(57)【要約】【課題】  偏光方式による三次元映像内に描画されるＧＵＩの視認性を向上できる映像表示装置を実現する。【解決手段】  映像信号生成部３０３は、処理対象の映像コンテンツデータに基づいて、映像信号を生成する。コンテンツ判定部３０４は、処理対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する。コンテンツ判定部３０４は、処理対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合、映像信号生成部３０３により生成された映像信号に対して、映像に含まれるＧＵＩの表示形態を変更する処理を施し、ＬＣＤ１７に出力する。ＬＣＤ１７に表示された映像は、偏光フィルタ１９で偏光される。ユーザは、偏光眼鏡３１を装着して変更された映像を見ることで、三次元映像を観賞できる。【選択図】図３
2011193498.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
三次元映像を提示する映像表示装置であって、
三次元映像信号とグラフィカルユーザインタフェースを表示するための二次元映像信号とを含む映像信号を生成する映像生成手段と、
前記映像信号に対して、前記グラフィカルユーザインタフェースを、二次元映像表示のための第１の表示形態から、三次元映像表示のための第２の表示形態へ変更する処理を施す表示形態変更手段と、
前記グラフィカルユーザインタフェースが前記第２の表示形態へ変更された前記映像信号を用いて、左眼用映像と右眼用映像とを画面に表示する表示手段とを具備することを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態において、前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるオブジェクトを、前記第１の表示形態よりも大きく表示することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態において、前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるテキストのフォントサイズを、前記第１の表示形態よりも大きくして表示することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態において、前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるテキストのフォントを太字にして表示することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記表示形態変更手段は、前記第１の表示形態での前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるオブジェクトのうち、一部のオブジェクトを除いた前記グラフィカルユーザインタフェースを前記第２の表示形態で表示することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態での前記グラフィカルユーザインタフェースの背景を、前記第１の表示形態よりも明度が低い背景色に設定して表示することを特徴とする請求項１記載の映像表示装置。
【請求項７】
三次元映像を提示する映像表示方法であって、
三次元映像信号とグラフィカルユーザインタフェースを表示するための二次元映像信号とを含む映像信号を生成する映像生成ステップと、
前記映像信号に対して、前記グラフィカルユーザインタフェースを、二次元映像表示のための第１の表示形態から、三次元映像表示のための第２の表示形態へ変更する処理を施す表示形態変更ステップと、
前記グラフィカルユーザインタフェースが前記第２の表示形態へ変更された前記映像信号を用いて、左眼用映像と右眼用映像とを画面に表示する表示ステップとを具備することを特徴とする映像表示方法。
【請求項８】
三次元映像をコンピュータの画面に表示するプログラムであって、
三次元映像信号とグラフィカルユーザインタフェースを表示するための二次元映像信号とを含む映像信号を生成する手順と、
前記映像信号に対して、前記グラフィカルユーザインタフェースを、二次元映像表示のための第１の表示形態から、三次元映像表示のための第２の表示形態へ変更する処理を施す手順と、
前記グラフィカルユーザインタフェースが前記第２の表示形態へ変更された前記映像信号を用いて、左眼用映像と右眼用映像とを前記画面に表示する手順とを前記コンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、三次元映像を観賞するための映像表示装置及び映像表示方法並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、三次元映像を視聴可能にする様々な映像表示装置が提供されている。このような映像表示装置では、例えば、両眼視差に基づく左眼用映像と右眼用映像とを用いて、ユーザに三次元映像（立体映像）を知覚させる。
【０００３】
特許文献１には、レンチキュラ方式及びバリア方式により立体映像を表示する立体映像表示装置が開示されている。この立体映像表示装置は、レンチキュラ方式及びバリア方式による立体映像の解像度の減少や映像のクロストークを抑制することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−１１４７９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、偏光方式により三次元映像を観賞可能にする映像表示装置では、画面に左眼用映像と右眼用映像とを同時に表示する。これら左眼用映像と右眼用映像とには、偏光フィルタによりそれぞれ異なる方向への偏光が施される。ユーザは、偏光眼鏡を用いることで、偏光された左眼用映像を左眼で、偏光された右眼用映像を右眼で見ることができる。これによりユーザは、画面に表示される映像を立体として知覚することができる。
