(57)【要約】【課題】  従来の遊技機では、流下する遊技球の動きに変化を与える棒状部材の動きが単調であるため、棒状部材に衝突した遊技球の動きも予測可能で変化が乏しい。【解決手段】  揺動体２７は、遊技領域２１内の盤面に軸２７ｄを中心に揺動自在に設けられているため、遊技領域２１を流下する遊技球が衝突することによって軸２７ｄを中心に揺動する。この揺動に応じて、揺動体２７は、内蔵した流体２７ｂが軸２７ｄを挟む両側に移動し、軸２７ｄを挟む各側における流体の２７ｂの量に応じて軸２７ｄを中心に傾く。揺動体２７に衝突した遊技球は、揺動体２７の傾きに応じた方向に案内されるが、揺動体２７に遊技球が衝突すると、揺動体２７の内部の流体２７ｂに波が生じ、また、生じた波の反動により揺動体２７の動きにブレが生じたりするため、予測が困難で不規則な動きをする。【選択図】  図２
2011056065.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入ると遊技者に有利な状態が提供される入賞口および前記入賞口に入らなかった遊技球を回収する回収口が設けられた遊技領域を盤面に備える遊技盤と、
前記遊技領域内の前記盤面に支点を中心に揺動自在に設けられ、前記遊技領域を流下する遊技球が衝突することによって前記支点を中心に揺動し、この揺動に応じて前記支点を挟む両側に移動自在に内蔵した流体の前記支点を挟む各側における量に応じて前記支点を中心に傾き、この傾きに応じた方向に遊技球を案内する、前記支点を挟む一側に傾くと前記入賞口に入賞しやすい前記遊技領域へ遊技球を案内する揺動体とを備える遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記揺動体は、前記支点を挟む両側に移動する流体の乗り越え可能な障壁を内部に備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技機において、
前記揺動体を初期位置に付勢する付勢手段を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入ると遊技者に有利な状態が提供される入賞口および入賞口に入らなかった遊技球を回収する回収口が設けられた遊技領域を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機としては、例えば特許文献１に開示されたパチンコ機がある。
【０００３】
このパチンコ機では、中央部が支持部材により支持された棒状部材が、所定の角度範囲で遊動可能に始動口の上部に設けられている。始動口に遊技球が入ると、予め定められた数の遊技球が払い出されたり、所定の遊技が開始されたりして、遊技者に有利な状態が提供される。棒状部材に遊技球が衝突すると、棒状部材は所定の角度範囲で動き、所謂シーソーのように動作して、衝突した遊技球に動きの変化を与え、始動口に遊技球が入るか否かについて遊技者に期待感を与える。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２６０２０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に開示されたような従来の遊技機では、棒状部材に遊技球が当たっても、棒状部材の動きがシーソーのように動作して単調であるため、棒状部材に衝突した遊技球の動きも予測可能であり、遊技球の動きに与える変化が乏しい。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、
遊技球が入ると遊技者に有利な状態が提供される入賞口および入賞口に入らなかった遊技球を回収する回収口が設けられた遊技領域を盤面に備える遊技盤と、
遊技領域内の盤面に支点を中心に揺動自在に設けられ、遊技領域を流下する遊技球が衝突することによって支点を中心に揺動し、この揺動に応じて支点を挟む両側に移動自在に内蔵した流体の支点を挟む各側における量に応じて支点を中心に傾き、この傾きに応じた方向に遊技球を案内する、支点を挟む一側に傾くと入賞口に入賞しやすい遊技領域へ遊技球を案内する揺動体とを備えて、遊技機を構成した。
【０００７】
