(57)【要約】【課題】本体枠に対して遊技盤を着脱可能に構成し、画像表示装置により該遊技盤固有の表示ゲームを表示するようにした遊技機において、遊技盤固有の制御装置のみを交換できるようにし、遊技機の製造や開発のコストを下げる。【解決手段】演出制御装置を、演算機能を有する第１演出制御装置33と、各遊技盤固有の第２演出制御装置31と、に別個に設けて構成し、新機種の入れ替えで遊技盤1のみを交換する際には該第１演出制御装置33を本体枠（120）側に残して新たな遊技盤1でも使用できるようにし、無駄をなくして遊技機全体のコストを下げる。また、第１演出制御装置を本体枠に配設してコネクタ部の接続面を前方に向けて突出するように設け、第２演出制御装置を遊技盤の裏面側に配設してのコネクタ部の接続面を後方に向けて設け、遊技盤を本体枠に取り付ける際の回動させる動作で第１演出制御装置と第２演出制御装置のコネクタ部同士の接続が行われるようにした。【選択図】図１６
2011072806.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体枠に対して遊技盤を着脱可能に構成し、画像表示装置により該遊技盤固有の表示ゲームを表示し、遊技の進行を制御する遊技制御装置からの信号に基づいて、前記画像表示装置および前記遊技盤に配設された電気的機器を制御する演出制御装置を備えた遊技機において、
前記本体枠は、前記遊技盤を取り付ける開口部を形成するとともに、該遊技盤を取り付ける際の回動軸となる係合部材と、該遊技盤を固定する固定部材と、を有し、
前記遊技盤は、前記本体枠に設けられた前記係合部材と係合する係合部と、前記本体枠に設けられた前記固定部材と係合する固定部と、を有し、
前記遊技盤を前記本体枠に取り付ける場合は、前記本体枠の前記開口部に対して前側から前記遊技盤の前記係合部を前記係合部材に係合させ、該係合側を軸として前記遊技盤を後方側へ回動させて前記開口部に嵌め込み、該開口部に前記遊技盤が嵌め込まれた状態で前記固定部に前記固定部材を係合させるように構成し、
前記演出制御装置は、演算機能を有するとともに複数種の遊技盤で共通使用可能な第１演出制御装置と、各遊技盤固有の第２演出制御装置と、から構成され、
前記第１演出制御装置を本体枠に配設するとともに、該第１演出制御装置のコネクタ部がその接続面を前方に向けて突出するように設けられ、
前記第２演出制御装置を前記遊技盤の裏面側に配設するとともに、該第２演出制御装置のコネクタ部がその接続面を後方に向けて設けられ、
前記遊技盤を前記本体枠に取り付ける際の当該遊技盤を後方側へ回動させる動作に応じて、前記第１演出制御装置の前記コネクタ部と前記第２演出制御装置の前記コネクタ部の接続が行われるように構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２演出制御装置の背面に前記遊技制御装置を回動可能に軸着し、
前記遊技盤を前記本体枠に装着する際には前記遊技制御装置を該遊技盤と略直交するように傾倒させるとともに、該遊技盤を装着した後には該遊技制御装置を前記遊技盤と略平行となるように起立させることで該遊技制御装置の回動端部側所要部位が前記本体枠背面に配設された前記第１演出制御装置に重合するように構成し、
前記遊技制御装置には、当該遊技制御装置を前記起立状態へ変換する際の変換方向側に、該変換動作に応じて前記第１演出制御装置の所定部位を押圧可能な押圧用突起が形成され、
前記押圧用突起の押圧により前記第１演出制御装置の前記コネクタ部と前記第２演出制御装置の前記コネクタ部との接続の補助が行われるようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記本体枠の前記開口部内には前記画像表示装置が前後移動可能であって裏面側に配設された付勢手段によって前方に付勢された状態で収納されており、
前記遊技盤を前記本体枠に取り付ける過程において、前記開口部に対して前側から前記遊技盤の係合部を前記係合部材に係合させ、該係合側を軸として前記遊技盤を後方側へ回動させる際に、前記遊技盤が前記画像表示装置の縁部に当接して後方へ押し込むことにより前記画像表示装置が前記付勢手段の付勢力に抗して傾斜し移動されるように構成したことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本体枠に対して遊技盤を着脱可能に構成し、画像表示装置により該遊技盤固有の表示ゲームを表示するようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機としてパチンコ遊技機において、遊技領域を形成する遊技盤を本体枠（前面枠）に対して着脱自在に構成し、新機種の入れ替え時には遊技盤のみを交換できるようにしたものが知られている。
遊技盤には、表示ゲームを表示可能な画像表示装置や表示ゲームを装飾する発光部材等が備えられている。一方、本体枠には遊技盤の入賞口へ遊技球が入賞した場合に所定数の遊技球を排出する排出装置や遊技球を遊技領域に発射する発射装置等が配設されている。また、近年では、前記画像表示装置を遊技盤ではなく本体枠に配設したものも考えられている。
【０００３】
遊技機には、上記した各種電気機器を制御する制御装置が備えられているが、近年では、これら制御装置を各機能別に分割して設けることが多く、例えば、遊技の進行を制御する遊技制御装置、前記画像表示装置を制御する表示制御装置、装飾装置を制御する装飾制御装置、発射装置を制御する発射制御装置、排出装置を制御する排出制御装置等を備え、メインの制御装置である遊技制御装置からの信号により各制御装置の処理が行われるようになっている。
【０００４】
前記遊技制御装置や表示制御装置、装飾制御装置等は各機種独自の機能を制御するものであることから遊技盤と共に交換される装置であるのに対して、発射制御装置や排出制御装置は複数の機種で共通使用できるものであることから、遊技制御装置や表示制御装置は遊技盤の後面に配設し、発射制御装置や排出制御装置は本体枠に配設するようにして遊技盤の交換作業性等を向上させるようにした遊技機が考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０００−１１６９１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、表示制御装置や装飾制御装置におけるプログラムを記憶した記憶機能部や駆動機能部は、遊技盤独自のものであり遊技盤と共に交換できる方がよいが、その他、演算機能部等は、他の機種でも共通に使用できることから、これらも遊技盤と共に交換してしまうのは効率が悪く、遊技機全体のコストアップにもつながってしまう。
【０００７】
本発明の目的は、本体枠に対して遊技盤を着脱可能に構成し、画像表示装置により該遊技盤固有の表示ゲームを表示するようにした遊技機において、遊技盤固有の制御装置のみを交換できるようにし、遊技機の製造や開発のコストを下げることである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、本体枠に対して遊技盤を着脱可能に構成し、画像表示装置により該遊技盤固有の表示ゲームを表示し、遊技の進行を制御する遊技制御装置からの信号に基づいて、前記画像表示装置および前記遊技盤に配設された電気的機器を制御する演出制御装置を備えた遊技機において、
前記本体枠は、前記遊技盤を取り付ける開口部を形成するとともに、該遊技盤を取り付ける際の回動軸となる係合部材と、該遊技盤を固定する固定部材と、を有し、
前記遊技盤は、前記本体枠に設けられた前記係合部材と係合する係合部と、前記本体枠に設けられた前記固定部材と係合する固定部と、を有し、
前記遊技盤を前記本体枠に取り付ける場合は、前記本体枠の前記開口部に対して前側から前記遊技盤の前記係合部を前記係合部材に係合させ、該係合側を軸として前記遊技盤を後方側へ回動させて前記開口部に嵌め込み、該開口部に前記遊技盤が嵌め込まれた状態で前記固定部に前記固定部材を係合させるように構成し、
前記演出制御装置は、演算機能を有するとともに複数種の遊技盤で共通使用可能な第１演出制御装置と、各遊技盤固有の第２演出制御装置と、から構成され、
前記第１演出制御装置を本体枠に配設するとともに、該第１演出制御装置のコネクタ部がその接続面を前方に向けて突出するように設けられ、
前記第２演出制御装置を前記遊技盤の裏面側に配設するとともに、該第２演出制御装置のコネクタ部がその接続面を後方に向けて設けられ、
前記遊技盤を前記本体枠に取り付ける際の当該遊技盤を後方側へ回動させる動作に応じて、前記第１演出制御装置の前記コネクタ部と前記第２演出制御装置の前記コネクタ部の接続が行われるように構成したことを特徴とする。
【０００９】
ここで、「遊技盤」は、透明合成樹脂で形成して遊技盤を透かして後方の画像表示装置の画像を視認できるように構成してもよいし、遊技盤に開口部を形成して該開口部から後方の画像表示装置の画像を視認できるように構成してもよい。
また、「画像表示装置」は本体枠に設けてもよいし、遊技盤に設けてもよい。
また、「第２演出制御装置」は、演出データ基板と演出駆動基板を１つのケースに収納したものの他、演出データ基板と演出駆動基板を別々のケースに収納したもの、すなわち基板ケースを２個備えたものも含む。
【００１０】
請求項１に記載の発明によれば、演出制御装置を、演算機能を有する第１演出制御装置と、各遊技盤固有の第２演出制御装置と、に別個に設けて構成したので、新機種の入れ替えで遊技盤のみを交換する際には該第１演出制御装置を本体枠側に残して、新たな遊技盤でも使用でき、無駄がなくなり遊技機全体のコストを下げることができる。
【００１１】
また、請求項１に記載の発明によれば、第１演出制御装置を本体枠に配設するとともに、該第１演出制御装置のコネクタ部がその接続面を前方に向けて突出するように設けられ、第２演出制御装置を遊技盤の裏面側に配設するとともに、該第２演出制御装置のコネクタ部がその接続面を後方に向けて設けられているため、遊技盤を前記本体枠に取り付ける際の当該遊技盤を後方側へ回動させる動作に応じて、前記第１演出制御装置のコネクタ部と前記第２演出制御装置のコネクタ部の接続が行われるように構成したので、遊技盤を本体枠に装着するだけでコネクタ部の接続が完了するため遊技盤の交換時の作業を極めて効率よく行うことが可能となる。
【００１２】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、
前記第２演出制御装置の背面に前記遊技制御装置を回動可能に軸着し、
前記遊技盤を前記本体枠に装着する際には前記遊技制御装置を該遊技盤と略直交するように傾倒させるとともに、該遊技盤を装着した後には該遊技制御装置を前記遊技盤と略平行となるように起立させることで該遊技制御装置の回動端部側所要部位が前記本体枠背面に配設された前記第１演出制御装置に重合するように構成し、
前記遊技制御装置には、当該遊技制御装置を前記起立状態へ変換する際の変換方向側に、該変換動作に応じて前記第１演出制御装置の所定部位を押圧可能な押圧用突起が形成され、
前記押圧用突起の押圧により前記第１演出制御装置の前記コネクタ部と前記第２演出制御装置の前記コネクタ部との接続の補助が行われるようにしたことを特徴とする。
【００１３】
請求項２に記載の発明によれば、第２演出制御装置の背面に遊技制御装置を回動可能に軸着し、遊技盤を本体枠に装着する際には遊技制御装置を該遊技盤と略直交するように傾倒させるとともに、装着した後には両者を略平行にするように起立させることで重合するように構成し、遊技制御装置には、第１演出制御装置のコネクタ部と第２演出制御装置のコネクタ部との接続を補助する押圧用突起を形成したので、遊技制御装置の状態変換によりコネクタ部の接続を確実にすることが可能となり、別途接続に関する作業無しでもコネクタ部の接続不良による不具合の発生を防止できる。すなわち、第１演出制御装置のコネクタ部が形成された部位を、第２演出制御装置のコネクタ部が形成された部位と遊技制御装置に形成された押圧用突起とによって挟み込むことで、コネクタ部の接続の補助が行われ、確実に接続することが可能となる。
【００１４】
請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技機であって、
前記本体枠の前記開口部内には前記画像表示装置が前後移動可能であって裏面側に配設された付勢手段によって前方に付勢された状態で収納されており、
前記遊技盤を前記本体枠に取り付ける過程において、前記開口部に対して前側から前記遊技盤の係合部を前記係合部材に係合させ、該係合側を軸として前記遊技盤を後方側へ回動させる際に、前記遊技盤が前記画像表示装置の縁部に当接して後方へ押し込むことにより前記画像表示装置が前記付勢手段の付勢力に抗して傾斜し移動されるように構成したことを特徴とする。
【００１５】
請求項３に記載の発明によれば、遊技盤の係合部を前記係合部材に係合させ、該係合側を軸として前記遊技盤を後方側へ回動させる際に、前記遊技盤が前記画像表示装置の縁部に当接して後方へ押し込むことにより前記画像表示装置が前記付勢手段の付勢力に抗して傾斜し移動されるため、遊技盤の取付けが容易に行える。
【００１６】
なお、請求項１から請求項３の遊技機にあっては、前記本体枠には、前記遊技盤の後方に前記画像表示装置を配設可能な収納部を備えた裏機構枠を設け、前記裏機構枠には、前記収納部の下方部に、前記遊技盤に配設された第２演出制御装置が遊技機の裏面に臨む開口部を形成し、前記第１演出制御装置のコネクタ部が前記開口部内にその接続面を前方に向けて突出するように当該第１演出制御装置を前記裏機構枠の背面に配設することで、遊技盤の前記本体枠への装着動作に応じて該第１演出制御装置のコネクタ部と前記第２演出制御装置のコネクタ部の接続が行われるように構成しても良い。
【００１７】
このような構成によれば、本体枠に、遊技盤に配設された第２演出制御装置が遊技機の裏面に臨む開口部を形成した裏機構枠を設け、第１演出制御装置をコネクタ部が開口部内にその接続面を前方に向けて突出するように裏機構枠の後面に配設することで、遊技盤の本体枠への装着動作に応じて該第１演出制御装置のコネクタ部と第２演出制御装置のコネクタ部の接続が行われるように構成したので、遊技盤を本体枠に装着するだけでコネクタ部の接続が完了するので遊技盤の交換時の作業を極めて効率よく行うことが可能となる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、演出制御装置を、演算機能を有する第１演出制御装置と、各遊技盤固有の第２演出制御装置と、に別個に設けて構成したので、新機種の入れ替えで遊技盤のみを交換する際には該第１演出制御装置を本体枠側に残して、新たな遊技盤でも使用でき、無駄がなくなり遊技機全体のコストを下げることができる。
【００１９】
また、遊技盤を本体枠に取り付ける際に当該遊技盤を後方側へ回動させる動作に応じて、第１演出制御装置のコネクタ部と第２演出制御装置のコネクタ部の接続が行われるようになるので、遊技盤を本体枠に装着するだけでコネクタ部の接続が完了するため遊技盤の交換時の作業を極めて効率よく行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。
【図２】透明部材保持枠を取り外した状態の遊技機の正面図である。
【図３】透明部材保持枠、遊技盤を取り外した状態の前面枠の前面側から見た斜視図である。
