(57)【要約】【課題】簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができ、コネクタを制御基板から挿抜しても制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。【解決手段】副制御基板３０を背面カバー２０に固定しつつ、分離可能に構成された前面カバー１０と背面カバー２０を組み合わせることにより形成された内部空間に副制御基板３０を収納する副基板収納ケース２２０であって、副制御基板３０を押止する押止片４１を前面カバー１０の内部空間側に設けるように構成する。【選択図】図８
2011212494.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子部品が実装された矩形状の基板を、第１の部材と第２の部材を組み合わせることにより形成された内部空間に収納する遊技台であって、
前記基板は、前記第１の部材または前記第２の部材に設けられた開口孔を介してコネクタを挿抜可能なコネクタ接続部を有し、
前記第１の部材は、前記内部空間側に突出片を設け、
前記第２の部材は、前記内部空間側に突起と、基板固定ネジ孔と、を設け、
前記第１の部材と前記第２の部材とを組み合わせて前記基板を前記内部空間に収納した場合、前記基板に対向する前記第１の部材の対向面から、前記基板に向かって延設された前記突出片の先端部は前記基板に当接し、
前記基板は、
前記基板の少なくとも一の角部近傍において、前記基板固定ネジ孔に螺合されたネジにより押止され、
前記突出片が前記基板を当接する位置は、
前記ネジが前記基板を押止する前記角部近傍から、前記ネジが前記基板を押止しない他の角部に向かって所定の距離離間した位置とし、
前記突出片が前記基板に当接して前記基板を押す方向と、前記ネジが前記基板を押す方向は同一方向であり、
前記第２の部材は、
透光性樹脂で形成され、その一端には引掛部を有する一方、他端には第２ネジ孔部を備え、
前記第１の部材は、
前記引掛部が係止する係止部と、前記第２ネジ孔部と重合する第１ネジ孔部と、前記遊技台の内部に螺合される遊技台固定ネジ孔と、を備え、
前記基板を、前記基板の電子部品が実装された面を前記第２の部材に対向させた状態で、前記突起及び前記基板固定ネジ孔に基づいて、前記第２の部材に位置決めして固定するとともに、
前記第２の部材の前記引掛部を前記係止部に係止することにより、前記第２の部材の一端を前記第１の部材に係止した後、前記第１ネジ孔部と前記第２ネジ孔部を重合して、螺合させることにより、前記第１の部材と前記第２の部材とが組み合わさることを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（回胴遊技機）、パチンコ（弾球遊技機）に代表される遊技台に関し、特に遊技台の制御基板を収納する基板収納ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技台では、複数個の図柄を表示可能な図柄表示部を備え、図柄表示部の図柄が予め定めた特定図柄の組み合わせである特定態様になった場合に、遊技者に有利な遊技状態を発生させるようにしている。
【０００３】
このような遊技台には、遊技に関連した制御を行う制御基板を基板収納ケースに収納する際に、制御基板の一対の角部に位置決め孔を設けて基板収納ケースの位置決め突起に嵌めて位置決めするとともに他の一対の角部に固定孔を設けて基板収納ケースにネジで固定し、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らした遊技台がある（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−１８０９６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した特許文献１記載の遊技台のように、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らし、組み立て作業の向上を図った遊技台においては、コネクタを制御基板から抜く際に、制御基板が基板収納ケースにしっかりと固定されず浮いたりすることがあり、この場合には、制御基板が撓みによって破損してしまう可能性があった。
【０００６】
本発明は上記の事情を鑑みてなされたものであり、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができ、例えば、コネクタを制御基板から挿抜しても制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる遊技台用基板収納ケース及び遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明は、次のように構成される。
【０００８】
本発明は、その一態様として、遊技に関連する制御基板を、分離可能に構成された第１のカバー部材または第２のカバー部材のいずれかに固定しつつ、前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材を組み合わせることにより形成された内部空間に前記制御基板を収納する遊技台用基板収納ケースであって、前記制御基板を押止する押止片を、前記第１のカバー部材または前記第２のカバー部材の少なくともいずれか一方の前記内部空間側に設けたことを要旨とする。
【０００９】
また、本発明は、別の一態様として、遊技に関連する制御基板を、分離可能に構成された第１のカバー部材または第２のカバー部材のいずれかに固定しつつ、前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材を組み合わせることにより形成された内部空間に前記制御基板を収納する遊技台用基板収納ケースを備えた遊技台であって、前記遊技台用基板収納ケースは、前記制御基板を押止する押止片を、前記第１のカバー部材または前記第２のカバー部材の少なくともいずれか一方の前記内部空間側に設けたことを要旨とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる。この結果、例えば、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らし、組み立て作業性が優れた遊技台において、コネクタを制御基板から挿抜しても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの前面扉を開放した状態の斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部を示すブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副制御部を示すブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの主制御部のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの外観斜視図である。
【図７】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの分解斜視図である。
【図８】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの正面図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの前面カバーの背面図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの副制御基板を載置した状態における正面図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの正面図である。
