(57)【要約】  【課題】簡単な構造で、操作ボタンを進出位置と退入位置の両方に確実にロックすることがで、更に、操作ボタンを進出位置から退入位置へ自動的に押下操作することができる、ボタンロック装置を備えた遊技機を提供する。  【解決手段】ボタンロック装置４４は、進出位置の演出ボタン４２に係合して演出ボタン４２をロックする進出ロック位置と、退入位置の演出ボタン４２に係合して演出ボタン４２をロックする退入ロック位置と、ロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材４１に支持されたロック部材６０と、ロック部材６０を進出ロック位置と退入ロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動可能な回動駆動機構７０とを有する。【選択図】  図１２
2011010678.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された操作ボタンを備えた遊技機において、
前記操作ボタンを進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能なボタンロック装置を備え、
前記ボタンロック装置が、
前記進出位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックする進出ロック位置と、退入位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックする退入ロック位置と、ロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材に支持されたロック部材と、
前記ロック部材を進出ロック位置と退入ロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動可能な回動駆動機構と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作ボタンに、操作ボタンが進出位置と退入位置の両方でロック部材が係合可能な係合部が設けられたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作ボタンが進出位置のときに、回動駆動機構がロック部材をロック解除位置から退入ロック位置へ所定方向に回動駆動することで、そのロック部材により操作ボタンが進出位置から退入位置へ移動されることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記操作ボタンが退入位置のときに、回動駆動機構がロック部材を退入ロック位置からロック解除位置へ所定方向に回動駆動することで、ロック部材の操作ボタンへの係合を瞬時に解除させることを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記回動駆動機構は、電動モータと、この電動モータで回転駆動されるウォームギヤと、このウォームギヤに噛合し且つロック部材に連結されたウォームホイールとを有することを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、進退可能な操作ボタンを備えた遊技機に関し、特に、操作ボタンを進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能なボタンロック装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機において、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された演出ボタンを備えた機種（例えば、特許文献１、２参照）が広く実用に供されている。
【０００３】
この種のパチンコ遊技機では、始動口への遊技球の入賞に基づいて、大当り抽選が行われるとともに、特別図柄が図柄変動後に表示される。表示された特別図柄の種類で大当り抽選の結果が報知され、その後、大当り抽選で当選している場合には、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技状態が発生する。ここで、図柄変動中のボタン操作有効期間に、遊技者が演出ボタンを操作することで、大当り抽選で当選している大当り期待度（大当り信頼度）が報知される（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、大当り抽選で当選した場合に高確抽選が行われ、表示された特別図柄の種類で大当り抽選の結果と共に高確抽選の結果が報知される。高確抽選で当選している場合には、大当り遊技状態の終了後に、大当り抽選の当選確率が通常よりも高い高確遊技状態へ移行する。ここで、高確抽選の結果を遊技者には一見判りにくく報知しておいて、大当り遊技状態等でのボタン操作有効期間に、遊技者が演出ボタンを操作することで、高確抽選で当選している高確期待度（高確信頼度）が報知される。
【０００５】
このような遊技演出によって、遊技者の参加感と共に興趣を高めて、演出効果を高めることができる。ところで、特許文献２には、演出ボタン（リールボタン）を退入位置にロック可能なボタンロック装置と、演出ボタンを進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能なボタンロック装置が開示されている。
【０００６】
特許文献２の図５、図６の第１のボタンロック装置では、演出ボタンが前後に進退可能に設けられ、演出ボタンから後方へ延びるシャフトの後端部に係止板が取付けられている。ロック部材が係止板よりも前方に配置されて、ソレノイドにより前後に移動駆動される。ロック部材がロック解除位置のときに、遊技者が演出ボタンを通常に操作可能（フリー）になり、ロック部材がロック解除位置から後方のロック位置へ移動し係止板に前側から係合した状態で、演出ボタンが退入位置にロックされる。
【０００７】
特許文献２の図７の第２のボタンロック装置では、演出ボタンが上下に進退可能に設けられ、演出ボタンから下方へ延びるシャフトの下端部に係止板が取付けられている。ロック部材がソレノイドにより水平方向に移動駆動され、ロック部材がロック解除位置のときに、演出ボタンを通常に操作可能になる。演出ボタンが進出位置のときに、ロック部材がロック解除位置からロック位置へ移動し係止板に下側から係合して、演出ボタンが進出位置にロックされ、演出ボタンが退入位置のときに、ロック部材がロック解除位置からロック位置へ移動し係止板に上側から係合して、演出ボタンが退入位置にロックされる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００４−２７５４５０号公報
【特許文献２】特開２００９−５６０８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
前記第１のボタンロック装置は、演出ボタンの係止板に前側から係合可能なロック部材と、このロック部材を前後に移動駆動するソレノイドを備えて、演出ボタンを退入位置にロック可能に構成されたものであり、このロック部材とソレノイドでは、演出ボタンを進出位置にロックすることはできない。そこで、演出ボタンの係止板に後側から係合可能な第２のロック部材と、この第２のロック部材を前後に移動駆動する第２のソレノイドとを別途設けることで、演出ボタンを進出位置にもロック可能に構成できるが、構造が大型になり、組付けも困難になり、製作コストが高価になる。
【００１０】
一方、前記第２のボタンロック装置は、演出ボタンを進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能に構成されている。しかし、遊技者が演出ボタンを操作するタイミングを正確に予測することができないため、そして、演出ボタンの操作速度（進退速度）が早い場合や演出ボタンが連続操作（連打）される場合があること等を鑑みて、演出ボタンを通常に操作可能な（演出ボタンの操作中を含む）状態から、進出位置や退入位置に確実にロックすることが困難である。
【００１１】
即ち、演出ボタンを進出位置又は退入位置にロックするために、ロック部材をロック解除位置からロック位置へ移動させても、そのとき、演出ボタンが進出位置又は退入位置に滞在していない場合が想定される。この場合、ロック部材と係止板が衝突し、そうなると、ロック部材や演出ボタン等が無理な力を受けて損傷する虞がある。或いは、演出ボタンが逆の退入位置又は進出位置に誤ってロックされる虞もある。
【００１２】
演出ボタンが退入位置へ移動した場合、それをボタンＳＷにより検知することができるので、演出ボタンをロック解除位置からロック位置へ移動させるトリガーとすることができる。しかし、演出ボタンが退入位置に滞在する時間は短いことが多いことから、演出ボタンが退入位置に滞在している間に、ロック部材をロック解除位置からロック位置へ移動させて、ロック部材が係止板に適切に係合する信頼性は非常に低い。
【００１３】
ここで、本願発明者は、演出ボタンを進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能に構成し、更に、演出ボタンを進出位置から退入位置へ自動的に押下操作可能なボタンロック装置を提案し実用化に向けて検討した。ここで、前記第２のボタンロック装置では、演出ボタンを進出位置から退入位置へ駆動可能であるため、前記第１，第２のボタンロック装置を組合わせて実現できるものの、前記第２のボタンロック装置の課題は改善されないまま、更に、構造が大型になり、組付けも困難になり、製作コストが高価になる。
【００１４】
本発明の目的は、簡単な構造で、操作ボタンを進出位置と退入位置の両方に確実にロックすることができ、更に、操作ボタンを進出位置から退入位置へ自動的に押下操作することができる、ボタンロック装置を備えた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
請求項１の発明は、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材(41)に支持され、且つ復帰バネ(49)により進出位置に付勢された操作ボタン(42)を備えた遊技機(1) において、前記操作ボタン(42)を進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能なボタンロック装置(44)を備え、前記ボタンロック装置(44)が、前記進出位置の操作ボタン(42)に係合して操作ボタン(42)をロックする進出ロック位置と、退入位置の操作ボタン(42)に係合して操作ボタン(42)をロックする退入ロック位置と、ロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材(41)に支持されたロック部材(60)と、前記ロック部材(60)を進出ロック位置と退入ロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動可能な回動駆動機構(70)とを備えたことを特徴とする。
