(57)【要約】【課題】利用者が指揮棒等を振る方向に応じて、演奏のダイナミクスやテンポ等の楽曲の演奏態様を制御することができる演奏制御装置を提供する。【解決手段】本発明の演奏制御装置は、携帯電話機４において、楽曲データの再生を行い(Ｓ３０)、指揮棒２において、ユーザによって指揮棒２が振られた方向の方位情報を携帯電話機４へ逐次送信する(Ｓ４０、４１)。携帯電話機４は、指揮棒２から逐次受信した方位情報に基づいて指揮棒２が向けられた演奏空間の演奏態様を特定し(Ｓ３１〜３４)、特定した演奏態様で再生中の楽曲データの再生を行う(Ｓ３５)。【選択図】図９
2011133791.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
方位を検出して方位情報を出力する方位検出手段を有し、操作者により把持または装着されて移動可能な操作子と、
基準方位を設定する基準方位設定手段と、
前記基準方位設定手段により設定された基準方位と前記方位検出手段により出力された方位情報に基づいて、前記基準方位に対する前記操作子の方位の変化量を検出する変化量検出手段と、
楽曲の演奏内容を示す楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、
予め定められた方位を基準として方位によって空間を分割した分割空間の各々を示す分割空間情報と、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの演奏制御内容を表す演奏態様情報とを対応づけて記憶する演奏態様制御情報記憶手段と、
前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの読み出しに際し、前記演奏態様制御情報記憶手段に記憶された前記分割空間情報と前記変化量検出手段の検出結果とに基づいて、前記方位検出手段により検出された方位がいずれの分割空間に属するかを特定し、特定した分割空間に対応する前記演奏態様情報を特定し、特定した演奏態様情報に従って前記楽曲データを読み出して出力する演奏制御手段と
を備えることを特徴とする演奏制御装置。
【請求項２】
前記楽曲データは、並行して演奏される複数の演奏パートデータの集合によって構成され、
前記演奏態様制御情報記憶手段は、特定の前記分割空間において、前記楽曲データを構成する特定の演奏パートデータの演奏制御について予め設定されている演奏パラメータを変化させることが定義された前記演奏態様情報を記憶することを特徴とする請求項１記載の演奏制御装置。
【請求項３】
前記楽曲データ記憶手段は、前記楽曲データの楽音ではない音を示す楽曲外音データを記憶し、
前記演奏態様制御情報記憶手段は、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲外音データに対応する前記分割空間を示す楽曲外音空間情報を記憶し、
前記演奏制御手段は、前記楽曲データの再生中において、前記方位検出手段により検出された方位が前記楽曲外音空間情報の示す前記分割空間に属する場合には、前記当該分割空間に属する直前に属していた前記分割空間に対応する前記演奏態様情報に従って前記楽曲データの再生を継続して行うと共に、当該楽曲外音空間情報に対応する前記楽曲外音データを読み出すことを特徴とする請求項１又は２に記載の演奏制御装置。
【請求項４】
前記操作子は、当該操作子の傾斜角度を検出して傾斜角度情報を出力する傾斜角検出手段を備え、
前記演奏態様制御情報記憶手段は、前記分割空間のうちの少なくとも一つの分割空間における傾斜角度について前記楽曲データの演奏態様情報を記憶し、
前記演奏制御手段は、前記楽曲データの読み出しに際し、前記方位検出手段により検出される方位及び前記傾斜角度検出手段により検出される傾斜角度に基づいて前記分割空間を特定し、特定した分割空間に対応する前記演奏態様情報に従って当該楽曲データの読み出しを行うことを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の演奏制御装置。
【請求項５】
方位を検出して方位情報を出力する方位検出手段を有し、操作者により把持または装着されて移動可能な操作子と、基準方位を設定する基準方位設定手段と、楽曲の演奏内容を示す楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、予め定められた方位を基準として方位によって空間を分割した分割空間の各々を示す分割空間情報と、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの演奏制御内容を表す演奏態様情報とを対応づけて記憶する演奏態様制御情報記憶手段とを備えるコンピュータに、
前記基準方位設定手段により設定された基準方位と前記方位検出手段により出力された方位情報に基づいて、前記基準方位に対する前記操作子の方位の変化量を検出する変化量検出ステップと、
前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの読み出しに際し、前記演奏態様制御情報記憶手段に記憶された前記分割空間情報と前記変化量検出ステップの検出結果に基づいて、前記方位検出手段により検出された方位がいずれの分割空間に属するかを特定し、特定した分割空間に対応する前記演奏態様情報を特定し、特定した演奏態様情報に従って前記楽曲データを読み出して出力する演奏制御ステップと
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザ等の動きに応じて、再生する楽曲の演奏制御を行う演奏制御装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、加速度センサを内蔵した指揮棒を利用者が振る動作を検出し、その動作に応じて自動演奏装置等による演奏のテンポや音量等を制御する技術が提案されている(下記特許文献１参照)。この従来技術は、利用者の指揮棒を振り下ろす角度や加速度のピーク値等により、どのような手振り動作であるかを特定し、利用者の手振り動作に応じたテンポや音量の制御を行うものである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平８−３３９１８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、実際のオーケストラの指揮において、楽器演奏者の方向に指揮棒を向けて振ることにより、その指揮棒を向けた方向の楽器のパート部分を強調演奏する場合がある。上記従来技術の場合、指揮棒が上下方向に振られた動作によってテンポや音量等を制御することはできるが、実際のオーケストラを指揮するように、楽曲のある演奏部分の演奏のダイナミクスやテンポ等を制御することはできない。
本発明は、利用者が指揮棒等を振る方向に応じて、演奏のダイナミクスやテンポ等の楽曲の演奏態様を制御することができる演奏制御装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る演奏制御装置は、方位を検出して方位情報を出力する方位検出手段を有し、操作者により把持または装着されて移動可能な操作子と、基準方位を設定する基準方位設定手段と、前記基準方位設定手段により設定された基準方位と前記方位検出手段により出力された方位情報に基づいて、前記基準方位に対する前記操作子の方位の変化量を検出する変化量検出手段と、楽曲の演奏内容を示す楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、予め定められた方位を基準として方位によって空間を分割した分割空間の各々を示す分割空間情報と、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの演奏制御内容を表す演奏態様情報とを対応づけて記憶する演奏態様制御情報記憶手段と、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの読み出しに際し、前記演奏態様制御情報記憶手段に記憶された前記分割空間情報と前記変化量検出手段の検出結果とに基づいて、前記方位検出手段により検出された方位がいずれの分割空間に属するかを特定し、特定した分割空間に対応する前記演奏態様情報を特定し、特定した演奏態様情報に従って前記楽曲データを読み出して出力する演奏制御手段とを備えることを特徴とする。
