(57)【要約】【課題】遊技領域および遊技球の誘導範囲を拡げると共に、意外性の高い遊技を可能として遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域１２の中央最上部に、打ち出された遊技球が最初に衝突する釘を複数並べた天釘群２０を配置し、この天釘群２０は、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数の釘を一列に並べて配置した。【選択図】図１
2011131026.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上の遊技領域にその一端側より上方に向けて遊技球を打ち出す遊技機において、
前記遊技領域の中央最上部に、打ち出された遊技球が最初に衝突する釘を複数並べた天釘群を配置し、
前記天釘群は、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数の釘を一列に並べて配置したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記天釘群を構成する複数の釘間の間隔を一端側から他端側にかけて徐々に大きく設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記天釘群を複数備え、各天釘群をそれぞれ遊技領域の左右方向に複数列に並べて配置したことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記各天釘群ごとに構成する複数の釘の数を異ならせたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記各天釘群ごとに対応する複数の入賞口を遊技領域上における前記各天釘群の下方に配設し、
前記各入賞口に遊技球が入賞した場合に払い出す賞球数を互いに異ならせたことを特徴とする請求項３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記各天釘群に対応する複数の入賞口とは別に、遊技領域上における前記各入賞口の下方に遊技球が入賞不能な状態と入賞可能な状態とに変位可能な複数の可変入賞口を配設し、
前記各入賞口への遊技球の入賞に応じて、前記各可変入賞口の少なくとも何れかを入賞不能な状態から入賞可能な状態に変位させることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記天釘群を構成する複数の釘のうち少なくとも一部に、該釘を枢軸として揺動可能な方向転換部材を枢支したことを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記方向転換部材には複数種類の形状が用意されていることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技盤上の遊技領域にその一端側より上方に向けて遊技球を打ち出す遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、この種の遊技機は、遊技盤上に遊技球を打ち出して遊技球が遊技領域を落下する過程で、遊技領域に設けられた各種役物に遊技球が入るように構成されたパチンコ機が知られている。かかるパチンコ機では、遊技球が落下途中で各種入賞口に入賞すると、所定数の賞球が払い出されたり、液晶ディスプレイ上で複数の図柄が可変表示される抽選遊技が実行されていた。【０００３】  前記遊技領域の中央最上部には、特許文献１乃至５に記載されているように、通常は横一列に４本〜６本ほど並んだ釘から成る天釘が配設されている。そして、発射装置から遊技盤上に打ち出された遊技球は、この天釘に先ずは落下衝突して跳ねかえって分散し、遊技領域の左右に振り分けられて落下していた。なお、天釘群を構成する複数の釘間の間隔は、遊技球が通過可能な間隔に設定されてる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開昭６１−１０９５８４号公報
【特許文献２】特開平１１−９９２４８号公報
【特許文献３】特開２００２−８３２号公報
【特許文献４】特開２００７−２５２７９４号公報
【特許文献５】特開２００９−５９０５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、前述した特許文献１乃至５に記載された従来の遊技機では、天釘の配置によって、実際に有効な遊技領域が４本〜６本の天釘よりも下方の領域に限られる共に、天釘が横一列に並設されているために、天釘と衝突した遊技球の誘導範囲が限定されてしまうという問題点があった。【０００６】  また、従来の遊技機においては、何れも天釘は衝突した遊技球をほぼ一定の左右方向へ振り分ける役割しか果さないものであり、遊技に与える影響が少なかった。このように天釘は、打ち出された遊技球が最初に衝突してその落下経路が変化するという重要な役割を持つものであるにも拘わらず、遊技に与える影響が少なく、もっと遊技における活用の途が求められていた。【０００７】  本発明は、以上のような従来技術の有する問題点に着目してなされたものであり、天釘の配置を工夫することにより、遊技領域および遊技球の誘導範囲を拡げると共に、天釘自体の構成も工夫することにより、意外性の高い遊技を可能として遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］遊技盤（１１）上の遊技領域（１２）にその一端側より上方に向けて遊技球を打ち出す遊技機（１０）において、
