(57)【要約】【課題】ワープ通路に遊技球が入ることに対する期待感を遊技者に抱かせることができるパチンコ遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機は、遊技盤面１２上の遊技球をセンター装飾部材４のステージ１８上に誘導するワープ通路２５を備える。ワープ通路２５は、遊技盤面１２上に開口する第１入口部２８及び第２入口部２９と、第１入口部２８及び第２入口部２９に連通し、ステージ１８上に開口する１つの出口部３４とを有する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上の遊技球をセンター装飾部材のステージ上に誘導するワープ通路を備えるパチンコ遊技機において、
前記ワープ通路は、前記遊技盤面上に開口する複数の入口部と、該複数の入口部に連通し、前記ステージ上に開口する１つの出口部とを有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記出口部から排出される遊技球の排出速度は、各入口部に対応して異なり、かつ、前記出口部から排出された遊技球が前記ステージ上の所定領域へ到達する割合は、各入口部に対応して異なることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記入口部が交差する合流部付近に、球噛み防止用の吊下扉が配設されることを特徴とする請求項1又は２に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、センター装飾部材にワープ通路を設けたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機として、遊技領域の略中央部に、ステージを有するセンター装飾部材を備え、センター装飾部材に、遊技盤面上の遊技球をステージ上に誘導するワープ通路を設けたパチンコ遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。ステージ上に誘導されてきた遊技球の一部は、所謂勝ち孔に入るなどして第１始動口（所謂ヘソ）の真上から落下して第１始動口に入賞し易くなり、残りの遊技球は、第１始動口の真上から外れた位置から落下して第１始動口に殆ど入賞しない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１１２６６２公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、一般に、ワープ通路の出口から排出された遊技球が第１始動口に入賞する確率は比較的低く、しかも、遊技球がステージ上に比較的長い時間滞留した後、結果として第１始動口に入賞できなかったというような場合もあるため、遊技者は、ワープ通路に遊技球が入っても、第１始動口への入賞を余り期待しないで遊技を行っていると考えられる。
【０００５】
本発明は、上記の点に着目し、ワープ通路に遊技球が入ることに対する期待感を遊技者に抱かせることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤面上の遊技球をセンター装飾部材のステージ上に誘導するワープ通路を備えるパチンコ遊技機において、前記ワープ通路は、前記遊技盤面上に開口する複数の入口部と、該複数の入口部に連通し、前記ステージ上に開口する１つの出口部とを有することを特徴とする。
【０００７】
本発明によると、ワープ通路の入口部を複数設けたことにより、入口部に対応して、出口部から排出される遊技球の排出速度を異ならせることが可能になる。したがって、複数の入口部のうち特定の入口部に入った遊技球が出口部から排出されるときの排出速度を、ステージ上において第１始動口に入賞し易い位置に遊技球を誘導することができる速度になるようワープ通路を構成することにより、遊技者は、特定の入口部に遊技球が入った場合には第１始動口に高確率で入賞することになるという期待感をもって遊技を行うようになる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の構成図である。
【図２】センター装飾部材の構成図である。
【図３】図２図示III-III線による断面図である。
【図４】ワープ通路の出口部から排出された遊技球の排出速度と第１始動口への入賞のし易さとの関係を説明するための説明図である。
【図５】同ワープ通路の要部の断面図である。
【図６】同ワープ通路の吊下扉の動作説明図である。
