(57)【要約】【課題】継ぎ目をカムフラージュするための画像形成システムおよびその改善方法を提供する。【解決手段】離れた所から視聴した場合に視覚的な継ぎ目がカムフラージュされるように、合成画像のうちギャップに隣接する領域の１つ以上の発光特性を修正する、またはギャップの間隔に一致するパターンを合成画像中に生成する、ことの少なくとも１つによって、タイル状ディスプレイシステムにおける複数の構成可能なディスプレイデバイスにより、もしくはディスプレイデバイスおよび周辺環境との間により表示される合成画像のエッジ混合のための画像形成システムとその改善方法を提供する。発光特性は、例えば、明度および／または色彩であればよく、パターンは、例えば、ギャップの間隔と一致する格子パターンであればよい。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
隣接する複数のディスプレイデバイスにわたって１つの合成画像を表示するための画像形成システムであって、前記各ディスプレイデバイスが少なくとも１つの隣接する他のディスプレイデバイスとの間または周辺領域との間にギャップを有しているシステムにおける該ギャップによって生じる継ぎ目を改善する方法において、
合成画像のうち前記ギャップに隣接する領域における１つもしくは複数の発光特性を修正するステップ、または、前記ギャップの間隔に一致するパターンを前記合成画像中に形成するステップの少なくとも１つを含むことにより、前記ギャップにより生じる継ぎ目をカムフラージュする、ことを特徴とする継ぎ目を改善する方法。
【請求項２】
前記発光特性は、明度および色彩の少なくとも１つを含む、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記パターンは、前記ギャップの間隔に一致する水平および垂直なラインの格子を含む、請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記修正するステップは、前記ギャップに隣接する前記領域において、連続する明ラインを生成することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記修正するステップは、前記ギャップに隣接する前記領域において、断続的な明領域を生成することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記修正するステップは、前記ギャップに隣接する前記領域において、前記合成画像の上に明領域パターンを重畳することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項７】
前記修正するステップは、前記ギャップに隣接する前記領域において、ランダムな明暗領域を生成することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項８】
前記修正するステップは、前記ギャップに隣接する前記領域において、断続的な明暗領域を生成することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項９】
前記修正するステップは、前記ギャップに隣接する前記領域において、前記合成画像の上に明暗領域パターンを重畳することを含む、請求項１記載の方法。
【請求項１０】
１つの合成画像の供給源と、
複数の幾何学的な配置に構成可能な複数のディスプレイデバイスと、
を備えた画像形成システムであって、
前記各ディスプレイデバイスは、少なくとも１つの隣接する他のディスプレイデバイスとの間または周辺領域との間にギャップを有し、
各ディスプレイデバイスは、合成画像を受け取りる手段と、これに応じて前記合成画像の各部分を生成する手段と、該合成画像のうち前記ギャップに隣接する領域における１つもしくは複数の発光特性を修正する手段、または、前記ギャップの間隔に一致するパターンを前記合成画像中に形成する手段の少なくとも１つとを備えることにより、前記ギャップによって生じる継ぎ目をカムフラージュする、
ことを特徴とする画像形成システム。
【請求項１１】
前記発光特性は、明度および色彩の少なくとも１つを含む、請求項１０記載の画像形成システム。
【請求項１２】
前記パターンは、前記ギャップの間隔に一致する水平および垂直なラインの格子を含む、請求項１０記載の画像形成システム。
