(57)【要約】【課題】強制停止時の情報表示の不公平さを解消する。遊技の進行に関して重要な役割を果たしている回胴の駆動制御において、強制停止させるまでの、遊技者による回胴停止操作可能な時間にばらつきが生じることなく、遊技者に不公平感を与えない。【解決手段】リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始した状態で、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが所定時間（３０秒）操作されないとき、自動的（強制的）に当該リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動を停止する制御において、前記所定時間の計時スタート時期を、リール駆動が定常状態となった後とした。特に、リール駆動が定常状態となり、インデックスが終了した時点で、自動停止タイマ３２をリセット・スタートさせることで、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの不安定な挙動（特に、加速駆動励磁制御のとき）の期間を所定時間に含めないことにより、遊技者が回胴停止操作可能な時間のばらつきをなくし、遊技者に対して不公平感を与えることがなくなる。【選択図】図４
2011173016.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
周面にそれぞれ複数の情報が表示された複数の回胴を、始動操作により駆動手段の駆動力でそれぞれ駆動させ、各回胴に対応してそれぞれ設けられた複数の停止操作手段の停止操作によって停止したときの停止態様に基づいて、情報を報知するための回胴の駆動制御装置と、前記各回胴が前記各停止操作手段による停止操作が行われることなく前記駆動制御装置が駆動している時間を計測し、強制停止可能となる所定時間の経過を計測する計時手段とを備えた遊技機において、
前記各回胴に設けられ、各回胴の停止制御時の基準となる位置を検知する位置検出センサと、
前記各回胴における、停止状態から定常駆動状態へ加速させる加速駆動制御パターン、前記定常駆動状態を維持する定常駆動制御パターン、前記定常駆動状態から停止状態へ減速させる減速駆動制御パターン、のそれぞれのパターンに基づいて、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、
前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降前記定常駆動制御パターンによる駆動を開始した後に最初に出力される前記各回胴に設けられた前記全ての位置検出センサからの検知信号に基づいて信号を生成する信号生成手段と、
この信号生成手段で生成された信号に基づいて、遊技者に前記停止操作手段の停止操作が可能となったことを知らせる停止操作可能報知手段と、
を有し、
前記計時手段は、前記信号生成手段で生成された信号に基づいて前記所定時間の計測を開始することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記位置検出センサは、前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降に、前記各回胴の１周回の少なくとも１箇所でそれぞれの回胴の位置を検出するものであり、
前記計時手段は、前記位置検出センサによる前記回胴の位置検出終了時を計時スタート時期とすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記位置検出センサが、前記回胴が１周回する間に位置検出を完了させ、その周回時間が、前記回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了時期、並びに前記回胴の定常回転時の速度に依存することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動操作により周面に複数の情報が表示された回胴を駆動手段の駆動力で駆動させ、停止操作によって停止したときの停止態様に基づいて、情報を報知するための回胴の駆動制御装置、並びに遊技媒体から所定数の遊技媒体を投入することで遊技可能状態とし、始動操作することで遊技開始となって回胴の駆動が開始され、かつ投入数に応じた役抽選が実行され、当該役抽選が当選したか否かを前記回胴の停止操作による図柄の表示形態によって報知し、当該内部当選が報知された場合に当該当選役に対応した配当を行う遊技機に関するものである。
【０００２】
なお、この発明における「回胴」とは、帯状に連なる図柄を周回させる構造を言い、円筒状のドラムの周面に付与された図柄を順次変動させるドラム式、或いは帯体の長手方向に沿って図柄を設け、この帯体を一対の回転体に巻き付け、かつ無端状として周回させるベルト駆動式等を含む。
【背景技術】
【０００３】
従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定枚数のメダルを投入し、始動レバーを操作することで、抽選を実行し、周面に複数の図柄が表示された複数列（通常３列）の図柄変動リール（回胴）を回転させるようにしている。
【０００４】
始動レバーによって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを操作することで、ほぼ遊技者の意図する時期に停止させることができる。
【０００５】
ここで、前記始動レバーの操作時に、内部抽選が実行され当たり／外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、当該内部抽選に当選している場合に、当該当選に対応する図柄が揃った時点で権利行使がなされる。
【０００６】
当たりには小役と大役とがあり、小役当選の権利行使は、予め設定された遊技媒体の配当が実行される（基本的には、当該遊技に投入した遊技媒体以上の配当）。また、小役には再遊技（リプレイ）を含んでおり、リプレイの際には、当該遊技のために投入した遊技媒体と同等の配当がなされたとして、再遊技の権利が与えられる。
【０００７】
一方、大役当選の権利行使は、上記通常遊技状態から所謂ボーナスゲーム（レギュラーボーナスとビッグボーナスとがある）と称される、所定期間の特別遊技状態に移行する。このボーナスゲームでは、小役（リプレイ図柄を含む）の当選確率が飛躍的に高まり、短期間で多くの遊技媒体を獲得することができる（レギュラーボーナス）。なお、前記レギュラーボーナスが複数回（３回）組み合わされて構成される特別遊技をビッグボーナスという（特許文献１参照）。
