(57)【要約】【課題】端数遊技媒体の利便性を高めること。【解決手段】払出処理部が、遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を遊技台に対して払い出させ、未払出加算部が、貸出要求を受け付けるごとに、貸出遊技媒体数から遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を記憶部へ加算し、実行指示部が、記憶部に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示するように台間装置を構成した。【選択図】図５
2011245063.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に対応して設けられる各台対応装置であって、
遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、前記遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を前記遊技台に対して払い出させる払出処理手段と、
前記貸出要求を受け付けるごとに、前記貸出遊技媒体数から前記遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を所定の記憶領域へ加算する加算手段と、
前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示する実行指示手段と
を備えたことを特徴とする各台対応装置。
【請求項２】
前記実行指示手段は、
前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数が前記払出単位の所定整数倍以上となった場合に、前記払出単位の所定整数倍の遊技媒体を前記遊技台に対して払い出させる自動払出処理を実行するように前記払出処理手段に対して指示することを特徴とする請求項１に記載の各台対応装置。
【請求項３】
自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体を計数するとともに、計数結果である持玉数を前記所定の記憶領域へ記憶する計数手段
をさらに備え、
前記加算手段は、
前記未払出数を前記持玉数として前記所定の記憶領域へ加算し、
前記実行指示手段は、
前記所定の記憶領域に記憶された持玉数が所定数以下である場合にのみ、前記自動払出処理の実行を前記払出処理手段に対して指示することを特徴とする請求項２に記載の各台対応装置。
【請求項４】
遊技に供する遊技用記録媒体を保持する記録媒体保持手段
をさらに備え、
前記実行指示手段は、
前記遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、前記所定の記憶領域に記憶された持玉数を前記遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように前記記録媒体保持手段に対して指示することを特徴とする請求項３に記載の各台対応装置。
【請求項５】
遊技に供する遊技用記録媒体を保持する記録媒体保持手段
をさらに備え、
前記実行指示手段は、
前記遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数を自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の数である持玉数として前記遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように前記記録媒体保持手段に対して指示することを特徴とする請求項１または２に記載の各台対応装置。
【請求項６】
前記遊技台の払出単位に満たない数の遊技媒体を所定の貯留部へ投出する投出手段
をさらに備え、
前記実行指示手段は、
前記遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数が所定数以上であれば、当該総未払出数を前記持玉数として前記遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように前記記録媒体保持手段に対して指示し、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数が前記所定数未満であれば、当該総未払出数分の遊技媒体を前記貯留部へ投出する処理を実行するように前記投出手段に対して指示することを特徴とする請求項５に記載の各台対応装置。
【請求項７】
遊技台に対応して設けられる各台対応装置を含む遊技媒体貸出システムであって、
遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、前記遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を前記遊技台に対して払い出させる払出処理手段と、
前記貸出要求を受け付けるごとに、前記貸出遊技媒体数から前記遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を所定の記憶領域へ加算する加算手段と、
前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示する実行指示手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技台に対応して設けられる各台対応装置および遊技媒体貸出システムに関し、特に、端数遊技媒体の利便性を高めることができる各台対応装置および遊技媒体貸出システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技台と並設され、挿入された記録媒体（以下、「カード」と記載する）に関連付けられたプリペイド価値を用いてパチンコ玉やメダルといった遊技媒体を貸し出す各台対応装置が知られている。
【０００３】
かかる各台対応装置の中には、遊技台の上皿へ向けて遊技媒体を投出するノズルを備えたタイプが存在する。かかるノズル付きの各台対応装置によれば、遊技客が保有する遊技媒体の残数が遊技台の払出単位（たとえば、２５玉）に満たなくなった場合に、払出単位に満たない遊技媒体（以下、「端数遊技媒体」と記載する）をノズルから払い出すことができる。しかしながら、遊技店によっては、ノズルが遊技台前面の枠体と干渉することを嫌ってノズル付きの各台対応装置の導入を控える店舗もある。
【０００４】
そこで、近年では、端数遊技媒体を貯留するための専用の小皿（端数払出小皿）を遊技台の枠体と干渉しない場所（たとえば、枠体の下部）に設け、かかる端数払出小皿へ端数遊技媒体を投出する各台対応装置も開発されている。ここで、遊技客は、端数遊技媒体が端数払出小皿へ投出されると、端数払出小皿へ投出された端数遊技媒体を遊技台の上皿へ移す作業を行う。
【０００５】
