(57)【要約】      （修正有）【課題】演出図柄による演出態様の開始から終了までの演出表示時間内に、操作部の操作を契機とする信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回行うことができるパチンコ機を提供する。【解決手段】演出表示制御装置５０に演出図柄を表示させる演出制御処理部２００は、演出図柄の表示開始から終了までの演出表示時間内で表示する信頼度を、タッチボタン７０の操作を契機に、予め設定された複数段階の高さの信頼度のうちから選択する。この際、複数の区間のうち、後の区間内での選択される信頼度が、その区間よりも前の区間内で選択された信頼度と同等以上になるよう信頼度を選択し、選択された信頼度をこの契機が生じた区間内において表示し、その区間内で消去する。これにより、タッチボタン７０の操作を契機とする信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回に行えるようにし、かつ、後に表示される信頼度が前に表示された信頼度よりも低くならないようにした。【選択図】図５
2011098083.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口と、この始動口への入賞を契機に大当たりかハズレかの抽選を行う抽選手段と、この抽選の結果に応じて演出図柄を表示する演出表示手段と、前記抽選の結果を示す確定図柄の表示が、所定の演出表示時間に亘っての演出図柄による演出態様の後に表示されるよう演出表示手段を制御する演出表示制御手段と、前記抽選手段による抽選の結果が大当たりであった場合に、前記演出表示手段により大当たりに対応する前記確定図柄の表示が終了した後に、通常の遊技よりも有利な大当たり遊技を遊技者に提供する大当たり遊技制御手段と、遊技者により操作される操作部と、を備えており、
前記演出表示制御手段は、前記抽選手段による抽選の結果が大当たりとなる可能性の度合いである信頼度を、前記操作部の操作を契機に、前記演出表示手段に表示させる信頼度表示制御手段を備えているパチンコ機において、
前記演出表示時間には予め複数の区間が時間間隔をあけて設けられており、
前記演出表示制御手段は、前記信頼度を、予め設定された複数段階の高さの信頼度のうちから選択する信頼度選択手段を、さらに備えており、
前記信頼度選択手段は、前記複数の区間内のそれぞれにおいて前記操作部の操作を契機に信頼度を選択するとともに、後の区間内で選択する信頼度が、その区間よりも前の区間内で選択した信頼度と同等以上になるよう信頼度を選択し、
前記信頼度表示制御手段は、前記信頼度選択手段により選択された信頼度を、この信頼度の選択の契機が生じた区間内において表示し、その区間内で消去する
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記演出表示制御手段は、遊技者に対して前記操作部の操作を促す操作誘導情報の表示と消去を前記演出表示手段に行わせる操作誘導情報制御手段と、特定操作を検知する特定操作検知手段とを、さらに備えており、
前記操作誘導情報制御手段は、前記複数の区間内において前記操作誘導情報を消去した状態とし、
前記信頼度選択手段は、前記操作部の操作のうち、前記特定操作検知手段により検知される前記特定操作のみを契機に前記信頼度の選択を行うよう設定されている
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１または２に記載のパチンコ機において、
前記演出図柄による演出態様の種類として、複数の図柄が変動を開始し、次に１個の図柄を残して他の図柄が全て同一種類の図柄で仮停止するリーチ表示がなされ、次にこのリーチ表示に引き続いて第１の特殊演出が表示され、次にこの第１の特殊演出に引き続いて第２の特殊演出が表示され、その後、前記１個の図柄が停止して前記確定図柄が表示される演出態様を有し、
前記複数の区間として、前記複数の図柄が変動を開始してから前記第１の特殊演出の表示が終了するまでの第１区間と、前記第２の特殊演出の表示の開始時点から始まる第２区間とが設定されており、
前記第１区間内における前記リーチ表示の開始から所定時間経過するまでが第１短区間に設定されており、前記第２区間内における前記第２の特殊演出の表示の開始から所定時間経過するまでが第２短区間に設定されており、
前記信頼度選択手段は、前記第１，第２区間のうち前記第１，第２短区間内のみにおける前記操作部の操作を契機に前記信頼度の選択を行う設定されている
ことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技球の入賞を契機に行われた特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりになる可能性の度合い、すなわち信頼度を、その電子抽選のために取得された特別図柄用乱数に基づく演出図柄とともに表示するパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域を前面に有する遊技盤と、特別図柄を表示する特別図柄表示装置を備えている。遊技領域には始動口が設けられており、遊技領域に向けて打ち出された遊技球がその始動口に入賞すると電子抽選が開始される。この電子抽選の結果は、セグメント表示機などの特別図柄表示装置により特別図柄が変動した後に停止するという態様で表示される。電子抽選の結果が大当たりである場合には、特別図柄が大当たりを示す確定図柄で停止した後、パチンコ機は通常の遊技よりも有利な大当たり遊技を遊技者に提供する。その大当たり遊技においては、アタッカー装置により所定回数だけ大入賞口が開放される。これによって遊技者は大入賞口に遊技球を入賞させる機会、すなわち多くの賞球を獲得する機会を得られる。
【０００３】
パチンコ機はさらに、液晶表示装置などの演出表示装置を備えている。この演出表示装置によって、ＣＧや実写を交えた演出図柄（ダミー図柄とも呼ばれる）が表示される。この演出図柄の表示の開始から終了は、特別図柄の表示の開始から終了に同期するようになっている。
【０００４】
演出図柄による演出態様には、複数の図柄が変動を開始し、次に１個の図柄を残して他の図柄が全て同一種類の図柄となったリーチ表示での演出図柄の仮停止、すなわち遊技者に対し演出図柄の確定図柄が表示されたと見せかけるための変動の一時停止が行われ、次にこのリーチ表示に引き続いて特殊演出が表示される。この特殊演出の表示はリーチアクションと呼ばれるものであり、リーチ表示において他と一致しなかった残り１個の図柄が変動し、他の図柄に一致しそうで一致しないままハズレを示して終了たり、一致して大当たりを示して終了する、という演出である。遊技者は、その特殊演出において残り１個の図柄が他の図柄と一致するかしないかに、一喜一憂することになる。
【０００５】
この種の従来のパチンコ機としては、その前面側に遊技者により操作される操作部としてのタッチボタン（押ボタン）を備え、特殊演出（リーチアクション）中に信頼度（期待値）を示すメータを表示し、このメータによってタッチボタンの押下操作の回数に応じた信頼度を、コマの表示数でインジケータ状に示すようになっているものがある。（特許文献１参照）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平２００７−１３６０４５公報（段落００３０，００５２および図８，図９）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、演出図柄による演出態様の開始から終了までの演出表示時間は、数秒から数分まで種々ある。長い演出表示時間については、操作部の操作を契機とする信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回、各回ごとに行うことができるようにしたいという要望がある。
【０００８】
本発明の目的は、演出図柄による演出態様の開始から終了までの演出表示時間内に、操作部の操作を契機とする信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回行うことができるパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、本発明に係るパチンコ機は次のように構成されている。
【００１０】
