(57)【要約】【課題】不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易い、安全なコネクタカバー、及びこのコネクタカバーを備える遊技台を提供する。【解決手段】遊技台の回路基板６１０に実装されるコネクタ６００をカバーするためのコネクタカバー７００であって、コネクタカバー７００は、係止片部７１１を備えた第１部品７１０と、係止片部７１１が係止する第１係止部７２１及び第２係止部７２２を備えた第２部品７２０とで構成され、係止片部７１１が第１係止部７２１に係止された場合に、第１部品７１０は第２部品７２０から分離可能であって、係止片部７１１が第２係止部７２２に係止された場合に、第１部品７１０は第２部品７２０から分離不可能であり、係止片部７１１が第１係止部７２１に係止されている状態で、コネクタ６００に装着可能に構成した。【選択図】図７
2011088012.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の配線接続に用いられ、複数の部品を組み合わせて接続状態にあるコネクタをカバーするためのコネクタカバーであって、
前記コネクタカバーは、相互に組み合わさる複数の部品で構成され、これらの各部品は、組み合わされて分離不能に固定する構造を備えており、
前記複数の部品は、係止片部を備えた第１部品と、前記係止片部が係止する第１係止部及び第２係止部を備えた第２部品と、で構成され、
前記係止片部が前記第１係止部に係止された場合に、前記第１部品は前記第２部品から分離可能であって、
前記係止片部が前記第２係止部に係止された場合に、前記第１部品は前記第２部品から分離不可能であることを特徴とするコネクタカバー。
【請求項２】
請求項１に記載のコネクタカバーであって、
前記係止片部が前記第１係止部に係止されている状態で、前記コネクタに装着可能に構成されていることを特徴とするコネクタカバー。
【請求項３】
請求項１または２に記載のコネクタカバーであって、
前記複数の部品を相互に組み合わせて固定することにより前記コネクタに分離不可能に装着した前記コネクタカバーを、分離可能に切断するための切断部を、前記部品の所定位置に設けたことを特徴とするコネクタカバー。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれかに記載の前記コネクタカバーを設けたことを特徴とするコネクタカバーを備える遊技台。
【請求項５】
請求項４に記載のコネクタカバーを備える遊技台において、
前記コネクタカバーを備える遊技台は、
複数種類の絵柄が施された複数の回転体と、
前記複数の回転体の回転を開始させるスタートスイッチと、
前記複数の回転体それぞれに対応して設けられ、前記回転体の回転を個別に停止させるストップスイッチと、
予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
停止時の前記複数の回転体により表示された絵柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役の絵柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段と、
を設けたことを特徴とするコネクタカバーを備える遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）、パチンコ機に代表される遊技台、及びこの遊技台に用いるコネクタカバーに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の一つとして、例えばスロットマシンが従来より知られている。このスロットマシンは、一般に、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、メダルの投入を前提条件として、リールの回転開始を指示するスタートスイッチと、各リールに対応して設けられ、各リールを個別に停止させるためのストップスイッチと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段とを備え、入賞役に内部当選した場合であって、停止時のリールによって表示される絵柄の組合せが、内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に、その入賞役に入賞し、払い出しが必要な場合には所定数のメダルを払い出す遊技台である。
【０００３】
スロットマシン等の遊技台は、この遊技台の内部で行なわれる内部抽選によって入賞の当否か決定され、抽選結果に対応した遊技結果になるように制御される。この遊技の進行に関する制御は、遊技台本体の内部に設けられたマイクロコンピュータにより制御される。
【０００４】
そこで、マイクロコンピュータが実装された回路基板は、外部からの不正行為を防止するために透明な樹脂製の基板収納ケースに収められ、ケースを開閉する際に痕跡が残るような封印が施されている。このような基板収納ケースの一例として、例えば特許文献１がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第３６５５２９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、近年では、基板収納ケースを開けることなく、回路基板と諸装置とを接続するケーブルのコネクタ部分を利用して、不正な基板を追加する不正行為が横行している。
本発明は、上記のような問題点に鑑み、不正行為を行い難くかつ不正行為を発見し易い、安全なコネクタカバー、及びこのコネクタカバーを備える遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技台の配線接続に用いられ、複数の部品を組み合わせて接続状態にあるコネクタをカバーするためのコネクタカバーであって、前記コネクタカバーは、相互に組み合わさる複数の部品で構成され、これらの各部品は、組み合わされて分離不能に固定する構造を備えており、前記複数の部品は、係止片部を備えた第１部品と、前記係止片部が係止する第１係止部及び第２係止部を備えた第２部品と、で構成され、前記係止片部が前記第１係止部に係止された場合に、前記第１部品は前記第２部品から分離可能であって、前記係止片部が前記第２係止部に係止された場合に、前記第１部品は前記第２部品から分離不可能であることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載のコネクタカバーであって、前記係止片部が前記第１係止部に係止されている状態で、前記コネクタに装着可能に構成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に係る発明は、請求項１または２に記載のコネクタカバーであって、前記複数の部品を相互に組み合わせて固定することにより前記コネクタに分離不可能に装着した前記コネクタカバーを、分離可能に切断するための切断部を、前記部品の所定位置に設けたことを特徴とする。
【００１０】
請求項４に係る発明は、請求項１ないし３のいずれかに記載の前記コネクタカバーを設けたことを特徴とする。
【００１１】
請求項５に係る発明は、請求項４に記載のコネクタカバーを備える遊技台において、前記コネクタカバーを備える遊技台は、複数種類の絵柄が施された複数の回転体と、前記複数の回転体の回転を開始させるスタートスイッチと、前記複数の回転体それぞれに対応して設けられ、前記回転体の回転を個別に停止させるストップスイッチと、予め定められた複数種類の入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、停止時の前記複数の回転体により表示された絵柄の組合せが、前記抽選手段により内部当選した入賞役の絵柄組合せであるか否かにより当該入賞役への入賞を判定する判定手段と、を設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に係る発明によれば、少数の部品で安全性が極めて高いコネクタカバーとなり、接続状態にあるコネクタを不正に取り外すことが困難となる。また、コネクタカバーを分離可能な組み合わせにできることで、組み合わせ作業を行う者にとっての作業上の利便性が向上する。
【００１３】
