(57)【要約】【課題】簡便なシナリオ表示が可能な画像表示装置を提供する。【解決手段】プロジェクターＰＪでは、シナリオに従った画像表示を行うに当たり、まず、コンピューターＰＣからの要求に従って、シナリオファイルＳＦの作成に必要なデータを含むｗｅｂページを送信する。プロジェクターＰＪは、コンピューターＰＣにてデータ入力済みのｗｅｂページの返送を受けると、入力済みデータに基づいてプロジェクターＰＪの側でシナリオファイルＳＦを作成し、その作成したシナリオファイルＳＦに従ってシナリオ表示を実行する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像の表示順序を含む表示手順を定めたシナリオに従って画像を表示する画像表示装置であって、
前記シナリオが定める前記表示手順に含まれる前記表示順序と、表示順序ごとに表示する画像の特定に必要な画像情報とを指定するためのシナリオ作成情報を、双方向のデータ送信が可能に接続されたクライアント端末からの要求に従って、前記クライアント端末に送信する送信部と、
前記クライアント端末にて前記シナリオ作成情報が指定されると、前記指定済みの前記シナリオ作成情報の送信を前記クライアント端末から受け、該送信を受けたシナリオ作成情報に含まれる前記表示順序と前記画像情報とを少なくとも入手するシナリオ情報入手部と、
前記入手した前記画像情報を用いた画像表示を、前記表示順序に従って実行する表示実行部とを備える
画像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の画像表示装置であって、
前記送信部は、さらに前記表示順序と前記画像情報に加えて前記シナリオに含まれる画像表示の際の画像の演出に関与する演出情報を、前記シナリオ作成情報に含めて前記クライアント端末に送信し、
前記シナリオ情報入手部は、前記表示順序と前記画像情報に加えて前記演出情報を入手し、
前記表示実行部は、前記入手した演出情報に基づいて、前記表示順序の順ごとの画像表示に際しての演出を実行する
画像表示装置。
【請求項３】
前記シナリオ情報入手部の入手したシナリオを記憶する記憶部を有する請求項１または請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
画像の表示順序を含む表示手順を定めたシナリオに従って画像を表示する画像表示装置における画像表示方法であって、
前記シナリオが定める前記表示手順に含まれる前記表示順序と、表示順序ごとに表示する画像の特定に必要な画像情報とを指定するためのシナリオ作成情報を、双方向のデータ送信が可能に接続されたクライアント端末からの要求に従って、前記クライアント端末に送信し、
前記クライアント端末にて前記シナリオ作成情報が指定されると、前記指定済みの前記シナリオ作成情報の送信を前記クライアント端末から受け、該送信を受けたシナリオ作成情報に含まれる前記表示順序と前記画像情報とを入手し、
前記入手した前記画像情報を用いた画像を、前記表示順序に従って表示する
画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像の表示順序を含む表示手順を定めたシナリオに従って画像を表示する画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
画像表示装置の一例である投写型表示装置のプロジェクターは、画像を拡大表示できることから、プレゼンテーションの用途の他、一般消費者向けの画像表示装置として多用されつつある。プロジェクターを用いて画像の表示を行う場合、画像表示の多様化の一環として、シナリオに従って画像を順次表示するシナリオ表示手法が提案されている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−３１６６４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この特許文献で提案されたシナリオ表示手法では、コンピューターでのアプリケーションプログラムの起動と当該プログラムでのシナリオ作成とが不可欠なため、より簡便なシナリオ表示手法が望まれるに至った。
【０００５】
本発明は、上述の課題を解決するためになされたものであり、簡便なシナリオ表示が可能な画像表示装置を提供することをその目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記した目的の少なくとも一部を達成するために、本発明では、以下の構成を採用した。
【０００７】
[適用１：画像表示装置]
画像の表示順序を含む表示手順を定めたシナリオに従って画像を表示する画像表示装置であって、
前記シナリオが定める前記表示手順に含まれる前記表示順序と、表示順序ごとに表示する画像の特定に必要な画像情報とを指定するためのシナリオ作成情報を、双方向のデータ送信が可能に接続されたクライアント端末からの要求に従って、前記クライアント端末に送信する送信部と、