【図４】遊技機の背面図である。
【図５】遊技機の背面側から見た斜視図である。
【図６】遊技機の背面側から見た斜視図であって、遊技制御装置を水平な状態（傾倒状態）にした様子を示す図である。
【図７】遊技盤を取り外した状態の前面枠の背面側から見た斜視図である。
【図８】遊技盤の背面図である。
【図９】遊技盤の背面側から見た斜視図である。
【図１０】遊技盤の背面側から見た斜視図であって、遊技制御装置を水平な状態（傾倒状態）にした様子を示す図である。
【図１１】第１演出制御装置の背面側から見た斜視図である。
【図１２】第１演出制御装置の前面側から見た斜視図である。
【図１３】第２演出制御装置の背面図である。
【図１４】第２演出制御装置の背面側から見た斜視図である。
【図１５】第２演出制御装置の背面側から見た分解斜視図である。
【図１６】押圧用突起によるコネクタ部の接続の補助を説明するための遊技機の下部側面図であって、（ａ）遊技制御装置を水平な状態（傾倒状態）にした様子を示す図、（ｂ）遊技制御装置を傾倒状態から回動させ垂直な状態にした様子を示す図である。
【図１７】遊技制御装置を垂直な状態（起立状態）で固定する固定手段を説明するための遊技機の下部側面図であって、（ａ）遊技制御装置を傾倒状態から回動させ垂直な状態にした様子を示す図、（ｂ）遊技制御装置を（ａ）の状態から下方に移動させた様子を示す図である。
【図１８】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図１８を用いて説明を行う。
【００２２】
図１から４に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、機枠１１０の前面側には、該機枠１１０に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸着されている。なお、矩形枠状の機枠１１０は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット１７０を備える裏機構枠１６０の配設を可能としている。
【００２３】
前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、前面枠本体１３０の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット１７０を備える裏機構枠１６０とを有する。
【００２４】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部１３１が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部１３１から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００２５】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、図１に示すように、前面枠本体１３０の前側を覆うようにクリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面とクリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板１４１との間で、遊技盤１の前面に設けられた遊技領域区画壁９に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域１ａとされている。
【００２６】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域１ａの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部１３１をほぼ閉塞するように、該開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域１ａとなる間隔を開けて二重のガラス板１４１が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板１４１を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域１ａの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板１４１が固定されて遊技領域１ａを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置５７としてのランプやＬＥＤ、音声を出力するスピーカ５８，５８などが設けられている。
【００２７】
また、前面枠本体１３０に軸着されたクリア部材保持枠１４０の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴１４３が形成されている。この鍵穴１４３は、前面枠本体１３０の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠１４０の施錠装置の一部でもあって、鍵穴１４３に鍵を入れて一方（例えば左回り）に回すと前面枠本体１３０の施錠が解除され、他方（例えば右回り）に回すとクリア部材保持枠１４０の施錠が解除されるようになっている。
【００２８】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル１５１とその下の下部パネル１５２とからなる。開閉パネル１５１は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置６０（図１８に図示）に遊技球を送る上皿１５３を有している。この上皿１５３の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン５９（図１８に図示）が設けられている。また、開閉パネル１５１の下側の下部パネル１５２には、上皿１５３に収容しきれない遊技球を収容する下皿１５４及び灰皿１５５と、遊技領域１ａに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域１ａに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５６、音声を出力するスピーカ５８などが設けられている。
【００２９】
また、前面枠本体１３０の裏面側であって、遊技盤１が嵌め込まれた開口部１３１の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体１３０の裏面側を覆うように裏機構枠１６０が配置されている。裏機構枠１６０の前面の左端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠１６０を開くことにより、遊技盤１の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠１６０と前面枠本体１３０の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体１３０、裏機構枠１６０はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
【００３０】
その他、前面枠本体１３０には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。
【００３１】
図３から７に示すように、裏機構枠１６０は、裏機構枠本体１６１と、画像を表示する画像表示装置としての表示ユニット１７０を案内するためのガイド部１６２とを有し、表示ユニット１７０の他、表示ユニット１７０を制御する第１演出制御装置３３、賞球などを排出する排出装置１９０と排出装置１９０に遊技球を供給する貯留タンク１９２が設けられている。
【００３２】
上述したように、裏機構枠１６０の前から見て左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、前面枠本体１３０に形成されて遊技盤１が嵌め込まれる開口部１３１を裏面側から覆って遊技盤１の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤１の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠１６０に表示ユニット１７０が配設されることで、表示ユニット１７０は該裏機構枠１６０を介して前面枠１２０側に配設された状態で遊技盤１の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体１６１において遊技盤１と平行に配され、遊技盤１の裏面側を覆うように配される部分が後面部１６１ａとなる。
【００３３】
裏機構枠本体１６１は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体１６１の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体１６１の前面には、表示ユニット１７０を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね（図示略）を収納する後側が閉鎖された筒状の付勢部材収納部１８１，１８１（裏面側のみを図示）や、裏機構枠本体１６１を補強するための補強リブが形成されている。また、後述するように裏機構枠本体１６１の後面部１６１ａの背面には、第１演出制御装置配設部１６５や接続用凹部１８３、流路形成凹部１８４、排出装置配設凹部１８５などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体１６１の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁１８７が形成されており、裏機構枠本体１６１の前面側は全体が凹部となっている。
【００３４】
また、図３に示すように、この裏機構枠本体１６１の前側には、それぞれコ字状のガイド部１６２，１６２が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。そして、後面部１６１ａおよび周囲壁１８７、ガイド部１６２，１６２によって、所定の奥行きを有するとともに前面側（遊技盤１の裏面に臨む側）に開口した略矩形凹室形状の空間（少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間）が形成され、この空間が表示ユニット１７０を収納する表示ユニット収納部１６８となる。すなわち、ガイド部１６２，１６２は裏機構枠本体１６１における後面部１６１ａの左右端部の各々に設けられ、周囲壁１８７とともに表示ユニット収納部１６８の側面部をなす。
【００３５】
このように形成される表示ユニット収納部１６８には、画像表示面１７１が前側（開口した側）となるように表示ユニット１７０が配設されており、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に臨むように配することで、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７０の画像表示面１７１が臨むようになっている。
【００３６】
表示ユニット１７０は、前面側が開口した矩形箱状（額縁状）に形成された金属製の表示ユニットケース１７４と、この矩形箱状の表示ユニットケース１７４に収容された液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６を含む）とを有する。そして、表示ユニットケース１７４の前面側から液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１を有する前面が露出している。
【００３７】
表示ユニットケース１７４の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて４ヶ所からは、側部に対して垂直に外側に突出する被案内部（図示略）が設けられている。この被案内部は、摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる被案内部材を、表示ユニットケース１７４の上下部（上下面の左右両端）に固定することで形成されている。また、表示ユニット１７０の下面に設けられた被案内部は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラを備えている。そして、表示ユニット収納部１６８には、この被案内部と対応する位置に前後に延在する溝状の案内部（図示略）が形成されており、表示ユニット１７０が表示ユニット収納部１６８内において前後動自在に配されることとなる。また、案内部に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部と案内部との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット１７０を円滑に前後方向に移動することができるようになっている。
【００３８】
表示ユニットケース１７４の裏面には、表示ユニットケース１７４に収納される液晶表示パネル１７５と、裏機構枠１６０の裏面側に配される演出制御装置３３とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル１７５の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル１７５を表示ユニットケース１７４に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット１７０を表示ユニット収納部１６８に収納した際に、後面部１６１ａに形成された第１演出制御装置配設部１６５に対応する位置となっており、第１演出制御装置配設部１６５にもこれに対応して配線を挿通する配線用開口が形成されている。
【００３９】
液晶表示パネル１７５は、矩形板状であって表示ユニットケース１７４にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル１７５は、液晶表示器５５とバックライト５６などから構成され、液晶表示器５５の画像表示面１７１が、前側に臨むように配されている。
【００４０】
液晶表示器５５の画像表示面１７１の面積は、前面枠本体１３０に形成された開口部１３１に嵌め込まれた遊技盤１の大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、後述する遊技盤裏面構成部材８０に形成された遊技盤本体１ｂを透して後方を視認可能な視認開口８７よりも広いものである。すなわち、画像表示面１７１の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広く、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器５５の画像表示面１７１が遊技盤１の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤１を交換して遊技機１００の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤１に対応できるようになっている。
【００４１】
