(57)【要約】【課題】遊技機の払出装置に対する電磁波を用いた不正行為の防止・抑制手段の提供。【解決手段】遊技機において所定数の遊技球を払い出すための払出装置であって、払い出しされた遊技球を計数するための第１の誘導形近接スイッチと、その第１の誘導形近接スイッチの検出領域と前記遊技球との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波を少なくとも検出する電磁波検出部とを備える、払出装置。【選択図】図８
2011000180.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機において所定数の遊技球を払い出すための払出装置であって、
払い出しされた遊技球を計数するための第１の誘導形近接スイッチと、
前記第１の誘導形近接スイッチの検出領域と前記遊技球との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波を少なくとも検出する電磁波検出部とを備える、払出装置。
【請求項２】
前記第１の誘導形近接スイッチは、払い出しされた遊技球が当該スイッチに設けられた検出領域内を通過した数を計数し、
前記電磁波検出部は、第２の誘導形近接スイッチで構成され、その検出領域内に所定の検出体が固定されている、請求項１に記載の払出装置。
【請求項３】
前記第１の誘導形近接スイッチは、
第１の発振回路と、
第１の発振状態検出回路とを備え、
前記第１の誘導形近接スイッチは、前記第１の発振回路による発振状態の変化を前記第１の発振状態検出回路が検出することによって、払い出しされた遊技球が前記検出領域内を通過した数を計数し、
前記第２の誘導形近接スイッチは、
第２の発振回路と、
第２の発振状態検出回路とを備え、
前記電磁波検出部は、前記第２の発振回路による発振状態の変化を前記第２の発振状態検出回路が検出することによって、前記電磁波を検出する、請求項２に記載の払出装置。
【請求項４】
前記電磁波検出部は、前記第１の誘導形近接スイッチの近傍に設置される、請求項１乃至３のいずれか１つに記載の払出装置。
【請求項５】
前記電磁波検出部の検出領域内に固定される検出体は、前記遊技機の遊技球である、請求項２乃至４のいずれか１つに記載の払出装置。
【請求項６】
前記電磁波検出部は、前記第１の誘導型近接スイッチと同一の特性を有する誘導形近接スイッチである、請求項２乃至５のいずれか１つに記載の払出装置。
【請求項７】
前記電磁波検出部は、その検出領域内に前記遊技機の遊技球が存在していることを検出することによって、前記払出装置が払い出すための遊技球が所定数以上貯留されていることを検出する誘導形近接スイッチで構成される、請求項１に記載の払出装置。
【請求項８】
前記第１の誘導形近接スイッチは、
第１の発振回路と、
第１の発振状態検出回路とを備え、
前記第１の誘導形近接スイッチは、前記第１の発振回路による発振状態の変化を前記第１の発振状態検出回路が検出することによって、払い出しされた遊技球が前記検出領域内を通過した数を計数し、
前記電磁波検出部は、第２の誘導形近接スイッチで構成され、
前記第２の誘導形近接スイッチは、
第２の発振回路と、
第２の発振状態検出回路とを備え、
前記第２の誘導形近接スイッチは、前記第２の発振回路による発振状態の変化を前記第２の発振状態検出回路が検出することによって、前記電磁波を検出、または前記払出装置が払い出すための遊技球の貯留数が所定数未満であることを検出する、請求項７に記載の払出装置。
【請求項９】
請求項１乃至８のいずれか１つに記載の払出装置を備える、遊技機。
【請求項１０】
遊技者によって遊技される遊技機であって、
所定数の遊技球を払い出すための払出装置と、
前記払出装置による遊技球の払出しを制御する払出制御部とを備え、
前記払出装置は、払い出しされた遊技球を計数し、当該計数結果を前記払出制御部へ出力する第１の誘導形近接スイッチを含み、
前記遊技機は、前記第１の誘導形近接スイッチの検出領域と前記遊技球との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波を少なくとも検出し、当該検出結果を前記払出制御部へ出力する電磁波検出部を、前記払出装置の内部または外部に備える、遊技機。
【請求項１１】
前記第１の誘導形近接スイッチは、前記払出装置から払い出しされた遊技球が当該スイッチに設けられた検出領域内を通過した数を計数し、
前記電磁波検出部は、第２の誘導形近接スイッチで構成され、その検出領域内に所定の検出体が固定されている、請求項１０に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記電磁波検出部は、その検出領域内に前記遊技機の遊技球が存在していることを検出することによって、前記払出装置が払い出すための遊技球が所定数以上貯留されていることを検出する誘導形近接スイッチで構成され、
前記第１の誘導形近接スイッチは、
第１の発振回路と、
第１の発振状態検出回路とを備え、
前記第１の誘導形近接スイッチは、前記第１の発振回路による発振状態の変化を前記第１の発振状態検出回路が検出することによって、払い出しされた遊技球が前記検出領域内を通過した数を計数し、
前記電磁波検出部は、
第２の発振回路と、
第２の発振状態検出回路とを備え、
前記電磁波検出部は、前記第２の発振回路による発振状態の変化を前記第２の発振状態検出回路が検出することによって、前記電磁波を検出、または前記払出装置が払い出すための遊技球の貯留数が所定数未満であることを検出し、
前記払出制御部は、前記電磁波検出部が前記電磁波を検出、または遊技球の貯留数が所定数未満であることを検出し、当該検出からの経過時間が所定時間以上となるまで当該検出が継続している場合、前記第１の誘導形近接スイッチの検出領域と前記遊技球との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波が検出されたと判断する、請求項１０に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、払出装置および遊技機に関するものであり、特に、遊技機の払出装置に対する不正行為を抑制・防止するための払出装置および当該払出装置を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機は、遊技球が入賞口に入賞すると、所定の賞球数の払い出しがおこなわれる。そのため、所定数の賞球を払い出すための払出装置（例えば、特許文献１参照）が、パチンコ遊技機には備えられている。このような払出装置には、所定数の賞球を払い出したことを検出する払出球検出スイッチが設けられている。現在、払出球検出スイッチとしては、払出される遊技球と機械的な接触をすることなく所定数の賞球を払い出したことを検出する位置検出用スイッチ（「近接スイッチ」）が用いられている。
【０００３】
払出球検出スイッチとして利用される近接スイッチとしては、誘導形近接スイッチが挙げられる。この誘導形近接スイッチは、半導体開閉素子を備え、検出領域内に磁界を発生させる近接スイッチである。ここで、半導体開閉素子とは、半導体の導電率を制御することによって、電気回路の電流を切り換えるように設計された素子である。
【０００４】
より具体的に説明すると、誘導形近接スイッチは、高周波発振回路に結合したコイルを検出素子とする。誘導形近接スイッチは、検出領域への検出体の接近あるいは存在に起因する電磁誘導作用により、近接検出体内に誘導電流が流れ、検出コイルのインダクタンスまたは損失の変化によって、発振回路定数が変化し、発振振幅および／または発振周波数が変化するのを利用して検出する。
【０００５】
近時、不正に賞球を獲得することなどを目的に、払出球検出スイッチとして使用される誘導形近接スイッチに対して不正行為が横行している。
【０００６】
このような不正行為の具体例として、その誘導形近接スイッチに電磁波を意図的に照射ことにより、検出体としての賞球（遊技球）が当該近接スイッチの検出領域を通過しても賞球が検出されない状態を強制的につくり出す行為が行われている。すなわち、そのような状態が不正に作り出されるために、遊技球が入賞口に入賞した際に所定数の賞球のみが払い出さるという遊技機の正常動作を確立できず、当該所定数以上の賞球を不正行為者に対して払い出す状態が継続する結果となる。この種の不正行為による経済的被害が甚大であり、このような不正に対する対策が緊急課題となっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開平６−２５４２３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
それ故、本発明は、このような不正行為の防止・抑制を行うための払出装置およびそのような払出装置を備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明は、以下に述べるような特徴を有している。以下に示した記載において、その発明の構成要素に符号を付している箇所があるが、これは発明の理解を容易にするための例示的なものであり、その符号は、本発明の技術的特徴を限定的に解釈することを意図するものではない。
【００１０】
第１の発明は、遊技機において所定数の遊技球を払い出すための払出装置を提供する。ここで、当該払出装置は、払い出しされた遊技球を計数するための第１の誘導形近接スイッチと、第１の誘導形近接スイッチの検出領域との遊技球との間の位置状態と、その誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波を少なくとも検出する電磁波検出部とを備える。
【００１１】
第２の発明は、第１の発明において、第１の誘導形近接スイッチが、払い出しされた遊技球が当該スイッチに設けられた検出領域内を通過した数を計数し、電磁波検出部が、第２の誘導形近接スイッチで構成され、その検出領域内に所定の検出体が固定されている払出装置を提供する。
【００１２】
第３の発明は、第２の発明の払出装置において以下の特徴を備える払出装置を提供する。すなわち、第１の誘導形近接スイッチが、第１の発振回路と、第１の発振状態検出回路とを備え、第１の誘導形近接スイッチは、その第１の発振回路による発振状態の変化を上述の第１の発振状態検出回路が検出することによって、払い出しされた遊技球が上述の検出領域内を通過した数を計数する。そして、第２の誘導形近接スイッチは、第２の発振回路と、第２の発振状態検出回路とを備える。また、電磁波検出部は、第２の発振回路による発振状態の変化を第２の発振状態検出回路が検出することによって、上述の電磁波を検出する。
【００１３】
第４の発明は、第１乃至３のいずれか１つの発明において、上述の電磁波検出部が、第１の誘導形近接スイッチの近傍に設置される払出装置を提供する。
【００１４】
第５の発明は、第２乃至４のいずれか１つに記載の発明において、上述の電磁波検出部の検出領域内に固定される検出体は、上述の遊技機の遊技球である払出装置を提供する。
【００１５】
第６の発明は、第２乃至５のいずれか１つの発明において、電磁波検出部が、上述の第１の誘導型近接スイッチと同一の特性を有する誘導形近接スイッチである、払出装置を提供する。