本構成によれば、揺動体は、遊技領域内の盤面に支点を中心に揺動自在に設けられているため、遊技領域を流下する遊技球が衝突することによって支点を中心に揺動する。この揺動に応じて、揺動体は、内蔵した流体が支点を挟む両側に移動し、支点を挟む各側における流体の量に応じて支点を中心に傾く。揺動体に衝突した遊技球は、揺動体の傾きに応じた方向に案内されるが、揺動体に遊技球が衝突すると、揺動体の内部の流体に波が生じ、また、生じた波の反動により揺動体の動きにブレが生じたりする。従って、揺動体に衝突した遊技球は、特許文献１に開示されたような従来の遊技機における、単調な動きをする棒状部材に衝突した遊技球に比較して、予測が困難で不規則な動きをする。このため、遊技者は、この不規則で斬新な遊技球の動きを生む揺動体に新鮮味を覚えて関心を抱き、遊技の興趣が高まる。また、揺動体が、支点を挟む一側に傾くと、入賞口に入賞しやすい遊技領域へ遊技球を案内するため、遊技球が入賞口に向かうか否かが揺動体の不規則な動きに依存し、遊技の興趣が一層高まる。
【０００８】
また、同じ傾きで揺動体の特定の同じ位置に遊技球が当たっても、その内部の流体が波打つ等の、内部の流体の状態が異なれば、揺動体の動きの変化もその都度異なる。従って、特許文献１に開示されたような従来の遊技機における棒状部材よりも遊技球の動きに与える変化が富んで、遊技の興趣が高まる。また、揺動体内の流体の粘性や揺動体の支点位置などを変えることにより、支点を中心とする揺動体の揺動速度が変わって揺動体の動きが多様に変化するため、揺動体に衝突する遊技球にも多様な動きを与えることができて、より斬新な遊技機が提供される。
【０００９】
また、揺動体の内部にある流体が移動して、揺動体が一側に傾いた状態のままとなるように、遊技者が揺動体に遊技球を当てることにより、入賞口がある方向に遊技球を向かわせることができる。このため、遊技者が意図する方向に遊技球が向かうように揺動体を傾ける遊技操作ができ、遊技機の操作性が増して、遊技の興趣が高まる。また、揺動体への遊技球の当て方により、遊技者が意図する方向に遊技球を向かわせることができるため、モータ等のアクチュエータで揺動体の傾きを制御する必要もなく、遊技球の振り分けが可能な遊技機が安価に提供される。
【００１０】
また、本発明は、揺動体が、支点を挟む両側に移動する流体の乗り越え可能な障壁を内部に備えることを特徴とする。
【００１１】
本構成によれば、内蔵する流体が障壁を乗り越えるまで揺動体が傾かないと、その内部の流体は障壁をまたいで支点を挟む他方に移動できない。このため、遊技球が衝突した揺動体内で流体がさらに不規則に移動し、揺動体に衝突した遊技球もより予測が困難で不規則な動きを示すため、遊技の興趣が増す。また、遊技者は、揺動体に遊技球を当て、流体が障壁を乗り越えるまで揺動体を傾けて、入賞口がある方向に遊技球を向かわせることに夢中になるため、遊技の興趣が増す。
【００１２】
また、本発明は、揺動体を初期位置に付勢する付勢手段を備えることを特徴とする。
【００１３】
本構成によれば、遊技者が揺動体に遊技球を当てることにより、揺動体の内部にある流体が移動して揺動体が一側に傾いても、付勢手段により揺動体が初期位置に付勢される。従って、遊技者が揺動体に遊技球を当てることにより、揺動体が一側に傾いた状態のままとなり、入賞口がある方向に常に遊技球が向かうことがなくなる。このため、遊技者は、入賞口がある方向に遊技球を再び向かわせるように、揺動体に遊技球を当てて、揺動体を再び一側に傾けることに夢中になるため、より遊技の興趣が増す。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、上記のように、遊技者は、不規則で斬新な遊技球の動きを生む揺動体に新鮮味を覚えて関心を抱き、遊技の興趣が高まる。また、揺動体が、支点を挟む一側に傾くと、入賞口に入賞しやすい遊技領域へ遊技球を案内するため、遊技球が入賞口に向かうか否かが揺動体の不規則な動きに依存し、遊技の興趣が一層高まる。また、従来の遊技機よりも遊技球の動きに与える変化が富んで、遊技の興趣が高まる。また、揺動体内の流体の粘性や揺動体の支点位置などを変えることにより、揺動体に衝突する遊技球に多様な動きを与えることができて、より斬新な遊技機が提供される。また、遊技者が意図する方向に遊技球が向かうように揺動体を傾ける遊技操作ができ、遊技機の操作性が増して、遊技の興趣が高まる。また、モータ等のアクチュエータで揺動体の傾きを制御する必要もなく、遊技球の振り分けが可能な遊技機が安価に提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施の形態によるパチンコ機の正面斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機における遊技盤の正面図である。
【図３】図２に示す遊技盤における揺動体の拡大正面図である。
【図４】図２に示す遊技盤の揺動体部分の一部拡大縦断面図である。
【図５】図１に示すパチンコ機の電気回路構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の一実施の形態によるパチンコ機の第１の変形例による遊技盤の正面図である。
