(57)【要約】【課題】  メダルとは別種の転動する特別な遊技媒体を用いるメダルゲーム装置において、より遊技性・娯楽性を高める。【解決手段】  転動体である第１特別遊技媒体１００と、第１特別遊技媒体１００よりも大きな第２特別遊技媒体２００を、それぞれ第１特別遊技媒体供給部６６及び第２特別遊技媒体６７により遊技空間に供給する。第１特別遊技媒体１００がメダル落下口４に落下すると、特別遊技媒体捕捉部６０でメダルＭと選別しこれを通過センサ６２で検出し、第１抽選を実行する。また、第２特別遊技媒体２００がメダル落下口４に落下すると、特別遊技媒体捕捉部６０でメダルＭと選別しこれを通過センサ６３で検出し、第２抽選を実行する。【選択図】図３
2011019971.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダル落下口と、
多数のメダルと、転動体である第１特別遊技媒体と、転動体であって前記第１特別遊技媒体よりも大きい第２特別遊技媒体とを載置するメダル載置面を有するメダル載置部と、
前記メダル落下口に向けて前記メダル載置面に沿った往復運動を行い、前記メダル載置面上の載置物を押すプッシャー部と、
前記メダル載置面から前記メダル落下口に落下した前記メダル、前記第１及び第２特別遊技媒体のうち、第２特別遊技媒体を捕捉する第２特別遊技媒体捕捉部と、
前記第２特別遊技媒体捕捉部を通過した前記メダル及び前記第１特別遊技媒体のうち、第１特別遊技媒体を捕捉する第１特別遊技媒体捕捉部と、
前記メダル落下口に落下した前記第１特別遊技媒体を検出する第１検出部と、
前記メダル落下口に落下した前記第２特別遊技媒体を検出する第２検出部と、
前記第１検出部の検出に応じて第１特典付与処理を行う第１特典付与処理手段と、
前記第２検出部の検出に応じて第２特典付与処理を行う第２特典付与処理手段と、
を備えるメダルゲーム装置。
【請求項２】
前記第１特別遊技媒体捕捉部は、前記第２特別遊技媒体捕捉部の直下に設けられてなる、
請求項１に記載のメダルゲーム装置。
【請求項３】
前記第１検出部が、前記特別遊技媒体捕捉部による第１特別遊技媒体の捕捉を検出し、
前記第２検出部が、前記特別遊技媒体捕捉部による第２特別遊技媒体の捕捉を検出する、
請求項１又は２に記載のメダルゲーム装置。
【請求項４】
前記第２特別遊技媒体捕捉部は、前記第２特別遊技媒体がすり抜け落下不可能であり、且つ、前記第１特別遊技媒体及び前記メダルがすり抜け落下可能な間隙を有し、
前記第１特別遊技媒体捕捉部は、前記第１特別遊技媒体がすり抜け落下不可能であり、且つ、前記メダルがすり抜け落下可能な間隙を有する、
請求項１〜３の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体としてメダルを用いたゲームを実行するメダルゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プッシャー型とよばれるメダルゲーム装置が知られている。
プッシャー型のメダルゲーム装置は、筐体の遊技空間に、前端がメダル落下口の上方に向かって延設された固定テーブルと、固定テーブル後方に設けられた筐体の挿通孔（出入口）から固定テーブルの上面を滑るようにして、上面に沿ってメダル落下口方向に前後動するプッシャーテーブルとが備えられている。そして、固定テーブルの上面並びにプッシャーテーブルの上面に、それら上面を概ね覆う程度に多数のメダルが載置される。プッシャーテーブルの前端は、固定テーブル上面との間に隙間がない、或いは、隙間があったとしてもメダル厚さよりも小さい隙間となるような形状を有しており、プッシャーテーブルの前端面で固定テーブル上に載置されたメダルを押すことができるようになっている。
【０００３】
遊技者が新たなメダルをゲーム装置に挿入すると、挿入されたメダルと同数のメダルが遊技空間に投入されてプッシャーテーブルの上面に載置される。プッシャーテーブルが固定テーブルに沿ってスライドしながら後進すると、プッシャーテーブルは筐体の挿通孔（出入口）に引っ込む格好になる。プッシャーテーブルの引き込みに伴って、プッシャーテーブルの上面後ろ側に載置されているメダルは挿通孔の端部に当たって相対的に前方に押されることになる。すると、プッシャーテーブルの上面に載置されていた他のメダルは次々に玉突き状に前方側に押され、プッシャーテーブルの前端側に載置されていたメダルが、プッシャーテーブルが後進してできた固定テーブルの上面の空き領域に落下する。
【０００４】
そして次に、プッシャーテーブルが固定テーブル上をスライドして前進すると、新たに固定テーブル上に落下したメダルがプッシャーテーブルの前端面によって前方に押される。すると今度は固定テーブルの上面に載置されたメダルが次々に連鎖的に前方側に押される格好となる。そして、載置されていたメダルの一部が固定テーブルの前端からメダル落下口に落下し、落下したメダルはメダル払出口から払い出される。
【０００５】
しかし、固定テーブルの前端には上方に屈曲した傾斜面が形成されており、この傾斜面を越えなければメダルはメダル落下口に落ちないようになっている。つまり、傾斜面がメダルの移動の抵抗となり、メダルが容易にメダル落下口に落下するのを抑制するように作用する。この傾斜面によって、例えば遊技者がメダルを一枚挿入したとして、新たに投入されたメダルによってプッシャーテーブル上から固定テーブルにメダルを落とし、さらに新たに固定テーブル上に落ちたメダルが既に固定テーブル上に載置されていたメダルを押したとしても、一枚のメダルも固定テーブルから落ちずに傾斜面で折り重なるようにして堆積するケースが生じる。ところが、メダルの堆積にも限界がある。したがって、固定テーブルに落下したメダルの位置如何によっては、プッシャーテーブルによって十分にメダルが堆積した部分を押し出し、たった一枚のメダルで大量のメダルを取得できる場合も起こり得る。つまり、メダルの堆積を発生させることよって「特別な幸運」を手に出来るチャンスを作り出している。
【０００６】
近年では、メダルとは別種の遊技媒体としてボールを固定テーブル上に供給するものも知られている（例えば、特許文献１を参照。）。こうしたメダルゲーム装置では、固定テーブル上に供給されたボールが固定テーブル上に載置されたメダルとともに運ばれてメダル落下口に落下すると、メダルと仕分けされて回収機構及び搬送機構によって抽選装置に搬送されて抽選の媒体とされる構成となっている。メダルとは形状の異なるボールを加えて視覚的に変化を持たせるとともに、このボールを抽選の媒体として抽選を実行することで、単にメダルをテーブルから落とすだけでは得られないより「特別な幸運」を手に出来るチャンスに富んだメダルゲームを実現している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００２−２５３８４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、従来のメダルゲーム装置では、メダルとは異なるボールなどの別種の遊技媒体（特別遊技媒体）は一種類しか用いられず、それによって実行される抽選も一種類しかなかった。
【０００９】
本発明はこうした事情を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、メダルとは別種の転動する特別な遊技媒体を用いるメダルゲーム装置において、より遊技性・娯楽性を高めることである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の課題を解決するために、第１の発明は、メダル落下口と、多数のメダルと、傾斜によって自然転動する転動体である第１特別遊技媒体と、傾斜によって自然転動する転動体であって前記第１特別遊技媒体よりも大きい第２特別遊技媒体とを載置するメダル載置面を有するメダル載置部（例えば、図１の固定テーブル６）と、前記メダル落下口に向けて前記メダル載置面に沿った往復運動を行い、前記メダル載置面上の載置物を押すプッシャー部（例えば、図１のプッシャーテーブル８）と、前記メダル落下口に落下した前記第１特別遊技媒体を検出する第１検出部（例えば、図３の通過センサ６２、荷重センサ６１ｃ）と、前記メダル落下口に落下した前記第２特別遊技媒体を検出する第２検出部（例えば、図３の通過センサ６３、荷重センサ６１ａ，６１ｂ）と、前記第１検出部の検出に応じて第１特典付与処理を行う第１特典付与処理手段（例えば、図１の制御ユニット５０、液晶ディスプレイ４４、３連スロット４６）と、前記第２検出部の検出に応じて第２特典付与処理を行う第２特典付与処理手段（例えば、図１の制御ユニット５０、液晶ディスプレイ４４、ルーレット４８）と、を備えるメダルゲーム装置である。