【請求項１３】
前記修正する手段は、前記ギャップに隣接する前記領域において、連続する明ラインを生成する手段を含む、請求項１０記載の画像形成システム。
【請求項１４】
前記修正する手段は、前記ギャップに隣接する前記領域において、断続的な明領域を生成する手段を含む、請求項１０記載の画像形成システム。
【請求項１５】
前記修正する手段は、前記ギャップに隣接する前記領域において前記合成画像の上に明領域パターンを重畳する手段、前記ギャップに隣接する前記領域においてランダムな明暗領域を生成する手段、前記ギャップに隣接する前記領域において断続的な明暗領域を生成する手段、または前記ギャップに隣接する前記領域において前記合成画像の上に明暗領域パターンを重畳する手段のいずれか１つを含む、請求項１０記載の画像形成システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
以下の説明は、一般的に云えば、合成画像の各部分を生成するための、タイル状パターンに配置された複数のディスプレイを有するタイル状ディスプレイに関連するものであり、さらに特に云えば、継ぎ目をカムフラージュするための画像形成システムおよびその改善方法に関連する。
【背景技術】
【０００２】
情報を表示するために用いられる投影型ディスプレイなどの画像形成システムには、数多くの適用分野および潜在的な適用分野が存在している。そのような適用分野としては、一般的な屋内看板（例えば、ショッピングモール、アーケードなど）、交通標識（例えば、発車／出発時間など）、オフィスビルのロビーの標識、制御室、レストランの看板などがあるが、これらに制限されるものではない。
【０００３】
投影型ディスプレイ産業で現在の主流であるパラダイムは、より高い解像度でより高い光出力（ルーメン）を得、かつ漸次コストを下げるという観点から、改善がなされなければならない、というものである。このパラダイムは、最低限の個数のプロジェクタを用いて、許容できる画質と明度とを有するより大きなディスプレイを開発するためには、高解像度と高出力が不可欠であるとの概念に基づいている。この現在のパラダイムは、産業界の目的によくかなってはいるが、多くの欠点もある。すなわち、高い解像度に関連する大幅なコスト高、電球／パネル設計に起因するプロジェクタ解像度の制限、重量の増加、費用の増大、および、高出力の照明に対応して必要となる冷却システムに付随してくるノイズの増大である。
【０００４】
"CONFIGURABLE IMAGING SYSTEM"と題された米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書は、合成画像の各部分を生成するための複数のディスプレイデバイスを有するタイル状ディスプレイシステムを説明している。各ディスプレイデバイスは、種々のサイズの多様な幾何学的形状に配置できるように、少なくとも１つの他のディスプレイと接続するための結合機構を含む。当該ディスプレイデバイスは、制御信号の分配や任意の形やサイズを有するディスプレイデバイスのアレイ上のコンテンツを自己管理する機能を有する。「アレイ」との用語は、この明細書では広義に用いられ、ディスプレイデバイスを相互接続する任意の配置を意味し、複数のディスプレイデバイスが長方形に配置されることには限定されない。
【０００５】
隣接するディスプレイデバイス相互の間、もしくはディスプレイデバイスと周辺環境（例えば、壁や後ろ側の構造物など）との間に物理的な空間があるために生じるギャップは、その位置における発光の急激な変化に起因して、合成画像に視覚的な「継ぎ目」を生じさせる。この視覚的に気を散らさせるアーチファクトは、隣接するディスプレイデバイス相互の間、もしくはディスプレイデバイスと周辺環境との間の隙間を最小化することで、いくらか軽減することができる。しかし、これらのギャップ、およびこれによって生じる視覚的な継ぎ目のアーチファクトは、完全には除去できないことがよく理解されるであろう。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以下により詳細に説明されるように、本発明の画像形成システムとその改善方法は、離れた所から視聴した場合に視覚的な継ぎ目がカムフラージュされるように、ギャップに隣接する合成画像の領域における発光特性を変更すること、または、ギャップの間隔と一致するパターンを合成画像中に生成することの少なくとも１つによって、タイル状ディスプレイシステムの隣接するディスプレイデバイス相互間、もしくはディスプレイデバイスおよび周辺環境との間で合成画像のエッジを混合することを意図している。発光特性は、例えば、明度および／または色彩であり、パターンは、例えば、ギャップの間隔と一致する格子パターンである。