【図７】本発明の一実施の形態によるパチンコ機の第２の変形例による遊技盤の正面図である。
【図８】図７に示すパチンコ機の遊技盤におけるセンター役物の拡大斜視図である。
【図９】図８に示すセンター役物における揺動体の背面斜視図である。
【図１０】図９に示す付勢手段の変形例を示す正面図である。
【図１１】図３、図９および図１０に示す揺動体の変形例を示す正面図である。
【図１２】本発明の他の実施の形態によるパチンコ機における遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
次に、本発明を実施するための一実施の形態について、本発明による遊技機をパチンコ機に適用して説明する。
【００１７】
図１は、この一実施の形態によるパチンコ機１の正面斜視図である。
【００１８】
パチンコ機１は、矩形状の枠からなる機枠２に前面枠３が扉状に開閉自在に取り付けられて、構成されている。機枠２は遊技場の島設備に設置される。前面枠３の前面は、扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉４で塞がれている。ガラス扉４の内側には遊技盤５が収容されており、ガラス扉４の上方左右には一対のスピーカ６、６、ガラス扉４の周囲にはランプ等から構成される電飾装置７、７が設けられている。パチンコ遊技は、これらスピーカ６、６から出力される効果音や、電飾装置７、７の発光等によって演出される。また、前面枠３の下方には、遊技球を収容する受け皿８を有する前面ボード９が開閉自在に配設されており、前面ボード９の下部右方には、遊技球を遊技盤５に打ち込む発射装置を駆動させる回動式操作ハンドル１０が設けられている。また、機枠２に隣接して、遊技者に遊技球を貸し出すＣＲユニット１１が設けられている。このＣＲユニット１１のカード挿入口１２にプリペイドカードが挿入されることにより、遊技球が受け皿８に払い出されて遊技者に貸し出される。この受け皿８は、貸し出される遊技球や遊技者が投入した遊技球を収容すると共に、パチンコ機１から賞球として払い出される遊技球も収容する。
【００１９】
図２は上記の遊技盤５の正面図である。
【００２０】
遊技盤５は、盤面に遊技領域２１が形成されており、この遊技領域２１は、ガラス扉４に嵌め込まれた透明のガラス板を介して観察される。遊技球は、ハンドル１０の回動操作量に応じて発射され、ガイドレール２２および遊技球規制レール２３によって区画形成された領域を通って遊技領域２１内に打ち込まれる。遊技領域２１内に打ち込まれた遊技球は、盤面に植設された多数の障害釘２４に弾かれながら、遊技領域２１を流下する。遊技領域２１の中央部にはセンター役物２６が設けられており、センター役物２６の右上方や左右には風車２５、左上方には揺動体２７が設けられている。遊技領域２１を流下する遊技球は、風車２５および揺動体２７によってその流下方向が変えられる。
【００２１】
センター役物２６の上部側の両脇には、遊技球をセンター役物２６の内部に導入する一対の導入口２６ａ、２６ａが設けられている。導入口２６ａ、２６ａは、一対の可動羽根２６ｂ、２６ｂによって通常塞がれている。これらの可動羽根２６ｂ、２６ｂは、一端が遊技盤５の盤面に回動自在に軸支されており、後述する始動入賞口２９への入賞を契機として図示しないソレノイドにより駆動され、図示するように逆ハの字型に開放動作する。可動羽根２６ｂ、２６ｂが開放動作すると、センター役物２６の上部側両脇の遊技領域２１を流下する遊技球は可動羽根２６ｂ、２６ｂによって受け止められ、導入口２６ａ、２６ａを介してセンター役物２６内に案内される。
【００２２】
センター役物２６内の遊技盤５の盤面には、傾斜した板材から構成される一対の案内部材２６ｃ、２６ｃが設けられており、その下方には特別入賞口となるＶゾーン２６ｄが設けられている。Ｖゾーン２６ｄは、溝２６ｅに沿って左右方向に移動自在に構成されており、図示しないソレノイドによって左右方向に移動させられる。導入口２６ａ、２６ａからセンター役物２６内に入った遊技球は、案内部材２６ｃ、２６ｃによってＶゾーン２６ｄの方向へ案内される。案内された遊技球が左右方向に移動するＶゾーン２６ｄにタイミングよく入賞すると、遊技者に有利な特別遊技状態である大当たりが成立する。センター役物２６内の最下部には、大当たりの成立には結びつかない非特別入賞口である図示しないハズレ口が設けられている。ハズレ口に遊技球が入ると、所定の数、例えば１０個の賞球が払い出される。
【００２３】