【０００６】
偏光方式による映像表示装置では、画面に左眼用映像と右眼用映像とを同時に表示する。例えば、画面の奇数番目の走査線に左眼用映像の画素を表示し、偶数番目の走査線に右眼用映像の画素を表示する。つまり、左眼用映像及び右眼用映像の各々では、一つの走査線おきに映像が表示されていない黒の走査線が存在する。このため、細かなオブジェクトやテキストを含むグラフィカルユーザインタフェース（ＧＵＩ）等では、画面のちらつき等の見づらさが生じる可能性がある。
【０００７】
本発明は上述の事情を考慮してなされたものであり、偏光方式による三次元映像内に描画されるＧＵＩの視認性を向上できる映像表示装置及び映像表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述の課題を解決するため、本発明の映像表示装置は、三次元映像を提示する映像表示装置であって、三次元映像信号とグラフィカルユーザインタフェースを表示するための二次元映像信号とを含む映像信号を生成する映像生成手段と、前記映像信号に対して、前記グラフィカルユーザインタフェースを、二次元映像表示のための第１の表示形態から、三次元映像表示のための第２の表示形態へ変更する処理を施す表示形態変更手段と、前記グラフィカルユーザインタフェースが前記第２の表示形態へ変更された前記映像信号を用いて、左眼用映像と右眼用映像とを画面に表示する表示手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、三次元映像内に描画されるＧＵＩの視認性を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係る映像表示装置の外観を示す斜視図。
【図２】同実施形態の映像表示装置のシステム構成を示すブロック図。
【図３】同実施形態の映像表示装置によって実行されるコンテンツ再生アプリケーションプログラムの機能構成を示すブロック図。
【図４】同実施形態の映像表示装置により画面に表示されるＧＵＩを含む映像の例を示す図。
【図５】図３のコンテンツ再生アプリケーションにより表示形態が変更されたＧＵＩの例を示す図。
【図６】図３のコンテンツ再生アプリケーションにより表示形態が変更されたＧＵＩの別の例を示す図。
【図７】図３のコンテンツ再生アプリケーションにより表示形態が変更されたＧＵＩの他の例を示す図。
【図８】同実施形態の映像表示装置により実行される映像表示処理の手順の例を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施形態を説明する。
【００１２】
図１は、本発明の一実施形態に係る映像表示装置の外観を示す斜視図である。この映像表示装置は、例えばノートブックタイプのパーソナルコンピュータ１０として実現される。図１に示すように、本コンピュータ１０は、コンピュータ本体１１と、ディスプレイユニット１２とから構成される。
【００１３】
ディスプレイユニット１２には、ＬＣＤ（liquid crystal display）１７及び偏光フィルタ１９が組み込まれている。偏光フィルタ１９は、ＬＣＤ１７の画面を覆うように設けられる。ディスプレイユニット１２は、コンピュータ本体１１の上面が露出される開放位置とコンピュータ本体１１の上面を覆う閉塞位置との間を回動自在にコンピュータ本体１１に取り付けられている。
【００１４】
コンピュータ本体１１は、薄い箱形の筐体を有しており、その上面には、キーボード１３、本コンピュータ１０を電源オン／電源オフするためのパワーボタン１４、入力操作パネル１５、タッチパッド１６、スピーカ１８Ａ，１８Ｂなどが配置されている。入力操作パネル１５上には、各種操作ボタンが設けられている。
【００１５】
また、コンピュータ本体１１の背面には、例えばＨＤＭＩ（high-definition multimedia interface）規格に対応した外部ディスプレイ接続端子（図示せず）が設けられている。この外部ディスプレイ接続端子は、デジタル映像信号を外部ディスプレイに出力するために用いられる。
【００１６】
図２は、本コンピュータ１０のシステム構成を示す図である。
【００１７】
本コンピュータ１０は、図２に示されるように、ＣＰＵ１０１、ノースブリッジ１０２、主メモリ１０３、サウスブリッジ１０４、ＧＰＵ１０５、ＶＲＡＭ１０５Ａ、サウンドコントローラ１０６、ＢＩＯＳ−ＲＯＭ１０７、ＬＡＮコントローラ１０８、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）１０９、光ディスクドライブ（ＯＤＤ）１１０、ＵＳＢコントローラ１１１Ａ、カードコントローラ１１１Ｂ、無線ＬＡＮコントローラ１１２、エンベデッドコントローラ／キーボードコントローラ（ＥＣ／ＫＢＣ）１１３、ＥＥＰＲＯＭ１１４等を備える。
【００１８】
