(57)【要約】      （修正有）【課題】パチンコ遊技機において、極めて単純で分かり易い構成で、ある入球口への入球を契機として複数の乱数を取得可能とする手段の提供。【解決手段】振分装置に遊技球が入球した場合、複数の振分契機が存在し、それぞれの振分契機にて独立して乱数が取得されるように構成されているパチンコ遊技機。【選択図】図２
2011072527.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な導入口を備えた振分装置であって、当該導入口を介して装置内に入球した遊技球を、遊技者に対して付与される特典の異なる複数の領域のいずれかに振り分ける機能を有する振分装置を有するパチンコ遊技機において、
振分装置は、
前記導入口を介して入球した遊技球が導かれる区域であって、第一の特定入球口を含む複数の入球口を内部に有し、前記導入口を介して入球した遊技球が当該複数の入球口のいずれかに振り分けられるよう構成された第一振分部と、
前記第一振分部において前記第一の特定入球口に振り分けられた遊技球が導かれる区域であって、第二の特定入球口を含む複数の入球口を内部に有し、前記第一振分部において前記第一の特定入球口に振り分けられた遊技球が当該複数の入球口のいずれかに振り分けられるよう構成された第二振分部と
を有しており、
パチンコ遊技機は、
前記第一の特定入球口に遊技球が入球した場合及び前記第二の特定入球口に遊技球が入球した場合のいずれの場合についても、当該入球に基づき特典付与用乱数を取得する乱数取得手段と、
前記乱数取得手段が取得した前記特典付与用乱数を用いて当否抽選を実行する当否抽選実行手段と、
前記当否抽選実行手段による抽選結果が当選である場合、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段と
を有することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
振分装置が、
前記第一振分部内の前記複数の入球口の一つである、前記第一の特定入球口とは異なる第三の特定入球口に入球した遊技球が導かれる区域であって、第四の特定入球口を含む複数の入球口を内部に有し、前記第一振分部において前記第三の特定入球口に振り分けられた遊技球が当該複数の入球口のいずれかに振り分けられるよう構成された第三振分部
を更に有しており、
前記パチンコ遊技機が、
前記第四の特定入球口に遊技球が入球した場合、当該入球に基づき連動契機付与用乱数を取得した上で、当該乱数を用いて抽選を実行して連動契機を付与するか否かを決定する第一連動契機付与決定手段と、
前記第一連動契機付与決定手段が連動契機付与を決定した場合に連動して出球を獲得可能な連動手段と
を有しており、
前記連動手段が、
遊技球が流入可能な第一連動用始動口、
前記第一連動用始動口への遊技球の入球に基づき、第一連動用乱数を取得する第一連動用乱数取得手段、
前記第一連動用始動口に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第一連動用始動口に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第一連動用始動口に遊技球が入球不能又は困難に構成されている第一連動用可変部材、
第一連動用識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一連動用識別情報表示部、
前記第一連動用乱数取得の際に第一連動用識別情報変動開始条件を充足していない場合、前記第一連動用識別情報変動開始条件を充足するまで、所定数を上限として前記第一連動用乱数を入球順に一時記憶する第一連動用保留手段、
前記第一連動用乱数に基づき、第一連動用識別情報の停止識別情報を決定する第一連動用識別情報表示内容決定手段、
前記第一連動用識別情報変動開始条件を充足した場合、第一連動用識別情報を所定時間変動させた後、前記第一連動用識別情報表示内容決定手段により決定された第一連動用識別情報の停止識別情報を前記第一連動用識別情報表示部に表示するよう制御する第一連動用識別情報表示制御手段、及び
前記第一連動契機付与決定手段が連動契機付与を決定した場合、前記第一連動用可変部材を開状態とする第一連動用可変部材開閉制御手段
を有する第一連動制御手段と、
遊技球が流入可能な第二連動用始動口、
前記第二連動用始動口への遊技球の入球に基づき、第二連動用乱数を取得する第二連動用乱数取得手段、
前記第二連動用始動口に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第二連動用始動口に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第二連動用始動口に遊技球が入球不能又は困難に構成されている第二連動用可変部材、
第二連動用識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二連動用識別情報表示部、
前記第二連動用乱数取得の際に第二連動用識別情報変動開始条件を充足していない場合、前記第二連動用識別情報変動開始条件を充足するまで、所定数を上限として前記第二連動用乱数を入球順に一時記憶する第二連動用保留手段、
前記第二連動用乱数に基づき、第二連動用識別情報の停止識別情報を決定する第二連動用識別情報表示内容決定手段、
前記第二連動用識別情報変動開始条件を充足した場合、第二連動用識別情報を所定時間変動させた後、前記第二連動用識別情報表示内容決定手段により決定された第二連動用識別情報の停止識別情報を前記第二連動用識別情報表示部に表示するよう制御する第二連動用識別情報表示制御手段、及び
第一連動用識別情報に係る停止識別情報が所定態様である場合、前記第二連動用可変部材を開状態とする第二連動用可変部材開閉制御手段
を有する第二連動制御手段と、
遊技球が流入可能な第三連動用入球口、
前記第三連動用入球口に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第三連動用入球口に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第三連動用入球口に遊技球が入球不能又は困難に構成されている第三連動用可変部材、及び
第二連動用識別情報に係る停止識別情報が所定態様である場合、前記第三連動用可変部材を開状態とする第三連動用可変部材開閉制御手段
を有する第三連動制御手段と
を備えており、
前記第一連動制御手段は、前記第一の特定入球口に遊技球が入球した場合又は前記第二の特定入球口に遊技球が入球した場合に取得された前記特典付与用乱数についても、前記第一連動用乱数として取り扱う、請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入球可能な導入口を備えた振分装置であって、当該導入口を介して装置内に入球した遊技球を、遊技者に対して付与される特典の異なる複数の領域のいずれかに振り分ける機能を有する振分装置を有するパチンコ遊技機に関する技術（例えば、複数の電動役物の連動によって出球を得るパチンコ遊技機に対して適用することが可能な技術）である。
【背景技術】
【０００２】
現在主流のパチンコ遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得した上、当該乱数を用いて抽選を実行し、抽選の結果が当選である場合に遊技者に有利となる特別遊技を実行するタイプである。ここで、始動口には、遊技球の入球を検知するセンサが一つ備えられており、このセンサに遊技球が入球すると入球信号を出力するよう構成されている。ところで、始動口に入球した場合、保留球が上限に達していない限り、通常は乱数が取得される。しかしながら、特許文献１には、始動口全体を振分装置に構成した上で、振分により乱数を取得するか否かを決定する手法が提案されている。具体的には、例えば、図３に示すように、振分装置（普通電動役物３１）内には、時計方向に一定回転速度で回転駆動される回転部材４４が設けられている。そして、補助入賞装置４１が開放した際に入球した遊技球が、第１凹部４５に入球した場合には、第１種遊技用の乱数が取得される。
【特許文献１】特開２００１−９５９９４
【特許文献２】特開２００７−７１５７
【特許文献３】特開２００７−７３４６
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このように、特許文献１に記載された技術は、振分装置を用いて乱数取得の可否を機械的に決定するものであり、機械的振分のプロセスが可視化されている点で高い遊技の興趣性が付加されているといえる。しかしながら、当該技術は、振分装置への１回の入球につき、始動口側に振り分けられた場合には１個の乱数を取得する一方で振り分けられなかった場合には乱数を取得しない、という画一的なものともいえる。そこで、本発明は、振分装置を用いて乱数を取得するに際し、振分結果に幅を持たせることで振分結果を非画一的なものとする手段を提供することを第一の目的とする。
【０００４】
