(57)【要約】【課題】簡易な方法で本体操作キーの無効・有効を切り替え、投写中の本体操作キーの誤操作を防止する。【解決手段】入力される画像信号に応じた画像を投写するプロジェクター１において、シャッター４を所定位置に所定時間保持することにより、入力操作部２２の所定キーの入力を無効または有効に切り替える。これにより、シャッター４の開閉操作のみで本体操作キーを無効または有効にすることができるため、プレゼンテーションの途中に本体操作キーを誤って操作してしまい、投写の妨げになる事態を回避することが可能となる。【選択図】図５
2011197385.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像信号に応じた画像光を投写する画像投写部と、
前記画像投写部からの投写光を遮断するシャッターと、
前記シャッターの位置を検出する位置検出部と、
操作キーのうち所定キー入力操作を受け付ける入力操作部と、
前記位置検出部の検出結果に基づいて、前記シャッターが所定の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作部に対する入力操作を無効または有効にする制御部と、
を備えたことを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクターであって、
前記制御部は、前記位置検出部の検出結果に基づいて、前記シャッターが所定の第１の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作部に対する入力操作を無効にし、前記シャッターが所定の第２の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作部に対する入力操作を有効にすることを特徴とするプロジェクター。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載のプロジェクターであって、
前記制御部によって前記入力操作部に対する入力操作が無効または有効になったときに報知する報知部をさらに備えたことを特徴とするプロジェクター。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載のプロジェクターであって、
前記画像投写部の投写を中断するミュート制御部をさらに備え、
前記制御部は前記入力操作部に対する入力操作を無効にしたときに、前記検出部の検出結果に基づき、前記シャッターが第１の位置にあったときは前記ミュート制御部に投写を中断させ、その後前記検出部の検出結果に基づき、前記シャッターが第２の位置に所定時間保持された場合に前記ミュート制御部に投写を再開させるとともに、前記入力操作部に対する入力操作を有効にすることを特徴とするプロジェクター。
【請求項５】
画像信号に応じた画像光を投写する画像投写部と、
前記画像投写部からの投写光を遮断するシャッターと、
前記シャッターの位置を検出する位置検出工程と、
操作キーのうち所定キー入力操作を受け付ける入力操作工程と、を備えるプロジェクターによる画像投射方法であって、
前記位置検出工程の検出結果に基づいて、前記シャッターが所定の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作工程に対する入力操作を無効または有効にする制御工程を備えることを特徴とするプロジェクターによる画像投射方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力される画像データに応じた画像を投写するプロジェクター及びプロジェクターによる画像投射方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクターを学校の授業やプレゼンテーション等で使う場合、そばにいる生徒などが誤って本体操作部に触れ、投写の妨げになることを防止するため、パスワード入力などの認証操作によって使用可能にする方法や、特許文献１に記載のように登録されたパスワードの操作権限レベルに応じた機能の操作を可能にするプロジェクターが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２３５０００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、認証操作に用いられるパスワードを入力するためには、本体操作部に数字キーや英字・記号キー等の操作キーを設ける必要があり、本体操作部の操作キーの簡素化を図ることができない、という問題点があった。
【０００５】
そこで、本体キーの操作を無効にし、リモコンのみで操作するように設定可能なプロジェクターも存在する。しかしながら、その設定をした後では常にリモコンによる操作をしなければならなくなるため利便性が損なわれる上、リモコンを紛失してしまうとプロジェクターを使用できなくなってしまうという問題を有していた。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態または適用例として実現することが可能である。