また、液晶表示器５５は、画像表示面１７１の面積が遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７から露出する領域に所定の画像が表示されるように第１演出制御装置３３によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤１の遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は第２演出制御装置３１の演出データ基板３２に記憶されているが、第２演出制御装置３１は遊技盤１に取り付けられており、遊技盤１と一緒に第２演出制御装置３１も交換される。よって、遊技盤１の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤１に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。
【００４２】
また、表示ユニット収納部１６８の上下幅および左右幅は、表示ユニット１７０の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット１７０の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット１７０の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット１７０が表示ユニット収納部１６８内で僅かに傾斜した状態（遊技盤１の左右方向と非平行状態）になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部内に被案内部が収納された状態となっているので、表示ユニット１７０が非平行状態になっても被案内部が案内部から脱落することがない。
【００４３】
また、表示ユニット１７０は、圧縮コイルばねからなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっており、裏機構枠１６０を開放した状態あるいは、遊技盤１を前面枠１２０から取り外した状態では、前後の移動範囲の最も前側の位置に配される。
【００４４】
なお、遊技盤１が装着されて裏機構枠１６０を閉じた状態においては、後述する遊技盤裏面構成部材８０の裏面に設けられて後方に突出する押圧部８３，８３，…が、表示ユニット１７０の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、図１６，１７に示すように、押圧部８３の後端部にある押圧部材８３ｂが表示ユニット１７０の前面に密着し、表示ユニット１７０は遊技盤裏面構成部材８０のベース盤８１の裏面から押圧部８３，８３，…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。以上のような構成によって、液晶表示器５５を備えた表示ユニット１７０は、裏機構枠１６０に前後移動可能に保持されることとなる。
【００４５】
図３から７、１１，１２に示すように、裏機構枠１６０の後面部１６１ａの背面（裏面）には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である第１演出制御装置配設部１６５が形成され、ここに第１演出制御装置３３が配設されている。この第１演出制御装置３３はＣＰＵなどを備えた演出制御基板３３ｋがボックス３３ａに収納されたものであって、画像表示装置をなす表示ユニット１７０における液晶表示器５５の表示を制御する表示制御装置をなすものである。この演出制御基板３３ｋを収納したボックス３３ａの下側部分の裏面側には、図４に示すように、遊技制御装置３０を起立した状態としたときにその一部が重合して配されるようになっており、この部分はその厚みの分だけ薄く形成されている。また、この遊技制御装置３０が重合して配される部分には、後述するように遊技制御装置３０が起立した状態を保つための係止受部３３ｐ、ロック片３３ｑが形成されている。
【００４６】
遊技機１００の裏面側に面する第１演出制御装置３３の裏面側部には、演出制御基板３３ｋに設けられたコネクタ部３３ｎ，３３ｎ，…が外部に露出している。この外部に露出したコネクタ部３３ｎ，３３ｎ，…によって第１演出制御装置３３は他の装置と接続できるようになっている。また、裏機構枠１６０の後面部１６１ａと対向する第１演出制御装置３３の前面にも、演出制御基板３３ｋに設けられたコネクタ部３３ｓ，３３ｓが外部に露出している。この外部に露出したコネクタ部３３ｓ，３３ｓには、後面部１６１ａの背面であって、第１演出制御装置配設部１６５が形成された部分に形成された表示ユニット収納部１６８に連通する配線用開口を通して液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）からの配線が接続されるようになっている。これによって第１演出制御装置３３と液晶表示パネル１７５が接続されるようになっている。
【００４７】
また、第１演出制御装置３３を収容したボックス３３ａの上下幅は、第１演出制御装置配設部１６５の上下幅よりも広く、第１演出制御装置配設部１６５にこのボックス３３ａを収容すると、ボックス３３ａの下部が第１演出制御装置配設部１６５の下方に形成された開口部１６３に延出するようになっている。すなわち、第１演出制御装置３３の下部は、開口部１６３に延出する突出部とされている。そして、図３に示すように、第１演出制御装置３３の前面側であって開口部１６３に延出する部分からはコネクタ部３３ｍがボックス３３ａの外側に露出している。
【００４８】
後述するように、遊技盤１の裏面には図１０，１５に示すように演出データ基板３２を備える第２演出制御装置３１が取り付けられており、この第２演出制御装置３１の裏面であって、第１演出制御装置３３が取り付けられた第１演出制御装置配設部１６５の下方に位置する部分には、演出データ基板３２のコネクタ部３２ｆが外部に露出している。そして、この演出データ基板３２のコネクタ部３２ｆと第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍは、互いに対向するように配され、演出データ基板３２と第１演出制御装置３３が直接接続できるようになっている。また、コネクタ部３３ｍのコネクタ部３２ｆとの接続面における両端部には、前方へ突出する円柱状の嵌合凸部３３ｔ，３３ｔが形成されている。この嵌合凸部３３ｔ，３３ｔは、コネクタ部３２ｆのコネクタ部３３ｍとの接続面における両端部に形成された嵌合凹部３２ｇ，３２ｇに嵌合可能であり、これによって、両コネクタ部３３ｍ，３２ｆが正しく接続されるようになっている。
【００４９】
また、第１演出制御装置３３の下端部には、前後に貫通した矩形状の開口を有する係合受部３３ｒ，３３ｒが形成されている。この係合受部３３ｒ，３３ｒには、第２演出制御装置３１の裏面側に形成された係合部７１ｐ，７１ｐが係合するようになっており、第１演出制御装置３３と第２演出制御装置３１が確実に接続できるようになっている。また、第１演出制御装置３３の裏面上部には、音量を調節する音声ボリューム３３ｇが外部から操作可能に設けられている。
【００５０】
さらに、第１演出制御装置３３の裏面には、後述する遊技制御装置３０に形成された板状の係止部９２を係止する係止受部３３ｐが形成されている。この係止受部３３ｐは、遊技制御装置３０を所定位置に配した際に係止部９２が位置する部分にあって、ボックス３３ａの裏面から垂直に後方へ延出するとともに、先端部が右側へ直角に屈曲した略Ｌ字状に形成され、係止部９２の後方への移動を規制するものである。また、ボックス３３ａの裏面には、後述する遊技制御装置３０に形成されたロック受突起９４と係合し、上方向への移動を規制するロック片３３ｑが形成されている。このロック片３３ｑはボックス３３ａの一部をＵ字型に切り取ることで、上部のみがボックス３３ａと連続した板状の部材で、前後に弾性変形可能となっている。また、板状のロック片３３ｑは、上下方向に沿った中央で後方に屈曲しており、下端部が後方（ボックス３３ａの外側方向）へ突出するようになっている。なお、これら係止受部３３ｐ、ロック片３３ｑによる遊技制御装置３０の移動の規制については後述する。
【００５１】
以上のことから、裏機構枠１６０の背面であって開口部１６３の縁に遊技制御装置３０からの信号に基づき画像表示装置（表示ユニット１７０）の表示制御を行う表示制御装置（第１演出制御装置３３）を配設し、表示制御装置のケース部材（ボックス３３ａ）にロック片３３ｑを設けている。
【００５２】
また、図４に示すように、後面部１６１ａの背面であって、裏機構枠１６０の裏面側から見て、第１演出制御装置配設部１６５の右側には、第１演出制御装置３３と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部１８３が形成されている。
【００５３】
この接続用凹部１８３の上半部はカバー部材２０４によって覆われ、下半部は遊技制御装置３０によって覆われるようになっている。このように配線を接続用凹部１８３内に収納し、接続用凹部１８３の開口部分をカバー部材２０４および遊技制御装置３０で覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。
【００５４】
裏機構枠本体１６１の上面には、遊技機１００が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置１９０に供給する貯留タンク１９２が取り付けられるようになっている。
【００５５】
貯留タンク１９２の底面は、裏機構枠本体１６１の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体１６１の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク１９２の底面には、貯留タンク１９２内の遊技球を外部に排出する排出口（図示略）が形成されている。
【００５６】
貯留タンク１９２の排出口は後面部１６１ａの背面に位置しており、後面部１６１ａの背面に形成された流路形成凹部１８４には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材１９５，１９６が取り付けられている。この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠１６０の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠１６０の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠１６０の裏面に設けられた排出装置１９０に接続している。また、貯留タンク１９２隣設して、遊技機外部の装置（管理装置）と接続するための盤用外部出力端子２０６が設けられている。
【００５７】
排出装置１９０は、裏機構枠本体１６１の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部１８５に取り付けられている。この排出装置１９０は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置３４が遊技制御装置３０の制御の下で排出装置１９０を作動させることで、所定数の遊技球を下部流路に排出するようになっている。
【００５８】
排出装置１９０の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠１６０の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材１９７によって形成されており、排出装置１９０から排出された遊技球を下方に誘導するようになっている。この下部流路の下流側端部は、発射操作ユニット１５０の前面に形成された上皿１５３に連通しており、排出装置１９０から排出された所定数の遊技球が上皿１５３排出されるようになっている。なお、貯留タンク１９２の排出口から排出装置１９０に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置１９０によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク１９２から流路に遊技球が流入するようになっている。
【００５９】
図２、８から１０に示すように、前面枠本体１３０の開口部１３１に嵌め込まれる遊技盤１は、遊技盤本体１ｂと、遊技盤本体１ｂの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材８０とを備える。遊技盤本体１ｂは透明な合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやアクリル）からなり、前面には、遊技領域区画壁９で囲まれた第１遊技領域１ａを有し、この第１遊技領域１ａ内に発射装置６０から遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
【００６０】
図２に示すように、遊技盤本体１ｂの前面側には、第１遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９を備える遊技領域区画部材８，８，…が取り付けられている。この遊技領域区画部材８，８，…は所定の厚みを有し、遊技盤本体１ｂの前面の四隅に配されて第１遊技領域１ａを区画するものであって、遊技盤１の中心側に配される側面が第１遊技領域１ａを区画する遊技領域区画壁９をなしている。また、遊技領域区画部材８，８，…は不透明な材質からなり、第１遊技領域１ａ以外から遊技機１００の内部が見えないようになっている。
【００６１】
さらに、遊技盤本体１ｂの四隅に配された遊技領域区画部材８，８，…には、遊技盤１を前面枠本体１３０に形成された開口部に対して着脱可能とする係合凹部８ｂ、固定凹部８ｃが形成されている。前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた係合部材１３２，１３２が係合可能な係合凹部８ｂが形成され、遊技盤１の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材８，８には、前面枠本体１３０に設けられた固定部が係合可能な固定凹部８ｃが形成されている。そして、前面枠本体１３０に形成された開口部に対して、前面側から係合凹部８ｂ，８ｂを係合部材１３２，１３２に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部に収容し、固定凹部８ｃ，８ｃに固定部１３３，１３３を係合させることで遊技盤１が前面枠本体１３０に固定されるようになっている。
【００６２】
また、図８から１０に示すように、遊技盤本体１ｂの裏面側に設けられた遊技盤裏面構成部材８０は、遊技盤本体１ｂの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂（例えば、ポリカーボネートやＡＢＳ）からなる。この遊技盤裏面構成部材８０における遊技盤本体１ｂの裏面に沿って配されるベース盤８１の略中央部には、遊技盤本体１ｂに形成された第１遊技領域１ａの大部分と重なるように略矩形状の視認開口８７が形成されている。
【００６３】
