(57)【要約】【課題】複数個のノードからなるネットワークにおいて、色再生を制御し、且つ当該色再生を各ノードに於いて分散して実行するシステムを提供するものであって、各画像表示装置で再生された色が、複数の画像表示装置のそれぞれにより得られる出力色内でほぼ同じ外観を有する様に構成されるシステムを提供する。【解決手段】２個若しくは２個以上の画像表示装置間に於けるデジタル画像に関するカラー変換を定義づける為に異なる画像表示装置を互いに連携させる方法であって、当該方法は、画像表示装置に付いて、互いに異なる当該装置に関するマトリックスであって、同じ様な色表示特性を有する画像表示装置は一つの組にグループかされるマトリックスを形成する工程と、各組を定義ずけるオブジェクトを発生させる工程と、各組に於ける一つ或いは一つ以上の画像表示装置間での色変換情報を、インヘリタンスによって共用する工程とから構成されている方法。【選択図】図３Ａ
2011147177.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
色画像を捕捉して、一つ或は複数個の色表示装置による画像表示の為に色画像を準備するためのデジタルシステムであって、当該デジタルシステムは、
当該画像を捕捉して、当該画像からの光に応答する電気信号を提供する事が出来る一つ或は複数個のセンサーと、
一つ或いは複数個のコンピュータと通信可能なプログラマブルプロセッサーであって、当該プロセッサーは、当該信号を、色空間に於ける座標値として表わすデジタル画像データに変換する事が可能であり、且つ当該変換は、当該一つ或は複数個のセンサーにより捕捉された当該画像のガムートに影響を与える、一つ或は複数個の操作を含む様に構成されたプロセッサー、及び、
色表示装置による当該画像再生表示のために、当該デジタル画像データに於ける、少なくとも色の飽和を拡張する為に使用かのうである、少なくともガムートデータを含むデータ構造
とから構成されている事を特徴とするデジタルシステム。
【請求項２】
当該色ガムートは、少なくとも当該色空間に於けるシアン領域或いはイエロー領域の色を含んでいる事を特徴とする請求項１に記載のデジタルシステム。
【請求項３】
当該画像のガムートに影響を与える、当該一つ或は複数個の操作は、少なくとも、動的領域或いは飽和領域に於いて、当該画像に於ける色のサブセットを圧縮し、及び又は、当該色空間は、調整されたＲＧＢであるか或いは調整されたＲＧＢの直線的変換である事を特徴とする請求項１に記載のデジタルシステム。
【請求項４】
当該一つ或は複数個のセンサーは、カメラの一部であり、且つ当該システムは、更に、当該デジタル画像データを表示する為の表示装置を含み、及び又は、ユーザの為のグラフィカルなユーザインターフェースを含んでいる事を特徴とする請求項１に記載のデジタルシステム。
【請求項５】
色画像の処理の為にコンピュータプログラムで符号化されているコンピュータによる読み取り可能な媒体（ｍｅｄｉｕｍ）であって、当該媒体は、
すくなくとも明度或いは色彩の何れかに於いてデジタル画像データの評価を行うめのソフトウェアと、
色表示装置による当該画像再生表示のために、少なくとも色彩に於いて、当該デジタル画像データのガムートを拡張する色変換の処理に使用可能な、少なくともガムートデータを含むデータ構造と、
を含んでいる事を特徴とするコンピュータによる読み取り可能な媒体。
【請求項６】
色画像の処理方法であって、当該方法は、
カラー入力装置により画像を捕捉する工程
当該画像を処理して、色空間の座標値で示されるデジタル画像データを生成する工程であって、当該処理は、少なくとも明度或いは、色彩の何れかの評価を提供するものである工程、
当該処理に関係する情報を得る為に、ヘッダー部を有するファイルを採用する工程であって、且つ、当該情報は、デジタル画像データの再生の為の色群を変換する際に使用可能であり、且つ、当該変換は、少なくとも明度又は色彩の一つに於ける色ガムートを拡大するものである工程、
と、を含んでいる事を特徴とする色画像の処理方法。
【請求項７】
色表示装置であって、当該装置は、４色以上の数の複数の異なる着色剤を使用するプリンタを含んでおり、当該複数種の異なる着色剤は、少なくとも黒色及び灰色インクを含むものであり、且つ当該プリンタは、当該異なる着色剤の数よりも少ない色座標数で表示された、入力された色画像データを当該異なる着色剤に関連して表示された出力色画像データに変換する、変換処理により生成された出力色画像データを表示するものである事を特徴とする色表示装置。
【請求項８】
コンピュータシステムであって、当該システムは、一つ或いは複数個の表示装置と通信可能な一つ或いは複数個のインターフェースを有しており、且つ、当該一つ或いは複数個の表示装置の内の少なくとも一つは、当該コンピュータシステムに対して複数の可能性を提供するコンピュータシステムと、
当該可能性に応じたクラシフィケーションを含むデータ構造を格納する記憶手段と、
を含む器具であって、当該装置は、当該データ構造内で複数に表示されており、且つ当該記憶手段は、当該コンピュータシステムによって実行される、データ変換による可能性を実現する為の処理を記憶する事を特徴とする機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、複数の端末に対して色再生を分配し制御するシステム（方法および装置）に関し特に、各々の画像表示装置で得られる出力色において、色の均一な外観が得られるようにするため、ネットワーク上の複数の端末部または出力部で校正装置および印刷機等画像表示装置の色再生を分配制御するシステムに関する。
【０００２】
このシステムは各出力部に於いてコンピュータにより制御され、ここでバーチュアルプルーフと称するデータ構造を利用してネットワーク内で、色変換情報を格納したり転送したりする。１つのページまたは一つ以上のページ、更には１つのページに於ける一部を表す色イメージデータはバーチュアルプルーフとは別に出力部に分配転送される。
【０００３】
更には、異なる画像表示装置を連携する方法、色エラー検知方法及び色測定装置に関する。
【背景技術】
【０００４】
印刷出版産業において、モジュール化を増大化することで、製品のカスタム化を可能にしているモジュール化を増大化することで、製品のカスタム化を可能にしている。同時に、在庫を減少しこれを最新に保持する圧力が、ジャスト・イン・タイム生産に向かわせている。製造が地理的に分散分布できるところはどこでも、生産者はスペースと時間が消費者に近いため即応生産が促進される。印刷物の輸送を減少させることによって環境保全に貢献するシステムがある。
【０００５】
しかし、同時に、生産所ネットワークで均一な品質を維持する挑戦は増大している。オペレータの不均衡な技量と経験を補償すると共に、製造開始する際に発生する無駄を最小にすることの重要性が増大している。色は、製品の外観や感知品質に影響するので制御上のかぎである。
【０００６】
たとえば、今日、国内配布の雑誌５百万部が国内に散在する５つの地域プラントで印刷されている。配布（輸送と郵便料金）は一般に製品費用の１／３とされ一方輸送時間は製品”最新さ”、すなわち、送出される情報の好時機にかなりの影響を与える。
【０００７】
均質な品質を合理的に維持するため、生産は部分的にそのまま中央化される。
【０００８】
しかしなお、各製造所には、製品外観を同等に調整する、限られた手段があるだけであるため、印刷の色はプレス操業および製造場所毎に変化する。この問題の範囲とその意義は、宣伝によりどれだけ商業経済活動がテコ入れされるか、また一般に６０％以上のすべての印刷が宣伝に関係あると考えると明らかになる。類似の問題が、特に今、ディジタルビデオイメージがリアルタイムで編集され直接放送できるので他のメディアでも生ずる。
【０００９】
前述項は複数箇所に於ける同時平行多量生産について述べた。出版もまた、多量生産作製の逐次工程が図１に示すように、別個の場所で生ずる意味で分配される。前記サイトが、地理的に分離されている異なる業種（例えば、広告代理店、出版社または”版下業者）を表すことがよくある。図１の実線は生産プロセスの場所を接続するリンクを表す。図１に、生産プロトタイプ１の表示の中には、逐次プロセス分野を取り扱う出版前に関連する施設群および平行多量生産２に含まれる印刷施設を示す点線境界がある。
【００１０】
オフセット平版等現在普及している印刷技術は、一定の情報を有して多量生産のツールまたは型である印刷”版”を採用している。ツールはプレスに取り付けられ、多量の印刷物コピーが打ち出される。インクジェットや電子写真等の技術では、版上の情報をプレスの回転ごとに変えられる。この技術的開発により有意の製品カスタマ化が可能となり、即応生産シナリオと両立する。また、装置に流れる電子データが修正されて印刷装置内の機構を変化させる、プロセス制御を可能にする。しかし、これらプロセスの一貫性（または反復性）により、それらは平版とその関連体よりも生産場所で品質の部分的変化を受けやすい。
【００１１】
上記のすべての印刷技術には均一で正確な色再生について共通の問題がある。
【００１２】
ＣＤＲＯＭまたはインターネット等カラーグラフィックまたはイメージ内容を分配する他のメディアにも同様な問題が存在する。上記の５つ生産地または将来含まれるより多くの場所から物理的に離れた、ニューヨークの広告主を考える。
【００１３】
広告が、異なる機械により異なる基板に印刷される異なる出版物または異なるメディアを介して散在する同じ出版物に現れても、広告主の美術的概念との調和にできるだけ忠実に描かれる製品を得ることに鋭敏な関心がある。
【００１４】
印刷購入者および印刷業者が製品の受け入れについて契約上の同意に達する承認サイクルである手段は、産業界の出版部門において図２に概説されるように進行することがよくある。生産の分野または機能は長円１ａ、１ｂ、および１ｃで囲まれ、これら機能の主製品は矩形３、５、６、７、８、および９で囲まれている。創案１ａとプレプレス１ｂ間のダッシュ線は、ラインアート、イメージ、テキスト等のようなページ成分等中間製品の開発におけるこれら機能の重なりを示す。フィルム５へのプレプレス１ｂはラスター化、分離およびスクリーニング４を含む。コンピューター版技術の受容によりプレプレス１ｂと生産１ｃ間の境界を不鮮明にする。
【００１５】
小生産１ｃと多量生産２間のプレス校正の長くて太い境界線は、２つの機能の区別を表し、前者は版下業者または商業印刷業者により行われる。なお、多量生産２は多所で起こる。承認プロセスの連結は図２の底部の円弧１０ａと１０ｂで示され、ここで１０ａは伝統的オフプレス校正刷りで、１０ｂはプレス校正刷りである。承認プロセスのトランズアクションは、最終多量生産装置の能力について限定して作製される１つ以上の物理的なハードコピー印刷（ｓｔａｔｕｃ  ｐｒｏｏｆｓ）の発生を含む。言い換えれば、生産現場（印刷工程）から前段工程へのフィードバックはない。プロセスは設備、人及び消耗品（紙、インク等）のため遊び時間となる。さらにまた、通常、印刷物購買者が印刷プラントや高価な商品に回らなければ、印刷物購買者に最終製品の外観について直接言及しない。
【００１６】
商業印刷の作業の流れは上記とはわずかに異なり、それはプレス校正刷りがまれに使用され、印刷物購買者またはその代理人が承認を印刷業者によく出向くからである。しかし、本質的フィードバックの欠如が商業環境にもよく見られる。
【００１７】
色の共通の手段により、図１の場所全体にわたり通信、制御および品質を改善させることは明らかである。共通の手段は、特定の設備により生産される色の特定の見本または実例の面よりはむしろ、通常の人が何を見るかの面で、色の量を定める、国際的に承認されたスタンダードオブザーバに典型的に基づく色スペースである。スタンダードオブザーバはイメージ再生の装置独立比色法の根拠であり、オーストリア、ウイーン、私書箱１６９、セントラルビュロウ・オブ・ＣＩＥ、ＣＩＥパブリケーション１５．２、１９８６のコミッション・インターナショナル・ド・Ｌ’エクレアレジにより定義されている。スタンダードオブザーバにもとずくほぼ均一な知覚色スペースがこの出版物にも記載されている。
【００１８】
色スペースは、各人また誰でも人が知覚できる色が独特な座標を有する３次元数値スキームとして定義される。たとえば、ＣＩＥＬＡＢは、人間の目視性能の種々な面を刺激するため１９７６年にＣＩＥにより定義された色スペースである。
【００１９】
次のセクションの色はＣＩＥ色または何を見るかに触れ、一方着色剤は、プレスおよびビデオスクリーン等画像表示装置での人間の色の知覚および認識を生ずるための手段である染料、顔料、燐光物質等特別の物理的用材に触れる。
【００２０】
色イメージデータを３または４チャネルからなる反射光を利用する色再生プロセスに於ける着色剤仕様に変換する初期の機械は、ハーディ・ウルズバーグ（Ｊ．Ｏｐｔ．Ｓｏｃ．Ａｍｅｒ．３８、色印刷のカラーコレクション：３００−３０７、１９４８）により記載されている。これは、着色剤混合物の反転モデルの解決への収束を制御し、このような条件で得られる３種類の着色剤からなる印刷から識別できない４種類の着色剤からなる印刷を得るためフィードバックを備えた電子ネットワークを記載している。制御の設定点はオリジナルの色であった。この作業は、特に装置独立色再生技術及び”色分離”、すなわち、３つ以上の着色剤用印刷版の作製に関する技術の多くのつぎの開発の始点として働く。
【００２１】
米国特許第２、７９０、８４４号に、ノイゲバウアーはハーディ・ウルズバーグ機を拡大したシステムを開示している。これは、比色（または装置独立）座標系における色イメージの捕捉と表示を記載している。オペレータがカラーコレクションを作製しながらこれらカラーコレクションの効果の判断を可能にするために、このシステムは、周囲照明の作製および最終製品が見られるとき効果がある条件に匹敵する条件の観察に入念に関し最終再生に使用される紙素材にビデオイメージを投射することにより実現されるソフト校正刷りを提供する。ソフト校正刷りの目的はハードコピー校正刷りまたは最終印刷をシミュレートすることにある。これは、ハードコピーをモニターイメージに合致させるシステムを開示する、シュライバーに発行された米国特許第４、５００、９１９号と対照をなす。
【００２２】
着色剤の組合わせによるモデルに関し、ポボラブスキー（色再生への提案工業アプローチ、ＴＡＧＡ紀要、１９６２、ｐｐ．１２７．１６５）は最初、正確な結果で装置独立色（”ＣＩＥセンスで”）と着色剤間の数学的関係を定義するため回帰技術（”曲線嵌合”）の使用を説明した。数学的関係は数変数での低次ポリノミナル態様であった。
【００２３】
シュワルツ他（中間色および飽和色に於けるグレイ成分減少の測定、ＴＡＧＡ紀要、１９８５、ｐｐ．１６−２７）は”順”モデル（着色剤混合物を色に変換する数学的機能）を反転する戦略を記載した。アルゴニズムはハーディ・ウルズバーグのそれと同様であるがディジタルコンピュータで実行した。これは、着色剤混合物の色を繰り返し計算（または測定）し、色を所望の色と比較し、色エラーが十分に小さくなるまで色エラーについて着色剤の勾配により指示された方向に着色剤を修正することよりなる。色エラーはＣＩＥ均一座標で計算される。作業の状況はグレイ成分交換（ＧＣＲ）として知られる技術面の実行であった。
【００２４】
通常の人の色認識は本来３次元であるため、３つ以上の着色剤の使用は、効果が２つ以上の他のもの（”プライマリ”）の混合物によりシミュレートできる少なくとも１つの着色剤を含みやすい。たとえば、黒インクの種々量は”プライマリ”負着色剤、シアン、マゼンタおよび黄色の特定混合物により符合される。シュワルツ他の目的は、可変黒量を使用する一定色を印刷する問題に対する比色的に同等（ハーディ・ウリツバーグの言葉で”識別不能”）な４−着色剤解法を見出す方法であった。付加的着色剤（３つ以上）を使用してガムート（ｇａｍｕｔｅ、つまり色再生可能領域）を拡大し；黒は別な方法では得られない反射再生プロセスの密度の達成を可能にする。ガムートは、画像表示装置により出力される人が認識できる色の部分集合である。しかし、ＧＣＲによる黒への増大依存性には、下記の他の重要なメリットがある：ａ）プリンターに対する経済的利益および一般に少ない着色インクの使用による環境上の利益があり、ｂ）多くの黒の使用によりプロセスの制御を改善する。
【００２５】
ボールは、４つ以上の着色剤用色の分離についての作業を報告した（７インクプロセスの着色剤にたいする色の変換、ＳＰＩＥ  Ｖｏｌ．２１７０、ｐｐ．１０８−１１８、ＷＡ．ベリンハム、ササエチイ・フォー・フォートオプチカル・インストルメンテーション・エンジニア）。彼は、一度に４つの着色剤の部分集合の組み合わせにより形成されるサブガムートの結合としてすべて７つの着色剤の”スーパーガムート”を記載している。彼の部分集合が設計される仕方のため、この方法はＧＣＲを行う柔軟性を厳しく制限している。
【００２６】
比色の項目においてのガムートの記述は少なくともノイゲバールにさかのぼる（印刷インクの選択の比色効果および多色再生の品質についての写真フィルター、ＴＡＧＡ紀要、１９５６、ｐｐ．１５−２８．）。ＣＩＥの均一色スペースの１つの座標の最初の記述はゴードン他による。（印刷不能色の描写について、ＴＡＧＡ紀要、１９８７、ｐｐ．１８６−１９５．）彼は、明白なガムートオペレータの最初の分析、すなわち、入力ガムートから出力ガムートにおける対応への色を配置する機能に作業を拡大した。
【００２７】
色システムの検量と制御の要件および戦略の詳細がホルブ他により出版された（グラフィックアーツ、パートＩ及びＩＩ、色システム検量、入出力装置、Ｊ．Ｌｍａｇ．Ｔｅｃｈｎｏｌ．１４：４７−６０、１９８８．）これらの書類は４つの分野を含む：ａ）装置の検量への色測定手段の適用、ｂ）比色的正確なイメージ捕捉（イメージング比色）の要件、ｃ）４色装置の提供変換の開発、およびｄ）ソフト校正の要件。
【００２８】
第１分野（ａ）に関し、ビンセントに発行された米国特許第５、２７２、５１８号はシステム広範検量を行う携帯スペクトル比色計を開示する。今引用したホルブ他との主な違いは、測定物とリニアセンサーアレーとの間に介挿される直線可変スペクトルフィルターにもとずく比較的安価なデザインの仕様にある。ビンセントも、ネットワークにわたる安全不変色への適用を述べているがどのように分配検量が実行されるのか記載されていない。ビンセントの器械による検量の自己点検もないしまたその検量の立証もない。
【００２９】
チャンに発行された米国特許第５、１０７、３３２号およびソボルに発行された米国特許第５、１８５、６７３号は、ディジタルプリンターの閉ループ制御を行う同様なシステムを開示する。チャンとソボルは共に下記の特長を共有する：インクジェットプリンター等比較的低品質の”デスクトップ”装置に向けられている。２）各システムの重要な成分は、スキャナー、特に、フラットベッドイメージディジタイザーである。３）スキャナー・印刷アセンブリは検量の閉システムの１部として使用される。印刷システムによりなされる基準化検量フォームは走査され、予想色値からの”ゆがみ”またはずれを用いて、提供を改良するため使用される補正係数を発生する。スキャナーまたは、色データの共有または外部装置についての校正を支持する装置独立規準へのプリントパスの色校正が対象ではない。４）スキャナーのＲＧＢチャネル感度のスペクトル感度に要件を付けていない。以下で説明するように、これは、クロースド印刷システムに使用されるもの以外の得られる色のセットを得る方法の可能性の一部を有する。
【００３０】
ソボルでは、装置の色再生は設計されず、むしろ”ゆがみ”が測定され、提供前に、実イメージデータの補整変化を送るのに使用される。チャンでは、提供を制御するためフィードバックにより修正される装置のモデルとして現れる。しかし、装置の間の校正関係を支持するガムート記載を作成する目的の比色校正は開示していない。
【００３１】
Ｊ．Ｉｍａｇｉｎｇ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙにおけるホルブ他の項目（ｂ）および前記特許に関し、つぎの２つの論文は有意である：１）ゴルドンおよびホルブ（スキャナー検量の直線変換の使用について、カラーリサーチ・適用、１８：２１８−２１９、１９９３）および２）ホルブ（イメージ捕捉の比色面、ＩＳ＆Ｔの第４８アニュアルコンファーレンス議事録、ＶＡ、アーリントン、イメージング科学技術協会、１９９５年５月、ｐｐ．４４９−４５１）これらを見ると、これら論文は、センサーのチャネルのスペクトル感度が３つの人のリセプターのスペクトル感度機能の直線結合であるときを除き、人工センサーのガムートは通常の人のそれとは同一ではない。
【００３２】
言い換えれば、人工センサーは、人が識別できる色を識別できない。他の結果として、ここに記載される直線性規準が人工センサーにより充足されるときのように、一般に、センサー応答から人応答までを配置する完全なまたは簡単な数学的変換はない。
【００３３】
いくつかの印刷プレスの比色校正の結果がホルブおよびカースレイにより報告された（比色分離システムにおける色から着色剤への変換、ＳＰＩＥ  ｖｏｌ．１１８４、ノイゲバウア・メモリアルセミナー・オン・カラーリプロダクション、ｐｐ．２４−３５、１９８９）この手順の目的は、特定のプラントにおける生産工程の上流作業者にビデオディスプレイ装置のイメージを見ることができるようにすることであり、このイメージは、米国特許第２、７９０、８４４号のノイゲバウアの目的と一致し、生産時にほぼ現れる。デザインが生産設備の制限の認識により行えるとき生産性は向上される。問題は、生産設備が時間とともに（生産サイクル内でも）変わり静検量が不適切になることである。
【００３４】
米国特許第５、１８２、７２１号において、キップハン他は、スペクトル比色計に於いて、印刷シートを使用すると共に当該印刷シートの縁にある特殊化された”色バー”（ｃｏｌｏｒ  ｂａｒ）の走査システムを開示する。ＣＩＥＬＡＢの読みを目的値と比較し、発生した色エラーをインク密度仕様の補整に変換する。補整信号をインクプレセット制御パネルに送り、オフセットプレスのインキングキーを制御する回路により処理される。
【００３５】
オペレータの見過ごしは可能で、比色計が検量からでると必要になるが、それは検量自己点検ができないからである。ユニットは統計プロセス制御に使用可能なデータを発生するが、オペレータは、可能性を取得する為に、印刷シートの数について十分な規則性と認識をもって、その連続印刷物のサンプリングに際して専門的な作業を行わなければならない。このプロセスは閉ループであるがオフラインであり印刷ページのイメージ部分を読み込まない。プレスシートのイメージ部分内の色ずれに関する重要な情報は色バーに集中することにより失われる。
【００３６】
定期刊行物”コモリワールドニューズ”の５ページに、キップハン他の論題と類似する、印刷密度制御システムのカプセル記事がある。また、カメラをプレスに乗せる印刷品質アセスメントシステムが記載されている。後者は主に、不完全な検査に向けられ、オンライン色モニター及び制御には向けられていない。
【００３７】
ソデルガード他およびその他（１９９３年、ドイツ国ミュンヘン、印刷リサーチ協会の第２２国際会議の議事録、ディジタルページ記載により案内される色印刷品質のオンライン制御および、１９９５年、ＴＡＧＡ議事録、色印刷品質を検査するシステム）は、色を制御し、見当合わせを制御しさらに欠陥を検出する目的で移動ウエブ上のイメージ部分からフレームをつかむシステムを記載する。アプリケーションは新聞広告にある。ストロボスコープ照明が、ＣＣＤカメラで結像される印刷ページの小部分の”フリーズ”フレームに使用される。ソデルガード他のシステムの欠点は、色制御が高品質色再生にたいし所要精度に欠けることである。
【００３８】
比色をイメージする区域センサーのデザインに関係する光学ローパス濾過（デスクリーニング）技術がグリーベンカンプに発行された米国特許第４、９８７、４９６号に論説され、加工品抑制用色依存光学プレフィルタが応用光学、２９：６７６−６８４、１９９０に記載される。
【００３９】
