(57)【要約】【課題】遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認すること。【解決手段】台間装置と遊技台との間の通信を行い、管理装置と台間装置との間の通信を行い、遊技台が貸し出す遊技媒体数に関する貸出遊技媒体数情報を台間装置と遊技台との間の通信手段を介して取得して、取得された貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かを判定して、貸出遊技媒体数情報と所定の数とが異なると判定された場合に報知するように構成する。【選択図】図２
2011024890.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台ごとに設けられ前記遊技台に対して貸出指示を行う台間装置と、前記台間装置に対して接続されており前記台間装置の管理を行う管理装置とを有する遊技システムであって、
前記台間装置と前記遊技台との間の通信を行う第１の通信手段と、
前記管理装置と前記台間装置との間の通信を行う第２の通信手段と、
前記遊技台が貸し出す遊技媒体数に関する貸出遊技媒体数情報を前記第１の通信手段を介して取得する取得手段と
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記取得手段によって取得された前記貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かを判定する判定手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技システム。
【請求項３】
前記判定手段によって前記貸出遊技媒体数情報と前記所定の数とが異なると判定された場合に報知する報知手段
をさらに備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技システム。
【請求項４】
前記貸出遊技媒体数情報は、
前記遊技台で設定された貸出単位あたりの遊技媒体数であることを特徴とする請求項１、２または３に記載の遊技システム。
【請求項５】
前記貸出遊技媒体数情報は、
前記遊技台から貸出用として払い出された遊技媒体を計数した数であることを特徴とする請求項１、２または３に記載の遊技システム。
【請求項６】
前記判定手段による判定は、
前記台間装置の電源ＯＮ時に行われることを特徴とする請求項２〜５のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項７】
前記判定手段による判定は、
前記台間装置の電源ＯＮ後における最初の遊技媒体の貸出時に行われることを特徴とする請求項２〜５のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項８】
前記遊技台は、
前記貸出指示に対して投出すべき前記遊技媒体の数を示す設定値として第一の設定値および第二の設定値を記憶する設定値記憶手段
を備え、
前記台間装置は、
前記第一の設定値に対応する前記貸出指示である第一の貸出指示の回数と、前記第二の設定値に対応する前記貸出指示である第二の貸出指示の回数との組合せを記憶する組合せ記憶手段と、
所定の貸出要求を受け付けた場合に、前記組合せ記憶手段に記憶された前記第一の貸出指示の回数および前記第二の貸出指示の回数とそれぞれ同数の前記第一の貸出指示および前記第二の貸出指示を前記遊技台へ送信する貸出指示送信手段と
を備えたことを特徴とする請求項１〜７のいずれか一つに記載の遊技システム。
【請求項９】
遊技場内の設備の統括管理を行う管理装置と接続されており、遊技台ごとに設けられた台間装置であって、
前記台間装置と前記遊技台との間の通信を行う第１の通信手段と、
前記管理装置と前記台間装置との間の通信を行う第２の通信手段と、
前記遊技台が貸し出す遊技媒体数に関する貸出遊技媒体数情報を前記第１の通信手段を介して取得する取得手段と
を備えたことを特徴とする台間装置。
【請求項１０】
遊技台ごとに設けられ前記遊技台に対して貸出指示を行う台間装置と、前記台間装置に対して接続されており前記台間装置の管理を行う管理装置とを用いた遊技管理方法であって、
前記台間装置と前記遊技台との間の通信を行う第１の通信工程と、
前記管理装置と前記台間装置との間の通信を行う第２の通信工程と、
前記遊技台が貸し出す遊技媒体数に関する貸出遊技媒体数情報を前記第１の通信工程を介して取得する取得工程と、
前記取得工程によって取得された前記貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かを判定する判定工程と
を含んだことを特徴とする遊技管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技媒体を投出する遊技台と前記遊技台ごとに設けられる台間装置と前記台間装置と接続される管理装置とで前記遊技台を管理する遊技システム、台間装置および遊技管理方法に関し、特に、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができる遊技システム、台間装置および遊技管理方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ店などの遊技店に設置されるパチンコ機やパチスロ機といった遊技台に並設され、挿入された貨幣または記録媒体に価値付けられている残額（プリペイド価値）に基づいて所定数の遊技媒体を貸出す各台装置が知られている（たとえば、特許文献１参照）。
【０００３】
具体的には、各台装置では、遊技客によって挿入された貨幣または記録媒体を読み込み、さらに遊技媒体の貸出要求を受け付け、遊技台に遊技媒体の貸出指示を出す。一方、遊技台は、１回に投出される遊技媒体の貸出単位が決まっている。
【０００４】
したがって、各台装置からの貸出指示によって所定数の遊技媒体の貸出が行われる場合、遊技台は貸出単位ずつ投出を行い、所定数に達するまで遊技媒体の投出を繰り返し行う。
【０００５】
たとえば、パチンコ機の貸出単位は２５玉であるが、パチンコ玉を１００円あたり２５玉で貸出が行われる場合、遊技台は各台装置から５００円分の貸出指示を受け付けた際に、５回遊技媒体の投出を繰り返すこととなる。
【０００６】
しかし、近年では、消費税の増税等の理由で、１００円あたりの遊技媒体の投出数を減らすことによって、遊技店が徴収する方式も考えられている。そこで、このような徴収方式をとる遊技店では、遊技台ごとに遊技媒体の貸出単位を、たとえば２４玉と設定変更しておく必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第３５４５３９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記した従来技術では、遊技台に遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているかを確認するには、すべての遊技台について、従業員が遊技媒体を投出し、投出された玉数を数えるしか方法がなかった。このため、確認を行うための多大な時間と人員が必要になるという問題点があった。
【０００９】
また、たとえ従業員によって確認が行われたとしても、特に遊技台の入れ替えを頻繁に行うような遊技店では、遊技台を入れ替えるたびに遊技媒体の貸出単位を設定するため、設定する頻度の増加に伴い、確認洩れも増えてしまうという問題点もあった。
【００１０】
