(57)【要約】【課題】同一対象を表す２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体を提供する。【解決手段】第１の静止画像Ｐ１から第２の静止画像Ｓ１へ徐々に変化していく第１の変化画像Ｍ１と、第２の静止画像Ｓ１から第３の静止画像Ｓ２まで繋がったアニメーションＭ２と、第３の静止画像Ｓ２から第４の静止画像Ｐ２へ徐々に変化していく第２の変化画像Ｍ３とを含む一連の映像を表す映像データＭが記録された記録媒体１において、第１の静止画像Ｐ１および第４の静止画像Ｐ２は、双方に写っている対象Ｔが関連している実写画像であり、第２の静止画像Ｓ１は、第１の静止画像Ｐ１に表されている対象Ｔに一致させた対象Ｔが描かれたイラスト画像であり、第３の静止画像Ｓ２は、第４の静止画像Ｐ２に表されている対象Ｔに一致させた対象Ｔが描かれたイラスト画像である。【選択図】        図１
2011204214.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の静止画像から第２の静止画像へ徐々に変化していく第１の変化画像と、
前記第２の静止画像から第３の静止画像まで繋がったアニメーションと、
前記第３の静止画像から第４の静止画像へ徐々に変化していく第２の変化画像とを含む一連の映像を表す映像データが記録された記録媒体であって、
前記第１の静止画像および第４の静止画像は、双方に写っている対象が関連している実写画像であり、
前記第２の静止画像は、前記第１の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であり、
前記第３の静止画像は、前記第４の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であることを特徴とする記録媒体。
【請求項２】
前記第１の変化画像は、前記第１の静止画像の画素値が前記第２の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であり、
前記第２の変化画像は、前記第３の静止画像の画素値が前記第４の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であることを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項３】
前記第１の変化画像は、前記第１の静止画像と前記第２の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであり、
前記第２の変化画像は、前記第３の静止画像と前記第４の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであることを特徴とする請求項１又は２記載の記録媒体。
【請求項４】
前記アニメーションは、前記第２の静止画像と前記第３の静止画像を結びつけるストーリー性をもつものであることを特徴とする請求項１から３のうちいずれか１項記載の記録媒体。
【請求項５】
前記第１の静止画像は、前記対象として人物を写したものであり、
前記第４の静止画像は、前記人物と同一人物を前記第１の静止画像とは異なる時期に写したものであることを特徴とする請求項１から４のうちいずれか１項記載の記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の写真を逐次表示させる、いわゆるスライドショーあるいはフォトムービーと呼ばれる動画像がある。この動画像が、単に複数の写真を切り換えて表示するものである場合には面白みに欠けるため、これら写真の間を補完するための様々な手法が提案されている（例えば特許文献１）。
【０００３】
この特許文献１には、複数の静止画像からその中間の静止画像である差分画像を生成し、これらを用いて動画像を作成することが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２５９３０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１では、静止画像の切り替わりを示す差分画像を生成することは開示されているものの、出力される動画像の内容については開示されていない。実際に、結婚式の新郎新婦のような特定の対象についてこのような動画像を作成する場合、いかにしてその特定の対象を印象付けるものにするかが重要になる。
【０００６】
上記課題に鑑み本発明は、同一対象を表す２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するための、本発明の記録媒体は、
第１の静止画像から第２の静止画像へ徐々に変化していく第１の変化画像と、
上記第２の静止画像から第３の静止画像まで繋がったアニメーションと、
上記第３の静止画像から第４の静止画像へ徐々に変化していく第２の変化画像とを含む一連の映像を表す映像データが記録された記録媒体であって、
上記第１の静止画像および第４の静止画像は、双方に写っている対象が関連している実写画像であり、
上記第２の静止画像は、上記第１の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であり、
上記第３の静止画像は、上記第４の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であることを特徴とする。
【０００８】
ここにいう関連しているとは、例えばリンゴとミカンのように果物として関連していることであってもよいし、赤いリンゴと青いリンゴ、あるいは小さなリンゴと大きなリンゴのようにリンゴとして関連していることであってもよい。また、一歳児のＡ君と三歳児のＡ君のように同一人物として関連していることであってもよい。また、ここにいう一致とは、完全一致あるいはほぼ一致が含まれ、見た者に違和感を感じさせない程度の同一性があればよい。
【０００９】
本発明の記録媒体によれば、記録された映像データにより写真の被写体が動き出して別の写真の被写体として納まる映像を再生することができ、観る者を楽しませることができる。
【００１０】
ここで、上記記録媒体において、
上記第１の変化画像が、上記第１の静止画像の画素値が上記第２の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であり、
上記第２の変化画像が、上記第３の静止画像の画素値が上記第４の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であってもよい。
【００１１】
また、上記記憶媒体において、
上記第１の変化画像が、上記第１の静止画像と上記第２の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであり、
上記第２の変化画像が、上記第３の静止画像と上記第４の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであってもよい。
【００１２】
ここで、画像を見る者側の静止画像とは、簡単に言えば手前側に位置する静止画像である。
【００１３】
ここで、上記第１の変化画像は、上記第１の静止画像に上記第２の静止画像を重ねた状態で、その第２の静止画像の透明度を１００％から０％まで徐々に低下させたときの見え方の変化を示すものであってもよいし、反対に、上記第２の静止画像に上記第１の静止画像を重ねた状態で、その第１の静止画像の透明度を０％から１００％まで徐々に増加させたときの見え方の変化を示すものであってもよい。
【００１４】
また、上記第２の変化画像は、上記第３の静止画像に上記第４の静止画像を重ねた状態で、その第４の静止画像の透明度を１００％から０％まで徐々に低下させたときの見え方の変化を示すものであってもよいし、反対に、上記第４の静止画像に上記第３の静止画像を重ねた状態で、その第３の静止画像の透明度を０％から１００％まで徐々に増加させたときの見え方の変化を示すものであってもよい。
