(57)【要約】【課題】遊技盤の角度調整が容易な遊技台を提供する。【解決手段】遊技盤２００の上部に上部保持部７０３を、遊技盤２００下部に下部保持部７０２を設けるとともに、遊技台の本体１０４の上部に上部取付部７０４を設ける。上部保持部を上部取付部７０３に挿入した状態で、下部保持部にゴム部材などで構成された調整部材７０１を差し込むと、遊技盤２００と本体１０４が固定されるが、調整部材７０１の差し込む位置によって、遊技盤２００の傾斜角度を調整することができる。【選択図】図５
2011177445.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が設けられた遊技盤と、該遊技盤を収納可能な本体枠を備えた遊技台であって、
前記遊技盤に、前記本体枠に係合可能な保持部を設けると共に、前記遊技盤の取付角度を調整する取付角度調整手段を設けたことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記遊技盤に、取付角度を調整する調整部材を挿入可能な調整部材保持部を設けたことを特徴とする請求項１記載の遊技台。
【請求項３】
前記本体部に、前記調整部材を挿入可能な調整穴部を設けたことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技台。
【請求項４】
前記調整穴部は複数設けられ、それぞれの調整穴部が遊技台の前後方向において異なる位置に設けられていることを特徴とする請求項３記載の遊技台。
【請求項５】
前記調整穴部に、前記調整部材の位置を固定可能な調整部材位置固定手段を設けたことを特徴とする請求項３又は４記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台に関し、遊技盤の傾斜調整機構に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンやパチンコと呼ばれる遊技台では、前面扉枠や遊技盤といった遊技部品ユニットを、外枠と呼ばれる木製の枠内に設け、この外枠と島設備を釘などで固定している（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２００３０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記文献に記載された遊技台は、外枠が木製の平板で構成されているため、遊技台を遊技台島に取り付ける際に、取り付け角度を調整するために、他の部材などを挟み込んで調整しなければならなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、遊技領域が設けられた遊技盤と、該遊技盤を収納可能な本体枠を備えた遊技台であって、前記遊技盤に、前記本体枠に係合可能な保持部を設けると共に、前記遊技盤の取付角度を調整する取付角度調整手段を設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
以上の構成によれば、遊技盤の取付角度の調整を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一般的なパチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】一般的な遊技盤の正面図である。
【図３】一般的なパチンコ機の制御ブロック図である。
【図４】本体と遊技盤の組付斜視図である。
【図５】（ａ）遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（垂直時）。（ｂ）遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（傾斜時）。
【図６】（ａ）第２の実施形態に係る本体の斜視図である。（ｂ）第２の実施形態に係る調整穴部の例である。
【図７】（ａ）第２の実施形態に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（垂直時）。（ｂ）第２の実施形態に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（傾斜時）。
【図８】（ａ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（垂直時）。（ｂ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（奥側傾斜時）。（ｃ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（手前側傾斜時）。
【図９】第２の実施形態に係る調整穴部の変形例を示す斜視図である。
【図１０】（ａ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（垂直時）。（ｂ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（奥側傾斜時）。（ｃ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（手前側傾斜時）。
【図１１】（ａ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（垂直時）。（ｂ）第２の実施形態の変形例に係る遊技盤の組み付け態様を示す断面図である（手前側傾斜時）。（ｃ）第２の実施形態の変形例に係る調整穴部の変形例である（複数溝構成）。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
まず、図１を用いて、一般的なパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【０００９】
パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、球貯留皿付扉１０８と、発射装置１１０と、遊技盤２００と、をその前面に備える。
【００１０】
外枠１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。
【００１１】
本体１０４は、内枠と呼ばれ、外枠１０２の内部に備えられ、ヒンジ部１１２を介して外枠１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体１０４は、枠状に形成され、内側に空間部１１４を有している。また、本体１０４が開放された場合、本体１０４の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。
