(57)【要約】【課題】端末間のＰ２Ｐ通信を利用して、端末のユーザに可能な限り多く広告データを配信できるように促すことのできる広告配信システム、端末、及びプログラムを提供すること。【解決手段】利用者端末は通信手段を保有し、ユーザ領域と共通領域を有する記憶手段を備える。ユーザ領域はコンテンツデータ、広告データ及び配信回数が一組となったデータを記憶する。利用者端末から他の利用者端末に広告データが配信されると、広告データは他の利用者端末の共通領域に記憶され、配信を行った利用者端末の広告データの配信回数がインクリメントされる。利用者端末においてコンテンツデータの再生操作を行うと、その前に共通領域における広告データが再生される。その後、再生操作が行われたコンテンツデータに対応する広告データの配信回数に応じて、コンテンツデータの再生範囲を変化させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末であって、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データの配信回数とを１組として対応付けて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データを記憶する共通領域とを含む記憶手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、前記ユーザ領域から配信した広告データに対応する配信回数を読み出してインクリメントし、前記ユーザ領域の配信回数を更新する配信回数加算手段と、
他の利用者端末から前記通信手段を用いて広告データを受信し、前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生をするコンテンツ再生手段と、
を備えることを特徴とする利用者端末。
【請求項２】
前記記憶手段におけるユーザ領域は、コンテンツデータに対応する閾値回数を更に記憶し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であれば該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする請求項１に記載の利用者端末。
【請求項３】
コンテンツデータ及び広告データを記憶するコンテンツデータベースを有するサーバから、コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データとを取得して前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段を更に備えたことを特徴とする請求項１に記載の利用者端末。
【請求項４】
コンテンツデータ及び広告データを記憶するコンテンツデータベースを有するサーバから、コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データと対応する閾値回数とを取得して前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段を更に備えたことを特徴とする請求項２に記載の利用者端末。
【請求項５】
前記通信手段は、近距離無線通信を利用して他の利用者端末と広告データを送受信することを特徴とする請求項１から請求項４のうちいずれか一項に記載の利用者端末。
【請求項６】
前記コンテンツ再生手段は、前記共通領域において再生を行った広告データを削除する機能を更に備えたことを特徴とする請求項１から請求項５のうちいずれか一項に記載の利用者端末。
【請求項７】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムであって、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて、他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生し出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に出力して再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報及び配信回数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域に記憶されたの配信回数に、該受信した配信回数を加算して更新する配信回数取得手段とを備え、
前記サーバは、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、及び配信回数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段と、
を備えることを特徴とする広告配信システム。
【請求項８】
前記サーバの前記コンテンツ配信手段は、各コンテンツに対応する閾値回数を、前記利用者端末に更に送信し、
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であれば該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする請求項７に記載の広告配信システム。
【請求項９】
前記サーバの前記第２の配信回数送信手段は、前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、及び配信回数を読み出して、前記利用者端末に送信した後に、読み出した該配信回数を０にして更新することを特徴とする請求項７又は請求項８に記載の広告配信システム。
【請求項１０】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムであり、前記利用者端末は前記サーバからコンテンツデータのダウンロードが可能であって、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数と、他の利用者端末による該コンテンツデータのダウンロード数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生して出力する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数とダウンロード数とを読み出し、該配信回数と該ダウンロード数とに応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記コンテンツ再生手段によって再生された広告データに対応するコンテンツデータを前記サーバからダウンロードしたときに、前記サーバに該再生した広告データの広告識別情報とユーザＩＤとを送信するダウンロード通知手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域から読み出した配信回数とダウンロード数とに、該受信した配信回数と該受信したダウンロード数とを加算して更新する配信回数取得手段とを備え、
前記サーバは、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とダウンロード数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記利用者端末の前記ダウンロード通知手段によって送信された広告識別情報とユーザＩＤとを受信し、受信した広告識別情報とユーザＩＤとに該当するダウンロード数を前記配信回数管理データベースから読み出し、インクリメントして更新するダウンロード数加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段と、
を備えることを特徴とする広告配信システム。
【請求項１１】
前記サーバの前記コンテンツ配信手段は、各コンテンツに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を、前記利用者端末に更に送信し、
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であり、かつ該再生操作されたコンテンツデータに対応するダウンロード数が閾値ダウンロード数以上であれば、該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満、もしくは閾値ダウンロード数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする請求項１０に記載の広告配信システム。
【請求項１２】
前記サーバの前記第２の配信回数送信手段は、前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を読み出して、前記利用者端末に送信した後、読み出した該配信回数及び該ダウンロード数を０にして更新することを特徴とする請求項１０又は請求項１１に記載の広告配信システム。
【請求項１３】
前記広告配信システムにおいて、前記利用者端末の前記共通領域は、各広告データに対応する再生回数を更に記憶し、
前記利用者端末の前記コンテンツ再生手段は、
再生が行われた広告データについて前記共通領域より再生回数を読み出してインクリメントして更新し、前記共通領域に記憶されている広告データのうち、再生回数が１以上であり、配信回数が０となっている広告データを削除する機能を更に備えることを特徴とする請求項７から請求項１２のうちいずれか一項に記載の広告配信システム。
【請求項１４】
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段は、前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての配信回数及びユーザＩＤを前記サーバに送信した後、配信回数を０にする機能を更に備えたことを特徴とする請求項７から請求項１３のうちいずれか一項に記載の広告配信システム。
【請求項１５】
前記利用者端末の前記通信手段は近距離無線通信により他の利用者端末及び前記アクセスポイントを介して前記サーバと各種データを送受信することを特徴とする請求項７から請求項１４のうちいずれか一項に記載の広告配信システム。
【請求項１６】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムに使用する利用者端末であって、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて、他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生し出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に出力して再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報及び配信回数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域に記憶されたの配信回数に、該受信した配信回数を加算して更新する配信回数取得手段と
を備えることを特徴とする利用者端末。
【請求項１７】
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であれば該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする請求項１６に記載の利用者端末。
【請求項１８】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムに使用する利用者端末であって、前記利用者端末は前記サーバからコンテンツデータのダウンロードが可能であり、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数と、他の利用者端末による該コンテンツデータのダウンロード数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生して出力する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数とダウンロード数とを読み出し、該配信回数と該ダウンロード数とに応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記コンテンツ再生手段によって再生された広告データに対応するコンテンツデータを前記サーバからダウンロードしたときに、前記サーバに該再生した広告データの広告識別情報とユーザＩＤとを送信するダウンロード通知手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域から読み出した配信回数とダウンロード数とに、該受信した配信回数と該受信したダウンロード数とを加算して更新する配信回数取得手段とを備えることを特徴とする利用者端末。
【請求項１９】
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であり、かつ該再生操作されたコンテンツデータに対応するダウンロード数が閾値ダウンロード数以上であれば、該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満、もしくは閾値ダウンロード数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする請求項１８に記載の利用者端末。
【請求項２０】
前記利用者端末の前記共通領域は、各広告データに対応する再生回数を更に記憶し、
前記利用者端末の前記コンテンツ再生手段は、
再生が行われた広告データについて前記共通領域より再生回数を読み出してインクリメントして更新し、前記共通領域に記憶されている広告データのうち、再生回数が１以上であり、配信回数が０となっている広告データを削除する機能を更に備えることを特徴とする請求項１６から請求項１９のうちいずれか一項に記載の利用者端末。
【請求項２１】
前記第１の配信回数送信手段は、前記共通領域に記憶された広告のうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての配信回数及びユーザＩＤを前記サーバに送信した後、配信回数を０にする機能を更に備えたことを特徴とする請求項１６から請求項２０のうちいずれか一項に記載の利用者端末。
【請求項２２】
前記通信手段は、近距離無線通信を利用して他の利用者端末及びアクセスポイントとデータを送受信することを特徴とする請求項１６から請求項２１のうちいずれか一項に記載の利用者端末。
【請求項２３】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末を機能させるプログラムであって、
前記利用者端末を、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データの配信回数とを１組として対応付けて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データを記憶する共通領域とを含む記憶手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、前記ユーザ領域から配信した広告データに対応する配信回数を読み出してインクリメントし、前記ユーザ領域の配信回数を更新する配信回数加算手段と、
他の利用者端末から前記通信手段を用いて広告データを受信し、前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生をするコンテンツ再生手段として機能させることを特徴とするプログラム。
【請求項２４】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システム用のプログラムであって、
前記利用者端末を、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて、他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生し出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に出力して再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報及び配信回数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域に記憶されたの配信回数に、該受信した配信回数を加算して更新する配信回数取得手段として機能させ、
前記サーバを、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、及び配信回数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段として機能させることを特徴とする
広告配信システム用のプログラム。
【請求項２５】
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システム用のプログラムであって、前記利用者端末は前記サーバからコンテンツデータのダウンロードが可能であり、
前記利用者端末を、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数と、他の利用者端末による該コンテンツデータのダウンロード数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生して出力する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数とダウンロード数とを読み出し、該配信回数と該ダウンロード数とに応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記コンテンツ再生手段によって再生された広告データに対応するコンテンツデータを前記サーバからダウンロードしたときに、前記サーバに該再生した広告データの広告識別情報とユーザＩＤとを送信するダウンロード通知手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域から読み出した配信回数とダウンロード数とに、該受信した配信回数と該受信したダウンロード数とを加算して更新する配信回数取得手段として機能させ、
前記サーバを、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とダウンロード数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記利用者端末の前記ダウンロード通知手段によって送信された広告識別情報とユーザＩＤとを受信し、受信した広告識別情報とユーザＩＤとに該当するダウンロード数を前記配信回数管理データベースから読み出し、インクリメントして更新するダウンロード数加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段として機能させることを特徴とする広告配信システム用のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、互いの通信が可能な利用者端末間におけるデータの送受信を利用して、広告を配信するシステム、利用者端末、及びプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年において、従来のマスコミ４媒体（新聞、雑誌、ラジオ、テレビ）に代わり、インターネット広告が大きな伸びを見せている。現在もインターネット広告費（媒体費＋制作費）は増加傾向であり、新たな広告媒体の登場は需要があると予測される。多くの企業がインターネットを使用して広告の提供を行っているが、自社のサイトでのみの配信では一般消費者への露出度が低く、販促効果も低い。そこで近距離無線通信が利用可能な端末を使用し、その端末間のＰ２Ｐ（Ｐｅｅｒ  ｔｏ  Ｐｅｅｒ）通信を行うことによって、広告を伝播させていく広告配信の方法がある（例えば特許文献１）。
【０００３】
特許文献１には、利用者端末間によるＰ２Ｐ通信を利用して広告コンテンツを伝播させていく配信方法、及び携帯端末が開示されている。よって、特許文献１に記されている配信方法、利用者端末を使用することにより、携帯端末を持ち歩いたりしたときにおいて、街中等で近距離無線通信が可能な携帯端末が近く（通信可能範囲）にいたときに広告コンテンツの配信を行うことで、広告コンテンツの配信が可能となる。しかし、利用者に積極的に広告を配信してもらうためには、広告の配信を行ってもらうためのなんらかの動機が必要である。
【０００４】
一方、広告配信の動機を与えるものとして、利用者のパソコンが広告をサーバより受け取り、その広告を他人のパソコンに電子メールにより配信した場合に、広告を配信した利用者にポイント等の対価を与える広告配信システムがある（例えば特許文献２）。
【０００５】
特許文献２においては、例えばサーバから広告画像を受け取ったユーザＡのパソコンが、インターネット等のネットワークを使用して、他のユーザであるユーザＢのパソコンに広告画像を電子メールで配信するものである。ユーザＡのパソコンからユーザＢのパソコンに広告画像を配信した場合、広告画像を受け取ったユーザＢのパソコンは、専用のビューアが無ければ広告画像を見ることができない。そのため、ユーザＢはパソコンを操作してサーバから広告画像を見るためのビューアを、自身のパソコンにダウンロードする。このとき、ユーザＢのパソコンは配信履歴情報をサーバに送信する。配信履歴情報にはユーザＡのパソコンから広告画像を送信されたことが記録されているので、サーバは、ユーザＡに対して所定価値のポイントを付与する。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−０８７２６７号公報
【特許文献２】特開２００２−１０９３７９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献２に開示されたシステムを利用することにより、広告を受け取ったユーザに広告を配信する動機を起こさせることができる。しかし、特許文献２においては、ビューアをサーバから受け取らなければ広告画像を見ることができず、さらに広告画像の種類によっては、ビューア内で起動可能なアプリケーションソフトウェアを逐一ダウンロードしなければ、広告画像を利用することができないことが生じたりしてユーザの操作に手間がかかる。また、広告画像の配信を受けたユーザがビューアをダウンロードしたとしても、必ずしも広告画像が実際に閲覧されるとは限らない。
【０００８】
本発明は、上記のような問題を解決し、端末間のＰ２Ｐ通信を利用して、利用者端末のユーザに可能な限り多く広告データを配信できるように促すことができ、更に、広告配信の功績に対してコンテンツデータの閲覧という対価を効率的に与えることのできる広告配信システム、端末、及びプログラムを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る第１の利用者端末は、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末であって、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データの配信回数とを１組として対応付けて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データを記憶する共通領域とを含む記憶手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、前記ユーザ領域から配信した広告データに対応する配信回数を読み出してインクリメントし、前記ユーザ領域の配信回数を更新する配信回数加算手段と、
他の利用者端末から前記通信手段を用いて広告データを受信し、前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生をするコンテンツ再生手段と、
を備えることを特徴とする。
【００１０】
上記の利用者端末は、通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信することによって、広告データを利用者端末から利用者端末へ配信する。広告データはコンテンツデータと対となって対応する関係となっている。利用者端末の記憶手段はユーザ領域と共通領域とを含み、ユーザ領域にはコンテンツデータ、広告データ及び配信回数が一組となったデータが記憶され、共通領域には他の利用者端末から受信する広告データが記憶される。ユーザ領域広告選択手段はユーザ領域より配信するための広告データを選択する。利用者端末の広告配信手段はユーザ領域に存在する広告データを他の利用者端末に配信し、配信回数加算手段は、広告配信手段によって広告データが配信されるごとにユーザ領域に記憶される配信した広告データに対応する配信回数をインクリメントして更新する。
【００１１】
