(57)【要約】【課題】イベントの対象となる遊技者のみが、イベントの対象となる遊技台で遊技できるようにする。【解決手段】台間機属性情報管理部２５１は、自らの利用者属性情報を第１の利用者属性情報として取得する。読取部１９２は、投入された記録媒体の利用者属性情報を第２の利用者属性情報として取得する。記録媒体イベント判定部２５６は、第１の利用者属性情報と、第２の利用者属性情報とを比較する。記録媒体イベント判定部２５６における比較結果が一致した場合、持球払出部５３は、記録媒体ID毎に管理されている獲得した遊技媒体の情報に基づいて、遊技媒体を払い出す。本発明は、遊技媒体管理システムに適用することができる。【選択図】図４
2011239958.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、
自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、
投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、
前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、
前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段と
を含む遊技媒体貸出装置。
【請求項２】
前記第１の属性情報は、自らの利用を認める第１の利用者属性情報を含み、
自らが受付可能な遊技媒体の単価を示す第１の単価属性情報を取得する単価属性情報取得手段をさらに含み、
前記第２の属性情報は、前記記録媒体IDで管理されている遊技媒体の単価を示す第２の単価属性情報、および前記記録媒体の利用者を示す第２の利用者属性情報を含み、
前記第１の単価属性情報と、前記第２の単価属性情報とを比較する第２の比較手段をさらに含み、
前記第１の比較手段は、前記第１の利用者属性情報と、前記第２の利用者属性情報とを比較し、
前記返却手段は、前記第１の比較手段の比較結果が一致しないか、または、前記第２の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記遊技媒体を返却する
請求項１に記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項３】
前記第１，２の単価属性情報は、遊技球１球が４円、２円、または１円の全て、または、そのいずれかを含み、
前記第１，２の利用者属性情報は、会員、ビジター、女性、およびシニアの全て、または、そのいずれかを含む
請求項２に記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項４】
前記第１の比較手段の比較結果が一致する場合、前記第２の利用者属性情報毎に管理されているポイントを付与する付与手段をさらに含む
請求項１に記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項５】
前記第１の比較手段の比較結果が一致して、かつ、前記第２の比較手段の比較結果が一致する場合、前記記録媒体ID毎に管理されている獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す払出手段をさらに含む
請求項１に記載の遊技媒体貸出装置。
【請求項６】
ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、
自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、
投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、
前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、
前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段と
を含む遊技媒体貸出装置の遊技媒体貸出方法であって、
前記第１の属性情報取得手段における、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得ステップと、
前記第２の属性情報取得手段における、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得ステップと、
前記第１の比較手段における、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較ステップと、
前記返却手段における、前記第１の比較ステップの処理での比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却ステップと
を含む遊技媒体貸出方法。
【請求項７】
ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、
自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、
投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、
前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、
前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段と
を含む遊技媒体貸出装置を制御するコンピュータに、
前記第１の属性情報取得手段における、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得ステップと、
前記第２の属性情報取得手段における、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得ステップと、
前記第１の比較手段における、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較ステップと、
前記返却手段における、前記第１の比較ステップの処理での比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却ステップと
を含む処理を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体貸出装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、遊技店において、幅広い層の遊技者のそれぞれに適切なサービスを提供できるようにした遊技媒体貸出装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店、およびパチスロ店に代表される遊技店においては、遊技者が遊技を開始するに当たり、遊技球やメダルなどの遊技媒体の貸し出しを受けて遊技を開始する。この遊技媒体の貸し出しをする装置として、現金を受付け、受け付けた現金に相当する有価価値を遊技度数として遊技用記録媒体に記録し、記録された有価価値に基づいて遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置が一般に普及している。
【０００３】
この遊技媒体貸出装置の技術として、紙幣識別機（ビルバリ）にて受付けられた現金の額面である遊技用有価価値数を遊技用記録媒体（IC（Integrated Circuit）コイン、ICカード等）に書込むと共に、遊技台からの遊技媒体貸出要求に基づいて、貸出可能な有価価値を読み取り、貸出された有価価値分を減算した有価価値を書込む有価価値の取扱い方法に関する技術が開示されている（特許文献１参照）。
【０００４】
また、遊技者が遊技台で遊技することにより獲得した遊技媒体を、遊技台用のICカードに持球数として記録し、ICカードに記録された持球数の情報に基づいて、再度遊技を開始できるように払い出す技術が開示されている（特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−３００１１２号公報
【特許文献２】特開平５−１５６５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、近年の遊技店においては、熾烈な顧客獲得競争を勝ち抜くため、来店客に対して様々な営業努力がなされており、その一環として女性専用遊技コーナ、禁煙遊技コーナ等、特定の遊技者を対象とした特設遊技コーナを設置したり、通常の球貸料よりも安価な貸料での遊技を可能としながらも、通常の賃料（４円）で遊技する通常遊技コーナへの持ち球移動遊技が禁止される１円パチンコ遊技コーナ等、同一店舗内で様々な遊技者の属性および遊技趣向にあわせた遊技店の運営がなされている。また、遊技場では顧客サービスとして「特定の機種の遊技台に対するサービスデー」、および「女性専用遊技コーナ・サービスデー」など特定の遊技コーナを対象とし、大当確率の設定を通常状態の遊技台よりも高く設定する事で、対象となった遊技客にのみ有利な遊技状態の遊技台を「特定の遊技台サービスデー」、および「女性専用遊技コーナ・サービスデー」として公表するサービスや、「女性会員サービスデー」、および「中高年会員サービスデー」など特定の遊技客を対象に景品交換に利用できる来店ポイントをＩＣカード、ＩＣコイン等の記録媒体に付与する顧客サービスが提供されている。
【０００７】
しかしながら、上述した技術を用いてポイントを付与するサービスを提供する場合、ポイントを遊技者に付与する事で特典を提供する事は出来るが、遊技そのものに付随するサービスでは無い。その為、男性一般客に比べて遊技技術（例えばパチンコ遊技では発射ハンドルを操作して入賞口に遊技球を入賞させる技術であったり、パチスロ遊技では停止図柄を目視で狙って停止ボタンを押下する技術）に不安を抱える女性遊技客や中高年層遊技客が安心して遊技を楽しめるサービスとして「特定の遊技台サービスデー」、および「女性専用遊技コーナ・サービスデー」など、特定の遊技コーナを対象とし、大当確率の設定を通常状態の遊技台に比べて高く設定する事で遊技客に有利な遊技状態の遊技台を公表するサービスが提供されている。
【０００８】
例えば、女性遊技客は外観にて判断が可能なため専用遊技コーナの設置は容易であるが、外観による年齢制限は困難であり専用遊技コーナの利用可能年齢に達していない一般遊技客が誤って遊技をしてしまう可能性などから中高年層遊技客専用の遊技コーナを設置出来なかった。
【０００９】
また、安価な貸料で遊技が可能としながらも通常の４円貸（４円／１球）で遊技する通常遊技コーナへの持球移動遊技が禁止されている１円（１円／１球）パチンコ遊技コーナで獲得した持球数を会員カードに記憶された状態で４円貸の一般遊技コーナで持球払出しがされてしまう事を防止する為に１円パチンコ遊技コーナでの会員カード受入れを禁止したり１円パチンコ遊技専用の会員カードと４円パチンコ遊技用の会員カードを各々個別に発行している遊技店もある。会員カードの受入れが１円パチンコ遊技コーナのみ禁止されている場合、４円貸一般遊技コーナでしかポイントが付与されない不利益を受ける事になり、１円パチンコ遊技専用会員カードが発行される場合、遊技者は通常の会員カードとは別に会員カードを持つのでポイントが別個に管理されることになるためポイントが貯まりにくい不利益を被る事となる。
【００１０】
結果として、遊技店が幅広い客層の遊技客に、適切な顧客サービスを提供する事が困難になってしまうことがあった。
【００１１】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、特に、台間機と対応する遊技台毎に提供するサービスおよび対象となる遊技者の属性と、台間機に対応する遊技台を遊技する遊技者の属性とを認識することにより、幅広い層の遊技客のそれぞれに適切なサービスを提供できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の一側面の遊技媒体貸出装置は、ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段とを含む。
【００１３】
前記第１の属性情報には、自らの利用を認める第１の利用者属性情報を含ませるようにすることができ、自らが受付可能な遊技媒体の単価を示す第１の単価属性情報を取得する単価属性情報取得手段をさらに含ませるようにすることができ、前記第２の属性情報には、前記記録媒体IDで管理されている遊技媒体の単価を示す第２の単価属性情報、および前記記録媒体の利用者を示す第２の利用者属性情報を含ませるようにすることができ、前記第１の単価属性情報と、前記第２の単価属性情報とを比較する第２の比較手段をさらに含ませるようにすることができ、前記第１の比較手段には、前記第１の利用者属性情報と、前記第２の利用者属性情報とを比較させるようにすることができ、前記返却手段には、前記第１の比較手段の比較結果が一致しないか、または、前記第２の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記遊技媒体を返却するようにさせることができる。
【００１４】
前記第１，２の単価属性情報には、遊技球１球が４円、２円、または１円の全て、または、そのいずれかを含ませるようにすることができ、前記第１，２の利用者属性情報には、会員、ビジター、女性、およびシニアの全て、または、そのいずれかを含ませるようにすることができる。
【００１５】
前記第１の比較手段の比較結果が一致する場合、前記第２の利用者属性情報毎に管理されているポイントを付与する付与手段をさらに含ませるようにすることができる。
【００１６】
前記第１の比較手段の比較結果が一致して、かつ、前記第２の比較手段の比較結果が一致する場合、前記記録媒体ID毎に管理されている獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す払出手段をさらに含ませるようにすることができる。
【００１７】
本発明の一側面の遊技媒体貸出方法は、ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段とを含む遊技媒体貸出装置の遊技媒体貸出方法であって、前記第１の属性情報取得手段における、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得ステップと、前記第２の属性情報取得手段における、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得ステップと、前記第１の比較手段における、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較ステップと、前記返却手段における、前記第１の比較ステップの処理での比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却ステップとを含む。
