(57)【要約】【課題】静電気対策用部材と回路基板のグランドとを、確実に接続することが可能な遊技台を提供する。【解決手段】制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板（副制御基板２２２）と、静電気対策用部材（金属ケース２２１）と、を備える遊技台であって、前記制御回路基板（副制御基板２２２）側のグランドと前記静電気対策用部材（金属ケース２２１）とを、導電性固定具（ネジ２２２ｃ）で導通させるとともに、配線具（ハーネス２５６）で導通させた、ことを特徴とする。【選択図】図３
2011152200.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、
静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、
前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに、配線具で導通させた、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台において、
所定の演出画像を表示する表示装置と、をさらに備え、
前記制御回路基板が、前記演出画像の表示を制御する制御用ＣＰＵを含む制御回路を搭載した表示制御回路基板であり、
前記静電気対策用部材は、導電性の金属製プレート部材で構成され、
前記表示制御回路基板は、前記導電性の金属製プレート部材と前記導電性固定具と前記配線具とで導通させた、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技台において、
前記制御回路基板における前記導電性固定具と前記配線具用のグランドパターンと、前記制御回路基板における他の領域のグランドパターンとの間で幅を狭めたグランドパターンを形成した、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項１ないし３のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、該配線具内のコネクタ内部で導通経路が複数のピンによって構成されるものである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項１ないし４のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板を、前記静電気対策用部材で覆うとともに、該静電気対策用部材で覆われた制御回路基板を前記配線具とともに、さらに透明ケースで覆う、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項１ないし５のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、前記制御回路基板と前記静電気対策用部材とを弛みなく接続する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項７】
請求項１ないし６のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板のグランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間の領域に、制御回路基板上の電子部品を実装しない構成とした、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項８】
請求項１ないし請求項７のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板のグランドパターンに実装され、前記配線具を接続する接続具が、前記導電性固定具が貫通する貫通孔を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項９】
制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、
前記制御回路基板を静電気から保護する静電気シールドと、を備える遊技台であって、
前記制御回路基板のグランドと前記静電気シールドとを、複数の導通手段で導通させた、
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ機）やパチンコ機に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技台では、遊技者に向けた演出の多様化に伴って表示装置にて３Ｄ表示を行うものも開発され、この３Ｄ表示に対応させた高速処理タイプのＶＤＰを表示装置の液晶基板に実装している。液晶基板は、バスの高速化が進み、微弱電位で動作する信号も増えている。そのため、ノイズに弱く、耐ノイズ対策が求められる。このような対策について、例えば、静電気等のノイズ対策として鉄系金属板製のケースカバー（静電気対策用部材）を回路基板に被せる遊技台が提案されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１０４５４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技台のケースカバーは、止めネジで、固定と、回路基板のグランド（ＧＮＤ）接続と、がされているが、止めネジでの接続に接触不良があると、ケースカバーに帯電した電気が一時に放電するなどし、逆に基板故障の原因となってしまう。
【０００５】
遊技台の液晶基板にトラブルがあると、表示装置に正常な画像が表示されなくなってしまう。
【０００６】
本発明は上記の点に鑑みてなされたもので、静電気対策用部材と回路基板のグランドとを、確実に接続することが可能な遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は上記の目的を達成するために、制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに、配線具で導通させた、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、静電気対策金属板とＧＮＤとを、確実に接続することが可能な遊技台を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】スロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【図２】前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。
【図３】副制御基板収容ケース２２０に副制御基板２２２を収容する様子を示す斜視図である。
【図４】副制御基板２２２を固定した上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを組み付ける様子を示す斜視図であって、（ａ）は副制御基板２２２を固定した上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを示す斜視図であり、（ｂ）は上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを組み付けた副制御基板収容ケース２２０を示す斜視図である。
【図５】金属ケース２２１のグランド接続について説明する図であり、（ａ）は金属ケース２２１の斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の破線で囲んだ部分Ａにおける副制御基板２２２のグランドとの接続状況を示す斜視図であり、（ｃ）は（ａ）の破線で囲んだ部分Ｂにおける副制御基板２２２のグランドとの接続状況を示す断面図である。
【図６】副制御基板２２２のグランドについて示す図であり、（ａ）は実装面を示す平面図であり、（ｂ）は裏面を示す平面図である。
【図７】（ａ）は、副制御基板２２２のグランドと、ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂ内の配線２５６ｃとの接続を示す断面図であり、（ｂ）は副制御基板２２２のグランドと、ネジ２２２ｃとの接続を示す断面図である。
【図８】制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図９】主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理のフローチャートであり、（ｂ）は、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理のフローチャートであり、（ｃ）は、第１副制御部４００のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図１１】（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４が実行するメイン処理のフローチャートであり、（ｂ）は、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理のフローチャートであり、（ｃ）は、第２副制御部５００のタイマ割込処理のフローチャートであり、（ｄ）は、第２副制御部５００の画像制御処理のフローチャートである。
【図１２】実施例２における副制御基板１２２２を示す図であり、（ａ）は実装面を示す平面図であり、（ｂ）は実装面において副制御基板１２２２のグランド層１２２２ｅを簡略して示す平面図である。
【図１３】実施例３における副制御基板２２２２を示す図であって、実装面において副制御基板２２２２のグランド層２２２２ｅを簡略して示す平面図である。
【図１４】副制御基板３２２２のグランドと、ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂ内の配線２５６ｃとの接続、および副制御基板３２２２のグランドと、ネジ３２２２ｃとの接続を示す断面図であり、（ａ）はネジ３２２２ｃをビアホール３２２２ｇに挿入する途中の状態を示す図であり、（ｂ）はネジ３２２２ｃをビアホール３２２２ｇに挿入完了した状態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を用いて、本発明の実施例に係るスロットマシン（遊技台）について詳細に説明する。