【０００７】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクターは、画像信号に応じた画像光を投写する画像投写部と、前記画像投写部からの投写光を遮断するシャッターと、前記シャッターの位置を検出する位置検出部と、操作キーのうち所定キー入力操作を受け付ける入力操作部と、前記位置検出部の検出結果に基づいて、前記シャッターが所定の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作部に対する入力操作を無効または有効にする制御部と、を備えたことを特徴とする。
【０００８】
本適用例によれば、シャッターを所定時間、所定位置に保持するという簡易な操作のみで本体操作キーのうち所定キー操作を無効または有効にすることができるため、プレゼンテーションの途中に本体操作キーを誤って操作してしまい、投写の妨げになる事態を回避することが可能となる。
【０００９】
［適用例２］上記適用例に記載のプロジェクターにおいて、前記制御部は、前記位置検出部の検出結果に基づいて、前記シャッターが所定の第１の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作部に対する入力操作を無効にし、前記シャッターが所定の第２の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作部に対する入力操作を有効にすることを特徴とする。
【００１０】
本適用例によれば、本体操作キーを無効にする場合と有効にする場合とでシャッターの保持位置が異なるため、すでにキー操作無効になっているにもかかわらず、同じ保持動作をして操作有効にしてしまったり、キー操作有効になっているにもかかわらず、操作無効にしてしまったりするという操作ミスを防止することが可能となる。
【００１１】
［適用例３］上記適用例に記載のプロジェクターにおいて、前記制御部によって前記入力操作部に対する入力操作が無効または有効になったときに報知する報知部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１２】
本適用例によれば、シャッターを所定位置に保持した後、所定時間経過したことをユーザーが認識できるため、保持時間が所定時間に足りず、キー操作が無効または有効に切り替わらないのを防止できる。また、すでにキー操作が無効または有効に切り替わっているにもかかわらずシャッターを保持し続けるという無駄な動作を回避することが可能となる。
【００１３】
［適用例４］上記適用例に記載のプロジェクターにおいて、前記画像投写部の投写を中断するミュート制御部をさらに備え、前記制御部は前記入力操作部に対する入力操作を無効にしたときに、前記検出部の検出結果に基づき、前記シャッターが第１の位置にあったときは前記ミュート制御部に投写を中断させ、その後前記検出部の検出結果に基づき、前記シャッターが第２の位置に所定時間保持された場合に前記ミュート制御部に投写を再開させるとともに、前記入力操作部に対する入力操作を有効にすることを特徴とする。
【００１４】
本適用例によれば、シャッターを閉じたときにミュート状態にするとともに所定キー操作を無効状態にし、キー操作を再度有効にしない限りミュートを解除しない。これによって所定キー操作を無効にするとともに、ミュート状態も維持できるので、プレゼンテーションの途中で次の画像を準備するためにシャッターを閉じたミュート状態にしているときに誤ってシャッターを開いてしまい、準備中の画像が投写されてしまうことを防止することが可能となる。
【００１５】
［適用例５］本適用例に記載のプロジェクターによる画像投射方法は、画像信号に応じた画像光を投写する画像投写部と、前記画像投写部からの投写光を遮断するシャッターと、前記シャッターの位置を検出する位置検出工程と、操作キーのうち所定キー入力操作を受け付ける入力操作工程と、を備えるプロジェクターによる画像投射方法であって、前記位置検出工程の検出結果に基づいて、前記シャッターが所定の位置に所定時間保持された場合に前記入力操作工程に対する入力操作を無効または有効にする制御工程を備えることを特徴とする。
【００１６】
本適用例の画像投射方法によれば、シャッターを所定時間、所定位置に保持するという簡易な操作のみで本体操作キーのうち所定キー操作を無効または有効にすることができるため、プレゼンテーションの途中に本体操作キーを誤って操作してしまい、投写の妨げになる事態を回避することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】プロジェクターの斜視図。
【図２】プロジェクターの平面図。
【図３】プロジェクターの正面図であり、シャッターの開閉状態を示す図。
【図４】プロジェクターの回路構成を示すブロック図。
【図５】第１実施形態のプロジェクターの動作を示すフローチャート。
【図６】変形例１のプロジェクターの動作を示すフローチャート。
【図７】変形例３のプロジェクターの動作を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、図面に基づいて本発明の一実施形態について説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではなく、また、実施形態における特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１９】
（第１実施形態）
図１は、本実施形態のプロジェクターの斜視図である。
