(57)【要約】【課題】インターネット及びテレビ番組の両方から情報を入手し、ユーザの所望の優先度に並べたリストを作成して表示するコンテンツ再生装置を提供する。【解決手段】本発明のコンテンツ再生装置は、ＴＶユニット１０と、ＰＣユニット２０とを備えている。ＰＣユニット２０はコンテンツ処理部２１を備えており、コンテンツ処理部２１は、予め設定されたキーワードに対応する数値情報を放送番組又はＰＣコンテンツから取得し、当該数値情報を予め設定された優先順に従って並べることによって、ＰＣコンテンツの一部の情報のリストを作成する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも第１の映像を含む第１のコンテンツを処理する第１のユニットと、少なくとも第２の映像を含む第２のコンテンツを処理する第２のユニットとを備えたコンテンツ再生装置であって、
上記第１のユニットは
上記第２のユニットを制御するための制御情報を第２のユニットに送信する制御情報送信手段と、
上記第２のユニットから送信された上記第２のコンテンツを受信するコンテンツ受信手段と、
放送波、通信ネットワーク、外部記憶装置、内部記憶装置、および記録メディアの少なくともいずれかを通じて、上記第１のコンテンツを取得する第１のコンテンツ取得手段と、
上記第１のコンテンツ及び上記第２のコンテンツのうち少なくとも一つを再生するコンテンツ再生手段と、を備え、
上記第２のユニットは、
上記第１のユニットから送信された上記制御情報を受信する制御情報受信手段と、
上記受信された制御情報に基づき、上記第２のコンテンツを上記第１のユニットに送信するコンテンツ送信手段と、
通信ネットワーク、外部記憶装置、内部記憶装置、および記録メディアの少なくともいずれかを通じて、予め設定されたキーワードに関連する上記第２のコンテンツを取得する第２のコンテンツ取得手段と、を備え、
上記第１のユニット及び上記第２のユニットのうち少なくとも一つが、
上記キーワード及びこれに関連する第１のキーワード関連情報のうち少なくとも一方を上記第１のコンテンツから抽出して取得するものであり、上記第２のコンテンツ取得手段が取得した上記第２のコンテンツから、当該第２のコンテンツのうちの少なくとも一部の情報である第２のキーワード関連情報を取得するものであるコンテンツ処理手段を備え、
上記コンテンツ処理手段は、
上記キーワード及び上記第１のキーワード関連情報のうち上記第１のキーワード関連情報を取得して、上記第１のキーワード関連情報及び上記第２のキーワード関連情報のうち少なくとも一方から数値情報を取得するか若しくは数値情報の算出の元となる情報を取得して数値情報を算出するものであるか、又は、上記キーワード及び上記第１のキーワード関連情報のうち上記キーワードを取得して、上記第２のキーワード関連情報から数値情報を取得するか若しくは数値情報の算出の元となる情報を取得して数値情報を算出するものであり、
上記数値情報を予め設定された優先順に従って並べることによって上記第２のキーワード関連情報のリストを作成することを特徴とするコンテンツ再生装置。
【請求項２】
上記コンテンツ処理手段は、
１つの上記キーワードに対して複数の上記第２のキーワード関連情報を取得して、当該複数の上記第２のキーワード関連情報から上記数値情報を取得して、
上記第２のキーワード関連情報を、それに対応する数値情報を予め設定された優先順に従って並べた、上記第２のキーワード関連情報のリストを作成することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項３】
上記第２のコンテンツ取得手段は、一つの上記キーワードに対して複数の上記第２のコンテンツを取得し、上記キーワードと各々の上記第２のコンテンツとの関連の深さを表す一致度を上記数値情報として算出するものであり、
上記コンテンツ処理手段は、上記一致度が予め設定された優先度の順になるように、複数の上記第２のキーワード関連情報を並べてリストを作成することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項４】
上記コンテンツ処理手段は、
複数の上記キーワードから、それぞれのキーワードに関連付けられた複数の上記第１のキーワード関連情報を取得して、それぞれの上記第１のキーワード関連情報から上記数値情報を取得して、１つの上記キーワードに関連する上記第２のキーワード関連情報を上記キーワードの数だけ取得して、当該第２のキーワード関連情報を、それに対応する上記第１のキーワード関連情報から取得した上記数値情報が予め設定された優先度の順になるように並べたリストを作成することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項５】
上記コンテンツ処理手段は、複数の上記第１のコンテンツにおける各々の過去の再生回数を上記数値情報として取得し、当該再生回数を予め設定された優先順に従って並べた上記第２のキーワード関連情報のリストを作成することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項６】
ユーザの表情を取得するユーザ表情取得手段を備え、
上記コンテンツ処理手段は、上記第１のコンテンツを再生しているときに、上記ユーザ表情取得手段が取得した上記表情を上記第１のキーワード関連情報として取得して、当該表情が予め設定された表情であった回数と、そのときに再生していた上記第１のコンテンツから抽出して取得されるキーワードと、を関連付け、一つの上記キーワードに対する、上記回数の割合を上記数値情報として取得し、当該割合に基づいて、当該キーワードに対応する上記第２のキーワード関連情報を並べたリストを作成することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項７】
上記第１のユニットは、
少なくとも上記第１の映像と上記第２の映像とを合成することによって、合成コンテンツを生成するコンテンツ合成手段を備えることを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項８】
上記第１のユニットは、
上記放送波を受信する放送波受信手段をさらに備え、
上記第１のコンテンツ取得手段は、受信された上記放送波をデコードして上記第１のコンテンツを取得することを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項９】
上記第２のユニットは、
ソフトウェアアプリケーションを実行する実行手段をさらに備え、
上記第２のコンテンツ取得手段は、上記ソフトウェアアプリケーションの実行時に生成されるコンテンツを、第２のコンテンツとして取得するものであり、
上記コンテンツ送信手段は、上記第２のコンテンツ取得手段によって取得された上記第２のコンテンツを上記第１のユニットに送信することを特徴とする請求項１〜８のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１０】
上記制御情報は、上記通信ネットワーク内の上記外部記憶装置における上記第２のコンテンツへのアクセス情報を含んでおり、
上記第２のコンテンツ取得手段は、上記アクセス情報に基づき上記第２のコンテンツを上記外部記憶装置から取得することを特徴とする請求項１〜９のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１１】
上記コンテンツ再生手段は、合成された上記第１の映像および第２の映像をディスプレイに出力することを特徴とする請求項７に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１２】
上記第２のユニットは、
上記第２のコンテンツに関するコンテンツ情報を上記第１のユニットに送信するコンテンツ情報送信手段をさらに備え、
上記第１のユニットは、
上記第２のユニットから送信されたコンテンツ情報を受信するコンテンツ情報受信手段をさらに備え
上記コンテンツ合成手段は、上記第１の映像、第２の映像、および上記コンテンツ情報を合成して上記合成コンテンツを生成することを特徴とする請求項７〜１１のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１３】
上記コンテンツ情報は、上記第２の映像に関する情報であることを特徴とする請求項１２に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１４】
上記第２のユニットは、上記第１のユニットから着脱可能であることを特徴とする請求項１〜１３のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１５】
上記第２のユニットは、上記第１のユニットの筐体本体に内蔵されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１６】
請求項１〜１５のいずれか１項に記載のコンテンツ再生装置を動作させるプログラムであって、コンピュータを上記の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１７】
請求項１６に記載のプログラムを記録しているコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数のユニットによって構成されるコンテンツ再生装置、プログラム、および記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、テレビを用いてインターネットにて入手する電子新聞等を閲覧する技術が報告されている。
【０００３】
特許文献１には、電子新聞に含まれる複数の記事等の複数のコンテンツを見易く表示するためのコンテンツ表示装置が記載されている。
【０００４】
特許文献２には、ネットワーク上のサーバと通信し、伝送路を経由して受信した複数の情報を表示する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−２６２３０８（公開日：２００８年１０月３０日）
【特許文献２】特開２００６−２６２４９７（公開日：２００６年９月２８日）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、情報はインターネットのみならず、テレビ番組を通じても入手することができる。インターネットから入手できる情報と、テレビ番組を通じて入手できる情報とをリンクさせることができれば、ユーザはより多くの所望の情報を入手することができる。一方で、情報の数が多すぎるとユーザが把握しきれなくなるので、情報をある程度整理して入手する必要がある。
【０００７】
そこで、本発明は、インターネット及びテレビ番組の両方から情報を入手し、ユーザの所望の優先度に並べたリストを作成して表示するコンテンツ再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、上記の課題を解決するために、
少なくとも第１の映像を含む第１のコンテンツを処理する第１のユニットと、少なくとも第２の映像を含む第２のコンテンツを処理する第２のユニットとを備えたコンテンツ再生装置であって、
上記第１のユニットは、
上記第２のユニットを制御するための制御情報を第２のユニットに送信する制御情報送信手段と、
上記第２のユニットから送信された上記第２のコンテンツを受信するコンテンツ受信手段と、
放送波、通信ネットワーク、外部記憶装置、内部記憶装置、および記録メディアの少なくともいずれかを通じて、上記第１のコンテンツを取得する第１のコンテンツ取得手段と、
上記第１のコンテンツ及び上記第２のコンテンツのうち少なくとも一つを再生するコンテンツ再生手段と、を備え、
上記第２のユニットは、
上記第１のユニットから送信された上記制御情報を受信する制御情報受信手段と、
上記受信された制御情報に基づき、上記第２のコンテンツを上記第１のユニットに送信するコンテンツ送信手段と、
通信ネットワーク、外部記憶装置、内部記憶装置、および記録メディアの少なくともいずれかを通じて、予め設定されたキーワードに関連する上記第２のコンテンツを取得する第２のコンテンツ取得手段と、を備え、
上記第１のユニット及び上記第２のユニットのうち少なくとも一つが、
上記キーワード及びこれに関連する第１のキーワード関連情報のうち少なくとも一方を上記第１のコンテンツから抽出して取得するものであり、上記第２のコンテンツ取得手段が取得した上記第２のコンテンツから、当該第２のコンテンツのうちの少なくとも一部の情報である第２のキーワード関連情報を取得するものであるコンテンツ処理手段を備え、
上記コンテンツ処理手段は、
上記キーワード及び上記第１のキーワード関連情報のうち上記第１のキーワード関連情報を取得して、上記第１のキーワード関連情報及び上記第２のキーワード関連情報のうち少なくとも一方から数値情報を取得するか若しくは数値情報の算出の元となる情報を取得して数値情報を算出するものであるか、又は、上記キーワード及び上記第１のキーワード関連情報のうち上記キーワードを取得して、上記第２のキーワード関連情報から数値情報を取得するか若しくは数値情報の算出の元となる情報を取得して数値情報を算出するものであり、