【００１８】
本発明の一側面のプログラムは、ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段とを含む遊技媒体貸出装置を制御するコンピュータに、前記第１の属性情報取得手段における、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得ステップと、前記第２の属性情報取得手段における、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得ステップと、前記第１の比較手段における、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較ステップと、前記返却手段における、前記第１の比較ステップの処理での比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却ステップとを含む処理を実行させる。
【００１９】
本発明の一側面においては、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報が第１の属性情報として取得され、投入された記録媒体の属性情報が第２の属性情報として取得され、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とが比較され、比較結果が一致しない場合、前記記録媒体が返却される。
【００２０】
本発明の一側面の遊技媒体貸出装置における、ユーザにより投入される記録媒体とは、例えば、ICカードまたはICコインであり、記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置とは、例えば、台間機であり、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段とは、例えば、貸出価値情報管理部であり、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段とは、例えば、記録媒体属性情報管理部であり、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段とは、例えば、記録媒体イベント判定部であり、前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段とは、例えば、記録媒体返却部である。
【００２１】
すなわち、貸出価値情報管理部が、自らである台間機において、受付可能な記録媒体の属性情報である貸出価値情報を第１の属性情報として媒体貸出管理装置より取得する。記録媒体属性情報管理部は、ICカードの属性情報である記録媒体属性情報を第２の利用者属性情報として会員装置より取得する。記録媒体イベント判定部は、第１の属性情報である受付可能な記録媒体の属性情報である貸出価値情報と、第２の属性情報である、投入された記録媒体の記録媒体属性情報とが一致するか否かを比較して判定する。記録媒体イベント判定部により、第１の利用者属性情報と、第２の利用者属性情報とが一致しない場合、記録媒体返却部は、ICカードである記録媒体を返却する。
【００２２】
すなわち、台間機毎に設定される受付可能な利用者、または遊技媒体の単価の条件と、ICカードである記録媒体の利用者、または記録媒体の単価の条件とが一致しない場合、記録媒体が返却されるので、イベントとして設定されている対象とされていない遊技者が所持する記録媒体が投入されても、イベントに係るポイントを付与しないようにすることが可能となる。また、台間機で受付可能な単価の遊技媒体が、記録媒体に記録されていなければ、持球として払い出せないようにすることが可能となる。
【００２３】
このため、遊技台毎にイベントの対象となる遊技者が設定される場合、イベントの対象者に対してのみ、適切にポイントを付与することが可能となる。また、台間機で対応可能な貸出単価の遊技機で獲得した遊技媒体だけが、再プレイ用に払い出すことが可能となる。
【００２４】
結果として、遊技台毎に対象となる遊技者が設定される場合、対象となる遊技者にのみポイントを付与すると共に、獲得した貸出単価と同一単価に設定されている台間機でのみ、遊技媒体の払い出しを受けて遊技できるようにすることが可能となる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、遊技台毎に対象となる遊技者が設定される場合、対象となる遊技者を適切に識別して、対象となる遊技者のみを、対象となる遊技者が設定された遊技台で遊技できるようにすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明を適用した遊技媒体管理システムの構成例を説明するブロック図である。
【図２】遊技台と台間機の外観を示す図である。
【図３】台間機の外観を示す図である。
【図４】遊技台および台間機の構成例を示すブロック図である。
【図５】持球計数部の構成を示す図である。
【図６】媒体貸出管理装置の構成例を示すブロック図である。
【図７】イベント設定テーブルを設定するための表示画面の例を示す図である。
【図８】イベント設定テーブルの例を示す図である。
【図９】イベント属性情報テーブルを設定するための表示画面の例を示す図である。
【図１０】イベント属性情報テーブルの例を示す図である。
【図１１】貸出価値情報テーブルを設定するための表示画面の例を示す図である。
【図１２】貸出価値情報テーブルの例を示す図である。
【図１３】会員装置の構成例を示すブロック図である。
【図１４】記録媒体属性情報テーブルの例を示す図である。
【図１５】記録媒体に記録される情報の例を示すである。
【図１６】持球管理処理を説明するフローチャートである。
【図１７】計数シャッタ管理処理を説明するフローチャートである。
【図１８】記録媒体受付処理を説明するフローチャートである。
【図１９】持球加算処理を説明するフローチャートである。
【図２０】持球払出処理を説明するフローチャートである。
【図２１】記録媒体管理処理を説明するフローチャートである。
【図２２】記録媒体返却判定処理を説明するフローチャートである。
【図２３】持球更新処理を説明する図である。
【図２４】起動処理を説明するフローチャートである。
【図２５】特典付与処理を説明するフローチャートである。
【図２６】特典付与処理を説明するフローチャートである。
【図２７】汎用のコンピュータの構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００２８】
すなわち、本発明の一側面の遊技媒体貸出装置は、ユーザにより投入される記録媒体（例えば、図１５の記録媒体４９１）を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置（例えば、図４の台間機３５）であって、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段（例えば、図４のイベント属性情報管理部２５４）と、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段（例えば、図４の記録媒体属性情報管理部２５３）と、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段（例えば、図４の台間機イベント判定部２５７）と、前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段（例えば、図４の記録媒体返却部１５８）とを含む。
【００２９】
前記第１の属性情報には、自らの利用を認める第１の利用者属性情報を含ませるようにすることができ、自らが受付可能な遊技媒体の単価を示す第１の単価属性情報を取得する単価属性情報取得手段（例えば、図４の貸出価値情報管理部２５２）をさらに含ませるようにすることができ、前記第２の属性情報には、前記記録媒体IDで管理されている遊技媒体の単価を示す第２の単価属性情報、および前記記録媒体の利用者を示す第２の利用者属性情報を含ませるようにすることができ、前記第１の単価属性情報と、前記第２の単価属性情報とを比較する第２の比較手段をさらに含ませるようにすることができ、前記第１の比較手段（例えば、図４の記録媒体イベント判定部２５６）には、前記第１の利用者属性情報と、前記第２の利用者属性情報とを比較させるようにすることができ、前記返却手段には、前記第１の比較手段の比較結果が一致しないか、または、前記第２の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記遊技媒体を返却するようにさせることができる。
【００３０】
前記第１の比較手段の比較結果が一致する場合、前記第２の利用者属性情報毎に管理されているポイントを付与する付与手段（例えば、図４のポイント付与部２５８）をさらに含ませるようにすることができる。
【００３１】
前記第１の比較手段の比較結果が一致して、かつ、前記第２の比較手段の比較結果が一致する場合、前記記録媒体ID毎に管理されている獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す払出手段（例えば、図４の持球払出部５３）をさらに含ませるようにすることができる。
【００３２】
本発明の一側面の遊技媒体貸出方法は、ユーザにより投入される記録媒体を識別する記録媒体IDで管理される獲得した遊技媒体の情報に基づいて、前記遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出装置であって、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得手段と、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得手段と、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較手段と、前記第１の比較手段の比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却手段とを含む遊技媒体貸出装置の遊技媒体貸出方法であって、前記第１の属性情報取得手段における、自らで受付可能な前記記録媒体の属性情報を第１の属性情報として取得する第１の属性情報取得ステップ（例えば、図２５のステップＳ２４６）と、前記第２の属性情報取得手段における、投入された記録媒体の属性情報を第２の属性情報として取得する第２の属性情報取得ステップ（例えば、図２５のステップＳ２４３）と、前記第１の比較手段における、前記第１の属性情報と、前記第２の属性情報とを比較する第１の比較ステップ（例えば、図２５のステップＳ２６１，Ｓ２６３，Ｓ２６５）と、前記返却手段における、前記第１の比較ステップの処理での比較結果が一致しない場合、前記記録媒体を返却する返却ステップ（例えば、図２５のステップＳ２６９）とを含む。
【００３３】
［本発明に係る遊技店の遊技媒体管理システムの一実施の形態の構成例］
図１は、本発明に係る遊技店の遊技媒体管理システムの一実施の形態の構成例を示す図である。
【００３４】
遊技店１−１乃至１−ｎは、いわゆるパチンコ店、パチスロ店、または、カジノ店である。また、これらの遊技店１−１乃至１−ｎは、系列店舗または第３者遊技店管理センタ２の加盟店であって、複数の店舗を統括的に管理する必要のある店舗である。各遊技店１−１乃至１−ｎは、第３者遊技店管理バス４により接続されており、それらのバスおよびインターネット等に代表される公衆通信回線網５を介して、相互に第３者遊技店管理情報を授受している。尚、以降において、遊技店１−１乃至１−ｎのそれぞれについて、特に区別する必要がない場合、単に、遊技店１と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。
【００３５】
第３者遊技店管理センタ２は、第３者遊技店管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、第３者遊技店管理データベース（DB）３で管理されている媒体貸出管理情報からなるDBを各遊技店１より供給されてくる情報に基づいて更新すると供に、更新した最新の媒体貸出管理情報を各遊技店１の媒体貸出管理装置２５に対して配信する。
【００３６】
第３者遊技店管理バス４は、主に各遊技店１の媒体貸出管理装置２５により管理される媒体貸出管理情報を流通させるための伝送路として機能する。
【００３７】
遊技店管理装置２１は、いわゆるホールコンピュータと呼ばれるものであり、遊技店管理情報バス２８を介して遊技台３４−１乃至３４−ｍの動作を監視している。遊技店管理装置２１は、遊技台３４の出玉もしくはメダルの払い出しの情報、各遊技台３４−１乃至３４−ｍの遊技者の呼び出し情報、またはエラーの発生などの監視状況に応じて、所定の処理を実行し、実行結果を有機EL（Electro Luminescence）やLCD（Liquid Crystal Display）などからなる表示部２３に表示する。遊技店管理装置２１は、遊技台３４−１乃至３４−ｍ、および台間機３５−１乃至３５−ｍのそれぞれより供給されてくる情報を、それぞれを識別する識別情報（例えば、遊技台番号）とを対応付けて遊技台管理データベース２２により管理する。
【００３８】
媒体貸出管理装置２５は、精算販売機３１、および貸出機３２からの情報に基づいて、貸し出される遊技媒体の媒体貸出管理情報を媒体貸出管理データベース２７を用いて管理すると供に、媒体貸出管理データベース２７に登録されている媒体貸出管理情報を更新する際、その更新情報を、第３者遊技店管理バス４および公衆通信回線網５を介して第３者遊技店管理センタ２に送る。さらに、媒体貸出管理装置２５は、第３者遊技店管理バス４および公衆通信回線網５を介して第３者遊技店管理センタ２により供給されてくる媒体貸出管理情報を取得し、媒体貸出管理データベース２７に蓄積させる。
【００３９】
貸出機３２は、遊技者が遊技台３４で遊技する際、現金やプリペイドカード（ICコイン、またはICカードを含む）などにより所定の金額を受け付けると、金額に応じた数量の遊技媒体を貸し出す。この際、貸出機３２は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を媒体貸出管理装置２５に供給する。これにより、媒体貸出管理装置２５は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を媒体貸出管理データベース２７に登録する。
【００４０】