【０００８】
ところで、前記遊技の進行に関して、重要な役割を果たす図柄変動リールの駆動源は、ステッピングモータが適用され、高精度（特に、停止制御）に駆動制御が行われている。
【０００９】
ところが、ステッピングモータは、比較的低トルクであるため、回転開始時は、定常回転時の励磁パターンとは異なる加速励磁パターンで駆動させ、早期に定常回転速度になるようにするのが一般的であり、この回転開始の過渡期（加速領域）は、避けられない領域となっている。
【００１０】
また、遊技の基本仕様として、図柄変動リールが回転を開始してから所定時間経過後は、停止操作がなくても強制的に停止させることがなされている（特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開２００２−１３６７４０公報
【特許文献２】特開平９−２６２３３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかしながら、上記特許文献２を含み、従来のパチスロ機等では、始動レバーが操作された時点、すなわち図柄変動リールが回転を開始した直後から、タイマーをスタートさせ、回転開始から所定時間（例えば、３０秒）経過しても停止操作がない場合に、強制停止するようにしているため、前述した加速領域を含むことになる。この加速領域は、回転が不安定であるため、遊技の公平感の観点から図柄変動リール加速中の停止操作はできないようになっている。そのため、上記所定時間（３０秒）の間に、遊技者が実際に図柄変動リールを停止操作可能な時間は、その機種、その遊技毎に異なり、遊技者に対して、不公平感を与える恐れがあった。
【００１３】
本発明は上記事実を考慮し、回胴の駆動制御において、加速制御パターンによる駆動制御終了後、定常駆動になってから、強制停止のための計時をスタートさせることで、強制停止までの遊技者が停止操作可能な時間のばらつきによる不公平さを解消することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明は、周面にそれぞれ複数の情報が表示された複数の回胴を、始動操作により駆動手段の駆動力でそれぞれ駆動させ、各回胴に対応してそれぞれ設けられた複数の停止操作手段の停止操作によって停止したときの停止態様に基づいて、情報を報知するための回胴の駆動制御装置と、前記各回胴が前記各停止操作手段による停止操作が行われることなく前記駆動制御装置が駆動している時間を計測し、強制停止可能となる所定時間の経過を計測する計時手段とを備えた遊技機において、前記各回胴に設けられ、各回胴の停止制御時の基準となる位置を検知する位置検出センサと、前記各回胴における、停止状態から定常駆動状態へ加速させる加速駆動制御パターン、前記定常駆動状態を維持する定常駆動制御パターン、前記定常駆動状態から停止状態へ減速させる減速駆動制御パターン、のそれぞれのパターンに基づいて、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、
前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降前記定常駆動制御パターンによる駆動を開始した後に最初に出力される前記各回胴に設けられた前記全ての位置検出センサからの検知信号に基づいて信号を生成する信号生成手段と、この信号生成手段で生成された信号に基づいて、遊技者に前記停止操作手段の停止操作が可能となったことを知らせる停止操作可能報知手段と、を有し、前記計時手段は、前記信号生成手段で生成された信号に基づいて前記所定時間の計測を開始することを特徴としている。
【００１５】
本発明によれば、各回胴の駆動が定常状態となり、各回胴の位置検出センサからの検出信号に基づき信号生成手段が信号を生成したことに基づいて、停止操作可能報知手段が遊技者に停止操作手段の停止操作が可能となったことを知らせると共に、計時手段の時間の計測もスタートするので、各回胴の回胴停止操作可能な時間が不安定となるおそれを回避でき、しかも計時手段の時間の計測開始の基準と同じ信号生成手段の信号の生成に基づいて停止操作手段の停止操作が可能となったことを知らせる報知手段が作動するので、所定時間の経過に基づき強制停止を行うこととなった場合においても遊技者に対して不公平感を与えるおそれが無くなる。
【００１６】
前記位置検出センサは、前記加速駆動制御パターンによる駆動制御終了以降に、前記各回胴の１周回の少なくとも１箇所でそれぞれの回胴の位置を検出するものであり、前記計時手段は、前記位置検出センサによる前記回胴の位置検出終了時を計時スタート時期とすることを特徴としている。
【００１７】
前記位置検出センサが、前記回胴が１周回する間に位置検出を完了させ、その周回時間が、前記回胴の加速駆動制御パターンによる駆動制御終了時期、並びに前記回胴の定常回転時の速度に依存することを特徴としている。
【発明の効果】
【００１８】
以上説明した如く本発明では、回胴の駆動制御において、加速制御パターンによる駆動制御終了後、定常駆動になってから、強制停止のための計時をスタートさせることで、強制停止までの遊技者が停止操作可能な時間のばらつきによる不公平さを解消することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係るパチスロ機の動作制御ブロック図である。
【図３】主制御部における通常遊技を主体とした制御系を機能的に示したブロック図である。
【図４】本実施の形態に係るリール駆動制御部におけるリールの強制停止を含む、駆動制御のための機能ブロック図である。
【図５】本実施の形態に係るリール駆動制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図６】本実施の形態に係るリール駆動制御を示すタイミングチャート（起動・加速→定常）である。
【図７】本実施の形態に係るリール駆動制御を示すタイミングチャート（定常→減速・停止）である。
【図８】本実施の形態に係るパチスロ機の遊技状態毎の当選エリアの区分を示すテーブル図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
図１に示される如く、パチスロ機３００は、本体３０２と、本体３０２の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部３０３と、で構成されている。
【００２１】
