(57)【要約】【課題】演出部材を、簡単な構成で複数の方向に動作し得るようにして、演出効果を高める。【解決手段】弾性を有する板バネからなる支持部材５８は、その後端部が枠状本体に位置決め固定された状態で、前方に向けて所定長さで延在し、その前端部の支持部５８ａが、後端部を支点として上下方向に揺動する。支持部５８ａに設けられた連結部６４の通孔６４ａには、支持部５８ａの揺動方向と交差する方向に延在し、第１演出部材６０に設けられた支持軸６６が、支持軸６６の軸方向への移動が許容された状態で回動可能に挿通される。支持部材５８の揺動中心軸線と支持軸６６の軸線とが異なる傾きとなるよう構成されて、支持軸６６の揺動に伴って第１演出部材６０が左右方向に揺動すると共に前後方向に移動する。【選択図】図３
2011177593.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域が前面側に画成された遊技盤に、作動手段の作動により演出動作を行なう演出用可動体を備えた演出装置が配設された遊技機であって、
前記演出用可動体は、
前記作動手段の作動により一端部を支点として他方の端部である支持部が所定方向に沿って揺動するよう固定された支持部材と、
前記支持部材の支持部に取付けられて該支持部と共に揺動する演出部材とを備え、
前記支持部材の支持部および演出部材の何れか一方に、該支持部の揺動方向と交差する方向に延在する支持軸が設けられ、該支持部および演出部材の何れか他方に連結部が設けられて、当該支持軸が連結部の通孔に対して支持軸の軸方向への移動が許容された状態で回動可能に挿通されると共に、前記支持部材の揺動中心軸線と支持軸の軸線とが異なる傾きとなるよう構成されて、
前記支持軸の揺動に伴って前記演出部材が揺動した際に、該支持軸を中心にして演出部材が回転すると共に、演出部材が支持軸の軸方向へ移動するよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記支持部材は、弾性を有する部材からなり、
前記作動手段は、駆動手段と、前記演出用可動体に連係されると共に前記駆動手段により作動される第２演出部材とを備え、
前記第２演出部材は、前記演出用可動体の支持部材を弾性変形させて付勢力を蓄えた状態とする待機位置と、該支持部材の付勢力を解放する解放位置との間を駆動手段により作動されるよう構成され、
前記演出部材の重心位置から偏倚した位置に前記支持軸が設けられると共に、
前記第２演出部材が待機位置にある状態で、前記演出部材に設けられた係合部が該第２演出部材に係合し、前記第２演出部材が解放位置へ移動することで、当該第２演出部材から係合部が離間して係合解除されるよう構成され、
前記第２演出部材に係合部が係合した状態で、前記演出部材の重心と前記支持軸の軸心とを結ぶ線が傾斜するよう設定されて、該第２演出部材が待機位置から解放位置に移動した際に、該支持軸を支点として回転させる力が演出部材に作用するよう構成された請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、作動手段の作動により演出動作を行なう演出用可動体により、興趣を高め得る遊技演出を行なうことができる演出装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機は、機内にセットされる遊技盤の盤面に画成した遊技領域の略中央位置に装飾部材が配設されて、該装飾部材に形成した開口部から液晶式やドラム式等の図柄表示装置を臨ませ、この図柄表示装置で図柄組み合わせゲームやリーチ演出等の主たる遊技演出を行なうようになっている。また前記装飾部材に、所要の動作を行なう可動体を備えた補助装置を配設し、該可動体を前記図柄表示装置で行なわれる遊技演出に合わせて動作させることにより、視覚的な演出効果を向上させ、遊技の興趣を一層増大するようにしたパチンコ機も知られている。
【０００３】