【００１６】
第７の発明は、第１の発明において、以下の特徴を有する払出装置を提供する。すなわち、電磁波検出部は、その検出領域内に上述の遊技機の遊技球が存在していることを検出することによって、その払出装置が払い出すための遊技球が所定数以上貯留されていることを検出する誘導形近接スイッチで構成される。
【００１７】
第８の発明は、第７の発明において、以下の特徴を有する払出装置を提供する。第１の誘導形近接スイッチは、第１の発振回路と、第１の発振状態検出回路とを備える。そして、第１の誘導形近接スイッチは、上述の第１の発振回路による発振状態の変化を第１の発振状態検出回路が検出することによって、払い出しされた遊技球が上述の検出領域内を通過した数を計数する。そして、電磁波検出部は、第２の誘導形近接スイッチで構成され、第２の誘導形近接スイッチは、第２の発振回路と、第２の発振状態検出回路とを備える。第２の誘導形近接スイッチは、第２の発振回路による発振状態の変化を第２の発振状態検出回路が検出することによって、電磁波を検出、または上述の払出装置が払い出すための遊技球の貯留数が所定数未満であることを検出する。
【００１８】
第９の発明は、第１乃至８のいずれか１つの発明の払出装置を備える、遊技機を提供する。
【００１９】
第１０の発明は、遊技者によって遊技される遊技機を提供する。そして、当該遊技機は、所定数の遊技球を払い出すための払出装置と、その払出装置による遊技球の払出しを制御する払出制御部とを備える。そして、当該払出装置は、払い出しされた遊技球を計数し、その計数結果を払出制御部へ出力する第１の誘導形近接スイッチを含み、本発明の遊技機は、第１の誘導形近接スイッチの検出領域と上述の遊技球との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波を少なくとも検出し、当該検出結果を上述の払出制御部へ出力する電磁波検出部を、上述の払出装置の内部または外部に備える。
【００２０】
第１１の発明は、第１０の発明において、以下の特徴を有する遊技機を提供する。第１の誘導形近接スイッチは、上述の払出装置から払い出しされた遊技球が当該スイッチに設けられた検出領域内を通過した数を計数し、電磁波検出部は、第２の誘導形近接スイッチで構成され、その検出領域内に所定の検出体が固定されている。
【００２１】
第１２の発明は、第１０の発明において、以下の特徴を有する遊技機を提供する。上述の電磁波検出部は、その検出領域内に上述の遊技機の遊技球が存在していることを検出することによって、払出装置が払い出すための遊技球が所定数以上貯留されていることを検出する誘導形近接スイッチで構成される。そして、第１の誘導形近接スイッチは、第１の発振回路と、第１の発振状態検出回路とを備える。
【００２２】
また、この第１の誘導形近接スイッチは、第１の発振回路による発振状態の変化を上述の第１の発振状態検出回路が検出することによって、払い出しされた遊技球が上述の検出領域内を通過した数を計数する。さらに、電磁波検出部は、第２の発振回路と、第２の発振状態検出回路とを備える。ここで、電磁波検出部は、第２の発振回路による発振状態の変化を第２の発振状態検出回路が検出することによって、上述の電磁波を検出、または払出装置が払い出すための遊技球の貯留数が所定数未満であることを検出する。
【００２３】
そして、上述の払出制御部は、電磁波検出部が電磁波を検出、または遊技球の貯留数が所定数未満であることを検出し、当該検出からの経過時間が所定時間以上となるまで当該検出が継続している場合、第１の誘導形近接スイッチの検出領域と上述の遊技球との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化との対応関係に影響を与える電磁波が検出されたと判断する。
【発明の効果】
【００２４】
本発明の払出装置は、遊技機の払出装置における払出球検出スイッチに対する不正行為を防止・抑制できるという効果を奏する。そして、その払出装置を搭載することで、不正行為を防止・抑制する遊技機が実現される。したがって、本発明の払出装置等は、そのような不正行為により生じていた経済的損害を回避することに貢献する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機１の一例を示す概略正面図
【図２】図１の遊技機１に設けられた表示器３の一例を示す拡大図
【図３】図１の遊技機１の部分平面図
【図４】図１の遊技機１に設けられた制御装置の構成の一例を示すブロック図
【図５】図１の遊技機１の概略背面図
【図６】払出装置７１１の正面図、平面図、下面図、左側面図、右側面図、および背面図
【図７】払出装置７１１の外観、内部構造を示す概略図
【図８】図７の点線枠内の拡大図および別方向からの当該範囲を観察した際の概略図
【図９】払出球検出スイッチ７１２ｂ、払出用回転体７３７、不正検出スイッチ７１３の位置関係を示す図
【図１０】本発明の一実施形態で使用される誘導形近接スイッチの概略を示す図
【図１１】貫通型近接スイッチの検出範囲の概念図
【発明を実施するための形態】
【００２６】
本発明は、遊技機における払出装置に対する不正行為を抑制・防止するための払出装置およびその装置を搭載した遊技機（特に、パチンコ遊技機）に係るものである。これ以降、本発明の技術的意義をより明確なものとするために、本発明の払出装置が用いられる遊技機の基本構成および基本等な動作について記載した上で、本発明の払出装置のより具体的な実施形態を例示する。
【００２７】
（遊技機の基本構成）
図１において、遊技機１は、例えば遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が入賞すると賞球を払い出すように構成されたパチンコ遊技機である。この遊技機１は、遊技球が打ち出される遊技盤２と、遊技盤２を囲む枠部材５とを備えている。枠部材５は、軸支側に設けられた蝶番を中心に、遊技機１の主部に対して開閉可能に構成され、その枠部材５に対して遊技盤２が着脱可能に取り付けられている。そして、枠部材５の前面側となる所定位置（例えば、軸支側とは反対側となる端部）には錠部４３が設けられており、錠部４３を開錠することによって枠部材５を開くことが可能となる。
【００２８】
遊技盤２は、その前面に、遊技球により遊技を行うための遊技領域２０が形成されている。遊技領域２０には、下方（発射装置２１１；図４参照）から発射された遊技球が遊技盤２の主面に沿って上昇して遊技領域２０の上部位置へ向かう通路を形成するレール部材（図示せず）とを備えている。
【００２９】
また、遊技盤２には、遊技者により視認され易い位置に、各種演出のための画像を表示する画像表示器２１が配設されている。画像表示器２１は、遊技者によるゲームの進行に応じて、例えば、装飾図柄を表示することによって図柄抽選結果（図柄変動結果）を遊技者に報知したり、キャラクタの登場やアイテムの出現による予告演出を表示したりする。なお、画像表示器２１は、液晶表示装置、ＥＬ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ：電界発光）表示装置、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード）ドット表示装置、および７セグメントディスプレイ（以下、７セグ表示装置と記載する）等によって構成されるが、他の任意の表示装置を利用してもよい。さらに、遊技盤２の前面には、各種の演出に用いられる可動役物２２および盤ランプ２３が設けられている。可動役物２２は、遊技盤２に対して可動に構成され、遊技者によるゲームの進行に応じて所定の動作で移動させることによって各種の演出を行う。また、盤ランプ２３は、遊技者によるゲームの進行に応じて発光することによって光による各種の演出を行う。
【００３０】
遊技領域２０には、遊技球が下方へ落下する方向を変化させる遊技くぎおよび風車（共に、図示せず）等が配設されている。また、遊技領域２０には、入賞や抽選に関する種々の役物が所定の位置に配設されている。なお、図１においては、入賞や抽選に関する種々の役物の一例として、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、ゲート２７、大入賞口２８、および普通入賞口２９が遊技盤２に配設されている。さらに、遊技領域２０には、遊技領域２０に打ち出された遊技球のうち入賞口に入賞しなかった遊技球を、遊技領域２０の外に排出する排出口２４が配設されている。
【００３１】
第１始動口２５ａは、遊技球が入賞して第１特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。第１始動口２５ａは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器（例えば、後述する第１特別図柄表示器３１ａ）を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。第２始動口２５ｂは、遊技球が入ると入賞して第２特別図柄抽選（大当たり抽選）が始動する。第２始動口２５ｂは、予め定められた特別電動役物（大入賞口２８）および／または予め定められた特別図柄表示器（例えば、後述する第２特別図柄表示器３１ｂ）を作動させることとなる、遊技球の入賞に係る入賞口である。ゲート２７は、遊技球が通過すると普通図柄抽選（開閉抽選）が始動する。
【００３２】
第２始動口２５ｂは、普通電動役物の一例として、遊技球の入口近傍に電動チューリップ２６を備えている。電動チューリップ２６は、チューリップの花を模した一対の羽根部を有しており、後述する電動チューリップ開閉部１１２（例えば、電動ソレノイド）の駆動によって当該一対の羽根部が左右に開閉し、開閉動作と共に点灯または点滅する。電動チューリップ２６の一対の羽根部が閉じていると、第２始動口２５ｂの入口がほぼ閉ざされるため、遊技球が第２始動口２５ｂへほとんど入らない。一方、電動チューリップ２６の一対の羽根部が左右に開くと、第２始動口２５ｂの入口へ案内される開口幅が拡大するため、遊技球が始動口２５へ入り易くなる。そして、電動チューリップ２６は、ゲート２７を遊技球が通過することによって普通図柄抽選に当選すると、点灯または点滅しながら一対の羽根部が規定時間開き、規定回数だけ開閉する。
【００３３】
大入賞口２８は、第２始動口２５ｂの下方に位置し、特別図柄抽選（第１特別図柄抽選、第２特別図柄抽選）の結果に応じて開放する。大入賞口２８は、通常は閉状態であり遊技球が入ることがない状態となっているが、特別図柄抽選の結果に応じて遊技盤２の主面から突出傾斜して開状態となって遊技球が入り易い状態となる。例えば、大入賞口２８は、所定条件（例えば、２９．５秒経過または遊技球１０個の入賞や開放累積時間が１．８秒以内）を満たすまで開状態となるラウンドを、所定回数（例えば、１５回または１回）だけ繰り返す。また、普通入賞口２９は、遊技球が入賞しても抽選が始動しない。
【００３４】
また、遊技盤２の所定位置（例えば、右下）に、上述した特別図柄抽選や普通図柄抽選の結果や保留数に関する表示を行う表示器３が配設されている。表示器３の詳細については、後述する。
【００３５】