ポールシニスター（１９９５、米国商務省小企業革新リサーチプログラムにたいするサクセスフルフェースＩプロポサルのアブストラクト、速イメージング比色用スペクトル的に適応音響光学同調可能フィルタ）およびクリフォード・ホイト（’９５年４月、アドバンス・イメージング、高低費品質色およびマルチスペクトル・イメージング向き）は、比色イメージングにたいする電子的に同調可能光学／スペクトルフィルタの適用性を論説した。
【００４０】
”ＳｐｅｃｔｒａＣｕｂｅ（商標）を使用する薄フィルム測定”（ＣＡ９１３０１−４５２６、アゴーラヒル、ＳＤスペクトラ・ダイアグノスチック社、薄フィルム測定のアプリケーションノート）において、ガリニは、”・・・各画素で完全な可視光スペクトラの測定を可能にする、立証フーリエ分光学に基づく独占光学方法”を採用するスペクトルイメージングシステムを記載する。
【００４１】
画像表示装置の検量および制御にたいする中性ネットワーク（および他のきわめて平行かつハイブリッドな）技術の適用性が、ホルブ（１９８８、ＴＡＧＡ議事録ｐｐ．８０−１１２、”グラフィック・アーツにおける平行アナログ中性計算構造の将来”）および神経ネットによる色変換に関する、米国特許第５、２００、８１６号により考察されている。
【００４２】
定要素分析からの形式論が、ガラファーの”定要素分析：ファンダメンタル”１９７５、イングルウッド・クリフス、Ｎ．Ｊ．：補間による色変換の急評価に関しプレンチス・ホール、ｐｐ２２９−２４０に記載されている。
【００４３】
ホルブ他の再吟味の前述の分野（ｄ）は、ソフト校正刷りのデザインと適用を案内する原理；ビデオ表示を検量する方法、照明の評価と補償、条件、どのようにイメージがクライアントに映るかの表示およびメディアへの外観に一致する精神物理学的考察を観察することに言及している。
【００４４】
”一般テレプルーフィングシステム”（ＮＹ、ロチェスター、グラフィックアーツ技術協会、１９９１、ＴＡＧＡ議事録）において、ソデルガード他およびその他は、ＩＳＤＮ電気通信を介し遠隔ビデオディスプレイに伝送するため任意モニターのアナログイメージを数値化する方法を論議している。この方法は、ほとんどのディスプレイで典型的なフレームバッファにより得られる比較的低い解決であるが、実イメージデータの伝送を含む。この方法は、リンクの各端部の装置の検量または立証に欠け、また遠隔校正および色承認の克服を支持するのに必要なデータ構成にも欠ける。
【００４５】
米国特許第５、２３１、４８１号において、オウザン他は陰極線管技術に基く投射ビデオディスプレイを制御するシステムを開示する。カメラを使用してディスプレイのイメージデータを捕捉する。この手順は、ディスプレイが製造され、それが使用される場所ではない環境に適している。ディスプレイの比色校正の概念および比色規準へ出力されるディスプレイの制御は開示されていない。
【００４６】
米国特許第５、３０９、２５７号において、ボニノ他は、色装置、主としてビデオディスプレイモニターの出力を調和する方法を開示している。第１の工程では、電圧入対ルーミナンス出関係の測定が、３つの表示チャネル各に別個になされてから、すべての装置のＶ／Ｌ機能が調節されて、一般に達成可能な最大値を得る。これは、全ての装置が同じガムート内で作動することが確実になると仮定され、この仮定は、すべての装置におけるプライマリの比色性が実質的に同じである場合のみに正確である。好ましい実施例の部分として記載される単チャネル輝度計（”光度計”）では仮定を立証させない。従って、ボニノ他は装置の光度特徴化を採用し、比色特徴化に欠ける。
【００４７】
メトリック・カラー・タグ（ＭＣＴ）仕様（ＣＡ）サンマテオ、エレクトロニックス・フォー・イメージング社、改訂１．１ｄ、１９９３、は、正確な色変換を付与する色管理システムを許容するデータファイルに必要なデータの定義である。従って、ＭＣＴは、分布生産およびカラークリチカル遠隔校正の前後関係に色変換の完全仕様を定義するファイルフォーマットを提供しない。
【００４８】
ＭＣＴとは対照的に、インターナショナル・カラー・コンソルチュウム（ＩＣＣ）プロフィールフォーマットは、ファイルフォーマットであり、インターナショナル・カラー・コンソルチュウム・プロフィールフォーマット（改訂３．０１１９９５年５月８日）の書類に記載されている。”プロフィール”は、色変換−一方の色または着色剤座標系から他方へ色イメージデータの変換に使用されるデータ表である。
【００４９】
ＩＣＣプロフィールフォーマットはイメージデータでプロフィールを埋設する。これにより、プロフィールが更新されるときはいつも、ネットワークに大きなデータ移動が生ずる。さらに、ＩＣＣプロフィール、ＩＣＣプロフィールフォーマットにおける装置の表示は、”ｓｃｎｒ”（スキャナー）、”ｍｎｔｒ”（ビデオ・ディスプレイ・モニター）および”ｐｒｔｒ”（プリンター）装置タイプの支持に限定され、他の形式の装置には容易に伸びない。
【００５０】
相互遠隔観察は、グループ・ロジック社からの”ｉｍａｇｅｘｐｏ”アプリケーション・ソフトウエアのため論文”ｉｍａｇｅｘｐｏｌ．２紹介：相互作用遠隔観察およびグラフィックアーツ・プロフェッショナル用注釈ソフトウエア”および”あなたのその目の前”（パブリッシング＆プロダクション・イグゼクチブ、’９５年８月）、これは既存ツールでは校正のカラークリチカル面を遠隔扱いできないことを認めている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００５１】
本発明の一般的目的は、多量生産機械、前刷り機、校正装置等画像表示装置（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｄｅｖｉｃｅ）またはそのシステムを有するノードつまり出力部からなるネットワークにおいて、色再生を制御し、且つ当該色再生を各ノードに於いて分散して実行する（以下単に制御分配という）システムを提供するものであって、各画像表示装置で再生された色が、複数の画像表示装置のそれぞれにより得られる出力色内でほぼ同じ外観を有する様に構成されるシステムを提供することにある。
【００５２】
また、本発明の目的は、ネットワークにおける画像表示装置での色再生に必要な情報を含むダイナミックバーチュアルプルーフデータ構造を有するネットワークに於いて、色再生を制御すると共に当該色再生を分散して実行する分配システムを提供することにある。
【００５３】
本発明の他の目的は、複数の画像表示装置に於いて、各画像表示装置の出力色を検量（校正）し、その後のその修正結果を確認するに際、画像表示装置での色調整操作を使用して色再生を制御し分散するシステムを提供することにある。
【００５４】
本発明のさらに他の目的は、バーチュアルプルーフィングを介し複数の端末或いは出力部に於ける画像表示装置間で正確に色情報を転送しあうことにより色品質制御が実行される色再生を制御し分散するシステムを提供することにある。
【００５５】
本発明のなおさらに他の目的は、複数の端末或いは出力部に於ける同時、平行的な多量生産を制御調整しかつ生産機械（印刷機等）に対するフィードバック制御とインターフェースすることにより複数の端末或いは出力部に於ける再生された色品質を制御するため色再生を制御し、分散分配するシステムを提供することにある。
【００５６】
本発明のさらに他の目的は、大きなイメージデータファイルの再転送を要することなく遠隔印刷または遠隔表示のため色を変える為に提供される色再生を制御し、分散分配するシステムを提供することにある。
【００５７】
本発明のさらに他の目的はまた、改良されたユーサインターフェースを有し、４を越える任意数の着色剤成分を許容する、色再生を制御し、色再生を分散分配するシステムを提供することにある。
【００５８】
加えて、本発明の目的は、色校正データとユーザの色選択（ユーザーが好ましいとして選択した色）の両方に応答して色イメージデータを変換するに必要な情報を各出力部（オード）に付与する、複数のノードからなる出力部ネットワークにおいて色再生を制御しそれを分散分配するシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００５９】
要約すると、本発明は、特に、前記画像表示装置の改良された特徴と色置換変換の採用とが結合された時に、従来のシステムより、より正確な色再生（カラープリント）を可能とする改良された操作態様を含むシステムに具体化される。
【００６０】
本発明はまた、ネットワーク環境において特に正確な色検出・描写に言及する手順とユーザインターフェースとともに改良データとファイル構造を含んでいる。
【００６１】
簡単に述べると、本発明を実施するシステムは、複数の出力部（出力場所、ノード）を有するネットワークに於ける１つ又はそれ以上のページ（または一つのページの１成分）を表す入力色イメージデータの色再生の制御を提供する。
【００６２】
出力部の各１つは、少なくとも１つの画像表示装置を備える。このシステムは、入力色イメージデータを出力部の１つから他の出力部に分配し、ネットワークに於いて、データ構造（電子的に送信される校正情報）を提供する。
【００６３】
このデータ構造は出力部（ノード）のそれぞれによって共有される成分と各出力部にのみ存在する他の成分とを有する。
【００６４】
つぎに、このシステムは、出力部（ノード）の画像表示装置に於ける出力色（着色剤成分）を特徴付ける色調整データを、各出力部に付与する手段と、出力部の画像表示装置において、色調整データに応答して、各出力部の画像表示装置において、入力色イメージデータを出力色イメージデータに変換する情報を生成する手段とを有する。
【００６５】
この情報は、その後、個別ノードに於ける、前記した共有の成分とその他の成分とからなるデータ構造（バーチュアルプルーフ）に格納される。
【００６６】
システムには、更に、データ構造（バーチュアルプルーフ）での情報に応答して、出力部の画像表示装置のために、それぞれの出力部に於いて、入力色イメージデータを出力色イメージデータに変換する手段が備えられている。
【００６７】
各出力部の画像表示装置は、出力色イメージデータに応答してページの色再生を実行し、各出力部の画像表示装置で再生操作により表示された色は、複数の画像表示装置により得られる出力色間でほぼ同じに表現される。
【００６８】
システムはさらに、出力部での画像表示装置為の情報が、各ノードに於いて入力色イメージデータから出力色イメージデータに正しく変換したかどうかを、それぞれの出力部で検証する手段と、確認手段の結果に応答して各出力部のデータ構造に格納された情報を変える手段とを有する。
【００６９】
データ構造の共有成分もまたユーザにより選択された色選択を格納する。システムの情報発生装置はさらに色校正データと色選択の双方に応答して作動する。
【００７０】
システムの画像表示装置は３つまたは４つの出力色を有する色再生を提供し、４つ以上の出力色を提供する事も可能である。
【００７１】
システムのバーチュアルプルーフ構成は、ネットワークの分散された画像表示環境で正確な通信と色制御を可能にするファイル構造を提供する。
【００７２】
本発明のバーチャルプルーフは、ネットワークの特定の出力部で出力処理装置ができるだけ最良の度合いに他の出力処理装置の出力を表現出来る様に、入力イメージデータの色から着色剤に、またその逆に変換させる操作に必要な手順のデータを含んでいる。
【００７３】
つまり、当該ファイル構造は、複数の出力部で色を変換する情報を表すデータを格納する。バーチュアルプルーフに関するデータの集積は、それら自身、リアルタイムな調整の主体である色測定手段による連続調整、確認および再調整により確保される。
【００７４】
バーチュアルプルーフは、大量印刷機の様な再生画像表示装置の制御のため自動システム有用な製品の色エラーの程度と位置に関するデータを具体化する。バーチュアルプルーフは、色データを装置で使用出来る形に翻訳する機構であるため、バーチュアルプルーフは最新の（および）生産中の色データの変更可能性を与える。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】図１は、色製品の多量生産を行う際の典型的場所の線図である。
【図２】図２は、出版印刷の従来の作業流れを示す線図である。
【図３Ａ】図３Ａは、本発明によるシステムを示す
【図３Ｂ】図３Ｂは、ビデオスクリーン・ディスプレイの色測定手段センサーの構成を示す。
【図３Ｃ】図３Ｃは、反射基体の非接触色測定をする色測定手段センサーの幾何図形的配置を示す。
【図３Ｄ】図３Ｄは、混合される着色剤の下置スペクトル機能の複合スペクトル機能一定知識を評価するための色測定手段の使用を示す。
【図４Ａ】図４Ａは、色調整と変換のため種々の構成と手順を有する装置クラスに分離れるシステムの装置を例示する。
【図４Ｂ】図４Ｂは、直線色測定手段を含む１つのクラスの装置の色変換の工程線図である。
【図４Ｃ】図４Ｃは、ビデオ色ディスプレイを含む１つのクラスの画像表示装置の色変換の工程線図である。
【図５】図５は、色変換情報を得るため図３Ａのシステムにおける出力部でのプリンターとプレスを含む１つのクラスの画像表示装置を調整する工程線図である。
【図６Ａ】図６Ａは、直線化機能を作製する図５の工程１を詳述するフローチャートである。
【図６Ｂ】図６Ｂは、工程２を説明するフローチャートである。
【図７】図７は、調整フォームを測定し調整データを得る、図５のフローチャート詳細工程３である。
【図８】は、図５の工程３からの調整データにもとずく順モデルを作製する、図５のフローチャート詳細工程４である。
【図９Ａ】図９Ａは、画像表示装置のガムートディスクリプターを作製し、図５の工程４からの順モデルにもとずく順モデル表を作製する、図５のフローチャート詳細工程５である。
【図９Ｂ】図９Ｂは、２つの独立（着色剤）変数Ｃ、Ｍの場合、順モデルのポリノミナル機能を評価するオペレータとオペランドの例示である。
【図９Ｃ】図９Ｃは、ＣＭＹＫプリンターで作られる全ての色がハイパーキューブ内に含まれる、シアン、マゲンタ、黄色及び黒の座標のハイパーキューブを描く。
【図９Ｄ】図９Ｄは、前または後状態調節調べ表を使用する３ディメンシオンの補間用データ構造の例示である。
【図９Ｅ】図９Ｅは、２ディメンシオンのリニアインターポレータのグラフ図である。
【図１０Ａ】図１０Ａは、順モデル表を反転してプロトタイプ変換表を得る、図５のフローチャート詳細工程６である。
【図１０Ｂ】図１０Ｂは、着色剤値が装置独立色座標に変換される場合、図９Ｃのハイパーキューブの例である。
【図１１】図１１は、ガムートディスクリプターデータを終了する、図５のフローチャート詳細工程７である。
【図１２】図１２は、プロトタイプ変換表の欠エントリを埋め、多黒溶液を有する表の全ての色の黒利用（ＧＣＲ）機能を計算し、印刷不能色ＮＵＬＬをマークする、図５のフローチャート詳細工程８である。
【図１３】図１３は、黒色データにもとずくプロトタイプ変換表の着色剤を変換し；ガムート構成データにもとずく色から色変換表を作製し；色から色変換表と変換プロトタイプ変換表とを組み合わせて提供表を得る、５のフローチャート詳細工程９である。
【図１４】図１４は、反転性と交互性の物性を具体化するガムート構成データ簡単なガムートオペレターの構造の例示である。
【図１５Ａ】図１５Ａは、バーチュアルプルーフのデータ構成における局部および共有可能成分の要素を示す。
【図１５Ｂ】図１５Ｂは、バーチュアルプルーフのデータ構成における局部および共有可能成分の要素を示す。
【図１５Ｃ】図１５Ｃは、図１５Ａと１５Ｂは、バーチュアルプルーフの共有成分の付加ファイルフォーマットの例である。
【図１６Ａ】図１６Ａは、非中立補助着色剤を提供変換に付加することにより４つ以上の着色剤を有する画像表示装置を調整する工程のフローチャートである。
【図１６Ｂ】図１６Ｂは、中立補助着色剤を提供変換に付加することにより４つ以上の着色剤を有る画像表示装置を調整する工程のフローチャートで；図１６Ａと１６Ｂは結合されて示されている。
【図１７】図１７は、ガムートフィルタ、２つ以上の画像表示装置のガムートの比較を容易にするデータ構成を作製する工程を示すフローチャートである。
【図１８Ａ】図１８Ａは、本発明のシステムを使用するバーチュアルプルーフィングのフローチヤートである。
【図１８Ｂ】図１８Ｂは、本発明のシステムを使用するバーチュアルプルーフィングのフローチヤートである。
【図１９】図１９は、色エラーの測定にもとずくプロセス変化を評価するため採用される立証手順のフローチャートである。
【図２０】図２０は、規準にたいする色エラーの解法独立分析を行う際色イメージデータの３次元色ヒストグラムを作製するフローチャートである。
【図２１Ａ】図２１Ａは、出力部のネットワークの構成、遠隔協議・プルーフィング、及び図３Ａのシステム内の調整装置に必要なプロセスの見落としを可能にするアプリケーションソフトウエアにたいするグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）のメニューである。
【図２１Ｂ】図２１Ｂは、ネットワーク接続と通信プロトコールを構成するツールにアクセスするためＧＵＩのハイアラアーチの第２レベルのメニューである。
【図２１Ｃ】図２１Ｃは、ユーザにたいし、画像表示装置で色変換をする工程を操作可能にするためＧＵＩのハイアラアーチの第２レベルのメニューである。
【図２１Ｄ】図２１Ｄは、ユーザにたいし、画像表示装置で色変換を使用する工程を見渡し可能にするためＧＵＩのハイアラアーチの第２レベルのメニューである。
【図２１Ｅ】図２１Ｅは、黒色データを得る際黒利用ツールにたいしまた、中立着色剤定義にたいしインターフェースをユーザに描くＧＵＩのハイアラアーチの第３レベルのメニューである。
【図２１Ｆ】図２１Ｆは、ネットワークの画像表示装置でのガムート処理にたいしインターフェースをユーザに描くＧＵＩのハイアラアーチの第３レベルのメニューである。
【発明を実施するための形態】
【００７６】
発明の上記および他の特長、目的および利益は添付図面について下記の詳細な説明を読むことによりさらに明らかになる。
図３Ａを参照すると、本発明のシステム１００が示されている。システム１００は、ライン１１ａを有し、それを介してネットワーク１１の複数の出力部（場所）が連結されて出力部間にデータの流れが生ずる。ネットワーク１１は電気通信ネットワークであってもよく、ＷＡＮ、ＬＡＮ（サーバ付き）またはインターネットベースである。当該システム１００には、２つの形式の出力部（ノード部）、つまりプロトタイプ出力部１０２と生産出力部１０４が設けられている。
【００７７】
例示として、図３Ａには各形式の一般的な出力部のみが示されているが、ネットワーク１１には各形式について複数の出力部でもよい。
【００７８】
システム１００において、ネットワーク１１は任意の１つの出力部が何れか２つ若しくはそれ以上の出力部と接続しえる様に構成されるべく変形されうるものである。
【００７９】
各出力部は、モデム等ネットワーク通信装置付きのマイクロプロセッサベースコンピュータを有し、これは色再生を発生する画像表示装置と、画像表示装置の色出力を測定する色測定手段（ＣＭＩ）とを有するシステムの１部である。
【００８０】
コンピュータはプログラマブル汎用コンピュータまたはメインフレームコンピュータである。出力部でのコンピュータが好ましいが、コンピュータは出力部で省略されて、出力部は他の出力部から管１１ａを介し遠隔操作されてもよい。
【００８１】
プロトタイプ出力部１０２はユーザに、デジタル色イメージデータの入力とともに、プルーフィング（ハードまたはソフト）等、システム１００に於いて出版前の操作機能を実行させる事を許容する。
【００８２】
ユーザは、キーボードまたはマウス等標準インターフェース装置を介し出力部とインターフェースする。システム１００の画像表示装置はデジタル色信号に応答して色再生を表示する如何なるタイプのシステムまたは装置を規定する。
【００８３】
プロトタイプ出力部１０２の画像表示装置は、ビデオスクリーンディスプレイ装置１７またはプルーファ装置１６等プルーフィング（校正）装置である。プルーフィング装置１６は、アナログフィルムをベースとする装置、染料拡散熱トランスファ装置、インクジェットプリンター、ゼログラフィープリンター、他の同様な装置等ハードコピー装置である。
【００８４】
ビデオスクリーンディスプレイ１７は（ハードコピーを用いない）ソフト的な校正処理操作に有用で、モアレ（すなわち、ハーフトーンの周波数ビーティングパターン）を示すのに十分な分解能で多量再生に使用される、紙基体にイメージを投影する高分解能ビデオ投影ディスプレイである。
【００８５】
つまり、プルーフィング（校正）装置は、生産出力部１０４における以下で説明する生産画像表示装置等、クライアントの特性を表すため典型的に使用される。
【００８６】
各プルーフィング装置と連動するＣＭＩは標準オブザーバメータ（ＳＯＭ）１３と称され、プルーフィング装置でのイメージから色測定データを得る。ＳＯＭ１３は、前記の国際的に許容された標準オブザーバを使用して、人がそれを見る様に、色を測定する能力を有し、後で詳細に説明する。
【００８７】
プロトタイプ出力部１０２に設けられ、出版を準備するための機能の１つは、ページレイアウトをデザインすることである。従って、出力部１０２のユーザまたはデザイナは、ハードドライブであっても良く、ストーレジ１９または他のソースからデジタル色グラフィカル／イメージデータを入力できる。色イメージデータは、ＲＧＢ等高低分解能のイメージを有するページレイアウトよりなる。出力部におけるユーザは色イメージデータを表示する為の優先的な色を規定し、後でこの選択された優先的な色を修正する。ソフトまたはハード的な校正を創成するため画像表示装置で入力色イメージデータを表示することは後述する。
【００８８】
ネットワーク１１の生産出力部１０４は、装置の制御システムを経て生産画像表示装置（プリンター）を制御する。生産画像表示装置は、グラビアプレスを含むプレス（印刷機）１５、オフセットプレス、電子写真印刷機、インクジェットプリンター、フレキソグラフプレス等多量生産機械を含む。加えて、生産出力部１０４はまた、１つ以上の画像表示装置および、生産場所でプルーフィングをさせる、プルーフィング装置２０等プロトタイプ出力部１０２のＳＯＭ１３を有する。出力部１０４のＣＭＩはイメエージカルと呼ぶ。プロトタイプ出力部１０２のＳＯＭ１３のように、イメエージカル１４は標準オブザーバの色座標でプレス１５により提供されるイメージの色データを提供する。プロトタイプ出力部１０２のプルーフィング装置はまた、ＳＯＭ１３を組み入れるスキャナ或はカメラ等からなるイメエージカル１４を備える。ＳＯＭ１３とイメエージカル１４との違いは後述する。
【００８９】
生産画像表示装置１５とプルーフィング装置１６との主な区別は、以下の通りである。
【００９０】
つまり、プルーフィング装置は典型的に、生産出力部１０４の印刷プレス１５の様に、ここではクライアントと呼ばれる、他の装置を表すために呼ばれるものであり、このような印刷装置１５は、プルーファのそれとは異なる制御とのインターフェースを有し且つ当該制御機構を有する。
【００９１】
生産画像表示装置において、出力部１０４の回路は出力部１０２と異なり、それは生産画像表示装置のインキ制御システムとインターフェースしてその色品質を多量再生中維持するためである。
【００９２】
これにより、印刷シートのイメージ領域内のＣＭＩからオンライン比色を支持することにより、インクフィルム厚さ、トナー密度等の様な変数を含んだ状態で実際のマーキング工程の制御を可能とさせる。ＣＭＩデータの解析結果は、ＣＩＥＬＡＢ色差ユニットにおける、または市販インキング制御システムへのインターフェースに適する他のユニットに於いて、エラー信号を発生させるのに使用できる。
【００９３】
出力部１０２と１０４は、計算と通信のため、上記コンピュータとモデムを含む回路を設ける。この回路は、インターフェースのプログラミング及び出力部１０２と１０４に格納されているアプリケーションソフトウエア及び出力部で受け入れたユーザ命令等に応答して作動する。
