(57)【要約】【課題】メダル誘導シュートを通過した不正器具がセンサ等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にする遊技台を提供する。【解決手段】本発明に係る遊技台は、メダルセレクタ１７０の近傍に配置され、メダル投入口１４１より投入された投入メダルおよび払出装置から払出される払出メダルを扉体１０２に設けられたメダル払出口１５５に誘導するためのメダル誘導シュート２６６と、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａ近傍に配置され、少なくともメダルセレクタ１７０における適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサ２８５と、メダル払出口１５５から挿入された不正器具がメダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａから遊技台内部に進入する場合に、不正器具の進入方向を制限して不正器具のリセットセンサ２８５へのアクセスを困難にするための規制部２９０と、を備えている。【選択図】図４
2011078679.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技装置を収容する開口部を有する箱型の収容体と、
前記開口部を覆う扉体と、
前記扉体に設けられたメダル投入口より投入された投入メダルについて、適正メダルを選別してカウントするメダルセレクタと、
前記メダルセレクタにより適正メダルをカウントして所定量の適正メダルを貯留し、払出条件の成立によりメダルを払い出す払出装置と、
前記メダルセレクタの近傍に配置され、前記メダル投入口より投入された投入メダルおよび前記払出装置から払出される払出メダルを前記扉体に設けられたメダル払出口に誘導するためのメダル誘導シュートと、
前記メダル誘導シュートの上部開口部近傍に配置され、少なくとも前記メダルセレクタにおける前記適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサと、
前記メダル払出口から挿入された不正器具が前記メダル誘導シュートの上部開口部から遊技台内部に進入する場合に、前記不正器具の進入方向を制限して前記不正器具の前記リセットセンサへのアクセスを困難にするための規制部と、を備えたことを特徴とする、
遊技台。
【請求項２】
前記規制部は、前記メダル誘導シュートの前記リセットセンサ側上部から上方に向けて突設された起立壁からなることを特徴とする、
請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記規制部は、前記メダル誘導シュートの上部開口部の端縁を内側に向けて折返した折返し壁をさらに有することを特徴とする、
請求項２に記載の遊技台。
【請求項４】
前記メダル誘導シュートの上部開口部近傍に配置され、前記収容体から前記扉体を開閉するための施錠部をさらに備え、
前記施錠部は、錠装置の回転機構により前記リセットセンサを遮光して前記エラー状態を解除するエラー解除機構を有し、
前記規制部は、少なくとも前記錠装置の回転機構を２方向から被覆するＬ字状断面の曲折壁からなることを特徴とする、
請求項１に記載の遊技台。
【請求項５】
前記メダルセレクタ、前記メダル誘導シュート、および前記リセットセンサは、前記扉体を前記収容体に揺動可能に固定するヒンジ装置の反対側の前記扉体背面において互いに近接して配置され、
前記メダル誘導シュートは、前記メダルセレクタの下方に配置され、
前記リセットセンサは、前記メダルセレクタの側方、且つ前記メダル誘導シュートの上部開口部の上方に配置されていることを特徴とする、
請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン等の遊技台では、メダル払出口からメダル誘導シュート内を通して遊技台内部に不正器具を進入させる行為が深刻化している。このような不正行為への対策として、メダル誘導シュートを複数のクランク部を備える形状に構成したスロットマシンがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このように、メダル誘導シュートに複数のクランク部を備えるようにすれば、不正器具をメダル誘導シュート内を通過させることが困難となるため、不正行為が行われる可能性を低くすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２３７６３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、メダル誘導シュートはメダルを受皿に落下させることを本来の目的としていることから、メダルをスムーズに落下させるのに十分な空間をシュート内に形成する必要がある。このため、シュート内に不正器具の進入対策を施した場合であっても、メダル通過のための空間を利用すれば、不正器具を遊技台内部に進入させることが可能になるという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点を解決するためになされたものであって、メダル誘導シュートを通過した不正器具がセンサ等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にする遊技台を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技装置を収容する開口部を有する箱型の収容体と、前記開口部を覆う扉体と、前記扉体に設けられたメダル投入口より投入された投入メダルについて、適正メダルを選別してカウントするメダルセレクタと、前記メダルセレクタにより適正メダルをカウントして所定