【００１２】
前面枠扉１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機１００の前面側となる本体１０４の前面に対しヒンジ部１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉１０６には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材１１８が設けられ、前面側には、スピーカ１２０や枠ランプ１２２が取り付けられている。前面枠扉１０６の後面と遊技盤２００の前面とで遊技領域１２４を区画形成する。また、前面枠扉１０６が開放された場合、前面枠扉１０６の開放を検出する不図示の前面枠扉開放センサを備える。
【００１３】
球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１３２と、遊技者の操作によって発射装置１１０へと案内された遊技球を遊技盤２００の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、遊技者の操作によって演出装置２０６（後述）の演出態様に変化を与えるチャンスボタン１３６と、チャンスボタン１３６を発光させるチャンスボタンランプ１３８と、遊技店に設置されたカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部１４４と、を備える。また、下皿１２８が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。
【００１４】
発射装置１１０は、本体１０４の下方に取り付けられ、球発射ハンドル１３４が遊技者に操作されることによって回動する発射杆１４６と、遊技球を発射杆１４６の先端で打突する発射槌１４８と、を備える。
【００１５】
遊技盤２００は、前面に遊技領域１２４を有し、本体１０４の空間部１１４に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１２４は、遊技盤２００を本体１０４に装着した後、開口部から観察することができる。
【００１６】
図２は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。
【００１７】
遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。
【００１８】
遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。この演出装置２０６には、略中央に装飾図柄表示装置２０８を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置２１０と、第１特別図柄表示装置２１２と、第２特別図柄表示装置２１４と、普通図柄保留ランプ２１６と、第１特別図柄保留ランプ２１８と、第２特別図柄保留ランプ２２０と、高確中ランプ２２２を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。
【００１９】
装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。この装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃおよび演出表示領域２０８ｄの４つの表示領域に分割し、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂおよび右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域２０８ａ、２０８ｂ、２０８ｃ、２０８ｄの位置や大きさは、装飾図柄表示装置２０８の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置２０８として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、有機ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、リール（ドラム）式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。
【００２０】
普図表示装置２１０は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。第１特図表示装置２１２および第２特図表示装置２１４は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００２１】
普図保留ランプ２１６は、保留している普図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数（例えば、２つ）まで保留することを可能としている。第１特図保留ランプ２１８および第２特図保留ランプ２２０は、保留している特図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数（例えば、４つ）まで保留することを可能としている。高確中ランプ２２２は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００２２】
また、この演出装置２０６の周囲には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口２２６及び複数一般入賞口２６０と、普図始動口２２８と、第１特図始動口２３０と、第２特図始動口２３２と、可変入賞口２３４を配設している。
【００２３】
一般入賞口２２６及び複数一般入賞口２６０は、本実施形態では遊技盤２００に複数配設しており、この一般入賞口２２６への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口２２６に入賞した場合）、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。上皿１２６に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口２２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００２４】
