(57)【要約】【課題】ルマキー合成前に、カラリメトリ変換が施されると、コンテンツの作成者の意図とは異なる映像が表示される。【解決手段】コンテンツを受信し第１のストリームと第２のストリームとを作成するストリーム制御部と、前記第１のストリームをメイン映像データにデコードする第１のデコーダと、前記第２のストリームを前記メイン映像データと異なるフォーマットのサブ映像データにデコードする第２のデコーダと、前記サブ映像データを前記メイン映像データと同一のフォーマットに変換する変換部と、受信したコンテンツに含まれるルマレベル情報と前記第２のデコーダから出力されたサブ映像データとを比較する比較部と、前記比較部の結果に基づき、前記メイン映像データと前記変換部により前記メイン映像データと同一のフォーマットに変換に変換された前記サブ映像データとを合成する合成部とを備える。【選択図】図２
2011019137.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツを受信し第１のストリームと第２のストリームとを作成するストリーム制御部と、
前記第１のストリームをメイン映像データにデコードする第１のデコーダと、
前記第２のストリームを前記メイン映像データと異なるフォーマットのサブ映像データにデコードする第２のデコーダと、
前記サブ映像データを前記メイン映像データと同一のフォーマットに変換する変換部と、
受信したコンテンツに含まれるルマレベル情報と前記第２のデコーダから出力されたサブ映像データとを比較する比較部と、
前記比較部の結果に基づき、前記メイン映像データと前記変換部により前記メイン映像データと同一のフォーマットに変換された前記サブ映像データとを合成する合成部と
を備える、映像出力装置。
【請求項２】
前記フォーマットとは、色空間であること特徴とする請求項１に記載の映像出力装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＢＤプレーヤなどの映像出力装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
プレーヤは、光ディスクから映像データを読み出し、読み出した映像データを表示装置に出力する。表示装置では、入力された映像データを基に映像を表示する。光ディスクには、映像データが音声データなどと共に記録されている。
【０００３】
ここで光ディスクには、プライマリビデオと、セカンダリビデオと称される２種類の映像データを記録することが可能である。プレーヤは、これらプライマリビデオとセカンダリビデオを取得し、これらビデオ信号を合成して、ピクチャインピクチャとして出力することができる。
【０００４】
特許文献１に記載の映像出力装置では、プライマリビデオに対してセカンダリビデオを合成する場合、プライマリビデオに対してセカンダリビデオの合成位置を指定できるようにしている。
【０００５】
また、特許文献１の請求項３には、ｌｕｍａ  ｋｅｙｉｎｇ合成（以下、ルマキー合成と称する）により、プライマリビデオにセカンダリビデオを合成することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００７−２５９４８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、セカンダリビデオをカラリメトリ変換した後に、ルマキー合成によりプライマリビデオにセカンダリビデオを合成すると、セカンダリビデオの合成品位が下がる。以下、具体的に説明する。
【０００８】
ルマキー合成は、セカンダリビデオの輝度情報に基づいて、セカンダリビデオの一部を、プライマリビデオの一部と置き換えるものである。そのため、ルマキー合成を行なう前に、セカンダリビデオのカラリメトリ変換と呼ばれる色目変換を行うと、セカンダリビデオの輝度レベルが変化する。すると、光ディスクに記録されているルマレベルを適応して合成すると、コンテンツの作成者の意図とは異なり、実際に表示されないピクセルが表示されたり、表示されないといけないピクセルが表示されなかったりする。
【０００９】