請求項２に係る発明によれば、コネクタカバーを分離可能な組み合わせとしている状態で、接続状態にあるコネクタに装着できることで、接続状態にあるコネクタに正しくコネクタカバーが取り付いているか確認した後に、コネクタカバーを分離不可能に固定することができるので、組み合わせ作業を行う者にとっての作業上の利便性が向上する。
【００１４】
請求項３に係る発明によれば、コネクタカバーの取り外しが必要になったときに、簡単な作業で取り外すことができ、破壊された場合に残る痕跡を容易に確認できる。
【００１５】
請求項４に係る発明によれば、不正行為を行なうことが困難で、かつ不正行為が行なわれた場合には、この不正行為を発見し易くなり、不正に遊技結果を変更するような行為を防止できる遊技台となる。
【００１６】
請求項５に係る発明によれば、不正行為を行なうことが困難で、かつ不正行為が行なわれた場合には、この不正行為を発見し易くなり、不正に多くのメダルを払い出させるような行為を防止できるスロットマシンとなる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】遊技台の一例であるスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの主制御部を示すブロック図である。
【図３】スロットマシンの副制御部のブロック図である。
【図４】コネクタを構成するソケット及びヘッダの正面図である。
【図５】コネクタカバーの一実施例を示すものであって、（ａ）は、回路基板に実装したコネクタに、コネクタカバーを装着した状態の概略平面図、（ｂ）は斜視図、（ｃ）は側面図である。
【図６】コネクタを実装した回路基板、及びコネクタカバーの分解斜視図である。
【図７】コネクタカバーを、コネクタに装着する手順を示す要部の平面図であって、（ａ）は装着前の状態、（ｂ）は装着途中の状態、（ｃ）は装着が完了した状態、をそれぞれ示す。
【図８】コネクタにコネクタカバーを装着した状態の断面図であって、（ａ）は図５（ｃ）のＡ−Ａ線に沿った断面図、（ｂ）は図８（ａ）のＸ部の拡大図である。
【図９】第１部品の説明図であって、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は正面図、（ｄ）は背面図、（ｅ）は左側面図である。
【図１０】第２部品の説明図であって、（ａ）は斜視図、（ｂ）は平面図、（ｃ）は正面図、（ｄ）は背面図、（ｅ）は左側面図である。
【図１１】コネクタカバーの外し方を示す要部の斜視図である。
【図１２】（ａ）はコネクタカバー７００を設けた回路基板の概略平面図及び右側面図、（ｂ）は基板カバーの平面図及び右側面図、（ｃ）は回路基板に基板カバーを被着した状態の平面図及び右側面図である。
【図１３】パチンコ機の概略斜視図である。
【図１４】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
＜全体の構成＞
図１は、本発明の実施例に係る遊技台としてのスロットマシン１００の外観を示す正面図である。
【００１９】
スロットマシン１００は、本体１０１に前面扉２０１を開閉可能に蝶着して構成してある。スロットマシン１００の内部には、複数種類の絵柄が施された複数のリールを備えた可変表示装置１０００が配設してある。また、可変表示装置１０００の上方には、液晶表示装置１８０が配設されている。
【００２０】
可変表示装置１０００は、後述の主制御部３００によって遊技の結果に対応して表示制御が行われる。また、液晶表示装置１８０は、後述の主制御部３００からの制御命令を受けた副制御部４００からの制御命令を受けた液晶画面制御部５００によって表示制御が行われている。そして、可変表示装置１０００は、遊技結果としての絵柄表示が行われ、遊技者は可変表示装置１０００を観察することで入賞の有無を直接的に確認することができるようになっている。
【００２１】
一方、液晶表示装置１８０は、可変表示装置１０００が表示する入賞絵柄の組み合わせとは異なる絵柄を表示する。即ち、副制御部４００からの制御命令を受けて多様な表示態様で種々の情報を表示することにより、遊技者に指示を与えたり、遊技を盛り上げる。なお、本体１０１の両サイドには、取手部１０１ｃが設けられ、スロットマシン１００の運搬の際に利用される。
【００２２】
次に、可変表示装置１０００について簡単に説明する。可変表示装置１０００は、前面扉２０１の上部前面に、リール表示窓１１３を介して設けられている。リール表示窓１１３の正面から見ると可変表示装置１０００はリール１１０〜１１２で構成されている。これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０〜１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。これらのリール１１０〜１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓１１３に表示されることになる。なお、本実施例では、３個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２３】
各リール１１０〜１１２の裏側には、リール表示窓１１３上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト（図示せず）が配置されている。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００２４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、遊技毎に有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４は、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施例ではメダルを想定する。）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ライン１１４を有する場合、メダルを１枚投入したときは中段の水平入賞ライン、２枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入したときは更に２本の斜めの入賞ラインを加えた５ラインが有効となり、有効な入賞ライン１１４上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００２５】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、入賞役である再遊技に入賞したとき（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイ等の再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。
【００２６】
告知ランプ１２３は、特別な入賞役（例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ））に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ１２７は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。
【００２７】
メダル投入枚数表示ランプ１２６は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施例では、１回の遊技に最大３枚までメダル投入できるので、縦に配置した３つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に７セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。
【００２８】
払出枚数表示器１２４は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器１２５は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器１２８は、電子的に貯留（クレジット）しているメダルの枚数を表示する表示器である。
【００２９】
