(57)【要約】【課題】進退部材(所謂ベロ)によって入賞口を開閉させる入賞装置について、入賞口が開放状態にあるのか閉塞状態にあるのか判断し易くすること。【解決手段】パチンコ遊技機１は、第２始動口５１ｂ（開口４８）と、第２始動口を通って前後に進退する進退部材５６と、進退部材を進退移動させるソレノイド（駆動手段）６４と、を有した第２始動入賞装置４４を備える。進退部材は、遊技球を受ける受け面５７を備え、前方へ進出した前進状態において受け面を第２始動口より前方へ突出させて第２始動口への遊技球の流入を可能とし、後方へ退いた後退状態において受け面を第２始動口より後方へ格納させて第２始動口への遊技球の流入を不可能とする。第２始動入賞装置は、進退部材の状態を遊技者に示す指標部材８３，８５であって進退部材の動作に連動して変位する指標部材８３，８５を備える。【選択図】図４
2011206205.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入賞装置を備え、
該入賞装置は、
遊技領域を流下する遊技球が通過可能な開口と、
該開口を通って前後に進退する進退部材と、
該進退部材を進退移動させる駆動手段とを備え、
前記進退部材は、前記遊技球を受ける受け面を備え、前方へ進出した前進状態において前記受け面を前記開口より前方へ突出させて前記開口への遊技球の流入を可能とし、後方へ退いた後退状態において前記受け面を前記開口より後方へ格納させて前記開口への遊技球の流入を不可能とするパチンコ遊技機において、
前記入賞装置は、
前記進退部材の状態を遊技者に示す前記進退部材とは別体の指標部材であって前記進退部材の動作に連動して変位する指標部材を備え、
前記指標部材は、
少なくとも前記進退部材が前進状態にあるときは遊技者から視認可能とされることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記指標部材は、前記進退部材が後退状態にあるときは遊技者から視認不能に遮蔽されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記指標部材は、前記進退部材の左側に配される左側指標部材と、前記進退部材を挟んで前記左側指標部材と左右対称となるように前記進退部材の右側に配される右側指標部材とを備えて構成され、
前記左側指標部材及び前記右側指標部材は、前記進退部材の前進時、当該左側指標部材の上面及び当該右側指標部材の上面が前記進退部材の受け面に向かって下がる傾斜面となるように変位することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記入賞装置は、少なくとも前記指標部材の上方を覆うカバー部材を備えていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記カバー部材は、前記指標部材を視認できる程度に透明又は半透明とされていることを特徴とする請求項４に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記指標部材は、有色とされていることを特徴とする請求項５に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、特に、前後方向に移動する開閉部材（所謂ベロ）により入賞口を開閉する入賞装置を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機には、開閉部材により入賞口を開閉する入賞装置が搭載されている。よく知られた入賞装置としては、例えば、開閉部材が前後方向に沿う揺動軸を中心として左右方向に揺動して入賞口を開くもの（所謂電チューとしてよく利用されているもの）や、開閉部材が左右方向に沿う揺動軸を中心として前後方向に揺動して入賞口を開くもの（所謂アタッカーとしてよく利用されているもの）がある。
【０００３】
近年では、このような入賞装置に加えて、ベロと呼ばれる開閉部材によって入賞口を開閉させる入賞装置が登場している（下記非特許文献１参照）。非特許文献１に記載の入賞装置は、遊技盤面と略面一で形成される開口（入賞口）と、この開口の下端から突出して遊技領域を流下してきた遊技球を受け止める進退部材（開閉部材、ベロ）とを備え、進退部材が開口より後方に格納されているとき、流下してきた遊技球は進退部材に受け止められることなく下流に流下し、進退部材が開口から前方へ突出しているとき、流下してきた遊技球は進退部材に受け止められて、進退部材上を転動して開口へ流入するよう構成されている。ここで、進退部材が開口から突出して開口へ遊技球が流入可能な状態を、入賞口の開放状態と定義し、進退部材が開口より後方へ格納されて開口へ遊技球が入賞不可能な状態を、入賞口の閉塞状態と定義する。
【０００４】
この入賞装置では、進退部材（開閉部材）は単に前後方向に直動するのみで上下方向には変位しないため、入賞装置の上下方向の高さ寸法を小さくすることができ、限られた遊技流域に対して省スペースで配置できるコンパクトな入賞装置とすることができた。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】「パチンコ必勝ガイド」、１１．１５号、株式会社百夜書房、平成２１年１１月１５日、ｐ４
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、この入賞装置では、進退部材は、左右方向の幅寸法が略遊技球の直径程度、上下方向の高さ寸法が５ｍｍ程度と小さいため、遊技者から視認される前面の面積が小さく、かつ、動作する方向も前後方向のみであることから、入賞装置を正面から視認する遊技者にとっては、進退部材が前方へ突出して入賞口が開放状態にあるのか、進退部材が後方へ格納されて入賞口が閉塞状態にあるのか判断しづらかった。
【０００７】
そのため、時短遊技状態や確変遊技状態など、入賞口が開放され易い特別な遊技状態であっても、入賞口が開いているのか分かりにくく、そのために特別な遊技状態中であることの面白みが薄れて遊技興趣を低下させていた。
【０００８】
そこで本発明は、上記事情に鑑み、ベロと呼ばれる直動型の開閉部材（すなわち進退部材）によって入賞口を開閉させる入賞装置であっても、入賞口が開放状態にあるのか閉塞状態にあるのか判断し易い入賞装置とすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明のパチンコ遊技機は、入賞装置を備え、該入賞装置は、遊技領域を流下する遊技球が通過可能な開口と、該開口を通って前後に進退する進退部材と、該進退部材を進退移動させる駆動手段とを備え、前記進退部材は、前記遊技球を受ける受け面を備え、前方へ進出した前進状態において前記受け面を前記開口より前方へ突出させて前記開口への遊技球の流入を可能とし、後方へ退いた後退状態において前記受け面を前記開口より後方へ格納させて前記開口への遊技球の流入を不可能とするパチンコ遊技機において、前記入賞装置は、前記進退部材の状態を遊技者に示す前記進退部材とは別体の指標部材であって前記進退部材の動作に連動して変位する指標部材を備え、前記指標部材は、少なくとも前記進退部材が前進状態にあるときは遊技者から視認可能とされることを特徴とする。
【００１０】
ここで、前記指標部材は、前記進退部材が後退状態にあるときは遊技者から視認不能に遮蔽されていることが望ましい。
【００１１】
また、前記指標部材は、前記進退部材の左側に配される左側指標部材と、前記進退部材を挟んで前記左側指標部材と左右対称となるように前記進退部材の右側に配される右側指標部材とを備えて構成され、前記左側指標部材及び前記右側指標部材は、前記進退部材の前進時、当該左側指標部材の上面及び当該右側指標部材の上面が前記進退部材の受け面に向かって下がる傾斜面となるように変位する構成とすることが望ましい。
【００１２】
また、前記入賞装置は、少なくとも前記指標部材の上方を覆うカバー部材を備えていることが望ましい。
