(57)【要約】【課題】メダル誘導シュートを通過した不正器具が、メダル誘導シュートから外にでる水際で阻止することが可能な遊技台を提供する。【解決手段】本発明に係る遊技台は、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａに、メダル払出口１５５から挿入された不正器具がメダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａから遊技台内部に進入する場合に、不正器具の進入可能範囲を制限して不正器具のリセットセンサ２８５へのアクセスを困難にするための折返し壁２９０が形成され、折返し壁２９０は、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁を内側に向けて折返して形成されると共に、メダルセレクタ１７０から上部開口部２６６ａを通ってメダル誘導シュート２６６内に進入するメダルが衝突しない範囲に形成されている。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技装置を収容する開口部を有する箱型の収容体と、
前記開口部を覆う扉体と、
前記扉体に設けられたメダル投入口より投入された投入メダルについて、適正メダルを選別してカウントするメダルセレクタと、
前記メダルセレクタにより適正メダルをカウントして所定量の適正メダルを貯留し、払出条件の成立によりメダルを払い出す払出装置と、
前記メダルセレクタの近傍に配置され、前記メダル投入口より投入された投入メダルおよび前記払出装置から払出される払出メダルを前記扉体に設けられたメダル払出口に誘導するためのメダル誘導シュートと、
前記メダル誘導シュートの上部開口部近傍に備えられ、少なくとも、前記メダルセレクタにおける前記適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサと、を備え、
前記メダル誘導シュートの上部開口部には、前記メダル払出口から挿入された不正器具が前記メダル誘導シュートの上部開口部から遊技台内部に進入する場合に、前記不正器具の進入可能範囲を制限して前記不正器具の前記リセットセンサへのアクセスを困難にするための折返し壁が形成され、
前記折返し壁は、前記メダル誘導シュートの上部開口部の端縁を内側に向けて折返して形成されると共に、前記メダルセレクタから前記上部開口部を通って前記メダル誘導シュート内に進入するメダルが衝突しない範囲に形成されることを特徴とする、
遊技台。
【請求項２】
前記メダルセレクタは、前記メダル誘導シュートにメダルを排出する排出用開口部が前記メダル誘導シュートの上部開口部に対向して設けられており、
前記折返し壁は、基端が前記排出用開口部の端縁の鉛直下方よりも外側に位置し、先端が前記排出用開口部の端縁の鉛直下方、または前記排出用開口部の端縁の鉛直下方よりも外側に位置するように形成されることを特徴とする、
請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記折返し壁は、先端が前記排出用開口部の端縁の形状に沿うように形成されていることを特徴とする、
請求項２に記載の遊技台。
【請求項４】
前記折返し壁には、少なくとも１つのスリットが形成されていることを特徴とする、
請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技台。
【請求項５】
前記折返し壁は、前記メダル誘導シュートとは別部材であり、前記メダル誘導シュートに固定されることを特徴とする、
請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技台。
【請求項６】
前記メダルセレクタの側方の少なくとも一部を覆うカバー部材が、前記メダル誘導シュートに接続され、
前記折返し壁を、前記カバー部材の上部にさらに備えることを特徴とする、
請求項１乃至５に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン等の遊技台では、メダル払出口からメダル誘導シュート内を通して遊技台内部に不正器具を進入させる行為が深刻化している。このような不正行為への対策として、メダル誘導シュートを複数のクランク部を備える形状に構成したスロットマシンがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このように、メダル誘導シュートに複数のクランク部を備えるようにすれば、不正器具をメダル誘導シュート内を通過させることが困難となるため、不正行為が行われる可能性を低くすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２３７６３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、メダル誘導シュートはメダルを受皿に落下させることを本来の目的としていることから、メダルをスムーズに落下させるのに十分な空間をシュート内に形成する必要がある。このため、シュート内に不正器具の進入対策を施した場合であっても、メダル通過のための空間を利用すれば、不正器具を遊技台内部に進入させることが可能になるという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであって、メダル誘導シュートを通過した不正器具が、メダル誘導シュートから外にでる水際で阻止することが可能な遊技台を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技装置を収容する開口部を有する箱型の収容体と、前記開口部を覆う扉体と、前記扉体に設けられたメダル投入口より投入された投入メダルについて、適正メダルを選別してカウントするメダルセレクタと、前記メダルセレクタにより適正メダルをカウントして所定量の適正メダルを貯留し、払出条件の成立によりメダルを払い出す払出装置と、前記メダルセレクタの近傍に配置され、前記メダル投入口より投入された投入メダル及び前記払出装置から払出される払出メダルを前記扉体に設けられたメダル払出口に誘導するためのメダル誘導シュートと、前記メダル誘導シュートの上部開口部近傍に備えられ、少なくとも、前記メダルセレクタにおける前記適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサと、を備え、前記メダル誘導シュートの上部開口部には、前記メダル払出口から挿入された不正器具が前記メダル誘導シュートの上部開口部から遊技台内部に進入する場合に、前記不正器具の進入可能範囲を制限して前記不正器具の前記リセットセンサへのアクセスを困難にするための折返し壁が形成され、前記折返し壁は、前記メダル誘導シュートの上部開口部の端縁を内側に向けて折返して形成されると共に、前記メダルセレクタから前記上部開口部を通って前記メダル誘導シュート内に進入するメダルが衝突しない範囲に形成されることを特徴とする、遊技台である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明に係る遊技台によれば、メダル誘導シュートを通過した不正器具が、メダル誘導シュートから外にでる水際で阻止することが可能という優れた効果を奏し得る。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】スロットマシンの外観斜視図を示したものである。