また、本発明に係るプログラムは、方位を検出して方位情報を出力する方位検出手段を有し、操作者により把持または装着されて移動可能な操作子と、基準方位を設定する基準方位設定手段と、楽曲の演奏内容を示す楽曲データを記憶する楽曲データ記憶手段と、予め定められた方位を基準として方位によって空間を分割した分割空間の各々を示す分割空間情報と、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの演奏制御内容を表す演奏態様情報とを対応づけて記憶する演奏態様制御情報記憶手段とを備えるコンピュータに、前記基準方位設定手段により設定された基準方位と前記方位検出手段により出力された方位情報に基づいて、前記基準方位に対する前記操作子の方位の変化量を検出する変化量検出ステップと、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲データの読み出しに際し、前記演奏態様制御情報記憶手段に記憶された前記分割空間情報と前記変化量検出ステップの検出結果に基づいて、前記方位検出手段により検出された方位がいずれの分割空間に属するかを特定し、特定した分割空間に対応する前記演奏態様情報を特定し、特定した演奏態様情報に従って前記楽曲データを読み出して出力する演奏制御ステップとを実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、操作子が向けられた空間に対応する演奏制御内容に従って楽曲を再生することができるため、演奏者は操作子を向ける方向を変化させるだけでオリジナルの楽曲の演奏態様を変化させることができる。
【０００７】
また、前記演奏制御装置において、前記楽曲データは、並行して演奏される複数の演奏パートデータの集合によって構成され、前記演奏態様制御情報記憶手段は、特定の前記分割空間において、前記楽曲データを構成する特定の演奏パートデータの演奏制御について予め設定されている演奏パラメータを変化させることが定義された前記演奏態様情報を記憶することとしてもよい。この構成によれば、楽曲中の特定パートの演奏部分について演奏態様を変化させることができる。
【０００８】
また、前記演奏制御装置において、前記楽曲データ記憶手段は、前記楽曲データの楽音ではない音を示す楽曲外音データを記憶し、前記演奏態様制御情報記憶手段は、前記楽曲データ記憶手段に記憶されている前記楽曲外音データに対応する前記分割空間を示す楽曲外音空間情報を記憶し、前記演奏制御手段は、前記楽曲データの再生中において、前記方位検出手段により検出された方位が前記楽曲外音空間情報の示す前記分割空間に属する場合には、当該分割空間に属する直前に属していた前記分割空間に対応する前記演奏態様情報に従って前記楽曲データの再生を継続して行うと共に、当該楽曲外音空間情報に対応する前記楽曲外音データを読み出すこととしてもよい。この構成によれば、再生中の楽曲には含まれていない音声と楽曲とを合わせて出力することができ、オリジナルの楽曲の演奏態様を変化させることができる。
【０００９】
また、前記演奏制御装置において、前記操作子は、当該操作子の傾斜角度を検出して傾斜角度情報を出力する傾斜角検出手段を備え、前記演奏態様制御情報記憶手段は、前記分割空間のうちの少なくとも一つの分割空間における傾斜角度について前記楽曲データの演奏態様情報を記憶し、前記演奏制御手段は、前記楽曲データの読み出しに際し、前記方位検出手段により検出される方位及び前記傾斜角度検出手段により検出される傾斜角度に基づいて前記分割空間を特定し、特定した分割空間に対応する前記演奏態様情報に従って当該楽曲データの読み出しを行うこととしてもよい。この構成によれば、操作子の傾斜角度に応じて再生中の楽曲の演奏態様を変化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施形態１に係る演奏制御装置の構成例を示す図である。
【図２】実施形態１における演奏空間を示す上面図である。
【図３】実施形態１に係る指揮棒の外観を示す図である。
【図４】(ａ)は、実施形態１における指揮棒の構成を表すブロック図である。(ｂ)は、実施形態１におけ携帯電話機の構成を表すブロック図である。
【図５】（ａ）は、楽曲のデータ例を示す図である。（ｂ）は、楽曲の再生を説明する図である。（ｃ）は、楽曲外音データの例を示す図である。
【図６】実施形態１における演奏態様制御情報の例を示す図である。
【図７】(ａ)は、実施形態１における方位変換テーブルの例を示す図である。（ｂ）は、実施形態１におけるデフォルト方位情報の例を示す図である。
【図８】実施形態１における初期設定処理の動作フローを示す図である。
【図９】実施形態１における演奏制御処理の動作フローを示す図である。
【図１０】実施形態１おける楽曲の演奏音の音量変化を説明する図である。
【図１１】実施形態２における指揮棒のブロック図である。
【図１２】実施形態２における楽曲データのデータ例を示す図である。
【図１３】実施形態２における傾斜角演奏制御情報の例を示す図である。
【図１４】実施形態２における演奏制御処理の動作フローを示す図である。
【図１５】実施形態２における演奏態様特定処理の動作フローを示す図である。
【図１６】実施形態２おける楽曲の演奏音の音量変化を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜実施形態１＞
以下、本発明の実施形態１に係る演奏制御装置ついて図面を参照して説明する。
（概要）
図１は、本実施形態に係る演奏制御装置の構成例を示している。図１に示すように、演奏制御装置１は、本実施形態における操作子である指揮棒２と携帯電話機４で構成され、指揮棒２と携帯電話機４はＢｌｕｅｔｏｏｔｈ(登録商標)等の近距離無線通信により接続されている。
携帯電話機４は、内蔵されている楽曲データの再生において通常演奏モードと演奏制御モードを有する。通常演奏モードは、楽曲データに予め設定されている音量等の演奏パラメータに従って演奏を行うモードであり、演奏制御モードは、演奏パラメータを変化させて通常の演奏態様とは異なる演奏を行うモードである。この演奏制御モードは、仮想空間上に仮想のオーケストラを想定しており、ユーザが仮想空間上のある方向に指揮棒２を向けると、このオーケストラによって楽曲が演奏されているように、指揮棒２が向けられた方向に応じて演奏態様を変化させる。
本実施形態では、この仮想空間を水平方向の角度範囲で区分した複数の分割空間(以下、演奏空間と言う)毎に異なる演奏態様が割当てられており、演奏空間毎の演奏態様に従って楽曲が演奏される。演奏態様を変化させる例としては、楽器の演奏音の音量、音色、スラーやスタッカート等のアーティキュレーション、楽音の効果等の演奏パラメータを変化させることが挙げられるが、本実施形態では楽器の音量を変化させる例を説明する。以下、本実施形態における演奏制御装置１の詳細について説明する。
【００１２】
（演奏空間）
まず、本実施形態における演奏空間について説明を行う。図２は、本実施形態の演奏空間を示す上面図である。この図において、Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅは演奏空間を示している。また、基準方位Ｐ０は、演奏空間の角度範囲を定義するための基準となる方位として予め定義されており、この基準方位Ｐ０の方向を０°としている。
この図では、演奏空間Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅは、基準方位Ｐ０から時計回りの矢印Ｐ１方向をプラス、反時計回りの矢印Ｐ２方向をマイナスとして、基準方位Ｐ０からの方位角によって区分された空間として定義されている。
演奏空間Ａは、通常演奏モードと同様の、楽曲データに予め設定されている演奏態様に従って演奏を行う通常演奏態様が割当てられ、演奏空間Ｂ〜Ｅの各演奏空間には、音量を制御することにより、楽曲データを構成する楽器の演奏データのうちのある楽器の演奏音を強調させる演奏態様や、楽曲データの楽音ではない他の音(以下、楽曲外音と言う)を発音させる演奏態様が割当てられている。従って、この演奏空間Ａで示される空間に指揮棒２が向けられると、楽曲データで予め定義されている通常の演奏態様に従った演奏が行われ、演奏空間Ｂ〜Ｅの各演奏空間に指揮棒２が向けられると、通常の演奏態様とは異なる演奏態様で演奏が行われる。次に、指揮棒２、携帯電話機４の順に各構成について説明する。