【００１３】
また、前記カバー部材は、前記指標部材を視認できる程度に透明又は半透明とされていることが望ましい。
【００１４】
また、前記指標部材は、有色とされていることが望ましい。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、進退部材が後退状態から進出状態に変化するのに伴って指標部材も変位するため、指標部材の位置を視認することで、進退部材の状態を把握することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の第１実施形態のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同パチンコ遊技機の備える第２始動入賞装置の分解斜視図である。
【図３】第２始動入賞装置の動作を示す斜視図であり、（Ａ）はソレノイドの非作動時、（Ｂ）はソレノイドの作動時を示す。
【図４】第２始動入賞装置の動作及び遊技球の流れを示す斜視図であり、（Ａ）はソレノイドの非作動時、（Ｂ）はソレノイドの作動時を示す。
【図５】第２始動入賞装置の動作を示す正面図であり、（Ａ）はソレノイドの非作動時、（Ｂ）はソレノイドの作動時を示す。
【図６】同パチンコ遊技機の電気系統のブロック図である。
【図７】（ａ）は通常遊技状態又は時短遊技状態における大当たり乱数の判定テーブルを、（ｂ）は確変遊技状態又は潜確遊技状態における大当たり乱数の判定テーブルを、（ｃ）は第1始動口入賞により取得した図柄乱数の判定テーブルを、（ｄ）は第２始動口入賞により取得した図柄乱数の判定テーブルを、それぞれ示す。
【図８】メイン側タイマ割込処理のフローチャートである。
【図９】始動口ＳＷ処理のフローチャートである。
【図１０】ゲートＳＷ処理のフローチャートである。
【図１１】特別図柄処理のフローチャートである。
【図１２】大当たり判定処理のフローチャートである。
【図１３】普通図柄処理のフローチャートである。
【図１４】大入賞口処理のフローチャートである。
【図１５】電チュー処理のフローチャートである。
【図１６】第２実施形態のパチンコ遊技機が備える第２始動入賞装置の分解斜視図である。
【図１７】第２実施形態における第２始動入賞装置の動作を示す側面図である。
【図１８】第２実施形態における第２始動入賞装置の動作を示す正面図であり、（Ａ）はソレノイドの非作動時、（Ｂ）はソレノイドの作動時を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
１．第１実施形態
（１）パチンコ遊技機の構造
本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。図１に示すように、第１実施形態のパチンコ遊技機１は、前面枠１０の内側に取着された遊技盤２を備えている。遊技盤２には、ハンドル１１の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域３が、レール部材１２で囲まれて形成されている。遊技領域３には、遊技球を誘導する案内釘（図示せず）が多数突設されている。前面枠１０には、複数の枠ランプ１７及びスピーカ１８が配設されている。また、遊技盤２には、盤ランプ１９が設けられている。
【００１８】
遊技領域３には、液晶表示装置である画像表示器４の表示部４ａが配置されている。画像表示器４は、客待ち用のデモ表示、装飾図柄変動演出、大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出などを表示部４ａに表示する。装飾図柄変動演出は、数字等の装飾図柄と装飾図柄以外の画像とにより構成されて、変動表示を経て停止表示された装飾図柄により、大当たり抽選（即ち、大当たり乱数の取得とその大当たり乱数を用いた判定）の結果を報知する演出である。この装飾図柄変動演出は、特別図柄変動に並行して行われる。また、大当たり抽選は、遊技球の第１始動口５１ａまたは第２始動口５１ｂへの入賞に対して行われる。
【００１９】
遊技領域３の中央部であって画像表示器４の前方には、センター役物装置３０が配置されている。センター役物装置３０は、表示部４ａの周縁部前方に配設された枠体部３１を備えている。枠体部３１の左部には、入口から遊技球を流入させ、出口から後述するステージ部４１へ遊技球を流出するワープ部４０が配設されている。枠体部３１の下部には、上面を転動する遊技球を、第１始動口５１ａへと案内可能なステージ部４１が形成されている。
【００２０】
また、遊技領域３の左右方向における中央下部には、第１始動入賞装置５が設けられ、第１始動入賞装置５の下方には、後述する第２始動入賞装置４４が設けられている。第１始動入賞装置５は、遊技球の入球し易さが常時変わらない第１始動口５１ａを備えている。第２始動入賞装置４４は、後述するように、進退部材５６（図２参照）により開閉される第２始動口５１ｂを備えている。なお、進退部材５６は、ソレノイド６４（図２参照）により駆動され、第２始動口５１ｂは、進退部材５６が前進しているときのみ遊技球が入賞可能となる。
【００２１】
また、遊技領域３には、大入賞装置７が設けられている。大入賞装置７は、第１始動入賞装置５の右方に配置されており、大入賞口７１と、大入賞口ソレノイド７２（図６参照）により動作する開閉部材７３とを備えている。大入賞口７１は、開閉部材７３により開閉される。
【００２２】
また、遊技領域３には、複数の普通入賞装置９及び遊技球が通過可能なゲート８が設けられている。各普通入賞装置９は、第１始動入賞装置５の左方に配置されている。各普通入賞装置９に入った遊技球は、その普通入賞装置９内の普通入賞口９０に入賞する。ゲート８は、センター役物装置３０の左方に配置されている。
【００２３】
遊技領域３の外側には、普通図柄表示器１３、第１特別図柄表示器１４ａ、及び、第２特別図柄表示器１４ｂが設けられるとともに、普通図柄保留ランプ１５、第１特別図柄保留ランプ１６ａ、第２特別図柄保留ランプ１６ｂがそれぞれ４つ設けられている。
【００２４】
第１特別図柄表示器１４ａ、第２特別図柄表示器１４ｂは、それぞれ、遊技球の第１始動口５１ａ、第２始動口５１ｂへの入賞を契機として行われる大当たり抽選の結果を、変動表示を経て停止表示された図柄により報知する（これを「特別図柄変動」という）ものである。第１特別図柄表示器１４ａ、第２特別図柄表示器１４ｂに停止表示された図柄（特別図柄）が大当たり図柄であれば、大入賞口７１を所定回数開閉する大当たり遊技が行われる。
【００２５】
遊技球が第１始動口５１ａまたは第２始動口５１ｂに入賞すると、メイン制御基板２０（図６参照）は、その入賞に対して取得した大当たり乱数を、第１始動口５１ａへの入賞であれば第１保留記憶部２７ａ（図６参照）に、第２始動口５１ｂへの入賞であれば第２保留記憶部２７ｂ（図６参照）に記憶する。そして、特別図柄変動を実行可能になったとき、即ち、前の入賞に対する特別図柄変動も、大当たり遊技も実行されていない状態になったときに、記憶しておいた大当たり乱数を用いて大当たりか否かの判定を行い、特別図柄変動を実行する。
【００２６】
第１特別図柄保留ランプ１６ａ、第２特別図柄保留ランプ１６ｂは、それぞれ、第１保留記憶部２７ａ、第２保留記憶部２７ｂに記憶されている大当たり乱数の個数を表示するものである。なお、第１保留記憶部２７ａ、第２保留記憶部２７ｂに記憶される大当たり乱数は、それぞれ４個が上限とされているため、第１保留記憶部２７ａに４個の大当たり乱数が記憶されている状態で遊技球が第１始動口５１ａに入賞したときや、第２保留記憶部２７ｂに４個の大当たり乱数が記憶されている状態で遊技球が第２始動口５１ｂに入賞したときは、その入賞に対する大当たり乱数の取得は行われない。
【００２７】
普通図柄表示器１３は、ゲート８への遊技球の通過を契機として行われる普通図柄抽選の結果を、変動表示を経て停止表示される普通図柄により報知するものである。停止表示された普通図柄が当たり図柄であれば、所定時間及び所定回数、進退部材５６を前進させ第２始動口５１ｂを開放状態とする補助遊技が行われる。