更に、パチンコ機の一分類であり、複数の役物（例えば、電動チューリップやアタッカー）の連動によって出球を得る一般電役と称される機種が存在する（特許文献２及び３参照）。当該機種の遊技方法としては、複数の役物の内、所定の一役物を乱数抽選や特定領域通過等で抽選し、この当選を受けて当該所定の一役物が開放し、当該所定の一役物に入賞した球で次の役物の抽選を行う。これら一般電役の連動によって出球が得られる仕組みとなっている。尚、現在市場に提供されている一般電役機種では、最大４個までの一般電役が搭載されている。
【０００５】
以下、一般電役における大当たり中の作動の一例をより具体的に説明する。まず、典型的な一般電役は、遊技領域の略中央に第一始動口を有している。そして、通常遊技時には、通常打ち（ブッコミ打ち）をすることで、遊技者は当該第一始動口への入球を目指す。
【０００６】
そして、第一始動口に遊技球が入球すると抽選が実行される。そして、抽選に当選した場合には、通常遊技時には入球不能乃至は困難であった、以下の第一連動始動口・第二連動始動口・第三連動入賞口（始動口では無い）が入球可能状態となる。以下、順に説明する。まず、第一始動口への入球に基づく抽選に当選した場合、遊技領域の右に設けられた第一連動始動口に設置された第一可変部材が開状態となる。この際、特殊打ち（右打ち）をすることで、遊技者は第一可変部材が開状態となっている第一連動始動口への入球を目指す。更に、第一連動始動口に遊技球が入球すると抽選が実行され、抽選に当選した場合（殆どが当選）には、遊技領域の右に設けられており第一連動始動口の下方に設けられた第二連動始動口に設置された第二可変部材が開状態となる。この際、特殊打ち（右打ち）をすることで、遊技者は第二可変部材が開状態となっている第二連動始動口への入球を目指す。更に、第二連動始動口に遊技球が入球すると抽選が実行され、抽選に当選した場合（殆どが当選）には、遊技領域の右に設けられており第二連動始動口の下方に設けられた第三連動入賞口に設置された第三可変部材が開状態となる。この際、特殊打ち（右打ち）をすることで、遊技者は第三可変部材が開状態となっている入賞口への入球を目指す。このように、第一始動口→第一連動始動口→第二連動始動口→第三連動入賞口、というルートで出球を獲得できる。
【０００７】
しかしながら、従来の一般電役タイプのパチンコ遊技機は、第一始動口への入球に基づく抽選で当選すれば役物の連動により出玉を獲得できるが、当選しないといずれの役物も開放しないために僅かな出玉すら獲得できない。即ち、従来の一般電役タイプのパチンコ遊技機では、上述した連動メカニズムを採用しているため、すべての役物が開放する高特典付与状態（大量出玉獲得状態）と一つの役物も開放しない無特典付与状態（出玉無状態）しか構築できないという問題がある。そこで、本発明は、例えば一般電役タイプのパチンコ遊技機において、段階的な出玉を提供可能な手段を提供することを第二の目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明（１）は、遊技球が入球可能な導入口（振分装置用入球口ｘ）を備えた振分装置であって、当該導入口（振分装置用入球口ｘ）を介して装置（振分装置Ｆ）内に入球した遊技球を、遊技者に対して付与される特典の異なる複数の領域のいずれかに振り分ける機能を有する振分装置（振分装置Ｆ）を有するパチンコ遊技機において、
振分装置（振分装置Ｆ）は、
前記導入口（振分装置用入球口ｘ）を介して入球した遊技球が導かれる区域であって、第一の特定入球口（第一振分部第一穴）を含む複数の入球口を内部に有し、前記導入口（振分装置用入球口ｘ）を介して入球した遊技球が当該複数の入球口のいずれかに振り分けられるよう構成された第一振分部（第一振分部α）と、
前記第一振分部（第一振分部α）において前記第一の特定入球口（第一振分部第一穴）に振り分けられた遊技球が導かれる区域であって、第二の特定入球口（第二振分部第一穴）を含む複数の入球口を内部に有し、前記第一振分部（第一振分部α）において前記第一の特定入球口（第一振分部第一穴）に振り分けられた遊技球が当該複数の入球口のいずれかに振り分けられるよう構成された第二振分部（第二振分部β）と
を有しており、
パチンコ遊技機は、
前記第一の特定入球口（第一振分部第一穴）に遊技球が入球した場合及び前記第二の特定入球口（第二振分部第一穴）に遊技球が入球した場合のいずれの場合についても、当該入球に基づき特典付与用乱数を取得する乱数取得手段（第２普図乱数取得判定実行手段１１２２）と、
前記乱数取得手段（第２普図乱数取得判定実行手段１１２２）が取得した前記特典付与用乱数を用いて当否抽選を実行する当否抽選実行手段（当否抽選手段１１３５）と、
前記当否抽選実行手段（当否抽選手段１１３５）による抽選結果が当選である場合、遊技者に対して特典を付与する特典付与手段と
を有することを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００９】
本発明（２）は、振分装置（振分装置Ｆ）が、
前記第一振分部（第一振分部α）内の前記複数の入球口の一つである、前記第一の特定入球口（第一振分部第一穴）とは異なる第三の特定入球口（第一振分部第二穴）に入球した遊技球が導かれる区域であって、第四の特定入球口（第四振分部第一穴）を含む複数の入球口を内部に有し、前記第一振分部（第一振分部α）において前記第三の特定入球口（第一振分部第二穴）に振り分けられた遊技球が当該複数の入球口のいずれかに振り分けられるよう構成された第三振分部（第四振分部θ）
を更に有しており、
前記パチンコ遊技機が、
前記第四の特定入球口（第四振分部第一穴）に遊技球が入球した場合、当該入球に基づき連動契機付与用乱数を取得した上で、当該乱数を用いて抽選を実行して連動契機を付与するか否かを決定する第一連動契機付与決定手段（当否抽選手段１１３５）と、
前記第一連動契機付与決定手段（当否抽選手段１１３５）が連動契機付与を決定した場合に連動して出球を獲得可能な連動手段と
を有しており、
前記連動手段が、
遊技球が流入可能な第一連動用始動口｛第１電動役物（第２始動口Ａ）２２３０｝、
前記第一連動用始動口｛第１電動役物（第２始動口）２２３０｝への遊技球の入球に基づき、第一連動用乱数を取得する第一連動用乱数取得手段（第２普図乱数取得判定実行手段１１２２）、
前記第一連動用始動口｛第１電動役物（第２始動口Ａ）２２３０｝に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第一連動用始動口｛第１電動役物（第２始動口Ａ）２２３０｝に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第一連動用始動口｛第１電動役物（第２始動口Ａ）２２３０｝に遊技球が入球不能又は困難に構成されている第一連動用可変部材、
第一連動用識別情報（第２普通図柄）を変動表示及び停止表示可能な第一連動用識別情報表示部（第２普通図柄表示装置２２４０）、
前記第一連動用乱数取得の際に第一連動用識別情報変動開始条件を充足していない場合、前記第一連動用識別情報変動開始条件を充足するまで、所定数を上限として前記第一連動用乱数を入球順に一時記憶する第一連動用保留手段（第２普図保留手段１１３２）、
前記第一連動用乱数に基づき、第一連動用識別情報（第２普通図柄）の停止識別情報を決定する第一連動用識別情報表示内容決定手段（第２普図内容決定手段１１４２）、
前記第一連動用識別情報変動開始条件を充足した場合、第一連動用識別情報（第２普通図柄）を所定時間変動させた後、前記第一連動用識別情報表示内容決定手段（第２普図内容決定手段１１４２）により決定された第一連動用識別情報（第２普通図柄）の停止識別情報を前記第一連動用識別情報表示部（第２普通図柄表示装置２２４０）に表示するよう制御する第一連動用識別情報表示制御手段（第２普図制御手段１１５２）、及び
前記第一連動契機付与決定手段（当否抽選手段１１３５）が連動契機付与を決定した場合、前記第一連動用可変部材を開状態とする第一連動用可変部材開閉制御手段（第１電動役物開閉制御手段１１７１）
を有する第一連動制御手段と、
遊技球が流入可能な第二連動用始動口｛第２電動役物（第３始動入賞口）２３３０｝、
前記第二連動用始動口｛第２電動役物（第３始動入賞口）２３３０｝への遊技球の入球に基づき、第二連動用乱数を取得する第二連動用乱数取得手段（第３普図乱数取得判定実行手段１１２３）、
前記第二連動用始動口｛第２電動役物（第３始動入賞口）２３３０｝に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第二連動用始動口｛第２電動役物（第３始動入賞口）２３３０｝に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第二連動用始動口｛第２電動役物（第３始動入賞口）２３３０｝に遊技球が入球不能又は困難に構成されている第二連動用可変部材、
第二連動用識別情報（第３普通図柄）を変動表示及び停止表示可能な第二連動用識別情報表示部（第３普通図柄表示装置２３４０）、
前記第二連動用乱数取得の際に第二連動用識別情報変動開始条件を充足していない場合、前記第二連動用識別情報変動開始条件を充足するまで、所定数を上限として前記第二連動用乱数を入球順に一時記憶する第二連動用保留手段（第３普図保留手段１１３３）、
