(57)【要約】【課題】記憶される画像のデータ容量を小さくできる画像表示装置、遊技機、立体画像生成方法、立体画像生成プログラム及び記録媒体を提供すること。【解決手段】画像表示装置５は、右目に入射される画像を表示する右目用領域、及び、左目に入射される画像を表示する左目用領域を有し、視差により立体視可能な立体画像を表示する表示手段６と、表示手段６を制御する制御手段７とを備え、制御手段７は、右目用画像及び左目用画像を記憶する記憶部（第１記憶部）７１と、当該各画像に基づいて立体画像を生成する画像生成部７３と、立体画像を表示手段６に表示させる駆動制御部７４とを備え、画像生成部７３は、右目用画像及び左目用画像から、右目用領域に表示される右目用部分画像、及び、左目用領域に表示される左目用部分画像を取得する部分画像取得部７３２と、各部分画像を合成して立体画像を生成する画像合成部７３３とを備える。【選択図】図２
2011019666.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示装置であって、
右目に入射される画像を表示する右目用領域、及び、左目に入射される画像を表示する左目用領域を有し、視差により立体視可能な立体画像を表示する表示手段と、
前記表示手段を制御する制御手段とを備え、
前記制御手段は、
１画面分の右目用画像及び１画面分の左目用画像を記憶する記憶部と、
前記右目用画像及び前記左目用画像に基づいて前記立体画像を生成する画像生成部と、
生成された前記立体画像を前記表示手段に表示させる駆動制御部とを備え、
前記画像生成部は、
前記右目用画像及び前記左目用画像から、前記右目用領域に表示される右目用部分画像、及び、前記左目用領域に表示される左目用部分画像をそれぞれ取得する部分画像取得部と、
前記右目用部分画像及び前記左目用部分画像を合成して、１画面分の前記立体画像を生成する画像合成部とを備える
ことを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の画像表示装置において、
前記右目用画像及び前記左目用画像は、不可逆圧縮により圧縮された状態で前記記憶部に記憶されている
ことを特徴とする画像表示装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の画像表示装置を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
記憶部に記憶された右目用画像及び左目用画像に基づいて、視差により立体視可能な立体画像を生成する立体画像生成方法であって、
前記右目用画像及び前記左目用画像から、右目に入射される右目用部分画像、及び、左目に入射される左目用部分画像をそれぞれ取得する部分画像取得工程と、
前記右目用部分画像及び前記左目用部分画像を合成して、１画面分の前記立体画像を生成する画像合成工程とを有する
ことを特徴とする立体画像生成方法。
【請求項５】
画像表示装置により実行され、記憶部に記憶された右目用画像及び左目用画像に基づいて、視差により立体視可能な立体画像を生成する立体画像生成プログラムであって、
前記右目用画像及び前記左目用画像から、右目に入射される右目用部分画像、及び、左目に入射される左目用部分画像をそれぞれ取得する部分画像取得ステップと、
前記右目用部分画像及び前記左目用部分画像を合成して、１画面分の前記立体画像を生成する画像合成ステップとを実行させる
ことを特徴とする立体画像生成プログラム。
【請求項６】
請求項５に記載の立体画像生成プログラムをコンピューター読取可能に記録したことを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置、遊技機、立体画像生成方法、立体画像生成プログラム及び記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、画像表示装置により、絵柄及び数字等がスクロールする抽選画像及び大当たり画像等を表示して、遊技性が高められたパチンコ機及びパチスロ機等の遊技機が知られている。このような画像表示装置として、視差により立体視可能な画像（立体画像）を表示する画像表示装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