【００１１】
＜全体構成＞
まず、図１を用いて、本発明に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、同図はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００１２】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置（図示省略）により回転駆動される。
【００１３】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１４】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部および受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部との間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１５】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１６】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１７】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１８】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。
【００１９】
貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００２０】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１４１に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００２１】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２２】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。
【００２３】
ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２４】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２５】
前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。
【００２６】
前面扉１０２の音孔１４３ａおよび１４３ｂはスロットマシン１００内部に設けられているスピーカ（図示省略）の音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３ａが設けられ、メダル払出口１５５の横には音孔１４３ｂが設けられている。
【００２７】
この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置（演出画像表示装置）１５７を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２８】
図２は、前面扉１０２を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。筐体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。
【００２９】
筐体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板（図示省略）を収容した主制御基板収容ケース２１０が配置され、この主制御基板収容ケース２１０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。
【００３０】
また、筐体１０１内で、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００３１】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケットに溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方であってリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板（図示省略）を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２正面には電源スイッチ２４４を配設している。
【００３２】
電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して後述の主制御部３００、後述の第１副制御部４００、後述の第２副制御部５００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）（図示省略）を備えている。
【００３３】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子（図示省略）が配設されている。電源装置２５２には、電源コード２６５を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６５が、筐体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００３４】
前面扉１０２は、筐体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、上部スピーカ２７２、および、この演出装置１６０の演出画像表示装置１５７等を制御する副制御基板２２２（図２では図示省略）を収容した副制御基板収容ケース２２０が配設してある。副制御基板２２２には後述の第２副制御部５００を搭載している。
【００３５】
図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等を設けている。さらに、音孔１４３ｂに対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。
【００３６】
＜＜実施例１＞＞
本実施例は、遊技台（スロットマシン１００）において、演出装置１６０の演出画像表示装置１５７（表示装置）を制御する副制御基板２２２（表示制御回路基板）のグランド（ＧＮＤ）接続に関する構成に特徴を有する。すなわち、副制御基板２２２（表示制御回路基板）を副制御基板収容ケース２２０に収容する際に、静電気から保護すべきＣＰＵやＶＤＰ等の主要回路を例えば板状の鉄系金属の導電性部材による静電気シールド（静電気対策用部材）で覆うようにし、このとき、この静電気対策用部材と、副制御基板２２２のグランド（ＳＧ：シグナルグランド）と接続する構成に特徴を有する。
【００３７】
遊技台（スロットマシン１００）においては、グランドとして、実際に回路上で使われる（回路を保護する）グランドであるＳＧ（シグナルグランド）と、装置の筐体自体に接続される（装置を保護する）グランドであるＦＧ（フレームグランド）と、を有する。装置内に複数の回路を有する構成においては、この複数の回路それぞれのＳＧを別々に取ると電位差が生じる虞があるので、それぞれのＳＧを１つにまとめ、これをＦＧに接続しアースへ落とす場合がある。
【００３８】
本実施例では、演出画像表示装置１５７（表示装置：液晶表示装置）が、不図示のフレキシブル基板（ＦＰＣ）を介して副制御基板２２２（表示制御回路基板：液晶基板）に接続されている。ＦＰＣに含まれる単数または複数の配線がＧＮＤに割り当てられ、このＧＮＤの配線を介して演出画像表示装置１５７のＧＮＤが副制御基板２２２のグランドに接続されている。
【００３９】
仮に、副制御基板２２２のグランドがＳＧに接続されておらず、副制御基板２２２のグランドに、ＦＧに接続された静電気対策用部材が接続されているとすると、もしＦＧに大電流が流れた場合、ＦＧから静電気対策用部材を介し、さらに副制御基板２２２、演出画像表示装置１５７へとつながる電気の流れが生じ、演出画像表示装置１５７にトラブルが発生する虞がある。
【００４０】
そこで、本実施例では、静電気対策用部材は副制御基板２２２のグランドに接続するとともにこのグランドをＳＧに接続している。なお、本実施例においてＦＧとＳＧとは接続されていてもいなくてもかまわない。
【００４１】
図３は、副制御基板収容ケース２２０に副制御基板２２２を収容する様子を示す斜視図であり、図４は、副制御基板２２２を固定した上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを組み付ける様子を示す斜視図であって、（ａ）は副制御基板２２２を固定した上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを示す斜視図であり、（ｂ）は上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを組み付けた副制御基板収容ケース２２０を示す斜視図である。
【００４２】
上部基板ケース２２０ａは、たとえば透明の樹脂製であり、副制御基板収容ケース２２０に収容した副制御基板２２２の主要回路を覆って静電気から保護する静電気対策用部材としての導電性の金属ケース２２１の上面を視認可能に構成している。
【００４３】
金属ケース２２１は、たとえば板金を折り曲げて副制御基板２２２を覆うように成型したものである。
【００４４】
副制御基板２２２は、後述の第２副制御部５００を構成するＣＰＵ５０４や、ＶＤＰ（Video Display Processor）５３４や、ＣＧＲＯＭ５０７などの電子部品を実装している。これらの電子部品が実装されている側を実装面と呼び、その裏を裏面と呼ぶ。なお、副制御基板２２２は、ＣＰＵ５０４やＶＤＰ５３４のような発熱量の大きな電子部品を実装している。また、副制御基板２２２の実装面には、副制御基板２２２に実装される回路のグランドに接続されたコネクタ２４６を実装している。
【００４５】