しかし、前記補助装置としては、可動体を一方向に直線的に動作させたり、あるいは回転させるように動作するものが殆どであり、動きが単調となって遊技者に飽きられ易いと云う問題があった。そこで、駆動手段により作動される台座部材に、弾性を有する支持部材を介して支持されるキャラクタ部材を複数配設して可動体を構成し、一部の支持部材における弾性性能を異ならせることで、可動体を作動したときの一部のキャラクタ部材の動きを他のキャラクタ部材と異ならせて、演出効果を高めるようにした補助装置がある(例えば、特許文献１参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１４４６７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかるに、前記特許文献１に開示の構成では、支持部材の弾性性能の違いにより各キャラクタ部材の動作量が異なるだけで、その動作方向は同じであり、全体として見るとやはり単調な動きであるため、演出効果を高めて興趣を向上し得るものではなかった。なお、台座部材に対して別の駆動手段により異なる方向に動作するようにキャラクタ部材を配設することで、演出効果を高めることは可能である。しかるにこの場合は、駆動手段の数が増えてコストが嵩むと共に、それらの構成および制御が複雑になる難点を招く。
【０００６】
すなわち、本発明は、前述した従来の技術に内在している前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、演出部材を、簡単な構成および制御で複数の方向に動作し得るようにして、演出効果を高めることができる演出装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る遊技機は、
遊技球が流下する遊技領域(14)が前面側に画成された遊技盤(10)に、作動手段(32)の作動により演出動作を行なう演出用可動体(30)を備えた演出装置(26)が配設された遊技機であって、
前記演出用可動体(30)は、
前記作動手段(32)の作動により一端部を支点として他方の端部である支持部(58a,59a)が所定方向に沿って揺動するよう固定された支持部材(58,59)と、
前記支持部材(58,59)の支持部(58a,59a)に取付けられて該支持部(58a,59a)と共に揺動する演出部材(60)とを備え、
前記支持部材(58,59)の支持部(58a,59a)および演出部材(60)の何れか一方に、該支持部(58a,59a)の揺動方向と交差する方向に延在する支持軸(66)が設けられ、該支持部(58a,59a)および演出部材(60)の何れか他方に連結部(64)が設けられて、当該支持軸(66)が連結部(64)の通孔(64a)に対して支持軸(66)の軸方向への移動が許容された状態で回動可能に挿通されると共に、前記支持部材(58,59)の揺動中心軸線と支持軸(66)の軸線とが異なる傾きとなるよう構成されて、
前記支持軸(66)の揺動に伴って前記演出部材(60)が揺動した際に、該支持軸(66)を中心にして演出部材(60)が回転すると共に、演出部材(60)が支持軸(66)の軸方向へ移動するよう構成されたことを特徴とする。
請求項１に係る発明では、所定方向に沿って揺動可能な支持部材に対して、演出部材を、その揺動方向とは異なる方向へ回動可能に取付けたから、該演出部材は複数の方向に動作可能で、作動手段により演出用可動体が作動されたときに演出部材は複雑な動作を行ない、演出効果を高めることができる。また、連結部の通孔に支持軸を挿通して支持部材に対して演出部材を取付けただけであるから、構成は極めて簡単で製造コストを低廉に抑制し得る。更に、前記支持軸を連結部に対して軸方向に移動可能とすることで、演出部材は支持軸の軸方向へも移動可能となり、該演出部材は多方向に動作して、より多彩な演出効果を期待し得る。
【０００８】
請求項２に係る遊技機は、前記支持部材(58,59)は、弾性を有する部材からなり、
前記作動手段(32)は、駆動手段(36)と、前記演出用可動体(30)に連係されると共に前記駆動手段(36)により作動される第２演出部材(34)とを備え、