量の適正メダルを貯留し、払出条件の成立によりメダルを払い出す払出装置と、前記メダルセレクタの近傍に配置され、前記メダル投入口より投入された投入メダルおよび前記払出装置から払出される払出メダルを前記扉体に設けられたメダル払出口に誘導するためのメダル誘導シュートと、前記メダル誘導シュートの上部開口部近傍に配置され、少なくとも前記メダルセレクタにおける前記適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサと、前記メダル払出口から挿入された不正器具が前記メダル誘導シュートの上部開口部から遊技台内部に進入する場合に、前記不正器具の進入方向を制限して前記不正器具の前記リセットセンサへのアクセスを困難にするための規制部と、を備えたことを特徴とする、遊技台である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明に係る遊技台によれば、メダル誘導シュートを通過した不正器具がセンサ等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にすることができるという優れた効果を奏し得る。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】スロットマシンの外観斜視図を示したものである。
【図２】前面扉を開けた状態のスロットマシンを示す正面図である。
【図３】制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図４】メダルセレクタ、キャンセルシュート、および施錠部を拡大して示した図である。
【図５】（ａ）および（ｂ）それぞれ異なる方向から見たキャンセルシュートの斜視図である。
【図６】メダル払出口からキャンセルシュート内に挿入された長尺の不正器具の進入方向を示した概略図である。
【図７】（ａ）および（ｂ）メダルセレクタ、キャンセルシュートおよび施錠部の位置と、長尺の不正器具の進入方向との関係を示した斜視図である。
【図８】（ａ）および（ｂ）長尺の不正器具が錠装置に接触した場合を示した概略図である。
【図９】（ａ）および（ｂ）セレクタホルダに規制部を設けた例を示した図である。
【図１０】セレクタホルダに規制部を設けた例を示した図である。
【図１１】（ａ）および（ｂ）セレクタカバーに規制部を設けた例を示した図である。
【図１２】（ａ）および（ｂ）前面扉の背面に規制部を設けた例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台（例えば、スロットマシン１００等の回胴遊技機やパチンコ機等の弾球遊技機）について詳細に説明する。
【００１１】
＜全体構成＞
まず、図１および２を用いて、本実施例に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。図１は、スロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００１２】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１３】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１４】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１５】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１６】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１７】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１８】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１９】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１４１に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００２０】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２１】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２２】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２３】
音孔１５９はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。
【００２４】
なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２５】
図２は、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。本体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。本体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板（後述する主制御部３００）を収納した主制御基板収納ケース２１０が配置され、この主制御基板収納ケース２１０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。主制御基板収納ケース２１０及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側面板２６０には、内部に副制御基板（後述する第１副制御部４００）を収納した副制御基板収納ケース２２０が配設してある。