(57)【要約】【課題】不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易い、安全なコネクタカバー、及びこのコネクタカバーを備える遊技台を提供する。【解決手段】第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０はコネクタ収納部７４０と左右のカシメピン収納部７５０とを有し、レバー６５０の嵌合凹部に嵌合する嵌合凸部を有し、両カシメピン収納部７５０に互いに連通するカシメピン嵌入孔部を形成し、カバー部材を保持する組付部が中央部に形成され、カシメピン収納部７５０の近傍に切断部が形成され、両カバー部材７１０、７２０のカシメピン嵌入孔部にカシメピン７３０を挿入したのちは、第２カバー部材７２０に形成した切断部を切断することにより、第２カバー部材７２０の左右のカシメピン収納部７５０を残して第２カバー部材７２０の中央部分が外れてコネクタカバーがコネクタ６００から取り外せる。【選択図】図５
2011147827.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の回路基板に実装されるコネクタをカバーするためのコネクタカバーであって、
前記コネクタは、ケーブルに接続したヘッダと、前記回路基板側に固定されるソケットとを含んで構成され、
前記ソケットは、支点を軸として外向きに回動可能に構成された左右一対のレバーを備えており、
前記レバーは、先端に、前記ヘッダの左右の角部に係合する係合爪が、当該レバーの内壁面よりも内側に突出して形成され、また、側面に嵌合凹部が形成され、当該レバーが起立状態にあるときは、前記ヘッダが抜けることがなくなり、
前記コネクタカバーは、相互に組み合わさる第１カバー部材と第２カバー部材とで構成され、
両カバー部材は、それぞれ前記コネクタを内部に収納可能なコネクタ収納部を有し、このコネクタ収納部の左右に、カシメピンの胴部が嵌入する部位となるカシメピン収納部をそれぞれ有しており、
前記コネクタ収納部は、前記ソケットに嵌合させた前記ヘッダと、このヘッダの嵌合状態をロックして起立状態にある前記レバーと、に対応した形状の空間部であり、起立状態にある前記レバーの前記嵌合凹部に嵌合する嵌合凸部を有し、
前記第２カバー部材のカシメピン収納部の形状を、前記第１カバー部材のカシメピン収納部と嵌合する大きさおよび形状とし、
前記両カバー部材のカシメピン収納部は、前記第１カバー部材のカシメピン収納部と前記第２カバー部材のカシメピン収納部とを嵌合させた場合に、互いに連通するカシメピン嵌入孔部をそれぞれ形成し、
前記第２カバー部材は、前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを組み付けたときに、前記両カバー部材を保持する組付部が中央部に形成され、前記左右に形成されたカシメピン収納部の近傍には切断部が形成され、
前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを、前記コネクタに装着し、
前記両カバー部材の前記カシメピン収納部に形成した前記カシメピン嵌入孔部にカシメピンを挿入したのちは、前記第２カバー部材に形成した前記切断部を切断することにより、前記第２カバー部材の左右の前記カシメピン収納部を残して前記第２カバー部材の中央部分が外れるようになって、前記コネクタカバーが前記コネクタから取り外せることを特徴とするコネクタカバー。
【請求項２】
請求項１記載のコネクタカバーにおいて、
前記第１カバー部材の前記コネクタ収納部は、前記コネクタの前記ヘッダの上縁に係止する係止部を有し、
前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とからなる前記コネクタカバーを前記コネクタに装着する場合には、
前記第１カバー部材の前記コネクタ収納部内に前記コネクタが位置するように、前記第１カバー部材を前記コネクタに被せて、前記係止部を前記ヘッダの上縁に係止させるとともに、前記嵌合凸部を前記嵌合凹部に嵌合させ、
次に、前記第２カバー部材のコネクタ収納部内に前記コネクタが位置するように、前記第２カバー部材を前記コネクタに被せるとともに、前記第１カバー部材のカシメピン収納部を、前記第２カバー部材のカシメピン収納部に嵌入させることを特徴とするコネクタカバー。
【請求項３】
請求項１または２に記載の前記コネクタカバーを備えたことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）、パチンコ機に代表される遊技台、及びこの遊技台に用いるコネクタカバーに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の一つとして、例えばスロットマシンが従来より知られている。このスロットマシンは、一般に、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、メダルの投入を前提条件として、リールの回転開始を指示するスタートスイッチと、各リールに対応して設けられ、各リールを個別に停止させるためのストップスイッチと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段とを備え、入賞役に内部当選した場合であって、停止時のリールによって表示される絵柄の組合せが、内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に、その入賞役に入賞し、払い出しが必要な場合には所定数のメダルを払い出す遊技台である。
【０００３】
スロットマシン等の遊技台は、この遊技台の内部で行なわれる内部抽選によって入賞の当否か決定され、抽選結果に対応した遊技結果になるように制御される。この遊技の進行に関する制御は、遊技台本体の内部に設けられたマイクロコンピュータにより制御される。
【０００４】
そこで、マイクロコンピュータが実装された回路基板は、外部からの不正行為を防止するために透明な樹脂製の基板収納ケースに収められ、ケースを開閉する際に痕跡が残るような封印が施されている。このような基板収納ケースの一例として、例えば特許文献１がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−２９０４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、近年では、基板収納ケースを開けることなく、回路基板と諸装置とを接続するケーブルのコネクタ部分を利用して、不正な基板を追加する不正行為が横行している。
本発明は、上記のような問題点に鑑み、不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易い、安全なコネクタカバー、及びこのコネクタカバーを備える遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技台の回路基板に実装されるコネクタをカバーするためのコネクタカバーであって、前記コネクタは、ケーブルに接続したヘッダと、前記回路基板側に固定されるソケットとを含んで構成され、前記ソケットは、支点を軸として外向きに回動可能に構成された左右一対のレバーを備えており、前記レバーは、先端に、前記ヘッダの左右の角部に係合する係合爪が、当該レバーの内壁面よりも内側に突出して形成され、また、側面に嵌合凹部が形成され、当該レバーが起立状態にあるときは、前記ヘッダが抜けることがなくなり、前記コネクタカバーは、相互に組み合わさる第１カバー部材と第２カバー部材とで構成され、両カバー部材は、それぞれ前記コネクタを内部に収納可能なコネクタ収納部を有し、このコネクタ収納部の左右に、カシメピンの胴部が嵌入する部位となるカシメピン収納部をそれぞれ有しており、前記コネクタ収納部は、前記ソケットに嵌合させた前記ヘッダと、このヘッダの嵌合状態をロックして起立状態にある前記レバーと、に対応した形状の空間部であり、起立状態にある前記レバーの前記嵌合凹部に嵌合する嵌合凸部を有し、前記第２カバー部材のカシメピン収納部の形状を、前記第１カバー部材のカシメピン収納部と嵌合する大きさおよび形状とし、前記両カバー部材のカシメピン収納部は、前記第１カバー部材のカシメピン収納部と前記第２カバー部材のカシメピン収納部とを嵌