(57)【要約】【課題】点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、導光体の正面への出射光範囲を広く拡散させるとともに、点光りを有効利用して演出効果を高めるようにした導光体を提供する。【解決手段】ＬＥＤ３１と対向して離間配置されＬＥＤ３１からの出射光を外径方向へ反射させる反射面を備えた突状反射領域２１と、突状反射領域２１の外径側にそれを包囲するように突設され且つ光透過面を内周に備えた入射側壁２２と、入射側壁２２の外径側に略同心円状且つ径方向へ段差状に配置された複数の内反射面２３ａを備えた拡散内反射領域２３Ａと、突状反射領域２１及び拡散内反射領域２３Ａと対向配置された出射領域２４と、を備え、突状反射領域２１にて反射された出射光は、入射側壁２２を透過して各内反射面２３ａにて拡散反射して出射領域２４から前方へ出射される。【選択図】図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＬＥＤと対向して離間配置され該ＬＥＤからの出射光を外径方向へ反射させる反射面を備えた突状反射領域と、前記突状反射領域の外径側に該突状反射領域を包囲するように突設され且つ光透過面を内周に備えた入射側壁と、該入射側壁の外径側に略同心円状且つ径方向へ段差状に配置された複数の内反射面を備えた拡散内反射領域と、前記突状反射領域及び前記拡散内反射領域と対向配置された出射領域と、を備え、
前記突状反射領域にて反射された前記出射光は、前記入射側壁を透過して前記各内反射面にて拡散反射して前記出射領域から前方へ出射されることを特徴とする導光体。
【請求項２】
前記突状反射領域の反射面は、一部の前記出射光を透過させるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の導光体。
【請求項３】
前記突状反射領域の反射面は、微小な透過穴を有していることを特徴とする請求項２に記載の導光体。
【請求項４】
前記突状反射領域の反射面は、白色系の塗膜から構成されていることを特徴とする請求項２に記載の導光体。
【請求項５】
前記拡散内反射領域を構成する前記凹凸面は、任意の周方向ピッチにて段差状に不連続に形成されていることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一項に記載の導光体。
【請求項６】
前記各内反射面と対向する他の側面は非内反射面であり、前記ＬＥＤからの発光時に該非内反射面と対面する拡散光出射領域は陰影となることを特徴とする請求項１乃至５の何れか一項に記載の導光体。
【請求項７】
複数のＬＥＤを表面に実装した基板と、請求項１乃至６の何れか一項に記載の導光体と、前記導光体に対向して該導光体からの出射光を透過させるアウターレンズと、を備え、前記アウターレンズは、前記導光体と対向する面に夫々前記導光体から入射する光を屈折させる突条を備えることを特徴とするイルミネーションユニット。
【請求項８】
請求項７に記載のイルミネーションユニットを備えたことを特徴とする遊技盤ユニット。
【請求項９】
請求項８に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機等の遊技機に装備されて電飾機能を発揮する導光体の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、アレンジボール等の遊技機においては、従来から、単なる照明効果のみならず、遊技盤上における遊技状態の変化等の状況変化を視覚的に表現、報知したり、遊技進行上での電飾効果を図る等の目的から、盤面、盤面部品、その他任意の部位にＬＥＤランプやフィラメント式ランプ等の光源を配置している。
また、人物、動物、アニメのキャラクター等を象った盤面部品にチップＬＥＤを搭載し、遊技の進行に応じてＬＥＤを発光させることによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させるようにした電飾装置も知られている。
ＬＥＤは発光面積が小さいいわゆる点光源であるため、広い照明面積を得るためには、盤面部品に搭載するＬＥＤ数を増やしたり、導光体、拡散フィルム等を用いて光を拡散する必要がある。しかし、ＬＥＤ数の増大は設置スペース、重量制限などから限界があり、また導光体等を用いて光を拡散するに際しては厚さ寸法が増大するという問題が発生する。
例えば特許文献１には、点光源としての光源ランプ（トップビュータイプＬＥＤ）の前面側に配置された透光性のカバー部材の面に、透光性及び光拡散性を有したフィルムを添設すると共に、カバー部材の前方にレンズを配置することにより、点光源からの光を拡散させるようにした発光飾り装置が開示されている。
しかし、正面から見た場合にレンズの中心部に位置するトップビュータイプＬＥＤからの発光が強く視認される点光りを解消することは依然として困難である。また、このようなトップビュータイプＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤとカバー部材の内側面との間に十分なギャップを確保する必要があって全体厚みが増大するため、薄型化を求められる電飾装置に適用することが難しかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２０４７９７公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようにチップＬＥＤを用いた電飾装置において、発光光量を増大し、発光範囲を拡大するためには、使用するＬＥＤの個数を増大することが最も容易な対策ではあるが、電飾装置の重量増、コストアップをもたらすため得策ではない。つまり、電飾装置に使用可能なＬＥＤの個数は、レイアウト上、制約されることが多い。