【００２８】
普通図柄の変動表示中または補助遊技中に、遊技球がゲート８を通過すると、メイン制御基板２０（図６参照）は、その通過に対して取得した当たり乱数を記憶する。そして、普通図柄の変動表示を開始可能な状態になったときに、記憶しておいた当たり乱数を用いて当たりか否かの判定を行い、普通図柄の変動表示を開始して、その判定結果を示す普通図柄を停止表示する。普通図柄保留ランプ１５は、このように記憶されている当たり乱数の個数を表示するものである。なお、記憶される当たり乱数は４個が上限とされているため、４個の当たり乱数が記憶されている状態で遊技球がゲート８を通過しても、その通過に対する当たり乱数の取得は行われない。
【００２９】
次に、図２から５に基づいて、第２始動入賞装置４４について詳述する。図２に示すように、第２始動入賞装置４４は、取着基板４６に対して、進退部材（所謂ベロ部材）５６、ソレノイド（駆動手段に相当する）６４、連繋部材７６、指標部材８３，８５、カバー部材９３，９５、遮蔽部材９７を組み付けて構成されている。なお、ソレノイド６４は、第２始動口ＳＷ５４ｂ（図６参照）と共に、図示しないホルダ部材に収納保持されて、後方から取着基板４６に取着固定される。また、図３から５において、（Ａ）は、ソレノイド６４の非作動時であり、進退部材５６が第２始動口５１ｂの後方へ格納された後退状態を示し、（Ｂ）は、ソレノイド６４の作動時であり、進退部材５６が第２始動口５１ｂの前方へ進出した前進状態を示している。進退部材５６が後退状態にあるとき、第２始動口５１ｂは遊技球の流入不可能な状態にあり、これを第２始動口５１ｂの閉塞状態という。進退部材５６が前進状態にあるとき、第２始動口５１ｂは遊技球の流入可能な状態にあり、これを第２始動口５１ｂの開放状態という。
【００３０】
取着基板４６は、正面から見て左右方向に長い楕円形状とされ、前後方向を薄肉とした平板部材である。取着基板４６は、左端及び右端にねじ止め用の孔部４７，４７を有しており、第２始動入賞装置４４は、このねじ止め用孔部４７，４７を利用して遊技盤２にねじ止めされて取り付けられる。取着基板４６の前面４６ａは、第２始動入賞装置４４を遊技盤２に配設した状態において、遊技盤面と略面一に配置される。また、取着基板４６は、左右方向の略中央に、遊技球が通過可能な開口４８を有している。この開口４８は、上述した第２始動口５１ｂに相当するもので、開口４８を通過した遊技球は、図示しない球通路部を転動して、第２始動口ＳＷ５４ｂ（図６参照）に検知される。なお、第２始動口ＳＷ５４ｂは、遊技球を検出すると検出信号をメイン制御基板２０（図６参照）に出力する。
【００３１】
進退部材５６は、第２始動口５１ｂ（開口４８）の下部４８ａを通って前後に進退するもので、上方から見て内側を肉抜きした枠型の矩形状とされている。また、進退部材５６は、上下方向を薄肉とし、左右方向の幅寸法を略遊技球の直径程度としている。進退部材５６は、前端側に、前方から後方にかけて下方へ向かって傾斜した受け面５７を有している。受け面５７は、図４（Ｂ）に示すように、進退部材５６の進出状態において第２始動口５１ｂよりも前方へ突出し、遊技領域３を転動してきた遊技球を受け止め、受け止めた遊技球を後方へ転動させて第２始動口５１ｂへ流入させる。進退部材５６の前壁５８は、上下方向の高さ寸法を５ｍｍ程度として形成されており、受け面５７に受け止められた遊技球が前方へ落下するのを防止する。
【００３２】
また、進退部材５６の左側面及び右側面には、進退部材５６の前進時、後述する指標部材８３，８５と係合して指標部材８３，８５を変位させる係合片部５９，５９が延設されている。係合片部５９，５９の前端５９ａ，５９ａは、左右方向における内側から外側にかけて徐々に後方へ傾斜している。係合片部５９，５９は、進退部材５６の進出時、第２始動口５１ｂ（開口４８）よりも前方へ突出する。そのため、第２始動口５１ｂ（開口４８）の下端部４８ｂは、左右方向に幅広に開口されており、係合片部５９，５９の通過を許容している。
【００３３】
また、進退部材５６の左側面及び右側面には、前後方向に沿って延びるガイド部６０，６０が形成されている。ガイド部６０，６０は、進退部材５６の移動時、図示しないホルダ部材に形成されるガイド溝に沿って摺動し、進退部材５６の移動をガイドする。ガイド部６０，６０の後方には、後述する連繋部材７６の下部係合軸７８，７８が係合する係合溝６１，６１（図２には右側のみを図示する）が設けられている。
【００３４】
ソレノイド６４は、略直方体のソレノイド本体６５と、ソレノイド本体６５に対して前後に移動可能なプランジャー６６とを備えている。ソレノイド本体６５は、メイン制御基板２０（図６参照）による通電制御により磁力を発生させて、プランジャー６６を移動させる。プランジャー６６は、小径の軸形状とされた軸部６６ａと、軸部６６ａより大径の円盤形状とされた先端部６６ｂから構成されている。プランジャー６６の軸部６６ａには、圧縮コイルばね６７が装着されている。圧縮コイルばね６７は、常時、プランジャー６６を前方へ向けて押し出すよう付勢している（図３（Ａ）参照）。なお、ソレノイド６４が作動される（励磁される）と、プランジャー６６は、圧縮コイルばね６７の付勢力に抗して後方へ移動する（図３（Ｂ）参照）。
【００３５】
連繋部材７６は、ソレノイド６４と進退部材５６とを繋ぐもので、上部に、プランジャー６６の先端部６６ｂと係合する上部係合部７７を備え、下部に、進退部材５６の係合溝６１，６１と係合する下部係合部７８，７８（図２には右側のみを図示する）を備えている。また、連繋部材７６は、左側面および右側面から外側に向かって左右方向に沿って突設された揺動軸７９，７９（図２には右側のみを図示する）を備えている。揺動軸７９，７９は、第２始動入賞装置４４の組み立て時、図示しないホルダ部材に軸支される。これにより、各部材が組み付けられた状態の第２始動入賞装置４４において、プランジャー６６が移動すると、連繋部材７６は、この揺動軸７９，７９を中心として前後に揺動することとなる（図３参照）。
【００３６】
指標部材８３，８５は、正面視を略三角形状として後方へ伸びる略三角柱形状の部材で、有色とされている。ここで有色とは無色透明でないことをいう。指標部材８３，８５の後面には、前後方向に沿って延びる揺動軸８４，８６が延設されている。指標部材８３，８５は、開口４８を挟んで（すなわち進退部材５６を挟んで）左右対称に配置される２つの部材からなっており、開口４８（進退部材５６）の左側に配される部材を左側指標部材８３と称し、開口４８（進退部材５６）の右側に配される部材を右側指標部材８５と称する。
【００３７】
左側指標部材８３及び右側指標部材８５は、それぞれの揺動軸８４，８６を、取着基板４６に形成された挿通孔４９，４９に挿通させて、第２始動入賞装置４４に組み付けられる。なお、挿通孔４９，４９は、開口４８の下部４８ａの左方および右方に左右対称に設けられている。また、左側指標部材８３及び右側指標部材８５は、ソレノイド６４の非作動時、図５（Ａ）に示すように、その上面８３ａ，８５ａを左右方向における内側（中央側）から外側に向かって下方へ傾斜させた正面視略八の字状にして、下端部８３ｂ，８５ｂを後述するカバー部材９３，９５の下壁部９３ｂ，９５ｂに支持されている。そして、ソレノイド６４が作動されると、図５（Ｂ）に示すように、前後方向に沿った揺動軸８４，８６を中心として、左側指標部材８３は正面視時計方向（矢印ａの方向）に揺動し、右側指標部材８５は正面視反時計方向（矢印ｂの方向）に揺動して、その上面８３ａ，８５ａが左右方向における外側から内側に向かって下方へ傾斜した正面視略逆八の字状になるよう変位する。換言すれば、左側指標部材８３及び右側指標部材８５は、進退部材５６の前進時、左側指標部材８３の上面８３ａ及び右側指標部材８５の上面８５ａが進退部材５６の受け面５７に向かって下がる傾斜面となるように変位する。
【００３８】
