(57)【要約】【課題】透過電飾部の配置の自由度を高くすることが可能であると共に配線の取り回し作業を軽減可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０は、第１のカバー５１に固定された第２のＬＥＤ６９が出射した光が、第２のカバー５２に固定された反射体７８の反射面７９に反射し、その第２のカバー５２に備えた第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることができる。遊技機本体１０Ｈの前面を覆う複数のカバーのうち透過電飾部を設けることが困難なカバーに反射体７８を設けることで透過電飾部を光らせることができるので、透過電飾部の配置の自由度を高くすることが可能になる。また、カバーと遊技機本体１０Ｈとの間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができるので、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。【選択図】図９
2011019978.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、前記遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、前記遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、
指向性を有する光を出射可能な発光素子を前記第１のカバーに固定すると共に前記第１のカバーによって前記発光素子を遊技機の前方から覆い、
前記発光素子から出射された光を受けて反射する反射体を前記第２のカバーに固定すると共に前記第２のカバーによって前記反射体を遊技機の前方から覆い、
前記第２のカバーに前記反射体からの反射光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、前記第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と共に前記反射体に光を照射する前記発光素子としての第２発光素子を実装し、
前記第１のカバーに前記第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機本体の後面には、前記発光素子に接続され、遊技の進行状況に応じて前記発光素子の点灯を制御する遊技機制御基板が備えられたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１のカバーは前記第２のカバー側の対向面を覆うと共に、前記発光素子から出射された光が前記反射体に向けて透過する第１カバー対向面透過部を設けたことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２のカバーは記第１のカバー側の対向面を覆うと共に、前記発光素子から出射された光が前記反射体に向けて透過する第２カバー対向面透過部を設けたことを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
一端面で前記発光素子からの光を受光して全体的に発光する線状発光体を前記第２のカバーに固定し、前記反射体が前記線状発光体の内部に備えた複数の反射部分であることを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、前記遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、前記遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、
指向性を有する光を出射可能な発光素子を前記第１のカバーに固定すると共に前記第１のカバーによって前記発光素子を遊技機の前方から覆い、
一端面で前記発光素子からの光を受光して全体的に発光する線状発光体を前記第２のカバーに固定すると共に前記第２のカバーによって前記線状発光体を遊技機の前方から覆い、
前記第２のカバーに前記線状発光体の光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、前記遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、前記遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、
指向性を有する光を出射可能な発光素子を前記第１のカバーに固定すると共に前記第１のカバーによって前記発光素子を遊技機の前方から覆い、
光ファイバーを前記第２のカバーに固定すると共に前記第２のカバーによって前記光ファイバーを遊技機の前方から覆い、前記光ファイバーの一端面を前記発光素子に突き合わせると共に他端面を前記第２のカバーに内側から付き合わせ、その突き合わせた部分に光を透過可能な第２カバー透過電飾部を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機本体の前面を複数のカバーで分割して覆った遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、図１４に示すように、遊技機本体の前面を覆う複数のカバー１，２に透過電飾部１Ａ，２Ａをそれぞれ設け、それら透過電飾部１Ａ，２Ａの内側で発光素子を点灯させる構造のものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−７０９９６号公報（［００４３］、第１図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記した従来の遊技機の構成では、発光素子を点灯させるための配線の配線スペースを各カバー１，２に設ける必要がある。また、複数のカバー１，２は別々に遊技機本体に着脱可能であるから、それら各カバー１，２毎に遊技機本体との間に配線を架け渡し部分を設ける必要が生じる。このため、カバーの形状や配置の如何によっては、そのカバーに透過電飾部を設けることが困難になり、透過電飾部の配置の自由度が低かった。また、透過電飾部１Ａ，２Ａを有したカバー１，２の数が増えると、それらカバー１，２と遊技機本体との間の配線の架け渡し部分も増え、配線の取り回し作業の負荷が高くなるという問題が生じ得る。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、透過電飾部の配置の自由度を高くすることが可能であると共に配線の取り回し作業を軽減可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、指向性を有する光を出射可能な発光素子を第１のカバーに固定すると共に第１のカバーによって発光素子を遊技機の前方から覆い、発光素子から出射された光を受けて反射する反射体を第２のカバーに固定すると共に第２のカバーによって反射体を遊技機の前方から覆い、第２のカバーに反射体からの反射光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたところに特徴を有する。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と共に反射体に光を照射する発光素子としての第２発光素子を実装し、第１のカバーに第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備えたところに特徴を有する。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、遊技機本体の後面には、発光素子に接続され、遊技の進行状況に応じて前記発光素子の点灯を制御する遊技機制御基板が備えられたところに特徴を有する。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機において、第１のカバーは第２のカバー側の対向面を覆うと共に、発光素子から出射された光が反射体に向けて透過する第１カバー対向面透過部を設けたところに特徴を有する。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れかに記載の遊技機において、第２のカバーは記第１のカバー側の対向面を覆うと共に、発光素子から出射された光が反射体に向けて透過する第２カバー対向面透過部を設けたところに特徴を有する。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項１乃至５の何れかに記載の遊技機において、一端面で発光素子からの光を受光して全体的に発光する線状発光体を第２のカバーに固定し、反射体が線状発光体の内部に備えた複数の反射部分であるところに特徴を有する。  ここで線状発光体とは、透明な管材の内部に管材よりも屈折率が大きく透明なコア材を詰めたチューブ状部材で、その一端から光を入射するとチューブ内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送すると共に、チューブ状部材の長さ方向の側面からも光を出射させることが可能となっている。
【００１１】
請求項７の発明に係る遊技機は、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、指向性を有する光を出射可能な発光素子を第１のカバーに固定すると共に第１のカバーによって発光素子を遊技機の前方から覆い、一端面で発光素子からの光を受光して全体的に発光する線状発光体を第２のカバーにすると共に第２のカバーによって線状発光体を遊技機の前方から覆い、第２のカバーに線状発光体からの反射光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたところに特徴を有する。
【００１２】
請求項８の発明に係る遊技機は、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、指向性を有する光を出射可能な発光素子を第１のカバーに固定すると共に第１のカバーによって発光素子を遊技機の前方から覆い、光ファイバーを第２のカバーに固定すると共に第２のカバーによって光ファイバーを遊技機の前方から覆い、光ファイバーの一端面を発光素子に突き合わせると共に他端面を第２のカバーに内側から付き合わせ、その突き合わせた部分に光を透過可能な第２カバー透過電飾部を備えたところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１３】
［請求項１の発明］
請求項１の遊技機によれば、第１のカバーに固定された発光素子が出射した光が、第２のカバーに固定された反射体で反射してその第２のカバーに備えた第２カバー透過電飾部を光らせることができる。従って、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーのうち配線スペースの確保が困難な形状のカバーや、遊技機本体との間で配線の架け渡しが困難なカバーを上記第２のカバーとして反射体を設ければ、従来は配線スペース等の理由により透過電飾部を設けることが困難であったカバーに対しても透過電飾部を設けて光らせることができる。即ち、本発明によれば、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。また、透過電飾部を有したカバーの数を増やしても、それら複数のカバーに第１と第２のカバーを含めることでカバーと遊技機本体との間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。