副制御基板２２２は、その実装面側を金属ケース２２１に対向させ、金属ケース２２１と副制御基板２２２との間に冷却ファン２２３を介挿する。副制御基板２２２に実装する部品のうちＶＤＰ５３４は発熱量が特に大きな電子部品であるため、その発熱を効率的に放熱するために放熱用シートであるシリコンシート２４３で覆うとともに、ヒートシンク２２３ａを有する冷却ファン２２３を近傍に設けている。冷却ファン２２３は、たとえばその対角の２点においてネジ２２３ｂで金属ケース２２１にネジ止めして取り付けられる。一般に、ＶＤＰは１００℃以上に発熱し、ＣＰＵは８５〜９０℃ぐらいに発熱する。
【００４６】
金属ケース２２１には、詳しくは後述するが、導電性配線具であるグランドハーネス２５６が接続される。ハーネス２５６は、導電性のワッシャ２５６ａと、ワッシャ２５６ａと電気的に接続された２本の導電性の配線２５６ｃと、配線２５６ｃと電気的に接続された導電性の端子を有するコネクタ２５６ｂと、ワッシャ２５６ａを金属ケース２２１の上面にネジ止めするネジ２５６ｄと、を有して構成される。ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂは副制御基板２２２のコネクタ２４６に接続する。ハーネス２５６の長さは、ワッシャ２５６ａを金属ケース２２１の上面にネジ止めしコネクタ２５６ｂをコネクタ２４６に接続したときに、弛みのない長さにすることが望ましい。弛みがあると、その弛みに他の部材等が引っ掛かりやすくなり、他の部材等が引っ掛かることによりハーネス２５６がその両端の接続から外れてしまう虞があるからである。
【００４７】
副制御基板２２２は、その実装面側を上部基板ケース２２０ａに対向させ、冷却ファン２２３を取り付けた金属ケース２２１を介挿して配置固定し、たとえばその四隅をネジ２２２ｃで上部基板ケース２２０ａにネジ止めして取り付けられる。このとき、副制御基板２２２と金属ケース２２１との間には、副制御基板２２２に実装した回路と金属ケース２２１との接触を防ぐよう間隔を空けるためのスペーサ２２２ｄを設けている。スペーサ２２２ｄは、導電性の円筒状部材であり、その外径は副制御基板２２２のネジ穴や金属ケース２２１のネジ穴よりも大きい。ネジ２２２ｃは、副制御基板２２２のネジ穴、スペーサ２２２ｄの中空、さらに金属ケース２２１のネジ穴を貫通し、これらを上部基板ケース２２０ａにネジ止めする。
【００４８】
上部基板ケース２２０ａの、図３における左端には、下部基板ケース２２０ｂのヒンジ軸部２５０が挿入され、このヒンジ軸部２５０を軸支する円筒状のヒンジ受け部２２５を上下２か所に有する。また、上下２か所のヒンジ受け部２２５の間には、ヒンジ軸部２５０をヒンジ受け部２２５で軸支した上で、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを閉じたときに、ヒンジ軸部２５０がヒンジ受け部２２５から抜けないように、下部基板ケース２２０ｂの規制受け部２５１に嵌って、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとの相対的な動きを規制する規制凸部２２６を設けている。
【００４９】
上部基板ケース２２０ａの、図３における右端には、下部基板ケース２２０ｂのヒンジ軸部２５０をヒンジ受け部２２５で軸支した上で、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを閉じたときに、下部基板ケース２２０ｂの凸部２５３に嵌合する嵌合爪部２２７を上下２か所に有する。また、上下２か所の嵌合爪部２２７の間には、閉じた上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとをかしめるかしめ部２２８を有する。
【００５０】
下部基板ケース２２０ｂの、図３における左端には、円柱状のヒンジ軸部２５０を上下２か所に有する。また、上下２か所のヒンジ軸部２５０の間には、ヒンジ軸部２５０を上部基板ケース２２０ａのヒンジ受け部２２５で軸支した上で、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを閉じたときに、ヒンジ軸部２５０がヒンジ受け部２２５から抜けないように、上部基板ケース２２０ａの規制凸部２２６が嵌って、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとの相対的な動きを規制する規制受け部２５１を設けている。
【００５１】
下部基板ケース２２０ｂの、図３における右端には、ヒンジ軸部２５０を上部基板ケース２２０ａのヒンジ受け部２２５で軸支した上で、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを閉じたときに、上部基板ケース２２０ａの嵌合爪部２２７が嵌合する凸部２５３を上下２か所に有する。また、上下２か所の凸部２５３の間には、閉じた上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとをかしめるかしめ部２５４を有する。
【００５２】
下部基板ケース２２０ｂの、図３における上端には、取っ手２５５を設けてあり、上部基板ケース２２０ａと下部基板ケース２２０ｂとを閉じた副制御基板収容ケース２２０を作業員が運ぶ際に、この取っ手２５５を利用可能にしている。
【００５３】
図５は、金属ケース２２１のグランド接続について説明する図であり、（ａ）は金属ケース２２１の斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の破線で囲んだ部分Ａにおける副制御基板２２２のグランドとの接続状況を示す斜視図であり、（ｃ）は（ａ）の破線で囲んだ部分Ｂにおける副制御基板２２２のグランドとの接続状況を示す断面図である。
【００５４】
図５（ｂ）に示すように、部分Ａにおいては、ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂを副制御基板２２２のコネクタ２４６に接続する。これによって、ハーネス２５６を介して、副制御基板２２２のグランドと金属ケース２２１とを電気的に接続することができる。
【００５５】
また、図５（ｃ）を参照すると、スペーサ２２２ｄを介挿して副制御基板２２２と金属ケース２２１とをネジ止めしたときに、複数のネジ２２２ｃのうちの少なくても１つは、そのネジ２２２ｃによって、副制御基板２２２のグランドと金属ケース２２１とを電気的に接続することができる。
【００５６】
すなわち、本実施例では、副制御基板２２２のグランドと金属ケース２２１とを電気的に接続するにあたり、ハーネス２５６による接続およびネジ２２２ｃによる接続の２つの導通手段を用いている。
【００５７】
ところで、スロットマシン１００の製造工程において、ネジ２２２ｃの取り付けは、基本組み立ての１工程であるので最初の方の時期の取付作業で実施される。これに対して、ハーネス２５６の接続は、最終時期の取付作業で実施される。このことから、ネジ２２２ｃの取り付けと、ハーネス２５６の接続とは、作業時期的に対極にあり、両方ともに接触不良となるような状況を招く虞が少ないといえる。すなわち、本発明によれば、両方ともに付け忘れたり組み付け不良であったりする虞を低減でき、この２つのうちのいずれか一方で接触不良等が生じても、他方で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができる。
【００５８】
また、ネジ２２２ｃの取り付けが機械作業で実施され、ハーネス２５６の接続が人的作業で実施される場合には、ネジ２２２ｃの取り付けと、ハーネス２５６の接続とは、作業実施者的に対極にあり、両方ともに接触不良となるような状況を招く虞が少ないといえる。すなわち、本発明によれば、両方ともに付け忘れたり組み付け不良であったりする虞を低減でき、この２つのうちのいずれか一方で接触不良等が生じても、他方で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができる。
【００５９】
静電気シールドすなわち静電気対策用部材としては、金属ケース２２１に限るものではなく、たとえば、その代わりに、樹脂ケースの外側または内側に導電性メッキを施したものを用いてもよいし、導電性の網目金属で副制御基板２２２の主要回路を覆うようにしてもよい。また、金属ケース２２１の代わりとして、ヒートシンク２２３ａを大型化し、このヒートシンク２２３ａで副制御基板２２２の主要回路を覆うことによって静電気対策用部材としてもよい。ヒートシンクは一般的に熱伝導率の高いアルミニウムを用いるが、静電気対策用部材として用いる場合には鉄製等の導電性部材にすればよい。これらの場合でも静電気対策用部材と副制御基板２２２のグランドとを電気的に接続するようにすればよい。静電気対策用部材は副制御基板２２２全体を覆う必要はなく、静電気から保護すべき主要回路たとえばＣＰＵやＶＤＰ等を覆うものであればよい。
【００６０】
以下に、副制御基板２２２のグランドと金属ケース２２１との電気的接続について図面を参照してさらに説明する。
【００６１】
図６は、副制御基板２２２のグランドについて示す図であり、（ａ）は実装面を示す平面図であり、（ｂ）は裏面を示す平面図である。
【００６２】
また、図７（ａ）は、副制御基板２２２のグランドと、ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂ内の配線２５６ｃとの接続を示す断面図であり、図７（ｂ）は副制御基板２２２のグランドと、ネジ２２２ｃとの接続を示す断面図である。図７（ａ）では上方が副制御基板２２２の実装面であり、図７（ｂ）では上方が副制御基板２２２の裏面である。
【００６３】
副制御基板２２２は、図７（ｂ）に示すように、多層基板になっている。副制御基板２２２は、図７（ｂ）の上方すなわち裏面側から順に、レジスト層２２２ｔ、グランド層２２２ｆ、外層２２２ｋ、絶縁層２２２ｍ、グランド層２２２ｖ、内層２２２ｎ、絶縁層２２２ｐ、内層２２２ｑ、絶縁層２２２ｒ、グランド層２２２ｗ、外層２２２ｓ、グランド層２２２ｅおよびレジスト層２２２ｈが積層されている。グランド層２２２ｆとグランド層２２２ｖとグランド層２２２ｗとグランド層２２２ｅとは、ネジ２２２ｃ用のネジ穴をビアホール２２２ｇとして互いに電気的に接続されている。なお、図６（ａ）および（ｂ）においては、見やすさのため、レジスト層２２２ｔおよびレジスト層２２２ｈの図示を省略するとともに、グランド層２２２ｆおよびグランド層２２２ｅの図示を簡略化している。これらのグランド層はＳＧに接続される。