メダル投入ボタン１３３、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシン１００へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施例では、最大メダル投入ボタン１３３（いわゆるマックスベットボタン）と、１回押下するごとに１枚のメダルを投入する１枚メダル投入ボタン１３２とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な１〜３枚のメダルがスロットマシン１００へ電子的に投入される。２枚のメダルを投入する場合は、１枚メダル投入ボタン１３２を２回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器１２８に表示される。
【００３０】
メダル投入口ブロック１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する（なお、以下メダル投入口１３４ということがある）。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３４ａを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー１３０は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００３１】
ストップボタンユニット１３６には、３つのストップボタン１３６ａ〜１３６ｃが設けられている。各ストップボタンは、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタン型のスイッチである。左ストップボタン１３６ａを操作することによって左リール１１０が、中ストップボタン１３６ｂを操作することによって中リール１１１が、右ストップボタン１３６ｃを操作することによって右リール１１２がそれぞれ停止する。
【００３２】
各ストップボタンの内部にはランプ（図示せず）が設けられており、スタートレバー１３０が操作された後、リール１１０〜１１２の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各ストップボタンのランプは各ストップボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。
【００３３】
精算ボタン１３８は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン１３８は、遊技者がメダル投入口ブロック１３４から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン１３８が押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン１３８が押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【００３４】
キー孔１３９は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉２０１を開けることができる。メダル排出口１６５は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受皿１６０に溜まるようになっている。
【００３５】
上部ランプ１９０、サイドランプ１５１，１５１、中央ランプ１５２，１５２、腰部ランプ１５３，１５３、下部ランプ１５４，１５４は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル１４０を照明する。本実施例では、受皿１６０を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿１６０には、着脱可能に構成した灰皿ユニット１７０が設けられている。
【００３６】
なお、上部ランプ１９０の近傍の左右にスピーカーの音孔（図示せず）を設けている。また、ストップボタンユニット１３６の直下に背面スピーカーからの効果音を出力するための音孔が設けられている。背面スピーカーの音孔には、装飾が施されたスピーカーカバー１７３が装着され、ここから遊技の効果音が出力される。
【００３７】
次に、図２、図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の回路構成について説明する。スロットマシン１００の制御部は、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信された信号に応じて各種機器を制御する副制御部４００と、から構成されている。
【００３８】
＜主制御部の構成＞
先ず、図２を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
【００３９】
クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００４０】
また、ＣＰＵ３１０には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。
【００４１】
タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００４２】
ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する各制御部においても同様である。
【００４３】
また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル受付センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算／貯留スイッチ３２４の状態を検出し、各センサを監視している。
【００４４】
メダル受付センサ３２０は、メダル投入口１３４の内部の通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ３２１は、スタートレバー１３０に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ３２２は、各々のストップボタン１３６ａ乃至１３６ｃに設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００４５】
メダル投入ボタンセンサ３２３は、メダル投入ボタン１３２、１３３のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３１３に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、ＣＰＵ３１０は、メダル投入ボタン１３２に対応するメダル投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを１枚投入し、メダル投入ボタン１３３に対応するメダル投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを３枚投入する。なお、メダル投入ボタン１３３が押された際、貯留されているメダル枚数が２枚の場合は２枚投入され、１枚の場合は１枚投入される。
【００４６】
精算／貯留スイッチ３２４は、精算ボタン１３８に設けられている。精算ボタン１３８が一回押されると、貯留されているメダルを精算し、もう一回押されると、払い出されるメダルが電子的に貯留される貯留モードとなる。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００４７】
ＣＰＵ３１０には、さらに、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
【００４８】
入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、具体的には、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにＨレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００４９】
出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部３３０と、賞としてメダルを払い出す所謂ホッパー（図示せず）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２７等）と、７セグメント表示器３４１（払出枚数表示器１２４、遊技回数表示器１２５、貯留枚数表示器１２８等）が接続されている。