また、ベース盤８１の裏面側には、視認開口８７の左右および下側に沿って後方に突出する表示領域区画壁８２が形成されており、また上側には、演出部材を備え、遊技盤装飾装置５４の一部をなす演出装置２５が配されており、これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。この表示領域区画壁８２および演出装置２５は、遊技盤１の後方に配される後述する表示ユニット１７０の画像表示面１７１に近接するように配される（当接はしない）ようになっており、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。すなわち、表示ユニット１７０の画像表示面１７１のうち、視認開口８７の周縁に沿って形成された表示領域区画壁８２および演出装置２５で囲まれた領域が遊技盤１の前面側から視認可能な表示領域（視認領域）となる。また、表示領域区画壁８２が遊技盤１と表示ユニット１７０との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁をなす。これによって、第１遊技領域１ａの大部分に表示ユニット１７０の画像が表示されることとなる。また後述するように、この遊技盤本体１ｂの裏面側における表示領域区画壁８２および演出装置２５で囲まれた領域の一部が、遊技球が流下可能な第２遊技領域２０とされている。
【００６４】
以上のことから、画像表示装置（表示ユニット１７０）を、遊技盤１の後方側であって本体枠（前面枠１２０）に設けて、該遊技盤１に形成された表示領域から表示ゲームを視認できるように構成したこととなる。
【００６５】
なお、上述したように画像表示面１７１の面積は、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７よりも広いので、遊技盤裏面構成部材８０に形成された視認開口８７から露出する領域に所定の画像が表示されるように第１演出制御装置３３によって制御されている。また、左右の表示領域区画壁８２は、表示領域区画壁８２を通して遊技機１００の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、表示領域区画壁８２の外側を前方から隠蔽するように構成されている。また、下部の表示領域区画壁８２は着色されて不透明とされ、遊技機１００の内部が見えないようになっている。また、視認開口８７の上端部を区画する演出装置２５も不透明な材質からなり、遊技機１００の内部（例えば、変動入賞装置の駆動源や配線）が見えないようになっている。さらに、演出装置２５の前面側には、例えば機種名や装飾図柄などが描かれた装飾板が配されており、遊技盤１の前面側から演出装置２５が見えないようになっている。すなわち、表示領域区画壁８２と演出装置２５で囲まれた視認開口８７の外周部分となる領域は遊技盤１の前面側からは見えないようにされており、この領域が隠蔽領域となる。
【００６６】
演出装置２５は、内部に演出部材と、この演出部材を駆動する駆動装置が設けられており、遊技の進行に合わせて演出部材を視認開口８７に現出させることで、遊技の演出を行うものである。すなわち演出部材は、通常時は演出装置２５の内部に収納された状態となっていて、遊技者からは見えないように隠蔽されており、この状態から駆動装置により駆動されて視認開口８７に現出し、遊技者から視認可能となることで演出を行うようになっている。また、この演出装置２５は遊技盤装飾装置５４の一部をなすものであって、図１８に示すように、第１演出制御装置３３が第２演出制御装置３１のドライバ基板３５を介して制御するようになっている。
【００６７】
図８から１０に示すように、ベース盤８１の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部８３，８３，…が上下に形成されている。この押圧部８３，８３，…は、遊技盤１の裏面側に配される表示ユニット１７０の前面（表示ユニット１７０の外枠をなす表示ユニットケース１７４の前面）に、その後端部が当接するようになっている。表示ユニット１７０は、表示ユニット付勢手段（圧縮コイルばね１８２）によって前側に付勢されているので、押圧部８３，８３，…と表示ユニット１７０は密着した状態で保持されるようになっている。
【００６８】
また、押圧部８３，８３，…は、所定の前後幅を有しており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７０の前面に当接することで、遊技盤１と表示ユニット１７０は所定の間隔をおいて平行に配され、両者の間に空間部が形成されるようになっている。なお、押圧部８３，８３，…の前後幅は、上述した表示領域区画壁８２の前後幅よりも若干広くされており、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７０の前面に当接することで、表示領域区画壁８２が画像表示面１７１に近接した位置に配されるようになっている。
【００６９】
このように、遊技盤１に対して表示ユニット１７０が所定の間隔をおいて遊技機１００の奥側に配されるので、表示ユニット１７０と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット１７０を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面１７１における表示が見にくくなることを防止できる。
【００７０】
また、押圧部８３，８３，…はベース盤８１に形成された基部８３ａと、基部８３ａの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる押圧部材８３ｂとを有している。さらに、図１０に示すように、ベース盤８１の裏面側から見て右側に位置する押圧部８３，８３の基部８３ａには、押圧部材８３ｂに加え、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ８３ｃが、外側に位置する角部に取り付け可能とされている。
【００７１】
表示ユニット１７０の前面に当接する押圧部８３，８３，…がこのような構成を有することで、押圧部８３，８３，…が表示ユニット１７０の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。
【００７２】
図２に示すように、遊技盤１を構成する遊技盤本体１ｂの前面側に形成された第１遊技領域１ａ内には、遊技盤１の装飾や遊技球を流下案内する遊技装置として、普図始動ゲート６、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４が設けられている。さらに遊技装置として、一般入賞口形成部材１４，１４に設けられた一般入賞口２，２、風車と呼ばれる打球方向変換部材１１，１１、多数の障害釘（図示略）、流下方向規制装置７、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口５、ランプ・ＬＥＤなどの遊技盤装飾装置５４（図１８に図示）などが設けられている。また、遊技盤本体１ｂの裏面側には、遊技球が流下可能な後述する第２遊技領域２０が設けられ、第１遊技領域１ａには遊技装置として、この第２遊技領域２０への導入口をなすワープ入口１２，１２、第２遊技領域２０からの導出口１３が設けられている。
【００７３】
普図始動ゲート６は遊技球が上下に通過可能なゲートであり、その内部には遊技球の通過を検出するゲートセンサが設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。また、普図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた図示しない普図変動表示器にて表示されるようになっている。さらに、遊技盤１の前面側には、未処理となっている第１普図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
【００７４】
始動入賞口１０および普通変動入賞装置３は第１遊技領域１ａの下部にあって、その内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ５０（図１８に図示）が設けられている。この始動入賞口１０および普通変動入賞装置３は、特図始動入賞口であって、始動口センサ５０で遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立するようになっている。この特図変動表示ゲームは、遊技盤１の前面側に設けられた図示しない特図変動表示器にて表示されるようになっている。また、遊技盤１の前面側には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をＬＥＤの点滅で表示する図示しない特図始動記憶表示器が設けられている。
【００７５】
普通変動入賞装置３は左右一対の開閉部材３ａ，３ａを具備し、始動入賞口１０の下部に配設され、この開閉部材３ａ，３ａは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様（例えば、「７」）となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置３の開閉部材３ａ，３ａが所定時間（例えば、０.５秒間）逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置３に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化されるようになっている。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００７６】
また、特図変動表示ゲームは、第１遊技領域１ａ内に設けられた特図変動表示器で実行されるが、ここで実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット１７０の画像表示面１７１に表示されるようになっている。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、後述するように、遊技盤１を構成する遊技盤裏面構成部材８０に形成された表示領域区画壁８２によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体１ｂを通して、その裏面側に配された表示ユニット１７０の画像表示面１
７１を視認可能な領域となっている。なお、遊技機１００に特図変動表示器を備えずに、表示ユニット１７０のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様（たとえば「７」）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、これに対応して画像表示面１７１における表示ゲームの表示態様も特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となる。
【００７７】
特別変動入賞装置４は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉４ａによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉４ａは、ソレノイド（大入賞口ＳＯＬ５３、図１８に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ（カウントセンサ５１、図１８に図示）が配設されている。
【００７８】
一般入賞口形成部材１４，１４は、第１遊技領域１ａの下部に位置する遊技領域区画壁９に沿って配されており、前面側には一般入賞口２，２が形成されている。また、この一般入賞口２，２には、一般入賞口２，２に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ５２（図１８に図示）が配設されている。また、一般入賞口形成部材１４，１４は、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにＬＥＤなどを備えており、遊技盤１の装飾を行う遊技盤装飾装置５４の一部をなしている。
【００７９】
そして、遊技を開始することにより第１遊技領域１ａ内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口２，２、特図始動入賞口（始動入賞口１０、普通変動入賞装置３）、大入賞口（特別変動入賞装置４）等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置３４（排出発射制御基板）の制御により排出装置１９０によって貯留皿に排出される（払い出される）ようになっている。
【００８０】
また、流下方向規制装置７は、第１遊技領域１ａとなる遊技盤本体１ｂの前面に突出するように取り付けられている。この流下方向規制装置７は透光性を有する材質からなる部材で、鎧部７ａとその両端に接続した案内部７ｂ，７ｂとから略コ字状に形成されていて、コ字状の開口部分が下側を向くように第１遊技領域１ａの中央部に配され、第１遊技領域１ａの中央部分を区画するようになっている。これによって、第１遊技領域１ａに発射されて流下する遊技球が第１遊技領域１ａの左右に振り分けられ、第１遊技領域１ａの中央部分における画像表示面１７１の視認性が保たれるようになっている。
【００８１】
この流下方向規制装置７の鎧部７ａは、第１遊技領域１ａの中央部分に対して上側に配されて上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、第１遊技領域１ａの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができるようになっている。
【００８２】
また、鎧部７ａの端部に連続した案内部７ｂ，７ｂは、第１遊技領域１ａの中央部分に対して左右に配されて下方に向かって延在するようになっている。この案内部７ｂ，７ｂは、鎧部７ａで左右に振り分けられた遊技球が中央部分へ戻らないように下方へ案内するものである。また、この案内部７ｂ，７ｂの下端部にはワープ流路２４ａ，２４ａへの入口となるワープ入口１２，１２が、流下方向規制装置７の外側（案内部７ｂと、対向する遊技領域区画壁９との間）を流下する遊技球を受け入れ可能に形成されている。また、遊技盤本体１ｂにおけるワープ入口１２，１２が配される部分には、前後に貫通したワープ孔が形成され、ワープ入口１２，１２から流入した遊技球を、遊技盤本体１ｂの裏面側に形成された後述する第２遊技領域２０へ誘導可能とされている。
【００８３】
図９，１０に示すように、遊技盤本体１ｂの裏面側における表示領域区画壁８２で囲まれた領域内には、遊技装置としてのステージ部材２１が配されている。このステージ部材２１は透光性を有する材質からなる板状の部材であって、左右の端部は表示領域区画壁８２の内周面と近接して配され、後端部は表示領域区画壁８２の後端部と等しい前後位置に配されている。すなわち、このステージ部材２１によって、表示領域区画壁８２によって形成された前後方向に沿った筒状の空間が上下に区画されるようになっている。そして、遊技盤１の裏面側に表示ユニット１７０が配されることで、表示ユニット１７０と表示領域区画壁８２、ステージ部材２１によって囲まれた空間である第２遊技領域２０が遊技盤本体１ｂの裏面側に形成される。このように形成される第２遊技領域２０へは、案内部７ｂ，７ｂに形成されたワープ入口１２，１２に流入した遊技球が誘導されるようになっている。
