(57)【要約】【課題】遊技機の性能を適正状態に維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０には、遊技領域を有する遊技盤が着脱可能に装着され、遊技領域には第１〜第４可変入賞装置や第１〜第４表示装置等が配設されている。そして、これらを制御する主制御手段は、所定の定期処理において第１〜第４可変入賞装置の制御処理を実行した後に、第１〜第４表示装置の制御処理を実行する。さらに第１〜第４表示装置の制御処理の前段階において、第１〜第４可変入賞装置の少なくとも１つが開状態中であるか否か、第１〜第４表示装置のいずれかにおいて当たり停止表示が行われているか否かを判別する。そして、これらの判別結果に基づき、その後の各表示装置の制御処理において表示タイマの進行を制御する。【選択図】      図１
2011147825.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の発射手段により発射され遊技領域に案内された遊技球のうち所定箇所を通過する遊技球を検出可能な検出手段と、
前記検出手段からの検出信号の入力を契機にして当落抽選処理を行う抽選手段と、
所定の変動表示を行った後、前記当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う表示手段と、
前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる可変入球手段とからなる組合せを複数組備えるとともに、
少なくとも前記複数の表示手段に関する複数の表示制御処理及び複数の可変入球手段に関する複数の可変制御処理を含む一連の処理を、所定周期で繰り返す定期処理として実行する定期処理実行手段を備えた遊技機において、
前記定期処理実行手段は、
前記各表示制御処理においては、
前記当落抽選の抽選結果に基づいた変動表示を実行する場合に当該変動表示の変動時間を規定変動時間とする表示時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な表示時間計測手段進行処理と、
少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合において、当該抽選結果に基づいた変動表示が終了した後の前記当たり停止表示を規定停止時間とする停止時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な停止時間計測手段進行処理と、
前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだ場合に、当該表示制御処理によって制御する表示手段に対応する可変入球手段を開状態とすることを示す可変フラグを設定可能な可変フラグ設定処理とを実行可能に構成され、
前記各可変制御処理においては、
前記可変入球手段の開放時間が規定開放時間に達した場合、又は、前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が規定個数に達した場合に、前記可変フラグの設定解除を実行可能な可変フラグ解除処理を実行可能に構成され、
さらに前記定期処理において、
前記複数の可変入球手段のうちの少なくとも１つに関して、当該可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグの設定がなされているか否かを判別する全可変フラグ判別処理と、
前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別する当たり停止表示中判別処理とを実行し、
前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも１つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記すべての表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、又は、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、前記表示時間計測手段進行処理による前記表示時間計測手段の進行を一旦停止可能な表示時間計測手段停止処理を実行可能としたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機の中には、例えば複数の電動役物を備え、当該複数の電動役物の一連の開閉動作により、遊技者が多くの賞球を獲得できるタイプのものがある（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
ここで、より具体的に、第１表示装置及び第２表示装置を含む複数の表示装置と、第１可変入賞装置及び第２可変入賞装置を含む複数の可変入賞装置を備えたタイプのものを例にして説明する。
【０００４】
遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられたスルーゲート等を遊技球が通過すると、大当たり抽選が行われる。この抽選結果に基づき大当たり状態が発生すると、特別可変入賞装置が開状態となる。
【０００５】
特別可変入賞装置は、所定時間（例えば５秒）経過するまで又は所定個数（例えば４つ）の遊技球が入賞するまで開状態を維持する。そして、前記条件が成立すると、特別可変入賞装置は閉状態となる。特別可変入賞装置へ遊技球が入賞した際には小当たり抽選が行われる。この抽選結果は最大で上記所定個数分すなわち上記例示の場合は４回まで記憶される。そして、この回数分だけ第１表示装置において識別情報が変動表示され、その停止態様によって小当たり当選結果が報知される。小当たり当選確率は例えば約１０００分の９９６程度であり、かなりの高確率で小当たり状態が発生する。従って、多くの場合、前記最大数分すなわち上記例示の場合には４回小当たり状態が発生することとなる。
【０００６】
小当たり状態が発生する場合には、第１表示装置において識別情報が変動表示された後、当該識別情報が予め定められた特定態様で停止表示される。そして、当該識別情報が所定時間（例えば０．５秒）、当たり停止表示された後、小当たり状態となり、第１可変入賞装置が開状態となる。ここで、第１可変入賞装置も、特別可変入賞装置と同様に、所定時間（例えば５秒）経過するまで又は所定個数（例えば４つ）の遊技球が入賞するまで開状態となる。そして、前記条件が成立すると、第１可変入賞装置は閉状態となる。
【０００７】
上記小当たり状態の発生中においては、第１可変入賞装置へ遊技球が入賞した際に第２小当たり抽選が行われる。この抽選結果は小当たり１回につき最大で上記所定個数分すなわち上記例示の場合は４回まで記憶される。そして、小当たり状態の発生１回につき、この回数分だけ第２表示装置において変動表示が行われ、その停止態様によって当選結果が報知される。第２小当たり当選確率も、上記小当たり当選確率と同様に、例えば約１０００分の９９６程度であり、かなりの高確率で第２小当たり状態が発生する。従って、多くの場合、小当たり状態の発生１回につき、前記最大数分すなわち上記例示の場合には４回第２小当たり状態が発生することとなる。
【０００８】
第２小当たり状態が発生する場合には、第２表示装置において識別情報が変動表示された後、当該識別情報が予め定められた特定態様で停止表示される。そして、当該識別情報が所定時間（例えば０．５秒）、当たり停止表示された後、第２小当たり状態となり、第２可変入賞装置が開状態となる。ここで、第２可変入賞装置は、所定時間（例えば５秒）経過するまで又は所定個数（例えば１つ）の遊技球が入賞するまで開状態となる。そして、前記条件が成立すると、第２可変入賞装置は閉状態となる。
【０００９】
従って、大当たり状態が発生すると、上述したような第１可変入賞装置及び第２可変入賞装置の一連の開閉動作が繰り返し行われ、遊技者は多くの賞球を獲得することができる。そして、これら一連の開閉動作が終了すると、大当たり状態が終了する。
【００１０】
従来では、各表示装置及び各可変入賞装置の制御処理は、パチンコ機の統括的な制御を司る主制御手段（主制御基板）によって実行される定期処理（遊技制御ルーチン）の中において順次実行されるようになっている。以下に図３０を参照して大当たり状態中の第１表示装置、第２表示装置、第１可変入賞装置及び第２可変入賞装置の制御についてより詳しく説明する。なお、図３０の定期処理では、便宜上、前記第１，第２表示装置及び第１，第２可変入賞装置以外の装置の制御処理については省略している。
【００１１】
先ずステップＳ５００１では外部出力処理を実行する。つまり、前回の定期処理で更新された各表示装置及び各可変入賞装置の設定内容に対応する制御信号等を各表示装置及び各可変入賞装置に送信する。続いて、ステップＳ５００２の第１表示装置制御処理、ステップＳ５００３の第２表示装置制御処理、ステップＳ５００４の第１可変入賞装置制御処理、ステップＳ５００５の第２可変入賞装置制御処理の順に実行される。そして、これら一連の処理（定期処理）が例えば４ｍｓｅｃ周期で繰り返し実行される。なお、図３１では縦破線が４ｍｓｅｃ周期で刻まれており、同じ定期処理内において行われる各処理が同じ縦破線間に示されている。
【００１２】
第１表示装置制御処理では、変動時間１０秒（１００００ｍｓｅｃ）に相当する表示タイマが設定され、この表示タイマの値に基づいた制御信号が出力されることにより、第１表示装置における変動開始や停止が制御される。第２表示装置の制御も上記同様に行われる。但し、表示装置に対して制御信号が実際に出力されるのは、表示タイマの設定されたタイミングの定期処理や、表示タイマが０となったタイミングの定期処理の次回の定期処理における外部出力処理時であるため、実際の変動開始時期や停止時期には１周期分（４ｍｓｅｃ分）のずれが生じることとなる。これに関しては可変入賞装置の制御についても同様のことが言える。
【００１３】
第１表示装置において変動表示が行われると、図３１に示すように表示タイマが０となったタイミングの定期処理ＴＭ１で変動が停止する。小当たり状態となる場合には、この定期処理ＴＭ１の第１表示装置制御処理において停止時間０．５秒（５００ｍｓｅｃ）に相当する停止タイマを設定して、これに基づき当たり停止表示を行う。そして、定期処理毎に停止タイマを４ｍｓｅｃずつ減算していき、停止タイマが０となったタイミングの定期処理ＴＭ２において第１可変入賞装置を開状態とし、小当たり状態を発生させる。つまり、定期処理ＴＭ２の第１可変入賞装置制御処理において、第１可変入賞装置を開状態とする旨の可変フラグをオンするとともに、第１可変入賞装置の開放時間５秒（５０００ｍｓｅｃ）に相当する可変タイマを設定する。そして、定期処理毎に可変タイマを４ｍｓｅｃずつ減算していき、可変タイマが０となったタイミングの定期処理ＴＭ３で可変フラグをオフにする。このような可変フラグのオンオフに基づいて制御信号が出力されることにより、第１可変入賞装置の開閉動作が制御される。もちろん、第２可変入賞装置の開閉動作も上記同様に制御される。
【００１４】
さて、上記のように複数の表示装置、及びこれに対応する複数の可変入賞装置を備え、これらが連動して動くタイプのものでは、所定の可変入賞装置が開状態となっている間に所定の表示装置において停止表示がなされる場合や、所定の表示装置において当たり停止表示（特定態様での識別情報の停止表示）がなされる間に他の表示装置において停止表示がなされる場合が考えられる。これらの場合、遊技者は、表示装置において当たり停止表示がなされるか否かに興味を抱く。その一方、遊技者は、所定の可変入賞装置が開状態となっている間は可変入賞装置に遊技球が入賞するか否かに興味を持ち、当該可変入賞装置の方に集中していることが多い。従って、所定の可変入賞装置が開状態となっている間に所定の表示装置において停止表示がなされたり、所定の表示装置において当たり停止表示がなされている間に他の表示装置において停止表示がなされると、遊技者は注意が散漫となり遊技に集中できなくなるおそれがある。
【００１５】
このような不具合を回避するために、例えば（１）所定の表示装置において変動表示が開始された後、所定の可変入賞装置が開状態となった場合には、前記可変入賞装置が閉状態となるまで表示タイマを進めないようにして、前記可変入賞装置が閉状態となった後、再び表示タイマを進め始め変動表示を行う、（２）所定の表示装置において変動表示が行われている間に、他の表示装置における変動表示開始の契機があり表示タイマが設定された場合には、少なくとも前記所定の表示装置にて変動表示が停止して当たり停止表示が行われている間は、前記他の表示装置の表示タイマを進めないようにして、前記所定の表示装置の当たり停止表示期間が経過した後、前記他の表示装置の表示タイマを再び進め始め変動表示を行う等の対応措置をとることが考えられる。
【００１６】
しかしながら、上述したように第１表示装置制御処理（ステップＳ５００２）において第１表示装置の停止タイマが０となったことを確認して、第１可変入賞装置制御処理（ステップＳ５００４）において第１可変入賞装置の可変フラグをオンする構成の場合、例えば第１表示装置制御処理（ステップＳ５００２）において第１表示装置の停止タイマが０となったタイミングの定期処理ＴＭ２の第２表示装置制御処理（ステップＳ５００３）の段階では、第１可変入賞装置の可変フラグが未だオンになっていない。従って、当該第２表示装置制御処理では、第１表示装置の停止タイマが０になったことを確認して第２表示装置の表示タイマを減算し始める。このため、第２表示装置における実際の変動時間は、設定値１００００ｍｓｅｃよりも４ｍｓｅｃ短い９９９６ｍｓｅｃとなってしまう。その結果、変動時間が短縮されることにより遊技機の性能に影響を及ぼすおそれがある。
【００１７】
このような不具合に対処するため、例えば第１表示装置制御処理（ステップＳ５００２）において第１表示装置の停止タイマが０となったことを確認して、第１可変入賞装置の可変フラグをオンする構成を採用することも想定される。もちろん、第２表示装置制御処理と第２可変入賞装置制御処理との関係についても同様である。
【００１８】
ここで、このような構成を採用した場合の処理の流れについて説明する。例えば図３１では、第１表示装置の変動表示中に、定期処理ＴＭ４が行われるタイミングで第２表示装置の表示タイマが設定される場合が例示されている。ここで変動時間１０秒（１００００ｍｓｅｃ）と設定された表示タイマは、第１表示装置の表示タイマが０となるタイミングの定期処理ＴＭ１の前回の定期処理ＴＭ５までは減算される。これに対し、定期処理ＴＭ１以降、第１表示装置における当たり停止表示期間（ＴＭ１〜ＴＭ２）、及び、第１可変入賞装置の開放期間（ＴＭ２〜ＴＭ３）が経過するまでは減算されない。そして、第１可変入賞装置の可変タイマが０となるタイミングの定期処理ＴＭ３の次回の定期処理ＴＭ６において、第１可変入賞装置の可変タイマが０となったこと（可変フラグがオフになったこと）を確認して第２表示装置の表示タイマの減算を開始する。その後、表示タイマが０となるタイミングの定期処理ＴＭ７において変動表示が停止する。ここで、第２小当たり状態となる場合には、停止タイマを設定して所定期間当たり停止表示を行った後、停止タイマが０となったタイミングの定期処理ＴＭ８において第２可変入賞装置を開状態とし、第２小当たり状態を発生させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１９】
【特許文献１】特開平８−２１５３８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００２０】
しかしながら、上記対応措置をとる場合、図３１に示した例でも分かるとおり、例えばステップＳ５００３の第２表示装置制御処理においては、ステップＳ５００４の第１可変入賞装置制御処理で可変タイマが０となったか（可変フラグがオフとなったか）否かを判別することで表示タイマを進め始める。つまり、可変フラグがオフとなったタイミングの定期処理ＴＭ３の次回の定期処理ＴＭ６から表示タイマを減算し始めるため、定期処理ＴＭ３では、その値が定期処理ＴＭ５において減算した値である９９９６ｍｓｅｃのままである。従って、第２表示装置における実際の変動時間は、設定値１００００ｍｓｅｃよりも４ｍｓｅｃ長い１０００４ｍｓｅｃとなってしまう。このような変動時間の増加は遊技機の性能に影響を及ぼすおそれがある。例えば、第２表示装置における停止表示後に開状態となる第２可変入賞装置の開放タイミングがずれ、ひいては所定時間内の出球率が変化してしまう等といった不具合も発生する可能性がある。このような問題は、上記外部出力処理（制御信号出力処理）が定期処理の最後に行われたとしても各制御処理内のルーチン順序等によっては同様に発生するおそれがあるし、仮に定期処理の周期を比較的長くした場合にはより顕著に現われる。
【００２１】
もちろん、上述した複数の可変入賞装置が連動するタイプの遊技機に限らず、単に複数の表示装置及び複数の入賞装置を備えたタイプの遊技機においても同様の不具合が発生するおそれがある。
【００２２】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機の性能を適正状態に維持することのできる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００２３】
以下、上記課題等を解決するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。
【００２４】
手段１．所定の発射手段により発射され遊技領域に案内された遊技球のうち所定箇所を通過する遊技球を検出可能な検出手段と、
前記検出手段からの検出信号の入力を契機にして当落抽選処理を行う抽選手段と、
所定の変動表示を行った後、前記当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う表示手段と、
前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる可変入球手段とからなる組合せを複数組備えるとともに、
少なくとも前記複数の表示手段に関する複数の表示制御処理及び複数の可変入球手段に関する複数の可変制御処理を含む一連の処理を、所定周期で繰り返す定期処理として実行する定期処理実行手段を備えた遊技機において、
前記定期処理実行手段は、
前記複数の可変制御処理を実行した後に、前記複数の表示制御処理を実行し、
前記各表示制御処理においては、
前記当落抽選の抽選結果に基づいた変動表示を実行する場合に当該変動表示の変動時間を規定変動時間とする表示時間計測手段を設定可能な表示時間計測手段設定処理と、
前記定期処理毎に前記表示時間計測手段を進行可能な表示時間計測手段進行処理と、
前記表示時間計測手段が前記規定変動時間に相当する分進んだか否かを判別可能な表示時間計測手段判別処理と、
前記表示時間計測手段判別処理によって前記表示時間計測手段が前記規定変動時間に相当する分進んだ旨の判別結果が得られた場合に、前記表示時間計測手段の設定解除を実行可能な表示時間計測手段解除処理と、
前記表示時間計測手段の設定時及び設定中において、前記表示手段において変動表示を行う変動表示設定を実行可能な変動表示設定処理と、
前記表示時間計測手段の解除時及び解除中において、前記表示手段において停止表示を行う停止表示設定を実行可能な停止表示設定処理と、
少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合において前記当たり停止表示を規定停止時間とする停止時間計測手段を設定する停止時間計測手段設定処理と、
前記定期処理毎に前記停止時間計測手段を進行可能な停止時間計測手段進行処理と、
前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだか否かを判別可能な停止時間計測手段判別処理と、
前記停止時間計測手段判別処理によって前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだ旨の判別結果が得られた場合に、前記停止時間計測手段の設定解除を実行可能な停止時間計測手段解除処理と、
前記停止時間計測手段解除処理とともに、当該表示制御処理によって制御する表示手段に対応する可変入球手段を開状態とすることを示す可変フラグを設定可能な可変フラグ設定処理と、
前記可変フラグの設定処理とともに、前記可変入球手段の開放時間を所定の開放時間とする可変時間計測手段を設定可能な可変時間計測手段設定処理とを実行可能に構成され、
前記各可変制御処理においては、
前記定期処理毎に前記可変時間計測手段を進行可能な可変時間計測手段進行処理と、
前記可変時間計測手段が前記開放時間に相当する分進んだか否かを判別可能な可変時間計測手段判別処理と、
前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が規定個数に達したか否かを判別可能な球数判別処理と、
前記可変時間計測手段判別処理によって前記可変時間計測手段が前記開放時間に相当する分進んだ旨の判別結果が得られた場合、又は、前記球数判別処理によって前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が前記規定個数に達した旨の判別結果が得られた場合に、前記可変フラグの設定解除を実行可能な可変フラグ解除処理と、
前記可変フラグ解除処理とともに、前記可変時間計測手段の設定解除を実行可能な可変時間計測手段解除処理とを実行可能に構成され、
前記各表示手段に対応して、前記変動表示設定処理又は前記停止表示設定処理によって設定された設定内容に基づいた制御信号を出力する複数の表示制御信号出力処理と、
前記各可変入球手段に対応して、前記可変フラグの設定時及び設定中においては前記可変入球手段を前記開状態とする制御信号を出力し、前記可変フラグの解除時及び解除中においては前記可変入球手段を前記閉状態とする制御信号を出力する複数の可変制御信号出力処理とを実行可能に構成され、
少なくとも前記複数の可変制御処理を実行した後段階かつ前記複数の表示制御処理を実行する前段階において、
前記複数の可変入球手段のうちの少なくとも１つに関して、当該可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグの設定がなされているか否かを判別する全可変フラグ判別処理と、
前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別する当たり停止表示中判別処理とを実行し、
前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも１つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記すべての表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、又は、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、前記表示時間計測手段進行処理による前記表示時間計測手段の進行を一旦停止可能な表示時間計測手段停止処理を実行可能としたことを特徴とする遊技機。
【００２５】
上記手段１によれば、複数の可変入球手段のうちの少なくとも１つが開状態中である場合には全表示手段における表示時間計測手段（例えば表示タイマ）の進行を停止する。さらに、所定の表示手段にて当たり停止表示が行われている場合には他の表示手段における表示時間計測手段の進行を停止する。これにより、所定の可変入球手段が開状態となっている間に所定の表示手段において当たり停止表示が行われたり、所定の表示手段において停止表示がなされる間に他の表示手段において当たり停止表示が行われることを回避することができる。その結果、遊技者の注意が散漫となり遊技に集中できなくなるといったおそれを低減することができる。
【００２６】
また、定期処理実行手段は、複数の可変制御処理を実行した後に、複数の表示制御処理を実行する。さらに、表示制御処理を実行する前段階において上記当たり停止表示中判別処理を実行している。これにより、開状態にある可変入球手段が閉状態となるタイミング、すなわちいずれかの可変時間計測手段（例えば可変タイマ）が所定開放時間に達したタイミング（可変時間計測手段が０となるタイミング）の定期処理において、表示時間計測手段の進行を再開させることができる。これにより、両者のタイミングにずれを生じさせることなく、表示手段の実際の変動時間を設定値どおりにすることができる。
【００２７】
なお、以下の手段においても同様であるが、上記各種時間計測手段の設定（又は設定解除）には、これら時間計測手段が実際に設定（又は設定解除）される場合はもちろんのこと、時間計測手段として機能するように設定する場合（又はその機能を停止させる場合）などが含まれる。例えば時間計測手段の設定解除には、当該時間計測手段の値が減算されて０となり、その機能が停止する場合が含まれる。
【００２８】
手段２．前記複数の表示制御処理を実行する前段階において、
前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも１つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記表示時間計測手段の進行を中断するか否かを判別する中断フラグをすべての表示手段それぞれに対応して設定し、
前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段それぞれに対応して前記中断フラグを設定し、
前記各表示制御処理では、当該処理にて制御する表示手段に対応する前記中断フラグの設定の有無を基に前記表示時間計測手段の進行を一旦停止するか否かを判別することを特徴とする手段１に記載の遊技機。
【００２９】
上記手段２によれば、各表示制御処理において、中断フラグの設定の有無を基に表示時間計測手段の進行を一旦停止するか否かを判別することができるため、各表示制御処理を複雑化することなく、上記手段１の構成を実現することができる。
【００３０】
手段３．前記複数の表示制御処理を実行する前段階において、
前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも１つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、当該判別結果に基づいた値を所定の判別情報（オフセット）の値として確定し、