Ｖゾーン２６ｄに遊技球が入り、大当たりが成立すると、抽選によって決定されたラウンド数の遊技者に有利な状態が提供される。１ラウンドは、可動羽根２６ｂ、２６ｂが例えば１８回開放するか、または、先に遊技球がセンター役物２６内に例えば１０個入ると終了する。この１ラウンド終了時にＶゾーン２６ｄに遊技球が入ると、次のラウンドに進むことができるが、入らなかった場合、いわゆる“パンク”となって大当たりは終了する。運良くＶゾーン２６ｄに遊技球が入ることが続けば、大当たりは最高の例えば１５ラウンドまで継続し得る。
【００２４】
センター役物２６の下方の遊技領域２１には、始動入賞口２９が３つ並んで設けられている。そのうち、両脇に設けられている２個が第１始動入賞口２９ａ、２９ａであり、中央に設けられている１個が第２始動入賞口２９ｂである。第１始動入賞口２９ａ、２９ａに遊技球が入るよりも、第２始動入賞口２９ｂに入る方が、可動羽根２６ｂ、２６ｂの開放時間が長く且つ開放回数が多い。具体的には、第１始動入賞口２９ａ、２９ａに遊技球が入賞した場合は、可動羽根２６ｂ、２６ｂが左右同時に１回、０．３〜０．５秒間程度開放され、第２始動入賞口２９ｂに遊技球が入賞した場合は、可動羽根２６ｂ、２６ｂが２回、０．５〜０．７秒間程度開放される。可動羽根２６ｂ、２６ｂが開放されると、上述したように導入口２６ａ、２６ａを介してセンター役物２６内に遊技球が入ることができる。
【００２５】
また、センター役物２６の左右には一対の通常入賞口２８、２８、始動入賞口２９の下方にはアウト口３０が設けられている。通常入賞口２８、２８に遊技球が入ると、予め定められた数の賞球が払い出される。センター役物２６や、通常入賞口２８、始動入賞口２９の何れにも入賞しなかった遊技球は、アウト口３０から排出されて回収される。センター役物２６内のＶゾーン２６ｄおよびハズレ口、センター役物２６外の通常入賞口２８、２８および始動入賞口２９は、遊技球が入ると遊技者に有利な状態が提供される入賞口を構成し、アウト口３０は、これら入賞口に入らなかった遊技球を回収する回収口を構成する。
【００２６】
図３は、遊技盤５の盤面に設けられた揺動体２７の拡大正面図であり、図４は、遊技盤５の揺動体２７部分の一部拡大縦断面図である。
【００２７】
揺動体２７は、透明な樹脂材料等によって中空の直方体状に形成された箱体２７ａから構成され、箱体２７ａの内部に流体２７ｂを内蔵している。流体２７ｂは、水より粘性が高いオイル等が好適であるが、水やアルコール、砂等の、流動性を有して揺動体２７内で移動可能なその他のものであってもよい。箱体２７ａの幅方向中心よりも僅かに右側に寄った下部には、箱体２７ａと一体成型された半円筒状をした支持部材２７ｃが設けられている。支持部材２７ｃは、遊技盤５の盤面に略垂直な方向に貫通孔が設けられ、この貫通孔は、軸２７ｄの先端が圧入されて固定されている。箱体２７ａおよび支持部材２７ｃはこの軸２７ｄに軸支されており、軸２７ｄの後端に形成された円板状部および軸２７ｄの棒状中間部は、遊技盤５に固定された係止部材２７ｅに囲まれて回転自在に設けられている。軸２７ｄは係止部材２７ｅに対して回転自在であるため、揺動体２７は、遊技領域２１内の盤面に支点の軸２７ｄを中心に揺動自在に設けられている。
【００２８】
軸２７ｄは、箱体２７ａの幅方向中心よりも僅かに右側に寄っているため、通常時、揺動体２７は図２および図３（ａ）に示すように左側に傾いており、左端部下方がピン３１によって支えられている。このため、センター役物２６の左側の可動羽根２６ｂが開放されている場合に、遊技球が揺動体２７に衝突しても、遊技球は左側に傾いた揺動体２７によって揺動体２７の左方の遊技領域２１に流され、左側の可動羽根２６ｂがある遊技領域２１の方向へ流下せず、センター役物２６内に入らない。しかし、図３（ｂ）に示すように、揺動体２７の軸２７ｄよりも右側に遊技球Ｂが当たるように遊技者がハンドル１０の回動量を操作することにより、揺動体２７は、軸２７ｄを中心に揺動し、この揺動に応じて軸２７ｄを挟む両側に流体２７ｂが移動して波立ち、軸２７ｄを挟む各側における流体２７ｂの量に応じて、軸２７ｄを中心に流体２７ｂの量が多い側に傾く。従って、遊技球Ｂが揺動体２７の軸２７ｄよりも右側に連続して衝突すると、揺動体２７は、軸２７ｄを中心に右側に傾くようになる。
【００２９】
揺動体２７は、その傾きに応じた方向に、遊技領域２１を流下する遊技球Ｂを案内する。右側に傾いた揺動体２７に遊技球Ｂが衝突すると、遊技球Ｂは、揺動体２７の右側の遊技領域２１に流下し、左側の可動羽根２６ｂに拾われてセンター役物２６内に入り、センター役物２６内のＶゾーン２６ｄおよびハズレ口の入賞口に入賞しやすくなる。また、揺動体２７の箱体２７ａは透明な材質で設けられているため、内部の流体２７ｂの視認性があり、遊技者は、流体２７ｂの波打つ様を視覚的に楽しめる。なお、揺動体２７は、透明でない箱体２７ａの一部に、流体２７ｂを視認可能な透明な窓を備える構造であってもよい。