【００１４】
［請求項２の発明］
具体的には、請求項２の構成のように、第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と共に反射体に光を照射する発光素子としての第２発光素子を実装し、第１のカバーに第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備えることで、第１と第２の両カバーに透過電飾部をそれぞれ設けるために、第１のカバーと遊技機本体との間だけに発光素子の配線の架け渡し部分を設ければ済み、配線の取り回し作業の負荷を軽減しながら、第１と第２の両カバーの光の装飾が可能になる。
【００１５】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、遊技機本体に備えた遊技機制御基板が、遊技の進行状況に応じて第１と第２の発光素子の点灯を制御することができる。
【００１６】
［請求項４及び５の発明］
請求項４の発明によれば、第１のカバーのうち第２のカバー側の対向面に第１カバー対向面透過部を設けたので発光素子から出射された光を第２のカバー側に透過させることができる。また、請求項５の発明によれば、第２のカバーのうち第１のカバー側の対向面に第２カバー対向面透過部を設けたので発光素子から出射された光を透過させて第２のカバー内に進入させることができる。
【００１７】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、第２のカバーに固定した線状発光体の一端面に発光素子からの光を入射するだけで、線状発光体を全体的に発光させることができる。
【００１８】
［請求項７の発明］
第１のカバーに固定された発光素子が出射した光が、第２のカバーに固定された線状発光体の一端面に入射され線状発光体を全体的に発光させて第２カバー透過電飾部を光らせることができる。従って、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーのうち配線スペースの確保が困難な形状のカバーや、遊技機本体との間で配線の架け渡しが困難なカバーを上記第２のカバーとして線状発光体を設ければ、従来は配線スペース等の理由により透過電飾部を設けることが困難であったカバーに対しても透過電飾部を設けて光らせることができる。即ち、本発明によれば、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。また、透過電飾部を有したカバーの数を増やしても、それら複数のカバーに第１と第２のカバーを含めることでカバーと遊技機本体との間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。
【００１９】
［請求項８の発明］
請求項１の遊技機によれば、第１のカバーに固定された発光素子が出射した光が、第２のカバーに固定された光ファイバーの一端面に入射され他端面から出射されて、その第２のカバーに備えた第２カバー透過電飾部を光らせることができる。従って、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーのうち配線スペースの確保が困難な形状のカバーや、遊技機本体との間で配線の架け渡しが困難なカバーを上記第２のカバーとして光ファイバーを設ければ、従来は配線スペース等の理由により透過電飾部を設けることが困難であったカバーに対しても透過電飾部を設けて光らせることができる。即ち、本発明によれば、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。また、透過電飾部を有したカバーの数を増やしても、それら複数のカバーに第１と第２のカバーを含めることでカバーと遊技機本体との間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】パチンコ遊技機の分解斜視図
【図３】パチンコ遊技機の背面図
【図４】パチンコ遊技機の電気的構成を表したブロック図
【図５】第１及び第２のカバーが開放状態となったパチンコ遊技機の斜視図
【図６】第３膨出壁におけるガラス窓の右下部分の一部破断拡大正面図
【図７】第１のカバーが開放状態となったパチンコ遊技機の斜視図
【図８】第１のカバーが開放状態となったパチンコ遊技機の斜視図
【図９】電飾基板及び反射体を示す模式図
【図１０】第２実施形態の第３膨出壁におけるガラス窓の右下部分の拡大正面図
【図１１】同電飾基板及び線状発光体を示す模式図
【図１２】第３実施形態の電飾基板及び光ファイバーを示す模式図
【図１３】変形例の電飾基板と反射板を示す一部破断拡大正面図
【図１４】従来のパチンコ遊技機の正面図
【発明を実施するための形態】
【００２１】
［第１実施形態］
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０に係る第１実施形態を、図１〜図９に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機１０の遊技板１１には、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域Ｒ１が形成されている。その遊技領域Ｒ１の中央部には表示装置３０が備えられ、遊技領域Ｒ１のうち表示装置３０より下方には、始動入賞口１４、大入賞口１５及び外れ球受け入れ口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、遊技領域Ｒ１のうち表示装置３０の両側には、ランプ風車１７、始動ゲート１８、風車１９、一般入賞口２０，２１がそれぞれ設けられ、ガイドレール１２に沿った両側端部には、サイドランプ２２，２２が設けられている。なお、遊技領域Ｒ１全体に亘って、図示しない複数の障害釘が起立している。
【００２２】
遊技板１１の所要の各部位について詳説する。一般入賞口２０，２１は、遊技板１１から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂ポケット構造をなし、遊技球が丁度１つ入球可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口２０，２１へ入球すると、その遊技球は遊技板１１の裏側に取り込まれ、例えば４個の遊技球が後述する上皿２６Ａに払い出される。
【００２３】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート１８に内蔵された図示しない普通図柄始動スイッチによって検出される。この検出信号に基づいて、液晶表示画面３０Ｂの一角に設けられた普通図柄表示部１８Ｈにおいて図柄が変動表示される。具体的には、「０」〜「９」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。
【００２４】
始動入賞口１４も、一般入賞口２０，２１と同様に、ポケット構造をなしている。始動入賞口１４の開口の左右両側には可動翼片１４Ａ，１４Ａが備えられている。これら両可動翼片１４Ａ，１４Ａは、常には起立状態になっており、このとき両可動翼片１４Ａ，１４Ａに挟まれた始動入賞口１４の開口幅は、遊技球が１つだけ入る大きさとなっている。そして、普通図柄表示部１８Ｈで停止表示された数字図柄が奇数になると、遊技板１１の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動されて、可動翼片１４Ａ，１４Ａが所定期間（例えば、０．４秒間）に亘って横に倒される。すると、始動入賞口１４の両脇を流下する遊技球が可動翼片１４Ａに受け止められて始動入賞口１４に案内されるようになって始動入賞口１４に入賞し易くなる。
【００２５】
始動入賞口１４に入った遊技球は、遊技板１１に設けた貫通孔（図示せず）を通って、遊技板１１の裏側に回収されると共に、始動入賞口１４内に設けた始動口センサ４９Ａ（図４参照）で検出される。その検出信号に基づいて、例えば、４個の遊技球が後述する上皿２６Ａに払い出されると共に、液晶表示画面３０Ｂにおいて図柄が変動表示される。具体的には、液晶表示画面３０Ｂには、通常、３つの特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが横並びに表示されている。これら各特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃには、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類がそれぞれ備えられ、通常は、何れかの種類の特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが停止表示されている。そして、始動入賞口１４に遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄３１Ａ，３１Ｃ，３１Ｂが停止表示される。また、全ての特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になる。
【００２６】
なお、液晶表示画面３０Ｂにおいて特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口１４に入賞した場合、その入賞球は最大で４個まで保留記憶され、特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが変動表示される。
【００２７】
大入賞口１５は、横長矩形に形成されて前方に開放しており、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。パチンコ遊技機１０が「大当たり状態」になると、遊技板１１の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば１５ラウンドまで継続される。
【００２８】
大入賞口１５の内部には、図示しない計数入賞口が設けられている。計数入賞口内には、カウントセンサが設けられており、遊技球の入賞を検出すると入賞球数をカウントし、入賞球が前記したように計１０個に達したか否かをチェックする。なお、大入賞口１５に遊技球が入賞すると、１個の入賞につき、例えば、１５個の遊技球が上皿２６Ａに払い出される。
【００２９】