【００１３】
（指揮棒２の構成）
図３は、指揮棒２の外観を示している。図示するように、指揮棒２は、先端部２ａとユーザが手に持つ柄の部分２ｂとで構成されており、先端部部２ａは柄の部分２ｂより細い棒形状を有し、柄の部分２ｂは略直方体の形状を有する。柄の部分２ｂの表面上部には、電源スイッチ２ｃと、後述する基準方位設定を指示するための基準方位設定スイッチ２ｄが設けられており、柄の部分２ｂの内部には地磁気センサ２ｅが設けられている。次に、上記した指揮棒２のブロック図を図４(ａ)に示す。
図４(ａ)に示すように、指揮棒２は、操作部２１、方位検出部２２、通信部２３、及び制御部２４を含んで構成されている。操作部２１は、指揮棒２の電源(図示略)のオン／オフを切り換える電源スイッチ２ｃと基準方位設定スイッチ２ｄとを含み、ユーザからのスイッチ操作を受付ける。
基準方位設定スイッチ２ｄは、楽曲の演奏開始前に、指揮棒２の先端部２ａが向けられた水平方向の方位を基準方位として設定することを指示する操作手段としての機能を有し、ユーザによって押下されると基準方位の設定操作が行われたことを示す情報を制御部２４に送出する。なお、本実施形態では、演奏制御モードの終了操作や、通常演奏モードへの切替え操作を基準方位設定スイッチ２ｄを長押しする操作によって行うものとして説明するが、携帯電話機４において終了操作や切替え操作を行うようにしてもよい。
【００１４】
方位検出部２２は、図３の地磁気センサ２ｅを含んで構成されている。この地磁気センサ２ｅは、３軸の地磁気センサである。図３に示すように、指揮棒２は、指揮棒２の長手方向をｙ軸、基準方位設定スイッチ２ｄが設けられている面を上面とする場合の上下方向をｚ軸、左右方向をｘ軸とする互いに直交するｘｙｚ軸が定義されており、各軸方向の地磁気を検出する各地磁気センサは、当該地磁気センサの軸がこのｘｙｚ軸方向と一致するように設けられている。各地磁気センサは地磁気変化に応じて抵抗値が変化する素子で構成されており、各地磁気センサに一定のバイアス電流を流すことにより、指揮棒２の先端部部２ａが向けられた方向に応じて、各軸方向の地磁気を検出して各地磁気センサで得られる磁界を示す電圧値ｇ(ｇｘ，ｇｙ，ｇｚ)を一定時間毎に出力する。
【００１５】
通信部２３は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ(登録商標)の無線通信インタフェースであり、制御部２４の制御の下、指揮棒２を識別するための予め設定されたＩＤ番号を送信データに含めて携帯電話機４に送信し、携帯電話機４によるＩＤ番号の認証によって通信を確立して、携帯電話機４とデータ通信を行う。
【００１６】
制御部２４は、ＣＰＵ(Central Processing Unit)と、ＲＯＭ(Read only Memory)及びＲＡＭ(Random Access Memory)のメモリを含んで構成されている。ＣＰＵは、ＲＡＭをワーキングエリアとして、ＲＯＭに記憶された制御プログラムを実行することにより、制御部２４に接続された各部を制御する。具体的には、基準方位設定操作がなされた時に方位検出部２２により出力された磁界を示す電圧値を基準方位情報として通信部２３を介して携帯電話機４へ送信する。また、基準方位設定操作後に方位検出部２２によって逐次出力される磁界を示す電圧値を方位情報として一定時間毎に通信部２３を介して携帯電話機４へ送信する。
【００１７】
（携帯電話機４の構成）
次に、携帯電話機４の構成について説明する。図４(ｂ)は、携帯電話機４の構成を示すブロック図である。図示するように、携帯電話機４は、操作部４０、通信部４１、音源４２、アンプ４３、スピーカ４４、記憶部４５、マイク４６、電話通信部４７、表示部４８、及び制御部４９を含んで構成されている。
操作部４０は、携帯電話機４の電源のオン／オフを切り換える電源ボタンや、数字キー、方向キー、実行キー、オンフック及びオフフックキー等の各種機能が割当てられた操作ボタンで構成されており、ユーザからのボタン操作を受付ける。通信部４１は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ(登録商標)の無線通信インタフェースであり、制御部４９の制御の下、指揮棒２から送信されるＩＤ番号を認証して指揮棒２との通信を確立してデータ通信を行う。
【００１８】
音源４２は、ＭＩＤＩ(Musical Instruments Digital Interface)等の楽曲データを再生する音源回路であり、後述する記憶部４５に記憶されている楽曲データを音信号に変換して再生する。アンプ４３は、制御部４９の制御の下、電話通信における会話の音声データや楽曲データの音信号の振幅を調整する。スピーカ４４は、アンプ４３によって調整された音信号を発音する。
【００１９】
記憶部４５は、ユーザによって設定又は生成されたユーザデータや、楽曲データ、楽曲外音の音声データ(以下、楽曲外音データと言う)、演奏制御モード時に参照される演奏態様制御情報等のデータを記憶する。以下、楽曲データ、楽曲外音データ、演奏態様制御情報の各データについて順に説明する。
【００２０】
図５(ａ)は、本実施形態における楽曲データの構成及びデータ例を示している。楽曲データ１００は、例えば、ＭＩＤＩ規格に準拠したデータで構成され、楽曲名、楽曲に含まれている楽器を示す楽器情報、各楽器パートの演奏データ、各楽器パートのパート音量係数、各演奏データの再生時間が対応づけられている。
上記パート音量係数は、各楽器の演奏音の音量を決定するための係数である。本実施形態においては、各楽器パートについて予め設定されている全体音量にパート音量係数を乗算することにより各楽器の音量を制御する例について説明するが、予め設定されている音量を変化させることができる構成であれば、以下のようにして音量を変化させてもよい。
【００２１】
例えば、実施形態のように楽器パート毎の全体音量が予め設定されている場合には、楽器パート毎の全体音量にパート音量係数を加算してもよいし、楽器パート毎の全体音量を当該楽器のパート音量係数で定められている音量に置き換えてもよい。また、各楽器パートについて予め設定されているベロシティに当該楽器パートのパート音量係数を乗算又は加算してもよいし、各ベロシティをパート音量係数に置き換えてもよい。
【００２２】
なお、本実施形態では、指揮棒２を動かす速さに関わらず、予め定められた一定のテンポで楽曲αを再生するように構成されている。従って、通常演奏モードの場合には、図５(ｂ)に示すように、楽曲データ１００に従い、Ｔ１〜Ｔｎの各再生時間において、楽器１〜３の各演奏データを、各楽器に対応するパート音量係数(Ｋ１)に基づく音量で再生した音信号を所定のテンポで出力する。即ち、本実施形態における通常演奏モードでは、楽器１〜３の各パートの全体音量としては同じ音量で演奏され、各パートにおけるベロシティに基づく音量で演奏される。
【００２３】
次に、本実施形態における楽曲外音データについて説明する。図５(ｃ)は、楽曲外音データの構成及びデータ例を示している。楽曲外音データ１１０には、楽曲外音の音種別と楽曲外音データを示すデータ識別情報が対応づけられている。この楽曲外音は、かけ声等の合いの手や効果音、打撃音、環境音等の音データで構成され、楽曲データをより効果的、個性的、特徴的に際立たせるために、楽曲データ１００と共に再生される音である。
【００２４】
次に、演奏態様制御情報について説明する。図６は、図５の楽曲データ１００に対応する演奏態様制御情報２００の構成及びデータ例を示している。図６に示すように、演奏態様制御情報２００は、演奏空間と、各演奏空間を示す分割空間情報である方位角範囲と、各演奏空間に対応する演奏態様情報とがそれぞれ対応づけられている。この例では、演奏空間Ｂ及びＣは、楽曲αの通常の演奏態様と異なる演奏態様で再生する演奏空間として設定されており、演奏空間Ｄ及びＥは、楽曲外音を楽曲αの再生と合わせて再生する楽曲外音空間として設定されている。
