(57)【要約】【課題】  認証が必要な際にパスワードを表示し、認証が必要でない状況ではパスワードを表示しないようにする。【解決手段】  ＬＡＮ（１２）上のＰＣ（１６ａ）からの接続確立要求に対して、パスワード生成部（３８）はパスワードを生成する。表示部（３０）は、生成されたパスワードをスクリーン（２０）に投影する。ＰＣ（１６ａ）のユーザがパスワードをＰＣ（１６ａ）に入力する。ＰＣ（１６ａは入力されたパスワードをプロジェクタ（１０）に送信する。認証部（４０）は受信したパスワードを認証し、良ければ、ＰＣ（１６ａ）に接続を許可し、表示部３０はパスワードの表示を終了する。接続を許可されたＰＣ（１６ａ）は、画面情報をプロジェクタ１０に送信する。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信ネットワークに接続する表示装置であって、
前記通信ネットワークに接続する複数の外部機器と通信できる通信手段と、
前記通信手段で受信した画面情報を表示する表示手段と、
パスワード生成手段と、
前記通信ネットワークからの接続確立要求にしたがい、前記パスワード生成手段に前記接続確立要求の要求元となる機器に入力すべきパスワードを生成させるとともに前記表示手段に表示させる制御手段と、
前記通信手段で受信する受信パスワードを認証する認証手段
とを具備することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記制御手段は、いずれかの外部機器の画面情報を表示している場合で、前記通信手段が、別の外部機器から接続確立要求を受信したとき、前記表示手段に前記画面情報に前記パスワードを重畳して表示させることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記表示手段を制御して、前記認証手段による認証の完了に応じて前記パスワードの表示を終了させることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記表示手段を制御して、前記パスワードを一定時間、表示させた後、前記パスワードの表示を終了させることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項５】
前記パスワード生成手段は、前記通信手段を介して接続確立要求を受信するごとに新たなパスワードを生成することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項６】
前記認証手段は、接続確立要求を送信した外部装置のＩＤとパスワードの認証結果により、接続確立の可否を決定することを特徴とする請求項１乃至５の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項７】
前記パスワード生成手段は、接続を確立した外部装置があらかじめ定めた数をこえるときに、新たなパスワードを生成することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
前記制御手段は、ある外部機器からの接続確立要求に応じて前記パスワードを表示しているときに、別の外部機器からの接続確立要求を受信した場合、どちらの外部装置の接続確立も完了するまで、同一のパスワードを前記表示手段に表示させることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項９】
前記制御手段は、ある外部機器からの接続確立要求に応じて前記パスワードを表示しているときに、別の外部機器からの接続確立要求を受信した場合、前記パスワードを一定時間、表示した後、前記パスワードの表示を前記表示手段に終了させることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項１０】
更に、前記複数の外部装置との距離を測定する距離測定手段を備え、
前記制御手段は、接続確立要求を受信したとき、要求元の外部機器との距離を前記距離測定手段に測定させ、その距離が所定距離を越える場合には、パスワードを前記表示手段に表示させないことを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項１１】
更に、前記画面情報の内容を認識する画像認識手段を備え、