【０００８】
本発明は、所定の領域にわたって光放射強度を平均化するという人間の目の知覚特性に基づいている。例えば、ＣＲＴスクリーンは低いアパーチャ比を有し、ピクセルサイズは約１ｍｍであるが、ある程度の視聴距離があると、個々の明暗領域は識別されにくくなる。発明者らは、これと同じ原則を、隣接するディスプレイデバイス相互の間、もしくはディスプレイデバイスと周辺環境の間の継ぎ目にも適用できることに着目した。従って、以下に詳細に記載するように、継ぎ目で光が欠損しているのを補償するために、継ぎ目に隣接するディスプレイ素子の出力特性を変更する（例えば、明度をより上げる）ことができる。
【０００９】
１つの実施形態において、ギャップもしくは継ぎ目は、隣接するディスプレイデバイス間のエッジに沿ってより明度の高い合成画像を作成することによってマスクもしくはカムフラージュされる。このため、解像度の限度内で、合成画像は、ギャップ中の光欠損している領域と隣接する明度の高い領域とのほぼ平均として知覚される。明度の高いエッジの厳密な構成は、合成画像のコンテンツに依存し、ランダムもしくは規則的なパターンを通して与えられる。相対的な明度は、さらにタイル状ディスプレイシステムからの視聴者の距離に依存して調整することもできる。
【００１０】
他の態様と利点について、当業者は、添付の図面を参照して以下により完全に記載および請求されている詳細な構成および操作を基にすれば、十分に理解できるはずである。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の動作に関連する、複数のディスプレイデバイスを備えるタイル状ディスプレイシステムの実施例を示すブロック図
【図２】図１のタイル状ディスプレイシステムに係るディスプレイデバイス、入力モジュール、およびシステムコントローラの配置を示すブロック図
【図３】複数のディスプレイデバイスからなるタイル状ディスプレイシステムと、その隣接するディスプレイデバイス間のエッジに沿ったギャップにより作り出される視覚的な継ぎ目を示す図
【図４】図３のタイル状ディスプレイデバイスにおいて、継ぎ目をカムフラージュする方法のフローチャートを示す図
【図５】継ぎ目に隣接する領域に規則的なノイズおよび／または断続的なノイズを導入することでカムフラージュされる視覚的な継ぎ目を詳細に示す図
【図６】Ａ，Ｂ，Ｃは、他の実施形態に係る隣接するディスプレイデバイス間のギャップの間隔と一致する、図１のタイル状ディスプレイシステム上に合成画像内に生成するパターンを示す図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下の図面を参照しつつ、好ましい実施形態の詳細な説明を下記に述べる。
【００１３】
本発明に係る継ぎ目をカムフラージュするための画像形成システムおよび改善方法の実施形態を説明する前に、本発明を適用可能なタイル状ディスプレイシステムの例を説明することは有益である。そのために、"CONFIGURABLE IMAGING SYSTEM"と題された米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書に記載されたタイル状ディスプレイシステムを図１に示す。このシステムは、複数のディスプレイデバイスもしくはアレイ形状に組み立てられた投影ヘッド１を備える。ケーブル５は、ディスプレイデバイス１を任意の配列で接続するために用いられる。１つの実施形態によれば、コマンドメッセージがビデオデータストリームのブランキング区間に埋め込まれている。
【００１４】
当業者であれば、米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書に記載されているものだけでなく、タイル状ＬＣＤ，ＣＲＴ，ＯＬＥＤ，ＬＥＤディスプレイなど、他のタイプのタイル状ディスプレイシステムにも、本発明が適用可能であることを十分に理解するであろう。そのため、ここでの「ピクセル」もしくは「複数のピクセル」との記載はすべて、そのようなタイプのタイル状ディスプレイシステムのディスプレイもしくは画像素子を含むと理解される。
