(57)【要約】【課題】モータ、回転体等の如く、構成が大型化、複雑化する原因となる部品群を用いずに、固定された部材のみを用いてパトライト（回転灯）の如き移動する光による演出を実現する。【解決手段】少なくとも３個のＬＥＤ６１と、各ＬＥＤからの出射光を夫々異なった方向に反射させる反射面を備えた反射部材（群）４２と、各ＬＥＤの発光タイミングを制御する制御手段８０と、を備え、一端部にある第１の反射部材４３が反射する方向に対して、中間位置にある第２の反射部材４４からの出射光と、他端部にある第３の反射部材４５からの出射光は、順次所定角度ずつ一方向へ向けてずれており、制御手段は、第１の反射部材から発光させた後に、第２の反射部材、第３の反射部材から順次発光させて、各反射面からの各反射光が所定の軌跡を描きつつ移動するように構成した。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
一列に配列された少なくとも３個のＬＥＤと、各ＬＥＤに対応して一列に固定配置されて各ＬＥＤからの出射光を夫々異なった方向に反射させる反射面を備えた反射部材と、反射部材からの光を所定方向へ反射させる反射板と、前記各ＬＥＤの発光タイミングを制御する制御手段と、を備えた発光ユニットであって、
一端部にある第１の反射部材の反射面が対応する前記ＬＥＤからの出射光を反射する方向に対して、中間位置にある第２の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射する方向と、他端部にある第３の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射させる方向は、順次所定角度ずつ一方向へ向けてずれており、
前記制御手段は、前記第１の反射部材に対応するＬＥＤを発光・消灯させた後に、前記第２の反射部材に対応するＬＥＤと、前記第３の反射部材に対応するＬＥＤを順次発光・消灯させることにより、前記各反射面からの各反射光が所定の軌跡を描きつつ移動するように構成したことを特徴とする発光ユニット。
【請求項２】
前記各反射部材は一面が開放した中空突起状であり、前記各反射部材の開放部内に前記各ＬＥＤを配置した状態で該ＬＥＤを発光させることにより、各反射部材内面に設けた反射面にて反射した光が該反射部材外部に出射するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の発光ユニット。
【請求項３】
前記反射部材を一列に三個配置した場合に、一端側から一個目と三個目の各反射部材からの出射方向は同方向であり、二個目の前記反射部材からの出射方向は一個目及び二個目の前記各反射部材からの出射方向と１８０度ずれていることを特徴とする請求項１又は２に記載の発光ユニット。
【請求項４】
環状に配列された少なくとも３個のＬＥＤと、各ＬＥＤに対応して環状に固定配置されて各ＬＥＤからの出射光を夫々異なった方向に反射させる反射面を備えた反射部材と、前記各ＬＥＤの発光タイミングを制御する制御手段と、を備えた発光ユニットであって、
第１の前記反射部材の反射面が対応する前記ＬＥＤからの出射光を反射する方向に対して、隣接する第２の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射する方向と、順次隣接する第３の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射させる方向は、順次所定角度ずつ一方向へ向けて順次ずれており、
前記制御手段は、前記第１の反射部材に対応するＬＥＤを発光・消灯させた後に、前記第２の反射部材に対応するＬＥＤと、前記第３の反射部材に対応するＬＥＤを順次発光・消灯させることにより、前記各反射面からの各反射光が所定の軌跡を描きつつ移動するように構成したことを特徴とする発光ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、広い設置スペースを必要とする回転体の如き可動部品を一切使用しないにも拘わらず、パトライト（回転灯）の如き光による演出を実現することができる発光ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機においては、遊技盤の盤面に入賞口、風車、図柄表示装置、電飾装置等の各種盤面部品を設けて遊技内容の多様性を図っている。そして、遊技盤に設けられた始動入賞口に遊技球が入賞すると、遊技盤中の図柄表示装置に表示される図柄が変動を開始し、所定時間経過後に停止した図柄が予め定めた大当たり図柄となった場合に大当たり状態となり、遊技者が大量の出球を獲得できるようになっている。このような遊技機では、遊技の興趣を高めるために様々な表示演出が行われる。