〔１〕  本発明に係るパチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域に設けられた始動口と、この始動口への入賞を契機に大当たりかハズレかの抽選を行う抽選手段と、この抽選の結果に応じて演出図柄を表示する演出表示手段と、前記抽選の結果を示す確定図柄の表示が、所定の演出表示時間に亘っての演出図柄による演出態様の後に表示されるよう演出表示手段を制御する演出表示制御手段と、前記抽選手段による抽選の結果が大当たりであった場合に、前記演出表示手段により大当たりに対応する前記確定図柄の表示が終了した後に、通常の遊技よりも有利な大当たり遊技を遊技者に提供する大当たり遊技制御手段と、遊技者により操作される操作部と、を備えており、前記演出表示制御手段は、前記抽選手段による抽選の結果が大当たりとなる可能性の度合いである信頼度を、前記操作部の操作を契機に、前記演出表示手段に表示させる信頼度表示制御手段を備えているパチンコ機において、前記演出表示時間には予め複数の区間が時間間隔をあけて設けられており、前記演出表示制御手段は、前記信頼度を、予め設定された複数段階の高さの信頼度のうちから選択する信頼度選択手段を、さらに備えており、前記信頼度選択手段は、前記複数の区間内のそれぞれにおいて前記操作部の操作を契機に信頼度を選択するとともに、後の区間内で選択する信頼度が、その区間よりも前の区間内で選択した信頼度と同等以上になるよう信頼度を選択し、前記信頼度表示制御手段は、前記信頼度選択手段により選択された信頼度を、この信頼度の選択の契機が生じた区間内において表示し、その区間内で消去することを特徴とする。
【００１１】
この「〔１〕」に記載のパチンコ機において、演出表示制御手段の信頼度選択手段は、演出表示手段に表示させる信頼度を、演出表示時間内に設けられた複数の区間内のそれぞれにおいて、操作部の操作を契機に、予め設定された複数段階の高さの信頼度のうちから選択する。そして、信頼度表示制御手段は、その信頼度選択手段により選択された信頼度を、この信頼度の選択の契機が生じた区間内において表示し、その区間内で消去する。これによって、演出図柄の表示中に、遊技者による操作部の操作を契機とする信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回行うことができる。
【００１２】
また、「〔１〕」に記載のパチンコ機において信頼度選択手段は、後の区間内で選択する信頼度が、その区間よりも前の区間内で選択した信頼度と同等以上になるよう信頼度を選択する。これにより、前に表示された信頼度よりも後に表示された信頼度が低くなって遊技者が興醒める、ということを防止することができる。
【００１３】
〔２〕  本発明に係るパチンコ機は「〔１〕」に記載のパチンコ機において、前記演出表示制御手段は、遊技者に対して前記操作部の操作を促す操作誘導情報の表示と消去を前記演出表示手段に行わせる操作誘導情報制御手段と、特定操作を検知する特定操作検知手段とを、さらに備えており、前記操作誘導情報制御手段は、前記複数の区間内において前記操作誘導情報を消去した状態とし、前記信頼度選択手段は、前記操作部の操作のうち、前記特定操作検知手段により検知される前記特定操作のみを契機に前記信頼度の選択を行うよう設定されていることを特徴とする。
【００１４】
パチンコ機においては、操作部としてタッチボタン（押ボタン）が採用されており、表示によってタッチボタンの押下操作を操作誘導情報の表示により促すことが一般的に実施されている。そして、その促しに応じたタッチボタンの押下操作を契機に、様々な面白い演出が行われることがあるため、遊技者はタッチボタンの押下操作がどのような演出の契機になるのか知らない場合でも、操作誘導情報の表示によるタッチボタンの押下操作の促しに反射的に応じてしまいやすい。しかし、信頼度の表示に関しては、低い信頼度が表示されると遊技の面白みを害されたと感じる遊技者がいるため、反射的に行ってしまった押下操作に基づいて信頼度が表示されるのは必ずしも好ましいとは言えない。
【００１５】
そこで、「〔２〕」に記載のパチンコ機において操作誘導情報制御手段は、複数の区間内においては操作誘導情報を消去した状態とし、信頼度選択手段による信頼度の選択の契機は、特定操作検知手段により操作部の特定操作が検知されたときにのみ生じるよう設定されている。つまり、操作部の操作に基づき信頼度が表示されることを秘密にしておくとともに、単に操作部に触れてしまっただけで信頼度が表示されることがないようになっている。これによって、「演出表示時間内における複数の区間内のそれぞれでは操作部の特定操作を行うことによって信頼度を表示させることができる」ということを知っている遊技者のみに対して、すなわち、信頼度の表示を所望して操作部の特定操作を行った遊技者に限定して、信頼度を見せることができる。
【００１６】
〔３〕  本発明に係るパチンコ機は「〔１〕」または「〔２〕」に記載のパチンコ機において、前記演出図柄による演出態様の種類として、複数の図柄が変動を開始し、次に１個の図柄を残して他の図柄が全て同一種類の図柄で仮停止するリーチ表示がなされ、次にこのリーチ表示に引き続いて第１の特殊演出が表示され、次にこの第１の特殊演出に引き続いて第２の特殊演出が表示され、その後、前記１個の図柄が停止して前記確定図柄が表示される演出態様を有し、前記複数の区間として、前記複数の図柄が変動を開始してから前記第１の特殊演出の表示が終了するまでの第１区間と、前記第２の特殊演出の表示の開始時点から始まる第２区間とが設定されており、前記第１区間内における前記リーチ表示の開始から所定時間経過するまでが第１短区間に設定されており、前記第２区間内における前記第２の特殊演出の表示の開始から所定時間経過するまでが第２短区間に設定されており、前記信頼度選択手段は、前記第１，第２区間のうち前記第１，第２短区間内のみにおける前記操作部の操作を契機に前記信頼度の選択を行う設定されていることを特徴とする。
【００１７】
パチンコ機は、演出図柄による演出態様の表示として、リーチ表示に引き続いて第１の特殊演出を表示し、次にこの第１の特殊演出に引き続いて第２の特殊演出が表示する、というものを行う場合、第１の特殊演出よりも第２の特殊演出の方が、遊技者の期待を膨らませることを意図した構成に設定されていることが多い。また、第１の特殊演出から第２の特殊演出に演出が移行した場合、大当たりどうかの抽選結果の表示を待たされる分、その抽選結果が大当たりであることに期待を膨らませる遊技者もいる。
【００１８】
そこで、「〔３〕」に記載のパチンコ機においては、第１の特殊演出が行われる第１区間と、第２の特殊演出が行われる第２区間とに個別に、信頼度選択手段による信頼度の選択の契機を生じさせることができる第１，第２短区間が設定されている。これによって、第１の特殊演出の表示中（第１区間内）と、第２の特殊演出の表示中（第２区間内）とにおいて個別に選択された信頼度を表示することができる。つまり、期待を膨らます前の第１の特殊演出の表示中（第１区間内）と、期待を膨らませている第２の特殊演出の表示中（第２区間内）とにおいて個別に、遊技者に対し信頼度を提示できる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明に係るパチンコ機によれば、前述のように、演出図柄による演出態様の開始から終了までの演出表示時間内に、操作部の操作を契機とする信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示したパチンコ機のガラス扉および前面ボードが開いた状態の外観斜視図である。
【図３】図１に示したパチンコ機の背面図である。
【図４】画面が生じされた状態の演出表示装置の前面図である。
【図５】図１に示したパチンコ機の制御に係る構成を示すブロック図である。
【図６】図５に示した変動パターンコマンド抽選手段の構成の詳細を示すブロック図である。
【図７】図５に示した演出制御処理部の構成の詳細を示すブロック図である。
【図８】図７に示したコマンド参照テーブルの詳細を示す図である。
【図９】図７に示した演出テーブルの詳細を示す図である。
【図１０−１】図７に示した信頼度選択手段による信頼度の表示数値の選択比率を示す図である。
【図１０−２】図７に示した信頼度選択手段による信頼度の表示数値の選択比率を示す図である。
【図１１−１】第１の特殊演出を含む演出態様の表示が行われる場合のパチンコ機の動作の流れを示すフローチャートである。