利用者端末のコンテンツ再生手段は、ユーザ領域のコンテンツデータの再生をする前に共通領域の中から広告データを再生出力手段に再生する。コンテンツ再生手段は広告データを再生してから、コンテンツデータに対応する広告データの配信回数に応じて、そのコンテンツデータの再生を行う。利用者端末の広告受信手段は他の利用者端末から配信された広告データを受信して共通領域に記憶させる。
【００１２】
ユーザは広告データを他の利用者端末に配信し、その配信回数に応じてコンテンツデータを閲覧することができるようになるので、ユーザに積極的に広告データを配信することを促すことができる。この利用者端末は、コンテンツデータが再生される前に広告データが再生されるので、配信した広告データがユーザに閲覧されることを担保することができる。
【００１３】
上記第１の利用者端末における他の一形態では、
前記記憶手段におけるユーザ領域は、コンテンツデータに対応する閾値回数を更に記憶し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であれば該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする。
【００１４】
利用者端末をこのような構成とすると、コンテンツデータごとに定められた閾値回数以上に広告データを配信しなければ、利用者端末を使用するユーザはコンテンツデータの全体を閲覧することができないため、利用者端末を使用するユーザに、閾値回数分、広告データを配信することを促すことができる。
【００１５】
上記第１の利用者端末における他の一形態では、
コンテンツデータ及び広告データを記憶するコンテンツデータベースを有するサーバから、コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データとを取得して前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段を更に備えたことを特徴とする。利用者端末はコンテンツデータ及び広告データをサーバより入手することができる。
【００１６】
上記第１の利用者端末における他の一形態では、
コンテンツデータ及び広告データを記憶するコンテンツデータベースを有するサーバから、コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データと対応する閾値回数とを取得して前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段を更に備えたことを特徴とする。利用者端末はコンテンツデータ、広告データ及び閾値回数をサーバより入手することができる。
【００１７】
上記第１の利用者端末における他の一形態では、
前記通信手段は、近距離無線通信を利用して他の利用者端末と広告データを送受信すると良い。利用者端末は、無線通信によって広告データを他の利用者端末に配信することができる。
【００１８】
上記第１の利用者端末における他の一形態では、
前記コンテンツ再生手段は、前記共通領域において再生を行った広告データを削除する機能を更に備えていると良い。受信した広告データは再生されるまで削除されないので、広告データが閲覧されることを担保でき、また、広告データを削除することによって、受信した広告データが利用者端末における記憶手段の共通領域の容量を超えることを防ぐことができる。
【００１９】
本発明に係る第１の広告配信システムは、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムであって、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて、他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生し出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に出力して再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報及び配信回数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域に記憶されたの配信回数に、該受信した配信回数を加算して更新する配信回数取得手段とを備え、
前記サーバは、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、及び配信回数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段と、
を備えることを特徴とする。
【００２０】
この広告配信システムによれば、利用者端末の記憶手段は、ユーザ領域と共通領域との２つの領域を有し、さらに利用者端末ごとに固有のユーザＩＤを記憶している。ユーザ領域にはコンテンツデータとそのコンテンツデータに対応する広告データと広告データの広告識別情報と広告データの配信回数とが記憶されている。共通領域には配信回数と他の利用者端末から受信した広告データと広告識別情報とユーザＩＤとが記憶されている。広告選択手段はユーザ領域と共通領域とから配信するための広告データを選択し、広告配信手段は選択された広告データを他の利用者端末に配信する。このとき、ユーザ領域から配信する広告データには利用者端末に固有のユーザＩＤを付与して配信する。また、共通領域から配信する広告データには、共通領域に記憶されている配信する広告データに対応する広告識別情報、及びユーザＩＤを共に配信する。
【００２１】
配信回数加算手段は配信した広告データに対応する配信回数を、ユーザ領域と共通領域とからそれぞれ読み出してインクリメントし配信回数を更新する。広告受信手段は他の利用者端末から配信される広告データを受信して共通領域に記憶させる。このとき、広告受信手段は配信回数を０として共通領域に記憶する。コンテンツ再生手段は、ユーザ領域に記憶されているコンテンツデータを再生する前に、共通領域に記憶されている広告データを、再生出力手段に再生する。コンテンツ再生手段は広告データの再生後、コンテンツデータに対応する広告データの配信回数に応じて、そのコンテンツデータの再生を行う。第１の配信回数送信手段は、共通領域において配信を行った広告データについて、その広告データに対応する広告識別情報とユーザＩＤと配信回数とをサーバに送信する。
【００２２】
サーバは配信回数管理データベースを備えている。配信回数管理データベースはユーザＩＤと広告識別情報と配信回数とを対応させたデータが記憶されている。配信回数管理データベース加算手段は、利用者端末の第１の配信回数送信手段から送信された広告識別情報、ユーザＩＤ、及び配信回数を受信する。そして配信回数管理データベース加算手段は、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を配信回数管理データベースより読み出して、読み出した配信回数に受信した配信回数を加算する。サーバの第２の配信回数送信手段は、データの送信を行う利用者端末に記憶されているユーザＩＤに対応する広告識別情報の配信回数を、配信回数管理データベースより読み出して配信回数と広告識別情報とを利用者端末に送信する。利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから配信回数を取得する。利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから送信された広告識別情報と配信回数とを受信し、受信した広告識別情報に対応する配信回数をユーザ領域より読み出して、読み出した配信回数に受信した配信回数を加算して更新する。
【００２３】
サーバはコンテンツ配信手段を有し、利用者端末のコンテンツ取得手段はサーバよりコンテンツデータ、広告データ、広告識別情報を受け取ることができる。
【００２４】
この広告配信システムによれば、ユーザは広告データを他の利用者端末に配信し、配信を行ったユーザはその配信回数に応じてコンテンツデータを閲覧することができるようになるので、ユーザに積極的に広告データを配信することを促すことができる。この広告配信システムで使用する利用者端末は、コンテンツデータが再生される前に広告データが再生されるので、配信した広告データがユーザに閲覧されることを担保することができる。
【００２５】
さらに、この広告配信システムによれば、広告データの配信源となった利用者端末から他の利用者端末へ広告データが配信され、当該他の利用者端末からさらに別の利用者端末に広告データが連鎖的に配信される、いわゆる二次配信以降の配信回数についても、その配信回数を、広告データの配信源となった利用者端末は、取得することができる。すなわち、広告データの配信源となった利用者端末は、他の利用者端末が配信した広告データの配信回数を、サーバ経由で取得してユーザ領域の配信回数を更新することができる。これにより、広告データの配信源となった利用者端末は、利用者端末から利用者端末への伝播が連鎖的に進むことにより、その連鎖的伝播についての配信回数を取得することができるようになる。
【００２６】
また第１の広告配信システムにおける他の一形態では、
前記サーバの前記コンテンツ配信手段は、各コンテンツに対応する閾値回数を、前記利用者端末に更に送信し、
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であれば該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする。
【００２７】
広告配信システムにおける利用者端末をこのような構成とすることにより、利用者端末を使用するユーザは、閾値回数以上に広告データを配信しなければ、広告データに対応するコンテンツデータの全体を閲覧することができないため、ユーザに広告データを配信してもらえるように促すことができる。
【００２８】
上記第１の広告配信システムにおける他の一形態は、
前記サーバの前記第２の配信回数送信手段は、前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、及び配信回数を読み出して、前記利用者端末に送信した後に、読み出した該配信回数を０にして更新することを特徴とする。広告配信システムにおけるサーバを、このような構成とすることによって、サーバに記憶されている配信回数が、二重に利用者端末に送信されることを防ぐことができる。
【００２９】
本発明に係る第２の広告配信システムは、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムであり、前記利用者端末は前記サーバからコンテンツデータのダウンロードが可能であって、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数と、他の利用者端末による該コンテンツデータのダウンロード数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生して出力する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数とダウンロード数とを読み出し、該配信回数と該ダウンロード数とに応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記コンテンツ再生手段によって再生された広告データに対応するコンテンツデータを前記サーバからダウンロードしたときに、前記サーバに該再生した広告データの広告識別情報とユーザＩＤとを送信するダウンロード通知手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域から読み出した配信回数とダウンロード数とに、該受信した配信回数と該受信したダウンロード数とを加算して更新する配信回数取得手段とを備え、
前記サーバは、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とダウンロード数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記利用者端末の前記ダウンロード通知手段によって送信された広告識別情報とユーザＩＤとを受信し、受信した広告識別情報とユーザＩＤとに該当するダウンロード数を前記配信回数管理データベースから読み出し、インクリメントして更新するダウンロード数加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段と、
を備えることを特徴とする。
【００３０】
この広告配信システムによれば、利用者端末の記憶手段は、ユーザ領域と共通領域との２つの領域を有し、さらに利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤを記憶している。ユーザ領域にはコンテンツデータとそのコンテンツデータに対応する広告データと広告データの広告識別情報と広告データの配信回数とダウンロード数とが記憶されている。ダウンロード数は広告データの配信を受けて、他の利用者端末が受信した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードした数である。共通領域には、他の利用者端末に配信した広告データの配信回数と他の利用者端末から受信した広告データと受信した広告データに対応する広告識別情報と他の利用者端末のユーザＩＤとが記憶されている。広告選択手段はユーザ領域と共通領域とから配信するための広告データを選択し、広告配信手段は選択された広告データを他の利用者端末に配信する。このとき、ユーザ領域から配信する広告データには配信する利用者端末に固有のユーザＩＤを付与して配信する。また、共通領域から配信する広告データには、共通領域に記憶されている、配信する広告データに対応する広告識別情報、及びユーザＩＤを共に配信する。
【００３１】
配信回数加算手段は、配信した広告データに対応する配信回数をユーザ領域と共通領域とからそれぞれ読み出してインクリメントし配信回数を更新する。広告受信手段は他の利用者端末から配信される広告データを受信して共通領域に記憶させる。このとき、広告受信手段は配信回数を０として共通領域に記憶する。コンテンツ再生手段は、ユーザ領域に記憶されているコンテンツデータを再生する前に、共通領域に記憶されている広告データを、再生出力手段に再生する。
【００３２】
コンテンツ再生手段は広告データの再生後、コンテンツデータに対応する広告データの配信回数及びダウンロード数に応じて、そのコンテンツデータの再生を行う。ダウンロード通知手段は、再生が行われた共通領域における広告データに対応するコンテンツデータがダウンロードされたときに、広告データの広告識別情報とユーザＩＤとをサーバに送信する。第１の配信回数送信手段は、共通領域において配信を行った広告データについて、その広告データに対応する広告識別情報とユーザＩＤと配信回数とをサーバに送信する。
【００３３】
サーバは配信回数管理データベースを備えている。配信回数管理データベースはユーザＩＤと広告識別情報と配信回数とダウンロード数とを対応させたデータが記憶されている。配信回数管理データベース加算手段は、利用者端末の第１の配信回数送信手段から送信された広告識別情報、ユーザＩＤ、配信回数を受信する。そして配信回数管理データベース加算手段は、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を配信回数管理データベースより読み出して、読み出した配信回数に受信した配信回数を加算する。ダウンロード加算手段はダウンロード通知手段から送信された広告識別情報とユーザＩＤとを受信して、受信した広告識別情報とユーザＩＤとに対応するダウンロード数を配信回数管理データベースより読み出して、読み出した配信回数をインクリメントして更新する。第２の配信回数送信手段は、データの送信を行う利用者端末に記憶されているユーザＩＤに対応する広告識別情報の配信回数とダウンロード数とを、配信回数管理データベースより読み出して、配信回数と広告識別情報とダウンロード数とを利用者端末に送信する。利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから配信回数とダウンロード数とを取得することができる。利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから送信された配信回数と広告識別情報とダウンロード数とを受信して、受信した広告識別情報に対応する配信回数とダウンロード数とをユーザ領域より読み出して、読み出した配信回数とダウンロード数とに、受信した配信回数とダウンロード数とを加算して更新する。
【００３４】
サーバはコンテンツ配信手段を有し、利用者端末のコンテンツ取得手段はサーバよりコンテンツデータ、広告データ、広告識別情報を受け取ることができる。
【００３５】
この広告配信システムによれば、広告データの配信源となった利用者端末から他の利用者端末へ広告データが配信され、その他の利用者端末からさらに別の利用者端末に広告データが連鎖的に配信される、いわゆる二次配信以降の配信回数についても、その配信回数を広告データの配信源となった利用者端末は取得することができる。すなわち、広告データの配信源となった利用者端末は、他の利用者端末が配信した広告データの配信回数を、サーバ経由で取得してユーザ領域の配信回数を更新することができる。これにより、広告データの配信源となった利用者端末は、利用者端末から利用者端末への伝播が連鎖的に進むことにより、その連鎖的伝播についての配信回数を取得することできるようになる。
【００３６】
また、ユーザは広告データを他の利用者端末に配信する。広告データを受信した利用者端末が、受信した広告データに対応したコンテンツデータをダウンロードした場合、ダウンロードしたことをサーバに通知することによって、サーバはダウンロード数を加算する。広告データの配信源となった利用者端末は、ダウンロード数と配信回数とをサーバより取得できる。利用者端末は配信回数とダウンロード数とに応じてコンテンツデータを再生するので、ユーザに積極的に広告データを配信することを促すことができる。この利用者端末は、コンテンツデータが再生される前に広告データが再生されるので、配信した広告データがユーザに閲覧されることを担保することができる。
【００３７】
上記第２の広告配信システムにおける他の一形態では、
前記サーバの前記コンテンツ配信手段は、各コンテンツに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を、前記利用者端末に更に送信し、
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であり、かつ該再生操作されたコンテンツデータに対応するダウンロード数が閾値ダウンロード数以上であれば、該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満、もしくは閾値ダウンロード数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする。
【００３８】
広告配信システムをこのような構成にすることによって、広告データの配信回数が閾値回数以上であり、広告データに対応するコンテンツデータのダウンロード数が閾値ダウンロード数以上でなければ、利用者端末を使用するユーザはコンテンツデータ全体を閲覧することができないため、ユーザに広告データを配信することを促すことができる。さらに、広告データを閾値回数以上に配信しても、ダウンロード数が閾値ダウンロード数以上でないと、利用者端末を使用するユーザはコンテンツデータの全体を閲覧することができないため、ユーザに閾値回数を超えて広告データを配信してもらえるように促すこともできる。
【００３９】
上記第２の広告配信システムにおける他の一形態は、
前記サーバの前記第２の配信回数送信手段は、前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を読み出して、前記利用者端末に送信した後、読み出した該配信回数及び該ダウンロード数を０にして更新することを特徴とする。広告配信システムにおけるサーバをこのような構成とすることによって、二重に配信回数が利用者端末に送信されることを防ぐことができる。
【００４０】
上記第１の広告配信システム及び第２の広告配信システムにおける他の一形態では、
前記利用者端末の前記共通領域は、各広告データに対応する再生回数を更に記憶し、
前記利用者端末の前記コンテンツ再生手段は、
再生が行われた広告データについて前記共通領域より再生回数を読み出してインクリメントして更新し、前記共通領域に記憶されている広告データのうち、再生回数が１以上であり、配信回数が０となっている広告データを削除する機能を更に備えることを特徴とする。
【００４１】
共通領域における広告データは、再生されるまで削除されないので、利用者端末を使用するユーザに、受信された広告データが閲覧されることを担保することができる。また、広告データが利用者端末における記憶手段の共通領域の容量を、超えてしまうことを防ぐことができる。他の利用者端末に配信された広告データの配信回数は、サーバに送信されるまで削除されないので、配信回数を確実にサーバに送信する事ができる。
【００４２】
上記第１の広告配信システム及び第２の広告配信システムにおける他の一形態では、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段は、前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての配信回数及びユーザＩＤを前記サーバに送信した後、配信回数を０にする機能を更に備えることを特徴とする。
利用者端末が、サーバに配信回数についてのデータを送信した後に、配信回数を０にすることによって、二重に配信回数のデータがサーバに送信されることを防ぐことができる。
【００４３】
上記第１の広告配信システム及び第２の広告配信システムにおける他の一形態では、
前記利用者端末の前記通信手段は近距離無線通信を利用して他の利用者端末及び前記アクセスポイントを介して前記サーバと各種データを送受信することを特徴とする。
これによって、広告配信システムの利用者端末は、無線通信によって広告データを配信することができる。また、無線通信によってサーバと通信を行うことができる。
【００４４】
本発明に係る第２の利用者端末は、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムに使用する利用者端末であって、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて、他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生し出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に出力して再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報及び配信回数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域に記憶されたの配信回数に、該受信した配信回数を加算して更新する配信回数取得手段とを備えることを特徴とする。
【００４５】
この利用者端末によれば、記憶手段は、ユーザ領域と共通領域との２つの領域を有し、さらに利用者端末ごとに固有のユーザＩＤを記憶している。ユーザ領域にはコンテンツデータとそのコンテンツデータに対応する広告データと広告データの広告識別情報と広告データの配信回数とが記憶されている。共通領域には配信回数と他の利用者端末から受信した広告データと広告識別情報とユーザＩＤとが記憶されている。広告選択手段はユーザ領域と共通領域とから配信するための広告データを選択し、広告配信手段は選択された広告データを他の利用者端末に配信する。このとき、ユーザ領域から配信する広告データには利用者端末に固有のユーザＩＤを付与して配信する。また、共通領域から配信する広告データには、共通領域に記憶されている配信する広告データに対応する広告識別情報、及びユーザＩＤを共に配信する。
【００４６】
配信回数加算手段は配信した広告データに対応する配信回数を、ユーザ領域と共通領域とからそれぞれ読み出してインクリメントし配信回数を更新する。広告受信手段は他の利用者端末から配信される広告データを受信して共通領域に記憶させる。このとき、広告受信手段は配信回数を０として共通領域に記憶する。ユーザがユーザ領域に記憶されているコンテンツデータの再生操作を行うと、コンテンツ再生手段は、コンテンツデータを再生する前に、共通領域に記憶されている広告データを、再生出力手段に再生する。コンテンツ再生手段は広告データの再生後、コンテンツデータに対応する広告データの配信回数に応じて、そのコンテンツデータの再生を行う。第１の配信回数送信手段は、共通領域において配信を行った広告データについて、その広告データに対応する広告識別情報とユーザＩＤと配信回数とをサーバに送信する。
【００４７】