この特許文献１に記載の画像表示装置では、ビデオプロセッサーの制御下で駆動される１つの表示パネルが、ＣＧＲＯＭに記憶された立体画像用データに応じた立体画像を表示する。そして、当該表示パネルの光束出射側に位置する視差バリアー（ＬＣＤバリアー）が、当該立体画像に含まれる右目用部分画像を観察者の右目に入射させ、左目用部分画像を左目に入射させる。これにより、観察者は、右目及び左目で各部分画像をそれぞれ個別に観察することで、立体画像を観察することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−５４０９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の画像表示装置の構成では、ＣＧＲＯＭに記憶された立体画像用データをそのまま利用して立体画像を表示するので、当該ＣＧＲＯＭの記憶容量が大きくなるという問題がある。
ここで、立体画像を表示する際には、表示パネルにおいて、表示された画像が右目に入射される領域（右目用領域）で右目用部分画像を表示し、表示された画像が左目に入射される領域（左目用領域）で左目用部分画像を表示する必要がある。換言すると、立体画像用データにおける右目用部分画像の画素と右目用領域の画素とが一対一で対応し、また、左目用部分画像の画素と左目用領域の画素とが一対一で対応する必要がある。
【０００６】
しかしながら、１画面分の立体画像用データが不可逆圧縮により圧縮されていると、当該立体画像用データの展開時に、右目用部分画像及び左目用部分画像の一部が、右目用領域及び左目用領域に対応しない場合が生じる。
具体的に、ＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）等の不可逆圧縮では、識別されにくい程度の複数の画素を１つの画素としてまとめてデータ容量の削減を図る。このような圧縮が、右目用画素と左目用画素との境界に跨って行われると、右目用画素に左目用のデータが設定されたり、左目用画素に右目用のデータが設定されたりする場合が生じうる。このように、不可逆圧縮により圧縮された１画面分の立体画像用データを記憶させると、適切に立体画像を表示することができないという問題がある。
【０００７】
一方、データ容量の削減については、不可逆圧縮の他に可逆圧縮が考えられる。この場合には、可逆圧縮により圧縮された立体画像用データから、圧縮前のデータを復元することができるので、前述のような画素ずれのない立体画像を表示することができる。しかしながら、このような可逆圧縮は、不可逆圧縮より圧縮率が低いため、ＣＧＲＯＭに大きな記憶容量が要求されるという問題がある。このため、記憶容量を低減できる構成が要望されてきた。
【０００８】
本発明の目的は、記憶される画像のデータ容量を小さくできる画像表示装置、遊技機、立体画像生成方法、立体画像生成プログラム及び記録媒体を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記した目的を達成するために、本発明の画像表示装置は、右目に入射される画像を表示する右目用領域、及び、左目に入射される画像を表示する左目用領域を有し、視差により立体視可能な立体画像を表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備え、前記制御手段は、１画面分の右目用画像及び１画面分の左目用画像を記憶する記憶部と、前記右目用画像及び前記左目用画像に基づいて前記立体画像を生成する画像生成部と、生成された前記立体画像を前記表示手段に表示させる駆動制御部とを備え、前記画像生成部は、前記右目用画像及び前記左目用画像から、前記右目用領域に表示される右目用部分画像、及び、前記左目用領域に表示される左目用部分画像をそれぞれ取得する部分画像取得部と、前記右目用部分画像及び前記左目用部分画像を合成して、１画面分の前記立体画像を生成する画像合成部とを備えることを特徴とする。
【００１０】