前記制御手段は、前記画面情報にパスワードを重畳して表示すべき場合に、前記画像認識手段に前記画面情報の内容を認識させ、前記表示手段に、前記画面情報の内容を遮断しない領域に前記パスワードを重畳して表示させることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項１２】
前記制御手段は、接続を確立した外部装置が接続可能台数に等しくなると、他の外部機器からさらに接続確立要求を受信したときには、警告メッセージを前記表示手段に表示させることを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プレゼンテーションに用いる表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−０６９９２３号公報
【特許文献２】特開２００５−２０８８２３号公報
【０００４】
近来、パーソナルコンピュータ（以下、ＰＣと表記する）の画面情報をスクリーンに拡大投写するプロジェクタであって、有線又は無線でＰＣと接続して使用されるプロジェクタが普及している。特に、配置等の制約が小さい無線ＬＡＮを用いたプロジェクタが、有望視されている。
【０００５】
プロジェクタとＰＣを無線ＬＡＮ又は有線ＬＡＮを介してネットワーク接続する場合、通常、セキュリティの観点から、パスワードで認証することになる。共通のパスワードが必要とされる。
【０００６】
特許文献１には、プロジェクタにＰＣをネットワーク接続するシステムにおいて、プロジェクタにパスワード生成手段とパスワード投影部を設けた構成が開示されている。すなわち、画像データを受信するプロジェクタが、パスワード生成部で生成されたパスワードをスクリーンに投影し、ユーザが画像データを供給するＰＣに当該パスワードを入力する。そして、ＰＣが入力されたパスワードをプロジェクタに送信することで、ＰＣとプロジェクタが相互に認証され、ネットワーク接続が確立される。同時に、スクリーンに投影されるパスワードを入力したＰＣ又はクライアントのみが、このネットワークに参加できるようにすることも可能になる。
【０００７】
最近では、複数のＰＣが同時に接続可能なプロジェクタが普及し始めている。このようなプロジェクタでも、既に１台のＰＣの画面情報が投影されている場合には、接続確立のためのパスワードが投影されない。そのため、他のＰＣは、当該プロジェクタにネットワーク接続することができない。このような問題に対しては、投影された画面情報の表示エリア外にパスワードを縮小して常時表示する方法が提案されている（特許文献２参照）。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特許文献２に記載の方法では、画像データの表示エリア外にパスワードを常時表示するので、相対的に、画像データ表示エリアを縮小する必要があり、画像データが見づらくなる。
【０００９】
さらに、パスワードを常時表示することで、パスワードを盗み見られる可能性が高くなるといった問題もある。
【００１０】
本発明は、このような不都合を解消する表示装置を提示することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明に係る表示装置は、通信ネットワークに接続する表示装置であって、前記通信ネットワークに接続する複数の外部機器と通信できる通信手段と、前記通信手段で受信した画面情報を表示する表示手段と、パスワード生成手段と、前記通信ネットワークからの接続確立要求にしたがい、前記パスワード生成手段に前記接続確立要求の要求元となる機器に入力すべきパスワードを生成させるとともに前記表示手段に表示させる制御手段と、前記通信手段で受信する受信パスワードを認証する認証手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、接続確立要求を受信するとパスワードを表示するので、表示装置のセキュリティを高めることができる。また、表示装置が既に他の外部機器の画面情報を表示している場合でも、認証のためのパスワードを知ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施例であるプロジェクタとＰＣとの接続構成を示す模式図である。
【図２】ＳＳＤＰ（Ｓｉｍｐｌｅ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｄｉｓｃｏｖｅｒｙ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）による検索要求例を示す。
