(57)【要約】【課題】ステージ機構の奥行き方向の寸法を小さくできつつも、遊技球の転動状態の単調化を防止できて興趣を向上させることができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ玉Ｐを奥側壁１５３の壁面と奥側突条１５５とで支持して誘導し中央放出口４７から放出して高い入賞確率で第１始動口や第２始動口に入賞させる第１ルートと、パチンコ玉Ｐを手前側壁１５４の壁面と手前側突条１５６とで支持して誘導し側部誘導路１５７を通して放出して低い入賞確率で第１始動口や第２始動口に入賞させる不利ルート（第２ルート）１５２とを備えた。【選択図】図４
2011172645.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内における入賞領域よりも上方に設けられ、前記遊技領域に打込まれた遊技球を受入れ可能に形成され、当該受入れた遊技球を転動させた後前記遊技領域に放出するステージ機構を有する遊技機であって、
該ステージ機構は、
左右方向に延在する第１壁と、該第１壁から遊技者側に所定間隔隔てた位置において該第１壁に沿って延在する第２壁と、前記第１壁と前記第２壁との間において前記第１壁に沿って延在する突条と、を含むステージが構成され、
該ステージは、
前記遊技球を前記第１壁の壁面と前記突条とで支持することにより誘導し、該誘導した遊技球が高確率で前記入賞領域に入賞する第１ルートと、
前記遊技球を前記第２壁の壁面と前記突条とで支持することにより誘導し、該誘導した遊技球の前記入賞領域への入賞確率が前記第１ルートよりも低い第２ルートと、を含むことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
前記突条の高さは前記第１壁および前記第２壁の高さ以下に形成されていることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ステージ機構は、
前記ステージの奥側に位置して遊技球を転動させる奥側ステージと、
該奥側ステージから前記ステージへ遊技球を誘導する誘導部と、を含み、
前記誘導部による遊技球の誘導態様に応じて、遊技球が前記第１ルート側に誘導される割合が異なることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記誘導部は、前記ステージ側に遊技球を流下させるための傾斜部として緩傾斜部と急傾斜部とを有し、
遊技球が前記緩傾斜部を流下することにより前記第１ルートへの誘導割合が高くなり、
遊技球が前記急傾斜部を流下することにより前記第２ルートへの誘導割合が高くなることを特徴とする、請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記誘導部は、前記ステージへの進入角度が前記突条に対して小さい第１進入部と、前記ステージへの進入角度が該第１進入部よりも大きい第２進入部とを有し、
遊技球が前記第１進入部を通って進入することにより前記第１ルートへの誘導割合が高くなり、
遊技球が前記第２進入部を通って進入することにより前記第２ルートへの誘導割合が高くなることを特徴とする、請求項３に記載の遊技機。
【請求項６】
前記突条のうち、前記誘導部により誘導された遊技球の前記ステージへの進入箇所に形成されている部分に、障害部が形成されており、
前記誘導部により誘導された遊技球が前記障害部に当接することにより、該障害部に当接しないときに比べて前記第１ルートへの誘導割合が高くなることを特徴とする、請求項３に記載の遊技機。
【請求項７】
前記奥側ステージは、遊技球が前記誘導部を通過した位置に、該遊技球を前記遊技領域に放出するために導く導入部を有し、
前記導入部は、誘導した遊技球の前記入賞領域への入賞確率が前記第１ルートよりも高いことを特徴とする、請求項５または請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記突条は、遊技球の直径よりも間隔が狭く互いに平行に配置された平行突条からなり、
前記ステージは、遊技球を前記平行突条で支持することにより誘導する第３ルートをさらに含み、
前記第３ルートは、誘導した遊技球の前記入賞領域への入賞確率が前記第２ルートよりも高いことを特徴とする、請求項１〜請求項７のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえば、パチンコ遊技機や封入式パチンコ遊技機などで代表される遊技機に関する。詳しくは、遊技領域内における入賞領域よりも上方に設けられ、前記遊技領域に打込まれた遊技球を受入れ可能に形成され、当該受入れた遊技球を転動させた後前記遊技領域に放出するステージ機構を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技領域に打込まれた遊技球を受入れてその遊技球を転動させた後再度遊技領域に放出するステージ機構が設けられ、そのステージ機構から放出された遊技球が入賞領域に入賞可能となるように構成されたものがあった。そして、このステージ機構が、左右方向に延在する奥側の第１ステージと、左右方向に延在して該第１ステージよりも手前側に位置する第２ステージとからなり、受入れた遊技球を第１ステージにおいて転動させた後放出する第１ルートと、遊技球が第１ステージから第２ステージに移りその第２ステージで転動した後放出される第２ルートとを含んでいた（たとえば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１２５６３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技機の奥行き方向の厚さは、遊技機が設置される島の状況により制約を受ける。たとえば、島には、遊技機が背中合せで並べて設置され、また、島内には遊技球や貨幣などを搬送する設備を設ける場合もあり、これらによって遊技機の奥行き方向の厚さは制約を受ける。
【０００５】
このため、遊技機の奥行き方向の厚さをあまり大きくしたくないという傾向にあり、そのために、ステージ機構の奥行き方向の寸法を小さくしたいという要望がある。この要望に沿って、玉の転動するルートが１本のステージからなるステージ機構に構成することが考えられる。しかし、このように構成した場合には、遊技球が転動するルートが１本しかないために、転動状態が単調となり、遊技の興趣が低下するという問題が生ずる。
【０００６】
本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、ステージ機構の奥行き方向の寸法を小さくできつつも、遊技球の転動状態の単調化を防止できて興趣を向上させることができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
【０００７】
（１）  遊技領域内における入賞領域（たとえば、第１始動口１３や第２始動口１４）よりも上方に設けられ、前記遊技領域に打込まれた遊技球を受入れ可能に形成され（たとえば、遊技領域２７内に打込まれたパチンコ玉が流下してこの通過口入口４３から進入し、通過口出口４４からステージ機構４５上に放出される）、当該受入れた遊技球を転動させた後前記遊技領域に放出するステージ機構（たとえば、ステージ機構４５）を有する遊技機（たとえば、パチンコ機２）であって、
該ステージ機構は、
左右方向に延在する第１壁（たとえば、奥側壁１５３）と、該第１壁から遊技者側に所定間隔隔てた位置において該第１壁に沿って延在する第２壁（たとえば、手前側壁１５４）と、前記第１壁と前記第２壁との間において前記第１壁に沿って延在する突条（たとえば、奥側突条１５５、手前側突条１５６）と、を含むステージ（たとえば、手前側ステージ４５ｂ、ステージ４５ｃ）が構成され、
該ステージは、
前記遊技球を前記第１壁の壁面（たとえば、壁面１５３ａ）と前記突条とで支持することにより誘導し、該誘導した遊技球が高確率で前記入賞領域に入賞する第１ルート（たとえば、第１ルート１５１ａ）と、
前記遊技球を前記第２壁の壁面（たとえば、壁面１５４ａ）と前記突条とで支持することにより誘導し、該誘導した遊技球の前記入賞領域への入賞確率が前記第１ルートよりも低い第２ルート（たとえば、不利ルート（第２ルート）１５２）と、を含むことを特徴とする。
【０００８】
このような構成によれば、誘導した遊技球が高確率で入賞領域に入賞する第１ルートと、誘導した遊技球の入賞領域への入賞確率が第１ルートよりも低い第２ルートをステージが含んでいるために、ステージ上での遊技球の転動状態の単調化を極力防止することができる。しかも、第１ルートが、遊技球を第１壁の壁面と突条とで支持することにより誘導し、第２ルートが、遊技球を第２壁の壁面と突条とで支持することにより誘導するために、両ルート共に、遊技球の直径よりも狭い幅に構成することができる。その結果、第１壁の壁面と第２壁の壁面との間隔を狭くでき、また、ステージの奥行き寸法をこの第１壁と第２壁の間隔に収めることができ、ステージ機構の奥行き寸法を極力小さくすることが可能となる。
【０００９】
（２）  前記突条の高さは前記第１壁および前記第２壁の高さ以下に形成されている（たとえば、両突条１５５、１５６の高さは、奥側壁１５３および手前側壁１５４の高さ以下に構成されている（図８〜図１０参照））ことを特徴とする。
【００１０】
このような構成によれば、第１壁および第２壁の高さ以下に突条が形成されているために、誘導される遊技球がその突条の上を乗り越えて第１ルートおよび第２ルートの一方から他方に移動しやすくなり、より変化に富んだ転動状態となり、遊技の興趣を向上させることができる。
【００１１】
（３）  前記ステージ機構は、
前記ステージの奥側に位置して遊技球を転動させる奥側ステージ（たとえば、奥側ステージ４５ａ）と、
該奥側ステージから前記ステージへ遊技球を誘導する誘導部（たとえば、誘導凹部１５０）と、を含み、
前記誘導部による遊技球の誘導態様に応じて、遊技球が前記第１ルート側に誘導される割合が異なる（たとえば、パチンコ玉Ｐは、誘導凹部１５０による誘導態様に応じて、有利ルート１５１を通り過ぎて不利ルート１５２にまで達し、その不利ルート１５２を転動して流下する場合と、有利ルート１５１で留まりその有利ルート１５１に沿って流下する場合とがある）ことを特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、奥側ステージからステージへ遊技球が誘導部を通って誘導されるときのその誘導態様に応じて、遊技球が第１ルート側に誘導される割合が異なるために、どのような誘導態様になるかについて遊技者の興味を引くことができ、興趣を向上させることができる。
【００１３】
（４）  前記誘導部は、前記ステージ側に遊技球を流下させるための傾斜部として緩傾斜部（たとえば、緩傾斜部１５０ｂ）と急傾斜部（たとえば、急傾斜部１５０ａ）とを有し、
遊技球が前記緩傾斜部を流下することにより前記第１ルートへの誘導割合が高くなり（たとえば、緩傾斜部１５０ｂを流下したパチンコ玉Ｐは、流下勢いが小さいために有利ルート１５１に踏みとどまりその有利ルート１５１を流下する割合が高くなる）、
遊技球が前記急傾斜部を流下することにより前記第２ルートへの誘導割合が高くなる（たとえば、急傾斜部１５０ａを流下したパチンコ玉Ｐは、その流下勢いが大きいために不利ルート１５２にまで達してその不利ルート１５２を流下する割合が高くなる）ことを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、誘導部における緩傾斜部を遊技球が流下するかあるいは急傾斜部を遊技球が流下するかについて遊技者の興味を引くことができ、興趣を向上させることができる。
【００１５】
（５）  前記誘導部は、前記ステージへの進入角度が前記突条に対して小さい第１進入部（たとえば、第１進入部１６１）と、前記ステージへの進入角度が該第１進入部よりも大きい第２進入部（たとえば、第２進入部１６２）とを有し、
遊技球が前記第１進入部を通って進入することにより前記第１ルートへの誘導割合が高くなり（たとえば、第１進入部１６１を通ってパチンコ玉Ｐが進入することにより有利ルート１５１への誘導割合が高くなり）、
遊技球が前記第２進入部を通って進入することにより前記第２ルートへの誘導割合が高くなる（たとえば、第２進入部１６２を通ってパチンコ玉Ｐが進入することにより不利ルート１５２への誘導割合が高くなる）ことを特徴とする。
【００１６】
このような構成によれば、誘導部における第１進入部を遊技球が通って進入するか第２進入部を遊技球が通って進入するかについて遊技者の興味を引くことができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００１７】
（６）  前記突条のうち、前記誘導部により誘導された遊技球の前記ステージへの進入箇所に形成されている部分に、障害部（たとえば、膨出部１５６ａ）が形成されており、
前記誘導部により誘導された遊技球が前記障害部に当接することにより、該障害部に当接しないときに比べて前記第１ルートへの誘導割合が高くなる（たとえば、パチンコ玉Ｐが誘導凹部１５０により膨出部１５６ａに衝突するように誘導された場合には、パチンコ玉Ｐがその膨出部１５６ａを乗り越えることなく有利ルート１５１に留まり、有利ルート１５１を流下しやすくなる。一方、誘導凹部１５０によりパチンコ玉Ｐが膨出部１５６ａ以外の箇所に誘導されて膨出部１５６ａに衝突しなかった場合には、膨出部１５６ａに衝突した場合に比べて、不利ルート１５２にまで達して不利ルート１５２を流下する割合が高くなる。）ことを特徴とする。
【００１８】
このような構成によれば、導入部により誘導された遊技球の入賞領域への入賞確率が第１ルートよりも高いために、奥側ステージにおいて遊技球が誘導部を通過して導入部に達してその導入部により誘導されるか否かについて遊技者の興味を引くことができ、興趣を向上させることができる。
【００１９】
（７）  前記奥側ステージは、遊技球が前記誘導部を通過した位置に、該遊技球を前記遊技領域に放出するために導く導入部（たとえば、奥側誘導路４６ａ）を有し、
前記導入部は、誘導した遊技球の前記入賞領域への入賞確率が前記第１ルートよりも高い（たとえば、奥側誘導路４６ａから中央放出口４７までの比較的長い距離に亘って手前側方向（遊技者側方向）に誘導されるために、パチンコ玉Ｐが中央放出口４７に到達した段階ではパチンコ玉Ｐが左右方向に揺れることなく進行方向のベクトルが真っ直ぐ手前側（遊技者側）に向くこととなり、パチンコ玉Ｐが中央放出口４７から放出された状態では落下するパチンコ玉Ｐの落下方向のベクトルが、第１始動口１３に真っ直ぐ向いた状態となる。その結果、奥側誘導路４６ａ、手前側誘導路４６ｂにより誘導されて中央放出口４７から放出されたパチンコ玉Ｐは、有利ルート１５１により誘導されて中央放出口４７から放出されたパチンコ玉Ｐに比べて、第１始動口１３、第２始動口１４への入賞確率が高くなる）ことを特徴とする。