前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも１つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られない場合には、前記当たり停止表示中判別処理において、前記複数の表示手段について順に前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別可能とするとともに、各表示手段に関する判別の終了毎に当該判別結果に基づいた値を前記判別情報の値として確定可能とし、
前記全可変フラグ判別処理又は前記当たり停止表示中判別処理にて前記判別情報の値が確定された場合には、前記判別情報の値と前記各表示手段に対応する中断フラグの設定の有無との対応関係を予め記憶した対応関係情報（テーブル）を参酌して、前記各表示手段に対応する中断フラグの設定を行うことを特徴とする手段２に記載の遊技機。
【００３１】
上記手段３によれば、複数の表示手段に対応する中断フラグの設定処理を一度に行うことができ、処理の簡素化を図ることができる。
【００３２】
手段４．前記複数の検出手段のうちの少なくとも１つは、前記遊技領域に設けられた所定の入球手段（スルーゲートや入賞口等）を通過する遊技球を検出するものであることを特徴とする手段１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【００３３】
手段５．前記複数の検出手段のうちの少なくとも１つは、前記複数の可変入球手段のうちの所定の可変入球手段へ入球した遊技球を検出するものであることを特徴とする手段１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【００３４】
この場合、例えば、
「遊技球を検出可能な第一検出手段と、
前記第一検出手段からの検出信号の入力を契機にして第一当落抽選処理を行う第一抽選手段と、
所定の変動表示を行った後、前記第一当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記第一当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う第一表示手段と、
前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記第一表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる第一可変入球手段とを備えるとともに、
前記第一可変入球手段へ入球した遊技球を検出可能な第二検出手段と、
前記第二検出手段からの検出信号の入力を契機にして第二当落抽選処理を行う第二抽選手段と、
所定の変動表示を行った後、前記第二当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記第二当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う第二表示手段と、
前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記第二表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる第二可変入球手段と備えた」ものが態様例として挙げられる。
【００３５】
このように複数の可変入球手段が連動するタイプの遊技機では、各表示手段及び各可変入球手段の動作タイミングがより複雑になるため、上記各手段がより効果を発揮することとなる。
【００３６】
手段６．前記複数の表示制御信号出力処理及び前記複数の可変制御信号出力処理を、前記定期処理のうちの一処理である出力処理において実行することを特徴とする手段１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【００３７】
上記手段６によれば、信号出力処理をまとめて実行し、処理の簡素化を図ることができる。
【００３８】
手段７．前記複数の表示手段の少なくとも１つに対応して、少なくとも前記当落抽選の抽選結果を所定回数保留可能な保留手段を備え、
前記定期処理実行手段は、前記保留手段に保留された抽選結果に基づき前記表示制御処理を順次実行するよう構成されていることを特徴とする手段１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【００３９】
手段８．前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記複数の可変入球手段のうちのいずれかに遊技球が入球した場合に、前記開状態となる一般可変入球手段を備え、
前記定期処理実行手段は、
前記一般可変入球手段に関する可変制御処理を前記複数の可変制御処理の１つとして実行するとともに、
前記可変フラグ設定処理においては、前記複数の可変入球手段のうちのいずれかに遊技球が入球した場合に、前記一般可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグを設定することを特徴とする手段１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【００４０】
手段９．所定の発射手段により発射され遊技領域に案内された遊技球のうち所定箇所を通過する遊技球を検出可能な検出手段と、
前記検出手段からの検出信号の入力を契機にして当落抽選処理を行う抽選手段と、
所定の変動表示を行った後、前記当落抽選の抽選結果に基づいた所定態様の停止表示を行うとともに、少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合には当該当たりに基づいた特定態様の当たり停止表示を所定期間行う表示手段と、
前記遊技領域において、遊技球が入球可能又は入球容易な開状態と、遊技球が入球不能又は入球困難な閉状態とに切換り可能に構成され、前記表示手段にて前記当たり停止表示がなされた場合に、所定期間、前記開状態となる可変入球手段とからなる組合せを複数組備えるとともに、
少なくとも前記複数の表示手段に関する複数の表示制御処理及び複数の可変入球手段に関する複数の可変制御処理を含む一連の処理を、所定周期で繰り返す定期処理として実行する定期処理実行手段を備えた遊技機において、
前記定期処理実行手段は、
前記各表示制御処理においては、
前記当落抽選の抽選結果に基づいた変動表示を実行する場合に当該変動表示の変動時間を規定変動時間とする表示時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な表示時間計測手段進行処理と、
少なくとも前記当落抽選の抽選結果が当たりである場合において、当該抽選結果に基づいた変動表示が終了した後の前記当たり停止表示を規定停止時間とする停止時間計測手段を前記定期処理毎に進行可能な停止時間計測手段進行処理と、
前記停止時間計測手段が前記規定停止時間に相当する分進んだ場合に、当該表示制御処理によって制御する表示手段に対応する可変入球手段を開状態とすることを示す可変フラグを設定可能な可変フラグ設定処理とを実行可能に構成され、
前記各可変制御処理においては、
前記可変入球手段の開放時間が規定開放時間に達した場合、又は、前記可変入球手段へ入球した遊技球の個数が規定個数に達した場合に、前記可変フラグの設定解除を実行可能な可変フラグ解除処理を実行可能に構成され、
さらに前記定期処理において、
前記複数の可変入球手段のうちの少なくとも１つに関して、当該可変入球手段を前記開状態とすることを示す可変フラグの設定がなされているか否かを判別する全可変フラグ判別処理と、
前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中であるか否かを判別する当たり停止表示中判別処理とを実行し、
前記全可変フラグ判別処理によって少なくとも１つの前記可変フラグが設定されている旨の判別結果が得られた場合には、前記すべての表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、又は、前記当たり停止表示中判別処理によって前記複数の表示手段のうちのいずれかにおいて前記当たり停止表示の開始時又は当たり停止表示期間中である旨の判別結果が得られた場合には、当該表示手段を除く他の表示手段に関する表示制御処理それぞれにおいて、前記表示時間計測手段進行処理による前記表示時間計測手段の進行を一旦停止可能な表示時間計測手段停止処理を実行可能としたことを特徴とする遊技機。
【００４１】
上記手段９によれば、上記手段１と同様の作用効果が奏される。従って、上記手段２乃至８と同様の構成を従属構成として付加することもできる。
【００４２】
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。
【００４３】
Ａ．上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路（レールユニットの球案内通路）と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品（一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等）とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。
【００４４】
Ｂ．上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する球発射手段（発射モータ等）と、当該発射された遊技球を略鉛直方向に延びる所定の遊技領域（例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される）に導く球通路（レールユニットの球案内通路）と、前記遊技領域内に配置された各遊技部品（一般入賞口、可変入賞装置、作動口、可変表示ユニット等）とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機。」が挙げられる。
【００４５】
Ｃ．上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。
【発明の効果】
【００４６】
本発明の遊技機によれば、遊技機の性能を適正状態に維持することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】前面枠セットを開放した状態における内枠等を示す正面図である。
【図３】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。
【図６】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図７】主制御装置によるメイン処理を示すフローチャートである。
【図８】主制御装置による通常処理を示すフローチャートである。
【図９】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１０】ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１１】契機発生処理を示すフローチャートである。
【図１２】第１契機対応口通過処理を示すフローチャートである。
【図１３】第１入賞契機発生処理を示すフローチャートである。
【図１４】第１可変入賞装置制御処理を示すフローチャートである。
【図１５】第３可変入賞装置制御処理を示すフローチャートである。
【図１６】計測中断フラグ設定処理を示すフローチャートである。
【図１７】第１当たり停止中判定処理を示すフローチャートである。
【図１８】計測中断フラグ設定用テーブルの構成を説明するための図である。
【図１９】第１表示装置制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】変動表示設定処理を示すフローチャートである。
【図２１】外部出力処理を示すフローチャートである。
【図２２】第１表示装置用制御信号出力処理を示すフローチャートである。
【図２３】払出制御装置のメイン処理を示すフローチャートである。
【図２４】払出制御処理を示すフローチャートである。
【図２５】賞球制御を示すフローチャートである。
【図２６】貸球制御を示すフローチャートである。
【図２７】表示制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図２８】外れ図柄カウンタの更新処理を示すフローチャートである。
【図２９】表示装置及び可変入賞装置の制御に関するタイムチャート図である。
【図３０】従来の定期処理を示すフローチャートである。
【図３１】従来の表示装置及び可変入賞装置の制御に関するタイムチャート図である。
【発明を実施するための形態】
【００４８】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図である。図２は、パチンコ機１０より前面枠セット１４を取り外した状態を示す正面図である（但し、図２では便宜上、遊技盤３０面上の遊技領域内の構成を空白で示している）。
【００４９】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１を備えており、この外枠１１の一側部に内枠１２が開閉可能に支持されている。外枠１１は、例えば木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。内枠１２は、パチンコ機１０の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸線を軸心に、前方側に開放できるようになっている。
【００５０】
内枠１２には、その最下部に下皿ユニット１３が取り付けられているとともに、下皿ユニット１３を除く範囲に対応して、前面枠セット１４が、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられている。前面枠セット１４は、内枠１２と同様に、パチンコ機１０の正面から見て左側に上下に延びる開閉軸線を軸心に、前方側に開放できるようになっている。
【００５１】
下皿ユニット１３には、ほぼ中央部に球受皿としての下皿１５が設けられ、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。なお、符号２４はスピーカからの音出力口であり、符号２５は下皿１５内から遊技球を下方へと排出する球抜きレバーである。
【００５２】
下皿１５よりも右方には、手前側に突出して遊技球発射ハンドル（以下単に「ハンドル」という）１８が配設されている。また、下皿１５の左方には、灰皿２６が設けられている。一方、下皿１５の上方においては、球受皿としての上皿１９が設けられている。上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置（球発射手段）の方へ導出する球受皿である。
【００５３】
また、図２において、内枠１２は、外形が矩形状の樹脂ベース２０を主体に構成されており、樹脂ベース２０の中央部には略円形状の窓孔２１が形成されている。樹脂ベース２０の後側には遊技盤３０（図３参照）が着脱可能に装着されている。遊技盤３０は四角形状の合板よりなり、その周縁部が樹脂ベース２０（内枠１２）の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤３０の前面部の略中央部分が樹脂ベース２０の窓孔２１を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。なお、樹脂ベース２０には、前面枠セット１４の開放を検知する開放検知センサ２２が設けられている。また、図示しないが内枠１２の開放を検知する開放検知スイッチも設けられている。
【００５４】
次に、遊技盤３０の構成について図３を用いて説明する。遊技盤３０には、第１可変入球手段としての第１可変入賞装置３１、第２可変入球手段としての第２可変入賞装置３２、第３可変入球手段としての第３可変入賞装置３３、第４可変入球手段としての第４可変入賞装置３４、第１契機対応口（スルーゲートや入賞口等の入球手段）２８、第２契機対応口（スルーゲートや入賞口等の入球手段）２９、可変表示装置ユニット２３（第１表示手段としての第１表示装置４１Ａ、第２表示手段としての第２表示装置４１Ｂ等を含む）、一般入賞口３７、第３表示手段としての第３表示装置４１Ｃ、第４表示手段としての第４表示装置４１Ｄ等が配設されている。周知の通り前記一般入賞口３７や可変入賞装置３１〜３４に遊技球が入球すると、後述する検出スイッチの出力により、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞部（入賞装置や入賞口等）に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘（図示略）が植設されているとともに、風車２７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５５】
可変表示装置ユニット２３には、第１契機対応口２８の通過を契機としてＬＥＤを色換え表示（変動表示）する第１表示装置４１Ａと、第２契機対応口２９の通過を契機としてＬＥＤを色換え表示（変動表示）する第２表示装置４１Ｂと、当該第１表示装置４１Ａや第２表示装置４１Ｂによる変動表示に合わせて装飾図柄を変動表示する装飾図柄表示装置４２とが設けられている。
【００５６】
表示装置４１Ａ，４１Ｂは、赤、緑、青の発光色を有する三色発光ダイオード（三色ＬＥＤ）で構成されている。表示装置４１Ａ，４１Ｂは後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。また、第１表示装置４１Ａの左側、第２表示装置４１Ｂの右側にはそれぞれ４つずつ保留ランプ４３Ａ，４３Ｂが設けられている。なお、本実施形態では、これら表示装置４１Ａ，４１Ｂによって大当たりか否かが確定的に表示されるようになっている。
【００５７】
装飾図柄表示装置４２は、液晶表示装置により構成されており、後述するサブ制御装置２６２によって表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２においては、表示装置４１Ａ，４１Ｂに対応する表示領域４２Ａ，４２Ｂが設けられており、表示装置４１Ａ，４１Ｂにて表示される結果に対応させるように、主制御装置２６１からのコマンドに基づき、サブ制御装置２６２によって補助的な表示内容が決定され、表示制御装置４５によって表示が行われる。
【００５８】
図示は省略するが、各表示領域４２Ａ，４２Ｂには、例えば左・中・右の３つの図柄列が設定されており、図柄列毎に図柄（装飾図柄）が変動表示される。本実施の形態では、装飾図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付すよう構成されており、数字の昇順又は降順に装飾図柄が表示されて一連の図柄列が構成されている。そして、周期性をもって装飾図柄が上から下へと変動表示されるようになっている。かかる場合、左図柄列においては、装飾図柄が降順（付された数字が減る順）に表示され、中図柄列及び右図柄列においては、同じく装飾図柄が昇順（付された数字が増える順）に表示される。そして、左図柄列→右図柄列→中図柄列の順に変動表示が停止する。主制御装置２６１によって大当たりが確定した場合には、第１表示装置４１Ａ又は第２表示装置４１Ｂにてその旨が表示されると共に、補助的に装飾図柄表示装置４２上（表示領域４２Ａ又は表示領域４２Ｂ）で装飾図柄が大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の装飾図柄の組合せ）で停止表示され、その後、大当たり状態が開始される。なお、表示領域４２Ａ又は表示領域４２Ｂでは、第１表示装置４１Ａ又は第２表示装置４１Ｂにおける停止表示時間に合わせて同じ時間だけ停止表示が行われる。また、可変表示装置ユニット２３には、装飾図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム２３ａが配設されている。
【００５９】
第１可変入賞装置３１、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３、第４可変入賞装置３４は、遊技盤３０の右側部において上下方向に４段に設けられている。これら可変入賞装置３１〜３４は、それぞれ１つの羽根３１ａ，３２ａ，３３ａ，３４ａを備え、当該羽根３１ａ〜３４ａの開閉により、開状態と閉状態とに状態変化する。通常時には、全ての羽根３１ａ〜３４ａが閉ざされ、閉状態となっている。また、可変入賞装置３１〜３４は、それぞれ羽根３１ａ，３２ａ，３３ａ，３４ａを駆動するためのソレノイド３１ｂ，３２ｂ，３３ｂ，３４ｂを備えている。
【００６０】
第３表示装置４１Ｃは第１可変入賞装置３１と第２可変入賞装置３２との間に設けられ、第４表示装置４１Ｄは第３可変入賞装置３３の下部に設けられている。表示装置４１Ｃ，４１Ｄは、表示装置４１Ａ，４１Ｂ等と同様に、赤、緑、青の発光色を有する三色発光ダイオード（三色ＬＥＤ）で構成されている。表示装置４１Ｃ，４１Ｄは後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。また、表示装置４１Ｃ，４１Ｄの側方には、各表示装置４１Ｃ，４１Ｄに対応して４つの保留ランプ４７，４８がそれぞれ設けられている。
【００６１】
ここで、可変入賞装置３１〜３４及び表示装置４１Ａ〜４１Ｄの連動動作等について説明する。可変入賞装置３１〜３４は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっている。そして、第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２は、大当たり（特別遊技状態の発生）の際に遊技球が入賞可能又は入賞しやすい開状態となる。また、第３可変入賞装置３３は小当たり抽選の結果に基づき第１小当たり状態となった場合に開状態となり、第４可変入賞装置３４は小当たり抽選の結果に基づき第２小当たり状態となった場合に開状態となる。
【００６２】
より詳しくは、遊技球が第１契機対応口２８を通過すると、第１表示装置４１Ａは、３色ＬＥＤを赤→緑→青→赤→・・・という具合に高速で色換え表示（変動表示）し、所定時間経過すると、いずれかの色に停止表示する。高速の色換え表示とは、例えば４ｍｓｅｃ毎に赤、緑、青を順番に表示するという具合である。このとき赤で停止表示（本実施形態では５００ｍｓ間停止）された場合、すなわち大当たり抽選に当選した場合に、特別遊技状態としての大当たり状態が発生する。ここで赤が大当たりを示す表示である。すなわち、この表示が本実施形態における特定態様の停止表示（当たり停止表示）に相当する。そのため、第１表示装置４１Ａが３色ＬＥＤを赤で停止表示する場合、これを受けて、当該第１表示装置４１Ａに対応する装飾図柄表示装置４２の第１表示領域４２Ａには、補助的に装飾図柄が特定の組合わせで停止表示（本実施形態では５００ｍｓ間停止）されることになる。そして、第１可変入賞装置３１の羽根３１ａが開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（開状態）になるよう構成されている。第１表示装置４１Ａの変動表示中に新たに遊技球が第１契機対応口２８を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留、記憶）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施の形態では４回まで保留され、その保留回数が上記保留ランプ４３Ａにて点灯表示されるようになっている。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではない。例えば、８回分の変動表示を待機させるべく、最大保留回数を８回に設定することとしてもよい。但し、保留ランプ４３Ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で表示される構成等であっても良い。
【００６３】
遊技球が第１契機対応口２８を通過した場合と同様に、遊技球が第２契機対応口２９を通過すると、第２表示装置４１Ｂは、３色ＬＥＤを赤→緑→青→赤→・・・という具合に高速で色換え表示（変動表示）し、所定時間経過すると、いずれかの色に停止表示する。このとき赤で停止表示（本実施形態では５００ｍｓ間停止）された場合、すなわち大当たり抽選に当選した場合に、特別遊技状態としての大当たり状態が発生する。ここで赤が大当たりを示す表示である。すなわち、この表示が本実施形態における特定態様の停止表示に相当する。そのため、第２表示装置４１Ｂが３色ＬＥＤを赤で停止表示する場合、これを受けて、当該第２表示装置４１Ｂに対応する装飾図柄表示装置４２の第２表示領域４２Ｂには、補助的に装飾図柄が特定の組合わせで停止表示されることになる。そして、第２可変入賞装置３２の羽根３２ａが開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（開状態）になるよう構成されている。第２表示装置４１Ｂの変動表示中に新たに遊技球が第２契機対応口２９を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機（保留、記憶）されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施の形態では４回まで保留され、その保留回数が上記保留ランプ４３Ｂにて点灯表示されるようになっている。
【００６４】
上述したように、第１契機対応口２８への遊技球の通過を契機に行われる抽選の結果、大当たり状態が発生した場合には第１可変入賞装置３１が開状態となり、第２契機対応口２９への遊技球の通過を契機に行われる抽選の結果、大当たり状態が発生した場合には第２可変入賞装置３２が開状態となる。
【００６５】
なお、上記のように主制御装置２６１にて直接的に制御される第１表示装置４１Ａ又は第２表示装置４１Ｂで大当たり抽選の停止表示を行い、装飾図柄表示装置４２における表示を補助的なものとする理由としては、後述するように主制御装置２６１は、封印された基板ボックス２６３の内部に格納されるためである。すなわち、サブ制御装置２６２に対する不正行為が主制御装置２６１に対する不正行為よりも容易であることを考えると、主制御装置２６１によるＬＥＤなどを用いた表示を主として、サブ制御装置２６２による装飾図柄表示装置４２を用いた図柄表示を補助的なものとすることによって、主制御装置２６１によるＬＥＤなどを用いた表示によってサブ制御装置２６２に対する不正行為を簡単に発見することができる。例えば、第１表示装置４１Ａが、外れを示す青の表示を行っているにも関わらず、装飾図柄表示装置４２で大当たり表示が行われている場合には、不正行為が行われているとみなすことができる。
【００６６】