【００１１】
第１の発明によれば、メダルとは別種の第１特別遊技媒体と、これよりも大きい第２特別遊技媒体とを用い、前者がメダル落下口に落下した場合には第１特典付与処理を行い、後者がメダル落下口に落下した場合には第２特典付与処理を実行することができる。したがって、より遊技進行に多様性を持たせることで遊技性・娯楽性を高めることができる。
【００１２】
第２の発明は、前記メダル載置面から前記メダル落下口に落下した前記メダル、前記第１及び第２特別遊技媒体のうち、第１及び第２特別遊技媒体を捕捉する特別遊技媒体捕捉部（例えば、図３の特別遊技媒体捕捉部６０）を備える第１の発明のメダルゲーム装置である。
【００１３】
第２の発明によれば、第１の発明と同様の効果を奏するとともに、メダル落下口に落下したメダルと、第１特別遊技媒体及び第２特別遊技媒体とに選別することができる。したがって、遊技者にしてみれば、メダル載置面に載っているものをとにかくメダル落下口に落としさえすれば良いので、遊技がわかり易く気兼ねなく遊びたいというこの種のゲームに対する要求に合致する。
【００１４】
第３の発明は、前記第１検出部が、前記特別遊技媒体捕捉部による第１特別遊技媒体の捕捉を検出し、前記第２検出部が、前記特別遊技媒体捕捉部による第２特別遊技媒体の捕捉を検出する第２の発明のメダルゲーム装置である。
【００１５】
第３の発明によれば、第２の発明と同様の効果を奏するとともに、第１特別遊技媒体や第２特別遊技媒体がメダル落下口に落下した比較的早い段階からこれを検出し、特典付与に係る処理を実行できる。したがって、第１特別遊技媒体や第２特別遊技媒体のメダル落下口への落下から第１或いは第２特典付与処理の発動までの時間間隔を短くし、遊技をよりスピーディに進行させることができる。こうした効果は、特別遊技媒体捕捉部をメダル落下口の開口端直下に設け、第１特別遊技媒体や第２特別遊技媒体がメダル落下口に落下した直後に捕捉できるようにするとより一層効果的である。
【００１６】
第４の発明は、前記特別遊技媒体捕捉部が、前記第１及び第２特別遊技媒体がすり抜け落下不可能であり、且つ、前記メダルがすり抜け落下可能な間隙を有する第２又は第３の発明のメダルゲーム装置である。
【００１７】
第４の発明によれば、第２又は第３の発明と同様の効果を奏するとともに、選別に要する構造を比較的安価に構成可能であるため、装置全体の製造コストを安価にすることができる。また、構造が簡単なので、メンテナンスも省略化でき、装置の運用が容易である。
【００１８】
第５の発明は、前記特別遊技媒体捕捉部は、複数の線状体（例えば、図３のロッド６０ａ，６０ｂ，６０ｃ）が略平行に前記メダル落下口に架け渡されてなる第２〜第４の発明の何れかのメダルゲーム装置である。
【００１９】
第５の発明によれば、第２〜第４の発明の何れかと同様の効果を奏するとともに、特別遊技媒体捕捉部を簡単な構造で実現できるので製造コストを更に抑制することができる。固定テーブルからは一度に多数のメダルが一気に落下することが良く見られるが、線状体を略平行に配置しただけの簡単な構成とすることで、多数のメダルが一度に落下する場合であっても「目詰まり現象」を起こさずに速やかにメダルを通過させることができる。
更には、線状体で捕捉することによって第１及び第２特別遊技媒体が転動する際の接触面積を小さくして転動抵抗を軽減することができるので、捕捉した特別遊技媒体を自然回収するのに適している。
【００２０】
第６の発明は、前記特別遊技媒体捕捉部は、３以上の線状体を有し、上方２本の線状体の間隔が、前記第１特別遊技媒体がすり抜け落下可能であり、且つ、前記第２特別遊技媒体がすり抜け落下不可能な長さである第５の発明のメダルゲーム装置である。
【００２１】
第６の発明によれば、第５の発明と同様の効果を奏するとともに、上方２本の線状体で第２特別遊技媒体を捕捉して、第１特別遊技媒体と選別することができる。上から見れば、より大きな第２特別遊技媒体がより手前で捕捉されるので遊技者に対する見栄えも良く、第２特別遊技媒体をメダル落下口に落としたことを際立たせる演出効果を付与することができる。
【００２２】
第７の発明は、前記特別遊技媒体捕捉部は、略同一の高さ位置に設けられ、それぞれが近接する前記メダル落下口の壁面からの間隔が前記第１特別遊技媒体の大きさの半分未満である上方２本の線状体（例えば、図５のロッド６０ａ，６０ｂ）と、前記上方２本の線状体の中央下方に設けられ、前記上方２本の線状体それぞれとの間隔が前記第１特別遊技媒体の大きさ未満である１本の線状体（例えば、図５のロッド６０ｃ）と、を有する第６の発明のメダルゲーム装置である。
【００２３】
第７の発明によれば、第６の発明と同様の効果を奏するとともに、上方２本の線状体で第２特別遊技媒体を捕捉して、上方２本の線状体とこれらの中央下方に設けられた線状体とで形成される空間で第１特別遊技媒体を捕捉することができる。
上方２本の線状体は、略同一の高さ位置に設けられ、それぞれが近接する前記メダル落下口の壁面からの間隔が第１特別遊技媒体の大きさの半分未満であるので、この上方２本の線状体の間に第１特別遊技媒体及び第２特別遊技媒体を落としめることができる。そして、第２特別遊技媒体を上方２本の線状体のみで、あたかもレールで下支えするようにして捕捉できる。捕捉の構造としては極めて簡略となる。また、上方２本の線状体とこれらの中央下方に設けられた線状体との間隔が第１特別遊技媒体の大きさ未満であるので、これらがあたかも樋を形成して第１特別遊技媒体を捕捉することで、小さい第１特別遊技媒体を確実に捕捉することができる。
【００２４】
第８の発明は、前記各線状体は同一方向に傾斜して設けられ、前記線状体の傾斜下流端側に、捕捉された前記第１及び第２特別遊技媒体を貯留する貯留部（例えば、図３の第１特別遊技媒体ストック部６４、第２特別遊技媒体ストック部６５）を備えた第６又は第７の発明のメダルゲーム装置である。
【００２５】
第８の発明によれば、第６又は第７の発明と同様の効果を奏するとともに、各線状体を第１及び第２特別遊技媒体が自然転動可能な角度で同一方向に傾斜して設けることによって、捕捉された第１及び第２特別遊技媒体を所定の貯留部に自然に回収することができる。したがって、メダル落下口に落下した第１及び第２特別遊技媒体を回収するための特別な機構を設ける必要が無く、製造コストを安価にし、メンテナンスを省略化できる。
【００２６】
第９の発明は、前記各線状体は同一方向に傾斜して設けられ、前記線状体の傾斜下流端側に、前記上方２本の線状体の何れかと下方の線状体とを回収用レールとして該レール上を落下してきた前記第１特別遊技媒体を貯留する第１貯留部（例えば、図３の第１特別遊技媒体ストック部６４）と、前記上方２本線状体を回収用レールとして該レール上を落下してきた前記第２特別遊技媒体を貯留する第２貯留部（例えば、図３の第２特別遊技媒体ストック部６５）とを備えた第７の発明のメダルゲーム装置である。
【００２７】
第９の発明によれば、第７の発明と同様の効果を奏するとともに、上方２本の線状体の何れかと下方の線状体とを回収用レールとして、捕捉された第１特別遊技媒体を転動させて第１貯留部に導いて自然に回収・収容することができる。また、上方２本線状体を回収用レールとして、捕捉された第２特別遊技媒体を第２貯留部に導いて自然に回収・収容することができる。したがって、メダル落下口に落下した第１及び第２特別遊技媒体を回収するための特別な機構を設ける必要が無く、製造コストを安価にし、メンテナンスを省略化できる。
【００２８】