【００５０】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基いて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本実施例における乱数発生回路３１７は、２つの乱数カウンタを備えている。例えば、水晶発振器３１１のクロック周波数を用いて０〜６５５３５までの値をインクリメントするカウンタと、水晶発振器３１６のクロック周波数を用いて０〜１６７７７２１５までの値をインクリメントするカウンタが備えている。
【００５１】
また、ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。
【００５２】
＜副制御部の構成＞
次に、図３を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
【００５３】
クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００５４】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００５５】
ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００５６】
また、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、各リール１１０乃至１１２の絵柄を背面より照明するためのバックライト４２０、前面扉２０１の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【００５７】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。
【００５８】
また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。
【００５９】
ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、液晶画面制御部５００からの信号を入力するための入力インタフェース４７１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２が接続されている。
【００６０】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定情報を店の係員等が確認できるようになっている。
【００６１】
更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１９０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２９、タイトルパネルランプ１４１、受皿ランプ２１０、払出口ストロボ１７１を制御する。なお、リールパネルランプ１２９はリールパネルを照明するランプであり、タイトルパネルランプ１４１はタイトルパネル１４０を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払出口１６５の内側に設置されたストロボタイプのランプであり、受皿ランプ２１０は受皿１６０を照明するランプであるが、図１においては表記されていない。
【００６２】
なお、ＣＰＵ４１０は、液晶画面制御部５００への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。逆に、ＣＰＵ４１０は、入力インタフェース４７１を介して液晶画面制御部５００からの信号を受信する。すなわち、ＣＰＵ４１０は、デマルチプレクサ４１９と入力インタフェース４７１を介して液晶画面制御部５００へ情報の送信を行う。
【００６３】
前記した主制御部３００、副制御部４００、液晶画面制御部５００等の制御部は、回路基板６１０に実装される種々の電子部品によって構成される。また、各制御部の間、及び各制御部と種々の遊技装置等の間は、フラットケーブル６２０等の配線材によって電気的に互いに接続される。或いは、これらの接続を中継基板を介して接続することもある。
【００６４】
そこで、回路基板６１０には、種々の電子部品を実装すると共に、配線材を接続するためのコネクタ６００が実装されている。このコネクタ６００は、例えば、ヘッダ６３０とソケット６４０を含んで構成される。そして、ソケット６４０は、回路基板６１０に実装されるピンソケットであり、ヘッダ６３０は、配線材、例えばフラットケーブル６２０の先端部分、或いは中間部分に設けられている。なお、コネクタ６００の形式や配線材の形状は、これらに限ることなく適宜に適用可能である。
【００６５】
例えば、主制御部３００を構成する主制御基板（以下、回路基板６１０という。）においては、この主制御基板（回路基板６１０）と、副制御部４００を構成する副制御基板とが、例えばフラットケーブル６２０によって接続され、両制御基板の間で、遊技に関する重要なコマンドや情報が授受されている。そして、フラットケーブル６２０は、コネクタ６００を介して各制御基板と接続される。
【００６６】
また、コネクタ６００は、回路基板６１０に実装されるものばかりではない。図示は省略するが、例えば、電源基板を内部に収納する電源ケースのケース背面には、前記した主制御部３００との間で信号の送受信を行なうために接続するケーブルのコネクタが設けられている。更に、ケーブルの長さが不足するなどして、元のケーブルに新たなケーブルを継ぎ足してケーブルの長さを延長させるような場合もあるが、両ケーブルの間もまたコネクタによって接続されている。
【００６７】
しかしながら、コネクタ６００は、容易に着脱可能であって、簡単に接続を変更できてしまう。そこで、不正な機器をコネクタ６００を介して取り付けることにより、不正に制御したり、重要な情報を抜き出すといった不正行為が可能になっている。
【００６８】
そこで、図５以下に示す実施例では、一旦接続したコネクタ６００を容易に取り外せないようにするコネクタカバー７００をコネクタ６００に装着している。即ち、接続状態にあるコネクタ６００に、コネクタカバー７００を装着し、コネクタカバー７００を装着したのちは、このコネクタカバー７００に設けた後述する切断部７６１を破壊しなければ、コネクタ６００の接続を解除できないように構成してある。
【００６９】
＜コネクタカバー＞
次に、コネクタカバー７００の構成を、図５ないし図１１を参照して、具体的に説明する。図５は、コネクタカバー７００の一実施例を示すものであって、（ａ）は、回路基板６１０に実装したコネクタ６００に、コネクタカバー７００を装着した状態の概略平面図、（ｂ）は斜視図、（ｃ）は側面図である。
【００７０】
図６は、コネクタ６００を実装した回路基板６１０及びコネクタカバー７００の分解斜視図である。図７は、コネクタカバー７００を、コネクタ６００に装着する手順を示す要部の平面図であって、（ａ）は装着前の状態、（ｂ）は装着途中の状態、（ｃ）は装着が完了した状態を、それぞれ示している。図８は、コネクタ６００にコネクタカバー７００を装着した状態の断面図であって、（ａ）は図５（ｃ）のＡ−Ａ線に沿った断面図、（ｂ）は（ａ）のＸ部の拡大図である。
【００７１】
回路基板６１０に実装されるコネクタ６００の概略は、例えば、図６に示すように、回路基板６１０の一側に取り付けられており、ピン端子６０１が剥き出しになっている。また、図示の実施例おけるコネクタ６００は、ヘッダ６３０とソケット６４０を含み、ソケット６４０内に嵌合されたヘッダ６３０をロックするためのレバー６５０が取り付けられている。一方、コネクタカバー７００は、ヘッダ６３０をロックした状態で装着されるようになっている。また、このコネクタ６００は、ほゞ四角柱状に形成され、特定面の一部が回路基板６１０に固定され、後述する特定面の残部、及び他の面が外部に露出している。このため、図示の実施例によるコネクタカバー７００では、ほゞ四角柱状のコネクタ６００の露出する六面を覆うように構成してある。
【００７２】
次に、コネクタ６００の詳細を説明する。この実施例で用いるコネクタ６００は、例えば、図４、図６或いは図８に示すような構成になっている。即ち、コネクタ６００は、図４では図示していないフラットケーブル６２０に接続したヘッダ６３０と、回路基板６１０に固定したソケット６４０を含んで構成される。また、図示の実施例においてはソケット６４０は、左右一対のレバー６５０を備えている。即ち、各レバー６５０は、ソケット６４０に設けた支点６４１を軸として、外向きに回動可能に構成してある。なお、このレバー６５０には、図示していないが、ソケット６４０の間にクリック手段が設けてあり、起立状態にあるレバー６５０が勝手に回動しないようにすると共に、レバー６５０を操作したときに、適宜な抵抗感が加わるように構成してある。