ところが、消費税対応を行った場合には、１回の貸出要求毎に消費税が徴収されるため、端数遊技媒体が頻繁に発生することとなる。たとえば、１回の貸出要求で本来貸し出される遊技媒体数が１２５玉（払出単位「２５玉」×５）であり、実際にはこの１２５玉から消費税分の５玉を差し引いた１２０玉が貸し出されるとする。かかる場合には、１回の貸出要求ごとに、遊技台から１００玉（払出単位「２５玉」×４）が払い出されるとともに、残りの２０玉が端数遊技媒体として端数払出小皿へ払い出されることとなる。したがって、遊技客は、貸し出し操作を行うごとに、端数払出小皿へ投出された端数遊技媒体２０玉を遊技台の上皿へ移す作業を行わなくてはならず、非常に手間がかかる。
【０００６】
ここで、特許文献１には、端数遊技媒体を貸し出しの都度払い出すのではなく、遊技台の払出単位に達するまで蓄積しておく技術が開示されている。具体的には、特許文献１に記載された技術では、遊技台から払い出し可能な遊技媒体だけを遊技客へ貸し出し、遊技台の払出単位に満たない遊技媒体については、遊技客へ貸し出すことなく、その金額を端数金額として管理する。そして、特許文献１に記載の技術では、貸し出し毎に端数金額を累積加算していき、端数金額が遊技台の払出単位の金額に達した場合に、払出単位の遊技媒体数を貸し出すこととしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−３４０９２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載された技術には、遊技客にとって端数遊技媒体の利便性が低いという問題があった。これは、特許文献１に記載された技術が、端数遊技媒体を金額ベースで管理する技術であり、遊技客が端数金額を遊技で使い切りたい場合であっても、端数金額分の遊技媒体を払い出すことができないためである。このため、利用者は、端数金額を現金精算機で現金化するしかなかった。
【０００９】
ここで、遊技店に設置される現金精算機は、１０円や５０円といった少額の釣り銭に対応していないのが通常である。このため、店舗側は、端数金額を精算可能とするためには、小額の釣り銭に対応した現金精算機をあらたに設置する必要があり、多額の設備費用がかかるという問題があった。このように、特許文献１に記載された技術は、店舗側にとっても利便性が低かった。
【００１０】
これらのことから、端数遊技媒体の利便性を高めることができる各台対応装置あるいは遊技媒体貸出システムをいかにして実現するかが大きな課題になっている。
【００１１】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、端数遊技媒体の利便性を高めることができる各台対応装置および遊技媒体貸出システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技台に対応して設けられる各台対応装置であって、遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、前記遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を前記遊技台に対して払い出させる払出処理手段と、前記貸出要求を受け付けるごとに、前記貸出遊技媒体数から前記遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を所定の記憶領域へ加算する加算手段と、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示する実行指示手段とを備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記の発明において、前記実行指示手段は、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数が前記払出単位の所定整数倍以上となった場合に、前記払出単位の所定整数倍の遊技媒体を前記遊技台に対して払い出させる自動払出処理を実行するように前記払出処理手段に対して指示することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体を計数するとともに、計数結果である持玉数を前記所定の記憶領域へ記憶する計数手段をさらに備え、前記加算手段は、前記未払出数を前記持玉数として前記所定の記憶領域へ加算し、前記実行指示手段は、前記所定の記憶領域に記憶された持玉数が所定数以下である場合にのみ、前記自動払出処理の実行を前記払出処理手段に対して指示することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記の発明において、遊技に供する遊技用記録媒体を保持する記録媒体保持手段をさらに備え、前記実行指示手段は、前記遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、前記所定の記憶領域に記憶された持玉数を前記遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように前記記録媒体保持手段に対して指示することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記の発明において、遊技に供する遊技用記録媒体を保持する記録媒体保持手段をさらに備え、前記実行指示手段は、前記遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数を自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の数である持玉数として前記遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように前記記録媒体保持手段に対して指示することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記の発明において、前記遊技台の払出単位に満たない数の遊技媒体を所定の貯留部へ投出する投出手段をさらに備え、前記実行指示手段は、前記遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数が所定数以上であれば、当該総未払出数を前記持玉数として前記遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように前記記録媒体保持手段に対して指示し、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数が前記所定数未満であれば、当該総未払出数分の遊技媒体を前記貯留部へ投出する処理を実行するように前記投出手段に対して指示することを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、遊技台に対応して設けられる各台対応装置を含む遊技媒体貸出システムであって、遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、前記遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を前記遊技台に対して払い出させる払出処理手段と、前記貸出要求を受け付けるごとに、前記貸出遊技媒体数から前記遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を所定の記憶領域へ加算する加算手段と、前記所