本発明によれば、部分画像取得部が、記憶部にそれぞれ記憶された右目用画像及び左目用画像から、右目用領域及び左目用領域に応じた右目用部分画像及び左目用部分画像をそれぞれ取得し、画像合成部が、当該右目用部分画像及び左目用部分画像をそれぞれ合成して立体画像を生成する。そして、駆動制御部が、生成された立体画像を表示手段に表示させる。これによれば、記憶部に記憶された右目用画像及び左目用画像の圧縮形式に依らず、当該右目用画像及び左目用画像を用いて立体画像を生成することができるので、前述の画素ずれが生じることなく、当該立体画像を適切に表示することができる。従って、右目用画像及び左目用画像を圧縮率の高い圧縮形式（例えば、不可逆圧縮）で圧縮した状態で記憶部に記憶させることができ、当該記憶部の記憶容量を低減させることができる。
【００１１】
本発明では、前記右目用画像及び前記左目用画像は、不可逆圧縮により圧縮された状態で前記記憶部に記憶されていることが好ましい。
このような不可逆圧縮の形式としては、前述のＪＰＥＧを挙げることができる。
本発明によれば、記憶部には、可逆圧縮より圧縮率の高い不可逆圧縮により圧縮された右目用画像及び左目用画像が記憶される。従って、当該可逆圧縮により圧縮された各画像や、圧縮されていない各画像が記憶される場合に比べ、記憶部の記憶容量を確実に低減することができる。
【００１２】
また、本発明の遊技機は、前述の画像表示装置を備えることを特徴とする。
本発明によれば、前述の画像表示装置と同様の効果を奏することができる。
【００１３】
また、本発明の立体画像生成方法は、記憶部に記憶された右目用画像及び左目用画像に基づいて、視差により立体視可能な立体画像を生成する立体画像生成方法であって、前記右目用画像及び前記左目用画像から、右目に入射される右目用部分画像、及び、左目に入射される左目用部分画像をそれぞれ取得する部分画像取得工程と、前記右目用部分画像及び前記左目用部分画像を合成して、１画面分の前記立体画像を生成する画像合成工程とを有することを特徴とする。
本発明によれば、前述の画像表示装置と同様の効果を奏することができ、記憶部の記憶容量を低減することができる。
【００１４】
また、本発明の立体画像生成プログラムは、画像表示装置により実行され、記憶部に記憶された右目用画像及び左目用画像に基づいて、視差により立体視可能な立体画像を生成する立体画像生成プログラムであって、前記右目用画像及び前記左目用画像から、右目に入射される右目用部分画像、及び、左目に入射される左目用部分画像をそれぞれ取得する部分画像取得ステップと、前記右目用部分画像及び前記左目用部分画像を合成して、１画面分の前記立体画像を生成する画像合成ステップとを実行させることを特徴とする。
本発明によれば、前述の画像表示装置及び立体画像生成方法と同様の効果を奏することができ、記憶部の記憶容量を低減することができる。
【００１５】
また、本発明の記録媒体は、前述の立体画像生成プログラムをコンピューター読取可能に記録したことを特徴とする。
本発明によれば、記録媒体に記録された立体画像生成プログラムを画像表示装置が読み取って実行することで、当該画像表示装置と同様の効果を奏することができる。また、記録媒体として、ＤＡＴ（Digital Audio Tape）等の磁気テープ、ＦＤ（Flexible Disc）等の磁気ディスク、ＣＤ（Compact Disc）及びＤＶＤ（Digital Versatile Disc）等の光ディスク、光磁気ディスク、ハードディスク装置、並びに、半導体メモリー等を用いることができ、これらを利用して、立体画像生成プログラムを画像表示装置にてインストール及び実行することができるほか、当該検査プログラムの配布を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機を示す斜視図。
【図２】前記実施形態における画像表示装置及び制御装置を示すブロック図。
【図３】前記実施形態における表示手段の構成を示す横断面図。
【図４】前記実施形態における画像生成部により生成される立体画像を示す図。
【図５】前記実施形態における画像表示処理を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