【図１２】（ａ）は図８におけるＡ−Ａ線に沿う断面図、（ｂ）は図１２（ａ）の要部（Ｂ部分）拡大図である。
【図１３】（ａ）は図８におけるＣ−Ｃ線に沿う断面図、（ｂ）は図１３（ａ）の要部（Ｄ部分）拡大図である。
【図１４】（ａ）は図９の要部（Ｅ部分）拡大図、（ｂ）は図１４（ａ）におけるＦ−Ｆ線に沿う断面図である。
【図１５】（ａ）は、図９におけるＧ−Ｇ線に沿う断面図、（ｂ）は、図１５（ａ）の要部（Ｈ部分）拡大図である。
【図１６】図１０におけるＩ−Ｉ線に沿う断面図である。
【図１７】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの前面カバーと背面カバーとを組み合わせる様子を示す右側面図である。
【図１８】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの副制御基板を載置した状態における正面図である（第１変形例）。
【図１９】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの正面図である（第１変形例）。
【図２０】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの前面カバーの背面図である（第１変形例）。
【図２１】（ａ）は図１８におけるＪ−Ｊ線に沿う断面図、（ｂ）は第１変形例における押止片の外観斜視図である。
【図２２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの副制御基板を載置した状態における正面図である（第２変形例）。
【図２３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの正面図である（第２変形例）。
【図２４】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副制御基板の外観斜視図である（第２変形例）。
【図２５】（ａ）は図２２におけるＫ−Ｋ線に沿う断面図、（ｂ）は第２変形例における押止片の外観斜視図である。
【図２６】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの副制御基板を載置した状態における正面図である（第３変形例）。
【図２７】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの副基板収納ケースの背面カバーの正面図である（第３変形例）。
【図２８】本発明のその他実施形態に係るパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２９】図２８に示すパチンコ機の制御部の構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。
【００１３】
＜全体構成＞
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。スロットマシン１００は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
【００１４】
スロットマシン１００は、略箱状の本体１０１と、この本体１０１の前面開口部に取り付けられた前面扉１０２とを有して構成されている。スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が所定コマ数だけ配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０〜１１２が構成されている。リール１１０〜１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０〜１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１５】
また、図柄表示窓１１３の外枠には、点滅や点灯などの点灯制御によって、後述する有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ（図示省略）が配置されている。
【００１６】
さらに、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０〜１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間を、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０〜１１２を停止させる。
【００１７】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００１８】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、メダルの投入が可能であることを知らせるランプである。
払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００１９】
メダル投入ボタン（ベットボタン）１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入口１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入することもできる。
【００２０】
精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル及びベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿１５６に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。
【００２１】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入口１３４に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０〜１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタン１３７〜１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０〜１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０〜１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７〜１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０〜１１２が停止することになる。
【００２２】
ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿１５６は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿１５６は、本実施形態では発光可能な受皿を採用している。
【００２３】
上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。演出装置１９０は、例えば開閉自在な扉装置（シャッター）１６３が前面に取り付けられた液晶表示装置１５７を含み、この演出装置１９０には、例えば小役告知等の各種の情報が表示される。音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。タイトルパネル１６２には、スロットマシン１００を装飾するための図柄が描かれている。