【００８４】
遊技盤本体１ｂの裏面におけるワープ入口１２，１２と対応する位置には、遊技装置としての遊技球流路形成部材をなすワープ流路形成部材２４，２４が配されている。このワープ流路形成部材２４，２４は透光性を有する材質からなる部材で、ワープ入口１２，１２に流入してワープ孔を通って遊技盤本体１ｂの裏面に至った遊技球を、ステージ２１ａ上に誘導するワープ流路２４ａを備える。このワープ流路２４ａは、遊技球を一列で流下可能な筒状の流路であって、その入口となる上流側端部は遊技盤本体１ｂに形成されたワープ孔に接続しており、ここから遊技盤本体１ｂの裏面に沿って遊技盤本体１ｂの側端方向へ屈曲し、出口となる下流側端部はステージ２１ａの側端部の上方に近接した位置に配されるようになっている。これによって、第１遊技領域１ａに開口したワープ入口１２に流入した遊技球は、ワープ流路２４ａを通って第２遊技領域２０におけるステージ部材２１の上面に形成されたステージ２１ａに誘導されることとなる。
【００８５】
ステージ部材２１は、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略Ｗ字状に形成されている。このステージ部材２１の上面における前側は、遊技球が転動するステージ２１ａとされ、後側は、ステージ２１ａよりも一段高くなった段部２７とされている。さらにステージ部材２１の後端部となる段部２７の後端部には、段部２７の上方に突出する起立壁２８が形成されている。
【００８６】
ステージ２１ａには上述したワープ流路２４ａを流下した遊技球が誘導されるようになっており、ステージ２１ａに誘導された遊技球は、略Ｗ字状の傾斜に沿って左右に転動するようになっている。また、ステージ２１ａの後方に、一段高くなった段部２７が形成されていることにより、ステージ２１ａ上を転動する遊技球がステージ２１ａを外れて後方へ行かないように規制される。さらに、段部２７の後端部に、段部２７の上方に突出する起立壁２８が形成されていることにより、ステージ２１ａを外れて段部２７に載ってしまった遊技球が、ステージ部材２１の後端部を超えて後方へ行かないように規制される。このような段部２７と起立壁２８により、ステージ２１ａ上を転動する遊技球が、ステージ部材２１の後方に配される表示ユニット１７０に接触することを防止している。
【００８７】
また、略Ｗ字状に形成されたステージ部材２１のステージ２１ａにおいて、上向きに突出した中央部の両側に位置する最も低くなった部分は、前方に向かって下る傾斜面２１ｂ，２１ｂとされている。また、このステージ部材２１の中央部は、遊技盤本体１ｂに形成された導出口１３の後方に位置するように形成されており、ステージ２１ａは、導出口形成部材２３によって形成された導出口１３の底面に連続するようになっている。これによって、ステージ２１ａ上を転動する遊技球は前側へ誘導され、導出口１３から第１遊技領域１ａへ導出されることとなる。
【００８８】
また、ステージの左右方向の中央であって、遊技球が転動する面の下側には、遊技球が流下可能な流路である球誘導路２２の後方部分が形成されている。この球誘導路２２は、前後方向に沿って延在するように形成された遊技球が一個流下可能な内径を有する筒状の流路で、前側に向かって下るように傾斜している。この球誘導路２２の下流側端部はステージ部材２１の前端部に開口しており、導出口形成部材２３に形成された球誘導路２２の前方部分に接続するようになっている。
【００８９】
この球誘導路２２には、ステージ２１ａから垂直に下方へ延在する流入流路２１ｃが接続している。この流入流路２１ｃは、ステージの左右方向の中央に形成されており、流入口２１ｄとなる上流側端部がステージ２１ａ上に開口している。また、ステージ２１ａの上面であって流入流路２１ｃの流入口２１ｄの後側には、ステージ２１ａ上を転動する遊技球を流入口２１ｄに誘導するように、前後方向に沿って延在し、流入口２１ｄに向かって下る傾斜を有する溝部２１ｅが形成されている。この他にステージ２１ａの上面には、遊技球の転動態様に変化を与えるリブ２１ｆや突条２１ｇが形成されている。
【００９０】
図２に示すように、第１遊技領域１ａにおける始動入賞口１０の上側には、第２遊技領域２０からの導出口１３が形成されている。この導出口１３は、遊技盤本体１ｂに形成された前後に貫通した導出孔に導出口形成部材２３を取り付けることで構成されている。この導出口形成部材２３は、遊技盤本体１ｂと略同じ厚みを有し、導出孔に嵌め込まれる部分に導出口１３を形成する筒状の開口２３ａが形成されている。この筒状の開口２３ａの内周面における下側の面（導出口１３の底面）は、後方に配されるステージ２１ａの形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ２１ａから前側に誘導された遊技球を第１遊技領域１ａに誘導可能とされている。また、この曲面とされた遊技球が転動する下側の面の下方には、ステージ２１ａの下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路２２の後方部分と連通する球誘導路２２の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路２２が形成される。導出口形成部材の前端部に位置する球誘導路２２の下流側端部は、始動入賞口１０の直上に位置するようになっており、ここを流下した遊技球は高い確率で始動入賞口１０に流入するようになっている。
【００９１】
図９，１０に示すように、遊技盤裏面構成部材８０の裏面側であって、視認開口８７の下側には、取付ベース８５が設けられている。この取付ベース８５には、始動入賞口１０、普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４、一般入賞口２，２などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路が設けられている。この入賞球流路は、遊技機１００の外部（島設備の回収樋）に連通する図示しない流路に接続するようになっている。また、この取付ベース８５の裏面側から見て左側の端部は、上下方向に沿って延在する回動軸８６，８６が形成されており、第２演出制御装置３１が左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。
【００９２】
図１３から１５に示すように、第２演出制御装置３１は、画像データなどを記憶したＲＯＭ（図１８に図示）を備える演出データ基板３２と、遊技盤装飾装置５４を駆動するための盤装飾ドライバ３５ａ（図１８に図示）を備えたドライバ基板３５がケース部材７０に収納されたものである。このケース部材７０は、演出データ基板３２、ドライバ基板３５を収納する凹室状の空間を有する透明な合成樹脂製の第１ケース部材７１と、該第１ケース部材７１に形成された凹室状の空間の開口を閉鎖する透明な合成樹脂製の第２ケース部材７２とからなる。またケース部材７０は、左右の両端部が前方に向かって延出し、上方から見てコ字状に形成されていて、取付ベース８５の裏面に取り付けることで、該取付ベース８５との間に空間が形成されるようになっている。このように形成された空間は変動入賞装置（普通変動入賞装置３、特別変動入賞装置４）の設置空間をなし、変動入賞装置に入賞した遊技球を流下させる流路や、変動入賞装置の駆動部材（開閉部材３ａ，３ａ、開閉扉４ａ）を動作させるための駆動源が配されるようになっている。
【００９３】
第１ケース部材７１は、その裏面側が第２演出制御装置３１の裏面をなし、前面側に演出データ基板３２、ドライバ基板３５を収容する凹室状の空間が形成されている。この第１ケース部材７１には、演出データ基板３２のコネクタ部３２ｆ、ドライバ基板３５のコネクタ部３５ｂを露出させるための前後に貫通する開口７１ｑ，７１ｒが形成され、両基板３２，３５が他の装置と接続できるようにされている。このうち、演出データ基板３２のコネクタ部３２ｆが露出する第１ケース部材７１の裏面側から見て左側の開口７１ｑの周囲は、このコネクタ部３２ｆに接続する第１演出制御装置３３の突出部の下端部を収容可能となるように、前方に窪んだ第１演出制御装置収容凹部７１ａとされている。また、第１演出制御装置収容凹部７１ａの下側には係合部７１ｐ，７１ｐが形成されており、上述した第１演出制御装置３３に形成された係合受部３３ｒ，３３ｒに係合することで、第１演出制御装置３３と第２演出制御装置３１とが連結されるようになっている。
【００９４】
また、第１ケース部材の裏面側に露出するコネクタ部３２ｆのコネクタ部３３ｍとの接続面における両端部には、筒状の凹部である嵌合凹部３２ｇ，３２ｇが形成されている。この嵌合凹部３２ｇ，３２ｇは、コネクタ部３３ｍのコネクタ部３２ｆとの接続面における両端部に形成された円柱状の嵌合凸部３３ｔ，３３ｔに嵌合可能であり、これによって、両コネクタ部３３ｍ，３２ｆが正しく接続されるようになっている。
【００９５】
また、ドライバ基板３５のコネクタ部３５ｂが露出する第１ケース部材７１の裏面側から見て右側の開口７１ｒの周囲は、裏機構枠１６０の裏面に形成された接続用凹部１８３と段差なく連続する凹部７１ｂとされており、コネクタ部３５ｂに接続した配線は、接続用凹部１８３内に配設されるようになっている。なお、第１演出制御装置収容凹部７１ａよりも接続用凹部１８３に連続する凹部７１ｂの方が前側に大きく窪んでおり、演出データ基板３２とドライバ基板３５の収容部分の間には、前後方向に段差をなす段差部７１ｓが形成され、演出データ基板３２よりもドライバ基板３５の方が前側の位置に配されるようになっている。
【００９６】
また、第１ケース部材７１の裏面側から見て左側部には、軸受部７１ｃ，７１ｃが側方へ突出するように形成されている。この軸受部７１ｃ，７１ｃは上下に貫通する貫通穴を有し、この貫通穴に取付ベース８５の裏面側に形成された、上下方向に沿って延在する回動軸８６，８６を挿入することで、取付ベース８５に対して第２演出制御装置３１が左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。
【００９７】
さらに、第１ケース部材７１の裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸７１ｄを備える一対の支持部７１ｅ，７１ｅが形成されており、後述する遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａに形成された回動軸受９０，９０の挿通穴９０ａ，９０ａに嵌合することで、遊技制御装置３０を回動可能に軸支するようになっている。すなわち、第２演出制御装置３１の裏面は遊技制御装置３０を取り付けるための台座をなす。また、遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａを軸支する一対の支持部７１ｅ，７１ｅの間には、遊技制御装置３０を水平状態に倒した状態で、遊技制御装置３０を下側から支えて水平状態を保持する保持板７１ｆが後方へ延出するように形成されている。これにより、第２演出制御装置３１の裏面に回動可能に取り付けられる遊技制御装置３０の回動範囲が、図５に示すように、第２演出制御装置３１の裏面に沿って垂直な状態となる起立状態から、図６に示すように、保持板７１ｆに支持されて水平な状態となる傾倒状態までの間とされる。
【００９８】
また、遊技制御装置３０を収納したボックス３０ａを軸支する支持部７１ｅ，７１ｅの近傍には、遊技制御装置３０が第１ケース部材７１の裏面に沿って配された状態、すなわち遊技制御装置３０が起立した状態を保持する保持部材７１ｇが設けられている。この保持部材７１ｇは、一端に第１ケース部材７１に形成された回動軸７１ｈを受け入れる軸受部７１ｉが形成され、他端に遊技制御装置３０に形成された係止片９１を係止する係止部７１ｊが形成されている。そして、軸受部７１ｉが第１ケース部材７１の裏面に形成された回動軸７１ｈに回動可能に軸支されることで、第１ケース部材７１の裏面に沿って回動可能に取り付けられることとなる。このように取り付けられた保持部材７１ｇは、係止部７１ｊが係止片９１から退避した解除状態と、係止部７１ｊが係止片９１の上側に係合し、遊技制御装置３０の上方向への移動を規制する固定状態とに変換可能とされている。
【００９９】
また、第１ケース部材７１の裏面には、遊技制御装置３０に形成された係止部９２，９２，…を受け入れる係止受部７１ｋ，７１ｋ，…が形成されている。この係止受部７１ｋ，７１ｋ，…は、遊技制御装置３０を所定位置に配した際に係止部９２が位置する部分にあって、第１ケース部材７１の裏面から垂直に後方へ延出するとともに、先端部が上側へ直角に屈曲した略Ｌ字状に形成され、係止部９２の下方および後方への移動を規制するものである。
【０１００】
この他に、第１ケース部材７１の裏面には、配線を保持するための配線保持部７１ｍ，７１ｍ，…が形成されている。また、第１ケース部材７１の裏面における左下部には、遊技制御装置３０と第１演出制御装置３３との間の接続を中継するための中継基板７３を収納する前方へ窪んだ中継基板収納部７１ｔが形成され、ここに中継基板７３が取り付けられている。さらに、第１ケース部材７１の下部には、第２ケース部材７２に形成されたかしめ受部７２ａとによって、第２ケース部材７２と第１ケース部材７１とを容易に開封できないように固着するかしめ部７１ｎが形成されている。
【０１０１】
第１ケース部材７１に形成された凹室状の空間には、裏面側から見て左側に内側カバー部材７４を挟んで演出データ基板３２が収納され、右側にドライバ基板３５が収納されるようになっている。このように両基板を収納することで、第１ケース部材７１に形成された開口部からコネクタ部３２ｆ，３５ｂが外部に露出するようになっている。そして、第２ケース部材７２を取り付けることで両基板がケース部材７０内に収容された状態となる。
【０１０２】
ここで、内側カバー部材７４は、所定の厚み（前後幅）を有するとともに、上部に切欠状の開口７４ａを有する透明な合成樹脂からなるＵ字形板状の部材で、第１ケース部材７１における演出データ基板３２を収容する部分の前側の面（ケース部材７０の内側となるの面）に沿って配されるようになっている。そして、内側カバー部材７４が第１ケース部材７１に配された状態において、切欠状の開口７４ａには、第１ケース部材７１の前面に前方へ突出するように形成された第１演出制御装置収容凹部７１ａがちょうど嵌るようになっている。すなわち、内側カバー部材７４は、第１ケース部材７１における演出データ基板３２を収容する部分のうち、第１演出制御装置収容凹部７１ａを除く部分に配されるようになっている。
【０１０３】
また、第１ケース部材７１の前面に沿って配される内側カバー部材７４の裏面側には、第１ケース部材７１の前面に前方へ突出するように形成された係合部７１ｐ，７１ｐ、中継基板保持部７１ｔをちょうど収容可能な収容凹部７４ｂ，７４ｂ，７４ｂが形成されており、内側カバー部材７４が第１ケース部材７１の前面の凹凸に沿って配されるようになっている。このような構成を有する内側カバー部材７４により、第１ケース部材７１に支持部７１ｅや係止受部７１ｋ，７１ｋ，…、配線保持部７１ｍ、係合部７１ｐ，７１ｐなどを形成したことによる開口を内側から閉鎖することができ、ピアノ線などがこれらの開口から挿入されることを防止し、第２演出制御装置３１に対する不正行為を防止することができる。