前記遊技領域（１２）の中央最上部に、打ち出された遊技球が最初に衝突する釘を複数並べた天釘群（２０）を配置し、
前記天釘群（２０）は、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数の釘を一列に並べて配置したことを特徴とする遊技機（１０）。【０００９】  ［２］前記天釘群（２０）を構成する複数の釘間の間隔を一端側から他端側にかけて徐々に大きく設定したことを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【００１０】  ［３］前記天釘群（２０）を複数備え、各天釘群（２０）をそれぞれ遊技領域（１２）の左右方向に複数列に並べて配置したことを特徴とする［１］または［２］に記載の遊技機（１０）。【００１１】  ［４］前記各天釘群（２０）ごとに構成する複数の釘の数を異ならせたことを特徴とする［３］に記載の遊技機（１０）。【００１２】  ［５］前記各天釘群（２０）ごとに対応する複数の入賞口（３３，３４）を遊技領域（１２）上における前記各天釘群（２０）の下方に配設し、
前記各入賞口（３３，３４）に遊技球が入賞した場合に払い出す賞球数を互いに異ならせたことを特徴とする［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１３】  ［６］前記各天釘群（２０）に対応する複数の入賞口（３３，３４）とは別に、遊技領域（１２）上における前記各入賞口（３３，３４）の下方に遊技球が入賞不能な状態と入賞可能な状態とに変位可能な複数の可変入賞口を配設し、
前記各入賞口（３３，３４）への遊技球の入賞に応じて、前記各可変入賞口の少なくとも何れかを入賞不能な状態から入賞可能な状態に変位させることを特徴とする［５］に記載の遊技機（１０）。【００１４】  ［７］前記天釘群（２０）を構成する複数の釘のうち少なくとも一部に、該釘を枢軸として揺動可能な方向転換部材を枢支したことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０）。【００１５】  ［８］前記方向転換部材には複数種類の形状が用意されていることを特徴とする［７］に記載の遊技機（１０）。【００１６】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技領域（１２）の中央最上部において天釘群（２０）は、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数の釘を一列に並べて配置される。【００１７】  これにより、遊技領域（１２）の中央最上部においては、従来のように複数の釘が横一列に並ぶ配置に比べて、遊技領域（１２）の最上部において遊技球が到達し得る領域を片側上方までさらに拡張することができる。また、天釘群（２０）に衝突した遊技球の誘導範囲も結果として拡張することができる。【００１８】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、天釘群（２０）を構成する複数の釘間の間隔を、従来の天釘のように等間隔ではなく、一端側から他端側にかけて徐々に大きく設定する。これにより、遊技領域（１２）での多様な遊技球の落下形態を演出することができる。【００１９】  具体的には例えば、斜め縦方向に延びる天釘のうち上端側に向うほど隣同士の釘間の間隔を拡げたり、あるいは逆に、上端側に向うほど隣同士の釘間の間隔を狭めたりすると良い。【００２０】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、天釘群（２０）は１列のみならず複数備えており、各天釘群（２０）をそれぞれ遊技領域（１２）の左右方向に複数列に並べて配置する。具体的には例えば、前列と後列の２列の天釘群（２０）、あるいは前列、中列、後列の３列、あるいは４列以上の天釘群（２０）を配置しても良い。【００２１】  このように本遊技機（１０）における斜め縦方向の天釘は、従来の横一列の天釘と違って左右方向に複数並べる配置が可能となり、遊技領域（１２）における多様な遊技球の落下形態を演出することができる。【００２２】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、天釘群（２０）を複数備える場合において、各天釘群（２０）ごとに構成する複数の釘の数を異ならせる。具体的には例えば、前後２列の天釘群（２０）がある場合には、前列の天釘群（２０）の釘の数を、後列の天釘群（２０）の釘の数よりも多く設定すると良い。これにより、遊技領域（１２）での多様な遊技球の落下形態を演出することができる。【００２３】  前記［５］に記載の遊技機（１０）によれば、天釘群（２０）を複数備える場合において、それぞれの各天釘群（２０）に対応する複数の入賞口（３３，３４）を遊技領域（１２）上に配設する。ここで各入賞口（３３，３４）に遊技球が入賞した場合に払い出す賞球数を互いに異ならせる。【００２４】  具体的には例えば、前列の天釘群（２０）に当った遊技球が、前列の天釘群（２０）に対応する入賞口（３３，３４）に入賞したときの賞球数と、後列の天釘群（２０）に当った遊技球が、後列の天釘群（２０）に対応する入賞口（３３，３４）に入賞したときの賞球数とでは、後列の天釘群（２０）に対応する入賞口（３３，３４）の賞球数を多くする。これにより、遊技における興趣を高めることができる。【００２５】  前記［６］に記載の遊技機（１０）によれば、天釘群（２０）を複数備える場合において、それぞれの各天釘群（２０）に対応する複数の入賞口（３３，３４）を遊技領域（１２）上に配設し、さらにこれらの下方に、遊技球が入賞不能な状態と入賞可能な状態とに変位可能な複数の可変入賞口（３５〜３９）を配設する。【００２６】  そして、各入賞口（３３，３４）への遊技球の入賞に応じて、各可変入賞口（３５〜３９）の少なくとも何れかを入賞不能な状態から入賞可能な状態に変位させることにより、遊技における興趣をよりいっそうと高めることができる。