【００１６】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記操作ボタン(42)に、操作ボタン(42)が進出位置と退入位置の両方でロック部材(60)が係合可能な係合部(42h) が設けられたことを特徴とする。
【００１７】
請求項３の発明は、請求項２の発明において、前記操作ボタン(42)が進出位置のときに、回動駆動機構(70)がロック部材(60)をロック解除位置から退入ロック位置へ所定方向に回動駆動することで、そのロック部材(60)により操作ボタン(42)が進出位置から退入位置へ移動されることを特徴とする。
【００１８】
請求項４の発明は、請求項２又は３の発明において、前記操作ボタン(42)が退入位置のときに、回動駆動機構(70)がロック部材(60)を退入ロック位置からロック解除位置へ所定方向に回動駆動することで、ロック部材(60)の操作ボタン(42)への係合を瞬時に解除させることを特徴とする。
【００１９】
請求項５の発明は、請求項１〜４の何れか１項の発明において、前記回動駆動機構(70)は、電動モータ(71)と、この電動モータ(71)で回転駆動されるウォームギヤ(72)と、このウォームギヤ(72)に噛合し且つロック部材(60)に連結されたウォームホイール(73)とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１の遊技機によれば、ボタンロック装置において、ロック部材が、進出位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックする進出ロック位置と、退入位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックする退入ロック位置と、ロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材に支持され、回動駆動機構が、ロック部材を進出ロック位置と退入ロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動するので、簡単な構造で、操作ボタンを進出位置と退入位置の両方に確実にロックすることができる。
【００２１】
請求項２の遊技機によれば、操作ボタンに、操作ボタンが進出位置と退入位置の両方でロック部材が係合可能な係合部を設けたので、操作ボタンの構造を簡単化するうえで、また、回動駆動機構をコンパクトに構成するうえで有利になる。
【００２２】
請求項３の遊技機によれば、操作ボタンが進出位置のときに、回動駆動機構がロック部材をロック解除位置から退入ロック位置へ所定方向に回動駆動することで、そのロック部材により操作ボタンを進出位置から退入位置へ移動させることができるので、操作ボタンを進出位置から退入位置へ自動的に押下操作することができる。
【００２３】
請求項４の遊技機によれば、操作ボタンが退入位置のときに、回動駆動機構がロック部材を退入ロック位置からロック解除位置へ所定方向に回動駆動することで、ロック部材の操作ボタンへの係合を瞬時に解除させるので、操作ボタンを退入位置から進出位置へ瞬時に復帰させて、操作ボタンを通常に操作可能な状態にすることができる。
【００２４】
請求項５の遊技機によれば、回動駆動機構は、電動モータと、この電動モータで回転駆動されるウォームギヤと、このウォームギヤに噛合し且つロック部材に連結されたウォームホイールとを有するので、このウォームギヤとウォームホイールからなる減速機構により、ロック部材が進出ロック位置、退入ロック位置のときに、ロック部材が操作ボタンから受ける力に抗して、ロック部材を進出ロック位置、退入ロック位置に拘束する拘束力、即ち操作ボタンを進出位置、退入位置に拘束する拘束力を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】実施例１のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図３】操作ボタン装置を装備した皿構造体の平面図である。
【図４】操作ボタン装置の平面図である。
【図５】操作ボタン装置の底面図である。
【図６】演出ボタンが進出位置にある状態の操作ボタン装置の部分断面斜視図である。
【図７】演出ボタンが退入位置にある状態の操作ボタン装置の部分断面斜視図である。
【図８】演出ボタンの正面図である。
【図９】演出ボタンの底面図である。
【図１０】図４のX −X 線断面図である。
【図１１】図１０のXI−XI線断面図である。
【図１２】演出ボタンが進出位置にありロック部材がロック解除位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。
【図１３】演出ボタンが進出位置にありロック部材が進出ロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。
【図１４】演出ボタンが退入位置にありロック部材が退入ロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。
【図１５】演出ボタンが進出位置にありロック部材が演出ボタンに上側から係合している状態のボタンロック装置の作動説明図である。
【図１６】演出ボタンが退入位置から更に下方へ移動しロック部材が演出ボタンから係合解除した状態のボタンロック装置の作動説明図である。
【図１７】操作ボタン装置の制御系のブロック図である。
【図１８】ボタンロック移動駆動制御のフローチャートである。
【図１９】実施例２のパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図２０】遊技状態とその移行先を示す図である。
【図２１】大当り図柄と大当り遊技状態とその後の遊技状態との関係を示す図である。
【図２２】小当り図柄と小当り遊技とその後の遊技状態との関係を示す図である。
【図２３】演出制御基板が実行するタイマ割込処理のフローチャートである。
【図２４】コマンド受信処理のフローチャートである。
【図２５】変動演出選択処理のフローチャートである。
【図２６】変動演出終了中処理のフローチャートである。
【図２７】当り演出選択処理のフローチャートである。
【図２８】エンディング演出選択処理のフローチャートである。
【図２９】モードフラグ変更処理に用いるテーブルを示した図である。
【図３０】ボタン演出モードとボタン演出モードフラグとの関係を示す図である。
【図３１】複数種類の演出選択テーブルと各種演出パターンを示した図である。
【図３２】ボタン演出モード切換え処理のフローチャートである。
【図３３】演出ボタン処理のフローチャートである。
【図３４】第１のボタンロック制御処理のフローチャートである。
【図３５】第１のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。
【図３６】第２のボタンロック制御処理のフローチャートである。
【図３７】第２のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。
【図３８】第２のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。
【図３９】第３のボタンロック制御処理のフローチャートである。
【図４０】第３のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。
【図４１】第４のボタンロック制御処理のフローチャートである。
【図４２】第４のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。
【図４３】第５のボタンロック制御処理のフローチャートである。
【図４４】ボタン自動制御処理のフローチャートである。
【図４５】画像制御処理のフローチャートである。
【図４６】画像制御処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
本発明の遊技機は、操作ボタンが、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢され、この操作ボタンを進出位置と退入位置の両方にロック可能なボタンロック装置を備えたものである。以下、発明を実施するための形態について、実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００２７】
図１に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体等に取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００２８】
図１、図３に示すように、開閉扉３には、窓３ａの下側に皿構造体６が設けられ、この皿構造体６の右下側に発射ハンドル７が装着されている。皿構造体６は、開閉扉３の本体部分から前方へ膨出するように形成され、この皿構造体６に、遊技球を貯留する貯留皿６ａが形成されるとともに、本案特有の操作ボタン装置４０が装備されている。この操作ボタン装置４０については後で詳細に説明する。
【００２９】
発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６ａから発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６ａに複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域５の上部に投入される。
【００３０】
図１、図２に示すように、遊技盤４には、多数の障害釘１０、始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、複数の一般入賞口１４、センタ役物１５、画像表示器１６、遊技表示盤１９が、図示の配置にて装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００３１】
始動入賞口装置１１は、第１，第２始動入賞口１１ａ，１１ｂ、第２始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、第１，第２始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球を夫々検出する第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューＳＯＬ１１ｆを有する。開閉部材１１ｃは、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を閉位置で不可能にし開位置で可能にする。ゲート１２には通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。
【００３２】
