(57)【要約】【課題】  従来、撮撮影時の構図や、レンズ効果により、顔が小さく写るようにしたり、足が長く写るようにしたりするという要望に応じた撮影をすることができる場合もあるが、撮影時の構図に工夫が必要であったり、また、レンズ特性等の知識が必要となり、撮影に一定の習熟が必要とされて初心者にとって困難である。【解決手段】  顔が小さく写るようにする等の要望に応じた撮影をする場合、撮影者は、部位特定手段によって特定した“パーツ”の“変化要素”、例えば、顔の大きさの変更内容を太枠３１ｂにより指定した後、モニタ１１に表示される案内情報４０ａの撮影方法に従い、例えば、被写体の配置を変えて撮影することにより、要望に応じた撮影をすることができる。この結果、補正画像と同等の所望の画像を撮影するために一定の習熟を必要とせず、初心者でも容易に所望の画像を得ることができる。【選択図】  図６
2011097263.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体像を撮像する撮像手段と、
前記撮像手段によって撮像される被写体像を表示する表示手段と、
前記表示手段に表示された被写体像を構成する部位を特定する部位特定手段と、
前記部位特定手段によって特定された部位を認識する認識手段と、
前記認識手段により認識された部位の所定要素が変更可能か否かを判断する変更可能性判断手段と、
前記変更可能性判断手段によって変更可能と判断された場合に前記所定要素の変更内容を指定させる変更内容指定手段と、
前記変更内容指定手段により指定された前記所定要素の変更を行うために必要な撮影方法を案内する案内手段と
を備える撮影装置。
【請求項２】
請求項１に記載の撮影装置において、
前記変更内容指定手段により指定された前記所定要素の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更を自動的に行う設定変更手段を備えることを特徴とする撮影装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の撮影装置において、
前記案内手段は、前記撮像手段によって撮像される被写体像と前記撮影方法を案内する案内情報とを分離または重畳して前記表示手段に表示することを特徴とする撮影装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の撮影装置において、
前記変更内容指定手段は、前記部位特定手段によって特定された部位を囲む枠を前記表示手段に表示させ、前記枠に囲まれた部位の大きさまたは長さが前記所定要素として変更可能な枠部分と変更不可能な枠部分との表示形態を異ならせて表示することを特徴とする撮影装置。
【請求項５】
コンピュータに、
撮像手段によって撮像される被写体像を表示手段に表示させる表示制御手順と、
前記表示手段に表示された被写体像を構成する部位を特定する部位特定手順と、
前記部位特定手順によって特定された部位を認識する認識手順と、
前記認識手順により認識された部位の所定要素が変更可能か否かを判断する変更可能性判断手順と、
前記変更可能性判断手順によって変更可能と判断された場合に前記所定要素の変更内容を指定させる変更内容指定手順と、
前記変更内容指定手順により指定された前記所定要素の変更を行うために必要な撮影方法を案内する案内手順を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像手段によって撮像される被写体像を表示する表示手段を備える撮影装置およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の撮影装置では、人物を撮影する場合、顔が小さく写るようにしたい、足が長く写るようにしたい、などという要望が一般にある。このため、撮影後にＰＣ（パーソナルコンピュータ）等にインストールされたアプリケーションを用いて、または、撮影時に撮影装置内のプログラムを用いて、撮影された画像を補正する処理が行われている。
【０００３】
また、特許文献１に開示されたビデオカメラでは、動画像の撮影時に、リアルタイムにユーザのカメラワークが解析される。この解析結果により、ユーザのカメラワークに、例えば、激しい手ぶれに相当する部分が存在する場合や、明るすぎるショットや暗すぎるショットが存在する場合などに、そのカメラワークに対して注意を喚起するためのナビゲーションが行われる。これにより、ユーザが編集に適した動画像を多く含む撮影画像を得ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−３４８３２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来の撮影装置では、ＰＣ等のアプリケーションや撮影装置内のプログラムを用いて、撮影された画像を補正しても、補正された画像は、修正が作為的、人工的に見えることがあり、これを好まないユーザもいる。また、撮影時の構図や、レンズ効果により、顔が小さく写るようにしたり、足が長く写るようにしたりするという、要望に応じた撮影をすることができる場合もあるが、撮影時の構図に工夫が必要であったり、また、レンズ特性等の知識が必要となり、撮影に一定の習熟が必要とされて初心者にとって困難である。
【０００６】
また、特許文献１に開示された従来の撮影装置では、動画像の撮影時にユーザのカメラワークに対してナビゲーションが行われ、編集に適した動画像を多く含む撮影画像を得ることはできるが、顔が小さく写るようにしたい、足が長く写るようにしたい、などというユーザの好みに合わせた修正が行われた補正画像を得ることはできない。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、
被写体像を撮像する撮像手段と、
撮像手段によって撮像される被写体像を表示する表示手段と、
表示手段に表示された被写体像を構成する部位を特定する部位特定手段と、
部位特定手段によって特定された部位を認識する認識手段と、
認識手段により認識された部位の所定要素が変更可能か否かを判断する変更可能性判断手段と、