また、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００２６】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケット１８２に溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方、即ちリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２正面には電源スイッチ２４４を配設している。電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００２７】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている（図示省略）。電源装置２５２には、電源コード２６４を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６４が、本体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００２８】
前面扉１０２は、本体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、および、この演出装置１６０を制御する演出制御基板（後述する第２副制御部、図示省略）、上部スピーカ２７２、を設けている。図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過するキャンセルシュート２６６等を設けている。さらに、音孔１５９に対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。また、メダルセレクタ１７０のヒンジ装置２７６の反対側の側方（図の左側）には、閉じた前面扉１０２をロック（施錠）するための施錠部２８０を設けている。
【００２９】
＜制御部＞
次に、図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００３０】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００３１】
＜主制御部＞
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。
【００３２】
この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器３１４が出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００３３】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００３４】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０を設けており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、メダル投入口１４１から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー１３５センサ、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、ドアオープンセンサ、リセットセンサ等）の状態を監視している。
【００３５】
なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００３６】
メダル受付センサは、メダル投入口１４１の内部通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９センサは、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００３７】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００３８】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００３９】
ドアオープンセンサは、前面扉１０２が開錠されたことを検出するセンサである。リセットセンサは、ドアキー孔１４０に鍵を挿入して行うリセット操作を検出してスロットマシン１００をリセットするためのセンサである。ドアオープンセンサおよびリセットセンサの詳細については後述する。
【００４０】
主制御部３００は、リール装置１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２を設けており、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ１７０に設けたソレノイドを駆動する駆動回路３２４を設けており、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６を設けており、各種ランプ３３８（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８を設けている。
【００４１】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００４２】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４３】
＜副制御部＞
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６が設けている。