例えば、遊技の進行中における入賞、その他の状況変化を契機として可動盤面部品を種々の方向に動作させたり、変形させることにより演出効果を高めている（特許文献１、２）。また、遊技盤上における遊技状態の変化等の状況変化を視覚的に表現、報知したり、遊技進行上での電飾効果を図る等の目的から、遊技盤、可動盤面部品、その他任意の部位にＬＥＤランプやフィラメント式ランプ等の発光装置を配置している（特許文献３、４）。
【０００３】
ところで、パチンコ遊技機において、パトライト（回転灯）による発光のように一つの光源からの光を円形の軌跡を描いて移動させる演出は、ＬＥＤ、ランプ等の光源を回転させつつ発光させるように構成すれば容易に実現できる。しかし、盤面部品のサイズが小さく制限されている場合には、盤面部品上にパトライトを搭載することが困難となることが多い。即ち、光源を回転させるためには、モータと、モータにより回転駆動される回転体と、回転体に搭載した光源とからなる電飾ユニットを盤面部品上に搭載する必要が生じるが、そのような電飾ユニットを配置するスペースを確保できない場合には演出上必要であったとしてもパトライトを搭載できないのが現実である。
このような場合には、遊技進行上の演出にも制限が発生し、遊技の興趣を低下させる虞がある。このような不具合は、パチンコ遊技機における盤面部品の設計において頻繁に発生する問題であるが、これまで有効な対応策は提案されていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１９５０８４公報
【特許文献２】特開平０６−００７５０９号公報
【特許文献３】特開２００９−０００３０３公報
【特許文献４】特開２００９−０６６２２１公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来、パトライトの如く光を円形、或いは円弧状の軌跡を描いて移動させる演出には、ＬＥＤ、ランプ等の光源を回転させつつ発光させるための構成、部品群が必要であり、このような部品群を搭載するスペースが存在しない場合には設計段階で実現不能として諦めて、演出上の不具合を甘受せざるを得なかった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、モータ、回転体等の如く、構成が大型化、複雑化する原因となる部品群を用いずに、固定された部材のみを用いてパトライト（回転灯）の如き移動する光による演出を実現することがようにした発光ユニットを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、請求項１の発明に係る発光ユニットは、一列に配列された少なくとも３個のＬＥＤと、各ＬＥＤに対応して一列に固定配置されて各ＬＥＤからの出射光を夫々異なった方向に反射させる反射面を備えた反射部材と、反射部材からの光を所定方向へ反射させる反射板と、前記各ＬＥＤの発光タイミングを制御する制御手段と、を備えた発光ユニットであって、一端部にある第１の反射部材の反射面が対応する前記ＬＥＤからの出射光を反射する方向に対して、中間位置にある第２の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射する方向と、他端部にある第３の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射させる方向は、順次所定角度ずつ一方向へ向けてずれており、前記制御手段は、前記第１の反射部材に対応するＬＥＤを発光・消灯させた後に、前記第２の反射部材に対応するＬＥＤと、前記第３の反射部材に対応するＬＥＤを順次発光・消灯させることにより、前記各反射面からの各反射光が所定の軌跡を描きつつ移動するように構成したことを特徴とする。