カバー部材９３，９５は、左側指標部材８３および右側指標部材８５の周囲を囲う正面視略コ字形状の部材で、カバー部材９３，９５を通して指標部材８３，８５を視認することができるよう透明の合成樹脂材料で形成されている。左側指標部材８３を覆う左側カバー部材９３と、右側指標部材８５を覆う右側カバー部材９５とは、開口４８を挟んで左右対称の形状となっており、各カバー部材９３，９５は、指標部材８３，８５の上方を覆う上壁部９３ａ，９５ａ、指標部材８３，８５の下方を覆う下壁部９３ｂ，９５ｂ、および、指標部材８３，８５の開口４８とは反対側の側方を覆う側壁部９３ｃ，９５ｃとから構成されている。カバー部材９３，９５の上壁部９３ａ，９５ａは、進退部材５６が前進したときの指標部材８３，８５の上面８３ａ，８５ａに合わせた形状、すなわち、左右方向における外側から内側に向かって下方へ傾斜した形状とされている。
【００３９】
指標部材８３，８５および開口４８の前方には、前後方向を薄肉とする平板状の遮蔽部材９７が取り付けられる。遮蔽部材９７は、左側指標部材８３の前方に位置する左部９７ａと、右側指標部材８５の前方に位置する右部９７ｂ、および、開口４８（進退部材５６）の前方に位置する中央部９７ｃからなり、左部９７ａおよび右部９７ｂは、進退部材５６の後退状態において正面から指標部材８３，８５が視認できないよう不透明とされ、中央部９７ｃは、常に進退部材５６の動作、すなわち第２始動口５１ｂが開放状態であるか閉塞状態であるかを視認できるよう透明とされている。なお、進退部材５６の前進状態においては、左側指標部材８３および右側指標部材８５は揺動して遮蔽部材９７の左部９７ａおよび右部９７ｂの上端よりも上方に露出するため、正面から視認可能となる（図５（Ｂ）参照）。
【００４０】
なおここで、第２始動口５１ｂの入口の寸法について説明すると、第２始動口５１ｂの入口の寸法は、図５（Ａ）に示すように、左側カバー部材９３の上壁部９３ａの左側の端部から右側カバー部材９５の上壁部９５ａの右側の端部までを結んだ距離Ｌとなる。遊技機規則によれば、普通電動役物（第２始動入賞装置４４の進退部材５６）により開き又は拡大した場合の入賞口（第２始動口５１ｂ）の大きさは５５ｍｍを超えないこととされているため、実施形態では、この距離Ｌは５５ｍｍ未満に形成されている。
【００４１】
次に、第２始動入賞装置４４の動作について、図３から５に基づいて説明する。初期状態では、第２始動入賞装置４４は、図３（Ａ），図４（Ａ），図５（Ａ）に示す状態にある。すなわち、図３（Ａ）に示すように、ソレノイド６４が非作動であるとき、プランジャー６６は、圧縮コイルばね６７により前方へ付勢されている。このとき、進退部材５６は、後退状態にあり、図４（Ａ）に示すように、受け面５７を第２始動口５１ｂより後方に格納させて、第２始動口５１ｂを閉塞状態にしている。従って、第２始動口５１ｂへ向かって遊技球が流下しても、遊技球は、カバー部材９３，９５の上面９３ａ，９５ａ（図４（Ａ）では左カバー部材９３の上面９３ａ）を転動し、左側カバー部材９３と右側カバー部材９５の間を通って下方へ流下してしまい、第２始動口５１ｂには流入しない。またこのとき、指標部材８３，８５は、図５（Ａ）に示すように、下端部８３ｂ，８５ｂをカバー部材９３，９５に支持された状態で、遮蔽部材９７の左部９７ａおよび右部９７ｂの後方に位置して、正面から視認不能な状態にある。遊技者は、このように指標部材８３，８５が正面から視認されないことをもって、進退部材５６が後退状態にあり、第２始動口５１ｂが閉塞されていると認識することができる。
【００４２】
ソレノイド６４が作動されると、第２始動入賞装置４４は、図３（Ｂ），図４（Ｂ），図５（Ｂ）に示す状態になる。すなわち、ソレノイド６４が励磁されることにより、プランジャー６６は、ソレノイド本体６５に吸引され、圧縮コイルばね６７の付勢力に抗して図３（Ａ）に示す矢印ａの方向（後方）に移動する。すると、これに伴って連繋部材７６は、左右方向に沿う揺動軸７９，７９を中心として下部を前方へ突き出すように図３（Ａ）に示す矢印ｃの方向（右側面視時計方向）に揺動する。これにより、進退部材５６は、ガイド部６０，６０をガイド溝（図示せず）に沿わせて前進して、図３（Ｂ）に示す前進状態となり、受け面５７を、図４（Ｂ）に示すように第２始動口５１ｂより前方へ突出させて、第２始動口５１ｂを開放状態にする。第２始動口５１ｂの開放状態では、遊技領域３を第２始動口５１ｂへ向かって流下した遊技球は、カバー部材９３，９５の上面９３ａ，９５ａ（図４（Ｂ）では左カバー部材９３の上面９３ａ）を転動して、受け面５７に受け止められ、受け面５７上を後方へ向かって転動して、第２始動口５１ｂに流入し得る。
【００４３】
また、図３（Ａ）（Ｂ）に示すように、進退部材５６が前進するのに伴って、係合片部５９，５９の前端５９ａ，５９ａは、その内側から外側にかけて左側指標部材８３および右側指標部材８５の後面の下縁に当たって、左側指標部材８３および右側指標部材８５を押して進んでいくので、左側指標部材８３および右側指標部材８５は、それぞれの揺動軸８４，８６を中心として図５（Ａ）図示矢印ａおよびｂの方向に揺動する。そして、進退部材５６が前進を完了したときには、左側指標部材８３および右側指標部材８５は、図３（Ｂ）および図５（Ｂ）に示すように、係合片部５９，５９の上面に載り上げて、係合片部５９，５９によりこの状態に支持される。この状態では、左側指標部材８３及び右側指標部材８５は、それぞれの上面８３ａ，８５ａを進退部材５６の受け面５７に向かって下がる傾斜面とした姿勢となっており、遮蔽部材９７の左部９７ａおよび右部９７ｂの上端よりも上方に露出して、正面から視認可能となっている。遊技者は、このように指標部材８３，８５が変位して正面から視認可能となったことをもって、進退部材５６が前進状態にあり、第２始動口５１ｂが開放されていると認識することができる。なお、カバー部材９３，９５は透明の合成樹脂部材であるため、図４（Ｂ）に示すように、上方からカバー部材９３，９５を介して指標部材８３，８５を視認しても、指標部材８３，８５がどちらの状態にあるか認識することができる。
【００４４】
なお、ソレノイド６４が非作動に戻ると、プランジャー６６は圧縮コイルばね６７により前方へ付勢されて図３（Ｂ）に示す矢印ｂの方向（前方）に移動し、これに伴って連繋部材７６は、左右方向に沿う揺動軸７９，７９を中心として下部を後方へ引き付けるように図３（Ｂ）に示す矢印ｄの方向（右側面視反時計方向）に揺動する。これにより、進退部材５６は、後退して図３（Ａ）に示す後退状態に戻り、受け面５７を、図４（Ａ）に示すように第２始動口５１ｂより後方へ格納させて、第２始動口５１ｂを閉塞状態にする。また、進退部材５６が後退するのに伴って、係合片部５９，５９による指標部材８３，８５の支持が解除されるため、指標部材８３，８５は、図５（Ａ）に示す初期状態に戻って再び正面から視認不可能となる。遊技者は、このように指標部材８３，８５が再び正面から視認されなくなったことをもって、進退部材５６が後退状態に戻り、第２始動口５１ｂが閉塞されたと認識することができる。
【００４５】
（２）パチンコ遊技機の電気系統
次に、図６に基づいて第１実施形態のパチンコ遊技機１の電気系統について説明する。図６に示すように、第１実施形態のパチンコ遊技機１は、メイン制御基板（遊技制御基板）２０、払出制御基板２１、サブ制御基板２５を備え、サブ制御基板２５は、演出制御基板２２、画像制御基板２３、及び、ランプ制御基板２４を備えている。そして、払出制御基板２１及び演出制御基板２２はメイン制御基板２０に接続され、画像制御基板２３及びランプ制御基板２４は演出制御基板２２に接続されている。各制御基板は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えている。また、メイン制御基板２０は、ＲＡＭ６３内に、第１保留記憶部２７ａ及び第２保留記憶部２７ｂを有する保留記憶部２７を備えている。
【００４６】