ＣＰＵ１０１は、本コンピュータ１０の動作を制御するプロセッサである。ＣＰＵ１０１は、ＨＤＤ１０９から主メモリ１０３にロードされる、オペレーティングシステム（ＯＳ）２０１、及びコンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２のような各種アプリケーションプログラムを実行する。コンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２は、例えばＨＤＤ１０９等に格納された各種デジタルコンテンツを再生するソフトウェアである。このコンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２は、三次元映像コンテンツデータを再生する三次元映像再生機能も有する。この三次元映像再生機能は、例えば、偏光方式により観賞可能な三次元映像を作成及び表示する機能である。三次元映像は、例えば、両眼視差に基づく左眼用映像と右眼用映像とをユーザに知覚させることで実現される。三次元映像のコンテンツデータは、例えば、ＤＶＤやビデオゲーム等に収録される３Ｄ対応の映像データである。この映像データは、例えば、左眼用映像のデータと右眼用映像のデータとにより構成される。コンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２は、この映像データを用いて、ＬＣＤ１７に表示される映像の映像信号を生成する。
【００１９】
また、ＣＰＵ１０１は、ＢＩＯＳ−ＲＯＭ１０７に格納されたＢＩＯＳも実行する。ＢＩＯＳは、ハードウェア制御のためのプログラムである。
【００２０】
ノースブリッジ１０２は、ＣＰＵ１０１のローカルバスとサウスブリッジ１０４との間を接続するブリッジデバイスである。ノースブリッジ１０２には、主メモリ１０３をアクセス制御するメモリコントローラも内蔵されている。また、ノースブリッジ１０２は、PCI EXPRESS規格のシリアルバスなどを介してＧＰＵ１０５との通信を実行する機能も有している。
【００２１】
ＧＰＵ１０５は、本コンピュータ１０のディスプレイモニタとして使用されるＬＣＤ１７を制御する表示コントローラである。このＧＰＵ１０５によって生成される表示信号はＬＣＤ１７に送られる。ＬＣＤ１７は、表示信号に基づいて映像を表示する。
【００２２】
偏光フィルタ１９は、ＬＣＤ１７に表示された映像を偏光するフィルタである。偏光フィルタは、ＬＣＤ１７の画面を覆うように設けられ、左眼用映像と右眼用映像とをそれぞれ偏光する。例えば、偏光フィルタ１９は、画面（ＬＣＤ１７）上部から奇数番目の走査線と偶数番目の走査線とをそれぞれ異なる方向に偏光して出力する。すなわち、偏光フィルタ１９は、奇数番目の走査線と偶数番目の走査線の各々に対応して、異なる方向への偏光を施すフィルタを交互に配置して構成される。
【００２３】
また、ＧＰＵ１０５は、ＨＤＭＩ制御回路３及びＨＤＭＩ端子２を介して、外部ディスプレイ装置１にデジタル映像信号を送出することもできる。
【００２４】
ＨＤＭＩ端子２は、前述の外部ディスプレイ接続端子である。ＨＤＭＩ端子２は、非圧縮のデジタル映像信号とデジタルオーディオ信号とを１本のケーブルでテレビのような外部ディスプレイ装置１に送出することができる。ＨＤＭＩ制御回路３は、ＨＤＭＩモニタと称される外部ディスプレイ装置１にデジタル映像信号をＨＤＭＩ端子２を介して送出するためのインタフェースである。
【００２５】
サウスブリッジ１０４は、ＰＣＩ（Peripheral Component Interconnect）バス上の各デバイス及びＬＰＣ（Low Pin Count）バス上の各デバイスを制御する。また、サウスブリッジ１０４は、ＨＤＤ１０９及びＯＤＤ１１０を制御するためのＩＤＥ（Integrated Drive Electronics）コントローラを内蔵している。さらに、サウスブリッジ１０４は、サウンドコントローラ１０６との通信を実行する機能も有している。
【００２６】
サウンドコントローラ１０６は音源デバイスであり、再生対象のオーディオデータをスピーカ１８Ａ，１８Ｂ又はＨＤＭＩ制御回路３に出力する。ＬＡＮコントローラ１０８は、例えばIEEE 802.3規格の有線通信を実行する有線通信デバイスであり、一方、無線ＬＡＮコントローラ１１２は、例えばIEEE 802.11g規格の無線通信を実行する無線通信デバイスである。
【００２７】
ＥＣ／ＫＢＣ１１３は、電力管理のためのエンベデッドコントローラと、キーボード１３及びタッチパッド１６を制御するためのキーボードコントローラとが集積された１チップマイクロコンピュータである。ＥＣ／ＫＢＣ１１４は、ユーザによるパワーボタン１４の操作に応じて本コンピュータ１０を電源オン／電源オフする機能を有している。
【００２８】
次に、図３を参照して、本コンピュータ１０上で動作するコンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２の一機能構成を説明する。
【００２９】
コンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２は、制御部３０１、コンテンツ選択部３０２、映像信号生成部３０３、コンテンツ判定部３０４、及びＧＵＩ表示変更部３０５を備える。
【００３０】
制御部３０１は、コンテンツ再生アプリケーションプログラム２０２内の各部の動作を制御する。コンテンツ選択部３０２は、再生対象の映像コンテンツデータを選択する。コンテンツ選択部３０２は、例えば、ユーザによってＧＵＩ等を介して指定された映像コンテンツデータを、再生対象の映像コンテンツデータに設定する。コンテンツ選択部３０２は、選択された映像コンテンツデータを、ＨＤＤ１０９等から読み出し、映像信号生成部３０３に出力する。
【００３１】