チップＬＥＤは点光源であるため、ＬＥＤからの出射光のビーム径を大幅に上回る面積を有した導光体に出射した場合、導光体よる拡散作用だけでは光を均一、且つ広い範囲に亘って拡散することが困難であり、前方から導光体を視認した際にＬＥＤ近傍の輝度が高く、ＬＥＤから遠くなるほど輝度が低くなる光量ムラ、輝度ムラが認識され易い。
また、チップＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤと導光体の内側面との間に十分なギャップを確保する必要があり全体厚みが増大するため、薄型化を求められる電飾装置に適用することが難しかった。
さらに、電飾装置が、パチンコ遊技機における演出のモチーフとなるキャラクターやコンテンツの名称を文字で象ったロゴユニットである場合、数多く搭載されたチップＬＥＤが点発光をすると、遊技者は、点光りする光だけを繋いで認識するためにはっきり文字を認識できず演出効果に影響がある、という問題もある。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、点光りを解消して導光体の正面への出射光範囲を広く拡散させることで演出効果を高めるようにした導光体を提供することを目的としている。
また、本発明はＬＥＤと導光体との間のギャップを可能な限り減縮することにより、薄型化を達成することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するために、本発明は、ＬＥＤと対向して離間配置され該ＬＥＤからの出射光を外径方向へ反射させる反射面を備えた突状反射領域と、前記突状反射領域の外径側に該突状反射領域を包囲するように突設され且つ光透過面を内周に備えた入射側壁と、該入射側壁の外径側に略同心円状且つ径方向へ段差状に配置された複数の内反射面を備えた拡散内反射領域と、前記突状反射領域及び前記拡散内反射領域と対向配置された出射領域と、を備え、前記各突状反射領域にて反射された前記出射光は、前記入射側壁を透過して前記各内反射面にて拡散反射して前記出射領域から前方へ出射される導光体を特徴とする。
また、請求項２の発明は、前記突状反射領域の反射面は、一部の前記出射光を透過させるように構成されている請求項１に記載の導光体を特徴とする。
また、請求項３の発明は、前記突状反射領域の反射面は、微小な透過穴を有している請求項２に記載の導光体を特徴とする。
また、請求項４の発明は、前記突状反射領域の反射面は、白色系の塗膜から構成されている請求項２に記載の導光体を特徴とする。
【０００６】
また、請求項５の発明は、前記拡散内反射領域を構成する前記凹凸面は、任意の周方向ピッチにて段差状に不連続に形成されている請求項１乃至４の何れか一項に記載の導光体を特徴とする。
また、請求項６の発明は、前記各内反射面と対向する他の側面は非内反射面であり、前記ＬＥＤからの発光時に該非内反射面と対面する拡散光出射領域は陰影となる請求項１乃至５の何れか一項に記載の導光体を特徴とする。
また、請求項７の発明は、複数のＬＥＤを表面に実装した基板と、請求項１乃至６の何れか一項に記載の導光体と、前記導光体に対向して該導光体からの出射光を透過させるアウターレンズと、を備え、前記アウターレンズは、前記導光体と対向する面に夫々前記導光体から入射する光を屈折させる突条を備えるイルミネーションユニットを特徴とする。
また、請求項８の発明は、請求項７に記載のイルミネーションユニットを備えた遊技盤ユニットを特徴とする。
また、請求項９の発明は、請求項８に記載の遊技盤ユニットを備えたパチンコ遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように構成したので、点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、点光りを解消して導光体の正面への出射光範囲を広く拡散して演出効果を高めるようにした導光体を提供することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図。
【図２】本発明に係るロゴユニットの正面図。
【図３】図２のＡ−Ａ線におけるロゴユニットの断面図。
【図４】インナーレンズ２０の全体形状を示す図。
【図５】インナーレンズ２０を構成する個々の導光体２０ａの形状を示す図。
【図６】図５（ａ）のＣ−Ｃ線における断面図。
【図７】導光体２０ａにおける発光領域と陰影領域を示す正面図。
【図８】本発明のロゴユニットにおけるアウターレンズを示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図。
【図９】インナーレンズ２０にアウターレンズ１０を重ねた際に、ロゴユニット１から出射される光の光路を示した図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、図面を参照して本発明の実施の形態を詳細に説明する。
図１は、本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図である。
