(57)【要約】      （修正有）【課題】複数の照明装置の点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させる。【解決手段】照明装置識別マーク形成装置１は、第一の空間に配置された画像情報から位置特定マークを検知する検知部３と、第二の空間内に被投影面を形成し、検知された位置特定マークを被投影面に投影する投影部４と、被投影面に投影された位置特定マークにＩＤ番号を付与することで照明装置識別マークとして形成する識別情報付与部５とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶媒体から取得された、特定空間における照明装置の配設位置を示す所定の位置特定マークが付与された画像情報が配置される第一の空間と、
前記画像情報に基づいて、固有の位置情報を有すると共に個々の照明装置を識別する情報を有する照明装置識別マークが任意に配置された第二の空間とが形成される照明装置識別マーク形成装置であって、
前記第一の空間に配置された前記画像情報から一又は複数の前記位置特定マークを検知する検知手段と、
前記第二の空間内に被投影面を形成すると共に、該被投影面に、前記検知手段によって検知された前記位置特定マークを投影する投影手段と、
前記被投影面に投影された前記位置特定マークに対し、それぞれの前記位置特定マークを一意に識別するＩＤ番号を付与することでそれぞれの前記位置特定マークを照明装置識別マークとして形成する識別情報付与手段とを備えたことを特徴とする照明装置識別マーク形成装置。
【請求項２】
前記画像情報に付与された前記位置特定マークは、固有の形状と固有の大きさとを備え、かつ、固有の色情報が付与されたエリア情報であり、前記検知手段は、前記第一の空間における前記エリア情報を前記位置特定マークとして検知することを特徴とする請求項１に記載の照明装置識別マーク形成装置。
【請求項３】
前記画像情報は、ＣＡＤデータ等の設計用データ及び任意のグラフィック情報のうち少なくとも何れか一方であることを特徴とする請求項１又は２に記載の照明装置識別マーク形成装置。
【請求項４】
前記画像情報としての前記設計用データ及び前記任意のグラフィック情報は、パチンコ機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、及びスロットマシン等の遊技機の設計用データ及びグラフィック情報であることを特徴とする請求項３に記載の照明装置識別マーク形成装置。
【請求項５】
色情報が配置される第三の空間と、
請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置が任意に配設された第二の空間とが形成される照明制御用信号生成装置であって、
前記第三の空間に配置された前記色情報を、前記第二の空間に投影する色情報投影手段と、
前記第二の空間に配置された一又は複数の前記照明装置識別マークに、前記第三の空間から投影された前記色情報を対応付ける対応付け手段と、
前記照明装置識別マークに対応付けられた前記色情報を、照明装置の点灯状態を制御する照明制御用信号に変換する情報変換手段と、
少なくとも前記色情報及び前記照明装置識別マークの所定の状態を画像として示すモニタリング情報を生成し、該モニタリング情報を表示手段に表示させるモニタリング情報生成手段とを備え、
前記情報変換手段は、前記色情報が第三の空間内において占める位置を示す位置情報と前記色情報が第三の空間内における特定の位置を占める時間を示す時間情報とに依存した前記照明制御用信号を生成することを特徴とする照明制御用信号生成装置。
【請求項６】
コンピュータを請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明装置の制御信号を生成する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、及びスロットマシン等の遊技機においては、ＬＥＤ、電球、蛍光灯等の照明装置が多数配設されている。これらの照明装置は、遊技機の美観を向上させたり、遊技中に発生する各種イベントを演出する目的で、遊技機に設けられたＬＳＩやマイクロコンピュータ等の制御装置が制御信号を出力することで点灯・消灯の制御が行われる（例えば、特許文献１、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２０１７７７号公報
【特許文献２】特開２００９−１６５８９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記特許文献１、特許文献２に記載の発明においては、それぞれの照明装置の点灯状態の調整は、制御装置に対し、個々の照明装置ごとに個別に手動で設定しなければならず、作業者が多大な労力と時間を要するという問題がある。一方、照明装置の点灯状態を設定する際の利便性を向上させたり、設定状態を作業者が視覚的に確認するためには、制御対象となる照明装置の数や配設位置に対応する識別情報として機能する照明装置識別マークを特定空間内に配設し、この識別装置識別マークを用いて各照明装置の制御信号の設定を行ったり設定状況を確認したりすることが考えられる。しかし、上記特許文献１、特許文献２に記載の発明において照明装置識別マークを特定空間に配設するには、個々の照明装置ごとに個別に手動で設定しなければならず、やはり作業者が多大な労力と時間を要するという問題がある。
【０００５】