【００７３】
各レバー６５０の内向きの先端には、後述するヘッダ６３０の左右の角部に形成した爪受溝６３１に、係合する係合爪６５１が形成してある。この係合爪６５１は、レバー６５０の内壁面６５２よりも内側へ突出し、かつ内壁面６５２との間に係合溝６５３が形成してある。また、レバー６５０の側面には、第１係合部として嵌合凹部６５４が形成してあり、この嵌合凹部６５４には、後述するコネクタカバー７００が有する第２係合部としての嵌合凸部７４５が嵌合する。このため、コネクタ６００に対してコネクタカバー７００が係合して、当該コネクタカバー７００が脱落しないようになる。
【００７４】
一方、ソケット６４０に嵌合されるヘッダ６３０は、ほぼ長柱状の部材であって、左右の端部には、ソケット６４０のレバー６５０に設けた係合爪６５１が係合する爪受溝６３１が形成してある。この爪受溝６３１は、谷状に凹陥する部分であって、この凹陥部分に、起立状態にあるレバー６５０の係合爪６５１が嵌入する。このとき、ヘッダ６３０の外壁面と、レバー６５０の内壁面６５２とが互いに当接する位置にある。また、レバー６５０は、前記したようにある程度の抵抗に打ち勝たないと、回動させることはできないので、ソケット６４０に嵌合させたヘッダ６３０をロックすることができる。従って、レバー６５０を、起立状態にしてあるときは、ヘッダ６３０が抜けることがない。
【００７５】
なお、図示していないが、ヘッダ６３０には、配線材として例えばフラットケーブル６２０を接続する。即ち、分離可能に構成してあるヘッダ６３０を、一旦分離して一対のスリット６３３の間に、フラットケーブル６２０を折り返し状に挟み込むことにより、ヘッダ６３０内部の各ピンとフラットケーブル６２０の各芯線との電気的接続を得ると共に、フラットケーブル６２０の引き抜けを防止するのである。
【００７６】
また、図示していないが、一対のレバー６５０が開放状態にあるときに、ヘッダ６３０をソケット６４０に嵌合させるために押し込むと、ヘッダ６３０の下面がレバー６５０の下端部分を押して当該レバー６５０を起立させるため、係合爪６５１が爪受溝６３１に係合する。一方、一対のレバー６５０を外方向に回動させると、係合爪６５１と爪受溝６３１との係合が解かれると共に、レバー６５０の下端がヘッダ６３０を押し上げる構造になっている。
【００７７】
コネクタカバー７００は、相互に組み合わさる複数の部品で構成され、これらの部品を組み合わせて、前記したコネクタ６００に一旦装着したのちは、コネクタカバー７００の一部を破壊しない限り、各部品を分離することが不可能になるように固定するための構造を備えている。
【００７８】
複数の部品は、コネクタ６００の側方から互いに組み合わされる部品で、かつ、組み合わさった状態が、前記したコネクタ６００とほぼ同形状になるように構成してある。即ち、図示の実施例によるコネクタカバー７００は、係止片部７１１を備えた第１部品７１０と、この係止片部７１１が係止する第１係止部７２１及び第２係止部７２２を備えた第２部品７２０と、で構成され、係止片部７１１が第１係止部７２１に係止された場合には、第１部品７１０は第２部品７２０から分離可能であって、係止片部７１１が第２係止部７２２に係止された場合には、第１部品７１０は第２部品７２０から分離不可能になるように構成してある。
【００７９】
先ず、コネクタカバー７００を構成する第１部品７１０から説明する。この第１部品７１０は、ほゞ四角柱状のコネクタ６００の特定面の露出する部分と、ソケット６４０に嵌合されたヘッダ６３０の上面（図６ではコネクタ６００の下面）を覆う部材であって、係止片部７１１を備えている。なお、ここでは、ソケット６４０の回路基板６１０に固定している面を、コネクタ６００の特定面とする。
【００８０】
そして、第１部品７１０は、基板部７１３と起立部７１４とを備える断面形状が、Ｌ字状のやゝ横長な部材であって、基板部７１３の両端部に係止片部７１１を備えている。なお、第１部品７１０の横幅（長さ）は、コネクタ６００の横幅とほゞ同等の長さである。
【００８１】
係止片部７１１は、基板部７１３から起立する部位であって、後述する第２部品７２０が備える第１係止部７２１及び第２係止部７２２に係止する係止爪７１２を有している。この係止爪７１２は、例えば、図８に示すように、先端部分の外側面が傾斜面７１２ａとされ、この傾斜面７１２ａの下端から鋭角に係止面７１２ｂが支柱部７１２ｃの外面に向って連なり、係止面７１２ｂは基板部７１３とほゞ平行している。
【００８２】
支柱部７１２ｃの下端、即ち基端は、台座部７１２ｄとなっており、支柱部７１２ｃよりやゝ大きく矩形に形成してある。そして、係止片部７１１は、この台座部７１２ｄを含めて、起立部７１４から独立しており、支柱部７１２ｃがやゝ弾性変形することにより、係止爪７１２が、第１係止部７２１及び第２係止部７２２に係止可能な構造になっている。
【００８３】
第１部品７１０の基板部７１３のほゞ中央部分には、突起部７１５が突設してある。一方、後述する第２部品７２０の壁面部７３０には、前記した第１部品７１０の突起部７１５に対応する嵌合孔７３１が開設してあり、第１部品７１０の基板部７１３と第２部品７２０の底板部となっている壁面部７３０を重ねたときに、突起部７１５が嵌合孔７３１に嵌合するように構成してある。よって、ソケット６４０に嵌合されているヘッダ６３０を強引に取り外そうとした場合なども、この突起部７１５が嵌合孔７３１に嵌合されていることで、第１部品７１０と第２部品７２０とが揺れ動かないように構成してある。
【００８４】
第１部品７１０の起立部７１４には、図示していないフラットケーブルを引き出すための開口部７１４ａが形成してある。また、起立部７１４の両端部には、後述する第２部品７２０に形成する嵌入孔７３２に嵌入する嵌入部７１６が突設してある。そして、嵌入孔７３２に嵌入部７１６が嵌合すること、及び前記した嵌合孔７３１に突起部７１５が嵌合することにより、第１部品７１０と第２部品７２０とが揺れ動かないように構成してある。なお、第１部品７１０は、左右対称に構成してある。また、第１部品７１０は、内部を透視可能なように透明な合成樹脂により形成してある。
【００８５】
第２部品７２０は、ほゞ四角柱状のコネクタ６００の特定面を除く面を覆うことができるように形成された部品であって、特定面に対応する一面が開口する箱状の部材である。即ち、コネクタ６００の外平面部に対応するベース面７４０の周囲に、コネクタ６００の各側面に対応する壁面部７３０を起立させたものである。
【００８６】
そこで、第２部材の内側の形状は、コネクタ６００の外形にほゞ相似するものであって、コネクタ６００のソケット６４０が収まるソケット収納部７４１と、レバー６５０が収まるレバー収納部７４２と、ヘッダ６３０が収まるヘッダ収納部７４３とが複合した形状になっている。なお、レバー収納部７４２は、レバー６５０の曲面に対応した曲面形状になっている。
【００８７】
レバー収納部７４２の外側には、前記した第１部品７１０の係止片部７１１が係止する係止部が形成してある。この係止部は、図示の実施例においては、第１係止部７２１と第２係止部７２２とからなる。また、これらの第１係止部７２１及び第２係止部７２２は、係止ブロック７５０の内部に形成してある。言い換えると、第１係止部７２１及び第２係止部７２２並びに係止片部７１１は、係止ブロック７５０によって囲まれることになる。
【００８８】
そこで、係止片部７１１を挿入する挿入孔７５１が、係止ブロック７５０の一部である第２部品７２０の一壁面部７３０に開口しており、この挿入孔７５１に挿入した係止片部７１１の係止爪７１２は、先ず、第１係止部７２１である前記した挿入孔７５１の縁に係止する。
【００８９】
係止片部７１１が第１の係止部に係止した状態、即ち、図７（ａ）に示す状態では、第１部品７１０と第２部品７２０とを一体物として扱うことができる。このため、作業性が格段に向上すると共に、部品管理も容易になる。
【００９０】