【００６４】
図６（ａ）を参照して分かるように、副制御基板２２２の実装面には、詳しくは後述するＣＰＵ５０４や、ＲＯＭ５０６や、ＲＡＭ５０８や、ＶＤＰ５３４や、ＣＧＲＯＭ５０７等を実装する。この実装面には、コネクタ２４６も実装され、コネクタ２４６にハーネス２５６のコネクタ２５６ｂを接続することによって、図７（ａ）に示すように、コネクタ２４６内の配線２５６ｃが、コネクタ２４６のピン２４６ａに接続される。ピン２４６ａは、導電性部材であり、副制御基板２２２の実装面のグランド層２２２ｅに、ハンダ２２２ｉによって固定され、また電気的に接続される。
【００６５】
副制御基板２２２の裏面を参照すると、図６（ｂ）における左下のネジ穴がビアホール２２２ｇとして設けられ、このビアホール２２２ｇにネジ２２２ｃが挿入されて金属ケース２２１にネジ留めされることによって、副制御基板２２２のグランド層２２２ｆ、２２２ｖ、２２２ｗおよび２２２ｅが、ネジ２２２ｃを介して金属ケース２２１と電気的に接続される。
【００６６】
なお、グランド層２２２ｆの上面にはハンダによる凸部２２２ｕが形成されており、これにより、ビアホール２２２ｇにネジ２２２ｃを挿入してネジ止めしたときに、ネジ２２２ｃの頭部が凸部２２２ｕに密接し、電気的接続性を向上することができる。
【００６７】
また、グランド層２２２ｅの下面にはハンダによる凸部２２２ｊが形成されており、この凸部２２２ｊは、スペーサ２２２ｄを介挿して副制御基板２２２と金属ケース２２１とをネジ止めしたときに、スペーサ２２２ｄに密接し、これにより、スペーサ２２２ｄを介しての電気的導通に寄与する。
【００６８】
次に、図８を参照して、スロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００６９】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて主に演出画像表示装置１５７の表示制御を行う第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００７０】
＜主制御部＞
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御基板収容ケース２１０に収容した主制御基板に搭載する。
【００７１】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００や第２副制御部５００についても同様である。
【００７２】
この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器３１４ｂが出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００７３】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００７４】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０を設けており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、メダル投入口１４１から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー１３５センサ、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、等）の状態を監視している。
【００７５】
なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００７６】
メダル受付センサは、メダル投入口１４１の内部通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９は、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００７７】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００７８】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００７９】
主制御部３００は、リール装置１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２を設けており、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ１７０に設けたソレノイドを駆動する駆動回路３２４を設けており、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６を設けており、各種ランプ３３９（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８を設けている。
【００８０】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００８１】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００８２】
＜副制御部＞
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００および第２副制御部５００について説明する。第１副制御部４００は副制御基板２２１に搭載され、第２副制御部５００は副制御基板２２２に搭載され、これらは副制御基板収容ケース２２０に収容される。
【００８３】
スロットマシン１００の第１副制御部４００では、主に各種演出用駆動装置１６０の制御を行う。
【００８４】
第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。
【００８５】
基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６を設けている。
【００８６】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００８７】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）２５７が接続されており、このＲＯＭ２５７から取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００８８】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。
【００８９】
また、第１副制御部４００には、シャッタ１６３を駆動する駆動回路４３０を設けており、駆動回路４３０には出力インタフェースを介してシャッタ１６３を設けている。この駆動回路４３０は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてシャッタ１６３に設けたステッピングモータ（図示省略）に駆動信号を出力する。
【００９０】
また、第１副制御部４００には、センサ回路４３２を設けており、センサ回路４３２には入力インタフェースを介してシャッタセンサ４３８を設けている。ＣＰＵ４０４は、割り込み時間ごとにシャッタセンサ４３８の状態を監視している。
【００９１】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。
【００９２】
次に、スロットマシン１００の第２副制御部５００について説明する。
【００９３】
スロットマシン１００の第２副制御部５００では、主に演出画像表示装置１５７の制御を行う。
【００９４】
第２副制御部５００は、第１副制御部４００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第２副制御部５００の全体を制御する基本回路５０２を備えており、この基本回路５０２は、ＣＰＵ５０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ５０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ５１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ５１２を搭載している。
【００９５】
基本回路５０２のＣＰＵ５０４は、水晶発振器５１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第２副制御部５００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたＲＯＭ５０６を設けている。
【００９６】
ＣＰＵ５０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ５０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ５１２に送信する。カウンタタイマ５１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ５０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００９７】
また、第２副制御部５００には、ＶＤＰ５３４（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）を設けており、このＶＤＰ５３４には、バスを介してＣＧＲＯＭ５０７、ＶＲＡＭ５３６が接続されている。ＶＤＰ５３４は、ＣＰＵ５０４からの信号に基づいてＲＯＭ５０６やＣＧＲＯＭ５０７に記憶された画像データ等を読み出し、ＶＲＡＭ５３６のワークエリアを使用して表示画像を生成し、演出画像表示装置１５７に画像を表示する。
【００９８】
＜主制御部メイン処理＞
図９を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【００９９】
上述したように、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３３８を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図９に示す主制御部メイン処理を実行する。