変更可能性判断手段によって変更可能と判断された場合に所定要素の変更内容を指定させる変更内容指定手段と、
変更内容指定手段により指定された所定要素の変更を行うために必要な撮影方法を案内する案内手段と
を備えて撮影装置を構成した。
【０００８】
また、コンピュータに、
撮像手段によって撮像される被写体像を表示手段に表示させる表示制御手順と、
表示手段に表示された被写体像を構成する部位を特定する部位特定手順と、
部位特定手順によって特定された部位を認識する認識手順と、
認識手順により認識された部位の所定要素が変更可能か否かを判断する変更可能性判断手順と、
変更可能性判断手順によって変更可能と判断された場合に所定要素の変更内容を指定させる変更内容指定手順と、
変更内容指定手順により指定された所定要素の変更を行うために必要な撮影方法を案内する案内手順を実行させるためのプログラムを構成した。
【０００９】
本構成によれば、部位特定手段または手順により、表示手段に表示された被写体像を構成する部位が特定され、認識手段または手順により、部位特定手段または手順によって特定された部位が認識される。認識手段または手順により認識された部位は、その所定要素が変更可能か否かが変更可能性判断手段または手順により判断され、変更可能性判断手段または手順によって変更可能と判断された場合には、変更内容指定手段または手順により、所定要素の変更内容が指定させられる。変更内容指定手段または手順により指定された所定要素の変更は、それを行うために必要な撮影方法が案内手段または手順により案内される。このため、例えば、顔が小さく写るようにしたり、足が長く写るようにしたいなどという、要望に応じた撮影をする場合、撮影者は、部位特定手段または手順によって特定した部位の所定要素、例えば、顔の大きさや足の長さの変更内容を変更内容指定手段または手順により指定した後、案内手段または手順により案内される撮影方法に従い、例えば、被写体の配置やアングル等を変えて撮影することにより、要望に応じた撮影をすることができる。この結果、補正画像と同等の所望の画像を撮影するために一定の習熟を必要とせず、初心者でも容易に補正画像と同等の所望の画像を得ることができる。また、案内手段または手順により案内される撮影方法から、撮影者は、補正画像と同等の所望の画像を撮影するための撮影技術を学習することができる。また、案内手段または手順により案内される撮影方法に従って撮影して得られる撮影画像は、従来の、要望に応じた画像を得るために、撮影後に撮影画像を加工した場合のように、作為的、人工的な画像になることもなく、自然な画像となる。
【００１０】
また、本発明は、変更内容指定手段により指定された所定要素の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更を自動的に行う設定変更手段を備えることを特徴とする。
【００１１】
本構成によれば、変更内容指定手段により指定された所定要素の変更は、それを行うために必要な撮影条件の設定変更が設定変更手段により自動的に行われる。このため、部位特定手段によって特定した部位の所定要素、例えば、顔の大きさや足の長さなどの変更内容を撮影者が変更内容指定手段により指定することにより、指定された所定要素の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更、例えば、撮影装置のレンズ特性などの設定変更が撮影装置によって自動的に行われる。この結果、設定変更手段により自動的に行われる、所定要素の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更の内容から、撮影者は、補正画像と同等の所望の画像を撮影するための撮影条件設定技術を学習することができると共に、撮影して得られる撮影画像は、より自然な画像となる。
【００１２】
また、本発明は、案内手段が、撮像手段によって撮像される被写体像と撮影方法を案内する案内情報とを分離または重畳して表示手段に表示することを特徴とする。
【００１３】
本構成によれば、撮像手段によって撮像される被写体像と撮影方法を案内する案内情報とは、案内手段により、分離または重畳して表示手段に表示される。撮像手段によって撮像される被写体像と撮影方法を案内する案内情報とが分離して表示手段に表示される場合、撮影者は、容易に案内情報を被写体像から識別して認識することができる。また、撮像手段によって撮像される被写体像と撮影方法を案内する案内情報とが重畳して表示手段に表示される場合、案内情報を被写体像と異なる位置に表示させる必要がない分だけ、被写体像を表示手段に大きく表示することができて、被写体像をよりよく観察して撮影を行いたい撮影者にとって便利である。
【００１４】
また、本発明は、変更内容指定手段が、部位特定手段によって特定された部位を囲む枠を表示手段に表示させ、枠に囲まれた部位の大きさまたは長さが所定要素として変更可能な枠部分と変更不可能な枠部分との表示形態を異ならせて表示することを特徴とする。
【００１５】
本構成によれば、変更内容指定手段により、部位特定手段によって特定された部位を囲む枠が表示手段に表示させられ、枠に囲まれた部位の大きさまたは長さが変更可能な枠部分と変更不可能な枠部分との表示形態が異って表示される。このため、撮影者は、変更可能な枠部分と変更不可能な枠部分とを容易に識別でき、変更可能な枠部分の大きさまたは長さを容易に変更して補正画像と同等の所望の画像を得ることができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明による撮影装置によれば、上記のように、補正画像と同等の所望の画像を撮影するために一定の習熟を必要とせず、初心者でも容易に補正画像と同等の所望の画像を得ることができる。また、案内手段により案内される撮影方法から、撮影者は、所望の画像を撮影するための撮影技術を学習することができる。また、案内手段により案内される撮影方法に従って撮影して得られる撮影画像は、従来の、要望に応じた画像を得るために、撮影後に撮影画像を加工した場合のように、作為的、人工的な画像になることもなく、自然な画像となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】（ａ）は本発明の一実施の形態によるデジタルカメラの外観の概略を示す正面斜視図、（ｂ）は背面斜視図である。