第１０の発明は、前記貯留部に貯留された第１及び第２特別遊技媒体を遊技空間に再供給する特別遊技媒体供給部（例えば、図３の第１特別遊技体供給部６６、第２特別遊技体供給部６７）を備えた第８の発明のメダルゲーム装置である。
【００２９】
第１０の発明によれば、第８の発明と同様の効果を奏するとともに、メダル落下口に落下した第１及び第２特別遊技媒体を遊技空間に再供給することができる。したがって、運用中に特別遊技媒体を補給するといったメンテナンスを省略化できる。
【００３０】
第１１の発明は、前記第１貯留部に貯留された第１特別遊技媒体を遊技空間に再供給する第１特別遊技媒体供給部（例えば、図３の第１特別遊技体供給部６６）と、前記第２貯留部に貯留された第２特別遊技媒体を遊技空間に再供給する第２特別遊技媒体供給部（例えば、図３の第２特別遊技体供給部６７）と、を備えた第９の発明のメダルゲーム装置である。
【００３１】
第１１の発明によれば、第９の発明と同様の効果を奏するとともに、メダル落下口に落下した第１及び第２特別遊技媒体を遊技空間に再供給することができる。したがって、運用中に特別遊技媒体を補給するといったメンテナンスを省略化できる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】メダルゲーム装置の構成の一例を示す正面外観図。
【図２】特別遊技媒体の外形的特長を説明するための概念図。
【図３】特別遊技媒体の循環機構の概要を説明するための斜視透視図。
【図４】循環機構の概要を説明するための横断面部分透視図。
【図５】循環機構が有する特別遊技媒体捕捉部の前後方向断面を示す部分断面図。
【図６】落下案内プレートと転動案内プレートの構成例を示す図。
【図７】特別遊技媒体の案内構造に係る第１特別遊技媒体の動きを説明するための概念図。
【図８】図７の断面Ｂ−Ｂにおける縦断面図。
【図９】特別遊技媒体の変形例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
〔実施形態〕
以下、図面を参照しながら、本発明を適用した実施形態について説明する。本実施形態では、遊技媒体として金属製のメダルを用いるプッシャータイプのメダルゲーム装置を例に挙げて説明する。
【００３４】
［装置の構成］
図１は、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００の構成の一例を示す正面外観図である。同図に示すように、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００は、透明カバーガラス２で囲まれた遊技空間ＧＳを画成し、この遊技空間ＧＳ内に前端がメダル落下口４の上方に向かって延設された固定テーブル６と、この固定テーブル６の上面に沿って延設されるとともにその上面に沿って周期的に往復動されるプッシャーテーブル８とを備えた、所謂「プッシャー型」と称されるメダルゲーム装置に分類される基本構成を有している。通常、遊技装置１０００の管理人らによって遊技開始前に固定テーブル６並びにプッシャーテーブル８の上面に多数のメダルＭが予め載置される。
【００３５】
尚、以下では、上下・左右方向を、図１に向かっての上下・左右方向として説明する。すなわち、メダルゲーム装置をプレイする遊技者にとっての上下・左右方向と同じである。しかし、前後方向については、図１に向かって奥方を後方、手前方を前方として説明する。すなわち、固定テーブル６を基準として、メダル落下口４の方向を前方、その逆方を後方として説明する。
【００３６】
さて、遊技者がメダル挿入口１０に新たなメダルＭを入れると、挿入されたメダルＭがメダル収容部１２に収容される途中で通過センサ１４によってメダルの通過が検出される。メダルＭの通過が検出されると、メダル挿入口１０から入れられたメダル数と同数のメダルＭが、公知の搬送機構によってメダル収容部１２から遊技空間ＧＳの天井部内に設けられたメダル貯留部１６に搬送される。また、メダル貯留部１６に溜められているメダルが、通過センサ１４によってメダルＭの通過を検出したのとほぼ同時に、検出したのと同数だけメダル射出装置１８から射出される。
【００３７】
メダル射出装置１８から射出されたメダルは、新規メダル投入口２０から遊技空間ＧＳ内に落下・投入される。遊技空間ＧＳ内に投入されたメダルＭは、遊技盤２２とカバーガラス２４との間に立設された釘２６などに当りながら流下し、やがてプッシャーテーブル８の上面に落ちる。
【００３８】
プッシャーテーブル８は、遊技盤２２の下端に設けられた挿通口２８（出入口）から出入するように、固定テーブル６上にスライド移動可能に載置されており、遊技盤２２の背面側に搭載された公知の往復動機構（不図示）によって装置前後方向に周期的に往復運動する。
【００３９】
プッシャーテーブル８が、固定テーブル６上をスライドするようにして後進（退行）すると、その上面に載置されているメダルも載置されたまま一緒に後進する。プッシャーテーブル８が後進に伴って挿通孔２８に引き込まれると、後進した分だけプッシャーテーブル８の延出長が短くなる。従って、プッシャーテーブル８の上面後方に載置されていたメダルが挿通孔２８の周縁に当って相対的に前方に押される格好になる。すると、プッシャーテーブル８に載置されていた他のメダルも玉突き状に連鎖的に前方へ押され、ついには前端側に載っているメダルＭが固定テーブル６上に落下する。
【００４０】
また、プッシャーテーブル８は、その前進（押出動作）に伴って前方端面が押出部として機能し、固定テーブル６の上面に落下して固定テーブル６に載置されたメダルＭはプッシャーテーブル８に押されて前方に移動する。すると今度は、固定テーブル６に載置されているメダルが玉突き状に前方へ押される格好になる。
【００４１】
固定テーブル６の前端部には、メダル落下口４の上方に向かって傾いた傾斜部９が設けられており、前方に押されるメダルはこの傾斜部９に沿って登ることなる。登る間、メダルＭは固定テーブル６の上面に対して傾斜姿勢となる。メダルＭが、更に前方に押されて傾斜部９の傾斜を乗り越えるに至るとメダル落下口４に落下する。
【００４２】
メダル落下口４の底は、前出の通過センサ１４と同様の通過センサ８４を備えた通路８２に連通している。メダル落下口４に落下したメダルＭは、この通路８２を通ってメダル収容部１２に収容される。そして、該通路を通過する際に検出されたメダルＭと同数だけ、メダル収容部１２に収容されているメダルが公知の搬送機構（不図示）によって取得メダル払出口３０に搬送され、メダル受皿３２から払い出される。
【００４３】
また、固定テーブル６は、その上面が、前端すなわちメダル落下端部の横幅がプッシャーテーブル８の横幅よりも広く設定されており、プッシャーテーブル８の前進限界位置近傍から手前方にいくに従って左右に拡幅する形状を成している。そして、拡幅部分の左右側壁部にそれぞれメダルＭのみが進入可能な側部メダル落下口１１が設けられている。側部メダル落下口１１に落下したメダルＭは不図示のメダル収容部１２に収容され、メダル受皿３２に払い出されることはない。
【００４４】
さて、本実施形態におけるメダルゲーム装置１０００は抽選機能を有し、抽選で特別ボーナスに当選すると、特典として特別払出口４０からボーナスとしてのメダルが所定枚数だけプッシャーテーブル８上に排出される。そして、本実施形態ではメダルＭとは別種の第１特別遊技媒体１００と第２特別遊技媒体２００を用いて抽選実行のタイミングを決定する。尚、本実施形態では、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００は、同じような外形的特長を有しているが第２特別遊技媒体２００の方が大きく、両者は色が異なっている。
【００４５】
次に、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００を代表して、第１特別遊技媒体１００の外形的特徴について述べる。