操作兼装飾部３０３は、上から装飾部３０４、操作部３０６、払出部３１０とに分類することができる。
【００２２】
装飾部３０４は、内部でバックライト部（図示省略）が点灯することで、印刷された絵や文字が透過照明される表示パネル部３１２が取り付けられている。また、装飾部３０４の一部として、前記装飾部３０４をアーチ状に囲む立体的な電飾部３０４Ａも設けられている。
【００２３】
装飾部３０４の表示パネル部３１２の中央は、表示窓３１４とされている。表示窓３１４は、前記表示パネル部３１２と一体成型される透明領域で構成されている。
【００２４】
この表示窓３１４の内部には、３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを主要部として構成された図柄変動部３１６が配設されている。
【００２５】
また、表示窓３１４の下部には、メダル払出枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ａ、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定（６段階）表示等を行なう表示部３１５Ｂ、クレジット枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ｃが設けられている。
【００２６】
操作部３０６は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面（テーブル３０６Ａ）の右端部にはメダル投入部３２０が設けられ、また、上面左端部からは順にキャンセルボタン３５５、１枚ベットボタン３５２Ａ、マックスベットボタン３５２Ｂが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー３５４、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ等が設けられている。
【００２７】
払出部３１０は、メダル排出口３２６と、このメダル排出口３２６から排出されるメダルを受取る受け皿３２８とで構成されている。
【００２８】
３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃは、回転することで図柄が順次前記表示窓３１４から見えるようになり、表示窓３１４の横並びの中央の行に停止した図柄が基本停止図柄ライン（有効ライン）となる。なお、この基本停止図柄は、１枚のメダルをベットした場合であり、最大１回のゲームで３枚のメダルをベットすることができ、この場合は、上行と下行に沿って停止している図柄、並びに２本の対角線上に停止している図柄が順次メダルの投資数に応じて組み合わせ停止図柄ライン（有効ライン）として採用されるようになっている。
【００２９】
前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃは、図柄変動部３１６下部に設けられており、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を遊技者による停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作で停止させることができる。
【００３０】
また、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの左側に設けられた始動レバー３５４を操作（傾倒）することで、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが同時に回転を開始するようになっている。
【００３１】
また、この始動レバー３５４による操作タイミングは、抽選のタイミングとなっており、始動レバー３５４の操作によって、当たり（役当選）／外れが決定するようになっている。
【００３２】
ここで、抽選が当たり（役当選）の場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、権利行使可能となって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たり（役当選）には大役（ＢＢ：ビッグボーナス、ＲＢ：レギュラーボーナス）と、小役とがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。
【００３３】
図２には、上記パチスロ機３００の動作を制御するための制御ブロック図が示されている。
【００３４】
パチスロ機３００の制御系は、主制御部１００を中心に構成されており、この主制御部１００には、メダル検出部１０２、始動レバー３５４、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃのそれぞれに対応する停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ、ＭＡＸベットボタン３５２Ｂ、１枚ベットボタン３５２Ａ、キャンセルボタン３５５、並びに図１では図示を省略したが、遊技を中止する際にクレジットしたるメダルを戻すための払い戻しボタン１０３（以下、総称する場合操作入力系という）が接続されている。
【００３５】
主制御部１００では、前記各操作入力系からの入力に応じて、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃ等の動作が制御される。すなわち、主制御部１００には、左（Ｌ）、中（Ｃ）、右（Ｒ）用の各リールモータ１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃが接続されており、それぞれに左、中、右の各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが接続されている。
【００３６】
なお、本実施の形態に適用されるリールモータ１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃは、４相励磁ステッピングモータである（図６参照）。
【００３７】
また、主制御部１００には、表示制御部１０８とランプ制御部１１０とが接続され、表示制御部１０８では、前述した７セグメント表示部３１５Ａ、表示部３１５Ｂ、７セグメント表示部３１５Ｃを含む表示装置群３１７の表示を制御すると共に、演出のために設けられた液晶表示装置（ＬＣＤ）３１３の表示を制御する。また、ランプ制御部１１０では、電飾部３０４Ａに内蔵されているランプ１１２等の点灯を制御する。さらに、主制御部１００には、音声制御部１１４が接続され、スピーカ３０５Ｌ、３０５Ｒからの音声（効果音）出力を制御する。