第２部品７２０には、係止ブロック７５０の分離を容易にする切断部７６１を設ける。この切断部７６１は、係止ブロック７５０を形成する壁面部７５２の近傍に複数の切欠孔７６２を開設することにより形成してある。即ち、第１の切欠孔７６２−１と後述する切り込み溝７３４との間に第１の切断部７６１−１が形成され、第１の切欠孔７６２−１と第２の切欠孔７６２−２との間に、第２の切断部７６１−２が形成され、第２の切欠孔７６２と第３の切欠孔７６２となる切り込み溝７３３との間に、第３の切断部７６１−３が形成され、同様にして複数の切断部７６１が形成される。そして、これらの切断部７６１を切断することにより、第２部品７２０から係止ブロック７５０を切り離すことができる。
【００９１】
一方、第１係止部７２１に係止片部７１１が係止している第１部品７１０をさらに押し込むと、係止片部７１１が第２係止部７２２に係止する。この第２係止部７２２は、係止ブロック７５０の側壁部７５３から突出する部位であって、斜面状の誘導面７２２ａと、係止面７２２ｂとを有している。よって、係止片部７１１が第１係止部７２１に係止される位置から第２係止部７２１に係止される位置まで移動する間に、第１部品７１０を第２部品７２０から取り外すことがないように構成している。つまり、係止片部７１１を第１係止部７２１から第２係止部７２０に移動させる操作が容易となっている。さらに、本実施例においては、第１部品７１０と第２部品７２０を互いに組み合わせる場合に、何れか一方の部品（図７（ａ）では、第１部品７１０）を同一直線上に移動させることで、係止片部７１１が第１係止部７２１に係止される位置と、第２係止部７２１に係止される位置とを連続して移動するように構成している。
【００９２】
第２部品７２０をコネクタ６００に装着した場合に、ヘッダ６３０と対向する壁面部７３０のほゞ中央には、矩形の嵌合孔７３１が開設してあり、この嵌合孔７３１には、前記した第１部品７１０に設けた突起部７１５が嵌合するようになっている。なお、ヘッダ６３０と対向する壁面部７３０−１は、第１部品７１０の基板部７１３の厚さ分、後退した位置に形成してあり、基板部７１３と壁面部７３０−１とを重ねたときに、基板部７１３が突出しないように構成してある。
【００９３】
また、前記した壁面部７３０−１には、係止ブロック７５０との間に、ベース面７４０に達する切り込み溝７３３が形成してある。この切り込み溝７３３は、係止ブロック７５０を容易に分離させるための切断部７６１を形成するものである。同様に、壁面部７３０−２には、係止ブロック７５０との間に、ベース面７４０に達する切り込み溝７３４が形成してある。この切り込み溝７３４は、係止ブロック７５０を容易に分離させるための切断部７６１を形成するものである。
【００９４】
さらに、第２部品７２０のベース面７４０の左右隅部には、コネクタ６００が備える円筒孔６６１に対応して、円柱部７４４が突設してある。そこで、この第２部品７２０をコネクタ６００に装着する際には、円柱部７４４がコネクタ６００の円筒孔６６１に嵌入することになる。このため、第２部品７２０が位置決めされると共に、第２部品７２０をがたつくことなく装着することができる。
【００９５】
第２部品７２０のベース面７４０の内面であって、前記した切断部７６１の近傍には、コネクタ６００のレバー６５０が備える嵌合凹部６５４に対応する嵌合凸部７４５が突設してある。即ち、やゝ湾曲する嵌合凹部６５４に嵌合するように、この嵌合凸部７４５もやゝ湾曲する曲片として突出している。
【００９６】
したがって、第２部品７２０をコネクタ６００に装着した場合には、嵌合凹部６５４に嵌合凸部７４５が嵌合するので、レバー６５０が揺れ動くことがない。
【００９７】
第２部品７２０に形成している係止ブロック７５０の先端部分には、第１部品７１０に設けた嵌入部７１６が嵌入する嵌入孔７３２が設けてある。この嵌入孔７３２は、角穴であって、角柱状の嵌入部７１６に対応している。なお、嵌入孔７３２に嵌入部７１６が嵌入するのは、係止片部７１１が第２係止部７２２に係止しているときである。
【００９８】
前記したような構造を有する第２部品７２０は、前記した第１部品７１０と同様に、内部を透視可能なように、透明な合成樹脂により形成してある。また、第１部品７１０と第２部品７２０とを透明な部材とし、両者を相互に組み合わせた場合には、外部から見た場合に両者の構造が分かり難くなるという効果もある。
【００９９】
次に、前記したような構造を備えるコネクタカバー７００を、回路基板６１０に実装されたコネクタ６００に対して装着方法を説明する。コネクタ６００は、例えば図６に示すように、回路基板６１０の側縁に、特定面で取り付けてあり、特定面の一部が回路基板６１０の表面に密着している。言い換えると、コネクタ６００は一部を残して露出している。そして、この露出したコネクタ６００から不正な信号を入力するなど、不正行為が行なわれていた。
【０１００】
そこで、この不正行為を防止するために、一度装着したら、破壊しない限り、取り外すことのできないコネクタカバー７００を、コネクタ６００に装着するのである。しかしながら、コネクタカバー７００を装着しても、コネクタカバー７００とコネクタ６００、或いはコネクタカバー７００と回路基板６１０との間に隙間が生じてしまうと、この隙間から不正行為が可能になってしまう虞れが依然として残っている。また、コネクタカバー７００の装着に手間が掛かると、作業性が低下しまうという問題がある。
【０１０１】
そこで、この実施例に係るコネクタカバー７００の装着はきわめて容易であって、作業性が低下することがない。また、装着したコネクタカバー７００とコネクタ６００との間、コネクタカバー７００と回路基板６１０との間には、隙間が生じることがない。そして、図示の実施例によるコネクタカバー７００は、第１部品７１０と、第２部品７２０とを組み合わせることにより構成したものである。
【０１０２】
コネクタカバー７００を装着する場合には、先ず、第１部品７１０と第２部品７２０とを組み付けて、一体の部品とするとよい。即ち、第１部品７１０の係止片部７１１を、第２部品７２０の挿入孔７５１に挿入する。すると、係止片部７１１が、第１係止部７２１である挿入孔７５１の縁に係止する（図７（ａ））。この状態では、第１部品７１０と第２部品７２０とを、一体の部品として扱うことができる。即ち、この状態で、保管したり、組立ラインに供給することができる。従って、第１部品７１０と第２部品７２０とを別個に保管したり、供給する手間が半減する。また、第１部品７１０と第２部品７２０との数量が異なり、一方が不足したり、過剰になることがない。
【０１０３】
第１係止部７２１に係止片部７１１が係止している前記した段階では、第１係止部７２１と係止片部７１１との係止を解くことができる。即ち、係止片部７１１を外部から内向きに押圧することにより、係止片部７１１を内側に若干撓ませて、係止片部７１１の係止面７１２ｂを第１係止部７２１から外す。この係止片部７１１が何処にも係止していない状態では、第１部品７１０を、引き出して、第２部品７２０と分離することができる。
【０１０４】
次に、一体となっている第１部品７１０と第２部品７２０とを、図７（ｂ）に示すように、コネクタ６００に被せる。そして、前記した係止片部７１１が第１係止部７２１に係止して第１部品７１０と第２部品７２０とが一体になっている状態から、第１部品７１０を更に押圧して、第１部品７１０の係止片部７１１を、第２部材に設けた第２係止部７２２に係止させるのである。即ち、第１部品７１０を更に押圧すると、係止片部７１１の傾斜面７１２ａが、第２係止部７２２の誘導面７５３ａに沿ってスライドする。このとき、係止片部７１１は弾性変形して、第２係止部７２２の突部をかわし、突部を超えると、急激に復帰して係止面７５３ｂに係止爪７１２の係止面７１２ｂが係止することになる（図７（ｃ）、図８）。
【０１０５】
この状態になると、第１部品７１０と第２部品７２０とを分離することが不可能である。即ち、係止片部７１１が第２係止部７２２に係止した状態では、第１部品７１０と第２部品７２０とが相互に組み合わされているため、両者の間に隙間が生じることがない。また、第１部品７１０及び第２部品７２０が形成する空間の中に、コネクタ６００が収納されているので、コネクタ６００に対して、不正行為を働くことはできない。
【０１０６】
また、係止片部７１１と第２係止部７２２との係止の解除を試みても、係止片部７１１及び第２係止部７２２が係止ブロック７５０の内部に位置しているので、外部から係止片部７１１を操作することは不可能である。
【０１０７】
