(57)【要約】【課題】２人のゲームプレーヤのうちの１人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させるカードゲームを提供する。【解決手段】カードゲームの提供方法は、第１及び第２ゲームプレーヤのそれぞれに複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、第１及び第２ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、決められたゲームの順序による第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、第１または第２ゲームプレーヤに分配された１つの札セットを除いて、第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、カードゲームの規則にしたがって、第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと複数の場札および複数の山札によってカードゲームを進行する。【選択図】図３
2011005252.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームの画面上の第１および第２ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供方法であって、
前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに、複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、
前記第１および第２ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、
前記決められたゲームの順序に応じる前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１または第２ゲームプレーヤに分配された１つの札セットを除いて、前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とするカードゲームの提供方法。
【請求項２】
前記ゲームの順序を決めることは、
前記第１および第２ゲームプレーヤによって前記札セットそれぞれに１つずつ対応するように、前記複数の場札の中から選択された前記複数の場札を表示し、
前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めることを特徴とする請求項１に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項３】
前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１および第２ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択し、
前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに分配された２つの札セットの中から、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項１に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項４】
前記第１〜第３プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、
前記第１または第２ゲームプレーヤに分配された２つの札セットのうち、前記決められたゲームの順序において、第１位置に対応する札セットを前記第１プレイ用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第２位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第２位置に対応する札セットを前記第２プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第３位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第３位置に対応する札セットを前記第２または第３プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第４位置に対応する札セットを前記第３プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットに選択することを特徴とする請求項３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項５】
前記光札売り用の札セットを除去することは、
前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、
前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、
前記光札売り用の札セットを該当のゲームプレーヤに分配された札セットから除いて、前記複数の山札に切り替えることを特徴とする請求項４に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項６】
前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記第１〜第３プレイ用の札セットのいずれか１つのプレイ用の札セットを有する前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１〜第３プレイ用の札セットのうちの残り２つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項７】
前記カードゲームの進行は、
前記光札売り用の札セットが除去された前記第１または第２ゲームプレーヤの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札を該当のゲームプレーヤに表示することを特徴とする請求項３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項８】
前記カードゲームの進行は、
前記決められたゲームの順序にしたがって、第１または第２ゲームプレーヤによって前記第１〜第３プレイ用の札セットから選択される分配札と、前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうち、前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記表示された山札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めることを特徴とする請求項３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項９】
前記カードゲームの進行は、
前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えることを特徴とする請求項８に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１０】
前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも２倍であることを特徴とする請求項９に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１１】
ネットワークを介してゲームの画面上の第１および第２ゲームクライアントの間で行われるカードゲームの提供方法であって、
前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示し、
前記第１および第２ゲームクライアントのゲームの順序決めをし、
前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１または第２ゲームクライアントに分配された１つの札セットを除いて前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定し、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とするカードゲームの提供方法。
【請求項１２】
前記ゲームの順序を決めることは、
前記第１および第２ゲームクライアントによって前記札セットそれぞれに１つずつ対応するように、前記複数の場札の中から選択された複数の場札を表示し、
前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めることを特徴とする請求項１１に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１３】
前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１および第２ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択し、
前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに分配された２つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項１１に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１４】
前記第１〜第３プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、
前記第１または第２ゲームクライアントに分配された２つの札セットのうちに前記決められたゲームの順序において、第１位置に対応する札セットを前記第１プレイ用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第２位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第２位置に対応する札セットを前記第２プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第３位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第３位置に対応する札セットを前記第２または第３プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、