【００１５】
この記録媒体によれば、より違和感のない映像を再生して、観る者を楽しませることができる。
【００１６】
さらに、上記記憶媒体において、
上記アニメーションが、上記第２の静止画像と上記第３の静止画像を結びつけるストーリー性をもつものであってもよい。
【００１７】
この記録媒体によれば、ストーリー性のある映像を再生して、観る者を楽しませることができる。
【００１８】
加えて、上記記憶媒体において、
上記第１の静止画像が、上記対象として人物を写したものであり、
上記第４の静止画像が、上記人物と同一人物を異なる時期に写したものであってもよい。
【００１９】
この記録媒体によれば、同一人物の写真を基にしたストーリー性のある映像を再生して、観る者を楽しませることができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、同一対象を表す２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の記録媒体の実施形態であるＣＤ−ＲＯＭを示す図である。
【図２】メモリアル映像の基になる第１の写真および第２の写真を示す図である。
【図３】第１のイラストおよび第２のイラストを示す図である。
【図４】（ａ）は、第１の動画像の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。
【図５】図４に示すフレームの作成方法の詳細を示す図である。
【図６】図４に示すフレームの、図５とは異なる作成方法を示す図である。
【図７】第２の動画像の最初の場面から４つ目の場面までを示す図である。
【図８】第２の動画像の５つ目の場面から８つ目の場面までを示す図である。
【図９】第２の動画像の９つ目の場面から最後の場面までを示す図である。
【図１０】（ａ）は、第３の動画像の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、図面を用いて本発明の記録媒体について説明する。
【００２３】
図１は、本発明の記録媒体の実施形態であるＣＤ−ＲＯＭを示す図である。
【００２４】
このＣＤ−ＲＯＭ１は、映像データＤが記録されたものである。この映像データＤは、ＭＰＥＧ規格に準拠したものであり、コンピュータ等で再生可能な１６秒間のメモリアル映像Ｍを表すものである。メモリアル映像Ｍは、フレームレート３０ｆｐｓのもの、すなわち１／３０秒毎に新たなフレーム（画面を表す画像）が表示されるものである。なお、フレームレートは３０ｆｐｓに限らず２４ｆｐｓ等であってもよい。
【００２５】
本実施形態では記録媒体としてＣＤ−ＲＯＭを例に説明するが、他の光学式記録媒体や、磁気式記録媒体、および半導体を用いた記録媒体であってもよい。また、映像データは、ＭＰＥＧ規格以外の、例えばＷＭＶ（Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｍｅｄｉａ  Ｖｉｄｅｏ）規格のように、他の規格に準拠したものであってもよい。
【００２６】
本実施形態のＣＤ−ＲＯＭ１に記録されている映像データにより表されるメモリアル映像Ｍは、同一人物を被写体とした第１の写真Ｐ１（本発明の第１の静止画像の一例に相当）および第２の写真Ｐ２（本発明の第４の静止画像の一例に相当）を基に作成されたものである。具体的にはまず、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１（本発明の第２の静止画像の一例に相当）を作成し、第２の写真Ｐ２から第２のイラストＳ２（本発明の第３の静止画像の一例に相当）を作成する。次に、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に変化する第１の動画像Ｍ１（本発明の第１の変化画像の一例に相当）、第１のイラストＳ１から第２のイラストＳ２に繋がる第２の動画像Ｍ２（本発明のアニメーションの一例に相当）、第２のイラストＳ２から第２の写真Ｐ２に変化する第３の動画像Ｍ３（本発明の第２の変化画像の一例に相当）を作成する。メモリアル映像Ｍは、これら３つの動画像Ｍ１〜Ｍ３が順に表示されるものであり、本発明の映像データの一例に相当する。以下、第１の写真Ｐ１、第２の写真Ｐ２、第１のイラストＳ１、第２のイラストＳ２、および３つの動画像Ｍ１〜Ｍ３について順に説明する。
【００２７】
図２は、メモリアル映像の基になる第１の写真Ｐ１および第２の写真Ｐ２を示す図である。
【００２８】
図２（ａ）には、人物Ｔが写っている第１の写真Ｐ１が示されている。この第１の写真Ｐ１は、人物Ｔが生後８ヶ月のときに撮影されたものである。また、図２（ｂ）には、（ａ）と同じ人物Ｔが写っている第２の写真Ｐ２が示されている。この第２の写真Ｐ２は、同図（ａ）に示す人物と同一人物である人物Ｔが１歳３ヶ月のときに撮影されたものである。すなわち、これら２枚の写真Ｐ１，Ｐ２は同じ対象（ここでは人物Ｔ）を被写体として、環境および時期を異ならせて撮影されたものである。本実施形態の説明に用いるメモリアル映像は、この人物Ｔの記念映像であり、以下、人物Ｔと称するときの人物は、同図（ａ）に示す人物と同一人物である。なお、本実施形態の第１の写真Ｐ１および第２の写真Ｐ２には、フィルムに記録された画像を印画紙に印刷したものを用いたが、例えばデジタルカメラで撮影して普通紙に印刷されたもののように、他の撮影手段および出力手段によるものであってもよい。また、動画像の１フレームを表す画像データを用いてもよい。
【００２９】
図３は、第１のイラストＳ１および第２のイラストＳ２を示す図である。
【００３０】
図３（ａ）には、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１が並んで示されている。この第１のイラストＳ１は、第１の写真Ｐ１と同じ構図で人物Ｔを描いたものである。すなわち、この第１のイラストＳ１に描かれた人物Ｔは、第１の写真Ｐ１に表されている人物Ｔと姿勢、位置、および大きさを一致させたものである。また、図３（ｂ）には、第２の写真Ｐ２と第２のイラストＳ２が並んで示されている。この第２のイラストＳ２は、第２の写真Ｐ２と同じ構図で人物Ｔを描いたものである。すなわち、この第２のイラストＳ２に描かれた人物Ｔは、第２の写真Ｐ２に表されている人物Ｔと姿勢、位置、および大きさを一致させたものである。この人物Ｔ以外の背景や人物については、第２の動画像Ｍ２の内容に合うようにぼかしたりしてもよい。なお、本実施形態の第１のイラストＳ１および第２のイラストＳ２は、紙に鉛筆で描かれたものであるが、例えばペンや筆といった他の筆記具を用いて描かれたものや、プリンタで出力されたものであってもよく、モノクロに限らずカラーであってもよい。
【００３１】
上述したように、メモリアル映像Ｍの第１の動画像Ｍ１は、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に変化するものである。以下、この第１の動画像Ｍ１の詳細について説明する。
【００３２】
図４（ａ）は、第１の動画像Ｍ１の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。この図４（ａ）から（ｃ）にかけて、第１の写真Ｐ１が第１のイラストＳ１に変化していく様子が示されている。なお、この第１の動画像Ｍ１は、上記変化に所定の時間（本実施形態では３秒間）を費やすものである。
【００３３】
通常、ストーリー性のある動画像（ここではメモリアル映像Ｍ）を観る場合、そのストーリーの中心的役割（ここでは記念となる主体である人物Ｔ）を果たすもの（多くは画面の中央にあるもの）に注目する。この中心的役割を果たすもの以外の部分が変化した場合、その変化が緩やかであれば観る者の注意をあまり惹くことはない。
【００３４】
