(57)【要約】      （修正有）【課題】斬新な光の演出を可能とした遊技機の発光装置を提供する。【解決手段】軸７１回りに旋回させられる透光性材料よりなる翼体７２と、当該翼体７２の後方に位置させられた発光体とを備え、発光体の出力光路を翼体７２が通過することによって、出力光が屈折、反射、散乱等の光学的変化を受けるようにした。突出体が通過する毎に発光体からの出力光が光学的変化を受けるから、斬新な光の演出がなされる。この場合、突出体の旋回を高速で行えば、遊技者の目の残像現象によってさらに効果的な光演出がなされる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸回りに旋回させられる透光性材料よりなる突出体と、当該突出体の後方に位置させられた発光体とを備え、前記発光体の出力光路を前記突出体が通過することによって、出力光が光学的変化を受けるようにしたことを特徴とする遊技機の発光装置。
【請求項２】
前記突出体を、その旋回時に前方への送風を行なう形状に成形した請求項１に記載の遊技機の発光装置。
【請求項３】
前記発光体を、前記突出体の通過領域の後方に加えて、前記突出体の旋回軸の後方、および前記突出体の通過領域から外れた領域の後方、の複数個所に設けた請求項１又は２に記載の遊技機の発光装置。
【請求項４】
前記突出体に、前記出力光に光学的変化を付与する凹凸部を形成した請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技機の発光装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機の発光装置に関し、特に、斬新な光の演出を可能とした遊技機の発光装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技機、例えばパチンコ遊技機等では、遊技領域に比較的大きな液晶表示画面が設けられており、遊技者の関心は専ら液晶表示画面に向けられている。そこで、遊技領域を囲む本体枠やガラス枠周縁の光表示（電飾）装置としては、従来の点滅のみならず、液晶表示と連携した、あるいは独立の、斬新な光演出ができるものが求められている。
【０００３】
ここで、特許文献１には、多数の発光ダイオード群の前方に、発光しつつ旋回する指針を設けて、レーダの様な表示を行なう発光装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２５９９２０
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記特許文献１に記載の発光装置では、適宜選択的に発光させられて魚群を表現する発光ダイオード群の前方に、これらとは全く独立に発光して旋回する指針が設けられているだけであるため、液晶表示画面等と相乗しあるいは液晶表示画面等に増して遊技者の注意を引き付ける斬新な光の演出は未だ実現されていなかった。
【０００６】
そこで、本発明はこのような課題を解決するもので、従来に無い斬新な光の演出を可能とした遊技機の発光装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本第１発明では、軸（７１）回りに旋回させられる透光性材料よりなる突出体（７２）と、当該突出体（７２）の後方に位置させられた発光体（ＬＤ２）とを備え、前記発光体（ＬＤ２）の出力光路を前記突出体（７２）が通過することによって、出力光が光学的変化を受けるようにしたことを特徴としている。ここで、光学的変化とは、屈折、反射、散乱、あるいは干渉、回折等の、透光性材料よりなる突出体との作用で光が受ける変化を広く含むものである。なお、突出体は一個でも良いし、複数個であっても良い。
【０００８】
本第１発明においては、突出体が通過する毎に発光体からの出力光が光学的変化を受けるから、斬新な光の演出がなされる。この場合、突出体の旋回を高速で行えば、遊技者の目の残像現象によってさらに効果的な光演出がなされる。
【０００９】
本第２発明では、前記突出体（７２）を、その旋回時に前方への送風を行なう形状に成形する。
【００１０】
本第２発明においては、出力光が光学的変化を受けるのに加えて、旋回する突出体によって、遊技機の前側に着座して遊技を行う遊技者へ向けての送風がなされるから、触覚的に遊技者の注意を引き付けるさらに斬新な演出が可能となる。
【００１１】
本第３発明では、前記発光体（ＬＤ１，ＬＤ２，ＬＤ３）を、前記突出体（７２）の通過領域の後方に加えて、前記突出体（７２）の旋回軸（７１）の後方、および前記突出体（７２）の通過領域から外れた領域の後方、の複数個所に設ける。
【００１２】