利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから配信回数を取得する。利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから送信された広告識別情報と配信回数とを受信し、受信した広告識別情報に対応する配信回数をユーザ領域より読み出して、読み出した配信回数に受信した配信回数を加算して更新する。コンテンツ取得手段は、サーバよりコンテンツデータとそのコンテンツデータに対応する広告データと広告データの広告識別情報とを取得して、ユーザ領域に記憶する。
【００４８】
この利用者端末によれば、ユーザは広告データを他の利用者端末に配信し、配信を行ったユーザはその配信回数に応じてコンテンツデータを閲覧することができるようになるので、ユーザに積極的に広告データを配信することを促すことができる。この利用者端末は、コンテンツデータが再生される前に広告データが再生されるので、配信した広告データがユーザに閲覧されることを担保することができる。
【００４９】
さらに、この利用者端末によれば、広告データの配信源となった利用者端末から他の利用者端末へ広告データが配信され、その他の利用者端末からさらに別の利用者端末に広告データが連鎖的に配信されるいわゆる二次配信以降の配信回数についても、その配信回数を、広告データの配信源となった利用者端末は取得することができる。すなわち、広告データの配信源となった利用者端末は、他の利用者端末が配信した広告データの配信回数を、サーバ経由で取得してユーザ領域の配信回数を更新することができる。これにより、広告データの配信源となった利用者端末は、利用者端末から利用者端末への伝播が連鎖的に進むことにより、その連鎖的伝播についての配信回数を取得することできるようになる。
【００５０】
上記第２の利用者端末における他の一形態では、
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であれば該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする。
【００５１】
利用者端末をこのような構成とすることによって、ユーザは閾値回数以上に広告データを配信しなければ、コンテンツデータの全体を閲覧することができないため、ユーザに広告データを配信することを促すことができる。
【００５２】
本発明に係る第３の利用者端末は、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システムに使用する利用者端末であって、前記利用者端末は前記サーバからコンテンツデータのダウンロードが可能であり、
前記利用者端末は、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数と、他の利用者端末による該コンテンツデータのダウンロード数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生して出力する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数とダウンロード数とを読み出し、該配信回数と該ダウンロード数とに応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記コンテンツ再生手段によって再生された広告データに対応するコンテンツデータを前記サーバからダウンロードしたときに、前記サーバに該再生した広告データの広告識別情報とユーザＩＤとを送信するダウンロード通知手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域から読み出した配信回数とダウンロード数とに、該受信した配信回数と該受信したダウンロード数とを加算して更新する配信回数取得手段とを備えることを特徴とする。
【００５３】
この利用者端末によれば、記憶手段は、ユーザ領域と共通領域との２つの領域を有し、さらに利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤを記憶している。ユーザ領域にはコンテンツデータとそのコンテンツデータに対応する広告データと広告データの広告識別情報と広告データの配信回数とダウンロード数とが記憶されている。ダウンロード数は広告データの配信を受けて、他の利用者端末が受信した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードした数である。共通領域には他の利用者端末に配信した広告データの配信回数と他の利用者端末から受信した広告データと受信した広告データに対応する広告識別情報と他の利用者端末のユーザＩＤとが記憶されている。広告選択手段はユーザ領域と共通領域とから配信するための広告データを選択し、広告配信手段は選択された広告データを他の利用者端末に配信する。このとき、ユーザ領域から配信する広告データには、配信する利用者端末に固有のユーザＩＤを付与して配信する。また、共通領域から配信する広告データには、共通領域に記憶されている、配信する広告データに対応する広告識別情報、及びユーザＩＤを共に配信する。
【００５４】
配信回数加算手段は、配信した広告データに対応する配信回数をユーザ領域と共通領域からそれぞれ読み出してインクリメントし配信回数を更新する。広告受信手段は他の利用者端末から配信される広告データを受信して共通領域に記憶させる。このとき、広告受信手段は配信回数を０として共通領域に記憶する。ユーザがユーザ領域に記憶されているコンテンツデータの再生操作を行うと、コンテンツ再生手段は、コンテンツデータを再生する前に、共通領域に記憶されている広告データを、再生出力手段に再生する。
【００５５】
コンテンツ再生手段は広告データの再生後、再生操作されたに対応する配信回数及びダウンロード数に応じて、そのコンテンツデータの再生を行う。ダウンロード通知手段は、再生が行われた共通領域における広告データに対応するコンテンツデータがダウンロードされたときに、広告データの広告識別情報とユーザＩＤとをサーバに送信する。第１の配信回数送信手段は、共通領域において配信を行った広告データについて、その広告データに対応する広告識別情報とユーザＩＤと配信回数とをサーバに送信する。
【００５６】
利用者端末の配信回数取得手段は、サーバから送信された配信回数と広告識別情報とダウンロード数とを受信して、受信した広告識別情報に対応する配信回数とダウンロード数とをユーザ領域より読み出して、読み出した配信回数とダウンロード数とに、受信した配信回数とダウンロード数とを加算して更新する。コンテンツ取得手段は、サーバからコンテンツデータとそのコンテンツデータに対応する広告データと広告データの広告識別情報と広告データとを取得して、ユーザ領域に記憶する。
【００５７】
この利用者端末によれば、広告データの配信源となった利用者端末から他の利用者端末へ広告データが配信され、その他の利用者端末からさらに別の利用者端末に広告データが連鎖的に配信されるいわゆる二次配信以降の配信回数についても、その配信回数を、広告データの配信源となった利用者端末は取得することができる。すなわち、広告データの配信源となった利用者端末は、他の利用者端末が配信した広告データの配信回数を、サーバ経由で取得してユーザ領域の配信回数を更新することができる。これにより、広告データの配信源となった利用者端末は、利用者端末から利用者端末への伝播が連鎖的に進むことにより、その連鎖的伝播についての配信回数を取得することできるようになる。
【００５８】
また、ユーザは広告データを他の利用者端末に配信する。広告データを受信した利用者端末が、受信した広告データに対応したコンテンツデータをダウンロードした場合、ダウンロードしたことをサーバに通知することによってサーバはダウンロード数を加算する。広告データの配信源となった利用者端末はダウンロード数と配信回数とをサーバより取得できる。利用者端末は配信回数とダウンロード数とに応じてコンテンツデータを閲覧することができるようになるので、ユーザに積極的に広告データを配信することを促すことができる。この利用者端末は、コンテンツデータが再生される前に広告データが再生されるので、配信した広告データがユーザに閲覧されることを担保することができる。
【００５９】
上記第３の利用者端末における他の一形態では、
前記利用者端末の前記記憶手段において、前記ユーザ領域は各コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を更に記憶し、
前記コンテンツ取得手段は、コンテンツデータに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数を前記サーバより更に取得し、
前記コンテンツ再生手段は、前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータの再生操作が行われると、再生操作されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、該再生操作されたコンテンツデータと対応する広告データの配信回数が、該再生操作されたコンテンツデータに対応して定められた閾値回数以上であり、かつ該再生操作されたコンテンツデータに対応するダウンロード数が閾値ダウンロード数以上であれば、該再生操作されたコンテンツデータの全体再生を行い、閾値回数未満、もしくは閾値ダウンロード数未満であれば該再生操作されたコンテンツデータの部分再生を行うことを特徴とする。
【００６０】
利用者端末をこのような構成にすることによって、広告データの配信回数が閾値回数以上であり、広告データに対応するコンテンツデータのダウンロード数が閾値ダウンロード数以上でなければ、利用者端末を使用するユーザはコンテンツデータ全体を閲覧することができないため、広告データを配信することを促すことができる。さらに、広告データを閾値回数以上に配信しても、ダウンロード数が閾値ダウンロード数以上でないと、利用者端末を使用するユーザは、コンテンツデータ全体を閲覧することができないため、閾値回数以上に広告データを配信してもらえるように促すことができる。
【００６１】
上記第２の利用者端末及び第３の利用者端末における他の一形態では、
前記利用者端末の前記共通領域は、各広告データに対応する再生回数を更に記憶し、
前記利用者端末の前記コンテンツ再生手段は、
再生が行われた広告データについて前記共通領域より再生回数を読み出してインクリメントして更新し、前記共通領域に記憶されている広告データのうち、再生回数が１以上であり、配信回数が０となっている広告データを削除する機能を更に備えることを特徴とする。
【００６２】
他の利用者端末に配信された広告データの配信回数は、サーバに送信されるまで削除されないので、利用者端末は配信回数を確実にサーバに送信する事ができる。
【００６３】
上記第２の利用者端末及び第３の利用者端末における他の一形態では、
前記第１の配信回数送信手段は、前記共通領域に記憶された広告のうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての配信回数及びユーザＩＤを前記サーバに送信した後、配信回数を０にする機能を更に備える。これにより、利用者端末の共通領域に記憶された広告データの配信回数が、二重にサーバに送信されることを防ぐことができる。
【００６４】
上記第２の利用者端末及び第３の利用者端末における他の一形態では、
前記通信手段は、近距離無線通信を利用して他の利用者端末及び前記アクセスポイントとデータを送受信することを特徴とする。利用者端末間で近距離無線通信によって広告データを配信することができるようになる。利用者端末はアクセスポイントを介してサーバと通信を行うことができる。
【００６５】
本発明に係る第１の利用者端末用のプログラムは
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末を機能させるプログラムであって、
前記利用者端末を、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データの配信回数とを１組として対応付けて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データを記憶する共通領域とを含む記憶手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、前記ユーザ領域から配信した広告データに対応する配信回数を読み出してインクリメントし、前記ユーザ領域の配信回数を更新する配信回数加算手段と、
他の利用者端末から前記通信手段を用いて広告データを受信し、前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生をするコンテンツ再生手段として機能させることを特徴とするプログラムである。
【００６６】
本発明に係る第１の広告配信システム用のプログラムは、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システム用のプログラムであって、
前記利用者端末を、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて、他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生し出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に出力して再生する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数を読み出して該配信回数に応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報及び配信回数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域に記憶されたの配信回数に、該受信した配信回数を加算して更新する配信回数取得手段として機能させ、
前記サーバを、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、及び配信回数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段として機能させることを特徴とする広告配信システム用のプログラムである。
【００６７】
本発明に係る第２の広告配信システム用プログラムは、
通信手段を保有し他の利用者端末と広告データの送受信が可能な利用者端末と、アクセスポイント及びネットワークを介して前記利用者端末と通信可能なサーバと、からなる広告配信システム用のプログラムであって、前記利用者端末は前記サーバからコンテンツデータのダウンロードが可能であり、
前記利用者端末を、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報と、該広告データの配信回数と、他の利用者端末による該コンテンツデータのダウンロード数とが１組となって対応付けられて記憶するユーザ領域と、他の利用者端末から受信する広告データと、該広告データの広告識別情報と、当該他の利用者端末のユーザＩＤと、該利用者端末が配信した広告データの配信回数とを１組として対応付けられて記憶する共通領域とを含み、前記利用者端末にそれぞれ固有であるユーザＩＤを記憶している記憶手段と、
コンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを前記サーバから取得し、前記ユーザ領域に記憶させるコンテンツ取得手段と、
前記ユーザ領域から配信するための広告データを選択するユーザ領域広告選択手段と、
前記共通領域から配信するための広告データを選択する共通領域広告選択手段と、
前記ユーザ領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データの広告識別情報と前記利用者端末に固有のユーザＩＤとを対応付けて他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信し、前記共通領域広告選択手段が選択した広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを他の利用者端末へ前記通信手段を用いて配信する広告配信手段と、
前記広告配信手段が広告データを配信するごとに、配信したユーザ領域の広告データと配信した共通領域の広告データとにそれぞれ対応する配信回数をインクリメントして更新する配信回数加算手段と、
前記記憶手段に記憶されたコンテンツデータ及び広告データを再生して出力する再生出力手段と、
他の利用者端末のユーザ領域から配信された広告データと該広告データの広告識別情報と該他の利用者端末のユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として１組にして前記共通領域に記憶させ、他の利用者端末の共通領域から配信された広告データと該広告データに対応する広告識別情報と該広告データに対応するユーザＩＤとを、前記通信手段を用いて受信し、配信回数を０として1組にして前記共通領域に記憶させる広告受信手段と、
前記ユーザ領域に記憶されたコンテンツデータを前記再生出力手段に再生して出力する前に、前記共通領域に記憶された広告データを前記再生出力手段に再生し、前記ユーザ領域に記憶された該コンテンツデータと対応する広告データの配信回数とダウンロード数とを読み出し、該配信回数と該ダウンロード数とに応じて該コンテンツデータの再生を行うコンテンツ再生手段と、
前記コンテンツ再生手段によって再生された広告データに対応するコンテンツデータを前記サーバからダウンロードしたときに、前記サーバに該再生した広告データの広告識別情報とユーザＩＤとを送信するダウンロード通知手段と、
前記共通領域に記憶された広告データのうち、他の利用者端末に配信を行った広告データについての広告識別情報、配信回数、及びユーザＩＤからなる配信回数データを前記サーバに送信する第１の配信回数送信手段と、
前記サーバから送信された広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を受信し、受信した広告識別情報と対応する広告データについて前記ユーザ領域から読み出した配信回数とダウンロード数とに、該受信した配信回数と該受信したダウンロード数とを加算して更新する配信回数取得手段として機能させ、
前記サーバを、
前記利用者端末とネットワーク及びアクセスポイントを介して通信を行うためのネットワーク通信手段と、
前記利用者端末にコンテンツデータと、該コンテンツデータに対応する広告データと、該広告データを識別する広告識別情報とを配信するコンテンツ配信手段と、
各利用者端末に配信した広告データに対応する広告識別情報と利用者端末のユーザＩＤと配信回数とダウンロード数とを対応付けて記憶する配信回数管理データベースと、
前記利用者端末の前記第１の配信回数送信手段から送信された前記配信回数データを受信し、受信したユーザＩＤと広告識別情報とに対応する配信回数を前記配信回数管理データベースから読み出して、読み出した配信回数に前記受信した配信回数を加算して更新する配信回数管理データベース加算手段と、
前記利用者端末の前記ダウンロード通知手段によって送信された広告識別情報とユーザＩＤとを受信し、受信した広告識別情報とユーザＩＤとに該当するダウンロード数を前記配信回数管理データベースから読み出し、インクリメントして更新するダウンロード数加算手段と、
前記配信回数管理データベースから前記利用者端末にそれぞれ固有のユーザＩＤと対応する広告識別情報、配信回数、及びダウンロード数を読み出して、前記利用者端末に送信する第２の配信回数送信手段として機能させることを特徴とする広告配信用のプログラムである。
【００６８】
これらのプログラムによって、本発明にかかる利用者端末、広告配信システムを機能させることができる。
【発明の効果】
【００６９】
本発明によれば、利用者端末が受信した広告データはコンテンツデータを再生する前に再生されるので、広告データが利用者端末を使用するユーザに閲覧されることを担保することができる。利用者端末を使用するユーザは、広告データの配信回数に応じてコンテンツデータを閲覧できるようになるため、ユーザに積極的に広告データを配信することを促すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００７０】
以下、図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について説明する。
【００７１】
＜第１実施形態＞
［システム構成］
本実施形態に係る広告配信システム１０について説明する。図１に広告配信システム１０の概略構成を示す。図１に示すように、広告配信システム１０において、アクセスポイント２とサーバ１とがネットワークＮを介して接続されている。利用者端末３はアクセスポイント２と無線通信を行うことによって、サーバ１と通信を行うことができる。また、複数の利用者端末３の間においても、無線通信を利用することによって相互に通信を行うことができる。無線通信には近距離無線通信を使用する。近距離無線通信としては、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、無線ＬＡＮ（Ｗｉ−Ｆｉなど）、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅ  ｂａｎｄ）を含む各種の方法が使用可能であり、本実施形態では無線ＬＡＮを適用することとする。
【００７２】
図１においては、アクセスポイント２は１台しか記述されていないが、実際において、アクセスポイント２は複数台存在する。アクセスポイント２には鉄道駅構内、空港、ホテル、喫茶店、及び飲食店などの公共の場所に設置されたアクセスポイントである、いわゆる公衆無線ＬＡＮサービスのインフラを利用することができる。また、所望の位置に適宜アクセスポイント２を設置することができる。また、サーバ１とアクセスポイント２とはネットワークＮを介さず直接接続されていても良い。ネットワークＮにはインターネット、ＬＡＮなどの双方向通信が可能な通信網が利用できる。
【００７３】
広告配信システム１０においては、利用者端末３に記憶されている広告データを他の利用者端末３に、無線通信を利用して広告データを配信していく。広告データはコンテンツデータと１対１で対になっており、基本的に広告データは対となるコンテンツデータを宣伝するような内容となっている。利用者端末３は、サーバ１より閲覧したいコンテンツデータをダウンロードする。そのとき、一緒に広告データもダウンロードされる。利用者端末３を使用するユーザは他の利用者端末３に広告データを配信することにより、その配信回数に応じてコンテンツデータが閲覧できるようになる。利用者端末３は近距離無線通信を使用できることにより、公衆無線ＬＡＮなどのインフラ設備を使用できるので、ユーザは街中等においても手軽にサーバ１からコンテンツデータを入手することができる。
【００７４】
［サーバ］
次に、サーバ１について詳しく説明する。サーバ１の構成は図２に示すようなものとなっている。サーバ１は、ネットワークＮを介してアクセスポイント２と通信を行うためのネットワーク通信手段１０５、各種操作を行う操作手段１０４、データを表示する表示手段１０３、各種データを記憶する記憶手段１０１、それらの手段を制御する制御手段１０２によって構成されている。
【００７５】
サーバ１はハードウェアとして、アクセスポイント２と通信が可能なＬＡＮカード等のＮＩＣ（Ｎｅｔｗｏｒｋ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｃａｒｄ）、ＣＰＵ等のプロセッサ、ＤＲＡＭ等からなるメモリ、ＨＤＤドライブ等といった記憶装置、ディスプレイ、マウスやキーボード等で構成されるサーバマシンである。ネットワーク通信手段１０５はネットワークＮを介してアクセスポイント２とデータの送受信を行うものである。ネットワーク通信手段１０５は利用者端末３がアクセスポイント２を介してサーバ１と通信するときに、各種データの送受信を行う役割を果たす。
【００７６】
記憶手段１０１は図２に示すように、コンテンツデータベース１５０とＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）等の各種プログラム１１０とを記憶する。コンテンツデータベース１５０は図３に示すような構成となっている。すなわち、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数が一組となってデータベース化されている。
【００７７】
制御手段１０２は、コンテンツ配信手段１１１が含まれる。コンテンツ配信手段１１１は、利用者端末３から要求があった広告付きコンテンツデータを、ネットワーク通信手段１０５を用い、アクセスポイント２を介して利用者端末３に送信する。広告付きコンテンツデータは、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、及び閾値回数を含むデータである。
【００７８】
［アクセスポイント２］