【図２】前面扉を開けた状態のスロットマシンを示す正面図である。
【図３】制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図４】メダルセレクタ、キャンセルシュート、および施錠部を拡大して示した図である。
【図５】（ａ）および（ｂ）それぞれ異なる方向から見たキャンセルシュートの斜視図である。
【図６】メダルセレクタおよびキャンセルシュートの取付角度を示した図である。
【図７】（ａ）〜（ｃ）メダルセレクタの排出用開口部の寸法とキャンセルシュートの上部開口部の寸法との関係を示した概略図である。
【図８】（ａ）〜（ｃ）メダル払出口からキャンセルシュート内に挿入された長尺の不正器具の進入方向を示した図である。
【図９】（ａ）〜（ｃ）メダルセレクタの排出用開口部と折返し壁との位置関係のその他の例を示した図である。
【図１０】（ａ）〜（ｃ）不正器具をスロットマシン内部に進入させる行為を困難にするための従来例を示したものである。
【図１１】（ａ）および（ｂ）折返し壁にスリットを設けた例を示した図である。
【図１２】（ａ）および（ｂ）キャンセルシュートとは別部材にした折返し壁の例を示した図である。
【図１３】（ａ）および（ｂ）セレクタカバーをキャンセルシュート上部に接続すると共に、セレクタカバーの上部にも折返し壁を設けるようにした例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台（例えば、スロットマシン１００等の回胴遊技機やパチンコ機等の弾球遊技機）について詳細に説明する。
【００１１】
＜全体構成＞
まず、図１および２を用いて、本実施例に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。図１は、スロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００１２】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１３】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１４】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１５】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１６】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１７】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１８】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１９】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１４１に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００２０】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２１】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２２】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２３】
音孔１５９はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。
【００２４】
なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２５】
図２は、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。本体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。本体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板（後述する主制御部３００）を収納した主制御基板収納ケース２１０が配置され、この主制御基板収納ケース２１０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。主制御基板収納ケース２１０及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側面板２６０には、内部に副制御基板（後述する第１副制御部４００）を収納した副制御基板収納ケース２２０が配設してある。また、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００２６】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケット１８２に溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方、即ちリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２正面には電源スイッチ２４４を配設している。電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００２７】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている（図示省略）。電源装置２５２には、電源コード２６４を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６４が、本体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００２８】
