(57)【要約】【課題】本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関し、アースの確実性を向上させることで、電気的に安定して遊技制御を行うことができる遊技台を提供することを目的とする。【解決手段】ハーネス７０３は、導電性一端子７０３ａと、一端が導電性一端子７０３ａと電気的に接続された２本の導電性の配線７０３ｂ（７０３ｂ−１と７０３ｂ−２）と、２本の配線７０３ｂの他端側にそれぞれ電気的に接続された２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２と、２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２が収納されたコネクタ７０３ｃとを有している。【選択図】図１４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、
遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、
遊技に関連して動作する遊技部品を動作させるための電気回路を設けた基板と、
を備えた遊技台であって、
前記基板に設けられ、該基板のＧＮＤラインに接続した複数本数のピンを有するソケットと、
前記ソケットに電気的に接続される送電手段とを備え、
前記基板のＧＮＤラインは、前記送電手段を介してアース用導電部材に電気的に接続可能であり、
前記送電手段は、前記複数本数と同数である所定本数の送電線と、
前記所定本数の送電線それぞれの第１の端部を束ねて前記ソケットと接続するためのコネクタと、を備え、
前記ソケットと前記コネクタを結合することで、前記複数本数のピンのそれぞれと、前記所定本数の送電線のそれぞれが電気的に接続されるように構成されており、
前記所定本数の送電線のそれぞれにおける前記第１の端部とは逆の第２の端部を、前記アース用導電部材と、該アース用導電部材に設けられた被締結部に締結した１本の締結部材の頭部と、により挟持して固定可能であること
を特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１記載の遊技台において、
前記アース用導電部材と、
前記締結部材と、
を備えたことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項２記載の遊技台において、
前記締結部材は前記頭部および胴部を有する締結用ネジであり、
前記所定本数の送電線のそれぞれにおける前記第２の端部は導電性を有する取付用端子であり、
前記取付用端子は、前記アース用導電部材および前記頭部により挟持される外形が円形である平板部と、
前記胴部を挿通させる挿通部と、を有すること
を特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項３記載の遊技台において、
前記取付用端子は、第１の取付用端子および第２の取付用端子を含んで構成され、前記所定本数の送電線のうちの第１の送電線の第２の端部は前記第１の取付用端子であり、前記所定本数の送電線のうちの第２の送電線の第２の端部は前記第２の取付用端子であること
を特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項２乃至４のいずれか１項に記載の遊技台において、
前記アース用導電部材は前記基板を覆うカバー体であり、
前記基板に設けられた前記ＧＮＤラインと前記カバー体とを電気的に接続する特定の接続経路を、前記送電手段とは別に有していること
を特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台は、種々の電気部品を設けた基板を有している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２００３０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、電気的に安定して遊技制御を行うことができるようにアースの確実性を向上させる必要が生じている。
【０００５】
本発明の目的は、アースの確実性を向上させることで、電気的に安定して遊技制御を行うことができる遊技台を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的は、所定の当否判定条件が成立した場合に当否判定を行う当否判定手段と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態に制御状態を移行させる制御状態移行手段と、遊技に関連して動作する遊技部品を動作させるための電気回路を設けた基板と、を備えた遊技台であって、前記基板に設けられ、該基板のＧＮＤラインに接続した複数本数のピンを有するソケットと、前記ソケットに電気的に接続される送電手段とを備え、前記基板のＧＮＤラインは、前記送電手段を介してアース用導電部材に電気的に接続可能であり、前記送電手段は、前記複数本数と同数である所定本数の送電線と、前記所定本数の送電線それぞれの第１の端部を束ねて前記ソケットと接続するためのコネクタと、を備え、前記ソケットと前記コネクタを結合することで、前記複数本数のピンのそれぞれと、前記所定本数の送電線のそれぞれが電気的に接続されるように構成されており、前記所定本数の送電線のそれぞれにおける前記第１の端部とは逆の第２の端部を、前記アース用導電部材と、該アース用導電部材に設けられた被締結部に締結した１本の締結部材の頭部と、により挟持して固定可能であることを特徴とする遊技台によって達成される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、アースの確実性を向上させることで、電気的に安定して遊技制御を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。
【図３】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。
【図４】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の制御部の回路ブロック図である。
【図５】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００での表示図柄の一例であって、（ａ）は特図の停止表示図柄の一例を示し、（ｂ）は装飾図柄の一例を示し、（ｃ）は普図の停止表示図柄の一例を示す図である。
【図６】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の第１副制御部での処理の流れを示すフローチャートであり、（ａ）は第１副制御部メイン処理の流れを示し、（ｂ）は第１副制御部コマンド受信割込処理の流れを示し、（ｃ）は第１副制御部タイマ割込処理の流れを示している。
【図９】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００の第２副制御部での処理の流れを示すフローチャートであり、（ａ）は第２副制御部メイン処理の流れを示し、（ｂ）は第２副制御部コマンド受信割込処理の流れを示し、（ｃ）は、第２副制御部タイマ割込処理の流れを示している。
【図１０】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００に備えられた第１副基板ケース１６２の外観斜視図であり、（ａ）は、第１副基板ケース１６２を正面側ケース部材１６２ａと背面側ケース部材１６２ｂとに分離して示した斜視図であり、（ｂ）は、正面側ケース部材１６２ａに背面側ケース部材１６２ｂを固定した第１副基板ケース１６２の斜視図である。
【図１１】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００に備えられた第１副基板ケース１６２の分解斜視図である。
【図１２】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００に備えられた第１副基板１６０のグランド層（ＧＮＤ）をアース用導電部材７０１に接続する構成について説明する図であり、（ａ）はアース用導電部材７０１の薄平板部の表面側からみた斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の破線枠内領域Ａでの第１副基板１６０のソケット７０９とハーネス７０３との接続状態を示し、（ｃ）は（ａ）の破線枠内領域Ｂでの第１副基板１６０とアース用導電部材７０１との接続状態を示している。
【図１３】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００に備えられた第１副基板１６０のグランド層とアース用導電部材７０１との電気的接続について説明する図であり、（ａ）は第１副基板１６０の実装面を示す平面図であり、（ｂ）は（ａ）の破線枠内領域Ｃでの第１副基板１６０の実装面を示す平面図であり、（ｃ）は図１３（ａ）の領域Ｃでの第１副基板１６０の裏面を示す平面図である。
【図１４】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００で用いられるハーネス７０３の構造を詳細に説明する図であり、（ａ）はハーネス７０３の構造を示す平面図であり、（ｂ）はハーネス７０３のコネクタ７０３ｃ近傍を示す斜視図である。
【図１５】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００で用いられる第１副基板１６０に実装されるソケット７０９を従来品と対比して示す図である。
【図１６】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００で用いられるハーネス７０３の変形例（その１）を示す図である。
【図１７】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００で用いられるハーネス７０３の変形例（その２）を示す図である。
【図１８】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００で用いられるハーネス７０３の変形例（その３）を示す図である。
【図１９】本発明の一実施の形態によるパチンコ機１００で用いられるハーネス７０３の変形例（その４）を示す図である。
【図２０】本発明の一実施の形態の変形例による遊技台としてのスロットマシンを正面から見た略示正面図である。
【図２１】本発明の一実施の形態の変形例による遊技台を示す図であり、（ａ）はカジノマシン２０００を示し、（ｂ）は本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている携帯電話機３０００を示し、（ｃ）は本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えているポータブルゲーム機４０００を示し、（ｄ）は本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている家庭用テレビゲーム機５０００を示し、（ｅ）は本発明を実現する電子データを記憶したデータサーバ６０００を示している。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を用いて、本発明の一実施の形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機）について詳細に説明する。まず、図１を用いて、本実施の形態に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、球貯留皿付扉１０８と、発射装置１１０と、遊技盤２００と、をその前面に備える。
【００１０】
外枠１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状からなる木製の枠部材である。本体１０４は、内枠と呼ばれ、外枠１０２の内部に備えられ、ヒンジ部１１２を介して外枠１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体１０４は、枠状に形成され、内側に空間部１１４を有している。また、本体１０４が開放された場合、本体１０４の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。
【００１１】
前面枠扉１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機１００の前面側となる本体１０４の前面に対しヒンジ部１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、前面枠扉１０６には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材１１８が設けられ、前面側には、スピーカ１２０や枠ランプ１２２が取り付けられている。前面枠扉１０６の後面と遊技盤２００の前面とで遊技領域１２４を区画形成する。また、前面枠扉１０６が開放された場合、前面枠扉１０６の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。
【００１２】
球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１３２と、遊技者の操作によって発射装置１１０へと案内された遊技球を遊技盤２００の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与えるチャンスボタン１３６と、チャンスボタン１３６を発光させるチャンスボタンランプ１３８と、遊技店に設置されたカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部１４４と、を備える。また、下皿１２８が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。
【００１３】
発射装置１１０は、本体１０４の下方に取り付けられ、球発射ハンドル１３４が遊技者に操作されることによって回動する発射杆１４６と、遊技球を発射杆１４６の先端で打突する発射槌１４８と、を備える。
【００１４】
遊技盤２００は、前面に遊技領域１２４を有し、本体１０４の空間部１１４に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１２４は、遊技盤２００を本体１０４に装着した後、開口部から観察することができる。
【００１５】
図２は、図１のパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。パチンコ機１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク１５０と、球タンク１５０の下方に位置し、球タンク１５０の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１５２に導くためのタンクレール１５４とを配設している。
【００１６】
払出装置１５２は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール１５４を通過して払出装置１５２内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置１５２の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。
【００１７】
払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部６００へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機１００の表側に配設した上皿１２６に到達するように構成しており、パチンコ機１００は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００１８】
払出装置１５２の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部３００を構成する主基板１５６を収納する主基板ケース１５８、主制御部３００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０を収納する第１副基板ケース１６２、第１副制御部４００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４を収納する第２副基板ケース１６６、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部６００を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ１６８を備える払出基板１７０を収納する払出基板ケース１７２、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部６３０を構成する発射基板１７４を収納する発射基板ケース１７６、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部６６０を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ１７８と電源投入時に操作されることによってＲＷＭクリア信号を主制御部３００に出力するＲＷＭクリアスイッチ１８０とを備える電源基板１８２を収納する電源基板ケース１８４、および払出制御部６００とカードユニットとの信号の送受信を行うＣＲインターフェース部１８６を配設している。
【００１９】
図３は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。演出装置２０６には、略中央に装飾図柄表示装置２０８を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置２１０と、第１特別図柄表示装置２１２と、第２特別図柄表示装置２１４と、普通図柄保留ランプ２１６と、第１特別図柄保留ランプ２１８と、第２特別図柄保留ランプ２２０と、高確中ランプ２２２を配設している。演出装置２０６は、演出可動体２２４を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」、第１特別図柄を「特図１」、第２特別図柄を「特図２」と称する場合がある。
【００２０】
装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施の形態では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂおよび右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃ、２０８ｄの位置や大きさは、装飾図柄表示装置２０８の表示画面内で自由に変更することを可能としている。また、装飾図柄表示装置２０８は、１個の小さな例えば円形の図柄を表示可能な表示範囲を有し、演出表示領域２０８ｄの例えば左下角部に設けられた第４図柄表示領域（図３では不図示）を有している。なお、装飾図柄表示装置２０８として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、有機ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、リール（ドラム）式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。
【００２１】
普図表示装置２１０は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。特図１表示装置２１２および特図２表示装置２１４は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００２２】
普図保留ランプ２１６は、保留している普図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数（例えば、２つ）まで保留することを可能としている。特図１保留ランプ２１８および特図２保留ランプ２２０は、保留している特図変動遊技（詳細は後述）の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数（例えば、４つ）まで保留することを可能としている。高確中ランプ２２２は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００２３】