このようにルマキー合成前に、カラリメトリ変換を行い、輝度レベルが変化した状態で、光ディスクに記録されたルマレベルを適応すると、セカンダリビデオの合成品位が低下する原因となる。なお、プライマリビデオは、メイン映像データの一例、セカンダリビデオは、サブ映像データの一例、ルマキー合成は、サブ映像データの一部をメイン映像データに合成する一部合成の一例である。
【００１０】
そこで本発明は、上記課題を解決するために、サブ映像データの一部をメイン映像データに合成する際において、サブ映像データの合成品位の低下をより軽減できる映像出力装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題を解決する為、本発明の映像出力装置は、コンテンツを受信し第１のストリームと第２のストリームとを作成するストリーム制御部と、前記第１のストリームをメイン映像データにデコードする第１のデコーダと、前記第２のストリームを前記メイン映像データと異なるフォーマットのサブ映像データにデコードする第２のデコーダと、前記サブ映像データを前記メイン映像データと同一のフォーマットに変換する変換部と、受信したコンテンツに含まれるルマレベル情報と前記第２のデコーダから出力されたサブ映像データとを比較する比較部と、前記比較部の結果に基づき、前記メイン映像データと前記変換部により前記メイン映像データと同一のフォーマットに変換に変換された前記サブ映像データとを合成する合成部とを備える。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の映像出力装置によれば、サブ映像データの一部をメイン映像データに合成する際において、サブ映像データの合成品位の低下をより軽減できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の映像出力装置の構成を示す図
【図２】実施の形態１のＬＳＩ１０５の機能ブロックを示す図
【図３】実施の形態２のＬＳＩ１０５の機能ブロックを示す図
【図４】実施の形態３のＬＳＩ１０５の機能ブロックを示す図
【図５】実施の形態２のＬＳＩ１０５にスケーリング部を備えた場合の機能ブロックを示す図
【図６】４：２：０の映像信号から４：４：４の映像信号への変換を説明する為の概念図
【図７】ディスク１００に記憶された映像データ１の一例を示した図
【図８】ディスク１００に記憶された映像データ２の一例を示した図
【図９】映像データ１と映像データ２を合成後の映像データの一例を示した図
【図１０】実施の形態２の動作を説明するフローチャート
【図１１】第１のルマレベル適応部２０６のルマレベルの比較を適応した場合の概念図
【図１２】セカンダリビデオの一例を示した図
【図１３】第１のルマレベル検出部２０６における２値データの一例を示した図
【図１４】ルマレベル適応をした場合の、２値データの一例を示す図
【図１５】本来と異なる映像が表示される場合の例を示す図
【図１６】第２のスケーリング部２１２は第１のルマレベル適応部２０６の前段に設置されている場合の２値データの一例を示す図
【図１７】適切にセカンダリビデオが表示されない場合を示す図
【図１８】実施の形態４のＬＳＩ１０５の機能ブロックを示す図
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の一実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００１５】
本実施の形態では、図７における映像データ１に図８のような映像データ２をルマキー合成し、図９のような映像データを生成する場合において、映像データ２の映像がより美しく重畳するように実現した。
【００１６】
（実施の形態１）
＜１．構成＞
＜１−１．映像出力装置の構成例＞
図1は、映像出力装置の構成を示したブロック図である。プレーヤ１０２は、リモコン１０８により、ユーザーからの操作を受けつけると、ディスクドライブ部１０１によりディスク１００から映像データを取得し、加工して、テレビジョン１０９に表示させるものである。以下、具体的に説明する。
【００１７】