なお、図１に示した遊技機１は、遊技領域２０に２つの始動口（第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ）が配設されているが、遊技球が入ると入賞して特別図柄抽選が開始される始動口を１つだけ、または３つ以上設けてもかまわない。また、遊技機１は、遊技領域２０に１つの大入賞口２８が配設されているが、大入賞口２８と同様の機能を有する大入賞口を複数設けてもかまわない。
【００３６】
また、後述により明らかとなるが、遊技機１は、所定の条件下で、特別図柄抽選時に大当たりが抽選される大当たり確率が変動することがある。例えば、遊技機１は、上記大当たり確率が相対的に低い状態（低確状態；例えば大当たり確率が３００分の１）から上記大当たり確率が相対的に高い状態（高確状態；例えば大当たり確率が３０分の１）へ変動することがある。また、遊技機１は、所定の条件下で、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間が短縮されたり、普通図柄抽選時の当選する確率が高まったり、普通図柄抽選時の普通図柄変動時間が短縮されたり、電動チューリップ２６の羽根部の開時間が延長されたり、電動チューリップ２６の羽根部が開閉する回数が増えたりする（電チューサポート）場合がある。
【００３７】
ここで、賞球の払い出しについて説明する。第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、大入賞口２８、および普通入賞口２９に遊技球が入る（入賞）と、遊技球が入賞した場所に応じて、１つの遊技球当たり規定個数の賞球が払い出される。例えば、第１始動口２５ａまたは第２始動口２５ｂに遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口２８に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口２９に遊技球が入賞すると１０個の賞球がそれぞれ払い出される。なお、ゲート２７を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しはない。
【００３８】
遊技機１の前面となる枠部材５には、ハンドル５１、レバー５２、停止ボタン５３、取り出しボタン５４、スピーカ５５、枠ランプ５６、演出ボタン５７、演出キー５８、皿５９、および錠部４３等が設けられている。
【００３９】
遊技者がハンドル５１に触れてレバー５２を時計方向に回転させる操作を行うと、その操作角度に応じた打球力にて所定の時間間隔（例えば、１分間に１００個）で、発射装置２１１（図４参照）が遊技球を電動発射する。皿５９（図３参照）は、遊技機１の前方に突出して設けられ、発射装置２１１に供給する遊技球を一時的に溜めておく。また、皿５９には、上述した賞球が払い出される。そして、皿５９に溜められた遊技球は、遊技者のレバー５２による操作と連動したタイミングで、供給装置（図示せず）によって１つずつ発射装置２１１に供給される。なお、皿５９は、上下皿一体で構成してもいいし、上皿と下皿とを分離して構成してもかまわない。また、ハンドル５１は、所定条件下で発光させてもかまわない。
【００４０】
停止ボタン５３は、ハンドル５１の下部側面に設けられ、ハンドル５１に遊技者が触れてレバー５２を時計方向に回転させている状態であっても、遊技者に押下されることによって遊技球の発射を一時的に停止させる。取り出しボタン５４は、皿５９が設けられた位置近傍の前面に設けられ、遊技者に押下されることによって皿５９に溜まっている遊技球を箱（図示せず）に落下させる。
【００４１】
スピーカ５５および枠ランプ５６は、それぞれ遊技機１の遊技状態や状況を告知したり各種の演出を行ったりする。スピーカ５５は、楽曲や音声、効果音による各種の演出を行う。また、枠ランプ５６は、点灯／点滅によるパターンや発光色の違い等によって光による各種の演出を行う。なお、枠ランプ５６は、光の照射方向を変更可能にして、当該照射方向を変えることによる演出を行ってもかまわない。
【００４２】
次に、図２を参照して、遊技機１に設けられる表示器３について説明する。図２において、表示器３は、第１特別図柄表示器３１ａ、第２特別図柄表示器３１ｂ、第１特別図柄保留表示器３２ａ、第２特別図柄保留表示器３２ｂ、普通図柄表示器３３、普通図柄保留表示器３４、および遊技状態表示器３５を備えている。
【００４３】
第１特別図柄表示器３１ａは、第１始動口２５ａに遊技球が入賞することに対応して表示図柄が変動して表示される。例えば、第１特別図柄表示器３１ａは、７セグ表示装置で構成され、第１始動口２５ａに遊技球が入賞した場合、特別図柄（第１特別図柄）を変動表示してその抽選結果を表示する。第２特別図柄表示器３１ｂは、第２始動口２５ｂに遊技球が入賞することに対応して表示図柄が変動して表示される。例えば、第２特別図柄表示器３１ｂは、７セグ表示装置で構成され、第２始動口２５ｂに遊技球が入賞した場合、特別図柄（第２特別図柄）を変動表示してその抽選結果を表示する。普通図柄表示器３３は、ゲート２７を遊技球が通過することに対応して表示図柄が変動して表示される。例えば、普通図柄表示器３３は、ＬＥＤ表示装置で構成され、遊技球がゲート２７を通過した場合、普通図柄を変動表示してその抽選結果を表示する。
【００４４】
第１特別図柄保留表示器３２ａは、第１特別図柄抽選を保留している回数を表示する。第２特別図柄保留表示器３２ｂは、第２特別図柄抽選を保留している回数を表示する。普通図柄保留表示器３４は、普通図柄抽選を保留している回数を表示する。
【００４５】
例えば、第１特別図柄表示器３１ａ、第２特別図柄表示器３１ｂまたは普通図柄表示器３３によって表示図柄が変動表示されている期間（入賞１回分の変動表示が行われている間）に、さらに他の遊技球が入賞した場合、その入賞した遊技球に対する表示図柄の変動表示は、先に入賞した遊技球に対する変動表示が終了するまで、規定回数（例えば、４回）を限度に保留される。このような保留がなされていることおよびその保留の数（未抽選回数）が、第１特別図柄保留表示器３２ａ、第２特別図柄保留表示器３２ｂおよび普通図柄保留表示器３４に表示される。例えば、第１特別図柄保留表示器３２ａ、第２特別図柄保留表示器３２ｂおよび普通図柄保留表示器３４は、それぞれ列設されたＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって保留回数が表示される。
【００４６】
遊技状態表示器３５は、遊技機１の電源投入時点における遊技状態を表示する。後述によって明らかとなるが、遊技機１には複数の遊技状態（例えば、通常遊技状態、確変遊技状態、時短遊技状態、潜伏遊技状態）が設定されている。そして、遊技機１の電源投入時点においては、遊技状態表示器３５によってその遊技状態が報知される。例えば、遊技状態表示器３５は、複数のＬＥＤ表示装置で構成され、その点灯態様によって遊技状態が表示される。
【００４７】
次に、図３を参照して、遊技機１に設けられる入力装置について説明する。図３において、遊技機１には、入力装置の一例として、演出ボタン５７および演出キー５８が設けられている。
【００４８】
演出ボタン５７および演出キー５８は、それぞれ遊技者が演出に対する入力を行うために設けられている。演出ボタン５７は、遊技機１の前方に突出した皿５９の上面脇部に設けられる。演出キー５８は、中央キーと略十字に配列された複数のキーとを有し、演出ボタン５７に隣接して皿５９の上面脇部に設けられる。例えば、演出キー５８は、その中央に１つの中央キーを配置し、中央キーの周囲に略同一形状の４つの周囲キーを配置して構成されている。演出ボタン５７および演出キー５８は、それぞれ遊技者に押下されることによって所定の演出が行われる。例えば、遊技者は、演出キー５８の４つの周囲キーを操作することにより、画像表示器２１に表示されている複数の画像のいずれかを選ぶことが可能である。また、遊技者は、演出キー５８の中央キーを操作することにより、選んだ画像を情報として入力することが可能である。
【００４９】
また、上記内枠体の背面側には、払出用の遊技球を溜めておく球タンクや遊技球を皿５９に払い出す払出機構（図４の払出駆動部３１１、図５などの払出装置７１１が対応する）が設けられ、各種の基板等が取り付けられている。例えば、遊技盤２の後面には、メイン基板およびサブ基板等が配設されている。
【００５０】
具体的には、メイン基板には、内部抽選および当選の判定等を行うメイン制御部１００が構成されたメイン制御基板、遊技球を遊技領域２０の上部へ発射する発射装置２１１を制御する発射制御部２００が構成された発射制御基板、および賞球の払出を制御する払出制御部３００が構成された払出制御基板等が配設されている。このメイン基板は、開封されることにより痕跡が残るように透明部材で構成されたメイン基板ケースによって密封されている。
【００５１】
また、サブ基板には、演出を統括的に制御する演出制御部４００が構成された演出制御基板、画像や音による演出を制御する画像音響制御部５００が構成された画像音響制御基板、および各種のランプ（枠ランプ５６、盤ランプ２３）や可動役物２２による演出を制御するランプ制御部６００が構成されたランプ制御基板等が配設されている。また、遊技盤２の後面には、遊技機１に供給された１００ＶのＡＣ電源をＤＣ電源に変換して上述した各種の基板等に出力するスイッチング電源が配設されている。
【００５２】
次に、図４を参照して、遊技機１での動作制御や信号処理を行う制御装置について説明する。なお、図４は、遊技機１に設けられた制御装置の構成の一例を示すブロック図である。
【００５３】
図４において、遊技機１の制御装置は、メイン制御部１００、発射制御部２００、払出制御部３００、演出制御部４００、画像音響制御部５００、およびランプ制御部６００を備えている。
【００５４】
メイン制御部１００は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ；中央処理装置）１０１、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０２、およびＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１０３を備えている。ＣＰＵ１０１は、内部抽選および当選の判定等の払い出し賞球数に関連する各種制御を行う際の演算処理を行う。ＲＯＭ１０２は、ＣＰＵ１０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、ＲＡＭ１０３は、ＣＰＵ１０１の作業用メモリ等として用いられる。以下、メイン制御部１００の主な機能について説明する。
【００５５】
メイン制御部１００は、第１始動口２５ａまたは第２始動口２５ｂに遊技球が入賞すると特別図柄抽選（第１特別図柄抽選または第２特別図柄抽選）を行い、特別図柄抽選での当選か否かを示す判定結果データを演出制御部４００に送る。また、メイン制御部１００は、特別図柄抽選に応じて決定した当選確率の変動設定（例えば３００分の１から３０分の１への変動設定）および特別図柄変動時間の短縮設定を示すデータや、普通図柄抽選に応じて決定した普通図柄変動時間の短縮設定を示すデータを、演出制御部４００に送る。
【００５６】