映像信号生成部３０３は、再生対象の映像コンテンツデータを用いて、ＬＣＤ１７に表示する映像の映像信号を生成する。再生対象の映像コンテンツデータが通常の映像（二次元映像）を表示するための映像コンテンツデータである場合、映像信号生成部３０３は、圧縮された映像データをデコードする処理等を施して、映像信号を生成する。
【００３２】
また、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合、映像信号生成部３０３は、データから左眼用映像と右眼用映像とを含む映像の映像信号を生成する。左眼用映像と右眼用映像とを含む映像は、例えば、奇数番目の走査線に左眼用映像の画素が表示され、偶数番目の走査線に右眼用の画素が表示される映像である。つまり、映像には左眼用映像と右眼用映像とが１行毎に交互に描画される。なお、左眼用映像と右眼用映像とを１列毎に交互に描画する方式により、映像を作成してもよい。生成される映像は、三次元映像として提供される映像コンテンツと、二次元映像として提供されるテキストやボタン、ウィンドウ等のＧＵＩとを含む。ＧＵＩに対応する領域の映像は二次元映像であるため、左眼用映像と右眼用映像には、同一の（通常の）映像が用いられる。
【００３３】
コンテンツ判定部３０４は、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する。コンテンツ判定部３０４は、例えば、再生対象の映像コンテンツデータ又は生成された映像信号に基づいて、映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する。また、コンテンツ判定部３０４は、例えば、コンテンツ再生アプリケーション２０２が、映像の描画を偏光方式に対応した方法に設定しているか否かに基づいて、映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する。さらに、コンテンツ判定部３０４は、コンピュータ１０に付属するカメラ（図示せず）を用いて偏光眼鏡３１が使用されているか否かを検出すること、圧力センサ付きの偏光眼鏡ホルダを用いて偏光眼鏡３１の有無を監視すること等により、偏光眼鏡３１が使用中であるか否かを判定してもよい。コンテンツ判定部３０４は、上記のいずれかの判定方法、又は上記の判定方法の組み合わせによって、映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否か（偏光眼鏡３１が使用中であるか否か）を判定する。コンテンツ判定部３０４は、判定結果に基づき、ＧＵＩの表示形態の変更の有無を自動的に切り替える。なお、映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを、ユーザが手動で設定するための機能を設けてもよい。
【００３４】
コンテンツ判定部３０４は、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合、映像信号生成部３０３により生成された映像信号をＧＵＩ表示変更部３０５に出力する。一方、コンテンツ判定部３０４は、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータでない場合、映像信号生成部３０３により生成された映像信号をそのままＬＣＤ１７に出力する。
【００３５】
ＧＵＩ表示変更部３０５は、映像信号生成部３０３により生成された映像信号に対して、当該映像信号による映像に含まれるＧＵＩを第１の表示形態から第２の表示形態へ変更する。具体的には、ＧＵＩ表示変更部３０５は、ＧＵＩに含まれるテキストに対して、フォントの種類を変更する処理、フォントサイズを大きくする処理、フォントを太字にする処理等を施す。また、ＧＵＩ表示変更部３０５は、例えば、ボタン、アイコン、スライダ、マウスカーソル、キャレット、メニュー、ウィンドウ、ポップアップ等のオブジェクトが表示されるサイズを大きくする処理を施す。ＧＵＩ表示変更部３０５は、上述のようなＧＵＩの表示形態を変更する処理が施された映像信号を生成する。そして、ＧＵＩ表示変更部３０５は、生成した映像信号をＬＣＤ１７に出力する。
【００３６】
表示形態を変更する処理を施す対象のＧＵＩは、映像内に含まれるすべてのＧＵＩ（オブジェクト、テキスト等）であってもよいし、ユーザが注目すると推定される領域内のＧＵＩのみであってもよい。ＧＵＩ表示変更部３０５は、例えば、アクティブな状態に設定されているウィンドウ内に含まれるＧＵＩを、表示形態を変更する対象に設定する。
【００３７】
ＬＣＤ１７は、入力された映像信号に基づいて、映像を表示する。再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合には、例えば、奇数番目の走査線に左眼用映像の画素が表示され、偶数番目の走査線に右眼用映像の画素が表示される。
【００３８】
偏光フィルタ１９は、ＬＣＤ１７に表示された映像を偏光する。偏光フィルタ１９は、例えば、奇数番目の走査線に対応する映像（左眼用映像）を第１の方向に偏光し、偶数番目の走査線に対応する映像（右眼用映像）を第２の方向に偏光する。このため、偏光フィルタ１９は、奇数番目の走査線に対応する位置に左眼用フィルタ１９Ａを備え、偶数番目の走査線に対応する位置に右眼用フィルタ１９Ｂを備える。左眼用フィルタ１９Ａと右眼用フィルタ１９Ｂとは、それぞれ異なる方向に映像を偏光する。すなわち、左眼用フィルタ１９Ａは左眼用映像を第１の方向に偏光し、右眼用フィルタ１９Ｂは右眼用映像を第２の方向に偏光する。
【００３９】