プレーヤ１０２は、ディスクドライブ部１０１、フラッシュメモリ１０３、メモリ１０４、コネクタ１０６、ＬＳＩ１０５、赤外線センサー１０７等から構成される。フラッシュメモリ１０３は、プレーヤ１０２の動作を行うソフトウェアが格納されている。メモリ１０４は、映像データをデコードしたり、拡大縮小などの加工をしたりする際に必要なデータの記憶部である。メモリ１０４は、例えば、ＤＲＡＭなどで実現可能である。
【００１８】
コネクタ１０６は、テレビジョン１０９に接続するためのデータを整えるものである。また、コネクタ１０６は、ディスクドライブ部１０１と有線又は無線で接続されて、ディスクドライブ部１０１とのデータの送受信を可能にする。
【００１９】
ＬＳＩ１０５は、プレーヤ１０２の主たる動作を行う部分である。ＬＳＩ１０５は、赤外線センサー１０７によって受信したユーザーの操作信号に基づき、ディスクドライブ部１０１より、ディスク１００の映像データを取得し、テレビジョン１０９に出力できる形態に加工するものである。ＬＳＩ１０５の構成を具体的に説明する。
【００２０】
ＬＳＩ１０５は、ストリーム制御部２０１、第１のビデオデコーダ２０２、映像合成部２０４、第２のビデオデコーダ２０３、第１のカラリメトリ変換部２０５、第１のルマレベル適応部２０６等で構成されている。ＬＳＩ１０５は、マイクロコンピュータで実現してもよいし、ハードワイヤードな回路で実現してもよい。ＬＳＩ１０５は、集積回路であれば、どのような構成であってもよい。
【００２１】
ディスクドライブ部１０１は、ディスク１００から情報を読み出すディスクドライブである。ディスク１００は、例えば、ＢＤやＤＶＤ、ＣＤなどの光ディスクである。ディスクドライブ部１０１は、一般的な技術であるため、詳細は省略する。なお、本実施の形態では、ディスクドライブ部１０１によってディスク１００から情報を読み出すようにしたが、これに限られず、ＨＤＤドライブによってハードディスクから情報を読み出すようにしてもかまわない。また、放送局から放送された放送波を受信して、映像データを取得してもかまわない。
【００２２】
テレビジョン１０９は、プレーヤ１０２によって出力された情報を表示するモニターである。テレビジョン１０９に用いられるパネルは、液晶パネル、有機ＥＬパネル、又はＰＤＰなどが考えられるが、これに限られない。
【００２３】
＜１−２．映像データ１及び映像データ２＞
図７は、ディスクドライブ部１０１からとりだした、ディスク１００に記憶された映像データ１の一例を示した図である。また、図８は、ディスクドライブ部１０１からとりだした、ディスク１００に記憶された映像データ２の一例を示した図である。
【００２４】
映像データ１は、例えば、プライマリビデオと呼ばれるものであり、映画鑑賞時などの本編の鑑賞用に主に用いられる。
【００２５】
第１のビデオデコーダ２０２によって圧縮を伸張した後の映像データ１の解像度は、例えば、水平１９２０画素、垂直１０８０画素の映像であり、水平、垂直の縦横比は、１６：９の比率となっている。
【００２６】
一方、プライマリビデオに対して、特典映像などをセカンダリビデオとして用意して、プライマリビデオと合成することが出来る。
【００２７】
図８における映像データ２は、かかるセカンダリビデオの一例を示したものである。
【００２８】
第２のビデオデコーダ２０３によって圧縮伸張した後の映像データ２の解像度は、例えば、水平７２０画素、垂直４８０画素の映像である。映像の縦横比は例えば、３：２となっている。
【００２９】
映像データ２は、その輝度レベルに応じて、映像データ１と合成されるので、合成後に表示したくない部分は、輝度を下げた色とされており、例えば、黒色などに加工されている。
【００３０】
＜１−３．ＬＳＩの機能ブロック＞
次に、ＬＳＩ１０５の機能ブロックを説明する。ＬＳＩ１０５は、映像データ２を加工した後に、映像データ２を映像データ１と合成する。以下、ＬＳＩ１０５の構成を図２を用いて説明する。なお、図２は、ＬＳＩ１０５の機能ブロックを示した図である。
【００３１】
ＬＳＩ１０５の各部を説明する。ストリーム制御部２０１は、ディスクドライブ部１０１からディスク１００の圧縮加工されている映像データを読み出し、取得する。また、ストリーム制御部２０１はディスク１００からの映像データに基づき、プライマリビデオに対応する圧縮された映像データとセカンダリビデオに対応する圧縮された映像データとを出力する。第１のビデオデコーダ２０２は、ストリーム制御部２０１から出力されたプライマリビデオに対応する圧縮された映像データをデコードし、伸張し、映像データ１として出力する。