遊技板１１は、図２に示すように、略矩形の中枠９０の後面における上寄り位置に固定されている。中枠９０には、遊技板１１に対応する部分に開口部９０Ｗが設けられ前方から遊技領域Ｒ１全体が視認可能になっている。中枠９０の一側部（図２の右側部）には、２つの木枠ヒンジ部９０Ｒと４つのヒンジ部９０Ｓとが並べてられている。木枠ヒンジ部９０Ｒは、中枠９０の一側部のうち上下端部に設けられている。４つのヒンジ部９０Ｓの２つは中枠９０の一側部のうち下寄り位置に重ねて設けられており、残りの２つは上下の木枠ヒンジ部９０Ｒ，９０Ｒに重ねて設けられている。また、中枠９０の他方の側部（図２の左側部）の前面には前方に突出するカバー係止部９０Ｋ（図５参照）が設けられている。遊技板１１を固定した中枠９０には後方から機構板９１が組み合わされている。機構板９１は、合成樹脂で構成され、全体として遊技板１１よりも縦方向に長い矩形状をなしている。そして、遊技板１１と中枠９０と機構板９１とを組み合わせたものが、本発明の遊技機本体１０Ｈとなっている。
【００３０】
遊技機本体１０Ｈは、木枠９２に嵌め込まれている。木枠９２は、４つの木製の長板９２Ｋを縦長矩形状に接合して構成されており、木枠９２のうち両側辺を構成する長板９２Ｋの下端部の間には、平板９３が差し渡され、その平板９３に、２つのスピーカ９３Ｓ，９３Ｓが左右に並べて固定されている。
【００３１】
木枠９２のうち一方の側辺には、その上下の２箇所に、金属製のヒンジ片９４，９４が取り付けられている。また、図２に示すように、木枠９２のうちヒンジ片９４と反対側の側辺を構成する長板９２Ｋには、その上端寄りと下端寄りの内面の２箇所に、１対の係止部９５，９５が取り付けられている。そして、１対のヒンジ片９４，９４と中枠９０の上下端部の木枠ヒンジ部９０Ｒ，９０Ｒとを係合することにより、遊技機本体１０Ｈは木枠９２に回動可能に固定されている。また、遊技機本体１０Ｈは、１対の係止部９５，９５に係止されることにより回動が規制されている。
【００３２】
図３に示すように、機構板９１には後面側に複数の制御基板が取り付けられている。具体的には、遊技機本体１０Ｈの後面中央には、主制御基板４０が設けられ、この主制御基板４０に重なるようにして、サブ制御基板４１、ランプ制御基板４２（本発明の「遊技機制御基板」に相当する）、音声制御基板４３及び表示制御基板４４が設けられている。さらに、各基板４０〜４４の下方には、電源基板４５、払出制御基板４６が備えられ、払出制御基板４６の下方に発射制御基板４７が備えられている。なお、これら各制御基板４０〜４７は、それぞれ透明な樹脂ケースに収容されている。
【００３３】
図４に示すように、主制御基板４０は、ＣＰＵ４０ＡとＲＡＭ４０Ｂ及びＲＯＭ４０Ｃを合わせてパッケージしてなるワンチップマイコン４０Ｄを主要部として備えている。ワンチップマイコン４０Ｄは、入出力回路４８，４８を介して、入賞球の検出等を行う各種センサ、スイッチ類４９Ｂや始動口センサ４９Ａから検出信号を受け取り、内部プログラムにて処理を行い遊技を進行する。そして、遊技の進行状況に応じて、電気的に接続されたサブ制御基板４１及び払出制御基板４６、及び、両基板４１，４６に接続されたランプ制御基板４２、音声制御基板４３、表示制御基板４４、発射制御基板４７等に制御信号を出力して各部位を制御する。
【００３４】
遊技機本体１０Ｈの前面は、図２に示すように、隣接する第１〜第３のカバー５１，５２，２９Ｃによって分割して覆われている。遊技機本体１０Ｈのうち遊技領域Ｒ１の前方を覆う部分を含む上側の部分は、第１のカバー５１により覆われている。また、第１のカバー５１の下側部分のうち右下角部を除いた部分は第２のカバー５２により覆われている。そして、残りの右下角部分は第３のカバー２９Ｃにより覆われている。
【００３５】
第３のカバー２９Ｃは遊技機本体１０Ｈに螺子固定されており、その第３のカバー２９Ｃと遊技機本体１０Ｈとの間には、図示しない発射装置が備えられている。また、第３のカバー２９Ｃには図示しないノブ孔が貫通形成され、そこに操作ノブ２９を差し込んで発射装置と連結している。操作ノブ２９を操作すると、発射装置が駆動され後述する上皿２６Ａから送給された遊技球が、順次、遊技領域Ｒ１へと弾き出される。
【００３６】
第１のカバー５１は、全体として略矩形状をなし、遊技板１１よりも上下方向に長くなっており、遊技領域Ｒ１の前方部分には、ガラス窓５１Ｗが設けられている。第１のカバー５１の後側は、遊技機本体１０Ｈと全体に平行な第１後壁５１Ｈによって閉塞されている。第１後壁５１Ｈにおける下端の左寄り部分（図２における右寄り部分）は丸みを帯びて下方に張り出しており、その下端縁に沿って後方に突出した後方突出フランジ部５１Ｆが設けられている（図８参照）。
【００３７】
第２のカバー５２の後側は、遊技機本体１０Ｈと平行な第２後壁５２Ｈによって閉塞されており、第２後壁５２Ｈの上端には上方に突出した上方突出フランジ部５２Ｆが上縁部に沿って設けられている。この上方突出フランジ部５２Ｆには、第１のカバー５１の後方突出フランジ部５１Ｆが前方から当接し、第１のカバー５１を開放しないと第２のカバー５２が開放できないように構成されている。
【００３８】
第１のカバー５１及び第２のカバー５２の一側部（図２における右側部）のうち上下端部には、それぞれヒンジ嵌合部５１Ｒ、５２Ｒが設けられている（図５及び図７参照）。ヒンジ嵌合部５１Ｒ，５２Ｒは、中枠９０の各ヒンジ部９０Ｓの間に嵌合されて、第１のカバー５１及び第２のカバー５２を遊技機本体１０Ｈに回動可能に連結している。なお、第１及び第２のカバー５１，５２は、後方突出フランジ部５１Ｆ及び上方突出フランジ部５２Ｆによって、第２のカバー５２が第１のカバー５１より大きく回動することのないように規制されている。
【００３９】
以下、第１のカバー５１が回動して遊技機本体１０Ｈの前面の上部が露出した状態を「第１のカバー５１の開放状態」といい、第１のカバー５１が遊技機本体１０Ｈの前面の上部を覆った位置に係止された状態を「第１のカバー５１の閉止状態」という。同様に、第２のカバー５２が回動して遊技機本体１０Ｈの前面の左下部が露出した状態を「第２のカバー５２の開放状態」といい、第２のカバー５２が遊技機本体１０Ｈの前面の左下部を覆った位置に係止された状態を「第２のカバー５２の閉止状態」という。
【００４０】
第１のカバー５１及び第２のカバー５２には、ガラス窓５１Ｗの上方、右方及び下方を囲むように前方に膨出した上側膨出壁５１Ｇ及び第１〜第３の膨出壁２６，２７，２８が形成されている。上側膨出壁５１Ｇは、図１及び図５に示すように、ガラス窓５１Ｗの上方左側部分で、第１のカバー５１の左側部から中央部分に近づくに従って円弧状に前方に張り出されている。第１〜第３の膨出壁２６，２７，２８は、それぞれがガラス窓５１Ｗを中心とした略円弧状をなし、ガラス窓５１Ｗの上方右側から右側を経て下側に到る部分を囲んでいる。ガラス窓５１Ｗに近い側には第１膨出壁２６が、ガラス窓５１Ｗから離れた側には第３膨出壁２８が、第１膨出壁２６と第３膨出壁２８との間には第２膨出壁２７が配置されている。また、図６に示すように、各膨出壁２６，２７，２８は、最も前方へ突出した稜線２６Ｒ、２７Ｒ、２８Ｒを有し、その稜線２６Ｒ、２７Ｒ，２８Ｒに対して遊技領域Ｒ１から離れた側は丸みを帯びて膨出する一方、各稜線２６Ｒ、２７Ｒ，２８Ｒの遊技領域Ｒ１側はガラス窓５１Ｗ又は遊技板１１に対して略垂直（前方に向けて）に張り出している。
【００４１】
ガラス窓５１Ｗの上方右側及び右側部分における各膨出壁２６，２７，２８の膨出量は、それぞれ略同一となっており、上方右側部分が右側部分よりも大きくなっている。ガラス窓５１Ｗの下側部分における各膨出壁２６，２７，２８の膨出量は、第１膨出壁２６の膨出量が、上方右側部分の膨出量と略等しいのに対し、第２膨出壁２７の膨出量は上方右側部分よりも小さく、第３膨出壁２８の膨出量は上方右側部分よりも大きくなっている。
【００４２】
第１及び第２の膨出壁２６，２７のうちガラス窓５１Ｗの下側部分は、第１のカバー５１に形成されているのに対し、第３膨出壁２８の下側部分は第２のカバー５２に形成されている。第１膨出壁２６のガラス窓５１Ｗの下側部分には、上方に開口を向けた上皿２６Ａが陥没形成されている。この上皿２６Ａは遊技の進行に応じて払い出された遊技球を貯留可能になっている。また、第３膨出壁２８の下側部分には上方に開口を向けた下皿２８Ａが陥没形成されている。上皿２６Ａに貯留された遊技球は、第１膨出壁２６のうち上皿２６Ａの右方に備えられた球抜きボタン２６Ｂを押すことによって下皿２８Ａに移動するようになっている。下皿２８Ａには、上皿２６Ａ満杯時に払い出された遊技球や、ファール球等も貯留される。第３膨出壁２８のうち下皿２８Ａの左側方には、遊技スイッチ２８Ｂが設けられている。この遊技スイッチ２８Ｂを押圧すると、液晶表示画面３０Ｂで表示されている画像を、例えば、選択画面において、遊技者の任意のタイミングで選択・決定することができる。なお、第２膨出壁２７のうち上皿２６Ａの下方部分には、下方に対向し略水平な下皿対向面２７Ａが形成され、下皿２８Ａに移動した遊技球が取り出し易いようになっている。
【００４３】
上記した各膨出壁２６，２７，５１Ｇは、光透過性のある樹脂で構成されている。また、第３膨出壁２８のうち稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側の部分は下皿２８Ａが形成された部分を除いて光透過性のある樹脂で構成される一方、稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗから離れた側（稜線２８Ｒの外周側）は、光透過性を有さない樹脂で構成されている。
【００４４】
第１のカバー５１のうち第１後壁５１Ｈと各膨出壁２６，２７，２８，５１Ｇとの間の上側には上側電飾基板５１Ｐ（図１参照）が第１後壁５１Ｈに平行に取り付けられている。上側電飾基板５１Ｐは、ガラス窓５１Ｗの上方及び右方を囲んで配置されており、上側電飾基板５１Ｐのガラス窓５１Ｗ寄り縁部には図示しない複数の上側ＬＥＤが前方を向けて並べて装着されている。上側ＬＥＤは指向性を有する光を出射可能で、その光は前方を覆う各膨出壁２６，２７，２８，５１Ｇを透過して前方に向かって照射される。また、図５に示すように、上側電飾基板５１Ｐには配線５１Ｑが接続され、第１後壁５１Ｈの左側上寄り位置に設けられた配線孔５１Ｚを通して遊技機本体１０Ｈ側の配線孔５１Ｙを通して遊技機本体１０Ｈの裏面側のランプ制御基板４２に接続されている。なお、配線５１Ｑは、第１のカバー５１と遊技機本体１０Ｈとの間に架け渡され、仮に、下方に垂れても第１のカバー５１と第２のカバー５２との間に挟まれることがないようになっている。
【００４５】
さて、第３膨出壁２８のガラス窓５１Ｗの右側部分から下側部分へ到る左斜め下方に延びる部分は、第１のカバー５１から第２のカバー５２に跨って形成されている。即ち、第１のカバー５１と第２のカバー５２とが共に閉止状態にあるときは、第１のカバー５１の第３膨出壁２８と、第２のカバー５２の第３膨出壁２８とが連続するように形成されている。
【００４６】
図６に示す第１のカバー５１における第３膨出壁２８の右下部分のうち稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側の部分（即ち、左上方を向いた部分）を、以下「第１カバー透過電飾部２８Ｄ」といい、稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側から離れた側を、以下「第１カバー遮光膨出部２８Ｃ」という。同様に、第２のカバー５２における第３膨出壁２８のうち稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側の部分を、以下「第２カバー透過電飾部２８Ｆ」といい、稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側から離れた側を以下「第２カバー遮光膨出部２８Ｅ」という。
