(57)【要約】【課題】  本発明の目的とするところは、外部から獲得した３Ｄメガネの属性情報に従って、表示される３Ｄ映像の画質を調整する３Ｄ映像画質調整方法、３Ｄディスプレイ装置、３Ｄメガネ及び３Ｄ映像提供システムを提供することにある。【解決手段】  ３Ｄ映像画質調整方法、３Ｄディスプレイ装置、３Ｄメガネ及び３Ｄ映像提供システムを提供する。本３Ｄ映像画質調整方法は、３Ｄメガネから３Ｄメガネの属性情報を獲得し、獲得した３Ｄメガネの属性情報に応じて、表示される３Ｄ映像の画質を調整する。これにより、眼鏡式の３Ｄディスプレイ装置を介して３Ｄ映像を視聴する際に、メガネによって明るさが低下したり、色感が落ちたりという現象を防ぐことができる。従って、ユーザは最適な画質で３Ｄ映像を視聴することができる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄメガネと連動して３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ装置の３Ｄ映像画質調整方法において、
前記３Ｄメガネの属性情報を獲得するステップと、
前記３Ｄメガネの属性情報に従って、前記表示される３Ｄ映像の画質を調整するステップと、
を含む３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項２】
前記３Ｄメガネの属性情報は、
前記３Ｄメガネに透過する光の透過率と、前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、前記３Ｄメガネのタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含むことを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項３】
前記調整するステップは、
前記３Ｄメガネに透過する光の透過率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の明るさが増加するように、３Ｄ映像の画質を調整することを特徴とする請求項２に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項４】
前記調整するステップは、
前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラストの変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像のコントラスト比が高まるように、前記３Ｄ映像の画質を調整することを特徴とする請求項２に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項５】
前記調整するステップは、
前記３Ｄメガネに透過する映像の色感の変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の色感を、前記３Ｄメガネに透過した時に変わる色感の補色に調節して、前記３Ｄ映像の画質を調整することを特徴とする請求項２に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項６】
前記３Ｄメガネの属性情報は、
前記３Ｄメガネから受信することを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項７】
前記獲得するステップは、
前記３Ｄメガネがユーザに着用されたと判断された場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を獲得することを特徴とする請求項６に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項８】
前記獲得するステップは、
前記３Ｄ映像の再生中に前記３Ｄメガネの属性情報が変更されたと判断した場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を獲得することを特徴とする請求項１に記載の３Ｄ映像画質調整方法。
【請求項９】
３Ｄメガネと連動して３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ装置において、
３Ｄ映像を表示するディスプレイ部と、
外部機器と通信して前記３Ｄメガネの属性情報を受信する通信部と、
前記外部機器から獲得された３Ｄメガネの属性情報に応じて、前記表示される３Ｄ映像の画質を調整する制御部と、
を含む３Ｄディスプレイ装置。
【請求項１０】
前記３Ｄメガネの光学情報は、
前記３Ｄメガネに透過する光の透過率、前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、前記３Ｄメガネのタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含むことを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項１１】
前記制御部は、
前記通信部から獲得された３Ｄメガネに透過する光の透過率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の明るさが増加するように、３Ｄ映像の画質を調整することを特徴とする請求項１０に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項１２】
前記制御部は、
前記通信部から獲得された３Ｄメガネに透過する映像のコントラストの変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像のコントラスト比が高まるように、前記３Ｄ映像の画質を調整することを特徴とする請求項１０に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項１３】
前記制御部は、
前記通信部から獲得された３Ｄメガネに透過する映像の色感の変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の色感を、前記３Ｄメガネに透過した時に変わる色感の補色に調節して、前記３Ｄ映像の画質を調整することを特徴とする請求項１０に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項１４】
前記通信部は、
前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を受信することを特徴とする請求項９に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【請求項１５】
前記通信部は、
前記３Ｄメガネがユーザに着用されたと判断された場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を受信することを特徴とする請求項１４に記載の３Ｄディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３Ｄ映像画質調整方法、３Ｄディスプレイ装置、３Ｄメガネ及び３Ｄ映像提供システムに関し、より詳細には、左眼映像と右眼映像とを交互に表示する方式の３Ｄ映像画質調整方法、３Ｄディスプレイ装置、３Ｄメガネ及び３Ｄ映像の提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
３Ｄ立体映像技術は、情報通信、放送、医療、教育、訓練、軍事、ゲーム、アニメーション、仮想現実、ＣＡＤ、産業技術等、その応用分野が非常に多様であり、このような様々な分野で共通して必要とされる次世代の３Ｄ立体マルチメディア情報通信のコア基盤技術といえる。