前記ゲームの順序において、第４位置に対応する札セットを前記第３プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットに選択することを特徴とする請求項１３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１５】
前記光札売り用の札セットを除去することは、
前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、
前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、
前記光札売り用の札セットを該当ゲームクライアントに分配された前記札セットから除いて、前記複数の山札に切り替えることを特徴とする請求項１４に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１６】
前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、
前記第１〜第３プレイ用の札セットのいずれか１つのプレイ用の札セットを有する前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１〜第３プレイ用の札セットの中から残り２つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項１３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１７】
前記カードゲームの進行は、
前記光札売り用の札セットが除去された前記第１または第２ゲームクライアントの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札を該当ゲームクライアントに表示することを特徴とする請求項１３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１８】
前記カードゲームの進行は、
前記決められたゲームの順序にしたがって、第１または第２ゲームクライアントによって、前記第１〜第３プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうち、前記表示された山札と組み合わされる前記場札とを前記獲得札に切り替えるか、前記オープンされた山札を前記場札に切り替えるかを決定し、
前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めることを特徴とする請求項１３に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項１９】
前記カードゲームの進行は、
前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて、前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えることを特徴とする請求項１８に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項２０】
前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも２倍であることを特徴とする請求項１９に記載のカードゲームの提供方法。
【請求項２１】
請求項１〜請求項２０のいずれか一項に記載された方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体。
【請求項２２】
ゲームの画面上の第１および第２ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供システムであって、
前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに、複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示する手段と、
前記第１および第２ゲームプレーヤのゲームの順序を決める手段と、
前記決められたゲームの順序に応じる前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１または第２ゲームプレーヤに分配された１つの札セットを除いて、前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段と、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行する手段と、
を有することを特徴とするカードゲームの提供システム。
【請求項２３】
前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１および第２ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択して、前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに分配された２つの札セットの中から、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項２２に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項２４】
前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記第１〜第３プレイ用の札セットのいずれか１つのプレイ用の札セットを有する前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１〜第３プレイ用の札セットのうちの残り２つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項２３に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項２５】
ネットワークを介してゲームの画面上の第１および第２ゲームクライアントの間で行われるカードゲームを提供するシステムであって、
前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示する手段と、
前記第１および第２ゲームクライアントのゲームの順序を決める手段と、
前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１または第２ゲームクライアントに分配された１つの札セットを除いて前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段と、
前記カードゲームの規則にしたがって、前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行する手段と、
を有することを特徴とするカードゲームの提供システム。
【請求項２６】
前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１および第２ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択して、前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに分配された２つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去することを特徴とする請求項２５に記載のカードゲームの提供システム。
【請求項２７】
前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定する手段は、
前記第１〜第３プレイ用の札セットのいずれか１つのプレイ用の札セットを有する前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１〜第３プレイ用の札セットの中から残り２つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えることを特徴とする請求項２６に記載のカードゲームの提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。より詳細には、２人のゲームプレーヤのうちの１人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることのできるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、コンピュータ関連の情報通信技術が発展することによってゲーム産業も急速に発展している。従来のコンピュータゲームは、主に単純なストーリのアーケードゲームまたはビデオゲームが開発されていたが、マルチメディア技術とネットワーク技術の発展によって、今は従来とは全く異なるゲームが続々と開発されている。
【０００３】
オンラインを介するゲームコンテンツ提供サービスの長所は、時空間の制約なく遠隔地にいる不特定の人と同じゲームをプレイすることができることである。特にインターネットを介するカードゲームは、既に公知のゲーム方式であって、ゲームコンテンツサービスを提供することによって、多くのゲームコンテンツサービスのうち現在最も大衆に注目を浴びているゲーム分野である。
【０００４】