そして、遊技媒体の貸出単位の設定の確認洩れがあり、営業開始後に遊技客によって発見された場合、遊技客から「１００円あたり２４玉投出されるところ、２３玉しか投出されない。」といったクレームが出るだけでなく、遊技店側が故意に減らしていると思われ、遊技店の信用を大きく損なう恐れがある。
【００１１】
これらのことから、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができる遊技システム、台間装置および遊技管理方法をいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１２】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができる遊技システム、台間装置および遊技管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技台ごとに設けられ前記遊技台に対して貸出指示を行う台間装置と、前記台間装置に対して接続されており前記台間装置の管理を行う管理装置とを有する遊技システムであって、前記台間装置と前記遊技台との間の通信を行う第１の通信手段と、前記管理装置と前記台間装置との間の通信を行う第２の通信手段と、前記遊技台が貸し出す遊技媒体数に関する貸出遊技媒体数情報を前記第１の通信手段を介して取得する取得手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記取得手段によって取得された前記貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かを判定する判定手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記の発明において、前記判定手段によって前記貸出遊技媒体数情報と前記所定の数とが異なると判定された場合に報知する報知手段をさらに備えたことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記の発明において、前記貸出遊技媒体数情報は、前記遊技台で設定された貸出単位あたりの遊技媒体数であることを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記の発明において、前記貸出遊技媒体数情報は、前記遊技台から貸出用として払い出された遊技媒体を計数した数であることを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、上記の発明において、前記判定手段による判定は、前記台間装置の電源ＯＮ時に行われることを特徴とする。
【００１９】
また、本発明は、上記の発明において、前記判定手段による判定は、前記台間装置の電源ＯＮ後における最初の遊技媒体の貸出時に行われることを特徴とする。
【００２０】
また、本発明は、上記の発明において、前記遊技台は、前記貸出指示に対して投出すべき前記遊技媒体の数を示す設定値として第一の設定値および第二の設定値を記憶する設定値記憶手段を備え、前記台間装置は、前記第一の設定値に対応する前記貸出指示である第一の貸出指示の回数と、前記第二の設定値に対応する前記貸出指示である第二の貸出指示の回数との組合せを記憶する組合せ記憶手段と、所定の貸出要求を受け付けた場合に、前記組合せ記憶手段に記憶された前記第一の貸出指示の回数および前記第二の貸出指示の回数とそれぞれ同数の前記第一の貸出指示および前記第二の貸出指示を前記遊技台へ送信する貸出指示送信手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、台間装置と遊技台との間の通信を行い、管理装置と台間装置との間の通信を行い、遊技台が貸し出す遊技媒体数に関する貸出遊技媒体数情報を台間装置と遊技台との間の通信手段を介して取得することとしたので、遊技台ごとに遊技媒体の貸出状態を容易に確認することができるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、取得された貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かを判定することとしたので、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の数が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に判定することができるという効果を奏する。
【００２３】
また、本発明によれば、貸出遊技媒体数情報と所定の数とが異なると判定された場合に報知することとしたので、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の数が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができるという効果を奏する。
【００２４】
また、本発明によれば、貸出遊技媒体数情報は、遊技台で設定された貸出単位あたりの遊技媒体数であることとしたので、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができるという効果を奏する。
【００２５】
また、本発明によれば、貸出遊技媒体数情報は、遊技台から貸出用として払い出された遊技媒体を計数した数であることとしたので、貸出単位の設定値通りに正しく遊技媒体が投出されているか否かを確認することができるという効果を奏する。
【００２６】
また、本発明によれば、取得された貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かの判定は、台間装置の電源ＯＮ時に行われることとしたので、従業員によって遊技店の開店前にチェックができることで、遊技客へのサービスを向上することができるという効果を奏する。
【００２７】
また、本発明によれば、取得された貸出遊技媒体数情報と予め定められた所定の数とが異なるか否かの判定は、台間装置の電源ＯＮ後における最初の遊技媒体の貸出時に行われることとしたので、従業員によって容易に遊技店の開店前にチェックができるとともに、たとえ開店後であっても、遊技客が遊技開始直後にチェックができることで、遊技客へのサービスを向上することができるという効果を奏する。
【００２８】
また、本発明によれば、貸出指示に対して投出すべき遊技媒体の数を示す設定値として第一の設定値および第二の設定値を遊技台が記憶して、第一の設定値に対応する貸出指示である第一の貸出指示の回数と、第二の設定値に対応する貸出指示である第二の貸出指示の回数との組合せを台間装置が記憶して、所定の貸出要求を受け付けた場合に、記憶された第一の貸出指示の回数および第二の貸出指示の回数とそれぞれ同数の第一の貸出指示および第二の貸出指示を遊技台へ台間装置が送信することとしたので、遊技媒体を貸出す際に、遊技媒体によって徴収する税率と所定の消費税率との差を小さくすることによって、遊技店が負担する消費税に満たない額を最小に抑えることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】図１は、本発明にかかる遊技手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例にかかる遊技システムを構成する遊技台、各台装置および管理装置の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、投出数情報の一例を示す図である。