また、演出装置２０６の周囲には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口２２６と、普図始動口２２８と、特図１始動口２３０と、特図２始動口２３２と、可変入賞口２３４を配設している。
【００２４】
一般入賞口２２６は、本実施形態では遊技盤２００に複数配設しており、一般入賞口２２６への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口２２６に入賞した場合）、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。上皿１２６に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口２２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００２５】
普図始動口２２８は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１２４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤２００の左側に１つ配設している。普図始動口２２８を通過した球は一般入賞口２２６に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口２２８を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置２１０による普図変動遊技を開始する。
【００２６】
特図１始動口２３０は、本実施形態では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。特図１始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、特図１表示装置２１２による特図変動遊技を開始する。なお、特図１始動口２３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２７】
特図２始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施形態では特図１始動口２３０の真下に１つだけ配設している。特図２始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根部材２３２ａを備え、羽根部材２３２ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当り図柄を停止表示した場合に羽根部材２３２ａが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。特図２始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、特図２表示装置２１４による特図変動遊技を開始する。なお、特図２始動口２３２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２８】
可変入賞口２３４は、大入賞口またはアタッカと呼ばれ、本実施形態では遊技盤２００の中央部下方に１つだけ配設している。可変入賞口２３４は、開閉自在な扉部材２３４ａを備え、扉部材２３４ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当り図柄を停止表示した場合に扉部材２３４ａが所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口２３４への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１５個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。なお、可変入賞口２３４に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２９】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材２３６や、遊技釘２３８を複数個、配設していると共に、内レール２０４の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口２４０を設けている。
【００３０】
パチンコ機１００は、遊技者が上皿１２６に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆１４６および発射槌１４８によって外レール２０２、内レール２０４を通過させて遊技領域１２４に打ち出す。そして、遊技領域１２４の上部に到達した球は、打球方向変換部材２３６や遊技釘２３８等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口２２６、可変入賞口２３４）や始動口（特図１始動口２３０、特図２始動口２３２）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口２２８を通過するのみでアウト口２４０に到達する。
【００３１】
次に、パチンコ機１００の演出装置２０６について説明する。演出装置２０６の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置２４２およびステージ２４４を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体２２４を配設している。また、演出装置２０６の背面側には、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽装置２４６（以下、扉あるいはシャッタと称する場合がある）を配設している。すなわち、演出装置２０６において、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽手段は、ワープ装置２４２、ステージ２４４、および演出可動体２２４の後方に位置することとなる。ワープ装置２４２は、演出装置２０６の左上方に設けたワープ入口２４２ａに入った遊技球を演出装置２０６の前面下方のステージ２４４にワープ出口２４２ｂから排出する。ステージ２４４は、ワープ出口２４２ｂから排出された球や遊技盤２００の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ２４４の中央部には、通過した球が特図１始動口２３０へ入球し易くなるスペシャルルート２４４ａを設けている。
【００３２】
演出可動体２２４は、本実施形態では人間の右腕の上腕と前腕を模した上腕部２２４ａと前腕部２２４ｂとからなり、肩の位置に上腕部２２４ａを回動させる不図示の上腕モータと肘の位置に前腕部２２４ｂを回動させる不図示の前腕モータを備える。演出可動体２２４は、上腕モータと前腕モータによって装飾図柄表示装置２０８の前方を移動する。
【００３３】
遮蔽装置２４６は、格子状の左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂからなり、装飾図柄表示装置２０８および前面ステージ２４４の間に配設する。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂの上部には、不図示の２つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽手段は、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置２０８を視認し難いように遮蔽する。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置２０８の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置２０８の表示の全てを視認可能である。また、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置２０８の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置２０８による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ（遮蔽し）、後方の装飾図柄表示装置２０８を全く視認不可にしてもよい。
【００３４】
次に、図４を用いて、パチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部６００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部６３０と、パチンコ機１００に供給される電源を制御する電源制御部６６０と、によって構成している。
【００３５】
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ３１４を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１６ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００３６】
また、基本回路３０２には、水晶発振器３１６ａが出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路３１８（この回路には２つのカウンタを内蔵しているものとする）と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ３２０が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１８および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２２と、所定の図柄表示装置、例えば特図１表示装置２１２や特図２表示装置２１４の表示制御を行うための駆動回路３２４と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置２１０の表示制御を行うための駆動回路３２６と、各種状態表示部３２８（例えば、普図保留ランプ２１６、特図１保留ランプ２１８、特図２保留ランプ２２０、高確中ランプ２２２等）の表示制御を行うための駆動回路３３０と、所定の可動部材、例えば特図２始動口２３２の羽根部材２３２ａや可変入賞口２３４の扉部材２３４ａ等を開閉駆動する各種ソレノイド３３２を制御するための駆動回路３３４を接続している。
【００３７】
なお、特図１始動口２３０に球が入賞したことを球検出センサ３２０が検出した場合には、センサ回路３２２は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１８に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１８は、特図１始動口２３０に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図１始動口２３０に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１８は、特図２始動口２３２に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、特図２始動口２３２に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図２始動口２３２に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００３８】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３６を接続しており、主制御部３００は、情報出力回路３３６を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路３５０にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００３９】
また、主制御部３００には、電源制御部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路３３８を設けており、電圧監視回路３３８は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９Ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００４０】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けており、ＣＰＵ３０４は、起動信号出力回路３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００４１】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部６００にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第１副制御部４００および払出制御部６００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００および払出制御部６００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００および払出制御部６００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００および払出制御部６００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４２】
次に、パチンコ機１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、基本回路４０２には、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００４３】
また、基本回路４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ４１６と、各種ランプ４１８（例えば、チャンスボタンランプ１３８）の制御を行うための駆動回路４２０と、遮蔽装置２４６の駆動制御を行うための駆動回路４３２と、遮蔽装置２４６の現在位置を検出する遮蔽装置センサ４３０と、チャンスボタン１３６の押下を検出するチャンスボタン検出センサ４２６と、遮蔽装置センサ４３０やチャンスボタン検出センサ４２６からの検出信号を基本回路４０２に出力するセンサ回路４２８と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、ＣＰＵ４０４からの信号に基づいてＲＯＭ４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ４３４（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）と、を接続している。なお、ＲＯＭ４０６は、制御プログラムと各種演出データとを別々のＲＯＭに記憶させてもよい。
【００４４】
次に、パチンコ機１００の第２副制御部５００について説明する。第２副制御部５００は、第１副制御部４００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第２副制御部５００の全体を制御する基本回路５０２を備えており、基本回路５０２は、ＣＰＵ５０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ５０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ５１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ５１２を搭載している。基本回路５０２のＣＰＵ５０４は、水晶発振器５１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第２副制御部５００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたＲＯＭ５０６が設けられている。
【００４５】
また、基本回路５０２には、演出可動体２２４の駆動制御を行うための駆動回路５１６と、演出可動体２２４の現在位置を検出する演出可動体センサ４２４と、演出可動体センサ４２４からの検出信号を基本回路５０２に出力するセンサ回路５１８と、遊技盤用ランプ５３２の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路５３０と、遊技台枠用ランプ５４２の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路５４０と、遊技盤用ランプ駆動回路５３０と遊技台枠用ランプ駆動回路５４０との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路５２０と、を接続している。
【００４６】
次に、パチンコ機１００の払出制御部６００、発射制御部６３０、電源制御部６６０について説明する。払出制御部６００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置１５２の払出モータ６０２を制御すると共に、払出センサ６０４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部６０６を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット６０８との通信を行う。
【００４７】
発射制御部６３０は、払出制御部６００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル１３４内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル１３４の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１４６および発射槌１４８を駆動する発射モータ６３２の制御や、上皿１２６から発射装置１１０に球を供給する球送り装置６３４の制御を行う。
【００４８】
電源制御部６６０は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部や払出装置１５２等の各装置に供給する。さらに、電源制御部６６０は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えば、コンデンサ）を備えている。なお、本実施形態では、電源制御部６６０から払出制御部６００と第２副制御部５００に所定電圧を供給し、払出制御部６００から主制御部３００と第２副制御部５００と発射制御部６３０に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。
【００４９】
