(57)【要約】【課題】特に、多数の入賞発生時や多数の賞球払出時において、一層迅速かつ確実な賞球払出を実現することのできる遊技機を提供すること。【解決手段】このパチンコ機２は、遊技盤ユニット５と遊技機枠ユニット３と賞球払出装置６０と制御手段とを有し、賞球払出装置６０は、供給通路６１と回転体６２と払出通路６５とモータ５０とを有し、制御手段は、先行賞球を払い出してから後続賞球を払い出すまでの間にモータ５０を一旦停止させる際に、初期位置に停止させる第１停止制御と、初期位置と放出位置との間の前方位置に停止させる第２停止制御とを選択実行可能である。【選択図】図２９
2011194135.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の流下に基づく遊技を実現する遊技領域が設けられた遊技盤ユニットと、
該遊技盤ユニットを内包する遊技機枠ユニットと、
前記遊技領域内に配置された入賞領域への前記遊技球の入賞に基づき、その入賞に対応して所定個数の賞球払出を実行する賞球払出装置と、
該賞球払出装置の動作を制御する制御手段と、を有する遊技機であって、
前記賞球払出装置は、
前記賞球を下流側へと案内する第１賞球通路と、
該第１賞球通路から案内された前記賞球を１個受け入れる球受け部を有し、かつ、該賞球を該球受け部に受け入れる第１位置から該賞球を該球受け部から放出する第３位置まで移動することにより該賞球を該球受け部に１個ずつ順次受け入れては放出して所定個数の該賞球を１個ずつ下流側へと送出する賞球送出部材と、
前記賞球送出部材から送出された前記賞球を下流側へと案内する第２賞球通路と、
前記賞球送出部材による前記賞球の受け入れ動作及び送出動作を駆動する駆動手段と、を有し、
前記制御手段が、
第１の賞球を払い出してから後続する第２の賞球を払い出すまでの間に、前記駆動手段によって前記賞球送出部材の動作を一旦停止させる停止制御を実行可能であると共に、
該停止制御において、
該賞球送出部材の動作停止時における停止位置が前記第１位置である第１停止制御と、
該賞球送出部材の動作停止時における停止位置が前記第１位置と前記第３位置との間の第２位置である第２停止制御と、を選択的に実行可能である遊技機。
【請求項２】
前記第２停止制御の際の停止駆動時における前記駆動手段の停止保持力が、
前記第１停止制御の際の停止駆動時における前記駆動手段の停止保持力よりも大きくされている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御手段が、
前記所定個数のうち最後の賞球以外の賞球を払い出した後に前記第２停止制御を実行し、
前記所定個数のうち最後の賞球を払い出した後に前記第１停止制御を実行する請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に係り、特に賞球払出ユニットによる迅速な賞球払出を実現する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
パチンコ機の背面側には、遊技球を遊技領域に向けて発射する発射装置や、遊技者に向けて賞球を払出すための賞球払出ユニットや、遊技球の発射及び賞球の払出しを制御する制御手段等が配置されている。この制御手段は、遊技領域の入賞口に遊技球が入球したことを契機として、賞球払出ユニットを介して遊技者へ賞球の払出しを実行する。
【０００４】
賞球払出ユニットから払い出された遊技球は、遊技機枠に設けられた球通路を介して球皿に供給される。この賞球払出は、所定個数の払出完了までに多くの時間がかかる場合がある。例えば、払出賞球数としての所定個数が多い場合や、入賞口への遊技球の入賞が連続的に発生した場合等、前回の払出完了や次回の払出開始が徐々に遅れて、遊技者に不安感を与える場合があった。
【０００５】
そこで、単位時間当たりの賞球払出個数を変動調整する構成が提案されている（例えば、特許文献１を参照。）。これによれば、払出個数が多い場合に払出速度を増加させて早いテンポで賞球払出動作を実行させるとされている。また、レール球切れ状態が検出された場合は、球切れ現象を防止するために払出速度を低下させて遅いテンポで賞球払出動作を実行させるとされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平７−１１６３１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１に開示のものは、払出速度を調整する調整手段が必要となり、構造が複雑となってしまう。前回の払出終了から今回の払出開始までのインターバル時間を調整することによって払出速度の調整を行う構成となっているが、今回の払出動作開始から実際に球が払い出されるまでにはやはり時間がかかってしまい、払出開始時における「最初の賞球の払出タイミング」の迅速化には限界がある。この問題は、特に連続して多数の賞球払出を行う必要がある場合（賞球数の多い入賞があった場合）や、例えば、大当たり等の場合のように短時間に多数の入賞があった場合に特に顕著となり、払出開始時における賞球の払出タイミングの一層の迅速化が要求されている。
【０００８】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、特に、多数の入賞発生時や多数の賞球払出時において、一層迅速かつ確実な賞球払出を実現することのできる遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機は、遊技球の流下に基づく遊技を実現する遊技領域が設けられた遊技盤ユニットと、遊技盤ユニットを内包する遊技機枠ユニットと、遊技領域内に配置された入賞領域への遊技球の入賞に基づき、その入賞に対応して所定個数の賞球払出を実行する賞球払出装置と、賞球払出装置の動作を制御する制御手段と、を有する遊技機であって、賞球払出装置は、賞球を下流側へと案内する第１賞球通路と、第１賞球通路から案内された賞球を１個受け入れる球受け部を有し、かつ、賞球を球受け部に受け入れる第１位置から賞球を球受け部から放出する第３位置まで移動することにより賞球を球受け部に１個ずつ順次受け入れては放出して所定個数の賞球を１個ずつ下流側へと送出する賞球送出部材と、賞球送出部材から送出された賞球を下流側へと案内する第２賞球通路と、賞球送出部材による賞球の受け入れ動作及び送出動作を駆動する駆動手段と、を有し、制御手段が、第１の賞球を払い出してから後続する第２の賞球を払い出すまでの間に、駆動手段によって賞球送出部材の動作を一旦停止させる停止制御を実行可能であると共に、停止制御において、賞球送出部材の動作停止時における停止位置が第１位置である第１停止制御と、賞球送出部材の動作停止時における停止位置が第１位置と第３位置との間の第２位置である第２停止制御と、を選択的に実行可能である。
【００１０】
この構成において、賞球送出部材は、賞球を１個受け入れる球受け部を有している。典型的には、賞球送出部材は、例えばスプロケット状の回転体であり、その周上に複数形成された凹部が球受け部である。そして、駆動手段は典型的に例えばステッピングモータであり、スプロケットを回転駆動する。第１賞球通路が複数列であり、各列に対応して複数の賞球送出部材が配置されていてもよいし、１列の第１賞球通路に対応して１個の賞球送出部材が配置されていてもよい。
【００１１】
第１の賞球（先行賞球、とも言うこととする。）を払い出してから後続する第２の賞球（皇族賞球、とも言うこととする。）を払い出すまでの間に、賞球送出部材の動作を一旦停止させる停止制御が実行可能とされている。例えば、賞球数１５個に対応する入賞領域に遊技球が入賞した場合に、その１５個の賞球を払い出す際に１個払い出すごとに停止制御が合計１５回（最後の賞球払出の後にも停止制御を実行するとして）行われるように構成される。また、例えば、賞球数３個に対応する入賞と賞球数５個に対応する入賞と賞球数１５個に対応する入賞があった場合に、３個の賞球払出の後、５個の賞球払出の後、１５個の賞球払出の後に合計３回の停止制御が行われるように構成されていてもよい。
【００１２】
そして、この構成によれば、停止制御によって賞球送出部材を複数の異なる停止位置に停止させることができる。すなわち第１停止制御によれば、賞球送出部材の停止位置が第１位置（賞球を球受け部に受け入れる位置）とされる。この第１位置は、第１賞球通路から賞球が賞球送出部材へと受け渡される位置である。そして、第２停止制御によれば、賞球送出部材の停止位置が第２位置とされる。この第２位置は、受け入れた賞球を球受け部から放出する位置（第３位置）と第１位置との間の位置である。第１位置〜第３位置までの距離よりも第２位置〜第３位置までの距離の方が短いので、第２位置で賞球送出部材が停止すると、賞球が払い出されるまでの時間を短縮することができる。
【００１３】
制御手段が、第１停止制御と第２停止制御とを選択的に実行可能であるので、次の賞球払出を迅速に行う必要がある場合等、必要に応じて第２停止制御によって賞球送出部材を第２位置に停止させることができる。
【００１４】
第２停止制御の際の停止駆動時における駆動手段の停止保持力が、第１停止制御の際の停止駆動時における駆動手段の停止保持力よりも大きくされていてもよい。
【００１５】
第２停止位置は、第１停止位置よりも第３停止位置に近い。したがって、第２停止制御の際の停止保持力を第１停止制御の際の停止保持力よりも大きく設定することにより、第２停止位置での停止保持を一層確実にし、球受け部からの不用意な賞球の落下を一層確実に防止することができる。
【００１６】
ここで、例えば、駆動手段がステッピングモータであって賞球送出部材がそのモータ軸に連結された回転体である場合において、停止保持力はモータ軸の停止維持に必要なモータドライバの電流値、すなわち励磁出力に対応する。したがって、停止保持力が小さいと、消費電流が小さいので発熱量低減、省電力に寄与する一方、停止保持力が大きいと、モータ軸（ひいてはモータ軸に連結される賞球送出部材）の不用意な回転のリスクを低減することができるものの、大きなドライバ電流が必要となる。
【００１７】
この構成によれば、第１停止制御の際の停止保持力が第２停止制御の際の停止保持力よりも小さいので、例えば第１停止位置に停止保持する際に必要な電流値を小さくすることができる。その結果、発熱量の低減や省電力に寄与することができる。
【００１８】
制御手段が、所定個数のうち最後の賞球以外の賞球を払い出した後に第２停止制御を実行し、所定個数のうち最後の賞球を払い出した後に第１停止制御を実行してもよい。
【００１９】
所定個数のうち最後の賞球以外の賞球とは、すなわち、その賞球に後続する後続賞球の払出があることが判明している賞球（先行賞球）である。このとき、先行賞球を払い出した後の停止制御においては、第２停止制御を実行することにより、後続賞球の払出タイミングを迅速化することができる。
【００２０】
一方、所定個数のうち最後の賞球とは、すなわち、その賞球に後続する後続賞球の払出の有無が不明な賞球である。このような賞球払出の後においては、その後に後続する後続賞球が有るのか無いのか、また、いつごろのタイミングで後続賞球の払出が発生するのか不明であり、停止保持をどの程度の時間継続するか不明である。このような場合は、第１停止制御によって賞球送出部材を第１位置に停止保持することにより、球受け部からの不用意な賞球の落下を防止し、かつ発熱量低減、省電力化に寄与することができる。
【００２１】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、遊技機における賞球払出動作の迅速性及び確実性の向上を図ることができる。特に、多数の入賞発生時や多数の賞球払出時において、賞球払出のタイミングを早めることができる。単球（１球）の賞球払出のときより時間のかかる多数の賞球払出において、１球の賞球払出時間を短縮することができ、迅速かつ確実な賞球払出の実現、払出処理の遅延防止に寄与することができる。その結果、遊技者の”不安感”や”イライラ感”を予防することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】図２に示す賞球払出装置の内部構成を模式的に示した図である。
【図４】図２に示す賞球払出装置の回転体近傍の要部を拡大して示す構成図である。
【図５】図２に示す賞球払出装置の回転体による球処理態様を模式的に示した図であり、（ａ）〜（ｄ）は左側に配置される左回転体、（ｅ）〜（ｈ）は右側に配置される右回転体による球処理態様を示している。
【図６】図２に示す賞球払出装置の左回転体における初期位置（第１位置）、前方位置（第２位置）、放出位置（第３位置）の関係を示す図である。
【図７】賞球払出処理における賞球数４個の払出時のモータの動作タイムチャートである。
【図８】賞球払出処理における賞球数４個の払出が連続した場合のモータの動作タイムチャートである。
【図９】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の電気的な概略構成を示すブロック構成図である。
【図１０】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の機能ブロックを示すブロック図である。
【図１１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機のメイン制御基板及び払出制御基板間で送受信されるコマンド及び情報の内容を示した図である。
【図１２】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機のメイン制御基板と払出制御基板との機能ブロック図である。
【図１３】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、払出制御基板との通信処理のフローチャートである。
【図１４】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、シリアル通信のエラー監視処理のフローチャートである。
【図１５】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、シリアル通信のデータ受信監視処理のフローチャートである。
【図１６】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、払出コマンド要求処理のフローチャートである。
【図１７】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、払出コマンド送信処理のフローチャートである。
【図１８】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、１コマンド目（２コマンド目）送信処理のフローチャートである。
【図１９】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、１コマンド目受信確認処理のフローチャートである。
【図２０】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、メイン制御基板側で実行する、２コマンド目受信確認処理のフローチャートである。
【図２１】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側で実行する処理のフローチャートである。
【図２２】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側で実行する、メイン制御基板との通信処理のフローチャートである。
【図２３】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における、払出制御基板側で実行する、メイン制御基板との通信処理のフローチャートである。
【図２４】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における第一の作用（シリアル通信による払出コマンド送信）を示した図である。
【図２５】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における第一の作用（シリアル通信による払出コマンド送信）を示した図である。
【図２６】本発明の実施の形態１に係るパチンコ遊技機における第二の作用（払出異常による球通過待ち時間の延長）を示した図である。
【図２７】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の賞球払出装置におけるモータの動作タイムチャートである。
【図２８】本発明の実施の形態１に係るパチンコ機の賞球払出処理の基本的な流れを示すフローチャートである。
【図２９】図２８に示す賞球払出処理を具体的に説明するフローチャートである。
【図３０】図２８に示す賞球払出処理におけるモータ励磁出力の制御の手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