前面扉１０２は、本体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、および、この演出装置１６０を制御する演出制御基板（後述する第２副制御部、図示省略）、上部スピーカ２７２、を設けている。図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過するキャンセルシュート２６６等を設けている。さらに、音孔１５９に対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。また、メダルセレクタ１７０のヒンジ装置２７６の反対側の側方（図の左側）には、閉じた前面扉１０２をロック（施錠）するための施錠部２８０を設けている。
【００２９】
＜制御部＞
次に、図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００３０】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００３１】
＜主制御部＞
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。
【００３２】
この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器３１４が出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００３３】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００３４】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０を設けており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、メダル投入口１４１から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー１３５センサ、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、ドアオープンセンサ、リセットセンサ等）の状態を監視している。
【００３５】
なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００３６】
メダル受付センサは、メダル投入口１４１の内部通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９センサは、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００３７】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００３８】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００３９】
ドアオープンセンサは、前面扉１０２が開錠されたことを検出するセンサである。リセットセンサは、ドアキー孔１４０に鍵を挿入して行うリセット操作を検出してスロットマシン１００をリセットするためのセンサである。ドアオープンセンサおよびリセットセンサの詳細については後述する。
【００４０】
主制御部３００は、リール装置１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２を設けており、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ１７０に設けたソレノイドを駆動する駆動回路３２４を設けており、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６を設けており、各種ランプ３３８（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８を設けている。
【００４１】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００４２】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４３】
＜副制御部＞
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６が設けている。
【００４４】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４５】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）が接続されており、このＲＯＭから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００４６】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。
【００４７】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。スロットマシン１００の第２副制御部５００では、演出画像表示装置（液晶表示装置）１５７や各種演出用駆動装置（演出装置）１６０の制御を行う。第２副制御部５００は、例えば、液晶表示装置１５７の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置１６０の制御を行う制御部とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。
【００４８】
＜メダルセレクタ、キャンセルシュート、施錠部＞
次に、図４乃至１０を用いて、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０の詳細について説明する。図４は、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０を拡大して示した図である。なお、同図は前面扉１０２を背面側から見た図であり、部材の図示を一部省略している。
【００４９】
同図に示されるように、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０は、前面扉１０２の背面にそれぞれ固定されている。
【００５０】