上記数値情報を予め設定された優先順に従って並べることによって上記第２のキーワード関連情報のリストを作成することを特徴とする。
【０００９】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置において、第１のユニットと第２のユニットとは制御情報を通じて互いに連携して動作する。第１のユニットは例えばテレビジョン機能を有し、一方、第２のユニットは例えばコンピュータ機能を有する。コンテンツ再生装置は、第１のユニットが取得した第１のコンテンツと、第２のユニットが取得した第２のコンテンツとを合成して一つの合成コンテンツを得る。こうして得た合成コンテンツを再生してユーザに視聴させる。その際、第２のユニットは第１のユニットから送られた制御情報に基づき第２のコンテンツを第１のユニットに提供する。したがって、ユーザは第１のユニットさえ操作すれば、第１のユニットと第２のユニットとを連携して動作させ、その結果、２つの異なる映像を合成させてディスプレイに表示させることができる。
【００１０】
以上のように、コンテンツ再生装置は、２つの異なるユニット間の親和性を高め、第１のユニットの操作によって両者を連携して動作させることができる効果を奏する。
【００１１】
さらに、ユーザが任意に設定できる一つのキーワードに基づいて、第２のユニットにより、例えば、インターネットを介して、さらに、第１のユニットにより、例えば、テレビ番組を介して、これらの両方から情報を入手し、ユーザの所望の優先度に並べたリストを作成することができる。よって、ユーザは、所望するより多くの情報を、所望の優先順に整理したうえで入手することができる。
【００１２】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記コンテンツ処理手段は、
１つの上記キーワードに対して複数の上記第２のキーワード関連情報を取得して、当該複数の上記第２のキーワード関連情報から上記数値情報を取得して、
上記第２のキーワード関連情報を、それに対応する数値情報を予め設定された優先順に従って並べた、上記第２のキーワード関連情報のリストを作成するものであってもよい。
【００１３】
上記の構成によれば、第１のユニットのコンテンツを視聴している間に、当該コンテンツにユーザが所望するキーワードが登場したとき、当該キーワードに関連する第２のキーワード関連情報を、当該第２のキーワード関連情報が含む数値情報に基づいて並べ替えて表示することができる。なお、この数値情報は、第１のキーワード関連情報に含まれていてもよく、ユーザに表示するものは第１のキーワード関連情報及び第２のキーワード関連情報の集合を数値情報に基づいて並べ替えたものであってもよい。例えば、キーワードが商品名で、放送番組（第１のコンテンツ）でその商品名が登場したとき、その価格（数値情報）が安価な順に販売先名（第２のキーワード関連情報；放送番組から抽出した販売先名であってもよく当該販売先名は第１のキーワード関連情報となる）を並べたリストをユーザは視ることができる。
【００１４】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第２のコンテンツ取得手段は、一つの上記キーワードに対して複数の上記第２のコンテンツを取得し、上記キーワードと各々の上記第２のコンテンツとの関連の深さを表す一致度を上記数値情報として算出するものであり、
上記コンテンツ処理手段は、上記一致度が予め設定された優先度の順になるように、複数の上記第２のキーワード関連情報を並べてリストを作成するものであってもよい。
【００１５】
上記の構成によれば、第１のユニットを介して、例えば、放送番組等を視聴している間に、ユーザの所望するキーワードに関連する情報が当該放送番組等に含まれていた場合、ユーザは当該放送番組等を視聴しつつ、さらに、第２のユニットを介して、より多くの情報を、当該キーワードに関連が深い順に整理して入手することができる。
【００１６】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記コンテンツ処理手段は、
複数の上記キーワードから、それぞれのキーワードに関連付けられた複数の上記第１のキーワード関連情報を取得して、それぞれの上記第１のキーワード関連情報から上記数値情報を取得して、１つの上記キーワードに関連する上記第２のキーワード関連情報を上記キーワードの数だけ取得して、当該第２のキーワード関連情報を、それに対応する上記第１のキーワード関連情報から取得した上記数値情報が予め設定された優先度の順になるように並べたリストを作成するものであってもよい。
【００１７】
上記の構成によれば、第１のキーワード関連情報から取得する数値情報に基づいて第２のキーワード関連情報を並べて表示することができる。例えば、野球放送番組（第１のコンテンツ）を視聴している間に、選手（選手名がキーワード）に対する歓声の大きさ（第１のキーワード関連情報）に基づいて、選手のＨＰのＵＲＬ、見出し等（第２のキーワード関連情報）のリストを表示することができるので、ユーザは、人気のある選手のＨＰ等に優先してアクセスすることができる。
【００１８】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記コンテンツ処理手段は、複数の上記第１のコンテンツにおける各々の過去の再生回数を上記数値情報として取得し、当該再生回数を予め設定された優先順に従って並べた上記第２のキーワード関連情報のリストを作成するものであってもよい。
【００１９】
上記の構成によれば、例えば、第１のコンテンツに包含されているキーワードに関連する第２のキーワード関連情報の、当該第１のコンテンツの再生回数が高い順（予め設定された優先順）に並べたリストをユーザは視ることができる。
【００２０】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
ユーザの表情を取得するユーザ表情取得手段を備え、
上記コンテンツ処理手段は、上記第１のコンテンツを再生しているときに、上記ユーザ表情取得手段が取得した上記表情を上記第１のキーワード関連情報として取得して、当該表情が予め設定された表情であった回数と、そのときに再生していた上記第１のコンテンツから抽出して取得されるキーワードと、を関連付け、一つの上記キーワードに対する、上記回数の割合を上記数値情報として取得し、当該割合に基づいて、当該キーワードに対応する上記第２のキーワード関連情報を並べたリストを作成するものであってもよい。
【００２１】
上記の構成によれば、第１のコンテンツ視聴時のユーザの表情に応じて、第２のキーワード関連情報を並べて表示することができる。例えば、放送番組に様々な人物（人物名がキーワード）が登場したとき、どの人物が表示されているときにユーザが笑顔になる回数（数値情報）が多いかを認識して、放送番組に登場する人物のＨＰの見出し等（第２のキーワード関連情報）を、笑顔になる回数が多い人物順に並べたリストを表示することができる。
【００２２】
少なくとも上記第１の映像と上記第２の映像とを合成することによって、合成コンテンツを生成するコンテンツ合成手段を備えることがより好ましい。
【００２３】
上記の構成によれば、ユーザは、第１のコンテンツおよび第２のコンテンツを合わせたコンテンツを視聴することができる。例えば、第１のコンテンツとして放送番組を視聴し、補助的に第２のコンテンツとしてＰＣコンテンツを視聴することができる。
【００２４】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
放送波、通信ネットワーク、外部記憶装置、内部記憶装置、および記録メディアの少なくともいずれかを通じて、上記第１のコンテンツを取得する第１のコンテンツ取得手段をさらに備えていることが好ましい。
【００２５】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置は、仮に第２のユニットが故障して動作しなくなった場合でも、様々なコンテンツを再生できる。
【００２６】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第１のユニットは、
アンテナを通じて上記放送波を受信する放送波受信手段をさらに備え、
上記第１のコンテンツ取得手段は、受信された上記放送波をデコードして上記第１のコンテンツを取得することが好ましい。
【００２７】
上記の構成によれば、第１のユニットが放送番組を再生できる。結果、コンテンツ再生装置をテレビジョン装置の一種として実現できる。
【００２８】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第２のユニットは、
ソフトウェアアプリケーションを実行する実行手段をさらに備え、
上記第２のコンテンツ取得手段は、上記ソフトウェアアプリケーションの実行時に生成されるコンテンツを、第２のコンテンツとして取得するものであり、
上記コンテンツ送信手段は、上記第２のコンテンツ取得手段によって取得された上記第２のコンテンツを上記第１のユニットに送信することが好ましい。
【００２９】
上記の構成によれば、第２のユニットが汎用コンピュータとしての機能を有する。結果、コンテンツ再生装置を、コンピュータ機能を有する装置として実現できる。特に、第１のユニットが放送番組の再生機能を有する場合、コンテンツ再生装置は、コンピュータ内蔵のテレビジョン装置として実現できる。
【００３０】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第２のユニットは、
通信ネットワーク、外部記憶装置、内部記憶装置、および記録メディアの少なくともいずれかを通じて、上記第２のコンテンツを取得する第２のコンテンツ取得手段をさらに備えていることが好ましい。
【００３１】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置は多種多様なコンテンツを再生できる。
【００３２】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記制御情報は、上記通信ネットワーク内の上記外部記憶装置における上記第２のコンテンツへのアクセス情報を含んでおり、
上記第２のコンテンツ取得手段は、上記アクセス情報に基づき上記第２のコンテンツを上記外部装置から取得することを特徴とする請求項５のいずれか１項に記載のコンテンツ
上記の構成によれば、第２のユニットにおける第２のコンテンツの取得を、第１のユニットを操作することによって実現できる。
【００３３】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記コンテンツ再生手段は、合成された上記第１の映像および第２の映像をディスプレイに出力することが好ましい。
【００３４】
上記の構成によれば、ユーザに、２つの異なる映像を同時に視認させることができる。
【００３５】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第２のユニットは、
上記第２のコンテンツに関するコンテンツ情報を上記第１のユニットに送信するコンテンツ情報送信手段をさらに備え、
上記第１のユニットは、
上記第２のユニットから送信されたコンテンツ情報を受信するコンテンツ情報受信手段をさらに備え、
上記コンテンツ合成手段は、上記第１の映像、第２の映像、および上記コンテンツ情報を合成して上記合成コンテンツを生成することが好ましい。
【００３６】
上記の構成によれば、２つの異なる映像に加え、第２のコンテンツに関する情報も同時にユーザに視認させることができる。結果、再生中のコンテンツに対するユーザの理解をより深めることができる。
【００３７】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記コンテンツ情報は、上記第２の映像に関する情報であることが好ましい。
【００３８】
上記の構成によれば、２つの異なる映像に加え、第２の映像に関する情報も同時にユーザに視認させることができる。結果、視認中の映像に対するユーザの理解をより深めることができる。
【００３９】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第２のユニットは、上記第１のユニットから着脱可能であることが好ましい。
【００４０】
上記の構成によれば、コンテンツ再生装置の拡張性および保守性をより高めることができる。
【００４１】
本発明に係るコンテンツ再生装置では、さらに、
上記第２のユニットは、上記第１のユニットの筐体本体に内蔵されていることが好ましい。
【００４２】
上記の構成によれば、第２のユニットを外部環境から守ることができる。
【００４３】
なお、上記コンテンツ再生装置は、コンピュータによって実現してもよい。この場合、コンピュータを上記各手段として動作させることにより上記コンテンツ再生装置をコンピュータにおいて実現するプログラム、およびそのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００４４】