【図３】ＳＳＤＰによる応答例を示す。
【図４】プロジェクタ１０の概略構成ブロック図である。
【図５】プロジェクタ１０とＰＣ１６ａの動作フローチャートである。
【図６】プロジェクタ１０とＰＣ１６ｂの動作フローチャートである。
【図７】プロジェクタ１０とＰＣ１６ｂの別の動作フローチャートである。
【図８】本発明の実施例３に係るプロジェクタ１１０の概略構成ブロック図である。
【図９】プロジェクタ１１０とＰＣ１６ａの動作フローチャートである。
【図１０】プロジェクタ１１０とＰＣ１６ｂの動作フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、図面を参照して、本発明の実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００１５】
図１は、本発明に係る表示装置の一実施例であるプロジェクタと、ＰＣ（パーソナルコンピュータ）との接続構成例を示す。本発明に係る表示装置の一実施例であるプロジェクタ１０は、イーサネット（登録商標）などに基づくＬＡＮ１２にＬＡＮケーブル１４を介して接続する。ＬＡＮ１２は通信ネットワークの一致例である。プロジェクタ１０の外部機器としてのＰＣ１６もまた、ＬＡＮケーブル１８を介してＬＡＮ１２に接続する。有線ＬＡＮ１２の代わりに、ＩＥＥＥ８０２．１１ｇ／ｂ／ａ／ｎなどの無線ＬＡＮを用いてもよいことは明らかである。プロジェクタ１０とＰＣ１６は、ＬＡＮ１２を介して相互通信可能である。ＰＣ１６の代わりに他の情報端末装置を用いることができることはいうまでもない。
【００１６】
ＰＣ１６には、表示画面又はその内の一部の画像をキャプチャし、１枚の画像データ（例えばＪＰＥＧ画像データ）に変換するキャプチャソフトウエアがインストールされている。また、プロジェクタ１０には、受信した画像データを表示データに変換するソフトウエア又は機能が組み込まれている。
【００１７】
ＰＣ１６では、キャプチャソフトウエアは、ユーザからの外部プロジェクタ（この例ではプロジェクタ１０）による投影の指示に対し、キャプチャした画像データをプロジェクタ１０に送信する。プロジェクタ１０は、ＬＡＮ１２を介してＰＣ１６から受信した画像データをスクリーン２０に拡大投影する。
【００１８】
プロジェクタ１０とＰＣ１６が通信を行うためには、ＬＡＮ１２上で互いを発見する必要がある。ＬＡＮ内の各種通信機器同士の接続を容易に行うネットワーク技術の一つに、ユニバーサルプラグアンドプレイ（ＵＰｎＰ：Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｐｌｕｇ  ａｎｄ  Ｐｌａｙ）が知られている。ＵＰｎＰは活線挿抜（電源を入れたままネットワークへ参加できるいわゆるホットプラグのこと）が可能であり、特にホームネットワークに用いて好適な技術である。各種家電機器にも組み込まれつつある。
【００１９】
ＵＰｎＰの概略を説明する。ＵＰｎＰは、インターネットを構成するＴＣＰ／ＩＰプロトコル上に構築されている。即ち、ＩＰ（Internet Protocol)、ＴＣＰ(Transfer Control Protocol)、ＵＤＰ(User Data-gram Protocol)、ＨＴＴＰ(Hyper Text Transfer Protocol)及びＸＭＬ(eXtensible Markup Language)などである。ＵＰｎＰのプロトコルの詳細は、例えば、“ＵＰｎＰ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ａｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ”（ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｕｐｎｐ．ｏｒｇ／ｓｐｅｃｓ／ａｒｃｈ／ＵＰｎＰ−ＤｅｖｉｃｅＡｒｃｈｉｔｅｃｔｕｒｅ−ｖ１．０．ｐｄｆ）に記載されている。
【００２０】
ＵＰｎＰでは、ネットワーク内の機器は「デバイス」と「コントロールポイント」に分類される。コントロールポイントが、ネットワーク内のデバイスを検索し、発見したデバイスを制御する。ここでは、ＰＣ１６がコントロールポイントであり、プロジェクタ１０がデバイスであるとする。
【００２１】