合させた場合に、互いに連通するカシメピン嵌入孔部をそれぞれ形成し、前記第２カバー部材は、前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを組み付けたときに、前記両カバー部材を保持する組付部が中央部に形成され、前記左右に形成されたカシメピン収納部の近傍には切断部が形成され、前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とを、前記コネクタに装着し、前記両カバー部材の前記カシメピン収納部に形成した前記カシメピン嵌入孔部にカシメピンを挿入したのちは、前記第２カバー部材に形成した前記切断部を切断することにより、前記第２カバー部材の左右の前記カシメピン収納部を残して前記第２カバー部材の中央部分が外れるようになって、前記コネクタカバーが前記コネクタから取り外せることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に係る発明は、請求項１記載のコネクタカバーにおいて、前記第１カバー部材の前記コネクタ収納部は、前記コネクタの前記ヘッダの上縁に係止する係止部を有し、前記第１カバー部材と前記第２カバー部材とからなる前記コネクタカバーを前記コネクタに装着する場合には、前記第１カバー部材の前記コネクタ収納部内に前記コネクタが位置するように、前記第１カバー部材を前記コネクタに被せて、前記係止部を前記ヘッダの上縁に係止させるとともに、前記嵌合凸部を前記嵌合凹部に嵌合させ、次に、前記第２カバー部材のコネクタ収納部内に前記コネクタが位置するように、前記第２カバー部材を前記コネクタに被せるとともに、前記第１カバー部材のカシメピン収納部を、前記第２カバー部材のカシメピン収納部に嵌入させることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に係る発明は、遊技台であって、請求項１または２に記載の前記コネクタカバーを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る発明によれば、破壊した痕跡が残るため、不正行為を発見し易く、安全性が極めて高いコネクタカバーとなる。また、コネクタをコネクタカバーが覆うので、不正行為を行うことが困難である。コネクタに対するコネクタカバーの装着が容易になり、手軽に不正行為を防止可能である。簡単な作業でコネクタカバーの装着容易であると共に、必要なときには、容易にコネクタカバーを取り外すことができる。しかも、コネクタカバーを構成する第１カバー部材と第２カバー部材とを組み付けたときに、両者を保持しておくことができるので、カシメピンの挿入が容易である。
【００１１】
請求項２に係る発明によれば、第１カバー部材がコネクタに対して保持され、ヘッダの付け忘れやレバーのロック不充分を確実に防止可能である。また、レバーの回動が拘束され、ヘッダの取り外しが不可能になり、さらに、嵌合凹部と嵌合凸部とが嵌合することで、コネクタに対して第２カバー部材が係合することになり、第２カバー部材の脱落が防止される。
【００１２】
請求項３に係る発明によれば、不正行為を行なうことが困難で、かつ不正行為が行なわれた場合には、この不正行為を発見し易く、安全性が極めて高い遊技台となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】遊技台の一例であるスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの主制御部を示すブロック図である。
【図３】スロットマシンの副制御部のブロック図である。
【図４】コネクタにコネクタカバーを装着した状態の斜視図である。
【図５】コネクタ及びコネクタカバーの分解斜視図である。
【図６】コネクタを構成するソケット及びヘッダの正面図である。
【図７】コネクタにコネクタカバーを装着した状態の説明図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は左側面図、をそれぞれ示す。
【図８】第１カバー部材の説明図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は正面図、（ｄ）は背面図、（ｅ）は左側面図をそれぞれ示す。
【図９】第２カバー部材の説明図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は正面図、（ｄ）は背面図、（ｅ）は左側面図、をそれぞれ示す。
【図１０】第２カバー部材における切断部の説明図であり、（ａ）は切断前の正面図、（ｂ）は切断後の斜視図である。
【図１１】コネクタにコネクタカバーを装着し、封印用シールを貼着した状態の斜視図である。
【図１２】コネクタにコネクタカバーを装着した状態の説明図であり、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は左側面図、をそれぞれ示す。
【図１３】コネクタカバー及びコネクタの要部の説明図であり、（ａ）は第１カバー部材の左側部分及びソケットの左側部分を示す要部の正面図、（ｂ）は第１カバー部材の左側部分及びソケットの左側部分を示す要部の斜視図である。
【図１４】パチンコ機の概略斜視図である。
【図１５】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
＜全体の構成＞
図１は、本発明の実施例に係る遊技台としてのスロットマシン１００の外観を示す正面図である。
【００１５】
スロットマシン１００は、本体１０１に前面扉２０１を開閉可能に蝶着して構成してある。スロットマシン１００の内部には、複数種類の絵柄が施された複数のリールを備えた可変表示装置１０００が配設してある。また、可変表示装置１０００の上方には、液晶表示装置１８０が配設されている。
【００１６】
可変表示装置１０００は、後述の主制御部３００によって遊技の結果に対応して表示制御が行われる。また、液晶表示装置１８０は、後述の主制御部３００からの制御命令を受けた副制御部４００からの制御命令を受けた液晶画面制御部５００によって表示制御が行われている。そして、可変表示装置１０００は、遊技結果としての絵柄表示が行われ、遊技者は可変表示装置１０００を観察することで入賞の有無を直接的に確認することができるようになっている。
【００１７】
一方、液晶表示装置１８０は、可変表示装置１０００が表示する入賞絵柄の組み合わせとは異なる絵柄を表示する。即ち、副制御部４００からの制御命令を受けて多様な表示態様で種々の情報を表示することにより、遊技者に指示を与えたり、遊技を盛り上げる。なお、本体１０１の両サイドには、取手部１０１ｃが設けられ、スロットマシン１００の運搬の際に利用される。
【００１８】
次に、可変表示装置１０００について簡単に説明する。可変表示装置１０００は、前面扉２０１の上部前面に、リール表示窓１１３を介して設けられている。リール表示窓１１３の正面から見ると可変表示装置１０００はリール１１０〜１１２で構成されている。これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０〜１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。これらのリール１１０〜１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓１１３に表示されることになる。なお、本実施例では、３個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１９】
各リール１１０〜１１２の裏側には、リール表示窓１１３上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト（図示せず）が配置されている。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００２０】