【図１１−２】図１１−１中の「Ａ」に続くフローチャートである。
【図１１−３】図１１−２中の「Ｂ」に続くフローチャートである。
【図１２−１】第１の特殊演出を含む演出態様の表示と、この表示中に行われる信頼度との表示の具体例を説明するための図である。
【図１２−２】図１２−１の続きを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
本発明の一実施形態に係るパチンコ機について図を用いて説明する。
【００２２】
図１に示す本実施形態に係るパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に開き戸状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２の前面に開き戸状に開閉自在に取り付けられたガラス扉３と、前面枠２の下側に開き戸状に開閉自在に設けられ、遊技球を収容する受皿５を上部に有する前面ボード４と、この前面ボード４の前面の右側の個所に突出して設けられたハンドル６とを備えている。ガラス扉３の中央には開口部３ａが形成されており、この開口部３ａはガラス扉３の背面側からガラス板３ｂにより塞がれている。また、ガラス扉３の左上部および右上部のそれぞれには、スピーカ８０が１個ずつ取り付けられている。
【００２３】
図２に示すように、前面枠２の内側には遊技盤３０が収容されている。この遊技盤３０の前面には、遊技球を滑走させるガイドレール３２と遊技球規制レール３３とによって略円形状に区画形成された遊技領域３１が設けられている。この遊技領域３１はガラス扉３のガラス板３ｂを通じて目視可能である。前面枠２の下部には、その遊技領域３１に遊技球を発射するための発射装置１０が設けられている。遊技領域３１に発射された遊技球は遊技領域３１を流下することになる。
【００２４】
遊技領域３１内の右下部には、特別図柄表示装置４０と普通図柄表示装置４１とが設けられている。遊技領域３１の略中央には、視認窓５０ａおよびステージ５１が設けられている。ステージ５１の中央部の下方には、始動口６０および電動チューリップ６１がこの順番で上下に並んで設けられている。遊技領域３１内の左部にはスルーチャッカ６２が設けられている。遊技領域３１内の中央下部にはアタッカー装置６３が設けられている。遊技領域３１内の右下部および左下部のそれぞれには、一般入賞口６４が２個ずつ設けられている。遊技領域の３１内の最下部にはアウト口６５が設けられている。遊技領域２１内には遊技釘や風車も設けられているが、図示省略した。
【００２５】
始動口６０は遊技球を受入可能な開口であり、特別図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるものである。ステージ５１は、始動口６０と視認窓５０ａとの間の領域で左右方向に延び、前方向において下る階段状に形成された構造部である。このステージ５１に流下した遊技球は、左右方向に転動しながら一時的に滞在する。ステージ３６の中央部には前方向に下り傾斜の溝が形成されており、この溝の真下の位置には始動口６０が位置する。その溝から前方に落下した遊技球は、高い確率で始動口６０へと導かれるようになっている。スルーチャッカ６２は遊技球が通過可能な環状構造をなし、普通図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるものである。電動チューリップ６１は、左右方向において対向して位置する１対の羽根部材を備えている。１対の羽根部材の間には、図示してない始動口が設けられている。それら１対の羽根部材は遊技盤３の盤面（前面）に直交する軸を中心にした回動が可能に設けられており、ソレノイドにより駆動される。このソレノイドに電力が供給されると、それら１対の羽根部材は互いに離れる方向に回動して始動口の入口を拡大し、かつ遊技球をその始動口に導き入れる姿勢をなすようになっている。電動チューリップ６１の始動口も、前出の始動口６０と同様に特別図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるものである。アタッカー装置６３は、遊技盤３の盤面に対して平行な軸を中心に回動可能に設けられた可動板を備えており、この可動板により大入賞口６３ａを塞いでいる。可動板はソレノイドにより駆動されるものであり、このソレノイドに電力が供給されると、可動板が前方向に突出した姿勢をなして大入賞口６３ａを開放するようになっている。可動板に受け止められた遊技球は大入賞口６３ａに導かれやすくなっている。一般入賞口６４は遊技球を受入可能な開口である。アウト口６５は、始動口６０、電動チューリップ６１の始動口、大入賞口６３ａ、一般入賞口６４のいずれにも入らなかった遊技球を回収するための開口である。
【００２６】
特別図柄表示装置４０は、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口（図示してない）への遊技球の入賞を契機に主制御処理部１００（後述）で行われた電子抽選の結果に相当する特別図柄を表示する特別図柄表示手段であり、例えば複数のセグメントのそれぞれの選択的な発光により種々の図柄を表示可能なセグメント表示器からなる。この特別図柄表示装置４０は、特別図柄が変動した後に停止するという態様の表示を行うよう制御される。変動後に停止した特別図柄（確定図柄）が、特別図柄に係る電子抽選の結果（種々の大当たりまたはハズレ）に対応している。
【００２７】
普通図柄表示装置４１は、スルーチャッカ６２を遊技球が通過したことを契機に主制御処理部１００で行われた電子抽選の結果に相当する普通図柄を表示する手段である。この普通図柄表示装置４１は、例えば２個のＬＥＤランプにより図柄を表示するものであり、普通図柄が変動した後に停止するという態様の表示を行うよう制御される。変動後に停止した普通図柄（確定図柄）が電子抽選の結果（当たりまたはハズレ）に対応している。当たりに相当する普通図柄の確定図柄は２個のＬＥＤランプのうち予め定められた一方のみの点灯で示され、ハズレに相当する普通図柄の確定図柄は他方のみの点灯で示される。
【００２８】
前出の視認窓５０ａ（図２参照）の背面側には、図４に示す演出表示装置５０が設けられている。この演出表示装置５０は液晶ディスプレーからなり、特別図柄に係る電子抽選の結果に相当する演出図柄、例えば絵柄や数字を表示するよう制御されるものである。本実施形態では演出図柄として数字が表示されるようになっている。その演出図柄を含む画面５１は、視認窓５０ａを通じて目視可能である。演出図柄は変動した後に停止するという態様で表示されるようになっている。演出図柄の表示開始から表示終了は、特別図柄の表示開始から表示終了と同期して行われる。なお、図２に示すように、前出の特別図柄表示装置４０は、特別図柄と演出図柄とが遊技者の視界に同時に入らないよう遊技盤３の右下部に離れて設けられている。
【００２９】
画面５１の左下部は、特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりになる可能性の度合いである信頼度（数字）が表示される信頼度表示領域５２に設定されている。
【００３０】
図３に示すように、パチンコ機Ｐはその背面に、主制御処理部１００と、副制御処理部としての演出制御処理部２００、特別図柄制御処理部３００、普通図柄制御処理部４００、ランプ制御処理部５００、払出制御処理部６００および発射制御処理部７００と、賞球払出装置６０１とを備えている。主制御処理部１００、演出制御処理部２００、特別図柄制御処理部３００、普通図柄制御処理部４００、ランプ制御処理部５００および払出制御処理部６００はいずれも、制御プログラムを実行するＣＰＵ（Central Processing Unit）と、制御プログラムおよびデータを書き換え不能に格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、ＣＰＵにより生成された処理情報が一時記憶されるＲＡＭ（Random Access Memory）とを備えたものであり、ＲＯＭに格納された制御プログラムをＣＰＵが読み込んで実行するものである。これらによって、パチンコ機Ｐの制御に係る種々の処理が行われるようになっている。
【００３１】