メイン制御基板２０は、大当たりの抽選や遊技状態の移行など主に利益に関わる制御を行うものである。メイン制御基板２０には、第１始動口５１ａ内に設けられて第１始動口５１ａに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ（スイッチ）５４ａ、第２始動口５１ｂ内に設けられて第２始動口５１ｂに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ５４ｂ、進退部材５６を駆動するソレノイド６４、ゲート８内に設けられてゲート８を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ８１、大入賞口７１内に設けられて大入賞口７１に入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ７４、開閉部材７３を駆動する大入賞口ソレノイド７２、各普通入賞口９０内にそれぞれ設けられてその普通入賞口９０に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ９１、第１特別図柄保留ランプ１６ａ、第２特別図柄保留ランプ１６ｂ、普通図柄保留ランプ１５、第１特別図柄表示器１４ａ、第２特別図柄表示器１４ｂ、普通図柄表示器１３がそれぞれ接続され、図６の矢印で示すように、各スイッチからはメイン制御基板２０に信号が入力され、各ソレノイドやランプ等にはメイン制御基板２０から信号が出力される。
【００４７】
また、メイン制御基板２０は、払出制御基板２１に各種コマンドを送信するとともに、払い出し監視のために払出制御基板２１から信号を受信する。払出制御基板２１には、図示しない払出装置を駆動する払出駆動モータ２６が接続され、払出制御基板２１は、メイン制御基板２０から受信したコマンドに従って払出駆動モータ２６を動作させ、賞球の払出を行わせる。
【００４８】
さらに、メイン制御基板２０は、演出制御基板２２に対し各種コマンドを送信し、演出制御基板２２は、画像制御基板２３との間でコマンドや信号の送受信を行う。画像制御基板２３には画像表示器４及びスピーカ１８が接続され、画像制御基板２３は、演出制御基板２２から受信したコマンドに従って、画像表示器４の表示部４ａに装飾図柄その他の画像を表示し、スピーカ１８から音声を出力する。また、演出制御基板２２は、ランプ制御基板２４との間でコマンドや信号の送受信を行う。ランプ制御基板２４には枠ランプ１７及び盤ランプ１９が接続され、ランプ制御基板２４は、演出制御基板２２から受信したコマンドに従って、枠ランプ１７や盤ランプ１９を点灯・消灯する。
【００４９】
（３）遊技状態等の説明
次に、第１実施形態のパチンコ遊技機１の遊技状態等について説明する。第１実施形態のパチンコ遊技機１は、通常遊技状態、時短遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態の４つの遊技状態と、大当たり遊技、小当たり遊技とを有している。
【００５０】
時短遊技状態とは、通常遊技状態よりも第２始動口５１ｂへ遊技球が入賞し易い状態をいい、通常遊技状態では、普通図柄抽選の当選確率が約１/１０、普通図柄変動時間が４秒、第２始動口５１ｂの開放時間が0.15秒、第２始動口５１ｂの開放回数が１回であるのに対して、時短遊技状態では、普通図柄抽選の当選確率が約９/１０、普通図柄変動時間が1.5秒、第２始動口５１ｂの開放時間が1.80秒、第２始動口５１ｂの開放回数が３回となっている。
【００５１】
確変遊技状態とは、通常遊技状態よりも大当たりに当選しやすく、かつ第２始動口５１ｂへ遊技球が入賞し易い状態をいい、通常遊技状態では、大当たり当選確率が約１／３００であるのに対して、確変遊技状態では、大当たり当選確率が約１／３０となっている。また、確変遊技状態では、時短遊技状態と同様、普通図柄抽選の当選確率が約９/１０、普通図柄変動時間が1.5秒、第２始動口５１ｂの開放時間が1.80秒、第２始動口５１ｂの開放回数が３回となっている。
【００５２】
潜確遊技状態とは、通常遊技状態よりも大当たりに当選しやすい状態をいい、潜確遊技状態では、確変遊技状態と同様、大当たり当選確率が約１／３０となっている。また、潜確遊技状態では、通常遊技状態と同様、普通図柄抽選の当選確率が約１/１０、普通図柄変動時間が４秒、第２始動口５１ｂの開放時間が0.15秒、第２始動口５１ｂの開放回数が１回となっている。
【００５３】
そして、初期状態では（即ち、電源が投入されて最初の遊技が開始されるときは）通常遊技状態であり、大当たりが発生すれば、大入賞口７１を所定回数開閉する大当たり遊技を経て、その大当たりの種類に応じた遊技状態に遷移する。大当たりの種類には、ほとんど賞球の獲得が望めない短当たりとして、２Ｒ（ラウンド）潜確大当たりがあり、多くの賞球を獲得可能な長当たりとして、１５Ｒ（ラウンド）確変大当たり、１５Ｒ（ラウンド）通常大当たりがある。また、これら大当たりの他に小当たりがある。なお、ラウンドとは大入賞口７１の開放期間を言う。２Ｒ潜確大当たりでは、大入賞口７１を極短時間２回開放する大当たり遊技を行った後、潜確遊技状態に遷移し、１５Ｒ確変大当たりでは、大入賞口７１を１５回開放する大当たり遊技を行った後、確変遊技状態に遷移し、１５Ｒ通常大当たりでは、大入賞口７１を１５回開放する大当たり遊技を行った後、時短遊技状態に遷移する。また、小当たりは、見かけ上２Ｒ潜確大当たりと変わらない動作をするもので、大入賞口７１を極短時間２回開放する小当たり遊技を行うが、遊技状態は遷移しない。なお、時短遊技状態において途中で大当たりが発生することなく１００回の特別図柄変動が行われたときも、通常遊技状態に遷移する。
【００５４】
なお、大当たり及び小当たりの抽選は大当たり乱数を用いて行われ、大当たりに当選した場合に当選した大当たりがいずれの種類の大当たりとなるかの抽選は、大当たり図柄乱数を用いて行われる。大当たり乱数は、図７（ａ）（ｂ）に示すように、０〜２９９までの範囲で値をとることとされ、通常遊技状態時又は時短遊技状態時では、大当たりに当選する割合が１／３００となるよう大当たりに当選する乱数値が定められるとともに、小当たりに当選する割合が３／３００となるよう、小当たりに当選する乱数値が定められている。また、大当たり乱数は、確変遊技状態時又は潜確遊技状態時では、大当たりに当選する割合が１０／３００となるよう、大当たりに当選する乱数値が定められるとともに、小当たりに当選する割合が３／３００となるよう、小当たりに当選する乱数値が定められている。大当たり図柄乱数は、図７（ｃ）（ｄ）に示すように、０〜２４９までの範囲で値をとることとされ、第１始動口５１ａへの入賞に対しては、１５Ｒ通常大当たりに当選する割合が１００／２５０となり、１５Ｒ確変大当たりに当選する割合が７５／２５０となり、２Ｒ潜確大当たりに当選する割合が７５／２５０になるよう各大当たりに当選する乱数値が定められ、第２始動口５１ｂへの入賞に対しては、１５Ｒ通常大当たりに当選する割合が１００／２５０となり、１５Ｒ確変大当たりに当選する割合が１２５／２５０となり、２Ｒ潜確大当たりに当選する割合が２５／２５０になるよう各大当たりに当選する乱数値が定められており、第１始動口５１ａへ入賞したときよりも長当たりに当選する割合が高くなっている。
【００５５】
（４）パチンコ遊技機の動作
次に、図８〜１５に基づいてメイン制御基板２０の動作について説明する。なお、後述する各カウンタは、ＲＡＭに設けられ、パチンコ遊技機１の電源投入時にゼロクリアされる。
【００５６】
［メイン側タイマ割込処理］メイン制御基板２０は、図８に示すメイン側タイマ割込処理を例えば４msecといった短時間毎に繰り返す。まず、メイン制御基板２０は、大当たり抽選に用いる大当たり乱数、大当たり図柄の種類を決めるための図柄乱数、変動パターンを決めるための変動パターン乱数、普通図柄抽選に用いる当たり乱数等を更新する乱数更新処理を行う（ステップS101）。
【００５７】