前記クライアント端末にて前記シナリオ作成情報が指定されると、前記指定済みの前記シナリオ作成情報の送信を前記クライアント端末から受け、該送信を受けたシナリオ作成情報に含まれる前記表示順序と前記画像情報とを少なくとも入手するシナリオ情報入手部と、
前記入手した前記画像情報を用いた画像表示を、前記表示順序に従って実行する表示実行部とを備える
ことを要旨とする。
【０００８】
上記構成を備える画像表示装置では、シナリオに従った画像表示を行うに当たり、クライアント端末は、シナリオ作成に必要な表示順序と画像情報の指定に関与するに過ぎない。そして、シナリオに従った画像表示は、クライアント端末にて指定された画像情報を用いた画像表示を、クライアント端末にて指定された表示順序従って実行することでなされる。この結果、上記構成を備える画像表示装置によれば、シナリオに従った画像表示をクライアント端末の側での情報指定を経て簡便に行うことができる。
【０００９】
上記した画像表示装置は、次のような態様とすることができる。例えば、前記表示順序と前記画像情報に加えて前記シナリオに含まれる画像表示の際の画像の演出に関与する演出情報を、前記シナリオ作成情報に含めて前記クライアント端末に送信して、前記表示順序と前記画像情報に加えて前記演出情報を入手する。その上で、前記入手した演出情報に基づいて、前記表示順序の順ごとの画像表示に際しての演出を実行するようにすれば、シナリオに従った画像表示をクライアント端末の側での情報指定を経て簡便且つ演出効果を含めて行うことができる。
【００１０】
また、前記シナリオ情報入手部の入手したシナリオを記憶するようにすれば、その記憶したシナリオに従ったシナリオ画像表示を再現できる。
【００１１】
この他、本発明は、画像の表示順序を含む表示手順を定めたシナリオに従って画像を順次表示するシナリオ画像表示方法として適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施例としてのプロジェクターＰＪを含むシナリオ作成・再生システムの全体構成を示す説明図である。
【図２】プロジェクターＰＪの概略構成を示す説明図である。
【図３】シナリオ作成・再生の一連の処理手順を示すフローチャートである。
【図４】シナリオ作成のためのシナリオファイルＳＦに用いるｗｅｂページの一例を示す説明図である。
【図５】作成されたシナリオファイルＳＦのスクリプト記述例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態をプロジェクターに適用した場合の実施例に基づき説明する。図１は本発明の実施例としてのプロジェクターＰＪを含むシナリオ作成・再生システムの全体構成を示す説明図、図２はプロジェクターＰＪの概略構成を示す説明図である。このシナリオ作成・再生システムは、シナリオの作成および再生という主要な機能を果たす投写型画像表示装置としてのプロジェクターＰＪと、シナリオ作成の補助的機能を果たすコンピューターＰＣとを備え、この両者を双方向のデータ送信が可能にネットワークＮＷ（例えば、ＬＡＮ）を介して接続する。本実施例では、シナリオに従って表示する画像をネットワークＮＷを介して入手することを想定し、ネットワークＮＷ上にはファイルサーバＳＢが接続されている。
【００１４】
コンピューターＰＣは、プロジェクターＰＪでのシナリオに従った画像表示の際の表示対象となる画像等の素材ファイルＭＦをメモリーに格納し、必要に応じてプロジェクターＰＪに素材ファイルＭＦを供給する。ファイルサーバＳＢは、インターネットに接続されており、素材ファイルＭＦをメモリーに格納して備えるほか、インターネット上で公開されている素材ファイルＭＦについてもこれを読み出して格納する。本実施例のプロジェクターＰＪは、複数形式の素材ファイルを再生可能であり、素材ファイルＭＦについても格納する。そして、プロジェクターＰＪは、後述するようにコンピューターＰＣと協働して作成したシナリオファイルＳＦに従って、プロジェクターＰＪ自身に或いはコンピューターＰＣやファイルサーバＳＢに格納された素材ファイルＭＦを読み出し、素材ファイルＭＦに応じた原画像ＯＲＧをスクリーンＳＣ上に表示させる。プロジェクターＰＪについてもインターネットに接続し、プロジェクターＰＪ自身でネットワーク上の素材ファイルＭＦを読み出すようにすることもできる。
【００１５】
プロジェクターＰＪは、図２に示すように、ＣＰＵ１００と、外部記憶装置１０２と、ＲＯＭやＲＡＭなどの内部記憶装置１０４と、アナログ画像信号入力部１０８と、画像処理部１１０と、液晶ライトバルブ駆動部１２０と、液晶ライトバルブ１３０と、装飾画像処理部１４０と、メニュー画像処理部１５０と、リモコン信号処理部１６０と、ネットワークインタフェース部１９０と、サーバー機能部１９５とを備えている。液晶ライトバルブ１３０は、照明光学系２００によってほぼ均一に照明されており、液晶ライトバルブ１３０において変調された画像光は、投写光学系２２０によってスクリーンＳＣ上に投写される。なお、照明光学系２００に用いられる光源は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等からなる放電型の光源ランプや、ＬＥＤ（Light Emitting Diode：発光ダイオード）光源等の固体光源であってもよい。また、液晶ライトバルブ１３０に限らず、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置や、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を用いてもよい。
