(57)【要約】【課題】静止画像についても観視者に適度に立体的に認識させることができる右眼用画像および左眼用画像を提供すること。【解決手段】観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成装置であって、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成部と、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成部とを備える。【選択図】図１
2011082698.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成装置であって、
対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成部と、
対応するオブジェクトの対応点の前記表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで前記第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成部と
を備える画像生成装置。
【請求項２】
前記動画像生成部は、２次元動画像に含まれる２次元フレーム画像を前記表示画面上において前記第１ズレ量だけ左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成し、
前記静止画像生成部は、２次元静止画像を前記表示画面上において前記第２ズレ量だけ左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成する請求項１に記載の画像生成装置。
【請求項３】
前記静止画像生成部は、前記第２ズレ量を０として静止画像を生成する請求項２に記載の画像生成装置。
【請求項４】
前記静止画像生成部は、動画像の次に再生される静止画像を生成する場合、同一の前記２次元静止画像から、右眼用画像と左眼用画像とのズレ量が異なり、ズレ量が大きい順に再生される複数の静止画像を生成する請求項２に記載の画像生成装置。
【請求項５】
前記２次元動画像の変化量を判断する変化量判断部と、
前記変化量判断部が判断した変化量に基づいて、前記第１ズレ量を決定するズレ量決定部と
をさらに備える請求項２に記載の画像生成装置。
【請求項６】
前記ズレ量決定部は、前記変化量判断部が判断した変化量が第１閾値より小さいと、前記変化量判断部が判断した変化量がより小さい場合に、より小さい前記第１ズレ量を決定する請求項５に記載の画像生成装置。
【請求項７】
前記ズレ量決定部は、前記変化量判断部が判断した変化量が前記第１閾値より大きい第２閾値より大きいと、前記変化量判断部が判断した変化量がより大きい場合に、より小さい前記第１ズレ量を決定する請求項６に記載の画像生成装置。
【請求項８】
前記静止画像生成部が生成した静止画像および前記動画像生成部が生成した動画像を順次表示する表示部
をさらに備える請求項１から７のいずれかに記載の画像生成装置。
【請求項９】
前記表示部の観視者側に設けられ、前記右眼用画像と前記左眼用画像とを異なる方向へ案内する画像案内部
をさらに備える請求項８に記載の画像生成装置。
【請求項１０】
観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成方法であって、
対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成段階と、
対応するオブジェクトの対応点の前記表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで前記第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成段階と
を備える画像生成方法。
【請求項１１】
観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成装置用のプログラムであって、コンピュータを、
対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成部、
対応するオブジェクトの対応点の前記表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで前記第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成部
として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像生成装置、画像生成方法、および、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特殊なメガネを用いずに裸眼で立体（３Ｄ）画像を視認させる技術の一つとして、表示面の前面にパララックスバリアまたはレンチキュラレンズを用いる技術が知られている。例えば、表示面に表示した右眼用画像および左眼用画像を、パララックスバリアまたはレンチキュラレンズによりそれぞれ右眼および左眼に指向して射出する技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平７−２８７１９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
画像内容が時間的に変化する動画像としての立体画像を提示する場合と、画像内容が時間的に変化しない静止画像としての立体画像を提示する場合とでは、動画像としての立体画像を提示する場合の方が、観視者にとって視差融合が容易な場合がある。例えば、動画像内の動くオブジェクトに比べると、静止画像内の静止オブジェクトは観視者がじっくり観ることができるので、視差融合を起こしにくくなってしまう場合がある。このため、動画像と同様の視差を静止画像に与えてしまうと、観視者は全く立体的に認識できなくなる場合がある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために、本発明の一態様においては、観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成装置であって、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成部と、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成部とを備える。
【０００６】
動画像生成部は、２次元動画像に含まれる２次元フレーム画像を表示画面上において第１ズレ量だけ左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成し、静止画像生成部は、２次元静止画像を表示画面上において第２ズレ量だけ左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成してよい。
【０００７】
静止画像生成部は、第２ズレ量を０として静止画像を生成してよい。
【０００８】
静止画像生成部は、動画像の次に再生される静止画像を生成する場合、同一の２次元静止画像から、右眼用画像と左眼用画像とのズレ量が異なり、ズレ量が大きい順に再生される複数の静止画像を生成してよい。
【０００９】
２次元動画像の変化量を判断する変化量判断部と、変化量判断部が判断した変化量に基づいて、第１ズレ量を決定するズレ量決定部とをさらに備えてよい。
【００１０】
ズレ量決定部は、変化量判断部が判断した変化量が第１閾値より小さいと、変化量判断部が判断した変化量がより小さい場合に、より小さい第１ズレ量を決定してよい。
【００１１】
ズレ量決定部は、変化量判断部が判断した変化量が第１閾値より大きい第２閾値より大きいと、変化量判断部が判断した変化量がより大きい場合に、より小さい第１ズレ量を決定してよい。
【００１２】
静止画像生成部が生成した静止画像および動画像生成部が生成した動画像を順次表示する表示部をさらに備えてよい。
【００１３】
表示部の観視者側に設けられ、右眼用画像と左眼用画像とを異なる方向へ案内する画像案内部をさらに備えてよい。
【００１４】