メダルセレクタ１７０は、メダル投入口１４１の下方に配置され、メダル投入口１４１に投入されたメダルが落下して直接メダルセレクタ１７０内に進入するように構成されている。メダルセレクタ１７０には、図の右側に向けて低くなる斜面が設けられており、メダル投入口１４１から投入されたメダルは、この斜面に沿って転動しながら各種センサ等によって適正なメダルであるか否かを検査されるようになっている。
【００５１】
投入されたメダルが適正なメダルである場合、主制御部３００は、メダルをそのまま右方に向けて転動させ、樋状に形成された案内部材１７１を通して払出装置１８０のバケット１８２内にメダルを投入する。また、投入されたメダルが不正なメダルである場合、主制御部３００は、駆動回路３２４によりメダルセレクタ１７０のソレノイドを駆動してメダルを下方に落下させ、キャンセルシュート２６６内に排出する。メダルセレクタ１７０の下側部分は、セレクタフレーム１７２によって図の奥側および左右両側を覆われると共に、セレクタカバー１７３によって図の手前側を覆われている。そして、メダルセレクタ１７０の下端には、セレクタフレーム１７２およびセレクタカバー１７３に囲まれることで形成される排出用開口部１７０ａが設けられている。従って、ソレノイドにより落下させた不正なメダルは、排出用開口部１７０ａからキャンセルシュートに向けて排出され、キャンセルシュート２６６以外の部分には進入しないようになっている。なお、セレクタカバー１７３は、メダルセレクタ１７０内部の清掃を容易にするために、開閉可能に設けられている。
【００５２】
キャンセルシュート２６６は、メダルセレクタ１７０の下方に配置された中空状の部材であり、メダルセレクタ１７０から落下した不正なメダルをメダル払出口１５５に誘導するための通路を構成している。キャンセルシュート２６６の上部には、メダルセレクタ１７０の排出用開口部１７０ａに対向する上部開口部２６６ａが形成されており、メダルセレクタ１７０が検出した不正なメダルは、この上部開口部２６６ａからキャンセルシュート２６６内に進入する。キャンセルシュート２６６内に進入した不正なメダルは、そのままキャンセルシュート２６６に沿って落下し、メダル払出口１５５からメダル受皿１６１に排出される。
【００５３】
また、キャンセルシュート２６６は、メダル払出装置１８０から払出されるメダルをメダル払出口１５５に誘導する通路ともなっている。すなわち、キャンセルシュート２６６の中間部やや下側には、メダル払出装置１８０に接続される下部開口部２６６ｂが形成されており、メダル払出装置１８０から払出されるメダルは、この下部開口部２６６ｂからキャンセルシュート２６６内に投入されるようになっている。払出されたメダルは、キャンセルシュート２６６内を落下し、メダル払出口１５５からメダル受皿１６１に払出される。
【００５４】
施錠部２８０は、メダルセレクタ１７０のヒンジ装置２７６の反対側（図の左側）に配置され、ドアキー孔１４０に挿入された鍵の操作によって前面扉１０２を施錠または開錠するための部分である。また、施錠部２８０は、例えばメダルセレクタ１７０等のスロットマシン１００内部の装置にエラー（異常）が発生した場合に、ドアキー孔１４０に挿入された鍵の操作によってスロットマシン１００をリセットすることができるように構成されている。
【００５５】
同図に示されるように、施錠部２８０は、前面扉１０２の図の左端部からやや内側に設けられた錠装置２８１と、前面扉１０２の図の左端部側に設けられた第１可動部材２８２と、前面扉１０２の図の左端部の下側に設けられたドアオープンセンサ２８３と、前面扉１０２の図の左端部側において第１可動部材２８２に重ねて設けられた第２可動部材２８４と、前面扉１０２の図の左端部の上側に設けられたリセットセンサ２８５と、ドアオープンセンサ２８３の下方に設けられた係合部材２８６とから構成されている。
【００５６】
錠装置２８１は、ドアキー孔１４０に挿入された鍵と共に回動部材２８１ａを回動（回転）させるように構成されている。回動部材２８１ａは、略Ｖ字状に構成されており、２つの先端部を当接させて第１可動部材２８２第２可動部材２８４を上下動させる。
【００５７】
第１可動部材２８２は、係合部材２８６を揺動させて前面扉１０２を施錠または開錠させるための部材であり、回動部材２８１ａの回動に伴って上下にスライド可能に設けられている。本実施形態では、錠装置２８１によって第１可動部材２８２が下方に押し下げられた場合に、係合部材２８６と本体１０１との係合が解除され、前面扉１０２が開錠されるようになっている。
【００５８】
ドアオープンセンサ２８３は、投光部と受光部からなるフォトインタラプタであり、全面扉１０２の開錠を検出するためのものである。第１可動部材２８２のドアオープンセンサ２８３の近傍には遮光片２８２ａが設けられており、ドアオープンセンサ２８３は、下方にスライドした第１可動部材２８２の遮光片２８２ａによって光を遮られた場合に、前面扉１０２の開錠を検出する。
【００５９】
第２可動部材２８４は、スロットマシン１００にエラーが発生した場合にリセットするためのものであり、第１可動部材２８２と同様に回動部材２８１ａの回動に伴って上下にスライド可能に設けられている。第２可動部材２８４のリセットセンサ２８５の近傍には、遮光片２８４ａが設けられており、本実施形態では、錠装置２８１によって第２可動部材２８４が上方に押し上げられた場合に、リセットセンサ２８５が遮光片２８４ａを検出するようになっている。主制御部３００のＣＰＵ３０４は、リセットセンサ２８５が遮光片２８４ａを検出したことを示す信号を、センサ回路３２０を介して受信した場合、スロットマシン１００の制御状態を初期状態にリセットする。
【００６０】
リセットセンサ２８５は、ドアオープンセンサ２８３と同様のフォトインタラプタであり、上方にスライドした第２可動部材２８４の遮光片２８４ａによって光を遮られた場合に、ドアキー孔１４０に挿入した鍵によりリセット操作が行われたことを検出する。
【００６１】
本実施形態では、このように、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０を、ヒンジ装置２７６の反対側の全面扉１０２背面において互いに近接して配置している。このようにすることで、スロットマシン１００内のスペースを効率的に利用することができる。また、施錠部２８０にリセット機能を持たせることにより、全面扉１０２を開かなくてもスロットマシン１００をリセットすることを可能としている。
【００６２】
但し、キャンセルシュート２６６はメダル払出口１５５を介してスロットマシン１００外部と連通しているため、本実施形態のように、キャンセルシュート２６６の近傍、特に上部開口部２６６ａの近傍にリセットセンサ２８５を配置した場合、メダル払出口１５５から針金等の長尺の不正器具をキャンセルシュート２６６内に挿入して上部開口部２６６ａから突出させて、リセットセンサ２８５にアクセスされる可能性がある。
