(57)【要約】【課題】必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチを用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができ、しかも設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることのない遊技機を提供する。【解決手段】Ｎ個の接点を有し且つそのＮ個の接点に対応するＭビットの出力端子を有するロータリースイッチ４４が接続された遊技機で、そのロータリースイッチ４４の出力端子からのＭビットの出力信号をＭ−１ビットに変換して出力する変換回路４５を設け、この変換回路４５を、Ｍビットのうちの最上位ビットとそれ以外のＭ−１個の各ビットとの排他的論理和（ＸＯＲ）を出力するように構成したものである。【選択図】図４
2011000154.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ｎ個の接点を有し且つそのＮ個の接点に対応するＭビットの出力端子を有するロータリースイッチ（４４）が接続された遊技機において、前記出力端子からのＭビットの出力信号をＭ−１ビットに変換して出力する変換回路（４５）を備え、該変換回路（４５）は、前記Ｍビットのうちの最上位ビットとそれ以外のＭ−１個の各ビットとの排他的論理和を出力するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記接点の数Ｎが、前記Ｍビットで表現可能な信号数と同数であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ロータリースイッチ（４４）からの出力信号に基づいて所定の制御を行う演出制御基板（３３ａ）と、該演出制御基板（３３ａ）に接続される演出インターフェイス基板（３３ｂ）とを備え、前記ロータリースイッチ（４４）は前記変換回路（４５）を介して前記演出インターフェイス基板（３３ｂ）の入力ポート（４６）に接続されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記ロータリースイッチ（４４）により音量設定用操作手段を構成したことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ロータリースイッチを用いた音量設定用、その他の操作手段を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、スロットマシン等の遊技機には、演出用の効果音やエラー報知音等を出力するためのスピーカが搭載されると共に、音量を設定するための音量設定用操作手段が設けられている。
【０００３】
この音量設定用操作手段には、例えばスライドスイッチやロータリースイッチを用いることができるが、スライドスイッチは一般的に接点数が少なく、「大」「中」「小」の３段階程度の音量設定にしか対応できないため、音量設定を４段階以上の多段階に設定する必要がある場合には主にロータリースイッチが使用されている（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１０５３４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
最近の遊技機では、演出の多様化に伴い、上述した音量設定用操作手段の他、遊技者が操作可能な演出用操作ボタンや各種センサ等の入力手段が数多く搭載されており、これらの入力手段を接続するために演出制御基板には多くの入力ポートが必要となっている。これらの入力手段には既製の部品が使用されることが多いため、必要としている仕様とは完全に一致しない部品を使用せざるを得ない場合もある。このような場合には、本来必要な数以上に入力ポートを使用している可能性があり、これを必要最小限の数に抑えることができれば、同じ入力ポート数でより多くの入力手段を接続することができる。
【０００６】
ここで、上述した音量設定用操作手段に用いられるロータリースイッチに関して言えば、接点数が１０又は１６のものが一般的であり、何れも４ビットの出力端子を備えているが、一般的な遊技機においては、音量設定に必要な切替段階数としては３段階では少ないものの５〜８段階程度あれば十分な場合が多く、この場合に例えば８接点のロータリースイッチを用いることができれば出力端子の数は３つとなり、入力ポートの使用数を抑えることができる。
【０００７】
しかしながら、接点数が８以下のロータリースイッチは一般的でなく、仮にこのような特殊なロータリースイッチを用いる場合には大幅なコスト高となってしまう。また、例えば接点数が１０又は１６の一般的なロータリースイッチをそのまま用い、例えばその下位３ビットの出力信号のみをそのまま用いることとすると、例えば１６接点のロータリースイッチの場合、このロータリースイッチを一方向に操作した場合の音量変化が０→１→２→…→６→７→０→１→２→…６→７→…となり、途中で音量設定が最大の７と最小の０との間で急変するため、設定操作を一段階誤っただけで想定を大きく超える音量に設定されてしまう虞があった。