［実施の形態１］
＜パチンコ機の構成の説明＞
以下、本発明の実施の形態１について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図であり、図２は、図１に示すパチンコ機２の背面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠ユニット３、遊技盤ユニット５、ガラス１０、発射ユニット（図示せず）、球皿１４等を有している。発射ユニットは、１個ずつ遊技球２３を遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて発射可能に構成されている。
【００２５】
パチンコ機２は、遊技者が後述する発射装置ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。
【００２６】
なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００２７】
パチンコ機２の遊技機枠ユニット３は、後述する遊技盤ユニット５を保持するためのものであり、このパチンコ機２の周囲側面及び前方を囲むように構成されている。遊技機枠ユニット３の内部側には、遊技盤ユニット５の他にも後述する各種制御基板や遊技球用の経路、及び遊技球の発射装置等各種機構部品が配置され、遊技機枠ユニット３によって周囲側面及び前方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００２８】
パチンコ機２の周囲を囲む外枠４、その内側に前方開閉可能にヒンジ２２を介して揺動支持されて遊技盤ユニット５を保持する前枠９、前枠９の前方に前方開閉可能に揺動支持されガラス１０及びその周囲を装飾する装飾部材３２を保持するガラス枠１２、を有して遊技機枠ユニット３が構成される。
【００２９】
ガラス１０は、遊技機枠ユニット３内部側に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス１０は、２枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に遊技球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００３０】
球皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するために前枠９の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿１４ａと下球皿１４ｂとを有している。上球皿１４ａは、球抜き部材１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわちガラス枠１２の下方部分に配置され、下球皿１４ｂは、その上球皿１４ａの更に下方に配置されている。球皿１４には、前枠９に装着された賞球払出装置６０から払い出された遊技球２３が導かれるように構成されている。
【００３１】
発射ユニット（図示せず）は、球送り装置（図示せず）によって球皿１４の一部としての上球皿１４ａから発射位置に払い出された遊技球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、前枠９の下部に取り付けられており、発射位置の遊技球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネを有している。
【００３２】
遊技盤ユニット５は、遊技盤面（遊技盤の表面）６ａ側の略中央に遊技役物としてのセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘２７も配置されている。センター役物７の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置７ａが配置されると共に、この演出表示装置７ａの表示部７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。
【００３３】
遊技盤６は、その表面側に遊技球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠ユニット３の一部としての前枠９に保持されている。
【００３４】
遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の外レール２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の外レール２６ａによって画定され、外レール２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。レール飾り２６の外側には、スピーカ８が取り付けられており、遊技状態等に応じた効果音が出力される。
【００３５】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する遊技球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域１６内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口（入賞領域）２８、始動入賞口（入賞領域）２９及び大入賞口（入賞領域）３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。各入球部材には、入球した遊技球を検出する入賞口センサ２５が設けられている。更に、遊技領域１６には、ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する遊技球２３が各入球部材に流入したり、ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、遊技球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００３６】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示部７ｂ上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示部７ｂには、第１図柄に連動する表示図柄７ｃの表示がなされる。表示図柄７ｃは、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄である。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部７ｂ上に表示されるようになっている。演出表示装置７ａには、演出制御基板１６００が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板１６００によって画像表示が制御される。
【００３７】
遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行うメイン制御基板（制御手段の一部）１０００を収容したメイン制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像表示の制御等を行う演出制御基板１６００を収容した演出制御基板ケース３６と、賞球払出装置６０による賞球の払出しを制御する払出制御基板（制御手段の一部）２０００を収容した払出制御基板ケース３７と、電源基板（図示せず）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００３８】
また、パチンコ機２の背面には、複数のパチンコ機２が隣接して配置された遊技機島に設けられた遊技球循環装置（図示せず）から供給された遊技球２３を一時的に貯留するための遊技球貯留タンク４０と、遊技球貯留タンク４０からの遊技球２３が流入し、この遊技球２３を１球ずつ通過させる賞球払出装置６０と、が設けられている。
【００３９】
賞球払出装置６０から払い出された遊技球２３は、賞球通路を通過して球皿１４に導かれる。この賞球通路には、球皿に複数の遊技球が滞留した満杯状態を検出する満杯検出センサ２４（図９及び図１０参照）が設けられている。満杯検出センサ２４が満杯状態を検出すると、賞球払出装置６０による遊技球２３の払出制御を制限する処理が実行されるように構成されている。
【００４０】
賞球払出装置６０は、払出制御基板２０００によって駆動制御されるように構成されており、各種入賞口への遊技球２３の入球や、カードユニットＣを介した遊技球２３の貸出し要求に応じて、ガラス枠１２に装着された球皿１４に向けて遊技球２３を払い出すように構成されている。
【００４１】
具体的には、各入球部材に遊技球２３が入球すると、入球部材に装着された入賞口センサ２５によって遊技球２３の通過が検知される。この検知信号がメイン制御基板１０００に送信され、これを受けてメイン制御基板１０００から払出制御基板２０００側に所定の払出コマンドが送信される。その結果、賞球払出装置６０によって所定個数の遊技球（賞球）２３が払い出される。また、カードユニットＣを介して遊技者から遊技球の貸出し要求がなされると、この要求信号が払出制御基板２０００に送信される。その結果、賞球払出装置６０によって所定個数の遊技球（貸し球）２３が払い出される。
【００４２】
＜賞球払出装置の構成の説明＞
次いで、図３〜図５に基づいて賞球払出装置６０の構成について詳細に説明する。図３は、賞球払出装置６０の内部構成を模式的に示した図である。この賞球払出装置６０は、２列の供給通路（第１賞球通路）６１を左右方向（図３中の紙面に垂直な方向）に並んで有している。また、各供給通路６１に各々対応してスプロケット状の回転体（賞球送出部材）６２が配置されている。図４は、この賞球払出装置６０の回転体６２近傍の要部を拡大して示す構成図である。
【００４３】
図５は、賞球払出装置６０の回転体６２による球処理態様を模式的に示した図であり、（ａ）〜（ｄ）は左側に配置される左回転体６２Ｌ、（ｅ）〜（ｈ）は右側に配置される右回転体６２Ｒによる球処理態様を示している。なお、（ａ）〜（ｄ）と（ｅ）〜（ｈ）は、各々対応する同時刻での左右の回転体の処理態様を示しており、（ａ）と（ｅ）は同じタイミング、（ｂ）と（ｆ）は同じタイミング、（ｃ）と（ｇ）は同じタイミング、（ｄ）と（ｈ）は同じタイミングである。
【００４４】
賞球払出装置６０は、遊技盤６を保持する前枠９に装着されており、遊技球貯留タンク４０からの遊技球２３が流入する供給通路６１（左供給通路６１Ｌ、右供給通路６１Ｒ）と、供給通路６１を通過した遊技球２３が流入することにより遊技球２３を１球ずつ受け入れては送出する回転体（左回転体６２Ｌ、右回転体６２Ｒ）６２と、回転体６２によって送出された遊技球の通過を検出する通過センサ（検知手段）６６と、供給通路６１に遊技球２３が有ることを検知する球有りセンサ（球有無センサ、検知手段）６４とを有している。また、賞球払出装置６０は、ステッピングモータ（駆動手段。以下、モータと略す。）５０を更に有しており、そのモータ軸が回転体６２の回転軸６２ｂと連結されている。モータ軸には、６箇所の切欠き部（スリット）を有する遮光盤５１が取り付けられて同期回転するように構成されており、その近傍に配置されたモータセンサ５２の検出光をスリットが遮光することによってモータ５０の回転軸及び回転体６２の正常回転及びその位置（回転角度位置）が検出できるようになっている。
【００４５】
左右の供給通路６１は、遊技球貯留タンク４０から供給された遊技球２３をそれぞれ左右の回転体６２に向けて案内するように構成されている。球有りセンサ６４は、左右の供給通路６１Ｌ，６１Ｒ内に遊技球２３が有ることを各々検知するために、左供給通路６１Ｌに左球有りセンサ６４Ｌ、右供給通路６１Ｒに右球有りセンサ６４Ｒが各々配置されている。
【００４６】
球有りセンサ６４は、回転軸を中心に回転方向に移動する検出片６４ａと、検出片６４ａの位置を検出する検出部６４ｂと、を備える。検出片６４ａは、供給通路６１内の遊技球２３と干渉するように構成されており、供給通路６１内に遊技球２３が有ると遊技球２３によって押圧される。検出部６４ｂは、遊技球２３によって押圧された検出片６４ａを検出する。球有りセンサ６４は、検出信号を払出制御基板２０００に送信するように構成されており、払出制御基板２０００は、球有りセンサ６４の検出信号に基づいて、後述する払出制御処理を行う。この球有りセンサ６４の構成については左右とも略同様である。
【００４７】
左右の回転体６２は、各々左右の供給通路６１に対応して配置されており、左供給通路６１Ｌによって案内された遊技球（賞球）２３が左回転体６２Ｌによって受け入れられ、右供給通路６１Ｒによって案内された遊技球（賞球）２３が右回転体６２Ｒによって受け入れられるようになっている。回転体６２の構成については左右とも略同様であるが、配置される位相が異なる。すなわち、左回転体６２Ｌと右回転体６２Ｒとは、同軸であるが、その円周方向における配置角度が６０°ずれている。
【００４８】
また、本実施の形態１においては、１つの通過センサ６６が払出通路（第２賞球通路）６５に配置されており、左右の回転体６２Ｌ，６２Ｒから送出された遊技球２３の通過を検知するようになっている。回転体６２によって送出された遊技球２３はその下流側に配置された払出通路６５を通っていずれも通過センサ６６を通過し、流出口６５ａを介して球皿１４へと案内される。
【００４９】
供給通路６１Ｌ，６１Ｒを通過した遊技球２３は、回転体６２Ｌ，６２Ｒに案内される。２枚の回転体６２Ｌ，６２Ｒは、モータ（駆動手段）５０によって回転軸６２ｂを中心に同期して回転される。各回転体６２Ｌ，６２Ｒには、各々３つの保持部（球受け部）６３が形成されており、１２０°回転する毎に各供給通路６１の遊技球２３を保持するように構成されている。また、２枚の回転体６２Ｌ，６２Ｒの保持部６３は、略６０°ずつずれて形成されており、回転軸６２ｂが６０°回転するごとに遊技球２３を交互に受け入れるように構成されている。
【００５０】
その回転体６２Ｌ，６２Ｒの保持部６３に対応するように、遮光盤５１のスリットも６つ形成されている。したがって、モータ５０が１回転するごとにモータセンサ５２は１２回のスリットエッジを検出し、６回のオフ（遮光）・オン（透光）信号と６回のオン（透光）・オフ（遮光）信号とを制御手段に向けて送出する。換言すれば、１個の賞球払出に対応して、１回のオフ・オン信号と１回のオン・オフ信号とを送出する。
【００５１】
回転体６２の下流には、賞球払出装置６０外へ遊技球２３を排出するための払出通路６５が接続され、流出口６５ａへと至っている。また、流出口６５ａの上流側には、遊技球２３の通過を検出する通過センサ６６が配置されている。図５（ａ）〜（ｈ）に示すように、回転体６２Ｌ，６２Ｒが正方向（図示するＸ方向）に回転されることにより、保持部６３に保持された遊技球２３は流出口６５ａに向けて流下する。通過センサ６６は、流出口６５ａに向けて通過する遊技球２３を各々検知し、賞球払出装置６０によって払い出す遊技球数をカウントする。
【００５２】
なお、通過センサ６６によって遊技球２３の通過が検出されると、検知信号が払出制御基板２０００に送信される。払出制御基板２０００は、通過センサ６６の検知信号に基づいて、後述する払出制御処理を行う。
【００５３】
＜回転体による賞球払出動作手順の説明＞
次に、図５を参照しつつ、回転体６２による賞球払出動作の手順について説明する。図５（ａ）〜（ｄ）は、左回転体６２Ｌ近傍を示しており、図５（ｅ）〜（ｈ）は、右回転体６２Ｒ近傍を示している。まず図５（ａ）に示す状態において、左回転体６２Ｌはその保持部６３ａが左供給通路６１Ｌに対向するように位置し、左供給通路６１Ｌからの遊技球２３を受け入れている。
【００５４】
右回転体６２Ｒは左回転体６２Ｌと位相が略６０°ずれているため、図５（ａ）と同タイミングである図５（ｅ）の状態においては、右回転体６２Ｒの保持部６３ａ〜６３ｃは右供給通路６１Ｒに対向していない。右回転体６２Ｒの保持部６３ｃと保持部６３ａとの間の突出部が右供給通路６１Ｒに対向するように位置しており、右回転体６２Ｒは遊技球２３を受け入れない状態となっている。
【００５５】
保持部６３ａ〜６３ｃは、遊技球２３の直径の約半分程度以上の深さで形成されている。したがって、このとき、左回転体６２Ｌの保持部６３ａに受け入れられた遊技球２３は、右回転体６２Ｒの突出部に当接して受け入れられていない状態の遊技球２３よりも約半球分（半ピッチ分）程度以上下方に位置することとなる。
【００５６】
続いて、回転体６２Ｌ，６２ＲがＸ方向に約６０°回転すると、図５（ｂ）及び図５（ｆ）に示す状態となる。図５（ｂ）においては、左回転体６２Ｌの保持部６３ａに保持された遊技球２３が、払出通路６５に向けて送出されようとしている。この状態において、左回転体６２Ｌの保持部６３ａと保持部６３ｂとの間の突出部が左供給通路６１Ｌに対向して、遊技球２３の受け入れが不可能な状態となっている。したがって、左供給通路６１Ｌにおいては、保持部６３ａに受け入れられた遊技球２３に続く遊技球２３が、約半ピッチ分落下してその突出部に当接している。