普図始動口２２８は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１２４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤２００の左側に１つ配設している。普図始動口２２８を通過した球は一般入賞口２２６に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口２２８を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置２１０による普図変動遊技を開始する。
【００２５】
第１特図始動口２３０は、本実施形態では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第１特図表示装置２１２による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口２３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２６】
第２特図始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施形態では第１特図始動口２３０の真下に１つだけ配設している。この第２特図始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根部材を備え、羽根部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当たり図柄を停止表示した場合に羽根部材が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第２特図表示装置２１４による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口２３２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技盤２００の背面側に設けられた入賞球誘導樋に集められ、入賞球数がカウントされた後、遊技島側に排出される。
【００２７】
可変入賞口２３４は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施形態では遊技盤２００の中央部下方に１つだけ配設している。この可変入賞口２３４は、開閉自在な扉部材を備え、扉部材の閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材が所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。可変入賞口２３４への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置を駆動し、所定の個数（例えば、１５個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。なお、可変入賞口２３４に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００２８】
さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、円盤状の打球方向変換部材２３６（以下風車という）や、遊技釘２３８を複数個、配設していると共に、内レール２０４の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口２４０を設けている。
【００２９】
このパチンコ機１００は、遊技者が上皿１２６に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の球発射ハンドル１３４の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆１４６および発射槌１４８によって外レール２０２、内レール２０４を通過させて遊技領域１２４に打ち出す。そして、遊技領域１２４の上部に到達した球は、打球方向変換部材２３６や遊技釘２３８等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口２２６、可変入賞口２３４）や始動口（第１特図始動口２３０、第２特図始動口２３２）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口２２８を通過するのみでアウト口２４０に到達する。
【００３０】
＜演出装置２０６＞
次に、パチンコ機１００の演出装置２０６について説明する。
【００３１】
この演出装置２０６の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置２４２およびステージ２４４を配設している。また、演出装置２０６の背面側には、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽装置２４６（以下、扉と称する場合がある）を配設している。すなわち、演出装置２０６において、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽装置２４６は、ワープ装置２４２、ステージ２４４の後方に位置することとなる。
【００３２】
ワープ装置２４２は、演出装置２０６の左上方に設けたワープ入口に入った遊技球を演出装置２０６の前面下方のステージ２４４に排出する。
【００３３】
ステージ２４４は、ワープ出口から排出された球や遊技盤２００の遊技釘２３８などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ２４４の中央部には、通過した球が第１特図始動口２３０へ入球し易くなる。
【００３４】
遮蔽装置２４６は、格子状の扉からなり、装飾図柄表示装置２０８およびステージ２４４の間に配設する。扉の上部には、不図示の２つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左右の扉は、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽装置２４６は、扉を閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置２０８を視認し難いように遮蔽する。扉を開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置２０８の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置２０８の表示の全てを視認可能である。また、扉は、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、扉は、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置２０８の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置２０８による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ（遮蔽し）、後方の装飾図柄表示装置２０８を全く視認不可にしてもよい。