なお、演奏態様情報は、再生対象の楽曲データ毎に、その楽曲データに含まれている楽器パートに応じてユーザが予め任意に設定してもよいし、楽曲データに含まれている楽器パートからランダムに選択した楽器パートに対し、予め設定された演奏態様情報を演奏空間と対応づけて自動設定するようにしてもよい。
また、本実施形態では、５つの演奏空間Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅが設定されている例を説明するが、演奏空間の数は２以上であればよく、この数に限定されない。また、説明の便宜上、楽曲αの楽曲データと演奏態様制御情報が記憶されている例について説明するが、複数の楽曲データと各楽曲データに対応する演奏態様制御情報が記憶されていてもよい。
【００２５】
ここで、本実施形態における演奏態様情報について説明する。図６の演奏態様情報において、直前のパート音量係数は、指揮棒２がある演奏空間に向けられる直前に向けられていた演奏空間(以下、直前の演奏空間と言う)において定義されているパート音量係数である。
図６に示す例では、楽器２のパートは、どの演奏空間に指揮棒２が向けられても楽曲データ１００において予め定義されているパート音量係数Ｋ１で演奏され、楽器１と楽器３の各パートは、演奏空間Ａを除く各演奏空間に指揮棒２が向けられた場合に、その演奏空間に定義されているパート音量係数、又は直前のパート音量係数で演奏されるように構成されている。
例えば、演奏空間Ｂに指揮棒２が向けられた場合には、楽器１のパートは、パート音量係数がＫ１からＫ２(Ｋ２＞Ｋ１＞１)に変更され、楽器２及び３の各パートはパート音量係数Ｋ１が維持されて演奏される。また、演奏空間Ｃに指揮棒２が向けられた場合には、楽器１及び２の各パートは、パート音量係数Ｋ１で演奏され、楽器３のパートはパート音量係数がＫ１からＫ２に変更されて演奏される。
従って、指揮棒２が演奏空間Ｂに向けられたときには、楽器１のパートの演奏音の音量が楽器２及び３のパートの音量より強調されて再生され、演奏空間Ｃに向けられたときには、楽器３のパートにおける演奏音の音量が楽器１及び２のパートの音量より強調されて再生される。
また、演奏空間Ｄ又は演奏空間Ｅに指揮棒２が向けられた場合には、演奏空間Ｄ又は演奏空間Ｅの直前の演奏空間における各楽器(楽器１、２、３)のパート音量係数に従って各パートの演奏が継続して行われると共に、演奏空間Ｄ又は演奏空間Ｅに割当てられた楽曲外音１又は楽曲外音２が音量係数Ｋ１に従って再生される。
本実施形態において記憶部４５に記憶されているデータは以上の通りである。以下、図４(ｂ)に戻り、携帯電話機４の構成の説明を続ける。
【００２６】
マイク４６は、電話通信時におけるユーザ等の音声を収音する。電話通信部４７は、図示しないアンテナを介して移動体通信網の基地局と無線接続を行い、マイク４６によって収音された音信号を変調及びＡ／Ｄ変換して送信し、また、基地局を介して音声データを受信して復調及びＤ／Ａ変換した音信号をスピーカ４４から出力する。
表示部４８は、液晶等のディスプレイで構成されており、待ち受け画像やメニュー画像、ユーザデータ等の表示を行う。
【００２７】
制御部４９は、ＣＰＵと、ＲＯＭ及びＲＡＭのメモリとを含んで構成されている。ＣＰＵは、ＲＡＭをワーキングエリアとして、ＲＯＭに記憶された制御プログラムを実行することにより、制御部４９に接続された各部を制御する。なお、ＲＯＭには、制御プログラムのほか、図７(ａ)に示す方位変換テーブル３１０と図７(ｂ)に示すデフォルト基準方位情報３２０が記憶されている。
【００２８】
図７(ａ)に示す方位変換テーブル３１０は、各軸方向の磁界を示す電圧値Ｇと、各電圧値と対応する絶対方位を示す情報とを予め対応づけて記憶しており、指揮棒２の基準方位情報及び方位情報に基づく方位を求める際に参照される。なお、絶対方位を示す情報として絶対方位を示す角度が記憶されていてもよい。また、図７(ｂ)のデフォルト基準方位情報３２０は、デフォルトの基準方位を記憶しており、演奏制御モードが設定された際に、仮想空間上の基準方位としてデフォルト基準方位情報３２０が読み出されて設定される。制御部４９は、ユーザからの楽曲データを再生する指示操作に応じて楽曲データの再生を行うと共に、演奏制御モード時において、通信部４２により指揮棒２から受信した基準方位情報や方位情報に基づき、楽曲データの再生中に指揮棒２が向けられた演奏空間を逐次特定し、特定した演奏空間に対応する演奏態様情報に従って楽曲データを再生する。
【００２９】
＜動作＞
以下、上述した演奏制御装置１の動作について説明する。図８は、楽曲データを再生する前の初期設定処理の動作フローを示している。なお、以下の説明において、指揮棒２は電源スイッチ２ｃがオンにされ、方位検出部２２により地磁気の検出を開始しているものとする。また、携帯電話機４は、楽曲再生指示の機能が割当てられた操作ボタンがユーザにより操作され、記憶部４５に記憶された楽曲データ１００の楽曲名(楽曲α)を選択する選択画面が表示部４８に表示されているものとする。
【００３０】
ユーザが、携帯電話機４の操作部４０を介して表示部４８に表示された楽曲名を選択する操作を行うと(ステップＳ１０：ＹＥＳ)、携帯電話機４の制御部４９は、通常演奏モードと演奏制御モードのいずれかを選択する操作を受付ける選択画面を表示部４５に表示し、ユーザからモード選択操作を受付ける(ステップＳ１１)。
【００３１】
ステップＳ１１において、ユーザが操作部４０を介して演奏制御モードを選択すると(ステップＳ１１：ＹＥＳ)、制御部４９は、デフォルト基準方位情報３２０をＲＯＭから読み出し、デフォルト基準方位情報３２０で示される「北」を示す基準方位の情報をＲＡＭの所定領域に記憶し、通信部４１を起動して待機する(ステップＳ１２)。そして、ユーザが、指揮棒２の先端部２ａをある方向、例えば「南」に向けて基準方位設定スイッチ２ｄをＯＮ(押下)する操作を行うと(ステップＳ２０：ＹＥＳ)、指揮棒２の制御部２４は、基準方位設定スイッチ２ｄから基準方位の設定操作が行われたことを示す情報を取得し、基準方位設定スイッチ２ｄの押下操作時に方位検出部２２により出力された磁界を示す電圧値と、指揮棒２に設定されたＩＤ番号とを含む基準方位情報を通信部２３を介して携帯電話機４に対して送信する(ステップＳ２１)。
【００３２】
携帯電話機４の制御部４９は、指揮棒２から送信された基準方位情報を通信部４１を介して受信すると(ステップＳ１３)、受信した基準方位情報に含まれる各地磁気センサから出力された磁界を示す電圧値と、ＲＯＭに記憶されている方位変換テーブル３１０を参照して、受信した基準方位情報が示す「南」を基準方位として特定する(ステップＳ１４)。制御部４９は、ステップＳ１２においてＲＡＭの所定領域に記憶されたデフォルトの基準方位「北」を示す情報を、ステップＳ１４において特定された基準方位「南」を示す情報に置き換える(ステップＳ１５)。
【００３３】
なお、携帯電話機４のステップＳ１０において、ユーザにより楽曲名を選択する操作が行われなければ(ステップＳ１０：ＮＯ)、制御部４９は、所定時間の経過後に初期設定処理を終了する。また、ステップＳ１１において、ユーザが通常演奏モードを選択した場合には(ステップＳ１１：ＮＯ)、制御部４９は、初期設定処理を終了し、ユーザによって選択された楽曲に対応する楽曲データ１００に従い、通常の演奏態様で楽曲データ１００の再生を行う。また、ステップＳ２０において、ユーザが基準方位設定スイッチをオンにする操作を行わなければ(ステップＳ２０：ＮＯ)、指揮棒２の制御部２４は、所定時間の経過後に処理を終了する。
【００３４】
次に、楽曲データの再生と演奏制御処理の動作について説明する。図９は、楽曲データ１００の再生時における演奏制御処理を示す動作フローである。図８のステップＳ１０において、ユーザによって楽曲α(図５（ａ）)が選択されると、携帯電話機４の制御部４９は、音源４２により、楽曲データ１００を読み出して楽曲αの再生を開始する(ステップＳ３０)。そして、ユーザは、楽曲αの再生開始と共に指揮棒２を所望する方向に向けて楽曲αの演奏制御を行う。
【００３５】
指揮棒２の制御部２４は、方位検出部２２により、指揮棒２の先端部２ａが向けられた方向の地磁気を検出して磁界を示す電圧値を一定時間毎に出力する(ステップＳ４０)。そして、制御部２４は、出力された磁界を示す電圧値と指揮棒２のＩＤ番号を含む方位情報と通信部２３を介して一定時間毎に携帯電話機４へ送信する(ステップＳ４１)。