次に、メイン制御基板２０は、後述する始動口ＳＷ処理（S102）、ゲートＳＷ処理（S103）の他、大入賞口ＳＷ処理（S104）及び普通入賞口ＳＷ処理（S105）を行う。大入賞口ＳＷ処理は、大入賞口ＳＷ７４がONしていれば、大当たり遊技中又は小当たり遊技中（後述する当たり遊技フラグがON）か否かを判定して、大当たり遊技中又は小当たり遊技中であれば、入賞個数カウンタの値Ｃに１を加算するとともに、大入賞口カウンタの値に１を加算する処理である。普通入賞口ＳＷ処理は、普通入賞口ＳＷ９１がONしていれば普通入賞口カウンタの値に１を加算する処理である。
【００５８】
続いて、メイン制御基板２０は、後述する特別図柄処理（S106）、普通図柄処理（S107）、大入賞口処理（S108）、及び、電チュー処理（S109）を行う。そして、メイン制御基板２０は、大入賞口カウンタの値に応じた数の賞球、及び、普通入賞口カウンタの値に応じた数の賞球を払い出すためのコマンドをセットして、それらのカウンタをゼロクリアする賞球処理（S110）を行い、以上の各処理においてセットしたコマンドを払出制御基板２１及び演出制御基板２２に出力する出力処理（S111）を行う。
【００５９】
［始動口ＳＷ処理］図９に示すように、始動口ＳＷ処理では、メイン制御基板２０は第１始動口ＳＷ５４ａがONしたか否かを判定し（S201）、ONしていなければステップS206に進み、ONしていれば、第１保留記憶部２７ａに記憶されている大当たり乱数の個数を数える第１始動口保留カウンタの値Ｕ１が、上限値の４未満か否かを判定する（S202）。そして、４未満でない場合はステップS206に進み、４未満の場合は、Ｕ１に１を加算して（S203）、大当たり乱数を取得して第１保留記憶部２７ａに格納するとともに、大当たり図柄乱数等を取得して所定記憶域に記憶し（S204）、第１保留数増加コマンドをセットする（S205）。
【００６０】
ステップS206では、メイン制御基板２０は第２始動口ＳＷ５４ｂがONしたか否かを判定し、ONしていなければ始動口ＳＷ処理を終え、ONしていれば、第２保留記憶部２７ｂに記憶されている大当たり乱数の個数を数える第２始動口保留カウンタの値Ｕ２が、上限値の４未満か否かを判定する（S207）。そして、４未満でない場合は始動口ＳＷ処理を終え、４未満の場合は、Ｕ２に１を加算して（S208）、大当たり乱数を取得して第２保留記憶部２７ｂに格納するとともに、大当たり図柄乱数等を取得して所定記憶域に記憶し（S209）、第２保留数増加コマンドをセットして（S210）、始動口ＳＷ処理を終える。
【００６１】
［ゲートＳＷ処理］図１０に示すように、ゲートＳＷ処理では、メイン制御基板２０はゲートＳＷ８１がONしたか否かを判定し（S301）、ONしていなければゲートＳＷ処理を終え、ONしていれば、ゲート保留カウンタの値Ｇが上限値の４未満か否かを判定する（S302）。そして、４未満でない場合はゲートＳＷ処理を終え、４未満であればＧに１を加算して（S303）、普通図柄抽選に用いる当たり乱数を取得して所定記憶域に格納し（S304）、ゲートＳＷ処理を終える。
【００６２】
［特別図柄処理］図１１に示すように、特別図柄処理では、メイン制御基板２０は、当たり遊技中か否かを示す当たり遊技フラグ（即ち、小当たり遊技フラグ、長当たり遊技フラグ、又は、短当たり遊技フラグ）がONか否かを判定し（S401）、ONであれば特別図柄処理を終え、ONでなければ特別図柄の変動中か否かを判定する（S402）。そして、変動中であればステップS411に進み、変動中でなければ、第２始動口保留カウンタの値Ｕ２又は第１始動口保留カウンタの値Ｕ１が１以上か否かを判定する（S403，S405）。そして、Ｕ２又はＵ１が１以上でなければ特別図柄処理を終え、Ｕ２又はＵ１が１以上であればＵ２又はＵ１から１を減算して（S404，S406）、ステップS204又はS209で格納しておいた大当たり乱数を用いて大当たり判定処理を行う（S407）。
【００６３】
大当たり判定処理（S407）では、図１２に示すように、メイン制御基板２０は、大当たり判定用テーブルを用いてステップS204又はS209で格納した大当たり乱数が大当たりか否かの判定を行い(S501)、大当たりであれば大当たり図柄乱数がどの大当たり図柄を示すものかを判定して、その大当たり図柄をセットし(S502でYES,S503,S504)、小当たりであれば小当たり図柄をセットし(S502でNO,S505でYES,S506)、大当たりでも小当たりでもなければハズレ図柄をセットする(S505でNO,S507)。なお、大当たり図柄によって、大当たりの種類が決まる（図７（ｃ）（ｄ）参照）。
【００６４】
続いて、メイン制御基板２０は、図１１に示すように、変動パターン選択処理を行う（S408）。変動パターン選択処理では、直前の大当たり判定処理において大当たりと判定していれば、乱数値と変動パターンとの対応を示す変動パターンテーブルとして大当たり用テーブルを参照し、小当たりと判定していれば小当たり用テーブルを参照し、大当たりでも小当たりでもないと判定していればハズレ用テーブルを参照して、ステップS204又はS209で格納しておいた変動パターン乱数がいずれの変動パターンを示すかの判定を行い、変動パターンをセットする。なお、変動パターンには変動時間を示す情報が含まれている。
【００６５】
その後、メイン制御基板２０は、第1特別図柄表示器1４ａまたは第２特別図柄表示器1４ｂにおいて特別図柄の変動を開始し（S409）、変動開始コマンドをセットして（S410）、ステップS411に進む。ステップS411では、特別図柄の変動時間が経過したか否かを判定し、経過していなければ特別図柄処理を終えるが、経過していれば特別図柄の変動を停止して、大当たり判定処理でセットされた図柄で特別図柄を確定表示し（S412）、変動停止コマンドをセットする（S413）。そして、停止中処理（S414）として、各種遊技フラグ（時短遊技フラグ、確変遊技フラグ、潜確遊技フラグ、小当たり遊技フラグ、長当たり遊技フラグ、短当たり遊技フラグ）のＯＮ／ＯＦＦに関する処理をし、大当たり又は小当たりであれば、オープニングを開始するとともに、オープニングコマンドをセットして、特別図柄処理を終える。
【００６６】
［普通図柄処理］図1３に示すように、普通図柄処理では、メイン制御基板２０は、補助遊技中か否かを示す補助遊技フラグがONか否かを判定し（S601）、ONであれば普通図柄処理を終え、ONでなければ普通図柄の変動中か否かを判定する（S602）。そして、変動中の場合にはステップS609に進み、変動中でない場合には、ゲート保留カウンタの値Ｇが１以上か否かを判定し（S603）、Ｇが１以上でなければ普通図柄処理を終え、Ｇが１以上であればＧから１を減算して（S604）、ステップS304で格納しておいた当たり乱数が当たりか否かを判定して（S605）、停止図柄を選択する（S606）。そして、遊技状態に応じた変動時間（本実施形態では、通常遊技状態または潜確遊技状態であれば４秒、時短遊技状態または確変遊技状態であれば1.5秒）を選択し（S607）、普通図柄の変動を開始して（S608）、ステップS609に進む。
【００６７】
ステップS609では、メイン制御基板２０は、変動時間が経過したか否かを判定し、経過していなければ普通図柄処理を終えるが、経過していれば、普通図柄の変動を停止して停止図柄を表示する（S610）。そして、停止図柄が当たりを示す図柄であれば（S611でYES）、補助遊技フラグをONし（S612）、ハズレを示す図柄であれば（S611でNO）、普通図柄処理を終える。
【００６８】
［大入賞口処理］図１４に示すように、大入賞口処理では、メイン制御基板２０は、まず、当たり遊技フラグがONか否かを判定し（S701）、ONでなければ大入賞口処理を終えるが、ONであれば、オープニング中であるか否かを判定する（S702）。オープニングとは、大当たり遊技の開始から第１ラウンドの開始までの期間をいう。メイン制御基板２０は、オープニング中と判定した場合には、オープニング時間が経過したか否かを判定し（S703）、経過していなければ大入賞口処理を終え、経過していれば、大当たりの種類に応じた最大Ｒ数（ラウンド数）と作動パターンとを設定する（S704）。そして、入賞個数カウンタの値Ｃをゼロクリアし（S705）、ラウンドカウンタの値Ｒに１を加算し（S706）、大入賞口７１の作動（開放）を開始する（S707）。