メイン制御部１００は、電動チューリップ２６の羽根部が開状態となる開時間や羽根部が開閉する回数、さらには羽根部が開閉する開閉時間間隔を制御する。また、メイン制御部１００は、遊技球が第１始動口２５ａへ入賞したときの保留回数や、遊技球が第２始動口２５ｂへ入賞したときの保留回数や、遊技球がゲート２７を通過したときの保留回数を管理する。
【００５７】
メイン制御部１００は、特別図柄抽選の結果に応じて、大入賞口２８の開閉動作を制御する。例えば、メイン制御部１００は、所定条件（例えば、２９．５秒経過または遊技球１０個の入賞や開放累積時間が１．８秒以内）を満たすまで、大入賞口２８が突出傾斜して開状態とするラウンドを所定回数（例えば１５回または１回）だけ繰り返すように制御する。また、メイン制御部１００は、大入賞口２８が開閉する開閉時間間隔を制御する。
【００５８】
メイン制御部１００は、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、大入賞口２８、および普通入賞口２９に遊技球が入賞すると、遊技球が入賞した場所に応じて１つの遊技球当たり所定数の賞球を払い出すように、払出数を払出制御部３００に対して指示する。例えば、メイン制御部１００は、第１始動口２５ａまたは第２始動口２５ｂに遊技球が入賞すると４個の賞球、大入賞口２８に遊技球が入賞すると１３個の賞球、普通入賞口２９に遊技球が入賞すると１０個の賞球をそれぞれ払い出すように、払出制御部３００に指示命令（コマンド）を送る。なお、メイン制御部１００は、ゲート２７を遊技球が通過したことを検出しても、それに連動した賞球の払い出しを払出制御部３００に指示しない。払出制御部３００がメイン制御部１００の指示に応じて賞球の払い出しを行った場合、払出制御部３００から払い出した賞球の個数に関する情報がメイン制御部１００へ送られる。そして、メイン制御部１００は、払出制御部３００から取得した情報に基づいて、払い出した賞球の個数を管理する。
【００５９】
メイン制御部１００は、発射制御部２００を介して、遊技球を発射する発射装置２１１を制御する。例えば、メイン制御部１００は、所定の条件に基づいて、発射装置２１１が遊技球を発射する動作を許可する信号を、払出制御部３００を介して発射制御部２００へ送信する。
【００６０】
上述した機能を実現するために、メイン制御部１００には、第１始動口スイッチ１１１ａ、第２始動口スイッチ１１１ｂ、電動チューリップ開閉部１１２、ゲートスイッチ１１３、大入賞口スイッチ１１４、大入賞口開閉部１１５、普通入賞口スイッチ１１６、第１特別図柄表示器３１ａ、第２特別図柄表示器３１ｂ、第１特別図柄保留表示器３２ａ、第２特別図柄保留表示器３２ｂ、普通図柄表示器３３、普通図柄保留表示器３４、および遊技状態表示器３５が接続されている。
【００６１】
第１始動口スイッチ１１１ａは、第１始動口２５ａへ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部１００へ送る。第２始動口スイッチ１１１ｂは、第２始動口２５ｂへ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部１００へ送る。電動チューリップ開閉部１１２は、メイン制御部１００から送られる制御信号に応じて、電動チューリップ２６の一対の羽根部を開閉する。ゲートスイッチ１１３は、ゲート２７を遊技球が通過したことを検出して、その検出信号をメイン制御部１００へ送る。大入賞口スイッチ１１４は、大入賞口２８へ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部１００へ送る。大入賞口開閉部１１５は、メイン制御部１００から送られる制御信号に応じて、大入賞口２８を開閉する。普通入賞口スイッチ１１６は、普通入賞口２９へ遊技球が入賞したことを検出して、その検出信号をメイン制御部１００へ送る。
【００６２】
また、メイン制御部１００は、第１始動口２５ａへの遊技球の入賞により始動した第１特別図柄抽選の結果を、第１特別図柄表示器３１ａに表示する。メイン制御部１００は、第１始動口２５ａへの遊技球の入賞に応じて抽選を保留にしている保留回数を、第１特別図柄保留表示器３２ａに表示する。メイン制御部１００は、第２始動口２５ｂへの遊技球の入賞により始動した第２特別図柄抽選の結果を、第２特別図柄表示器３１ｂに表示する。メイン制御部１００は、第２始動口２５ｂへの遊技球の入賞に応じて抽選を保留にしている保留回数を、第２特別図柄保留表示器３２ｂに表示する。メイン制御部１００は、ゲート２７への遊技球の通過により始動した普通図柄抽選の結果を、普通図柄表示器３３に表示する。そして、メイン制御部１００は、ゲート２７への遊技球の通過に応じて抽選を保留にしている保留回数を、普通図柄保留表示器３４に表示する。
【００６３】
さらに、メイン制御部１００は、遊技機１を設置している店（ホール）に設けられたホストコンピュータに対して、各種の情報を送信する。そして、メイン制御部１００は、払出制御部３００から取得した、払い出した賞球数に関する情報やメイン制御部１００の状態等を示す情報を、上記ホストコンピュータに送信する。
【００６４】
発射制御部２００は、ＣＰＵ２０１、ＲＯＭ２０２、およびＲＡＭ２０３を備えている。ＣＰＵ２０１は、発射装置２１１に関連する各種制御を行う際の演算処理を行う。ＲＯＭ２０２は、ＣＰＵ２０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、ＲＡＭ２０３は、ＣＰＵ２０１の作業用メモリ等として用いられる。
【００６５】
レバー５２は、その位置が中立位置にある場合、信号を出力せずに発射停止状態となる。そして、レバー５２は、時計方向に回転操作されると、その回転角度に応じた信号を打球発射指令信号として発射制御部２００に出力する。発射制御部２００は、打球発射指令信号に基づいて、発射装置２１１の発射動作を制御する。例えば、発射制御部２００は、レバー５２の回転角度が増すほど、遊技球が発射される速度が速くなるように、発射装置２１１の動作を制御する。また、発射制御部２００は、メイン制御部１００から発射を許可する信号を受信することによって、発射装置２１１の発射動作が可能となる。一方、発射制御部２００は、停止ボタン５３が押下された信号が出力されたり、メイン制御部１００から発射を停止する制御信号が出力されたりした場合、発射装置２１１が遊技球を発射する動作を停止させる。
【００６６】
払出制御部３００は、ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、およびＲＡＭ３０３を備えている。ＣＰＵ３０１は、払出球の払い出しを制御する際の演算処理を行う。ＲＯＭ３０２は、ＣＰＵ３０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、ＲＡＭ３０３は、ＣＰＵ３０１の作業用メモリ等として用いられる。そして、払出制御部３００は、メイン制御部１００から送られたコマンドに基づいて、払出球の払い出しを制御する。
【００６７】
具体的には、払出制御部３００は、メイン制御部１００から、遊技球が入賞した場所に応じた所定数の賞球を払い出すコマンドを取得する。そして、コマンドに指定された数だけの賞球を払い出すように払出駆動部３１１を制御する。ここで、払出駆動部３１１は、遊技球の貯留部（図５における、球タンク７０１に対応）から遊技球を送り出す駆動モータを備える駆動ユニット等で構成される。なお、ここで掲げた払出駆動部３１１は、払出球検出スイッチ３１２などの各種スイッチ、その他の付属部品ともに、払出装置７１１を構成する。払出装置７１１のより具体的な構成については、後述する。
【００６８】
また、払出制御部３００は、上記ホストコンピュータに対して各種の情報を送信する。例えば、払出制御部３００は、払出駆動部３１１に対して払い出すように指示した賞球数に関する情報や実際に払い出された賞球数に関する情報等を、ホストコンピュータに送信する。また、払出制御部３００は、メイン制御部１００に対しても、同様の情報を送信する。
【００６９】
演出制御部４００は、ＣＰＵ（演出制御ＣＰＵ）４０１、ＲＯＭ４０２、ＲＡＭ４０３、およびＲＴＣ（リアルタイムクロック）４０４を備えている。また、演出制御部４００には、演出ボタン５７および演出キー５８が接続されている。ＣＰＵ４０１は、演出を制御する際の演算処理を行う。ＲＯＭ４０２は、ＣＰＵ４０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、ＲＡＭ４０３は、ＣＰＵ４０１の作業用メモリ等として用いられる。ＲＴＣ４０４は、現時点の日時を計測する。
【００７０】
演出制御部４００は、メイン制御部１００から送られる特別図柄抽選結果等を示すデータに基づいて、演出内容を設定する。その際、演出制御部４００は、遊技者によって演出ボタン５７または演出キー５８が押下操作された場合、当該操作入力に応じて演出内容を設定する場合もある。また、演出制御部４００は、遊技機１に対する遊技が所定期間以上中断された場合、演出の１つとして客待ち用の演出を設定する。
【００７１】
さらに、メイン制御部１００が、特別図柄抽選時の当選確率を変動させたことを示すデータを出力した場合、特別図柄抽選時の特別図柄変動時間を短縮させたことを示すデータを出力した場合、および普通図柄抽選時の普通図柄変動時間を短縮させたことを示すデータを出力した場合、演出制御部４００は、それぞれ出力されたデータが示す内容に対応させて、演出内容を設定する。そして、演出制御部４００は、設定した演出内容の実行を指示するコマンドを画像音響制御部５００およびランプ制御部６００にそれぞれ送る。
【００７２】
画像音響制御部５００は、ＣＰＵ（画像音響制御ＣＰＵ）５０１、ＲＯＭ５０２、およびＲＡＭ５０３を備えている。ＣＰＵ５０１は、演出内容を表現する画像を制御する際の演算処理を行う。ＲＯＭ５０２は、ＣＰＵ５０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１の作業用メモリ等として用いられる。
【００７３】
画像音響制御部５００は、演出制御部４００から送られたコマンドに基づいて、画像表示器２１に表示する画像およびスピーカ５５から出力する音響を制御する。具体的には、画像音響制御部５００のＲＯＭ５０２には、画像表示器２１において遊技中に表示する図柄画像や背景画像、遊技者に抽選結果を報知するための装飾図柄、遊技者に予告演出を表示するためのキャラクタやアイテム等といった画像データが記憶されている。
【００７４】
また、画像音響制御部５００のＲＯＭ５０２には、画像表示器２１に表示される画像と同期させて、または表示される画像とは独立に、スピーカ５５から出力させる楽曲や音声、さらにはジングル等の効果音等の各種音響データが記憶されている。画像音響制御部５００のＣＰＵ５０１は、ＲＯＭ５０２に記憶された画像データや音響データの中から、演出制御部４００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ＣＰＵ５０１は、読み出した画像データを用いて、背景画像表示、図柄画像表示、図柄画像変動、およびキャラクタ／アイテム表示等のための画像処理を行う。また、ＣＰＵ５０１は、読み出した音響データを用いて音声処理を行う。そして、ＣＰＵ５０１は、画像処理された画像データが示す画像を画像表示器２１に表示する。また、ＣＰＵ５０１は、音声処理された音響データが示す音響をスピーカ５５から出力する。