図１に示すように、プロジェクター１は、装置本体が筐体２によって覆われた構成になっている。筐体２の前面２ｆには開口部３があり、筐体２の上面２ｔには、ユーザーにより入力操作が行われる複数の操作キーを備えた入力操作部２２が備えられ、入力操作部２２の近傍には、プロジェクター１の動作状態を報知するためのＬＥＤ報知部２３が備えられている。
【００２０】
筐体２の前面２ｆには、開口部３が形成されており、開口部３の後方には、前方に向かって画像光を投写する投写レンズ１３が備えられている。開口部３には、カバー部材としてのシャッター４が開閉可能に備えられており、開口部３をシャッター４で閉塞することによって、投写レンズ１３を保護するとともに投写光を遮光することが可能となっている。
シャッター４は、例えば合成樹脂等の材料からなる略矩形の板状体であり、その１つの角部には、開閉操作を行うための操作ツマミ４ａが一体的に形成されている（図３参照）。操作ツマミ４ａは、筐体２の上面２ｔに形成されたスリット５から露出しており、そのスリット５に沿って操作ツマミ４ａを左右にスライド操作することによって、シャッター４の開閉を行うことができる。また、操作ツマミ４ａは、筐体２の上面２ｔよりも上方に突出するようになっており、スライド操作を容易にしている。
【００２１】
図２は、プロジェクター１の平面図であり、図２（ａ）は筐体２の上面２ｔのスリット５の周辺の部位を部分的に示している。また、図２（ｂ）は筐体２の上面２ｔの入力操作部２２の周辺の部位を部分的に示している。図３（ａ）〜（ｄ）は、プロジェクター１の部分正面図であり、シャッター４の開閉状態を示している。
図２（ａ）に示すように、スリット５は、筐体２の前面２ｆと略平行に形成されており、シャッター４は、操作ツマミ４ａがスリット５の左端部（前方（射出方向）に向かって左側の端部）５ａに接する位置と、操作ツマミ４ａがスリット５の右端部（前方（射出方向）に向かって右側の端部）５ｄに接する位置との間を移動可能になっている。
【００２２】
操作ツマミ４ａをスライド操作して、スリット５の左端部５ａに移動させると、シャッター４は、図３（ａ）に示すように開口部３を閉塞し、投写レンズ１３を覆ってその射出面を保護するとともに遮光状態にする。次に操作ツマミ４ａをスライド操作して、スリット５の右端部５ｄに移動させると、シャッター４は、図３（ｄ）に示すように、投写レンズ１３の前方（射出方向）から移動し、開口部３を開放させる。この結果、開口部３から投写レンズ１３が露出し、画像光の投写が可能な状態となる。また、図２に示すように、スリット５には左端部５ａと右端部５ｄの間に位置５ｂ，５ｃがある。位置５ｂは左端部５a寄りにあり、操作ツマミ４ａをスライド操作して、シャッター４をスリット５の位置５ｂに移動させることにより、左端部５ａまで移動させなくても、図３（ｂ）に示すように、シャッター４が開口部３を閉塞し、投写レンズ１３を覆って画像光を遮光状態にすることができる。また、位置５ｃは右端部５ｄ寄りにあり、操作ツマミ４ａをスライド操作して、シャッター４をスリット５の位置５ｃに移動させることにより、右端部５ｄまで移動させなくても、図３（ｃ）に示すように開口部３を開放させることができる。なお、これ以降、操作ツマミ４ａをスリット５の左端部５ａに移動させたときのシャッター４の位置を「閉位置」と呼び、操作ツマミ４ａをスリット５の右端部５ｄに移動させたときのシャッター４の位置を「開位置」と呼び、操作ツマミ４ａをスリット５の位置５ｃに移動させたときのシャッター４の位置を所定の第1の位置として「ロック位置１」と呼び、操作ツマミ４ａをスリット５の位置５ｂに移動させたときのシャッター４の位置を所定の第２の位置として「ロック位置２」と呼ぶ。
【００２３】
以上の説明では、投写レンズ１３の投写側部分１３ａの突起量が大きくないタイプの場合について述べているが、例えば投写側部分１３ａが大きく飛び出ているタイプの場合、投写側部分１３ａをシャッター４で覆うことが容易でなくなるので、投写レンズ１３の後方や内部、つまり投写レンズ１３と後述する合成用のプリズムとの間、若しくは投写レンズ１３を構成する複数のレンズ間にシャッター４を設けることもできる。
【００２４】
図４は、プロジェクター１の回路構成を示すブロック図である。
図４に示すように、プロジェクター１は、シャッター４、画像投写部１０、位置検出部としてのシャッター位置検出部１５、制御部２０、記憶部２１、入力操作部２２、ＬＥＤ報知部２３、入力選択部２４、画像入力端子２５、画像処理部２６、ＯＳＤ処理部２７、光源制御部２９、電源部３０、電源端子３１等で構成されており、これらは筐体２（図１及び図２）の内部に収容されている。
【００２５】
画像投写部１０は、光源１１、光変調装置としての３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ、投写光学系としての投写レンズ１３、液晶駆動部１４等を含んでいる。画像投写部１０は、表示部に相当するものであり、光源１１から射出された光を、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂで変調して画像光を形成し、この画像光を合成したのち投写レンズ１３から投写することによってスクリーンＳＣ等に画像を表示する。
【００２６】