【００４７】
また、図７に示すように、第３膨出壁２８のうち第１のカバー５１における第２のカバー５２側に対向する部分は、カバー下壁５１Ｄによって覆われている。カバー下壁５１Ｄは遊技機本体１０Ｈに対して垂直な（即ち、第１のカバー５１の回動方向に対して平行な）平坦面となっており、第１のカバー５１又は第２のカバー５２を回動させる際に干渉しないようになっている。カバー下壁５１Ｄのうち第２膨出壁２７寄り位置には貫通孔５１Ｋが上下方向に貫通形成されている。貫通孔５１Ｋには、透明な第１カバー対向面透過部５１Ｊが嵌め込まれている。第１カバー対向面透過部５１Ｊは上方に向かって丸みを帯びて膨出しており、後述する第２のＬＥＤ６９が出射する光が透過可能になっている。
【００４８】
そして、第１のカバー５１のうち第１カバー透過電飾部２８Ｄと第１カバー遮光膨出部２８Ｃとに挟まれかつ、カバー下壁５１Ｄの上方部分には本発明にかかる電飾基板６０が固定されている。図９に示すように、第３膨出壁２８のうち第１カバー遮光膨出部２８Ｃの内側面には、第１カバー透過電飾部２８Ｄ側に向けて突出した複数の係止突起６１が設けられている。その複数の係止突起６１の先端には螺子孔が設けられており、この係止突起６１に電飾基板６０は螺子止め固定されている。電飾基板６０は矩形状をなし、第１カバー透過電飾部２８Ｄに平行になるように配置されている。
【００４９】
電飾基板６０の第１カバー透過電飾部２８Ｄに対向する面には、第１のＬＥＤ６８（本発明の「第１発光素子」に相当する）、及び、第２のＬＥＤ６９（本発明の「発光素子」、「第２発光素子」に相当する）が実装されている。第１及び第２のＬＥＤ６８，６９は、その先端が向く方向に対して指向性を有した光を出射することができる。第１のＬＥＤ６８は、電飾基板６０上に短手方向に対して例えば２列に並べて備えられており、先端を第１カバー透過電飾部２８Ｄ側に向けられている。第１カバー透過電飾部２８Ｄは光透過性を有するので、第１のＬＥＤ６８の光は第１カバー透過電飾部２８Ｄを透過して遊技領域Ｒ１方向に向けて発せられる。
【００５０】
第２のＬＥＤ６９は、電飾基板６０の第１カバー透過電飾部２８Ｄに対向する面のうちカバー下壁５１Ｄ側（即ち、第２のカバー５２側）の端部に取り付けられている。第２のＬＥＤ６９は、先端を第１カバー対向面透過部５１Ｊ側に向けられており、後述する反射体７８の反射面７９に向けて光を出射している。
【００５１】
また、電飾基板６０には配線６２が接続されている。この配線６２は、第１のカバー５１のうち上側電飾基板５１Ｐ側に延び、第１〜第３の膨出壁２６，２７，２８及び上側膨出壁５１Ｇと第１後壁５１Ｈとの間で、上側電飾基板５１Ｐの側方を通って第１のカバー５１の配線孔５１Ｚに引き回されている。そして、電飾基板６０の配線６２は、上側電飾基板５１Ｐの配線５１Ｑに合流して遊技機本体１０Ｈ側に掛け渡され（図５参照）、ランプ制御基板４２に接続されている（図４参照）。
【００５２】
図８に示すように、第２のカバー５２のうち第３膨出壁２８における第１のカバー５１側（即ち、カバー下壁５１Ｄ側）に対向する部分は、カバー上壁５２Ｄによって覆われている。カバー上壁５２Ｄは、カバー下壁５１Ｄに隣接して対向する平坦面で、第１カバー対向面透過部５１Ｊに対向する位置には貫通孔５２Ｋが上下方向に貫通形成され、透明な第２カバー対向面透過部５２Ｊが嵌め込まれている。第２カバー対向面透過部５２Ｊは下方に向かって丸みを帯びて膨出しており、第１カバー対向面透過部５１Ｊを透過した第２のＬＥＤ６９が出射する光を、下方に向かって透過可能になっている。なお、第２のＬＥＤ６９から出射された光は、第１カバー対向面透過部５１Ｊ及び第２カバー対向面透過部５２Ｊを通過する過程で拡散し、後述する複数の反射体７８に光が当たるようになっている。
【００５３】
図９に示すように、第３膨出壁２８のうち第２カバー遮光膨出部２８Ｅの内側面には、第２カバー透過電飾部２８Ｆ側に向けて突出した複数の係止ポール７１が設けられている。係止ポール７１は、カバー上壁５２Ｄ側から離れるに従って第２カバー遮光膨出部２８Ｅからの突出量が大きくなっており、その複数の係止ポール７１の先端に設けられた螺子孔に略矩形状の反射体固定板７０が螺子止め固定されている。反射体固定板７０は、第２カバー透過電飾部２８Ｆに対して略平行で、パチンコ遊技機１０の前方から見て傾斜した角度で固定されている。
【００５４】
反射体固定板７０のうち第２カバー透過電飾部２８Ｆに対向する面には、互い違いに並べられた柱状の反射体７８が固定されている（図６参照）。各反射体７８は、反射体固定板７０から第２カバー透過電飾部２８Ｆ側に向かって起立しており、先端に反射体固定板７０に対して傾斜角を有した反射面７９が形成されている。この反射面７９は、第２カバー対向面透過部５２Ｊ及び第２カバー透過電飾部２８Ｆに対向して傾斜し、第２のＬＥＤ６９から出射された光を受けて第２カバー透過電飾部２８Ｆ側に反射可能になっている。なお、各反射体７８の反射面７９は、反射体固定板７０に対して傾斜角が等しくなっている。そして、反射面７９によって反射された光は、第２カバー透過電飾部２８Ｆが光透過性を有しているので、第２カバー透過電飾部２８Ｆを遊技領域Ｒ１側へ透過する。
【００５５】
本実施形態のパチンコ遊技機１０における構成の説明は以上である。次に、このパチンコ遊技機１０の作用・効果について説明する。遊技者が操作ノブ２９を操作して遊技球を遊技領域Ｒ１内に発射すると、遊戯球が遊戯領域Ｒ１を流下して遊戯が進行する。そして、その遊技の進行に応じて主制御基板４０からの命令に基づいてランプ制御基板４２がサイドランプ２２を点灯又は消灯すると共に、各膨出壁２６，２７，２８の奥部に固定された上側電飾基板５１Ｐ上の複数のＬＥＤや、電飾基板６０上の第１及び第２のＬＥＤ６８，６９を点灯又は消灯させる演出を行う。
【００５６】
各膨出壁２６，２７，２８のうち第３膨出壁２８のガラス窓５１Ｗの右下部分（第１及び第２のカバー透過電飾部２８Ｄ，２８Ｆと第１及び第２のカバー遮光膨出部２８Ｃ，２８Ｅとに挟まれた部分）は、第１のカバー５１及び第２のカバー５２に跨って形成されている。電飾基板６０は第１のカバー５１側に固定されており、第１のカバー５１及び第２のカバー５２が遊技機本体１０Ｈに対して共に同じ開閉状態の時において、第１のＬＥＤ６８は光を射出し、第１カバー透過電飾部２８Ｄを光らせると共に、第２のＬＥＤ６９の光は第２のカバー５２に固定された反射体７８に向けて出射されることによって第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることが可能となる。
【００５７】
第１のＬＥＤ６８の光は、第１カバー透過電飾部２８Ｄに向けて出射されて、第１カバー透過電飾部２８Ｄを照射し、第２のＬＥＤ６９の光は、第２のカバー５２に固定された反射体７８に向けて出射され、反射体７８の反射面７９に反射して第２カバー透過電飾部２８Ｆを照射する。第２のカバー５２の第２カバー透過電飾部２８Ｆは、第２のカバー５２に電気的配線が必要とされる発光素子としてのＬＥＤがなくても第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることができる。
【００５８】
また、電飾基板６０には、第１カバー透過電飾部２８Ｄを照射するための第１のＬＥＤ６８と第１のＬＥＤ６８の照射方向と照射方向が異なり第２のカバー５２に固定された反射体７８に向けて照射する第２のＬＥＤ６９が同時に実装されているので、第１のＬＥＤ６８と第２のＬＥＤ６９に接続される配線を電飾基板６０から纏めて引き回すことができるので配線効率が別々に引き回すよりも向上している。これにより更に効率よく基板を収納することが可能となる。
【００５９】
そして、第２のカバー５２に電気的配線が必要とされる発光素子（例：ＬＥＤ）を設ける必要がなくなることから、第２のカバー５２と遊技機本体１０Ｈとの間の配線が無くなる場合が発生するので、その場合には第１のカバー５１と遊技機本体１０Ｈとの間だけに配線５１Ｑの架け渡し部分を設ければ済み、配線の取り回し作業の負荷を軽減させることができる。更に、第２のカバー５２と遊技機本体１０Ｈとの間の配線が無くなった場合や配線数の減少によって、第１及び第２のカバー５１，５２の開閉の際に発生する配線トラブル（配線が挟まる、挟まったことによる断線、等のトラブル）を抑制することが可能となる。
【００６０】
さらに、透過電飾部を有したカバーの数を増やす場合には、その増やした追加カバーにも第１のカバー５１に固定した第２のＬＥＤ６９からの光を反射する反射体を設けることで、第１のカバー５１と遊技機本体１０Ｈとの間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。
【００６１】
また、図９に示すように、第２のＬＥＤ６９から出射された光は拡散し、光路Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３，Ｌ４を通って反射体固定板７０に並べられた反射体７８に反射して第２カバー透過電飾部２８Ｆに照射される。第２のＬＥＤ６９から出射された光が各反射体７８に当たる入射角は、反射体７８毎に異なり、第２カバー対向面透過部５２Ｊから離れる程小さくなっているので、その反射光は第２カバー透過電飾部２８Ｆに広がって照射される。
【００６２】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、第１のカバー５１に固定された第２のＬＥＤ６９が出射した光が、第２のカバー５２に固定された反射体７８の反射面７９に反射し、その第２のカバー５２に備えた第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることができる。第２のカバー５２のうち右寄り位置は、第２のカバー５２の回動軸から離れており、かつ、下皿２８Ａ等が干渉するので配線スペースを設けることが難しいが、反射体７０を設けたので、第２カバー透過電飾部２８Ｆを設けて光らせることができる。よって、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。  
【００６３】
［第２実施形態］
本実施形態は図１０及び図１１に示されており、第２のカバー５２の第２カバー遮光膨出部２８Ｅの第２カバー透過電飾部２８Ｆ側の側面に線状発光体８０を備えたところが前記第１実施形態とは異なる。以下、第１実施形態と同一の構成に関しては第１実施形態と同一符号を付して重複した説明は省略し、第１実施形態と異なる構成に関してのみ説明する。
【００６４】
本実施携帯の第１のカバー５１のカバー下壁５１Ｄにおける貫通孔５１Ｋには、光入射部材５１Ｅが嵌め込まれている。光入射部材５１Ｅは、第２のＬＥＤ６９の先端を覆うと共に、下方に開放した筒状体で、第２のＬＥＤ６９が出射する光を第２のカバー側へ案内することが可能になっている。