【００３０】
図５は、パチンコ機１の電気回路構成を示すブロック図である。
【００３１】
パチンコ機１は、交流（ＡＣ）の２４[Ｖ]が電源供給装置６０によって直流に変換され、各制御装置に直流電源が供給されて、動作する。
【００３２】
主制御装置４１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit ）６１と、制御プログラムを格納したＲＯＭ（Read Only Memory）６２と、処理情報等が一時記憶されるＲＡＭ（Random Accsess Memory）６３とを備えて構成されている。ＣＰＵ６１は、ＲＯＭ６２に格納された制御プログラムに従い、ＲＡＭ６３を一時記憶作業領域として、パチンコ遊技処理の統括制御を行う。
【００３３】
上述した第１始動入賞口２９ａ、２９ａおよび第２始動入賞口２９ｂへの遊技球の入賞は、第１始動入賞球検知センサ６４および第２始動入賞球検知センサ６５によって検知され、Ｖゾーン２６ｄおよびハズレ口への遊技球の入賞は、Ｖ入賞球検知センサ６６およびハズレ球検知センサ６７によって検知される。また、通常入賞口２８、２８への遊技球の入賞は、通常入賞球検知センサ６８により検知され、何れにも入賞せずにアウト口３０に回収された遊技球は、アウト球検知センサ６９によって検知される。
【００３４】
主制御装置４１は、図示しない乱数発生器および乱数サンプリング回路を備えている。第１始動入賞口２９ａ、２９ａまたは第２始動入賞口２９ｂに遊技球が入賞したことが第１始動入賞球検知センサ６４または第２始動入賞球検知センサ６５によって検知されると、ＣＰＵ６１は、乱数発生器により発生されて乱数サンプリング回路により抽出された乱数値を用いて、特別遊技状態を構成する大当たりを最大で何ラウンド継続させるかを、抽選で決定する。そして、決定したラウンド数が最大で行われるよう、上述したようにセンター役物２６を駆動制御する。
【００３５】
Ｖゾーン２６ｄや可動羽根２６ｂ、２６ｂといった各種の可動物を駆動する各種可動物駆動ソレノイド７５は、主制御装置４１から出力されるコマンドに基づいて、駆動制御される。また、ランプ制御装置７６は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づいて、電飾装置７、７などの各種ランプ・電飾類７７の点灯制御を行う。また、音声制御装置７８は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づいて、スピーカ６、６等のスピーカ類７９から出力される音声の制御を行う。
【００３６】
主制御装置４１は、通常入賞口２８、２８、Ｖゾーン２６ｄおよびハズレ口への遊技球の入賞が通常入賞球検知センサ６８、Ｖ入賞球検知センサ６６およびハズレ球検知センサ６７によって検知されると、払出制御装置４３へ賞球払出コマンドを出力する。払出制御装置４３は、主制御装置４１から入力される賞球払出コマンドに基づき、スプロケットの回転制御を行って遊技球払出装置４７によって受け皿８へ払い出される賞球の払出制御を行う。また、ＣＲユニット１１は、プリペイドカード８２が挿入口１２に挿入されたことを検出すると、球貸し信号を球貸信号制御装置８３へ出力する。球貸信号制御装置８３は、球貸し信号を入力すると、払出制御装置４３へ貸球払出要求信号を出力し、払出制御装置４３は、貸球払出要求信号を入力すると、遊技球払出装置４７を制御して貸球を受け皿８へ払い出す。受け皿８へ払い出される遊技球は遊技球払出検知センサ７０によって検知され、その払出球数が計数される。
【００３７】
発射制御装置８４は、回動式操作ハンドル１０の回動操作量に応じて発射装置８５の発射ソレノイドを駆動制御し、遊技領域２１に打ち込まれる遊技球の発射強度を制御する。発射制御装置８４には、ハンドル１０に設けられた発射停止ボタン８６が接続されており、発射停止ボタン８６が操作されると、発射制御装置８４は発射装置８５による遊技球の発射を停止する。また、発射制御装置８４は、払出制御装置４３に接続されており、ＣＲユニット１１が接続されていない場合に払出制御装置４３から発射停止信号を受信して、発射装置８５による遊技球の発射を停止する。
【００３８】