第１可変入賞装置３１及び第２可変入賞装置３２は、一旦開状態となると、それぞれ所定時間（本実施形態では５秒）経過するまで又は規定個数（本実施形態では４個）の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると、羽根３１ａ，３２ａを閉じ、閉状態となる。従って、大当たり状態が発生した場合には、遊技者は第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２のどちらか一方に対し、最大で前記規定個数（４個）の遊技球を入賞させることができる。
【００６７】
そして、第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２に対し少なくとも１つの遊技球が入賞するとともに、前記条件が成立して羽根３１ａ，３２ａが閉じた後、第３表示装置４１Ｃにおいて変動表示が開始される。
【００６８】
より詳しくは、第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２に遊技球が入賞し、前記条件が成立して羽根３１ａ，３２ａが閉じると、第３表示装置４１Ｃは、上記表示装置４１Ａ，４１Ｂと同様に、３色ＬＥＤを赤→緑→青→赤→・・・という具合に高速で色換え表示（変動表示）し、所定時間経過すると、いずれかの色に停止表示する。本実施形態では、第３表示装置４１Ｃの規定変動時間（変動開始から停止までの時間）は１０秒に設定されている。そして、赤で停止表示（本実施形態では５００ｍｓ間停止）された場合、すなわち後述する小当たり抽選に当選した場合に、第３可変入賞装置３３の羽根３３ａが開放状態となり、第３可変入賞装置３３は遊技球が入賞しやすい状態（開状態）になる。ここで赤が小当たりを示す表示である。すなわち、この表示が本実施形態における特定態様の停止表示に相当する。また、第３表示装置４１Ｃは、第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２へ入賞した遊技球数分の変動表示を待機（保留、記憶）することができる。つまり、本実施形態において保留される変動表示の最大回数は４回で、その保留回数は上記保留ランプ４７にて点灯表示される。しかし、最大保留回数は、これに限定されるものではなく、上記第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２への入賞規定個数による。そして、第３可変入賞装置３３は、上記のような開閉動作を、第３表示装置４１Ｃにおける小当たり停止表示（赤での停止）１回につき１回行う。つまり、最大で、最大保留数分である４回行われる。なお、本実施形態においては、赤で停止表示される確率（小当たり当選する確率）が１０００分の９９６程度に設定されている。つまり、大多数の場合、第３表示装置４１Ｃでは赤が停止表示され、第３可変入賞装置３３が開状態となる。但し、当選確率はこのような数値に何ら限定されるものではない。
【００６９】
そして、第３可変入賞装置３３に対し少なくとも１つの遊技球が入賞するとともに、前記条件が成立して羽根３３ａが閉じた後、第４表示装置４１Ｄにおいて変動表示が開始される。なお、第４表示装置４１Ｄに関する、その作動態様、小当たり当選確率、保留数等は、上記第３表示装置４１Ｃと同様である。つまり、小当たり抽選に当選し、第４表示装置４１Ｄにて赤で停止表示（本実施形態では５００ｍｓ間停止）された場合に、第４可変入賞装置３４の羽根３４ａが開放状態となり、第４可変入賞装置３４は遊技球が入賞しやすい状態（開状態）になる。
【００７０】
第４可変入賞装置３４は、一旦開状態となった後、所定時間（本実施形態では５秒）経過するまで又は規定個数（本実施形態では１個）の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると、羽根３４ａを閉じ、閉状態となる。そして、第４可変入賞装置３４は、上記のような開閉動作を、第４表示装置４１Ｄにおける小当たり停止表示（赤での停止）１回につき１回行う。但し、上記第３可変入賞装置３３と同様に、大多数の場合、最大保留数分である４回行われる。
【００７１】
従って、大多数の場合、第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２への入賞に対して行われる小当たり抽選の抽選回数に応じた回数分（合計４回分）だけ、第３可変入賞装置３３及び第４可変入賞装置３４の一連の開閉動作が繰り返し行われることとなる。つまり、第４可変入賞装置３４は合計４×４＝１６回分だけ開状態となる。
【００７２】
そして、第１可変入賞装置３１、第３可変入賞装置３３、及び、第４可変入賞装置３４の一連の開閉動作、又は、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３、及び、第４可変入賞装置３４の一連の開閉動作が終了することにより、大当たり状態は終了される。もちろん、各可変入賞装置３１〜３４の開放時間や開放回数等は上記構成に限られるものではない。
【００７３】
上述したように、本実施形態では、遊技球が第１契機対応口２８又は第２契機対応口２９を通過することに基づき大当たり抽選が行われる。しかも、第２契機対応口２９は、遊技盤３０の右側部で、可変入賞装置３１〜３４の上方において設けられている。そのため、大当たり状態の発生中、可変入賞装置３１〜３４へ遊技球を入賞させるために、遊技球を遊技盤３０の右側部へ向けて発射している間に、遊技球が第２契機対応口２９を通る回数が増える。結果として、大当たり抽選の回数を増やすことができるため、大当たりの終了した後、続けて大当たり状態が発生する機会が増える。
【００７４】
さて、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するレール部材としてのレールユニット５０が取り付けられており、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０は内レール構成部５１と外レール構成部５２とを有する。
【００７５】
内レール構成部５１の先端部分（図３の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール構成部５１及び外レール構成部５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図３の右上部：外レール構成部５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって例えば遊技盤３０の略中央部側へ戻される。
【００７６】
図２の説明に戻り、前記樹脂ベース２０において、窓孔２１（遊技盤３０）の下方には、遊技球発射装置より発射された直後に遊技球を案内する発射レール６１が取り付けられている。発射レール６１は、その後方の金属板６２と一体的に樹脂ベース２０に取付固定されており、所定の発射角度（打ち出し角度）にて直線的に延びるよう構成されている。従って、ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は、まずは発射レール６１に沿って斜め上方に打ち出され、その後前述した通りレールユニット５０の球案内通路を通じて遊技領域に案内されるようになっている。
【００７７】
また、発射レール６１とレールユニット５０との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方にファール球通路６３が形成されている。従って、仮に、遊技球発射装置から発射された遊技球が戻り球防止部材５３まで至らずファール球として球案内通路内を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路６３を介して下皿１５に排出される。
【００７８】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。また、発射レール６１の基端部付近にはその右側と手前側にそれぞれガイド部材６５，６６を設置している。これにより、前面枠セット１４側の球出口から供給される遊技球が常に所定の発射位置にセットされる。また、遊技球発射装置には打球槌が設けられ、軸部を中心とする打球槌の回動に伴い遊技球が発射される。
【００７９】
また、図２中の符号６７は上皿１９に通ずる排出口であり、この排出口６７を介して遊技球が上皿１９に排出される。排出口６７には開閉式のシャッタ６８が取り付けられている。当該シャッタ６８は、その下辺部に沿って設けられた軸部を軸心として回動可能となっており、前面枠セット１４を開放した状態（図２の状態）ではバネ等の付勢力によりシャッタ６８が排出口６７をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット１４を閉じた状態（図１の状態）では、当該前面枠セット１４の裏面に設けられた球通路樋（図示略）により、シャッタ６８が押し開けられるようになっており、排出口６７と上皿１９とが連通された状態となる。なお、前面枠セット１４の開放状態においては、遊技球は下皿１５へ排出されるようになっている。
【００８０】
次に、前面枠セット１４について図１を参照しつつ説明する。前面枠セット１４には遊技領域（レールユニット５０の内周部により略円形状に区画形成された領域）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。
【００８１】
また、前面枠セット１４にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。さらに、上皿１９周りにも、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した上皿電飾部１０４が設けられている。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。
【００８２】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。遊技場等において、パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図られる。
【００８３】
なお、図面の開示は省略するが、前面枠セット１４の裏側には、窓部１０１を囲むようにして金属製の補強板が設けられており、この補強板はガラス支持用の金枠としての機能も兼ね備えている。より詳しくは、補強板の一部が後方に折り返されて前後２列のガラス保持溝が形成されており、矩形状をなす前後一対のガラス１３７が各ガラス保持溝にて保持されようになっている。
【００８４】
次に、パチンコ機１０の背面の構成を図４に基づいて詳しく説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合において、主基板とサブ制御基板とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板、発射制御基板及び電源基板を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。また、払出機構及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００８５】
また、第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で工具等を用いずとも着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。
【００８６】
また、前面枠セット１４の施錠機構は、内枠１２の施錠機構と一体的となっており、当該一体となった施錠機構Ｇ１の本体部は内枠１２の背面側に設けられている。そのため、図２では、施錠機構Ｇ１から内枠１２の前面側に突出した係止爪Ｔ１，Ｔ２のみが示されている。そして、係止爪Ｔ１，Ｔ２が前面枠セット１４の背面側に係止されることにより、前面枠セット１４が施錠された状態となる。
【００８７】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞部などの遊技球の通過を検出するための入球検出手段としての入賞感知機構などが設けられている。具体的には、図３に示すように、遊技盤３０表側の一般入賞口３７に対応する位置には入賞スイッチ３７ａが設けられている。また、第１可変入賞装置３１には入賞スイッチ３１ｃが設けられ、第２可変入賞装置３２には入賞スイッチ３２ｃが設けられ、第３可変入賞装置３３には入賞スイッチ３３ｃが設けられ、第４可変入賞装置３４には入賞スイッチ３４ｃが設けられている。第１契機対応口２８に対応する位置には第１契機対応口（ゲート）スイッチ２８ａが設けられ、第２契機対応口２９に対応する位置には第２契機対応口（ゲート）スイッチ２９ａが設けられている。これらスイッチ３１ｃ等は入球検出手段（検出手段）として機能しうる。なお、これらスイッチ３１ｃ等は、ブロック図（図５）等での開示は便宜上省略するが、直接的に、又は、中継基板を介して間接的に主基板（主制御装置２６１）に電気配線（ケーブルコネクタ）によって接続されている。
【００８８】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主基板に取り込まれ、該主基板よりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板に送信される。そして、該払出制御基板の出力により所定数の遊技球の払出が実施される。本実施形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる。
【００８９】
さらに、パチンコ機１０の裏面には、図示は省略するが、一般入賞口３７等に入賞した遊技球が導かれる回収通路や排出通路が設けられており、遊技領域より排出された遊技球はこれらを介してパチンコ機１０外部に排出される。なお、アウト口３６も排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も同様にパチンコ機１０外部に排出される。その他、パチンコ機１０の裏面下部には、後述する払出機構より払い出される遊技球を上皿１９、下皿１５、又は前記排出通路の何れかに振り分ける遊技球分配部２４５が設けられている。さらに裏面下部には、下皿１５に向けて設置された上記スピーカの背後を囲む樹脂製のスピーカボックス２４６が取り付けられており、このスピーカボックス２４６により低音域の音質改善が図られている。なお、図４において符号２２８は打球槌等を備えるセットハンドルであり、符号２２９は発射モータである。
【００９０】
さて、第１制御基板ユニット２０１は、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２とを具備している。ここで、主制御装置２６１は、主たる制御を司るＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含む主基板を具備しており、この主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット２６４（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００９１】
封印手段としての封印ユニット２６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施形態では、５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニット２６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット２６４を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主基板の不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨を容易に発見することができる。
【００９２】
また、サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１（主基板）からの指示に従い各種演出制御を司るＣＰＵや、各種プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等を含むサブ制御基板を具備しており、このサブ制御基板についても当該サブ制御基板に対応する基板ボックスに収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板２６６が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板２６６を介してサブ制御装置２６２及び表示制御装置４５に出力される。なお、表示制御装置４５は、液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２と前後に重ねられた状態で着脱可能に取付けられている。
【００９３】
第２制御基板ユニット２０２は、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４を具備している。払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３は周知の通り制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、払出制御装置３１１の払出制御基板により、賞品球や貸出球の払出が制御される。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者によるハンドル１８の操作に従い発射モータ２２９の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。カードユニット接続基板３１４は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４を省略することも可能である。
【００９４】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板３１４は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス３１５，３１６，３１７，３１８にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス３１５（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット３１９（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス３１５が封印されている。
【００９５】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ３２１が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られる。払出制御装置３１１は、本実施形態において、遊技価値としての賞球の払出制御を司る付与制御手段（払出制御手段）を構成する。
【００９６】
また、電源装置３１３にはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で（例えば遊技場の営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入する。
【００９７】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００９８】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成形されており、パチンコ機後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部３５４を有する。保護カバー部３５４は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示装置ユニット２３を囲むのに十分な大きさを有する（但し本実施形態では、前述のサブ制御装置２６２も合わせて囲む構成となっている）。
【００９９】
また、払出機構部３５２は、保護カバー部３５４を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部３５４の上方には、上側に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置（払出手段）３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は前記上皿１９に供給される。また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するバイブレータ３６０が取り付けられており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりの解消が図られる。
【０１００】
また、払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦされる。
【０１０１】
また、裏パックユニット２０３は、外部中継端子板２３０用の開口部３９１が設けられており、裏パックユニット２０３の固定された状態でも、外部中継端子板２３０の取外し及び操作が可能となっている。
【０１０２】
なお、上述してきた構成により、主制御装置２６１（基板ボックス２６３）の取外しは、まず裏パックユニット２０３を開け、次に第１制御基板ユニット２０１を開け、そして、主制御装置２６１を固定している固定具を解除操作するという複雑な過程をふむことにより、ようやく行うことができる。このため、主制御装置２６１（基板ボックス２６３）の取り外し等の不正行為に対して抑止効果が期待できる。
【０１０３】
なお、本実施形態では、主制御装置２６１は、厳重に封印された基板ボックス２６３に格納されているため、主制御装置２６１に何らかの不正な信号を送ったりする等の不正行為は困難である。このため、主制御装置２６１によって直接的に制御される例えば表示装置４１Ａ，４１Ｂ等のＬＥＤを「赤」の大当たりの態様で不正に点灯させることは困難である。従って、装飾図柄表示装置４２に大当たりとなったかのような表示を行わせるとともに、セルなどを用いて大入賞口を強制的に開放し、大当たりとなっていないにもかかわらず出玉を獲得するというような不正行為が行われる場合にも、表示装置４１Ａ，４１Ｂの点灯態様を確認することによって、そのような不正行為が簡単に発見できる。
【０１０４】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図５は、本パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【０１０５】
パチンコ機１０の主制御装置２６１（主基板）には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。
【０１０６】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するメモリやエリアの他に、バックアップエリア５０３ａが設けられている。
【０１０７】
バックアップエリア５０３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。バックアップエリア５０３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理（図１０参照）によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５０３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時（停電解消による電源入を含む。以下同様）の復電処理（図７参照）において実行される。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、図１０の停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【０１０８】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、第１可変入賞装置３１、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３、第４可変入賞装置３４、第１表示装置４１Ａ、第２表示装置４１Ｂ、第３表示装置４１Ｃ、第４表示装置４１Ｄ、その他図示しないスイッチ等が接続されている。この構成により、上述した表示装置４１Ａ〜４１Ｄは、主制御装置２６１により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置４２は、サブ制御装置２６２を介して制御される。
【０１０９】
サブ制御装置２６２（サブ制御基板）は、演算装置であるＣＰＵ５５１、該ＣＰＵ５５１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５５２、該ＲＯＭ５５２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるＲＡＭ５５３、入出力ポート５５４、バスライン５５５を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。ＲＡＭ５５３は、ＣＰＵ５５１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。ここには後述する各種カウンタの値を格納するカウンタ用バッファが設けられている。
【０１１０】
入出力ポート５５４には、バスライン５５５を介してＣＰＵ５５１、ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３が接続されるとともに、表示制御装置４５が接続されている。さらに、入出力ポート５５４には、スピーカ２４、各種電飾部及びランプ１０２〜１０６が接続されている。
【０１１１】
サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、例えば主制御装置２６１から送信される指令信号（例えば変動パターンコマンド）に基づいて表示制御装置４５に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置４２に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置２６１が制御する表示装置４１Ａ，４１Ｂにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置２６２が制御する装飾図柄表示装置４２では、前記表示装置４１Ａ，４１Ｂの表示に合わせた表示が行われる。つまり、変動パターンコマンドは、表示装置４１Ａ，４１Ｂにて行われる表示に合わせた表示を装飾図柄表示装置４２にて行わせるためにサブ制御装置２６２に出力されるコマンドである。