前記第２演出部材(34)は、前記演出用可動体(30)の支持部材(58)を弾性変形させて付勢力を蓄えた状態とする待機位置と、該支持部材(58)の付勢力を解放する解放位置との間を駆動手段により作動されるよう構成され、
前記演出部材(60)の重心位置から偏倚した位置に前記支持軸(66)が設けられると共に、
前記第２演出部材(34)が待機位置にある状態で、前記演出部材(60)に設けられた係合部(60a)が該第２演出部材(34)に係合し、前記第２演出部材(34)が解放位置へ移動することで、当該第２演出部材(34)から係合部(60a)が離間して係合解除されるよう構成され、
前記第２演出部材(34)に係合部(60a)が係合した状態で、前記演出部材(60)の重心と前記支持軸(66)の軸心とを結ぶ線が傾斜するよう設定されて、該第２演出部材(34)が待機位置から解放位置に移動した際に、該支持軸(66)を支点として回転させる力が演出部材(60)に作用するよう構成された。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、演出部材が簡単な構成および制御で複数の方向に動作することで、演出効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】実施例に係る演出装置を、第２演出部材を待機位置に保持した状態で示す概略斜視図である。
【図３】実施例に係る演出装置を、第２演出部材を解放位置に保持した状態で示す概略斜視図である。
【図４】実施例に係る作動手段を示す側面図であって、(ａ)は第２演出部材を待機位置に保持する位置で示し、(ｂ)は第２演出部材を解放位置に傾動させる位置で示す。
【図５】実施例に係る演出装置を示す側断面図であって、(ａ)は第２演出部材が待機位置に保持されている状態を示し、(ｂ)は第２演出部材が解放位置に傾動した状態を示す。
【図６】変更例に係る演出装置を示す側断面図であって、(ａ)は第２演出部材が待機位置に保持されている状態を示し、(ｂ)は第２演出部材が解放位置に傾動した状態を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお実施例では、図柄を可変表示して主たる遊技演出を行なう図柄表示装置を備えるパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において前・後および左・右とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機の遊技盤１０を正面側から見た場合において指称するものとする。
【実施例】
【００１２】
図１に示す如く、実施例に係るパチンコ機の遊技盤１０は、その前面側に、略円形状に湾曲形成したレール１２により遊技領域１４が画成されて、該遊技領域１４の上方位置に、遊技盤１０の裏側に配設される図柄表示装置１６が臨む大型の装飾部材１８が配設されている。この装飾部材１８は、前記遊技領域１４の左右幅方向の大部分を占める横長の枠状本体１８ａに、所要の意匠を施した装飾部品や発光体等を配設して構成され、遊技盤１０に開設した装着孔(図示せず)に枠状本体１８ａを前側から挿入したもとでネジ止めされる。そして、前記枠状本体１８ａの略中央位置に開設した窓口１８ｂを介して、前記図柄表示装置１６が遊技盤１０の前側に臨むようになっている。また、前記遊技領域１４における前記装飾部材１８の下方位置には、遊技領域１４を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞具２０が配設され、該始動入賞具２０の下側に、前記図柄表示装置１６での図柄組合わせゲームの結果により開放する大型電動式の入賞装置２２を配設してある。更に、前記遊技領域１４の左右両側部には、図柄表示装置１６での図柄組合わせゲームに応じて照射パターンを変更して発光演出を行なう電飾装置２４,２４等が配設されている。
【００１３】