【０００３】
一般的に、人間が知覚する立体感は、観察しようとする物体の位置による水晶体の厚さの変化度合い、両眼と対象物との角度の差、そして左右眼に見える対象物の位置及び形の相違、対象物の運動によって生じる時差、その他に各種心理及び記憶による効果等が複合的に作用して生じる。
【０００４】
その中でも、人の両眼が横方向に約６〜７ｃｍ程離れていることで生じる両眼時差(ｂｉｎｏｃｕｌａｒ  ｄｉｓｐａｒｉｔｙ)は、立体感において最も重要な要因といえる。即ち、両眼時差によって対象物に対する角度の差が生じたままモノを見るようになり、この差によってそれぞれの眼に入ってくるイメージが相互に異なる像を持つようになって、この二つの映像が網膜を通じて脳へと伝達されると、脳はこの二つの情報を正確に融合して本来の３Ｄ立体映像を感じることができるのである。
【０００５】
３Ｄ映像のディスプレイ装置としては、特殊眼鏡を使う眼鏡式と、特殊眼鏡を使わない非眼鏡式に分けられる。眼鏡式は、相互補色関係にある色フィルターを用いて映像を分離選択する色フィルター方式、直交した偏光素子の組み合わせによる遮光効果を用いて左眼と右眼との映像を分離する偏光フィルター方式及び左眼映像信号と右眼映像信号とをスクリーンに投射する同期信号に対応して、左眼と右眼とを交互に遮断することで、立体感が感じられるようにするシャッターグラス方式が存在する。
【０００６】
一方、眼鏡式の３Ｄディスプレイ装置を利用する場合、ユーザは３Ｄディスプレイ装置に表示される映像を３Ｄメガネで視聴しなければならない。この時、３Ｄ映像が３Ｄメガネを通過することで、ユーザは３Ｄディスプレイ装置に表示される３Ｄ映像とは異なった映像を視聴することになる。例えば、ユーザは３Ｄディスプレイ装置に表示される映像より、明るさの低下した映像又は色が歪曲した映像などを視聴することができるようになる。
【０００７】
この時、従来の３Ｄディスプレイ装置は、２Ｄ画質と同様の画質設定で２Ｄ映像と同様の画質を出力し、メガネを着用した後にユーザが視聴する画質を基準に画質調整ができなかった。従って、ユーザは画面が暗く色感も落ちる３Ｄ映像を視聴するしかなかった。
【０００８】
そこで、３Ｄ映像が３Ｄメガネを通過しても、ユーザが３Ｄ映像を最適な画質で視聴できる３Ｄ映像画質調整のための方策への模索が求められる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】日本特開第２００９−２３００７１号公報
【特許文献２】日本特開第２００９−２４４８６９号公報
【特許文献３】日本特開第２００４−０５６３３５号公報
【特許文献４】日本特開第１９９８−１９１２０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明は、上記問題を解決するために案出されたものであり、本発明の目的とするところは、外部から獲得した３Ｄメガネの属性情報に従って、表示される３Ｄ映像の画質を調整する３Ｄ映像画質調整方法、３Ｄディスプレイ装置、３Ｄメガネ及び３Ｄ映像提供システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネと連動して３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ装置の３Ｄ映像画質調整方法は、前記３Ｄメガネの属性情報を獲得するステップと、及び前記３Ｄメガネの属性情報に従って、前記表示される３Ｄ映像の画質を調整するステップとを含む。
【００１２】
そして、前記３Ｄメガネの属性情報は、前記３Ｄメガネに透過する光の透過率と、前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、前記３Ｄメガネのタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含んでよい。
【００１３】
なお、前記調整するステップは、前記３Ｄメガネに透過する光の透過率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の明るさが増加するように、３Ｄ映像の画質を調整してよい。
【００１４】
そして、前記調整するステップは、前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラストの変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像のコントラスト比が高まるように、前記３Ｄ映像の画質を調整してよい。
【００１５】
なお、前記調整するステップは、前記３Ｄメガネに透過する映像の色感の変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の色感を、前記３Ｄメガネに透過した時に変わる色感の補色に調節して、前記３Ｄ映像の画質を調整してよい。
【００１６】
そして、前記３Ｄメガネの属性情報は、前記３Ｄメガネから受信してよい。
【００１７】
なお、前記獲得するステップは、前記３Ｄメガネがユーザに着用されたと判断された場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を獲得してよい。
【００１８】
そして、前記獲得するステップは、前記３Ｄ映像の再生中に前記３Ｄメガネの属性情報が変更されたと判断した場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を獲得してよい。
【００１９】
一方、前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネと連動して３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ装置は、３Ｄ映像を表示するディスプレイ部と、外部機器と通信して前記３Ｄメガネの属性情報を受信する通信部と、前記外部機器から獲得された３Ｄメガネの属性情報に応じて、前記表示される３Ｄ映像の画質を調整する制御部とを含む。
【００２０】
そして、前記３Ｄメガネの光学情報は、前記３Ｄメガネに透過する光の透過率、前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、前記３Ｄメガネのタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含んでよい。
【００２１】
なお、前記制御部は、前記通信部から獲得された３Ｄメガネに透過する光の透過率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の明るさが増加するように、３Ｄ映像の画質を調整してよい。
【００２２】
そして、前記制御部は、前記通信部から獲得された３Ｄメガネに透過する映像のコントラストの変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像のコントラスト比が高まるように、前記３Ｄ映像の画質を調整してよい。
【００２３】
なお、前記制御部は、前記通信部から獲得された３Ｄメガネに透過する映像の色感の変化率に対する情報に応じて、前記３Ｄ映像の色感を、前記３Ｄメガネに透過した時に変わる色感の補色に調節して、前記３Ｄ映像の画質を調整してよい。
【００２４】
そして、前記通信部は、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を受信してよい。
【００２５】
なお、前記通信部は、前記３Ｄメガネがユーザに着用されたと判断された場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を受信してよい。
【００２６】