【０１１２】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１１３】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリア５１３ａが設けられている。
【０１１４】
バックアップエリア５１３ａは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、Ｉ／Ｏ等の値を記憶しておくためのエリアである。このバックアップエリア５１３ａへの書き込みは、ＮＭＩ割込み処理（図１０参照）によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア５１３ａに書き込まれた各値の復帰は、電源入時の復電処理（図２３参照）において実行される。なお、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１と同様、ＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＫ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＫ１がＣＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込み処理が即座に実行される。
【０１１５】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【０１１６】
発射制御装置３１２は、発射モータ２２９による遊技機の発射を許可又は禁止するものであり、発射モータ２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル１８をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射モータ２２９が駆動され、ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。
【０１１７】
表示制御装置４５は、サブ制御装置２６２からの指示に従い、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、プログラムＲＯＭ５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７にはサブ制御装置２６２の入出力ポート５５４が接続されている。また、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、プログラムＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置４２が接続されている。
【０１１８】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信される表示コマンドに基づいて装飾図柄表示装置４２の表示を制御する。なお、主制御装置２６１は表示装置４１Ａ，４１Ｂにて確定的に大当たりか否かを表示するため、表示コマンドは装飾図柄表示装置４２にて補助的な表示を行うために送出される。プログラムＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。ここには後述する各種カウンタの値を格納するカウンタ用バッファが設けられている。
【０１１９】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０１２０】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する電源部５４１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、上記ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０１２１】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＫ１を出力する回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号ＳＫ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号ＳＫ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（図１０のＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１２２】
なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１２３】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアする回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号ＳＫ２を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１に出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１においてそれぞれのＲＡＭ５０３，５１３のデータがクリアされる。
【０１２４】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。
【０１２５】
本実施形態では、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて抽選（大当たり抽選）や変動表示及び停止表示の設定などを行うこととしている。具体的には、図６に示すように、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、装飾図柄表示装置４２を外れ変動させる際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ２と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、装飾図柄表示装置４２の変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２と、小当たりの抽選に使用する小当たり乱数カウンタＣ３とを用いることとしている。主制御装置２６１が本実施形態における抽選手段を構成する。
【０１２６】
カウンタＣ１，Ｃ２，Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは定期的に更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される（乱数初期値カウンタＣＩＮＩを除く）。
【０１２７】
また、ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜保留第４エリア）とからなる記憶エリアとしての保留球格納エリアが、大当たり乱数カウンタＣ１及びリーチ乱数カウンタＣ２に対応して２つ、小当たり乱数カウンタＣ３に対応して２つ設けられている。より詳しくは、第１保留球格納エリアの各エリアには、第１契機対応口２８への遊技球の通過履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１及びリーチ乱数カウンタＣ２の各値が時系列的に格納される。第２保留球格納エリアの各エリアには、第２契機対応口２９への遊技球の通過履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１及びリーチ乱数カウンタＣ２の各値が時系列的に格納される。第３保留球格納エリアの各エリアには、第１可変入賞装置３１又は第２可変入賞装置３２への遊技球の入賞履歴に合わせて、小当たり乱数カウンタＣ３の値が時系列的に格納される。第４保留球格納エリアの各エリアには、第３可変入賞装置３３への遊技球の入賞履歴に合わせて、小当たり乱数カウンタＣ３の値が時系列的に格納される。ＲＡＭ５０３の各保留球格納エリアが本実施形態における保留手段を構成する。
【０１２８】
各カウンタについて詳しく説明すると、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタであり（値＝０〜６７６）、タイマ割込み毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１契機対応口２８又は第２契機対応口２９を通過したタイミングで当該各契機対応口２８，２９に対応するＲＡＭ５０３の保留球格納エリア（第１保留球格納エリア又は第２保留球格納エリア）に格納される。本実施の形態では、大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３３７，６７３」である。
【０１２９】
また、リーチ乱数カウンタＣ２は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、リーチ乱数カウンタＣ２によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、Ｃ３＝０，１が前後外れリーチに該当し、Ｃ３＝２〜２１が前後外れ以外リーチに該当し、Ｃ３＝２２〜２３８が完全外れに該当する。リーチ乱数カウンタＣ２は定期的に（本実施の形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１契機対応口２８又は第２契機対応口２９を通過したタイミングで当該各契機対応口２８，２９に対応するＲＡＭ５０３の保留球格納エリア（第１保留球格納エリア又は第２保留球格納エリア）に格納される。
【０１３０】
また、２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、装飾図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様が決定され、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの経過時間（言い換えれば、変動図柄数）などより細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄とを組み合わせて同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。
【０１３１】
変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【０１３２】
また、小当たり乱数カウンタＣ３は、上述したように小当たり抽選に使用されるカウンタである。この小当たりとは、第３可変入賞装置３３又は第４可変入賞装置３４が開状態となることを指す。すなわち小当たり抽選は第３表示装置４１Ｃ又は第４表示装置４１Ｄにおいて赤で停止表示がなされるか否かを抽選している。小当たり乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。小当たり乱数カウンタＣ３は定期的に（本実施形態ではタイマ割込み毎に１回）更新され、遊技球が第１可変入賞装置３１、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３に入賞した時にそれぞれ取得される。本実施形態では、当選することとなる乱数の値の数は２５０で、その値は「０〜２４９」である。従って、本実施形態における小当たり当選確率は約１０００分の９９６程度であり、かなりの確率で当選するようになっている。つまり、かなり高い確率で、小当たり抽選が行われた回数分だけ第３可変入賞装置３３や第４可変入賞装置３４は開状態となる。
【０１３３】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ２、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０１３４】
次いで、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行される各制御処理をフローチャート図を参照しながら説明する。かかるＣＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停止信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上ここでは、先ずはじめにタイマ割込み処理とＮＭＩ割込み処理とを説明し、その後でメイン処理を説明する。なお、制御処理の構成は、もちろん本実施形態に限られるものではない。例えば  後述する通常処理とタイマ割込み処理とが並列的な定期処理として実行されるのではなく、直列的に一連の定期処理として実行される構成としてもよい。主制御装置２６１が本実施形態における定期処理実行手段を構成する。
【０１３５】
図９は、タイマ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は主制御装置２６１のＣＰＵ５０１により例えば２ｍｓｅｃ毎に実行される。
【０１３６】
図９において、先ずステップＳ３０１では、各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する。すなわち、主制御装置２６１に接続されている各種スイッチ（但し、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を除く）の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。つまり、タイマ割込み処理は、本実施形態における所定の契機発生手段（検出手段）からの信号入力を監視する処理を構成する。
【０１３７】
その後、ステップＳ３０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。また、続くステップＳ３０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ２及び小当たり乱数カウンタＣ３の更新を実行する。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、リーチ乱数カウンタＣ２及び小当たり乱数カウンタＣ３をそれぞれ１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態ではそれぞれ、６７６，２３８，２５０）に達した際それぞれ初期値にクリアする。そして、各カウンタＣ１，Ｃ２，Ｃ３の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１３８】
その後、ステップＳ３０４では、契機発生処理を実行する。図１１のフローチャートに示すように、ステップＳ５０１では、遊技球の第１契機対応口（スルーゲート）２８の通過に伴う第１契機対応口通過処理を行う。ステップＳ５０２では、遊技球の第２契機対応口（スルーゲート）２９の通過に伴う第２契機対応口通過処理を行う。ステップＳ５０３では、第１可変入賞装置３１への入賞に伴う第１入賞契機発生処理を行う。ステップＳ５０４では、第２可変入賞装置３２への入賞に伴う第２入賞契機発生処理を行う。ステップＳ５０５では、第３可変入賞装置３３への入賞に伴う第２入賞契機発生処理を行う。ステップＳ５０６では、第４可変入賞装置３４への入賞に伴う第４入賞契機発生処理を行う。そして、契機発生処理の後、ＣＰＵ５０１は本タイマ割込処理を一旦終了する。
【０１３９】
ここで、ステップＳ５０１の第１契機対応口通過処理を図１２のフローチャートにより説明すると、ステップＳ６０１では、遊技球が第１契機対応口２８を通過したか否かを第１契機対応口（ゲート）スイッチ２８ａの検出情報により判別する。遊技球が第１契機対応口２８を通過したと判別されると、続くステップＳ６０２では、第１表示装置４１Ａの始動保留球数Ｎが上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判別する。第１契機対応口２８への通過があり、且つ始動保留球数Ｎ＜４であることを条件にステップＳ６０３に進み、始動保留球数Ｎを１インクリメントする。
【０１４０】
また、続くステップＳ６０４では、前記ステップＳ３０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１及びリーチ乱数カウンタＣ２の各値を、当該契機対応口２８に対応するＲＡＭ５０３の第１保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、第１契機対応口通過処理を一旦終了する。本処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。
【０１４１】
ステップＳ５０２の第２契機対応口通過処理では、ステップＳ５０１の第１契機対応口通過処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１契機対応口通過処理の説明において「第１契機対応口２８」を「第２契機対応口２９」、「第１契機対応口スイッチ２８ａ」を「第２契機対応口スイッチ２９ａ」、「第１表示装置４１Ａ」を「第２表示装置４１Ｂ」、「第１保留球格納エリア」を「第２保留球格納エリア」と置き換えることで、第２契機対応口通過処理の説明を行うことができる。本処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。
【０１４２】
次に、ステップＳ５０３の第１入賞契機発生処理を図１３のフローチャートにより説明すると、ステップＳ７０１では、遊技球が第１可変入賞装置３１に入賞したか否かを入賞スイッチ３１ｃの検出情報により判別する。遊技球が第１可変入賞装置３１へ入賞したと判別されると、続くステップＳ７０２では、第３表示装置４１Ｃの保留球数Ｎが上限値（本実施形態では４）未満であるか否かを判別する。第１可変入賞装置３１への入賞があり、且つ保留球数Ｎ＜４であることを条件にステップＳ７０３に進み、保留球数Ｎを１インクリメントする。
【０１４３】
また、続くステップＳ７０４では、前記ステップＳ３０３で更新した小当たり乱数カウンタＣ３の値を、ＲＡＭ５０３の第３保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、本第１入賞契機発生処理を一旦終了する。本処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。
【０１４４】
ステップＳ５０４の第２入賞契機発生処理、ステップＳ５０５の第３入賞契機発生処理では、ステップＳ５０３の第１入賞契機発生処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１入賞契機発生処理の説明において「第１可変入賞装置３１」を「第２可変入賞装置３２」、「入賞スイッチ３１ｃ」を「入賞スイッチ３２ｃ」と置き換えることで、第２入賞契機発生処理の説明を行うことができる。また、上記第１入賞契機発生処理の説明において「第１可変入賞装置３１」を「第３可変入賞装置３３」、「入賞スイッチ３１ｃ」を「入賞スイッチ３３ｃ」、「第３表示装置４１Ｃ」を「第４表示装置４１Ｄ」、「第３保留球格納エリア」を「第４保留球格納エリア」と置き換えることで、第３入賞契機発生処理の説明を行うことができる。ステップＳ５０４の第２入賞契機発生処理、及び、ステップＳ５０５の第３入賞契機発生処理は本実施形態における当落抽選処理を構成する。
【０１４５】
また、ステップＳ５０６の第４入賞契機発生処理では、フローチャート図の開示は省略するが、遊技球が第４可変入賞装置３４に入賞したか否かを入賞スイッチ３４ｃの検出情報により判別し、遊技球が第４可変入賞装置３４へ入賞したと判別されると、第４可変入賞装置３４への入賞有りを示す所定情報を設定するなど、後述する第４可変入賞装置制御処理に関連する処理を実行し、本第４入賞契機発生処理を一旦終了する。一方、入賞がない場合には、そのまま当該処理を一旦終了する。
【０１４６】
図１０は、ＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートであり、本処理は、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１により停電の発生等によるパチンコ機１０の電源断時に実行される。このＮＭＩ割込みにより、電源断時の主制御装置２６１の状態がＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに記憶される。
【０１４７】
すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＫ１が停電監視回路５４２から主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力される。すると、ＣＰＵ５０１は実行中の制御を中断して図１０のＮＭＩ割込み処理を開始する。図１０のＮＭＩ割込み処理は、主制御装置２６１のＲＯＭ５０２に記憶されている。停電信号ＳＫ１が出力された後所定時間は、主制御装置２６１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電流供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込み処理が実行される。
【０１４８】
図１０のＮＭＩ割込み処理において、先ずステップＳ４０１では、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに退避し、続くステップＳ４０２では、スタックポインタの値を同バックアップエリア５０３ａに記憶する。さらに、ステップＳ４０３では、電源断の発生情報をバックアップエリア５０３ａに設定し、ステップＳ４０４では、電源が遮断されたことを示す電源断通知コマンドを他の制御装置に対して送信する。
【０１４９】
ステップＳ４０５ではＲＡＭ判定値を算出し、バックアップエリア５０３ａに保存する。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。ステップＳ４０６では、ＲＡＭアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
【０１５０】
なお、上記のＮＭＩ割込み処理は払出制御装置３１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込みにより、停電の発生等による電源断時の払出制御装置３１１の状態がＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに記憶される。停電信号ＳＫ１が出力された後所定時間は、払出制御装置３１１の処理が実行可能となるように電源部５４１から電源供給がなされるのも同様である。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＫ１が停電監視回路５４２から払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１のＮＭＩ端子に出力され、ＣＰＵ５１１は実行中の制御を中断して図１０のＮＭＩ割込み処理を開始する。その内容は図１０で説明した通りである（但し、ステップＳ４０４の電源断通知コマンドの送信は除く）。
【０１５１】
また、図７は、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行されるメイン処理の一例を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０１５２】
先ずはじめに、ステップＳ１０１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（サブ制御装置２６２，払出制御装置３１１等）が動作可能な状態になるのを待つために例えば１秒程度、ウェイト処理を実行する。また、ステップＳ１０２では、払出制御装置３１１に対して払出許可コマンドを送信し、続くステップＳ１０３では、ＲＡＭアクセスを許可する。
【０１５３】
その後、ＣＰＵ５０１内のＲＡＭ５０３に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップＳ１０４では、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下（ＯＮ）されているか否かを判別し、続くステップＳ１０５では、ＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップＳ１０６ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ１０７では、そのＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
【０１５４】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時に初期状態に戻したい場合にはＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチ３２３がＯＮされていれば、ＲＡＭの初期化処理（ステップＳ１１４等）に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理（ステップＳ１１４等）に移行する。つまり、ステップＳ１１４ではＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし、続くステップＳ１１５ではＲＡＭ５０３の初期化処理を実行する。また、ステップＳ１１６では割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。
【０１５５】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、復電時の処理（電源断復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ１０８では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップＳ１０９では、電源断の発生情報をクリアする。ステップＳ１１０では、サブ側の制御装置を電源断時の遊技状態に復帰させるためのコマンドを送信し、ステップＳ１１１では、使用レジスタをＲＡＭ５０３のバックアップエリア５０３ａから復帰させる。さらに、ステップＳ１１２，Ｓ１１３では、割込み許可／不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