【図２】図１に示すデジタルカメラの電気回路構成の概略を示すブロック図である。
【図３】図２に示すデジタルカメラの不揮発性メモリにデータベースとして記憶されているカメラ動作および案内表示テーブルの概略を示す図である。
【図４】図１に示すデジタルカメラで行われる撮影事前処理の概略を示すフローチャートである。
【図５】図１に示すデジタルカメラのモニタに表示された人物被写体の顔をタッチした際に表示される画面を示す図である。
【図６】図５に示すモニタに表示された人物被写体の顔を囲む枠を縮小した際に表示される画面を示す図である。
【図７】図１に示すデジタルカメラのモニタに表示される人物被写体の足をタッチして足を囲む枠を長くした際に表示される画面を示す図である。
【図８】図１に示すデジタルカメラのモニタに表示される被写体像の背景をタッチした際に表示される画面を示す図である。
【図９】図５に示すモニタに表示された被写体の顔を囲む枠を縮小した際に表示される別の画面を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
次に、本発明による撮影装置をデジタルカメラに適用した場合における一実施の形態について説明する。
【００１９】
図１（ａ）は、この一実施の形態によるデジタルカメラ１の外観の概略を示す正面斜視図である。
【００２０】
デジタルカメラ１は、カメラボディ２と、このカメラボディ２の前面に設けられた撮影用のレンズ３とから構成される。カメラボディ２の正面から見て左側には、撮影時に撮影者によって握られるグリップ部４が設けられている。このグリップ部４の上面には、撮影用のシャッターボタンであるレリーズボタン５が設けられている。このレリーズボタン５の右方のカメラボディ２の上面には、操作されるとデジタルカメラ１の内部の各回路に動作電源を供給させる電源ボタン６が設けられている。また、カメラボディ２の正面から見て右上側には、被写体が暗い場合に明るさを確保するためのフラッシュ７が備えられている。
【００２１】
図１（ｂ）は、デジタルカメラ１の外観の概略を示す背面斜視図である。なお、同図（ｂ）において図１（ａ）と同一部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００２２】
カメラボディ２の背面にはモニタ１１が設けられている。モニタ１１は、ＴＦＴ（Thin Film Transistor）液晶からなり、構図を確認するためのスルー画や、撮影情報などの各種情報を表示すると共に、撮影した画像を再生表示する。モニタ１１の表面にはタッチパネル機能を有するタッチパネル１２が配置されている。撮影者によるモニタ１１に対するタッチ操作は、タッチパネル１２により検出される。
【００２３】
モニタ１１の右側には、ズームボタン１３、および十字ボタン１４が配置されている。ズームボタン１３は、モニタ１１に表示される撮影画像を拡大、縮小表示させる際などに操作される。十字ボタン１４は、上下方向および左右方向といった操作方向を検出する方向キーからなり、デジタルカメラ１の各種設定を行うメニュー画面において、種々の設定項目の中から所望の設定項目を選択する際などに操作される。十字ボタン１４の中央には決定ボタン１５が設けられている。決定ボタン１５は、十字ボタン１４の操作によって選択された所望の設定項目を決定する際などに操作される。また、これらのボタンは、モニタ１１に表示されているメニュー画面などにおいて、モニタ１１のタッチパネル操作で代用することもできる。
【００２４】
図２は、デジタルカメラ１の電気回路構成の概略を示すブロック図である。
【００２５】
デジタルカメラ１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２１、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable Programmable Ｒead Ｏnly Ｍemory）などで構成される不揮発性メモリ２２、およびＲＡＭ（Random Access Memory）などで構成されるバッファメモリ２３を備えている。不揮発性メモリ２２には、ＣＰＵ２１が種々の制御を行う際に参照される制御プログラムなどが格納されている。ＣＰＵ２１は、不揮発性メモリ２２に格納されている制御プログラムに従い、バッファメモリ２３を一時記憶作業領域として回路各部の制御を行い、デジタルカメラ１の種々の装置機能を作動させる。
【００２６】
被写体からの光は、光学系を構成するレンズ３を介してデジタルカメラ１内に取り込まれる。デジタルカメラ１内に取り込まれた被写体光は、撮像部２５の撮像面２５ａ上に被写体像を投影する。撮像部２５は、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）やＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）などからなり、撮像部２５の撮像面２５ａ上に結像した被写体像は、アナログの撮像信号に変換される。変換された撮像信号は、Ａ／Ｄ変換部２６においてデジタル信号に変換される。撮像部２５は、被写体像を撮像する撮像手段を構成する。画像処理部２７は、Ａ／Ｄ変換部２６でデジタル信号に変換された撮像信号をバス２８を介して取得し、取得した撮像信号に対して、ホワイトバランス処理やガンマ補正などの画像処理を行い、撮影された画像の画像データを生成する。画像処理部２７によって生成された画像データは、圧縮処理が施されてバッファメモリ２３に一時格納されると共に、Ｉ／Ｆ部２９を介して、図示しないスロットに着脱される、記憶媒体を構成するメモリカード３０に記録される。
【００２７】
