(57)【要約】【課題】特別図柄用保留乱数の予告表示を遊技者に見せないようにすること。【解決手段】特別図柄用保留乱数の個数の表示と信頼度の表示とが行われる保留表示領域201の前方に遊技球の貯留部410が設けられ、保留表示領域201は特別図柄用保留乱数１個分の表示に係る４個の小表示領域211〜214が並んで構成され、小表示領域211〜214のそれぞれは第１小表示領域部分221〜224のそれぞれと第２小表示領域部分231〜234のそれぞれとを有し、第１小表示領域部分221〜224のうち消灯状態から点灯状態に変化させたものの個数により特別図柄用保留乱数の個数が示され、第２小表示領域部分231〜234のそれぞれの点灯の輝度により信頼度が示され、貯留部410は遊技球B1〜B4を入口412から受け入れ小表示領域211〜214のそれぞれの前方にこの順番で配し、第２小表示領域部分231〜234を第２小表示領域部分231から順番に遊技者に対し完全に隠す。【選択図】図７
2011092621.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域内に設けられた特別図柄始動口と、所定周期で特別図柄用乱数を発生させる特別図柄用乱数発生手段と、前記特別図柄始動口に遊技球が入賞したことを契機に前記特別図柄用乱数を１個取得する特別図柄用乱数取得手段と、この特別図柄用乱数取得手段により取得された特別図柄用乱数が大当たりかどうかを判定する特別図柄用当否判定手段と、この特別図柄用当否判定手段による当否の判定結果を示す特別図柄を、変動した後に停止するという表示態様で表示する特別図柄表示手段と、前記特別図柄用当否判定手段による当否の判定結果が大当たりである場合に通常遊技に比べて遊技者に有利な大当たり遊技を提供する大当たり遊技制御手段と、特別図柄の変動中に遊技球が前記特別図柄始動口に入賞した場合に、その入賞を契機に前記特別図柄用乱数取得手段により取得された特別図柄用乱数を、所定の上限個数まで特別図柄用保留乱数として記憶する特別図柄用保留乱数記憶手段と、前記特別図柄用保留乱数に応じて複数種類の予告表示のうちの１個を選択する先読み手段と、前記特別図柄用保留乱数の個数が表示されるとともに、前記先読み手段により選択された予告表示が行われる保留表示領域を有する保留表示手段と、この保留表示手段を制御する保留表示制御手段とを備えたパチンコ機において、
前記保留表示領域の前方に設けられ遊技球を受け入れて貯留する貯留部をさらに備え、
前記保留表示領域は、前記特別図柄用保留乱数の１個分の表示に係る小表示領域を前記上限個数と同数だけ有し、これらの小表示領域はそれぞれ第１小表示領域部分と第２小表示領域部分とを有し、
前記保留表示制御手段は前記保留表示手段に、非表示状態から表示状態に変化させた前記第１小表示領域部分の個数によって前記特別図柄用保留乱数の個数を表示させるとともに、前記予告表示を前記第２小表示領域部分で行わせ、
前記貯留部は、１個の前記小表示領域の前方に１個の遊技球を配置し、その小表示領域のうち第２小表示領域部分を遊技者に対して完全に隠す
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ機において、
前記貯留部に対して設けられこの貯留部に貯留された遊技球を前記特別図柄始動口側に解放する解放手段をさらに備え、
前記解放手段は、遊技球の移動を規制する初期状態からその規制を解く解放状態に変化可能な可動片と、この可動片を駆動制御する可動片駆動制御手段と、遊技者の操作により前記可動片駆動制御手段に対して前記可動片を初期状態から解放状態に変化させるよう指令する解放指令手段とを有する
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１または２に記載のパチンコ機において、
前記予告表示は、前記予告表示の対象となった前記特別図柄用保留乱数が大当たりになる可能性の度合いである信頼度の表示であり、
前記保留表示手段は、前記第２小表示領域部分を発光させる発光素子と、この発光素子を制御する発光制御手段とを有し、
前記発光制御手段は、前記発光素子により発せられる光の輝度を変化させることにより、前記予告表示の対応となった前記特別図柄用保留乱数の信頼度を示す
ことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特別図柄に係る電子抽選のために発生させた特別図柄用乱数を、特別図柄の変動中における特別図柄始動口への遊技球の入賞を契機に取得した場合に、その特別図柄用乱数を特別図柄用保留乱数として所定の上限個数まで記憶するとともに、特別図柄用保留乱数の個数と、特別図柄用保留乱数の抽選結果を表示により予告するパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域と、遊技領域内に設けられた特別図柄始動口と、所定周期で特別図柄用乱数を発生させる特別図柄用乱数発生手段と、特別図柄始動口に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄用乱数を１個取得する特別図柄用乱数取得手段と、この特別図柄用乱数取得手段により取得された特別図柄用乱数が大当たりかどうかを判定する特別図柄用当否判定手段と、この特別図柄用当否判定手段による当否の判定結果を示す特別図柄を、変動した後に停止するという表示態様で表示する特別図柄表示手段と、特別図柄用当否判定手段による当否の判定結果が大当たりである場合に通常遊技に比べて遊技者に有利な大当たり遊技を提供する大当たり遊技制御手段とを備えている。大当たり遊技は、大入賞口装置（いわゆるアタッカ）が所定回数だけ大入賞口を開放する状態であり、開放された大入賞口に遊技球を入賞させることによって遊技者は多くの賞球を獲得することができる。
【０００３】
また、パチンコ機は、特別図柄の変動中に遊技球が特別図柄始動口に入賞した場合に、その入賞を契機に取得された特別図柄用乱数を、所定の上限個数まで特別図柄用乱数用保留乱数として記憶する特別図柄用保留乱数記憶手段をさらに備えている。特別図柄の変動が終了するまでの間、特別図柄用当否判定手段による特別図柄用保留乱数の当否判定は行われない。特別図柄の変動が終了すると、特別図柄用保留乱数が１個の場合にはその特別図柄用保留乱数の当否判定が行われ、また特別図柄用保留乱数が複数の場合には最も古いものの当否判定が行われ、その当否判定の結果を示す特別図柄が特別図柄表示装置に表示される。つまり、特別図柄用当否判定手段による当否判定は、特別図柄が変動していないときに特別図柄用乱数を取得した順番で行われ、それらの当否判定の結果を示す特別図柄の表示もその順番で行われる。