本発明は上記の問題に鑑みてなされたものであり、複数の照明装置の点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させる照明装置識別マーク形成装置、及びプログラムを提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を達成するために、請求項１に記載の発明は、記憶媒体から取得された、特定空間における照明装置の配設位置を示す所定の位置特定マークが付与された画像情報が配置される第一の空間と、前記画像情報に基づいて、固有の位置情報を有すると共に個々の照明装置を識別する情報を有する照明装置識別マークが任意に配置された第二の空間とが形成される照明装置識別マーク形成装置であって、前記第一の空間に配置された前記画像情報から一又は複数の前記位置特定マークを検知する検知手段と、前記第二の空間内に被投影面を形成すると共に、該被投影面に、前記検知手段によって検知された前記位置特定マークを投影する投影手段と、前記被投影面に投影された前記位置特定マークに対し、それぞれの前記位置特定マークを一意に識別するＩＤ番号を付与することでそれぞれの前記位置特定マークを照明装置識別マークとして形成する識別情報付与手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の構成に加え、前記画像情報に付与された前記位置特定マークは、固有の形状と固有の大きさとを備え、かつ、固有の色情報が付与されたエリア情報であり、前記検知手段は、前記第一の空間における前記エリア情報を前記位置特定マークとして検知することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の構成に加え、前記画像情報は、ＣＡＤデータ等の設計用データ及び任意のグラフィック情報のうち少なくとも何れか一方であることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の構成に加え、前記画像情報としての前記設計用データ及び前記任意のグラフィック情報は、パチンコ機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、及びスロットマシン等の遊技機の設計用データ及びグラフィック情報であることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、色情報が配置される第三の空間と、請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置が任意に配設された第二の空間とが形成される照明制御用信号生成装置であって、前記第三の空間に配置された前記色情報を、前記第二の空間に投影する色情報投影手段と、前記第二の空間に配置された一又は複数の前記照明装置識別マークに、前記第三の空間から投影された前記色情報を対応付ける対応付け手段と、前記照明装置識別マークに対応付けられた前記色情報を、照明装置の点灯状態を制御する照明制御用信号に変換する情報変換手段と、少なくとも前記色情報及び前記照明装置識別マークの所定の状態を画像として示すモニタリング情報を生成し、該モニタリング情報を表示手段に表示させるモニタリング情報生成手段とを備え、前記情報変換手段は、前記色情報が第三の空間内において占める位置を示す位置情報と前記色情報が第三の空間内における特定の位置を占める時間を示す時間情報とに依存した前記照明制御用信号を生成することを特徴とする。
【００１１】
請求項６に記載の発明は、プログラムであって、コンピュータを請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載の発明によれば、画像情報から検知した一又は複数の位置特定マークを第一の空間から第二の空間の被投影面に投影して照明情報識別マークを形成することにより、一又は複数の照明装置の制御信号を生成するために用いられる照明装置識別マークを簡易に生成させることができる。また、被投影面に投影された位置特定マークにＩＤ番号を付与することで照明装置識別マークとして形成することにより、照明装置識別マークと照明制御用信号との対応関係をＩＤ情報によって管理することが可能になり、照明制御用信号生成装置は照明装置の配設位置を認識することなく各照明装置の照明制御用信号の生成や管理を行うことができる。これにより、複数の照明装置の点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させることができる。
【００１３】
請求項２に記載の発明によれば、検知手段は、第一の空間における、固有の形状と固有の大きさとを備え、固有の色情報が付与されたエリア情報を位置特定マークとして検知することにより、簡易なマッチング処理等で画像情報上の位置特定マークを正確に検知できる。これにより、複数の照明装置の点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を一層向上させることができる。
【００１４】
請求項３に記載の発明によれば、画像情報は、ＣＡＤデータ等の設計用データ及び任意のグラフィック情報のうち少なくとも何れか一方であることにより、照明装置が配設された対象物の設計データ内やテクニカルイラストレーションのデータ内等、各種データ内に存在する位置特定マークを用いて簡易に照明装置識別マークを形成できる。これにより、複数の照明装置の点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させることができる。
【００１５】
請求項４に記載の発明によれば、遊技機に配設された複数の照明装置の点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させることができる。
【００１６】
請求項５に記載の発明によれば、第二の空間内の一又は複数の照明装置識別マークに第三の空間から投影された色情報を関連付け、この色情報を照明制御用信号に変換することにより、一又は複数の照明装置の制御信号を一度に生成させることができる。また、照明制御用信号は、色情報が第三の空間内において占める位置を示す位置情報と色情報が第三の空間内における特定の位置を占める時間を示す時間情報とに依存して生成されることにより、第三の空間内における色情報の位置や大きさの経時的な変化に基づいて、それぞれの照明装置の照明制御用信号の点灯状態や点灯及び消灯のタイミングを設定でき、複数の照明装置の点灯状態を経時的に変化させることができる。また、少なくとも色情報及び照明装置識別マークの所定の状態をモニタリング情報として表示手段に表示させることにより、照明制御用信号を設定する作業者が制御用信号の生成状態を視覚的に確認できる。これにより、複数の照明装置の点灯制御の設定を行う際の作業の利便性を向上させることができる。
【００１７】