【００３２】
第２のビデオデコーダ２０３は、ストリーム制御部２０１から出力されたセカンダリビデオに対応する圧縮された映像データをデコードし、伸張し、映像データ２として出力する。映像合成部２０４、第１のカラリメトリ変換部２０５、第１のルマレベル適応部２０６等は、映像データを加工し、合成等を行うものである。ストリーム制御部２０１でデコードされた映像データ２は、第１のカラリメトリ変換部２０５によりカラリメトリ変換され、映像合成部２０４に出力される。カラリメトリ変換については後述する。
【００３３】
第１のルマレベル適応部２０６には第２のビデオデコーダ２０３でデコードされた映像データ２が出力される。また、第１のルマレベル適応部２０６にはディスクドライブ部１０１から、ルマキー合成のためのルマレベルが入力される。第１のルマレベル適応部２０６は第２のビデオデコーダ２０３から入力される映像データ２の輝度信号とそのルマレベルを比較する。第１のルマレベル適応部２０６は、その比較情報に基づき、映像データ２の輝度信号の各ピクセルの値が、ディスク１００に記録されているルマレベルよりも小さい時は、映像データ１のピクセルを表示し、映像データ２の輝度信号の各ピクセルの値が、ディスク１００に記録されているルマレベルよりも大きい時は、映像データ２の各ピクセルを表示するための、２値データを出力する。
【００３４】
第１のルマレベル適応部２０６のルマレベルの比較を適応した場合の概念図を図１１に示す。図８における映像データ２に対して、ディスク１００に記録されているルマレベルを適応すると、図１１のような、２値のデータで、表すことができる。合成後、図１１で示す白部分は、図８に例を示す映像データ２が表示され、図１１で示す黒部分は、図７に例を示す映像データ１が表示される。このように、第１のルマレベル適応部２０６によってディスク１００に記録されているルマレベルの比較を映像データ２に適応する。
【００３５】
映像合成部２０４ではその適応結果を用いて、映像合成部２０４により映像データ１と映像データ２を合成することにより、図９に示すような合成映像を得ることができる。図１１は、説明のための概念図なので、このような必ずしもこのようなデータを作成する必要はない。
【００３６】
次にカラリメトリ変換について説明する。第１のカラリメトリ変換部２０５は、映像データ２の色領域の変換を行うものである。
【００３７】
映像規格には、例えば、ＲＧＢと色差フォーマット（ＹＣｂＣｒ）関係が、式１で一例を示すような、ITU-R BT.709等で定まれる色空間(７０９色空間と呼称)と、式２で一例を示すような、ITU-R BT.601等で定まれるなどで定まれる色空間(６０１色空間と呼称)とがある。
【００３８】
（式１）
Y‘  ＝   ０．２＊Ｒ＋０．７＊Ｇ＋０．０７＊Ｂ
Ｃｂ‘＝−０．１＊Ｒ−０．３＊Ｇ＋０．５＊Ｂ
Ｃｒ‘＝  ０．５＊Ｒ−０．４＊Ｇ−０．０４＊Ｂ
【００３９】
（式２）
Ｙ  ＝  ０．３＊Ｒ＋０．５＊Ｇ＋０．１＊Ｂ
Ｃｂ＝−０．１＊Ｒ−０．３＊Ｇ＋０．５＊Ｂ
Ｃｒ＝  ０．５＊Ｒ−０．４＊Ｇ−０．０７＊Ｂ
【００４０】
ここで、プライマリビデオとセカンダリビデオは、それぞれ、色空間が異なる。その為、プライマリビデオとセカンダリビデオを合成するためには、色空間を変換して、色目を一致させた状態で合成することが必要となる。その為、カラリメトリ変換をして、プライマリビデオとセカンダリビデオとの色目を一致させる。
【００４１】
第１のカラリメトリ変換部２０５においては、例えば、式１と式２から、Ｒ，Ｇ，Ｂの項を除して、できる計算式（式３）等を用いて、６０１色空間から７０９色空間に変換する計算を行っている。
【００４２】
（式３）
Ｙ‘  ＝  Ｙ−０．１２＊Ｃｂ−０．２＊Ｃｒ
Ｃｂ‘＝      １．０＊Ｃｂ  ＋０．１Ｃｒ
Ｃｒ‘＝      ０．１＊Ｃｂ  ＋１．０＊Ｃｒ
【００４３】