前記第二連動用乱数に基づき、第二連動用識別情報（第３普通図柄）の停止識別情報を決定する第二連動用識別情報表示内容決定手段（第３普図内容決定手段１１４３）、
前記第二連動用識別情報変動開始条件を充足した場合、第二連動用識別情報を所定時間変動させた後、前記第二連動用識別情報表示内容決定手段により決定された第二連動用識別情報（第３普通図柄）の停止識別情報を前記第二連動用識別情報表示部（第３普通図柄表示装置２３４０）に表示するよう制御する第二連動用識別情報表示制御手段（第３普図制御手段１１５３）、及び
第一連動用識別情報（第２普通図柄）に係る停止識別情報が所定態様である場合、前記第二連動用可変部材を開状態とする第二連動用可変部材開閉制御手段（第２電動役物開閉制御手段１１７２）
を有する第二連動制御手段と、
遊技球が流入可能な第三連動用入球口（第３電動役物２４３０）、
前記第三連動用入球口（第３電動役物２４３０）に取り付けられた、開状態と閉状態を採り得る可変部材であって、前記開状態の際は前記第三連動用入球口（第３電動役物２４３０）に遊技球が入球可能であると共に、前記閉状態の際は前記第三連動用入球口（第３電動役物２４３０）に遊技球が入球不能又は困難に構成されている第三連動用可変部材、及び
第二連動用識別情報（第３普通図柄）に係る停止識別情報が所定態様である場合、前記第三連動用可変部材を開状態とする第三連動用可変部材開閉制御手段（第３電動役物開閉制御手段１１７３）
を有する第三連動制御手段と
を備えており、
前記第一連動制御手段は、前記第一の特定入球口に遊技球が入球した場合又は前記第二の特定入球口に遊技球が入球した場合に取得された前記特典付与用乱数についても、前記第一連動用乱数として取り扱う、前記発明（１）のパチンコ遊技機である。
【００１０】
ここで、本特許請求の範囲及び本明細書における各用語の定義について説明する。まず、「入球」とは、賞球が払い出される入賞のみならず、賞球の無い、いわゆる「スルーチャッカー」や各種入賞口への入球を含む。「乱数」とは、パチンコ遊技機において何らかの遊技内容を決定するための抽選（電子計算機によるくじ）に使用される乱数（遊技内容決定乱数）であり、擬似乱数も含む。例えば、遊技の結果に影響を与えるいわゆる「基本乱数」、具体的には、特別遊技の移行と関連した「当選乱数」、識別情報の変動態様（又は変動時間）を決定するための「変動態様決定乱数」、停止識別情報を決定する「図柄決定乱数」、通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技後に特定遊技に移行するか否かを決定する「当たり図柄決定乱数」等を挙げることができる。尚、変動態様の内容や確定識別情報の内容等を決定する際、これらすべての乱数を使用する必要はなく、互いに同一又は相違する、少なくとも一つの乱数を使用すればよい。また、例えば、一つの乱数（例えば当選乱数）が、別の乱数（例えば図柄決定乱数）を兼ねていてもよい。また、本特許請求の範囲や本明細書では、乱数の数とか複数個の乱数、といった形で乱数を個数表示していることがあるが、乱数取得の契機となる入球口（例えば始動口）の一回の入球により取得された乱数を一個と称している（即ち、前記の例だと、当選乱数＋変動態様決定乱数＋図柄決定乱数・・・という乱数の束を一個の乱数と称している）。また、例えば、一種の乱数（例えば当選乱数）が、別種の乱数（例えば図柄決定乱数）を兼ねていてもよい。「識別情報」とは、視覚的に認識可能なものであれば特に限定されず、例えば、数字、文字、図柄等を挙げることができる（例えば普通図柄）。「抽選」とは、例えば、始動口への遊技球の入球を契機として取得した乱数（ハード乱数、ソフト乱数）を用いての、電子計算機を用いたくじを意味する。「識別情報変動開始条件」とは、例えば、前の識別情報変動が実行中でない、すべての可変部材が開放中で無い、優先消化の対象となっている他の識別情報が変動中であるとか保留が存在する、等を挙げることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明（１）によれば、振分装置に遊技球が入球した場合、複数の振分契機が存在し、それぞれの振分契機にて独立して乱数が取得されるように構成されているので、振分結果に幅を持たせて非画一的なものとすることができる結果、遊技の興趣性を更に高めることが可能となるという効果を奏する。
【００１２】
本発明（２）によれば、前記効果に加え、振分装置内の一の入球口（第四の特定入球口）に入球した場合には役物の連動により大量出玉を獲得し得るようにする一方、振分装置内の他の入球口（第一の特定入球口又は第二の特定入球口）に入球した場合には一の役物が開放してある程度の出玉を獲得し得るように構成されているので、機械的振分（物理的抽選）により段階的な出玉を提供することが可能になるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】図１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の拡大図である。
【図３】図３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。
【図４】図４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図５】図５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側でのメインフローチャートである。
【図６】図６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１電動役物開閉制御処理のフローチャートである。
【図７】図７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１乱数取得処理のフローチャートである。
【図８】図８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１普通図柄表示処理のフローチャートである。
【図９】図９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１電動役物開閉処理のフローチャートである。
【図１０】図１０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第２電動役物開閉制御処理のフローチャートである。
【図１１】図１１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第２乱数取得処理のフローチャートである。
【図１２】図１２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第２普通図柄表示処理のフローチャートである。
【図１３】図１３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第２電動役物開閉処理のフローチャートである。
【図１４】図１４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第３電動役物開閉制御処理のフローチャートである。
【図１５】図１５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第３乱数取得処理のフローチャートである。
【図１６】図１６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第３普通図柄表示処理のフローチャートである。
【図１７】図１７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第３電動役物開閉処理のフローチャートである。
【図１８】図１８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の作用を示すフローチャートである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の最良形態を説明する。尚、あくまで最良の形態であり、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序、フラグのオン・オフのタイミング、各ステップの処理を担う手段名等に関し、以下の態様に限定されるものではない。また、以下の説明中で登場する「大当たり」、「特別遊技」及び「電動役物の連続作動」は、いずれも同義である。
【００１５】
まず、本最良形態に係るパチンコ遊技機の前面側の基本構造を説明する。ここで、本最良形態に係るパチンコ遊技機は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。以下、これらを順に説明する。
【００１６】