〔遊技機の概略構成〕
図１は、本実施形態に係る遊技機１を示す斜視図である。
本実施形態に係る遊技機１は、パチンコ機として構成され、ハンドル３５の操作に応じて射出装置（図示省略）により射出された遊技球が、遊技盤３１の盤面上を落下しつつ移動して、所定の入賞口に入賞した場合には、所定数の遊技球を払い出すものである。
この遊技機１は、図１に示すように、枠体２と、当該枠体２内に収納される遊技機本体３とを備えて構成されている。
【００１８】
〔遊技機本体の外観構成〕
遊技機本体３の前面側（遊技者に対向する側）には、遊技盤３１、当該遊技盤３１の前面を覆う前扉３２、上皿３３、下皿３４及びハンドル３５が設けられている。また、遊技機本体３は、制御装置４（図２）及び画像表示装置５の他、図示を省略するが、射出装置、入賞センサー及び払出装置を備える。
遊技盤３１は、略円形状の側壁３１Ｂによって囲まれた遊技領域３１Ａを有し、当該遊技領域３１Ａには、射出装置によって射出された遊技球を案内するレール３１１が形成されている。また、遊技領域３１Ａに対応する遊技盤３１の盤面には、適所に遊技球の軌道を変更する複数の釘３１２が配設されている。
【００１９】
遊技領域３１Ａの略中央には、略横長長方形状の開口部３１Ｃが形成されており、当該開口部３１Ｃには、透明カバー３１３が嵌め込まれている。この透明カバー３１３の背面側には、後述する画像表示装置５の表示手段６が配置され、当該表示手段６により表示された画像は、透明カバー３１３を介して観察される。
【００２０】
開口部３１Ｃの左右両側及び下方には、一対の入賞口３１４及び入賞口３１５，３１６が設けられている。このうち、開口部３１Ｃの下方に位置する入賞口３１５は、遊技球が入賞した際に、後述する制御装置４（図２）に抽選処理を実行させるスタートチャッカーである。また、入賞口３１５の下方に位置する入賞口３１６は、当該抽選処理にて大当たりとなった場合に、所定時間開放されるアタッカーである。これら各入賞口３１４〜３１６には、遊技球の入賞を検出する入賞センサー（図示省略）がそれぞれ設けられており、各入賞センサーは、遊技球の入賞を検出すると、制御装置４に検出信号を出力する。
また、遊技領域３１Ａの下端には、入賞口３１４〜３１６に入賞しなかった遊技球を回収するアウト口３１７が形成されている。
【００２１】
上皿３３及び下皿３４は、遊技機本体３の前面における略中央及び下方にそれぞれ設けられ、これら上皿３３及び下皿３４には、開口部３３１，３４１を介して、払出装置（図示省略）により遊技球が払い出される。
ハンドル３５は、遊技機本体３の前面における右側下方に設けられ、当該ハンドル３５を回動させると、射出装置（図示省略）がハンドル３５の回動角に応じた強さで、遊技球を前述のレール３１１に沿って遊技盤３１上に射出する。
【００２２】
〔制御装置の構成〕
図２は、制御装置４及び画像表示装置５の構成を示すブロック図である。
制御装置４は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等が実装された回路基板として構
成され、前述の枠体２内に収納されている。この制御装置４は、遊技機本体３の動作を制御する。例えば、制御装置４は、前述の入賞センサーから検出信号が入力されると、所定数の遊技球を、払出装置により払い出させる。また、当該検出信号が、入賞口３１５に設けられた入賞センサーに由来する信号であると判定した場合には、抽選処理を実行する。更に、制御装置４は、遊技機１の動作状態に応じた画像を表示させるコマンドを、画像表示装置５に出力する。
【００２３】
〔画像表示装置の構成〕
画像表示装置５は、制御装置４から入力されるコマンドに応じた画像を表示する。具体的に、画像表示装置５は、観察者の右目により観察される画像（右目用部分画像）と、左目により観察される画像（左目用部分画像）とを含む立体画像を生成し、当該右目用部分画像及び左目用部分画像をそれぞれ右目及び左目に入射させて、視差により立体視可能な立体画像を表示する。
このような画像表示装置５は、画像を表示する表示手段６と、当該コマンドに応じた立体画像を生成して、表示手段６に表示させる制御手段７とを備える。
