(57)【要約】【課題】遊技者が遊技機の情報を容易に認識することが可能な表示具を提供する。【解決手段】表示具１０は、遊技盤と、遊技機の枠部材を覆う透明板材との間であって、かつ、遊技球が通過しない位置に取り付けられる。表示具１０は、表示部に当該遊技機のスペック情報を表示する。表示具１０は装飾役物３０の一部に係合する係合部を有する。そして、表示具１０は、装飾役物３０の一部に当接され、接着される。係合部を有することにより、表示具１０の取り付けが容易となる。また、表示具１０は遊技盤の前面に取り付けられるため、遊技者は表示具１０を容易に視認することができる。【選択図】図２
2011092624.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域を含む遊技盤と、該遊技盤の前方に該遊技盤を覆うように設けられる透明板とを備える遊技機に装着される表示具であって、
前記遊技機の情報を表示する表示部と、
前記表示部に連接され、前記遊技機の少なくとも一部に当接して固定される当接部とを備え、
前記表示具は、前記遊技盤と前記透明板との間で、かつ、前記遊技球が通過しない位置に配設される、表示具。
【請求項２】
前記表示部は、前記遊技機のスペック情報を表示する、請求項１に記載の表示具。
【請求項３】
前記遊技機は、前記遊技領域又は所定の演出が表示される表示装置を囲むようにして形成される役物を備え、
前記当接部は、前記役物の少なくとも一部に当接して固定され、
前記当接部の少なくとも一部は前記役物の一部に係合する係合部を有する、請求項１に記載の表示具。
【請求項４】
前記当接部の一部に凹状の切り欠き部を設ける、請求項１に記載の表示具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に装着され、遊技機の情報を表示する遊技機用表示具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の遊技状態を表示する表示具が存在する（例えば、特許文献１）。特許文献１に記載の表示具は、遊技機の外部（特に遊技機の上方）であって遊技機に直接取り付けられたり、遊技機の近傍に取り付けられたりする。当該表示具は、遊技機の遊技状態を示す複数の表示プレートを備えており、遊技状態が変わった場合に、遊技店の従業員により現在の遊技状態を示す表示に切り替えられる。一方、１つの機種の遊技機についてスペック（仕様）を変更して販売される場合がある。例えば、ある機種の遊技機が販売された後、外観や遊技の進行が同じで当選確率や賞球数等を変更した遊技機が販売される場合がある。この場合において、これらスペックの異なる遊技機を遊技者が一見して区別することが可能なように、遊技機周辺に当該遊技機のスペックを表示したり、スペックの異なる遊技機の盤面のデザインを若干変更したりする場合がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２３９１８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１の表示具では遊技状態の表示を変更可能なように遊技機の外部に取り付けられるため、遊技者が遊技中に視認しやすいとは言い難い。また、遊技機周辺に当該遊技機に関するスペック情報を表示する場合においても、遊技者が視認しやすいとは言い難い。また、スペックの異なる遊技機のデザインを変更する場合では、デザインの変更に伴ってコスト増となることや、デザインの差異により遊技機の情報を遊技者が認識することは必ずしも容易ではないことがある。
【０００５】
それ故、本発明の目的は、遊技者が遊技機の情報を容易に認識することが可能な表示具を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、本発明の理解を助けるために後述する実施形態との対応関係の一例を示したものであって、本発明を何ら限定するものではない。
【０００７】
本発明に係る表示具は、
遊技球が流下する遊技領域を含む遊技盤（２）と、該遊技盤の前方に該遊技盤を覆うように設けられる透明板（２３）とを備える遊技機に装着される表示具（１０）であって、
前記遊技機の情報を表示する表示部（１１）と、
前記表示部に連接され、前記遊技機の少なくとも一部に当接して固定される当接部（１２）とを備え、
前記表示具は、前記遊技盤と前記透明板との間で、かつ、前記遊技球が通過しない位置に配設される。
【０００８】
また、本発明においては、
前記表示部は、前記遊技機のスペック情報を表示してもよい。
【０００９】
また、本発明においては、
前記遊技機は、前記遊技領域又は所定の演出が表示される表示装置を囲むようにして形成される役物（３０）を備え、
前記当接部は、前記役物の少なくとも一部に当接して固定され、
前記当接部の少なくとも一部は前記役物の一部に係合する係合部（１３）を有してもよい。
【００１０】
また、本発明においては、
前記当接部の一部に凹状の切り欠き部（１６）を設けてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技者が容易に遊技機の情報を認識することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図
【図２】スペック表示具１０を遊技機１の装飾役物３０に取り付けた場合の正面図
【図３Ａ】本実施形態に係るスペック表示具の正面図
【図３Ｂ】本実施形態に係るスペック表示具の側面図
【図３Ｃ】本実施形態に係るスペック表示具の平面図
【図４】表示具１０を装飾役物３０に装着する様子を正面から見た場合の斜視図
【図５】表示具１０を装飾役物３０に装着する様子を裏側から見た場合の斜視図
【図６】液垂れを防止するための切り欠き部１６が設けられた表示具１０の正面図
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（遊技機の説明）