【図４】図４は、投出数と消費税率との関係を示す図である。
【図５】図５は、本実施例にかかる遊技台の玉投出部の一例を示す図である。
【図６】図６は、本実施例にかかる遊技台、各台装置および管理装置での処理手順を示すシーケンス図である。
【図７】図７は、変形例にかかる投出数と消費税率との関係を示す図である。
【図８】図８は、変形例にかかる遊技台の玉投出部の一例を示す図である。
【図９】図９は、変形例にかかる投出数情報の表示画面の一例を示す図である。
【図１０】図１０は、変形例にかかる遊技台、各台装置および管理装置での処理手順を示すシーケンス図である。
【図１１】図１１は、変形例にかかる遊技台、各台装置および管理装置での処理手順を示すシーケンス図である。
【図１２】図１２は、変形例にかかる投出数情報の表示画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる遊技手法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明にかかる遊技手法の概要について図１を用いて説明した後に、本発明にかかる遊技手法を適用した遊技システムについての実施例を図２〜図１２を用いて説明することとする。
【００３１】
図１は、本発明にかかる遊技手法の概要を示す図である。なお、図１では、本発明にかかる遊技手法を適用した遊技システムを例示している。図１に示すように、本発明にかかる遊技手法を適用した遊技システムでは、遊技媒体の貸出単位を各台装置に併設された遊技台ごとに従業員によって予め設定し、設定された値を管理装置で一覧表示することによって、遊技台に正しく貸出単位が設定されているか否かを確認することができる点に主たる特徴がある。
【００３２】
同図に示すように、遊技店に設置される遊技台には各台装置が併設されており、遊技台の貸出状態を投出数情報によって管理している管理装置とは、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で接続されている。
【００３３】
各台装置では、遊技客によって挿入された貨幣の残額を用いて遊技媒体の貸出を行い、各台装置に併設される遊技台からパチンコ玉の投出を行うが、その際、遊技客から消費税を徴収しない遊技店もある。また、貸出を行う玉数から予め消費税に相当する玉数を減算してパチンコ玉を投出している遊技店もある。
【００３４】
たとえば、パチンコ玉１玉を４円で貸出を行い、１００円に対する貸出単位を１度数とした場合、１度数を２５玉（１００円÷４円＝２５玉）としてパチンコ玉を投出する場合は、遊技客からは消費税を徴収していないことになる。
【００３５】
また、１度数を２３玉として投出する場合は、１００円に対して２玉分すなわち８円（４円×２玉）の消費税を徴収することになる。ここで、消費税を１０％とすると、２３玉に対する１０％の消費税は２．３玉分である。
【００３６】
そこで、遊技客からは２玉分（８円）の消費税を徴収し、端数の０．３玉分すなわち１．２円（４円×０．３玉）は遊技店が負担することになる。このように、遊技店によって消費税の徴収方法が異なるため、１度数の貸出単位も異なる。
【００３７】
ここでは、遊技店が貸出単位を１度数２３玉とした場合について例示する。この場合、遊技店に設置されるすべての遊技台に対し、従業員によって予め貸出単位を１度数２３玉と設定しておく必要がある。
【００３８】
まず、同図左下に示すように、台番号：１０１の遊技台には、従業員によって貸出単位が１度数２３玉と設定されたとする(同図の(０)参照)。ここで、台番号：１０１の遊技台は、従業員によってパチンコ玉の貸出要求を行う「貸出ボタン」が押下されたことにより、設定値（２３玉）と同数のパチンコ玉の投出を行う(同図の(１)参照)。
【００３９】
そして、台番号：１０１の遊技台は、投出した玉数を計数し（以下、「投出数」と記載する）、各台装置を経由して管理装置へ投出数（２３玉）を通知する（同図の（２）参照）。また、管理装置は、台番号：１０１の投出数情報の投出数に、受信した投出数（２３玉）を登録する（同図の（３）参照）。
【００４０】
さらに、管理装置は、遊技店が規定した貸出単位（２３玉）と投出数（２３玉）とが同じであるか否かを判定する。この場合、双方が同じであることから、管理装置は、台番号：１０１の遊技台には貸出単位が正しく設定されていると判定し、貸出状態を「ＯＫ」と表示する。
【００４１】
一方、同図右下に示すように、台番号：１０２の遊技台には、従業員が貸出単位を設定する際、誤って１度数２２玉と設定されたとする(同図の(０)’参照)。この場合、遊技台は、従業員によって「貸出ボタン」が押下されたことにより、設定値（２２玉）と同数のパチンコ玉の投出を行う（同図の（４）参照）。
【００４２】
そして、台番号：１０２の遊技台は、各台装置を経由して管理装置へ計数した投出数（２２玉）を通知する（同図の（５）参照）。また、管理装置は、台番号：１０２の投出数情報の投出数に、受信した投出数（２２玉）を登録する（同図の（６）参照）。
【００４３】
さらに、管理装置は、遊技店が規定した貸出単位（２３玉）と投出数（２２玉）とが同じであるか否かを判定する。この場合、双方が一致しないことから、管理装置は、台番号：１０２の遊技台の設定値が正しくないと判定し、貸出状態を「ＮＧ！」と表示するとともに、アラーム等でその旨を報知する。
【００４４】
このように、本発明にかかる遊技手法によれば、遊技台で投出したパチンコ玉の投出数を管理装置に通知して、管理装置では受信した投出数を遊技台別に一覧表示することで、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができる。以下では、本発明にかかる遊技手法を適用した遊技システムについての実施例を詳細に説明する。
【実施例】
【００４５】
以下に添付図面を参照して、本発明にかかる遊技手法を適用した遊技システムについての実施例を詳細に説明する。まず、本実施例にかかる遊技システムの構成について図２を用いて説明する。
【００４６】
図２は、本実施例にかかる遊技システムを構成する遊技台１０、管理装置２０および各台装置３０の構成を示すブロック図である。なお、図２では、遊技台１０、管理装置２０および各台装置３０の特徴点を説明するために必要な構成要素のみを抜粋して示している。
【００４７】
まず、遊技台１０は、通信Ｉ／Ｆ（インターフェース）１１と、入力部１２と、記憶部１３と、玉投出部１４と制御部１５とを備えており、制御部１５は、貸出単位設定部１５ａと、貸出受付部１５ｂと、貸出指示受信部１５ｃと、貸出完了送信部１５ｄとをさらに備え、記憶部１３は、設定値１３ａを記憶する。
【００４８】
通信Ｉ／Ｆ１１は、各台装置３０と通信を行うための通信デバイスで構成されている。たとえば、貸出が完了した旨を各台装置３０に通知するために、遊技台１０から貸出完了情報を送信する等、遊技台１０と各台装置３０との間のデータ送受信を行う。
【００４９】
入力部１２は、パチンコ玉の貸出単位の入力を行う操作ボタン、たとえばＤＩＰ  ＳＷ（DIP  Switch）を備えており、１００円に対する貸出単位を１度数とした場合、１度数の貸出単位の入力を受け付ける。なお、ここでは、ＤＩＰ  ＳＷとしたが、テンキーを備え、貸出単位の入力を受け付けることとしてもよい。
【００５０】
また、入力部１２は、パチンコ玉の貸出要求操作を行う貸出ボタンを備えており、１回の貸出要求操作によって、所定の度数分のパチンコ玉の貸出を行う。貸出ボタンが押下されてパチンコ玉の貸出要求を受け付けると、貸出受付部１５ｂへ処理を渡す。