【００４４】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４５】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）が接続されており、このＲＯＭから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００４６】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。
【００４７】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。スロットマシン１００の第２副制御部５００では、演出画像表示装置（液晶表示装置）１５７や各種演出用駆動装置（演出装置）１６０の制御を行う。第２副制御部５００は、例えば、液晶表示装置１５７の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置１６０の制御を行う制御部とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。
【００４８】
＜メダルセレクタ、キャンセルシュート、施錠部＞
次に、図４乃至７を用いて、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０の詳細について説明する。図４は、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０を拡大して示した図である。なお、同図は前面扉１０２を背面側から見た図であり、部材の図示を一部省略している。
【００４９】
同図に示されるように、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０は、前面扉１０２の背面にそれぞれ固定されている。
【００５０】
メダルセレクタ１７０は、メダル投入口１４１の下方に配置され、メダル投入口１４１に投入されたメダルが落下して直接メダルセレクタ１７０内に進入するように構成されている。メダルセレクタ１７０には、図の右側に向けて低くなる斜面が設けられており、メダル投入口１４１から投入されたメダルは、この斜面に沿って転動しながら各種センサ等によって適正なメダルであるか否かを検査されるようになっている。
【００５１】
投入されたメダルが適正なメダルである場合、主制御部３００は、メダルをそのまま右方に向けて転動させ、樋状に形成された案内部材１７１を通して払出装置１８０のバケット１８２内にメダルを投入する。また、投入されたメダルが不正なメダルである場合、主制御部３００は、駆動回路３２４によりメダルセレクタ１７０のソレノイドを駆動してメダルを下方に落下させ、キャンセルシュート２６６内に排出する。メダルセレクタ１７０の下側部分は、セレクタフレーム１７２によって図の奥側および左右両側を覆われると共に、セレクタカバー１７３によって図の手前側を覆われているため、ソレノイドにより落下させた不正なメダルは、キャンセルシュート２６６以外の部分には進入しないようになっている。なお、このセレクタカバー１７３は、メダルセレクタ１７０内部の清掃を容易にするために、開閉可能に設けられている。
【００５２】
キャンセルシュート２６６は、メダルセレクタ１７０の下方に配置された中空状の部材であり、メダルセレクタ１７０から落下した不正なメダルをメダル払出口１５５に誘導するための通路を構成している。キャンセルシュート２６６のメダルセレクタ１７０に対向する上部には上部開口部２６６ａが形成されており、メダルセレクタ１７０が検出した不正なメダルは、この上部開口部２６６ａからキャンセルシュート２６６内に進入する。キャンセルシュート２６６内に進入した不正なメダルは、そのままキャンセルシュート２６６に沿って落下し、メダル払出口１５５からメダル受皿１６１に排出される。
【００５３】
また、キャンセルシュート２６６は、メダル払出装置１８０から払出されるメダルをメダル払出口１５５に誘導する通路ともなっている。すなわち、キャンセルシュート２６６の中間部やや下側には、メダル払出装置１８０に接続される下部開口部２６６ｂが形成されており、メダル払出装置１８０から払出されるメダルは、この下部開口部２６６ｂからキャンセルシュート２６６内に投入されるようになっている。払出されたメダルは、キャンセルシュート２６６内を落下し、メダル払出口１５５からメダル受皿１６１に払出される。
【００５４】
施錠部２８０は、メダルセレクタ１７０のヒンジ装置２７６の反対側（図の左側）に配置され、ドアキー孔１４０に挿入された鍵の操作によって前面扉１０２を施錠または開錠するための部分である。また、施錠部２８０は、例えばメダルセレクタ１７０等のスロットマシン１００内部の装置にエラー（異常）が発生した場合に、ドアキー孔１４０に挿入された鍵の操作によってスロットマシン１００をリセットすることができるように構成されている。
【００５５】
同図に示されるように、施錠部２８０は、前面扉１０２の図の左端部からやや内側に設けられた錠装置２８１と、前面扉１０２の図の左端部側に設けられた第１可動部材２８２と、前面扉１０２の図の左端部の下側に設けられたドアオープンセンサ２８３と、前面扉１０２の図の左端部側において第１可動部材２８２に重ねて設けられた第２可動部材２８４と、前面扉１０２の図の左端部の上側に設けられたリセットセンサ２８５と、ドアオープンセンサ２８３の下方に設けられた係合部材２８６とから構成されている。
【００５６】
錠装置２８１は、ドアキー孔１４０に挿入された鍵と共に回動部材２８１ａを回動（回転）させるように構成されている。回動部材２８１ａは、略Ｖ字状に構成されており、２つの先端部を当接させて第１可動部材２８２第２可動部材２８４を上下動させる。
【００５７】