【００３８】
また、主制御部１００には、払出制御部１５０が接続され、払出装置１５２を制御することで、装置内部に設けられたホッパー（図示省略）からメダルを受け皿３２８へ向けて払い出すようになっている。
【００３９】
なお、本実施の形態では、表示制御部１０８、ランプ制御部１１０、音声制御部１１４を主制御部１００と分離して説明したが、全ての機能を主制御部１００に搭載してもよいし、表示制御部１０８、ランプ制御部１１０、音声制御部１１４をまとめて副制御部を構成してもよい。
【００４０】
ここで、抽選が当たりの場合は、フラグ成立となり、その後に当たり図柄が揃うと、当たりとなって、遊技者に有利な状態となる。なお、当たりには大当たり（ビッグボーナス）と通常当たり（レギュラーボーナス）とがあり、それぞれ遊技者に有利な状態の度合いが異なる。当然ビッグボーナスの方がレギュラーボーナスよりも有利である。
【００４１】
なお、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃによる停止操作の際、内部抽選の当／外に応じて、所定コマ数の滑り制御を実行するようになっている。
【００４２】
すなわち、内部抽選が外れのとき、当りの場合のみ停止する図柄の停止タイミングで停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが操作された場合、意図的にこの図柄での停止を回避するため、停止位置をずらす（蹴飛ばし）。
【００４３】
一方、内部抽選が当りのとき、遊技者が操作した停止タイミングでは当り図柄が停止しない場合に、意図的にこの図柄で停止するように停止位置をずらす（引き込み）。
【００４４】
上記蹴飛ばし、引き込みを行うことで、抽選の結果との統一性を持たせることができると共に、若干停止操作タイミングがずれても当り図柄を揃えることが可能となる。
【００４５】
図３は、主制御部１００における通常遊技制御のための制御系を機能的に示したブロック図である。
【００４６】
始動レバー３５４は、抽選部１５４に接続されており、所定数のメダルの投入（ベット）がなされた後、始動レバー３５４の操作をトリガとして、抽選が実行されるようになっている。
【００４７】
抽選部１５４では、始動レバー３５４の操作時にハードウェア乱数カウンタから数値を取得し、その取得した乱数値をテーブル選択部１５６を経由して当選役の図柄決定部１５８へ送出する。テーブル選択部１５６は遊技プログラムメモリ１６２から現在が図８に示すいずれの遊技状態かを示す情報を得て、役・図柄を決定すべきテーブルを選択する。このテーブル選択部１５６で選択されたテーブルに基づいて、当選役・図柄決定部１５８は図８に示す当選役（小役（リプレイを含む）、大役（ＲＢ、ＢＢ））と、当選図柄を決定し、遊技状態制御部１６０へ送出する。
【００４８】
なお、図８は、本パチスロ機の遊技状態における内部抽選毎の当選エリア区分テーブルを示している。図８は、行方向に当選エリアナンバーをＮｏ．０からＮｏ．６までの７区分、列方向には、通常遊技、ＢＢ内部当選中、ＲＢ内部当選中，ＢＢ作動時の通常遊技、ＢＢ作動時のＲＢ内部当選中、ＲＢ遊技の６つの遊技状態を配列している。この表において、不当選は抽選の外れを意味する。再遊技は所謂（リプレイ）を意味し、ベル、スイカ、チェリーはそれぞれ小役を意味する。ＲＢはレギュラーボーナス、ＢＢはビッグボーナスを意味する。この図８（図表）は、各遊技状態毎、メダルの設定数毎に各当選エリアＮｏ．毎に割り当てられている乱数の数は異なる。また、少なくともＲＢ、ＢＢについては、設定値１乃至６によっても当選エリアに割り当てられている乱数の数は異なる。また、図８の「及びＲＢ」、「及びＢＢ」とは、それぞれの内部抽選においてその乱数は小役、不当選であってもその遊技においてそれぞれＲＢ、ＢＢが留保されていて、ＲＢ、ＢＢを揃えることも可能であることを意味している。
【００４９】
遊技状態制御部１６０には、遊技実行制御部１６０Ａが設けられており、遊技プログラムメモリ１６２から適宜プログラムデータが読み出され、このプログラムデータに基づいて処理が実行されるようになっている。例えば、通常遊技状態の場合は、遊技プログラムメモリ１６２から通常遊技プログラムが読み出され、大役遊技状態の場合は、ＢＢ、ＲＢの内部当選状態、ＢＢ、ＲＢの各遊技状態に応じて、大役遊技プログラムが読み出され、それぞれのプログラムデータに基づいて処理が実行される。
【００５０】
リール駆動制御部１６４は、始動レバー３５４の始動操作に基づき、前回の遊技の終了後、４．１秒を経過した後、リールモータ１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃを駆動させてリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を開始する。また、遊技状態制御部１６０には、フラグ管理制御部１６６が接続されており、遊技状態制御部１６０における通常遊技制御では、当選役・図柄決定部１５８からの情報に基づいて、内部当選役に対応したフラグの成立、不成立を管理し、当選役・図柄決定部１５８からの情報が図８の当選エリアＮｏ．０〜４の場合には、大役フラグメモリ１７０にフラグの状態を記憶する。なお、一般には、小役フラグメモリ１６８のフラグの状態は、１回の遊技で消滅（フラグ不成立）し、大役フラグメモリ１７０のフラグの状態は、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが知恵紙して表示窓３１４に大役図柄が所定の状態で表示されることにより、大役が成立するまで維持される。
【００５１】
この小役フラグメモリ１６８と大役フラグメモリ１７０の状態は、リール駆動制御部１６４に送出されており、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作に基づく、停止制御の際の引き込みまたは蹴飛ばしのための滑り制御のパラメータとして適用されるようになっている。
【００５２】
また、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃには、それぞれ位置検出センサ１７２Ａ、１７２Ｂ、１７２Ｃが取り付けられており、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃのそれぞれの停止位置をリール駆動制御部１６４で認識し、前記滑り制御を加味した状態でリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを停止させると共に、停止したリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃにおける図柄配列を遊技状態制御部１６０へ送出する。