【００５７】
ここで、図５（ｂ）と同タイミングである図５（ｆ）に示すように、右回転体６２ＲもＸ方向に６０°回転すると、右供給通路６１Ｒに突出部でなく保持部６３ａが対向する位置となる。その結果、突出部に当接していた遊技球２３が略半ピッチ分落下して保持部６３ａ内へと受け入れられる。
【００５８】
更に回転体６２Ｌ，６２ＲがＸ方向に約６０°回転すると、図５（ｃ）及び図５（ｇ）に示す状態となる。図５（ｃ）は、左回転体６２Ｌの保持部６３ａに保持された遊技球２３が放出されて流下し、通過センサ６６によって検知された状態である。この状態において、左回転体６２Ｌの保持部６３ｂが左供給通路６１Ｌに対向して、次の遊技球２３が約半ピッチ分落下して保持部６３ｂに受け入れられている。
【００５９】
図５（ｃ）と同タイミングである図５（ｇ）に示すように、右回転体６２ＲもＸ方向に６０°回転すると、保持部６３ａに保持された遊技球２３が払出通路６５に向けて送出されようとしている。この状態において、右回転体６２Ｒの保持部６３ａと保持部６３ｂとの間の突出部が右供給通路６１Ｒに対向して、遊技球２３の受け入れが不可能な状態となっている。したがって、右供給通路６１Ｒにおいては、保持部６３ａに受け入れられた遊技球２３に続く遊技球２３が、約半ピッチ分落下してその突出部に当接している。
【００６０】
更に、回転体６２Ｌ，６２ＲがＸ方向に約６０°回転すると、図５（ｄ）及び図５（ｈ）に示す状態となる。図５（ｄ）においては、左回転体６２Ｌの保持部６３ｂに保持された遊技球２３が、払出通路６５に向けて送出されようとしている。この状態において、左回転体６２Ｌの保持部６３ｂと保持部６３ｃとの間の突出部が左供給通路６１Ｌに対向して、遊技球２３の受け入れが不可能な状態となっている。したがって、左供給通路６１Ｌにおいては、保持部６３ｂに受け入れられた遊技球２３に続く遊技球２３が、約半ピッチ分落下してその突出部に当接している。
【００６１】
ここで、図５（ｄ）と同タイミングである図５（ｈ）に示すように、右回転体６２ＲもＸ方向に６０°回転すると、右回転体６２Ｒの保持部６３ａに保持された遊技球２３が放出されて流下し、通過センサ６６によって検知される。この状態において、右供給通路６１Ｒには突出部でなく保持部６３ｂが対向する位置となる。その結果、突出部に当接していた遊技球２３が略半ピッチ分落下して保持部６３ｂ内へと受け入れられる。
【００６２】
このように、払出制御基板２０００からの制御コマンドに基づいて回転体６２がＸ方向に回転する際には、左回転体６２Ｌと右回転体６２Ｒとが、交互に遊技球２３を受け入れては放出する送出動作を繰り返す。払出通路６５には、回転体６２の１回転で６個の遊技球（賞球）２３、すなわち、１／６回転に１個ずつの遊技球（賞球）２３が払い出されることとなる。
【００６３】
なお、この図５において、（ａ），（ｃ）は左回転体６２Ｌが初期位置（第１位置）の状態であり、（ｂ），（ｄ）は左回転体６２Ｌが放出位置（第３位置）の状態である。そして、（ｆ），（ｈ）は右回転体６２Ｒが初期位置（第１位置）の状態であり、（ｇ）は右回転体６２Ｒが放出位置（第３位置）の状態である。ここで、初期位置とは、回転体６２が遊技球２３を球受け部６３に受け入れる位置であり、球受け部６３が供給通路６１に対向する位置である。また、放出位置とは、回転体６２が遊技球２３を払出通路６５に向けて放出する位置である。例えば、本実施の形態１においては、回転体６２が、初期位置からＸ方向に略６０°回転すると放出位置となる。
【００６４】
そして、初期位置と放出位置との間に前方位置（第２位置）が設定される。本実施の形態１においては、この前方位置は、回転体６２が初期位置からＸ方向に略３０°回転した位置である。図６（ａ）〜（ｃ）に、左回転体６２Ｌにおける初期位置（第１位置）、前方位置（第２位置）、放出位置（第３位置）の関係を示す。なお、右回転体６２Ｒの場合も同様であるので、説明を省略する。この前方位置は、初期位置よりも放出位置に近い位置となっているので、前方位置から放出位置までの回転体６２の移動時間は、初期位置から放出位置までの回転体６２の移動時間よりも短縮されている。したがって、初期位置で停止した状態から賞球を払い出すよりも、前方位置で停止した状態から賞球を払い出す方が、賞球払出を短時間で迅速に行うことができる。
【００６５】
この初期位置、前方位置での停止制御については後述する。
【００６６】
＜モータの駆動の説明＞
モータ５０は、払出制御基板２０００からの制御コマンド（賞球払出コマンド）に基づき回転体６２をＸ方向に回転駆動して賞球払出処理を実行する。図７及び図８は、モータ５０の動作タイムチャートである。図７においては、賞球数４個の払出処理を行う場合を示しており、図８においては、賞球数４個の払出処理を要求する賞球払出コマンドが連続して払出制御基板２０００から送出された場合を示している。
【００６７】
この図７において、（ａ）は、モータ５０のオン（回転）、オフ（停止）を示している。（ｂ）は、モータ５０のモータセンサ５２の出力を示している。モータセンサ５２は、モータ軸及び回転体６２の軸の回転角度位置を検出するための投受光センサであって、モータ軸に取り付けられた遮光盤５１がセンサ光を遮光／透光させることによって、賞球を１個払い出すごとに１パルス（１つのオン・オフオン信号と１つのオフ・オン信号）を出力するように構成されている。
【００６８】
（ｃ）は、払出制御基板２０００側からメイン制御基板１０００側へと”賞球払出処理中であるか（オン信号）ないか（オフ信号）”を示すために送出する信号であって、（ｄ）は、始動入賞口２９への遊技球２３の入賞を示す入賞口センサ２５からのセンサ出力であって入賞があったときにオン信号が出力される。もちろん、他の入賞口２８，３１に遊技球２３が入賞した場合も、対応する入賞口センサ２５からオン信号が出力される。
【００６９】
（ｅ）は、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００へと送信される賞球払出コマンドの送信のタイミングを示している。ここで”Ａ”は、遊技球２３の入賞を契機として送信される賞球払出コマンドであって、賞球数（この例では、４個。）の情報を含んでいる。また、”Ｂ”は、賞球払出動作開始のための賞球払出コマンドであって、”Ｂ”のコマンドを契機としてモータ５０の駆動が開始される。
【００７０】
（ｆ）は、通過センサ６６による球通過（すなわち、賞球の正常な払出）を検知した出力信号であって、例えば（ｆ）が通過センサ６６の出力信号を示している。遊技球２３が通過センサ６６を通過すると、オン信号が出力される。（ｈ）は、後述する払出カウンタ２３２２（図１２参照）のカウント値を示している。払出カウンタ２３２２には、賞球払出開始（すなわち、賞球払出コマンド”Ａ”の送出完了、と共に払い出すべき予定払出賞球数（例えば、４個）がセットされる。そして、通過センサ６６により遊技球２３の通過が検知されるごとに予定払出賞球数が１つずつ減算されるようになっている。
【００７１】
入賞口センサ２５が遊技球２３の入賞を示すセンサ出力（オン信号）を送信すると、賞球払出コマンド”Ａ”がメイン制御基板１０００より送出される。その賞球払出コマンド”Ａ”の送出を受けて、払出カウンタ２３２２に予定払出賞球数４個がセットされる。払出制御基板２０００は、バックアップを有していないため、賞球払出個数を指定するコマンド”Ａ”を受信してから賞球払出動作を終了するまでの間、賞球払出中信号を送出することより、メイン制御基板１０００に賞球払出動作中であることを知らせる。
【００７２】
続く賞球払出コマンド”Ｂ”の送出が契機となり、モータ５０の駆動が開始され、払出動作が開始する。予定払出賞球数の記憶が０個でなければ、１ステップ３ｍｓ（モータ５０のモータセンサ５２の検査時は９ｍｓ）の速度でモータ５０を回転させ、１６ステップ駆動することにより１個の賞球払出を行う。また、モータ５０のモータセンサ５２によりモータ５０の位置判定を行い、正常に回転しているか否かの検出を行う。なお、モータ５０はモータドライバによる所定の励磁出力によって回転駆動されるが、モータセンサ５２の検査時にはその出力を確認する場合には、その励磁出力値も低下させる。
【００７３】
賞球が払い出されるごとに通過センサ６６が１個ずつの遊技球２３の通過を検知し、通過を検知するごとに予定払出賞球数が１個ずつ減算される。その通過検知によって払出処理が正常に行われていることが確認される。
【００７４】
１回の連続払出処理では、１回の賞球払出コマンド送出で指定された払出賞球数（最大１５個、本例では４個。）の遊技球の払出を行うため、賞球払出中の信号を払出制御基板２０００からメイン制御基板１０００へと送出することにより、メイン制御基板１０００に、賞球払出中であることを報知する。また１回の連続払出動作後は、次回の払出動作開始まで、少なくとも１００ｍｓのモータ休止時間が設定される。
【００７５】
なお、図７は、賞球払出動作中にメイン制御基板１０００が次の入賞を検知しなかった場合であり、図８は、賞球払出動作中にメイン制御基板１０００が次の入賞を検知した場合である。図８においては、２回目の入賞口センサ２５による遊技球２３の入賞検知に起因する２回目の賞球払出コマンドの送出が、１回目の賞球払出処理（モータ５０の回転駆動）が終了するまで繰り延べられている。また、２回目のモータ５０の回転駆動開始が、１回目のモータ５０の回転駆動終了から１００ｍｓの休止時間を経過した以降とされている。
【００７６】
＜パチンコ機のシステム構成の説明＞
次いで、このパチンコ機２のシステム構成について詳細に説明する。図９は、パチンコ機２の電気的な概略構成を示すブロック構成図である。図１０は、パチンコ機２の機能ブロックを示したブロック図である。パチンコ機２は、メイン制御基板１０００、演出制御基板１６００、及び払出制御基板２０００を有する制御手段がパチンコ機２の動作制御、表示装置等の演出制御、遊技の進行制御、賞球の払出制御を行う。制御手段には、入賞口としての普通入賞口２８、始動入賞口２９、大入賞口３１等の入球部材の入賞口センサ２５、第１図柄表示装置１７、演出表示装置７ａ、球有りセンサ６４、満杯検出センサ２４、モータセンサ５２、及び通過センサ６６等の各部品が電気的に接続されている（図９参照）。
【００７７】
メイン制御基板１０００は、抽選手段２０１と、図柄決定手段２０３と、保留記憶手段２０４と、図柄表示制御手段２０５と、賞球決定手段２０６と、パターン記憶手段２０７と、入球判定手段２０８と、特別遊技制御手段２０９と、エラー処理手段２１２と、を備える。演出制御基板１６００は、演出決定手段２２１と、演出制御手段２２２と、演出パターン記憶手段２２３と、を備える。
【００７８】
払出制御基板２０００は、払出制御手段２３００を備える。なお、メイン制御基板１０００に含まれる各機能は、演出制御基板１６００又は払出制御基板２０００に搭載されるように構成してもよいし、演出制御基板１６００又は払出制御基板２０００に含まれる機能は、メイン制御基板１０００に搭載されるように構成してもよい。
【００７９】
抽選手段２０１は、始動入賞口２９への遊技球２３の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための乱数値を取得する。抽選手段２０１は、乱数値に基づいて特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定で参照する当否判定テーブルを複数保持する。複数の当否判定テーブルには、当り又は外れという抽選結果と乱数値とが対応付けられており、当りと対応付けられた乱数値の範囲設定に応じて当否確率が定まる。抽選手段は、乱数値に基づいて抽選結果を取得する。取得した抽選結果は、保留記憶手段２０４において一時的に記憶される。
【００８０】
抽選手段２０１は、通常時には通常確率の当否判定テーブルを参照し、通常より当選確率が高い確率変動時には通常確率より当りの確率が高い当否判定テーブルを参照する。抽選手段２０１は、複数の当否判定テーブルのうちいずれかの当否判定テーブルを適宜選択して参照し、乱数値が当りであるか否かを判定する。
【００８１】
乱数値は、例えば、「０」から「６５５３５」までの範囲の値から取得されるように構成できる。なお、乱数は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。
【００８２】
保留記憶手段２０４は、抽選手段２０１の抽選結果を記憶する。保留手段における保留数は上限があり、抽選結果は、保留手段における保留数が所定の上限に達するまで記憶される。本実施の形態では、保留手段の保留数の上限を４とする。保留手段により保留された保留数は、ランプ等で表示して、遊技者が保留数を確認できるように構成されている。
【００８３】
抽選手段２０１の抽選結果は、第１図柄表示装置１７において第１図柄として表示される。また、第１図柄に連動して、演出表示装置７ａにおいて表示図柄７ｃを含む演出表示がなされる。図柄決定手段２０３は、第１図柄表示装置１７、演出表示装置７ａに表示する第１図柄及び表示図柄７ｃの停止図柄や、図柄の変動表示パターンを抽選手段２０１の抽選結果に応じて決定する。
【００８４】
パターン記憶手段２０７は、第１図柄の停止図柄パターンを決定するために参照すべき図柄パターンテーブル２０７ａと、図柄変動表示パターンを決定するために参照すべき図柄変動表示パターンテーブル２０７ｄと、を備える。図柄パターンテーブル２０７ａは、第１図柄と抽選結果とを関連付けて記憶しており、図柄変動表示パターンテーブル２０７ｄは、図柄変動表示パターンと抽選結果とを関連付けて記憶している。
【００８５】
図柄変動表示パターンは、図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた変動表示パターンである。変動態様は、図柄変動の態様と変動時間を含んでいる。変動時間は、図柄が変動を開始してから図柄が停止するまでの時間であり、図柄変動の終了条件として定められている。変動時間の経過時に図柄の変動が停止される。図柄変動表示パターン毎に変動時間は異なるように設定されている。
【００８６】
図柄決定手段２０３は、抽選手段２０１の抽選結果を取得し、図柄パターンテーブル２０７ａを参照し、第１図柄の停止図柄を決定する。また、本実施の形態における図柄決定手段２０３は、変動表示パターン選択手段の機能も備えており、図柄変動表示パターンテーブル２０７ｄを参照し、いずれかの図柄変動表示パターンを選択する。図柄決定手段２０３は、決定した停止図柄及び図柄変動表示パターンを示す情報を図柄表示制御手段２０５及び演出制御手段２２２に送る。
【００８７】
入球判定手段２０８は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段２０８は、始動入賞口２９の入賞口センサ２５から入球検出情報を受け取ると、始動入賞口２９に入賞したと判定する。入球判定手段２０８は、大入賞口３１内に設けられた入賞口センサ２５から入球検出情報を受け取ると、大入賞口３１に入賞したと判定する。入球判定手段２０８は、判定した入賞情報を賞球決定手段２０６及び抽選手段２０１に送る。
【００８８】
賞球決定手段２０６は、入球判定手段２０８により判定された入賞情報に基づいて、賞球払出装置６０によって遊技者に払い出す賞球数を決定する。賞球決定手段２０６は、賞球数を決定するための賞球数記憶手段２０６ａを備えている。賞球数記憶手段２０６ａには、各入賞口情報と賞球数とが関連付けられて記憶されている。具体的には、普通入賞口２８に対して賞球数５が関連付けられ、大入賞口３１に対して賞球数１５が関連付けられて記憶されて、賞球数記憶手段２０６ａに記憶されている。
【００８９】
賞球決定手段２０６は、入球判定手段２０８から普通入賞口２８の入賞情報を受け取ると、賞球数記憶手段２０６ａに基づいて賞球数５を決定する。賞球決定手段２０６は、決定した賞球数を含む賞球コマンドを払出制御基板２０００に送る。払出制御基板２０００の払出制御手段２３００は、賞球コマンドに基づいて、賞球払出装置６０によって遊技球の払出制御を行う。具体的には、賞球払出装置６０の回転体６２を駆動制御し、所定賞球数の遊技球２３を球皿１４に向けて払い出す。
【００９０】
また、払出制御手段２３００は、賞球払出装置６０による払出処理が正常に完了しているかを判定し、この判定に基づいてエラーの有無を判定する。エラーが有ると判定された場合には、エラー信号をメイン制御基板１０００に送信する。メイン制御基板１０００のエラー処理手段２１２は、払出制御基板からのエラー信号に基づいて、遊技の停止及びエラー報知を含むエラー処理を行う。
【００９１】