入賞ライン表示ランプ１２０は、遊技毎に有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４は、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施例ではメダルを想定する。）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ライン１１４を有する場合、メダルを１枚投入したときは中段の水平入賞ライン、２枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入したときは更に２本の斜めの入賞ラインを加えた５ラインが有効となり、有効な入賞ライン１１４上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００２１】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、入賞役である再遊技に入賞したとき（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイ等の再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。
【００２２】
告知ランプ１２３は、特別な入賞役（例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ））に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ１２７は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。
【００２３】
メダル投入枚数表示ランプ１２６は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施例では、１回の遊技に最大３枚までメダル投入できるので、縦に配置した３つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に７セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。
【００２４】
払出枚数表示器１２４は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器１２５は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器１２８は、電子的に貯留（クレジット）しているメダルの枚数を表示する表示器である。
【００２５】
メダル投入ボタン１３３、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシン１００へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施例では、最大メダル投入ボタン１３３（いわゆるマックスベットボタン）と、１回押下するごとに１枚のメダルを投入する１枚メダル投入ボタン１３２とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な１〜３枚のメダルがスロットマシン１００へ電子的に投入される。２枚のメダルを投入する場合は、１枚メダル投入ボタン１３２を２回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器１２８に表示される。
【００２６】
メダル投入口ブロック１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する（なお、以下メダル投入口１３４ということがある）。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３４ａを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー１３０は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００２７】
ストップボタンユニット１３６には、３つのストップボタン１３６ａ〜１３６ｃが設けられている。各ストップボタンは、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタン型のスイッチである。左ストップボタン１３６ａを操作することによって左リール１１０が、中ストップボタン１３６ｂを操作することによって中リール１１１が、右ストップボタン１３６ｃを操作することによって右リール１１２がそれぞれ停止する。
【００２８】
各ストップボタンの内部にはランプ（図示せず）が設けられており、スタートレバー１３０が操作された後、リール１１０〜１１２の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各ストップボタンのランプは各ストップボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。
【００２９】
精算ボタン１３８は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン１３８は、遊技者がメダル投入口ブロック１３４から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン１３８が押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン１３８が押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【００３０】
キー孔１３９は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉２０１を開けることができる。メダル排出口１６５は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受皿１６０に溜まるようになっている。
【００３１】
上部ランプ１９０、サイドランプ１５１，１５１、中央ランプ１５２，１５２、腰部ランプ１５３，１５３、下部ランプ１５４，１５４は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル１４０を照明する。本実施例では、受皿１６０を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿１６０には、着脱可能に構成した灰皿ユニット１７０が設けられている。
【００３２】
なお、上部ランプ１９０の近傍の左右にスピーカーの音孔（図示せず）を設けている。また、ストップボタンユニット１３６の直下に背面スピーカーからの効果音を出力するための音孔が設けられている。背面スピーカーの音孔には、装飾が施されたスピーカーカバー１７３が装着され、ここから遊技の効果音が出力される。
【００３３】
次に、図２、図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の回路構成について説明する。スロットマシン１００の制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信された信号に応じて各種機器を制御する副制御部４００と、から構成されている。
【００３４】
＜主制御部の構成＞
先ず、図２を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
【００３５】
クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００３６】
また、ＣＰＵ３１０には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。
【００３７】
タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００３８】
ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する各制御部においても同様である。
【００３９】
また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル受付センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算／貯留スイッチ３２４の状態を検出し、各センサを監視している。
【００４０】