観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成方法であって、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成段階と、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成段階とを備えてよい。
【００１５】
観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを提示する静止画像および動画像を生成する画像生成装置用のプログラムであって、コンピュータを、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する動画像生成部、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差を、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する静止画像生成部として機能させる。
【００１６】
なお、上記の発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】一実施形態に係る表示装置１０の構成例を示す図である。
【図２】画像処理部１２０の動作例を説明する図である。
【図３】画像案内部１５０を説明する図である。
【図４】画像生成部１１０の動作例を説明する図である。
【図５】画像処理部１２０による処理例を示す図である。
【図６】表示画像の元となる入力画像の切り替わり例を示す図である。
【図７】ズレ量の制御例を説明する図である。
【図８】ズレ量の他の制御例を説明する図である。
【図９】左眼用画像および右眼用画像の画像端部に対する処理例を示す図である。
【図１０】画像端部に対する他の処理例を示す図である。
【図１１】画像端部に対する更なる他の処理例を示す図である。
【図１２】画像端部に対する更なる他の処理例を示す図である。
【図１３】画像端部に対する更なる他の処理例を示す図である。
【図１４】他の実施形態に係るコンピュータ８００のハードウェア構成の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１９】
図１は、一実施形態に係る表示装置１０の構成例を示す図である。表示装置１０は、観視者に立体的画像を提示する。具体的には、表示装置１０は、観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像と観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像とを生成して、生成した右眼用画像および左眼用画像を、それぞれ観視者の右眼および観視者の左眼に提示することにより、立体的画像を観視者に提示する。
【００２０】
ここで、表示装置１０は、デジタルフォトフレーム、テレビ受像機およびパーソナルコンピュータ用のモニタ等の表示装置であってよい。また、表示装置１０は、デジタルスチルカメラ、デジタルビデオカメラなどの撮像機器の表示デバイスであってよく、携帯電話機などの携帯機器の表示デバイスであってもよい。
【００２１】
表示装置１０は、画像取得部１００、画像生成部１１０、画像処理部１２０、表示部１４０、画像案内部１５０、ズレ量決定部１６０、および、変化量判断部１７０を備える。画像生成部１１０は、動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４を有する。なお、表示装置１０が備える構成要素のうち、画像案内部１５０を除く機能ブロックは、右眼用画像および左眼用画像を生成する画像生成装置として機能することができる。例えば、画像取得部１００、画像生成部１１０、画像処理部１２０、表示部１４０、ズレ量決定部１６０、変化量判断部１７０を備える機能ブロックが、画像生成装置として機能することができる。
【００２２】
画像取得部１００は、表示部１４０に表示されるべき表示画像の元となる入力画像を取得する。例えば、画像取得部１００は、記憶媒体が記憶している１以上の画像を、入力画像として記憶媒体から取得してよい。画像取得部１００は、外部インターフェイスを通じて外部から供給される画像を、入力画像として取得してもよい。また、画像取得部１００が入力画像として取得する画像は、静止画像であってよく、複数のフレーム画像を含む動画像であってもよい。ここでいう動画像は、例えば時間的にフレーム化された、画像内容の異なる複数のフレーム画像を含んでよい。時間的にフレーム化されていたとしても、１のソース画像を単に複製したりフィールド分割したりしてフレーム化されたものは、本実施形態でいう動画像ではなく、静止画像に相当するといえる。また、本実施形態におけるフレーム画像とは、動画像を構成する動画構成画像であり、１フレームがフィールド分割されたフィールド画像を含む概念とする。
【００２３】
画像取得部１００は複数の入力画像を取得して、画像生成部１１０に供給する。入力画像が動画像である場合には、入力画像に含まれる各フレーム画像が動画像生成部１１２に供給される。入力画像が静止画像である場合には、静止画像が静止画像生成部１１４に供給される。
【００２４】
以下の説明において、入力画像としての静止画像、または、入力画像としての動画像に含まれる複数のフレーム画像の個々を、元画像と総称する。元画像としては、１視点からの画像である１つの２次元画像であってよい。例えば、元画像は、いわゆる２次元カメラにより１視点から撮像されて得られた１つの２次元画像であってよい。他にも、元画像は、右眼および左眼にそれぞれ対応する２視点からの画像である２つの２次元画像であってよい。例えば、元画像は、いわゆる複眼カメラにより２視点から撮像されて得られた２つの２次元画像であってよい。
【００２５】
動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、元画像を用いて、表示部１４０に表示されるべき表示画像に含まれる右眼用画像および左眼用画像を生成する。例えば、動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、元画像を左右方向にずらすことにより、対応するオブジェクトの対応点の表示画面上における位置の差が異なる右眼用画像および左眼用画像を生成する。ここで、左右方向とは、観視者の右眼および左眼に沿う方向とする。また、左右方向は、表示部１４０の表示画面の水平方向に対応するとする。動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、生成した右眼用画像および左眼用画像を画像処理部１２０に供給する。
【００２６】
画像処理部１２０は、動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４が生成した右眼用画像および左眼用画像に所定の画像処理を施して表示画像を生成して、表示部１４０に供給する。例えば、画像処理部１２０は、右眼用画像および左眼用画像の少なくとも一方にぼかし処理を施してよい。例えば、画像処理部１２０は、画像の部分領域毎に複数の画素値を平均化することにより、右眼用画像および左眼用画像の少なくとも一方にぼかし処理を施してよい。
【００２７】
鮮明な右眼用画像および左眼用画像を観視者に提示するよりも、ぼかし処理を施した場合の方が、観視者は小さな負担で立体的な像を認識することができる場合がある。具体的には、２次元の表示面に表示された擬似的な立体画像である表示画像が観視者に与える空間情報は、実際の３次元空間の物体が与える空間情報とは完全に一致しておらず、観視者は表示画像から得られた視覚的情報に多少の矛盾を感じてしまう場合がある。
【００２８】
観視者の脳は、右眼用画像および左眼用画像を融合して１つの立体的な像を認識しようとするが、右眼用画像および左眼用画像がどちらも鮮明であると矛盾が際立ってしまい、きちんと融合できなくなってしまう場合がある。また、表示画像をきちんと融合するのに観視者の脳に多大の負担をかけてしまい、観視者が疲れてしまう場合がある。
【００２９】