このような本実施形態によるパチンコ機１によれば、揺動体２７は、上述したように、遊技領域２１内の盤面に軸２７ｄを中心に揺動自在に設けられているため、遊技領域２１を流下する遊技球が衝突することによって軸２７ｄを中心に揺動する。この揺動に応じて、揺動体２７は、内蔵した流体２７ｂが軸２７ｄを挟む両側に移動し、軸２７ｄを挟む各側における流体２７ｂの量に応じて軸２７ｄを中心に傾く。揺動体２７に衝突した遊技球は、揺動体２７の傾きに応じた方向に案内されるが、揺動体２７に遊技球が衝突すると、揺動体２７の内部の流体２７ｂに波が生じ、また、生じた波の反動により揺動体２７の動きにブレが生じたりする。従って、揺動体２７に衝突した遊技球は、特許文献１に開示されたような従来のパチンコ機における、単調な動きをする棒状部材に衝突した遊技球に比較して、予測が困難で不規則な動きをする。このため、遊技者は、この不規則で斬新な遊技球の動きを生む揺動体２７に新鮮味を覚えて関心を抱き、遊技の興趣が高まる。また、揺動体２７が、軸２７ｄを挟む右側に傾くと、センター役物２６に入りやすい遊技領域２１へ遊技球を案内するため、遊技球がセンター役物２６に向かうか否かが揺動体２７の不規則な動きに依存し、遊技の興趣が一層高まる。
【００３９】
また、同じ傾きで揺動体２７の特定の同じ位置に遊技球が当たっても、その内部の流体２７ｂが波打つ等の、内部の流体２７ｂの状態が異なれば、揺動体２７の動きの変化もその都度異なる。従って、特許文献１に開示されたような従来のパチンコ機における棒状部材よりも遊技球の動きに与える変化が富んで、遊技の興趣が高まる。また、揺動体２７内の流体２７ｂの粘性や揺動体２７に設ける軸２７ｄの位置などを変えることにより、軸２７ｄを中心とする揺動体２７の揺動速度が変わって揺動体２７の動きが多様に変化するため、揺動体２７に衝突する遊技球にも多様な動きを与えることができて、より斬新なパチンコ機１が提供される。
【００４０】
また、揺動体２７の内部にある流体２７ｂが移動して、揺動体２７が右側に傾いた状態のままとなるように、遊技者が揺動体２７に遊技球を当てることにより、センター役物２６がある方向に遊技球を向かわせることができる。このため、遊技者が意図する方向に遊技球が向かうように揺動体２７を傾ける遊技操作ができ、パチンコ機１の操作性が増して、遊技の興趣が高まる。また、揺動体２７への遊技球の当て方により、遊技者が意図する方向に遊技球を向かわせることができるため、モータ等のアクチュエータで揺動体２７の傾きを制御する必要もなく、遊技球の振り分けが可能なパチンコ機１が安価に提供される。
【００４１】
図６は、上記の実施形態によるパチンコ機１の第１の変形例による遊技盤５ａの正面図である。なお、同図において図２と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００４２】
上記の実施形態では、揺動体２７およびピン３１は、図２に示すようにセンター役物２６の左側の導入口２６ａの左上方に設けられていたが、この第１の変形例では、左側の第１始動入賞口２９ａの上方左側に設けられている。通常時、揺動体２７は左に傾いているため、揺動体２７に衝突した遊技球は、揺動体２７の左側の遊技領域２１に流下し、左側の第１始動入賞口２９ａに入りずらい。しかし、揺動体２７の軸２７ｄよりも右側に遊技球が衝突して揺動体２７が右に傾くと、揺動体２７に衝突した遊技球は、揺動体２７の右側の遊技領域２１に流下して左側の第１始動入賞口２９ａに入りやすくなる。
【００４３】
このような第１の変形例によるパチンコ機１によっても、揺動体２７に衝突する遊技球に予測が困難で不規則な動きを与えることができて、遊技の興趣が高まる。また、揺動体２７が、軸２７ｄを挟む右側に傾くと、左側の第１始動入賞口２９ａに入りやすい遊技領域２１へ遊技球が案内されるため、遊技球が、可動羽根２６ｂ、２６ｂを開放動作させる左側の第１始動入賞口２９ａに向かうか否かが揺動体２７の不規則な動きに依存し、遊技の興趣が一層高まり、上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【００４４】
図７は、上記の実施形態によるパチンコ機１の第２の変形例による遊技盤５ｂの正面図である。図８は、図７に示す遊技盤５ｂにおけるセンター役物２６の拡大斜視図である。なお、図７および図８において図２と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００４５】
上記の実施形態では、揺動体２７およびピン３１は、図２に示すようにセンター役物２６の左側の導入口２６ａの左上方に設けられていたが、この第２の変形例では、揺動体２７は、センター役物２６内のＶゾーン２６ｄの上方に設けられており、ピン３１は設けられていない。
【００４６】
図９は、図８に示すセンター役物２６における揺動体２７の背面斜視図である。なお、同図において図４と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００４７】