【０１００】
電源投入が行われると、まず、ステップ５００１で各種の初期設定を行う。この初期設定では、ＣＰＵ３０４のスタックポインタ（ＳＰ）へのスタック初期値の設定、割込禁止の設定、Ｉ／Ｏ３１０の初期設定、ＲＡＭ３０８に記憶する各種変数の初期設定、ＷＤＴ３１４への動作許可及び初期値の設定等を行う。
【０１０１】
ステップ５００３ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー１３５の操作があればステップ５００５へ進む。
【０１０２】
ステップ５００５では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。
【０１０３】
ステップ５００７では乱数発生回路３１６で発生させた乱数を取得する。この乱数取得処理で乱数を取得できなかった場合には、乱数取得エラーのコマンドを第１副制御部４００に送信する。
【０１０４】
ステップ５００９では、現在の遊技状態に応じてＲＯＭ３０６に格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップ５００７で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役（作動役を含む）に内部当選した場合、その入賞役のフラグがＯＮになる。
【０１０５】
ステップ５０１１では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。
【０１０６】
ステップ５０１３では全リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。
【０１０７】
ステップ５０１５では、ストップボタン１３７乃至１３９の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール１１０乃至１１２の何れかをステップ５０１１で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール１１０乃至１１２が停止するとステップ５０１７へ進む。
【０１０８】
ステップ５０１７では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、何らかの入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。
【０１０９】
ステップ５０１９では払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。
【０１１０】
ステップ５０２１では遊技状態制御処理を行う。以上により１ゲームが終了する。以降ステップ５００３へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【０１１１】
<第１副制御部４００の処理>
図１０を用いて、第１副制御部４００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図（ｃ）は、第１副制御部４００のタイマ割込処理のフローチャートである。
【０１１２】
まず、同図（ａ）のステップ５１０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まず５１０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ４０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。
【０１１３】
ステップ５１０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップ５１０５の処理に移行する。
【０１１４】
ステップ５１０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１１５】
ステップ５１０７では、コマンド処理を行う。第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、主制御部３００からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１１６】
ステップ５１０９では、演出制御処理を行う。例えば、５１０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ４０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１１７】
ステップ５１１０では、ステップ５１０９で読み出した演出データの中にシャッタ１６３の制御の命令がある場合には、駆動回路４３０を介してこの命令に対応するシャッタ制御を行う。
【０１１８】
ステップ５１１１では、ステップ５１０９で読み出した演出データの中に音源ＩＣ４１８への命令がある場合には、この命令を音源ＩＣ４１８に出力する。
【０１１９】
ステップ５１１３では、ステップ５１０９で読み出した演出データの中に各種ランプ４２０への命令がある場合には、この命令を駆動回路４２２に出力する。
【０１２０】
ステップ５１１５では、ステップ５１０９で読み出した演出データの中に第２副制御部５００に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップ５１０３へ戻る。
【０１２１】
次に、同図（ｂ）を用いて、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第１副制御部４００が、主制御部３００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。
【０１２２】
コマンド受信割込処理のステップ５２０１では、主制御部３００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１２３】
次に、同図（ｃ）を用いて、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４によって実行する第１副制御部タイマ割込処理について説明する。第１副制御部４００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。
【０１２４】
第１副制御部４００のタイマ割込処理のステップ５３０１では、図１０（ａ）に示す第１副制御部メイン処理におけるステップ５１０３において説明したＲＡＭ４０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップ５１０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。
【０１２５】
第１副制御部タイマ割込処理のステップ５３０３では、ステップ５１１５で設定された第２副制御部５００への制御コマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。
【０１２６】
<第２副制御部５００の処理>
図１１を用いて、第２副制御部５００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図（ｃ）は、第２副制御部５００のタイマ割込処理のフローチャートである。同図（ｄ）は、第２副制御部５００の画像制御処理のフローチャートである。
【０１２７】
まず、同図（ａ）のステップ５４０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まず５４０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポート初期設定や、ＲＡＭ５０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。
【０１２８】
ステップ５４０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップ５４０５の処理に移行する。
【０１２９】
ステップ５４０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１３０】
ステップ５４０７では、コマンド処理を行う。第２副制御部５００のＣＰＵ５０４は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１３１】
ステップ５４０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップ５４０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ５０６やＣＧＲＯＭ５０７から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１３２】
ステップ５４１３では、ステップ５４０９で読み出した演出データの中に画像制御の命令がある場合には、この命令に対応する画像制御を行い（詳細は後述する）、ステップ５４０３へ戻る。
【０１３３】
次に、同図（ｂ）を用いて、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第２副制御部５００が、第１副制御部４００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。
【０１３４】
コマンド受信割込処理のステップ５５０１では、第１副制御部４００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ５０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１３５】
次に、同図（ｃ）を用いて、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４によって実行する第２副制御部タイマ割込処理について説明する。第２副制御部５００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。
【０１３６】