上記第１の動画像Ｍ１を観る場合、最初に表示される第１の写真Ｐ１に写っている人物Ｔに注目する。上述したように、第１のイラストＳ１に描かれた人物Ｔと、第１の写真Ｐ１に表されている人物Ｔとは、その姿勢、位置、および大きさが一致している。また、第１の動画像Ｍ１は周囲が緩やかに変化するものである。したがって、第１の動画像Ｍ１を観る者を人物Ｔに注目させておき、観る者に違和感を感じさせないようにして後述する第２の動画像Ｍ２につなげることができる。
【００３５】
上記説明したように、本実施形態の第１の動画像Ｍ１は、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に３秒間で変化するものである。第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１との違いがあまりない場合には、変化の際に違和感が小さいため、より短い時間（例えば１秒間）で変化するようにしてもよい。また、上記違いが大きい場合には、違和感が大きくなるため、より長い時間（例えば５秒間）を費すことによって、変化を緩やかにして違和感を軽減することができる。すなわち、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１との違いに応じて変化に費やす時間を調整することで、違和感を軽減することができる。ただし、変化に費やす時間が、あまり短すぎると、動画像全体（ここではメモリアル映像Ｍ全体）の連続性が途切れてしまうため、その時間は０．５秒以上であることが好ましく、反対に、あまり時間が長すぎると、かえって不自然な動画像になるため、その時間は５秒以内であることが好ましい。
【００３６】
上記のように静止画像を用いて動画像を作成するものとして、コンピュータ上で動作する動画編集用のアプリケーションが利用されている。こうしたアプリケーションには、複数の画像を重ね合わせ、これらの画像のパラメータを調整して動画像のフレームを生成するものがある。以下、第１の画像Ｐ１と第１のイラストＳ１を重ね合わせて第１の動画像Ｍ１を作成する方法の一例について説明する。
【００３７】
図５は、図４に示すフレームの作成方法の詳細を示す図である。
【００３８】
この図５（ａ）には、第１の写真Ｐ１を観る者側（図中の上側、以下前面側と称する。）に第１のイラストＳ１が重ねられた様子が示されている。また、第１のイラストＳ１においては、最初は薄く透けた画像だったものが、時間の経過と共に（図中では右方向に進むに従って）徐々にはっきりとした画像になっていく様子が示されている。図５に示す第１のイラストＳ１は、いわゆる透明度と呼ばれるパラメータを調整したものである。ここで、透明度とは、観る者側とは反対側（以下、背面側と称する。）にある画像が透けて見える割合を示すパラメータであり、０〜１００の範囲で設定できる。
【００３９】
第１のイラストＳ１において、この透明度をＮとした場合、最終的に出力されるフレームを構成する各画素値は次のようにして求められる。すなわち、前面側にある第１のイラストＳ１の画素値に（１００−Ｎ）／１００を乗じた値と、背面側にある第１の写真Ｐ１の画素値にＮ／１００を乗じた値とを合計した値が実際に表示される画素値となる。図５（ｂ）には、図５（ａ）に示された第１の写真Ｐ１および第１のイラストＳ１によって作成された動画像のフレームが示されている。
【００４０】
例えば、第１のイラストＳ１の透明度を１００に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値は０（完全に透明）になり、背面側にある第１の写真Ｐ１がそのままフレームになる（図４（ａ）参照）。
【００４１】
第１のイラストＳ１の透明度を７５に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値に２５／１００を乗じた値と、第１の写真Ｐ１の画素値に７５／１００を乗じた値との合計値を計算して、実際のフレームが生成される（図５（ａ）および（ｂ）の左端の画像参照）。
【００４２】
第１のイラストＳ１の透明度を５０に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値に５０／１００を乗じた値と、第１の写真Ｐ１の画素値に５０／１００を乗じた値との合計値を計算して、実際のフレームが生成される（図４（ｂ）、および図５（ａ）および（ｂ）の中央の画像参照）。
【００４３】
第１のイラストＳ１の透明度を２５に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値に７５／１００を乗じた値と、第１の写真Ｐ１の画素値に２５／１００を乗じた値との合計値を計算して、実際のフレームが生成される（図５（ａ）および（ｂ）の右端の画像参照）。
【００４４】
第１のイラストＳ１の透明度を０に設定すると、背面側にある第１の写真Ｐ１の画素値は０になり、第１のイラストＳ１がそのままフレームになる（図４（ｃ）参照）。
【００４５】
上記のような方法を用いると、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に違和感無く変化する第１の動画像Ｍ１を作成することができる。なお、図５（ａ）に示す、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１との重ね方を変えても、第１の動画像Ｍ１を作成することができる。
【００４６】
図６は、図４に示すフレームの、図５とは異なる作成方法を示す図である。
【００４７】
図６（ａ）には、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１とが、図５（ａ）とは逆に重ねられている様子が示されている。具体的には、第１の写真Ｐ１が前面側に、第１のイラストＳ１が背面側に配置されている。この場合、前面側にある第１の写真Ｐ１の透明度を０から１００に変化させていくことによって、第１の動画像Ｍ１の各フレーム（図６（ｂ）参照）を作成することができる。
【００４８】
次に、メモリアル映像Ｍの第２の動画像Ｍ２について説明する。
【００４９】
第２の動画像Ｍ２は、第１のイラストＳ１から開始して第２のイラストＳ２で終了する内容のアニメーションである。なお、この第２の動画像Ｍ２は、１０秒間のアニメーションである。以下、このアニメーションの流れについて、図７から図９を用いて１２場面に分けて説明する。
【００５０】
図７は、第２の動画像Ｍ２の最初の場面から４つ目の場面までを示す図である。
【００５１】
まず図７（ａ）には、第１のイラストＳ１が示されている。この第１のイラストＳ１が、第２の動画像Ｍ２の最初の場面である。次の（ｂ）には、（ａ）で人物Ｔが持っていたリンゴＡを落してしまう場面Ｓ１１が示されている。続く（ｃ）には、（ｂ）で落したリンゴＡが床を転がっていく場面Ｓ１２が示されている。最後の（ｄ）には、（ｃ）で転がっていくリンゴＡを人物Ｔが追いかけていく場面Ｓ１３が示されている。
【００５２】
図８は、第２の動画像Ｍ２の５つ目の場面から８つ目の場面までを示す図である。
【００５３】
まず図８（ａ）には、図７（ｄ）で転がっていたリンゴＡがようやく止まる場面Ｓ１４が示されている。次の（ｂ）には、そのリンゴＡを追いかけていた人物ＴがリンゴＡに追いついて、リンゴＡを見つめる場面Ｓ１５が示されている。このとき、後の場面で登場する三輪車Ｃの一部が示されている。続く（ｃ）には、（ｂ）のリンゴＡが画面に大写しになっている場面Ｓ１６が示されている。この場面Ｓ１６では、リンゴＡに蝶Ｂがとまっている様子が示されている。最後の（ｄ）には、人物Ｔのいる部屋全体が写っている場面Ｓ１７が示されている。この場面Ｓ１７では、人物Ｔがこの蝶Ｂに気付き、三輪車Ｃに静かに近づいていく様子が示されている。
【００５４】
図９は、第２の動画像Ｍ２の９つ目の場面から最後の場面までを示す図である。
【００５５】