光源１１は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等からなる放電型の光源ランプ１１ａと、光源ランプ１１ａが放射した光を液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ側に反射するリフレクター１１ｂとを含んで構成されている。光源１１から射出された光は、図示しないインテグレーター光学系によって輝度分布が略均一な光に変換され、図示しない色分離光学系によって光の３原色である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）の各色光成分に分離された後、それぞれ液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂに入射する。
【００２７】
液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、一対の透明基板間に液晶が封入された液晶パネル等によって構成される。液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂには、マトリクス状に配列された複数の画素（図示せず）が形成されており、液晶に対して画素毎に駆動電圧を印加可能になっている。液晶駆動部１４が、入力される画像情報に応じた駆動電圧を各画素に印加すると、各画素は、画像情報に応じた光透過率に設定される。このため、光源１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを透過することによって変調され、画像情報に応じた画像光が色光毎に形成される。形成された各色の画像光は、図示しない色合成光学系（合成用のプリズムなど）によって画素毎に合成されてカラーの画像光となった後、単数または複数のレンズより構成された投写レンズ１３によってスクリーンＳＣ等に拡大投写される。上記実施形態では、光源としてランプを用いて投写するプロジェクター１を例示したが、本発明は光源としてＬＥＤ光源やレーザー光源などを用いて投写するプロジェクターにも適用することができる。なお、上記の実施形態では、画像投写部１０は、光源１１、光変調装置としての３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを用いた透過型液晶方式の投写光学系を例示したが、表示原理については、反射型液晶表示方式やマイクロミラーデバイス方式（ライトスイッチ表示方式）など、他の表示方式を採用しても良い。
【００２８】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）や、各種データ等の一時記憶に用いられるＲＡＭ（Random Access Memory）等を備え、記憶部２１に記憶されている制御プログラム（図示せず）に従って動作することによりプロジェクター１の動作を統括制御する。つまり、制御部２０は、記憶部２１とともにコンピューターとして機能する。また、制御部２０には、時間の計測を行うためのタイマー２０ａが備えられている。
【００２９】
記憶部２１は、フラッシュメモリーやＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM：強誘電体メモリー）等の書き換え可能な不揮発性のメモリーにより構成されている。記憶部２１には、プロジェクター１の動作を制御するための制御プログラムや、プロジェクター１の動作条件等を規定する各種設定データ等が記憶されている。本実施形態では設定データとして、操作キーのロック状態等が記憶されている。
【００３０】
入力操作部２２は、ユーザーからの入力操作を受け付けるものであり、ユーザーがプロジェクター１に対して各種指示を行うための複数の操作キーを備えている。入力操作部２２が備える操作キーとしては、図２（ｂ）に示すように、電源のオン・オフを交互に切り替えるための電源キー２２ａ、複数の画像入力端子２５を切り替えるための入力切替キー２２ｂ、各種設定を行うための設定メニューを重畳表示させるメニューキー２２ｃ、メニューからユーザーが設定項目を選択する４つの方向キー２２ｄ、決定キー２２ｅ、エスケープキー２２ｆ等がある。ユーザーが入力操作部２２の各種操作キーを操作すると、入力操作部２２は、ユーザーの操作内容に応じた操作信号を制御部２０に出力する。
また、複数の操作キーはリモートコントローラー（不図示）を通じて操作されてもよい。リモートコントローラーは、例えばユーザーによって携行可能な大きさの無線通信端末であり、リモートコントローラー本体表面に、各種上記操作ボタンと同様の機能を有する操作ボタンが配されることが好ましい。
【００３１】
画像入力端子２５は、上述したように複数の画像入力端子２５ａ，２５ｂ，２５ｃを備えており、各画像入力端子２５には、ビデオ再生装置やパーソナルコンピューター等、外部の画像出力装置から、図示しないケーブルを介して画像情報が入力される。各画像入力端子２５に入力された画像情報は、入力選択部２４に供給される。
【００３２】
入力選択部２４は、複数の画像入力端子２５（２５ａ，２５ｂ，２５ｃ）のうち、制御部２０の指示に基づき選択された一の画像入力端子に入力される画像情報を画像処理部２６に出力する。ユーザーが、入力操作部２２に備わる入力切替キー２２ｂを操作して所望の一の画像入力端子を指定すると、制御部２０は、一の画像入力端子に入力される画像情報が画像処理部２６に出力されるよう、入力選択部２４に指示をする。
【００３３】