【００２４】
〔表示手段の構成〕
図３は、表示手段６の構成を示す横断面図である。
表示手段６は、制御手段７による制御下で駆動して、前述の立体画像を表示する。この表示手段６は、図３に示すように、バックライト６１、液晶パネル６２及び視差バリアー６３を備えている。
バックライト６１は、略Ｗ字状に曲折された冷陰極管と、当該冷陰極管の背面側に設けられるリフレクターとを備え、冷陰極管に電圧印加して生じた放電光を、リフレクターで反射して液晶パネル６２側に射出する。なお、バックライト６１は、このような構成に限らず、Ｌ字状又はＵ字状のエッジタイプの冷陰極管と導光板との組み合わせや、冷陰極管及びリフレクターに代えて、複数のＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の固体光源が複数配設された構成を有していてもよい。
【００２５】
液晶パネル６２は、固定画素型の画像形成デバイスであり、右目用部分画像を表示する右目用画素と、左目用部分画像を形成する左目用画素とを備え、これら右目用画素及び左目用画素が幅方向に沿って交互に平面状に配置された矩形状の画像形成領域を有している。すなわち、当該画像形成領域は、右目用画素により構成される右目用領域６２Ｒと、左目用画素により構成される左目用領域６２Ｌとにより構成される。
【００２６】
これら各画素は、それぞれＲ（赤）、Ｇ（緑）及びＢ（青）のカラーフィルターが光束射出側に配設された３つのサブピクセルにより構成されている。そして、各サブピクセルは、詳しい図示を略したが、一対の透明基板間に密閉封入された液晶に電圧を印加するＴＦＴ（Thin Filmed Transistor）をスイッチング素子として備え、当該ＴＦＴのスイッチングにより、各画素に画像信号として印加される電圧が変化して液晶の配向状態が変化されることで、入射光束が当該画像信号に応じて変調される。
【００２７】
視差バリアー６３は、表示手段６において、表示される立体画像のうち、右目用部分画像と左目用部分画像とを分離する機能を有し、観察者の両目に、それぞれの部分画像を個別に入射させる。この視差バリアー６３は、液晶パネル６２の光束射出側に配置され、かつ、可視光を透過する基板６３１と、当該基板６３１の光束射出側に配置される複数のマスク６３２とを備えている。このような視差バリアー６３は、正面側（光束射出側）から見ると、複数のマスク６３２がストライプ状に配置された構成を有している。各マスク６３２は、互いに隣接する右目用画素及び左目用画素の境界部分に跨って配置されており、当該各マスク６３２間にはスリット６３３が形成されている。これらスリット６３３を介して、各画素を透過した光が、画像表示装置６外に射出される。
【００２８】
基板６３１には、互いに隣接する右目用画素と左目用画素との間の隙間に、当該隙間に沿って延びる複数のＶ字溝が形成され、各溝に遮光材料が充填されることで、視差バリアー６３には、遮光体６３４が形成されている。
これら遮光体６３４は、左目用画素から射出された光が観察者に向かって左側に進行して当該観察者の右目に入射するのを規制し、当該光を液晶パネル６２の面の法線方向に対して右側に傾斜した方向に進行させる。このため、左目用画素から射出された左目用画像の光は、観察者の左目ＥＬに入射する。
また、遮光体６３４は、右目用画素から射出された光が観察者に向かって右側に進行して当該観察者の左目に入射するのを規制し、当該光を液晶パネル６２の面の法線方向に対して左側に傾斜した方向に進行させる。このため、右目用画素から射出された右目用画像の光は、観察者の右目ＥＲに入射する。
このような視差バリアー６３により、立体画像が観察される。
【００２９】
〔制御手段の構成〕
制御手段７は、表示手段６に表示させる立体画像を生成し、当該立体画像を表示手段６に表示させるものであり、各種半導体素子が配設された回路基板として構成されている。この制御手段７は、図２に示すように、第１記憶部７１、第２記憶部７２、画像生成部７３及び駆動制御部７４を備える。
【００３０】