【０００４】
パチンコ機は、液晶表示装置などの表示装置を用いて特別図柄に同期する演出図柄を実写やＣＧなどの動画を交えて表示し、これによって特別図柄に係る電子抽選を演出するようにもなっている。遊技者は演出図柄の変動を見てハラハラドキドキしながら大当たりに当選することを願い、遊技を楽しむ。しかし、同じ演出を繰り返し見るに従ってハラハラドキドキ感は失われていき、遊技の面白みが低下していく。
【０００５】
遊技の面白みを向上させるため、特許文献１に開示されたパチンコ機は、特別図柄用保留乱数の抽選結果に係る予告表示、例えば抽選結果が大当たりとなる可能性の度合いである信頼度の表示を特別図柄用保留乱数の個数の表示とともに行うようになっている。これにより、遊技者は、特別図柄の変動中、この特別図柄の変動に係る特別図柄用乱数よりも後に取得された特別図柄用保留乱数の抽選結果に係る情報を知ることができ、その信頼度が高い場合、その特別図柄用保留乱数の抽選結果を心待ちにして遊技を楽しむことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平８−２４３２２４号公報（段落０１２３〜０１２６、図４９）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
前述のように、特別図柄用保留乱数の予告表示が行われると、予告表示がなされていない特別図柄用保留乱数に対しての関心が小さくなり、遊技の面白みが低減する。このため、予告表示を不要と考える遊技者も存在する。
【０００８】
本発明は前述の事情を考慮してなされたものであり、その目的は、特別図柄用保留乱数の抽選結果に係る予告表示を遊技者に見せないようにすることができるパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前述の目的を達成するために本発明に係るパチンコ機は次のように構成されている。
【００１０】
〔１〕  本発明に係るパチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域と、前記遊技領域内に設けられた特別図柄始動口と、所定周期で特別図柄用乱数を発生させる特別図柄用乱数発生手段と、前記特別図柄始動口に遊技球が入賞したことを契機に前記特別図柄用乱数を１個取得する特別図柄用乱数取得手段と、この特別図柄用乱数取得手段により取得された特別図柄用乱数が大当たりかどうかを判定する特別図柄用当否判定手段と、この特別図柄用当否判定手段による当否の判定結果を示す特別図柄を、変動した後に停止するという表示態様で表示する特別図柄表示手段と、前記特別図柄用当否判定手段による当否の判定結果が大当たりである場合に通常遊技に比べて遊技者に有利な大当たり遊技を提供する大当たり遊技制御手段と、特別図柄の変動中に遊技球が前記特別図柄始動口に入賞した場合に、その入賞を契機に前記特別図柄用乱数取得手段により取得された特別図柄用乱数を、所定の上限個数まで特別図柄用保留乱数として記憶する特別図柄用保留乱数記憶手段と、前記特別図柄用保留乱数に応じて複数種類の予告表示のうちの１個を選択する先読み手段と、前記特別図柄用保留乱数の個数が表示されるとともに、前記先読み手段により選択された予告表示が行われる保留表示領域を有する保留表示手段と、この保留表示手段を制御する保留表示制御手段とを備えたパチンコ機において、前記保留表示領域の前方に設けられ遊技球を受け入れて貯留する貯留部をさらに備え、前記保留表示領域は、前記特別図柄用保留乱数の１個分の表示に係る小表示領域を前記上限個数と同数だけ有し、これらの小表示領域はそれぞれ第１小表示領域部分と第２小表示領域部分とを有し、前記保留表示制御手段は前記保留表示手段に、非表示状態から表示状態に変化させた前記第１小表示領域部分の個数によって前記特別図柄用保留乱数の個数を表示させるとともに、前記予告表示を前記第２小表示領域部分で行わせ、前記貯留部は、１個の前記小表示領域の前方に１個の遊技球を配置し、その小表示領域のうち第２小表示領域部分を遊技者に対して完全に隠すことを特徴とする。
【００１１】
この「〔１〕」に記載された本発明に係るパチンコ機において、貯留部は複数の遊技球を貯留でき、１個の小表示領域の前方に１個の遊技球を配置し、その小表示領域のうち第２小表示領域部分を遊技者に対して完全に隠す。これにより、特別図柄用保留乱数の抽選結果に関する予告表示を遊技者に見せないようにすることができる。
【００１２】
〔２〕  本発明に係るパチンコ機は「〔１〕」に記載のパチンコ機において、前記貯留部に対して設けられこの貯留部に貯留された遊技球を前記特別図柄始動口側に解放する解放手段をさらに備え、前記解放手段は、遊技球の移動を規制する初期状態からその規制を解く解放状態に変化可能な可動片と、この可動片を駆動制御する可動片駆動制御手段と、遊技者の操作により前記可動片駆動制御手段に対して前記可動片を初期状態から解放状態に変化させるよう指令する解放指令手段とを有することを特徴とする。
【００１３】
この「〔２〕」に記載のパチンコ機においては、可動片が初期状態のとき、貯留部に受け入れられた遊技球は可動片により移動を規制されて貯留部内に保持される。解放手段の解放指令手段が遊技者により操作されると、可動片駆動制御手段は可動片を作動させて初期状態から解放状態に変化させる。これにより、貯留部内の遊技球は特別図柄始動入賞口側に解放される。つまり、遊技者の意思により、第２小表示領域部分が遊技球によって隠された状態から、遊技球を退けて第２表示領域部分が見える状態に戻すことができるとともに、貯留部から解放された遊技球が特別図柄始動口に入賞することを遊技者に期待させることができる。
【００１４】