図柄表示制御手段２０５は、図柄決定手段２０３により決定された変動表示パターンに基づいて第１図柄表示装置１７に第１図柄を変動表示させる。図柄表示制御手段２０５は、第１図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにおいて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出制御手段２２２に送信する。このコマンドを送ることにより、図柄表示制御手段２０５及び演出制御手段２２２による変動表示が同期して、連動を保つことが可能となる。
【００９２】
特別遊技制御手段２０９は、抽選手段２０１による抽選結果が当りである場合に、大入賞口３１を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、大入賞口３１の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、１回の開閉を単位とした１回又は複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば１５回を上限として繰り返され、１回の単位遊技において大入賞口３１を約３０秒間開放させる。特別遊技制御手段２０９は、所定回数単位遊技を消化したときに特別遊技を終了させる。
【００９３】
演出決定手段２２１は、表示図柄７ｃの停止図柄と表示図柄変動表示パターンを、第１図柄と第１図柄の図柄変動表示パターンとに基づいて決定する。演出パターン記憶手段２２３は、装飾図柄変動表示パターンを決定するために参照すべき装飾図柄変動表示パターンテーブル２２３ａを備える。装飾図柄変動表示パターンテーブル２２３ａは、表示図柄７ｃの停止図柄を決定するための表示図柄変動表示パターンを有しており、この装飾図柄変動表示パターンは、第１図柄及び第１図柄の図柄変動表示パターンと関連付けられている。
【００９４】
装飾図柄変動表示パターンは、装飾図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた変動表示パターンである。変動態様は、図柄変動の態様、変動時間、及び演出表示の各領域における演出表示態様を含んでいる。演出決定手段２２１は、図柄決定手段によって決定された図柄変動表示パターンに応じて、図柄変動表示パターンと等しい変動時間が設定された装飾図柄変動表示パターンを選択する。例えば、固定時間パターンから図柄変動表示パターンが選択された場合は、同じ変動時間の装飾変動表示パターンが選択される。演出決定手段は、決定した装飾図柄変動表示パターンの情報を演出制御手段２２２に送る。演出制御手段２２２は、抽選手段２０１による抽選結果を、選択された装飾図柄変動表示パターンに基づいて演出表示装置７ａに変動表示させる。
【００９５】
＜賞球払出装置の動作原理＞
次に、この賞球払出装置６０の動作原理について説明する。上述したように、賞球払出装置６０は、払出の際に駆動されるモータ５０を有している。そして、そのモータ５０のモータ軸は、回転体６２の回転軸６２ｂと直接又はギア等の減速手段、伝達手段を介して連結されている。このような構造の賞球払出装置６０は、下記の原理に従い動作する。まず、遊技領域１６内の入賞口２８，２９，３１に遊技球２３が入球すると、入賞信号がメイン制御基板１０００に送られてメイン制御基板１０００は払出個数を決定し、払出制御基板２０００へ賞球の信号を送信する。又は、カードユニットＣ等の遊技球貸出装置から払出制御基板２０００へ球貸しの要求がなされる。これを受けて払出制御基板２０００は賞球払出装置６０を作動させ、賞球払出装置６０内のモータ５０が遊技球２３の払出を実行する。図５に示されるように、モータ５０が回転することにより、回転体６２が回転し、遊技球２３が１球ずつ払い出される。なお、モータ５０の回転がモータセンサ５２により検知されると共に、払い出された遊技球２３は、賞球払出装置６０に設けられた通過センサ６６により検知され、払出制御基板２０００で遊技球２３の払出個数が計数される。
【００９６】
図９は、パチンコ機２の電気的な概略構成を示すブロック構成図である。このパチンコ機２は、前述したように、遊技の進行を制御するメイン制御基板１０００と、メイン制御基板１０００からのコマンドに基づいて遊技球２３の払出を制御する払出制御基板２０００と、装飾図柄の変動・停止等の演出表示装置７ａ上での各種演出・スピーカ８からの音響・遊技効果ランプ１９０の点灯等の演出全般を制御するサブ制御基板（演出制御基板１６００の一部）３０００と、演出表示装置７ａ上での装飾図柄の変動表示・停止表示及び保留表示や予告表示等を制御するサブサブ制御基板（演出制御基板１６００の一部）４０００とを備える。ここで、払出制御基板２０００は、遊技球２３の払出を実行する賞球払出装置６０（モータ５０）と、遊技球２３の払出に関する状態をＬＥＤによって外部に表示する状態表示部１３０とに接続している。
【００９７】
メイン制御基板１０００、払出制御基板２０００、サブ制御基板３０００及びサブサブ制御基板４０００には、様々な演算処理を行うＣＰＵ、ＣＰＵの演算処理を規定したプログラムを予め記憶するＲＯＭ、ＣＰＵが取り扱うデータ（遊技中に発生する各種データやＲＯＭから読み出されたコンピュータプログラム等）を一時的に記憶するＲＡＭが搭載されている。
【００９８】
メイン制御基板１０００と払出制御基板２０００との間では、情報送信がシリアル送信の形で実行される。すなわち、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００へは送信線１本とし、払出制御基板２０００からメイン制御基板１０００へも送信線１本とする。ここで、後述するように、メイン制御基板１０００と払出制御基板２０００との間のコマンドは、２バイト単位で構成され、１バイト単位に分割してシリアルで送信される。
【００９９】
他方、メイン制御基板１０００からサブ制御基板３０００への情報やコマンドは、パラレルで送信される。サブ制御基板３０００からサブサブ制御基板４０００への情報やコマンドも同様である。
【０１００】
＜シリアル通信で送受信されるコマンド・情報の内容＞
次に、図１１を参照しながら、メイン制御基板１０００及び払出制御基板２０００間で送受信されるコマンド及び情報の内容を説明する。上述のように、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００へのコマンドは、２バイト単位で構成されており、１バイト単位に分割してシリアルで送信される。同様に、払出制御基板２０００からメイン制御基板１０００への情報（コマンド対応情報）も、２バイト単位で構成されており、１バイト単位に分割してシリアルで送信される。
【０１０１】
そこで、まず、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００側に送信される払出コマンドを説明することとする。はじめに、送信１コマンド目は、１コマンド目特定情報、受け皿満杯及び賞球個数の情報からなる。具体的には、ビット７〜５は、１００固定である（当該コマンドが１コマンド目であることの識別情報）。
【０１０２】
次に、ビット４は、受け皿満杯状態に関するものであり、「０」が受け皿満杯でないことを意味し、「１」が受け皿満杯中であることを意味する。次に、ビット３〜０は、賞球個数に関するものであり、例えば、０（００００Ｂ）は賞球０個であることを意味し、１５（１１１１Ｂ）は賞球１５個であることを意味する。
【０１０３】
ここで、本実施の形態１においては、球有りセンサ６４のセンサ出力が払出制御基板２０００に入力されるようになっているが、例えば、この球有りセンサ６４のセンサ出力がメイン制御基板１０００へと入力されるように構成されており、球有無の情報がこの送信１コマンド目に含まれるように構成されてもよい。送信１コマンド目に１ビットの情報を追加し、その追加ビットが例えば、「０」のときに球有りを意味し、「１」のときに球無しを意味するように構成してもよい。
【０１０４】
次に、送信２コマンド目は、ビット７〜４は、確認信号の固定値（１１１１）であり、ビット３〜０は、分割払出個数に関するものである。ここで、表１は、ビット情報と分割払出個数との対応を示したものである。この表から分かるように、例えば３（００１１Ｅ）は分割払出個数＝３個であることを意味し、５（０１０１Ｅ）は分割払出個数＝５個であることを意味する。  なお、本実施の形態１では、賞球払出が無い場合でも、１コマンド目送信処理が実行されるタイミングでは、賞球０個である１コマンド目を払出制御基板２０００側に常時（例えば定時割り込み処理毎に）投げ続ける。また、本実施の形態１では、分割払出個数に関するコマンドを送信２コマンド目に付加したがこれには限定されず、送信１コマンド目に付加しても、更には送信１コマンド目及び送信２コマンド目とは別コマンドとして払出制御基板に送信するように構成してもよい。
【０１０５】
【表１】
2011194135.tif 000003
【０１０６】
次に、払出制御基板２０００からメイン制御基板１０００側に送信される払出関連情報を説明することとする。まず、送信１情報目は、メイン制御基板１０００からの送信１コマンド目と同一である。次に、送信２情報目は、固定値、払出装置異常情報及び賞球払出中情報からなる。具体的には、ビット７〜２は、０１０１０１固定である（当該情報が送受信完了情報であることの識別情報）。次に、ビット１は、払出装置異常に関するものであり、「０」は払出装置異常ではないことを意味し、「１」は払出装置異常中であることを意味する。次に、ビット０は、賞球払出中に関するものであり、「０」は賞球払出中でないことを意味し、「１」は賞球払出中であることを意味する。
【０１０７】
なお、本実施の形態１では、定時的に何らかのコマンドを払出制御基板側に送信するよう構成されている。したがって、払出側で賞球払出中である場合にも、賞球個数が「０個」であるコマンド等が送信されることになる。また、払出側で払出装置異常である場合には、実際には払出可能なときがあるので、本実施の形態１では通常通りのコマンド（賞球払出があった場合には所定数セット）を送信する。
【０１０８】
尚、図１１の＜変更例＞の欄に示したように、１バイト目に関する、払出制御基板２０００側からメイン制御基板１０００側に送信する情報（１情報目）は、メイン制御基板１０００側からの１コマンド目の１の補数や２の補数であってもよい。尚、２の補数は、１コマンド目のビット反転を実行した後、１を加えることで生成する。
【０１０９】
＜機能構成＞
次に、図１２の機能ブロック図を参照しながら、本実施の形態１に係るパチンコ機の機能を説明することとする。なお、ここに主として示す機能は、本発明と特に関連する、メイン制御基板１０００／払出制御基板２０００間での機能、払出制御基板２０００／カードユニットＣ間の機能、メイン制御基板１０００／ホールコンピュータＨＣ間での機能である。
【０１１０】
＜メイン制御基板１０００＞
まず、メイン制御基板１０００は、遊技の進行に関する制御を司る遊技制御手段１０５０と、払出制御基板２０００側等とのコマンド・情報の送受信やホールコンピュータＨＣへの情報送信の制御を司る送受信制御手段１１００と、メイン制御基板１０００／払出制御基板２０００間での送受信に関する状態を一時記憶するための送受信状態一時記憶手段１２００と、メイン制御基板１０００からの払出コマンドが払出制御基板２０００側に正常送信されたか否かを判定する正常送信判定手段１３００と、メイン制御基板１０００側での送受信に関連したエラーの制御を実行するエラー制御手段１４００と、停電等の発生により電源が切断された場合において電源の再投入時に遊技機の状態を電源切断時の状態に復帰させるためのバックアップ手段１５００と、を有する。
【０１１１】
なお、遊技制御手段１０５０は、従来機が有する周知構成である。例えば、従来の第１種遊技機の場合を例に採ると、遊技制御手段１０５０は、乱数発生、始動口入球を契機とした乱数取得、取得した乱数を用いての抽選、抽選結果に基づいた図柄（特別図柄）変動、抽選に当選している場合に通常は閉状態にある可変入賞口を開放する特別遊技の実行等、周知の処理を実行する。以下、本発明の特徴的な各手段について詳述する。
【０１１２】
まず、送受信制御手段１１００は、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００やホールコンピュータＨＣへの送信制御を司る送信制御手段１１１０と、払出制御基板２０００からメイン制御基板１０００への受信制御を司る受信制御手段１１２０と、を有している。
【０１１３】
ここで、送信制御手段１１１０は、払出制御基板２０００側への送信制御を司る払出制御側送信制御手段１１１１と、ホールコンピュータＨＣ側への送信制御を司るＨＣ側送信制御手段１１１４と、を有している。以下、順に説明する。
【０１１４】
払出制御側送信制御手段１１１１は、一回の賞球払出について払出制御基板２０００側へ送信する二つのコマンド（１コマンド目、２コマンド目）を所定の一時記憶手段（後述する送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃ）にセットするための送信コマンド設定手段１１１１ａと、送信コマンドの送信完了／未完了を含め、セットした送信コマンドの管理を司る送信コマンド管理手段１１１１ｂと、払出制御基板２０００に送信する２つのコマンドを、当該コマンドに対応する賞球払出が完了するまで一時記憶する送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃとを有している。尚、送信コマンド設定手段１１１１ａは、後述する処理の項目で説明するように、遊技側情報一時記憶手段１１２１ａを参照して賞球払出コマンドのセット可否を決定するため、賞球払出決定手段としても機能する。更に、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃは、１コマンド目を一時記憶するための１コマンド目一時記憶領域１１１１ｃ−１と、２コマンド目を一時記憶するための２コマンド目一時記憶領域１１１１ｃ−２と、を有している。
【０１１５】
次に、ＨＣ側送信制御手段１１１４は、入賞口センサ２５から入賞信号を受信した場合に当該入賞口に対応した賞球分だけ予定払出個数関連カウンタ１１１４ｃ（後述）のカウンタ値を累積加算する予定払出個数加算手段１１１４ａと、後述する予定払出個数関連カウンタ１１１４ｃのカウンタ値が所定値（例えば１０）に到達した場合に予定払出個数関連カウンタ１１１４ｃ（後述）のカウンタ値から所定値（例えば、１０）減算する予定払出個数減算手段１１１４ｂと、予定払出個数を一時記憶するための予定払出個数関連カウンタ１１１４ｃと、を有している。尚、後述する処理の項目で説明するが、予定払出個数関連カウンタ１１１４ｃのカウンタ値が所定値に到達した場合、ホールコンピュータＨＣに対して情報（賞球払出予定個数＝所定個数（例えば１０個）分に相当するパルス信号）が送信されるように構成されている。
【０１１６】
また、受信制御手段１１２０は、賞球情報（入球信号）や上皿満杯信号を含む遊技情報を受信するための遊技側受信制御手段１１２１と、払出制御基板２０００側からの情報を受信するための払出制御側受信制御手段１１２２と、を有している。ここで、遊技側受信制御手段１１２１は、払出処理が実行されていない賞球に関する情報や上皿満杯情報を一時記憶するための遊技側情報一時記憶手段１１２１ａを有している。また、払出制御側受信制御手段１１２２は、払出制御基板２０００側から送信されてきた情報の一時記憶や消去を含め、当該情報の管理を司る払出制御側受信データ管理手段１１２２ａと、払出制御基板２０００側から送信されてきた情報が最初に一時記憶される払出制御側受信データ一時記憶手段１１２２ｂと、払出制御側受信データ一時記憶手段１１２２ｂに一時記憶されたデータを、以後の処理（例えば、正常にコマンドが送信されたか否かの判定処理）のために格納するための払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃと、を有している。
【０１１７】
送受信状態一時記憶手段１２００は、メイン制御基板１０００側での送受信状態（ＳＴ＝０〜４）を一時記憶するためのメイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０と、払出制御基板２０００側での払出状態（例えば、払出中か否か、払出異常が発生しているか否か）が一時記憶されている払出制御側払出状態一時記憶手段１２２０と、を有している。
【０１１８】
正常送信判定手段１３００は、メイン制御基板１０００からコマンドを送信してから当該コマンドに対応した情報（払出制御基板２０００から送信される当該コマンドに対応した情報）を受信するまでの時間を管理するための通信時間管理手段１３１０を有している。ここで、通信時間管理手段１３１０は、時間をカウントするためのタイマ１３１１を更に有している。
【０１１９】