精算販売機３１は、貸球を借りるための度数をつけてプリペイドカードを販売する。このとき、精算販売機３１は、販売したプリペイドカードの度数と払いうけた金額とを媒体貸出管理装置２５に供給する。また、精算販売機３１は、プリペイドカードなどの度数として貸し出した遊技媒体の残数に基づいて現金を精算して払い出す。このとき、精算販売機３１は、プリペイドカードの残数と払い戻した現金の金額を媒体貸出管理装置２５に供給する。
【００４１】
貯球払機３３は、遊技者が遊技台を遊技することにより獲得した遊技球、またはメダルの数量、すなわち持球の数量が記録された遊技用の記録媒体である、ICコインやICカードを受け付けて、記録媒体に記録された数量の範囲で、遊技球、またはメダルを払い出す。
【００４２】
会員装置２９は、記録媒体を識別する記録媒体IDに対応付けて、持球の数量として管理する口座の単価、および記録媒体のそれぞれで利用可能なイベントの種別の情報を記録媒体属性情報テーブル３０において管理する。会員装置２９は、台間機３５により受け付けられた記録媒体の記録媒体IDにより問い合わせを受けると、記録媒体IDに対応付けて登録されているイベントの種別、および口座の単価の種別の情報を読み出して応答する。遊技媒体の単価は、例えば、遊技球であれば、１円／１球、２円／１球、または４円／１球といった単価の種別があり、これに対応する持球数を管理するための口座が設けられている。
【００４３】
遊技台３４−１乃至３４−ｍは、遊技者により所定の操作がなされることにより、遊技を実行し、いわゆる小当たりや大当たりに応じて、遊技球、または、メダルを払い出す。尚、以降においては、遊技台３４の例として、弾球式遊技台、すなわち、パチンコ台を例にして説明を進めるものとするが、遊技球と同様の、または類似した遊技媒体の払い出し機能を備えることができれば、パチンコ台に限るものではなく、例えば、回動式遊技台、すなわち、パチスロ台にも適用することができる。
【００４４】
台間機３５−１乃至３５−ｍは、各遊技台３４−１乃至３４−ｍに対応して設けられている。すなわち、台間機３５は、遊技台３４に対して１対１に設けられており、例えば、図２で示されるように、遊技台３４の左側に対応する台間機３５が設けられる。また、台間機３５は、図３で示されるように、遊技球を払い出すノズル５１、および遊技者が遊技により獲得した遊技球、いわゆる持球を受け付ける受皿５２が設けられている。ノズル５１は、台間機３５に内蔵される持球払出部５３が、払出ボタン５０が押下されて、持球である遊技球の払い出しが指示されたとき、その指示に基づいて払い出された遊技球を遊技台３４の上皿に誘導する。受皿５２は、遊技により獲得された遊技球、すなわち、持球を受け付けると共に、図３で示されるように、台間機３５の下部に設けられた、持球計数部５４に誘導して、持球として獲得された遊技球の数量を計数させる。
【００４５】
［遊技台および台間機の構成例］
次に、図４を参照して、遊技台３４および台間機３５の構成例について説明する。
【００４６】
まず、遊技台３４の構成例について説明する。
【００４７】
遊技台３４は、貸球払出制御部１０１、操作部１０２、および貸球払出部１０３より構成されている。貸球払出制御部１０１は、操作部１０２の操作信号に応じて、遊技球の貸し出し、またはICコインなどからなる遊技用の記録媒体４９１（図６）の返却を指示する信号を供給する。また、貸球払出制御部１０１は、台間機３５からの貸球の払い出しの指示に基づいて、貸球を払い出す。尚、図示していないが、遊技台３４には、この他に遊技球が打ち込まれる遊技盤、および入賞口に遊技球が導入されることにより、遊技状態を変化させたり、演出状態を変化させる基盤等も設けられている。
【００４８】
操作部１０２は、貸出ボタン１１１、および返却ボタン１１２を備えており、それぞれの操作内容に応じた操作信号を発生して、貸球払出制御部１０１に供給する。貸球払出部１０３は、貸球払出制御部１０１により制御され、貸球の払い出しが指示されると、貸球を遊技台３４の上皿に払い出す。
【００４９】
次に、台間機３５の構成例について説明する。
【００５０】
台間機３５は、台間機制御部１５１、操作部１５２、送受信部１５３、台間機情報記憶部１５４、現金受付部１５５、払出情報送受信部１５６、記録媒体受付部１５７、記録媒体返却部１５８、持球払出部５３、および持球計数部５４を備えている。
【００５１】
台間機制御部１５１は、記録媒体制御部１７１、持球管理部１７２、操作制御部１７３、持球計数処理部１７４、持球払出制御部１７５、および貸出価値情報記憶部１７６を備えており、台間機３５の動作の全体を制御している。
【００５２】
記録媒体制御部１７１は、払出情報送受信部１５６を介して遊技台３４より遊技球の貸し出しを指示する信号を受けると、記録媒体受付部１５７に問い合わせてICコインなどからなる記録媒体４９１（図６）に記録されている有価価値、および持球数情報を読み出し、有価価値の範囲で貸球の払い出しの指示を払出情報送受信部１５６を介して遊技台３４に通知する。この際、記録媒体制御部１７１は、貸出価値情報記憶部１７６により設定される遊技球の単価に基づいて、貸出球数を設定し、設定した貸出球数分だけ貸球を払い出すように遊技台３４に通知する。また、記録媒体制御部１７１は、記録媒体４９１より読み出した持球数情報を持球管理部１７２に通知する。さらに、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２より持球数情報が供給されてくると、記録媒体返却部１５８の記録部２４１により記録媒体４９１（図１５）に持球数情報を記録させる。
【００５３】
また、記録媒体制御部１７１は、払出情報送受信部１５６を介して遊技台３４からの記録媒体４９１（図１５）の返却を指示する信号を受けると、記録媒体返却部１５８を制御して、記録媒体受付部１５７に受け付けられた記録媒体４９１（図６）を返却させる。この際、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２に対しても、記録媒体４９１（図６）の返却を指示したことを通知する。
【００５４】
さらに、記録媒体制御部１７１は、現金受付部１５５により現金が受け付けられると、記録媒体返却部１５８の記録部２４１により記録媒体に対して受け付けた現金の額面に相当する有価価値の情報を記録させる。また、記録媒体制御部１７１は、有価価値に対応して貸球の払い出しを指示するとき、および、現金の受付に基づいて有価価値を記録させるとき、台間機情報記憶部１５４に記憶されている台間機３５を識別する情報と共に、有価価値、および貸出球数などの情報を送受信部１５３を制御して、媒体貸出管理装置２５に供給する。
【００５５】
さらに、記録媒体制御部１７１は、台間機属性情報管理部２５１、貸出価値情報管理部２５２、記録媒体属性情報管理部２５３、イベント属性情報管理部２５４、台間機イベントデー判定部２５５、記録媒体イベント判定部２５６、台間機イベント判定部２５７、ポイント付与部２５８、および最プレイ判定部２５９を備えている。
【００５６】
台間機属性情報管理部２５１は、媒体貸出管理装置２５に対して台間機３５自らを識別する台間機IDに基づいて、いずれの遊技台３４に対応付けられているか、または、その対応付けられた遊技台３４の機種の情報などを台間機属性情報として、台間機属性情報記憶部１７７に記憶させる。
【００５７】
貸出価値情報管理部２５２は、媒体貸出管理装置２５に対して台間機３５自らに設定されている貸出価値、すなわち、遊技媒体の貸出単価の情報を問い合わせて、貸出単価情報記憶部１７６に記憶させる。
【００５８】
記録媒体属性情報管理部２５３は、会員装置２９に対して、台間機３５に投入された記録媒体４９１（図１５）を識別する記録媒体IDに対応する記録媒体属性情報を要求し、取得すると共に記憶する。イベント属性情報管理部２５４は、媒体貸出管理装置２５に対して、台間機３５に対応付けられた遊技台３４が設定されているイベントの情報を要求し、取得して記憶する。台間機３５に対応付けられた遊技台３４に対して設定されているイベントは、台間機３５自らに設定されたイベントであるとも言えるものであり、台間機３５単位に設定されているイベントの情報、および遊技店全体として設定されている、例えば、イベントデーの種別の情報をも含むものである。
【００５９】
尚、ここでいう、自らに設定されているイベントとは、例えば、女性専用遊技コーナといったイベントの対象となる遊技台３４に対応する台間機３５であるか否かを示す情報であり、実質的に、自らに対応付けられている遊技台３４を遊技することができる遊技者の属性を示す情報となる。すなわち、女性専用遊技コーナであれば、そのイベントの対象となっている遊技台３４は、女性である遊技者のみが遊技できるため、対応付けられている台間機３５は、女性限定でしか利用できないことになる。このため、自らに対応付けられている遊技台３４が「女性専用遊技コーナ」、または、「女性会員サービスデー」のイベントの対象となっていれば、台間機の利用者は、女性限定となることが認識される。また、特定の機種の遊技台コーナのイベントに設定されている場合、遊技者は誰であってもよいので、その際には、遊技者の制限はないこととなる。尚、イベントの種類としては、遊技店全体がその日一日設定されるサービスデーと、各遊技台毎に設定されるイベントがある。サービスデーとしては、例えば、会員デー、ビジターデー、女性デー、およびシニアデーなどがある。また、遊技台毎に設定されるイベントとしては、女性専用遊技コーナ、禁煙遊技コーナ、特設遊技コーナ、および特定機種の遊技台コーナなどがある。
【００６０】
台間機イベントデー判定部２５５は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されているイベントデーが、いずれのイベントに属する日であるのかを判定する。記録媒体イベント判定部２５６は、投入された記録媒体の記録媒体IDに基づいて、自らである台間機３５に設定されたイベントに対応して、利用可能であるか否かを判定する。記録媒体IDに対応付けられているイベントとは、換言すれば、遊技者単位でサービスとして受けられるイベントの種別を示す情報である。台間機イベント判定部２５７は、台間機３５自らが設定されているイベントの属性情報の種別を判定する。ポイント付与部２５８は、所定のイベント毎に対象とされる遊技者の記録媒体ID毎にポイントを付与し、ポイントの情報を記録媒体に記録する。
【００６１】
再プレイ判定部２５９は、記録媒体属性情報管理部２５４により記憶されている記録媒体４９１の貸出価値情報と、貸出単価情報記憶部１７６に記憶されている台間機３５の貸出単価情報とが同一であるか否かを比較し、同一であって再プレイ可能であるか否か、すなわち、持球の払い出しを許可するか否かを判定する。
【００６２】
持球計数処理部１７４は、持球計数部５４を制御して、図２で示される受皿５２より誘導されてくる遊技球の球数を持球数として計数させ、計数結果を持球管理部１７２に供給する。持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４より供給されてくる計数結果を、順次累積的に加算して、バッファ２２１に記憶させる。そして、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている計数結果として記憶されている持球数情報を記録媒体制御部１７１に供給して、記録媒体に記録させるように指示する。また、持球管理部１７２は、操作制御部１７３より操作部１５２の払出ボタン５０が操作されて、持球の払い出しが指示されたことが通知されると、持球払出制御部１７５を制御して、持球払出部５３より持球を払い出させる。さらに、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶された持球数情報を記録媒体４９１（図１５）に記録させるとき、または、記録媒体４９１に記録された持球数情報を読み出して持球を払い出させるとき、操作制御部１７３に対して持球数情報を供給し、操作部１５２のLCD２３１に表示させる。
【００６３】
操作部１５２は、払出ボタン５０およびLCD２３１を備えており、持球の払い出しを指示するときに操作される払出ボタン５０が操作されると、操作内容に応じた信号を操作制御部１７３に供給する。また、操作部１５２は、持球管理部１７２より操作制御部１７３を介して持球数情報が供給されてくると、対応する持球数情報をLCD２３１に表示する。
【００６４】
台間機情報記憶部１５４は、台間機３５を個別に識別する情報を記憶しており、その識別情報は、送受信部１５３を介して媒体貸出管理装置２５に対して発信される各種の情報に付加される。
【００６５】
現金受付部１５５は、いわゆるビルバリと呼ばれる紙幣識別機能を備えた装置であり、投入された紙幣である現金の真偽を判定した上で、投入された現金の額面の情報を読み出し、有価価値情報として記録媒体制御部１７１に供給する。
【００６６】
記録媒体受付部１５７は、投入シャッタ１９１、および読取部１９２を備えており、投入シャッタ１９１の開閉を制御し、台間機３５の図示せぬ投入口に投入された記録媒体４９１（図１５）を受け付けると共に、読取部１９２を制御して、受け付けた記録媒体４９１（図１５）の記録されている有価価値情報、および持球数情報を読み出させる。
【００６７】
記録媒体返却部１５８は、記録媒体制御部１７１により制御され、記録媒体４９１の返却が指示されると、記録媒体受付部１５７により投入が受け付けられた記録媒体４９１を返却する。また記録媒体返却部１５８は、記録部２４１を備えており、記録媒体制御部１７１からの指示に基づいて、投入された記録媒体４９１（図１５）に対して有価価値情報、および持球数情報を記録させる。
【００６８】
持球払出部５３は、持球払出制御部１７５により制御され、持球の払い出しが指示されると、指定された数量の遊技球を、持球として払い出す。このとき払い出された遊技球は、ノズル５１により遊技台３４の上皿に誘導される。尚、払い出される遊技球の数量が、所定数の場合は、台間機３５からの指示に基づいて遊技台３４が払い出し、所定数に満たない数量の遊技球の払い出しがノズル５１より台間機３５が直接払い出すようにしてもよい。
【００６９】
持球計数部５４は、例えば、図５で示されるように、計数シャッタ２１１、および計数センサ２１２を備えており、ソレノイドＳＬをオンオフさせることにより、計数シャッタ２１１を開閉し、計数通路Ｒ１上を移動する遊技球を計数センサ２１２へ誘導する。そして、持球計数部５４は、計数センサ２１２を制御し、計数通路Ｒ１上を通過する遊技球数を計数する。すなわち、図５で示されるように、計数通路Ｒ１は、計数センサ２１２方向に傾斜しており、遊技球Ｐ１乃至Ｐ３は、計数シャッタ２１１が開放されると、計数センサ２１２方向に移動し、計数センサ２１２により通過が検出される状態となる。また、計数シャッタ２１１が閉鎖されると、遊技球Ｐ１乃至Ｐ３は、計数センサ２１２方向には移動できない状態となるため、計数センサ２１２により通過が検出されない状態となる。