前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、天釘群（２０）を構成する複数の釘のうち少なくとも一部に、該釘を枢軸として揺動可能な方向転換部材を枢支する。これにより、釘のみならず方向転換部材に衝突した遊技球の方向を様々に変化させることができる。【００２７】  前記［８］に記載の遊技機（１０）によれば、方向転換部材には複数種類の形状が用意されていることにより、よりいっそう方向転換部材に衝突した遊技球の方向を様々に変化させることができる。
【発明の効果】
【００２８】  本発明に係る遊技機によれば、記天釘群は、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数の釘を一列に並べて配置して、天釘の配置を工夫することにより、遊技領域および遊技球の誘導範囲を拡げることができまた、天釘自体の構成も工夫することにより、遊技者に対して遊技球の動きに意外感や面白みを与え、遊技の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】  本発明の第１実施の形態の変形例に係る天釘群を示す正面図である。
【図３】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図４】  本発明の第２実施の形態の変形例に係る天釘群を示す正面図である。
【図５】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図６】  本発明の第３実施の形態の変形例に係る天釘群と方向転換部材を示す正面図である。
【図７】  本発明の第３実施の形態の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図８】  本発明の第３実施の形態のまた別の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図９】  本発明の第４実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図１０】  本発明の第４実施の形態の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図１１】  本発明の第４実施の形態のまた別の変形例に係る遊技機を示す正面図である。
【図１２】  本発明の第５実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０は、遊技盤１１上に遊技球（以下「球」とも称する。）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０は、遊技球が落下し遊技を進行させる各種入賞口を含む役物等が取り付けられた遊技領域１２を成す遊技盤１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠１３等を有している。
【００３１】  ガラス枠１３には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠１３の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿１４、上受け皿１４から溢れた遊技球を貯留する下受け皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００３２】  遊技領域１２の正面視における左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための誘導レール１７が設けられている。遊技領域１２には、前記誘導レール１７より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための遊技釘や風車、遊技球を受け入れる各種の入賞口３１や大入賞口３２を含む役物のほか、何れの入賞口にも入らずに落下した遊技球を排出するためのアウト口１８等が随所に設けられている。
【００３３】  さらに、遊技領域１２の中央最上部に、打ち出された遊技球が最初に衝突する釘を複数並べた天釘群２０が配置されている。ここで天釘群２０は、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数（図１中では４つ）の釘を一列に並べて配置している。本実施の形態に係る天釘群２０は、合計４本の釘によって構成されている。
【００３４】  従来の横一列の天釘の場合は、遊技領域の最上端まで発射された遊技球が落下する際に天釘に上方より衝突するのが一般的だが、本遊技機１０における斜め縦方向の天釘群２０では、発射された遊技球が直接衝突し、その衝撃力が強いことから、該天釘群２０を防御するために、各々の釘に弾性体（ゴム、プラスチック等の合成樹脂材）を被覆すると良い。なお、図中において遊技領域の空いた中央部分には、機種に応じて可変表示装置等の様々なメイン役物を配設すると良い。