【００１５】
各ディスプレイデバイス１は、照明エンジンおよび電気回路を含む。電気回路は、例えば、マイクロプロセッサ、ＲＡＭフレームバッファ、および画像キャプチャ、サイズ変更、カラーマッチング、エッジブレンディングなどを提供するためのビデオプロセッシングである。ケーブル５を介して隣接するディスプレイデバイス１から受信したデータは、バッファされ、例えば、直列接続された隣のディスプレイデバイス１に再送信される。ビデオプロセッシング電気回路は、好ましくは、サブ画像キャプチャと、サイズ変更、カラーマッチング、エッジブレンディング、均一性補正、および２Ｄキーストーニングのためのモジュールを含むことが好ましい。また、"CONFIGURABLE IMAGING SYSTEM"と題された米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書により詳細に記載されているように、色彩、明度、および画像の均一性は、ディスプレイデバイス１と、インテリジェントな明度および色彩制御との間のインテリジェントな自己アライメントを用いて達成することができる。
【００１６】
少なくとも１つのシステム制御および電力供給装置７は、電力（例えば、４８Ｖ  ＤＣ）を供給するためにディスプレイデバイス１の１つの使用可能なポートに接続され、相互接続されたディスプレイデバイス１の構成を自動的に検出することを容易にする。典型的には、システム制御および電力供給装置７は、少なくとも１つのイーサネット、ＵＳＢおよび／またはユーザインターフェース（図示せず）への赤外線ポートを含み、完全フレーム静止画像を生成する。これはすなわち、ＳＤ（Secure Digital）フラッシュカードからディスプレイのフレームバッファへ画像コンテンツを送信することである。システム制御および電力供給装置７は、同様にＯＳＤ(on-screen display)オーバーレイを実装する。ＯＳＤにより、ユーザはスクリーン上でディスプレイ設定を見たり変更したりできる。
【００１７】
また、少なくとも１つの入力部９は、ディスプレイデバイス１によって表示のためのビデオおよび／または画像供給源を提供するための、ディスプレイデバイス１のうちの使用可能なポートに接続されている。好ましくは、入力部９は、デインタレース走査、スケーリング、フレームレート変換などのビデオプロセッシングを行う。
【００１８】
各ディスプレイデバイス１は、隣接するディスプレイデバイス（または、１つまたは複数の入力部９もしくはシステム制御部７、これらのうちのいずれかはディスプレイデバイス１と直列接続されたチェーンの中のいずれかに接続することができる）とのみ電気通信を要求し、システム制御および電力供給装置７からの電気信号パスと、各ディスプレイデバイス１および対応するケーブル５を介して各ディスプレイデバイス１まで延びる入力部９とを備える。
【００１９】
"CONFIGURABLE IMAGING SYSTEM"と題された米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書を参照してより詳細に議論されているように、隣接するデバイス間で相互接続されたディスプレイデバイス１に関して、各ディスプレイデバイス１の正確な配列を得るために、様々な異なる機械的な結合機構が可能である。
【００２０】
１つの実施形態によれば、ディスプレイデバイスが結合機構を有する「ブロック」の形を取ることで、各ディスプレイデバイスの各表面側の突起形状に基づいてディスプレイデバイスの位置決めや配列が可能になる。上述のように、各ディスプレイデバイスを長方形の構成で配置することは要求されないため、ディスプレイ設計に関して大幅な柔軟性がもたらされる。
【００２１】
そのような各ディスプレイデバイスの前面は、内蔵スクリーンを備える。小型の背面プロジェクタ（光源、電球、光学機器および関連する電子機器を含む）が、スクリーンに画像を投影するために各ディスプレイデバイス間に備えられる。本発明の実施形態によれば、光源はＬＥＤを用いて実装されているが、レーザや他の光源を使用してもよく、当業者にとって光源の選択と実装は周知である。
【００２２】