式３から分かるように、色空間の変換により、Ｙ、Ｙ‘で示す輝度情報の値も変化する。つまり、同じ映像信号であっても６０１色空間であるか７０９色空間であるかにより輝度信号の値が異なる。その為、カラリメトリ変換する前に映像データ２の輝度信号とそのルマレベルを比較する場合と、カラリメトリ変換した後に映像データ２の輝度信号とそのルマレベルを比較する場合とでは、その比較の結果が異なる。
【００４４】
ディスク１００に記載されているルマレベルは、カラリメトリ変換する前に映像データ２の輝度信号とそのルマレベルを比較することが想定されているので、カラリメトリ変換する後に映像データ２の輝度信号とそのルマレベルを比較した比較結果を用いて、映像合成部２０４で映像合成をした場合には、本来のコンテンツ作成者の意図と異なる合成がされることとなる。
【００４５】
具体例を以下説明する。図１４はルマレベル適応をした場合の、２値データの一例である。映像データ２における２値データは、本来、図１１に記載の形状になるべきものである。しかし、上記の色変換による輝度信号の値の変化により、図１４に示す２値データとなり得る。図１４では、バスのタイヤに該当する部分が背景であると誤認識されている。この図１４に示す２値データを用いて、映像合成部２０４にて映像合成すると、に記載の映像が出力されることとなる。
【００４６】
また、第１のカラリメトリ変換部２０５の演算は、ピクセルごとの輝度情報と色差情報を用いるので、図６に示すような、４４４映像フォーマットを用いる。図６において、○は輝度信号を示し、□は色信号を示している。４２０の映像信号を補間することで４４４の映像信号を作成する。
【００４７】
本実施の形態においては、第１のビデオデコーダ２０２、第２のビデオデコーダ２０３のデコード結果は、図６に示す４２０フォーマットでデコードされる。
【００４８】
輝度（Ｙ）に比べて、色差(Ｃｂ、Ｃｒ)の情報が少ないため、色差信号を補間して４４４フォーマットに変換した後に、カラリメトリ変換および、映像の合成をする。
【００４９】
＜２．まとめ＞
本実施の形態によれば、プレーヤ１０２は、セカンダリビデオの色空間を変換しても、コンテンツ製作者の意図したルマレベルにしたがって、プライマリビデオと合成することができる。これによって、セカンダリビデオをカラリメトリ変換をして輝度信号が変換された場合であっても、その輝度信号の変換前にしても、ルマレベル適応を実行しているので、合成時の映像をよりコンテンツ作成者の意図通りに、合成することが可能となる。
【００５０】
もし、カラリメトリ変換などによって、ディスク１００に記録されているルマレベルが、カラリメトリ変換によって変化した輝度レベルに適応されてしまうと、コンテンツ製作者の意図した合成とことなり、例えば、図１４のような、意図しないレベルが出現してしまい、映像を合成すると、図１５のように、表示されるべき映像が消えたり、意図しない映像が出てきたりすることとなる。
【００５１】
なお、本実施の形態における映像出力装置ではカラリメトリ変換される前の映像信号に対して、ルマレベル適応を実行している。そのため、ディスク１００に記録されるルマレベルに関する情報は、カラリメトリ変換されることを考慮しなくて良い。すなわち、ディスク１００に記録されているセカンダリビデオが無変換の状態で作成や編集ができるので、ルマレベルの設定が容易になる。
【００５２】
（実施の形態２）
＜１．構成＞
次に実施の形態２について説明する。なお、実施の形態２において、実施の形態１と同様の構成については、説明を省略する。
【００５３】
図３は、実施の形態２における、ＬＳＩ１０５の機能ブロックを示した図である。
【００５４】
図３において、判定部２０９は、ディスクドライブ部１０１によって、ディスク１００からの情報、ディスク１００の種類や、ディスク１００に記録されているデータに基づき、ルマレベルの適応を実行する箇所を選択するための判定をするものである。切換部２０８は、判定部２０９の判定結果に基づいて、第２のルマレベル適応部２０７と、第１のルマレベル適応部２０６のいづれの出力を映像合成部２０４で映像を合成するかを選択する選択部である。
【００５５】
実施の形態１と異なる点は、判定部２０９と、切換部２０８と、第２のルマレベル適応部２０７を備えた点で、判定部２０９で取得した情報にもとづき、切換部２０８により、第２のルマレベル適応部２０７か第１のルマレベル適応部２０６かいずれのデータを用いるかを選択可能とした点である。