本第３発明においては、複数箇所の発光体を適宜選択発光させることによって、複雑かつ変化に富んだ発光演出が可能となる。さらに、突出体の通過領域の後方に位置する発光体からの光は突出体の通過に伴って大きく変化する一方、突出体の旋回軸の後方や突出体の通過領域から外れた領域の後方に位置する発光体からの光はあまり変化しない。このように形成することができるので、大きく変化する発光領域と、あまり変化しない発光領域とを、径方向へ交互に配置することができ、これによっても斬新な光の演出が可能となる。
【００１３】
本第４発明では、前記突出体（７２）に、前記出力光に光学的変化を付与する凹凸部（７３，７４，７５）を形成する。この凹凸部は、例えば突出体に溝を形成することによって実現される。
【００１４】
本第４発明においては、凹凸部を設けることによって出力光の屈折、反射、散乱、干渉、回折等の光学的変化が効率的に生じ、突出体の旋回に伴う斬新な光の演出が効果的になされる。
【００１５】
上記カッコ内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段との対応関係を示すものである。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本発明の遊技機の発光装置によれば、液晶表示画面等と相乗しあるいは液晶表示画面等に増して遊技者の注意を引き付ける従来に無い斬新な光の演出が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の発光装置を設けたパチンコ遊技機の概略正面図である。
【図２】本発明の発光装置の拡大正面図である。
【図３】カバー体と枠体を取り去った状態の、本発明の発光装置の正面図である。
【図４】カバー体と枠体とガラス枠の前カバーを取り去った状態の、本発明の発光装置の概略側面図である。
【図５】複数の翼体を設けたファンの裏面図である。
【図６】前側導光体とファンを取り去った状態の、本発明の発光装置の正面図である。
【図７】レンズ体の部分断面斜視図である。
【図８】レンズ体と後側導光体を取り去った状態の、本発明の発光装置の正面図である。
【図９】リフレクタを取り去った状態の、本発明の発光装置の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
図１には遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示し、そのガラス枠ＧＦの上縁左右位置に本発明の発光装置１Ａ，１Ｂ，２Ａ，２Ｂが各一対設けられている。図２にはガラス枠ＧＦ上縁の右側に設けられた発光装置１Ａ，１Ｂを示し、一対の発光装置１Ａ，１Ｂは一方が他方よりも大径である以外はいずれも同一構造の円筒形のもので、いずれもやや下方（パチンコ遊技機の前側に着座して遊技をしている遊技者側）を向けて設けてある。これら発光装置１Ａ，１Ｂはガラス枠ＧＦの前カバー２の内面側に適宜取付機構により固定されている。以下は、大径の発光装置１Ａについてその構造の詳細を説明する。
【００１９】
発光装置１Ａは円筒状の樹脂製カバー体３を備えており、カバー体３の外方から見えない内周面にはメッキが施されて光反射面となっている。カバー体３の円形状の開口３１にはこれの内周縁に沿って、後述する前側導光体４のリング状の前端面４１が位置している。そして、この前端面４１のリング内の空間に、中心から放射状に延びる複数の放射状枠部５１と同心円形の円形枠部５２からなる枠体５が嵌着してある。枠体５は全体が透光性の材料で構成されるとともに、その外周領域は複数の放射状枠部５１，５１と円形枠部５２の間が開口して通気口５３となっている。
【００２０】
図３にはカバー体３と枠体５を取り去った状態の発光装置１Ａを示す。前側導光体４は透光性の材料よりなり、上記カバー体３よりもやや小径の円筒状のもので、既述のようにカバー体３の開口３１の内周縁に沿って位置するそのリング状の前端面４１には、光散乱用の鋸歯状の凹凸が周方向へ形成されている。前側導光体４の後端面４２には図４に示すように、周方向へ等間隔で略三角状に切り欠かれた切欠き部４３が形成されている。
【００２１】
前側導光体４の後方（図４の右方）にはこれに接して透光性の材料よりなる後側導光体６が配設されている。後側導光体６は前側導光体４と同径のリング状の基部６１を有して、当該基部６１が前側導光体４のリング状の後端面４２に接している。後側導光体６の基部６１の周方向複数位置からは前方へ角形棒状の突出部６２が突出形成されており、これら突出部６２はそれぞれ前側導光体４の切欠き部４３内に進入している。
【００２２】
図３において、前側導光体４の筒空間内にはファン７が配設されている。ファン７は筒状の旋回軸７１の外周に、本実施形態では周方向の三箇所から突出体として形成された略三角状の翼体７２を突出させたもので、全体が透明樹脂等の透光性の材料で構成されている。上記旋回軸７１はモータの回転軸７６に嵌着されている。
【００２３】