第２副制御部５００のタイマ割込処理のステップ５６０１では、図１１（ａ）に示す第２副制御部メイン処理におけるステップ５４０３において説明したＲＡＭ５０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップ５４０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。
【０１３７】
第２副制御部タイマ割込処理のステップ５６０２では、動作状況判定処理を行う。この動作状況判定処理では、たとえば、ＶＤＰ５３４の動作状況の判定（具体的には、ＶＳＩＮＣ割込みの状況）、第１副制御部４００との通信状況の判定等を行い、異常時には、副制御基板２２２の報知部２４６のＬＥＤ４やＬＥＤ５において、異常時の報知態様を実施する。
【０１３８】
第２副制御部タイマ割込処理のステップ５６０３では、各種更新処理を行う。
【０１３９】
次に、同図（ｄ）を用いて、第２副制御部５００のメイン処理におけるステップ５４１３の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。
【０１４０】
ステップ５７０１では、画像データの転送指示を行う。ここでは、ＣＰＵ５０４は、まず、ＶＲＡＭ５３６の表示領域Ａと表示領域Ｂの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された１フレームの画像が演出画像表示装置１５７に表示される。次に、ＣＰＵ５０４は、ＶＤＰ５３４のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてＲＯＭ座標（ＲＯＭ５０６やＣＧＲＯＭ５０７の転送元アドレス）、ＶＲＡＭ座標（ＶＲＡＭ５３６の転送先アドレス）などを設定した後、ＲＯＭ５０６やＣＧＲＯＭ５０７からＶＲＡＭ５３６への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。ＶＤＰ５３４は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをＲＯＭ５０６やＣＧＲＯＭ５０７からＶＲＡＭ５３６に転送する。その後、ＶＤＰ５３４は、転送終了割込信号をＣＰＵ５０４に対して出力する。
【０１４１】
ステップ５７０３では、ＶＤＰ５３４からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップ５７０５に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。
【０１４２】
ステップ５７０５では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、ＣＰＵ５０４は、ステップ５７０１でＶＲＡＭ５３６に転送した画像データに基づいてＶＲＡＭ５３６の表示領域ＡまたはＢに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報（ＶＲＡＭ５３６の座標軸、画像サイズ、ＶＲＡＭ座標（配置座標）など）をＶＤＰ５３４に指示する。ＶＤＰ５３４はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。
【０１４３】
ステップ５７０７では、描画指示を行う。この描画指示では、ＣＰＵ５０４は、ＶＤＰ５３４に画像の描画開始を指示する。ＶＤＰ５３４は、ＣＰＵ５０４の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。
【０１４４】
ステップ５７０９では、画像の描画終了に基づくＶＤＰ５３４からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップ５７１１に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。
【０１４５】
ステップ５７１１では、ＲＡＭ５０８の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント（＋１）して処理を終了する。
【０１４６】
＜＜実施例２＞＞
以下に、本発明の別の実施例について説明する。本実施例２において、実施例１と同じ構成については同じ参照番号を用いて説明する。
【０１４７】
図１２は、実施例２における副制御基板１２２２を示す図であり、（ａ）は実装面を示す平面図であり、（ｂ）は実装面において副制御基板１２２２のグランド層１２２２ｅを簡略して示す平面図である。
【０１４８】
この実施例２では、副制御基板１２２２のグランド（ＳＧ）と金属ケース２２１（静電気対策用部材）とを電気的に接続するに当たり、ハーネス２５６およびネジ２２２ｃを用いる。ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂは、副制御基板１２２２に実装したコネクタ１２４６に電気的に接続し、ネジ２２２ｃはビアホール１２２２ｇに電気的に接続する。
【０１４９】
実施例２では、図１２（ｂ）に示したように、コネクタ１２４６とビアホール１２２２ｇとを近傍に設け、これらの間に、副制御基板１２２２上の電子部品を実装しない構成としている。この構成により、複数の導通手段によって接続しながらも、１点接続に近づけることができ、ノイズに強い構成とすることができる。すなわち、グランドパターンにおけるネジ２２２ｃの接続位置とハーネス２５６の接続位置との間で電流が流れたとしても、その間に電子部品が実装されていないので、電子部品に対するノイズを与えることがない。
【０１５０】
＜＜実施例３＞＞
以下に、本発明の別の実施例について説明する。本実施例３において、実施例１と同じ構成については同じ参照番号を用いて説明する。
【０１５１】
図１３は、実施例３における副制御基板２２２２を示す図であって、実装面において副制御基板２２２２のグランド層２２２２ｅを簡略して示す平面図である。
【０１５２】
この実施例３では、副制御基板２２２２のグランド（ＳＧ）と金属ケース２２１（静電気対策用部材）とを電気的に接続するに当たり、ハーネス２５６およびネジ２２２ｃを用いる。ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂは、副制御基板２２２２に実装したコネクタ２２４６に電気的に接続し、ネジ２２２ｃはビアホール２２２２ｇに電気的に接続する。
【０１５３】
実施例３では、図１３に示したように、コネクタ２２４６とビアホール２２２２ｇとを近傍に設け、これらの間に、副制御基板２２２２上の回路を実装しない構成としている。この構成により、複数の導通手段によって接続しながらも、１点接続に近づけることができ、ノイズに強い構成とすることができる。すなわち、グランドパターンにおけるネジ２２２ｃの接続位置とハーネス２５６の接続位置との間で電流が流れたとしても、その間に電子部品が実装されていないので、電子部品に対するノイズを与えることがない。
【０１５４】
また、この実施例３では、グランド層２２２２ｅのパターン形状に特徴を有する。すなわち、実施例３では、図１３に示すように、グランド層２２２２ｅのうち、コネクタ２２４６およびビアホール２２２２ｇを実装するグランドパターン２２２２ｔと、他の領域のグランドパターン２２２２ｕとの間に幅を狭めた部分２２２２ｖを設けている。このグランドパターンの形状は、表面層だけではなく、多層基板における内層のグランド層でも同様に幅を狭めている。このように構成することにより、幅を狭めた部分においてインピーダンスを高めることができ、ネジ２２２ｃやハーネス２５６に流れる電流が、副制御基板２２２２上の電子部品が実装された領域に流れるのを、より困難にすることができる。
【０１５５】
＜＜実施例４＞＞
以下に、本発明の別の実施例について説明する。本実施例４において、実施例１と同じ構成については同じ参照番号を用いて説明する。
【０１５６】
図１４は、副制御基板３２２２のグランドと、ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂ内の配線２５６ｃとの接続、および副制御基板３２２２のグランドと、ネジ２２２ｃとの接続を示す断面図であり、（ａ）はネジ２２２ｃをビアホール３２２２ｇに挿入する途中の状態を示す図であり、（ｂ）はネジ２２２ｃをビアホール３２２２ｇに挿入完了した状態を示す図である。
【０１５７】
この実施例４では、副制御基板３２２２のグランド（ＳＧ）と金属ケース２２１（静電気対策用部材）とを電気的に接続するに当たり、ハーネス２５６およびネジ２２２ｃを用いる。ハーネス２５６のコネクタ２５６ｂは、副制御基板３２２２に実装したコネクタ３２４６に電気的に接続し、ネジ２２２ｃはビアホール３２２２ｇに電気的に接続する。
【０１５８】
副制御基板３２２２は、実装面または裏面にコネクタ３２４６を実装しており、その面にグランド層３２２２ｆを有する。コネクタ３２４６は導電性のピン３２４６ａを有し、ピン３２４６ａは、グランド層３２２２ｆに対し、ハンダ３２２２ｉによって固定し電気的に接続する。ハーネス２５６（配線具）のコネクタ２５６ｂ内の配線２５６ｃはピン３２４６ａに接続する。
【０１５９】
コネクタ３２４６（配線具を接続する接続具）は、副制御基板３２２２のグランド層どうしを接続するビアホール３２２２ｇの上部に亘っており、ビアホール３２２２ｇの上部を開放するネジ穴３２４６ｂ（貫通孔）を有する。ネジ２２２ｃは、ネジ穴３２４６ｂおよびビアホール３２２２ｇを貫通し、図１４（ｂ）の状態で、副制御基板３２２２と金属ケース２２１とをネジ止めする。
【０１６０】
実施例４では、コネクタ３２４６が、ネジ２２２ｃを挿入するネジ穴３２４６ｂを備える構成とし、コネクタ３２４６とビアホール３２２２ｇとを近傍に設け、これらの間に、副制御基板３２２２上の回路を実装しない構成としている。この構成により、複数の導通手段によって接続しながらも、１点接続に近づけることができ、ノイズに強い構成とすることができる。すなわち、グランドパターンにおけるネジ２２２ｃの接続位置とハーネス２５６の接続位置との間で電流が流れたとしても、その間に電子部品が実装されていないので、電子部品に対するノイズを与えることがない。
【０１６１】
以上説明した各実施例では、本発明を、スロットマシン１００の副制御基板に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限られるものではなく、他の制御回路基板にも適用可能であるし、遊技台の別例としてパチンコ機に搭載される制御回路基板にも適用可能である。
