(57)【要約】【課題】映像データを構成する画素毎の画素データの色を加工し、彩度を向上させて高画質な映像データを生成することが可能となる。【解決手段】映像生成装置１００は、右眼用の映像データを構成する右眼用の複数の画素データおよび左眼用の映像データを構成する左眼用の複数の画素データを取得する映像取得部１５０と、画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換する第１色変換部１６２と、画素データが示す色を、変換された第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換する第２色変換部１６４と、右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データを第１色変換部に供給し、対応する他方の眼用の画素データを第２色変換部に供給する色変換制御部１６６と、を備える。【選択図】    図１
2011172134.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体映像を知覚させるための右眼用の映像データを構成する右眼用の複数の画素データおよび左眼用の映像データを構成する左眼用の複数の画素データを取得する映像取得部と、
前記右眼用の画素データまたは前記左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換する第１色変換部と、
前記右眼用の画素データまたは前記左眼用の画素データの他方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された前記第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換する第２色変換部と、
前記右眼用の画素データまたは前記左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データを前記第１色変換部に供給するように制御し、前記第１色変換部に供給した右眼用の画素データまたは前記左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データを前記第２色変換部に供給するように制御する色変換制御部と、
を備えたことを特徴とする映像生成装置。
【請求項２】
前記色変換制御部は、
前記右眼用の画素データまたは前記左眼用の画素データのうち一方の眼用の画素データの供給先を、前記第１色変換部と前記第２色変換部とにフレーム毎に交互となるように切り換え、かつ、同一タイミングでは前記右眼用の画素データまたは前記左眼用の画素データの他方の眼用の画素データと排他的になるように切り換えるように制御することを特徴とする請求項１に記載の映像生成装置。
【請求項３】
映像データを構成する複数の画素データを取得する映像取得部と、
画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換する第１色変換部と、
画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された前記第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換する第２色変換部と、
前記画素データの供給先を、前記第１色変換部と前記第２色変換部とにフレーム毎に交互に切り換える色変換制御部と、
を備えたことを特徴とする映像生成装置。
【請求項４】
前記第１色変換部は、
前記画素データをＲＧＢデータからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データをＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算し、
前記第１色として、換算した前記Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データに基づきＬ＊ａ＊ｂ＊表色系の純色を示すデータを算出し、
算出した前記第１色を、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データからＲＧＢデータに換算することを特徴とする請求項１から３に記載の映像生成装置。
【請求項５】
前記第２色変換部は、
前記画素データをＲＧＢデータからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データをＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算し、
前記第１色として、換算した前記Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データに基づきＬ＊ａ＊ｂ＊表色系の純色を示すデータを算出し、
前記第２色として、前記換算したＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データを中心として、算出した前記純色を示すデータとＬ＊ａ＊ｂ＊表色系上の点対称の関係にある色を示すデータを算出し、
算出した前記第２色を、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データからＲＧＢデータに換算することを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の映像生成装置。
【請求項６】
立体映像を知覚させるための右眼用の映像データを構成する右眼用の複数の画素データおよび左眼用の映像データを構成する左眼用の複数の画素データを取得し、
前記右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、
前記第１色に変換した右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された前記第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換することを特徴とする映像生成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイに表示させるための表示データを生成する映像生成装置および映像生成方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、左右のカメラのうち右のカメラ（撮像部）で撮像した映像を右眼に、左のカメラ（撮像部）で撮像した映像を左眼に水平視差を設けて視認させることで、ユーザ（観察者）に対して、あたかもオブジェクトが立体的に存在するように知覚させる技術が、映画やテレビジョン放送等様々な映像技術に採用されている。
【０００３】
このような立体的な映像表示を実現するための技術については、様々な提案がなされており、例えば、水平視差のある右眼用の映像と左眼用の映像を、それぞれ垂直方向に短冊状に分解し、分解した右眼用の映像と、分解した左眼用の映像とを交互に並べた映像を、この映像から所定距離離隔した位置に設けられた、短冊状の開口部と遮光部とを有するパララックス・バリアを介して、左右それぞれの眼でそれぞれの眼に対応した視差映像を視認させることにより立体映像を知覚させる技術が開発されている（例えば、特許文献１）。
【０００４】
さらに、μｐｏｌやＸｐｏｌ（登録商標）といった偏光フィルタ方式（パッシブタイプ）が開発されており、偏光フィルタ方式を採用する場合、ディスプレイの表示面に、偏光特性が異なる２種類の偏光フィルタが隔行で（１表示ライン毎に）交互に配置される。ここで、偏光特性が異なるとは、偏光フィルタに直線偏光を利用する場合、一方の偏光フィルタと他方の偏光フィルタとの偏光が例えば直交しており、円偏光を利用する場合、一方の偏光フィルタは右偏光であり他方の偏光フィルタが左偏光であることをいう。そして、一方の偏光フィルタが配置された表示ラインに右眼用の映像データを、他方の偏光フィルタが配置された表示ラインに左眼用の映像データを表示させると、観察者は、偏光眼鏡を通じて、隔行の表示ラインに示された右眼用の映像を右眼で、左眼用の映像を左眼で視認し、両眼視差による立体映像を知覚することが可能となる。
【０００５】