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示する実行指示手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、払出処理手段が、遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を遊技台に対して払い出させ、加算手段が、貸出要求を受け付けるごとに、貸出遊技媒体数から遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を所定の記憶領域へ加算し、実行指示手段が、所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示することとしたため、端数遊技媒体の利便性を高めることができるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、実行指示手段が、所定の記憶領域に記憶された総未払出数が払出単位の所定整数倍以上となった場合に、払出単位の所定整数倍の遊技媒体を遊技台に対して払い出させる自動払出処理を実行するように払出処理手段に対して指示することとしたため、ノズルを有さない各台対応装置にて消費税対応を行った場合に、貸出要求ごとに端数遊技媒体が払い出されることによる煩わしさを解消することができるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、計数手段が、自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体を計数するとともに、計数結果である持玉数を所定の記憶領域へ記憶し、加算手段が、未払出数を持玉数として所定の記憶領域へ加算し、実行指示手段が、所定の記憶領域に記憶された持玉数が所定数以下である場合にのみ、自動払出処理の実行を払出処理手段に対して指示することとしたため、未払出数を持玉数として管理する場合に、遊技客が大当たり等によって大量の持玉を獲得した後、自動払出処理によって持玉が勝手に払い出されてしまう事態を防止することができるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、記録媒体保持手段が、遊技に供する遊技用記録媒体を保持し、実行指示手段が、遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、所定の記憶領域に記憶された持玉数を遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように記録媒体保持手段に対して指示することとしたため、遊技客が、端数遊技媒体を持玉として利用することができるという効果を奏する。
【００２３】
また、本発明によれば、記録媒体保持手段が、遊技に供する遊技用記録媒体を保持し、実行指示手段が、遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、所定の記憶領域に記憶された総未払出数を自装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体の数である持玉数として遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように記録媒体保持手段に対して指示することとしたため、遊技客が、端数遊技媒体を持玉として利用することができるという効果を奏する。
【００２４】
また、本発明によれば、投出手段が、遊技台の払出単位に満たない数の遊技媒体を所定の貯留部へ投出し、実行指示手段が、遊技用記録媒体の返却要求を受け付けた場合に、所定の記憶領域に記憶された総未払出数が所定数以上であれば、当該総未払出数を持玉数として遊技用記録媒体へ関連付けたうえで当該遊技用記録媒体を返却する処理を実行するように記録媒体保持手段に対して指示し、所定の記憶領域に記憶された総未払出数が所定数未満であれば、当該総未払出数分の遊技媒体を貯留部へ投出する処理を実行するように投出手段に対して指示することとしたため、総未払出数がわずかであり、交換可能な景品も限られるような場合には、端数遊技媒体を持玉として保有しておくよりも遊技で使い切りたいという遊技客の心理に沿った処理を行うことができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、本発明に係る遊技媒体管理手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、実施例１に係る台間装置が接続されるネットワーク環境を示す図である。
【図３】図３は、実施例１に係る台間装置の構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、台間装置の外観図である。
【図５】図５は、台間装置と遊技台との通信内容を示すシーケンス図である。
【図６】図６は、実施例１に係る台間装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【図７】図７は、実施例２に係る台間装置の構成を示すブロック図である。
【図８】図８は、実施例２に係るカード返却時の動作例を示す図である。
【図９】図９は、実施例２に係る台間装置が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る各台対応装置および遊技媒体貸出システムの実施例を詳細に説明する。なお、以下の説明では、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技機と併設された各台対応装置（以下、「台間装置」と記載する）が、遊技媒体の貸し出しやカード返却を行う場合について説明する。
【００２７】
まず、実施例の詳細な説明に先立って、本発明に係る遊技媒体管理手法の概要について図１を用いて説明する。図１は、本発明に係る遊技媒体管理手法の概要を示す図である。
【００２８】
なお、以下では、同図の（Ａ）に示したように、遊技台の払出単位が「２５玉」である場合について説明する。ここで、「払出単位」とは、遊技台が払い出すことのできる遊技媒体の最小単位数である。すなわち、払出単位が２５玉の遊技台は、２５玉単位でしか遊技媒体を払い出すことができず、２５玉未満の遊技媒体を払い出すことができない。
【００２９】
また、以下では、１回の貸出要求ごとに、プリペイド価値から５００円を徴収し、払出単位の５倍の遊技媒体「１２５玉」から消費税分の「５玉」を差し引いた「１２０玉」を遊技客へ貸し出す場合について説明する。ここで、払出単位が「２５玉」である遊技台は、４単位分の「１００玉」しか払い出すことができず、残りの「２０玉」を払い出すことができない。
【００３０】
このように、以下では、遊技台の払出単位が「２５玉」であり、貸出要求に対応する貸出遊技媒体数が「１２０玉」である場合について説明する。
【００３１】
図１の（Ａ）に示すように、台間装置は、遊技客から遊技媒体の貸出要求を受け付けると、プリペイド価値から５００円を差し引くとともに、５００円分の遊技媒体１２０玉を遊技客に対して貸し出す（同図の（Ａ−１）参照）。
【００３２】
