(57)【要約】【課題】印刷層が水圧転写された成形体の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現する。【解決手段】プラスチック部品１の表面を脱脂して、ここにクリアを塗装する（アンダーコート層２）。アンダーコート層２が乾くのを待ってから、アルミニウムなどの金属を蒸着する（ミドルコート層３）。次に、ウレタン系のオーバーコート剤を塗装する（オーバーコート層４）。オーバーコート層４の乾燥を待ってから、印刷層を水圧転写する。具体的には、水面上に特殊フィルムを浮かべ、そのフィルムに印刷された所定の絵柄を水圧によってプラスチック部品１の表面に転写する（三次元デザイン層５）。そして、三次元デザイン層５の乾燥を待ってからクリアを塗装する（オーバーコート層６）。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
樹脂製の成形体と、
前記成形体の表面にクリアを塗装することで形成されるアンダーコート層と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から金属蒸着または金属鍍金を施すことで形成されるミドルコート層と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層およびミドルコート層の上からクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成される第一オーバーコート層と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層、ミドルコート層および第一オーバーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで形成される三次元デザイン層と、
を備えることを特徴とする表面加飾品。
【請求項２】
請求項１に記載の表面加飾品において、
さらに、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層、ミドルコート層、第一オーバーコート層および三次元デザイン層の上から、クリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成される第二オーバーコート層を備えることを特徴とする表面加飾品。
【請求項３】
金属製の成形体と、
前記成形体の表面にクリアを塗装することで形成されるアンダーコート層と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで形成される三次元デザイン層と、
を備えることを特徴とする表面加飾品。
【請求項４】
請求項３に記載の表面加飾品において、
さらに、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層および三次元デザイン層の上から、クリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成されるオーバーコート層を備えることを特徴とする表面加飾品。
【請求項５】
樹脂製の成形体の表面にクリアを塗装することでアンダーコート層を形成する第一工程と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から金属蒸着または金属鍍金を施すことでミドルコート層を形成する第二工程と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層およびミドルコート層の上からクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで第一オーバーコート層を形成する第三工程と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層、ミドルコート層および第一オーバーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで三次元デザイン層を形成する第四工程と、
を有することを特徴とする表面加飾方法。
【請求項６】
請求項５に記載の表面加飾方法において、
さらに、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層、ミドルコート層、第一オーバーコート層および三次元デザイン層の上から、クリアまたはオーバーコート剤を塗装することで第二オーバーコート層を形成する第五工程を有することを特徴とする表面加飾方法。
【請求項７】
金属製の成形体の表面にクリアを塗装することでアンダーコート層を形成する第一工程と、
前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで三次元デザイン層を形成する第二工程と、
を有することを特徴とする表面加飾方法。
【請求項８】
請求項７に記載の表面加飾方法において、