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。まず、図１を参照して、本発明の一実施形態に係る遊技機について説明する。図１は、本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図である。
【００１４】
図１において、遊技機１は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材５とを備えている。枠部材５は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機１の主部に対して開閉可能に構成され、遊技盤２に対して着脱自在に取り付けられている。そして、枠部材５の前面側となる所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には錠部４３が設けられており、錠部４３を開錠することによって枠部材５を開くことが可能となる。また、枠部材５には開口部が形成されており、当該開口部には透明な透明板材２３（例えばガラス板）が嵌め込まれる。この透明板材２３により、遊技球は遊技機１の外部に飛び出さず、また、遊技者は遊技球等に触れることができない。
【００１５】
遊技盤２は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域２０が形成されている。遊技領域２０には、下方（図示しない発射装置）から発射された遊技球が遊技盤２の主面に沿って上昇して遊技領域２０の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材（図示せず）と、上昇した遊技球を遊技領域２０の右側に案内する案内部材（図示せず）とを備えている。
【００１６】
また、遊技盤２には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示器２１が配設されている。画像表示器２１は、遊技者によるゲームの進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示器２１は、液晶表示装置、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ：電界発光）表示装置、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード）ドット表示装置、および７セグメントディスプレイ（以下、７セグ表示装置と記載する）等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤２の前面には、画像表示器２１を取り囲むように設けられる装飾役物３０が設けられる（図２参照）。装飾役物３０は、各種の演出に用いられる可動役物２２、および、その他装飾のために設けられる役物（図２に示す文字を表す役物や星型形状の役物や、その他発光する役物等）を一体として構成した役物である（図２参照）。可動役物２２は、遊技盤２に対して可動に構成され、遊技者によるゲームの進行に応じて所定の動作で移動させることによって各種の演出を行う。なお、可動役物２２は半透明な部材により構成されており、その内部にはＬＥＤ等の光源が備えられる。演出の実行の際には、可動役物２２は可動するとともに、このＬＥＤが発光することにより、その一部又は全体が発光する。
【００１７】
遊技領域２０には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車（共に、図示せず）等が配設されている。また、遊技領域２０には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図１においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、ゲート２７、大入賞口２８、および普通入賞口２９が遊技盤２に配設されている。さらに、遊技領域２０には、遊技領域２０に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかった遊技球を、遊技領域２０の外に排出する排出口２４が配設されている。
【００１８】
第１始動口２５ａは、遊技球が入ると入賞して第１特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。第１始動口２５ａは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器（図示せず）を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。第２始動口２５ｂは、遊技球が入ると入賞して第２特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。第２始動口２５ｂは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器（図示せず）を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート２７は、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する。
【００１９】