請求項６に記載の発明によれば、本発明の照明装置識別マーク形成装置をプログラム化し、多様なコンピュータハードウェア上で実現させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】この発明の実施の形態１の照明装置識別マーク形成装置におけるシステム構成図及び機能ブロック図である。
【図２】同上照明装置識別マーク形成装置の、照明装置識別マークの配置手順を示すフローチャートである。
【図３】画像出力装置から出力された画像情報のイメージ図である。
【図４】同上照明装置識別マーク形成装置の、画像情報が第一の空間に配置された状態を模式的に示した図である。
【図５】同上照明装置識別マーク形成装置の、投影部によって、第一の空間に配置された画像情報を第二の空間に投影する処理を模式的に示した図、及び、第二の空間の被投影面に投影された位置特定マーク（又は、第二の空間に形成された照明装置識別マーク）のイメージ図である。
【図６】同上照明装置識別マーク形成装置において、照明装置識別マークに基づいて照明制御用信号を生成する手順を示すフローチャートである。
【図７】同上照明装置識別マーク形成装置における、投影部によって、第三の空間に配置された画像情報を第二の空間に投影する処理を模式的に示した図、及び、ディスプレイに表示されたモニタリング情報のイメージ図である。
【図８】この発明の実施の形態２の照明装置識別マーク形成装置における、投影部によって、第一の空間に配置された画像情報を第二の空間に投影する処理を模式的に示した図、及び、第二の空間の被投影面に投影された位置特定マーク（又は、第二の空間に形成された照明装置識別マーク）のイメージ図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
［発明の実施の形態１］
【００２０】
図１乃至図７に、この発明の実施の形態１を示す。
【００２１】
図１は、この実施の形態１の照明装置識別マーク形成装置のシステム構成図及び機能ブロック図である。この照明装置識別マーク形成装置１は、後述する通り、この発明の「照明装置識別マーク形成装置」の機能に加え、この発明の「照明制御用信号生成装置」としての機能も奏する。
【００２２】
照明装置識別マーク形成装置１は、ＬＳＩ、マイクロコンピュータ等にプログラム等を入力するための機器であり、主としてパーソナルコンピュータ等の各種コンピュータとプログラムライタとから成り、パチンコ機、パチンコ機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、及びスロットマシン等の遊技機（以下単に「遊技機」と称する。）１０の筐体１１内部に配設されるＬＳＩ、マイクロコンピュータ等の制御装置１２にプログラム等を入力するために用いられる。
【００２３】
遊技機１０の筐体１１には、ｎ個（ｎ≧１）の照明装置１３１〜１３ｎが設けられている。この照明装置１３１〜１３ｎは、筐体１１の遊技盤１４の盤面上など、筐体１１全体の任意の位置に配設されている。この実施の形態１における照明装置１３１〜１３ｎはフルカラーＬＥＤ、単色ＬＥＤ、白熱電球、ハロゲンランプ、ネオン管、有機エレクトロルミネッセンス（有機ＥＬ）等の各種照明装置であり、制御装置１２によってそれぞれの点灯タイミングや点灯状態が制御される。制御装置１２は、照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を制御する照明制御用信号を出力し、これにより、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎは、遊技盤１４の表面に配設されたＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等の「図柄表示手段」としての図柄表示パネル１５に表示される図柄の種類や、特定遊技状態（いわゆる「大当たり」の状態）になった場合等の各種イベントの発生に伴い、点灯と消灯を繰り返し、また点灯パターンを変化させる。
【００２４】
図１には図示しないが、照明制御用信号生成装置１はＣＰＵや記憶媒体を備え、ＣＰＵがプログラムやデータを演算処理することで各種機能を実現する。
【００２５】
図１に示す通り、照明制御用信号生成装置１は、プログラムとハードウェア資源とに基づいて実現される機能手段として、画像取得部２、「検知手段」としての検知部３、「投影手段」及び「色情報投影手段」としての投影部４、「識別情報付与手段」としての識別情報付与部５、「対応付け手段」としての対応付け部６、「情報変換手段」としての情報変換部７、補正部８、「モニタリング情報生成手段」としてのモニタリング情報生成部９を有する。
【００２６】
画像取得部２は、図、写真、静的イメージ、動的イメージ等の画像情報（以下単に「画像情報」と称する。本明細書において同じ。）を取得し、この画像情報から後述する位置特定マークを取得して後述する第一の空間に配置する。
【００２７】
この実施の形態１において画像取得部２が取得する画像情報は、照明装置識別マーク形成装置１に接続された画像出力装置２０から取得された図、写真、静止画像、動画像などであり、記号や文字も含まれる。ここで、画像出力装置２０は、例えば遊技機１０の設計に用いられたＣＡＤであり、ＢＭＰ形式、ＰＮＧ（Portable Network Graphics）形式等のフォーマットで設計図面の画像データを出力する。
【００２８】
なお、画像出力装置２０は撮像装置、ＤＶＤプレーヤ、イメージスキャナ等、どのようなものでもよく、また、画像情報は、図、写真、静的イメージ（記号、文字を含む）、動的イメージ（記号、文字を含む）等どのようなものでもよい。動的イメージの場合には画像の１フレームが取得される。静的イメージ、及び動的イメージの場合は、ラスタイメージであってもベクタイメージであってもよい。また、この画像情報は、２次元画像のみならず、例えば３次元ＣＡＤや３次元撮像装置等によって形成、取得された３次元画像であってもよいし、１次元画像であってもよい。更に、画像情報はファイルデータであってもよい。
【００２９】
検知部３は、第一の空間に配置された画像情報から、後述する、一又は複数の位置特定マークを検知する。
【００３０】
投影部４は、後述する第二の空間内に後述する被投影面を形成すると共に、被投影面に、検知部３によって検知された位置特定マークを投影する。