【００５６】
すなわち、ディスク１００の種類や、ディスク１００に記録されているデータに基づき、ディスク１００に記録されているルマレベルが、映像データのカラリメトリ変換前の値であると判定される場合には、第１のカラリメトリ変換部２０５の前で第１のルマレベル適応部２０６によって適応されたデータを用い、ディスク１００に記録されているルマレベルがカラリメトリ変換後の値であると判定される場合には、第１のカラリメトリ変換部２０５の後で第２のルマレベル適応部２０７によって適応されたデータを用いて、映像合成部２０４により合成する。
【００５７】
＜２．動作＞
次に、実施の形態２の動作を説明する。
【００５８】
図１０は、実施の形態２の動作を説明するフローチャートである。図１０において、ＬＳＩ１０５は、ディスクドライブ部１０１より、ディスク１００の種類もしくは、読み出した情報を取得する（Ｓ１）。
【００５９】
ＬＳＩ１０５は、ディスク１００に記録されているルマレベルが、カラリメトリ変換前の値であるか、カラリメトリ変換後の値であるかを判断する（Ｓ２）。ディスク１００に記録されているルマレベルが、カラリメトリ変換前の値である場合には、切換部２０８のスイッチを第１のルマレベル適応部２０６として、カラリメトリ変換前に、ルマレベルを適応したデータを用いて、映像を合成する（Ｓ３）。ディスク１００に記録されているルマレベルが、カラリメトリ変換後の値である場合には、切換部２０８のスイッチを第２のルマレベル適応部２０７として、カラリメトリ変換後に、ルマレベルを適応したデータを用いて、映像を合成する。（Ｓ４）
【００６０】
＜３．まとめ＞
実施の形態２によれば、判定部２０９により、ディスク１００の種類や、ディスク１００に記録されているデータに基づき、ディスク１００に記録されているルマレベルが、カラリメトリ変換前であるか後であるかの判定を行い、切換部２０８によりルマレベルの適応箇所を選択する。これにより、コンテンツ作成者の意図にあった合成をすることができることとなり、映像合成時に、輪郭周辺や、不要な映像が出たり、必要な映像が消えたりということを抑えることができることとなり、より美しく、合成することが可能となる。
【００６１】
なお、本実施の形態では、切換部２０８で適応データを切り替えられるとしたが、第２のルマレベル適応部２０７または第１のルマレベル適応部２０６のいずれかの回路しか持たないとしてもよい。その場合、切換部２０８を備えていなくても良い。この場合、判定部２０９の判定により、再生可能な回路がある場合には再生することとし、再生可能な回路がない場合には再生しないとしても良い。
【００６２】
これにより、第２のルマレベル適応部２０７もしくは第１のルマレベル適応部２０６のみを備える映像出力装置であっても、再生が可能な場合は、正しく再生することができる。
【００６３】
なお、カラリメトリ変換される前の映像信号に対して、ルマレベル適応を実行した場合には、ディスク１００に記録されるルマレベルに関する情報は、カラリメトリ変換されることを考慮しなくて良い。すなわち、ディスク１００に記録されているセカンダリビデオが無変換の状態で作成や編集ができるので、ルマレベルの設定が容易になる。
【００６４】
また、カラリメトリ変換される後の映像信号に対して、ルマレベル適応を実行する映像出力装置である場合は、その回路構成が簡易になる。その理由は、ルマレベル適応した結果を一時的に保持しておく必要が無いからである。
【００６５】
なお、第２のルマレベル適応部２０７でルマレベル適応を実行した場合、第２のルマレベル適応部２０７に入力される映像データは第１のカラリメトリ変換部２０５によりカラリメトリ変換された信号である。すなわち、式３からも明らかなように、本来の輝度信号とは異なった輝度信号となっている。したがって、第２のルマレベル適応部２０７に入力される輝度信号に対しては、カラリメトリ変換や４４４への変換を考慮した補正をすることが好ましい。そのカラリメトリ変換や４４４への変換に使われる変換式や変換係数は、ディスク１００に予め記憶しておき、再生時にディスク１００から読み出しても良い。もしくは、映像出力装置に記録されている予め取り決めておいた値を用いても良い。つまり、第１のカラリメトリ変換部２０５で用いられる変換式は必ずしも一定でなくても良い。