しかし、現在提供されているオンラインを用いた大部分のカードゲームは、花札の組を合わせて花札を獲得した後、一定の点数に達すれば、続けて進むか否か（ＧＯ−ＳＴＯＰ）を決めるオフラインのゲーム方式を、そのままオンライン上に実現したものに過ぎない。このような従来におけるカードゲームは、ユーザが簡単にゲームを楽しめるという長所はあるが、ユーザに既存のオフライン上で楽しんだゲームと比較して新鮮な楽しさと興味を誘発させることはできない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、上述した問題を解決するために、２人のゲームプレーヤのうちの１人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めて、新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることのできるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一実施形態に係るカードゲームの提供方法は、ゲームの画面上の第１および第２ゲームプレーヤの間で行われるカードゲームの提供方法であって、前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および複数の山札を表示し、前記第１および第２ゲームプレーヤのゲームの順序決めをし、前記決められたゲームの順序に応じる前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１または第２ゲームプレーヤに分配された１つの札セットを除いて前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定し、前記カードゲームの規則にしたがって、前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とする。
【０００７】
本発明の一実施形態によれば、前記ゲームの順序を決めることは、前記第１および第２ゲームプレーヤによって前記札セットそれぞれに１つずつ対応するよう前記複数の場札の中から選択された前記複数の場札を表示し、前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めてもよい。
【０００８】
本発明の一実施形態によれば、前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって前記第１および第２ゲームプレーヤに分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セットとゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットとを選択し、前記第１および第２ゲームプレーヤのそれぞれに分配された２つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去してもよい。
【０００９】
本発明の一実施形態によれば、前記第１〜第３プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択することは、前記第１または第２ゲームプレーヤに分配された２つの札セットのうち、前記決められたゲームの順序において第１位置に対応する札セットを前記第１プレイ用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第２位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームプレーヤの選択によって前記第２位置に対応する札セットを前記第２プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第３位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームプレーヤの選択によって前記第３位置に対応する札セットを前記第２または第３プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第４位置に対応する札セットを前記第３プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択してもよい。
【００１０】
本発明の一実施形態によれば、前記光札売り用の札セットを除去することは、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、前記光札売り用の札セットを該当のゲームプレーヤに分配された札セットから除いて前記複数の山札に切り替えてもよい。
【００１１】
本発明の一実施形態によれば、前記第１または第２ゲームプレーヤが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記第１〜第３プレイ用の札セットのいずれか１つのプレイ用の札セットを有する前記第１または第２ゲームプレーヤの選択によって、前記第１〜第３プレイ用の札セットのうちの残り２つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えてもよい。
【００１２】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記光札売り用の札セットが除去された前記第１または第２ゲームプレーヤの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札を該当のゲームプレーヤに表示してもよい。
【００１３】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記決められたゲームの順序にしたがって、第１または第２ゲームプレーヤによって前記第１〜第３プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札とが組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうちに前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記表示された山札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めてもよい。
【００１４】
本発明の一実施形態に係るカードゲームの提供方法は、ネットワークを介してゲームの画面上の第１および第２ゲームクライアントの間で行われるカードゲームの提供方法であって、前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに複数の分配札で構成される２つの札セットを分配し、前記ゲーム画面に複数の場札および前記複数の山札を表示し、前記第１および第２ゲームクライアントのゲームの順序決めをし、前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１または第２ゲームクライアントに分配された１つの札セットを除いて前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定し、前記カードゲームの規則にしたがって、前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに設定された札セットと前記複数の場札および前記複数の山札によって、前記カードゲームを進行することを特徴とする。
【００１５】
本発明の一実施形態によれば、前記ゲームの順序を決めることは、前記第１および第２ゲームクライアントによって前記札セットそれぞれに１つずつ対応するように前記複数の場札の中から選択された複数の場札を表示し、前記表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じて、前記ゲームの順序を決めてもよい。
【００１６】
本発明の一実施形態によれば、前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記決められたゲームの順序による前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１および第２ゲームクライアントに分配された札セットそれぞれに対して第１〜第３プレイ用の札セットと、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択し、前記第１および第２ゲームクライアントそれぞれに分配された２つの札セットの中から前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを除去してもよい。
【００１７】
本発明の一実施形態によれば、前記第１〜第３プレイ用の札セットと、前記ゲーム非参加用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択し、前記第１または第２ゲームクライアントに分配された２つの札セットのうちに前記決められたゲームの順序において、第１位置に対応する札セットを前記第１プレイ用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第２位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第２位置に対応する札セットを前記第２プレイ用の札セットまたは前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第３位置に対応する札セットを有する第１または第２ゲームクライアントの選択によって前記第３位置に対応する札セットを前記第２または第３プレイ用の札セット、または前記ゲーム非参加用の札セットに選択し、前記ゲームの順序において、第４位置に対応する札セットを前記第３プレイ用の札セットまたは前記光札売り用の札セットを選択してもよい。
【００１８】
本発明の一実施形態によれば、前記光札売り用の札セットを除去することは、前記光札売り用の札セットを構成する複数の分配札のうちに光札が存在するか否かを検出し、前記光札が検出される場合、前記検出された光札だけを前記ゲームの画面上に表示し、前記光札売り用の札セットを該当ゲームクライアントに分配された前記札セットを除いて前記複数の山札に切り替えてもよい。
【００１９】
本発明の一実施形態によれば、前記第１または第２ゲームクライアントが少ない数の札セットを有するように設定することは、前記第１〜第３プレイ用の札セットのいずれか１つのプレイ用の札セットを有する前記第１または第２ゲームクライアントの選択によって、前記第１〜第３プレイ用の札セットの中から残り２つのプレイ用の札セットのゲームの順序を互いに変えてもよい。
【００２０】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記光札売り用の札セットが除去された前記第１または第２ゲームクライアントの要請に応じて、前記光札売り用の札セットを構成する前記複数の分配札を該当ゲームクライアントに表示してもよい。