【００５３】
この停止したリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの図柄配列により、遊技状態制御部１６０では、内部当選していた役が成立したか否かが確認され、小役であれば所定の配当し、リプレイであればリプレイ制御を実行し、大役であれば所定の配当を実行した後、大役遊技ブログラムを遊技プログラムメモリ１６２から読み出す。
【００５４】
ここで、上記始動レバー３５４が操作され、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始してから、遊技者が停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作することで、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動が停止するのが通常であるが、遊技者が停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作しなかった場合、リール駆動制御部１６４では、所定時間（例えば、３０秒）経過すると、自動的にリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを停止するように制御する（強制停止）。
【００５５】
図４に、上記リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの強制停止を含む、駆動制御のための機能ブロック図を示す。
【００５６】
前記始動レバー３５４は、リール駆動開始判別部１０に接続されており、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動が可能か否かがを判別する。すなわち、リール駆動開始判別部１０には、１回の遊技の最短時間を経過したときに出力される図示しない遊技進行許可信号が入力されており、この遊技進行許可信号の入力を条件として、始動レバー３５４の操作があったときに励磁切替タイミング制御部１２へリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動を指示する。
【００５７】
また、大役フラグメモリ１６８及び小役フラグメモリ１７０は、滑り制御部１４に接続されている。滑り制御部１４では、役の当選状態、当選役の種類に基づいて、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動停止時に滑り制御（引き込み或いは蹴飛ばし）を実行するべく、励磁切替タイミング制御部１２へ滑り制御を指示する。
【００５８】
励磁切替タイミング制御部１２には、励磁パターン読出部１６を介して励磁パターンデータメモリ１８が接続されている。励磁切替タイミング制御部１２では、励磁パターン読出部１６に対して、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動開始時には、励磁パターンデータメモリ１８から加速駆動励磁パターンデータを読み出すように指示し、その後、所定時間経過後に、定常駆動励磁パターンデータを読み出すように指示する。また、励磁切替タイミング制御部１２は、励磁パターン読出部１６に対して、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃからの停止操作信号が、手動停止指示部２０から入力されると、減速駆動励磁パターンデータを読み出すように指示する。
【００５９】
励磁パターン読出部１６で読み出した励磁パターンデータは、励磁制御部２１へ送出され、この励磁制御部２１において、前記励磁切替タイミング制御部１２からの同期信号に基づいて、リールドライバ２２Ａ、２２Ｂ、２２Ｃを制御して、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃのリールモータ１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃの駆動を制御する。
【００６０】
また、励磁切替タイミング制御部１２は、リールインデックス管理部２４と接続され、定常駆動開始時にインデックス開始信号を送出する。リールインデックス管理部２４では、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃに設けられた位置検出センサ１７２Ａ、１７２Ｂ、１７２Ｃからの信号に基づいて、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置を認識し、１回転に１回のインデックス信号を生成し、管理する。位置検出センサ１７２Ａ、１７２Ｂ、１７２Ｃによる位置検出は、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが最大１回転する間に実行される。
【００６１】
すなわち、前記定常駆動開始時（インデックス開始信号入力時）が、１回転中のちょうど検出タイミングであれば、理論的には同時に（０秒で）インデックス信号が生成され、その後、１回転に１回のインデックス信号が継続して生成される。一方、前記定常駆動開始時（インデックス開始信号入力時）が、検出タイミングが過ぎた直後であれば、ほぼ１回転した時点で、インデックス信号が生成され、その後、１回転に１回のインデックス信号が継続して生成される。
【００６２】
例えば、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの定常回転時の回転数が７９．５ｒｐｍであれば、その逆数（１／７９．５≒０．０１２５８分≒０．７５５秒）が周期であるため、インデックス開始から終了（最初のインデックス信号生成）までにかかる時間は、０〜０．７５５秒の間という変動的なものとなる。
【００６３】
前記最初のインデクッス信号の生成が終了すると、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置データが励磁切替タイミング制御部１２へ送出され、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作時の役の当／外、並びに当選役に基づいた滑り制御の基準とされる。なお、励磁切替タイミング制御部１２と遊技実行制御部１６０とは、相互にデータの送受信が実行され、遊技の進行とリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動状態との同期を図っている。