このうち、第１記憶部７１は、画像生成部７３により生成される立体画像の元となる右目用画像及び左目用画像を記憶するものであり、本実施形態では、ＣＧＲＯＭ（Character Generator Read Only Memory）により構成されている。
具体的に、第１記憶部７１は、前述の画像形成領域に応じた解像度の右目用画像（１画面分の右目用画像）を記憶する右目用画像記憶領域７１１と、同様に画像形成領域に応じた解像度の左目用画像（１画面分の左目用画像）を記憶する左目用画像記憶領域７１２とを有する。これら右目用画像及び左目用画像は、本実施形態では、ＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）等の不可逆圧縮形式の画像として記憶されている。
【００３１】
第２記憶部７２は、制御手段７での処理に供される各種プログラム及びデータを記憶するものであり、本実施形態では、フラッシュメモリーにより構成されている。この第２記憶部７２は、例えば、後述する画像表示処理を実行するための画像表示プログラムを記憶している。
【００３２】
画像生成部７３は、第２記憶部７２に記憶されたプログラムに沿って動作し、第１記憶部７１に記憶された右目用画像及び左目用画像に基づいて、立体画像を生成する。このような画像生成部７３は、該当画像取得部７３１、部分画像取得部７３２、画像合成部７３３、ＶＲＡＭ（Video Random Access Memory）７３４及びフレームバッファー７３５を備える。なお、本実施形態では、画像生成部７３はＶＤＰ（Video Display Processor）により構成されているが、ＧＰＵ（Graphics Processing Unit）で構成することもできる。
【００３３】
このうち、ＶＲＡＭ７３４は、画像生成部７３の作業領域として利用され、処理中の画像が展開及び描画される。また、フレームバッファー７３５は、少なくとも１フレーム分の画像を描画可能に構成されたメモリーである。このフレームバッファー７３５は、後述する駆動制御部７４により読取可能に構成されている。
【００３４】
該当画像取得部７３１は、前述の制御装置４から入力されるコマンドに応じた立体画像を生成するために、当該立体画像の元となる右目用画像及び左目用画像を第１記憶部７１から取得する。そして、該当画像取得部７３１は、取得した右目用画像及び左目用画像をＶＲＡＭ７３４上に描画する。
【００３５】
部分画像取得部７３２は、取得された右目用画像から、右目用領域に表示される右目用部分画像を取得し、また、取得された左目用画像から、左目用領域に表示される左目用部分画像を取得する。そして、部分画像取得部７３２は、当該右目用部分画像及び左目用部分画像をＶＲＡＭ７３４上に描画する。
【００３６】
図４は、立体画像ＳＰの生成を説明する図である。
具体的に、部分画像取得部７３２は、図４における最上段左側に示すように、取得した右目用画像ＲＰから、右目用領域に応じた領域の画像である右目用部分画像を抽出する。この際、部分画像取得部７３２は、右目用領域に応じた領域に最低階調値が設定され、左目用領域に応じた領域に最高階調値が設定されたマスク画像ＲＭを用い、当該右目用画像ＲＰからマスク画像ＲＭを減算描画して、右目用部分画像ＲＰＰを取得する。これにより、図４における中段左側に示すように、右目用領域に応じた領域に右目用画像ＲＰに由来する画像が設定され、左目用領域に応じた領域に最低階調値が設定された右目用部分画像ＲＰＰが取得される。
【００３７】
同様に、部分画像取得部７３２は、図４における最上段右側に示すように、左目用領域に応じた領域に最低階調値が設定され、右目用領域に応じた領域に最高階調値が設定されたマスク画像ＬＭを用い、取得された左目用画像ＬＰからマスク画像ＬＭを減算描画して、左目用部分画像ＬＰＰを取得する。これにより、図４における中段右側に示すように、左目用領域に応じた領域に左目用画像ＬＰに由来する画像が設定され、右目用領域に応じた領域に最低階調値が設定された左目用部分画像ＬＰＰが取得される。
【００３８】