【図７】同じく吊下扉の動作説明図である。
【図８】本発明の第２実施形態に係るワープ通路の要部の断面図である。
【図９】同ワープ通路の吊下扉の作用効果の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
＜第１実施形態＞
図１に示すように、第１実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤１００は、外レール１及び内レール２を備える。外レール１及び内レール２で囲まれた遊技領域３には、その略中央部にセンター装飾部材４が配設される。センター装飾部材４の左右方向中央部の下方には、上側に第１始動口（ヘソ）５、下側に第２始動口（電チュー）６がそれぞれ配設され、第２始動口６の下方に大入賞口（アタッカー）７が配設される。その他、遊技領域３には、普通入賞口８、ゲート９、風車１０、アウト口１１などが設けられる。公知のように、第１始動口５に遊技球が入賞すると、保留球数が４個未満であることを条件として、遊技制御基板（図示せず。）において大当たり乱数などが取得され、第１特別図柄の変動開始時に大当たり判定処理などが行われ、上記取得した大当たり乱数が大当たり乱数値に該当する場合、遊技者が特典を受けられる大当たりが発生する。
【００１０】
センター装飾部材４は、図２及び図３に示すように、遊技盤１００の盤面１２と略面一に配される略Ｕ字状の下側前面部１３を備える。下側前面部１３の左部及び右部の上方には、遊技盤面１２から前方へ所定距離だけ離れて左上側前面部１４及び右上側前面部１５が配される。下側前面部１３の左右の内縁には、後方へ向かって左側面部１６及び右側面部１７が延在する。左側面部１６の下端と右側面部１７の下端との間には、前後方向に段差のあるステージ１８が延在する。ステージ１８の最後部の段部には、後述するワープ通路２５を経てステージ１８上に誘導されてきた遊技球をジャンプ可能にする左右一対のジャンプ台１９と、ジャンプした遊技球のうち一部の遊技球を、第１始動口５の真上に位置する出口２０へと誘導する誘導通路２１の入口（所謂勝ち孔、本発明における所定領域に対応する。）２２に案内する凹部２３が形成される。凹部２３の左方及び右方には、前方の段部へ遊技球を落下させる傾斜部２４が設けられる。
【００１１】
左上側前面部１４の裏面には、球通路装置としてのワープ通路２５の上部２６が配され、この上部に続く下部２７は、一旦左側面部１６に沿って後方へ緩やかに下って延び、さらに左側面部１６に沿って下方へ延びるように配設される。
【００１２】
ワープ通路（球通路装置）２５は、遊技盤面１２上に開口する２つの入口部（第１入口部２８及び第２入口部２９）、第１入口部２８から延びる第１球通路部３０と第２入口部２９から延びる第２球通路部３１とが交差する合流部３２、及び、合流部３２から下方へ延びる１つの共通球通路部３３を有する。第１入口部２８の高さ位置は、第２入口部２９の高さ位置よりも高い位置に設定されており、第１球通路部３０の傾斜度は、第２球通路部３１の傾斜度よりも大きく設定される。換言すると、第１球通路部３０を流下する遊技球の流下速度が、第２球通路部３１を流下する遊技球の流下速度よりも大きくなるよう設定される。共通球通路部３３の下端は出口部３４を構成し、出口部３４はステージ１８上に開口する。
【００１３】
遊技盤面１２上から第１入口部２８に入った遊技球（以下、第１遊技球ともいう。）は、第１球通路部３０、合流部３２及び共通球通路部３３を経て出口部３４からステージ１８上に排出される。また、遊技盤面１２上から第２入口部２９に入った遊技球（以下、第２遊技球ともいう。）は、第２球通路部３１、合流部３２及び共通球通路部３３を経て出口部３４からステージ１８上に排出される。
【００１４】
第２球通路部３１の合流部３２直前位置、換言すると合流部３２付近には、図５に示すように、吊下扉３５が配設される。吊下扉３５は、遊技盤面１２に対して垂直な回転軸３６回りに回動自在とされる。吊下扉３５は、図５に示すように自重で垂下状態を保持する。
【００１５】
第１入口部２８に遊技球が入った場合、図５に示すように、第１遊技球Ｂ１は吊下扉３５によって阻害されることなく、第１球通路部３０から合流部３２を経て共通球通路部３３に流下する。
【００１６】
第２入口部２９に遊技球が入った場合、図６に示すように、第２遊技球Ｂ２は、吊下扉３５を合流部３２の方向へ押上げもしくは跳ね上げ、吊下扉３５の下方を通過して合流部３２に達し、共通球通路部３３に流下してゆく。
【００１７】