【００２１】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記決められたゲームの順序にしたがって、第１または第２ゲームクライアントによって前記第１〜第３プレイ用の札セットから選択される分配札と前記複数の場札のうちに前記選択された分配札と組み合わされる場札を獲得札に切り替えるか、前記選択された分配札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記複数の山札のうちに最上位の山札を表示し、表示された前記山札と前記複数の場札のうちに前記表示された山札と組み合わされる場札を前記獲得札に切り替えるか、前記オープンされた山札を前記場札に切り替えるかを決定し、前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれによって獲得される前記獲得札に基づいて、前記第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数に基づいて勝者プレーヤを決めてもよい。
【００２２】
本発明の一実施形態によれば、前記カードゲームの進行は、前記勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを用いて前記カードゲームに勝った場合、前記ゲームの点数に所定の札セット加重値を与えてもよい。
【００２３】
本発明の一実施形態によれば、前記札セット加重値は、前記ゲームの点数の少なくとも２倍であってもよい。
【発明の効果】
【００２４】
本発明は、２人のゲームクライアントのうちの１人のゲームクライアントが、より多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールで新鮮な楽しさと興味を誘発させることができるカードゲームの提供方法、およびその方法を行うためのプログラムが記録された記録媒体を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【図２】本発明の第１の実施形態に係るカードゲーム進行モジュールを説明するための図である。
【図３】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームのゲーム画面を説明するための図である。
【図４Ａ】本発明の第１の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図４Ｂ】本発明の第１の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図４Ｃ】本発明の第１の実施形態に係る札セット選択部による札セットの選択を説明するための図である。
【図５Ａ】本発明の第１の実施形態に係る札セット除去部による札セットの除去を説明するための図である。
【図５Ｂ】本発明の第１の実施形態に係る札セット除去部による札セットの除去を説明するための図である。
【図６】本発明の第１の実施形態に係る札セット変更部による札セットの順序変更を説明するための図である。
【図７Ａ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｂ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｃ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｄ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｅ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｆ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｇ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｈ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｉ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｊ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｋ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｌ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図７Ｍ】本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【図８】本発明の第２の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下、添付された図面を参照して本発明の実施形態を詳しく説明する。
【００２７】
図１は、本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図であり、図２は、本発明の第１の実施形態に係るカードゲーム進行モジュールを説明するための図であり、図３は、本発明の第１の実施形態に係るカードゲームのゲーム画面を説明するための図である。
【００２８】
図１〜図３を参照すれば、本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供システムは、ユーザがゲームを行うためのユーザ端末１０として、デスクトップコンピュータだけでなくノート・パソコンコンピュータ、ワークステーション、パームトップ（ｐａｌｍｔｏｐ）コンピュータ、個人携帯情報端末（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｄｉｇｉｔａｌ  ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、ウェブパッド、移動通信端末などのように、それぞれが有線または無線でネットワークに接続して情報のやり取りができる機器を用いてもよい。
【００２９】
このようなユーザ端末１０は、ネットワーク２０を介してカードゲームサーバ３０から送信されるカードゲーム情報を実行することができる機能を含む別途のプログラムを搭載する。また、ユーザ端末１０は、オフライン状態、すなわちカードゲームサーバ３０と接続されていない状態であっても、ユーザが予め設定された仮想の相手（ゲームプレーヤ）との間でカードゲームを楽しむことができる機能を含む。
【００３０】
このようなユーザ端末１０は、図２に示すように、カードゲーム進行モジュール１００を含んで構成してもよい。本発明の一実施形態に係るカードゲームは、ゴーストップ（Ｇｏ−Ｓｔｏｐ）ゲームを含んでもよい。以下は、本発明の一実施形態に係るカードゲームについて、ゴーストップゲームに例を挙げて説明することにする。ただし、本発明の一実施形態は、ゴーストップゲームに限定されない。
【００３１】
カードゲーム進行モジュール１００は、札分配部１１０、ゲーム順序決定部１２０、札セット決定部１３０、ゲーム制御部１４０、データベース１５０、およびゲーム精算部１６０を含んで構成してもよい。
【００３２】
札分配部１１０は、ユーザのゲーム開始要請に応じて、図３に示すように、ゲーム画面２００上の第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれに複数の花札の中に複数の分配札２０２で構成される２つの札セット２１２、２１４、２２２、２２４を分配し、ゲーム画面２００に複数の場札２３０および複数の山札２４０を表示する。
【００３３】
本発明の第１の実施形態において、複数の花札は、互いに異なる１２種類の柄を有し、一種類ごとに４枚ずつ４８枚から構成されている。このような花札の前面には前述の柄を有し、後面にはすべて同一の特定パターンを有している。
【００３４】
本発明の第１の実施形態において、各花札に構成される１２種類の柄それぞれは１月〜１２月うちのいずれか１つの月を象徴し、１月から１２月まで順に松鶴（１月）、梅鳥（２月）、桜（３月）、黒萩（４月）、蘭草（５月）、牡丹（６月）、赤萩（７月）、空山（８月）、菊俊（９月）、丹楓（１０月）、梧桐（１１月）、雨（１２月）と呼ばれる。花札は、基本柄に追加される模様に応じて光札、タネ札、短冊札、およびカス札に分けられる。光札は「光」という文字が書かれており、１、３、８、１１、１２月に１枚ずつある。タネ札は、基本柄に動物が描かれており、２、４〜１０、１２月に１枚ずつある。短冊札は、基本柄に帯柄が描かれており、８、１１月を除く各柄に１枚ずつある。カス札は、基本柄を有する札で、１月から１０月まで２枚ずつあり、１１月に３枚、１２月に１枚ある。１１月と１２月にある１枚のカス札は、１枚が２点の役割を行うカス２点札がある。また、９月のタネ札はカス２点札として用いてもよく、ユーザの選択によってタネ札またはカス２点札として用いてもよい。
【００３５】
また、複数の花札は少なくとも１つのボーナス札をさらに含んで構成してもよい。このような、ボーナス札は、他のゲームプレーヤから少なくとも１枚のカス札を奪う役割、１枚の山札をもってくることのできる役割で用いてもよい。
【００３６】
本発明の第１の実施形態において、札分配部１１０は、前述した複数の花札のうち、複数の分配札２０２で構成される第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４、複数の場札２３０、および複数の山札２４０それぞれを分類し、分類された第１および第２札セット２１２、２１４を第１ゲームプレーヤ２１０に分配するとともに、分類された第３および第４札セット２２２、２２４を第２ゲームプレーヤ２２０に分配する。また、札分配部１１０は、分類された複数の場札２３０および複数の山札２４０をゲーム画面２００上に表示する。
【００３７】
各札セット２１２、２１４、２２２、２２４は、ランダムに混ぜられた複数の花札の中からランダに選択したり、最上位から順に選択された複数の分配札２０２で構成したりしてもよい。このとき、複数の分配札２０２は７枚の花札で構成してもよい。
【００３８】
複数の場札２３０は、複数の分配札２０２を第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０に分配する間に少なくとも１枚ずつ表示したり、複数の分配札２０２がすべて分配された後に一括に表示したりしてもよい。このとき、複数の場札２３０は、６枚の花札で構成してもよい。