【００３５】  また、天釘群２０を構成する複数の釘間の間隔は、一端側から他端側にかけて徐々に大きくなるように設定すると良い。具体的には例えば、斜め縦方向に延びる天釘群２０のうち、上端側に向うほど隣同士の釘間の間隔を拡げる。すなわち、図２（ａ）に示すように、釘間の間隔がａ＞ｂ＞ｃの順で上端側ほど広く設定されている。
【００３６】  あるいは逆に、斜め縦方向に延びる天釘群２０のうち、上端側に向うほど隣同士の釘間の間隔を狭める。すなわち、図２（ｂ）に示すように、釘間の間隔がｃ＞ｂ＞ａの順で下端側ほど広く設定されている。
【００３７】  次に、本実施の第１実施の形態に係る遊技機１０の作用について説明する。
図１において、遊技者により遊技が開始され、遊技者がハンドル１６を回転操作すると、遊技球が１個ずつ遊技盤１１上の遊技領域１２に打ち出される。遊技盤１１上に打ち出された遊技球は、誘導レール１７を通って遊技領域１２の左側端縁より最上端に向うように導かれる。
【００３８】  ここで、遊技球が最初に向う遊技領域１２の中央最上部には、天釘群２０が、打ち出された遊技球が向って来る方向に対して略直交する斜め縦方向に複数の釘を一列に並べて配置されている。
【００３９】  従って、遊技領域１２の中央最上部においては、従来のように複数の釘が横一列に並ぶ天釘の配置に比べて、遊技領域１２の最上部において遊技球が到達し得る領域を片側上方までさらに拡拡張することができる。また、天釘群２０に衝突した遊技球の誘導範囲も結果として拡張することができる。
【００４０】  詳しく図１において、遊技領域１２内における高さ方向のＡで示す幅が、従来の遊技領域１２において実際活用される領域であるのに対して、高さ方向のＢで示す幅が、本願発明の遊技領域１２において実際活用される領域となる。また、遊技領域１２内における左右方向のａで示す幅が、従来の遊技領域１２において実際活用される領域であるのに対して、左右方向のｂで示す幅が、本願発明の遊技領域１２において実際活用される領域となる。
【００４１】  また、天釘群２０を構成する複数の釘間の間隔を、従来の天釘のように等間隔ではなく、一端側から他端側にかけて徐々に大きく設定すると良い。これにより、遊技領域１２での多様な遊技球の落下形態を演出することができる。前述したが、図２（ａ）に示すように、斜め縦方向に延びる天釘のうち上端側に向うほど隣同士の釘間の間隔を拡げたり、図２（ｂ）に示すように、上端側に向うほど隣同士の釘間の間隔を狭めたりすることが考えられる。
【００４２】  図３は、本発明の第２実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記天釘群２０を複数備え、各天釘群２０をそれぞれ遊技領域１２の左右方向に複数列に並べて配置している。図３に示す例では、前列の天釘群２０Ａと、中列の天釘群２０Ｂと、後列の天釘群２０Ｃと、３列の天釘群２０が配置されている。
【００４３】  このように本遊技機１０における斜め縦方向の天釘は、従来の横一列の天釘と違って左右方向に複数並べる配置が可能となり、遊技領域１２における多様な遊技球の落下形態を演出することができる。なお、第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００４４】  また、変形例として図４に示すように、前列の天釘群２０Ａと、後列の天釘群２０Ｂと、２列の天釘群２０を配置しても良い。ここで前後２列の天釘群２０における釘間の間隔を、図４（ａ）に示すように、前列の天釘群２０Ａでは釘間の間隔がＡ＜Ｂ＜Ｃの順で広がる一方、後列の天釘群２０Ｂでは釘間の間隔が逆の態様としてａ＜ｂ＜ｃの順で広がるように設定しても良い。
【００４５】  さらに、図示省略したが、天釘群２０を複数備える場合においては、各天釘群２０ごとに構成する複数の釘の数を異ならせても良い。これにより、遊技領域での多様な遊技球の落下形態を演出することができる。具体的には例えば、前後２列の天釘群２０がある場合には、前列の天釘群２０Ａの釘の数を、後列の天釘群２０Ｂの釘の数よりも多く設定すると良い。
【００４６】  図５は、本発明の第３実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、天釘群２０を構成する複数の釘のうち少なくとも一部に、該釘を枢軸として揺動可能な方向転換部材２１を枢支している。図５に示す例では、前後２列の天釘群２０における全ての釘に方向転換部材２１を枢支している。なお、打ち出された遊技球が天釘群２０の釘に衝突するか、あるいは方向変更体２１と衝突するか、微妙な位置関係を保持して配置する。
【００４７】  方向転換部材２１は、釘を枢軸として揺動乃至回転できるものであり、遊技球が衝突することで動いて、遊技球の落下に変化を与えるものである。その具体的な形状としては、例えば図６（ａ）に示すように、遊技球が衝突する左側が凹むように湾曲した板材、図６（ｂ）に示すように、遊技球が衝突する左側に突出するように湾曲した板材、あるいは図６（ｃ）に示すように、平らな板材等が考えられる。
【００４８】  本実施の形態に係る遊技機１０によれば、天釘群２０を構成する複数の釘のうち少なくとも一部に、該釘を枢軸として揺動可能な方向転換部材２１を枢支することにより、釘のみならず方向転換部材に衝突した遊技球の方向を様々に変化させることができる。特に、方向転換部材２１として複数種類の形状が用意することにより、いっそう方向転換部材２１に衝突した遊技球の方向を様々に変化させることができる。