エラー制御手段１４００は、メイン制御基板１０００側での送受信に関するエラーを含む遊技関連エラー（例えば、送受信に関するエラー以外として扉開放エラー等）を監視すると共に、送受信に関するエラー状態を含む遊技関連エラーを管理するエラーフラグ管理手段１４２０を有する。ここで、エラーフラグ管理手段１４２０は、送信に関するエラーフラグを含む遊技関連エラーフラグのオンオフ状態を一時記憶するためのエラーフラグ一時記憶手段１４２１を更に有している。
【０１２０】
バックアップ手段１５００は、停電等の発生により電源が切断された場合において、電源の再入時に遊技機の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時にメイン制御基板１０００側で一時記憶していたデータを記憶しておくためのバックアップ情報一時記憶手段１５１０と、遊技機の電源のオフ後においてもバックアップ情報一時記憶手段にバックアップ電圧を供給してデータを保持するバックアップ電源供給手段１５２０と、を有している。尚、バックアップ情報一時記憶手段１５１０への書き込みは、通常処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップ情報一時記憶手段１５１０に書き込まれた各情報の復帰は、電源入時のメイン処理において実行される。
【０１２１】
＜賞球払出制御基板２０００＞
次に、払出制御基板２０００は、メイン制御基板１０００側やカードユニットＣ側等とのコマンド・情報の送受信の制御を司る送受信制御手段２１００と、払出制御基板２０００側での送受信に関連したエラーの制御を実行するエラー制御手段２２００と、払出コマンドや貸球コマンドを受けて所定数の遊技球の賞球払出処理を実行する払出制御手段２３００と、を有している。以下、各手段について詳述する。
【０１２２】
まず、送受信制御手段２１００は、メイン制御基板１０００やカードユニットＣからの情報（例えば、コマンドや信号）の受信制御を司る受信制御手段２１１０と、メイン制御基板１０００やカードユニットＣへの情報の送信制御を司る送信制御手段２１２０と、を有している。
【０１２３】
ここで、受信制御手段２１１０は、メイン制御基板１０００からの情報（例えば、コマンド）の受信制御を司るメイン側受信制御手段２１１１と、カードユニットＣからの情報（例えば、信号）の受信制御を司るカードユニット側受信制御手段２１１２と、を有している。そして、メイン側受信制御手段２１１１は、メイン制御基板１０００から受信した情報の一時記憶や消去を含め、当該情報の管理処理を司るメイン側受信データ管理手段２１１１ａと、メイン制御基板１０００側から送信されてきた情報が最初に一時記憶されるメイン側受信データ一時記憶手段２１１１ｂと、メイン側受信データ一時記憶手段２１１１ｂに一時記憶された払出コマンドを所定条件充足まで一時記憶（例えば、２コマンド目を受信するまで１コマンド目を一時記憶）するための払出コマンド対応情報一時記憶手段２１１１ｃと、を有している。
【０１２４】
また、カードユニット側受信制御手段２１１２は、カードユニットＣから受信した情報の一時記憶や消去を含め、当該情報の管理処理を司るカードユニット側受信データ管理手段２１１２ａと、カードユニットＣ側から送信されてきた情報が最初に一時記憶されるカードユニット側受信情報一時記憶手段２１１２ｂと、を更に有している。
【０１２５】
エラー制御手段２２００は、払出制御基板２０００側での送受信に関するエラーを監視すると共に、送受信に関するエラー状態を管理するエラーフラグ管理手段２２２０を有する。ここで、エラーフラグ管理手段２２２０は、送信に関するエラーフラグのオンオフ状態を一時記憶するためのエラーフラグ一時記憶手段２２２１を更に有している。
【０１２６】
払出制御手段２３００は、メイン制御基板１０００からの賞球払出コマンドやカードユニットＣからの貸球要求に関する情報等を一時記憶するための払出情報一時記憶手段２３１０と、遊技球払出制御に係る情報を一時記憶するための払出処理関連情報一時記憶手段２３２０と、予定されていた払出数よりも少ない異常払出が発生したか否かを判定する払出異常判定手段２３４０と、分割払出間の待ち時間を設定するための待ち時間制御手段２３５０と、を有している。
【０１２７】
なお、本実施の形態１では、予定されていた払出数よりも少ない場合を「異常払出」としているが、これには限定されず、予定払出よりも多い場合を「異常払出」に含めるよう構成してもよい。
【０１２８】
ここで、払出情報一時記憶手段２３１０は、上皿満杯情報を一時記憶するためのバッファＡと、メイン制御基板１０００側からの賞球払出コマンドに基づく賞球数を一時記憶するためのバッファＢと、カードユニットＣからの貸球要求に基づく払出数を一時記憶するためのバッファＣと、を有している。更に、球有りセンサ６４の出力に基づき供給通路６１内の球有無の情報を一時記憶するためのバッファＤを有していてもよい。
【０１２９】
また、払出処理関連情報一時記憶手段２３２０は、払出に関連した状態（例えば、払出中か否か・払出異常が発生しているか否か）を一時記憶するための払出状態フラグ一時記憶手段２３２１と、払出処理時に、払い出される遊技球数がセットされる払出カウンタ２３２２と、分割払出（１回の払出を複数回に分割した単位）において予定の払出数よりも少ない異常払出回数をカウントするための異常払出回数カウンタ２３２３と、１回の払出における異常払出回数をカウントするための当該回異常払出回数カウンタ２３２４と、分割払出間における球通過待ち時間（モータ停止時間）を計測するための球通過待ち時間カウンタ２３２５と、メイン制御基板１０００から指定された分割払出個数を一時記憶するための分割払出個数一時記憶手段２３２６と、を有している。
【０１３０】
＜処理＞
次に、図１３〜図２３のフローチャートを参照しながら、本実施の形態１に係るパチンコ機２で実行される賞球払出制御処理を説明する。ここで、図１３〜図２０が、メイン制御基板１０００側での処理を示すフローチャートである。また、図２１〜図２３が、払出制御基板２０００側での処理を示すフローチャートである。以下、順に説明することとする。
【０１３１】
＜メイン制御基板側での処理（払出制御基板との通信処理）＞
図１３〜図２０のフローチャートを参照しながら、メイン制御基板１０００側で実行する払出制御基板２０００との通信処理を説明することとする。図１３は、メイン制御基板１０００側で実行される、通信制御に関する定時割り込み処理のフローチャートである。まず、ステップ１１００で、メイン制御基板１０００は、メイン制御基板１０００及び払出制御基板２０００間での双方向通信（シリアル通信）のエラー監視処理を実行する。次に、ステップ１２００で、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００から情報を受信したか否かの監視を行うシリアル通信のデータ受信監視処理を実行する。次に、ステップ１３００で、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に送信する払出関連コマンド（１コマンド目及び２コマンド目）を送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃにセットする払出コマンド要求処理を実行する。そして、ステップ１４００で、メイン制御基板１０００は、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃにセットした払出コマンドを払出制御基板２０００側に送信する払出コマンド送信処理を実行し、ステップ１１００に戻る。以下、各サブルーチンの処理を順に詳述することとする。
【０１３２】
図１４は、図１３のサブルーチンであるステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理のフローチャートである。はじめに、ステップ１１０２で、エラー制御手段１４００は、エラーフラグ一時記憶手段（ステータスレジスタ）１４２１を参照し、オーバーランエラー（ＡＯＲＥ）、フレーミングエラー（ＡＦＥ）及びパリティエラー（ＡＰＥ）が発生しているか否か、具体的にはこれらのフラグがオンであるか否かを監視する。
【０１３３】
ここで、オーバーランエラーとは、既に受信されたデータをユーザープログラムでリードする前に次のデータを受信した場合であり、具体的には、払出制御側受信データ一時記憶手段１１２２ｂ内に一時記憶された払出制御基板２０００側からの情報がリードされて払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃ側に移動する前に、次のデータを払出制御側受信制御手段１１２１が受信しまった場合に発生するエラーである。また、フレーミングエラーとは、受信した払出コマンド対応データのストップビットに０を検出した場合に発生するエラーである。そして、パリティエラーとは、受信したデータのパリティとそのデータのパリティビットが一致しない場合に発生するエラーである。
【０１３４】
なお、エラーが発生した場合には、エラーフラグ管理手段１４２０が、エラーフラグ一時記憶手段（ステータスレジスタ）１４２１内の対応するエラービットに１をセットする処理を実行している。そして、ステップ１１０４で、エラー制御手段１４００は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１を参照し、いずれかのエラーを検出したか否かを判定する。ステップ１１０４でＹｅｓの場合、ステップ１１０６で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１内のオンになっているエラーフラグをオフにし（０クリアし）、シリアル通信のエラーを解除する。
【０１３５】
更に、ステップ１１０８で、エラー制御手段１４００は、シリアル通信で受信したデータ（払出制御側受信データ一時記憶手段１１２２ｂに一時記憶されているデータ）をクリアし、次の処理（ステップ１２００のシリアル通信のデータ受信監視処理）に移行する。他方、ステップ１１０４でＮｏの場合にも次の処理（ステップ１２００のシリアル通信のデータ受信監視処理）に移行する。
【０１３６】
次に、図１５は、図１３のサブルーチンであるステップ１２００のシリアル通信のデータ受信監視処理のフローチャートである。まず、ステップ１２０２で、払出制御側受信データ管理手段１１２２ａは、払出制御側受信データ一時記憶手段１１２２ｂを参照する（データ受信の監視処理）。そして、ステップ１２０４で、払出制御側受信データ管理手段１１２２ａは、払出制御基板２０００側から払出コマンド対応データを受信したか否かを判定する。
【０１３７】
ステップ１２０４でＹｅｓの場合、ステップ１２０６で、払出制御側受信データ管理手段１１２２ａは、払出制御側受信データ一時記憶手段１１２２ｂ内に一時記憶されていた払出コマンド対応データを、払出コマンド情報関連一時記憶手段１１２２ｃに格納し、次の処理（ステップ１３００の払出コマンド要求処理）に移行する。なお、ステップ１２０４でＮｏの場合にも次の処理（ステップ１３００の払出コマンド要求処理）に移行する。
【０１３８】
次に、図１６は、図１３のサブルーチンであるステップ１３００の払出コマンド要求処理のフローチャートである。まず、ステップ１３０２で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０を参照する（未送信コマンドの検査）。そして、ステップ１３０４で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内に一時記憶されている処理状態がＳＴ＝０であるか、即ち、前回の送信コマンドがすべて送信されているために未送信コマンドが存在していない状況であるか否かを判定する。
【０１３９】
ステップ１３０４でＹｅｓの場合、ステップ１３０６で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃ内の１コマンド目一時記憶領域１１１３ａに、送信データの上位３ビットに識別コード（１００）をセットする。尚、この「１００」は、固定値であり本コマンドが１コマンド目であることを意味する。
【０１４０】
次に、ステップ１３０８で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、遊技側情報一時記憶手段１１２１ａを参照し、受け皿満杯検出センサ１５からの満杯信号を受信しているか否かを踏まえ、４ビット目に受け皿の満杯状態を設定する。尚、「１」が満杯であり、「０」が満杯でないことを意味する。次に、ステップ１３１０で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、払出制御側払出状態一時記憶手段１２２０を参照する（払出制御の賞球状態を検査）。そして、ステップ１３１２で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、払出制御基板２０００が賞球払出中でないか否かを判定する。
【０１４１】
ステップ１３１２でＹｅｓの場合、ステップ１３１４で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、遊技側情報一時記憶手段１１２１ａを参照し、次の賞球払出に対応した賞球個数をビット０〜３に設定する。尚、賞球個数については、入賞口毎の賞球回数を検査し、今回の賞球払出の対象となる入賞口の賞球回数を減算した上、当該入賞口に対応した賞球数分セットする。他方、ステップ１３１２でＮｏの場合、即ち、払出制御装置が賞球中である場合には、賞球個数をビット０〜３に設定することをせず（したがって、いずれのビットも０のまま）、ステップ１３１６に移行する。以上のステップ１３０６〜ステップ１３１４が、１コマンド目の設定処理である。
【０１４２】
そして、以下のステップ１３１６〜ステップ１３２２が、２コマンド目の設定処理である。具体的には、ステップ１３１６で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、２コマンド目の送信データとして、送信コマンド一時記憶手段１１１３の２コマンド目一時記憶領域１１１３に、送信データの上位４ビットに識別コード（１１１１）をセットする。なお、この「１１１１」は、固定値であり本コマンドが２コマンド目であることを意味する。
【０１４３】
次に、ステップ１３１８で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、エラーフラグ管理手段１４２０を参照し、所定のエラー（例えば扉開放エラー）が発生していないか否かを判定する。ステップ１３１８でＹｅｓの場合、ステップ１３２０で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、送信コマンド一時記憶手段１１１３の２コマンド目一時記憶領域１１１３に、所定数Ａ（例えば３個）の分割払出個数をビット０〜３に設定し、次の処理（ステップ１４００の払出コマンド送信処理）に移行する。なお、この所定数Ａは例えばメイン制御基板の機種毎に予め設定されている。
【０１４４】
他方、ステップ１３１８でＮｏの場合、即ち、所定のエラーが発生している場合には、ステップ１３２２で、送信コマンド設定手段１１１１ａは、送信コマンド一時記憶手段１１１３の２コマンド目一時記憶領域１１１３に、所定数Ｂ（例えば１個）の分割払出個数をビット０〜３に設定し、次の処理（ステップ１４００の払出コマンド送信処理）に移行する。なお、所定数Ａ＞所定数Ｂであり、所定数Ｂは所定のエラーが発生して不正等が実行され得る状況になった際に払出速度が極端に遅くなるような分割払出数とすることが好適である。また、ステップ１３０４でＮｏの場合にも次の処理（ステップ１４００の払出コマンド送信処理）に移行する。
【０１４５】
次に、図１７は、図１３のサブルーチンであるステップ１４００の払出コマンド送信処理のフローチャートである。まず、ステップ１４０２で、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０を参照する（コマンド送信状態を検査）。そして、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴが「０」である場合にはステップ１４００−１に移行して１コマンド目送信処理を実行し、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴが「１」である場合にはステップ１４００−２に移行して１情報目受信確認処理を実行し、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴが「２」である場合にはステップ１４００−３に移行して２コマンド目送信処理を実行し、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴが「３」である場合にはステップ１４００−４に移行して２情報目受信確認処理を実行し、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。