そして、前記通信部は、前記３Ｄ映像の再生中に前記３Ｄメガネの属性情報が変更されたと判断した場合、前記３Ｄメガネから前記３Ｄメガネの属性情報を受信してよい。
【００２７】
一方、前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネ及び外部再生機器と連動して３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ装置の３Ｄ映像画質調整方法において、前記３Ｄメガネの属性情報を獲得するステップと、前記３Ｄメガネの属性情報を前記外部再生機器に伝送するステップと、前記３Ｄメガネの属性情報に応じて画質の調整された３Ｄ映像を受信するステップと、及び前記画質の調整された３Ｄ映像を表示するステップとを含んでよい。
【００２８】
そして、前記伝送するステップは、ＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信、ＨＤＭＩ  ＣＥＣ通信及びイーサネット（Ｅｔｈｅｒｎｅｔ）（登録商標）通信のうち、いずれか一つを用いて伝送してよい。
【００２９】
なお、前記ＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信を用いる場合、ＥＤＩＤ情報に前記３Ｄメガネの属性情報を保存して伝送してよい。
【００３０】
一方、前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネ及び外部再生機器と連動して３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ装置は、３Ｄ映像を表示するディスプレイ部と、前記３Ｄメガネと通信する第１通信部と、前記外部再生機器と通信する第２通信部と、及び前記第１通信部から獲得した前記３Ｄメガネの属性情報を外部再生機器に伝送するように制御し、前記３Ｄメガネの属性情報に応じて画質の調整された３Ｄ映像を前記外部再生機器から受信して表示するように制御する制御部とを含む。
【００３１】
そして、前記第２通信部は、ＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信、ＨＤＭＩ  ＣＥＣ通信及びイーサネット（Ｅｔｈｅｒｎｅｔ）（登録商標）通信のうち、いずれか一つを用いて外部再生機器と通信してよい。
【００３２】
なお、前記第２通信部は、前記ＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信を用いる場合、ＥＤＩＤ情報に前記３Ｄメガネの属性情報を保存して伝送してよい。
【００３３】
一方、前記目的を達成するための本発明の一実施形態に係る３Ｄディスプレイ装置と連動して３Ｄ映像を視聴できる３Ｄメガネは、前記３Ｄディスプレイ装置と通信する３Ｄメガネ通信部と、前記３Ｄメガネの属性情報を保存する保存部と、前記３Ｄメガネの属性情報を前記３Ｄディスプレイ装置に伝送するように制御する制御部とを含む。
【００３４】
そして、前記３Ｄメガネの属性情報は、前記３Ｄメガネに透過する光の透過率、前記３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、前記３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、前記３Ｄメガネのタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含んでよい。
【００３５】
なお、前記制御部は、前記３Ｄメガネが着用されたと判断されると、前記３Ｄメガネの属性情報を前記ディスプレイ装置に伝送するように制御することができる。
【００３６】
そして、前記制御部は、前記３Ｄ映像の再生中に前記３Ｄメガネの属性情報が変更されたと判断された場合、前記変更された３Ｄメガネの属性情報を前記３Ｄディスプレイ装置に伝送するように制御してよい。
【００３７】
一方、３Ｄメガネと３Ｄディスプレイ装置とを含む３Ｄ映像提供システムは、前記３Ｄメガネの属性情報を保存し、前記３Ｄメガネの属性情報を前記３Ｄディスプレイ装置に伝送する３Ｄメガネと、及び前記３Ｄメガネの属性情報を受信し、前記３Ｄメガネの属性情報に応じて、前記３Ｄ映像の画質を自動で調整して表示する３Ｄディスプレイ装置とを含む。
【発明の効果】
【００３８】
上述の本発明の実施形態によると、眼鏡式の３Ｄディスプレイ装置を介して３Ｄ映像を視聴する際に、メガネによって明るさが低下したり、色感が落ちたりという現象を防ぐことができる。従って、ユーザは最適な画質で３Ｄ映像を視聴することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明の一実施形態に係る３Ｄ映像提供システムを示した図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る３ＤＴＶのブロック図を示した図である。
【図３Ａ】本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネに透過する光の透過率に対する情報を用いて３Ｄ映像の画質を調整する方法を説明するための図である。
【図３Ｂ】本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネに透過する光の透過率に対する情報を用いて３Ｄ映像の画質を調整する方法を説明するための図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネのブロック図を示した図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る３Ｄ映像の画質調整方法を説明するためのフローチャートである。
【図６】本発明の一実施形態に係る外部再生装置を用いて３Ｄ映像の画質を調整する３ＤＴＶのブロック図を示した図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る外部再生装置を用いて３Ｄ映像の画質を調整する３Ｄ映像の画質調整方法を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００４０】
以下に添付図面を参照しながら、本発明をより詳細に説明する。
【００４１】
図１は、本発明の一実施形態に係る３Ｄ映像提供システム１００を示した図である。図１に示されるように、３Ｄ映像提供システム１００は、３Ｄ映像を画面に表示するための３ＤＴＶ１１０と３Ｄ映像を視聴するための３Ｄメガネ１２０とで構成される。
【００４２】
３ＤＴＶ１１０は、ディスプレイ装置の一種として、カメラなどの撮影装置から受信された３Ｄ映像又はカメラによって撮影されて放送局で編集／加工された後、放送局から送出された３Ｄ映像を受信し、受信された３Ｄ映像を処理した後、それを画面に表示する。特に、３ＤＴＶ１１０は３Ｄ映像のフォーマットを参照し、左眼映像と右眼映像とを加工し、加工された左眼映像と右眼映像とが時分割されて交互に表示されるようにする。
【００４３】
更に、３ＤＴＶ１１０は左眼映像と右眼映像とが時分割されて表示されるタイミングと同期した同期信号を生成して、３Ｄメガネ１２０に伝達する。ここで、同期信号は、複数個のパルス（Ｐｕｌｓｅ）が３ＤＴＶ１１０の垂直同期信号（Ｖｓｙｎｃ）毎に周期的に発生することで生成される。
【００４４】
なお、３ＤＴＶ１１０は外部装置から３Ｄメガネ１２０の属性情報を獲得する。ここで、３Ｄメガネの属性情報は、３Ｄメガネに透過する光の透過率、３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、３Ｄメガネに透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネのタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含むことができる。３ＤＴＶ１１０は獲得された属性情報に応じて、３Ｄ映像の画質を自動で調節して出力する。