さらに、電子シャッタ方式（アクティブタイプ）も開発されており、電子シャッタ方式を採用する場合、ディスプレイに、例えば１２０ｆｐｓ（Frame Per Second）といったフレーム切換速度で右眼用の映像データと左眼用の映像データとを交互に表示させる。そして、フレームに同期させて、右眼用の映像データを表示させているときには右のシャッタを開、左のシャッタを閉にし、左眼用の映像データを表示させているときには右のシャッタを閉、左のシャッタを開にする電子シャッタ眼鏡を通じて、観察者は、右眼用の映像を右眼で、左眼用の映像を左眼で、時分割で交互かつ排他的に視認し、両眼視差による立体映像を知覚することが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平０９―１８８９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上述した立体映像を知覚させるための映像や、２次元映像を表示させるためのディスプレイは、液晶ディスプレイ、有機ＥＬ(Electro Luminescence)ディスプレイ等で構成されており、表示させる映像をより美しく見せるべく、例えば、ディスプレイを構成する発光素子等の材料を工夫することで、映像の彩度を向上させることが考えられる。
【０００８】
しかし、発光素子の材料による彩度の向上には限界があり、また莫大な開発コスト、材料コストや製造コストもかかってしまう。したがって、簡易な方法で彩度を向上させる技術が望まれている。
【０００９】
そこで、本発明は、このような課題に鑑み、映像データを構成する画素毎の画素データの色を加工し、彩度を向上させて高画質な映像データを生成することが可能な、映像生成装置および映像生成方法を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の映像生成装置は、立体映像を知覚させるための右眼用の映像データを構成する右眼用の複数の画素データおよび左眼用の映像データを構成する左眼用の複数の画素データを取得する映像取得部と、右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換する第１色変換部と、右眼用の画素データまたは左眼用の画素データの他方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換する第２色変換部と、右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データを第１色変換部に供給するように制御し、第１色変換部に供給した右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データを第２色変換部に供給するように制御する色変換制御部と、を備えたことを特徴とする。
【００１１】
上記色変換制御部は、右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのうち一方の眼用の画素データの供給先を、第１色変換部と第２色変換部とにフレーム毎に交互となるように切り換え、かつ、同一タイミングでは右眼用の画素データまたは左眼用の画素データの他方の眼用の画素データと排他的になるように切り換えるように制御してもよい。
【００１２】
上記課題を解決するために、本発明の他の映像生成装置は、映像データを構成する複数の画素データを取得する映像取得部と、画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換する第１色変換部と、画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換する第２色変換部と、画素データの供給先を、第１色変換部と第２色変換部とにフレーム毎に交互に切り換える色変換制御部と、を備えたことを特徴とする。
【００１３】
上記第１色変換部は、画素データをＲＧＢデータからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データをＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算し、第１色として、換算したＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに基づきＬ＊ａ＊ｂ＊表色系の純色を示すデータを算出し、算出した第１色を、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データからＲＧＢデータに換算してもよい。
【００１４】
上記第２色変換部は、画素データをＲＧＢデータからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データをＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算し、第１色として、換算したＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに基づきＬ＊ａ＊ｂ＊表色系の純色を示すデータを算出し、第２色として、換算したＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データを中心として、算出した純色を示すデータとＬ＊ａ＊ｂ＊表色系上の点対称の関係にある色を示すデータを算出し、算出した第２色を、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データからＸＹＺ表色系データに換算し、さらにＸＹＺ表色系データからＲＧＢデータに換算してもよい。
【００１５】
上記課題を解決するために、本発明の映像生成方法は、立体映像を知覚させるための右眼用の映像データを構成する右眼用の複数の画素データおよび左眼用の映像データを構成する左眼用の複数の画素データを取得し、右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、第１色に変換した右眼用の画素データまたは左眼用の画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、映像データを構成する画素毎の画素データの色を加工し、彩度を向上させて高画質な映像データを生成することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】第１の実施形態にかかる映像生成装置の概略的な機能を示した機能ブロック図である。
【図２】第１の実施形態にかかる表示データ生成部の概略的な機能を示した機能ブロック図である。
【図３】第１色変換部の処理を説明するための説明図である。
【図４】色変換制御部の処理を説明するための説明図である。
【図５】表示制御部がディスプレイに表示させた立体表示データを説明するための説明図である。
【図６】第１色変換部の処理を説明するための説明図である。
【図７】色変換制御部の処理を説明するための説明図である。
【図８】色変換制御部の処理を説明するための説明図である。
【図９】第１の実施形態にかかる映像生成方法の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。
【図１０】第１色変換部の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。
【図１１】第２色変換部の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。
【図１２】第２の実施形態にかかる映像生成装置の概略的な機能を示した機能ブロック図である。
【図１３】第２の実施形態にかかる表示データ生成部の概略的な機能を示した機能ブロック図である。
【図１４】色変換制御部の処理を説明するための説明図である。
【図１５】第２の実施形態にかかる映像生成方法の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。
【図１６】第３の実施形態にかかる第１色変換部と第２色変換部の処理を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値などは、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【００１９】
立体映像を知覚させるための映像や、２次元映像を表示させるためのディスプレイは、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ等で構成されており、表示させる映像をより美しく見せるべく、映像の彩度を向上させたいという要望がある。
【００２０】
そこで以下の実施形態では、映像データを構成する画素毎の画素データの色を加工し、彩度を向上させて高画質な映像データを生成することが可能な映像生成装置を提供する。