【００６３】
主制御部３００は、各種センサ３１８からの信号に基づいて異常を検出した場合、例えばメダルセレクタ１７０における適正メダルのカウントに関するエラーを検出した場合、制御状態をエラー状態にすると共に、エラー報知を行う。具体的には、遊技を継続不可能なエラー状態に制御状態を変更した上で、各種ランプ３３８等を使用してエラー状態であることを周囲に報知すると共に、情報出力回路３３４を介して外部のホールコンピュータ等の情報入力回路にエラー情報を送信する。遊技店の店員は、エラー報知によりスロットマシン１００がエラー状態になったことを知ることができる。
【００６４】
しかし、不正行為者がメダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入した長尺の不正器具をリセットセンサ２８５に検出させた場合、スロットマシン１００がリセットされることとなるため、遊技店の店員が気付く前に不正行為により生じたエラー状態を解除されてしまう可能性がある。すなわち、不正行為を隠蔽することが可能になる場合がある。
【００６５】
このため、本実施形態では、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された不正器具の進入可能範囲、すなわちキャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａからスロットマシン１００内部に進入可能な範囲を制限し、リセットセンサ２８５へのアクセスを困難にするための折返し壁２９０を、キャンセルシュート２６６の上部に設けている。
【００６６】
図５（ａ）および（ｂ）は、それぞれ異なる方向から見たキャンセルシュート２６６の斜視図である。これらの図に示されるように、キャンセルシュート２６６は、略クランク状に形成されたコの字状断面の部材であり、取付孔２６６ｃに挿入されたネジ２６８（図４参照）を介して前面扉１０２の背面に、凹部を塞ぐように固定されることで中空状の通路を構成する。
【００６７】
キャンセルシュート２６６の上部には、メダルセレクタ１７０からメダルを受け入れる上部開口部２６６ａが形成されると共に、折返し壁２９０および起立壁２９１が設けられている。折返し壁２９０は、上部開口部２６６ａの端縁の一部を開口の内側に向けて約９０度の角度で折り返して突出させることにより形成した壁であり、起立壁２９１は、キャンセルシュート２６６上部の施錠部２８０側となる端部から上方に向けて突設された矩形状の壁である。
【００６８】
本実施形態では、キャンセルシュート２６６を前面扉１０２に取付けた場合にメダルセレクタ１７０のセレクタカバー１７３に対向する部分（前面扉１０２の反対側の部分）に、折返し壁２９０を設けている。すなわち、本実施形態では、上部開口部２６６ａにおいて不正器具を最も突出させやすい部分に折返し壁２９０ｂを設けることにより、不正器具をキャンセルシュート２６６からスロットマシン１００内部に進入させることを困難にしている。これにより、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入した不正器具を、リセットセンサ２８５まで到達させることを効果的に防止している。
【００６９】
さらに、本実施形態では、施錠部２８０側に起立壁２９１を設けることにより、キャンセルシュート２６６から突出した不正器具がリセットセンサ２８５へ向かわないようにしている。すなわち、不正器具がキャンセルシュート２６６から突出してしまった場合であっても、起立壁２９１によって不正器具の進入方向を制限することにより、不正器具をリセットセンサ２８５まで到達させないようにしている。
【００７０】
図６は、メダルセレクタ１７０およびキャンセルシュート２６６の取付角度を示した図である。同図に示されるように、本実施形態では、メダルセレクタ１７０およびキャンセルシュート２６６は、メダルセレクタ１７０の取付面Ｐ１がキャンセルシュート２６６の取付面Ｐ２に対して角度を有するように前面扉１０２の背面に取付けられる。具体的には、キャンセルシュート２６６の取付面Ｐ２は前面扉１０２の背面に平行な面であるが、メダルセレクタ１７０の取付面Ｐ１は前面扉１０２の背面に対して角度を有する面となっている。
【００７１】
従って、本実施形態では、折返し壁２９０の内側への突出量を調整し、折返し壁２９０の先端２９０ａがメダルセレクタ１７０の排出用開口部１７０ａの端縁に沿うようにすることで、不正器具を上部開口部２６６ａからスロットマシン１００内部に進入させやすい部分が生じないようにしている。特に、メダルセレクタ１７０の位置が前面扉１０２側に離れていく施錠部２８０側の部分において、不正器具を進入させやすい部分が生じないようにしている。
【００７２】
また、本実施形態では、メダルセレクタ１７０の施錠部２８０の反対側の部分において、セレクタカバー１７３の下部を部分的に内側に向けて曲折した曲折部１７３ａを設けることで、メダルセレクタ１７０の排出用開口部１７０ａがキャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの外側にはみ出さないようにしている。
【００７３】
図７（ａ）〜（ｃ）は、メダルセレクタ１７０の排出用開口部１７０ａの寸法とキャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの寸法との関係を示した概略図である。なお、同図（ｂ）は同図（ａ）のＸ−Ｘ線断面図であり、同図（ｃ）は同図（ａ）のＹ−Ｙ線断面図である。
【００７４】
これらの図に示されるように、本実施形態では、メンテナンス性や組立性等を考慮し、メダルセレクタ１７０とキャンセルシュート２６６の間に隙間を設けている。また、図７（ａ）に示されるように、排出用開口部１７０ａの長手方向（図４における左右方向）の寸法Ａが、上部開口部２６６ａの長手方向の寸法Ｂ以下の長さとなるようにしている。また、図７（ｂ）および（ｃ）に示されるように、排出用開口部１７０ａの幅方向（図４における前後方向）の寸法Ａ'、Ａ"が、それぞれ対応する長手方向位置における上部開口部２６６ａの幅方向の寸法Ｂ'、Ｂ"以下の長さとなるようにしている。
【００７５】