大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を閉位置で不可能にし開位置で可能にする。各一般入賞口１４には入賞した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００３３】
遊技表示盤１９は、第１特別図柄表示器１９ａ、第２特別図柄表示器１９ｂ、普通図柄表示器１９ｃ、第１特別図柄保留ランプ１９ｄ、第２特別図柄保留ランプ１９ｅ、普通図柄保留ランプ１９ｆを備えている。
【００３４】
第１特別図柄表示器１９ａには、第１始動入賞口１１ａへの遊技球の入賞に基づいて第１特別図柄が図柄変動後に停止表示され、第２特別図柄表示器１９ｂには、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞に基づいて第２特別図柄が図柄変動後に停止表示される。第１又は第２特別図柄表示器１９ａ又は１９ｂに大当り図柄が停止表示された場合、大当り遊技状態が発生して、大入賞口装置１３が、開閉部材１３ｂを開閉動作させ、通常は閉塞の大入賞口１３ａを複数ラウンドに亙って開閉させる。
【００３５】
普通図柄表示器１９ｃには、ゲート１２への遊技球の入賞に基づいて普通図柄が図柄変動後に停止表示される。普通図柄表示器１９ｃに当り図柄が停止表示された場合、補助遊技が発生して、始動入賞口装置１１が、開閉部材１１ｃを開閉動作させ、通常は閉塞の第２始動入賞口１１ｂを１又は複数回開閉させる。
【００３６】
第１特別図柄保留ランプ１９ｄには、第１始動入賞口１１ａに入賞した遊技球の数であって第１特別図柄表示器１９ａでの図柄変動に未だ供していない第１保留数が４個まで表示され、第２特別図柄保留ランプ１９ｅには、第２始動入賞口１１ｂに入賞した遊技球の数であって第２特別図柄表示器１９ｂでの図柄変動に未だ供していない第２保留数が４個まで表示され、普通図柄保留ランプ１９ｆには、ゲート１２に入賞した遊技球の数であって普通図柄表示器１９ｃでの図柄変動に未だ供していない保留数が４個まで表示される。
【００３７】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘１０に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口９から遊技領域５外へ排出される。
【００３８】
パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図２に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、遊技制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。遊技制御基板２２は盤用外部情報端子基板２３に接続されている。
【００３９】
サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、更に、演出制御基板２７はＲＴＣを備えている。払出制御基板２６は枠用外部情報端子基板２４に接続されている。
【００４０】
遊技制御基板２２は、第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、一般入賞口ＳＷ１４ａからの球検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、電チューＳＯＬ１１ｆ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１９ａ，１９ｂ，１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ，１９ｅ，１９ｆを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７と盤用外部情報端子基板２３に制御情報（遊技情報）を出力する。
【００４１】
払出制御基板２６は、遊技制御基板２２からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３１、球有り検出ＳＷ３２、満タン検出ＳＷ３３からの球検出信号を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４への遊技球の入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球を貯留皿６ａに払出し、遊技制御基板２２と枠用外部情報端子基板２４に制御情報（払出情報）を出力する。
【００４２】
演出制御基板２７は、遊技制御基板２２からの制御情報と、操作ボタン装置４０からの操作検出信号を受けて、画像制御基板２８に制御情報を出力し、更に、画像制御基板２８からの制御情報を受けて、操作ボタン装置４０を制御し、ランプ制御基板２９に制御情報を出力する。画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、画像表示器１６とスピーカ３４とを制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３５と盤ランプ３６とを制御する。
【００４３】
次に、操作ボタン装置４０について詳細に説明する。
図１〜図１７に示すように、操作ボタン装置４０は、ベース部材４１、演出ボタン４２、演出ボタンＳＷ４３、ボタンロック装置４４、ＥＮＴＥＲボタン４５、十字ボタン４６、ＥＮＴＥＲボタンＳＷ４７、十字ボタンＳＷ４８ａ〜４８ｄを備えている。
【００４４】
図４〜図７、図１０に示すように、ベース部材４１は、底壁部５０ａと底壁部５０ａの外周部から立設された周壁部５０ｂとを有するベース本体５０、ベース本体５０の内側に収容された上部内カバー５１、ベース本体５０の内側と上部内カバー５１を覆うようにベース本体５０に固定された上部外カバー５２、ベース本体５０の下面に固定された基板５３、基板５３を覆うようにベース本体５０に固定された下部カバー５４、ベース本体５０の下側に設けられベース本体５０と基板５３と下部カバー５４の少なくとも１つに固定されたロック装置ケース５５を有する。
【００４５】
上部外カバー５２の上面が、皿構造体６の上面と略連なって上方へ露出するように、また、演出ボタン４２、ＥＮＴＥＲボタン４５、十字ボタン４６が上方へ露出するように、操作ボタン装置４０が皿構造体６に組付けられている。
【００４６】
図４、図６〜図１０に示すように、演出ボタン４２は、進出位置（図６、図１０の実線を参照）と退入位置（図７、図１０の仮想線を参照）とに亙って上下に進退可能にベース部材４１に支持され、復帰バネ４９により進出位置（上方）に付勢されている。この演出ボタン４２が本発明の操作ボタンに相当する。
【００４７】
演出ボタン４２は、その上部に位置する平面視円形の出没操作部４２ａ、出没操作部４２ｂから下方へ延び且つ出没操作部４２ａよりも小径の筒部４２ｂ、筒部４２ｂから左右両外側へ突出する１対の突出部４２ｃ、右側の突出部４２ｃから下方へ延びる遮蔽板取付部４２ｄ、筒部４２ｂから内側へ張出す内鍔部４２ｅ、内鍔部４２ｅの左右両内端部から下方へ延びる１対の脚部４２ｆ、１対の脚部４２ｆの長さ方向途中部に設けられた演出ボタン抜止め用の１対のフック部４２ｇ、１対の脚部４２ｆの下端部に設けられた演出ボタンロック用の１対の係合部４２ｈを有する。
【００４８】
ベース本体５０の左部には、その底壁部５０ａから上方へ突出する筒状部５０ｃが形成され、この筒状部５０ｃの左右両側部分に１対の突出部挿入部５０ｄが形成されている。演出ボタン４２の筒部４２ｂが筒状部５０ｃに上下動自在に内嵌され、また、演出ボタン４２の１対の突出部４２ｃが１対の突出部挿入部５０ｄに上下動自在に挿入され、演出ボタン４２は回り止めされて上下に進退可能に組付けられている。
【００４９】
ベース本体５０の左部には、その底壁部５０ａに開口５０ｅが形成されるとともに、底壁部５０よりも上方へ突出する左右１対の断面矩形の係止部５０ｆが形成され、また、基板５３（また、下部カバー５４）に開口５０ｅに連通する開口５３ａ，５３ｂが形成されている。演出ボタン４２の１対の脚部４２ｆは、１対の係止部５０ｆの外側近傍を通り、開口５０ｅ，５３ａ，５３ｂを挿通して下方へ延びロック装置ケース５５の内部に達し、演出ボタン４２の１対のフック部４２ｇは１対の係止部５０ｆの下側に位置している。
【００５０】
演出ボタン４２の筒部４２ｂの内側且つ１対の脚部４２ｆの外側において、演出ボタン４２の内鍔部４２ｅとベース本体５０の底壁部５０ａとの間に圧縮コイルバネからなる復帰バネ４９が装着されている。１対のフック部４２ｇが１対の係止部５０ｆに下側から係合した状態で、演出ボタン４２が進出位置になり、出没操作部４２ａが上部外カバー５２よりも上方へ突出した状態になる。演出ボタン４２が進出位置から下方へ移動し、出没操作部４２ａの上面と上部外カバー５２の上面の高さ位置が略同じ状態になって、演出ボタン４２が退入位置になる。演出ボタン４２が退入位置から更に下方へ移動し、出没操作部４２ａが筒状部５０ｃの上端部に当接すると、それ以上は下方へ移動しなくなる。
【００５１】
図４、図６、図７、図１０に示すように、演出ボタンＳＷ４３は、発光部と受光部とを有する光学センサからなり、ロック装置ケース５５の右側において、基板５３の下面に実装されている。演出ボタン４２の遮蔽板取付部４２ｄに遮蔽板４３ａが取付けられている。演出ボタン４２が進出位置のとき、遮蔽板４３ａが演出ボタンＳＷ４３の発光部と受光部の間に位置して（図６参照）、演出ボタンＳＷ４３がオフになる。演出ボタン４２が退入位置のとき、遮蔽板４３ａが演出ボタンＳＷ４３の発光部と受光部の間から下方へ退いて（図７参照）、演出ボタンＳＷ４３がオンになる。
【００５２】
ボタンロック装置４４について説明する。
図１０〜図１６に示すように、ボタンロック装置４４は、演出ボタン４２を進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能に構成されたものであり、ロック装置ケース５５に収容されている。
【００５３】
このボタンロック装置４４は、進出位置の演出ボタン４２に係合して演出ボタン４２をロックする進出ロック位置（図１３参照）と、退入位置の演出ボタン４２に係合して演出ボタン４２をロックする退入ロック位置（図１４参照）と、ロック解除位置（図１２、図１５、図１６参照）とに亙って回動自在にベース部材４１に支持された１対のロック部材６０と、１対のロック部材６０を進出ロック位置と退入ロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動可能な回動駆動機構７０とを備えている。
【００５４】
１対のロック部材６０は、演出ボタン４２の１対の脚部４２ｆに夫々対応するように、演出ボタン４２の中心に対して左右対称に設けられている。１対のロック部材６０は、それらの基端側部分が、脚部４２ｆよりも後方に位置し左右に向く連結軸６１を介して、一体的に連結されるとともに、ロック装置ケース５５の１対の軸支部５５ａに３６０度回動可能に枢支されている。
【００５５】