【００２０】
このような構成によれば、導入部で誘導した遊技球の入賞領域への入賞確率が第１ルートよりも高いため、奥側ステージで転動する遊技球が誘導部を通過したて導入部に達しその導入部で誘導されるか否かについて遊技者の興味を引くことができ、興趣を向上させることができる。
【００２１】
（８）  前記突条は、遊技球の直径よりも間隔が狭く互いに平行に配置された平行突条（たとえば、両突条１５５、１５６）からなり、
前記ステージは、遊技球を前記平行突条で支持することにより誘導する第３ルート（たとえば、第３ルート１５１ｂ）をさらに含み、
前記第３ルートは、誘導した遊技球の前記入賞領域への入賞確率が前記第２ルートよりも高い（たとえば、第３ルート１５１ｂも第１ルート１５１ａと同様に、不利ルート１５２によるパチンコ玉Ｐの誘導による第１始動口１３、第２始動口１４への入賞確率に比べて高い入賞確率でパチンコ玉Ｐを誘導する）ことを特徴とする。
【００２２】
このような構成によれば、誘導した遊技球の入賞領域への入賞確率が第２ルートよりも高い第３ルートをさらに含んでいるために、ステージ上での遊技球の転動状態の単調化を極力防止することができる。しかも、第３ルートが、遊技球を平行突条で支持することにより誘導するために、遊技球の直径よりも狭い幅に構成することができ、ステージ機構の奥行き寸法を極力小さくすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】パチンコ遊技機およびカードユニットの全体正面図である。
【図２】遊技盤面の正面図である。
【図３】センター飾りの斜視図である。
【図４】ステージの斜視図である。
【図５】ステージの平面図である。
【図６】ステージの正面図である。
【図７】（ａ）は図６のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）はその斜視図である。
【図８】（ａ）は図６のＢ−Ｂ断面図であり、（ｂ）はその斜視図である。
【図９】（ａ）は図６のＣ−Ｃ断面図であり、（ｂ）はその斜視図であり、（ｃ）は流下するパチンコ玉を示した図である。
【図１０】（ａ）は図６のＤ−Ｄ断面図であり、（ｂ）はその斜視図であり、（ｃ）は流下するパチンコ玉を示した図である。
【図１１】パチンコ玉の手前側ステージへの進入角度を説明する作用説明図である。
【図１２】ステージの変形例を示す斜視図である。
【図１３】ステージの変形例を示す斜視図である。
【図１４】ステージの変形例を示す斜視図である。
【図１５】センター飾りにおける演出用可動体の動きを説明する説明図である。
【図１６】（ａ）は摺動用ガイド溝を摺動凸部が摺動する状態を説明する説明図であり、（ｂ）はセンター飾りにおける演出用可動体を可動させる機構部分を示す分解斜視図である。
【図１７】（ａ）は摺動用ガイド溝を摺動凸部が摺動する状態を説明する説明図であり、（ｂ）はセンター飾りにおける演出用可動体を可動させる機構部分を示す分解斜視図である。
【図１８】（ａ）は摺動用ガイド溝を摺動凸部が摺動する状態を説明する説明図であり、（ｂ）はセンター飾りにおける演出用可動体を可動させる機構部分を示す分解斜視図である。
【図１９】演出用可動体の分解斜視図である。
【図２０】第２実施の形態における演出用可動体の上下方向の動作を説明する説明図である。
【図２１】第２実施の形態における演出用可動体が下方に移動した状態を示す斜視図である。
【図２２】第２実施の形態を示し、（ａ）は蓋部材およびその周辺を示す正面図であり、（ｂ）は（ａ）におけるＡ−Ａ断面図である。
【図２３】第２実施の形態を示し、（ａ）は蓋部材およびその周辺を示す正面図であり、（ｂ）は（ａ）におけるＡ−Ａ断面図である。
【図２４】第２実施の形態での、蓋部材およびその周辺を示す分解斜視図である。
【図２５】第２実施の形態での、第１演出用可動体により蓋部材が押し下げられて開放して光が第１演出用可動体に照射される状態を説明するための図である。
【図２６】パチンコ機に用いられる制御回路を示すブロック図である。
【図２７】メイン側可動部演出処理を示すフローチャートである。
【図２８】サブ側可動部演出処理を示すフローチャートである。
【図２９】演出画面を暗くする制御の具体的画面図を示す図である。
【図３０】演出画面を暗くする制御の具体的画面図を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
［第１実施の形態］
まず、図１を参照して、遊技場内に複数配置されている各遊技島（図示略）に遊技機の一例のカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２が並設されており、そのパチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対してカードユニット３が１対１に対応設置されている。このカードユニット３は、会員登録をしていない一般の遊技者に対して発行される遊技用記録媒体であるプリペイド機能を備えるビジターカードや、該遊技場に会員登録した会員遊技者に対して発行される遊技用記録媒体である会員カードを受付けて、パチンコ機２における遊技に使用される遊技媒体であるパチンコ玉を貸出すための処理や、対応するパチンコ機２における遊技にて獲得した獲得パチンコ玉を計数するとともに、該計数済みのパチンコ玉数の範囲内のパチンコ玉の払出（返却）を行なう機能（自台計数機能）を有する。
【００２５】
パチンコ機２は、図１に示すように、前面がガラス扉で覆われた遊技盤２６が設けられている。その遊技盤２６の前面には遊技領域２７が形成されている。パチンコ機２の下部表面には打球供給皿（上皿）２３が設けられ、その打球供給皿２３の下部には、打球供給皿２３から溢れたパチンコ玉を貯留する下皿２４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２５とが設けられている。遊技者がこの操作ノブ２５を回動操作することにより、打球供給皿２３内のパチンコ玉が遊技領域２７内に弾発発射される。また、パチンコ機２の下皿２４の下方位置に、玉受け皿ユニット４が設けられている。下皿２４に貯留されているパチンコ玉がこの玉受け皿ユニット４に放出されることにより、その放出されたパチンコ玉（返却玉）が玉受け皿ユニット４内を流下してカードユニット３に流入し、その返却玉が計数されてその計数済玉数が表示部３１２により表示されるように構成されている。
【００２６】
カードユニット３の前面には、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、会員カードやビジターカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。このカード挿入口３０９に挿入された会員カードやビジターカードがカードリーダライタ（図示略）に受付けられて、それらカードに記録されている情報が読み取られる。さらに、カードユニット３の前面には、各種情報を表示可能な表示部３１２が設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指でタッチすることにより入力可能とするための透明タッチパネルが設けられている。
【００２７】
図２は、遊技盤２６の盤面図である。前述の操作ノブ２５を回動操作することによって発射されたパチンコ玉は、外レール２８と内レール２９との間を通って遊技盤２６前面側の遊技領域２７に打込まれる。遊技領域２７内には、センター飾り（役物とも言う）２２と、第１始動口１３と、電動チューリップで構成された第２始動口１４と、可変入賞球装置（アタッカー）３６と、通過ゲート３２と、普通図柄表示器１０と、第１特別図柄表示器８ａおよび第２特別図柄表示器８ｂなどが設けられている。
【００２８】
遊技領域２７内に打込まれたパチンコ玉が通過ゲート３２を通過することによりゲートスイッチ３２ａ（図２６参照）により検出されてその検出信号に基づいて普通図柄表示器１０が変動表示制御される。その普通図柄表示器１０の変動表示の停止時に当りの表示結果が導出表示されれば、ソレノイド１５ａ（図２６参照）が励磁されて第２始動口１４を構成している電動チューリップが開成してパチンコ玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態となる。その電動チューリップの第１の状態は、所定時間の経過あるいは電動チューリップの所定回数の開閉によって終了する。
【００２９】
遊技領域２７内に打込まれたパチンコ玉が第１始動口１３に入賞すれば第１始動口スイッチ１３ａ（図２６参照）により検出され、その検出信号に基づいて第１特別図柄表示器８ａが変動表示制御されるとともに演出表示装置９に飾り識別情報（飾り図柄）を変動表示させる制御が行なわれる。一方、パチンコ玉が第２始動口１４に入賞してその入賞玉が第２始動口スイッチ１４ａ（図２６参照）により検出されれば、その検出信号に基づいて第２特別図柄表示器８ｂが変動表示されるとともに演出表示装置９に飾り識別情報（飾り図柄）を変動表示させる制御が実行される。
【００３０】
第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂの表示結果と演出表示装置９の表示結果とは連動しており、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂの表示結果が大当りとなる予め定められた特定の識別情報（大当り図柄）となった場合には、演出表示装置９による飾り識別情報（飾り図柄）の表示結果も大当りとなる予め定められた特定の識別情報（たとえば、ぞろ目等の大当り図柄の組合せ）となる。
【００３１】
演出表示装置９による飾り図柄の変動表示制御は、パチンコ玉の始動入賞を条件として全図柄（たとえば、左図柄、中図柄、右図柄）が一斉に変動表示を開始し、その後先ず左図柄が停止され、次に右図柄が停止され、最後に中図柄が停止して、表示結果が確定表示される。左図柄と右図柄とが停止した段階でその停止図柄が、ぞろ目等の大当り図柄の組合せとなる条件を満たしている場合には、リーチ状態となり、リーチ演出がなされる。このリーチ状態には、通常リーチと、それよりも大当りの期待度が高いスーパーリーチとがある。スーパーリーチのときには、スーパーリーチと分かる特有のリーチ演出が行なわれる。
【００３２】
大当り（特定遊技状態）にするか否かの決定は、図２６で後述する乱数回路５０３により生成される乱数を利用して遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により行なわれる。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、さらにソフトウェアによって当り図柄乱数を生成している。大当りにすることが決定されたときにその当り図柄乱数に基づいて当り図柄の種類を決定する。その決定された当り図柄が第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂに表示される。その当り図柄のうちには、当該当り図柄に基づいて発生した大当りが終了した後に次の大当りが発生する確率が向上する確率向上状態（確変）となる当り図柄（確変図柄）が含まれている。このような確変図柄が第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂにより表示されれば、その回の大当りの終了後確変状態となる。第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂに確変図柄が表示される場合には、演出表示装置９にもたとえば７や３のぞろ目からなる確変図柄の組合せが表示させる。
【００３３】
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、大当りにするか否かの決定結果および大当りにする場合の確変図柄を導出表示させるか否かの決定結果を特定する演出制御コマンドを中継基板７７を介して演出制御基板８０へ送信する。演出制御基板８０は、受信した演出制御コマンドに従って演出表示装置９の表示結果を制御する。たとえば、演出制御コマンドにより大当りにすることが示されている場合には、演出表示装置９によりぞろ目の表示結果を導出表示させる制御を行なう。また、演出制御コマンドにより確変図柄にすることが示されている場合には、演出表示装置９によりたとえば３または７のぞろ目を表示結果として導出表示させる制御を行なう。
【００３４】
大当りになれば可変入賞球装置３６を開放してパチンコ玉が入賞可能な遊技者にとって有利な第１の状態に制御する。この第１の状態は、所定時間の経過または打玉の所定個数の入賞により終了してパチンコ玉が入賞できない閉成状態（第２の状態）となる。可変入賞球装置３６内には、１０カウントスイッチ３４ａとＶ入賞スイッチ３４ｂ（図２６参照）とが設けられており、可変入賞球装置３６内に入賞したすべてのパチンコ玉が１０カウントスイッチ３４ａにより検出される。また、第１の状態の可変入賞球装置３６内に入賞したパチンコ玉が特定領域（Ｖポケット）に入賞してＶ入賞スイッチ３４ｂにより検出されることにより、その検出信号に基づいて可変入賞球装置３６が再度第１の状態になるラウンド制御が実行される。この第１の状態となるラウンド制御のラウンド数は上限が定められており、その上限のラウンドが終了することにより大当り状態が終了する。
【００３５】
遊技領域２７内には、さらに、左上袖入賞口３０、左下袖入賞口３３、右上袖入賞口４０、右下袖入賞口４２が設けられており、これら入賞口にパチンコ玉が入賞することにより所定個数の景品玉（賞球）が打球供給皿２３内に払出される。また遊技領域２７内に打込まれていずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ玉は、アウト口３５に落入して回収される。
【００３６】