【０１０４】
また、内側カバー部材７４の内部は前側に開口した空間となっており、この空間を囲む内側カバー部材７４の周壁７４ｃにおける最も前側に延出した端部は同一面上に位置し、演出データ基板３２の裏面における電子部品（図示略）が配されていない周縁部に当接するようになっている。すなわち、内側ケース部材７４は、その裏面側に形成された収容凹部７４ｂ，７４ｂ，７４ｂで第１ケース部材７１の前面の凹凸を吸収し、前面側の端部で演出データ基板３２を適切な位置に配設する位置決め部材としての機能も有する。
【０１０５】
第２ケース部材７２は、第１ケース部材７１に形成された凹室状の開口にちょうど嵌る大きさの板状の部材であって、第１ケース部材７１に対してねじによって固定できるようになっている。さらに、第２ケース部材７２の下部には、第１ケース部材７１に形成されたかしめ部７１ｎと対向する位置に、かしめ受部７２ａが形成されており、これらによって第２ケース部材７２と第１ケース部材７１が容易に開封できないように固着され、不正行為を防止するようにしている。また、第２ケース部材７２には、ドライバ基板３５に形成されたコネクタ部３５ｃを外部に露出させるための開口７２ｂが形成されている。なお、このコネクタ部３５ｃは、遊技盤装飾装置５４とドライバ基板３５を接続するためのものである。
【０１０６】
以上のことから、演出データ基板３２と、演出駆動基板（ドライバ基板３５）と、該演出データ基板３２及び演出駆動基板を収納するケース部材７０と、により第２演出制御装置３１を構成したこととなる。
【０１０７】
図４から６、８から１０、図１６，１７に示すように、第２演出制御装置３１の裏面側には遊技制御装置３０が配されている。この遊技制御装置３０は、ＣＰＵなどが備えられた遊技制御基板がボックス３０ａに収納されたものである。この遊技制御基板を収納しているボックス３０ａには、遊技制御基板に設けられたコネクタ部３０ｅ，３０ｅ，…を外部に露出させるための開口が形成されており、遊技制御装置３０を他の装置と接続できるようになっている。
【０１０８】
また、ボックス３０ａの下部には、第２演出制御装置３１の裏面に形成された支持部７１ｅの回動軸７１ｄを挿通可能な挿通穴９０ａを備える回動軸受９０，９０が形成されている。この回動軸受９０は、ボックス３０ａの下端から下方に延出するように形成されており、ここに形成される挿通穴９０ａは左右に貫通するように形成されているとともに、遊技制御装置３０の上下方向に沿って延在する長穴とされている。これにより、遊技制御装置３０は、第２演出制御装置３１に対して回動可能に配される。すなわち、支持部７１ｅ，７１ｅ、回動軸受９０，９０が、遊技制御装置３０を、図５に示すように、第２演出制御装置３１の裏面に沿って遊技盤１と略平行な起立状態から、図６に示すように、保持板７１ｆに支持されて水平な状態となって開口部１６３に挿脱可能となる傾倒状態に変換可能とする回動機構をなす。
【０１０９】
また、ボックス３０ａの下部であって、第２演出制御装置３１に設けられた保持部材７１ｇと対応する位置には、保持部材７１ｇの係止部７１ｊが係合可能な係止片９１が形成されている。また、ボックス３０ａの周囲には、第１演出制御装置３３、第２演出制御装置３１に形成された係止受部３３ｐ、７１ｋ，７１ｋ，…と対応する位置に、ボックス３０ａの周囲から外側へ向かって延出する板状の係止部９２，９２，…が形成されている。これらによって後述するように遊技制御装置３０を起立状態で保持できるようになっている。
【０１１０】
また、第１演出制御装置３３の裏面と対向する（重合する）ボックス３０ａの前面側（回動端部側所要部位）には、第１演出制御装置３３の裏面に当接して押圧するリブ状の押圧用突起９３がボックス３０ａの前面から前方へ（変換方向側へ）突出するように形成されている。さらに、同じく第１演出制御装置３３の裏面と対向するボックス３０ａの前面側であって、第１演出制御装置３３の裏面に形成されたロック片３３ｑと対応する位置には、リブ状のロック受突起９４が形成されている。
【０１１１】
以上のことから、第２演出制御装置３１（データ装置）の背面に遊技制御装置３０を軸着したこととなる。
【０１１２】
次に、遊技機１００の制御系について図１８を参照して説明する。遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０（主制御基板、主制御回路）、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行う第２演出制御装置３１（演出データ基板３２、ドライバ基板３５）、第１演出制御装置３３（演出制御基板）、排出装置１９０による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置６０による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置３４（排出発射制御基板、排出発射制御回路）、電力を供給する電源供給装置３７（電源基板、電源回路）を備えている。
【０１１３】
遊技制御装置３０は、ＣＰＵ３０ｂ、ＲＡＭ３０ｃ、ＲＯＭ３０ｄ等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（発振器）等により構成されている。
【０１１４】
ＣＰＵ３０ｂは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。ＲＡＭ３０ｃは、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３内に設けられた始動口センサ５０のオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３０ｂの作業領域等を備えている。ＲＯＭ３０ｄには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図変動表示ゲームの大当り発生を判定するための特図変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類）の判定値などが記憶されている。
【０１１５】
また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３の始動口センサ５０、大入賞口のカウントセンサ５１、一般入賞口２，２の一般入賞口センサ５２などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３０ｂに対し出力される。
【０１１６】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別変動入賞装置４の駆動手段としての各種開閉ソレノイド（例えば、大入賞口ＳＯＬ５３）、第１演出制御装置３３、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４などに出力されている。
【０１１７】
第２演出制御装置３１は遊技機固有のデータを記憶するデータ装置として、演出に関するデータを記憶したＲＯＭを備える演出データ基板３２と、遊技盤１に配設された電気的機器の駆動機能を有する演出駆動基板をなすドライバ基板３５とを有する。演出データ基板３２は、演出の制御内容を記憶した制御ＲＯＭ３２ｃ、画像や映像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ３２ｂ、音データが記憶された音声データＲＯＭ３２ｄを備えている。なお、この演出データ基板３２に備えられた各種ＲＯＭの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。ドライバ基板３５は、ランプ・ＬＥＤ、装飾用役物（ソレノイド）などの遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバ３５ａを備え、第１演出制御装置３３が遊技制御装置３０から受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）この盤装飾ドライバ３５ａを制御し、盤装飾を行うようになっている。
【０１１８】
また、第１演出制御装置３３は、制御装置としてのＣＰＵ３３ｂ、ＲＡＭ３３ｃや、表示ユニット１７０（液晶表示パネル１７５）における表示を制御する画像用メモリとしてのＲＡＭや、グラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ３３ｄ（video display processor）、画像や映像データが記憶されたサブ画像ＲＯＭ３３ｅなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声ＬＳＩ３３ｆ、音量を調節する音声ボリューム３３ｇを備えている。また、前面枠１２０に設けられたランプ、ＬＥＤなどの前面枠１２０を装飾する枠装飾装置５７を駆動する枠装飾ドライバ３３ｈを備えている。さらに、表示ユニット１７０の液晶表示パネル１７５における表示状態を調節するための、輝度調節器３３ｉ、コントラスト調節器３３ｊが備えられている。
【０１１９】
第１演出制御装置３３は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置３０、第２演出制御装置３１の演出データ基板３２、遊技機の前面（例えば、上皿１５３の周囲）に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン５９などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３３ｂに対し出力される。なお、遊技制御装置３０から出力される制御信号（各種コマンドなど）は中継基板７３を介して第１演出制御装置３３に送信されるようになっている。
【０１２０】
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３３ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ基板３２、液晶表示パネル１７５のバックライト５６、枠装飾装置５７（枠装飾ドライバ３３ｈを介して）などに出力されている。なお、ＣＰＵ３３ｂから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂからＶＤＰ３３ｄに出力され、ＶＤＰ３３ｄから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器５５に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂから音声ＬＳＩ３３ｆに出力され、音声ＬＳＩ３３ｆから該制御信号に基づく音声データがスピーカ５８に出力される。
【０１２１】
そして、第１演出制御装置３３は、遊技制御装置３０から中継基板７３を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）、枠装飾装置５７による枠装飾の制御、表示ユニット１７０に備えられる液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）の制御、スピーカ５８による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置３０から中継基板７３を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）ドライバ基板３５の盤装飾ドライバ３５ａを介して遊技盤装飾装置５４の制御を行う。
【０１２２】
排出発射制御装置３４は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置３０からの制御信号（賞球コマンド）や、球貸機（図示略）からの制御信号（球貸しコマンド）に基づいて所要数の遊技球（賞球、貸球）を排出装置１９０から排出させる制御を行う。また、発射装置６０による遊技球の発射制御を行う。この排出発射制御装置３４には、操作ハンドル１５６からの信号（操作ハンドル１５６に設けられたタッチセンサからの信号や、操作ハンドル１５６の回動角度を判断するための信号）が入力されるようになっており、この入力信号に基づき発射装置６０を作動、停止する制御や発射勢を調節する制御を行う。
【０１２３】
そして、上述の各制御基板や、遊技機１００に備えられた各装置には、前面枠本体１３０に設けられた電源供給装置３７（電源回路、電源基板）から電力が供給されるようになっている。なお、第２演出制御装置３１への電源供給は第１演出制御装置３３を介して行われるようになっている。
【０１２４】
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂでは、始動入賞口１０および普通変動入賞装置３に備えられた始動口センサ５０からの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３０ｄに記憶されている判定値と比較し、特図変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、中継基板７３を介して第１演出制御装置３３に出力する。
【０１２５】
第１演出制御装置３３とこれに接続した第２演出制御装置３１では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、表示ユニット１７０の液晶表示パネル１７５で特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ５８からの音の出力、ランプ、ＬＥＤ、演出装置２５などの遊技盤装飾装置５４を制御する処理、ランプ、ＬＥＤなどの枠装飾装置５７を制御する処理を行う。そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、特図変動表示ゲームが大当たりであった場合に特別遊技状態を発生し、大入賞口ＳＯＬ５３により特別変動入賞装置４を動作する制御を行う。
【０１２６】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、各種入賞口に設けられたセンサ（始動口センサ５０、カウントセンサ５１、一般入賞口センサ５２）から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置３４に制御信号を出力する。排出発射制御装置３４は、制御信号の入力に基づき排出装置１９０を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置３４は、操作ハンドル１５６の操作に基づく入力および操作ハンドル１５６に設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置６０を制御して遊技球が第１遊技領域１ａに発射されるようにする。すなわち、以上のことから遊技制御装置３０は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第１演出制御装置３３と第２演出制御装置３１とが遊技機１００における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。
【０１２７】