偏光眼鏡３１は、偏光された映像をフィルタリングして、必要な映像を抽出する。偏光眼鏡３１は、左眼用フィルタ３１Ａと右眼用フィルタ３１Ｂを備える。左眼用フィルタ３１Ａは、偏光された左眼用映像のみを透過する。一方、右眼用フィルタ３１Ａは、偏光された右眼用映像のみを透過する。ユーザは、偏光眼鏡３１を装着して偏光された映像を見ることで、左眼用映像を左眼で、右眼用映像を右眼で捉えることができる。つまり、ユーザは、偏光眼鏡３１を装着して偏光された映像を見ることで、三次元映像を観賞することができる。
【００４０】
図４乃至図７は、映像表示装置１０により出力される映像の例を示す。以下では、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を提示するための映像コンテンツデータであることを想定する。したがって、ＬＣＤ１７に出力される映像は左眼用映像と右眼用映像とを含む。ＬＣＤ１７に出力される映像は、例えば、奇数番目の走査線に左眼用映像の画素が表示され、偶数番目の走査線に右眼用の画素が表示される映像である。
【００４１】
図４は、ＬＣＤ１７に表示され、偏光フィルタ１９によって偏光された映像を、裸眼で見た場合の画面４０１と偏光眼鏡３１を使用して見た場合の画面４０２とを示す。なお、ここでの画面４０２は、偏光眼鏡３１を使用して左右いずれかの目で捉えられる画面（例えば、左眼で捉えられる左眼用映像による画面）を表している。
【００４２】
裸眼で見た場合の画面４０１は、通常の平面（二次元）的な映像と同様に知覚される。一方、偏光眼鏡３１を使用して見た場合の画面４０２は、片眼では、１行置きに映像が何も表示されていない黒い走査線があるように見える。これは、左眼で奇数番目の走査線に表示される左眼用映像を捉え、右眼で偶数番目の走査線に表示される右眼用映像を捉えるためであり、これらを同時に捉えた場合には三次元映像が知覚される。しかし、左眼用映像と右眼用映像の各々では、１行置きに映像が何も表示されていない黒い走査線が存在する（すなわち、垂直方向の解像度が半減する）ため、文字やアイコン等の小さい（細かい）オブジェクトを見る際に、ちらつき等の見づらさが感じられたり、画面全体に黒い水平線があるように感じられる等の問題が生じる可能性がある。このため、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、ユーザにより操作されるＧＵＩ等の視認性を補償するように、表示形態を変更する処理を施す。表示形態を変更する処理は、例えば、文字やアイコンなど、偏光眼鏡３１使用時に、視認性が低下すると推定されるオブジェクトのサイズを自動的に大きくする処理である。
【００４３】
図５乃至図７は、コンテンツ再生アプリケーション２０２により表示形態が変更されたＧＵＩを含む映像の例を示す。まず、図５を参照して、ＧＵＩの大きさを変更する処理を施した映像の例について説明する。
【００４４】
画面４１１は、映像全体を１．５倍に拡大する処理を施した映像を示す。画面４１１では、映像全体が拡大されることでＧＵＩも大きく表示され、ＧＵＩの視認性が向上している。但し、ＧＵＩ以外のコンテンツ等も拡大して表示されるため、映像全体の大きさが画面サイズを超えてしまう可能性がある。
【００４５】
画面４１２は、ＧＵＩに含まれるテキストのフォントサイズを大きくし、アイコンのサイズを大きくする処理を施した映像を示す。画面４１２では、テキスト及びアイコンが大きく表示され、ＧＵＩの視認性が向上している。また、ＧＵＩ以外のコンテンツ等のサイズは変化しないため、映像全体のサイズもそれほど変化しない。
【００４６】
画面４１３は、ＧＵＩに含まれるテキストのフォントサイズを大きくし、且つテキストを太字にする処理を施した映像を示す。画面４１３では、テキストが大きく、太字で表示され、ＧＵＩの視認性が向上している。また、画面４１２と同様に、ＧＵＩ以外のコンテンツ等のサイズは変化しないため、映像全体のサイズもそれほど変化しない。
【００４７】
画面４１４は、ＧＵＩに含まれるテキストのフォントサイズを大きくし、且つフォントの種類を線幅の太いフォントに変更する処理を施した映像を示す。画面４１４では、テキストが大きく、線幅の太いフォントで表示され、ＧＵＩの視認性が向上している。また、画面４１２と同様に、ＧＵＩ以外のコンテンツ等のサイズは変化しないため、映像全体のサイズもそれほど変化しない。
【００４８】
コンテンツ再生アプリケーション２０２は、映像コンテンツデータが三次元映像を表示する映像コンテンツデータである場合、上述のようにＧＵＩの表示形態を変更する。画面４１１及び画面４１２に示すＧＵＩの表示形態の変更は、映像に対して容易に施すことができる。但し、映像によっては、ＧＵＩの表示形態の変更によりデザインが崩れたり、必要な情報を画面内に収めることができなくなる可能性がある。そこで、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、映像に応じて、画面４１１〜４１４に示すＧＵＩ表示変更処理を使い分ける。また、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、画面４１１〜４１４に示すＧＵＩ表示変更処理を併用して施してもよい。
【００４９】