〔３〕  本発明に係るパチンコ機は「〔１〕」または「〔２〕」に記載のパチンコ機において、前記予告表示は、前記予告表示の対象となった前記特別図柄用保留乱数が大当たりになる可能性の度合いである信頼度の表示であり、前記保留表示手段は、前記第２小表示領域部分を発光させる発光素子と、この発光素子を制御する発光制御手段とを有し、前記発光制御手段は、前記発光素子により発せられる光の輝度を変化させることにより、前記予告表示の対応となった前記特別図柄用保留乱数の信頼度を示すことを特徴とする。
【００１５】
この「〔３〕」に記載されたパチンコ機においては、例えば発光素子により発せられる光の輝度が信頼度が高くなるほど高められるようにすることで、第２小表示領域部分から発せられる光が遊技球の周囲に漏れやすくなる。これにより、第２小表示領域部分を遊技球で完全に隠しはするものの、大当たりを期待する遊技者の気持ちを遊技球の周囲に漏れた光によってくすぐることができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、前述のように、特別図柄用保留乱数の予告表示を遊技者に見せないようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示したパチンコ機に備えられた遊技盤の概略前面図である。
【図３】図２に示したセンター役物の拡大前面図である。
【図４】図３に示した保留表示領域および貯留部の拡大前面図である。
【図５】図４のＶ−Ｖ切断線における小表示領域の断面図である。
【図６】図２に示した遊技盤の制御に係る構成のブロック図である。
【図７】図４に示した保留表示領域において特別図柄用保留乱数の個数とともに、信頼度の表示が行われた状態の例を示す図である。
【図８】図３等に示した貯留部に係る遊技球の流れを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の実施形態に係るパチンコ機について図１〜図８を用いて説明する。ここでは、パチンコ機の左右方向を遊技者から見た左右方向、すなわち前面視におけるパチンコ機の左右方向として説明する。
【００１９】
図１に示すように、本実施形態に係るパチンコ機は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に開き戸状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２の前面に開き戸状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部８が形成されたガラス扉４と、このガラス扉４の後方で開口部８を塞いで位置する透明なガラス板１０と、前面枠２の下部に開き戸状に開閉自在に取り付けられ遊技球を収容する受皿５を有する前面ボード６と、前面ボード６に取り付けられ遊技球の発射装置（図示してない）に対し遊技球の発射強度を指令するために操作されるハンドル７とを備えている。
【００２０】
本実施形態に係るパチンコ機はさらに、図２に示す遊技盤３０を有する。この遊技盤３０は前出の前面枠２の内側に収容されている。この遊技盤３０の前面には、遊技球を流下させる遊技領域３１が形成されている。この遊技領域３１は、発射された遊技球を滑走させるガイドレール３２と遊技球規制レール３３とによって略円形状に区画形成されたものであり、最下部にアウト口３４が設けられている。遊技者は前出のガラス板１０を通じて遊技領域３１全体を見ることができる。
【００２１】
遊技領域３１の略中央には、センター役物５０が設けられている。このセンター役物５０の下方には、特別図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるための特別図柄始動口４０が設けられている。この特別図柄始動口４０は、遊技盤３０の前面から前方に突出して設けられたカバー部材４０ａの上部中央に設けられており、上方に向かって開口している。
【００２２】
特別図柄を表示する特別図柄表示手段としての特別図柄表示装置１００は、遊技盤３０前面のうち遊技者から見て左下側の位置に設けられている。この特別図柄表示装置１００の位置は、遊技領域３１を見ている遊技者の視界に特別図柄が入りにくくなることを考慮した位置である。特別図柄表示装置１００は、点灯／消灯する複数のセグメントを有するセグメント表示装置である。特別図柄始動口４０に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選が行われる。特別図柄表示装置１００は、その電子抽選の結果を示す特別図柄を、全てのセグメント、またはいずれかのセグメントを点灯させることにより形成するものである。その特別図柄の表示態様は、複数のセグメントを点滅させることにより特別図柄を変動させた後に、セグメントのいずれかが点灯した状態に保持することにより抽選結果に相当する特別図柄、すなわち停止図柄を表示する、というものである。
【００２３】
特別図柄始動口４０の下方には、大入賞口装置４１（いわゆるアタッカー）が設けられている。この大入賞口装置４１は、左右方向に長く形成された大入賞口４１ａを可動板４１ｂにより開閉するものである。その可動板４１ｂは、大入賞口４１ａを塞いだ状態から、下端部側の軸を中心に上端部が前方斜め下方に移動するよう回動可能に設けられている。可動板４１ｂの上端部が前方斜め下方に移動した状態は、上方から流下してきた遊技球を受け止めて大入賞口４１ａに導く、すなわち、遊技球の入賞を受け入れる受入状態である。大入賞口４１ａを塞いだ状態が、大入賞口４１ａへの遊技球の入賞を拒否する拒否状態である。可動板４１ｂはスプリングリターンタイプのソレノイド（図示してない）により駆動される。可動板４１ｂの初期状態は、ソレノイドのリターンスプリングにより拒否状態に規定されている。ソレノイドが励磁されて作動すると可動板４１ｂの状態は拒否状態から受入状態に変化する。ソレノイドの励磁が解かれると可動板４１ｂの状態はリターンスプリングによる可動鉄心の復帰に伴って受入状態から拒否状態に戻る。つまり、大入賞口装置４１は、その駆動源であるソレノイドを制御することによって、拒否状態および受入状態に選択的に制御される。
【００２４】
遊技領域３１内には、前出のセンター役物５０、特別図柄始動口４０、大入賞口装置４１、アウト口３４の他に、遊技釘、羽根車等が設けられているが、それらの図示を省略した。
【００２５】