第１可動部材２８２は、係合部材２８６を揺動させて前面扉１０２を施錠または開錠させるための部材であり、回動部材２８１ａの回動に伴って上下にスライド可能に設けられている。本実施形態では、錠装置２８１によって第１可動部材２８２が下方に押し下げられた場合に、係合部材２８６と本体１０１との係合が解除され、前面扉１０２が開錠されるようになっている。
【００５８】
ドアオープンセンサ２８３は、投光部と受光部からなるフォトインタラプタであり、全面扉１０２の開錠を検出するためのものである。第１可動部材２８２のドアオープンセンサ２８３の近傍には遮光片２８２ａが設けられており、ドアオープンセンサ２８３は、下方にスライドした第１可動部材２８２の遮光片２８２ａによって光を遮られた場合に、前面扉１０２の開錠を検出する。
【００５９】
第２可動部材２８４は、スロットマシン１００にエラーが発生した場合にリセットするためのものであり、第１可動部材２８２と同様に回動部材２８１ａの回動に伴って上下にスライド可能に設けられている。第２可動部材２８４のリセットセンサ２８５の近傍には、遮光片２８４ａが設けられており、本実施形態では、錠装置２８１によって第２可動部材２８４が上方に押し上げられた場合に、リセットセンサ２８５が遮光片２８４ａを検出するようになっている。主制御部３００のＣＰＵ３０４は、リセットセンサ２８５が遮光片２８４ａを検出したことを示す信号を、センサ回路３２０を介して受信した場合、スロットマシン１００の制御状態を初期状態にリセットする。
【００６０】
リセットセンサ２８５は、ドアオープンセンサ２８３と同様のフォトインタラプタであり、上方にスライドした第２可動部材２８４の遮光片２８４ａによって光を遮られた場合に、ドアキー孔１４０に挿入した鍵によりリセット操作が行われたことを検出する。
【００６１】
本実施形態では、このように、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６、および施錠部２８０を、ヒンジ装置２７６の反対側の全面扉１０２背面において互いに近接して配置している。このようにすることで、スロットマシン１００内のスペースを効率的に利用することができる。また、施錠部２８０にリセット機能を持たせることにより、全面扉１０２を開かなくてもスロットマシン１００をリセットすることを可能としている。
【００６２】
但し、キャンセルシュート２６６はメダル払出口１５５を介してスロットマシン１００外部と連通しているため、本実施形態のように、キャンセルシュート２６６の近傍、特に上部開口部２６６ａの近傍にリセットセンサ２８５を配置した場合、メダル払出口１５５から針金等の長尺の不正器具をキャンセルシュート２６６内に挿入して上部開口部２６６ａから突出させて、リセットセンサ２８５にアクセスされる可能性がある。
【００６３】
主制御部３００は、各種センサ３１８からの信号に基づいて異常を検出した場合、例えばメダルセレクタ１７０における適正メダルのカウントに関するエラーを検出した場合、制御状態をエラー状態にすると共に、エラー報知を行う。具体的には、遊技を継続不可能なエラー状態に制御状態を変更した上で、各種ランプ３３８等を使用してエラー状態であることを周囲に報知すると共に、情報出力回路３３４を介して外部のホールコンピュータ等の情報入力回路にエラー情報を送信する。遊技店の店員は、エラー報知によりスロットマシン１００がエラー状態になったことを知ることができる。
【００６４】
しかし、不正行為者がメダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入した長尺の不正器具をリセットセンサ２８５に検出させた場合、スロットマシン１００がリセットされることとなるため、遊技店の店員が気付く前に不正行為により生じたエラー状態を解除されてしまう可能性がある。すなわち、不正行為を隠蔽することが可能になる場合がある。
【００６５】
このため、本実施形態では、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された不正器具の進入方向を制限し、リセットセンサ２８５へのアクセスを困難にするための規制部２９０を、キャンセルシュート２６６の上部に設けている。
【００６６】
図５（ａ）および（ｂ）は、それぞれ異なる方向から見たキャンセルシュート２６６の斜視図である。これらの図に示されるように、キャンセルシュート２６６は、略クランク状に形成されたコの字状断面の部材であり、取付孔２６６ｃに挿入されたネジ２６８（図４参照）を介して前面扉１０２の背面に、凹部を塞ぐように固定されることで中空状の通路を構成する。
【００６７】
キャンセルシュート２６６の上部には、メダルセレクタ１７０からメダルを受け入れる上部開口部２６６ａが形成されると共に、起立壁２９０ａおよび折返し壁２９０ｂからなる規制部２９０が設けられている。起立壁２９０ａは、キャンセルシュート２６６上部の施錠部２８０側となる端部から上方に向けて突設された矩形状の壁であり、折返し壁２９０ｂは、上部開口部２６６ａの端縁の一部を開口の内側に向けて約９０度の角度で折り返して突出させることにより形成した壁である。本実施形態では、キャンセルシュート２６６を前面扉１０２に取付けた場合に、メダルセレクタ１７０のセレクタカバー１７３に対向する部分にのみ折返し壁２９０ｂを設けており、折返し壁２９０ｂの先端はセレクタカバー１７３の外形線に沿った形状に形成されている。
【００６８】
図６は、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された長尺の不正器具の進入方向を示した概略図である。なお、同図では、長尺の不正器具の進入方向を矢印Ｃで表している（図７および８も同様）。
【００６９】