さらに、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層および三次元デザイン層の上から、クリアまたはオーバーコート剤を塗装することでオーバーコート層を形成する第三工程を有することを特徴とする表面加飾品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、印刷層が水圧転写された成形体の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシン等の遊技機には多くのプラスチック部品が使用されている。そうした部品の中でも遊技者の目に触れる部分に配されるものは、多少なりとも装飾性を持たされている。また、装飾を主目的とする部品もある。
【０００３】
このような装飾性を有する部品では、デザイン性や品質を高めるために成形体の表面に水圧転写によって装飾を加えるようにした表面加飾品が多く実用化されている。
例えば、特許文献１には、自動車の内装部品に関する技術分野ではあるが、表面加飾品が、樹脂成形体と、発光層と、第１クリアコート層と、印刷層と、第２クリアコート層とを備え、印刷層が第１クリアコート層の表面上に水圧転写される点が開示されている。
【０００４】
ここで、水圧転写とは、水面上に特殊フィルムを浮かべ、そのフィルムに印刷された所定の絵柄（木目模様や石目模様、幾何学模様、ホログラムなどの絵柄）を水圧によって成形体の表面に転写する技術である。
【０００５】
また、上述の印刷層に微細な凹凸を規則的または統一性のあるパターンにて設けると、ホログラム効果を得ることができる。
さらに、装飾効果として金属性の光沢（いわゆるメタリック）を出すために、メタリックカラーやクリアカラーなどの塗料を特殊フィルムに塗装することで印刷層を形成し、その印刷層を水圧転写する手法も知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−２３１５７８号公報（第４，５頁、図１）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上述のような水圧転写技術においては、メタリックカラーやクリアカラーなどの塗料を特殊フィルムに塗装する際に、その塗装状態が均一になりにくく、このことに起因して、水圧転写後の成形体の表面における輝度感が均一になりにくいという問題があった。
【０００８】
なお、特殊フィルムへの塗装状態を均一に仕上げるために、塗料を何度も重ね塗りすることも考えられるが、このように重ね塗りしても特殊フィルムへの塗装状態を均一に仕上げることは困難である上に、不必要な重ね塗りを行えば所望の色合いおよび輝度感を実現することが困難となる。
【０００９】
また、上述のような水圧転写技術では、水圧転写後の成形体の表面を充分な輝度感に仕上げにくいという問題があった。
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、印刷層が水圧転写された成形体の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現する技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するためになされた請求項１に係る表面加飾品は、樹脂製の成形体と、前記成形体の表面にクリアを塗装することで形成されるアンダーコート層と、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から金属蒸着または金属鍍金を施すことで形成されるミドルコート層と、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層およびミドルコート層の上からクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成される第一オーバーコート層と、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層、ミドルコート層および第一オーバーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで形成される三次元デザイン層と、を備えることを特徴とする。
【００１１】
このように構成された本発明の表面加飾品によれば、樹脂製の成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から、金属蒸着または金属鍍金を施すことでミドルコート層が形成されるので、このミドルコート層によって金属性の光沢が実現する。このことにより、印刷層が水圧転写された成形体の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現することができる。
【００１２】
また、請求項２に係る表面加飾品は、請求項１に記載の表面加飾品において、さらに、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層、ミドルコート層、第一オーバーコート層および三次元デザイン層の上から、クリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成される第二オーバーコート層を備えることを特徴とする。
【００１３】
このように構成された本発明の表面加飾品によれば、最表層がクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成される第二オーバーコート層であるから、表面加飾品の表面に直接触れてもざらつきは感じられず、第二オーバーコート層によって三次元デザイン層の脱落（剥離など）を防止できる。