センター役物５０は、図３に示すように、遊技盤３０の前面と仕切られた内部空間を形成する枠部５１を有する。この枠部５１の下部には、遊技球が転がる第１ステージ部５２と第２ステージ部５３とが、遊技者にとっての手前方向に下る２段の階段状を成している。第１ステージ部５２には、手前方向において下り傾斜を成した斜面５２ａ〜５２ｅが形成されている。第１ステージ部５２に流れた遊技球は、それらの斜面５２ａ〜５２ｅのいずれか１つから第２ステージ部５３に転げ落ちる。第２ステージ部５３にも、手前方向に下り傾斜を成した斜面５３ａ〜５３ｃが設けられている。第２ステージ部５３に流れた遊技球は、それらの斜面５３ａ〜５３ｃのいずれか１つを通じて、遊技領域３１うちのセンター役物５０の下方の領域に転げ落ちる。なお、斜面５３ｃは前面視において特別図柄始動口４０の真上に位置し、これによって遊技球が斜面５３ｃから特別図柄始動入賞口４０に向かって転げ落ちるようになっている。
【００２６】
枠部５１の左側部５１ａには、遊技球の入口５４が設けられている。この入口５４は、左側部５１ａの内部に形成された導入通路５５を介して第１ステージ部５２の左端部に通じている。
【００２７】
第１ステージ部５２よりも奥側には窓５７が設けられている。この窓５７は枠部５１の内側に形成された開口部５１ｂと、この開口部５１ｂを塞ぐ透明板５８とから構成されている。センター役物５０の後方には演出図柄表示装置１０２（液晶表示装置）が配されており、この演出図柄表示装置１０２により表示される画面が窓５７を通じて見えるようになっている。演出図柄表示装置１０２は、特別図柄に係る電子抽選の結果に相当するダミー図柄を、ＣＧ、実写等を交えた動画により表示することによって、特別図柄に係る電子抽選を演出するものである。
【００２８】
遊技の際、遊技者は前出のガラス板１０を通して遊技領域３１を見ながらハンドル７を操作し、遊技領域３１内に遊技球を発射させる。遊技領域３１内に発射された遊技球は、遊技釘、羽根車、センター役物５０の枠部５１等の構造物に誘導されながら遊技領域３１内を流下し、特別図柄始動口４０、大入賞口装置４１等の入賞口に入賞するか、いずれにも入賞せずに、アウト口３４から回収される。
【００２９】
図６に示すように、本実施形態に係るパチンコ機は、始動口検知センサ７０と大入賞口検知センサ７１とを備えている。これら始動口検知センサ７０、大入賞口検知センサ７１は遊技球が通過したことを検知する磁気センサであり、それぞれ特別図柄始動口４０が設けられたカバー部材４０ａ、大入賞口４１ａに設けられている。これら特別図柄始動口検知センサ７０、大入賞口検知センサ７１のそれぞれが遊技球の通過を検知したことに伴って出力する検知信号はいずれも主制御装置８０に入力される。
【００３０】
主制御装置８０は、前出の特別図柄表示装置１００を制御する特別図柄表示制御手段である特別図柄表示制御装置１０１と、前出の演出図柄表示装置１０２を制御する演出図柄表示制御装置１０３と、前出の大入賞口装置４１の可動板４１ｂを制御する可動板制御装置１０４とに対し、指令信号を出力するものである。主制御装置８０、特別図柄表示制御装置１０１、演出図柄表示制御装置１０３および可動板制御装置１０４は、パチンコ機の背面側に設けられている。これらの主制御装置８０、特別図柄表示制御装置１０１、演出図柄表示制御装置１０３および可動板制御装置１０４はそれぞれ、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、制御プログラムおよびデータを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）、ＣＰＵにより生成された処理情報の一時記憶、および記憶された処理情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等を備えており、ＲＯＭに記憶された制御プログラムおよびデータにより、パチンコ遊技に関する処理を実行するものである。
【００３１】
主制御装置８０、特別図柄表示制御装置１０１、演出図柄表示制御装置１０３および可動板制御装置１０４の機能の詳細について次に説明する。
【００３２】
主制御装置８０は、始動口検知センサ７０からの検知信号に基づき、特別図柄始動口４０に遊技球が入賞したどうか判定する特別図柄始動口入賞判定手段８１と、特別図柄始動口４０に遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う特別図柄電子抽選手段８２とを有する。
【００３３】
特別図柄電子抽選手段８２は、特別図柄用乱数発生手段８２ａ、特別図柄用乱数取得手段８２ｂ、特別図柄用当否判定手段８２ｃを有する。これら特別図柄用乱数発生手段８２ａ、特別図柄用乱数取得手段８２ｂ、特別図柄用当否判定手段８２ｃのそれぞれの具体的機能は次の通りである。
【００３４】
特別図柄用乱数発生手段８２ａは、所定周期（例えば２ミリ秒周期）でループカウンタの値を１ずつ更新させることにより、特別図柄用乱数としてのソフトウェア乱数を発生させるものである。
【００３５】
特別図柄用乱数取得手段８２ｂは、特別図柄用乱数発生手段８２ａにより発生された特別図柄用乱数の中から１個を、特別図柄始動口４０に遊技球が入賞したことを契機に、特別図柄始動口入賞判定手段８１により判定されたタイミングで、取得するものである。
【００３６】
特別図柄用当否判定手段８２ｃは、特別図柄用乱数取得手段８２ｂにより取得された特別図柄用乱数が大当たりかどうかを判定するものである。
【００３７】
特別図柄表示制御装置１０１のＲＯＭには、特別図柄電子抽選手段８２による抽選結果に相当する特別図柄の表示を、特別図柄が変動した後に停止するという態様で行うための複数種類の特別図柄表示パターンが書き込まれている。特別図柄表示制御装置１０１は、主制御装置８０の図柄表示指令手段８３から指令された変動時間および停止図柄に適合する特別図柄表示パターンを選択し、選択された特別図柄表示パターンで特別図柄を特別図柄表示装置１００に表示させる。特別図柄表示装置１００は特別図柄表示制御装置１０１により制御されることによって、複数のセグメントを点滅させることにより特別図柄を変動させた後に、いずれかのセグメントが点灯して成る停止図柄を表示させる。
【００３８】