【００７５】
ランプ制御部６００は、ＣＰＵ６０１、ＲＯＭ６０２、およびＲＡＭ６０３を備えている。ＣＰＵ６０１は、盤ランプ２３や枠ランプ５６の発光、および可動役物２２の動作を制御する際の演算処理を行う。ＲＯＭ６０２は、ＣＰＵ６０１にて実行されるプログラムや各種データ等が記憶され、ＲＡＭ６０３は、ＣＰＵ６０１の作業用メモリ等として用いられる。
【００７６】
ランプ制御部６００は、演出制御部４００から送られたコマンドに基づいて、盤ランプ２３や枠ランプ５６の点灯／点滅や発光色等を制御する。また、ランプ制御部６００は、演出制御部４００から送られたコマンドに基づいて、可動役物２２の動作を制御する。具体的には、ランプ制御部６００のＲＯＭ６０２には、演出制御部４００にて設定される演出内容に応じた盤ランプ２３や枠ランプ５６での点灯／点滅パターンデータおよび発光色パターンデータ（発光パターンデータ）が記憶されている。ＣＰＵ６０１は、ＲＯＭ６０２に記憶された発光パターンデータの中から、演出制御部４００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ＣＰＵ６０１は、読み出した発光パターンデータに基づいて、盤ランプ２３や枠ランプ５６の発光を制御する。また、ＲＯＭ６０２には、演出制御部４００にて設定される演出内容に応じた可動役物２２の動作パターンデータが記憶されている。ＣＰＵ６０１は、ＲＯＭ６０２に記憶された動作パターンデータの中から、演出制御部４００から送られたコマンドに対応したものを選択して読み出す。そして、ＣＰＵ６０１は、読み出した動作パターンデータに基づいて、可動役物２２の動作を制御する。
【００７７】
（不正防止のための機構およびそれを有する払出装置）
（遊技機における払出装置の配置）
次に、図５を参照して、遊技機１における払出装置７１１の例示的な態様をより詳細に説明する。図５は、遊技機１の概略背面図である。本実施形態において、遊技機１の内枠体の背面側には、遊技球を皿５９（図２参照）に払い出す払出装置７１１が、各種の基板および払出用の遊技球を溜めておく球タンク７０１等とともに備えられている。
【００７８】
球タンク７０１に貯留されている遊技球は、傾斜樋７０２および球誘導筒７０３を介して払出装置７１１へ供給される。球タンク７０１から払出装置７１１への遊技球の流れにおいて、傾斜樋７０２は、球タンク７０１の下流にそれと連通して設けられている。さらに、球誘導筒７０３が、傾斜樋７０２の下流にそれと連通して設けられている。球誘導筒７０３がエルボ形のであることによって、傾斜樋７０２を通過した遊技球は、鉛直方向に案内され払出装置７１１に供給される。
【００７９】
払出装置７１１は、このように球タンク７０１から供給された遊技球のうち、所定数の遊技球を、払出制御部３００の制御下で払い出す。そして、払出装置７１１から払い出された遊技球は、排出樋７１６を介して皿５９に供給される。以下、払出装置７１１の構造およびその動作について詳細に説明する。
【００８０】
（払出装置の外観）
払出装置７１１は、遊技球を受容しつつ所定数の球を払い出す機構を担う内部構造体を収める本体ケースを備える。この本体ケースの外観は、およそ直方体状である。図５に示されているように、遊技機１に設置される際、払出装置７１１は、払出装置７１１の概して直方体状の本体ケースにおける長手軸方向が鉛直方向となるように取り付けられる。
【００８１】
図６を参照して、払出装置７１１の外観（本体ケース等）を説明する。
【００８２】
図６は、払出装置７１１の正面図、平面図、下面図、左側面図、右側面図、および背面図の一例を示す。
【００８３】
図６における正面図（横方向に４つ並列させて記載している図６の図面のうち、左から２つ目の図）に示されている払出装置７１１の正面は、遊技機１の背面側に取り付けられた際にその遊技機１の内枠体の背面に対向する面である。したがって、払出装置７１１が遊技機１に取り付けられた場合、図５に示された遊技機１の背面側に露出しているのは、図６に背面図（横方向に４つ並列させて記載している図６の図面のうち、右端の図）として示される払出装置７１１の背面である。
【００８４】
図６の平面図（縦方向に３つ並列させて記載している図６の図面のうち、最上位置の図）として示されている払出装置７１１の上面に、２個の球入口７２０が開設されている（これらの２つの球入口７２０を、特に区別して示す必要がある場合、図６に示される位置関係により、払出装置７１１の背面側に配置された球入口７２０ａ、払出装置７１１の正面側に配置された球入口７２０ｂとして区別して表記する。）。球タンク７０１から傾斜樋７０２および球誘導筒７０３を介して払出装置７１１へ供給される遊技球は、２個の球入口７２０を介して払出装置７１１の内部へと入る。
【００８５】
また、払出装置７１１のケース本体には、球誘導筒７０３の下端が払出装置７１１の上面の各球入口７２０と連通し、払出装置７１１の下面（縦方向に３つ並列させて記載している図６の図面のうち、最下位置の図に示されている面）に設けられた球出口７２４が排出樋７１６の上端部と連通するための固定部材も設けられている。
【００８６】
（払出装置の内部構造）
次に、図７を参照して、払出装置７１１の内部構造の一例についてさらに詳細に説明する。
【００８７】
上述のように、払出装置７１１には、２つの球入口７２０ａ、７２０ｂが開設されている。さらに、払出装置７１１の内部には、その球入口７２０の各々と連通する２条の賞球供給通路７２１ａ、７２１ｂが並列して成形されている。図７の紙面に向かい左側の図は、図６の正面図に対応する払出装置７１１の外観（本体ケース）を示すものであり、他方、右側の図は、本体ケースの一部を取り除いて、払出装置７１１の内部を一部露出させた様子を示した図である。具体的には、この内部を示す図には、球入口７２０ｂと連通する賞球供給通路７２１ｂなどの様子が示されている。
【００８８】
他方、球入口７２０ａと連通する賞球供給通路７２１ａ（図示せず）は、上述の賞球供給通路７２１ｂとほぼ並列するように払出装置７１１の内部に形成されている。すなわち、図７には示されていないが、払出装置７１１内には賞球供給通路７２１ｂと同様の賞球供給通路７２１ａが、図７の紙面奥行き方向に位置するように設けられている。
【００８９】
また、後述するように、払出装置７１１内の賞球供給通路７２１ｂの下端（遊技球の流れ方向に沿った際の下流側）には、分岐部その他の内部構造体が設けられている。そして、これらの内部構造体に対応する同様の内部構造体が、上述した賞球供給通路７２１ａと同様に、図７の紙面奥行き方向に位置するように設けられている。
【００９０】
以下、説明の簡略化のため、図７で示されている球入口７２０ｂ側の内部構造を中心に説明する。なお、本明細書中、「ａ」、「ｂ」の区別をする符号（例えば、７２１ａ、７２１ｂ）は、その符号が示す構成要素につき、球入口７２０ａおよび球入口７２０ｂに係る、並列した二つの構造体の区別をするものである。但し、第１始動口２５ａ、第２始動口２５ｂ、第１始動口スイッチ１１１ａ、または第２始動口スイッチ１１１ｂについてはこの限りでない。
【００９１】
賞球供給通路７２１ｂは、その通路幅方向の断面が方形状をなしており、その断面積は遊技球が所定の個数ずつ（本例示的な実施形態においては、１ずつ）連続的に流下するのに適切な大きさに調整されている。賞球供給通路７２１ｂは、その経路の形状として直線部位と屈曲部位を備えている。
【００９２】
賞球供給通路７２１ｂの下端には、賞球供給通路７２１ｂと連続して分岐部７２２ｂが成形される。分岐部７２２ｂは、賞球供給通路７２１ｂから流下する遊技球を異なる２方向へ分岐して流下させる２つの分岐通路を有している。そして、分岐部７２２ｂに形成された分岐通路のうち一方の下端には、当該分岐通路と連続して賞球払出通路７２３ｂが成形されている。賞球払出通路７２３ｂは、球出口７２４と連通している。球出口７２４は、払出装置７１１のケース本体の長手軸が鉛直方向と平行に設置された際に下端部となる面（図６の下面図に対応する面）に開設されている。
【００９３】
他方、賞球払出通路７２３ｂに連通する分岐通路とは別の分岐通路には、当該分岐通路への開口部となる球抜口７２９ｂを介して、当該分岐通路と連通する球抜き通路部７３０ｂが成形される。
【００９４】
賞球供給通路７２１ｂには、球有検出スイッチ７１４ｂ（図４における「球有検出ＳＷ」に対応する）が設けられている。球有検出スイッチ７１４ｂは、賞球供給通路７２１ｂに所定数以上の遊技球が貯留されている状態が確保されていることを検知するスイッチである。
【００９５】
この球有検出スイッチ７１４ｂは、賞球供給通路７２１ｂに所定数以上の遊技球で満たされている状態と、遊技球で満たされていない状態とを検知して区別する機能を確保できればいずれの機構を使用してもよい。本実施形態においては、以下のような検知用部材７２６ｂとフォトセンサ７２８ｂとを備える機構により、球有検出スイッチ７１４ｂを確立している。
【００９６】
以下、図７の右側の図を参照して、球有検出スイッチ７１４ｂの構成をより詳細に説明する。
【００９７】
まず、賞球供給通路７２１ｂの直線部位には一側壁に切欠開口７２５ｂが設けられている。そして、賞球供給通路７２１ｂ内に遊技球が供給されているか否かを検出するための検知用部材７２６が、その切欠開口７２５ｂの上端部で軸支されて自在に揺動するように配置されている。また、この検知用部材７２６ｂの一側には、突片７２７が設けられている。
【００９８】
他方、投光部と受光部とを有する二股状のフォトセンサ７２８ｂが、検知用部材７２６ｂに対向するように配設された配線基板（図７の右図において、点線枠でしめした部分）に一体的に設けられている。すなわち、軸支された検知用部材７２６ｂの全体の位置に応じて、突片７２７ｂが、フォトセンサ７２８ｂの二股状となった部位に介入する位置関係にある。
【００９９】
賞球供給通路７２１ｂに所定数の遊技球が存在しない場合、検知用部材７２６ｂは、その下部が自らの重さにより賞球供給通路７２１ｂの直線部位内に僅かに突出するように設けられている。このとき、上述の突片７２７ｂは、二股状のフォトセンサ７２８ｂ内に介入していない状態である（図７の状態）。
【０１００】
他方、賞球供給通路７２１ｂに所定数以上の遊技球が貯留されているときは、検知用部材７２６ｂが遊技球に押され、賞球供給通路７２１ｂ内から退避して突片７２７ｂを跳ね上げることで、突片７２７ｂは二股状のフォトセンサ７２８ｂ内に介入している状態となる。
【０１０１】
このように、賞球供給通路７２１ｂ内に貯留されている遊技球の有無は、突片７２７ｂの二股状のフォトセンサ７２８ｂ内への介入の有無と関連付けられている。そして、この介入により、フォトセンサ７２８ｂのオン・オフ状態が切り替わり、遊技球の有無に係る信号が、フォトセンサ７２８ｂと一体形成された配線基板等を介して払出制御部３００へと伝えられる構成となっている。賞球供給通路７２１ｂ内に遊技球が所定数以上貯留されていない状態であることを示す信号を受け取ると、払出制御部３００は、払出装置７１１における異常状態として判定し、必要に応じて後続の処理（例えば、報知処理など）の命令を出す。