他の実施形態によると，複数のマイクロタイルの「ブロック」を設けるよりも、複数のディスプレイデバイスを「格子」として、柱状結合機構を介して接続してもよい。そのような実施形態では、内蔵スクリーンはない。むしろ、遠隔スクリーン上に画像を投影するための各ディスプレイデバイス間に、光源、電球、光学機器および関連する電子機器を含む小型の背面プロジェクタが備えられ、これにより各ディスプレイデバイスが遠隔スクリーン上に合成画像の一部を投影する。
【００２３】
図２に戻ると、"CONFIGURABLE IMAGING SYSTEM"と題された米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書に説明されているディスプレイデバイス１，入力モジュール９、およびシステム制御部７が配置された電子部品を示すブロック図が示されている。各ディスプレイデバイス１，入力モジュール９、およびシステム制御部７は、ビデオおよびコマンド信号を送受信し、この信号で動作するＰＬＤ／ＡＳＩＣ７１およびフレームバッファ７３を備えるビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールを実装する。各ビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールの機能回路は同じものであるが、ディスプレイデバイス１，入力モジュール９，もしくはシステム制御部７といったその「個性」に合わせてビデオおよびコマンド信号で動作する。従って、ディスプレイデバイス１のビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールは、デジタルアナログ変換器（ＤＡＣ）７５と、ＤＶＩコネクタ７９を介して関連する照明エンジンにビデオ信号を送信するＤＶＩトランスミッタ７７を備えた関連するモザイクディスプレイモジュールと通信する。同様に、各入力モジュール９は、ＤＶＩコネクタ７９を介してＰＣなどの供給源からビデオ信号を受信するＤＶＩレシーバ８１を含み、そして各システム制御部７は、ビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールを介して他のユニットとコマンド／制御メッセージを交換するＣＰＵ８３を含む。
【００２４】
ビデオ信号は、入力バス８５を介してビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールに入力され、ビデオ信号はそこから出力バス８７を介して出力される。ＣＰＵコマンド信号は、制御バス８９を介して交換される。
【００２５】
本発明を適用できるタイル状ディスプレイシステムに関連してタイル状ディスプレイシステムの実施例を説明してきたが、図３〜６を参照して本発明の実施形態を説明する。また、当業者は、図１および２を参照して上述されたもの、および"CONFIGURABLE IMAGING SYSTEM"と題された米国特許公開公報第２００８／０２８４６７５号明細書に記載されたものだけでなく、例えば、他のタイル状ディスプレイシステムにも本発明が適用可能であることを十分に理解するであろう。
【００２６】
図３は、合成画像１０２を表示するためのディスプレイデバイス１０３ａ，１０３ｂ，１０３ｃ，１０３ｄの２×２アレイを示す。視覚的な継ぎ目１０１は、隣接するユニットのギャップ内に光がないことに起因する合成画像１０２に現れる。上述したように、継ぎ目は視聴者１１１にとって視覚的に見栄えが悪く、および／または気を散らさせるものである。
【００２７】
第１実施形態によると，ディスプレイデバイス１０３のビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールは、図２を参照して上述したように、数学的式に基づき、継ぎ目１０１に隣接する領域１０９におけるディスプレイ素子（例えば、ピクセル）の発光特性を変更するように動作する。数学的式とは、例えば、距離１１０から視聴された場合に、上述した人間の目の知覚特性が、継ぎ目１０１および領域１０９の間の発光特性を混合するように作用して、領域１０９および継ぎ目１０１の間の光もしくはスペクトル強度を平均化することであり、それにより継ぎ目１０１がカムフラージュされるものである。例えば、ディスプレイ素子の発光が、画像１０２の隣接部分が継ぎ目１０１よりも明るい領域１０９の部分で増加される。画像１０２の部分１０２ａが他の部分１０２ｂよりも暗い場合には、継ぎ目１０１の局所的な明度と領域１０９が隣接する画像の部分１０２ａもしくは１０２ｂの明度を平均化するように、領域１０９の明度は１０２ａの隣接部分および１０２ｂの隣接部分よりも増大する。