図５に示すように、パチンコ機Ｐは、始動口検知センサ９０、スルーチャッカ検知センサ９１、大入賞口検知センサ９２、一般入賞口検知センサ９３を備えている。これらの検知センサ９０〜９４はいずれも磁気センサからなる。始動口検知センサ９０は始動口６０の内部に設けられており、始動口６０への遊技球の入賞を検知して始動口入賞検知信号（電気信号）を出力するものである。スルーチャッカ検知センサ９１はスルーチャッカ６２の内部に設けられており、遊技球がスルーチャッカ６２を通過したことを検知して通過検知信号（電気信号）を出力するものである。大入賞口検知センサ９２は大入賞口６３ａの内部に設けられており、大入賞口６３ａへの遊技球の入賞を検知して大入賞口入賞検知信号（電気信号）を出力するものである。一般入賞口検知センサ９３は、一般入賞口６４の内部に設けられており、一般入賞口６４への遊技球の入賞を検知して一般入賞口入賞検知信号（電気信号）を出力する。なお、図５では、始動口６０とは別の電動チューリップ６１の始動口にも始動口検知センサが設けられているがその図示を省略し、以下では、それら２つの始動口検知センサをまとめて始動口検知センサ９０等という。また、４個の一般入賞口６４のそれぞれに対して一般入賞口検知センサ９３が設けられているのだが、図の簡略化のため１個のみを描いた。
【００３２】
始動口検知センサ９０、スルーチャッカ検知センサ９１、大入賞口検知センサ９２、一般入賞口検知センサ９３、遊技球払出検知センサ９４のそれぞれから出力された始動口入賞検知信号、通過検知信号、大入賞口入賞検知信号、一般入賞口入賞検知信号のそれぞれの入力を契機に、主制御処理部１００はパチンコ機Ｐの制御に係る各種処理を実行するようになっている。それら各種処理の実行のために、主制御処理部１００は、ＲＯＭに格納された制御プログラムおよびデータにより設定された手段、すなわち、特別図柄用電子抽選手段１１０、特別図柄決定手段１２０、変動パターンコマンド抽選手段１３０、大当たり遊技制御手段１４０、先読みコマンド作成手段１５０、普通図柄用電子抽選手段１６０および電動チューリップ制御手段１７０を備えている。これらの手段について次に説明する。
【００３３】
特別図柄用電子抽選手段１１０は、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口への遊技球の入賞を契機に特別図柄に係る電子抽選を行うものであり、特別図柄用乱数発生手段１１１と、特別図柄用乱数取得手段１１２と、特別図柄用乱数当否判定手段１１３とを備えている。
【００３４】
特別図柄用乱数発生手段１１１は、所定周期（例えば２ミリ秒毎）でループカウンタの値を１ずつ更新させることによりソフトウェア乱数である特別図柄用乱数を発生させるものである。特別図柄用乱数取得手段１１２は、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口に遊技球が入賞したことを契機として、すなわち、始動口検知センサ９０等からの始動口入賞検知信号を主制御処理部１００が入力したタイミングで、特別図柄用乱数を１つ取得（ラッチ）するものである。
【００３５】
特別図柄用乱数当否判定手段１１３は、特別図柄用乱数取得手段１１２により取得された特別図柄用乱数が大当たりであるかどうかの当否の判定を、その特別図柄用乱数に基づき遊技の開始にあたって行うものである。その当否の判定は、主制御処理部１００のＲＯＭに予め格納された特別図柄用当否判定テーブル１１３ａ中の複数種類の大当たりのそれぞれに対応付けられた少数の数値、および、ハズレに対応付けられた多数の数値のうちのいずれに、特別図柄用乱数が合致するかどうかを照合することによる。
【００３６】
特別図柄決定手段１２０は、特別図柄用乱数当否判定手段１１３による当否判定の結果に相応する特別図柄の確定図柄（停止図柄）を決定するものである。
【００３７】
変動パターンコマンド抽選手段１３０は、図６に示すように、変動パターン用乱数発生手段１３１と、変動パターン用乱数取得手段１３２と、変動パターンコマンド決定手段１３３とを備えている。変動パターン用乱数発生手段１３１は、所定周期（例えば２ミリ秒毎）でループカウンタの値を０〜６３の範囲で１ずつ更新させることによりソフトウェア乱数である変動パターン用乱数を発生させるものである。変動パターン用乱数取得手段１３２は、始動口６０または電動チューリップ６１の始動口に遊技球が入賞したことを契機として、すなわち、始動口検知センサ９０等からの始動口入賞検知信号を主制御処理部１００が入力したタイミングで、さらに言い換えると、特別図柄用乱数取得手段１１２による特別図柄用乱数の取得と同じタイミングで、変動パターン用乱数を１つ取得（ラッチ）するものである。変動パターンコマンド決定手段１３３は、変動パターン用乱数取得手段１３２により取得された変動パターン用乱数と、ＲＯＭに予め格納されているコマンド参照テーブル１３４とに基づき、変動パターンコマンドを決定するものである。変動パターンコマンドは、特別図柄の変動パターンの種類と変動時間の種類とを含む情報に相当する電気信号であり、演出制御処理部２００および特別図柄制御処理部３００に与えられるようになっている。
【００３８】
コマンド参照テーブル１３４は、図８に示すように、変動パターン用乱数として使用される全ての数値（０〜６３）と、複数の変動パターンコマンドのそれぞれに割り当てられたＮｏ．（Ｎｏ．１〜Ｎｏ．１２７）との対応関係を規定したものであり、特別図柄用乱数に対する当否判定の結果が大当たりのときに使用される大当たり時参照テーブル１３４ａと、特別図柄用乱数に対する当否判定の結果がハズレのときに使用されるハズレ時参照テーブル１３４ｂとから構成されている。
【００３９】
大当たり時参照テーブル１３４ａにおいては、変動パターン用乱数０〜６３のそれぞれと、Ｎｏ．１〜Ｎｏ．６４の変動パターンコマンドのそれぞれとの対応関係が規定されている。つまり、変動パターンコマンド抽選手段１３０は、特別図柄用乱数に対する当否判定の結果が大当たりのときには、Ｎｏ．１〜Ｎｏ．６４の変動パターンコマンドのいずれか１個を、特別図柄表示装置４０および演出表示装置５０に与える変動パターンコマンドとして決定するようになっている。以下では、Ｎｏ．１〜Ｎｏ．６４の変動パターンコマンドをまとめて大当たり変動パターンコマンドと呼ぶ。
【００４０】
ハズレ時参照テーブル１３４ｂにおいては、変動パターン用乱数０〜６３のそれぞれと、Ｎｏ．６５〜Ｎｏ．１２７の変動パターンコマンドのそれぞれとの対応関係が規定されている。つまり、変動パターンコマンド抽選手段１３０は、特別図柄用乱数に対する当否判定の結果がハズレのときには、Ｎｏ．６５〜Ｎｏ．１２７の変動パターンコマンドのいずれか１個を、演出制御処理部２００および特別図柄制御処理部３００に与える変動パターンコマンドとして決定するようになっている。以下では、Ｎｏ．６５〜Ｎｏ．１２７の変動パターンコマンドをまとめてハズレ変動パターンコマンドと呼ぶ。
【００４１】
大当たり遊技制御手段１４０は、特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりとなり、この大当たりを示す特別図柄の表示が終了した後に、大当たりの種類に対応付けられた所定のラウンド数だけ可動板が大入賞口６３ａを開放するようアタッカー装置６３のソレノイドを制御するものである。遊技球は可動板が開いたときのみ大入賞口６３ａに入賞可能になる。大入賞口６３ａに遊技球が入賞すると、始動口６０等や一般入賞口６４への入賞よりも多くの賞球が払い出されるようになっているとともに、大入賞口６３ａには始動口６０等や一般入賞口６４よりも多くの遊技球を入賞させやすい。つまり、アタッカー装置６３の可動板を所定のラウンド数だけ開放する状態は、遊技者に対し通常の遊技よりも有利な大当たり遊技を提供している状態である。
【００４２】
普通図柄用電子抽選手段１６０は、所定周期（例えば２ミリ秒毎）でループカウンタの値を１ずつ更新させることによりソフトウェア乱数である普通図柄用乱数を生成する普通図柄用乱数発生手段（図示してない）と、スルーチャッカ６２を遊技球が通過したことを契機に、すなわち、スルーチャッカ検知センサ９１からの通過検知信号を主制御処理部１００が入力したタイミングで、普通図柄用乱数を１つ取得（ラッチ）する普通図柄用乱数取得手段（図示してない）と、普通図柄用乱数取得手段により取得された普通図柄用乱数が当たりかどうかの当否の判定を行う普通図柄用当否判定手段（図示してない）とを備えている。
【００４３】