ＬＥＤ報知部２３は、ＬＥＤ（発光ダイオード）を備えたインジケーターであり、制御部２０の指示に基づいてその表示状態を切り替えることにより、ユーザーにプロジェクター１の動作状態（電源のオン・オフや異常発生、キー操作のロック・解除等）を報知する。なお、ＬＥＤ報知部２３は、その表示状態、即ち点灯、点滅、消灯、発光色等を適宜切り替えることによって、多数の動作状態を表すことが可能になっている。また、ＬＥＤ報知部２３は報知が可能であれば、液晶表示装置等であってもよく、上記報知部はリモートコントローラーに設けられていても良い。
【００３４】
画像処理部２６は、入力選択部２４から入力される画像情報を、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂの各画素の階調を表す画像情報に変換する。ここで、変換された画像情報は、Ｒ，Ｇ，Ｂの色光別になっており、各液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂのすべての画素に対応する複数の画素値によって構成されている。画素値とは、対応する画素の光透過率を定めるものであり、この画素値によって、各画素を透過し射出する光の強弱（階調）が規定される。
【００３５】
液晶駆動部１４が、ＯＳＤ処理部２７から入力される画像情報に従って液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂを駆動すると、液晶ライトバルブ１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂは、画像情報に応じた画像を形成し、この画像が投写レンズ１３から投写される。
【００３６】
ＯＳＤ処理部２７は、制御部２０の指示に基づいて、入力画像上にメニュー画像やメッセージ画像等のＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を重畳するための処理を行う。ＯＳＤ処理部２７は、図示しないＯＳＤメモリーを備えており、ＯＳＤ画像を形成するための図形やフォント等を表す画像データを記憶している。制御部２０が、ＯＳＤ画像の重畳を指示すると、ＯＳＤ処理部２７は、必要な画像データをＯＳＤメモリーから読み出して、指定されたＯＳＤ画像を形成するためのＯＳＤ画像情報を生成する。そして、入力画像上の所定の位置にＯＳＤ画像が重畳されるように、画像処理部２６から入力される画像情報にこのＯＳＤ画像情報を合成する。ＯＳＤ画像情報が合成された画像情報は、液晶駆動部１４に出力される。なお、制御部２０からＯＳＤ画像を重畳する旨の指示がない場合には、ＯＳＤ処理部２７は、画像処理部２６から入力される画像情報を、そのまま液晶駆動部１４に出力する。
【００３７】
電源部３０には、電源端子３１を介してＡＣ１００Ｖ等の電源が外部から供給される。電源部３０は、電源（交流電源）を所定の電圧の直流電源に変換し、光源制御部２９を始めとするプロジェクター１の各部に電力を供給する。また、電源部３０は、制御部２０の指示に基づいて、画像の投写に必要な電力（動作電力）を各部に供給する状態（電源オン状態）と、動作電力の供給を停止して、電源をオンにするための操作を待機する状態（スタンバイ状態）とを切り替えることができる。
【００３８】
光源制御部２９は、制御部２０の指示に基づいて、光源１１に対する電力の供給と停止とを制御し、光源１１の点灯及び消灯を切り替える。
【００３９】
シャッター位置検出部１５は、シャッター４を操作ツマミ４ａでスライド移動したときの位置が開位置、閉位置、ロック位置１（Ｌｏｃｋ１）、ロック位置２（Ｌｏｃｋ２）のいずれの位置にあるかを検出し、その検出結果を制御部２０に出力する。シャッター４は、不図示のスライド機構によって前面２ｆに沿って横方向に摺動可能になっており、投写レンズ１３の投写側部分１３ａを覆うことにより投写光を遮断する閉位置と開位置との間で選択的に移動可能になっている。前面２ｆには、複数のシャッターセンサー４４ａ，４４ｂ，４４ｃ，４４ｄが埋め込まれており、これらシャッターセンサー４４ａ，４４ｂ，４４ｃ，４４ｄの検出信号に基づいて、それぞれ閉位置となる左端部５ａに対応する位置を検出するシャッターセンサー４４ａ、ロック位置２（Ｌｏｃｋ２）の位置５ｂに対応する位置を検出するシャッターセンサー４４ｂ、ロック位置１（Ｌｏｃｋ１）の位置５ｃに対応する位置を検出するシャッターセンサー４４ｃ、開位置となる右端部５ｄに対応する位置を検出するシャッターセンサー４４ｄにより、それぞれの位置を判断することができる。
【００４０】
制御部２０は本発明におけるミュート制御部および入力操作部ロック制御部としても機能する。具体的にはシャッター位置検出部１５が、シャッター４が開位置から閉位置またはロック位置２に移動したことを検出すると、制御部２０は画像投写部１０の投写を中断させてミュート状態にする。また、このとき制御部２０はミュート画像を入力画像信号に基づく画像に代えて画像投写部１０に投写させる。シャッター位置検出部１５はシャッター４が開位置またはロック位置１に移動したことを検出すると、制御部２０はミュート状態を解除し、入力画像信号に基づく画像を画像投写部に投写させる。制御部２０は、シャッター４がロック位置１またはロック位置２に移動したときにタイマー２０ａによる計時を開始する。タイマー２０ａが所定時間経過する前にシャッター４が他の位置に移動した場合はタイマー２０ａの計時を停止する。