まず図９（ａ）には、図８（ｄ）に登場した三輪車Ｃに人物Ｔがのる場面Ｓ１８が示されている。次の（ｂ）には、三輪車Ｃに乗った人物ＴがリンゴＡを見つめる場面Ｓ１９が示されている。この図９（ａ）から（ｂ）にかけて、イラストのアングルが三輪車Ｃの正面に変化している。続く（ｃ）には、人物Ｔがこちら側に気付く場面Ｓ２０が示されている。最後の（ｄ）には、第２のイラストＳ２が示されている。この第２のイラストＳ２が、第２の動画像Ｍ２の最後の場面である。この図９（ｃ）から（ｄ）にかけて、蝶Ｂがひらひらと飛ぶ様子が示されている。
【００５６】
以上説明した第２の動画像Ｍ２は、第１のイラストＳ１から第２のイラストＳ２まで内容が繋がっており、観る者に違和感を感じさせないようにして後述する第３の動画像Ｍ３に繋ぐことができる。すなわち、第２の動画像Ｍ２は、第１のイラストＳ１と第２のイラストＳ２を結びつけるストーリー性をもつものである。この動画のように、第１のイラストＳ１と第２のイラストＳ１との内容が繋がっているものである限り、様々なストーリーを構成することができる。また、被写体の年齢等によって予めストーリーを練っておき、それをアレンジすることで作成に要する労力を軽減することができる。なお、このストーリーに合うように、第１のイラストＳ１や第２のイラストＳ２の背景をぼかしたりしてもよい。また、図７に示すリンゴＡや図９に示す三輪車Ｃのように、一緒に写っている人や物を登場させたストーリーを構成してもよい。
【００５７】
次に、第３の動画像Ｍ３について先に説明しておく。メモリアル映像Ｍの第３の動画像Ｍ３は、第２の写真Ｐ２と第２のイラストＳ２を用いて、第１の動画像Ｍ１の作成方法と同様の方法により作成することができる。
【００５８】
図１０（ａ）は、第３の動画像Ｍ３の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。この図１０（ａ）から（ｃ）にかけて、第２のイラストＳ２が第２の写真Ｐ２に徐々に変化していく様子が示されている。なお、この第３の動画像Ｍ３は、上記変化に所定の時間（本実施形態では３秒間）を費やすものである。
【００５９】
この第３の動画像Ｍ３は、第１の動画像Ｍ１と同様の方法で、第２のイラストＳ２および第２の写真Ｐ２を用いて作成されたものである。第１の動画像Ｍ１と同様、この第３の動画像Ｍ３によれば、図１０に示すように画面を徐々に第２の写真Ｐ２に変化させることで、観る者に違和感を感じさせないようにすることができる。
【００６０】
第１の写真Ｐ１と第２の写真Ｐ２を切り換えただけでは、動きがなく、面白みに欠ける。また、メモリアル映像Ｍ全体の連続性が途切れてしまう。本実施形態のメモリアル映像Ｍではアニメーションを用いているため、動画像による記録が残されていなくても、人物Ｔに様々な動作をさせることができる。このため、観る者がより楽しめる連続性のある映像を提供することができる。さらに、これらの変化を通して観る者が違和感を感じさせないようにすることができる。
【００６１】
なお、本実施形態では人物Ｔを対象としたメモリアル映像Ｍについて説明したが、例えば長年使用した思い入れのある自動車のように、人以外の物であってもよい。また、第１の写真Ｐ１の被写体と第２の写真Ｐ２の被写体の外観があまり異ならないことが好ましい。また、例えば１歳から３歳までのメモリアル映像と、中学生から高校生までのメモリアル映像を組み合わせるといったように、複数のメモリアル映像を用いて映像を作成してもよい。
【００６２】
本実施形態のＣＤ−ＲＯＭ１によれば、上記説明した映像データを記録しておき、これを再生することによって、観る者を楽しませることができる。
【００６３】
以下、本発明に関することについて付記する。
【００６４】
（付記１）
双方に写っている対象が関連している第１の実写画像と第２の実写画像のうちの一つである第１の実写画像から該第１の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第１のイラスト画像へ徐々に変化していく第１の変化画像を表示する第１ステップと、
前記第１のイラスト画像から、前記第２の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第２のイラスト画像まで繋がったアニメーションを表示する第２ステップと、
前記第２のイラスト画像から、前記第２の実写画像へ徐々に変化していく第２の変化画像を表示する第３ステップとを有する画像表示方法。
【００６５】
（付記２）
前記第１のステップは、前記第１の実写画像の画素値が前記第１のイラスト画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２のイラスト画像の画素値が前記第２の実写画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする付記１記載の画像表示方法。
【００６６】
（付記３）
前記第１のステップは、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする付記１又は２記載の画像表示方法。
【００６７】
（付記４）
前記第２のステップは、前記第１のイラスト画像と前記第２のイラスト画像を結びつけるストーリー性をもつ前記アニメーションを表示するステップであることを特徴とする付記１から３のうちいずれかの付記記載の画像表示方法。
【００６８】
（付記５）
前記第１の実写画像は、前記対象として人物を写したものであり、
前記第２の実写画像は、前記人物と同一人物を前記第１の実写画像とは異なる時期に写したものであることを特徴とする付記１から４のうちいずれかの付記記載の画像表示方法。
【符号の説明】
【００６９】
１  ＣＤ−ＲＯＭ
Ｄ  映像データ
Ｍ  メモリアル映像
Ｐ１  第１の写真
Ｐ２  第２の写真
Ｓ１  第１のイラスト
Ｓ２  第２のイラスト
Ｍ１  第１の動画像
Ｍ２  第２の動画像
Ｍ３  第３の動画像
Ｔ  人物
【図１】
2011204214.tif 000003
【図２】
2011204214.tif 000004
【図３】
2011204214.tif 000005
【図４】
2011204214.tif 000006
【図５】
2011204214.tif 000007
【図６】
2011204214.tif 000008
【図７】
2011204214.tif 000009
【図８】
2011204214.tif 000010
【図９】
2011204214.tif 000011
【図１０】
2011204214.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成22年6月8日(2010.6.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体および画像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の写真を逐次表示させる、いわゆるスライドショーあるいはフォトムービーと呼ばれる動画像がある。この動画像が、単に複数の写真を切り換えて表示するものである場合には面白みに欠けるため、これら写真の間を補完するための様々な手法が提案されている（例えば特許文献１）。
【０００３】
この特許文献１には、複数の静止画像からその中間の静止画像である差分画像を生成し、これらを用いて動画像を作成することが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２５９３０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１では、静止画像の切り替わりを示す差分画像を生成することは開示されているものの、出力される動画像の内容については開示されていない。実際に、結婚式の新郎新婦のような特定の対象についてこのような動画像を作成する場合、いかにしてその特定の対象を印象付けるものにするかが重要になる。
【０００６】