【００３１】
識別情報付与部５は、被投影面に投影された位置特定マークに対し、それぞれの位置特定マークを一意に識別するＩＤ番号を付与することでそれぞれの位置特定マークを、後述する照明装置識別マークとして形成する。
【００３２】
対応付け部６は、一又は複数の照明装置識別マークに、第三の空間から投影された色情報を対応付ける。
【００３３】
情報変換部７は、照明装置識別マークに対応付けられた色情報を、照明装置の点灯状態を制御する照明制御用信号に変換する。補正部８は照明制御用信号に所定の補正を施す。なお、この照明制御用信号は、照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を制御する制御装置１２の動作を制御するための、制御データとして生成されて、制御装置１２に供給される。
【００３４】
モニタリング情報生成部９は、少なくとも色情報及び照明装置識別マークの所定の状態を画像として示すモニタリング情報を生成し、モニタリング情報を図１に示す「表示手段」としてのディスプレイ３０に表示させる。なお、ディスプレイ３０はＬＣＤ、ブラウン管等、画像情報を表示する各種機器である。
【００３５】
次に、この実施の形態１の処理手順について説明する。
【００３６】
図２は、この実施の形態１の照明装置識別マーク形成装置１における、照明装置識別マークの形成手順を示すフローチャートである。同図に示す通り、まず、画像取得部２は、画像出力装置２０によって出力された画像情報を取得する（ステップＳ１）。
【００３７】
図３は、画像出力装置２０から出力された画像情報のイメージ図である。同図に示す画像情報４０は遊技機１０の設計図（筐体１１を正面側から見た図）のＣＡＤデータであり、２次元画像である。なお、画像情報は設計図以外、例えばテクニカルイラストレーション、製品イメージ図、製品写真、ひな形写真等、どのようなものであってもよい。
【００３８】
図３に示す画像情報４０には、筐体１１の正面における照明装置１３１〜１３ｎの配設位置を示す、位置特定マーク１６１〜１６ｎが付与されている。それぞれの位置特定マーク１６１〜１６ｎは、固有の形状と固有の大きさとを備え、かつ、固有の色情報が付与されたエリア情報である。図３におけるそれぞれの位置特定マーク１６１〜１６ｎは、所定の大きさの形状、例えば縦５ミリメートル×横５ミリメートルの正方形であり、特定の色、例えばマゼンダに彩色されている。
【００３９】
なお、位置特定マーク１６１〜１６ｎの備える形状、大きさ、色彩はどのようなものでもよい。また、色彩は模様（例えばドットの集合、斜線模様や網目模様等）との結合であってもよく、更に、色彩が付されていなくてもよい。
【００４０】
また、位置特定マーク１６１〜１６ｎは画像情報に予め付されたものであっても、事後的に付されたものであってもよい。例えば図３に示すＣＡＤデータの場合、設計図面上、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎを示すものとして上記形状、大きさ、色彩の図形が示されており、それをそのまま位置特定マーク１６１〜１６ｎとしてもよいし、既存の設計図面上の照明装置１３１〜１３ｎが配設される箇所に、上記の形状、大きさ、色彩の図形を事後的に付与して位置特定マーク１６１〜１６ｎとしてもよい。
【００４１】
図４は、画像情報４０が第一の空間５０に配置された状態を模式的に示した図である。同図に示す通り、第一の空間５０は、垂直方向（ｘ方向）、水平方向（ｙ方向）に広がる２次元空間に相当する仮想的な空間であり、垂直方向、水平方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標に相当する情報）を有する。
【００４２】
なお、図４において第一の空間５０は２次元空間であるが、第一の空間は１次元以下でも３次元以上でもよい（即ち、座標に相当する情報が幾つであってもよい）。また、図４に示す画像情報４０は２次元形状であるが、画像取得部２が取得した３次元画像に基づく３次元形状であってもよい。
【００４３】
次に、検知部３は、第一の空間５０に配置された画像情報４０から位置特定マーク１６１〜１６ｎを検知する（ステップＳ２）。具体的には、例えば形状、大きさ、色彩に関する周知のマッチング処理等を行うことで画像情報４０中から位置特定マーク１６１〜１６ｎを検知し、抽出する。なお、位置特定マーク１６１〜１６ｎの形状、大きさ、色彩のうち何れか一つのみ、又は二つのみを検知の要件として用いる構成であってもよい。また、位置特定マーク１６１〜１６ｎの検知には、マッチング処理以外のどのような構成、手段を用いてもよい。
【００４４】
次に、投影部４は、第二の空間内に被投影面を形成すると共に、被投影面に、検知部３によって検知された位置特定マーク１６１〜１６ｎを投影する（ステップＳ３）。
【００４５】
図５の（ａ）は、投影部４によって、第一の空間５０に配置された画像情報４０を第二の空間６０に投影する処理を模式的に示した図であり、図５の（ｂ）は、第二の空間６０の被投影面７０に位置特定マーク１６１〜１６ｎが投影された状態のイメージ図である。同図に示す通り、この第二の空間６０は、垂直方向（ｘ方向）、水平方向（ｙ方向）に広がる２次元空間に相当する仮想的な空間であり、垂直方向、水平方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標に相当する情報）を有する。この第二の空間６０には、やはり垂直方向、水平方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標に相当する情報）を有する仮想平面としての被投影面７０が形成される。
【００４６】
そして、第一の空間５０の位置特定マーク１６１〜１６ｎを形成するそれぞれのドットの位置情報（第一の空間５０内のｘ座標、ｙ座標）が、第二の空間６０の対応する位置情報（被投影面７０の特定位置のｘ座標、ｙ座標）に置き換えられる。
【００４７】
この状態で、識別情報付与部５は、第二の空間６０のそれぞれの位置特定マーク１６１〜１６ｎにＩＤ番号を付与する（ステップＳ４）。具体的には、例えば、図５に示す位置特定マーク１６１にはＩＤ番号１、位置特定マーク１６２にはＩＤ番号２、・・・位置特定マーク１６ｎにはＩＤ番号ｎ、という具合に、それぞれの位置特定マーク１６１〜１６ｎを一意に識別するＩＤ番号が付与される。