【０１５６】
次に、通常処理の流れを図８のフローチャートを参照しながら説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ２０１〜Ｓ２１２の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ２１４，Ｓ２１５のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０１５７】
図８において、先ずステップＳ２０１では外部出力処理を実行する。つまり、前回の処理で更新された表示装置４１Ａ等の設定内容に基づいた制御信号を各装置に送信したり、コマンド等の出力データをサブ側の各制御装置に送信する。この外部出力処理の詳細は後述する。
【０１５８】
次に、ステップＳ２０２では、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１５９】
続くステップＳ２０３では、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む。
【０１６０】
ステップＳ２０４では、第１可変制御処理としての第１可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第１可変入賞装置３１においてどのような制御を行うか当該第１可変入賞装置３１の制御内容の設定が行われる。
【０１６１】
ステップＳ２０５では、第２可変制御処理としての第２可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第２可変入賞装置３２においてどのような制御を行うか当該第２可変入賞装置３２の制御内容の設定が行われる。
【０１６２】
ステップＳ２０６では、第３可変制御処理としての第３可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第３可変入賞装置３２においてどのような制御を行うか当該第３可変入賞装置３３の制御内容の設定が行われる。
【０１６３】
ステップＳ２０７では、第４可変制御処理としての第４可変入賞装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第４可変入賞装置３４においてどのような制御を行うか当該第４可変入賞装置３４の制御内容の設定が行われる。
【０１６４】
ステップＳ２０８では、計測中断フラグ設定処理を実行する。この処理では、後述するように表示タイマの進行を中断するか否かを判別するための計測中断フラグの設定が行われる。
【０１６５】
ステップＳ２０９では、第１表示制御処理としての第１表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第１表示装置４１においてどのような制御を行うか当該第１表示装置４１Ａの制御内容の設定が行われると共に、大当たり判定や装飾図柄表示装置４２（表示領域４２Ａ）における装飾図柄の変動パターンの設定などが行われる。
【０１６６】
ステップＳ２１０では、第２表示制御処理としての第２表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第２表示装置４１Ｂにおいてどのような制御を行うか当該第２表示装置４１Ｂの制御内容の設定が行われると共に、大当たり判定や装飾図柄表示装置４２（表示領域４２Ｂ）における装飾図柄の変動パターンの設定などが行われる。
【０１６７】
ステップＳ２１１では、第３表示制御処理としての第３表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第３表示装置４１Ｃにおいてどのような制御を行うか当該第３表示装置４１Ｃの制御内容の設定が行われると共に、小当たり判定などが行われる。
【０１６８】
ステップＳ２１２では、第４表示制御処理としての第４表示装置制御処理を実行する。この処理では、後述するように第４表示装置４１Ｄにおいてどのような制御を行うか当該第４表示装置４１Ｄの制御内容の設定が行われると共に、小当たり判定などが行われる。
【０１６９】
その後、ステップＳ２１３では、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判別する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を繰り返し実行する（ステップＳ２１４，Ｓ２１５）。つまり、ステップＳ２１４では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１インクリメントすると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。また、ステップＳ２１５では、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する（前記ステップＳ２０２と同様）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１インクリメントすると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の変更値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１７０】
ここで、ステップＳ２０１〜Ｓ２１２の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を繰り返し実行することにより、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ（すなわち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）をランダムに更新することができるようになる。
【０１７１】
ここで上記ステップＳ２０４の第１可変入賞装置制御処理を図１４のフローチャートを参照して説明する。
【０１７２】
まず、ステップＳ８０１において第１可変フラグがオンであるか否かを判別する。ここで、第１可変フラグがオンでない（オフである）と判別された場合、そのまま本処理を終了する。
【０１７３】
上記第１可変フラグとは、第１可変入賞装置３１が開状態中であるか否かを判別するための手段であり、上記ステップＳ８０１の判別処理に際しては、第１可変フラグが設定されている場合（オン状態の場合）には開状態中とみなされ、第１可変フラグが解除されている場合（オフ状態の場合）には閉状態中であるとみなされる。なお、上記第１可変フラグに限らず、以下の各種フラグは、同様にその値を「１」にセットすることによりオン（設定）となり、その値を「０」にセットすることによりオフ（解除）となる。
【０１７４】
そして、この第１可変フラグのオンオフ状況に基づき、次回の通常処理の外部出力処理（後述する第１可変入賞装置用制御信号出力処理）において、第１可変入賞装置３１（ソレノイド３１ｂ）に対し各種制御信号が出力される。第１可変フラグがオンの場合には第１可変入賞装置３１（ソレノイド３１ｂ）に対し羽根３１ａを開放する旨の制御信号が出力され、第１可変入賞装置３１が開状態となる。一方、第１可変フラグがオフの場合には第１可変入賞装置３１（ソレノイド３１ｂ）に対し羽根３１ａを閉鎖する旨の制御信号が出力され、第１可変入賞装置３１が閉状態となる。
【０１７５】
一方、上記ステップＳ８０１において肯定判別された場合、すなわち第１可変フラグがオンである場合は第１可変入賞装置３１が開状態であるとみなし、ステップＳ８０２において第１可変タイマ減算処理を行う。この処理が１回行われる毎に第１可変タイマの値が４ｍｓｅｃずつ減算されていく。第１可変タイマ減算処理が本実施形態における第１可変時間計測手段進行処理を構成する。
【０１７６】
上記第１可変タイマは第１可変入賞装置３１の開放時間を特定する可変時間計測手段であり、開放開始から所定の開放時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。本実施形態では、開放時間が５秒（５０００ｍｓｅｃ）と予め設定されているため、第１可変タイマは５０００ｍｓｅｃと設定される。また、可変入賞装置３２〜３４の開放時間も同様に５秒（５０００ｍｓｅｃ）と予め設定されている。第１可変入賞装置３１の開放時間５秒が本実施形態における第１開放時間に相当し、可変入賞装置３２，３３，３４の開放時間５秒が第２開放時間，第３開放時間，第４開放時間に相当する。
【０１７７】
続いてステップＳ８０３に進み、上記減算後の第１可変タイマの値を参酌して開放時間５秒が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第１可変時間計測手段判別処理を構成する。このとき、開放時間５秒が経過した時すなわち第１可変タイマの値が「０」となった時にステップＳ８０３が肯定判別される。そして、ステップＳ８０３で肯定判別された場合にはステップＳ８０４へ移行する。一方、ステップＳ８０３で否定判別された場合には、ステップＳ８０５において第１可変入賞装置３１へ入賞した遊技球の球数が第１規定個数（本実施形態では４個）に達したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第１球数判別処理を構成する。ここで肯定判別された場合には、ステップＳ８０４へ移行する。
【０１７８】
ステップＳ８０４に進み、上記第１可変フラグ及び第１可変タイマを解除（オフ）した後、本処理を終了する。ステップＳ８０４の第１可変フラグ・タイマ解除処理が本実施形態における第１可変フラグ解除処理及び第１可変時間計測手段解除処理を構成する。
【０１７９】
また、ステップＳ８０５で否定判別された場合、すなわち第１可変入賞装置３１への入賞個数が第１規定個数に達していない場合には、そのまま本処理を終了する。
【０１８０】
従って、第１可変入賞装置３１は、上述したように開放時間５秒が経過するまで又は第１規定個数４個の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると閉状態となる。
【０１８１】
なお、ステップＳ２０５の第２可変入賞装置制御処理では、ステップＳ２０４の第１可変入賞装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１可変入賞装置制御処理の説明において「第１可変フラグ」を「第２可変フラグ」、「第１契機対応口２８」を「第２契機対応口２９」、「第１可変タイマ」を「第２可変タイマ」、「第１可変入賞装置３１」を「第２可変入賞装置３２」、「羽根３１ａ」を「羽根３２ａ」、「ソレノイド３１ｂ」を「ソレノイド３２ｂ」、「第１可変入賞装置用制御信号出力処理」を「第２可変入賞装置用制御信号出力処理」、「第１規定個数」を「第２規定個数」と置き換えることで、第２可変入賞装置制御処理の説明を行うことができる。また、同様に、ステップＳ８０２の第２可変タイマ減算処理が第２可変時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ８０３の処理が第２可変時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ８０５の処理が第２球数判別処理を構成し、ステップＳ８０４の第２可変フラグ・タイマ解除処理が第２可変フラグ解除処理及び第２可変時間計測手段解除処理を構成する。
【０１８２】
次に、前記ステップＳ２０６の第３可変入賞装置制御処理を図１５のフローチャートを参照して説明する。
【０１８３】
まず、ステップＳ９０１において、第３可変フラグがオンであるか否かを判別する。ここで、第３可変フラグがオンでない（オフである）と判別された場合、そのまま本処理を終了する。
【０１８４】
上記第３可変フラグとは、第３可変入賞装置３３が開状態中であるか否かを判別するための手段であり、上記ステップＳ９０１の判別処理に際しては、第３可変フラグが設定されている場合（オン状態の場合）には開状態中とみなされ、第３可変フラグが解除されている場合（オフ状態の場合）には閉状態中であるとみなされる。
【０１８５】
そして、この第３可変フラグのオンオフ状況に基づき、次回の通常処理の外部出力処理（後述する第３可変入賞装置用制御信号出力処理）において、第３可変入賞装置３３（ソレノイド３３ｂ）に対し各種制御信号が出力される。第３可変フラグがオンの場合には第３可変入賞装置３３（ソレノイド３３ｂ）に対し羽根３３ａを開放する旨の制御信号が出力され、第３可変入賞装置３３が開状態となる。一方、第３可変フラグがオフの場合には第３可変入賞装置３３（ソレノイド３３ｂ）に対し羽根３３ａを閉鎖する旨の制御信号が出力され、第３可変入賞装置３３が閉状態となる。
【０１８６】
一方、上記ステップＳ９０１において肯定判別された場合、すなわち第３可変フラグがオンである場合は第３可変入賞装置３３が開状態であるとみなし、ステップＳ９０２において第３可変タイマ減算処理を行う。この処理が１回行われる毎に第３可変タイマの値が４ｍｓｅｃずつ減算されていく。第３可変タイマ減算処理が本実施形態における第３可変時間計測手段進行処理を構成する。
【０１８７】
上記第３可変タイマは第３可変入賞装置３３の開放時間（５秒）を特定する可変時間計測手段であり、開放開始から所定の開放時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。
【０１８８】
続いてステップＳ９０３に進み、上記減算後の第３可変タイマの値を参酌して開放時間５秒が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第３可変時間計測手段判別処理を構成する。このとき、開放時間５秒が経過した時すなわち第３可変時間計測手段の値が「０」となった時にステップＳ９０３が肯定判別される。そして、ステップＳ９０３で肯定判別された場合にはステップＳ９０４へ移行する。
【０１８９】
一方、ステップＳ９０３で否定判別された場合には、ステップＳ９０５において第３可変入賞装置３３へ入賞した遊技球の球数が第３規定個数（本実施形態では４個）に達したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第３球数判別処理を構成する。ここで肯定判別された場合には、ステップＳ９０４へ移行する。
【０１９０】
ステップＳ９０４に進み、上記第３可変フラグ及び第３可変タイマを解除（オフ）した後、本処理を終了する。ステップＳ９０４の第３可変フラグ・タイマ解除処理が本実施形態における第３可変フラグ解除処理及び第３可変時間計測手段解除処理を構成する。
【０１９１】
また、ステップＳ９０５で否定判別された場合、すなわち第３可変入賞装置３３への入賞個数が第３規定個数に達していない場合には、そのまま本処理を終了する。
【０１９２】
従って、第３可変入賞装置３３は、上述したように開放時間５秒が経過するまで又は第３規定個数４個の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると閉状態となる。
【０１９３】
なお、ステップＳ２０７の第４可変入賞装置制御処理では、ステップＳ２０６の第３可変入賞装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第３可変入賞装置制御処理の説明において「第３可変フラグ」を「第４可変フラグ」、「第１小当たり状態」を「第２小当たり状態」、「第３可変タイマ」を「第４可変タイマ」、「第３可変入賞装置３３」を「第４可変入賞装置３４」、「羽根３３ａ」を「羽根３４ａ」、「ソレノイド３３ｂ」を「ソレノイド３４ｂ」、「第３可変入賞装置用制御信号出力処理」を「第４可変入賞装置用制御信号出力処理」、「第３規定個数」を「第４規定個数」と置き換えることで、第４可変入賞装置制御処理の説明を行うことができる。但し、第４可変入賞装置３４に対する入賞規定個数（第４規定個数）は１個に設定されている。また、同様に、ステップＳ９０２の第４可変タイマ減算処理が第４可変時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ９０３の処理が第４可変時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ９０５の処理が第４球数判別処理を構成し、ステップＳ９０４の第４可変フラグ・タイマ解除処理が第４可変フラグ解除処理及び第４可変時間計測手段解除処理を構成する。
【０１９４】
次に、ステップＳ２０８の計測中断フラグ設定処理を図１６のフローチャートを参照して説明する。なお、計測中断フラグは、上記各表示装置４１Ａ〜４１Ｄにおいて表示時間計測手段としての表示タイマの進行を中断するか否かを判別するための手段であり、図１８に示すように各表示装置４１Ａ〜４１Ｄに対応して、第１表示装置４１Ａ用に第１計測中断フラグ、第２表示装置４１Ｂ用に第２計測中断フラグ、第３表示装置４１Ｃ用に第３計測中断フラグ、第４表示装置４１Ｄ用に第４計測中断フラグがそれぞれＲＯＭ５０２に記憶設定されている。そして、遊技状況に応じて変化する判別情報としての計測中断オフセット値に応じて各計測中断フラグのオンオフが切換えられる。
【０１９５】
図１６に示すように、ステップＳ１１０１では計測中断オフセット値を０にリセットする。続くステップＳ１１０２では上記可変入賞装置３１〜３４のいずれか少なくとも１つが開状態中であるか否かを上記第１〜第４可変フラグを基に判別する。従って、ステップＳ１１０２の処理が本実施形態における全可変フラグ判別処理を構成する。
【０１９６】
ここで肯定判別された場合、すなわち可変入賞装置３１〜３４のいずれか少なくとも１つが開状態中である場合にはステップＳ１１２０へ移行する。一方、否定判別された場合には、ステップＳ１１０３において計測中断オフセット値に１を加算する。続くステップＳ１１０４では第１表示フラグ及び第１表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップＳ１１０５において第１当たり停止中判定処理を行う。
【０１９７】
ここで、第１当たり停止中判定処理について図１７を参照して詳しく説明する。まず、ステップＳ１２０１において、第１停止状態フラグの値が、第１大当たり停止表示中（停止表示開始時を含む）を示す「１」であるか否かを判別する。第１大当たり停止表示中とは、第１表示装置４１Ａにおいて第１大当たりの停止表示が開始されてから第１大当たり状態に関する処理が開始されるまでの間、すなわち第１表示装置４１Ａにおいて第１大当たりの停止表示が開始されてから第１可変入賞装置３１が開状態となるまでの間を指す。本実施形態では０．５秒が第１大当たり停止表示中の期間として設定される。第１停止状態フラグとは、第１大当たり停止表示中であるか、当該第１大当たり停止表示中以外の状態中であるか否かを判別するためのフラグである。
【０１９８】
ステップＳ１２０１において、肯定判別された場合すなわち第１大当たり停止表示中の場合にはそのまま本処理を終了する。一方、否定判別された場合にはステップＳ１２０２において、第１大当たり停止表示へ至る変動表示中であるか否かを判別する。ここでの判別は上記第１保留球格納エリアに格納された大当たり乱数カウンタＣ１の値、及び、第１表示装置４１Ａに対応した第１表示フラグ（又は第１表示タイマ）の値を基に行われる。
【０１９９】
ステップＳ１２０２において、肯定判別された場合にはステップＳ１２０３へ移行し、否定判別された場合にはステップＳ１２０４へ移行する。
【０２００】
ステップＳ１２０３では、第１表示タイマの値を基に、第１表示装置４１Ａにおける変動表示が残り１カウントすなわち残り４ｍｓｅｃか否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ１２０５へ移行し、否定判別された場合にはステップＳ１２０４へ移行する。なお、ステップＳ１２０３で第１表示タイマの値が４ｍｓｅｃ（残り１カウント）と判別される場合は、このステップＳ１２０３が行われる通常処理と同じ回の通常処理内の第１表示装置制御処理において第１表示タイマの値が０ｍｓｅｃ（残り０カウント）となる場合である。つまり、ステップＳ１２０３では、同じ回の通常処理内において第１表示タイマの値が０ｍｓｅｃ（残り０カウント）となるか否かを判別している。
【０２０１】
ステップＳ１２０５では、第１停止状態フラグの値に、第１大当たり停止表示中を示す「１」を設定し、本処理を終了する。これにより次回以降の第１当たり停止中処理では、第１大当たり停止表示中と判別される。
【０２０２】
ステップＳ１２０４では、第１停止状態フラグの値に、第１大当たり停止表示中以外の状態中である旨を示す「０」を設定し、本処理を終了する。
【０２０３】
図１６の説明に戻り、ステップＳ１１０６では、上記第１停止状態フラグの値を基に、第１表示装置４１Ａが第１大当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ１１２０へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップＳ１１０７へ移行する。
【０２０４】
ステップＳ１１０７では計測中断オフセット値に１を加算する。続くステップＳ１１０８では第２表示フラグ及び第２表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップＳ１１０９において第２当たり停止中判定処理を行う。
【０２０５】
ステップＳ１１０９の第２当たり停止中判定処理では、ステップＳ１１０５の第１当たり停止中判定処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１当たり停止中判定処理の説明において「第１停止状態フラグ」を「第２停止状態フラグ」、「第１大当たり停止表示中」を「第２大当たり停止表示中」、「第１表示装置４１Ａ」を「第２表示装置４１Ｂ」、「第１大当たり状態」を「第２大当たり状態」、「第１保留球格納エリア」を「第２保留球格納エリア」、「第１表示フラグ」を「第２表示フラグ」、「第１表示タイマ」を「第２表示タイマ」と置き換えることで、第２当たり停止中判定処理の説明を行うことができる。
【０２０６】
ステップＳ１１１０では上記第２停止状態フラグの値を基に、第２表示装置４１Ｂが第２大当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ１１２０へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップＳ１１１１へ移行する。
【０２０７】
ステップＳ１１１１では計測中断オフセット値に１を加算する。続くステップＳ１１１２では第３表示フラグ及び第３表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップＳ１１１３において第３当たり停止中判定処理を行う。
【０２０８】
ステップＳ１１１３の第３当たり停止中判定処理では、上記ステップＳ１１０５の第１当たり停止中判定処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１当たり停止中判定処理の説明において「第１停止状態フラグ」を「第３停止状態フラグ」、「第１大当たり停止表示中」を「第１小当たり停止表示中」、「第１表示装置４１Ａ」を「第３表示装置４１Ｃ」、「第１大当たり状態」を「第１小当たり状態」、「第１保留球格納エリア」を「第３保留球格納エリア」、「第１表示フラグ」を「第３表示フラグ」、「第１表示タイマ」を「第３表示タイマ」、「大当たり乱数カウンタＣ１」を「小当たり乱数カウンタＣ３」と置き換えることで、第３当たり停止中判定処理の説明を行うことができる。
【０２０９】
ステップＳ１１１４では上記第３停止状態フラグの値を基に、第３表示装置４１Ｃが第１小当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ１１２０へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップＳ１１１５へ移行する。
【０２１０】
ステップＳ１１１５では計測中断オフセット値に１を加算する。続くステップＳ１１１６では第４表示フラグ及び第４表示タイマの値を所定の判定用記憶エリアに引数として設定し、これらの値を基にステップＳ１１１７において第４当たり停止中判定処理を行う。
【０２１１】
ステップＳ１１１７の第４当たり停止中判定処理では、上記ステップＳ１１０５の第１当たり停止中判定処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１当たり停止中判定処理の説明において「第１停止状態フラグ」を「第４停止状態フラグ」、「第１大当たり停止表示中」を「第２小当たり停止表示中」、「第１表示装置４１Ａ」を「第４表示装置４１Ｄ」、「第１大当たり状態」を「第２小当たり状態」、「第１保留球格納エリア」を「第４保留球格納エリア」、「第１表示フラグ」を「第４表示フラグ」、「第１表示タイマ」を「第４表示タイマ」、「大当たり乱数カウンタＣ１」を「小当たり乱数カウンタＣ３」と置き換えることで、第４当たり停止中判定処理の説明を行うことができる。
【０２１２】
ステップＳ１１１８では上記第４停止状態フラグの値を基に、第４表示装置４１Ｄが第２小当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ１１２０へ移行する。一方、否定判別された場合にはステップＳ１１１９へ移行する。ステップＳ１１１９では計測中断オフセット値に１を加算し、ステップＳ１１２０へ移行する。なお、上記ステップＳ１１０６、ステップＳ１１１０、ステップＳ１１１４、ステップＳ１１１８の処理等により本実施形態における当たり停止表示中判別処理が構成される。
【０２１３】
ステップＳ１１２０では図１８に示す対応関係情報としての計測中断フラグ設定用テーブルと、計測中断オフセット値を所定の記憶エリアに設定する。
【０２１４】
続くステップＳ１１２１では前記計測中断フラグ設定用テーブル及び計測中断オフセット値を参酌してデータ設定処理を行い、本処理を終了する。
【０２１５】
より詳しくは、例えば計測中断オフセット値が「０」の場合には、上記可変入賞装置３１〜３４のいずれか少なくとも１つが開状態中であるので、第１〜第４すべての計測中断フラグをオンする。この場合、第１〜第４すべての表示装置４１Ａ〜４１Ｄにおいて変動表示の表示タイマの進行が停止する。
【０２１６】