ＣＰＵ２１にはレリーズボタン５が接続されている。レリーズボタン５は、半押しされるとオートフォーカス機能を作動させてレンズ３を移動させ、全押しされると予め設定されたシャッター速度で図示しないシャッターを開かせ、被写体像を撮像部２５の撮像面２５ａに所定時間露光させて被写体の撮影を行わせる。ＣＰＵ２１は、モニタ１１に、撮像部２５の撮像面２５ａで撮像される被写体像をスルー画として表示させる。モニタ１１は、撮像手段によって撮像される被写体像を表示する表示手段を構成する。また、モニタ１１の表示領域に対して行われるタッチ操作は、ＣＰＵ２１に接続されたタッチパネル１２によって検出される。タッチ操作が検出されると、タッチパネル１２からタッチ操作検出信号が出力され、タッチ操作により入力される情報がＣＰＵ２１に送出される。
【００２８】
また、不揮発性メモリ２２には、図３に示すカメラ動作および案内表示テーブルがデータベース情報として格納されている。
【００２９】
テーブルの各列は、“パーツ”、“変化要素”、“増減”、“カメラ動作”、および“案内表示”から成る。“パーツ”は、撮影者がモニタ１１にタッチして特定した被写体像を構成する部位を示しており、特定された“パーツ”はＣＰＵ２１によって認識される。ＣＰＵ２１は、モニタ１１に表示された被写体像を構成する部位である“パーツ”を特定する部位特定手段、および部位特定手段によって特定された“パーツ”を認識する認識手段を構成する。“変化要素”は、ＣＰＵ２１によって認識された“パーツ”の変更可能な所定要素を示している。ＣＰＵ２１は、認識手段により認識された“パーツ”の所定要素である“変化要素”が変更可能か否かを判断する変更可能性判断手段を構成する。ＣＰＵ２１は、変更可能性判断手段によって変更可能と判断された場合に“変化要素”の変更内容を指定させる変更内容指定手段を構成する。“増減”は、撮影者により指定される“パーツ”の“変化要素”の変更内容を示している。“カメラ動作”は、“増減”によって指定される“パーツ”の“変化要素”の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更を行うためのデジタルカメラ１の制御動作を示している。ＣＰＵ２１は、変更内容指定手段により指定された“変化要素”の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更を自動的に行う設定変更手段を構成する。また、ＣＰＵ２１は、変更内容指定手段により指定された“変化要素”の変更を行うために必要な撮影方法を案内する案内手段を構成する。“案内表示”は、この撮影方法の内容を案内情報として示している。
【００３０】
テーブルの１行目および２行目は、“パーツ”が「顔（複数）（輪郭）」であり、被写体像の中に人物被写体が複数いて、撮影者が被写体像の複数の人物被写体の中から一人の顔の輪郭を特定する際に検索される。“パーツ”が「顔（複数）（輪郭）」の場合、“変化要素”は「大きさ」である。そして、この場合、“増減”が「増」に指定されると、“カメラ動作”は「ズーム広角」、“案内表示”は「この人は少し前に出てください。」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１のズームを広角にし、「この人は少し前に出てください。」という案内情報をモニタ１１に表示する。また、“増減”が「減」に指定されると、“カメラ動作”は、「ズーム広角」、“案内表示”は「この人は少し後ろに下がってください。」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１のズームを広角にし、「この人は少し後ろに下がってください。」という案内情報をモニタ１１に表示する。
【００３１】
テーブルの３行目および４行目は、“パーツ”が「顔（一人）（輪郭）」であり、被写体像の中に人物被写体が一人いて、撮影者が被写体像の一人の人物被写体の顔の輪郭を特定する際に検索される。“パーツ”が「顔（一人）（輪郭）」の場合も、“変化要素”は「大きさ」である。そして、この場合、“増減”が「増」に指定されると、“カメラ動作”は「ズーム変わらず」、“案内表示”は「上から見下ろすように撮ってください。」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１のズームを変えず、「上から見下ろすように撮ってください。」という案内情報をモニタ１１に表示する。また、“増減”が「減」に指定されると、“カメラ動作”は「ズーム変わらず」、“案内表示”は「下から見上げるように撮ってください。」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１のズームを変えず、「下から見上げるように撮ってください。」という案内情報をモニタ１１に表示する。
【００３２】
テーブルの５行目および６行目は、“パーツ”が「顔（肌）」であり、撮影者が被写体像の人物被写体の顔の肌を特定する際に検索される。“パーツ”が「顔（肌）」の場合、“変化要素”は白さである。そして、この場合、“増減”が「増」に指定されると、“カメラ動作”は「露出補正＋」、“案内表示”は「なし」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１の露出補正を増加し、モニタ１１に案内情報を表示しない。また、“増減”が「減」に指定されると、“カメラ動作”は「露出補正−」、“案内表示”は「なし」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１の露出補正を減少し、モニタ１１に案内情報を表示しない。
【００３３】
テーブルの７行目および８行目は、“パーツ”が「足」であり、撮影者が被写体像の人物被写体の足を特定する際に検索される。“パーツ”が「足」の場合、“変化要素”は長さである。そして、この場合、“増減”が「増」に指定されると、カメラ動作”は「ズームやや広角」、“案内表示”は「下から見上げるように撮ってください。」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１のズームをやや広角にし、「下から見上げるように撮ってください。」という案内情報をモニタ１１に表示する。また、“増減”が「減」に指定されると、カメラ動作”は「ズームやや広角」、“案内表示”は「上から見下ろすように撮ってください。」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１のズームをやや広角とし、「上から見下ろすように撮ってください。」という案内情報をモニタ１１に表示する。