次に、図５（ａ）〜（ｃ）を用いて、パチンコ機１００の特図１表示装置２１２、特図２表示装置２１４、装飾図柄表示装置２０８、普図表示装置２１０が停止表示する特図および普図の種類について説明する。図５（ａ）は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したことを条件として特図１変動遊技が開始され、特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件として特図２変動遊技が開始される。特図１変動遊技が開始されると、特図１表示装置２１２は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「特図１の変動表示」を行う。また、特図２変動遊技が開始されると、特図２表示装置２１４は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「特図２の変動表示」を行う。これらの「特図１の変動表示」および「特図２の変動表示」が本実施形態にいう図柄の変動表示の一例に相当する。そして、特図１の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図１表示装置２１２は特図１の停止図柄態様を停止表示し、特図２の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、特図２表示装置２１４は特図２の停止図柄態様を停止表示する。したがって、「特図１の変動表示」を開始してから特図１の停止図柄態様を停止表示するまで、あるいは「特図２の変動表示」を開始してから特図２の停止図柄態様を停止表示するまでが本実施形態にいう図柄変動停止表示の一例に相当し、以下、この「特図１又は２の変動表示」を開始してから特図１又は２の停止図柄態様を停止表示するまでの一連の表示を図柄変動停止表示と称する。後述するように、図柄変動停止表示は複数回、連続して行われることがある。
【００５０】
図５（ａ）には、図柄変動停止表示における停止図柄態様として「特図Ａ」から「特図Ｊ」までの１０種類の特図が示されている。図５（ａ）においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。「特図Ａ」は１５ラウンド（１５Ｒ）特別大当り図柄であり、「特図Ｂ」は１５Ｒ大当り図柄である。本実施形態のパチンコ機１００では、後述するように、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い（特別大当り）か低い（大当り）かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、１５Ｒ特別大当り遊技終了後および１５Ｒ大当り遊技終了後はいずれも時短状態（電サポ状態という場合もある）に移行する。時短状態については詳しくは後述するが、時短状態に移行する状態のことを普図高確率状態と称し、時短状態に移行しない状態のことを普図低確率状態と称する。１５Ｒ特別大当り図柄である「特図Ａ」は、特図高確率普図高確率状態であり、１５Ｒ大当り図柄である「特図Ｂ」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図Ａ」および「特図Ｂ」は、遊技者に対する有利度が相対的に大きくなる図柄である。
【００５１】
「特図Ｃ」は突然確変と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、１５Ｒである「特図Ａ」と比べて、「特図Ｃ」は２Ｒである点が異なる。「特図Ｄ」は突然時短と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。すなわち、１５Ｒである「特図Ｂ」と比べて、「特図Ｄ」は２Ｒである点が異なる。「特図Ｅ」は隠れ確変と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図Ｆ」は突然通常と称される２Ｒ大当り図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。これら「特図Ｅ」および「特図Ｆ」はいずれも、２Ｒであるとともに、時短状態に移行しない状態である。
【００５２】
「特図Ｇ」は第１小当り図柄であり、「特図Ｈ」は第２小当り図柄であり、何れも特図低確率普図低確率状態である。ここにいう小当りは、２Ｒ時短無し大当りと同じものに相当する。すなわち、この「特図Ｇ」、「特図Ｈ」は「特図Ｆ」と同じ状態であるが、両者では装飾図柄表示装置２０８に表示される演出が異なり、あえて、同じ状態でも「特図Ｇ」、「特図Ｈ」と「特図Ｆ」を設けておくことで、遊技の興趣を高めている。
【００５３】
また、「特図Ｉ」は第１はずれ図柄であり、「特図Ｊ」は第２はずれ図柄であり、遊技者に対する有利度が相対的に小さくなる図柄である。なお、本実施形態のパチンコ機１００には、１５Ｒ特別大当り図柄として「特図Ａ」以外の図柄も用意されており、１５Ｒ大当り図柄等の他の図柄についても同様である。
【００５４】
図５（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある。特図１始動口２３０または特図２始動口２３２に球が入賞したこと、すなわち、特図１始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと、あるいは特図２始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置２０８の左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。
【００５５】
そして、「特図Ａ」の１５Ｒ特別大当りまたは「特図Ｂ」の１５Ｒ大当りを報知する場合には、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに同じ装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾１−装飾１−装飾１」や「装飾２−装飾２−装飾２」等）を停止表示する。「特図Ａ」の１５Ｒ特別大当りを明示的に報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾３−装飾３−装飾３」や「装飾７−装飾７−装飾７」等）を停止表示する。
【００５６】
また、「特図Ｅ」の隠れ確変と称される２Ｒ大当り、「特図Ｆ」の突然通常と称される２Ｒ大当り、あるいは「特図Ｇ」の第１小当り、「特図Ｈ」の第２小当りを報知する場合には、「装飾１−装飾２−装飾３」を停止表示する。さらに、「特図Ｃ」の突然確変と称される２Ｒ大当り、あるいは「特図Ｄ」の突然時短と称される２Ｒ大当りを報知する場合には、「装飾１−装飾３−装飾５」を停止表示する。
【００５７】
一方、「特図Ｉ」の第１はずれ、「特図Ｊ」の第２はずれを報知する場合には、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに図５（ｂ）に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。
【００５８】
図５（ｃ）は普図の停止表示図柄の一例を示したものである。本実施形態の普図の停止表示態様には、当り図柄である「普図Ａ」と、はずれ図柄である「普図Ｂ」の２種類がある。普図始動口２２８を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普図表示装置２１０は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図Ａ」を停止表示し、普図変動遊技のはずれを報知する場合には「普図Ｂ」を停止表示する。図５（ｃ）においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
【００５９】
次に、図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。上述したように、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図６に示す主制御部メイン処理を実行する。
【００６０】
ステップＳ１０１では、初期設定１を行う。初期設定１では、ＣＰＵ３０４のスタックポインタ（ＳＰ）へのスタック初期値の設定（仮設定）、割込マスクの設定、Ｉ／Ｏ３１０の初期設定、ＲＡＭ３０８に記憶する各種変数の初期設定、ＷＤＴ３１４への動作許可及び初期値の設定等を行う。なお、本実施形態では、ＷＤＴ３１４に、初期値として３２．８ｍｓ（ミリ秒）に相当する数値を設定する。
【００６１】
ステップＳ１０１の次のステップＳ１０３では、ＷＤＴ３１４のカウンタの値をクリアし、ＷＤＴ３１４による時間計測を再始動する。ステップＳ１０３の次のステップＳ１０５では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路３３８が、電源制御部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値が所定の値（本実施形態では９Ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（ＣＰＵ３０４が電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ１０３に戻り、低電圧信号がオフの場合（ＣＰＵ３０４が電源の遮断を検知していない場合）にはステップＳ１０７に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値（９Ｖ）に達しない場合にもステップＳ１０３に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップＳ１０５は繰り返し実行される。
【００６２】
ステップＳ１０７では、初期設定２を行う。初期設定２では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ３１２に設定する処理、Ｉ／Ｏ３１０の所定のポート（例えば試験用出力ポート、第１副制御部４００への出力ポート）からクリア信号を出力する処理、ＲＡＭ３０８への書き込みを許可する設定等を行う。
【００６３】
ステップＳ１０７の次のステップＳ１０９では、電源の遮断前（電断前）の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合（主制御部３００の基本回路３０２を初期状態にする場合）には初期化処理（ステップＳ１１３）に進む。具体的には、最初に、電源基板に設けたＲＷＭクリアスイッチ１８０を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるＲＡＭクリア信号がオン（操作があったことを示す）であるか否か、すなわちＲＡＭクリアが必要であるか否かを判定し、ＲＡＭクリア信号がオンの場合（ＲＡＭクリアが必要な場合）には、基本回路３０２を初期状態にすべくステップＳ１１３に進む。一方、ＲＡＭクリア信号がオフの場合（ＲＡＭクリアが必要でない場合）には、ＲＡＭ３０８に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路３０２を初期状態にすべくステップＳ１１３に進み、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、ＲＡＭ３０８の所定の領域（例えば全ての領域）に記憶している１バイトデータを初期値が０である１バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値（例えば０）であるか否か（チェックサムの結果が正常であるか否か）を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値（例えば０）の場合（チェックサムの結果が正常である場合）には電断前の状態に復帰すべくステップＳ１１１に進み、チェックサムの結果が特定の値（例えば０）以外である場合（チェックサムの結果が異常である場合）には、パチンコ機１００を初期状態にすべくステップＳ１１３に進む。同様に電源ステータスの情報が「サスペンド」以外の情報を示している場合にもステップＳ１１３に進む。
【００６４】
ステップＳ１１１では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定（本設定）する。また、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、ＣＰＵ３０４が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機１００は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理（後述）に分岐する直前に行った（ステップＳ１１５内の所定の）命令の次の命令から処理を再開する。また、図４に示す主制御部３００における基本回路３０２に搭載されているＲＡＭ３０８には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップＳ１１１では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２３３において、第１副制御部４００へ送信される。
【００６５】
ステップＳ１１３では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定（本設定）、ＲＡＭ３０８の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部３００のＲＡＭ３０８に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部３００の初期化処理（ステップＳ１１３）が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２３３において、第１副制御部４００へ送信される。
【００６６】
ステップＳ１１３の次のステップＳ１１５では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、大当りか否かの当否判定で大当りと判定された場合に、特図変動遊技での停止図柄を決定する抽選に用いる大当り時用特図決定用乱数値を生成する大当り時用特図決定用乱数値カウンタの初期値を更新する。また、普図変動遊技の当否判定に用いる普図当選乱数値を生成する普図当選乱数値カウンタの初期値を更新する。主制御部３００のＲＡＭ３０８には、大当り時用特図決定用乱数値カウンタと、普図当選乱数値カウンタが設けられている。ステップＳ１１５では、これらのカウンタ初期値をそれぞれ更新する。例えば、大当り時用特図決定用乱数値として取り得る数値範囲が０〜９９とすると、ＲＡＭ３０８に設けた初期値生成用乱数カウンタから０〜９９のいずれかの値を取得して大当り時用特図決定用乱数値カウンタ初期値を更新する。主制御部３００は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、ステップＳ１１５の処理を繰り返し実行する。
【００６７】
次に、図７を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。主制御部３００は、所定の周期（本実施形態では約２ｍｓに１回）でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ３１２を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。
【００６８】
ステップＳ２０１では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、ＣＰＵ３０４の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。ステップＳ２０１の次のステップＳ２０３では、ＷＤＴ３１４のカウント値が初期設定値（本実施形態では３２．８ｍｓ）を超えてＷＤＴ割込が発生しないように（処理の異常を検出しないように）、ＷＤＴを定期的に（本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約２ｍｓに１回）リスタートを行う。
【００６９】
ステップＳ２０３の次のステップＳ２０５では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、Ｉ／Ｏ３１０の入力ポートを介して、上述の前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサ、各種の球検出センサを含む各種センサ３２０の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、ＲＡＭ３０８に各種センサ３２０ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理（約４ｍｓ前）で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、ＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理（約２ｍｓ前）で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、ＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。
【００７０】
また、ステップＳ２０５では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去３回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約２ｍｓという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、ステップＳ２０５では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して２回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図４に示す主制御部３００のＲＯＭ３０６には、入賞判定パターン情報（本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報）が記憶されている。ステップＳ２０５では、各々の球検出センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報（本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報）と一致した場合に、一般入賞口２２６、可変入賞口２３４、特図１始動口２３０、および特図２始動口２３２への入球、または普図始動口２２８の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口２２６、２３４やこれらの始動口２３０、２３２、２２８への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口２２６への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口２２６へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口２２６への入賞に伴う処理を行うが、過去３回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口２２６への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部３００のＲＯＭ３０６には、入賞判定クリアパターン情報（本実施形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報）が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。
【００７１】
ステップＳ２０５の次のステップＳ２０７およびステップＳ２０９では、基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップＳ１１５で行った大当り時用特図決定用乱数値カウンタ初期値と、普図当選乱数値カウンタ初期値の更新を行い、次に主制御部３００で使用する、大当り時用特図決定用乱数値カウンタと、普図当選乱数値カウンタが更新される。例えば、大当り時用特図決定用乱数値として取り得る数値範囲が０〜９９とすると、大当り時用特図決定用乱数値を生成するためにＲＡＭ３０８に設けた大当り時用特図決定用乱数値カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算してから元の大当り時用特図決定用乱数値カウンタに記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が１００であれば０を元の大当り時用特図決定用乱数値カウンタに記憶する。また、取得した値に１を加算した結果、大当り時用特図決定用乱数値カウンタが一周していると判定した場合には大当り時用特図決定用乱数値カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、大当り時用特図決定用乱数値カウンタにセットする。例えば、０〜９９の数値範囲で変動する大当り時用特図決定用乱数値カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算した結果が、ＲＡＭ３０８に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値（例えば７）である場合に、大当り時用特図決定用乱数値カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、大当り時用特図決定用乱数値カウンタにセットすると共に、大当り時用特図決定用乱数値カウンタが次に１周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。