上記課題に鑑み本発明は、同一対象を表す２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体および画像表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するための、本発明の記録媒体は、
第１の静止画像から第２の静止画像へ徐々に変化していく第１の変化画像と、
上記第２の静止画像から第３の静止画像まで繋がったアニメーションと、
上記第３の静止画像から第４の静止画像へ徐々に変化していく第２の変化画像とを含む一連の映像を表す映像データが記録された記録媒体であって、
上記第１の静止画像および第４の静止画像は、双方に写っている対象が関連している実写画像であり、
上記第２の静止画像は、上記第１の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であり、
上記第３の静止画像は、上記第４の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であることを特徴とする。
【０００８】
ここにいう関連しているとは、例えばリンゴとミカンのように果物として関連していることであってもよいし、赤いリンゴと青いリンゴ、あるいは小さなリンゴと大きなリンゴのようにリンゴとして関連していることであってもよい。また、一歳児のＡ君と三歳児のＡ君のように同一人物として関連していることであってもよい。また、ここにいう一致とは、完全一致あるいはほぼ一致が含まれ、見た者に違和感を感じさせない程度の同一性があればよい。
【０００９】
本発明の記録媒体によれば、記録された映像データにより写真の被写体が動き出して別の写真の被写体として納まる映像を再生することができ、観る者を楽しませることができる。
【００１０】
ここで、上記記録媒体において、
上記第１の変化画像が、上記第１の静止画像の画素値が上記第２の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であり、
上記第２の変化画像が、上記第３の静止画像の画素値が上記第４の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であってもよい。
【００１１】
また、上記記憶媒体において、
上記第１の変化画像が、上記第１の静止画像と上記第２の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであり、
上記第２の変化画像が、上記第３の静止画像と上記第４の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであってもよい。
【００１２】
ここで、画像を見る者側の静止画像とは、簡単に言えば手前側に位置する静止画像である。
【００１３】
ここで、上記第１の変化画像は、上記第１の静止画像に上記第２の静止画像を重ねた状態で、その第２の静止画像の透明度を１００％から０％まで徐々に低下させたときの見え方の変化を示すものであってもよいし、反対に、上記第２の静止画像に上記第１の静止画像を重ねた状態で、その第１の静止画像の透明度を０％から１００％まで徐々に増加させたときの見え方の変化を示すものであってもよい。
【００１４】
また、上記第２の変化画像は、上記第３の静止画像に上記第４の静止画像を重ねた状態で、その第４の静止画像の透明度を１００％から０％まで徐々に低下させたときの見え方の変化を示すものであってもよいし、反対に、上記第４の静止画像に上記第３の静止画像を重ねた状態で、その第３の静止画像の透明度を０％から１００％まで徐々に増加させたときの見え方の変化を示すものであってもよい。
【００１５】
この記録媒体によれば、より違和感のない映像を再生して、観る者を楽しませることができる。
【００１６】
さらに、上記記憶媒体において、
上記アニメーションが、上記第２の静止画像と上記第３の静止画像を結びつけるストーリー性をもつものであってもよい。
【００１７】
この記録媒体によれば、ストーリー性のある映像を再生して、観る者を楽しませることができる。
【００１８】
加えて、上記記憶媒体において、
上記第１の静止画像が、上記対象として人物を写したものであり、
上記第４の静止画像が、上記人物と同一人物を異なる時期に写したものであってもよい。
【００１９】
この記録媒体によれば、同一人物の写真を基にしたストーリー性のある映像を再生して、観る者を楽しませることができる。
【００２０】
双方に写っている対象が関連している第１の実写画像と第２の実写画像のうちの一つである第１の実写画像から該第１の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第１のイラスト画像へ徐々に変化していく第１の変化画像を表示する第１ステップと、
前記第１のイラスト画像から、前記第２の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第２のイラスト画像まで繋がったアニメーションを表示する第２ステップと、
前記第２のイラスト画像から、前記第２の実写画像へ徐々に変化していく第２の変化画像を表示する第３ステップとを有する画像表示方法。
【００２１】
前記第１のステップは、前記第１の実写画像の画素値が前記第１のイラスト画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２のイラスト画像の画素値が前記第２の実写画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする。
【００２２】
前記第１のステップは、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする。
【００２３】
前記第２のステップは、前記第１のイラスト画像と前記第２のイラスト画像を結びつけるストーリー性をもつ前記アニメーションを表示するステップであることを特徴とする。
【００２４】
前記第１の実写画像は、前記対象として人物を写したものであり、
前記第２の実写画像は、前記人物と同一人物を前記第１の実写画像とは異なる時期に写したものであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、同一対象を表す２枚の静止画像に基づき作成された動画像が記録された記録媒体および画像表示方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の記録媒体の実施形態であるＣＤ−ＲＯＭを示す図である。
【図２】メモリアル映像の基になる第１の写真および第２の写真を示す図である。
【図３】第１のイラストおよび第２のイラストを示す図である。
【図４】（ａ）は、第１の動画像の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。
【図５】図４に示すフレームの作成方法の詳細を示す図である。
【図６】図４に示すフレームの、図５とは異なる作成方法を示す図である。
【図７】第２の動画像の最初の場面から４つ目の場面までを示す図である。
【図８】第２の動画像の５つ目の場面から８つ目の場面までを示す図である。
【図９】第２の動画像の９つ目の場面から最後の場面までを示す図である。
【図１０】（ａ）は、第３の動画像の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、図面を用いて本発明の記録媒体について説明する。
【００２８】
図１は、本発明の記録媒体の実施形態であるＣＤ−ＲＯＭを示す図である。
【００２９】
このＣＤ−ＲＯＭ１は、映像データＤが記録されたものである。この映像データＤは、ＭＰＥＧ規格に準拠したものであり、コンピュータ等で再生可能な１６秒間のメモリアル映像Ｍを表すものである。メモリアル映像Ｍは、フレームレート３０ｆｐｓのもの、すなわち１／３０秒毎に新たなフレーム（画面を表す画像）が表示されるものである。なお、フレームレートは３０ｆｐｓに限らず２４ｆｐｓ等であってもよい。