まず、図１を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の遊技機枠について説明することとする。パチンコ遊技機の遊技機枠は、外枠１０２、前枠１０４、透明板１０６、扉１０８、上球皿１１０、下球皿１１２及び発射ハンドル１１６を含む。まず、外枠１０２は、パチンコ遊技機を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠１０４は、外枠１０２の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構を介して外枠１０２に開閉可能に取り付けられる。前枠１０４は、遊技球を発射する機構、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導又は回収するための機構等を含む。透明板１０６は、ガラス等により形成され、扉１０８により支持される。扉１０８は、図示しないヒンジ機構を介して前枠１０４に開閉可能に取り付けられる。上球皿１１０は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿１１２への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿１１２は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。また、上球皿１１０と下球皿１１２の間にはスピーカ１１４が設けられており、遊技状態等に応じた効果音が出力される。
【００１７】
次に、図２を参照しながら、本最良形態に係る遊技盤に配置された各種部材について説明することとする。まず、遊技盤は、外レール１２２と内レール１２４とにより区画された遊技領域１２０が形成されている。そして、当該遊技領域１２０には、複数の遊技釘及び風車等の機構や各種一般入賞口の他、振分装置Ｆ、第１電動役物（第２始動入賞口）２２３０、第２電動役物（第３始動入賞口Ａ）２３３０、第３電動役物２４３０、第１普通図柄表示装置２１４０、第２普通図柄表示装置２２４０、第３普通図柄表示装置２３４０及びアウト口１４２が設置されている。以下、各要素を順番に詳述する。
【００１８】
まず、振分装置Ｆは、遊技領域１２０を流下した遊技球が入球可能な振分装置用入球口ｘを有している。この振分装置用入球口ｘに入球した遊技球は、通路を介して下流に存在する第一振分部αに導かれる。
【００１９】
次に、第一振分部αは、左に位置する第一振分部第一穴と、右に位置する第一振分部第二穴を有している。そして、振分装置用入球口ｘから第一振分部αに導かれた遊技球は、第一振分部αでしばらく公転した後、前述した第一振分部第一穴か第一振分部第二穴のいずれかに入球する。そして、第一振分部第一穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して下流に存在する第二振分部βに導かれる。ここで、第二振分部βに通じたこの通路には、遊技球を検知するための検知手段が備えられている。これについては後述するが、この検知手段で遊技球が検知された場合には、第２電動役物２３３０を開状態とするか否かを決定するための第２普通図柄用の乱数が取得される。即ち、前述した第１電動役物（第２始動入賞口）２２３０に遊技球が入球した場合と同種の乱数が取得される。したがって、この「第一振分部第一穴」を第２始動入賞口Ｂ２５１０と称し、前記検知手段を「第２入賞検出装置Ｂ２５１１」と称する。他方、第一振分部第二穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して第四振分部θに導かれる。
【００２０】
次に、第二振分部βは、左に位置する第二振分部第一穴と、右に位置する第二振分部第二穴を有している。そして、第一振分部αから第二振分部βに導かれた遊技球は、第二振分部βでしばらく公転した後、前述した第二振分部第一穴か第二振分部第二穴のいずれかに入球する。そして、第二振分部第一穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して下流に存在する第三振分部γに導かれる。ここで、第三振分部γに通じたこの通路には、遊技球を検知するための検知手段が備えられている。これについては後述するが、この検知手段で遊技球が検知された場合には、第２電動役物２３３０を開状態とするか否かを決定するための第２普通図柄用の乱数が取得される。即ち、第一振分部第一穴に振り分けられたときと同様、前述した第１電動役物（第２始動口Ａ）２２３０に遊技球が入球した場合と同種の乱数が取得される。したがって、この「第二振分部第一穴」を第２始動入賞口Ｃ２６１０と称し、前記検知手段を「第２入賞検出装置Ｃ２６１１」と称する。他方、第二振分部第二穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して振分装置Ｆから遊技領域１２０に排出される。或いは、そのまま裏面からアウト球として排出されるように構成されていてもよい。
【００２１】
次に、第三振分部γは、左に位置する第三振分部第一穴と、右に位置する第三振分部第二穴を有している。そして、第二振分部βから第三振分部γに導かれた遊技球は、第三振分部γでしばらく公転した後、前述した第三振分部第一穴か第三振分部第二穴のいずれかに入球する。そして、第三振分部第一穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して遊技盤裏面に排出される。ここで、遊技盤裏面に通じたこの通路には、遊技球を検知するための検知手段が備えられている。これについては後述するが、この検知手段で遊技球が検知された場合には、第２電動役物２３３０を開状態とするか否かを決定するための第２普通図柄用の乱数が取得される。即ち、第一振分部第一穴や第二振分部第一穴に振り分けられたときと同様、前述した第１電動役物（第２始動口Ａ）２２３０に遊技球が入球した場合と同種の乱数が取得される。したがって、この「第三振分部第一穴」を第２始動入賞口Ｄ２７１０と称し、前記検知手段を「第２入賞検出装置Ｄ２７１１」と称する。他方、第三振分部第二穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して振分装置Ｆから遊技領域１２０に排出される。
【００２２】
次に、第四振分部θは、中央前面に位置する第四振分部第一穴と、それ以外の場所に位置する複数（７個）の第四振分部第二穴を有している。そして、第一振分部αから第四振分部θに導かれた遊技球は、第四振分部θでしばらく公転した後、前述した第四振分部第一穴か第四振分部第二穴のいずれかに入球する。そして、第四振分部第一穴に入球した場合、当該遊技球は、当該遊技球は、通路を介して遊技盤裏面に排出される。ここで、遊技盤裏面に通じたこの通路には、遊技球を検知するための検知手段が備えられている。これについては後述するが、この検知手段で遊技球が検知された場合には、第１電動役物２２３０を開状態とするか否かを決定するための第１普通図柄用の乱数が取得される。したがって、この「第四振分部第一穴」を第１始動入賞口２１１０と称し、前記検知手段を「第１入賞検出装置２１１１」と称する。他方、第四振分部第二穴に入球した場合、当該遊技球は、通路を介して振分装置Ｆから遊技領域１２０に排出される。
【００２３】
次に、第１電動役物（第２始動入賞口）２２３０は、遊技領域１２０右側に位置しており、第１普通図柄が所定態様で停止した場合、開状態となる、主遊技に対応した入賞口である。更に、第２電動役物を拡開させるための始動口としても機能する。具体的構成としては、遊技球の入球を検出するための第２入賞検出装置２２３０と、第１電動役物２２３０（開閉アーム）を開閉させるための第１電動役物ソレノイド２２３２とを備える。ここで、第２入賞検出装置２２３１は、第１電動役物（第２始動入賞口）２２３０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第１電動役物入球情報（第２始動入賞口入球情報）を生成する。第１電動役物ソレノイド２２３２は、第１電動役物（第２始動入賞口）２２３０に遊技球が入賞不能又は入賞困難な通常状態（閉鎖状態）と遊技球が入賞し易い開放状態に第１電動役物（第２始動入賞口）２２３０を可変させる。
【００２４】
次に、第２電動役物（第３始動入賞口Ａ）２３３０は、第１電動役物（第２始動入賞口）の左下方に位置しており、第２普通図柄が所定態様で停止した場合、開状態となる、主遊技に対応した入賞口である。更に、第３電動役物を拡開させるための始動口としても機能する。具体的構成としては、遊技球の入球を検出するための第３入球検出装置Ａ２３３１と、第２電動役物２３３０（開閉アーム）を開閉させるための第２電動役物ソレノイド２３３２とを備える。ここで、第３入賞検出装置Ａ２３３１は、第２電動役物（第３始動入賞口Ａ）２３３０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第２電動役物入球情報（第３始動入賞口Ａ入球情報）を生成する。第２電動役物ソレノイド２３３２は、第２電動役物（第３始動入賞口Ａ）２３３０に遊技球が入賞不能又は入賞困難な通常状態（閉鎖状態）と遊技球が入賞し易い開放状態に第２電動役物（第３始動入賞口Ａ）２３３０を可変させる。
【００２５】