アクセスポイント２は図２に示すような構成となっており、ネットワーク通信手段２０１、制御手段２０２、無線通信手段２０３を備える。ネットワーク通信手段２０１はネットワークＮを介してサーバ１と通信を行うためのものである。無線通信手段２０３は利用者端末３と無線通信を行うものである。無線通信手段２０３は利用者端末３の通信方法と同様にＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、無線ＬＡＮ、ＵＷＢ（Ｕｌｔｒａ  Ｗｉｄｅ  ｂａｎｄ）を含む各種の方法が使用可能である。
【００７９】
アクセスポイント２のネットワーク通信手段２０１がサーバ１よりデータを受信すると、制御手段２０２は無線通信手段２０３を用いてデータを要求した利用者端末３にデータを送信する。逆に、無線通信手段２０３が利用者端末３からのデータを受信すると、制御手段２０２はネットワーク通信手段２０１を用いてサーバ１にデータを送信する。アクセスポイント２は利用者端末３とサーバ１との間における通信の中継を行う。
【００８０】
［利用者端末３］
利用者端末３は図４に示すような構成となっている。すなわち、コンテンツデータや広告データ、ＯＳ等の各種プログラム３３０を記憶する記憶手段３０１、コンテンツデータや広告データを表示する表示手段（再生出力手段）３０３、キーパッド等の操作手段３０４、無線通信手段３０５、音声出力手段（再生出力手段）３０６、時計３０７、それらを制御する制御手段３０２から構成されている。利用者端末３は、ハードウェアとして携帯情報端末（ＰＤＡ：Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、ポータブルゲーム機、携帯電話などが使用できる。
【００８１】
表示手段３０３には、液晶、電子ペーパー、有機ＥＬなどの各種表示装置を適用することができる。また、上記キーパッド等の操作手段３０４に加えて、表示手段３０３にタッチパネル等の機能を付け加えても良い。無線通信手段３０５には、上記で述べたように各種の近距離無線通信を採用することができるが、本実施形態においては無線ＬＡＮを適用する。
【００８２】
利用者端末３は、無線通信手段３０５を使用した「近接検索通信モード」が利用できる。これは、利用者端末３の操作を特に行わなくても、あるいはスリープ状態であっても電波を発信し続け、同じモードとなっている利用者端末３の電波を受信することにより、利用者端末３を探知する状態となるモードである。この状態の２台の利用者端末３が互いに接近すると、通信が行われデータの送受信が行われる。
【００８３】
利用者端末３を「近接通信モード」にしておき、街中等を出歩いたりすることによって、同じ「近接通信モード」になっている他の利用者端末３と接近することにより、広告データを配信したり受信したりすることになる。また、利用者端末３の電源を入れた状態で、ユーザが利用者端末３を操作して、通信可能な範囲にいる他の利用者端末３と広告データの配信・受信を行っても良い。音声出力手段３０６には、コンテンツデータや広告データを再生して出力するスピーカー、もしくはイヤホン等を接続するための音声出力端子を用いることができる。制御手段３０２はＣＰＵとメモリからなる制御装置である。
【００８４】
記憶手段３０１には半導体メモリ（ＳＳＤ：Ｓｏｌｉｄ  ｓｔａｔｅ  ｄｒｉｖｅ、フラッシュメモリなど）、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  ｄｉｓｋ  ｄｒｉｖｅ）などを使用することができる。記憶手段３０１はダウンロード予約リスト３１３、ユーザ領域内広告配信ルール３１４、及び広告再生ルール３１５を記憶する。また、それ以外の記憶領域において、記憶手段３０１は、ユーザ領域３１１と、共通領域３１２とに区分けされている。
【００８５】
ユーザ領域３１１は、利用者端末３を利用するユーザが自由に編集できる領域となっている。ユーザ領域にはコンテンツデータリスト３２１が記憶される。コンテンツデータリスト３２１は図５に示すような構成となっている。コンテンツデータリスト３２１は、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数、配信回数が一組として構成されるものである。コンテンツＩＤはコンテンツデータを識別するために用いるものである。広告ＩＤも広告データを識別するものである。この一組のデータは、ユーザが自分の意思で操作手段３０４を操作して自由に追加したり削除したりすることができる。
【００８６】
コンテンツデータには小説、新聞記事、雑誌記事、ゲーム、音楽、映像などが使用できる。映像は例えば映画、音楽販促用映像、テレビ番組映像などである。広告データには広告映像、広告文章、広告画像、音声広告などが使用される。前述したように、広告データとコンテンツデータとは１対１で対となって対応するデータとなっている。広告データは、対となるコンテンツデータを宣伝するような内容となっている。広告データには、それと対になるコンテンツデータが含まれる広告付きコンテンツデータをダウンロードするダウンロード元ＵＲＬが含まれている。このＵＲＬは、ユーザに広告付きコンテンツデータのダウンロードを誘導するために使用する。コンテンツデータ及び広告データは、音楽データや音声広告の場合もあるので、このようなデータを再生する場合は、音声出力手段３０６を用いて再生する。音声出力手段３０６はスピーカーもしくはイヤホン出力端子などである。
【００８７】
閾値回数はコンテンツ再生手段３３５により、コンテンツデータを再生する範囲を決定するにあたり、参照される数値である。配信回数は各コンテンツデータに対応する広告データを実際に配信した回数である。各コンテンツデータに対応する広告データを閾値回数以上配信すると、コンテンツ再生手段３３５はコンテンツデータ全体を再生する。配信回数が閾値回数未満であれば、コンテンツ再生手段３３５はコンテンツデータを一部しか再生しない。
【００８８】
例えば、コンテンツデータが小説であった場合において、その小説に対応する広告データの配信回数が、閾値回数未満であったとき、コンテンツ再生手段３３５は小説の冒頭部分（例えば第１章）を表示手段３０３に表示する。配信回数が閾値回数以上であった場合、コンテンツ再生手段３３５は小説の全篇を表示手段３０３に表示する。また、コンテンツデータが映画であった場合において、その映画に対応する広告データの配信回数が、閾値回数未満であったとき、コンテンツ再生手段３３５は映画の初めの数分を表示手段３０３と音声出力手段３０６とに再生させる。配信回数が閾値回数以上であった場合は、コンテンツ再生手段３３５は、映画の全篇を表示手段３０３と音声出力手段３０６とに再生させる。
【００８９】
時計３０７は、利用者端末３に必ずしも必要な手段ではないが、後に記載する広告データや広告付きコンテンツデータを取得した時刻を記録するときに、広告受信手段３３４やコンテンツ取得手段３３６によって参照されるものである。時計３０７はクォーツ時計などである。時計３０７は、ＣＰＵの動作を同期させるための水晶振動子によるクロック信号の累積で計時するようにしても良い。利用者端末３がアクセスポイント２を介してインターネットに接続したときに、インターネット経由で時刻情報を取得して、時計３０７の時刻を補正するように構成しても良い。
【００９０】
共通領域３１２には広告データリスト３２２が記憶される。広告データリスト３２２に存在する広告データは、他の利用者端末３から受信したものである。この共通領域３１２は、ユーザがデータの編集等を行うことができない。すなわち、ユーザが操作手段３０４を操作して、広告データを削除したり追加したりすることはできない。詳細は後述するが、広告データは再生された後、コンテンツ再生手段３３５によって削除される。広告データリスト３２２は図６に示すような構成となっている。広告データリスト３２２は、広告ＩＤ、広告データを含むものである。
【００９１】
ダウンロード予約リスト３１３は、ユーザが広告付きコンテンツデータを自己の利用者端末３にダウンロードしようとしたときに、アクセスポイント２が通信可能範囲に無かった場合、コンテンツ取得手段３３６が広告付きコンテンツデータのダウンロード元であるＵＲＬを広告データから抽出して記録しておくものである。ＵＲＬは広告データに含まれている。ダウンロード予約リスト３１３に広告付きコンテンツデータのＵＲＬが記録された場合、アクセスポイント２と通信可能な状態になったら自動的にサーバ１からダウンロードを行うようにしても良いし、ユーザが利用者端末３の操作手段３０４を操作して、ダウンロードを行うようにしても良い。
【００９２】
ユーザ領域内広告配信ルール３１４は、ユーザ領域広告選択手段３３１によって参照され、ユーザ領域３１１のコンテンツデータリスト３２１に存在する広告データのうち、どれを他の利用者端末３に配信するか規定するものである。基本的に広告データの配信は、１回の通信で１つの広告データの配信を行う。よって、ユーザ領域に複数の広告データが存在する場合は、どれか１つ選ぶことになる。ユーザ領域内広告配信ルール３１４は図７に示すようなものである。ユーザは、ユーザ領域内広告配信ルール３１４のうち１つを選択して設定しておく。
【００９３】
例えば、ユーザが「ランダムに選んで１つ配信」を設定しておくと、ユーザ領域広告選択手段３３１はユーザ領域３１１に存在する広告データのうち１つをランダムに選択し、広告配信手段３３２は選択された広告データを配信することとなる。また、ユーザが「取得時刻の古いものから配信」を設定しておくと、ユーザ領域広告選択手段３３１はコンテンツ取得手段３３６によって取得された広告付きコンテンツデータの時刻・日付のうち、最も古いものを選択し、広告配信手段３３２は選択された広告データを配信することとなる。この場合、コンテンツ取得手段３３６は時計３０７を参照し、広告データごとに取得した時刻を記録しておく。「ユーザが決めたものを配信」に設定しておくと、ユーザ領域広告選択手段３３１はユーザがあらかじめ設定した優先して配信したい広告データを選択し、広告配信手段３３２は選択された広告データを配信する。
【００９４】
広告再生ルール３１５は、共通領域３１２に存在する広告データのうち、再生時においてどれを再生するか規定するものである。詳細は後述するが、利用者端末３はコンテンツデータを再生しようとすると、その前に共通領域３１２の広告データが１つ再生される仕組みとなっている。広告再生ルール３１５は図８に示すようなものである。広告再生ルールについても、ユーザがどれか１つを選んで設定しておく。
【００９５】
図８に示すように、例えば、ユーザが「ランダムに選択して再生」を設定しておくと、コンテンツ再生手段３３５は、共通領域３１２に存在する広告データのうちどれか１つをランダムに選んで再生することとなる。また、ユーザが「受信時刻の古い物から再生」に設定すると、コンテンツ再生手段３３５は共通領域３１２に記憶されている広告データのうち、受信時刻が古いものを選択して再生することとなる。この場合、広告受信手段３３４は時計３０７を参照し、他の利用者端末３から受信した広告データの時刻を記録しておく。共通領域３１２に受信時刻が同時刻であるものが２つ以上存在した場合は、コンテンツ再生手段３３５は、同時刻の広告データのうちどれか１つをランダムに選んで再生する。
【００９６】
制御手段３０２は、ユーザ領域広告選択手段３３１、広告配信手段３３２、配信回数加算手段３３３、広告受信手段３３４、コンテンツ再生手段３３５、及びコンテンツ取得手段３３６を含む。これらの手段は、予め利用者端末３にインストールされていても良いし、予めインストールされていなくても、後からサーバ１よりダウンロードして入手できるようにしても良い。またこれらの手段は、ウィジェット（デスクトップ上で作動し、表示することのできるアプレット）で実現されるように構成しても良い。
【００９７】
ユーザ領域広告選択手段３３１は、ユーザ領域内広告配信ルール３１４を参照して、ユーザによって設定されたルールに従って、ユーザ領域３１１に記憶された広告データのうち１つを選択する処理を行うものである。広告配信手段３３２はユーザ領域広告選択手段３３１によって選択された広告データを、無線通信手段３０５を利用して他の利用者端末３に配信する処理を行うものである。
【００９８】
配信回数加算手段３３３は、ユーザ領域３１１内における広告データのうち広告配信手段３３２によって配信が行われた広告データについて、配信回数のインクリメントを行う。すなわち、配信回数加算手段３３３は、コンテンツデータリスト３１１のうち、広告配信手段３３２によって広告データの配信が行われると、配信した広告データに対応する配信回数をユーザ領域３１１から読み出してインクリメントし、再び記憶させて更新する処理を行う。
【００９９】
広告受信手段３３４は、他の利用者端末３から広告データの配信があったときに、広告データを無線通信手段３０５を介して受信し、受信した広告データを共通領域３１２に記憶させる処理を行う。利用者端末３同士における広告データの送受信処理については後述するが、広告受信手段３３４は受信する広告データがユーザ領域３１１、または共通領域３１２に存在する場合は受信を拒否する処理を行う。また広告受信手段３３４は、受信する広告データの容量が、共通領域の空き容量を超えている場合は受信を拒否する処理を行う。また、広告受信手段３３４は受信した広告データの時刻の記録も行う。図６の広告データリスト３２２において図示しないが、広告受信手段３３４は広告データリスト３２２に受信した広告データごとに受信時刻を記録する。広告受信手段３３４は広告データを共通領域３１２に記憶させるとき、時計３０７を参照して同時に受信時刻を記憶させる。
【０１００】
コンテンツ取得手段３３６は、サーバ１より広告付きコンテンツデータを受信してユーザ領域３１１に記憶させるものである。コンテンツ取得手段３３６は、サーバ１より広告付きコンテンツデータ（コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、及び閾値回数が一組となったデータ）を取得すると、配信回数を０としてユーザ領域３１１に記憶させる。広告付きコンテンツデータはサーバ１より、ネットワークＮとアクセスポイント２とを介して入手する方法に限らず、外部メモリ（メモリカード等）などを利用して入手するようにしても良い。コンテンツ取得手段３３６は取得した広告データの時刻の記録も行う。図５のコンテンツデータリスト３２１において図示しないが、コンテンツ取得手段３３６はコンテンツデータリスト３２１に取得した広告付きコンテンツデータごとに受信時刻を記録する。コンテンツ取得手段３３６は、広告付きコンテンツデータをユーザ領域３１１に記憶させるとき、時計３０７を参照して取得時刻を同時に記憶させる。
【０１０１】
コンテンツ再生手段３３５は、広告データとコンテンツデータとを再生して、音声出力手段３０６に音声を出力したり、表示手段３０３に表示をしたりする処理を行う。コンテンツ再生手段３３５は、ユーザが操作手段３０４を操作してコンテンツデータを再生させようとしたときに、共通領域３１２に記憶されている広告データのうち１つを再生してから、コンテンツデータを再生する。再生される広告データは、コンテンツ再生手段３３５が広告再生ルール３１５に従って選択する。広告データが再生されると、コンテンツ再生手段３３５は該広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードするか否か、ユーザに問いかける画面を表示手段３０３に表示する。
【０１０２】
ユーザが操作手段３０４を操作し、コンテンツデータのダウンロードを選択すると、コンテンツ取得手段３３６はアクセスポイント２を介してサーバ１に接続し、コンテンツデータのダウンロードを行う。その後、コンテンツ再生手段３３５は、再生しようとしたコンテンツデータの再生を行う。ユーザがダウンロードしないことを選択すると、コンテンツ再生手段３３５は再生しようとしたコンテンツデータを再生する。コンテンツデータを再生するとき、コンテンツ再生手段３３５は、コンテンツデータに対応する配信回数が閾値回数以上であるかを確認する。配信回数が閾値回数以上であれば、コンテンツ再生手段３３５はコンテンツデータ全体を再生する。コンテンツ再生手段３３５は配信回数が閾値回数未満であれば、コンテンツデータを一部再生にとどめる。
【０１０３】
次に、利用者端末３が広告付きコンテンツデータを取得し、他の利用者端末３に配信する処理の流れについて図９〜図１５を用いて説明する。ここでは利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとの間で広告データの配信が行われる例を取り上げる。各利用者端末３の各手段を明確にするため、利用者端末３Ａの各手段の末尾にはＡを、利用者端末３Ｂの各手段の末尾にはＢを付す。
【０１０４】
図９は、利用者端末３が広告付きコンテンツデータを取得し、他の利用者端末３に配信し、コンテンツデータ及び広告データの再生についての処理の概念図である。図９における全体の処理の大まかな流れは以下のようになる。
（１）利用者端末３Ａがアクセスポイント２を介してサーバ１に接続し、コンテンツデータを入手するための専用サイトにアクセスする。ユーザは視聴したいコンテンツデータを選択して、自己の利用者端末３Ａにデータをダウンロードする。このとき、コンテンツデータに対応する広告データも共にダウンロードされる。
（２）コンテンツデータをすべて視聴するためには、広告データを閾値回数以上、他の利用者端末３に配信しなければならない。ユーザが街中等を移動することにより、利用者端末３Ａは通信可能範囲に利用者端末３Ｂが存在した場合に、広告データの配信を行う。
（３）広告データを受信した利用者端末３Ｂを使用するユーザが、コンテンツデータを再生しようとすると、利用者端末３Ｂはその前に広告データを再生する。広告データが再生された後、コンテンツデータが再生される。
このように様々なユーザの利用者端末３Ｃ、３Ｄ、…に配信することで閾値回数以上に広告データを配信することができると、利用者端末３Ａはコンテンツデータ全体を再生することができる。
【０１０５】
それぞれの処理について詳細に説明する。図９において、（１）の処理を表したフローチャートを図１０に示す。利用者端末３Ａを利用するユーザが操作手段３０４Ａを操作して、アクセスポイント２を介してサーバ１に接続し、専用のコンテンツ入手サイトにアクセスする（Ｓ１１０１）。すると、サーバ１の制御手段１０２は、コンテンツ入手サイトの画面データを利用者端末３Ａに送信するために、アクセスポイント２にネットワークＮを介してデータを送信する（Ｓ１１０２）。
【０１０６】
アクセスポイント２のネットワーク通信手段２０１はデータを受信する。アクセスポイント２の制御手段２０２は、無線通信手段２０３を用いて利用者端末３Ａに画面データを送信する。利用者端末３Ａのコンテンツ取得手段３３６Ａは、無線通信手段３０５Ａを介して画面データを受信すると表示手段３０３Ａに画面データを表示する（Ｓ１１０３）。利用者端末３Ａのユーザは画面をみて、操作手段３０４Ａを操作し、入手したいコンテンツデータを選択する。コンテンツ取得手段３３６Ａはユーザによるコンテンツデータの選択を検知する（Ｓ１１０４）。
【０１０７】
すると、利用者端末３Ａのコンテンツ取得手段３３６Ａは無線通信手段３０５Ａを用いて、ユーザが選択したコンテンツデータの要求信号を、アクセスポイント２を介してサーバ１に送信する（Ｓ１１０５）。サーバ１のネットワーク通信手段１０５がコンテンツ要求信号を受信する（Ｓ１１０６）と、コンテンツ配信手段１１１は該当するコンテンツデータを含む広告付きコンテンツデータ（コンテンツＩＤとコンテンツデータと広告ＩＤと広告データと閾値回数とが１組になったデータ）を、アクセスポイント２を介して利用者端末３Ａに送信する（Ｓ１１０７）。
【０１０８】
利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａが広告付きコンテンツデータを受信すると、コンテンツ取得手段３３６Ａはユーザ領域３１１Ａに広告付きコンテンツデータを記憶させる（Ｓ１１０８）。広告付きコンテンツデータの取得時刻を記憶したい場合、コンテンツ取得手段３３６Ａは広告付きコンテンツデータをユーザ領域３１１Ａに記憶させたときに、時計３０７Ａを参照して時刻を取得し、ユーザ領域３１１Ａに記憶させる。
【０１０９】
続いて、図９における（２）の処理に該当する他の利用者端末３Ｂへの配信処理について説明する。図１１及び図１２に利用者端末３Ａから利用者端末３Ｂへ配信を行う処理のフローチャートを示す。
【０１１０】
まず、利用者端末３Ａが近接検索を行う（Ｓ１２０１）。すなわち、「近接検索通信モード」によって電波を発信し続け、近く（通信可能距離）に同じモードとなっている他の利用者端末３があるか確認する。利用者端末３が存在しない場合（Ｓ１２０２：ＮＯ）、利用者端末３Ａは通信可能範囲に他の利用者端末３が存在するまで周期的に近接検索を続ける。利用者端末３Ａが利用者端末３Ｂによって発信される電波をキャッチすると、利用者端末３Ａは他の利用者端末３が存在すると認識し（Ｓ１２０２：ＹＥＳ）、利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは、ユーザ領域３１１Ａに、広告データがあるか否か確認する（Ｓ１２０３）。
【０１１１】
ユーザ領域３１１Ａに広告データが無かった場合（Ｓ１２０３：ＮＯ）、広告配信手段３３２Ａは配信処理を終了させる。利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａがユーザ領域３１１Ａに広告データがある（Ｓ１２０３：ＹＥＳ）と判断すると、ユーザ領域広告選択手段３３１Ａはユーザにより設定されたユーザ領域内広告配信ルール３１４Ａに従って配信すべき広告データを決定する。広告配信手段３３２Ａは決定した広告データの広告ＩＤとその広告データの容量数値とを利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ１２０４）。
【０１１２】
利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂは、利用者端末３Ａから送信された広告ＩＤと容量の数値とを受信する（Ｓ１２０５）。利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂは、ユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとに、受信した広告ＩＤと同じ広告ＩＤを持つ広告データがあるか確認する（Ｓ１２０６）。広告データがある場合（Ｓ１２０６：ＹＥＳ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信拒否信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ１２０８）。
【０１１３】
利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａは、広告受信拒否信号を受信する。そして広告配信手段３３２Ａはユーザ領域広告選択手段３３１Ａが選択した広告データの配信を停止する（Ｓ１２０９）。
【０１１４】
Ｓ１２０６において、利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂは、ユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとに受信した広告ＩＤと同じ広告ＩＤを持つ広告データが無かった場合（Ｓ１２０６：ＮＯ）、広告受信手段３３４Ｂは共通領域３１２Ｂの空き容量が受信した容量数値より小さいか確認を行う（Ｓ１２０７）。空き容量の数値が、受信した容量数値より小さかった場合（Ｓ１２０７：ＹＥＳ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信拒否信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ１２０８）。広告受信拒否信号を受信すると利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは広告の配信を停止する（Ｓ１２０９）。
【０１１５】
Ｓ１２０７において、利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂが、共通領域３１２Ｂの空き容量が受信した容量数値より小さくないと判断した場合（Ｓ１２０７：ＮＯ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信可信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ１２１０）。
【０１１６】
利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａが広告受信可信号を受信すると（Ｓ１２１１）、広告配信手段３３２Ａは、ユーザ領域広告選択手段３３１Ａが選択した広告データとその広告ＩＤとを利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ１２１２）。続いて、利用者端末３Ａの配信回数加算手段３３３Ａは、ユーザ領域３１１Ａにおける配信した広告データの配信回数を読み出してインクリメントし配信回数を更新する（Ｓ１２１４）。
【０１１７】