また、大当り時用特図決定用乱数値カウンタが次に１周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、普図当選乱数値カウンタが１周したことを判定するための初期値記憶領域をＲＡＭ３０８に設けている。大当り時用特図決定用乱数値カウンタは、特図１用の乱数値を取得するためのカウンタと特図２用の乱数値を取得するためのカウンタとを別に設けてもよいし、あるいは、同一のカウンタを用いてもよい。
【００７２】
ステップＳ２０９の次のステップＳ２１１では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部３００で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。具体的には、特図変動遊技での図柄変動時間を決めるための特図タイマ番号決定用乱数値を生成する特図タイマ番号決定用乱数値カウンタの初期値を更新する。また、普図変動遊技での図柄変動時間を決めるための普図タイマ番号決定用乱数値を生成する普図タイマ番号決定用乱数値カウンタの初期値を更新する。
【００７３】
ステップＳ２１１の次のステップＳ２１３では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普図表示装置２１０に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、特図１表示装置２１２に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図１表示図柄更新タイマ、特図２表示装置２１４に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図２表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。
【００７４】
ステップＳ２１３の次のステップＳ２１５では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口２２６、２３４や始動口２３０、２３２、２２８に入賞があった場合に、ＲＡＭ３０８に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、１を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。
【００７５】
また、ステップＳ２１５の次のステップＳ２１７では、入賞受付処理を行う。この入賞受付処理では、特図１始動口２３０、特図２始動口２３２、普図始動口２２８および可変入賞口２３４への入賞があったか否かを判定する。ここでは、ステップＳ２０５における入賞判定パターン情報と一致するか否かの判定結果を用いて判定する。
【００７６】
特図１始動口２３０へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する特図１保留数記憶領域が満タン（本例では、保留数４で満タンとなる）でない場合、カウンタ回路（ハード乱数回路）３１８の特図１始動口２３０に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した大当り判定用乱数値を取得するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた大当り時用特図決定用乱数値カウンタから大当り時用特図決定用乱数値を取得して特図１乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図１乱数値記憶領域内の大当り判定用乱数値および大当り時用特図決定用乱数値の組（以下、「特図１乱数値の組」と略称する）は、特図１保留数記憶領域に記憶された特図１保留数と同数分だけ格納される。特図１乱数値記憶領域内では、特図１保留数が１つ減るごとに保留順位が最上位（最先であり最も過去に記憶されている）の特図１乱数値の組のデータが消去されるとともに、残余の特図１乱数値の組のデータの保留順位が１ずつ繰り上がるように処理される。また、特図１保留数が１つ増えるごとに、保留順位が最下位（最後）の特図１乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図１乱数値の組のデータが書き込まれる。
【００７７】
特図２始動口２３２へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する特図２保留数記憶領域が満タン（本例では、保留数４で満タンとなる）でない場合、カウンタ回路３１８の特図２始動口２３２に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶された値に所定の加工を施して生成した大当り判定用乱数値を取得するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた大当り時用特図決定用乱数値カウンタから大当り時用特図決定用乱数値を取得して特図２乱数値記憶領域に取得順に格納する。特図２乱数値記憶領域内の大当り判定用乱数値および大当り時用特図決定用乱数値の組（以下、「特図２乱数値の組」と略称する）は、特図２保留数記憶領域に記憶された特図２保留数と同数分だけ格納される。特図２乱数値記憶領域内では、特図２保留数が１つ減るごとに保留順位が最上位の特図２乱数値の組のデータが消去されるとともに、残余の特図２乱数値の組のデータの保留順位が１ずつ繰り上がるように処理される。また、特図２保留数が１つ増えるごとに、保留順位が最下位の特図２乱数値の組のデータの次の保留順位に新たな特図２乱数値の組のデータが書き込まれる。
【００７８】
普図始動口２２８へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する保留数記憶領域が満タンでない場合、普図当選乱数値生成用乱数カウンタから値を普図当選乱数値として取得して対応する普図乱数値記憶領域に格納する。可変入賞口２３４へ入賞があった場合には、可変入賞口用の入賞記憶領域に、可変入賞口２３４に球が入球したことを示す情報を格納する。
【００７９】
ステップＳ２１７の次のステップＳ２１９では、払出要求数送信処理を行う。なお、払出制御部６００に出力する出力予定情報および払出要求情報は、例えば１バイトで構成しており、ビット７にストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット６に電源投入情報（オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す）、ビット４〜５に暗号化のための今回加工種別（０〜３）、およびビット０〜３に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。
【００８０】
ステップＳ２１９の次のステップＳ２２１では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの１つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中（上述する普図表示図柄更新タイマの値が１以上）における普図状態更新処理では、普図表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普図表示装置２１０は普図の変動表示（普図変動遊技）を行う。
【００８１】
また、普図変動表示時間が経過したタイミング（普図表示図柄更新タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理では、普図当りフラグがオンの場合には、当り図柄の表示態様となるように普図表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行い、普図当りフラグがオフの場合には、はずれ図柄の表示態様となるように普図表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部３００のＲＡＭ３０８には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うとともに、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普図表示装置２１０は、当り図柄（図５（ｃ）に示す普図Ａ）およびはずれ図柄（図５（ｃ）に示す普図Ｂ）いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍｓ間）、その表示を維持するためにＲＡＭ３０８に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。
【００８２】
また、普図変動遊技の結果が当りであれば、後述するように、普図当りフラグがオンにされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング（普図停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図作動中を設定するとともに、所定の開放期間（例えば２秒間）、特図２始動口２３２の羽根部材２３２ａの開閉駆動用のソレノイド（各種ソレノイド３３２の一部）に、羽根部材２３２ａを開放状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。
【００８３】
また、所定の開放期間が終了したタイミング（羽根開放時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間（例えば５００ｍ秒間）、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド３３２に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。
【００８４】
また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング（羽根閉鎖時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する普図状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果がはずれであれば、後述するように、普図当りフラグがオフにされる。この普図当りフラグがオフの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング（普図停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理でも、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップＳ２２３に移行するようにしている。
【００８５】
ステップＳ２２３では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および特図２始動口２３２の開閉制御を行っておらず（普図の状態が非作動中）、且つ、保留している普図変動遊技の数が１以上である場合に、上述の乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定を行い、当選とする場合にはＲＡＭ３０８に設けた当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、当りフラグにオフを設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図タイマ乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得し、取得した普図タイマ乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置２１０に普図を変動表示する時間を１つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、ＲＡＭ３０８に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、ＲＡＭ３０８に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から１を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。
【００８６】
次いで、特図１および特図２それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図２についての特図状態更新処理（特図２状態更新処理）を行う（ステップＳ２２５）。この特図２状態更新処理は、特図２の状態に応じて、次の複数（本例では９つ）の処理のうちの１つの処理を行う。
【００８７】
例えば、特図２変動開始のタイミングにおける特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８に設けた特図２保留数記憶領域に記憶された特図２保留数の値を１だけ減算した値を特図２保留数記憶領域に記憶し直す。それとともに、特図２保留ランプ２２０の点滅を制御する。例えば、図３の特図２保留ランプ２２０の４つのＬＥＤを図左から右に向かって順にＬＥＤ番号１−４とすると、ＬＥＤ番号の若い方から順に特図２保留数分のＬＥＤを例えば赤色に点灯させ、他を消灯させる。また、ＲＡＭ３０８に設けた特図タイマ番号決定用乱数値カウンタから特図タイマ番号決定用乱数値を取得する。
【００８８】
また例えば、特図２変動表示の途中（上述の特図２表示図柄更新タイマの値が１以上）における特図２状態更新処理では、特図２表示装置２１４を構成する７セグメントＬＥＤの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、特図２表示装置２１４は特図２の変動表示（特図２変動遊技）を行う。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。
【００８９】
また、主制御部３００のＲＡＭ３０８には、１５Ｒ大当りフラグ、２Ｒ大当りフラグ、第１小当りフラグ、第２小当りフラグ、第１はずれフラグ、第２はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグそれぞれのフラグが用意されている。特図２変動表示時間が経過したタイミング（特図２表示図柄更新タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、１５Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には図５（ａ）に示す特図Ａ、１５Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｂ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には特図Ｃ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｄ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｅ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグもオフの場合には特図Ｆ、第１小当りフラグがオンの場合には特図Ｇ、第２小当りフラグがオンの場合には特図Ｈ、第１はずれフラグがオンの場合には特図Ｉ、第２はずれフラグがオンの場合には特図Ｉそれぞれの態様となるように、特図２表示装置２１４を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行い、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、特図２表示装置２１４は、１５Ｒ特別大当り図柄（特図Ａ）、１５Ｒ大当り図柄（特図Ｂ）、突然確変図柄（特図Ｃ）、突然時短図柄（特図Ｄ）、隠れ確変図柄（特図Ｅ）、突然通常図柄（特図Ｆ）、第１小当り図柄（特図Ｇ）、第２小当り図柄（特図Ｈ）、第１はずれ図柄（特図Ｉ）、および第１はずれ図柄（特図Ｊ）のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍｓ間）その表示を維持するためにＲＡＭ３０８に設けた特図２停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図２が所定期間停止表示され、特図２変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、ＲＡＭ３０８に設けられた電サポ（詳細は後述）回数記憶部に記憶された電サポ回数が１以上であれば、その電サポ回数から１を減算し、減算結果が１から０となった場合は、特図確率変動中（詳細は後述）でなければ、時短フラグをオフにする。さらに、大当り遊技中（特別遊技状態中）にも、時短フラグをオフにする。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶するとともに、変動表示を停止する図柄が特図２であることを示す特図２識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてＲＡＭ３０８に追加記憶してから処理を終了する。
【００９０】
また、特図２変動遊技の結果が大当りであれば、後述するように、大当りフラグがオンにされる。この大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング（特図２停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２作動中を設定するとともに、所定の入賞演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置２０８による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するためにＲＡＭ３０８に設けた特図２待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９１】
また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング（特図２待機時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、所定の開放期間（例えば２９秒間、または可変入賞口２３４に所定球数（例えば１０球）の遊技球の入賞を検出するまで）可変入賞口２３４の扉部材２３４ａの開閉駆動用のソレノイド（各種ソレノイド３３２の一部）に、扉部材２３４ａを開放状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９２】
また、所定の開放期間が終了したタイミング（扉開放時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、所定の閉鎖期間（例えば１．５秒間）可変入賞口２３４の扉部材２３４ａの開閉駆動用のソレノイド（各種ソレノイド３３２の一部）に、扉部材２３４ａを閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９３】