【００３９】
一方、複数の場札２３０は、ゲームの順序が決まるまで第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０が識別できないように裏向きで表示され、ゲーム順序が決定されてゲームが開始する時には表向きで表示される。
【００４０】
複数の山札２４０は、複数の花札のうち第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれに分配された複数の分配札２０２および複数の場札２３０を除く残りの花札で構成される。このような複数の山札２４０は、カードゲームを進めるときに、第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれのゲームの順序のたびに最上位から１枚ずつ表示（オープン）され、場札との組み合わせの有無によって第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０の獲得札に変えられるか、または場札に変えられる。
【００４１】
ゲーム順序決定部１２０は、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０によって第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４それぞれに１つずつ対応するように複数の場札２３０から選択された第１〜第４場札を表示し、表示された各場札に与えられた固有ナンバの大きさに応じてゲームの順序を決める。
【００４２】
本発明の第１の実施形態において、ゲーム順序決定部１２０は、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０によって選択された第１〜第４場札のうち最も大きいか、あるいは小さな数に対応する第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４のうちのいずれか１つを親として決め、反時計回り（または時計回り）に親以降のゲームの順序を決めてもよい。
【００４３】
札セット決定部１３０は、ゲーム順序決定部１２０によって決められたゲーム順による第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０の選択によって、第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４のうちのいずれか１つを除いて第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０が少ない数の札セットを有するように設定する。
【００４４】
本発明の第１の実施形態に係る札セット決定部１３０は、札セット選択部１３２、札セット除去部１３４、および札セット変更部１３６を含んで構成してもよい。
【００４５】
札セット選択部１３２は、図４Ａ〜図４Ｃに示すように、ゲーム順による第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０の選択によって、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０に分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１〜Ｐ３）と、ゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）、または光札売り用の札セット（光）を選択する。以下は、説明の便宜のために、第１ゲームプレーヤ２１０に分配された第２札セット２１４がゲームの順にしたがって、親、すなわち、第１プレイ用の札セット（Ｐ１）に選択されたものと仮定することにする。
【００４６】
次に、図４Ａを参照して、本発明の第１の実施形態に係る札セット選択部１３２による札セットの選択過程について説明する。
【００４７】
まず、札セット選択部１３２は、ゲーム順序決定部１２０によって決められたゲームの順序において親、第１位置に対応する第２札セット２１４を第１プレイ用の札セット（Ｐ１）に選択する。
【００４８】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において、第２位置に対応する第３札セット２２２を有する第２ゲームプレーヤ２２０に第３札セット２２２のゲームの参加可否を要請し、第２ゲームプレーヤ２２０が第３札セット２２２に対してゲーム参加を選択（ゴー（ＧＯ））する場合、第３札セット２２２を第２プレイ用の札セット（Ｐ２）に選択する。
【００４９】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第３位置に対応する第４札セット２２４を有する第２ゲームプレーヤ２２０に第４札セット２２４のゲームの参加可否を要請し、第２ゲームプレーヤ２２０が第４札セット２２４に対してゲーム参加を選択（ゴー（ＧＯ））する場合、第４札セット２２４を第３プレイ用の札セット（Ｐ３）に選択する。
【００５０】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第４位置に対応する第１札セット２１２を光札売り用の札セット（光）に選択する。
【００５１】
次に、図４Ｂを参照して、本発明の第１の実施形態に係る札セット選択部１３２による札セットの別の選択過程について説明する。
【００５２】
まず、札セット選択部１３２は、ゲーム順序決定部１２０によって決められたゲームの順序において親、第１位置に対応する第２札セット２１４を第１プレイ用の札セット（Ｐ１）に選択する。
【００５３】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第２位置に対応する第３札セット２２２を有する第２ゲームプレーヤ２２０に第３札セット２２２のゲームの参加可否を要請し、第２ゲームプレーヤ２２０が第３札セット２２２に対してゲーム参加を選択（ゴー（ＧＯ））する場合、第３札セット２２２を第２プレイ用の札セット（Ｐ２）に選択する。
【００５４】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第３位置に対応する第４札セット２２４を有する第２ゲームプレーヤ２２０に第４札セット２２４のゲームの参加可否を要請し、第２ゲームプレーヤ２２０が第４札セット２２４に対してゲームに参加しないことを選択（ストップ（ＳＴＯＰ））する場合、第４札セット２２４をゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）に選択する。
【００５５】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第４位置に対応する第１札セット２１２を第３プレイ用の札セット（Ｐ３）に選択する。
【００５６】
次に、図４Ｃを参照して、本発明の第１の実施形態に係る札セット選択部１３２による札セットの更なる選択過程について説明する。
【００５７】
まず、札セット選択部１３２は、ゲーム順序決定部１２０によって決められたゲームの順序において、親、第１位置に対応する第２札セット２１４を第１プレイ用の札セット（Ｐ１）に選択する。
【００５８】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第２位置に対応する第３札セット２２２を有する第２ゲームプレーヤ２２０に第３札セット２２２のゲームの参加可否を要請し、第２ゲームプレーヤ２２０が第３札セット２２２に対してゲームに参加しないことを選択（ストップ（ＳＴＯＰ））する場合、第３札セット２２２をゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）に選択する。
【００５９】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第３位置に対応する第４札セット２２４を有する第２ゲームプレーヤ２２０に第４札セット２２４のゲームの参加可否を要請し、第２ゲームプレーヤ２２０が第４札セット２２４に対してゲーム参加を選択（ゴー（ＧＯ））する場合、第４札セット２２４を第２プレイ用の札セット（Ｐ２）に選択する。
【００６０】
その後、札セット選択部１３２は、ゲームの順序において第４位置に対応する第１札セット２１２を第３プレイ用の札セット（Ｐ３）に選択する。
【００６１】
ここで、図２において、札セット除去部１３４は、札セット選択部１３２によって選択された光札売り用の札セット（ＧＸ）またはゲーム非参加用の札セット（光）を該当のゲームプレーヤ２１０、２２０から除いて複数の山札２４０に切り替える。
【００６２】
本発明の第１の実施形態において、札セット除去部１３４は、該当のゲームプレーヤ２１０、２２０が光札売り用の札セット（光）に対して光札売りを選択する場合、光札売り用の札セット（光）を構成する複数の分配札２０２の中から光札が存在するか否かを検出する。光札が検出される場合、検出された光札だけをゲーム画面２００上に表示した後、該当の光札売り用の札セット（光）を該当のゲームプレーヤ２１０、２２０に分配された札セットから除いて複数の山札２４０に切り替える。例えば、図４Ａに示すように、札セット選択部１３２によって、第１ゲームプレーヤ２１０に分配された第１札セット２１２が光札売り用の札セット（光）に選択された場合、札セット除去部１３４は、第１札セット２１２で光札だけをオープンしてゲーム画面２００上に表示した後、図５Ａに示すように、第１ゲームプレーヤ２１０に分配された第１札セット２１２を複数の山札２４０に切り替える。
【００６３】
本発明の第１の実施形態において、札セット除去部１３４は、札セット選択部１３２によって選択されたゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）を該当のゲームプレーヤ２１０、２２０に分配された札セットから除いて複数の山札２４０に切り替える。例えば、図４Ｂに示すように、札セット選択部１３２によって第２ゲームプレーヤ２２０に分配された第４札セット２２４がゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）に選択された場合、札セット除去部１３４は、図５Ｂに示すように、第２ゲームプレーヤ２２０に分配された第４札セット２２４を複数の山札２４０に切り替える。
【００６４】