パトライトの如く一つの光源からの光が回転移動する回転灯による演出を行いたい場合であっても、モータ、回転部材等を配置するスペースがない場合には回転灯を搭載することができない。そこで、本発明では、３個以上のＬＥＤを近接配置し、各ＬＥＤに対応して近接配置した反射部材から順次異なった方向へ光を出射させることにより、恰も一つの光源からの光が移動する回転灯の如き錯覚を見る者に起こさせるように構成した。これによれば、モータ、回転体等の如く、構成が大型化、複雑化する原因となる部品群を用いずに、固定された部材のみを用いてパトライト（回転灯）の如き移動する光による演出を実現することができる。
【０００７】
請求項２の発明は、前記各反射部材は一面が開放した中空突起状であり、前記各反射部材の開放部内に前記各ＬＥＤを配置した状態で該ＬＥＤを発光させることにより、各反射部材内面に設けた反射面にて反射した光が該反射部材外部に出射するように構成されていることを特徴とする。
ＬＥＤからの光の一部は反射面から所定方向へ出射され、光の他の一部は直接同方向へ出射される。反射部材を中空突起状に構成することにより、出射方向を限定し易くなる。
請求項３の発明は、前記反射部材を一列に三個配置した場合に、一端側から一個目と三個目の各反射部材からの出射方向は同方向であり、二個目の前記反射部材からの出射方向は一個目及び二個目の前記各反射部材からの出射方向と１８０度ずれていることを特徴とする。
【０００８】
請求項４の発明は、環状に配列された少なくとも３個のＬＥＤと、各ＬＥＤに対応して環状に固定配置されて各ＬＥＤからの出射光を夫々異なった方向に反射させる反射面を備えた反射部材と、前記各ＬＥＤの発光タイミングを制御する制御手段と、を備えた発光ユニットであって、第１の前記反射部材の反射面が対応する前記ＬＥＤからの出射光を反射する方向に対して、隣接する第２の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射する方向と、順次隣接する第３の反射部材の反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射させる方向は、順次所定角度ずつ一方向へ向けて順次ずれており、前記制御手段は、前記第１の反射部材に対応するＬＥＤを発光・消灯させた後に、前記第２の反射部材に対応するＬＥＤと、前記第３の反射部材に対応するＬＥＤを順次発光・消灯させることにより、前記各反射面からの各反射光が所定の軌跡を描きつつ移動するように構成したことを特徴とする。
各ＬＥＤ及びこれに対応する反射部材は直線状に配置してもよいが、これらを環状に配置し且つ出射方向を一方向へ向けて順次ずらすように設定することにより、各反射部材からの出射光が所定の軌跡に沿って循環しながら移動するように演出することができる。
【発明の効果】
【０００９】
以上のように本発明によれば、３個以上のＬＥＤを近接配置し、各ＬＥＤに対応して近接配置した反射部材から順次異なった方向へ光を出射させることにより、恰も一つの光源からの光が移動する回転灯の如き錯覚を見る者に起こさせるように構成した。これによれば、モータ、回転体等の如く、構成が大型化、複雑化する原因となる部品群を用いずに、固定された部材のみを用いてパトライト（回転灯）の如き移動する光による演出を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明に係る発光ユニットを備えたパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】（ａ）及び（ｂ）は本発明の一実施形態に係る発光ユニットを備えたジャッキアップ装置の出没動作を説明するための正面図である。
【図３】ジャッキアップ装置の正面側斜視図である。
【図４】ジャッキアップ装置の背面側分解斜視図である。
【図５】（ａ）及び（ｂ）は発光ユニットの要部構成を示す斜視図である。
【図６】（ａ）乃至（ｄ）は発光ユニットを構成する発光部材の発光状態を示す正面図である。
【図７】（ａ）乃至（ｄ）は発光部材の発光状態を示す平面図である。