【００９４】
このようなプログラミングにより規定されたプロセスはシステム１００を作動する。回路はいくつかの機能を行う。まず、ＣＭＩから測定データを受け入れ、色変換関数を計数し、測定データに関する人の知覚しうる色を、画像表示装置の色成分値に転換する。
【００９５】
第２に、色グラフィカル／イメージデータを処理し、ネットワーク１１における一方の出力部或いは端末から他方の出力部或いは端末へ当該データを伝送する。
【００９６】
第３に、読み込み指令を画像表示装置に取り付けたＣＭＩに出して、処理された色イメージを測定し、レンダリング指令を、格納されている色変換情報を使用して出力部に於ける画像表示装置に出す。
【００９７】
第４に、回路は、局部または広い区域ネットワークまたは、非同期トランスファモード可能バージョン、ＴＣＰ／ＩＰ、トークンリング等を含む、モデム（直接的またはインターネット接続による間接的の何れでも良いモデムであって、但しインターネット接続性はモデムに限定されるものではない）衛星リンク、Ｔ１または同様なリースライン技術、ＩＳＤＮ、ＳＭＤＳよび関連切り替えリンケージに基づく電気通信ネットワークのプロトコルに従ってシステム１００で通信を行う。
【００９８】
第５に、回路は、色変換情報を発生し格納することにより、既に決められている前記ＣＩＥ等の様な色に関する共通の人が知覚しうる色に関する情報に対して、当該画像表示装置の校正操作を遂行させる。
【００９９】
第６に、回路は、格納されている色変換情報の正確さを維持するため、画像表示装置の校正結果に対して検証操作を行う。出力部での回路のこれらおよび他の能力は、上記プロセスをさらに記載する以下の論議から明らかになる。
【０１００】
本発明の特徴は、以下でＶＰ１２と呼ばれる、バーチュアルプルーフと呼ばれるシステム１００内で作動するデータ構造である。
【０１０１】
ＶＰデータ構造は、ネットワーク１１の出力部間の色変換情報を表すファイルを格納し伝送する為のファイル構造である。これらファイルの内容は後で概説する。ＶＰが動的であるのは出力部により変えられて、ＣＭＩからのデータを使用して画像表示装置の出力色（着色剤成分）を確実にできるからである。好ましくは、ＶＰはページレイアウトを表す色イメージデータを含まず、ページレイアウトと関連する。
【０１０２】
しかし、ページレイアウトを表すしばしば量的に大きく高分解能をもつイメージデータから分離可能であるが、代わりにイメージデータを格納するファイルを持つことができる。ＶＰは、ネットワーク１１における出力部により共有される成分またはファイルと、各出力部にのみある局部的成分または局部的ファイルとを有する。
【０１０３】
共有成分はネットワーク１１における１つ以上出力部により有用な成分で、一方局部成分は各個出力部の画像表示装置の情報に特有である。共有成分は各出力部の回路によりパイプ１１ａを経てネットワーク１１の他の出力部に伝送される。
【０１０４】
好ましくは、ＶＰ共有成分は、ネットワーク１１の出力部から出力部に早急に伝送のためコンパクトである。これらＶＰ共有成分は、画像表示装置を調整する際各出力部が必要とする、出力部１０２または１０４に入力されるユーサ色選択を表すファイルを含む。各画像表示装置は、その関連出力部に格納される、共有ＶＰ成分および特定の画像表示装置の為の局部成分とを表す、ＶＰのそれ自身のバージョンを有する。
【０１０５】
図３Ａにおいて、ＶＰ１、ＶＰ２、ＶＰ３、ＶＰ４は各画像表示装置のバーチュアルプルーフのバージョンである。ＳＯＭ１３またはイメージカル１４からの矢印は、ＶＰの局部成分に格納され、出力部により受け入れられる色調整データに組み込まれる測定データを表す。
【０１０６】
ＶＰはシステム１００に多くの有用な特長を与える。それらは、色製品の中間および最終承認の両方についての遠隔プルーフィング、互いに異なる画像表示装置を有するユーザ間のネットワークにおける複数の出力部間でのコンファーレンス（協議）、およびページレイアウトの有りまたは無しに係わらない色優先データの分配を含む。
【０１０７】
上記コンファーレンスは、ユーザに、ページレイアウトに現れる色に関する調整を行わせると共に色補正について協議（ｃｏｎｆｅｒｅｎｃｅ）させることを許容する。たとえば、コンファーレンスは、イメージキスポ等遠隔注釈ソフトウエア使用してページレイアウトに関するビデオディスプレイ１７（ソフトプルーフ）を使用する。
【０１０８】
ＶＰの他の重要な特徴は、変化がインクまたは基体等の画像表示装置に生じると、システム１００が供給装置の校正を自動的に調節するように修正可能なことである。加えて、校正の調節はユーザの要求により行われる。これにより、ユーザに、イメージデータ全体を再伝送することなくネットワークの画像表示装置により提供されるページレイアウトの色割り当て等色選択を更新させる。
【０１０９】
システム１００の特徴は、異なる装置のガムートの差を補償することである。前述のように、ガムートは、装置により捕捉または提供される人が知覚できる色の部分集合である。
【０１１０】
前記定義は、理想的または制約的な色のガムートは通常の人が見ることができるすべての色のセットであることを示唆している。受け入れと処理後のガムート間を識別することは重要である。
【０１１１】
前者は、ＣＭＩのセンサーまたはカメラのガムート又は人によるガムートを意味している。後者は、画像表示装置が、着色剤成分の使用により媒体中で形成可能である色を意味している。
【０１１２】
われわれが適当な状況で見ることができるすべての色を形成する画像表示装置を設計できるが、形成されたガムートは実際の再生メディアの物性と制限により、人が知覚しうるガムートより一般に小さい。たとえば、反射光で見られるカラープリントのガムートは、正写真透明度で得られるガムートより一般に小さい、制御照明で見られるビデオディスプレイよりも一般に小さい。すべての前記画像表示装置のガムートは受け入れガムートより一般に小さい。
【０１１３】
図３Ｂと図３ＣのＣＭＩは、単チャネル光検出器について使用される分離（単一）比色計（ＳＯＭ１３）またはイメージング比色計（イメージカル１４）等比色計である。これら比色計は自立ユニットまたは画像表示装置に組み込まれる。
【０１１４】
前記のように、ＣＭＩは、画像表示装置の調整と確認のためシステム１００の関連出力部により制御される。ＳＯＭ１３とイメージカル１４は異なる方法で色を測定するように特種化される。ＳＯＭは、好ましくは、多スペクトルバンドで、空間的に均一な色の測定に適している。
【０１１５】
好ましくは、可視スペクトルに及ぶ少なくとも１５のスペクトルバンドがサンプルされ、ＳＯＭチャネル（３以上）入力装置を作製する。関係のスペクトルエネルギーまたは反射からイメージ色への変換は渦巻きを採用し、同様な技術は、前に引用したＣＩＥ出版物１５．２、ページ２３に記載されている。ＳＯＭの例は、ヴァンアケン他に発行された米国特許５、３１９、４３７号の単一比色計または分光光度計である。
【０１１６】
しかし、ＳＯＭとイメージカルとの区別は本質的でない。十分に制約された開口と観察域を有し、スペクトル統合をきわめて早く行え、イメージデータのラスターを走査するＳＯＭはイメージカルとして適格である。イメージカルは、標準オブザーバのように、色を走査できる、ＣＣＤ等フォトセンサーアレイよりなる、多スケール（すなわち、可変分解能）イメージング比色計に適している。
【０１１７】
ＳＯＭ１３は、校正が米国ナショナル・インスチチュート・オブ・スタンダード＆テクノロジまたは同様な機関に確認出来る基準スタンダード照明源にたいし校正される。ＳＯＭ１３の校正は一般に、装置を製造する工場により設定される。
【０１１８】
ＳＯＭ１３は定期的に再校正してその信頼性を確保しなければならない。イメージカルの校正は後述する。
【０１１９】
さらに、Ｓ０Ｍ１３はイメージカルと協同して使用される。ＳＯＭ１３は、イメージカル１４により測定されるいくつかの同じ色をサンプリングし、基準データをイメージカルにより測定した値と比較する為に提供することにより、イメージカル１４の校正に関するチェックを提供する。適当な状況でＳＯＭは、イメージカルで何が見えるかのスペクトル判断が可能で、それで観察のスペクトル照明機能特性は、図３Ｄについて説明したように測定に使用されるものの代用となることができる。
【０１２０】
図３Ｂと図３Ｃを参照すると、システム１００におけるＣＭＩのセンサーの好ましい構成が示されている。
【０１２１】
ＣＭＩの比色精度とその使いやすさが好ましいため、ＣＭＩ装置比色センサーの好ましい構成は、ユーザにとってできるだけ穏やかとする。従って、好ましい実施例では、ＣＭＩは画像表示装置に組み込まれる。
【０１２２】
従来のビデオディスプレイまたはモニターの場合、図３ＢはＣＭＩのセンサーの好ましい実施例を示す。カウル（ｃｏｗｅｌ）２６は上シャシ（ｕｐｐｅｒ  ｃｈａｓｓｉｓ）２７（ａ）に取り付けビデオディスプレイ２２の正面プレートまたはスクリーン２４を構成し、ディスプレイをほとんどの包囲照明から遮蔽する。
【０１２３】
プロジェクション形式レンズまたはレンズシステム２８に結合されたファイバ光学ピックアップ（図示せず）をカウル２６に差込んで実際にスクリーンに触れたり、またはユーザの取り付けを要することなくスクリーン２４の色を測定する。
【０１２４】
光路３０は、レンズとファイバ光学ピックアップの視線が正面プレート２４を反射することを示し、正面プレート２４から反射した鏡状反射光を見ないように下シャシ２７（ｂ）に固定した下カウル３２の黒化内面を示している。それでも、ディスプレイ２２の作動は好ましくは、照明がやわらいだ環境がよい。
【０１２５】
好ましくは、ディスプレイスクリーンのＣＭＩは単一比色計ＳＯＭ１３のようである。単一比色計は、出力部の回路からの指令に応答して必要に応じてレンズシステム２８を経て色測定を行う。単一比色計ＳＯＭ１３は、ファイバ光学ピックアップに接続されるセンサーを使用してスクリーン２４の比較的小さい部分を測定できる。
【０１２６】
このセンサーは、スペクトルセンサー、３または４フィルター比色計または単チャネルセンサーでよい。スペクトルセンサーは、従来のＣＲＴの赤燐光物質の適切な測定をするためスペクトルの少なくとも長波（赤）端を横切る２ナノメータ波長バンドを分解する能力を有しなければならない。これは、格子モノクロメータ・リニア・フォートダイオードアレイ、または線形可変干渉フィルタ・ダイオードアレイにより行える。
【０１２７】
スペクトルの赤端の走査は、赤燐光ピークを完全に位置決めするために、狭く電子的同調スペクトル可変光学フィルターにより行える。３または４チャネルフィルタ比色計が使用される場合、それのシステム１００との適合性は、配置によるスペクトル感度が、受け入れ可能な精度と人の色一致機能とが直線結合であることを要求している。
【０１２８】
ビデオディスプレイ２２の燐光はゆっくり変化する。そのため、ディスプレイの主色度が通常の予定で測定されるとすれば、図３ＢのＳＯＭは、３チャネルのためきわめて正確にガンマ（装置の電圧イン−フォトンアウト特性）の定期測定用端チャネルメータと交換される。
【０１２９】
また、イメージカルは、図３Ｂの単一比色計ＳＯＭ１３に代えて使用される。
【０１３０】
この場合、イメージカルのセンサーは、センサーが視線に沿う正面プレート２４の中心が見えるようにカウル２６と２７（カウルはシャシの周囲全体を包囲する）の開口２９を被覆するように固定される（図示しない）ドアに心出しされる。
【０１３１】
イメージカルはスクリーンを平坦にするため必要なデータ得る、すなわち、光出力を区域的に均質にし、または、副虚数で隣接画素間の相互作用を補償する。
【０１３２】
しかし、これら両ファクタは２次効果である。
【０１３３】
なお、従来では、好ましい実施例では、イメージを印刷紙に投射するビデオディスプレイ１７を利用する。この構成では、出力をモニターするＣＭＩは、視線にできるだけ近くして、投射光源の近くに位置させる。好ましくは、投射ビデオディスプレイは、インチ当たり１２００線をこえる分解能が可能である。
【０１３４】
このように、ロゼット、モアレおよびハードコピー上のイメージ構造の詳細をシミュレートし、マクロオプチックを備えるＣＭＩでプリントから捕捉したイメージの実構造を示す。高分解能投影を行うため、いくつかの制限エリアディスプレイを使用して複合イメージとともに干渉（ｂｕｔｔｉｎｇ）が行われる。ディスプレイ１７の形式に関係なく、ディスプレイは、ガムートを拡張し、または特定の波長の光を吸収する着色剤（ｓｕｂｔｒａｃｔｉｖｅ  ｃｏｌｏｒａｎｔｓ）をより良くシミュレートするため付加プライマリを使用する。
【０１３５】
図３Ｃは、たとえば、プルーファ装置により製造された、基体３４（ハードプルーフ）を測定するＣＭＩのセンサーの例を示す。染料昇華式プリンター（熱による染料の媒体への転写方式を持つプリンター、ｄｙｅ  ｓｕｂｌｉｍａｔｉｏｎ  ｐｒｉｎｔｅｒ）またはインクジェットプリンター等ディジタルプルーフィング装置の場合、基体３４の最近印刷した色画素を試すために、４５と９０度測定幾何学に配列した２重ファイバ光学ピックアップ／イルミネータ３６をプリントヘッドの近くに位置決めするのが望ましい。
【０１３６】
非接触測定を履行し漂遊光を保護するため、光遮蔽スリーブ内でセンサーフィルターと照明ファイバの両方に結合される投射型レンズを有する。ピックアップ３６は光を、好ましくは、スペクトル比色測定がなされる、ＣＭＩの分析モジュールにリレイする。プリントヘッド近くの設置が実際的でなければ、プリントシートの出口路への設置が好ましい。この種の設置は、電子写真または従来のアナログプルーファ等ページプリンターであるプルーフィング装置にとって好ましい。
【０１３７】
モニターの場合のように、モニター線形化への単チャネル装置の使用は、時間による装置変化性が間欠全比色調整と適合すれば、適合する。たとえば、リボンの交換ごとに一度だけ染料昇華プルーファを調整すればよい。プロセスへのユーザの巻き添えを少なくするため、ＣＭＩをプルーフィング装置に組み入れるのが好ましいが、システム１００はまた、ユーザに、プリントコピーを、２重ファイバ光学ピックアップ／イルミネータ３６を備えたＸ−Ｙステージに置くように要求できる。
【０１３８】
システム１００の生産出力部１０４では、プレスから提供されたイメージは印刷された後なるべく早く、すなわち、すべての着色剤は塗布された後捕捉されるのが好ましい。このようにして、制御に必要なデータは早く入手できる。
【０１３９】
システム１００は目的の値にたいするプリントシートの色エラーを評価するが、好ましい実施例はＣＭＩのイメージング比色をイメージ部分の分析に与える。
【０１４０】
好ましくは、ストックまたは印刷基体との着色剤の相互作用が分析されるようにＣＭＩ測定にたいしスペクトル成分があり、色は標準化観察条件で現れるので色の計算は容易である。
【０１４１】
生産出力部１０４のイメージカル１４は、前記引用のスペクトルキューブ技術または適切に標準オブザーバ応答をシミュレートできる何れの濾過技術でも使用することが出来るカメラを採用する。
【０１４２】
好ましい実施例で、イメージカル１４は、ソリッドステートエリアアレイ等１つ又はそれ以上のカメラを有し、これによって光が、カメラが観察したイメージの決定できる領域を見る、単一型比色計を用いて、同時または順次に少なくとも３つの波長バンドに亘ってフィルターされる。これにより、必要とされる各画素のスペクトル判断の可能性が得られる。
【０１４３】
スペクトル判断は色を、最終観察イルミナント（ｆｉｎａｌ  ｖｉｅｗｉｎｇ  ｉｌｌｕｍｉｎａｎｔ）即ち、人間がカラープリントを見て評価する為に使用される光源の下で、どのように現れるかの規準に制御できるようにするため望ましい。たとえば、オンプレスカメラは、比較的狭いバンドフィルターをそれぞれが備えた、いくつかのカメラ／センサーでよい。単一比色計について使用されるカメラは、全スペクトル反射機能の推論が可能であるような方法で、図３Ｄに示すように、複合スペクトル曲線を試すことができる。
【０１４４】
最小数のカメラチャネルは着色剤の数とスペクトル吸収曲線の複雑さに依る。
【０１４５】
カメラは、非中性着色剤の寄与からスペクトル曲線への黒寄与を差別する赤外線感知カメラを含む。
【０１４６】
好ましくは、イメージカル１４は、イメージの大きな部分が低分解能またはその逆で観察できるように多フォーカスまたは可変フォーカス結像ができる。高分解能での小さい部分の観察により、十分に高い分解能表示ができるプルーフィング装置によって微細イメージ構造のシミュレーションを可能にする。また、好ましくは、イメージカル１４にアンチアリアスフィルターを備えるものであって、これはイメージカルへの入力の多くがスクリーンまたは画素化が予想されるからである。
【０１４７】
グリーベンカンプ（前述引用）による論文はアンチアリアスの例を記載する。
【０１４８】
また好ましくは、観察イルミナントは制御されて測定中観察イルミナントをシュミレートする。これは、任意所望の光源の照明スペクトルに一致させるためスペクトル的に適応出来、電子的に同調可能フィルターを使用して達成される（前述引用のシュニツア＆ホイトによる文献に記載）。
【０１４９】
使用の容易さと正確さの条件は、ＣＭＩが好ましい実施例において調整され、または自己調整されることを示す。単一装置ＳＯＭ１３の好ましい態様は、前述引用のヴァンアケン他のスペクトロフォートメーター（分光光度計）等の２重ビーム装置に近い。
【０１５０】
未知サンプルから反射された光のスペクトルは、既知のレフレクターから反射された同じ光源の光と同時または順次比較される。このようにして、着色剤と、基体および照明源のスペクトル上の寄与を分離し、複数の印刷に係る真の機能形式を推定する事ができる。
【０１５１】
これはＣＭＩ精度を増大する。しかし、このような測定でも、標準化反射形式を使用したファクトリ再調整（即ち、装置を工場で再調整する事）或はフールド再調整用（即ち、装置を使用現場で再調整する事）の為の装置を通常の様にリサイクルが行われるべきである。また、ビデオィスプレイ１７が自己発散モニターであれば、差スペクトルの計算では有用ではないが、上記２重ビーム機能性により、装置における再調整の為の必要性或は予測されるドリフトを評価する手段が提供される。
【０１５２】
システム１００は、好ましくは対象配向コーディング、周知のプログラミング技術にもとずく、出力部で作動するソフトウエアに従って作動する。しかし、多のプログラミング技術も使用できる。以下の論議は、対象として、異なる入出力装置、たとえば、ＣＭＩおよび画像表示装置を対象物として考慮する。各対象物は、他のアプリケーション（または装置）への入力を推定し、それらのアプリケーションからの出力を受け入れるシステム１００におけるソフトウエアアプリケーションまたはルーチンを言う。
【０１５３】
図４Ａを参照すると、アブストラクト−クラス装置／プロフィールの３次元マトリックスモデルが示されている。たとえば、装置は、線形入力装置または非線形出力装置として例示され、継承を介し物性を得る。あるクラス（例えば、後述する第２９頁第１５行から第２１行に示される様な区分）から創成された対象はインスタンス（前記クラスに含まれる個々の構成）と呼ばれ、インスタンスはそれらクラスの属性を継承する。
【０１５４】
継承は対象配向コーディングの機能性であり、共通特性を有する対象をクラスまたはサブクラスに分類する。マトリックスは第３次元に延長され、３着色剤チャネル装置と３（以上）着色剤チャネル装置とを含む。ディスプレイ装置は、ガムートを向上しまたは負色再生プロセスをより良くシミュレートするために４つ以上の着色剤チャネル（たとえば、ＲＧＣＢモニター３８により示された赤、グリーン、シアン、ブルー）を有する。
【０１５５】
他の状況では、ディスプレイ装置は、ＣＭＹＫプリンター３９として同じクラスにはいり、ソフトプルーフィング／クライアント関係で表す。適切なモデルと変換は、継承により、新たな装置が一般マトリックスに入るサブクラスと関連するものである。
【０１５６】
ＣＭＹＫプリンター３９は（サブ）クラス出力／非線形／３（以上）チャネルを例示する。継承により、クライアントープルーファ関係はサブクラス出力のメンバーにより共有される。つまり、クライアント−プルーファ関係に入る能力が継承により、サブクラスのすべてのメンバーに引き継がれるからである。なお、入力装置のサブクラスはその線形メンバー間のガムートの維持により区別される。
【０１５７】
同様に、サブクラス線形の特定インスタンスは、色変換の線形マトリックスモデルとの関連を継承し、一方非線形サブクラスメンバーは、ポリノミナル評価、補間その他非線形色混合機能の形式により色変換と関連する。色変換を行う手順は対象を限定するデータ構造に組み入れられる（詳細に後述する）。
【０１５８】
３以上のチャネル装置には余分の着色剤を提供する手順を必要とする（これも詳細に後述する）。
【０１５９】
なお、ここに記載のクラスハイアラキは、従来のＩＣＣプロフィール仕様（前述引用）により発表されるように形式”ｓｃｎｒ””ｍｎｔｒ”および”ｐｒｔｒ”の装置の例示を支持する。しかし、ここに開示されるクラスハイアラキは、かなりさらに一般的、柔軟かつ拡張性である。柔軟性および拡張性の物性は下記の実例により例示される：システム１００におけるビデオディスプレイ（従来のＩＣＣプロフィール仕様の”ｍｎｔｒ”）は、その物性（たとえば、所有する着色剤チャネルの数）および目的（４着色剤装置を表す自立デザインワークステーションまたはソフトプルーファ）により、クラス構造内の多数のセルを占める。
【０１６０】
装置に適用されるとき、ここで”線形”なる用語は、色混合物の線形モデルが好結果に装置に適用されることを意味する（ゴルドン・ホルブによるまたホルブによる前述引用技術参照）。ビデオディスプレイが本質的に線形であることを示唆しない。入力装置のうち、線形は、線形色混合物を使用して、ＣＩＥトリスチムラス値から線形化（またはガンマ補償）装置信号へまたその逆に変換できることを定義する。なおさらに、１方のアプリケーションは他方にたいする出力装置となる。たとえば、アプリケーションソフトウエアはＲＧＢトリスチムラス値（ＴｒｉＳｔｉｍｕｌｕｓ  Ｖａｌｕｅｓ、好ましい標準色ユニット）をＣＭＹＫ着色剤に変換しＣＭＹＫプリンター３９と同じセルを占める。
【０１６１】
システム１００における装置の調整は図４Ａの装置４０、４１、４２、３９のクラスにより示される。ここで調整は均一色スペースで色変換データを得るプロセスを含む。システム１００の構成ネットワーク１１の出力部の装置が一度調整されると、ノードに於ける画像表示装置による着色剤が制御されるが、後述のように、このような調整は再調整または検証プロセスを受けるままである。
【０１６２】
調整を必要とする装置４０、４１、４２、３９の４つのクラスは以下の通りである：
１）イメージング比色計またはイメージカル１４（クラス入力／線形／３チャネル）；
２）ビデオディスプレイ１７（一般に、クラス入力／線形／３チャネル）；
３）単一、スペクトル比色計またはＳＯＭ１３（クラス入力／線形／３（以上）チャネル）；および
４）プリンターまたはプレス（一般に、クラス出力／非線形／３（以上）チャネル）。
【０１６３】
前述引用のソデルガードによる論文に記載されているように、任意に、非線形入力装置がシステム１００に使用されるが、あまり好ましくない。非線形入力装置を比色標準に調整する手順の例が、アメリカン・ナショナル・スタンダードの付録Ｂ”グラフィック技術−入力スキャナーの色反射目標”（ＡＮＳＩＩＴ８．７／２−１９９３）に記載されている。
【０１６４】
装置の第１クラスにおいて、イメージカル１４、例えばスキャナー、の調整（ｃａｌｉｂｒａｔｉｏｎ）は、通常、個々に各色チャネルにおいてアドレスされる装置のトランスファ機能の非線形性に対する補償関数の準備を含む。（係る補償関数は、後述するイメージカルから出力されるＲＧＢを標準色ユニットに変換する操作とは分離可能である）これら補償関数は、各色チャネルに１つの１次元調査票（ＬＵＴ）で実現される。当該補償関数は、イメージカル１４からの測定信号が周知密度のステップウエッジの観察に応答して発生される調整工程で規定される。