【００７０】
［媒体貸出管理装置の構成例］
次に、図６を参照して、媒体貸出管理装置２５の構成例について説明する。
【００７１】
媒体貸出管理装置２５は、動作の全体を制御する制御部３０１、台間機３５等と必要なデータを送受信するための送受信部３０２、およびキーボードや操作ボタンなどからなる操作部３０３を備えている。さらに、制御部３０１は、台間機属性情報管理部３２１、イベント設定管理部３２２、イベント属性情報管理部３２３、および貸出価値情報管理部３２４を備えている。
【００７２】
台間機属性情報管理部３２１は、媒体貸出管理データベース２７における台間機属性情報テーブル３４１を管理している。台間機属性情報とは、例えば、台間機３５からに対応付けられている遊技台３４の識別IDや機種などの情報が、台間機３５を識別する台間機IDに対応付けてテーブル化されたものである。
【００７３】
イベント設定管理部３２２は、遊技店全体として営業日当日のイベントとして設定される情報を記憶する。より詳細には、イベント設定管理部３２２は、媒体貸出管理装置２５の表示部２６に対して、例えば、図７で示されるようなイベント設定画面３６１を表示して、遊技店の係員等が操作部３０３を操作することにより、いずれのイベントデーであるかを設定させて、図８で示されるようなイベント設定テーブル３４２に登録する。
【００７４】
図７のイベント設定画面３６１においては、イベントデーの種別を選択するチェックボタン３７２が表示され、いずれかがチェックされた後、設定ボタン３７１が押下されると、チェックボタン３７２によりチェックされたイベントデーに設定される。また、図８においては、左からイベントの種別を示すイベントＮｏ．、イベント名、および有効／無効を示す欄となっている。イベントＮｏ．欄においては、上から１乃至４が示されており、イベント名欄においては、上から、「会員デー」、「ビジタデー」、「女性デー」、および「シニアデー」と示されており、有効／無効欄においては、上から、「有効」、「無効」、「無効」、「無効」と示されている。すなわち、図８においては、図７のイベント設定画面３６１の設定情報に対応したイベント設定テーブル３４２が設定されている。尚、「会員デー」とは、会員登録されている遊技者が所有する記録媒体を用いて遊技する際にポイントが付加されたり、イベントの対象となっている遊技台３４での遊技を認めるサービスを提供するイベントの日を示す。また、「ビジタデー」とは、会員登録されていない遊技者が所有する記録媒体を用いて遊技する際にポイントが付加されたり、イベントの対象となっている遊技台３４での遊技を認めるサービスを提供するイベントの日を示す。さらに、「女性デー」とは、会員登録されている女性遊技者が所有する記録媒体を用いて遊技する際にポイントが付加されたり、イベントの対象となっている遊技台３４での遊技を認めるサービスを提供するイベントの日を示す。また、「シニアデー」とは、会員登録されている遊技者であって、所定の年齢より高齢の遊技者が所有する記録媒体を用いて遊技する際にポイントが付加されたり、イベントの対象となっている遊技台３４での遊技を認めるサービスを提供するイベントの日を示す。
【００７５】
イベント属性情報管理部３２３は、遊技台３４単位、すなわち、台間機３５単位で設定されるイベントの情報を管理する、媒体貸出管理データベース２７におけるイベント属性情報テーブル３４３の情報を管理している。より詳細には、イベント属性情報管理部３２３は、図９で示されるようなイベント属性情報設定画面３９１を表示部２６に表示して、遊技店の係員等が操作部３０３を操作することにより、遊技台３５単位でイベントの種別を設定させて、図１０で示されるようなイベント属性情報テーブル３４３に登録する。
【００７６】
図９のイベント属性情報設定画面３９１においては、左から台間機ID欄、会員限定欄、ビジター限定欄、女性限定欄、およびシニア限定欄が設けられており、台間機IDに対応付けて設定されるイベントの種別について、丸印が付加される。図９においては、台間機IDが１乃至４については、会員限定が選択され、台間機IDが５乃至７については、女性限定のイベントが選択されていることが示されている。
【００７７】
さらに、図１０においては、図９のイベント属性情報設定画面３９１に対応して設定されるイベント属性情報テーブル３４３の例が示されている。すなわち、図１０のイベント属性情報テーブル３４３においては、図９のイベント属性情報設定画面３９１と同様に、左から台間機ID欄、会員限定欄、ビジター限定欄、女性限定欄、およびシニア限定欄が設けられており、台間機IDが１乃至４については、会員限定が選択されていることを示す有効が登録されており、台間機IDが５乃至７については、女性限定のイベントが選択されていることを示す有効が登録されており、それ以外については、無効が登録されていることが示されている。
【００７８】
尚、会員限定欄に丸が付された場合、対応する台間機IDの台間機３５（または、対応する遊技台３４）は、会員登録されていることを示す記録媒体を使用する遊技者に特定のポイントを付与するサービスの提供が受けられる、または遊技そのものを認める遊技台３４として設定される。ビジター限定欄に丸が付された場合、対応する台間機IDの台間機３５（または、対応する遊技台３４）は、会員登録されていないことを示す記録媒体を使用する遊技者に特定のポイントを付与するサービスの提供が受けられる、または遊技そのものを認める遊技台３４として設定される。女性限定欄に丸が付された場合、対応する台間機IDの台間機３５（または、対応する遊技台３４）は、会員登録されており、女性であることを示す記録媒体を使用する遊技者に特定のポイントを付与するサービスの提供が受けられる、または遊技そのものを認める遊技台３４として設定される。シニア限定欄に丸が付された場合、対応する台間機IDの台間機３５（または、対応する遊技台３４）は、会員登録されており、シニアであることを示す記録媒体を使用する遊技者に特定のポイントを付与するサービスの提供が受けられる、または遊技そのものを認める遊技台３４として設定される。
【００７９】
貸出価値情報管理部３２４は、遊技台３４単位、すなわち、台間機３５単位で設定される貸出価値情報を管理する、媒体貸出管理データベース２７における貸出価値情報テーブル３４４の情報を管理している。より詳細には、貸出価値情報管理部３２４は、図１１で示されるような貸出価値設定画面４２１を表示部２６に表示して、遊技店の係員等が操作部３０３を操作することにより、遊技台３５単位で貸出価値を設定させて、図１２で示されるような貸出価値情報テーブル３４４に登録する。
【００８０】
図１１の貸出価値設定画面４２１においては、左から台間機ID欄、および貸出価値欄４３２が設けられており、台間機IDに対応付けて設定される貸出価値、すなわち、貸出単価が設定されており。図１１においては、台間機IDが１乃至４については、１円／１球に設定されており、台間機IDが５乃至７については、４円／１球に設定されていることが示されている。貸出価値欄は、操作部３０３により各種の単価が入力可能であり、入力結果が貸出価値欄４３２に登録されて、設定が決定されるとき、設定ボタン４３１が押下される。
【００８１】
さらに、図１２においては、図１１の貸出価値設定画面４２１に対応して設定される貸出価値情報テーブル３４４の例が示されている。すなわち、図１２の貸出価値情報テーブル３４４においては、左から台間機ID欄、貸出価値欄、４円持球払出欄、１円持球払出欄、会員カード受付欄、ビジター受付欄、会員貯球払出欄、および会員ポイント付与欄が設けられている。台間機ID欄、および貸出価値欄を除く、４円持球払出欄、１円持球払出欄、会員カード受付欄、ビジター受付欄、会員貯球払出欄、および会員ポイント付与欄については、貸出価値欄の情報に基づいて設定される。すなわち、図１２の台間機IDが１乃至４においては、１円／１球が設定されており、この場合、４円持球払出は無効とされ、１円持球払出は有効とされ、会員カードの受付が有効とされ、ビジターカードによる受付が有効とされ、会員貯球の払出が無効とされ、会員ポイントの付与が有効とされている。一方、台間機IDが５乃至７においては、４円／１球が設定されており、この場合、４円持球払出は有効とされ、１円持球払出は無効とされ、会員カードの受付が有効とされ、ビジターカードによる受付が有効とされ、会員貯球の払出が有効とされ、会員ポイントの付与が有効とされている。すなわち、図１２の例においては、貸出価値情報が、１円／１球にされると、会員貯球払出が無効になることが示されており、その他については、４円／１球に設定される場合と同様であることが示されている。
【００８２】
［会員装置の構成例］
次に、図１３を参照して、会員装置２９の構成例について説明する。会員装置２９は、記録媒体の属性情報を、記録媒体を所持する遊技者の属性情報として管理し、記録媒体属性情報テーブル３０に登録する。より詳細には、会員装置２９は、制御部４５１、送受信部４５２、および操作部４５３より構成されており、記録媒体属性情報テーブル３０を管理している。制御部４５１は、台間機３５からの問い合わせを受け付けて、問い合わせてきた台間機３５を識別する台間機IDに対応付けて登録されている記録媒体属性情報を記録媒体属性情報テーブル３０より検索して読み出し、送受信部４５２を制御して、台間機３５に送信する。制御部４５１は、記録媒体属性情報管理部４６１を備えており、記録媒体属性情報テーブル３０に記録媒体属性情報を記憶させると共に、必要に応じて記録媒体属性情報を読み出し、送受信部４５２を介して台間機３５に送信する。
【００８３】
記録媒体属性情報テーブル３０は、例えば、図１４で示されるように、記録媒体属性情報を管理している。図１４においては、左から記録媒体ID欄、会員限定欄、ビジター限定欄、女性限定欄、シニア限定欄、および口座Ａ，Ｂ欄がそれぞれ設けられている。記録媒体ID欄は、上から、Ａ乃至Ｇが示されている。会員限定欄は、上から全てが有効に設定されている。また、ビジター限定欄、女性限定欄およびシニア限定欄は、上から全てが無効に設定されている。さらに、口座Ａ欄は、上から記録媒体IDがＡ，Ｂについては、１円／１球に設定され、記録媒体IDがＣ乃至Ｇは、４円／１球に設定されている。また、口座Ｂ欄は、上から記録媒体IDがＡ，Ｂについては、４円／１球に設定され、記録媒体IDがＣは、２円／１球に設定され、記録媒体IDがＤ乃至Ｇは、１円／１球に設定されている。すなわち、記録媒体IDがＡ，Ｂの記録媒体を所持する遊技者は、会員限定のサービスの提供を受けることができ、持球の数量が記録された口座として、口座Ａには、１円／１球における獲得球数が記録されており、口座Ｂには、４円／１球の獲得球数が記録されていることが示されている。また、記録媒体IDがＣの記録媒体を所持する遊技者は、会員限定のサービスの提供を受けることができ、持球の数量が記録された口座として、口座Ａには、４円／１球における獲得球数が記録されており、口座Ｂには、２円／１球の獲得球数が記録されていることが示されている。さらに、記録媒体IDがＤ乃至Ｇの記録媒体を所持する遊技者は、会員限定のサービスの提供を受けることができ、持球の数量が記録された口座として、口座Ａには、４円／１球における獲得球数が記録されており、口座Ｂには、１円／１球の獲得球数が記録されていることが示されている。
【００８４】
［記録媒体に記録される情報］
次に、図１５を参照して、記録媒体４９１に記録される情報について説明する。
【００８５】
記録媒体４９１に記録される情報は、記録媒体４９１を識別するID、有価価値情報、遊技球の単価別の持球数情報、会員ポイント、ビジターポイント、女性ポイント、およびシニアポイントが記録される。これらの情報は、情報の種別毎に記録されるアドレスが設定されており、図１５の例においては、「００」のアドレスには、IDが記録されており、「０１」のアドレスには、有価価値情報が記録されており、「０２」乃至「０４」のアドレスには、それぞれ遊技球の単価が１球当たり４円、２円、および１円の場合の持球数情報が記録されており、「０５」乃至「０８」のアドレスには、それぞれ会員ポイント、ビジターポイント、女性ポイント、およびシニアポイントが記録されていることが示されている。尚、ここでは、遊技球の単価が３種類の場合について示されているが、これ以外の単価が存在する場合は、３種類以上の単価毎に持球数情報が記録されることになり、対応したアドレスが設定されて、個別に記録される。
【００８６】
［持球管理処理］
次に、図１６のフローチャートを参照して、持球管理処理について説明する。
【００８７】
持球管理処理は、原則として遊技店１の営業時間内において継続される処理である。すなわち、営業が開始されると、処理が開始される。ステップＳ１において、記録媒体制御部１７１は、貸出価値情報記憶部１７６に予め記憶されている遊技球の単価の情報を読み込んで認識する。すなわち、例えば、遊技球の単価として、１球当たり４円、２円、または１円のいずれが設定されているのかを示す情報が、貸出価値情報記憶部１７６には予め記憶されているので、記録媒体制御部１７１は、その情報を読み出し、図示せぬバッファなどに記憶する。以降において、記録媒体制御部１７１は、このとき記憶した遊技球の単価設定に基づいて、遊技球数を計算する。
【００８８】
ステップＳ２において、記録媒体制御部１７１は、計数シャッタ管理処理を実行し、計数シャッタ２１１の開閉による遊技球の計数の可否を管理する。尚、計数シャッタ管理処理については、図１７のフローチャートを参照して、詳細を後述するものとする。
【００８９】
ステップＳ２において、計数シャッタ２１１が開放されて、遊技球の計数が可能な状態となると、処理は、ステップＳ３に進む。
【００９０】
ステップＳ３において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付処理を実行し、持球計数部５４により計数された計数結果を記録媒体４９１に記録させるまでの処理を実行する。すなわち、記録媒体４９１に持球数情報として記録される数量は、基本的に払い出しが可能な最低数量単位でしか記録することができない。このため、この最低払出数量となるまでは、記録媒体４９１への書き込みができない。
【００９１】
すなわち、記録媒体４９１を所持しない遊技者が遊技台３４で遊技している場合、上述した最低数量となるまでは、記録媒体を所持していない状態となる。したがって、記録媒体受付処理は、記録媒体４９１を所持していない遊技者が、現金を投入することにより、記録すべき有価価値が発生する、または、遊技により獲得した遊技球の数量を管理するための最低数量の持球数情報が発生することにより、遊技者が所持すべき記録媒体４９１が発生するまでの処理となる。
【００９２】