【０１４６】
次に、図１８は、図１７のサブルーチンであるステップ１４００−１の１コマンド目送信処理（２コマンド目送信処理）のフローチャートである。なお、ステップ１４００−３の処理は、基本的にステップ１４００−１の処理と同じである（括弧書きがステップ１４００−３の処理）。まず、ステップ１４０２−１（ステップ１４０２−３）で、払出制御側送信制御手段１１１１は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０を参照し、シリアル通信の送信状態を検査する。次に、ステップ１４０４−１（ステップ１４０４−３）で、払出制御側送信制御手段１１１１は、シリアル通信の送信状態は送信可能であるか否かを判定する。
【０１４７】
ステップ１４０４−１（ステップ１４０４−３）でＹｅｓの場合、ステップ１４０６−１（ステップ１４０６−３）で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１内の通信エラーフラグをオフにし、通信エラーを解除する処理を実行する。ここで、「通信エラーフラグ」とは、メイン制御基板１０００側から払出制御基板２０００側への１コマンド目（又は２コマンド目）送信を留保している状態であるときにオンとなるフラグである。
【０１４８】
そして、ステップ１４０８−１（ステップ１４０８−３）で、払出制御側送信制御手段１１１１は、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃの１コマンド目一時記憶領域１１１１ｃ−１内に一時記憶されている１コマンド目の送信データ（送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃの２コマンド目一時記憶領域１１１１ｃ−２内に一時記憶されている２コマンド目の送信データ）を送信する。
【０１４９】
次に、ステップ１４１０−１（ステップ１４１０−３）で、通信時間管理手段１３１０は、受信待ちタイムアウト時間をタイマ１３１１にセットする。そして、ステップ１４１２−１（ステップ１４１２−３）で、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴを「１」（「３」）にセットし、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。他方、ステップ１４０４−１（ステップ１４０４−３）でＮｏの場合、ステップ１４１４−１（ステップ１４１４−３）で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１内の通信エラーフラグをオンにし、通信エラーをセットする処理を実行した後、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。
【０１５０】
次に、図１９は、図１７のサブルーチンであるステップ１４００−２の１情報目受信確認処理のフローチャートである。まず、ステップ１４０２−２で、払出制御側受信制御手段１１２２は、払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃが０でないか否か、即ち、何らかの情報を払出制御基板２０００側から受信しているか否かを判定する。
【０１５１】
ステップ１４０２−２でＹｅｓの場合、ステップ１４０４−２で、正常送信判定手段１３００は、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃの１コマンド目記憶領域１１１１ｃ−１に一時記憶されている１コマンド目の送信データと、払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃに一時記憶されている払出制御基板２０００側から送信された払出コマンド対応情報との内容を比較する。そして、ステップ１４０６−２で、正常送信判定手段１３００は、ステップ１４０２−２での比較結果が一致したか否かを判定する。
【０１５２】
ステップ１４０６−２でＹｅｓの場合、ステップ１４０８−２で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２０内の通信エラーフラグをオフにし、通信エラーを解除する処理を実行する。そして、ステップ１４１０−２で、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴを「２」にセットし、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。
【０１５３】
他方、ステップ１４０２−２でＮｏの場合、即ち、払出制御基板２０００側から何らの情報も受信していない場合には、ステップ１４１２−２で、通信時間管理手段１３１０は、タイマ１３１１中の受信待ちタイムアウト時間を減算する。そして、ステップ１４１４−２で、エラーフラグ管理手段１４２０は、タイマ１３１１を参照し、タイムアウトしたか否かを判定する。ステップ１４１４−２でＹｅｓの場合、ステップ１４１６−２で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１内の通信エラーフラグをオンにし、通信エラーをセットする処理を実行する。
【０１５４】
次に、ステップ１４１８−２で、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴを「０」にセットし、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。この処理により、１コマンド目を送信した後に払出制御基板２０００から所定時間情報を受信しなかった場合、再度１コマンド目を送信することになる。
【０１５５】
次に、図２０は、図１７のサブルーチンであるステップ１４００−４の２コマンド目受信確認処理のフローチャートである。まず、ステップ１４０２−４で、正常送信判定手段１３００は、払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃが０でないか否か、即ち、何らかの情報を払出制御基板２０００側から受信しているか否かを判定する。
【０１５６】
ステップ１４０２−４でＹｅｓの場合、ステップ１４０４−４で、正常送信判定手段１３００は、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃの２コマンド目一時記憶領域１１１１ｃ−２に一時記憶されている２コマンド目の送信データ（上位６ビット）と、払出コマンド関連情報一時記憶手段１１２２ｃに一時記憶されている払出制御基板２０００側から送信された情報（上位６ビット）との内容を比較する。そして、ステップ１４０６−２で、正常送信判定手段１３００は、ステップ１４０２−２での比較結果が一致したか否かを判定する。
【０１５７】
ステップ１４０６−４でＹｅｓの場合、ステップ１４０８−４で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１内の通信エラーフラグをオフにし、通信エラーを解除する処理を実行する。そして、ステップ１４１０−４で、払出制御側受信データ管理手段１１２２ａは、払出コマンド関連情報一時記憶手段１１２２ｃに一時記憶されている払出制御基板２０００側から送信された情報（下位２ビット）を参照し、賞球払出中か否か（ビット０から把握）と払出装置異常か否か（ビット１から把握）を、払出制御側払出状態一時記憶手段１２２０に一時記憶する。そして、ステップ１４１２−４で、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴを「０」にセットし、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。
【０１５８】
他方、ステップ１４０２−４でＮｏの場合、即ち、払出制御基板２０００側から何らの情報も受信していない場合には、ステップ１４１４−４で、通信時間管理手段１３１０は、タイマ１３１１中の受信待ちタイムアウト時間を減算する。そして、ステップ１４１６−４で、エラーフラグ管理手段１４２０は、タイマ１３１１を参照し、タイムアウトしたか否かを判定する。
【０１５９】
ステップ１４１６−４でＹｅｓの場合、ステップ１４１８−４で、エラーフラグ管理手段１４２０は、エラーフラグ一時記憶手段１４２１内の通信エラーフラグをオンにし、通信エラーをセットする処理を実行する。次に、ステップ１４２０−４で、メイン制御基板１０００は、メイン制御側送受信状態一時記憶手段１２１０内のＳＴを「２」にセットし、次の処理（ステップ１１００のシリアル通信のエラー監視処理）に移行する。この処理により、２コマンド目を送信した後に払出制御基板２０００から所定時間情報を受信しなかった場合、再度２コマンド目を送信することになる。
【０１６０】
＜払出制御基板側での処理＞
次に、図２１〜図２３のフローチャートを参照しながら、払出制御基板２０００側で実行する制御処理を説明することとする。はじめに、図２１は、払出制御基板２０００側で実行される、メイン制御基板１０００側との通信処理・遊技機等貸出装置（カードユニット）Ｃとの通信処理・払出制御に関する処理のフローチャートである。まず、ステップ２１００で、払出制御基板２０００は、メイン制御装置１０００側との通信処理を実行する。次に、ステップ２２００で、払出制御基板２０００は、カードユニットＣとの通信処理を実行する。そして、ステップ２３００で、払出制御基板２０００は、払出ユニットを駆動して遊技球の払出制御を実行し、ステップ２１００に戻る。以下、各サブルーチンの処理を順に詳述することとする。
【０１６１】
図２２は、図２１のサブルーチンであるステップ２１００のメイン制御装置１０００側との通信処理のフローチャートである。まず、ステップ２１００−１で、払出制御基板２０００は、メイン制御基板１０００及び払出制御基板２０００間での双方向通信（シリアル通信）のエラー監視処理を実行する。次に、ステップ２１００−２で、払出制御基板２０００は、メイン制御基板１０００から情報を受信したか否かの監視を行うシリアル通信のデータ受信監視処理を実行する。次に、ステップ２１００−３で、払出制御基板２０００は、メイン制御基板１０００側から受信した払出コマンドに対応した情報をメイン制御基板１０００側に送信する払出コマンド対応情報送信処理を実行し、ステップ２１００−１に戻る。以下、各サブルーチンの処理を順に詳述することとする。
【０１６２】
まず、図２２のサブルーチンであるステップ２１００−１のシリアル通信のエラー監視処理のフローチャートは図１４に示すものと同様である。すなわち、図１４のシリアル通信のエラー監視におけるステップ１１００をステップ２１００−１と読み替えることで、図１４のフローチャートを図２２のサブルーチン（ステップ２１００−１）に適用することができる。はじめに、ステップ１１０２で、エラー制御手段２２００は、エラーフラグ一時記憶手段（ステータスレジスタ）２２２１を参照し、オーバーランエラー（ＡＯＲＥ）、フレーミングエラー（ＡＦＥ）及びパリティエラー（ＡＰＥ）が発生しているか否か、具体的にはこれらのフラグがオンであるか否かを監視する。
【０１６３】
そして、ステップ１１０４で、エラー制御手段２２００は、いずれかのエラーを検出したか否かを判定する。尚、エラーが発生した場合には、エラーフラグ管理手段２２２０が、エラーフラグ一時記憶手段２２２１内の対応するエラービットに１をセットする処理を実行している。そして、ステップ１１０４でＹｅｓの場合、ステップ１１０６で、エラーフラグ管理手段２２２０は、エラーフラグ一時記憶手段２２２１内のオンになっているエラーフラグをオフにし（０クリアし）、シリアル通信のエラーを解除する。
【０１６４】
更に、ステップ１１０８で、エラー制御手段２２００は、シリアル通信で受信したデータ（メイン側受信情報一時記憶手段２１１１ｂに一時記憶されているデータ）をクリアし、次の処理（ステップ２１００−２のシリアル通信のデータ受信監視処理）に移行する。他方、ステップ１１０４でＮｏの場合にも次の処理（ステップ２１００−２のシリアル通信のデータ受信監視処理）に移行する。
【０１６５】
次に、図２２のサブルーチンであるステップ２１００−２のシリアル通信のデータ受信監視処理のフローチャートは、図１５に示すものと同様である。すなわち、図１５のシリアル通信のエラー監視におけるステップ１２００をステップ２１００−２と読み替えることで、図１４のフローチャートを図２２のサブルーチン（ステップ２１００−２）に適用することができる。まず、ステップ１２０２で、メイン側受信データ管理手段２１１１ａは、メイン側受信情報一時記憶手段２１１１ｂを参照する（データ受信の監視処理）。そして、ステップ１２０４で、メイン側受信データ管理手段２１１１ａは、メイン制御基板１０００側から払出コマンドを受信したか否かを判定する。
【０１６６】
ステップ１２０４でＹｅｓの場合、ステップ１２０６で、メイン側受信データ管理手段２１１１ａは、メイン側受信情報一時記憶手段２１１１ｂ内に一時記憶されていた払出コマンド対応データを、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに格納し、次の処理（ステップ２１００−３の払出関連情報送信処理）に移行する。なお、ステップ１２０４でＮｏの場合にも次の処理（ステップ２１００−３の払出関連情報送信処理）に移行する。
【０１６７】
次に、図２３は、図２２のサブルーチンであるステップ２１００−３の払出関連情報送受信処理のフローチャートである。まず、ステップ２１０２−３で、払出制御基板２０００は、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃが０でないか否か、即ち、何らかの情報をメイン制御基板１０００側から受信しているか否かを判定する。
【０１６８】
ステップ２１０２−３でＹｅｓの場合、ステップ２１０４−３で、メイン側受信制御手段２１１１は、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに一時記憶されている上位３ビットが「１００」であるか否か、即ち、今回メイン制御基板１０００側から受信したコマンドが１コマンドであるか否かを判定する。
【０１６９】
ステップ２１０４−３でＹｅｓの場合、ステップ２１０６−３で、送信制御手段２１２０は、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃ内に一時記憶されている情報をメイン制御基板１０００側に送信する。そして、ステップ２１０８−３で、メイン側受信データ管理手段２１１１ａは、受け皿満杯信号受信の有無を踏まえ、バッファＡに受け皿満杯状態を格納する。次に、ステップ２１１０−３で、メイン側受信データ管理手段２１１１ａは、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃ内に一時記憶されている情報（特にビット３〜０）を踏まえ、バッファＢに賞球個数情報を格納し、次の処理（ステップ２２００のカードユニットとの通信処理）に移行する。
【０１７０】
他方、ステップ２１０４−３でＮｏの場合、ステップ２１１２−３で、メイン側受信制御手段２１１１は、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに一時記憶されているコマンドの上位４ビットが「１１１１」であるか否か、即ち、今回メイン制御基板１０００側から受信したコマンドが２コマンドであるか否かを判定する。
【０１７１】
ステップ２１１２−３でＹｅｓの場合、ステップ２１１３−３で、払出制御手段２３００は、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに一時記憶されているコマンドの下位４ビットに基づき、分割払出個数一時記憶手段２３２６に分割払出個数をセットする（表１参照）。そして、ステップ２１１４−３で、送信制御手段２１２０は、メイン制御基板１０００側への確認情報の送信に先立ち、払出装置に異常があるか否か及び賞球払出中であるか否かを確認する。
【０１７２】
そして、ステップ２１１６−３で、送信制御手段２１２０は、メイン制御基板１０００側への確認情報として、ビット７〜２は固定値（「０１０１０１」）、ビット１は払出装置異常、ビット０は賞球払出中、という内容の情報を送信する。そして、ステップ２１１８−３で、払出制御基板２０００は、バッファＡ及びバッファＢの内容を、受け皿満杯情報及び賞球個数として払出処理関連情報一時記憶手段２３２０に一時記憶する。
【０１７３】
なお、この払出処理関連情報一時記憶手段２３２０にこれら情報がセットされたことを受け、後述する払出制御処理にて、当該セット内容を踏まえた払出処理が実行されることとなる。そして、ステップ２１２０−３で、払出制御基板２０００は、バッファＡ及びバッファＢをクリアし、次の処理（ステップ２４００の払出制御処理）に移行する。