演出図柄表示制御装置１０３のＲＯＭには、特別図柄電子抽選手段８２による抽選結果に相当する図柄の表示を、図柄が変動した後に停止するという態様で行うための複数種類の演出表示パターンが書き込まれている。演出表示パターンの種類はそれぞれ、特別図柄表示パターンの種類のそれぞれに予め対応付けられて設定されている。演出図柄表示制御装置１０３は、主制御装置８０の図柄表示指令手段８３から指令された図柄の変動時間および停止図柄に適合する演出表示パターンを選択し、選択された演出表示パターンで図柄を演出図柄表示装置１０２に表示させる。演出図柄表示装置１０２に表示されるダミー図柄は、例えば左右方向に並んだ左図柄、中図柄および右図柄から構成されるものである。演出図柄表示装置１０２はそれら左図柄、中図柄および右図柄のうちの少なくとも１を動画によって変動させた後に停止させ、特別図柄に係る抽選結果に相当する演出用の停止図柄を表示する。なお、図柄表示指令手段８３から演出図柄表示制御装置１０３に対して与えられる図柄の変動時間および停止図柄の指令は、特別図柄表示制御装置１０１と同じ内容のものである。つまり、演出図柄表示制御装置１０３と特別図柄表示制御装置１０１は、ダミー図柄の変動開始および変動停止と特別図柄の変動開始および変動停止とを同期させるよう設定されている。
【００３９】
主制御装置８０はさらに大当たり遊技制御手段８４を有する。この大当たり遊技制御手段８４は、図柄停止の指令信号を特別図柄表示制御装置１０１および演出図柄表示制御装置１０３に出力したタイミングで、可動板制御装置１０４に対し可動板４１ｂの拒否状態から受入状態への作動を所定回数指令するものである。可動板制御装置１０４は、大当たり遊技制御手段８４からの指令に応じて可動板４１ｂの駆動源であるソレノイドを制御し、これによって、例えば、可動板４１ｂが開いて３０秒経過すると、または大入賞口４１ａへの１０個の遊技球の入賞が大入賞口検知センサ７１により検知されると可動板４１ｂが閉じるという態様の動作を、大入賞口４１ａの内部の特別な領域に遊技球が入賞することを条件に所定回数だけ繰り返される。このように大入賞口４１ａを可動板４１ｂが所定回数開く状態が大当たり遊技状態である。この大当たり遊技状態において、遊技者は大入賞口４１ａに遊技球を入賞させる機会、すなわち、通常遊技状態よりも多くの賞球を獲得する機会を得られる。つまり、遊技者に通常遊技に比べて有利な大当たり遊技が提供されることになる。
【００４０】
主制御装置８０の特別図柄電子抽選手段８２はさらに特別図柄用保留乱数記憶手段８２ｄを有する。この特別図柄用保留乱数記憶手段８２ｄは、特別図柄の変動中に遊技球が特別図柄始動口４０に入賞した場合に、その入賞を契機に特別図柄用乱数取得手段８２ｂにより取得された特別図柄用乱数を、所定の上限個数（例えば４個）まで特別図柄用乱数用保留乱数として記憶するものである。特別図柄の変動が終了するまでの間、特別図柄用当否判定手段８２ｃによる特別図柄用保留乱数の当否判定は行われない。特別図柄の変動が終了すると、特別図柄用保留乱数が１個の場合にはその特別図柄用保留乱数の当否判定が行われ、また特別図柄用保留乱数が複数の場合には最も古いものの当否判定が行われ、その当否判定の結果を示す特別図柄およびダミー図柄が特別図柄表示装置１００および演出図柄表示装置１０２にそれぞれ表示される。つまり、特別図柄用当否判定手段８２ｃによる当否判定は、特別図柄が変動していないときに特別図柄用乱数を取得した順番で行われ、それらの当否判定の結果を示す特別図柄およびダミー図柄の表示もその順番で行われる。
【００４１】
図３に示すように、第１ステージ部５２の奥側の端部には壁部５６が立ち上がって設けられている。壁部５６の左側の個所には、カバー部材４００が取り付けられている。このカバー部材４００は、特別図柄用保留乱数の個数が表示される保留表示領域２０１を覆って位置する。図４に示すように、カバー部材４００の前面は透明板４０１により形成されており、この透明板４０１を通じで保留表示領域２０１が目視可能になっている。保留表示領域２０１は、小表示領域２１１〜２１４が左右方向に並んで列を成したものである。これら小表示領域２１１〜２１４のそれぞれは特別図柄用保留乱数１個分に係る表示が行われる領域である。
【００４２】
小表示領域２１１は、前面視円環状に配列された１０個の二等辺三角形状の三角領域２２１ａから構成された第１小表示領域部分２２１を有する。小表示領域２１２，２１３，２１４もそれぞれ第１小表示領域部分２２１と同様の第１小表示領域部分２２２，２１３，２２４のそれぞれを有する。第１小表示領域部分２２１の内側には、前面視円形の第２小表示領域部分２３１が設けられている。小表示領域２１２，２１３，２１４のそれぞれにも、第２小表示領域部分２３１と同様の第２小表示領域部分２３２，２３３，２３４のそれぞれが設けられている。
【００４３】
特別図柄用保留乱数の上限個数は４個であることは既に述べた。第１小表示領域部２２１〜２２４のそれぞれは、それら４個の特別図柄用保留乱数うちの１個目、２個目、３個目、４個目のそれぞれが表示される領域である。第２小表示領域部分２３１〜２３４のそれぞれは、上限個数４個のうちの１個目、２個目、３個目、４個目のそれぞれの特別図柄用保留乱数の予告表示としての信頼度の表示が行われる領域である。
【００４４】
本実施形態に係るパチンコ機は、前出の保留表示領域２０１を有する保留表示手段として保留表示装置２００を備えている。この保留表示装置２００は、図５に示すように、小表示領域２１１の光源である発光素子としての第１保留ランプ２４１を有する。この第１保留ランプ２４１はＬＥＤから成り、壁部５６に設けられた位置決め孔５６ａに後方から挿入されている。保留表示装置２００はさらに、位置決め孔５６ａの縁部を最深部とする凹部５６ｂに壁部５６の前方から埋設され、光透過性材料から形成された導光部２６１を有する。この導光部２６１は、凹部５６ｂ内の第１保留ランプ２４１の部分を包囲して位置するとともに壁部５６の前面で露出して第１小表示領域部分２２１を成している。小表示領域２１２，２１３，２１４のそれぞれに対しても、第１保留ランプ２４１と同様の第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４（これらのランプは図６にブロックのみで示す）のそれぞれが設けられている。また、導光部２６１と同様の導光部（図示してない）により、第１小表示領域部分２２２，２２３，２２４が形成されている。