画像合成部７３３は、図４における最下段に示すように、右目用部分画像ＲＰＰと、左目用部分画像ＬＰＰとを加算描画する。これにより、１画面分の立体画像ＳＰにおいて、液晶パネル６２の右目用領域に表示される領域に右目用部分画像に由来する画像が設定され、また、左目用領域に表示される位置に左目用部分画像に由来する画像が設定された立体画像ＳＰが生成される。なお、この立体画像ＳＰは、画像合成部７３３により、フレームバッファー７３５上に描画される。
【００３９】
駆動制御部７４は、バックライト６１の点灯を制御する制御回路を有する。また、駆動制御部７４は、フレームバッファー７３５に描画された立体画像ＳＰに応じた駆動信号を液晶パネル６２に出力する駆動制御回路（ドライバー回路）等を備える。これにより、立体画像ＳＰが液晶パネル６２により表示される。
【００４０】
〔画像表示処理〕
以下、制御手段７により実行される画像表示処理について説明する。
図５は、画像表示処理を示すフローチャートである。
制御手段７は、第２記憶部７２に記憶された画像表示プログラムを実行し、当該プログラムに沿って画像表示処理を行う。
この画像表示処理では、図５に示すように、まず、該当画像取得部７３１が、制御装置４から入力されるコマンドに応じた立体画像ＳＰを生成するために、当該立体画像ＳＰの元となる右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰを、第１記憶部７１から取得する（ステップＳ１）。
【００４１】
次に、部分画像取得部７３２が、前述のマスク画像ＲＭ，ＬＭを用いて、取得された右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰから右目用部分画像ＲＰＰ及び左目用部分画像ＬＰＰをそれぞれ取得する（ステップＳ２）。
この後、画像合成部７３３が、取得された右目用部分画像ＲＰＰ及び左目用部分画像ＬＰＰを合成して立体画像ＳＰを生成し、当該立体画像ＳＰをフレームバッファー７３５に描画する（ステップＳ３）。これらステップＳ１〜Ｓ３が、画像生成処理であり、当該ステップＳ１〜Ｓ３を実行させるプログラムが、立体画像生成プログラムである。
そして、駆動制御部７４が、フレームバッファー７３５に描画された立体画像ＳＰに応じた駆動信号を表示手段６に出力し、当該表示手段６が立体画像ＳＰを表示する（ステップＳ４）。
【００４２】
以上説明した本実施形態の遊技機１によれば、以下の効果がある。
部分画像取得部７３２により、第１記憶部７１に記憶された右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰから、表示手段６の右目用領域及び左目用領域に応じた右目用部分画像ＲＰＰ及び左目用部分画像ＬＰＰが取得され、画像合成部７３３により、当該各部分画像ＲＰＰ，ＬＰＰが合成されて立体画像ＳＰが生成される。これによれば、各画像ＲＰ，ＬＰの圧縮形式に依らずに立体画像ＳＰを適切に生成することができるので、画素ずれ等の劣化が生じることなく、当該立体画像ＳＰを適切に表示することができる。従って、不可逆圧縮で圧縮した右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰを第１記憶部７１に記憶させることができ、当該第１記憶部７１の記憶容量を低減させることができる。
【００４３】
また、当該右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰは、可逆圧縮より圧縮率の高い不可逆圧縮により圧縮された状態で記憶される。従って、可逆圧縮により圧縮された各画像や、圧縮されていない各画像が第１記憶部７１に記憶される場合に比べ、当該第１記憶部７１の記憶容量を確実に低減することができる。
【００４４】
〔実施形態の変形〕
本発明は、前述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