また、これらの各基板は上述したように、画像表示面１７１における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ基板３２と、遊技盤１に備えられた電気的機器を駆動するためのドライバ基板３５を備えた第２演出制御装置３１が、遊技盤１の裏面側下方部に設けられた取付ベース８５の裏面側であって、裏機構枠１６０の下縁からその下側に取り付けられている。そして、第２演出制御装置３１の裏面側に露出したコネクタ部３２ｆにより、第１演出制御装置３３と演出データ基板３２が接続され、コネクタ部３５ｂにより、第１演出制御装置３３とドライバ基板３５が接続される。また、第２演出制御装置３１の前面側に露出したコネクタ部３５ｃにより、ドライバ基板３５と遊技盤装飾装置５４が接続される。また、第２演出制御装置３１の裏面側には、ボックス３０ａに収納された遊技を制御する遊技制御装置３０が取り付けられるようになっている。
【０１２８】
また、複数の機種で共通使用可能な第１演出制御装置３３は、前面枠本体１３０の裏面側に取り付けられた裏機構枠１６０に取り付けられ、前側の下部に設けられたコネクタ部３３ｍが、演出データ基板３２のコネクタ部３２ｆと接続することで、第１演出制御装置３３と演出データ基板３２が直接接続されるようになっている。
【０１２９】
また、排出装置１９０による賞球の排出、発射装置６０による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４、遊技機１００内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置３７は、それぞれボックス３４ａ、３７ａに収納された状態で、前面枠本体１３０の裏面側の遊技盤１より下側となる位置に取り付けられている。
【０１３０】
すなわち、機種に依存する演出データ基板３２やドライバ基板３５を備えた第２演出制御装置３１、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な第１演出制御装置３３、排出発射制御装置３４、電源供給装置３７は前面枠本体１３０もしくは裏機構枠１６０に取り付けられている。よって、遊技盤１を変更することにより機種に依存する装置（基板）のみが交換され、遊技機１００の遊技内容を変更することが可能である。
【０１３１】
なお、機種に依存する演出に関するデータを記憶する演出データ基板３２におけるデータを記憶する部分は、ハード的には遊技盤毎に変更することは少ないのに対して、遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバ３５ａを備えるドライバ基板３５は、遊技盤毎に変更することが多い。よって、このように演出データ基板３２とドライバ基板３５を分割構成することで、遊技盤の種類によりハード的に変更するドライバ基板３５のみの設計を変更したり開発したりできるので非常に効率のよい構成となる。
【０１３２】
以上のことから、本体枠（前面枠１２０）に対して遊技盤１を着脱可能に構成し、画像表示装置（表示ユニット１７０）により該遊技盤固有の表示ゲームを表示するようにした遊技機１００であって、遊技の進行を制御する遊技制御装置３０からの信号に基づいて、画像表示装置および遊技盤１に配設された電気的機器（遊技盤装飾装置５４）を制御する演出制御装置を、演算機能を有するとともに複数種の遊技盤で共通使用可能な第１演出制御装置３３と、各遊技盤固有の第２演出制御装置３１と、に別個に設けて、該第１演出制御装置３３を本体枠に配設する一方、該第２演出制御装置３１を遊技盤１に配設し、さらに、第２演出制御装置３１の基板を、データ記憶機能を有する演出データ基板３２と、電気的機器の駆動機能を有する演出駆動基板（ドライバ基板３５）と、に分割構成したこととなる。
【０１３３】
次に、以上のような構成を有する遊技機１００における遊技盤１の取付方法について説明する。なお、ここでは開口部１３１に遊技盤１がなく、また、裏機構枠１６０は、前面枠本体１３０の裏面側に表示ユニット１７０が臨む状態とされているものとする。また、遊技制御装置３０は、後方に倒されて水平な状態（遊技制御装置３０を遊技盤１とが略直交する状態）とされているものとする。なお、この状態で遊技制御装置３０は、第２演出制御装置３１の裏面に形成された支持部７１ｅ，７１ｅの回動軸７１ｄ，７１ｄによって軸支されているとともに、保持板７１ｆによって裏面が下側から支持されて、水平な状態で保持されている。
【０１３４】
図２に示すように、前面枠本体１３０の開口部１３１の前面側から見て左側、すなわち、裏機構枠１６０が軸着された側には、遊技盤１の係合凹部８ｂに係合可能な係合部材１３２，１３２が設けられていて、遊技盤１を開口部１３１に取り付ける際には、まず、開口部１３１に対してその前側から、遊技盤１の係合凹部８ｂをこの係合部材１３２，１３２に係合させるように斜めに挿入する。そして、係合部材１３２，１３２によって係合された側を軸として、遊技盤１を遊技機１００の後方側へ回動させながら開口部１３１に嵌め込む。
【０１３５】
ここで、裏機構枠１６０に保持されている表示ユニット１７０は、表示ユニット収納部１６８内で前後移動可能に、かつ、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばねによって前方向に付勢された状態で収納されている。この表示ユニット１７０の前面における周縁をなす表示ユニットケース１７４には、遊技盤１を後方側に回動させる過程において、遊技盤１の後方に突出する押圧部８３，８３，…が当接する。そして、遊技盤１を開口部１３１に嵌め込むために、さらに後方側に回動させるのに伴い、表示ユニット１７０は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばねの付勢力に抗して後方向へ押し込まれることとなる。
【０１３６】
ここで遊技盤１は、係合部材１３２，１３２に係合した一側部を軸として回動するので、遊技盤裏面構成部材８０の裏面に設けられた押圧部８３，８３，…のうち、裏面側から見て右側、すなわち遊技盤１の回動軸に近い側に設けられた押圧部８３，８３が先に表示ユニット１７０の前面に当接する。より詳しくは、遊技盤１の回動軸に近い側にある押圧部８３の後端部に取り付けられた押圧部材８３ｂに設けられたローラ８３ｃが、表示ユニット１７０の前面における周縁をなす表示ユニットケース１７４に当接する。表示ユニット１７０は、表示ユニット収納部１６８内で若干傾斜した状態（表示ユニット１７０が裏機構枠１６０の左右方向と非平行状態）となることが可能であり、押圧部８３（ローラ８３ｃ）が当接した側が、より後方向に押し込まれるように傾斜した状態で移動する。
【０１３７】
遊技盤１を回動させる過程において、遊技盤１の回動軸に近い側に設けられた押圧部８３は、表示ユニット１７０の前面にローラ８３ｃが当接した状態で、表示ユニット１７０を後方へ押圧しつつ、左右方向に沿って移動することとなる。この際、ローラ８３ｃが回転することにより、円滑に移動することが可能となっている。
【０１３８】
また、遊技盤１は回動させることで徐々に遊技機１００の左右方向に沿うようになるが、この過程において、ローラ８３ｃ以外に押圧部材８３ｂも表示ユニット１７０の前面に当接し、表示ユニット１７０を後方へ押圧しつつ、左右方向に沿って移動することとなる。この際、押圧部材８３ｂが摩擦係数の低い材質からなることから円滑に移動することが可能となっている。また、遊技盤１を回動させる過程において、表示ユニット１７０は表示ユニット収納部１６８内で後方へ移動することとなるが、この表示ユニット１７０は、上述したように上下側面に設けられた被案内部が、表示ユニット収納部１６８に形成された案内部に案内されるようになっているので円滑に前後移動することが可能となっている。
【０１３９】
また、遊技盤１を後方に回動させる過程において、図６に示すように、後方に倒して水平な状態とされた遊技制御装置３０は、裏機構枠１６０の下部に形成された開口部１６３を通って、遊技機１００の裏面側に至るようになっている。さらに、図１６（ａ）に示すように、遊技盤１の裏面に設けられた第２演出制御装置３１の裏面に露出したコネクタ部３２ｆと、裏機構枠１６０の裏面に設けられた第１演出制御装置３３の、開口部１６３に臨む突出部に形成されたコネクタ部３３ｍとが接続されるようになっている。このとき、コネクタ部３３ｍに形成された嵌合凸部３３ｔ，３３ｔが、コネクタ部３２ｆに形成された嵌合凹部３２ｇ，３２ｇに嵌合することで、両コネクタ部３３ｍ、３２ｆが正しく接続されるようになっている。
【０１４０】
遊技盤１を完全に開口部１３１に嵌め込んだ状態としたら、遊技盤前面の固定凹部８ｃ，８ｃに固定部１３３，１３３を係合させ、遊技盤１を前面枠本体１３０に固定する。このように遊技盤１が完全に開口部１３１に嵌め込まれた状態では、遊技機１００の左右方向に平行な状態となる。また、表示ユニット１７０の傾斜も、遊技盤１を回動させることで徐々に遊技機１００の左右方向に沿うようになる。このように、遊技盤１が完全に開口部１３１に嵌め込まれた状態では、表示ユニット１７０の前面が押圧部８３の後端部に設けられた押圧部材８３ｂに面接触する。各押圧部８３の後端部に設けられた押圧部材８３ｂの後端面は、同じ前後位置となっており、表示ユニット１７０は遊技盤１と平行に配される。
【０１４１】
また、表示ユニット１７０は圧縮コイルばねによって前側に付勢されているので、前面が押圧部８３の後端部に設けられた押圧部材８３ｂに密着した状態で保持される。すなわち、このときの表示ユニット１７０の前後位置が遊技機１００の使用時における前後位置となる。また、表示領域区画壁８２の後方突出量は、押圧部８３の後方突出量よりも少なく、表示ユニット１７０の前面に当接はしないが、近接した位置に配されるようになる。
【０１４２】
遊技盤１を開口部１３１に嵌め込んだ後、図５に示すように、裏機構枠１６０の裏面側に配された遊技制御装置３０を前方向に回動させて起立した状態とする。図１６（ａ）に示すように、遊技制御装置３０の回動軸受９０，９０に形成された挿通穴９０ａ，９０ａは長穴とされており、遊技制御装置３０を起立した状態とする際には、まず、回動軸７１ｄ，７１ｄを中心に水平状態から前方向へ回動させて、図１６（ｂ）に示すように、前面が第１演出制御装置３３、第２演出制御装置３１の裏面に沿った垂直な状態とする。このとき、図１７（ａ）に示すように、遊技制御装置３０の前面に形成されたロック受突起９４が、第１演出制御装置３３の裏面に形成されたロック片３３ｑの後面に接して前方向へ押圧し、ロック片３３ｑが前側に弾性変形した状態となる。
【０１４３】
この状態から、遊技制御装置３０を回動軸受９０，９０に形成された挿通穴９０ａ，９０ａの延在方向に沿って下方へ移動させることで、遊技制御装置３０は所定の位置に配されることとなる。すなわち、支持部７１ｅ，７１ｅと回動軸受９０，９０が遊技制御装置３０を下方に移動させる移動手段をなす。このとき、図１７（ｂ）に示すように、遊技制御装置３０の周縁に形成された係止部９２，９２，…が係止受部３３ｐ、７１ｋ，７１ｋ，…に挿入されて嵌合し、遊技制御装置３０の下方、後方への移動が規制される。すなわち、係止部９２，９２，…と係止受部３３ｐ、７１ｋ，７１ｋ，…が、移動手段による移動動作に応じて遊技制御装置３０を係止する係止手段をなす。
【０１４４】
また、ロック受突起９４はロック片３３ｑを前側に弾性変形させた状態で下方向へ移動し、遊技制御装置３０が所定の位置に配された状態となると、ロック受突起９４がちょうどロック片３３ｑの下端部を越えるようになっている。これにより、前側に弾性変形していたロック片３３ｑが元の状態に復帰し、ロック受突起９４の上方に突出するようになるので、ロック受突起９４は上方向への移動が規制され、遊技制御装置３０の上方向への移動が規制されるようになる。すなわち、ロック片３３ｑとロック受突起９４が、遊技制御装置３０の上方への移動を規制する移動規制手段をなす。
【０１４５】
すなわち、遊技制御装置３０は、支持部７１ｅ，７１ｅと回動軸受９０，９０からなる移動手段により下方に移動させることで、係止部９２，９２，…と係止受部３３ｐ、７１ｋ，７１ｋ，…からなる係止手段により下方向、後方向への移動が規制される。さらに、ロック受突起９４とロック片３３ｑからなる移動規制手段により上方向への移動が規制され、起立した状態で固定されることとなる。つまり、移動手段と係止手段、移動規制手段が起立状態に変換された遊技制御装置３０を裏機構枠１６０の所定箇所に固定する固定手段をなす。そして、保持部材７１ｇを係止部７１ｊが係止片９１から退避した解除状態から、係止部７１ｊが係止片９１の上側に係合し、遊技制御装置３０の上方向への移動を規制する固定状態に変換することで、遊技制御装置３０が起立した状態が保持されるようになっている。
【０１４６】
また、このように遊技制御装置３０を起立した状態とする際に、図１６（ｂ）に示すように、遊技制御装置３０がその前面に形成された押圧用突起９３を介して第１演出制御装置３３の裏面を前方側に押圧し、遊技制御装置３０の前方に位置する第１演出制御装置３３と演出データ基板３２の接続部（コネクタ部３３ｍとコネクタ部３２ｆの接続部）を前方向に押圧する。これにより、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍが形成された部位が、第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆが形成された部位と遊技制御装置３０に形成された押圧用突起９３とによって挟まれ、前後に向かい合うように接続する第１演出制御装置３３と演出データ基板３２の接続が補助されるようになっている（接続が完全でない場合などはこの動作で押し込まれる）。そしてこの後、各種配線などを接続して遊技盤１の取り付けが完了する。
【０１４７】
以上のように取り付けられた遊技盤１を前面枠１２０から取り外す場合は、上述の作業と逆の作業を行えばよい。すなわち、まず、保持部材７１ｇを係止片９１から退避した解除状態に変換し、ロック片３３ｑを前側に弾性変形させてロック受突起９４の係合状態を解除し、遊技制御装置３０を上方向に引き上げる。図４に示すようにロック片３３ｑの上部は、遊技制御装置３０の側端よりも上側に位置していて遊技機１００の裏面側に露出した状態となっており、この露出した部分を前側に押圧することで弾性変形させることができる。そして、上方向に引き上げた遊技制御装置３０を、後方に回動させて水平な傾倒状態としたら、遊技盤１の前面側における固定部１３３，１３３による固定を解除し、係合部材１３２，１３２に係合した一側部を軸として前側へ回動させることで取り外すことができる。なお、このように遊技制御装置３０は簡単には取り外せないようになっているので、遊技店の営業中に遊技制御装置３０を交換する不正行為を防止できる。
【０１４８】
以上のことから、本体枠（前面枠１２０）は、遊技盤１の後方に画像表示装置（表示ユニット１７０）を配設可能な収納部（表示ユニット収納部１６８）を備えた裏機構枠１６０を設け、裏機構枠１６０には、収納部の下方部に、遊技盤１に配設された第２演出制御装置３１が遊技機１００の裏面に臨む開口部１６３を形成し、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍが開口部１６３内にその接続面を前方に向けて突出するように当該第１演出制御装置３３を裏機構枠１６０の背面に配設することで、遊技盤１の本体枠への装着動作に応じて該第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍと第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆの接続が行われるように構成したこととなる。