また、略同時に第１入口部２８及び第２入口部２９に遊技球が入り、例えば図７（Ａ）に示すように、合流部３２において第２遊技球Ｂ２によって押上げられている吊下扉３５に第１遊技球Ｂ１が衝突する可能性がある。このような現象が発生した場合、図７（Ｂ）に示すように、吊下扉３５は、第１遊技球Ｂ１の落下エネルギー（衝撃エネルギー）を受けて第２遊技球Ｂ２を押し戻し、第１遊技球Ｂ１は優先的に共通球通路部３３へ流下する。その後、押し戻された第２遊技球Ｂ２は再び流下を開始し、吊下扉３５を押上げ、合流部３２に達し、共通球通路部３３へ流下してゆく。
【００１８】
センター装飾部材４の右側にも、上記のような左側のワープ通路２５と左右対称に右側のワープ通路３７が設けられ、この右側のワープ通路３７も左側のワープ通路２５と同様に構成される。
【００１９】
左側のワープ通路２５及び右側のワープ通路３７の出口部３４から排出された遊技球は、ステージ１８の最後部の段部の上を左右中央部に向かって転動し、図４に示すように、ジャンプ台１９からジャンプする。ここで、左側のワープ通路２５を例にとって説明すると、ワープ通路２５の第１入口部２８から入った第１遊技球Ｂ１が出口部３４から排出されるときの排出速度と、ワープ通路２５の第２入口部２９から入った第２遊技球Ｂ２が出口部３４から排出されるときの排出速度は、第１入口部２８と第２入口部２９の高さ位置又は傾斜角度が異なることに起因して、第１遊技球Ｂ１の排出速度が第２遊技球Ｂ２の排出速度よりも大きい。そして、排出速度の大小により第１遊技球Ｂ１のジャンプの飛距離は第２遊技球Ｂ２のジャンプの飛距離よりも長く、第１遊技球Ｂ１は、図４において実線で示すような軌跡を描いてステージ１８上の凹部２３に落下し易く、第２遊技球Ｂ２は、図４において破線で示すような軌跡を描いて凹部２３の手前の傾斜部２４に落下し易いように設定される。従って、第１遊技球Ｂ１の多くは凹部２３の勝ち孔２２に入り、誘導通路２１を経て第１始動口５の真上の出口２０から落下して第１始動口５に入賞し、一方、第２遊技球Ｂ２の多くは傾斜部２４から落下して、第１始動口５の真上から外れた位置から遊技盤面１２上に落下し、第１始動口５に入賞しづらい。
【００２０】
以上説明したように、第１実施形態に係るパチンコ遊技機は、遊技盤面１２上の遊技球をセンター装飾部材４のステージ１８上に誘導するワープ通路２５（３７）を備えるパチンコ遊技機において、ワープ通路２５（３７）は、遊技盤面１２上に開口する第１入口部２８及び第２入口部２９と、第１入口部２８及び第２入口部２９に連通し、ステージ１８上に開口する１つの出口部３４とを有する。
【００２１】
第１実施形態によると、ワープ通路２５、３７の入口部２８、２９を２つにしたため、入口部２８、２９に対応して、出口部３４から排出される遊技球の排出速度を異ならせることができる。第１実施形態では、第１入口部２８及び第２入口部２９のうち第１入口部２８に入った第１遊技球Ｂ１が出口部３４から排出されるときの排出速度を、ステージ１８上において第１始動口５に入賞し易い位置に遊技球を誘導することができる速度に設定したため、遊技者に対し、第１入口部２８に遊技球が入った場合には第１始動口５に高確率で入賞することになるという期待感をもたせることが可能になる。
【００２２】
また、第１実施形態に係るパチンコ遊技機において、ワープ通路（球通路装置）２５、３７は、第１遊技球Ｂ１の流下速度の大きな第１球通路部３０と、第２遊技球Ｂ２の流下速度の小さな第２球通路部３１と、第１球通路部３０と第２球通路部３１とが交差する合流部３２と、合流部３２から下方へ延びる共通球通路部３３と、第２球通路部３１の合流部３２直前位置に配設される吊下扉３５とを備え、吊下扉３５は、第１球通路部３０のみを第１遊技球Ｂ１が流下するとき第１遊技球Ｂ１の通過を阻害しないよう構成されるとともに、第２球通路部３１のみを第２遊技球Ｂ２が流下するとき第２遊技球Ｂ２により合流部３２に向かって押上げられて第２遊技球Ｂ２の通過を許容するよう構成され、かつ、吊下扉３５は、第２遊技球Ｂ２により合流部３２に向かって押上げられるとき、第１遊技球Ｂ１と衝突可能な状態になり、押上途中で第１遊技球Ｂ１が衝突したとき、この衝撃エネルギーにより、第２遊技球Ｂ２を押戻し、第１遊技球Ｂ１が優先的に共通球通路部３３に流下するよう構成される。
【００２３】
第１実施形態によると、第２遊技球Ｂ２によって押上げられている吊下扉３５に第１遊技球Ｂ１が衝突したとき、吊下扉３５に作用する衝撃エネルギーにより吊下扉３５は第２遊技球Ｂ２を押し戻し、第１遊技球Ｂ１を共通球通路部３３に流下させるよう構成したため、合流部３２において第１遊技球Ｂ１と第２遊技球Ｂ２とが球噛みをおこすことを防止可能になる。