【００４５】
このような３ＤＴＶ１１０の具体的な構成についての説明のために、図２を参照する。図２は、本発明の一実施形態に係る３ＤＴＶ１１０のブロック図を示した図である。
【００４６】
図２に示されるように、本実施形態に係る３ＤＴＶ１１０は、映像受信部１１１、映像処理部１１２、ディスプレイ部１１３、制御部１１４、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）生成部１１５、保存部１１６、ユーザ命令受信部１１７及び通信部１１８を備える。
【００４７】
映像受信部１１１は、放送局又は衛星から有線又は無線で受信される放送を受信して復調する。なお、映像受信部１１１は、ＤＶＤプレイヤーなどの外部再生機器に接続されて外部再生機器から３Ｄ映像を入力される。外部再生機器は無線で接続されたりＳ−Ｖｉｄｅｏ、コンポーネント、コンポジット、Ｄ−Ｓｕｂ、ＤＶＩ、ＨＤＭＩなどのインターフェースを介して有線で接続されることができ、無線で接続されることもできる。
【００４８】
このとき、映像受信部１１１に受信される３Ｄ映像は多様なフォーマットによることができ、特に、一般的なフレームシーケンス方式、トップ−ボトム方式、サイドバイサイド方式、水平インターリーブ方式、垂直インターリーブ方式及びチェッカーボード方式のうち一つによるフォーマットでなされることができる。
【００４９】
映像受信部１１１は、受信された３Ｄ映像を映像処理部１１２に伝達する。
【００５０】
映像処理部１１２は、映像受信部１１１に受信された３Ｄ映像に対してビデオデコーディング、フォーマット分析、ビデオスケーリングなどの信号処理及びＧＵＩ付加などの作業を行う。特に、映像処理部１１２は、映像受信部１１１に入力された３Ｄ映像のフォーマットを用いて、一つの画面の大きさ（１９２０*１０８０）に該当する左眼映像と右眼映像とをそれぞれ生成する。なお、映像処理部１１２は後述のＧＵＩ生成部１１５から受信されたＧＵＩが左眼映像、右眼映像、又は両方共に付加されるようにする。
【００５１】
なお、映像処理部１１２は、制御部１１４の制御によって、外部から受信した３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて、３Ｄ映像の画質を調整するように、３Ｄ映像を処理する。具体的な３Ｄ映像画質調整方法については後述する。
【００５２】
映像処理部１１２は抽出された左眼映像と右眼映像とを時分割して交互にディスプレイ部１１３に伝達する。即ち、映像処理部１１２は「左眼映像（Ｌ１）→右眼映像（Ｒ１）→左眼映像（Ｌ２）→右眼映像（Ｒ２）→…」の時間的順番で左眼映像と右眼映像とをディスプレイ部１１３に伝達する。
【００５３】
ディスプレイ部１１３は、映像処理部１１２から出力される左眼映像と右眼映像とを交互に出力してユーザに提供する。
【００５４】
ＧＵＩ生成部１１５は、ディスプレイに表示されるＧＵＩを生成する。ＧＵＩ生成部１１５から生成されたＧＵＩは映像処理部１１２に印加され、ディスプレイに表示される左眼映像、右眼映像、又は両方共に付加されるようになる。
【００５５】
特に、ＧＵＩ生成部１１５は、３Ｄメガネの属性情報に応じて、３Ｄ映像の画質が自動で調整される場合、３Ｄ映像の画質が調整されたという情報が含まれたＯＳＤ形態のＧＵＩを生成することができる。
【００５６】
保存部１１６は、３ＤＴＶ１１０を動作させるために必要な各種プログラムなどが保存される保存媒体として、メモリー、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）などで実現可能である。
【００５７】
ユーザ命令受信部１１７は、リモコンなどの入力手段から受信されるユーザ命令を制御部１１４に伝達する。
【００５８】
通信部１１８は、交互に出力される左眼映像及び右眼映像と同期した同期信号を生成し、生成された同期信号を３Ｄメガネ１２０に伝送する。これは、３ＤＴＶ１１０と３Ｄメガネ１２０間の同期を通じて、３Ｄメガネ１２０が交互に開閉され、３Ｄメガネ１２０の左眼オープン期間にディスプレイ部１１３で左眼映像が表示され、３Ｄメガネ１２０の右眼オープン期間にディスプレイ部１１３で右眼映像が表示されるようにするためである。
【００５９】
なお、通信部１１８は、外部装置、特に３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を含む信号を受信する。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報を含む信号は、ＲＦ通信、赤外線通信などの無線通信又は有線通信を介して受信されることができる。
【００６０】
なお、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラストの変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。
【００６１】
なお、通信部１１８は、３Ｄメガネ１２０がユーザに着用されたと判断された場合、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を受信することができる。この時、３Ｄメガネ１２０がユーザに着用されたと判断することは、３Ｄメガネ１２０がセンサー部（図示せず）を介してユーザの着用を検知した時、３ＤＴＶ１１０に送信する信号を通じて判断することができる。
【００６２】
なお、通信部１１８は、３Ｄ映像の再生中に３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更されたと判断した場合、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を受信することができる。例えば、３Ｄメガネ１２０のシャッター速度が調節され、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過量が変更された場合、通信部１１８は３Ｄメガネ１２０から新たな３Ｄメガネ１２０の属性情報を受信することができる。
【００６３】
制御部１１４は、ユーザ命令受信部１１７から伝達されたユーザ命令に従って、３ＤＴＶ１１０の全般の動作を制御する。
【００６４】
特に、制御部１１４は映像受信部１１１及び映像処理部１１２を制御し、３Ｄ映像が受信され、受信された３Ｄ映像が左眼映像と右眼映像とに分離され、分離された左眼映像と右眼映像とのそれぞれが、一つの画面で表示されることのできる大きさでスケーリング又は補間されるようにする。なお、制御部１１４はＧＵＩ生成部１１５を制御して、ユーザ命令受信部１１７から伝達されたユーザ命令に対応するＧＵＩが生成されるようにし、通信部１１８を制御して、左眼映像及び右眼映像の出力タイミングと同期した同期信号が生成及び伝送されるようにする。
【００６５】
なお、制御部１１４は、通信部１１８から受信された３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて、３Ｄメガネの画質を自動で調整するように映像処理部１１２を制御する。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、上述のように、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び前記３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。
【００６６】