支持部材２７ｃの貫通孔には、軸２７ｆの先端が圧入されて固定されており、揺動体２７は、軸２７ｆの棒状中間部が図示しない遊技盤５を貫通して遊技盤５に回転自在に支持されることで、遊技領域２１内の盤面に支点の軸２７ｆを中心に揺動自在に設けられている。軸２７ｆは揺動体２７の幅方向における中心位置に設けられ、軸２７ｆの後端部には重りであるバランサー２７ｇが固定されている。バランサー２７ｇは、揺動体２７を初期位置に付勢する付勢手段を構成しており、揺動体２７は、このバランサー２７ｇにより、初期位置である図７および図８に示す水平位置に付勢される。
【００４８】
このような第２の変形例によるパチンコ機１によっても、揺動体２７に衝突する遊技球に予測が困難で不規則な動きを与えることができて、遊技球が、左右方向に移動するＶゾーン２６ｄに入って大当たりが生じるか否かが予測困難であり、遊技の興趣が高まる。また、遊技者が揺動体２７に遊技球を当てることにより、揺動体２７の内部にある流体２７ｂが移動して揺動体２７が一側に傾き、左または右側に寄ったＶゾーン２６ｄに入りやすい状態になっても、バランサー２７ｇにより揺動体２７の傾きが初期の水平位置に付勢される。従って、遊技者が揺動体２７に遊技球を当てることにより、揺動体２７が一側に傾いた状態のままとなり、入賞口であるＶゾーン２６ｄがある方向に常に遊技球が向かうことがなくなる。このため、遊技者は、Ｖゾーン２６ｄがある方向に遊技球を再び向かわせるように、揺動体２７に遊技球を当てて、揺動体２７を再びＶゾーン２６ｄがある一側に傾けることに夢中になるため、より遊技の興趣が増す。
【００４９】
図１０は、図９に示すバランサー２７ｇからなる付勢手段の変形例を示す正面図である。なお、同図において図４と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５０】
揺動体２７の支持部材２７ｃの下部の盤面には、板バネ２７ｈが中央部を支持材２７ｉに支持されて設けられている。板バネ２７ｈは、支持部材２７ｃを囲む形状をしており、軸２７ｄの両脇の箱体２７ａの底部を支えている。この変形例では、軸２７ｄは揺動体２７の幅方向中心に設けられており、揺動体２７は、板バネ２７ｈにより水平位置に付勢されている。板バネ２７ｈは、図９に示すバランサー２７ｇに代わって揺動体２７を初期の水平位置に付勢する付勢手段を構成するが、巻きバネなどの他の手段を付勢手段として用いてもよい。また、初期位置も水平位置に限られることはなく、所定角度に傾いた位置を初期位置としてもよい。
【００５１】
このような変形例による板バネ２７ｈによっても、上記の第２の変形例と同様に、揺動体２７が一側に傾いた状態のままとなり、入賞口がある方向に常に遊技球が向かうことがなくなる。
【００５２】
図１１は、図３、図９および図１０に示す揺動体２７の変形例を示す正面図である。なお、同図において図４と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５３】
図３、図９および図１０に示す揺動体２７は、その内部が空洞であったが、本変形例では、揺動体２７は、軸２７ｄを挟む両側に移動する流体２７ｂの乗り越え可能な障壁２７ｊを内部に備える。障壁２７ｊは、流体２７ｂの左右方向の移動の障害となるように、箱体２７ａの内部の底面に対して垂直に立てられた、高さの異なる２枚の板から成る。揺動体２７に遊技球Ｂが衝突すると、各障壁２７ｊ間に分散している各流体２７ｂが波立つことにより、本変形例の揺動体２７は、上述した実施形態や各変形例における障壁２７ｊのない揺動体２７よりも複雑に動く。なお、障壁２７ｊは、箱体２７ａの底面に対して垂直方向に立てられている構成に限らず、斜め方向に設けられる構成であってもよい。また、軸２７ｄは、揺動体２７の幅方向中心にあっても、左または右の一側に寄っていてもよい。
【００５４】
このような本変形例による揺動体２７によれば、内蔵する流体２７ｂが障壁２７ｊを乗り越えるまで揺動体２７が傾かないと、その内部の流体２７ｂは障壁２７ｊをまたいで軸２７ｄを挟む他方に移動できない。このため、遊技球Ｂが衝突した揺動体２７内で流体２７ｂがさらに不規則に移動し、揺動体２７に衝突した遊技球Ｂもより予測が困難で不規則な動きを示すため、遊技の興趣が増す。また、遊技者は、揺動体２７に遊技球Ｂを当て、流体２７ｂが障壁２７ｊを乗り越えるまで揺動体２７を傾けて、入賞口がある方向に遊技球Ｂを向かわせることに夢中になるため、遊技の興趣が増す。
【００５５】