また、この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数（本実施形態では１５ラウンドか２ラウンド）繰り返し、終了したタイミングで開始する特図２状態更新処理では、所定の終了演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置２０８による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するためにＲＡＭ３０８に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当り遊技の終了と同時に、ＲＡＭ３０８に設けられた電サポ回数記憶部に電サポ回数（例えば、１００回）をセットするともに、ＲＡＭ３０８に設けられた時短フラグをオンにする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、電サポ回数記憶部に電サポ回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンにすることもない。ここでの時短状態とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。この時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率（普図確変）状態である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技で当りになる確率が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間および特図変動遊技の変動時間は短くなる（普図変短）。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、特図２始動口２３２の一対の羽根部材２３２ａの１回の開放における開放時間が長くなり易い（電チュー開延）。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材２３２ａは多く開き易い。これらの普図確変、普図変短、電チュー開延による制御状態をまとめて、電サポ（電動チューリップによる始動口入賞サポート）状態と呼ぶ。
【００９４】
また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中（特別遊技状態中）にはオフに設定される。したがって、大当り遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当り遊技中に普図高確率状態であると、大当り遊技中に可変入賞口２３４に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に特図２始動口２３２に多くの遊技球が入球し、大当り中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。
さらに、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【００９５】
また、所定の終了演出期間が終了したタイミング（演出待機時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２非作動中を設定する。さらに、特図２変動遊技の結果がはずれであれば、後述するように、はずれフラグがオンにされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング（特図２停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における特図２状態更新処理でも、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２非作動中を設定する。特図２非作動中の場合における特図２状態更新処理では、何もせずに次のステップＳ２２７に移行するようにしている。
【００９６】
続いて、特図１についての特図状態更新処理（特図１状態更新処理）を行う（ステップＳ２２７）。この特図１状態更新処理では、特図１の状態に応じて、上述の特図２状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図１状態更新処理で行う各処理は、上述の特図２状態更新処理で説明した内容の「特図２」を「特図１」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図２状態更新処理と特図１状態更新処理の順番は逆でもよい。
【００９７】
ステップＳ２２５およびステップＳ２２７における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図１および特図２それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図２についての特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行い（ステップＳ２２９）、その後で、特図１についての特図関連抽選処理（特図１関連抽選処理）を行う（ステップＳ２３１）。これらの特図関連抽選処理についても、主制御部３００が特図２関連抽選処理を特図１関連抽選処理よりも先に行うことで、特図２変動遊技の開始条件と、特図１変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図２変動遊技が先に変動中となるため、特図１変動遊技は変動を開始しない。また、特図２変動遊技の保留数が０より多い場合には、特図１変動遊技の保留に関する抽選処理や変動遊技は行われない。装飾図柄表示装置２０８による、特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、第１副制御部４００によって行われ、特図２始動口２３２への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、特図１始動口２３０への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。特図２関連抽選処理（ステップＳ２２９）の場合には、特図２乱数値記憶領域内の最先の（最も過去に記憶された）保留位置から特図２乱数値の組（始動情報）を取得し、不図示の判定用テーブルを用いて大当りとするか否かの決定、小当りとするか否かの決定、特図２の変動表示を開始してから停止表示するまでの時間の決定、特図２の変動表示後に停止表示する図柄（停止図柄）の決定などを行う。特図２乱数値記憶領域から最先の特図２乱数値の組を取り出した後、特図２乱数値記憶領域における当該特図２乱数値の組の記憶はクリアされるとともに、特図２保留数を１減算する。このとき特図２乱数値記憶領域から取り出した特図２乱数値の組をＲＡＭ３０８に設けた一時領域（第２の始動情報記憶手段の一例）に当該特図２乱数値の組を記憶し、この一時領域に記憶している当該特図２乱数値の組に基づいて上述の決定を行うようにしてもよい。
【００９８】
ステップＳ２３１の次のステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される。なお、第１副制御部４００に送信する出力予定情報は例えば１６ビットで構成しており、ビット１５はストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット１１〜１４はコマンド種別（本実施形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、ＦＲＡＭクリアコマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報）、ビット０〜１０はコマンドデータ（コマンド種別に対応する所定の情報）で構成している。
【００９９】
具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始コマンドの場合であればコマンドデータに、主制御部３００のＲＡＭ３０８に格納されている１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号を含み、図柄変動停止コマンドの場合であれば、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無、可変入賞口２３４への入賞の有無などを含む。
【０１００】
また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図１関連抽選処理および特図２関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当りフラグの値、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、ＲＡＭ３０８に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置２０８・各種ランプ４１８・スピーカ１２０に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、ＲＡＭ３０８に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置２０８・各種ランプ４１８・スピーカ１２０に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図１変動遊技または特図２変動遊技の数などを示す情報を設定する。また、このステップＳ２３３では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報（特図１または特図２を示す情報）を設定する。第１副制御部４００では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部３００における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。
【０１０１】
ステップＳ２３３の次のステップＳ２３５では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、ＲＡＭ３０８に記憶している遊技情報を、情報出力回路３３６を介してパチンコ機１００とは別体の情報入力回路３５０に出力する。
【０１０２】
ステップＳ２３５の次のステップＳ２３７では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップＳ２０５において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第１副制御部４００に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド３３２を駆動して特図２始動口２３２や、可変入賞口２３４の開閉を制御したり、表示回路３２４、３２６、３３０を介して普図表示装置２１０、特図１表示装置２１２、特図２表示装置２１４、各種状態表示部３２８などに出力する表示データを、Ｉ／Ｏ３１０の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理（ステップＳ２１９）で設定した出力予定情報を出力ポート（Ｉ／Ｏ３１０）を介して第１副制御部４００に出力する。
【０１０３】
ステップＳ２３７の次のステップＳ２３９では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ２４３に進み、低電圧信号がオフの場合（電源の遮断を検知していない場合）にはステップＳ２４１に進む。ステップＳ２４１では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップＳ２０１で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図６に示す主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップＳ２４３では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてＲＡＭ３０８の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、図６に示す主制御部メイン処理に復帰する。
【０１０４】
次に、図８を用いて、第１副制御部４００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理（ストローブ割込み処理）のフローチャートである。同図（ｃ）は、第１副制御部４００のタイマ変数更新割込処理のフローチャートである。
【０１０５】
まず、同図（ａ）のステップＳ３０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップＳ３０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ４０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。この初期化処理は、例えば約３０秒の時間を要する。
【０１０６】
ステップＳ３０１の次のステップＳ３０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップＳ３０５の処理に移行する。ステップＳ３０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１０７】
ステップＳ３０５の次のステップＳ３０７では、コマンド処理を行う。第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、主制御部３００からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１０８】
ステップＳ３０７の次のステップＳ３０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップＳ３０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ４０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１０９】
ステップＳ３０９の次のステップＳ３１１では、チャンスボタンの押下を検出していた場合、ステップＳ３０９で更新した演出データをチャンスボタンの押下に応じた演出データに変更する処理を行う。
【０１１０】
ステップＳ３１１の次のステップＳ３１３では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中にＶＤＰ４３４への命令がある場合には、この命令をＶＤＰ４３４に出力する。
【０１１１】
ステップＳ３１３の次のステップＳ３１５では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に音源ＩＣ４１６への命令がある場合には、この命令を音源ＩＣ４１６に出力する。
【０１１２】
ステップＳ３１５の次のステップＳ３１７では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に各種ランプ４１８への命令がある場合には、この命令を駆動回路４２０に出力する。
【０１１３】
ステップＳ３１７の次のステップＳ３１９では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に遮蔽装置２４６への命令がある場合には、この命令を駆動回路４３２に出力する。
【０１１４】
ステップＳ３１９の次のステップＳ３２１では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に第２副制御部５００に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップＳ３０３へ戻る。
【０１１５】
次に、同図（ｂ）を用いて、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第１副制御部４００が、主制御部３００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップＳ４０１では、主制御部３００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１１６】
次に、同図（ｃ）を用いて、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４によって実行する第１副制御部タイマ割込処理について説明する。第１副制御部４００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。第１副制御部タイマ割込処理のステップＳ５０１では、図８（ａ）に示す第１副制御部メイン処理におけるステップＳ３０３において説明したＲＡＭ４０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップＳ３０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。
【０１１７】
ステップＳ５０１の次のステップＳ５０３では、第１副制御部４００のメイン処理におけるステップＳ３２１で設定された第２副制御部５００への制御コマンドの送信やその他演出用乱数値の更新処理等を行う。
【０１１８】
図９を用いて、第２副制御部５００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図（ｃ）は、第２副制御部５００のタイマ割込処理のフローチャートである。
【０１１９】
まず、同図（ａ）のステップＳ６０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップＳ６０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ５０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。
【０１２０】
ステップＳ６０１の次のステップＳ６０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップＳ６０５の処理に移行する。ステップＳ６０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１２１】
ステップＳ６０５の次のステップＳ６０７では、コマンド処理を行う。第２副制御部５００のＣＰＵ５０４は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１２２】
ステップＳ６０７の次のステップＳ６０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップＳ６０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ５０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１２３】
ステップＳ６０９の次のステップＳ６１１では、第１副制御部４００からの遊技盤用ランプ５３２や遊技台枠用ランプ５４２への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路５２０に出力する。
【０１２４】
ステップＳ６１１の次のステップＳ６１３では、第１副制御部４００からの演出可動体２２４への命令がある場合には、この命令を駆動回路５１６に出力し、ステップＳ６０３に戻る。
【０１２５】
次に、同図（ｂ）を用いて、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第２副制御部５００が、第１副制御部４００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップＳ７０１では、第１副制御部４００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ５０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１２６】