前記装飾部材１８(枠状本体１８ａ)における前記窓口１８ｂの上部には、所定方向に揺動可能な演出部材６０,３４を備えた演出装置２６が配設されており、前記図柄表示装置１６で行なわれる図柄変動ゲームに合わせて該演出部材６０,３４を動作させることで、遊技の興趣を向上するよう構成してある。すなわち、前記装飾部材１８の枠状本体１８ａが、前記演出装置２６の本体として機能している。
【００１４】
前記演出装置２６は、図１および図５に示すように、前記枠状本体１８ａに位置決め固定された固定装飾体２８と、該固定装飾体２８の下側に配設されて複数の方向へ動作可能な演出用可動体３０と、該演出用可動体３０を動作させるための作動手段３２とから基本的に構成される。前記固定装飾体２８は、実施例では千両箱の蓋を模したものであって、下方に開放する箱状に形成されて、その後面に設けられた複数のボス２８ａを介して枠状本体１８ａにネジ止めされている。なお、固定装飾体２８の上面に「千両箱」の文字が描かれ、該「千両箱」の文字が前側、すなわち遊技者から見えるように、固定装飾体２８は前側に向けて所定角度だけ下向きに傾斜する姿勢で枠状本体１８ａに固定してある。
【００１５】
前記作動手段３２は、前記固定装飾体２８の下側において上下方向に揺動可能な第２演出部材３４と、パチンコ機の所要位置に配設された図示しない制御手段により駆動制御され、前記枠状本体１８ａに配設されて第２演出部材３４を作動させる駆動手段としてのモータ３６と、該モータ３６および第２演出部材３４の夫々に連繋し、モータ３６の駆動力を第２演出部材３４に伝達して揺動させる伝達手段３８とから基本的に構成される。第２演出部材３４は、実施例では前記固定装飾体２８と対をなす千両箱の本体を模したものであって、図２および図５に示すように上方に開放する箱状に形成される。この第２演出部材３４における後壁３４ａには、後方に延出する保持部４０,４２が左右方向に離間して突設され、両保持部４０,４２に挿通された作動軸４４およびピン４６が、前記枠状本体１８ａの軸受部１８ｃに枢支されて、当該第２演出部材３４は枠状本体１８ａに対して上下方向に揺動可能(往復動可能)に取付けられている。なお、一方(実施例では図２の左側)の保持部４０に挿通される作動軸４４は、該保持部４０に対して回動不能に取付けられて、該作動軸４４の正逆回転によって第２演出部材３４が一体的に揺動するよう構成される。また第２演出部材３４は、前記モータ３６および伝達手段３８により、固定装飾体２８に近接する上方の待機位置(図５(ａ)参照)と下方に離間する解放位置(図５(ｂ)参照)との間を揺動可能に設定してある。
【００１６】
前記伝達手段３８は、図２および図３に示すように、前記モータ３６の出力軸に固定されて一体的に回転するカム部材４８と、前記作動軸４４に連結されたレバー体５０とから構成される。カム部材４８は、所要直径の円盤部５２における第２演出部材３４を向く面にカム部５４を突設して構成される。またレバー体５０は、その長手方向の一端部が、前記作動軸４４に一体的に回動するよう取付けられると共に、他端部には、カム部材４８におけるカム部５４の回転軌跡に臨んで該カム部５４の外周に当接可能な連繋部５０ａが設けられている。すなわち、モータ３６によりカム部材４８が回転し、カム部５４が連繋部５０ａに当接することで解放位置の第２演出部材３４を待機位置に向けて傾動させ、カム部５４が連繋部５０ａから離間することで、待機位置の第２演出部材３４が自重により解放位置まで傾動するよう構成される。
【００１７】
前記カム部５４は、図４に示す如く、カム部材４８の回転中心から同一の径で周方向に所定長さで延在する円弧状のカム面５４ａと、カム面５４ａの周方向一端に接続されて徐々に径が小さくなるよう湾曲する押上げ面５４ｂと、カム面５４ａの周方向他端に接続されて、略径方向に延在する離間面５４ｃとから構成される。そしてカム部材４８は、解放位置に臨む第２演出部材３４に配設されるレバー体５０の連繋部５０ａに対して、カム部５４が押上げ面５４ｂ側から当接するように回転(図４の時計方向に回転)して、第２演出部材３４を円滑に解放位置から待機位置に向けて傾動させるようにしてある。またカム面５４ａに連繋部５０ａが当接する状態で、第２演出部材３４が待機位置に保持されるよう設定され、該カム面５４ａから連繋部５０ａが離間面５４ｃ側から離間することで、第２演出部材３４は一挙に待機位置から解放位置に傾動するよう構成される。なお、前記連繋部５０ａが押上げ面５４ｂに当接した状態で、前記モータ３６を正逆方向に所定角度範囲で回転することで、前記第２演出部材３４が待機位置と解放位置との略中間位置で上下に揺動する演出が可能になっている。