【０１６５】
つぎに、以後マトリックスＭと称する、３ｘ３マトリックス変換として表される線形色混合物モデルの定係数を特定する。
【０１６６】
これは線形化された装置コードを、ＸＹＺの様なＣＩＥトリスチムラス値（１９３１年に、フランスの国際規格機構ＣＩＥが発表したカラーマッチングに関する評価値）または関係量に変換する。マトリックスＭの形成は、ゴルドン・ホルブ（前述引用）に記載されている。
【０１６７】
最後に、入力のガムートは、イメージが表される、色座標スキーム内に合う様に評価、調整される。システムへの入力はプリントコピー（プルーフおよびプレスシート）であるため、イメージ表示が、プリントのすべての色を包含しない調整モニターＲＧＢ等スペースであるときを除き、ガムートの評価は不要なことがよくある。ガムートの評価が問題になりそうな場合とは、例えば、従来のシアンと黄色の印刷の限定範囲が、あるモニターにとってガムート外であるが、”ＨｉＦｉ”効果に使用される余分の着色剤を含む場合である。
【０１６８】
好ましくは、イメージカル１４はその色測定の精度を確保する自己調整である。補償機能ＬＵＴ、マトリックスＭおよび、可能なガムートスケーリングデータは、各イメージカル１４の調整変換と考えられる。
【０１６９】
上記調整に基づく均一色スペースへのイメージカル１４における色変換は一般に図４Ｂに示される。イメージカル１４は、また装置コードと称される測定信号Ｒ、Ｇ、Ｂを出力すると同時にそれらを装置コードとして参照する。測定信号は、イメージカル１４により検出される光強さと装置コードとの間の関係に於けるあらゆる非線形性を補償するため、補償機能ＬＵＴ４８（または補間表）へ送られて、線形化信号Ｒｌｉｎ、ＧｌｉｎおよびＢｌｉｎを得る。
【０１７０】
ついでマトリックスＭは線形化信号Ｒｌｉｎ、ＧｌｉｎおよびＢｌｉｎについて作動してＸ、ＹおよびＺ座標を得る。図示のマトリックスＭは、ＣＩＥ標準オブザーバのトリスチムラス値（ＴＳＶｓ）、Ｘ、ＹおよびＺに一致するのに必要なＲｌｉｎ、ＧｌｉｎおよびＢｌｉｎの線形組み合わせを規定する３ｘ３係数（ａｏｏ−ａ２２）よりなる。
【０１７１】
図４Ｂに示されていないが、ＴＳＶｓがＣＩＥＬＡＢのように均一色スペース座標に変換された後、ガムートスケーリングが行われる。この場合、入力ガムートの出力ガムートへのスケーリングは、この説明の後に示す画像表示装置に関する評価プロセスと全く等しい。
【０１７２】
装置の第２クラスにおけるビデオディスプレイ１７の調整は、上記のイメージカル１４にたいする同じ工程に従うが、ビデオディスプレイ１７は画像表示装置であるから、マトリックスＭと補償機能ＬＵＴは反転される。ソフトプルーフィングのビデオディスプレイの調整は周知であり、ホルブ他（既に引用のＪ．Ｉｍａｇ．Ｔｅｃｈｎｏｌ．）により論述されている。
【０１７３】
図４Ｃを参照すると、装置毎の色座標値ＸＹＺはディスプレイ１７への入力信号である。処理操作はイメージカル１４に使用される演算の逆を採用する。調整マトリックスＭの逆は（２つの装置に数的に異なるマトリックスを考えていることを強調するため）Ａ−１と呼ばれ、ＸＹＺ入力信号を線形装置信号Ｒ’ｌｉｎ、Ｇ’ｌｉｎおよびＢ’ｌｉｎに変換するのに使用される。
【０１７４】
線形装置信号Ｒ’ｌｉｎ、Ｇ’ｌｉｎおよびＢ’ｌｉｎは、別の経験的な調整工程に於いて規定され且つ調整される関数である、ディスプレイ１７の光出力と印加信号との間の非線形関係を規定する補償機能ＬＵＴの逆数を使用して、後状態調節される。ＬＵＴからの出力は、ディスプレイ１７への入力を表すガンマ補正信号Ｒ１／γ、Ｇ１／γ、およびＢ１／γである。
【０１７５】
なお、図４Ｂと４Ｃにおいて、マトリックスＡ−１とＭ間の関係は必要でない。
【０１７６】
さらに、図４Ｂと４ＣのＬＵＴはシステム１００における種々形式の変換とともに使用されるので、それらは好ましくは、ソフトウエア構造内で、より多くの複雑データ構造を形成するため、３ｘ３マトリックスまたは多次元補間表等他の構造とともにビルブロックのように結合される、分離データ構造により表される。
【０１７７】
前述のように、ビデオディスプレイ１７は一般に、図４Ａのサブクラス出力／線形／３チャネルに属する。しかし、これには下記のような２つの重要な例外がある：ａ）ディスプレイ１７が３以上のチャンネルを持つプリンターを表すのに使用されるとき、ディスプレイを駆動するのに使用される変換は、非線形、言い換えると、プルーフィング装置はそのクライアントの属性を明示する；およびｂ）ディスプレイ１７がコンピュータ発生技術の創成と共同しての連累として使用されるとき、ビデオディスプレイは、新たなデジタルのＲＧＢデータが媒体およびディスプレイの色スペースに創成されるので、線形入力装置と考えることができる。
【０１７８】
同様に、ＲＧＣＢモニター（クラス線形／出力／＞３チャネルの装置３８）の調整は、以下説明される、非線形／出力／＞３チャネル装置のクラスを調整する手順の簡略化である。
【０１７９】
装置の第３クラスにおいては、上記で説明した様に、単一、スペクトル比色計またはＳＯＭ１３の調整は前記のようにファクトリによりセットされるので、装置毎に独立した色座標を与えるのに調整データの作製を必要としない。
【０１８０】
図５を参照すると、装置の第４クラスを調整するプロセスが示されている。
【０１８１】
まず、１つの装置を他方の装置上に表示する為に、複数の装置をプルーフする場合には、両装置の色再生に関する正確なモデルを持っていることが必要である事を認識すべきである。プルーフィング装置はクライアントより大きいガムートを有すること、およびガムート境界の正確な知識が着色剤混合物のモデルから引き出しできることが好ましい。
【０１８２】
プルーフィングは出力装置の問題であるから、着色剤混合物のモデルを反転し、かつクライアントにより製造された色にできるだけ近似するような方法で、プルーファ上に於いて着色剤を混合すると言う画像変換方法を開発することが必要である。言い換えれば、これは、プルーファ上でレンダリングする時にクライアント装置のガムート制限を配慮する事を含むべきである。言い換えれば、下記の４種類の色変換が第４クラスの装置の調整において開発されている。
【０１８３】
１）着色剤成分の混合物の色の計算を、装置に依存しない座標に於いて可能にする順モデル（ｆｏｒｗａｒｄ  ｍｏｄｅｌ）；
２）前記順モデルが、装置に依存しない座標色をレンダリングするに必要な着色剤成分の可能な計算を反転させる；
３）装置に依存しない座標色で特定される境界の見地に基づくガムートの記載；および
４）一つの装置上で実現可能な色を、それと共通し、装置に依存しない座標系（ガムート構成データ）を持つ他の装置上で実現可能な色へマッピングすること。
【０１８４】
上記４つの色変換を以下さらに詳細に説明する。下記はハードコピープルーフィング装置またはプルーファについてであるが、高低容積印刷機を含み、第４クラスの他の装置に適用できる。
【０１８５】
図５の工程１は、図６Ａにさらに詳細に示す、線形化機能を準備するプロセスである。このプロセスは、可視プリント密度等単位で測定される、プルーファに送られるディジタルコードとプルーファの出力との間の線形関係を設立する。線形化は、得られるディジタル分解能の利用を向上し、さらに、普通１次元調査表（ＬＵＴ）によって履行され、この表はノーダルコンピュータからの、線形ディジタルコードを、プルーファのマーキングエンジンを駆動する信号上にマップして、ほぼ線形である出力を生ずる。たとえば、個々に、Ｃ、Ｍ、Ｙ、およびＫを利用して、プリントされるステップウエッジはそれぞれ、ホストにより命令されるディジタルコードの機能として線形的に増加する測定可能可視密度でグラデーションを発生しなければならない。
【０１８６】
普通、線形化は、ＬＵＴの利益なしでマーキングエンジンに関するステップウエッジの印刷を含み；データがＬＵＴを通過すれば、同一性マッピングを付与する。ウエッジの色サンプルはプルーファに関連するＣＭＩにより分析され、測定値は各ノード毎のプロセッサーに供給されて、コマンドコードからプリント密度へのトランスファ機能を計算できる。測定されたトランスファ機能は所望のものと比較され、測定機能に於けるエラーを補償する関数が準備される；この事は、通常のイメージ伝送に於いて使用のため何がＬＵＴに負荷されるかを意味している。ＬＵＴは、線形化が関数としてＶＰの局部に書き込まれる。
【０１８７】
多次元色変換は、１次元ＬＵＴが実行することを推定されているものを達成するように構成されるから、線形化は残余の手順にとって厳密な予め必要な条件ではない。システム１００では好ましいが、工程１の線形化は、図５の他の色変換に任意に組み込まれる。しかし、一般に、ここに概説する手順により特定される変換機能からできるだけ多くの非線形源を除外するのが有利である。
【０１８８】
図５の工程２は、ＣＭＩの校正に関する検証と更新及び校正形式のレンダリングを含み、図６Ｂのフローチャートに記載されている。校正手順の開始後、画像表示装置と関連するＣＭＩがイメージカル１４であれば、上記のように、校正されて校正変換を供給する。好ましくは、ＣＭＩの校正は、出力部の回路からの命令に応答して自動的に行われる。
【０１８９】
画像表示装置と関連するＣＭＩが校正された後、校正形式はプルーファ上で実行される。たとえば、この形式は下記の属性を有する：１）すべての着色剤成分の４つのレベルに対するすべての組み合わせについてのサンプリング、２）ほぼ中立的なステップウエッジの包含、３）フレッシュトーンのいくつかのサンプル、４）多数の過剰パッチ（色サンプル）の使用；これらは、プルーフィングプロセスに於ける空間的非均一性に関する情報を提供するため、プルーフ上の異なる位置にもうけられる共通（同じ色座標をもつ）のインクで印刷されたものである。また、例えばブルー（シアン＋マゼンタ）、グリーン（シアン＋黄色）および赤（マゼンタ＋黄色）を含む、シアン、マゼンタおよび黄色等の各着色剤及びそれらの重複に於いて、少なくとも短いステップウエッジを含ませる事は、同様に有効である。
【０１９０】
説明されている校正形式は、４つの着色剤の場合、約３００サンプルよりなり、１側のパッチサイズが１センチである８．５ｘ１１インチ（２１．５ｘ２８センチ）のシートに適合する。しかし、一般に、パッチ数は、データに適合するポリノミアル形式で表現された項数の３倍とする（図８の工程４で後述）。
【０１９１】
パッチサイズは多くのＣＭＩとの適合性のため変更可能である。地色サンプルに加えて、目標は、ピン見当合わせマークと同様なマーキングを有し、ＣＭＩがプルーファに組み込まれていなければ、プルーファからＣＭＩへの目標の移転を容易にするため区分された取り扱いゾーンを定める。見当合わせマークは、何処でどのようにコピーを自立ＣＭＩに挿入するかを明らかに示して、ＣＭＩ手段が、パッチは何処にあるべきかを見い出し、取り扱いゾーンは、イメージ部分に触れてはならないことをユーザに強調する。ハードコピー・プルーファは、装置のためまたプルーフ上の（日と時間を含み）特定のプルーフのため、識別番号および（または）バーコードを書き込む。
【０１９２】
また、ランニングプレス等の第４クラスの装置は、以下の条件の下で、（校正形式よりはむしろ）イマジナルによってデジタル化された実際の画像（ｌｉｖｅ  ｉｍａｇｅｒｙ）を解析することによって校正されるものであっても良い。
【０１９３】
１）分析されたイメージが適切に装置のガムートをサンプルすること、及び
２）色再生に関する全印刷紙内に於ける隣接した頁による効果が（たとえば、出力部に格納されたヒストリカルデータを参照して）考慮できること。
【０１９４】
常に、校正用の適切なデータは、印刷版に具体化される既知着色剤仕様およびプリントシート上に形成された色である。
【０１９５】
形式は、校正形式がレンダリングされた後、ＣＭＩにより測定され、校正データが得られる（図５の工程３）。工程３のプロセスは、図７のフローチャートに詳細に示されている。前述のように、好ましいＣＭＩは、イルミナント置換を支持するスペクトル分析データを提供できる、イメージングまたは単一比色計等の線形比色計である。
【０１９６】
ＣＭＩは出力部について、色に関するいくつかの読みを発生させ、もし、その一つが、コピー上のきず、またはある種の不調のため、他の読みと比較して別物と判断される場合には、当該出力部のソフトウアは、それを、そのパッチに関して平均を採ることから除外する。２つの測定が一致しなければ、パッチは、その後の処理での問題としてそれを確認するように警告されるべきである（フラグを立てる）。さらに一般的には、各パッチの測定数は奇数であり、それによって信頼できる測定を選択する目的のためにソフトウエアによる採決をさせる。
【０１９７】
校正形式のイメージングがイメージング比色計またはイメージカル１４により行われる場合には、イメージング比色計は形式上でイメージを分析し、工程２からのその校正変換を使用して、イメージ色及びＬ、ａ、ｂ等、ＣＩＥユニフォーム・コーディネートにおける測定に対する標準エラーを算出する。また、イメージング比色計は各パッチ色の多くのサンプル値を出し、サンプル区域における色の不均一性の領域点検が行われなければならない。
【０１９８】
しかし、校正形式のイメージングが単一比色計またはＳＯＭ１３により行われれば、形式からのパッチ読みは、ＣＩＥユニフォーム・コーディネートにおける色測定に変換される。
【０１９９】
各パッチ測定は、感度、統合時間、サンプル波長、イルミナント置換等についての情報を含む。各校正形式からの測定シリーズは、基準スペクトルの少なくとも１つの記録を伴うが、基準スペクトルデータが収集され、少なくとも、反射測定のため、各読みに使用される。
【０２００】
ＣＭＩの形式に拘わらず、標準偏差を有する色値（デペンデント変数）に相当する着色剤値（適合手順にたいするインデペンデント変数、ＩＶ）のリストがアセンブリされる。この測定リストに、アウトライヤー（規格外）が警告される。過多サンプリングからのシート変化判断がされる。
【０２０１】
一定シート内の多測定に加えて、データの信頼性を向上する２つの他の手段が提供される。まず、ソフトウエアは多シートの測定を支持し、第２に、特定のプルーファまたはプレスからの測定のヒストリカル記録が出力部（ノード部）に維持されるのが好ましい。ヒストリカルデータは、測定がスペクトル形式から比色形式に変換されれば、よりコンパクトに格納され、より容易に現データと比較される。測定のスペクトルデータは、色および概略統計の見地から出力部のデータベースに格納される。
【０２０２】
好ましくは、データベースは、ごく最近の測定形式から得た、色および概略統計に関するＦＩＦＯ履歴を維持する。工程５は最小平方エラー最小化を含むから、１つの不適当な読みの影響を少なくするため、アウトライヤーの警告が好ましい。現時点での読みが正当かどうかの決定は、２つのスペクトルよりむしろＣＩＥ△Ｅ値を比較してなされる。警告アウトライヤーおよび各パッチ測定の標準偏差付きアセンブルリストは、順モデルを作製する際、後で使用するためＶＰの局部の調整データファイルに書き込まれる。
【０２０３】
工程３完了後、処理が図５の工程４に継続され、工程３の校正にもとずき順モデルを形成する。工程４は、図８にフローチャートで示される。このモデルは、プルーファまたはプレスの着色剤の関数として色を表す。なお、最初に、一般的なポリノミアル（多項式）は、印刷装置上の着色剤成分の混合による色発生のモデルの十分な形式を提供する。
【０２０４】
しかしこれは十分な比色精度の変換関数を発生できる他の数学的または物理的モデリング手順を除外しない。各着色剤変数における比較的低次のポリノミアルは装置変化内にきわめて近くに適合される。言い換えれば、モデル予報の不確実は、一定組のディジタルコードに応答してレンダリングされる色の不確実よりそれほど大きくない。
【０２０５】
低次のポリノミアルノは、着色剤変数は２または３より大きいパワー（べき数）として表示されないこと、およびポリノミアルの単項におけるインデペンデント変数のパワー（べき数）の合計は４に制限されていることを示唆する。シアンのインクＣ、マゼンタのＭ、黄色のＹおよび黒のＫがインデペンデント変数であれば、有効な項はＣ２ＭＫでありＣ２Ｍ２  Ｋではない。分析による派生値は容易に計算され、モデル反転にとって有益である。
【０２０６】
ポリノミナル順モデル（Ｐｏｌｙｎｏｍｉｎａｌ  ｆｏｒｗａｒｄ  ｍｏｄｅｌ）は、着色剤成分の独立変数と、最小平方の方法により（ＶＰの校正データファイルに格納されている）装置から独立している色座標の従属変数とからなるデータセットに適合される。ポリノミナルは、工程２で数学的に基本機能と呼ばれる各項の線形組み合わせである。
【０２０７】
一般性の損失なしに、論議は、各変数は２までのパワーに上げられ、パワーの合計が４を越えない、２つの変数Ｃ、Ｍの機能を考慮することにより簡単化される。
【０２０８】
Ｒ＝ａ００＋ａ１０Ｃ＋ａ２０Ｃ２＋ａ０１Ｍ＋ａ１１ＣＭ＋ａ２１Ｃ２Ｍ＋ａ０２Ｍ２＋ａ１２ＣＭ２＋ａ２２Ｃ２Ｍ２
Ｇ＝ｂ００＋ｂ１０Ｃ＋ｂ２０Ｃ２＋ｂ０１Ｍ＋ｂ１１ＣＭ＋ｂ２１Ｃ２Ｍ＋ｂ０２Ｍ２＋ｂ１２ＣＭ２＋ｂ２２Ｃ２Ｍ２
Ｂ＝ｃ００＋ｃ１０Ｃ＋ｃ２０Ｃ２＋ｃ０１Ｍ＋ｃ１１ＣＭ＋ｃ２１Ｃ２Ｍ＋ｃ０２Ｍ２＋ｃ１２ＣＭ２＋ｃ２２Ｃ２Ｍ２
上記において、色は変数ＣとＭのベクトル値機能ＩＲＧＢＩで、ａ’ｓ、ｂ’ｓおよびｃ’ｓは、線形組み合わせの形成の際混合される対応の項の比例を与える定係数である。適合手順の目的は、一定のパッチで測定した色を、パッチの着色剤値を差し引くことにより算出される色と比較して順モデルとするとき最小平方エラーとなる係数の組を見出すことにある。ポリノミアルは、パワーを抑制する範囲内で省略されることはない。ＤＶは、またＣＩＥＬＡＢの均一な色空間に於けるＬ＊、ａ＊、ｂ＊座標となる。
【０２０９】
図８において、順モデル形成プロセスは、問題のデザインマトリックスの形成により開始する（工程８２）。デザインマトリックスは、各基本機能に１つずつのＭ列及び、各パッチ測定に１つずつのＮ行を有する。行数は列数以上であり；
実際には、ＮとＭの比は３以上であると良い結果が得られる。校正されたデータファイルの読込後、マトリックスの各セルに、可能である場合にはパッチ測定の標準偏差、さもなくば、１で割った、行により与えられる独立変数（インク）で列の基本的機能値を入れる（行程３）。パッチ測定自身はデザインマトリックスに入らない。
【０２１０】
ついで、デザインマトリックス及び３つの色に関する従属した変数のディメンジョンのそれぞれについてのパッチ測定ベクトル値とを使用して、好ましくは、シンギュラー・バリュウ・デコンポジションＳＶＤを用いて、所望の係数ベクトルのための解がえられるマトリックス等式を書く（工程８４）。
【０２１１】
上記および下記項に概説した記数法は、プレス他（ニュウメリカル・レセピス：１９８６  ＵＫ、ケンブリッジ、ケンブリッジ大学プレス）セクション１４．３、ＳＶＤフィッチング付き”ジェネラル・リニア・リースト・スケアズ”および５．３”ポリノミアル＆レショナルファンクション”に記載のものと同様である。
【０２１２】
モデルとその派生物は、反復的因数分解法により効率よく評価できる。この方法は、基本機能としてポリノミアル項の使用に依る。しかし、これは、ポリノミアル項当たり１以下の乗算と１加算で機能を評価させる。独立変数は決してパワーに引き上げられる必要がないことから、計算機に於ける精度要求はそれほど大きくない。原理は１次元でもっとも容易に理解でき；関数ｙ＝ａ０＋ａ１ｘ＋ａ２ｘ２を因数分解して、２つの掛け算部分と２つの加算部分によって評価するａ０＋ｘ（ａ１＋ａ２ｘ）を得る。
【０２１３】
これを上記の２次元機能に一般化すると、
ａ００＋ａ１０Ｃ＋ａ２０Ｃ２＋Ｍ（ａ０１＋ａ１１Ｃ＋ａ２１Ｃ２）＋Ｍ２（ａ０２＋ａ１２Ｃ＋ａ２２Ｃ２）、または
ａ００＋Ｃ（ａ１０＋ａ２０Ｃ）Ｍ［（ａ０１＋Ｃ（ａ１１＋ａ２１Ｃ））＋（ａ０２＋Ｃ（ａ１２＋ａ２２Ｃ））Ｍ］
どのように３または４次元に一般化するかは明らかである。
【０２１４】
工程８１で、アウトライヤーとして測定中にフラッグされたパッチはフィッテングから除外される。フィッテングプログラムは、過剰パッチの色のずれおよび（または）多コピーの測定にもとずく装置の変化を評価する。適合の平均エラーは、適合ポリノミアルにより予想される色と比較してパッチ色の測定セットにわたる平均△Ｅ＊として算出される（工程８３）。この平均は、１△Ｅ＊単位だけ評価装置変化をこえてはならない。
【０２１５】
若しそれを超える場合或はソフトウエアが、４または５△Ｅ単位を越える各個パッチ矛盾を検出すると、ソフトウエアは、それがアウトライヤーである事を明らかにするフラッグをたてる（工程８５）。ついで、アウトライヤーを省略したトライヤルフィテングを計数して平均エラーが改善されたかどうか調べる（工程８６）。また、受け入れ可能なフィットを達成するために種々基本機能を与える戦略が報告される。しかしフィッテング手順は、あまり立ち入るよりはむしろ工程８６で拒否する。
【０２１６】
一定の平均的エラー規準と一致するポリノミアル項数（モデルの複雑性）を減らすため主成分分析または同等方法が採用される。この技術は、ジョンソン＆ウィヒレンによる、アプライド・マルチバリエート統計的分析、第３版、イングルウッドＮＪ、プレンチッスホール、１９９２、８章に記載の技術と同様である。
【０２１７】
フィッティングは、ヘッダーと係数リストからなる最終ポリノミナルモデルディスクリプター（データ構造とファイル）で終結する。ヘッダーは、被測定プルーフの識別子、関係の日と時間、要素データファイル、ポリノミニアル形式（独立変数の最大パワーと項の最大次元）、適合した統計に関する利点等の情報を含む。ポリノミナルディスクリプターはソフトウエアのポリノミナルエバリュウエータにより後で必要になり、バーチュアルプルーフの共通部分に書き込まれる。
【０２１８】
この論議は４着色剤プリンターまたはプレスに向けられるが、ポリノミナル順モデルは潜在的に、ビデオディスプレイにクライアントプリンターを代表させうるソフトプルーフィング変換の一部をなす。
【０２１９】
モニターに表示されるデバイス固有のＲＧＢを形成する為に、変換処理を介してＣＭＹＫ着色成分値が処理される様な減色式ビデオ表示装置で、何が効果的にＣＭＹＫになりうるかに関して、当該順モデルは、着色剤Ａから着色剤Ｂの変換を計算するのに使用できる。４以上の着色剤成分プリンターと３以上の着色剤成分ディスプレイの使用を一般化できる。
【０２２０】
ポリノミナルモデルディスクリプターが計算された後、順モデル表（ＦＭＴ）及びプロトタイプガムートディスクリプターデータが作製される（図５の工程５）。
【０２２１】
工程５のプロセスは、図９に示すフローチャートに詳述されている。上記のように、モデルディスクリプターにもとずくポリノミナルは、順モデルを表す。
【０２２２】
順モデルは、ある着色剤成分の混合物がプリンターまたはプレス上で求められているときに生ずる色を予想させることができる。システム１００は、出力部のハードウエア回路またはソフトウエアでポリノミナルを評価するポリノミナルエバリュエータを含む。
【０２２３】
図９Ｂを参照すると、２つの着色剤、シアン（ｃ）とマゼンタ（ｍ）に対してポリノミアルエバリュエータを履行する為に、オペレータの各要素の接続形態を示すトポロジーが示されている（マルチプライヤー８６とアダ−８７）。各オペレータは２つ入力を受け入れる。２つの符合で示される入力（オペランド）は定係数であり、Ｃ８９またはＭ９０で示す入力は独立変数で、着色剤の量を表す。たとえば、２１若しくは８８示す入力は、ＭのＣ倍の第２べき数（Ｃ×Ｍ）２に相当する係数である。
【０２２４】
３つの変数の関数を評価するために、図９Ｂに示す３個のユニットが必要である。
【０２２５】
４つの変数を評価するために、非切断型円錐（ｕｎｔｒｕｎｃａｔｅｄ）形ポリノミナル用にこのようなユニットが２７個必要である。エバリュエータのハードウエアでの実現においては、ポリノミナル型式の一般的構成とトランケーション（ｔｒｕｎｃａｔｉｏｎ、先端部を切ること）によりなくなっているゼロポリ・ターム項（または、それらの係数）（即ち特定のポリノミナル項の値を０にした項または、それらの係数を０としたもの）を保持するのが好ましい。