【００１４】
また、請求項３に係る表面加飾品は、金属製の成形体と、前記成形体の表面にクリアを塗装することで形成されるアンダーコート層と、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで形成される三次元デザイン層と、を備えることを特徴とする。
【００１５】
このように構成された本発明の表面加飾品によれば、金属製の成形体の表面に形成されたアンダーコート層の上から、印刷層を水圧転写することで三次元デザイン層が形成されるので、成形体の表面そのものによって金属性の光沢が実現する。このことにより、印刷層が水圧転写された成形体の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現することができる。
【００１６】
また、請求項４に係る表面加飾品は、請求項３に記載の表面加飾品において、さらに、前記成形体の表面に形成されたアンダーコート層および三次元デザイン層の上から、クリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成されるオーバーコート層を備えることを特徴とする。
【００１７】
このように構成された本発明の表面加飾品によれば、最表層がクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成されるオーバーコート層であるから、表面加飾品の表面に直接触れてもざらつきは感じられず、オーバーコート層によって三次元デザイン層の脱落（剥離など）を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】（ａ）第一実施形態の遊技機部品（プラスチック部品）の断面構造模式図、（ｂ）第二実施形態の遊技機部品（金属部品）の断面構造模式図
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に本発明の実施形態を図面とともに説明する。
［第一実施形態］
樹脂製の射出成形品である表面加飾品としての遊技機部品（以下プラスチック部品）１は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機の装飾に用いられる部品であり、その表面には、アンダーコート層２、ミドルコート層３、オーバーコート層４、三次元デザイン層５、オーバーコート層６の順で層構造が構成されている。
【００２０】
アンダーコート層２は、基材となるプラスチック部品１の表面にクリアを塗装することで形成される。なお、クリアとしては、無色のクリアまたは有色のクリアの何れでもよいが、有色のクリアを用いれば、色付けにもなる。また、クリアによってつやの具合（つやあり、つやなし、半つや）を調整可能である。また、クリアの代わりにウレタン系やアクリル系、塩化ビニール系のオーバーコート剤を塗装することでアンダーコート層２を形成してもよい。
【００２１】
ミドルコート層３は、プラスチック部品１の表面に形成されたアンダーコート層２の上からアルミニウムなどの金属を蒸着することで形成される。なお、金属蒸着の代わりに、プラスチック部品１の表面に形成されたアンダーコート層２の上からクロムなどの金属を鍍金することでミドルコート層３を形成してもよい。なお、金属蒸着については、層の厚みで透過率を調整可能である点が金属鍍金に比べて有利であり、キラキラ感を発揮することができる。また、この金属蒸着をいわゆるハーフ蒸着とすれば、例えばＬＥＤなどの光源をプラスチック部品１の背後に配置した場合に、後述する三次元デザイン層５をキラキラと複雑に光らせることができる。一方、クロムなどの金属鍍金については、光を透過しないためにキラキラ感を発揮しないが、金属的な光沢によって重厚感を発揮することができる。
【００２２】
オーバーコート層４は、プラスチック部品１の表面に形成されたアンダーコート層２およびミドルコート層３の上からウレタン系のオーバーコート剤を塗装することで形成される。なお、ウレタン系のオーバーコート剤の代わりに、アクリル系や塩化ビニール系のオーバーコート剤を用いてもよい。特に、ウレタン系のオーバーコート剤を用いてオーバーコート層４を形成する場合に、後述する三次元デザイン層５がその上から転写しやすいことが実験で確認されている。また、オーバーコート剤の代わりにクリアを塗装することでオーバーコート層４を形成してもよい。
【００２３】
三次元デザイン層５は、プラスチック部品１の表面に形成されたアンダーコート層２、ミドルコート層３およびオーバーコート層４の上から印刷層を水圧転写することで形成される。なお、水圧転写とは、水面上に特殊フィルムを浮かべ、そのフィルムに印刷された所定の絵柄（木目模様や石目模様、幾何学模様、ホログラムなどの絵柄）を水圧によってプラスチック部品１の表面に転写する公知の技術である。
【００２４】
オーバーコート層６は、プラスチック部品１の表面に形成されたアンダーコート層２、ミドルコート層３、オーバーコート層４および三次元デザイン層５の上からクリアを塗装することで形成される。なお、クリアの代わりに上述のオーバーコート剤を塗装することでオーバーコート層６を形成してもよい。
【００２５】