次に、第３電動役物２４３０は、第３電動役物２３３０の左下方に位置しており、第３普通図柄が所定態様で停止した場合、開状態となる、主遊技に対応した入賞口である。具体的構成としては、第３電動役物２４３０（開閉アーム）を開閉させるための第３電動役物ソレノイド２４３２とを備える。第３電動役物ソレノイド２４３２は、第３電動役物２４３０に遊技球が入賞不能又は入賞困難な通常状態（閉鎖状態）と遊技球が入賞し易い開放状態に第３電動役物２４３０を可変させる。
【００２６】
次に、第１普通図柄表示装置２１４０は、主遊技に対応する第１普通図柄の変動表示及び停止表示を行う。具体的構成としては、第１普通図柄表示装置２１４０は、第１普図表示部２１４１と、第１普図保留表示部２１４２とを備える。ここで、第１普図保留表示部２１４２は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、第１普通図柄変動の保留数（実行されていない第１普通図柄の変動数）に相当する。
【００２７】
次に、第２普通図柄表示装置２２４０は、主遊技に対応する第２普通図柄の変動表示及び停止表示を行う。具体的構成としては、第２普通図柄表示装置２２４０は、第２普図表示部２２４１と、第２普図保留表示部２２４２とを備える。ここで、第２普図保留表示部２２４２は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、第２普通図柄変動の保留数（実行されていない第２普通図柄の変動数）に相当する。
【００２８】
次に、第３普通図柄表示装置２３４０は、主遊技に対応する第３普通図柄の変動表示及び停止表示を行う。具体的構成としては、第３普通図柄表示装置２３４０は、第３普図表示部２３４１と、第３普図保留表示部２３４２とを備える。ここで、第３普図保留表示部２３４２は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、第３普通図柄変動の保留数（実行されていない第３普通図柄の変動数）に相当する。
【００２９】
尚、普通図柄（第１〜第３）は必ずしも演出的な役割を持つ必要が無いため、本最良形態では、第１普通図柄表示装置２１４０、第２普通図柄表示装置２２４０及び第３普通図柄表示装置２３４０の大きさは、目立たない程度に設定されている。
【００３０】
次に、図３を参照しながら、パチンコ遊技機の背面側における基本構造を説明する。パチンコ遊技機は、パチンコ遊技機の全体動作を制御し、特に普通図柄に係る各始動口へ入球したときの抽選等、遊技動作全般の制御（即ち、遊技者の利益と直接関係する制御）を行う主制御装置１０００と、賞球タンク２１２、賞球レール２１４及び各入賞口への入賞に応じて賞球タンク２１２から供給される遊技球を上球皿１１０へ払い出す払出ユニット２１６等を備える賞球払出機構（セット基盤）２１０と、払出ユニット２１６による払出動作を制御する賞球払出装置３０００と、上球皿１１０の遊技球（貯留球）を遊技領域１２０へ１球ずつ発射する発射装置２３２と、発射装置２３２の発射動作を制御する発射制御基板２３０と、パチンコ遊技機の各部へ電力を供給する電源ユニット２９０と、パチンコ遊技機の電源をオンオフするスイッチである電源スイッチ２９２等が、前枠１０４裏面（遊技側と反対側）に設けられている。
【００３１】
次に、図４のブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の各種機能について説明する。はじめに、主制御装置１０００は、遊技に係る遊技周辺機器２０００と、主制御装置１０００からの払出指示に基づき所定数の賞球の払出制御を行う賞球払出装置３０００と、情報伝達可能に接続されている。尚、主制御装置１０００は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するＲＯＭやＲＡＭ、演算処理に用いるＣＰＵ等の素子等から構成される。尚、以下で主制御装置１０００に含まれるとする各手段を周辺機器（例えば、賞球払出装置３０００）に搭載される形で構成してもよい。例えば、本最良形態では、主制御装置１０００に払出制御機能を持たせているが、例えば賞球払出装置３０００内に持たせるように構成してもよい。同様に、周辺機器に含まれるとする各手段を主制御装置１０００に搭載される形で構成してもよい。以下、上記各手段（装置）の詳細を説明する。
【００３２】
まず、主制御装置１０００は、主遊技に関する主たる制御を司る遊技制御手段１１００と、各種入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の賞球の払出を行うコマンドを賞球払出制御装置３０００側に送信する賞球払出決定手段１３００と、を有している。
【００３３】
ここで、遊技制御手段１１００は、各入球口（始動口等）への遊技球の流入を判定するための入球判定手段１１１０と、各乱数の取得可否を判定し、当該判定結果に基づき当該各乱数を取得するための乱数取得判定実行手段１１２０と、新たに取得した乱数に係る普通図柄が変動中である場合、上限個数以内で保留球として一時記憶するための保留制御手段１１３０と、乱数に基づき当たりであるか否かを抽選する当否抽選手段１１３５と、各乱数に基づき、各普通図柄の停止図柄及び変動態様（変動時間等）を決定するための図柄内容決定手段１１４０と、各普通図柄の変動及び停止表示する制御を行うための表示制御手段１１５０と、各電動役物の開閉決定及び開閉実行に関する制御を行うための電動役物開閉制御手段１１７０と、普通図柄に係る停止図柄及び変動態様情報、各種フラグのオンオフ状況、電動役物の入賞個数情報等を一時記憶するための遊技状態一時記憶手段１１９０とを有している。以下、各手段について詳述する。
【００３４】
まず、入球判定手段１１１０は、第１始動入賞口２１１０へ遊技球が入球したか否かを判定する第１始動入賞口入球判定手段１１１１と、第２始動入賞口Ｂへ遊技球が入球したか否かを判定する第２始動入賞口Ｂ入球判定手段１１１２と、第２始動入賞口Ｃへ遊技球が入球したか否かを判定する第２始動入賞口Ｃ入球判定手段１１１３と、第２始動入賞口Ｄへ遊技球が入球したか否かを判定する第２始動入賞口Ｄ入球判定手段１１１４と、第１電動役物（第２始動入賞口Ａ）へ遊技球が入球したか否かを判定する第１電動役物（第２始動入賞口Ａ）入球判定手段１１１５と、第２電動役物（第３始動入賞口）へ遊技球が入球したか否かを判定する第２電動役物（第３始動入賞口）入球判定手段１１１６と、第３電動役物へ遊技球が入球したか否かを判定する第３電動役物入球判定手段１１１７と、を有している。
【００３５】
次に、乱数取得判定実行手段１１２０は、第１始動入賞口２１１０への遊技球の入球に基づき第１遊技内容決定乱数を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数等）を取得する第１普図乱数取得判定実行手段１１２１と、第２始動入賞口（第１電動役物２２３０である第２始動入賞口Ａ、第２始動入賞口Ｂ２５１０、第２始動入賞口Ｃ２６１０、第２始動入賞口Ｄ２７１０）への遊技球の入球に基づき第２遊技内容決定乱数を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数等）を取得する第２普図乱数取得判定実行手段１１２２と、第３始動入賞口（第２電動役物である第３始動入賞口２３３０）への遊技球の入球に基づき第３遊技内容決定乱数を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数等）を取得する第３普図乱数取得判定実行手段１１２３と、を有している。
【００３６】
ここで、上記を含め本特許請求の範囲及び本明細書における「乱数」は、例えば、乱数の種類により割り振られた「０」〜「６５５３５」（当選乱数）や「０」〜「２５５」（変動態様決定乱数）といった所定範囲からランダムに選択された値である。また、乱数としては、数学的に発生させる乱数でなくともよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数等により発生させる擬似乱数でもよい。例えば、乱数にある夫々の値の発現方式が、乱数の数列に沿って順々に値を発現させる方式（プラスワン方式）、乱数の数列の最終値が発現したときの次の値（初期値）を偶然性のある値によって定める方式（初期値更新方式）、これらの組み合わせ等を挙げることができる。
【００３７】
次に、保留制御手段１１３０は、取得した第１遊技内容決定乱数に基づく第１普通図柄の変動が許可されていない場合に当該乱数を第１普図保留情報一時記憶手段１１３１ａに記憶するための第１普図保留手段１１３１と、取得した第２遊技内容決定乱数に基づく第２普通図柄の変動が許可されていない場合に当該乱数を第２普図保留情報一時記憶手段１１３２ａに記憶するための第２普図保留手段１１３２と、取得した第３遊技内容決定乱数に基づく第３普通図柄の変動が許可されていない場合に当該乱数を第３普図保留情報一時記憶手段１１３３ａに記憶するための第３普図保留手段１１３３と、を有している。ここで、第１普図保留手段１１３１、第２普図保留手段１１３２及び第３普図保留手段１１３３は、最大４個まで記憶可能な、前記乱数を保留順序と結合した形で一時記憶するための、第１普図保留情報一時記憶手段１１３１ａ、第２普図保留情報一時記憶手段１１３２ａ及び第３普図保留情報一時記憶手段１１３３ａを夫々有している。
【００３８】