【００６５】
線状発光体８０は、透明な管材の内部に管材よりも屈折率が大きく透明なコア材を詰めたチューブ状部材で、その一端から光を入射するとチューブ内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送すると共に、チューブ状部材の長さ方向の側面からも光を出射させることができる。図１０に示すように、線状発光体８０は、第２カバー遮光膨出部２８Ｅに右上方から左下方に斜めに延びる方向に配置され、その一端面が貫通孔５２Ｋに向けて近接配置されている（図１１参照）。第２のＬＥＤ６９を発光させると、その光は線状発光体８０内に入射され、線状発光体８０内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送すると共に、第２カバー透過電飾部２８Ｆ側の側面（線状発光体８０の長さ方向の側面）を全体的に発光させることができる。これにより、第２カバー透過電飾部２８Ｆに光を照射することが可能となる。
【００６６】
このように本実施形態では、第２カバー透過電飾部２８Ｆのより広い範囲に光を照射することが可能となると共に、第１実施形態と同様の効果を奏することができる。
【００６７】
［第３実施形態］
本実施形態は図１２に示されており、第２のカバー５２の第２カバー遮光膨出部２８Ｅの第２カバー透過電飾部２８Ｆ側の側面に光ファイバー８５が備えられたところが前記第１及び第２実施形態とは異なる。以下、第２実施形態と同一の構成に関しては第２実施形態と同一符号を付して重複した説明は省略し、第２実施形態と異なる構成に関してのみ説明する。
【００６８】
本実施形態では、図１２に示すように、第２のカバー５２の第２カバー遮光膨出部２８Ｅに固定され、その一端面が貫通孔５２Ｋに向けて近接配置されると共に、他端面が第２カバー透過電飾部２８Ｆ側に向けられている。第２のＬＥＤ６９を発光させると、その光は光ファイバー８５内に入射され、光ファイバー８５内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送する。これにより、第２カバー透過電飾部２８Ｆに光を照射することが可能となる。また、この構成によっても第１実施形態と同様の効果を奏することができる。
【００６９】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）前記第１及び第２実施形態では、パチンコ遊技機に本発明を適用していたが、遊技機であれば、コイン遊技機やスロットマシン、アレンジボール等に備えてもよい。
【００７０】
（２）第２のカバー５２にＬＥＤが実装された電飾基板を備え、そのＬＥＤから出射された光を反射する反射体を第１のカバー５１に備えて、反射光を第１カバー透過電飾部２８Ｄに照射させてもよい。
【００７１】
（３）本発明の電飾基板を第３のカバー２９Ｃに固定し、第２のカバー５２に備えた反射体に向けて光を出射して、その反射光によって第２カバー透過電飾部２８Ｆを照射してもよい。
【００７２】
（４）図１３に示すように、本発明の電飾基板を第１後壁５１Ｈに平行に配置し、第２後壁５２Ｈに平行に配置した反射体固定板７０に並べた反射体７８に向けて光を出射してもよい。
【００７３】
（５）前記第１実施形態では貫通孔５１Ｋ，５２Ｋに第１カバー対向面透過部５１Ｊ及び第２カバー対向面透過部５２Ｊを嵌めて閉塞したが、貫通孔５１Ｋ，５２Ｋを閉塞しない構成にしてもよい。この場合、本発明の第１カバー対向面透過部及び第２カバー対向面透過部は、貫通孔５１Ｋ，５２Ｋに形成される孔に相当する。
【符号の説明】
【００７４】
１０    パチンコ遊技機
１０Ｈ    遊技機本体
２６    第１膨出壁
２７    第２膨出壁
２８    第３膨出壁
２８Ｄ    第１カバー透過電飾部
２８Ｆ    第２カバー透過電飾部
２９Ｃ    第３のカバー
４２    ランプ制御基板（遊技機制御基板）
５１    第１のカバー
５１Ｊ    第１カバー対向面透過部
５２    第２のカバー
５２Ｊ    第２カバー対向面透過部
６０    電飾基板
６１    係止突起
６８    第１のＬＥＤ（第１発光素子）
６９    第２のＬＥＤ（発光素子、第２発光素子）
７８    反射体
８０    線状発光体
８５    光ファイバー
【図１】
2011019978.tif 000003
【図２】
2011019978.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011019978.tif 000009
【図８】
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【図９】
2011019978.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
2011019978.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【手続補正書】
【提出日】平成22年11月30日(2010.11.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、前記遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、前記遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、
前記第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、前記第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と、指向性を有する光を出射可能な第２発光素子とを実装すると共に前記第１のカバーによって前記第２発光素子を遊技機の前方から覆い、
一端面で前記第２発光素子からの光を受光して全体的に発光する線状発光体を前記第２のカバーに固定すると共に前記第２のカバーによって前記線状発光体を遊技機の前方から覆い、
前記第１のカバーに前記第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備え、
前記第２のカバーに前記線状発光体の光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、前記遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、前記遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、
前記第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、前記第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と、指向性を有する光を出射可能な第２発光素子とを実装すると共に前記第１のカバーによって前記第２発光素子を遊技機の前方から覆い、
光ファイバーを前記第２のカバーに固定すると共に前記第２のカバーによって前記光ファイバーを遊技機の前方から覆い、前記光ファイバーの一端面を前記第２発光素子に突き合わせると共に他端面を前記第２のカバーに内側から突き合わせ、その突き合わせた部分に光を透過可能な第２カバー透過電飾部を備え、前記第１のカバーに前記第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機本体の前面を複数のカバーで分割して覆った遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、図１４に示すように、遊技機本体の前面を覆う複数のカバー１，２に透過電飾部１Ａ，２Ａをそれぞれ設け、それら透過電飾部１Ａ，２Ａの内側で発光素子を点灯させる構造のものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００３−７０９９６号公報（［００４３］、第１図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、上記した従来の遊技機の構成では、発光素子を点灯させるための配線の配線スペースを各カバー１，２に設ける必要がある。また、複数のカバー１，２は別々に遊技機本体に着脱可能であるから、それら各カバー１，２毎に遊技機本体との間に配線を架け渡し部分を設ける必要が生じる。このため、カバーの形状や配置の如何によっては、そのカバーに透過電飾部を設けることが困難になり、透過電飾部の配置の自由度が低かった。また、透過電飾部１Ａ，２Ａを有したカバー１，２の数が増えると、それらカバー１，２と遊技機本体との間の配線の架け渡し部分も増え、配線の取り回し作業の負荷が高くなるという問題が生じ得る。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、透過電飾部の配置の自由度を高くすることが可能であると共に配線の取り回し作業を軽減可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と、指向性を有する光を出射可能な第２発光素子とを実装すると共に第１のカバーによって第２発光素子を遊技機の前方から覆い、一端面で第２発光素子からの光を受光して全体的に発光する線状発光体を第２のカバーに固定すると共に第２のカバーによって線状発光体を遊技機の前方から覆い、第１のカバーに第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備え、第２のカバーに線状発光体の光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたところに特徴を有する。
【０００６】
請求項２の発明に係る遊技機は、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーを備え、それら複数のカバーに含まれる隣接した第１及び第２のカバーのうち少なくとも一方のカバーを、遊技機本体の前面の一部を露出させた開放状態と、遊技機本体の前面の一部を覆った位置に係止した閉止状態とに変更可能とした遊技機において、第１のカバーに電飾基板を固定し、その電飾基板に、第１のカバーを内側から照射する第１発光素子と、指向性を有する光を出射可能な第２発光素子とを実装すると共に第１のカバーによって第２発光素子を遊技機の前方から覆い、光ファイバーを第２のカバーに固定すると共に第２のカバーによって光ファイバーを遊技機の前方から覆い、光ファイバーの一端面を第２発光素子に突き合わせると共に他端面を第２のカバーに内側から突き合わせ、その突き合わせた部分に光を透過可能な第２カバー透過電飾部を備え、第１のカバーに第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備えところに特徴を有する。
【発明の効果】
【０００７】
［請求項１の発明］