ここで、演出ボタン４２には、１対の脚部４２ｆの下端部に、演出ボタン４２が進出位置と退入位置の両方で１対のロック部材６０が係合可能な１対の係合部４２ｈが設けられている。各係合部４２ｈは、脚部４２ｆにその本体部分から演出ボタン４２の中心側へ突出するように一体的に設けられ、この係合部４２ｈを含む部分が下方開及び上方開の１対の二股状に形成されている。
【００５６】
各ロック部材６０は、例えば側面視Ｌ形に形成され、その先端部分に、進出位置の演出ボタン４２の係合部４２ｈに下側から面接触状に係合する第１ロック部６０ａと、退入位置の演出ボタン４２の係合部４２ｈに上側から面接触状に係合する第２ロック部６０ｂとを有する。尚、脚部４２ｆの係合部４２ｈを含む部分が前記二股状に形成されていることから、ロック部材６０が係合部４２ｈから不要に係合解除するのを防止できる。
【００５７】
回動駆動機構７０は、電動モータ７１と、この電動モータ７１で回転駆動されるウォームギヤ７２と、このウォームギヤ７２に噛合し且つ１対のロック部材６０に連結されたウォームホイール７３とを有する。例えば、電動モータ７１は、連結軸６１の後側に上向きに配置され、この電動モータ７１の出力軸７１ａにウォームギヤ７２が固着され、ウォームホイール７３は、連結軸６１に外嵌固着されている。
【００５８】
ロック部材６０は、ロック解除位置のときに演出ボタン４２の係合部４２ｈに係合することがなく、遊技者が演出ボタン４２を通常に操作可能（フリー）な状態になり、演出ボタン４２が操作されない状態で進出位置に滞在する。尚、ロック部材６０の回動方向について、図１２〜図１６における時計回り方向をα方向、反時計回り方向をβ方向とする。
【００５９】
演出ボタン４２が進出位置のときに、回動駆動機構７０がロック部材６０をロック解除位置から図１３の進出ロック位置へα方向に回動駆動することで、ロック部材６０が略水平姿勢になって演出ボタン４２の係合部４２ｈに下側から係合し、演出ボタン４２が進出位置にロックされる。この状態から、回動駆動機構７０がロック部材６０を図１３の進出ロック位置からロック解除位置へβ方向に回動駆動することで、ロック部材６０が演出ボタン４２の係合部４２ｈから係合解除する。
【００６０】
また、演出ボタン４２が退入位置に押下操作された状態で、回動駆動機構７０がロック部材６０をロック解除位置から図１４の退入ロック位置へβ方向に回動駆動することで、ロック部材６０が略水平姿勢になって演出ボタン４２の係合部４２ｈに上側から係合し、演出ボタン４２が退入位置にロックされる。ここで、演出ボタン４２が進出位置のときに、回動駆動機構７０がロック部材６０をロック解除位置から図１４の退入ロック位置へβ方向に回動駆動することで、ロック部材６０が演出ボタン４２の係合部４２ｈに上側から係合して演出ボタン４２を引下げ、つまり、そのロック部材６０により演出ボタン４２が進出位置から退入位置へ移動され、演出ボタン４２が自動的に押下操作される。
【００６１】
また、演出ボタン４２が退入位置のときに（演出ボタン４２が退入位置にロックされた状態から）、回動駆動機構７０がロック部材６０を図１４の退入ロック位置からロック解除位置へα方向に回動駆動することで、ロック部材６０の演出ボタン４２の係合部４２ｈへの係合を徐々に解除させ、即ち、演出ボタン４２が進出位置に徐々に復帰する。一方、演出ボタン４２が退入位置のときに、回動駆動機構７０がロック部材６０を図１４の退入ロック位置からロック解除位置へβ方向に回動駆動することで、図１６に示すように、ロック部材６０が演出ボタン４２の係合部４２ｈに上側から係合して演出ボタン４２を退入位置から更に引下げ、その後、ロック部材６０の演出ボタン４２の係合部４２ｈへの係合を瞬時に解除させ、即ち、演出ボタン４２が進出位置に瞬時に復帰する。
【００６２】
尚、ＥＮＴＥＲボタン４５に対応するＥＮＴＥＲボタンＳＷ４７（図１７参照）が基板５３に実装されている。また、十字ボタン４６は、４つの第１〜第４十字ボタン４６ａ〜４６ｄ（図４参照）からなり、第１〜第４十字ボタン４６ａ〜４６ｄに対応する第１〜第４十字ボタンＳＷ４８ａ〜４８ｄ（図１７参照）が基板５３に実装されている。
【００６３】
図１７に示すように、演出制御基板２７は、遊技制御基板２２及び画像制御基板２８からの制御情報に基づいて、更に、操作ボタン装置４０のＳＷ４３，４７，４８ａ〜４８ｄからの操作検出信号に基づいて、各種処理を実行するとともに、電動モータ７１を制御することで、ボタンロック移動駆動制御を実行する。尚、電動モータ７１はエンコーダ付きのサーボモータ又はステッピングモータからなり、演出制御基板２７は、電動モータ７１の回転位置を検知し、その回転位置からロック部材６０の回転位置を制御する。
【００６４】
図１８に示すように、演出制御基板２７が実行する演出ボタンロック・ロック解除制御では、先ず、演出ボタン４２を進出位置にロックするか否か判定され（Ｓ１）、Ｓ１；Yes の場合、ロック部材６０がα方向にロック解除位置から進出ロック位置へ回動される（Ｓ２）。Ｓ１；Noの場合、演出ボタン４２を退入位置にロックするか否か判定され（Ｓ３）、Ｓ３；Yes の場合、ロック部材６０がβ方向にロック解除位置から退入ロック位置へ回動され（Ｓ４）、このとき、演出ボタン４２が進出位置に滞在している場合には、演出ボタン４２が進出位置から退入位置へ自動的に押下操作され退入位置にロックされる。
【００６５】
Ｓ３；Noの場合、演出ボタン４２を進出位置からロック解除するか否か判定され（Ｓ５）、Ｓ５；Yes の場合、ロック部材６０がβ方向に進出ロック位置からロック解除位置へ回動される（Ｓ６）。Ｓ５；Noの場合、ロック部材６０を退入位置から徐々にロック解除するか否か判定され（Ｓ７）、Ｓ７；Yes の場合、ロック部材６０がα方向に退入ロック位置からロック解除位置へ回動される（Ｓ８）。Ｓ７；Noの場合、ロック部材６０を退入位置から瞬時にロック解除するか否か判定され（Ｓ９）、Ｓ９；Yes の場合、ロック部材６０がβ方向に退入ロック位置からロック解除位置へ回動される（Ｓ１０）。
【００６６】
Ｓ９；Noの場合、演出ボタン４２を進出位置から退入位置へ自動で１回操作するか否か判定され（Ｓ１１）、Ｓ１１；Yes の場合、ロック部材６０がβ方向にロック解除位置から退入ロック位置へ回動され、その後、ロック解除位置へ回動される。尚、自動操作後のロック部材６０の退入ロック位置からロック解除位置への回動方向はα方向とβ方向の何れであってもよい。Ｓ１１；Noの場合、演出ボタン４２を進出位置から退入位置へ自動で複数回連続操作するか否か判定され（Ｓ１３）、Ｓ１３；Yes の場合、ロック部材６０がβ方向にロック解除位置から退入ロック位置へ回動され、続いて、退入ロック位置と退入ロック位置からα方向に回動したロック解除位置とに亙って往復回動され、その後、ロック解除位置へ回動される。尚、自動操作後のロック部材６０の退入ロック位置からロック解除位置への回動方向はα方向とβ方向の何れであってもよい。
【００６７】
以上説明したように、ボタンロック装置４４において、１対のロック部材６０が、進出位置の演出ボタン４２に係合して演出ボタン４２をロックする進出ロック位置と、退入位置の演出ボタン４２に係合して演出ボタン４２をロックする退入ロック位置と、ロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材４１に支持され、回動駆動機構７０が、１対のロック部材６０を進出ロック位置と退入ロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動するので、簡単な構造で、演出ボタン６２を進出位置と退入位置の両方に確実にロックすること、そしてロック解除することができる。ここで、演出ボタン４２の退入位置からの進出位置へのロック解除について、２種類の速さの解除を設定できる。
【００６８】
演出ボタン４２に、演出ボタン４２が進出位置と退入位置の両方で１対のロック部材６０が係合可能な１対の係合部４２ｈを設けたので、演出ボタン４２の構造を簡単化するうえで有利になり、また、回動駆動機構７０をコンパクトに構成するうえで有利になる。
【００６９】
演出ボタン４２が進出位置のときに、回動駆動機構７０が１対のロック部材６０をロック解除位置から退入ロック位置へ所定方向（β方向）に回動駆動することで、そのロック部材６０により演出ボタン４２を進出位置から退入位置へ移動させることができるので、演出ボタン４２を進出位置から退入位置へ自動的に押下操作することができる。
【００７０】
演出ボタン４２が退入位置のときに、回動駆動機構７０が１対のロック部材６０を退入ロック位置からロック解除位置へ所定方向（β方向）に回動駆動することで、１対のロック部材６０の演出ボタン４２への係合を瞬時に解除させるので、演出ボタン４２を退入位置から進出位置へ瞬時に復帰させて、演出ボタン４２を通常に操作可能な状態にすることができる。演出ボタン４２に対して対称に設けられた１対のロック部材６０により、演出ボタン４２を進出位置と退入位置に安定的にロックすることができる。
【００７１】
回動駆動機構７０は、電動モータ７１と、この電動モータ７１で回転駆動されるウォームギヤ７２と、このウォームギヤ７２に噛合し且つロック部材６０に連結されたウォームホイール７３とを有するので、このウォームギヤ７２とウォームホイール７３からなる減速機構により、ロック部材６０が進出ロック位置、退入ロック位置のときに、ロック部材６０が演出ボタン４２から受ける力に抗して、ロック部材６０を進出ロック位置、退入ロック位置に拘束する拘束力、即ち演出ボタン４２を進出位置、退入位置に拘束する拘束力を高めることができる。
【実施例２】
【００７２】
実施例２は実施例１の構成に採用されるものである。
図１９に示すように、メイン制御装置２１（遊技制御基板２２）により、乱数取得手段２１ａ、乱数判定手段２１ｂ、遊技状態制御手段２１ｃが構成され、サブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９）により、演出モード設定手段２５ｂとボタンロック制御手段２５ｃとボタン駆動制御手段２５ｄとを有する演出制御手段２５ａが構成されている。
【００７３】
乱数取得手段２１ａは、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に乱数値（大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値）を取得し、乱数判定手段２１ｂは、乱数取得手段２１ａで取得された乱数値に基づいて特別図柄の種類を判定（選択）し、判定された種類の特別図柄が特別図柄表示器１９ａ，１９ｂに図柄変動後に停止表示される。
【００７４】
乱数判定手段２１ｂによる具体的な処理では、先ず、取得された大当り乱数値が所定の低確率（例えば、１／３００）又は高確率（例えば、１／３０）で大当り特定値と一致した場合、次に、大当り図柄乱数値に基づいて、図２１に示す確変図柄Ａ，Ｂ、通常図柄、突確図柄Ａ，Ｂ、突時図柄の６種類の大当り図柄の何れか１つが所定の選択率で択一的に選択される。一方、大当り乱数値が大当り特定値と一致しない場合、大当り乱数値が小当り特定値と一致した場合には、図２２に示す小当り図柄が選択され、大当り乱数値が小当り特定値と一致しない場合には、ハズレ図柄が選択される。
