに記憶される遊技客選択レートの貯玉口座の貯玉数から払出玉数を減算するよう減算指示を管理装置２０へ送信する（ステップＳ３０５）。そして、再プレイ処理部１５ｆは、遊技客選択レートの貯玉数が所定数を超えて再プレイが可能であるか否かを判定する(ステップＳ３０６)。遊技客選択レートの貯玉数が所定数未満であり、再プレイ処理部１５ｆによって再プレイできないと判定された場合(ステップＳ３０６，Ｎｏ)、乗入報知部１５ｄは、乗入報知処理を行う（ステップＳ３０７）。一方、再プレイ処理部１５ｆによって再プレイが可能であると判定された場合(ステップＳ３０６，Ｙｅｓ)、ステップＳ３０８へ処理を移行する。
【０１６２】
つづいて、表示操作部１４は、カード返却ボタンの押下を検知したか否かを判定する（ステップＳ３０８）。乗入報知部１５ｄは、表示操作部１４でカード返却ボタンの押下が検知された場合（ステップＳ３０８，Ｙｅｓ）、認証フラグ１３ｃをＯＦＦにリセットする（ステップＳ３０９）。
【０１６３】
そして、台間装置１０は、貯玉数等を関連付けたカードを返却し(ステップＳ３１０)、台間装置１０が実行する一連の再プレイ処理を終了する。一方、乗入報知部１５ｄは、表示操作部１４でカード返却ボタンの押下が検知されない場合（ステップＳ３０８，Ｎｏ）、ステップＳ３０１へ処理を移行して、再プレイ処理を続ける。
【０１６４】
上述してきたように、本実施例に係る貯蓄遊技媒体管理システムおよび各台対応装置は、一つの会員識別情報について複数の貸出レートにそれぞれ対応する貯蓄遊技媒体数を口座情報として管理し、当該貯蓄遊技媒体数に基づいて再遊技用の遊技媒体を払い出す貯蓄遊技媒体管理システムであって、予め設定される認証情報と新たに入力される認証情報とが一致した場合に、貯蓄遊技媒体数に基づく遊技媒体の払い出しを実行するとともに、所定条件を満たした場合には、新たな認証情報の入力がなくとも遊技媒体の払い出しを実行することとした。
【０１６５】
したがって、本発明に係る貯蓄遊技媒体管理システムおよび各台対応装置は、会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行うことができる。
【０１６６】
なお、本発明の請求項に記載の各台対応装置は台間装置１０、管理装置は管理装置２０、口座情報取得手段は開始情報取得部１５ｂ、認証手段は乗入認証部１５ｃ、再遊技手段は乗入報知部１５ｄおよび再プレイ処理部１５ｆの一例として挙げられる。
【０１６７】
なお、上述した実施例では、会員カードの所有者本人であるか否かを確認するとともに再プレイ乗り入れの承認されたものとした。しかし、会員入会時、すなわち会員カード作成時に再プレイ乗り入れの承認を行い、会員情報として登録しておくことで、再プレイ乗り入れ時の操作手順を簡素化できるようにしてもよい。
【０１６８】
また、上述した実施例では、カード返却ボタンが押下された際に、認証フラグをＯＦＦにリセットすることとした。しかし、カード返却ボタンが押下されてカード返却された後も、認証フラグをＯＮに保持しておいて、返却された会員カードと同じ会員カードが再挿入された場合、カード返却されてから再挿入されるまでの時間が所定時間以内であれば、認証フラグをＯＮにセットして、再プレイ乗り入れの承認されているものとしてもよい。ただし、ここで、所定時間以内に、かかる会員カードが他の各台対応装置で使用された場合には、認証フラグをＯＮにセットしないこととする。
【０１６９】
また、上述した実施例では、会員が貸出レートの異なる複数の貯玉口座に貯玉数を有している場合について説明したが、異なる複数の貸出レートに対応する持玉が関連付けられた持玉カードや会員カードを用いて、持玉による払出を行う場合にも同様に適用することとしてもよい。
【０１７０】
また、上述した実施例では、パチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合、または、パチスロ遊技のみを対象とした場合にも同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１７１】
以上のように、本発明に係る貯蓄遊技媒体管理システムは、会員がレートの異なる複数の口座に遊技媒体価値を有している場合、セキュリティ性を担保しつつ、会員に煩雑な操作を強いることなく再プレイ乗り入れの認証を行う場合に適している。
【符号の説明】
【０１７２】
１０    台間装置
１１    通信Ｉ／Ｆ
１２    カードＲ／Ｗ部
１３    記憶部
１３ａ  再プレイ情報
１３ｂ  暗証番号
１３ｃ  認証フラグ
１４    表示操作部
１５    制御部
１５ａ  開始処理部
１５ｂ  開始情報取得部
１５ｃ  乗入認証部
１５ｄ  乗入報知部
１５ｅ  終了処理部
１５ｆ  再プレイ処理部
２０    管理装置
２１    通信Ｉ／Ｆ
２２    記憶部
２２ａ  会員情報
２２ｂ  貯玉情報
２３    制御部
２３ａ  開始情報送信部
２３ｂ  貯玉減算部
３０    パチンコ機
３１    状態表示部
３２    紙幣挿入部
３３    リモコン受光部
３４    玉払出部
３５    携帯読取部
３６    上皿
３７    下皿
３８    玉貯留部
３９    玉計数部
４０    島コントローラ
５０    島端計数機
６０    精算機
７０    景品管理装置
８０    カード・携帯処理機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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