請求項１の遊技機によれば、第１のカバーに固定された第２発光素子が出射した光が、第２のカバーに固定された線状発光体の一端面に入射され線状発光体を全体的に発光させて第２カバー透過電飾部を光らせることができる。従って、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーのうち配線スペースの確保が困難な形状のカバーや、遊技機本体との間で配線の架け渡しが困難なカバーを上記第２のカバーとして線状発光体を設ければ、従来は配線スペース等の理由により透過電飾部を設けることが困難であったカバーに対しても透過電飾部を設けて光らせることができる。即ち、本発明によれば、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。また、透過電飾部を有したカバーの数を増やしても、それら複数のカバーに第１と第２のカバーを含めることでカバーと遊技機本体との間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。しかも、第１のカバーに固定した電飾基板に、第１発光素子と第２発光素子とを実装し、第１のカバーに第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部を備えると共に、第２のカバーに線状発光体の光を透過する第２カバー透過電飾部を備えたので、第１のカバーと遊技機本体との間だけに第１発光素子と第２発光素子の配線の架け渡し部分を設ければ済み、配線の取り回し作業の負荷を軽減しながら、第１と第２の両カバーの光の装飾が可能になる。
【０００８】
［請求項２の発明］
請求項２の遊技機によれば、第１のカバーに固定された第２発光素子が出射した光が、第２のカバーに固定された光ファイバーの一端面に入射され他端面から出射されて、その第２のカバーに備えた第２カバー透過電飾部を光らせることができる。従って、遊技機本体の前面を分割して覆う複数のカバーのうち配線スペースの確保が困難な形状のカバーや、遊技機本体との間で配線の架け渡しが困難なカバーを上記第２のカバーとして光ファイバーを設ければ、従来は配線スペース等の理由により透過電飾部を設けることが困難であったカバーに対しても透過電飾部を設けて光らせることができる。即ち、本発明によれば、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。また、透過電飾部を有したカバーの数を増やしても、それら複数のカバーに第１と第２のカバーを含めることでカバーと遊技機本体との間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。しかも、第１のカバーに固定した電飾基板に、第１発光素子と第２発光素子とを実装し、第１のカバーに第１発光素子からの光を透過する第１カバー透過電飾部と、第２のカバーに光ファイバーから出射された光を透過する第２カバー透過電飾部とを備えたことで、第１のカバーと遊技機本体との間だけに第１発光素子と第２発光素子の配線の架け渡し部分を設ければ済み、配線の取り回し作業の負荷を軽減しながら、第１と第２の両カバーの光の装飾が可能になる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】パチンコ遊技機の分解斜視図
【図３】パチンコ遊技機の背面図
【図４】パチンコ遊技機の電気的構成を表したブロック図
【図５】第１及び第２のカバーが開放状態となったパチンコ遊技機の斜視図
【図６】第３膨出壁におけるガラス窓の右下部分の一部破断拡大正面図
【図７】第１のカバーが開放状態となったパチンコ遊技機の斜視図
【図８】第１のカバーが開放状態となったパチンコ遊技機の斜視図
【図９】電飾基板及び線状発光体を示す模式図
【図１０】第２実施形態の電飾基板及び光ファイバーを示す模式図
【図１１】従来のパチンコ遊技機の正面図
【発明を実施するための形態】
【００１０】
［第１実施形態］
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０に係る第１実施形態を、図１〜図９に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機１０の遊技板１１には、ガイドレール１２で囲まれたほぼ円形の遊技領域Ｒ１が形成されている。その遊技領域Ｒ１の中央部には表示装置３０が備えられ、遊技領域Ｒ１のうち表示装置３０より下方には、始動入賞口１４、大入賞口１５及び外れ球受け入れ口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。また、遊技領域Ｒ１のうち表示装置３０の両側には、ランプ風車１７、始動ゲート１８、風車１９、一般入賞口２０，２１がそれぞれ設けられ、ガイドレール１２に沿った両側端部には、サイドランプ２２，２２が設けられている。なお、遊技領域Ｒ１全体に亘って、図示しない複数の障害釘が起立している。
【００１１】
遊技板１１の所要の各部位について詳説する。一般入賞口２０，２１は、遊技板１１から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂ポケット構造をなし、遊技球が丁度１つ入球可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口２０，２１へ入球すると、その遊技球は遊技板１１の裏側に取り込まれ、例えば４個の遊技球が後述する上皿２６Ａに払い出される。
【００１２】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート１８に内蔵された図示しない普通図柄始動スイッチによって検出される。この検出信号に基づいて、液晶表示画面３０Ｂの一角に設けられた普通図柄表示部１８Ｈにおいて図柄が変動表示される。具体的には、「０」〜「９」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。
【００１３】
始動入賞口１４も、一般入賞口２０，２１と同様に、ポケット構造をなしている。始動入賞口１４の開口の左右両側には可動翼片１４Ａ，１４Ａが備えられている。これら両可動翼片１４Ａ，１４Ａは、常には起立状態になっており、このとき両可動翼片１４Ａ，１４Ａに挟まれた始動入賞口１４の開口幅は、遊技球が１つだけ入る大きさとなっている。そして、普通図柄表示部１８Ｈで停止表示された数字図柄が奇数になると、遊技板１１の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動されて、可動翼片１４Ａ，１４Ａが所定期間（例えば、０．４秒間）に亘って横に倒される。すると、始動入賞口１４の両脇を流下する遊技球が可動翼片１４Ａに受け止められて始動入賞口１４に案内されるようになって始動入賞口１４に入賞し易くなる。
【００１４】
始動入賞口１４に入った遊技球は、遊技板１１に設けた貫通孔（図示せず）を通って、遊技板１１の裏側に回収されると共に、始動入賞口１４内に設けた始動口センサ４９Ａ（図４参照）で検出される。その検出信号に基づいて、例えば、４個の遊技球が後述する上皿２６Ａに払い出されると共に、液晶表示画面３０Ｂにおいて図柄が変動表示される。具体的には、液晶表示画面３０Ｂには、通常、３つの特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが横並びに表示されている。これら各特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃには、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類がそれぞれ備えられ、通常は、何れかの種類の特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが停止表示されている。そして、始動入賞口１４に遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄３１Ａ，３１Ｃ，３１Ｂが停止表示される。また、全ての特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になる。
【００１５】
なお、液晶表示画面３０Ｂにおいて特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口１４に入賞した場合、その入賞球は最大で４個まで保留記憶され、特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄３１Ａ，３１Ｂ，３１Ｃが変動表示される。
【００１６】
大入賞口１５は、横長矩形に形成されて前方に開放しており、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。パチンコ遊技機１０が「大当たり状態」になると、遊技板１１の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば１５ラウンドまで継続される。
【００１７】
大入賞口１５の内部には、図示しない計数入賞口が設けられている。計数入賞口内には、カウントセンサが設けられており、遊技球の入賞を検出すると入賞球数をカウントし、入賞球が前記したように計１０個に達したか否かをチェックする。なお、大入賞口１５に遊技球が入賞すると、１個の入賞につき、例えば、１５個の遊技球が上皿２６Ａに払い出される。
【００１８】
遊技板１１は、図２に示すように、略矩形の中枠９０の後面における上寄り位置に固定されている。中枠９０には、遊技板１１に対応する部分に開口部９０Ｗが設けられ前方から遊技領域Ｒ１全体が視認可能になっている。中枠９０の一側部（図２の右側部）には、２つの木枠ヒンジ部９０Ｒと４つのヒンジ部９０Ｓとが並べてられている。木枠ヒンジ部９０Ｒは、中枠９０の一側部のうち上下端部に設けられている。４つのヒンジ部９０Ｓの２つは中枠９０の一側部のうち下寄り位置に重ねて設けられており、残りの２つは上下の木枠ヒンジ部９０Ｒ，９０Ｒに重ねて設けられている。また、中枠９０の他方の側部（図２の左側部）の前面には前方に突出するカバー係止部９０Ｋ（図５参照）が設けられている。遊技板１１を固定した中枠９０には後方から機構板９１が組み合わされている。機構板９１は、合成樹脂で構成され、全体として遊技板１１よりも縦方向に長い矩形状をなしている。そして、遊技板１１と中枠９０と機構板９１とを組み合わせたものが、本発明の遊技機本体１０Ｈとなっている。
【００１９】
遊技機本体１０Ｈは、木枠９２に嵌め込まれている。木枠９２は、４つの木製の長板９２Ｋを縦長矩形状に接合して構成されており、木枠９２のうち両側辺を構成する長板９２Ｋの下端部の間には、平板９３が差し渡され、その平板９３に、２つのスピーカ９３Ｓ，９３Ｓが左右に並べて固定されている。
【００２０】
木枠９２のうち一方の側辺には、その上下の２箇所に、金属製のヒンジ片９４，９４が取り付けられている。また、図２に示すように、木枠９２のうちヒンジ片９４と反対側の側辺を構成する長板９２Ｋには、その上端寄りと下端寄りの内面の２箇所に、１対の係止部９５，９５が取り付けられている。そして、１対のヒンジ片９４，９４と中枠９０の上下端部の木枠ヒンジ部９０Ｒ，９０Ｒとを係合することにより、遊技機本体１０Ｈは木枠９２に回動可能に固定されている。また、遊技機本体１０Ｈは、１対の係止部９５，９５に係止されることにより回動が規制されている。