また、札セット除去部１３４は、光札売り用の札セットで検出された光札の枚数およびゲームプレーヤの情報をゲーム精算部１６０に提供する。
【００６５】
札セット変更部１３６は、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のいずれか１つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤによる札セットの変更要請に応答し、２つのプレイ用の札セットをゲーム順序を互いに変更する。すなわち、図６において第１ゲームプレーヤ２１０の光札売りを行う場合、第１ゲームプレーヤ２１０は、１つのプレイ用の札セットを有してゲームを進めることとなるため、２つのプレイ用の札セットを有してゲームを進める第２ゲームプレーヤ２２０よりも不利であると同時に勝率が落ちることになる。このとき、第２ゲームプレーヤ２２０は、ゲームの順に応じて２つのプレイ用の札セットのうちのいずれか１つにまとめることが可能であるため、第１ゲームプレーヤ２１０の勝率はさらに落ちる可能性がある。これによって、本発明の第１の実施形態は、１つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤが２つのプレイ用の札セットのゲーム順序を変更することのできるオプションを提供することによって、１つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤの勝率をある程度確保することができる。
【００６６】
図２および図３において、ゲーム制御部１４０は、カードゲームの規則にしたがって、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０によって設定された第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）と複数の場札２３０および複数の山札２４０を介して行われるカードゲームを進める。
【００６７】
本発明の第１の実施形態において、ゲーム制御部１４０は、ゲームの順序によるゲームのターン時に第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０によって第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）から選択される分配札２０２と複数の場札２３０の中から選択された分配札２０２とが組み合わされる場札２３０を獲得札に切り替えるか、または選択された分配札２０２を場札２３０に切り替える。
【００６８】
また、ゲーム制御部１４０は、複数の山札２４０の中から最上位の山札を表示し、表示された山札と複数の場札２３０の中から表示された山札と組み合わされる場札２３０を獲得札に切り替えるか、表示された山札を場札２３０に切り替える。
【００６９】
また、ゲーム制御部１４０は、ゲームのターンごとに第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）それぞれによって獲得される獲得札に基づいて、第１〜第３プレイ用の札セットそれぞれのゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数が基準点数に達する場合、該当のプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤ２１０、２２０（以下、「勝者プレーヤ」とする）によって選択されたゲームの進行可否によってゲームのターンを持続するか、またはゲームを終了する。
【００７０】
ゲーム制御部１４０は、上述したゲームターンの反復的な進行中において勝者プレーヤによるゲーム進行を終了したり、各プレイ用の札セットのすべての分配札を使い切ってゲームが終了する場合、勝者プレーヤのゲームの点数をゲーム精算部１６０に提供したりする。
【００７１】
図２および図４Ａにおいて、ゲーム精算部１６０は、ゲーム制御部１４０から提供される最終ゲームの点数を勝者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーに付与するとともに、最終ゲームの点数を敗者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーから差し引くことによってゲームの点数を精算する。
【００７２】
一方、ゲーム精算部１６０は、光札売りの進行結果による札セット除去部１３４から提供される光札の個数およびゲームプレーヤの情報に応じて、光札売り点数を該当のゲームプレーヤ２１０、２２０のゲームマネーに提供するとともに、光札売り点数を他のゲームプレーヤ２１０、２２０のゲームマネーから差し引く。ここで、ゲーム精算部１６０は、光札売りに対する環境設定によって光札売り点数を前払いまたは後払い方式で分配してもよい。
【００７３】
本発明の第１の実施形態において、光札売り点数が前払い方式の場合、ゲーム精算部１６０は、ゲームの開始の前に親、すなわち、第１プレイ用の札セット（Ｐ１）を有するゲームプレーヤ２１０、２２０を除く残りの第２および第３プレイ用の札セット（Ｐ２、Ｐ３）を有するゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれのゲームマネーから光札売り点数を差引いて光札売り用の札セット（光）を有するゲームプレーヤ２１０、２２０のゲームマネーに付与する。
【００７４】
本発明の第１の実施形態において、光札売り点数が後払い方式の場合にゲーム精算部１６０は、ゲームの終了時に勝者プレイ用の札セットを除く残りのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれのゲームマネーから光札売り点数を差引いて光札売り用の札セット（光）を有するゲームプレーヤ２１０、２２０のゲームマネーに付与する。
【００７５】
図７Ａ〜図７Ｍは、本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明するための図である。
【００７６】
以下、図７Ａ〜図７Ｍを図２と結びつけて、本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明する。
【００７７】
まず、カードゲーム制御モジュール１００は、図７Ａに示すように、札分配部１１０を介して、第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のゲーム開始の要請に応答し、上述した複数の花札のうちの複数の分配札２０２で構成される第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４、複数の場札２３０、および複数の山札２４０それぞれを分類し、分類された第１および第２札セット２１２、２１４を第１ゲームプレーヤ２１０に分配するとともに、分類された第３および第４札セット２２２、２２４を第２ゲームプレーヤ２２０に分配する。また、札分配部１１０は分類された複数の場札２３０および複数の山札２４０をゲーム画面２００上に表示する。
【００７８】
その後、カードゲーム制御モジュール１００は、図７Ｂに示すように、ゲームの順序決定部１２０を介して第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０によって第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４それぞれに１つずつ対応するように複数の場札２３０の中から選択された第１〜第４場札２３１をオープンし、オープンされた各場札２３１に与えられた固有ナンバの大きさに応じてゲームの順序を決める。このとき、ゲームの順序決定部１２０は、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０によって選択された第１〜第４場札のうち最も大きいか、あるいは小さい数字に対応する第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４のうちのいずれか１つを親に決め、反時計回り（または時計回り）に親以降のゲーム順序を決めてもよい。
【００７９】
その後、カードゲーム制御モジュール１００は、図７Ｃに示すように、札セット決定部１３０を介してゲームの順序決定部１２０によって決められたゲームの順序による第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０の選択によって、第１〜第４札セット２１２、２１４、２２２、２２４を第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１〜Ｐ３）と、ゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）、または光札売り用の札セット（光）を選択し、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれに分配された２つの札セットの中からゲーム非参加用の札セット（ＧＸ）または光札売り用の札セット（光）を除いて、第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０が少ない数の札セットを有するよう設定する。以下は、説明の便宜のために、第１ゲームプレーヤ２１０に分配された第２札セット２１４がゲームの順に応じて親に決められたものと仮定する。
【００８０】
ここで、第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）が決められるとともに光札売り用の札セット（光）が決められれば、カードゲーム制御モジュール１００は、札セット除去部１３４を介して光札売り用の札セット（光）を構成する複数の分配札の中から光札が存在するか否かを検出し、光札が検出される場合、検出された光札だけをゲーム画面２００上にオープンして表示した後、該当の光札売り用の札セット（光）を該当のゲームプレーヤ２１０、２２０に分配された札セットから除いて複数の山札２４０に切り替える。例えば、図７Ｄに示すように、札セット選択部１３２によって第１ゲームプレーヤ２１０に分配された第１札セット２１２が光札売り用の札セット（光）に選択された場合、札セット除去部１３４は、第１札セット２１２から光札だけを表示してゲーム画面２００上に表示した後、第１札セット２１２を複数の山札２４０に切り替える。
【００８１】