第２始動口２５ｂは、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ２６を備えている。電動チューリップ２６は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、電動チューリップ開閉部（例えば、電動ソレノイド）の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ２６の一対の羽根部が閉じていると、第２始動口２５ｂの入口がほぼ閉ざされるため、遊技球が第２始動口２５ｂへほとんど入らない。一方、電動チューリップ２６の一対の羽根部が左右に開くと、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が第２始動口２５ｂへ入り易くなる。そして、電動チューリップ２６は、ゲート２７を遊技球が通過することによって普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間（例えば、６秒間）開き、規定回数（例えば、３回）だけ開閉する。
【００２０】
大入賞口２８は、第２始動口２５ｂの下方に位置し、特別図柄抽選（第１特別図柄抽選、第２特別図柄抽選）の結果に応じて開放する。大入賞口２８は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤２の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口２８は、所定条件（例えば、３０秒経過または遊技球１０個の入賞や開放累積時間が１．８秒以内）を満たすまで開状態が維持されるラウンドを、所定回数（例えば、１５回または２回）だけ繰り返す。また、普通入賞口２９は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。
【００２１】
遊技機１の前面となる枠部材５には、ハンドル５１、レバー５２、停止ボタン５３、取り出しボタン５４、スピーカ５５、枠ランプ５６、演出ボタン５７、演出キー５８、皿５９、および錠部４３等が設けられている。
【００２２】
遊技者がハンドル５１に触れてレバー５２を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔（例えば、１分間に１００個）で、発射装置（図示せず）が遊技球を電動発射する。皿５９は、遊技機１の前方に突出して設けられ、発射装置に供給する遊技球を一時的に溜めておく。また、皿５９には、遊技球が入賞した場合の賞球が払い出される。そして、皿５９に溜められた遊技球は、遊技者のレバー５２による操作と連動したタイミングで、供給装置（図示せず）によって１つずつ発射装置に供給される。なお、皿５９は、上下皿一体で構成してもよいし、上皿と下皿とを分離して構成してもかまわない。また、ハンドル５１は、所定条件下で発光させてもかまわない。
【００２３】
停止ボタン５３は、ハンドル５１の下部側面に設けられ、ハンドル５１に遊技者が触れてレバー５２を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン５４は、皿５９が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿５９に溜まっている遊技球を箱（図示せず）に落下させる。
【００２４】
スピーカ５５および枠ランプ５６は、それぞれ遊技機１の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。スピーカ５５は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。また、枠ランプ５６は、点灯／点滅によるパターンや発光色の違い等によって光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ５６は、光の照射方向を変更可能にして、当該照射方向を変えることによる演出を行ってもかまわない。
【００２５】
次に、図２を用いて本実施形態に係るスペック表示具について説明する。図２は、スペック表示具１０を遊技機１の装飾役物３０に取り付けた場合の正面図である。装飾役物３０は、画像表示器２１（及び遊技領域２０の一部）を取り囲むようにして構成された役物である。装飾役物３０は、遊技盤２の前面に装着される。図２に示すように、本実施形態に係るスペック表示具１０は、装飾役物３０の一部に装着され、遊技者が視認しやすい場所に設けられる。また、表示具１０は、装飾役物３０の前面に装着され、遊技球が通過しない位置に装着される。具体的には、表示具１０は、枠部材５の開口部に嵌め込まれた透明板材２３（ガラス板等）と、装飾役物３０との間に装着される。また、表示具１０は、可動役物２２が可動する可動領域（可動役物２２が可動した場合に通過する領域）とは異なる領域に装着される。このように、表示具１０は、遊技者が遊技をする際に視認しやすい位置に設けられるため、遊技者は容易に当該遊技機のスペック情報を認識することができる。
【００２６】
図３Ａは、本実施形態に係るスペック表示具の正面図である。図３Ｂは、本実施形態に係るスペック表示具の側面図である。図３Ｃは、本実施形態に係るスペック表示具の平面図である。表示具１０は、透明な樹脂により形成されている。図３に示すように、表示具１０は、表示部１１と、当接部１２と、係合部１３ａ〜ｃと、連接部１４と、側面部１５とを有する。表示部１１には、遊技機１のスペック情報が印刷されたシール等が貼付される。当該シールには、特別図柄抽選の大当たり確率を示す情報（例えば、１／９９等）が印字される。
【００２７】
図３に示すように、表示部１１は、略円形状に形成されており、表示部１１の一部である円弧状端部には、当該表示部１１と略平行に連接部１４が連接される。連接部１４の表示部１１とは異なる側の端部には、当該連接部１４と略垂直に、後方（紙面の手前から奥方向）に延びる側面部１５が連接されている。側面部１５は、表示具１０を装飾役物３０に装着した場合、当該役物の画像表示器２１側の側面に当接されるように上方から下方に向かって湾曲している。また、側面部１５の上部には、表示具１０を正面から見た場合に凹状となる係合部１３ａが形成されている。当該係合部１３ａは、表示具１０を装飾役物３０に装着した場合、当該役物の一部である星型の装飾部品３１の一部分に係合するように形成される。側面部１５には、当該側面部１５に略垂直に、上記連接部１４及び表示部１１とは反対方向に平行に延びる当接部１２ａ及び１２ｂが連接される。当接部１２ａ及び１２ｂの前面（図３の紙面手前方向の面）には、接着剤が塗布され、当接部１２ａ及び１２ｂは、装飾役物３０の裏側に当接、接着される。また、当接部１２ｂは、表示具１０を装飾役物３０に装着した場合に、当該役物の一部に係合するように形成される係合部１３ｂ及び１３ｃを有している。