例えば、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率に対する情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率に対する情報に応じて、３Ｄ映像の明るさが増加するように調節する。以下では、３Ａ及び図３Ｂを参照しながら、制御部１１４が３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率に応じて３Ｄ映像の画質を調整する方法について詳細に説明する。
【００６７】
図３Ａは、３Ｄ映像の画質が調整されない場合、ユーザが視聴する３Ｄ映像の明るさを示す図である。図３Ａに示されるように、３Ｄ映像が３ＤＴＶ１１０から出力されて３Ｄメガネ１２０を経ることにより、ユーザの眼に見える３Ｄ映像の明るさは低下するようになる。例えば、３Ｄメガネの光の透過率が８０％とした場合、３ＤＴＶ１１０で出力する映像の明るさが１００であれば、ユーザは３Ｄメガネ１２０を介して視聴する３Ｄ映像の明るさが８０となる。従って、ユーザは３ＤＴＶ１１０で出力する映像に比べて暗い３Ｄ映像を視聴することになる。
【００６８】
このような問題を解決するために、制御部１１４は通信部１１８を介して３Ｄメガネ１２０から獲得した３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率に対する情報を用いて３Ｄ映像の画質を調整するように、映像処理部１１２を制御する。
【００６９】
図３Ｂは、本発明の一実施形態に係る３Ｄ映像の画質が調整された場合、ユーザが視聴する３Ｄ映像の明るさを示す図である。具体的に、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率情報に応じて表示される３Ｄ映像の明るさが増加させるように映像処理部１１２を制御する。例えば、第１の３Ｄメガネから受信した第１の３Ｄメガネの光の透過率情報に、第１の３Ｄメガネの光の透過率が８０％であるという情報が含まれた場合、制御部１１４はユーザが視聴しようとする映像の明るさが１００となるようにするため、３Ｄ映像の光の明るさが１２５になるように映像処理部１１２を制御する。
【００７０】
なお、第２の３Ｄメガネから受信した第３３Ｄメガネ１２０の光の透過率情報に第２の３Ｄメガネに透過する光の透過率が６６．６％であるという情報が含まれた場合、制御部１１４はユーザが視聴しようとする映像の明るさが１００となるようにするため、３Ｄ映像の光の明るさが１５０になるように映像処理部１１２を制御することができる。
【００７１】
従って、ユーザは別の３Ｄメガネを用いて３Ｄ映像を視聴するとしても、３Ｄメガネ１２０に含まれた光の透過率情報を用いることで、一般の明るさの３Ｄ映像を視聴できるようになる。但し、上述の実施形態で説明のために言及した数値は一実施形態に過ぎず、これに限定されるものではない。
【００７２】
図２について再び説明すると、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）比の変化率に対する情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラストの変化率に対する情報に応じて３Ｄ映像のコントラスト比が高まるように処理する。
【００７３】
例えば、３Ｄメガネを用いずに、ユーザが普段視聴する映像のコントラスト比が５００：１であり、第１の３Ｄメガネに透過する映像のコントラストの変化率が−２０％であった場合、制御部１１４はユーザが視聴しようとする映像のコントラスト比が５００：１となるようにするため、３Ｄ映像のコントラスト比が６２５：１になる映像処理部１１２を制御する。
【００７４】
なお、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率に対する情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感の変化率情報に応じて３Ｄ映像の色感を調節する。例えば、３Ｄ映像が３Ｄメガネ１２０に透過した時、全体的に赤い色感に変わるという情報が含まれた場合、制御部１１４は３Ｄ映像が赤色の補色である青色に処理されるように映像処理部１１２を制御する。従って、制御部１１４が３Ｄメガネ１２０に透過する映像が変化する色感の補色で出力することで、３ＤＴＶ１１０は色感変化を防ぐことができるようになる。
【００７５】
なお、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率に対する情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率に応じて３Ｄ映像の色感を調節する。例えば、３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率が２０％減少するという情報を含む場合、制御部１１４はユーザが視聴しようとする映像の鮮明度が１００となるようにするため、３Ｄ映像の鮮明度が１２５になるように映像処理部１１２を制御する。
【００７６】
なお、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報を受信する場合、制御部１１４は３Ｄメガネのタイプに関する情報に応じて３Ｄ映像の画質を調整する。例えば、シャッター方式の３Ｄメガネであるという情報が受信された場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０のシャッター速度などを考慮して３Ｄ映像の画質を調整する。なお、偏光方式の３Ｄメガネであるという情報が受信された場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０の偏光された後に入射される光の量を考慮して３Ｄ映像の画質を調整する。
【００７７】
なお、３Ｄメガネの製造元情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネの製造元に応じて３Ｄ映像の画質を調整する。この時、製造元による３Ｄメガネの光学情報は３ＤＴＶ１１０の保存部１１６に保存されてよい。
【００７８】
【表１】
2011193460.tif 000003
【００７９】
例えば、製造元による光学情報を表１のようにする場合、
通信部１１８から３Ｄメガネの製造元がＡ社であるという情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０に透過する光の明るさが１００となるようにするために、出力される３Ｄ映像の明るさが１２５になるように処理する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像のコントラスト比が５００：１になるようにするために、出力される３Ｄ映像のコントラスト比を６２５：１に処理する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像の色感変化がないようにするために、出力される３Ｄ映像の色感を赤色の補色である青色に処理する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像の鮮明度が１００となるようにするために、出力される３Ｄ映像の鮮明度を１２５になるように処理する。なお、Ａ社の３Ｄメガネのタイプがシャッタータイプであることを考慮して、制御部１１４はシャッター速度などを計算して出力される３Ｄ映像の画質を処理する。
【００８０】