さらに、第１部品７１０と第２部品７２０とは、係止片部７１１と第２係止部７２２とが係止しているばかりではなく、第１部品７１０の突起部７１５が第２部品７２０の嵌合孔７３１に嵌合すると共に、第１部品７１０の嵌入部７１６が第２部品７２０の嵌入孔７３２に嵌入している。しかも、コネクタ６００のレバー６５０に形成されている嵌合凹部６５４に、第２部品７２０に設けた嵌合凸部７４５が嵌合し、コネクタ６００の円筒孔６６１に、第２部品７２０の円柱部７４４が嵌合している。
【０１０８】
このため、第１部品７１０及び第２部品７２０からなるコネクタカバー７００、及びこのコネクタカバー７００が装着されたコネクタ６００が、相互に隙間なく組み合わされて、揺れ動くことがない。また、第１部品７１０の一部と第２部品７２０の一部とが互いに嵌合しているので、両者の位置をずらして隙間を発生させ、この発生した隙間を手掛かりとして第１部品７１０と第２部品７２０との分離を試みることも不可能である。
【０１０９】
一方、前記したような構成を備えるコネクタカバー７００を取り外すには、第２部品７２０に予め設けてある切断部７６１を切断すればよい。この切断部７６１を切断すると、図１１に示すように、係止ブロック７５０が第１部品７１０に連なった状態で、第１部品７１０と第２部品７２０とを分離することができる。そして、第１部品７１０を取り除いた状態になれば、第２部品７２０をコネクタ６００から取り外すことができる。
【０１１０】
したがって、この実施例によるコネクタカバー７００によれば、一度装着したのちは、一部を切断しなければ取り外すことができないので、コネクタ６００に対して不正行為を働くことが不可能になる。また、装着に際して、第１部品７１０と第２部品７２０とを予め組み付けて、一つの部品として取付準備されるようにしているので、装着作業がきわめて容易であって作業性が向上し、しかも保管・輸送等の管理面でも優れた効果を発揮することができる。
【０１１１】
ところで、前記した実施例の説明では、第１部品７１０と第２部品７２０とを予め組み付けたのちに、コネクタ６００に装着しているが、先ず、第２部品７２０をコネクタ６００に被着し、その後、第１部品７１０を第２部品７２０に対して係止させるようにしてもよい。
【０１１２】
このような手順でコネクタカバー７００をコネクタ６００に装着しても、一旦装着したのちは、切断部７６１を切断しない限り、第１部品７１０と第２部品７２０とを分離することができないので、不正行為に対する安全性に優劣は存在しない。
【０１１３】
図１２は、他の実施例を示しており、この実施例では、基板カバー７７０がコネクタカバー７００の被覆部７７１を備えている。即ち、図１２（ａ）はコネクタカバー７００を設けた回路基板６１０の概略平面図及び右側面図、図１２（ｂ）は基板カバー７７０の平面図及び右側面図、図１２（ｃ）は回路基板６１０に基板カバー７７０を被着した状態の平面図及び右側面図である。
【０１１４】
この実施例においては、回路基板６１０を保護する基板カバー７７０が、コネクタカバー７００を覆うように、被覆部７７１を一体に形成したものである。そして、この基板カバー７７０は、四隅の近傍に設けた止着手段固定部７７３に、ネジやカシメピン等の止着手段７７２を取り付けることにより、回路基板６１０に固定する。なお、基板カバー７７０は、内部を透視可能なように透明な合成樹脂で形成するとよい。
【０１１５】
基板カバー７７０を開くには、前記した止着手段７７２を解除すればよい。また、コネクタ６００を外すには、前記した実施例と同様に、コネクタカバー７００の切断部７６１を切断することによって、第１部品７１０を分離して取り去ったのち、第２部品７２０を回路基板６１０から取り外せばよい。
【０１１６】
この実施例によれば、回路基板６１０及びこの回路基板６１０に実装したコネクタカバー７００を覆うことができる。即ち、コネクタカバー７００を基板カバー７７０の被覆部７７１によって保護することができる。従って、コネクタ６００を、コネクタカバー７００と被覆部７７１とで、二重に保護することが可能になって、不正行為に対する安全性が著しく向上する。
【０１１７】
図示していないが、コネクタカバー７００は、回路基板６１０に取り付けられたコネクタ６００ばかりではなく、フラットケーブル６２０等の配線材の途中に設けたコネクタ６００に対しても適用することができる。或いは、配線材を延長したり、分岐するためのコネクタ６００に対しても適用することができる。即ち、複数の部品を相互に組み合わせてコネクタ６００を覆い、外部からコネクタ６００に対してアクセス不能に構成することができる。
【０１１８】
このような実施例においても、複数の部品によってコネクタ６００を一旦覆ったのちは、部品の一部を破壊しない限り、各部品を取り外すことが不可能で、コネクタ６００に対して不正行為を働くことができない。
【０１１９】
前記した各実施例では、コネクタカバー７００を第１部品７１０と第２部品７２０との２部品で構成しているが、コネクタカバー７００を３部品以上で構成するようにしてもよい。
【０１２０】
図１３は、遊技台としてのパチンコ機２０００の斜視図である。パチンコ機２０００は、所定の入賞口２１１０を有する遊技領域２１５０を備え、所定の入賞口２１１０に遊技球が入球することにより、遊技者に所定の特典を与える遊技台である。
【０１２１】
そこで、パチンコ機２０００は、遊技者が遊技球であるパチンコ玉の打ち出しを行なうためのハンドル２１２０と、ハンドル２１２０に対する操作により打ち出されるパチンコ玉が導入される受皿２１３０と、パチンコ玉が打ち出されるほぼ円形の遊技領域２１５０を形成した遊技盤２１００と、を備える。遊技領域２１５０には図示していない多数の障害釘が配設され、遊技領域２１５０の上部から落下するパチンコ玉は障害釘に衝突して流下方向を変えながら遊技領域２１５０の下部に設けたアウト口（図示せず）へ落下する。遊技領域２１５０には入賞口２１１０が配設されており、入賞口２１１０へパチンコ玉が入球すると予め定めた特典が遊技者に付与される。また、遊技領域２１５０のほぼ中央には、リール１５００を備える可変表示装置１０００を配設する。
【０１２２】
図１４はパチンコ機の制御系の機能ブロック図である。パチンコ機は制御部２３００を有する。制御部はＣＰＵ等の処理手段２３１０、乱数を発生する乱数発生手段２３２０、ＲＡＭ等の第１記憶手段２３３１、及び、ＲＯＭ等の第２記憶手段２３３２を有する。センサ２３４０は入賞口２１１０に設けられ、パチンコ玉の入球を検出するセンサ２３４０である。その他のデバイス２３５０は、その他のデバイス（ランプ、パチンコ玉の払い出し装置等）を示している。
【０１２３】
処理手段２３１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立したか否かを判定する実行条件判定手段として機能する。大当たりの抽選の実行条件は、センサ２３４０により入賞口２１１０にパチンコ玉が入球したことが検出された時に成立する。処理手段２３１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立すると乱数発生手段２３２０から乱数値を取得し、第１記憶手段２３３１に記憶する。
【０１２４】
乱数値は大当たりの抽選の実行条件の成立毎に予め定めた記憶上限回数を上限として順次記憶される。例えば、４回分の抽選結果が記憶される。４回分の乱数値が記憶されている場合、新たな乱数値は破棄される。処理手段２３１０は第１記憶手段２３３１に乱数値が記憶されていることを条件として、当該乱数値に基づき大当たりの抽選を行う、抽選手段として機能する。第１記憶手段２３３１に複数回分の乱数値が記憶されている場合には最も古いものから順番に選択する。
【０１２５】
抽選結果が大当たりの場合は、大当たりに対応した識別情報が、可変表示装置１０００に表示されると、ボーナスゲームが開始されて遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。
【０１２６】
遊技者に付与される特典は、例えば、賞球としてパチンコ玉を払い出すことである。また、特典を、前記した大当たりの抽選の実行とすることもできる。大当たりの抽選で当選すると、遊技者に多数のパチンコ玉が賞球として払い出されるチャンスが与えられる。
【０１２７】
このような構成のパチンコ機２０００において、例えば制御部２３００と、可変表示装置１０００との間を接続する配線に、センサ２３４０との間を接続する配線に、その他のデバイス２３５０との間を接続する配線等に、前記したコネクタカバー７００を適用することができる。