【００２８】
図４は、表示具１０を装飾役物３０に装着する様子を正面から見た場合の斜視図である。図５は、表示具１０を装飾役物３０に装着する様子を裏側から見た場合の斜視図である。図４及び図５に示すように、表示具１０は、装飾役物３０の裏面から取り付けられる。表示具１０の係合部１３ａは、星型の装飾部品３１の一部と係合し、係合部１３ｂ及び１３ｃは、装飾役物３０の裏面に設けられたビス穴３２ａ及び３２ｂの一部に係合している。
【００２９】
以上のように、３つの係合部１３ａ〜１３ｃにより、表示具１０は装飾役物３０に固定される。従って、作業者が表示具１０を取り付ける際に正確に取り付け位置に取り付けることができる。
【００３０】
また、側面部１５が装飾役物３０の画像表示器２１側の側面に当接するため、表示具１０を装飾役物３０にしっかりと固定することができる。さらに、側面部１５によって、表示部１１が装飾役物３０の前方に位置するため、表示部１１が他の役物等と接触することがない。
【００３１】
また、表示部１１に貼付されたシール等により、遊技者は当該遊技機のスペックを認識することができる。また、演出の際に可動役物２２やその他の役物等が発光すると、その光が当該シールに照射され、当該シールは様々な色に光るため、視覚的効果が増大する。このため、遊技者は表示具１０を単なる表示部材で煩わしい存在として認識することなく、遊技者の興趣が向上する。すなわち、上述のように表示具１０は装飾役物３０に一体として固定されるため、単なる表示のための部材として遊技機１の一部に装着するよりも、遊技者に違和感を与えない。
【００３２】
なお、接着剤が塗布される当接部１２又は側面部１５には、接着剤の液垂れを防止するために、切り欠き部が設けられてもよい。図６は、液垂れを防止するための切り欠き部１６が設けられた表示具１０の正面図である。接着剤を当接部１２や側面部１５に塗布した場合、接着剤が切り欠き部１６に流れ込むため、接着剤を塗布する量が適量よりも多い場合でも液垂れすることはない。図６に示すように、当接部１２と側面部１５との境界線に対して略垂直に切り欠き部１６を設けることにより、当接部１２と側面部１５との強度を維持しつつ、接着剤の液垂れを防止することができる。すなわち、当接部１２と側面部１５との境界近傍に、当該境界線と平行に切り欠き部１６を設けると、表示具１０の表示部１１に対して前方又は後方に力が加わった場合に、当該切り欠き部１６から亀裂が生じやすくなる。しかしながら、当接部１２と側面部１５との境界線と略垂直に切り欠き部１６を設けると、このような亀裂は生じにくくなる。
【００３３】
また、上記表示部自体に遊技機のスペック情報が表示されてもよい。また、スペック情報に限らず、当該遊技機のその他の情報、例えば、遊技のフロー、遊技状態に関連する演出モードの情報等、当該遊技機の特徴や説明が表示されてもよい。
【００３４】
また、上記実施形態では、表示具１０は係合部１３ａ〜１３ｃにより装飾役物３０の一部に係合することとしたが、係合部の数はこれに限らない。例えば、他の実施形態では、係合部を２つ設けてもよい。
【００３５】
また、表示具１０は、上記装飾役物３０に装着される必要はなく、遊技盤２と当該遊技盤２の前方に当該遊技盤２を覆うようにして形成される上記透明板材２３との間で、かつ、遊技球が通過しない位置に設けられてもよい。例えば、表示具１０は、遊技盤２の右上かつ遊技球が通過しない位置であって、枠部材５の側面に当接されて接着されてもよい。このように、表示具１０を透明板材２３の内側に配設することにより、遊技者は表示具１０に触れることができない。
【００３６】
また、表示具１０は接着剤により装飾役物３０に装着されるとしたが、接着剤の代わりに両面テープ等が使用されてもよいし、ビス等によって固定されてもよい。
【００３７】
また、上述した表示具は単なる一例であって、どのような形状であってもよい。表示部１１は円形状でなくてもよく、例えば、表示部１１と連接部１４とが一体となって矩形に形成されてもよい。また、係合部は役物や枠部材の形状に合わせて形成されてもよい。また、側面部１５に接着剤等が塗布され、上記役物や枠部材に当接、固定されてもよい。
【符号の説明】
【００３８】
１    遊技機
２    遊技盤
５    枠部材
１０  表示具
１１  表示部
１２  当接部
１３  係合部
１４  連接部
１５  側面部
１６  切り欠き部
２０  遊技領域
２１  画像表示器
２２  可動役物
２３  透明板材
２４  排出口
２５ａ  第１始動口
２５ｂ  第２始動口
２６  電動チューリップ
２７  ゲート
２８  大入賞口
２９  普通入賞口
３０  装飾役物
４３  錠部
５１  ハンドル
５２  レバー
５３  停止ボタン
５４  取り出しボタン
５５  スピーカ
５６  枠ランプ
５７  演出ボタン
５８  演出キー
５９  皿
【図１】
2011092624.tif 000003
【図２】
2011092624.tif 000004
【図３Ａ】
2011092624.tif 000005
【図３Ｂ】
2011092624.tif 000006
【図３Ｃ】
2011092624.tif 000007
【図４】
2011092624.tif 000008
【図５】
2011092624.tif 000009
【図６】
2011092624.tif 000010