【０００８】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチを用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができ、しかも設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることのない遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、Ｎ個の接点を有し且つそのＮ個の接点に対応するＭビットの出力端子を有するロータリースイッチ４４が接続された遊技機において、前記出力端子からのＭビットの出力信号をＭ−１ビットに変換して出力する変換回路４５を備え、該変換回路４５は、前記Ｍビットのうちの最上位ビットとそれ以外のＭ−１個の各ビットとの排他的論理和を出力するように構成されているものである。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチ４４を用いつつ、入力ポートの使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができる。これにより、空いた入力ポートに新たな入力手段を接続することが可能である。しかも、ロータリースイッチ４４を一回転させた場合、その出力信号の値は最小値から最大値を経て再び最小値に向けて小さくなるため、隣り合う接点間における設定値の差はその最大値よりも小さくなり、設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることはないという利点もある。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同じく全体背面図である。
【図３】同じく制御系の概略ブロック図である。
【図４】同じくロータリースイッチと変換回路の概略構成図である。
【図５】同じくロータリースイッチからの出力信号と変換回路による変換後の出力信号との対応関係を示す図である。
【図６】同じくロータリースイッチの概略図である。
【図７】同じくロータリースイッチの各接点と音量設定値との対応関係を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図６は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１３】
ガラス扉４には、その中央に透明なガラス窓６が設けられると共に、そのガラス窓６の周辺部前面側には、内部にＬＥＤ基板７ａが配置された発光パネル７の他、後側に配置されたスピーカ８に対応する例えば多孔状の音声出力部９等が設けられている。また前面板５には、発射手段１０に供給するための遊技球を貯留する貯留皿１１、発射手段１０を作動させるための発射ハンドル１２、演出用の操作ボタン１３等が設けられると共に、ガラス扉４と同様、発光パネル７、音声出力部９等が設けられている。
【００１４】
１４は遊技盤で、ガラス扉４の後側に対応するように前枠３に対して例えば前側から着脱自在に装着されている。遊技盤１４の前面側には、発射手段１０から発射された遊技球を案内するガイドレール１５が環状に装着されると共に、そのガイドレール１５の内側の遊技領域１６内に、センターケース１７、普通図柄始動手段１８、特別図柄始動手段１９、大入賞手段２０、普通入賞手段２１等の各種遊技部品が配置されている。
【００１５】
センターケース１７は、液晶表示手段２２を備えると共に、その液晶表示手段２２の表示枠上に、普通図柄表示手段２３、特別図柄表示手段２４の他、可動体２５を機械的に作動させる可動演出手段２６、内部にＬＥＤ基板２７ａが配置された発光パネル２７等の各種演出手段が配置されている。液晶表示手段２２は、例えば特別図柄表示手段２４の変動と同期して演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段２８を構成する他、各種演出画像、エラー報知画像等を表示するようになっている。
【００１６】
普通図柄表示手段２３は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１８による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１７】
特別図柄始動手段１９は、特別図柄表示手段２４による図柄変動を開始させるためのもので、普通図柄表示手段２３の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段１９ａが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１８】