尚、台間機３５は、有価価値、および持球数情報のいずれも記録されていない記録媒体４９１を、図示せぬ貯留部に貯留しており、必要に応じて、図示せぬ貯留部より取り出して、新たな有価価値情報、および持球数情報を記録する。また、後述するが、記録媒体管理処理においては、遊技者が記録媒体４９１が投入されると、投入された記録媒体４９１が受け付けられて、持球管理部１７２のバッファ２２１に記憶されている持球数情報に、受け付けられた記録媒体４９１に記録されている持球数情報とが合算されて管理される。また、記録媒体受付処理は、図１８のフローチャートを参照して、詳細を後述する。
【００９３】
ステップＳ３の処理により、記録媒体４９１の投入が受け付けられるか、または、有価価値情報、または持球数情報が記録された記録媒体４９１が発生すると、処理は、ステップＳ４に進む。
【００９４】
ステップＳ４において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２と共に、遊技媒体管理処理を実行し、記録媒体４９１に記録されるべき、有価価値情報および持球数情報を管理し、記録媒体４９１に記録する。尚、遊技媒体管理処理については、図２１のフローチャートを参照して、詳細を後述する。
【００９５】
ステップＳ４において、遊技媒体管理処理は、記録媒体４９１に記録すべき有価価値情報および持球数情報がなくなるか、または、記録媒体４９１の返却が指示されると、終了し、処理は、ステップＳ５に進む。
【００９６】
ステップＳ５において、記録媒体制御部１７１は、営業終了時間であるか否かを判定し、営業時間内である場合、処理は、ステップＳ２に戻る。すなわち、営業時間内である限り、ステップＳ２乃至Ｓ５の処理が繰り返される。そして、ステップＳ５において、営業終了時間であると判定された場合、処理は、終了する。
【００９７】
［計数シャッタ管理処理］
次に、図１７のフローチャートを参照して、計数シャッタ管理処理について説明する。
【００９８】
ステップＳ２１において、記録媒体制御部１７１は、上述した図示せぬ貯留部に、有価価値情報、および持球数情報のいずれも記録されていない未記録の記録媒体が貯留されているか否かを判定する。ステップＳ２１において、例えば、未記録の記録媒体が貯留されていないと判定された場合、ステップＳ２２において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２に対して、計数シャッタ２１１を閉じるように指示する。この指示を受けて、持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４に対して、計数シャッタ２１１を閉じるように指示する。そこで、持球計数処理部１７４は、ソレノイドＳＬを動作させて、計数シャッタ２１１を閉じて、計数通路Ｒ１を流通する遊技球を計数センサ２１２で検出できない状態とする。
【００９９】
すなわち、何らかの情報が記録された記録媒体４９１が投入された場合には問題がないが、未記録の記録媒体４９１が無い状態で持球数が計数されると、計数結果である持球数情報を遊技者に付与することができない状態となるので、以降の処理においては、少なくとも１枚の未記録の記録媒体４９１が必要となる。そこで、持球となる遊技球の球数を計数できない状態とすると、遊技者が遊技により遊技球を持球として獲得できても、計数ができない状態となる。このような場合、遊技者は、遊技店１の係員に対して計数できない旨の申告をすることとなるため、この申告により未記録の記録媒体４９１が貯留されていないことが係員に認識されることとなり、持球数情報が発生した場合に遊技者に対して、その情報を付与することができないといった事態を回避することが可能となる。
【０１００】
一方、ステップＳ２１において、未記録の記録媒体４９１が投入されるなどして貯留されていると判定された場合、処理は、ステップＳ２３に進む。
【０１０１】
ステップＳ２３において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７に対して、次回の記録対象となる記録媒体４９１を識別するIDの情報を読み出すように指示する。記録媒体受付部１５７は、この指示に応じて、読取部１９２を制御し、記録媒体４９１のIDを読み取らせ、読み取ったIDの情報を記録媒体制御部１７１に供給する。記録媒体制御部１７１は、この情報に基づいて記録媒体４９１のIDを取得する。
【０１０２】
ステップＳ２４において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２に対して、計数シャッタ２１１を開くように指示する。この指示を受けて、持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４に対して、計数シャッタ２１１を開くように指示する。この指示に基づいて、持球計数処理部１７４は、ソレノイドＳＬを動作させて、計数シャッタ２１１を開き、計数通路Ｒ１を流通する遊技球を計数センサ２１２で検出できる状態とする。
【０１０３】
以上の処理により、未記録の記録媒体４９１が投入されていない状態では、持球となる遊技球の数量を計数できないようにすることができる。結果として、遊技者からの申告などにより未記録の記録媒体４９１が貯留されていないことを認識することが可能となり、持球数情報が行き場の無い状態で遊技が継続されてしまうといった事態を回避ことが可能となる。
【０１０４】
［遊技媒体受付処理］
次に、図１８のフローチャートを参照して、遊技媒体受付処理について説明する。
【０１０５】
ステップＳ４１において、持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４を制御して、持球計数部５４の計数センサ２１２において、遊技球の通過が検出されたか否かを判定する。ステップＳ４１において、例えば、遊技球の通過が検出されている場合、処理は、ステップＳ４２に進む。
【０１０６】
ステップＳ４２において、持球管理部１７２は、持球加算処理を実行し、計数センサ２１２により通過が検出された遊技球の数量を持球数情報に加算する。
【０１０７】
［持球加算処理］
ここで、図１９のフローチャートを参照して、持球加算処理について説明する。
【０１０８】
ステップＳ７１において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数情報を読み出す。尚、以降において、バッファ２２１に記憶されている持球数情報における数量を持球数Ａと称するものとする。
【０１０９】
ステップＳ７２において、持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４を制御して、持球計数部５４の計数センサ２１２により計数された遊技球の数量の情報を取得する。そして、持球管理部１７２は、持球数Ａを、通過が検出された遊技球の数量分だけ加算した値に更新してバッファ２２１に記憶させる。
【０１１０】
ステップＳ７３において、持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４に対して計数処理に異常が発生しているか否かを問い合わせて判定する。ステップＳ７３において、例えば、持球計数処理部１７４からの応答により、異常が発生していないと判定された場合、処理は、ステップＳ７４に進む。
【０１１１】
ステップＳ７４において、持球管理部１７２は、持球計数処理部１７４に問い合わせて、持球計数部５４の計数センサ２１２において、遊技球の通過が検出されたか否かを判定し、通過が検出された場合、処理は、ステップＳ７１に戻る。すなわち、ステップＳ７１乃至Ｓ７４の処理が繰り返されることにより、順次計数センサ２１２により通過が検出された遊技球数分だけ加算されて持球数Ａがバッファ２２１に記憶される。
【０１１２】
一方、ステップＳ７３において、例えば、持球計数処理部１７４からの応答により、異常が発生していると判定された場合、処理は、ステップＳ７６に進む。
【０１１３】
ステップＳ７６において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３に対して異常が発生していることを操作部１５２のLCD２３１に表示させる。すなわち、異常が発生している限り、ステップＳ７３，Ｓ７６の処理が繰り返されて、異常が発生していることが表示され続ける。ステップＳ７６において、発生していた異常が解除された場合、処理は、ステップＳ７４に進む。すなわち、異常が発生している限り、計数センサ２１２において遊技球の通過が検出されても持球管理部１７２におけるバッファ２２１の持球数Ａにはカウントされないことになる。
【０１１４】
また、ステップＳ７４において、計数センサ２１２において、遊技球の通過が検出されない場合、処理は、ステップＳ７５に進む。
【０１１５】
ステップＳ７５において、持球管理部１７２は、持球計数部５４の計数センサ２１２により遊技球の通過が最後に検出されてから所定時間が経過したか否かを判定し、所定時間が経過していない場合、処理は、ステップＳ７４に戻る。すなわち、遊技球の通過が検出されない状態で、所定時間が経過するまでは、ステップＳ７４，Ｓ７５の処理が繰り返される。そして、ステップＳ７５において、所定時間が経過したと判定された場合、処理は、終了する。
【０１１６】
以上の処理により、持球計数部５４の計数センサ２１２により遊技球の通過が検出されることにより計数される遊技球の数量が、順次、持球管理部１７２のバッファ２２１に持球数Ａに加算して更新していくことが可能となる。
【０１１７】
ここで、図１８のフローチャートの説明に戻る。
【０１１８】
ステップＳ４２において、持球加算処理が実行されることにより、持球管理部１７２のバッファ２２１に記憶されている持球数Ａに計数された遊技球数が順次加算される。
【０１１９】
ステップＳ４３において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａが記録媒体４９１に記録される書込最低数量に達したか否かを判定する。ここで、書込最低数量とは、例えば、持球として管理されている遊技球の払い出しが要求されたときに払い出される１回分の遊技球の数量である。すなわち、例えば、遊技球の単価が１球当たり４円であった場合、１００円分を１度数とすると１度数で２５球を貸し受けることが可能となる。さらに、１回の貸し受けは５度数分、すなわち、５００円分であったとすれば、１回の貸し受け分、すなわち、一回の貸出操作で１２５球の遊技球が貸し出されることになる。遊技球は、パルス状の波形の信号によりスプロケットをステッピングモータにより回転させることで払い出される。そこで、１回の貸出操作で貸し出される遊技球数と同数の１２５球単位で持球も払い出されるものとすれば、１２５球よりも少ない数量単位で記録媒体４９１に持球数情報が記録されていても、払い出すことができないこととなり、結果として、余り球として記録されることになる。そこで、このような払い出しができない球数、すなわち、書込最低球数に満たない場合には、記録媒体４９１に対して持球数情報として記録させないようにしている。すなわち、書込最低球数とは、持球数情報の範囲内における、１回の払い出し要求により払い出しが可能な最低球数であると同時に、記録媒体４９１に記録されるべき最低球数である。
【０１２０】
ステップＳ４３において、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａが記録媒体４９１に記録される書込最低球数に達していないと判定された場合、処理は、ステップＳ４１に戻る。すなわち、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａが記録媒体４９１に記録される書込最低球数に達するまで、ステップＳ４１乃至Ｓ４３の処理が繰り返される。そして、ステップＳ４３において、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａが記録媒体４９１に記録される書込最低球数に達したと判定された場合、処理は、ステップＳ４４に進む。
【０１２１】
ステップＳ４４において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの情報を記録媒体制御部１７１に供給し、記録媒体４９１に記録するように指示する。記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２より供給されてきた持球数Ａを記録媒体返却部１５８に供給し、記録媒体４９１に記録させる。記録媒体返却部１５８は、記録部２４１を制御して、記録媒体４９１の現在の遊技球の単価に対応するアドレスに記録されている持球数情報の数量を、持球数Ａの数量を加算した数量に更新して記録させる。尚、以降において、記録媒体４９１に記録されている持球数情報の数量については、持球数Ｂと称するものとする。
【０１２２】
ステップＳ４５において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７を制御して、投入シャッタ１９１を閉じさせる。この処理により、新たに遊技者が所持している記録媒体４９１が投入されることを防止する。すなわち、現状の遊技者の持球数の情報は、未記録の状態で貯留されていた記録媒体４９１に記録されているため、他の記録媒体４９１の投入を受け付けると、以降においていずれの記録媒体４９１に対して持球数情報を記録すべきか識別ができない状態となりうる。そこで、新たな記録媒体４９１の投入を受け付けない状態とすることで、現在の遊技者の持球数情報を記録すべき記録媒体４９１を特定できる状態とする。
【０１２３】
ステップＳ４６において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの数量の情報をゼロに設定し、処理は、終了する。すなわち、バッファ２２１には、持球計数部５４により計数されたが、記録媒体４９１に持球数の情報として記録されていない状態の数量が蓄積されることとなるが、記録媒体４９１に記録されたので、一旦リセットされることになる。
【０１２４】
一方、ステップＳ４１において、遊技球の通過が計数センサ２１２により検出されなかった場合、処理は、ステップＳ４７に進む。
【０１２５】
ステップＳ４７において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７を制御して、読取部１９２により有価価値情報、または持球数情報が記録された記録媒体４９１が投入されたか否かを判定させる。ステップＳ４７において、有価価値情報、または持球数情報が記録された記録媒体４９１が投入されたと判定された場合、処理は、ステップＳ４８に進む。
【０１２６】
ステップＳ４８において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７を制御して、読取部１９２より、投入された記録媒体４９１を識別するIDを読み取らせる。