図１２は、本発明の他の実施の形態によるパチンコ機における遊技盤５ｃの正面図である。なお、同図において図２と同一または相当する部分には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５６】
上記の実施形態および各変形例では、本発明による遊技機を、図２に示すようなセンター役物２６を羽根役物として備えた、羽根パチと呼ばれる旧第２種のパチンコ機に適用した場合について説明した。しかし、本発明は、これに限定されることはなく、液晶表示部に並べた特別図柄を変動表示させる、デジパチと呼ばれる旧第１種の図１２に示すようなパチンコ機に適用してもよい。
【００５７】
このパチンコ機の遊技盤５ｃにおける遊技領域２１の正面中央には、液晶表示装置（ＬＣＤ）から構成される演出表示装置９０が設けられており、演出表示装置９０の下方には始動入賞装置９１が設けられている。始動入賞装置９１の左上方宇には図９で説明した揺動体２７、始動入賞装置９１の左右には複数個の通常入賞口２８が設けられている。始動入賞装置９１の球入り口には電動チューリップが開閉自在に設けられており、所定の条件を満たすと電動チューリップが開いて始動入賞装置９１内への遊技球の入賞確率が高まる。始動入賞装置９１に遊技球が入賞することを契機に電子抽選が行われ、演出表示装置９０で特別図柄の変動表示が開始されて、電子抽選の結果に基づいた所定の演出表示が行われる。その後、演出表示装置９０には、電子抽選の結果に応じた図柄組合せで特別図柄が停止表示される。
【００５８】
始動入賞装置９１の下方にはアタッカ装置９２が設けられている。アタッカ装置９２は、電子抽選の結果当たりになって演出表示装置９０に例えば７−７−７の特別図柄組合せが揃って大当たり遊技に移行した場合に、所定ラウンド回数開放される。アタッカ装置９２が開放されると、開閉板が開いてその内部の大入賞口が露呈し、極めて容易に遊技球が大入賞口に入賞可能な状態になる。この大入賞口や、上記の始動入賞装置９１、通常入賞口２８に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。大入賞口や、始動入賞装置９１、通常入賞口２８に入らなかった遊技球は、遊技領域２１の最下端部に設けられたアウト口３０より回収される。
【００５９】
通常時、揺動体２７はバランサー２７ｇにより水平位置に付勢されており、遊技球が衝突すると、揺動体２７の内部の流体２７ｂに波が生じ、また、生じた波の反動により揺動体２７の動きにブレが生じたりする。従って、揺動体２７に衝突した遊技球は、揺動体２７の右下に設けられた始動入賞装置９１へ向かうか、または揺動体２７の左下の遊技領域２１に向かうか、予測が困難で不規則な動きをし、興趣が高まる。
【００６０】
また、揺動体２７の軸２７ｆよりも右側に遊技球が連続して当たるように遊技者がハンドル１０の回動量を調節操作することにより、前述したように、揺動体２７が右側へ傾くようになる。右側に傾いた揺動体２７に遊技球が衝突すると、遊技球は揺動体２７の右側の遊技領域２１に流下し、始動入賞装置９１に入賞しやすくなる。しかし、バランサー２７ｇの付勢力により、右側に傾いた揺動体２７は再び水平位置に戻るため、始動入賞装置９１に入賞しやすい状態は継続しない。
【００６１】
このような本発明の他の実施の形態によるパチンコ機によっても、揺動体２７に衝突する遊技球に予測が困難で不規則な動きを与えることができる。従って、遊技球が始動入賞装置９１といった入賞口に向かうか否かが予測困難になって、遊技の興趣が高まり、上記の実施形態および各変形例と同様な作用効果が奏される。
【産業上の利用可能性】
【００６２】
上記の各実施形態では本発明をパチンコ機に適用した場合について説明したが、本発明はパチンコ機に限定されるものではない。遊技球が入ると遊技者に有利な状態が提供される入賞口および入賞口に入らなかった遊技球を回収する回収口が設けられた他の遊技機に本発明を適用することも可能である。この場合においても、上記の各実施形態および各変形例と同様な作用効果が奏される。
【符号の説明】
【００６３】
１…パチンコ機
５、５ａ、５ｂ、５ｃ…遊技盤
２１…遊技領域  
２６…センター役物
２６ｄ…Ｖゾーン
２７…揺動体
２７ａ…箱体
２７ｂ…流体
２７ｃ…支持部材
２７ｄ、２７ｆ…軸
２７ｅ…係止部材
２７ｇ…バランサー
２７ｈ…板バネ
２７ｉ…支持材
２７ｊ…障壁
２８…通常入賞口
２９…始動入賞口
２９ａ…第１始動入賞口
２９ｂ…第２始動入賞口
３０…アウト口
９１…始動入賞装置
９２…アタッカ装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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