【００２８】
明暗部分が動き、変化し、および／またはフェードインやフェードアウトするなど、画像１０２が動的である場合は、領域１０９の明度もまた、領域１０９の明度を平均化するための画像１０２の隣接部分と継ぎ目１０１に関連して、動的に変化する隣接する画像部分１０２ａもしくは１０２ｂを用いて動的に制御されてもよい。
【００２９】
当業者はまた、カムフラージュ効果が、継ぎ目１０１を生じさせるギャップのサイズおよびタイル状ディスプレイシステムからの視聴者１１１の距離１１０に依存することを理解するであろう。例えば、ディスプレイデバイス１０３が３ｍ（例えば、約１０フィート）離れたところから検査される場合、ディスプレイデバイス１０３が６ｍ（例えば、約２０フィート）離れたところから検査される場合よりも、継ぎ目１０１はより目立ってしまう。同様に、幅の狭い継ぎ目よりも幅の広い継ぎ目の方が、通常はより目立つ。従って、明度および／または領域１０９のサイズは、所定の距離１１０および継ぎ目１０１の幅に基づいて調整される。
【００３０】
画像１０２の隣接部分の明度に関連する領域１０９の明度は、画像１０２の隣接部分の明度の約１０％〜５０％を上回る、任意の適切な度合いであればよいが、この値には限定されない。また、相対的な明度は、ディスプレイデバイス１０３のディスプレイ素子（例えば、ピクセル）の大きさに依存し得る。例えば、継ぎ目１０１の幅がピクセルサイズの１０％である場合には、領域１０９の明度は少なくとも画像１０２の一部分よりも１０％明るさが落ちてしまう。
【００３１】
図４は、図３を参照して上記議論された継ぎ目１０１をカムフラージュする方法におけるステップを示す。まず、合成画像１０２が生成され、ディスプレイデバイス１０３ａ，  １０３ｂ，１０３ｃ，１０３ｄを介して表示される（ステップ４０１）。次に、発光特性（例えば、明度）が、隣接する継ぎ目１０１の画像１０２の領域もしくは各領域１０９内で決定され（ステップ４０３）、かつ継ぎ目１０１で求められる（ステップ４０５）。ついで求められた発光特性は、画像１０２の１つまたは複数の領域１０９の発光特性と継ぎ目１０１の発光特性との間の平均をとるなどの数学的式に基づいて、１つまたは複数の領域１０９において調整される（ステップ４０７）。１つまたは複数の領域１０９および継ぎ目１０１が、継ぎ目１０１をカムフラージュするために十分に混合されれば（ステップ４０９における"イエス"）、フローは終了する（ステップ４１１）。そうでない場合、求められた発光特性は再度１つまたは複数の領域１０９で調整される（ステップ４０７）。
【００３２】
当業者は、図４の方法は、継ぎ目が画像１０２の隣接領域１０９よりも暗くなくむしろ明るい場合に継ぎ目１０１をカムフラージュするのに使用されてもよいということを理解するであろう。さらに、当業者は、領域１０９の発光特性を調整するために、単純な平均以外の数学的な関数を用いてもよいことを理解するであろう。
【００３３】
発光特性の調整（ステップ４０７）、および１つまたは複数の領域１０９と継ぎ目１０１とが十分に混合しているかどうかの判別は、視聴者１１１の手動操作によって操作されるか、または、タイル状ディスプレイシステムとビデオルーティングおよび１つまたは複数プロセッシングモジュールの間のフィードバックパスを、例えば図３における視聴者１１１の位置にあるカメラを介することで、自動的に実行することにより行ってもよい。
【００３４】
１つまたは複数の領域１０９の発光特性の調整は、上述のように、明度を調整することまたは他の任意の適切な手段によって制御されてもよい。例えば、ディスプレイデバイス１０３のビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールは、１つまたは複数の領域１０９においてパターンを表示することで領域１０９の発光を変化させるように制御されることもできる。パターンは、少なくとも１つの規則的なパターン、ランダムパターン、間欠パターン、ソリッドパターン、鋸歯状パターンなどを有していてもよい。実際には、本発明の実施形態の範囲である任意の適切なパターンとは、発光特性の調整結果が、１つまたは複数の領域１０９および継ぎ目１０１が十分に混合され、継ぎ目１０１がカムフラージュされるものであればよい。これに代えて、領域１０９における明度調整は、ビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールを介してよりもむしろ光学的／機械的な手段によって制御されることも可能である。