ＬＡＮ１２に新たに接続したＰＣ１６は、アドレッシングと呼ばれるステップにより自己のデバイスＩＤを取得する。ここでは、デバイスＩＤはＩＰアドレスであるとする。ＩＰアドレスの取得先は、ＬＡＮ１２の内部にＤＨＣＰサーバが立てられている場合、そのＤＨＣＰサーバである。ＤＨＣＰサーバが存在しないか見つからない場合、予め用意されたローカルなＩＰアドレスセットの中から、ＬＡＮ１２に接続する他のデバイスのＩＰアドレスと重複しないものが、ＰＣ１６のデバイスＩＤとして割り当てられる。このように、ＰＣ１６は、アドレッシングにより、ＬＡＮ１２の中でユニークなデバイスＩＤを取得でき、以降、このデバイスＩＤを用いて、他のデバイスとの間でＩＰプロトコル群による相互通信が可能になる。
【００２２】
デバイスＩＤを取得したＰＣ１６は、ディスカバリと呼ばれるステップにより、ＬＡＮ１２に接続された各デバイスを検索する。ＰＣ１６は、各デバイスからの応答を受け取り、その応答に含まれるデバイス種別及び機能等の情報をリストにして管理する。このようにして、ＰＣ１６は、ＬＡＮ１２に接続される全デバイスのデバイス種別と機能等の情報を知ることがき、これらの情報をリストで管理する。
【００２３】
ディスカバリにおける検索とその検索に対応する応答には、ＳＳＤＰ（Simple Service Discovery Protocol）が用いられる。図２は、検索要求例を示し、図３は、応答例を示す。
【００２４】
図２に示す検索要求例で、検索要求の１行目は、デバイス検索をＨＴＴＰｖｅｒ１．１の書式で行うことを宣言している。２行目は、検索要求元（Ｓ）のデバイスＩＤ（ｕｕｉｄ）を明示する。３行目は、要求された通信路又はＳＳＤＰのために確保されたマルチキャスト用ホストのＩＰアドレスとそのポート番号を明示する。４行目は、メッセージの種別を明示する。検索の場合“ｓｓｄｐ：ｄｉｓｃｏｖｅｒ”とする。５行目は、検索対象のデバイス種別を明示する。各デバイス種別については、ＵｐｎＰフォーラム運営委員会で定義されており、ここに記したデバイス種別はあくまで一例である。ＳＴを“ｓｓｄｐ：ａｌｌ”とすると、すべての種類のデバイスが検索対象となる。６行目は、検索に対する応答遅れの最大秒数を明示し、この例では１０秒である。
【００２５】
図３に示す検索応答例で、１行目は、デバイス応答であることを明示する。２行目は、当該メッセージの有効期間（この例では、５００秒）を明示する。３行目は、この応答メッセージの元になった検索要求メッセージ（図２参照）のＭＡＮヘッダが検索先、すなわち、応答メッセージの送出元で理解されたことを明示する。４行目は、検索要求元（Ｓ）のデバイスＩＤ（ｕｕｉｄ）を明示する。５行目は、検索対象のデバイス種別を明示する。６行目は、検索要求元（Ｓ）のデバイスＩＤのＵＳＮ（Unique Service Name）を明示する。７行目は、応答メッセージの送出元デバイスを他のデバイスから利用するために必要となるＵＰｎＰデバイス制御用ファイル（一般にＸＭＬファイル）の名前とネットワーク内ロケーション（ダウンロード位置）を明示する。
【００２６】
以上の構成において、ＬＡＮ１２に新たに接続されたＰＣ１６は、まず、アドレッシングにより、デバイスＩＤ（ＩＰアドレス）を取得する。その後、ＰＣ１は、ディスカバリにより、ＬＡＮ１２に接続された他のデバイスを検索し、ＬＡＮ１２上の他のデバイスからの検索応答を受け取る。ＰＣ１６は、受け取った検索応答から各デバイスの種別及び機能等の情報を取得し、リストを生成して管理する。
【００２７】
このように、ＵＰｎＰの技術を用いると、プロジェクタ１０は、ＰＣ１６がＬＡＮ１２に新たに接続されたことを検知できる。このことを利用して、プロジェクタ１０は、ＰＣ１６がＬＡＮ１２に接続したことを検知したときにパスワードを生成し、スクリーン２０に投影する。これにより、プジェクタ１０は、スクリーン２０上にパスワードを常時表示する必要がなくなり、パスワードを盗み見られる可能性が減少する。
【００２８】
ＬＡＮ１２に接続したＰＣ１６のユーザは、スクリーン２０に投影されたパスワードをＰＣ１６にそのキーボードから入力する。ＰＣ１６は、入力されたパスワードをプロジェクタ１０に送信する。後述する認証を経て、ＰＣ１６とプロジェクタ１０との接続が確立される。
【００２９】
図４は、プロジェクタ１０の概略構成ブロック図を示す。図４を参照して、プロジェクタ１０の構成と動作を説明する。図４では、２台のＰＣ１６がＬＡＮ１２に接続しており、一方をＰＣ１６ａ、他方をＰＣ１６ｂとして図示してある。
【００３０】