【図８】（ａ）は各ＬＥＤから出射された光の反射状態を夫々示す正面図であり、（ｂ）（ｃ）及び（ｄ）は夫々ｂ線、ｃ線、ｄ線における断面図である。
【図９】（ａ）は第１乃至第３の発光部材に夫々対応して配置された３つのＬＥＤの発光タイミング、及び発光量の一例を示す図であり、（ｂ）及び（ｃ）はパルス制御により光量を制御する例を示す波形図である。
【図１０】（ａ）乃至（ｅ）は本発明の他の実施形態に係る発光ユニットの要部構成を示す正面図である。
【図１１】（ａ）乃至（ｅ）は図１０の実施形態に係る発光ユニットの要部構成を示す平面図である。
【図１２】（ａ）及び（ｂ）は夫々本発明の他の実施形態に係る発光ユニットの要部構成を示す平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
図１は本発明に係る発光ユニットを備えたパチンコ遊技機の正面図である。
遊技盤１の前面側には、ガラス板を支持したガラス枠２が開閉可能に取り付けられている。また遊技盤１の下部には遊技球を貯留する受け皿部３と、受け皿部内の遊技球を発射する発射レバー４が設けられている。また、受け皿部３の上面には遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン（何れも図示せず）が設けられている。
遊技盤１の裏面には、液晶画面、主制御基板とサブ制御基板等、遊技の進行、演出に関わる裏部品を組み付けた合成樹脂製の機構板（何れも図示せず）が開閉自在に装着されている。遊技盤１における遊技領域１ａの周囲には、発射レバー４を操作することにより発射装置から発射された遊技球を遊技領域１ａの上部に案内したり、アウト口１０に案内する外レールＲ１、及び内レールＲ２が設けられている。
遊技盤１のほぼ中央部には、中央が開口したセンター部材５が配置される。センター部材５の内部には図柄表示装置６が配置されている。図柄表示装置６は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また、いわゆる特別遊技状態の時は、特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。本例では、図柄表示装置６の前方に仮面を象った２枚の開閉片７が横方向へ開閉自在に配置されている。
【００１２】
センター部材５には可動電飾装置３０が設けられている。可動電飾装置３０は、この例では遊技の進行に関与する役物（可動電飾体）であるジャッキアップ装置３１であり、図２（ａ）中に示した退避位置と、図２（ｂ）に示したセンター部材５の中央開口内に上昇した突出位置との間を出没自在に構成されている。
センター部材５の右下方には、図柄表示装置６の特別図柄を可変表示させるための可変入賞装置１１が設けられている。また、可変入賞装置１１の右側には、普通図柄表示装置１６に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１２が設けられている。さらに可変入賞装置１１の下方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる開閉扉を有する大入賞口１３が設けられている。
可変入賞装置１１は、図柄表示装置６を可変表示させるための左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップを備えて構成される。
【００１３】
また遊技盤１には普通入賞口１４やアウト口１０等が設けられていると共に、風車１５や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
普通図柄表示装置１６に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１２が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。
また図柄表示装置６に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は可変入賞装置の電動式チューリップの開成動作により遊技球が誘導される下始動口（図示していない）において遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１４】