次に、同図（ｃ）を用いて、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４によって実行する第２副制御部タイマ割込処理について説明する。第２副制御部５００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。ステップＳ８０１では、図９（ａ）に示す第２副制御部メイン処理におけるステップＳ６０３において説明したＲＡＭ５０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップＳ６０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。第２副制御部タイマ割込処理のステップＳ８０３では、演出用乱数値の更新処理等を行う。
【０１２７】
次に、図１０乃至図１９を用いて、本実施の形態によるパチンコ機１００のプリント回路基板と特定部品であるアース（接地）用導電部材とを電気的に接続する送電手段について説明する。従来、静電気等のノイズによる回路保護のために鉄系金属板製の導電部材と基板とをネジで固定しているものがある。特定部品から基板ＧＮＤへ放電したい場合、特定部品を金属ネジで基板に固定し、特定部品と基板ＧＮＤとを直接接触させるのが一般的である。例えば、鋼板のような鉄系金属からなるケースカバーが回路基板に被せられると共に放熱板と係合された後、金属製の止ネジがケースカバーの脚部より回路基板を経由しケースベースに締結されるものがある。
【０１２８】
しかしながら、遊技台で使用される回路基板は、基板と他の部品（基板等）との接続状態が視認可能となるように、遊技台基板と他の部品との接続は１または複数のコネクタで接続としている。よって、遊技台基板と他の部品との接続がＧＮＤの場合であってもコネクタ接続が好適である。その場合、ＧＮＤ用ハーネスの配線は１本でも機能的には十分であるが、１本にすると問題が生じる。ＧＮＤ用ハーネスの配線を１本とした場合、ハーネスコネクタ（挿す方）またはソケット（挿される方）は、金属端子（以下「ピン」）を備えるが、これが１本のピンなので、ハーネスコネクタをソケットから取り外す場合に、基板面に対し時計回りおよび反時計回り（回転方向）の力が加わる。そこで、これに耐え得るために、ハーネスコネクタおよびソケットの剛性を高めたり基板面との取り付けの剛性を高めたりする必要が生じる。
【０１２９】
さらに、ハーネスが１本なので種々の作業中に、ハーネスがハーネスコネクタや圧着端子から抜けてしまう問題も危惧される。遊技台は、一度トラブルが生じると不正改造を未然に防止する観点から基板全部の交換を要し、これによる作業増やコストアップも問題となる。従来のソケットには基板に挿入する係止片があり、基板側にはこの係止片に対応する孔を２つ開ける必要がある。つまり、ハーネスの配線が１本の場合は、ハーネスコネクタおよびソケットの強度を高める必要が生じるとともに、基板面にもそれに応じた配慮をする必要が生じてしまう。よって、基板や基板ケースに設計上の新たな制約が加わる。そこで、本実施の形態では、基板にＧＮＤ用のハーネスをコネクタ接続する場合に、基板等の設計の制約を少なくできる送電手段を実現する。
【０１３０】
図１０は、本実施の形態によるパチンコ機１００に備えられた第１副基板ケース１６２の外観斜視図である。図１０（ａ）は、第１副基板ケース１６２を正面側ケース部材１６２ａと背面側ケース部材１６２ｂとに分離して示した斜視図であり、図１０（ｂ）は、正面側ケース部材１６２ａに背面側ケース部材１６２ｂを固定した第１副基板ケース１６２の斜視図である。図１１は、第１副基板ケース１６２の分解斜視図である。図１０および図１１に示す第１副基板ケース１６２は、図２に示す第１副基板ケース１６２と外観が一部異なるが、図２の第１副基板ケース１６２と代替可能である。
【０１３１】
図１０（ａ）に示すように第１副基板ケース１６２は、パチンコ機１００の正面側に配置される正面側ケース部材１６２ａと、パチンコ機１００の背面側に配置される背面側ケース部材１６２ｂとを有している。正面側ケース部材１６２ａと背面側ケース部材１６２ｂは共に例えば透明樹脂材料を射出成型して形成されている。正面側ケース部材１６２ａは、図１０（ａ）において手前側（以後、正面側ケース部材１６２ａの表面側と呼ぶ）に突出する透明箱状部内に正面側ケース部材１６２ａの裏面側からアース用導電部材７０１、冷却装置４４２、および第１副基板１６０をこの順に収容している。
【０１３２】
正面側ケース部材１６２ａの透明箱状部とアース用導電部材７０１との隙間には、後程詳述するハーネス７０３の一部が配置されている。ハーネス７０３は、一端がアース用導電部材７０１に固定され他端は第１副基板１６０に固定されている。
【０１３３】
背面側ケース部材１６２ｂは、図１０（ａ）において奥側（以後、背面側ケース部材１６２ｂの表面側と呼ぶ）が平板状に形成され、平板状部材の周縁部が裏面側（図の手前側）に折り曲げられた薄い盆状に形成されている。平板状部材には例えば両端が半円形状に形成されたスリット状の空気流通用の開口１９７が整列して多数設けられている。なお、開口１９７と同様のスリット状の空気流通用開口は正面側ケース部材１６２ａの上側面や箱状部脇領域にも設けられている。
【０１３４】
図１０（ａ）において、正面側ケース部材１６２ａの左側端部上下には、正面側ケース部材１６２ａに対し背面側ケース部材１６２ｂを相対的に回転可能に維持するヒンジ部１８８を構成する中空円筒状の軸受け部１８８ａがそれぞれ設けられている。また、２つの軸受け部１８８ａ間の正面側ケース部材１６２ａ左側端部中央寄りには、正面側ケース部材１６２ａと背面側ケース部材１６２ｂとの閉固定時に両ケース部材が相対的にずれてしまわないように保持する保持部材１９１を構成する保持用突起１９１ａが設けられている。
【０１３５】
また、正面側ケース部材１６２ａの右側端部上下には、正面側ケース部材１６２ａに対し背面側ケース部材１６２ｂを閉固定する固定部１８９を構成する固定用爪部１８９ａがそれぞれ設けられている。また、２つの固定用爪部１８９ａ間の正面側ケース部材１６２ａ右側端部中央寄りには、正面側ケース部材１６２ａと背面側ケース部材１６２ｂとの閉固定時に両ケース部材をかしめるかしめ機構１９３を構成するかしめ部１９３ａが設けられている。
【０１３６】
図１０（ａ）において、背面側ケース部材１６２ｂの上側端部のほぼ中央には、作業者が把持可能な取っ手１９５が形成されている。また、背面側ケース部材１６２ｂの左側端部上下には、正面側ケース部材１６２ａの軸受け部１８８ａと協働してヒンジ部１８８を構成する円柱状の軸部１８８ｂがそれぞれ設けられている。軸部１８８ｂは、透明平板部材から突出する台座部が下側に設けられ、台座部から図上方に向かって軸が屹立している。また、２つの軸部１８８ｂ間の背面側ケース部材１６２ｂ左側端部中央寄りには、正面側ケース部材１６２ａの保持用突起１９１ａと協働して保持部材１９１を構成する保持用穴１９１ｂが設けられている。
【０１３７】
また、背面側ケース部材１６２ｂの右側端部上下には、正面側ケース部材１６２ａの固定用爪部１８９ａと協働して固定部１８９を構成する固定用突起部１８９ｂがそれぞれ設けられている。また、２つの固定用突起部１８９ｂ間の背面側ケース部材１６２ｂ右側端部中央寄りには、正面側ケース部材１６２ａのかしめ部１９３ａと協働してかしめ機構１９３を構成するかしめ部１９３ｂが設けられている。
【０１３８】
図１０（ａ）において、ヒンジ部１８８を基準として正面側ケース部材１６２ａの裏面側と背面側ケース部材１６２ｂの裏面側との成す角が例えば９０度以上となるように両ケース部材１６２ａ、１６２ｂを開いた状態で、軸受け部１８８ａの中空円筒部に下方から軸部１８８ｂの軸を差し込んでから両ケース部材１６２ａ、１６２ｂを閉じて、固定用突起部１８９ｂに固定用爪部１８９ａを係止する。次いで、かしめ部１９３ａ、１９３ｂが組合わされたかしめ機構１９３の所定位置をかしめる。これにより、図１０（ｂ）に示すように、正面側ケース部材１６２ａに背面側ケース部材１６２ｂを固定した第１副基板ケース１６２が組み立てられる。
【０１３９】
図１０（ｂ）において、正面側ケース部材１６２ａは、右側面部がかしめ機構１９３で背面側ケース部材１６２ｂに保持され、左側面部は軸受け部１８８ａが背面側ケース部材１６２ｂの軸部１８８ｂの台座部で保持されるため、背面側ケース部材１６２ｂに設けられた取っ手１９５を把持するだけで確実に第１副基板ケース１６２全体を保持して移動させることができる。
【０１４０】
次に、図１１を用いて、正面側ケース部材１６２ａおよびその透明箱状部内に収容されている部材についてより詳細に説明する。図１０を用いて説明したのと同一の構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。
第１副基板１６０は長方形の薄板状をしており、種々の電子部品が実装された実装面を正面側ケース部材１６２ａの裏面側に対面させて正面側ケース部材１６２ａに収容されるようになっている。図１１では第１副基板１６０の実装面の所定位置に実装されたＣＰＵ４０４とＶＤＰ４３４とを例示している。ＶＤＰ４３４は装飾図柄表示装置２０８を演出動作させる際に高温状態になるため、ＶＤＰ４３４上には放熱用のシリコンシート４４０が貼付されている。図１１において第１副基板１６０の実装面の左下領域には、ハーネス７０３の他端が接続されるソケット７０９が配置されている。
【０１４１】
第１副基板１６０周囲の４つの角部近傍にはそれぞれ、実装面と反対側の裏面から取付ネジ７１１を貫通させる貫通口７１２が形成されている。取付ネジ７１１は導電性金属材料で形成されたネジ頭と軸とを有している。軸には正面側ケース部材１６２ａの所定位置に切られたメネジと螺合するオネジがネジ先から所定長さだけ切られている。取付ネジ７１１の軸の長さは、第１副基板１６０の基板厚、アース用導電部材７０１の基板厚、第１副基板１６０とアース用導電部材７０１との間に配置されるスペーサ７１３の長さ、および正面側ケース部材１６２ａのメネジとの螺合長さを合計した長さにほぼ等しく形成されている。
【０１４２】
第１副基板１６０に設けられた貫通口７１２は、取付ネジ７１１の軸の最外径よりは長いが取付ネジ７１１のネジ頭の外径よりは短い直径を有する円形開口になっている。第１副基板１６０に設けられた貫通口７１２のそれぞれを貫通した各取付ネジ７１１は次に導電性のスペーサ７１３を貫通する。
【０１４３】
スペーサ７１３は導電性金属材料で形成され、第１副基板１６０に設けられた貫通口７１２とほぼ同径の内径を有する中空円筒形状をしている。また、その外径は第１副基板１６０の貫通口７１２やアース用導電部材７０１に設けられた貫通口７０１ｂよりも長い。スペーサ７１３は、第１副基板１６０とアース用導電部材７０１との隙間を決める軸長さを有している。４つの貫通口７１２を貫通した各取付ネジ７１１にスペーサ７１３を通すことにより、第１副基板１６０とアース用導電部材７０１との間に冷却装置４４２を収容できる空間が生じる。
【０１４４】
アース用導電部材７０１は、導電性金属板材を板金加工して形成されている。アース用導電部材７０１は、概略長方形（但し、図示の右側周縁部下側が一部切り取られた形状）の薄平板部と、薄平板部の上下周縁部及び左右周縁部の一部に薄平板部から同一方向に直角に折り曲げられた同一高さの折り曲げ部とを有している。便宜上、折り曲げ部のない側の薄平板部を表面（アース用導電部材７０１の表面ともいう）とし、折り曲げ部のある側を薄平板部の裏面（アース用導電部材７０１の裏面ともいう）とする。
アース用導電部材７０１の薄平板部周囲の４つの角部近傍にはそれぞれ、裏面から表面に取付ネジ７１１を貫通できるように貫通口７１２とほぼ同径の内径を有する貫通口７０１ｂが形成されている。
【０１４５】
４つの取付ネジ７１１をそれぞれ第１副基板１６０の貫通口７１２、スペーサ７１３、次いでアース用導電部材７０１の貫通口７０１ｂを貫通させて第１副基板１６０とアース用導電部材７０１とを組合せた状態でアース用導電部材７０１の薄平板部の板面法線方向に見ると、アース用導電部材７０１は全体として第１副基板ケース１６２の主要回路を覆うカバー体として配置される。また、この組合せ状態で薄平板部の板面法線方向に見て、アース用導電部材７０１の薄平板部には、ＶＤＰ４３４の中心位置にほぼ一致する中心を有し、ＶＤＰ４３４およびシリコンシート４４０が含まれる広さの円形の開口７０１ｃが形成されている。
【０１４６】
薄平板部の開口７０１ｃの周縁には開口７０１ｃの直径方向に対向して２つのメネジ７０１ｄが切られている。メネジ７０１ｄはアース用導電部材７０１の開口７０１ｃに冷却装置４４２を固定するために用いられる。冷却装置４４２は、正面側ケース部材１６２ａ側に配置される冷却ファン４４２ａと、第１副基板１６０側に配置されるヒートシンク４４２ｂとを有している。冷却装置４４２は、ヒートシンク４４２ｂ周縁に対角方向に設けられた一対の開口部にそれぞれ取付用ネジ４４２ｃを差し込んで、取付用ネジ４４２ｃをアース用導電部材７０１のメネジ７０１ｄと螺合させてアース用導電部材７０１に固定される。
【０１４７】
また、上記組合せ状態で薄平板部の板面法線方向に見て、アース用導電部材７０１の薄平板部には、ＣＰＵ４０４と重なる領域に複数の小円形開口が集合した空気流入出口７０１ｅが開口７０１ｃの隣に形成されている。
【０１４８】
ハーネス７０３は、導電性一端子７０３ａと、導電性一端子７０３ａと電気的に接続された２本の導電性の配線７０３ｂと、２本の配線７０３ｂの他端側にそれぞれ電気的に接続された２本の導電性他端子（図１１では不図示）と、２本の導電性他端子が収納されたコネクタ７０３ｃとを有している。２本の導電性の配線７０３ｂは、導電性線材を樹脂材料等の絶縁性材料で被覆して形成されており、端子と電気的に接続される両端部の絶縁性被覆だけが除去されて導電性線材が露出している。
【０１４９】
また、アース用導電部材７０１の薄平板部には、図１１において左上方にハーネス７０３の導電性一端子７０３ａを固定するためのメネジ７０１ａが切られている。ネジ頭および軸を有する固定用ネジ７０１ｆを導電性一端子７０３ａのネジ挿通部を通してアース用導電部材７０１のメネジ７０１ａと螺合させることにより、ハーネス７０３をアース用導電部材７０１に接続することができる。ハーネス７０３のコネクタ７０３ｃは第１副基板１６０のソケット７０９に接続される。配線７０３ｂは図１１においてアース用導電部材７０１の表面から左側面部外側を通って裏面側に回り込んでいる。
【０１５０】
図１１に示すように、正面側ケース部材１６２ａには、アース用導電部材７０１を正面側ケース部材１６２ａ裏面側にネジ止め固定した場合に空気流出用開口７０１ｃに対向する位置に空気流出口１９０が形成されている。空気流出口１９０は、正面側ケース部材１６２ａの透明箱状部を貫通して遊技盤２００裏面（不図示）に対向して配置される。空気流出口１９０は、同心円状に形成された円盤状部材およびその外側の円状部材さらに外側の円状縁部と、円盤状部材中心から等間隔の放射状に延びる放射状部材とで画定される複数の扇状開口を有している。
【０１５１】
以上説明した配置関係で、第１副基板１６０の貫通口７１２、スペーサ７１３の中空部、およびアース用導電部材７０１の貫通口７０１ｂを貫通させた取付ネジ７１１を正面側ケース部材１６２ａの対応位置に設けられたメネジ部にネジ止めすることにより、正面側ケース部材１６２ａの透明箱状部内に裏面側からアース用導電部材７０１、冷却装置４４２、および第１副基板１６０をこの順に収容できる。次いで、正面側ケース部材１６２ａに背面側ケース部材１６２ｂを固定することにより第１副基板ケース１６２が完成する。冷却装置４４２に電力を供給して冷却ファン４４２ａを回転させることにより、複数の空気流通用の開口１９７から第１副基板ケース１６２内に外気が吸気されるとともに、第１副基板ケース１６２内の空気が空気流出口１９０から排気されて、第１副基板ケース１６２内の強制空冷が実現される。特に、大量の熱を発するＶＤＰ４３４の直上に冷却装置４４２が配置されているので効率よくＶＤＰ４３４の熱を排出することができる。
【０１５２】
次に、図１２を用いて、第１副基板１６０のグランド層（ＧＮＤ）をアース用導電部材７０１に接続する構成について説明する。図１２（ａ）はアース用導電部材７０１の薄平板部の表面側からみた斜視図である。図１２（ｂ）は図１２（ａ）の破線枠内領域Ａでの第１副基板１６０のソケット７０９とハーネス７０３との接続状態を示し、図１２（ｃ）は図１２（ａ）の破線枠内領域Ｂでの第１副基板１６０とアース用導電部材７０１との接続状態を示している。図１０および図１１を用いて説明したのと同一の構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。
【０１５３】
図１２（ａ）に示すように、ハーネス７０３の導電性一端子７０３ａは、アース用導電部材７０１に設けられたメネジ７０１ａに締結した１本の固定用ネジ７０１ｆの頭部とアース用導電部材７０１の導電性薄平板部表面とで挟持されて固定されている。
【０１５４】
また、図１２（ｂ）に示すように、第１副基板１６０の実装面に配置されたソケット７０９にハーネス７０３のコネクタ７０３ｃが接続されている。これにより、ソケット７０９およびハーネス７０３を介して、第１副基板１６０の実装面側グランド層がアース用導電部材７０１に電気的に接続される。
【０１５５】
また、第１副基板１６０を覆うアース用導電部材７０１は、第１副基板１６０の実装面上のソケット７０９およびそれに接続されたコネクタ７０３ｃを覆っている。従来の１ピンコネクタおよびソケットでは小型化に限度がありハーネスのコネクタ部がカバー体（アース用導電部材）から突出せざるを得なかったが、後程図１５を用いて詳述するように、本実施形態によるハーネス７０３のコネクタ７０３ｃおよびソケット７０９は十分小型化できるので、コネクタ７０３ｃが接続されたソケット７０９の上方をアース用導電部材７０１で余裕を持って容易に覆うことが可能になる。アース用導電部材７０１で覆われた状態でコネクタ７０３ｃをソケット７０９から引き抜くのは困難であり、第１副基板１６０上のソケット７０９からコネクタ７０３ｃを引き抜いてしまう不正行為を有効に防止できるようになる。
【０１５６】
また、図１２（ｃ）に示すように、取付ネジ７１１を第１副基板１６０の貫通口７１２、スペーサ７１３、およびアース用導電部材７０１の貫通口７０１ｂを貫通させて正面側ケース基板１６２ａにネジ止めしているので、４つの導電性の取付用ネジ７１１の少なくとも１つを介して第１副基板１６０の裏面側グランド層がアース用導電部材７０１に電気的に接続される。
【０１５７】
このように、本実施形態のパチンコ機１００では、第１副基板１６０とアース用導電部材７０１とを電気的に接続するために、ハーネス７０３による接続と取付ネジ７１１による接続の２つの導通手段を用いている。これにより、導通手段の付け忘れを抑制できるとともに、いずれか一方で接地不良が生じても他方で導通を確保することができる。
【０１５８】
取付ネジ７１１を介した板金接触は、大きなノイズを逃がすことができるが、見た目は接触していても、板金間に酸化皮膜ができてしまうと電流は流れなくなる。その場合でも、目視でハーネス７０３の送電手段の接続が確認できれば確実にアースされていることが分かる。さらに、コネクタ７０３ｃは樹脂製であり、配線７０３ｂは樹脂等の絶縁部材で被覆されており、板金間に比較的酸化膜ができやすい環境であるのに対し酸化被膜ができにくい環境を実現できる。
【０１５９】
次に、図１３を用いて、第１副基板１６０のグランド層とアース用導電部材７０１との電気的接続について説明する。図１３（ａ）は第１副基板１６０の実装面を示す平面図であり、図１３（ｂ）は図１３（ａ）の破線枠内領域Ｃでの第１副基板１６０の実装面を示す平面図であり、図１３（ｃ）は図１３（ａ）の領域Ｃでの第１副基板１６０の裏面を示す平面図である。
【０１６０】