【０１６２】
＜その他＞
なお、以上説明した本発明は、
１．  制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、
静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、
前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに配線具で導通させた、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
導電性固定具と、配線具という２つの導通手段によってグランド接続を行うことができ、この２つのうちのいずれか一方で接触不良等が生じても、他方で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができ、
また、導電性固定具と、配線具という作業工程が異なる２つの導通手段によってグランド接続を行うことができ、それぞれの導通手段による接続を異なるタイミングで行うので、両方ともに付け忘れたり組み付け不良であったりする虞を低減でき、この２つのうちのいずれか一方で接触不良等が生じても、他方で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができる。
２．  １．に記載の遊技台において、
所定の演出画像を表示する表示装置と、をさらに備え、
前記制御回路基板が、前記演出画像の表示を制御する制御用ＣＰＵを含む制御回路を搭載した表示制御回路基板であり、
前記静電気対策用部材は、導電性の金属製プレート部材で構成され、
前記表示制御回路基板は、前記導電性の金属製プレート部材と前記導電性固定具と前記配線具とで導通させた、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
導電性固定具と、配線具という２つの導通手段によってグランド接続を行うことができ、この２つのうちのいずれか一方で接触不良等が生じても、他方で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができ、
また、導電性固定具と、配線具という作業工程が異なる２つの導通手段によってグランド接続を行うことができ、それぞれの導通手段による接続を異なるタイミングで行うので、両方ともに付け忘れたり組み付け不良であったりする虞を低減でき、この２つのうちのいずれか一方で接触不良等が生じても、他方で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができる。
３．  １．または２．に記載の遊技台において、
前記制御回路基板における前記導電性固定具と前記配線具用のグランドパターンと、前記制御回路基板における他の領域のグランドパターンとの間で幅を狭めたグランドパターンを形成した、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
幅を狭めた部分においてインピーダンスを高めることができ、導電性固定具や配線具に流れる電流が、制御回路基板上の電子部品が実装された領域に流れるのを、より困難にすることができる場合がある。
４．  １．ないし３．のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、該配線具内のコネクタ内部で導通経路が複数のピンによって構成されるものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
複数のピンによって導通経路を確保することができ、より安全性を高めることができる場合がある。
５．  １．ないし４．のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板を、前記静電気対策用部材で覆うとともに、該静電気対策用部材で覆われた制御回路基板を前記配線具とともに、さらに透明ケースで覆う、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
静電気対策用部材と透明ケースとの間に配線具を固定して配線具の抜けを防止することができるとともに、透明ケースであるので配線具が抜けていないかを外部から視認することもできる場合がある。
６．  １．ないし５．のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、前記制御回路基板と前記静電気対策用部材とを弛みなく接続する、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
弛みによる配線具の抜け易さを防止することができる場合がある。
７．  １．ないし６．のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板のグランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間の領域に、制御回路基板上の電子部品を実装しない構成とした、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
グランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間で電流が流れたとしても、その間に電子部品が実装されていないので、電子部品に対するノイズを与えることがない場合がある。
８．  １．ないし７．のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板のグランドパターンに実装され、前記配線具を接続する接続具が、前記導電性固定具が貫通する貫通孔を備える、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
グランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間で電流が流れたとしても、その間に電子部品が実装されていないので、電子部品に対するノイズを与えることがない場合がある。
９．  制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、
前記制御回路基板を静電気から保護する静電気シールドと、を備える遊技台であって、
前記制御回路基板のグランドと前記静電気シールドとを、複数の導通手段で導通させた、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
制御回路基板のグランドと静電気シールドとを複数の導通手段によってグランド接続を行うことができ、この複数のうちのいずれかの導通手段で接触不良等が生じても、他の導通手段で導通が確保されるので、電気的トラブルを防止することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１６３】
本発明に係る遊技台は、スロットマシン（パチスロ機）やパチンコ機などに代表される遊技台に適用することができる。
【符号の説明】
【０１６４】
１００  スロットマシン
１０１  本体
１０２  前面扉
１１０  左リール
１１１  中リール
１１２  右リール
１１３  図柄表示窓
１１４  入賞ライン
１２０  入賞ライン表示ランプ
１２１  遊技開始ランプ
１２３  告知ランプ
１２４  メダル投入ランプ
１２５  貯留枚数表示器
１２６  遊技情報表示器
１２７  払出枚数表示器
１２８  リールパネルランプ
１３０  ベットボタン
１３２  ＭＡＸベットボタン
１３３  メダル返却ボタン
１３４  精算ボタン
１３５  スタートレバー
１３７〜１３９  ストップボタン
１４０  ドアキー孔
１４１  メダル投入口
１５５  メダル払出口
１６１  メダル受皿
１６０  演出装置
【図１】
2011152200.tif 000003
【図２】
2011152200.tif 000004
【図３】
2011152200.tif 000005
【図４】
2011152200.tif 000006
【図５】
2011152200.tif 000007
【図６】
2011152200.tif 000008
【図７】
2011152200.tif 000009
【図８】
2011152200.tif 000010
【図９】
2011152200.tif 000011
【図１０】
2011152200.tif 000012
【図１１】
2011152200.tif 000013
【図１２】
2011152200.tif 000014
【図１３】
2011152200.tif 000015
【図１４】
2011152200.tif 000016
【手続補正書】
【提出日】平成22年10月15日(2010.10.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、
静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、
前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに、配線具で導通させ、
前記制御回路基板のグランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置とを近傍に設け、前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間の領域に、制御回路基板上の電子部品を実装しない構成とし、
前記配線具は、
導電性の端子を有するコネクタと、前記コネクタと電気的に接続された配線と、で構成し、
前記制御回路基板の電子部品実装面であって、前記制御回路基板に設けた配線具用の接続位置には、前記配線具に設けたコネクタが接続するコネクタを設け、
前記導電性固定具は、
ネジであり、
前記静電気対策用部材と前記制御回路基板との間には、前記ネジが貫通するスペーサ、を設け、前記制御回路基板に設けた前記導電性固定具の接続位置には、ネジ孔を形成し、さらに、前記制御回路基板の裏面にはネジ頭部が密接するハンダ凸部を形成し、前記ネジ孔にネジが挿入され、さらに、前記スペーサを貫通し、前記静電気対策用部材にネジ止めしたとき、前記制御回路基板と前記ネジと前記静電気対策用部材とが電気的に接続する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台において、