次に、当否抽選手段１１３５は、第１普通図柄の当否抽選を行う際に参照される第１当否抽選用テーブル１１３５ａと、第２普通図柄の当否抽選を行う際に参照される第２当否抽選用テーブル１１３５ｂと、第３普通図柄の当否抽選を行う際に参照される第３当否抽選用テーブル１１３５ｃと、を有している。
【００３９】
次に、図柄内容決定手段１１４０は、取得した第１遊技内容決定乱数に基づき、第１普通図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第１普図内容決定手段１１４１と、取得した第２遊技内容決定乱数に基づき、第２普通図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第２普図内容決定手段１１４２と、取得した第３遊技内容決定乱数に基づき、第３普通図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第３普図内容決定手段１１４３と、を有している。尚、本最良形態においては変動態様を決定するよう構成したが、停止図柄のみを決定するよう構成してもよい（変動時間は当否にかかわらず一定）。
【００４０】
ここで、第１普図内容決定手段１１４１〜第３普図内容決定手段１１４３は、第１普通図柄〜第３普通図柄に係る停止図柄や変動態様を決定する際に参照される第１普図内容決定用抽選テーブル１１４１ａ〜第３普図内容決定用抽選テーブル１１４３ａを当たり・ハズレ毎に別テーブルとしてそれぞれ有している。更に、当該各テーブル（当たり用、ハズレ用）に関しては、変動態様を決定するに際し、夫々が複数の抽選テーブルを有するよう構成してもよい。具体的には、所定条件を充足した場合（例えば保留球が所定数以上）では、短い変動態様が選択され易い抽選テーブルが選択され、他方、所定条件を充足しない場合（例えば保留球が所定数未満）では、長い変動態様が選択され易い抽選テーブルが選択されるように構成してもよい。
【００４１】
次に、表示制御手段１１５０は、第１普通図柄表示装置２１４０の第１普図表示部２１４１上で、所定時間第１普通図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第１普図制御手段１１５１と、第２普通図柄表示装置２２４０の第２普図表示部２２４１上で、所定時間第２普通図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第２普図制御手段１１５２と、第３普通図柄表示装置２３３０の第３普図表示部２３３１上で、所定時間第３普通図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第３普図制御手段１１５３と、を有している。
【００４２】
ここで、第１普図制御手段１１５１は、前記第１普図内容決定手段１１４１により決定された変動態様に係る変動時間を管理するための第１普図変動時間管理手段１１５１ａを更に有している。また、第１普図変動時間管理手段１１５１ａは、ゼロクリア可能な第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。第２普図制御手段１１５２は、前記第２普図内容決定手段１１４２により決定された変動態様に係る変動時間を管理するための第２普図変動時間管理手段１１５２ａを更に有している。また、第２普図変動時間管理手段１１５２ａは、ゼロクリア可能な第２普図変動管理用タイマ１１５２ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。第３普図制御手段１１５３は、所定の変動時間（例えば１秒）を管理するための第３普図変動時間管理手段１１５３ａを更に有している。また、第３普図変動時間管理手段１１５３ａは、ゼロクリア可能な第３普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。
【００４３】
次に、電動役物開閉制御手段１１７０は、第１電動役物２２３０の開閉決定及び開閉制御に直接関連する各種処理を行うための第１電動役物開閉制御手段１１７１と、第２電動役物２３３０の開閉決定及び開閉制御に直接関連する各種処理を行うための第２電動役物開閉制御手段１１７２と、第３電動役物２４３０の開閉決定及び開閉制御に直接関連する各種処理を行うための第３電動役物開閉制御手段１１７３と、を有している。ここで、第１電動役物開閉制御手段１１７１は、第１電動役物２２３０を開閉する処理を行うための条件を充足しているか否かを判定するための第１条件判定手段１１７１ａと、前記条件を充足している場合に、第１電動役物２２３０の第１電動役物ソレノイド２２３２を駆動して第１電動役物２２３０を開閉する処理を実行するための第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂと、第１電動役物２２３０の開閉処理に関する時間管理を行うための第１電動役物開閉時間管理手段１１７１ｃと、を有している。更に、この第１電動役物開閉時間管理手段１１７１ｃは、時間を計測可能な第１電動役物開閉用タイマ１１７１ｃ−１を有している。また、第２電動役物開閉制御手段１１７２は、第２電動役物２３３０を開閉する処理を行うための条件を充足しているか否かを判定するための第２条件判定手段１１７２ａと、前記条件を充足している場合に、第２電動役物２３３０の第２電動役物ソレノイド２３３２を駆動して第２電動役物２３３０を開閉する処理を実行するための第２電動役物開閉実行手段１１７２ｂと、第２電動役物２３３０の開閉処理に関する時間管理を行うための第２電動役物開閉時間管理手段１１７２ｃと、を有している。更に、この第２電動役物開閉時間管理手段１１７２ｃは、時間を計測可能な第２電動役物開閉用タイマ１１７２ｃ−１を有している。更に、第３電動役物開閉制御手段１１７３は、第３電動役物２４３０を開閉する処理を行うための条件を充足しているか否かを判定するための第３条件判定手段１１７３ａと、前記条件を充足している場合に、第３電動役物２４３０の第３電動役物ソレノイド２４３２を駆動して第３電動役物２４３０を開閉する処理を実行するための第３電動役物開閉実行手段１１７３ｂと、第３電動役物２４３０の開閉処理に関する時間管理を行うための第３電動役物開閉時間管理手段１１７３ｃと、を有している。更に、この第３電動役物開閉時間管理手段１１７３ｃは、時間を計測可能な第３電動役物開閉用タイマ１１７３ｃ−１を有している。
【００４４】
次に、遊技状態一時記憶手段１１９０は、主遊技における各種フラグのオンオフ情報を一時記憶するためのフラグ一時記憶手段１１９１と、現在変動中の普通図柄（変動開始条件が成立した普通図柄）に係る停止図柄及び変動態様情報並びに電動役物に関する情報（遊技球の入賞個数等）を一時記憶するための普図・電動役物関連情報一時記憶手段１１９２と、を有している。
【００４５】
次に、図５〜図１７のフローチャートを参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の処理の流れを説明する。まず、図５は、主制御装置１０００が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。はじめに、ステップ１０００Ａで、主制御装置１０００は、後述の第１電動役物開閉制御処理を実行する。次に、ステップ１０００Ｂで、主制御装置１０００は、後述の第２電動役物開閉制御処理を実行する。次に、ステップ１０００Ｃで、主制御装置１０００は、後述の第３電動役物開閉制御処理を実行する。そして、ステップ１８００で、主制御装置１０００（特に賞球払出決定手段１３００）は、遊技球が入賞した入賞口に基づき、賞球払出装置３０００を駆動して所定の賞球数の払出処理を行い、再びステップ１０００Ａに戻る。以下、各サブルーチンに係る処理について詳述する。
【００４６】
まず、図６は、図５におけるステップ１０００Ａのサブルーチンに係る、第１電動役物開閉制御処理のフローチャートである。まず、ステップ１１００Ａで、主制御装置１０００は、後述の第１乱数取得処理を実行する。次に、ステップ１２００Ａで、主制御装置１０００は、後述の第１普通図柄表示処理を実行する。そして、ステップ１３００Ａで、主制御装置１０００は、後述の第１電動役物開閉処理を実行し、次の処理（第２電動役物開閉制御処理１０００Ｂ）に移行する。
【００４７】
次に、図７は、図６におけるステップ１１００Ａのサブルーチンに係る、第１乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１１０２Ａで、第１始動入賞口入球判定手段１１１１は、第１始動入賞口２１１０の第１入賞検出装置２１１１から第１始動入賞口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１１０２ＡでＹｅｓの場合、ステップ１１０４Ａで、第１普図乱数取得判定実行手段１１２１は、第１普図保留情報一時記憶手段１１３１ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１１０４ＡでＹｅｓの場合、ステップ１１０６Ａで、第１普図乱数取得判定実行手段１１２１は、第１遊技内容決定乱数（当選乱数、変動態様決定乱数等）を取得し、第１普図保留手段１１３１が、何個目の保留であるかという情報と共に当該乱数を第１普図保留情報一時記憶手段１１３１ａにセットし、次の処理（第１普通図柄表示処理１２００Ａ）に移行する。尚、ステップ１１０２Ａ及びステップ１１０４ＡでＮｏの場合も、次の処理（第１普通図柄表示処理１２００Ａ）に移行する。