各翼体７２は旋回軸７１に対しその軸方向へ湾曲傾斜した姿勢で形成されており、旋回軸７１が回転させられると、これに伴って発光装置１Ａの前方へ送風が行われる。ここで、各翼体７２の後面（裏面）には図５に示すように、翼体７２を横切って幅方向（周方向）へ延びる三角断面溝７３，７４，７５が形成されて、これらの溝７３〜７５によって凹凸部が形成されている。本実施形態では、凹凸部を形成する三角断面溝は、一端から他端へ漸次その溝幅が狭くなるとともに、各翼体７２毎にファン７の径方向の異なる位置、すなわち旋回軸７１の旋回中心からの距離がそれぞれ異なる位置に形成されている。
【００２４】
図６には前側導光体４とファン７を取り去った状態の発光装置１Ａを示す。ファン翼体７２の通過領域の後方には、レンズ体８が配設されている。レンズ体８は透光性の材料よりなる円環状の板体で、ファン７の旋回軸７１の周囲に配設されており（図３参照）、その板面には周方向へ等間隔でレンズ部８１が形成されている。各レンズ部８１は図７に示すように、中心部に前方（図の上方）へ膨出湾曲する凸レンズ８１１が形成されるとともに、凸レンズ８１１の周囲には、同心状に上方へ円弧断面をなして突出するレンズ条８１２が形成されている。なお、レンズ条８１２には複数位置に長孔状の通孔８１３が形成されている。
【００２５】
図８にはさらにレンズ体８と後側導光体６を取り去った状態の発光装置を示す。レンズ体８の後方にはリフレクタ９が位置している。リフレクタ９はレンズ体８とほぼ同形の円環状の板体で、その表面にはメッキが施されて光反射面となっている。リフレクタ９の板面には周方向の複数位置に、上記レンズ体８の各凸レンズ８１１と対応させて光反射用のコーン部９１が形成されている。各コーン部９１は円錐状に前方へ向かって拡開する形状に成形されており、前側開口９１１は後側開口９１２よりも大径で、上記凸レンズ８１１とその周囲のレンズ条８１２の背後をカバーする大きさとなっている。
【００２６】
図９には、さらにリフレクタ９を取り去った状態の発光装置を示す。発光装置の最後部にはプリント配線基板１０が設けられて、当該基板１０上に、発光体としての発光ダイオードＬＤ１，ＬＤ２，ＬＤ３が設けられている。発光ダイオードＬＤ１〜ＬＤ３は略円形の基板１０の中心部、中間部、外周部に同心円を描くように三列に設けられている。
【００２７】
中心部の同心円上に位置する各発光ダイオードＬＤ１はフルカラーのもので、ファン７の旋回軸７１の筒後端面の直後に当該後端面に対向するように設けられている。中間部の同心円上に位置する各発光ダイオードＬＤ２はフルカラーのもので、リフレクタ９の各コーン部９１の後側開口９１２の中心に対向して位置し、すなわちファン７の翼体７２の通過領域の後方に位置している。詳しくは、図９に示すように、３つの翼体７２によって覆われる個所と各翼体７２，７２の間に形成される空間によって露出する個所とに設けられている。外周部の同心円上に位置する各発光ダイオードＬＤ３は単色高輝度のもので、これらダイオードＬＤ３はファン７の翼体７２の通過領域から外れた領域（外側領域）である後側導光体６の突出部６２の形成位置後方に位置している。そして、上記各発光ダイオードＬＤ１〜ＬＤ３は図略の制御装置によって、ファン７の回転駆動に伴って、予め定められたタイミングで点灯とその発色が通電制御される。
【００２８】
図４に示すように、発光装置１Ａが取り付けられたガラス枠ＧＦの前カバー２に対向するベース壁１４にはスピーカ１１が設けられており、制御装置によってファン７の回転駆動とともに出力された音は、反射板１２で下方へ反射させられた後、前カバー２に設けた発光装置１Ａの下部に形成されパンチングメタル等の透し穴付きカバーで覆われた開口１３から前方（図４の左方）へ出力される。このように、発光装置の近傍位置に、スピーカ１１から出力された音が放出される出力開口１３を設けたので、光（視覚）と送風（触覚）にあわせて、音（聴覚）による遊技演出をも一体的に同一領域において形成させることができ、遊技者に対してより効果的に遊技演出を行うことができる。
【００２９】
上記構成の発光装置において、例えば所定の入賞状態が成立すると、制御装置によって発光ダイオードＬＤ１〜ＬＤ３が選択点灯させられるとともに、ファン７が回転させられる。中心部の発光ダイオードＬＤ１の出力光はその前方に位置する旋回軸７１の後端面に入力して内部で反射しつつその前端面から射出する。発光ダイオードＬＤ１の発色が変化させられると、遊技者から見て旋回軸７１はその前端面が刻々と色を変える。これによって斬新な光の演出がなされる。
【００３０】