同図に示されるように、本実施形態では、メンテナンス性や組立性等を考慮し、メダルセレクタ１７０とキャンセルシュート２６６の間に隙間を設けている。また、メダルセレクタ１７０から排出された不正なメダルがキャンセルシュート２６６以外の部分に進入しないように、キャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの幅Ｂを、メダルセレクタ１７０下部のセレクタフレーム１７２およびセレクタカバー１７３に囲まれた排出用開口部１７０ａの幅Ａよりも広くしている。
【００７０】
このため、不正器具を適宜に操作することが可能であれば、不正器具の先端をキャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａから施錠部２８０に向けて突出させることが可能となる。しかし、このような場合にも、同図に示されるように、規制部２９０の起立壁２９０ａによって不正器具の進入方向が上方に逸らされるようになっている。
【００７１】
図７（ａ）および（ｂ）は、メダルセレクタ１７０、キャンセルシュート２６６および施錠部２８０の位置と、長尺の不正器具の進入方向Ｃとの関係を示した斜視図である。なお、同図（ａ）および（ｂ）では、それぞれ異なる方向から見た場合の斜視図を示している。
【００７２】
これらの図に示されるように、不正器具の進入方向Ｃは、まず、キャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａから突出する際に、折返し壁２００ｂによって前面扉１０２側に向けて逸らされることとなる。そして、上部開口部２６６ａから突出した後は、起立壁２９０ａによって上方に向けて逸らされることとなる。この結果、不正器具の先端をリセットセンサ２８５に到達させることが非常に困難になり、不正行為を隠蔽するためにスロットマシン１００を不正にリセットさせる行為を効果的に防止することができる。
【００７３】
また、本実施形態では、起立壁２９０ａの高さを錠装置２８１の取付位置よりも低くすることにより、キャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａから突出した長尺の不正器具を、あえて錠装置２８１に接触させるようにしている。
【００７４】
図８（ａ）および（ｂ）は、長尺の不正器具が錠装置２８１に接触した場合を示した概略図である。上述のように、本実施形態では、起立壁の高さを適宜に調整することより、進入方向Ｃを逸らされた長尺の不正器具の先端が錠装置２８１に接触するようにしている。不正器具の先端が錠装置２８１に接触した場合、錠装置２８１によって進入方向Ｃがリさらに逸らされることになるため、不正器具の先端をリセットセンサに到達させることが非常に困難となる。また、不正器具の先端が回動する回動部材２８１ａに接触した場合には、同図（ｂ）に示されるように回動部材２８１ａが回動するため、不正器具の進入方向を狙った方向に定めるのをより一層困難にすることができる。
【００７５】
なお、起立壁２９０ａの高さを錠装置２８１の取付位置よりも高くする等して、不正器具を錠装置２８１に接触させないようにしても、本発明の効果を奏することができるのはいうまでもない。また、起立壁２９０ａの高さをリセットセンサ２８５の取付位置よりも高くする、すなわち起立壁２９０ａの先端がリセットセンサ２８５よりも上方に位置するようにしてもよい。
【００７６】
＜その他の態様の規制部＞
本実施形態では、規制部２９０をキャンセルシュートに設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の部位に設けるようにしてもよい。以下、図９〜１２を用いて、その他の態様の規制部について説明する。
【００７７】
図９および１０は、セレクタホルダ１７４に規制部２９２を設けた例を示した図である。なお、図９（ａ）および（ｂ）はメダルセレクタ１７０およびセレクタホルダ１７４の斜視図であり、図１０は、図４と同様に、前面扉１０２を背面側から見た図である。
【００７８】
図９（ａ）および（ｂ）に示されるように、セレクタホルダ１７４は、メダルセレクタ１７０を着脱可能に保持する部材である。セレクタホルダ１７４を前面扉１０２の背面に固定し、メダルセレクタ１７０を前面扉１０２から容易に着脱可能にすることで、メンテナンス性を向上させることができる。
【００７９】
このように、セレクタホルダ１７４を使用する場合、規制部２９２をセレクタホルダ１７４に設けるようにしてもよい。この例では、規制部２９２は、同図（ａ）および（ｂ）に示されるように、セレクタホルダ１７４下部の施錠部２８０側となる端部から下方に向けて突設された矩形状の壁となっている。そして、図１０に示されるように、規制部２９２の先端は、前面扉１０２の背面に取付けられた場合に、キャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁よりも下方に位置するようになっている。
【００８０】
このように構成した規制部２９２によっても、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された長尺の不正器具の進入方向を逸らし、不正器具の先端がリセットスイッチ２８５に到達するのを困難にすることができる。なお、規制部２９２に加えて、キャンセルシュート２６６に折返し壁２９０ｂを設けるようにしてもよい。
【００８１】
図１１（ａ）および（ｂ）は、セレクタカバー１７３に規制部２９４を設けた例を示した図である。なお、図１１（ａ）はセレクタカバー１７３の斜視図であり、図１１（ｂ）はメダルセレクタ１７０の斜視図である。
【００８２】
この例では、規制部２９４は、セレクタカバー１７３下部の施錠部２８０側となる端部から下方に向けて突設された矩形状の壁となっている。そして、前述の例と同様に、規制部２９４の先端は、前面扉１０２の背面に取付けられた場合にキャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁よりも下方に位置するようになっている。