シャッター４がロック位置１またはロック位置２に保持されたままタイマー２０ａが所定時間経過した場合、制御部２０はタイマー２０ａを停止させるとともに入力操作部２２のキーロック状態を変更する。キーロック状態には「キー有効」「キー無効」の２状態があり、直前の状態から切り替える。また、投写側部分１３ａが大きく飛び出ているタイプの場合、投写側部分１３ａをシャッター４で覆うことが容易でなくなるので、投写レンズ１３の後方や内部、投写レンズ１３と合成用のプリズムとの間、若しくは投写レンズ１３の複数のレンズ間にシャッターを設け、シャッターを上記のスライド方式に換え配置し、上記と同様にシャッターのツマミに連動させてシャッターの開閉に合わせ移動したときの位置が開位置、閉位置、ロック位置、ロック位置のいずれの位置にあるかを検出し、その検出結果を制御部２０に出力する構成としてもよい。
【００４１】
次に本実施形態のプロジェクター１の動作を図５のフローチャートを用いて説明する。
図５は投写動作中のプロジェクター１のシャッター４を開閉操作したときの動作フローの一例を示す。
図５に示すように、まずプロジェクター１が投写動作中にシャッター４がスライド操作され、シャッター位置検出部１５がシャッター４の位置が変化したことを検出すると、制御部２０に通知し、ステップＳ１０１を実行する。
【００４２】
ステップＳ１０１において制御部２０は、シャッター位置検出部１５の検出結果に基づき、シャッター４がロック位置１にあればステップＳ１０２に、ロック位置２にあればステップＳ１０３に、閉位置にあればステップＳ１１０に、開位置にあればステップＳ１１１に移行する。
【００４３】
ステップＳ１０２において制御部２０は、現在画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除させた後、ステップＳ１０４に移行する。
【００４４】
ステップＳ１０３において制御部２０は、現在画像投写部１０が画像を投写中ならミュート状態にした後、ステップＳ１０４に移行する。
【００４５】
ステップＳ１０４において制御部２０は、タイマー２０ａによる計時を開始させ、ステップＳ１０５に移行する。
【００４６】
ステップＳ１０５において制御部２０は、シャッター４の現在の位置が、ロック位置１またはロック位置２から移動したことをシャッター位置検出部１５が検出した場合は（ステップＳ１０５：Ｎ）、タイマー２０ａの計時を停止させ、（ステップＳ１０９）ステップＳ１０１に移行する。
シャッター４が現在の位置が、ロック位置１またはロック位置２に保持している場合は（ステップＳ１０５：Ｙ）、ステップＳ１０６へ移行する。
【００４７】
ステップＳ１０６において制御部２０は、タイマー２０ａが所定時間経過したかどうかを調べ、所定時間経過していない場合はステップＳ１０５に戻り、所定時間経過した場合はステップＳ１０７に移行する。
【００４８】
ステップＳ１０７において制御部２０は、タイマー２０ａを停止させた後、ステップＳ１０８に移行する。
【００４９】
ステップＳ１０８において制御部２０は、現在のキーロック状態を変更する。即ち現在のキーロック状態が「キー有効」なら「キー無効」に、「キー無効」なら「キー有効」に切り替えた後、本動作フローを終了する。
【００５０】
ステップＳ１１０において制御部２０は、現在画像投写部１０が入力画像を投写中ならミュート状態にし、本動作フローを終了する。
【００５１】
ステップＳ１１１において制御部２０は、現在画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除させ、本動作フローを終了する。
【００５２】
以上説明したように、本実施形態のプロジェクター１によれば、シャッター４をロック位置１またはロック位置２に移動させ、所定時間保持することで入力操作部２２の所定キーの操作を無効または有効に切り替える。つまりリモコンによる認証操作やメニュー設定など煩雑な操作を行うことなく、キー操作の有効または無効状態を切り替えられるので、例えばプレゼンテーションの途中に本体操作キーを誤って操作してしまい、投写の妨げになる事態を回避することが可能となる。
【００５３】
（変形例１）
また、上記実施形態は、以下のように変更してもよい。
【００５４】
上記実施形態ではシャッター４がロック位置１、ロック位置２のいずれの位置でもキー操作の有効・無効の切り替えを行っているが、シャッター４がロック位置１で所定時間保持された場合はキー操作を無効に、ロック位置２で所定時間保持された場合はキー操作を有効にするようにしてもよい。
【００５５】
本変形例の動作を図６のフローチャートを用いて説明する。
図６に示すように、まずプロジェクター１が投写動作中にシャッター４がスライド操作され、シャッター位置検出部１５がシャッター４の位置が変化したことを検出すると、制御部２０に通知し、ステップＳ２０１を実行する。
【００５６】
ステップＳ２０１において制御部２０は、シャッター位置検出部１５の検出結果に基づき、シャッター４がロック位置１にあればステップＳ２０２に、ロック位置２にあればステップＳ２０９に、閉位置にあればステップＳ２１６に、開位置にあればステップＳ２１７に移行する。
【００５７】
ステップＳ２０２において制御部２０は、現在画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除させた後、ステップＳ２０３に移行する。