電動チューリップ制御手段１７０は、普通図柄電子抽選手段１６０による電子抽選で当選したときに、電動チューリップ６１のソレノイドを制御して所定回数だけ羽根部材を開閉させるものである。
【００４４】
このように構成された主制御処理部１００は、副制御処理部である演出制御処理部２００、特別図柄制御処理部３００、普通図柄制御処理部４００、ランプ制御処理部５００および払出制御処理部６００に対し、変動パターンコマンドなどの種々のコマンドを電気信号により与えるようになっている。それらの副制御処理部について次に説明する。
【００４５】
演出制御処理部２００は、変動パターンコマンドに基づき処理を実行するものであり、図７に示すように、演出態様決定手段２１０と、演出表示制御手段２２０とを備えている。また、演出制御処理部２００には、図５に示すように、遊技者により操作されて指令信号（電気信号）を出力する指令手段としてのタッチボタン７０が電気的に接続されている。このタッチボタン７０は図１に示すように、パチンコ機Ｐの前面側に設けられている。
【００４６】
図７に戻り、演出態様決定手段２１０は演出態様を、変動パターンコマンドに基づき演出テーブル２１１を用いて決定するものである。演出テーブル２１１は、図９に示すように、変動パターンコマンドのＮｏ．と、複数種類の演出態様との対応関係を規定したものであり、大当たり用演出テーブル２１１ａと、ハズレ用演出テーブル２１１ｂとから構成されている。大当たり用演出テーブル２１１ａにおいて、演出態様の種類であるショートリーチＡ、ロングリーチＡ、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢ等のそれぞれは、大当たり変動パターンコマンドのそれぞれに対応付けられている。ハズレ用演出テーブル２１１ｂにおいて、演出態様の種類であるリーチなしＡ〜リーチなしＦ、ショートリーチＢ、ロングリーチＢ、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ等のそれぞれは、ハズレ変動パターンコマンドのそれぞれに対応付けられている。
【００４７】
スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢは互いに、演出図柄による演出態様の表示の開始から終了までの演出表示時間、および画面５１に表示される内容は異なるものの、リーチアクションからなる第１の特殊演出と第２の特殊演出とを行う点で共通した演出態様である。具体的には、複数（例えば３個）の図柄が変動を開始し、次に１個の図柄を残して他の２個の図柄が全て同一種類の図柄（数字）となったリーチ表示での演出図柄の仮停止、すなわち遊技者に対し演出図柄の確定図柄が表示されたと見せかけるための変動の一時停止が行われ、次にこのリーチ表示に引き続いて第１の特殊演出（リーチアクション）が表示され、この第１の特殊演出の終了時にリーチ表示が行われ、このリーチ表示に引き続いて第２の特殊演出（リーチアクション）が表示され、その後、残り１個の図柄が停止し、これによって、特別図柄用電子抽選手段１１０による電子抽選の結果を示す確定図柄（停止図柄）が表示される、という演出態様である。第１の特殊演出の表示終了時のリーチ表示の時点から第２の特殊演出の表示の開始時点までには第１の特殊演出から第２特殊演出への演出の移行（いわゆる発展）のための時間分の時間間隔があいており、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢのそれぞれの演出表示時間には、第１の特殊演出の表示の開始から終了までの第１区間と、第２の特殊演出の表示の開始時点から始まる第２区間との２つの区間とが、その時間間隔をあけて設定されている。なお、第１の特殊演出と第２の特殊演出は、第１の特殊演出よりも第２の特殊演出の方が遊技者に期待を膨らませることを意図した設定となっている。
【００４８】
また、演出態様の種類には、図９に示してないが、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣのそれぞれに含まれる第１の特殊演出のみで終了するものもある。つまり、演出図柄の表示開始後にリーチ表示がなされ、このリーチ表示に引き続いて第１の特殊演出のみが行われ、この第１の特殊演出の終了の際、演出図柄が停止して確定図柄が表示される演出態様もある。
【００４９】
図７に戻り、演出表示制御手段２２０は、前出のショートリーチＡ、ロングリーチＡ、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢ、リーチなしＡ〜リーチなしＦ、ショートリーチＢ、ロングリーチＢ等の、予め用意された演出態様で演出図柄の表示が開始された後、変動や一時停止を経て、最終的に特別図柄用電子抽選手段１１０による抽選の結果を示す確定図柄で停止するよう演出表示装置５０を制御するものであるとともに、この演出表示装置５０に表示された画面５１での表示内容に対応する音声、効果音が発されるようスピーカ８０を制御するものである。
【００５０】
演出表示制御手段２２０はさらに、遊技者に対してタッチボタン７０の操作を促す操作誘導情報の表示と消去を演出表示装置５０に行わせる操作誘導情報制御手段２２１を備えている。この操作誘導情報制御手段２２１は、前出のスーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢのそれぞれの第１の特殊演出の表示中（第１区間内）および第２の特殊演出の表示中（第２区間内）と、第２の特殊演出に続かずに第１の特殊演出のみで終了する演出態様における第１の特殊演出の表示中とにおいて、操作誘導情報を消去した状態とするよう設定されている。それらの第１の特殊演出の表示中および第２の特殊演出の表示中以外の所定のタイミングでは、操作誘導情報を演出表示装置５０に表示させるよう設定されている。そのタイミングでタッチボタン７０が押下操作された場合、演出表示制御手段２２０は演出表示装置５０に信頼度以外の所定の演出表示を行わせるようになっている。
【００５１】
演出表示制御手段２２０はさらに、特別図柄用電子抽選手段１１０による抽選の結果が大当たりとなる可能性の度合い、すなわち信頼度を表示するための構成として、特定操作検知手段２２２、信頼度選択手段２２３、信頼度表示制御手段２３０を備えている。
【００５２】
特定操作検知手段２２２は、タッチボタン７０の特定操作としての２秒間の長押し操作を検知するものであり、タッチボタン７０から演出制御処理部２００への指令信号の入力を検知した時点からＣＰＵのクロック周波数に基づき計時を開始し、その指令信号が２秒間途絶えなかった場合を、タッチボタン７０が２秒間長押し操作されたこととして検知するようになっている。
【００５３】
信頼度選択手段２２３は、特別図柄用電子抽選手段１１０による抽選の結果が大当たりとなる可能性の度合いである信頼度を、予め設定された複数段階、例えば６段階の信頼度のうちから選択するものである。前出した第１区間内には、リーチ表示の開始時点から所定時間（例えば５秒）経過するまでの第１短区間が設定されており、第２区間内には、第２の特殊演出の表示の開始時点から所定時間（例えば５秒）経過するまでの第２短区間が設定されている。信頼度選択手段２２３は、第１短区間および第２短区間において特定操作検知手段２２２がタッチボタン７０の２秒間の長押し操作を検知したことを契機として、各区間に付き１度だけ信頼度を選択するようになっている。つまり、信頼度選択手段２２３による信頼度の選択の契機は、タッチボタン７０が押下操作をされた場合のうちタッチボタン７０の２秒間の長押し操作が検知された場合であって、かつ、第１，第２区間のうちの第１，第２短区間内のみにおいて生じるよう設定されている。信頼度選択手段２２３は、タッチボタン７０の２秒間の長押し操作が第１短区間内または第２短区間内に行われたかどうかを、第１の特殊演出（第１区間）の開始時点から、または第２の特殊演出（第２区間）の開始始点から、ＣＰＵのクロック周波数に基づき５秒の計時を開始し、その後５秒以内に特定操作検知手段２２２により２秒間の長押し操作が検知されたかどうかによって判定するようになっている。
【００５４】