【００６９】
次に、メイン制御基板２０は、大入賞口７１の作動時間（開放時間。例えば、長当たりであれば29.5秒、短当たりまたは小当たりであれば0.1秒等）が経過したか否かを判定し（S708）、経過していれば大入賞口７１を閉口し（S710）、経過していなければ、入賞個数カウンタの値Ｃが規定個数であるか否かを判定して（S709）、規定個数でなければ大入賞口処理を終え、規定個数であれば大入賞口７１を閉口する（S710）。
【００７０】
そして、メイン制御基板２０は、ラウンドカウンタの値Ｒが最大Ｒ数であるか否かを判定し（S711）、最大Ｒ数でなければ大入賞口処理を終え、最大Ｒ数であれば、エンディングを開始して（S712）、エンディングコマンドをセットし（S713）、ラウンドカウンタの値Ｒをゼロクリアする（S714）。なお、エンディングとは、最終ラウンドの終了から大当たり遊技の終了までの期間をいう。次に、メイン制御基板２０は、エンディング時間が経過したか否かを判定し（S717）、経過していなければ大入賞口処理を終え、経過していれば遊技状態設定処理を行って（S718）、当たり遊技フラグをOFFする（S719）。遊技状態設定処理では、メイン制御基板２０は、今終了した当たり遊技が、小当たりであれば、遊技状態を遷移させないので遊技状態設定処理を終え、１５Ｒ通常大当たりであれば、時短遊技状態に遷移させるため時短遊技フラグをONし、１５Ｒ確変大当たりであれば、確変遊技状態に遷移させるため確変遊技フラグをONし、２Ｒ潜確大当たりであれば、潜確遊技状態に遷移させるため潜確遊技フラグをONする。
【００７１】
一方、メイン制御基板２０は、ステップS702においてオープニング中でないと判定したときは、大入賞口７１がエンディング中であるか否かを判定し（S715）、エンディング中であればステップS717に移行し、エンディング中でなければ大入賞口７１の作動中か否かを判定する（S716）。そして、作動中でなければステップS705に移行し、作動中であればステップS708に移行する。
【００７２】
［電チュー処理］図１５に示すように、電チュー処理では、メイン制御基板２０は、補助遊技フラグがONか否かを判定し（S801）、ONでないと判定すれば電チュー処理を終える。一方、ONと判定すれば、進退部材５６が前進状態か、すなわちソレノイド６４が作動中か否かを判定し（S802）、作動中でなければ、現在の遊技状態に応じたソレノイド６４の作動パターン（本実施形態では、通常遊技状態または潜確遊技状態であれば0.15秒の通電を１回、時短遊技状態または確変遊技状態であれば1.80秒の通電を３回）を選択して（S803）、その作動パターンに則った作動を開始する（S804）。次に、メイン制御基板２０は、作動時間（複数回の通電による第２始動口５１ｂの開放を含む作動パターンでは、開放間のインターバル時間を含む。）が経過したか否かを判定し（S805）、経過していなければ電チュー処理を終え、経過していれば補助遊技フラグをOFFして（S806）、電チュー処理を終える。
【００７３】
（５）実施形態の効果
以上説明したように、第１実施形態のパチンコ遊技機１は、第２始動入賞装置４４を備え、第２始動入賞装置４４は、遊技領域３を流下する遊技球が通過可能な第２始動口５１ｂ（開口４８）と、第２始動口５１ｂを通って前後に進退する進退部材５６と、進退部材５６を進退移動させるソレノイド（駆動手段）６４とを備え、進退部材５６は、遊技球を受ける受け面５７を備え、前方へ進出した前進状態において受け面５７を第２始動口５１ｂより前方へ突出させて第２始動口５１ｂへの遊技球の流入を可能とし、後方へ退いた後退状態において受け面５７を第２始動口５１ｂより後方へ格納させて第２始動口５１ｂへの遊技球の流入を不可能とする。そして、第２始動入賞装置４４は、進退部材５６の状態を遊技者に示す進退部材５６とは別体の指標部材８３，８５であって進退部材５６の動作に連動して変位する指標部材８３，８５を備え、指標部材８３，８５は、少なくとも進退部材５６が前進状態にあるときは遊技者から視認可能とされている。
【００７４】
したがって、進退部材５６が後退状態から進出状態に変化するのに伴って指標部材８３，８５も変位するため、指標部材８３，８５の位置を視認することで、進退部材５６の状態を把握して第２始動口５１ｂが開放状態にあるのか閉塞状態にあるのか認識することができる。
【００７５】
また、第１実施形態のパチンコ遊技機１では、指標部材８３，８５は、進退部材５６が後退状態にあるときは遊技者から視認不能に遮蔽されている。したがって、進退部材５６が前進することで、非露出状態の指標部材８３，８５が露出状態となるので、指標部材８３，８５が露出しているかを確認することにより、進退部材５６の状態を一目で判断することができる。
【００７６】
また、第１実施形態のパチンコ遊技機１では、指標部材８３，８５は、進退部材５６の左側に配される左側指標部材８３と、進退部材５６を挟んで左側指標部材８３と左右対称となるように進退部材５６の右側に配される右側指標部材８５とを備えて構成され、左側指標部材８３及び右側指標部材８５は、進退部材５６の前進時、左側指標部材８３の上面８３ａ及び右側指標部材８５の上面８５ａが進退部材５６の受け面５７に向かって下がる傾斜面となるように変位する。
【００７７】
したがって、進退部材５６の前進時、進退部材５６を挟んで左右両側に配置された指標部材８３，８５は、その上面８３ａ，８５ａが進退部材５６の受け面５７に向かって下がる傾斜面となるように変位するので、進退部材５６が前進して第２始動口５１ｂが開放状態にある第２始動入賞装置４４を、従来からよく知られているチューリップ型の入賞装置の開放状態に似せて見せることができる。よって、進退部材５６が前進して遊技球が第２始動口５１ｂへ流入可能な状態にあるのか、進退部材５６が後退して遊技球が第２始動口５１ｂへ流入不可能な状態にあるのかを、遊技者に対して違和感を与えることなく示すことができる。
【００７８】
また、第１実施形態のパチンコ遊技機１では、第２始動入賞装置４４は、指標部材８３，８５を覆うカバー部材９３，９５を備えている。したがって、指標部材８３，８５がカバー部材９３，９５によって覆われているため、変位する指標部材８３，８５が、第２始動入賞装置４４の第２始動口５１ｂに向かって流下してきた遊技球に当たって、その進路に影響を与えることがない。すなわち、本来なら第２始動口５１ｂに入賞するはずの進路で流下してきた遊技球が、第２始動口５１ｂの近傍で、変位する指標部材８３，８５によってはじかれて第２始動口５１ｂに入賞しなくなることがない。
【００７９】
また、第１実施形態のパチンコ遊技機１では、カバー部材９３，９５は、指標部材８３，８５を視認できる程度に透明とされている。したがって、カバー部材９３，９５を通して指標部材８３，８５を視認することが可能であるため、指標部材８３，８５を真正面以外から視認する場合であっても、確実に視認することができ、進退部材５６の状態を判断することができる。
【００８０】
また、第１実施形態のパチンコ遊技機１では、指標部材８３，８５は、有色とされている。したがって、透明のカバー部材９３，９５を通して指標部材８３，８５を視認した場合であっても、指標部材８３，８５は遊技者にはっきりと視認されるため、遊技者は、進退部材５６の状態を容易に判断することができる。
【００８１】
２．第２実施形態
以下、第２実施形態のパチンコ遊技機について図１６から１８に基づいて説明する。なお、第２実施形態のパチンコ遊技機の説明において、第１実施形態のパチンコ遊技機１と同様の構成については、第１実施形態のパチンコ遊技機１と同様の符号を付して説明を省略する。