【０１２７】
ステップＳ４９において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７を制御して、読取部１９２より、投入された記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの持球数情報を読み取らせる。
【０１２８】
ステップＳ５０において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２にバッファ２２１に記憶されている持球数Ａを問い合わせて取得する。そして、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７を制御して、持球数Ｂの持球数情報のみを読み出させ、持球数Ａの数量を加算して持球数Ｂを更新して、記録媒体４９１に記録させ、処理は、ステップＳ４５に進む。
【０１２９】
また、ステップＳ４７において、有価価値情報、または持球数情報が記録された記録媒体４９１が投入されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ５１に進む。
【０１３０】
ステップＳ５１において、記録媒体制御部１７１は、現金受付部１５５が紙幣からなる現金の投入を受け付けたか否かを判定する。ステップＳ５１において、例えば、紙幣からなる現金を受け付けたと判定された場合、処理は、ステップＳ５２に進む。
【０１３１】
ステップＳ５２において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体返却部１５８を制御して、記録部２４１により記録媒体４９１に受け付けた現金の額面に相当する有価価値情報を記録させる。さらに、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２に問い合わせてバッファ２２１に記憶されている持球数Ａの情報を取得し、さらに、記録媒体返却部１５８を制御して、記録部２４１により記録媒体４９１の持球数Ｂの数量を持球数Ａを加算した数量に更新して記録させ、処理は、ステップＳ４５に進む。
【０１３２】
さらに、ステップＳ５１において、紙幣からなる現金を受け付けないと判定された場合、ステップＳ５３において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの情報を読み出す。
【０１３３】
ステップＳ５４において、持球管理部１７２は、読み取った持球数Ａの数量の情報がゼロであるか否かを判定し、例えば、ゼロであった場合、処理は、ステップＳ４１に戻る。一方、ステップＳ５４において、持球数Ａの数量の情報が、ゼロであった場合、ステップＳ５５は、操作制御部１７３に対して操作部１５２の払出ボタン５０の操作を有効な状態に設定させる。
【０１３４】
ステップＳ５６において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３を制御して、操作部１５２の払出ボタン５０が押下されたか否かを判定し、例えば、操作部１５２の払出ボタン５０が押下されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ４１に戻る。
【０１３５】
一方、ステップＳ５６において、払出ボタン５０が押下された場合、ステップＳ５７において、持球管理部１７２は、持球払出処理を実行し、持球払出部５３より持球となる遊技球を払い出させる。
【０１３６】
［持球払出処理］
ここで、図２０のフローチャートを参照して、持球払出処理について説明する。
【０１３７】
ステップＳ９１において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの情報を読み取る。
【０１３８】
ステップＳ９２において、持球管理部１７２は、持球数Ａがゼロであるか否かを判定し、例えば、ゼロであった場合、処理は、ステップＳ９３に進む。
【０１３９】
ステップＳ９３において、持球管理部１７２は、記録媒体制御部１７１に対して記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの情報を読み出すように要求する。記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの情報を読み出し持球管理部１７２に供給する。
【０１４０】
ステップＳ９４において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体４９１の上書き処理を管理する管理フラグをＯＮに設定する。
【０１４１】
ステップＳ９５において、持球管理部１７２は、取得した持球数Ｂの数量の範囲で、所定の払出数を上限として、払出球数Ｃを設定する。
【０１４２】
一方、ステップＳ９２において、持球数Ａがゼロではない場合、ステップＳ１０４において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの数量の範囲で、所定の払出数を上限として、払出球数Ｃを設定して記憶する。
【０１４３】
すなわち、記録媒体４９１に有価価値情報、および持球数情報の少なくともいずれかの情報が記録されるまでの間に、払出ボタン５０が押下された場合、バッファ２２１に持球数Ａが記憶されている限り、優先的に持球数Ａの数量の範囲で払出球数Ｃが設定されて記憶される。
【０１４４】
ステップＳ９６において、持球管理部１７２は、払出球数Ｃの情報を持球払出制御部１７５に供給し、読み取らせ、払い出しを指示する。
【０１４５】
ステップＳ９７において、持球払出制御部１７５は、持球払出部５３を制御して遊技球を１球払い出させる。
【０１４６】
ステップＳ９８において、持球払出制御部１７５は、払出球数Ｃを１デクリメントして更新する。
【０１４７】
ステップＳ９９において、持球払出制御部１７５は、払出球数Ｃがゼロであるか否かを判定し、ゼロでは無い場合、処理は、ステップＳ９６に戻る。
【０１４８】
すなわち、ステップＳ９５、またはＳ１０４において設定された払出球数Ｃに相当する数量の遊技球が払い出されるまで、ステップＳ９６乃至Ｓ９９の処理が繰り返される。そして、ステップＳ９９において、払出球数Ｃがゼロとなったと判定された場合、設定された払出球数Ｃが払い出されたものとみなし、処理は、ステップＳ１００に進む。
【０１４９】
ステップＳ１００において、記録媒体制御部１７１は、管理フラグがＯＮに設定されているか否かを判定し、例えば、ＯＮに設定されている場合、ステップＳ１０１において、記録媒体返却部１５８の記録部２４１を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂより、払出球数Ｃの数量分を現在して持球数Ｂを更新させる。
【０１５０】
ステップＳ１０２において、記録媒体制御部１７１は、管理フラグをＯＦＦにし、処理は、終了する。
【０１５１】
一方、ステップＳ１００において、管理フラグがＯＮではない場合、ステップＳ１０３において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２に対してバッファ２２１に記憶されている持球数Ａの持球数情報の数量をゼロに設定させる。
【０１５２】
すなわち、持球払出処理により、記録媒体４９１に有価価値情報、または持球数情報のいずれかが記録されていない場合、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの数量がゼロではないとき、優先的に持球数Ａの数量に基づいて払出球数Ｃが設定され、持球数Ａの数量がゼロのとき、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量に基づいて払出球数Ｃが設定される。結果として、余り球となりうるバッファ２２１に記憶されている持球数Ａがある限り、払出ボタン５０が押下されると、持球数Ａが優先的に払い出され、持球数Ｂは、払出球数の書込最小数量単位で数量が記録されていることになるので、記録媒体４９１には、払出操作が繰り返されても余り球となる数量が記録されないようにすることが可能となる。
【０１５３】
ここで、図１８のフローチャートの説明に戻る。
【０１５４】
ステップＳ５７において、持球払出処理が終了すると、ステップＳ５８において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３を制御して、操作部１５２の払出ボタン５０の動作を無効にして、処理は、ステップＳ４１に戻る。
【０１５５】
すなわち、記録媒体受付処理により、記録媒体４９１を所持しない遊技者が、遊技により所定数よりも多い持球数となって、記録媒体４９１を所持するようになった場合、記録媒体４９１には、少なくとも持球数Ｂが１回の払出操作で払い出しが可能な数量が記録されるので、払出操作を繰り返して、持球数Ｂに余り球が生じる可能性が低減される。また、記録媒体４９１に持球数Ｂが記録されるまでは、払出操作がなされても、持球管理部１７２のバッファ２２１に記憶されている持球数Ａの数量で払い出されるため、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂに余り球が生じる可能性が低減される。いずれにおいても、結果として、遊技店１が保有すべき記録媒体４９１の数量を抑制することができ、管理コストを低減することが可能となる。
【０１５６】
［記録媒体管理処理］
次に、図２１のフローチャートを参照して、記録媒体管理処理について説明する。
【０１５７】
ステップＳ１２１において、持球管理部１７２は、記録媒体制御部１７１に記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量を問い合わせる。この問い合わせに応じて、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量を読み取り、持球管理部１７２に供給する。
【０１５８】
ステップＳ１２２において、持球管理部１７２は、記録媒体制御部１７１に記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量を問い合わせる。この問い合わせに応じて、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量を読み取り、持球管理部１７２に供給する。そして、持球管理部１７２は、持球数Ｂの数量がゼロであるか否かを判定する。ステップＳ１２２において、例えば、持球数Ｂの数量がゼロではない場合、処理は、ステップＳ１２３に進む。
【０１５９】
ステップＳ１２３において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３を制御して、操作部１５２の払出ボタン５０の操作を有効な状態に設定させる。
【０１６０】
ステップＳ１２４において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３に問い合わせて、操作部１５２の払出ボタン５０が押下されたか否かを判定する。ステップＳ１２４において、例えば、払出ボタン５０が押下された場合、処理は、ステップＳ１２５に進み、持球払出処理が実行される。尚、この持球払出処理は、図２０のフローチャートを参照して説明した処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０１６１】
ステップＳ１２６において、持球管理部１７２は、記録媒体制御部１７１に記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量を問い合わせる。この問い合わせに応じて、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの数量を読み取り、持球管理部１７２に供給する。
【０１６２】
ステップＳ１２７において、持球管理部１７２は、持球数Ｂの数量がゼロであるか否かを判定する。ステップＳ１２７において、持球数Ｂの数量がゼロではない場合、処理は、ステップＳ１２４に戻る。すなわち、持球数Ｂがゼロとなるまで、払出ボタン５０が押下される限り、ステップＳ１２４乃至Ｓ１２７の処理が繰り返されて、持球として計数された分の遊技球が払い出される。
【０１６３】
一方、ステップＳ１２７において、持球数Ｂがゼロとなった場合、ステップＳ１２８において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３を制御して、操作部１５２の払出ボタン５０の操作を無効な状態に設定させる。
【０１６４】
ステップＳ１２９において、記録媒体制御部１７１に記録媒体４９１に記録されている有価価値情報を問い合わせる。この問い合わせに応じて、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている有価価値情報を読み取り、持球管理部１７２に供給する。そして、持球管理部１７２は、有価価値があるか否かを判定する。ステップＳ１２９において、例えば、有価価値がある場合、処理は、ステップＳ１２１に戻る。
【０１６５】
一方、ステップＳ１２９において、例えば、有価価値が無い場合、ステップＳ１３０において、記録媒体４９１を図示せぬ貯留部に貯留する。すなわち、持球数Ｂの数量がゼロであって、有価価値が無い記録媒体４９１は、既に未記録の状態となっているため、遊技者に対して返却されることがなくなるため、未記録の記録媒体４９１として貯留される。
【０１６６】
ステップＳ１３１において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の投入シャッタ１９１を開放させて、新たな記録媒体４９１を受け付けられる状態に設定する。
【０１６７】
ステップＳ１３２において、記録媒体制御部１７１は、処理対象であることを示す記録媒体４９１のＩＤの情報を消去する。すなわち、現状においては、記録媒体４９１に情報を記録する必要が無い状態となっているため、処理対象となる記録媒体４９１の情報がリセットされることになる。
【０１６８】
ステップＳ１２２において、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂがゼロである場合、または、ステップＳ１２４において、払出ボタン５０が押下されない場合、処理は、ステップＳ１３３に進む。
【０１６９】
ステップＳ１３３において、記録媒体制御部１７１は、払出情報送受信部１５６を制御して、遊技台３４より操作部１０２の返却ボタン１１２が押下されたことを示し信号が供給されてきているか否かを判定する。ステップＳ１３３において、返却ボタン１１２が押下されている場合、処理は、ステップＳ１３４に進む。
【０１７０】