利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂが広告データと広告ＩＤとを受信すると、広告受信手段３３４Ｂは共通領域３１２Ｂに広告ＩＤと広告データとを記憶させる（Ｓ１２１３）。広告データの受信時刻を記録する場合、広告受信手段３３４Ｂは広告データを共通領域３１２Ｂに記憶させるときに時計３０７Ｂを参照して時刻を取得し、共通領域３１２Ｂに記憶させる。
【０１１８】
利用者端末３Ａから利用者端末３Ｂへの広告配信が行われた後、次に利用者端末３Ｂから利用者端末３Ａへ広告配信が行われる。その処理のフローチャートを図１２に示す。利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂに広告データが無かった場合配信は行われないが、広告データがある場合、図１１に示したフローチャートにおいて利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとにおける受信と配信の立場が逆となって同じ処理が行われる。
【０１１９】
利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂに広告データが存在した場合、図１１のフローチャートと受信側、配信側が入れ替わる形で利用者端末３Ｂから利用者端末３Ａへ広告データが配信され、配信回数加算手段３３３Ｂが配信を行った広告データの配信回数をユーザ領域３１１Ｂから読み出してインクリメントし、更新を行う（Ｓ１２１５〜Ｓ１２２６）。
【０１２０】
広告データの配信処理中に、利用者端末３が互いに通信できない距離の位置まで離れてしまい、通信が途絶えてしまったとき、広告配信手段３３２は通信が行えた時点までで処理を終了し、再びＳ１２０１に戻って近接検索を行う。たとえば利用者端末３Ａから利用者端末３Ｂへ広告データが配信され、その時点で通信が途絶えてしまった場合、広告配信手段３３２Ａと広告受信手段３３４Ｂとはそこで処理を終了し、広告配信手段３３２Ａと広告配信手段３３２Ｂとは再びＳ１２０１に戻って近接検索を行う。広告データが途中までの配信で途絶えてしまった場合は、広告受信手段３３４は途中まで受信した広告データを削除する。そして、広告配信手段３３２は近接検索を行う。
【０１２１】
広告データの配信処理において、近距離無線通信を利用して利用者端末３の間で広告データの配信を行うことによって、近接通信を利用することができるようになる。これにより、ユーザは利用者端末３を街中等で持ち歩くことによって、自動的に広告の配信・受信を利用者端末３に行ってもらうことができる。広告データの配信処理において、利用者端末３が所持している広告データは受信しない処理を行うので、利用者端末３に同じ広告データが２つ以上記憶されることは無い。これにより、広告データを確実に様々な利用者端末３に配信することができる。また、利用者端末３は共通領域３１２の空き容量を超える広告データを受信しないので、利用者端末３が無限に広告データを受信してしまうような事は無い。よって、受信する広告データが利用者端末３の共通領域３１２の容量を超えることは無い。
【０１２２】
ここで、利用者端末３Ａ及び利用者端末３Ｂのそれぞれのユーザ領域３１１と共通領域３１２とにおけるデータの状態の一例を図１３に示す。図１３の（ａ１）に利用者端末３Ａにおけるユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２１Ａの状態、（ａ２）に共通領域３１２Ａの広告データリスト３２２Ａの状態、図１３の（ｂ１）に利用者端末３Ｂにおけるユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２１Ｂの状態、（ｂ２）に共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２２Ｂの状態を示している。
【０１２３】
図１３に示された状態から、利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとが接近して広告データの配信が行われると、それぞれのデータの状態は図１４のように変化する。すなわち、図１３が配信を行う前の状態であり、図１４が、配信が行われた後のデータの状態である。図１４の（ａ１）に利用者端末３Ａにおけるユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２１Ａの状態、（ａ２）に共通領域３１２Ａの広告データリスト３２２Ａの状態、図１４の（ｂ１）に利用者端末３Ｂにおけるユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２１Ｂの状態、（ｂ２）に共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２２Ｂの状態を示している。
【０１２４】
図１４の利用者端末３Ａのユーザ領域３１１Ａにおいては、広告データＡの配信（参照図１１、Ｓ１２０１〜Ｓ１２１３）が行われたため、配信回数加算手段３３３Ａによって配信回数がインクリメント（参照図１１、Ｓ１２１４）され「０」から「１」へと変化している。また、利用者端末３Ｂから広告データＣを受信したため、共通領域３１２Ａに広告データＣが追加されている。利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂにおいては、広告データＣの配信（参照図１２、Ｓ１２１５〜Ｓ１２２５）が行われたため、配信回数加算手段３３３Ｂによって配信回数がインクリメント（参照図１２、Ｓ１２２６）され「５」から「６」へと変化している。また、利用者端末３Ａから広告データＡの配信を受けているため、利用者端末３Ｂの共通領域３１２Ｂには広告データＡが追加されている。
【０１２５】
図９において、（３）の処理に該当する利用者端末３Ｂのコンテンツデータ再生処理について説明する。図１５はコンテンツデータ再生処理についての詳細なフローチャートである。利用者端末３Ｂのユーザが、利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂに記憶されているコンテンツデータの再生を行う場合について説明する。
【０１２６】
ユーザが利用者端末３Ｂの操作手段３０４Ｂを操作して、コンテンツデータの再生をする操作を行う。利用者端末３Ｂのコンテンツ再生手段３３５Ｂが、コンテンツデータ再生の操作を検知する（Ｓ１３０１）。
【０１２７】
コンテンツ再生手段３３５Ｂは、共通領域３１２Ｂに広告データが存在するか否か確認する（Ｓ１３０２）。共通領域３１２Ｂに広告データがなかった場合（Ｓ１３０２：ＮＯ）、再生操作されたコンテンツデータに対応する広告データが再生される（Ｓ１３０３）。コンテンツ再生手段３３５Ｂは、広告データを音声出力手段３０６Ｂに音声を出力するか、表示手段３０３Ｂに表示するか、あるいは音声出力手段３０６Ｂと表示手段３０３Ｂと両方を用いて映像を再生する。
【０１２８】
例えば、利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１ＢにコンテンツデータＣが記憶されており、共通領域３１２Ｂに広告データが無かった場合、コンテンツ再生手段３３５ＢはコンテンツデータＣに対応する広告データＣを再生する。
【０１２９】
一方、Ｓ１３０２において共通領域３１２Ｂに広告データが存在した場合（Ｓ１３０２：ＹＥＳ）、コンテンツ再生手段３３５Ｂはユーザによって設定された広告再生ルール３１５Ｂに従って共通領域３１２Ｂ内における広告データを選択し、選択した広告データを再生する（Ｓ１３０４）。
【０１３０】
広告データが再生し終わると、コンテンツ再生手段３３５Ｂは表示手段３０３Ｂに、再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードするか否か問いかける表示を行う（Ｓ１３０５）。ユーザがコンテンツデータを取得することを選択した場合（Ｓ１３０５：ＹＥＳ）、コンテンツ取得手段３３６Ｂは無線通信手段３０５Ｂの通信可能範囲にアクセスポイント２があるか否か確認する（Ｓ１３０６）。アクセスポイント２が通信可能範囲に存在した場合（Ｓ１３０６：ＹＥＳ）、コンテンツ取得手段３３６Ｂはサーバ１に接続する。
【０１３１】
そして、コンテンツ取得手段３３６Ｂはサーバ１に再生した広告データの広告ＩＤとコンテンツ要求信号とを送信する（Ｓ１３０７）。サーバ１のネットワーク通信手段１０５は、アクセスポイント２とネットワークＮを介して、広告ＩＤとコンテンツ要求信号とを受信する（Ｓ１３０８）。そして、サーバ１のコンテンツ配信手段１１１は、コンテンツデータベース１５０を参照して、受信した広告ＩＤをもとに対応するデータを特定する。広告データとコンテンツデータは一組になっているので、広告ＩＤより対応するコンテンツデータが判明する（参照図３）。
【０１３２】
コンテンツ配信手段１１１は、該当する広告付きコンテンツデータ（コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、および閾値回数を含むデータ）を、ネットワーク通信手段１０５を用いて利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ１３０９）。
【０１３３】
利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂは、アクセスポイント２を介して、サーバ１より送信された広告付きコンテンツデータ（コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、および閾値回数を含むデータ）を受信する（Ｓ１３１０）。コンテンツ取得手段３３６Ｂは受信したデータをユーザ領域３１１Ｂに記憶させる。
【０１３４】
コンテンツ再生手段３３５Ｂは、共通領域３１２Ｂにおいて再生した広告データを削除する（Ｓ１３１２）。一方、Ｓ１３０５において、再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードしないとした場合（Ｓ１３０５：ＮＯ）も、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生した広告データを削除する（Ｓ１３１２）。
【０１３５】
Ｓ１３０６において、通信可能範囲にアクセスポイント２が無かった場合（Ｓ１３０６：ＮＯ）、コンテンツ取得手段３３６Ｂは再生した広告データに対応する広告付きコンテンツデータのダウンロード元ＵＲＬを、ダウンロード予約リスト３１３Ｂに記憶させる（Ｓ１３１１）。その後、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生した広告データを削除する（Ｓ１３１２）。
【０１３６】
Ｓ１３０１〜Ｓ１３１２の処理を終えると、コンテンツ再生手段３３５Ｂはユーザが再生操作を行ったコンテンツデータに対応する広告データの配信回数が、閾値回数以上であるか否か判定する（Ｓ１３１３）。コンテンツ再生手段３３５Ｂは閾値回数以上であれば（Ｓ１３１３：ＹＥＳ）、コンテンツデータ全体を再生する（Ｓ１３１５）。コンテンツ再生手段３３５Ｂは閾値回数未満であれば（Ｓ１３１３：ＮＯ）、コンテンツデータの一部分を再生するにとどめる（Ｓ１３１４）。
【０１３７】
利用者端末３Ｂにおいて、図１４の（ｂ１）、（ｂ２）に示すようにユーザ領域３１１ＢにコンテンツデータＣが存在し、共通領域３１２Ｂに広告データＡと広告データＦが存在した場合、コンテンツデータＣの再生操作を行うと、その前に広告データＡもしくは広告データＦが再生されることとなる。広告データＡか広告データＦのどちらが再生されるかは、広告再生ルール３１５Ｂによって規定される。広告データが再生された後、コンテンツデータＣが再生される。ここではコンテンツデータＣに対応する広告データＣの閾値回数は２０なので、広告データＣを２０以上の他の利用者端末３に配信すれば、ユーザはコンテンツデータＣをすべて見ることができる。
【０１３８】
なお、上記第１実施形態の変形例として、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数が閾値回数未満のとき、コンテンツデータをまったく再生しないように構成しても良い。また、コンテンツ再生手段３３５は、閾値回数によって再生する範囲を２段階に分けるのではなく、配信回数に応じて、コンテンツデータを再生する範囲を段階的に調整するように構成しても良い。すなわち、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数が１回増えるごとにコンテンツデータの再生する範囲を徐々に増やしていくようにしても良い。この場合、ユーザ領域３１１に閾値回数を記憶しなくても良い。
【０１３９】
また上記第１実施形態においては、広告データを１つ選択して、他の利用者端末３に配信することとしたが、配信する広告データは１つでなくても２以上の広告データを配信するように構成しても良い。その場合、ユーザ領域内広告配信ルール３１４を適宜変更して利用すればよい。例えば、ユーザ領域内広告配信ルール３１４を「ランダムに二つ選んで配信」というようにすれば良い。コンテンツ再生手段３３５はコンテンツデータを再生する前に広告データを再生するが、再生する広告データは２つ以上であってもよい。
【０１４０】
＜第１実施形態の作用効果＞
上記第１実施形態においては、利用者端末３のコンテンツ再生手段３３５は、コンテンツデータを再生する前に共通領域３１２に存在する広告データを再生するので、広告データが閲覧されることを担保することができる。ユーザは、閲覧したいコンテンツデータに対応する広告データを他の利用者端末３に閾値回数以上に配信することによって、コンテンツデータをすべて閲覧することができるようになるので、ユーザに広告データを配信するよう促すことができる。利用者端末３の共通領域３１２に存在する広告データは、閲覧されるまで削除されないので、広告データがユーザに閲覧されることを担保でき、また広告データが共通領域３１２の容量を超えてしまうことを防ぐことができる。
【０１４１】
＜第２実施形態＞
第２実施形態について第１実施形態と異なる点を中心に説明し、第１実施形態と同様の構成については説明を省略する。
【０１４２】
［システム構成］
図１６に第２実施形態における広告配信システム２０のシステム構成の概念図を示す。第２実施形態（広告配信システム２０）においては、サーバ１とアクセスポイント２とがネットワークＮを介して接続されており、利用者端末３はアクセスポイント２を介してサーバ１と通信を行うことが可能であり、利用者端末３同士で広告データの配信を行うことができる点で、第１実施形態（広告配信システム１０）と同一である。
【０１４３】
第１実施形態においては、たとえば利用者端末３Ａがサーバ１から広告データを受信すると、その広告データを他の利用者端末３Ｂに配信する広告配信システムであった。つまり、第１実施形態では広告データの伝播が１次配信のみで終わっていた。第２実施形態に係るシステムにおいては、利用者端末３Ａがサーバ１から広告データを受け取った場合、利用者端末３Ａは広告データを他の利用者端末３Ｂへ配信し、さらに利用者端末３Ｂが受信したその広告データを他の利用者端末３Ｃへ配信していくように、連鎖的に広告データが伝播していくことによって、その配信回数をサーバ１経由で利用者端末３Ａが受け取ることができるよう構成されている。すなわち、利用者端末３Ａ以外の利用者端末である利用者端末３Ｂ、３Ｃ、…が他の利用者端末３へ広告データを配信した配信回数も、加算的に利用者端末３Ａは受け取ることができる。
【０１４４】
各利用者端末３には、予めそれぞれに固有のユーザＩＤを記憶させておく。ユーザＩＤはそれぞれ個々の利用者端末３を識別することができれば何でも良く、利用者端末３にあらかじめ割り振られている端末ＩＤであっても、ユーザが利用者端末３を操作してサーバ１にアクセスすることでサーバ１により付与されたものでも良い。その場合、サーバ１にＩＤ付与手段１１４を備えさせる。
【０１４５】
利用者端末３はユーザ領域３１１に記憶した広告データを他の利用者端末へ配信する際、その広告データと共に自己の利用者端末３のユーザＩＤを付与して配信する。この広告データを受信した他の利用者端末３は、共通領域３１２に受信したユーザＩＤと共に広告データを記憶させる。共通領域３１２に記憶された広告データは、ユーザＩＤと共に当該他の利用者端末３によって再び別の利用者端末３に配信されていく。このように、配信する広告データにユーザＩＤを付与して配信することによって、どのユーザの利用者端末３が元となって配信された広告データであるかが特定できる。
【０１４６】
［サーバ］
第２実施形態におけるサーバ１の構成を図１７に示す。サーバ１は、ネットワーク通信手段１０５、各種操作を行う操作手段１０４、データを表示する表示手段１０３、各種データを記憶する記憶手段１０１、それらの手段を制御する制御手段１０２によって構成されている点は第１実施形態と共通である。また、コンテンツデータベース１５０とコンテンツ配信手段１１１を備える点においても、第１実施形態と共通である。第２実施形態において、サーバ１の記憶手段１０１は配信回数管理データベース１６０を更に記憶し、制御手段１０２は、配信回数管理データベース加算手段１１２と配信回数送信手段１１３とユーザＩＤ付与手段１１４とを更に備える点において、第１実施形態と異なる。
【０１４７】
配信回数管理データベース１６０は図１８に示すような構成となっている。すなわち、配信回数管理データベース１６０はユーザＩＤ、広告ＩＤ、配信回数を含むデータベースである。配信回数管理データベース１６０は、ユーザＩＤごとに、そのユーザＩＤを記憶している利用者端末３がユーザ領域３１１に記憶している広告データの広告ＩＤと、その配信回数とを記憶させておくためのものである。また、広告ＩＤごとに配信回数が記憶される。
【０１４８】
制御手段１０２は、コンテンツ配信手段１１１、配信回数管理データベース加算手段１１２、配信回数送信手段１１３、及びユーザＩＤ付与手段１１４を含む。コンテンツ配信手段１１１は利用者端末３に広告付きコンテンツデータの配信を行い、さらに利用者端末３のユーザＩＤごとに、配信した広告付きコンテンツデータの広告ＩＤを配信回数管理データベース１６０に記憶させる処理も行う。コンテンツ配信手段１１１が、広告付きコンテンツデータの配信を行う処理については、第１実施形態と共通である。
【０１４９】
配信回数管理データベース加算手段１１２は、利用者端末３から広告配信回数データを受信したときに、配信回数管理データベース１６０から受信した広告配信回数に含まれるユーザＩＤと広告ＩＤとに対応した配信回数を読み出す。利用者端末３から送信される広告配信回数データは、図１９に示すようにユーザＩＤと広告ＩＤと配信回数とを含むデータとなっている。ネットワーク通信手段１０５が利用者端末３から送信される広告配信回数データを受信すると、配信回数管理データベース加算手段１１２は、そのデータに含まれるユーザＩＤと広告ＩＤとをもとに、該当する配信回数を配信回数管理データベース１６０より読み出す。そして、配信回数管理データベース加算手段１１２は読み出した配信回数に、受信した広告配信回数データに含まれる配信回数を加算して更新する。
【０１５０】
配信回数送信手段１１３は、利用者端末３から配信回数取得の要求があったときに、該当する配信回数のデータを送信する。詳細な処理は後述するが、利用者端末３から配信回数要求信号とユーザＩＤとを受信したときに、配信回数送信手段１１３はユーザＩＤをもとに配信回数管理データベース１６０からユーザＩＤに該当する広告ＩＤとその配信回数とを読み出す。そして、配信回数送信手段１１３は読み出した広告ＩＤと配信回数とを利用者端末３に送信する処理を行う。
【０１５１】
ユーザＩＤ付与手段１１４は、必要に応じてユニークなＩＤを利用者端末３に付与する手段である。ユーザＩＤはこのユーザＩＤ付与手段１１４によって、各利用者端末３ごとに個別なユーザＩＤを付与するように構成しても良い。
【０１５２】
［利用者端末］
利用者端末３の構成は図２０のようになっている。利用者端末３は記憶手段３０１、制御手段３０２、表示手段３０３、操作手段３０４、無線通信手段３０５、音声出力手段３０６、時計３０７を備えている点では第１実施形態と共通である。記憶手段３０１が共通領域３１１とユーザ領域３１２とを備えている点においても第１実施形態と共通しているが、それらに記憶されるデータの構成と記憶手段３０１に記憶されるデータとに違いがある。
【０１５３】
記憶手段３０１は、ダウンロード予約リスト３１３、ユーザ領域内広告配信ルール３１４、広告再生ルール３１５、ユーザＩＤ３１６、及び共通領域内広告配信ルール３１７を記憶する。また、記憶手段３０１のそれ以外の領域はユーザ領域３１１と共通領域３１２とに区分けされている。ユーザ領域３１１は、利用者端末３を使用するユーザが自由に操作できる領域となっており、コンテンツデータリスト３２３を記憶する。コンテンツデータリスト３２３の構成は第１実施形態と共通であり、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数、及び配信回数が１組として構成されるものである（参照図５）。
【０１５４】
共通領域３１２には広告データリスト３２４が記憶される。共通領域３１２には他の利用者端末３のユーザ領域３１１と共通領域３１２とから配信される広告データを受信して記憶する領域である。共通領域３１２は、ユーザによってデータの編集等を行うことはできない。広告データリスト３２４は図２１に示すような構成となっている。すなわち、広告データリスト３２４は、広告ＩＤ、広告データ、ユーザＩＤ、再生回数、及び配信回数を含むデータである。再生回数には広告データの再生回数が記憶される。
【０１５５】
ダウンロード予約リスト３１３、ユーザ領域内広告配信ルール３１４（参照図７）は第１実施形態と共通である。共通領域内広告配信ルール３１７は、共通領域３１２に記憶されている広告データのうち、どの広告データを配信するか規定するものである。ユーザ領域３１１、及び共通領域３１２の各領域内において配信する広告データは１つである。基本的には、ユーザ領域３１１から広告データが１つ配信され、共通領域３１２から広告データが１つ、計２つの広告データが配信される。
【０１５６】
ユーザ領域３１１から配信する広告データはユーザ領域内広告配信ルール３１４によって規定され、共通領域３１２から配信する広告データは共通領域内広告配信ルール３１７によって規定される。共通領域内広告配信ルール３１７は図２２に示すようなものである。内容はユーザ領域内広告配信ルール３１４と共通である。ユーザは、共通領域内広告配信ルール３１４の中から予め1つ選んで設定しておく。広告再生ルール３１５は第１実施形態と共通である。
【０１５７】
制御手段３０２は、共通領域広告選択手段３３７、配信回数送信手段３３８、配信回数取得手段３３９を更に含んで構成されている点が第１実施形態と異なる。共通領域広告選択手段３３７は、共通領域内広告配信ルール３１７の規定に従って、共通領域３１２に記憶されている広告データの中から広告データを選択する処理を行う。
【０１５８】
広告配信手段３３２は、ユーザ領域広告選択手段３３１と共通領域広告選択手段３３７とが選択した広告データを、他の利用者端末３に無線通信手段３０５を用いて配信する処理を行う。広告配信手段３３２は、ユーザ領域広告選択手段３３１が選択した広告データに対して自己の利用者端末３に記憶されているユーザＩＤを付して配信し、共通領域広告選択手段３３７が選択した広告データについては、その広告データに付されているユーザＩＤをそのまま配信する。
【０１５９】
配信回数加算手段３３３は、広告データを配信するごとに、ユーザ領域３１１と共通領域３１２とから広告配信手段３３２によってそれぞれ配信された広告データに対応する配信回数を読み出して、インクリメントし更新する処理を行う。
【０１６０】
配信回数送信手段３３８は、共通領域３１２に記憶されている広告データのうち、配信回数が１以上となっている広告データについての広告配信回数データを、サーバ１に送信する処理を行う。このとき配信回数送信手段３３８が送信する広告配信回数データは図１９に示すようなデータである。すなわち、広告配信回数データは、ユーザＩＤ、広告ＩＤ、配信回数が含まれる。広告配信回数データをサーバ１に送信するタイミングはいつでも良く、利用者端末３がサーバ１に接続したら自動的に送信するように構成しても良い。
【０１６１】
配信回数取得手段３３９は、サーバ１に配信回数要求信号とユーザＩＤとを送信して、サーバ１より広告ＩＤとその配信回数とを取得する。配信回数取得手段３３９は利用者端末３がサーバ１に接続したときに、ユーザが操作手段３０４を操作することによってサーバ１に配信回数取得要求を行った際に、配信回数を取得する。サーバ１より、広告ＩＤとその配信回数とを受信すると、配信回数取得手段３３９は受信した広告ＩＤより、ユーザ領域３１１内において広告データを特定し、対応する配信回数を読み出し、受信した配信回数を加算して更新する。
【０１６２】