以上のように、本発明に係るコンテンツ再生装置は、２つの異なるユニット間の親和性を高め、第１のユニットの操作によって両者を連携して動作させることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの要部構成を示すブロック図である。
【図２】（ａ）は、本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビを表示画面側から見た場合の外観を示す図であり、（ｂ）は、ＰＣ内蔵テレビを上から見た場合の外観を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの詳細な内部構成を示すブロック図である。
【図４】（ａ）は、リモコンを使用してＰＣ内蔵テレビを操作する際の信号伝達の流れを図であり、（ｂ）は、入力装置（キーボードまたはマウス）を使用してＰＣ内蔵テレビを操作する際の信号伝達の流れを図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【図６】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける画面の例を示す図である。
【図７】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【図８】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける画面の例を示す図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【図１２】ＰＣ内蔵テレビにおける映像合成の流れの一例を示す図である。
【図１３】ディスプレイに表示される画面の各例を示す図である。
【図１４】ＰＣ内蔵テレビが、ＰＣ機能メニューの選択に応じてＰＣ子画面の表示を切り換える様子の一例を示す図である。
【図１５】ＰＣ内蔵テレビが、ＰＣ機能メニューを示す情報の選択結果に応じて、ＰＣ子画面を表示したりＰＣ子画面の表示位置を変更したりする様子の一例を示す図である。
【図１６】本発明のＰＣ内蔵テレビにおいてＴＶ全画面およびＰＣ子画面を表示する際の情報処理の流れの一例を示すシーケンス図である。
【図１７】図に示すシーケンス処理によってディスプレイに表示される画面の一例を示す図である。
【図１８】（ａ）は、着脱可能なＰＣユニットがＴＶユニットに装着された後のＰＣ内蔵テレビを表示画面側から見た場合の外観を示す図であり、（ｂ）は、着脱可能なＰＣユニットがＴＶユニットに装着される前のＰＣ内蔵テレビを背面側から見た場合の外観を示す図である。
【図１９】本発明の他の実施形態に係るＰＣ内蔵テレビの要部構成を示すブロック図である。
【図２０】着脱可能なＢＤユニットがＴＶユニットに装着された後のＢＤ内蔵テレビの外観例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００４６】
本発明に係るＰＣ内蔵テレビ１の一実施形態について、図１〜図１０を参照して以下に説明する。
【００４７】
（ＴＶユニット１０の外観）
まず、ＰＣ内蔵テレビ１の外観について、図２を参照して以下に説明する。図２（ａ）は、本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビ１を表示画面側から見た場合の外観を示す図である。図２（ｂ）は、ＰＣ内蔵テレビ１を横（ＰＣユニット２０の設置側）から見た場合の外観を示す図である。
【００４８】
図２（ａ）および（ｂ）に示すように、ＰＣ内蔵テレビ１（コンテンツ再生装置）は、ＴＶユニット１０（第１のユニット）にＰＣユニット２０（第２のユニット）が設けられた構成の装置である。本実施形態のＴＶユニット１０は、液晶テレビジョン装置としての構成および機能を備えたサブユニット（サブシステム）である。一方、ＰＣユニット２０はいわゆるパーソナルコンピュータとしての構成および機能を備えたサブユニット（サブシステム）である。両者が一体化されて一つのＰＣ内蔵テレビ１を構成する。さらに両者は互いに連携して動作することによって、ユーザに対し、これまでにない充実したコンテンツ再生（視聴、閲覧）体験を提供する。
【００４９】
ユーザはリモコン９を使用してＰＣ内蔵テレビ１を操作する。リモコン９さえあれば、ＴＶユニット１０を操作して放送番組を視聴することができる。さらに、同じリモコン９を使用することによって、ＰＣユニット２０を操作して各種のソフトウェアアプリケーションを実行したり、インターネット上のウェブサイトにアクセスしてウェブページを閲覧したりすることができる。
【００５０】
（ＰＣ内蔵テレビ１の要部構成）
ＰＣ内蔵テレビ１の内部構成および機能について、図１を参照して以下に説明する。図１は、本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビ１の要部構成を示すブロック図である。
【００５１】
図１に示すように、ＰＣ内蔵テレビ１のＴＶユニット１０は、映像出力部１１（コンテンツ再生手段）、音声出力部１２（コンテンツ再生手段）、コンテンツ処理部１３、コンテンツ合成部１４（コンテンツ合成手段）、コンテンツ取得部１５（第１のコンテンツ取得手段）、コンテンツ受信部１６（コンテンツ受信手段）、ユーザ入力部１７、制御情報通信部１８（制御情報送信手段）、制御部１９、コンテンツ送信部３２を備えている。一方、ＰＣユニット２０は、コンテンツ処理部２１（コンテンツ処理手段）、コンテンツ取得部２２（第２のコンテンツ取得手段）、コンテンツ送信部２３（コンテンツ送信手段）、記憶部２４、制御情報通信部２５（制御情報受信手段）、ユーザ入力部２６、制御部２７、アプリケーション実行部２８、コンテンツ受信部２９、表情処理部３１（ユーザ表情取得手段）を備えている。また、ＰＣ内蔵テレビ１は、表情センサ４０を備えている。
【００５２】
本実施形態ＰＣ内蔵テレビ１は、映像の合成機能を有している。具体的には、ＴＶユニット１０は、放送波（テレビ放送）を受信してデコードすることによって、放送番組（第１のコンテンツ）を取得する。ＰＣユニット２０は、ウェブページ、動画コンテンツ等などのＰＣコンテンツ（第２のコンテンツ）を取得しＴＶユニット１０に提供する。ＴＶユニット１０は、少なくとも放送番組内の映像（第１の映像）およびＰＣコンテンツ内の映像（第２の映像）を合成して一つの合成映像を生成し、ディスプレイ２に出力する。これによりディスプレイ２は当該合成映像を表示する。ディスプレイ２は、例えば液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、有機ＥＬディスプレイとして実現される。
【００５３】
（ＴＶユニット１０の詳細）
ＴＶユニット１０に備えられる各ブロックの機能について、それぞれ以下に説明する。
【００５４】
映像出力部１１は、コンテンツ合成部１４から送られた映像信号をディスプレイ２に出力する。
【００５５】
音声出力部１２は、コンテンツ合成部１４から送られた音声信号をスピーカ３に出力する。
【００５６】
コンテンツ処理部１３は、コンテンツ取得部１５から入力されたコンテンツを処理する。本実施形態では、受信された放送波をデコードして放送番組を生成し、コンテンツ合成部１４に出力する。
【００５７】
コンテンツ合成部１４は、コンテンツ処理部１３から入力された放送番組、およびコンテンツ受信部１６がＰＣユニット２０から受信したＰＣコンテンツを合成して、一つの合成コンテンツを生成する。
【００５８】
コンテンツ取得部１５は、アンテナ４を通じて放送波を受信し、コンテンツ処理部１３に出力する。なお、放送波の受信方法はアンテナ４を通じたものに限定されない。コンテンツ取得部１５は、ケーブルテレビ放送網を通じて放送波を受信することもできる。他にも、インターネット８を通じてＩＰ放送データ（ＩＰ放送波）を受信することもできる。
【００５９】
コンテンツ受信部１６は、ＰＣユニット２０から送信されたＰＣコンテンツを受信し、コンテンツ合成部１４に出力する。
【００６０】
ユーザ入力部１７は、ユーザによるＰＣ内蔵テレビ１に対する入力操作を受け付ける。具体的には、例えばユーザによる入力操作に応じてリモコン９が発した信号を受信し、制御部１９に出力する。他にも、ＴＶユニット１０本体へのユーザの直接操作によって発生せられた信号を受信することもできる。
【００６１】
制御情報通信部１８は、ＰＣユニット２０と制御情報をやり取りする。具体的には、制御情報をＰＣユニット２０の制御情報通信部２５に送信したり、あるいは、制御情報通信部２５から送信された制御情報を受信したりする。ここで制御情報には、例えば、ＰＣユニット２０ａまたはＴＶユニット１０ａを操作するための操作情報が含まれる。他にも、取得したコンテンツを他方のユニットに提供すべき旨を規定した情報が含まれる。さらに、コンテンツを取得するためのアクセス情報（リンク情報）が含まれる。
【００６２】
制御部１９は、ＴＶユニット１０を構成する各ブロックを統括制御する。
【００６３】
コンテンツ送信部３２は、コンテンツ取得部１５が取得した第１のコンテンツ（放送番組）をコンテンツ受信部２９に送信する。
【００６４】
（ＰＣユニット２０の詳細）
ＰＣユニット２０を構成する各ブロックの機能について、以下に説明する。
【００６５】
コンテンツ処理部２１は、コンテンツ取得部２２が取得したＰＣコンテンツを処理する。また、コンテンツ処理部２１は、コンテンツ送信部２９が取得した第１のコンテンツから、キーワード及びこれに関連する第１のキーワード関連情報のうち少なくとも一方を抽出して取得するものである。キーワードとは、例えば後述の使用例にも示すように固有名詞、野球の選手名、商品名等であり、このキーワードに基づいてコンテンツ取得部２２がインターネット８中の情報を検索したり、コンテンツ処理部２１がリストを作成したりする。また、第１のキーワード関連情報とは、キーワードに関連する情報であって、予め設定されたカテゴリに属する情報である。例えば、キーワードが野球の選手名のとき、予め「選手毎の歓声レベル」がカテゴリとして登録されており、第１のキーワード関連情報として放送番組が野球中継のとき、ある選手名をキーワードとして抽出し、登録されている「選手毎の歓声レベル」というカテゴリに基づいて、同時にそのときの音声を解析する。次に、歓声に該当する音声の有無を判断し、歓声に該当する音声があれば、その歓声の大きさを第１のキーワード関連情報として取得する。また、キーワードを商品の名前として、第１のキーワード関連情報として当該商品の価格とするとき、記憶部２４等が「商品の価格」を第１のキーワード関連情報のカテゴリとして記憶しておき、第１のコンテンツから商品の名前をキーワードとして抽出したとき、「商品の価格」に該当する情報が第１のコンテンツにないか解析して、該当する価格情報があれば、当該価格情報を第１のキーワード関連情報として認識して取得する。
【００６６】
また、コンテンツ処理部２１はコンテンツ取得部２２が取得した第２のコンテンツから当該第２のコンテンツのうちの少なくとも一部の情報である第２のキーワード関連情報を取得する。第２のキーワード関連情報とは第２のコンテンツに含まれる情報であって、予め設定されたキーワードが関連する要素となる情報であり、どのような情報を第２のキーワード関連情報とするかは予め登録されている。例えば、キーワードが商品であり、第２のコンテンツが当該商品を掲載している広告であり、第２のキーワード関連情報のカテゴリとして、「販売先」、「価格」を記憶部２４が記憶している場合、コンテンツ処理部２１は第２のキーワード関連情報として販売先の店舗名、価格を示す価格情報を第２のコンテンツである広告から取得する。
【００６７】
以上のように、キーワードと、どのようなキーワードを取得したときに、どのような情報を第１のキーワード関連情報又は第２のキーワード関連情報として認識して取得するかは記憶部２４等が予め記憶している。
【００６８】
また、コンテンツ処理部２１は、キーワード及び第１のキーワード関連情報のうち第１のキーワード関連情報を取得した場合は、第１のキーワード関連情報及び第２のキーワード関連情報のうち少なくとも一方から数値情報を取得するか若しくは数値情報の算出の元となる情報を取得して数値情報を算出するものであり、キーワード及び第１のキーワード関連情報のうちキーワードを取得した場合は、第２のキーワード関連情報から数値情報を取得するか若しくは数値情報の算出の元となる情報を取得して数値情報を算出する。コンテンツ処理部２１は、数値情報を予め設定された優先順に従って並べることによって上記第２のキーワード関連情報のリストを作成する。数値情報ではなく数値情報の算出の元となる情報のみしか取得できない場合は当該元となる情報を数値情報に変換する機能もコンテンツ処理部２１は有している。例えば、キーワードがある固有名詞であり、第２のキーワード関連情報が新聞の見出しである場合、当該見出しに含まれる文字列と固有名詞との一致度を計算する。つまり、当該見出しが数値情報の算出の元となる情報である。また、予め設定された優先順とは、例えば、数値情報が上述の一致度である場合、「一致度の高い順」が優先順であったり、「ある所定の値より低いものは削除」が優先順であったりする。つまり、数値情報に基づいてリストを作成する際に、数値情報を並べる際の規則ともいえる。
【００６９】