センター飾り（役物）２２には、後に詳しく説明するが、モータやソレノイド等の電気的駆動源によって動く演出用の可動部材が複数設けられている。その１つとして、センター飾り２２の前面上方部分に演出用飾り部ロゴ３８が設けられている。この演出用飾り部ロゴ３８は、所定の装飾的なアルファベット等の文字で構成されている。この演出用飾り部ロゴ３８を駆動するための電気的駆動源の一例のロゴモータ１７とロゴセンサ１１とがセンター飾り２２に設けられている。演出用飾り部ロゴ３８を動作させるための所定の条件が成立することにより、ロゴモータ１７が正転して、演出用飾り部ロゴ３８が前方（遊技者側）に倒伏する状態に動く。この演出用飾り部ロゴ３８が所定角度前方に倒伏したことがロゴセンサ１１により検出され、その検出信号に基づいてロゴモータ１７の正転が停止し、演出用飾り部ロゴ３８がそれ以上倒伏しないように制御される。所定時間の経過により、ロゴモータ１７が逆転制御されて、演出用飾り部ロゴ３８が倒伏姿勢から直立姿勢（垂直姿勢ともいう）に復帰する。
【００３７】
センター飾り２２の向かって右側下方部分に、演出用飾り部３９が設けられている。この演出用飾り部３９は「７」の装飾的文字から構成されている。この演出用飾り部３９を動かすためのソレノイド１９がセンター飾り２２に設けられており、演出用飾り部３９を動作させるための所定条件が成立することによりソレノイド１９が励磁される。すると、演出用飾り部３９が右回転する。その状態でソレノイド１９の励磁を解除することにより、演出用飾り部３９が左回転して元の直立姿勢に復帰する。図２中、１１５は玉遮蔽壁であり、これについては後述する。なお、図２中１ａ、１ｂはいわゆる命釘である。
【００３８】
図３は、センター飾り２２の全体斜視図である。センター飾り２２は、大きく分けて、遊技盤への取付けのための取付基板１２２が設けられた前面枠部材１２３と、その後方に設けられた基体４８と、その後方に設けられた後方カバー部材１２４とから構成されている。
【００３９】
センター飾り２２は、図３に示すように中央が後方に窪んだ額縁状の形状に対して、その向かって右下隅が左下方向に延出した形状に構成されている。その窪んだ周囲を囲んでいる額縁部分に各種の装飾が施されている。センター飾り２２の窪み部分には前述した演出表示装置９が設けられており、液晶表示装置で構成されたこの演出表示装置９により各種の演出表示が行なわれる。
【００４０】
額縁部分における上方箇所に前述した演出用飾り部ロゴ３８が設けられている。額縁部分における下方箇所に、後方から前方に向かって、演出表示下部飾り部材１１４、蓋部材１１２、玉遮蔽壁１１５、ステージ機構４５が設けられている。演出表示下部飾り部材１１４は、演出表示装置９の表示画面の下方前面側に位置しており、前方側中央部分が下方に窪んでいるとともに、複数段の階段形状に構成されている。下方に窪んだ中央部分に、前述した蓋部材１１２が設けられている。この蓋部材１１２の下方には発光部材の一例としてのＬＥＤ２０（図２６参照）が設けられている。蓋部材１１２は白色半透明の部材で構成されており、下方のＬＥＤ２０が発光することにより蓋部材１１２がＬＥＤの発光色の色に光るとともに、その発光色の一部が間接光として上方に照射される。
【００４１】
玉遮蔽壁１１５は、透明部材で構成されているとともに、その左右に３つずつ楕円形状のレンズ部が設けられている。このレンズ部により光が屈折して遊技者に見え、装飾効果をさらに向上させることができる。
【００４２】
センター飾り２２の向かって左側に、通過口入口４３が設けられており、遊技領域２７内に打込まれたパチンコ玉が流下してこの通過口入口４３から進入することが可能である。この通過口入口４３に進入したパチンコ玉は玉誘導筒１２５を流下して通過口出口４４からステージ機構４５の奥側ステージ４０ａ上に放出される。ステージ機構４５は、通過口出口４５から放出されたパチンコ玉を左右方向に転動させる奥側ステージ４５ａと、その奥側ステージ４５ａよりも手前側（遊技者側）に設けられた手前側ステージ４５ｂとが備えられている。
【００４３】
なお、本発明における「左右方向」とは、
ａ  遊技者から見た左右方向、
ｂ  遊技盤２６に沿う水平方向、
ｃ  センター飾り２２に沿う水平方向、
ｄ  上記ｂとｃにおいて、所定の許容範囲内で奥行き方向や上下方向に傾いているもの、
を含む概念である。
【００４４】
奥側ステージ４５ａ上に放出されたパチンコ玉はその流下勢いにより奥側ステージ４０ａを向かって左から右に転がって移動する。奥側ステージ４５ａは、左右が高くその左右から中央に向かって下り傾斜しているとともに、中央が再び上方に盛り上がった形状となっている。その盛り上がった膨出部の左右の窪んだ部分により誘導凹部１５０が形成されており、この誘導凹部１５０を通って前方に誘導されたパチンコ玉が手前側ステージ４５ｂに進入する。
【００４５】
なお、図面に基づいた説明において、左とはその図面における紙面に沿った方向での向かって左を意味し、右とはその図面における紙面に沿った方向での向かって右を意味し、上下とはその図面における紙面に沿った方向での上下を意味し、垂直とはその図面における紙面に沿った方向での垂直を意味し、奥行き方向とはその図面における紙面に対しての直行方向を意味している。
【００４６】
一方、奥側ステージ４５ａの中央の上方に盛り上がった部分に奥側誘導路４６ａが形成されており、誘導凹部１５０を通過して奥側誘導路４６ａに到達したパチンコ玉が前方に誘導されて垂直落下凹部１５８を落下して手前側誘導路４６ｂにより前方に誘導されて中央放出口４７から遊技領域２７に放出される。この中央放出口４７は、図２を参照して、第１始動口１３や第２始動口１４の真上に位置している。なお、中央放出口４７と第１始動口１３や第２始動口１４との間には、命釘１ａ、１ｂが設けられている（図２参照）。その結果、中央放出口４７から放出されたパチンコ玉は、一部命釘１ａ、１ｂによって外方に大きく弾かれて第１始動口１３や第２始動口１４の左右方向に飛散してアウト口３５に回収されるが、外方に大きく弾かれることなく下方に落下することによりかなり高い確率で第１始動口１３や第２始動口１４に入賞することとなる。一方、側部誘導部１５７から放出されたパチンコ玉Ｐは、その放出箇所からして第１始動口１３に対して横方向にずれているために、第１始動口１３や第２始動口１４への入賞確率が低くなる。
【００４７】
一方、誘導凹部１５０によって前方に誘導されたパチンコ玉は、手前側ステージ４５ｂにより誘導されて側部誘導路１５７に導かれ、その側部誘導路１５７から前方へ誘導されて遊技領域２７へ放出される。この側部誘導路１５７は、中央放出口４７の左右方向に位置しているために、第１始動口１３や第２始動口１４から横方向にずれた上方に位置している。その結果、この側部誘導路１５７を通って放出されたパチンコ玉は、中央放出口４７から放出されたパチンコ玉に比べて、第１始動口１３や第２始動口１４に入賞する確率が低くなる。
【００４８】
なお、通過口出口４４から奥側ステージ４５ａ上に放出されたパチンコ玉は、その放出勢い次第で、奥側誘導路４６ａを通り過ぎて向かって右側のステージ部分にまで到達してそこから誘導凹部１５０を通って手前側ステージ４５ｂに進入し、その手前側ステージ４５ｂにより向かって右側の側部誘導路１５７に導かれてその側部誘導路１５７を通って遊技領域２７へ放出される場合もある。よって、適度の放出勢いの場合に、奥側ステージ４５の中央の膨出部に到達してパチンコ玉が奥側誘導路４６ａ、手前側誘導路４６ｂを通って中央放出口４７から放出される。
【００４９】
図４は、ステージ機構４５の全体斜視図である。図５は、ステージ機構４５の平面図である。図６はステージ機構４５の正面図である。図７は、図６におけるＡ−Ａの断面を示す図である。図８は、図６におけるＢ−Ｂの断面を示す図である。図９は、図６におけるＣ−Ｃの断面を示す図である。図１０は、図６におけるＤ−Ｄの断面を示す図である。図１１はパチンコ玉Ｐの手前側ステージ４５ｂへの進入角度の比較を説明するための平面図である。次に、図４〜図１１を参照して、ステージ機構４５を詳細に説明する。
【００５０】
ステージ機構４５は、大きく分けて、奥側ステージ４５ａとその手前側に位置している手前側ステージ４５ｂとの２つのステージを有している。奥側ステージ４５ａは、パチンコ玉Ｐがその上を流下して転動する左右方向（前述のａ〜ｄの定義参照）に延在した形状を有しており、その左右が高くその左右から中央に向かって下り傾斜しているとともに、中央が再び上方に盛り上がった形状となっている。この奥側ステージ４５ａの奥行き方向の寸法は、パチンコ玉Ｐの直径よりも僅かに大きな寸法となっている。前述したように、奥側ステージ４５ａの上方に盛り上がった膨出部の頂上には、前方に向かって溝が深くなるように形成された奥側誘導路４６ａが設けられている（図７（ａ）（ｂ）参照）。
【００５１】
また、中央の上方に盛り上がった膨出部の左右箇所には、前述したように窪んだ誘導凹部１５０が形成されている。この誘導凹部１５０は、前方側（手前側ステージ４５ｂ側）に下り傾斜しており、パチンコ玉Ｐを手前側ステージ４５ｂに誘導する。その傾斜角度が急な急傾斜部１５０ａ（粗め格子で示した部分）と傾斜角度がなだらかな緩傾斜部１５０ｂ（細め格子で示した部分）とを有する（図８〜図１０参照）。奥側ステージ４５ａと手前側ステージ４５ｂとの間には、左右方向（前述のａ〜ｄの定義参照）に延在する奥側壁１５３が設けられている。そしてこの奥側壁１５３における誘導凹部１５０に相当する箇所が、誘導凹部１５０の窪み形状に沿って切欠かれており、誘導凹部１５０から前方に流下してきたパチンコ玉が手前側ステージ４５ｂに進入できるように構成されている。この手前側ステージ４５ｂの遊技者寄りの箇所に手前側壁１５４が設けられている。また、この手前側壁１５４は、奥側壁１５３から遊技者側に所定間隔隔てた位置において奥側壁１５３に沿って延在する。そして、奥側壁１５３の壁面１５３ａと手前側壁１５４の壁面１５４ａとの間に、手前側ステージ４５ｂが形成されている。
【００５２】
図６におけるＣ−Ｃ断面である図９とＤ−Ｄ断面である図１０とを特に参照して、Ｃ−Ｃ断面の図９に示されているように、誘導凹部１５０の左右方向中央箇所では、誘導凹部１５０の前方への傾斜角度（手前ステージ４５ｂへの傾斜角度）が急な急傾斜部１５０ａ（粗め格子で示した部分）となっている。一方、Ｄ−Ｄ断面の箇所すなわち誘導凹部１５０の左右方向端付近においては、誘導凹部１５０の前方への傾斜角度（手前ステージ４５ｂへの傾斜角度）がなだらかな緩傾斜部１５０ｂ（細め格子で示した部分）となっている。
【００５３】
手前側ステージ４５ｂは、手前側誘導路４６ｂにパチンコ玉Ｐを誘導して第１始動口１３や第２始動口１４に入賞させやすい有利ルート１５１と、側部誘導路１５７にパチンコ玉Ｐを誘導して第１始動口１３や第２始動口１４に入賞させにくい不利ルート（第２ルート）１５２とを有する。これら有利ルート１５１および不利ルート１５２は、左右にそれぞれ設けられているとともに中央に向かって下り傾斜しており、向かって左側の誘導凹部１５０から進入してきたパチンコ玉Ｐを中央に向かって転動させるとともに、向かって右側の誘導凹部１５０から進入してきたパチンコ玉Ｐを中央に向かって転動させるように構成されている。
【００５４】
有利ルート１５１には、互いに平行な奥側突条１５５と手前側突条１５６とが設けられている。この両突条は、パチンコ玉Ｐが手前側誘導路４６ｂにまで誘導される少し手前まで延設されている。またこの両突条１５５、１５６の高さは、奥側壁１５３および手前側壁１５４の高さ以下に構成されている（図８〜図１０参照）。
【００５５】
不利ルート１５２は、手前側突条１５６と手前側壁１５４との間に形成されており、手前側壁１５４の壁面１５４ａと手前側突条１５６とでパチンコ玉Ｐを支持して誘導する。手前側壁１５４は、パチンコ玉Ｐが側部誘導路１５７にまで到達する少し手前まで延設されている。
【００５６】
誘導凹部１５０から前方に誘導されて手前側ステージ４５ｂに進入したパチンコ玉Ｐは、誘導凹部１５０による誘導態様に応じて、有利ルート１５１を通り過ぎて不利ルート１５２にまで達し、その不利ルート１５２を転動して流下する場合と、有利ルート１５１で留まりその有利ルート１５１に沿って流下する場合とがある。たとえば、急傾斜部１５０ａを流下したパチンコ玉Ｐは、その流下勢いが大きいために不利ルート１５２にまで達してその不利ルート１５２を流下する割合が高くなる。一方、緩傾斜部１５０ｂを流下したパチンコ玉Ｐは、流下勢いが小さいために有利ルート１５１に踏みとどまりその有利ルート１５１を流下する割合が高くなる。
【００５７】
この有利ルート１５１を流下する割合は、パチンコ玉Ｐの奥側ステージ４５ａから手前側ステージ４５ｂへの進入角度によっても異なってくる。図１１を参照して、向かって左側のパチンコ玉Ｐが矢印で示すように奥側突条１５５および手前側突条１５６に対して大きな角度で進入する場合には、それら両突条１５５、１５６を乗り越えて不利ルート１５２にまで達しその不利ルート１５２を流下する割合が高くなる。一方、図１１の向かって右側のパチンコ玉Ｐの矢印で示すように、奥側突条１５５および手前側突条１５６に対する進入角度が小さい場合には、それら両突条１５５、１５６を乗り越えることなく有利ルート１５１に踏みとどまってその有利ルート１５１を流下する割合が高くなる。すなわち、手前側ステージ４５ｂへの進入角度が両突条１５５、１５６に対して小さい第１進入部１６１（まっすぐな帯状に示した領域部分）を通ってパチンコ玉Ｐが進入することにより（破線の矢印参照）有利ルート１５１への誘導割合が高くなり、手前側ステージ４５ｂへの進入角度が第１進入部１６１よりも大きい第２進入部１６２（右カーブした帯状に示した領域部分）を通ってパチンコ玉Ｐが進入することにより（破線の矢印参照）不利ルート１５２への誘導割合が高くなる。
【００５８】
この有利ルート１５１は、たとえば図９（ｂ）に示すように、奥側壁１５３の壁面１５３ａと奥側突条１５５とでパチンコ玉Ｐを支持して誘導する第１ルート１５１ａと、両突条１５５、１５６でパチンコ玉Ｐを支持して誘導する第３ルート１５１ｂとからなる。この第３ルート１５１ｂも第１ルート１５１ａと同様に、不利ルート１５２によるパチンコ玉Ｐの誘導による第１始動口１３、第２始動口１４への入賞確率に比べて高い入賞確率でパチンコ玉Ｐを誘導する。
【００５９】
図９（ｃ）では、実線で示したパチンコ玉Ｐが不利ルート１５２を流下している状態が示されているとともに、仮想線（破線）でパチンコ玉Ｐが第１ルート１５１ａを流下している状態が示されている。また、図１０（ｃ）では、実線で示したパチンコ玉Ｐが第１ルート１５１ａを流下している状態が示されているとともに、仮想線（破線）でパチンコ玉Ｐが不利ルート１５２を流下している状態が示されている。両者共に、両パチンコ玉Ｐが重なり合っている。この重なり合った寸法だけ手前側ステージ４５ｂの奥行き寸法を狭くすることができる利点がある。また、第３ルート１５１ｂを流下するパチンコ玉Ｐも同様に、左右の第１ルート１５１ａ、不利ルート１５２を流下するパチンコ玉Ｐと重なり合うため、重なり合った寸法だけ手前側ステージ４５ｂの奥行き寸法を狭くすることができる利点がある。