なお、本実施形態では、上述のように、メダルセレクタ１７０とキャンセルシュート２６６は互いに角度を有して前面扉１０２背面に取付けられるため、上部開口部２６６ａに対する排出用開口部１７０ａの幅方向の位置は、図７（ｂ）および（ｃ）に示されるように、長手方向の位置に応じて変化するようになっている。このため、本実施形態では、折返し壁２９０の突出量を上部開口部２６６ａの長手方向に亘って変化させることにより、折返し壁２９０の先端２９０ａが、対応する位置における排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂの鉛直下方よりやや外側に、常に位置するようにしている。具体的には、排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂから下方に引いた鉛直線Ｃのやや外側（前面扉１０２の反対側）に、折返し壁２９０の先端２９０ａが位置するようにしている。
【００７６】
このように、本実施形態では、排出用開口部１７０ａおよび上部開口部２６６ａの長手方向寸法をＢ≧Ａとし、幅方向寸法をいずれの位置においてもＢ'≧Ａ'、Ｂ"≧Ａ"とすることで、メダルセレクタ１７０からキャンセルシュート２６６に向けて排出されるメダルの通過領域内に、上部開口部２６６ａの端縁および折返し壁２９０が存在しないようにしている。これにより、キャンセルシュート２６６内に挿入された不正器具が上部開口部２６６ａからスロットマシン１００内部に進入可能な範囲を、効果的に制限しながらも、メダルセレクタ１７０からキャンセルシュート２６６内へのスムーズなメダルの排出を阻害しないようにすることが可能となる。すなわち、メダルセレクタ１７０からキャンセルシュート２６６に向けて排出されたメダルが、上部開口部２６６ａの端縁や折返し壁２９０に衝突して引っかかったり、詰まったりしないようにすることができる。
【００７７】
図８（ａ）〜（ｃ）は、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された長尺の不正器具７００の進入方向を示した図である。同図（ａ）に示されるように、折返し壁２９０を設けることにより、キャンセルシュート２６６内に挿入した不正器具７００の先端を上部開口部２６６ａから突出させてスロットマシン１００内部に進入させることが可能な範囲は、図の２つの二点鎖線Ｄ１、Ｄ２の間のきわめて狭い範囲に制限されることとなる。
【００７８】
従って、スロットマシン１００の外部から手探りで不正器具７００の先端を上部開口部２６６ａから突出させようとした場合、不正器具７００の先端は、同図（ｂ）に示されるメダルセレクタ１７０内への進入、および同図（ｃ）に示される折返し壁２９０への衝突を繰り返すこととなり、不正器具７００の先端を上部開口部２６６ａから突出させることが非常に困難となる。この結果、不正器具７００の先端をリセットセンサ２８５に到達させることが非常に困難になり、不正行為を隠蔽するためにスロットマシン１００を不正にリセットさせる行為を効果的に防止することができる。
【００７９】
また、本実施形態では、上部開口部２６６ａのセレクタカバー１７３に対向する部分、すなわち前面扉１０２の反対側の部分に折返し壁２９０を設けているため、キャンセルシュート２６６内に挿入した不正器具７００を、キャンセルシュート２６６の前面扉１０２の反対側の内壁面２６６ｄに沿わせて上部開口部２６６ａに導いた場合に、不正器具７００の先端が折返し壁２９０に衝突するようになっている。すなわち、本実施形態では、最も誘導しやすい位置から不正器具７００を突出させることが不可能となっており、この点からも不正器具７００の先端をリセットセンサ２８５に到達させることが非常に困難になっている。
【００８０】
なお、メダルセレクタ１７０は、キャンセルシュート２６６側からの不正器具７００の挿入によっては不正行為が行えないように構成されている。また、メダルセレクタ１７０は、リセットセンサ２８５とは異なり、このような不正器具７００の挿入による不正行為を各種センサが容易に検出することができるように構成されているため、不正器具７００をメダルセレクタ１７０側に導くことによって、このような不正行為を早期に発見することが可能となる。
【００８１】
図９（ａ）〜（ｃ）は、メダルセレクタ１７０の排出用開口部１７０ａと折返し壁２９０との位置関係のその他の例を示した図である。排出用開口部１７０ａと折返し壁２９０との位置関係は、図７（ａ）〜（ｃ）に示した例に限定されるものではなく、図９（ａ）〜（ｃ）に示されるようなものであってもよい。
【００８２】
例えば、同図（ａ）に示されるように、折返し壁２９０の上面の高さが、排出用開口部１７０ａのあるメダルセレクタ１７０の下端と略同じ高さ、すなわち同図（ａ）に示す水平線Ｅと同じ高さとなるように、折返し壁２９０を形成してもよい。また、同図（ｂ）に示されるように、折返し壁２９０の先端２９０ａが、対応する位置の排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂの鉛直下方（直下）に位置する、すなわち同図（ｂ）に示す鉛直線Ｃ上に位置するように、折返し壁２９０を形成してもよい。この場合、不正器具の進入可能範囲を最も制限することができる。また、同図（ｃ）に示されるように、折返し壁２９０の下面の高さ（同図（ｃ）に示す水平線Ｆ）が、排出用開口部１７０ａのあるメダルセレクタ１７０の下端の高さ（同図（ａ）に示す水平線Ｅ）よりも高くなるように、折返し壁２９０を形成してもよい。但し、この場合、メンテナンス時等におけるセレクタカバー１７３の開閉を阻害しないようにすることが望ましい。
【００８３】
図１０（ａ）〜（ｃ）は、不正器具をスロットマシン１００内部に進入させる行為を困難にするための従来例を示したものである。
【００８４】
このうち、同図（ａ）に示す例では、突出部８００が排出用開口部１７０ａから排出されるメダルの通過領域内に突出している、すなわち突出部８００の先端８００ａの位置（同図（ａ）に示す鉛直線Ｇ）が排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂの位置（同図（ａ）に示す鉛直線Ｇ）よりも内側となっていたため、メダルセレクタ１７０から排出されたメダルが突出部８００に衝突し、メダルが詰まりやすいという問題があった。
【００８５】
また、同図（ｂ）に示す例では、突出部８１０がキャンセルシュート２６６内に突出していたため、同図（ａ）の例と同様に、キャンセルシュート２６６内を通過するメダルが突出部８１０に衝突して引っかかり、詰まりやすいという問題があった。また、同図（ｃ）に示す例では、段差部８２０を設けているため、キャンセルシュート２６６内を通過するメダルが衝突することはないものの、段差部８２０の位置が外観から容易に分ってしまうため、段差部８２０を回避されやすいという問題があった。
【００８６】