図２（ａ）及び（ｂ）は本発明の一実施形態に係る発光ユニットを備えたジャッキアップ装置の出没動作を説明するための正面図であり、図３はジャッキアップ装置の正面側斜視図であり、図４はジャッキアップ装置の背面側分解斜視図である。更に、図５（ａ）及び（ｂ）は発光ユニットの要部構成を示す斜視図であり、図６（ａ）乃至（ｄ）は発光ユニットを構成する発光部材の発光状態を示す正面図であり、図７（ａ）乃至（ｄ）は発光部材の発光状態を示す平面図であり、図８（ａ）は各ＬＥＤから出射された光の反射状態を夫々示す正面図であり、（ｂ）（ｃ）及び（ｄ）は夫々ｂ線、ｃ線、ｄ線における断面図である。
ジャッキアップ装置（盤面部品）３１は、センター部材５の開口部から下方へ退避した退避位置と、開口部内に突出した上昇位置との間を昇降する装飾体３２と、装飾体３２を昇降する駆動源となる駆動機構７０と、駆動機構７０の作動や各ＬＥＤ６１の発光タイミングを制御する制御手段８０と、から構成されている。ジャッキアップ装置３１は、遊技状態の変化に対応して装飾体３２を退避位置から上昇位置に突出させることにより、演出効果を高めるために利用される。
装飾体３２は、前面に警察を象徴するマークを付した前部材３３と、背面側から前部材３３に対して螺子止め固定される電飾ホルダー３５と、電飾ホルダー３５によって保持される反射部材ユニット４０、及びＬＥＤ６１を搭載したプリント基板６０と、を備えている。反射部材ユニット４０、及びプリント基板６０（ＬＥＤ６１）、後述する反射板３８、及び制御手段８０は、発光ユニットＵを構成している。
【００１５】
前部材３３は、正面形状が略長方形の化粧板部材３３ａと、化粧板部材３３ａの上端縁に沿って連設一体化された横長のパトライトケース３３ｂと、を備え、パトライトケースは透光性を有する材料から構成されている。前部材３３はその下部に駆動機構７０を備えている。
電飾ホルダー３５は、化粧板部材３３ａの背面側凹所内に嵌合される枠体部３６と、枠体部３６の上部に連設されてパトライトケース３３ｂの背面側凹所内に嵌合される細幅帯状の反射部材支持部３７と、反射部材支持部３７によって支持された複数個（五個）の反射板３８と、を備えている。
反射部材ユニット４０は、樹脂製の水平なベース部材４１と、ベース部材４１の上面に所定の間隔を隔てて突設された３組の反射部材群４２と、反射部材群４２の間に配置されたドーム状の反射部材５０と、を備えている。
【００１６】
各反射部材群４２は、夫々ベース部材４１の長手方向に沿って隣接配置された３個の中空突起状の反射部材（第１、第２及び第３の反射部材）４３、４４、４５から構成されている。各反射部材４３、４４、４５は、下面が開放しており、ベース部材４１の下面にプリント基板６０上面を添設した際に、各反射部材の下面開放部内にプリント基板上の各ＬＥＤ６１ａ、６１ｂ、６１ｃが一個ずつ嵌合された状態となる（図８参照）。各反射部材４３、４４、４５は、縦断面形状が略三角形状であり、若干下向き傾斜した反射面４３ａ、４４ａ、４５ａと、各反射面と対向配置されて上向き傾斜した出射面４３ｂ、４４ｂ、４５ｂと、を備えている。各反射面４３ａ、４４ａ、４５ａは各反射部材の内面に反射膜を形成することにより構成されており、各ＬＥＤ６１ａ、６１ｂ、６１ｃからの光を各反射面と対向配置された出射面４３ｂ、４４ｂ、４５ｂへ向けて出射するようにその傾斜角度を設定されている。出射面４３ｂ、４４ｂ、４５ｂは、各ＬＥＤ６１ａ、６１ｂ、６１ｃからの光、及び各反射面からの反射光を外部へ向けて出射するように透明（或いは、半透明）に構成され、且つその傾斜角度を設定されている。
【００１７】
また、各反射面４３ａ、４４ａ、４５ａによる反射方向、及び各出射面４３ｂ、４４ｂ、４５ｂからの出射方向は同じではなく、図５乃至図７に示すように平面視した場合に順次所定角度（本例では１８０度）ずつ一方向へずらした状態となっている。本例では、第１の反射部材４３の反射面４３ａ及び出射面４３ｂはＬＥＤ６１ａからの光を後方へ向けて出射するように構成されている一方で、第２の反射部材４４の反射面４４ａ及び出射面４４ｂはＬＥＤ６１ｂからの光を前方へ向けて出射するように構成されている。更に、第３の反射部材４５の反射面４５ａ及び出射面４５ｂはＬＥＤ６１ｃからの光を前方へ向けて出射するように構成されている。各出射面４３ｂ、４４ｂ、４５ｂは、単なる開口であってもよい。つまり、各反射部材４３、４４、４５は、反射面のみを有する構成であってもよい。