【００１８】
前記カム部材４８における円盤部５２には、図４に示す如く、所定位置にスリット５２ａが形成され、該スリット５２ａを検出可能な原点センサ５６が、前記枠状本体１８ａに配設されている。この原点センサ５６としては、例えば発光部と受光部とを備える光電センサが採用され、発光部と受光部との間にスリット５２ａが到来したときに、カム部材４８の原点位置を検出し、その検出信号を前記制御手段に出力するよう構成される。実施例では、前記連繋部５０ａがカム部５４におけるカム面５４ａに当接した状態で、原点センサ５６がスリット５２ａを検出するように、該スリット５２ａの位置が設定されている。そして、原点センサ５６からの検出信号に基づいて前記制御手段がモータ３６を停止制御することで、第２演出部材３４を待機位置に保持するよう構成される。なお、原点センサ５６としては、実施例のような光電センサに代えて磁気式等他の非接触式のセンサや、あるいはリミットスイッチ等の接触式のセンサを適宜に採用し得る。
【００１９】
前記演出用可動体３０は、図２,図３および図５に示す如く、弾性を有する板バネからなる支持部材５８と、該支持部材５８に遊嵌された第１演出部材(演出部材)６０とから基本的に構成される。なお、実施例では２つの演出用可動体３０,３０が左右に離間して配設されているが、その基本的な構成は同じであるので、一方の演出用可動体３０の構成についてのみ説明し、他方の演出用可動体３０の同一部材には同じ符号を付して説明することとする。
【００２０】
前記支持部材５８は、その後端部が前記枠状本体１８ａに位置決め固定された状態で、前方に向けて所定長さで延在し、その前端部の支持部５８ａが、後端部を支点として上下方向に揺動(往復動)可能に構成されている。また支持部材５８は、前記第２演出部材３４の底壁３４ｂに形成された貫通孔３４ｃに外側から挿通されて、前記支持部５８ａが第２演出部材３４の内部側に臨むようになっている(図５参照)。支持部５８ａには、取付具６２が着脱自在に配設され、該取付具６２を介して第１演出部材６０が取付けられている。取付具６２には、支持部材５８の揺動方向と交差する方向、実施例では枠状本体１８ａに後端部が固定されている状態の支持部材５８の延在方向に対して所定角度で斜め前後方向に延在する通孔６４ａが形成された連結部６４が設けられている。なお、取付具６２を支持部材５８に一体的に設けてもよく、その場合は取付具６２が支持部となる。
【００２１】
前記第１演出部材６０は、図２および図３に示す如く、小判を模したものであって、実施例では複数の小判が前後に一部重なった状態で形成されている。この第１演出部材６０の裏面には、支持軸６６が延出し、該支持軸６６が前記連結部６４の通孔６４ａに回動可能に挿通されている。具体的には、連結部６４の前側から通孔６４ａに挿通し、該連結部６４の後側に突出した支持軸６６の先端部に、Ｅリング等の係止具６７を配設することで、第１演出部材６０が支持部材５８に対して取付けられる。すなわち、支持部材５８に第１演出部材６０が取付けられている状態で、支持軸６６は支持部材５８の揺動方向(上下方向)と交差する斜め前後方向に延在しており、該支持軸６６を介して取付具６２に回動可能に取付けられる第１演出部材６０は、支持部材５８の揺動方向とは異なる方向である左右方向に揺動し得るよう構成される。ここで、支持部材５８と第１演出部材６０との取付け状態である遊嵌とは、支持部材５８に対して第１演出部材６０が複数の方向へ動作可能な状態を指すものであって、実施例では上下および左右の方向へ動作可能になっている。
【００２２】