【００４５】
保留表示装置２００はさらに、第２表示領域部分２３１の光源である発光素子として第１先読みランプ２５１を有する。この第１先読みランプ２５１はＬＥＤであり、導光部２６１の内側に位置する。この導光部２６１と第１先読みランプ２５１との間には遮光部２６２が設けられて、導光部２６１から第１先読みランプ２５１の方向に光が漏れないようになっている。遮光部２６２は壁部５６の前面側で開口する前面視円形の凹部２６３を形成している。この凹部２６３の開口部２６４は光透過性材料から形成された円形の光透過板２６５により塞がれている。これら遮光部２６２と光透過板２６５とによって、第１小表示領域部分２２１の内側に略円形の第２小表示領域部分２３１が形成されている。第２小表示領域部分２３２，２３３，２３４のそれぞれに対しても、第１先読みランプ２５１と同様の第２先読みランプ２５２、第３先読みランプ２５３、第４先読みランプ２５４のそれぞれが設けられている。また、第２小表示領域部分２３２，２３３，２３４のそれぞれにも遮光部２６２および光透過板２６５と同様のものらにより、第１小表示領域部分２２２，２３３，２２４の内側に略円形の第２小表示領域部分２３２，２３３，２３４が形成されている。
【００４６】
図６に示すように、主制御装置８０は保留数表示指令手段９０と先読み指令手段９１とをさらに有する。保留数表示指令手段９０は、特別図柄用保留乱数が増減したときに特別図柄用保留乱数の表示個数を保留表示制御装置３００に指令するものである。先読み指令手段９１は、特別図柄用保留乱数に基づく遊技の変動開始にあたって特別図柄用当否判定手段８２ｃにより行われる特別図柄用保留乱数に対する当否判定よりも前に、具体的には、特別図柄用保留乱数が保留球乱数記憶手段８２ｄにより記憶されたときに、その特別図柄用保留乱数に基づき先読み情報を作成し、その先読み情報を保留表示制御装置３００に対して送るとともに、その先読み情報に基づいて複数種類の予告表示としての、３段階の信頼度のいずれか１個を選択するよう指令するものである。
【００４７】
保留表示制御装置３００はパチンコ機の背面側に設けられている。この保留表示制御装置３００は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えており、そのＲＯＭに記憶された制御プログラムおよびデータによって保留表示装置２００の制御に関する処理を行うものである。この保留表示制御装置３００は、保留数表示制御手段３０１と、先読み手段３０２と、先読み表示制御手段３０３とを有する。
【００４８】
保留数表示制御手段３０１は、保留数表示指令手段９０からの指令に従って第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４を制御し、特別図柄用保留乱数の個数を保留表示装置２００に表示させるものである。具体的には、保留数指令手段９０から指令された表示個数（以下「指令個数」という）が１個の場合には、第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４のうち第１保留ランプ２４１のみに電力を供給してこれを点灯させる。指令個数が２個の場合には第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４のうち第１保留ランプ２４１と第２保留ランプ２４２とに電力を供給してこれらを点灯させる。指令個数が３個の場合には第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４のうち第１保留ランプ２４１と第２保留ランプ２４２と第３保留ランプ２４３とに電力を供給してこれらを点灯させる。指令個数が４個の場合には第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４の４個全てに電力を供給してこれらを点灯させる。なお、第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４に供給する電力の電圧は一定である。図７には、第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４の全てが点灯したことにより第１小表示領域部分２２１〜２２４の全てが発光して表示状態となっている様子を斜線でハッチングして示した。第１小表示領域部分２２１〜２２４のそれぞれについて、第１保留ランプ２４１、第２保留ランプ２４２、第３保留ランプ２４３、第４保留ランプ２４４がそれぞれ消灯した状態は、その保留ランプに対応する特別図柄用保留乱数が特別図柄用保留乱数記憶手段８２ｄに記憶されていないことを示す、すなわち、対応する特別図柄用保留乱数を表示していない非表示状態である。
【００４９】
先読み手段３０２は、特別図柄用保留乱数に応じて複数種類の予告表示、すなわち、３種類の信頼度の表示のうちの１を選択するものである。具体的には、先読み指令手段９１からの先読み情報を入力したときに、その先読み情報に基づき、３段階の信頼度のうちの１個を選択するか、全く選択しないかするようになっている。具体的には、保留表示制御装置３００のＲＯＭに、先読み情報の種類と３種類の信頼度との対応関係とが規定されたテーブルが記憶されており、先読み情報に対応する信頼度がテーブルにあった場合に、その信頼度を選択するようになっている。３段階の信頼度は、例えば５０％、７０％、１００％に設定されている。
【００５０】
先読み表示制御手段３０３は、先読み手段３０２による判定の結果に基づいて第１先読みランプ２５１、第２先読みランプ２５２、第３先読みランプ２５３、第４先読みランプ２５４を制御し、先読み手段９１により選択された信頼度を保留表示装置２００に表示させるものである。この先読み表示制御手段３０２は、主制御装置８０のＲＯＭを用いて、３段階の信頼度（５０％、７０％、１００％）のそれぞれに対応付けられた３段階の電圧の高さを予め記憶している。信頼度が高くなるほど先読みランプに供給される電圧が高くなるよう、３段階の電圧の高さのうちの最低電圧が最低段階の信頼度（５０％）に対応付けられ、中間電圧が中段階の信頼度（７０％）に対応付けられ、最高電圧が高段階の信頼度（１００％）に対応付けられている。第１先読みランプ２５１、第２先読みランプ２５２、第３先読みランプ２５３、第４先読みランプ２５４はＬＥＤであり、これらのＬＥＤは供給される電力の電圧が高いほど高輝度で発光するようになっている。つまり、先読み表示制御手段３０２は、第１先読みランプ２５１、第２先読みランプ２５２、第３先読みランプ２５３、第４先読みランプ２５４により発光される光の輝度を、信頼度が高いほど高める発光制御手段である。