なお、各反射部材４３、４４、４５の背面側には反射板３８が夫々配置されているため、第１及び第３の反射部材４３、４５から一旦後方へ向けて出射された光は各反射板３８の反射面により前方へ向けて反射されるので、正面に位置する遊技者は各反射部材４３、４５から後方へ向けて出射された光を確実に視認することができる。つまり、各反射部材４３、４５から後方へ向けて出射された光を遊技者が見落とすことがないように反射板３８の反射面上に映し出している。このため、遊技者は各反射部材４３、４４、４５から順次且つ連続的に発光、消灯が行われたことを認識することができる。
【００１８】
このように本実施形態の発光ユニットＵでは、一端部（左端部）にある第１の反射部材４３の反射面４３ａが対応するＬＥＤ６１ａからの出射光を反射して出射面４３ｂから出射させる方向に対して、中間位置にある第２の反射部材４４の反射面４４ａが対応するＬＥＤ６１ｂからの出射光を反射して出射面４４ｂから出射させる方向と、他端部（右端部）にある第３の反射部材４５の反射面４５ａが対応するＬＥＤ６１ｃからの出射光を反射して出射面４５ｂから出射させる方向が、順次所定角度ずつ一方向へ向けてずれている。本例では各反射部材４３、４４、４５からの出射方向（反射方向）が１８０度ずつずれているため、第１と第３の反射部材４３、４５からの出射方向が一致している。
制御手段８０は、第１の反射部材４３に対応するＬＥＤ６１ａを発光・消灯させた後に、第２の反射部材４４に対応するＬＥＤ６１ｂと、第３の反射部材に対応するＬＥＤ６１ｃを順次発光・消灯させるように制御することにより、各反射部材４３、４４、４５からの各出射光が所定の軌跡を描きつつ横方向へ移動するように視認させることができる。即ち、前方から各反射部材からの発光を見た場合には、一つの光源からの光が左から右方向へ光が移動するように認識される。なお、個々の反射部材群を構成する反射部材の個数、出射方向は種々変更可能である。
各反射部材を中空突起状に構成して反射面と出射面を設けることにより、出射方向を任意の方向に限定し易くなる。
【００１９】
また、各反射部材４３、４４、４５の後方には、夫々反射板３８が配置されており（図８（ａ）（ｂ））、後方へ向けて光を出射する第１及び第３の反射部材４３、４５からの出射光は対応する反射板３８によって前方へ向けて反射されるため、前方へ向かう十分な反射光量を確保することができ、第２の反射部材４４からの前方へ向かう出射光（図８（ｃ））と同等の光量となる。このため、後方へ光を出射する反射部材４３、４５からの出射光量を前方に出射する反射部材４４からの光量と同等とすることができるので、遊技者の目に、各反射部材から個別に出射される光が連続性を有している如き印象を与えることができる。
なお、ドーム状の反射部材５０は、密実な透明材料から構成されており、図８（ｄ）に示すようにＬＥＤからの光を全方位へ拡散する。
装飾体３２を昇降する駆動源となる駆動機構７０としては、どのような構成であってもよいが、本例では例えば図４に示すようにモータ７１と、モータの出力軸に設けた出力ギヤ７２の回転により作動して上下方向へ伸縮するリンク機構７３と、から構成する。
【００２０】
以上の構成を備えたジャッキアップ装置の動作を説明する。
制御手段８０は、所定の遊技状態に移行したときに、駆動機構７０を制御して図２（ａ）に示した退避位置にある装飾体３２を上昇させる。更に、制御手段８０は、装飾体３２が上昇位置（突出位置）にあるときに各ＬＥＤ６１（６１ａ、６１ｂ、６１ｃ）の点灯、消灯タイミングを制御して、各ＬＥＤ６１ａ、６１ｂ、６１ｃを順次発光、消灯させる。図６（ａ）（ｃ）（ｄ）、図７（ａ）（ｃ）（ｄ）に示すように出射方向（反射方向）が後方を向いている第１及び第３の反射部材４３、４５からの光は、図８（ｂ）に示すように背後に位置する反射板３８によって前方へ反射されるため前方に位置する遊技者はこの光を明確に認識することができる。また、図６（ｂ）、図７（ｂ）に示すように出射方向（反射方向）が前方を向いている第２の反射部材４４からの光は、図８（ｃ）に示すように直接前方へ出射される。