なお、本実施形態では、キーワードの抽出、第１のキーワード関連情報及び／又は第２のキーワード関連情報の取得、リストの作成等、ここに説明した機能をＰＣユニットが備えるコンテンツ処理手段が行なう場合について説明するが、ＴＶユニットが備えるコンテンツ処理手段に行なわせてもよい。
【００７０】
コンテンツ取得部２２は、外部からＰＣコンテンツを取得する。例えば、記録ディスク７またはインターネット（通信ネットワーク）８からＰＣコンテンツを取得する。ＰＣコンテンツは、コンピュータによって処理され再生可能なコンテンツのことである。例えばテキスト、映像、音声、動画等のコンテンツがこれに該当し、さらにこれらの組み合わせからなるマルチメディアコンテンツも該当する。他にも、ウェブページもＰＣコンテンツに含まれる。これらのＰＣコンテンツは各所から取得できる。取得先は例えばインターネット８上のウェブサイト、ＰＣ内蔵テレビ１に接続された外部装置、および記録ディスク７である。また、上述したキーワードを用いてインターネット８中の情報を検索する。
【００７１】
コンテンツ送信部２３は、コンテンツ処理部２１が処理したコンテンツをコンテンツ受信部１６へ送信する。
【００７２】
記憶部２４は、各種のＰＣコンテンツを記憶する。例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ等の不揮発性の記憶装置として実現される。記憶部２４には、ＰＣコンテンツに加えて、アプリケーション実行部２８によって実行される各種のソフトウェアアプリケーションが記憶されている。
【００７３】
制御情報通信部２５は、制御情報通信部１８と制御情報のやり取りをする。具体的には、制御情報をＴＶユニット１０の制御情報通信部１８に送信したり、あるいは、制御情報通信部１８から送信された制御情報を受信したりする。
【００７４】
ユーザ入力部２６は、ユーザによるＰＣ内蔵テレビ１に対する入力操作を受け付ける。具体的には、ユーザによる入力操作に応じて操作装置（本実施形態ではマウス５およびキーボード６）が発した信号を受信し、制御部２７に出力する。当該操作装置の他の例として、トラックボールおよびトラックパッドなどのポインティングデバイス、ならびにジョイスティックも含まれる。
【００７５】
制御部２７は、ＰＣユニット２０における各種動作を制御する。
【００７６】
アプリケーション実行部２８は、記憶部２４に記憶されているソフトウェアアプリケーションを読み出し、実行する。
【００７７】
コンテンツ受信部２９はコンテンツ送信部３２から第１のコンテンツを受信する。
【００７８】
表情処理部３１は表情センサ４０が取得したユーザ（視聴者）の表情がいかなる表情かを判断する。例えば、表情のパターンが予め登録された笑顔のパターンに類似するか否かを算出し、所定の値以上の類似度が算出された場合は、当該表情が笑顔であると判断する。
【００７９】
表情センサ４０はユーザの表情を画像取得して表情処理部３１に送信するものである。例えば、人間の顔の位置を検出できるカメラ等で構成すればよい。
【００８０】
（ＰＣ内蔵テレビ１の詳細な内部構成）
次に、ＰＣ内蔵テレビ１の詳細な内部構成について、図３を参照して説明する。図３は、本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビ１の詳細な内部構成を示すブロック図である。図１に示す各機能ブロックは、図３に示す各ブロックのいずれかまたはその組み合わせによって、実現される。
【００８１】
ＲＦ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）受信部１０１は、外部から送られてくる信号を受信する。すなわち、ＲＦ受信部１０１は、例えば、地上波デジタル放送として無線で送られてくる映像信号等のデジタル放送信号を受け付ける映像信号入力部である。なお、ＲＦ部１０１が受信する信号は、地上波デジタル放送として送られてくる信号に限定されるものではなく、例えば、一般のアナログ放送、衛星放送、またはケーブルテレビ放送等として送られてくる信号であってもよい。
【００８２】
これらの信号としては、例えば、デジタル放送の場合はＭＰＧ２またはＭＰＥＧ４等のシステムとしてデジタル化された映像信号が挙げられる。また、ＲＦ受信部１０１に入力される信号は、当該映像信号に限定されるものではなく、例えば、デジタル化されたオーディオ信号、データ放送、電子番組表情報またはネットワーク情報などのデジタル放送信号（放送波）であってもよい。
【００８３】
デモジュレータ１０２は、ＲＦ受信部１０１に入力されたデジタル放送信号を復調し、デコーダ１０３に送る。
【００８４】
デコーダ１０３は、例えばＭＰＥＧ２ＴＳなどの復調された信号を、ビデオ成分（信号）とオーディオ成分（信号）とに分解する。また、デコーダ１０３は、分解した信号のうちビデオ信号をデコードし、オーディオ信号をオーディオプロセッサ１０４に送る。このとき、オーディオ信号に付随するデータは、ＣＰＵ１０９に送られ、そこで処理される。
【００８５】
オーディオプロセッサ１０４は、デコーダ１０３から受け取ったオーディオ信号をデコードする。なお、オーディオ信号には多数のフォーマットがあるため、通常、オーディオ信号のデコード処理はオーディオプロセッサ１０４にて行う。しかしながら、これに限定されるものではなく、デコーダ１０３またはＣＰＵ１０９において、オーディオ信号をデコードしてもよい。処理されたオーディオ信号は、スピーカ１０５に送られる。
【００８６】
スピーカ１０５は、オーディオプロセッサ１０４においてデコードされたオーディオ信号を出力する。なお、本実施形態では、表示部１１２およびスピーカ１０５を備えたテレビの形態を示すが、これに限定されるものではなく、例えば、ＢＤ（ＢｌｕＲａｙ）レコーダまたはＳＴＢ（Ｓｅｔ  Ｔｏｐ  Ｂｏｘ）などの場合、スピーカ１０５の代わりに、外部機器にオーディオ信号を出力してもよい。
【００８７】
リモコン通信部１０６は、図示しないリモコンからの制御信号を受信する。制御信号を送信するリモコン９としては、例えば、１方向に信号を送信する赤外線リモコン、または双方向に信号を送信する無線リモコンが挙げられる。リモコン通信部１０６が受信した制御信号は、ＣＰＵ１０９に送られる。
【００８８】
外部入力部１０７は、ＰＣユニット２０の映像出力部２０８から出力された信号を受信する。外部入力部１０７としては、例えば、ＨＤＭＩインターフェースまたはＤＶＩ・Ｄ端子などが挙げられる。また、外部入力部１０７が受信する信号は、デコードされたデータまたは圧縮形式のデータ（例えば、ＭＰＥＧ４等）を含む。
【００８９】
外部入力部１０７が受信したオーディオ信号は、オーディオプロセッサ１０４に出力される。一方、外部入力部１０７が受信した映像信号は、グラフィックメモリ１１０に出力され、展開される。また、例えば、外部入力部１０７が受信した映像信号が圧縮画像であって場合、受信した映像信号は、デコーダ１０３をいったん経由してグラフィックメモリ１１０に送られる。なお、デコーダ１０３を経由するか否かによって、グラフィックメモリ１１０に出力される映像信号に本質的な差異はない。
【００９０】
メモリ１０８は、プログラムまたはデータを格納するメモリである。
【００９１】
ＣＰＵ１０９は、ＴＶユニット１０全体の制御を行うＣＰＵである。
【００９２】
グラフィックメモリ１１０は、２つ以上の映像および表示データを保持する。表示データとしては、例えば、データ放送、およびＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）データ、および設定メニュー等のデータが挙げられる。グラフィックメモリ１１０は、複数のプレーンからなり、それぞれのプレーンを重ね合わせたり、アルファブレンディングを行ったりすることが可能である。
【００９３】
グラフィックコントローラ１１１は、グラフィックメモリ１１０に保持される映像および表示データを合成し、１画面を作成する。すなわち、グラフィックコントローラ１１１は、ＣＰＵ１０９からの制御に応じて、例えば、複数のプレーンの拡大縮小または位置設定などを行い、合成して最終画面を作り出す。この最終画面は、表示部１１２へ送られる。
【００９４】
表示部１１２は、グラフィックコントローラ１１１から受け取った映像を表示する。例えば液晶パネルなどの表示デバイスに映像を表示してもよいし、外部機器に映像データを出力してもよい。
【００９５】
ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）コントローラ１１３は、ネットワークを通じて外部機器と接続する。ＬＡＮコントローラ１１３は、ＤＬＮＡ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｖｉｎｇ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ａｌｌｉａｎｃｅ）などのホームネットワーク規格によって他の機器と接続しても、インターネットを通じて映像サービスと接続してもよい。また、外部機器との接続は、有線または無線のどちらでもよい。なお、ＬＡＮコントローラ１１３から取得された映像信号は、特に限定されないが、ＲＦ受信部１０１を通じて取得された映像信号と同様に扱うことが好ましい。
【００９６】
Ｉ／Ｆ部１１４は、ＬＡＮ、ＵＳＢまたはシリアル等を制御するインターフェース部である。Ｉ／Ｆ部１１４では、静止画等を含む制御情報をＰＣユニット２０とやり取りする。なお、Ｉ／Ｆ部１１４における制御情報の送受信方式は、特に限定されない。
【００９７】
電源部１１５は、ＴＶユニット１０における電源回路である。また、電源部２０４は、ＰＣユニット２０における電源回路である。これらの電源部１１５，２０４は、共通の電源３００から電力の供給を受ける。この際、１つのＡＣプラグによって電力の供給を受けることが望ましい。
【００９８】
入力部２０１は、外部からの入力を受け付ける。このように、ＰＣユニット２０は、独自の入力部が存在し得る。入力部２０１としては、例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈのワイヤレスキーボードまたはワイヤレスマウス等を利用できることが好ましい。
【００９９】
ＩＯプロセッサ２０２は、各種外部インターフェースを制御する。
【０１００】
ＬＡＮコントローラ２０３は、ＩＰネットワークと接続する。なお、ＬＡＮコントローラ１１３とＬＡＮコントローラ２０３とは、互いに１つのＩＰアドレスを共用することが好ましい。また、ＴＶユニット１０およびＰＣユニット２０において、それぞれ個別のＬＡＮコントローラ１１３，２０３を備えている場合、ＰＣ内蔵のテレビ１の内部においてブリッジ機能を有することが好ましい。これにより、例えば、有線ＬＡＮを接続する場合に、１つのＬＡＮケーブルを挿すだけで、ＴＶユニット１０およびＰＣユニット２０を同時にネットワークに接続させることができる。
【０１０１】
メモリ２０５は、各種制御を行うＣＰＵ２０６のメモリである。
【０１０２】
ＣＰＵ２０６は、ＰＣユニット２０に含まれる各ブロックを統括的に制御する。例えば、圧縮されたＰＣコンテンツをソフトウェア的にデコードして、元のサイズのＰＣコンテンツに変換する。本実施形態において、ＰＣユニット２０は、ＴＶユニット１０におけるデコーダ１０３のようなハードウェアを備えていない。しかしながら、これに限定されるものではなく、例えば、ＰＣユニット２０がデコーダ１０３のようなハードウェアを備えていてもよい。
【０１０３】
グラフィックコントローラ２０７は、映像描画時のグラフィック処理を高速化する。
【０１０４】
映像出力部２０８は、グラフィックコントローラ２０７によって処理された映像信号を、例えばＨＤＭＩ等の形式によって出力する。なお、オーディオ信号も映像信号と同様に、ＴＶユニット１０に送信される。
【０１０５】
記憶部２０９は、インターネット８または記録ディスク７を通じて取得されたＰＣコンテンツを恒久的に記憶する。記憶部２０９としては、例えば、ハードディスク、ＢＤ（Ｂｌｕ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ）、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｃ）またはＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）メモリ等が挙げられる。ＣＰＵ２０６は、ネットワークを経由して取得した映像、または記憶部２０９に記憶されている映像を再生し、ＴＶユニット１０に送信する。
【０１０６】
ここで、映像とは、動画に限定されるものではなく、音楽、書籍、写真、スライドショー、ワープロドキュメント、またはゲーム等のアプリケーションが作成する画面が挙げられる。
【０１０７】
（ＰＣ内蔵テレビ１の操作方法）
図４（ａ）は、リモコン９を使用してＰＣ内蔵テレビ１を操作する際の信号伝達の流れを図である。図４（ｂ）は、入力装置（キーボード６またはマウス５）を使用してＰＣ内蔵テレビ１を操作する際の信号伝達の流れを図である。
【０１０８】