通信部１１８から３Ｄメガネの製造元がＢ社であるという情報を受信した場合、制御部１１４は３Ｄメガネ１２０に透過する光の明るさが１００となるようにするために、出力される３Ｄ映像の明るさが１５０になるように処理する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像のコントラスト比が５００：１になるようにするために、出力される３Ｄ映像のコントラスト比を５５６：１に処理する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像の色感変化がないようにするために、出力される３Ｄ映像の色感を青色の補色である赤色に処理する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像の鮮明度が１００となるようにするために、出力される３Ｄ映像の鮮明度を１１８になるように処理する。なお、Ｂ社の３Ｄメガネのタイプが偏光タイプであることを考慮して、制御部１１４は偏光された後に入射される光の量などを計算して出力される３Ｄ映像の画質を処理する。
【００８１】
通信部１１８から３Ｄメガネの製造元がＣ社であるという情報を受信した場合、Ｃ社のメガネは１００％の光を透過するため、制御部１１４は映像の明るさをそのまま出力するように制御する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像のコントラスト比が５００：１になるようにするために、出力される３Ｄ映像のコントラスト比を５２６：１に処理する。なお、Ｃ社のメガネの色感変化がないため、制御部１１４は映像の色感をそのまま出力するように制御する。なお、制御部１１４はユーザが視聴する３Ｄ映像の鮮明度が１００となるようにするために、出力される３Ｄ映像の鮮明度を１１１になるように処理する。なお、Ｃ社の３Ｄメガネのタイプがシャッタータイプであることを考慮して、制御部１１４はシャッター速度などを計算して出力される３Ｄ映像の画質を処理する。
【００８２】
従って、３ＤＴＶ１１０は製造元の情報に応じてユーザにより最適な画質の３Ｄ映像を提供することができる。
【００８３】
図１について再び説明すると、３Ｄメガネ１２０は３ＤＴＶ１１０から受信された同期信号に従って左眼グラスと右眼グラスとを交互に開閉し、ユーザが左眼と右眼とを介して左眼映像及び右眼映像をそれぞれ視聴できるようにする。
【００８４】
なお、３Ｄメガネ１２０は３ＤＴＶ１１０が３Ｄ映像の画質を調整できるように、３Ｄメガネ１２０の属性情報を３ＤＴＶ１１０に送信する。以下では、図４を参照して、３Ｄメガネ１２０の具体的な構成について説明する。
【００８５】
図４は、本発明の一実施形態に係る３Ｄメガネ１２０のブロック図を示した図である。図４に示されるように、３Ｄメガネ１２０は３Ｄメガネ通信部１２１、制御部１２２、グラス駆動部１２３、グラス部１２４及び保存部１２５を含む。
【００８６】
３Ｄメガネ通信部１２１は、有線又は無線で接続された３ＤＴＶ１１０の通信部１１８から３Ｄ映像に対する同期信号を受信する。
【００８７】
なお、３Ｄメガネ通信部１２１は、３Ｄメガネの属性情報の含まれた信号を３ＤＴＶ１１０の通信部１１８に送信する。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報を含む信号はＲＦ通信、赤外線通信又は有線通信を介して３ＤＴＶ１１０の通信部１１８に送信されてよい。
【００８８】
なお、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネ１２０の製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。
【００８９】
なお、センサー部（図示せず）を介して３Ｄメガネ１２０がユーザに着用されたと判断された場合、３Ｄメガネ通信部１２１はユーザが３Ｄメガネ１２０を着用したという情報とともに、３Ｄメガネ１２０の属性情報を送信する。この時、３Ｄメガネ１２０を着用したか否かに対する情報と３Ｄメガネ１２０の属性情報とは一つの信号によって送信されてもよく、別途の信号で送信されてよい。
【００９０】
なお、３Ｄ映像の再生中に３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更された場合、例えば、３Ｄメガネ１２０のシャッター速度が調節された場合、３Ｄメガネ通信部１１８は３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更されたという情報とともに、新たな３Ｄメガネ１２０の属性情報を送信する。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更されたという情報と新たな３Ｄメガネ１２０の属性情報も、一つの信号によって送信されてもよく、別途の信号で送信されてよい。
【００９１】
制御部１２２は、３Ｄメガネ１２０の全般に対する動作を制御する。特に、制御部１２２は、３Ｄメガネ通信部１２１から受信された出力信号に基づいて制御信号を生成し、生成された制御信号をグラス駆動部１２３に伝達してグラス駆動部１２３を制御する。特に、制御部１２２は出力信号に基づき、グラス部１２４を駆動させるための駆動信号がグラス駆動部１２３で生成されるようにグラス駆動部１２３を制御する。
【００９２】
なお、３Ｄメガネ１２０がユーザによって着用されたと判断されると、制御部１２２はユーザが３Ｄメガネ１２０を着用したという情報とともに、３Ｄメガネ１２０の属性情報を送信するように３Ｄメガネ通信部１２１を制御する。
【００９３】
なお、３Ｄ映像の再生中に３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更された場合、例えば、３Ｄメガネ１２０のシャッター速度が調節された場合、制御部１２２は３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更されたという情報とともに、新たな３Ｄメガネ１２０の属性情報を送信するように３Ｄメガネ通信部１２１を制御する。
【００９４】
グラス駆動部１２３は、制御部１２２から受信された制御信号に基づいて駆動信号を生成する。
【００９５】
グラス部１２４は左眼グラス及び右眼グラスで構成され、グラス駆動部１２３から受信された駆動信号に従ってそれぞれのグラスを開閉する。
【００９６】
保存部１２５は、３Ｄメガネ１２０の属性情報を保存する。ここで、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラストの変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネ１２０の製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。特に、保存部１２５は、メモリー、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）などで実現可能である。
【００９７】
図５は、本発明の一実施形態に係る３Ｄ映像の画質調整方法を説明するためのフローチャートである。
【００９８】
まず、３ＤＴＶ１１０は、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を獲得する（Ｓ５１０）。この時、獲得された３Ｄメガネ１２０の属性情報は３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラストの変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネ１２０の製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。この時、３ＤＴＶ１１０はＲＦ通信、赤外線通信又は有線通信のうちいずれか一つを用いて３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を獲得する。この時、３ＤＴＶ１１０は３Ｄメガネ１２０がユーザに着用されたという情報を獲得した場合、又は３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更されたという情報を獲得した場合、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を獲得することができる。