プロジェクタ１０内の各処理部は、システムバス２２を介して互いに通信可能である。操作部２４は、種々のボタン又はタッチパネル等からなり、プロジェクタ１０の電源のオン／オフ、プロジェクタ１０の各種設定をユーザが操作するのに使用される。操作信号受信部２６は、プロジェクタ１０に付属するリモートコントローラ２８からの、プロジェクタの操作コマンドを搬送する赤外線信号を受信する。
【００３１】
表示部３０は、システムバス２２からの画像データに基づく画像をスクリーン２０に投影する。
【００３２】
制御部３２は、プロジェクタ１０の全体を制御する。具体的には、制御部３２は、ＬＡＮ１２を介してＰＣ１６ａ，１６ｂから画面情報及び任意のメッセージを受信する。制御部３２は、ＰＣ１６ａ，１６ｂから受信した制御コマンド、操作部２４の操作、及び操作信号受信部２６で受信した操作コマンドに応じて、プロジェクタ１０を制御する。制御部３２はまた、表示部３０における画面出力のオン／オフを切り替えることができ、ＰＣ１６ａ，１６ｂとの接続確立のためのパスワードを表示部３０にスクリーン２０に投影させる。制御部３２は、通信データ、表示部３０で表示すべきデータ等を記憶部３４に格納し、記憶部３４は、制御部３２のワークエリアとして使用され、種々のデータを一時的に記憶する。
【００３３】
通信部３６は、ＬＡＮケーブル１４を介してＬＡＮ１２に接続し、ＬＡＮ１２に接続するＰＣ１６ａ，１６ｂと相互に通信する。具体的には、通信部３６は、ＬＡＮ１２を介して、ＰＣ１６ａ，１６ｂから画面情報を受信し、ＰＣ１６ａ，１６ｂとの間で接続確立や画面転送のための制御コマンドを送受信する。
【００３４】
パスワード生成部３８は、ＰＣ１６ａ，１６ｂとの接続確立に必要なパスワードを、例えば乱数を用いて生成する。乱数を用いない方法でパスワードを生成してもよい。
【００３５】
認証部４０は、ＰＣ１６ａ，１６ｂから受信したパスワードと記憶部３４に格納されるパスワードとを比較してパスワード送信元のＰＣを認証し、その認証結果に従いプロジェクタ１０とＰＣ１６ａ，１６ｂとの間の接続確立を許可するか否かを決定する。
【００３６】
ＵＰｎＰ部４２は、ＵＰｎＰにおけるアドレッシング及びディスカバリ等の手続きを実行し、管理する。
【００３７】
図５は、接続確立時における、プロジェクタ１０とＰＣ１６（１６ａ，１６ｂ）の動作フローチャートである。左側にプロジェクタ１０のフローを示し、右側にＰＣ１６のフローを示す。初期条件として、プロジェクタ１０と接続を確立しているＰＣは存在しないものとする。また、プロジェクタ１０とＰＣ１６はＵＰｎＰに対応しており、ネットワーク接続時にアドレッシングやディスカバリが行えるものとする。
【００３８】
ユーザによる操作部２４のボタン操作、又は、リモートコントローラ２８のボタン操作により、プロジェクタ１０の電源をオンにする（Ｓ１）。プロジェクタ１０は、予め設定された情報に基づき、ＬＡＮ１２に参加する（Ｓ２）。この段階で、プロジェクタ１０は、ＬＡＮ１２に新たに接続されたＰＣからのデバイス検索要求を待つ（Ｓ３）。
【００３９】
ここで、ＰＣ１６ａがＬＡＮ１２に接続したとする（Ｓ２１）。ＰＣ１６ａは、アドレッシングにより、ＬＡＮ１２内のＤＨＣＰサーバからＩＰアドレスを取得する（Ｓ２２）。その後、ＰＣ１６ａは、デバイス検索要求をＬＡＮ１２のデバイスに対してマルチキャストで送信する（Ｓ２３）。
【００４０】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ａからのデバイス検索要求を受信すると（Ｓ３）、接続確立のためのパスワードをスクリーン２０に投影する（Ｓ４）。即ち、制御部３２が、パスワード生成部３８に接続確立のためのパスワードを生成させ、表示部３０にスクリーン２０に投影させる。パスワードの投影と同時に、プロジェクタ１０は、デバイス検索応答をＰＣ１６ａに送信し（Ｓ５）、ＰＣ１６ａからのパスワードの受信を待つ（Ｓ６）。
【００４１】
ＰＣ１６ａのユーザが、投影されたパスワードをＰＣ１６ａに入力し、ＰＣ１６ａは、プジェクタ１０からのデバイス検索応答を待つ。プジェクタ１０からのデバイス検索応答を受信すると（Ｓ２４）、ＰＣ１６ａは、入力されたパスワードをプロジェクタ１０に送信する（Ｓ２５）。