なお、前記連結部６４に対して支持軸６６は、軸方向への移動が許容されるよう構成されている。すなわち、連結部６４の前面に臨む第１演出部材６０の裏面と係止具６７との離間間隔が、連結部６４における前後方向の寸法より大きく設定され、これらの寸法差分だけ支持軸６６が通孔６４ａに沿って移動可能となっている。実施例の支持軸６６は前後方向に真っ直ぐに延在するものではないが、概ね前後を向いていることから、以下の説明において支持軸６６の軸方向を前後方向と指称するものとする。従って、実施例の第１演出部材６０は、上下および左右の方向に加え、前後方向へも動作し得るようになっている。
【００２３】
前記支持部材５８の支持部５８ａに遊嵌されている第１演出部材６０は、図５(ａ)に示す如く、前記固定装飾体２８と第２演出部材３４とで挟まれる位置に臨み、第２演出部材３４が待機位置に臨んだ状態で、第１演出部材６０における前記支持軸６６の配設位置より下側の一部が前側に露出するよう構成される。また第２演出部材３４の待機位置では、該第２演出部材３４の前壁３４ｄにより第１演出部材６０が上方に押し上げられて、前記支持部材５８は弾性変形して付勢力を蓄える状態となるよう設定されている。そして、第２演出部材３４が作動手段３２により解放位置に傾動することで、支持部材５８は付勢力が解放され、かつ第１演出部材６０が自重によって下方に移動し、これによって該第１演出部材６０は上下に揺動するようになっている。
【００２４】
ここで、前記支持軸６６は、第１演出部材６０における重心位置から上方に偏倚した位置に設けられると共に、該第１演出部材６０の裏面には、重心位置から左右何れかの側に偏倚した位置に、第２演出部材３４の前壁３４ｄに係合可能な係合部６０ａが設けられている。そして、待機位置に臨む第２演出部材３４の前壁３４ｄに係合部６０ａが係合した状態で、第１演出部材６０は、その重心と支持軸６６の軸心とを結ぶ線が、前側から見て左右方向に斜めになるよう設定される。これにより、第２演出部材３４が待機位置から解放位置に傾動して第１演出部材６０が下方に移動する際には、前記支持軸６６を支点として第１演出部材６０を回転させる力が作用し、該第１演出部材６０が左右方向に揺動するようになっている。
【００２５】
〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係る遊技機の作用につき説明する。なお、前記第２演出部材３４は、図５(ａ)に示す待機位置に保持されて、演出用可動体３０の支持部材５８は弾性変形して付勢力が蓄えられた状態となっているものとする。また、レバー体５０の連繋部５０ａは、図４(ａ)に示す如く、前記カム部５４のカム面５４ａに当接している。
【００２６】
前記遊技盤１０の遊技領域１４に打出されたパチンコ球が前記始動入賞具２０に入賞すると、前記図柄表示装置１６において所要の図柄変動ゲームが行なわれる。そして、所要の制御条件に基づいて前記モータ３６が作動し、前記カム部材４８が回転すると、図４(ｂ)に示す如く、前記カム部５４のカム面５４ａに当接していたレバー体５０の連繋部５０ａが該カム面５４ａから離間し、レバー体５０が傾動すると共に、前記第２演出部材３４が前記作動軸４４およびピン４６を支点として下方に傾動する。このとき、カム面５４ａに対し、連繋部５０ａはカム部５４における径方向に延在する離間面５４ｃ側から離間するため、第２演出部材３４は待機位置から解放位置に一挙に傾動し、図５(ｂ)に示す如く、第２演出部材３４で押上げられていた前記第１演出部材６０が自重により下方に移動すると共に、前記支持部材５８の付勢力が解放され、該第１演出部材６０は勢いよく下方へ移動する。そして下方へ移動した第１演出部材６０は、支持部材５８の弾性により上方に移動した後に更に下方に移動する動作、すなわち上下方向に揺動する。また、前記第２演出部材３４の前壁３４ｄから係合部６０ａが離間して下方に移動する第１演出部材６０には、前記支持軸６６と係合部６０ａとの配設位置に基づいて回転する力が作用するから、該第１演出部材６０は左右方向へ揺動することとなる。このように、実施例に係る演出装置２６では、前記モータ３６を作動して前記第２演出部材３４を傾動させることに伴って、第１演出部材６０は上下の揺動に加えて、左右方向へも揺動するから、視覚的な演出効果が向上され、遊技の興趣を増大させ得る。しかも、第１演出部材６０の上下方向および左右方向への動作は、１基のモータ３６により行なわせることができ、部材点数を最小限に抑えて製造コストを低廉に抑えることができると共に制御も簡単となる。