【００６０】
つまり、前述した第１ルート１５１ａ、不利ルート（第２ルート）１５２、第３ルート１５１ｂ共に、パチンコ玉Ｐの直径よりも狭い幅に形成されている。その結果、パチンコ玉Ｐを転動させて流下させるルートを３つ形成できながらも、手前側ステージ４５ｂの奥行き方向の寸法を小さくできるという利点がある。
【００６１】
以上説明したステージ４５においては、図４の破線で示すようなパチンコ玉Ｐの流下経路が形成される。まず、奥側誘導路４６ａに放出されたパチンコ玉Ｐの放出勢いが強い場合には、奥側ステージ４５ａの奥側誘導路４６ａをパチンコ玉Ｐが通過して図４の向かって右側の誘導凹部１５０にまで到達し、その誘導凹部１５０から手前側ステージ４５ｂにパチンコ玉Ｐが進入する。その際の誘導凹部１５０によるパチンコ玉の誘導態様に応じて、パチンコ玉Ｐが不利ルート１５２を流下して側部誘導路１５７から前方に誘導されて放出される場合と、有利ルート１５１を流下して手前側誘導路４６ｂにまで到達して中央放出口４７から放出される場合とに分かれる。
【００６２】
一方、パチンコ玉Ｐが手前側誘導路４６ｂのところまで到達してその手前側誘導路４６ｂで前方に誘導された場合には、垂直落下凹部１５８を落下して手前側誘導路４６ｂで前方に誘導されて中央放出口４７から放出される。その際、奥側誘導路４６ａから中央放出口４７までの比較的長い距離に亘って手前側方向（遊技者側方向）に誘導されるために、パチンコ玉Ｐが中央放出口４７に到達した段階ではパチンコ玉Ｐが左右方向に揺れることなく進行方向のベクトルが真っ直ぐ手前側（遊技者側）に向くこととなる。その結果、パチンコ玉Ｐが中央放出口４７から放出された状態では落下するパチンコ玉Ｐの落下方向のベクトルが、第１始動口１３に真っ直ぐ向いた状態となる。その結果、奥側誘導路４６ａ、手前側誘導路４６ｂにより誘導されて中央放出口４７から放出されたパチンコ玉Ｐは、有利ルート１５１により誘導されて中央放出口４７から放出されたパチンコ玉Ｐに比べて、第１始動口１３、第２始動口１４への入賞確率が高くなる。
【００６３】
奥側ステージ４５ａに放出されたパチンコ玉の放出勢いが小さい場合には、奥側誘導路４６ａにまでパチンコ玉Ｐが到達することなく図４の向かって左側の誘導凹部１５０から前方に誘導されて手前側ステージ４５ｂに進入する。その際の誘導凹部１５０によるパチンコ玉Ｐの誘導態様に応じて、有利ルート１５１を通過して不利ルート１５２にまで到達しその不利ルート１５２を流下して側部誘導路１５７から放出される場合と、有利ルート１５１に踏みとどまって有利ルート１５１を流下して手前側誘導路４６ｂに導かれて中央放出口４７から放出される場合とに分かれる。
【００６４】
なお、パチンコ玉Ｐが有利ルート１５１で誘導される場合は、前述したように、有利ルートが、第１ルート１５１ａと第３ルート１５１ｂとを有するために、第１ルート１５１ａで誘導される場合と第３ルート１５１ｂで誘導される場合との２態様がある。
【００６５】
次に、ステージ４５の変形例を図１２〜図１４に基づいて説明する。図１２〜図１４に付している参照番号のうち図４〜図１１と同じものについては同じ参照番号を付している。ここでは、主に、図４〜図１１で示したステージ機構４５との相違点について説明する。
【００６６】
まず図１２の変形例では、手前側突条１５６の途中箇所に、上方に膨出した背の高い膨出部１５６ａが形成されている。パチンコ玉Ｐが誘導凹部１５０によりちょうどこの膨出部１５６ａに衝突するように誘導された場合には、パチンコ玉Ｐがその膨出部１５６ａを乗り越えることなく有利ルート１５１に留まり、有利ルート１５１を流下しやすくなる。一方、誘導凹部１５０によりパチンコ玉Ｐが膨出部１５６ａ以外の箇所に誘導されて膨出部１５６ａに衝突しなかった場合には、膨出部１５６ａに衝突した場合に比べて、不利ルート１５２にまで達して不利ルート１５２を流下する割合が高くなる。
【００６７】
次に、図１３に示す変形例では、有利ルートの流下上手側に衝突壁１６０が設けられている。この衝突壁１６０は、有利ルート１５１における奥側から手前側に向かって中央側に傾くように傾斜されて設けられている。その結果、図１３に示すように、パチンコ玉Ｐが奥側誘導路４６ａの中央側から図１３の左方向に流下して誘導凹部１５０で誘導された場合には、そのパチンコ玉Ｐが衝突壁１６０に衝突し、その衝突壁１６０の傾斜によって両突条１５５、１５６に沿った方向に跳ね返る。その結果、その跳ね返ったパチンコ玉Ｐは有利ルート１５１を流下しやすくなる。
【００６８】
図１４の変形例では、奥側ステージ４５ａを省き１つのステージ４５ｃのみで構成したものである。その結果、ステージ４５の奥行き方向の寸法をさらに小さくすることができるという利点がある。通過口出口４４からステージ４５ｃ上に放出されたパチンコ玉Ｐは、ステージ４５ｃを流下して、両突条１５５、１５６が設けられた有利ルート１５１または不利ルート１５２のいずれかに進入する。その他の構成は図４〜図１１に示したステージ４５と同じである。
【００６９】
図１５は、センター飾り２２に設けられた可動部材としての第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３との動きを説明するための説明図である。この第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３の動くメカニズムについては、後に詳しく説明する。なお、この第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とを総称して、「役物可動部」と言う。
【００７０】
まず図１５（ａ）を参照して、第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とが動く前の位置（原点位置）にある状態では、第１演出用可動体６２が横方向に収納された状態となっており、演出用飾り部ロゴ３８の後方に隠れた状態となっている。そして、第２演出用可動体６３の下半分も演出用飾り部ロゴ３８に隠れた状態となっており、第２演出用可動体６３の上半分のみが遊技者に視認可能な状態となっている。
【００７１】
この状態で、図１５（ｂ）に示すように、まず、第１演出用可動体６２が時計回り方向に回動移動して垂直姿勢（直立姿勢または垂直位置とも言う）となり、演出用飾り部ロゴ３８から下方に露出した状態となる。その状態が、（ｃ）に示されている。
【００７２】
この状態で、（ｄ）に示すように、第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とが一体となって下方に移動し、演出用飾り部ロゴ３８の下方位置において、第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とが視認可能となる。
【００７３】
この図１５（ｄ）や後述する図１８（ｂ）のように第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とが下方に進出した位置を進出位置と言い、その下方に進出した状態を進出状態という。これに対して、図１５（ｂ）（ｃ）や後述する図１７（ｂ）のような状態を、垂直姿勢または垂直位置と表現したが、別の表現では、第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とが上方に退避している位置と捉えて退避位置ともいい、その上方に退避した状態を退避状態ともいう。
【００７４】
次に、図１６〜図１８において、（ａ）は摺動用ガイド溝を摺動凸部が摺動する状態を説明する説明図であり、（ｂ）はセンター飾りにおける演出用可動体を可動させる機構部分を示す分解斜視図である。図１９は、演出用可動体の分解斜視図である。次に、図１６〜図１９を参照して、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３の動くメカニズムを説明する。まず全体の構造を説明した後、動作について説明する。
【００７５】
構造説明
第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３は、基体４８に設けられている。基体４８は、図示するように、中央が矩形に切欠かれた額縁状の形状を有している。ただし、切欠き部における下方の額縁部分は存在しない。この矩形の切欠きは、前述した演出表示装置９を表示させるための開口である。さらに、基体４８の額縁部分における一側下方位置に開口１２６が開けられている。この開口１２６は、前述した演出用飾り部３９を設けて回動動作させる空間を確保するためのものである。
【００７６】
基体４８の額縁部分における上方箇所に、移動モータ１２と摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃと、凸部１００が設けられた円板状遮蔽部材１０１と、揺動アーム７８とが設けられている。
【００７７】
移動モータ１２は、円柱状の形状を有しており、後述するように第１演出用可動体６２を回動移動させるためのものである。
【００７８】
摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃは、図１６〜図１８の（ａ）に示す形状のガイド溝であり、基体４８の上方額縁部分のプレート部分を切欠いて構成されている。図１６〜図１８の（ａ）を参照して、摺動用ガイド溝６５ｃは、円弧状溝部６６と垂直溝部６７とが繋がった状態で構成されている。摺動用ガイド溝６５ａと６５ｂとは、ともに円弧状の形状を有している。円弧状溝部６６の曲率半径は、嵌合孔５３と摺動凸部６４ｃとの間の距離に等しい。摺動用ガイド溝６５ａの円弧状の曲率半径は、嵌合孔５３と摺動凸部６４ａとの間の距離に等しい。摺動用ガイド溝６５ｂの円弧の曲率半径は、嵌合孔５３と摺動凸部６４ｂとの間の距離に等しい。
【００７９】
これら摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃのうち、左右の摺動ガイド溝６５ａ、６５ｂには、そのガイド溝の周囲に沿って後方側（遊技者とは反対側）に延出した突条が形成されており、この突条によってガイド溝が囲まれた状態となっている。この突条は、摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂを補強するとともに、嵌合摺動体６８ａ、６８ｂを保持して摺動させるためのものである。これら嵌合摺動体６８ａ、６８ｂには、後述する摺動凸部６４ａ、６４ｂがそれぞれ挿入されて抜け止め保持される。
【００８０】
なお、この垂直溝部６７と摺動用ガイド溝６５ａとの間には、後述する上下摺動ガイド部材１０７が取付けられている。この上下摺動ガイド部材１０７は、図１９に示すように、上下摺動体１０６を嵌合させて上下に摺動させるためのガイド部材であり、この上下摺動体１０６に設けられた嵌合摺動体６８ｃが揺動アーム７８の第２長孔９９に嵌合している。
【００８１】
揺動アーム７８は、ほぼ中央箇所において段状に屈曲した長尺状の形状を有している。その段状部分を挟んで、一方（基端側）には比較的長い第１長孔９８が形成されているとともに他方（揺動遊端側）の端部には比較的短い第２長孔９９が形成されている。第２長孔９９が形成されている側とは反対側の端部が支軸部７９となっている。その支軸部７９と第１長孔９８との間に、切欠きが形成されており、その切欠きの箇所に矩形のセンサ用遮蔽部材１０８が設けられている。
【００８２】
さらに基体４８の額縁部分における上方箇所には、円板状遮蔽部材１０１が回動自在に設けられている。この円板状遮蔽部材１０１は、モータ軸挿入筒部材１０３から放射状に延びるスポークの先端で支えられたハブの外周に形成されている（図１９参照）。円板状遮蔽部材１０１は、後述する落下モータ１６（図２０参照）により回転するものであり、その落下モータ１６の回転軸がモータ軸挿入筒部材１０３に挿入される。また、円板状遮蔽部材１０１の一部に、センサ用切欠き１０２が設けられ、さらにモータ軸挿入筒部材１０３とは反対側の円周部分に凸部１００が設けられている。前述した揺動アーム７８がその支軸部７９によって基体４８に揺動自在に軸支された状態で、第１長孔９８に前述の凸部１００が嵌合している。
【００８３】
さらに基体４８の額縁部分における上方箇所には、コの字状の形状を有する投受光方式の上落下センサ７と下落下センサ２１とが設けられている。上落下センサ７の投光部と受光部との間に円板状遮蔽部材１０１が入り込んで設けられている。一方揺動アーム７８が下方端にまで揺動した状態で下落下センサ２１の投光部と受光部との間にセンサ用遮蔽部材１０８が入り込むように構成されている。
【００８４】
移動モータ１２の回転軸には第１ギア４９が取付けられる。第１ギア４９は、モータ軸挿入筒部材１１１と、そのモータ軸挿入筒部材１１１から放射状に延びるスポークとその各スポークの先端に設けられているハブとを含んでおり、そのハブの外周に歯車が形成されている。そして、モータ軸挿入筒部材１１１に移動モータ１２の回転軸が挿入され、その回転軸と一体的に第１ギア４９が回転する。
【００８５】
その第１ギア４９には、第２ギア５０が噛合する。第２ギア５０は、円板部５１の外周の一部に形成されている。円板部５１の外周には、さらに、遮蔽用突条６９ａ、６９ｂが設けられており、それら両遮蔽用突条６９ａ、６９ｂの間にセンサ用切欠部７１が形成されている。そして、第２演出用可動体６３が設けられている上下摺動用プレート部材７５の裏面側には、それぞれコの字状の形状をした投受光方式の原点センサ５と移動センサ６とが設けられている。この上下摺動用プレート部材７５も、センタ飾り２２の基体である。第２ギア５０と第２演出用可動体６３とを基体４８に組付けた状態で第２ギア５０が回転することにより、遮蔽用突条６９ａが移動センサ６の投光器と受光器との間に入り込み、遮蔽用突条６９ｂが原点センサ５の投光器と受光器との間に入り込む。
【００８６】
円板部５１には、摺動凸部６４ａ、６４ｂが設けられている。摺動凸部６４ａ、６４ｂは、各々筒状の形状をしている。各摺動凸部６４ａ、６４ｂの円板部５１への取付側部分の外周に複数突起部が設けられている。摺動凸部６４ａ、６４ｂの突起部よりも先端側部分がそれぞれ嵌合摺動体６８ａ、６８ｂに挿入され、その状態でビス等によりねじ止め固定される。その状態で、嵌合摺動体６８ａ、６８ｂが摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂを摺動することにより、円板部５１が嵌合孔５３を回動中心として回動可能な状態となる。