【０１０２】
上述の分岐部７２２ｂには、球抜口７２９を開閉する切替え弁７３１が配置される。この切替え弁７３１は、上端で軸支され自在に揺動するようになっている。また、切替え弁７３１の後面上部にほぼ水平な制止片７３２が突設され、下端部には側方へ突出する係止ピン７３３が設けられる。その係止ピン７３３は、ケース本体の外周面（図７左図参照）に開設された弧状のガイド孔７３４に嵌入している。
【０１０３】
他方、切替え弁７３１の側面に近接させてその切替え弁７３１を回動抑制するためのロック部材７３５が配置される。このロック部材７３５は、ケース本体内に一体に成形された溝部７３６内を前後方向へ摺動して切替え弁７３１側へ自在に接離できるようになっている。
【０１０４】
また、ロック部材７３５にはケース本体の外周面に設けられた横長孔から外側へ突出する操作杆が設けられ、外部から手でロック部材７３５が操作できるようになっている。通常の遊技中では、ロック部材７３５が切替え弁７３１側へ摺動して制止片７３２の上面に係合し、切替え弁７３１により球抜口７２９が塞がれている。他方、必要に応じて、球抜口７２９ｂが開口された場合には、球抜口７２９ｂと連通する球抜き通路部７３０ｂに遊技球が流下することが可能である。
【０１０５】
賞球供給通路７２１ｂを流下する遊技球を所定数に区切って送出するための機構が、上述の分岐部７２２ｂにおける一方の分岐通路側の下流に設けられている。
【０１０６】
本実施形態において、その送出するための機構は、水平な出力軸７３８によって鉛直面内で回転する払出用回転体７３７を備えている。払出用回転体７３７の形状は、分岐部７２２ｂから一方の分岐通路へ流下する遊技球を留めつつも、払出制御部３００の制御のもと、鉛直面内で回転することでその留めていた遊技球を、一方の分岐通路を介して賞球払出通路７２３ｂへと流下させ得るものである。
【０１０７】
具体的には、払出用回転体７３７は、当該鉛直面の法線方向に沿って延びた突出部（羽根状部分）を備えている。その羽根状部分は、分岐部７２２ｂから賞球払出通路７２３ｂへ流下する遊技球を留める目的で、半径方向に窪んでいる部分を有している。この半径方向に窪んでいる部分の位置および個数は、払出用回転体７３７の回転角度と関連付けられて設定されている。つまり、払出用回転体７３７が所定の角度だけ所定方向に回転すると、半径方向に窪んでいる部分に収まっていた遊技球が、重力の作用によりその位置から出ることで賞球払出通路７２３ｂへと流下する。
【０１０８】
これまで、払出装置７１１の長手軸方向に沿って存在する、球入口７２０ａおよび７２０ｂに係るほぼ対称で並列した内部構造のうち、球入口７２０ｂ側の構造に着目して説明してきた。上述の払出用回転体７３７の構造は、球入口７２０ａ側に設けられた払出球検出スイッチ７１２ａを介して賞球払出通路７２３ａ（図８を参照）に流下する遊技球の流れの制御とも密接に関連する。よって、ここでは、図８を参照しつつ、払出用回転体７３７周辺の構造を、球入口７２０ａ側の構造との関係も踏まえて説明する。
【０１０９】
図８は、払出用回転体７３７、払出球検出スイッチ７１２ａ、払出球検出スイッチ７１２ｂ、不正検出スイッチ７１３との位置関係の概略を示した図である。
【０１１０】
図８において、紙面に向かって左側の図は、図７の点線枠Ａ内の拡大図である。他方、図８の右側の図は、左図とは別方向からの当該範囲を観察した際の概略図ある（各図の下部に示したＸＹＺの３軸により、両図に示されたもの相対的な位置関係を示した）。払出用回転体７３７、払出球検出スイッチ７１２ａ、払出球検出スイッチ７１２ｂの位置関係を明示する目的で、これらの部品に限り実線にて示してある。
【０１１１】
図８の右図に示したように、払出用回転体７３７により所定数に区切って排出された遊技球が、並列する２つの賞球払出通路７２３ａ、７２３ｂに流下するのを検出するために、払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂが設けられている。そして、後節で詳述する不正検出スイッチ７１３が、２つの払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂの近傍に位置している。
【０１１２】
図８の左図に示された例を基準とすると、賞球の払出の際には、払出用回転体７３７は、出力軸７３８を中心に反時計周りに回転する。その紙面手前方向に延びている突出部の形状（すなわち、球入口７２０ｂ側の構造）は、出力軸７３８を回転軸とした２回回転対称である。ここで、遊技球が１つ収まるほどの半径方向に窪んでいる部分が、出力軸７３８を挟んで１つずつ設けられている。つまり、紙面手前方向に延びている突出部には、総計２つの半径方向に窪んだ部分が設けられている。
【０１１３】
このような構成をとることによって、払出用回転体７３７が反時計周りに１８０°回転するごとに、紙面手前方向に延びている突出部は、１個の遊技球を賞球払出通路７２３ｂへと送出する。
【０１１４】
上述のように、払出用回転体７３７は、鉛直面の法線方向に沿って突出部を備えている。そして、図８の右図が示すように、払出装置７１１内に設置される際には、払出用回転体７３７は、その球入口７２０ａ側の内部構造と球入口７２０ｂ側の内部構造とを区切る内壁面の両側にほぼ対称に位置している。つまり、上述した７２０ｂ側の突出部分と相似形の突出部分が、球入口７２０ａ側にも存在している。
【０１１５】
ここで、図９を参照する。図９は、当該払出球検出スイッチ７１２ｂ、払出用回転体７３７、不正検出スイッチ７１３の位置関係の一例を示す図である。
【０１１６】
図９の上段は、払出球検出スイッチ７１２ｂ、払出用回転体７３７、不正検出スイッチ７１３が取り外された状態の払出装置７１１の一例を示す図である。図９の下段は、払出球検出スイッチ７１２ｂ、払出用回転体７３７、不正検出スイッチ７１３が取り付けられた状態の払出装置７１１の一例を示す図である。図９に示されるＸＹＺの３軸の方向は、図８に示したＸＹＺの３軸と対応する。
【０１１７】
図９の上段の図から理解されるように、球入口７２０ａ側の突出部分における窪んでいる部分は、球入口７２０ｂ側の突出部分と比較した場合に、必要に応じて円周方向に所定の角度だけずれて配置されている。本実施形態では、遊技機に設置された払出装置７１１の内壁面（鉛直面と平行である面）の両側で、突出部分の形状は、円周方向に９０°ずれて配置されている。つまり、払出用回転体７３７が反時計周りに９０°回転するごとに、賞球払出通路７２３ａまたは賞球払出通路７２３ｂに遊技球が交互に払い出される。
【０１１８】
また、払出装置７１１は、払出用回転体７３７のやや上方に駆動ユニット７３９を備える。この駆動ユニット７３９は、払出装置７１１を駆動するための駆動源である。駆動ユニット７３９は、払出用回転体７３７の回転を駆動するための駆動モータ、モータの回転を払出用回転体７３７に伝えるための歯車等を備える。
【０１１９】
なお、上述した羽根状部材の構成その他の払出用回転体７３７に係る構成の具体的な構成については、所定数の遊技球を区切って払い出せるもの構成であれば、上述のような２回回転対称の羽根形状を有するものを常に必要とするわけではなく、その機能を達成する限りにおいて別の形状であってよい。
【０１２０】
ここで、再度、球入口７２０ｂ側に着目して、説明する。上述の払出用回転体７３７の下流位置に払出球検出スイッチ７１２ｂが設けられており、払出用回転体７３７により賞球払出通路７２３ｂに排出された遊技球の個数を計数する。本払出球検出スイッチ７１２ｂの構成の詳細については後述するが、この計数が正常に行われることで、所定数量の遊技球を払い出すという動作を払出制御部３００は制御し得る。
【０１２１】
上述のように球入口７２０ｂから連通する賞球供給通路７２１ｂは、分岐部７２２ｂを通過して、払出用回転体７３７の働きによって所定数ずつ賞球払出通路７２３ｂへと遊技球が払い出される。この払出の際、上述の払出球検出スイッチ７１２ｂを通過した後は賞球払出通路７２３ｂへと流れ、最終的には皿５９へと排出される。
【０１２２】
（払出球検出スイッチ）
本発明の払出装置７１１における払出球検出スイッチ７１２ｂは、誘導形近接スイッチが用いられる。この誘導形近接スイッチは、半導体開閉素子を備え、検出領域内に磁界を発生させる近接スイッチである。ここで、半導体開閉素子とは、半導体の導電率を制御することによって、電気回路の電流を切り換えるように設計された素子である。
【０１２３】
検出領域内に磁界を発生させる誘導形近接スイッチの検出素子は、高周波発振回路に結合したコイル（検出コイル）である。誘導形近接スイッチは、検出領域への検出体の接近あるいは存在に起因する電磁誘導作用により、近接検出体内に誘導電流が流れ、検出コイルのインダクタンスまたは損失の変化によって、発振回路定数が変化し、発振振幅および／または発振周波数が変化するのを利用して、検出体の接近あるいは存在を検出する。
【０１２４】
次に、図１０を参照して、本実施形態で使用される誘導形近接スイッチについて、動作原理も含め、さらに詳細に説明する。図１０は、本発明の一実施形態で使用される誘導形近接スイッチの概略を示す図である。本実施形態において使用される誘導形近接スイッチは、好ましくは、以下に説明するような貫通型近接スイッチである。
【０１２５】
図１０の左図は、本発明で使用される貫通型近接スイッチの外観の一例を示す斜視図である。この貫通型近接スイッチは、ほぼ矩形ブロック状の外観を有しており、その一側面から対向する面まで貫通する開口部を有している。この開口部は、検出体である遊技球が１つ通過できる程度の直径を有する円形である。点線で示した複数の円および矢印記号は、遊技球が当該貫通型近接スイッチを通過する方向を示す（図１０の右側の図においても同様である）。本実施形態において、矢印記号の向きは、払出用回転体７３７から排出された遊技球が賞球払出通路へと流れる方向に対応する。
【０１２６】
図１０の右側には、本発明で使用される貫通型近接スイッチにおける図１０の左図に示す断面ＡＡでの断面概略図を示している。貫通型近接スイッチは、高周波発振回路に結合した検出コイル７４０を備えているが、その検出コイル７４０は、開口部を取り囲む位置に設けられている。
【０１２７】
本発明の貫通型近接スイッチの特性について説明する。この貫通型近接スイッチは、半導体開閉素子を備え、検出領域内に磁界を発生させる近接スイッチであり、その仕様は、検出範囲、応差の距離等の性能により特定される。そして、本発明の貫通型近接スイッチが、検出体を検出し得る空間的な領域（検出領域）は、その検出範囲等により規定される。
【０１２８】
ここで、図１１を参照して、本発明の検出範囲について説明する。図１１は、貫通型近接スイッチの検出範囲の概念図である。ここで、検出範囲は、動作距離を調整できる範囲である。動作距離とは、基準軸（検出面に垂直で、その中心を通る軸）に沿って検出体が検出面に接近したとき、出力が反転する距離である。ここで、検出面は、電磁界が発生する当該近接スイッチの表面である。
【０１２９】