【００７５】
図２０に示すように、パチンコ遊技機１の遊技状態として、通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態、時短遊技状態、大当り遊技状態の５種類の遊技状態が存在し、この５種類の遊技状態の何れか１つが択一的に切換え可能に設定される。大当り遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態が、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態に相当する。尚、時短遊技状態も通常遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態である。
【００７６】
遊技状態制御手段２１ｃは、大当り遊技状態以外の遊技状態において、大当り図柄（確変図柄Ａ，Ｂ、通常図柄、突確図柄Ａ，Ｂ、突時図柄）が停止表示された場合、大当り遊技状態へ移行させる。ここで、図２１に示すように、例えば、確変図柄Ａ，Ｂと通常図柄の場合、大入賞口１３ａが９Ｒ長開放を行い、各ラウンドの大入賞口１３ａの最大開放時間が約３０秒となるため、大量の出球を獲得することができ、突確図柄Ａ，Ｂと突時図柄の場合、大入賞口１３ａが９Ｒ短開放を行い、各ラウンドの大入賞口１３ａの最大開放時間が約０．２秒となるため、出球を実質獲得することができない。
【００７７】
また、図２１に示すように、遊技状態制御手段２１ｃは、確変図柄Ａ，Ｂ、突確図柄Ａの成立に基づく大当り遊技状態の終了後に確変遊技状態へ移行させ、突確図柄Ｂの成立に基づく大当り遊技状態の終了後に潜確遊技状態へ移行させ、通常変図柄、突時図柄の成立に基づく大当り遊技状態の終了後に時短遊技状態へ移行させる。
【００７８】
更に、遊技状態制御手段２１ｃは、確変図柄Ａ、突確図柄Ａの成立に基づく確変遊技状態と、突確図柄Ｂの成立に基づく潜確遊技状態を、実質的に次回の大当り遊技状態が発生するまで継続させ、確変図柄Ｂの成立に基づく確変遊技状態を、最大で特別図柄の図柄変動が設定回数（例えば、４０回）行われるまで継続させ、その後、潜確遊技状態に移行させ、通常図柄、突時図柄の成立に基づく時短遊技状態を、最大で特別図柄の図柄変動が設定回数（例えば、４０回）行われるまで継続させ、その後、通常遊技状態に移行させる。
【００７９】
通常遊技状態、時短遊技状態では、大当り遊技状態を発生させる大当り抽選の当選確率が低確率（例えば、１／３００）になり、時短遊技状態では、通常遊技状態に比べて、開閉式の第２始動入賞口１１ｂの開放頻度が高く開放時間が長くなる。確変遊技状態、潜確遊技状態では、通常遊技状態と比べて、大当り遊技状態を発生させる大当り抽選の当選確率が高確率（例えば、１／３０）になり、更に、確変遊技状態では、通常遊技状態に比べて、開閉式の第２始動入賞口１１ｂの開放頻度が高く開放時間が長くなる。
【００８０】
このように、遊技状態制御手段２１ｃは、大当り遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態、時短遊技状態を所定の抽選により発生させ、その所定の抽選が、乱数取得手段２１ａと乱数判定手段２１ｂにより行われ、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選を含むものとなる。そして、大当り図柄（確変図柄Ａ，Ｂ、通常図柄、突確図柄Ａ，Ｂ、突時図柄の何れか１つ）が選択表示されることで、大当り遊技状態を発生させる大当り抽選で当選したことになり、確変図柄Ａ，Ｂ、突確図柄Ａの何れか１つが選択表示されることで確変遊技状態を発生させる確変抽選で当選したことになり、突確図柄Ｂが選択表示されることで、潜確遊技状態を発生させ潜確抽選で当選したことになる。
【００８１】
尚、図２２に示すように、大当り遊技状態以外の遊技状態において、小当り図柄が停止表示された場合、突確図柄Ａ，Ｂ、突時図柄の成立に基づく大当り遊技状態と同様に、大入賞口１３ａが９Ｒ短開放を行う小当り遊技が発生し、小当り遊技後の遊技状態は、小当り遊技前の遊技状態と同じになる。故に、遊技者は、突確図柄Ｂの成立に基づく大当り遊技状態と小当り遊技の見分けが一見つかなくなる。
【００８２】
ここで、通常遊技状態と潜確遊技状態とでは、また、時短遊技状態と確変遊技状態とでは、夫々、大当り抽選の当選確率だけが異なるものとなり、大当り遊技状態終了後、小当り遊技後、遊技者が遊技状態を特定することが難しいが、遊技者により有利な遊技状態になっていることを期待する。
【００８３】
演出制御手段２５ａ、演出モード設定手段２５ｂ、ボタンロック制御手段２５ｃ、ボタン駆動制御手段２５ｄについて説明する。
【００８４】
演出モード設定手段２５ｂは、予め設定され演出ボタン４２の操作が有効となるボタン操作有効期間において、遊技者が演出ボタン４２を操作して遊技演出の切換えに参加できる参加型演出モードと、遊技演出の切換えに参加できない非参加型演出モードと、遊技者が演出ボタン４２を操作することなく遊技演出の切換えに自動的に参加できる自動参加型演出モードとを遊技者による所定操作を介して択一的に切換え可能に設定する。
【００８５】
ボタンロック制御手段２５ｃは、ボタンロック装置４４を制御して、参加型演出モードにおいて、演出ボタン４２をロック解除させた状態に保持可能にし、非参加型演出モードにおいて、操作ボタンを進出位置と退入位置の一方にロックさせた状態に保持するように構成されている。ボタン駆動制御手段２５ｄは、ボタンロック装置４４を制御して、自動参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を進出位置から退入位置へ移動させる。
【００８６】
演出制御手段２５ａは、遊技演出を実行する為の画像表示器１６を含む演出手段３９を制御して、参加型演出モードと自動参加型演出モードにおいて（或いは、参加型演出モードにおいてのみ）、ボタン操作有効期間にその旨を演出手段３９に報知させ、演出ボタン４２が進出位置から退入位置に操作され場合に遊技演出を切換え、非参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間を排除する。また、ボタンロック制御手段２５ｃは、参加型演出モードにおいて、次の構成となる。
【００８７】
ボタンロック制御手段２５ｃは、第１のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を進出位置と退入位置の一方にロックさせた状態とロック解除させた状態の何れかの状態に択一的に保持するとともに、前記何れかの状態を大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その状態によって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。
【００８８】
ボタンロック制御手段２５ｃは、第２のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２をロック解除させた状態で設定時間Ｔ経過したときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、前記設定時間Ｔを大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その設定時間Ｔによって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。
【００８９】
ボタンロック制御手段２５ｃは、第３のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２をロック解除させた状態で演出ボタン４２が退入位置に設定回数Ｎ操作されたときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、前記設定回数Ｎを大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その設定回数Ｎによって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。
【００９０】
ボタンロック制御手段２５ｃは、第４のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を退入位置にロックさせた状態に保持する、或いは、演出ボタン４２を退入位置にロックさせた状態からロック解除させるとともに、演出ボタン４２のロック解除有無を大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その演出ボタン４２のロック解除有無によって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。
【００９１】
ボタンロック制御手段２５ｃは、第５のボタンロック制御において、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の結果に関わらず、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２をロック解除させた状態に保持する。
【００９２】
また、ボタンロック制御手段２５ｃは、第１〜第３のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を進出位置と退入位置の何れかの位置にロックさせる場合、前記何れかの位置を大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その位置によって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が更に異なるように構成されている。
【００９３】
次に、演出モード設定手段２５ｂとボタンロック制御手段２５ｃとボタン駆動制御手段２５ｄを有する演出制御手段２５ａの上記構成を達成するために、サブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８）が実行する具体的な処理・制御について説明する。
【００９４】
図２３に示すように、演出制御基板２７は微小時間毎にタイマ割込処理を実行し、このタイマ割込処理において、コマンド受信処理（Ｓ２１）、ボタン演出モード切換え処理（Ｓ２２）、演出ボタン処理（Ｓ２３）、コマンド送信処理（Ｓ２４）を順次実行する。Ｓ２１では、遊技制御基板２２（画像制御基板２８）からのコマンドを受信し、Ｓ２３では、後述のステップでセットしたコマンドを画像制御基板２８（ランプ制御基板２９）へ送信する。
【００９５】