【００２１】
以下、第１の実施形態として、まず、立体映像を知覚させるための映像の彩度を向上させる映像生成装置について説明し、次に、第２の実施形態として２次元映像の彩度を向上させる映像生成装置について説明する。最後に第３の実施形態として、映像データを構成する画素毎の画素データに施す処理の他の例について補足する。
【００２２】
（第１の実施形態：映像生成装置１００）
図１は、第１の実施形態にかかる映像生成装置１００の概略的な機能を示した機能ブロック図である。図１に示すように、映像生成装置１００では、右眼用の映像データ（以下、単に右眼立体映像データ１３２と称する）と左眼用の映像データ（以下、単に左眼立体映像データ１３４と称する）の２系統の映像データが並行して入力され、本実施形態の特徴である、映像データを構成する画素毎の画素データの色を加工した後、ラインシーケンシャル処理（詳細は後述する）が施された映像データが、１ライン（１画素ライン）毎に偏光特性が異なるディスプレイ１１０に出力される。このような処理を遂行すべく、映像生成装置１００は、映像取得部１５０と、映像処理部１５２と、表示データ生成部１６０と、表示制御部１７０とを含んで構成される。
【００２３】
映像取得部１５０は、立体映像を知覚させるための映像データ（以下、単に立体映像データ１３０と称する）を、外部の放送局１２６や通信網（インターネットやＬＡＮ）１２８から取得する。また、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）やＢＤ（Blu-ray Disc）といった記録媒体から直接、立体映像データ１３０を取得することもできる。
【００２４】
本実施形態において、映像取得部１５０は、まず、立体映像データ１３０として、右眼立体映像データ１３２と、左眼立体映像データ１３４とを並行して取得する。ここで、映像取得部１５０が取得可能な立体映像データ１３０は、サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式等、様々な方式によって形成される。このような立体映像データ１３０では、右眼立体映像データ１３２と左眼立体映像データ１３４とが、１対（２つ）の撮像部によって個別に撮像され、もしくは、両眼視差が生じるように調整されている。
【００２５】
映像処理部１５２は、映像取得部１５０を通じて取得された立体映像データ１３０に対して、Ｒ（Red）Ｇ（Green）Ｂ（Blue）処理（γ補正や色補正）、エンハンス処理、ノイズ低減処理などの所定の映像信号処理を行う。所定の映像信号処理が行なわれた立体映像データ１３０は、不図示のメモリにて保持される。
【００２６】
表示データ生成部１６０は、映像取得部１５０が取得した右眼立体映像データ１３２を構成する右眼用の複数の画素データおよび左眼立体映像データ１３４を構成する左眼用の複数の画素データを加工して、立体表示データを生成する。
【００２７】
ここで、表示データ生成部１６０は、表示色を示すＲＧＢデータ（画素データ）を１画素単位で加工するが、これに限定されず、例えば２画素×２画素で構成されるブロック単位で加工してもよい。
【００２８】
本実施形態において、表示データ生成部１６０は、画素データの色を変換（加工）する処理を行う。
【００２９】
図２は、第１の実施形態にかかる表示データ生成部１６０の概略的な機能を示した機能ブロック図である。図２に示すように、表示データ生成部１６０は、第１色変換部１６２と、第２色変換部１６４と、色変換制御部１６６と、第１スイッチ１６８ａと、第２スイッチ１６８ｂとを含んで構成される。
【００３０】
第１色変換部１６２は、入力された右眼用の画素データ（以下、単に右眼画素データと称する）または左眼用の画素データ（以下、単に左眼画素データと称する）のいずれか一方の眼用の画素データが示す色（以下、単に元の色と称する）を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換する。ここで、所定の規則は、元の色の明度を変えずに彩度を高めることであり、第１色変換部１６２は、元の色を、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系の純色に変換する。
【００３１】
まず、第１色変換部１６２は、入力された画素データの原色をＲ(Red)、Ｇ(Green)、Ｂ(Blue)とするＲＧＢデータから、明度を示すＹ、およそ青みの程度を示すＺ、それ以外の要素を含むＸとからなるＸＹＺ表色系データに換算する。ＲＧＢデータからＸＹＺ表色系データへの換算は以下の式で求めることができる。
Ｘ＝0.412453×Ｒ＋0.35758×Ｇ＋0.180423×Ｂ    （式１）
Ｙ＝0.212671×Ｒ＋0.71516×Ｇ＋0.072169×Ｂ    （式２）
Ｚ＝0.019334×Ｒ＋0.119193×Ｇ＋0.950227×Ｂ    （式３）
【００３２】
そして第１色変換部１６２は、画素データをＸＹＺ表色系データからＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算する。ＸＹＺ表色系データからＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データへの換算は以下の式で求めることができる。
ｆｘ＝３√ｘγ                                但し、ｘγ＞0.008856    （式４）
ｆｘ＝（903.3×ｘγ＋16）／116              但し、ｘγ≦0.008856    （式５）
ｆｙ＝３√ｙγ                                但し、ｙγ＞0.008856    （式６）
ｆｙ＝（903.3×ｙγ＋16）／116              但し、ｙγ≦0.008856    （式７）
ｆｚ＝３√ｚγ                                但し、ｚγ＞0.008856    （式８）
ｆｚ＝（903.3×ｚγ＋16）／116              但し、ｚγ≦0.008856    （式９）
ｘγ＝Ｘ／Ｘγ                                                      （式１０）
ｙγ＝Ｙ／Ｙγ                                                      （式１１）
ｚγ＝Ｚ／Ｚγ                                                      （式１２）
Ｌ＊＝１１６×ｆｙ−１６                                            （式１３）
ａ＊＝５００×（ｆｘ−ｆｙ）                                        （式１４）
ｂ＊＝２００×（ｆｙ−ｆｚ）                                        （式１５）
【００３３】
ここで上記式１０、１１、１２にあるＸγ、Ｙγ、Ｚγは対象とする物体色と同一照明下の完全拡散反射面の３刺激値であり、式１３のＬ＊は、明度を示す明度指数を、式１４のａ＊および式１５のｂ＊は、色相と彩度に相当する位置を示すクロマティクネス指数である。
【００３４】
さらに第１色変換部１６２は、元の色のＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに基づきＬ＊ａ＊ｂ＊表色系の純色を示すデータを算出する。
【００３５】
図３は、第１色変換部１６２の処理を説明するための説明図である。図３に示すａ＊ｂ＊色相環における円周上の各点のデータは、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データにおいて彩度が最も高い純色を示す。
【００３６】
まず、第１色変換部１６２は、上記式１から１５を用いて、元の色のａ＊値およびｂ＊値を算出する。図３において、その算出点Ｉをａ＊ｂ＊色相環上に表す。そして、第１色変換部１６２は、算出点Ｉとａ＊ｂ＊色相環上の原点とを結ぶ直線およびａ＊ｂ＊色相環上の円周の交点であって算出点Ｉとの距離が近い方の交点Ｊを算出する。このようにして算出された交点Ｊが示すａ＊値およびｂ＊値は、元の色に基づくＬ＊ａ＊ｂ＊表色系における純色を示すデータとなる。なお、ａ＊ｂ＊色相環上の原点を中心として交点Ｊと点対称の関係にある点Ｈが示すａ＊値およびｂ＊値は、交点Ｊが示す純色に対応する補色を示すデータである。
【００３７】