図１１は、払出球検出スイッチとして使用される貫通型近接スイッチと、その開口部を通過する遊技球との位置を示した図である。なお、図１１においては、貫通型近接スイッチの開口部を、破線で示す。ここで、遊技球を、「球通過方向表示面」として特定される貫通型近接スイッチの面から開口部内を移動させたとき、検出状態となる点をａ、さらに移動させて非検出状態となる点をｂとしたとき、ａ−ｂ間の距離Ｌが、当該貫通型近接スイッチの検出範囲である。
【０１３０】
本実施形態において、貫通型近接スイッチは、好ましくは、コネクタを内蔵した直流２線式近接スイッチである。本発明の貫通型近接スイッチは、一例として、高周波発振回路、発振状態検出回路、および出力回路を備えている。そして、この貫通型近接スイッチは、金属体である遊技球が検出コイルに近づく際の検出コイルのインピーダンス変化によって、当該遊技球の通過または存在を検出する。
【０１３１】
さらに詳細に説明すると、検出コイルより出る高周波磁界中に検出体が接近するまたはその中に存在すると、近接した検出体中に電磁誘導現象による誘導電流が流れ、検出体内に熱損失が発生する。ここで、この誘導電流による熱損失は、検出コイルを通じて発振回路より引き出されたものであり、この結果、発振回路は発振状態を維持することができず、発振が減衰するか、または停止する。発振状態検出回路が、誘導形近接スイッチ内に発振状態を検出しており、発振が減衰または停止すると、その状態を検出する。
【０１３２】
つまり、貫通型近接スイッチにおいて検出体を検出した状態（検出状態）は、その発振回路による発振が「減衰」または「停止」した状態と関連付けられている。なお、出力回路は、動作形態の一例として、検出体の存在がある場合には、出力トランジスタがオフ状態となり、検出体の存在がない場合には、出力トランジスタがオン状態となるような構成をとる。
【０１３３】
（誘導形近接スイッチの電磁波の影響下での動作）
電磁波を利用した不正行為において、検出体としての賞球（遊技球）が誘導形近接スイッチの検出領域を接近・通過しても検出されない状態が強制的に作り出されている。
【０１３４】
すなわち、通常の利用状態では存在しない電磁波の影響があるために、誘導形近接スイッチは、正常な検出動作を確立できない。ここで、誘導形近接スイッチの「検出動作」とは、通常の利用状態にある誘導形近接スイッチの検出領域内に検出体が存在するときに、またはその検出領域内を検出体が接近・通過するときに、その検出体の存在または接近・通過の状態と対応づけられている当該誘導形近接スイッチにおける発振状態の変化である。また、この発振状態の変化の具体的な態様としては、例えば、発振の減衰または停止の動作である。
【０１３５】
したがって、不正行為において使用される電磁波は、誘導形近接スイッチの検出領域と検出体との間の位置状態と、当該誘導形近接スイッチにおける発振の変化（特に、減衰または停止）との対応関係に影響を与える電磁波といえる。
【０１３６】
上述の貫通型近接スイッチの例では、通常は検出体がそのスイッチの検出領域に存在または通過する場合、そのスイッチの発振回路による発振が減衰するか停止するところ、所定の特性（波長、振幅（電磁場の強さは振幅の二乗）、伝播方向、偏波、位相等）を有する電磁波を当てることによって、検出体の存在または通過が検出領域内にあるにも拘わらず、発振を減衰も停止もさせないという状態をつくり出す。
【０１３７】
すなわち、当該電磁波を用いた不正行為が行われると、検出体が、払出球検出スイッチの検出領域に存在、または検出領域を通過しても、払出球検出スイッチの発振が減衰も停止もしない状態となる。
【０１３８】
そして、上述のような状態に起因して、検出体である遊技球が、貫通型近接スイッチの検出領域を通過している（つまり、賞球が払い出されている）状態であるのに、払い出された遊技球の実際の数は遊技機側により正確に計数されない結果となる。
【０１３９】
このような問題を解決する手段として、本発明は、以下に説明する不正検出スイッチを備える。
【０１４０】
（不正検出スイッチ等の配置）
払出装置７１１における不正検出スイッチ７１３の保護対象は、本実施形態においては、払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂである。その位置関係については、図８および９などを参照しつつ、上述したとおりである。本節では、不正検出装置の構造をより詳細に説明する。
【０１４１】
（不正検出スイッチ）
不正検出スイッチ７１３（図４における、「不正検出ＳＷ」に対応）は、払出球検出スイッチ７１２ｂと基本構成を共通にする誘導形近接スイッチと、検出体と、当該非検出体を近接スイッチの検出領域内に固定するための部材（図示省略）とを備える。なお、ここで、固定とは、遊技機の通常稼動時に、当該検出体が所定の位置を占めることが確保されているならば、必ずしも所定位置に固設されている態様でなくてよく、必要に応じて、検出体がその位置から着脱可能な態様であってもよい。
【０１４２】
不正検出スイッチ７１３の構成要素としての検出体は、本実施形態の場合、遊技球７１８を用いる。しかしながら、後述するように、この検出体は、誘導体形近接スイッチを通常状態で、検出体に係る「検出状態」とする目的で使用される金属体であるので、別の実施形態においては必ずしも遊技球でなくてもよい。そのような金属体としては、例えば、球状、多面体（例えば、三角柱、四角柱）、円柱状、棒状、またはその他の形状ならびにその組み合わせを有する金属体が挙げられるが、これらに限定されない。
【０１４３】
払出装置７１１は、２つの賞球払出通路のそれぞれに、払出球検出スイッチ７１２ａおよび７１２ｂが並列して設けられているが、それらの近傍に不正検出スイッチ７１３が位置している。不正検出スイッチ７１３の検出領域内には、遊技球７１８が固定部材により固定されている。したがって、強力な電磁波が不正検出スイッチ７１３に照射されているような異常状態でなければ、この不正検出スイッチ７１３が有する発振状態検出回路は、遊技球７１８の存在によって発振が減衰または停止している状態を確立しており、それに対応する出力がなされている。
【０１４４】
本実施形態において、払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂと不正検出スイッチ７１３との位置関係は上述のとおりであるが、複数の誘導形近接スイッチ（本実施形態でいえば、払出球検出スイッチ７１２ｂおよび不正検出スイッチ７１３）が、「近傍」に設けられているとの位置関係は以下のような位置関係である。
【０１４５】
所定の電磁波が照射された際に、「近傍」の位置関係にある複数の誘導形近接スイッチは、その各々に対して当該電磁波が与えるそれぞれのスイッチの検出動作における影響は同程度である。ここで、検出動作における影響が同程度とは、当該電磁波の有無と誘導形検出スイッチの検出動作との相関関係において、比較対象とする誘導形近接スイッチ間での相関性は同程度ということである。
【０１４６】
なお、本実施形態において、払出球検出スイッチ７１２ａおよび７１２ｂのいずれも、不正検出スイッチ７１３の保護対象として設定され、上述のようにその目的に沿う位置に不正検出スイッチ７１３が設置されている。しかしながら、本発明を実施するためには、このような位置関係に限られる必要はなく、例えば、物理的距離が離れた複数の払出球検出スイッチのそれぞれを、保護するために複数の不正検出スイッチが個別に設置されてもよい。
【０１４７】
上述のような「近傍」の位置関係において、対象とする２つの誘導形近接スイッチ間の距離における下限は、その誘導形近接スイッチがその検出動作における相互干渉をしない距離である。使用する近接スイッチの仕様において、２つの近接スイッチが密着して使用できるものであれば、そのような態様で使用することが可能である。つまり、２つの誘導形近接スイッチが密着して使用できる仕様であるのなら、当該下限は、その近接スイッチが設置される空間において、それらが排除する体積により許容される距離まで、近づけることが可能である。
【０１４８】
他方、照射が想定される電磁波の特性が、複数の誘導形近接スイッチの双方に同等の影響を与える限りにおいて、その複数の誘導形近接スイッチ間の距離は大きくすることが可能である。
【０１４９】
よって、当業者は、本明細書の記載および技術常識に基づいて、誘導形近接スイッチにより実現される払出装置における、払出球検出スイッチと、不正検出スイッチとの位置関係を、それらの機能が十分発揮できる位置に設定することが可能である。
【０１５０】
すなわち、その払出装置が遊技機に設置され、ホール等の通常の稼動状態で用いられる場合、一般利用者側が遊技機に物理的に接触を図ることができる位置関係は特定できることに鑑みれば、検出領域に検出体を有する払出球検出スイッチの発振の減衰・停止を強制的に抑制するための電磁波の最低強度等を評価することで、その払出球検出スイッチと不正検出スイッチとの距離の上限を特定できる。
【０１５１】
これは、払出球検出スイッチの発振における減衰・停止を強制的に抑制するために照射された電磁波が、その払出球検出スイッチと同等に、不正検出スイッチの発振状態にも影響を与えるように、それら２種のスイッチの位置関係が確立されていればよい。この条件がそろえば、電磁波を用いた払出検出スイッチに対する不正行為防止手段として、不正検出スイッチが十分機能するといえる。
【０１５２】
したがって、保護する対象となる誘導形近接スイッチと不正検出スイッチである誘導形近接スイッチとは、可能な限り近くに配置するのが好ましいが、上述のように、両方の誘導形近接スイッチの位置関係、想定される電磁波の最小の照射強度等を考慮すれば、一定の距離をもって配置された両誘導形近接スイッチも本発明に係る課題を解決する手段として機能し得る。したがって、本発明の払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂと不正検出スイッチ７１３との位置関係は、添付の図面に例示されているようなものに限定されない。
【０１５３】
さらにいえば、払出球検出スイッチの発振における減衰・停止を強制的に抑制するために照射された電磁波が、その払出球検出スイッチと同等に、不正検出スイッチの発振状態にも影響を与えるように、それら２種のスイッチの位置関係が確立されていれば、不正検出スイッチ自体が、払出装置の外部（本体ケースの外部）に設置されていても、また、遊技機内の別の構成要素に設置されていてもよい。
【０１５４】
（不正行為検出処理）
遊技機に対する電磁波を用いた不正行為を検出する過程では、その遊技機に設置された払出装置の不正検出スイッチ７１３は、次のような処理過程により不正検出手段として機能する。
【０１５５】
不正検出スイッチ７１３は、その開口部に遊技球７１８が固定部材により固定されており、通常状態で、不正検出スイッチ７１３が有する発振状態検出回路は、検出体としての遊技球７１８の存在に起因して発振が減衰または停止している状態を確立している。そして、それに対応する出力がなされている。ここで、払出装置７１１の払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂの近傍に、不正検出スイッチ７１３は位置づけられているので、払出球検出スイッチ７１２ａ、７１２ｂに対して所定特性の電磁波が当てられた場合、不正検出スイッチ７１３も、払出球検出スイッチ７１２ｂ等と同様の影響を当該電磁波から受ける。
【０１５６】