【００３６】
携帯電話機４の制御部４９は、通信部４１を介して指揮棒２から送信されてくる方位情報を逐次受信し(ステップＳ３１)、ＲＯＭに記憶されている方位変換テーブル３１０を参照し、受信した方位情報に含まれる各地磁気センサの磁界を示す電圧値に対応する方位を特定する。そして、ＲＡＭの所定領域に記憶されている基準方位情報を参照し、特定した指揮棒２の方位に応じた角度と基準方位情報が示す方位に応じた角度との間の方位角を求める(ステップＳ３２)。
【００３７】
制御部４９は、記憶部４５から演奏態様制御情報２００を読み出し(ステップＳ３３)、演奏態様制御情報２００を参照して、ステップＳ３２において求めた方位角を含む演奏空間に対応する演奏態様を特定する(ステップＳ３４)。制御部４９は、特定した演奏態様に従って楽曲を再生する(ステップＳ３５)。即ち、制御部４９は、音源４２により楽曲αの各演奏データを記憶部４５から読み出して音信号を再生し、ステップＳ３４において特定した演奏態様情報で示される各楽器のパート音量係数に従って、楽曲αを構成する各楽器の演奏データの音量を変更する。そして、変更された音量に従ってアンプ４３において音信号を増幅してスピーカ４４から出力する。
【００３８】
ここで、楽曲αの演奏制御の例について図１０を用いて説明する。図１０は、楽曲αの再生時間内に指揮棒２が向けられた演奏空間と各楽器のパート音量係数に応じた音量の変化を例示した図である。この図の破線枠４１０は、再生時間軸Ｔにおいて指揮棒２が順次向けられた演奏空間(Ａ→Ｂ→Ｄ→Ａ)を示しており、実線Ｘ１〜Ｘ４は、楽曲αの再生時間中における楽器１、楽器２、楽器３と楽曲外音１の音信号の音量を示している(説明の便宜上、各楽器の音量としてパート音量係数を示す)。
この図において、再生時間Ｔ１〜Ｔ３の間は、指揮棒２が演奏空間Ａに向けられていることを示している。この再生時間中においては、演奏態様制御情報２００の「演奏空間Ａ」に対応する演奏態様情報（パート音量係数Ｋ１）に従い、楽器１、楽器２、楽器３の各パートの演奏態様（音量）が制御される。従って、Ｔ１〜Ｔ３の再生時間中は、楽曲データ１００に従い、楽器１、楽器２、楽器３について定義されたパート音量係数Ｋ１に応じた音量の音信号が出力される。
【００３９】
次に、再生時間Ｔ３〜Ｔ５の間は、指揮棒２が演奏空間Ｂに向けられている。演奏態様制御情報２００の「演奏空間Ｂ」には、楽器１のパート音量係数をＫ１からＫ２に変更して再生し、楽器２及び３のパート演奏データは、パート音量係数Ｋ１に応じた音量で再生するよう定義されている。この場合には、再生時間Ｔ３から、楽器１のパート音量係数Ｋ１をＫ２に変更した音信号が出力され、楽器２及び楽器３については、各楽器のパート音量係数Ｋ１に応じた音信号が出力される。これにより、この時間は、楽器１のパートの演奏が楽器２及び楽器３のパートより強調されることとなる。
【００４０】
次に、再生時間Ｔ５〜Ｔ７の間は、指揮棒２が演奏空間Ｄの方向に向けられている。演奏態様制御情報２００の「演奏空間Ｄ」には、楽器１、楽器２、楽器３の各パート演奏データを直前のパート音量係数に応じた音量で再生し、音量係数Ｋ１に応じた音量で楽曲外音１の音データを再生するよう定義されている。即ち、この再生時間中は、直前の演奏空間Ｂにおける楽器１、楽器２、楽器３の各パート音量係数Ｋ２、Ｋ１、Ｋ１に応じた音量の音信号が継続して出力されると共に、音量係数Ｋ１に応じた音量で楽曲外音１の音信号が出力される。これにより、この時間は、楽器１のパートの演奏を楽器２及び楽器３のパートより強調しつつ、楽曲外音１の音が再生されることとなる。
また、再生時間Ｔ７〜Ｔｎの間は、演奏空間Ａの方向に指揮棒２が向けられているので、再生時間Ｔ７から楽曲外音１の音信号の出力を停止し、楽器１、楽器２、楽器３のパート音量係数をＫ１に戻した音量で音信号が出力される。
【００４１】
図９の動作説明に戻る。指揮棒２の制御部２４は、ユーザによって指揮棒２の電源スイッチ２ｃがオフにされるまで、又は、指揮棒２の基準方位設定スイッチ２ｄの長押しにより演奏制御モードを解除するモード解除操作がなされるまではステップＳ４０以下の処理を繰り返し行い(ステップＳ４２：ＮＯ)、電源スイッチ２ｃがオフにされた場合又はモード解除操作がなされた場合には(ステップＳ４２：ＹＥＳ)、演奏制御処理の終了を示す終了情報を通信部２３を介して携帯電話機４に送信し(ステップＳ４３)、処理を終了する。
【００４２】
また、携帯電話機４の制御部４９は、指揮棒２から終了情報を受付けるまでは、ステップＳ３１以下の処理を繰り返し行い(ステップＳ３６：ＮＯ)、終了情報を受信した場合には(ステップＳ３６：ＹＥＳ)、演奏制御処理を終了する。
【００４３】
上記した実施形態１では、ユーザが任意に設定した基準方位に基づいて演奏空間を特定することができるので、ユーザは基準となる方位を認識した上で指揮棒２を所望する方向に向け、再生中の楽曲の演奏態様を制御することができる。また、楽曲データで予め定義されている通常の演奏態様で再生する演奏空間(演奏空間Ａ)と異なる演奏空間(演奏空間Ｂ、Ｃ)に指揮棒２を向けることで、その演奏空間において演奏態様を変化させる対象の楽器の演奏音を他の楽器の音量より強調させて再生することができる。そのため、ユーザは、オーケストラによる演奏を指揮しているように、演奏空間に予め割当てられた各楽器の演奏音のダイナミクスを制御することができ、臨場感を得ることができる。また、楽曲外音を演奏する演奏空間(演奏空間Ｄ、Ｅ)に指揮棒２を向けるだけで、かけ声等の楽曲外音を入れた楽曲を再生することができるので、オリジナルの楽曲とは異なる演奏を楽しむことができる。
【００４４】
＜実施形態２＞
次に、本発明の実施形態２に係る演奏制御装置について説明する。上述した実施形態１の演奏制御装置１は、指揮棒２に方位検出部２２を備え、指揮棒２が向けられた方位に応じた演奏空間の演奏態様情報に基づいて携帯電話機４において再生されている楽曲におけるパートの音量を制御するものとして説明した。本実施形態では、上述した実施形態１と同様、指揮棒２が向けられた水平方向の方位に対応する各演奏空間に応じた演奏態様に従って楽曲データを再生する処理を行うと共に、その演奏空間における指揮棒２の傾斜角度に応じて、その演奏空間の演奏態様を制御する処理を行う。なお、本実施形態における演奏制御装置は、実施形態１と同様の演奏制御装置１を用い、以下の説明において実施形態１と同じ構成については同じ符号を用いて説明し、実施形態１と異なる部分について説明する。
【００４５】
＜構成＞
図１１は、本実施形態に係る指揮棒２のブロック図である。本実施形態に係る指揮棒２は、実施形態１の構成に加えて傾斜検出部２５を備えている。この傾斜検出部２５は、傾斜センサで構成され、指揮棒２の重力方向(図３のｚ軸方向)に直交する水平面からの傾斜角度を一定時間毎に検出して傾斜角度情報として出力する。なお、傾斜角度の検出には３軸加速度センサを用いて傾斜角度を検出するようにしてもよい。
制御部２４は、方位検出部２２によって検出された方位情報に加えて、傾斜検出部２５によって検出された傾斜角度を示す傾斜角度情報を携帯電話機４に一定時間毎に送信する。
【００４６】
本実施形態における携帯電話機の構成は、実施形態１の携帯電話機４(図４)と同じであるため説明を省略し、以下、実施形態１と異なる携帯電話機４の機能の説明を行う。制御部４９は、指揮棒２が向けられた方位に対応する演奏空間に割当てられた各楽器の音量を制御する演奏態様特定処理を行うと共に、以下の処理を行う。
制御部４９は、指揮棒２から傾斜角度情報を逐次受信し、受信した傾斜角度情報と後述する傾斜角演奏制御情報に基づいて、指揮棒２の傾斜角度に応じた演奏態様を特定する傾斜角演奏態様特定処理を行う。
【００４７】
また、携帯電話機４の記憶部４５は、実施形態１と同様、楽曲データと演奏態様制御情報を記憶すると共に、指揮棒２の傾斜角度に応じた演奏態様を予め定義した傾斜角演奏態様制御情報４００を記憶している。
ここで、上記記憶部４５に記憶されている各情報について説明する。図１２は、本実施形態における楽曲データの例を示している。楽曲データ３００における楽曲βは、楽器１：ヴァイオリン、楽器２：ヴィオラ、楽器３：ピアノで構成された三重奏の演奏データである。楽曲データ３００の構成は、上述した実施形態１の楽曲データ１００と同様であり、また、本実施形態における上記楽曲データ３００に対応する演奏態様制御情報は、実施形態１の演奏態様制御情報２００(図６)と同様であるため、ここでのこれらの説明は省略する。