また、上述したように、Ｌ＊は、明度を示すデータであるため、第１色変換部１６２は、上記式１３を用いて算出した値をそのまま用いる。
【００３８】
こうして、第１色変換部１６２は、元の色のＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データから純色を示すＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データを算出することができる。
【００３９】
そして第１色変換部１６２は、算出した純色を示すＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データをＸＹＺ表色系データに換算する。Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データからＸＹＺ表色系データへの換算は以下の式で求めることができる。
ｘγ＝ｆｘ３                            但し、ｆｘ３＞0.008856      （式１６）
ｘγ＝（116×ｆｘ―16）／903.3        但し、ｆｘ３≦0.008856      （式１７）
ｙγ＝（（Ｌ＊＋16）／116）３          但し、Ｌ＊＞903.3×0.008856（式１８）
ｙγ＝Ｌ＊／903.3                      但し、Ｌ＊≦903.3×0.008856（式１９）
ｚγ＝ｆｚ３                            但し、ｆｚ３＞0.008856      （式２０）
ｚγ＝（116×ｆｚ―16）／903.3        但し、ｆｚ３≦0.008856      （式２１）
ｆｘ＝ａ＊／500＋ｆｙ                                              （式２２）
ｆｙ＝（Ｌ＊＋16）／116                但し、ｙγ＞0.008856        （式２３）
ｆｙ＝（903.3×ｙγ＋16）／116        但し、ｙγ≦0.008856        （式２４）
ｆｚ＝ｆｙ−ｂ＊／200                                              （式２５）
Ｘ＝ｘγ×Ｘγ                                                      （式２６）
Ｙ＝ｙγ×Ｙγ                                                      （式２７）
Ｚ＝ｚγ×Ｚγ                                                      （式２８）
ここでも上記式２６、２７、２８に示すＸγ、Ｙγ、Ｚγは対象とする物体色と同一照明下の完全拡散反射面の３刺激値である。
【００４０】
最後に第１色変換部１６２は、換算した純色を示すＸＹＺ表色系データをＲＧＢデータに換算する。ＸＹＺ表色系データからＲＧＢデータへの換算は以下の式で求めることができる。
Ｒ＝3.240479×Ｘ―1.53715×Ｙ―0.498535×Ｚ                        （式２９）
Ｇ＝―0.969256×Ｘ＋1.875991×Ｙ＋0.041556×Ｚ                      （式３０）
Ｂ＝0.055648×Ｘ―0.204043×Ｙ＋1.057311×Ｚ                        （式３１）
こうして、第１色変換部１６２は、元の色（入力された画素データが示す色）を、算出した純色に変換する。
【００４１】
第２色変換部１６４は、右眼画素データまたは左眼画素データの他方の眼用の画素データが示す色を所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換された第１色と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となる色特性上の第２色に変換する。本実施形態において第２色変換部１６４は、右眼画素データまたは左眼画素データの他方の眼用の画素データが示す色を上述した第１色変換部１６２同様の所定の規則に従って色特性上の第１色に変換し、さらに、変換前の画素データが示す色を中心として第１色と色特性上の点対称の関係にある第２色に変換する。
【００４２】
図３に戻って説明すると、まず、第２色変換部１６４は、上記式１〜１５を用いて、入力された画素データをＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データ（図３中算出点Ｉで示す）に換算し、元の色（入力された画素データが示す色）に基づき純色を示すＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データ（図３中交点Ｊで示す）を算出する。
【００４３】
そして、第２色変換部１６４は、図３に示す、算出点Ｉを中心として、純色を示す交点Ｊと点対称の関係にある算出点Ｋを算出する。こうして算出された算出点Ｋが示すａ＊値およびｂ＊値は、純色と色特性上の点対称の関係にある第２色を示すデータとなる。
【００４４】
さらに第２色変換部１６４は、上記式１６〜３１を用いて、算出した第２色を示すＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データをＲＧＢデータに換算する。こうして、第２色変換部１６４は、元の色（入力された画素データが示す色）を、算出した第２色に変換する。
【００４５】
ここで、第１色変換部１６２および第２色変換部１６４は、上記式１〜３１を用いてＲＧＢデータをＸＹＺ表示系データに、ＸＹＺ表示系データをＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算し、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系データをＸＹＺ表示系データに、ＸＹＺ表示系データをＲＧＢデータに換算しているが、ＲＧＢデータとＸＹＺ表示系データとの関係を示すテーブルおよびＸＹＺ表示系データとＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データとの関係を示すテーブルを予めメモリに保持させておき、かかるテーブルを参照することで上記換算を行うこともできる。かかるテーブルを備える構成により、処理負荷を軽減することが可能となる。
【００４６】
色変換制御部１６６は、水平同期信号、垂直同期信号およびフレーム番号の群から選択される１または複数に基づき、画素データ毎に第１スイッチ１６８ａを制御して、右眼画素データまたは左眼画素データのいずれか一方の眼用の画素データを第１色変換部１６２に供給するように制御し、第１色変換部１６２に供給した右眼画素データまたは左眼画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データを第２色変換部１６４に供給するように制御する。
【００４７】
ここで、一方の眼用の画像データに対応する他方の眼用の画像データとは、同一の撮像対象における実質的に同一の位置を撮像した画像データをいう。したがって、一方の眼用の画像データとそれに対応する他方の眼用の画像データとは視差を有することとなる。
【００４８】
以下に、映像取得部１５０が取得した立体映像データ１３０が静止画の表示を目的とする場合と、動画の表示を目的とする場合における色変換制御部１６６の処理について詳述する。
【００４９】
（静止画の表示を目的とする立体映像データ１３０の場合）
この場合、色変換制御部１６６は、水平同期信号に基づき、１ライン（１画素ライン）毎に第２スイッチ１６８ｂを制御して、第１色変換部１６２または第２色変換部１６４のうち、いずれか一方から出力された変換後の右眼画素データを１ライン分配置した右眼ラインデータと、第１色変換部１６２または第２色変換部１６４のうち、いずれか一方から出力された変換後の左眼画素データを１ライン分配置した左眼ラインデータとを、交互に並置して、ディスプレイ１１０に表示するための立体表示データを生成する。
【００５０】
図４は、色変換制御部１６６の処理を説明するための説明図である。映像取得部１５０が、例えば、ディスプレイ１１０における１画面（１フレーム）を表示するための立体映像データ１３０のみを取得した場合、すなわち静止画を表示するための立体映像データ１３０を取得した場合、色変換制御部１６６は、水平同期信号に基づき、画素データ毎に第１スイッチ１６８ａを制御して、右眼画素データを第１色変換部１６２に供給するように制御し、第１色変換部１６２に供給した右眼画素データに対応する左眼画素データを第２色変換部１６４に供給するように制御する。