【００４８】
そして、第二の空間６０においてＩＤ番号が付与された位置特定マーク１６１〜１６ｎは、図５の（ａ）に示す通り、そのまま照明装置識別マーク１７１〜１７ｎとして形成される（ステップＳ５）。これらの照明装置識別マーク１７１〜１７ｎは、それぞれの第二の空間６０における位置情報、それぞれに付与されたＩＤ番号と共に、ＲＡＭや補助記憶装置に形成された対応テーブル（図示せず）に記憶される（ステップＳ５）。
【００４９】
以上の手順に基づいて形成された照明装置識別マーク１７１〜１７ｎは、遊技機１０の制御装置１２において照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を制御する、照明制御用信号の生成に用いられる。
【００５０】
図６は、この実施の形態１の照明装置識別マーク形成装置１において、照明装置識別マーク１７１〜１７ｎに基づいて照明制御用信号を生成する手順を示すフローチャートである。同図に示す通り、まず、画像取得部２が画像出力装置２０によって出力された画像情報を取得する（ステップＳ１１）。この場合の画像出力装置２０は、ステップＳ１で用いられたものと同一でもよいし、異なるもの（例えばステップＳ１はＣＡＤ、ステップＳ１１はＤＶＤプレーヤ等）でもよい。画像情報（例えばＲＧＢ値）は以後の手順で色情報として扱われる。画像取得部２はこの色情報を第三の空間に配置する（ステップＳ１２）。
【００５１】
図７の（ａ）の一部に、画像取得部２によって第三の空間に色情報が配置された状態を模式的に示す。同図に示す通り、第三の空間８０は、垂直方向（ｘ方向）、水平方向（ｙ方向）、高さ方向（ｚ方向）に広がる３次元空間に相当する仮想的な空間であり、垂直方向、水平方向、高さ方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標，ｚ座標に相当する情報）を有する。
【００５２】
第三の空間８０にはｍ個（ｍ≧１）の色情報８１１〜８１ｍ（図７ではｍ＝３）が配置される。色情報８１１〜８１ｍは、第三の空間８０内における位置（即ちｘ座標、ｙ座標、ｚ座標）と色（即ちＲＧＢ情報）とそれぞれを有するドットの集合によって形成され、画像出力装置２０から出力された画像情報における構成要素の形状、大きさ、色、位置関係に依存して第三の空間８０に配置される。図７の（ａ）においては、画像出力装置２０から３次元画像が出力され、画像取得部２が、この画像情報の構成要素の形状、大きさ、色、位置関係と同一又は相似の色情報８１１〜８１ｍを、第三の空間８０内に配置した状態を示している。なお画像取得部２が取得する画像が動的イメージの場合には、画像情報の経時的な変化に伴って色情報８１１〜８１ｍの形状、大きさ、位置、色も経時的に変化する。
【００５３】
なお、図７の（ａ）において第三の空間８０は３次元空間であり、色情報８１１〜８１ｍはいずれも矩形であるが、これに限定されず、第一の空間は２次元以下でも４次元以上でもよい（即ち、座標に相当する情報が幾つであってもよい）し、色情報はどのような形状や色であってもよい。また、画像取得部２が３次元画像を取得し、この３次元画像を２次元空間に投影した態様で第三の空間８０内に配置してもよい。
【００５４】
次に、投影部３は、第三の空間８０に配置された色情報８１１〜８１ｍを、第二の空間６０に投影する（ステップＳ１３）。
【００５５】
図７の（ａ）は、投影部３によって第三の空間８０に配置された色情報を第二の空間６０に投影する処理を模式的に示す図である。同図に示す通り、第三の空間８０の色情報８１１〜８１ｍは、第二の空間６０の仮想平面上に投影される態様で第二の空間６０上に投影される。即ち、第三の空間８０の色情報８１１〜８１ｍを形成するそれぞれのドットの位置情報（第三の空間８０内のｘ座標、ｙ座標、ｚ座標）が、第二の空間６０の対応する位置情報（第二の空間６０内の特定位置のｘ座標、ｙ座標）に置き換えられる。その結果、図７の（ｂ）に示すように、第二の空間６０の照明装置識別マーク１７１〜１７ｎと第二の空間６０に投影された色情報８１１〜８１ｍとが重なった状態となる。
【００５６】
この状態で、対応付け部４は、照明装置識別マーク１７１〜１７ｎに、第二の空間６０に投影された色情報８１１〜８１ｍを対応付ける（ステップＳ１４）。具体的には、照明装置識別マーク１７１〜１７ｎに重なり合った色情報８１１〜８１ｍのＲＧＢ情報を、各照明装置識別マーク１７１〜１７ｎごとに記録する。
【００５７】
次に、情報変換部５は、照明装置識別マーク１７１〜１７ｎにそれぞれ対応付けられた色情報８１１〜８１ｍを照明制御用信号に変換する（ステップＳ１５）。具体的には、色情報８１１〜８１ｍを形成するＲＧＢ情報を、変換式やテーブルを用いて、ＲＧＢごとの輝度情報（例えば、Ｒの輝度、Ｇの輝度、Ｂの輝度のそれぞれが０〜２５５の数値で示される値）にそれぞれ変換する。補正部８は、それぞれの照明装置識別マーク１７１〜１７ｎに対応付けられた照明装置制御用信号の値に所定の補正を行う（ステップＳ１６）。
【００５８】
モニタリング情報生成部９は、ステップＳ１１〜Ｓ１６までに形成された情報に基づいてモニタリング情報を生成し、ディスプレイ３０に表示させる（ステップＳ１７）。具体的には、例えば図７の（ｂ）に示すように、第二の空間６０上の情報をモニタリング情報空間９０上に投影する態様でモニタリング情報を生成し、ディスプレイ３０に表示させる。
【００５９】
ステップＳ１１〜Ｓ１７が終了すると、生成された、照明装置識別マーク１７１〜１７ｎごとの照明制御用信号は照明制御用照明装置識別マーク形成装置１の記憶媒体（図示せず）に一時的に記憶される。ステップＳ１１〜Ｓ１７は、全ての処理が完了する（具体的には、例えば画像出力装置２０によって出力された画像の全てについて処理が完了する）まで繰り返される（ステップＳ１８の“Ｎｏ”）。
【００６０】
全ての処理が完了すると（ステップＳ１８の“Ｙｅｓ”）、照明装置識別マーク形成装置１は、一時的に記憶された全ての輝度信号を照明制御用信号として制御装置１２に供給し、それぞれの照明装置識別マーク１７１〜１７ｎに対する輝度信号の値を制御装置１２に記憶させる（ステップＳ１９）。