【００６４】
また、リールインデックス管理部２４は、最初のインデックス信号の生成が終了すると、ランプドライバ２６Ａ、２６Ｂ、２６Ｃを介して停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃに内蔵しているランプ２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃを点灯制御する。ランプドライバ２６Ａ、２６Ｂ、２６Ｃでは、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作が無効のとき（停止状態、リール加速励磁駆動状態）は、例えば、赤色に点灯させておき、停止操作が有効となったとき（前記最初のインデックス信号が生成されたとき）から停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが操作されるまで、緑色に点灯させる。この点灯色の違いにより、遊技者に停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作の有効／無効を報知している。
【００６５】
さらに、リールインデックス管理部２４は、自動停止タイマ管理部３０と接続されており、最初のインデックス信号の生成が終了すると、インデックス終了信号を送出する。
【００６６】
自動停止タイマ管理部３０では、このインデックス終了信号に基づいて、自動停止タイマ３２をリセット・スタートさせる。自動停止タイマ３２は、自動停止時期判別部３４に接続されており、タイマカウント信号を随時送出している。
【００６７】
自動停止時期判別部３４では、このタイマカウント信号が、所定のカウント値（３０秒に相当するカウント値）になった時点で、励磁切替タイミング制御部１２へ自動停止指示信号を送出する。励磁切替タイミング制御部１２では、この自動停止指示信号を受けて、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作がない場合でも、励磁パターン読出部１６に対して、励磁パターンデータメモリ１８から減速駆動励磁パターンを読み出すように制御する。
【００６８】
すなわち、本実施の形態では、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始して、加速駆動を経て、その後に実行されるリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃのインデックス管理（位置検出）が終了した時点で、自動停止タイマ３２をリセット・スタートさせる構成とし、常にリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが安定して駆動してから計時することが可能となっている。この結果、停止制御にばらつきが生じない。
【００６９】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
（通常遊技の流れ）
メダルが投入済であり、１枚ベットボタン３５２Ａ、マックスベットボタン３５２Ｂによるベットが完了すると、始動レバー３５４が操作されたか否かが判断される。この操作と同時に当り／外れの抽選がなされる。
【００７０】
この抽選の結果を判別し、当りの場合には内部制御的にフラグの成立とし（内部当選）、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが回転を開始する。
【００７１】
その後、遊技者が、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作すると、この停止操作によってリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を停止させるが、滑り制御を加味してリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの停止制御が実行される。すなわち、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。
【００７２】
次に、全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが停止すると、停止図柄が当たりか否かが判断され、当たりの場合には当たり役を判別する。
【００７３】
この判別で、大役と判定された場合には、ボーナスゲーム制御を実行し（権利行使）、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。
【００７４】
上記、遊技の進行の過程において、始動レバー３５４の操作に基づいて、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始し、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが遊技者によって操作されることが前提であるが、遊技者が停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作しなかった場合、永続的なリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動を回避するべく、時間を区切って自動停止（強制停止）するようにしている。
【００７５】
この場合、従来は、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動開始直後から計時を開始していたが、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動開始時は加速制御によって速度にばらつきがあり、このばらつきによって自動停止における停止状態（停止図柄の状態）に影響を及ぼす可能性がある。そこで、本実施の形態では、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動が定常駆動状態になった後に、自動停止のための計時を開始するようにした（特に、本実施の形態では、定常駆動状態後、かつインデックス終了後に計時開始。）。
【００７６】