右眼用画像および左眼用画像がどちらも鮮明な場合と比べると、画像処理部１２０が左眼用画像または右眼用画像の少なくとも一方をぼかすことによって矛盾を低減することができる。画像がぼかされたとしても、ぼけた画像を他方の画像に合わせて観視者の脳が都合良く認識することができるので、比較的容易に表示画像を立体的な像として認識することができる。また、観視者の脳は、ぼけた画像を鮮明なものとして都合良く認識することもできるので、観視者が認識する像の画質も実質的に劣化しない。
【００３０】
画像処理部１２０によるぼかし処理により、観視者は小さな負担で表示画像を鮮明な立体的画像として認識することができる。このため、観視者は、表示装置１０が提供する立体的画像を比較的長時間にわたって鑑賞し続けることができる。
【００３１】
なお、画像処理部１２０は、元画像、右眼用画像、および左眼用画像の少なくともいずれかの鮮明度を算出して、鮮明度が予め定められた値より大きいことを条件として、右眼用画像および左眼用画像の少なくとも一方にぼかし処理を施してよい。例えば、画像処理部１２０は、右眼用画像および左眼用画像の少なくとも一方が有する空間周波数成分に基づいて、鮮明度を決定してよい。例えば、画像処理部１２０は、予め定められた空間周波数より高い空間周波数領域においてより高い空間周波数成分を元画像が有している場合に、より大きい値の鮮明度を決定してよい。
【００３２】
また、画像処理部１２０は、右眼用画像および左眼用画像のそれぞれを、所定の方向において所定の幅を有する複数のストライプ画像に分割する。そして、画像処理部１２０は、右眼用画像のストライプ画像および左眼用画像のストライプ画像を、所定の画像配列方向に交互に配列された表示画像を生成する。
【００３３】
画像処理部１２０が生成した表示画像は、表示部１４０に供給される。表示部１４０は、動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４が生成した、観視者の右眼で視認されるべき右眼用画像、および観視者の左眼で視認されるべき左眼用画像を表示する。具体的には、表示部１４０は、右眼用画像のストライプ画像および左眼用画像のストライプ画像が交互に配列された表示画像を表示する。以下に説明するように、表示部１４０に表示された右眼用画像からの各ストライプ画像（Ｒ）は、画像案内部１５０により観視者の右眼に指向され、表示部１４０に表示された左眼用画像からの各ストライプ画像（Ｌ）は、画像案内部１５０により観視者の左眼に指向される。
【００３４】
画像案内部１５０は、透過部および遮光部が交互に配置された、いわゆるパララックスバリアであってよい。例えば、画像案内部１５０は、交互に配置された透過部および遮光部を有する。透過部および遮光部は、当該延伸方向と直交するバリア配列方向に交互に配置され、表示部１４０が表示した右眼用画像および左眼用画像の対応するストライプ画像を異なる方向に射出させ、観視者の右眼および左眼にそれぞれ提示する。このような構成により、裸眼の観視者に立体的画像を提示することができる。
【００３５】
以上の説明のように、表示画像に含まれる右眼用画像と左眼用画像とにおいて、対応するオブジェクトの対応点の表示部１４０の表示画面上における位置の差が存在する場合に、観視者は表示画像を立体的に認識することができる。例えば、右眼用画像と左眼用画像とにおける対応するオブジェクトの対応点が観視者の瞳孔間距離に近い量だけずれていると、観視者の左眼および右眼の視線は実質的に平行状態となる。これにより、あたかも無限遠を見ているような像を観視者に認識させることができる。
【００３６】
本明細書において、右眼用画像と左眼用画像とにおける対応するオブジェクトの対応点の表示画面上の位置の差を、ズレ量と呼ぶ。以下に説明するように、表示装置１０は、画像取得部１００が取得した画像が動画像であるか否かにより、異なるズレ量の表示画像を生成する。例えば、入力画像が動画像である場合に、動画像生成部１１２は、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量だけ異ならせて動画像を生成する。具体的には、動画像生成部１１２は、２次元動画像に含まれる２次元フレーム画像を表示画面上において第１ズレ量だけ左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成する。
【００３７】
一方、入力画像が静止画像である場合に、静止画像生成部１１４は、右眼用画像と左眼用画像とで第１ズレ量より小さい第２ズレ量だけ異ならせて静止画像を生成する。具体的には、静止画像生成部１１４は、２次元静止画像を表示画面上において第２ズレ量だけ左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成する。ここで、第２ズレ量は０であってよい。すなわち、静止画像生成部１１４は、第２ズレ量を０として、静止画像を生成する。
【００３８】
観視者は静止画像に含まれるオブジェクトはじっくりと見ることができるので、静止画像である表示画像におけるズレ量が大きいほど実際の３次空間との矛盾が際だってしまい、１つの立体的な像として認識できなくなってしまう場合がある。表示装置１０によれば、静止画像に対してはズレ量を比較的に小さくするので、観視者は比較的容易に１つの立体的な像として認識することができる場合がある。
【００３９】
元画像が、複眼カメラによる撮像画像である場合などのように２視点からの２次元画像（例えば、２次元静止画像または２次元フレーム画像）であり、既にズレ量を含む場合には、動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、右方の視点からの２次元画像および左方の視点からの２次元画像を以下のようにずらすことにより、それぞれ右眼用画像および左眼用画像を生成する。すなわち、２次元画像がフレーム画像である場合、動画像生成部１１２は、右方の視点からの２次元フレーム画像と左方の視点からの２次元フレーム画像とにおける左右のズレ量が第１ズレ量になるよう、右方の視点からの２次元フレーム画像および左方の視点からの２次元フレーム画像を領域毎に左右にずらすことにより、右眼用画像および左眼用画像を生成する。一方、２次元画像が静止画像である場合、静止画像生成部１１４は、右方の視点からの２次元静止画像と左方の視点からの２次元静止画像とにおける左右のズレ量が第２ズレ量になるよう、右方の視点からの２次元静止画像および左方の視点からの２次元静止画像を左右にずらすことにより、右眼用画像および左眼用画像を生成する。
【００４０】
ズレ量は、一例としてズレ量決定部１６０により決定される。例えば、ズレ量決定部１６０は、入力画像が動画像であるか静止画像であるかに基づき、ズレ量を決定する。より具体的には、ズレ量決定部１６０は、入力画像が動画像であるか静止画像であるかを特定する。そして、ズレ量決定部１６０は、入力画像が動画像である場合に第１ズレ量を決定して、入力画像が静止画像である場合に第２ズレ量を決定する。ズレ量決定部１６０は、決定したズレ量を示す情報を、画像生成部１１０に供給する。具体的には、ズレ量決定部１６０は、第１ズレ量を示す情報を動画像生成部１１２に供給して、第２ズレ量を示す情報を静止画像生成部１１４に供給する。動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、ズレ量決定部１６０から供給された情報が示すズレ量に従って、入力画像から右眼用画像および左眼用画像を生成する。
【００４１】
入力画像が動画像である場合に、ズレ量決定部１６０は、動画像における変化量に基づいて、第１ズレ量を決定する。具体的には、変化量判断部１７０が、２次元動画像の変化量を判断して、変化量を示す情報をズレ量決定部１６０に供給する。ズレ量決定部１６０は、変化量判断部１７０から供給された情報が示す変化量を特定する。ズレ量決定部１６０は、変化量判断部１７０が判断した変化量が第１閾値より小さいと、変化量がより小さい場合に、より小さい第１ズレ量を決定する。
【００４２】