【０１４９】
また、第２演出制御装置３１の背面に遊技制御装置３０を回動可能に軸着し、遊技盤１を本体枠（前面枠１２０）に装着する際には遊技制御装置３０を該遊技盤１と略直交するように傾倒させるとともに、該遊技盤１を装着した後には該遊技制御装置３０を遊技盤１と略平行となるように起立させることで該遊技制御装置３０の回動端部側所要部位が裏機構枠背面に配設された第１演出制御装置３３に重合するように構成し、遊技制御装置３０には、当該遊技制御装置３０を起立状態へ変換する際の変換方向側に、該変換動作に応じて第１演出制御装置３３の所定部位を押圧可能な押圧用突起９３が形成され、押圧用突起９３の押圧により第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍと第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆとの接続の補助が行われるようにしたこととなる。
すなわち、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍが形成された部位を、第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆが形成された部位と遊技制御装置３０に形成された押圧用突起９３とによって挟むことで、コネクタ部３３ｍとコネクタ部３２ｆとの接続の補助が行われるようにしたこととなる。
【０１５０】
また、遊技領域１ａを有する遊技盤１を前面枠１２０に着脱自在に装着した遊技機１００において、遊技盤１の後方位置であって前面枠１２０の裏面に、表示ゲームを表示する画像表示装置（表示ユニット１７０）を配設した裏機構枠１６０を設け、裏機構枠１６０には、前後方向に貫通した開口部１６３を形成し、遊技盤１は、開口部１６３に対応する箇所に、遊技の進行を制御する遊技制御装置３０を回動機構（支持部７１ｅ，７１ｅ、回動軸受９０，９０）を介して配設し、遊技制御装置３０は、遊技盤１を前面枠１２０に対して着脱する際に、該遊技盤１と略平行な起立状態から、当該遊技制御装置３０が開口部１６３に挿脱可能となる傾倒状態に、回動機構により変換可能に構成され、遊技盤１を前面枠１２０に装着した後、起立状態に変換された遊技制御装置３０を裏機構枠１６０の所定箇所に固定する固定手段を備え、固定手段は、遊技制御装置３０を下方に移動させる移動手段（支持部７１ｅ，７１ｅ、回動軸受９０，９０）と、移動手段による移動動作に応じて遊技制御装置３０を係止する係止手段（係止部９２，９２，…、係止受部３３ｐ、７１ｋ，７１ｋ，…）と、係止手段（係止部９２，９２，…、係止受部３３ｐ、７１ｋ，７１ｋ，…）により係止された遊技制御装置３０の上方への移動を規制する移動規制手段（ロック片３３ｑ、ロック受突起９４）と、を備えたこととなる。
【０１５１】
また、移動規制手段（ロック片３３ｑ、ロック受突起９４）は、裏機構枠１６０の所定部位に設けられ遊技制御装置３０の移動を規制する状態と規制を解除する状態とに弾性変形可能なロック片３３ｑと、該遊技制御装置３０の所定部位に設けられ当該遊技制御装置３０の起立状態への変換により該ロック片３３ｑを押圧することで当該ロック片３３ｑを規制を解除する状態に変位させるロック受突起９４と、により構成され、遊技制御装置３０の下方への移動によりロック受突起９４によるロック片３３ｑの押圧が解除されて常態位置に復帰したロック片３３ｑが該ロック受突起９４に係合することで該遊技制御装置３０の上方への移動が規制されるように構成したこととなる。
【０１５２】
また、裏機構枠１６０の背面における開口部１６３の縁に、複数種の遊技盤１で共通使用可能であって遊技制御装置３０からの信号に基づき該画像表示装置（表示ユニット１７０）の表示制御を行う表示制御装置（第１演出制御装置３３）を配設し、遊技盤１の開口部１６３に対応する箇所に、遊技盤固有であって画像表示装置の画像データを記憶したデータ装置（第２演出制御装置３１）を配設し、遊技盤１を前面枠１２０に装着する際の動作に応じて、表示制御装置のコネクタ部３３ｍとデータ装置のコネクタ部３２ｆとが接続されるように構成したこととなる。
【０１５３】
また、遊技制御装置３０には、当該遊技制御装置３０を起立状態へ変換する際の変換方向側に、表示制御装置（第１演出制御装置３３）の所定部位を押圧可能な押圧用突起９３が形成され、押圧用突起９３の押圧により表示制御装置のコネクタ部３３ｍとデータ装置（第２演出制御装置３１）のコネクタ部３２ｆとの接続の補助が行われるようにしたこととなる。
【０１５４】
なお、遊技盤１は、前面枠１２０に対して前側から取り付ける構成としたが、遊技盤１を前面枠１２０に後側から取り付ける（或いはサイドからスライド挿入する）構成としても良い。この場合は、前面枠１２０に遊技盤１を装着した後に裏機構枠１６０を閉鎖することとなり、この際に上述した制御装置の接続作業がなされる。また、本実施形態のように遊技盤１を前側から取り付ける構成であっても、メンテナンス等の場合に裏機構枠１６０を開放した場合は、再び裏機構枠１６０を閉鎖する際に上述した制御装置の接続作業がなされる。
【０１５５】
また、裏機構枠１６０を開閉可能としたが、遊技盤１を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠１６０であっても良い。また、裏機構枠１６０を別途設けずに、前面枠本体１３０の裏面側に表示ユニット１７０を前後動可能に配するようにしても良い。また、表示ユニット１７０が遊技盤１の後方の所定間隔を空けた位置に配されるように、前面枠１２０などに固定されている構成としても良い。
【０１５６】
また、遊技盤１は透明な合成樹脂からなるとしたが、少なくとも視認開口８７が設定される部分が透明であれば良く、遊技盤１の全てが透明であっても良いし、一部が透明であっても良い。
【０１５７】
また、遊技盤１は、透明な合成樹脂で形成して遊技盤１を透かして後方の表示ユニット１７０の画像を視認できるように構成してもよいし、遊技盤１に開口部を形成して該開口部から後方の表示ユニット１７０の画像を視認できるように構成してもよい。このように遊技盤に開口部を形成する場合は、遊技盤は透明な合成樹脂製のものに限られず、木製などでもよい。なお、遊技盤を透明な合成樹脂で構成した場合は遊技盤１（表面）の全体或いは一部が表示領域を構成し、遊技盤１に開口部を形成した場合には開口部が表示領域を構成する。
【０１５８】
また、表示ユニット１７０は前面枠１２０（裏機構枠１６０）に設けるとしたが、従来の遊技機のように遊技盤１の裏面に直接取り付けるようにしても良い。
【０１５９】
また、第２演出制御装置３１は、演出データ基板３２とドライバ基板３５（演出駆動基板）を１つのケース部材７０に収納したものとしたが、演出データ基板３２とドライバ基板３５を別々のケース部材に収納したもの、すなわち基板ケースを２個備えるものとしても良い。
【０１６０】
また、遊技制御装置３０と第１演出制御装置３３との間の接続を、中継基板７３を介してリード線によって行っているが、第１演出制御装置３３と直接接続される第２演出制御装置３１を介して接続するようにしてもよい。なお、遊技制御装置３０と第１演出制御装置３３との間の通信においては、第２演出制御装置３１は単に信号を通過させるのみ（スルー接続）としてもよい。
【０１６１】
以上のような遊技機は、本体枠（前面枠１２０）に対して遊技盤１を着脱可能に構成し、画像表示装置（表示ユニット１７０）により該遊技盤固有の表示ゲームを表示するようにした遊技機１００であって、遊技の進行を制御する遊技制御装置３０からの信号に基づいて、画像表示装置および遊技盤１に配設された電気的機器（遊技盤装飾装置５４）を制御する演出制御装置を、演算機能を有するとともに複数種の遊技盤で共通使用可能な第１演出制御装置３３と、各遊技盤固有の第２演出制御装置３１と、に別個に設けて、該第１演出制御装置３３を本体枠に配設する一方、該第２演出制御装置３１を遊技盤１に配設し、さらに、第２演出制御装置３１の基板を、データ記憶機能を有する演出データ基板３２と、電気的機器の駆動機能を有する演出駆動基板（ドライバ基板３５）と、に分割構成している。
【０１６２】
したがって、演出制御装置を、演算機能を有する第１演出制御装置３３と、各遊技盤固有の第２演出制御装置３１と、に別個に設けて構成したので、新機種の入れ替えで遊技盤１のみを交換する際には該第１演出制御装置３３を本体枠側に残して、新たな遊技盤１でも使用でき、無駄がなくなり遊技機全体のコストを下げることができる。また、遊技盤１と共に交換する第２演出制御装置３１も、データを記憶する部分はハード的には遊技盤毎に変更することは少ないのに対して、駆動機能を有する部分は遊技盤毎に変更することが多い。このデータ記憶機能を有する演出データ基板３２と、電気的機器の駆動機能を有する演出駆動基板３１と、に分割構成したので、遊技盤１の種類によりハード的に変更する駆動基板だけを変更したり開発したりできるので非常に効率のよい構成となる。
【０１６３】
また、画像表示装置（表示ユニット１７０）を、遊技盤１の後方側であって本体枠（前面枠１２０）に設けて、該遊技盤１に形成された表示領域から表示ゲームを視認できるように構成している。
【０１６４】
したがって、画像表示装置を、遊技盤１の後方側であって本体枠に設けて、該遊技盤１に形成された表示領域から表示ゲームを視認できるように構成したので、画像表示装置を遊技盤１の交換の際に交換せずに新たな遊技盤１でも使用することが可能となり、無駄のない構成となる。
【０１６５】
また、演出データ基板３２と、演出駆動基板（ドライバ基板３５）と、該演出データ基板３２及び演出駆動基板を収納するケース部材７０と、により第２演出制御装置３１を構成している。
【０１６６】
したがって、演出データ基板３２と、演出駆動基板（ドライバ基板３５）と、該演出データ基板３２及び演出駆動基板を収納するケース部材７０と、により第２演出制御装置３１を構成したので、第２演出制御装置３１がコンパクトになり、組み立てや交換作業性が向上するとともに配設に対する自由度が増す。
【０１６７】
また、本体枠（前面枠１２０）は、遊技盤１の後方に画像表示装置（表示ユニット１７０）を配設可能な収納部（表示ユニット収納部１６８）を備えた裏機構枠１６０を設け、裏機構枠１６０には、収納部の下方部に、遊技盤１に配設された第２演出制御装置３１が遊技機１００の裏面に臨む開口部１６３を形成し、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍが開口部１６３内にその接続面を前方に向けて突出するように当該第１演出制御装置３３を裏機構枠１６０の背面に配設することで、遊技盤１の本体枠への装着動作に応じて該第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍと第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆの接続が行われるように構成している。
【０１６８】
したがって、本体枠に、遊技盤１に配設された第２演出制御装置３１が遊技機１００の裏面に臨む開口部１６３を形成した裏機構枠１６０を設け、第１演出制御装置３３をコネクタ部３３ｍが開口部１６３内にその接続面を前方に向けて突出するように裏機構枠１６０の後面に配設することで、遊技盤１の本体枠への装着動作に応じて該第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍと第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆの接続が行われるように構成したので、遊技盤１を本体枠に装着するだけでコネクタ部３３ｍ，３２ｆの接続が完了するので遊技盤１の交換時の作業を極めて効率よく行うことが可能となる。
【０１６９】
また、第２演出制御装置３１の背面に遊技制御装置３０を回動可能に軸着し、遊技盤１を本体枠（前面枠１２０）に装着する際には遊技制御装置３０を該遊技盤１と略直交するように傾倒させるとともに、該遊技盤１を装着した後には該遊技制御装置３０を遊技盤１と略平行となるように起立させることで該遊技制御装置３０の回動端部側所要部位が裏機構枠背面に配設された第１演出制御装置３３に重合するように構成し、遊技制御装置３０には、当該遊技制御装置３０を起立状態へ変換する際の変換方向側に、該変換動作に応じて第１演出制御装置３３の所定部位を押圧可能な押圧用突起９３が形成され、押圧用突起９３の押圧により第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍと第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆとの接続の補助が行われるようにしている。
【０１７０】
したがって、第２演出制御装置３１の背面に遊技制御装置３０を回動可能に軸着し、遊技盤１を本体枠（前面枠１２０）に装着する際には遊技制御装置３０を該遊技盤１と略直交するように傾倒させるとともに、装着した後には両者を略平行となるように起立させることで重合するように構成し、遊技制御装置３０には、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍと第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆとの接続を補助する押圧用突起９３を形成したので、遊技制御装置３０の状態変換によりコネクタ部３３ｍ，３２ｆの接続を確実にすることが可能となり、別途接続に関する作業無しでもコネクタ部３３ｍ，３２ｆの接続不良による不具合の発生を防止できる。すなわち、第１演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍが形成された部位を、第２演出制御装置３１のコネクタ部３２ｆが形成された部位と遊技制御装置３０に形成された押圧用突起９３とによって挟み込むことで、コネクタ部３３ｍとコネクタ部３２ｆとの接続の補助が行われ、確実に接続することが可能となる。
【０１７１】
なお、本発明の遊技機１００は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１７２】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１７３】
１      遊技盤
３０    遊技制御装置
３１    第２演出制御装置
３２    演出データ基板
３２ｆ  コネクタ部
３３    第１演出制御装置
３３ｍ  コネクタ部
３５    ドライバ基板（演出駆動基板）
５４    遊技盤装飾装置（電気的機器）
７０    ケース部材
９３    押圧用突起
１００  遊技機
１２０  前面枠（本体枠）
１６０  裏機構枠
１６３  開口部
１６８  表示ユニット収納部（収納部）
１７０  表示ユニット（画像表示装置）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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