この層構造は次のように形成された。まずプラスチック部品１の表面を脱脂して、ここにクリアを塗装する（アンダーコート層２、第一工程）。代わりにオーバーコート剤を塗装してもよい。アンダーコート層２が乾くのを待ってから、アルミニウムなどの金属を蒸着する（ミドルコート層３、第二工程）。代わりに金属鍍金を施してもよい。次に、ウレタン系のオーバーコート剤を塗装する（オーバーコート層４、第三工程）。代わりにアクリル系や塩化ビニール系のオーバーコート剤を用いてもよいし、クリアを塗装してもよい。オーバーコート層４の乾燥を待ってから、印刷層を水圧転写する。具体的には、水面上に特殊フィルムを浮かべ、そのフィルムに印刷された所定の絵柄を水圧によってプラスチック部品１の表面に転写する（三次元デザイン層５、第四工程）。そして、三次元デザイン層５の乾燥を待ってからクリアを塗装する（オーバーコート層６、第五工程）。代わりにオーバーコート剤を塗装してもよい。
【００２６】
このプラスチック部品１は、上記のとおりの表面構造であるので、ミドルコート層３によって金属性の光沢が実現する。このことにより、印刷層が水圧転写されたプラスチック部品１の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現することができる。
【００２７】
また、最表層がクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成されるオーバーコート層６であるから、遊技者がプラスチック部品１の表面に直接触れてもざらつきは感じられず、オーバーコート層６によって三次元デザイン層５の脱落（剥離など）を防止できる。
【００２８】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、様々な態様にて実施することが可能である。
上記実施形態では、本発明を樹脂製の射出成形品である遊技機部品に適用した例を説明したが、樹脂製の成形体であれば、自動車や携帯電話、パーソナルコンピュータなどの各種製品に用いられる各種部品にも本発明を適用可能である。
【００２９】
［第二実施形態］
金属製の成形体である表面加飾品としての遊技機部品（以下金属部品）１１は、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機の装飾に用いられる部品であり、その表面には、アンダーコート層１２、三次元デザイン層１３、オーバーコート層１４の順で層構造が構成されている。
【００３０】
アンダーコート層１２は、基材となる金属部品１１の表面にクリアを塗装することで形成される。なお、クリアとしては、無色のクリアまたは有色のクリアの何れでもよいが、有色のクリアを用いれば、色付けにもなる。また、クリアによってつやの具合（つやあり、つやなし、半つや）を調整可能である。また、クリアの代わりにウレタン系やアクリル系、塩化ビニール系のオーバーコート剤を塗装することでアンダーコート層１２を形成してもよい。
【００３１】
三次元デザイン層１３は、金属部品１１の表面に形成されたアンダーコート層１２の上から印刷層を水圧転写することで形成される。なお、水圧転写については上述したのでここではその詳細な説明は省略する。
【００３２】
オーバーコート層１４は、金属部品１１の表面に形成されたアンダーコート層１２および三次元デザイン層１３の上からクリアを塗装することで形成される。なお、クリアの代わりに上述のオーバーコート剤を塗装することでオーバーコート層１４を形成してもよい。
【００３３】
この層構造は次のように形成された。まず金属部品１１の表面を脱脂して、ここにクリアを塗装する（アンダーコート層１２、第一工程）。代わりにオーバーコート剤を塗装してもよい。アンダーコート層２が乾くのを待ってから、印刷層を水圧転写する。具体的には、水面上に特殊フィルムを浮かべ、そのフィルムに印刷された所定の絵柄を水圧によってプラスチック部品１の表面に転写する（三次元デザイン層１３、第二工程）。そして、三次元デザイン層１３の乾燥を待ってからクリアを塗装する（オーバーコート層１４、第三工程）。代わりにオーバーコート剤を塗装してもよい。
【００３４】
この金属部品１１は、上記のとおりの表面構造であるので、金属部品１１の表面そのものによって金属性の光沢が実現する。このことにより、印刷層が水圧転写された金属部品１１の表面における金属性の光沢を均一に仕上げるとともに充分な輝度感を実現することができる。
【００３５】
また、最表層がクリアまたはオーバーコート剤を塗装することで形成されるオーバーコート層１４であるから、遊技者が金属部品１１の表面に直接触れてもざらつきは感じられず、オーバーコート層１４によって三次元デザイン層１３の脱落（剥離など）を防止できる。
【００３６】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、様々な態様にて実施することが可能である。
上記実施形態では、本発明を金属製の射出成形品である遊技機部品に適用した例を説明したが、金属製の成形体であれば、自動車や携帯電話、パーソナルコンピュータなどの各種製品に用いられる各種部品にも本発明を適用可能である。
【符号の説明】
【００３７】
１…プラスチック部品、２…アンダーコート層、３…ミドルコート層、４…オーバーコート層、５…三次元デザイン層、６…オーバーコート層、１１…金属部品、１２…アンダーコート層、１３…三次元デザイン層、１４…オーバーコート層
【図１】
2011230404.tif 000003