【００８７】
さらに、円板部５１には、その直径方向に摺動ガイド用の切欠が設けられており、その切欠の両側部分に上下摺動ガイド溝１０９が形成されている。この両側部分の上下摺動ガイド溝１０９にガイドされて上下摺動する上下摺動部材５２が円板部５１に設けられている。上下摺動部材５２は、長方形の形状を有しており、その両側面が上下摺動ガイド溝１０９に嵌合してその上下摺動ガイド溝１０９にガイドされた状態で上下摺動部材５２が上下摺動可能となっている。図１８は、上下摺動部材５２が下方端にまで摺動した進出状態（進出姿勢ともいう）を示しており、図１７は、上下摺動部材５２が上方端にまで摺動した退避状態（退避姿勢ともいう）を示している。
【００８８】
この上下摺動部材５２の進出方向端部側には、第１演出用可動体６２が設けられている。この第１演出用可動体６２は、前面側（遊技者側）が、装飾的な形状に構成されている。
【００８９】
第１演出用可動体６２および上下摺動部材５２が図１７に示す退避状態（退避姿勢）のときにおいて、円板部５１の中心に相当する上下摺動部材５２の箇所に、嵌合孔５３が設けられている。この嵌合孔５３に、第２演出用可動体６３の嵌合凸部７２が嵌合し、その状態で、上下摺動部材５２と第２演出用可動体６３とが一体的に上下移動する。
【００９０】
この上下摺動部材５２の退避側端部箇所に、摺動凸部６４ｃが設けられている。この摺動凸部６４ｃは、筒状の形状を有しており、上下摺動部材５２側の部分が径の大きな大径筒状部分となっている。この円板部５１を基体４８に組付けた状態で、摺動凸部６４ｃの大径筒状部分を除く小径筒状部分が摺動用ガイド溝６５ｃに嵌合してその摺動用ガイド溝６５ｃに沿ってガイドされて摺動可能となる。
【００９１】
この摺動凸部６４ｃは、摺動用ガイド溝６５ｃに嵌合した状態でその先端部分が摺動用ガイド溝６５ｃからさらに裏面側に突き出た状態となる。その突き出た部分が図１９に示す上下摺動体１０６の受入凹部１２７に受入可能となる。
【００９２】
上下摺動体１０６は、全体が略矩形の形状となっており、前面側（遊技者側）の一側部分に受入凹部１２７が形成されている。この受入凹部１２７は、摺動用ガイド溝６５ｃから裏面側に突き出た摺動凸部６４ｃの先端部分が入り込むためのものである。上下摺動体１０６の裏面側における受入凹部１２７とは反対側の一側寄りに、嵌合摺動溝１０４が形成されている。この嵌合摺動溝１０４は、上下摺動ガイド部材１０７に形成された嵌合摺動突条１０５に嵌合してその嵌合摺動突条１０５にガイドされて上下に摺動するためのものである（図１９参照）。この上下摺動ガイド部材１０７は、図１７で説明したように、基体４８に設けられるものである。図１９を参照して、この上下摺動ガイド部材１０７は、嵌合摺動突条１０５に沿って長細い形状であり、その中央部分が嵌合摺動突条１０５とは反対側に膨出している。
【００９３】
円板部５１、上下摺動ガイド部材１０７および揺動アーム７８の各部品を基体４８に組付けた状態で、図１６の矢印で示すように円板部５１を回動させることにより、摺動凸部６４ｃが摺動用ガイド溝６５ｃにおける円弧状溝部６６を摺動し、図１７に示す直立姿勢に達した段階で摺動凸部６４ｃの先端が図１９に示す上下摺動体１０６の受入凹部１２７に受入れられて嵌合状態となる。一方、上下摺動体１０６の裏面側（遊技者と反対側）には嵌合摺動体６８ｃが設けられており、この嵌合摺動体６８ｃが揺動アーム７８の第２長孔９９に嵌合した状態となる。そして図１８に示すように上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２が直立姿勢の場合において、揺動アーム７８が下方向に揺動することにより、上下摺動体１０６が嵌合摺動突条１０５にガイドされて下方向に摺動し、その上下摺動体１０６の受入凹部１２７に嵌合している摺動凸部６４ｃが上下摺動体１０６とともに下方に移動することにより、上下摺動部材５２が上下摺動ガイド溝１０９にガイドされて図１８に示すように下方に摺動して進出状態となる。
【００９４】
上下摺動用プレート部材７５の前面側（遊技者側）に設けられている第２演出用可動体６３は、図１９に示すように、その前面側（遊技者側）に星印の装飾が施された略ドーム状の形状を有している。そのドーム状の形状の前面側にさらに×印状に装飾部材が設けられている。この第２演出用可動体６３の背面側には、上下摺動凸部１１０ａ、１１０ｂ（１１０ｂは図面上見えない）が設けられている。
【００９５】
一方、第２演出用可動体６３が取付けられる上下摺動用プレート部材７５には、２条の上下摺動ガイド溝７３ａ、７３ｂが平行に設けられている。上下摺動用プレート部材７５の基体４８への取付状態においては、この２条の上下摺動ガイド溝７３ａ、７３ｂが上下方向に沿った長溝となるように構成されている。この上下摺動ガイド溝７３ａ、７３ｂに前述した第２演出用可動体６３の上下摺動凸部１１０ａ、１１０ｂが嵌合し、その先端が図１８に示す上下嵌合摺動体７４ａ、７４ｂに嵌合して一体的に取付けられる。この状態で、上下嵌合摺動体７４ａ、７４ｂが上下摺動ガイド溝７３ａ、７３ｂに沿って上下摺動することにより、第２演出用可動体６３が上下方向に移動可能となる。
【００９６】
一方、第２演出用可動体６３の背面側における中央箇所に、嵌合凸部７２が設けられている。この嵌合凸部７２が前述した上下摺動部材５２の嵌合孔５３に嵌合する。その結果、上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２と一体的に第２演出用可動体６３が上下方向に移動可能となる。
【００９７】
動作説明
次に、動作を説明する。第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３は、普段は、退避状態でかつ図１６の矢印とは反対側の方向に回動してその回動端にまで達した状態となっている。この状態は、原点位置にある状態あるいは原点姿勢という。
【００９８】
原点姿勢においては、図１６（ａ）に示すように、摺動凸部６４ａ、６４ｂ、６４ｃがそれぞれ摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃ（円弧状溝部６６）における反時計回り方向の摺動端に位置する状態となっている。この原点姿勢においては、図１６を参照して、原点センサ５の箇所にセンサ用切欠部７１が位置している状態となり、原点センサ５の投光器から投光された光がこのセンサ用切欠部７１を通って受光器に受光される状態となっている。この状態で、移動モータ１２を正転させて第１ギア４９を図１６（ｂ）に示す矢印方向に回転させることにより、円板部５１および第１演出用可動体６２が矢印方向に回動する。その回動に伴って、図１６（ａ）に示すように、摺動凸部６４ａ、６４ｂ、６４ｃがそれぞれ摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂおよび円弧状溝部６６にガイドされて矢印方向に摺動する。そして図１７に示すように直立姿勢にまで達した段階で、摺動凸部６４ａ、６４ｂ、６４ｃがそれぞれ摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、円弧状溝部６６の摺動端にまで達し、それ以上の回動が規制される。これは、摺動凸部６４ａ、６４ｂ、６４ｃがそれぞれ摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂの端部の壁部分に当接してそれ以上の摺動が許されないためである。
【００９９】
同様に、第１演出用可動体６２の回動範囲も、摺動凸部６４ｃの円弧状溝部６６での移動範囲の限定（図１６（ａ）に示す摺動凸部６４ｃの位置から図１７（ａ）に示す摺動凸部６４ｃの位置までの範囲に限定）によって第１演出規制される。
【０１００】
この直立姿勢に達した段階では、前述したセンサ用切欠部７１が移動センサ６の箇所に位置する状態となる。その結果、直立姿勢になるまでの回動途中においては移動センサ６の投光器から投光された光が遮蔽用突条６９ａにより遮蔽されて移動センサ６がＯＦＦとなっているが、直立姿勢に達した段階で移動センサ６の投光器から投光された光がセンサ用切欠部７１を通過して受光器に受光される状態となり、移動センサ６がＯＮとなる。
【０１０１】
上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２が退避状態となっているときには、嵌合摺動突条１０５を摺動する上下摺動体１０６がその摺動上方端に達しており、その状態では、揺動アーム７８が上方側に揺動した状態となっている。その状態では、円板状遮蔽部材１０１に形成されたセンサ用切欠１０２（図１９参照）が上落下センサ７に位置する状態となっている。その結果、上落下センサ７の投光器から投光された光がセンサ用切欠１０２を通過して受光器に到達し、上落下センサ７がＯＮとなっている。
【０１０２】
この状態で、落下モータ１６を正転させることにより、円板状遮蔽部材１０１と共に凸部１００が回転し、第１長孔９８に嵌合しているその凸部１００の回転に伴って揺動アーム７８が押し下げられて下方に揺動する。この揺動アーム７８の下方への揺動に伴って、第２長孔９９に嵌合している嵌合摺動体６８ｃが下方に押し下げられ、それに伴って上下摺動体１０６（図１９参照）が嵌合摺動溝１０４にガイドされて下方に摺動する。この上下摺動体１０６の受入凹部１２７には、垂直姿勢となった上下摺動部材５２に形成された摺動凸部６４ｃが嵌合しており、上下摺動体１０６が下方に摺動することによりそれに伴って上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２も下方に摺動する。さらに、その上下摺動部材５２の嵌合孔５３に第２演出用可動体６３の嵌合凸部７２が嵌合しているために、上下摺動体５２の下方への摺動に伴って第２演出用可動体６３も下方へ摺動する。
【０１０３】
このように、揺動アーム７８では、支軸部７９が支点、第１長孔９８が力点、第２長孔９９が作用点となっており、力点である第１長孔９８と作用点である第２長孔９９との距離が長くなるほど、上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２を移動させる距離が長くなる。
【０１０４】
上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３がその下方端にまで摺動して進出状態となったときに、揺動アーム７８も最下方位置に揺動しており、その状態でセンサ用遮蔽部材１０８が下落下センサ２１の箇所に達する。すると、下落下センサ２１の投光器から投光された光がセンサ用遮蔽部材１０８に遮蔽された受光器に到達しない状態となり、下落下センサ２１がＯＦＦに切換わる。これにより、落下モータ１６の正転が停止される。
【０１０５】
この上下摺動部材５２が下方に摺動するときの摺動凸部６４ｃの動きが、図１７（ａ）、図１８（ａ）に示されている。この下方向へ動いている最中においては、円板部５１は動くことなく上下摺動部材５２の方が動くだけであるために、摺動凸部６４ａ、６４ｂは何ら動くことなく、摺動凸部６４ｃのみが図１７（ａ）の矢印で示すように、垂直溝部６７にガイドされて下方向に摺動する。そして、図１８（ａ）に示すように、上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３がその下方端にまで摺動して進出状態となった段階で、摺動凸部６４ｃも垂直溝部６７の摺動可動端にまで達する。つまり、この垂直溝部６７の摺動下方端によって摺動凸部６４ｃのそれ以上の下方への移動が規制されることにより、上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３の下方への移動限界が規制される。
【０１０６】
前述してように、揺動アーム７８の揺動する力が第２長孔９９、嵌合摺動体６８ｃ、上下摺動体１０６、摺動凸部６４ｃによって上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２に伝達されて上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２が垂直方向に移動されるのであり、その際、揺動アーム７８の揺動方向（円弧方向）と上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２の第２位置（図１７（ｂ）に示す位置）から第３位置（図１８（ｂ）に示す位置）への移動方向（垂直方向）との食い違いによって上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２を回動する方向に力が生ずる。しかし、前述したように、上下摺動ガイド部材１０７は、図１９に示すように、上下摺動体１０６を嵌合させて上下に摺動させるためのガイド部材であり、このガイド部材としての働きにより、揺動アーム７８の回動方向の力を上下方向（垂直方向）の力のみにして上下摺動部材５２に伝達する。つまり、垂直溝部６７、摺動凸部６４ｃ、上下摺動ガイド部材１０７、上下摺動体１０６、嵌合摺動溝１０４、嵌合摺動突条１０５、上下摺動ガイド溝１０９、上下摺動部材５２によって、第１演出用可動体６２の回動が規制され、第１演出用可動体６２が揺れる不都合も防止できる。
【０１０７】
進出状態の上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３を上方に持ち上げて退避状態にするには、落下モータ１６を正転させる。すると、円板状遮蔽部材１０１とともに凸部１００が回動し、その凸部１００が第１長孔９８に嵌合している揺動アーム７８が上方に揺動することとなる。その結果、揺動アーム７８の第２長孔９９に嵌合している嵌合摺動体６８ｃが上方に持ち上げられて、それに伴って上下摺動体１０６が嵌合摺動突条１０５にガイドされて上方に摺動する（図１９参照）。
【０１０８】