６段階の信頼度の高さは「１０」、「２０」、「３０」、「５０」、「９０」、「７７」の６個の数値に対応付けられている。これらの数値は、上記した順番で後の方ほど高い信頼度に対応付けられている。特に「７７」は大当たりが確定している場合にのみ使用される、すなわち「７７」の信頼度は１００％である。信頼度選択手段２２３ａはこれらの数値のうちいずれを表示するかを、演出態様決定手段２１０により決定される演出態様を    加味した信頼度用電子抽選を行うことにより決定する。この信頼度用電子抽選は、第１区間と第２区間とで信頼度を表示する場合に、第２区間内で表示される信頼度が、第２区間よりも前の第１区間内での表示された信頼度と同等以上になるよう信頼度を選択するよう設定されている。
【００５５】
その信頼度用電子抽選の詳細について次に説明する。
【００５６】
図９中の演出テーブル２２１において「（）」内に弱、中、強、大当たりと記載したように、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢは、大当たり図柄（ゾロ目）で終了する可能性の度合いである信頼度（以下「リーチ信頼度」と呼ぶ）に応じて、最もリーチ信頼度の低い「弱リーチ」、この「弱リーチ」よりもリーチ信頼度の高い「中リーチ」、この「中リーチ」よりもリーチ信頼度の高い「強リーチ」、そして最もリーチ信頼度の高い、すなわち大当たり確定に相当する「大当たり」の４段階に分類されている。リーチ信頼度と前述の数値で表わされる信頼度「１０」、「２０」、「３０」、「５０」、「９０」、「７７」とを明確に区別するため、以下では、数値で表わされる信頼度を「数値信頼度」と呼ぶ。
【００５７】
信頼度選択手段２２３は、第１区間内において表示する数値信頼度である第１数値信頼度を決定するための第１数値電子抽選手段２２３ａと、第１区間内において第１数値信頼度を表示した後に第２区間内において表示する数値信頼度である第２数値信頼度を決定するための第２数値信頼度抽選手段２２３ｂと、第１区間内で第１数値信頼度を表示しなかった場合に第２区間内で表示する数値信頼度である第３数値信頼度を決定するための第３数値信頼度抽選手段２２３ｃとを備えている。
【００５８】
第１数値信頼度抽選手段２２３ａは、演出態様決定手段２１０により決定された演出態様のリーチ信頼度（弱、中、強、大当たり）に基づき、数値信頼度を決定するための電子抽選を行うようになっており、図１０−１中の表（ａ）に示す選択比率で第１数値信頼度を、すなわち表示数値「１０」、「２０」、「３０」、「５０」、「９０」、「７７」のうちの１個を選択するように設定されている。例えば、演出態様決定手段２１０により決定された演出態様がリーチ信頼度「中リーチ」のスーパーリーチＢ（図９参照）である場合、同表（ａ）中の「中リーチ」の行を見てわかるように、第１区間内において表示される第１数値信頼度として数値信頼度「１０」は３０％の確率で、数値信頼度「２０」は５０％の確率で、数値信頼度「３０」は１５％の確率で、数値信頼度「５０」は５％の確率で、それ以上の数値信頼度は０％の確率で選択されることになる。
【００５９】
第２数値信頼度抽選手段２２３ｂは、演出態様決定手段２１０により決定された演出態様のリーチ信頼度と、第１数値信頼度抽選手段２２３ａにより選択された第１数値信頼度、すなわち第１区間内において表示された第１数値信頼度とに基づき、第２数値信頼度を決定するための電子抽選を行うようになっており、図１０−１中の表（ｂ）〜（ｄ）および図１０−２中の表（ｅ）〜（ｇ）に示す選択比率で第２数値信頼度（表示数値）を選択するようになっている。例えば、表（ｄ）に示すように、第１区間（前回）で第１数値信頼度「３０」が表示された場合、同表（ｄ）中の「中リーチ」の行を見て分かるように、第２区間内において表示される第２数値信頼度として数値信頼度「１０」は０％の確率で、数値信頼度「２０」も０％の確率で、数値信頼度「３０」は３９％の確率で、数値信頼度「５０」は６０％の確率で、数値信頼度「７７」は０％の確率で、数値信頼度「９０」は１％の確率で選択されることになる。第２数値信頼度抽選手段２２３ｂにより選択される第２数値信頼度の選択比率と、第１数値信頼度抽選手段２２３ａにより選択される第１数値信頼度の選択比率とを比較して分かるように、第２区間内で表示される第２数値信頼度は、第２区間よりも前の第１区間内で表示される第１数値信頼度と同等以上になるよう設定されている。なお、リーチ信頼度が「大当たり」である場合には、第１区間内において表示された第１数値信頼度よりも第２区間内において表示される第２数値信頼度が低くなることがある。これは遊技者を意図的に興醒めさせることによって、遊技者にとって思いがけない大当たりの獲得を演出するためのである。
【００６０】
第３数値信頼度抽選手段２２３ｃは、第１数値信頼度抽選手段２２３ａと同様に、演出態様決定手段２１０により決定された演出態様のリーチ信頼度に基づき、第３数値信頼度を決定するための電子抽選を行うようになっており、図１０−２中の表（ｈ）に示す選択比率で第３数値信頼度（表示数値）を選択するようになっている。第３数値信頼度抽選手段２２３ｃによる第３数値信頼度の選択比率は、図１０−１中の表（ａ）に示した第１数値信頼度の選択比率とは異なるものに設定されている。
【００６１】
信頼度表示制御手段２３０は、信頼度選択手段２２３により選択された数値信頼度（第１〜第３数値信頼度）を演出表示装置５０に表示させるものであり、前述のように、数値信頼度は画面５１の左下部の信頼度表示領域５２（図４参照）に表示されるようになっている。また、信頼度表示制御手段２３０は、信頼度選択手段２２３により選択された数値信頼度を、この数値信頼度の選択の契機が生じた区間内において表示し、その区間内で消去するよう設定されている。
【００６２】
図５に戻り、特別図柄制御処理部３００は、主制御処理部１００の特別図柄決定部１２０により決定された特別図柄のコマンドと変動パターンコマンドとに基づいて特別図柄表示装置４０を制御し、この特別図柄表示装置４０に特別図柄を、変動した後に停止するという態様で表示させるものである。
【００６３】
普通図柄制御処理部４００は、普通図柄用電子抽選手段１６０による電子抽選の結果に応じて作成された変動パターンコマンド（特別図柄に係る変動パターンコマンドとは別のもの）を与えられ、この変動パターンコマンドに基づいて普通図柄表示装置４１を制御し、この普通図柄表示装置４１に普通図柄を、変動した後に停止するという態様で表示させるものである。
【００６４】
ランプ制御処理部５００は、主制御処理部１００からのコマンドを受けて各種ランプや電飾の点灯制御を行うものである。
【００６５】
払出制御処理部６００は、球貸信号制御装置６０２からの球貸コマンド（電気信号）に従って所定個数の遊技球が受皿５に貸し出されるよう賞球払出装置６０１を制御する他、主制御処理部１００からの賞球コマンド（電気信号）に従って受皿５に遊技球が払いだされるよう賞球払出装置６０１を制御するものである。賞球払出装置６０１は、遊技球を１個ずつ保持する切欠きが形成されたスプロケット（図示してない）と、このスプロケットを駆動するモータ（図示してない）とを備えている。始動口検知センサ９０等により遊技球が検知された場合、一般入賞口検知センサ９３により遊技球が検知された場合、および、大入賞口検知センサ９２により遊技球が検知された場合に、払出制御処理部６００は主制御処理部１００からの賞球コマンドを受け、それぞれの場合に予め対応付けられた個数の遊技球が払い出されるようモータの回転を制御するようになっている。
【００６６】
発射制御処理部７００はハンドル６からの発射強度指令信号（電気信号）に基づいて発射装置１０を制御するものである。発射強度指令信号は、ハンドル６に内蔵されたロータリボリューム（図示してない）により生成されるものであり、ハンドル６の初期位置からの回動角度に相当する電気信号である。受皿５から発射装置１０に対しては、遊技球が１個ずつ供給されるようになっており、発射装置１０はハンドル６の回動角度に応じた発射強度で遊技球を打撃し、遊技領域３１に発射する。なお、この発射制御処理部７００は払出制御処理部６００と接続されている。払出制御処理部６００は、この払出制御処理部６００が球貸信号制御装置６０２を介してＣＲユニット６０３と接続されていない場合に、発射停止信号を発射制御処理部７００に与えて、遊技球の発射を停止させるようになっている。
【００６７】
このように構成されたパチンコ機Ｐの動作について図１１−１〜図１１−３，図１２−１，図１２−２を用いて説明する。これから説明する動作は、演出態様決定手段２１０により決定された演出態様が、スーパーリーチＡ、スーパーリーチＢ、スーパーリーチＣ、プレミアリーチＡ、プレミアリーチＢのいずれか、すなわち、リーチ表示に引き続いて第１の特殊演出の表示が行われ、この第１の特殊演出の表示に引き続いて第２の特殊演出の表示が行われて終了する演出態様である場合、または、リーチ表示に引き続いて第１の特殊演出のみが行われ、第２の特殊演出が行われずに終了する演出態様である場合に開始される動作である。