【００２７】
また、前記支持部材５８として板バネを採用したことで、第１演出部材６０を単に往復動させる場合に較べて、該第１演出部材６０は振動するように動作して余韻を持たせることができるから、遊技の興趣が一層向上される。しかも、板バネの弾性により第１演出部材６０の動作が不規則となることが期待でき、演出効果を高めることができる。
【００２８】
なお、実施例では支持部材５８に対して第１演出部材６０は前後方向へも移動可能に構成されているから、第１演出部材６０の上下および左右への振動時には、該演出部材６０が前後方向へも移動し、動作が多彩となって遊技の面白みを向上し得る。
【００２９】
前記カム部材４８の回転により、解放位置に臨んでいる第２演出部材３４に配設されているレバー体５０の連繋部５０ａに、前記カム部５４の押上げ面５４ｂが下方から当接すると、第２演出部材３４は解放位置から上方へ傾動する。第２演出部材３４が上方へ傾動する過程で、該第２演出部材３４の前壁３４ｄが前記第１演出部材６０に下方から当接してこれを押上げると共に、前記支持部材５８が弾性変形される。そして、第２演出部材３４が待機位置に至ると、前記カム部材４８における円盤部５２に形成されているスリット５２ａが前記原点センサ５６で検出され(図４(ａ)の状態)、前記制御手段によりモータ３６が停止制御される。これにより、演出用可動体３０は、第１演出部材６０が固定装飾体２８と第２演出部材３４とで挟持されると共に、支持部材５８が弾性変形して付勢力が蓄えられた状態に保持される。
【００３０】
なお、前記モータ３６は、図柄表示装置１６で行なわれる図柄変動ゲームに応じて制御されるものであって、前記カム部材４８を１回転して停止、複数回転して停止、あるいは前記カム部５４における押上げ面５４ｂにレバー体５０の連繋部５０ａが当接した状態で、所定角度で正逆回転させる制御等が実施される。そして、モータ３６を所定角度で正逆回転した場合は、前記第２演出部材３４が待機位置と解放位置との略中間位置で上下に揺動し、これに伴い第１演出部材６０も上下および左右あるいは前後に動作することとなるから、遊技の興趣が高まる。
【００３１】
〔変更例〕
なお、本発明に係る遊技機としては、前述した実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。
(１)実施例では、支持部材に板バネを採用して、支持部材自体の弾性変形により往復動するように構成したが、これに限定されず、支持部材を支持するコイルばねやゴム等の付勢手段の作用により当該支持部材を往復動させる構成であってもよい。図６に示すように、変更例の支持部材５９は、可撓性を有さない例えば樹脂等の硬質材料からなり、その取付け端となる一端部が、固定装飾体２８における後壁内部に、所定方向(変更例では上下方向)に揺動可能に軸支されている。また、支持部材５９の中途部分と固定装飾体２８の天板内部との間には、支持部材５９を常には下方に向けて付勢するコイルばね(付勢手段)６１が配設されている。第２演出部材３４の待機位置では、支持部材５９の他方の端部となる支持部５９ａに接続された第１演出部材６０が、第２演出部材３４により上方へ押し上げられ、これに伴って支持部材５９がコイルばね６１を上方へ押上げて圧縮することで、該コイルばね６１は弾性変形して付勢力を蓄える状態となっている(図６(ａ)参照)。そして、第２演出部材３４が作動手段３２により解放位置に傾動することで、コイルばね６１は付勢力が解放されて伸張することで、支持部材５９(第１演出部材６０)が下方に移動すると共に、コイルばね６１の伸縮作用により支持部材５９(第１演出部材６０)は上下に揺動するようになっている(図６(ｂ)参照)。なお、変更例において説明しない部材および構成は実施例と同様であって、図６において同一の符号を付してある。