【００５８】
ステップＳ２０３において制御部２０は、現在キーロック状態が「キー無効」でなければ（ステップＳ２０３：Ｎ）ステップＳ２０４に移行し、すでに「キー無効」になっていれば（ステップＳ２０３：Ｙ）本動作フローを終了する。
【００５９】
ステップＳ２０４において制御部２０は、タイマー２０ａによる計時を開始させ、ステップＳ２０５に移行する。
【００６０】
ステップＳ２０５において制御部２０は、シャッター４がロック位置１から他の位置に移動したことをシャッター位置検出部１５が検出した場合は（ステップＳ２０５：Ｎ）、タイマー２０ａの計時を停止させ（ステップＳ２１８）、ステップＳ２０１に移行する。シャッター４がロック位置１に保持されている場合は（ステップＳ２０５：Ｙ）、ステップＳ２０６へ移行する。
【００６１】
ステップＳ２０６において制御部２０は、タイマー２０ａが所定時間経過したかどうかを調べ、所定時間経過していない場合はステップＳ２０５に戻り、所定時間経過した場合はステップＳ２０７に移行する。
【００６２】
ステップＳ２０７において制御部２０は、タイマー２０ａを停止させた後、ステップＳ２０８に移行する。
【００６３】
ステップＳ２０８において制御部２０は、キーロック状態を「キー無効」に切り替えた後、本動作フローを終了する。
【００６４】
ステップＳ２０９において制御部２０は、現在画像投写部１０が入力画像を投写中ならミュート状態にし、ステップＳ２１０に移行する。
【００６５】
ステップＳ２１０において制御部２０は、現在キーロック状態が「キー有効」でなければ（ステップＳ２１０：Ｎ）ステップＳ２１１に移行し、すでに「キー有効」になっていれば（ステップＳ２１０：Ｙ）本動作フローを終了する。
【００６６】
ステップＳ２１１において制御部２０は、タイマー２０ａによる計時を開始させ、ステップＳ２１２に移行する。
【００６７】
ステップＳ２１２において制御部２０は、シャッター４がロック位置２から他の位置に移動したことをシャッター位置検出部１５が検出した場合は（ステップＳ２１２：Ｎ）タイマー２０ａの計時を停止させ、（ステップＳ２１８）ステップＳ２０１に移行する。シャッター４がロック位置２に保持されている場合は（ステップＳ２１２：Ｙ）、ステップＳ２１３に移行する。
【００６８】
ステップＳ２１３において制御部２０は、タイマー２０ａが所定時間経過したかどうかを調べ、所定時間経過していない場合はステップＳ２１２に戻り、所定時間経過した場合はステップＳ２１４に移行する。
【００６９】
ステップＳ２１４において制御部２０は、タイマー２０ａを停止させた後、ステップＳ２１５に移行する。
【００７０】
ステップＳ２１５において制御部２０は、キーロック状態を「キー有効」に切り替えた後、本動作フローを終了する。
【００７１】
ステップＳ２１６において制御部２０は、現在画像投写部１０が画像を投写中ならミュート状態にし、本動作フローを終了する。
【００７２】
ステップＳ２１７において制御部２０は、現在画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除させ、本動作フローを終了する。
【００７３】
以上説明したように、本変形例のプロジェクター１によれば、本体操作キーを無効にする場合と有効にする場合とでシャッター４の保持位置が異なるため、すでにキー操作無効になっているにもかかわらず、同じ保持動作をして操作有効にしてしまったり、キー操作有効になっているにもかかわらず、操作無効にしてしまったりするという操作ミスを防止することが可能となる。
【００７４】
（変形例２）
上記実施形態のプロジェクター１において、シャッター４をロック位置１またはロック位置２に所定時間保持することにより、入力操作部２２のキーロック状態を無効または有効に切り替える場合、ＬＥＤ報知部２３によって報知するようにしてもよい。これにより、シャッター４をロック位置１またはロック位置２に保持した後、所定時間経過したことをユーザーが認識できるため、保持時間が所定時間に足りず、入力操作部２２のキー操作が無効または有効に切り替わらないことを防止できる。また、すでに無効または有効に切り替わったにもかかわらずシャッター４を保持し続けるという無駄な動作を回避することが可能となる。
【００７５】
（変形例３）
上記実施形態のプロジェクター１において、シャッター４をロック位置１で所定時間保持したことによるキー操作無効状態を「キー無効１」、ロック位置２で所定時間保持したことによるキー操作無効状態を「キー無効２」とし、「キー無効２」の状態では画像投写部１０をミュート状態にし、「キー有効」になるまでミュート状態を保持するようにしてもよい。
【００７６】
本変形例の動作を図７のフローチャートを用いて説明する。
図７に示すように、まずプロジェクター１が投写動作中にシャッター４がスライド操作され、シャッター位置検出部１５がシャッター４の位置が変化したことを検出すると、制御部２０に通知し、ステップＳ３０１を実行する。
【００７７】
ステップＳ３０１において制御部２０は、シャッター位置検出部１５の検出結果に基づき、シャッター４がロック位置１にあればステップＳ３０２に、ロック位置２にあればステップＳ３１２に、閉位置にあればステップＳ３２０に、開位置にあればステップＳ３２１に移行する。
【００７８】