【００５１】
なお、ここでは、パチンコ玉の貸出要求操作を行う貸出ボタンを遊技台１０の入力部１２に備えるようにしたが、パチンコ玉の貸出要求操作を行うボタンは、各台装置３０にあってもよい。
【００５２】
記憶部１３は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成され、入力部１２で受け付けた貸出単位を設定値１３ａとして記憶する。
【００５３】
玉投出部１４は、玉切りユニットと呼ばれる任意玉数のパチンコ玉の投出が可能な機器で構成され、貸出指示を受け付けると、１度数の貸出単位である設定値１３ａと同数のパチンコ玉の投出を行うとともに投出した玉数を計数し、投出が完了すると、計数した投出数をパルス信号等によって貸出完了送信部１５ｄへ渡す。
【００５４】
たとえば、玉投出部１４は、計数した投出数を、貸出完了送信部１５ｄへ渡してもよい。また、玉投出部１４は、計数した投出数と同数または変換した数のパルス信号を出力することで、投出数を貸出完了送信部１５ｄへ渡してもよい。具体的には、投出数が２３玉の場合は、１パルス出力し、投出数が２２玉の場合には、２パルス出力するようにしてもよい。
【００５５】
なお、玉投出部１４と記憶部１３の設定値１３ａとは別体であるように構成したが、別体である必要はなく、玉投出部１４に不揮発性メモリといった記憶デバイスを設け、設定値１３ａを記憶する構成としてもよい。
【００５６】
貸出単位設定部１５ａは、入力部１２からパチンコ玉の貸出単位を受け付けると、記憶部１３に設定値１３ａとして記憶させる処理を行う処理部である。
【００５７】
貸出受付部１５ｂは、入力部１２からパチンコ玉の貸出要求を受け付けると、通信Ｉ／Ｆ１１を介して、各台装置３０経由で管理装置２０へ貸出通知を送信する処理を行う処理部である。
【００５８】
貸出指示受信部１５ｃは、各台装置３０からパチンコ玉の貸出指示を受信すると、記憶部１３に記憶された設定値１３ａと同数のパチンコ玉を投出するよう、１度数分のパチンコ玉の貸出指示を玉投出部１４へ渡す処理を行う処理部である。
【００５９】
貸出完了送信部１５ｄは、玉投出部１４から投出数を受け付けると、貸出指示受信部１５ｃで受信した貸出指示に対するパチンコ玉の貸出が完了したと認識し、投出数とともに貸出完了通知を、各台装置３０へ送信する処理を行う処理部である。
【００６０】
つづいて、管理装置２０を説明する。管理装置２０は、通信Ｉ／Ｆ２１と、表示部２２と、記憶部２３と、制御部２４とを備えており、制御部２４は、貸出応答部２４ａと、投出数登録部２４ｂと、投出数表示部２４ｃとをさらに備え、記憶部２３は、投出数情報２３ａを記憶する。
【００６１】
通信Ｉ／Ｆ２１は、ＬＡＮカード等の通信デバイスで構成され、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で他装置との通信を可能にする。たとえば、遊技台１０が投出したパチンコ玉の投出数とともに貸出完了通知を各台装置３０経由で受信する等、管理装置２０と遊技台１０との間のデータ送受信を行う。
【００６２】
表示部２２は、管理装置２０の記憶部２３に記憶された投出数情報２３ａの一覧を表示する、管理装置２０に併設された表示装置であり、たとえば、液晶ディスプレイおよびスピーカー等で構成されている。
【００６３】
また、表示部２２は、１度数の貸出単位と投出数とを比較して同じであるか否かの判定結果が、一致しない場合、アラーム等を鳴らして、その旨を報知する。
【００６４】
記憶部２３は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成され、投出数登録部２４ｂで受け付けた投出数を投出数情報２３ａとして記憶する。また、図示しないが、遊技店が規定した１度数の貸出単位を記憶する。
【００６５】
ところで、遊技台１０では、遊技客によって各台装置３０に挿入された貨幣の残額やプリペイド価値が関連付けられたカードの残額によってパチンコ玉の貸出を行う。その際、管理装置２０の記憶部２３は、カードの識別子と関連付けてプリペイド価値の残額を図示しないカード情報として記憶する。
【００６６】
貸出応答部２４ａは、各台装置３０から貸出通知を受信すると、各台装置３０に挿入されたカードに対応するカード情報のプリペイド価値の残額から、１回の貸出要求操作によって貸出される度数に相当するプリペイド価値を減算する処理を行う処理部である。たとえば、１回の貸出要求操作によって３度数分のパチンコ玉の貸出を行う遊技台１０の場合、貸出応答部２４ａは、カード情報のプリペイド価値の残額から、３００円を減算することとする。
【００６７】
また、貸出応答部２４ａは、カード情報から減算すると、各台装置３０から受信した貸出通知に対する貸出応答を各台装置３０に送信する処理を併せて行う。
【００６８】
なお、ここでは、管理装置２０のカード情報で、プリペイド価値の残額を記憶し、管理するように例示したが、その他の装置でカード情報を記憶してもよい。たとえば、各台装置３０が、挿入された貨幣の残額やプリペイド価値が関連付けられたカードの残額を記憶し、管理してもよい。
【００６９】
投出数登録部２４ｂは、１回の貸出要求操作によって所定の度数分のパチンコ玉の貸出が完了した旨の通知を、投出数とともに各台装置３０から受信すると、記憶部２３に記憶された１度数の貸出単位と投出数とを比較して同じであるか否かを判定し、判定結果とともに投出数を投出数情報２３ａとして記憶させる処理を行う処理部である。投出数表示部２４ｃは、投出数情報２３ａを表示部２２へ渡す処理を行う処理部である。
【００７０】
つづいて、各台装置３０を説明する。各台装置３０は、通信Ｉ／Ｆ３１と、通信Ｉ／Ｆ３２と、制御部３３とを備えており、制御部３３は、貸出通知部３３ａと、貸出指示送信部３３ｂと、貸出完了通知部３３ｃとをさらに備えている。
【００７１】
通信Ｉ／Ｆ３１および通信Ｉ／Ｆ３２は、各台装置３０と通信を行うための通信デバイスで構成されている。たとえば、通信Ｉ／Ｆ３１は、各台装置３０と遊技台１０との間のデータ送受信を行う。
【００７２】
また、通信Ｉ／Ｆ３２は、各台装置３０と管理装置２０との間のデータ送受信を行う。なお、ここでは、別体であるように構成したが、別体である必要はなく、一体化されていてもよい。
【００７３】
貸出通知部３３ａは、遊技台１０の貸出受付部１５ｂから貸出通知を受信すると、貸出通知を管理装置２０の貸出応答部２４ａへ送信する処理を行う処理部である。
【００７４】
貸出指示送信部３３ｂは、管理装置２０の貸出応答部２４ａから貸出応答を受信すると、１回の貸出要求操作によって貸出される度数の回数、パチンコ玉の貸出指示を遊技台１０の貸出指示受信部１５ｃへ送信する処理を行う処理部である。たとえば、１回の貸出要求操作によって３度数分のパチンコ玉の貸出を行う遊技台１０の場合、貸出指示送信部３３ｂは、１度数のパチンコ玉の貸出指示を３回遊技台１０の貸出指示受信部１５ｃへ送信することとする。
【００７５】
貸出完了通知部３３ｃは、遊技台１０の貸出完了送信部１５ｄから投出数とともに貸出完了通知を受信する。また、貸出完了通知部３３ｃは、遊技台１０の貸出完了送信部１５ｄから１回の貸出要求操作によって貸出される度数の回数、貸出完了通知を受信すると、所定の度数分のパチンコ玉の貸出が完了した旨の通知を管理装置２０へ通知する処理を行う処理部である。
【００７６】
つぎに、管理装置２０に備える投出数情報２３ａの一例について図３を用いて説明する。図３は、投出数情報２３ａの一例を示す図である。表示部２２では、この投出数情報２３ａの一覧を表示する。