つづいて、台間装置は、貸出遊技媒体数「１２０玉」を超えない範囲で、払出単位「２５玉」の整数倍に相当する数の遊技媒体の払出指示を遊技台に対して行う（同図の（Ａ−２）参照）。ここでは、払出単位の４単位分（合計１００玉）の払出指示が遊技台に対して送信され、遊技台からは１００玉分の遊技媒体が払い出されることとなる（同図の（Ａ−３）参照）。
【００３３】
また、台間装置は、遊技台から払い出すことができなかった遊技媒体の数（以下、「未払出数」と記載する）を所定の記憶領域へ加算する（同図の（Ａ−４）参照）。具体的には、台間装置は、貸出遊技媒体数「１２０玉」から遊技台に対して払い出させた遊技媒体数「１００玉」を差し引いた未払出数「２０玉」を所定の記憶領域へ加算する（同図の（Ａ−４）参照）。
【００３４】
そして、台間装置は、所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いて所定の処理を実行する。たとえば、同図の（Ｂ）に示したように、台間装置は、所定の記憶領域へ加算された総未払出数が払出単位以上となった場合に（同図の（Ｂ−１）参照）、払出単位分の払出指示を遊技台へ送信する自動払出処理を実行する（同図の（Ｂ−２）参照）。
【００３５】
なお、ここでは、未払出数が払出単位以上となったときに自動払出処理を実行することとしたが、これに限ったものではなく、台間装置は、未払出数が払出単位の所定整数倍（たとえば、「１２５玉」）以上となったときに、払出単位の所定整数倍の遊技媒体を遊技媒体から払い出させることとしてもよい。
【００３６】
このように、本発明に係る遊技媒体管理手法では、貸出要求を受け付けるごとに、未払出数を所定の記憶領域へ加算することとした。すなわち、端数遊技媒体を金額ではなく玉数で管理することとしたため、従来のように端数金額が発生することがない。したがって、本発明に係る遊技媒体管理手法によれば、店舗側が、端数金額の精算に対応したあらたな現金精算機を設置する必要がない。
【００３７】
また、本発明に係る遊技媒体管理手法では、総未払出数が払出単位の所定整数倍以上となったときに、払出単位の所定整数倍の遊技媒体を遊技媒体から払い出させることとした。したがって、ノズルを有さない台間装置にて消費税対応を行った場合に、貸出要求ごとに端数遊技媒体が払い出されることによる煩わしさを解消することができる。
【００３８】
なお、台間装置は、総未払出数を用いたその他の処理として、遊技終了時に、総未払出数を持玉数へ移行したうえでカード返却を行う処理や総未払出数分の遊技媒体を所定の小皿へ投出する処理等を行うこともできる。このように、本発明に係る遊技媒体管理手法では、所定の記憶領域に記憶された総未払出数を用いて所定の処理を実行することとしたため、端数遊技媒体の利便性を高めることができる。
【００３９】
ところで、本発明に係る遊技媒体管理手法では、未払出数を持玉数として管理することもできる。ここで、「持玉」とは、台間装置に対応する遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体であり、景品交換や再遊技、貯玉などに利用することが可能である。このように、未払出数を持玉数として管理することによって端数遊技媒体の利用範囲を広げることができる。
【００４０】
なお、台間装置には、遊技台で遊技客が獲得した遊技媒体を計数する計数機能が設けられる場合がある。かかる場合、遊技客が大当たり等によって大量の持玉を獲得すると、持玉数が遊技台の払出単位を大きく超えることとなり、自動払出処理によって持玉が勝手に払い出されてしまうおそれがある。そこで、本発明に係る遊技媒体管理手法では、このような事態を回避するために、未払出数を持玉数として管理する場合には、持玉数が所定数以下である場合にのみ自動払出処理を実行することとした。かかる点の詳細については、実施例にて後述する。
【００４１】
以下では、図１を用いて説明した遊技媒体管理手法を適用した台間装置についての実施例を詳細に説明する。なお、以下では、計数機能付きの台間装置に対して本発明に係る台間装置を適用した場合について説明するが、本発明に係る台間装置は、必ずしも計数機能を有していなくてもよい。
【実施例１】
【００４２】
図２は、本実施例に係る台間装置１０が接続されるネットワーク環境を示す図である。同図に示すように、遊技台１００ごとに設けられる台間装置１０は、店舗内ＬＡＮ（Local  Area  Network）などのネットワーク経由で、管理装置２００、島コントローラ３００、精算機４００、景品管理機５００、カード処理機６００、景品払出機７００といった各機器と接続されている。なお、本実施例に係る遊技媒体貸出システムは、少なくとも台間装置１０と管理装置２００とを含むものとする。
【００４３】
島コントローラ３００は、台間装置１０および遊技台１００が設置される遊技島ごとに設けられる中継装置であり、管理装置２００／台間装置１０間、あるいは、管理装置２００／遊技台１００間の通信データを中継する。
【００４４】
ここで、台間装置１０がカード（遊技用記録媒体）を返却した場合、他の遊技台１００で遊技を継続する意志がない遊技客は、カードを精算機４００へ挿入することで、プリペイド価値（プリペイド残額）に応じた貨幣を受け取る。なお、精算機４００は、遊技店に設置される一般的な精算機と同様、１０円や５０円といった少額の釣り銭には対応していないものとする。
【００４５】
また、遊技客は、景品交換コーナーへカードを持参し、カード処理機６００にカードをかざしたり挿入したりする。そして、遊技店の従業員が景品管理機５００や景品払出機７００を操作することで、遊技客は、持玉価値に応じた景品を受け取ることになる。
【００４６】
なお、同図に示すように、管理装置２００は、カードに関連付けられる価値を管理する記録媒体管理ＤＢ（データベース）２０１を有している。そして、記録媒体管理ＤＢ２０１は、プリペイド価値を管理するプリペイドカードＤＢ（データベース）２０１ａと、遊技客が獲得した遊技媒体を換金したり景品交換したりすることなく遊技店へ預けておくことを指す貯玉を管理する貯玉ＤＢ（データベース）２０１ｂと、遊技店が獲得した持玉価値を管理する持玉ＤＢ（データベース）２０１ｃとから構成される。
【００４７】
たとえば、台間装置１０が返却するカードに価値付けられる持玉価値やプリペイド価値は、管理装置２００が管理するプリペイドカードＤＢ２０１ａや、持玉ＤＢ２０１ｃによっても管理されている。
【００４８】
なお、貯玉ＤＢ（データベース）２０１ｂは、遊技店の会員に対して配布される会員カードに付与された貯玉サービスを行うためのデータベースであり、一般カードの場合には、プリペイドカードＤＢ（データベース）２０１ａおよび持玉ＤＢ（データベース）２０１ｃのみが関連する。
【００４９】
ここで、貯玉ＤＢ（データベース）２０１ｂについては、会員用の管理装置を別途設けることとしたうえで、かかる会員用の管理装置が貯玉ＤＢ（データベース）２０１ｂを管理することとしてもよい。
【００５０】
次に、本実施例に係る台間装置１０の構成について図３を用いて説明する。図３は、台間装置１０の構成を示すブロック図である。なお、同図には、台間装置１０の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示しており、一般的な構成要素についての記載を省略している。