中間部の発光ダイオードＬＤ２の出力光は、対向するリフレクタ９の各コーン部９１で拡散された後、レンズ体８の各凸レンズ８１１とその周囲のレンズ条８１２に入力する。凸レンズ８１１に入射した光は集光されてその光束が前方の一点へ絞られる。レンズ条８１２へ入力した光は集光されてその光束が前方へリング状に絞られる。光束が絞られた出力光は、透光性材料よりなる翼体７２がその前方を横切るように通過する毎に屈折や反射、散乱等の光学的変化を受ける。このとき、３枚設けられた翼体７２のそれぞれには、幅方向へ延びる三角断面溝７３〜７５が各翼体７２毎にファン７の径方向の異なる位置に形成されているので、ファン７の回転によって三条の円形状のリングのような発光軌跡（光学的変化）を形成することとなり、斬新な光の演出を行なうことができる。このように、発光ダイオードＬＤ２の出力光は、翼体７２の周期的通過によってその都度光学的変化を受け、これによって斬新な光の演出がなされる。特にファン７を高速で旋回させると、遊技者の目の残像現象によって翼体７２が光りつつ止まっているように見え、これによっても斬新な光の演出がなされる。また、発光ダイオードＬＤ２の発色が変化させられると、これに応じて翼体７２の色彩も変化させられる。また。ファン７の回転速度を遊技演出に合わせて高速回転、低速回転等、適宜変化させて回転制御することにより光の演出に変化を与えることができる。
【００３１】
外周部の発光ダイオードＬＤ３の出力光は、後側導光体６の基部６１に入射し、続いて突出部６２に至ってその端面や側面で散乱する。これにより、遊技者の目には突出部６２の端面や側面が光って見える。上記出力光は続いて前側導光体４に入射しその前端面４１の凹凸で散乱される。この結果、遊技者からは前側導光体４の前端面４１が強く輝いて見え、斬新な光の演出がなされる。このように、発光ダイオードＬＤ１〜ＬＤ３が、三重のリングを形成するようにファン７の後側に配列され、かつ、発光ダイオードＬＤ１は旋回軸７１の後側、ＬＤ２は翼体７２の後側、ＬＤ３は翼体７２の通過領域から外れた領域（外側領域）である後側導光体６の後側に配置されているので、ファン７の回転によって大きく変化する発光領域と、あまり変化しない発光領域とが交互にリング状に形成されることとなり、斬新な光の演出を行なうことができる。
【００３２】
さらに、反射・屈折等によってカバー体３の内周面に向かった光はここで反射され、内周面間で反射を繰り返してカバー体３の開口から前方へ射出する。これによって遊技者にはカバー体３の開口内が全体的に光って見え、斬新な光の演出がなされる。なお、突出体の形状は、本実施形態のようなファン形状の翼体に限定されず、軸部から突出している形状であれば、棒形状、円形状、多角形状等、どのような形状であってもよい。また、旋回することによって前方に向けて送風がなされないような形状で突出体を形成してもよい。軸部から突出して形成される突出体（本実施形態では翼体）は３つに限定されず、１つでもよいし、４つ以上で構成してもよい。さらに、翼体（突出体）に形成する凹凸部の形状は、本実施形態のような正面視で幅方向に直線状に伸びる三角断面溝に限定されず、正面視で円形形状の溝、正面視で複数の斜線を交差させた格子形状の溝等、様々な凹凸形状を用いてもよい。また、凹凸部は必ずしも必要なものではなく、省略してもよい。さらに翼体（突出体）の旋回移動は回転することに限定されず、軸部を中心として往復回動するように旋回移動させてもよい。
【００３３】
本実施形態では、ファンの軸部、及び翼体（突出体）を含め、構成される全ての部分を透光性材料（透光性部材）により形成しているが、これに限定されず、軸部を不透光性材料（不透光性部材）で形成してもよいし、翼体（突出体）の一部分を不透光性材料で形成してもよい。また翼体（突出体）を複数個形成した場合は、それらのうちのいくつかの翼体（突出体）を透光性材料で形成し、それ以外の翼体（突出体）を不透光性材料で形成してもよい。翼体（突出体）をこのように形成しても、本実施形態と同様に斬新な光の演出を行なうことができる。本実施形態では発光ダイオード（発光体）を、三重のリング形状を形成するように配列しているが、これに限定されず、その他の幾何学模様を有するように配列したり、ランダム的に配列してもよい。また、発光体は発光ダイオードに限定されず、ランプ球等、その他の発光素子を用いることができる。
【００３４】
本発光装置を配置する部位はガラス枠に限定されず、球皿部やハンドル、本体枠や外枠の幕板部、または遊技盤の遊技領域内等、遊技機の適宜個所に配置してよい。また、遊技者が操作する演出用の操作部に形成してもよい。なお、本発明による発光装置の構造は、パチンコ遊技機に限らず、アレンジボール式遊技機、スロットマシン等、その他の遊技機に用いてもよい。
【符号の説明】
【００３５】
１Ａ，１Ｂ…発光装置、３…カバー体、４…導光体、５…枠体、６…導光体、７…ファン、７１…旋回軸、７２…翼体（突出体）、７３，７４，７５…溝（凹凸部）、ＬＤ１，ＬＤ２，ＬＤ３…発光ダイオード（発光体）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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