このような従来例に対し、本実施形態では、キャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁を内側に向けて折返して折返し壁２９０を形成すると共に、メダルセレクタ１７０から上部開口部２６６ａを通ってキャンセルシュート２６６内に進入するメダルが衝突しない範囲に折返し壁２９０を形成しているため、上述した従来例の問題点を解消している。
【００８７】
＜その他の態様の折返し壁＞
次に、図１１〜１３を用いて、その他の態様の折返し壁について説明する。
【００８８】
図１１（ａ）および（ｂ）は、折返し壁２９０にスリット２９２を設けた例を示した図である。なお、同図（ｂ）は、同図（ａ）のＺ−Ｚ線断面図である。
【００８９】
同図（ａ）および（ｂ）に示す例では、折返し壁２９０の先端２９０ａから所定の距離だけ離れた位置に、長手方向に沿う細長い溝状のスリット２９２を形成している。このように、折返し壁２９０にスリット２９２を設けることにより、同図（ｂ）に示されるように、キャンセルシュート２６６内に挿入された不正器具７００の先端をスリット２９２に引っかけて屈曲させることが可能となる。これにより、不正器具７００を上部開口部２６６ａからスロットマシン１００内部に進入させることを非常に困難にすることができる。
【００９０】
また、非常に細い不正器具７００や薄い不正器具７００が使用され、スリット２９２内を通過して不正器具７００がスロットマシン１００内部に進入した場合であっても、不正器具７００の進行方向を制限することができるため、リセットセンサ２８５まで不正器具７００を到達させることは非常に困難となる。
【００９１】
なお、この例では、折返し壁２９０に１つのスリット２９２を設けた例を示したが、複数のスリット２９２を設けるようにしてもよい。また、貫通孔のスリット２９２の代わりに、溝や凹部、凸部等の凹凸形状を折返し壁２９０に形成するようにしてもよい
図１２（ａ）および（ｂ）は、キャンセルシュート２６６とは別部材にした折返し壁２９４の例を示した図である。
【００９２】
この例では、同図（ａ）に示されるように、折返し壁２９４は、キャンセルシュート２６６に固定する部分である固定部２９４ａと、固定部２９４ａの幅方向の一端を折返して形成され、不正器具の進入可能範囲を制限する部分である折返し部２９４ｂから構成されるＬ字状の部材であり、キャンセルシュート２６６とは別体に形成されている。そして、同図（ｂ）に示されるように、折返し壁２９４は、接着や係合等の適宜の方法によりキャンセルシュート２６６の上部に固定されて使用される。なお、この例では、キャンセルシュート２６６を前面扉１０２に取付けた場合にメダルセレクタ１７０のセレクタカバー１７３に対向する部分（前面扉１０２の反対側の部分）に加えて、施錠部２８０側となる部分にも折返し部２９４ｂを設けた場合を示している。
【００９３】
このように、キャンセルシュート２６６の別部材である折返し壁２９４を採用した場合、例えばメダルセレクタ１７０の形状が変更されたような場合や、不正行為の実態に合わせて折返し壁２９４の形状を変更したい場合に、キャンセルシュート２６６全体を作り替えるのではなく、折返し壁２９４のみを作り替えればよいため、設計の自由度やメンテナンス性を向上させることができる。なお、折返し壁２９４に、さらに起立壁を設けるようにしてもよい。
【００９４】
図１３（ａ）および（ｂ）は、セレクタカバー１７３をキャンセルシュート２６６上部に接続すると共に、セレクタカバー１７３の上部にも折返し壁２９６を設けるようにした例を示した図である。
【００９５】
この例では、セレクタカバー１７３は、同図（ａ）に示されるように、下部に２つの係止舌片１７３ｂが設けられており、この係止舌片１７３ｂを係止させることにより、同図（ｂ）に示されるように、キャンセルシュート２６６の上部に着脱可能に固定される。このように、セレクタカバー１７３を着脱可能に固定することにより、メダルセレクタ１７０のメンテナンスを容易にすることができる。
【００９６】
そして、この例では、キャンセルシュート２６６の上部に折返し壁２９０を設けると共に、セレクタカバー１７３の上部に折返し壁２９６を設けている。このように、セレクタカバー１７３をキャンセルシュート２６６に接続すると共に、２つの折返し壁２９０、２９６を設けることにより、スロットマシン１００内部に不正器具を進入させることが可能な範囲をより狭く制限することができる。
【００９７】
なお、この例では、キャンセルシュート２６６を前面扉１０２に取付けた場合に前面扉１０２の反対側となる部分にのみ折返し壁２９０、２９６を設けた例を示しているが、図１２の例のように、施錠部２８０側となる部分にも折返し壁２９０、２９６を設けるようにしてもよい。
【００９８】
以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシン１００は、遊技装置を収容する開口部を有する箱型の収容体（本実施形態では、本体１０１）と、開口部を覆う扉体（本実施形態では、前面扉１０２）と、扉体１０２に設けられたメダル投入口１４１より投入された投入メダルについて、適正メダルを選別してカウントするメダルセレクタ１７０と、メダルセレクタ１７０により適正メダルをカウントして所定量の適正メダルを貯留し、払出条件の成立によりメダルを払い出す払出装置１８０と、メダルセレクタ１７０の近傍に配置され、メダル投入口１４１より投入された投入メダル及び払出装置１８０から払出される払出メダルを扉体１０２に設けられたメダル払出口１５５に誘導するためのメダル誘導シュート（本実施形態では、キャンセルシュート２６６）と、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａ近傍に備えられ、少なくとも、メダルセレクタ１７０における適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサ２８５と、を備え、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａには、メダル払出口１５５から挿入された不正器具がメダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａから遊技台内部に進入する場合に、不正器具の進入可能範囲を制限して不正器具のリセットセンサ２８５へのアクセスを困難にするための折返し壁２９０、２９４が形成され、折返し壁２９０、２９４は、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁を内側に向けて折返して形成されると共に、メダルセレクタ１７０から上部開口部２６６ａを通ってメダル誘導シュート２６６内に進入するメダルが衝突しない範囲に形成されている。