図１において、遊技盤１００における遊技領域１０１の周囲には、外レールＲ１及び内レールＲ２が設けられている。これら外レールＲ１及び内レールＲ２は、遊技盤１００の下方に設けた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域１０１の上部に案内したり、アウト口１１８に案内したりする。
遊技領域中央には、画像表示器１１１が配置されている。画像表示器１１１は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルにより構成され、特別図柄に応じた装飾図柄、例えば数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等の画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等も表示される。
なお、画像表示器１１１の上方には、パチンコ遊技機における演出のモチーフとなるキャラクターやコンテンツの名称を文字で象ったロゴユニット１が設けられている。
このロゴユニット１は、内部基板にＬＥＤ（Light Emission Diode）を組み込むことで発光可能とした本発明のイルミネーションユニットである。
画像表示器１１１の下方中央には、第１始動口１１３が配置されている。第１始動口１１３は、遊技球が入賞したときに、第１特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。
【００１０】
また遊技盤１００の中央領域であって、画像表示器１１１の中央直下には、変動入賞装置として、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ（以下、「電チュー」と称する）１１４が配置されている。電チュー１１４は、第２始動口として機能しており、遊技球が入賞したときに、第２特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。
電チュー１１４は、普通図柄が所定態様で停止したときに所定時間、開成動作するように構成されている。
また遊技盤１００の右側領域には、普通図柄を作動させるためのゲート１１５が設けられている。
更に遊技盤１００の右側領域であって、第１始動口の右側には、特別遊技状態のときに開成状態になる大入賞装置の大入賞口１１６が配置されている。
更に、遊技盤１００の遊技領域１０１には、一般入賞口１１７が配置されていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている。
【００１１】
図２は、本発明に係るロゴユニットの正面図である。図３は、図２のＡ−Ａ線におけるロゴユニットの断面図であり、（ｂ）は、（ａ）に示す領域Ｂの拡大図である。
図３に示すように、本発明のロゴユニット１は、アウターレンズ１０と、アウターレンズ１０の内側に配置されたインナーレンズ２０と、インナーレンズ２０の内側に近接配置され、且つ表面に複数のＬＥＤ３１を実装した基板３０と、基板３０を支持し且つアウターレンズ１０の空所を塞ぐ蓋の役割をするリアカバー４０と、を備えている。
アウターレンズ１０は、図２に示すようにキャラクターやコンテンツの名称を象ったロゴの形状を有し、インナーレンズ２０の外周を支持する外周壁部１１と外周壁部から張り出したレンズ部１２と、を有する。
レンズ部１２は、ロゴユニットにおいて実際に発光する部分であり、アウターレンズ１０の形状とともに、文字の形状を強調する役割を有する。
なお、アウターレンズ１０は、個々のＬＥＤ３１から出射されてインナーレンズ２０により導光された光を増幅して「ギラギラ感」を出すための凹凸部を有しているが、これらのアウターレンズの特徴については後で詳述する。
【００１２】
図４は、インナーレンズ２０の全体形状を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
図４に示すように、インナーレンズ２０もロゴの文字を象った形状であり、（ａ）に示す正面側（アウターレンズ１０側）は、拡散カット形状となっている。また、（ｂ）に示す背面側（基板３０側）は、複数の導光体２０ａを組み合わせて構成されており、導光体の円と円が重なり合うように、導光体２０ａをロゴ形状に合わせて配置してある。パチンコ遊技機のモチーフとなるロゴの形状、幅、面積は変化するので、それに合わせて円を配置する。
【００１３】
図５は、インナーレンズ２０を構成する個々の導光体２０ａの形状を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は平面図である。
図６は、図５（ａ）のＣ−Ｃ線における断面図であり、ＬＥＤ３１から実際に光を出射した時の経路を示している。
図５（ａ）及び図６を用いて本発明の導光体２０ａの構成を詳細に説明する。
なお、図６において、図４（ａ）で説明した正面側の拡散カット形状は省略している。
導光体２０ａは、ＬＥＤ３１と対向して離間配置されＬＥＤ３１からの出射光を外径方向へ反射させる反射面２１ａを外面に備えた突状反射領域２１と、突状反射領域２１の外径側に、突状反射領域２１を包囲するように突設され且つ光透過面２２ａを内周に備えた入射側壁２２と、入射側壁２２の外径側に略同心円状且つ径方向へ段差状に配置された複数の凹凸面２３を備えた拡散内反射領域２３Ａ（図５（ａ）参照）と、突状反射領域２１及び拡散内反射領域２３と対向配置された出射領域２４と、を備えている。