【００５１】
先読み表示制御手段３０３は、上限個数である４個のうちの１個目の特別図柄用保留乱数の信頼度を表示する場合、その１個目の特別図柄用保留乱数の信頼度に対応する電圧の電力を第１先読みランプ２５１に供給してこれを点灯させる。同２個目の特別図柄用保留乱数の信頼度を表示する場合、その２個目の特別図柄用保留乱数の信頼度に対応する電圧の電力を第２先読みランプ２５２に供給してこれを点灯させる。同３個目の特別図柄用保留乱数の信頼度を表示する場合、その３個目の特別図柄用保留乱数の信頼度に対応する電圧の電力を第３先読みランプ２５３に供給してこれを点灯させる。同４個目の特別図柄用保留乱数の信頼度を表示する場合、その４個目の特別図柄用保留乱数の信頼度に対応する電圧の電力を第４先読みランプ２５４に電力を供給してこれを点灯させる。
【００５２】
図７には、第２小表示領域部分から発せられる光の輝度を格子柄の密度によって示してあり、その密度が高いほど輝度が高いことを意味する。つまり、第２小表示領域部分２３１は発光していない非表示状態であり、信頼度は５０％未満であることを予告している。第２小表示領域部分２３２は最低電圧の電力により最低輝度で発光している表示状態であり、信頼度５０％を予告している。第２小表示領域部分２３３は中間電圧の電力により中間輝度で発光している表示状態であり、信頼度７０％を予告している。第２小表示領域部分２３４は最高電圧の電力により最高輝度で発光している表示状態であり、信頼度１００％を予告している。なお、第２小表示領域部分２３１〜２３４から発せされる光の色は、第１小表示領域部分２２１〜２２４から発せられる光の色と同じ色に設定されている。
【００５３】
図４に示すように、カバー部材４００は第１ステージ部５２と壁部５６との間で断面形状が略矩形の筒部４１１を形成している。筒部４１１の左端部には遊技球の入口４１２が形成されている。カバー部材４００により覆われた第１ステージ部５２の部分のうち筒部４１１よりも右側の部分には、遊技球の排出口４１３が形成されている。入口４１２から排出口４１３までの間に位置する第１ステージ部５２の部分は、右方向に下り傾斜を成している。つまり、入口４１２から入った遊技球が重力により排出口４１３に向かって転がるようになっている。
【００５４】
カバー部材４００内における筒部４１１の右側方には、可動片４１４が設けられている。この可動片４１４は壁部５６に直交する軸４１４ａ周りに回動可能なものである。可動片４１４はスプリングリターンタイプのソレノイド（図示してない）により駆動される。可動片４１４の初期状態は、ソレノイドのリターンスプリングにより図４に破線で示す姿勢、すなわち軸４１４ａから下方向に延びた姿勢に規定されている。この初期状態の可動片４１４は、遊技球の排出口４１３への移動を阻止する。ソレノイドが励磁されて可動片４１４が作動すると、可動片４１４は初期状態のときの下端が右斜め上方に移動するように矢印Ｋ方向に回動して解放状態に、すなわち軸４１４ａから左方向に延びた姿勢に変化する。この解放状態の可動片４１４は、遊技球の排出口４１３への移動を許可する。可動片４１４が解放状態のときにソレノイドの励磁が解かれると、リターンスプリングによる可動鉄心の復帰に伴って可動片４１４は初期状態に戻る。
【００５５】
壁部５６の背面側には、可動片４１４を駆動制御する可動片駆動制御手段としての可動片駆動制御装置４１５（図６にブロックのみで示す）が設けられている。この可動片駆動制御装置４１５は、可動片４１４の駆動源である前出のソレノイドを含み、このソレノイドへの電力の供給と遮断を制御するものである。また、図１に示すように、ハンドル７と受皿６との間には、押ボタン式でスプリングリターン式のスイッチから成る解放スイッチ４１６が設けられている。この解放スイッチ４１６が押圧操作されると、可動片駆動制御装置４１５に対して解放指令信号（電気信号）が出力される。この解放指令信号は可動片４１４の駆動源であるソレノイドに電力を供給する旨、すなわち、可動片４１４を初期状態から解放状態に変化させる旨の指令信号である。つまり、解放スイッチ４１６は、可動片４１４を初期状態から解放状態に変化させるよう可動片駆動制御装置４１５に指令する解放指令手段である。
【００５６】
筒部４１１と、初期状態の可動片４１４と、カバー部材４００により覆われた第１ステージ部５２の下り傾斜した部分とによって遊技球の貯留部４１０が形成されている。この貯留部４１０は、遊技球を特別図柄用保留乱数の上限個数と同数の４個だけ受け入れ貯留するものである。初期状態の可動片４１４は、貯留部４１０に遊技球が入ると、その遊技球の排出口４１３への移動を阻止する。これにより貯留部４１０に遊技球が貯留される。
【００５７】
貯留部４１０は遊技球を１個貯留する場合、可動片４１４で遊技球を小表示領域２１１の前方に止めて、その遊技球で第２小表示領域部分２３１を遊技者に対し完全に隠す（図７の遊技球Ｂ１参照）。遊技球を２個貯留する場合、２個のうち先に受け入れた遊技球を可動片４１４で小表示領域２１１の前方に止め、後に受け入れた遊技球を先の遊技球で小表示領域２１２の前方に止めて、先の遊技球と後の遊技球のそれぞれによって第２小表示領域部分２３１，２３２のそれぞれを遊技者に対して完全に隠す（同図７の遊技球Ｂ１，Ｂ２参照）。遊技球を３個貯留する場合、３個のうち１番目に受け入れた遊技球を可動片４１４で小表示領域２１１の前方に止め、２番目に受け入れた遊技球を１番目の遊技球で小表示領域２１２の前方に止め、３番目に受け入れた遊技球を２番目の遊技球で小表示領域２１３の前方に止めて、１番目の遊技球、２番目の遊技球、３番目の遊技球のそれぞれによって第２小表示領域部分２３１，２３２，２３３のそれぞれを遊技者に対して完全に隠す（同図７の遊技球Ｂ１，Ｂ２，Ｂ３参照）。貯留部４１０は遊技球を４個貯留する場合、４個のうち１番目の遊技球を可動片４１４で小表示領域２１１の前方に止め、２番目の遊技球を１番目の遊技球で小表示領域２１２の前方に止め、３番目の遊技球を２番目の遊技球で小表示領域２１３の前方に止めて、１番目の遊技球、２番目の遊技球、３番目の遊技球、４番目のそれぞれによって第２小表示領域部分２３１〜２３４のそれぞれを遊技者に対して完全に隠す（同図７の遊技球Ｂ１〜Ｂ４参照）。つまり、貯留部４１０は遊技球を受け入れた順番で小表示領域２１１側から小表示領域２１４側に向かって遊技球の列が延びるよう並ばせ、それらの遊技球のそれぞれによって第２小表示領域部分２３１〜２３４を第２小表示領域２３１から順番に遊技者に対して完全に隠す。