それに伴って、上下摺動体１０６の受入凹部１２７に嵌合している摺動凸部６４ｃが上方に持ち上げられて、上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３が上方に摺動する。これら部材が上方端にまで摺動して退避姿勢になった状態で、揺動アーム７８が最上方まで揺動し、その状態で円板状遮蔽部材１０１に形成されたセンサ用切欠１０２が上落下センサ７の箇所に達する。その結果、円板状遮蔽部材１０１により遮蔽されていた上落下センサ７がＯＦＦからＯＮに切換わる。それに伴って、落下モータ１６の正転を停止させる。この上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３が上方に移動してその上方端にまで達した状態で、摺動凸部６４ｃが垂直溝部６７の上方端に達してそれ以上の上方への移動が規制される。この垂直溝部６７により摺動凸部６４ｃの上方への移動の規制によって、上下摺動部材５２、第１演出用可動体６２および第２演出用可動体６３の上方への移動限界が規制される。
【０１０９】
以上説明したように、第１演出用可動体６２は所定箇所（嵌合孔５３により形成される回動中心）を回動中心として回動することにより基体４８における第１位置（図１６（ｂ）に示す位置）から第２位置（図１７（ｂ）に示す位置）までの領域である回動移動領域を移動可能であるとともに、基体４８における第２位置（図１７（ｂ）に示す位置）から第３位置（図１８（ｂ）に示す位置）までの領域である出退移動領域を移動可能である。この第３位置は、第１位置と第２位置との間の移動奇跡上には存在しない位置である。
【０１１０】
摺動凸部６４ｃが円弧状溝部６６と垂直溝部６７との交差部を除く円弧状溝部６６に位置しているときには、円弧状溝部６６の下方側壁部により摺動凸部６４ｃの下方向への移動が阻止されるため、第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３との下方向（垂直方向）の移動が規制される。この状態では、仮に落下モータ１６が誤作動したとしても、第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３とが下方向（垂直方向）に移動することはない。
【０１１１】
この状態では、上下摺動部材５２が移動可能な方向（回動方向）と、その上下摺動部材５２をガイドして摺動させる上下摺動ガイド溝１０９による移動許容方向（進退方向）とが一致しないために、上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２が進退移動（出退移動）することがなく、たとえ、仮に落下モータ１６が誤作動したとしても、第１演出用可動体６２が進退移動（出退移動）することはない。
【０１１２】
また、摺動凸部６４ｃが円弧状溝部６６と垂直溝部６７との交差部を除く垂直溝部６７に位置しているときには、垂直溝部６７の両側部の側壁部により摺動凸部６４ｃの回動方向への移動が阻止され、かつ嵌合凸部７２によって嵌合孔５３が左右方向に移動しないように支持されているため、第１演出用可動体６２の回動が規制される。この状態では、仮に移動モータ１２が誤作動したとしても、第１演出用可動体６２が回動することはない。
【０１１３】
またこの状態では、上下摺動部材５２をガイドして摺動させる上下摺動ガイド溝１０９による移動許容方向が垂直方向であるために、上下摺動部材５２および第１演出用可動体６２が回動方向に移動することはあり得ず、仮に移動モータ１２が誤動作したとしても、回動することはない。
【０１１４】
［第２実施の形態］
次に、第２実施の形態を図２０〜図３０に基づいて説明する。
【０１１５】
この第２実施の形態において、前述した第１実施の形態との相違点は、第１演出用可動体６２ａが、ステッキを模した長細い部材で構成されている点である。また、前述した蓋部材１１２が、回動軸を中心として下方に回動可能に構成されている点である。そして、第１演出用可動体６２ａおよび第２演出用可動体６３がその下方端にまで摺動して進出状態となったときに、第１演出用可動体６２ａの先端で蓋部材１１２が下方に押され、蓋部材１１２が下方に揺動する。その状態が、図２０（ｂ）に示されている。
【０１１６】
この第１演出用可動体６２ａは、有底筒状部材の背面側（遊技者と反対側）を切り取った形状となっており、前面側（遊技者側）は、ステッキの形状を模した装飾的な形状に構成されている。またその先端部分には、耐疲労性、耐摩耗性に優れ、かつ摩擦係数の小さな樹脂材料（たとえばジュラコン（登録商標））で構成された接触保護部が設けられている。この接触保護部１１３が蓋部材１１２と接触してその蓋部材１１２を下方に押し下げる。なお、この接触保護部材１１３は、蓋部材１１２と接触したときにその蓋部材１１２が傷つくことを防止できるような部材であればどのような材質のものであってもよく、たとえばゴム等の軟質の弾性部材で構成してもよい。
【０１１７】
すなわち、接触保護部材１１３は、第１演出用可動体６２ａなどの構造体に比べて、つるつるした低摩擦の材料（たとえばジュラコンなどの樹脂材料）で構成されており、かつ耐摩耗性に優れている。また、第１演出用可動体６２ａなどの構造体に比べて、軟らかい材質すなわち硬度の低いたとえばゴムなどであってもよい。
【０１１８】
また、蓋部材１１２の接触保護部１１３との接触部には、めっき加工が施されていない。これにより、接触によってめっき加工が剥がれて醜くなる不都合が防止できる。
【０１１９】
図２０（ｂ）に示す第１演出用可動体６２ａが蓋部材１１２を押し下げた状態の斜視図が、図２１に示されている。第１演出用可動体６２ａの先端に設けられた接触保護部１１３が蓋部材１１２に接触して押し下げている。この状態で、蓋部材１１２の下方に設けられているＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光が第１演出用可動体６２ａの背面に照射される。
【０１２０】
図２２、図２３、図２４は、蓋部材１１２が回動自在に取付けられているその回動機構を説明するための図である。蓋部材１１２は、第１演出用可動体６２ａにより押し下げられていない通常状態においては、図２２に示す上方に揺動した閉鎖状態となっている。まずこの蓋部材１１２の取付構造を図２４（ａ）（ｂ）に基づいて説明する。前述した演出表示下部飾り部材１１４に設けられている蓋取付開口１１６には、蓋周囲飾り部材１１７が設けられている。この蓋周囲飾り部材１１７の奥側（遊技者と反対側）の左右両側部に、蓋取付開口１１６の回動支持部１１９ａ、１１９ｂを回動自在に軸支する部材が設けられている。蓋部材１１２は蓋周囲飾り部材１１７の開口の大きさに合わせたドーム型の形状に構成されている。そしてそのドーム型の蓋部材１１２の表面側に星印の装飾模様が施されている。
【０１２１】
このドーム型の蓋部材１１２の中心部分から外方にずれた左右箇所に、回動支持部１１９ａ、１１９ｂが設けられている。それら両回動支持部１１９ａ、１１９ｂよりも蓋部材１１２の少し中央寄りに、ばね保持部１２８ａ、１２８ｂが設けられている。図中１１８ａ、１１８ｂは捩じりばねであり、その捩じりばね１１８ａ、１１８ｂのループの孔内に回動支軸１１９ａ、１１９ｂを挿入して捩じりばね１１８ａ、１１８ｂを回動支軸１１９ａ、１１９ｂに外嵌保持させた状態で、スリーブ１２０ａ、１２０ｂをそれぞれ回動支軸１１９ａ、１１９ｂに外嵌させ、捩じりばね１１８ａ、１１８ｂを抜け止め状態に保持する。
【０１２２】
図中１２１ａ、１２１ｂは、捩じりばねの他方端を保持するばね保持部であり、軸支持部材１２９ａ、１２９ｂに取付け固定されている。そして、回動支軸１１９ａ、１１９ｂを軸支持部材１２９ａ、１２９ｂの軸支持用嵌合孔に挿入して回動自在に取付けた状態で、捩じりばね１１８ａの一方端がばね保持部１２８ａ、１２８ｂで保持されるとともに、捩じりばね１１８ａ、１１８ｂの他方端がばね保持部１２１ａ、１２１ｂに保持される。その状態で、捩じりばね１１８ａ、１１８ｂの復元力によりばね保持部１２８ａ、１２８ｂが上方に付勢され、蓋部材１１２が上方に回動して蓋周囲飾り部材１１７の開口を閉鎖した閉鎖姿勢となる（図２２（ｂ）、図２４（ａ）参照）。
【０１２３】
一方、図２０（ｂ）、図２１に示すように、第１演出用可動体６２ａにより蓋部材１１２が押されることにより、捩じりばね１１８ａ、１１８ｂの付勢力に抗して蓋部材１１２が回動支軸１１９ａ、１１９ｂを回動中心として下方に回動する（図２３（ｂ）、図２４参照）。なお、図２２（ｂ）、図２３（ｂ）中の２０ａは、発光源としてのＬＥＤである。
【０１２４】
図２５（ａ）〜（ｃ）は、第１演出用可動体６２ａと第２演出用可動体６３とが下方に移動して進出状態になることにより、蓋部材１１２が押し下げられて開放してＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光が第１演出用可動体６２ａに照射される状態を説明するための図である。まず図２５（ａ）に示すように、第１演出用可動体６２ａおよび第２演出用可動体６３が上方位置にある状態（退避状態）では、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂが消灯状態でかつ蓋部材１１２が閉鎖状態となっている。この状態で、（ａ）の矢印に示すように、第１演出用可動体６２ａと第２演出用可動体６３とが下方に移動して進出状態となることにより、第１演出用可動体６２ａの先端部分の接触保護部１１３により蓋部材１１２が下方に押されて、回動支軸１１９ａ、１１９ｂを回動中心として回動する。この状態が（ｂ）に示されている。（ｂ）の拡大図を参照して、蓋部材１１２が下方に回動した状態では、回動支軸１１９ａ、１１９ｂからなる回動中心よりも後方側（遊技者とは反対側）が開放された状態となり、その開放部分からＬＥＤ２０ａ、２０ｂの直接光が第１演出用可動体６２ａの背面側に照射される。その結果、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光を受光する第１演出用可動体６２ａの受光部１３０は、前面側（遊技者側）から見て光った状態に見える。このように、蓋部材１１２は、第１演出用可動体６２ａにより押されることによって、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂを覆っている第１状態（図２２（ｂ）、図２５（ａ）に示す閉塞状態）からＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光を露出させる第２状態（図２３（ｂ）、図２５（ｂ）に示す開放状態）に変化する。
【０１２５】
また、この閉塞状態と開放状態との変化させるための回動支軸１１９ａ、１１９ｂは、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂとそこからの直接光が照射される受光部１３０とＬＥＤ２０ａ、２０ｂとを結ぶ光路を避けて回動中心が位置するように配設されている。これにより、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光が遮られて受光部１３０への発光効率が悪くなる不都合を防止することができる。
【０１２６】
この受光部１３０は、前述したように筒状部材の後方側（遊技者とは反対側）を切取った形状であり、受光部１３０における筒状の肉厚部内面側で直接光を受光してその肉厚部内面に沿って光を導く。この導光部材としての受光部１３０は、透光性を有し、第１演出用可動体６２ａの裏面側（ＬＥＤ２０ａ、２０ｂ側）から表面側（遊技者側）に光を導く部材で構成されている。なお、受光部１３０を蛍光物質で構成して、第１演出用可動体６２ａの裏面側（ＬＥＤ２０ａ、２０ｂ側）から表面側（遊技者側）に光を導くように構成してもよい。これにより、受光部１３０における筒状の肉厚部外面側が光る。その光り方は、受光部１３０における筒状の肉厚部の色や形状等によりさまざまなものにすることができる。
【０１２７】
そして、図２５（ｃ）に示すように、第１演出用可動体６２ａと第２演出用可動体６３とを矢印で示すように上方に移動させることにより、蓋部材１１２が閉鎖状態となる。この状態でも、引続き所定期間ＬＥＤ２０ａ、２０ｂが発光状態を維持するために、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの光が蓋部材１１２の裏面側に照射され、蓋部材１１２自体がＬＥＤ２０ａ、２０ｂの発光色で発光する状態となる。蓋部材１１２は半透明部材で構成されているため、蓋部材１１２が閉じているときには、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの光が蓋部材１１２を通して、いわゆる柔らかい間接光が第１演出用可動体６２ａに照射される状態となる。
【０１２８】
前述の図１５（ａ）（ｂ）、図１６で説明したように、第１演出用可動体６２、６２ａが嵌合孔５３を回動中心として回動するその回動領域を、特定移動領域という。また、図１５（ｄ）、図１８、図２５で説明したように、第１演出用可動体６２、６２ａが退避位置と進出位置との間を移動するその移動領域を、進退移動領域という。
【０１２９】
次に図２６に基づいて、パチンコ機２の制御回路について説明する。
図２６は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図２６には、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段）５６０が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ゲーム制御（遊技進行制御）用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムに従って制御動作を行なうＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。この実施の形態では、ＲＯＭ５４およびＲＡＭ５５は遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、１チップマイクロコンピュータである。１チップマイクロコンピュータには、少なくともＣＰＵ５６のほかＲＡＭ５５が内蔵されていればよく、ＲＯＭ５４は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、Ｉ／Ｏポート部５７は、外付けであってもよい。
【０１３０】
ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。この実施の形態では、ＲＡＭ５５の全部が、電源バックアップされている。
【０１３１】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０においてＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（またはＣＰＵ５６）が実行する（または、処理を行なう）ということは、具体的には、ＣＰＵ５６がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。