【００８２】
図１６は、第２実施形態のパチンコ遊技機が備える第２始動入賞装置１４４を示す分解斜視図である。第１実施形態の第２始動入賞装置４４では、左側指標部材８３および右側指標部材８５は、進退部材５６の移動に伴って、前後方向に沿う揺動軸８４，８６を中心として左右方向に揺動する構成としたが、第２実施形態の第２始動入賞装置１４４では、左側指標部１８３および右側指標部材１８５は、進退部材１５６の移動に伴って上下に移動する構成となっている。左側指標部１８３および右側指標部材１８５は、正面視略台形形状とされ、それぞれの上面１８３ａ，１８５ａを左右方向における外側から内側に向かって下方へ下がる傾斜面としている。また、左側指標部１８３および右側指標部材１８５の後面下部１８４，１８６は、前方へ向かって切り欠かれており、上方から下方にかけて前方へ傾斜した傾斜面となっている。
【００８３】
進退部材１５６の左右の側面には、進退部材１５６の前進時、指標部材１８３，１８５と係合する係合部１５９，１５９が左右方向に沿って延設されている。係合部１５９，１５９の前面１５９ａ，１５９ａは、上方から下方へかけて前方へ突出した傾斜面とされている。この前面１５９ａ，１５９ａの傾斜角は、指標部材１８３，１８５の後面下部１８４，１８６の傾斜角と略一致している。
【００８４】
なお、取着基板１４６において、開口１４８（第２始動口５１ｂ）の下端部１４８ｂは、進退部材１５６の移動時に係合部１５９，１５９が開口１４８の前方へ突出できるよう、左右方向に広く切り開かれている。また、開口１４８を挟んで左右に配置されるカバー部材１９３，１９５は、開口１４８側となる内側に内壁部１９４，１９６を有しており、指標部材１８３，１８５が落下するのを防止している（図１８（Ｂ）参照）。
【００８５】
図１７，１８は、第２始動入賞装置１４４の動作を示す図である。この第２始動入賞装置１４４は、ソレノイド６４の非作動時、図１７（Ａ）に示すように進退部材１５６が後退状態にあり、受け面５７を第２始動口５１ｂより後方へ格納させて、第２始動口５１ｂを閉塞状態としている。このとき、指標部材１８３，１８５は、図１８（Ａ）に示すように、カバー部材１９３，１９５の下壁部１９３ｂ，１９５ｂ上に載っており、遮蔽部材９７の左部９７ａおよび右部９７ｂの後方に位置しているため、正面から視認不能となっている。
【００８６】
ソレノイド６４が作動されると、進退部材１５６が前進して、受け面５７を第２始動口５１ｂより前方へ突出させて、第２始動口５１ｂを開放状態とする。このとき、図１７（Ａ）に二点鎖線で示すように、係合部１５９，１５９の前面１５９ａ，１５９ａが、指標部材１８３，１８５の後面下部１８４，１８６に当接する（図１７では右側指標部材１８５の動作のみを示す）。そして、図１７（Ｂ）に示すように、進退部材１５６が前進していくのにつれて、係合部１５９，１５９は、指標部材１８３，１８５に対して後方からくさびのように入り込んでいくため、指標部材１８３，１８５は、傾斜した後面下部１８４，１８６を係合部１５９，１５９の前面１５９ａ，１５９ａに摺接させて上昇していき、進退部材１５６が前進を完了したときには、図１７（Ｃ）に示すように、係合部１５９，１５９の上面１５９ｂ，１５９ｂに載り上げた状態となる。すなわち、図１８（Ｂ）に示すように、指標部材１８３，１８５は、進退部材１５６の前進に伴って上昇し、遮蔽部材９７の左部９７ａおよび右部９７ｂの上端よりも上方に露出する。
【００８７】
このように、指標部材１８３，１８５は、進退部材１５６の動作に連動して、上下に移動するため、遊技者は、指標部材１８３，１８５が下方に位置して前方から視認されないときは（図１８（Ａ）参照）、第２始動口５１ｂは閉塞状態にあると認識することができ、指標部材１８３，１８５が上方に位置して前方から視認されているときは（図１８（Ｂ）参照）、第２始動口５１ｂは開放状態にあると認識することができる。また、図１８（Ｂ）に示す状態では、左側指標部１８３および右側指標部材１８５の各上面１８３ａ，１８５ａは、それぞれ、第２始動口５１ｂに向かって下がる傾斜面となっており、従来からよく知られているチューリップ型の入賞装置の始動口が開放している状態に似ているため、遊技者は、違和感なく第２始動口５１ｂが開放状態であると認識することができる。
【００８８】
３．変更例
以上実施形態のパチンコ遊技機について説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。例えば、第１実施形態では、カバー部材９３，９５は、指標部材８３，８５の上方、下方、および側方を覆う構成としたが、少なくとも指標部材８３，８５の上方を覆う構成として、第２始動入賞装置４４の第２始動口５１ｂに向かって流下してきた遊技球の進路を指標部材８３，８５が変更しないよう構成すればよい。
【００８９】
また、第１実施形態では、カバー部材９３，９５は、透明の合成樹脂部材により構成したが、カバー部材９３，９５を通して指標部材８３，８５を視認可能であれば、半透明の合成樹脂部材により構成してもよい。
【００９０】
また、第１実施形態では、進退部材５６が後退状態にあるときは、指標部材８３，８５は遮蔽部材９７の後方に隠れて前方から視認不能となるよう構成したが、進退部材５６の状態に関わらず、指標部材８３，８５が常に視認されている構成としてもよい。このような構成では、遊技者は、指標部材８３，８５の変位を視認することで、進退部材がいずれの状態にあるか把握することができる。
【００９１】
また、実施形態では、本願発明に係る入賞装置を、第２始動口５１ｂを有する第２始動入賞装置４４として説明したが、大入賞口を有する大入賞装置として利用しても良い。なお、遊技機規則によれば、特別電動役物（大入賞装置の開閉部材）により開き又は拡大した場合の入賞口（大入賞口）の入口の大きさは５５ｍｍを超え１３５ｍｍを超えないことと規定されているため、進退部材５６により入賞口を開閉する入賞装置を、大入賞口を開閉するアタッカーとして設ける場合には、図５（Ａ）に示す距離Ｌが５５ｍｍを超え１３５ｍｍを超えないように形成する。
【００９２】
また、実施形態では、駆動手段としてソレノイド６４を用いて構成したが、電動モータとラックアンドピニオンの組み合わせ等、他の駆動手段に変更して構成してもよい。なお、駆動手段として、電動モータとラックアンドピニオンの組み合わせを用いる場合には、実施形態におけるプランジャー６６の役割をラックが行うので、ラックに進退部材を取り付けて入賞装置を構成する。
【符号の説明】
【００９３】
１…パチンコ遊技機
３…遊技領域
４４…第２始動入賞装置
４８…開口
５１ｂ…第２始動口（開口）
５６…進退部材
５７…受け面
６４…ソレノイド（駆動手段）
８３…左側指標部材
８３ａ…左側指標部材の上面
８５…右側指標部材
８５ａ…右側指標部材の上面
９３…左側カバー部材
９５…右側カバー部材
【図１】
2011206205.tif 000003
【図２】
2011206205.tif 000004
【図３】
2011206205.tif 000005
【図４】
2011206205.tif 000006
【図５】
2011206205.tif 000007
【図６】
2011206205.tif 000008
【図７】
2011206205.tif 000009
【図８】
2011206205.tif 000010
【図９】
2011206205.tif 000011
【図１０】
2011206205.tif 000012
【図１１】
2011206205.tif 000013
【図１２】
2011206205.tif 000014
【図１３】
2011206205.tif 000015
【図１４】
2011206205.tif 000016
【図１５】
2011206205.tif 000017
【図１６】
2011206205.tif 000018
【図１７】
2011206205.tif 000019
【図１８】
2011206205.tif 000020