【００６８】
はじめに、リーチ表示に引き続いて第１の特殊演出が行われ、この第１の特殊演出に引き続いて第２特殊演出が行われて終了する演出態様の表示が行われる場合について説明する。
【００６９】
この場合、図１２−１（ａ）に示すように演出図柄の表示が開始され、その後、その演出図柄は図１２−１（ｂ）に示すようにリーチ表示がなされた状態で仮停止する（ステップＳ１）。次に、図１２−１（ｃ）に示すように第１の特殊演出の表示が開始される（ステップＳ２）。この時点から５秒間が第１短区間である。この第１短区間内でタッチボタン７０の２秒間の長押し操作が行われ、これに伴うタッチボタン７０からの演出制御処理部２００への指令信号の入力経過に基づき、特定操作検知手段２２２が２秒間の長押し操作を検知すると（ステップＳ３でＮＯ→ステップＳ４でＹＥＳ）、信頼度選択手段２２３の第１数値信頼度抽選手段２２３ａは第１数値信頼度としての表示数値を、信頼度用電子抽選により「１０」、「２０」、「３０」、「５０」、「９０」、「７７」のうちから選択する。今回は第１数値信頼度「３０」が選択されたとする（ステップＳ５）。この第１数値信頼度「３０」に基づき信頼度表示制御手段２３０は演出表示装置５０を制御し、これによって図１２−１（ｄ１）に示すように、第１の特殊演出の表示中（第１区間内）において、信頼度表示領域５２に第１数値信頼度として「３０」が表示される（ステップＳ６）。
【００７０】
その後、図１２−１（ｅ１）に示すように、演出図柄はリーチ表示で仮停止して第１の特殊演出の表示は終了するとともに、信頼度表示制御手段２３０によって第１数値信頼度の表示数値「３０」が信頼度表示領域５２から消去される（ステップＳ７）。そして、そのリーチ表示に引き続いて、図１２−２（ｆ）に示すように第２の特殊演出の表示が開始される（ステップＳ８で「発展」→図１１−２中の「Ａ」→ステップＳ２０）。
【００７１】
第２の特殊演出の表示開始時点から５秒間は第２短区間であり、この第２短区間内でタッチボタン７０の２秒間の長押し操作が行われ、この長押し操作を特定操作検知手段２２２が検知すると（ステップＳ２１でＹＥＳ→ステップＳ２２でＹＥＳ）、今回は第１の特殊演出の表示中（第１区間内）において第１数値信頼度「３０」が表示された後であるので（ステップＳ２３でＹＥＳ）、信頼度選択手段２２３の第２数値信頼度抽選手段２２３ｂは第２数値信頼度としての表示数値を、信頼度用電子抽選により「１０」、「２０」、「３０」、「５０」、「９０」、「７７」のうちから選択する。今回は第２数値信頼度「５０」が選択されたとする（ステップＳ２４）。この第２数値信頼度「５０」に基づき信頼度表示制御手段２３０は演出表示装置５０を制御し、これによって図１２−２（ｇ１）に示すように、第２の特殊演出の表示中（第２区間内）において信頼度表示領域５２に第２数値信頼度として「５０」が表示される（ステップＳ２５）。
【００７２】
その後、演出図柄は特別図柄用電子抽選手段１１０による電子抽選の結果を示す確定図柄、すなわち、図１２−２（ｈ１）に示す大当たり図柄、または同図（ｈ２）に示すハズレ図柄で停止するとともに、信頼度表示制御手段２３０により第２数値信頼度の表示数値「５０」は信頼度表示領域５２から消去されて、第２の特殊演出の表示は終了する（ステップＳ２６）
特別図柄用電子抽選手段による電子抽選の結果が大当たりである場合、大当たり遊技制御手段１４０によりアタッカー装置６３が制御されて大入賞口６３ａが所定回数開放され、すなわちパチンコ機Ｐは大当たり遊技に移行し（ステップＳ２７で「大当たり」→ステップＳ２８）、その後、大当たり遊技終了が終了する、すなわち特別図柄に係る電子抽選から大当たり遊技までの一連の遊技は終了する。特別図柄用電子抽選手段による電子抽選の結果がハズレの場合（ステップＳ２７で「ハズレ」）、大当たり遊技に移行することなく、特別図柄に係る抽選のみの遊技で終了する。
【００７３】
図１１−１に戻り、第１の特殊演出の表示開始後、第１短区間（５秒間）においてタッチボタン７０の２秒間の長押し操作が行われなかった場合（ステップＳ３でＹＥＳ）、信頼度選択手段２２３の第１数値信頼度抽選手段２２３ａは第１数値信頼度の選択を行わず、したがって図１２−１（ｄ２）に示すように、第１数値信頼度が信頼度表示領域５２に表示されないまま、第１の特殊演出の表示は進行し、同図（ｅ２）に示すリーチ表示の後に終了する（ステップＳ７）。そして、そのリーチ表示に引き続き第２の特殊演出の表示が開始される（ステップＳ８で「発展」→図１１−２中の「Ａ」→ステップＳ２０）。
【００７４】
第２の特殊演出の表示開始後、第２区間内でタッチボタン７０の２秒間の長押し操作が行われると（ステップＳ２１でＮＯ→ステップＳ２２でＹＥＳ）、今回は第１の特殊演出の表示中（第１区間内）において第１数値信頼度が表示されなかったので（ステップＳ２３でＮＯ）、図１１−３中の「Ｂ」からの動作が続く。つまり、信頼度選択手段２２３の第２数値信頼度抽選手段２２３ｂではなく、第３数値信頼度抽選手段２２３ｃが第３数値信頼度としての表示数値を、信頼度用電子抽選により「１０」、「２０」、「３０」、「５０」、「９０」、「７７」のうちから選択する。今回は第３数値信頼度「５０」（第２数値信頼度と同じとは限らない）を選択とする（ステップＳ３０）。この第３数値信頼度「５０」に基づき信頼度表示制御手段２３０は演出表示装置５０を制御し、これによって図１２−２（ｇ１）に示すように、第２の特殊演出の表示中（第２区間内）において、信頼度表示領域５２に第３数値信頼度として「５０」が表示される（ステップＳ３１）。
【００７５】
その後、演出図柄は特別図柄用電子抽選手段１１０による電子抽選の結果を示す確定図柄、すなわち、図１２−２（ｈ１）に示す大当たり図柄、または同図（ｈ２）に示すハズレ図柄で停止するとともに、信頼度表示制御手段２３０により第２数値信頼度の表示数値「５０」は信頼度表示領域５２から消去されて、第２の特殊演出の表示は終了する（ステップＳ３２）
特別図柄用電子抽選手段による電子抽選の結果が大当たりの場合、前述のステップＳ２７で「大当たり」→ステップＳ２８と同じ動作が行われ（ステップＳ３３で［大当たり］→ステップＳ３４）、その後、大当たり遊技が行われて、特別図柄に係る電子抽選から大当たり遊技までの一連の遊技は終了する。特別図柄用電子抽選手段による電子抽選の結果がハズレの場合には前述のステップＳ２７と同じく、ここで今回の遊技は終了する（ステップＳ３３でＮＯ）。
【００７６】
次に、リーチ表示に引き続いて第１の特殊演出のみが行われて終了する演出態様の表示が行われる場合について説明する。
【００７７】
この場合、第１の特殊演出に引き続いて第２特殊演出が行われる前述の場合と同じく、前述のステップＳ１→ステップＳ２→ステップＳ３でＮＯ→ステップＳ４でＹＥＳ→ステップＳ５→ステップＳ６→ステップＳ７が行われる。つまり、第１短区間内においてタッチボタン７０の２秒間の長押し操作が行われ、次に第１数値信頼度が選択され、次に第１の特殊演出の表示中に第１数値信頼度が表示され、次に第１の特殊演出の表示終了とともに第１数値信頼度が消去される。今回は、第１の特殊演出のみで演出図柄の表示が終了するので、第１の特殊演出の表示終了時に、特別図柄用電子抽選手段１１０による電子抽選の結果を示す確定図柄が、図１２−２（ｈ１）または（ｈ２）に示す演出図柄と同様に表示される。
【００７８】
特別図柄用電子抽選手段１１０による電子抽選の結果が大当たりである場合（ステップＳ８で「大当たり」）、前述のようにパチンコ機Ｐは大当たり遊技に移行し（ステップＳ９）、その後、大当たり遊技の終了する、すなわち、特別図柄に係る電子抽選から大当たり遊技までの一連の遊技は終了する。特別図柄用電子抽選手段１１０による電子抽選の結果がハズレの場合（ステップＳ８で「ハズレ」）、大当たり遊技に移行することなく、特別図柄に係る抽選のみの遊技で終了する。
【００７９】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐによれば次の効果を得られる。