メダル受付センサ３２０は、メダル投入口１３４の内部の通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ３２１は、スタートレバー１３０に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ３２２は、各々のストップボタン１３６ａ乃至１３６ｃに設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００４１】
メダル投入ボタンセンサ３２３は、メダル投入ボタン１３２、１３３のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３１３に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、ＣＰＵ３１０は、メダル投入ボタン１３２に対応するメダル投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを１枚投入し、メダル投入ボタン１３３に対応するメダル投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを３枚投入する。なお、メダル投入ボタン１３３が押された際、貯留されているメダル枚数が２枚の場合は２枚投入され、１枚の場合は１枚投入される。
【００４２】
精算／貯留スイッチ３２４は、精算ボタン１３８に設けられている。精算ボタン１３８が一回押されると、貯留されているメダルを精算し、もう一回押されると、払い出されるメダルが電子的に貯留される貯留モードとなる。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００４３】
ＣＰＵ３１０には、さらに、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
【００４４】
入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、具体的には、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにＨレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００４５】
出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部３３０と、賞としてメダルを払い出す所謂ホッパー（図示せず）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２７等）と、７セグメント表示器３４１（払出枚数表示器１２４、遊技回数表示器１２５、貯留枚数表示器１２８等）が接続されている。
【００４６】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基いて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本実施例における乱数発生回路３１７は、２つの乱数カウンタを備えている。例えば、水晶発振器３１１のクロック周波数を用いて０〜６５５３５までの値をインクリメントするカウンタと、水晶発振器３１６のクロック周波数を用いて０〜１６７７７２１５までの値をインクリメントするカウンタが備えている。
【００４７】
また、ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。
【００４８】
＜副制御部の構成＞
次に、図３を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
【００４９】
クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００５０】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００５１】
ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００５２】
また、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、各リール１１０乃至１１２の絵柄を背面より照明するためのバックライト４２０、前面扉２０１の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【００５３】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。
【００５４】
また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。
【００５５】
ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、液晶画面制御部５００からの信号を入力するための入力インタフェース４７１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２が接続されている。
【００５６】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定情報を店の係員等が確認できるようになっている。
【００５７】
更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１９０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２９、タイトルパネルランプ１４１、受皿ランプ２１０、払出口ストロボ１７１を制御する。なお、リールパネルランプ１２９はリールパネルを照明するランプであり、タイトルパネルランプ１４１はタイトルパネル１４０を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払出口１６５の内側に設置されたストロボタイプのランプであり、受皿ランプ２１０は受皿１６０を照明するランプであるが、図１においては表記されていない。
【００５８】
なお、ＣＰＵ４１０は、液晶画面制御部５００への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。逆に、ＣＰＵ４１０は、入力インタフェース４７１を介して液晶画面制御部５００からの信号を受信する。すなわち、ＣＰＵ４１０は、デマルチプレクサ４１９と入力インタフェース４７１を介して液晶画面制御部５００と双方向通信を行う。
【００５９】
＜コネクタカバー＞
前記した主制御部３００、副制御部４００、液晶画面制御部５００等の制御部は、回路基板６１０に実装される種々の電子部品によって構成される。また、各制御部の間、及び各制御部と種々の遊技装置等の間は、フラットケーブル６２０等の配線材によって電気的に互いに接続される。或いは、これらの接続を中継基板を介して接続することもある。
【００６０】
そこで、回路基板６１０には、種々の電子部品を実装すると共に、配線材を接続するためのコネクタ６００が実装されている。このコネクタ６００は、例えば、ヘッダ６３０とソケット６４０を含んで構成される。そして、ソケット６４０は、回路基板６１０に実装されるピンソケットであり、ヘッダ６３０は、配線材、例えばフラットケーブル６２０の先端部分、或いは中間部分に設けられている。なお、コネクタ６００の形式や配線材の形状は、これらに限ることなく適宜に適用可能である。
【００６１】
例えば、主制御部３００を構成する主制御基板（以下、回路基板６１０という。）においては、この主制御基板（回路基板６１０）と、副制御部４００を構成する副制御基板とが、例えばフラットケーブル６２０によって接続され、両制御基板の間で、遊技に関する重要なコマンドや情報が授受されている。そして、フラットケーブル６２０は、コネクタ６００を介して各制御基板と接続される。
【００６２】
また、コネクタ６００は、回路基板６１０に実装されるものばかりではない。図示は省略するが、例えば、電源基板を内部に収納する電源ケースのケース背面には、前記した主制御部３００との間で信号の送受信を行なうために接続するケーブルのコネクタが設けられている。更に、ケーブルの長さが不足するなどして、元のケーブルに新たなケーブルを継ぎ足してケーブルの長さを延長させるような場合もあるが、両ケーブルの間もまたコネクタによって接続されている。
【００６３】