【００４８】
次に、傾斜角演奏制御情報について説明する。図１３は、傾斜角演奏制御情報の構成及びデータ例を示している。傾斜角演奏制御情報４００は、演奏空間と、傾斜角度の範囲を示す傾斜角度範囲と、傾斜角演奏空間と、傾斜角演奏空間における演奏態様を示す傾斜角演奏態様情報とが対応づけられている。この傾斜角演奏制御情報４００は、図６の演奏空間Ａ〜Ｄの各演奏空間における制御対象の音信号の出力を傾斜角度に応じて制御する情報が定義されており、この図では、演奏空間Ｂに対する傾斜角演奏制御情報の例を示している。
なお、傾斜角度は、指揮棒２が水平に置かれたときの水平面を０°とし、指揮棒２の先端部２ａが向けられた方向と水平面がなす角度であり、重力と反対方向(以下、上方向と言う)に向けられた場合の傾斜角度をプラス、重力方向(以下、下方向と言う)に向けられた場合の傾斜角度をマイナスとする。以下、図６の演奏態様制御情報を参照しつつ、図１３の例について説明する。
【００４９】
図１３の例では、演奏空間Ｂにおいて、指揮棒２が、上方向の傾斜角＋４５°〜＋９０°の範囲に向けられた場合、傾斜角演奏空間Ｕが特定される。傾斜角演奏空間Ｕは、演奏空間Ｂの演奏態様情報に従って楽器１及び３の演奏制御を行いつつ、楽器２のパートにおける演奏音の音量、即ち、パート音量係数を０に制御する空間である。従って、この場合には、楽器１のパートの演奏音が楽器３より強調され、楽器１と楽器３による二重奏の演奏が行われる
また、指揮棒２が下方向の傾斜角−４５°〜−９０°の範囲に向けられた場合には、傾斜角演奏空間Ｔが特定される。傾斜角演奏空間Ｔは、演奏空間Ｂの演奏態様情報に従って楽器１及び２のパートの演奏制御を行いつつ、楽器３のパート音量係数を０に制御する空間である。従って、この場合には、楽器１の演奏音が楽器２より強調され、楽器１と楽器２による二重奏の演奏が行われる。また、指揮棒２が傾斜角−４５°〜＋４５°の範囲に向けられているときは、傾斜角演奏空間Ｏが特定される。傾斜角演奏空間Ｏは、演奏空間Ｂの演奏態様情報に従って楽器１、２、３の演奏制御を行う空間である。従って、この場合には、楽器１、２、３の各音信号が演奏空間Ｂにおいて定義された各楽器のパート音量係数に従って出力されるため、楽器１のパートが楽器２及び３のパートより強調された楽器１、２、３による三重奏の演奏が行われる。
【００５０】
このように、本実施形態では、傾斜角演奏態様情報は、指揮棒２が向けられている水平方向の演奏空間Ｂにおいて強調すべき楽器１を除く他の楽器２及び３の音信号の出力を、演奏空間Ｂにおける傾斜角度に応じて制御する情報として説明を行う。
なお、本実施形態では、演奏空間Ｂにおける楽器２及び楽器３の音信号は、傾斜角度に応じて各々のパート音量係数を０に制御した音信号を出力する例について説明するが、スピーカ４４へのこれらの音信号の出力を停止するようにしてもよい。
また、図１３は、演奏空間Ｂについてのみ傾斜角演奏制御情報が定義されている例を用いたが、演奏空間Ｂだけでなく演奏空間Ｃについても同様に定義してもよい。
また、各楽曲データの演奏態様制御情報２００に対応する傾斜角演奏制御情報４００は、ユーザ操作により予め任意に設定してもよい。また、傾斜角演奏空間毎に、演奏態様制御情報２００の各演奏空間に対応する演奏態様情報に含まれる楽器からランダムに自動選択した楽器を、傾斜角演奏態様情報として自動設定するようにしてもよい。
【００５１】
＜動作＞
以下、図６、１２、１３の例を用いて、本実施形態に係る演奏制御装置１の動作を説明する。図１４は、本実施形態の演奏制御処理を示す動作フローである。携帯電話機４は、実施形態１と同様、ユーザによって選択された「楽曲β」の楽曲データの再生を開始し(ステップＳ３０)、ユーザは、指揮棒２を所望する方向に向けて楽曲βの演奏を制御する。
【００５２】
指揮棒２の制御部２４は、ユーザが指揮棒２を振った位置における地磁気を方位検出部２２により検出すると共に、傾斜検出部２５より指揮棒２の傾斜角度の検出を開始する(ステップＳ４００)。制御部２４は、指揮棒２のＩＤ番号と共に、検出された方位情報及び傾斜角度情報を通信部２３を介して携帯電話機４へ一定時間毎に送信する(ステップＳ４１０)。
【００５３】
携帯電話機４の制御部４９は、指揮棒２から送信された方位情報と傾斜角度情報とを通信部４１を介して受信し(ステップＳ３１０)、受信した方位情報と傾斜角度情報を用いて、演奏態様特定処理を行う(ステップＳ３２０)。そして、ステップＳ３２０において特定した演奏態様に従って楽曲βを再生する(ステップＳ３５)。
【００５４】
ここで、ステップＳ３２０の演奏態様特定処理について、図１５の動作フローを用いて説明する。制御部４９は、まず、ステップＳ３１０において受信した方位情報について、実施形態１と同様に、記憶部４５に記憶されている演奏態様制御情報２００を参照して指揮棒２が向けられた演奏空間を特定し、その演奏空間に対応する演奏態様を特定する(ステップＳ３２〜３４)。
【００５５】
そして、制御部４９は、ステップＳ３４において特定した演奏空間の傾斜角演奏制御情報４００が記憶部４５に記憶されている場合には(ステップＳ６１：ＹＥＳ)、その傾斜角演奏制御情報４００を読み出し(ステップＳ６２)、傾斜角演奏制御情報４００を参照して、ステップＳ３１０において受信した傾斜角度情報に対応する傾斜角演奏態様情報を特定する(ステップＳ６３)。また、ステップＳ３４において特定した演奏空間の傾斜角演奏制御情報４００が記憶部４５に記憶されていない場合には(ステップＳ６１：ＮＯ)、演奏空間だけを特定し、傾斜角演奏態様情報の特定を行わずに終了する。
【００５６】
ここで、図１６は、楽曲βを再生中に指揮棒２が向けられた演奏空間及び傾斜角演奏空間と、各楽器の音信号のパート音量係数に応じた音量の変化を例示した図である。図１６の破線枠５１０は、再生時間軸Ｔにおいて指揮棒２が向けられた演奏空間(Ａ，Ｂ，Ａ)を示しており、破線枠５２０は各演奏空間において指揮棒２が向けられた傾斜角演奏空間(Ｏ，Ｕ，Ｔ)を示しており、実線Ｙ１〜Ｙ３は、各再生時間における各楽器(楽器１，楽器２，楽器３)の音信号の音量を示している(説明の便宜上、各楽器の音量としてパート音量係数を示す)。
この例では、再生時間Ｔ１〜Ｔ７の間、演奏空間Ａに指揮棒２が向けられている。従って、この間は、図１２の演奏データ３００で定義されている各楽器のパート音量係数Ｋ１に応じた音量の音信号が出力され、通常の演奏態様で全楽器による演奏が行われる。なお、この例では、演奏空間Ａに対応する傾斜角演奏制御情報４００が記憶部４５に記憶されていないため、ユーザが指揮棒２を演奏空間Ａにおいて上下方向に振ったとしても通常の演奏態様としての演奏音しか出力されない。
【００５７】
次に、再生時間Ｔ７〜Ｔ１５の間は演奏空間Ｂに指揮棒２が向けられ、Ｔ７〜Ｔ９の再生時間内は傾斜角演奏空間Ｏに指揮棒２が向けられている。この時間内は、演奏態様制御情報２００における演奏空間Ｂの演奏態様情報と、演奏空間Ｂの傾斜角演奏態様情報に従い、楽器１のパートについては、楽器１のパート音量係数をＫ１からＫ２に変更した音量で再生時間Ｔ７から音信号が出力される。また、楽器２及び楽器３のパートについては、演奏空間Ａと同様のパート音量係数Ｋ１に応じた音量の音信号が出力される。これにより、楽器１(ヴァイオリン)の演奏音が楽器２(ヴィオラ)及び楽器３(ピアノ)の演奏音より強調されて出力される。
【００５８】
続いて、Ｔ９〜Ｔ１２の再生時間内は、指揮棒２が演奏空間Ｂの傾斜角演奏空間Ｕに向けられている。この再生時間内は、演奏空間Ｂの演奏態様情報と、演奏空間Ｂに対応する傾斜角演奏態様情報に従い、楽器１及び楽器３の各パートは、演奏空間Ｂで定義されたパート音量係数に応じた音量の音信号が継続して出力され、楽器２のパートについては、パート音量係数が０に制御される。従って、この再生時間内は、楽器１のパートを強調して楽器１と楽器３による二重奏の演奏が行われる。
【００５９】