【００２４】
＜筐体内部の構成＞
次に、スロットマシン１００の筐体内部の構成について簡単に説明する。図２は、スロットマシン１００の前面扉１０２を開放した状態の斜視図である。本体１０１の内部には、主基板収納ケース２１０、副基板収納ケース２２０及びリールユニット１８５や、図示を省略した電源ボックス、メダル払出装置１８０、メダル補助収納ケース２４０、中央スピーカユニット、外部中継端子板等の諸装置が配設されている。
【００２５】
リールユニット１８５は、樹脂製のケース２２１内にステッピングモータで駆動されるリール１１０〜１１２を個別に着脱可能に取り付けて構成している。そして、このリールユニット１８５は、ケース２２１により３本のリールをユニット化し、本体１０１に設けたリールユニット載置台２７８に対する着脱を容易に行えるように構成している。また、リールユニット載置台２７８の下部には、音通路２７７が取り付けられ、前面扉１０２が本体１０１に閉じられた状態で前面扉１０２に取り付けられた音通路２６８と組み合わさるように構成している。中央スピーカユニットから出力された音は、この音通路２７７および音通路２６８を通過して外部に出力される。
【００２６】
本体１０１の内部には、透明な樹脂ケースからなる基板収納ケースが、本体１０１を構成している後板の上部に取り付けられている。この主基板収納ケース２１０の内部空間には、スロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電気部品を実装した主制御基板が収納されている。
【００２７】
また、図示を省略した電源ボックスは、本体１０１の後板の壁面に装着され、金属製ケースの内部に、スロットマシン１００の諸装置へ必要な電力を供給するための電源基板が収納されている。
【００２８】
さらに、本体１０１の内部下方には、メダルを払い出すためのメダル払出装置１８０（以下、ホッパー１８０ということがある）が配設されている。メダル払出装置１８０は、ＤＣモータで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すと共に、メダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体１８１と、払出装置本体１８１にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するメダルタンク１８２とで構成される。そして、メダル払出装置１８０の横には、メダル補助収納ケース２４０が置かれており、メダル払出装置１８０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、このメダル補助収納ケース２４０内に蓄積される。
【００２９】
また、前記主制御基板及びリール１１０〜１１２の側方、すなわち向って左側の側板には、副制御部４００を構成する電気部品を実装した副制御基板を収納した副基板収納ケース２２０が配設してある。本実施形態においては、副基板収納ケース２２０の構成に特徴を有するので、副基板収納ケース２２０の構成については、詳しくは後述する。
【００３０】
一方、本体１０１の側板にヒンジ装置２７６を介して蝶着された前面扉１０２には、演出装置１９０、この演出装置１９０を制御する演出制御基板を収納した演出制御基板収納ケース２７４、上部スピーカ２７２、図柄表示窓１１３を有するリールパネル２７０、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１５６に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等が設けてある。メダルセレクタ１７０は、さらに、投入されたメダルをメダルタンク１８２に案内する通路２６７を備えている。
【００３１】
＜制御部の回路構成＞
次に、図３および図４を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００３２】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分の制御、すなわち、スロットマシン１００の遊技進行に関する処理を実行する主制御部３００と、主制御部３００より送信された信号（制御コマンド）に応じて各種機器を制御、すなわち、演出に関する処理を実行する副制御部４００と、によって構成されている。
【００３３】
＜主制御部＞
まず、図３を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。なお、同図は主制御部３００の回路ブロック図を示したものである。
【００３４】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００３５】
また、ＣＰＵ３１０には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを８ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４７に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００３６】
さらに、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル投入センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算スイッチセンサ３２４、メダル払い出しセンサ３２６、及び電源判定回路３２７の状態を検出し、各センサを監視している。
【００３７】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１３４の内部の通路に設置されており、メダル投入口１３４に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ３２１はスタートレバー１３５の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ３２２はストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ３２３はメダル投入ボタン１３０、１３１のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ３２４は、精算ボタン１３２に設けられており、精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダル及びベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ３２６は、払い出されるメダルを検出するためのセンサであり、電源判定回路３２７は、スロットマシン１００に供給される電源の遮断を検出するための回路である。
【００３８】
ＣＰＵ３１０には、更に、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
【００３９】
入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、各リール１１０〜１１２の取付台の所定位置に設置されており、リール１１０〜１１２に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００４０】