一方、カードゲーム制御モジュール１００は、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のいずれか１つのプレイ用の札セットを有するゲームプレーヤによる札セットの変更要請に応じて、札セット変更部１３６を介して２つのプレイ用の札セットをゲームの順序を互いに変更する。すなわち、第１ゲームプレーヤ２１０が光札売りを行った後、第２ゲームプレーヤ２２０に分配された第２および第３プレイ用の札セット（Ｐ２、Ｐ３）のゲームの順序の変更を要請する場合、札セット変更部１３６は、図６に示すように、第２および第３プレイ用の札セット（Ｐ２、Ｐ３）のゲームの順序を変更してもよい。
【００８２】
その後、カードゲーム制御モジュール１００は、ゲーム制御部１４０を介してゲームの順にしたがって、第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）によって行われるカードゲームを進める。
【００８３】
具体的に、ゲームの順にしたがって、親である第１ゲームプレーヤ２１０が、図７Ｅに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって第１プレイ用の札セット（Ｐ１）を構成する複数の分配札２０２のいずれか１つの分配札２０３を選択すれば、ゲーム制御部１４０は、第１ゲームプレーヤ２１０によって選択された分配札２０３と複数の場札２３０の中から選択された分配札２０２とが組み合わされる場札２３０を第１プレイ用の札セット（Ｐ１）に対する獲得札２５０に切り替える、または選択された分配札２０３を場札２３０に切り替える。
【００８４】
一方、光札売り用の札セットが除去された第１ゲームプレーヤ２１０が光札売り用の札セットのオープンを要請する場合、ゲーム制御部１４０は、除去された光札売り用の札セットを第１ゲームプレーヤ２１０のみ見ることができるようにゲーム画面２００にオープン（または表示）してもよい。
【００８５】
その後、ゲーム制御部１４０は、図７Ｆに示すように、複数の山札２４０の中から最上位の山札２４１をオープンし、オープンされた山札２４１と複数の場札２３０のうちのオープンされた山札２４１とが組み合わされる場札２３０を第１プレイ用の札セット（Ｐ１）に対する獲得札２５０に切り替える、または図７Ｇに示すように、オープンされた山札２４１を場札２３０に切り替える。
【００８６】
その後、ゲームの順にしたがって、第２ゲームプレーヤ２２０が図７Ｈに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって、第２プレイ用の札セット（Ｐ２）を構成する複数の分配札２０２のいずれか１つの分配札２０４を選択すれば、ゲーム制御部１４０は、第２ゲームプレーヤ２２０によって選択された分配札２０４と複数の場札２３０の中から選択された分配札２０４とが組み合わされる場札２３０を第２プレイ用の札セット（Ｐ２）に対する獲得札２６０に切り替える、または選択された分配札２０４を場札２３０に切り替える。
【００８７】
その後、ゲーム制御部１４０は、図７Ｉに示すように、複数の山札２４０の中から最上位の山札２４２をオープンし、オープンされた山札２４２と複数の場札２３０のうちのオープンされた山札２４２と組み合わされる場札２３０を第２プレイ用の札セット（Ｐ２）に対する獲得札２６０に切り替える、または図７Ｊに示すように、オープンされた山札２４２を場札２３０に切り替える。
【００８８】
その後、ゲームの順にしたがって、第２ゲームプレーヤ２２０が図７Ｋに示すように、マウスクリックまたはキーボードを押すことによって第３プレイ用の札セット（Ｐ３）を構成する複数の分配札２０２のいずれか１つの分配札２０６を選択すれば、ゲーム制御部１４０は、第２ゲームプレーヤ２２０によって選択された分配札２０６と複数の場札２３０の中から選択された分配札２０６と組み合わされる場札２３０を第３プレイ用の札セット（Ｐ３）に対する獲得札２７０に切り替える、または選択された分配札２０６を場札２３０に切り替える。
【００８９】
その後、ゲーム制御部１４０は、図７Ｌに示すように、複数の山札２４０のうちの最上位の山札２４３をオープンし、オープンされた山札２４３と複数の場札２３０のうちのオープンされた山札２４３と組み合わされる場札２３０を第３プレイ用の札セット（Ｐ３）に対する獲得札２７０に切り替える、または図７Ｍに示すように、オープンされた山札２４３を場札２３０に切り替える。
【００９０】
このように、ゲーム制御部１４０は、上述した図７Ｅ〜図７Ｍに示す過程を繰り返してカードゲームを進めるようになる。
【００９１】
また、ゲーム制御部１４０は、カードゲームのゲームのターンごとに各プレー札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）に対する獲得札２５０、２６０、２７０を分析して組み合わせ札を生成し、データベース１５０に格納された系図札を参照して組み合わせ札に対応するゲームの点数を算出する。ここで、組み合わせ札は、少なくとも３枚の光札の組み合わせ、少なくとも１０枚のカス札の組み合わせ、３枚の五鳥札の組み合わせ、３枚の青短札の組み合わせ、３枚の紅短札の組み合わせ、３枚の草短札の組み合わせなどとしてもよい。
【００９２】
すなわち、ゲーム制御部１４０は、札の組み合わせのそれぞれに与えられるゲームの点数を累計してゲームの点数を算出し、算出されたゲームの点数が基準点数（例えば、１４点）を満たす場合、ゲームのターンを一時中断し、ゲームの点数が基準点数に達したプレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）を有するゲームプレーヤ２１０、２２０（以下、「勝者プレーヤ」とする）からゲームを進めるか否かを選択するようポップアップなどのユーザインタフェースをゲーム画面２００に表示する。
【００９３】
本発明の第１の実施形態において、ゲーム制御部１４０は、ユーザインタフェースを介して勝者プレーヤ２１０、２２０が「ゴー（引続き進行）」を選択すれば、ゲームを持続させ、勝者プレーヤに対する「ゴー」発生情報をデータベースに格納する。
【００９４】
本発明の第１の実施形態において、ゲーム制御部１４０は、ユーザインタフェースを介して勝者プレーヤ２１０、２２０が「ストップ（ゲーム終了）」を選択すれば、ゲームを終了してゲーム終了情報をゲーム精算部１６０に提供する。
【００９５】
また、ゲーム制御部１４０は、勝者プレーヤ２１０、２２０がストップを選択すれば、勝者プレーヤが獲得した獲得札に対応する札の組み合わせによって、敗者プレーヤが獲得した獲得札を分析して爆情報を生成し、データベース１７０を参照して爆情報に対応する爆加重値をゲームの点数に反映した最終ゲームの点数をゲーム精算部１６０に提供する。
【００９６】
本発明の第１の実施形態において、爆情報は、カス爆、ダブルカス爆、光爆、ダブル光爆、タネ爆、ダブルタネ爆、ゴー爆、および独爆などを含む。
【００９７】
カス爆は、敗者プレーヤがカス８枚〜１２枚を獲得し、勝者プレーヤがカス札で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも２倍に設定してもよい。
【００９８】
ダブルカス爆は、敗者プレーヤがカス１枚〜７枚を獲得し、勝者プレーヤがカス札に点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも４倍に設定してもよい。
【００９９】
光爆は、敗者プレーヤが光１枚を獲得し、勝者が光で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも２倍に設定してもよい。
【０１００】
ダブル光爆は、敗者プレーヤが光を１枚も獲得できず、勝者プレーヤが光で点数を出した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも４倍に設定してもよい。
【０１０１】
タネ爆は、勝者プレーヤがタネ札７枚〜１１枚を獲得し、敗者プレーヤがタネ札６枚以下を獲得した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも２倍に設定してもよい。
【０１０２】
ダブルタネ爆は、勝者プレーヤがタネ札１２枚以上を獲得した場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも４倍に設定してもよい。
【０１０３】
ゴー爆または独爆は、第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０が「ゴー」を選択した後、追加点数を獲得する前に他のゲームプレーヤ２１０、２２０が基準点数の以上を獲得してゲームを終了する場合、爆加重値はゲームの点数の少なくとも２倍に設定してもよい。
【０１０４】
一方、ゲーム制御部１４０は、勝者プレーヤが相対的に少ない数の札セットを有してカードゲームを進める場合、最終ゲームの点数に所定の札セット加重値をさらに付与してゲーム精算部１６０に提供してもよい。ここで、爆札セット加重値は最終ゲームの点数の少なくとも２倍に設定してもよい。
【０１０５】
このような本発明の第１の実施形態に係るカードゲームの提供システムは、２人のゲームプレーヤのうち、１人のゲームプレーヤがより多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させることができる。
【０１０６】
図８は、本発明の第２の実施形態に係るカードゲームの提供システムを説明するための図である。
【０１０７】
図８に示すように、本発明の第２の実施形態に係るカードゲームの提供システム７００は、ウェブサーバ７１０、チャネルリストサーバ７２０、データベース７３０、およびゲームサーバ７４０を含んで構成され、ネットワーク５００によって第１および第２ゲームクライアント６１０、６２０に接続される。
【０１０８】
第１および第２ゲームクライアント６１０、６２０それぞれは、ユーザがゲームを行うためのユーザ端末であって、デスクトップコンピュータだけでなくノート・パソコンコンピュータ、ワークステーション、パームトップコンピュータ、個人携帯情報端末、ウェブパッド、移動通信端末などのように、それぞれが有線または無線でネットワークに接続して情報のやり取りできる機器を用いてもよい。このような第１および第２ゲームクライアント６１０、６２０それぞれは、ネットワーク５００を介してカードゲームの提供システム７００から送信されるゲーム情報を用いることができる機能を含む別途のプログラムを搭載する。