【０２２６】
２７のユニットが高価な装置にとって多すぎる場合には、論理や速度の制御に費用がかかっても、計算が実行され、連続した各ステージ間を、２７ユニットの部分集合を介しパイプライン化する。ハードウエアでの実行に際しては、平行状態にする機会が与えられれば、好ましい実施例は、ビデオ速度でインク値を色に変換するチップにより利益を有する。
【０２２７】
このようなチップは、出力部でのソフトプルーフィング用ビデオディスプレイ装置を駆動するグラフィックアクセレータを包囲するノーダル回路の成分である。当該チップは、着色剤の色モデルへの評価は係る計算法において主要な要素であるから、色分離変換の発生を促進する。また、当該チップは、色−着色剤変換を反転させたデータが、適合させるに際して、極めて小さな平均的エラーしか発生しない形で、ポリノミナルにより適合せしめられる様な環境での色分離変換の評価を促進する。適合のデータは、後述のように、十分なサイズを持った補間表におけるアドレス及びエントリとなりうる。
【０２２８】
ＦＭＴは、データ構造内におけるポリノミアルエバリュエータの結果と、ＣＭＹＫプリンターにより再生可能な色のガムート全体を含む、図９ＣのＣＭＹＫハイパーキューブに示す着色剤量子化／アドレススキームを格納する。ハイパーキューブは、十分な精度をうるため、着色剤次元当たり１７ポイント（１６間隔）を有するＦＭＴに再分される。
【０２２９】
ソフトウエア構成は、次元当たりグリッドポイント数が式２ｎ＋１（ｎは整数）を満たす制限内で、多少支持する。レンダリングアプリケーションおよびその設備の要件により、ソフトウエアスイッチは、表が画素を差込形式（単表の各アドレスはすべての従属変数の値を保持する）またはフレームを差込むフォーマットに書き込まれたかどうかを制御する。後者の場合、３個のＭ次元表が作製される（Ｍは着色剤数）。
【０２３０】
表の各”セル”はＭ次元アドレスを有し、図９Ａの工程９７での順モデルの評価により計算される色座標を含む。工程９７で、全ての着色剤成分アドレスにわたるはめ込みルーピングが行われ、順モデルからの計算された色が各アドレスに格納される。ついで、各モデル評価は３つの色座標を生じ、各座標は、適切な表内で発生するＭ着色剤に相当するセル内に設けられる。ハイパーキューボイドの中間のインクの色は補間により評価される。
【０２３１】
つぎに、図９Ｄを参照すると、ＦＭＴへの入力に関するＭチャネルのそれぞれには、各独立変数に対して予め条件が決められているＬＵＴが設けられており、各出力チャネルは、１次元の後から条件が決められたＬＵＴを介して処理される。
【０２３２】
補間は、好ましくは、ノーダル回路またはソフトウエアによる線形補間により行われる。
【０２３３】
図９Ｄのデータ構造は、補間９８付きまたは補間９８無しのＬＵＴとして履行されるｊ個の１次元変換によって得られるｊ個のアドレス変数に関する予め定められた条件を含んでいる。
【０２３４】
当該予め条件が決められている変換は、１つ或は１つ以上のｊ入力独立変数（ＩＶ）を、不変多次元変換（同一性変換）（ｔｈｅ  ｍｕｌｔｉｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ  ｔｒａｎｓｆｏｒｍ  ｕｎａｌｔｅｒｅｄ  （ｉｄｅｎｔｉｔｙ  ｔａｒｎｓｆｏｒｍａｔｉｏｎ））に向けて通過させ、または対数変換等の様な、機能マッピングを適用するものであっても良い。多次元変換９４は、ｊ個の入力変数とｉ個の出力とを有する。変換の好ましい履行は、間が空いている関数値からなる表を補間する事により、または、ハードウエアにおいて、表になっている値に適合される１組のポリノミアルを評価する事によるものである（適合は十分に正確になされる）。
【０２３５】
図９Ｄにおいて、３次元ＩＶ９３は多次元変換９４に適用される。多次元変換９４は、それぞれのコーナポイントが、従属変数ＤＶ９６の１次元或はそれ以上の次元の値が格納されているＩＶの、間が空いているサンプル値となっている多くの小さいキュウボイド９５よりなる。
【０２３６】
ＩＶはアドレスとＤＶ内容を提供する。アドレススキームの出所にサブキュボイド９５が示されている。補間は、を使用して、コーナポイント間のＩＶの値に生ずるＤＶの値を推定する為に使用される。
【０２３７】
図９Ｄのデータ構造も、補間９８付きまたは補間９８無しのＬＵＴとして履行されるｉ個の１次元変換による変換で得られたｉ個の出力変数（ＤＶｓ）についての、後から決められた条件を備えている。後から決められた条件に含まれる変換機能の１つは、図５の工程１により任意的に生ずる線形化機能である。
【０２３８】
１次元の当該予め条件が決められている関数或は後で条件が決められる関数の目的は、どの様な補間機能が当該変換を評価する際に採用されたとしても、多次元変換９４へ入る変数と多次元変換９４からの出る変数との間の関係が近接する様な程度に改善することを含む。したがって、機能の形式は、当該装置の予備的な検討により知られていなければならず、当該予め条件が決められている変換及び当該後から条件が決められる変換は、若し双方が確実に使用されるのであれば、工程２−９の算出中は、その状態におかれていなければならない。
【０２３９】
たとえば、工程１に規定される線形化関数は、工程２の校正目標のレンダリング時に使用される。
【０２４０】
操作数を、簡単な比例評価して、より高い次元に一般化する２つの次元にたいする線形補間式は、前述引用のガーラファ、”有限要素分析”に記載されている。
【０２４１】
たとえば、図９Ｅに示すように、間が空いているサンプルポイントからなる２次元配列にあるセルが与えられると、セル内部のポイント（ｘ、ｙ）の関数ｆ（ｘ、ｙ）の補間値は、成分ｘまたはｙの長い方の方向の端点の加重平均と第２の最長成分の方向の端点の重り付き平均加重として算出される。言い換えれば、セルの軸線にたいするポイントの距離を定めてから、それら定めた寸法に沿う部分距離を合計する。
【０２４２】
式で書くと：
ｙ＜ｘでは、ｆ（ｘ、ｙ）＝ｆ（０、０）＋ｘ＊（ｆ（１、０）−ｆ（０、０））＋ｙ＊（ｆ（１、１）−ｆ（１、０））、および
ｘ＞＝ｙでは、ｆ（ｘ、ｙ）＝ｆ（０，０）＋ｙ＊（ｆ（１、０）−ｆ（０、０））＋ｘ＊（ｆ（１、１）−ｆ（０、１）。
【０２４３】
図９Ａはまた、プロトタイプガムートディスクリプター（ＧＤ）データのフローチャートを示す。着色剤のアドレスは、ＦＭＴをポピュレートする色に変換されるので（工程９７）、色も、ＣＩＥ色合い角、色度および明るさの円筒形座標に変換される。色合い角および明るさは量子化されて、それによって、適切な分解能のため好ましくは少なくとも１２８ｘ１２８のサイズとした、２−Ｄガムートディスクリプター内のアドレスになる（工程９９）。
【０２４４】
色の色度成分は量子化されないが、各色合い角、明るさ座標に関連する色度値のリンクリストに格納される。仕上げガムートディスクリプターデータは図５の工程７後でプロトタイプＧＤデータから作製され、各座標の表面色度値のみからなる。そのため、プロトタイプは共有ファイルではなく、ＶＰの局部部分に書き込まれ、その一方で、ＦＭＴは共有可能部分に書き込まれる。
【０２４５】
次に、図５の工程６で、ＦＭＴは、プロトＳＥＰ表と呼ばれる、プロトタイプ変換表に反転される。画像表示装置に於いて、イメージをレンダリングする事は、この反転工程、すなわち、装置とは独立している座標または他の装置（上記ＣＭＹＫモニター等）の色座標系で与えられる所望色を実現するための着色剤混合物の見出を、必要とする。
【０２４６】
問題の複雑さにより、一般に、画像が提供されるときの、リアルタイムで順モデルの反転を行えそうもない。実際のアプローチは反転関数値に於ける間があいているまばらなマトリックスでの補間に依存している。しかし、（これもＳＥＰと呼ぶ）分離変換のキーとなる態様にわたる相互作用制御の提供は、算出の少なくともある部分は、ほぼリアルタイムで生ずることを示唆している。
【０２４７】
しかし、順モデル表の反転は、潜在的に多数回評価するから、受容可能な性能には順モデルを評価するきわめて早い手段を要する。１つの方法はポリノミアル評価のため特殊化ハードウエアのデザインを含む。特殊化ハードウエアが入手できないとき、ソフトウエア性能は、変換つまりレンダリングの実行を促進させるものと同様な戦略、例えば、特に、ＦＭＴに於ける様な順モデル値に関する間があいているまばらな表での補間方法等を介して著しく向上できる。
【０２４８】
プロトＳＥＰは、色座標を入力としインキングを出力とする色から着色剤への変換を表す。例示として、色座標がＣＩＥＬＡＢユニット、Ｌ＊、ａ＊およびｂ＊で表される場合を考える。プロトＳＥＰの反転関数値に関する間があいているまばらな表を作製するために、下記のアドレススキームが定義される。アドレス変数、または入力が８ビット分解能で表されるとすると、各寸法で表の間隔は０−２５５（２８）ディジタルレベルである。
【０２４９】
連続的知覚寸法はそれらレベル上にマップされて、それによってつぎの２つの規準を満たすようにする：ａ）関係する入出力ガムート全体が表されなければならない、およびｂ）隣接ディジタルレベルは知覚的に区別できない。入出力ガムートは後述する；簡単に述べると、入力ガムートは、画像（この場合、分離用）を供給する装置またはアプリケーションについてのガムートであり、そして出力ガムートは、レンダリングする場合に於ける画像を受ける装置またはアプリケーション−の為のガムートである。上記アドレススキームにより、プロトタイプ分離表が計算される。下記で、プロトＳＥＰを形成する一般的プロセスを概説する。
【０２５０】
表の各グリッド点またはアドレスに対しては、入力された色の生成に必要な着色剤量が見出される。Ｎ個の表があり、Ｎ個の着色剤のおのおのに１つの表が対応するものであり、フレーム白紙差込フォ−マット（ｆｒａｍｅ  ｉｎｔｅｒｌｅａｖｅｄ  ｆｏｒｍａｔｔｉｎｇ）を想定している。まず、正確なインキングの始点を考える。順モデルで色を算出し、算出した色を所望のアドレス色と比較する。色エラーを少なくし、インキングを修正し、色を再算出し、エラーが減少されたかを調べる。また順モデルを使用してインクにたいする色の部分的な変動を算出する。下の式に示す、得られたマトリックスは、着色剤の変更による、色の移動方向を産出する。
【０２５１】
各着色剤にたいする色エラーの部分が、移動は正しい方向かどうかをしめす。
【０２５２】
正しくなければ、これは、そのインクゼロに沿う正しい方向への移動を示し、各インキングをそれぞれのテーブルに格納する。
【０２５３】
ｄａ＊      ｜  ∂ａ＊／∂Ｃ，  ∂ａ＊／∂Ｍ，∂ａ＊／∂Ｙ，∂ａ＊／∂Ｋ｜            ｄＣ
ｄｂ＊    ＝｜  ∂ｂ＊／∂Ｃ，  ∂ｂ＊／∂Ｍ，∂ｂ＊／∂Ｙ，∂ｂ＊／∂Ｋ｜・        ｄＭ
ｄＬ＊      ｜  ∂Ｌ＊／∂Ｃ，  ∂Ｌ＊／∂Ｍ，∂Ｌ＊／∂Ｙ，∂Ｌ＊／∂Ｋ｜            ｄＹ
ｄＫ
上記項は、根を見出すためのニュートンの方法（”Ｎｅｗｔｏｎ−Ｒａｐｈｓｏｎ”）を使用する手順に具体化されたアルゴニズムの簡単化された説明、または、線形（たとえば、線形プログラミングの単体方法）または非線形多次元スペースにおける”最良”な解法を探し出す多くの最適化方法の１つを示す。
【０２５４】
アルゴニズムはまた、前述引用のホルブ＆ローズによる従来技術に詳述されるように、知能ネットワーク、ファジイロジックまたは内容アドレスアブルメモリにより履行できる。
【０２５５】
知能ネットワークは数学的モデルの反復評価の結果に基づいて教育される。さらに、知能ネットワークはまた、たとえば、順モデルを形成し、または変換表を提供し、図５の色変換を行うために利用できる。知能ネットワークによる色変換は、前述引用の米国特許第５、２００、８１６号に記載されている。
【０２５６】
ニュートンの方法がエラー機能のルート（根）を見出すために適用され、すなわち、解法はエラー機能の導関数がゼロになる地点にある。厳密には、ニュートンの方法は、解法が既存している状態のみに適用できる。それは能率的な手順ではあるが、”シミュレーテッド・アニーリング”等他の最適化方法により補足される。
【０２５７】
上記モデル反転技術は、前述引用のプレス他、それぞれセクション９．６、１０．８および１０．９のものと同様である。
【０２５８】
最適化方法は、所望の色が、ある装置では印刷不能のとき（またはそのガムートの範囲外であることにより）の場合の様に、完全な解法がないときに有用な結果を生ずる。最適化は、典型的にダウンヒルまたは勾配サーチ手順を使用して最小化されるエラー機能により駆動される。ニュートンの方法の場合、（４着色剤の場合）着色剤変数の１つは正確な解法を見出すため固定されないと、非限定的に多くの解法がある。普通、黒が固定される。
【０２５９】
モデル反転のアルゴリズムは、主技術が解法に向けて収束できない場合に，支持サーチ手順（ｓｕｐｐｏｒｔｉｎｇ  ｓｅａｒｃｈ  ｐｒｏｃｅｄｕｒｅ）を使用する。
【０２６０】
前記した簡略化の説明は、解を得るための方向にある傾斜面に、サーチ手順を妨げる様な局部的な最小部があると言う可能性を見落としている。この危険は、解法にきわめて近い始点を設けるＦＭＴを使用する本発明者の技術により最小にされる。上記プロトＳＥＰテーブルを形成するプロセスは、図１０Ａにおける工程６のフローチャートに示すように、システム１００に適用される。ＦＭＴにおける各色エントリのため、プロトタイプ分離表においてもっとも近い色アドレスを見出す（工程１１１）。
【０２６１】
ついで、プロトＳＥＰの色アドレスでより確実なインキに対する解（ｓｏｌｕｓｉｏｎ）のためサーチにおいて始点として順モデル表の着色剤アドレスを使用する（工程１１２）。サーチと補間表のアドレスは、色合い、色度および明るさの円筒形座標または、カーテシアン座標Ｌ＊ａ＊およびｂ＊でよい。好ましい実施例において、順モデル表はせいぜい１７Ｘ１７Ｘ１７Ｘ１７〜＝８４Ｋグリッド点を有し、プロトタイプ分離表はせいぜい３３Ｘ３３Ｘ３３〜＝３５Ｋグリッド点を有し、その多くはプリンターのガムート内にはなく、またそのいくつかは物理的に実現できない。（すなわち、人の知覚ガムート内にあることを実現できない。）
（このような場合になるのは、図１０Ｂに示すように、装置座標から色アドレススキームの座標に変換されるとき、１組の着色剤のガムートがコンピュータメモリの表示に適するキューボイダル形状にはならないからである。）したがって、解法に対し、始点に関して好ましい比がある。
【０２６２】
ＦＭＴを調整する重要な利益は、ほとんどのサーチが印刷可能な色に適するよう保証されることである。ガムート面近くの色にとっては、ニュートン・ラフソンは、最適手順が必要とされる正確な解法がないから使用できない。サーチルーチンは、ソフトウエア向きシステムの速度でポリノミアル（ＦＭＴ）への補完的近似またはより高い精度のため成熟的ポリノミアルを使用する。何れの場合も導関数は容易に算出可能で、反復サーチ手順は色エラーの勾配により定まる（工程１１３）。
【０２６３】
工程６の結果は、実際にすべての印刷可能なアドレスは１つ又はそれ以上の解法を含んでいる、プロトタイプの色（入力色）から着色剤への変換（プロトＳＥＰ）表である。始点と求められる解法との好ましい比のため、多くのアドレスは中性（黒）着色剤の異なる量に基づく解法を有する。多黒解法（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｂｌａｃｋ  ｓｏｌｕｔｉｏｎ）は、グレイ成分交換を行う準備にきわめて有用であり、ＶＰの局部部分に格納される、プロトＳＥＰの適切なアドレスでリンクリストに格納される（工程１１４）。この段階では、工夫が必要な最終レンダリング変換の２つの要素がある：プロトタイプガムートディスクリプターとプロトＳＥＰである。
【０２６４】
工程６の結果の例が図１０Ｂに示され、座標が、知覚的に一様な色空間座標を表すのに適するキューボイダル構造内に描かれている。データを有するアドレスは黒十字で示される。図９Ｄに示すように、キューブが多くのキューボイドに再分されて補間表を創成すれば、多くのキューボイドは、装置に実現可能な色に対応しないことは明らかである。知覚的に一様なスペースの座標は、例におけるＣＩＥのＣＩＥＬＵＶ色スペースからＬ＊，ｕ＊およびｖ＊である。
【０２６５】
工程６後、工程５のプロトタイプＧＤデータは精製されて図５工程７で仕上げＧＤデータとなる。工程７のプロセスは図１１のフローチャートに示される。
【０２６６】
システム１００は、好ましいプロトＧＤアドレスに対するＦＭＴエントリとの比を必要としている；したがって、ほとんどのアドレスは１つ以上の解法を得る。これらの比較的少数は表面色度点である。工程７の目的は、前述のサーチおよびモデル反転技術を使用し、ガムート境界への反復運動の始点としてプロトＧＤデータを使用することにある。ガムート面はカスプ、点および凹外向き面をよく明示する。
【０２６７】
そのため、ディスクリプターの量子化はかなり高分解能（１２８Ｘ１２８以上が好ましい）でなさねばならず、異なる色合い角に於ける他の表面点から一つの表面点の為のサーチを開始する事は、成功しないことがよくある。どんな着色剤ミクッス（すなわち、着色剤がほとんどない、または全くない）がガムートの目立った白点で適切かは知られているから、低ルミナンスを補助として高い輝度での解を用いて調整を始めるのが最善である（工程１２１）。
【０２６８】
少なくとも、着色剤の１つはガムート面でゼロでなければならない。したがって、戦略は、ガムートの十分内部から所望の色合い角近くで開始し、所望の色合い角に移動してから、非中性着色剤の１つがゼロになるまで外方に駆動する（工程１２３）。
【０２６９】
抑制反復を必要とするサーチ手順（ニュートンラフソン等）を早めるため、ゼロになることが予想される着色剤をゼロにすることが可能なことがよくある。当該サーチの始点は、普通、プロトＧＤ（Ｐｒｏｔｏｔｙｐｅ  Ｇｕｍｕｔ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｅｒの略語で、色合い角、明るさ等のデータを含み、色空間でのガムートの境界に付いての情報を持ったデータ構造である完成したガムートディスクリプターに対して最初に近似されるものを示す）に格納されるリンクリスト（複数のデータエントリーが相互にアドレスを介してリンクされようにアレー状に形成されたデータ構造）から得られる。それに成功しなかった場合（つまり最適なサーチの始点が見出せなかった場合）には、当該始点は、上記リンクリストに於ける近隣の色合い角あるいは明るさに関するセルから得られたものであっても良いし、或いは、当該始点を所望の色合い方向に於いて中性状態（つまり色飽和がゼロの点）から開始する様に設定しても良い（工程１２２）。
【０２７０】
ポリノミアル評価ハードウエアが入手できれば、順モデル評価により、面点のオン・ザ・フライ（ｏｎ−ｔｈｅ−ｆｌｙ）つまり高速計算を促進することができる。色合い角および明るさが与えられ、ガムート面の小さいパッチを特定する装置座標が識別され、パッチ内の混合された着色剤が、色合い／明るさ座標で最大色度が得られるまで順モデルを介し処理される（工程１２４）。モデル反転を含む方法に戻ることが必要な状態において、ハードウエアの助けは継続して貴重であるのはサーチが、これもポリノミアルである、ポリノミアルとその導関数の多くの評価を含むからである。精製ガムートディスクリプターが完了すると、ＶＰの共有可能部分に書き込まれる（工程１２５）。
【０２７１】
図１２を参照すると、図５における工程８のプロセスのフローチャードが示されている。これは、プロトタイプ変換に存する穴を埋め、各色アドレスでの中性と非中性着色剤間の交換（グレイ成分交換、ＧＣＲ）を概説する機能を計算することである。
【０２７２】
”穴”は色アドレスであって、印刷できるが、インキングソリューションはまだ見出せない。得られたプロトＳＥＰ表を一般化された色から着色剤への表と言うのは、特定量の黒用解決を出さないからである。工程８には２つの目標がある。先ず、”ｎｏｎｅ“を持ってるガムートの内部の色に解を求め（工程１３１）、ＮＵＬＬをすべての印刷不能アドレスに書き込む。ガムート内への印刷不能色のマッピングは、ガムート構成データに応答して後で工程９で行い、ユーザは図２１ＦのＧＵＩのスクリーンを使用して選択する。これは後述する。第２に、中性着色剤成分（つまり黒或いは灰色）を非中性着色剤成分（Ｃ、Ｍ及びＹ）に交換する手段を各アドレスに格納する（グレイ成分置換）。
【０２７３】
好ましいプロセスは、ラグランジアン、スプライン、または属性ポリノミアル補間機能を使用する中で補間されるいくつかのソリューション（解決策）を格納することである（工程１３２）。
【０２７４】
黒利用の正確な仕様は後で工程９に組み入れられ、これはまた図２１ＥのＧＵＩスクリーンを介しユーザにより選択される。これも後述する。
【０２７５】
完成したプロトタイプの、色から着色剤（プロトＳＥＰ）への変換表は、ＶＰの共有可能部分にかきこまれる（工程１３３）。
【０２７６】
図５の工程９は下記のプロセスを含む。：
１）黒色データで特定された黒利用情報に基づいて、プロトＳＥＰ変換表の着色剤を変換すること、
２）たとえば、ガムートスケーリング、中性定義またはガムートフィルター等のガムート構成データに基づいて、色−着色剤変換表を作成すること；および
３）色−着色剤変換表を、特定ＧＣＲ解法を含む変換表と組み合わせてレンダリング表を得ること。
【０２７７】
さらに後で詳細に説明するように、黒色データとガムート構成データはデフォルトに設定されるか、または好ましい色選択としてユーザにより選択される。
【０２７８】
図１３を参照すると、工程９のプロセスがフローチャートで示されている。工程９は４着色剤提供装置の作動であるが、４以上着色剤提供装置も、図１６Ａと１６Ｂについて説明するように提供表を備える。まず、仕上プロトＳＥＰ表（一般化色−着色剤）と黒利用データが読み込まれる（工程１４０）。
【０２７９】
後者は、グレイ成分交換、％アンダー色除去（％Ｕｎｄｅｒ  Ｃｏｌｏｒ  Ｒｄｍｏｖａｌ）（％ＵＣＲまたはＵＣＲで、タームはトータル着色剤アプリケーションの限定またはトータルエリアカバーレジ，ＴＡＣを言い）、及び黒の最大量または使用される中性着色剤の可能な抑制を含む；すべて３つを一緒にここでは”黒利用”と称する。
【０２８０】
黒利用の規定は、１つ以上の下記のソースからのものである：ａ）局部またはシステムワイドデフォルト、ｂ）カスタム機能の放送およびネットワーク１１に構成されている”ボスノード”からの限定値、およびｃ）局部的に適用または伝送共通化されるユーザインターフェースを介して明記される値である。
【０２８１】
黒利用の修正は比色効果はない。たとえば、ＧＣＲにおける非中性着色剤の減少による中性着色剤における補償の増加は、目立って色を変えない。特別のレンダリング状態に於いては、ＰＶ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｐｒｏｏｆ）の中の領域は、黒インクを使用する際の指示に関する原因（ｓｏｕｃｅ）の選択を制御する（つまり、ＰＶは黒インクの使用に関する変数を持っている）。
【０２８２】
ユーザは、図２１Ｅについて後述される、モデルソフトウエアのグラフィック・ユーザ・インターフェースにおける黒利用を選択する。％ＵＣＲ、最大黒およびＧＣＲ機能または黒解法を含む黒利用データはＶＰの共有部分に格納される。
【０２８３】
レンダリング変換準備に当たり第１工程は、各印刷可能アドレスに格納されたＧＣＲについてのデータを、最大黒抑制を観察しながら、密度の関数として％ＧＣＲを付与する曲線を参照することにより、特定の黒解法に変換することである（工程１４９）。したがって、プロトＳＥＰ変換表へのエントリは、最大黒限度内の特定のＧＣＲ解法に基いて変換される。変換されたＳＥＰ表は、ＶＰの局部部分に格納される。第２工程は、全域領域カバー制限が満足される、最大中性密度、すなわち、％ＵＣＲを見出す工程である（工程１５０）。