また、図６は、簡易化されたＧＵＩを含む画面４２３を説明するための図である。図５に示したように、テキストや各種のオブジェクトが表示されるサイズを大きくした場合、ＧＵＩを表示するために必要な領域は大きくなる。例えば、画面４２１には、複数の項目を含むメニューが表示されている。コンテンツ再生アプリケーション２０２は、画面４２１に対して、テキストのフォントサイズを大きくする処理を施し、画面４２２を得る。画面４２２では、テキストのフォントサイズが大きくなることで、ＧＵＩの視認性が向上している。しかしながら、テキストやアイコン等のＧＵＩのサイズを大きくした場合、それらを描画するために必要な画面の領域が確保できなくなる可能性がある。例えば、コンテンツ再生アプリケーション２０２により表示される画面全体のサイズが固定されている場合や最大化して使用されることが想定されている場合等には、複数の項目を含むメニュー等では、表示に必要な領域のサイズが大きくなり、画面に収まらなくなる可能性がある。このため、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、映像に対してＧＵＩを簡易化して表示する処理を施す。具体的には、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、第１の表示形態でのＧＵＩに含まれるオブジェクトのうち、一部のオブジェクトを除いたＧＵＩを第２の表示形態で表示する。
【００５０】
画面４２３は、メニューに含まれる複数の項目から、一部の項目（例えば、不要な項目や使用頻度が低い項目）を除くことにより、残りの項目のみを含むメニューに変更する処理を施した映像を示す。３Ｄコンテンツが再生されているとき、ユーザがＧＵＩを使用して複雑な操作を行う可能性は低いと推定される。そこで、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、ＧＵＩに含まれるオブジェクトのうち、不要なオブジェクトや使用頻度が低いオブジェクトの表示を簡略化する処理を施す。画面４２３では、画面４２２に表示されるメニューに含まれる６つの項目から、不要な又は使用頻度が低い４つの項目を除いた、２つの項目を含むメニューが表示されている。これにより、ＧＵＩに含まれるオブジェクト（例えば、メニュー項目）の数や大きさを抑えながら、ＧＵＩの視認性を向上させることができる。
【００５１】
また、図７は、明度の低い背景色が設定された画面４３１を示す。ＧＵＩ表示変更部３０５は、第２の表示形態でのＧＵＩの背景を、第１の表示形態よりも明度が低い背景色に設定して表示する。ＧＵＩ表示変更部３０５は、映像に対して、例えば、背景色を白から明度の低い背景色（例えば、黒）に変更する処理を施す。画面４３１に示すように、背景色を明度の低い色に変更することで、１行置きに表示されるように見える黒の走査線が目立たず、ユーザにより知覚されるちらつきを軽減することができる。なお、図７では説明のため、ウィンドウ全体の背景色を変更して示しているが、ＧＵＩに対応する領域の背景色のみを変更し、三次元映像（３Ｄコンテンツ）に対応する領域については、コンテンツに指定される背景色をそのまま用いてもよい。
【００５２】
上述のようなＧＵＩ及び背景色等の表示形態の変更処理は、映像に対して、それぞれの変更処理を単独で施してもよいし、複数の変更処理を同時に施してもよい。また、変更処理は画面全体に対して施してもよいし、ユーザが注視すると推定される領域のみに対して施してもよい。ユーザが注視すると推定される領域は、例えば、字幕、アクティブな状態に設定されているメニュー、アイコン、及びウィンドウ等、並びにマウスカーソル及びキャレットの周辺等が考えられる。なお、表示形態の変更処理を施す領域は、三次元映像上に重畳して表示される字幕、及びユーザによる指示に応じて動的に表示されるメニュー、ポップアップ等のＧＵＩであってもよい。
【００５３】
次いで、図８のフローチャートを参照して、映像表示装置１０によって実行される映像表示処理の手順の例を説明する。
【００５４】
まず、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、再生対象の映像コンテンツデータを選択する（ステップＳ１０１）。再生対象の映像コンテンツデータは、例えば、ＧＵＩ等を用いてユーザによって指定される。そして、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、再生対象の映像コンテンツデータを再生し、ＬＣＤ１７に表示する映像の映像信号を生成する（ステップＳ１０２）。
【００５５】
次いで、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する（ステップＳ１０３）。コンテンツ再生アプリケーション２０２は、再生対象の映像コンテンツデータ、又は生成した映像信号に基づいて、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する。また、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、映像の描画方法が、偏光方式による三次元映像の視聴に対応した方法に設定されているか否かに基づいて、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定してもよい。
【００５６】
再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合（ステップＳ１０３のＹＥＳ）、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、生成された映像信号に含まれるＧＵＩの表示形態を第１の表示形態から第２の表示形態に変更する（ステップＳ１０４）。コンテンツ再生アプリケーション２０２は、例えば、ＧＵＩに含まれるテキストに対して、フォントを変更する処理、フォントサイズを大きくする処理、フォントを太字にする処理等を施す。また、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、例えば、ボタン、アイコン、スライダ、マウスカーソル、キャレット、メニュー、ウィンドウ等のオブジェクトが表示されるサイズを大きくする処理を施す。コンテンツ再生アプリケーション２０２は、上述のような、ＧＵＩの表示形態を変更する処理が施された映像信号を生成する。