【００９９】
そして、３ＤＴＶ１１０は獲得された３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて、３Ｄ映像の画質を調整する（Ｓ５２０）。具体的に、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率を獲得した場合、３ＤＴＶ１１０は３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率に対する情報に応じて、３Ｄ映像の明るさが増加するように、３Ｄ映像の画質を調整することができる。なお、３Ｄメガネに透過する映像のコントラスト比の変化率に対する情報を獲得した場合、３ＤＴＶ１１０は３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラストの変化率に対する情報に応じて、３Ｄ映像のコントラスト比が高まるように３Ｄ映像の画質を調整することができる。なお、３Ｄメガネに透過する映像の色感の変化率に対する情報を獲得した場合、３ＤＴＶ１１０は３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感の変化率に対する情報に応じて、３Ｄ映像の色感を調整することができる。なお、３ＤＴＶ１１０は図２で説明したように、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネ１２０の製造元情報を用いて３Ｄ映像の画質を調整することができる。
【０１００】
３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて３Ｄ映像の画質が調整された後、３ＤＴＶ１１０は画質の調整された３Ｄ映像を出力する（Ｓ５３０）。この時、出力される３Ｄ映像はユーザが立体感を感じることができるように、左眼映像と右眼映像とが交互に表示される。
【０１０１】
上述のように、３Ｄメガネ１２０の属性情報を用いて、３Ｄ映像の画質を調整すると、眼鏡式の３Ｄディスプレイ装置を介して３Ｄ映像を視聴する際に、メガネによって明るさが低下したり、色感が落ちたりという現象を防ぐことができる。従って、ユーザは最適な画質で３Ｄ映像を視聴することができるようになる。
【０１０２】
以下では、図６及び図７を参照しながら、３Ｄ眼鏡１２０の属性情報を用いて３Ｄ映像の画質を調整する別の実施形態について説明する。図６は、本発明の別の実施形態に係る３ＤＴＶ１１０のブロック図を示した図である。
【０１０３】
図６に示されるように、本発明の一実施形態に係る３ＤＴＶ１１０は、映像受信部６１１、映像処理部６１２、ディスプレイ部６１３、制御部６１４、ＧＵＩ（Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）生成部６１５、保存部６１６、ユーザ命令受信部６１７及び第１通信部６１８及び第２通信部６１９を備える。
【０１０４】
映像受信部６１１は、第２通信部６１９を介して受信される映像を受信して復調する。特に、映像受信部６１１は第２通信部６１９を介してＤＶＤプレイヤーなどの外部再生機器に接続されて外部再生機器から３Ｄ映像を入力される。
【０１０５】
なお、映像受信部６１１は３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて、画質の調整された３Ｄ映像を第２通信部６１９を介して外部再生機器から受信する。
【０１０６】
映像受信部６１１は、受信された３Ｄ映像を映像処理部６１２に伝達する。
【０１０７】
映像処理部６１２は、映像受信部６１１から受信された３Ｄ映像に対してビデオデコーディング、フォーマット分析、ビデオスケーリングなどの信号処理及びＧＵＩ付加などの作業を行う。この時、映像受信部６１１から受信された３Ｄ映像は、３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて外部再生機器によって画質が調整された映像である。
【０１０８】
なお、映像処理部６１２は、映像受信部６１１に入力された３Ｄ映像のフォーマットを用いて、一つの画面の大きさ（１９２０*１０８０）に該当する左眼映像と右眼映像とをそれぞれ生成する。なお、映像処理部６１２は後述のＧＵＩ生成部６１５から受信されたＧＵＩが左眼映像、右眼映像、又は両方共に付加されるようにする。
【０１０９】
なお、映像処理部６１２は、抽出された左眼映像と右眼映像とを時分割して交互にディスプレイ部６１３に伝達する。即ち、映像処理部６１２は「左眼映像（Ｌ１）→右眼映像（Ｒ１）→左眼映像（Ｌ２）→右眼映像（Ｒ２）→…」の時間的順番で左眼映像と右眼映像とをディスプレイ部６１３に伝達する。
【０１１０】
ディスプレイ部６１３は、映像処理部６１２から出力される左眼映像と右眼映像とを交互に出力してユーザに提供する。
【０１１１】
ＧＵＩ生成部６１５は、ディスプレイに表示されるＧＵＩを生成する。ＧＵＩ生成部６１５から生成されたＧＵＩは映像処理部６１２に印加され、ディスプレイに表示される左眼映像、右眼映像、又は両方共に付加されるようになる。
【０１１２】
保存部６１６は、３ＤＴＶ６１０を動作させるために必要な各種プログラムなどが保存される保存媒体として、メモリー、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）などで実現可能である。
【０１１３】
ユーザ命令受信部６１７は、リモコンなどの入力手段から受信されるユーザ命令を制御部６１４に伝達する。
【０１１４】
第１通信部６１８は、交互に出力される左眼映像及び右眼映像と同期した同期信号を生成し、生成された同期信号を３Ｄメガネ１２０に伝送する。これは、３ＤＴＶ６１０と３Ｄメガネ１２０間の同期を通じて、３Ｄメガネ１２０が交互に開閉され、３Ｄメガネ１２０の左眼オープン期間にディスプレイ部６１３で左眼映像が表示され、３Ｄメガネ１２０の右眼オープン期間にディスプレイ部６１３で右眼映像が表示されるようにするためである。
【０１１５】
なお、第１通信部６１８は、外部装置、特に３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を含む信号を受信する。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報を含む信号は、ＲＦ通信、赤外線通又は有線通信を介して受信されることができる。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。
【０１１６】
なお、第１通信部６１８は、３Ｄメガネ１２０がユーザに着用されたと判断された場合、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を受信することができる。この時、３Ｄメガネ１２０がユーザに着用されたと判断することは、３Ｄメガネ１２０がセンサー部（図示せず）を介してユーザの着用を検知した時、３ＤＴＶ６１０に送信する信号を通じて判断することができる。
【０１１７】
なお、第１通信部６１８は、３Ｄ映像の再生中に３Ｄメガネ１２０の属性情報が変更されたと判断した場合、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を受信することができる。例えば、３Ｄメガネ１２０のシャッター速度が調節され、３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過量が変更された場合、第１通信部６１８は３Ｄメガネ１２０から新たな３Ｄメガネ１２０の属性情報を受信することができる。