しかしながら、コネクタ６００は、容易に着脱可能であって、簡単に接続を変更できてしまう。そこで、不正な機器をコネクタ６００を介して取り付けることにより、不正に制御したり、重要な情報を抜き出すといった不正行為が可能になっている。
【００６４】
そこで、図４以下に示す実施例では、一旦接続したコネクタ６００を容易に取り外せないようにするコネクタカバー７００をコネクタ６００に装着している。即ち、接続状態にあるコネクタ６００に、コネクタカバー７００を装着し、コネクタカバー７００を装着したのちは、当該コネクタカバー７００の後述する切断部７７０を破壊しなければ、コネクタ６００の接続を解除できないように構成してある。
【００６５】
例えば、図５の分解斜視図に示すように、２つの部品を相互に組み合わせてなるコネクタカバー７００を、特定部品としてのカシメピン７３０によって分離不能にカシメることにより、コネクタ６００に装着するのである。
【００６６】
具体的には、コネクタカバー７００は、コネクタ６００を内部に収納可能なように、各々コネクタ収納部７４０を有する第１カバー部材７１０と、この第１カバー部材７１０に組み合わされる第２カバー部材７２０とからなる。また、コネクタ収納部７４０の左右には、特定部品としてのカシメピン７３０によってカシメるためのカシメピン収納部７５０がそれぞれ形成してある。
【００６７】
そこで、先ず、コネクタ６００について説明する。この実施例で用いるコネクタ６００は、例えば、図６に示すような構成になっている。即ち、コネクタ６００は、図６では図示していないフラットケーブル６２０に接続したヘッダ６３０と、同じく図示していない回路基板６１０に固定したソケット６４０を含んで構成される。また、図示の実施例においてはソケット６４０は、当該ソケット６４０に嵌合させた左右一対のレバー６５０、６５０を備えている。即ち、各レバー６５０は、ソケット６４０に設けた支点６４１を軸として、外向きに回動可能に構成してある。なお、このレバー６５０には、図示していないが、ソケット６４０の間にクリック手段が設けてあり、起立状態にあるレバー６５０が勝手に回動しないようにすると共に、レバー６５０を操作したときに、適宜な抵抗感が加わるように構成してある。
【００６８】
各レバー６５０の内向きの先端には、後述するヘッダ６３０の左右の角部に形成した爪受溝６３１に、係合する係合爪６５１が形成してある。即ち、この係合爪６５１は、レバー６５０の内壁面６５２よりも内側へ突出し、かつ内壁面６５２との間に係合溝６５３が形成してある。また、レバー６５０の側面には、第１係合部として嵌合凹部６５４が形成してあり、この嵌合凹部６５４には、後述するコネクタカバー７００が有する第２係合部としての嵌合凸部７１５が嵌合する。このため、コネクタ６００に対してコネクタカバー７００が係合して当該コネクタカバー７００が脱落しないようになる。
【００６９】
一方、コネクタ６００に嵌合されるヘッダ６３０は、ほぼ長柱状の部材であって、前記したように、左右の端部には、ソケット６４０のレバー６５０に設けた係合爪６５１が係合する爪受溝６３１が形成してある。即ち、爪受溝６３１は、谷状に凹陥する部分であって、この凹陥部分に、起立状態にあるレバー６５０の係合爪６５１が嵌入する。このとき、ヘッダ６３０の外壁面６３２と、レバー６５０の内壁面６５２とが互いに当接する位置にある。また、レバー６５０は、前記したようにある程度の抵抗に打ち勝たないと、回動させることはきないので、ソケット６４０に嵌合させたヘッダ６３０をロックすることができる。従って、レバー６５０が、起立状態にあるときは、ヘッダ６３０が抜けることがない。
【００７０】
なお、図示していないが、ヘッダ６３０には、配線材として例えばフラットケーブル６２０を接続する。即ち、分離可能に構成してあるヘッダ６３０を、一旦分離して一対のスリット６３３の間に、フラットケーブル６２０を折り返し状に挟み込むことにより、ヘッダ６３０内部の各ピンとフラットケーブル６２０の各芯線との電気的接続を得ると共に、フラットケーブル６２０の引き抜けを防止するのである。
【００７１】
また、図示していないが、一対のレバー６５０が開放状態にあるときに、ヘッダ６３０をソケット６４０に嵌合させるために押し込むと、ヘッダ６３０の下面がレバー６５０の下端部分を押して当該レバー６５０を起立させるため、係合爪６５１が爪受溝６３１に係合する。一方、一対のレバー６５０を外方向に回動させると、係合爪６５１と爪受溝６３１との係合が解かれると共に、レバー６５０の下端がヘッダ６３０を押し上げる構造になっている。
【００７２】
図７は、コネクタ６００にコネクタカバー７００を装着した状態の説明図である。即ち、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は左側面図、をそれぞれ示している。そして、コネクタカバー７００は、複数の部品を互いに組み合わせて構成するものであり、図示の実施例では、第１の部品である第１カバー部材７１０と、この第１の部品に組み合わせる第２の部品である第２カバー部材７２０とから構成してある。
【００７３】
図８は、コネクタカバー７００を構成する部品の一つである第１カバー部材７１０の説明図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は正面図、（ｄ）は背面図、（ｅ）は左側面図である。第１カバー部材７１０は、例えば、図８に示すように、ほぼ直方体形状となっている部材である。この第１カバー部材７１０には、コネクタ６００のヘッダ６３０及びレバー６５０を収納可能な第１のコネクタ収納部７４０−１が形成してある。即ち、この第１のコネクタ収納部７４０−１は、コネクタ６００を構成するソケット６４０の上方部分と、このソケット６４０に嵌合させたヘッダ６３０と、このヘッダ６３０の嵌合状態をロックして起立状態にあるレバー６５０と、に対応した形状の空間部である。
【００７４】
そこで、第１カバー部材７１０は、図面では背板にあたる第１基板部７１１と、この第１基板部７１１の上縁から延出する第１上板部７１２と、第１基板部７１１の左右端に位置する箱枠状の左側の第１カシメピン収納部７５１Ｌ及び右側の第１カシメピン収納部７５１Ｒと、を備えて構成される部品である。従って、第１基板部７１１と、第１上板部７１２と、左右の第１カシメピン収納部７５１Ｌ、７５１Ｒと、によって囲まれ、前面側及び下面側が開放する空間が、第１コネクタ収納部７４０−１となる。
【００７５】
第１基板部７１１のほぼ中段より下には、コネクタ６００のヘッダ６３０に対応するように段差部７１１１が僅かに後方へ膨出する状態で形成されている。また、この段差部７１１１の上縁部分ほぼ中央には、コネクタ６００のヘッダ６３０に係止可能な係止舌片７１３が、第１コネクタ収納部７４０−１内へ突出するように設けてある。
【００７６】
第１上板部７１２の中央には、後述する第２カバー部材７２０を組み付けたときに、両者を保持するための組付部を形成する第１組付部７１４が設けてある。この第１組付部７１４は、第１上板部７１２の中央部分を、当該第１上板部７１２の肉厚程度の高さで後退させて受入部７１４１を形成すると共に、この受入部７１４１の中央に内側方向へ向けて緩い下り傾斜を有する片傾斜部７１４２を突設してなる。そして、この片傾斜部７１４２の外側端部は、急激に落ち込んで係止段部７１４３になっている。
【００７７】
第１基板部７１１の左側の端部には、左側の第１カシメピン収納部７５１Ｌが形成されている。この左側の第１カシメピン収納部７５１Ｌは、内部にカシメピン７３０を挿入可能な空間部を備えた部位であって、第１基板部７１１から起立する四方の起立片によって形成される。即ち、第１上板部７１２とほぼ平行状態に起立する第１上板片７５０１と、外側の側壁を形成するように起立する第１外側壁片７５０２と、内側の側壁を形成するように起立する第１内側壁片７５０３と、底部を形成するように起立する第１底壁片７５０４と、によって形成され、内部には前記したように空間部を備えている。
【００７８】
内方の側壁を形成している第１内側壁片７５０３は、コネクタ６００の外形形状に対応する形状に形成されており、起立状態にあるレバー６５０とソケット６４０との間に、殆ど隙間が生じないようになっている。
【００７９】