出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部３３０と、ホッパー（メダル払出装置）１８０のモータ３１を駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００４１】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３１６から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。
【００４２】
ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。主制御部３００と副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００へコマンドを送信するが、副制御部４００から主制御部３００へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
【００４３】
＜副制御部＞
次に、図４を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。なお、同図は副制御部４００の回路ブロック図を示したものである。
【００４４】
副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００４５】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４６】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、ライン表示ＬＥＤの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００４７】
さらに、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、図柄表示窓１１３の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３に記憶されている情報を初期化するリセットスイッチ４２２が接続されている。
【００４８】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【００４９】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。すなわち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、払出口ストロボ１７１を制御する。タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払出口１５５の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、扉・液晶画面制御部４９０への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。扉・液晶画面制御部４９０は、液晶表示装置１５７及び扉装置１６３を制御する制御部である。
【００５０】
＜メイン処理＞
次に、図５を用いて、遊技の基本的制御である主制御部３００のメイン処理について説明する。なお、図５は、主制御部３００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【００５１】
遊技の基本的制御は、主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、ステップＳ１０２〜ステップＳ１１１の処理を繰り返し実行する。
【００５２】
ステップＳ１０１では、電源投入が行われると、まず、各種の初期化処理が行われる。これにより、主制御部３００のＲＡＭ３１３に記憶されている情報はクリアされる。ステップＳ１０１の処理終了後はステップＳ１０２に進む。
【００５３】
ステップＳ１０２では、メダル投入に関する処理を行う。ここでは、メダルの投入の有無をチェックし、投入されたメダルの枚数に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合はメダルの投入が不要である。また、ステップＳ１０２では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。ここでは、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタート操作されたと判断した場合は、投入されたメダル枚数を確定する。ステップＳ１０２の処理終了後はステップＳ１０３に進む。
【００５４】
ステップＳ１０３では、有効な入賞ラインを確定する。ステップＳ１０３の処理終了後はステップＳ１０４に進む。
【００５５】
ステップＳ１０４では、乱数発生器３１１で発生させた乱数を取得する。ステップＳ１０４の処理終了後はステップＳ１０５に進む。
【００５６】
ステップＳ１０５では、ステップＳ１０４で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選テーブルの抽選データを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、その入賞役のフラグが内部的にＯＮになる。ステップＳ１０５の処理終了後はステップＳ１０６に進む。
【００５７】
ステップＳ１０６では、内部抽選結果等に基づき、リール停止制御データを選択する。ステップＳ１０６の処理終了後はステップＳ１０７に進む。
【００５８】
ステップＳ１０７では、リール回転開始処理により、全リール１１０〜１１２の回転を開始させる。ステップＳ１０７の処理終了後はステップＳ１０８に進む。
【００５９】
ステップＳ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９の受け付けが可能となり、リール停止制御処理により、押されたストップボタン１３７〜１３９に対応するリール１１０〜１１２の回転を停止させる。この際、各リール１１０〜１１２を、ステップＳ１０６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。ステップＳ１０８の処理終了後はステップＳ１０９に進む。
【００６０】
ステップＳ１０９では、ストップボタン１３７〜１３９が押されることによって停止した図柄の入賞判定を行う。ここでは、有効ライン上に、内部当選した入賞役またはフラグ持越し中の入賞役に対応する入賞図柄組合せが揃った（表示された）場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効ライン上に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」が揃っていたならばリプレイ入賞と判定する。ステップＳ１０９の処理終了後はステップＳ１１０に進む。
【００６１】
ステップＳ１１０では、払出処理を行う。この払出処理では、メダル払出（配当）のある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。ステップＳ１１０の処理終了後はステップＳ１１１に進む。
【００６２】
ステップＳ１１１では、遊技状態制御処理を行う。遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、ＢＢ入賞の場合に次回からＢＢ遊技を開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。ステップＳ１１１終了後は、ステップＳ１０２に戻る。
【００６３】
＜副基板収納ケースの構成＞