【０１１８】
第２通信部６１９は、外部再生機器に接続されて信号を送受信する。特に。第２通信部６１９は、３Ｄメガネ１２０から受信した３Ｄメガネ１２０の属性情報を外部再生機器に送信する。
【０１１９】
そして、第２通信部６１９は、外部再生機器から３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて画質の調整された３Ｄ映像を受信する。
【０１２０】
この時、第２通信部６１９は、ＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信、ＨＤＭＩ  ＣＥＣ通信及びイーサネット（Ｅｔｈｅｒｎｅｔ）（登録商標）通信のうちいずれか一つを用いて外部再生機器と通信することができる。特に、第２通信部６１９がＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信を用いる場合、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、ＥＤＩＤ（Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｉｎｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｄａｔａ）情報に保存されて伝送されることができる。
【０１２１】
制御部６１４は、ユーザ命令受信部６１７から伝達されたユーザ命令に従って、３ＤＴＶ６１０の全般の動作を制御する。
【０１２２】
特に、制御部６１４は第１通信部６１８を制御して３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネの属性情報を獲得する。そして、制御部６１４は第２通信部６１９を制御して獲得した３Ｄメガネ１２０の属性情報を外部再生機器に送信する。
【０１２３】
制御部６１４は、第２通信部６１９を介して外部再生機器に接続され、３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて外部再生機器が画質を調整した３Ｄ映像を受信する。この時、外部機器が画質を調整する方法は、図２及び図３での説明と同様である。
【０１２４】
制御部６１４は、映像受信部６１１及び映像処理部６１２を制御し、受信された３Ｄ映像が左眼映像と右眼映像とに分離し、分離された左眼映像と右眼映像とのそれぞれが、一つの画面で表示されることのできる大きさにスケーリング又は補間されるようにする。
【０１２５】
図７は本発明の一実施形態に係る外部再生装置を用いて３Ｄ映像の画質を調整する３Ｄ映像の画質調整方法を説明するためのフローチャートである。
【０１２６】
３ＤＴＶ６１０は、３Ｄメガネ１２０から３Ｄメガネ１２０の属性情報を獲得する（Ｓ７１０）。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報には３Ｄメガネ１２０に透過する光の透過率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像のコントラスト（ｃｏｎｔｒａｓｔ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の色感（Ｃｏｌｏｒ  Ｈｕｅ）の変化率、３Ｄメガネ１２０に透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネ１２０のタイプに関する情報及び３Ｄメガネ１２０の製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含む。
【０１２７】
３ＤＴＶ６１０は３Ｄメガネ１２０から獲得した３Ｄメガネ１２０の属性情報を外部再生機器に伝送する（Ｓ７２０）。この時、３ＤＴＶ６１０は、ＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信、ＨＤＭＩ  ＣＥＣ通信及びイーサネット（Ｅｔｈｅｒｎｅｔ）（登録商標）通信のうちいずれか一つを用いて外部再生機器に３Ｄメガネ１２０の属性情報を伝送することができる。特に、３ＤＴＶ６１０がＨＤＭＩ  ＤＤＣ通信を用いる場合、３Ｄメガネ１２０の属性情報は、ＥＤＩＤ（Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｉｎｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｄａｔａ）情報に保存されて伝送されることができる。
【０１２８】
３ＤＴＶ６１０は外部再生機器から３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて画質の調整された３Ｄ映像を受信する（Ｓ７３０）。この時、３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて３Ｄ映像の画質が調整される方法は、図２及び図３での説明と同様である。
【０１２９】
そして、３ＤＴＶ６１０は受信された３Ｄ映像を信号処理して表示する（Ｓ７４０）。この時、出力される３Ｄ映像はユーザが立体感を感じることができるように左眼映像と右眼映像とが交互に表示される。
【０１３０】
上述のように、３Ｄメガネ１２０の属性情報に応じて画質の調整された３Ｄ映像を外部再生機器から受信すると、眼鏡式の３Ｄディスプレイ装置を介して３Ｄ映像を視聴する際に、メガネによって明るさが低下したり、色感が落ちたりという現象を防ぐことができる。従って、ユーザは最適な画質で３Ｄ映像を視聴することができるようになる。
【０１３１】
以上では、３Ｄディスプレイ装置が３ＤＴＶ１１０であると想定したが、これは一実施形態に過ぎず、シャッターグラス方式の３Ｄ映像を表示することのできる３Ｄディスプレイ装置なら、本発明の技術的思想の適用が可能である。例えば、３Ｄディスプレイ装置には、３Ｄプロジェクター、３Ｄモニターなどで実現されることができる。
【０１３２】
なお、以上では３Ｄメガネの属性情報が、３Ｄメガネに透過する光の透過率、３Ｄメガネに透過する映像のコントラストの変化率、３Ｄメガネに透過する映像の色感の変化率、３Ｄメガネに透過する映像の鮮明度の変化率、３Ｄメガネのタイプに関する情報及び３Ｄメガネの製造元情報のうち、少なくともいずれか一つを含むと想定したが、これは一実施形態に過ぎず、上述のような情報以外の３Ｄメガネの光学特性又は画質に影響を及ぼしかねない特性に対する情報を含むことができる。
【０１３３】
上述のように、本発明の一実施形態によると、眼鏡式の３Ｄディスプレイ装置を介して３Ｄ映像を視聴する際に、メガネによって明るさが低下したり、色感が落ちたりという現象を防ぐことができる。従って、ユーザは最適な画質で３Ｄ映像を視聴することができるようになる。
【０１３４】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明はかかる例に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【図１】
2011193460.tif 000004
【図２】
2011193460.tif 000005
【図３Ａ】
2011193460.tif 000006
【図３Ｂ】
2011193460.tif 000007
【図４】
2011193460.tif 000008
【図５】
2011193460.tif 000009
【図６】
2011193460.tif 000010
【図７】
2011193460.tif 000011