【００５１】
そして、色変換制御部１６６は、水平同期信号に基づき、１ライン毎に第２スイッチ１６８ｂを制御して、第１色変換部１６２から出力される変換後の右眼画素データを１ライン分配置した右眼ラインデータと、第２色変換部１６４から出力される変換後の左眼画素データを１ライン分配置した左眼ラインデータとを交互に並置した立体表示データ１４０を生成する。
【００５２】
すると、図４に示すように、表示データ生成部１６０から出力される立体表示データ１４０は、立体表示データ１４０を表示させるディスプレイ１１０の偏光特性に基づいた、例えば、奇数ライン目のデータＤ１、Ｄ３、…、Ｄｎ−１（図４中、ｎは偶数）には右眼立体映像データ１３２を構成する画素データが示す色が純色に変換された右眼ラインデータＲ１、Ｒ３、…、Ｒｎ−１（図４中、黒色で示す）が配され、偶数ライン目のデータＤ２、Ｄ４、…、Ｄｎには左眼立体映像データ１３４を構成する左眼ラインデータＬ２、Ｌ４、…Ｌｎ（図４中、白色で示す）が配されたものとなる。また、右眼ラインデータＲ１、Ｒ３、…、Ｒｎ−１の画素データは純色（第１色）に変換され、左眼ラインデータＬ２、Ｌ４、…、Ｌｎの画素データは第２色に変換されているのでディスプレイ１１０上では純色と第２色とがライン単位で交互に並置されることとなる。
【００５３】
なお、色変換制御部１６６は、水平同期信号およびフレーム番号に基づき、第１スイッチ１６８ａを制御して、右眼画素データ（右眼立体映像データ１３２）または左眼画素データ（左眼立体映像データ１３４）のうちの一方の眼用の画素データの供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とにフレーム毎に交互となるように切り換え、かつ、同一タイミングでは右眼画素データまたは左眼画素データの他方の眼用の画素データと排他的になるように切り換えるように制御する構成としてもよい。その場合、色変換制御部１６６は、水平同期信号およびフレーム番号に基づき、第２スイッチ１６８ｂを制御して、第１色変換部１６２から出力される変換後の右眼画素データと、第２色変換部１６４から出力される変換後の左眼画素データとを、１フレーム毎に交互に出力して立体表示データ１４０を生成する構成となる。
【００５４】
表示制御部１７０は、表示データ生成部１６０から出力された立体表示データ１４０をディスプレイ１１０に表示させる。
【００５５】
図５は、表示制御部１７０がディスプレイ１１０に表示させた立体表示データ１４０を説明するための説明図である。図５に示すように、ディスプレイ１１０の表示面１１２には、隔行で（１ライン毎に）偏光特性の異なる偏光フィルタが設けられており、奇数番号（図５中、＃１、＃３、…、＃ｎ−１）のライン１１４（図５中、ｎは偶数）と偶数番号（図５中、＃２、＃４、…、＃ｎ）のライン１１６とで偏光特性が異なっている。ディスプレイ１１０を観察する観察者は、左右で偏光特性が異なる偏光眼鏡１１８を通じて、例えば奇数番号のライン１１４に表示された純色に変換された右眼立体映像データを右眼で、偶数番号のライン１１６に表示された第２色に変換された左眼立体映像データを左眼で視認し、両眼視差によって、表示面１１２と異なる結像位置１２４（図５中、純色に変換された右眼映像を黒で、第２色に変換された左眼映像を白で示す）で立体映像を知覚することが可能となる。
【００５６】
このように、色変換制御部１６６が右眼画素データまたは左眼画素データのいずれか一方の眼用の画素データを第１色変換部１６２に供給するように制御し、第１色変換部１６２に供給した右眼画素データまたは左眼画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データを第２色変換部１６４に供給するように制御することで、１ライン毎に、元の色に基づいて算出された純色と第２色とが交互に配置されることになる。上述したように第２色は、元の色を中心として純色と色特性上の点対称の関係にある色であるため、純色と第２色とで補色対比の効果を得ることができる。
【００５７】
補色対比は、補色関係にある２色を同時に視認すると、互いの色を引き立て合い、互いの色の彩度が強調される現象である。したがって、表示データ生成部１６０が、１ライン毎に、元の色に基づいて算出された純色と第２色とが交互に配置された立体表示データ１４０を生成することで、互いの色、すなわち変換後の右眼立体映像データと変換後の左眼立体映像データの彩度を向上させることが可能となる。
【００５８】
ここで、変換前の右眼立体映像データ１３２が示す色と変換後の右眼立体映像データが示す色、および変換前の左眼立体映像データ１３４が示す色と変換後の左眼立体映像データが示す色が異なるため、元の色と異なる色で映像を視認してしまうのではないかという疑問が生じ得る。これは以下に示す視覚混合の効果で回避することができる。
【００５９】
視覚混合とは、隣合わせに配置された細かい点をある程度離隔した距離から視認した場合、それぞれの点が示す２以上の色が混ざった色として認識されるという視覚特性である。ディスプレイ１１０に表示される映像は、画素という点の集合体であるため、上記視覚混合の効果を得ることができる。すなわち、本実施形態にかかる立体表示データ１４０は、変換後の右眼立体映像データと変換後の左眼立体映像データとが隣り合わせに配されているので、変換後の右眼立体映像データが示す色と変換後の左眼立体映像データが示す色とで視覚混合を生じさせることができ、視覚混合によって第１色と第２色とが合成され、元の色を視認させることが可能となる。
【００６０】
したがって、視覚混合の効果を得られることを前提に、敢えて１ライン毎に、元の色に基づいて算出された純色と第２色とを交互に配置させ、ある程度離隔した距離から視認した場合の色を変えることなく補色対比の効果を得ることができる。こうして、彩度の向上を図り、高画質な映像データを生成することが可能となる。
【００６１】
ここで、厳密に言えば、純色と第２色は、補色の関係にあるとは言い難い。しかし、図３に戻って説明すると、第２色（算出点Ｋ）は、純色（交点Ｊ）と補色関係にある色（点Ｈ）と同一の色相の色であるため、補色対比と同様の彩度向上効果を得ることができる。
【００６２】
図６は、第１色変換部１６２の処理を説明するための説明図である。図６に示すように、元の色の算出点Ｉが図３に示す例よりも純色を示す交点Ｊに近い場合、第２色を示す算出点Ｋは、純色と補色関係にある色を示す点Ｈと同一の色相にない場合も生じ得る。しかし、元の色に基づく純色は彩度が最も高い色であり、ある程度は第１色の彩度と第２色の彩度を引き離すことができるため、補色対比と同等に彩度を向上させる効果を得ることができる。
【００６３】
なお、ここで色変換制御部１６６は、第１スイッチ１６８ａを制御して右眼立体映像データ１３２を第１色変換部１６２へ、左眼立体映像データ１３４を第２色変換部１６４へ供給しているが、当然、右眼立体映像データ１３２を第２色変換部１６４へ、左眼立体映像データ１３４を第１色変換部１６２へ供給するように第１スイッチ１６８ａを制御してもよい。
【００６４】
（動画の表示を目的とする立体映像データ１３０の場合１）
次に映像取得部１５０が取得した立体映像データ１３０が動画を目的とする場合における色変換制御部１６６の処理について説明する。
【００６５】
図７は、色変換制御部１６６の処理を説明するための説明図である。映像取得部１５０が、動画の表示を目的とする立体映像データ１３０を取得した場合、色変換制御部１６６は、水平同期信号およびフレーム番号に基づき、第１スイッチ１６８ａを制御して、右眼画素データまたは左眼画素データのうちの一方の眼用の画素データの供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とにフレーム毎に交互となるように切り換え、かつ、同一タイミングでは右眼画素データまたは左眼画素データの他方の眼用の画素データと排他的になるように切り換える。
【００６６】
すると、表示データ生成部１６０から出力される立体表示データ１４４は、図７に示すように、フレーム１において、右眼立体映像データ１３２が配される奇数ライン目のデータＤ１、Ｄ３、…、Ｄｎ−１には右眼立体映像データ１３２を構成する画素データが示す色が純色に変換された右眼ラインデータＲ１、Ｒ３、…、Ｒｎ−１（図７中、黒色で示す）が配され、左眼立体映像データ１３４が配される偶数ライン目のデータＤ２、Ｄ４、…、Ｄｎには左眼立体映像データ１３４を構成する画素データが示す色が第２色に変換された左眼ラインデータＬ２、Ｌ４、…、Ｌｎ（図７中、白色で示す）が配される。