【００３５】
＜制御部＞
次に、図３を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００３６】
パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて主に演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部６００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部６３０と、パチンコ機１００に供給される電源を制御する電源管理部６６０とによって構成している。
【００３７】
＜主制御部＞
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。
【００３８】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ３１４を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１６が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００３９】
また、基本回路３０２には、水晶発振器３１６が出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路３１８（この回路には２つのカウンタを内臓しているものとする）と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ３２０が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１８および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２２と、所定の図柄表示装置、例えば第１特図表示装置２１２や第２特図表示装置２１４の表示制御を行うための駆動回路３２４と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置２１０の表示制御を行うための駆動回路３２６と、各種状態表示部３２８（例えば、普図保留ランプ２１６、第１特図保留ランプ２１８、第２特図保留ランプ２２０、高確中ランプ２２２等）の表示制御を行うための駆動回路３３０と、所定の可動部材、例えば第２特図始動口２３２の羽根部材や可変入賞口２３４の扉部材等を開閉駆動する各種ソレノイド３３２を制御するための駆動回路３３４を接続している。また電圧を監視する電圧監視回路３３８が設けられている。
【００４０】
なお、第１特図始動口２３０に球が入賞したことを各種センサ３２０が検出した場合には、センサ回路３２２は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１８に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１８は、第１特図始動口２３０に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第１特図始動口２３０に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１８は、第２特図始動口２３２に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第２特図始動口２３２に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第２特図始動口２３２に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００４１】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３６を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３６を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路３５０にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００４２】
また、主制御部３００には、電源管理部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路３３８を設けており、この電圧監視回路３３８は、電源の電圧値が所定の値（本実施形態では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００４３】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００４４】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部６００にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第１副制御部４００および払出制御部６００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００および払出制御部６００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００および払出制御部６００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００および払出制御部６００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４５】
＜副制御部＞
次に、パチンコ機１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２には、ＣＰＵ４０４と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。この基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。なお、ＲＯＭ４０６は、制御プログラムと各種演出データとを別々のＲＯＭに記憶させてもよい。