【００３２】
(２)実施例では、演出装置を装飾部材の上部に配設した場合で説明したが、その配設位置は下部あるいは左右の側部等、何れの位置であってもよい。また演出装置が配設される対象は、装飾部材に限らず遊技盤自体であってもよい。
(３)演出用可動体における支持部材の往復動方向は、実施例の上下方向に限定されるものでなく、任意の方向に設定し得る。そして、例えば、支持部材を左右方向に往復動するよう配設した場合は、第２演出部材を左右方向に移動させることで、支持部材を弾性変形して付勢力を蓄える状態と解放する状態とに変化させるようにすればよい。
(４)作動手段の駆動手段としては、実施例のモータに限定されるものでなく、第２演出部材を待機位置と解放位置との間を移動させ得るものであれば、ソレノイド等のリニアアクチュエータを用いることが可能である。また伝達手段の構成に関しても、実施例の構成に限定されるものでなく、各種の機構を採用し得る。
(５)固定装飾体、第１演出部材および第２演出部材の形状に関しては、図柄表示装置における図柄ゲームに関連する意匠等、任意に決定することができる。また、演出用可動体の数についても、任意に設定し得る。なお、固定装飾体は必須の要件ではなく、両演出部材に採用する意匠に応じて設けたり省略してもよい。
(６)支持部材と第１演出部材との遊嵌構造としては、実施例の構成に限定されるものでなく、例えばボールジョイント等のように、支持部材の動作方向と異なる方向に動作可能なものであれば、その他の構成を採用し得る。
(７)実施例では、第２演出部材を傾動するよう構成したが、待機位置と解放位置との間を直線的に移動するよう構成することもできる。
(８)実施例では、遊技機としてパチンコ機を採用したが、アレンジボール機やスロットマシン機やパチンコ式スロットマシン等であってもよい。
(９)支持部材における取付け端となる一端部の取付け対象としては、装飾部材の枠状本体に限らず、変更例の如く固定装飾体または第２演出部材や遊技盤等であって、当該一端部を支点として支持部材の自由端となる支持部が所定方向へ往復動可能であれば、何れの場所でもよい。
【００３３】
なお、本願には、次のような技術的思想が含まれている。
(Ａ)作動手段の作動により演出動作を行なう演出用可動体を備えた遊技機用の演出装置であって、
前記演出用可動体は、前記作動手段の作動により支持部が所定方向に沿って往復動可能な支持部材と、前記支持部に対して少なくとも該支持部が往復動する方向とは異なる方向へ動作可能に遊嵌された演出部材とから構成される。
(Ｂ)前記(Ａ)記載の遊技機用の演出装置において、前記支持部材は、その一端部を支点として他方の端部である支持部が往復動するよう構成されると共に、前記支持部と演出部材との何れか一方に設けられた支持軸が、他方に設けられた連結部の通孔に回動可能に挿通されている。
(Ｃ)前記(Ａ)または(Ｂ)記載の遊技機用の演出装置において、前記支持部材は、弾性を有する部材からなる。
(Ｄ)前記(Ｃ)記載の遊技機用の演出装置において、前記作動手段は、駆動手段と、前記演出用可動体に連係されると共に駆動手段により作動される第２演出部材とを備え、
前記第２演出部材は、演出用可動体の支持部材を弾性変形して付勢力を蓄える状態とする待機位置と、該支持部材の付勢力を解放する解放位置との間を駆動手段により作動される。
【符号の説明】
【００３４】
１０  遊技盤
２６  演出装置
３０  演出用可動体
３２  作動手段
３４  第２演出部材
３６  モータ(駆動手段)
５８  支持部材
５９  支持部材
５８ａ  支持部
５９ａ  支持部
６０  第１演出部材(演出部材)
６０ａ  係合部
６４  連結部
６４ａ  通孔
６６  支持軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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