【００８３】
なお、セレクタカバー１７３に規制部２９４を設けた場合、セレクタカバー１７３を開閉することが難しくなる。このため、この例では、セレクタカバー１７３を係止舌片１７３ａによってセレクタフレーム１７２に固定するようにし、メンテナンス時にセレクタカバー１７３を容易に着脱できるようにしている。
【００８４】
このように構成した規制部２９４によっても、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された長尺の不正器具の進入方向を逸らし、不正器具の先端がリセットスイッチ２８５に到達するのを困難にすることができる。なお、規制部２９３に加えて、キャンセルシュート２６６に折返し壁２９０ｂを設けるようにしてもよいことは、前述の例と同様である。
【００８５】
図１２（ａ）および（ｂ）は、前面扉１０２の背面に規制部２９６を設けた例を示した図である。なお、同図（ａ）は規制部２９６の斜視図であり、同図（ｂ）は前面扉１０２を背面側から見た図である。
【００８６】
同図（ａ）に示されるように、規制部２９６は、Ｌ字状断面の部材であり、前面扉１０２の背面に突設される矩形状の第１規制壁２９６ａと、第１規制壁２９６ａの先端から側方に向けて突設された矩形状の第２規制壁２９６ｂとからなる。この規制部２９６は、第１規制壁２９６ａの基端部に設けられた取付孔２９６ｃに挿入したネジを介して前面扉１０２の背面に固定される。
【００８７】
この規制部２９６は、同図（ｂ）に示されるように、第１規制壁２９６ａが施錠部２８０とメダルセレクタ１７０の間において図の手前方向に突設し、第２規制壁２９６ｂが図の手前側から施錠部２８０の錠装置２８１、ドアオープンセンサ２８３およびリセットセンサ２８５を被覆するように配置される。すなわち、規制部２９６は、施錠部２８０を図の右側および手前側の２方向から被覆するように構成されている。また、第１規制壁２９６ａおよび被覆壁２８６ｂの下端は、キャンセルシュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁よりも下方に位置するようになっている。
【００８８】
このように構成した規制部２９６によっても、メダル払出口１５５からキャンセルシュート２６６内に挿入された長尺の不正器具の進入方向を逸らし、不正器具の先端がリセットスイッチ２８５に到達するのを困難にすることができる。具体的には、第１規制壁２９６ｂは不正器具の進入方向を上方または下方に向けて逸らし、第２規制壁２９６ｂは不正器具の進入方向を前面扉１０２の背面に沿った方向に逸らすように機能する。
【００８９】
なお、この例では、規制部２９６を前面扉１０２の背面とは別体に構成しているが、規制部２９６を前面扉１０２の背面と一体的に形成するようにしてもよい。また、規制部２９０は、回動部材２８１ａのみを被覆するものや、リセットセンサ２８５のみを被覆するものであってもよい。また、第２規制壁２９６ｂを備えずに、第１規制壁２９６ａのみから規制部２９６を構成するようにしてもよいし、第１規制壁２９６ａおよび第２規制壁２９６ｂに加えて、施錠部２８０を上下から被覆する壁を備えるようにしてもよい。また、規制部２９６に加えて、キャンセルシュート２６６に折返し壁２９０ｂを設けるようにしてもよい。
【００９０】
以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシン１００は、遊技装置を収容する開口部を有する箱型の収容体（本実施形態では、本体１０１）と、開口部を覆う扉体（本実施形態では、前面扉１０２）と、扉体１０２に設けられたメダル投入口１４１より投入された投入メダルについて、適正メダルを選別してカウントするメダルセレクタ１７０と、メダルセレクタ１７０により適正メダルをカウントして所定量の適正メダルを貯留し、払出条件の成立によりメダルを払い出す払出装置１８０と、メダルセレクタ１７０の近傍に配置され、メダル投入口１４１より投入された投入メダルおよび払出装置１８０から払出される払出メダルを扉体１０２に設けられたメダル払出口１５５に誘導するためのメダル誘導シュート（本実施形態では、キャンセルシュート２６６）と、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａ近傍に配置され、少なくともメダルセレクタ１７０における適正メダルのカウントに関する不正エラーを含むエラー状態を解除するためのリセットセンサ２８５と、メダル払出口１５５から挿入された不正器具がメダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａから遊技台内部に進入する場合に、不正器具の進入方向を制限して不正器具のリセットセンサ２８５へのアクセスを困難にするための規制部２９０、２９２、２９４、２９６と、を備えている。
【００９１】
このような構成にすることで、メダル誘導シュート２６６を通過した不正器具がリセットセンサ２８５等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にすることができる。これにより、不正行為の対象となる箇所に対する直接的な不正行為を効果的に防止することができるだけではなく、不正行為により生じたエラー状態を解除することによって不正行為を隠蔽する行為までも効果的に防止することができる。
【００９２】
また、規制部２９０は、メダル誘導シュート２６６のリセットセンサ２８５側上部から上方に向けて突設された起立壁２９０ａからなる。このため、メダル誘導シュート２６６と規制部２９０を一体的に形成することが可能となり、低コストで効果的に不正行為を防止することができる。また、規制部２９０を固定するスペースを考慮しなくてよいため、スロットマシン１００内部のスペースを圧迫しないようにすることができる。