【００４８】
次に、図８は、図６におけるステップ１２００Ａのサブルーチンに係る、第１普通図柄表示処理のフローチャートである。まず、図柄変動前の処理を説明すると、ステップ１２４６Ａで、第１普図制御手段１１５１（第１普図内容決定手段１１４１）は、フラグ一時記憶手段１１９１を参照し、第１普通図柄変動中フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ１２４６ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２４８で、第１普図内容決定手段１１４１は、普図・電動役物関連情報一時記憶手段１１９２を参照し、現在電動役物関連フラグ（例えば、「第１電動役物開放中フラグ」、「第２電動役物開放中フラグ」、「第３電動役物開放中フラグ」）がオフであるか否か、即ち、現在全ての電動役物が閉鎖中であるか否かを判定する。ステップ１２４８ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２５０Ａで、第１普図内容決定手段１１４１は、第１普図保留情報一時記憶手段１１３１ａを参照し、第１普通図柄に係る保留が存在するか否かを判定する。ステップ１２５０ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２０４Ａで、第１普図内容決定手段１１４１は、第１普図保留情報一時記憶手段１１３１ａに一時記憶されている、今回の図柄変動に係る第１遊技内容決定乱数を読み出す。次に、ステップ１２０６Ａで、第１普図内容決定手段１１４１は、第１普図内容決定用抽選テーブル１１４１ａの当否抽選用テーブルを参照し、第１遊技内容決定乱数（当選乱数）に基づき、第１普通図柄当否抽選を実行する。次に、ステップ１２０８Ａで、第１普図内容決定手段１１４１は、前記抽選結果に踏まえ、第１普図内容決定用抽選テーブル１１４１ａの対応する変動態様決定用抽選テーブル（当たり用又はハズレ用のいずれか）を参照し、第１遊技内容決定乱数（変動態様決定乱数）に基づいて第１普通図柄の変動態様を決定し、これを普図・電動役物関連情報一時記憶手段１１９２に一時記憶する。次に、ステップ１２１０Ａで、遊技制御手段１１００は、抽選結果が当たりか否かを判定する。ステップ１２１０ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２１２Ａで、遊技制御手段１１００は、フラグ一時記憶手段１１９１中の「第１普通図柄当たりフラグ」をオンにする。他方、ステップ１２１０ＡでＮｏの場合には、ステップ１２１２Ａをスキップする。次に、ステップ１２１６Ａで、第１普図変動時間管理手段１１５１ａは、所定時間（前記ステップ１２０８Ａで決定した変動態様に係る変動時間）を第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１にセットする。以上で、図柄変動前処理が完了する。
【００４９】
次に、図柄変動後の処理を説明すると、まず、ステップ１２１８Ａで、第１普図制御手段１１５１は、第１普通図柄表示装置２１４０の第１普図表示部２１４１上で、普図・電動役物関連情報一時記憶手段１１９２に記憶された変動態様に従い、第１普通図柄の変動表示を開始する。次に、ステップ１２２０Ａで、第１普図制御手段１１５１は、フラグ一時記憶手段１１９１中の「第１普通図柄変動中フラグ」をオンにする。
【００５０】
ここで、ステップ１２２２Ａ〜ステップ１２３２Ａにかけて、図柄変動中にいずれかの電動役物が開状態となった場合、当該図柄変動を一時停止する処理を実行し、他方、一時停止中にいずれの電動役物も閉状態となった場合、当該一時停止を解除する処理を実行する。以下、詳述する。
【００５１】
まず、ステップ１２２２Ａで、第１普図制御手段１１５１は、普図・電動役物関連情報一時記憶手段１１９２を参照することにより、現在電動役物関連フラグ（例えば、「第１電動役物開放中フラグ」、「第２電動役物開放中フラグ」、「第３電動役物開放中フラグ」）がオフであるか否か、即ち、現在全ての電動役物が閉鎖中であるか否かを判定する。ステップ１２２２ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２２４Ａで、第１普図制御手段１１５１は、第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１を更に参照することにより、現在第１普通図柄変動タイマが停止中であるか否かを確認する。ステップ１２２４ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２２６Ａで、第１普図制御手段１１５１は、一時停止中であった第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１をオンにし、ステップ１２３６Ａに移行する。他方、ステップ１２２２ＡでＮｏの場合、即ち、いずれかの電動役物が開状態である場合には、ステップ１２３０Ａで、第１普図制御手段１１５１は、第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１を更に参照することにより、現在第１普通図柄変動タイマが動作中であるか否かを確認する。ステップ１２３０ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２３２Ａで、第１普図制御手段１１５１は、動作中の第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１を一時停止状態にし、ステップ１２３６Ａに移行する。尚、ステップ１２２４Ａ及びステップ１２３０ＡでＮｏの場合にもステップ１２３６Ａに移行する。以上で、図柄一時停止処理及び一時停止解除処理が完了する。
【００５２】
そして、ステップ１２３６Ａで、第１普図変動時間管理手段１１５１ａが、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ここで、ステップ１２３６ＡでＮｏの場合には、次の処理（ステップ１３００Ａの第１電動役物開閉処理）に移行する。他方、ステップ１２３６ＡでＹｅｓの場合、ステップ１２４０Ａで、第１普図制御手段１１５１は、第１普通図柄表示装置２１４０の第１普図表示部２１４１上での第１普通図柄の変動表示を停止し、当たりの場合には「○」、ハズレの場合には「×」を確定停止図柄として表示制御する。次に、ステップ１２４２Ａで、第１普図制御手段１１５１は、フラグ一時記憶手段１１９１中の「第１普通図柄変動中フラグ」をオフにする。そして、ステップ１２４４Ａで、第１普図変動時間管理手段１１５１ａは、第１普図変動管理用タイマ１１５１ａ−１をリセットし、次の処理（ステップ１３００Ａの第１電動役物開閉処理）に移行する。
【００５３】
尚、ステップ１２４６ＡでＮｏの場合はステップ１２２２Ａに移行し、ステップ１２４８Ａ、ステップ１２５０Ａ及びステップ１２５２ＡでＮｏの場合は次の処理（ステップ１３００Ａの第１電動役物開閉処理）に移行する。
【００５４】
次に、図９は、図６におけるステップ１３００Ａのサブルーチンに係る、第１電動役物開閉処理のフローチャートである。まず、ステップ１３０２Ａで、第１条件判定手段１１７１ａは、フラグ一時記憶手段１１９１を参照し、「第１電動役物開放中フラグ」がオフであるか否かを判定する。ステップ１３０２ＡでＹｅｓの場合、ステップ１３０４Ａで、第１条件判定手段１１７１ａは、フラグ一時記憶手段１１９１を参照し、「第１普通図柄当たりフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ１３０４ＡでＹｅｓの場合、ステップ１３０６Ａで、第１条件判定手段１１７１ａは、第１普通図柄表示装置２１４０の第１普図表示部２１４１上に表示された第１普通図柄が所定態様（「○」）で停止したか否かを判定する。ステップ１３０６ＡでＹｅｓの場合、ステップ１３０８Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、第１電動役物開閉用タイマ１１７１ｃ−１をゼロクリアすると共に所定値（例えば「５．９秒」）をセットする。次に、ステップ１３１０Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、フラグ一時記憶手段１１９１中の「第１電動役物開放中フラグ」をオンにする。次に、ステップ１３１２Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、第１電動役物２２３０の第１電動役物ソレノイド２２３２を駆動して第１電動役物２２３０を開放する。次に、ステップ１３１６Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、普図・電動役物関連情報一時記憶手段１１９２を参照して第１電動役物２２３０内に所定球（例えば「４球」）の入賞球があったか否かを判定する。ステップ１３１６ＡでＹｅｓの場合、ステップ１３２０Ａに移行する。他方、ステップ１３１６ＡでＮｏの場合、ステップ１３１８Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、第１電動役物開閉用タイマ１１７１ｃ−１を参照して所定時間が経過したか否かを判定する。ステップ１３１８ＡでＹｅｓの場合、ステップ１３２０Ａに移行する。