【００３０】
本実施形態では記録媒体としてＣＤ−ＲＯＭを例に説明するが、他の光学式記録媒体や、磁気式記録媒体、および半導体を用いた記録媒体であってもよい。また、映像データは、ＭＰＥＧ規格以外の、例えばＷＭＶ（Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）  Ｍｅｄｉａ  Ｖｉｄｅｏ）規格のように、他の規格に準拠したものであってもよい。
【００３１】
本実施形態のＣＤ−ＲＯＭ１に記録されている映像データにより表されるメモリアル映像Ｍは、同一人物を被写体とした第１の写真Ｐ１（本発明の第１の静止画像の一例に相当）および第２の写真Ｐ２（本発明の第４の静止画像の一例に相当）を基に作成されたものである。具体的にはまず、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１（本発明の第２の静止画像の一例に相当）を作成し、第２の写真Ｐ２から第２のイラストＳ２（本発明の第３の静止画像の一例に相当）を作成する。次に、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に変化する第１の動画像Ｍ１（本発明の第１の変化画像の一例に相当）、第１のイラストＳ１から第２のイラストＳ２に繋がる第２の動画像Ｍ２（本発明のアニメーションの一例に相当）、第２のイラストＳ２から第２の写真Ｐ２に変化する第３の動画像Ｍ３（本発明の第２の変化画像の一例に相当）を作成する。メモリアル映像Ｍは、これら３つの動画像Ｍ１〜Ｍ３が順に表示されるものであり、本発明の映像データの一例に相当する。以下、第１の写真Ｐ１、第２の写真Ｐ２、第１のイラストＳ１、第２のイラストＳ２、および３つの動画像Ｍ１〜Ｍ３について順に説明する。
【００３２】
図２は、メモリアル映像の基になる第１の写真Ｐ１および第２の写真Ｐ２を示す図である。
【００３３】
図２（ａ）には、人物Ｔが写っている第１の写真Ｐ１が示されている。この第１の写真Ｐ１は、人物Ｔが生後８ヶ月のときに撮影されたものである。また、図２（ｂ）には、（ａ）と同じ人物Ｔが写っている第２の写真Ｐ２が示されている。この第２の写真Ｐ２は、同図（ａ）に示す人物と同一人物である人物Ｔが１歳３ヶ月のときに撮影されたものである。すなわち、これら２枚の写真Ｐ１，Ｐ２は同じ対象（ここでは人物Ｔ）を被写体として、環境および時期を異ならせて撮影されたものである。本実施形態の説明に用いるメモリアル映像は、この人物Ｔの記念映像であり、以下、人物Ｔと称するときの人物は、同図（ａ）に示す人物と同一人物である。なお、本実施形態の第１の写真Ｐ１および第２の写真Ｐ２には、フィルムに記録された画像を印画紙に印刷したものを用いたが、例えばデジタルカメラで撮影して普通紙に印刷されたもののように、他の撮影手段および出力手段によるものであってもよい。また、動画像の１フレームを表す画像データを用いてもよい。
【００３４】
図３は、第１のイラストＳ１および第２のイラストＳ２を示す図である。
【００３５】
図３（ａ）には、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１が並んで示されている。この第１のイラストＳ１は、第１の写真Ｐ１と同じ構図で人物Ｔを描いたものである。すなわち、この第１のイラストＳ１に描かれた人物Ｔは、第１の写真Ｐ１に表されている人物Ｔと姿勢、位置、および大きさを一致させたものである。また、図３（ｂ）には、第２の写真Ｐ２と第２のイラストＳ２が並んで示されている。この第２のイラストＳ２は、第２の写真Ｐ２と同じ構図で人物Ｔを描いたものである。すなわち、この第２のイラストＳ２に描かれた人物Ｔは、第２の写真Ｐ２に表されている人物Ｔと姿勢、位置、および大きさを一致させたものである。この人物Ｔ以外の背景や人物については、第２の動画像Ｍ２の内容に合うようにぼかしたりしてもよい。なお、本実施形態の第１のイラストＳ１および第２のイラストＳ２は、紙に鉛筆で描かれたものであるが、例えばペンや筆といった他の筆記具を用いて描かれたものや、プリンタで出力されたものであってもよく、モノクロに限らずカラーであってもよい。
【００３６】
上述したように、メモリアル映像Ｍの第１の動画像Ｍ１は、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に変化するものである。以下、この第１の動画像Ｍ１の詳細について説明する。
【００３７】
図４（ａ）は、第１の動画像Ｍ１の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。この図４（ａ）から（ｃ）にかけて、第１の写真Ｐ１が第１のイラストＳ１に変化していく様子が示されている。なお、この第１の動画像Ｍ１は、上記変化に所定の時間（本実施形態では３秒間）を費やすものである。
【００３８】
通常、ストーリー性のある動画像（ここではメモリアル映像Ｍ）を観る場合、そのストーリーの中心的役割（ここでは記念となる主体である人物Ｔ）を果たすもの（多くは画面の中央にあるもの）に注目する。この中心的役割を果たすもの以外の部分が変化した場合、その変化が緩やかであれば観る者の注意をあまり惹くことはない。
【００３９】
上記第１の動画像Ｍ１を観る場合、最初に表示される第１の写真Ｐ１に写っている人物Ｔに注目する。上述したように、第１のイラストＳ１に描かれた人物Ｔと、第１の写真Ｐ１に表されている人物Ｔとは、その姿勢、位置、および大きさが一致している。また、第１の動画像Ｍ１は周囲が緩やかに変化するものである。したがって、第１の動画像Ｍ１を観る者を人物Ｔに注目させておき、観る者に違和感を感じさせないようにして後述する第２の動画像Ｍ２につなげることができる。
【００４０】
上記説明したように、本実施形態の第１の動画像Ｍ１は、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に３秒間で変化するものである。第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１との違いがあまりない場合には、変化の際に違和感が小さいため、より短い時間（例えば１秒間）で変化するようにしてもよい。また、上記違いが大きい場合には、違和感が大きくなるため、より長い時間（例えば５秒間）を費すことによって、変化を緩やかにして違和感を軽減することができる。すなわち、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１との違いに応じて変化に費やす時間を調整することで、違和感を軽減することができる。ただし、変化に費やす時間が、あまり短すぎると、動画像全体（ここではメモリアル映像Ｍ全体）の連続性が途切れてしまうため、その時間は０．５秒以上であることが好ましく、反対に、あまり時間が長すぎると、かえって不自然な動画像になるため、その時間は５秒以内であることが好ましい。
【００４１】
上記のように静止画像を用いて動画像を作成するものとして、コンピュータ上で動作する動画編集用のアプリケーションが利用されている。こうしたアプリケーションには、複数の画像を重ね合わせ、これらの画像のパラメータを調整して動画像のフレームを生成するものがある。以下、第１の画像Ｐ１と第１のイラストＳ１を重ね合わせて第１の動画像Ｍ１を作成する方法の一例について説明する。
【００４２】
図５は、図４に示すフレームの作成方法の詳細を示す図である。
【００４３】
この図５（ａ）には、第１の写真Ｐ１を観る者側（図中の上側、以下前面側と称する。）に第１のイラストＳ１が重ねられた様子が示されている。また、第１のイラストＳ１においては、最初は薄く透けた画像だったものが、時間の経過と共に（図中では右方向に進むに従って）徐々にはっきりとした画像になっていく様子が示されている。図５に示す第１のイラストＳ１は、いわゆる透明度と呼ばれるパラメータを調整したものである。ここで、透明度とは、観る者側とは反対側（以下、背面側と称する。）にある画像が透けて見える割合を示すパラメータであり、０〜１００の範囲で設定できる。