図２は、本実施形態における第１特別遊技媒体１００の外形的特徴について示す図である。図２（ａ）に示すように、第１特別遊技媒体１００は、光透過性の樹脂から形成された略球形の形状をした多面体であり、全高がメダルＭの厚さに対し２倍以上を有する転動体であって、傾斜があると自然転動することができる。但し、本実施形態の特別遊技媒体は転動面全周が多数の三角形平面１０２で覆われている。この三角形平面１０２は、当該平面を接地面とした場合、水平から静止限界角度θまでの範囲の斜面に載置しても自重で転動を開始せずに静止した状態を維持する。つまり、水平から静止限界角度θまでの範囲が、自然転動しない非転動傾斜角度範囲となる。
【００４６】
そして、本実施形態では、この静止限界角度θは、図２（ｂ）に示すように、固定テーブル６の傾斜部９によってメダルＭが傾斜した状態にされる傾斜面角度θｍよりも大きくなるように設定されている。つまり、傾斜部９で堆積したメダルの上に第１特別遊技媒体１００を載置しても自然に転動しないように設定されている。勿論、第１特別遊技媒体１００が載置される面が静止限界角度θより大きい角度θｎを成している場合には、図２（ｃ）に示すように、自然に転動を開始して傾斜面を下ることになる。
【００４７】
尚、第１特別遊技媒体１００の三角形平面１０２の数は適宜設定することができる。また、平面形状も三角形に限るものではなく、五角形や六角形などその他の多角形でも良いし円でも良い。
【００４８】
そして、本実施形態では図１に示すように、第１特別遊技媒体１００を、遊技空間ＧＳ内に設けた第１特別遊技媒体供給部６６からプッシャーテーブル８の上面に排出・供給する。また、同様の外形的特徴を有する第２特別遊技媒体２００を、遊技空間ＧＳ内に設けた第２特別遊技媒体供給部６７から固定テーブル６の上面に排出・供給する。
【００４９】
第１特別遊技媒体供給部６６から排出された第１特別遊技媒体１００は、プッシャーテーブル８の上面に直接載るか、またはプッシャーテーブル８の上面に載置されていたメダルＭに載った状態となる。そして、第１特別遊技媒体１００がプッシャーテーブル８の前後動に伴って固定テーブル６に押し出される。同様に、第２特別遊技媒体供給部６７から排出された第２特別遊技媒体２００は、固定テーブル６の上面に直接載るか、または固定テーブル６の上面に載置されていたメダルＭに載った状態となる。
【００５０】
そして、プッシャーテーブル８上の第１特別遊技媒体１００はプッシャーテーブル８の前後動に伴ってプッシャーテーブル８上のメダルＭと共に移動され、固定テーブル６上の第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００は、メダルＭと一緒にメダル落下口４に向けて移動する。第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００がメダル落下口４に落下すると、落下した第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００を検出して制御ユニット５０で抽選処理を実行する。
【００５１】
制御ユニット５０には、ＣＰＵ（中央演算装置）５２やＩＣメモリ５４などの電子・電気部品が搭載されており、ＩＣメモリ５４に予め記憶されていたプログラムに従ってＣＰＵ５２が各種演算処理を実行してメダルゲーム装置１０００の各部の制御を実行する。
【００５２】
制御ユニット５０は、本実施形態における抽選処理として第１抽選処理と第２抽選処理を実行する。第１抽選処理は、メダル落下口４へ落下した第１特別遊技媒体１００の検出を条件に実行される第１の特典付与処理である。例えば、遊技盤２２に埋め込まれた液晶ディスプレイ４４に３連スロット４６が回転する画面を表示制御するとともに、抽選の結果に応じた出目を表示させる。そして、抽選の結果、特別ボーナスに当選した場合には、例えば「７７７」のように３つ同種の図柄を揃えて表示制御する。更に特別ボーナスに当選した場合には、メダル貯留部１６のメダル射出装置１９を作動させて、該メダル射出装置１９から連通する特別払出口４０より所定数のメダルＭをプッシャーテーブル８の上面に排出させるように制御する。
【００５３】
第２抽選処理は、メダル落下口４へ落下した第２特別遊技媒体２００の検出を条件に実行される第２の特典付与処理である。例えば、液晶ディスプレイ４４にルーレット４８を表示制御するとともに、始動並びに抽選の結果に応じたルーレットの結果を表示させる。
同図の例では、サークル状に表示された小円マークと星マークとでルーレット４８が構成されており、ルーレットの始動と共に何れか一つのマークがあたかも点灯しているかのように表示制御される。そして、ルーレット停止まで時計回りに点灯位置が移動し、抽選の出目位置で点灯位置が停止するように表示制御される。ボーナスに当選した場合には、星マークで点灯位置が停止するように表示され、第１抽選のボーナスに当選する確立が一時的に高くなるように変更された、所謂「確率変動状態」「確変モード」とされる。「確変モード」の間に、第１特別遊技媒体１００をメダル落下口４に落下させることができれば、第１抽選において高い確率でボーナスを当てることが出来るので、プレーヤの「やる気」を向上させることができる。
【００５４】
［循環機構の説明］
次に、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００を循環可能に回収・選別する循環機構について説明する。
図３は、本実施形態における第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００の循環機構の概要を説明するための斜視透視図である。図４は、同循環機構の概要を説明するための横断面部分透視図であって、遊技装置１０００の右側部の装置内を正面から見た様子を示している。また、図５は、同循環機構が有する特別遊技媒体捕捉部の前後方向断面を示す部分断面図である。
【００５５】
本実施形態のメダルゲーム装置１０００は、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００の循環機構として、特別遊技媒体捕捉部６０と、特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉・選別された第１特別遊技媒体１００が自然転動によって進入し収容・貯留される第１特別遊技媒体ストック部６４と、この第１特別遊技媒体ストック部６４に収容・貯留されている第１特別遊技媒体１００を第１特別遊技媒体供給部６６へ補充する第１補充部６８とを備える。更に、特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉・選別された第２特別遊技媒体２００が自然転動によって進入し収容・貯留される第２特別遊技媒体ストック部６５と、この第２特別遊技媒体ストック部６５に収容・貯留されている第２特別遊技媒体２００を第２特別遊技媒体供給部６７へ補充する第２補充部６９とを備える。そして、第１特別遊技媒体ストック部６４の進入口近傍には、第１特別遊技媒体１００の通過を検知する通過センサ６２が設けられ、第２特別遊技媒体ストック部６５の進入口近傍には、第２特別遊技媒体２００の通過を検知する通過センサ６３が設けられている。
【００５６】
では、循環機構の各構成について順に説明する。
特別遊技媒体捕捉部６０は、メダル落下口４に落下した第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００とメダルＭとを仕分けし、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００のみを捕捉する。具体的には、図４及び図５に示すように、メダル落下口４内の開口端の直下に、左右方向に張られた３本のロッド６０ａ，６０ｂ，６０ｃによって形成されており、遊技装置１０００の正面に向かって左側が高く、右側が低くなるように傾斜配置されている。傾斜角度は、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００の静止限界角度θより大きい角度を成している。
【００５７】