【００５５】
そして、ステップ１３２０Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、第１電動役物２２３０の第１電動役物ソレノイド２２３２の駆動を停止して第１電動役物２２３０を閉鎖する。次に、ステップ１３２４Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、第１電動役物開閉用タイマ１１７１ｃ−１をリセットする。そして、ステップ１３２６Ａ及びステップ１３２８Ａで、第１電動役物開閉実行手段１１７１ｂは、フラグ一時記憶手段１１９１中の「第１電動役物開放中フラグ」及び「第１普通図柄当たりフラグ」を夫々オフにし、次の処理｛第２電動役物開閉制御処理１０００Ｂ（第２乱数取得処理１１００Ｂ）｝に移行する。尚、ステップ１３０２ＡでＮｏの場合は、ステップ１３１６Ａに移行し、ステップ１３０４Ａ、ステップ１３０６Ａ及びステップ１３１８ＡでＮｏの場合は、次の処理｛第２電動役物開閉制御処理１０００Ｂ（第２乱数取得処理１１００Ｂ）｝に移行する。
【００５６】
以上が、Ｓ１０００Ａに係る第１電動役物開閉制御処理の説明であるが、それ以後のＳ１０００Ｂに係る第２電動役物開閉制御処理（図１０〜図１３）、Ｓ１０００Ｃに係る第３電動役物開閉制御処理（図１４〜図１７）の処理は、基本的にはＳ１０００Ａと同一である。尚、処理主体は、例えば、Ｓ１０００Ａでは、（乱数取得処理）第１始動入賞口入球判定手段１１１１、第１普図乱数取得判定実行手段１１２１、第１普図保留手段１１３１、（普通図柄表示処理）第１普図内容決定手段１１４１、第１普図制御手段１１５１、（電動役物開閉処理）第１電動役物開閉制御手段１１７１、であったが、Ｓ１０００Ｂでは、（乱数取得処理）第２始動入賞口Ａ入球判定手段１１１５、第２始動入賞口Ｂ入球判定手段１１１２、第２始動入賞口Ｃ入球判定手段１１１３、第２始動入賞口Ｄ入球判定手段１１１４、第２普図乱数取得判定実行手段１１２２、第２普図保留手段１１３２、（普通図柄表示処理）第２普図内容決定手段１１４２、第２普図制御手段１１５２、（電動役物開閉処理）第２電動役物開閉制御手段１１７２、であり、Ｓ１０００Ｃでは、（乱数取得処理）第３始動入賞口入球判定手段１１１６、第３普図乱数取得判定実行手段１１２３、第３普図保留手段１１３３、（普通図柄表示処理）第３普図内容決定手段１１４３、第３普図制御手段１１５３、（電動役物開閉処理）第３電動役物開閉制御手段１１７３、である。
【００５７】
次に、図１８を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の作用を説明することとする。ここで、この図は、振分装置用入球口ｘを介して振分装置Ｆ内に入球した遊技球が各振分部でどのように振り分けられるとどの程度の出玉が獲得できるかを示したフローチャートである。まず、振分部αでの振分の結果、左穴に入球した場合には、この時点で第２電動役物を開放するための第２普通図柄の乱数が取得される。尚、本最良形態では、乱数（第１普通図柄〜第３普通図柄に関する乱数）が取得された場合に当否抽選が実行されるが、大部分（例えば９９．９％）が当選するように構成されているため、ほぼ第２電動役物が開放することが確定する。更に、第２電動役物の開放により遊技球が当該役物内に入球すると第３普通図柄の乱数が取得される。そして、この乱数が取得された場合にも当否抽選が実行されるが、前述のように大部分が当選するように構成されているため、ほぼ第３電動役物が開放することが確定する。このように、第２普通図柄の乱数１個につき、第２電動役物と第３電動役物の連動開放により約５００発の出玉が獲得できる。次に、振分装置αの左穴に遊技球が入ると当該遊技球は振分装置βに誘導される。そして、振分部βでの振分の結果、左穴に入球した場合には、振分装置αでの第２普通図柄の乱数取得に加え、この時点でも第２普通図柄の乱数が取得される。したがって、前述同様、更に約５００発の出玉が獲得できる。次に、振分装置βの左穴に遊技球が入ると当該遊技球は振分装置γに誘導される。そして、振分部γでの振分の結果、左穴に入球した場合には、振分装置α及び振分装置βでの第２普通図柄の乱数取得に加え、この時点でも第２普通図柄の乱数が取得される。したがって、前述同様、更に約５００発の出玉が獲得できる。このように、振分装置内に入球した遊技球がより先の振分部に進めば進む程、獲得出玉を多く得ることができる。他方、振分部αでの振分の結果、右穴に入球すると当該遊技球は振分装置θに誘導される。そして、振分部θでの振分の結果、前中央穴に入球した場合には、第１普通図柄の乱数が取得される。この場合、前述のように、本最良形態では、乱数が取得された場合に当否抽選が実行されるが、前述のように大部分（例えば９９．９％）が当選するように構成されているため、第１電動役物が開放し、第１電動役物の開放により第２普通図柄の乱数が取得され、更には第２電動役物の開放により第３普通図柄の乱数が取得される。この結果、約１５００発の出玉が獲得できる。尚、振分部θでの振分の結果、前中央穴以外に入球した場合には、いずれの電動役物を開放するための乱数も取得されず出玉を獲得できない。
【００５８】
本最良形態によれば、振分装置に遊技球が入球した場合、複数の振分契機が存在し、それぞれの振分契機にて独立して乱数が取得されるように構成されているので、振分結果に幅を持たせて非画一的なものとすることができる結果、遊技の興趣性を更に高めることが可能となるという効果を奏する。
【００５９】
本最良形態によれば、前記効果に加え、振分装置内の一の入球口（第三の特定入球口）に入球した場合には役物の連動により大量出玉を獲得できるようにする一方、振分装置内の他の入球口（第一の特定入球口又は第二の特定入球口）に入球した場合には一の役物が開放してある程度の出玉を獲得できるように構成されているので、機械的振分（物理的抽選）により段階的な出玉を提供することが可能になるという効果を奏する。
【００６０】
尚、本最良形態では、振分部のハズレ穴に入球した場合には遊技領域１２０に放出される（或いはそのまま裏面からアウト球として排出される）よう構成されているが、これに限定されず、例えば、いずれかの振分部（一つでも複数でもすべてでもよい）においてハズレ穴に入球した場合、他の振分部（例えば、より下流に存在する振分部や、当たり穴に入球した遊技球が導かれる振分部）に振り分けられるように構成してもよい。例えば、本例の場合だと、第一振分部αのハズレ穴に入球した場合、第一振分部αの当たり穴に入球した場合と同様に第二振分部βに導かれるよう構成してもよい。
【００６１】
ｘ  振分装置用入球口
Ｆ  振分装置
α  第一振分部
β  第二振分部
θ  第四振分部
１１２１  第１普図乱数取得判定実行手段
１１２２  第２普図乱数取得判定実行手段
１１２３  第３普図乱数取得判定実行手段
１１３２  第２普図保留手段
１１３３  第３普図保留手段
１１３５  当否抽選手段
１１４２  第２普図内容決定手段
１１４３  第３普図内容決定手段
１１５２  第２普図制御手段
１１５３  第３普図制御手段
１１７１  第１電動役物開閉制御手段
１１７２  第２電動役物開閉制御手段
１１７３  第３電動役物開閉制御手段
２２３０  第１電動役物（第２始動口Ａ）
２２４０  第２普通図柄表示装置
２３３０  第２電動役物（第３始動口）
２３４０  第３普通図柄表示装置
２４３０  第３電動役物
【図１】
2011072527.tif 000003
【図２】
2011072527.tif 000004
【図３】
2011072527.tif 000005
【図４】
2011072527.tif 000006
【図５】
2011072527.tif 000007
【図６】
2011072527.tif 000008
【図７】
2011072527.tif 000009
【図８】
2011072527.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2011072527.tif 000012
【図１１】
2011072527.tif 000013
【図１２】
2011072527.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
2011072527.tif 000016
【図１５】
2011072527.tif 000017
【図１６】
2011072527.tif 000018
【図１７】
2011072527.tif 000019
【図１８】
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