計測中断オフセット値が「１」の場合には、第１表示装置４１Ａにおいて第１大当たり停止表示が行われるため、第１計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第２〜第４計測中断フラグをオンにする。この場合、第１表示装置４１Ａでは第１表示タイマが進行し、その他の第２〜第４表示装置４１Ｂ〜４１Ｄにおいては表示タイマの進行が停止する。
【０２１７】
計測中断オフセット値が「２」の場合には、第２表示装置４１Ｂにおいて第２大当たり停止表示が行われるため、第２計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第１，第３，第４計測中断フラグをオンにする。こうすることで第２表示装置４１Ｂでは第２表示タイマが進行し、その他の第１，第３，第４表示装置４１Ａ，４１Ｃ，４１Ｄにおいては表示タイマの進行が停止する。
【０２１８】
計測中断オフセット値が「３」の場合には、第３表示装置４１Ｃにおいて第１小当たり停止表示が行われるため、第３計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第１，第２，第４計測中断フラグをオンにする。こうすることで第３表示装置４１Ｃでは第３表示タイマが進行し、その他の第１，第２，第４表示装置４１Ａ，４１Ｂ，４１Ｄにおいては表示タイマの進行が停止する。
【０２１９】
計測中断オフセット値が「４」の場合には、第４表示装置４１Ｄにおいて第２小当たり停止表示が行われるため、第４計測中断フラグのみをオフにし、それ以外の第１〜第３計測中断フラグをオンにする。こうすることで第４表示装置４１Ｄでは第４表示タイマが進行し、その他の第１〜第３表示装置４１Ａ〜４１Ｃにおいては表示タイマの進行が停止する。
【０２２０】
計測中断オフセット値が「５」の場合には、どの表示装置４１Ａ〜４１Ｄにおいても当たり停止表示が行われないため、すべての計測中断フラグをオフにする。こうすることで、すべての表示装置４１Ａ〜４１Ｄにおいて表示タイマが進行する。
【０２２１】
次に上記ステップＳ２０９の第１表示装置制御処理を図１９のフローチャートを参照して説明する。
【０２２２】
まずステップＳ１４０１において上記第１停止状態フラグの値を参酌して第１大当たり停止表示中か否かを判別する。ここで肯定判別された場合すなわち第１大当たり停止表示中の場合にはステップＳ１４０２へ移行し、否定判別された場合にはステップＳ１４０３へ移行する。
【０２２３】
ステップＳ１４０３では、上記第１計測中断フラグがオンであるか否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ１４１４へ移行し、否定判別された場合にはステップＳ１４０４へ移行する。
【０２２４】
ステップＳ１４０４では第１表示フラグのオンオフ状況を見て第１表示装置４１Ａによる色換え表示（変動表示）中であるか否かを判別する。ここで肯定判別された場合すなわち第１表示フラグがオンである場合には変動表示中であるとみなし、ステップＳ１４０９へ移行する。一方、否定判別された場合すなわち第１表示フラグがオンでない場合には変動表示中でないとみなし、ステップＳ１４０５へ移行する。
【０２２５】
ステップＳ１４０５では始動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する。このとき、始動保留球数Ｎが０である場合には、そのまま本処理を終了する。一方、始動保留球数Ｎ＞０であればステップＳ１４０６へ移行する。
【０２２６】
ステップＳ１４０６では始動保留球数Ｎから１を減算する。続くステップＳ１４０７では、第１保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。このデータシフト処理は、第１保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。
【０２２７】
その後、ステップＳ１４０８では変動表示設定処理を実行する。ここで図２０のフローチャートを用いて変動表示設定処理の詳細を説明する。この処理（ステップＳ１４１８の変動表示設定処理も同様）が本実施形態における第１変動表示設定処理を構成する。
【０２２８】
まず最初のステップＳ１５００では、第１表示装置４１Ａにおいて色換え表示（変動表示）を行う条件が成立したことを示す第１表示フラグ・タイマ設定処理を行う。この処理が本実施形態における第１表示時間計測手段設定処理を構成する。
【０２２９】
具体的には、第１表示フラグ及び第１表示タイマの設定を行う。なお、前記第１表示フラグとは、変動表示中（変動表示待機中を含む）であるか否かを判別するための手段であり、上記ステップＳ１４０４の判別処理に際しては、第１表示フラグが設定されている場合（オン状態の場合）には、変動表示中とみなされ、第１表示フラグが解除されている場合（オフ状態の場合）には、変動表示が停止した状態にあたる停止表示中であるとみなされる。
【０２３０】
また、前記第１表示タイマとは変動時間を特定する表示時間計測手段であり、変動表示開始から所定時間が経過したか否かを判別する際に参酌される。例えば変動時間が１０秒（１００００ｍｓｅｃ）の場合には１００００ｍｓｅｃと設定される。後述するように第１表示タイマは通常処理が１回行われる毎に４ｍｓｅｃずつ減算されていく。そして、この第１表示フラグ及び第１表示タイマの設定に基づき、次回の通常処理の外部出力処理（第１表示装置用制御信号出力処理）において、第１表示装置４１Ａに対し色換え表示（変動表示）を開始する旨の制御信号が出力された場合には、第１表示装置４１Ａにおいて色換え表示が開始される。第１表示装置４１Ａは上述したような３色ＬＥＤであり、点灯している色が赤であれば緑、緑であれば青、青であれば赤へ色換えを行う。なお、本実施形態において、変動時間は各表示装置４１Ａ〜４１Ｄ等毎に所定値として予め定められている。例えば、本実施形態では第１表示装置４１Ａの規定変動時間は３０秒と予め設定されている。この規定変動時間３０秒が本実施形態における第１規定変動時間に相当する。但し、変動時間を、複数の変動パターンの中から選択し決定する構成としてもよい。
【０２３１】
続くステップＳ１５０１では、第１保留球格納エリアの実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する。ここで大当たりであると判断された場合（ステップＳ１５０１：ＹＥＳ）、ステップＳ１５０２にて大当たり変動パターンを決定し、ステップＳ１５０３にて大当たり図柄を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。このとき、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等、装飾図柄のリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施形態では中図柄）が停止するまでの経過時間などより細かな図柄変動態様を決定する。なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値とリーチパターンとの関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と停止図柄時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。また、ステップＳ１５０３における図柄コマンドは、大当たりの図柄を所定区分で指示するものであり、停止図柄の決定は、後述するようにサブ制御装置２６２が行う。具体的には、大当たり図柄を示す「１」が図柄コマンドに設定されると（ステップＳ１５０３）、「０」〜「９」の数字のいずれかの数字が付された装飾図柄をサブ制御装置２６２が停止図柄として決定する。
【０２３２】
一方、ステップＳ１５０１にて否定判断された場合、すなわち外れである場合にはステップＳ１５０４へ移行する。このステップＳ１５０４では、リーチであるか否かを判断する。この判断は、第１保留球格納エリアの実行エリアに格納されているリーチ乱数カウンタＣ２の値に基づいてなされる。上述したように、本実施形態では、リーチ乱数カウンタＣ２によって、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしており、例えば、Ｃ２＝０，１が前後外れリーチに該当し、Ｃ２＝２〜２１が前後外れ以外リーチに該当し、Ｃ２＝２２〜２３８が完全外れに該当する。ここでリーチであると判断された場合（ステップＳ１５０４：ＹＥＳ）、ステップＳ１５０５へ移行する。一方、リーチでないと判断された場合（ステップＳ１５０４：ＮＯ）、すなわち「完全外れ」である場合には、ステップＳ１５１０にて外れ変動パターンを決定し、ステップＳ１５１１にて完全外れ図柄（本実施形態では「４」）を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。
【０２３３】
ステップＳ１５０５では、前後外れリーチであるか否かを判断する。ここで前後外れリーチであると判断された場合（ステップＳ１５０５：ＹＥＳ）、ステップＳ１５０６にて外れ変動パターンを決定し、ステップＳ１５０７にて前後外れ図柄（本実施形態では「２」）を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。一方、前後外れリーチでないと判断された場合（ステップＳ１５０５：ＮＯ）、すなわち前後外れ以外リーチである場合には、ステップＳ１５０８にて外れ変動パターンを決定し、ステップＳ１５０９にて前後外れ以外図柄（本実施形態では「３」）を図柄コマンドに設定して、本変動開始処理を終了する。
【０２３４】
上記ステップＳ１５０６，ステップＳ１５０８，ステップＳ１５１０で外れ変動パターンを決定する際、ＲＡＭ５０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値に基づいて変動パターンが決定されるのは前記ステップＳ１５０２等と同様である。また、ステップＳ１５０７，ステップＳ１５０９，ステップＳ１５１１における図柄コマンドが外れの図柄の所定区分を指示するものであることも、上記ステップＳ１５０３等と同様である。具体的には、前後外れ図柄を示す「２」が図柄コマンドに設定されると（ステップＳ１５０７）、当該図柄コマンドを受信したサブ制御装置２６２は、ＲＡＭ５５３の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている前後外れリーチに対応する図柄を停止図柄として決定する。前後外れ以外図柄を示す「３」が図柄コマンドに設定されると（ステップＳ１５０９）、ＲＡＭ５５３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている前後外れ以外リーチに対応する図柄を、サブ制御装置２６２が停止図柄として決定する。完全外れ図柄を示す「４」が図柄コマンドに設定されると（ステップＳ１５１１）、ＲＡＭ５５３の完全外れ図柄バッファに格納されている完全外れに対応する図柄を、サブ制御装置２６２が停止図柄として決定する。
【０２３５】
図１９の説明に戻り、ステップＳ１４０４がＹＥＳ、すなわち第１表示フラグがオンである場合には変動表示中とみなし、ステップＳ１４０９に進み、第１表示タイマ減算処理を行う。この処理が１回行われる毎に上記第１表示タイマの値が４ｍｓｅｃずつ減算されていく。例えば、１００００ｍｓｅｃの第１表示タイマが設定された場合には、当該第１表示タイマの設定された回の次回の通常処理における第１表示タイマ減算処理において第１表示タイマの値は９９９６ｍｓｅｃとなる。第１表示タイマ減算処理が本実施形態における第１表示時間計測手段進行処理を構成する。
【０２３６】
続いてステップＳ１４１０に進み、上記減算後の第１表示タイマの値を参酌して所定の変動時間（第１規定変動時間）が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第１表示時間計測手段判別処理を構成する。このとき、所定の変動時間が経過した時すなわち第１表示タイマの値が「０」となった時にステップＳ１４１０が肯定判別される。ステップＳ１４１０で肯定判別された場合には、ステップＳ１４１１において上記第１表示フラグ及び第１表示タイマを解除〔オフ（クリア）〕し、ステップＳ１４１２において第１表示装置４１にて停止表示を行うための停止表示設定を行い、本処理を終了する。ステップＳ１４１１の第１表示フラグ・タイマ解除処理が本実施形態における第１表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４１２の停止表示設定処理が第１停止表示設定処理を構成する。そして、この停止表示設定の設定内容に基づき、次回の通常処理における外部出力処理において、第１表示装置４１Ａに対し停止表示を行う旨の制御信号が出力される。すなわち、大当たりである場合には赤色を停止表示（本実施形態では０．５秒間だけ点灯）させ、外れである場合には緑又は青色を停止表示させる。繰り返しとなるが、このような第１表示装置４１Ａによる停止表示が主となる表示であり、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の表示は補助的なものとなっている。従って、ステップＳ１４１２の停止表示設定処理では、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動停止を第１表示装置４１ＡにおけるＬＥＤの変動停止と完全に同調させるための停止コマンドを設定する。
【０２３７】
一方、ステップＳ１４１０で否定判別された場合、すなわち第１表示タイマの値が「０」に至っていない場合には、ステップＳ１４１３において第１表示装置４１ＡのＬＥＤの色換え表示（変動表示）を継続して行うための色換え表示設定を行う。具体的には、現在の点灯色が赤であれば緑、緑であれば青、青であれば赤への色換えを行うよう設定する。これによって、第１表示装置制御処理のタイミング、すなわち４ｍｓ毎に第１表示装置４１ＡのＬＥＤの色換え表示（変動表示）が実現される。
【０２３８】
また、上記ステップＳ１４０３で肯定判別された場合、すなわち第１計測中断フラグがオンの場合に移行するステップＳ１４１４では、第１表示フラグのオンオフ状況を見て第１表示装置４１Ａによる色換え表示（変動表示）中又は変動表示待機中であるか否かを判別する。そして、第１表示フラグがオンでない場合、すなわち第１表示フラグがオフである場合には変動表示中又は変動表示待機中ではないとみなし、ステップＳ１４１５に進み、始動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する。このとき、始動保留球数Ｎが０である場合、そのまま本処理を終了する。一方、始動保留球数Ｎ＞０であればステップＳ１４１６に進む。
【０２３９】
ステップＳ１４１６では始動保留球数Ｎから１を減算する。続くステップＳ１４１７では、上記ステップＳ１４０７と同様に、第１保留球格納エリアに格納されたデータをシフトさせる処理を実行する。その後、ステップＳ１４１８では上記ステップＳ１４０８と同様の変動表示設定処理を実行する。そして、続くステップＳ１４１９では第１設定待機フラグの設定処理を行う。なお、第１設定待機フラグとは、変動表示待機中であるか否か、つまり変動表示設定がなされているか否かを、後述する外部出力処理（第１表示装置用制御信号出力処理）において判別するための手段であり、第１設定待機フラグが設定されている場合（オン状態の場合）には、変動表示待機中とみなされ、第１設定待機フラグが解除されている場合（オフ状態の場合）には、変動表示が待機されていないとみなされる。
【０２４０】
一方、ステップＳ１４１４において第１表示フラグがオンであると判別された場合には変動表示中又は変動表示待機中とみなし、ステップＳ１４２０において第１表示タイマの進行を停止する第１表示タイマ停止処理を実行し、ステップＳ１４２１において継続設定処理が行われる。表示タイマ停止処理が本実施形態における表示時間計測手段停止処理を構成する。これらの処理が実行されることにより、色換え表示（変動表示）が行われている場合には、第１表示タイマが一旦停止された状態で色換え表示（変動表示）が継続して行われる。一方、停止表示が行われている場合（変動表示が停止している場合）には、上記変動表示設定処理がなされた場合においても、第１表示タイマが一旦設定された状態で停止表示が継続して行われる。なお、本実施形態では、大当たり状態中においても変動表示及び停止表示が実行可能なように構成されているが、上記種々の構成により変動表示が行われたとしても、当該変動表示が停止表示へ至る可能性は極めて低い。
【０２４１】
さて、上記ステップＳ１４０１において肯定判別された場合、すなわち第１大当たり停止表示中の場合に移行するステップＳ１４０２では、第１表示タイマの値を基に第１表示装置４１Ａにおける変動表示が残り１カウントすなわち残り４ｍｓｅｃか否かを判別する。ここで肯定判別された場合には上記第１停止状態フラグのオン設定直後である（今回の第１表示制御処理で第１表示タイマの値が０ｍｓｅｃとなる）とみなし、ステップＳ１４２２において停止時間計測手段としての第１停止タイマの設定を行い、ステップＳ１４０４へ移行する。ステップＳ１４２２の処理が本実施形態における第１停止時間計測手段設定処理を構成する。本実施形態では第１大当たりをはじめとする各種当たり停止表示時間として０．５（５００ｍｓｅｃ）が設定されているため、ここでは第１停止タイマの値として５００ｍｓｅｃが設定される。
【０２４２】
一方、ステップＳ１４０２において否定判別された場合には、第１大当たり停止表示中であるとみなし、ステップＳ１４２３において第１停止タイマ減算処理を行う。この処理が１回行われる毎に第１停止タイマの値が４ｍｓｅｃずつ減算されていく。第１停止タイマ減算処理が本実施形態における第１停止時間計測手段進行処理を構成する。
【０２４３】
続いてステップＳ１４２４に進み、上記減算後の第１停止タイマの値を参酌して所定の停止時間（第１規定停止時間）が経過したか否かを判別する。この処理が本実施形態における第１停止時間計測手段判別処理を構成する。このとき、所定の停止時間が経過した時すなわち第１停止タイマの値が「０」となった時にステップＳ１４２４が肯定判別される。
【０２４４】
ステップＳ１４２４で肯定判別された場合には、ステップＳ１４２５において上記第１停止状態フラグ及び第１停止タイマを解除（オフ）し、ステップＳ１４２６において第１大当たり設定処理を行う。ステップＳ１４２５の第１停止状態フラグ及び第１停止タイマの解除処理が本実施形態における第１停止時間計測手段解除処理を構成する。
【０２４５】
第１大当たり設定処理では、第１大当たり状態（第１契機対応口２８に対応した大当たり）を発生させるための設定処理を行う。具体的には上記第１可変フラグ及び第１可変タイマを設定する。従って、この処理が本実施形態における第１可変フラグ設定処理及び第１可変時間計測手段設定処理を構成する。そして、これら第１可変フラグ及び第１可変タイマの設定に基づき、上述したように次回の通常処理の外部出力処理において、第１可変入賞装置３１（ソレノイド３１ｂ）に対し羽根３１ａを開放する旨の制御信号が出力される。
【０２４６】
一方、ステップＳ１４２４で否定判別された場合、すなわち第１停止タイマの値が「０」に至っていない場合には、ステップＳ１４２７において第１表示装置４１Ａの第１大当たり停止表示を継続して行うための継続設定を行う。
【０２４７】
さて、ステップＳ２１０の第２表示装置制御処理では、ステップＳ２０９の第１表示装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１表示装置制御処理の説明において「第１停止状態フラグ」を「第２停止状態フラグ」、「第１大当たり停止表示中」を「第２大当たり停止表示中」、「第１表示装置４１Ａ」を「第２表示装置４１Ｂ」、「第１保留球格納エリア」を「第２保留球格納エリア」、「第１表示フラグ」を「第２表示フラグ」、「第１表示タイマ」を「第２表示タイマ」、「第１計測中断フラグ」を「第２計測中断フラグ」、「第１設定待機フラグ」を「第２設定待機フラグ」、「第１表示装置用制御信号出力処理」を「第２表示装置用制御信号出力処理」、「第１可変入賞装置制御処理」を「第２可変入賞装置制御処理」、「第１可変入賞装置３１」を「第２可変入賞装置３２」、「第１規定変動時間」を「第２規定変動時間」、「第１停止タイマ」を「第２停止タイマ」、「第１可変フラグ」を「第２可変フラグ」、「第１可変タイマ」を「第２可変タイマ」と置き換えることで、第２表示装置制御処理の説明を行うことができる。ここでは、ステップＳ１４０８（ステップＳ１４１８）の変動表示設定処理が本実施形態における第２変動表示設定処理を構成し、ステップＳ１５００の第２表示フラグ・タイマ設定処理が第２表示時間計測手段設定処理を構成し、ステップＳ１４０９の第２表示タイマ減算処理が第２表示時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ１４１０の処理が第２表示時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ１４１１の第２表示フラグ・タイマ解除処理が第２表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４１２の停止表示設定処理が第２停止表示設定処理を構成し、ステップＳ１４２２の処理が第２停止時間計測手段設定処理を構成し、ステップＳ１４２３の第２停止タイマ減算処理が第２停止時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ１４２４の処理が第２停止時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ１４２５の第２停止状態フラグ及び第２停止タイマの解除処理が第２停止時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４２６の第２大当たり設定処理が第２可変フラグ設定処理及び第２可変時間計測手段設定処理を構成する。また、第２表示装置４１Ｂの規定変動時間（第２規定変動時間）は同様に３０秒と予め設定されている。
【０２４８】
同様に、ステップＳ２１１の第３表示装置制御処理、及び、ステップＳ２１２の第４表示装置制御処理でも、ステップＳ２０９の第１表示装置制御処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１表示装置制御処理の説明において「第１停止状態フラグ」を「第３停止状態フラグ」、「第１大当たり停止表示中」を「第１小当たり停止表示中」、「第１表示装置４１Ａ」を「第３表示装置４１Ｃ」、「第１保留球格納エリア」を「第３保留球格納エリア」、「第１表示フラグ」を「第３表示フラグ」、「第１表示タイマ」を「第３表示タイマ」、「第１計測中断フラグ」を「第３計測中断フラグ」、「第１設定待機フラグ」を「第３設定待機フラグ」、「第１表示装置用制御信号出力処理」を「第３表示装置用制御信号出力処理」、「第１可変入賞装置制御処理」を「第３可変入賞装置制御処理」、「第１可変入賞装置３１」を「第３可変入賞装置３３」、「第１規定変動時間」を「第３規定変動時間」、「第１停止タイマ」を「第３停止タイマ」、「第１可変フラグ」を「第３可変フラグ」、「第１可変タイマ」を「第３可変タイマ」と置き換えることで、第３表示装置制御処理の説明を行うことができる。ここでは、ステップＳ１４０８（ステップＳ１４１８）の変動表示設定処理が本実施形態における第３変動表示設定処理を構成し、ステップＳ１５００の第３表示フラグ・タイマ設定処理が第３表示時間計測手段設定処理を構成し、ステップＳ１４０９の第３表示タイマ減算処理が第３表示時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ１４１０の処理が第３表示時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ１４１１の第３表示フラグ・タイマ解除処理が第３表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４１２の停止表示設定処理が第３停止表示設定処理を構成し、ステップＳ１４２２の処理が第３停止時間計測手段設定処理を構成し、ステップＳ１４２３の第３停止タイマ減算処理が第３停止時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ１４２４の処理が第３停止時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ１４２５の第３停止状態フラグ及び第３停止タイマの解除処理が第３停止時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４２６の第１小当たり設定処理が第３可変フラグ設定処理及び第３可変時間計測手段設定処理を構成する。第３表示装置４１Ｃの規定変動時間（第３規定変動時間）は上述したように１０秒と予め設定されている。
【０２４９】
また、上記第１表示装置制御処理の説明において「第１停止状態フラグ」を「第４停止状態フラグ」、「第１大当たり停止表示中」を「第２小当たり停止表示中」、「第１表示装置４１Ａ」を「第４表示装置４１Ｄ」、「第１保留球格納エリア」を「第４保留球格納エリア」、「第１表示フラグ」を「第４表示フラグ」、「第１表示タイマ」を「第４表示タイマ」、「第１計測中断フラグ」を「第４計測中断フラグ」、「第１設定待機フラグ」を「第４設定待機フラグ」、「第１表示装置用制御信号出力処理」を「第４表示装置用制御信号出力処理」、「第１可変入賞装置制御処理」を「第４可変入賞装置制御処理」、「第１可変入賞装置３１」を「第４可変入賞装置３４」、「第１規定変動時間」を「第４規定変動時間」、「第１停止タイマ」を「第４停止タイマ」、「第１可変フラグ」を「第４可変フラグ」、「第１可変タイマ」を「第４可変タイマ」と置き換えることで、第４表示装置制御処理の説明を行うことができる。ここでは、ステップＳ１４０８（ステップＳ１４１８）の変動表示設定処理が本実施形態における第４変動表示設定処理を構成し、ステップＳ１５００の第４表示フラグ・タイマ設定処理が第４表示時間計測手段設定処理を構成し、ステップＳ１４０９の第４表示タイマ減算処理が第４表示時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ１４１０の処理が第４表示時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ１４１１の第４表示フラグ・タイマ解除処理が第４表示時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４１２の停止表示設定処理が第４停止表示設定処理を構成し、ステップＳ１４２２の処理が第４停止時間計測手段設定処理を構成し、ステップＳ１４２３の第４停止タイマ減算処理が第４停止時間計測手段進行処理を構成し、ステップＳ１４２４の処理が第４停止時間計測手段判別処理を構成し、ステップＳ１４２５の第４停止状態フラグ及び第４停止タイマの解除処理が第４停止時間計測手段解除処理を構成し、ステップＳ１４２６の第２小当たり設定処理が第４可変フラグ設定処理及び第４可変時間計測手段設定処理を構成する。第４表示装置４１Ｄの規定変動時間（第４規定変動時間）は上述したように１０秒と予め設定されている。