【０１３２】
またゲートスイッチ３２ａ、始動口スイッチ１３ａ、第１始動口スイッチ１３ａ、第２始動口スイッチ１３ｂ、１０カウントスイッチ３４ａ、およびＶ入賞スイッチ３４ｂからの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載されている。また、普通可変入賞球装置１５は、可変入賞球装置３６を開閉するためのソレノイド１５ａおよび第２始動入賞口１４を構成する電動チューリップを開閉するためのソレノイド２４ａを遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの指令に従って駆動する出力回路５９も主基板３１に搭載されている。さらに、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路（図示せず）も主基板３１に搭載されている。
【０１３３】
また、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器８ａ、第２特別図柄表示器８ｂ、普通図柄を可変表示する普通図柄表示器１０、第１特別図柄保留記憶表示器１８、第２特別図柄保留記憶表示器１８ｂ、および普通図柄保留記憶表示器４１の表示制御を行なう。
【０１３４】
この実施の形態では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（演出制御用マイクロコンピュータで構成される。）が、中継基板７７を介して遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの演出制御コマンドを受信し、演出表示装置９の表示制御、ランプの点灯制御およびスピーカ２７の制御を行なう。
【０１３５】
なお、ランプドライバ基板３５および音声出力基板７０には、マイクロコンピュータは搭載されていないが、マイクロコンピュータを搭載してもよい。また、ランプドライバ基板３５および音声出力基板７０を設けずに、演出制御に関して演出制御基板８０のみを設けてもよい。
【０１３６】
演出制御基板８０は、図示を省略しているが、演出制御用ＣＰＵおよびＲＡＭを含む演出制御用マイクロコンピュータを搭載している。なお、ＲＡＭは外付けであってもよい。演出制御基板８０において、演出制御用ＣＰＵは、内蔵または外付けのＲＯＭ（図示せず）に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板７７を介して入力される主基板３１からの取込信号（演出制御ＩＮＴ信号）に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用ＣＰＵは、演出制御コマンドに基づいて、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）に、演出表示装置９の表示制御を行なわせる。
【０１３７】
演出制御コマンドおよび演出制御ＩＮＴ信号は、演出制御基板８０において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板７７から入力された信号を演出制御基板８０の内部に向かう方向にしか通過させない（演出制御基板８０の内部から中継基板７７への方向には信号を通過させない）信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。
【０１３８】
さらに、演出制御用ＣＰＵ１０１は、出力ポートを介して音声出力基板７０に対して音番号データを出力する。
【０１３９】
演出制御用ＣＰＵは、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタＲＯＭ（図示せず）から必要なデータを読み出す。キャラクタＲＯＭは、演出表示装置９に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等（飾り図柄、背景図柄を含む）をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用ＣＰＵは、キャラクタＲＯＭから読み出したデータをＶＤＰに出力する。ＶＤＰは、演出制御用ＣＰＵから入力されたデータに基づいて表示制御を実行する。
【０１４０】
この実施の形態では、演出制御用マイクロコンピュータ１００と共動して演出表示装置９の表示制御を行なうＶＤＰが演出制御基板８０に搭載されている。ＶＤＰは、演出制御用マイクロコンピュータとは独立したアドレス空間を有し、そこにＶＲＡＭをマッピングする。ＶＲＡＭは、ＶＤＰによって生成された画像データを展開するためのバッファメモリである。そして、ＶＤＰは、ＶＲＡＭ内の画像データを演出表示装置９に出力する。
【０１４１】
演出制御基板８０に接続されている入力ドライバ回路６０には、前述した原点センサ５、移動センサ６、上落下センサ７、下落下センサ２１、ロゴセンサ１１が接続されている。
【０１４２】
原点センサ５、移動センサ６、上落下センサ７、下落下センサ２１およびロゴセンサ１１のセンサ信号が入力ドライバ回路６０を介して演出制御基板８０に入力される。
【０１４３】
演出制御基板８０には、出力回路６１が接続されている。この出力回路には、前述した移動モータ１２、落下モータ１６、ロゴモータ１７、ソレノイド１９、ＬＥＤ２０ａ，２０ｂが接続されている。そして、演出制御基板８０から出力回路６１に、移動モータ１２制御用信号、落下モータ１６制御用信号、ロゴモータ１７制御用信号、ソレノイド１９用制御信号、ＬＥＤ２０ａ，２０ｂ用制御信号が送信される。出力回路６１は、それら制御信号を受けて、移動モータ１２、落下モータ１６、ロゴモータ１７を回転駆動制御するとともに、ソレノイド１９を励磁制御し、さらにＬＥＤ２０ａ，２０ｂを点灯制御する。
【０１４４】
図２７は、メイン側すなわち遊技制御用マイクロコンピュータ５６０側の可動部演出処理を示すフローチャートである。まずステップＳ（以下単にＳという）１により、役物可動部（第１演出用可動体６２と第２演出用可動体６３）の演出タイミングになったか否かの判断がなされる。なっていない場合にはＳ３により、ロゴ演出タイミングになったか否かの判断がなされる。なっていない場合にはＳ５により、飾り部演出タイミングになったか否かの判断がなされる。なっていない場合にはこのメイン側可動部演出処理が終了する。
【０１４５】
たとえば、遊技状態がスーパーリーチ等の役物可動部演出タイミングになった場合には、Ｓ１によりＹＥＳの判断がなされて制御がＳ２へ進み、役物可動部演出コマンドを中継基板７７を介して演出制御基板８０へ送信する制御がなされる。演出制御基板８０は、このコマンドを受けて、後述するように可動部演出処理を実行する。なお、大当り予告を行なうときも、役物可動部演出タイミングになりＳ１によりＹＥＳの判断がなされる。
【０１４６】
遊技状態が予め定められたロゴ演出タイミングになった場合には、Ｓ３によりＹＥＳの判断がなされてＳ４へ進み、ロゴ演出コマンドを演出制御基板８０へ送信する制御がなされる。
【０１４７】
遊技状態が予め定められた飾り部演出タイミングになった場合にはＳ５によりＹＥＳの判断がなされて制御がＳ６へ進み、飾り部演出コマンドを演出制御基板８０へ送信する制御がなされる。
【０１４８】
図２８は、サブ側すなわち演出制御基板８０側の可動部演出処理を示すフローチャートである。まずＳ１０により、役物可動部演出コマンドを受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合にはＳ２６に進み、ロゴ演出コマンドを受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合にはＳ２８へ進み、飾り部演出コマンドを受信したか否かの判断がなされ、受信していない場合にはこのサブ側可動部演出処理が終了する。
【０１４９】
図２７のＳ２に従って役物可動部演出コマンドが送信されてくれば、Ｓ１０によりＹＥＳの判断がなされてＳ１１に制御が進み、演出表示装置９の演出画面を暗くする制御がなされる。次にＳ１２により、移動モータ１２を正転させ、図１６（ｂ）の矢印に示すように円板部５１を回転させて第１演出用可動体６２ａを垂直姿勢にさせる。垂直姿勢になった段階で前述したように、移動センサ６がＯＦＦからＯＮに切換わる。その切換わりをＳ１３により判定し、判定された段階でＳ１４により移動モータ６が停止制御される。
【０１５０】
次にＳ１５により、落下モータ１６を正転させる制御がなされ、第１演出用可動体６２ａと第２演出用可動体６３とを下方に移動させる制御がなされる。そしてＳ１６により、下落下センサ２１がＯＮからＯＦＦに切換わったか否かの判断がなされ、切換わるまでこのＳ１５による落下モータ１６の正転制御が継続される。第１演出用可動体６２ａと第２演出用可動体６３とが下方端にまで移動して進出状態になった段階で、前述したように下落下センサ２１がＯＮからＯＦＦに切換わる。その切換わったことがＳ１６により判定され、制御がＳ１７に進み、落下モータ１６を停止させる制御が行なわれる。次にＳ１８により、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂを点灯させる制御がなされる。そしてＳ１９により、役物可動部演出終了タイミングであるか否かの判断がなされ、終了タイミングになるまで待機する。そして終了タイミングになった段階で、Ｓ２０により、落下モータ１６を再び正転させる制御が行なわれる。次にＳ２１により、上落下センサ７がＯＦＦからＯＮに切換わったか否かの判断がなされ、切換わるまでＳ２０による落下モータの正転制御が継続される。そして、第１演出用可動体６２ａと第２演出用可動体６３とが上方に移動して退避状態となった段階で前述したように上落下センサ７がＯＦＦからＯＮに切換わる。その切換わりをＳ２１が判定し、制御がＳ２２へ進む。
【０１５１】
Ｓ２２では、落下モータ１６を停止させる制御が行なわれる。次にＳ２３により、移動モータ１２を逆転させる制御が行なわれる。これにより、円板部５１および第１演出用可動体６２ａが図１６（ｂ）の矢印とは反対方向に回動される。次にＳ２４により、原点センサ５がＯＦＦからＯＮに切換わったか否かの判断がなされ、切換わるまでＳ２３による移動モータの逆転制御が継続される。移動モータの逆転によって円板部５１および第１演出用可動体６２ａが回動されて原点位置に復帰して原点姿勢になった段階で、前述したように原点センサ５がＯＦＦからＯＮに切換わる。その切換わりをＳ２４により判定して制御がＳ２５へ進み、移動モータ１２を停止させる制御が行なわれる。
【０１５２】
Ｓ４に従ってロゴ演出コマンドが送信されてくれば、Ｓ２６によりＹＥＳの判断がなされて制御がＳ２７へ進み、ロゴモータ制御処理が実行され、前述した演出用飾り部ロゴ３８が倒伏姿勢となる制御が実行される。
【０１５３】
Ｓ６に従って飾り部演出コマンドが送信されてくれば、Ｓ２８によりＹＥＳの判断がなされて制御がＳ２９へ進み、ソレノイド制御処理が実行される。その結果、前述したように、演出用飾り部３９が回動する制御がなされる。
【０１５４】
図２９および図３０は、図２８のＳ１１により実行される演出画面を暗くする制御の具体的画面図を示す図である。
【０１５５】
まず図２９を参照して、パチンコ玉が第１始動口１３または第２始動口１４に入賞することにより前述したように演出表示装置９が飾り図柄を変動表示する。その状態が、図２９（ａ）に示されている。この段階では、第１演出用可動体６２ａおよび第２演出用可動体６３は、原点位置に復帰した原点姿勢となっている。そして、図２９（ｂ）に示すように、まず左図柄が停止して「７」が表示され、次に右図柄が停止して「７」が表示され、「７↓７」のスーパーリーチ状態が発生する。すると、図２９（ｄ）に示すように、「スーパー！」のメッセージが演出表示装置９により表示される。
【０１５６】
次に、図３０（ａ）に示すように、演出表示装置９の画面が暗くなるとともに、第１演出用可動体６２ａが回動して垂直姿勢となる。その状態で、図３０（ｂ）に示すように、第１演出用可動体６２ａおよび第２演出用可動体６３が下方に移動して進出状態となる。すると、第１演出用可動体６２により蓋部材１１２が下方に押されて蓋部材１１２が回動する。すると、前述したように、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光が蓋部材１１２から漏れ出して第１演出用可動体６２ａの背面側に照射される。すると、第１演出用可動体６２ａの受光部１３０（図２５（ｂ）参照）が光り、図３０（ｂ）に示すように、背面の暗い演出画面をバックにして第１演出用可動体６２ａが明るく光り、両者のコントラストによりより一層演出効果が高まる。
【０１５７】
次に図３０（ｃ）に示すように、第１演出用可動体６２ａおよび第２演出用可動体６３が上方に移動して、蓋部材１１２が閉鎖状態となる。その状態でも、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂが引続き発光しており、その光の発光色に蓋部材１１２が光り、かつ間接光が蓋部材１１２から上方に放射される。そして、図３０（ｄ）に示すように、第１演出用可動体６２ａが回動されて再び原点位置に復帰するとともに、演出表示装置９の画面が再び明るく表示され、その段階で「７７７」の確変大当り図柄が表示結果として導出表示される。この状態においても、引続きＬＥＤ２０ａ、２０ｂが発光している。なお図２９および図３０で示された３８は演出用飾り部ロゴである。
【０１５８】
次に、以上説明した実施の形態における変形例や特徴点等を以下に列挙する。
前述の実施の形態では、中央放出口４７から放出されたパチンコ玉Ｐは、高い確率で第１始動口１３、第２始動口１４に入賞するものを示したが、その代わりに、中央放出口４７から放出されたパチンコ玉Ｐが１００％の確率で第１始動口１３あるいは第２始動口１４のいずれかに入賞するように構成してもよい。
【０１５９】
前述の実施の形態では、奥側誘導路４６ａによりパチンコ玉Ｐが前方に誘導された場合に、遊技領域２７に放出されるまでの誘導路として手前側誘導路４６ｂすなわち第１ルートや第３ルートからなる有利ルートにおける手前側誘導路４６ｂの誘導ルート部分と兼用しているものを示した。しかし、それに限定されるものではなく、奥側誘導路４６ａにより前方側に誘導されたパチンコ玉Ｐを遊技領域２７に放出するまでのルートとして、手前側誘導路４６ｂとは異なる専用の誘導路を別途設けてもよい。
【０１６０】