【００３４】
テーブルの９行目および１０行目は、“パーツ”が「背景」であり、撮影者が被写体像の背景を特定する際に検索される。“パーツ”が「背景」の場合、“変化要素”は「ボケ」である。そして、この場合、“増減”が「増」に指定されると、“カメラ動作”は「絞りを開く」、“案内表示”は「なし」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１の絞りを開き、モニタ１１に案内情報を表示しない。また、“増減”が「減」に指定されると、“カメラ動作”は「絞りを絞る」、“案内表示”は「なし」となり、ＣＰＵ２１は、デジタルカメラ１の絞りを絞り、モニタ１１に案内情報を表示しない。
【００３５】
図４は、デジタルカメラ１のＣＰＵ２１によって行われる撮影事前処理の概略を示すフローチャートである。図５は、撮影事前処理で、デジタルカメラ１のモニタ１１に表示される人物被写体３２ｂの顔をタッチした際に表示される画面を示す図である。図６は、撮影事前処理で、図５に示すモニタ１１に表示された人物被写体３２ｂの顔を囲む枠３１ａを縮小した際に表示される画面を示す図である。図７は、撮影事前処理で、モニタ１１に表示される人物被写体３２ｃの足をタッチして足を囲む枠３１ｃを長くした際に表示される画面を示す図である。図８は、撮影事前処理で、デジタルカメラ１のモニタ１１に表示される被写体像３３ｂの背景をタッチした際に表示される画面を示す図である。
【００３６】
撮影者は、モニタ１１に表示されたスルー画を見ながら撮影する際、スルー画に表示される被写体や背景等の特定の部位を所望の画像に変更して撮影したい場合、スルー画に表示される被写体像中の、変更したい箇所にタッチする。例えば、図５に示すように、スルー画の被写体像３３ａに二人の人物被写体３２ａ、３２ｂが表示されている場合において、画面右側の人物被写体３２ｂの顔の大きさを小さくして撮影したい場合、撮影者は、モニタ１１に表示される人物被写体３２ｂの顔の輪郭部分をタッチする。また、図７に示すように、スルー画の被写体像３３ｂに一人の人物被写体３２ｃが表示されている場合において、人物被写体３２ｃの足の長さを長くして撮影したい場合、撮影者は、モニタ１１に表示される人物被写体３２ｃの足をタッチする。また、図８に示すように、スルー画の被写体像３３ｂに人物被写体３２ｃが表示されている場合において、背景のボケ量を変更して撮影したい場合、撮影者は、モニタ１１に表示される背景の箇所をタッチする。
【００３７】
図４に示すフローチャートにおいて、ＣＰＵ２１は、ステップ（以下、Ｓと記す）１において、撮影者が上記のようにモニタ１１にタッチしたか否かを判別する。撮影者が、モニタ１１のタッチパネル１２にタッチせず、Ｓ１の判別が“ＮＯ”の場合、ＣＰＵ２１は、撮影者がタッチパネル１２にタッチするまで待機状態となる。一方、上述したように、撮影者がタッチパネル１２にタッチし、Ｓ１の判別が“ＹＥＳ”の場合、次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ２において、撮影者がタッチした被写体の部位を特定すると共に、その部位を認識してその部位が何のパーツかを判断する。例えば、図５に示す被写体像３３ａの場合、ＣＰＵ２１は、タッチしたパーツが顔の輪郭と認識する。顔の輪郭が認識された場合、ＣＰＵ２１は、同時に、被写体像３３ａ中の人物被写体が単数か複数かも判断する。この例では、ＣＰＵ２１は人物被写体が２人（複数）であることも認識する。また、図７に示す被写体像３３ｂの場合、ＣＰＵ２１は、タッチしたパーツが足と認識する。また、図８に示す被写体像３３ｂの場合、ＣＰＵ２１はタッチしたパーツが背景と判断する。
【００３８】
次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ３において、Ｓ２で認識したパーツが変更可能か否かを判別する。この判別では、ＣＰＵ２１は、図３で上述したテーブルを検索し、撮影者がタッチした部位がテーブルの“パーツ”の列に存在するか否かを調べる。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいて、撮影者がタッチしたパーツが顔の輪郭であり、人物被写体３２ａ、３２ｂが複数である場合、ＣＰＵ２１は、“パーツ”が「顔（複数）（輪郭）」であるテーブルの行が存在するか否かを検索する。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいて、撮影者がタッチしたパーツが足である場合、ＣＰＵ２１は、“パーツ”が「足」であるテーブルの行が存在するか否かを検索する。また、図８に示す被写体像３３ｂにおいて、撮影者がタッチしたパーツが背景である場合、ＣＰＵ２１は、“パーツ”が「背景」であるテーブルの行が存在するか否かを検索する。これらの検索の結果、“パーツ”が図３に示すテーブルの行に存在する場合、撮影者がタッチしたパーツはＣＰＵ２１によって変更可能であると判断され、Ｓ３の判別は“ＹＥＳ”となる。一方、テーブルの検索の結果、撮影者がタッチした部位に該当する“パーツ”がテーブルの行に存在せず、撮影者がタッチしたパーツが人物被写体３２の顔、足や背景以外の部位である場合、撮影者がタッチしたパーツはＣＰＵ２１によって変更不可と判断され、Ｓ３の判別は“ＮＯ”となり、再びＳ１の処理に戻る。
【００３９】