【００７７】
同図に示すように、投出数情報２３ａは、遊技台１０の識別子である「台番号」項目と、「投出数」項目および遊技店が規定した１度数の貸出単位と投出数とを比較して同じであるか否かを判定した結果である「貸出状態」項目を含むよう構成する。
【００７８】
ここで、遊技店が規定した１度数の貸出単位を２３玉とした場合について説明することとする。台番号が１０１の遊技台１０が投出したパチンコ玉の投出数が２３玉であれば、貸出単位と投出数とが一致するので、投出数情報２３ａには、貸出状態が「ＯＫ」と記憶され（同図表の１行目参照）、表示部２２の一覧に表示される。
【００７９】
これにより、従業員は、遊技台１０に設定された貸出単位の設定値が正しく設定されていたことが、確認することができる。
【００８０】
また、台番号が１０２の遊技台１０が投出したパチンコ玉の投出数が２２玉であった場合は、貸出単位より投出数が少ないため、貸出状態が「ＮＧ！」と記憶され（同図表の２行目参照）、表示部２２の一覧に表示される。
【００８１】
そこで、従業員は、台番号が１０２の遊技台１０に設定された貸出単位の設定値を、修正することができる。このようにすることで、遊技客からの「払出される玉数が少ない」または「消費税率を上回る税率で徴収している」といったクレームを防ぐことができる。
【００８２】
また、台番号が１０５の遊技台１０が投出したパチンコ玉の投出数が２４玉であった場合は、貸出単位より投出数が多いため、貸出状態が「ＮＧ！」と記憶され（同図表の５行目参照）、表示部２２の一覧に表示される。
【００８３】
そこで、従業員は、台番号が１０５の遊技台１０に設定された貸出単位の設定値を、修正することができる。このようにすることで、投出数を多く設定することによって、遊技店にとって不利益が発生するのを防止することができる。
【００８４】
また、台番号が１０７の遊技台１０が投出したパチンコ玉の投出数が０玉であった場合は、明らかに貸出単位とは一致しないので、貸出状態が「ＮＧ！」と記憶され（同図表の７行目参照）、表示部２２の一覧に表示される。
【００８５】
そこで、従業員によって、台番号が１０５の遊技台１０に設定された貸出単位の設定誤りであるか、台番号が１０５の遊技台１０に備える玉切りユニットの不具合であるか等を確認し、修正することができる。このようにすることで、遊技台１０に設定された貸出単位の設定誤りや玉切りユニットの不具合を発見することによって、遊技客に対するサービスを向上させることができる。
【００８６】
なお、貸出単位と投出数とを比較して同じであるか否かを判定した結果を表示部２２に表示し、従業員によって確認を行うタイミングについては、以下に記載のタイミングとする。
【００８７】
遊技台１０や各台装置３０等の電源ＯＮ時、遊技台１０や各台装置３０等の電源ＯＮ後における最初のパチンコ玉の貸出時、パチンコ玉の貸出時の度、および、従業員から確認指示があった時の何れかあるいは組合せのタイミングとする。
【００８８】
つぎに、１度数の貸出単位の玉数について、図４を用いて説明する。図４は、投出数と消費税率との関係を示す図である。以下では、消費税が５％から１０％に増税される場合について例示する。
【００８９】
ここで、パチンコ玉１玉を４円で貸出を行い、１００円に対する貸出単位を１度数とする。また、増税前は、遊技店では、遊技客からは消費税を徴収していなかったとすると、１度数の投出数は２５玉（１００円÷４円＝２５玉）となり、遊技台の貸出単位は２５玉と設定されていたことになる。
【００９０】
同図に示すように、１度数の投出数が２５玉（１００円÷４円＝２５玉）の場合、遊技客からは消費税を徴収していない。すなわち、税率は０％となる。ここで、税率は徴収玉数を投出数で除算した結果をパーセントに変換して算出する（徴収玉数÷投出数×１００）。
【００９１】
上記の算出方法で算出した結果、１度数の投出数が２４玉の場合は、税率は４．２％（１玉÷２４玉×１００）となり、１度数の投出数が２３玉の場合は、税率は８．７％（２玉÷２３玉×１００）となる。
【００９２】
そこで、消費税１０％に満たない額、具体的には、２４玉の場合は５．８％分、２３玉の場合は１．３％分については、遊技店が負担することとなる。一方、１度数の投出数が２２玉の場合は、税率は１３．６％（３玉÷２２玉×１００）となり、遊技客から消費税を過徴収していることになる。
【００９３】
したがって、遊技店が負担する額を最小に抑え、さらに、消費税率を上回る税率で徴収しないような投出数は２３玉となり、従業員によって、すべての遊技台の貸出単位の設定値を２３玉と変更することとなる。
【００９４】
つぎに、玉投出部１４に構成される玉切りユニットについて、図５を用いて説明する。図５は、本実施例にかかる遊技台１０の玉投出部１４の一例を示す図である。遊技台１０の玉投出部１４は、玉切りユニットと呼ばれる任意玉数のパチンコ玉の投出が可能な機器で構成される。
【００９５】
同図に示すように、玉切りユニットは、パチンコ玉を投出する際、投出する玉数を計数する投出数カウンタを備えている。そして、玉切りユニットには、予め従業員によって貸出単位が１度数２３玉と設定されていたとする（同図の（０）参照）。
【００９６】
そして、玉切りユニットは、遊技台１０の貸出指示受信部１５ｃから１度数分の貸出指示を受け付けると（同図の（１）参照）、貸出単位の設定値と同数のパチンコ玉を投出するとともに（同図の（２）参照）、投出数カウンタで投出する玉数を計数する（同図の（３）参照）。
【００９７】
さらに、玉切りユニットは、１度数分の貸出指示に対するパチンコ玉の投出が完了した旨を、投出数とともに貸出完了送信部１５ｄへ渡す（同図の（４）参照）。このように、玉切りユニットは、パチンコ玉を投出する際に、投出する玉数を計数して、投出数を通知することができる。
【００９８】
なお、ここでは、玉切りユニットは投出数カウンタで投出する玉数を計数するようにした。しかし、玉切りユニットがパチンコ玉を投出した操作をカウントするようにしてもよい。
【００９９】
つぎに、遊技台１０、各台装置３０および管理装置２０が実行する処理手順について、図６を用いて説明する。図６は、本実施例にかかる遊技台１０、各台装置３０および管理装置２０での処理手順を示すシーケンス図である。
【０１００】
同図に示すように、遊技台１０は、貸出ボタンが押下されたことによって（ステップＳ１０１）、各台装置３０へ、貸出ボタンが押下された旨の通知を送信する（ステップＳ１０２）。
【０１０１】
そして、各台装置３０は、遊技台１０から貸出ボタン押下通知を受信すると、パチンコ玉の貸出要求操作を受け付けたとして、管理装置２０へ貸出通知を送信する（ステップＳ１０３）。
【０１０２】
一方、管理装置２０は、各台装置３０から貸出通知を受信すると、各台装置３０に挿入されたカードに対応するカード情報のプリペイド価値の残額から、１回の貸出要求操作によって貸出される度数に相当するプリペイド価値を減算する（ステップＳ１０４）。そして、管理装置２０は、各台装置３０から受信した貸出通知に対する貸出応答を各台装置３０に送信する（ステップＳ１０５）。
【０１０３】
管理装置２０からの貸出応答を受信した各台装置３０は、１度数分の貸出指示を遊技台１０へ送信する（ステップＳ１０６）。そして、遊技台１０は、１度数分の貸出指示を受信すると、遊技台１０に設定された貸出単位の設定値と同数のパチンコ玉を投出する（ステップＳ１０７）。
【０１０４】