特別遊技媒体捕捉部６０の３本のロッドは、前後断面視、下向き三角形の各頂点に配置されており、下向き三角形の上部両サイドにあたる上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂは略平行に配置されている。
上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂとメダル落下口４の壁面との間隙Ｇ１，Ｇ２は、第１特別遊技媒体１００の大きさの半分未満である。また、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂと中央のロッド６０ｃとの間隙Ｇ３，Ｇ４は、第１特別遊技媒体１００の大きさ未満である。したがって、メダルＭは特別遊技媒体捕捉部６０をすり抜け落下するが、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００は通過できない幅に設定される。
【００５８】
一方、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂの間隙Ｇ５は、第１特別遊技媒体１００の直径よりは僅かに大きくすり抜け可能であるが、第２特別遊技媒体２００の直径よりは小さくすり抜け不可に設定されている。したがって、特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉された第２特別遊技媒体２００は、レールに下支えするようにして上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂの上に残り、第１特別遊技媒体１００は上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂの間をすり抜け、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂと中央のロッド６０ｃとで形成される樋に入り、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂの何れか一方と中央のロッド６０ｃをレールとして下支えされた格好となる。
【００５９】
中央のロッド６０ｃの右端は、メダル挿入口４の右側壁に開口された遊技装置１０００の右側内部への進入口８０の手前で、下方への傾斜角が増した傾斜角増加部６０ｄを有し、この傾斜角増加部６０ｄの右端が進入口８０下端に固定されている。一方、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂの右端は、進入口８０よりも更に遊技装置１０００の右側内部まで伸びている。
【００６０】
ロッド６０ａ，６０ｂ，６０ｃの左端は、メダル挿入口４の左内壁に設けられたロッド径に対して十分大きな挿通孔を抜け、筐体内部に固定されたか荷重センサ６１ａ，６１ｂ，６１ｃにそれぞれ連結・支持されている。
中央のロッド６０ｃに対して下方に向かった力が作用すると、ロッド６０ｃがその右端を支点にして左端側が下方に変位する。荷重センサ６１ｃは、この変位によって作動され、ロッド６０ｃに現在作用している力・荷重を検出する。同様に、荷重センサ６１ａ，６１ｂは、ロッド６０ａ，６０ｂに対して作用している力・加重を検出する。各荷重センサは、それぞれ検出信号を制御ユニット５０に出力する。
【００６１】
上述のように、ロッド６０ａ，６０ｂ，６０ｃ相互の間隔設定により、中央のロッド６０ｃには第１特別遊技媒体１００の荷重は掛かるが、第２特別遊技体２００の荷重は掛からない。反対に、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂには、第２特別遊技媒体２００の荷重は掛かるが、第１特別遊技体１００の荷重は掛からない。そして、第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００は、それぞれ規定の重量を有している。
したがって、制御ユニット５０で荷重センサ６１ａ，６１ｂに作用する現在の荷重と荷重変化から、特別遊技媒体捕捉部６０にいくつの第２特別遊技媒体２００が載っているのか、また載ったのかを判断できる。同様に、荷重センサ６１ｃに作用する現在の荷重と荷重変化から、特別遊技媒体捕捉部６０にいくつの第１特別遊技媒体１００が載っているのか、また載ったのかを判断することができる。
【００６２】
図３及び図４に示すように、進入口８０から入ってすぐのところには、第１特別遊技媒体ストック部６４と第２特別遊技媒体ストック部６５とが併設されている。第１特別遊技媒体ストック部６４及び第２特別遊技媒体ストック部６５は、どちらも静止限界角度θより大きい角度で後方（図４ならば図面奥方向）に向かって傾斜した前後方向に長い樋を形成している。第１特別遊技媒体ストック部６４の傾斜上流側が進入口８０に隣接し、第１特別遊技媒体１００が進入可能に接続されている。上部両サイドのロッド６０ａ及び６０ｂの右端は、この第１特別遊技媒体ストック部６４の上方を第１特別遊技媒体１００の直径よりも高い位置で交差し、第２特別遊技媒体ストック部６５への進入口６５ａ近傍に固定されている。
【００６３】
したがって、メダルＭや第１特別遊技媒体１００、第２特別遊技媒体２００がメダル落下口４に落下すると、メダルＭは特別遊技媒体捕捉部６０をすり抜けて落下を続け漏斗状の通路８２でメダル収容部１２に導かれて収容される。通路８２には、通過センサ１４と同様の通過センサ８４が設けられており、メダル落下口４に落下したメダルＭの通過を検知することができる構成となっている（図３参照）。尚、通過センサ８４は、検出信号を制御ユニット５０に出力する。
【００６４】
一方、メダル落下口４に落下した第１特別遊技媒体１００は、特別遊技媒体捕捉部６０が形成する下向き三角形の樋で捕捉される。第１特別遊技媒体１００は、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂとの間に入り、中央のロッド６０ｃに下端を当てながら自然転動し、進入口８０から遊技装置１０００の右側装置内部へ進入する。第１特別遊技媒体ストック部６４の内部底面から上方を交差するロッド６０ａ及び６０ｂまでの高さは、第１特別遊技媒体１００の直径よりも大きいので、進入口８０から進入した第１特別遊技媒体１００はそのまま第１特別遊技媒体ストック部６４に進入し、ロッド６０ａ及び６０ｂの下方をくぐるようにして転動しつつ収容される。
【００６５】
また、メダル落下口４に落下した第２特別遊技媒体２００は、特別遊技媒体捕捉部６０が形成する下向き三角形の樋で捕捉されるが、上方２本のロッド６０ａ及び６０ｂの間隙Ｇ５が第２特別遊技媒体２００の直径よりも小さいので、左右両側部の下面をロッド６０ａ及び６０ｂに当てながらレール上を転がるように自然転動し、第１特別遊技媒体１００と同様に進入口８０から遊技装置１０００の右側装置内部に進入する。ロッド６０ａ及び６０ｂの右端は、この第１特別遊技媒体ストック部６４の上方を跨いでいるので、第２特別遊技媒体２００は第１特別遊技媒体ストック部６４を渡り、第２特別遊技媒体ストック部６５に進入する。
【００６６】
つまり、特別遊技媒体捕捉部６０を構成する３本のロッドの配置関係並びに特別遊技媒体捕捉部６０の右端部周辺の構造によって、特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉された第１特別遊技媒体１００と第２特別遊技媒体２００とが選別されて、前者が第１特別遊技媒体ストック部６４、後者が第２特別遊技媒体ストック部６５に収容されることになる。
【００６７】
そして、第１特別遊技媒体ストック部６４及び第２特別遊技媒体ストック部６５の傾斜上流部分には、特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉・選別され各ストック部に進入する第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体体２００の通過を検出する通過センサ６２及び通過センサ６３が設けられている。
【００６８】