そして、第１の反射部材４３に対応するＬＥＤ６１ａを発光・消灯させた後に、連続して第２の反射部材４４に対応するＬＥＤ６１ｂと、第３の反射部材４５に対応するＬＥＤ６１ｃを順次発光・消灯させることにより、遊技者が前方から見たときに、各反射部材４３、４４、４５からの各出射光（反射光）が円弧状の軌跡を描きつつ右方向へ移動するように錯覚させることができる。この光の移動軌跡は、恰もパトライトの光源（同一光源）が回転することによって得られる光の移動軌跡と同等に見える。
【００２１】
本発明に係る発光ユニットＵは、反射部材ユニット４０、プリント基板６０（ＬＥＤ６１）、反射板３８、及び制御手段８０から構成されており、可動部を有しない構成でありながら、回転灯のように光が移動する演出を実現することができる。このため、限られた設置スペースしか有しない盤面部品上にこの発光ユニットＵを搭載することにより、回転灯と同等の光の移動による演出を実現することが可能となる。
なお、上記実施形態では、３個の反射部材を一列に配列した構成例を示したが、反射部材の個数は３個以上であれば何個であっても良い。また、上記実施形態では、第１及び第３の反射部材の出射方向を後方としたが、第１及び第３の反射部剤の出射方向を前方とし、第２の反射部材の出射方向を後方としてもよい。
また、第３の反射部材を最初に発光させ、次いで第２、第１の発光部材を順次発光させるようにすれば、光の移動方向を逆にできることは言うまでもない。
【００２２】
次に、図９（ａ）は第１乃至第３の発光部材４３、４４、４５に夫々対応して配置された３つのＬＥＤ６１ａ、６１ｂ、６１ｃ（Ａ、Ｂ、Ｃ）の発光タイミング、及び発光量の一例を示す図であり、（ｂ）及び（ｃ）はパルス制御により光量を制御する例を示す波形図である。本実施形態では、各ＬＥＤを最大光量（出力１００）で発光させたり、消灯（出力０）させる単純制御を行う訳ではなく、中間光量（出力５０）で発光させる場合も含めた緻密な制御を行うことにより、遊技者が各発光部材からの光の移動軌跡をパトライトの光源（同一光源）が回転することによって得られる光の移動軌跡と同等に錯覚するようにしている。
図９（ａ）に示すように、スタートにおいて、第１のＬＥＤ６１ａ（Ａ）を「暗」、第２のＬＥＤ６１ｂ（Ｂ）及び第３のＬＥＤ６１ｃ（Ｃ）を「消」とし、次いで各ＬＥＤ６１ａ、６１ｂ、６１ｃを順次「明・暗・消」→「暗・明・暗」→「消・暗・明」→「消・消・暗」→「消・消・消」というように「消」から「明」、「明」から「消」に夫々以降する間に必ず中間出力としての「暗」が入るように制御している。
図９（ｂ）（ｃ）に示すように出力１００を得る場合には、例えば一回の連続総出力（ＯＮ）時間を１秒間とする一方、出力５０を得る場合には１秒間に７パルス出力することにより光量を半減させる。
このように本発明では各ＬＥＤの点灯パターンに階調付けを行うことにより、より滑らかな発光量の変化による演出を行うことができる。
【００２３】
次に、図１０（ａ）乃至（ｅ）は本発明の他の実施形態に係る発光ユニットＵの要部構成を示す正面図であり、図１１（ａ）乃至（ｅ）は当該実施形態に係る発光ユニットＵの要部構成を示す平面図である。上記実施形態と同一部分には同一符号を付して説明する。
この実施形態に係る発光ユニットＵは、複数個（本例では５個）の反射部材４６ａ乃至４６ｅをベース部材４１上に一列に配列すると共に、各ＬＥＤ６１から出射されて各反射部材で反射される光の出射方向を順次ずらした構成が特徴的である。
本例では、第１の反射部材４６ａは対応するＬＥＤからの光を後方へ向けて出射するように構成する一方で、第２乃至第５の発光部材４６ｂ、４６ｃ、４６ｄ、４６ｅは発光方向を順次９０度づつ一方向（反時計回り方向）へ向けてずらしている。制御手段８０は、第１の反射部材４６ａに対応するＬＥＤを最初に発光させ、これを消灯させると同時に第２の発光部材４６ｂから出射させるという手順で、順次第３、第４、第５、第１の各発光部材を発光、消灯させるように制御する。このため、図１０、図１１に示すように前方に位置する遊技者の目から見て同一光源からの光が左から右に向けて移動する回転灯の発光のように錯覚させることができる。