【００４２】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ａからのパスワードを受信すると（Ｓ６）、受信パスワードが投影パスワードと同一であるか場合に、ＰＣ１６ａに接続許可を送信する（Ｓ３１２）。即ち、制御部３２は、認証部４０に受信パスワードが投影パスワードと同一であるかを認証させて接続の可否を決定する。そして、パスワードが同一で、接続を許可して良い場合、制御部３２は、通信部３６を介してＰＣ１６ａに接続許可を送信する。プロジェクタ１０は、接続許可の送信後、パスワードの投影を終了する（Ｓ８）。接続許可の送信とは無関係に、プロジェクタ１０は、パスワードの投影時間を予め決められた一定時間に限定しても良い。プロジェクタ１０は、この後、ＰＣ１６ａからの要求待ち（Ｓ９）になる。
【００４３】
ＰＣ１６ａは、プロジェクタ１０からの接続許可を受信すると（Ｓ２６）、プロジェクタ１０との接続が確立したことになる。必要になったら、ＰＣ１６ａは、画面情報送信要求をプロジェクタ１０に送信して（Ｓ２７）、プロジェクタ１０からの画面情報送信要求を待つ（Ｓ２８）。
【００４４】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ａからの画面情報送信要求を受信すると（Ｓ９）、画面情報送信許可をＰＣ１６ａに送信する（Ｓ１０）。ＰＣ１６ａは、プジェクタ１０からの画面情報送信許可を受信すると（Ｓ２８）、自身の画面情報をプロジェクタ１０に送信する（Ｓ２９）。プロジェクタ１０は、受信した画面情報をスクリーン２０に投影する（Ｓ１１）。
【００４５】
図６は、プロジェクタ１０がＰＣ１６ａの画面情報をスクリーン２０に投影している場合で、別のＰＣ１６ｂがＬＡＮ１２に接続したときの、プロジェクタ１０とＰＣ１６ｂの動作を示すフローチャートである。左側がプロジェクタ１０の動作フローを示し、右側がＰＣ１６ｂの動作フローを示す。
【００４６】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ａからの画面情報をスクリーン２０に投影しながら、ＬＡＮ１２に新たに接続されたＰＣからのデバイス検索要求を待つ（Ｓ３１）。ここで、ＰＣ１６ｂがＬＡＮ１２に接続したとする（Ｓ４１）。ＰＣ１６ｂは、アドレッシングによりＬＡＮ１２内のＤＨＣＰサーバからＩＰアドレスを取得する（Ｓ４２）。その後、ＰＣ１６ｂは、デバイス検索要求をＬＡＮ１２上の他のデバイスにマルチキャストで送信し（Ｓ４３）、プロジェクタ１０からの応答を待つ（Ｓ４４）。
【００４７】
ＰＣ１６ｂからのデバイス検索要求を受信したプロジェクタ１０は、接続確立のためのパスワードを新たに生成し、現在、投影中のＰＣ１６ａの画面情報にパスワードを重畳させてスクリーン２０に投影する（Ｓ３２）。このように、プロジェクタ１０は、デバイス検索要求を受信する度に新たにパスワードを生成する。同時に複数台のＰＣがデバイス検索要求を送信することを考慮して、予め設定した台数のＰＣがプロジェクタ１０と接続確立するまでは、パスワードを変更しないようにしてもよい。パスワードは、投影画面の観察を妨げないよう、投影画面の４隅のいずれかに投影するのが望ましい。
【００４８】
プロジェクタ１０は、デバイス検索要求に対する応答、即ちデバイス検索応答をＰＣ１６ｂに送信し（Ｓ３３）、ＰＣ１６ｂからのパスワード送信を待つ（Ｓ３４）。
【００４９】
ＰＣ１６ｂは、デバイス検索応答を受信すると（Ｓ４４）、ユーザにパスワードの入力を促し、ユーザは、投影画面に重畳して表示されるパスワードをＰＣ１６ｂに入力する。ＰＣ１６ｂは、入力されたパスワードをプロジェクタ１０に送信する（Ｓ４５）。
【００５０】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ｂから受信したパスワードが、投影したパスワードと同一であるかどうかを判定し、同一の場合に、ＰＣ１６ｂに接続許可を送信する（Ｓ３５）。ＰＣ１６ｂは、プロジェクタ１０から接続許可を受信すると（Ｓ４６）、プロジェクタ１０との間の接続を確立する。
【００５１】
接続確立のための認証手段として、デバイス検索要求を送信したＰＣのＩＰアドレスと、パスワードを送信したＰＣのＩＰアドレスが一致を認証条件に入れても良い。これにより、パスワードを盗み見た部外者のなりすましを防止できる。
【００５２】
プロジェクタ１０は、接続許可の送信（Ｓ３５）の後、パスワードの投影を終了する（Ｓ３６）。パスワードの投影から、予め設定した一定時間が経過したら、パスワードの投影を終了するようにしてもよい。
【００５３】