【００６６】
（実施の形態３）
＜１．構成＞
次に実施の形態３について説明する。なお、実施の形態３において、実施の形態１と同様の構成については、説明を省略する。
【００６７】
図４は、実施の形態３における、ＬＳＩ１０５の機能ブロックを示した図である。図４において、第１のスケーリング部２１０は、第１のビデオデコーダ２０２の映像データを拡大縮小するスケーラーであり、第３のスケーリング部２１１は、第２のビデオデコーダ２０３の映像データを拡大縮小するスケーラーであり、第２のスケーリング部２１２は、第１のルマレベル適応部２０６のデータを拡大縮小するスケーラーである。
【００６８】
実施の形態１と異なる点は、第１のスケーリング部２１０、第３のスケーリング部２１１、第２のスケーリング部２１２の各スケーラーを有する点である。
【００６９】
＜２．動作＞
図７、図１２、図１３、図１６を用いて、かかる実施の形態３の動作を説明する。図７に示す映像データ１は、例えば、プライマリビデオと呼ばれるものであり、映画鑑賞時などの本編の鑑賞用に主に用いられる。
【００７０】
第１のビデオデコーダ２０２によって圧縮を伸張した後の映像データ１の解像度は、例えば、水平１９２０画素、垂直１０８０画素の映像であり、水平、垂直の縦横比は、１６：９の比率となっている。
【００７１】
図１２における映像データ２は、セカンダリビデオの一例を示したものである。第２のビデオデコーダ２０３によって圧縮伸張した後の映像データ２の解像度は、例えば、水平７２０画素、垂直４８０画素の映像である。映像の縦横比は例えば、３：２となっている。
【００７２】
映像データ２は、その輝度レベルに応じて、映像データ１と合成されるので、合成後に表示したくない部分は、輝度を下げた色とされており、例えば、黒色などに加工されている。かかる映像データ２を映像データ１に合成する場合に、映像の縦横比をプライマリビデオに合成する際に、縦横比が異なるために、図１２に示すように、第３のスケーリング部２１１により、セカンダリビデオを拡大して合成する。
【００７３】
このとき、第１のルマレベル適応部２０６のディスク１００に記録されているルマレベルを適応したデータも、第２のスケーリング部２１２によって拡大する。映像合成部２０４により、セカンダリビデオと、第２のスケーリング部２１２によって拡大された、ルマレベル適応データを用いて、映像合成部２０４により、映像を合成することにより、プライマリビデオと、セカンダリビデオの縦横比を合わせて合成することができることとなる。
【００７４】
また、第２のスケーリング部２１２は第１のルマレベル適応部２０６の後段に設置されている。第２のスケーリング部２１２は第１のルマレベル適応部２０６の前段に設置されている場合には、ルマレベル適応をスケーリングをする後に実行する。すると、そのスケーリングが原因で、輪郭の輝度レベルがぼやけたりリンギングが発生したりする。その結果、その状態でルマレベルを適用すると、映像合成部２０４で映像合成されるセカンダリビデオが適切に映像合成されないこととなる。
【００７５】
具体例を以下に説明する。図１６は第２のスケーリング部２１２は第１のルマレベル適応部２０６の前段に設置されている場合の２値データの一例である。図１６においては、本来白抜きとなるべき部分が背景として誤認識され、また、本来背景となる部分が白抜きと誤認識されている。ている。その為、映像合成部２０４にて映像合成をすると、図１７に記載のように、背景として誤認識された部分は、その部分に対応するセカンダリビデオが表示されない。また、白抜きとして誤認識された部分は、その部分に対応するプライマリビデオに黒映像が重畳される。
【００７６】
本実施の形態の映像出力装置では、第２のスケーリング部２１２は第１のルマレベル適応部２０６の後段に設置されているので、上記不具合を防止することができる。
【００７７】
また、第２のスケーリング部２１２におけるスケーリング時の補間方法としては、ルマレベル適応後の合成するためのデータについて、多数決処理等を用い、０もしくは１のみを取るとしても良い。
【００７８】