【００５８】
遊技球Ｂ１が小表示領域２１１の前方に配された状態において、第１小表示領域部分２２１の一部、具体的には各三角領域２２１ａの頂部が、前面視において遊技球Ｂ１の外側に突出している。つまり、第２小表示領域部分２３１を遊技球Ｂ１によって遊技者に対し完全に隠しつつ、第１小表示領域部分２２１での１番目の特別図柄用保留乱数の有無の表示を見せるようになっている。小表示領域２１２の前方に遊技球Ｂ２が配された状態、小表示領域２１３の前方に遊技球Ｂ３が配された状態、小表示領域２１４の前方に遊技球Ｂ４が配された状態のそれぞれにおいても、小表示領域２１１の前方に遊技球Ｂ１が配された状態の場合と同様に、第２小表示領域部分２３２，２３３，２３４のそれぞれを遊技者に対して完全に隠しつつ、第１小表示領域部分２２２，２２３，２２４のそれぞれでの２番目の特別図柄用乱数、３番目の特別図柄用乱数、４番目の特別図柄用保留乱数のそれぞれの有無の表示を見せるようになっている。
【００５９】
図３に示すように、排出口４１３からは排出通路４２０が延びている。この排出通路４２０は枠部５１の下部内に形成された管路である。この排出通路４２０の排出口と反対側の端部は、前面視において特別図柄始動口４０の真上で開口し遊技球の出口４２１を成している。
【００６０】
貯留部４１０に係る遊技球の流れを次に説明する。
【００６１】
図８に示すように、枠部５１の入口５４に入った遊技球はＢｉ１，Ｂｉ２，Ｂｉ３で示すように、導入通路５５を通じて第１ステージ部５２上に導かれる。可動片４１４が初期状態を成した状態において、貯留部４１０にはＢ１〜Ｂ４で示すように遊技球が４個まで入り、それ以上の遊技球は貯留部４１０内の４個目の遊技球Ｂ４により弾かれて、遊技球Ｂｈで示すように斜面５２ａを通じて第２ステージ部５３上に転がり落ちる。
【００６２】
遊技者により解放スイッチ４１６（図１に示した）が操作されると、可動片駆動制御装置４１５がソレノイドを励磁して可動片４１４を初期状態から解放状態に変化させる。これに伴い、貯留部４１０内の遊技球は、遊技球Ｂｏ１で示すように排出口４１３から排出通路４２０に排出され、遊技球Ｂｏ２で示すように排出通路４２０内を転がり、排出通路４２０の出口４２１から出て、遊技球Ｂｏ３で示すように特別図柄始動入賞口４０の方向に落下する。
【００６３】
可動片４１４、可動片駆動制御装置４１５、解放スイッチ４１６、排出口４１３、排出通路４２０は、貯留部４１０に貯留された遊技球を特別図柄始動口４０側に解放する解放手段を構成している。
【００６４】
本実施形態に係るパチンコ機によれば次の効果を得られる。
【００６５】
本実施形態に係るパチンコ機において、貯留部４１０は、ここに貯留した遊技球により第２小表示領域部分２３１〜２３４を遊技者に対し完全に隠す。これにより、特別図柄用保留乱数の信頼度の表示を遊技者に見せないようにすることができる。
【００６６】
本実施形態に係るパチンコ機においては、解放スイッチ４１６の操作により、すなわち遊技者の意思により、貯留部４１０内の遊技球を排出して第２表示領域部分２３１〜２３４を見える状態に戻すことができる。
【００６７】
本実施形態に係るパチンコ機においては、可動片４１４、可動片駆動制御装置４１５、解放スイッチ４１６、排出口４１３および排出通路４２０により、すなわち解放手段により、貯留部４１０から特別図柄始動口４０側に遊技球が解放される。これにより、貯留部４１０から遊技球が解放された後、その遊技球が特別図柄始動入賞口４０に入賞することを遊技者に期待させることができる。
【００６８】
本実施形態に係るパチンコ機においては、信頼度が高くなるほど第１先読みランプ２５１、第２先読みランプ２５２、第３先読みランプ２５３、第４先読みランプ５２４のそれぞれにより発せされる光の輝度が高くなり、第２小表示領域部分２３１〜２３４のそれぞれから発せられる光が遊技球の周囲に漏れやすくなる。したがって、第２小表示領域部分２３１〜２３４を遊技球で完全に隠しはするものの、大当たりを期待する遊技者の気持ちを遊技球の周囲に漏れた光によってくすぐることができる。
【符号の説明】
【００６９】
３１  遊技領域
４０  特別図柄始動口
８０  主制御装置
８１  特別図柄始動口入賞判定手段
８２  特別図柄電子抽選手段
８２ａ  特別図柄用乱数発生手段
８２ｂ  特別図柄用乱数取得手段
８２ｃ  特別図柄用当否判定手段
８２ｄ  特別図柄用保留乱数記憶手段
８４  大当たり遊技制御手段
９０  保留数表示指令手段
９１  先読み指令手段
２００  保留表示装置
２０１  保留表示領域
２１１〜２１４  小表示領域
２２１〜２２４  第１小表示領域部分
２２１ａ  三角領域
２３１〜２３４  第２小表示領域部分
２４１〜２４４  第１〜第４保留ランプ
２５１〜２５４  第１〜第４先読みランプ
２６１  導光部
２６２  遮光部
２６５  光透過板
３００  保留表示制御装置
３０１  保留数表示制御手段
３０２  先読み手段
３０３  先読み表示制御手段
４００  カバー部材
４０１  透明板
４１０  貯留部
４１１  筒部
４１２  入口
４１３  排出口
４１４  可動片
４１４ａ  軸
４１５  可動片駆動制御装置
４１６  解放スイッチ
４２０  排出通路
４２１  出口
【図１】
2011092621.tif 000003
【図２】
2011092621.tif 000004
【図３】
2011092621.tif 000005
【図４】
2011092621.tif 000006
【図５】
2011092621.tif 000007
【図６】
2011092621.tif 000008
【図７】
2011092621.tif 000009
【図８】
2011092621.tif 000010