所定の演出画像を表示する表示装置と、をさらに備え、
前記制御回路基板が、前記演出画像の表示を制御する制御用ＣＰＵを含む制御回路を搭載した表示制御回路基板であり、
前記静電気対策用部材は、導電性の金属製プレート部材で構成され、
前記表示制御回路基板は、前記導電性の金属製プレート部材と前記導電性固定具と前記配線具とで導通させた、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技台において、
前記制御回路基板における前記導電性固定具と前記配線具用のグランドパターンと、前記制御回路基板における他の領域のグランドパターンとの間で幅を狭めたグランドパターンを形成した、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項１または３のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、該配線具内のコネクタ内部で導通経路が複数のピンによって構成されるものである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項１ないし４のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板を、前記静電気対策用部材で覆うとともに、該静電気対策用部材で覆われた制御回路基板を前記配線具とともに、さらに透明ケースで覆う、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項１ないし５のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、前記制御回路基板と前記静電気対策用部材とを弛みなく接続する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項７】
請求項１ないし６のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板のグランドパターンに実装され、前記配線具を接続する接続具が、前記導電性固定具が貫通する貫通孔を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は上記の点に鑑みてなされたもので、制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに、配線具で導通させ、前記制御回路基板のグランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置とを近傍に設け、前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間の領域に、制御回路基板上の電子部品を実装しない構成とし、前記配線具は、導電性の端子を有するコネクタと、前記コネクタと電気的に接続された配線と、で構成し、前記制御回路基板の電子部品実装面であって、前記制御回路基板に設けた配線具用の接続位置には、前記配線具に設けたコネクタが接続するコネクタを設け、前記導電性固定具は、
ネジであり、前記静電気対策用部材と前記制御回路基板との間には、前記ネジが貫通するスペーサ、を設け、前記制御回路基板に設けた前記導電性固定具の接続位置には、ネジ孔を形成し、さらに、前記制御回路基板の裏面にはネジ頭部が密接するハンダ凸部を形成し、前記ネジ孔にネジが挿入され、さらに、前記スペーサを貫通し、前記静電気対策用部材にネジ止めしたとき、前記制御回路基板と前記ネジと前記静電気対策用部材とが電気的に接続する、ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成23年3月18日(2011.3.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、
静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、
前記制御回路基板は、
表面層と内層とにグランド層を有する多層基板であり、前記表面層のグランド層と前記内層のグランド層とは、ネジ孔をビアホールとして互いに電気的に接続し、
前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに、配線具で導通させ、
前記制御回路基板のグランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置とを近傍に設け、前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間の領域に、制御回路基板上の電子部品を実装しない構成とし、
前記配線具は、
導電性の端子を有するコネクタと、前記コネクタと電気的に接続された２本の導電性の配線と、で構成し、該配線具内のコネクタ内部で導通経路が複数のピンによって構成され、
前記制御回路基板の電子部品実装面であって、前記制御回路基板に設けた配線具用の接続位置には、前記配線具に設けたコネクタが接続するコネクタを設け、前記コネクタ内の配線が前記複数のピンに接続され、前記複数のピンが導電性部材であり、前記制御回路基板の実装面の表面層のグランド層に固定して設け、
前記導電性固定具は、
ネジであり、
前記静電気対策用部材と前記制御回路基板との間には、前記ネジが貫通するスペーサ、を設け、前記制御回路基板に設けた前記導電性固定具の接続位置には、前記ネジ孔を形成し、さらに、前記制御回路基板の裏面にはネジ頭部が密接するハンダ凸部を形成し、前記ネジ孔にネジが挿入され、さらに、前記スペーサを貫通し、前記静電気対策用部材にネジ止めしたとき、前記制御回路基板と前記ネジと前記静電気対策用部材とが電気的に接続し、
前記制御回路基板における前記導電性固定具と前記配線具用のグランドパターンと、前記制御回路基板における他の領域のグランドパターンとの間で、多層基板における表面層のグランド層、および、内層のグランド層において幅を狭めたグランドパターンを形成した、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台において、
所定の演出画像を表示する表示装置と、をさらに備え、
前記制御回路基板が、前記演出画像の表示を制御する制御用ＣＰＵを含む制御回路を搭載した表示制御回路基板であり、
前記静電気対策用部材は、導電性の金属製プレート部材で構成され、
前記表示制御回路基板は、前記導電性の金属製プレート部材と前記導電性固定具と前記配線具とで導通させた、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技台において、
前記制御回路基板を、前記静電気対策用部材で覆うとともに、該静電気対策用部材で覆われた制御回路基板を前記配線具とともに、さらに透明ケースで覆う、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項４】
請求項１ないし３のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記配線具が、前記制御回路基板と前記静電気対策用部材とを弛みなく接続する、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項５】
請求項１ないし４のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記制御回路基板のグランドパターンに実装され、前記配線具を接続する接続具が、前記導電性固定具が貫通する貫通孔を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項６】
請求項１ないし５のうちのいずれか１項に記載の遊技台において、
前記コネクタは、
前記ネジ孔を上部に亘っており、前記ネジが貫通する貫通孔を備える、
ことを特徴とする遊技台。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は上記の点に鑑みてなされたもので、制御用に動作する制御回路を搭載した制御回路基板と、静電気対策用部材と、を備える遊技台であって、前記制御回路基板は、表面層と内層とにグランド層を有する多層基板であり、前記表面層のグランド層と前記内層のグランド層とは、ネジ孔をビアホールとして互いに電気的に接続し、前記制御回路基板側のグランドと前記静電気対策用部材とを、導電性固定具で導通させるとともに、配線具で導通させ、前記制御回路基板のグランドパターンにおける前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置とを近傍に設け、前記導電性固定具の接続位置と前記配線具用の接続位置との間の領域に、制御回路基板上の電子部品を実装しない構成とし、前記配線具は、導電性の端子を有するコネクタと、前記コネクタと電気的に接続された２本の導電性の配線と、で構成し、該配線具内のコネクタ内部で導通経路が複数のピンによって構成され、前記制御回路基板の電子部品実装面であって、前記制御回路基板に設けた配線具用の接続位置には、前記配線具に設けたコネクタが接続するコネクタを設け、前記コネクタ内の配線が前記複数のピンに接続され、前記複数のピンが導電性部材であり、前記制御回路基板の実装面の表面層のグランド層に固定して設け、前記導電性固定具は、ネジであり、前記静電気対策用部材と前記制御回路基板との間には、前記ネジが貫通するスペーサ、を設け、前記制御回路基板に設けた前記導電性固定具の接続位置には、ネジ孔を形成し、さらに、前記制御回路基板の裏面にはネジ頭部が密接するハンダ凸部を形成し、前記ネジ孔にネジが挿入され、さらに、前記スペーサを貫通し、前記静電気対策用部材にネジ止めしたとき、前記制御回路基板と前記ネジと前記静電気対策用部材とが電気的に接続し、前記制御回路基板における前記導電性固定具と前記配線具用のグランドパターンと、前記制御回路基板における他の領域のグランドパターンとの間で、多層基板における表面層のグランド層、および、内層のグランド層において幅を狭めたグランドパターンを形成した、ことを特徴とする。