【０２５０】
但し、ステップＳ２１１の第３表示装置制御処理、及び、ステップＳ２１２の第４表示装置制御処理では、上記ステップＳ１４０８及びステップＳ１４１８の変動表示設定処理において、コマンド設定等は行われず、最初のステップＳ１５００のみ、すなわち第３表示装置４１Ｃ又は第４表示装置４１Ｄにおいて色換え表示（変動表示）を行う条件が成立したことを示す第３表示フラグ・タイマ設定処理又は第４表示フラグ・タイマ設定処理を行うのみである。
【０２５１】
次に、上記ステップＳ２０１の出力処理としての外部出力処理を図２１のフローチャートを参照して説明する。
【０２５２】
ステップＳ２００１〜Ｓ２００８において、第１可変入賞装置３１、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３、第４可変入賞装置３４、第１表示装置４１Ａ、第２表示装置４１Ｂ、第３表示装置４１Ｃ、第４表示装置４１Ｄに関する制御信号出力処理を順次行う。続いて、ステップＳ２００９〜Ｓ２０１１において、装飾図柄用コマンド送信処理、音声ランプ用コマンド送信処理、払出コマンド送信処理を順次行う。なお、各制御信号出力処理は、上記第１可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０４）、第２可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０５）、第３可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０６）、第４可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０７）、第１表示装置制御処理（ステップＳ２０９）、第２表示装置制御処理（ステップＳ２１０）、第３表示装置制御処理（ステップＳ２１１）、第４表示装置制御処理（ステップＳ２１２）において設定された各種設定内容に基づいて行われる。ここで、第１可変入賞装置３１用の制御信号出力処理が本実施形態における第１可変制御信号出力処理を構成し、第２可変入賞装置３２用の制御信号出力処理が第２可変制御信号出力処理を構成し、第３可変入賞装置３３用の制御信号出力処理が第３可変制御信号出力処理を構成し、第４可変入賞装置３４用の制御信号出力処理が第４可変制御信号出力処理を構成する。
【０２５３】
上記ステップＳ２００１〜Ｓ２００４の各可変入賞装置用制御信号出力処理では、可変フラグのオンオフ状況に基づき、対応する可変入賞装置３１〜３４（ソレノイド３１ｂ〜３４ｂ）に対し各種制御信号が出力される。例えば第１可変入賞装置用制御信号出力処理においては、第１可変フラグがオンの場合に、第１可変入賞装置３１（ソレノイド３１ｂ）に対し羽根３１ａを開放する旨の制御信号が出力される。これによって、第１可変入賞装置３１が開状態となる。一方、第１可変フラグがオフの場合には第１可変入賞装置３１（ソレノイド３１ｂ）に対し羽根３１ａを閉鎖する旨の制御信号が出力される。これによって第１可変入賞装置３１が閉状態となる。
【０２５４】
ここで、上記ステップＳ２００５の第１表示装置用制御信号出力処理について図２２のフローチャートを参照して説明する。第１表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第１表示制御信号出力処理を構成する。
【０２５５】
まず、ステップＳ２１０１において、上記第１設定待機フラグが設定（オン）されているか否か、すなわち変動表示待機中であるか否かを判別する。この処理が本実施形態における第１設定待機フラグ判別処理を構成する。
【０２５６】
ここで肯定判別された場合すなわち第１設定待機フラグが設定（オン）されている場合にはステップＳ２１０２へ移行し、否定判別された場合にはステップＳ２１０４へ移行する。
【０２５７】
ステップＳ２１０２では上記第１計測中断フラグが設定（オン）されているか否かを判別する。ここで肯定判別された場合にはステップＳ２１０４へ移行し、否定判別された場合にはステップＳ２１０３へ移行する。
【０２５８】
ステップＳ２１０３では第１設定待機フラグの解除処理を行い、ステップＳ２１０４へ移行する。
【０２５９】
ステップＳ２１０４では上記第１表示装置制御処理において設定された各種設定内容（変動表示設定又は停止処理設定）に基づき、制御信号の出力が許可される。
【０２６０】
ここで、第１表示装置４１Ａに対し色換え表示（変動表示）を行う旨の制御信号が出力された場合には、これに基づき第１表示装置４１Ａにおいて色換え表示が行われ、一方、第１表示装置４１Ａに対し停止表示を行う旨の制御信号が出力された場合には、これに基づき第１表示装置４１Ａにおいて停止表示が行われる。
【０２６１】
但し、上記ステップＳ２０９の第１表示装置制御処理及び上記ステップＳ２１０１〜ステップＳ２１０３を経ることにより、可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態中である場合には、第１表示装置４１Ａに変動表示の契機があり第１表示フラグ及び第１表示タイマが設定されたとしても、当該第１表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、第１表示タイマを進め始め変動表示を開始することとなる。
【０２６２】
また、ステップＳ２００６の第２表示装置用制御信号出力処理、ステップＳ２００７の第３表示装置用制御信号出力処理、及び、ステップＳ２００８の第４表示装置用制御信号出力処理では、ステップＳ２００５の第１表示装置用制御信号出力処理と同様の処理が行われる。従って、詳細な説明は省略するが、上記第１表示装置用制御信号出力処理の説明において「第１設定待機フラグ」を「第２設定待機フラグ」、「第１計測中断フラグ」を「第２計測中断フラグ」、「第１表示装置４１Ａ」を「第２表示装置４１Ｂ」、「第１表示装置制御処理」を「第２表示装置制御処理」と置き換えることで、第２表示装置用制御信号出力処理の説明を行うことができる。ここで、第２表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第２表示制御信号出力処理を構成し、ステップＳ２１０１の処理が第２設定待機フラグ判別処理を構成する。
【０２６３】
同様に、上記第１表示装置用制御信号出力処理の説明において「第１設定待機フラグ」を「第３設定待機フラグ」、「第１計測中断フラグ」を「第３計測中断フラグ」、「第１表示装置４１Ａ」を「第３表示装置４１Ｃ」、「第１表示装置制御処理」を「第３表示装置制御処理」と置き換えることで、第３表示装置用制御信号出力処理の説明を行うことができる。ここで、第３表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第３表示制御信号出力処理を構成し、ステップＳ２１０１の処理が第３設定待機フラグ判別処理を構成する。また、「第１設定待機フラグ」を「第４設定待機フラグ」、「第１計測中断フラグ」を「第４計測中断フラグ」、「第１表示装置４１Ａ」を「第４表示装置４１Ｄ」、「第１表示装置制御処理」を「第４表示装置制御処理」と置き換えることで、第４表示装置用制御信号出力処理の説明を行うことができる。ここで、第４表示装置用制御信号出力処理が本実施形態における第４表示制御信号出力処理を構成し、ステップＳ２１０１の処理が第４設定待機フラグ判別処理を構成する。
【０２６４】
ステップＳ２００９の装飾図柄用コマンド送信処理では、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動表示に際して図柄コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等をサブ制御装置２６２に送信する。なお、装飾図柄の変動に際し、変動パターンコマンド→図柄コマンドの順で通常処理の都度１つずつ（すなわち、４ｍｓｅｃ毎に１つずつ）コマンドが送出され、変動時間経過のタイミングで停止コマンドが送出されるようになっている。また、図柄コマンド、変動パターンコマンド、停止コマンド等を入力したサブ制御装置２６２は、かかる各種コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置４２の表示態様を決定する。そして、サブ制御装置２６２の指示に基づき、表示制御装置４５が装飾図柄表示装置４２において前記表示態様の表示を行う。具体的には、変動パターンコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示を所定時間行い、図柄コマンドに基づき停止図柄を決定して、所定時間経過後に停止表示する。図柄コマンドは、サブ制御装置２６２に停止図柄を決定させるためのコマンドであり、大当たり図柄、前後外れ図柄、前後外れ以外図柄、完全外れ図柄という４つの所定区分を指定するものである。これらの所定区分は、「１」，「２」，「３」，「４」という数値で示されて、この内のいずれかの数値が図柄コマンドとして設定されるという具合である。以下、図柄コマンドには、「１」〜「４」のいずれかが設定されるものとして説明を続ける。大当たり図柄は、「大当たり」に対応するものであり、図柄コマンドに大当たり図柄を示す「１」が設定された場合、サブ制御装置２６２は、これらの図柄のうちの一つを停止図柄として決定する。前後外れ図柄は、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」に対応するものであり、図柄コマンドに前後外れ図柄を示す「２」が設定された場合、サブ制御装置２６２は、後述する前後外れリーチ図柄バッファに格納された図柄を停止図柄として決定する。前後外れ以外図柄は、リーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」に対応するものであり、図柄コマンドに前後外れ以外図柄を示す「３」が設定された場合、サブ制御装置２６２は、後述する前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納された図柄を停止図柄として決定する。完全外れ図柄は、リーチ発生しない「完全外れ」に対応するものであり、図柄コマンドに完全外れ図柄を示す「４」が設定された場合、サブ制御装置２６２は、後述する完全外れ図柄バッファに格納された図柄を停止図柄として決定する。
【０２６５】
また、ステップＳ２０１０の音声ランプ用コマンド送信処理では、装飾図柄の変動表示等に合わせた音声やランプの制御に関するコマンドをサブ制御装置２６２に対し送信する。
【０２６６】
また、ステップＳ２０１１の払出コマンド送信処理では、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置３１１に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。
【０２６７】
上記構成により、本実施形態では、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により実行される上記通常処理において、ステップＳ２０１の外部出力処理、ステップＳ２０４の第１可変入賞装置制御処理、ステップＳ２０５の第２可変入賞装置制御処理、ステップＳ２０６の第３可変入賞装置制御処理、ステップＳ２０７の第４可変入賞装置制御処理、ステップＳ２０８の計測中断フラグ設定処理、ステップＳ２０９の第１表示装置制御処理、ステップＳ２１０の第２表示装置制御処理、ステップＳ２１１の第３表示装置制御処理、ステップＳ２１２の第４表示装置制御処理が、他の処理が間に実行されつつも前記順序で実行される。なお、外部出力処理では、前回の通常処理で更新された各表示装置及び各可変入賞装置の設定内容に対応する制御信号等を各表示装置及び各可変入賞装置に送信する。
【０２６８】
例えば大当たり状態中に小当たり抽選が行われ、第３表示装置４１Ｃで変動表示が行われると、図２９に示すように第３表示タイマが０となったタイミングの通常処理ＴＮ１で変動が停止する。第１小当たり状態となる場合には、この通常処理ＴＮ１の第３表示装置制御処理において第３規定停止時間０．５秒（５００ｍｓｅｃ）に相当する第３停止タイマを設定して、これに基づき当たり停止表示を行う。そして、通常処理毎に第３停止タイマを４ｍｓｅｃずつ減算していき、第３停止タイマが０となったタイミングの通常処理ＴＮ２において第３可変入賞装置３３を開状態とし、第１小当たり状態を発生させる。つまり、通常処理ＴＮ２の第３表示装置制御処理において、第３可変入賞装置３３を開状態とする旨の第３可変フラグをオンするとともに、第３可変入賞装置３３の開放時間５秒（５０００ｍｓｅｃ）に相当する第３可変タイマを設定する。そして、通常処理毎に第３可変タイマを４ｍｓｅｃずつ減算していき、第３可変タイマが０となったタイミングの通常処理ＴＮ３で第３可変フラグをオフにする。このような第３可変フラグのオンオフに基づいて制御信号が出力されることにより、第３可変入賞装置３３の開閉動作が制御される。なお、図２９では縦破線が４ｍｓｅｃ周期で刻まれており、同じ通常処理内において行われる各処理が同じ縦破線間に示されている。
【０２６９】
さて、本実施形態では、上記構成から分かるように、第１可変入賞装置３１、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３及び第４可変入賞装置３４の少なくとも１つが開状態中である場合には、第１表示装置４１Ａ、第２表示装置４１Ｂ、第３表示装置４１Ｃ又は第４表示装置４１Ｄのいずれかに変動表示の契機があり表示タイマが設定されたとしても、当該表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始め変動表示を開始する。
【０２７０】
また、第１表示装置４１Ａ、第２表示装置４１Ｂ、第３表示装置４１Ｃ又は第４表示装置４１Ｄのいずれかにおいて変動表示が開始された後、可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態となった場合には、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となるまで上記表示タイマを進めないようにして、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、再び表示タイマを進め始め変動表示を行う。
【０２７１】
さらに、第１表示装置４１Ａ、第２表示装置４１Ｂ、第３表示装置４１Ｃ又は第４表示装置４１Ｄのいずれかにおいて当たり停止表示が行われている間には、他の表示装置４１Ａ〜４１Ｄの表示タイマを進めないようにして、所定の表示装置４１Ａ〜４１Ｄの当たり停止表示期間が経過した後、他の表示装置４１Ａ〜４１Ｄの表示タイマを再び進め始め変動表示を行う。
【０２７２】
例えば図２９では、第３表示装置４１Ｃの変動表示中に、通常処理ＴＮ４が行われるタイミングで第４表示装置４１Ｄの第４表示タイマが設定される場合が例示されている。ここで変動時間１０秒（１００００ｍｓｅｃ）と設定された第４表示タイマの値は、第３表示装置４１Ｃの第３表示タイマが０となるタイミングの通常処理ＴＮ１の前回の定期処理ＴＮ５までは減算される。これに対し、通常処理ＴＮ１では、計測中断フラグ設定処理において第４計測中断フラグが設定（オン）されるため、これに基づき第４表示装置制御処理では第４表示タイマが減算されない。従って、第４表示タイマは、その値が定期処理ＴＮ５において減算した値である９９９６ｍｓｅｃのまま、通常処理ＴＮ１以降、一旦停止された状態が続く。
【０２７３】
そして、第３表示装置４１Ｃにおける小当たり停止表示期間（ＴＮ１〜ＴＮ２）、及び、第３可変入賞装置３３の開放期間（ＴＮ２〜ＴＮ３）が経過すると、第３可変入賞装置３３の第３可変タイマが０となるタイミングの通常処理ＴＮ３では、計測中断フラグ設定処理において第４計測中断フラグが解除（オフ）される。これに基づき通常処理ＴＮ３の第４表示装置制御処理では第４表示タイマの減算処理が再開され、その値が９９９２ｍｓｅｃとなる。つまり、第３可変タイマが０となったタイミングの通常処理ＴＮ３から第４表示タイマの減算を再開するため、第４表示装置４１Ｄにおける実際の変動時間は、設定値１００００ｍｓｅｃと同様に１００００ｍｓｅｃとなる。
【０２７４】
その後、第４表示タイマが０となるタイミングの通常処理ＴＮ７において変動表示が停止する。ここで、第２小当たり状態となる場合には、第４停止タイマを設定して０．５秒間小当たり停止表示を行った後、第４停止タイマが０となったタイミングの定期処理ＴＮ８において第４可変入賞装置３４を開状態とし、第２小当たり状態を発生させる。
【０２７５】
次に、払出制御装置３１１内のＣＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。図２３は、払出制御装置３１１のメイン処理を示すフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０２７６】
先ず始めに、ステップＳ３００１では、電源投入に伴う初期設定処理を実行する。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。また、ステップＳ３００２では、主制御装置２６１から送信される払出許可コマンドを受信するまで待機する。そして、払出許可コマンドを受信した時点でステップＳ３００３に進んでＲＡＭアクセスを許可すると共に、ステップＳ３００４で外部割込みベクタの設定を行う。
【０２７７】
その後、ＣＰＵ５１１内のＲＡＭ５１３に関してデータバックアップの処理を実行する。つまり、ステップＳ３００５では、電源装置３１３に設けたＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下（ＯＮ）されているか否かを判別し、続くステップＳ３００６では、ＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａに電源断の発生情報が設定されているか否かを判別する。また、ステップＳ３００７ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ３００８では、そのＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわちバックアップの有効性を判別する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断することも可能である。
【０２７８】
ＲＡＭ消去スイッチ３２３がＯＮされていれば、ＲＡＭの初期化処理（ステップＳ３０１５等）に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５１３の初期化処理（ステップＳ３０１５等）に移行する。つまり、ステップＳ３０１５ではＲＡＭ５１３の全領域を０にクリアし、続くステップＳ３０１６ではＲＡＭ５１３の初期化処理を実行する。また、ステップＳ３０１７ではＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行うと共に、ステップＳ３０１８では割込み許可を設定し、後述する払出制御処理に移行する。
【０２７９】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押されていない場合には、電源断の発生情報が設定されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、復電時の処理（電源断復旧時の処理）を実行する。つまり、ステップＳ３００９では、電源断前のスタックポインタを復帰させ、ステップＳ３０１０では、電源断の発生情報をクリアする。また、ステップＳ３０１１では、ＣＰＵ周辺デバイスの初期設定を行い、ステップＳ３０１２では、使用レジスタをＲＡＭ５１３のバックアップエリア５１３ａから復帰させる。さらに、ステップＳ３０１３，Ｓ３０１４では、割込み許可／不許可を電源断前の状態に復帰させた後、電源断前の番地へ戻る。
【０２８０】
次に、払出制御処理の流れを図２４のフローチャートを参照しながら説明する。
【０２８１】
図２４において、ステップＳ３１０１では、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、賞球の総賞球個数を記憶する。ステップＳ３１０２では、発射制御装置３１２に対して発射許可の設定を行う。また、ステップＳ３１０３では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。
【０２８２】
その後、ステップＳ３１０４では、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する。すなわち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿１５の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、ステップＳ３１０５では、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する。すなわち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった特、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった特、タンク球無し解除状態の設定を実行する。
【０２８３】
その後、ステップＳ３１０６では、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する。
【０２８４】
ステップＳ３１０７〜Ｓ３１０９では、賞球払出の処理を実行する。この場合、賞球の払出不可状態でなく、且つ前記ステップＳ３１０１で記憶した総賞球個数が０でなければ（ステップＳ３１０７，Ｓ３１０８が共にＮＯ）、ステップＳ３１０９に進み、賞球制御処理（後述する図２５）を開始する。また、賞球の払出不可状態、又は総賞球個数が０であれば（ステップＳ３１０７、Ｓ３１０８の何れかがＹＥＳ）、貸球払出の処理に移行する。
【０２８５】
その後、ステップＳ３１１０〜Ｓ３１１２では、貸球払出の処理を実行する。この場合、貸球の払出不可状態でなく、且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（ステップＳ３１１０がＮＯ、Ｓ３１１１がＹＥＳ）、ステップＳ３１１２に進み、貸球制御処理（後述する図２６）を開始する。また、貸球の払出不可状態、又は貸球払出要求を受信していなければ（ステップＳ３１１０がＹＥＳ又はＳ３１１１がＮＯ）、後続の球抜きの処理を実行する。
【０２８６】
ステップＳ３１１３では、状態復帰スイッチ３２１をチェックして球抜き不可状態でないこと、及び球抜き動作開始でないことを条件に、払出モータ３５８ａを駆動させ球抜き処理を実行する。続くステップＳ３１１４では、球詰まり状態であることを条件にバイブレータ３６０の制御（バイブモータ制御）を実行する。その後、本払出制御処理の先頭に戻る。
【０２８７】
ここで、図２５に示す賞球制御処理において、ステップＳ３２０１では、払出モータ３５８ａを駆動させて賞球の払出を実行する。続くステップＳ３２０２では、払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ３５８ａの回転が正常でなければ、ステップＳ３２０３に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図２４の払出制御処理に戻る。
【０２８８】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば、ステップＳ３２０４に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップＳ３２０５に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図２４の払出制御処理に戻る。
【０２８９】
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップＳ３２０６に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップＳ３２０７で払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図２４の払出制御処理に戻る。
【０２９０】
また、図２６に示す貸球制御処理において、ステップＳ３３０１では、払出モータ３５８ａを駆動させて貸球の払出を実行する。続くステップＳ３３０２では、払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別する。払出モータ３５８ａの回転が正常でなければ、ステップＳ３３０３に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図２４の払出制御処理に戻る。
【０２９１】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば、ステップＳ３３０４に進み、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する。遊技球のカウントが正常でなければ、ステップＳ３３０５に進み、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図２４の払出制御処理に戻る。
【０２９２】
さらに、遊技球のカウントが正常であれば、ステップＳ３３０６に進み、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別する。払出が完了していれば、ステップＳ３３０７で払出モータ３５８ａの停止処理を実行し、その後、図２４の払出制御処理に戻る。
【０２９３】