動画像の変化量としては、画像全体の動き量または動くオブジェクトの動き量、画像内容の変化量を例示することができる。動き量は、動きの速度、および、動きの加速度の少なくとも一方を指標とすることができる。例えば、動画像に含まれる複数のフレーム画像における対応オブジェクトまたは対応点の位置を抽出して、抽出した位置に基づき、動き量を算出してよい。また、動画像が動きベクトルを用いてフレーム間圧縮されている場合には、当該動きベクトルの大きさを動き量の指標とすることができる。
【００４３】
また、画像内容の変化量としては、フレーム画像間における空間周波数の変化量、画素値（例えば、色度または輝度）の変化量を例示することができる。例えば、画像内容の変化量として、フレーム画像間における輝度の差分値、フレーム画像間における色成分毎の差分値、フレーム画像間における空間周波数成分の差分値などを指標とすることができる。動画像が輝度成分および色差成分毎に空間周波数領域で圧縮されている場合には、予め定められた空間周波数の空間周波数成分を輝度毎・色差毎にフレーム画像間で比較することで、画像内容の変化量を特定してもよい。
【００４４】
既に説明したように、静止画に対しては観視者は画像内容をじっくり見ることができるので、動画像と比べると視差融合を起こしにくくなる。オブジェクトが比較的にゆっくり動いている場合のように動画像に適度な変化がある場合には、実際の３次元空間に対して多少の矛盾があっても、観視者の脳は都合良く認識することができる。このため、観視者は、静止画よりは動画像の方が比較的容易に視差融合することができる。動画像の変化量が観視者の脳によって都合よく処理できる程度であれば、動画像の変化量が大きいほど画像の細部の矛盾が際立たなくなり、観視者は比較的容易に視差融合をすることができる。ズレ量決定部１６０の制御により、変化量が第１閾値より小さい場合には、変化量がより小さいほど第１ズレ量が小さく調整されるので、観視者が視差融合できる程度で適度に立体感のある映像を楽しむことができる。
【００４５】
一方、動画像の変化が激しくなると、観視者の脳が画像内容の変化に全く追従できずに処理しきれなくなってしまい、上手く視差融合できなくなってしまう。そこで、ズレ量決定部１６０は、変化量が第１閾値より大きい第２閾値より大きいと、変化量がより大きい場合に、より小さい第１ズレ量を決定する。これにより、観視者が追従できる程度のズレ量とすることができ、観視者は適度に立体感のある映像を楽しむことができる。
【００４６】
なお、元画像が撮像された画像であった場合に、ズレ量決定部１６０は、当該元画像の各領域内に撮像された複数の被写体までの実際の距離に関係なく、ズレ量を決定してよい。一例として、ズレ量決定部１６０は、静止画像に対するズレ量として、当該静止画像より近景の動画像に対して決定したズレ量より小さい大きさのズレ量を決定してよい。
【００４７】
以上説明したように、表示装置１０によれば、静止画像である表示画像におけるズレ量を、動画像である表示画像におけるズレ量より小さくすることができる。このため、静止画像に対して観視者が視差融合できなくなり、全く不自然な画像に見えてしまうようなことを未然に防ぐことができる。また、表示装置１０によれば、動画像に対しても、観視者が視差融合を容易に起こすことができる適度な大きさの視差を観視者に与えることができる。これにより、観視者は立体感のある映像を大きな負担なく楽しむことができる。
【００４８】
図２は、画像処理部１２０の動作例を説明する図である。上述したように画像処理部１２０は、左眼用画像および右眼用画像を、複数のストライプ画像（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３、・・・、および、Ｒ１、Ｒ２、Ｒ３、・・・）に分割する。本例の画像処理部１２０は、水平方向の配列方向に沿って、所定の間隔で左眼用画像および右眼用画像を分割する。
【００４９】
画像処理部１２０は、生成したストライプ画像を、右眼用画像および左眼用画像で交互に配列方向に配置して表示画像を生成する。なお、表示部１４０は、表示画像に含まれる右眼用画像および左眼用画像を同時に表示するので、画像処理部１２０は、左眼用画像および右眼用画像のそれぞれについて、ストライプ画像の配列方向における表示画素数を略半分にする。より具体的には、画像処理部１２０は、左眼用画像および右眼用画像のそれぞれのストライプ画像を、配列方向に１つおきに用いる。
【００５０】
図３は、画像案内部１５０を説明する図である。画像案内部１５０は、表示部１４０の観視者側に設けられたバリア部３１０およびバリア制御部３２０を有する。バリア部３１０は、右眼用画像と左眼用画像とを異なる方向へ案内する。
【００５１】
具体的には、バリア部３１０は、表示部１４０の観視者側に、所定の配列方向に沿って交互に設けられた透過部３１２および遮光部３１４を含む。透過部３１２は、左眼用画像の１つのストライプ画像、および、右眼用画像の１つのストライプ画像の組み合わせに対して１つずつ形成される。それぞれの透過部３１２は、対応する左眼用画像のストライプ画像を、観視者の左眼の方向に射出し、対応する右眼用画像のストライプ画像を、観視者の右眼の方向に射出する。なお、画像案内部１５０により複数視点用の画像を裸眼の観視者に提示する場合、ある観視位置において観視者の右眼でとらえられたストライプ画像が、他の観視位置では観視者の左眼でとらえられる場合がある。本実施形態において右眼用画像は、観視者の右眼でとらえられた画像であり、左眼用画像は、観視者の左眼でとらえられた画像であるとみなすことができる。具体的には、特定の透過部３１２から射出されたストライプ画像が実質的に観視者の右眼でとらえられた場合には、当該ストライプ画像は右眼用画像を形成するストライプ画像とみなすことができる。逆に、同じ特定の透過部３１２から射出されたストライプ画像が実質的に観視者の左眼でとらえられた場合には、当該ストライプ画像は左眼用画像を形成するストライプ画像とみなすことができる。つまり、画像案内部１５０は、複数視点用の画像を異なる方向へ案内するということができる。
【００５２】
バリア部３１０は、複数のシャッタ素子が配置されることにより形成されてよい。具体的には、バリア部３１０は、水平方向および垂直方向に沿ってマトリクス状に配置された複数のシャッタ素子を含んでよい。バリア制御部３２０は、これらのシャッタ素子のオン／オフを個別に設定することで、透過部および遮光部の延伸方向および配列方向を制御する。つまり、バリア制御部３２０は、透過部を形成すべき領域のシャッタ素子をオン状態とし、遮光部を形成すべき領域のシャッタ素子をオフ状態とすることで、任意の方向に透過部および遮光部を形成する。このように、バリア制御部３２０は、複数のシャッタ素子に光を透過させるか否かを制御することにより、光を遮光する遮光部３１４と光を透過する透過部３１２とをストライプ状に交互に形成させる。
【００５３】
ここで、立体的画像ではなくいわゆる２次元の画像である２次元表示画像を観視者に提示する場合には、バリア制御部３２０は、表示部１４０上の２次元表示画像の表示領域に対応する全シャッタ素子を実質的にオン状態にする。これにより、表示部１４０に表示された２次元表示画像は透過部により透過され、観視者の右眼および左眼により視認される。なお、遮光部３１４と透過部３１２とが交互に配列された状態でも、ズレ量のない同一の右眼用画像および左眼用画像から表示画像を生成することで、２次元の画像を観視者に提示することができる。
【００５４】
なお、本図で例示したパララックスバリア方式の画像案内部１５０の他に、レンチキュラレンズ方式の画像案内部１５０を例示することができる。例えば、バリア部３１０による画像の案内方向を制御することに替えて、レンチキュラレンズにより、画像の案内方向を異ならせることができる。具体的には、複数の右眼用ストライプ画像と複数の左眼用ストライプ画像とを異なる方向へ案内するレンズアレイにより、対応する左眼用画像のストライプ画像を観視者の左眼の方向に指向させ、対応する右眼用画像のストライプ画像を観視者の右眼の方向に指向させることができる。これにより、画像案内部１５０は、複数の右眼用ストライプ画像と複数の左眼用ストライプ画像とを異なる方向へ案内することができる。
【００５５】