ステップＳ１３４において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体返却処理を実行し、記録媒体４９１を返却する。
【０１７１】
［記録媒体返却処理］
ここで、図２２のフローチャートを参照して、記録媒体返却処理について説明する。
【０１７２】
ステップＳ１５１において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの情報を読み出させて、取得する。
【０１７３】
ステップＳ１５２において、記録媒体制御部１７１は、持球数Ｂが書込最低数量より少ないか否かを判定する。例えば、今現在の持球数Ｂの数量が、上述した１２５球よりも少ないか否かが判定される。すなわち、書込最低数量以下であるということは、余り球となるため、実質的に余り球が発生するか否かが判定されている。
【０１７４】
ステップＳ１５２において、持球数Ｂが書込最低数量より少ない場合、ステップＳ１５３において、持球払出処理が実行されて、持球数Ｂの数量の遊技球が持球として払い出される。すなわち、今の場合、持球数Ｂは、書込最低数量より少ないので、一回の払出数量である１２５球よりも少ないので、全量が払いだされることとなる。この結果、持球数Ｂの数量として余り球となる数量が記録されず、全て払い出されることになる。尚、持球払出処理については、図２０のフローチャートを参照して説明した処理と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０１７５】
ステップＳ１５４において、持球管理部１７２は、操作制御部１７３を制御して、操作部１５２の払出ボタン５０の操作を無効に設定する。
【０１７６】
ステップＳ１５５において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている有価価値の情報を読み出す。
【０１７７】
ステップＳ１５６において、記録媒体制御部１７１は、読み出した有価価値情報が額面としてゼロではないか否かを判定し、額面がゼロであり、実質的に有価価値の情報がない場合、ステップＳ１５７において、記録媒体４９１を図示せぬ貯留部に貯留する。
【０１７８】
一方、ステップＳ１５６において、有価価値の額面がゼロではなく、有価価値が存在する場合、ステップＳ１５８において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体返却部１５８を制御して、記録媒体４９１を返却させる。
【０１７９】
すなわち、上述した記録媒体返却処理により、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの情報が、書込最低数量より少なく、実質的に余り球となる数量であるときには、返却が指示された時点で、持球を全量払い出すようにして、記録媒体４９１を貯留するようにした。このため、余り球となる数量しか持球数Ｂの数量として記録しないような記録媒体４９１は返却しないようにしたので、記録媒体４９１の流通量を抑制することが可能となる。結果として、遊技店が保有すべき記録媒体４９１の数量を抑制することが可能となるので、管理コストを低減することが可能となる。尚、以上の例においては、記録媒体４９１の返却時における場合について説明してきたが、返却時以外の操作においても持球数Ｂが書込最低数量を下回る場合においても、余り球となる数量しか持球数Ｂの数量として記録しないような記録媒体４９１は返却しないようにしてもよい。すなわち、例えば、持球の払い出しにより持球数Ｂが書込最低数量を下回った場合、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂをバッファ２２１に記憶させ、持球数Ａとして管理するようにしたり、または、書込最低数量を下回った持球数Ｂ分だけ払い出し、持球数Ｂの情報をゼロにするようにしてもよい。
【０１８０】
ここで、図２１のフローチャートの説明に戻る。
【０１８１】
ステップＳ１３４の処理により、記録媒体返却処理が実行されると、処理は、ステップＳ１３１に進む。
【０１８２】
一方、ステップＳ１３３において、返却ボタン１１２が押下されなかった場合、処理は、ステップＳ１３５に進む。
【０１８３】
ステップＳ１３５において、持球計数部５４の計数センサ２１２が遊技球の通過を検出したか否かを判定し、遊技球の通過が検出されない場合、処理は、ステップＳ１２１に戻る。
【０１８４】
一方、ステップＳ１３５において、計数センサ２１２により遊技球の通過が検出された場合、ステップＳ１３６において、記録媒体制御部１７１は、持球更新処理を実行して、記録媒体４９１の持球数Ｂを通過を検出した遊技球数分更新する。
【０１８５】
［持球更新処理］
ここで、図２３のフローチャートを参照して、持球更新処理について説明する。
【０１８６】
ステップＳ１７１において、持球管理部１７２は、持球加算処理を実行し、バッファ２２１の持球数Ａの数量を計数センサ２１２により計数した遊技球の数量分だけ更新する。尚、持球計数処理については、図１９のフローチャートを参照して説明した処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０１８７】
ステップＳ１７２において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１に記録されている持球数Ｂの情報を読み出させ、取得する。
【０１８８】
ステップＳ１７３において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２に対して今現在の持球数Ａを問い合わせて取得する。そして、記録媒体制御部１７１は、取得した持球数Ａの数量を持球数Ｂの数量の加算して持球数Ｂの数量を更新し、さらに、記録媒体返却部１５８の記録部２４１を制御して、記録媒体４９１に更新した持球数Ｂを記録させる。
【０１８９】
ステップＳ１７４において、持球管理部１７２は、バッファ２２１に記憶されている持球数Ａの数量の情報をゼロに設定する。
【０１９０】
以上のように、持球更新処理によれば、遊技球の通過が計数センサ２１２により検出される度に、順次持球数Ａに計数結果として記憶された後、持球数Ｂが、持球数Ａ分だけ加算された状態で更新される処理が繰り返される。結果として、一旦、記録媒体４９１への記録が開始された後は、書込最低数量とは無関係に順次、計数結果が持球数Ｂに反映され続けることとなる。
【０１９１】
以上の処理により、記録媒体には、持球として計数された持球数のうち、余り球となる数量が記録されない状態となるため、記録媒体の返却頻度が低減されることとなり、遊技店で保有すべき数量を低減させることができる。結果として、遊技店において記録媒体の管理コストを低減させることが可能となる。
【０１９２】
［起動処理］
次に、台間機３５による特典ポイント付与処理を説明するに当たり、その起動処理について説明する。
【０１９３】
ステップＳ２０１において、台間機３５の記録媒体制御部１７１における台間機属性情報管理部２５１は、送受信部１５３を制御して、媒体貸出管理装置２５に対して、台間機IDを付して台間機属性情報要求を送信させる。
【０１９４】
ステップＳ２２１において、媒体貸出管理装置２５の制御部３０１における台間機属性情報管理部３２１は、送受信部３０２を制御して、台間機IDと共に台間機３５より送信されてくる台間機属性情報要求を受信する。
【０１９５】
ステップＳ２２２において、台間機属性情報管理部３２１は、台間機属性情報要求に基づいて、送信されてきた台間機IDに対応する台間機属性情報を台間機属性情報テーブル３４１上で検索する。
【０１９６】
ステップＳ２２３において、台間機属性情報管理部３２１は、検索された台間機属性情報を送受信部３０２を制御して、台間機３５に送信させる。
【０１９７】
ステップＳ２０２において、台間機３５の台間機属性情報管理部２５１は、送受信部１５３を制御して、媒体貸出管理装置２５より送信されてきた台間機属性情報を受信する。
【０１９８】
ステップＳ２０３において、台間機属性情報管理部２５１は、受信した台間機属性情報を台間機属性情報記憶部１７７に記憶させる。すなわち、この処理により、台間機３５は、自らに対応付けられている遊技台３４の識別IDや機種などの情報を取得して、台間機属性情報記憶部１７７に記憶させる。
【０１９９】
ステップＳ２０４において、貸出価値情報管理部２５２は、送受信部１５３を制御して、貸出価値情報要求を、台間機IDと共に媒体貸出管理装置２５に送信させる。
【０２００】
ステップＳ２２４において、媒体貸出管理装置２５の貸出価値情報管理部３２４は、送受信部３０２を制御して、台間機３５より送信されてくる貸出価値情報要求を台間機IDと共に受信させる。
【０２０１】
ステップＳ２２５において、貸出価値情報管理部３２４は、送受信部３０２を制御し受信した貸出価値情報要求に基づいて、台間機IDで貸出価値情報テーブル３４４を検索し、対応する貸出価値情報を検索する。
【０２０２】
ステップＳ２２６において、貸出価値情報管理部３２４は、送受信部３０２を制御して、検索された貸出価値情報を台間機IDに基づいて、貸出価値情報要求を送信してきた台間機３５に送信させる。
【０２０３】
ステップＳ２０５において、貸出価値情報管理部２５２は、送受信部１５３を制御して、媒体貸出管理装置２５より送信されてくる貸出価値情報を受信させる。
【０２０４】
ステップＳ２０６において、貸出価値情報管理部２５２は、送受信部１５３を制御して受信させた貸出価値情報を貸出価値情報記憶部１７６に記憶させる。
【０２０５】
以上の処理により、台間機３５は、個別に台間機属性情報と貸出価値情報とを取得して、それぞれ記憶する。このため、台間機３５は、自らがどの遊技台３４に対応付けられていて、いずれの機種の遊技台であるかを認識することが可能となると共に、自らに対応付けられている遊技台３４の貸出価値、すなわち、遊技する際の遊技媒体の貸出単価を認識することが可能となる。この処理は、このように遊技台に対応付けて設定される情報であるので、開店開始時などに毎回確認するようにさせる処理である。
【０２０６】
［特典ポイント付与処理］
次に、図２５，図２６のフローチャートを参照して、特典ポイント付与処理について説明する。
【０２０７】
ステップＳ２４１において、記録媒体制御部１７１は、記録媒体受付部１５７を制御して、記録媒体４９１が投入されたか否かを判定し、投入されたと判定されるまで、同様の処理を繰り返す。そして、ステップＳ２４１において、遊技者により記録媒体４９１が投入された場合、処理は、ステップＳ２４２に進む。
【０２０８】
ステップＳ２４２において、記録媒体属性情報管理部２５３は、記録媒体受付部１５７の読取部１９２を制御して、記録媒体４９１を識別する記録媒体IDを読み取らせる。そして、記録媒体属性情報管理部２５３は、送受信部１５３を制御して、記録媒体IDと共に、記録媒体属性情報要求を会員装置２９に送信させる。
【０２０９】
ステップＳ２９１において、会員装置２９の制御部４５１における記録媒体属性情報管理部４６１は、送受信部４５２を制御して、台間機３５より送信されてくる記録媒体属性情報要求を、記録媒体IDおよび台間機IDと共に受信する。
【０２１０】
ステップＳ２９２において、記録媒体属性情報管理部４６１は、受信した記録媒体属性情報要求に基づいて、記録媒体IDに対応する記録媒体属性情報を記録媒体属性情報テーブル３０より検索する。
【０２１１】
ステップＳ２９３において、記録媒体属性情報管理部４６１は、送受信部４５２を制御して、検索した記録媒体属性情報を台間機IDにより特定される台間機３５に送信させる。
【０２１２】
ステップＳ２４３において、記録媒体属性情報管理部２５３は、送受信部１５３を制御して、送信されてきた記録媒体属性情報を受信する。
【０２１３】
ステップＳ２４４において、記録媒体属性情報管理部２５３は、受信した記録媒体属性情報を図示せぬメモリに保存する。
【０２１４】
ステップＳ２４５において、イベント属性情報管理部２５４は、送受信部１５３を制御して、媒体貸出管理装置２５に対して、自らを識別する台間機IDと共にイベント属性情報要求を送信させる。
【０２１５】
ステップＳ３１１において、イベント属性情報管理部３２３は、送受信部３０２を制御して、台間機３５より台間機IDと共に送信されてくるイベント属性情報要求を受信する。
【０２１６】
ステップＳ３１２において、イベント属性情報管理部３２３は、イベント属性情報要求に基づいて、台間機IDによりイベント属性情報テーブル３４３を検索する。
【０２１７】
ステップＳ３１３において、イベント属性情報管理部３２３は、台間機IDに対応付けてイベント属性情報テーブル３４３に登録されており、台間機IDにより検索されたイベント属性情報を送受信部３０２を制御して、台間機IDで特定される台間機３５に送信させる。この際、イベント属性情報管理部３２３は、イベント設定テーブル３４２に登録されている、当日に設定されているイベント設定情報も併せて台間機３５に送信させる。
【０２１８】
ステップＳ２４６において、イベント属性情報管理部２５４は、送受信部１５３を制御して、媒体貸出管理装置２５より送信されてきたイベント属性情報および遊技店の当日に設定されているイベント設定情報を受信する。
【０２１９】
ステップＳ２４７において、イベント属性情報管理部２５４は、送信されてきたイベント属性情報および遊技店の当日に設定されているイベント設定情報を、図示せぬメモリに保存させる。
【０２２０】
ステップＳ２４８において、台間機イベントデー判定部２５５は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されている当日に設定されているイベントが、会員デーであるか否かを判定し、例えば、図８のイベント設定テーブル３４２で示されるように、会員デーが設定されている場合、処理は、ステップＳ２４９に進む。
【０２２１】
ステップＳ２４９において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体４９１が、会員限定であるか否かを判定する。すなわち、ステップＳ２４９において、例えば、図１４の記録媒体IDがＡで示されるように、会員限定欄が有効であるような場合、会員限定であるとみなされ、処理は、ステップＳ２５０に進む。
【０２２２】
ステップＳ２５０において、ポイント付与部２５８は、記録媒体返却部１５８の記録部２４１を制御して、記録媒体４９１のアドレス「０５」の値に所定の値を加算することにより、会員ポイントを付与する。
【０２２３】
一方、ステップＳ２４８において、今日のイベントが会員デーではない、または、ステップＳ２４９において、会員限定ではないと判定された場合、ステップＳ２５０の処理はスキップされる。
【０２２４】