【００６７】
そして、次のフレーム２において、右眼立体映像データ１３２が配される奇数ライン目のデータＤ１、Ｄ３、…、Ｄｎ−１には右眼立体映像データ１３２を構成する画素データが示す色が第２色に変換された右眼ラインデータＲ１、Ｒ３、…、Ｒｎ−１（図７中、白色で示す）が配され、左眼立体映像データ１３４が配される偶数ライン目のデータＤ２、Ｄ４、…、Ｄｎには左眼立体映像データ１３４を構成する画素データが示す色が純色に変換された左眼ラインデータＬ２、Ｌ４、…、Ｌｎ（図７中、黒色で示す）が配される。
【００６８】
さらに、色変換制御部１６６は、所定時間経過した後のフレームｐ−１（ｐは偶数）において、奇数ライン目のデータに、純色に変換された右眼立体映像データを配し、偶数ライン目のデータに、第２色に変換された左眼立体映像データを配した立体表示データ１４４を生成するように第１スイッチ１６８ａおよび第２スイッチ１６８ｂを制御し、フレームｐにおいて、奇数ライン目のデータに、第２色に変換された右眼立体映像データを配し、偶数ライン目のデータに、純色に変換された左眼立体映像データを配した立体表示データ１４４を生成するように第１スイッチ１６８ａおよび第２スイッチ１６８ｂを制御する。
【００６９】
このように、色変換制御部１６６が、右眼画素データまたは左眼画素データのうちの一方の眼用の画素データの供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とにフレーム毎に交互となるように切り換え、かつ、同一タイミングでは右眼画素データまたは左眼画素データのうちの他方の眼用の画素データと排他的になるように切り換える構成により、動画の表示を目的とした立体映像データ１３０を取得した場合、フレーム内（右眼と左眼）およびフレーム間（時間軸方向）の両方において視覚混合と補色対比の効果を得ることができる。換言すれば、フレーム内において右眼で視認する映像と左眼で視認する映像とで視覚混合と補色対比の効果を得、同一眼で視認する映像においてフレーム間で視覚混合と補色対比の効果を得ることができ、元の色の明度を維持したまま、彩度を大幅に向上させることが可能となる。
【００７０】
なお、ここでは、表示データ生成部１６０が、奇数番号のフレームにおいて、奇数ライン目のデータに、純色に変換された右眼立体映像データを配し、偶数ライン目のデータに、第２色に変換された左眼立体映像データを配した立体表示データ１４４を生成し、偶数番号のフレームにおいて、奇数ライン目のデータに、第２色に変換された右眼立体映像データを配し、偶数ライン目のデータに、純色に変換された左眼立体映像データを配した立体表示データ１４４を生成しているが、当然、奇数番号のフレームにおいて、奇数ライン目のデータに、第２色に変換された右眼立体映像データを配し、偶数ライン目のデータに、純色に変換された左眼立体映像データを配した立体表示データ１４４を生成し、偶数番号のフレームにおいて、奇数ライン目のデータに、純色に変換された右眼立体映像データを配し、偶数ライン目のデータに、第２色に変換された左眼立体映像データを配した立体表示データ１４４を生成してもよい。
【００７１】
（動画の表示を目的とする立体映像データの場合２）
次に映像取得部１５０が取得した立体映像データが動画を目的とする場合であって、フレームシーケンシャル方式のディスプレイに表示させる場合における色変換制御部１６６の処理について説明する。この場合、色変換制御部１６６は、フレーム番号に基づき、第１スイッチ１６８ａおよび第２スイッチ１６８ｂを制御する。
【００７２】
図８は、色変換制御部１６６の処理を説明するための説明図である。フレームシーケンシャル方式のディスプレイに表示させる場合、色変換制御部１６６は、フレーム番号に基づき、第１スイッチ１６８ａを制御して、右眼画素データまたは左眼画素データのいずれか一方の眼用の画素データの供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とに、１フレーム置きに見た場合交互になるように切り換え、右眼立体映像データ１３２の画素データ（右眼画素データ）の供給先と左眼立体映像データ１３４の画素データ（左眼画素データ）の供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とに排他的に切り換える。
【００７３】
そして、色変換制御部１６６は、フレーム番号に基づき、１フレーム毎に、第２スイッチ１６８ｂを制御して、第１色変換部１６２または第２色変換部１６４のいずれか一方から出力された変換後の右眼画素データを１フレーム分配置した変換後右眼立体映像データと、第１色変換部１６２または第２色変換部１６４のいずれか一方から出力された変換後の左眼画素データを１フレーム分配置した変換後左眼立体映像データと、で構成される立体表示データ１４６を生成する。ここでは、奇数番号のフレームでは右眼立体映像データ１３２を、偶数番号のフレームでは左眼立体映像データ１３４を表示させる例を挙げて説明する。
【００７４】
すると、表示データ生成部１６０から出力される立体表示データ１４６は、図８に示すように、フレーム１において、右眼立体映像データ１３２を構成する画素データが示す色が純色に変換された変換後右眼立体映像データ（図８中、黒色で示す）となり、次のフレーム２において、左眼立体映像データ１３４を構成する画素データが示す色が第２色に変換された変換後左眼立体映像データ（図８中、白色で示す）となる。また立体表示データ１４６は、フレーム３において、右眼立体映像データ１３２を構成する画素データが示す色が第２色に変換された変換後右眼立体映像データ（図８中、白色で示す）となり、次のフレーム４において、左眼立体映像データ１３４を構成する画素データが示す色が純色に変換された変換後左眼立体映像データ（図８中、黒色で示す）となる。
【００７５】
このように、色変換制御部１６６は、フレーム（１＋４×（ｑ−１））（ｑは自然数）において、純色に変換した変換後右眼立体映像データを配し、フレーム（３＋４×（ｑ−１））において、第２色に変換した変換右眼立体映像データを配し、フレーム（２＋４×（ｑ−１））において、第２色に変換した変換後左眼立体映像データを配し、フレーム（４×ｑ）において、純色に変換した変換後左眼立体映像データを配した立体表示データ１４６を生成するように、第１スイッチ１６８ａおよび第２スイッチ１６８ｂを繰り返し制御する。
【００７６】
したがって、フレームシーケンシャル方式のディスプレイに表示させるための立体表示データ１４６を生成する場合であっても、右眼で視認する映像と左眼で視認する映像とで視覚混合と補色対比の効果を得ることができ、同一眼で視認する映像においてフレーム毎に視覚混合と補色対比の効果を得ることができ、元の色の明度を維持したまま、彩度を大幅に向上させることが可能となる。
【００７７】
以上説明したように、本実施形態にかかる映像生成装置１００によれば、視覚混合により映像取得部１５０が取得した立体映像データ１３０を構成する画素データが示す元の色を維持したまま、補色対比により彩度を向上させた立体表示データを生成することができ、高画質な立体映像を視聴者に知覚させることが可能となる。
【００７８】
また、本実施形態において色変換制御部１６６は、すべての画素データを第１色変換部１６２および第２色変換部１６４に供給するように制御するが、これに限定されず、任意の画素データのみを供給するように制御してもよい。
【００７９】
ここでは、補色対比の効果を得るためのライン方向または時間軸方向に隣合わせにある２の画素データが基本的に略等しい色を示すことを前提に、画素データの色を第１色と第２色とに変換しているが、立体映像データ１３０の場合、右眼立体映像データ１３２と左眼立体映像データ１３４において視差が生じるため、同一の画素の位置に同一の色を示す画素データが配されるとは限らない。
【００８０】
そこで、例えば、視差情報を用いて、右眼立体映像データ１３２および左眼立体映像データ１３４に含まれる同一の撮像対象を特定する手段を設け、色変換制御部１６６は、右眼立体映像データ１３２に含まれる特定された撮像対象の画素データを第１色変換部１６２に供給するように制御し、左眼立体映像データ１３４に含まれる特定された撮像対象の画素データを第２色変換部１６４に供給するように制御する。これにより、観察者が立体感を感じる割合が高いオブジェクト（撮像対象）等、部分的に彩度を向上させることができ、背景よりも被写体を際立たせることが可能となる。また、上記の同一の撮像対象を特定する別の手段としては、右眼立体映像データ１３２または左眼立体映像データ１３４のどちらか一方の眼用の映像データ内で、他方の眼用の立体映像データに含まれる撮像対象を移動させて、同一の撮像対象の画素データを特定するものであってもよい。