通過センサ６２及び通過センサ６３は、物体の通過を検出する手段であって、例えば投光素子と受光素子とを組み合わせ遮光によって物体の通過を検出するセンサや、超音波の反射時間から距離を計測する距離センサなどによって実現できる。或いは、転動する第１特別遊技媒体１００や第２特別遊技媒体体２００の力で揺動する揺動スイッチなどでも良い。そして、通過センサ６２の検出信号は制御ユニット５０に出力される。
【００６９】
制御ユニット５０は、荷重センサ６１ｃ又は通過センサ６２からの検出信号を受けて、第１特別遊技媒体１００がメダル落下口４に落下し特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉されたこと、あるいは第１特別遊技媒体ストック部６４に収容されたこと契機にして第１抽選処理を実行する。同様に、荷重センサ６１ａ，６１ｂ又は通過センサ６３からの検出信号を受けて、第２特別遊技媒体２００が特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉されたこと、あるいは第２特別遊技媒体ストック部６５に収容されたこと契機にして制御ユニット５０が第２抽選処理を実行する。
【００７０】
荷重センサ６１ａ，６１ｂ，６１ｃからの検出信号を抽選処理実行の契機とするならば、第１特別遊技媒体１００あるいは第２特別遊技媒体２００がメダル落下口４に落下したタイミングで抽選を実行することができるので、遊技をスピーディに進行できる。一方、通過センサ６２あるいは通過センサ６３からの検出信号を抽選処理実行の契機とするならば、抽選処理は第１特別遊技媒体１００や第２特別遊技媒体２００がそれぞれの特別遊技媒体ストック部に収容されてから実行されることになる。遊技者にしてみれば、抽選が実行されるまで特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉された第１特別遊技媒体１００や第２特別遊技媒体２００が転がって行く様を、期待感をもって眺め堪能すると言った楽しみを味わうことができる。何れの形態をとっても良い。或いは、第１抽選処理並びに第２抽選処理を、６１ａ，６１ｂ，６１ｃからの検出信号をそれぞれ抽選のスタート、通過センサ６２，６３をそれぞれの抽選のストップのタイミングとして実行することもできる。
【００７１】
さて、第１特別遊技媒体ストック部６４の傾斜下方側には第１補充部６８が配置されており、第１特別遊技媒体ストック部６４にストックされている第１特別遊技媒体１００が傾斜方向に自然転動して下ることによって常に第１補充部６８に供給される構成となっている。
【００７２】
第１補充部６８は、モータ６８ａによって駆動される偏心カム６８ｂと、上下方向に配置された直動器６８ｃのスライダに固定されて、偏心カム６８ｂの回転に伴って上下方向に往復動される特別遊技媒体プッシャー６８ｄと、第１特別遊技媒体１００の位置を保持する落下防止片６８ｅとを備えている。
【００７３】
モータ６８ａは、制御ユニット５０によって動作が制御され、例えばメダル挿入口１０から挿入されたメダルが所定枚数（例えば、３０枚）カウントされる都度動かされ、偏心カム６８ｂを一回転させる。
【００７４】
偏心カム６８ｂが最小リフトの状態では、特別遊技媒体プッシャー６８ｄの上面は第１特別遊技媒体ストック部６４の底面とほとんど同じ高さ又はそれ以下の位置にあり、第１特別遊技媒体ストック部６４の傾斜によって自然転動した第１特別遊技媒体１００が特別遊技媒体プッシャー６８ｄ上に導かれる。
【００７５】
落下防止片６８ｅは、特別遊技媒体プッシャー６８ｄを挟んで左右の固定位置にそれぞれ設けられた弾性片であり、上端が特別遊技媒体プッシャー６８ｄの側に向けて屈曲しており、特別遊技媒体プッシャー６８ｄにより上方に導かれた第１特別遊技媒体１００の下方への落下を抑止する。つまり、偏心カム６８ｂのリフトが増すと、特別遊技媒体プッシャー６８ｄは第１特別遊技媒体１００を上面に乗せたまま直動器６８ｃの設置方向（上下方向）に沿って上方にスライドし、第１特別遊技媒体１００を押し上げる。この際、第１特別遊技媒体１００の押し上げに伴って落下防止片６８ｅは各々外向きに押し広げられた格好となる。更に第１特別遊技媒体１００が押し上げられて落下防止片６８ｅの先端が第１特別遊技媒体１００の下面側に回ると、押し上げられていた先端が弾性によって元の姿勢に戻る。すると、左右双方の落下防止片６８ｅの先端部が互いに向き合うようにして閉じた格好となり、押し上げられた第１特別遊技媒体１００を下から支えて落下を防止するように機能する。尚、特別遊技媒体プッシャー６８ｄは、偏心カム６８ｂのリフトが減少すると自重によって下方に移動する。
【００７６】
特別遊技媒体プッシャー６８ｄの直上には、第１特別遊技媒体供給部６６の円筒通路６６ａの下端が配置されており、特別遊技媒体プッシャー６８ｄによって押し上げられた第１特別遊技媒体１００は円筒通路６６ａ内に挿入され、挿入された第１特別遊技媒体１００は落下防止片６８ｅによって落下が防止される。
【００７７】
円筒通路６６ａ内には、所定数の第１特別遊技媒体１００しか収容されないので、特別遊技媒体プッシャー６８ｄによって新たな第１特別遊技媒体１００が下から挿入されると、既に収容さていた第１特別遊技媒体１００のうちの最上方に位置する１つが上部開口端より外に押し出される。
【００７８】
第１特別遊技媒体供給部６６の上端、すなわち円筒通路６６ａの上端は、遊技空間ＧＳのプッシャーテーブル８の横に突出しており、その先端には円筒通路６６ａの開口端から押し上げられた第１特別遊技媒体１００をプッシャーテーブル８上に落下させるようにガイドする供給ガイド６６ｂが設けられている。したがって、円筒通路６６ａ内に収容されていた第１特別遊技媒体１００が上部開口端より外に押し出されると、供給ガイド６６ｂにガイドされながら転動・落下し、プッシャーテーブル８上に供給される。したがって、メダル挿入口１０から所定枚数だけメダルが挿入される都度、新たな第１特別遊技媒体１００がプッシャーテーブル８上に供給されることになる。
【００７９】
これと同様に、第２特別遊技媒体ストック部６５の傾斜下方側は第２補充部６９が配置されており、第２特別遊技媒体ストック部６５にストックされている第２特別遊技媒体２００が傾斜方向に自然転動して下ることによって常に第２補充部６９に供給される構成となっている。
【００８０】
第２補充部６９は、モータ６９ａによって駆動される偏心カム６９ｂと、上下方向に配置された直動器６９ｃのスライダに固定されて、偏心カム６９ｂの回転に伴って上下方向に往復動される特別遊技媒体プッシャー６９ｄと、第２特別遊技媒体２００の位置を保持する落下防止片６９ｅとを備えている。
【００８１】
モータ６９ａは、制御ユニット５０によって動作が制御され、例えばメダル挿入口１０から挿入されたメダルが所定枚数（例えば、５０枚）カウントされる都度動かされ、偏心カム６９ｂを一回転させる。
【００８２】
偏心カム６９ｂが最小リフトの状態では、特別遊技媒体プッシャー６９ｄの上面は第２特別遊技媒体ストック部６５の底面とほとんど同じ高さ又はそれ以下の位置にあり、第２特別遊技媒体ストック部６５の傾斜によって自然転動した第２特別遊技媒体２００が特別遊技媒体プッシャー６９ｄ上に導かれる。
【００８３】
落下防止片６９ｅは、落下防止片６８ｅと同様に特別遊技媒体プッシャー６９ｄを挟んで左右の固定位置にそれぞれ設けられた弾性片であり、上端が特別遊技媒体プッシャー６９ｄの側に向けて屈曲しており、特別遊技媒体プッシャー６９ｄにより上方に導かれた第２特別遊技媒体２００の下方への落下を抑止する。
【００８４】
特別遊技媒体プッシャー６９ｄの直上には、第２特別遊技媒体供給部６７の円筒通路６７ａの下端が配置されており、特別遊技媒体プッシャー６９ｄによって押し上げられた第２特別遊技媒体２００は円筒通路６７ａ内に挿入され、挿入された第２特別遊技媒体２００は落下防止片６９ｅによって落下が防止される。
【００８５】
円筒通路６７ａ内には、所定数の第２特別遊技媒体２００しか収容されないので、特別遊技媒体プッシャー６９ｄによって新たな第２特別遊技媒体２００が下から挿入されると、既に収容さていた第２特別遊技媒体２００のうちの最上方に位置する１つが上部開口端より外に押し出される。