【００５１】
同図に示すように、台間装置１０は、計数部１１と、カード保持部１２と、端数遊技媒体投出部１３と、記憶部１４と、制御部１５とを備えている。また、制御部１４は、持玉データ１４ａを記憶しており、制御部１５は、払出処理部１５ａと、未払出数加算部１５ｂと、実行指示部１５ｃとを備えている。
【００５２】
計数部１１は、遊技客が獲得した遊技媒体（たとえば、パチンコ玉）を計数し、計数した計数値を持玉情報１４ａとして記憶部１４へ記憶させる。なお、かかる計数値がカウントアップされるたびに持玉情報１４ａは更新されるものとする。
【００５３】
カード保持部１２は、一般カードや会員カードといったカードを受け付けるとともに持玉価値やプリペイド価値が関連付けられたカードを返却するデバイスである。かかるカード保持部１２は、実行指示部１５ｃからカード返却指示を受け付けると、カードに対して持玉価値やプリペイド価値を関連付けたうえで、カードを返却する。
【００５４】
端数遊技媒体投出部１３は、実行指示部１５ｃから端数遊技媒体投出指示を受け付けた場合に、持玉データ１４ａに含まれる持玉数分の遊技媒体を後述する端数払い出し小皿へ投出するデバイスである。かかる端数遊技媒体投出処理は、持玉数が所定数（たとえば、遊技台１００の払出単位）以下である場合に行われる。
【００５５】
また、端数遊技媒体投出処理が行われるのは、持玉数が所定数以下である場合に限られない。たとえば、持玉数が「１１２玉」であるときに端数遊技媒体投出処理が指示された場合に、「１２玉」を端数払い出し小皿へ投出することもできる。また、このとき、残りの「１００玉」を遊技台１００から投出するようにしてもよい。なお、端数遊技媒体投出部１３から払い出される遊技媒体としては、計数した遊技媒体を保留しておいて再利用してもよいし、遊技島の玉補給機構と接続してあらたな遊技媒体を受け取って払い出すこととしてもよい。
【００５６】
ここで、図３に示した台間装置１０の外観構成について図４を用いて説明しておく。図４は、台間装置１０の外観図である。なお、同図には、台間装置１０が併設された遊技台１００を破線で示している。また、同図では、紙幣のみを受け付ける台間装置１０を示しているが、硬貨受け付け用のユニットを備えることとしてもよい。
【００５７】
図４に示すように、台間装置１０は、持玉等の遊技媒体を払い出すノズルを有さないタイプの台間装置である。具体的には、台間装置１０は、台間装置１０の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部５１と、遊技媒体貸し出しのための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部５２とを備えている。また、台間装置１０は、遊技店の従業員が携帯するリモコン（携帯端末装置）からの指示を受け付けるリモコン受光部５３と、ディスプレイなどの表示部およびテンキー、各種のボタンといった操作部を含んだ操作・表示部５４とを備えている。
【００５８】
また、台間装置１０は、一般カードや会員カードといったカードを受け付けるとともに持玉価値やプリペイド価値が関連付けられたカードを返却するカード保持部５５（図３に示した「カード保持部１２」に相当）を備えている。また、台間装置１０は、遊技客が獲得した遊技媒体（持玉）を計数する計数部５６（図３に示した「計数部１１」に相当）と、持玉（獲得玉）を貯留する持玉貯留部５７を備えている。ここで、遊技台１００の下皿から落下した遊技媒体は、持玉貯留部５７を経て計数部５６へと導かれることになる。
【００５９】
また、持玉貯留部５７には、持玉数を表示する持玉表示部５７ａと、持玉払出ボタン５７ｂとが設けられているものとする。ここで、遊技客によって持玉払出ボタン５７ｂが押下された場合には払出要求が払出処理部１５ａに対して通知されることとなる。
【００６０】
また、台間装置１０は、持玉等の遊技媒体を払い出すノズルに替えて、端数払出小皿５８を備えている。かかる端数払出小皿５８は、図３に示した端数遊技媒体投出部１３によって投出された端数遊技媒体を貯留する小皿である。
【００６１】
なお、遊技台１００には、カードの残額や、貸し出された遊技媒体の数などを表示する表示部１００ａと、遊技媒体の貸し出しを指示する貸出ボタンやカード返却を指示する返却ボタンといった操作ボタン１００ｂとが設けられる。なお、貸出ボタンが押下された場合には、貸出要求が払出処理部１５ａに対して通知される。
【００６２】
台間装置１０は、同図に示す遊技台１００の下皿から落下した持玉（獲得玉）を持玉貯留部５７でいったん貯留し、貯留した持玉（獲得玉）を計数部５６へ導く。そして、計数部５６で持玉（獲得玉）の数量を計数する。
【００６３】
具体的には、この計数部５６は、持玉（獲得玉）の計数結果を加算していくことで持玉（獲得玉）の総数を算出する。なお、本実施例では、計数部５６が持玉（獲得玉）の総数を算出する機能を備える場合について説明するが、総数算出を行う処理部を、計数部５６と独立して設けることとしてもよい。ここで、計数後の遊技媒体は、遊技島内に形成される図示しない遊技媒体回収経路へ排出される。
【００６４】
図３の説明に戻り、記憶部１４について説明する。記憶部１４は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスであり、持玉データ１４ａを記憶する。持玉データ１４ａは、計数部１１による計数値および未払出数加算部１５ｂによって加算される未払出数の合算値である。
【００６５】
制御部１５は、台間装置１０全体を制御する制御部であり、払出処理部１５ａと、未払出数加算部１５ｂと、実行指示部１５ｃとを備えている。
【００６６】
払出処理部１５ａは、貸出ボタンの押下に応じて通知される貸出要求を受け付けた場合に、プリペイド価値から一定金額を差し引いた上で、差し引いた金額に相当する貸出遊技媒体数のうち、遊技台１００が払出可能な数の遊技媒体を遊技台１００から払い出させる処理部である。
【００６７】
具体的には、払出処理部１５ａは、貸出遊技媒体数を超えない範囲で、遊技台１００の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を遊技台１００に対して払い出させる。ここでは、４単位分の遊技媒体「１００玉」を払い出すべき旨の払出指示を遊技台１００に対して送信する。
【００６８】
また、払出処理部１５ａは、貸出遊技媒体数から遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた数である未払出数を未払出数加算部１５ｂへ通知する処理も併せて行う。ここでは、貸出遊技媒体数「１２０玉」から遊技台１００に対して払い出させた遊技媒体数「１００玉」を差し引いた未払出数「２０玉」が、未払出数加算部１５ｂへ通知されることとなる。
【００６９】
また、払出処理部１５ａは、後述する実行指示部１５ｃから自動払出処理の実行指示を受け付けた場合に、払出単位の所定整数倍の遊技媒体（たとえば、１２５玉）を払い出すべき旨の払出指示を遊技台１００に対して送信する自動払出処理を実行する。なお、実行指示部１５ｃは、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数が払出単位の所定整数倍（たとえば、１２５玉）以上となった場合に、払出処理部１５ａに対して自動払出処理の実行を指示するが、かかる点については、後述する。