なお、図１３は第１のルマレベル検出部２０６における２値データの一例である。また、図５に記載のように実施の形態２の形態に対し、スケーリング部を備えても良い。
【００７９】
＜３．まとめ＞
実施の形態３によれば、第３のスケーリング部２１１による拡大に合わせて、ルマレベルを適応したデータも、第２のスケーリング部２１２で拡大する。これにより、第３のスケーリング部２１１などによるスケーリングによる輝度変化に左右されずに、ルマレベルを適応することができる。
【００８０】
このようにすれば、プレーヤ１０２は、セカンダリデータの色空間を変換し、さらに縦横比を合わせるスケーリングをしても、コンテンツ製作者の意図したルマレベルにしたがって、プラマリデータと合成することができる。
【００８１】
これによって、セカンダリデータをカラリメトリ変換し、かつスケーリングしても、ルマレベルが変換することなく、合成時の映像境界をより美しく、合成することが可能となる。
【００８２】
（実施の形態４）
次に実施の形態４について説明する。図１８は実施の形態４の構成を示す図である。本実施の形態は、実施の形態１と比較すると、ディスクドライブ部１０１、ストリーム制御部２０１、第１のビデオデコーダ２０２、第２のビデオデコーダ２０３、映像合成部２０４、第１のルマレベル適応部２０６は同一の構成である。また、第１のカラリメトリ変換部２０５に代えて、第２のカラリメトリ変換部２１３と第３のカラリメトリ変換部２１４を備えたこととが異なる。実施の形態１と同一の構成については同様の動作をするので説明を省略する。
【００８３】
第１のビデオデコーダ２０２から出力される映像データ１は第２のカラリメトリ変換部２１３にてカラリメトリ変換される。具体的には、映像データ１の色領域が映像データ２の色領域と同じになるように、映像データ１の色領域を変換する。そして色領域を変換された映像データ１と第２のビデオデコーダ２０３から出力される映像データ２とが、映像合成部２０４にて合成され、出力される。第３のカラリメトリ変換部２１４は映像合成部２０４から出力された映像データをカラリメトリ変換する。具体的には、第３のカラリメトリ変換部２１４は映像合成部２０４から出力された映像データを、第１のビデオデコーダ２０２から出力される映像データ１と同一の色領域に変換して出力する。
【００８４】
（他の実施の形態）
上記実施の形態では、本発明をプレーヤ１０２に適用した場合の例を実施の形態１〜４として、説明した。しかし、これに限られず、本発明は様々な形態に適用可能である。以下、他の形態について、一例を説明する。
【００８５】
上記実施の形態１〜４では、第１のルマレベル適応部２０６、第２のルマレベル適応部２０７において、ＬＳＩ１０５は、光ディスクに記録されているルマレベルを検出するとしたが、これに限られない。例えば、映像データ１や映像データ２の全体の明るさに基づいて、任意の輝度レベルを算出し、この算出した輝度レベルに基づいて、ルマレベルを規定してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００８６】
本発明は、ＢＤ−ＲＯＭなどの光ディスクに限らず、テレビジョンや、ゲーム機など、同じ背景画に異なった映像を重ねて表示したい用途など、映像を加工して別の映像に合成する用途に適用できる。
【符号の説明】
【００８７】
１００  ディスク
１０１  ディスクドライブ部
１０２  プレーヤ
１０３  フラッシュメモリ
１０４  メモリ
１０５  ＬＳＩ
１０６  コネクタ
１０７  赤外線センサー
１０８  リモコン
１０９  テレビジョン
２０１  ストリーム制御部
２０２  第１のビデオデコーダ
２０３  第２のビデオデコーダ
２０４  映像合成部
２０５  第１のカラリメトリ変換部
２０６  第１のルマレベル適応部
２０７  第２のルマレベル適応部
２０８  切換部
２０９  判定部
２１０  第１のスケーリング部
２１１  第３のスケーリング部
２１２  第２のスケーリング部
２１３  第２のカラリメトリ部
２１４  第３のカラリメトリ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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