特別図柄表示手段２４は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１９に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段１９への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１９】
特別図柄表示手段２４の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生すると、大入賞手段２０の開閉板２０ａが所定の開放パターンに従って前側に開放し、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２０】
また、遊技盤１４の裏面側には、図２に示すようにセンターケース１７等の遊技部品を後側から覆う裏カバー３１が装着され、この裏カバー３１の背面側に、主制御基板３２ａが格納された主基板ケース３２、演出制御基板３３ａ及び演出インターフェイス基板３３ｂが格納された演出基板ケース３３、液晶制御基板３４ａが格納された液晶基板ケース３４等が着脱自在に装着されている。
【００２１】
前枠３の裏側には、遊技盤１４の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー３５が着脱自在に装着されると共に、その上側に遊技球タンク３６とタンクレール３７とが、左右一側に払い出し手段３８と払い出し通路３９とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段２０等の入賞口に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク３６内の遊技球をタンクレール３７を経て払い出し手段３８により払い出し、その遊技球を払い出し通路３９を経て貯留皿１１に案内するようになっている。
【００２２】
また、前枠３の裏側下部には、基板装着台４１が着脱自在に装着されており、この基板装着台４１の背面側に、電源基板４２ａが格納された電源基板ケース４２、払い出し制御基板４３ａが格納された払い出し基板ケース４３が夫々着脱自在に装着されている。
【００２３】
図３は本パチンコ機の制御系の概略ブロック図である。主制御基板３２ａは、遊技制御動作を統括するもので、遊技盤１４上の普通図柄表示手段２３、特別図柄表示手段２４、普通図柄始動手段１８、特別図柄始動手段１９、大入賞手段２０、普通入賞手段２１等が例えば図示しない中継基板等を経由して接続されると共に、その下位に、主制御基板３２ａからの制御コマンドに基づいて音声出力、ＬＥＤ発光、可動演出手段２６の駆動等の演出制御を行う演出制御基板３３ａ、この演出制御基板３３ａからの制御コマンドに基づいて液晶表示手段２２を制御する液晶制御基板３４ａ、主制御基板３２ａからの制御コマンドに基づいて払い出し手段３８を制御する払い出し制御基板４３ａ、この払い出し制御基板４３ａからの発射制御信号等に基づいて発射手段１０を制御する発射制御基板１０ａ等が接続されている。
【００２４】
なお、演出制御基板３３ａ及び液晶制御基板３４ａは、主制御基板３２ａに接続された演出インターフェイス基板３３ｂに接続されており、主制御基板３２ａから演出制御基板３３ａへの制御コマンド、演出制御基板３３ａから液晶制御基板３４ａへの制御コマンドは共に演出インターフェイス基板３３ｂを経由して送信されるようになっている。
【００２５】
また、演出制御基板３３ａの制御対象である各種演出手段、例えばスピーカ８、ＬＥＤ基板７ａ，２７ａ、可動演出手段２６の駆動手段２６ａ及び原点センサ２６ｂ等の他、それら演出手段による演出に関連して遊技者からの入力を受け付ける操作ボタン１３、スピーカ８から出力する音量を設定するための音量設定用操作手段を構成するロータリースイッチ４４等は演出インターフェイス基板３３ｂを介して演出制御基板３３ａに接続されている。
【００２６】
ここで、ロータリースイッチ４４は、Ｎ個、例えば１６個の接点を有し、回転操作によりその１６個の接点に対応する１６箇所で停止可能に構成されており、図４に示すようにその停止位置に応じたＭビット、ここでは４ビットの出力信号に対応する４本の出力端子を備えている。
【００２７】
図５の左表は、ロータリースイッチ４４の０〜１５までの１６個の接点に対応する出力信号を示したものである。１６個の接点に対応する１６個の出力信号を表現するためには４ビット必要であり、その４ビットで表現可能な信号は００００Ｂ〜１１１１Ｂの１６個であるため、それら１６個の信号００００Ｂ〜１１１１Ｂの全てが０〜１５までの１６個の接点に対応する出力信号として割り当てられている。
【００２８】
また、このロータリースイッチ４４は、図４に示すように変換回路４５を介して演出インターフェイス基板３３ｂの入力ポート４６に接続されている。この変換回路４５は、ロータリースイッチ４４からのＭビット（ここでは４ビット）の出力信号をＭ−１ビット  （ここでは３ビット）に変換するもので、図４のように構成されている。