パーツが変更可能でＳ３の判別が“ＹＥＳ”の場合、ＣＰＵ２１は、次にＳ４において、検索された“パーツ”および“変化要素”の内容から、モニタ１１に枠を表示するか否かを判別する。例えば、図５に示す被写体像３３ａおいて、撮影者が人物被写体３２ｂの顔の輪郭をタッチした場合、“パーツ”が「顔（複数）（輪郭）」であり、“変化要素”が「大きさ」であるので、枠をモニタ１１に表示することがＣＰＵ２１によって決定され、Ｓ４の判別は“ＹＥＳ”となる。また、図７に示す被写体像３３ｂおいて、撮影者が人物被写体３２ｃの足をタッチした場合、“パーツ”が「足」であり、“変化要素”が「長さ」であるので、枠をモニタ１１に表示することがＣＰＵ２１によって決定され、Ｓ４の判別は“ＹＥＳ”となる。また、図８において、撮影者が被写体像３３ｂの背景をタッチした場合、“パーツ”が「背景」であり、“変化要素”が「ボケ」であるので、枠をモニタ１１に表示しないことがＣＰＵ２１によって決定され、Ｓ４の判別は“ＮＯ”となる。
【００４０】
Ｓ４の判別が“ＹＥＳ”の場合、ＣＰＵ２１は、Ｓ５において、枠の大きさを決定する。この枠の大きさは、タッチした人物被写体のパーツの大きさからＣＰＵ２１が自動的に決定する。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいて、撮影者がタッチした人物被写体３２ｂの顔の輪郭の大きさから、ＣＰＵ２１が自動的に表示する枠３１ａの大きさを決定する。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいて、撮影者がタッチした人物被写体３２ｃの足の長さから、ＣＰＵ２１が自動的に表示する枠３１ｃの大きさを決定する。次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ６において、モニタ１１に枠を表示する。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいて、人物被写体３２ｂの顔を囲む四角い枠３１ａを赤色で表示する。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいて、人物被写体３２ｃの足を囲む四角い枠３１ｃを赤色で表示する。次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ７において、検索された“パーツ”および“変化要素”の内容から、枠の表示形態を決定する。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいて、撮影者が人物被写体３２ｂの顔の輪郭をタッチした場合、“パーツ”が「顔（複数）（輪郭）」であり、“変化要素”が「大きさ」であるから、ＣＰＵ２１は、モニタ１１に表示した赤色の枠３１ａの角である４隅に、青色で太い矩形状の太枠３１ｂを表示する枠の表示形態を決定する。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいて、撮影者が人物被写体３２ｃの足をタッチした場合、“パーツ”が「足」であり、“変化要素”が「長さ」であるから、ＣＰＵ２１は、モニタ１１に表示した赤色の枠３１ｃ長辺の線は赤で、枠３１ｃの短辺の線は青く表示する枠の表示形態を決定する。
【００４１】
次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ８において、Ｓ７で決定した枠の表示形態で枠をモニタ１１に表示する。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいては、Ｓ７において上述した青色の太枠３１ｂを赤い枠３１ａの４隅に表示する。この青色の太枠３１ｂは、枠３１ａの大きさを拡大縮小させるリサイズが可能であることを示している。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいては、Ｓ７において上述した赤色の枠３１ｃの長辺の線は赤で、枠３１ｃの短辺の線は青く表示する枠の表示形態がモニタ１１に表示される。この枠３１ｃの短辺の青い線は、モニタ１１の画面垂直方向に足の長さを変えるリサイズが可能であることを示している。このように、変更内容指定手段を構成するＣＰＵ２１は、部位特定手段によって特定された“パーツ”を囲む枠３１ａまたは枠３１ｃをモニタ１１に表示させ、枠３１ａまたは枠３１ｃに囲まれた“パーツ”の大きさまたは長さが“変化要素”として変更可能な枠部分である太枠３１ｂまたは青い短辺部分の枠３１ｃと、変更不可能な枠部分である赤く表示された部分の枠３１ａまたは赤い長辺部分の枠３１ｃとの表示形態を異ならせて表示する。
【００４２】
次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ９において、撮影者が枠を拡大または縮小操作したか否かを判別する。この判別が“ＮＯ”の場合、ＣＰＵ２１は、枠が拡大または縮小操作されるまで待機状態となる。一方、撮影者が枠を拡大または縮小操作した場合、Ｓ９の判別は“ＹＥＳ”となる。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいて、撮影者が人物被写体３２ｂの顔を小さく撮影したい場合、撮影者がタッチパネル１２の操作で当該人物被写体３２ｂを囲む枠３１ａの４隅の太枠３１ｂを指でタッチし、枠３１ａを縮小する枠３１ａの中心方向に指を動かしてドラッグした場合、Ｓ９の判別は“ＹＥＳ”となり、枠３１ａの大きさが縮小される。また、枠３１ａを拡大する枠３１ａの外方方向に指を動かしてドラッグした場合にも、Ｓ９の判別は“ＹＥＳ”となり、枠３１ａの大きさが拡大される。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいて、撮影者が人物被写体３２ｃの足を長く撮影したい場合、撮影者がタッチパネル１２の操作で枠３１ｃの青色の上短辺または下短辺を指でタッチし、枠３１ｃの上または下方向に指を動かしてドラッグした場合、Ｓ９の判別は“ＹＥＳ”となり、枠３１ｃの長さが拡大される。
【００４３】