次に、図６〜図１７を参照して、副基板収納ケース２２０の構成について詳しく説明する。ここで、図６は副基板収納ケース２２０の外観斜視図、図７は副基板収納ケース２２０の分解斜視図である。また、図８は副基板収納ケース２２０の正面図、図９は副基板収納ケース２２０の前面カバー１０の背面図、図１０は副基板収納ケース２２０の背面カバー２０の副制御基板３０を載置した状態における正面図、図１１は副基板収納ケース２２０の背面カバー２０の正面図である。また、図１２（ａ）は図８におけるＡ−Ａ線に沿う断面図、図１２（ｂ）は図１２（ａ）の要部（Ｂ部分）拡大図、図１３（ａ）は図８におけるＣ−Ｃ線に沿う断面図、図１３（ｂ）は図１３（ａ）の要部（Ｄ部分）拡大図、図１４（ａ）は図９の要部（Ｅ部分）拡大図、図１４（ｂ）は図１４（ａ）におけるＦ−Ｆ線に沿う断面図、図１５（ａ）は、図９におけるＧ−Ｇ線に沿う断面図、図１５（ｂ）は、図１５（ａ）の要部（Ｈ部分）拡大図、図１６は図１０におけるＩ−Ｉ線に沿う断面図、図１７は副基板収納ケース２２０の前面カバー１０と背面カバー２０とを組み合わせる様子を示す右側面図である。
【００６４】
副基板収納ケース２２０は、図７に示すように、前面カバー１０と、背面カバー２０と、副制御基板３０と、を備えている。副基板収納ケース２２０の前面カバー１０及び背面カバー２０は、本実施形態では透光性樹脂を用いて成型されているため、副基板収納ケース２２０の外部から内部に収納されている副制御基板３０は視認可能となっている。
【００６５】
前面カバー１０と背面カバー２０は組み合わせることによって副制御基板３０を収納するための空間を形成する箱体となる。詳しくは、図７及び図１７に示すように、前面カバー１０の上側面の左右端部それぞれに形成されたフック部１１を、背面カバー２０の前面側における上部外縁の左右端部それぞれに形成されたヒンジ部２１に係合させて、前面カバー１０と背面カバー２０の上端を止着させるとともに、前面カバー１０の下側面の左右端部それぞれに形成されたネジ孔部１２を、背面カバー２０の下部外縁の左右端部それぞれに形成されたネジ孔部２２に重合させて、ネジをネジ孔に螺合させることで前面カバー１０と背面カバーを一体化させるようになっている。なお、前面カバー１０と背面カバーを一体化させる方法に関しては、ネジ止めのほか、かしめることにより強固に接合するようにしてもよい。
【００６６】
副制御基板３０には、副制御部４００を構成する回路基板上に電子部品（図示略）、外部コネクタと接続するための複数のコネクタ部３３が設けられている。外部コネクタと副制御基板３０のコネクタ部３３が接続されることで、副制御基板３０と外部機器との通信が可能となっている。本実施形態では、副制御基板３０は、物理的に２つの制御基板、すなわち、副制御基板３１と副制御基板３２から構成されている。
【００６７】
副制御基板３０は、電子部品等が実装された面を前面カバー１０側に対向させた状態で、背面カバー２０の前面側に固定される。すなわち、矩形状の副制御基板３１及び３２は、角部に位置決め孔３５及び固定孔３６を有し、位置決め孔３５により背面カバー２０の前面側に位置決めされるとともに、固定孔３６に挿通されたネジ３７により背面カバー２０の前面側に固定されるようになっている。本実施形態においては、図７及び図１０に示すように、対角線上にある一対の角部（例えば、副制御基板３２に対しては、図１０において左下及び右上の角部）の位置決め孔３５に背面カバー２０の位置決め突起２５が挿通して係合し（図１６参照）、対角線上にある別の一対の角部（例えば、副制御基板３２に対しては、図１０において左上及び右下の角部）の固定孔３６と背面カバー２０の固定孔２６とを重合させて、ネジ３７で螺合するようになっている。このように、本実施形態においては、組み立て作業の効率性を考慮して、副制御基板３０を背面カバー２０に２箇所で位置決めし、２箇所でネジ止めして固定する方式を採用している。
【００６８】
背面カバー２０の前面側には、副制御基板３０を収容する矩形の収容部２３を有する。収容部２３には、図７及び図１１に示すように、副制御基板３１及び３２の角部を載置する位置に合わせて、位置決め突起２５及び固定孔２６がそれぞれ形成されている。本実施形態では、上述したように、副制御基板３１及び３２のそれぞれに対して、位置決め突起２５及び固定孔２６が２箇所ずつ設けられている。なお、収容部２３には、複数の通気孔２７が設けられ、副制御基板３０で発生した熱を外部に放出するようになっている。
【００６９】
また、収容部２３の上部外縁における左右端部には、前面カバー１０のフック部１１と係合するヒンジ部２１がそれぞれ形成されており、また、収容部２３の下部外縁における左右端部には、前面カバー１０のネジ孔１２と重合するネジ孔２２がそれぞれ形成されている。さらには、背面カバー２０には、スロットマシン１００の筐体内部に取り付けるためのネジ孔２４が、収容部２３の外縁に４箇所形成されており、このネジ孔２４を介して、副基板収納ケース２２０はスロットマシン１００の筐体内部にネジ止めされる。
【００７０】
前面カバー１０は、裏面（後面）側が開放する箱型形状をなし、下方の中央部から右端部にかけて副制御基板３０のコネクタ部３３と接続するための開口部１３が複数設けられている。また、前面カバー１０には、複数の通気孔１４が設けられ、副制御基板３０で発生した熱を外部に放出するようになっている。
【００７１】
さらには、上述したように、前面カバー１０の上側面の左右端部には、それぞれ、背面カバー２０のヒンジ部２１と係合するフック部１１、前面カバー１０の下側面の左右端部には、それぞれ、背面カバー２０のネジ孔部２２と重合するネジ孔部１２が形成されている。
【００７２】
また、前面カバー１０の裏面には、図８及び図９に示すように、押止片４１が開口孔１３の近傍に２箇所、形成されている。押止片４１は、図１２〜図１４に示すように、副制御基板３２を押止して副制御基板３２を固定させるための突出片であり、前面カバー１０の裏面の所定の位置に押止片４１が設けられていることにより、副制御基板３２を堅固に背面カバー２０に固定させることができるようになっている。
【００７３】
組み立て作業の向上を図るため、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして、制御基板を背面カバーに２箇所で位置決めし、２箇所でネジ止めして固定する方式においては、外部コネクタを制御基板から抜く際に、制御基板が基板収納ケースにしっかりと固定されず浮いたりすることがあり、この場合には、制御基板が撓みによって破損してしまう可能性があったが、前面カバー１０の裏面に設けられた押止片４１は、この不具合を防止するためになされた改善策である。すなわち、本実施形態においては、従来と同様に組み立て作業の向上を図るため、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らした構成でありながら、副制御基板３０をしっかりと背面カバー２０に固定することができるので、コネクタを制御基板から抜く際に、副制御基板３０が浮いたり、副制御基板３０が破損したりするという不具合を解消することができる。
【００７４】
詳しくは、副制御基板３０を背面カバー２０に固定し、前面カバー１０と背面カバー２０を組み合わせた状態においては、図８及び図１０に示すように、押止片４１とネジ３７によりネジ止めされた固定位置（固定孔３６の位置）との間にコネクタ部３３を挟み込むように、押止片４１は配置されている。すなわち、押止片４１は、コネクタ部３３（複数のコネクタ部３３が隣接する場合には、位置決め孔３５に最近接のコネクタ部３３）から位置決め孔３５に向かう方向に対して所定の距離離間した位置に配置されるようになっている。これは、外部コネクタを副制御基板３２から抜く際には、コネクタ部３３と位置決め部３５近傍が浮きやすくなるため、この双方の領域を押さえ込むために上記位置としたものである。