上述したように、ユーザは、リモコン９を使用してＴＶユニット１０およびＰＣユニット２０の両方を操作できる。ユーザの入力に応じてリモコン９が発信する信号（操作信号）は、ユーザ入力部１７を経由して制御部１９に入力される。制御部１９は、操作信号を解析することによって、ＴＶユニット１０を操作するための信号か、またはＰＣユニット２０を操作するための信号なのかを判定する。前者だと判定した場合には、操作信号の内容に応じて、ＴＶユニット１０内の各ブロックを制御する。これらの処理の結果、ユーザはリモコン９を使用してＴＶユニット１０を操作できる。
【０１０９】
一方、制御部１９は、操作信号がＰＣユニット２０を操作するための信号だと判定した場合には、ＰＣユニット２０を制御するための制御情報を生成し、制御情報通信部１８を通じてＰＣユニット２０に送信する。当該制御情報は制御情報通信部２５を経由してＰＣユニット２０の制御部２７に入力される。ＰＣユニット２０は、入力された制御情報に基づき、ＰＣユニット２０内の各ブロックを制御する。これらの処理の結果、ユーザは、リモコン９を使用してＰＣユニット２０を操作できる。
【０１１０】
上述したように、ユーザは、マウス５またはキーボード６（以下、操作装置と総称）を使用して、ＰＣユニット２０およびＴＶユニット１０の両方を操作できる。ユーザの入力に応じて操作装置が発信する信号（操作信号）は、ユーザ入力部２６を経由して制御部２７に入力される。制御部２７は、操作信号を解析することによって、ＰＣユニット２０を操作するための信号か、またはＴＶユニット１０を操作するための信号なのかを判定する。前者だと判定した場合には、操作信号の内容に応じて、ＰＣユニット２０内の各ブロックを制御する。これらの処理の結果、ユーザはマウス５またはキーボード６を使用してＰＣユニット２０を操作できる。
【０１１１】
一方、制御部２５は、操作信号がＴＶユニット１０を操作するための信号だと判定した場合には、ＴＶユニット１０を制御するための制御情報を生成し、制御情報通信部２５を通じてＴＶユニット１０に送信する。当該制御情報は制御情報通信部１８を経由してＴＶユニット１０の制御部１９に入力される。制御部１９は、入力された制御情報に基づき、ＴＶユニット１０内の各ブロックを制御する。これらの処理の結果、ユーザは、操作装置（マウス５またはキーボード６）を使用してＴＶユニット１０を操作できる。
【０１１２】
以上のように、本実施形態のＰＣ内蔵テレビ１は、１つの操作装置を使用して、まったく異なる機能を持った２つのユニット（ＴＶユニット１０、ＰＣユニット２０）を操作できる。特に、ＰＣユニット２０の操作がリモコン９によって可能になる点は、ユーザにとってのメリットが大きい。マウス５またはキーボード６に比べて、リモコン９の操作は洗練され、直感的で分かりやすいからである。したがって、本実施形態のＰＣ内蔵テレビ１を使用するユーザは、ＰＣユニット２０によって提供される各種のサービス（アプリケーションの実行、ウェブページの閲覧）を、汎用のパーソナルコンピュータを用いる場合よりも手軽に体験できる。
【０１１３】
（ＰＣ内蔵テレビの使用例１）
ＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つについて図５を用いて説明する。図５はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【０１１４】
まず、コンテンツ取得部２２はインターネット８に電子新聞を要求し（ステップＳ１０１）、電子新聞を取得する（ステップＳ１０２）。なお、ステップＳ１０１では、予め設定されたキーワードに基づいて電子新聞を検索して取得する。キーワードはユーザが予め登録しておき、例えば記憶部２４が記憶しておく。
【０１１５】
次に、コンテンツ処理部２１が電子新聞から文字を抽出する（ステップＳ１０３）。電子新聞が画像であっても画像中に含まれる文字を解析することにより文字を抽出する。次に、コンテンツ処理部２１は、抽出した文字の中に上述のキーワードの有無を確認した上で、キーワード、電子新聞の見出し、記事内容のわかる文字列（例えば記事本文の冒頭３０文字等）、写真情報を抽出してリストを作成する（ステップＳ１０４）。
【０１１６】
一方、コンテンツ取得部１５では放送番組を受信する（ステップＳ１０５）。次に、コンテンツ送信部３２がコンテンツ受信部２９に放送番組を転送する（ステップＳ１０６）。次に、コンテンツ処理部２１は放送番組から、当該放送番組に含まれるキーワードを抽出する（ステップＳ１０７）。キーワードを抽出できない場合は、キーワードに近い文字列の抽出を行なう。キーワードに近い文字列とは、例えば、一文字だけ他の文字に置換されたもの、一文字だけ欠落したもの等が挙げられる。
【０１１７】
次に、コンテンツ処理部２１は放送番組のジャンルがニュースであるか否か判断する（ステップＳ１０８）。この判断は、例えば、放送番組がデジタル放送である場合は、そのジャンルを示す情報が関連付けられているので、関連付けられているジャンルを示す情報に基づいて判断する。また、アナログ放送の場合は音声及び画像を解析することによりジャンルを識別すればよい。当該放送番組がニュースであれば、ステップＳ１０９の処理に進む。
【０１１８】
ステップＳ１０９では、放送番組から抽出したキーワードと電子新聞との関連の深さを表す一致度を当該キーワードとリストとを比較することにより算出する。この算出方法としては、例えば、第２のコンテンツ中にキーワードが登場する回数を一致度としてもよいし、特定の文字数当たりのキーワードの登場回数を一致度としてもよい。また、放送番組からキーワードを抽出できず、その代わりに、キーワードに類似した文字列を抽出できた場合は、キーワードと当該文字列の類似度（例えば、重複している文字の数等）を一致度としてもよい。一致度を計算した後は、リストに一致度を追加する。
【０１１９】
次に、ユーザがリモコン９を介してリストの表示を要求すると、その要求はＰＣユニット２０の制御情報通信部２５に送られる（ステップＳ１１０）。制御情報通信部２５が上記要求を受け付けると、コンテンツ処理部２１はリストから一致度の低いものを取り除く（ステップＳ１１１）。つまり、本発明にいう予め設定された優先度の順とは、一致度を優先度とし、その低いものを排除して残りを並べるということである。また、その残りを一致度の高い順に並べてもよい。なお、放送番組がニュースでない場合は、リストはそのままにしておく。
【０１２０】
次に、コンテンツ処理部２１はリストを、コンテンツ送信部２３を介してコンテンツ受信部１６に送り（ステップＳ１１２）、映像出力部１１は当該リストをディスプレイ２に表示させる（ステップＳ１１３）。
【０１２１】
この使用例によれば、ユーザが予め定めたキーワードを含む放送番組が放映されたとき、当該キーワードに関連する新聞記事の見出しを、当該キーワードに関連の深い順に並べたリストをユーザは視ることができるので、ユーザの関心の深い記事に容易にアクセスできる。
【０１２２】
（ＰＣ内蔵テレビの使用例２）
ＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つについて図６及び７を用いて説明する。図６はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける画面の例を示す図である。図７はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【０１２３】
まず、本使用例における、ディスプレイ２の画面について図６を用いて説明する。本使用例では、画面２０１にて野球中継を表示している間、画面２０２にて野球選手の情報、ブログ、応援しているＨＰの情報を表示する。画面２０２にて表示する選手は図６に示すように１０秒毎に選手Ａ、選手Ｂ、選手Ｃと切り替わる。表示される選手の順番はリストＬ２０１に基づいて決められている。コンテンツ処理部２１がこのリストＬ２０１を作成する。リストＬ２０１は選手が順番にリストアップされており、その選手の情報、ブログサイトのＵＲＬ、応援しているＨＰのＵＲＬ等が関連付けられている。リストの先頭は順次切り替わる。つまり、選手Ａについて表示した後は、一旦選手ＡはリストＬ２０１の末尾に並べ替えられ、次にリストＬ２０１の先頭に来た選手Ｂについて表示されることとなる。これは、リストＬ２０１では、選手を後述する歓声レベル順に並べており、一度その選手についての情報を画面２０２にて表示すると歓声レベルはクリアされる（ゼロにされる）からである。
【０１２４】
次に、リストＬ２０１を作成する際の情報処理について図７を用いて説明する。まず、ＰＣ内蔵テレビ１を使用する日の野球の試合に出場する選手名（本使用例においてキーワードとなる）をインターネット８に要求して（ステップＳ２０１）、取得する（ステップＳ２０２）。次に、取得したデータ（選手名）をコンテンツ処理部２１がリスト化する（ステップＳ２０３）。
【０１２５】
一方、コンテンツ取得部１５では放送番組を受信する（ステップＳ２０４）。次に、コンテンツ送信部３２がコンテンツ受信部２９に放送番組を転送する（ステップＳ２０５）。次に、コンテンツ処理部２１は放送番組のジャンルが野球中継であるか否かを判断する（ステップＳ２０６）。この判断については、例えば放送番組がデジタル放送であれば、ジャンルを表す情報が関連付けられているので、この情報が野球中継であるか否かで判断を行なってもよいし、アナログ放送であっても、画像解析を行ない画像中の人物のユニフォーム等から判断を行なってもよい。放送番組のジャンルが野球中継であれば、ステップＳ２０７の処理を行なう。放送番組のジャンルが野球中継でなければ、ＰＣユニット２０は処理を終了し、ＴＶユニット１０は放送番組の再生を続ける。
【０１２６】
ステップＳ２０７では、放送番組からキーワードである選手名の抽出を行なう。例えば、デジタル放送の場合、現在表示されている選手名に関する情報が関連付けられていれば、当該選手名を抽出すればよいし、そのような情報が関連付けられていない場合は、映像を解析して背番号をキーワードの関連情報として抽出して、この関連情報からインターネットや予め登録されているデータベース等と照合して選手名を抽出すればよい。また、同時に、ステップＳ２０７では歓声音の大きさ（歓声レベル；数値情報）を測定してキーワードの関連情報として抽出する。そして、選手名と関連付けてリストに加え、歓声レベルの高い順に選手名を並べ替える。なお、一人の選手名あたりの歓声レベルは、例えば、一人の選手名を取得した後、所定の時間内に検出された歓声レベルの合計値として算出すればよい。当該所定の時間は記憶部２４等に記憶させておいてもよいし、ユーザが例えば「選手名を検出した後１０秒以内」のように登録してもよい。
【０１２７】
次に、リストＬ２０１の先頭の選手の情報、ブログ、応援しているＨＰを検索して（ステップＳ２０８）、それらのデータを入手する（ステップＳ２０９）。次に、上述した画面２０２に表示するための選手の情報、ブログ、応援しているＨＰ等の画面を作成してＴＶユニット１０のコンテンツ受信部１６に送信する（ステップＳ２１０）。映像出力部１１は当該画面を画面２０２に表示する（ステップＳ２１１）。コンテンツ処理部２１は、一度画面２０２が表示した選手について歓声レベルをクリアする（ゼロにする）（ステップＳ２１２）。これにより、当該選手はリストの末尾に並べ替えられ、次にリストの先頭となった選手についてステップＳ２０８から繰り返される。
【０１２８】
この使用例によれば、ユーザは、野球の試合の放送番組を視聴しているときに、併せて、選手を応援するＨＰ、ブログ等のＨＰの見出しを、選手の人気順に確認することができる。
【０１２９】
（ＰＣ内蔵テレビの使用例３）
ＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つについて図８及び９を用いて説明する。図８はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける画面の例を示す図である。図９はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【０１３０】
まず、本使用例における、ディスプレイ２の画面について図８を用いて説明する。本使用例では、画面３０１にて放送番組を表示する。本使用例において放送番組は、商品の紹介を行なう放送番組である。また、アイコンＩ３０１は、本使用例で用いる商品の最安値をユーザに提示するためのアプリケーション（以下、「最安値アプリ」という。）のアイコンである。最安値アプリで管理している商品のうち、画面３０１で紹介されている商品の最安値が更新されたときはＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）にて画面３０２のように、どの販売先のＰＣが最安値かを表示する。また、ユーザがアイコンＩ３０１を選択して、リモコン９の決定ボタンを押下したときには、画面３０３のように最安値アプリが認識しているＰＣの最安値情報（複数の店舗の販売値を比較した一覧表等）が表示される。その際、放送番組は画面３０４のようにサブ画面として表示される。
【０１３１】