広告受信手段３３４は、他の利用者端末３のユーザ領域３１１及び共通領域３１２から配信された広告データを、無線通信手段３０５を介して受信し、共通領域３１２に記憶させる処理を行う。コンテンツ再生手段３３５、コンテンツ取得手段３３６が行う処理は第１実施形態と同様である。時計３０７も第１実施形態と同様の役割を果たす。
【０１６３】
次に、利用者端末３が広告データとコンテンツデータを取得し、他の利用者端末３に配信していく処理の流れについて図２３〜図３７を用いて説明する。ここでは、利用者端末３Ａが利用者端末３Ｂに広告データが配信され、さらにその広告データが利用者端末３Ｃに配信される例を取り上げる。各利用者端末３の各手段を明確にするため、利用者端末３Ａの各手段の末尾にはＡを、利用者端末３Ｂの各手段の末尾にはＢを、利用者端末３Ｃの各手段の末尾にはＣを付す。また、利用者端末３Ａ、利用者端末３Ｂ、及び利用者端末３ＣそれぞれのユーザＩＤは、「１１１１」、「２２２２」、及び「３３３３」であるとする。
【０１６４】
図２３は利用者端末３Ａが広告データを取得して、利用者端末３Ｂに配信し、さらにそこから利用者端末３Ｃに広告データが配信され、コンテンツデータ及び広告データの再生が行われる処理についての概念図である。図２３における全体の処理の大まかな流れは以下のようになる。
（１）利用者端端末３Ａがアクセスポイント２を介してサーバ１に接続し、コンテンツデータを入手するための専用サイトにアクセスする。ユーザは視聴したいコンテンツデータを選択して、自己の利用者端末３Ａに、コンテンツデータと共にそれに対応する広告データをダウンロードする。
（２）コンテンツデータをすべて視聴するためには、広告データを閾値回数以上、他の利用者端末３に配信しなければならない。利用者端末３Ａのユーザは街中等を移動することにより、通信可能範囲に利用者端末３Ｂが存在した場合に、広告データの配信を行う。このとき、ユーザ領域３１１Ａと共通領域３１２Ａとの両方の領域から広告データが配信される。
（３）広告データを受信した利用者端末３Ｂは、さらに広告データを通信可能範囲に接近した利用者端末３Ｃに配信する。このように、広告データは利用者端末３から他の利用者端末３へと次々に伝播していく。
（４）利用者端末３Ｂを使用するユーザがユーザ領域３１１Ｂに存在するコンテンツデータを閲覧する操作を行うと、利用者端末３Ｂはその前に共通領域３１２Ｂに存在する広告データを再生する。ユーザが広告データを閲覧して、その広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードしようとすると、ダウンロードする前に共通領域３１２Ｂにおける広告データの広告配信回数データをサーバ１に送信する。
（５）配信回数のデータを受信したサーバ１は配信回数管理データベース１６０を検索して、該当するユーザＩＤと広告ＩＤとに対応する配信回数を加算して更新する。
（６）利用者端末３Ｂは広告付きコンテンツデータをサーバ１からダウンロードする。
（７）広告データの配信源となった利用者端末３Ａは、サーバ１にアクセスすることにより、自分以外の他の利用者端末３が配信した配信回数を取得できる。この場合、利用者端末３Ｂが配信した配信回数を取得することができる。
【０１６５】
それぞれの処理について詳細に説明する。図２３において（１）の処理を表したフローチャートを図２４に示す。利用者端末３ＡがコンテンツデータＡとそれに対応する広告データＡとを含む広告付きコンテンツデータを入手する処理である。Ｓ２１０１からＳ２１０４までの処理は第１実施形態におけるＳ１１０１〜Ｓ１１０４の処理（参照図１０）と共通である。ユーザは利用者端末３Ａを操作して、サーバ１に接続してコンテンツ入手サイトにアクセスし、ダウンロードしたいコンテンツを選択する。
【０１６６】
Ｓ２１０５以降の処理が第１実施形態と異なる。利用者端末３Ａを使用するユーザが、入手したいコンテンツデータを選択したときに、コンテンツ取得手段３３６Ａはコンテンツ要求信号と共に利用者端末３ＡのユーザＩＤ「１１１１」をサーバ１に送信する（Ｓ２１０５）。
【０１６７】
サーバ１のネットワーク通信手段１０５はコンテンツ要求信号とユーザＩＤとを受信する（Ｓ２１０６）。すると、サーバ１のコンテンツ配信手段１１１は、コンテンツデータＡを含む広告付きコンテンツデータを、ネットワーク通信手段１０５を用いて利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２１０７）。利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａは広告付きコンテンツデータを受信すると、コンテンツ取得手段３３６Ａは受信した広告付きコンテンツデータをユーザ領域３１１Ａに記憶させる（Ｓ２１０８）。このとき、コンテンツ取得手段３３６Ａは時計３０７Ａを参照して、広告付きコンテンツデータの所得時刻を同時に記憶するようにしても良い。
【０１６８】
サーバ１のネットワーク通信手段１０５がコンテンツデータＡを含む広告付きコンテンツデータを送信した後、サーバ１のコンテンツ配信手段１１１は配信回数管理データベース１６０に、広告付きコンテンツデータに含まれる広告ＩＤを追加する（Ｓ２１０９）。すなわち、コンテンツ配信手段１１１は配信回数管理データベース１６０における利用者端末３ＡのユーザＩＤ「１１１１」に、広告データＡの広告ＩＤであるＡ２を追加する。
【０１６９】
利用者端末３Ａに記憶されているユーザＩＤは「１１１１」であるので、コンテンツ配信手段１１１はユーザＩＤをもとに配信回数管理データベース１６０を検索し、広告ＩＤ「Ａ２」を追加することとなる。ユーザＩＤ「１１１１」が配信回数管理データベース１６０に無かった場合、コンテンツ配信手段１１１は、配信回数管理データベース１６０にユーザＩＤ「１１１１」と広告ＩＤ「Ａ２」を追加する処理を行う。ここでは、コンテンツ配信手段１１１は配信回数を「０」として登録する。
【０１７０】
図２３における（２）の処理の詳細について説明する。図２５及び図２６は配信処理を示すフローチャートである。利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとが広告データの配信を行う処理について説明する。
【０１７１】
利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは近接検索を行う（Ｓ２２０１）。すなわち、「近接検索通信モード」によって電波を発信し続け、近く（通信可能距離）に同じモードになっている他の利用者端末３があるか確認する。他の利用者端末３が存在しない場合（Ｓ２２０２：ＮＯ）、利用者端末３Ａは通信可能範囲に他の利用者端末３が存在するまで周期的に近接検索を続ける。利用者端末３Ａが利用者端末３Ｂによって発信される電波をキャッチすると、他の利用者端末３Ｂが存在すると認識し（Ｓ２２０２：ＹＥＳ）、利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは、ユーザ領域３１１Ａに、広告データがあるか否か確認する（Ｓ２２０３）。
【０１７２】
ユーザ領域３１１Ａに広告データがなかった場合（Ｓ２２０３：ＮＯ）、広告配信手段３３２Ａは広告データを配信することなく、共通領域３１２Ａにおける広告データ配信処理に移る（Ｔ１へ）。広告配信手段３３２Ａは、ユーザ領域３１１Ａに広告データがある（Ｓ２２０３：ＹＥＳ）と判断すると、ユーザ領域広告選択手段３３１Ａはユーザによって設定されたユーザ領域内広告配信ルール３１４Ａに従って配信すべき広告データを決定する。続いて、広告配信手段３３２Ａは、決定した広告データの広告ＩＤとその広告データの容量数値とを利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ２２０４）。
【０１７３】
利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂは、利用者端末３Ａから送信された広告ＩＤと容量数値とを受信する（Ｓ２２０５）。利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂは、ユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとに受信した広告ＩＤと同じ広告ＩＤを持つ広告データがあるか確認する（Ｓ２２０６）。広告データがある場合（Ｓ２２０６：ＹＥＳ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信拒否信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２２０８）。利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａは、広告受信拒否信号を受信する。そして広告配信手段３３２Ａは、ユーザ領域広告選択手段３３１Ａが選択した広告データの配信を停止する（Ｓ２２０９）。続いて、処理はＴ１へ移る。
【０１７４】
一方、Ｓ２２０６において、利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂは、ユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとに受信した広告ＩＤと同じ広告ＩＤを持つ広告データが無かった場合（Ｓ２２０６：ＮＯ）、広告受信手段３３４Ｂは、共通領域３１２Ｂの空き容量が受信した容量数値より小さいか確認を行う（Ｓ２２０７）。空き容量の数値が、受信した容量数値より小さかった場合（Ｓ２２０７：ＹＥＳ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信拒否信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２２０８）。広告受信拒否信号を受信すると利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは、ユーザ領域広告選択手段３３１Ａが選択した広告データの配信を停止する（Ｓ２２０９）。続いて、処理はＴ１へ移る。
【０１７５】
一方、Ｓ２２０７において、利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂが、共通領域３１２Ｂの空き容量が受信した容量数値より小さくないと判断した場合（Ｓ２２０７：ＮＯ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信可信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２２１０）。利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａが広告受信可信号を受信すると（Ｓ２２１１）、広告配信手段３３２Ａはユーザ領域広告選択手段３３１Ａが選択した広告データとその広告ＩＤと共に、記憶手段３０１Ａに記憶されているユーザＩＤ「１１１１」を利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ２２１２）。
【０１７６】
続いて、利用者端末３Ａの配信回数加算手段３３３Ａは、ユーザ領域３１１Ａにおける配信した広告データの配信回数を読み出してインクリメントし配信回数を更新する（Ｓ２２１４）。
【０１７７】
一方、利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂが広告データと広告ＩＤとユーザＩＤとを受信すると、広告受信手段３３４Ｂは共通領域３１２Ｂに広告ＩＤと広告データとユーザＩＤ「１１１１」とを記憶させる（Ｓ２２１３）。また、このとき広告受信手段３３４Ｂは、配信回数と再生回数とを「０」として共通領域３１２Ｂに記憶させる。このときにおいて、広告受信手段３３４Ｂは時計３０７Ｂを参照して受信時刻を同時に記憶するようにしても良い。
【０１７８】
利用者端末３Ａのユーザ領域３１１Ａから広告データの配信が行われた後、共通領域３１２Ａから広告データの配信が行われる。その処理のフローチャートを図２６に示す。
利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは、共通領域３１２Ａに広告データがあるか否か確認する（Ｓ２２１５）。
【０１７９】
共通領域３１２Ａに広告データが無かった場合（Ｓ２２１５：ＮＯ）、広告配信手段３３２Ａは広告データの配信処理を終了する。一方、広告配信手段３３２Ａは、共通領域３１２Ａに広告データがあると判断すると（Ｓ２２１５：ＹＥＳ）、共通領域広告選択手段３３７Ａは、ユーザによって設定された共通領域内広告配信ルール３１７Ａに従って配信すべき広告データを決定する。つづいて広告配信手段３３２Ａは、決定した広告データの広告ＩＤとその広告データの容量数値とを利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ２２１６）。
【０１８０】
利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂは、利用者端末３Ａから送信された広告ＩＤと容量の数値とを受信する（Ｓ２２１７）。利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂは、ユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとに受信した広告ＩＤと同じ広告ＩＤを持つ広告データがあるか確認する（Ｓ２２１８）。広告データがある場合（Ｓ２２１８：ＹＥＳ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信拒否信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２２２０）。利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａは、広告受信拒否信号を受信する。そして広告配信手段３３２Ａはユーザ領域広告選択手段３３１Ａが選択した広告データの配信を停止する（Ｓ２２２１）。
【０１８１】
一方、Ｓ２２１８において、ユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとに受信した広告ＩＤと同じ広告ＩＤを持つ広告データが無かった場合（Ｓ２２１８：ＮＯ）、広告受信手段３３４Ｂは共通領域３１２Ｂの空き容量が受信した容量数値より小さいか確認を行う（Ｓ２２１９）。空き容量の数値が、受信した容量数値より小さかった場合（Ｓ２２１９：ＹＥＳ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信拒否信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２２２０）。広告受信拒否信号を受信すると、利用者端末３Ａの広告配信手段３３２Ａは広告データの配信を停止する（Ｓ２２２１）。
【０１８２】
一方、Ｓ２２１９において、利用者端末３Ｂの広告受信手段３３４Ｂが、共通領域３１２Ｂの空き容量が受信した容量数値より小さくないと判断した場合（Ｓ２２１９：ＮＯ）、広告受信手段３３４Ｂは広告受信可信号を利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２２２２）。利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａが広告受信可信号を受信すると（Ｓ２２２３）、広告配信手段３３２Ａは、共通領域広告選択手段３３７Ａが選択した広告データと、それに対応する広告ＩＤと、その広告データに付されているユーザＩＤとを利用者端末３Ｂに配信する（Ｓ２２２４）。
【０１８３】
続いて、利用者端末３Ａの配信回数加算手段３３３Ａは、共通領域３１２Ａにおける配信した広告データの配信回数を読み出してインクリメントし配信回数を更新する（Ｓ２２２６）。
【０１８４】
一方、利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂが広告データと広告ＩＤとユーザＩＤとを受信すると、広告受信手段３３４Ｂは共通領域３１２Ｂに広告ＩＤと広告データとユーザＩＤとを記憶させる（Ｓ２２２５）。このときにおいても、広告受信手段３３４Ｂは、配信回数と再生回数とを「０」として共通領域３１２Ｂに記憶させる。またこのとき、広告受信手段３３４Ｂは時計３０７Ｂを参照して受信時刻を同時に記憶するようにしても良い。
【０１８５】
利用者端末３Ａから利用者端末３Ｂへ広告データの配信が行われると、次は利用者端末３Ｂから利用者端末３Ａへ広告データの配信が行われる。図２５、図２６に示したフローチャートにおいて、利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとにおける受信と配信の立場が逆となって同じ処理が行われる。
【０１８６】
ここで、利用者端末３Ａ及び利用者端末３Ｂのそれぞれのユーザ領域３１１と共通領域３１２とにおけるデータの状態の一例を図２７に示す。図２７の（ａ１）に利用者端末３Ａにおけるユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２３Ａの状態、（ａ２）に共通領域３１２Ａの広告データリスト３２４Ａの状態、図２７の（ｂ１）に利用者端末３Ｂにおけるユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２３Ｂの状態、（ｂ２）に共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２４Ｂの状態を示している。
【０１８７】
図２７に示された状態から、利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとが接近して広告データの配信が行われると、それぞれのデータの状態は図２８のように変化する。すなわち、図２７が配信を行う前の状態であり、図２８が、配信が行われた後のデータの状態である。図２８の（ａ１）に利用者端末３Ａにおけるユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２３Ａの状態、（ａ２）に共通領域３１２Ａの広告データリスト３２４Ａの状態、図２８の（ｂ１）に利用者端末３Ｂにおけるユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２３Ｂの状態、（ｂ２）に共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２４Ｂの状態を示している。
【０１８８】
図２８の（ａ１）に示すように、利用者端末３Ａのユーザ領域３１１Ａにおいては、広告データＡの配信（参照図２５、Ｓ２２０１〜Ｓ２２１２）が行われたため、配信回数が配信回数加算手段３３３Ａによってインクリメントされ「０」から「１」へと変化している（参照図２５、Ｓ２２１４）。図２８の（ａ２）に示すように、共通領域３１２Ａにおいては、利用者端末３Ａが他の利用者端末３から受信した広告データＢが利用者端末３Ｂに配信（参照図２６、Ｓ２２１５〜Ｓ２２２４）されたので、配信回数が配信回数加算手段３３３Ａによってインクリメントされ「０」から「１」へと変化している（参照図２６、Ｓ２２２６）。また、共通領域３１２Ａには、利用者端末３Ｂから配信された広告データである広告データＣと広告データＦとが新たに追加されている。広告データＣは利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂから配信されたので、利用者端末３ＢのユーザＩＤである「２２２２」が付されている。広告データＦは利用者端末３Ｂの共通領域３１２Ｂから配信されたので、広告データＦに付されていたユーザＩＤである「６６６６」が付されている。
【０１８９】
図２８の（ｂ１）に示すように、利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂにおいては、広告データＣの配信が行われたため、配信回数が配信回数加算手段３３３Ｂによってインクリメントされ「５」から「６」へと変化している。図２８の（ｂ２）に示すように、共通領域３１２Ｂにおいては、利用者端末３Ｂが他の利用者端末３から受信した広告データＦが利用者端末３Ａに配信されたので、配信回数が配信回数加算手段３３３Ｂによってインクリメントされ「１」から「２」へと変化している。また共通領域３１２Ｂには、利用者端末３Ａから配信された広告データである広告データＡと広告データＢとが新たに追加されている。広告データＡは利用者端末３Ａのユーザ領域３１１Ａから配信されたので、利用者端末３ＡのユーザＩＤである「１１１１」が付されている。広告データＢは利用者端末３Ａの共通領域３１２Ａから配信されたので、広告データＢに付されていたユーザＩＤである「５５５５」が付されている。
【０１９０】
図２３において、（３）の処理に該当する部分を説明する。ここでは、利用者端末３Ｂと利用者端末３Ｃとの間で、広告データが配信される。利用者端末３の間における広告データの配信処理は図２３の（２）と同様であり、図２５、図２６のフローチャートに示した処理が行われる。利用者端末３Ｂの共通領域３１２Ｂにおいて、どの広告データが利用者端末３Ｃに配信されるかは共通領域内広告配信ルール３１７Ｂに依存することになるが、ここでは広告データＡが利用者端末３Ｃに配信されたとする。
【０１９１】
広告データの配信前と配信後における各利用者端末３のユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの状態を、図２９及び図３０に示す。図２９の（ｂ１）に利用者端末３Ｂにおけるユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２３Ｂの状態、（ｂ２）に共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２４Ｂの状態、図２９の（ｃ１）に利用者端末３Ｃにおけるユーザ領域３１１Ｃのコンテンツデータリスト３２３Ｃの状態、（ｃ２）に共通領域３１２Ｃの広告データリスト３２４Ｃの状態を示している。図２９は広告データ配信前における各利用者端末３のデータの状態を示す。
【０１９２】
図２９に示された状態から、利用者端末３Ｂと利用者端末３Ｃとが接近して広告データの配信が行われると、それぞれのデータの状態は図３０のように変化する。図３０に広告データ配信後における各利用者端末３のデータの状態を示す。図３０の（ｂ１）に利用者端末３Ｂにおけるユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２３Ｂの状態、（ｂ２）に共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２４Ｂの状態、図３０の（ｃ１）に利用者端末３Ｃにおけるユーザ領域３１１Ｃのコンテンツデータリスト３２３Ｃの状態、（ｃ２）に共通領域３１２Ｃの広告データリスト３２４Ｃの状態を示している。
【０１９３】
図３０の（ｂ１）に示すように、利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂにおいては、広告データＣの配信が行われたため、配信回数加算手段３３３Ｂによって配信回数がインクリメントされて「６」から「７」へ変化している。図３０の（ｂ２）に示すように、共通領域３１２Ｂにおいては、広告データＡの配信が行われたため、配信回数加算手段３３３Ｂによって配信回数がインクリメントされて「０」から「１」へと変化している。利用者端末３Ｃのユーザ領域３１１Ｃから広告データＧの配信を受けているため、共通領域３１２Ｂには広告データＧが追加されている。広告データＧは利用者端末３Ｃのユーザ領域３１１Ｃから配信されたので、広告データＧには利用者端末３ＣのユーザＩＤである「３３３３」が付されている。図２９の（ｃ２）に示すように利用者端末３Ｃの共通領域３１２Ｃには広告データが無いので、ここから広告データの配信は行われない。
【０１９４】
図３０の（ｃ１）に示すように、利用者端末３Ｃのユーザ領域３１１Ｃにおいては、広告データＧの配信が行われたので、配信回数加算手段３３３Ｃによって配信回数がインクリメントされて「３」から「４」へと変化している。図３０の（ｃ２）に示すように、共通領域３１２Ｃにおいては、配信前の状態では広告データが無い状態（参照図２９（ｃ２））だが、利用者端末３Ｂから広告データＡと広告データＣとの配信を受けているため、広告データＡと広告データＣとが追加されている。広告データＡは、利用者端末３Ｂの共通領域３１２Ｂから配信されたものである。広告データＡには配信源である利用者端末３ＡのユーザＩＤ「１１１１」が付されている。広告データＣは利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂから配信を受けたものであるので、利用者端末３ＢのユーザＩＤである「２２２２」が付されている。
【０１９５】
このように、近距離無線通信を利用した近接通信によって、広告データを配信することができるためユーザが利用者端末３を操作しなくても、接近した他の利用者端末３に自動的に広告データを配信することができる。
【０１９６】