【０１２８】
以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は前記した各実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。例えば、図示の実施例では、回路基板に実装したコネクタに装着するコネクタカバーについて説明したが、本発明に係るコネクタカバーは、遊技台における配線接続に広く用いられるコネクタに適用することができる。また、コネクタを回路基板に取り付ける方向や、フラットケーブルの引き出し方向は、適宜に変更可能である。
【符号の説明】
【０１２９】
１００  スロットマシン
５００  液晶画面制御部
６００  コネクタ
６１０  回路基板
６２０  フラットケーブル
６３０  ヘッダ
６３１  爪受溝
６３３  スリット
６４０  ソケット
６４１  支点
６５０  レバー
６５１  係合爪
６５２  内壁面
６５３  係合溝
６５４  嵌合凹部
６６１  円筒孔
７００  コネクタカバー
７１０  第１部品
７１１  係止片部
７１２  係止爪
７１３  基板部
７１４  起立部
７１５  突起部
７１６  嵌入部
７２０  第２部品
７２１  第１係止部
７２２  第２係止部
７３０  壁面部
７３１  嵌合孔
７３２  嵌入孔
７３３  切り込み溝
７３４  切り込み溝
７４０  ベース面
７４１  ソケット収納部
７４２  レバー収納部
７４３  ヘッダ収納部
７４４  円柱部
７４５  嵌合凸部
７５０  係止ブロック
７５１  挿入孔
７５２  壁面部
７５３  側壁部
７６１  切断部
７６２  切欠孔
７７０  基板カバー
７７１  被覆部
７７２  止着手段
７７３  止着手段固定部
１０００  可変表示装置
２０００  パチンコ機
【図１】
2011088012.tif 000003
【図２】
2011088012.tif 000004
【図３】
2011088012.tif 000005
【図４】
2011088012.tif 000006
【図５】
2011088012.tif 000007
【図６】
2011088012.tif 000008
【図７】
2011088012.tif 000009
【図８】
2011088012.tif 000010
【図９】
2011088012.tif 000011
【図１０】
2011088012.tif 000012
【図１１】
2011088012.tif 000013
【図１２】
2011088012.tif 000014
【図１３】
2011088012.tif 000015
【図１４】
2011088012.tif 000016
【手続補正書】
【提出日】平成23年2月25日(2011.2.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、遊技台の配線接続に用いられ、複数の部品を組み合わせて接続状態にあるコネクタをカバーするためのコネクタカバーであって、前記コネクタは、ほぼ四角柱状の外形に形成され、ケーブルに接続したヘッダと回路基板に固定したソケットとを含み、前記ヘッダと前記ソケットとを接続または分離するためのレバーを左右に一対備え、前記コネクタカバーは、相互に組み合わさる第１部品と第２部品とで構成され、両部品は組み合わされて分離不能に固定する構造を備えており、前記第１部品は、前記コネクタの横幅とほぼ同等の長さ有する横長な部材であって、該第１部品の両横端部には、第１係止部をそれぞれ形成し、前記第２部品は、前記コネクタの外形にほぼ相似する箱状の部材であって、前記コネクタに対してがたつくことなく装着するための位置決め部を備え、該第２部品の両横端部には、前記第１部品の前記第１係止部が係止する第２係止部をそれぞれ形成し、さらに前記第２部品には、第１の切欠孔および第２の切欠孔を形成するとともに、前記第１の切欠孔と前記第２の切欠孔との間に切断部を形成し、前記第１係止部が前記第２係止部に係止された場合に、前記第１部品が前記第２部品から分離不可能になって前記第１部品が前記コネクタの前記ヘッダ部の外面を覆い、前記第２部品の前記切断部を切断することにより、前記第１部品を前記第２部品から分離することができることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載のコネクタカバーであって、前記第１部品は、ケーブルを引き出すための開口部が形成してあることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３に係る発明は、請求項１または２に記載のコネクタカバーであって、前記第１部品および前記第２部品には、互いに嵌合する突起部または嵌合孔を設けて、前記第１部品と第２部品とが揺れ動かないように構成したことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４に係る発明は、請求項１ないし３のいずれかに記載の前記コネクタカバーを設けたことを特徴とする遊技台。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項１に係る発明によれば、２点の部品で安全性が極めて高いコネクタカバーとなり、接続状態にあるコネクタを不正に取り外すことが困難となる。また、コネクタカバーの取り外しが必要になったときに、切欠孔の間に形成した切断部を切断することによって第１部品を第２部品から分離することができる。さらに、組み合わせた第１部品と第２部品とをコネクタに対してがたつくことなく装着することができ、隙間が生じることがないので、不正な改造等に対する安全性が極めて高い。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項２に係る発明によれば、コネクタに接続されているケーブルをコネクタカバーから容易に引き出すことができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項３に係る発明によれば、互いに組み合わされた第１部品と第２部品とが揺れ動くことがないので、両者の間に隙間が生じて安全性が損なわれることがない。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の配線接続に用いられ、複数の部品を組み合わせて接続状態にあるコネクタをカバーするためのコネクタカバーであって、
前記コネクタは、ほぼ四角柱状の外形に形成され、ケーブルに接続したヘッダと回路基板に固定したソケットとを含み、前記ヘッダと前記ソケットとを接続または分離するためのレバーを左右に一対備え、
前記コネクタカバーは、相互に組み合わさる第１部品と第２部品とで構成され、両部品は組み合わされて分離不能に固定する構造を備えており、
前記第１部品は、前記コネクタの横幅とほぼ同等の長さ有する横長な部材であって、該第１部品の両横端部には、第１係止部をそれぞれ形成し、
前記第２部品は、前記コネクタの外形にほぼ相似する箱状の部材であって、前記コネクタに対してがたつくことなく装着するための位置決め部を備え、該第２部品の両横端部には、前記第１部品の前記第１係止部が係止する第２係止部をそれぞれ形成し、
さらに前記第２部品には、第１の切欠孔および第２の切欠孔を形成するとともに、前記第１の切欠孔と前記第２の切欠孔との間に切断部を形成し、
前記第１係止部が前記第２係止部に係止された場合に、前記第１部品が前記第２部品から分離不可能になって前記第１部品が前記コネクタの前記ヘッダ部の外面を覆い、
前記第２部品の前記切断部を切断することにより、前記第１部品を前記第２部品から分離することができることを特徴とするコネクタカバー。
【請求項２】
請求項１に記載のコネクタカバーであって、
前記第１部品は、ケーブルを引き出すための開口部が形成してあることを特徴とするコネクタカバー。
【請求項３】
請求項１または２に記載のコネクタカバーであって、
前記第１部品および前記第２部品には、互いに嵌合する突起部または嵌合孔を設けて、前記第１部品と第２部品とが揺れ動かないように構成したことを特徴とするコネクタカバー。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれかに記載の前記コネクタカバーを設けたことを特徴とするコネクタカバーを備える遊技台。