【００２９】
図４に示すように、変換回路４５は、ロータリースイッチ４４のＭ本（４本）の出力端子から出力されたＭビット（４ビット）の出力信号に対し、その最上位ビットとそれ以外のＭ−１個（３個）の各ビットとの排他的論理和（ＸＯＲ）を求めて出力するように構成されており、そのＭ−１ビット（３ビット）に対応するＭ−１本（３本）の出力端子が演出インターフェイス基板３３ｂの入力ポート４６に接続されている。
【００３０】
即ち、ロータリースイッチ４４から出力される出力信号の各ビットの値を下位から順に０ａ，１ａ，２ａ，３ａとすると、変換回路４５から出力される出力信号の各ビット０ｂ〜２ｂの値は、ビット０ｂ＝（ビット０ａ）ＸＯＲ（ビット３ａ），ビット１ｂ＝（ビット１ａ）ＸＯＲ（ビット３ａ），ビット２ｂ＝（ビット２ａ）ＸＯＲ（ビット３ａ）となる。ロータリースイッチ４４からの４ビットの出力信号と、それらを変換回路４５で変換して得られた３ビットの出力信号との対応関係は図５のようになる。
【００３１】
図５より明らかなように、変換回路４５による変換後の出力信号は、ロータリースイッチ４４の接点０〜７までは最小値である０００Ｂから最大値である１１１Ｂまで増加し、接点８〜１５までは逆に最大値である１１１Ｂから最小値である０００Ｂまで減少している。これにより、出力信号０００Ｂ〜１１１Ｂに夫々音量設定値０〜７を割り当てると、図６，図７に示すように、ロータリースイッチ４４を接点０から接点１，２，…の順で再び接点０に戻るまで一回転させる間に、音量設定値は０→１→２→…→６→７→７→６→…→２→１→０のように山型に変化して元の０に戻る。
【００３２】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、ロータリースイッチ４４が、その４ビットの出力信号のうちの最上位ビットとそれ以外の３個の各ビットとの排他的論理和を求めて出力する変換回路４５を介して入力ポート４６に接続されているため、必要以上の接点数を有する一般的なロータリースイッチ４４を用いつつ、入力ポート４６の使用数を、必要とする切替段階数に対応する数に抑えることができる。これにより、空いた入力ポートに新たな入力手段４７、例えば演出用の２つ目の操作手段等を接続することが可能である。
【００３３】
しかも、ロータリースイッチ４４は、Ｍビット（ここでは４ビット）で表現可能な信号数と同じ１６個の接点を有しており、ロータリースイッチ４４を接点０から接点１，２，…の順で再び接点０に戻るまで一回転させる間に、音量設定は０→１→２→…→６→７→７→６→…→２→１→０のように山型に変化して元の０に戻るため、隣り合う接点間における音量設定値の差は最大で１となり、音量設定操作を数段階誤ったとしても想定した設定値から大きく外れることはない。
【００３４】
更に、ロータリースイッチ４４からの出力信号に基づいて音声出力制御を行う演出制御基板３３ａには演出インターフェイス基板３３ｂが接続されており、ロータリースイッチ４４は変換回路４５を介してこの演出インターフェイス基板３３ｂに接続されているため、演出制御基板３３ａは変更することなく演出インターフェイス基板３３ｂ側の変更のみで対応できる。
【００３５】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、４ビットで表現可能な信号数と同じ１６個の接点を有するロータリースイッチ４４を用いたが、Ｍビットで表現可能な信号数よりも少ない接点数（例えば１０接点）のロータリースイッチを用いてもよい。但しこの場合は、隣り合う接点間における音量設定値の差の最大値が１より大となり、またその値は接点数が少ないほど大きくなる。
【００３６】
実施形態ではロータリースイッチ４４を変換回路４５を介して演出インターフェイス基板３３ｂに接続したが、例えば演出制御基板３３ａに直接接続してもよい。また、ロータリースイッチ４４は、音量設定手段以外の例えば音質設定手段、演出モード設定手段等として用いてもよい。
【００３７】
更に、実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等のその他の弾球遊技機の他、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施可能であることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００３８】
３３ａ  演出制御基板
３３ｂ  演出インターフェイス基板
４４    ロータリースイッチ
４５    変換回路
４６    入力ポート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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