次に、最安値アプリを用いた商品の最安値を更新する際の情報処理について図９を用いて説明する。まず、商品名（本使用例においてキーワードとなる）に基づいて、商品が掲載されている電子広告をインターネット８に要求して（ステップＳ３０１）、取得する（ステップＳ３０２）。次に、電子広告から価格情報（数値情報）を抽出して、商品のリストに追加する（ステップＳ３０３）。このリストは、一つの商品に対して複数の販売先をリストにしたものであり、それぞれの販売先の価格情報が関連付けられている。次に、今回取得した価格情報とこれまでリストに挙げられている価格情報を比較する（ステップＳ３０４）。ここでは、既にリストに挙げられている販売先について最安値が更新された場合は、その価格情報の更新を行ない、リストに挙げられていない新たな販売先の価格情報をステップＳ３０２にて入手した場合は当該販売先及び価格情報をリストに追加する。また、表示用のリストは価格情報が安い順になるように販売先を並べ替える。なお、本使用例では、放送番組及びインターネット８から検索される電子広告の両方から価格情報を取得してリストにする場合について説明しているが、当該リストは、インターネット８から検索される電子広告から取得した価格情報のみのリストであってもよい。
【０１３２】
一方、コンテンツ取得部１５では放送番組を受信する（ステップＳ３０５）。次に、コンテンツ送信部３２がコンテンツ受信部２９に放送番組を転送する（ステップＳ３０６）。次に、コンテンツ処理部２１が放送番組から商品名と価格情報を抽出する（ステップＳ３０７）。例えば、番組の画像を解析して、商品名を示す文字列及び価格情報を示す文字列を抽出して、商品名及び価格情報を抽出する。次に、ステップＳ３０７で得た価格情報と、対応する商品のリストに挙げられている価格情報とを比較する（ステップＳ３０８）。このとき、コンテンツ処理部２１は再生している放送番組中の価格とリストに挙げられている価格との比較結果だけを認識してもよいし、リストに放送番組中の価格を加えて新たなリストを作成してもよい。
【０１３３】
次に、ユーザがリモコン９を介して、商品の最安値を表示する旨の指示をＰＣ内蔵テレビ１に送ると、ユーザ入力部１７が当該指示を受け付けて、制御情報通信部１８が制御情報通信部２５に最安値を表示する画面の表示要求を送信する（ステップＳ３０９）。次に、コンテンツ処理部２１が最安値を表示する画面の作成を行なう（ステップＳ３１０）。この画面は図８に示した画面３０２である。次に、コンテンツ処理部２１が作成した画面情報をコンテンツ送信部２３からコンテンツ受信部１６に送信し（ステップＳ３１１）、コンテンツ合成部１４にて放送番組を表示する画面情報と合成された後、映像出力部１１からディスプレイ２に出力されて、ディスプレイ２は当該画面を表示する（ステップＳ３１２）。
【０１３４】
次に、ユーザがアイコンＩ３０１を選択して、リモコン９の決定ボタンを押下したときには、制御情報通信部１８から制御情報通信部２５に最安値情報の表示要求が送信される（ステップＳ３１３）。次に、コンテンツ処理部２１は、最安値アプリが認識している最安値情報を表示するための画面情報を作成する（ステップＳ３１４）。この画面が図８に示した画面３０３である。この画面情報をコンテンツ送信部２３がコンテンツ受信部１６に送信し（ステップＳ３１５）、コンテンツ合成部１４にて放送番組を表示する画面情報と合成された後、映像出力部１１からディスプレイ２に出力されて、ディスプレイ２は当該画面を表示する（ステップＳ３１６）。
【０１３５】
この使用例によれば、放送番組で商品の紹介がされたときに、ユーザは、インターネット網に存在するその商品の価格に関する情報及び放送番組中の商品の価格に関する情報を比較して、最新の最安値情報（つまり、どこの販売先で最も安価に入手できるかに関する情報）を容易に入手することができる。
【０１３６】
（ＰＣ内蔵テレビの使用例４）
ＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つについて図１０を用いて説明する。図１０はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【０１３７】
まず、ユーザが所望のキーワードを登録する。キーワードはユーザが視聴及び録画を希望する放送番組に関するキーワードである。例えば、あらゆるニュース番組を視聴・録画したい場合はキーワードを「ニュース」等とする。キーワードは複数登録することが可能であり、複数のキーワードを並べたリストをコンテンツ処理部２１が作成する。キーワードがリモコン９を介して入力された場合、制御情報通信部１８が制御情報通信部２５にキーワードを送信する（ステップＳ４０１）。ユーザは、マウス５又はキーボード６を用いてキーワードの入力を行なってもよい。その場合はステップＳ４０１を省略してステップＳ４０２に進む。ステップＳ４０２ではキーワードを記憶部２４が保存する。
【０１３８】
次に、記憶部２４が記憶しているキーワードを用いて放送番組を検索し、検索された放送番組をコンテンツ取得部１５が取得して、当該放送番組をコンテンツ送信部３２がコンテンツ受信部２９に送信する（ステップＳ４０３）。当該放送番組はユーザが視聴・録画を予約した放送番組であるので、図１０中、「予約番組情報」と示している。次に、記憶部２４が視聴予約番組及び録画予約番組を記憶する。
【０１３９】
ユーザが、記憶部２４が記憶していた放送番組の視聴・再生を行なうと（ステップＳ４０５）、どの放送番組が視聴・再生されたかを示す情報がコンテンツ処理部２１に送信される（ステップＳ４０６）。コンテンツ処理部２１は視聴・再生された放送番組がどのキーワードに対応するものかを認識し、当該キーワードに関連付けられている視聴回数（数値情報）を１加算する（ステップＳ４０７）。ここで視聴回数を加算するキーワードは、当該放送番組を検索する際に用いたキーワードのみではなく、当該放送番組から抽出されるキーワードであって予め登録されたキーワードと一致するものを含んでもよい。例えば、「ニュース」をキーワードとして検索して、スポーツニュース番組が検索され、視聴された場合であって、予め「スポーツ」もキーワード登録されており、当該スポーツニュース番組に関連付けられているジャンル情報等から「スポーツ」のキーワードを抽出した場合、リスト中の「ニュース」及び「スポーツ」に関連付けられている視聴回数が１加算される。視聴回数はキーワードに関連付けて記憶部２４等に記憶させておけばよい。また、視聴回数を加算する期間については、キーワードがユーザにより登録されてから所定の期間内に定めておき、当該所定の期間を過ぎると視聴回数を０に戻して、新たに加算を開始してもよいし、所定の期間を設定せずに、永遠に加算し続けてもよいし、ユーザによる手動で視聴回数を０に戻してもよい。
【０１４０】
次に、コンテンツ処理部２１はリストを視聴回数を優先度として視聴回数の多い順にキーワードを並べ替える（ステップＳ４０８）。
【０１４１】
ユーザが、リモコン９を介して電子新聞の表示を要求すると、制御情報通信部１８が電子新聞の表示の要求指示を制御情報通信部２５に送信する（ステップＳ４０９）。次に、コンテンツ取得部２２がインターネット８に電子新聞を要求し（ステップＳ４１０）、電信新聞データを取得する（ステップＳ４１１）。コンテンツ処理部２１は取得した電子新聞データから文字情報を抽出する（ステップＳ４１２）。次に、コンテンツ処理部２１は抽出した文字列から予め登録されたキーワードに一致する文字列を抽出し、当該文字列を含む電子新聞の記事の見出しをキーワードに関連付けてリスト化する。つまり、リストに並べられたキーワードの順に電子見出しを並べる。これにより、視聴回数の多いキーワードの順に並べられた記事の見出しのリストを作成する（ステップＳ４１３）。次に、見出しのリストをコンテンツ送信部２３がコンテンツ受信部１６に送信し（ステップＳ４１４）、映像出力部１１が当該リストをディスプレイ２に出力して、ディスプレイ２は画面中の第２のコンテンツを表示する画面に当該リストを表示する（ステップＳ４１５）。
【０１４２】
これにより、キーワードで視聴予約又は録画予約した場合に、実際に視聴・再生した回数によってユーザの嗜好をランク付けして、その情報をもとに電子新聞の記事のお勧めの順番を変更してユーザに提示することができる。なお、電子新聞に限らず、電子雑誌等のコンテンツでもよい。
【０１４３】
（ＰＣ内蔵テレビの使用例５）
ＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つについて図１１を用いて説明する。図１１はＰＣ内蔵テレビ１の使用例の１つにおける情報処理の流れを示すシーケンス図である。
【０１４４】
まず、コンテンツ取得部１５が取得した放送番組をコンテンツ送信部３２がコンテンツ受信部２９に送信する（ステップＳ５０１）。
【０１４５】
次に、コンテンツ処理部２１は放送番組から芸能人名をキーワードとして抽出する（ステップＳ５０２）。次に、表情センサ４０がユーザ（当該放送番組の視聴者）の表情を検出する。表情処理部３１は表情センサ４０が検出した表情を取得して、解析を行ない、笑顔か否かを判断する。コンテンツ処理部２１は、芸能人名と笑顔を検出した回数とから、芸能人の出現回数当たりの笑顔を検出した回数の割合（数値情報；説明の便宜のため、以下「笑顔割合」という。）を算出する（ステップＳ５０３）。次に、笑顔割合の多い芸能人のリストを作成する（ステップＳ５０４）。リストに挙げる芸能人は、笑顔割合の多い上位１０名というように、予め何人にするかをユーザが設定しておけばよい。
【０１４６】
次に、コンテンツ取得部２２が、インターネット８上にある、リストに掲載された芸能人のブログにアクセスし（ステップＳ５０５）、当該ブログが最近いつ更新されたかを表すデータを取得する（ステップＳ５０６）。これにより、リストに挙げられている芸能人のブログが更新されたか否かを検出する（ステップＳ５０７）。ブログが更新されていれば、コンテンツ取得部２２が当該ブログにアクセスして（ステップＳ５０８）、当該ブログを表示するための情報をコンテンツ送信部２３がコンテンツ受信部１６に送信し（ステップＳ５０９）、映像出力部１１が当該リストをディスプレイ２に出力して、ディスプレイ２は画面中の第２のコンテンツを表示する画面に当該リストを表示する（ステップＳ５１０）。ステップＳ５０８において、同時に複数名の芸能人のブログの更新を検出した場合は、その複数名の芸能人のうち、笑顔割合が最も大きい芸能人のブログについて、ステップＳ５０９、ステップＳ５１０の処理を行なう。なお、笑顔割合を算出するために計測する笑顔は、芸能人の名前を検出した後、所定の期間内に設定すればよい。例えば、当該芸能人の名前を検出した後、１０秒以内に笑顔を検出すれば、「１回」と計測すればよい。また、笑顔の回数を計測し続ける期間は、所定の期間を設定してもよいし、永遠に計測し続けてもよいし、ユーザによる手動で笑顔の回数を０に戻してもよい。所定の期間を設定する場合は、例えば、ユーザによる計測開始の指示の入力を受けてから１ヶ月以内に笑顔になった回数を計測するというように、所定の期間の始点をユーザの指示として、当該所定の期間を「１ヶ月」のように登録して記憶部２４等に記憶させておけばよい。
【０１４７】
この使用例によれば、ユーザは、芸能人に関するＨＰ等の情報をユーザの好みに合う順に並べたリストを容易に視ることができ、容易にこれらのＨＰ等にアクセスすることができる。
【０１４８】
（映像合成の流れの例）
ＰＣ内蔵テレビ１における、複数の映像の合成および表示処理の流れについて、図１２を参照して説明する。図１２は、ＰＣ内蔵テレビ１における映像合成および表示の流れの一例を示す図である。
【０１４９】
この図に示すように、ＰＣユニット２０のコンテンツ取得部２２は、映像５０（第２のコンテンツに含まれる第２の映像）および関連情報５２を取得する。取得先は例えばインターネット８または記録ディスク７である。これらの映像５０および関連情報５２は、コンテンツ取得部２２、コンテンツ処理部２１、およびコンテンツ送信部２３を経由してＴＶユニット１０に送信される。ＴＶユニット１０では、コンテンツ受信部１６を経由してコンテンツ合成部１４に提供される。
【０１５０】
一方、ＴＶユニット１０のコンテンツ取得部１５は、映像５４（第１のコンテンツに含まれる第１の映像）および関連情報５６を取得する。取得先は例えば放送局である。これらの映像５４および関連情報５２は、コンテンツ取得部１５、コンテンツ処理部１３を経由してコンテンツ合成部１４に提供される。なお、ＰＣユニット２０ａには、ＴＶユニット１０ａから、映像５０および関連情報５２をＴＶユニット１０ａに提供すべきことを規定した制御情報が事前に送信されている。ＰＣユニット２０ａは、この制御情報の受信に応じて映像５０および関連情報５２をＴＶユニット１０ａに提供する。
【０１５１】
コンテンツ合成部１４は、入力された映像５０、関連情報５２、映像５４、および関連情報５６を合成して１つの合成映像（合成コンテンツ）を生成する。本実施形態ではグラフィックメモリ１１０を利用し、３つのプレーンのそれぞれにデータを書き込む。具体的には第１のプレーンに映像５０、第２のプレーンに映像５４、そして第３のプレーンに関連情報５２および関連情報５６を書き込む。こうして得た３つのプレーンを重ね合わせ、図１２に示す１つの合成映像を生成する。当該合成映像は映像出力部１１を経由してディスプレイ２に入力される。これらの処理の結果、ユーザはディスプレイ２を通じて当該合成映像を視認する。結果、放送番組を視聴しながら映画コンテンツをサブ画面で楽しむ、といったことが可能になる。