次に図２３において、（４）、（５）、（６）の処理に該当する部分を詳細に説明する。詳細な処理のフローチャートを図３１に示す。ここでは、利用者端末３Ｂのユーザが、ユーザ領域３１１Ｂに記憶されているコンテンツデータの再生を行う場合について説明する。
【０１９７】
ユーザが利用者端末３Ｂの操作手段３０４Ｂを操作して、コンテンツデータの再生をする操作を行う。利用者端末３Ｂのコンテンツ再生手段３３５Ｂが、コンテンツデータ再生の操作を検知する（Ｓ２３０１）。
【０１９８】
コンテンツ再生手段３３５Ｂは、共通領域３１２Ｂに広告データが存在するか否か確認する（Ｓ２３０２）。共通領域３１２Ｂに広告データがなかった場合（Ｓ２３０２：ＮＯ）、再生操作されたコンテンツデータに対応する広告データが再生される（Ｓ２３０３）。コンテンツ再生手段３３５Ｂは、広告データを音声出力手段３０６Ｂに音声を出力するか、表示手段３０３Ｂに表示するか、あるいは音声出力手段３０６Ｂと表示手段３０３Ｂと両方を用いて映像を再生する。
【０１９９】
例えば、利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１ＢにコンテンツデータＣが記憶されており、共通領域３１２Ｂに広告データが無かった場合、コンテンツ再生手段３３５ＢはコンテンツデータＣに対応する広告データＣを再生する。
【０２００】
一方、Ｓ２３０２において共通領域３１２Ｂに広告データが存在した場合（Ｓ２３０２：ＹＥＳ）、コンテンツ再生手段３３５Ｂはユーザによって設定された広告再生ルール３１５Ｂに従って共通領域３１２Ｂ内における広告データを選択し、選択した広告データを再生する（Ｓ２３０４）。
【０２０１】
広告データの再生が終わると、コンテンツ再生手段３３５Ｂは表示手段３０３Ｂに、再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードするか否か問いかける表示を行う（Ｓ２３０５）。ユーザが操作手段３０４Ｂを操作することによって、コンテンツデータを取得することを選択した場合（Ｓ２３０５：ＹＥＳ）、コンテンツ取得手段３３６Ｂは無線通信手段３０５Ｂの通信可能範囲にアクセスポイント２があるか否か確認する（Ｓ２３０６）。アクセスポイント２が通信可能範囲に存在した場合（Ｓ２３０６：ＹＥＳ）、コンテンツ取得手段３３６Ｂはサーバ１に接続する。
【０２０２】
サーバ１に接続されたら、配信回数送信手段３３８Ｂは、共通領域３１２Ｂに存在するすべての広告データのうち、配信回数が１以上となっている広告データについて、広告配信回数データ（ユーザＩＤ、広告ＩＤ、及び配信回数を含むデータ。参照図１９）を、無線通信手段３０５Ｂを使用してサーバ１に送信する（Ｓ２３０７）。
【０２０３】
サーバ１のネットワーク通信手段１０５が広告配信回数データを受信すると、配信回数管理データベース加算手段１１２は、配信回数管理データベース１６０を参照して、受信した広告配信回数データに含まれる広告ＩＤとユーザＩＤとに対応する配信回数を特定して読み出す（Ｓ２３０８）。配信回数管理データベース加算手段１１２は読み出した配信回数に、受信した広告配信回数データに含まれる配信回数を加算する（Ｓ２３０９）。
【０２０４】
一方、広告配信回数データを送信した後、利用者端末３Ｂの配信回数送信手段３３８Ｂはサーバ１に送信した広告データについての配信回数を「０」にする（Ｓ２３１０）。ここで配信回数を「０」にするのは、配信回数を二重にサーバ１に送信してしまうことを防ぐためである。仮に配信回数を共通領域３１２Ｂに保持したままにしてしまうと、利用者端末３Ｂがサーバ１に接続したときに、実際に配信を行っていないのに再び配信回数がサーバ１に送信されてしまうからである。
【０２０５】
Ｓ２３１０の処理後、コンテンツ取得手段３３６Ｂは、サーバ１に再生した広告データの広告ＩＤとコンテンツ要求信号と利用者端末３ＢのユーザＩＤ「２２２２」とを送信する（Ｓ２３１１）。サーバ１のネットワーク通信手段１０５は、広告ＩＤとコンテンツ要求信号とユーザＩＤ「２２２２」とを受信する（Ｓ２３１２）。そして、サーバ１のコンテンツ配信手段１１１は、コンテンツデータベース１５０を参照して、受信した広告ＩＤをもとに対応するデータを特定する。広告データとコンテンツデータは一組になっているので、広告ＩＤより対応するコンテンツデータが判明する（参照図３）。
【０２０６】
コンテンツ配信手段１１１は、該当する広告付きコンテンツデータを、ネットワーク通信手段１０５を用いて利用者端末３Ｂに送信する（Ｓ２３１３）。コンテンツ配信手段１１１は、配信回数管理データベース１６０におけるユーザＩＤ「２２２２」の部分に、送信した広告付きコンテンツデータに含まれる広告ＩＤを追加する（Ｓ２３１５）。
【０２０７】
利用者端末３Ｂの無線通信手段３０５Ｂは、アクセスポイント２を介してサーバ１より送信された広告付きコンテンツデータ（コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、および閾値回数を含むデータ）を受信する（Ｓ２３１４）。コンテンツ取得手段３３６Ｂは受信したデータをユーザ領域３１１Ｂに記憶させる。このとき、コンテンツ取得手段３３６Ｂは、時計３０７Ｂを参照して受信時刻を記録するようにしても良い。
【０２０８】
コンテンツ再生手段３３５Ｂは、共通領域３１２Ｂにおいて再生した広告データについての再生回数を読み出してインクリメントして更新する（Ｓ２３１７）。そしてコンテンツ再生手段３３５Ｂは共通領域３１２Ｂにおいて、再生回数が「１」以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データをすべて削除する（Ｓ２３１８）。一方、Ｓ２３０５において、再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードしないとした場合（Ｓ２３０５：ＮＯ）、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生した広告データの再生回数を読み出してインクリメントして更新する（Ｓ２３１７）。その後、コンテンツ再生手段３３５Ｂは共通領域３１２Ｂにおいて、再生回数が「１」以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データをすべて削除する（Ｓ２３１８）。
【０２０９】
Ｓ２３０６において、通信可能範囲にアクセスポイント２が無かった場合（Ｓ２３０６：ＮＯ）、コンテンツ取得手段３３６Ｂは再生した広告データに対応する広告付きコンテンツデータのダウンロード元ＵＲＬを、ダウンロード予約リスト３１３Ｂに記憶させる（Ｓ２３１６）。コンテンツ再生手段３３５Ｂは、共通領域３１２Ｂに記憶されている再生した広告データの再生回数を読み出して、インクリメントして更新する（Ｓ２３１７）。そして、コンテンツ再生手段３３５Ｂは共通領域３１２Ｂにおいて、再生回数が１以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データをすべて削除する（Ｓ２３１８）。
【０２１０】
Ｓ２３０１からＳ２３１８までの処理が終了すると、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生操作されたコンテンツデータに対応する広告の配信回数が、閾値回数以上か否か確認する（Ｓ２３１９）。配信回数が閾値回数以上であれば（Ｓ２３１９：ＹＥＳ）、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生操作されたコンテンツデータ全体を、表示手段３０３または音声出力手段３０６に再生、もしくは両方を用いて再生する（Ｓ２３２１）。配信回数が閾値回数未満であれば（Ｓ２３１９：ＮＯ）、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生操作されたコンテンツデータを一部分の再生にとどめる（Ｓ２３２０）。
【０２１１】
なお、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数が閾値回数未満のとき、コンテンツデータをまったく再生しないように構成しても良い。また、コンテンツ再生手段３３５は、閾値回数によって再生する範囲を２段階に分けるのではなく、配信回数に応じて、コンテンツデータを再生する範囲を段階的に調整するように構成しても良い。すなわち、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数が１回増えるごとにコンテンツデータの再生する範囲を徐々に増やしていくようにしても良い。この場合、ユーザ領域３１１に閾値回数を記憶しなくても良い。
【０２１２】
利用者端末３Ｂにおいて、図３０の（ｂ１）、（ｂ２）に示すようにユーザ領域３１１ＢにコンテンツデータＣが存在し、共通領域３１２Ｂに広告データＡ、広告データＢ、広告データＦ、及び広告データＧが存在した場合、コンテンツデータＣの再生操作を行うと、その前に広告データＡ、広告データＢ、広告データＦ、又は広告データＧのいずれかが再生されることとなる（参照図３１、Ｓ２３０１〜Ｓ２３０４）。どの広告データが再生されるかは、広告再生ルール３１５Ｂに依存することになるが、ここでは広告データＢが再生されたとする。
【０２１３】
広告データＢが再生し終わると、コンテンツ再生手段３３５Ｂは、その広告データＢに対応するコンテンツデータＢをダウンロードするか否か問い合わせる画面を、表示手段３０３Ｂに表示する（参照図３１、Ｓ２３０５）。コンテンツデータＢをダウンロードしようとした場合、その前に配信回数送信手段３３８Ｂは、共通領域３１２Ｂの広告データのうち配信回数が１以上となっている広告データについて広告配信回数データ（広告ＩＤ、ユーザＩＤ、配信回数を含むデータ。参照図１９）をサーバ１に送信する（参照図３１、Ｓ２３０６、Ｓ２３０７）。図３０の（ｂ２）より、配信回数が１以上となっている広告データは、広告データＡと広告データＦとであるので配信回数送信手段３３８Ｂは、この２つの広告データについて、図３２に示すような広告配信回数データ（ユーザＩＤ、広告ＩＤ、及び配信回数を含むデータ）をサーバ１に送信することになる。配信回数送信手段３３８Ｂは、広告データＡ及び広告データＦの配信回数を０にする（参照図３１、Ｓ２３１０）。続いて、コンテンツ再生手段３３５Ｂは、広告データＢの再生回数をインクリメントして更新する（参照図３１、Ｓ２３１７）。
【０２１４】
処理が行われた後のユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとのデータの状態を図３３に示す。図３３の（ｂ１）がユーザ領域３１１Ｂのコンテンツデータリスト３２１Ｂの状態、（ｂ２）が共通領域３１２Ｂの広告データリスト３２２Ｂの状態を示す。広告データＡ及び広告データＦの配信回数は、配信回数送信手段３３８Ｂによって「０」となっており、広告データＢの再生回数はコンテンツ再生手段３３８Ｂによってインクリメントされ（参照図３１、Ｓ２３１７）、「０」から「１」へと変化している。ユーザ領域３１１ＢにはコンテンツデータＢが追加されている（参照図３１、Ｓ２３１１〜Ｓ２３１４）。コンテンツ再生手段３３８Ｂは続いて、再生回数が「１」以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データを削除する（参照図３１、Ｓ２３１８）。よって、図３３の（ｂ２）の場合、広告データＢと広告データＦとが削除される事となる。
【０２１５】
なお、配信回数送信手段３３８Ｂは、コンテンツデータをダウンロードする時、データをダウンロードする前に広告配信回数データをサーバ１に送信しているが、広告配信回数データをサーバ１に送信するタイミングはいつでも良く、利用者端末３Ｂがサーバ１に接続すれば、自動的に広告配信回数データを送信するように構成しても良い。配信回数送信手段３３８は、広告配信回数データをサーバ１に送信したら、送信した広告配信回数データについての共通領域３１２における配信回数を「０」にする。サーバ１が広告配信回数データを受信すると、配信回数管理データベース加算手段１１２は、広告配信回数データに含まれている広告ＩＤに対応する配信回数を、配信回数管理データベース１６０を読み出して、読み出した配信回数に受信した広告配信回数データに含まれる配信回数を加算して更新する。
【０２１６】
一方、サーバ１の配信回数管理データベース１６０は図３４から図３５のように変化する。図３４が利用者端末３Ｂから広告配信回数データを受信する前の状態であり、図３５が利用者端末３Ｂから広告配信回数データを受信した後の状態を表す。利用者端末３Ｂから広告配信回数データを受信すると、配信回数管理データベース加算手段１１２は受信した広告配信回数データに含まれる広告ＩＤとユーザＩＤとをもとに、配信回数管理データベース１６０において該当する配信回数を読み出し（参照図３１、Ｓ２３０８）、受信した広告配信回数データに含まれる配信回数を加算する（参照図３１、Ｓ２３０９）。この場合、ユーザＩＤ「１１１１」における広告ＩＤ「Ａ２」の配信回数と、ユーザＩＤ「６６６６」における広告ＩＤ「Ｆ２」の配信回数とが更新される事になる。また、利用者端末３ＢはコンテンツデータＢ（広告付きコンテンツデータ）をダウンロードしたので、配信回数管理データベース１６０において、広告データＢの広告ＩＤ「Ｂ２」が、利用者端末３ＢのユーザＩＤである「２２２２」の部分に追加されている（参照図３１、Ｓ２３１５）。利用者端末３Ｂから送信される広告配信回数データは図３２に示すものであるので、ユーザＩＤ「１１１１」における広告ＩＤ「Ａ２」の配信回数が、０から１へと変化する。また、ユーザＩＤ「６６６６」における広告ＩＤ「Ｆ２」の配信回数が「３」から「５」へと変化する。
【０２１７】
コンテンツ再生手段３３５はコンテンツデータを再生する前に、共通領域３１２内の広告データを再生するので、広告データがユーザに閲覧されることを担保することができる。広告データの配信回数は、サーバ１に送信されると「０」に戻されるので、二重に配信回数のデータがサーバ１に送信される事は無い。また、広告データは再生回数「１」以上かつ配信回数が「０」となっているものでなければ削除されない。こうすることにより、広告データは再生されたもの（再生回数１以上の広告データ）でない限り削除されないので、広告データがユーザに閲覧される事を担保する事ができる。さらに、共通領域３１２において、他の利用者端末３に配信が行われた広告データ（配信回数が１以上である広告データ）については、サーバ１に広告配信回数データを送信するまで削除されないことになるので、広告配信回数データを確実にサーバ１に送信する事ができる。再生された広告データは削除されるので、広告データがいつまでも共通領域３１２に残留することは無く、複数の広告データ全体の容量が共通領域３１２の容量を超えることは無い。
【０２１８】
次に、図２３において（７）に該当する処理の詳細について説明する。（７）の処理を表したフローチャートを図３６に示す。
【０２１９】
ここでは、利用者端末３Ａが保有する（ユーザ領域３１１Ａに記憶されている）広告データＡについての配信回数を取得する処理について説明する。利用者端末３Ａを使用するユーザが操作手段３０４Ａを操作することによって、利用者端末３Ａはアクセスポイント２を介してサーバ１に接続する。続いて、利用者端末３Ａの配信回数取得手段３３９Ａは、無線通信手段３０５Ａを使用して配信回数要求信号とユーザＩＤとをサーバ１に送信する（Ｓ２４０１）。
【０２２０】
サーバ１のネットワーク通信手段１０５は、配信回数要求信号とユーザＩＤとを受信する（Ｓ２４０２）。続いて、サーバ１の配信回数送信手段１１３は、受信したユーザＩＤをもとに、配信回数管理データベース１６０を検索し、広告ＩＤと配信回数とを特定する（Ｓ２４０３）。配信回数送信手段１１３は、特定した広告ＩＤとその広告ＩＤに対応する配信回数とを、ネットワーク通信手段１０５を使用して利用者端末３Ａに送信する（Ｓ２４０４）。その後、配信回数送信手段１１３は配信回数管理データベース１６０において、送信した広告ＩＤについての配信回数を「０」に戻す（Ｓ２４０７）。
【０２２１】
ここで「０」に戻すのは、配信回数が二重に利用者端末３に送信されることを防ぐためである。仮に広告データＡの配信回数を保持したままにすると、利用者端末３Ａが再びサーバ１に接続して配信回数を取得しようとしたときに、実際に配信していないのに、配信回数が再び利用者端末３Ａに取得されてしまうからである。
【０２２２】
利用者端末３Ａの無線通信手段３０５Ａは広告ＩＤと配信回数とを受信する（Ｓ２４０５）。続いて利用者端末３Ａの配信回数取得手段３３９Ａは、ユーザ領域３１１Ａにおいて受信した広告ＩＤに対応する配信回数に、受信した配信回数を加算して更新する（Ｓ２４０６）。
【０２２３】
ここで、利用者端末３Ａがサーバ１から配信回数を取得する前のユーザ領域３１１Ａの状態が図２８（ａ１）のような状態であるとする。利用者端末３Ａを使用するユーザが、操作手段３０４Ａを操作して広告データＡについての配信回数をサーバ１より取得すると、ユーザ領域３１１Ａの状態は図３７の（ａ１）に示すように変化する。図３７の（ａ１）がユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２３Ａの状態、（ａ２）が共通領域３１２Ａの広告データリスト３２４Ａの状態を示す。サーバ１より配信回数「１」というデータを取得（参照図３６、Ｓ２４０１〜Ｓ２４０５）したので、広告データＡにおける配信回数が、配信回数取得手段３３９Ａによって加算され「１」から「２」へと変化している（参照図３６、Ｓ２４０６）。
【０２２４】
サーバ１における配信回数管理データベース１６０は、利用者端末３Ｂから広告配信回数データの送信を受けて、図３５に示すような状態となっている。図３５によると、利用者端末３ＡのユーザＩＤである「１１１１」は、広告ＩＤ「Ａ２」を持っていることがわかる。配信回数は「１」となっているため、サーバ１の配信回数送信手段１１３は、利用者端末３Ａから配信回数の取得要求があったときに（参照図３６、Ｓ２４０１、Ｓ２４０２）、広告ＩＤ「Ａ２」と配信回数「１」とを利用者端末３Ａに送信する（参照図３６、Ｓ２４０３、Ｓ２４０４）。配信回数送信手段１１３は、配信回数管理データベース１６０においてユーザＩＤ「１１１１」における広告ＩＤ「Ａ２」に対応する配信回数を「０」にする（参照図３６、Ｓ２４０７）。
【０２２５】
利用者端末３Ａの配信回数取得手段３３９Ａは、ユーザ領域３１１Ａより、受信した広告ＩＤに該当する配信回数を読み出し、受信した配信回数「１」を加算して更新する。すると、ユーザ領域３１１Ａのデータの状態が、図２８（ａ１）から図３７（ａ１）に示すように変化する。ユーザ領域３１１Ａにおける広告データＡに対応する配信回数が、配信回数取得手段３３９Ａによって「１」から「２」へと変化している。
【０２２６】
利用者端末３Ａが広告配信回数を取得するときにおいては、サーバ１に接続するので、このときに配信回数送信手段３３８Ａは広告配信回数データをサーバ１に送信するように構成しても良い。
【０２２７】
＜第２実施形態の作用効果＞
上記第２実施形態においては、利用者端末３Ａは、他の利用者端末３（ここでは利用者端末３Ｂ）が配信した広告データの配信回数を、サーバ１を経由することによって取得することができる。利用者端末３Ｂから広告データＡの配信を受けた利用者端末３Ｃは、さらに別の利用者端末３Ｄ、３Ｅ、３Ｆ、…というように配信されることになれば、広告データＡの配信源となった利用者端末３Ａは、さらに広告データの配信回数を取得することができる。
【０２２８】
利用者端末３を使用するユーザは、広告データを他の利用者端末３に配信することによって、配信した広告データに対応するコンテンツデータを閲覧することができるようになるので、ユーザに積極的に広告データを配信してもらえることを促すことができる。
【０２２９】
＜第３実施形態＞
第３実施形態について第２実施形態と異なる点を中心に説明し、第２実施形態と同様の構成については説明を省略する。
【０２３０】
［システム構成］
第３実施形態のシステム構成は第２実施形態と同様である（参照図１６）。第３実施形態では、第２実施形態と同様に広告データが利用者端末３Ａ、３Ｂ、３Ｃ、…と伝播していっても、広告データの配信源となった利用者端末３が２次配信以降の配信回数を、サーバ１を経由して取得できる点は共通である。第３実施形態においては、利用者端末３が広告データを配信し、広告データの配信を受けた他の利用者端末３が、受信した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードした場合、サーバ１においてそのダウンロード数を加算していくというものである。
【０２３１】
広告データを配信した利用者端末３は、サーバ１より配信回数とダウンロード数とを受け取ることができる。利用者端末３のコンテンツ再生手段３３５は、再生操作が行われたコンテンツデータについて、そのコンテンツデータに対応する配信回数とダウンロード数とに応じてコンテンツデータの再生を行う。基本的には、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数が閾値回数以上であり、かつダウンロード数が閾値ダウンロード数以上であるとき、コンテンツデータの全体を再生する。コンテンツ再生手段３３５は、上記条件を満たさなければ、コンテンツデータの部分再生を行う。
【０２３２】
［サーバ］
第３実施形態におけるサーバ１の構成を図３８に示す。サーバ１の構成は第２実施形態と比較すると、ダウンロード数加算手段１１５が存在する点と、配信回数送信手段１１３の処理とが第２実施形態と異なる。また、配信回数管理データベース１８０の構成と、コンテンツデータベース１７０の構成とが、第２実施形態における配信回数管理データベース１６０の構成とコンテンツデータベース１５０の構成と異なる。
【０２３３】
コンテンツデータベース１７０の構成は図３９に示すものである。第３実施形態におけるコンテンツデータベース１７０は、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数、及び閾値ダウンロード数を含むものである。コンテンツデータごとに閾値ダウンロード数が設定されていることが、第２実施形態と異なる。サーバ１のコンテンツ配信手段１１１が利用者端末３に配信する広告付きコンテンツデータは、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数、及び閾値ダウンロード数で構成されるデータとなる。
【０２３４】
配信回数管理データベース１８０の構成は図４０に示すものである。配信回数管理データベース１８０は、ユーザＩＤ、広告ＩＤ、配信回数の他にダウンロード数を含む。配信回数送信手段１１３は、利用者端末３から要求があったときに、その利用者端末３のユーザＩＤに対応する広告ＩＤと配信回数とダウンロード数とを、配信回数管理データベース１８０から読み出して送信する処理を行う。また、配信回数送信手段１１３は、広告ＩＤと配信回数とダウンロード数とを利用者端末３に送信した後に、配信回数管理データベース１８０における送信した配信回数とダウンロード数とを「０」にする処理を行う。
【０２３５】
ダウンロード数加算手段１１５は、利用者端末３のダウンロード通知手段３４０から広告ＩＤとユーザＩＤとが送信されたときに、配信回数管理データベース１８０においてダウンロード数の加算（インクリメント）処理を行うものである。すなわち、ダウンロード数加算手段１１５は、利用者端末３からダウンロード通知信号と広告ＩＤとユーザＩＤとの送信があったときに、配信回数管理データベース１８０において送信された広告ＩＤとユーザＩＤとに該当するダウンロード数を読み出して、インクリメントし更新する処理を行う。
【０２３６】
［利用者端末］
第３実施形態における利用者端末３の構成は図４１に示すものである。利用者端末３の構成は第２実施形態と比較すると、ダウンロード通知手段３４０が存在する点が異なる。また、コンテンツデータリスト３２５の構成が異なる。さらに、配信回数加算手段３３３、コンテンツ再生手段３３５、及び配信回数取得手段３３９の処理が異なる。
【０２３７】
コンテンツデータリスト３２５の構成は図４２のようになる。すなわち、コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数、閾値ダウンロード数、配信回数、及びダウンロード数を含むデータである。第２実施形態と比較すると、閾値ダウンロード数とダウンロード数とが追加されている点が異なる。ダウンロード数は、利用者端末３が他の利用者端末３に広告データを配信することにより、配信を受けた他の利用者端末３が広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードした場合に、サーバ１において加算される回数である。閾値ダウンロード数はコンテンツデータごとに定められる閾値であり、基本的には配信回数だけでなく、ダウンロード数も閾値ダウンロード数以上でなければ、コンテンツ再生手段３３５はコンテンツデータの全体再生をしない。広告データリスト３２６の構成は第２実施形態と同一である（参照図２１）。
【０２３８】