３台目以降のＰＣについても、同様のフローでプロジェクタ１０との接続を確立できる。ただし、プロジェクタ１０に接続可能台数のＰＣが既に接続している状態で、プロジェクタ１０が、別のＰＣから接続確立要求を受信した場合には、警告メッセージをスクリーンに投影する。これにより、現在、プロジェクタとの接続が不可能であることをユーザに通知する。
【実施例２】
【００５４】
本発明の実施例２を説明する。ＰＣ１６ａからのデバイス検索要求に対するパスワードをプロジェクタ１０が投影しているときに、ＰＣ１６ｂからのデバイス検索要求をプロジェクタ１０が受信した場合を考える。このとき、ＰＣ１６ａとＰＣ１６ｂの両方がプロジェクタ１０との接続確立を完了するまで、同一のパスワードを投影し続けるのが好ましい。表示パスワードの急な変更によるユーザの混乱を防止できるからである。図７は、そのような動作に対応するプロジェクタ１０及びＰＣ１６ａ，１６ｂの動作フローチャートを示す。ＰＣ１６ａ，１６ｂの動作自体は、同じフローで表現されうる。図７の左側にプロジェクタ１０の動作フローを示し、右側にＰＣ１６ａ，１６ｂの動作フローを示す。
【００５５】
実施例１と同様に、初期条件として、プロジェクタ１０と接続を確立しているＰＣは無い状態でスタートするとする。また、プロジェクタ１０、ＰＣ１６ａ、及びＰＣ１６ｂはＵＰｎＰに対応しており、ネットワーク接続時にアドレッシングやディスカバリを行えるものとする。
【００５６】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ａからのデバイス検索要求に対して、スクリーン２０にパスワードを投影しながら、新たなデバイス検索要求を待つ（Ｓ５１）。ここで、ＰＣ１６ｂが、ＬＡＮ１２に接続したとする（Ｓ６１）。ＰＣ１６ｂは、アドレッシングにより、ＬＡＮ１２内のＤＨＣＰサーバからＩＰアドレスを取得する（Ｓ６２）。その後、ＰＣ１６ｂは、デバイス検索要求をＬＡＮ１２の他のデバイスに対してマルチキャストで送信する（Ｓ６３）。
【００５７】
プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ｂからのデバイス検索要求を受信すると（Ｓ５１）、既にスクリーン２０にパスワードを投影しているので、直ちにデバイス検索応答をＰＣ１６ｂに送信する（Ｓ５２）。そして、プロジェクタ１０は、ＰＣ１６ｂからのパスワード送信を待つ（Ｓ５３）。
【００５８】
ＰＣ１６ａ，１６ｂは、デバイス検索応答を受信すると（Ｓ６４）、ユーザにパスワードの入力を促し、ＰＣ１６ａ，１６ｂの各ユーザは、投影画面に重畳して表示されるパスワードをそれぞれのＰＣ１６ａ，１６ｂに入力する。各ＰＣ１６ａ，１６ｂは、入力されたパスワードをプロジェクタ１０に送信する（Ｓ６５）。
【００５９】
プロジェクタ１０は、各ＰＣ１６ａ，１６ｂから受信したパスワードが、投影したパスワードと同一であるかどうかを判定し、同一の場合に、ＰＣ１６ｂに接続許可を送信する（Ｓ５３，Ｓ５４）。各ＰＣ１６ａ，１６ｂは、プロジェクタ１０から接続許可を受信すると（Ｓ６６）、プロジェクタ１０との間の接続を確立する。
【００６０】
プロジェクタ１０は、投影したパスワードに対して接続要求した全ＰＣとの接続を確立したら（Ｓ５５）、パスワードの投影を終了する（Ｓ５６）。パスワードの投影中に受信した最後の接続要求から予め決めた時間、経過すると、パスワードの投影を終了するようにしてもよい。
【００６１】
また、プロジェクタ１０において、デバイス検索要求を送信したＰＣのデバイスＩＤを管理し、デバイス検索要求を送信したすべてのＰＣが接続確立を完了した場合にパスワード投影を終了するようにしてもよい。これにより、複数のＰＣから一度にデバイス検索要求を受信した場合でも、同一のパスワードを利用した接続確立が可能になる。
【実施例３】
【００６２】
プロジェクタの投影画面が視認不可能な位置に存在するＰＣは、明らかにプロジェクタを利用しないと判断できる。そこで、プロジェクタの投影画面から、その視認距離以上に離れたＰＣからのデバイス検索要求を受信した場合には、パスワードを投影しないようにする。これにより、部外者にパスワードを盗み見られる可能性を低減できる。
【００６３】
図８は、このような要求に応えるプロジェクタ１１０の概略構成ブロック図を示す。プロジェクタ１１０は、プロジェクタ１０の構成に加えて、画像処理部５０と距離測定部５２を具備する。図４に示す構成のプロジェクタ１０と、同一の機能の構成要素には、同じ符号を付してある。
【００６４】