前述の実施の形態においては、手前側壁１５４は、両突条１５５、１５６に比べてパチンコ玉Ｐの転動方向において短く形成されており、側部誘導路１５７は、手前側壁１５４におけるパチンコ玉Ｐの転動方向下手側終端部と手前側誘導路４６ｂとの間の第１始動口１３、第２始動口１４の直上とは異なる位置にパチンコ玉Ｐを誘導して放出するものを示した。しかし、それに限定されるものではなく、たとえば、有利ルート１５１におけるパチンコ玉Ｐを前方に誘導して放出する前方誘導部分の上方または下方に不利ルート１５２を立体交差させて形成し、その不利ルート１５２を第１始動口１３および第２始動口１４から横方向にずれた箇所にまで延設させ、そこから遊技領域２７に放出させるようにしてもよい。
【０１６１】
前述の実施の形態では、第３ルート１５１ｂは、不利ルート（第２ルート）１５２に隣接して設けられているとともに、ルート幅をパチンコ玉Ｐの直径よりも狭く形成してパチンコ玉Ｐを両突条１５５、１５６の峰部で支持した状態で誘導している。その結果、パチンコ玉Ｐが手前側突条１５６を乗り越えることによってすぐに不利ルート（第２ルート）１５２にパチンコ玉Ｐが移ってその不利ルート（第２ルート）１５２で誘導される状態になる場合がある。一方、第１ルート１５１ａにより誘導されているパチンコ玉Ｐの場合には、不利ルート（第２ルート）１５２に移るには、奥側突条１５５と手前側突条１５６との両突条を乗り越える必要がある。その分、第３ルート１５１ｂの場合に比べて不利ルート（第２ルート）１５２にパチンコ玉Ｐが移る割合が少ない。
【０１６２】
前述の実施の形態では、第１ルート１５１ａ、第３ルート１５１ｂ、不利ルート（第２ルート）１５２のすべてのルートにおいて、そのルート幅をパチンコ玉Ｐの直径よりも狭く形成している。しかし、それに限定されるものではなく、それら３つのルートのうちの少なくとも１つのルートにおいてそのルート幅をパチンコ玉Ｐの直径よりも狭く形成したものであってもよい。すなわち、複数のルートを有するステージにおいて、それら複数のルートの数とパチンコ玉Ｐの直径との積の寸法よりもステージの奥行き方向の寸法を小さくしたものであればよい。
【０１６３】
また、第１ルート１５１ａおよび第３ルート１５１ｂで誘導されたパチンコ玉Ｐを第１始動口１３の直上に垂直に落としてもよいが、第１始動口１３の入り口に向けてパチンコ玉Ｐを放出するようにしてもよい。そして、不利ルート（第２ルート）１５２で誘導されたパチンコ玉Ｐの場合には、第１始動口１３の直上に対して左右方向にずれた位置から垂直に落としたり、あるいは第１始動口１３の入り口に対してずれた方向に向けてパチンコ玉Ｐを放出する。このことにより、第１ルート１５１ａおよび第３ルート１５１ｂで誘導されたパチンコ玉Ｐの方が不利ルート（第２ルート）１５２で誘導されたパチンコ玉Ｐに比べて、高い確率で第１始動口１３あるいは第２始動口１４に入賞する。なお、前述の命釘１ａ、１ｂをなくしてもよい。
【０１６４】
前述の実施の形態においては、奥側（遊技者とは反対側）が有利ルート（第１ルート１５１ａおよび第３ルート１５１ｂ）で手前側（遊技者側）が不利ルート（第２ルート）１５２になっているものを示した。しかし、これに限定されるものではなく、奥側（遊技者とは反対側）が不利ルート（第２ルート）１５２で手前側（遊技者側）が有利ルート（第１ルート１５１ａおよび第３ルート１５１ｂ）になっていてもよい。その場合には、緩傾斜部１５０ｂよりも急傾斜部１５０ａでパチンコ玉Ｐが誘導された方が有利となり、誘導凹部１５０によりパチンコ玉Ｐが膨出部１５６ａ以外の箇所に誘導されて膨出部１５６ａに衝突しなかった場合の方が、膨出部１５６ａに衝突するように誘導された場合よりも有利になる。また、パチンコ玉Ｐが奥側誘導路４６ａの中央側から図１３の左方向に流下して誘導凹部１５０で誘導されて衝突壁１６０に衝突しなかった場合の方が、衝突壁１６０に衝突した場合に比べて有利となる。
【０１６５】
前述の実施の形態においては、摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃを基体４８側に形成する一方、その摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃに嵌合して摺動する摺動凸部６４ａ、６４ｂ、６４ｃは可動部材側（円板部５１、上下摺動部材５２）に設けたものを示した。しかし、これに限定されるものではなく、たとえば、摺動用ガイド溝６５ａ、６５ｂ、６５ｃを可動部材側に設ける一方、そのガイド溝に摺動ガイドされる摺動凸部６４ａ、６４ｂ、６４ｃを基体４８側に設けてもよい。
【０１６６】
前述の実施の形態では、垂直溝部６７が垂直の直線形状のものを示した（図１６〜図１８参照）。しかし、これに限定されるものではなく、たとえば垂直溝部６７を左右に蛇行する形状に構成し、第１演出用可動体６２、６２ａが上下に移動するときにその移動に伴って左右に揺動する（スイングする）ように構成してもよい。
【０１６７】
前述の実施の形態では、ガイド溝（たとえば、摺動用ガイド溝６５ｃ上下摺動ガイド溝１０９、）と嵌合摺動部（たとえば、摺動凸部６４ｃ、上下摺動部材５２）とで規制機構を構成している。しかし、これに限定されるものではなく、たとえば、ガイド用の突条とその突条にガイドされて当該突条に沿って移動する車輪等の被ガイド部材とにより、規制機構を構成してもよい。すなわち、規制機構は、ガイド部と当該ガイド部によりガイドされて移動する被ガイド部であれば、どのような構成のものであってもよい。
【０１６８】
前述の実施の形態では、嵌合孔５３により形成される回動中心周りで第１演出用可動体６２、６２ａの姿勢を変えるため、すなわち、第１演出用可動体６２、６２ａがその位置で回動して姿勢変更するため、比較的小スペースで姿勢変更が可能になる利点がある。なお、嵌合孔５３自体が進退方向に移動するものであり、前述の回動中心は、常に位置が固定されたものではなく、位置が移動するものである。また、回動中心は第１演出用可動体６２、６２ａから離れた位置にあってもよい。この場合は、第１演出用可動体６２、６２ａが円弧運動（公転）することになり、その円弧運動の或る位置に達したときに第１演出用可動体６２、６２ａと第２演出用可動体６３とが進退移動可能となるようにしてもよい。この場合、第１演出用可動体６２、６２ａの円弧上での移動を規制（ロック）することにより、簡単に第１演出用可動体６２、６２ａと第２演出用可動体６３の進退方向の移動を規制できる。
【０１６９】
前述の実施の形態では、円弧状溝部６６を採用したが（図１６〜図１８の（ａ）参照）、それに代えて、たとえば直角に屈折した溝等であってもよい。
【０１７０】
また、前述の実施の形態では、移動センサ６がＯＮにならない限り下落下センサ２１がＯＮになることはない。よって、移動センサ６がＯＮにならず下落下センサ２１がＯＮになると演出制御基板８０によりエラーと判定してエラー報知等の異常時処理を行なうようにしてもよい。さらに、逆に、下落下センサ２１がＯＮのときに移動センサ６がＯＦＦになることはない。よって、下落下センサ２１がＯＮのときに移動センサ６がＯＦＦになると演出制御基板８０によりエラーと判定してエラー報知等の異常時処理を行なうようにしてもよい。
【０１７１】
前述の実施の形態では、保留記憶表示をそれぞれ専用の保留記憶表示器１８ａ、１８ｂ、４１で表示しているが（図２６参照）、それに代えて、演出表示装置９により保留記憶表示を行なってもよい。その場合に、第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３を動かした場合には保留記憶表示が第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３に隠れて遊技者が保留記憶数を誤認する虞がある。その保留記憶数の誤認の不都合を防止するべく、第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３を動かすときに、演出制御基板８０により保留記憶数の表示を消す制御を行なってもよい。具体的には、図２８のＳ１０の役物可動部演出コマンドを受信したとき、あるいは、Ｓ１３による移動センサ６がＯＦＦからＯＮになったときに、演出制御基板８０により保留記憶数の表示を消す制御を行なう。また、保留記憶表示を消すタイミングは、第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３を動かすときではなく、演出画面を暗くするときに合わせたタイミングであってもよい。
【０１７２】
なお、センター飾り（役物）２２は、スーパーリーチのときばかりでなく、大当り予告のときにも動作する。そして、センター飾り（役物）２２の動作として、第１演出用可動体６２が回動して第２演出用可動体６３と第１演出用可動体６２とが下降する第１動作パターンと、第１演出用可動体６２が回動するのみの第２動作パターンとが選択的に実行されるようにしてもよい。その場合に、第１動作パターンは、第２動作パターンに比べて大当りが発生するときに実行される割合が高くなるように動作制御される。つまり、第１動作パターンの方が第２動作パターンに比べて大当りの信頼度が高い。そして、いずれの動作パターンが実行されるときにおいても演出制御基板８０により保留記憶数の表示を消す制御を行なう。これは、第２動作パターンのときに保留記憶数の表示を消さなかったとした場合に、保留記憶数の消灯の有無しだいでセンター飾り（役物）２２の動作パターンすなわち大当りの信頼度を遊技者に見破られてしまう不都合が生じるのであり、そのような不都合を防止するためである。なお、スーパーリーチとは、ノーマルリーチ（通常リーチ）に比べて大当り発生の信頼度の高いリーチである。
【０１７３】
保留記憶数の誤認の不都合を防止する他の方法としては、第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３を動かすときに、その第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３で隠れない位置に保留記憶表示を移動させて表示するように、演出制御基板８０により演出表示装置９を制御してもよい。
【０１７４】
さらに、第４図柄を演出表示装置９で表示させてもよい。この第４図柄とは、特別図柄表示器８ａ、８ｂが変動していることを示す図柄であり、演出表示装置９が表示する前述した飾り図柄とは異なるものである。飾り図柄はスーパーリーチのときには表示を消す場合があるが、そのときも第４図柄は表示し続ける。第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３を動かした場合にこの第４図柄が第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３に隠れて遊技者が見えなくなる不都合を防止するべく、その第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３で隠れない位置に第４図柄を移動させて表示するように、演出制御基板８０により演出表示装置９を制御してもよい。
【０１７５】
また、飾り図柄の場合にも同様に、第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３を動かして飾り図柄が第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３に隠れて遊技者が見えなくなる不都合を防止するべく、その第１演出用可動体６２，６２ａや第２演出用可動体６３で隠れない位置に飾り図柄を移動させて表示するように、演出制御基板８０により演出表示装置９を制御してもよい。
【０１７６】
前述した実施の形態では、発光体（ＬＥＤ２０ａ、２０ｂ）を覆っている透光性の覆い体としての蓋部材１１２を、回動支軸１１９ａ、１１９ｂを回動中心として回動する１枚の蓋で構成した。しかし、それに限らず、たとえば、スライド（摺動）する蓋部材であってもよい。つまり、所定のスライドガイド部に沿って蓋部材がスライド可能であり、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂを覆う位置（閉じる位置）にばね等で付勢されており、その付勢に抗して第１演出用可動体６２ａが蓋部材を押してスライドして開く位置（ＬＥＤ２０ａ、２０ｂの直接光が露出する位置）に移動可能に構成したものであってもよい。
【０１７７】
他の例としては、蓋部材を複数枚に分割された板状部材で構成し、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光が露出しないようにばね等の弾性力で各板部材が閉じた姿勢に付勢されており、たとえばある蓋状部材を第１演出用可動体６２ａが押すことによりすべての板状部材が連動して回動して開き、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂからの直接光が外部に露出するように構成してもよい。
【０１７８】
さらに他の例としては、回動支軸を回動中心として回動する蓋部材に代えて、所定のガイド部材に沿って蓋部材全体が上下に動くものであり、ばね等の弾性力で上方に付勢されており、その付勢に抗して第１演出用可動体６２ａが蓋部材を押して没入させることにより、ＬＥＤ２０ａ、２０ｂの直接光が外部に露出するように構成してもよい。
【０１７９】
前述の実施の形態では、第１演出用可動体６２ａが、蓋部材１１２を押し下げる動作を行なったが、その押し下げる第１動作パターンと押し下げる直前で停止する第２動作パターンを選択的に実行するように制御してもよい。
【０１８０】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１８１】
２  パチンコ機、１３  第１始動口、１４  第２始動口、４３  通過口入口、４５  ステージ機構、４５ａ  奥側ステージ、４５ｂ  手前側ステージ、４５ｃ  ステージ、４６ａ  奥側誘導路、４７  中央放出口、１５０  誘導凹部、１５０ａ  急傾斜部、１５０ｂ  緩傾斜部、１５１ａ  第１ルート、１５１ｂ  第３ルート、１５２  不利ルート（第２ルート）、１５３  奥側壁、１５４  手前側壁、１５３ａ、１５４ａ  壁面、１５５  奥側突条、１５６  手前側突条、１５６ａ  膨出部、１５７  側部誘導部、１６１  第１進入部、１６２  第２進入部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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