【０２８４】
これは、限度内とわかるまで、着色剤の解法をしらべながら、最小印刷可能明るさから量子化スキームを介し中性またはＣＩＥ明るさ軸線を上昇させすることによりなされる。このように識別された最小明るさは格納されて、現在説明しているガムートスケーリングプロセスに使用される。ガムートスケーリングの目的のため、単に明るさの関数としてよりむしろ、色の関数として最小明るさの値を格納することは想像できるが、これは普通、好ましくない複雑さを示す。
【０２８５】
上記方法論のＧＣＲ特定結果をレンダリング変換に変換するために、”状態調節”変換（ｃｏｎｄｉｔｉｏｎｉｎｇ  ｔｒａｎｓｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と”融合”しなければならない。後者は、前出のフォーマットの補間表として表現できる色−着色剤変換である。（なお、補間により評価され、かつポリノミアルにより受容色精度と適合できる変換は、ポリノミアル評価のため適当なハードウエアにより行われる。）それは（色−着色剤変換）は、アドレススキーム（量子化されたＲＧＢのアレイ）に於ける印刷不能色を印刷可能なインク値に変更する事、中性の色定義を”エイライアシング”（ａｌｉａｓｉｎｇ、別名に変更する  例えばＲＧＢをＲ’Ｇ’Ｂ’にする等）して、ユーザの要件（図２１Ｅ、２７０）を適応させるように見せかけする事、及び色アドレス変数間で変換（例えば、ＲＧＢをＬ＊，ａ＊，ｂ＊に変更するなど）を行う事などの多目的のために使用される。
【０２８６】
後者の例はカーテシアンＣＩＥＬＡＢアドレッシングから”検量”されたＲＧＢアドレッシングへの変換であり、これは、レンダリング変換を介し処理されるイメージデータがＲＧＢとして表されれば、有用である。状態調節変換（ＣＴ）は、立証および装置制御に重要な役割を果たすことは、後で説明する。ＣＴはしばしば、今述べた目的を実行する、いくつかの各個、状態調節変換の”連結”の結果である。
【０２８７】
変換連結の適用は下記を含む：
１）多くのＮＵＬＬエントリを有する分離表が、変換発生時間のかなりの節約によりガムートスケーリングを行う状態調節変換との連結により、レンダリングのために有用とされる方法、および
２）後述するような色変換プロセスのフィードバック制御。
【０２８８】
蓄積補間エラーを最小にするため、中間色−着色剤変換を高い精度で格納し、および評価される。できるかぎり、表エントリの完全変換を利用すべきである。たとえば、ＣＩＥＬＡＢ色−ＣＩＥＬＡＢ着色剤のすべてのマッピングが一旦完了すると、たとえば、ＣＩＥＬＡＢから”校正ＲＧＢ”の色座標変換のための状態調節表は分析式を使用して計算される。
【０２８９】
なお、システム１００は、（ユーザインターフェースに記載されているように）バーチュアルプルーフィング適用以外の適用により作製される標準フォーマット色変換（”プロフィール”）を取り込む事を妨げない。したがって、レンダリング変換は、（アメリカン・ソフトウエア・パッケージにより”プロフィール・エディター”と呼ばれる）変換エディチングツールを介し示されるユーザ選択を組み入れる。
【０２９０】
状態調節変換の主目的は、以下述べるガムートスケーリングである。この点を説明することは重要である：レンダリング変換の目標装置がプルーファであれば、色がスケールされる出力ガムートはクライアントのそれである。ネットワーク上のすべての装置に関連する状態調節データはバーチュアルプルーフにある。クライアントのガムートがプルーファ内のガムートに完全に適合すれば、クライアントガムートとプルーファガムートに置き換えることが行われ、どのようにイメージがクライアントに現れるかの表示を提供する。
【０２９１】
クライアントのガムートがプルーファのガムート内に完全に適合しないときなされるディスプレイとなされるべき妥協に関する調整については、以下図２１Ｆにより論議される。なお、クライアントのガムートの受け入れに加えて、良好なプルーフィングは他のマッピングを要求する、たとえば、ビデオディスプレイと反射媒体間の全体的な輝度レベル上の差を補償するトーンスケール・リマッピングが行われ手も良い。同様に、照明や、観察条件に於ける変化を補償する”色度適応”変換も、データ構造、または、ここで”状態調節”または色−着色剤変換（出力色変換）と呼ばれる表によって履行される。
【０２９２】
上記の色の”エイライアシング”（名称変更）の概念の詳細も適切である：中性は従来産業上の着色剤という用語として定義される；図２１Ｅに現れるデフォルト中性スケールの要素（工程２７０）は、一般に明るさ軸線を上下させる共通の色度座標を持たない。所望の着色剤成分の混合物に比色的に中性アドレスをマップするため、比色アドレスを”着色剤中性”の色に変換することが必要である；即ち、このプロセスは、１つの色アドレスを他の色アドレスとみせかけるから、ここで”エイライアシング”と称する。この言葉は、異なる使用法であり、ここでイメージング色度について使用されると、信号処理でよく知られている。
【０２９３】
とくに、色−着色剤変換（図１３、符合１から４）を行う際のプロセスはつぎの通り：（目標は、レンダリング表の作成中、印刷可能な色のみがＧＣＲ特定ＳＥＰ表に適用されると言うこと確実にするものである点を思いだされよ。通常、最初に、出力色は入力色に等しい（ｃｏｌｏｒ  ｏｕｔ＝ｃｏｌｏｒ  ｉｎ  ａｔ  ｔｈｅ  ｏｕｔｓｅｔ）。入力ガムート、出力ガムートおよびガムートオペレターのさらに詳細が続く。プロセスのシーケンスは重要である。）
１）ガムート間の交渉（ｎｅｇｏｔｉａｔｅ）：プルーフィング装置に、印刷プレスを代表させるためにレンダリング変換を準備するに際し、色一着色剤変換表の色アドレスが、色イメージデータの見地から、入力ガムートにより定義される。表に表される色の範囲は、一様色座標の３次元で極イメージ値により制限される。量子化スキームは普通（キューボイダル）であるから、イメージデータには生じない色アドレスがある（図１０Ｂ参照）。これらは無視されるかまたはイメージのガムート面にマップされる。イメージのガムートの代わりに、イメージの原媒体のガムートの一般表示が使用されても良い。
【０２９４】
この方法は、たとえば、プレスのガムートを入力ガムートとして使用するのが好ましいのは、そうすることが、多量のイメージデータを、そのすべてがプレス（印刷装置）のガムート内にある座標に変換することを必要とするからである。システム１００の目的は、そのデータの様々の変形の形成なしに種々な方法でイメージデータを解釈する手段を提供することにある。とくに、プレスシートからのイメージデータが、プルーフィングプロセスの１部としてスクリーニング等によりイメージ構造を評価する必要がある場合に例外が生ずる。
【０２９５】
出力ガムートは、クライアント（印刷プレス）の”ＡＮＤ”プルーファーガムートの最小である；ここで”ＡＮＤ”とは、出力が”最小共通ガムート”である、ブーレンオペレーターを意味する。これは、後述のように、ガムートフィルタを使用して引き出される。この調整にあっては、プルーファのガムートは、ユーザの判断でプレス（印刷機）に適用できる全域被覆範囲（％ＵＣＲ）内で利用できるものとなる様に抑制される。他の相互作用ツールを使用して、適用できれば、ディフォルトまたは選択％ＵＣＲ抑制内でプルーフィング装置になにが提供できるかの最終制約を条件に、出力ガムートの定義を制御する。（もちろん、ビデオディスプレイプルーファのガムートは本質的にＵＣＲ抑制を受けない。）
２）ガムートスケーリングを行う：後述のガムートオペレータを使用し、色値を着色剤値にマップし、表の色アドレスに着色剤値を格納する。
【０２９６】
３）中性エイライアシングを行う：各明るさ平面において、従来の中性インキングの色（図２１Ｅ、２７０）は、量ａ＊、ｂ＊だけ中性座標ａ＊＝ｂ＊＝０からオフセットする。イメージ中性をこのオフセット色にマップするため、状態調節表の色値をシフトして、０、０のアドレスをａ＊，ｂ＊の色値にマップする。
【０２９７】
シフトを行う機能は、シフト量が中立から離れると減少するように構成される。
【０２９８】
４）（必要により）色座標を変換する：理由と履行方法は前に示唆されている。すなわち、一様な色座標でガムート作動を行うのが好ましいが、イメージデータを”校正ＲＧＢ”等色表示部に表示してレンダリング表をＲＧＢ座標によりアドレス可能にしなければならない。確実な数学等式は一般に、一様ＣＩＥ色と検量ＲＧＢ間の関係を支配するから、状態調節表の各色値は等式によってＲＧＢ変換される。
【０２９９】
色−着色剤変換（Ｘフォーム）は上記工程により得られてからＧＣＲ特定ＳＥＰ表と連結される。得られた結果は、入力色イメージデータの色を、ＶＰの局部部分に格納される、レンダリング装置の着色剤データに変換されるレンダリング表である。
【０３００】
下記の論議はガムート構成データのガムートマッピングデータを得ることに係る。印刷可能でない色アドレスは印刷可能なものにマップしなければならない。本願では、出力ガムートは関係のプルーファのガムートまたは、それが表すプリンターのガムートである。しかし、入力ガムートは構造またはソフトウエアにより固定されないのは、それが変化し、ガムートからのまた、ほぼガムートからの色の提供に影響するためである。これは、最外または制限色が可能な出力ガムート内で大きく変わるからである。特有な処理を保証する入力ガムートは次のことを含む：
１）他のプルーフィング装置はハードコピーとビデオディスプレイ（ＶＤＤ）装置をともに含む。ハードコピー装置は、わずかな調整のみを要する、かなり同様なガムートをもつようである。ビデオディスプレイ等自己発光付加色装置は反射装置とはきわめて異なる形状のガムートを有し、色の機能として入力から出力への最善のマッピングは反射装置の様ではない。
【０３０１】
コンピュータ発生イメージは、ビデオ装置のガムートを利用するような適用から生ずる。多くのリタッチおよびページアセンブリはモニターＲＧＢ座標系を使用してイメージを格納し操作し、そのためＶＤＤの表示と相互作用性を容易にする。この場合、イメージがフィルムからはじめに走査されても、入力ガムートはＶＤＤのそれになることがよくある。
【０３０２】
２）印刷プレスは普通、プルーフィング装置より小さいガムートを有し、得られるプルーフィングガムートのうちどれを使用するかを制限する。もし、印刷イメージが、イメージデータを構成するように検量または立証の部分としてイメージング色度計により捕捉されると、入力ガムートは、色度計の受容ガムートよりプリンターの提供ガムートにより近ずけられる。
【０３０３】
３）電子またはデジタルカメラは普通、出力装置よりもかなり大きいガムートを有し、入力ガムートのどの部分が印刷されるかきわめて有意な制約を必要としている。しかし、なお、線形カメラの最大ガムートは、自然写真カメラでは普通見られない多くの色を包含する。したがって、装置の能力にもとづくと共に景色に基づくこのクラスの装置のマッピング機能をデザインすることが好ましい。
【０３０４】
４）従来の写真では、景色が、デジタルに捕捉される前に最初フィルムに捕捉される。関係の入力ガムートはフィルムのレンダリングガムートである。
【０３０５】
５）入力媒体とそのガムートに関係なく、イメージ特定命令がある。たとえば、全体的に、ハイライト、レース、パステル等よりなるきわめて”ハイキー”イメージは、色リバーサルフィルムのガムートには広く使用されない。この特種のイメージの最善マッピングはフィルムにとって属性のものでない。
【０３０６】
ガムートマッピングデータは、入力色を出力色にマップする機能であるガムートオペレータにより設けられる。ガムートオペレータを構成するプロセスは図１４に示されている。入力ガムートを出力に”クリップ”することは普通のプラクティスである。言い換えれば、出力ガムート外のすべての色はその表面にマップされる。
【０３０７】
これは、色合い、彩度（クロマ）または明るさまたは３つの重み付き組み合わせを保存するような方法でなされる。システム１００は、図２１Ｆに示すように、このようなガムートオペレータとともに作動し、ＧＵＩの”レンダリングインテンツ”機能を介しそれらにアクセスする事を支持する。しかし、特にイメージデータを処理し変換するとき、反転性、相互性および平滑性はガムートオペレータの好ましい物性である。
【０３０８】
反転性は、量子化エラーによる他は情報は失われないから、機能上重要な性質である。相互性は、どのガムートが大きいかに基づいて、入力色を出力色へマッピングすることがガムートの圧縮または相互膨張の何れかを含むと言うことを意味する。第１誘導体の平滑性または継続性は、ガムートスケーリングによるイメージの目立つトランジッション（”ジャギー”）のリスクを減少する。反転性、相互性オペレータの簡単な例が図１４に示されている。
【０３０９】
主概念を説明しかつ明瞭にし、平滑であるオペレータを説明する。神秘的（Ｐｓｙｃｈｏｍｅｔｒｉｃ）明るさＬ＊のマッピングが示されているが、同じオペレータも同様にＣＩＥクロマＣ＊に適用できる。色合いはマッピングに保存されると仮定すると、ユーザが色合いを修正したい状態について、別のツールが、後で図２１Ｆに示すように、ガムート操作のＧＵＩ内に支持されている。
【０３１０】
図１４は、相互性についての２つの場合を描き、その１つにおいて、入力装置の動的レンジは、出力ガムートを適合するために圧縮されねばならず、他においては、入力の明るさは膨張されて、出力装置の大きい動的レンジを充填する。
【０３１１】
オペレータオーバライドも図２１ＦのＧＵＩを介して支持されてはいるが、以下に示す様に、オペレータは、明確なユーザーの介入なしに両方のケースを扱う事が出来る。
【０３１２】
最小入力および出力Ｌ＊値のより大のもの（より”軽”いもの）としてＬｐｉｖｏｔを定義する。
【０３１３】
Ｌｐｉｖｏｔ＝ｍａｘ（Ｌｍｉｎ  ｉｎ，Ｌｍｉｎ  ｏｕｔ）
ここで、最小入力明るさは、たとえば、正リバーサルフィルムに再生される最も暗い色のＬ＊値であり、又最小出力明るさは、反射媒体に印刷可能な最も暗い色に付いてのＬ＊値である。そして、Ｌｐｉｖｏｔは通常のダッシ線で図１４に示す。
【０３１４】
Ｌｃｌｉｐより高い明るさに対しては、ガムートオペレータが１００の最大Ｌ＊の下の開空間内で式によって示されるように、入力から出力への明るさを写像する。写像が転化できることを保証するために、ＬｐｉｖｏｔとＬｃｌｉｐ間に「クッション」が置かれる：
Ｌｃｌｉｐ＝Ｌｐｉｖｏｔ＋（Ｌ＊ｍａｘ−Ｌｐｉｖｏｔ）＊クッション
０．１はクッションにとって合理的な値であり、量子化エラーにより情報を失う危険性を許容できるレベルにまで減少させるように選択される。クッション＝１である範囲において、入力Ｌ＊値の全範囲は均一に、または線形に出力Ｌ＊値の範囲上にスケーリングされる。
【０３１５】
１または２のいずれの場合にも、スケーリングが圧縮あるいは拡大のいずれを表わそうと、ＬｃｌｉｐとＬｍｉｎ  ｉｎ間の全ての明るさがＬｃｌｉｐとＬｍｉｎ  ｏｕｔ間の明るさの範囲上にスケーリングされる。区分的線形スケーリング関数について下記に簡単に示す。全てのＬ値にａ＊  が表示されていようとなかろうと、これらの式においてＣＩＥ心理測定明るさについて言及することに注意すべきである。
【０３１６】
若し  （Ｌ＊ｉｎ＞Ｌｃｌｉｐ）  であれば
Ｌ＊ｏｕｔ＝Ｌ＊ｉｎ
その他では
Ｌ＊ｏｕｔ＝Ｌｃｌｉｐ−［（Ｌｃｌｉｐ−Ｌ＊ｉｎ）／（Ｌｃｌｉｐ−Ｌｍｉｎ  ｉｎ）＊（Ｌｃｌｉｐ−Ｌｍｉｎ  ｏｕｔ）］
この概念は前述の滑らかさという特性を付与することで拡張することができる。
【０３１７】
ガムートオペレータは、間隔０からπ／２に関するサイン等の連続微分可能な関数に基づいており、それは全般に形状では前述の区分的線形関数に似ているが、傾斜不連続点を持たない。
【０３１８】
上記関数の値の表（表１）を下記に記すが、最初の縦列は、一連の角度を０からπ／２（９０°）までの一連の角度をラジアンＸで表わしたものであり、２番目は角度Ｙのサインであり、３番目は分数Ｙ／Ｘである。
【０３１９】
Ｙ／Ｘ＝（１−クッション）と設定すると、クッション〜＝０．１の場合について下記の表に示すオペレータによって実施されるガムートマッピング「固さ」または特異性を制御することができる。
【０３２０】
速度については、暗示される様々な評価をルックアップ表の補間によって実施してもよい。前述のガムートオペレータは純粋に比例的なスケーリング（クッション＝１）を可能にしない。後者は全般に望ましいとは限らないが、図２１ＦのＧＵＩのガムートオプションを通してユーザーが利用できる。
表１
角度、Ｘ（ラジアン）  サイン（Ｘ）  サイン（Ｘ）／Ｘ
０．００００        ０．０００００    ＊
０．０８７３        ０．０８７２      ０．９９８７
０．１７４５        ０．１７３７      ０．９９８７
０．２６１８        ０．２５８８      ０．９８８６
０．３４４９１      ０．３４２０      ０．９７９８
０．４３６３        ０．４２２６      ０．９６８６
０．５２３６        ０．５０００      ０．９５４９
０．６１０９        ０．５７３６      ０．９３９０
０．６９８１        ０．６４２８      ０．９２０７
０．７８５４        ０．７０７１      ０．９００３−−クッション＝０．１０
０．８７２７        ０．７６６０      ０．８７７８
０．９５９９        ０．８１９１      ０．８５３３
１．０４７２        ０．８６６０      ０．８２７０
１．１３４４        ０．９０６３      ０．７９８９
（Ｌｍｉｎ  ｉｎ＜Ｌｍｉｎ＃ｏｕｔ）の場合、
．７０７＊（（１００−Ｌｏｕｔ）／（１００−Ｌｍｉｎ  ｏｕｔ））＝ＳＵｂ［．７８５＊（（１００−Ｌｉｎ）／（１００−Ｌｍｉｎ  ｉｎ））］
でなければ、
．７８５（（１００−Ｌｏｕｔ）／（１００−Ｌｍｉｎ  ｏｕｔ））＝ａｒｃｓｉｎ［．７０７＊（（１００−Ｌｉｎ）／（１００−Ｌｍｉｎ  ｉｎ））］
上記のオペレータはガムートディスクリプタに依存して、出力ガムートにマッピングされなければならない入力ガムートの制限された色を見い出す。一旦２つのガムート内の対応する表面点が識別されると、スケーリング関数を使用して状態変換を準備する。
【０３２１】
要約すると、入力ガムートは出力ガムートと非常に異なることがある。それらは色度または彩度に作用する前に、明るさにおけるスケーリングを行うことが好ましいように、しばしば輝度の大きな範囲（または動的範囲）を持つ。
【０３２２】
第２に、色度のスケーリングは不変の色相の方向に沿って行われる。色相恒久性に関するＣＩＥモデル（ＣＩＥＬＡＢ及びＣＩＥＬＵＶで具体化される）の不完全さ、あるいは色相の選択的変化の補間は別個に処理される。選択的な変化の例としては、フィルム入力からの高度に飽和度に達した黄色を、色相アングルの変化によって、高度に飽和度に達した印刷用の黄色にマッピングする必要性を挙げることができる。色相の変更は色エイリアシングによる状態変換を通して達成され得る。
【０３２３】
次に図１５Ａ及び１５Ｂにおいて、ＶＰにおいて上述した共有できる要素と局部的要素が示されている。コンパクトメッセージのために、全ての共有できるデータがバーチャルプルーフを含む各々の処理において伝送される必要があるとは限らない。
【０３２４】
双方とも、ノードにおいて操作する、グラフィカルユーザインターフェイス（ＧＵＩ）ソフトウエアを管理するアプリケーションソフトウエアに対して、ＶＰはノード及び装置／変換に関するクラスに基づくデータ構造のセットである。データ構造は特定の操作システム、コンピュータプラットフォーム、またはプロセッサに縛られない全般的なファイル構造にマッピングする。データハイディングのオブジェクト指向の手法がソフトウエアにおいて使用され、ノードにおいて操作される変換の完全さを保証する。
【０３２５】
したがって、データと変換を格納するＶＰファイルは、前述のように局部及び共有成分を持ち；共有成分はデータに対して責任を与えられたものを除き、全てのノードに対して読み取り専用のデータで構成される。図１８との関連で説明したバーチャルプルーフィングの準備における初期設定の間、関与するノードが共有されるファイルシステム内の関連するノードフィールドに適切なデータが書き込まれることを保証する。
【０３２６】
ＶＰはレンダリングまで、及びレンダリング中も、ページ／イメージデータの色態様の修正を可能にする。修正可能性の重要な態様は、特定の装置のレンダリング用データのカスタマイズ化である。修正可能性の同様に重要な特性は、ページ／イメージデータを直接変更する必要がないことであり、むしろそれらはＶＰの媒体を通して様々な方法で「解釈」される。
【０３２７】
これは特定のノードにおいて多数の大きなページ／イメージデータバージョンを維持するとか、あるいは再解釈の結果として繰り返しネットワーク上で１つかそれ以上のバージョンを動かす必要性を除去する。したがって、ＶＰはイメージの特異性及びリンキングを可能にするが、ページ／イメージファイルに縛られないことが好ましい。ＶＰの構造は、タッグドイメージファイルフォーマット（この例は、ワシントン州シアトル、アルダス社（Ａｌｄｕｓ  Ｃｏｒｐ．）、１９９２年６月３日、”ＴＩＦＦＴＭ改訂版６．０”に記載されている）のものに類似している。
【０３２８】
ＶＰの共有部分用のタグ付きの、あるいはリンク付けられたリストファイルフォーマットの例は図１５Ｃに示されている。タグはフィールドＩＤ（図１５Ｃの右下）と呼ばれる。所定の装置がＶＰファイル内に１回以上存在することができ、異なる入力ガムートあるいはブラック利用等のためのイメージを表わすように特定化される。
【０３２９】
システム１００は、ノードにおいて、４つ以上の着色剤を有するレンダリング装置を組み込んでもよい。４つ以上の着色剤用に、色から着色剤への変換を実施するプロセスが図１６Ａと１６Ｂに示されており、それらは円で囲まれた文字Ａ、Ｂに接続されている。図１６Ａにおいて、開始後、余分の着色剤が中性色である場合、処理は図１６Ｂの始めに続く。そうでなければ、付加的な非中性色の着色剤（例えば、レッド、グリーン、ブルー）を加えるための以下のステップが実施される。
【０３３０】
ステップ１）４インクについて、ガムートスケーリングの段階まで進む。％ＧＣＲが色度に依存するようにさせるブラックユーティライゼーションツールを使用し、それによってツールを、最大ブラック（２色＋ブラック、補足的な色がゼロに近づけられる）の解に向けて実行する。これを中間物表として保管する。この中間物表はＧＣＲ特定ＳＥＰ表と同じものである。
【０３３１】
ステップ２）Ｃ、Ｍ、ブルー及びＫ（ブラックまたはＮ）を色に変換し、「補助的なもの」に対して相補的な着色剤、この場合は、黄色を無視するためのモデルを構築する。フォワードモデル表を作成し、そのモデルを使用して（ステップ１）で作成された元のガムートディスクリプタを拡張する。Ｃ、Ｙ、グリーンとＫ、及びＭ、Ｙ、レッド及びＫに対して同様にする。全般的な規則は一度に１つの付加的な着色剤を加え、各々を色相アングル内でそれの側面を固める着色剤と共にグループ分けすることであることに注意。
【０３３２】
各々の補助的着色剤のために各々の新しいモデル用のＦＭＴを作成し、ガムートディスクリプターを再調整する。しかし、１つだけのＧＤを精製するために多重モデルが使用されることに注意。
【０３３３】
ステップ３）プロトレンダリング表を補正する（これらの内１つだけが維持される）。Ｃ、Ｍ、ブルー、Ｋガムート内に、所定の色において異なる量のブラックを用いた多重解法はないが、しかし、ＣＭ対ブルーをトレードオフする多くの解法がある。これらの解法のリンク付けられたリストを中間物表の関連する色アドレスに保管する。ＣＹグリーンＫ、及びＭＹレッドＫに対しても同様にする。
【０３３４】
ステップ４）４−着色剤の場合に、中間物表を「プロトタイプ表」として処理する。その表の新しい色領域内の全ての印刷できるアドレスが、少なくとも１つの解法を持つ（「穴を埋める」）ことを確実にすることによって、それを完全にする。
【０３３５】