【００４４】
第１のイラストＳ１において、この透明度をＮとした場合、最終的に出力されるフレームを構成する各画素値は次のようにして求められる。すなわち、前面側にある第１のイラストＳ１の画素値に（１００−Ｎ）／１００を乗じた値と、背面側にある第１の写真Ｐ１の画素値にＮ／１００を乗じた値とを合計した値が実際に表示される画素値となる。図５（ｂ）には、図５（ａ）に示された第１の写真Ｐ１および第１のイラストＳ１によって作成された動画像のフレームが示されている。
【００４５】
例えば、第１のイラストＳ１の透明度を１００に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値は０（完全に透明）になり、背面側にある第１の写真Ｐ１がそのままフレームになる（図４（ａ）参照）。
【００４６】
第１のイラストＳ１の透明度を７５に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値に２５／１００を乗じた値と、第１の写真Ｐ１の画素値に７５／１００を乗じた値との合計値を計算して、実際のフレームが生成される（図５（ａ）および（ｂ）の左端の画像参照）。
【００４７】
第１のイラストＳ１の透明度を５０に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値に５０／１００を乗じた値と、第１の写真Ｐ１の画素値に５０／１００を乗じた値との合計値を計算して、実際のフレームが生成される（図４（ｂ）、および図５（ａ）および（ｂ）の中央の画像参照）。
【００４８】
第１のイラストＳ１の透明度を２５に設定すると、第１のイラストＳ１の画素値に７５／１００を乗じた値と、第１の写真Ｐ１の画素値に２５／１００を乗じた値との合計値を計算して、実際のフレームが生成される（図５（ａ）および（ｂ）の右端の画像参照）。
【００４９】
第１のイラストＳ１の透明度を０に設定すると、背面側にある第１の写真Ｐ１の画素値は０になり、第１のイラストＳ１がそのままフレームになる（図４（ｃ）参照）。
【００５０】
上記のような方法を用いると、第１の写真Ｐ１から第１のイラストＳ１に違和感無く変化する第１の動画像Ｍ１を作成することができる。なお、図５（ａ）に示す、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１との重ね方を変えても、第１の動画像Ｍ１を作成することができる。
【００５１】
図６は、図４に示すフレームの、図５とは異なる作成方法を示す図である。
【００５２】
図６（ａ）には、第１の写真Ｐ１と第１のイラストＳ１とが、図５（ａ）とは逆に重ねられている様子が示されている。具体的には、第１の写真Ｐ１が前面側に、第１のイラストＳ１が背面側に配置されている。この場合、前面側にある第１の写真Ｐ１の透明度を０から１００に変化させていくことによって、第１の動画像Ｍ１の各フレーム（図６（ｂ）参照）を作成することができる。
【００５３】
次に、メモリアル映像Ｍの第２の動画像Ｍ２について説明する。
【００５４】
第２の動画像Ｍ２は、第１のイラストＳ１から開始して第２のイラストＳ２で終了する内容のアニメーションである。なお、この第２の動画像Ｍ２は、１０秒間のアニメーションである。以下、このアニメーションの流れについて、図７から図９を用いて１２場面に分けて説明する。
【００５５】
図７は、第２の動画像Ｍ２の最初の場面から４つ目の場面までを示す図である。
【００５６】
まず図７（ａ）には、第１のイラストＳ１が示されている。この第１のイラストＳ１が、第２の動画像Ｍ２の最初の場面である。次の（ｂ）には、（ａ）で人物Ｔが持っていたリンゴＡを落してしまう場面Ｓ１１が示されている。続く（ｃ）には、（ｂ）で落したリンゴＡが床を転がっていく場面Ｓ１２が示されている。最後の（ｄ）には、（ｃ）で転がっていくリンゴＡを人物Ｔが追いかけていく場面Ｓ１３が示されている。
【００５７】
図８は、第２の動画像Ｍ２の５つ目の場面から８つ目の場面までを示す図である。
【００５８】
まず図８（ａ）には、図７（ｄ）で転がっていたリンゴＡがようやく止まる場面Ｓ１４が示されている。次の（ｂ）には、そのリンゴＡを追いかけていた人物ＴがリンゴＡに追いついて、リンゴＡを見つめる場面Ｓ１５が示されている。このとき、後の場面で登場する三輪車Ｃの一部が示されている。続く（ｃ）には、（ｂ）のリンゴＡが画面に大写しになっている場面Ｓ１６が示されている。この場面Ｓ１６では、リンゴＡに蝶Ｂがとまっている様子が示されている。最後の（ｄ）には、人物Ｔのいる部屋全体が写っている場面Ｓ１７が示されている。この場面Ｓ１７では、人物Ｔがこの蝶Ｂに気付き、三輪車Ｃに静かに近づいていく様子が示されている。
【００５９】
図９は、第２の動画像Ｍ２の９つ目の場面から最後の場面までを示す図である。
【００６０】
まず図９（ａ）には、図８（ｄ）に登場した三輪車Ｃに人物Ｔがのる場面Ｓ１８が示されている。次の（ｂ）には、三輪車Ｃに乗った人物ＴがリンゴＡを見つめる場面Ｓ１９が示されている。この図９（ａ）から（ｂ）にかけて、イラストのアングルが三輪車Ｃの正面に変化している。続く（ｃ）には、人物Ｔがこちら側に気付く場面Ｓ２０が示されている。最後の（ｄ）には、第２のイラストＳ２が示されている。この第２のイラストＳ２が、第２の動画像Ｍ２の最後の場面である。この図９（ｃ）から（ｄ）にかけて、蝶Ｂがひらひらと飛ぶ様子が示されている。
【００６１】
以上説明した第２の動画像Ｍ２は、第１のイラストＳ１から第２のイラストＳ２まで内容が繋がっており、観る者に違和感を感じさせないようにして後述する第３の動画像Ｍ３に繋ぐことができる。すなわち、第２の動画像Ｍ２は、第１のイラストＳ１と第２のイラストＳ２を結びつけるストーリー性をもつものである。この動画のように、第１のイラストＳ１と第２のイラストＳ１との内容が繋がっているものである限り、様々なストーリーを構成することができる。また、被写体の年齢等によって予めストーリーを練っておき、それをアレンジすることで作成に要する労力を軽減することができる。なお、このストーリーに合うように、第１のイラストＳ１や第２のイラストＳ２の背景をぼかしたりしてもよい。また、図７に示すリンゴＡや図９に示す三輪車Ｃのように、一緒に写っている人や物を登場させたストーリーを構成してもよい。
【００６２】
次に、第３の動画像Ｍ３について先に説明しておく。メモリアル映像Ｍの第３の動画像Ｍ３は、第２の写真Ｐ２と第２のイラストＳ２を用いて、第１の動画像Ｍ１の作成方法と同様の方法により作成することができる。
【００６３】
図１０（ａ）は、第３の動画像Ｍ３の最初のフレームを示す図であり、（ｂ）は、途中のフレームを示す図であり、（ｃ）は、最後のフレームを示す図である。この図１０（ａ）から（ｃ）にかけて、第２のイラストＳ２が第２の写真Ｐ２に徐々に変化していく様子が示されている。なお、この第３の動画像Ｍ３は、上記変化に所定の時間（本実施形態では３秒間）を費やすものである。
【００６４】
この第３の動画像Ｍ３は、第１の動画像Ｍ１と同様の方法で、第２のイラストＳ２および第２の写真Ｐ２を用いて作成されたものである。第１の動画像Ｍ１と同様、この第３の動画像Ｍ３によれば、図１０に示すように画面を徐々に第２の写真Ｐ２に変化させることで、観る者に違和感を感じさせないようにすることができる。
【００６５】
第１の写真Ｐ１と第２の写真Ｐ２を切り換えただけでは、動きがなく、面白みに欠ける。また、メモリアル映像Ｍ全体の連続性が途切れてしまう。本実施形態のメモリアル映像Ｍではアニメーションを用いているため、動画像による記録が残されていなくても、人物Ｔに様々な動作をさせることができる。このため、観る者がより楽しめる連続性のある映像を提供することができる。さらに、これらの変化を通して観る者が違和感を感じさせないようにすることができる。