図１３（ａ）に示すように、第１副基板１６０の実装面には、ＣＰＵ４０４、ＲＯＭ４０６、ＲＡＭ４０８、ＶＤＰ４３４、ＶＲＡＭ４３６等が実装されている。また、図１３（ａ）、（ｂ）に示すように、第１副基板１６０の実装面にはソケット７０９が実装されている。ソケット７０９には、導電性金属材料で形成されて実装面にほぼ直交して屹立する２本のピン７０９ａが並んで設けられている。ソケット７０９は、２本のピン７０９ａを取囲んで例えば不透明樹脂材料を射出成型して形成した筺体部７０９ｂを有している。２本のピン７０９ａは、第１副基板１６０の実装面上に露出した所定領域のグランド層（ＧＮＤライン）７３０ａに電気的に接続されて第１副基板１６０の実装面に固定されている。なお、図１３（ｂ）に示すように、第１副基板１６０の基板周縁部および貫通口７１２の周囲にはグランド層７３０ａは形成されていない。
【０１６１】
図１３（ｃ）に示すように、第１副基板１６０の裏面には、基板周縁部を除く所定領域にグランド層７３０ｂが形成されている。グランド層７３０ｂは第１副基板１６０の貫通口７１２の周縁の際にまで形成されている。また、貫通口７１２の周囲近傍の裏面側グランド層７３０ｂには３本の細長い線状に突起した半田層７３１が形成されている。貫通口７１２に取付ネジ７１１が挿入されて正面側ケース部材１６０ａにネジ止めされると、ネジ７１１のネジ頭が３本の半田層７３１に密接して電気的接続性を確実にすることができる。また、取付ネジ７１１がアース用導電部材７０１の貫通口７０１ｂと接触することにより第１副基板１６０のグランド層７３０ｂがネジ７１１を介してアース用導電部材７０１と電気的に接続される。
【０１６２】
次に、図１４を用いてハーネス７０３の構造を詳細に説明する。図１４（ａ）は、ハーネス７０３の構造を示す平面図であり、図１４（ｂ）は、ハーネス７０３のコネクタ７０３ｃ近傍を示す斜視図である。ハーネス７０３は、導電性一端子７０３ａと、一端が導電性一端子７０３ａと電気的に接続された２本の導電性の配線７０３ｂ（７０３ｂ−１と７０３ｂ−２）と、２本の配線７０３ｂの他端側にそれぞれ電気的に接続された２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２と、２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２が収納されたコネクタ７０３ｃとを有している。
【０１６３】
２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２は導電性金属材料を加工して形成した中空円筒形状をそれぞれ有している。導電性他端子７０３ｄ−１の中空円筒の一端側には配線７０３ｂ−１の他端側が電気的に接続され、中空円筒の他端側は第１副基板１６０の実装面に実装されたソケット７０９の２本のピン７０９ａの一方を差し込む中空円筒空間になっている。導電性他端子７０３ｄ−２の中空円筒の一端側には配線７０３ｂ−２の他端側が電気的に接続され、中空円筒の他端側は第１副基板１６０の実装面に実装されたソケット７０９の２本のピン７０９ａの他方を差し込む中空円筒空間になっている。２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２は、第１副基板１６０のソケット７０９内で互いに平行に並んで配置されている２本のピン７０９ａ間の距離とほぼ等しい距離で互いに平行に並んで配置されている。
【０１６４】
２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２の他端側の中空円筒空間には例えば軸方向にスリットが形成されており、不使用時には中空円筒材料の弾性により内径がピン７０９ａの外径より短くなっているが、ピン７０９ａが差し込まれると径が拡がって弾性変形によりピン７０９ａを確実に保持できる領域を少なくとも一部に有している。このように、ハーネス７０３のコネクタ７０３ｃを第１副基板１６０に実装されたソケット７０９に結合することで、ソケット７０９内の２本のピン７０９ａと２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２とがそれぞれ電気的および機械的に確実に接続されるように構成されている。本実施形態によれば、配線が１本の場合に比して２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２を用いているので配線の抜けによる送電不良を十分低減できる。
【０１６５】
２本の配線７０３ｂ−１と７０３ｂ−２の２つの導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２とは逆位置にある１つの導電性一端子７０３ａは、アース用導電部材７０１に設けられたメネジ７０１ａに締結した１本の固定用ネジ７０１ｆのネジ頭とアース用導電部材７０１とにより挟持して固定可能になっている。
【０１６６】
導電性一端子７０３ａは、アース用導電部材７０１および固定用ネジ７０１ｆのネジ頭により挟持される外形がほぼ円形平板である導電性の平板部７０３ａ１と、固定用ネジ７０１ｆの軸を挿通させる挿通部７０３ａ２とを有する。平板部７０３ａ１は、配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の一端部をまとめて接続する胴部７０３ａ３と一体的に導電性材料で形成されている。胴部７０３ａ３は、配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の一端部を接続する前には中空円筒形状をしており、中空円筒の側壁面の一部は平板部７０３ａ１と同一平面内にあり、中空円筒の中心軸は平板部７０３ａ１の平面とほぼ平行を保って挿通部７０３ａ２の形成方向に向かっている。導電性一端子７０３ａとしては、丸型端子（裸圧着端子）を用いることができる。さらに、導電性一端子７０３ａとして、丸型端子（絶縁被覆圧着端子）、先開型端子（裸圧着端子）、あるいは先開型端子（絶縁被覆圧着端子）を用いることができる。
【０１６７】
胴部７０３ａ３の中空円筒部に挿通部７０３ａ２側と反対側から配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の一端部を挿入して所定の圧着装置で胴部７０３ａ３を押し潰すように圧着することにより、２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２を１つの導電性一端子７０３ａに電気的に接続固定することができる。なお、上記実施形態では２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の長さと太さはほぼ同じであり、また、絶縁性被膜は緑色に着色されているが、それらの長さ、太さ、あるいは色等はさまざまの変更が可能であり、２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２間でそれらがそれぞれ異なっていてももちろんよい。
【０１６８】
次に、図１５を用いてソケット７０９の構造を詳細に説明する。図１５（ａ）〜（ｃ）は、本実施の形態によるソケット７０９を説明する図であり、図１５（ｄ）〜（ｆ）は、従来のソケット１７０９を説明する図である。図１５（ａ）、（ｄ）は左方にソケットの正面を示し、右方にソケットの右側面を示している。図１５（ｂ）、（ｅ）はソケットを実装する際に第１副基板１６０に設ける穴の配置を示しており、図左方は第１副基板１６０の実装面の平面を示し、図右方は第１副基板１６０の部分斜視図である。図１５（ｃ）、（ｆ）は、第１副基板１６０に実装したソケットにハーネスを接続した状態をソケット右側面側から示している。
【０１６９】
図１５（ａ）〜（ｃ）に示す本実施形態によるソケット７０９は、２本のピン７０９ａを有するディップ型ソケットである。ピン７０９ａは、導電性金属材料を加工して例えば断面が正方形（一辺の長さＬ１ａは例えばＬ１ａ＝１．１５ｍｍ）の細長い四角柱状に形成され、両端は面取り加工が施されている。２本のピン７０９ａは平行に並んで配置されて樹脂製筺体７０９ｂ内に固定されている。筺体７０９ｂは全体として両端が開口した四角柱形状をしており、２本のピン７０９ａの一端側が露出するコネクタ側開口部は、ハーネス７０３のコネクタ７０３ｃを差し込んで係止できる形状および構造に形成されている。筺体７０９ｂのコネクタ側開口部に露出した２本のピン７０９ａは、ハーネス７０３のコネクタ７０３ｃ内の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２にそれぞれ差し込まれて電気的に接続される。
【０１７０】
筺体７０９ｂのコネクタ側開口部と反対側の基板側開口部に露出した２本のピン７０９ａは、第１副基板１６０の実装面から裏面に貫通した円形開口Ｈ１、Ｈ２（ともに内径Ｌ１ｂは例えばＬ１ｂ＝１．６５ｍｍ）にそれぞれ差し込まれて半田等で固定されて電気的に接続される。
【０１７１】
筺体７０９ｂのコネクタ側開口部には補強用ピン７０９ｃが筺体７０９ｂの形成材料と同一材料で筺体７０９ｂの成型時に一体的に同時に形成されている。補強用ピン７０９ｃは、例えば外径Ｌ２ａ＝１．２ｍｍでピン７０９ａの基板側露出高さより低い高さの円柱形状に形成されている。また、補強用ピン７０９ｃは、第１副基板１６０にソケット７０９を取り付けて基板面法線方向に見た場合、図１５（ｂ）に示すように、２つのピン７０９ａを結ぶ仮想直線に対して所定距離ずれて配置されるようになっている。
【０１７２】
このような図１５（ａ）に示す形状、構造のソケット７０９が実装される第１副基板１６０の所定位置には、図１５（ｂ）に示すように、２つのピン７０９ａを貫通させる２つの円形開口Ｈ１、Ｈ２と、円形開口Ｈ１、Ｈ２を結ぶ仮想直線から所定距離ずれた位置に設けられた、補強用ピン７０９ｃを挿入するための円形開口Ｈ３（内径Ｌ２ｂは例えばＬ２ｂ＝１．４ｍｍ）とが形成されている。
【０１７３】
第１副基板１６０の２つの円形開口Ｈ１、Ｈ２にソケット７０９のピン７０９ａを差し込むとともに円形開口Ｈ３にソケット７０９の補強用ピン７０９ｃを挿入して、円形開口Ｈ１、Ｈ２と２本のピン７０９ａの隙間に溶融した半田を流し込んでから当該半田を冷却固化させることにより、円形開口Ｈ１、Ｈ２と２本のピン７０９ａの電気的導通を図りつつソケット７０９を第１副基板１６０に機械的に固定することができる。
図１５（ｃ）に示すように、第１副基板１６０に実装されたソケット７０９の筺体７０９ｂのコネクタ側開口に、コネクタ７０３ｃを差し込むことにより、ハーネス７０３を第１副基板１６０と接続することができる。
【０１７４】
次に、図１５（ｄ）〜（ｆ）に示す従来品のソケット１７０９について説明する。従来品のソケット１７０９は、従来構造のハーネス１７０３と接続される。従来のハーネス１７０３は、図１５（ｆ）に示すように、一端が１本の導電性一端子に接続され他端が１本の導電性他端子に接続された１本の導電性の配線１７０３ｂと、導電性他端子が収納されたコネクタ１７０３ｃとを有している。このため、従来品のソケット１７０９のピン１７０９ａは１本である。ピン１７０９ａは、導電性金属材料を加工して例えば断面が正方形（一辺の長さＬ１３ａは例えばＬ１３ａ＝１．１５ｍｍ）の細長い四角柱状に形成され、両端は面取り加工が施されている。ピン１７０９ａは樹脂製筺体１７０９ｂ内に固定されている。筺体１７０９ｂは全体として両端が開口した四角柱形状をしており、ピン１７０９ａの一端側が露出するコネクタ側開口部は、ハーネス１７０３のコネクタ１７０３ｃを差し込んで係止できる形状および構造に形成されている。
【０１７５】
筺体１７０９ｂのコネクタ側開口部に露出したピン１７０９ａは、ハーネス１７０３のコネクタ１７０３ｃ内の導電性他端子に差し込まれて電気的に接続される。筺体１７０９ｂのコネクタ側開口部と反対側の基板側開口部に露出したピン１７０９ａは、第１副基板１６０の実装面から裏面に貫通した円形開口Ｈ１３（内径Ｌ１３ｂは例えばＬ１３ｂ＝１．６５ｍｍ）に差し込まれて半田等で固定されて電気的に接続される。
【０１７６】
筺体１７０９ｂのコネクタ側開口部には２つの補強用係止具１７０９ｃがピン１７０９ａを挟んで対向して筺体１７０９ｂの形成材料と同一材料で筺体１７０９ｂの形成時に一体的に形成されている。２つの補強用係止具１７０９ｃは、例えば断面がＬ１１ａ×Ｌ１２ａ＝３．５ｍｍ×１．１ｍｍの長方形状の突起部を有し、ピン１７０９ａの基板側露出高さより低い高さの四角柱形状に形成されている。
【０１７７】
このような図１５（ｄ）に示す形状、構造のソケット１７０９が実装される第１副基板１６０の所定位置には、図１５（ｅ）に示すように、ピン１７０９ａを貫通させる円形開口Ｈ１３と、その両側に所定距離ずれた位置に設けられた、補強用係止具１７０９ｃを挿入するための２つの長方形開口Ｈ１１、Ｈ１２（寸法は例えば、Ｌ１１ｂ×Ｌ１２ｂ＝３．６ｍｍ×１．３ｍｍの長方形状）とが形成されている。
【０１７８】
第１副基板１６０の円形開口Ｈ１３にソケット１７０９のピン１７０９ａを差し込むとともに長方形開口Ｈ１１、Ｈ１２にソケット１７０９の補強用係止具１７０９ｃをそれぞれ挿入して、円形開口Ｈ１３とピン１７０９ａの隙間に半田を塗布することにより、円形開口Ｈ１３とピン１７０９ａの電気的導通を図りつつソケット１７０９を第１副基板１６０に機械的に固定することができる。
図１５（ｆ）に示すように、第１副基板１６０に実装されたソケット１７０９の筺体１７０９ｂのコネクタ側開口に、コネクタ１７０３ｃを差し込むことにより、ハーネス１７０３を第１副基板１６０と接続することができる。
【０１７９】
以上説明した本実施形態によるハーネス７０３とソケット７０９の組合せと従来品のハーネス１７０３とソケット１７０９の組合せとを比較する。まず第１に、従来品では、ピン１７０９ａが１つしかないので、第１副基板１６０にソケット１７０９を実装するには、実装強度を満たすために筺体１７０９ｂのコネクタ側開口部両側に２つの補強用係止具１７０９ｃをピン１７０９ａを挟んで対向配置させる必要がある。このため、２つの補強用係止具１７０９ｃと一体成型される筺体１７０９ｂを構成する壁部の肉厚を厚くする必要があり、筺体１７０９ｂが大型化してしまう。これに対し、本実施形態によるハーネス７０３には、２つの補強用係止具１７０９ｃは存在せず、代わりに、相対的に小型の補強用ピン７０９ｃを１つ設ければよいので、筺体７０９ｂを筺体１７０９ｂより小型にできる。
【０１８０】
第２に、本実施形態によるハーネス７０３の補強用ピン７０９ｃは、第１副基板１６０にソケット７０９を取り付けて基板面法線方向に見た場合、図１５（ｂ）に示すように、２つのピン７０９ａを結ぶ仮想直線に対して所定距離ずれて配置される。つまり、ハーネス７０３は実装面上で３点支持で固定されるため、従来品に比して振動やこじりに強く安定した接触状態を維持できる。なお、本実施形態ではピン７０９ａが２つの場合で説明しているが、ピン７０９ａが３本以上で構成してももちろんよい。
【０１８１】
次に、図１６を用いて本実施の形態によるハーネス７０３の変形例（その１）について説明する。図１６（ａ）は、ハーネス７０３の構造を示す平面図であり、図１６（ｂ）は、導電性一端子７０３ａを示す斜視図である。なお、図１４等を用いて説明したのと同一の構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。本変形例に係るハーネス７０３は、導電性一端子７０３ａと、一端が導電性一端子７０３ａと電気的に接続された２本の導電性の配線７０３ｂ（７０３ｂ−１と７０３ｂ−２）と、２本の配線７０３ｂの他端側にそれぞれ電気的に接続された２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２（図１６では不図示）と、２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２が収納されたコネクタ７０３ｃとを有している。
【０１８２】
図１６に示すハーネス７０３は導電性一端子７０３ａの胴部７０３ａ４に特徴を有しており、それ以外は図１４に示すハーネス７０３とほぼ同一である。図１６に示すハーネス７０３の導電性一端子７０３ａは、アース用導電部材７０１および固定用ネジ７０１ｆのネジ頭により挟持される外形がほぼ円形平板である導電性の平板部７０３ａ１と、固定用ネジ７０１ｆの軸を挿通させる挿通部７０３ａ２とを有する。平板部７０３ａ１は、配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の一端部をそれぞれ別個に接続する胴部７０３ａ４と一体的に導電性材料で形成されている。導電性一端子７０３ａとしては、丸型端子（裸圧着端子）、丸型端子（絶縁被覆圧着端子）、先開型端子（裸圧着端子）、あるいは先開型端子（絶縁被覆圧着端子）を用いることができる。
【０１８３】
図１６（ｂ）の左図に示すように、胴部７０３ａ４は、配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の一端部を接続する前には中空円筒形状をしており、中空円筒の側壁面の一部は平板部７０３ａ１と同一平面内にあり、中空円筒の中心軸は平板部７０３ａ１の平面とほぼ平行を保って挿通部７０３ａ２の形成方向に向かっている。また、中空円筒の平板部７０３ａ１側と同一平面側壁面に対向する側壁には中心軸に平行な直線状の切り欠き７０３ａ５が設けられている。
【０１８４】
胴部７０３ａ４の中空円筒部に挿通部７０３ａ２側と反対側から例えば配線７０３ｂ−１一端部を切り欠き７０３ａ５を挟んだ一方側に挿入し、同様に挿通部７０３ａ２側と反対側から配線７０３ｂ−２一端部を切り欠き７０３ａ５を挟んだ他方側に挿入して所定の圧着装置で胴部７０３ａ４を押し潰すように圧着する。これにより、図１６（ｂ）の右図に示すように、切り欠き部７０３ａ５が破断して一方側に形成された圧着部７０３ａ４Ｌで配線７０３ｂ−１を圧着固定し、それとは別の他方側に形成された圧着部７０３ａ４Ｒで配線７０３ｂ−２を圧着固定することにより、２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２を１つの導電性一端子７０３ａに電気的に接続固定することができる。
【０１８５】
このような構成を有するハーネス７０３によれば、２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２の一方が断線したり、あるいは圧着不良等で導電性一端子７０３ａまたは導電性他端子７０３ｄから脱落しても、他方には影響を及ぼさないので他方側の配線でハーネス７０３の機能を維持することができる。
【０１８６】
次に、図１７を用いて本実施の形態によるハーネス７０３の変形例（その２）について説明する。図１７（ａ）は、ハーネス７０３の構造を示す平面図であり、図１７（ｂ）は、ハーネス７０３が接続されたアース用導電部材７０１の斜視図およびその一部拡大図である。なお、図１４等を用いて説明したのと同一の構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。本変形例に係るハーネス７０３は、２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２と、一端が導電性一端子７０３ａ−１と電気的に接続された導電性の配線７０３ｂ−１と、一端が導電性一端子７０３ａ−２と電気的に接続された導電性の配線７０３ｂ−２と、２本の配線７０３ｂの他端側にそれぞれ電気的に接続された２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２（図１７では不図示）と、２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２が収納されたコネクタ７０３ｃとを有している。
【０１８７】