【００６１】
以上、この実施の形態１においては、画像情報４０から検知した一又は複数の位置特定マーク１６１〜１６ｎを第一の空間から第二の空間の被投影面に投影して照明情報識別マーク１７１〜１７ｎを形成することにより、一又は複数の照明装置の制御信号を生成するために用いられる照明情報識別マーク１７１〜１７ｎを簡易に生成させることができる。また、被投影面に投影された位置特定マーク１６１〜１６ｎにＩＤ番号を付与することで照明装置識別マーク１７１〜１７ｎとして形成することにより、照明装置識別マーク１７１〜１７ｎと照明制御用信号との対応関係をＩＤ情報によって管理することが可能になり、照明制御用照明装置識別マーク形成装置１は照明装置１３１〜１３ｎの配設位置を認識することなく各照明装置１３１〜１３ｎの照明制御用信号の生成や管理を行うことができる。これにより、複数の照明装置１３１〜１３ｎの点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させることができる。
【００６２】
この実施の形態１においては、検知部３は、第一の空間５０における、固有の形状と固有の大きさとを備え、固有の色情報が付与されたエリア情報を位置特定マーク１６１〜１６ｎとして検知することにより、簡易なマッチング処理等で画像情報上の位置特定マーク１６１〜１６ｎを正確に検知できる。これにより、複数の照明装置１３１〜１３ｎの点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を一層向上させることができる。
【００６３】
この実施の形態１においては、画像情報４０は、ＣＡＤデータ等の設計用データ及び任意のグラフィック情報のうち少なくとも何れか一方であることにより、照明装置１３１〜１３ｎが配設された対象物の設計データ内やテクニカルイラストレーションのデータ内等、各種データ内に存在する位置特定マークを用いて簡易に照明装置識別マーク１７１〜１７ｎを形成できる。これにより、複数の照明装置１３１〜１３ｎの点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させることができる。
【００６４】
この実施の形態１においては、遊技機１０に配設された複数の照明装置１３１〜１３ｎの点灯制御を行う際の環境設定に必要な作業の利便性を向上させることができる。
【００６５】
この実施の形態１においては、第二の空間６０内の一又は複数の照明装置識別マーク１７１〜１７ｎに第三の空間８０から投影された色情報８１１〜８１ｍを関連付け、この色情報８１１〜８１ｍを照明制御用信号に変換することにより、一又は複数の照明制御用信号を一度に生成させることができる。また、照明制御用信号は、色情報８１１〜８１ｍが第三の空間８０内において占める位置を示す位置情報と色情報８１１〜８１ｍが第三の空間８０内における特定の位置を占める時間を示す時間情報とに依存して生成されることにより、第三の空間８０内における色情報８１１〜８１ｍの位置や大きさの経時的な変化に基づいて、それぞれの照明装置１３１〜１３ｎの照明制御用信号の点灯状態や点灯及び消灯のタイミングを設定でき、複数の照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を経時的に変化させることができる。また、少なくとも色情報８１１〜８１ｍ及び照明装置識別マーク１７１〜１７ｎの所定の状態をモニタリング情報としてディスプレイ３０に表示させることにより、照明制御用信号を設定する作業者が制御用信号の生成状態を視覚的に確認できる。これにより、複数の照明装置の点灯制御の設定を行う際の作業の利便性を向上させることができる。
【００６６】
なお、この実施の形態１においては、モニタリング情報生成部９が、ステップＳ１１〜Ｓ１６７までの処理で形成された情報に基づいてモニタリング情報を生成しディスプレイ３０に表示させる構成としたが、更に、モニタリング情報生成部９が、ステップＳ１〜Ｓ５の処理に基づいて、被投影面７０に位置特定マーク１６１〜１６ｎが投影された状態や照明装置識別マーク１７１〜１７ｎが形成された状態に基づいてモニタリング情報を生成し、ディスプレイ３０に表示させる構成としてもよい。このとき、例えば、位置特定マーク１６１〜１６ｎと照明装置識別マーク１７１〜１７ｎとを異なる色で表示したり、それぞれの照明装置識別マーク１７１〜１７ｎごとに付与されたＩＤ番号をテキスト表示する構成としてもよい。
【００６７】
［発明の実施の形態２］
図８にこの発明の実施の形態２を示す。この実施の形態２においては、画像取得部２が取得した３次元画像を用いて照明装置識別マークを形成する点が実施の形態１と異なる。
【００６８】
図８の（ａ）は、この実施の形態２における、投影部４によって、第一の空間５０に配置された画像情報４１を第二の空間６０の被投影面７０に投影する処理を模式的に示した図であり、図８の（ｂ）は第二の空間６０の被投影面７０に位置特定マーク１８１〜１８ｎが投影された状態のイメージ図である。同図に示す画像情報４１は、３次元ＣＡＤを用いて作成された遊技機１０の設計図のデータ（３次元画像）を仮想平面（図示せず）上に投影して形成された２次元画像である。３次元画像から２次元画像への変換（仮想平面上への投影）して当該画像情報４１を形成する処理は、画像取得部２において行ってもよいし、画像出力装置２０において行ってもよい。
【００６９】
この実施の形態の画像情報４１も、実施の形態１の画像情報４０と同様に位置特定マーク１８１〜１８ｎが付与されており、図２に示すフローチャートの手順に基づいて処理が行われる。即ち、検知部３は、第一の空間５０に配置された画像情報４１から位置特定マーク１８１〜１８ｎを検知し（ステップＳ２）、投影部４は検知された位置特定マーク１８１〜１８ｎを第二の空間６０の被投影面７０に投影し（ステップＳ３）、ＩＤ番号が付与されて照明装置識別マーク１７１〜１７ｎとして形成される（ステップＳ４，Ｓ５）。その他の構成及び処理手順は、実施の形態１と同じである。
【００７０】
以上、この実施の形態２においては、実施の形態１の作用効果に加え、３次元画像の画像情報に基づいて照明装置識別マーク１７１〜１７ｎを的確に形成することができる。