【００７５】
また、押止片４１は、図１２〜図１４に示すように、その断面が前面カバー１０の根本側から先端側に向かって細くなっていくテーパ状を形成しており、先端部が副制御基板３２の一端縁を当接するようになっている。すなわち、押止片４１は、外部コネクタを副制御基板３２から引き抜く方向と反対の方向に制御基板３２を押止している。そのため、ネジ３７が副制御基板３０を背面カバー２０に固定する力に加えて、押止片４１の押止力も働くので、副制御基板３０に対する制止機能は一層強化されることとなる。
【００７６】
以上、述べたように本実施形態の副基板収納ケース２２０によれば、前面カバー１０に形成された押止片４１が副制御基板３０を押止する機能を有するので、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして固定する方式であっても、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる。この結果、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。
【００７７】
なお、本実施形態では、副制御基板３２だけに対して、押止片４１による制止機能を強化したが、副制御基板３１に対しても同様にして、押止片４１を設けて押止片４１による制止機能を強化するようにしてもよい。
【００７８】
また、本実施形態においては、副制御基板に対して本発明の基板収納ケースを適用したが、本発明が適用されるのはこれに限定されず、他の制御部であってもよいのは勿論である。例えば、コネクタを主制御基板から挿抜する場合に、制御基板が浮いたり、変形したりするおそれがある場合には、主制御基板に対して適用してもよい。また、遊技に関連する制御基板として、電源基板や中継基板に対して適用してもよいのは勿論である。
【００７９】
また、本実施形態においては、制御基板を背面カバーに２箇所で位置決めし、２箇所でネジ止めして固定する方式に本発明を適用したが、制御基板を背面カバーに４箇所でネジ止めして固定する方式に本発明を適用してもよい。この場合においても、さらに制御基板に対する制止機能は一層強化されることとなる。
【００８０】
また、本実施形態で述べた副基板収納ケース２２０は、スロットマシン１００に搭載された形態で商取引されるほか、副基板収納ケース２２０単体としても商取引可能である。
【００８１】
＜副基板収納ケースの他の構成＞
（第１変形例）
次に、図１８〜図２１を参照して、副基板収納ケースの第１変形例について説明する。なお、本変形例においては、上記実施形態と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては同一部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００８２】
第１変形例の副基板収納ケース２２０Ａは、前面カバーではなく、背面カバーに押止片を具備する構成であり、この点が副基板収納ケース２２０と異なっており、その他の点は副基板収納ケース２２０と略同一である。ここで、図１８は副基板収納ケース２２０Ａの背面カバー２０Ａの副制御基板３０を載置した状態における正面図、図１９は副基板収納ケース２２０Ａの背面カバー２０の正面図、図２０は副基板収納ケース２２０Ａの前面カバー１０Ａの背面図である。また、図２１（ａ）は図１８におけるＪ−Ｊ線に沿う断面図、図２１（ｂ）は押止片４２の外観斜視図である。
【００８３】
副基板収納ケース２２０Ａは、図１８〜図２０に示すように、前面カバー１０Ａではなく、背面カバー２０Ａに押止片４２を２箇所形成している。押止片４２は、上記実施形態において押止片４１が制御基板３２を押止した位置とほぼ同じ位置に配置されている。すなわち、押止片４２とネジ３７によりネジ止めされた固定位置（固定孔３６の位置）との間にコネクタ部３３を挟み込むように、押止片４２は配置されている。
【００８４】
押止片４２は、副制御基板３２を押止して副制御基板３２を固定させるための突出片であり、図２１（ｂ）に示すように、その先端（図２１（ｂ）において上端）に副制御基板３２と係合する爪部４２ａを内側（副制御基板３２側）に向けて形成している。そして、爪部４２ａが、図１８及び図２１（ａ）に示すように、背面カバー２０Ａに載置された副制御基板３２の一端縁と係合することにより、押止片４２は、外部コネクタを副制御基板３２から引き抜く方向と反対の方向に制御基板３２を押止するようになっている。従って、ネジ３７が副制御基板３０を背面カバー２０に固定する力に加えて、押止片４２の押止力も働くので、副制御基板３０に対する制止機能は一層強化されることとなる。
【００８５】
以上、第１変形例の副基板収納ケース２２０Ａによれば、背面カバー２０Ａに形成された押止片４２が副制御基板３０を押止する機能を有するので、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして固定する方式であっても、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる。この結果、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。
【００８６】
（第２変形例）
次に、図２２〜図２５を参照して、副基板収納ケースの第２変形例について説明する。なお、本変形例においては、上記実施形態及び上記変形例と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては同一部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００８７】
第２変形例の副基板収納ケース２２０Ｂは、第１変形例と同様に、前面カバーではなく、背面カバーに押止片を具備する構成であるが、押止片の形状が第１変形例と異なっており、その他の点は副基板収納ケース２２０Ａと略同一である。ここで、図２２は副基板収納ケース２２０Ｂの背面カバー２０Ｂの副制御基板３０Ｂを載置した状態における正面図、図２３は副基板収納ケース２２０Ｂの背面カバー２０Ｂの正面図、図２４は副制御基板３２Ｂの外観斜視図である。また、図２５（ａ）は図２２におけるＫ−Ｋ線に沿う断面図、図２５（ｂ）は押止片４３の外観斜視図である。
【００８８】
副基板収納ケース２２０Ｂは、図２２及び図２３に示すように、背面カバー２０Ｂに押止片４３を２箇所形成している。押止片４３は、上記実施形態及び上記変形例において押止片が制御基板３２を押止した位置とほぼ同じ位置に配置されている。すなわち、押止片４３とネジ３７によりネジ止めされた固定位置（固定孔３６の位置）との間にコネクタ部３３を挟み込むように、押止片４３は配置されている。
【００８９】
押止片４３は、副制御基板３２を押止して副制御基板３２を固定させるための突出片であり、図２５（ｂ）に示すように、その上方は二股に分かれており、一対の爪４３ａが形成されている。爪４３ａは押止片４３の外側に向かって突出しており、図２２及び図２５（ａ）に示すように、背面カバー２０Ｂに載置された副制御基板３２Ｂの一端縁と係合することにより、押止片４３は、外部コネクタを副制御基板３２から引き抜く方向と反対の方向に制御基板３２を押止するようになっている。すなわち、弾性力のある爪４３ａを内側に押圧して、爪４３ａを副制御基板３２Ｂに形成された孔３４に挿入し、副制御基板３２Ｂを背面カバー２０Ｂに載置した後に、爪４３ａを開放することによって爪４３ａが副制御基板３２Ｂに係合して、押止片４３は、副制御基板３２Ｂを押止する。従って、ネジ３７が副制御基板３２Ｂを背面カバー２０に固定する力に加えて、押止片４３の押止力も働くので、副制御基板３２Ｂに対する制止機能は一層強化されることとなる。