【００８０】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、第１の特殊演出に引き続き第２の特殊演出が行われる演出態様の演出表示時間には第１，第２区間が時間間隔をあけて設けられており、演出表示制御手段２２０の信頼度選択手段２２３は、タッチボタン７０の２秒間の長押し操作を契機とする数値信頼度の選択を、第１区間内と第２区間内とで個別に行う。そして、信頼度表示制御手段２３０は、その信頼度選択手段２２３により選択された数値信頼度を、この数値信頼度の選択の契機が生じた区間内において表示し、その区間内で消去する。これによって、演出図柄の表示中に、遊技者によるタッチボタン７０の操作を契機とする数値信頼度の表示を、時間間隔をあけて複数回行うことができる。
【００８１】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて信頼度選択手段２２３は、リーチ信頼度が「大当たり」の場合、すなわち、特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりであることを示す演出態様の表示が行われる場合を除いて、後の区間である第２区間内において選択する第２数値信頼度が、第２区間よりも前の第１区間内において選択した第１数値信頼度と同等以上になるよう第２数値信頼度を選択する。これにより、第１の特殊演出の表示中に表示された第１数値信頼度よりも第２の特殊演出の表示中に表示された第２数値信頼度が低くなって遊技者が興醒める、ということを防止することができる。また、信頼度選択手段２２３は、リーチ信頼度が「大当たり」である場合に限って第１数値信頼度よりも第２数値信頼度が低くなる選択を稀に行う。これにより、遊技者を意図的に興醒めさせて遊技者にとって思いがけない大当たりの獲得を演出できる。
【００８２】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、操作誘導情報制御手段２２１は、第１，第２区間内においてタッチボタン７０の押下操作を促す操作誘導情報を消去した状態とし、信頼度選択手段２２３による数値信頼度の選択の契機は、特定操作検知手段２２２により２秒間のタッチボタン７０の長押し操作が検知されたときにのみ生じるよう設定されている。これによって操作誘導情報の表示によるタッチボタン７０の押下操作の促しに遊技者が反射的に応じてしまったことによって数値信頼度が表示されるという事態の発生を防止することができる。つまり、タッチボタン７０の操作に基づき数値信頼度が表示されることを秘密にしておくとともに、単にタッチボタン７０に触れてしまっただけで数値信頼度が表示されることがないようになっている。これによって、「第１の特殊演出の表示中（第１区間内）および第２の特殊演出の表示中（第２区間内）にはタッチボタン７０の長押し操作を行うことによって数値信頼度を表示させることができる」ということを知っている遊技者のみに対して、すなわち、数値信頼度の表示を所望してタッチボタン７０を操作した遊技者に対して、数値信頼度を見せることができる。
【００８３】
本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、第１の特殊演出よりも第２の特殊演出の方が遊技者に大当たりの期待を膨らませることを意図した表示を行うよう演出態様が構成されている。また、第１の特殊演出から第２の特殊演出に演出が移行した場合、大当たりどうかの抽選結果の表示を待たされる分、その抽選結果が大当たりであることに期待を膨らませる者もいる。本実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいては、第１の特殊演出が行われる第１区間と、第２の特殊演出が行われる第２区間とにおいて個別に、信頼度選択手段２２３による数値信頼度の選択の契機を生じさせることができる第１，第２短区間が設定されている。これによって、第１の特殊演出の表示中（第１区間）と、第２の特殊演出の表示中（第２区間）とにおいて個別に選択された数値信頼度を表示することができる。つまり、期待を膨らます前の第１の特殊演出の表示中（第１区間内）と、期待を膨らませている第２の特殊演出の表示中（第２区間内）とにおいて個別に、遊技者に数値信頼度を提示できる。
【００８４】
なお、本発明はその構成を前述の実施形態に限定するものではなく、次にあげる構成であってもよい。
【００８５】
前述の実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、演出表示時間に時間間隔をあけて設けられた区間は第１区間、第２区間の２つであったが、本発明は区間の数を２つに限定するものではなく、２つよりも多い区間が時間間隔をあけて演出表示時間内に設けられているものであってもよい。
【００８６】
前述の実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、第１区間と第２区間との境界を遊技者に認識させるものがリーチ表示での演出図柄の仮停止であったが、本発明は前後する区間の境界をリーチ表示の停止に限定するものではなく、遊技者が認識可能な画面の変化、例えば演出図柄の形状や色の変化、演出図柄の背景の変化、キャラクタの表示などでもよい。
【００８７】
前述の実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、予め設定された複数段階の高さの信頼度は数値で表示されていだが、本発明は信頼度の高さの違いを複数の数値の種類により表示することに限定するものではなく、信頼度の複数段階に応じて異なる種類のキャラクタを表示すること、信頼度の複数段階に応じて１種類のキャラクタのサイズを変化させて表示することなどでもよい。
【００８８】
前述の実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、信頼度の選択および表示の契機となるタッチボタン７０（押ボタン）の特定操作は長押し操作であってが、本発明は特定操作を長押し操作に限定するものではなく、所定時間内での所定回数の連続押下操作であってもよい。
【００８９】
前述の実施形態に係るパチンコ機Ｐにおいて、操作部はタッチボタン７０、すなわち押ボタンであったが、本発明は操作部を押ボタンに限定するものではなく、操作レバーであってもよい。この場合、信頼度の選択および表示の契機となる特定操作は、所定方向に操作レバーを傾倒した状態を所定時間保持すること、または、相反する２方向への操作レバーの所定回数の傾倒操作を所定時間内に繰り返すことであってもよい。
【符号の説明】
【００９０】
３０  遊技盤
３１  遊技領域
５０  演出表示装置（演出表示手段）
５１  画面
５２  信頼度表示領域
６０  始動口
６３  アタッカー装置
６３ａ  大入賞口
７０  タッチボタン（操作部）
１００  主制御処理部
１１０  特別図柄用電子抽選手段（抽選手段）
１４０  大当たり遊技制御手段
２００  演出制御処理部
２２０  演出表示制御手段
２２１  操作誘導情報制御手段
２２２  特定操作検知手段
２２３  信頼度選択手段
２２３ａ  第１数値信頼度抽選手段
２２３ｂ  第２数値信頼度抽選手段
２２３ｃ  第３数値信頼度抽選手段
２２４  信頼度表示制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０−１】
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【図１０−２】
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【図１１−１】
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【図１１−２】
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【図１１−３】
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【図１２−１】
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【図１２−２】
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【図４】
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