ステップ５）全ての非中性色補助着色剤のために中間物表が再処理されたら、その表の３つの新しい領域内のＧＣＲのアナログを行うことによって、レンダリング表に変換する。全体のエリアカバリッジをチェックし、ガムートを再スケーリングし、４インクとして完成させる（ステップ９、図５）。
【０３３６】
前述の手順は利用できる完全なガムートを推定しない；例えば、シアンの色相アングルにおけるガムートがブルーとグリーンの利用可能性によって増大される。換言すれば、ＢＣＧＮガムート（Ｎが中間色またはブラックを表わす）は前述の場合に考慮されない。ブルー及びグリーンのオーバープリントは、シアンに比べて、実質的に暗くなりやすい。
【０３３７】
したがって、このガムートにおいて利用できる付加的な色は、一般に非常に多数ではなく、計算する必要がない。しかし、失われた色が重要であるような場合には、付加的な着色剤（Ｒ、Ｇ及びＢ）よりむしろ、標準の減法の原色（Ｃ、Ｍ及びＹ）を中心とする補助ガムートを含むように、上述の手順が拡張される。
【０３３８】
その結果は重なりあった補助ガムートである。重なりあった補助ガムートのどちらに関して、解法を検索するかに関する決定は、デフォルトによって、最も近い色相アングルのインクを中心とするガムートを選択する。それ以上の着色剤に拡大することを防止する手順には、付加されてよいものは何もない。しかしながら、７（または、余分の中間色の場合は８）以上の着色剤のオーバープリンティングを含む実用的なアプリケーションはありそうもない。
【０３３９】
上述のステップが完了した後、それ以上の着色剤を加えることが必要である場合、処理は図１６Ａの開始時の円Ａに分かれ、そうでなければ、付加的な着色剤を加えるプロセスが完了する。（パッケージプリンティングにおいて使用されるかもしれない多重の、「カスタム」着色剤の場合のように）一度に３色または４色以上の着色剤のオーバープリンティングを含まない補助着色剤の添加の場合、着色剤は前述の手順にしたがって、別のセットとして処理される。
【０３４０】
プロセスが図１６Ｂ（円Ｂ）に分岐する場合、グレイ等のほぼ中性色の着色剤を添加するための以下のステップが実施される。付加的な非中性色の着色剤も添加される場合、図１６Ａにおいて概説される手順にしたがってそれらの着色剤を添加する。
【０３４１】
ステップａ）５−着色剤セットＣＭＹＫグレイ用の色変換のために着色剤を用意する。多項式ハードウエア、または約６０、０００の５次元セルを有する９Ｘ９Ｘ９Ｘ９Ｘ９補間表でこのモデルを評価する。簡単な線形補間が好ましく、特にこの状況に対しては適切である。なぜなら、計算の複雑さが補間空間の次元性を伴って線形に評価するからである。いつものように、ＦＭＴの構築と連携して、ガムートディスクリプタを作成する。
【０３４２】
ステップｂ）４−着色剤の場合のように、モデルを逆にし、ブラックとグレイを固着させ、所定の色に対する代替解法の関連付けられたリストを構築する。
【０３４３】
ステップｃ）４−着色剤の場合のように進行する。モデルを逆転させる時、可能な場合はＣＭＹとグレイのみを使用し（つまり、ブラックをゼロに固定し）、濃度を達成するために必要な場合にのみブラックを添加する。ＧＣＲには２段階ある。第１に、ブラックが最低に保持され、グレイがＣ、Ｍ及びＹで交換される。第２に、色を不変に保つために必要に応じて、任意でブラックをグレイ及び少量の他の着色剤と交換してもよい。第２段階では、エラー最低化ルーチンが必要である。ニュートン−ラフソン（Ｎｅｗｔｏｎ−Ｒａｐｈｓｏｎ）は適当ではない
ステップｄ）４−着色剤の場合のようにＵＣＲ、調節変換の準備等がＧＣＲの第２段階に続く。補助的な非中性色の着色剤の添加を除き、レンダリング表を完成させる。上述のステップａ−ｄの後、付加的な非中性色の着色剤も添加する場合、処理は図１６の円Ａに分岐し、そうでなければ、付加的な色を添加するプロセスが終了する。
【０３４４】
図１７を参照すると、ガムートフィルターを構築するためのプロセスが示されている。ＮＵＬＬセルおよび特定のＧＣＲ解法で満たされた、完成したプロトタイプのカラーからカララント即ち着色剤への表は、デバイスのガムートの全領域の１つの表現れである。それは、各セルがＮＵＬＬの場合にインジケータビット０を取得し、ＮＵＬＬ以外の場合には１を取得する非常に有効なフィルターに変換することができる。２台または３台以上のデバイスのフィルターは、視覚化を向上させるために使用することができる。
【０３４５】
ビデオディスプレイを駆動するための多くのグラフィックカードは、表示されるイメージの一番上での半透明のグラフィック情報の視覚化を可能にするアルファチャネルまたはオーバレイ面を提供する。複数のデバイス用ガムートフィルターの組み合わせでブール演算を実行した結果は、どの画像ピクセルが一つのデバイスのガムート内にあって、他のデバイスのガムートにはないと言う様な事を明らかにする為に、カラーコード化されたまたは擬似カラーオーバレイ情報に変換されても良い。
【０３４６】
このツールを使用すると、５台の印刷機のガムートの交差（「もっとも一般的ではないガムート」）は、ネットワーク全体での色再生のための１つの共通した規準として何を使用すべきかについての判断を支持するに際し、同様に共通のイメージに関して、各印刷機のガムートを順次に比較出来る様に構成されている。
【０３４７】
半透明のオーバレイは、一般的には、広範囲のイメージ処理なしにハードコピーデバイスには可能ではない。プリンターの場合、イメージの白黒バージョンは、作成、印刷され、複数のガムートの重複部分の領域を示す色付きのスペクタルでオーバレイされることがある。「オーバレイ」は、実際には、ある特定のスペクタル色としてある種のガムートカテゴリに属するイメージ内のピクセルのサブセットを再定義することによって構成される。前記方法は、ガムートフィルターに関してカラーイメージデータの修正済みコピーを作成することを含む。容易にガムート重複部分を識別するための本発明によって提供される代替の、好ましい方法は、色から着色剤への変換つまり実際のレンダリング表をフィルタリングすることである。これは、白または黒またはその他の識別色を含むために「アウト」アドレスの１つまたは複数の種類の色または着色剤の内容を修正しながら、「イン」アドレスの内容をそのまま残すことによって実行される。
【０３４８】
異なった識別色は、複数のデバイスのガムートの交差、重複部分、またはｄｉｓｊｏｉｎｔｅｄｎｅｓｓ（解体）の異なった領域をコード化する可能性がある。（元の）カラーイメージデータの１つまたは複数のチャネルが「フィルタリング済みのレンダリング表」を介してレンダリングされる場合、ガムートを外れたイメージ内の色は識別色の内の１つにマッピングされ、結果として生じる印刷は、イメージ自体に関して多様なデバイスのガムートの限界を明らかにする。この方法の補助的な優位点とは、検討されている色の内のいくつかがローカルプフルーフィングデバイス用のガムートを外れている場合にも有効であるという点である。
【０３４９】
フィルターで使用可能な視覚化の別の方法とは、２台または３台以上のデバイスのブール組み合わせを介してスライスを見ることである。完成したプロトＳＥＰ表は、通常、ある特定のデバイス用のレンダリング表の作成において以外有効ではない。したがって、それらは局所部に維持される。フィルターは、ＶＰの共用部分に書き込まれる。
【０３５０】
さらに具体的には、図１７においては、単独ビットが、「ＮＵＬＬ（無効）」か、「イン−ガムート」か、を示すために０または１である圧縮された形式で、または各色のステータスが０または１に等しいバイトでコード化される圧縮された形式のどちらかで、ガムートフィルターを作成するプロセスのフローチャートが図解されている。圧縮されたケースでは、コンピュータワードは、１つの色アドレスを表すワードに詰め込まれている各ビットを持つプロトタイプの色から着色剤への変換表に於ける１列又は行を表すために使用されることがある。
【０３５１】
プロトタイプ表を読み取った後（ステップ１）、圧縮されたフィルターを作成するステップには、２ｃ）表の行でループすること、３ｃ）印刷可能性に基づいてワードのビットを設定またはリセットすること、および４）最終的にフィルターを共用可能なＶＰに書き込むことが含まれる。バイト表を作成するステップは、バイトが各色アドレス専用であるという点を除き完全に類似している。
【０３５２】
校正および検証（モニタリング）の２つの基本的なプロセスは、装置に依存し、ＶＰを実現し、カラーイメージデータを解釈することができるレンダリング変換を作成するために相互作用する。
【０３５３】
今度は図１８Ａ−Ｂを参照すると、システム１００内のバーチャルプルーフィング用のノード１０２および１０４で動作するプログラムのフローチャートが示されている。これらの図は、丸で囲まれた文字Ａ−Ｄで接続される。図１８Ａの上部では、一人または複数のユーザがアプリケーションソフトウェア１８０１を呼び出す。
【０３５４】
一人の単独ユーザが、バーチャルプルーフは、ローカルノード、またはアクセス可能なその他のノードに関係しているので、バーチャルプルーフを改訂するためにプログラムを実行することができる。しばしば、複数のユーザが、ＶＰの条件を求めるためにプログラムを同時に実行する。
【０３５５】
ネットワークの準備が完了した状態（ｒｅａｄｉｎｅｓｓ）は、適切で関連する参加するノードがすべてカレントデータ１８０２を共用することを確認することによって確立される。ＣＭＩは、（好ましくは自動的な）校正チェック１８０３で処理される。次にデバイス校正の検証が、色をレンダリングし、分析することによって試行される１８０４。
【０３５６】
このステップの詳細は、デバイスおよび色測定計器（ＣＭＩ）の性質に依存する。つまり、デバイスが１台の印刷機、特にプレート上に情報が固定される形式の印刷機である場合、検証は、必ずやティント（ｔｉｎｔ）ブロックから成り立つもののような事前に定義されたｃａｌ／検証形式或はターゲットよりむしろ「ライブの」イメージを含むだろう。検証によって作成される色エラーデータ１８０５は、印刷機コントロールにも供給される。もし、適切な場合に１８０６は、又、色の変化がＶＰの既存のレンダリング変換の修正によって補正できるかどうか、あるいはデバイスの再校正が必要とされるかどうか１８０７についての決定を支持するために、プログラムに対して供給される。
【０３５７】
再校正が要求される場合、プログラムは、図５の後に組織的な校正図が実施される１８０８、図１８Ｂの一番上にあるＣに分岐する。それ以外の場合、プログラムは、後記に図１９および図２０に詳説される色エラーデータの処理の基づいて色から着色剤への変換１８０９を改訂するために、図１８Ｂの一番上にあるＢに分岐する。
【０３５８】
次に、ユーザ優先順位（ｐｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）の改訂に対するニーズがＤで査定される。
【０３５９】
ＹＥＳであれば、ユーザ優先順位データ１８１０を収集し、図５、ステップ９においてのようにレンダリング変換１１８１を指定し直す。ＮＯであれば、イメージデータの新規解釈のためにＶＰを改訂し、レンダリングする１８１２。
【０３６０】
結果が満足が行く場合には、完了する。満足の行かない場合には、診断の性質に応じて、Ａで再校正するか、あるいはＤで優先順位を改訂する。
【０３６１】
確認検証は、前記のバーチャル・プルーフィングで使用されるシステム１００の機能であり、生産レンダリングデバイスの色品質制御である。確認検証の理由とは、システム１００を遠隔プルーフィングおよび色の分散（ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｅｄ）制御に使用することによって、デバイスによって達成可能な色がほとんど異なっていないならば、あるロケーションで作成されたプルーフが別のロケーションで作成されるプルーフと実質的には同じに見えるという自信が、ユーザの中に生み出されなければならないからである。
【０３６２】
いったんレンダリングデバイスが校正され、このような校正が各リモートノードのユーザ（プリンター）に検証されると、バーチャルプルーフィングは、レンダリングデバイスにいるユーザによって実行される。生産制御においては、このような校正は、色品質のステータスに関するユーザレポートを提供する。
【０３６３】
製作レンダリングデバイスの校正中、印刷済みのイメージ領域の印刷機上での分析は、生産プロセスの制御において、色再生性能に関する履歴データの蓄積のために使用されることがある。履歴データは、デバイス校正を検証する手段として役立つ製造ランの統計プロファイルで使用される場合がある。
【０３６４】
また、それは、バーチャルプルーフを知らせ、更新し、プルーフィングデバイスによる生産装置のより優れた表現を可能にするためにも使用される。履歴情報が十分に蓄積されると、広告主にとって重要なページでの色に関するシグナチャ内の隣接ページの影響をモデル化し、予測することも可能になる。
【０３６５】
いったんデバイスが校正されると、色変換はこのようにして機械的制御の内の１つになり得る。制御ループにおいて、デバイスによって作り出される色は、希望される値に比較され、着色剤の適用に影響を与える機構は、測定値と希望値の間の不一致を削減するために調節される。制御とは、多くの印刷刷り（ｉｍｐｒｅｓｓｉｏｎｓ）での連続的なフィードバックおよび反復調整を暗示するが、プルーフィングデバイスは通常は独立しているデバイスである。
【０３６６】
然しながら、プルーフィングデバイスは、時と共に変化するので周期的校正は制御の手段である。
【０３６７】
システム１００の１つの機能とは、ユーザにプルーフの色の精度についての情報を提供することである。本発明が、均質なサンプルを測定する機能を備えた単一（ｕｎｉｔａｒｙ）比色計（ＳＯＭｓ１３）および複雑なイメージデータの多くのピクセルを同時に検知する機能を備えたイメージング比色計（ｉｍａｇｉｃａｌｓ）という２種類の計装と互換性があることが注記された。以下の説明においては、２種類の計器の検証手順の相違点が検討される。
【０３６８】
校正は、デバイスのガムート全体を探査するために既知である特殊化された形式でもっともよく実行される。レンダリングされた形式は、どちらかの種類の計器によって測定できる。検証においては、ガムート全体をサンプリングする要件はそれほど厳しくない。重要な点は、イメージがデバイスガムートの一部だけをサンプリングする場合にも、ある特定のイメージ内の全ての色の再生が如何にうまく実行されるのかを理解することにある。
【０３６９】
図１９を参照すると、図１８のＡのステップ１８０４−１８０７が示されている。特殊化された検証イメージは、以下に示す手順に従ってＳＯＭ１３またはイマジカル（ｉｍａｇｉｃａｌ）１４のどちらかで分析される。
【０３７０】
ステップ１：以下の３種類の均質なサンプル（「パッチ」）から成り立つイメージをレンダリングする。ａ）その名目着色剤仕様が元の校正におけるパッチの仕様に一致するパッチ、ｂ）その名目仕様が異なるパッチ、およびｃ）色として指定されるパッチ。
【０３７１】
元の校正手順（図８を参照）は、用紙内または用紙間の色の違いつまりプロセス変化の統計的な概算を作成した。精度に関するユーザによって定義された要件は、プロセスの信頼限界を定義するためにプロセス変化内の標準偏差（つまり類似量）という点で表わされる。検証手順から引き出される３種類の色エラーは、プロセスを制御するために使用され、再校正が必要であるかどうかを判断するために信頼区間に参照される。
【０３７２】
ステップ２：種類「ａ」（前段落）のパッチの新規測定値は、プロセス内での変化を推定するために履歴値に比較される。変化は色について均一ではない可能性があるため、色スペースの徹底的なサンプリングが有効である
ステップ３：種類「ａ」および「ｂ」のパッチの色のモデル予測値は、順方向モデルの色エラーの最大値および平均値の推定値を算出するために、測定値と比較される。
【０３７３】
ステップ４：種類「ｃ」のパッチについての要求された色と取得された（測定された）色との比較は、（関連する場合には、プロセスの変更、モデルエラー、モデル反転エラー、補間エラー、および量子化エラーのための）総体的なエラーを推定するために使用される。
【０３７４】
ステップ５：このようにして評価された色エラーが信頼限界を超える場合、ユーザ（複数の場合がある）は、システムが再校正を必要としており、問題の重大度に応じて状態変形の修正のような補正処置が講じられることもある旨の忠告を受ける。デバイスが印刷機である場合、色エラーデータは、印刷機を可能な限り規準に近づけるために最大限の努力をする（ユーザの介入を条件に）印刷機制御システムに供給される。
【０３７５】
特殊化されたイメージの優位点とは、適当に選択されたパッチが、任意の色内容を持つ画像のイメージング比色定量分析から入手可能であるより多くの情報を提供するという点である。これは、ガムート全体が適切にサンプリングされことを保証し、エラーのソースについて区別された情報を提供することができる。
【０３７６】
また、特に大量生産デバイスが対象である場合、レンダリング中またはレンダリング直後の再生に関するイメージング比色定量分析は、大部分の場合、順方向モデルおよびレンダリング変換が最新であることを検証するもっとも利用しやすい方法である。
【０３７７】
前記に注記されたように、色の変化は、装置のガムートを通して均一である必要はないため、データ構造は、ガムートの多様な領域におけるもっとも頻繁な色を識別するために連続セルのクラスタにセグメント化される。したがって、システム１００は、此処ではイメージ全体で色エラーをサンプリングする。
【０３７８】
処理手順は、セルのクラスタに関して報告する頻度がピークであり、隣接するクラスタからの傾斜ではないことを確認するようにチェックする。
【０３７９】
異なったヒストグラムにおける対応するピークを解決できると言う信頼性を向上するために、複数のイメージからのカウントの蓄積（平均化）、帯域フィルタリング、およびスレスホールド化のようなイメージ処理の方法が利用される。それから、ヒストグラムの領域が相互相関（ｃｒｏｓｓ−ｃｏｒｒｅｌａｔｅｄ）される。
【０３８０】
相互相関とは、２つの関数が２つの内の１つの反映なしに合成される、信号およびイメージ処理の多くのテキストで説明される技法である。それは、Ｗ．Ｋ．プラット、ディジタルイメージ処理の文献、ＮＹ、１９７８年、第１９章、５５１−５５８ページの技法に類似している。「ｃｒｏｓｓ−ｃｏｒｒｅｌｏｇｒａｍ」は、３スペース内での別のヒストグラムに関するあるヒストグラムのオフセットを明らかにする。
【０３８１】
ピークの色オフセットは、色エラーとして表記される。これらは、視覚化のためだけではなく数値プリントアウトにも利用できるようにされる。後者において、ユーザは、色エラーの方向および大きさを示す、透明な色ベクタでオーバレイされたイメージの白黒バージョンを表示することを選択したり、どのエラーが類似すると期待できるのかを示すイメージデータの２つのバージョンの、分割された画面でのフルカラーレンダリングでエラーのシミュレーションを表示することを選択する場合がある。
【０３８２】
明快さのために、相互相関の同等な手順は、以下のように概略することができる。１）ヒストグラムをブロックに細分化し、それらを適切に「ウィンドウで表示（ｗｉｎｄｏｗ）」する、２）ヒストグラムのフーリエ変換を計算する、３）一方を他方の複雑な共役で乗算する、４）３からの生成物を逆フーリエ変換する、および５）ブロックによって表される色スペースの副領域内でのシフトを見つけるために最大値を追跡する。
【０３８３】
制御のもっとも簡略なレベルの場合、色エラーの逆数が、別のプルーフを作成する上で利用されるレンダリング変換を修正する調整変換を作成するために使用できる。さらに精密なオンライン制御の場合、データは、前記の種類のエラーグラディエントを計算するために使用され、最適化およびエラー最小化アルゴリズムによって使用される。
【０３８４】
結果は、印刷機の制御プロセッサに供給されるか、あるいは固定された情報を保持する印刷機を使用しない印刷機プレート用の制御機構としてレンダリング変換を修正するために使用される。
【０３８５】
目的は、解像度とは関係ない方法で色再生でのエラーを判断することである。
【０３８６】
これは、イメジカル（ｉｍａｇｉｃａｌ）１４がライブのイメージデータを使用して検証する場合の図１８Ａのプロセス１８０４−１８０７を図解する図２０に関して示される。図２０のステップ１では、ヒストグラムが定義される。構造の各寸法で表される色の範囲は適応性があり、イメジカルに依存することがあるが、一般的には、それは前記調整変形に類似してアドレス指定されるデータ構造である。
【０３８７】
ステップ２では、蓄積されたヒストグラムデータを保持するための３Ｄアレイがメモリ内で割り当てられ、初期化される。あるアレイは「ライブ」イメージデータの為に必要とされ、別のアレイは基準データの為に必要とされる。ステップ３では、「ライブ」イメージデータの捕捉が発生する。
【０３８８】
好ましくは、ソリッドステート電子センサによって、光学低帯域フィルタリングが、信号処理におけるエイライアシング”（ａｌｉａｓｉｎｇ、信号の変更）を削減するために、イメージ捕捉に先行する場合がある。電子ピクセルデータはＣＩＥ座標に変換され、同時に、イメージ内での色の発生の相関的な頻度のヒストグラムが記憶される。前記のように、データ構造は、ガムートの多様な領域でのもっとも頻繁な色を識別するために連続セルのクラスタにセグメント化される。
【０３８９】
プロセスのステップ４では、イメージデータ（イマジカル（ｉｍａｇｉｃａｌ））によって補足されたデータではなく、「元の」イメージデータ）がヒストグラム構造内に蓄積される基準色データを作成するために色から着色剤への変換を通して処理される。要求された（つまり「基準」）色が何色であるのかを認識することが重要である。それらは、すべての色から着色剤への調整変換（通常は、色座標変換を除いた）の最終的な出力である（好ましくはＣＩＥ均一座標での）色であり、したがってユーザによって交渉、調整されるイメージデータの解釈を表す。
【０３９０】
前記のように、ステップ５および６では、プログラムは、それがセルのクラスタについて報告する頻度がピークであり、隣接するクラスタからの傾斜ではないことを確認するためにチェックする。複数のイメージからのカウントの蓄積（平均化）、ヒストグラムの帯域フィルタリング、閾値の設定、自動相関（ａｕｔｏｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ）およびイメージ処理のその他の操作は、信頼性およびピークを解決する能力を改善し、異なったヒストグラムでの対応するピークを整合させるために使用される。
【０３９１】
ピークに関するオーダーリストが作成され、ＶＰの共用可能な部分に書き込まれる。リストは比較され、対応するピークが識別される。ピークの色オフセットは色エラーとして表記される。ステップ７では、色エラーデータは、ユーザ／オペレータおよび制御システムが入手できるようにされる。
【０３９２】
図２１Ａ−２１Ｆを参照すると、アプリケーションソフトウェアに従ったグラフィックユーザインタフェース（ＧＵＩ）が示される。ＧＵＩは、高レベルでのシステム１００の作業をユーザに伝達するためのネットワーク１１内のノードで動作するソフトウェアの一部である。ユーザ・インタフェースは、ポイント・アンド・クリック・インタフェースでユーザによって確立された、視覚プログラミング技法を使用する作業フローを合わせるために構成することができる、再利用可能なソフトウェア構成要素（つまり、オブジェクト）を備える。
【０３９３】
ＧＵＩには以下の３つの機能がある。１）ネットワーク（リソースを構成し、リソースにアクセスする）、２）定義（変換）、および３）適用（変換）。３つのすベてが相互作用する。例えば、検証機能は、論理的には適用変換内で適合するが、校正およびモデル化に関係するモジュールに超構造（ｓｕｐｅｒｓｔｒｕｃｔｕｒｅ）を提供する変換定義に補正処方をフィードバックできなければならない。