【０１５２】
（ディスプレイ２に表示される画面の例）
図１３は、ディスプレイ２に表示される画面の各例を示す図である。
【０１５３】
図１３（ａ）では、ＴＶ全画面６０のみがディスプレイ２の全面に表示されている。このとき、リモコン９に設けられた「ＰＣボタン」をユーザが押下することにより、図１３（ａ）の画面が図１３（ｂ）のそれに切り替わる。図１３（ｂ）では、ＴＶ主画面６１、ＰＣ機能メニュー６２〜６５、およびＰＣ子画面６６がディスプレイ２に表示されている。ユーザは、ＴＶユニット１０によって再生されるＴＶコンテンツ（放送番組）の視聴を中心にＰＣ内蔵テレビ１を使用する。一方、ＰＣコンテンツは補助的に視聴する。
【０１５４】
図１３（ｂ）の画面が表示されているとき、リモコン９に設けられた「ＰＣボタン」をユーザが押下することにより、図１３（ｂ）の画面が図１３（ｃ）のそれに切り替わる。図１３（ｃ）では、ＴＶ画面の表示位置とＰＣ画面の表示位置とが入れ替わる。具体的には、ＴＶ主画面６１の表示位置にＰＣ主画面６９が表示され、一方、ＰＣ子画面６６の表示位置にＴＶ子画面６８が表示される。これらの処理によって、ユーザは、ＰＣユニット２０の操作および当該操作によって再生されるＰＣコンテンツの視聴を中心にＰＣ内蔵テレビ１を使用する。一方、放送番組は補助的に視聴する。
【０１５５】
図１３（ｃ）の画面が表示されている時、ユーザがＰＣ機能メニュー６２〜６５におけるその他のメニューを選択すれば、図１３（ｄ）に示すように、ＰＣ子画面６８を最大化することもできる。すなわち、ＰＣ全画面６７がディスプレイ２に表示される。なお、ユーザが「ＰＣボタン」を押下した場合も、同様に、図１３（ｄ）の表示に切り替わる。
【０１５６】
（ＰＣ子画面の切り換えの例）
図１４は、ＰＣ内蔵テレビ１が、ＰＣ機能メニューの選択に応じてＰＣ子画面の表示を切り換える様子の一例を示す図である。
【０１５７】
図１４（ａ）では、ディスプレイ２に、ＴＶ主画面６１、メニュー項目７１〜７４、およびＰＣ子画面７５を表示している。ＰＣ子画面７５は、メニュー項目７１を選択した時に表示される。ここで、ユーザがメニュー項目７２を選択した時、図１４（ｂ）に示すように、当該メニュー項目７２に関連するＰＣ子画面７６が直ちに表示される。
【０１５８】
（ＰＣ機能メニューの選択に応じた処理の例）
本実施形態のＰＣ内蔵テレビ１は、ＰＣ機能のメニューを表すＨＴＭＬ形式のデータを処理することによって、当該ＰＣ機能メニューをディスプレイ２に表示する。そのため、選択された項目に対応するリンク情報に応じた処理を実行する。この具体例について、図１５を参照して以下に説明する。
【０１５９】
図１５は、ＰＣ内蔵テレビ１が、ＰＣ機能メニューを示す情報の選択結果に応じて、ＰＣ子画面を表示したりＰＣ子画面の表示位置を変更したりする様子の一例を示す図である。
【０１６０】
図１５（ａ）の例では、ＰＣ内蔵テレビ１は、メニューデータ８０を処理してＰＣ機能メニューを表示する。メニューデータ８０には、リンク情報８１およびリンク情報８２を含む４つのリンク情報が含まれている。各リンク情報は、項目名（グルメ、検索、ゲーム等）に個別に対応している。
【０１６１】
ここで、ユーザが「グルメ」項目を選択したとする。このときＰＣ内蔵テレビ１は、当該項目に対応したリンク情報８１を処理する。具体的には、リンク情報（アクセス情報）８１が示すウェブサイト（通信ネットワーク上の外部装置）にアクセスし、サーバが返信してくるウェブページ（第２のコンテンツ）を取得して、ＰＣ子画面８４に表示する。なお、このときＴＶ主画面８３も同時に表示する。
【０１６２】
一方、ユーザが「ゲーム２（サイズ指定）」項目を選択したとする。このときＰＣ内蔵テレビ１は、当該項目に対応したリンク情報８２を処理する。具体的には、リンク情報８２が示すゲームアプリケーションを起動し、このアプリが出力するコンテンツ（第２のコンテンツ、第２の映像）をＰＣ子画面８５に表示する。このとき、リンク情報８２に規定されている表示制御情報を参照して、ＰＣ子画面８５の表示位置およびサイズを決定する。なお、ディスプレイ２にはＴＶ主画面８３も同時に表示する。ＴＶ主画面８３のサイズは、ディスプレイ２の画面サイズからＰＣ子画面８５のサイズを演算（例えば減算）して得た値に基づき決定する。
【０１６３】
（画面表示処理の流れの例）
図１６は、本発明のＰＣ内蔵テレビ１においてＴＶ全画面およびＰＣ子画面を表示する際の情報処理の流れの一例を示すシーケンス図である。図１７は、図１６に示すシーケンス処理によってディスプレイ２に表示される画面の一例を示す図である。
【０１６４】
図１６の処理が始まる前の前提として、ＴＶユニット１０は、事前に、放送局から放送波を受信してデコードし、放送番組を取得済みである。また、各種の放送関連情報を、放送波の受信に合わせて随時受信している。放送関連情報としては、例えばデータ放送、電子番組表、字幕、クローズドキャプション、ネットワークからの情報、現在視聴しているチャネルを表す情報、ユーザの居住地域を表す情報などがある。
【０１６５】
図１６のシーケンスでは、まずＴＶユニット１０がＴＶ主画面６１を表示する（ステップＳ１）。次にユーザがリモコン９を用いてＰＣ表示コマンドを入力する。この入力に基づきＴＶユニット１０はメニュー情報をＴＶユニット１０にリクエストする（ステップＳ２）。ＰＣユニット２０は受信したリクエストをサービスサーバ（外部装置）に転送する（ステップＳ４）。サービスサーバはメニュー情報をＰＣ内蔵テレビ１に送信し、これをＰＣユニット２０が受信する。ＰＣユニット２０は受信したメニュー情報をＴＶユニット１０に転送する。ＴＶユニット１０は、受信したメニュー情報に処理してメニュー６２〜６５をディスプレイ２に表示する（ステップＳ７）。さらに、ＰＣ子画面６６を表示する（ステップＳ８）。
【０１６６】
ユーザは、リモコン９を用いてメニュー項目のいずれかを選択する（ステップＳ９）。ＴＶユニット１０は、選択されたメニュー項目を表す選択情報をＰＣユニット２０に送信する（ステップＳ１０）。ＰＣユニット２０は、受信した選択情報によって特定されるソフトウェアアプリケーションを実行する（ステップＳ１１）。この実行時にアプリケーションが生成した映像をＴＶユニット１０に送信する。なお、ＰＣユニット２０は、アクセス履歴、購買履歴、コンテンツ視聴履歴、アクセス時刻、アクセス時間等の各種ＰＣコンテンツ情報も、ＴＶユニット１０に送信する。ＴＶユニット１０は、受信した映像をＰＣ子画面７５に表示する。結果、ＰＣ子画面７５の表示が変化する（ステップＳ１２）。
【０１６７】
このときＴＶユニット１０は、放送コンテンツ関連情報および受信したＰＣコンテンツ情報を使用して、これら２つの情報に基づく表示情報を生成し、メニュー項目６２〜６５のいずれかに表示してもよい。図１７の例ではメニュー項目６５がその例である。すなわちＰＣ内蔵テレビ１は、放送関連情報およびＰＣコンテンツ関連情報を用いて、表示メニューを適応的に切り換える。なお、このような適応的なメニューの生成は、ＴＶユニット１０に限らずＰＣユニット２０またはサービスサーバが実行することもできる。この場合、ＴＶユニット１０は生成されたメニューをＰＣユニット２０から取得しディスプレイ２に表示する。
【０１６８】
以上に説明したほか、ＰＣ内蔵テレビ１には次のような様々な工夫が可能である。
【０１６９】
（メニュー表示の工夫）
ＰＣ内蔵テレビ１では、カテゴリの分類および操作を直感的に分かり易くする。これにより、コンピュータの初心者であっても、ＰＣ内蔵テレビ１を簡単に操作することができる。ポータルウェブサイトを踏襲したカテゴリに対応したメニュー項目を一覧にして表示する。これによりユーザは、普段使用しているコンピュータと同じ操作によって、同様にメニュー項目を選択できる。
【０１７０】
ＰＣ内蔵テレビ１は、フォーカス中のメニュー項目に応じたコンテンツをＰＣ子画面に表示する。そのためユーザがコンテンツを選択するたびに、ＰＣ子画面に表示されている映像が切り換わる。結果、ユーザは直感的にコンテンツを選択できる。なお、初期設定として、ユーザにとって魅力的なウェブサイトを予め用意しておくことが好ましい。
【０１７１】
さらにＰＣ内蔵テレビ１にはカテゴリの一種として「便利機能」というメニュー項目がある。ユーザは、使用頻度の高いソフトウェアアプリケーションを当該便利機能に登録できる。なお、ＴＶ画面に表示されるメニュー項目の表示順位は、コンテンツプロバイダーに応じて変更してもよい。さらに、表示順位に応じて決まる掲載料金を、コンテンツプロバイダーから徴収するビジネスも可能になる。
【０１７２】
ＰＣ内蔵テレビ１は、ディスプレイ２に例えばユーザがよく利用するウェブサイトへのリンクをカテゴリ別に分類して項目として易く表示する。この結果、インターネット８上のウェブサイトへアクセスする際の入り口として、ＰＣ機能メニューを活用できる。ユーザは、ＰＣ主画面６９に切り換える設定等をすることなく、ＴＶ主画面６１を通じて放送番組を視聴中に、この入り口（ＰＣ機能メニュー）から項目を選択することによって、インターネットに直接アクセスできる。これらの工夫によって本発明は、コンピュータの初心者から上級者に至るまで、ＰＣ内蔵テレビ１に対する購入意欲を高めることができる。
【０１７３】
メニュー項目の具体例として、検索ウェブサイト、ウェブログ、ＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）、一般情報（たとえば、ニュース、天気、交通情報または路線案内）、暮らしの情報（例えば、病気、地域情報または子育て）、食べ物（例えば、飲食店またはレシピ集）、学習（例えば、辞書または子供の教育）、趣味（たとえば、株、旅行、ショッピングまたはファッション）、または娯楽（例えば、ゲーム、動画ウェブサイトまたは音楽ダウンロードウェブサイト）などが挙げられる。
【０１７４】
ユーザは、次の手順によって、上述したカテゴリごとのウェブサイトに接続できる。まず、画面上に表示されたカテゴリ別のＰＣ機能メニューの中から、所望のカテゴリに関するメニュー項目を選択する。次に、選択した項目のカテゴリに属するウェブサイトのＵＲＬリストが表示されるので、当該ＵＲＬリストの中から所望のウェブサイトを選択する。具体的には、画面上にＴＶ主画面、複数のメニュー項目、およびＰＣ子画面が表示されているとき、ユーザがリモコン操作によって所望のカテゴリのメニュー項目を選択する。その後、例えばＰＣ主画面を表示するように選択すれば、画面上ではＰＣ画面が大きくなり、インターネット視聴用に切り換わる。
【０１７５】
（利用サービスの多様性）
ＰＣ内蔵テレビ１のユーザは、従来の汎用コンピュータによって利用可能なインターネットサービスを、全てＰＣ内蔵テレビ１においても利用できる。完全なコンピュータとして機能し、ＴＶユニット１０と連携して動作するＰＣユニット２０が、ＰＣ内蔵テレビ１に備えられているからである。したがってＰＣ内蔵テレビ１は、従来のように限られたインターネットサービスしか利用できないネットテレビに比べて、その活用範囲は遥かに広い。
【０１７６】
（大画面化による利点）
ディスプレイ２にＰＣ全画面を表示した場合、ユーザは、ＰＣユニット２０をマウス５またはキーボード６を使用して操作できる。ディスプレイ２を大画面としたＰＣ内蔵テレビ１では、ユーザは、ＰＣコンテンツを大画面かつ高画質のディスプレイ２を通じて楽しむことができる。従来のコンピュータではこのような用途のためにはＰＣ本体の他に別途大画面のディスプレイを用意する必要があった。しかしＰＣ内蔵テレビ１はこれ一台で、コンピュータも大いに活用するパワーユーザの要望をも満たすことができる。特にＰＣユニット２０はコンピュータであるため各種の周辺機器と連携して機能を柔軟に追加することが可能であり、こうした機能追加によって得られる利点を、大画面かつ高画質の表示を通じてユーザに実感させることができる。
【０１７７】
（電源の連動）
ユーザは、ＰＣユニット２０を起動するための煩雑な操作をしなくてもよい。ＰＣ内蔵テレビ１において、ＴＶユニット１０の電源と、ＰＣユニット２０の電源とが連動するからである。すなわち、ＴＶユニット１０ａの電源を入れると同時にＰＣの電源も入る。ＴＶユニット１０の起動完了後、ユーザは直ちに放送番組の視聴が可能になる。一方、その後もＰＣユニット２０の起動処理は続く。ＴＶユニット１０よりもＰＣユニット２０の方が、起動の完了に要する時間が長いからである。ユーザは、ＰＣユニット２０の起動完了まで無用にまたせることなく、放送番組を楽しめる。また、ＰＣユニット２０の起動完了後は、リモコン９による簡単な操作によって、いつでもＰＣユニット２０を操作できる。
【０１７８】
（設置の容易性）
ＴＶユニット１０およびＰＣユニット２０が一体化されているため、ユーザはＰＣ内蔵テレビ１を簡単に設置できる。ＴＶユニット１０のディスプレイ２にＬＥＤバックライト採用してもよい。これにより、ＴＶユニット１０ａの軽量化および薄型化が可能になるため、ＰＣ内蔵テレビ１の設置方向を縦横のいずれにも自由にできる。
【０１７９】
（ＰＣ内蔵テレビ１の販売）