画像処理部５０は、記憶部３４内に格納されたＰＣ（例えば、ＰＣ１６ａ）からの画面情報から、パターン認識又は文字認識等により画像情報中のオブジェクトを特定する画像認識手段である。
【００６５】
距離測定部５２は、ＬＡＮ１２に接続するＰＣ１６ａ，１６ｂの物理的位置を検出し、プロジェクタ１００との距離を算出する。位置検出方法としては、以下のような方法が知られている（ｈｔｔｐ：／／ｗｗｗ．ｉｂｓｊａｐａｎ．ｃｏ．ｊｐ／ｐｒｏｄｕｃｔｓ／ＥＥ．ｈｔｍｌ）。
【００６６】
図９は、接続確立時における、プロジェクタ１１０とＰＣ１６ａの動作フローチャートを示す。左側がプロジェクタ１１０の動作フローを示し、右側がＰＣ１６ａの動作フローを示す。
【００６７】
実施例１と同様に、初期条件として、プロジェクタ１１０と接続を確立しているＰＣは無いものとする。また、プロジェクタ１１０とＰＣ１６ａはＵＰｎＰに対応しており、ネットワーク接続時にアドレッシングやディスカバリが行えるものとする。
【００６８】
ユーザによる操作部２４のボタン操作、又は、リモートコントローラ２８のボタン操作により、プロジェクタ１１０の電源をオンにする（Ｓ７１）。プロジェクタ１１０は、予め設定された情報に基づき、ＬＡＮ１２に参加する（Ｓ７２）。この段階で、プロジェクタ１１０は、ＬＡＮ１２に新たに接続されたＰＣからのデバイス検索要求を待つ（Ｓ７３）。
【００６９】
ここで、ＰＣ１６ａがＬＡＮ１２に接続したとする（Ｓ９１）。ＰＣ１６ａは、アドレッシングにより、ＬＡＮ１２内のＤＨＣＰサーバからＩＰアドレスを取得する（Ｓ９２）。その後、ＰＣ１６ａは、デバイス検索要求をＬＡＮ１２のデバイスに対してマルチキャストで送信する（Ｓ９３）。
【００７０】
プロジェクタ１１０は、ＰＣ１６ａからのデバイス検索要求を受信すると（Ｓ７３）、距離測定部５２により、検索要求元であるＰＣ１６ａとプロジェクタ１１０との間の距離を測定する（Ｓ７４）。計測した距離が、所定距離、ここでは、投影画面可視距離を越える場合（Ｓ７５）、プロジェクタ１１０は、デバイス検索応答を送信して（Ｓ７６）、次のデバイス検索要求を待機する（Ｓ７３）。
【００７１】
計測した距離が投影画面可視距離以下の場合（Ｓ７５）、プロジェクタ１１０は、接続確立のためのパスワードをスクリーン２０に投影する（Ｓ７７）。パスワードの投影と同時に、プロジェクタ１１０は、デバイス検索応答をＰＣ１６ａに送信し（Ｓ７８）、ＰＣ１６ａからのパスワードの受信を待つ（Ｓ７９）。
【００７２】
以降のステップＳ７９〜Ｓ８４，Ｓ９４〜Ｓ９９は、図５におけるステップＳ６〜Ｓ１１，Ｓ２４〜Ｓ２９と同じであるので、これ以上の説明は省略する。
【００７３】
図１０は、プロジェクタ１１０がＰＣ１６ａの画面情報をスクリーン２０に投影している場合で、ＰＣ１６ｂがプロジェクタ１０と接続を確立するときの、プロジェクタ１０とＰＣ１６ｂの動作フローチャートである。左側にプロジェクタ１０の動作フローを示し、右側にＰＣ１６ｂの動作フローを示す。
【００７４】
図１０のステップＳ１０１，Ｓ１２１〜１２３の動作は、図６のステップＳ３１，Ｓ４１〜Ｓ４３の動作と同じであるので、詳細な説明を省略する。
【００７５】
ＰＣ１６ｂからのデバイス検索要求を受信したプロジェクタ１０は、距離測定部５２により、検索要求元であるＰＣ１６ｂとプロジェクタ１１０との間の距離を測定する（Ｓ１０２）。計測した距離が投影画面可視距離を越える場合（Ｓ１０３）、プロジェクタ１１０は、デバイス検索応答を送信して（Ｓ１０４）、次のデバイス検索要求を待機する（Ｓ１０１）。
【００７６】
計測距離が投影画面可視距離以下の場合（Ｓ１０３）、プロジェクタ１１０は、記憶部３４の、ＰＣ１６ａからの画面情報に対し、画像処理部５０によるパターン認識や文字認識等により、画像情報の内容を遮断しない領域を特定する（Ｓ１０５）。そして、画像情報の内容を遮断しない領域に対し、新たに生成したパスワードを重畳投影する（Ｓ１０６）。このようにすることで、パスワードの重畳が投影画面の内容を遮断する確率を低減できる。
【００７７】
以後のステップＳ１０７〜１１０，Ｓ１２４〜Ｓ１２６の動作は、図６のステップＳ３３〜Ｓ３６，Ｓ４４〜Ｓ４６と同様であるので、説明を省略する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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