【０１７４】
＜作用＞
次に、図面を参照しながら、本発明の実施の形態１に係る作用を説明する。まず、図２４〜図２５を参照しながら、本発明の実施の形態１に係る第一の作用（シリアル通信による払出コマンド送信）を説明することとし、次に、図２６を参照しながら、本発明の実施の形態１に係る第二の作用（払出異常による球通過待ち時間の延長）を説明することとする。
【０１７５】
＜シリアル通信による払出コマンド送信＞
＜正常な場合＞
はじめに、図２４の最上段は、正常に送受信された場合の作用図である。まず、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に、図１１に示す内容の１コマンド目の払出コマンド（１コマンド目であることの識別情報、受け皿満杯情報、賞球個数情報）を送信する。そして、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された１コマンド目を正常に受信し、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに格納する。
【０１７６】
払出制御基板２０００は、受信したコマンドと同じ情報（１コマンド目であることの識別情報、受け皿満杯情報、賞球個数情報）をメイン制御基板１０００側に送信する。そして、メイン制御基板１０００側では、払出制御手段２０００から送信された情報（１コマンド対応情報）を正常に受信し、払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃに格納する。
【０１７７】
ここで、メイン制御基板１０００側では、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃの１コマンド目記憶領域１１１１ｃ−１に一時記憶されている１コマンド目の送信データと今回払出制御基板２０００側から受信した１コマンド対応情報とを比較し、同一であるか否かの判定が実行された結果、今回の受信は正常受信であると認定される。これを受け、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に、図１１に示す内容の２コマンド目の払出コマンドを送信する。そして、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された２コマンド目を正常に受信する。
【０１７８】
これを受け、払出制御手段２０００は、メイン制御基板１０００側から受信した１コマンド目の内容に基づき賞球払出を実行する。更に、払出制御基板２０００は、図１１に示した情報（送受信完了情報であることの識別情報、払出異常に関する情報、賞球払出中に関する情報）を送信する。そして、メイン制御基板１０００側では、払出制御手段２０００から送信された情報（２情報）を正常に受信し、今回の送受信が完了する。
【０１７９】
＜異常な場合１：１コマンド目受け取り側異常＞
次に、図２４の第二欄を参照しながら、払出制御手段２０００が受け取った１コマンド目が、メイン制御基板１０００が送信した１コマンド目と異なる場合について説明する。まず、メイン制御基板１０００側は、払出制御基板２０００側に、図１１に示す内容の１コマンド目の払出コマンド（１コマンド目であることの識別情報、受け皿満杯情報、賞球個数情報）を送信する。しかしながら、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された１コマンド目と異なる情報を受信してしまい（例えば、賞球個数情報の異なる情報）、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに格納する。そして、払出制御基板２０００は、受信したコマンドと同じ情報（例えば賞球個数情報の異なる情報）をメイン制御基板１０００側に送信する。
【０１８０】
メイン制御基板１０００側では、払出制御手段２０００から送信された情報（１コマンド対応情報）を正常に受信し、払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃに格納する。しかしながら、メイン制御基板１０００側では、送信コマンド一時記憶手段１１１１ｃの１コマンド目記憶領域１１１１ｃ−１に一時記憶されている１コマンド目の送信データと今回払出制御基板２０００側から受信した情報とを比較し、同一であるか否かの判定が実行された結果、今回の受信は誤受信であったと認定する。
【０１８１】
したがって、これを受け、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に、再度同じ内容の１コマンド目を送信する。そして、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された１コマンド目を正常に受信し、前回受信した１コマンド目に上書きする形で、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに格納する。以後は、正常な場合と同一である。
【０１８２】
＜異常な場合２：１コマンド目受け取り側異常＞
次に、図２４の第三欄を参照しながら、払出制御手段２０００が１コマンド目を正常に受け取れなかった場合について説明する。まず、メイン制御基板１０００側は、払出制御基板２０００側に、図１１に示す内容の１コマンド目の払出コマンド（１コマンド目であることの識別情報、受け皿満杯情報、賞球個数情報）を送信する。しかしながら、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された１コマンド目と異なる情報を受信してしまい（例えば受信エラー）、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに格納することなく破棄する。
【０１８３】
他方、メイン制御基板１０００では、１コマンド目を送信した後に払出制御基板２０００側から当該コマンドに対応する情報（１コマンド対応情報）が送信されてくるのを待機しているが、所定時間（Ｔｍａｘ）経過したため、払出制御基板２０００側が異常受信したと判断する。これを受け、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に、再度同じ内容の１コマンド目を送信する。以後は、正常な場合と同一である。
【０１８４】
＜異常な場合３：１コマンド目受け取り異常＞
次に、図２４の第四欄を参照しながら、払出制御手段２０００が送信した１情報目が、メイン制御基板１０００が送信した１コマンド目と異なる場合について説明する。基本的には、「異常な場合１」と同じであるが、相違点は、払出制御基板２０００自体は１コマンド目を正常受信したが、当該コマンドに対応した情報（１コマンド対応情報）をメイン制御基板１０００側に送信した際、正常な１コマンド目に対応した情報とは異なる誤情報（例えば賞球個数が異なる情報）をメイン制御基板１０００が受信した場合である。それ以外は、「異常な場合１」と同一である。
【０１８５】
＜異常な場合４：１情報目受け取り側異常＞
次に、図２４の第五欄を参照しながら、払出制御手段２０００が送信した１情報目が、メイン制御基板１０００が送信した１コマンド目と異なる場合について説明する。基本的には、「異常な場合３」と同じであるが、相違点は、払出制御基板２０００自体は１コマンド目を正常受信したが、当該コマンドに対応した情報（１コマンド対応情報）をメイン制御基板１０００側に送信した際、メイン制御基板１０００が異常受信（例えば受信エラー）した場合である。それ以外は、「異常な場合３」と同一である。
【０１８６】
＜異常な場合５：２コマンド目受け取り側異常＞
次に、図２５の第一欄を参照しながら、払出制御手段２０００が２コマンド目を正常に受け取れなかった場合について説明する。なお、メイン制御基板１０００から２コマンド目を送信するまでは「正常な場合」と同一であるので、これ以後から説明する。
【０１８７】
まず、メイン制御基板１０００側は、払出制御基板２０００側に、図１１に示す内容の２コマンド目の払出コマンドを送信する。しかしながら、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された２コマンド目と異なる情報を受信してしまい（誤った固定値情報）、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに当該情報を格納する。そして、払出制御基板２０００は、受信したコマンドと同じ情報をメイン制御基板１０００側に送信する。
【０１８８】
メイン制御基板１０００側では、払出制御手段２０００から送信された情報（２情報）を正常に受信し、払出コマンド対応情報一時記憶手段１１２２ｃに格納する。しかしながら、メイン制御基板１０００側では、送信コマンド一時記憶手段１１１１の２コマンド目記憶領域１１１１ｃ−２に一時記憶されている２コマンド目の送信データと今回払出制御基板２０００側から受信した情報とを比較し、同一であるか否かの判定が実行された結果、今回の受信は誤受信であったと認定する。
【０１８９】
したがって、これを受けて、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に、再度２コマンド目を送信する。そして、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された２コマンド目を正常に受信する。これを受け、払出制御手段２０００は、メイン制御基板１０００側から受信した１コマンド目の内容に基づき、賞球払出を実行する。そして、払出制御基板２０００は、今回受信した２コマンド目をメイン制御基板１０００側に再度送信する。その結果、メイン制御基板１０００側では、払出制御手段２０００から送信された情報（２情報）を正常に受信し、今回の送受信が完了する。
【０１９０】
＜異常な場合６：２コマンド目受け取り側異常＞
次に、図２５の第二欄を参照しながら、払出制御手段２０００が２コマンド目を正常に受け取れなかった場合について説明する。なお、メイン制御基板１０００から２コマンド目を送信するまでは「正常な場合」と同一であるので、これ以後から説明する。
【０１９１】
まず、メイン制御基板１０００側は、払出制御基板２０００側に、図１１に示す内容の２コマンド目の払出コマンドを送信する。しかしながら、払出制御基板２０００側では、メイン制御基板１０００から送信された２コマンド目と異なる情報を受信してしまい（例えば受信エラー）、払出コマンド一時記憶手段２１１１ｃに格納することなく破棄する。
【０１９２】
他方、メイン制御基板１０００では、２コマンド目を送信した後に払出制御基板２０００側から当該コマンドに対応する情報（２コマンド対応情報）が送信されてくるのを待機しているが、所定時間（Ｔｍａｘ）経過したため、払出制御基板２０００側が異常受信したと判断する。これを受け、メイン制御基板１０００は、払出制御基板２０００側に、再度同じ内容の２コマンド目を送信する。以後は、「異常な場合５」と同一である。
【０１９３】
＜異常な場合７：２情報目受け取り側異常＞
次に、図２５の第三欄を参照しながら、払出制御手段２０００が送信した２情報目が、メイン制御基板１０００が送信した２コマンド目と異なる場合について説明する。基本的には、「異常な場合５」と同じであるが、相違点は二点である。一点目は、払出制御基板２０００側が正常に２コマンド目を受信した時点で払出が実行される点である。二点目は、払出制御基板２０００自体は２コマンド目を正常受信したが、当該コマンドに対応した情報（２情報）をメイン制御基板１０００側に送信した際、メイン制御基板１０００が異常受信（例えば誤った固定値情報）した場合である。それ以外は、「異常な場合５」と同一である。
【０１９４】
＜異常な場合８：２情報目受け取り側異常＞
次に、図２５の第四欄を参照しながら、払出制御手段２０００が送信した２情報目が、メイン制御基板１０００が送信した２コマンド目と異なる場合について説明する。基本的には、「異常な場合７」と同じであるが、相違点は、払出制御基板２０００自体は２コマンド目を正常受信したが、当該コマンドに対応した情報（２情報）をメイン制御基板１０００側に送信した際、メイン制御基板１０００が異常受信（例えば受信エラー）した場合である。それ以外は、「異常な場合７」と同一である。
【０１９５】
＜払出異常による球通過待ち時間の延長＞
次に、図２６を参照しながら、払出異常による球通過待ち時間の延長の様子を説明することとする。ここで、本例では、カードユニットＣから２５球の貸球払出コマンドを受け、払出制御基板２０００が２５球分を１回で払い出す処理を例に採って説明する。まず、本例では、２５球払出を複数回に分割した上、各分割単位（分割払出）で最大３球の払出が実行される。ここで、この分割払出単位は、メイン制御基板１０００からの払出コマンド（２コマンド目＝１１１１００１１）で指定されたものである。そして、分割単位間で所定の球通過待ち時間が設定されている。ここで、ある分割単位で払出異常があった場合、以後の球通過待ち時間が長くなると共に、カウンタ値に記録されている過去の払出異常の回数に応じ、球通過待ち時間が段階的に長くなるよう構成されている。
【０１９６】
本実施の形態１によれば、払出コマンドを受信した払出制御基板はメイン制御基板側に単なるＡＣＫ信号ではなく払出コマンドに対応した情報を送信するよう構成されているので、払出制御基板が正しい払出コマンドを受信したか否かをメイン制御基板側で認識できるという効果を奏する。
【０１９７】
更に、本実施の形態１によれば、払出制御基板が払出コマンドを受信したからといってただちに当該払出コマンドに対応した払出関連制御が実施される訳ではなく、払出コマンドに対応した情報を受信したメイン制御基板からの確認コマンドを更に受信した場合にのみ、当該払出コマンドに対応した払出関連制御が実施されるよう構成されているので、メイン制御基板側で想定していない、異常や不正により変化した払出コマンドに基づく払出関連制御が実施されることを確実に防止することができるという効果を奏する。
【０１９８】
更には、本実施の形態１によれば、払出制御基板側からメイン制御基板側への情報送信に際してもシリアル通信で行うよう構成されているので、パラレル通信で当該情報送信を行う場合に想定される、異常や不正による情報の変化をより防止することが可能になるという効果を奏する。
【０１９９】
加えて、本実施の形態１によれば、規定時間内に払出コマンドに対応した情報をメイン制御基板が受信しなかった場合には払出コマンドを再送信する一方、規定時間内に払出コマンドに対応したデータを受信した場合には、払出コマンド正常送信判定手段による判定処理を実行するよう構成されているので、払出コマンドに対応した情報の受信するまで待機することに伴う、以後に実行される予定である払出制御に係る払出コマンドのデータ蓄積を防止することが可能になるという効果を奏する。
【０２００】
更には、本実施の形態１によれば、メイン制御基板から払出制御基板へのコマンド送信及び払出制御基板からメイン制御基板への情報送信はいずれも送信線１本のシリアル通信であるので、部品点数の削減を図ることができるという効果をも奏する。
【０２０１】
更に、払出コマンド一時記憶手段内に払出コマンドが一時記憶されている状態であるときに払出コマンドを受信した場合、払出コマンド一時記憶手段内に一時記憶されていた従前の払出コマンドを新たに受信した払出コマンドに書き換えるよう構成されているので、正しいコマンドか否か不明である従前の払出コマンドに基づく払出制御処理が実行されることを防止することができるという効果を奏する。
【０２０２】
＜シリアル通信に関する変更例＞
次に、上記に説明したシリアル通信に関する変更例を説明することとする。本実施の形態１では、あるコマンド又は情報の受信処理にエラーが発生した場合、当該コマンド又は情報を送り手側から再送するように構成されているが、これに限定されない。
【０２０３】
例えば、表２に示すように、２コマンドの受信処理にエラーが発生した場合、それ以前に正常受信した１コマンド目を破棄し、再度、１コマンド目から送信してもらうように構成してもよい。このように構成した場合、メイン制御装置側から再度１コマンド目を送信してもらうよう、例えば、払出制御装置からメイン制御装置側に、メイン側のＳＴを０にする旨のコマンドを送信する。
【０２０４】
具体的には、受信制御手段２１１０は、２コマンド目を正常に受信できなかった場合、メイン側受信情報一時記憶手段２１１１ｂに一時記憶されている１コマンド情報を破棄する。その上で、送信制御手段２１２０は、メイン制御基板１０００側に、メイン側のＳＴを０に戻すコマンドを送信する。そして、払出制御側受信制御手段１１２２は、払出制御基板２０００側から、ＳＴを０に戻す旨のコマンドを受信した場合、払出制御側払出状態一時記憶手段１２２０内のＳＴを０に戻す処理を実行する。
【０２０５】
【表２】
2011194135.tif 000004
【０２０６】