【００９９】
このような構成にすることで、メダル誘導シュート２６６を通過した不正器具が、メダル誘導シュート２６６から外にでる水際で阻止することができる。これにより、不正行為の対象となる箇所に対する直接的な不正行為を効果的に防止することができるだけではなく、不正行為により生じたエラー状態を解除することによって不正行為を隠蔽する行為までも効果的に防止することができる。また、不正行為を効果的に防止しながらも、メダルセレクタ１７０からメダル誘導シュート２６６内へのスムーズなメダルの排出を阻害しないようにすることができる。
【０１００】
また、メダルセレクタ１７０は、メダル誘導シュート２６６にメダルを排出する排出用開口部１７０ａがメダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａに対向して設けられており、折返し壁２９０は、基端が排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂの鉛直下方よりも外側に位置し、先端２９０ａが排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂの鉛直下方、または排出用開口部１７０ａの端縁の鉛直下方よりも外側に位置するように形成されている。
【０１０１】
このような構成とすることで、メダル誘導シュート２６６からスロットマシン１００内部への不正器具の進入可能範囲の制限と、メダルセレクタ１７０からメダル誘導シュート２６６内へのスムーズなメダルの排出とを、高レベルで両立させることができる。
【０１０２】
また、折返し壁２９０は、先端２９０ａが排出用開口部１７０ａの端縁１７０ｂの形状に沿うように形成されている。このため、メダル誘導シュート２６６からスロットマシン１００内部への不正器具の進入可能範囲を確実に制限することができる。
【０１０３】
また、折返し壁２９０には、少なくとも１つのスリット２９２を形成するようにしてもよい。このようにすることで、不正器具の先端をスリット２９２で捕らえて不正器具を屈曲させることが可能となり、メダル誘導シュート２６６からスロットマシン１００内部への不正器具の進入を効果的に阻止することが可能となる。
【０１０４】
また、折返し壁２９４は、メダル誘導シュート２６６とは別部材であり、メダル誘導シュート２６６に固定されるようになっている。このため、メダルセレクタ１７０の形状や不正行為の実態に合わせて容易に折返し壁２９４の形状を設定または変更することが可能となり、設計の自由度やメンテナンス性を向上させることができる。
【０１０５】
また、メダルセレクタ１７０の側方の少なくとも一部を覆うカバー部材（本実施形態では、セレクタカバー１７３）が、メダル誘導シュート２６６に接続され、折返し壁２９６を、カバー部材１７３の上部にさらに備えるようにしてもよい。このように、カバー部材１７３をメダル誘導シュート２６６に接続すると共に、２つの折返し壁２９０、２９６を設けることにより、スロットマシン１００内部に不正器具を進入させることが可能な範囲をより狭く制限することができる。
【０１０６】
なお、本発明に係る遊技台は、上記した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、折返し壁２９０、２９４、２９６の形状は、上記実施形態において示した形状に限定されるものではなく、例えば先端部を下方に向けてさらに折返したもの等、その他の形状のものであってもよい。
【０１０７】
また、折返し壁２９０、２９４、２９６を設ける部分は、上記実施形態において示した部分に限定されるものではなく、前面扉１０２の反対側の部分以外にも、前面扉１０２側の部分、施錠部２８０側の部分および施錠部２８０の反対側の部分等に設けるようにしてもよい。
【０１０８】
また、メダルセレクタ１７０、メダル誘導シュート２６６、およびリセットセンサ２８５の相対的な位置関係は、上記実施形態において示した例に限定されるものではなく、その他の配置であってもよい。この場合、折返し壁２９０、２９４、２９６は、メダルセレクタ１７０やリセットセンサ２８５等の位置関係に応じた適宜の位置に設けるようにすればよい。
【０１０９】
また、上記実施形態では、メダル（コイン）を遊技媒体としたスロットマシンの例を示
したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉
）を遊技媒体としたスロットマシンやパチンコ機などにも、本発明は適用可能である。
【０１１０】
具体的には、本発明に係る遊技台は、「所定の遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、発射装置から発射された遊技球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した遊技球を検知する検知手段と、検知手段が遊技球を検知した場合に遊技球（賞球）を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機」にも好適である。
【０１１１】
さらに、本発明をアレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、スマートボール、およびカ
ジノマシン等に適用しても、同様の効果を得ることができる。
【０１１２】
また、本発明の実施形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０１１３】
本発明の遊技台は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技機（パチンコ等）に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。
【符号の説明】
【０１１４】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
１４１  メダル投入口
１５５  メダル払出口
１７０  メダルセレクタ
１７０ａ  排出用開口部
１７０ｂ  排出用開口部の端縁
１７３  セレクタカバー
１８０  払出装置
２６６  キャンセルシュート
２６６ａ  上部開口部
２８５  リセットセンサ
２９０  ２９４  ２９６  折返し壁
２９０ａ  折返し壁の先端
２９２  スリット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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