図４は、動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４の動作例を説明する図である。図４は、表示部１４０の画素配列の水平方向ｘおよび垂直方向ｙに対して座標が規定される画像データを示す。ここでは簡単のため、観視者の瞳孔間距離以下の距離であるズレ量Ｌの左眼用画像および右眼用画像を、元画像である２次元画像をずらすことにより生成する処理について説明する。具体的には、動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、与えられる２次元画像を所定の軸における左にＬ／２シフトした画像を左眼用画像として生成するとともに、当該軸における右にＬ／２シフトした画像を右眼用画像として生成する。このように、動画像生成部１１２および静止画像生成部１１４は、２次元画像を表示画面上において左右にずらした右眼用画像および左眼用画像を生成する。
【００５６】
図５は、ズレ量決定部１６０により制御されるズレ量の変化量依存性を示す図である。上述したように、変化量判断部１７０は、例えば動きベクトルの大きさ、空間周波数成分のフレーム画像間の差分値、色差信号および輝度信号の少なくとも一方のフレーム画像間での差分値などを、動画像の変化量として算出する。
【００５７】
例えば動きベクトルが０であったり、空間周波数成分の差分値、色差信号・輝度信号の差分値が０である場合に、変化量は０となる。このような変化量が０の動画像は、実質的には静止画が連続する映像と変わらない映像とみなすことができる。そこで入力画像が動画像であったとしても変化量が０であれば、ズレ量決定部１６０は第１ズレ量として０を決定する。
【００５８】
ここで、ズレ量決定部１６０は、入力画像が静止画像である場合にも、第２ズレ量として０を決定するとする。すなわち、変化量が０である場合には、ズレ量決定部１６０は、第１ズレ量と同じ大きさの第２ズレ量を決定してよい。静止画像に対する第２ズレ量として０より大きい値を決定するような他の制御例においては、ズレ量決定部１６０は、変化量が０である場合に、動画像に対する第１ズレ量として第２ズレ量（＞０）と同じ大きさの値を決定してよい。
【００５９】
そして、ズレ量決定部１６０は、動画像の変化量が０より大きく第１閾値より小さい場合に、第１ズレ量として当該第２ズレ量より大きい値を決定するとしてよい。このとき、本図で示す制御例と同様、ズレ量決定部１６０は、変化量が０より大きく第１閾値より小さい場合に、変化量がより大きい場合により大きい第１ズレ量を決定してよい。そして、変化量が第１閾値より大きい場合には、本図の制御例と同様に第１ズレ量を決定してよい。例えば、ズレ量決定部１６０は、変化量が第３閾値以上である場合に、第１ズレ量として０を決定してよい。
【００６０】
そして、ズレ量決定部１６０は、変化量が第１閾値Ｔ１である場合に第１ズレ量として値αを決定する。ここで、ズレ量決定部１６０は、変化量が０より大きく第１閾値Ｔ１より小さい場合には、変化量に応じて単調に増加する大きさの第１ズレ量を決定する。一例として、ズレ量決定部１６０は、変化量に比例する第１ズレ量を決定してよい。
【００６１】
また、ズレ量決定部１６０は、変化量が第１閾値Ｔ１以上であり第２閾値Ｔ２以下である場合に、第１ズレ量として一定の値αを決定する。ここで、αは、動画に定められた既定ズレ量であってよい。具体的には、既定ズレ量は、フレーム画像内に撮像された被写体までの距離情報に応じた値であってよい。より具体的には、規定ズレ量は、被写体までの距離が大きいほどより大きい値に定められてよい。被写体までの距離は、例えばフォーカス情報から抽出されてよい。フォーカス情報等の距離情報は、動画像または動画像に含まれる１以上のフレーム画像に、例えば撮像時に付帯されていてよい。そして、ズレ量決定部１６０は、付帯された距離情報に基づき既定ズレ量を算出して、算出した既定ズレ量を第１ズレ量として決定してよい。
【００６２】
そして、変化量が第２閾値Ｔ２を超える場合に、ズレ量決定部１６０は、変化量に応じて単調に減少する大きさの第１ズレ量を決定する。このため表示装置１０によれば、動画像の変化が激しくなるほどズレ量の小さい表示画像を観視者に提示することができ、観視者に比較的に容易に視差融合を起こさせることができる。
【００６３】
そして、ズレ量決定部１６０は、変化量が第２閾値Ｔ２より大きい第３閾値Ｔ３以上である場合に、第１ズレ量として０を決定する。これにより、表示装置１０は、観視者の脳が全く視差融合できないほど動画像の変化が激しい場合には、ズレ量を０とすることで２次元動画像と実質的に変わらない映像を観視者に提示することができる。例えば、１の動画像内においてシーンチェンジがあった場合にズレ量を０とすることで、観視者に視差融合できなくなってしまうことを未然に防ぐことができる。
【００６４】
なお、１の静止画を複製して得られた動画像は、上述した動きベクトル、空間周波数成分の差分値、色差信号・輝度信号の差分値は実質的に０となる。このため、入力画像としてそのような動画像が入力された場合であっても、変化量判断部１７０は変化量として０を実質的に算出することができる。
【００６５】
図６は、表示画像の元となる入力画像の切り替わり例を示す。図示の切り替わり例において、時刻ｔ１およびｔ２において入力画像が切り替えられる。具体的には、時刻ｔ１において、入力画像は２次元静止画（Ａ）から２次元動画像（Ｂ）に切り替えられ、時刻ｔ２において、２次元動画像（Ｂ）から２次元静止画像（Ｃ）に切り替えられる。ここで、２次元静止画像（Ａ）は１の２次元静止画像６１０であり、２次元静止画像（Ｃ）は１の２次元静止画像６３０であるとする。また、２次元動画像（Ｂ）は、２次元フレーム画像６２０−１、２次元フレーム画像６２０−２、２次元フレーム画像６２０−３、・・・、２次元フレーム画像６２０−ｎを含むとする。
【００６６】
図７は、ズレ量の制御例を説明する図である。図示の例において、所定の時間間隔毎に表示される５つの表示画像７００ａ〜ｅが示されている。
【００６７】
ズレ量決定部１６０は、２次元静止画像６１０から右眼用画像および左眼用画像を含む表示画像７００ａおよびｂを生成する。ここで、ズレ量の大きさを示す目的で、左眼用画像が実線で示されるとともに、右眼用画像が点線で示される。ここでは、ズレ量決定部１６０は、２次元静止画像６１０に対する第２ズレ量として、０より大きい値Δ０を決定したとする。静止画像生成部１１４は、２次元静止画像６１０をΔ０だけシフトさせることで、それぞれ右眼用画像および左眼用画像を含む複数の表示画像を生成する。図示の時間範囲では、２次元静止画像６１０から生成された複数の表示画像のうち、２つの表示画像７００ａおよびｂが示されている。
【００６８】
ズレ量決定部１６０は、２次元フレーム画像６２０−１に対する第１ズレ量として、２次元静止画像６１０に対する第２ズレ量と同じ値Δ０を決定する。そして、動画像生成部１１２は、２次元フレーム画像６２０−１をΔ０だけシフトすることにより、右眼用画像および左眼用画像を含む表示画像７００ｃを生成する。
【００６９】
また、ズレ量決定部１６０は、２次元フレーム画像６２０−２に対する第１ズレ量として、２次元フレーム画像６２０−１に対して決定したズレ量より大きい値Δ１を決定する。また、ズレ量決定部１６０は、２次元フレーム画像６２０−３に対する第１ズレ量として、Δ１より大きい値Δ２を決定する。本図の例では、Δ２は、動画像に対して定められた既定ズレ量であるとする。ズレ量決定部１６０は、２次元フレーム画像６２０−３より後に表示される１以上の表示画像の元となる２次元フレーム画像６２０に対するズレ量として、既定ズレ量Δ２を決定する。
【００７０】
このように、静止画像生成部１１４は、静止画像の次に再生される動画像を生成する場合、複数の２次元フレーム画像から、右眼用画像と左眼用画像とのズレ量が異なり、ズレ量が小さい順に再生される複数の２次元フレーム画像を生成する。これにより、ズレ量が時間的に大きく変化することを未然に防ぐことができ、静止画像から動画像への切り替え時に観視者に違和感を感じにくくすることができる。
【００７１】