【００７０】
なお、以下では、遊技客からの貸出要求に応じて送信される払出指示を「通常払出指示」と呼び、実行指示部１５ｃからの実行指示に応じて自動的に送信される払出指示を「自動払出指示」と呼ぶこととする。また、払出処理部１５ａは、持玉払出ボタン５７ｂの押下に応じて通知される払出要求を受け付けた場合には、持玉データ１４ａから一定数を差し引いたうえで、一定数の遊技媒体を払い出すべき旨の払出指示を遊技台１００に対して送信する。
【００７１】
未払出数加算部１５ｂは、払出処理部１５ａから未払出数を受け取った場合に、受け取った未払出数を持玉データ１４ａへ加算する処理部である。ここでは、貸出要求を受け付けるごとに、未払出数「２０玉」が持玉データ１４ａへ加算されることとなる。
【００７２】
実行指示部１５ｃは、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数を用いた各種の処理の実行を指示する処理部である。
【００７３】
たとえば、実行指示部１５ｃは、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数が払出単位の所定整数倍となった場合に、持玉数から払出単位の所定整数倍の数を差し引いた上で、自動払出処理の実行を払出処理部１５ａに対して指示する。この結果、払出処理部１５ａから遊技台１００に対して自動払出指示が送信され、遊技台１００から払出単位の所定整数倍の遊技媒体が払い出されることとなる。
【００７４】
なお、ここでは、持玉数が払出単位の５倍に相当する１２５玉以上となった場合に、実行指示部１５ｃが、払出処理部１５ａに対して自動払出処理の実行を指示し、払出処理部１５ａが、遊技台１００に対して１２５玉分の自動払出指示を遊技台１００に対して送信する。
【００７５】
ところで、遊技客が大当たり等によって大量の持玉を獲得した場合には、獲得した遊技媒体が計数部１１によって計数され、その計数値が持玉データ１４ａへ加算される。この結果、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数が遊技台の払出単位を大きく超えることとなり、持玉数が１２５玉未満になるまで自動払出処理の実行が繰り返し指示されることとなる。
【００７６】
そこで、かかる事態を回避するために、実行指示部１５ｃは、持玉数が所定数以下である場合にのみ、自動払出処理の実行を払出処理部１５ａに対して指示することとしている。ここで、所定数は、１回の貸出要求ごとに加算される未払出数が自動払出指示によって遊技台１００から払い出される遊技媒体数を越えた時点の数とすればよい。具体的には、１回の貸出要求ごとに加算される未払出数が２０玉であり、自動払出指示によって遊技台１００から払い出される遊技媒体数が１２５玉である場合には、２０×７＝１４０玉を所定数として設定すればよい。
【００７７】
このように、計数部１１が、自装置に対応する遊技台１００で遊技客が獲得した遊技媒体を計数するとともに計数結果である持玉数を記憶部１４へ記憶し、未払出数加算部１５ｂが、未払出数を持玉数として記憶部１４へ加算し、実行指示部１５ｃが、記憶部１４に記憶された持玉数が所定数以下である場合にのみ、自動払出処理の実行を払出処理部１５ａに対して指示することとした。したがって、未払出数を持玉数として管理する場合に、遊技客が大当たり等によって大量の持玉を獲得した後、自動払出処理によって持玉が勝手に払い出されてしまう事態を防止することができる。
【００７８】
また、実行指示部１５ｃは、操作・表示部５４への入力操作に応じてカードの返却要求を受け付けた場合に、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数をカードへ関連付けたうえで当該カードを返却する処理を実行するようにカード保持部１２に対して指示する。これによって、遊技客は、端数遊技媒体を持玉として利用することが可能となる。
【００７９】
また、実行指示部１５ｃは、操作・表示部５４への入力操作に応じて端数遊技媒体の投出要求を受け付けた場合に、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数を端数払出小皿５８へ投出するように端数遊技媒体投出部１３に対して指示する。
【００８０】
なお、端数遊技媒体投出処理が行われるのは、持玉数が所定数以下である場合に限らない。たとえば、持玉数が「１１２玉」であるときに端数遊技媒体投出処理が指示された場合に、「１２玉」を端数払い出し小皿へ投出することもできる。また、残りの「１００玉」を遊技台１００から投出するようにしてもよい。また、端数遊技媒体投出部１３が払い出す遊技媒体は、計数した遊技媒体を保留しておいて再利用してもよいし、遊技島の玉補給機構と接続して、あらたな遊技媒体を受け取って払い出すこととしてもよい。
【００８１】
次に、台間装置１０と遊技台１００との通信内容について図５を用いて説明する。図５は、台間装置１０と遊技台１００との通信内容を示すシーケンス図である。なお、同図の（Ａ）には、持玉数が払出単位の５倍未満である場合の通信内容について、同図の（Ｂ）には、持玉数が払出単位の５倍以上となった場合の通信内容について示している。また、同図の（Ｃ）には、計数部１１による計数結果が持玉数へ加算された場合の動作例について、それぞれ示している。
【００８２】
同図の（Ａ）に示したように、貸出ボタンが押下されると（ステップＳ１０１）、払出処理部１５ａは、プリペイド価値から５００円を差し引くとともに、５００円分の遊技媒体１２０玉を遊技客へ貸し出す。また、払出処理部１５ａは、遊技客へ貸し出した遊技媒体１２０玉のうち、４単位分の１００玉を払い出すべき旨の通常払出指示を遊技台１００へ送信する（同図の（Ａ−１）参照）。そして、遊技台１００は、払出処理部１５ａから受け取った通常払出指示に従って遊技媒体を１００玉払い出す（ステップＳ１０２）。
【００８３】
また、未払出数加算部１５ｂは、遊技客へ貸し出した遊技媒体１２０玉のうち、未だ払い出していない「２０玉」を持玉データ１４ａへ加算する（ステップＳ１０３）。この結果、記憶部１４には、持玉データ１４ａとして持玉数「２０玉」が記憶される。
【００８４】
ここで、ステップＳ１０１〜Ｓ１０３の処理が複数回繰り返された結果、同図の（Ｂ）に示したように、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数が払出単位の５倍以上（１２５玉以上）となったとする（ステップＳ１０４）。
【００８５】
かかる場合、台間装置１０では、実行指示部１５ｃが、払出処理部１５ａに対して１２５玉分の自動払出処理の実行を指示し、払出処理部１５ａが、１２５玉分の自動払出指示を遊技台１００に対して送信する（同図の（Ｂ−１）参照）。そして、遊技台１００は、払出処理部１５ａから受け取った自動払出指示に従って遊技媒体を１２５玉払い出す（ステップＳ１０５）。また、実行指示部１５ｃは、持玉データから１２５玉の減算を行う（ステップＳ１０６）。この結果、持玉数は、合計１５玉となる。
【００８６】