また、再生時間Ｔ１２〜１５の間は、指揮棒２が演奏空間Ｂの傾斜角演奏空間Ｔに向けられている。この再生時間内は、演奏空間Ｂの演奏態様情報と、演奏空間Ｂに対応する傾斜角演奏態様情報に従い、楽器１及び楽器２のパートは、演奏空間Ｂで定義されたパート音量係数に応じた音量の音信号が継続して出力され、楽器３のパートついては、パート音量係数が０に制御される。従って、この再生時間内は、楽器１のパートを強調して楽器１と楽器２による二重奏の演奏が行われる。
そして、再生時間Ｔ１５〜ＴＮの間は、指揮棒２が再び演奏空間Ａの方向に向けられているので、演奏空間Ａで定義された各楽器のパート音量係数をＫ１に戻した通常の演奏態様で三重奏の演奏が行われる。
【００６０】
図１４の動作説明に戻る。制御部４９は、指揮棒２から終了情報を受信するまで、上述したステップＳ３１０以下の処理を繰り返し行い(ステップＳ３６：ＮＯ)、指揮棒２から終了情報を受信したときに(ステップＳ３６：ＹＥＳ)、演奏制御処理を終了する。
【００６１】
上述した実施形態２では、指揮棒２が向けられた水平方向の演奏空間Ｂにおいて、特定の楽器の音量を他の楽器より強調させて演奏することができると共に、当該演奏空間における傾斜角度に応じて、当該特定の楽器を除く他の楽器の演奏音を出力しないように制御することができる。そのため、演奏空間Ｂにおいて強調させたい楽器の演奏音は維持しつつ、楽器２又は楽器３のパートの演奏音を除去した演奏音を出力させることができ、ユーザは、ヴァイオリンとヴィオラ、又は、ヴァイオリンとピアノの二重奏を楽しむことができる。
【００６２】
＜変形例＞
本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されることなく、他の様々な形態で実施可能である。例えば、上述の実施形態を以下のように変形して本発明を実施してもよく、各変形例を組み合わせて実施してもよい。以下、本発明に係る実施形態の変形例について説明する。
（１）上述した実施形態１では、楽曲に応じて、演奏空間とその演奏空間における演奏態様が予め割当てられているものとして説明したが、ユーザが演奏空間及び演奏空間に割当てる演奏態様を任意に設定又は変更できるようにしてもよい。演奏空間を任意に設定する場合には、例えば、予め設定されている演奏空間と方位角を表示部４８に表示してユーザから方位角の範囲の指定入力を受付けるようにしてもよい。
また、予め設定されている演奏空間と方位角の情報をテンプレートとして用い、演奏空間と方位角の設定入力を受付けて新たな演奏空間を設定して記憶するようにしてもよい。また、上記のように設定した各演奏空間に対して演奏態様情報の設定入力を受付けるようにしてもよい。また、実施形態及び上記のように設定した演奏空間と各演奏空間に設定されている演奏態様情報を携帯電話機４の表示部４８に表示し、ユーザが視認できるようにしてもよい。
【００６３】
（２）上述した実施形態１では、指揮棒２が演奏空間ＤやＥに向けられた場合に、楽曲の各パートの演奏音を直前の演奏空間におけるパート音量係数で再生する例について説明したが、通常の演奏態様のパート音量係数に従って再生するようにしてもよい。  
【００６４】
（３）上述した実施形態２では、指揮棒２の傾斜角度に応じて演奏空間における各楽器の演奏データの出力制御を行う例について説明したが、以下のように、傾斜角度に応じた演奏態様の制御を行うようにしてもよい。例えば、指揮棒２に３軸加速度センサが設けられている場合、指揮棒２を上下に振る指揮動作（拍打動作）を行った際に、各軸の加速度センサから出力された加速度に基づき、周知の技術を用いて一定時間内における加速度ピーク値を検出し、その加速度ピーク値に応じて音量等の演奏ダイナミクスを制御してもよい。この場合には、指揮棒２を振る加速度ピーク値の大きさに応じて演奏態様制御情報で予め定義されているパート音量係数を変更し、演奏態様情報において強調すべきパートとして定義されている楽器の音量を制御する。即ち、指揮棒２が振られたときの加速度ピーク値を検出すると共に、携帯電話機４の記憶部４５において、当該加速度ピーク値に応じて、各演奏空間において強調すべき楽器のパート音量係数を変更する変化量を加速度ピーク値の範囲と対応づけて予め記憶しておく。そして、指揮棒２が振られたときの加速度ピーク値がパート音量係数を変更する加速度ピーク値の範囲内であれば、その加速度ピーク値に対応する変化量分だけ変更したパート音量係数を用いて強調すべきパートの音信号を出力する。
【００６５】
また、一定時間内の加速度変化を検出して指揮棒２の動作軌跡を特定し、特定した動作軌跡に応じてテンポ、スタッカートやレガート等のアーティキュレーションを変化させるようにしてもよい。この場合には、例えば、予め、指揮棒２の所定の指揮動作を示す加速度の基本波形と、各基本波形に対応するテンポを示す演奏態様情報を記憶し、また、スタッカートなどの態様で演奏した演奏データを基本波形と対応づけて記憶しておく。そして、検出した一定時間内の加速度の波形と近似する基本波形の演奏態様情報に対応する演奏データの音信号を出力する。このような指揮動作に応じた演奏態様の制御は、特定の演奏空間の場合にだけ行うようにしてもよいし、全ての演奏空間について行うようにしてもよい。
【００６６】
（４）上述した実施形態１では、ユーザによる楽曲データの再生開始指示操作に応じて楽曲データの再生を開始し、指揮棒２の振り動作に関わらず、一定のテンポで楽曲データの再生を行う例について説明したが、演奏空間内での指揮棒２の振り動作に応じて、楽曲データの再生を開始し、楽曲データを再生するテンポの速さを制御してもよい。この場合、例えば、指揮棒２の運動量を検出する手段として、指揮棒２が振られたときの加速度を検出する加速度検出手段を設け、指揮棒２の加速度ピーク値を周知の技術を用いて検出する。そして、加速度ピーク値の時間間隔が所定の閾値以下であれば予め設定されたテンポ値より速いテンポ値に設定し、所定の閾値より大きければ予め設定されたテンポ値より遅いテンポ値に設定するなど、加速度ピーク値の時間間隔に応じて楽曲データを再生するテンポ値を制御する。なお、携帯電話機４の記憶部４５には、所定の閾値に応じたテンポ係数を予め記憶し、楽曲データ中のデルタタイムの値に各閾値に応じたテンポ係数を乗算する等の方法により再生中の楽曲のテンポを制御するようにする。
【００６７】
なお、上記加速度センサの代わりに方位センサから出力された方位情報に基づいて指揮棒２の水平方向の傾斜角度を求め、傾斜角度が所定値以上となる時間間隔を検出し、その時間間隔が所定の時間間隔より小さいほど予め定められているテンポを速くし、所定の時間間隔より大きいほどテンポを遅くするようにテンポ係数を制御するようにしてもよい。また、単位時間における傾斜角度の変化量を指揮棒２を振る強さとして検出し、上記加速度ピーク値の場合と同様に、傾斜角度の変化量に応じて、各演奏空間において強調すべきパートのパート音量係数を制御するようにしてもよい。
【００６８】
（５）上述した実施形態１では、指揮棒２が楽曲外音を発音させる楽曲外音空間(演奏空間Ｄ又はＥ)に向けられたとき、当該演奏空間に割当てられている楽曲外音を１回発音させる例について説明したが、楽曲外音空間に指揮棒２を向けて予め定めた振り動作が行われたときに楽曲外音の発音及び発音の停止を任意の回数分行うようにしてもよい。例えば、上記変形例(４)と同様に加速度検出手段で検出された加速度ピーク値が所定の閾値以上である振り動作が楽曲外音空間においてなされた場合に、楽曲の演奏に加えて、その楽曲外音の発音を開始し、楽曲外音の発音開始後、検出した加速度ピーク値が所定の閾値より小さければその楽曲外音の発音を停止するようにしてもよい。なお、指揮棒２の振り動作により楽曲外音の発音を制御する場合には、楽曲外音の発音開始及び停止を判定するための加速度(運動量)の閾値を予め記憶部４５に記憶しておく。このようにすれば、各楽器の演奏データの再生を継続したままで、新たな楽曲外音の発音と停止を複数回、任意のタイミングで実行できるので、利用者によりさらに自在な演奏が可能となる。
【００６９】
（６）また、上述した実施形態１では、楽曲データの再生開始指示をユーザが携帯電話機４で操作することにより楽曲データの再生を行う例であったが、上記変形例(５)の楽曲外音の発音開始及び停止と同様、指揮棒２が振られたときの運動量が所定の閾値以上であれば、楽曲データの再生を開始し、所定の閾値より小さければ楽曲データの再生を停止するようにしてもよい。なお、指揮棒２の振り動作により楽曲データの再生を制御する場合には、予め、ユーザにより再生対象となる楽曲データが携帯電話機４において設定操作され、楽曲データの再生開始及び再生停止を判定するための運動量の閾値が記憶部４５に記憶されているものとする。