第１上板片７５０１には、後述するカシメピン７３０を挿入するための、挿入孔７６０が開設してある、この挿入孔７６０は、例えば、図８（ｂ）に示すように、ほぼ小判形の段孔部７６１と、この段孔部７６１に繋がったほぼ四角形の角孔部７６２とが複合したものである。そして、前記ほぼ小判形の段孔部７６１には、ほぼ小判形に形成したカシメピン７３０の頭部７３１が嵌入する。また、四角形の角孔部７６２には、四角形に形成したカシメピン７３０の胴部７３２が嵌入する。なお、カシメピン７３０には、一対の係止片７３３が設けてあり、この係止片７３３が前記角孔部７６２の縁に係止することにより、当該カシメピン７３０が抜けなくなってカシメるものである。
【００８０】
第１基板部７１１には、前記ソケット６４０が備えるレバー６５０の側面に設けた第１係合部としての嵌合凹部６５４に対応するように、第２係合部としての嵌合凸部７１５が突設してある。即ち、第１基板部７１１上において、左側の第１カシメピン収納部７５１Ｌを構成する第１内側壁片７５０３の近傍に、レバー６５０が有する嵌合凹部６５４に嵌合する嵌合凸部７１５を、突設するのである。そこで、これらの嵌合凸部７１５と嵌合凹部６５４とが互いに嵌合すると、レバー６５０の回動が拘束されることになり、ヘッダ６３０の取り外しが不可能になる。また、前記した第１内側壁片７５０３も、レバー６５０の外向きの回動を阻止するものである。従って、嵌合凹部６５４に嵌合凸部７１５が嵌合すること、及び第１内側壁片７５０３にレバー６５０が当接することとが相俟ってレバー６５０の回動を完全に阻止することができる。しかも、嵌合凸部７１５と嵌合凹部６５４とが互いに嵌合することにより、ソケット６４０から第１カバー部材７１０が脱落しなくなる。
【００８１】
コネクタカバー７００を構成する複数の部品には、これらの部品を互いに組み合わせてカシメることによってコネクタ６００に装着した当該コネクタカバー７００を分離可能に切断するための切断部７７０が、各部品の所定位置に設けてある。これは、一旦、組み合わせて装着したコネクタカバー７００を取り外す必要が生じた場合への配慮である。即ち、コネクタカバー７００は、カシメピン７３０によってカシメられているので、このカシメピン７３０を除去しない限り、コネクタカバー７００を取り外すことができない。そこで、図示の実施例においては、カシメピン７３０をそのまま放置し、コネクタカバー７００を構成する部品の一部を切断することにより、カシメピン７３０の影響を受けることなく、コネクタカバー７００の取り外しを可能にする配慮である。
【００８２】
切断部７７０は、例えば第１基板部７１１において、前記した第１内側壁片７５０３と、前記した嵌合凸部７１５との間に、第１内側壁片７５０３に沿ってほぼ弓形に開設した切欠孔７７１と、第１基板部７１１の下縁から、第１内側壁片７５０３に沿って前記切欠孔７７１に向けて切り欠いた切欠部７７２と、の間に残した部分である。なお、この切断部７７０を基板切断部７７０−１という。
【００８３】
切断部７７０は、例えば第１上板部７１２にも設けてある。この切断部７７０は、第１上板部７１２において、カシメピン挿入孔７６０の近傍に、長方形の切欠孔７７３を開設したときに、この切欠孔７７３の内側短辺と、第１上板部７１２の外縁との間に残る部分である。なお、この切断部７７０を上板切断部７７０−２という。
【００８４】
切断部７７０は、第１上板部７１２と第１基板部７１１とに掛けても存在する。即ち、前記した第１上板部７１２の切欠孔７７３の外側短辺と、第１基板部７１１に設けた切欠孔７７１の上側辺との間の角部に残る部分である。なお、この切断部７７０を角切断部７７０−３という。
【００８５】
このように、異なる部位に切断部７７０を形成しておくと、作業がし易い位置にある切断部７７０を切断することが可能であり、部品の分離が容易になる。
【００８６】
一方、第１カバー部材７１０の右側部分にも、右側の第１カシメピン収納部７５１Ｒや嵌合凸部７１５等が設けてあるが、この第１カバー部材７１０は左右対称なので、説明の重複を避けるため、同じ機能を有する部位には、同一符号を付して説明を省略する。
【００８７】
そして、前記したような構造を備える第１カバー部材７１０は、内部に収納したコネクタ６００を視認可能なように、透明な合成樹脂により一体成形されている。
【００８８】
一方、前記した第１カバー部材７１０と組み合わせることにより、コネクタカバー７００を構成する第２カバー部材７２０を、図９に示す。即ち、図９は、第２カバー部材７２０の説明図であり、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は正面図、（ｄ）は背面図、（ｅ）は左側面図をそれぞれ示す。この第２カバー部材７２０は、断面形状がほぼＬ字状になる部材である。そして、この第２カバー部材７２０には、コネクタ６００を構成するヘッダ６３０及びソケット６４０のレバー６５０を収納可能な第２コネクタ収納部７４０−２が形成してある。即ち、この第２コネクタ収納部７４０−２は、コネクタ６００を構成するソケット６４０の上方部分と、このソケット６４０に嵌合させたヘッダ６３０と、このヘッダ６３０の嵌合状態をロックして起立状態にあるレバー６５０と、に対応した形状の空間部である。
【００８９】
そこで、第２カバー部材７２０は、図面では前板にあたる第２基板部７２１と、この第１基板部７１１の上縁から後方へ向けて延出する第２上板部７２２と、第２基板部７２１の左右端に位置する箱枠状の左側の第２カシメピン収納部７５２Ｌ及び右側の第２カシメピン収納部７５２Ｒと、を備えて構成される部品である。従って、第２基板部７２１と、第２上板部７２２と、左右の第２カシメピン収納部７５２Ｌ、７５２Ｒと、によって囲まれ、後面側及び下面側が開放する空間が、第２コネクタ収納部７４０−２となる。
【００９０】
第２基板部７２１のほぼ中段より下には、コネクタ６００に接続する図示していないフラットケーブル６２０を引き出すための開口部７２３が形成されている。なお、フラットケーブル６２０の引出方向は、このように横方向ばかりではなく、上方へ引き出すように形成することもできる。
【００９１】
第２上板部７２２の中央には、前記した第１カバー部材７１０を組み付けたときに、両者を保持するための組付部を形成する第２組付部７２４を設ける。この第２組付部７２４は、第２上板部７２２の中央部分にあたり、両側の切欠分離帯によって、左右の第２上板部７２２の平板部から独立している。このため、第２組付部７２４は舌片状となって弾性変形が可能である。また、この第２組付部７２４は、内側に孔抜き部７２４１を設けた枠状である。そして、この孔抜き部７２４１の後側の縁に、前記した第１カバー部材７１０の第１組付部７１４が係止することになる。
【００９２】
一方、第２組付部７２４の左右に位置する第２上板部７２２は、第１カバー部材７１０の第１上板部７１２の肉厚程度、下降した位置に設けてある。このため、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とを組み合せた場合に、第１上板部７１２と第２組付部７２４とがほぼ面一に揃う。
【００９３】
第２基板部７２１の左側端部には、左側の第２カシメピン収納部７５２Ｌが形成される。この左側の第２カシメピン収納部７５２Ｌは、前記した第１カバー部材７１０に設けた左側の第１カシメピン収納部７５１Ｌにぴったり嵌入する大きさ及び形状を備えた部位であり、第２基板部７２１から起立する四方の起立片によって形成される。即ち、第２上板部７２２とほぼ平行状態に起立する第２上板片７６０１と、外側の側壁を形成するように起立する第２外側壁片７６０２と、内方の側壁を形成するように起立する第２内側壁片７６０３と、底部を形成するように起立する第２底壁片７６０４と、によって形成され、内部には空間部を備えている。
【００９４】
内方の側壁を形成している第２内側壁片７６０３は、前記した第１内側壁片７５０３の内側にスライド状態で嵌入する形状に形成されており、両者の間には殆ど隙間が生じないようになっている。
【００９５】
第２上板片７６０１には、前記したカシメピン挿入孔７６０である四角形の第１角孔部７６２に連通するように、四角形の第２角孔部７６３が開設してあり、この第２角孔部７６３には、四角形に形成したカシメピン７３０の胴部７３２が嵌入する。
【００９６】