【００６６】
なお、本実施形態では人物Ｔを対象としたメモリアル映像Ｍについて説明したが、例えば長年使用した思い入れのある自動車のように、人以外の物であってもよい。また、第１の写真Ｐ１の被写体と第２の写真Ｐ２の被写体の外観があまり異ならないことが好ましい。また、例えば１歳から３歳までのメモリアル映像と、中学生から高校生までのメモリアル映像を組み合わせるといったように、複数のメモリアル映像を用いて映像を作成してもよい。
【００６７】
本実施形態のＣＤ−ＲＯＭ１によれば、上記説明した映像データを記録しておき、これを再生することによって、観る者を楽しませることができる。
【００６８】
以下、本発明に関することについて付記する。
【００６９】
（付記１）
双方に写っている対象が関連している第１の実写画像と第２の実写画像のうちの一つである第１の実写画像から該第１の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第１のイラスト画像へ徐々に変化していく第１の変化画像を表示する第１ステップと、
前記第１のイラスト画像から、前記第２の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第２のイラスト画像まで繋がったアニメーションを表示する第２ステップと、
前記第２のイラスト画像から、前記第２の実写画像へ徐々に変化していく第２の変化画像を表示する第３ステップとを有する画像表示方法。
【００７０】
（付記２）
前記第１のステップは、前記第１の実写画像の画素値が前記第１のイラスト画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２のイラスト画像の画素値が前記第２の実写画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする付記１記載の画像表示方法。
【００７１】
（付記３）
前記第１のステップは、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする付記１又は２記載の画像表示方法。
【００７２】
（付記４）
前記第２のステップは、前記第１のイラスト画像と前記第２のイラスト画像を結びつけるストーリー性をもつ前記アニメーションを表示するステップであることを特徴とする付記１から３のうちいずれかの付記記載の画像表示方法。
【００７３】
（付記５）
前記第１の実写画像は、前記対象として人物を写したものであり、
前記第２の実写画像は、前記人物と同一人物を前記第１の実写画像とは異なる時期に写したものであることを特徴とする付記１から４のうちいずれかの付記記載の画像表示方法。
【符号の説明】
【００７４】
１  ＣＤ−ＲＯＭ
Ｄ  映像データ
Ｍ  メモリアル映像
Ｐ１  第１の写真
Ｐ２  第２の写真
Ｓ１  第１のイラスト
Ｓ２  第２のイラスト
Ｍ１  第１の動画像
Ｍ２  第２の動画像
Ｍ３  第３の動画像
Ｔ  人物
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の静止画像から第２の静止画像へ徐々に変化していく第１の変化画像と、
前記第２の静止画像から第３の静止画像まで繋がったアニメーションと、
前記第３の静止画像から第４の静止画像へ徐々に変化していく第２の変化画像とを含む一連の映像を表す映像データが記録された記録媒体であって、
前記第１の静止画像および第４の静止画像は、双方に写っている対象が関連している実写画像であり、
前記第２の静止画像は、前記第１の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であり、
前記第３の静止画像は、前記第４の静止画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像であることを特徴とする記録媒体。
【請求項２】
前記第１の変化画像は、前記第１の静止画像の画素値が前記第２の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であり、
前記第２の変化画像は、前記第３の静止画像の画素値が前記第４の静止画像の画素値に所定の時間を費やして変更される画像であることを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項３】
前記第１の変化画像は、前記第１の静止画像と前記第２の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであり、
前記第２の変化画像は、前記第３の静止画像と前記第４の静止画像を重ね合わせた状態で、画像を見る者側の静止画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた静止画像の見え方の変化を示すものであることを特徴とする請求項１又は２記載の記録媒体。
【請求項４】
前記アニメーションは、前記第２の静止画像と前記第３の静止画像を結びつけるストーリー性をもつものであることを特徴とする請求項１から３のうちいずれか１項記載の記録媒体。
【請求項５】
前記第１の静止画像は、前記対象として人物を写したものであり、
前記第４の静止画像は、前記人物と同一人物を前記第１の静止画像とは異なる時期に写したものであることを特徴とする請求項１から４のうちいずれか１項記載の記録媒体。
【請求項６】
双方に写っている対象が関連している第１の実写画像と第２の実写画像のうちの一つである第１の実写画像から該第１の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第１のイラスト画像へ徐々に変化していく第１の変化画像を表示する第１ステップと、
前記第１のイラスト画像から、前記第２の実写画像に表されている対象と姿勢、位置、および大きさを一致させた対象が描かれたイラスト画像である第２のイラスト画像まで繋がったアニメーションを表示する第２ステップと、
前記第２のイラスト画像から、前記第２の実写画像へ徐々に変化していく第２の変化画像を表示する第３ステップとを有する画像表示方法。
【請求項７】
前記第１のステップは、前記第１の実写画像の画素値が前記第１のイラスト画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２のイラスト画像の画素値が前記第２の実写画像の画素値に所定の時間を費やして変更される前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする請求項６記載の画像表示方法。
【請求項８】
前記第１のステップは、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第１の実写画像と前記第１のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第１の変化画像を表示するステップであり、
前記第３のステップは、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像を重ね合わせた状態で、前記第２の実写画像と前記第２のイラスト画像のうちの見る者側にある画像の透明度を徐々に変化させたときの、重ね合わせた画像の見え方の変化を示す前記第２の変化画像を表示するステップであることを特徴とする請求項６又は７記載の画像表示方法。
【請求項９】
前記第２のステップは、前記第１のイラスト画像と前記第２のイラスト画像を結びつけるストーリー性をもつ前記アニメーションを表示するステップであることを特徴とする請求項６から８のうちいずれか１項記載の画像表示方法。
【請求項１０】
前記第１の実写画像は、前記対象として人物を写したものであり、
前記第２の実写画像は、前記人物と同一人物を前記第１の実写画像とは異なる時期に写したものであることを特徴とする請求項６から９のうちいずれか１項記載の画像表示方法。