【００８６】
第２特別遊技媒体供給部６７の上端、すなわち円筒通路６７ａの上端は、遊技空間ＧＳの固定テーブル６の横に突出しており、その先端には円筒通路６７ａの開口端から押し上げられた第２特別遊技媒体２００を固定テーブル６上に落下させるようにガイドする供給ガイド６７ｂが設けられている。したがって、収容さていた第２特別遊技媒体２００が上部開口端より外に押し出されると、供給ガイド６７ｂにガイドされながら転動・落下し、プッシャーテーブル８上に供給される。したがって、メダル挿入口１０から所定枚数だけメダルが挿入される都度、新たな第２特別遊技媒体２００が固定テーブル６上に供給されることになる。
【００８７】
［特別遊技媒体の案内構造の説明］
次に、本実施形態の特徴の一つである特別遊技媒体の案内構造について説明する。
本実施形態におけるプッシャーテーブル８は、固定テーブル６の上面へ落下する第１特別遊技媒体１００を固定テーブル６の中央方向に向けて案内する落下案内プレート７０と、固定テーブル６に載置されている第１特別遊技媒体１００並びに第２特別遊技媒体２００を押し動かして固定テーブル６の中央方向に向けて転動させる転動案内プレート７２とを備えている。
【００８８】
図６は、本実施形態における落下案内プレート７０と転動案内プレート７２の構成例を示す図であって、（ａ）は上面図、（ｂ）は矢視線Ａ−Ａにおける横断面図に相当する。尚、固定テーブル６並びにプッシャーテーブル８は左右対称形をしているため、（ａ）の上面図では、その対称部分の左側部分のみを表している。また、図６（ａ）は、プッシャーテーブル８が最も前進した位置にある状態を図示したものである。
【００８９】
同図に示すように、落下案内プレート７０は、プッシャーテーブル８の左右両端に設けられた板状部材であって、上から見ると三角形を成している。三角形の第１の辺（図６（ａ）においては上下方向の辺）は前後方向に沿っておりプッシャーテーブル８の側端近傍に位置し、第２の辺（図６（ａ）においては左右方向の辺）はプッシャーテーブル８の前端面に沿っている。残る第３の辺７０ｃは斜め前方を向いている。つまり、プッシャーテーブル８の前端８ａからの前方への張り出し長が、プッシャーテーブル８の左右端側で最も長く、中央部に行くに従って徐々に短くなるような上面視形状を有している。そして、図６（ｂ）に示すように、正面から見ると、落下案内プレート７０は、固定テーブル６の上面中央に向けて取り付けられていると言える。また、落下案内プレート７０は、プレート面が、固定テーブル６の上面中央に向かって下向きに傾斜するように取り付けられており、その傾斜角度αが、静止限界角度θより大きい角度になるように取り付けられている。
【００９０】
本実施形態では、プッシャーテーブル８の厚さはメダルＭの厚さより十分大きい厚さを有しており、プッシャーテーブル８の前端面８ａにおいて、落下案内プレート７０が上側に、転動案内プレート７２が下側に固定されている。また、落下案内プレート７０は、プレート面が固定テーブル６の上面中央方向に向かって緩やかに傾斜するように固定されているが、転動案内プレート７２はプレート面が略水平に固定されている。
【００９１】
転動案内プレート７２は、プッシャーテーブル８の前端８ａの左右両端、落下案内プレート７０の下方に設けられた板部材であって、上から見ると落下案内プレート７０よりもやや大きな三角形を成している。三角形の第１の辺（図６（ａ）においては上下方向の辺）は前後方向に沿っておりプッシャーテーブル８の側端近傍に位置し、第２の辺（図６（ａ）においては左右方向の辺）はプッシャーテーブル８の前端面８ａに沿っている。残り第３の辺７２ｃは斜め前方を向いている。また、転動案内プレート７２の下方には、メダルＭの厚さ以上のスペースＳが確保されており、固定テーブル６の上面に載置されたメダルＭは、このスペースＳの下をくぐりプッシャーテーブル８の前端面８ａによって押される。
【００９２】
また、本実施形態の固定テーブル６には、上面に隆起を形成するためのビス７４が、上面に穿設された取り付け穴７６内に突出寸法が調整可能に螺着されている。
ビス７４の位置は、上から見ると（すなわち、図６（ａ）において）固定テーブル６の横幅が拡大する拡幅部６ａと左右幅が一定の規定幅部６ｂとの境界７８近傍であって、且つ、プッシャーテーブル８が最も前進した位置における転動案内プレート７２の位置よりも前方に設けられている。より具体的には、ビス７４は転動案内プレート７２の正面前方に有り、且つ転動案内プレート７２の左右中央よりも外側に設置されている。尚、固定テーブル６の上面からのビス７４の突出寸法は適宜設定可能であるが、メダルＭの端部が当該ビスに乗り上げた状態で、第１特別遊技媒体１００の静止限界角度θを超えない程度を目安とすると良い。
【００９３】
図７は、本実施形態における特別遊技媒体の案内構造に係る第１特別遊技媒体１００の動きを説明するための概念図であって、固定テーブル６並びにプッシャーテーブル８周りの上面図に相当する。同図においては下側が装置前方、図の上側が装置後方に当る。図８は、図７の矢視線Ｂ−Ｂにおける縦断面図である。また、これらの図は、プッシャーテーブル８が最も前進した位置にある状態を図示したものである。
【００９４】
第１特別遊技媒体供給部６６からプッシャーテーブル８上に供給された第１特別遊技媒体１００は、プッシャーテーブル８上に載置されたメダルＭに載った状態、或いはプッシャーテーブル８の上面に直接載った状態となる。この状態からプッシャーテーブル８が後進すると、プッシャーテーブル８の上面後方に載置されていたメダルＭが挿通孔２８の周縁に当たって相対的に前方に押され、その前方側に載置されている他のメダルＭを玉突き状態にしながら押し動かす。第１特別遊技媒体１００はこれらのメダルＭが前方に押し出されるのと一緒に前方に移動し、やがて前端から固定テーブル６の上面へ落下する。
【００９５】
この際、プッシャーテーブル８の前端８ａの中央付近から落下する第１特別遊技媒体１００ａはそのまま落下するが、左右端部から落下する第１特別遊技媒体１００ｂは落下案内プレート７０の上面が静止限界角度θより傾斜のある傾斜面となっていることから、落下案内プレート７０上を転動し、落下案内プレート７０を設けない場合に比べて固定テーブル６の中央寄りに載置されることになる。固定テーブル６に載置されたメダルは、固定テーブル６の前端部には傾斜部９が設けられているが、側部メダル落下口１１には傾斜部９が設けられていないこと等の影響により、前方に押されつつ左右に広がる流れを形成する。しかし、落下案内プレート７０からの転動・落下により、第１特別遊技媒体１００ｂは中央寄りに載置されるため、固定テーブル６の左右側部に偏り難くなる。
【００９６】
また、第１特別遊技媒体１００を落下案内プレート７０によって固定テーブル６の中央へ向けて転動されたとしても、メダルＭの動きによっては必ずしも固定テーブル６の中央近傍に位置するとは限らず、やはり固定テーブル６の左右端に寄る場合が起こり得るとも考えられる。同様のことは、固定テーブル６の上面に供給される第２特別遊技媒体２００についても言える。
【００９７】
そこで本実施形態では、プッシャーテーブル８が前進するのに伴って転動案内プレート７２がそうした左右端に寄った例えば図７の第１特別遊技媒体１００ｃを固定テーブル６の中央方向に向けて押すことでこれを解消する。すなわち、プッシャーテーブル８が前進して、転動案内プレート７２の前方端面（図６の第３の辺７２ｃに該当）が第１特別遊技媒体１００ｃに接触すると該前方端面の面の向いた方向、すなわち固定テーブル６の中央方向に向けて第１特別遊技媒体１００ｃを転動させ載置位置を中央寄りに補正することができる。同様のことは第２特別遊技媒体２００についても言える。
【００９８】