ＰＣ内蔵テレビ１の外観は、通常のテレビジョン装置のそれに酷似している。したがって、販売店はＰＣ内蔵テレビ１をコンピュータ売り場ではなくテレビ売り場に置く。販売員は、ＰＣ内蔵テレビ１を見込み客に売り込むときに、簡単な操作でコンピュータも利用できることを訴求できる。結果、コンピュータ売り場は行かないがテレビの売り場なら行くような顧客、すなわちコンピュータは苦手だがテレビは使える一般的なユーザに対し、ＰＣ内蔵テレビ１への購入意欲を高めさせることができる。ＰＣ内蔵テレビ１はコンピュータも使えるという付加価値を有しており、その分単価を高く設定でき、利益率も高い。したがって、ＰＣ内蔵テレビ１の製造会社も、販売店もより高い利益をＰＣ内蔵テレビ１によって得られる。
【０１８０】
（消費電力の表示）
ＰＣ内蔵テレビ１は、自身の消費電力に関する情報を取得し、表示用の情報に変換して、ディスプレイ２に表示してもよい。
【０１８１】
〔実施形態２〕
本発明に係る第の実施形態について、図１８および図１９を参照して以下に説明する。なお、上述した第１の実施形態と共通する各部材には同じ符号を付し、詳細な説明を省略する。
【０１８２】
（ＰＣ内蔵テレビ１ａの外観例）
図１８（ａ）は、着脱可能なＰＣユニット２０ａがＴＶユニット１０ａに装着された後のＰＣ内蔵テレビ１ａを表示画面側から見た場合の外観を示す図である。図１８（ｂ）は、着脱可能なＰＣユニット２０ａがＴＶユニット１０ａに装着される前のＰＣ内蔵テレビ１ａを背面側から見た場合の外観を示す図である。
【０１８３】
この図に示すように、本実施形態のＰＣ内蔵テレビ１ａは、ＴＶユニット１０ａおよびＰＣユニット２０ａによって構成されている。この点において、第１の実施形態に係るＰＣ内蔵テレビ１と何ら変わりはない。しかし本実施形態のＰＣ内蔵テレビ１ａでは、ＰＣユニット２０ａがＰＣ内蔵テレビ１ａから着脱可能である。したがって、ＰＣ内蔵テレビ１の拡張性および保守性を高めることができる。なお、装着を解除した後、ＴＶユニット１０ａもＰＣユニット２０ａもそれぞれ単独で利用できる。
【０１８４】
ＰＣユニット２０ａには、図１８（ａ）に示すように、複数の外部端子１５０〜１５２が設けられている。具体的にはイーサネット（登録商標）端子１５０、ＵＳＢ端子１５１、および映像／音声入出力端子１５２である。また、図１８（ｂ）に示すように、ＰＣユニット２０ａには、ＴＶユニット１０ａと信号をやり取りするための外部端子１５３〜１５５も設けられている。具体的には、映像信号（ＨＤＭＩ信号を含むＳＤＶＯ：Ｓｅｒｉａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｉｄｅｏ  ＯｕｔＰｕｔ）端子１５３、制御信号端子１５４、および電源端子１５５である。これらの端子があることによって、ＰＣユニット２０ａとＴＶユニット１０ａとの間で、映像信号、制御信号、および電源信号を互いに送受信できる。なお、これらに加えて音声信号端子を設け、音声信号を互いに送受信することも当然に可能である。
【０１８５】
ＰＣユニット２０ａは単体で動作可能であり、製品として成り立つ。回路および配線はＰＣユニット２０ａの内部に全て収められ、外部には一切むき出しにされていない。ＴＶユニット１０ａも同様である。したがって両者の接続時に配線の手間が一切不要である。結果、ユーザは簡便な手順によってＰＣユニット２０ａをＴＶユニット１０ａに装着できる。すなわち、ＰＣユニット２０ａをその装着位置にただ差し込めば良いのである。
【０１８６】
ＰＣ内蔵テレビ１から外したＰＣユニット２０は、周辺機器に接続させることによって、様々な用途に活用できる。例えば、モニタと接続可能なクレードルに、取り外したＰＣユニット２０を装着する。こうすれば、ＰＣユニット２０をデスクトップコンピュータとして使用できる。なお、ＰＣユニット２０ａとクレードルとを接続する端子としては、他にもイーサネット（登録商標）端子、およびシリアルポート端子を利用できる。
【０１８７】
（ＰＣ内蔵テレビ１ａの要部構成）
図１９は、本発明の一実施形態に係るＰＣ内蔵テレビ１の要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、ＴＶユニット１０ａのコンテンツ取得部１５は、アンテナ４を通じての他、記録ディスク７からも、インターネット８を通じてからも、また外部機器（外部記憶装置）１６０からも、再生対象のコンテンツを取得できる。すなわち、本実施形態のＴＶユニット１０ａが処理するコンテンツは、放送番組に限らず、例えばテキスト、映像、音声、動画等のコンテンツも該当し、さらにこれらの組み合わせからなるマルチメディアコンテンツも該当する。他にも、ウェブページも含まれる。
【０１８８】
以上のように、ＰＣユニット２０ａは周辺機器を活用した拡張性を有しており、従来の汎用コンピュータに比べて活用の幅が広い。また、仮にＰＣユニット２０ａをＴＶユニット１０ａから離脱させた状態でも、あるいはＰＣユニット２０ａが故障した場合でも、ＴＶユニット１０ａ単独で、放送番組および各種のコンテンツを外部から取得できる。
【０１８９】
〔実施形態３〕
本発明に係る第３の実施形態について、図２０を参照して以下に説明する。なお、上述した第１および第２の実施形態と共通する各部材には同じ符号を付し、詳細な説明を省略する。
【０１９０】
本実施形態では、本発明はＢＤ内蔵テレビ１ｂとして実現される。ここで「ＢＤ」とはＢｌｕ−ｒａｙ（ブルーレイ、登録商標）録画再生機器のことである。ＢＤ内蔵テレビ１ｂは、放送番組の再生および記録ディスク７への録画、ならびにブルーレイコンテンツの再生が可能な装置である。
【０１９１】
（ＢＤ内蔵テレビの外観例）
図２０は、着脱可能なＢＤユニット２０ｂ（第２のユニット）がＴＶユニット１０ａに装着された後のＢＤ内蔵テレビ１ｂの外観例を示す図である。ＢＤユニット２０ｂはブルーレイ録画再生装置としての構成および機能を有しており、それ単体でも動作するユニットである。本実施形態では、ＰＣユニット２０ａの装着が可能なＴＶユニット１０ａに、ＢＤユニット２０ｂを装着して１つのＢＤ内蔵テレビ１ｂを構成する。すなわち、ＴＶユニット１０ａの装着スロットにはＰＣユニット２０ａもＢＤユニット２０ｂもそれぞれが着脱式で装着可能になっている。また、これらのユニット以外にも、例えばＤＶＤレコーダとしての構成および機能を有するＤＶＤユニットも、ＴＶユニット１０ａに装着可能である。
【０１９２】
ＴＶユニット１０ａは、装着されたＢＤ内蔵テレビ１ｂと連携して動作する。したがって、ユーザはリモコン９を使用してＴＶユニット１０ａもＢＤユニット２０ｂも操作できる。すなわち、放送番組の視聴、放送番組の記録ディスク７への録画、記録ディスク７に録画されたコンテンツの再生は、１つのリモコン９によっていずれも可能である。
【０１９３】
なお、ＢＤユニット２０ｂは、第１の実施形態に係るＴＶユニット１０に支持される形で装着されることもできる。この場合、例えばＵＳＢ２．０の規格に従った端子間での接続が可能である。
【０１９４】
（付記事項）
なお、本発明は上述した各実施形態に限定されるものではない。当業者は、請求項に示した範囲内において、本発明をいろいろと変更できる。すなわち、請求項に示した範囲内において、適宜変更された技術的手段を組み合わせれば、新たな実施形態が得られる。
【０１９５】
本発明のコンテンツ再生装置は、第１のユニットおよび複数の第２のユニットによって構成されていても良い。第２のユニットは、汎用コンピュータ、ブルーレイ再生（録画）機器、ＤＶＤ再生（録画）機器、およびハードディスクレコーダのいずれかとして実現され得る。これらのうち任意の複数の第２のユニットと、第１のユニットとを組み合わせて、１つのコンテンツ再生装置を構成する。結果、例えば１つのコンテンツ再生装置が２つのＰＣユニット２０を備えている構成、ならびに、１つのコンテンツ再生装置が１つのＰＣユニット２０ａおよび１つのＢＤユニット２０ｂを備えている構成は、いずれも本発明の範疇に含まれる。如何なる第２のユニットも、第１のユニットから着脱可能とすることもできるし、または、第１のユニットの筐体本体に内蔵することもできる。
【０１９６】
ＰＣユニット２０ａがＴＶユニット１０ａの筐体本体に内蔵された構成のＰＣ内蔵テレビ１も、実現可能である。この場合、ＰＣユニット２０ａはＴＶユニット１０ａの内部に完全に隠されている。したがって、ＰＣユニット２０ａを外部環境から守ることができる。なお、ユーザは、ＰＣユニット２０ａをＴＶユニット１０ａの内部から取り出して、別のＰＣユニット２０ａに交換することができる。
【０１９７】
（プログラムおよび記録媒体）
最後に、ＰＣ内蔵テレビ１に含まれている各ブロックは、ハードウェアロジックによって構成すればよい。または、次のように、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０１９８】
すなわちＰＣ内蔵テレビ１は、各機能を実現するプログラムの命令を実行するＣＰＵ、このプログラムを格納したＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、上記プログラムを実行可能な形式に展開するＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、および、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）を備えている。この構成により、本発明の目的は、所定の記録媒体によっても、達成できる。
【０１９９】
この記録媒体は、上述した機能を実現するソフトウェアであるＰＣ内蔵テレビ１のプログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録していればよい。ＰＣ内蔵テレビ１に、この記録媒体を供給する。これにより、コンピュータとしてのＰＣ内蔵テレビ１（またはＣＰＵやＭＰＵ）が、供給された記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し、実行すればよい。
【０２００】
プログラムコードをＰＣ内蔵テレビ１に供給する記録媒体は、特定の構造または種類のものに限定されない。すなわちこの記録媒体は、たとえば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などとすることができる。
【０２０１】
また、ＰＣ内蔵テレビ１を通信ネットワークと接続可能に構成しても、本発明の目的を達成できる。この場合、上記のプログラムコードを、通信ネットワークを介してＰＣ内蔵テレビ１に供給する。この通信ネットワークはＰＣ内蔵テレビ１にプログラムコードを供給できるものであればよく、特定の種類または形態に限定されない。例えばインターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｐｒｉｖａｔｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等であればよい。
【０２０２】
この通信ネットワークを構成する伝送媒体も、プログラムコードを伝送可能な任意の媒体であればよく、特定の構成または種類のものに限定されない。例えばＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ（Ａｓｙｍｍｅｔｒｉｃ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ  Ｌｉｎｅ）回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０２０３】
本発明は、コンピュータを内蔵したテレビジョン装置として幅広く利用できる。
【符号の説明】
【０２０４】
１    ＰＣ内蔵テレビ（コンテンツ再生装置）
１ａ    ＰＣ内蔵テレビ（コンテンツ再生装置）
１ｂ    ＢＤ内蔵テレビ（コンテンツ再生装置）
２    ディスプレイ
３    スピーカ
４    アンテナ
５    マウス
６    キーボード
７    記録ディスク（記録メディア）
８    インターネット（通信ネットワーク）
９    リモコン
１０  ＴＶユニット（第１のユニット）
１０ａ  ＴＶユニット（第１のユニット）
１１  映像出力部（コンテンツ再生手段）
１２  音声出力部（コンテンツ再生手段）
１３  コンテンツ処理部
１４  コンテンツ合成部（コンテンツ合成手段）
１５  コンテンツ取得部（第１のコンテンツ取得手段、放送波受信手段）
１６  コンテンツ受信部（コンテンツ受信手段、コンテンツ情報受信手段）
１７  ユーザ入力部
１８  制御情報通信部（制御情報送信手段）
１９  制御部
２０  ＰＣユニット（第２のユニット）
２０ａ  ＰＣユニット（第２のユニット）
２０ｂ  ＢＤユニット（第２のユニット）
２１  コンテンツ処理部
２２  コンテンツ取得部（第２のコンテンツ取得手段）
２３  コンテンツ送信部（コンテンツ送信手段、コンテンツ情報送信手段）
２４  記憶部（内部記憶装置）
２５  制御情報通信部（制御情報受信手段）
２６  ユーザ入力部
２７  制御部
２８  アプリケーション実行部（実行手段）
３１  表情処理部（ユーザ表情取得手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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