【００５７】
映像信号に含まれるＧＵＩの表示形態を変更する処理が施された後、又は再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータでない場合（ステップＳ１０３のＮＯ）、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、生成した映像信号をＬＣＤ１７に出力する（ステップＳ１０５）。つまり、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合には、ＧＵＩの表示形態を変更する処理が施された映像信号をＬＣＤ１７に出力し、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータでない場合には、映像コンテンツデータに基づく映像信号をそのままＬＣＤ１７に出力する。
【００５８】
次いで、ＬＣＤ１７は、入力された映像信号に基づいて、映像を表示する（ステップＳ１０６）。再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合には、例えば、奇数番目の走査線に左眼用映像の画素が表示され、偶数番目の走査線に右眼用映像の画素が表示される。
【００５９】
偏光フィルタ１９は、ＬＣＤ１７に表示された映像を偏光する（ステップＳ１０７）。偏光フィルタ１９は、例えば、奇数番目の走査線に対応する映像を第１の方向に偏光し、偶数番目の走査線に対応する映像を第２の方向に偏光する。換言すると、偏光フィルタ１９は、左眼用フィルタ１９Ａにより左眼用映像を偏光し、右眼用フィルタ１９Ｂにより右眼用映像を偏光する。
【００６０】
偏光眼鏡３１は、偏光された左眼用映像を左眼用フィルタ３１Ａにより透過し、偏光された右眼用映像を右眼用フィルタ３１Ａにより透過する（ステップＳ１０８）。ユーザは、偏光眼鏡３１を用いて偏光された映像を観賞することで、左眼用映像を左眼で、右眼用映像を右眼で見ることができる。したがって、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合、ユーザは偏光眼鏡３１を装着して偏光された映像を見ることで、三次元映像を観賞することができる。また、ユーザは、ＧＵＩの表示形態を変更する処理により視認性が向上したＧＵＩを、容易に操作することができる。
【００６１】
以上の処理により、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合に、三次元映像内に描画されるＧＵＩの視認性を向上できる。また、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否か（偏光眼鏡３１が使用中であるか否か）を判定し、ＧＵＩの表示形態を変更する機能のオン又はオフを自動的に切り替えることで、ユーザが使用の都度、設定を行う手間を省くことができる。
【００６２】
以上説明したように、本実施形態によれば、偏光方式による三次元映像内に描画されるＧＵＩの視認性を向上できる。コンテンツ再生アプリケーション２０２は、再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かに応じて、ＧＵＩの表示形態を変更するか否かを切り替える。再生対象の映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータである場合、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、映像内のＧＵＩの視認性を補償するための処理を施す。具体的には、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、映像に対して、ＧＵＩが画面上に表示される大きさを変更する処理、表示されるＧＵＩを簡易化する処理、背景色を変更する処理等を施すことにより、ＧＵＩの視認性を向上することができる。
【００６３】
なお、コンテンツ再生アプリケーション２０２は、三次元映像を偏光方式により表示することに起因して、映像にちらつき等の見づらさが生じる際には、ＧＵＩに限らず、映像内のあらゆるオブジェクトに対して上述のような表示形態の変更処理を施すことができる。
【００６４】
また、本実施形態の映像表示処理の手順は全てソフトウェアによって実行することができる。このため、映像表示処理の手順を実行するプログラムをコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を通じて通常のコンピュータにインストールして実行するだけで、本実施形態と同様の効果を容易に実現することができる。
【００６５】
なお、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素からいくつかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。  
以下に、原出願の特許査定時の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。  
［１］偏光方式により三次元映像を提示する映像表示装置であって、  