【００４９】  また、図５に示した例では、全ての方向転換部材２１が同一形状に揃えられているが、図７に示すように、各天釘群２０ごとに異なる形状の方向転換部材２１を枢支するように構成しても良い。さらに、図８に示すように、前後２列の天釘群２０がある場合に、前列の天釘群２０Ａの方向転換部材２１と、後列の天釘群２０Ｂの方向転換部材２１とを、Ｖ字状を成すように配置しても面白い。
【００５０】  図９は、本発明の第４実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、複数の天釘群２０Ａ，２０Ｂごとに対応する複数の入賞口３３，３４を遊技領域１１上における各天釘群２０Ａ，２０Ｂの下方に配設し、各入賞口３３，３４に遊技球が入賞した場合に払い出す賞球数が互いに異なるように設定している。
【００５１】  複数の入賞口３３，３４は、各天釘群２０Ａ，２０Ｂのすぐ下方に横一列に合計６つ並ぶように配設されている。図９中の正面視において、左側の３つの入賞口３３が前列の天釘群２０Ａに対応し、右側の３つの入賞口３４が後列の天釘群２０Ｂに対応している。前列の天釘群２０Ａに当った遊技球は、前列の天釘群２０Ａに対応する入賞口３３に入賞しやすく、後列の天釘群２０Ｂに当った遊技球は、後列の天釘群２０Ｂに対応する入賞口３４に入賞しやすい。
【００５２】  遊技機１０には、図示省略したが遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、インターフェース、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成されたマイクロコンピュータから成る。制御手段は、前記各入賞口３３，３４等の各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上受け皿１４に払い出させる機能の他、様々な機能を有している。
【００５３】  本実施の形態では、前記制御手段による制御によって、前列の天釘群２０Ａに当った遊技球が、前列の天釘群２０Ａに対応する入賞口３３に入賞したときの賞球数と、後列の天釘群２０Ｂに当った遊技球が、後列の天釘群２０Ｂに対応する入賞口３４に入賞したときの賞球数とでは、後列の天釘群に対応する入賞口の賞球数を多くする。これにより、遊技における興趣を高めることができる。
【００５４】  また、変形例として図１０に示すように、前列の天釘群２０Ａと、後列の天釘群２０Ｂとを、それぞれ遊技盤１１の中央より右側に配列しても良い。これにより、本来なら余り遊技球が流下しない右側の領域も、遊技において有効に活用することができる。
【００５５】  さらに、別の変形例として図１１に示すように、前列の天釘群２０Ａと、後列の天釘群２０Ｂとを、それぞれ遊技盤１１の中央より右側に配列して、これらの下方に配設された入賞口３３，３４の数に関して、遊技領域１２の中央より右側に配設された数を、左側に配設された数より多くなるように配設しても良い。これにより、いっそう遊技領域１２の右側の領域を有効に活用することができる。
【００５６】  図１２は、本発明の第５実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、複数の天釘群２０Ａ，２０Ｂごとに対応する複数の入賞口３３，３４を遊技領域１１上における各天釘群２０Ａ，２０Ｂの下方に配設し、さらに各入賞口３３，３４の下方に遊技球が入賞不能な状態と入賞可能な状態とに変位可能な複数の可変入賞口３５〜３９を配設している。
【００５７】  各可変入賞口３５〜３９は、各入賞口３３，３４の下方に向って順に、１段目の１つの可変入賞口３５、２段目の２つの可変入賞口３６、３段目の３つの可変入賞口３７、４段目の４つの可変入賞口３８、５段目の５つの可変入賞口３９から成る。各可変入賞口３５〜３９は、何れもチューリップ型の電動役物として左右一対の開閉可能な羽根部材を備えている。
【００５８】  本遊技機１０では、前記各入賞口３３，３４への遊技球の入賞に応じて、各可変入賞口３５〜３９の少なくとも何れかを入賞不能な状態から入賞可能な状態に変位させるように前記制御手段で制御すると良い。これにより、遊技における興趣をよりいっそうと高めることができる。
【００５９】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば、前記天釘群２０Ａ，２０Ｂは、何れも釘を斜め縦方向に一列に並べて構成したが、釘をランダムに配置して構成しても良い。これに伴って、各入賞口３３，３４も横一列ではなく、ランダムに配置して構成しても良い。また、天釘群２０Ａ，２０Ｂを構成する釘は通常のピン状のものではなく平板部材によって構成することもできる。
【産業上の利用可能性】
【００６０】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００６１】１１…遊技盤
１２…遊技領域
１３…ガラス枠
１４…上受け皿
１５…下受け皿
１６…ハンドル
１７…誘導レール
１８…アウト口
２０…天釘群
２１…方向転換部材
３３…入賞口
３４…入賞口
３５…可変入賞口
３６…可変入賞口
３７…可変入賞口
３８…可変入賞口
３９…可変入賞口
【図１】
2011131026.tif 000003
【図２】
2011131026.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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