【００４６】
また、基本回路４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ４１６と、各種ランプ４１８（例えば、チャンスボタンランプ１３８）の制御を行うための駆動回路４２０と、遮蔽装置２４６の駆動制御を行うための駆動回路４３０と、チャンスボタン１３６の押下を検出するチャンスボタン検出センサ４２６を基本回路４０２に出力するセンサ回路４２８とからなる。
【００４７】
第２副制御部５００は、第１制御部４００からの演出コマンドに基づいて、画像ＲＯＭに記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭのワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）が設けられている。
【００４８】
＜払出制御部、発射制御部、電源管理部＞
次に、パチンコ機１００の払出制御部６００、発射制御部６３０、電源管理部６６０について説明する。
【００４９】
払出制御部６００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置の払出モータ６０２を制御すると共に、払出センサ６０４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部６０６を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット６０８との通信を行う。
【００５０】
発射制御部６３０は、払出制御部６００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル１３４内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル１３４の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１４６および発射槌１４８を駆動する発射モータ６３２の制御や、上皿１２６から発射装置１１０に球を供給する球送り装置６３４の制御を行う。
【００５１】
電源管理部６６０は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部や払出装置等の各装置に供給する。さらに、電源管理部６６０は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えば、コンデンサ）を備えている。なお、本実施形態では、電源管理部６６０から払出制御部６００と第２副制御部５００に所定電圧を供給し、払出制御部６００から主制御部３００と第２副制御部５００と発射制御部６３０に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。
【００５２】
次に、図４及び図５を用いて、本実施形態における本体１０４と遊技盤２００との組み付け態様の説明を行う。図４は本体１０４及び遊技盤２００の組付図である。
【００５３】
遊技盤２００の上部側面には、遊技盤２００から突起した形状の上部保持部７００が２箇所設けられ、また下部側面には、遊技盤２００を固定するための調整部材７０１が挿入可能なように、遊技盤２００を切り欠いた形の下部保持部７０２が設けられている。組み付け態様としては、図５（ａ）、（ｂ）の断面図に示すように、本体１０４内側上部に凹形状に設けられた上部取付部７０４に、遊技盤２００の上部保持部７０３が挿入されるとともに、遊技盤２００の下部に設けられた下部保持部７０２に調整部材７０１が挿入され、遊技盤２００及び本体１０４が固定される。調整部材７０１は及び下部保持部７０２は、互いの接触面が斜めに形成されており、調整部材７０１を差し込む深さによって、遊技盤２００の取り付け角度が変化する。つまり、図５（ａ）では、調整部材７００が奥深くまで挿入されているので、遊技盤２００の取り付け角度は垂直となり、一方、図５（ｂ）では、調整部材７０１が浅めに挿入されているので、調整部材７０１と遊技盤２００の下部保持部７０２との接触位置も、図５（ａ）の位置よりも手前側（遊技者側）となるので、遊技盤２００の上部が奥側に傾斜するような取り付け態様となる。なお、調整部材は摩擦抵抗の高いゴム部材などで構成すると良好な固定状態となるので好ましい。
【００５４】
次に、図６を用いて、本発明の第２の実施形態の説明を行う。図６（ａ）は、本体１０４の斜視図である。第２の実施形態では、遊技盤２００の取り付け角度調整のために、遊技盤２００との下部接触位置に調整穴部７０６を設けている。この調整穴部７０６は、図６（ｂ）に示すように、上部から見ると、半円弧状の穴部が中央部（７０６ｄ）では手前側、両端側（７０６ａ）にいくにつれて次第に奥側となるように構成されている。そしてこの調整用穴部７０６ａ〜７０６ｄに位置決め用のメダル７０７などを挿入し、取付固定金具７０５で遊技盤２００を固定することで、本体１０４と遊技盤２００が固定される。具体的には図７の断面図に示すように、遊技盤２００上部に設けられた上部保持部７０３を本体１０４に設けられた上部取付部７０４に挿入し、メダル７０７を両端側の調整穴部７０６ａに差し込んで、取付固定金具７０５で固定した場合は、遊技盤２００の下部とメダルが接触して、遊技盤２００が垂直な位置で固定される。一方、図７（ｂ）に示すように、メダル７０７を中央部の調整穴部７０６ｄに差し込んで、取付固定金具７０５で固定した場合は、遊技盤２００の下部が手前側に距離Ａだけ押し出された位置で固定されるので、結果的に遊技盤２００の上部が奥側に傾いた状態で固定される。
【００５５】
また、これらの調整穴部７０６は、様々な態様が考えられる。例えば図８（ａ）に示すように、調整穴部７０６ｅを遊技盤２００の上部及び下部の位置に設け、調整穴部７０６ｅに差し込まれる上下のメダル７０７の枚数を調整することで、遊技盤２００の傾きを調整するように構成してもよい。つまり、図８（ａ）では、上部及び下部の調整穴部７０６ｅには、同じ枚数のメダル７０７が差し込まれているので、遊技盤２００は垂直の状態で固定される。一方、図８（ｂ）に示すように、上部の調整穴部７０６ｅに差し込まれるメダル７０７の枚数を、下部の調整穴部７０６ｅに差し込まれるメダル７０７の枚数より少なくすると、遊技盤２００の上部が、枚数の少ない分だけ奥側に押し込まれた状態で固定されるので、遊技盤２００の上部が奥側に傾いた状態で固定されることになり、また反対に、図８（ｃ）に示すように、上部の調整穴部７０６ｅに差し込まれるメダル７０７の枚数を、下部の調整穴部７０６ｅに差し込まれるメダル７０７の枚数より多くすると、遊技盤２００の下部が、枚数の少ない分だけ奥側に押し込まれた状態で固定されるので、遊技盤２００の上部が手前側に傾いた状態で固定されることになる。