また、本実施形態では、高さ方向において、固定テーブル６の上面よりもビス７４の頭が突出しているので、ビス７４上をスライドして通過しようとするメダルＭはビス７４を乗り上げる格好となる。このため、ビス７４の周辺領域７９のメダルＭは傾斜姿勢となり、わずかに盛り上がる。そして、本実施形態では、ビス７４は転動案内プレート７２の正面にあり、且つ転動案内プレート７２の左右中央よりも外側に設置されているので、周辺領域７９のメダルの盛り上がりは、どちらかというと固定テーブル６の中央向きのスロープが広く形成される。したがって、先に述べたように第１特別遊技媒体１００ｃが転動案内プレート７２によって斜め前方（固定テーブル６の中央方向）に押されると、周辺領域７９のメダル盛り上がりの中央方向へのスロープに沿った移動を余儀なくされるため、第１特別遊技媒体１００ｃは、このスロープを転動する格好となる。このため、より確実に固定テーブル６の中央へ寄せることが可能になる。同様のことは第２特別遊技媒体２００についても言える。
【００９９】
さて、固定テーブル６の拡幅領域まで押された第１特別遊技媒体１００ｃは、やがて固定テーブル６のメダル落下端まで押され、例えば図７の第１特別遊技媒体１００ｄの状態になる。メダル落下端には傾斜部９が形成されているので、メダルＭは傾斜を乗り越えなければならなくなる。傾斜を乗り越えるための抵抗が生まれて、メダルＭは傾斜姿勢となり、後ろから次々に折り重なるように堆積する。
【０１００】
しかし、第１特別遊技媒体１００ｄは、転動面に多数の面を有し静止限界角度θまでの傾斜では自然転動しないように設定されている。別の言い方をすると、傾斜部９付近に堆積したメダルの上面の成す角度が静止限界角度θに達しないように、傾斜部９の傾斜面の前後方向の幅とメダルの径との関係から「メダルが取り得る傾斜角度」＜「静止限界角度θ」の条件を満たすように設定されているともいえる。
したがって、傾斜部９でメダルＭが傾斜姿勢で堆積したとしても、第１特別遊技媒体１００ｄは自然転動で後退することなくメダルＭに載ったままとなり、やがて堆積したメダル群とともにメダル落下口４に落下し、特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉されることになる。同様のことは第２特別遊技媒体２００についても言える。
【０１０１】
そして、前述のようにメダル落下口４に落下したメダルＭは、特別遊技媒体捕捉部６０をすり抜けてメダル収容部１２に収容され、それと同数のメダルが取得メダル払出口３０から払い出される。
これに対して、メダル落下口４に落下した第１特別遊技媒体１００は特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉・選別され第１特別遊技媒体ストック部６４に収容され、再び第１特別遊技媒体供給部６６へ循環する。また、メダル落下口４に落下した第２特別遊技媒体２００は特別遊技媒体捕捉部６０で捕捉・選別され第２特別遊技媒体ストック部６５に収容され、再び第２特別遊技媒体供給部６７へ循環する。
【０１０２】
更に、第１特別遊技媒体１００が荷重センサ６１ｃ及び／又は通過センサ６２でこれが検知され、制御ユニット５０によって第１抽選処理が実行される。同様に、第２特別遊技媒体２００が荷重センサ６１ｃ及び／又は通過センサ６３でこれが検知され、制御ユニット５０によって第２抽選処理が実行される。すなわち、複数種類の特別遊技媒体を用いて複数種類の抽選を実行し、各抽選に応じて異なる特典を付与することができるので、遊技の進行に多様性を持たせ遊技性・娯楽性を高めることができる。
【０１０３】
また、本実施形態における第１特別遊技媒体１００及び第２特別遊技媒体２００は、光透過性を有し、更に転動面に多数の平面を有する。したがって、外部からの照明光を多数の平面で乱反射させながら透過するので視覚的にきらびやかとなり、従来のように単にボールを配置する場合に比べて遥かに視覚的な演出効果が高い。
【０１０４】
［変形例の説明］
以上、本発明を適用した実施形態について説明したが、本発明の実施形態がこれらに限られるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない限りにおいて適宜構成要素の追加、変更、削除を行っても良い。
【０１０５】
例えば、上記実施形態では特別遊技媒体を２種類としたが３種類以上としても良く、それに応じて抽選の種類を増加させるならば、より一層遊技の進行が多様化し遊技性・娯楽性を高めることができる。特別遊技媒体の外形も複数種類設定しても良いのは勿論である。
【０１０６】
また、上記実施形態では特別遊技媒体捕捉部６０を３本のロッドで構成したが、４本以上の構成としても良いのは勿論である。また、ロッドに限らず網状や、メダルＭがすり抜け可能な挿通孔を設けた樋としても良い。更には、特別遊技媒体捕捉部６０を第１特別遊技媒体１００と第２特別遊技媒体２００の両方を捕捉可能な構成としたが、何れか一方のみ捕捉可能な捕捉部をそれぞれメダル落下口４内に設ける構成としても良いのは勿論である。その場合、他方の特別遊技媒体は別途の機構によって捕捉する。
【０１０７】
また、特別遊技媒体の外形も複数種類設定しても良いのは勿論である。特別遊技媒体として転動面を多数の平面で覆った形態を例に挙げたが、例えば、図９（ａ）の第１特別遊技媒体１００ｆのように、転動面（表面）に多数の凹部１０４（例えばディンプル）を設けても良い。この場合、凹部１０４の周縁に囲まれる領域が上記実施形態の第１特別遊技媒体１００の平面に相当し、静止限界角度θの傾斜面に載置したときに、重心から下ろした垂線が、当該領域内に入るように凹部の大きさを適当に設定する。
【０１０８】
また、図９（ｂ）の第１特別遊技媒体１００ｇのように、転動面（表面）に多数の凸部１０６を設ける形態としても良い。この場合、接地点となった凸部１０６を結んで定義される平面が、上記実施形態の第１特別遊技媒体１００の平面に相当する。或いは接地点となった凸部１０６と、転動面の接地点とを結んで定義される平面であっても同様である。更には、凸部１０６は点状に限らず、畝状に形成され、転動面全体をネット状にして畝で覆うようにしても良い。
【０１０９】
また、メダルＭを磁性材料とする場合には、図９（ｃ）の第１特別遊技媒体１００ｈのように、磁石材料を転動面にモールドした形態としても良い。この場合、磁石材料１０８がメダルに磁力で吸着しようとする力で自然転動を防止するので、静止限界角度θを設計基準として、磁石材料１０８の種類（大きさ及び磁力）や、第１特別遊技媒体１００ｈの重量等が決定される。
【０１１０】
また、抽選の結果付与されるメダルは、プッシャーテーブル８に供給される形態に限らず、固定テーブル６上に供給する構成を加えても良い。
【０１１１】
また、上記実施形態では、第１抽選処理と第２抽選処理とを独立した抽選処理としているが、これを一つにしても良い。例えば、固定テーブル６やプッシャーテーブル８に載置される第１特別遊技媒体１００の数に対して第２特別遊技媒体２００の数を少なくするように、特別遊技媒体の供給量を制御する。その上で、制御ユニット５０が、荷重センサ６１ｃ及び／又は通過センサ６２で検出した第１特別遊技体１００の数をカウントし、所定数ｋ１に達したならば抽選処理を実行する。また、荷重センサ６１ａ，ｂ及び／又は通過センサ６３で検出した第２特別遊技体２００の数をカウントし、所定数ｋ２（＜ｋ１）に達したならば抽選処理を実行する。こうすることで、抽選実行に係る要素を少なくしても、抽選開始の条件を多様化し娯楽性を高めることができる。
【符号の説明】
【０１１２】
４    メダル落下口
６    固定テーブル
８    プッシャーテーブル
９    傾斜部
６０    特別遊技媒体捕捉部
６２，６３    通過センサ
６４    第１特別遊技媒体ストック部
６５    第２特別遊技媒体ストック部
６６    第１特別遊技媒体供給部
６７    第２特別遊技媒体供給部
６８      第１補充部
６９      第２補充部
７０    落下案内プレート
７２    転動案内プレート
７４    ビス
１００    第１特別遊技媒体
２００    第２特別遊技媒体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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