第２基板部７２１には、前記した第１基板部７１１と同様に、前記ソケット６４０のレバー６５０の側面に設けた嵌合凹部６５４に対応するように、嵌合凸部７１５が突設してある。即ち、第２基板部７２１上において、第２内側壁片７６０３の近傍に、レバー６５０が有する嵌合凹部６５４に嵌合する嵌合凸部７１５が突設してある。このため、これらの嵌合凸部７１５と嵌合凹部６５４とが互いに嵌合すると、レバー６５０の回動が拘束されることになり、ヘッダ６３０の取り外しが不可能になる。また、嵌合凹部６５４に嵌合凸部７１５が嵌合することで、コネクタ６００に対して第２カバー部材７２０が係合することになり、第２カバー部材７２０の脱落が防止される。
【００９７】
第２カバー部材７２０にも、コネクタカバー７００を分離可能に切断するための切断部７７０が、所定位置に設けてある。即ち、第２基板部７２１において、前記した嵌合凸部７１５の上側で、左側の第２カシメピン収納部７５２Ｌの内側角部の近傍から、フラットケーブル６２０を引き出すための開口部７２３の上側角部の近傍に向けて、矢じり型の切欠孔７７４を開設している。このとき、第２上板部７２２に残った部分が、切断部７７０−４となる。また、第２基板部７２１において、開口部７２３の上側角部と切欠孔７７４との間に残った部分が、切断部７７０−５となる。
【００９８】
なお、前記した説明は、第２カバー部材７２０の左側部分についての説明であるが、この第２カバー部材７２０は左右対称なので、説明の重複を避けるため、同じ機能を有する部位には、同一符号を付して説明を省略する。
【００９９】
そして、前記したような構造を備える第２カバー部材７２０は、内部に収納したコネクタ６００を視認可能なように、透明な合成樹脂により一体成形されている。
【０１００】
第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とからなるコネクタカバー７００を、回路基板６１０に配置したコネクタ６００に装着するには、次のようにすればよい。即ち、先ず、第１カバー部材７１０の第１コネクタ収納部７４０−１内に、コネクタ６００が位置するように、第１カバー部材７１０をコネクタ６００の後方から被せる。すると、ヘッダ６３０の上縁に係止舌片７１３が係止する。また、第１基板部７１１に設けた嵌合凸部７１５が、レバー６５０の側面に位置する嵌合凹部６５４に嵌合する。このため、第１カバー部材７１０が、コネクタ６００に対して保持される。このとき、レバー６５０が開放状態にあると、第１カバー部材７１０の第１コネクタ収納部７４０−１に収まらないし、嵌合凸部７１５が嵌合凹部６５４に嵌合することもない。従って、ヘッダ６３０の付忘れやレバーロック不充分を確実に防止可能である。
【０１０１】
次に、第２カバー部材７２０をコネクタ６００に装着する。これは、第２カバー部材７２０をコネクタ６００の前方から、第２コネクタ収納部７４０−２内に、コネクタ６００が位置するように被せればよい。すると、第１カバー部材７１０の第１カシメピン収納部７５１内に、第２カバー部材７２０の第２カシメピン収納部７５２が入り込む。また、第１カバー部材７１０の第１組付部７１４の係止段部７１４３が、第２カバー部材７２０の第２組付部７２４の孔抜き部７２４１に係止する。更に、第２カバー部材７２０の第２基板部７２１に設けた嵌合凸部７１５が、ソケット６４０のレバー６５０の嵌合凹部６５４に嵌合する。このため、第２カバー部材７２０が、コネクタ６００に対して保持される。このとき、レバー６５０が開放状態にあると、第２カバー部材７２０の第２コネクタ収納部７４０−２に収まらないし、嵌合凸部７１５が嵌合凹部６５４に嵌合することもない。従って、ヘッダ６３０を付忘れたり、ヘッダ６３０のレバー６５０によるロックが不充分な状態での装着のミスを確実に防止することができる。
【０１０２】
第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とを組み合わせることにより、コネクタカバー７００をコネクタ６００に装着したならば、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とが相互に重なる部分、即ち第１カシメピン収納部７５１内に第２カシメピン収納部７５２が嵌まり込んだカシメピン収納部７５０の挿入孔７６０に、カシメピン７３０を挿入して、カシメ作業を完了させる。
【０１０３】
そして、第１カシメピン収納部７５１内に第２カシメピン収納部７５２が嵌まり込んだ状態が、部品が相互に重なりあった状態であり、この重なり合う部分がカシメピン収納部７５０であり、ここに形成される孔が挿入孔７６０となる。
【０１０４】
前記のようにしてカシメ作業が完了すると、図７に示す状態になる。この状態では、カシメピン７３０を外すか、コネクタカバー７００に一部を破壊しなければ、当該コネクタカバー７００を取り外すことができない。即ち、痕跡を残すことなくコネクタカバー７００を取り外すことができないので、不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易いコネクタカバー７００となる。例えば、カシメピン７３０の頭部を小判形に、胴部７３２を角形に形成し、これらに対応する挿入孔７６０を形成している。そこで、カシメピン７３０を回転ドリルによって切削した場合には、小径なドリルではカシメピン７３０を除去できないし、大径なドリルでは周囲まで切削してしまうので、痕跡を残してしまう。従って、不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易くなる。
【０１０５】
また、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とは、コネクタ６００の側方から互いに組み合わされる部品であり、かつ、組み合わさった状態が、コネクタ６００とほぼ同形状になる。従って、コネクタ６００の周囲に隙間ができ難いため、不正行為を行なうことが困難であり、この点からも安全性が高いものとなる。
【０１０６】
この実施例においては、コネクタカバー７００を、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０との、２部品によって構成すると共に、両部品をカシメるための特定部品として２本のカシメピン７３０を用いているが、他の実施例とすることもできる。例えば、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０の一端を、ヒンジ状に回動可能に連結し、他端をカシメピン７３０でカシメるようにしてもよい。この実施例によれば、取付作業が簡単になる。
【０１０７】
また、前記した実施例においては、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とを、コネクタ６００の側方から装着しているが、この装着方向は側方ばかりではなく、例えば、上方から装着するようにすることも可能である。
【０１０８】
次に、図１０を参照して、コネクタカバー７００の取り外しを説明する。前記したような構成を有するコネクタカバー７００は、コネクタ６００に一旦装着したのちは、コネクタカバー７００を破壊しなければ、コネクタカバー７００を外すことができない。そこで、この実施例によるコネクタカバー７００には、切断を容易にする切断部７７０が設けてある。従って、この切断部７７０を切断することにより、容易にコネクタカバー７００を取り外すことができるようになる。
【０１０９】
即ち、第２カバー部材７２０において、切断部７７０として残る細くなった部分を、ニッパー等の切断工具によって、切断する。例えば、図１０（ａ）においては、四個所の切断部７７０、即ち左側の切断部７７０−４，７７０−５、及び右側の７７０−４，７７０−５を切断する。すると、図１０（ｂ）に示すように、左右のカシメピン収納部７５２Ｌ、７５２Ｒを残して、第２カバー部材７２０の中央部分が外れるようになる。その後、順次、第１カバー部材７１０を外せば、コネクタカバー７００を撤去することが可能になる。
【０１１０】