＜第１停止制御及び第２停止制御＞
続いて、この賞球払出装置６０における第１停止制御及び第２停止制御について説明する。図２７は、この賞球払出装置６０が４個の賞球を払い出す場合のモータ５０の動作チャートである。４個の賞球に対応する入賞口センサ２５に遊技球２３が入賞したことが検知されると、入賞口センサ２５からオン信号が出力される。そして、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００側に、入賞信号及び賞球数情報が送られる。それを起因として、モータ５０が所定のパルスレートで回転駆動を開始し、回転体６２を回転させて賞球払出処理を開始する。
【０２０７】
本実施の形態１においては、モータ５０はステッピングモータであって、例えば１−２相励磁によって回転駆動される。その励磁ステップの入力は、９６ステップでモータ軸（及び回転体６２）が１周するように構成されている。回転体６２は、１周の回転で左右各々３個ずつ計６個の賞球を均等時間間隔で払い出す。つまり、１６ステップの駆動ごとに１球の賞球払出が行われることとなる。そして、その１６ステップの駆動の間に、モータセンサ５２によるオン・オフ信号とオフ・オン信号とが１対で出力される。
【０２０８】
賞球払出開始前の状態では、左回転体６２Ｌ又は右回転体６２Ｒのいずれかが初期位置となるような回転位置に設定されている。例えば、ここでは、賞球払出開始前の状態で左回転体６２Ｌが初期位置である場合の例を説明する。回転開始からモータ５０に１６ステップが入力されるごとに、左右の回転体６２から交互に賞球が払い出され、合計４球の賞球払出完了時には、駆動開始時点から１６＊４＝６４ステップのステップ駆動がされることとなる（図７も参照。）。そして、左回転体６２Ｌが初期位置の時点から１６ステップ駆動するごとに、左回転体６２Ｌが放出位置かつ右回転体６２Ｒが初期位置、次の１６ステップ駆動で、左回転体６２Ｌが初期位置かつ右回転体６２Ｒが放出位置、というように、一方の回転体６２が初期位置、他方の回転体６２が放出位置となる状態を交互に繰り返す（図５も参照。）。
【０２０９】
モータ５０は、１球の賞球を払い出すごとに一旦停止する停止制御によって駆動される。したがって、４球の賞球を払い出す間に３回の停止制御が実行され、４球払出後の停止制御を併せると合計４回の停止制御となる。この停止制御は、連続運転によるモータの発熱等の防止の観点から必要な制御方式である。したがって、モータ５０が停止しているときの停止駆動電流は、所定のパルスレートで回転駆動する際の回転駆動電流よりも低電流とされている。
【０２１０】
この実施の形態１に係る賞球払出装置６０においては、１球目の賞球払出の後、２球目の賞球払出の後、及び３球目の賞球払出の後に実行される３回の停止制御では、メイン制御基板１０００又は払出制御基板２０００により第２停止制御が選択されて実行される。この第２停止制御は、回転体６２が前方位置となる状態でモータ５０の駆動が停止される制御である。例えば、本実施の形態１においては、前方位置は初期位置よりも８ステップ分前方（すなわち、放出位置に近い側）である。
【０２１１】
すなわち、４個の賞球数情報に基づきモータ５０が回転駆動を開始し、まず１６＋８＝２４ステップ駆動した位置でモータ５０が停止する。そのとき、１球目の賞球払出が完了し右回転体６２Ｒが初期位置を過ぎて前方位置で停止している。そして、次に１６ステップ駆動してモータ５０が停止する。そのとき、２球目の賞球払出が完了して左回転体６２Ｌが前方位置で停止している。そして、次に１６ステップ駆動してモータ５０が停止する。そのとき、３球目の賞球払出が完了して右回転体６２Ｒが前方位置で停止している。このように、４球の賞球払出に対して３回の第２停止制御が実行される。
【０２１２】
そして、次に８ステップ駆動してモータ５０が停止する。そのとき、最後の賞球である４球目の賞球払出が完了して左回転体６２Ｌが（前方位置でなく）初期位置で停止している。このように、所定個数の賞球数の賞球払出処理を行う際に、その最後の賞球の手前までは、第２停止制御を行って回転体６２を前方位置で停止させる。それにより、その後に後続する後続賞球の払出タイミングを早めることができ、迅速な賞球払出に寄与することができる。また、後続賞球がすぐ後に続いて払い出されることが判明しているので、第２停止制御の際の停止時間は数１０ｍｓ〜１００ｍｓ程度である。そのため、停止位置が放出位置に近い前方位置ではあるが、不用意に賞球が保持部６３から落下してしまうおそれは極めて少ない。
【０２１３】
一方、最終球である４球目を払出た後には第１停止制御を行って回転体６２を初期位置で停止させる。最終球の払出後は、後続賞球の有無が不明であり、この停止位置での停止時間がどのくらいの長さになるのかがわからない。したがって、賞球の不用意な落下のおそれがより一層少ない初期位置に回転体６２を停止させることにより、払出処理の信頼性向上に寄与している。また、後続賞球があることが判明している場合は、その後に払出処理が継続するので、払出のタイミングを早めて迅速化を図る必要があるが、後続賞球がない場合には、その後に払出処理が継続しないので、払出のタイミングを早める必要性も少ない。そのため、その場合にはわざわざ前方位置に回転体６２を停止させなくてもよい。
【０２１４】
なお、モータ５０の回転駆動時の駆動電流（励磁出力）をＡとすると、第１停止制御時の停止駆動電流（励磁出力）は、Ａ／３程度の低電流とし、適切な停止保持力を確保しつつ、発熱低減、省電力化を図っている。一方、第２停止制御時の停止駆動電流（励磁出力）は、第１停止制御時よりも高い駆動電流（励磁出力）とし、例えば２倍の２＊Ａ／３程度の停止駆動電流（励磁出力）としている。これにより、初期位置よりも放出位置により近い前方位置で回転体６２を停止している間の不用意な賞球の落下（例えば、パチンコ機２に加えられた振動によって不用意に賞球が落下してしまう状況。）を一層確実に防止している。前方位置での停止時間は、後続賞球があることから非常に短時間であるので、発熱や電力消費増大の懸念は殆どない。
【０２１５】
なお、この実施の形態１に係る賞球払出装置６０の賞球払出処理のフローチャートを図２８〜図３０に示す。図２８は、賞球払出処理の基本的な流れを示すフローチャートである。まずメイン制御基板１０００に入賞口センサ２５からの入賞信号が入力される（ステップ１１）。そうすると、メイン制御基板１０００から払出制御基板２０００に向けて入賞信号及び賞球数情報が送信される（ステップ１２）。払出制御基板２０００がこれらの情報を受け取ると、賞球払出装置６０による賞球払出処理が開始される（ステップ１３）。賞球数情報に基づいて、払出処理が完了したか否かが確認され（ステップ１４）、払出処理が完了していなければ、再び（ステップ１２）へとループする。払出処理が完了していれば、処理は終了する（ステップ１５）。
【０２１６】
図２９は、図２８に示す賞球払出処理を具体的に説明するフローチャートである。払出制御基板２０００は、各種センサからの出力やメイン制御基板１０００からの情報に基づき、賞球払出処理が禁止状態であるか否かを判断する（ステップ２１）。例えば、満杯検出センサ２４、球有りセンサ６４等のセンサ出力に基づいて、処理禁止を判断する。そして、賞球払出処理が禁止状態でない場合、払出要求の有無を確認する（ステップ２２）。この払出要求は、すなわち、メイン制御基板１０００から送信された入賞信号及び賞球数情報である。これらの情報の入力がない場合には、再び（ステップ２１）へとループし、これらの情報の入力がある場合には、モータ５０の駆動を開始して（ステップ２３）、賞球払出処理を開始する。
【０２１７】
モータ５０が正常に回転しているか否かは、モータセンサ５２のセンサ出力に基づいて判断され（ステップ２４及びステップ２６））、正常回転が検知できない場合には、モータセンサ５２のセンサ出力確認の処理がリトライされる（ステップ２５）。一方、モータ５０の正常回転が検知された場合には、賞球払出処理が進行する。
【０２１８】
ここで、払出賞球の残球数が確認され、残球数が１個以上の場合は（ステップ２７）、第２停止制御が実行される（ステップ２８）。この第２停止制御によって、左右いずれかの回転体６２は前方位置で停止される。そしてその後再びモータ５０の駆動開始がされる（ステップ２３）。一方、残球数が０となった場合、すなわち最終の賞球払出が完了した後は、第１停止制御が実行される（ステップ２９）。この第１停止制御によって、左右いずれかの回転体６２は初期位置で停止される。その後、再び払出禁止状態の確認（ステップ２１）及び払出要求の有無の確認（ステップ２２）へと移行する。
【０２１９】
図３０は、この賞球払出処理におけるモータ５０の駆動電流（励磁出力）の制御の手順を示すフローチャートである。このフローチャートは、図２９に対応しているが、モータ５０の励磁出力の変化について説明するものとなっている。
【０２２０】
賞球払出処理が開始されると（ステップ３１）、モータ５０が励磁出力Ａ（これを１００％とする。）で回転駆動される（ステップ３２。ステップ２３に対応）。その後に賞球払出処理が開始され、払出賞球数の残球数が確認される（ステップ３３。ステップ２７に対応）。残球数が１個以上の場合は、第２停止制御が実行されて（ステップ３４）、その停止時のモータ５０の停止励磁出力（停止駆動電流）が６６％（２＊Ａ／３）の値に設定される（ステップ３５）。一方、残球数が０となった場合、すなわち最終の賞球払出が完了した後は、第１停止制御が実行され（ステップ３６）、その停止時のモータ５０の停止励磁出力（停止駆動電流）が３３％（Ａ／３）の値に設定される（ステップ３７）。
【０２２１】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【０２２２】
例えば、上記実施の形態においては、連続する賞球数が所定個数の場合において、その最終賞球払出後の停止制御を第１停止制御とし、その最終賞球以外の賞球払出後の停止制御を第２停止制御とする場合について説明した。しかしながら、その最終賞球の払出の際に、既に後続する賞球払出処理が予定されている、すなわち、この所定個数（例えば、４個）の賞球払出完了の後に後続する賞球払出に対応する入賞がこの最終賞球払出時点で既にあり、その後続する賞球払出に関する入賞信号及び賞球数情報が払出制御基板２０００側に送信されている場合には、先行する賞球払出処理における最終賞球払出後の停止制御も第２停止制御が実行されてもよい。
【０２２３】
後続する賞球払出に対応する入賞信号を払出制御基板２０００が既に受信しているので、先行する賞球払出における最終賞球払出後にも、すぐに次の賞球払出処理があることが判明している。したがって、最終球払出後にも第２停止制御を選択することによる賞球払出の迅速化のメリットが高く、かつ最終賞球が前方位置に停止する時間は短く、その場合の不用意な賞球落下のおそれは少ない。
【符号の説明】
【０２２４】
Ａ：駆動電流
Ｃ：カードユニット
２：パチンコ機（遊技機）
３：遊技機枠ユニット
４：外枠
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤
６ａ：遊技盤面（遊技盤の表面）
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示部
７ｃ：表示図柄
７ｄ：表示開口部
８：スピーカ
９：前枠
１０：ガラス
１２：ガラス枠
１４：球皿
１４ａ：上球皿
１４ｂ：下球皿
１４ｃ：球抜き部材
１５：発射装置ハンドル
１６：遊技領域
１７：第１図柄表示装置
２２：ヒンジ
２３：遊技球
２４：満杯検出センサ
２５：入賞口センサ
２６：レール飾り
２６ａ：外レール
２７：遊技釘
２８：普通入賞口（入賞領域）
２９：始動入賞口（入賞領域）
３０：アウト口
３１：大入賞口（入賞領域）
３２：装飾部材
３３：ゲート
３４：風車
３５：メイン制御基板ケース
３６：演出制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
４０：遊技球貯留タンク
５０：モータ（駆動手段）
５１：遮光盤
５２：モータセンサ
６０：賞球払出装置
６１：供給通路（第１賞球通路）
６１Ｌ：左供給通路
６１Ｒ：右供給通路
６２：回転体（賞球送出部材）
６２Ｌ：左回転体
６２Ｒ：右回転体
６２ｂ：回転軸
６３，６３ａ〜６３ｃ：保持部（球受け部）
６４：球有りセンサ（球有無センサ、検知手段)
６４Ｌ：左球有りセンサ
６４Ｒ：右球有りセンサ
６４ａ：検出片
６４ｂ：検出部
６５：払出通路（第２賞球通路）
６５ａ：流出口
６６：通過センサ（検知手段）
１３０：状態表示部
１９０：音響・遊技効果ランプ
２０１：抽選手段
２０３：図柄決定手段
２０４：保留記憶手段
２０５：図柄表示制御手段
２０６：賞球決定手段
２０６ａ：賞球数記憶手段
２０７：パターン記憶手段
２０７ａ：図柄パターンテーブル
２０７ｄ：図柄変動表示パターンテーブル
２０８：入球判定手段
２０９：特別遊技制御手段
２１２：エラー処理手段
２２１：演出決定手段
２２２：演出制御手段
２２３：演出パターン記憶手段
２２３ａ：装飾図柄変動表示パターンテーブル
１０００：メイン制御基板（制御手段の一部）
１０５０：遊技制御手段
１１００：送受信制御手段
１１１０：送信制御手段
１１１１ａ：送信コマンド設定手段
１１１１ｂ：送信コマンド管理手段
１１１３ａ：１コマンド目一時記憶領域
１１１４：ＨＣ側送信制御手段
１１１４ａ：予定払出個数加算手段
１１１４ｂ：予定払出個数減算手段
１１１４ｃ：予定払出個数関連カウンタ
１１２０：受信制御手段
１１２１ａ：遊技側情報一時記憶手段
１１２２：払出制御側受信制御手段
１１２２ａ：払出制御側受信データ管理手段
１１２２ｂ：制御側受信データ一時記憶手段
１２００：送受信状態一時記憶手段
１２１０：制御側送受信状態一時記憶手段
１２２０：払出制御側払出状態一時記憶手段
１３００：正常送信判定手段
１３１０：通信時間管理手段
１３１１：タイマ
１４００：エラー制御手段
１５００：バックアップ手段
１５１０：バックアップ情報一時記憶手段
１５２０：バックアップ電源供給手段
１６００：演出制御基板
２０００：払出制御基板（制御手段の一部）
２１００：送受信制御手段
２１１０：受信制御手段
２１１１：メイン側受信制御手段
２１１１ａ：メイン側受信データ管理手段
２１１２  カードユニット側受信制御手段
２１１２ａ：ユニット側受信データ管理手段
２１１２ｂ：ユニット側受信情報一時記憶手段
２１２０：送信制御手段
２２００：エラー制御手段
２２２０：エラーフラグ管理手段
２２２１：エラーフラグ一時記憶手段
２３００：払出制御手段
２３１０：払出情報一時記憶手段
２３２０：払出処理関連情報一時記憶手段
２３２１：払出状態フラグ一時記憶手段
２３２２：払出カウンタ
２３２５：球通過待ち時間カウンタ
２３２６：分割払出個数一時記憶手段
２３４０：払出異常判定手段
２３５０：待ち時間制御手段
３０００：サブ制御基板
４０００：サブサブ制御基板
【図１】
2011194135.tif 000005
【図２】
2011194135.tif 000006
【図３】
2011194135.tif 000007
【図４】
2011194135.tif 000008
【図５】
2011194135.tif 000009
【図６】
2011194135.tif 000010
【図７】
2011194135.tif 000011
【図８】
2011194135.tif 000012
【図９】
2011194135.tif 000013
【図１０】
2011194135.tif 000014
【図１１】
2011194135.tif 000015
【図１２】
2011194135.tif 000016
【図１３】
2011194135.tif 000017
【図１４】
2011194135.tif 000018
【図１５】
2011194135.tif 000019
【図１６】
2011194135.tif 000020
【図１７】
2011194135.tif 000021
【図１８】
2011194135.tif 000022
【図１９】
2011194135.tif 000023
【図２０】
2011194135.tif 000024
【図２１】
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【図２２】
2011194135.tif 000026
【図２３】
2011194135.tif 000027
【図２４】
2011194135.tif 000028
【図２５】
2011194135.tif 000029
【図２６】
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【図２７】
2011194135.tif 000031
【図２８】
2011194135.tif 000032
【図２９】
2011194135.tif 000033
【図３０】
2011194135.tif 000034