ステップＳ２５１において、台間機イベントデー判定部２５５は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されている当日に設定されているイベントが、ビジターデーであるか否かを判定し、例えば、ビジターデーが設定されている場合、処理は、ステップＳ２５２に進む。
【０２２５】
ステップＳ２５２において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体４９１が、ビジター限定であるか否かを判定する。すなわち、ステップＳ２５２において、例えば、ビジター限定である場合、処理は、ステップＳ２５３に進む。
【０２２６】
ステップＳ２５３において、ポイント付与部２５８は、記録媒体返却部１５８の記録部２４１を制御して、記録媒体４９１のアドレス「０６」の値に所定の値を加算することにより、ビジターポイントを付与する。
【０２２７】
一方、ステップＳ２５１において、今日のイベントがビジターデーではない、または、ステップＳ２５２において、ビジター限定ではないと判定された場合、ステップＳ２５３の処理はスキップされる。
【０２２８】
ステップＳ２５４（図２６）において、台間機イベントデー判定部２５５は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されている当日に設定されているイベントが、女性デーであるか否かを判定し、例えば、女性デーが設定されている場合、処理は、ステップＳ２５５に進む。
【０２２９】
ステップＳ２５５において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体４９１が、女性限定であるか否かを判定する。すなわち、ステップＳ２５５において、例えば、女性限定である場合、処理は、ステップＳ２５６に進む。
【０２３０】
ステップＳ２５６において、ポイント付与部２５８は、記録媒体返却部１５８の記録部２４１を制御して、記録媒体４９１のアドレス「０７」の値に所定の値を加算することにより、女性ポイントを付与する。
【０２３１】
一方、ステップＳ２５４において、今日のイベントが女性デーではない、または、ステップＳ２５５において、女性限定ではないと判定された場合、ステップＳ２５６の処理はスキップされる。
【０２３２】
ステップＳ２５７において、台間機イベントデー判定部２５５は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されている当日に設定されているイベントが、シニアデーであるか否かを判定し、例えば、シニアデーが設定されている場合、処理は、ステップＳ２５８に進む。
【０２３３】
ステップＳ２５８において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体４９１が、シニア限定であるか否かを判定する。すなわち、ステップＳ２５８において、例えば、シニア限定である場合、処理は、ステップＳ２５９に進む。
【０２３４】
ステップＳ２５９において、ポイント付与部２５８は、記録媒体返却部１５８の記録部２４１を制御して、記録媒体４９１のアドレス「０８」の値に所定の値を加算することにより、シニアポイントを付与する。
【０２３５】
一方、ステップＳ２５７において、今日のイベントがシニアデーではない、または、ステップＳ２５８において、シニア限定ではないと判定された場合、ステップＳ２５９の処理はスキップされる。
【０２３６】
すなわち、以上の処理により、当日のイベントの種別が判定された後、記録媒体４９１を所持する遊技者が、判定されたイベントの対象者であるか否かを判定するようにしたので、当日に設定されているイベントの対象者に対してのみ、記録媒体４９１に対象となるイベントの得点ポイントが付与される。結果として、イベントの対象者にのみ適切にポイントを付与することが可能となる。また、遊技者は、１枚の記録媒体４９１を利用するだけで、イベント毎に個別にポイントの付与を受けることが可能となる。
【０２３７】
ステップＳ２６０において、台間機イベント判定部２５７は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されているイベント属性情報に基づいて、自らの台間機３５が会員限定に設定されているか否かを判定する。ステップＳ２６０において、例えば、図１０で示されるイベント属性情報テーブル３４３における台間機IDが１の台間機３５である場合、会員限定のみが有効とされ、ビジター限定、女性限定、およびシニア限定がいずれも無効とされているので、会員限定のイベントが設定されているものとみなし、処理は、ステップＳ２６１に進む。
【０２３８】
ステップＳ２６１において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体IDに対応する記録媒体４９１が会員限定に該当するか否かを判定する。ステップＳ２６１において、例えば、会員限定に該当する場合、処理は、ステップＳ２６２に進む。
【０２３９】
尚、ステップＳ２６０において、会員限定のイベントが設定されていないものとみなされた場合、ステップＳ２６１の処理はスキップされる。
【０２４０】
ステップＳ２６２において、台間機イベント判定部２５７は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されているイベント属性情報に基づいて、自らの台間機３５が女性限定に設定されているか否かを判定する。ステップＳ２６２において、例えば、女性限定に設定されている場合、処理は、ステップＳ２６３に進む。
【０２４１】
ステップＳ２６３において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体IDに対応する記録媒体４９１が女性限定に該当するか否かを判定する。ステップＳ２６３において、例えば、女性限定に該当する場合、処理は、ステップＳ２６４に進む。
【０２４２】
尚、ステップＳ２６２において、女性限定のイベントが設定されていないものとみなされた場合、ステップＳ２６３の処理はスキップされる。
【０２４３】
ステップＳ２６４において、台間機イベント判定部２５７は、イベント属性情報管理部２５４に記憶されているイベント属性情報に基づいて、自らの台間機３５がシニア限定に設定されているか否かを判定する。ステップＳ２６４において、例えば、シニア限定に設定されている場合、処理は、ステップＳ２６５に進む。
【０２４４】
ステップＳ２６５において、記録媒体イベント判定部２５６は、記録媒体属性情報管理部２５３に記憶されている記録媒体属性情報に基づいて、投入された記録媒体IDに対応する記録媒体４９１がシニア限定に該当するか否かを判定する。ステップＳ２６５において、例えば、シニア限定に該当する場合、処理は、ステップＳ２６６に進む。
【０２４５】
尚、ステップＳ２６４において、シニア限定のイベントが設定されていないものとみなされた場合、ステップＳ２６５の処理はスキップされる。
【０２４６】
ステップＳ２６６において、記録媒体制御部１７１は、持球管理部１７２、および操作制御部１７３を介して、操作部１５２の払出ボタン５０が操作されたか否かを判定する。ステップＳ２６６において、払出ボタン５０が操作されて、持球の払い出しが指示されたものとみなされた場合、処理は、ステップＳ２６７に進む。
【０２４７】
ステップＳ２６７において、再プレイ判定部２５９は、貸出価値情報記憶部１７６に記憶されている台間機３５において利用可能な貸出単価と同一の単価の持球の口座が、記録媒体属性情報管理部２５３に登録されているか否かを判定する。ステップＳ２６７において、例えば、貸出価値情報記憶部１７６に記憶されている台間機３５において利用可能な貸出単価が、例えば、図１２の貸出価値情報テーブル３４４の台間機IDが１の台間機３５の場合、貸出単価は１円／１球に設定されている。一方、記録媒体属性情報テーブル１４の記録媒体IDがＡの場合、口座Ａには、１円／１球の口座が設けられていることが示されている。このため、台間機３５において利用可能な貸出単価と同一の単価の持球の口座が、記録媒体属性情報管理部２５３に登録されているものとみなされて、処理は、ステップＳ２６８に進み、再プレイ判定部２５９は、持球の払い出し処理を許可する。尚、ここでは、払い出しを許可する処理であるので、具体的な持球払出処理は、図２０を参照して説明した処理により実現される。
【０２４８】
一方、ステップＳ２６７において、例えば、貸出価値情報記憶部１７６に記憶されている台間機３５において利用可能な貸出単価が、例えば、図１２の貸出価値情報テーブル３４４の台間機IDが１の台間機３５の場合、貸出単価は１円／１球に設定されている。一方、記録媒体属性情報テーブル１４の記録媒体IDがＣの場合、口座Ａ，Ｂのいずれにも１円／１球の口座が設けられていないことが示されているので、台間機３５において利用可能な貸出単価と同一の単価の持球の口座が、記録媒体属性情報管理部２５３に登録されていないものとみなされて、処理は、ステップＳ２６９に進み、再プレイ判定部２５９は、記録媒体返却部１５８を制御して、投入されている記録媒体４９１を返却させる。すなわち、この場合、他の貸出単価で持球が登録されていても再プレイのための払い出しが禁止されることになる。
【０２４９】
ステップＳ２６６において、払出ボタン５０が押下された場合、ステップＳ２７０において、再プレイ判定部２５９は、払出情報送受信部１５６を制御して、遊技台３４より返却ボタン１１２が操作されたことを示す信号が送信されてきたか否かを判定し、送信されてこない場合、処理は、ステップＳ２６６に戻る。すなわち、払戻ボタン５０、および返却ボタン１１２のいずれも押下されない場合、ステップＳ２６６，Ｓ２７０の処理が繰り返される。そして、遊技台３４より返却ボタン１１２が操作されたことを示す信号が送信されてきた場合、処理は、ステップＳ２６９に進む。
【０２５０】
さらに、ステップＳ２６１において、記録媒体４９１が会員限定ではない場合、ステップＳ２６３において、記録媒体４９１が女性限定ではない場合、またはステップＳ２６５において、記録媒体４９１がシニア会員ではない場合、処理は、ステップＳ２６９に進む。
【０２５１】
以上の処理により、記録媒体４９１を利用する遊技者の種別と、台間機３５の対象となる遊技者の種別とが一致しない場合には、記録媒体４９１が返却されることにより、持球の払い出しが禁止される。また、記録媒体４９１を利用する遊技者の種別と、台間機３５の対象となる遊技者の種別とが一致して、かつ、台間機３５の記録媒体属性情報で示される貸出単価と一致する貸出単価で持球を登録する口座が設けられている場合にのみ持球の払い戻しが許可される。逆に、記録媒体４９１を利用する遊技者の種別と、台間機３５の対象となる遊技者の種別とが一致しないか、または、台間機３５の記録媒体属性情報で示される貸出単価と一致する貸出単価で持球を登録する口座が設けられていない場合には、記録媒体４９１が返却されて、この場合も払い出しが禁止される。
【０２５２】
このため、持球を記録媒体４９１に記録して所持していても、台間機３５（遊技台３４）が設定されているイベントの対象となる遊技者であって、その台間機３５の貸出単価と一致する持球を管理する口座が設けられている遊技者でなければ、持球を払い戻して利用することができない。結果として、イベントの対象者のみにイベントの対象となる遊技台で遊技させるようにすることが可能になり、また、イベントの対象となる遊技者に対してのみ、対象となるイベントによるポイントを付加することが可能となる。さらに、貸出単価の異なる遊技台３４を遊技することにより獲得された遊技媒体については、払い出して遊技することができないようにすることが可能となる。
【０２５３】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０２５４】
図２７は、汎用のパーソナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)１００１を内蔵している。CPU１００１にはバス１００４を介して、入出力インタフェース１００５が接続されている。バス１００４には、ROM(Read Only Memory)１００２およびRAM(Random Access Memory)１００３が接続されている。
【０２５５】
入出力インタフェース１００５には、ユーザが操作コマンドを入力するキーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部１００６、処理操作画面や処理結果の画像を表示デバイスに出力する出力部１００７、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部１００８、LAN（Local Area Network）アダプタなどよりなり、インターネットに代表されるネットワークを介した通信処理を実行する通信部１００９が接続されている。また、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ(Mini Disc)を含む）、もしくは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０１１に対してデータを読み書きするドライブ１０１０が接続されている。
【０２５６】
CPU１００１は、ROM１００２に記憶されているプログラム、または磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリ等のリムーバブルメディア１０１１から読み出されて記憶部１００８にインストールされ、記憶部１００８からRAM１００３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１００３にはまた、CPU１００１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０２５７】
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。
【０２５８】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【符号の説明】
【０２５９】
３４  遊技台
３５  台間機
５３  持球払出部
５４  持球計数部
１０１  貸球払出制御部
１０２  操作部
１０３  貸球払出部
１１１  貸出ボタン
１１２  返却ボタン
１５１  台間機制御部
１５７  記録媒体受付部
１５８  記録媒体返却部
１７１  記録媒体制御部
１７２  持球管理部
１７４  持球計数処理部
１７５  持球払出制御部
１７６  レート設定部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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