【００７１】
なお、この実施の形態２のステップＳ４，Ｓ５においては、３次元画像を２次元画像に変換する課程で、位置特定マーク１８１〜１８ｎの形状や大きさが変化する場合が考えられる。そこで、検知部３は、既存のＤＰマッチング等を用いて位置特定マーク１８１〜１８ｎを検出し、投影部４が検知された位置特定マーク１８１〜１８ｎを第二の空間６０の被投影面７０に投影したのち、被投影面７０において、位置特定マーク１８１〜１８ｎが所定の形状、大きさになるように補正をして照明装置識別マーク１７１〜１７ｎを形成するようにしてもよい。
【００７２】
なお、上記各実施の形態の照明装置識別マーク形成装置１は、コンピュータハードウェアとソフトウェアとの協働によって実現されるものとしたが、これに限定されず、照明装置識別マーク形成装置１の全てをハードウェアロジックによって実現させることもできる。
【００７３】
また、上記各実施の形態においては、照明装置１３１〜１３ｎは遊技機１０に設けられ、照明制御用信号は遊技機１０に設けられた照明装置１３１〜１３ｎの点灯状態を制御する信号であったが、これに限定されず、照明装置は、例えばアーケードゲーム等の業務用ゲーム機器、家庭用ゲーム機器、メリーゴーランド等の遊園地用遊具、舞台装置、看板、ビルディングや電波塔等の建築物、プールやトンネル等の建設物に設けられたものであり、照明制御用信号はこれらの照明装置の点灯状態を制御する点灯制御用信号であってもよい。
【００７４】
上記各実施の形態は本発明の例示であり、本発明が上記各実施の形態のみに限定されることを意味するものではないことは、いうまでもない。
【符号の説明】
【００７５】
１・・・照明装置識別マーク形成装置（照明装置識別マーク形成装置、照明制御用信号生成装置）
３・・・検知部（検知手段）
４・・・投影部（投影手段、色情報投影手段）
５・・・識別情報付与部（識別情報付与手段）
６・・・対応付け部（対応付け手段）
７・・・情報変換部（情報変換手段）
８・・・モニタリング情報生成部（モニタリング情報生成手段）
１０・・・遊技機
１３１〜１３ｎ・・・照明装置
１６１〜１６ｎ，１８１〜１８ｎ・・・位置特定マーク
１７１〜１７ｎ・・・照明装置識別マーク
３０・・・ディスプレイ（表示手段）
４０，４１・・・画像情報
５０・・・第一の空間
６０・・・第二の空間
７０・・・被投影面
８０・・・第三の空間
８１１〜８１ｍ・・・色情報
【図１】
2011092585.tif 000003
【図２】
2011092585.tif 000004
【図３】
2011092585.tif 000005
【図４】
2011092585.tif 000006
【図５】
2011092585.tif 000007
【図６】
2011092585.tif 000008
【図７】
2011092585.tif 000009
【図８】
2011092585.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成22年2月15日(2010.2.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶媒体から取得された、特定空間における照明装置の配設位置を示す所定の位置特定マークが付与された画像情報が配置される第一の空間と、
該第一の空間とは独立に形成されると共に前記第一の空間に配置された前記位置特定マークが投影可能に形成されて、前記画像情報に基づいて、固有の位置情報を有すると共に個々の照明装置を識別する情報を有する照明装置識別マークが任意に配置された第二の空間とが形成される照明装置識別マーク形成装置であって、
前記第一の空間に配置された前記画像情報から一又は複数の前記位置特定マークを検知する検知手段と、
前記第二の空間内に被投影面を形成すると共に、該被投影面に、前記検知手段によって検知された前記位置特定マークを、前記第二の空間に投影する投影手段と、
前記被投影面に投影された前記位置特定マークに対し、それぞれの前記位置特定マークを一意に識別するＩＤ番号を付与することでそれぞれの前記位置特定マークを照明装置識別マークとして形成する識別情報付与手段とを備え、
前記第二の空間に形成された前記照明装置識別マークに対して、前記第二の空間とは独立に形成された第三の空間から、各種画像出力装置から出力された画像情報の構成要素の形状、大きさ、色等に依存して形成された、経時的に配置状態が変化しうる、ドットの集合によって形成された色情報が投影されることで、前記色情報を、照明装置の点灯状態を制御する、遊技機に配設された前記照明装置の点灯状態を制御するための照明制御用信号に変換しうるように形成することを特徴とする照明装置識別マーク形成装置。
【請求項２】
前記画像情報に付与された前記位置特定マークは、固有の形状と固有の大きさとを備え、かつ、固有の色情報が付与されたエリア情報であり、前記検知手段は、前記第一の空間における前記エリア情報を前記位置特定マークとして検知することを特徴とする請求項１に記載の照明装置識別マーク形成装置。
【請求項３】
前記画像情報は、ＣＡＤデータ等の設計用データ及び任意のグラフィック情報のうち少なくとも何れか一方であることを特徴とする請求項１又は２に記載の照明装置識別マーク形成装置。
【請求項４】
前記画像情報としての前記設計用データ及び前記任意のグラフィック情報は、前記遊技機の設計用データ及びグラフィック情報であることを特徴とする請求項３に記載の照明装置識別マーク形成装置。
【請求項５】
各種画像出力装置から出力された画像情報の構成要素の形状、大きさ、色等に依存して形成された、経時的に配置状態が変化しうる、ドットの集合によって形成された色情報が配置される第三の空間と、
該第三の空間とは独立に形成されて、前記第三の空間に配置された前記色情報が投影可能に形成された、請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置が任意に配設された第二の空間とが形成される照明制御用信号生成装置であって、
前記第三の空間に配置された前記色情報を、前記第二の空間に投影する色情報投影手段と、
前記第二の空間に配置された一又は複数の前記照明装置識別マークに、前記第三の空間から投影された前記色情報を対応付ける対応付け手段と、