【０３９４】
したがって、定義および適用の両方とも、それらがイメージング計器または非イメージング計器を利用するかどうかに関係なく、色測定モジュールへのアクセスを必要とする。「ネットワーク」は、ネットワークプロトコルを調整し、遠隔ノードをポーリングする責任を負う。この機能の一部には、ノードの色測定機能の識別が含まれる。
【０３９５】
別の部分は、ソフトウェア校正のユーザのワークフローへのマッピングが実現可能であることを保証することである。適切な色測定デバイスドライバをロードすることは、正しい通信プロトコルとプルーファー（ｐｒｏｏｖｅｒ）デバイスドライバの選択および初期化と同じ程度に重大である。したがって、色測定は、ネットワークプロトコルの管理、デバイスモデルの構築、色変換の構築、および色イメージの変換のための変形の実現のためのモジュールと共存する。
【０３９６】
この説明の目的のため、アプリケーションがスタンドアロンであると仮定する。
【０３９７】
今日、グラフィックユーザインタフェースは、市販されているウィンドウ化環境の大部分での再利用可能な構成要素に基づく自動コード生成を介して作成できる。以下におけるメニューおよびユーザインタフェースの属性の説明は、本発明の適用範囲を制限することを意味するのではなく、明快さのために簡略に保たれている。
【０３９８】
図２１Ａを参照すると、第１レベル階層画面が示され、ユーザがネットワーク１１ノードの構成、遠隔会議、およびシステム１００内でのプロセスのユーザ監視を行うことができるようにする。呼び出されると、アプリケーションをそれ自体を導入し、ファイル、ネットワーク、定義、適用およびヘルプという５つの選択肢（コマンド名）のある典型的なメニューバーを提供する。
【０３９９】
ファイルをクリックすると、その選択が図中の２２１によって示されるものに類似しているプルダウンメニューが開く。作成２２２をクリックすると、ファイル作成機械が初期化され、バーチャルプルーフィングネットワークを設計する準備が完了したモードにあるネットワーク描写（ｔａｂｌｅａｒ）（図２１Ｂ）が開かれる。
【０４００】
エクスポートＶＰ（仮想プルーフ）２２３は、バーチャルプルーフの色変換構成要素を、インターナショナルカラーコンソーチュウムプロファイル、ＡｄｏｂｅＰｈｏｔｏｓｈｏｐカラー変換表、ＰｏｓｔＳｃｒｉｐｔカラーレンダリングディクショナリ、ＴＩＦＦまたはＴＩＦＦＩＴのような標準化されたファイルフォーマットに変換するオプションを提供する。標準化された色変換ファイルをインポートする可能性も提供される。ファイルの下のその他のメニューアイテムは従来のものである。
【０４０１】
ネットワーク見出し２２４が、バーチャルプルーフィングネットワーク内でのメンバーシップ、ノードとノードにある装置の間の物理的および論理的な接続、およびその機能に関する描写を開く。定義見出し２２５は、デバイスを校正し（特徴付ける）、手順のカスタマ化されたアセンブリをデバイスおよび色測定計装の適切なターゲット組み合わせに利用適用できるようにする手段を提供する。適用見出し２２６は、バーチャルプルーフを通してレンダリングされたイメージのディスプレイをカバーし、色変換の精度を検証し、報告し、それらの変換をカスタマイズ化し、プルーフのさまざまなバージョンを協議（ｃｏｎｆｅｒｅｎｃｉｎｇ）し、比較し、類似した機能を実行する他のアプリケーションとの接続を確立するためのツールを提供する。
【０４０２】
メインメニューは、ヘルプを提供し、ネットワーク、定義、および適用のメニューのそれぞれがチュートリアル対話を提供する。
【０４０３】
メインメニューのネットワークをクリックすると、接続および機能に関係する図２１Ｂの画面が開く。接続２２７をクリックすると、ネットワーク接続１１のツールおよび属性に関係するサイドバーが表示される。例えば、作成中（図２１Ｂを参照する）、サイドバー２２８の「配線」入力によって“ワイヤ”を選択し、それをファイル１に書き込むことが可能で、プルーフィングに関する交渉を指示することができるネットワークモデルを組み立てる一部としてフィールドに移動することができる。ワイヤをダブルクリックすると、接続についての情報が明らかになるか、「修正」ラジオボタン２２９が起動されたときに情報の編集が許される。
【０４０４】
モデルをインプリメントするために必要とされるソフトウェアドライバが利用できない場合、あるいはそれらが必要とするハードウェアが存在しない場合には、エラー注意が作成される。本発明は、特定の現在の（例えば、モデム、ＩＳＤＮ、Ｔ１、衛星、ＳＭＤＳ）または期待される（ＡＴＭ）電気通信技術に執着するわけではなく、特定のネットワーキングプロトコルに結び付けられるわけではない。ノードは定義され、アドレス、セキュリティなどを指定され、接続の設計に類似した方法でプルーフィングデバイスを具備することができる。
【０４０５】
ネットワークの接続、およびノードの機能の要約は、すべてのサイトで最新に保たれる前記のバーチャルプルーフのタグ付きファイルフォーマットを介して共用される。
【０４０６】
図２１Ｂの中心には、例のネットワークトポロジーがある。それは、図１のネットワークと類似しており、“ｃｌｉ”２３０が予測されるクライアント（例えば、広告主）メンバーを指し、“ａｄ”２３１が広告代理店を指し、“ｐｕｂ”２３２が出版社を指し、“ｅｎｇ”２３３が版下業者を指し、Ｐｓが印刷業者を示す、図１のネットワークに似ている。
【０４０７】
ノード間のリンクが作成され、リンクが配線２２８を介して上記した接続の機能が修正される。「機能」をクリックすると、デバイスとそれに関連した色校正と検証用の装置に関するサイドバー２３４が現れる。メニューの使用の例は以下の通りである。私は出版社および印刷業者との間で広告のページに関する遠隔プルーフィング会議の確立を希望する広告代理店のユーザである。
【０４０８】
私は関連するネットワークを図２１Ａの「修正・・・」を使用して立ち上げ、図２１Ｂでの表示／選択２３５のためのラジオボタンを押し、“ｐｕｂ”ノード２３２をクリックする。その接続が作成可能であるならば、これによって、ａｄノードとｐｕｂノードの間の接続が作成され、リンクのどちらかの端でのバーチャルプルーフファイルの更新のプロセスが起動される。それから、私はハードプルーフ２３６および色測定２３７をクリックする。
【０４０９】
これは、私に、どのハードコピープルーファー（複数の場合がある）が使用可能であるのか、およびそれらがどのように校正されたか、または検証された、あるいはその両方が行われたのかを示すために、更新済みのＶＰ情報を活用する。それから、私は、Ｐノードに関して上記した動作と類似したシーケンスを実行する。ディスプレイの起動およびカラーイメージデータについての協議が、図２１Ｄの適用メニューを介して行われる。
【０４１０】
前記段落の例を続行するために、私が、ノード”ｐｕｂ”でのハードコピープルーファーが最近校正されていないことに気が付いたと仮定する。更新済みバーチャルプルーフでのデバイスについての情報の検討から、再校正手順または検証手順が、そのサイトでオペレータの介入なく実施できるかどうかが明らかになる。
【０４１１】
一方のサイトまたは他方のサイトから、図２１Ｃの定義（変換）メニューは校正のためのツールおよび手順へのアクセスを提供するが、適用（変換）メニュー（図２１Ｄ）は検証を支持する。ノードは、ネットワークメニューで起動されてから、ノードにあるデバイスを定義内で校正のために選抜することができる。
【０４１２】
図２１Ｃの定義メニューの一番上にあるバーの「ノード」２４１をクリックすると、ネットワークメニューに戻る必要なく他のノードへのアクセスを提供するプルダウンが開く。どのノードがアクティブであるのかが、メニュー２４２の左上に示される。「デバイス」２４３をクリックすると、デバイスのクラスを一覧表示するプルダウンが開く。
【０４１３】
その一覧表示の任意のメンバーをクリックすると、アクティブノードに存在するそのクラスのデバイスのインベントリが表示される。この一覧表示内でデバイスを選択することが、校正のプロセスの第１のステップであり、デバイスをメニューの上部でアクティブ２４８として識別させる。
【０４１４】
本発明で特に重要なデバイスのクラスは、イメージング比色計つまりイマジカル（ｉｍａｇｉｃａｌｓ）１４（”ｉｍａｇｉｃａｌｓ”２４４）、単一比色計（別個のティントサンプル２４５の測定機能を備えたＳＯＭｓ１３）、印刷機２４６、および多品種のハードコピーおよびソフトコピーからなるプルーファー２４７である。「手順」２４９をクリックすると、線形化、順方向モデル作成などのような校正モジュール２５０を表示するプルダウンが表示される。
【０４１５】
デバイスに適切な手順は、メニューの中心にある開かれたフィールド内に、ドラッグ・アンド・ドロップし、接続矢印で結びつけることができる。制御アプリケーションソフトウェアは、選択された結果をモニタし、（チュートリアル資料の通知および実行によって）エラー検査を実行し、可能であるならばタスクを実行するために必要とされるモジュールをいっしょにリンクする。
【０４１６】
図２１Ｃは、破線２５１によって囲まれたレンダリングデバイスの完全な校正のためのフローチャートを示す。陰極線管表示装置および色素昇華（Ｄｙｅ  Ｓｕｂｌｉｍａｔｉｏｎ）プリンタのようないくつかのプルーフィングデバイスのケースでは、完全な校正を極まれにしか実行しないことで十分である可能性がある。
【０４１７】
特に、通常は定期的にモニタのガンマ機能（「線形化」に該当するプロセス）を再補正することで十分である。燐光体色度は非常に漸次的に変化するため、校正の色混合機能の再決定は頻繁に実行される必要はない。したがって、ユーザは自分のノードでＣＲＴデバイスを起動し、プルーフィング調査作業に備えて線形化だけを指定する場合がある。それとは別に、本発明は継続検証および再校正に関与できるデバイス付きのモニターの設備をカバーする。
【０４１８】
「適用」変換メニュー（図２１Ｄ）は、メニューバーの「ページ／イメージ」２５６選択による遠隔プルーフィングの主題であるページおよびイメージのデータベースへのアクセスを提供する。ここをクリックすると、共用されたファイル構造が表示される。（一般的には）重要な大きいカラーイメージデータファイルが、プルーフィングが発生しするすべてのノードで、図３Ａのローカル記憶装置１９内に存在する必要はないが、通常は、ネットワーク全体でのレンダリングが必要にならないようにローカルコピーを作成することが望ましい。
【０４１９】
しかしながら、バーチャルプルーフの目的の１つは、大きいデータの複数の転送を不必要にすることである。メニューバーの「ノード」２５７および「デバイス」２５８要素は、図２１Ｃの「定義」メニュー内の効果に完全に類似した効果を持つ。１つのノードでの複数のデバイスを、ハードコピー、即ち、最終的なクライアントデバイスを表すために使用される遠隔プルーフでの変更を交渉するために、ビデオディスプレイ上でのソフトプルーフの媒体を介した対話型の注釈および調整が利用されるモードを支持してアクティブにすることができる。
【０４２０】
図２１Ｄの適用メニューバーで「手順」２５９をクリックすると、「…を表示するためにレンダリングする」２６０、「…を検証する」２６１、および外部アプリケーションに対し「…をウィンドウに入れる」２６２などの機能を含むプルダウンが表示される。レンダリングは、適用ウィンドウ内で、または別個の専用ビデオディスプレイ上でのどちらかで、ａ）設計者が、イメージしたとおりに且つプルーファーがそれを示す事が可能な範囲内で、ｂ）印刷機のようなクライアントデバイスがそれを再生出来る様に、およびｃ）別のプルーファーが、イメージにスーパーインポーズされたガムート不一致の表示および検証プロセスによって特定されたエラーの場所を含む印刷機を代表出来る様に、イメージのディスプレイを支持する。
【０４２１】
別の例としては、バーチャルプルーフは、それが印刷機上に表示されるとき、または表示されるだろうときに、イメージのレンダリングを仲裁することがある。ノードがイメージング比色計を具備する場合、プルーフのイメージは、プルーファーがどれほどうまくクライアントを表現するのかに関する検証を提供するために、捕捉、分析することができる。検証を行わなくては、色承認のためのディジタルプルーフィングおよび遠隔プルーフィングは実際には使用されない。
【０４２２】
適用メニューは、それを介して、ＡｄｏｂｅＰｈｏｔｏｓｈｏｐやＱｕａｒｋＸｐｒｅｓｓのようなアプリケーションに「接続する」または“Ｘｔｅｎｄ”するためのウィンドウ２６２を提供する。それは、前記で言及したグループロジックのイマジクスポ（ｉｍａｇｅｘｐｏ）によって提供される種類の遠隔対話注釈を取り入れるためのプラットホームも提供する。イマジクスポ（ｉｍａｇｅｘｐｏ）は、バーチャルグリースペンシルを使ってイメージをマークすること、本発明に於いて展開されている、ガムート評価に関する遠隔交渉、黒の活用およびレンダリング変換の定義に対するその他の態様等に焦点を当てる。
【０４２３】
黒の活用２６３（またはガムート操作）のようなレンダリングの態様は、バーチャルプルーフファイル構造および機構を通して黒の設計を共用／交換することによって製作ネットワーク全体で調和させることができる。
【０４２４】
対話設計およびユーザ優先順位データの選択を支持するメニューは、図２１Ｅおよび図２１Ｆに示される。黒の活用の対話判断を支持するためのユーザ・インタフェースは図２１Ｅに描かれる。それは、定義メニューまたは適用メニューのどちらかから呼び出される。左上２７０には、色で中性と考えられなければならない着色剤仕様のパネルが示される。ユーザは、グラフがＧＣＲよりはむしろ中性定義にトグルされるのであれば、以下のグラフ２７２内の曲線を修正することによってクリックしてキー入力するか、パネル内のエントリを定義し直すことができる。
【０４２５】
中性定義モードでは、ユーザは着色剤機能の任意の上にポイントを移動することができる。ポイントは、ともにスプラインされ（ｓｐｌｉｎｅｄ）、グラフ中の変更はパネル内の変更と相互的（ｒｅｃｉｐｒｏｃａｌ）である。「デフォルトに戻る」スイッチ２７４は、問題から抜け出す容易な方法となる。右上２７６、２７８では、可変読み出しスイッチが、最大着色剤範囲および最大黒の定義を可能にする。右下２８０では、「色調の転送をカスタマイズ化する」が、ユーザーに対して、色から着色剤への変換の一部であるＬＵＴｓの後調整（ｐｏｓｔｃｏｎｄｉｔｉｏｎｉｎｇ）の一次元出力の１つまたは複数の修正に扉を開く。
【０４２６】
アプリケーションは、校正中に優勢とならなかった転送曲線の詳細は、校正を無効にすると厳しく警告する。ただし、知識のあるユーザがこの機能によって与えられる柔軟性を効果的に利用できる状況がある。
【０４２７】
グラフがＧＣＲモードに切り替えられると２８２、ユーザは、中性着色剤曲線の形状だけを制御することができる。ＧＣＲは比色定量分析的であるため、非中性曲線は黒での変更に補正するように対応する。グラフ内に指定される曲線の分離表中の特定のエントリでの解法の為に選択された黒の量に対する、関係は以下の通りである。グラフ中に示めされる機能は、指定された中性密度を作成する着色剤の量を表す。
【０４２８】
各密度では、最小から最大迄の可能性のある黒の解の範囲がある。最小では、黒はゼロであるか、非中性着色剤の１つまたは複数が最大化されている。最大では、黒はその限界にあるか、あるいは１つまたは複数の非中性着色剤がその最小にあるか、あるいはその両方である。本発明においては、％ＧＴＣＲは、解として選択された最小黒と最大黒の間の差異のパーセンテージである。業界の慣例によって、一定の％ＧＣＲは、すべての明度（密度）レベルにあまり希望されない。
【０４２９】
従って、グラフ中の黒曲線は、密度（明度）の関数として好ましい％ＧＣＲを定義している。
【０４３０】
ＧＣＲを明度だけではなく色相および彩度の関数にすることは考えられるが、これは、通常１つの例外のある公認されていない複雑度である。つまり、前記のように４つを超える着色剤の変換を作成する場合に、ＧＣＲを彩度で等級付け（ｇｒａｄｕａｔｅ）することは有効である。このニーズは、図２１Ｅの右下に提供される「ＧＣＲ特殊…」というサブメニュー２８４を通して処理される。
【０４３１】
図２１Ｆは、ガムート操作に従ったＧＵＩ画面を表す。“ガムート”をクリックすると、入力ガムート、出力ガムート、およびクライアントガムートの一覧表示へのアクセスを提供するプルダウン２８６が表示される。後者の２つは双方とも出力ガムートであるが、クライアントガムートは、別のデバイス内で表されるべきガムートとしてシステムに知られている。異なった種類のデバイスからメンバーをこのメニューのフィールド内にドラッグ・アンド・ドロップし、それらを図２１Ｃでのケースのように多様な手順とリンクさせることが可能である。
【０４３２】
ガムートに適用可能な手順には以下が含まれる。
【０４３３】
１）２８８の分析は、ある特定の状態変換がどのようにまとめられたか（例えば、それはガムートスケーリングおよび色の上記したエイライアラシング（ａｌｉａｓｉｎｇ）操作の連結であったのか？――どれなのか？）の情報、およびガムート圧縮記録、最小明度、緩衝（ｃｕｓｈｉｏｎ）値、機能形式などのようなガムートスケーリングの重要な変数を記憶するＶＰの成分等に関する情報を表示する分析２８８。
【０４３４】
２）あるデバイス上のメニュー、または関係するメニュー内で構成される変換によって仲裁されるイメージの表示を可能にするイメージへの適用２９０。
【０４３５】
３）ガムートの比較２９２は、２つまたは３つ以上のデバイスのガムート間の関係について複数の形式での視覚化を可能にする。――この機能性は、以下の段落に詳説される。
【０４３６】
４）連結２９４はガムート動作だけに適用しない。つまりそれはネスト化されたまたは連続する変換を暗示的なネット変換にリンクする。
【０４３７】
５）ガムートオペレータ２９６はオペレータの図によるディスプレイを提供する。これは分析２８８から入手可能な情報の別の表示である。
【０４３８】
６）プルーフィング関係の調整２９８が、ガムート比較２９２と緊密に作用する。つまりそれによってユーザは、比較によって提供される情報に基づき、もっとも一般的ではないガムートを大量生産デバイスのネットワークに関する目標ポイントとして使用するかどうかなどの、判断を下すことができるようになる。
【０４３９】
７）色相再マップ３００は、前記の分離可能な色相調整機能性を提供する。
【０４４０】
８）レンダリングインテント（意図）３０２は、ユーザに、ビデオディスプレイ上のビジネスグラフィックアプリケーションで最初に作成された色を用紙上にもっとも飽和されたレンダリングが得られる様に事柄を達成するための一般的なガムートスケーリングオプションを提供するための機構である。ガムート比較２９２によって、ユーザは、図１７に関連して前記に説明された、ガムートフィルターを呼び出し、ガムートフィルターの使用を制御できるようになった。
【０４４１】
システム１００は、複数の形式でのマルチサイトに於ける色生成について色制御の調整を支持する。バーチャルプルーフは色データに関係なくネットワークデバイスの校正の状態の記録を含むため、アプリケーションソフトウェアは、複数の方法の内の１つでネットワーク全体での再生の規準を定義することができる。
【０４４２】
ネットワークデバイスの状態および機能に基づき、もっとも一般的ではないガムート（ＬＣＧ）のような、すべてのデバイスが満たすことができる規準が選択される。ＬＣＧは、製作のための目標ポイントを定義し、制御システムは、それに関する色エラーを最小限にするために努力する。代わりに、ユーザは、規準として１つのデバイスを選択し、他のすべてのデバイスがそれを可能な限り緊密に整合するためにコントロールする事によって駆動される。
【０４４３】
オプションとして、ユーザは、ネットワーク上の１つまたは複数のレンダリングデバイスを、それ／それらが、十分に緊密にあるいは検証の失敗のために規準と一致できないため、不適格とすることを選択することがある。
【０４４４】
前記記述は印刷業界および出版業界に関係するが、それは、テキスタイル印刷のようなまたその他の業界にも適用可能である。さらに、梱包業界および関連業界においては、５つ以上の着色剤が、わずか４つの着色剤がページの指定された領域内で重複する環境で使用されることがある。システムは、本明細書中の方法をページの別の領域に適用することによりこれを処理することができる。
【０４４５】
前記記述から、これらが複数のサイトで色再生を分散および制御するためのシステム、方法、および機器を提供されたことが明らかとなるだろう。本発明に従った本明細書中に記述されたシステムの変種および改造は、疑いなく当業者にそれら自体を示唆するだろう。したがって、前記記述は説明的と解釈されるべきであり、制限する意味で解釈されるべきではない。
【符号の説明】
【０４４６】
１  
１１        ネットワーク
１１ａ      ライン
１３        ＳＯＭ
１４        イメエージカル
１５        生産画像表示装置，プレス（印刷機）
１６        プルーファ装置
１７        ビデオスクリーンディスプレイ装置
１８        ユーザーインターフェース
１９        ストーレジ
２０        プルーフィング装置
１００      システム
１０２      プロトタイプ出力部
１０４      生産出力部
【図１】
2011147177.tif 000003
【図２】
2011147177.tif 000004
【図３Ａ】
2011147177.tif 000005
【図３Ｂ】
2011147177.tif 000006
【図３Ｃ】
2011147177.tif 000007
【図３Ｄ】
2011147177.tif 000008
【図４Ａ】
2011147177.tif 000009
【図４Ｂ】
2011147177.tif 000010
【図４Ｃ】
2011147177.tif 000011
【図５】
2011147177.tif 000012
【図６Ａ】
2011147177.tif 000013
【図６Ｂ】
2011147177.tif 000014
【図７】
2011147177.tif 000015
【図８】
2011147177.tif 000016
【図９Ａ】
2011147177.tif 000017
【図９Ｂ】
2011147177.tif 000018
【図９Ｃ】
2011147177.tif 000019
【図９Ｄ】
2011147177.tif 000020
【図９Ｅ】
2011147177.tif 000021
【図１０Ａ】
2011147177.tif 000022
【図１０Ｂ】
2011147177.tif 000023
【図１１】
2011147177.tif 000024
【図１２】
2011147177.tif 000025
【図１３】
2011147177.tif 000026
【図１４】
2011147177.tif 000027
【図１５Ａ】
2011147177.tif 000028
【図１５Ｂ】
2011147177.tif 000029
【図１５Ｃ】
2011147177.tif 000030
【図１６Ａ】
2011147177.tif 000031
【図１６Ｂ】
2011147177.tif 000032
【図１７】
2011147177.tif 000033
【図１８Ａ】
2011147177.tif 000034
【図１８Ｂ】
2011147177.tif 000035
【図１９】
2011147177.tif 000036
【図２０】
2011147177.tif 000037
【図２１Ａ】
2011147177.tif 000038
【図２１Ｂ】
2011147177.tif 000039
【図２１Ｃ】
2011147177.tif 000040
【図２１Ｄ】
2011147177.tif 000041
【図２１Ｅ】
2011147177.tif 000042
【図２１Ｆ】
2011147177.tif 000043