図２４に示すように、Ｓ２１のコマンド受信処理では、保留数増加コマンドを受信した場合（Ｓ３１；Yes ）、保留数加算処理（Ｓ３２）を実行し、保留数コマンドをセットする（Ｓ３３）。変動開始コマンドを受信した場合（Ｓ３４；Yes ）、変動演出選択処理（Ｓ３５）を実行する。変動停止コマンドを受信した場合（Ｓ３６；Yes ）、変動演出終了中処理（Ｓ３７）を実行する。オープニングコマンドを受信した場合（Ｓ３８；Yes ）、当り演出選択処理（Ｓ３９）を実行する。エンディングコマンドを受信した場合（Ｓ４０；Yes ）、エンディング演出選択処理（Ｓ４１）を実行する。最後に、客待ちコマンド受信処理（Ｓ４２）を実行し、リターンする。
【００９６】
図２５に示すように、Ｓ３５の変動演出選択処理では、遊技制御基板２２から受信した変動開始コマンドを解析し（Ｓ５１）、モードフラグＭＦ（図２９の５種類のＡ〜Ｅモードのうち現在のモードに対応するモードフラグ０〜４の何れか１つ）を参照し（Ｓ５２）、続いて、ボタン演出モードフラグＢＭＦ（図３０の参加型演出モードと非参加型演出モードと自動参加型演出モードのうち現在のボタン演出モードに対応するボタン演出モードフラグ０，１，２の何れか１つ）を参照し（Ｓ５３）、保留数減算処理（Ｓ５４）を実行する。図３１に示すように、５種類のＡ〜Ｅモードに夫々対応する５種類の演出選択テーブルＡ〜Ｅが記憶されている。
【００９７】
そして、変動演出パターン選択処理（Ｓ５５）では、Ｓ５２で参照したモードフラグＭＦに対応する５種類の演出選択テーブルＡ〜Ｅの何れか１つを抽出し、その演出選択テーブルと、Ｓ５１で解析した特別図柄の種類を含む情報に基づいて、複数種類の変動演出パターン１，２，３・・・の何れか１つを選択する。
【００９８】
ここで、図３１に示すように、選択対象となる複数種類の変動演出パターン、複数種類の当り演出パターン、複数種類のエンディング演出パターンの中に、夫々、１又は複数種類の特定の変動演出パターン、１又は複数種類の特定の当り演出パターン、１又は複数種類の特定のエンディング演出パターンが存在し、各特定の演出パターンに、演出ボタン４２の操作が有効となるボタン操作有効期間が設定されている。
【００９９】
そして、変動演出パターンを選択する場合、ＢＭＦが０，２（即ち、参加型演出モード、自動参加型演出モード）の場合、全種類の変動演出パターンの何れか１つを選択し、ＢＭＦが１（即ち、非参加型演出モード）の場合、特定の変動演出パターン以外の１又は複数種類の変動演出パターンの何れか１つを選択する。その後、Ｓ５５で選択した変動演出パターンの情報を含む変動演出開始コマンドをセットし（Ｓ５６）、リターンする。
【０１００】
図２６に示すように、Ｓ３７の変動演出終了中処理では、遊技制御基板２２から受信した変動停止コマンドを解析し（Ｓ６１）、モードフラグＭＦを参照し（Ｓ６２）、当りか否か判定する（Ｓ６３）。当りの場合（Ｓ６３；Yes ）、モードフラグ変更処理（Ｓ６４）を実行し、図２９に示すように、当該当りの契機となった当り図柄に応じたモードフラグＭＦ（例えば、確変図柄Ａの場合は１（Ｂモード））を変更設定するとともに、遊技状態滞在カウンタＭＣに当り図柄に応じた値（例えば、確変図柄Ａの場合は１００００）をセットする。
【０１０１】
一方、当りでない場合（Ｓ６３；No）、ＭＦが０か否か（Ａモードか否か）判定し（Ｓ６５）、Ｓ６５；Noの場合、ＭＣをＭＣ−１に減算し（Ｓ６６）、次に、ＭＣが０になった場合（Ｓ６７；Yes ）、ＭＦに０（Ａモード）を設定する（Ｓ６８）。Ｓ６４の後、Ｓ６８の後、Ｓ６５；Yes の場合、Ｓ６７；Noの場合、次に、変動演出終了コマンドをセットし（Ｓ６９）、リターンする。
【０１０２】
図２７に示すように、Ｓ３９の当り演出選択処理では、遊技制御基板２２から受信したオープニングコマンドを解析し（Ｓ７１）、モードフラグＭＦを参照し（Ｓ７２）、続いて、ボタン演出モードフラグＢＭＦを参照する（Ｓ７３）。次に、当り演出パターン選択処理（Ｓ７４）において、Ｓ７２で参照したモードフラグＭＦに対応する図３１に示す５種類の演出選択テーブルＡ〜Ｅの何れか１つを抽出し、その演出選択テーブルと特別図柄の種類に基づいて、複数種類の当り演出パターン１，２，３・・・の何れか１つを選択する。
【０１０３】
この場合、ＢＭＦが０，２（即ち、参加型演出モード、自動参加型演出モード）の場合、全種類の当り演出パターンの何れか１つを選択し、ＢＭＦが１（即ち、非参加型演出モード）の場合、特定の当り演出パターン以外の１又は複数種類の当り演出パターンの何れか１つを選択する。その後、Ｓ７４で選択した当り演出パターンの情報を含むオープニング演出開始コマンドをセットし（Ｓ７５）、リターンする。
【０１０４】
図２８に示すように、Ｓ４１のエンディング演出選択処理では、遊技制御基板２２から受信したエンディングコマンドを解析し（Ｓ７６）、モードフラグＭＦを参照し（Ｓ７７）、続いて、ボタン演出モードフラグＢＭＦを参照する（Ｓ７８）。次に、エンディング演出パターン選択処理（Ｓ７９）において、Ｓ７７で参照したモードフラグＭＦに対応する５種類の図３１に示す演出選択テーブルＡ〜Ｅの何れか１つを抽出し、その演出選択テーブルと特別図柄の種類に基づいて、複数種類のエンディング演出パターン１，２，３・・・の何れか１つを選択する。
【０１０５】
この場合、ＢＭＦが０，２（即ち、参加型演出モード、自動参加型演出モード）の場合、全種類のエンディング演出パターンの何れか１つを選択し、ＢＭＦが１（即ち、非参加型演出モード）の場合、特定のエンディング演出パターン以外の１又は複数種類のエンディング演出パターンの何れか１つを選択する。その後、Ｓ７９で選択したエンディング演出パターンの情報を含むエンディング演出開始コマンドをセットし（Ｓ８０）、リターンする。
【０１０６】
前記第１〜第５のボタンロック制御は、参加型演出モードにおいて、特定の演出パターンが選択された場合に実行され、特に、大当り抽選に関するボタンロック制御は、特定の変動演出パターンに対して実行され、確変抽選と潜確抽選に関するボタンロック制御は、特定の変動演出パターン又は当り演出パターン又はエンディング演出パターンに対して実行される。
【０１０７】
次に、図３２に示すように、Ｓ２２のボタン演出モード切換え処理では、先ず、ボタン演出モード切換え可能期間か否か、例えば、特別図柄が変動中でなく且つ特別図柄の変動停止時から所定時間経過したか否か判定する（Ｓ８１）。Ｓ８１；Yes の場合、次に、ボタン演出モード切換え操作有りか否か、例えば、操作ボタン装置４０のＥＮＴＥＲボタン４５と十字ボタン４６を用いて所定の切換え操作を行ったか否か判定する（Ｓ８２）。Ｓ８１；Noの場合、また、Ｓ８２；Noの場合、リターンする。Ｓ８２；Yes の場合、ＢＭＦ＝０の場合に（Ｓ８３；Yes ）、ＢＭＦに１をセットし（Ｓ８４）、ＢＭＦ＝１の場合に（Ｓ８３；No、Ｓ８５；Yes ）、ＢＭＦに２をセットし（Ｓ８６）、ＢＭＦ＝２の場合に（Ｓ８３；No、Ｓ８５；No）、ＢＭＦに０をセットし（Ｓ８７）、夫々、リターンする。
【０１０８】
次に、図３３に示すように、Ｓ２３の演出ボタン処理では、先ず、ボタン演出モードフラグＢＭＦが１か否か判定し（Ｓ９１）、Ｓ９１；Yes となる非参加型演出モードの場合、制御フラグＣＦに１又は２がセットされ（Ｓ９１ａ）、ＳＡへ移行する。ＳＡの演出ボタンロック制御は、図１８を用いて前記した通りであり、この演出ボタンロック制御により、ＣＦ＝１又は２として、演出ボタン４２が進出位置又は退入位置にロックされる。
【０１０９】
Ｓ９１；Noの場合、特定の演出パターン（特定の変動演出パターン又は当り演出パターン又はエンディング演出パターン）を実行か否か判定し（Ｓ９２）、Ｓ９２；Noの場合、リターンする。Ｓ９２；Yes の場合、ボタン演出モードフラグＢＭＦが０か否か判定し（Ｓ９３）、Ｓ９３；Yes となる参加型演出モードの場合、次に、第１〜第５のボタンロック制御の何れも実行しない場合には（Ｓ９４〜９８；No）、演出ボタン４２が操作されたか否か判定し（Ｓ９９）、Ｓ９９；Noの場合、リターンし、Ｓ９９；Yes の場合、演出ボタンコマンドをセットし（Ｓ１００）、リターンする。
【０１１０】
第１のボタンロック制御を実行する場合（Ｓ９４；Yes ）、図３４に示すように、先ず、保持状態の選択を行ったか否か、つまり、次のＳ１０２の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する（Ｓ１０１）。Ｓ１０１；Yes の場合、リターンする。Ｓ１０１；Noの場合、保持状態選択処理（Ｓ１０２）を実行し、この処理では、図３５に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、進出位置にロック状態に保持する、退入位置にロック状態に保持する、ロック解除状態に保持する、の何れか１つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。
【０１１１】
そして、進出位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１０３；Yes ）、制御フラグＣＦに１をセットし（Ｓ１０４）、退入位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１０３；No、Ｓ１０５；Yes ）、ＣＦに２をセットし（Ｓ１０６）、ロック解除状態に保持する場合（Ｓ１０３；No、Ｓ１０６；No）、ＣＦに０又は３又は４又は５をセットし（Ｓ１０７）、夫々、ＳＡへ移行する。
【０１１２】
ＳＡのボタンロック移動駆動制御により、ＣＦ＝０として、演出ボタン４２がロック解除状態のまま維持され、ＣＦ＝１として、演出ボタン４２が進出位置にロックされる。ＣＦ＝２として、演出ボタン４２が退入位置にロックされ、このとき、進出位置の演出ボタン４２は退入位置に自動的に押下操作された後にロックされる。ＣＦ＝３として、進出位置にロックされていた演出ボタン４２がロック解除され、ＣＦ＝４又は５として、退入位置にロックされていた演出ボタン４２がロック解除され、このとき、退入位置の演出ボタン４２は復帰バネ４９により進出位置に突出する。
【０１１３】
第２のボタンロック制御を実行する場合（Ｓ９５；Yes ）、図３６に示すように、先ず、設定時間・ロック解除位置の選択を行ったか否か、つまり、次のＳ１１２とＳ１１３の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する（Ｓ１１１）。Ｓ１１１；Noの場合、設定時間選択処理（Ｓ１１２）を実行し、続いて、ロック位置選択処理（Ｓ１１３）を実行する。
【０１１４】
Ｓ１１２の設定時間選択処理では、図３７に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、設定時間Ｔとして、図示の複数種類の時間の何れか１つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。Ｓ１１３のロック位置選択処理では、図３８に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、ロック位置として、進出位置と退入位置の何れかを図示の選択率にて択一的に選択決定する。
【０１１５】