コンテンツ再生手段３３５は、コンテンツデータの再生操作が行われた時において、コンテンツデータ再生の前に共通領域３１２における広告データを再生する。広告データの再生が終わると、コンテンツ再生手段３３５は表示手段３０３に、再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードするか否か問いかける画面を表示する。このときにユーザがダウンロードすることを選択した場合、ダウンロード通知手段３４０は再生された広告データの広告ＩＤとユーザＩＤとダウンロード通知信号とを、サーバ１に送信する処理を行う。ダウンロード通知手段３４０が送信するユーザＩＤは、共通領域３１２に記憶され、再生が行われた広告データに付されている他の利用者端末３のユーザＩＤである。
【０２３９】
配信回数取得手段３３９は、サーバ１に配信回数要求信号とユーザＩＤとを送信して、サーバ１より、広告ＩＤと、その広告ＩＤに対応する配信回数と、ダウンロード数とを取得する。そして配信回数取得手段３３９は、受信した広告ＩＤより、ユーザ領域３１１内において広告データを特定し、対応する配信回数とダウンロード数とを読み出し、受信した配信回数とダウンロード数とをそれぞれ加算して更新する。
【０２４０】
第３実施形態において、利用者端末３の間における広告データの配信処理については第２実施形態と同様であるため、説明を省略する。第３実施形態においてはコンテンツデータの再生における処理が第２実施形態と異なる。再生処理のフローチャートを図４３に示す。
【０２４１】
ユーザが利用者端末３の操作手段３０４を操作して、コンテンツデータの再生をする操作を行う。利用者端末３のコンテンツ再生手段３３５が、コンテンツデータ再生の操作を検知する（Ｓ３１０１）。
【０２４２】
コンテンツ再生手段３３５は、共通領域３１２に広告データが存在するか否か確認する（Ｓ３１０２）。共通領域３１２に広告データが無かった場合（Ｓ３１０２：ＮＯ）、コンテンツ再生手段３３５は再生操作されたコンテンツデータに対応する広告データを再生する（Ｓ３１０３）。コンテンツ再生手段３３５は、広告データを音声出力手段３０６に音声を出力するか、表示手段３０３に広告データを表示するか、あるいは音声出力手段３０６と表示手段３０３と両方を用いて映像を再生する。
【０２４３】
一方、Ｓ３１０２において共通領域３１２に広告データが存在した場合（Ｓ３１０２：ＹＥＳ）、コンテンツ再生手段３３５はユーザによって設定された広告再生ルール３１５に従って共通領域３１２内における広告データを選択し、選択した広告データを再生する（Ｓ３１０４）。
【０２４４】
広告データが再生し終わると、コンテンツ再生手段３３５は表示手段３０３に再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードするか否か問いかける表示を表示手段３０３に行う（Ｓ３１０５）。ユーザが操作手段３０４を操作して、コンテンツデータを取得することを選択した場合（Ｓ３１０５：ＹＥＳ）、コンテンツ取得手段３３６は無線通信手段３０５の通信可能範囲にアクセスポイント２があるか否か確認する（Ｓ３１０６）。アクセスポイント２が通信可能範囲に存在した場合（Ｓ３１０６：ＹＥＳ）、コンテンツ取得手段３３６は、アクセスポイント２を介してサーバ１に接続する。
【０２４５】
サーバ１に接続されたら、配信回数送信手段３３８は、共通領域３１２に存在するすべての広告データのうち、配信回数が「１」以上となっている広告データについて、広告配信回数データ（広告ＩＤ、ユーザＩＤ、配信回数を含むデータ。参照図１９）を、無線通信手段３０５を使用してサーバ１に送信する。また、ダウンロード通知手段３４０はダウンロード通知信号と再生した広告データの広告ＩＤとユーザＩＤとをサーバ１に送信する（Ｓ３１０７）。ダウンロード通知手段３４０が送信するユーザＩＤは、配信された広告データに付された他の利用者端末３のユーザＩＤということになる。
【０２４６】
サーバ１のネットワーク通信手段１０５が広告配信回数データを受信すると、配信回数管理データベース加算手段１１２は、配信回数管理データベース１８０を参照して、受信した広告配信回数データに含まれる広告ＩＤとユーザＩＤとに対応する配信回数を特定して読み出す（Ｓ３１０８）。また、ネットワーク通信手段１０５がダウンロード通知信号と広告ＩＤとユーザＩＤとを受信すると、ダウンロード数加算手段１１５は、配信回数管理データベース１８０を参照して利用者端末３のダウンロード通知手段３４０から送信された広告ＩＤとユーザＩＤとをもとに対応するダウンロード数を読み出す（Ｓ３１０８）。配信回数管理データベース加算手段１１２は、読み出した配信回数に受信した広告配信回数データに含まれる配信回数を加算する（Ｓ３１０９）。また、ダウンロード数加算手段１１５は、読み出したダウンロード数をインクリメントして更新する（Ｓ３１０９）。
【０２４７】
一方、広告配信回数データを送信した後、配信回数送信手段３３８はサーバ１に送信した広告データについての配信回数を「０」にする（Ｓ３１１０）。ここで配信回数を「０」にするのは、配信回数を二重にサーバ１に送信してしまうことを防ぐためである。仮に配信回数を共通領域３１２に保持したままにしてしまうと、利用者端末３がサーバ１に接続したときに、実際に配信を行っていないのに再び配信回数がサーバ１に送信されてしまうことになる。
【０２４８】
Ｓ３１１０の処理後、コンテンツ取得手段３３６は、サーバ１に再生した広告データの広告ＩＤとコンテンツ要求信号と利用者端末のユーザＩＤとを送信する（Ｓ３１１１）。サーバ１のネットワーク通信手段１０５は、広告ＩＤとコンテンツ要求信号とユーザＩＤとを受信する（Ｓ３１１２）。そして、サーバ１のコンテンツ配信手段１１１は、コンテンツデータベース１７０を参照して、受信した広告ＩＤをもとに対応するデータを特定する。広告データとコンテンツデータは一組になっているので、広告ＩＤより対応するコンテンツデータが判明する（参照図３９）。
【０２４９】
コンテンツ配信手段１１１は、該当する広告付きコンテンツデータを、ネットワーク通信手段１０５を用いて利用者端末３に送信する（Ｓ３１１３）。コンテンツ配信手段１１１は、送信した広告付きコンテンツデータに含まれる広告ＩＤを配信回数管理データベース１８０に追加する（Ｓ３１１５）。
【０２５０】
利用者端末３の無線通信手段３０５は、アクセスポイント２を介してサーバ１より送信された広告付きコンテンツデータ（コンテンツＩＤ、コンテンツデータ、広告ＩＤ、広告データ、閾値回数、及び閾値ダウンロード数を含むデータ）を受信する（Ｓ３１１４）。コンテンツ取得手段３３６は受信したデータをユーザ領域３１１に記憶させる。このとき、コンテンツ取得手段３３６は、時計３０７を参照して受信時刻を記録するようにしても良い。
【０２５１】
コンテンツ再生手段３３５は、共通領域３１２において再生した広告データについての再生回数を読み出してインクリメントして更新する（Ｓ３１１７）。そしてコンテンツ再生手段３３５は共通領域３１２において、再生回数が「１」以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データをすべて削除する（Ｓ３１１８）。一方、Ｓ３１０５において、再生した広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードしないとした場合（Ｓ３１０５：ＮＯ）、コンテンツ再生手段３３５Ｂは再生した広告データの再生回数を読み出してインクリメントして更新する（Ｓ３１１７）。その後、コンテンツ再生手段３３５は共通領域３１２において、再生回数が「１」以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データをすべて削除する（Ｓ３１１８）。
【０２５２】
一方、Ｓ３１０６において、通信可能範囲にアクセスポイント２が無かった場合（Ｓ３１０６：ＮＯ）、コンテンツ取得手段３３６は、再生した広告データに対応する広告付きコンテンツデータのダウンロード元ＵＲＬと、再生した広告ＩＤと、再生した広告データに付されたユーザＩＤとを、ダウンロード予約リスト３１３に記憶させる（Ｓ３１１６）。コンテンツ再生手段３３５は、再生した広告データの再生回数を読み出してインクリメントして更新する（Ｓ３１１７）。そして、コンテンツ再生手段３３５は共通領域３１２において、再生回数が「１」以上、かつ配信回数が「０」となっている広告データをすべて削除する（Ｓ３１１８）。
【０２５３】
共通領域３１２において、配信回数が「１」以上となっている広告データは削除されないので、サーバ１に確実に広告配信回数データを送信することができる。また、再生回数が「０」だと広告データは削除されないので、ユーザに確実に広告データを見せることができる。広告データは１回以上再生されると削除されるので、広告データがいつまでも共通領域３１２に残留することはなく、複数の広告データ全体の容量が共通領域３１２の容量を超えてしまうことは無い。
【０２５４】
コンテンツ予約リスト３１３に記録されたコンテンツデータをダウンロードしようとするとき、ダウンロード通知手段３４０はコンテンツ予約リスト３１３に記録された広告ＩＤとユーザＩＤとダウンロード通知信号とをサーバ１に送信する。サーバ１において広告ＩＤとユーザＩＤとダウンロード通知信号とを受信すると、ダウンロード数加算手段１１５は受信した広告ＩＤとユーザＩＤとに対応するダウンロード数を配信回数管理データベース１７０から読み出してインクリメントして更新する。その後、利用者端末３のコンテンツ取得手段３３６は広告付きコンテンツデータの取得処理を行う。
【０２５５】
ダウンロード通知手段３４０は、コンテンツ再生手段３３５が広告データを再生した直後にその広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードするか、もしくはダウンロード予約リスト３１３に記録されたコンテンツデータをダウンロードするか以外は、ダウンロード通知信号をサーバ１に送信する処理を行わない。よって、ユーザが自分の意思で所望の広告付きコンテンツデータをサーバ１よりダウンロードする操作を行っても、ダウンロード通知手段３４０はダウンロード通知信号をサーバ１に送る処理は行わない。
【０２５６】
Ｓ３１０１からＳ３１１８までの処理が終了すると、コンテンツ再生手段３３５は再生操作されたコンテンツデータに対応する広告データの配信回数が閾値回数以上であり、かつ再生操作されたコンテンツデータに対応するダウンロード数が閾値ダウンロード数以上か否か確認する（Ｓ３１１９）。配信回数が閾値回数以上あり、かつダウンロード数が閾値ダウンロード数以上であれば（Ｓ３１１９：ＹＥＳ）、コンテンツ再生手段３３５は再生操作されたコンテンツデータ全体を、表示手段３０３または音声出力手段３０６に再生、もしくは両方を用いて再生する（Ｓ３１２１）。配信回数が閾値回数未満、もしくはダウンロード数が閾値ダウンロード数未満であれば（Ｓ３１１９：ＮＯ）、コンテンツ再生手段３３５は再生操作されたコンテンツデータを一部分の再生にとどめる（Ｓ３１２０）。
【０２５７】
なお、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数とダウンロード数とに応じてコンテンツデータの再生する範囲を変えていくように構成しても良い。すなわち、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数とダウンロード数とが増えるに従って、コンテンツデータの再生する範囲を徐々に増やしていくように構成しても良い。また、コンテンツ再生手段３３５は、配信回数もしくはダウンロード数のどちらか一方が、閾値回数もしくは閾値ダウンロード数以上であれば、コンテンツデータの全体再生をするように構成しても良い。コンテンツ再生手段３３５は、コンテンツデータの全体再生条件を満たさなかった場合、コンテンツデータをまったく再生しないように構成しても良い。
【０２５８】
続いて利用者端末３が、配信回数とダウンロード数とをサーバ１から取得する処理について説明する。図４４は配信回数とダウンロード数とを取得する処理のフローチャートであるである。
【０２５９】
利用者端末３を使用するユーザは操作手段３０４を操作し、アクセスポイント２を介してサーバ１に接続する。続いて、利用者端末３の配信回数取得手段３３９は、無線通信手段３０５を使用して配信回数要求信号とユーザＩＤとをサーバ１に送信する（Ｓ３２０１）。
【０２６０】
サーバ１のネットワーク通信手段１０５は、配信回数要求信号とユーザＩＤとを受信する（Ｓ３２０２）。続いて、サーバ１の配信回数送信手段１１３は、受信したユーザＩＤをもとに、配信回数管理データベース１８０を検索し、広告ＩＤと配信回数とダウンロード数とを特定する（Ｓ３２０３）。配信回数送信手段１１３は、特定した広告ＩＤとその広告ＩＤに対応する配信回数と広告ＩＤに対応するダウンロード数とを、ネットワーク通信手段１０５を使用して利用者端末３に送信する（Ｓ３２０４）。その後、配信回数送信手段１１３は配信回数管理データベース１８０において、送信した広告ＩＤについての配信回数とダウンロード数とを「０」に戻す（Ｓ３２０７）。
【０２６１】
ここで配信回数とダウンロード数とを「０」に戻すのは、配信回数とダウンロード数とが二重に利用者端末３に送信されることを防ぐためである。仮に広告データの配信回数を保持したままにすると、利用者端末３が再びサーバ１に接続して配信回数を取得しようとしたときに、実際に配信していないのに、配信回数が再び利用者端末３に取得されてしまうからである。同様にダウンロード数についても、サーバ１にダウンロード数を保持したままにすると、利用者端末３が再びサーバ１に接続してダウンロード数を取得しようした時に、実際にダウンロードされていないのに、ダウンロード数が再び利用者端末３に取得されてしまうからである。
【０２６２】
利用者端末３の無線通信手段３０５は、サーバ１によって送信された広告ＩＤと配信回数とダウンロード数とを受信する（Ｓ３２０５）。続いて、利用者端末３の配信回数取得手段３３９は、ユーザ領域３１１において受信した広告ＩＤに対応する配信回数とダウンロード数とに、受信した配信回数とダウンロード数とを加算して更新する（Ｓ３２０６）。
【０２６３】
ここで、ユーザＩＤが「１１１１」である利用者端末３Ａが、広告データの配信を行って配信回数及びダウンロード数を取得するまでのデータ変化の推移を図４５、及び図４７に示す。利用者端末３Ａのユーザ領域３１１Ａ及び共通領域３１２Ａの状態が図４５に示すような状態であったとする。図４５の（ａ１）がユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２５Ａの状態、（ａ２）が共通領域３１２Ａの広告データリスト３２６Ａの状態である。利用者端末３Ａが、ユーザ領域３１１Ａに記憶されている広告データＡの配信を行っていき、広告データＡの配信を受けた他の利用者端末３がコンテンツデータＡをダウンロードすると、サーバ１においてダウンロード数が加算されていく（参照図４３、Ｓ３１０７〜Ｓ３１１５）。
【０２６４】
一方、サーバ１の配信回数管理データベース１８０が図４６に示す状態であったとする。ユーザＩＤ「１１１１」に対応する広告ＩＤは「Ａ２」であり、このことから利用者端末３Ａのユーザ領域３１１Ａが広告データＡを記憶していることがわかる。広告ＩＤ「Ａ２」に対応する配信回数及びダウンロード数は、それぞれ「２」と「１」である。これは、利用者端末３Ａから広告データＡの配信を受けた他の利用者端末３が更に他の利用者端末３に広告データを２回配信したことを示す。また、利用者端末３Ａから広告データＡの配信を受けた利用者端末３のうちどれか一台が、広告データＡに対応するコンテンツデータＡ（広告付きコンテンツデータ）をダウンロードしたことを示す。
【０２６５】
この状態で利用者端末３Ａがサーバ１に接続することにより、配信回数とダウンロード数とを取得する（参照図４４、Ｓ３２０１〜Ｓ３２０５）と、利用者端末３Ａにおけるユーザ領域３１１Ａと共通領域３１２Ａのデータの状態は図４７のように変化する（参照図４４、Ｓ３２０６）。図４７の（ａ１）がユーザ領域３１１Ａのコンテンツデータリスト３２５Ａの状態、（ａ２）が共通領域３１２Ａの広告データリスト３２６Ａの状態である。ユーザ領域３１１Ａにおいて、コンテンツデータＡに対応する配信回数が配信回数取得手段３３９Ａによって加算され、「４」から「６」へと変化している。また、コンテンツデータＡに対応するダウンロード数が配信回数取得手段３３９Ａによって加算され、「０」から「１」へと変化している。共通領域３１２Ａにおいては、広告データＢに対応する配信回数が「１」から「０」へと変化している。これは、配信回数送信手段３３８Ａによって広告データＢについての広告配信回数データがサーバ１に送信され、配信回数送信手段３３８Ａによって「０」に戻されたためである。
【０２６６】
一方、サーバ１において、配信回数とダウンロード数とを利用者端末３Ａに送信したので、配信回数管理データベース１８０のユーザＩＤ「１１１１」の部分において、配信回数送信手段１１３は広告ＩＤ「Ａ２」に対応する配信回数とダウンロード数とを「０」にする（参照図４４、Ｓ３２０７）。
【０２６７】
利用者端末３Ａにおいては、コンテンツデータＡに対応する閾値回数及び閾値ダウンロード数が、それぞれ「１０」及び「５」であるので、あと配信回数を＋４、ダウンロード数を＋４すれば、ユーザはコンテンツデータＡの全体を閲覧することができるようになる。
【０２６８】
＜第３実施形態の作用効果＞
上記第３実施形態においては、広告データを他の利用者端末３に配信し、それを閲覧したユーザがその広告データに対応するコンテンツデータをダウンロードしたときに、その回数をサーバによって蓄積することによって、広告データの配信源となった利用者端末３はそのダウンロード回数を取得することができる。広告データの配信回数ばかりでなく、広告データの配信を受けた他の利用者端末３を使用するユーザが、コンテンツデータをダウンロードしなければ、コンテンツデータをすべて閲覧できるようにならないので、ユーザに広告データをさらに配信するように促すことができる。
【図面の簡単な説明】
【０２６９】
【図１】第１実施形態における広告配信システム１０のシステム構成を表す図である。
【図２】第１実施形態におけるサーバ１とアクセスポイント２との構成図である。
【図３】コンテンツデータベース１５０の構成を表す図である。
【図４】第１実施形態における利用者端末３の構成図である。
【図５】コンテンツデータリスト３２１の構成を表す図である。
【図６】広告データリスト３２２の構成を表す図である。
【図７】ユーザ領域内広告配信ルールの図である。
【図８】広告再生ルールの図である。
【図９】第１実施形態における利用者端末３Ａによる広告データＡの配信を表す概念図である。
【図１０】第１実施形態における広告付きコンテンツデータの入手処理を表すフローチャートである。
【図１１】第１実施形態における利用者端末３の配信処理を表すフローチャートである。
【図１２】第１実施形態における利用者端末３の配信処理を表すフローチャートである。
【図１３】広告データ配信前における利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとのデータの状態を示す図である。
【図１４】広告データ配信後における利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとのデータの状態を示す図である。
【図１５】第１実施形態における利用者端末３のコンテンツデータ及び広告データの再生処理を表すフローチャートである。
【図１６】第２実施形態における広告配信システム２０のシステム構成を表す図である。
【図１７】第２実施形態におけるサーバ１とアクセスポイント２との構成図である。
【図１８】配信回数管理データベース１６０の構成を示す図である。
【図１９】広告配信回数データの構成を示す図である。
【図２０】第２実施形態における利用者端末３の構成図である。
【図２１】広告データリスト３２４の構成を示す図である。
【図２２】共通領域内広告配信ルールを示す図である。
【図２３】第２実施形態における利用者端末３Ａによる広告データＡの配信と配信回数の取得についてを表す概念図である。
【図２４】第２実施形態における広告付きコンテンツデータの入手処理を表すフローチャートである。
【図２５】第２実施形態における利用者端末３間における配信処理を表すフローチャートである。
【図２６】第２実施形態における利用者端末３間における配信処理を表すフローチャートである。
【図２７】広告データ配信前の利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとのそれぞれのユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの状態を表す図である。
【図２８】広告データ配信後の利用者端末３Ａと利用者端末３Ｂとのそれぞれのユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの状態を表す図である。
【図２９】広告データ配信前の利用者端末３Ｂと利用者端末３Ｃとのそれぞれのユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの状態を表す図である。
【図３０】広告データ配信後の利用者端末３Ｂと利用者端末３Ｃとのそれぞれのユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの状態を表す図である。
【図３１】第２実施形態における利用者端末３の広告データ及びコンテンツデータ再生処理を表すフローチャートである。
【図３２】利用者端末３Ｂからサーバ１へ送信する広告配信回数データを表す図である。
【図３３】広告データ再生後における、利用者端末３Ｂのユーザ領域３１１Ｂと共通領域３１２Ｂとのデータの状態を表す図である。
【図３４】広告配信回数データを受信する前の配信回数管理データベース１６０の状態を表す図である。
【図３５】広告配信回数データを受信した後の配信回数管理データベース１６０の状態を表す図である。
【図３６】利用者端末３Ａがサーバ１より配信回数を取得する処理についてのフローチャートである。
【図３７】利用者端末３Ａがサーバ１より配信回数を取得した後の、ユーザ領域３１１Ａと共通領域３１２Ａのデータの状態を表す図である。
【図３８】第３実施形態におけるサーバ１とアクセスポイント２との構成図である。
【図３９】コンテンツデータベース１７０の構成を表す図である。
【図４０】配信回数管理データベース１８０の構成を表す図である。
【図４１】第３実施形態における利用者端末３の構成図である。
【図４２】コンテンツデータリスト３２５の構成を表す図である。
【図４３】第３実施形態における利用者端末３のコンテンツデータ及び広告データの再生処理を表すフローチャートである。
【図４４】第３実施形態における、利用者端末３がサーバ１より配信回数とダウンロード数とを取得する処理についてのフローチャートである。
【図４５】第３実施形態における利用者端末３のユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの一例である。
【図４６】第３実施形態におけるサーバ１の配信回数管理データベース１８０のデータの一例である。
【図４７】第３実施形態において、配信回数とダウンロード数とを取得後のユーザ領域３１１と共通領域３１２とのデータの一例である。
【符号の説明】
【０２７０】
Ｎ…ネットワーク
１…サーバ
１０１…記憶手段（サーバ１）
１５０…コンテンツデータベース（サーバ１）
１６０…配信回数管理データベース（サーバ１）
１０２…制御手段（サーバ１）
１１１…コンテンツ配信手段（サーバ１）
１１２…配信回数管理データベース加算手段１１２（サーバ１）
１１３…配信回数送信手段（サーバ１）
１１４…ユーザＩＤ付与手段（サーバ１）
１１５…ダウンロード数加算手段（サーバ１）
１０３…表示手段（サーバ１）
１０４…操作手段（サーバ１）
１０５…ネットワーク通信手段（サーバ１）
２…アクセスポイント
３…利用者端末
３０１…記憶手段（利用者端末３）
３１１…ユーザ領域
３１２…共通領域
３０２…制御手段（利用者端末３）
３３１…ユーザ領域広告選択手段（利用者端末３）
３３２…広告配信手段（利用者端末３）
３３３…配信回数加算手段（利用者端末３）
３３４…広告受信手段（利用者端末３）
３３５…コンテンツ再生手段（利用者端末３）
３３６…コンテンツ取得手段（利用者端末３）
３３７…共通領域広告選択手段（利用者端末３）
３３８…配信回数送信手段（利用者端末３）
３３９…配信回数取得手段（利用者端末３）
３４０…ダウンロード通知手段（利用者端末３）
３０３…表示手段（利用者端末３）
３０４…操作手段（利用者端末３）
３０５…無線通信手段（利用者端末３）
３０６…音声出力手段（利用者端末３）
３０７…時計（利用者端末３）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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