【００９０】
以上、第２変形例の副基板収納ケース２２０Ｂによれば、背面カバー２０Ｂに形成された押止片４３が副制御基板３２Ｂを押止する機能を有するので、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして固定する方式であっても、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる。この結果、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。
【００９１】
（第３変形例）
次に、図２６及び図２７を参照して、副基板収納ケースの第３変形例について説明する。なお、本変形例においては、上記実施形態及び上記変形例と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては同一部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００９２】
第３変形例の副基板収納ケース２２０Ｃは、上記変形例と同様に、前面カバーではなく、背面カバーに押止片を具備する構成であるが、背面カバーに形成された位置決め孔及び固定孔の位置が上記実施形態及び上記変形例と異なっている。ここで、図２６は副基板収納ケース２２０Ｃの背面カバー２０Ｃの副制御基板３０Ｃを載置した状態における正面図、図２７は副基板収納ケース２２０Ｃの背面カバー２０Ｃの正面図である。
【００９３】
副制御基板３２Ｃは、図２６に示すように、上記実施形態及び上記変形例の副制御基板と比べて、位置決め孔２５及び固定孔２６の位置が逆に形成されている（図１０、図１８、図２２参照）。すなわち、矩形状の副制御基板３２Ｃを背面カバー２０Ｃの前面側に載置した状態において、左上と右下の角に位置決め孔３５、左下と右上の角に固定孔３６が配置されるように、位置決め孔３５及び固定孔３６が形成されている。
【００９４】
これに対応して、背面カバー２０Ｃも、図２６及び図２７に示すように、上記実施形態及び上記変形例の背面カバーと比べて、位置決め突起２５及び固定孔２６の位置が逆に形成されている（図１１、図１９、図２６参照）。すなわち、背面カバー２０Ｃを正面側（前面側）から見て、左上と右下の角に位置決め突起２５、左下と右上の角に固定孔２６が配置されるように、位置決め孔２５及び固定孔２６が形成されている。
【００９５】
また、背面カバー２０Ｃには、背面カバー２０Ｃを正面側（前面側）から見て、右下の角に形成された位置決め孔２５近傍に、押止片４２（図２１（ｂ）参照）が形成されている。なお、押止片４２は、上述したように、その先端（図２１（ｂ）において上端）に副制御基板３２Ｂと係合する爪部４２ａを内側（副制御基板３２Ｂ側）に向けて形成している。このように、本変形例においては、上記実施形態及び上記変形例と異なって、押止片は１つである。これは、外部コネクタを副制御基板３２Ｃから抜く際には、コネクタ部３３と位置決め部３５近傍が浮きやすくなるため、この双方の領域を考慮して押止片４２の位置を決める必要があるが、本変形例においては、コネクタ部３３と位置決め部３５の近傍はほぼ同一領域となるため、上記位置の１箇所で副制御基板３２Ｃを押止するようにしたものである。すなわち、本変形例においては、２箇所の固定ネジ３７と１つの押止片４２で、二辺に配置されたコネクタ部３３を挟み込むことができるようになっている。
【００９６】
爪部４２ａは、背面カバー２０Ｃに載置された副制御基板３２Ｃの一端縁と係合することにより、外部コネクタを副制御基板３２Ｃから引き抜く方向と反対の方向に制御基板３２Ｃを押止するようになっている。従って、ネジ３７が副制御基板３２Ｃを背面カバー２０に固定する力に加えて、押止片４２の押止力も働くので、副制御基板３０に対する制止機能は一層強化されることとなる。
【００９７】
以上、第３変形例の副基板収納ケース２２０Ｃによれば、背面カバー２０Ｃに形成された押止片４２が副制御基板３２Ｃを押止する機能を有するので、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして固定する方式であっても、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる。この結果、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる。
【００９８】
また、第３変形例の副基板収納ケース２２０Ｃによれば、副制御基板３２Ｃを背面カバー２０Ｃに固定する際の位置決め位置及び固定位置を、コネクタの配置位置を考慮して形成したため、１つの押止片４２にて副制御基板３２Ｃを押止することができ、さらに作業工程数を削減することができる。
【００９９】
なお、上記実施形態及び上記変形例の基板収納ケースにおいては、押止片が前面カバーまたは背面カバーのいずれかに形成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、押止片が前面カバー及び背面カバーの双方に形成されていてもよい。この場合には、制御基板に対する制止機能はさらに一層強化されることとなる。
【０１００】
また、上記実施形態及び上記変形例の基板収納ケースにおいては、押止片が前面カバーまたは背面カバーのいずれかと一体的に形成されていたが、これとは別に、押止片を前面カバーまたは背面カバーのいずれかと着脱可能に構成してもよい。この場合には、押止片を後付けすることが可能なので、従来の基板収納ケースに押止片を付加するだけで、本発明の基板収納ケースと同様の機能を持たせることができる。
【０１０１】
また、上記実施形態及び上記変形例においては、制御基板を背面カバーに固定する場合について説明したが、これとは逆に、制御基板を前面カバーに固定する場合についても、本発明の基板収納ケースは適用可能である。すなわち、制御基板を前面カバーに固定しつつ、前面カバーまたは背面カバーに形成された押止片が制御基板を押止するようにしてもよい。
【０１０２】
また、上記実施形態においてはメダルの払出が行われるスロットマシンに対して本発明を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技球を用いるパチンコ機に適用してもよい。すなわち、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技球を発射するための操作を受け付ける発射ハンドル装置（操作ノブ）と、発射ハンドル装置で受け付けた操作に基づいて、遊技球を遊技領域に向けて弾発する発射装置と、発射された遊技球が所定の入賞口に入って入賞することにより、所定の特典を与える特典付与手段と、を備えるパチンコ機の基板収納ケースに対して適用してもよい。
【０１０３】
以下、パチンコ機について説明する。
【０１０４】
例えば、図２８に示すように、パチンコ機７００は、遊技者が遊技球であるパチンコ玉の打ち出しを行なうためのハンドル７１０、ハンドルに対する操作により打ち出されるパチンコ玉が導入される受皿７２０、パチンコ玉が打ち出される円形の遊技領域７３０を備える。
【０１０５】
遊技領域には不図示の釘が配設され、遊技領域の上部から落下するパチンコ玉は釘に衝突して方向を変えながら遊技領域の下部へ落下する。遊技領域には入賞口７４０が配設されており、入賞口７４０へパチンコ玉が入球すると予め定めた特典が遊技者に付与される。
【０１０６】