枠が拡大または縮小操作されて、Ｓ９の判別が“ＹＥＳ”の場合、Ｓ１０において、ＣＰＵ２１は、Ｓ９の処理で検出された枠の拡大縮小操作から、図３に示すテーブルにおける変化要素の増減を判定し、判定した増減に応じた案内表示をモニタ１１に表示する。例えば、図５に示す被写体像３３ａにおいて、撮影者が太枠３１ｂを枠３１ａの大きさが縮小する方向に操作した場合、ＣＰＵ２１は、“パーツ”が「顔（複数）（輪郭）」、“増減”が「減」である情報を基に、図３に示すテーブルを検索し、“案内表示”の内容を取得する。この取得結果から、図６に示すように、「この人は少し後ろに下がってください。」という案内情報４０ａを、モニタ１１の被写体像３３ａの下部に案内表示する。撮影者は、この案内情報４０ａに基づき、人物被写体３２ｂを人物被写体３２ａより後方に移動させて、撮影を行うことになる。また、図７に示す被写体像３３ｂにおいて、撮影者が枠３１ｃの長さを拡大する方向に操作した場合、ＣＰＵ２１は、“パーツ”が「足」、“増減”が「増」である情報を基に、図３に示すテーブルを検索し、“案内表示”の内容を取得する。この取得結果から、図７に示すように、「下から見上げるように撮ってください。」という案内情報４０ｂを、モニタ１１の被写体像３３ｂの下部に案内表示する。撮影者は、この案内情報４０ｂに基づき、下から見上げる姿勢でデジタルカメラ１を構えて、撮影を行うことになる。
【００４４】
次に、ＣＰＵ２１は、Ｓ１１において、図３に示すテーブルにおける変化要素およびその増減の判定結果に応じ、カメラ動作の内容を取得してカメラの制御を行う。例えば、図５および図６に示す被写体像３３ａの場合、ＣＰＵ２１は、変化要素の増減にかかわらずズームレンズを広角にして、被写体像の撮影距離による大きさの変化が大きくなるようにする。これにより、人物被写体３２ａより後方に移動した人物被写体３２ｂの撮影距離が遠くなることによって小さくなる被写体像３２ｂの顔の大きさの変化が強調され、人物被写体３２ｂの顔の写りが小さくなる。なお、ズームを広角にすることによって人物被写体３２ａ、３２ｂが小さく写ってしまうので、さらに「撮影者は少し近づいて写してください。」という案内情報、つまり、人物被写体３２ａ、３２ｂ全員を前方に移動させる内容の案内情報をモニタ１１に表示させるように構成してもよい。また、図７に示す被写体像３３ｂの場合、ＣＰＵ２１は、変化要素の増減にかかわらずズームレンズをやや広角にして、被写体像の撮影距離による大きさの変化がやや大きくなるようにする。これにより、下から見上げるようにデジタルカメラ１を構えることによって比較的長くなる被写体像３２ｃの足の長さの変化がやや強調され、人物被写体３２ｃの足の写りが長く、しかも長過ぎないようにされる。なお、撮影者が人物被写体３２ｃを下から見上げるようにデジタルカメラ１を構えて撮影する際、人物被写体３２ｃの足の長さの変化をＣＰＵ２１が検出して自動でシャッターが切られる構成であってもよい。
【００４５】
一方、枠をモニタ１１に表示せず、Ｓ４の判別が“ＮＯ”の場合、ＣＰＵ２１は、Ｓ１２において、スライダを表示する。例えば、図８に示すように、モニタ１１に表示される被写体像３２ｂの背景のボケ量を変化させて撮影したい場合、撮影者がモニタ１１に表示される背景をタッチすると、モニタ１１にはボケコントロールスライダ５０が表示され、撮影者はモニタ１１の背景のボケ量を変化させることができる。なお、モニタ１１に表示されるボケコントロールスライダ５０の表示箇所は、撮影者がタッチした箇所でもよいし、モニタ１１の画面下部や上部等の予め設定された箇所でもよい。なお、図３のテーブルで上述したように、撮影者が、モニタ１１に表示される人物被写体３２の顔の肌、具体的には、顔の輪郭の内部の肌をタッチした場合、肌の色を調整可能なコントロールスライダがモニタ１１に表示される。次に、ＣＰＵ２１は、撮影者がボケコントロールスライダ５０の指標を左右方向にドラッグ操作したか否かを判別する。撮影者がボケコントロールスライダ５０を操作せず、この判別が“ＮＯ”の場合、ＣＰＵ２１は、ボケコントロールスライダ５０が操作されるまで待機状態となる。
【００４６】
一方、ボケコントロールスライダ５０が操作され、Ｓ１３の判別が“ＹＥＳ”の場合、ＣＰＵ２１は、Ｓ１１において、図３に示すテーブルにおける変化要素およびその増減の判定結果に応じ、カメラ動作の内容を取得してカメラの制御を行う。例えば、図８に示すように、撮影者がボケコントロールスライダ５０に指でタッチして、ボケコントロールスライダ５０を＋（右方向）にドラッグすると、被写界深度が浅くなってボケ量が増大するようにレンズの絞りを開く。また、撮影者がボケコントロールスライダ５０を−（左方向）にドラッグすると、被写界深度が深くなってボケ量が減少するようにレンズの絞りを絞る。このとき、ＣＰＵ２１は、露出が一定になるようにシャッター速度またはＩＳＯ（International Organization for Standardization）感度を調整する。
【００４７】
このような本実施形態によるデジタルカメラ１によれば、部位特定手段により、モニタ１１に表示された被写体像３３を構成する“パーツ”が特定され、認識手段により、部位特定手段によって特定された“パーツ”が認識される。認識手段により認識された“パーツ”は、その“変化要素”が変更可能か否かが変更可能性判断手段により判断され、変更可能性判断手段によって変更可能と判断された場合には、変更内容指定手段により、“変化要素”の変更内容が指定させられる。変更内容指定手段により指定された“変化要素”の変更は、それを行うために必要な撮影方法が図６、図７に示すようにモニタ１１に表示されて、案内手段により案内される。このため、例えば、顔が小さく写るようにしたり、足が長く写るようにしたいなどという、要望に応じた撮影をする場合、撮影者は、部位特定手段によって特定した“パーツ”の“変化要素”、例えば、顔の大きさや足の長さの変更内容を変更内容指定手段により指定した後、モニタ１１の表示により案内される撮影方法に従い、例えば、被写体の配置やアングル等を変えて撮影することにより、要望に応じた撮影をすることができる。この結果、補正画像と同等の所望の画像を撮影するために一定の習熟を必要とせず、初心者でも容易に補正画像と同等の所望の画像を得ることができる。また、モニタ１１に表示される撮影方法から、撮影者は、補正画像と同等の所望の画像を撮影するための撮影技術を学習することができる。また、モニタ１１に表示される撮影方法に従って撮影して得られる撮影画像は、従来の、要望に応じた画像を得るために、撮影後に撮影画像を加工した場合のように、作為的、人工的な画像になることもなく、自然な画像となる。