【００２４】
＜第２実施形態＞
第２実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤１００は、ワープ通路２５、３７の吊下扉３５を除き、図１に示した第１実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤１００と同様に構成される。
【００２５】
第２実施形態に係る吊下扉３５は、図８に示すように、第１実施形態に係る吊下扉３５と略同一の外形形状を有するが、先端部は錘部３８により構成される。
【００２６】
第２実施形態に係る吊下扉３５は、第１実施形態に係る吊下扉３５と同様、遊技盤面１２に対して垂直な回転軸３６回りに回動自在とされ、自重で垂下状態を保持する。そして、第１実施形態の吊下扉３５と同様、通常時、第１遊技球Ｂ１と干渉せず、また、第２遊技球Ｂ２により押上げもしくは跳ね上げられて第２遊技球Ｂ２の通過を許容する。
【００２７】
また、略同時に第１入口部２８及び第２入口部２９にそれぞれ遊技球が入り、例えば図９（Ａ）に示すように、第２遊技球Ｂ２が吊下扉３５を押上げている途中で第１遊技球Ｂ１が吊下扉３５に衝突する現象が発生した場合、上述した第１実施形態と同様、吊下扉３５は、第１遊技球Ｂ１の衝撃エネルギー（落下エネルギー）を受けて第２遊技球Ｂ２を押し戻し、第１遊技球Ｂ１は優先的に共通球通路部３３へ流下し、その後、押し戻された第２遊技球Ｂ２は再び流下を開始し、吊下扉３５を押上げ、合流部３２に達し、共通球通路部３３へ流下してゆく。ここで、吊下扉３５が第２遊技球Ｂ２を押し戻すとき、吊下扉３５は第１遊技球Ｂ１の衝撃エネルギー（落下エネルギー）を受けて第２遊技球Ｂ２を押し戻すだけでなく、先端部が錘部３８で構成される吊下扉３５自体の自重に基づくエネルギーにより第２遊技球Ｂ２を押し戻すようになり、図９（Ｂ）に示す、第２実施形態の吊下扉３５と外形形状及び重量が同一でかつ重量分布が均一な吊下扉３５が第２遊技球Ｂ２を押し戻す力と比べ、第２実施形態の吊下扉３５が第２遊技球Ｂ２を押し戻す力は大きくなり、第１遊技球Ｂ１は円滑に合流部３２から共通球通路部３３へ流下するようになる。
【００２８】
以上説明したように、第２実施形態によると、第１実施形態と同様の効果が発揮される他、略同時に第１入口部２８及び第２入口部２９に遊技球が入り、第２遊技球Ｂ２が吊下扉３５を押上げているときに、第１遊技球Ｂ１が吊下扉３５と衝突する現象が発生した場合、第１遊技球Ｂ１をより一層円滑に共通球通路部３３に流下させることができる。
【００２９】
なお、上記実施形態では、ワープ通路２５、３７の入口部を第１入口部２８と第２入口部２９とにより構成したが、本発明はこれに限定されるものでなく、さらに第３入口部を設け、第３入口部に連通する第３球通路部を第１球通路部３０と第２球通路部３１との合流部３２下方の共通球通路部３３に交差させて新たな合流部を設けるとともに、第３球通路部の合流部直前に新たな吊下扉を配設するよう構成してもよい。また、ステージ１８は、上述したような構成に限定されるものではなく、ワープ通路２５、３７からの遊技球の排出速度の違いによって遊技者に有利な状態と不利な状態を発生させることが可能なものであればよい。また、上記実施形態では、球噛み防止のために吊下扉を設けたが、合流部に膨張部を設け、遊技球同士が衝突したときに遊技球を逃がすための空間つまり逃がし空間が形成されるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００３０】
４    センター装飾部材
１２    遊技盤面
１８    ステージ
２２    誘導通路の入口（所定領域）
２５、３７    ワープ通路（球通路装置）
２８    第１入口部（入口部）
２９    第２入口部（入口部）
３０    第１球通路部
３１    第２球通路部
３２    合流部
３３    共通球通路部
３４    出口部
３５    吊下扉
３８    錘部
Ｂ１    第１遊技球
Ｂ２    第２遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011019808.tif 000009
【図８】
2011019808.tif 000010
【図９】
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