【００５６】
このような、差し込まれるメダル７０７の枚数で遊技盤２００の傾きを調整する態様は、他にも、図９に示すように、本体１０４の一端に、調整穴部７０６ｆを設け、メダル７０７の差し込まれる枚数によって傾きを調整してもよい。この場合の調整穴部７０６ｆは、遊技盤２００を支持する中央突起部７０８を挟んで、手前側と奥側に調整穴部７０６ｆが半円弧状に設けることで調整穴部７０６ｆを構成する。具体的には、図１０の断面図に示すように、図１０（ａ）では、奥側及び手前側に差し込まれているメダル７０７の枚数が４枚で同じなので、遊技盤２００は垂直の状態で固定される。一方、図１０（ｂ）に示すように、手前側の調整穴部７０６に差し込まれるメダル７０７の枚数を、奥側の調整穴部７０６ｆに差し込まれるメダル７０７の枚数より少なくすると、遊技盤２００の上部が、枚数の少ない分だけ手前側に押し出された状態で固定されるので、遊技盤２００の上部が奥側に傾いた状態で固定されることになる。また反対に、図１０（ｃ）に示すように、手前側の調整穴部７０６ｆに差し込まれるメダル７０７の枚数を、奥側の調整穴部７０６ｆに差し込まれるメダル７０７の枚数より多くすると、遊技盤２００の下部が、手前側の枚数の多い分だけ奥側に押し込まれた状態で固定されるので、遊技盤２００の上部が手前側に傾いた状態で固定されることになる。この場合、調整穴部が一箇所なので、使用されるメダル７０７の枚数を少なくすることができる。
【００５７】
尚、調整穴部７０６ｆを、メダル７０７が起立状態で保持される溝を複数設けることで構成してもよい。具体的には、図１１（ａ）に示すように、中央突起部７０８からの距離が等間隔となるように手前側と奥側に溝形状の調整穴部７０６ｆを設け、図１１（ａ）のように、差し込まれるメダル７０７が、中央突起部７０８から等しい間隔でもって手前側及び奥側に差し込まれると、遊技盤２００は垂直な状態で固定される。また、遊技盤２００を傾斜させたい場合は、図１１（ｂ）に示すように、遊技盤２００下部を押し出したい方向にあるメダル差し込み位置を、中央突起部７０８遠くなるようにすれば（図１１（ｂ）では奥側のメダル７０７の差し込み位置が、手前側のメダル７０７の差し込み位置より、中央突起部７０８から遠い）、遊技盤２００が傾斜した状態で固定できる。この場合、使用されるメダル７０７の枚数を、更に少なくすることができる。また、このような調整穴部７０６ｆでは、固定位置が溝の位置によって固定されるので、図１１（ｃ）に示すように、調整穴部７０６ｆの溝と溝の間にどの程度の傾斜角度が実現できるかを文字情報７０９などで表示してもよい。このように構成することで、微調整を行わなくとも角度調整を容易に行うことができる。
【００５８】
尚、メダル７０７の代わりに、パチンコ球などを用いてもよい。
【００５９】
以上、本発明の実施形態を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【００６０】
以上のように、本発明の遊技台は、遊技領域が設けられた遊技盤と、該遊技盤を収納可能な本体枠を備えた遊技台であって、前記遊技盤に、前記本体枠に係合可能な保持部を設けると共に、前記遊技盤の取付角度を調整する取付角度調整手段を設けたことを特徴とした。
【００６１】
上述した実施形態では、遊技盤２００の上部に突起状の上部保持部７０３を、下部に調整部材７０１を挿入可能な下部保持部を設けると共に、本体１０４に上部保持部７０３を挿入可能な上部取付部７０４を設けた。
【００６２】
よって、遊技盤２００は、上部において本体１０４と緩めに係合した状態で、遊技盤２００下部における調整部材７０１の挿入位置によって、遊技盤２００の取付角度を任意に調整でき、かつ調整部材７０１は遊技台１００の内部に保持されるので、従来の遊技台外部に調整部材を設けて角度調整を行うのとは異なり、調整部材を紛失したり、不正を行われることがない。
【００６３】
また、本発明の別の実施態様では、更に、前記遊技盤に、取付角度を調整する調整部材を挿入可能な調整部材保持部を設けたことを特徴とした。
【００６４】
また、本発明の別の実施態様では、更に、前記本体部に、前記調整部材を挿入可能な調整穴部を設けたことを特徴とした。
【００６５】
上述した実施形態では、調整部材７０１として、遊技店では一般的に使用されているメダル７０７を挿入可能な調整穴部７０６を設け、この調整穴部７０６に挿入されるメダル７０７の枚数によって、遊技盤２００の取付角度を調整可能に構成した。
【００６６】
よって、メダルという汎用的な調整部材でもって遊技盤の角度調整ができるので、調整部材を紛失した場合でも、代用が利きやすい。また遊技盤２００に保持部を設ける必要がないので遊技盤のコストダウンができる。
【００６７】
また、本発明の別の実施態様では、更に、前記調整穴部は複数設けられ、それぞれの調整穴部が遊技台の前後方向において異なる位置に設けられていることを特徴とした。
【００６８】
上述した実施形態では、調整部材７０１として、遊技店では一般的に使用されているメダル７０７を挿入可能な調整穴部７０６を設けると共に、この調整穴部７０６を設ける位置を、遊技台の前後方向において複数設けることで、メダル７０７が挿入される位置によって、遊技盤２００の取付角度が調整できるように構成した。
【００６９】
よって、メダルという汎用的な調整部材でもって角度調整ができると共に、ある程度の角度調整位置が決定されているので、簡易に遊技盤の角度調整ができる。
【００７０】
また、本発明の別の実施態様では、更に、前記調整穴部に、前記調整部材の位置を固定可能な調整部材位置固定手段を設けたことを特徴とした。
【００７１】
上述した実施形態では、メダル７０７を挿入する調整穴部７０６をメダル１枚挿入可能な溝部を複数設けることで構成した。
【００７２】
よって、少ないメダルの枚数で、簡易に遊技盤の角度調整を行うことができる。
【符号の説明】
【００７３】
１００・・・パチンコ機
１０４・・・本体
２００・・・遊技盤
７０１・・・調整部材
７０２・・・下部保持部
７０３・・・上部保持部
７０４・・・上部取付部
７０６・・・調整穴部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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