【００２１】
図３に示すように、機構板９１には後面側に複数の制御基板が取り付けられている。具体的には、遊技機本体１０Ｈの後面中央には、主制御基板４０が設けられ、この主制御基板４０に重なるようにして、サブ制御基板４１、ランプ制御基板４２（本発明の「遊技機制御基板」に相当する）、音声制御基板４３及び表示制御基板４４が設けられている。さらに、各基板４０〜４４の下方には、電源基板４５、払出制御基板４６が備えられ、払出制御基板４６の下方に発射制御基板４７が備えられている。なお、これら各制御基板４０〜４７は、それぞれ透明な樹脂ケースに収容されている。
【００２２】
図４に示すように、主制御基板４０は、ＣＰＵ４０ＡとＲＡＭ４０Ｂ及びＲＯＭ４０Ｃを合わせてパッケージしてなるワンチップマイコン４０Ｄを主要部として備えている。ワンチップマイコン４０Ｄは、入出力回路４８，４８を介して、入賞球の検出等を行う各種センサ、スイッチ類４９Ｂや始動口センサ４９Ａから検出信号を受け取り、内部プログラムにて処理を行い遊技を進行する。そして、遊技の進行状況に応じて、電気的に接続されたサブ制御基板４１及び払出制御基板４６、及び、両基板４１，４６に接続されたランプ制御基板４２、音声制御基板４３、表示制御基板４４、発射制御基板４７等に制御信号を出力して各部位を制御する。
【００２３】
遊技機本体１０Ｈの前面は、図２に示すように、隣接する第１〜第３のカバー５１，５２，２９Ｃによって分割して覆われている。遊技機本体１０Ｈのうち遊技領域Ｒ１の前方を覆う部分を含む上側の部分は、第１のカバー５１により覆われている。また、第１のカバー５１の下側部分のうち右下角部を除いた部分は第２のカバー５２により覆われている。そして、残りの右下角部分は第３のカバー２９Ｃにより覆われている。
【００２４】
第３のカバー２９Ｃは遊技機本体１０Ｈに螺子固定されており、その第３のカバー２９Ｃと遊技機本体１０Ｈとの間には、図示しない発射装置が備えられている。また、第３のカバー２９Ｃには図示しないノブ孔が貫通形成され、そこに操作ノブ２９を差し込んで発射装置と連結している。操作ノブ２９を操作すると、発射装置が駆動され後述する上皿２６Ａから送給された遊技球が、順次、遊技領域Ｒ１へと弾き出される。
【００２５】
第１のカバー５１は、全体として略矩形状をなし、遊技板１１よりも上下方向に長くなっており、遊技領域Ｒ１の前方部分には、ガラス窓５１Ｗが設けられている。第１のカバー５１の後側は、遊技機本体１０Ｈと全体に平行な第１後壁５１Ｈによって閉塞されている。第１後壁５１Ｈにおける下端の左寄り部分（図２における右寄り部分）は丸みを帯びて下方に張り出しており、その下端縁に沿って後方に突出した後方突出フランジ部５１Ｆが設けられている（図８参照）。
【００２６】
第２のカバー５２の後側は、遊技機本体１０Ｈと平行な第２後壁５２Ｈによって閉塞されており、第２後壁５２Ｈの上端には上方に突出した上方突出フランジ部５２Ｆが上縁部に沿って設けられている。この上方突出フランジ部５２Ｆには、第１のカバー５１の後方突出フランジ部５１Ｆが前方から当接し、第１のカバー５１を開放しないと第２のカバー５２が開放できないように構成されている。
【００２７】
第１のカバー５１及び第２のカバー５２の一側部（図２における右側部）のうち上下端部には、それぞれヒンジ嵌合部５１Ｒ、５２Ｒが設けられている（図５及び図７参照）。ヒンジ嵌合部５１Ｒ，５２Ｒは、中枠９０の各ヒンジ部９０Ｓの間に嵌合されて、第１のカバー５１及び第２のカバー５２を遊技機本体１０Ｈに回動可能に連結している。なお、第１及び第２のカバー５１，５２は、後方突出フランジ部５１Ｆ及び上方突出フランジ部５２Ｆによって、第２のカバー５２が第１のカバー５１より大きく回動することのないように規制されている。
【００２８】
以下、第１のカバー５１が回動して遊技機本体１０Ｈの前面の上部が露出した状態を「第１のカバー５１の開放状態」といい、第１のカバー５１が遊技機本体１０Ｈの前面の上部を覆った位置に係止された状態を「第１のカバー５１の閉止状態」という。同様に、第２のカバー５２が回動して遊技機本体１０Ｈの前面の左下部が露出した状態を「第２のカバー５２の開放状態」といい、第２のカバー５２が遊技機本体１０Ｈの前面の左下部を覆った位置に係止された状態を「第２のカバー５２の閉止状態」という。
【００２９】
第１のカバー５１及び第２のカバー５２には、ガラス窓５１Ｗの上方、右方及び下方を囲むように前方に膨出した上側膨出壁５１Ｇ及び第１〜第３の膨出壁２６，２７，２８が形成されている。上側膨出壁５１Ｇは、図１及び図５に示すように、ガラス窓５１Ｗの上方左側部分で、第１のカバー５１の左側部から中央部分に近づくに従って円弧状に前方に張り出されている。第１〜第３の膨出壁２６，２７，２８は、それぞれがガラス窓５１Ｗを中心とした略円弧状をなし、ガラス窓５１Ｗの上方右側から右側を経て下側に到る部分を囲んでいる。ガラス窓５１Ｗに近い側には第１膨出壁２６が、ガラス窓５１Ｗから離れた側には第３膨出壁２８が、第１膨出壁２６と第３膨出壁２８との間には第２膨出壁２７が配置されている。また、図６に示すように、各膨出壁２６，２７，２８は、最も前方へ突出した稜線２６Ｒ、２７Ｒ、２８Ｒを有し、その稜線２６Ｒ、２７Ｒ，２８Ｒに対して遊技領域Ｒ１から離れた側は丸みを帯びて膨出する一方、各稜線２６Ｒ、２７Ｒ，２８Ｒの遊技領域Ｒ１側はガラス窓５１Ｗ又は遊技板１１に対して略垂直（前方に向けて）に張り出している。
【００３０】
ガラス窓５１Ｗの上方右側及び右側部分における各膨出壁２６，２７，２８の膨出量は、それぞれ略同一となっており、上方右側部分が右側部分よりも大きくなっている。ガラス窓５１Ｗの下側部分における各膨出壁２６，２７，２８の膨出量は、第１膨出壁２６の膨出量が、上方右側部分の膨出量と略等しいのに対し、第２膨出壁２７の膨出量は上方右側部分よりも小さく、第３膨出壁２８の膨出量は上方右側部分よりも大きくなっている。
【００３１】
第１及び第２の膨出壁２６，２７のうちガラス窓５１Ｗの下側部分は、第１のカバー５１に形成されているのに対し、第３膨出壁２８の下側部分は第２のカバー５２に形成されている。第１膨出壁２６のガラス窓５１Ｗの下側部分には、上方に開口を向けた上皿２６Ａが陥没形成されている。この上皿２６Ａは遊技の進行に応じて払い出された遊技球を貯留可能になっている。また、第３膨出壁２８の下側部分には上方に開口を向けた下皿２８Ａが陥没形成されている。上皿２６Ａに貯留された遊技球は、第１膨出壁２６のうち上皿２６Ａの右方に備えられた球抜きボタン２６Ｂを押すことによって下皿２８Ａに移動するようになっている。下皿２８Ａには、上皿２６Ａ満杯時に払い出された遊技球や、ファール球等も貯留される。第３膨出壁２８のうち下皿２８Ａの左側方には、遊技スイッチ２８Ｂが設けられている。この遊技スイッチ２８Ｂを押圧すると、液晶表示画面３０Ｂで表示されている画像を、例えば、選択画面において、遊技者の任意のタイミングで選択・決定することができる。なお、第２膨出壁２７のうち上皿２６Ａの下方部分には、下方に対向し略水平な下皿対向面２７Ａが形成され、下皿２８Ａに移動した遊技球が取り出し易いようになっている。
【００３２】
上記した各膨出壁２６，２７，５１Ｇは、光透過性のある樹脂で構成されている。また、第３膨出壁２８のうち稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側の部分は下皿２８Ａが形成された部分を除いて光透過性のある樹脂で構成される一方、稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗから離れた側（稜線２８Ｒの外周側）は、光透過性を有さない樹脂で構成されている。
【００３３】
第１のカバー５１のうち第１後壁５１Ｈと各膨出壁２６，２７，２８，５１Ｇとの間の上側には上側電飾基板５１Ｐ（図１参照）が第１後壁５１Ｈに平行に取り付けられている。上側電飾基板５１Ｐは、ガラス窓５１Ｗの上方及び右方を囲んで配置されており、上側電飾基板５１Ｐのガラス窓５１Ｗ寄り縁部には図示しない複数の上側ＬＥＤが前方を向けて並べて装着されている。上側ＬＥＤは指向性を有する光を出射可能で、その光は前方を覆う各膨出壁２６，２７，２８，５１Ｇを透過して前方に向かって照射される。また、図５に示すように、上側電飾基板５１Ｐには配線５１Ｑが接続され、第１後壁５１Ｈの左側上寄り位置に設けられた配線孔５１Ｚを通して遊技機本体１０Ｈ側の配線孔５１Ｙを通して遊技機本体１０Ｈの裏面側のランプ制御基板４２に接続されている。なお、配線５１Ｑは、第１のカバー５１と遊技機本体１０Ｈとの間に架け渡され、仮に、下方に垂れても第１のカバー５１と第２のカバー５２との間に挟まれることがないようになっている。
【００３４】
さて、第３膨出壁２８のガラス窓５１Ｗの右側部分から下側部分へ到る左斜め下方に延びる部分は、第１のカバー５１から第２のカバー５２に跨って形成されている。即ち、第１のカバー５１と第２のカバー５２とが共に閉止状態にあるときは、第１のカバー５１の第３膨出壁２８と、第２のカバー５２の第３膨出壁２８とが連続するように形成されている。
【００３５】
図６に示す第１のカバー５１における第３膨出壁２８の右下部分のうち稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側の部分（即ち、左上方を向いた部分）を、以下「第１カバー透過電飾部２８Ｄ」といい、稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側から離れた側を、以下「第１カバー遮光膨出部２８Ｃ」という。同様に、第２のカバー５２における第３膨出壁２８のうち稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側の部分を、以下「第２カバー透過電飾部２８Ｆ」といい、稜線２８Ｒに対してガラス窓５１Ｗ側から離れた側を以下「第２カバー遮光膨出部２８Ｅ」という。
【００３６】
また、図７に示すように、第３膨出壁２８のうち第１のカバー５１における第２のカバー５２側に対向する部分は、カバー下壁５１Ｄによって覆われている。カバー下壁５１Ｄは遊技機本体１０Ｈに対して垂直な（即ち、第１のカバー５１の回動方向に対して平行な）平坦面となっており、第１のカバー５１又は第２のカバー５２を回動させる際に干渉しないようになっている。カバー下壁５１Ｄのうち第２膨出壁２７寄り位置には貫通孔５１Ｋが上下方向に貫通形成されている。貫通孔５１Ｋには、図９に示すように、後述する光入射部材５１Ｅが嵌め込まれている。
図８に示すように、第２のカバー５２のうち第３膨出壁２８における第１のカバー５１側（即ち、カバー下壁５１Ｄ側）に対向する部分は、カバー上壁５２Ｄによって覆われている。カバー上壁５２Ｄは、カバー下壁５１Ｄに隣接して対向する平坦面で、貫通孔５１Ｋに対向する位置には貫通孔５２Ｋが上下方向に貫通形成されている。
【００３７】