前述の実施形態では、部分画像取得部７３２は、マスク画像ＲＭ，ＬＭを用いて右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰから右目用部分画像ＲＰＰ及び左目用部分画像ＬＰＰを取得したが、本発明はこれに限らない。すなわち、それぞれ１画面分の右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰから、立体画像ＳＰを生成することができれば、他の方法を採用してもよい。例えば、右目用領域６２Ｒに応じた部分画像を、座標等に基づいて右目用画像ＲＰから切り出して取得し、また、左目用領域６２Ｌに応じた部分画像を、座標等に基づいて左目用画像ＬＰから切り出して取得し、これら取得された部分画像をつなぎ合わせて、立体画像ＳＰを生成するようにしてもよい。
【００４５】
前述の実施形態では、右目用画像ＲＰ及び左目用画像ＬＰは、ＪＰＥＧ形式で圧縮された状態で第１記憶部７１に記憶されているとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、これら右目用画像及び左目用画像は、他の圧縮形式（より好ましくは、圧縮率の高い不可逆圧縮形式）で圧縮された状態で記憶されていてもよい。
【００４６】
前述の実施形態では、画像表示装置５は、基板６３１、マスク６３２、スリット６３３及び遮光体６３４を有する視差バリアー６３を備えるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、表示された立体画像ＳＰから、右目用部分画像ＲＰＰと左目用部分画像ＬＰＰとを分離して、当該各部分画像ＲＰＰ，ＬＰＰを観察者の右目及び左目にそれぞれ入射させることが可能であれば、他の構成を有する画像表示装置でもよい。例えば、液晶パネル６２の光束入射側又は光束射出側に、複数の微小なレンチキュラーレンズを配設し、当該各レンズにより、右目用画像及び左目用画像をそれぞれ右目及び左目に入射させる構成を備えた表示手段を、本発明の画像表示装置に採用してもよい。
【００４７】
前述の実施形態では、液晶パネル６２を備える画像表示装置５を挙げたが、本発明はこれに限らない。すなわち、バックライト６１及び液晶パネル６２に代えて、有機ＥＬ（Electro-Luminescence）やプラズマ等の自己発光素子を有するパネルを採用してもよく、また、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）を採用することも可能である
【００４８】
前述の実施形態では、立体画像生成プログラムを含む画像表示プログラムは、フラッシュメモリーにより構成された第２記憶部７２に記憶されるとしたが、本発明はこれに限らない。すなわち、制御手段７が、当該プログラムを読み出して実行することが可能であれば、当該プログラムが記録される媒体は問わない。例えば、このような記録媒体として、光及び磁気ディスクを含むディスク型記録媒体や、ＲＯＭ等の半導体メモリーを挙げることができる。
【００４９】
前述の実施形態では、本発明の画像表示装置５をパチンコ機として構成された遊技機１に採用した例を挙げたが、本発明はこれに限らない。すなわち、画像表示装置５は、パチスロ機等の他の遊技機に採用することもできる。また、画像表示装置５は、単体で使用することも可能であるほか、自動車のコンソールパネルや、ビデオゲーム機等に採用することも可能である。更に、制御手段７を表示手段６から分離し、当該表示手段６に画像情報を出力する画像生成装置として制御手段７を用いることも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５０】
本発明は、画像表示装置に利用でき、特に遊技機に採用される画像表示装置に好適に利用することができる。
【符号の説明】
【００５１】
１…遊技機、５…画像表示装置、６…表示手段、７…制御手段、７１…第１記憶部（記憶部）、７３…画像生成部、７４…駆動制御部、６２Ｒ…右目用領域、６２Ｌ…左目用領域、７３２…部分画像取得部、７３３…画像合成部、ＬＰ…左目用画像、ＬＰＰ…左目用部分画像、ＲＰ…右目用画像、ＲＰＰ…右目用部分画像、ＳＰ…立体画像、Ｓ２…ステップ（部分画像取得工程、部分画像取得ステップ）、Ｓ３…ステップ（画像合成工程、画像合成ステップ）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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