遊技球の払出に際して払出球検出スイッチにおける発振が減衰または停止するべき状況において、当該所定特性（周波数等）の電磁波によりその発振を減衰も停止もさせないという状態が強制的につくられている場合は、払出球検出スイッチの近傍に位置づけられている不正検出スイッチ７１３も、その電磁波により同様の状態となる。なお、この意味において、同仕様（同一特性）の誘導形近接スイッチを、払出球検出スイッチおよび不正検出スイッチに利用することは、電磁波の影響をほぼ同程度に受ける環境をつくりやすいことから、好ましい。
【０１５７】
しかしながら、不正検出スイッチ７１３には、検出体である遊技球が検出領域内に固定されているので、そのような電磁波が意図的に与えられていなければ、常に、誘導形近接スイッチとしての発振の減衰・停止状態となることはない構成である。よって、不正検出スイッチ７１３において、強力な電磁波により減衰・停止状態作り出されたときには、その状況を示す信号が払出制御部に伝えられ、払出制御部３００は、異常状態が発生しているとして、所定の手段により後続の処理を行う。例えば、ホールコンピュータに対してエラー信号を送る処理、または微弱なランプの点灯・点滅などの処理が行われ、それにより、異常状態を知ることが可能である。
【０１５８】
（別の実施形態について）
上述した本発明の実施形態において、払出装置７１１における誘導形近接スイッチを、不正検出スイッチとして、払出球検出スイッチの近傍に設ける構成をとった。しかしながら、払出装置７１１における不正検出スイッチが達成されるための態様は、新たな誘導形近接スイッチを別個独立に設置する構成に限られない。
【０１５９】
払出球検出スイッチとして機能している誘導形近接スイッチが電磁波により正常な動作を行えなくなった状態を検知するの十分な位置である限り、不正検出スイッチの設置場所は払出装置の何れの場所であっても、場合によっては、当該払い出装置の外部である領域に設置されていてもよい。このことより、払出装置内に設けられている各種スイッチに、当該スイッチの当初の機能に加え、不正検出スイッチとして機能も担わせる構成をとることによって、不正検出スイッチを備えた払出装置を実施することが可能である。
【０１６０】
より具体的には、払出装置における球有検出スイッチ７１４ｂに、不正検出スイッチとしての機能も担わしてもよい。
【０１６１】
上述した実施形態においては、球有検出スイッチ７１４ｂは、検知用部材７２６ｂとフォトセンサ７２８ｂを備える機構を有しており、この機構によって賞球供給通路７２１ｂに所定数の遊技球が供給され存在している状態が確保されていることを検知していた。すなわち、この球有検出スイッチ７１４ｂは、賞球供給通路７２１ｂに遊技球が満たされていない状態を、異常状態として検知する。ここで検知している異常状態に加えて、不正に与えられた電磁波の影響がある状態も異常状態として報知するように、球有検出スイッチを利用することで、不正検出スイッチとして機能させる。
【０１６２】
このように球有検出スイッチ７１４ｂを不正検出スイッチとしても機能させるためには、フォトセンサ７２８ｂおよび検知用部材７２６ｂの代わりに、誘導形近接スイッチが球有検出スイッチとして用いられる。
【０１６３】
その誘導形近接スイッチとしては、例えば、上述の実施形態において利用していた貫通型近接スイッチと同様のものが挙げられる。賞球供給通路の所定の位置（例えば、遊技球が払出装置内を流下する方向に沿った場合の賞球供給通路の上流側部分）に、その誘導形近接スイッチを設置する。
【０１６４】
その誘導形スイッチの設置位置については、遊技球が賞球供給通路７２１ｂ内に貯留されたときに、当該通路内に積みあがる遊技球が所定の高さ（位置）に達した場合に、その誘導形近接スイッチの検出領域に入るように、誘導形近接スイッチの位置を調整する。例えば、賞球供給通路において、遊技球が払出装置内を流下する方向における上流側の端部付近に、上述の検出領域が位置するように誘導形近接スイッチを設置する。
【０１６５】
このような構成をとることによって、賞球供給通路内に所定数の遊技球が存在しない状態を、誘導形近接スイッチが、球有検出スイッチとして検出することが可能である。例えば、球タンクから賞球供給通路への遊技球の供給が滞ることにより所定数の遊技球が存在しない状態または不足状態を、当該誘導形近接スイッチにより検出することが可能である。
【０１６６】
そして、賞球供給通路内に所定数の遊技球が存在していた際に、払出装置の払出球検出スイッチの正常動作を妨げる電磁波が照射された場合、上述の誘導形近接スイッチはその不正行為を検出し得る。すなわち、次のように、誘導形近接スイッチを用いて異常状態を検知することが可能である。
【０１６７】
電磁波の影響がない条件下では、賞球供給通路内に所定数の遊技球が存在していれば、誘導形近接スイッチは、その検出領域に遊技球が存在することに検知することができる。これに対して、電磁波の影響が存在する条件下では、賞球供給通路内に所定数の遊技球が存在している状態にも拘わらず、誘導形近接スイッチはその検出領域内に遊技球が存在しないものとして動作し、異常状態を検知し得る。
【０１６８】
このように検知された結果の信号は払出制御部に入り、次いで、ホールコンピュータに対してエラー信号を送る処理、または微弱なランプの点灯・点滅などの処理が行われることで異常状態を知ることが可能である。
【０１６９】
このようにして、従来の球有検出スイッチを、不正検出スイッチとしても機能させることが可能である。
【０１７０】
上述の例では、遊技球が存在しない状態または不足状態、ならびに電磁波により影響を受けた状態の双方を、一律に異常状態として処理する態様を示した。しかし、遊技球が存在しない状態または不足状態（賞球の払出が行われている際に生じる一時的な遊技球の不足状態を含む）と、電磁波により影響を受けた状態とを適当な判別条件を採用することで区別する態様も可能である。
【０１７１】
例えば、利用する誘導形近接スイッチの検出領域に検出体がない場合に生じる信号が、所定時間に亘って継続して生じた場合のみを、遊技球が存在しない状態または不足状態、あるいは電磁波により影響を受けている状態として判別するような判別条件を採用することが可能である。この場合、利用する誘導形近接スイッチの検出領域に検出体がない場合に生じる信号が、所定時間に亘って継続して生じた場合、その遊技機の払出制御部が、誘導形近接スイッチに生じている状態がいずれの状態であるか判別し得る。
【０１７２】
なお、ここで使用する時間条件は、単純に、所定時間以上が経過した場合を、電磁波による影響が存在している状態であると関連付けて判別してもよいが、さらに複雑な時間的条件を付して、検出状態との対応関係を規定することも可能である。また、上述の例では、球有検出スイッチに不正検出スイッチの役割を担わせたが、遊技機において用いられるスイッチを適宜、誘導形近接スイッチに代えて、上述の球有検出スイッチと同様に、不正検出スイッチの役割を担わせてもよい。
【０１７３】
（その他）
本明細書において使用される用語は、特に言及しない限り、当該分野で通常用いられる意味で用いられることが理解されるべきである。したがって、他に定義されない限り、本明細書中で使用される全ての専門用語および科学技術用語は、本発明の属する分野の当業者によって一般的に理解されるのと同じ意味を有する。矛盾する場合、本明細書（定義を含めて）が優先する。
【０１７４】
以上のように、本発明の実施形態を用いて本発明を例示してきたが、本発明は、この実施形態に限定して解釈されるべきものではない。本発明は、特許請求の範囲によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解される。また、当業者は、本発明の具体的な実施形態の記載から、本発明の記載および技術常識に基づいて等価な範囲を実施することができることが理解される。本明細書において引用した特許、特許出願および文献は、その内容自体が具体的に本明細書に記載されているのと同様にその内容が本明細書に対する参考として援用されるべきであることが理解される。
【産業上の利用可能性】
【０１７５】
本発明の遊技機の払出装置に対する不正行為を防止・抑制する。したがって、本発明の遊技機は、そのような不正行為により生じていた経済的損害を回避することにより、産業の発達に寄与するものである。
【符号の説明】
【０１７６】
１…遊技機
２…遊技盤
２０…遊技領域
２１…画像表示器
２２…可動役物
２３…盤ランプ
２４…排出口
２５ａ…第１始動口
２５ｂ…第２始動口
２６…電動チューリップ
２７…ゲート
２８…大入賞口
２９…普通入賞口
３…表示器
３１…特別図柄表示器
３２…特別図柄保留表示器
３３…普通図柄表示器
３４…普通図柄保留表示器
３５…遊技状態表示器
４１…扉開放スイッチ
４２…突出部
４３…錠部
５…枠部材
５０…透明板
５１…ハンドル
５２…レバー
５３…停止ボタン
５４…取り出しボタン
５５…スピーカ
５６…枠ランプ
５７…演出ボタン
５８…演出キー
５９…皿
６０…補強板
１００…メイン制御部
１０１、２０１、３０１、４０１、５０１、６０１…ＣＰＵ
１０２、２０２、３０２、４０２、５０２、６０２…ＲＯＭ
１０３、２０３、３０３、４０３、５０３、６０３…ＲＡＭ
１１１ａ…第１始動口スイッチ
１１１ｂ…第２始動口スイッチ
１１２…電動チューリップ開閉部
１１３…ゲートスイッチ
１１４…大入賞口スイッチ
１１５…大入賞口開閉部
１１６…普通入賞口スイッチ
２００…発射制御部
２１１…発射装置
３００…払出制御部
３１１…払出駆動部
３１２…払出球検出スイッチ
３１３…不正検出スイッチ
３１４…球有検出スイッチ
３１５…満タン検出スイッチ
４００…演出制御部
４０４…ＲＴＣ
５００…画像音響制御部
６００…ランプ制御部
７０１…球タンク
７０２…傾斜樋
７０３…球誘導筒
７１１…払出装置
７１２…払出球検出スイッチ
７１３…不正検出スイッチ
７１４ａ、７１４ｂ…球有検出スイッチ
７１５…満タン検出スイッチ
７１６…排出樋
７１７…固定部材
７１８…遊技球
７２０ａ、７２０ｂ…球入口
７２１ａ、７２１ｂ…賞球供給通路
７２１ａ、７２２ｂ…分岐部
７２３ａ、７２３ｂ…賞球払出通路
７２４…球出口
７２５ａ、７２５ｂ…切欠開口
７２６ａ、７２６ｂ…検知用部材
７２７ａ、７２７ｂ…突片
７２８ａ、７２８ｂ…フォトセンサ
７２９ａ、７２９ｂ…球抜口
７３０ａ、７３０ｂ…球抜き通路部
７３１…切替え弁
７３２…制止片
７３３…係止ピン
７３４…ガイド孔
７３５…ロック部材
７３６…溝部
７３７…払出用回転体
７３８…出力軸
７３９…駆動ユニット
７４０…検出コイル
【図１】
2011000180.tif 000003
【図２】
2011000180.tif 000004
【図３】
2011000180.tif 000005
【図４】
2011000180.tif 000006
【図５】
2011000180.tif 000007
【図６】
2011000180.tif 000008
【図７】
2011000180.tif 000009
【図８】
2011000180.tif 000010
【図９】
2011000180.tif 000011
【図１０】
2011000180.tif 000012
【図１１】
2011000180.tif 000013