以下、図５のフローチャート、並びに図６、図７のタイミングチャートに従い、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動制御について説明する。
【００７７】
ステップ２００では、回転開始指示があったか否か、すなわち、前回の遊技の最短時間が経過し、遊技進行許可の下で始動レバー３５４が操作されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２０２へ移行して、駆動モードを「回転開始モード」に設定した後、ステップ２０４へ移行する（図６の矢印Ａ参照）。
【００７８】
また、ステップ２００で否定判定された場合には、まだ始動レバー３５４が操作されていない状態であるので、後述するステップ２４２に移行し、停止ランプ２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃは赤色点灯を維持する。
【００７９】
ステップ２０４では、駆動モードが「回転開始モード」か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２０６へ移行して加速駆動励磁パターンデータを読み出して、この加速駆動励磁パターンデータに基づいて、リールモータ１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃが駆動され、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動制御される（ステップ２０８）。
【００８０】
次のステップ２１０では、駆動モードを「加速中モード」に設定し、ステップ２１２へ移行する（図６の矢印Ｂ参照）。
【００８１】
また、前記ステップ２０４で否定判定（「回転開始モード」ではない）された場合は、ステップ２１４へ移行する。このステップ２１４では駆動モードが「加速中モード」か否かが判断され、肯定判定されるとステップ２１２へ移行する。
【００８２】
ステップ２１２では、加速駆動励磁パターンによる加速が終了したか否かが判断され、否定判定の場合は、ステップ２０４へ戻る。
【００８３】
また、ステップ２１２で肯定判定されると、加速が終了したと判断され、ステップ２１４へ移行して、定常駆動励磁パターンを読出し、次いで、ステップ２１６へ移行して、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを、前記読み出された定常駆動励磁パターンに基づいて駆動制御する。
【００８４】
次のステップ２１８では、駆動モードを「インデックス待モード」に設定し、ステップ２２０へ移行する（図６の矢印Ｃ参照）。また、前記ステップ２１４で否定判定された場合は、ステップ２２０へ移行する。
【００８５】
ステップ２２０では、現在の駆動モードが「インデックス待モード」か、すなわち、インデックス信号が生成されたか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２２２で位置検出センサ１７２Ａ、１７２Ｂ、１７２Ｃによるリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置検出を実行する。すなわち、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの図柄位置情報を、検出位置を基準にして補正する。次いで、ステップ２２４で全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置検出が終了したか否かが判断され、否定判定された場合は、ステップ２１８へ戻る。また、ステップ２２４で肯定判定されると、ステップ２２６へ移行して全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃのインデックス検出済のフラグが既に立っているかどうかを判断する。この結果、否定判定（Ｎｏ）された場合には、まだフラグが立っていないので、ステップ２７２に進む。
【００８６】
ステップ２２７では、全リールインデックス検出済フラグをＯＮにする。このフラグを立てる。もしも、ステップ２２６でインデックス検出済のフラグが立っていた場合には（Ｙｅｓ）、すでに停止ランプは緑色点灯に変わり、自動停止タイマもスタート済ということになるので、ステップ２３４へ進む。なお、ステップ２２０で否定判定された場合にもステップ２３４へ移行する。
【００８７】
ステップ２２６で肯定判定されると、全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの位置検出が終了した（最初のインデックス信号が生成された）と判断し、ステップ２２８へ移行して、ランプ２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃの点灯状態を赤色点灯から緑色点灯に切り替えステップ２３０へ移行する。
【００８８】
このランプ２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃの点灯が緑色に変わることにより、遊技者は停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの停止操作が可能となったことを知る。
【００８９】
次のステップ２３０では、自動停止タイマ３２をリセット・スタートさせ、次いで、ステップ２３２へ移行して、駆動モードを「停止待ち中モード」に設定し、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの停止操作が可能となり、ステップ２３４へ移行する（図６及び図７の矢印D参照）。
【００９０】
なお、図５のフローチャートでは、ステップ２２８の後にステップ２３２の処理がなされ、ランプ２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃが緑色点灯に切り替わってもステップ２３２を経なければ遊技者は実際に停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを停止操作させることはできないが、ステップ２２８からステップ２３２の処理は実際には瞬時になされるので、遊技者は緑色点灯と同様に停止ボタンの操作は可能になったと感じることができる。また、緑色点灯とほとんど同時にタイマ３２も時間計測をスタートすることになる。
【００９１】