また、図５（ａ）、図６に示すように、拡散内反射領域２３Ａを構成する凹凸面２３は、任意の周方向ピッチにて段差状に不連続に形成されている。
凹凸面２３は、突状反射領域２１と対向して突状反射領域２１から反射されてくる光を反射する内反射面２３ａと、内反射面２３ａと対向し、光を反射しない非内反射面２３ｂからから構成される。
突状反射領域２１は、図中球面状に記載されているが、この形状に限らず、円錐形等でもよくＬＥＤ３１からの出射光を外形側に反射する反射面を有する突起であれば良い。
【００１４】
導光体２０ａは、透明の樹脂からなって透光性を有し、ＬＥＤ３１からの光を透過・導光する導光部２０Ａと、導光体２０ａの基板３０側に形成された白色系の塗装膜２０Ｂと、を有しているが、塗装膜２０Ｂは、入射側壁２２の光透過面２２ａには形成されていない。
ＬＥＤ３１と対向する突状反射領域２１が白色塗装されていることで、ＬＥＤ３１が視認されることがなく、また大半の光が反射して一部を透過させることが出来るため、ぼんやりと抜けていく光を除いては、ＬＥＤ３１の点光りが目立つことはない。
なお、突状反射領域２１については、白色系の塗装を施さず、鏡面に微小な穴を開けて一部の光のみ通過するようにしても同様の効果が得られる。また、同じ効果が得られれば、白色系の塗装に限定されるものではない。
かかる構成を備えた導光体２０ａにおいて、ＬＥＤ３１から出射された光は、突状反射領域２１の反射面２１ａにて入射側壁２２の光透過面２２ａに向けて大部分が反射されるが、一部は突状反射領域２１を透過して、光Ａとして突状反射領域２１と対向する出射領域２４から前方へ（アウターレンズ１０側へ）出射する。
反射面２１ａで反射された大部分は、入射側壁２２に向かい、塗装がされていない光透過面２２ａを透過して導光部２０Ａに進入する。そして、拡散内反射領域２３の各内反射面２３ａで反射されて光Ｂとして、拡散内反射領域２３と対向する出射領域２４から前方へ（アウターレンズ１０側へ）出射される。
なお、ＬＥＤ３１からの出射光のさらに一部は、突状反射領域２１に入射せず、直接入射側壁２２から導光部２０Ａに入射して、出射領域か２４から光Ｃとして出射される。
【００１５】
図７は、導光体２０ａにおける発光領域と陰影領域を示す正面図である。
出射領域２４の中心部からは、図６に示す光Ａが弱く（ぼんやり）と発光し、その外周側の内反射面２３ａに対応する領域が光Ｂにより発光し、さらに光Ｂが反射しない非内反射面２３ｂは、陰影になっている。
このように、本発明の導光体によれば、単一のＬＥＤ３１によって一面が発光するととともに、ＬＥＤの光は弱く、目立つことはない。
従って、図４（ｂ）のように、インナーレンズ２０に多数の導光体２０ａを使い、一つの導光体２０ａごとにＬＥＤを使ったとしても、図４（ａ）に示す正面側にＬＥＤの点光りが目立つことがなく、面発光する導光体２０ａによって文字形状全体（インナーレンズ２０）が均一に発光する。
従来のようにＬＥＤの点光りが目立つと、人間の目は点だけを繋いで認識するので、はっきり文字を認識できず、文字の輪郭が認識しにくかったが、本発明のように、ＬＥＤの点光りを目立たせることなく、導光体を面発光させることで、より文字を認識し易くなる。
また、インナーレンズ２０に設けた導光体２０ａの突状反射領域２１及び拡散内反射領域２３により１つのＬＥＤの光を反射させて広く発光させられるので、インナーレンズ２０全体を発光させるためのＬＥＤを大幅に削減することが出来る。
【００１６】
図８は、本発明のロゴユニットにおけるアウターレンズを示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
図９はインナーレンズ２０にアウターレンズ１０を重ねた際に、ロゴユニット１から出射される光の光路を示した図である。
図２、図３において説明したように、アウターレンズ１０は、アウターレンズ１０の形状とともに文字の形状を強調するレンズ部１２を有し、遊技者にとっては、このレンズ部１２が実際に発光して見える部分となる。
そして、レンズ部１２は、背面側（インナーレンズ２０と対向する面）及び正面側の面に、複数のローレット１４（凸部）を有している。
ローレット１４は、インナーレンズ２０から出射された各光Ａ、Ｂ、Ｃを屈折させて、全体的に光を導光体の外形方向に拡散させることができ、また、インナーレンズ２０における光と陰影（図７）の差がはっきりしてより「ギラギラ感」を出すことが出来る。
【符号の説明】
【００１７】
１  ロゴユニット、１０  アウターレンズ、１１  外周壁部、１２  レンズ部、２０  インナーレンズ、２０Ａ  導光部、２０Ｂ  塗装膜、２０ａ  導光体、２１  突状反射領域、２１ａ  反射面、２２  入射側壁、２２ａ  光透過面、２３  拡散内反射面（凹凸面）、２３Ａ  拡散内反射領域、２３ａ  内反射面、２３ｂ  非内反射面、２４  出射領域、３０  基板、３１  ＬＥＤ、４０  リアカバー、１００  遊技盤、１０１  遊技領域、１１１  画像表示器、１１３  始動口、１１４  電チュー、１１５  ゲート、１１６  大入賞口、１１７  一般入賞口、１１８  アウト口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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