図８は、ズレ量の他の制御例を説明する図である。本図の例において、所定の時間間隔毎に表示される４つの表示画像７１０ａ〜ｄが示されている。図示されるように、動画像生成部１１２は、時刻ｔ２の前に表示される表示画像７１０ａを、２次元動画像（Ｂ）に含まれる最後の２次元フレーム画像６２０−ｎから生成する。ズレ量決定部１６０は、２次元フレーム画像６２０−ｎに対する第１ズレ量として、動画像に定められた既定ズレ量Δ２を決定しているとする。
【００７２】
時刻ｔ２において、入力画像は２次元静止画像６３０に切り替えられる。静止画像生成部１１４は、２次元静止画像６３０から、それぞれ複数の表示画像を生成する。本図には、２次元静止画像６３０からの複数の表示画像のうち、３つの表示画像７１０ｂ〜ｄが示されている。
【００７３】
ここで、ズレ量決定部１６０は、同一の２次元静止画像６３０に対して、異なるズレ量（例えば、Δ２、Δ１、Δ０）を決定する。そして、ズレ量決定部１６０は、決定した異なるズレ量を示す情報を静止画像生成部１１４に供給する。静止画像生成部１１４は、ズレ量決定部１６０から供給された異なるズレ量に従って同一の２次元静止画像６３０をシフトさせて、右眼用画像および左眼用画像を複数組生成する。そして、ズレ量が異なる表示画像７１０ｂ〜ｄが画像処理部１２０において生成され、表示部１４０において表示される。
【００７４】
具体的には、ズレ量決定部１６０は、表示画像７１０ｂ〜ｄを生成するための、各表示画像７１０ｂ〜ｄの各表示タイミングにそれぞれ対応するズレ量を決定する。具体的には、ズレ量決定部１６０は、表示タイミングの順に逓減するズレ量（例えば、Δ２、Δ１、Δ０）を決定する。より具体的には、ズレ量決定部１６０は、表示画像７１０ｂを生成するための第２ズレ量として、動画像に対して定められた規定ズレ量と同じ大きさの値Δ２を決定する。すなわち、ズレ量決定部１６０は、時刻ｔ２の前後でズレ量を変化させない。
【００７５】
そして、ズレ量決定部１６０は、その後に表示される複数の表示画像をそれぞれ生成するための第２ズレ量を、静止画像に対する第１ズレ量Δ０まで漸減させる。図示の例では、ズレ量決定部１６０は、表示画像７１０ｃを生成するためのズレ量としてΔ１を決定するとともに、表示画像７１０ｄを生成するためのズレ量として第１ズレ量Δ０を決定する。
【００７６】
このように、静止画像生成部１１４は、動画像の次に再生される静止画像を生成する場合、同一の２次元静止画像から、右眼用画像と左眼用画像とのズレ量が異なり、ズレ量が大きい順に再生される複数の静止画像を生成する。これにより、ズレ量が時間的に大きく変化することを未然に防ぐことができ、動画像から静止画像への切り替え時に観視者に違和感を感じにくくすることができる。
【００７７】
図９は、左眼用画像および右眼用画像における画像端部の処理例を示す。本図の処理例では、単一色の右端画像が付加された左眼用画像の一例、および、単一色の左端画像が付加された右眼用画像の一例を示す。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の右側に、表示領域の右端から所定の範囲内に表示される単一色の右端画像を付加する。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の右側に、表示領域の右端から所定の範囲内に表示される黒等の暗色または白等の明色の右端画像を付加する。画像処理部１２０は、一例として、元の２次元画像を左方向にずらした結果できる、表示領域内における左眼用画像の右側の空白部分に、黒等の暗色または白等の明色の右端画像を付加する。
【００７８】
また、画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像の左側に、表示領域の左端から所定の範囲内に表示される、黒等の暗色または白等の明色の左端画像を付加する。画像処理部１２０は、一例として、元の２次元画像を右方向にずらした結果できる、表示領域内における右眼用画像の左側の空白部分に、黒等の暗色または白等の明色の左端画像を付加する。
【００７９】
画像処理部１２０は、このような右端画像および左端画像を付加することにより、表示領域における右端部および左端部において、枠を意識させるような表示をすることができる。これにより、画像処理部１２０は、窓枠から外の風景を見ているような自然な立体画像を観視者に提供することができる。
【００８０】
また、画像処理部１２０は、一例として、右端画像が付加された左眼用画像における、左側および右側のそれぞれに、瞳孔間距離以上の幅の黒等の暗色または白等の明色の枠画像を更に付加する。同様に、画像処理部１２０は、一例として、左端画像が付加された右眼用画像における、右側および左側のそれぞれに、瞳孔間距離以上の幅の黒等の暗色または白等の明色の枠画像を更に付加する。これにより、画像処理部１２０は、表示画面内に明確な枠を表示することができる。
【００８１】
図１０は、画像端部の他の処理例として、右眼用画像の一部分をコピーした右端画像が付加された左眼用画像の一例、および、左眼用画像の一部分をコピーした左端画像が付加された右眼用画像の一例を示す。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の右側に、右眼用画像における表示領域の右端から所定の範囲内に表示される部分を右端画像として付加する。画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像における表示領域の右端から、左眼用画像の右端に対応する位置までの範囲内に表示される部分をコピーして、右端画像として左眼用画像の右側に付加する。
【００８２】
また、画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像の左側に、左眼用画像における表示領域の左端から所定の範囲内に表示される部分を左端画像として付加する。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像における表示領域の左端から、右眼用画像の左端に対応する位置までの範囲内に表示される部分をコピーして、左端画像として右眼用画像の左側に付加する。
【００８３】
表示領域の右端部または左端部に注目している場合において輻輳が生起されると、右眼と左眼との間で見ているものが異なる視野闘争の問題が生じる。この場合、右眼に与えられる画像と左眼に与えられる画像とがかけ離れているほど、人間に与える不自然感は大きい。しかし、本例に係る画像処理部１２０は、表示領域の右端部または左端部において右眼および左眼に同一の画像を与える。従って、本例に係る画像処理部１２０は、表示領域の右端部または左端部において輻輳が生起された場合であっても、視野闘争を軽減して、不自然に感じない画像を提供することができる。なお、表示領域の中央部においては、両目融合の条件が保たれているので、端部と比較して輻輳が生起される可能性は低い。
【００８４】
また、画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の右側に、右眼用画像における表示領域の右端から所定の範囲内に表示される部分をぼかした画像を右端画像として付加してもよい。また、画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像の左側に、左眼用画像における表示領域の左端から所定の範囲内に表示される部分をぼかした画像を左端画像として付加してもよい。
【００８５】
右眼および左眼にフォーカスレベルが異なる画像が与えられた場合、人間は、与えられる画像を立体的に感じる。従って、このような画像処理部１２０は、表示領域の右端部または左端部において輻輳が生起された場合、視野闘争を軽減するとともに、観視者に立体感を感じさせることができる。
【００８６】
また、画像処理部１２０は、一例として、右端画像の色を、右眼用画像における、表示領域の右端から所定の範囲内に表示される部分の平均色としてもよい。さらに、これに加えてまたはこれに代えて、画像処理部１２０は、右端画像の輝度を、右眼用画像における、表示領域の右端から所定の範囲内に表示される部分の平均輝度としてもよい。また、画像処理部１２０は、一例として、左端画像の色を、左眼用画像における、表示領域の左端から所定の範囲内に表示される部分の平均色としてもよい。さらに、これに加えてまたはこれに代えて、画像処理部１２０は、左端画像の輝度を、左眼用画像における、表示領域の左端から所定の範囲内に表示される部分の平均輝度としてもよい。このような画像処理部１２０は、表示領域の右端部または左端部において輻輳が生起された場合、色合いまたは輝度の同じ画像を左眼と右眼に与えることができるので、視野闘争を軽減することができる。