その後、遊技台１０は、投出する際に計数していたパチンコ玉の投出数とともに、貸出完了通知を、各台装置３０へ送信する（ステップＳ１０８）。ここで、各台装置３０は、１回の貸出要求操作によって貸出される度数の回数、ステップＳ１０６〜ステップＳ１０８の処理を繰り返す。
【０１０５】
そして、各台装置３０は、１回の貸出要求操作によって貸出される度数の回数分、貸出完了通知を受信すると、所定の度数分のパチンコ玉の貸出が完了した旨の貸出完了通知を投出数および投出回数とともに管理装置２０へ送信する（ステップＳ１０９）。
【０１０６】
一方、管理装置２０は、貸出完了通知を受信すると、受信した投出数に基づいて投出数情報２３ａとして登録して（ステップＳ１１０）、管理装置２０の備えるディスプレイ等に投出数情報２３ａの一覧を表示する（ステップＳ１１１）。
【０１０７】
上述してきたように、本実施例では、遊技台１０で投出したパチンコ玉の投出数を管理装置２０に通知して、管理装置２０では受信した投出数と貸出単位とを比較した結果とともに投出数を遊技台別に一覧表示することで、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができる。
【０１０８】
ところで、これまで本発明の実施例について説明してきたが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。すなわち、本実施例においては、１回の貸出要求操作によって、１度数の貸出単位の設定値のパチンコ玉を、所定回数投出する場合を例示した。しかしながら、本発明はこれに限られるものではない。
【０１０９】
そこで、以下では、１回の貸出要求操作によって行われる貸出手法の変形例について図７〜１１を用いて説明する。
【０１１０】
まず、消費税として徴収する玉数の決定手法について、図７を用いて説明する。図７は、変形例にかかる投出数と消費税率との関係を示す図である。本変形例にかかる玉数の決定手法によれば、パチンコ玉を貸出する際に、パチンコ玉によって徴収する税率と所定の消費税率との差を小さくすることで、遊技店が負担する額を最小に抑えることができる。
【０１１１】
上述した実施例では、１度数の投出数に基づいて税率を算出して、消費税として徴収する玉数を決定していた。しかしながら、税率は徴収玉数を投出数で除算した結果をパーセントに変換して算出（徴収玉数÷投出数×１００）するため、除数である投出数が小さいことによって、投出数の変化に対する税率の変化量が大きい。
【０１１２】
たとえば、同図の（Ａ）に示すように、投出数２５玉と２４玉の税率の差は４．２％である。このように、投出数の変化に対する税率の変化量が大きいことによって、パチンコ玉を貸出する際に、パチンコ玉によって徴収する税率と所定の消費税率との差も大きくなる。
【０１１３】
この場合、パチンコ玉によって徴収する税率と所定の消費税率との差は、消費税に満たない額と等しく、遊技店の負担する額が大きくなることによって、遊技店にとって不利益を生じてしまう。
【０１１４】
そこで、税率を算出する際、除数である投出数を大きくすることによって、パチンコ玉によって徴収する税率と所定の消費税率との差を最小に抑えることとする。たとえば、同図の（Ｂ）に示すように、５度数分の投出数に基づいて税率を算出して、消費税として徴収する玉数を決定する。ここでは、消費税が１０％として例示する。
【０１１５】
まず、投出数が１２５玉の場合は、遊技客からは消費税を徴収していない。すなわち、税率は０％となる。また、投出数が１２０玉の場合は、税率は４．２％（５玉÷１２０玉×１００）となり、投出数が１１９玉の場合は、税率は５．０％（６玉÷１１９玉×１００）となる。
【０１１６】
この場合、投出数１２０玉と１１９玉の税率の差は０．８％となり、１度数の投出数に基づいて算出した投出数の変化に対する税率の変化量と比較すると遥かに小さい。このように、５度数分の投出数に基づいて税率を算出すると、投出数が１１４玉の場合に、税率は９．６％（１１玉÷１１４玉×１００）となり、１０％を超えない範囲で、かつ、最も１０％に近似した値となる。
【０１１７】
そこで、１回の貸出要求操作によって５度数分パチンコ玉の貸出を行う際、消費税として徴収する玉数を１１玉と決定し、消費税１０％に満たない額、ここでは０．４％分、遊技店が負担することとなる。このように、パチンコ玉によって徴収する税率と所定の消費税率との差を小さくすることで、遊技店が負担する額を最小に抑えることができる。
【０１１８】
しかし、１１４玉を５回にわけて投出する場合、５回共、同数のパチンコ玉を投出することができない。たとえば、１回の貸出要求操作によって、２３玉のパチンコ玉を４回投出し、２２玉のパチンコ玉を１回投出することで、１１４玉投出することとなる。
【０１１９】
つぎに、１回の貸出要求操作によって、２種類の玉数を組み合わせてパチンコ玉を投出する投出手法について、図８を用いて説明する。図８は、変形例にかかる遊技台の玉投出部の一例を示す図である。
【０１２０】
同図に示すように、遊技台１０の玉投出部１４には、２台の玉切りユニットを備えるように構成する。そして、玉切りユニットＡには、予め１度数の貸出単位Ａとして２３玉が設定され（同図の（０）参照）、玉切りユニットＢには、予め１度数の貸出単位Ｂとして２２玉が設定されている（同図の（０）’参照）。
【０１２１】
そして、遊技台１０の貸出指示受信部１５ｃが、貸出指示Ａを受信した場合に、玉切りユニットＡに対して、１度数分のパチンコ玉の貸出指示を渡し、貸出指示Ｂを受信した場合に、玉切りユニットＢに対して、１度数分のパチンコ玉の貸出指示を渡すよう、貸出指示の振分を行う（同図の（１）参照）。
【０１２２】
玉切りユニットＡは、貸出指示受信部１５ｃから受け付けた貸出指示Ａに対して（同図の（２）参照）、貸出単位の設定値２３玉と同数のパチンコ玉を投出し（同図の（３）参照）、貸出完了通知とともに投出数を貸出完了送信部１５ｄへ渡す（同図の（４）参照）。
【０１２３】
玉切りユニットＢも同様に、貸出指示受信部１５ｃから受け付けた貸出指示Ｂに対して（同図の（２）’参照）、貸出単位の設定値２２玉と同数のパチンコ玉を投出し（同図の（３）’参照）、貸出完了通知とともに投出数を貸出完了送信部１５ｄへ渡す（同図の（４）’参照）。
【０１２４】
このように、遊技台１０には、２台の玉切りユニットを備え、受け付けた貸出指示の種類によって、どちらの玉切りユニットに貸出指示を渡すか振分を行う。
【０１２５】
一方、図示しないが、各台装置３０は、１回の貸出要求操作によって、貸出指示Ａと貸出指示Ｂとの組み合わせにより、所定数のパチンコ玉の貸出を行うように、２種類の貸出指示を遊技台１０へ送信する。
【０１２６】
具体的には、１回の貸出要求操作によって、１１４玉のパチンコ玉を投出するように遊技店が規定した場合について例示する。この場合、各台装置３０は、玉切りユニットＡに対する貸出指示Ａを４回、玉切りユニットＢに対する貸出指示Ｂを１回遊技台１０へ送信する。これにより、遊技台１０は、パチンコ玉を１１４玉（２３玉×４回＋２２玉×１回）投出する。
【０１２７】
そして、各台装置３０は、所定数のパチンコ玉の貸出が完了した旨の貸出完了通知を投出数および投出回数とともに管理装置２０へ送信する。貸出完了通知を受け付けた管理装置２０は、投出数情報２３ａに投出数および投出回数を登録して、投出数情報２３ａの一覧を表示する。
【０１２８】
つづいて、管理装置２０が行う、投出数情報２３ａの一覧の表示の具体例について、図９を用いて説明する。図９は、変形例にかかる投出数情報の表示画面の一例を示す図である。
【０１２９】