図１７に示すハーネス７０３は導電性一端子７０３ａが２個ある点と、配線７０３ｂ−１が一方の導電性一端子７０３ａ−１に接続され、配線７０３ｂ−２が他方の導電性一端子７０３ａ−２に接続されている点に特徴を有しており、それ以外は図１４に示すハーネス７０３とほぼ同一である。図１７（ａ）に示すように、２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２はいずれも図１４に示した導電性一端子７０３ａとほぼ同一形状をしている。導電性一端子７０３ａ−１は、アース用導電部材７０１および固定用ネジ７０１ｆのネジ頭により挟持される外形がほぼ円形平板である導電性の平板部７０３ａ１−１と、固定用ネジ７０１ｆの軸を挿通させる挿通部７０３ａ２−１とを有する。平板部７０３ａ１−１は、配線７０３ｂ−１の一端部を接続する胴部７０３ａ３−１と一体的に導電性材料で形成されている。胴部７０３ａ３−１は、配線７０３ｂ−１の一端部を接続する前には中空円筒形状をしており、中空円筒の側壁面の一部は平板部７０３ａ１−１と同一平面内にあり、中空円筒の中心軸は平板部７０３ａ１−１の平面とほぼ平行を保って挿通部７０３ａ２−１の形成方向に向かっている。導電性一端子７０３ａ−１としては、丸型端子（裸圧着端子）を用いることができる。さらに、導電性一端子７０３ａとして、丸型端子（絶縁被覆圧着端子）、先開型端子（裸圧着端子）、あるいは先開型端子（絶縁被覆圧着端子）を用いることができる。胴部７０３ａ３−１の中空円筒部に挿通部７０３ａ２−１側と反対側から配線７０３ｂ−１の一端部を挿入して所定の圧着装置で胴部７０３ａ３−１を押し潰すように圧着することにより、配線７０３ｂ−１を導電性一端子７０３ａ−１に電気的に接続固定することができる。導電性一端子７０３ａ−２の構造は導電性一端子７０３ａ−１と同様であり、また、導電性一端子７０３ａ−２と配線７０３ｂ−２の接続も導電性一端子７０３ａ−１と配線７０３ｂ−１の接続と同様なので、これらの説明は省略する。
【０１８８】
図１７（ｂ）に示すように、アース用導電部材７０１は図１２に示す形状に比して図左側面が一部切り取られているが図１２に示すアース用導電部材７０１に代替して本実施形態のパチンコ機１００の第１副基板ケース１６２内に搭載可能である。
本変形例に係るハーネス７０３は、図１７（ｂ）に示すアース用導電部材７０１の図左側面から裏面に２本の配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２がともに回り込んで不図示のコネクタ７０３ｃが第１副基板１６０に実装されたソケット７０９（不図示）に接続されている。
【０１８９】
図１７（ｂ）の円形内の一部拡大図に示すように、ハーネス７０３の２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２は、それぞれの挿通部７０３ａ２−１、７０３ａ２−２の開口を合せて、アース用導電部材７０１に設けられたメネジ７０１ａに締結した１本の固定用ネジ７０１ｆの頭部とアース用導電部材７０１の導電性薄平板部表面とで挟持されて固定される。
【０１９０】
このように図１７に示すハーネス７０３は２つの配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２にそれぞれ導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２が取付けられた冗長性を備えているので、第１副基板１６０の周辺に後から電気部品を設置したり取付けたりした場合に、アース用導電部材７０１に挟持固定された２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２の一方の例えば導電性一端子７０３ａ−１を取り外して当該電気部品に接続することが可能であり、当該電気部品のグランドも接続できるようになる。
【０１９１】
次に、図１８を用いて本実施の形態によるハーネス７０３の変形例（その３）について説明する。図１８（ａ）は、ハーネス７０３の構造を示す平面図であり、図１８（ｂ）は、ハーネス７０３が接続された第１副基板ケース１６２の斜視図であり、図１８（ｃ）は図１８（ｂ）のＡ−Ａ線に沿って正面側ケース部材１６２ａの表裏面にほぼ直交して切断した断面の一部を示す部分断面図である。なお、図１０乃至図１７を用いて説明したのと同一の構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。
【０１９２】
本変形例に係るハーネス７０３は、導電性一端子７０３ａと、一端が導電性一端子７０３ａと電気的に接続された導電性の配線７０３ｂ−１と、配線７０３ｂ−１の他端側に電気的に接続された導電性他端子（不図示）が収納されたコネクタ７０３ｃ−１と、一端が導電性一端子７０３ａと電気的に接続された導電性の配線７０３ｂ−２と、配線７０３ｂ−２の他端側に電気的に接続された導電性他端子（不図示）が収納されたコネクタ７０３ｃ−２とを有している。さらに、本変形例によるハーネス７０３は、２つのコネクタ７０３ｃ−１、コネクタ７０３ｃ−２間を接続する３本目の配線７０３ｂ−３を有している。配線７０３ｂ−３は配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２と同様に導電性線材を絶縁性材料で被覆して形成されている。コネクタ７０３ｃ−１には、３本目の配線７０３ｂ−３の一端を接続する導電性端子（不図示）が設けられ、コネクタ７０３ｃ−２には、３本目の配線７０３ｂ−３の他端を接続する導電性端子（不図示）が設けられている。２つのコネクタ７０３ｃ−１、７０３ｃ−２内のそれぞれの導電性他端子と導電性端子の形状構造および配置関係等は、図１４に示した２本の導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２と同様なのでその説明は省略する。
【０１９３】
図１８（ｂ）、（ｃ）に示すように、本変形例に係る第１副基板ケース１６２には、アース用導電部材７０１に代えて、第２副基板１６４が組み込まれている。本例の第１副基板ケース１６２には、正面側ケース部材１６２ａの透明箱状部内に裏面側から冷却装置４４２、第１副基板１６０、および第２副基板１６４がこの順に収容されている。図１８（ｂ）に示すように、正面側ケース部材１６２ａは所定位置が開口されて第１副基板１６０の実装面に実装されたソケット７０９−１のコネクタ側開口が露出している。さらに、正面側ケース部材１６２ａは別の所定位置が開口されて第２副基板１６４の実装面に実装されたソケット７０９−２のコネクタ側開口が露出している。ハーネス７０３のコネクタ７０３ｃ−１は、第１副基板１６０に設けられたソケット７０９−１に接続され、コネクタ７０３ｃ−２は、第２副基板１６４に設けられたソケット７０９−２に接続されている。ハーネス７０３の導電性一端子７０３ａは、第１副基板ケース１６２とは別位置に設けられた不図示のアース用導電部材に上述と同様の方法で取付けることができるようになっている。これにより、ソケット７０９−１およびハーネス７０３を介して、第１副基板１６０の実装面側グランド層を不図示のアース用導電部材に電気的に接続できるとともに、ソケット７０９−２およびハーネス７０３を介して、第２副基板１６４の実装面側グランド層を不図示のアース用導電部材に電気的に接続できるようになる。さらに、第１副基板１６０および第２副基板１６４の実装面側グランド層を配線７０３ｂ−３を介して共通化することもできる。
【０１９４】
次に、図１９を用いて本実施の形態によるハーネス７０３の変形例（その４）について説明する。図１９は、本変形例に係るハーネス７０３の構造を示す平面図である。なお、図１０乃至図１８等を用いて説明したのと同一の構成要素には同一の符号を付してその詳細な説明は省略する。本変形例に係るハーネス７０３は、図１８に示すハーネス７０３において導電性一端子７０３ａを図１７に示す２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２に置き換えた構造を有している点に特徴を備えている。図１９に示すように、２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２はいずれも図１７に示したものと同一の形状構造を有している。
【０１９５】
本変形例によれば、ソケット７０９−１およびハーネス７０３を介して、第１副基板１６０の実装面側グランド層を不図示のアース用導電部材に電気的に接続できるとともに、ソケット７０９−２およびハーネス７０３を介して、第２副基板１６４の実装面側グランド層を不図示のアース用導電部材に電気的に接続できるようになる。さらに、第１副基板１６０および第２副基板１６４の実装面側グランド層を配線７０３ｂ−３を介して共通化することもできる。
【０１９６】
さらに、ハーネス７０３は２つの配線７０３ｂ−１、７０３ｂ−２にそれぞれ導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２が取付けられた冗長性を備えているので、第１副基板１６０や第２副基板１６４の周辺に後から電気部品を設置したり取付けたりした場合に、不図示のアース用導電部材に挟持固定された２つの導電性一端子７０３ａ−１、７０３ａ−２の一方の例えば導電性一端子７０３ａ−１を取り外して当該電気部品に接続することが可能であり、当該電気部品のグランドも接続できるようになる。
【０１９７】
次に、以上説明した本実施の形態によるパチンコ機１００の特徴的構成について再度図１乃至図１９を参照しつつ説明する。
（１）本実施の形態によるパチンコ機１００は、所定の当否判定条件が成立した場合（例えば、始動情報が取得された場合）に当否判定を行う当否判定手段（例えば、特図２関連抽選処理（ステップＳ２２９）や特図１関連抽選処理（ステップＳ２３１））と、前記当否判定手段による当否判定の結果が特定の当否判定結果（例えば、大当り）である場合に、遊技者に対する有利度が第１の有利度である第１の制御状態（例えば、可変入賞口２３４が非動作状態（扉部材２３４ａが閉状態））から該第１の有利度と有利度が異なる第２の有利度である第２の制御状態（例えば、可変入賞口２３４が動作状態（扉部材２３４ａが開状態））に制御状態を移行させる制御状態移行手段（例えば、特図２状態更新処理（ステップＳ２２５）や特図１状態更新処理（ステップＳ２２７））と、遊技に関連して動作する遊技部品を動作させるための電気回路（例えば、ＣＰＵ４０４やＶＤＰ４３４）を設けた基板（例えば、第１副基板１６０）と、を備えた遊技台であって、前記基板に設けられ、該基板のＧＮＤライン（例えば、グランド層７３０ａ）に接続した複数本数（例えば、２本）のピン（例えば、ピン７０９ａ）を有するソケット（例えば、ソケット７０９）と、前記ソケットに電気的に接続される送電手段（例えば、ハーネス７０３）とを備え、前記基板のＧＮＤラインは、前記送電手段を介してアース用導電部材（例えば、アース用導電部材７０１）に電気的に接続可能であり、前記送電手段は、前記複数本数と同数である所定本数の送電線（例えば、配線７０３ｂ）と、前記所定本数の送電線それぞれの第１の端部（例えば、導電性他端子７０３ｄ−１、７０３ｄ−２）を束ねて前記ソケットと接続するためのコネクタ（例えば、コネクタ７０３ｃ）と、を備え、前記ソケットと前記コネクタを結合することで、前記複数本数のピンのそれぞれと、前記所定本数の送電線のそれぞれが電気的に接続されるように構成されており、前記所定本数の送電線のそれぞれにおける前記第１の端部とは逆の第２の端部（例えば、導電性一端子７０３ａ）を、前記アース用導電部材と、該アース用導電部材に設けられた被締結部（例えば、メネジ７０１ａ）に締結した１本の締結部材（例えば、固定用ネジ７０１ｆ）の頭部（例えば、固定用ネジ７０１ｆのネジ頭）と、により挟持して固定可能であることを特徴とする。
【０１９８】
上記構成を備えたパチンコ機１００によれば、アース線の複数ピンコネクタ側を、基板のソケットに接続し、他端を１本のネジでまとめてアースに締結する。こうすることにより、アースの確実性を向上させることで、電気的に安定して遊技制御を行うことができる。また、所定の送電線が断線しても、他の送電線によりアースできたり、複数の送電線から得られる面積によりノイズなどによる電気を確実に逃がすことができる場合がある。また、基板のＧＮＤラインとはコネクタ接続であるため、空きソケットを見れば、アース用ハーネスを紛失してしまったことを確実に知ることが分るなど、アース手段がなくなってしまった痕跡、または改造された痕跡を確実に残すことができる。また、他端を１本のネジでまとめてアースに締結するのでハーネスの部品点数を削減できる。
【０１９９】
（２）上記パチンコ機１００において、前記アース用導電部材と、前記締結部材と、を備えたことを特徴とする。上記パチンコ機１００によれば、アース用導電部材も遊技台に設けられているので、アースを取る環境が外部になくても、確実に機内でアースすることにより電気的に安定して遊技制御を行うことができる場合がある。
【０２００】
（３）上記パチンコ機１００において、前記締結部材は前記頭部および胴部（例えば、固定用ネジ７０１ｆの軸）を有する締結用ネジ（例えば、固定用ネジ７０１ｆ）であり、前記所定本数の送電線のそれぞれにおける前記第２の端部は導電性を有する取付用端子（例えば、導電性一端子７０３ａ）であり、前記取付用端子は、前記アース用導電部材および前記頭部により挟持される外形が円形である平板部（例えば、平板部７０３ａ１）と、前記胴部を挿通させる挿通部（例えば、挿通部７０３ａ２）と、を有することを特徴とする。
【０２０１】
上記パチンコ機１００によれば、第２の端部は締結部材の頭部に挟持されるための端子がついているので、締結用ネジでアース用導電性部材に送電線を簡単に脱着可能であり、場合によっては送電線の接続個所を容易に変更することも可能となる場合がある。
【０２０２】
（４）上記パチンコ機１００において、前記取付用端子は、第１の取付用端子（例えば、導電性一端子７０３ａ−１）および第２の取付用端子（例えば、導電性一端子７０３ａ−２）を含んで構成され、前記所定本数の送電線のうちの第１の送電線（例えば、配線７０３ｂ−１）の第２の端部は前記第１の取付用端子であり、前記所定本数の送電線のうちの第２の送電線（例えば、配線７０３ｂ−２）の第２の端部は前記第２の取付用端子であることを特徴とする。
【０２０３】
上記パチンコ機１００によれば、（丸型）端子は複数なので、第１の取付用端子と第２の取付用端子を１本の締結部材で同じ個所に接続したり、別の場所に接続したりなど接続個所のバリエーションを増加できる場合がある。
【０２０４】
（５）上記記載のパチンコ機１００において、前記アース用導電部材は前記基板を覆うカバー体（例えば、アース用導電部材７０１）であり、前記基板に設けられた前記ＧＮＤラインと前記カバー体とを電気的に接続する特定の接続経路（例えば、取付ネジ７１１による第１副基板１６０の裏面側グランド層とアース用導電部材７０１との接続）を、前記送電手段とは別に有していることを特徴とする。
【０２０５】
上記パチンコ機１００によれば、前記送電手段を介さなくても、前記アース用導電部材と前記基板とは電気的に接続しているので、送電手段以外のアース手段によってもアース用導電部材にアースしているので、電気的に安定した遊技制御が可能となる場合がある。
【０２０６】
上記実施の形態では、遊技台の例としてパチンコ機を用いたが本発明はこれに限られない。本発明は、図２０に示すようなスロットマシン１０００にも適用可能である。
本発明に係る遊技台は、図２０に示す「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリール１００２と、リールの回転を指示するためのスタートレバー１００４と、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタン１００６と、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段（入賞役内部抽選）と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段（リール停止制御処理）と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段（入賞判定処理）と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段（メダル払出処理１００８）と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段１０１０を備え、この演出手段が、所定の遊技領域１０１２に球を発射する発射装置１０１４と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口１０１６と、入賞口１０１６に入球した球を検知する検知手段１０１８と、検知手段１０１８が球を検知した場合に球を払出す払出手段１０２０と、所定の図柄（識別情報）を変動表示する可変表示装置１０２２と、可変表示装置１０２２を遮蔽する位置に移動可能なシャッタ１０２４と、所定動作態様で動作する可動体１０２６と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置１０２２が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置１０１０、であるスロットマシン１０００」にも好適である。
【０２０７】
本発明に係る遊技台は図２１（ａ）に示す、「紙幣投入口２００２に紙幣を投入し、ベット２００４およびスタート２００６操作に基づいて抽選を実行し、抽選結果を抽選結果表示装置２００８で表示し、当選時には特典コイン数を残クレジット数に加算し、キャッシュアウト２００９が選択された場合には、レシート発行機２０１０から残クレジット数に対応するコードが記載されたレシートを発行するカジノマシン２０００」であってもよい。
【０２０８】
さらには、同図（ｂ）に示すように、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている携帯電話機３０００、同図（ｃ）に示すように、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えているポータブルゲーム機４０００、本発明を実現する電子データを記憶する記憶部を備えている家庭用テレビゲーム機５０００、に適用してもよい。
【０２０９】
より具体的には、同図（ｂ）における携帯電話機３０００は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを携帯電話回線を通じで取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ（本発明を実現する電子データ）を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。
【０２１０】
同図（ｃ）におけるポータブルゲーム機４０００は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを所定の記憶媒体（ＤＶＤ等）から取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ（本発明を実現する電子データ）を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。同図（ｄ）における家庭用テレビゲーム機５０００は、遊技者によって操作される操作部と、ゲームに関するデータを所定の記憶媒体（ＤＶＤ等）から取得するデータ取得部と、取得したゲームに関するデータ（本発明を実現する電子データ）を記憶する記憶部と、記憶部に記憶したデータと操作部の操作とに基づいてゲームの制御を行う制御部を備えている。  
【０２１１】
さらには、同図（ｅ）に示すように、本発明を実現する電子データを記憶したデータサーバ６０００に適用してもよい。このデータサーバ６０００からインタネット回線を介して同図（ｄ）に示す家庭用テレビゲーム機５０００に本発明を実現する電子データをダウンロードするような場合がある。
【０２１２】
また、パチンコ機等の実機の動作を家庭用ゲーム機用として擬似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＦＤ（フレキシブルディスク）、その他任意の記録媒体を利用できる。
【０２１３】
さらに、本発明は、遊技台としてパチンコ機およびスロットマシンを例にあげたが、これに限るものではなく、アレンジボール遊技機や、じゃん球遊技機、スマートボール等に適用してもよい。
【符号の説明】
【０２１４】
１００  パチンコ機
１６０  第１副基板
１６２  第１副基板ケース
２０８  装飾図柄表示装置
２２６  一般入賞口
２２８  普図始動口
２３０  特図１始動口
２３２  特図２始動口
２３４  可変入賞口
７０１  アース用導電部材
７０３  ハーネス
７０３ａ  導電性一端子
７０３ｂ  配線
７０３ｃ  コネクタ
７０３ｄ  導電性他端子
７０９  ソケット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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