次に、サブ制御装置２６２の処理について説明する。変動パターンコマンド、図柄コマンド等を入力したサブ制御装置２６２は、かかる各種コマンドに基づいて、装飾図柄表示装置４２（第１表示領域４２Ａ又は第２表示領域４２Ｂ）の表示態様を決定する。そして、表示制御装置４５を制御して装飾図柄表示装置４２（第１表示領域４２Ａ又は第２表示領域４２Ｂ）において前記表示態様の表示を行う。具体的には、表示領域４２Ａ，４２Ｂ毎に変動パターンコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示を所定時間行い、図柄コマンドに基づき停止図柄を決定して表示する。なお、第１表示装置４１Ａ又は第２表示装置４１Ｂの停止表示後、上述したように停止コマンドがサブ制御装置２６２へ送信されるが、この停止コマンドは主となる第１表示装置４１Ａ又は第２表示装置４１Ｂと補助的な装飾図柄表示装置４２（第１表示領域４２Ａ又は第２表示領域４２Ｂ）との完全な同調を目的とするものであり、停止コマンドを送信しない構成としてもよい。
【０２９４】
本実施形態では、サブ制御装置２６２のＣＰＵ５５１は、装飾図柄の表示に際し各種カウンタ情報を用いる。具体的には、図２７に示すように、大当たり時装飾図柄カウンタＣ５と、左列、中列及び右列の各外れ図柄の設定に使用する左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲとを用いることとしている。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、ＣＰＵ５２１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。
【０２９５】
大当たり時装飾図柄カウンタＣ５は、第１大当たり又は第２大当たりの際、装飾図柄表示装置４２（第１表示領域４２Ａ又は第２表示領域４２Ｂ）の変動停止時の図柄（大当たり図柄）を決定するものである。本実施の形態における第１表示領域４２Ａ用の装飾図柄と、第２表示領域４２Ｂ用の装飾図柄は共通の図柄であり、これら装飾図柄として１０通りの図柄が設定されている。したがって、大当たり時装飾図柄カウンタＣ５としては、１０個（０〜９）のカウンタ値が用意されている。すなわち、大当たり時装飾図柄カウンタＣ５は、０〜９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり９）に達した後０に戻る構成となっている。そして、主制御装置２６１から送信された図柄コマンドが大当たり図柄を示す「１」である場合、図示しないテーブル（カウンタ値と装飾図柄とを対応付けるテーブル）に基づいて、例えば、大当たり時装飾図柄カウンタバッファに格納された値が０であれば１、１であれば２、２であれば３、３であれば４という具合に、大当たり図柄を決定する。また、主制御装置２６１から送信された図柄コマンドが前後外れ図柄を示す「２」である場合、ＲＡＭ５５３の前後外れリーチ図柄バッファに格納されている前後外れリーチに対応する図柄を停止図柄として決定する。また、図柄コマンドが前後外れ以外図柄を示す「３」である場合、ＲＡＭ５５３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納されている前後外れ以外リーチに対応する図柄を停止図柄として決定する。さらにまた、図柄コマンドが完全外れ図柄を示す「４」である場合、ＲＡＭ５５３の完全外れ図柄バッファに格納されている完全外れに対応する図柄を停止図柄として決定する。
【０２９６】
この大当たり時装飾図柄カウンタＣ５は定期的に更新され、ＲＡＭ５５３の大当たり時装飾図柄カウンタバッファに格納される。そして、サブ制御装置２６２が第１表示領域４２Ａ又は第２表示領域４２Ｂに対応した図柄コマンドを受信するタイミングで前記カウンタ用バッファから読み出す。これに限らず、バッファに格納せず、図柄コマンドを受信したタイミングなどでカウンタ値を参照するようにしてもよい。
【０２９７】
左・中・右の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは、第１大当たり抽選又は第２大当たり抽選が外れとなった時に第１表示領域４２Ａ又は第２表示領域４２Ｂに対応して左列装飾図柄、中列装飾図柄、右列装飾図柄の停止図柄（外れ図柄の組合わせ）を決定するものであり、各列では１０の装飾図柄の何れかが表示されることから、各々に１０個（０〜９）のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタＣＬにより左図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＭにより中図柄列の停止図柄が決定され、外れ図柄カウンタＣＲにより右図柄列の停止図柄が決定される。
【０２９８】
本実施形態では、ＣＰＵ５５１に内蔵のＲレジスタの数値を用いることにより各カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの値をランダムに更新する構成としている。すなわち、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新時には、前回値にＲレジスタの下位３ビットの値が加算され、その加算結果が上限値を超えた場合に１０減算されて今回値が決定される。各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲは更新時期が重ならないようにして更新され、それら外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせがＲＡＭ５５３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。
【０２９９】
ここで、各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理を詳しく説明する。この処理は、サブ制御装置２６２にて、例えば４ｍｓｅｃといった所定時間毎に実行されるものである。
【０３００】
図２８に示すように、ステップＳ４００１では、左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬの更新時期か否かを判別し、ステップＳ４００２では、中図柄列の外れ図柄カウンタＣＭの更新時期か否かを判別する。なお、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の更新処理で１つずつ順に更新されるように構成する。したがって、前回の更新処理において右図柄列の外れ図柄カウンタＣＲが更新されている場合、ステップＳ４００１で肯定判断されることになる。また、前回の更新処理において左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬが更新されている場合、ステップＳ４００２で肯定判断されることになる。そして、左図柄列の更新時期（ステップＳ４００１がＹＥＳ）であればステップＳ４００３に進み、左図柄列の外れ図柄カウンタＣＬを更新する。また、中図柄列の更新時期（ステップＳ４００２がＹＥＳ）であればステップＳ４００４に進み、中図柄列の外れ図柄カウンタＣＭを更新する。さらに、右図柄列の更新時期（ステップＳ４００１、Ｓ４００２が共にＮＯ）であればステップＳ４００５に進み、右図柄列の外れ図柄カウンタＣＲを更新する。ステップＳ４００３〜Ｓ４００５の外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新では、前回のカウンタ値にＲレジスタの下位３ビットの値を加算すると共にその加算結果が上限値を超えた場合に１０を減算して、その演算結果を、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの今回値とする。
【０３０１】
上記ＣＬ，ＣＭ，ＣＲの更新処理によれば、左図柄列、中図柄列及び右図柄列の各外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが１回の更新処理で１つずつ順に更新され、各カウンタ値の更新時期が重なることはない。これにより、更新処理を３回実行する毎に外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの１セット分が更新されるようになっている。
【０３０２】
その後、ステップＳ４００６では、上記更新した外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせがリーチ図柄の組合わせになっているか否かを判別し、リーチ図柄の組合わせである場合（Ｓ４００６がＹＥＳ）、さらにステップＳ４００７では、それが前後外れリーチであるか否かを判別する。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れリーチ（前後外れ図柄）の組合わせである場合（Ｓ４００７がＹＥＳ）、ステップＳ４００８に進み、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３の前後外れリーチ図柄バッファに格納する。外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲが前後外れ以外リーチ（前後外れ以外図柄）の組合わせである場合（Ｓ４００７がＮＯ）には、ステップＳ４００９に進み、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３の前後外れ以外リーチ図柄バッファに格納する。
【０３０３】
また、リーチ図柄以外の組合わせである場合（Ｓ４００６がＮＯ）、ステップＳ４０１０に進み、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせが外れ図柄の組合わせになっているか否かを判別し、外れ図柄（完全外れ図柄）の組合わせになっていれば（Ｓ４０１０がＹＥＳ）、ステップＳ４０１１に進み、そのときの外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲの組合わせをＲＡＭ５５３の完全外れ図柄バッファに格納する。なお、ステップＳ４００６、Ｓ４０１０が共にＮＯの場合は、左・中・右で図柄が揃っている、すなわち大当たり図柄の組合わせに相当するが、かかる場合、外れ図柄カウンタＣＬ，ＣＭ，ＣＲをバッファに格納することなくそのまま本処理を終了する。
【０３０４】
上述したように主制御装置２６１から送信されてくる図柄コマンドに基づいて、サブ制御装置２６２は、装飾図柄表示装置４２に表示する停止図柄を決定する。
【０３０５】
以上詳述したように、本実施形態では、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により、４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行される通常処理においては、第１可変入賞装置制御処理、第２可変入賞装置制御処理、第３可変入賞装置制御処理及び第４可変入賞装置制御処理を実行した後に、第１表示装置制御処理、第２表示装置制御処理、第３表示装置制御処理及び第４表示装置制御処理を実行する。さらに、各表示装置制御処理を実行する前段階において可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態中であるか否か、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのいずれかにおいて当たり停止表示が行われているか否かを判別し、可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態中である場合には、すべての表示装置制御処理それぞれにおいて、又は、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのいずれかにおいて当たり停止表示が行われている場合には、当該当たり停止表示を行っている表示装置を除く他の表示装置に関する表示装置制御処理それぞれにおいて、表示タイマの進行を一旦停止する。これにより、可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態となっている間に、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのうちの所定の表示装置にて当たり停止表示が行われたり、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのうちの所定の表示装置にて当たり停止表示が行われている間に他の表示装置において当たり停止表示が行われることを回避することができる。その結果、遊技者の注意が散漫となり遊技に集中できなくなるといったおそれを低減することができる。
【０３０６】
さらに、開状態にある可変入賞装置３１〜３４のいずれかが閉状態となるタイミング、すなわち可変タイマが０となるタイミングの通常処理において、表示タイマの進行を再開させることができる。これにより、両者のタイミングにずれを生じさせることなく、表示装置の実際の変動時間を設定値どおりにすることができ、変動時間が長くなることにより遊技機の性能に影響を及ぼすといったおそれを低減することができる。
【０３０７】
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０３０８】
（ａ）上記実施形態では、表示装置４１Ａ〜４１Ｄの各表示タイマが設定される際に同時に表示フラグが設定されるよう構成されているが、表示フラグを設定することなく、表示タイマ自体の設定状況を確認し、変動表示中であるか否かを判別する構成としてもよい。
【０３０９】
（ｂ）上記実施形態では、主制御装置２６１の通常処理（定期処理）は４ｍｓｅｃ周期となっているが、通常処理の周期はこれに限られるものではなく、例えば２ｍｓｅｃ周期としてもよい。
【０３１０】
（ｃ）上記実施形態では、第１可変入賞装置３１、第２可変入賞装置３２、第３可変入賞装置３３及び第４可変入賞装置３４の少なくとも１つの開状態中に、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのいずれかの変動表示の契機があり表示フラグ（表示タイマ）がオンになった場合でも表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始め変動表示を開始するように構成されている。
【０３１１】
これに限らず、例えば可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つの開状態中に、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのいずれかの変動表示の契機があり表示フラグ（表示タイマ）がオンになった場合には、変動表示を開始するものの表示タイマを進めないまま当該変動表示を行い、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始める構成としてもよい。
【０３１２】
（ｄ）上記実施形態では、各可変入賞装置３１〜３４は、所定時間経過するまで又は規定個数の遊技球が入賞するまで開状態を維持し、前記条件が成立すると閉状態となるよう構成されている。そして、これらの開閉状況に応じて表示装置４１Ａ〜４１Ｄにおいて変動表示が実行されるか否か（表示タイマが進行されるか否か）が判別されている。しかし、一般的に各可変入賞装置３１〜３４が閉状態となった瞬間には、当該各可変入賞装置３１〜３４へ遊技球が入賞していたとしても、所定の球検出センサによって遊技球が検出されていない場合、いわゆる残存球があるおそれがある。そのため、次の処理に移行するか否かを判別するまでに残存球を検出するための入賞有効時間（例えば０．５秒）を設定している遊技機も多くある。従って、各可変入賞装置３１〜３４が閉状態となった瞬間に上記表示タイマの進行を開始するのではなく、この入賞有効時間を含めた時間を上記各開放時間として予め設定し、当該時間経過後、上記表示タイマの進行を開始するような構成としてもよい。
【０３１３】
（ｅ）表示装置や可変入賞装置の数や関連構成は上記実施形態に限られるものではない。例えば、第３可変入賞装置３３へ遊技球が入賞することのみを条件に、一般可変入球手段としての第４可変入賞装置３４が開状態となる構成としてもよい。
【０３１４】
（ｆ）上記実施形態では、タイマ進行処理としてタイマ減算処理を採用しているが、もちろんタイマ加算処理等他の演算処理により変動表示時間を特定するようにしてもよい。
【０３１５】
（ｇ）上記実施形態では、表示装置４１Ａ〜４１Ｄとして三色発光ダイオード（三色ＬＥＤ）よりなる表示装置を採用している。これに限らず、７セグ表示装置や液晶表示装置等他の構成の表示装置を採用してもよい。
【０３１６】
（ｈ）上記実施形態では、通常処理内の外部出力処理において第１表示装置４１Ａ等の制御信号出力処理をまとめて行うように構成されているが、これに限らず、例えば第１表示装置４１Ａの制御処理において当該第１表示装置４１Ａの制御信号出力処理を行うといったように各装置の制御処理において又はその前段階において個別に当該装置の制御信号出力処理を行うように構成してもよい。この場合、表示装置の制御信号出力処理を、少なくとも表示タイマ減算処理の前段階に実行することにより上記実施形態と同様の作用効果が奏されることとなる。また、外部出力処理を通常処理の最後に行う構成としてもよい。
【０３１７】
（ｉ）上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施してもよい。また、表示装置に特定態様で停止表示がなされた後に所定の入賞装置に遊技球を入賞させることを必要条件として大当たり状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。すなわち、複数の表示装置及びこれに対応する複数の可変入賞装置を備えたタイプのもの等であれば、本発明を適用できる。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。
【０３１８】
（ｊ）上記実施形態では、主制御装置２６１内のＣＰＵ５０１により、４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行される通常処理においては、第１可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０４）、第２可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０５）、第３可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０６）、第４可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０７）を実行した後、第１表示装置制御処理（ステップＳ２０９）、第２表示装置制御処理（ステップＳ２１０）、第３表示装置制御処理（ステップＳ２１１）、第４表示装置制御処理（ステップＳ２１２）を実行し、さらに各表示装置制御処理（ステップＳ２０９〜Ｓ２１２）を実行する前段階において計測中断フラグ設定処理（ステップＳ２０８）を実行する。一通常処理内における処理順序は上記構成に限定されるものではなく、通常処理が複数回繰り返し行われる中で上記処理順序が成立する構成であれば他の順序であってもよい。例えば、一通常処理内において、第１表示装置制御処理、第２表示装置制御処理、第３表示装置制御処理、第４表示装置制御処理を実行した後、第１可変入賞装置制御処理、第２可変入賞装置制御処理、第３可変入賞装置制御処理、第４可変入賞装置制御処理を実行し、その後、計測中断フラグ設定処理を実行する処理順序であってもよい。
【０３１９】
（ｋ）上記実施形態では、通常処理において、第１可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０４）、第２可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０５）、第３可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０６）、第４可変入賞装置制御処理（ステップＳ２０７）を行った後、第１表示装置制御処理（ステップＳ２０９）、第２表示装置制御処理（ステップＳ２１０）、第３表示装置制御処理（ステップＳ２１１）、第４表示装置制御処理（ステップＳ２１２）を行うように構成されている。以下、この構成を構成Ａ１という。
【０３２０】
通常処理内における処理順序は、上記構成Ａ１に限定されず、以下のような順序とすることも可能である。例えば第１表示装置制御処理、第１可変入賞装置制御処理、第２表示装置制御処理、第２可変入賞装置制御処理、第３表示装置制御処理、第３可変入賞装置制御処理、第４表示装置制御処理、第４可変入賞装置制御処理といったように、所定の表示装置の制御処理を実行した直後に、この表示装置に対応する可変入賞装置の制御処理を行う構成が想定される。以下、この構成を構成Ａ２という。
【０３２１】
また、遊技仕様に関して、上記実施形態では、可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態中である場合に、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのいずれかに変動表示の契機があり表示フラグ（表示タイマ）がオンになった場合でも表示タイマを進めないようにして停止表示のまま停止させておき、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始め変動表示を開始するように構成されている。以下、この構成を構成Ｂ１という。
【０３２２】
構成Ｂ１の場合、上記実施形態で示したとおり、例えば第１可変入賞装置３１の開状態中に当該第１可変入賞装置３１へ所定個数（例えば４個）の遊技球が入賞した場合、当該所定個数に相当する数（４つ）の保留ランプ４７が点灯して変動表示が開始されず待機状態となり、第１可変入賞装置３１が閉状態となった後、第３表示装置４１Ｃにおいて変動表示が開始されることとなる。従って、この構成では、最大で４回の小当たり抽選が行われる。
【０３２３】
遊技仕様に関しても、上記構成Ｂ１に限定されず、以下のような構成とすることが可能である。例えば可変入賞装置３１〜３４の少なくとも１つが開状態中である場合に、表示装置４１Ａ〜４１Ｄのいずれかに変動表示の契機があり表示フラグ（表示タイマ）がオンになった場合には、変動表示を開始するものの表示タイマを進めないまま当該変動表示を行い、可変入賞装置３１〜３４すべてが閉状態となった後、表示タイマを進め始める構成としてもよい。以下、この構成を構成Ｂ２という。
【０３２４】
構成Ｂ２の場合、第１可変入賞装置３１の開状態中に当該第１可変入賞装置３１へ１つ目の入賞があると、第３表示装置４１Ｃにおいて上記表示タイマの進行を伴わない変動表示が開始される。この場合、変動表示が開始されたため４つの保留ランプ４７は消灯状態のままとなる。その後、４つの保留ランプが点灯するまで、すなわち第１可変入賞装置３１に対し４つの遊技球が入賞するまで、第１可変入賞装置３１は開状態を維持可能となる。従って、この構成では、最大で５回の小当たり抽選が行われることとなる。
【０３２５】
さて、構成Ａ２を採用した場合には、上記実施形態のような計測中断フラグの設定を行わずとも上記課題で述べた不具合（タイミングのズレ）が生じない場合があるが、計測中断フラグの設定処理の有無にかかわらず次のような不具合が生じるおそれがある。
【０３２６】
例えば構成Ａ２と構成Ｂ１の組合せを採用した場合、第１表示装置４１Ａにおいて当たり停止表示が終了し、第１可変入賞装置３１が開状態（可変フラグがオン）となるタイミングの通常処理ＴＬ１において、第１可変入賞装置３１へ遊技球が入賞した旨の判別結果が得られると、この通常処理ＴＬ１における第３表示装置制御処理において第３表示装置４１Ｃの変動表示が開始される。この場合、変動表示が開始されたため４つの保留ランプ４７は消灯状態のままとなる。つまり、構成Ｂ１を採用した（例えば入賞個数の設定最大値が４）にもかかわらず、構成Ｂ２のような遊技仕様となってしまい、設定最大値より１つ多い数（５つ）の遊技球が第１可変入賞装置３１に対し入賞可能となり、これに対応する回数分（５回）、小当たり抽選が行われてしまうおそれがある。
【０３２７】
また、計測中断フラグの設定を行わない構成Ａ２を採用した場合、所定の可変入賞装置が閉状態（可変フラグがオフ）となると、当該可変入賞装置の制御処理の次にくる表示装置制御処理が他の表示装置制御処理より優先的に行われる。例えば、表示タイマの一旦停止解除が優先的に行われる。このため、開発者が遊技仕様に合わせた調整、例えば表示装置の変動表示時間や可変入賞装置の開放時間の設定などを行う際に、各制御処理に優先順位をつけたい場合などには各制御処理の処理順序を考慮して調製作業を行わなければならず、調整作業が複雑化するおそれがある。上記実施形態とは異なり、複数の可変入賞装置３１〜３４が連動しない遊技仕様、例えば上記第１表示装置４１Ａと第１可変入賞装置３１の組合せや、第２表示装置４１Ｂと第２可変入賞装置３２の組合せのようにそれぞれ独立して遊技進行する複数の組合せがあるタイプの遊技仕様では、上記不具合がより顕著に現われるおそれがある。
【０３２８】
この点、構成Ａ１を採用するとともに、各可変入賞装置制御処理及び各表示装置制御処理とは独立した上記ステップＳ２０８のような計測中断フラグ設定処理を行う構成とした場合には、当該計測中断フラグ設定処理内における各可変入賞装置の状態判別処理や各表示装置の状態判別処理、ひいては各計測中断フラグの設定処理などの処理順序を所定順序とするだけで、各制御処理に優先順位をつけることが可能となる。従って、遊技仕様を変更する際には、計測中断フラグ設定処理ルーチン内に集約された上記各処理ルーチンの変更を行うだけで、効率よく容易に仕様変更を行うことができ、設計時の自由度が増す。さらには、プログラムのデバックを実行する際にバグを見つけやすくなるメリットもある。
【符号の説明】
【０３２９】
１０…遊技機としてのパチンコ機、３０…遊技領域を構成する遊技盤、３１…第１可変入賞装置、３２…第２可変入賞装置、３３…第３可変入賞装置、３４…第４可変入賞装置、４１Ａ…第１表示装置、４１Ｂ…第２表示装置、４１Ｃ…第３表示装置、４１Ｄ…第４表示装置、２８…第１契機対応口、２９…第２契機対応口、２６１…主制御装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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