ここで、１回の貸出要求操作によって、２３玉のパチンコ玉を４回投出し、２２玉のパチンコ玉を１回投出するよう、各台装置３０が貸出指示を遊技台１０へ送信して、合計１１４玉のパチンコ玉を投出するよう遊技店が規定した場合について例示する。
【０１３０】
同図に示すように、管理装置２０が備える表示装置の表示画面には、遊技店が規定した貸出単位、投出回数および１回の貸出要求操作によって投出されるべきパチンコ玉の合計値が表示される。
【０１３１】
また、投出数情報２３ａの一覧表には、「台番号」、５回分の「投出数」、「投出数合計」および「貸出状態」の項目が表示される。
【０１３２】
玉切りユニットＡに、１度数の貸出単位が２３玉と設定され、玉切りユニットＢに、１度数の貸出単位が２２玉と設定されていた場合、台番号１０１に例示したように、貸出状態は「ＯＫ」と表示される。
【０１３３】
また、玉切りユニットＡに、１度数の貸出単位が２３玉と設定され、玉切りユニットＢに、１度数の貸出単位が誤って２１玉と設定されていた場合には、５回目の投出数（１０１）に「２１玉」、投出数合計に「１１３玉」、貸出状態には「ＮＧ！」と表示されることになる。
【０１３４】
一方、玉切りユニットＡに、１度数の貸出単位が誤って２２玉と設定され、玉切りユニットＢに、１度数の貸出単位が２１玉と設定されていた場合には、１回目から４回目の投出数（１０２）にそれぞれ「２２玉」、投出数合計に「１１０玉」、貸出状態には「ＮＧ！」と表示されることになる。
【０１３５】
このように、投出回数別に、投出数を表示することによって、いずれの玉切りユニットに設定された設定値に誤りがあるかを、容易に確認することができる。
【０１３６】
つぎに、本変形例にかかる遊技台１０ａ、各台装置３０ａおよび管理装置２０が実行する処理手順について、図１０および図１１を用いて説明する。図１０および図１１は、変形例にかかる遊技台１０ａ、各台装置３０ａおよび管理装置２０での処理手順を示すシーケンス図である。
【０１３７】
ここでは、図６を用いて説明した処理手順と、異なる部分についてのみ説明することとする。遊技台１０ａには、異なる貸出単位のパチンコ玉を投出する２台の玉切りユニットを備え、受信した貸出指示の種類によって、それぞれの玉切りユニットへ貸出指示の振分を行う点で、図６の遊技台１０とは異なる。
【０１３８】
また、各台装置３０ａは、１回の貸出要求操作によって、種類の異なる貸出指示の組み合わせにより、所定数のパチンコ玉の貸出を行うことができるように、２種類の貸出指示を遊技台１０ａへ送信する点で、図６の遊技台１０とは異なる。
【０１３９】
同図に示すように、ステップＳ２０１〜ステップＳ２０５までは、図６を用いて説明した各装置が実行する処理のステップＳ１０１〜ステップＳ１０５と同様であるので、説明を省略する。
【０１４０】
ステップＳ２０５で管理装置２０からの貸出応答を受信した各台装置３０ａは、第一の貸出単位の設定値と同数のパチンコ玉を投出する玉切りユニットＡへ貸出指示Ａを送信する（ステップＳ２０６）。そして、遊技台１０ａは、１度数分の貸出指示Ａを受信すると、玉切りユニットＡによって第一の貸出単位の設定値と同数のパチンコ玉を投出する（ステップＳ２０７）。
【０１４１】
その後、遊技台１０ａは、投出する際に計数していたパチンコ玉の投出数Ａとともに、貸出完了通知を、各台装置３０ａへ送信する（ステップＳ２０８）。ここで、各台装置３０ａは、所定の回数、ステップＳ２０６〜ステップＳ２０８の処理を繰り返す。
【０１４２】
また、各台装置３０ａは、第二の貸出単位の設定値と同数のパチンコ玉を投出する玉切りユニットＢへ貸出指示Ｂを送信する（ステップＳ２０９）。そして、遊技台１０ａは、１度数分の貸出指示Ｂを受信すると、玉切りユニットＢによって第二の貸出単位の設定値と同数のパチンコ玉を投出する（ステップＳ２１０）。
【０１４３】
その後、遊技台１０ａは、投出する際に計数していたパチンコ玉の投出数Ｂとともに、貸出完了通知を、各台装置３０ａへ送信する（ステップＳ２１１）。ここで、各台装置３０ａは、所定の回数、ステップＳ２０９〜ステップＳ２１１の処理を繰り返す。
【０１４４】
そして、各台装置３０ａは、貸出完了通知を投出数および投出回数とともに管理装置２０へ送信する（ステップＳ２１２）。一方、管理装置２０では、貸出完了通知を受信すると、受信した投出数に基づいて投出数情報２３ａとして登録して（ステップＳ２１３）、管理装置２０の備えるディスプレイ等に投出数情報２３ａの一覧を表示する（ステップＳ２１４）。ステップＳ２１２〜ステップＳ２１４の処理については、図６を用いて説明した各装置が実行する処理のステップＳ１０９〜ステップＳ１１１と同様である。
【０１４５】
上述してきたように、本変形例では、遊技台１０ａに、異なる貸出単位のパチンコ玉を投出する２台の玉切りユニットを備え、それぞれの玉切りユニットによって、２種類の玉数を組み合わせてパチンコ玉を投出することとした。
【０１４６】
このようにすることで、パチンコ玉を貸出する際に、パチンコ玉によって徴収する税率と所定の消費税率との差を小さくすることによって、遊技店が負担する消費税に満たない額を最小に抑えることができる。
【０１４７】
なお、本変形例では２台の玉切りユニットを備えるよう構成したが、１台の玉切りユニットの構成で、１台の玉切りユニットに、複数種類の貸出単位を設定することができるようにしてもよい。そして、玉切りユニットでは、貸出指示の種類に応じて、複数種類の貸出単位のうち、いずれかの設定値と同数のパチンコ玉を投出するようにしてもよい。
【０１４８】
また、１台の玉切りユニットの構成で、１回の貸出要求操作によって、貸出単位の１度数が同数となるように、投出回数を設定してもよい。たとえば、１回の貸出要求操作による投出数を１１４玉とした場合、貸出単位を１度数３８玉と設定して、投出回数を３度数分行うようにしてもよい。
【０１４９】
また、１台の玉切りユニットの構成で、１回の貸出要求操作による投出数を、１度数の貸出単位としてもよい。たとえば、１回の貸出要求操作による投出数を１１４玉とした場合、貸出単位を１度数１１４玉と設定して、投出回数を１回だけ行うようにしてもよい。
【０１５０】
この場合、消費税の増税等によって、１回の貸出要求操作によるパチンコ玉の投出数を変更する場合、遊技店内の遊技台１０について貸出単位の設定値を変更だけに留まり、各台装置３０の制御部３３を変更することなく、投出数の変更に対応することができる。
【０１５１】
このようにすることで、たとえば、「所定の日には、消費税をすべて遊技店が負担する」といったイベントを遊技店で行う場合であっても、柔軟に対応することができるとともに、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認することができる。
【０１５２】
ところで、上述した実施例および変形例では、投出数情報２３ａに、玉切りユニットでパチンコ玉を投出する際に計数した投出数を登録し、管理装置２０で一覧を表示するようにした。しかし、本発明はこれに限られるものではない。
【０１５３】
そこで、以下では、管理装置２０に登録される投出数情報２３ａの変形例について図１２を用いて説明する。図１２は、変形例にかかる投出数情報２３ａの表示画面の一例を示す図である。
【０１５４】
上述した実施例および変形例では、パチンコ玉を投出する際に計数した投出数を投出数情報２３ａとして登録するよう説明したが、本変形例の投出数情報２３ａは、同図に示すように、「台番号」、「投出数」、「貸出状態」のほか、「設定値」項目を含んでいる。
【０１５５】