映像コンテンツデータを用いて、第１左眼用映像信号と第１右眼用映像信号とを含む三次元映像信号を生成し、ユーザによって操作されるオブジェクトを示すグラフィカルユーザインタフェースを表示するための二次元映像信号を生成し、前記二次元映像信号と前記第１左眼用映像信号とを含む第２左眼用映像信号と、前記二次元映像信号と前記第１右眼用映像信号とを含む第２右眼用映像信号とを生成する映像生成手段と、  
前記第２左眼用映像信号及び前記第２右眼用映像信号内の前記二次元映像信号に対応する信号に対して、前記グラフィカルユーザインタフェースを、二次元映像表示のための第１の表示形態から、三次元映像表示のための第２の表示形態へ変更する処理を施す表示形態変更手段と、  
前記グラフィカルユーザインタフェースが前記第２の表示形態へ変更された、前記第２左眼用映像信号及び前記第２右眼用映像信号を用いて、左眼用映像と右眼用映像とを画面に表示する表示手段と、  
前記画面に設けられ、前記左眼用映像と前記右眼用映像とをそれぞれ偏光する偏光フィルタとを具備することを特徴とする映像表示装置。  
［２］前記映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであるか否かを判定する判定手段をさらに具備し、  
前記映像生成手段は、前記判定手段により前記映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであると判定された場合に、前記第２左眼用映像信号と前記第２右眼用映像信号とを生成し、  
前記表示形態変更手段は、前記判定手段により前記映像コンテンツデータが三次元映像を表示するための映像コンテンツデータであると判定された場合に、前記グラフィカルユーザインタフェースを前記第２の表示形態へ変更することを特徴とする［１］の映像表示装置。  
［３］前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態において、前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるオブジェクトの各々を、前記第１の表示形態よりも大きく表示することを特徴とする［１］記載の映像表示装置。  
［４］前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態において、前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるテキストのフォントサイズを、前記第１の表示形態よりも大きくして表示することを特徴とする［１］記載の映像表示装置。  
［５］前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態において、前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるテキストのフォントを太字にして表示することを特徴とする［１］記載の映像表示装置。  
［６］前記表示形態変更手段は、前記第１の表示形態での前記グラフィカルユーザインタフェースに含まれるオブジェクトのうち、一部のオブジェクトを除いた前記グラフィカルユーザインタフェースを前記第２の表示形態で表示することを特徴とする［１］記載の映像表示装置。  
［７］前記表示形態変更手段は、前記第２の表示形態での前記グラフィカルユーザインタフェースの背景を、前記第１の表示形態よりも明度が低い背景色に設定して表示することを特徴とする［１］記載の映像表示装置。  
［８］前記偏光フィルタにより偏光された左眼用映像と右眼用映像とは、前記偏光された左眼用映像を透過する第１のフィルタと、前記偏光された右眼用映像を透過する第２のフィルタとを備える偏光眼鏡を用いて観賞されることを特徴とする［１］記載の映像表示装置。  
［９］偏光方式により三次元映像を提示する映像表示方法であって、  
映像コンテンツデータを用いて、第１左眼用映像信号と第１右眼用映像信号とを含む三次元映像信号を生成し、ユーザによって操作されるオブジェクトを示すグラフィカルユーザインタフェースを表示するための二次元映像信号を生成し、前記二次元映像信号と前記第１左眼用映像信号とを含む第２左眼用映像信号と、前記二次元映像信号と前記第１右眼用映像信号とを含む第２右眼用映像信号とを生成する映像生成ステップと、  
前記第２左眼用映像信号及び前記第２右眼用映像信号内の前記二次元映像信号に対応する信号に対して、前記グラフィカルユーザインタフェースを、二次元映像表示のための第１の表示形態から、三次元映像表示のための第２の表示形態へ変更する処理を施す表示形態変更ステップと、  
前記グラフィカルユーザインタフェースが前記第２の表示形態へ変更された、前記第２左眼用映像信号及び前記第２右眼用映像信号を用いて、左眼用映像と右眼用映像とを画面に表示する表示ステップと、  
前記画面に設けられた偏光フィルタを用いて、前記左眼用映像と前記右眼用映像とをそれぞれ偏光する偏光ステップとを具備することを特徴とする映像表示方法。
【符号の説明】
【００６６】
１７…ＬＣＤ、１９…偏光フィルタ、１９Ａ…左眼用フィルタ、１９Ｂ…右眼用フィルタ、２０２…コンテンツ再生アプリケーションプログラム、３０１…制御部、３０２…コンテンツ選択部、３０３…映像信号生成部、３０４…コンテンツ判定部、３０５…ＧＵＩ表示変更部、３１…偏光眼鏡、３１Ａ…左眼用フィルタ、３１Ｂ…右眼用フィルタ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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