【００３５】
１つまたは複数領域１０９における発光特性はさらに、図５に図示されているように、例えば、規則的なノイズおよび／または断続的なノイズを導入することによって調整される。領域１０９のノイズは、画像１０２と組み合わされて、白色ドット５０１および／または黒色ドット５０２（および／またはグレードット）で表される。ノイズは、ホワイトノイズおよび／または任意の適切な色および／または任意の適切な色の組み合わせおよび／またはグレーの色調であればよい。
【００３６】
代替の実施形態によれば、ディスプレイデバイス１１３のモザイクディスプレイモジュールは、離れた距離から視聴された場合に視覚的な継ぎ目がカムフラージュされるように、ギャップの間隔に一致したパターンを合成画像中に生成する。図６Ａの実施例に示されるように、４つのディスプレイデバイス１１３ａ，１１３ｂ，１１３ｃおよび１１３ｄは、隣接するディスプレイデバイスが垂直方向の継ぎ目１０１ａおよび水平方向の継ぎ目１０１ｂによって分離されるように、２×２アレイに配列される。図６Ｂにおいて、ディスプレイデバイス１１３ａ，１１３ｂ，１１３ｃおよび１１３ｄのビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールは、視覚的な継ぎ目１０１ａをカムフラージュするために、規則的な間隔で明と暗を交互に生じさせるように並ぶ垂直ラインを生成するように制御されている。一方で図６Ｃにおいて、ディスプレイデバイス１１３ａ，１１３ｂ，１１３ｃおよび１１３ｄのビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールは、合成画像の全体にわたって規則的な間隔の垂直および水平ラインを生成して、垂直および水平方向両方の継ぎ目１０１ａおよび１０１ｂをカムフラージュするよう制御されている。上述した人間の目の平均化能力の結果、ラインの知覚能力は視角距離に伴って減少する。タイル状ディスプレイが非長方形の構成である場合には、垂直でも水平でもない視覚的な継ぎ目が生じうる。ここで説明された原則は、継ぎ目をカムフラージュするための、垂直でも水平でもないが実質的には視覚的な継ぎ目に平行な間隔のラインを生成するように適用されてもよい。
【００３７】
好ましいおよび代替の実施形態に関する本記載を読んだ当業者は、変形例や他の代替の実施形態に想到するであろう。例えば、例示の実施形態は、隣接するディスプレイデバイス間の継ぎ目をカムフラージュすることを説明しているが、ここで説明している方法は、ディスプレイデバイスと壁や後ろ側の建築物などの周囲環境との間の視覚的な継ぎ目をカムフラージュすることにも適用できることはよく理解されるであろう。さらに、質のよくない／不規則なディスプレイ素子の領域をカムフラージュすることにも、同じ方法を適用してもよい。その場合、例えば、周囲の領域と低品質な／不規則なディスプレイ素子との間の明度もしくはスペクトル強度を平均化することによって、ビデオルーティングおよびプロセッシングモジュールは、低品質な／不規則なディスプレイ素子の周辺の領域におけるディスプレイ素子の発光特性を変更することができる。これにより、距離１１０から視聴された場合に、上述した人間の目の知覚特性が、低品質な／不規則なディスプレイ素子とその周囲の領域との間の発光特性を混合するように作用して、その結果低品質な／不規則なディスプレイ素子をカムフラージュする。
【００３８】
上述した変形例や代替の実施形態はすべて、ここに添付の特許請求の範囲にあるとみなされる。
【図４】
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【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【外国語明細書】
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