【００４８】
また、本実施形態によるデジタルカメラ１によれば、変更内容指定手段により指定された“変化要素”の変更は、それを行うために必要な撮影条件の設定変更が設定変更手段により自動的に行われる。このため、部位特定手段によって特定した“パーツ”の“変化要素”、例えば、顔の大きさや足の長さなどの変更内容を撮影者が変更内容指定手段により指定することにより、指定された“変化要素”の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更、例えば、デジタルカメラ１のレンズ特性などの設定変更がデジタルカメラ１によって自動的に行われる。この結果、設定変更手段により自動的に行われる、“変化要素”の変更を行うために必要な撮影条件の設定変更の内容から、撮影者は、補正画像と同等の所望の画像を撮影するための撮影条件設定技術を学習することができると共に、撮影して得られる撮影画像は、より自然な画像となる。
【００４９】
また、本実施形態によるデジタルカメラ１によれば、変更内容指定手段により、部位特定手段によって特定された“パーツ”を囲む枠３１ａまたは枠３１ｃがモニタ１１に表示させられ、枠３１ａまたは枠３１ｃに囲まれた“パーツ”の大きさまたは長さが変更可能な青色の枠部分と変更不可能な赤色の枠部分との表示形態が異って表示される。このため、撮影者は、変更可能な枠部分と変更不可能な枠部分とを容易に識別でき、変更可能な枠部分の大きさまたは長さを容易に変更して補正画像と同等の所望の画像を得ることができる。
【００５０】
図９は、図５のモニタ１１に表示された被写体の顔を囲む枠３１ａを縮小した際に表示される別の画面を示す図である。
【００５１】
上述した図６では、撮影者が人物被写体３２ｂの顔を囲む枠３１ａを縮小した場合、案内情報４０ａがモニタ１１の被写体像３３ａの外側の下部に分離されて案内表示される構成であった。しかし、十字ボタン１４や決定ボタン１５等の操作により不図示のメニュー画面で、案内手段を構成するＣＰＵ２１が、撮像部２５によって撮像される被写体像と撮影方法を案内する案内情報とを重畳してモニタ１１に表示する設定に変更することにより、図９に示すように案内情報４０ｃがモニタ１１の被写体像３３ａに重畳されて表示される。
【００５２】
本実施形態によるデジタルカメラ１によれば、撮像部２５によって撮像される被写体像３３と撮影方法を案内する案内情報４０とは、案内手段により、図６に示すように分離または図９に示すように重畳して、モニタ１１に表示される。撮像部２５によって撮像される被写体像３３ａと撮影方法を案内する案内情報４０ａとが図６に示すように分離してモニタ１１に表示される場合、撮影者は、容易に案内情報４０ａを被写体像３３ａから識別して認識することができる。また、撮像部２５によって撮像される被写体像３３ａと撮影方法を案内する案内情報４０ｃとが図９に示すように重畳してモニタ１１に表示される場合、案内情報４０ｃを被写体像３３ａと異なる位置に表示させる必要がない分だけ、被写体像３３ａをモニタ１１に大きく表示することができて、被写体像３３ａをよりよく観察して撮影を行いたい撮影者にとって便利である。
【００５３】
なお、本実施形態では、モニタ１１のタッチパネル１２にタッチして枠３１ａ、３１ｃを拡大縮小させていたが、モニタ１１にカーソルを表示させて、このカーソルを十字ボタン１４で動かし、また決定ボタン１５でクリックすることにより、枠３１ａ、３１ｃを拡大または縮小操作する構成であってもよい。
【００５４】
また、デジタルカメラ１を横位置に構えて撮影する際、被写体像の上下に余裕がない場合、例えば、「縦位置撮影はいかがですか？」という案内情報を表示してもよい。
【００５５】
また、本実施形態では、モニタ１１に表示される人物被写体３２ｂの顔を囲む枠３１ａの大きさを撮影者が拡大または縮小操作すると、案内情報４０ａがモニタ１１に表示され、デジタルカメラ１の制御動作が行われる構成であったが、モニタ１１の画面内に解説ボタンが表示されて、撮影者がこの解説ボタンをタッチすると、レンズ効果や撮影テクニックの解説を表示するようにしてもよい。
【００５６】
また、本実施形態では、モニタ１１に表示される人物被写体３２ｂの顔を囲む枠３１ａ、３１ｂの大きさ、長さを拡大または縮小した際、案内情報４０ａ、４０ｂがモニタ１１に表示される構成であったが、音声により案内情報を報知する構成であってもよい。
【００５７】
また、本実施形態では、枠３１ａ、３１ｂの形状は四角形であったが、枠の形状は四角形に限らず、多角形や円等の曲線状の形状であってもよい。
【００５８】
また、本発明は、コンピュータに、撮像部２５によって撮像される被写体像をモニタ１１に表示させる表示制御手順、上述した部位特定手順、認識手順、変更可能性判断手順、変更内容指定手順、および案内手順を実行させるプログラムとして構成するものであってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５９】
上記実施形態においては、本発明の撮影装置をデジタルカメラに適用した場合について説明したが、ビデオカメラや、携帯電話機等に内蔵されるカメラ等のその他の撮影装置にも適用することが可能である。このような撮影装置に本発明を適用した場合においても、上記実施形態と同様な作用効果が奏される。
【符号の説明】
【００６０】
１…デジタルカメラ
１１…モニタ
１２…タッチパネル
２１…ＣＰＵ
３１ａ、３１ｃ…枠
３１ｂ…太枠
３２ａ、３２ｂ、３２ｃ…人物被写体
３３ａ、３３ｂ…被写体像
４０ａ、４０ｂ、４０ｃ…案内情報
５０…ボケコントロールスライダ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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