【００９３】
また、規制部２９０は、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａの端縁を内側に向けて折返した折返し壁２９０ｂをさらに有している。このため、起立壁２９０ａとの相乗効果により、不正器具が不正行為の対象となる箇所に到達することを、より一層困難にすることができる。
【００９４】
また、スロットマシン１００は、メダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａ近傍に配置され、収容体１０１から扉体１０２を開閉するための施錠部２８０をさらに備え、施錠部２８０は、錠装置２８１の回転機構（本実施形態では、回動部材２８１ａ）によりリセットセンサ２８５を遮光してエラー状態を解除するエラー解除機構（本実施形態では、第２可動部材２８４）を有し、規制部２９６は、少なくとも錠装置２８１の回転機構２８１ａを２方向から被覆するＬ字状断面の曲折壁（本実施形態では、第１規制壁２９６ａおよび第２規制壁２９６ｂ）からなる。
【００９５】
このような構成にすることで、不正器具が不正行為の対象となる箇所に到達することを、より一層困難にすることができる。また、不正器具で錠装置２８１を操作する不正行為を困難にすることができる。
【００９６】
また、スロットマシン１００では、メダルセレクタ１７０、メダル誘導シュート２６６、およびリセットセンサ２８５は、扉体１０２を収容体１０１に揺動可能に固定するヒンジ装置２７６の反対側の扉体１０２背面において互いに近接して配置され、メダル誘導シュート２６６は、メダルセレクタ１７０の下方に配置され、リセットセンサ２８５は、メダルセレクタ１７０の側方、且つメダル誘導シュート２６６の上部開口部２６６ａの上方に配置されている。
【００９７】
本発明によれば、メダルセレクタ１７０、メダル誘導シュート２６６、およびリセットセンサ２８５をこのように配置することで、スロットマシン１００内部のスペースを効率的に使用しながらも、メダル誘導シュート２６６を通過した不正器具がリセットセンサ２８５等の不正行為の対象となる箇所に到達することを困難にすることができる。
【００９８】
なお、本発明に係る遊技台は、上記した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。例えば、規制部２９０、２９２、２９４、２９６の形状は、上記実施形態において示した形状に限定されるものではなく、その他の形状、例えば不正器具の進入方向を所定の方向に誘導するように曲折されたものであってもよい。
【００９９】
また、メダルセレクタ１７０、メダル誘導シュート２６６、およびリセットセンサ２８５の相対的な位置関係は、上記実施形態において示した例に限定されるものではなく、その他の配置であってもよい。
【０１００】
また、上記実施形態では、メダル（コイン）を遊技媒体としたスロットマシンの例を示
したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、遊技球（例えば、パチンコ玉
）を遊技媒体としたスロットマシンやパチンコ機などにも、本発明は適用可能である。
【０１０１】
具体的には、本発明に係る遊技台は、「所定の遊技領域に遊技球を発射する発射装置と、発射装置から発射された遊技球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した遊技球を検知する検知手段と、検知手段が遊技球を検知した場合に遊技球（賞球）を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機」にも好適である。
【０１０２】
さらに、本発明をアレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、スマートボール、およびカ
ジノマシン等に適用しても、同様の効果を得ることができる。
【０１０３】
また、本発明の実施形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【０１０４】
本発明の遊技台は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技機（パチンコ等）に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。
【符号の説明】
【０１０５】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
１４１  メダル投入口
１５５  メダル払出口
１７０  メダルセレクタ
１８０  払出装置
２６６  キャンセルシュート
２６６ａ  上部開口部
２８０  施錠部
２８１  錠装置
２８１ａ  回動部材
２８４  第２可動部材
２８５  リセットセンサ
２９０、２９２、２９４、２９６  規制部
２９０ａ  起立壁
２９０ｂ  折返し壁
２９６ａ  第１規制壁
２９６ｂ  第２規制壁
【図１】
2011078679.tif 000003
【図２】
2011078679.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2011078679.tif 000008
【図７】
2011078679.tif 000009
【図８】
2011078679.tif 000010
【図９】
2011078679.tif 000011
【図１０】
2011078679.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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