本実施の形態では、この特典は大当たりの抽選の実行である。大当たりの抽選で当選すると遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。また、遊技領域７３０の中央には、演出装置７５０が設けられている。演出装置７５０は、所定の図柄（識別情報）を変動表示する可変表示装置でもあり、演出画像を表示するのみならず、さらには上述の抽選で大当たりに当選したときには、特定の図柄による組合せ（大当たり図柄；例えば、７７７など）も表示する。
【０１０７】
図２９は、パチンコ機７００の制御系の機能ブロック図である。パチンコ機７００は、制御部８００を有する。制御部８００はＣＰＵ等の処理手段８１０、乱数を発生する乱数発生手段８２０、ＲＡＭ等の記憶手段Ａ８３０、及びＲＯＭ等の記憶手段Ｂ８４０を有する。センサ８６０は入賞口に設けられ、パチンコ玉の入球を検出するセンサである。その他のデバイス８７０は、その他のデバイス（ランプ、パチンコ玉の払い出し装置等）を示している。
【０１０８】
処理手段８１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立したか否かを判定する。大当たりの抽選の実行条件は、センサ８６０により入賞口にパチンコ玉が入球したことが検出された時に成立する。処理手段８１０は、大当たりの抽選の実行条件が成立すると、乱数発生手段８２０から乱数値を取得し、記憶手段Ａ８３０に記憶する。
【０１０９】
乱数値は、大当たりの抽選の実行条件の成立毎に予め定めた記憶上限回数を上限として順次記憶される。例えば、４回分の抽選結果が記憶される。４回分の乱数値が記憶されている場合、新たな乱数値は破棄される。処理手段８１０は、記憶手段Ａ８３０に乱数値が記憶されていることを条件として、当該乱数値に基づき大当たりの抽選処理を行う。記憶手段Ａ８３０に複数回分の乱数値が記憶されている場合には、最も古いものから順番に選択する。
【０１１０】
抽選結果が大当たりの場合は、演出装置７５０が大当たりに対応した識別情報を表示し、ボーナスゲームが開始されて、遊技者には多数のパチンコ玉が払出されるチャンスが与えられる。
【０１１１】
＜実施形態の効果＞
以上述べたように、実施形態に係る遊技台用基板収納ケースによれば、遊技に関連する制御基板（例えば、副制御基板３０）を、分離可能に構成された第１のカバー部材（例えば、前面カバー１０）または第２のカバー部材（例えば、背面カバー２０）のいずれかに固定しつつ、前記第１のカバー部材と前記第２のカバー部材を組み合わせることにより形成された内部空間に前記制御基板を収納する遊技台用基板収納ケース（例えば、副基板収納ケース２２０）であって、前記制御基板を押止する押止片（例えば、押止片４１，４２，４３）を、前記第１のカバー部材または前記第２のカバー部材の少なくともいずれか一方の前記内部空間側に設けるように構成される。
【０１１２】
このように、遊技台用基板収納ケースのカバー部材に設けられた押止片が制御基板を押止する機能を有するので、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして固定する方式であっても、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる場合がある。
【０１１３】
一例として、前記制御基板は、前記第１のカバー部材または前記第２のカバー部材に設けられた開口孔（例えば、開口部１３）を介して外部コネクタを挿抜可能なコネクタ接続部（例えば、コネクタ部３３）を有し、前記押止片は、前記コネクタ接続部に接続された外部コネクタを抜く方向と反対の方向に前記制御基板を押止するように構成される。これにより、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる場合がある。
【０１１４】
この場合、前記押止片は、前記コネクタ接続部の近傍を押止するように構成される。これにより、押止片の制止力がより強化されるので、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを確実に防止することができる場合がある。
【０１１５】
一例としては、前記押止片は、前記制御基板の外縁を押止するように構成される。これにより、制御基板の変形しやすい場所を固定することができる場合がある。
【０１１６】
また、一例としては、前記制御基板は矩形状を有するとともに、前記矩形の少なくとも一以上の角部近傍にて前記第１のカバー部材または前記第２のカバー部材に固定され、前記押止片は、前記制御基板が固定される固定位置（例えば、ネジ３７で固定された位置）から前記矩形の固定位置でない角部（例えば、位置決め突起２５及び位置決め孔３５が重合する位置）の方向に向かって所定の距離離間した位置を押止するように構成される。これにより、押止片は、固定されていない角部に対して制御基板を押止するので、コネクタを制御基板から挿抜したとしても、制御基板が浮いたり、変形したりすることを防止することができる場合がある。
【０１１７】
この場合、一例としては、前記固定位置は、前記矩形の一対の対角線上のそれぞれの角部近傍であり、前記押止片は、前記制御基板の前記固定位置から前記矩形の前記固定位置でない２つの角部の方向に向かって所定の距離離間したそれぞれの位置を押止するように構成される。これにより、押止片は、固定されていない２箇所の角部に対して、それぞれ制御基板を押止するので、より確実に制御基板を基板収納ケースに固定することができる場合がある。
【０１１８】
この場合、他の一例としては、前記固定位置は、前記矩形の一対の対角線上のそれぞれの角部近傍であり、前記押止片は、前記矩形の前記固定位置でないいずれか１つの角部近傍を押止するように構成される。これにより、押止片は、固定されていない１箇所の角部に対して、制御基板を押止するので、少ない押止片にて制御基板を基板収納ケースに固定することができる場合がある。
【０１１９】
また、一例として、前記押止片が前記制御基板を押止する位置と前記制御基板が固定される固定位置との間に前記コネクタ接続部が設けられるように構成される。これにより、押止片は、コネクタを制御基板から挿抜したときに、制御基板が浮いたり、変形しやすい場所を押止するので、制御基板を基板収納ケースに確実に固定することができる場合がある。
【０１２０】
また、実施形態に係る遊技台によれば、上述した遊技台用基板収納ケースを備える構成とする。これにより、遊技台用基板収納ケースのカバー部材に設けられた押止片が制御基板を押止する機能を有するので、基板収納ケースに制御基板を固定する際の部品点数を減らして固定する方式であっても、簡単な構成で制御基板を基板収納ケースにしっかりと固定することができる遊技台を提供することができる場合がある。
【０１２１】
以上、本発明の実施の形態について説明してきたが、本発明は、上述した実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施の形態に対して種々の変形や変更を施すことができ、そのような変形や変更を伴うものもまた、本発明の技術的範囲に含まれるものである。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【符号の説明】
【０１２２】
１０  前面カバー
２０  背面カバー
２５  位置決め突起
２６  固定孔
３０  副制御基板
３３  コネクタ部
３５  位置決め孔
３６  固定孔
３７  ネジ
４１，４２，４３  押止片
１００  スロットマシン
２２０  副基板収納ケース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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