【０１０９】
ウェブサーバ７１０は、ネットワーク５００を介するカードゲームをユーザに提供するために、ゲーム関連のウェブページをゲームクライアント６１０、６２０に提供する。ここで、ウェブサーバ７１０が提供するウェブページに会員加入、ユーザの認証処理、ゲームの選択およびゲーム開始などの動作ができる。このとき、カードゲームは、年齢の制限があるゲームであるため必ずユーザに対する認証を行わなければ、チャネルリストサーバ７２０およびゲームサーバ７４０に接続できないようにする。また、ウェブサーバ７１０は、ゲームクライアント６１０、６２０がチャネルリストサーバ７２０およびゲームサーバ７４０に接続するために必要な情報を提供する。
【０１１０】
チャネルリストサーバ７２０は、ゲームクライアント６１０、６２０から受信されるカードゲームサービス要請に応答して、ゲームルームまたはチャネル変更要請に応じて、データベース７３０を参照してゲームチャネルリストをゲームクライアント６１０、６２０に提供する。
【０１１１】
データベース７３０は、カードゲームをユーザに提供するために必要な各種情報を格納し、格納された各種情報をウェブサーバ７１０、チャネルリストサーバ７２０、およびゲームサーバ７４０に提供する。ここで、各種の情報はゲームクライアントの実行関連情報、チャネルの関連情報、ゲームの関連情報、ユーザ情報、およびゲーム情報などでもよい。特に、ゲーム情報は、系図札に対応する系図点数の情報、爆情報に対応する爆加重値情報などを含んでもよい。
【０１１２】
ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００を含んで構成してもよい。
【０１１３】
カードゲーム進行モジュール８００は、図２に示すように、札分配部１１０、ゲーム順序決定部１２０、札セット決定部１３０、ゲーム制御部１４０、データベース１５０、およびゲーム精算部１６０を含んで構成してもよい。
【０１１４】
一方、カードゲーム進行モジュール８００は、ゲームサーバ７４０で構成されることを除いては、図２に示すカードゲームの提供システム、すなわちユーザ端末１０で構成されるカードゲーム進行モジュール１００と同一の構成を有するため、これに対する説明は上述した説明に代えることにする。
【０１１５】
次に、図７Ａ〜図７Ｍを図８に結びつけて本発明の第２の実施形態に係るカードゲームの提供方法を段階的に説明する。
【０１１６】
まず、ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００の札分配部１１０を介して図７Ａに示すように、第１および第２ゲームクライアント６１０、６２０に対応する第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれに複数の分配札２０２で構成される２つの札セット２１２、２１４、２２２、２２４を分配し、ゲーム画面２００に複数の場札２３０および複数の山札２４０を表示する。
【０１１７】
その後、ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００のゲームの順序決定部１２０を介して図７Ｂに示すように、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のゲームの順序を決める。
【０１１８】
その後、ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００の札セット決定部１３０を介して図７Ｃに示すように、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のゲームの順序による第１または第２ゲームクライアント６１０、６２０の選択に応じて第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０に分配された札セットそれぞれに対して、第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）と、ゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを選択する。
【０１１９】
その後、ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００の札セット除去部１４０を介して、図７Ｄに示すように、第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれに分配された２つの札セットの中から第１〜第３プレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）を除くゲーム非参加用の札セットまたは光札売り用の札セットを除いて第１または第２ゲームプレーヤ２１０、２２０が少ない数の札セットを有するよう設定する。
【０１２０】
その後、ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００のゲーム制御部１４０を介して図７Ｅ〜図７Ｍに示すように、カードゲームの規則に基づいてゲームの順序による第１または第２ゲームクライアント６１０、６２０の選択によって第１および第２ゲームプレーヤ２１０、２２０のそれぞれに設定されたプレイ用の札セット（Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３）と複数の場札２３０および複数の山札２４０によって行われるカードゲームを進行して勝者プレーヤに対するゲームの点数を算出する。
【０１２１】
一方、カードゲームの進行中に光札売り用の札セットが除去された第１ゲームプレーヤ２１０に対応する第１ゲームクライアント６１０から光札売り用の札セットのオープンが要請されれば、ゲーム制御部１４０は、除去された光札売り用の札セットを第１ゲームプレーヤ２１０のみが見ることができるようゲーム画面２００にオープン（または表示）してもよい。
【０１２２】
その後、ゲームサーバ７４０は、カードゲーム進行モジュール８００のゲーム精算部１６０を介して、ゲーム制御部１４０から提供される最終ゲームの点数を勝者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーに付与するとともに、最終ゲームの点数を敗者プレイ用の札セットを有するゲームプレーヤのゲームマネーから差し引くことによってゲームの点数を精算する。
【０１２３】
このような本発明の第２実施形態に係るカードゲームの提供システムは、２人のゲームクライアントのいずれか１人のゲームクライアントが、より多い札セットでカードゲームを進めることができる新しいルールにしたがって新鮮な楽しさと興味を誘発させることができる。
【０１２４】
一方、上述した本発明の実施形態に係るカードゲームの提供方法は、コンピュータにより実現されるプログラム形態としても具現されることができる。このとき、カードゲームの提供方法を行うためのプログラムは、ハードディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、またはフラッシュメモリなどのようなコンピュータで読取り可能な記録媒体に記録されることができる。
【０１２５】
上述したように、本発明の好ましい実施形態を参照して説明したが、該当の技術分野において熟練した当業者にとっては、特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から逸脱しない範囲内で、本発明を多様に修正および変更させることができることを理解することができるであろう。すなわち、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲に基づいて定められ、発明を実施するための最良の形態により制限されるものではない。
【符号の説明】
【０１２６】
１０：ユーザ端末
２０、５００：ネットワーク
３０、７４０：ゲームサーバ
１００、８００：カードゲーム進行モジュール
１１０：札分配部
１２０：ゲーム順序決定部
１３０：札セット決定部
１３２：札セット選択部
１３４：札セット除去部
１３６：札セット変更部
１４０：ゲーム制御部
１５０、７３０：データベース
１６０：ゲーム精算部
２００：ゲーム画面
２０２：分配札
２１０、２２０：第１及び第２ゲームプレーヤ
２１２、２１４、２２２、２２４：札セット
２３０：場札
２４０：山札
２５０、２６０、２７０：獲得札
６１０、６２０：ゲームクライアント
７００：カードゲームの提供システム
７１０：ウェブサーバ
７２０：チャネルリストサーバ
Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３：プレイ用の札セット
ＧＸ：ゲーム非参加用の札セット
光：光札売り用の札セット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
2011005252.tif 000007
【図４Ｃ】
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【図５Ａ】
2011005252.tif 000009
【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
2011005252.tif 000013
【図７Ｃ】
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【図７Ｄ】
2011005252.tif 000015
【図７Ｅ】
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【図７Ｆ】
2011005252.tif 000017
【図７Ｇ】
2011005252.tif 000018
【図７Ｈ】
2011005252.tif 000019
【図７Ｉ】
2011005252.tif 000020
【図７Ｊ】
2011005252.tif 000021
【図７Ｋ】
2011005252.tif 000022
【図７Ｌ】
2011005252.tif 000023
【図７Ｍ】
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【図８】
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