図１１は、封印用のシールを添付した実施例を示す。即ち、コネクタカバー７００は、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０とを組み合わせて構成してある。そこで、第１カバー部材７１０と第２カバー部材７２０との間に封印用シール７８０を貼着すると、両部材を開封したことが一目瞭然となる。このとき、第１カバー部材７１０には平坦な第１上板部７１２が、第２カバー部材７２０には平坦な第２基板部７２１が設けてある。このため、両部材の平坦部分に、封印用シール７８０を貼着すれば、基板ケース等の周辺部の影響を受けることなく封印用シール７８０を貼着することが可能である。また、周辺機器の死角になることもないので、封印用シール７８０の状態が見易く、破損や開封を容易に発見することが可能である。なお、前記した実施例と同じ機能を有する部位には同一符号を付して説明を省略する。
【０１１１】
図１２は、複数の部品を組み合わせてカシメる方向を、横方向からとした実施例を示している。即ち、この実施例では、カシメピン挿入孔７６０を横向きに開口させ、カシメピン７３０を横から挿入している。この実施例によれば、カシメピン７３０がきちんと挿入されているか否かの確認が容易になる。また、前記した各実施例と同様に、不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易いものとなる。なお、前記した実施例と同じ機能を有する部位には同一符号を付して説明を省略する。
【０１１２】
図１３は、コネクタカバー７００をコネクタ６００に係止させる部分の他の実施例を示す要部の説明図である。即ち、図１３（ａ）は、第１カバー部材７１０の左側部分と、コネクタ６００のソケット６４０の左側部分を示す要部の正面図である。また、図１３（ｂ）は第１カバー部材７１０の左側部分と、コネクタ６００のソケット６４０の左側部分を示す要部の斜視図である。
【０１１３】
そこで、この実施例では、第１カバー部材７１０の第１基板部７１１には、円柱状の嵌合凸部７１５が設けてある。一方、この嵌合凸部７１５が嵌合する嵌合凹部６５４は、コネクタ６００のソケット６４０が備える円形孔６４２を利用する。このようにして、嵌合凸部７１５と嵌合凹部６５４とを互いに嵌合させて、コネクタカバー７００をコネクタ６００に装着することが可能である。なお、前記した実施例と同じ機能を有する部位には同一符号を付して説明を省略する。
【０１１４】
更に、図示していないが、コネクタカバー７００の装着は、コネクタカバー７００の一部がコネクタ６００に係合して、当該コネクタカバー７００が脱落しないように構成すればよい。例えば、ソケット６４０の底部にコネクタカバー７００の下端部分を係合させるようにすることもできる。即ち、コネクタ６００と回路基板６１０との間に、コネクタカバー７００の下端部分に設けた爪部を係合させるのである。
【０１１５】
図１４は、遊技台としてのパチンコ機２０００の斜視図である。パチンコ機２０００は、所定の入賞口２１１０を有する遊技領域２１５０を備え、所定の入賞口２１１０に遊技球が入球することにより、遊技者に所定の特典を与える遊技台である。
【０１１６】
そこで、パチンコ機２０００は、遊技者が遊技球であるパチンコ玉の打ち出しを行なうためのハンドル２１２０と、ハンドル２１２０に対する操作により打ち出されるパチンコ玉が導入される受皿２１３０と、パチンコ玉が打ち出されるほぼ円形の遊技領域２１５０を形成した遊技盤２１００と、を備える。遊技領域２１５０には図示していない多数の障害釘が配設され、遊技領域２１５０の上部から落下するパチンコ玉は障害釘に衝突して流下方向を変えながら遊技領域２１５０の下部に設けたアウト口（図示せず）へ落下する。遊技領域２１５０には入賞口２１１０が配設されており、入賞口２１１０へパチンコ玉が入球すると予め定めた特典が遊技者に付与される。また、遊技領域２１５０のほぼ中央には、リール１５００を備える可変表示装置１０００を配設する。
【０１１７】
図１５はパチンコ機の制御系の機能ブロック図である。パチンコ機は制御部２３００を有する。制御部はＣＰＵ等の処理手段２３１０、乱数を発生する乱数発生手段２３２０、ＲＡＭ等の第１記憶手段２３３１、及び、ＲＯＭ等の第２記憶手段２３３２を有する。センサ２３４０は入賞口２１１０に設けられ、パチンコ玉の入球を検出するセンサ２３４０である。その他のデバイス２３５０は、その他のデバイス（ランプ、パチンコ玉の払い出し装置等）を示している。
【０１１８】
処理手段２３１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立したか否かを判定する実行条件判定手段として機能する。大当たりの抽選の実行条件は、センサ２３４０により入賞口２１１０にパチンコ玉が入球したことが検出された時に成立する。処理手段２３１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立すると乱数発生手段２３２０から乱数値を取得し、第１記憶手段２３３１に記憶する。
【０１１９】
乱数値は大当たりの抽選の実行条件の成立毎に予め定めた記憶上限回数を上限として順次記憶される。例えば、４回分の抽選結果が記憶される。４回分の乱数値が記憶されている場合、新たな乱数値は破棄される。処理手段２３１０は第１記憶手段２３３１に乱数値が記憶されていることを条件として、当該乱数値に基づき大当たりの抽選を行う、抽選手段として機能する。第１記憶手段２３３１に複数回分の乱数値が記憶されている場合には最も古いものから順番に選択する。
【０１２０】
抽選結果が大当たりの場合は、大当たりに対応した識別情報が、可変表示装置１０００に表示されると、ボーナスゲームが開始されて遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。
【０１２１】
遊技者に付与される特典は、例えば、賞球としてパチンコ玉を払い出すことである。また、特典を、前記した大当たりの抽選の実行とすることもできる。大当たりの抽選で当選すると、遊技者に多数のパチンコ玉が賞球として払い出されるチャンスが与えられる。
【０１２２】
このような構成のパチンコ機２０００において、例えば制御部２３００と、可変表示装置１０００との間を接続する配線に、センタ２３０との間を接続する配線に、その他のデバイス２３５０との間を接続する配線等に、前記したコネクタカバー７００を適用することができる。
【０１２３】
以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は前記した各実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。例えば、図示の実施例では、回路基板に実装したコネクタに装着するコネクタカバーについて説明したが、本発明に係るコネクタカバーは、遊技台における配線接続に広く用いられるコネクタに適用することができる。
【符号の説明】
【０１２４】
１００  スロットマシン
５００  液晶画面制御部
６００  コネクタ
６１０  回路基板
６２０  フラットケーブル
６３０  ヘッダ
６３１  爪受溝
６３２  外壁面
６３３  スリット
６４０  ソケット
６４１  支点
６４２  円形孔
６５０  レバー
６５１  係合爪
６５２  内壁面
６５３  係合溝
６５４  嵌合凹部
７００  コネクタカバー
７１０  第１カバー部材
７１１  第１基板部
７１２  第１上板部
７１３  係止舌片
７１４  第１組付部
７２０  第２カバー部材
７２１  第２基板部
７２２  第２上板部
７２３  開口部
７２４  第２組付部
７３０  カシメピン
７３１  頭部
７３２  胴部
７３３  係止片
７４０  コネクタ収納部
７５０  カシメピン収納部
７６０  挿入孔
７６１  段孔部
７６１  嵌合凸部
７６２  角孔部
７６３  角孔部
７７０  切断部
７７１  切欠孔
７７２  切欠部
７７３  切欠孔
７７４  切欠孔
７８０  封印用シール
１０００  可変表示装置
２０００  パチンコ機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2011147827.tif 000011
【図１０】
2011147827.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2011147827.tif 000014
【図１３】
2011147827.tif 000015
【図１４】
2011147827.tif 000016
【図１５】
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