【００８１】
（映像生成方法）
また、上述した映像生成装置１００を用いた映像生成方法も提供される。
【００８２】
図９は、第１の実施形態にかかる映像生成方法の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。ここでは、映像取得部１５０が取得した立体映像データ１３０が動画を目的とする場合であって、ラインシーケンシャル方式のディスプレイ１１０に表示させる場合について説明する。
【００８３】
図９に示すように、まず、映像取得部１５０は、１フレーム分の立体映像データ１３０を取得し（Ｓ２００）、映像処理部１５２は、映像取得ステップＳ２００において取得された立体映像データ１３０に対して、所定の映像信号処理を行う（Ｓ２０２）。
【００８４】
そして、色変換制御部１６６は、信号処理ステップＳ２０２で処理された立体映像データ１３０から画素データを取得し（Ｓ２０４）、取得した画素データのフレーム番号が奇数かつ右眼立体映像データ１３２の画素データであるか、または画素データのフレーム番号が偶数かつ左眼立体映像データ１３４の画素データであるか否かを判定する（Ｓ２０６）。
【００８５】
判定ステップＳ２０６において、画素データのフレーム番号が奇数かつ右眼立体映像データ１３２の画素データ、または画素データのフレーム番号が偶数かつ左眼立体映像データ１３４の画素データであった場合（Ｓ２０６のＹＥＳ）、色変換制御部１６６は、第１スイッチ１６８ａを制御して画素取得ステップＳ２０４において取得した画素データを第１色変換部１６２に供給する（Ｓ２０８）。
【００８６】
図１０は、第１色変換部１６２の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。図１０に示すように、まず、第１色変換部１６２は、上記式１から３を用いて、画素データをＲＧＢデータからＸＹＺ表示系データに換算し（Ｓ２５０）、上記式４〜１５を用いてＸＹＺ表示系データからＬ＊ａ＊ｂ＊表色系データに換算する（Ｓ２５２）。そして第１色変換部１６２は、画素取得ステップＳ２０６において取得した画素データが示す色（元の色）に基づいて、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系における純色を示すデータを算出し（Ｓ２５４）、純色算出ステップＳ２５４で算出したＬ＊ａ＊ｂ＊表色系における純色を示すデータを上記式１６〜２８を用いてＸＹＺ表示系データに換算し（Ｓ２５６）、上記式２９から３１を用いてＸＹＺ表示系データをＲＧＢデータに換算する（Ｓ２５８）。
【００８７】
図９に戻り、判定ステップＳ２０６において、画素データのフレーム番号が奇数かつ右眼立体映像データ１３２の画素データでない場合、または画素データのフレーム番号が偶数かつ左眼立体映像データ１３４の画素データでない場合（Ｓ２０６のＮＯ）、色変換制御部１６６は、第１スイッチ１６８ａを制御して画素取得ステップＳ２０６において取得した画素データ（第１色変換部１６２で変換した右眼画素データまたは左眼画素データのいずれか一方の眼用の画素データに対応する他方の眼用の画素データ）を第２色変換部１６４に供給する（Ｓ２１０）。
【００８８】
図１１は、第２色変換部１６４の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。なお、Ｓ２５０〜２５８については図１０に示した処理と実質的に等しいため、同一の符号を付して省略し、ここでは処理の異なる第２色算出ステップＳ２６０について説明する。図１１に示すように、第２色変換部１６４は、画素取得ステップＳ２０４において取得した画素データが示す色（元の色）を中心として、純色算出ステップＳ２５４で算出したＬ＊ａ＊ｂ＊表色系における純色と点対称の関係にある第２色を算出する（Ｓ２６５０）。
【００８９】
図９に戻り、表示制御部１７０は、第１色変換ステップＳ２０８において変換された純色を示す変換後の画素データおよび第２色変換ステップＳ２１０において変換された第２色を示す変換後の画素データを用いて、１フレーム分の立体表示データ１４４が完了したか否か、すなわち、１フレーム分の立体映像データ１３０を構成する画素データすべてを第１色変換部１６２または第２色変換部１６４に供給したか否かを判定する（Ｓ２１２）。
【００９０】
１フレーム分の立体表示データ１４４が完了していなければ（Ｓ２１２のＮＯ）、画素取得ステップＳ２０４に戻り、１フレーム分の立体表示データ１４４が完了すると（Ｓ２１２のＹＥＳ）、表示制御部１７０は、立体表示データ１４４をディスプレイ１１０に表示させる（Ｓ２１４）。かかる処理は、１フレーム毎に繰り返し実行される。
【００９１】
以上説明したように、本実施形態にかかる映像生成方法においても、視覚混合により映像取得部１５０が取得した立体映像データ１３０を構成する画素データが示す元の色を維持したまま、補色対比により彩度を向上させた立体表示データ１４４を生成することができ、高画質な立体映像を視聴者に知覚させることが可能となる。
【００９２】
（第２の実施形態）
上述した映像生成装置１００の映像取得部１５０は、立体映像を知覚させるための立体映像データ１３０を取得するが、２次元映像を表示させるための映像データ（以下、単に２次元映像データ）を取得した場合でも好適に彩度を向上させることが可能となる。第２の実施形態では２次元映像データを取得する映像生成装置３００について説明する。
【００９３】
図１２は、第２の実施形態にかかる映像生成装置３００の概略的な機能を示した機能ブロック図である。図１２に示すように、映像生成装置３００は、映像取得部３５０と、映像処理部１５２と、表示データ生成部３６０と、表示制御部１７０とを含んで構成される。なお、上述した第１の実施形態と実質的に等しい構成要素については、同一の符号を付して説明を省略し、ここでは機能の異なる映像取得部３５０および表示データ生成部３６０について説明する。
【００９４】
映像取得部３５０は、２次元映像を表示させるための２次元映像データ３３０を、外部の放送局１２６や通信網１２８から取得する。また、ＤＶＤやＢＤといった記録媒体から直接２次元映像データ３３０を取得することもできる。
【００９５】
表示データ生成部３６０は、映像取得部３５０が取得した２次元映像データ３３０を構成する複数の画素データを加工（変換）して、２次元表示データを生成する。
【００９６】
図１３は、第２の実施形態にかかる表示データ生成部３６０の概略的な機能を示した機能ブロック図である。図１３に示すように、表示データ生成部３６０は、第１色変換部１６２と、第２色変換部１６４と、色変換制御部３６６と、第１スイッチ３６８ａと、第２スイッチ３６８ｂとを含んで構成される。ここでも、上述した第１の実施形態と実質的に等しい構成要素については、同一の符号を付して説明を省略する。
【００９７】
色変換制御部３６６は、図１３に示すように、フレーム番号に基づき、画素データの供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とにフレーム毎に交互に切り換えるように、第１スイッチ３６８ａを制御する。
【００９８】
図１４は、色変換制御部３６６の処理を説明するための説明図である。色変換制御部３６６は、フレーム番号に基づき、第１スイッチ３６８ａを制御して、画素データの供給先を、第１色変換部１６２と第２色変換部１６４とにフレーム毎に交互に切り換える。
【００９９】
そして、色変換制御部３６６は、フレーム番号に基づき、１フレーム毎に、第２スイッチ３６８ｂを制御して、第１色変換部１６２から出力された変換後の画素データを１フレーム分配置した変換後２次元表示データと、第２色変換部１６４から出力された変換後の画素データを１フレーム分配置した変換後２次元表示データとを生成する。ここでは、奇数番号のフレームの画素データを第１色変換部１６２に、偶数番号のフレームの画素データを第２色変換部１６４に供給する例を挙げて説明する。
【０１００】
すると、表示データ生成部３６０から出力される変換２次元表示データ３４０は、図１４に示すように、フレーム１、３、５、…、ｒ−１（ｒは整数かつ偶数）において、２次元映像データ３３０を構成する画素データが示す色が純色に変換された変換２次元表示データ３４０（図１４中、黒色で示す）となり、フレーム２、４、６、…、ｒにおいて、２次元映像データ３３０を構成する画素データが示す色が第２色に変換された変換２次元表示データ３４０（図１４中、白色で示す）となる。