一方、計数部１１が、遊技客が大当たり等によって獲得した遊技媒体を１０００玉計数し、計数結果を持玉データ１４ａへ加算した結果、持玉数が合計１０１５玉となったとする（ステップＳ１０７）。かかる場合、実行指示部１５ｃは、自動払出を禁止状態とする（ステップＳ１０８）。すなわち、実行指示部１５ｃは、持玉数が１２５玉以上であっても、自動払出処理の実行を払出処理部１５ａに対して指示しない。
【００８７】
より具体的には、連続的に計数されている間は、自動払出指示が送信されず、持玉数が所定値（たとえば、１４０玉）を超えると、計数が終了しても自動払出指示の出力が禁止されることとなる。また、持玉払出が実行されて、持玉数が所定値を下回った場合には、自動払出指示が出力可能となる。
【００８８】
なお、ここでは、持玉数が払出単位の５倍以上となった場合に、自動払出処理を実行することとしたが、自動払出処理を実行するタイミングは、これに限ったものではない。たとえば、実行指示部１５ｃは、持玉数が払出単位（２５玉以上）となった場合に、２５玉分の自動払出処理の実行を払出処理部１５ａに対して指示することとしてもよい。
【００８９】
また、ここでは、払出処理部１５ａが、実行指示部１５ｃから自動払出処理の実行を指示された場合に、自動払出指示を遊技台１００へ送信することとしたが、これに限ったものではない。たとえば、払出処理部１５ａは、自動払出処理の実行を指示された後、次の貸出要求を受け付けた場合に、自動払出指示を通常払出指示とともに遊技台１００へ送信することとしてもよい。
【００９０】
また、持玉が払出単位の何倍以上になったときに自動払出を行うかを遊技者が操作・表示部５４等を用いて選択することとしてもよい。また、自動払出処理の可否を遊技者に選択させてもよい。
【００９１】
次に、実施例１に係る台間装置１０の具体的動作について図６を用いて説明する。図６は、実施例１に係る台間装置１０が実行する処理手順を示すフローチャートである。
【００９２】
同図に示すように、台間装置１０では、払出処理部１５ａが、貸出要求を受け付けたか否かを判定し（ステップＳ２０１）、受け付けた場合には（ステップＳ２０１、Ｙｅｓ）、遊技台１００に対して通常払出指示を送信する（ステップＳ２０２）。また、未払出数加算部１５ｂは、未払出数を持玉データ１４ａへ加算する（ステップＳ２０３）。
【００９３】
つづいて、実行指示部１５ｃは、持玉数が所定数（たとえば、１４０玉）以下であるか否かを判定し（ステップＳ２０４）、所定数以下である場合には（ステップＳ２０４、Ｙｅｓ）、持玉数が払出単位の所定整数倍（たとえば、１２５玉）以上であるか否かを判定する（ステップＳ２０５）。
【００９４】
そして、持玉数が払出単位の所定整数倍以上である場合には（ステップＳ２０５、Ｙｅｓ）、払出処理部１５ａが、実行指示部１５ｃからの指示に従って自動払出指示を遊技台１００に対して送信し（ステップＳ２０６）、実行指示部１５ｃが、持玉数を払出単位の所定整数倍だけ減算して（ステップＳ２０７）、処理を終える。
【００９５】
一方、ステップＳ２０１において貸出要求がない場合（ステップＳ２０１、Ｎｏ）、実行指示部１５ｃは、カード返却要求を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ２０８）。そして、カード返却要求を受け付けた場合には（ステップＳ２０８、Ｙｅｓ）、カード保持部１２が、実行指示部１５ｃからの指示に従って持玉数をカードへ関連付けたうえで（ステップＳ２０９）、カードを返却して（ステップＳ２１０）、処理を終える。
【００９６】
なお、台間装置１０は、持玉数が所定数以下でない場合（ステップＳ２０４、Ｎｏ）、持玉数が所定数以下であるが、払出単位の所定整数倍以上でない場合（ステップＳ２０５、Ｎｏ）およびカード返却要求がない場合にも（ステップＳ２０８、Ｎｏ）、処理を終了する。
【００９７】
上述してきたように、実施例１では、払出処理部が、遊技媒体の貸出要求を受け付けた場合に、当該貸出要求に対応する貸出遊技媒体数を超えない範囲で、遊技台の払出単位の整数倍に相当する数の遊技媒体を遊技台に対して払い出させ、未払出加算部が、貸出要求を受け付けるごとに、貸出遊技媒体数から遊技台に対して払い出させた遊技媒体数を差し引いた未払出数を記憶部へ加算し、実行指示部が、記憶部に記憶された総未払出数を用いた所定の処理の実行を指示することとした。したがって、端数遊技媒体の利便性を高めることができる。
【００９８】
なお、ここでは、台間装置１０が、未払出数加算部１５ｂによって加算された持玉数と計数部１１によって計数された持玉数とを区別せずに管理することとしたが、管理装置２００側でこれらを別々に管理することとしてもよい。
【実施例２】
【００９９】
ところで、上述してきた実施例１では、未払出数を持玉として管理する場合について説明してきたが、これに限ったものではなく、未払出数を持玉数とは個別に管理することとしてもよい。以下では、かかる場合の実施例２について説明する。
【０１００】
図７は、実施例２に係る台間装置１０の構成を示すブロック図である。同図に示すように、実施例２に係る台間装置１０では、未払出数が、持玉データ１４ａとは個別に未払出データ１４ｂとして記憶される。
【０１０１】
また、実施例２に係る未払出数加算部１５ｂは、未払出数を持玉データ１４ａではなく未払出データ１４ｂへ加算する。このため、実施例２では、計数部１１による計数値だけが持玉データ１４ａとして記憶されることとなる。
【０１０２】
また、実施例２に係る実行指示部１５ｃは、未払出データ１４ｂとして記憶された総未払出数が１２５玉以上となった場合に、払出処理部１５ａに対して自動払出処理の実行を指示する。なお、実施例２では、持玉数と未払出数とを別管理としているため、遊技客が大当たり等によって大量の持玉を獲得した場合であっても持玉データが増えるだけなので、未払出データを使った自動払出処理を禁止する必要はない。
【０１０３】
また、実行指示部１５ｃは、カードの返却要求を受け付けた場合に、未払出データ１４ｂとして記憶された総未払出数を持玉データ１４ａへ移行させて加算する。そして、実行指示部１５ｃは、持玉データ１４ａとして記憶された持玉数（加算値）をカードへ関連付けたうえでかかるカードを返却する処理を実行するようにカード保持部１２に対して指示する。
【０１０４】
なお、総未払出数がわずかであり、交換可能な景品も限られるような場合には、端数遊技媒体を持玉として保有しておくよりも遊技で使い切りたいと考える遊技客も少なくない。そこで、実施例２に係る実行指示部１５ｃは、総未払出数が所定数未満である場合には、総未払出数分の遊技媒体を端数払出小皿５８へ投出する処理を実行するように端数遊技媒体投出部１３に対して指示することとしている。
【０１０５】
ここで、実施例２に係るカード返却時の動作例について図８を用いて説明する。図８は、実施例２に係るカード返却時の動作例を示す図である。ここで、同図の（Ａ）には、総未払出数が所定数以上である場合の動作例を、同図の（Ｂ）には、総未払出数が所定数未満である場合の動作例を、それぞれ示している。なお、ここでは、所定数を１００玉とするが、かかる所定数は任意に設定することができる。
【０１０６】