Ｓ１１１；Yes の場合、又は、Ｓ１１３の後、ボタン操作有効期間か否か判定し（Ｓ１１４）、Ｓ１１４；Noの場合、リターンする。Ｓ１１４；Yes の場合、ボタン操作有効期間の開始時期か否か判定し（Ｓ１１５）、Ｓ１１５；Yes の場合、制御フラグＣＦに０又は３又は４又は５を設定する（Ｓ１１６）。Ｓ１１５；Noの場合、又は、Ｓ１１６の後、ボタンロック解除時間ｔを計時し（Ｓ１１７）、次に、そのボタンロック解除時間ｔがＳ１１２で選択した設定時間Ｔ以上になったか否か判定する（Ｓ１１８）。Ｓ１１８；Noの場合、リターンし、Ｓ１１８；Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１１９；Yes ）、ＣＦに１をセットし（Ｓ１２０）、退入位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１１９；No）、ＣＦに２をセットし（Ｓ１２１）、夫々、ＳＡへ移行する。
【０１１６】
ＳＡの演出ボタンロック制御により、先ず、ＣＦ＝０又は３又は４又は５として、演出ボタン４２がロック解除された状態になり、このとき、退入位置の演出ボタン４２は復帰バネ４９により進出位置に突出する。次に、演出ボタン４２がロック解除された状態で設定時間Ｔ経過した場合、ＣＦ＝１として、演出ボタン４２が進出位置にロックされ、ＣＦ＝２として、演出ボタン４２が退入位置にロックされる。
【０１１７】
第３のボタンロック制御を実行する場合（Ｓ９６；Yes ）、図３９に示すように、先ず、設定回数・ロック解除位置の選択を行ったか否か、つまり、次のＳ１３２とＳ１３３の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する（Ｓ１３１）。Ｓ１３１；Noの場合、設定回数選択処理（Ｓ１３２）を実行し、続いて、ロック位置選択処理（Ｓ１３３）を実行する。
【０１１８】
Ｓ１３２の設定回数選択処理では、図４０に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、設定回数Ｎとして、図示の複数種類の回数の何れか１つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。Ｓ１３３のロック位置選択処理では、第２のボタンロック制御の場合（図３８）と同様に、ロック位置として、進出位置と退入位置の何れかを択一的に選択決定する。
【０１１９】
Ｓ１３１；Yes の場合、又は、Ｓ１３３の後、ボタン操作有効期間か否か判定し（Ｓ１３４）、Ｓ１３４；Noの場合、リターンする。Ｓ１３４；Yes の場合、ボタン操作有効期間の開始時期か否か判定し（Ｓ１３５）、Ｓ１３５；Yes の場合、制御フラグＲＦに０又は３又は４又は５を設定する（Ｓ１３６）。Ｓ１３５；Noの場合、又は、Ｓ１３６の後、演出ボタン４２が操作されたか否か判定し（Ｓ１３７）、Ｓ１３７；Noの場合、リターンする。Ｓ１３７；Yes の場合、ボタン操作回数ｎをｎ＋１に加算し（Ｓ１３８）、そのボタン操作回数ｎがＳ１３２で選択した設定回数Ｎ以上になったか否か判定する（Ｓ１３９）。Ｓ１３９；Noの場合、リターンし、Ｓ１３９；Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１４０；Yes ）、ＣＦに１をセットし（Ｓ１４１）、退入位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１４０；No）、ＣＦに２をセットし（Ｓ１４２）、夫々、ＳＡへ移行する。
【０１２０】
ＳＡの演出ボタンロック制御により、先ず、ＣＦ＝０又は３又は４又は５として、演出ボタン４２がロック解除された状態になり、このとき、退入位置の演出ボタン４２は復帰バネ４９により進出位置に突出する。次に、演出ボタン４２がロック解除された状態で、演出ボタン４２が設定回数Ｎ操作された場合、ＣＦ＝１として、演出ボタン４２が進出位置にロックされ、ＣＦ＝２として、演出ボタン４２が退入位置にロックされる。
【０１２１】
第４のボタンロック制御を実行する場合（Ｓ９７；Yes ）、図４１に示すように、先ず、演出ボタン４２が退入位置にロック状態に保持されているか否か判定し（Ｓ１５１）、Ｓ１５１；Noの場合、リターンする。Ｓ１５１；Yes の場合、ロック解除有無の選択を行ったか否か、つまり、次のＳ１５３の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する（Ｓ１５２）。Ｓ１５２；Noの場合、ロック解除有無選択処理（Ｓ１５３）を実行し、この処理では、図４２に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、ロック解除有とロック解除無の何れかを図示の選択率にて択一的に選択決定する。
【０１２２】
Ｓ１５２；Yes の場合、又は、Ｓ１５３の後、設定時間の選択を行ったか否か、つまり、次のＳ１５６の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する（Ｓ１５５）。Ｓ１５５；Noの場合、設定時間選択処理（Ｓ１５６）を実行し、この処理では、第２のボタンロック制御の場合（図３７）と同様に、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、設定時間Ｔとして、図示の複数種類の時間の何れか１つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。
【０１２３】
Ｓ１５５；Yes の場合、又は、Ｓ１５６の後、ボタン操作有効期間か否か判定し（Ｓ１５７）、Ｓ１５７；Noの場合、リターンする。Ｓ１５７；Yes の場合、ボタンロック時間ｔを計時し（Ｓ１５８）、次に、そのボタンロック時間ｔがＳ１５６で選択した設定時間Ｔ以上になったか否か判定する（Ｓ１５９）。Ｓ１５９；Noの場合、リターンし、Ｓ１５９；Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１６０；Yes ）、ＣＦに１をセットし（Ｓ１６１）、退入位置にロック状態に保持する場合（Ｓ１６０；No）、ＣＦに５又は６をセットし（Ｓ１６２）、夫々、ＳＡへ移行する。
【０１２４】
ＳＡの演出ボタンロック制御により、演出ボタン４２が退入位置にロックされた状態で設定時間Ｔ経過した場合、ロック解除されて復帰バネ４９により進出位置へ突出し、ＣＦ＝１として、演出ボタン４２が進出位置にロックされ、ＣＦ＝５又は６として、演出ボタン４２がロック解除された状態に保持され、このとき、退入位置の演出ボタン４２は復帰バネ４９により進出位置に突出する。
【０１２５】
第５のボタンロック制御を実行する場合（Ｓ９８；Yes ）、図４３に示すように、ボタンロックフラグＲＦに０又は３又は４又は５をセットし（Ｓ１７１）、リターンする。つまり、ＳＡの演出ボタンロック制御により、演出ボタン４２がロック解除され状態に保持される。
【０１２６】
ところで、図３３のＳ９３；Yes となる自動参加型演出モードの場合、図４４に示すように、ボタン自動制御処理が実行され、先ず、ボタン操作有効期間の開始時期か否か判定し（Ｓ１７２）、Ｓ１７２；Noの場合、リターンする。Ｓ１７２；Yes の場合、演出ボタン４２を自動で１回操作か否か判定し（Ｓ１７３）、Ｓ１７３；Yes の場合、制御フラグＣＦに６をセットし（Ｓ１７４）、また、Ｓ１７３；Noの場合、演出ボタン４２を自動で連続操作か否か判定し（Ｓ１７５）、Ｓ１７５；Yes の場合、制御フラグＣＦに７をセットし（Ｓ１７６）、ＳＡへ移行する。
【０１２７】
ＳＡの演出ボタンロック制御により、ＣＦ＝６として、演出ボタン４２が進出位置から退入位置へ自動で１回操作され、ＣＦ＝７として、演出ボタン４２が進出位置から退入位置へ自動で複数回連続操作される。
【０１２８】
図４５に示すように、画像制御基板２８が実行する画像制御処理では、保留数コマンドを受信した場合（Ｓ１８１；Yes ）、Ｓ１８２の処理において、画像表示器１６に保留数を変更表示させる。また、変動演出開始コマンドを受信した場合（Ｓ１８３；Yes ）、Ｓ１８４の処理において、そのコマンドに応じた変動演出パターンを表示させ、変動演出終了コマンドを受信した場合（Ｓ１８５；Yes ）、Ｓ１８６の処理において、変動演出パターンの表示を終了させる。また、オープニング演出開始コマンドを受信した場合（Ｓ１８７；Yes ）、Ｓ１８８の処理において、そのコマンドに応じた当り演出パターンを表示させ、エンディング演出開始コマンドを受信した場合（Ｓ１８９；Yes ）、Ｓ１９０の処理において、そのコマンドに応じたエンディング演出パターンを表示させる。
【０１２９】
次に、図４６に示すように、特定の演出パターン（特定の変動演出パターン又は当り演出パターン又はエンディング演出パターン）が実行中か否か判定し（Ｓ１９１）、Ｓ１９１；Yes の場合、ボタン操作有効期間か否か判定し（Ｓ１９２）、Ｓ１９２；Yes の場合、画像表示器１６でボタン操作有効期間である旨（例えば、演出ボタン４２の操作指示）を報知させる（Ｓ１９３）。次に、演出ボタンコマンドを受信したか否か判定する（Ｓ１９４）。Ｓ１９１；No又はＳ１９２；No又はＳ１９４；Noの場合、リターンする。Ｓ１９４；Yes の場合、Ｓ１９５の処理において、実行中の特定の演出パターンを部分的に切換え表示させ、例えば、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選で当選している期待度が画像表示器１６に表示される。
【０１３０】
次に、参加型演出モードにおける具体的用途例について幾つか説明する。
（１）特別図柄の図柄変動開始時に、画像表示器１６にミッションモード演出を表示させるとともに、演出ボタン４２の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を押すことができた場合、大当り抽選での当選信頼度が１００％になる。
（２）特別図柄の図柄変動中の所謂リーチ状態で、画像表示器１６に演出ボタン４２の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を押すことができた場合、大当り抽選での当選信頼度が１００％になる。
（３）大当り遊技状態の所定ラウンドで、画像表示器１６に確変昇格チャンス演出を表示させるとともに、演出ボタン４２の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を押すことができた場合、確変抽選での当選信頼度が１００％になる。
【０１３１】
（４）特別図柄の図柄変動中の所謂リーチ状態で、画像表示器１６に演出ボタン４２の連続操作指示（連打指示）を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を連打してゲージがＭＡＸになった場合、大当り抽選での当選信頼度が１００％になる。
（５）大当り遊技状態の所定ラウンドで、画像表示器１６に確変昇格チャンス演出を表示させるとともに、演出ボタン４２の連続操作指示（連打指示）を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を連打してゲージがＭＡＸになった場合、確変抽選での当選信頼度が１００％になる。