【００７０】
（７）上述した実施形態２では、指揮棒２の上下方向の傾斜角度に応じて特定の楽器の音信号の出力を制御する例について説明したが、各楽器の演奏音に対してスラーやスタッカート等のアーティキュレーションを付与するためのパラメータが設定されている場合には、出力対象として定義された楽器の演奏音のアーティキュレーションの程度を、傾斜角演奏空間における傾斜角度の角度量に応じて更に変更して出力するようにしてもよい。なお、このような音楽表情の他に音色を制御するパラメータや演奏効果を制御するパラメータを傾斜角度に応じて変更するようにしてもよい。また、実施形態２では、楽曲の演奏態様を変化させる演奏空間(演奏空間Ｂ、Ｃ)において傾斜角度に応じた音信号の出力制御を行う例について説明したが、楽曲外音空間(演奏空間Ｄ、Ｅ)においても傾斜角度又は角度量に応じて、楽曲外音の音色や音響効果のパラメータを変更するように制御してもよい。
【００７１】
（８）上述した実施形態１及び２では、指揮棒２において検出した基準方位情報や方位情報を携帯電話機４に送信し、携帯電話機４において基準方位及び方位を特定するものとして説明したが、指揮棒２の制御部２４のＲＯＭに方位変換テーブル３１０を記憶しておくことにより、指揮棒２において方位(角度)の特定を行い、携帯電話機４に特定した方位を示す情報を送信するようにしてもよい。
【００７２】
（９）また、上述した実施形態１では、指揮棒２において基準方位設定を行うものとして説明したが、携帯電話機４において基準方位設定を行うようにしてもよい。この場合には、携帯電話機４において、基準方位の選択入力を受付ける選択画面を表示部４８に表示してユーザが選択した方位を基準方位として設定してもよいし、携帯電話機４に地磁気センサが設けられている場合には、携帯電話機４を所望する方向に向け、基準方位設定の機能を予め割当てた操作ボタンをユーザが押下することにより、その操作時における地磁気を検出して基準方位の設定を行うようにしてもよい。
【００７３】
（１０）上述した実施形態では、演奏制御装置１は、指揮棒２と携帯電話機４で構成されているものとして説明したが、携帯電話機４が指揮棒２の機能を備えるようにしてもよい。この場合には、携帯電話機４に方位検出手段を備え、携帯電話機４において方位を検出し、ユーザによって携帯電話機４が向けられた方位に対応する演奏空間の演奏態様に制御して楽曲の再生を行う。また、指揮棒２と接続する装置としては、例えば、ゲーム機、パソコン、携帯情報端末、スポーツ等のトレーニングマシン、マッサージチェア等のリラクゼーション効果をもたらす装置など、楽曲等の音信号を再生する再生装置であれば携帯電話機に限らない。また、携帯電話機４を含む上記装置と接続する操作子は指揮棒２に限られず、例えば、ユーザの手足などの身体や衣服に装着可能な操作子であってもよい。
【００７４】
（１１）また、上述した実施形態１では、ユーザが指揮棒２の基準方位設定スイッチ２ｄを押下する操作を行わなかった場合には処理を終了するものとして説明したが、例えば、基準方位設定の操作が所定時間以上行われなければ、デフォルト基準方位を基準方位として用いるようにしてもよい。
【００７５】
（１２）また、上述した実施形態１及び２では、単一又は複数の楽器のパート音量係数を変化させることを規定した演奏態様情報が設定されているものとして説明したが、例えば、演奏空間Ｂに指揮棒２を向けた場合には、全楽器のパート音量係数を変更し、演奏空間Ｃに指揮棒２を向けた場合には、全楽器のテンポを変化させるなど、演奏空間毎に全楽器の演奏データについて音量、テンポ、音色等の演奏態様を変化させるようにしてもよい。
【００７６】
（１３）上述した実施形態では、演奏空間を方位角と対応づけて記憶するものとして説明したが、演奏空間の境界を示す情報であれば方位と対応づけて記憶するようにしてもよい。
【００７７】
（１４）また、上述した実施形態１及び２では、１つの指揮棒２を用いて１つの楽曲の演奏制御を行う例について説明したが、複数の指揮棒２を用いて１つの楽曲の演奏を制御するようにしてもよい。この場合には、予め、ある楽曲の演奏を制御する指揮棒２として複数の指揮棒のＩＤを携帯電話機４に設定しておき、一の指揮棒２において基準方位設定操作を行う。楽曲データの再生開始後、各ユーザは各々の指揮棒２を所望するタイミングで所望する方位に向け、各指揮棒２は指揮棒２が向けられた方位を示す方位情報を携帯電話機４へ逐次送信する。携帯電話機４において、各指揮棒２から送信された方位情報を受信し、各方位情報に基づく演奏空間を個別に特定し、特定した演奏空間に応じた演奏態様情報に従って楽曲データの演奏を制御する。
即ち、指揮棒２が複数の場合には、各指揮棒２が向けられている演奏空間が変化したか否かを判断し、演奏空間が先に変化した指揮棒２に楽曲の演奏制御の主導権を付与する等、所定のアルゴリズムに従って楽曲の演奏制御を行うようにしてもよい。
例えば、ユーザｕ１及びユーザｕ２が指揮棒２を演奏空間Ａに向けているときに、ユーザｕ２がユーザｕ１より先に指揮棒２を演奏空間Ａから演奏空間Ｂに向けた場合には、ユーザｕ２の指揮棒２が演奏制御の主導権を獲得し、ユーザｕ２の指揮棒２の動作に応じて演奏空間Ｂに対応する演奏態様で楽曲が再生される。その後、ユーザｕ１が指揮棒２を演奏空間Ａから演奏空間Ｃに向けたときに演奏空間Ｃに対応する演奏態様で楽曲を再生する。このようにすれば、楽曲の演奏を継続したままで、ユーザ毎のパートの演奏態様をそれぞれ個別に制御して、演奏（合奏）を実行できる。
【００７８】
（１５）なお、上述した実施形態２では、水平方向の演奏空間における傾斜角度に応じて、当該演奏空間において強調対象の楽器を除く他の楽器のパートにおける演奏音を出力しないように制御する例について説明したが、傾斜角度に応じて、他の楽器のパート音量係数を変化させるようにしてもよい。例えば、実施形態２の演奏空間Ｂにおいて演奏を強調させる楽器１のパートについては演奏空間Ｂの演奏態様情報に従って演奏を行い、楽器２や楽器３のパートについては、傾斜角度に応じて演奏空間Ｂの演奏態様情報に定義されているパート音量係数を変化させるように演奏空間Ｂに対応する傾斜角演奏態様情報において定義しておく。
また、上述した実施形態２及び上記変形例では、演奏空間Ｂにおいて強調させる楽器と異なる楽器のパートの音量を演奏空間Ｂにおける傾斜角度に応じて変化させる例について述べたが、水平方向の演奏空間において演奏を強調させる楽器と同じ楽器のパートの音量を傾斜角度に応じて変化させるようにしてもよい。即ち、例えば、水平方向の演奏空間Ｂの演奏態様情報において、楽器１のソリストのパートにおける演奏音を、楽器１のソリストのパートを除く楽器１のパートや、楽器２及び楽器３のパートより強調するようにパート音量係数を定義し、演奏空間Ｂにおけるいずれかの傾斜角演奏空間において、ソリストのパートを除く楽器１のパートに対するパート音量係数を０に制御するよう傾斜角演奏態様情報に定義する。このような構成により、演奏空間Ｂにおいては、楽器１のソリストのパート演奏が演奏態様情報で定義された一定の音量で再生されるが、ソリスト以外のパートの演奏音が出力されない傾斜角度に指揮棒２を向けることで、ソリストの演奏だけを楽しむこともできる。
【００７９】
(１６)また、上述した実施形態１及び２においては、制御部４９は、指揮棒２が向けられた演奏空間に応じたパート音量係数に変更した演奏データの音信号をアンプ４３に入力して増幅する例について述べたが、アンプ４３に入力する音信号の増幅量をパート音量係数に応じて調整するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００８０】
１…演奏制御装置、２…指揮棒、４…携帯電話機、２１，４０…操作部、２２…方位検出部、２３，４１…通信部、２４，４９…制御部、２５…傾斜検出部、４２…音源、４３…アンプ、４４…スピーカ、４５…記憶部、４６…マイク、４７…電話通信部、４８…表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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