【００２４】
次に、図１２（ａ）及び（ｂ）は夫々本発明の他の実施形態に係る発光ユニットＵの要部構成を示す平面図である。上記実施形態と同一部分には同一符号を付して説明する。
図１２（ａ）の発光ユニットＵは、複数個、本例では３個の中空突起状の反射部材４６ａ、４６ｂ、４６ｃを環状（三角形状）に配列し、個々の反射部材の内部（直近）に夫々配置した図示しないＬＥＤ６１からの光を各反射部材側に設けた反射面（図８中の反射面４３ａ、４４ａ、４５ａを参照）で矢印で示す方向（１２０度ずつずれた方向）へ順次出射させるように構成している。図中の数字（１）乃至（３）は発光、消灯する順序を示している。このように構成することにより、回転灯からの発光に類似した光の移動軌跡を得ることができる。また、反射部材を狭いスペース内に設置することができる。
また、図１２（ｂ）の発光ユニットＵは、複数個、本例では４個の中空突起状の反射部材４６ａ、４６ｂ、４６ｃ、４６ｄを環状（四角形状）に配列し、個々の反射部材の内部（直近）に夫々配置した図示しないＬＥＤからの光を各反射部材側に設けた反射面で矢印で示す方向（９０度ずつずれた方向）へ出射させるように構成している。図中の数字（１）乃至（４）は発光、消灯する順序を示している。このように構成することにより、回転灯からの発光に類似した光の移動軌跡を得ることができる。また、反射部材を狭いスペース内に設置することができる。
【００２５】
即ち、図１２（ａ）（ｂ）に示した各実施形態に係る発光ユニットＵは、環状に配列された少なくとも３個のＬＥＤ６１と、各ＬＥＤに対応して環状に固定配置されて各ＬＥＤからの出射光を夫々異なった方向に反射させる反射面を備えた反射部材４６ａ、４６ｂ、４６ｃ、・・・と、各ＬＥＤの発光タイミングを制御する制御手段８０と、を備える。そして、第１の反射部材４６ａの反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射する方向に対して、隣接する第２の反射部材４６ｂの反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射する方向と、順次隣接する第３の反射部材４６ｃの反射面が対応するＬＥＤからの出射光を反射させる方向は、順次所定角度ずつ一方向へ向けてずれている。更に、制御手段８０は、第１の反射部材に対応するＬＥＤを発光・消灯させた後に、第２の反射部材に対応するＬＥＤと、第３の反射部材に対応するＬＥＤを順次発光・消灯させることにより、各反射面からの各反射光が所定の軌跡を描きつつ移動するようにしている。
【００２６】
以上のように本発明によれば、モータ、回転体等の如く、構成が大型化、複雑化する原因となる可動部品群を用いずに、固定された部材のみを用いてパトライト（回転灯）の如き移動する光による演出を実現することができる。
なお、本発明の発光ユニットは、種々の盤面部品に搭載することができる。また、この盤面部品は、パチンコ遊技機、その他の遊技機に搭載することができる。
【符号の説明】
【００２７】
１…遊技盤、１ａ…遊技領域、２…ガラス枠、３…皿部、４…発射レバー、５…センター部材、７…開閉片、１０…アウト口、１１…可変入賞装置、１２…ゲート、１３…大入賞口、１４…普通入賞口、１５…風車、１６…普通図柄表示装置、３０…可動電飾装置、３１…ジャッキアップ装置、３２…装飾体、３３…前部材、３３ａ…化粧板部材、３３ｂ…パトライトケース、３５…電飾ホルダー、３６…枠体部、３７…反射部材支持部、３８…各反射板、３８…反射板、４０…反射部材ユニット、４１…ベース部材、４２…反射部材群、４３、４４、４５…反射部材、４３ａ…反射面、４３ｂ…出射面、４４ａ…反射面、４４ｂ…出射面、４５ａ…反射面、４５ｂ…出射面、４６ａ…反射部材、４６ｂ…反射部材、４６ｃ…反射部材、５０…反射部材、６０…プリント基板、６１、６１ａ、６１ｂ、６１ｃ…ＬＥＤ、７０…駆動機構、７１…モータ、７２…出力ギヤ、７３…リンク機構、８０…制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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