前記照明装置識別マークに対応付けられた前記色情報を、遊技機に配設された照明装置の点灯状態を制御する照明制御用信号に変換する情報変換手段と、
少なくとも前記色情報及び前記照明装置識別マークの所定の状態を画像として示すモニタリング情報を生成し、該モニタリング情報を表示手段に表示させるモニタリング情報生成手段とを備え、
前記情報変換手段は、前記色情報が第三の空間内において占める位置を示す位置情報と前記色情報が第三の空間内における特定の位置を占める時間を示す時間情報とに依存した前記照明制御用信号を生成することを特徴とする照明制御用信号生成装置。
【請求項６】
コンピュータを請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置として機能させることを特徴とするプログラム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
かかる課題を達成するために、請求項１に記載の発明は、記憶媒体から取得された、特定空間における照明装置の配設位置を示す所定の位置特定マークが付与された画像情報が配置される第一の空間と、該第一の空間とは独立に形成されると共に前記第一の空間に配置された前記位置特定マークが投影可能に形成されて、前記画像情報に基づいて、固有の位置情報を有すると共に個々の照明装置を識別する情報を有する照明装置識別マークが任意に配置された第二の空間とが形成される照明装置識別マーク形成装置であって、前記第一の空間に配置された前記画像情報から一又は複数の前記位置特定マークを検知する検知手段と、前記第二の空間内に被投影面を形成すると共に、該被投影面に、前記検知手段によって検知された前記位置特定マークを、前記第二の空間に投影する投影手段と、前記被投影面に投影された前記位置特定マークに対し、それぞれの前記位置特定マークを一意に識別するＩＤ番号を付与することでそれぞれの前記位置特定マークを照明装置識別マークとして形成する識別情報付与手段とを備え、前記第二の空間に形成された前記照明装置識別マークに対して、前記第二の空間とは独立に形成された第三の空間から、各種画像出力装置から出力された画像情報の構成要素の形状、大きさ、色等に依存して形成された、経時的に配置状態が変化しうる、ドットの集合によって形成された色情報が投影されることで、前記色情報を、照明装置の点灯状態を制御する、遊技機に配設された前記照明装置の点灯状態を制御するための照明制御用信号に変換しうるように形成することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の構成に加え、前記画像情報としての前記設計用データ及び前記任意のグラフィック情報は、前記遊技機の設計用データ及びグラフィック情報であることを特徴とする
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項５に記載の発明は、各種画像出力装置から出力された画像情報の構成要素の形状、大きさ、色等に依存して形成された、経時的に配置状態が変化しうる、ドットの集合によって形成された色情報が配置される第三の空間と、該第三の空間とは独立に形成されて、前記第三の空間に配置された前記色情報が投影可能に形成された、請求項１乃至４の何れか一つに記載の照明装置識別マーク形成装置が任意に配設された第二の空間とが形成される照明制御用信号生成装置であって、前記第三の空間に配置された前記色情報を、前記第二の空間に投影する色情報投影手段と、前記第二の空間に配置された一又は複数の前記照明装置識別マークに、前記第三の空間から投影された前記色情報を対応付ける対応付け手段と、前記照明装置識別マークに対応付けられた前記色情報を、遊技機に配設された照明装置の点灯状態を制御する照明制御用信号に変換する情報変換手段と、少なくとも前記色情報及び前記照明装置識別マークの所定の状態を画像として示すモニタリング情報を生成し、該モニタリング情報を表示手段に表示させるモニタリング情報生成手段とを備え、前記情報変換手段は、前記色情報が第三の空間内において占める位置を示す位置情報と前記色情報が第三の空間内における特定の位置を占める時間を示す時間情報とに依存した前記照明制御用信号を生成することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
図４は、画像情報４０が第一の空間５０に配置された状態を模式的に示した図である。同図に示す通り、第一の空間５０は、水平方向（ｘ方向）、垂直方向（ｙ方向）に広がる２次元空間に相当する仮想的な空間であり、水平方向、垂直方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標に相当する情報）を有する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
図５の（ａ）は、投影部４によって、第一の空間５０に配置された画像情報４０を第二の空間６０に投影する処理を模式的に示した図であり、図５の（ｂ）は、第二の空間６０の被投影面７０に位置特定マーク１６１〜１６ｎが投影された状態のイメージ図である。同図に示す通り、この第二の空間６０は、水平方向（ｘ方向）、垂直方向（ｙ方向）に広がる２次元空間に相当する仮想的な空間であり、水平方向、垂直方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標に相当する情報）を有する。この第二の空間６０には、やはり水平方向、垂直方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標に相当する情報）を有する仮想平面としての被投影面７０が形成される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
図７の（ａ）の一部に、画像取得部２によって第三の空間に色情報が配置された状態を模式的に示す。同図に示す通り、第三の空間８０は、水平方向（ｘ方向）、垂直方向（ｙ方向）、高さ方向（ｚ方向）に広がる３次元空間に相当する仮想的な空間であり、水平方向、垂直方向、高さ方向の位置情報（ｘ座標，ｙ座標，ｚ座標に相当する情報）を有する。