そして、第１のカバー５１のうち第１カバー透過電飾部２８Ｄと第１カバー遮光膨出部２８Ｃとに挟まれかつ、カバー下壁５１Ｄの上方部分には本発明にかかる電飾基板６０が固定されている。図９に示すように、第３膨出壁２８のうち第１カバー遮光膨出部２８Ｃの内側面には、第１カバー透過電飾部２８Ｄ側に向けて突出した複数の係止突起６１が設けられている。その複数の係止突起６１の先端には螺子孔が設けられており、この係止突起６１に電飾基板６０は螺子止め固定されている。電飾基板６０は矩形状をなし、第１カバー透過電飾部２８Ｄに平行になるように配置されている。
【００３８】
電飾基板６０の第１カバー透過電飾部２８Ｄに対向する面には、第１のＬＥＤ６８（本発明の「第１発光素子」に相当する）、及び、第２のＬＥＤ６９（本発明の「第２発光素子」に相当する）が実装されている。第１及び第２のＬＥＤ６８，６９は、その先端が向く方向に対して指向性を有した光を出射することができる。第１のＬＥＤ６８は、電飾基板６０上に短手方向に対して例えば２列に並べて備えられており、先端を第１カバー透過電飾部２８Ｄ側に向けられている。第１カバー透過電飾部２８Ｄは光透過性を有するので、第１のＬＥＤ６８の光は第１カバー透過電飾部２８Ｄを透過して遊技領域Ｒ１方向に向けて発せられる。
【００３９】
第２のＬＥＤ６９は、電飾基板６０の第１カバー透過電飾部２８Ｄに対向する面のうちカバー下壁５１Ｄ側（即ち、第２のカバー５２側）の端部に取り付けられている。第２のＬＥＤ６９は、先端が光入射部材５１Ｅで覆われている。光入射部材５１Ｅは、下方に開放した筒状体で、第２のＬＥＤ６９が出射する光を第２のカバー側へ案内することが可能になっている。
そして、線状発光体８０が、第２カバー遮光膨出部２８Ｅに右上方から左下方に斜めに延びる方向に配置され、その一端面が貫通孔５２Ｋに向けて近接配置されている。第２のＬＥＤ６９を発光させると、その光は線状発光体８０内に入射され、線状発光体８０内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送すると共に、第２カバー透過電飾部２８Ｆ側の側面（線状発光体８０の長さ方向の側面）を全体的に発光させることができる。これにより、第２カバー透過電飾部２８Ｆのより広い範囲に光を照射することが可能となる。
なお、線状発光体８０は、透明な管材の内部に管材よりも屈折率が大きく透明なコア材を詰めたチューブ状部材で、その一端から光を入射するとチューブ内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送すると共に、チューブ状部材の長さ方向の側面からも光を出射させることができる。
【００４０】
また、電飾基板６０には配線６２が接続されている。この配線６２は、第１のカバー５１のうち上側電飾基板５１Ｐ側に延び、第１〜第３の膨出壁２６，２７，２８及び上側膨出壁５１Ｇと第１後壁５１Ｈとの間で、上側電飾基板５１Ｐの側方を通って第１のカバー５１の配線孔５１Ｚに引き回されている。そして、電飾基板６０の配線６２は、上側電飾基板５１Ｐの配線５１Ｑに合流して遊技機本体１０Ｈ側に掛け渡され（図５参照）、ランプ制御基板４２に接続されている（図４参照）。
【００４１】
本実施形態のパチンコ遊技機１０における構成の説明は以上である。次に、このパチンコ遊技機１０の作用・効果について説明する。遊技者が操作ノブ２９を操作して遊技球を遊技領域Ｒ１内に発射すると、遊技球が遊技領域Ｒ１を流下して遊技が進行する。そして、その遊技の進行に応じて主制御基板４０からの命令に基づいてランプ制御基板４２がサイドランプ２２を点灯又は消灯すると共に、各膨出壁２６，２７，２８の奥部に固定された上側電飾基板５１Ｐ上の複数のＬＥＤや、電飾基板６０上の第１及び第２のＬＥＤ６８，６９を点灯又は消灯させる演出を行う。
【００４２】
各膨出壁２６，２７，２８のうち第３膨出壁２８のガラス窓５１Ｗの右下部分（第１及び第２のカバー透過電飾部２８Ｄ，２８Ｆと第１及び第２のカバー遮光膨出部２８Ｃ，２８Ｅとに挟まれた部分）は、第１のカバー５１及び第２のカバー５２に跨って形成されている。電飾基板６０は第１のカバー５１側に固定されており、第１のカバー５１及び第２のカバー５２が遊技機本体１０Ｈに対して共に同じ開閉状態の時において、第１のＬＥＤ６８は光を射出し、第１カバー透過電飾部２８Ｄを光らせると共に、第２のＬＥＤ６９の光は第２のカバー５２に固定された線状発光体８０に向けて出射されることによって第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることが可能となる。
【００４３】
第１のＬＥＤ６８の光は、第１カバー透過電飾部２８Ｄに向けて出射されて、第１カバー透過電飾部２８Ｄを照射し、第２のＬＥＤ６９の光は、第２のカバー５２に固定され線状発光体８０に向けて出射され、線状発光体８０内を反射した光が線状発光体８０の側面から出射して第２カバー透過電飾部２８Ｆを照射する。第２のカバー５２の第２カバー透過電飾部２８Ｆは、第２のカバー５２に電気的配線が必要とされる発光素子としてのＬＥＤがなくても第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることができる。
【００４４】
また、電飾基板６０には、第１カバー透過電飾部２８Ｄを照射するための第１のＬＥＤ６８と第１のＬＥＤ６８の照射方向と照射方向が異なり第２のカバー５２に固定された線状発光体８０に向けて照射する第２のＬＥＤ６９が同時に実装されているので、第１のＬＥＤ６８と第２のＬＥＤ６９に接続される配線を電飾基板６０から纏めて引き回すことができるので配線効率が別々に引き回すよりも向上している。これにより更に効率よく基板を収納することが可能となる。
【００４５】
そして、第２のカバー５２に電気的配線が必要とされる発光素子（例：ＬＥＤ）を設ける必要がなくなることから、第２のカバー５２と遊技機本体１０Ｈとの間の配線が無くなる場合が発生するので、その場合には第１のカバー５１と遊技機本体１０Ｈとの間だけに配線５１Ｑの架け渡し部分を設ければ済み、配線の取り回し作業の負荷を軽減させることができる。更に、第２のカバー５２と遊技機本体１０Ｈとの間の配線が無くなった場合や配線数の減少によって、第１及び第２のカバー５１，５２の開閉の際に発生する配線トラブル（配線が挟まる、挟まったことによる断線、等のトラブル）を抑制することが可能となる。
【００４６】
さらに、透過電飾部を有したカバーの数を増やす場合には、その増やした追加カバーにも第１のカバー５１に固定した第２のＬＥＤ６９からの光を反射する線状発光体８０を設けることで、第１のカバー５１と遊技機本体１０Ｈとの間の配線の架け渡し部分の数を少なくすることができ、配線の取り回し作業の負荷を軽減することが可能になる。
【００４７】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、第１のカバー５１に固定された第２のＬＥＤ６９が出射した光が、第２のカバー５２に固定された線状発光体８０内を反射し、線状発光体８０の側面から出射して、その第２のカバー５２に備えた第２カバー透過電飾部２８Ｆを光らせることができる。第２のカバー５２のうち右寄り位置は、第２のカバー５２の回動軸から離れており、かつ、下皿２８Ａ等が干渉するので配線スペースを設けることが難しいが、線状発光体８０を設けたので、第２カバー透過電飾部２８Ｆを設けて光らせることができる。よって、透過電飾部の配置の自由度を高くすることができる。
【００４８】
［第２実施形態］
本実施形態は図１０に示されており、第２のカバー５２の第２カバー遮光膨出部２８Ｅの第２カバー透過電飾部２８Ｆ側の側面に光ファイバー８５が備えられたところが前記第１実施形態とは異なる。以下、第１実施形態と同一の構成に関しては第１実施形態と同一符号を付して重複した説明は省略し、第１実施形態と異なる構成に関してのみ説明する。
【００４９】
本実施形態では、図１０に示すように、第２のカバー５２の第２カバー遮光膨出部２８Ｅに固定され、その一端面が貫通孔５２Ｋに向けて近接配置されると共に、他端面が第２カバー透過電飾部２８Ｆ側に向けられている。第２のＬＥＤ６９を発光させると、その光は光ファイバー８５内に入射され、光ファイバー８５内で反射を繰り返しながら他端に光を伝送する。これにより、第２カバー透過電飾部２８Ｆに光を照射することが可能となる。また、この構成によっても第１実施形態と同様の効果を奏することができる。
【００５０】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
（１）前記第１及び第２実施形態では、パチンコ遊技機に本発明を適用していたが、遊技機であれば、コイン遊技機やスロットマシン、アレンジボール等に備えてもよい。
【００５１】
（２）第２のカバー５２にＬＥＤが実装された電飾基板を備え、そのＬＥＤから出射された光を反射する線状発光体８０又は光ファイバー８５を第１のカバー５１に備えて、反射光を第１カバー透過電飾部２８Ｄに照射させてもよい。
【００５２】
（３）本発明の電飾基板を第３のカバー２９Ｃに固定し、第２のカバー５２に備えた線状発光体８０又は光ファイバー８５に向けて光を出射して、その反射光によって第２カバー透過電飾部２８Ｆを照射してもよい。
【符号の説明】
【００５３】
１０    パチンコ遊技機
１０Ｈ    遊技機本体
２６    第１膨出壁
２７    第２膨出壁
２８    第３膨出壁
２８Ｄ    第１カバー透過電飾部
２８Ｆ    第２カバー透過電飾部
２９Ｃ    第３のカバー
４２    ランプ制御基板（遊技機制御基板）
５１    第１のカバー
５２    第２のカバー
６０    電飾基板
６１    係止突起
６８    第１のＬＥＤ（第１発光素子）
６９    第２のＬＥＤ（第２発光素子）
８０    線状発光体
８５    光ファイバー
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2011019978.tif 000017
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2011019978.tif 000018
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図７】
2011019978.tif 000019
【手続補正６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図８】
2011019978.tif 000020
【手続補正７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図９】
2011019978.tif 000021
【手続補正８】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１０】
2011019978.tif 000022
【手続補正９】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
2011019978.tif 000023
【手続補正１０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１４
【補正方法】削除
【補正の内容】