【０１０１】
したがって、２次元映像データ３３０を表示させるためのディスプレイ３１０（フレームシーケンシャル方式のディスプレイと実質的に等しくなる）に表示させるための変換２次元表示データ３４０を生成する場合であっても、第１の実施形態同様、フレーム毎に視覚混合と補色対比の効果を得ることができ、元の色を維持したまま、彩度を大幅に向上させることが可能となる。
【０１０２】
（映像生成方法）
また、上述した映像生成装置３００を用いた映像生成方法も提供される。
【０１０３】
図１５は、第２の実施形態にかかる映像生成方法の具体的な処理を説明するためのフローチャートである。なお、上述した第１の実施形態と実質的に等しい処理（Ｓ２０２、２０４、２０８、２１０）については、同一の符号を付して説明を省略する。
【０１０４】
図１５に示すように、まず、映像取得部３５０は、２次元映像データ３３０を取得し（Ｓ４００）、信号処理ステップＳ２０２の処理を遂行する。
【０１０５】
色変換制御部３６６は、画素取得ステップＳ２０４において取得した２次元映像データ３３０の画素データのフレーム番号が奇数であるか否かを判定し（Ｓ４０６）、奇数である場合（Ｓ４０６のＹＥＳ）、第１スイッチ３６８ａを制御して画素データを第１色変換部１６２に供給する。また、２次元映像データ３３０の画素データのフレーム番号が偶数である場合（Ｓ４０６のＮＯ）、第１スイッチ３６８ａを制御して画素データを第２色変換部１６４に供給する。
【０１０６】
そして、表示制御部１７０は、第１色変換ステップＳ２０８において変換された純色を示す変換後の画素データおよび第２色変換ステップＳ２１０において変換された第２色を示す変換後の画素データを用いて、１フレーム分の変換２次元表示データ３４０が完了したか否か、すなわち、１フレーム分の２次元映像データ３３０を構成する画素データすべてを第１色変換部１６２または第２色変換部１６４に供給したか否かを判定する（Ｓ２１２）。
【０１０７】
１フレーム分の変換２次元表示データ３４０が完了していなければ（Ｓ２１２のＮＯ）、画素取得ステップＳ２０４に戻り、１フレーム分の変換２次元表示データ３４０が完了すると（Ｓ２１２のＹＥＳ）、表示制御部１７０は、変換２次元表示データ３４０をディスプレイ３１０に表示させる（Ｓ２１４）。
【０１０８】
以上説明したように、本実施形態にかかる映像生成方法においても、視覚混合により映像取得部３５０が取得した２次元映像データ３３０を構成する画素データが示す元の色を維持したまま、補色対比により彩度を向上させた変換２次元表示データ３４０を生成することができ、高画質な立体映像を視聴者に知覚させることが可能となる。
【０１０９】
（第３の実施形態）
上述した第１および第２の実施形態において、第１色変換部１６２および第２色変換部１６４は、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系において第１色および第２色を算出して、画素データの元の色を、Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系上で点対称の関係となることを利用し、第１色または第２色に変換しているが、これに限定されずＲＧＢデータのみを用いて第１色または第２色を算出することもできる。第３の実施形態では、ＲＧＢデータのみを用いて第１色または第２色を算出する方法について説明する。
【０１１０】
ＲＧＢデータの色変換については、立体表示データあるいは２次元表示データが、視覚混合の効果によって観察者には視覚混合によって元の色に見えるように各色成分を変換する必要がある。図１６は、第３の実施形態にかかるＲＧＢの階調が線形である場合の第１色変換部１６２と第２色変換部１６４の処理を説明するための説明図であり、特に図１６（ａ）は第１色変換部１６２の処理を、図１６（ｂ）は第２色変換部１６４の処理を示す。
【０１１１】
図１６（ａ）に示すように、変換前の画素データのＲＧＢデータにおけるＲ値がα、Ｇ値がβ、Ｂ値がγであると仮定した場合（α、β、γはそれぞれ０〜２５５のうちの任意の整数）、例えば、第１色変換部１６２は、Ｒ値をα＋δとし（δは０〜２５５のうちの任意の整数、δ≦αかつδ≦２５５−α）、Ｂ値をγ−ε（εは０〜２５５のうちの任意の整数、ε≦γかつε≦２５５−γ）とする。そして図１６（ｂ）に示すように、変換前の画素データのＲＧＢデータにおけるＲ値がα、Ｇ値がβ、Ｂ値がγであると仮定した場合、第２色変換部１６４は、変換された第１色（Ｒ値、Ｇ値、Ｂ値）と視覚混合すると変換前の画素データが示す色となるように、Ｒ値をα−δとし、Ｂ値をγ＋εとする。このように、第１色変換部１６２によるＲ値、Ｇ値、Ｂ値それぞれの変化量と第２色変換部１６４によるＲ値、Ｇ値、Ｂ値それぞれの変化量との絶対値を等しくし、かつ符号を反転することで、視覚混合の効果により元の色を視認することができる。なお、図１６（ａ）、（ｂ）は、Ｒ値とＢ値を変更した例を示しているが、これに限ったものではなく、Ｒ値とＧ値やＧ値とＢ値といった組み合わせや、ＲＧＢ値すべての色成分の値を変更してもよい。また、ここでは、第１色変換部１６２および第２色変換部１６４は、元の色の明度を維持するようにＲ値、Ｇ値、Ｂ値を変換する。
【０１１２】
一方、図１６に示す場合とは異なり、ＲＧＢの階調が非線形に変化する場合、第１色変換部１６２が変換するＲ値、Ｇ値、Ｂ値それぞれの色成分の差分量と、第２色変換部１６４が変換するＲ値、Ｇ値、Ｂ値それぞれの色成分の差分量とを色成分ごとにそれぞれ等しくする変換では元の色に見える変換とすることができない場合がある。ＲＧＢの階調が非線形に変化する場合とは、例えば、γ補正が施されている画像データの場合であり、この場合、第１色変換部１６２が変換する成分の差分量と、第２色変換部１６４が変換する成分の差分量は、γ補正を考慮した値とする。なお、第１色変換部１６２および第２色変換部１６４での色変換は明度を変更しないものとする。色相と同時に明度も変化してしまうと、ディスプレイ上に表示させた画像においてフリッカーが生じる恐れがあるからである。また、第１色変換部１６２および第２色変換部１６４での色変換は、ＲＧＢの各成分値の差を所定の値以上として、元の色より彩度を上げる変換とする必要がある。ＲＧＢのＲ値、Ｇ値、Ｂ値のすべての値が等しいとき彩度は０となるためである。
【０１１３】
したがって、ＲＧＢデータの値を変換するだけで、視覚混合の効果を得ることができ、観察者には元の色の明度を維持したまま、彩度を大幅に向上させることが可能となる。
【０１１４】
なお、以上説明した実施形態は、右眼立体映像データ１３２内の色変換後の画素データと、それに対応する左眼立体映像データ１３４内の色変換後の画素データの色とが、視覚混合により混ざり、観察者には色変換前の元の色に見えるという構成であるため、フレーム周期が遅い場合（例えば、１／３０秒以下）には色変換後の色がうまく混ざらず、色変換前の元の色に見えない可能性もある。そのため、フレーム周期を好ましくは１／６０以上、より好ましくは１／１２０秒以上、さらに好ましくは１／２４０秒以上にして表示するとよい。また、ディスプレイ１１０を液晶ディスプレイで構成する場合、液晶の応答速度や消費電力の観点から、１／１２０秒や１／２４０秒程度のフレーム周期が好ましい。
【０１１５】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【０１１６】
なお、本明細書の映像生成方法の各工程は、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はなく、並列的あるいはサブルーチンによる処理を含んでもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１７】
本発明は、ディスプレイに表示させるための表示データを生成する映像生成装置および映像生成方法に利用することができる。
【符号の説明】
【０１１８】
１００、３００  …映像生成装置
１５０、３５０  …映像取得部
１６０、３６０  …表示データ生成部
１６２  …第１色変換部
１６４  …第２色変換部
１６６、３６６  …色変換制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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