同図の（Ａ）に示したように、未払出データ１４ｂとして記憶された総未払出数が「１２０玉」であり、所定数（１００玉）以上であるとする（同図の（Ａ−１）参照）。かかる場合、実行指示部１５ｃは、カード返却要求を受け付けると、総未払出数を持玉数へ移行したうえで（同図の（Ａ−２）参照）、カード保持部１２に対してカード返却処理の実行を指示する。そして、カード保持部１２は、実行指示部１５ｃからの指示に従い、持玉数をカードへ関連付けたうえで（同図の（Ａ−３）参照）、カードを返却する（同図の（Ａ−４）参照）。
【０１０７】
一方、同図の（Ｂ）に示したように、未払出データ１４ｂとして記憶された総未払出数が「２０玉」であり、所定数（１００玉）未満であるとする（同図の（Ｂ−１）参照）。かかる場合、実行指示部１５ｃは、総未払出数分の遊技媒体を端数払出小皿５８へ投出する処理を実行するように端数遊技媒体投出部１３に対して指示する（同図の（Ｂ−２）。
【０１０８】
次に、実施例２に係る台間装置１０の具体的動作について図９を用いて説明する。図９は、実施例２に係る台間装置１０の処理手順を示すフローチャートである。
【０１０９】
同図に示すように、台間装置１０では、払出処理部１５ａが、貸出要求を受け付けたか否かを判定し（ステップＳ３０１）、受け付けた場合には（ステップＳ３０１、Ｙｅｓ）、遊技台１００に対して通常払出指示を送信する（ステップＳ３０２）。また、未払出数加算部１５ｂは、未払出数を未払出データ１４ｂへ加算する（ステップＳ３０３）。
【０１１０】
つづいて、実行指示部１５ｃは、総未払出数が払出単位の所定整数倍（たとえば、１２５玉）以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０４）。そして、総未払出数が払出単位の所定整数倍以上である場合には（ステップＳ３０４、Ｙｅｓ）、払出処理部１５ａが、実行指示部１５ｃからの指示に従って自動払出指示を遊技台１００に対して送信し（ステップＳ３０５）、実行指示部１５ｃが、未払出数を払出単位の所定整数倍だけ減算して（ステップＳ３０６）、処理を終える。
【０１１１】
一方、ステップＳ３０１において貸出要求がない場合（ステップＳ３０１、Ｎｏ）、実行指示部１５ｃは、カード返却要求を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ３０７）。また、実行指示部１５ｃは、カード返却要求を受け付けると（ステップＳ３０７、Ｙｅｓ）、総未払出数が所定数（たとえば、１００玉）以上であるか否かを判定する（ステップＳ３０８）。
【０１１２】
そして、総未払出数が所定数以上である場合（ステップＳ３０８、Ｙｅｓ）、実行指示部１５ｃは、総未払出数を持玉データ１４ａへ移行させて加算したうえで（ステップＳ３０９）、カード保持部１２に対してカード返却指示を行う。また、カード保持部１２は、実行指示部１５ｃからの指示に従って、持玉数（加算値）をカードへ関連付けたうえで（ステップＳ３１０）、カードを返却して（ステップＳ３１１）、処理を終える。
【０１１３】
一方、総未払出数が所定数未満である場合（ステップＳ３０８、Ｎｏ）、端数遊技媒体投出部１３は、実行指示部１５ｃからの指示に従って総未払出数分の遊技媒体を端数払出小皿５８へ投出して（ステップＳ３１２）、処理を終了する。
【０１１４】
なお、台間装置１０は、総未払出数が払出単位の所定整数倍以上でない場合（ステップＳ３０４、Ｎｏ）およびカード返却要求がない場合にも（ステップＳ３０７、Ｎｏ）、処理を終了する。
【０１１５】
上述してきたように、実施例２では、実行指示部が、カードの返却要求を受け付けた場合に、総未払出数を持玉数としてカードへ関連付けたうえで当該カードを返却する処理を実行するようにカード保持部に対して指示することとした。したがって、未払出数を持玉数と個別に管理する場合であっても、遊技客は、端数遊技媒体を持玉として利用することができる。
【０１１６】
また、実施例２では、実行指示部が、カードの返却要求を受け付けた場合に、総未払出数が所定数未満であれば、当該総未払出数分の遊技媒体を端数払出小皿へ投出する処理を実行するように端数遊技媒体投出部に対して指示することとした。したがって、総未払出数がわずかであり、交換可能な景品も限られるような場合には、端数遊技媒体を持玉として保有しておくよりも遊技で使い切りたいという遊技客の心理に沿った処理を行うことができる。
【０１１７】
また、実施例２では、図９のステップＳ３０８において、総未払出数の大小に基づいて端数投出処理の実行可否を判定することとしたが、これに限ったものではなく、未払出数と持玉数の合算値を用いて判定することとしてもよい。たとえば、未払出数が「１０玉」、持玉数が「９５玉」の場合であれば、未払出数は、少なくとも、合算して持玉数「１０５玉」をカードへ関連付けて排出すればよい。このとき、未払出数「１０玉」だけを遊技媒体で排出するメリットはない。一方、未払出数「１５玉」、持玉数「５玉」の場合であれば、合算しても「２０玉」と少ないため、この「２０玉」を端数遊技媒体として払い出せばよい。
【０１１８】
なお、上述してきた実施例では、１台の台間装置１０が、玉貸機能と各台計数機能とを兼ね備える場合について説明したが、玉貸機能を有する第１の台間装置（ＣＲユニット）と、各台計数機能を有する第２の台間装置（計数サンド）とを併設するシステム（ダブルサンド方式）を採用してもよい。また、台間装置１０は、各台計数機能自体を備えていなくてもよい。また、台間装置１０が持つ機能の一部（たとえば、未払出数を記憶する記憶部１４）を島コントローラ３００や管理装置２００に持たせてもよい。
【０１１９】
また、上述してきた実施例では、図４に示したように、計数部５６が台間装置１０の下部に設けられている場合について示したが、これに限ったものではない。たとえば、計数部５６は、遊技台前方の膳板上や遊技台上方に配置してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１２０】
以上のように、本発明に係る台間装置は、端数遊技媒体の利便性を高めたい場合に有用であり、特に、各台計数方式を用いた遊技店システムへの適用に適している。
【符号の説明】
【０１２１】
１０    台間装置
１１    計数部
１２    カード保持部
１３    端数遊技媒体投出部
１４    記憶部
１４ａ  持玉データ
１４ｂ  未払出データ
１５    制御部
１５ａ  払出処理部
１５ｂ  未払出数加算部
１５ｃ  実行指示部
５１    状態表示部
５２    紙幣挿入部
５３    リモコン受光部
５４    操作・表示部
５５    カード保持部
５６    計数部
５７    持玉貯留部
５７ａ  持玉表示部
５７ｂ  持玉払出ボタン
５８    端数払出小皿
１００    遊技台
１００ａ  表示部
１００ｂ  操作ボタン
２００    管理装置
２０１    記録媒体管理ＤＢ
２０１ａ  プリペイドカードＤＢ
２０１ｂ  貯玉ＤＢ
２０１ｃ  持玉ＤＢ
３００    島コントローラ
４００    精算機
５００    景品管理機
６００    カード処理機
７００    景品払出機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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