ステップＳ３０２において制御部２０は、現在キーロック状態が「キー無効２」でなければ（ステップＳ３０２：Ｎ）ステップＳ３０３に進み、画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除させた後（ステップＳ３０３）、ステップＳ３０４に移行する。
現在キーロック状態が「キー無効２」であれば、ステップＳ３０４に移行する。
【００７９】
ステップＳ３０４において制御部２０は、タイマー２０ａによる計時を開始させ、ステップＳ３０５に移行する。
【００８０】
ステップＳ３０５において制御部２０は、シャッター４がロック位置１から他の位置に移動したことをシャッター位置検出部１５が検出した場合は（ステップＳ３０５：Ｎ）タイマー２０ａの計時を停止させ（ステップＳ３２３）、ステップＳ３０１に移行する。
シャッター４がロック位置１に保持されている場合は（ステップＳ３０５：Ｙ）、ステップＳ３０６へ移行する。
【００８１】
ステップＳ３０６において制御部２０は、タイマー２０ａが所定時間経過したかどうかを調べ、所定時間経過していない場合はステップＳ３０５に戻り、所定時間経過した場合はステップＳ３０７に移行する。
【００８２】
ステップＳ３０７において制御部２０は、タイマー２０ａを停止させた後、ステップＳ３０８に移行する。
【００８３】
ステップＳ３０８において制御部２０は、キーロック状態が「キー有効」ならばステップＳ３０９に移行し、「キー有効」でなければステップＳ３１０に移行する。
【００８４】
ステップＳ３０９において制御部２０は、キーロック状態を「キー無効１」に切り替え、本動作フローを終了する。
【００８５】
ステップＳ３１０において制御部２０は、キーロック状態を「キー有効」に切り替えステップＳ３１１に進み、画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除し（ステップＳ３１１）、本動作フローを終了する。
【００８６】
ステップＳ３１２において制御部２０は、現在画像投写部１０が入力画像を投写中ならミュート状態にし、ステップＳ３１３に移行する。
【００８７】
ステップＳ３１３において制御部２０は、タイマー２０ａによる計時を開始させ、ステップＳ３１４に移行する。
【００８８】
ステップＳ３１４において制御部２０は、シャッター４がロック位置２から他の位置に移動したことをシャッター位置検出部１５が検出した場合は（ステップＳ３１４：Ｎ）タイマー２０ａの計時を停止させ（ステップＳ３２３）、ステップＳ３０１に移行する。シャッター４がロック位置２に保持されている場合は（ステップＳ３１４：Ｙ）、ステップＳ３１５に移行する。
【００８９】
ステップＳ３１５において制御部２０は、タイマー２０ａが所定時間経過したかどうかを調べ、所定時間経過していない場合はステップＳ３１４に戻り、所定時間経過した場合はステップＳ３１６に移行する。
【００９０】
ステップＳ３１６において制御部２０は、タイマー２０ａを停止させた後、ステップＳ３１７に移行する。
【００９１】
ステップＳ３１７において制御部２０は、キーロック状態が「キー有効」ならば「キー無効２」に切り替え（ステップＳ３１８）、キーロック状態が「キー有効」でなければ「キー有効」に切り替えた後（ステップＳ３１９）、本動作フローを終了する。
【００９２】
ステップＳ３２０において制御部２０は、現在画像投写部１０が画像を投写中ならミュート状態にし、本動作フローを終了する。
【００９３】
ステップＳ３２１において制御部２０は、キーロック状態が「キー無効２」でない場合はステップＳ３２２へ進む。キーロック状態が「キー無効２」である場合は本動作フローを終了する。
ステップＳ３２２において制御部２０は、現在画像投写部１０がミュート状態ならミュートを解除させ、本動作フローを終了する。
【００９４】
以上説明したように、本変形例のプロジェクター１によれば、シャッター４をロック位置２で所定時間保持したときに所定キー操作を無効状態にし、キー操作を再度有効にしない限りミュート状態を解除しない。これによって所定キー操作を無効にするとともに、ミュート状態も維持できるので、プレゼンテーションの途中で次の画像を準備するためにシャッター４を閉じたミュート状態にしているときに誤ってシャッター４を開いてしまい、準備中の画像が投写されてしまうことを防止することが可能となる。
【符号の説明】
【００９５】
１…プロジェクター、２…筐体、３…開口部、４…シャッター、４ａ…操作ツマミ、５…スリット、１０…画像投写部、１１…光源、１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ…液晶ライトバルブ、１３…投写レンズ、１４…液晶駆動部、１５…シャッター位置検出部、２０…制御部、２１…記憶部、２２…入力操作部、２３…ＬＥＤ報知部、２４…入力選択部、２５…画像入力端子、２６…画像処理部、２７…ＯＳＤ処理部、２９…光源制御部、３０…電源部、３１…電源端子、４４ａ，４４ｂ，４４ｃ，４４ｄ…シャッターセンサー。
【図１】
2011197385.tif 000003
【図２】
2011197385.tif 000004
【図３】
2011197385.tif 000005
【図４】
2011197385.tif 000006
【図５】
2011197385.tif 000007
【図６】
2011197385.tif 000008
【図７】
2011197385.tif 000009