【００８７】
図１１は、画像端部の更なる他の処理例として、右方向に拡大した左眼用画像の一例、および、左方向に拡大した右眼用画像の一例を示す。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像を右に拡大して左眼用画像および右端画像を含む画像を生成する。この場合において、画像処理部１２０は、左眼用画像を左右の端部に近いほど大きい拡大率で右へと拡大して左眼用画像および右端画像を含む画像を生成する。更に、この場合において、画像処理部１２０は、左眼用画像の所定位置（例えば中央位置）から左側の画像を拡大しなくてもよい。
【００８８】
また、画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像を左に拡大して右眼用画像および左端画像を含む画像を生成する。この場合において、画像処理部１２０は、右眼用画像を左右の端部に近いほど大きい拡大率で左へと拡大して右眼用画像および左端画像を含む画像を生成する。更に、この場合において、画像処理部１２０は、右眼用画像の所定位置（例えば中央位置）から右側の画像を拡大しなくてもよい。このような本例に係る画像処理部１２０は、端部において画像が連続した自然な画像を提供することができる。
【００８９】
また、画像処理部１２０および画像処理部１２０は、右方向および左方向への拡大率に合わせて、左眼用画像および右眼用画像を上下に拡大してもよい。この場合、画像処理部１２０および画像処理部１２０は、上下に拡大した結果、左眼用画像および右眼用画像における表示領域外となった部分を削除する。
【００９０】
また、画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の右側に、当該左眼用画像における表示領域の右端から所定の範囲内に表示される部分（例えば、右端から１列分または数列分の画素列）を、右方向に繰り返す画像を右端画像として付加してもよい。また、画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像の左側に、当該右眼用画像における表示領域の左端から所定の範囲内に表示される部分（例えば、左端から１列分または数列分の画素列）を、左方向に繰り返す画像を左端画像として付加してもよい。このような画像処理部１２０は、端部において画像が連続した自然な画像を提供することができる。
【００９１】
図１２は、画像端部の更なる他の処理例として、左端部分を削除した左眼用画像の一例、および、右端部分を削除した右眼用画像の一例を示す。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の右側に右端画像を付加することに代えて、右眼用画像の右側の所定の範囲を削除する。また、画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像の左側に左端画像を付加することに代えて、左眼用画像の左側の所定の範囲を削除する。
【００９２】
このような画像処理部１２０は、立体画像を提供することができない画像領域を無くした画像を表示することができる。ここで、表示部１４０は、表示領域中における画像が削除された部分から、暗色（例えば黒画像）等を出力する。従って、このような画像処理部１２０は、外枠を設けた場合と同様に、自然な立体画像を提供することができる。
【００９３】
図１３は、画像端部の更なる他の処理例として、元画像である２次元画像を拡大した後に、左眼用画像および右眼用画像を生成した場合の一例を示す。画像処理部１２０は、一例として、次のような処理を行ってもよい。
【００９４】
まず、動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４は、２次元画像を所定の距離分左右に拡大する。例えば、動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４は、横幅が、表示領域の横幅と瞳孔間距離とを加算した距離となるように左右方向に拡大する。この場合において、動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４は、２次元画像の上下方向についても、左右方向と同じ拡大率で拡大してもよい。
【００９５】
続いて、動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４は、拡大した２次元画像を表示領域内において所定の距離分左右にずらした左眼用画像および右眼用画像を生成する。動画像生成部１１２または静止画像生成部１１４は、一例として、左眼用画像を左側に瞳孔間距離の１／２の距離分ずらし、右眼用画像を右側に瞳孔間距離の１／２の距離分ずらす。
【００９６】
続いて、画像処理部１２０は、左眼用画像の右側に右端画像を付加することに代えて、右眼用画像の右側の所定の距離の範囲を削除する。画像処理部１２０は、一例として、右眼用画像の右端から、瞳孔間距離分の範囲を削除する。
【００９７】
また、画像処理部１２０は、右眼用画像の左側に左端画像を付加することに代えて、左眼用画像の左側の所定の距離の範囲を削除する。画像処理部１２０は、一例として、左眼用画像の左端から、瞳孔間距離分の範囲を削除する。
【００９８】
このような画像処理部１２０は、立体画像を提供することができない画像領域を無くした画像を表示することができる。従って、このような画像処理部１２０は、自然な立体画像を提供することができる。なお、２次元画像を上下方向にも拡大した場合、画像処理部１２０は、左眼用画像および右眼用画像における、表示範囲の上下の境界を超える部分について削除してよい。
【００９９】
図１４は、他の実施形態に係るコンピュータ８００のハードウェア構成の一例を示す。コンピュータ８００は、与えられるプログラムに応じて、図１から図１３に関連して説明した画像取得部１００、画像生成部１１０、画像処理部１２０、表示部１４０、ズレ量決定部１６０、変化量判断部１７０として機能する。また、コンピュータ８００は、バリア制御部３２０として更に機能してもよい。
【０１００】
本実施形態に係るコンピュータ８００は、ホスト・コントローラ２０８２により相互に接続されるＣＰＵ２０００、ＲＡＭ２０２０、グラフィック・コントローラ２０７５、及び表示装置２０８０を有するＣＰＵ周辺部と、入出力コントローラ２０８４によりホスト・コントローラ２０８２に接続される通信インターフェイス２０３０、ハードディスクドライブ２０４０、及びＣＤ−ＲＯＭドライブ２０６０を有する入出力部と、入出力コントローラ２０８４に接続されるＲＯＭ２０１０、フレキシブルディスク・ドライブ２０５０、及び入出力チップ２０７０を有するレガシー入出力部とを備える。
【０１０１】
ホスト・コントローラ２０８２は、ＲＡＭ２０２０と、高い転送レートでＲＡＭ２０２０をアクセスするＣＰＵ２０００及びグラフィック・コントローラ２０７５とを接続する。ＣＰＵ２０００は、ＲＯＭ２０１０及びＲＡＭ２０２０に格納されたプログラムに基づいて動作し、各部の制御を行う。グラフィック・コントローラ２０７５は、ＣＰＵ２０００等がＲＡＭ２０２０内に設けたフレーム・バッファ上に生成する画像データを取得し、表示装置２０８０上に表示させる。これに代えて、グラフィック・コントローラ２０７５は、ＣＰＵ２０００等が生成する画像データを格納するフレーム・バッファを、内部に含んでもよい。
【０１０２】
入出力コントローラ２０８４は、ホスト・コントローラ２０８２と、比較的高速な入出力装置である通信インターフェイス２０３０、ハードディスクドライブ２０４０、ＣＤ−ＲＯＭドライブ２０６０を接続する。通信インターフェイス２０３０は、ネットワークを介して他の装置と通信する。ハードディスクドライブ２０４０は、コンピュータ８００内のＣＰＵ２０００が使用するプログラム及びデータを格納する。ＣＤ−ＲＯＭドライブ２０６０は、ＣＤ−ＲＯＭ２０９５からプログラム又はデータを読み取り、ＲＡＭ２０２０を介してハードディスクドライブ２０４０に提供する。