本変形例では、遊技台１０が、貸出指示に対するパチンコ玉を投出し、投出数とともに貸出完了通知を各台装置３０経由で管理装置２０へ送信する際、遊技台１０に予め設定されている設定値も管理装置２０へ送信する。
【０１５６】
そして、管理装置２０では、「設定値」項目を含んだ投出数情報２３ａの一覧を表示する。このようにすることで、遊技台ごとに予め設定するパチンコ玉の貸出単位の設定値が正しく設定されているか否かを確認できるだけでなく、貸出単位の設定値通りに正しくパチンコ玉が投出されているか否かを確認することができる。
【０１５７】
ここで、パチンコ玉の貸出単位を、１度数２３玉として遊技店が規定し、従業員によって、営業時間前に、すべての遊技台１０について、貸出ボタンを押下されることにより、貸出単位の設定値の確認が行われた場合について例示する。
【０１５８】
たとえば、台番号：１０１の遊技台は、予め貸出単位が２３玉と設定されており、１回の貸出要求操作によって、１度数２３玉のパチンコ玉を投出した。この場合、管理装置２０では、貸出状態「ＯＫ」が表示される（同図（Ａ）の１行目参照）。
【０１５９】
また、台番号：１０２の遊技台については、同図（Ａ）の２行目に示すように、設定値（１０３）が２２玉と表示されていることから、管理装置２０では、貸出単位の設定値が正しく設定されていないと判定し、貸出状態「ＮＧ！」が表示される。
【０１６０】
さらに、台番号：１０３の遊技台については、同図（Ａ）の３行目に示すように、設定値が２３玉、投出数（１０４）が２２玉と表示されていることから、管理装置２０では、貸出単位の設定値は正しいが、設定値通りに正しくパチンコ玉が投出されていないと判定し、玉詰まり等なんらかの不備があると警告する意味の、「ＷＡＲＮＩＮＧ」が表示される。
【０１６１】
そこで、管理装置２０の一覧表示を確認した従業員によって、台番号：１０２の遊技台には、正しい貸出単位２３玉が再設定された。この場合、同図（Ｂ）の２行目に示すように、管理装置２０には、設定値および投出数には２３玉と、貸出状態には「ＯＫ」と表示され、設定値が正しく修正されたことが確認できる。
【０１６２】
また、台番号：１０３の遊技台では、従業員によって再度貸出ボタンが押下され、同図（Ｂ）の３行目に示すように、投出数（１０５）が２３玉と表示された。この場合、玉詰まり等が解消されたとして、管理装置２０には、貸出状態には「ＯＫ」が表示され、正常な状態に戻ったことが確認できる。
【０１６３】
このように、投出数とともに設定値を含んだ投出数情報２３ａの一覧を表示することで、遊技台ごとに予め設定するパチンコ玉の貸出単位の設定値が正しく設定されているか否かを確認できるだけでなく、貸出単位の設定値通りに正しくパチンコ玉が投出されているか否かを確認することができる。
【０１６４】
また、営業時間中に遊技客がパチンコ玉の貸出を行う際にも、従業員によって、管理装置２０の一覧表示を確認することで、遊技客が遊技中においても、遊技台１０の不具合を検出することができる。これにより、従業員が遊技台１０の不具合に対して、直ちに対応することによって、遊技客に対するサービスの向上を図ることができる。
【０１６５】
なお、特許請求の範囲に記載の遊技台は遊技台１０、管理装置は管理装置２０、台間装置は各台装置３０、貸出遊技媒体数情報は設定値１３ａ、第１の通信手段は貸出指示送信部３３ｂ、第２の通信手段は貸出完了通知部３３ｃ、取得手段は党首通信モード数表示部２４ｃに相当するものである。
【０１６６】
なお、上述した実施例では、遊技台１０に備える玉切りユニットで投出されるパチンコ玉を計数するようにした。しかしながら、遊技台１０または各台装置３０に備えられる、パチンコ玉を払出すノズルを備えた玉投出機構の投出口付近に計数センサを設けて、投出されるパチンコ玉の計数を行うようにしてもよい。
【０１６７】
また、上述した実施例では、パチンコ玉の貸出する際に、毎回遊技台１０から投出数を通知するようにしたが、営業開始準備時、遊技台１０に電源を投入にする際にのみ行ってもよい。
【０１６８】
この場合、遊技台１０に予め設定されるパチンコ玉の貸出単位の設定値を、営業開始前に１回確認することで、正しく再設定することができるとともに、営業時間中の遊技台１０、各台装置３０および管理装置２０の処理負荷や各装置間の通信負荷を大幅に抑えることができる。
【０１６９】
また、上述した実施例では、遊技台１０は投出したパチンコ玉の投出数を管理装置２０へ通知し、管理装置２０は、遊技店が規定した１度数の貸出単位と遊技台から受け付けた投出数とを比較した。
【０１７０】
しかし、遊技台１０に予め設定されている設定値を遊技台１０は管理装置２０へ通知してもよい。そして、管理装置２０が貸出単位と設定値を比較するようにしてもよい。この場合、玉切りユニットは投出数カウンタを備える必要もなく、玉切りユニットにかかるコストを削減することができる。
【０１７１】
さらに、貸出指示送信部３３ｂが貸出指示を遊技台１０へ送信してから、遊技台１０の貸出完了送信部１５ｄから貸出完了通知を受信するまでの処理時間を大幅に短縮することができる。
【０１７２】
また、上述した実施例では、管理装置２０が、遊技店が規定した１度数の貸出単位と遊技台から受け付けた投出数とを比較し、遊技台に貸出単位が正しく設定されているか否かを判定するようにした。
【０１７３】
しかし、遊技台に貸出単位が正しく設定されているか否かを、各台装置３０が判定するようにしてもよい。この場合、遊技店が規定した１度数の貸出単位を予め各台装置３０に記憶させることとする。
【０１７４】
また、上述した実施例では、遊技台に貸出単位が正しく設定されているか否かを示す貸出状態を、台番号とともに管理装置２０で報知するようにしたが、遊技台１０や各台装置３０等で報知するようにしてもよい。
【０１７５】
たとえば、遊技台１０ごとに設けられる呼び出しランプや遊技台１０や各台装置３０に設けられるランプやブザー等の報知部に報知するようにしてもよい。この場合、貸出単位の設定が正しくされていない遊技台に、遊技店内にいる従業員が気付く事ができる。
【０１７６】
また、上述した実施例では、パチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合又はパチスロ遊技のみを対象とした場合にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１７７】
以上のように、本発明にかかる遊技手法は、遊技媒体の貸出単位の設定の変更が頻繁に行われる場合であっても、遊技台ごとに予め設定する遊技媒体の貸出単位が正しく設定されているか否かを容易にかつ正確に確認する場合に適している。
【符号の説明】
【０１７８】
１０    遊技台
１０ａ  遊技台
１１    通信Ｉ／Ｆ
１２    入力部
１３    記憶部
１３ａ  設定値
１４    玉投出部
１５    制御部
１５ａ  貸出単位設定部
１５ｂ  貸出受付部
１５ｃ  貸出指示受信部
１５ｄ  貸出完了送信部
２０    管理装置
２１    通信Ｉ／Ｆ
２２    表示部
２３    記憶部
２３ａ  投出数情報
２４    制御部
２４ａ  貸出応答部
２４ｂ  投出数登録部
２４ｃ  投出数表示部
３０    各台装置
３０ａ  各台装置
３１    通信Ｉ／Ｆ
３２    通信Ｉ／Ｆ
３３    制御部
３３ａ  貸出通知部
３３ｂ  貸出指示送信部
３３ｃ  貸出完了通知部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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