【０１３２】
（６）特別図柄の図柄変動中の所謂リーチ状態で、画像表示器１６に演出ボタン４２の上に手を置く指示を表示させる。そこで、演出ボタン４２が突出した場合、手に当たり、大当り抽選での当選信頼度が１００％になる。
（７）大当り遊技状態の所定ラウンドで、画像表示器１６に確変昇格チャンス演出を表示させるとともに、演出ボタン４２の上に手を置く指示を表示させる。そこで、演出ボタン４２が突出した場合、手に当たり、確変抽選での当選信頼度が１００％になる。
【０１３３】
（８）突確図柄の成立による大当り遊技状態中と小当り遊技中に、画像表示器１６に高確信頼度演出を表示させるとともに、演出ボタン４２の連続操作指示（連打指示）を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を連打してゲージがＭＡＸに近づく程、確変遊技状態、潜確遊技状態になる信頼度が高くなる。
（９）突確図柄Ｂの成立による大当り遊技状態後の設定期間における遊技演出と、小当り図柄の成立による小当り遊技後の設定期間における遊技演出とを共通の遊技演出とし、この共通の遊技演出中に演出ボタン４２の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン４２を押すことができた場合、潜確抽選での当選信頼度が１００％になる。
【０１３４】
尚、演出制御手段２５ａは、参加型演出モードにおいて、大当り遊技状態中に画像表示器１６に演出ボタン４２の操作を介して遊技する所定ゲームを実行させ、ボタンロック制御手段２５ｃは、所定ゲームに応じて演出ボタン４２をロックさせたりロック解除させたりしてもよい。
【０１３５】
この場合、例えば、所定ゲームとしてモグラたたきを行い、モグラが出現した場合にのみ、演出ボタン４２を操作できるようにする。また、十字ボタン４６を利用して番号等を入力し、その入力番号が暗証番号と一致している場合にのみ、演出ボタン４２を操作できるようにする。この場合、暗証番号を早く入力する程、ゲームの得点が高得点になる。
【０１３６】
演出モード設定手段２５ｂは、ボタン操作有効期間において遊技者が演出ボタン４２を操作して遊技演出の切換えに参加できる参加型演出モードと、遊技者が演出ボタン４２を操作することなく遊技演出の切換えに自動的に参加できる自動参加型演出モードとを遊技者による所定操作を介して択一的に切換え可能に設定し、ボタン駆動制御手段２５ｄは、自動参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を進出位置から退入位置へ移動させるように構成した。つまり、演出ボタン４２を操作して遊技演出の切換えに参加したい遊技者と、演出ボタン４２を操作することなく遊技演出の切換えに参加したい遊技者の両方に合う仕様とし、両方の要望に応えることができる。
【０１３７】
演出制御手段２５ａは、参加型演出モードと自動参加型演出モードのうち少なくとも参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間にその旨を演出手段３９に報知させるので、参加型演出モードにおいて、遊技演出の切換えに参加したい遊技者は、ボタン操作有効期間をその旨の報知により認識して、ボタン操作有効期間中にボタン操作の為に動作することができる。
【０１３８】
ボタンロック制御手段２５ｃは、参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を進出位置と退入位置の一方にロックさせた状態とロック解除させた状態の何れかの状態に択一的に保持するとともに、前記何れかの状態を特定遊技状態（大当り遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態）を発生させる所定の抽選（大当り抽選、確変抽選、潜確抽選）の結果に基づいて決定し、その状態によって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、遊技者がボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を操作できる場合と操作できない場合とで、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、その信頼度をボタン操作の為に動作した遊技者にその動作時に報知して、演出ボタン４２を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。
【０１３９】
ボタンロック制御手段２５ｃは、参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２をロック解除させた状態で設定時間Ｔ経過したときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、設定時間Ｔを前記抽選の結果に基づいて決定し、その設定時間Ｔによって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、遊技者がボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を操作した場合に、操作できる期間によって、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、その信頼度をボタン操作の為に動作した遊技者にその動作時に報知して、演出ボタン４２を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。
【０１４０】
ボタンロック制御手段２５ｃは、参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２をロック解除させた状態で演出ボタン４２が退入位置に設定回数Ｎ操作されたときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、設定回数Ｎを前記抽選の結果に基づいて決定し、その設定回数Ｎによって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、遊技者がボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を操作した場合に、操作できる回数によって、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、その信頼度をボタン操作の為に動作した遊技者にその動作時に報知して、演出ボタン４２を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。
【０１４１】
ボタンロック制御手段２５ｃは、参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を退入位置にロックさせた状態に保持する、或いは、演出ボタン４２を退入位置にロックさせた状態からロック解除させるとともに、演出ボタン４２のロック解除有無を前記抽選の結果に基づいて決定し、その演出ボタン４２のロック解除有無によって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２が退入位置に滞在し続けた場合と退入位置からに進出位置に復帰した場合とで、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、ここで、遊技者が手を演出ボタン４２に添えることで、演出ボタン４２のロック解除有無を感知することができ、その信頼度を、演出ボタン４２を見ている遊技者や演出ボタン４２に手を添えた遊技者に報知して、演出ボタン４２を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。
【０１４２】
ボタンロック制御手段２５ｃは、参加型演出モードにおいて、ボタン操作有効期間中に演出ボタン４２を進出位置と退入位置の何れかの位置にロックさせる場合、前記何れかの位置を前記抽選の結果に基づいて決定し、その位置によって前記抽選で当選している信頼度が更に異なるように構成した。つまり、遊技者がボタン操作有効期間中に操作できない演出ボタン４２の位置が進出位置の場合と退入位置の場合とで、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、演出効果を一層向上させることができる。
【０１４３】
尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。例えば、ロック部材６０については、１つだけ設けてもよいし３つ以上設けることも可能である。また、ロック部材６０を演出ボタン４２の係合部４２ｈ以外の部位に係合可能にしてもよい。また、回動駆動機構７０は、前記構成以外の種々の構成を採用可能である。
【０１４４】
また、前記実施例では、パチンコ遊技機の演出ボタンに本発明を適用した場合について説明したが、パチンコ遊技機の演出ボタン以外の種々の操作ボタン（例えば、ＥＮＴＥＲボタンや十字ボタン）や、パチンコ遊技機以外の種々の遊技機（例えば、スロットマシン）の種々の操作ボタンに本発明を適用してもよい。
【符号の説明】
【０１４５】
１  パチンコ遊技機
４１  ベース部材
４２  演出ボタン
４２ｈ  係合部
４４  ボタンロック装置
４９  復帰バネ
６０  ロック部材
７０  回動駆動機構
７１  電動モータ
７２  ウォームギヤ
７３  ウォームホイール
【図１】
2011010678.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2011010678.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
2011010678.tif 000021
【図２０】
2011010678.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
2011010678.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
2011010678.tif 000029
【図２８】
2011010678.tif 000030
【図２９】
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【図３０】
2011010678.tif 000032
【図３１】
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【図３２】
2011010678.tif 000034
【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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