【０１０３】
また、入出力コントローラ２０８４には、ＲＯＭ２０１０と、フレキシブルディスク・ドライブ２０５０、及び入出力チップ２０７０の比較的低速な入出力装置とが接続される。ＲＯＭ２０１０は、コンピュータ８００が起動時に実行するブート・プログラム、及び／又は、コンピュータ８００のハードウェアに依存するプログラム等を格納する。フレキシブルディスク・ドライブ２０５０は、フレキシブルディスク２０９０からプログラム又はデータを読み取り、ＲＡＭ２０２０を介してハードディスクドライブ２０４０に提供する。入出力チップ２０７０は、フレキシブルディスク・ドライブ２０５０を入出力コントローラ２０８４へと接続すると共に、例えばパラレル・ポート、シリアル・ポート、キーボード・ポート、マウス・ポート等を介して各種の入出力装置を入出力コントローラ２０８４へと接続する。
【０１０４】
ＲＡＭ２０２０を介してハードディスクドライブ２０４０に提供されるプログラムは、フレキシブルディスク２０９０、ＣＤ−ＲＯＭ２０９５、又はＩＣカード等の記録媒体に格納されて利用者によって提供される。プログラムは、記録媒体から読み出され、ＲＡＭ２０２０を介してコンピュータ８００内のハードディスクドライブ２０４０にインストールされ、ＣＰＵ２０００において実行される。
【０１０５】
コンピュータ８００にインストールされ、コンピュータ８００により実行されるプログラムは、ＣＰＵ２０００等に働きかけて、コンピュータ８００を、画像取得部１００、画像生成部１１０、画像処理部１２０、表示部１４０、ズレ量決定部１６０、変化量判断部１７０などとして機能させる。これらのプログラムに記述された情報処理は、コンピュータ８００に読込まれることにより、ソフトウェアと上述した各種のハードウェア資源とが協働した具体的手段である画像取得部１００、画像生成部１１０、画像処理部１２０、表示部１４０、ズレ量決定部１６０、変化量判断部１７０などとして機能する。そして、これらの具体的手段によって、本実施形態におけるコンピュータ８００の使用目的に応じた情報の演算又は加工を実現することにより、使用目的に応じた特有の画像取得部１００、画像生成部１１０、画像処理部１２０、表示部１４０、ズレ量決定部１６０、変化量判断部１７０などが構築される。
【０１０６】
一例として、コンピュータ８００と外部の装置等との間で通信を行う場合には、ＣＰＵ２０００は、ＲＡＭ２０２０上にロードされた通信プログラムを実行し、通信プログラムに記述された処理内容に基づいて、通信インターフェイス２０３０に対して通信処理を指示する。通信インターフェイス２０３０は、ＣＰＵ２０００の制御を受けて、ＲＡＭ２０２０、ハードディスクドライブ２０４０、フレキシブルディスク２０９０、又はＣＤ−ＲＯＭ２０９５等の記憶装置上に設けた送信バッファ領域等に記憶された送信データを読み出してネットワークへと送信し、もしくは、ネットワークから受信した受信データを記憶装置上に設けた受信バッファ領域等へと書き込む。このように、通信インターフェイス２０３０は、ＤＭＡ（ダイレクト・メモリ・アクセス）方式により記憶装置との間で送受信データを転送してもよく、これに代えて、ＣＰＵ２０００が転送元の記憶装置又は通信インターフェイス２０３０からデータを読み出し、転送先の通信インターフェイス２０３０又は記憶装置へとデータを書き込むことにより送受信データを転送してもよい。
【０１０７】
また、ＣＰＵ２０００は、ハードディスクドライブ２０４０、ＣＤ−ＲＯＭドライブ２０６０（ＣＤ−ＲＯＭ２０９５）、フレキシブルディスク・ドライブ２０５０（フレキシブルディスク２０９０）等の外部記憶装置に格納されたファイルまたはデータベース等の中から、全部または必要な部分をＤＭＡ転送等によりＲＡＭ２０２０へと読み込ませ、ＲＡＭ２０２０上のデータに対して各種の処理を行う。そして、ＣＰＵ２０００は、処理を終えたデータを、ＤＭＡ転送等により外部記憶装置へと書き戻す。このような処理において、ＲＡＭ２０２０は、外部記憶装置の内容を一時的に保持するものとみなせるから、本実施形態においてはＲＡＭ２０２０および外部記憶装置等をメモリ、記憶部、または記憶装置等と総称する。本実施形態における各種のプログラム、データ、テーブル、データベース等の各種の情報は、このような記憶装置上に格納されて、情報処理の対象となる。なお、ＣＰＵ２０００は、ＲＡＭ２０２０の一部をキャッシュメモリに保持し、キャッシュメモリ上で読み書きを行うこともできる。このような形態においても、キャッシュメモリはＲＡＭ２０２０の機能の一部を担うから、本実施形態においては、区別して示す場合を除き、キャッシュメモリもＲＡＭ２０２０、メモリ、及び／又は記憶装置に含まれるものとする。
【０１０８】
また、ＣＰＵ２０００は、ＲＡＭ２０２０から読み出したデータに対して、プログラムの命令列により指定された、本実施形態中に記載した各種の演算、情報の加工、条件判断、情報の検索・置換等を含む各種の処理を行い、ＲＡＭ２０２０へと書き戻す。例えば、ＣＰＵ２０００は、条件判断を行う場合においては、本実施形態において示した各種の変数が、他の変数または定数と比較して、大きい、小さい、以上、以下、等しい等の条件を満たすかどうかを判断し、条件が成立した場合（又は不成立であった場合）に、異なる命令列へと分岐し、またはサブルーチンを呼び出す。
【０１０９】
また、ＣＰＵ２０００は、記憶装置内のファイルまたはデータベース等に格納された情報を検索することができる。例えば、第１属性の属性値に対し第２属性の属性値がそれぞれ対応付けられた複数のエントリが記憶装置に格納されている場合において、ＣＰＵ２０００は、記憶装置に格納されている複数のエントリの中から第１属性の属性値が指定された条件と一致するエントリを検索し、そのエントリに格納されている第２属性の属性値を読み出すことにより、所定の条件を満たす第１属性に対応付けられた第２属性の属性値を得ることができる。
【０１１０】
以上に示したプログラム又はモジュールは、外部の記録媒体に格納されてもよい。記録媒体としては、フレキシブルディスク２０９０、ＣＤ−ＲＯＭ２０９５の他に、ＤＶＤ又はＣＤ等の光学記録媒体、ＭＯ等の光磁気記録媒体、テープ媒体、ＩＣカード等の半導体メモリ等を用いることができる。また、専用通信ネットワーク又はインターネットに接続されたサーバシステムに設けたハードディスク又はＲＡＭ等の記憶装置を記録媒体として使用し、ネットワークを介してプログラムをコンピュータ８００に提供してもよい。
【０１１１】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【０１１２】
特許請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。
【符号の説明】
【０１１３】
１０  表示装置、１００  画像取得部、１１０  画像生成部、１２０  画像処理部、１４０  表示部、１５０  画像案内部、１６０  ズレ量決定部、１１２  動画像生成部、１１４  静止画像生成部、１７０  変化量判断部、３１０  バリア部、３１２  透過部、３１４  遮光部、３２０  バリア制御部、６１０  ２次元静止画像、６２０  ２次元フレーム画像、６３０  ２次元静止画像、７００  表示画像、７１０  表示画像、８００  コンピュータ、２０００  ＣＰＵ、２０１０  ＲＯＭ、２０２０  ＲＡＭ、２０３０  通信インターフェイス、２０４０  ハードディスクドライブ、２０５０  フレキシブルディスク・ドライブ、２０６０  ＣＤ−ＲＯＭドライブ、２０７０  入出力チップ、２０７５  グラフィック・コントローラ、２０８０  表示装置、２０８２  ホスト・コントローラ、２０８４  入出力コントローラ、２０９０  フレキシブルディスク、２０９５  ＣＤ−ＲＯＭ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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