ステップ２３４では、現在の駆動モードが「停止待ち中モード」か否かが判断され、否定判定の場合は、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃは停止状態であると判断し、ステップ２４２へ移行する。
【００９２】
また、ステップ２３４で肯定判定された場合は、ステップ２３６へ移行して、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが操作されたか否かが判断され、肯定判定された場合には、ステップ２３８へ移行して該当するリール３５０Ａ（又は３５０Ｂ又は３５０Ｃ）の停止制御を実行し、ステップ２４０へ移行する。ステップ２４０では、全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが停止したか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ２０４に戻る。また、ステップ２４０で肯定判定された場合には、ステップ２４２へ移行する。
【００９３】
また、ステップ２３６で否定判定された場合には、ステップ２４４へ移行して、前記自動停止時期判別３４において自動停止タイマ３２による計時がタイムアップしたか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ２０４へ戻る。
【００９４】
また、ステップ２４４で肯定判定された場合には、ステップ２４６へ移行して、全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの強制停止制御を実行し（図７の矢印Ｅ参照）、ステップ２４２へ移行する。ステップ２４２では、ランプ２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃの点灯状態を緑色から赤色に切り替える。
【００９５】
なお、強制停止制御のための減速駆動制御パターンは、従来通りの停止操作後ほぼ瞬時に停止させる精度を持ち、かつ、内部抽選結果に基づいて意図的に停止位置をずらして停止させ、内部抽選が外れであるにも拘わらず、自動停止により当たり図柄が揃ってしまうような状況の発生を防止している。但し、強制停止によるリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの自動停止制御を内部抽選結果に基づいて行うと、内部抽選結果が大当たりの場合に、各リールの停止制御のタイミングによっては、自動停止によりその大当たり図柄が揃ってしまう場合も有り得る。自動停止により内部当選している役の図柄が揃う可能性は小役や再遊技の場合には更に大きくなる。かかる状況の発生が遊技者に不公平感を抱かせる恐れがあるとの考えに立つならば、強制停止による自動停止の場合には、主制御部１００は、そのとき内部当選している役の如何に拘わらずハズレのパターンを発動させ、はずれのパターンでリールが停止するようにリール駆動制御部１６４を制御しても良い。
【００９６】
以上説明したように本実施の形態では、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが駆動を開始した状態で、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃが所定時間（３０秒）操作されないとき、自動的（強制的）に当該リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動を停止する制御において、前記所定時間（３０秒）の計時スタート時期を、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動が定常状態となった後とした。特に、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動が定常状態となり、インデックスが終了した時点で、自動停止タイマ３２をリセット・スタートさせることで、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの遊技者が回胴停止操作可能な時間が不安定となるおそれを回避でき、遊技者に対して不公平感を与えることがなくなる。
【００９７】
なお、本実施の形態では、自動停止タイマ３２のリセット・スタート時期をインデックス終了時としたが、加速駆動励磁制御から定常駆動励磁制御の切替時期、すなわち、インデックス開始時としてもよい。インデックス開始時以降であれば、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの駆動は安定しており、設定した強制停止までの所定時間（３０秒）にばらつきは生じることがない。
【符号の説明】
【００９８】
１０    リール駆動開始判別部
１２    励磁切替タイミング制御部
１４    滑り制御部
１６    励磁パターン読出部
１８    励磁パターンデータメモリ（駆動制御手段）
２０    手動停止指示部
２１    励磁制御部（駆動制御手段）
２２Ａ、２２Ｂ、２２Ｃ    リールドライバ
２４    リールインデックス管理部
２６Ａ、２６Ｂ、２６Ｃ    ランプドライバ
２８Ａ、２８Ｂ、２８Ｃ    ランプ
３０    自動停止タイマ管理部（強制停止手段）
３２    自動停止タイマ（計時手段）
３４    自動停止時期判別部（強制停止手段）
１００    主制御部
１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃ    リールモータ
１５４    抽選部
１５５    遊技進行速度管理部（遊技進行速度管理部）
１６０    遊技状態制御部
１６２    遊技プログラムメモリ
１６４    リール駆動制御部（駆動制御手段）
１７２Ａ、１７２Ｂ、１７２Ｃ    位置検出センサ
３００    パチスロ機（遊技機）
３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃ    リール
３５４    始動レバー
３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ  停止ボタン
【図１】
2011173016.tif 000003
【図２】
2011173016.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011173016.tif 000009
【図８】
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