【００１６】
アナログ画像信号入力部１０８は、外部の画像供給装置（図示せず）からアナログ画像信号ＡＶ１が供給される場合には、アナログ画像信号ＡＶ１をＡＤ変換し、デジタル画像データＤＶ１を出力する機能を有している。なお、アナログ画像信号ＡＶ１としては、例えば、パーソナルコンピュータから供給されたコンピューター画像を表すＲＧＢ信号や、ビデオレコーダやテレビジョン受信機から供給された動画を表すコンポジット画像信号などの画像信号が供給される。
【００１７】
画像処理部１１０は、供給される原画像データと装飾画像データとを合成した合成画像データを生成する機能を有している。これにより、原画像データによって表される原画像ＯＲＧに、装飾画像データによって表されるポインタ画像ＰＰＪなどの装飾画像が重畳された画像をスクリーンＳＣ上に表示させることができる。画像処理部１１０は、供給された原画像データを図示しないフレームメモリに一旦書き込み、フレームメモリに書き込まれた原画像データを読み出す際に、原画像データと装飾画像データとを合成し、合成された画像データＤＶ２を液晶ライトバルブ駆動部１２０に供給する。
【００１８】
原画像データとしては、アナログ画像信号入力部１０８から供給されるデジタル画像データＤＶ１や、内部記憶装置１０４から供給されるページ毎のページ画像データ、メニュー画像処理部１５０から供給されるメニュー画像データなどが用いられる。一方、装飾画像データとしては、装飾画像処理部１４０から供給される装飾画像データが用いられる。ここで、装飾画像とは、原画像とは独立して準備される画像を意味しており、原画像内に重畳されることによりスクリーンＳＣ上に表示される。
【００１９】
液晶ライトバルブ駆動部１２０は、画像処理部１１０から供給された画像データＤＶ２に応じて、画像表示データＳＤを生成する。液晶ライトバルブ１３０は、画像表示データＳＤによって駆動される。このとき、液晶ライトバルブ１３０は、照明光学系２００からの光を変調し、画像を表す画像光を形成する。
【００２０】
装飾画像処理部１４０は、装飾画像を表す装飾画像データを生成して、画像処理部１１０に供給する機能を有している。具体的には、装飾画像処理部１４０は、ポインタ画像ＰＰＪを表すポインタ画像データや、ポインタ画像ＰＰＪを用いて範囲指定することにより所望のサイズで作成される特定形状の画像（例えば、指差し画像）や描画画像（例えば、ボックス画像や囲み枠画像）などの種々の装飾画像データを生成して、画像処理部１１０に供給する。
【００２１】
メニュー画像処理部１５０は、メニュー画像を表すメニュー画像データを生成して画像処理部１１０に供給する機能を有している。ユーザーは、メニュー画像に従って、プロジェクターＰＪに関する種々の設定を行うことができる。
【００２２】
ネットワークインタフェース部１９０は、プロジェクターＰＪをＬＡＮに接続し、コンピューターＰＣからＬＡＮを介して、シナリオファイルＳＦの作成に必要なデータの入力を受けたり、シナリオファイルＳＦで用いられる素材ファイルＭＦを受け取り、バス１００ｂを介して内部記憶装置１０４に供給する機能を有している。
【００２３】
サーバー機能部１９５は、ＨＴＴＰ形式のデータ転送に準拠したサーバーとしての機能を果たし、シナリオファイルＳＦの作成のためのシナリオ作成ｗｅｂページ１９６を、コンピューターＰＣからの要求に従ってネットワークインタフェース部１９０と協働して出力する。また、サーバー機能部１９５は、コンピューターＰＣから受け取ったデータに基づいて、シナリオファイルＳＦを作成する機能も果たす。つまり、ネットワークインタフェース部１９０とサーバー機能部１９５は、ＣＰＵ１００および実行されるプログラムと協働して、本発明における送信部やシナリオ情報入手部として機能する。
【００２４】
内部記憶装置１０４は、サーバー機能部１９５にて作成済みのシナリオファイルＳＦを再生するためのシナリオ再生部１０５Ｂと、サーバー機能部１９５にて作成済みのシナリオファイルＳＦやネットワークインタフェース部１９０から供給された素材ファイルＭＦを格納するシナリオ記憶領域１０７とを備えている。
【００２５】
なお、本実施例では、ネットワークインタフェース部１９０から供給された素材ファイルＭＦは、内部記憶装置１０４内のシナリオ記憶領域１０７に格納されているが、外部記憶装置１０２や図示しないメモリカード制御部に装着されたメモリカードに格納されるようにしてもよい。
【００２６】
シナリオ再生部１０５Ｂは、複数種類のアプリケーションプログラムで作成された複数形式の素材ファイルＭＦを読み出すことができる。すなわち、シナリオ再生部１０５Ｂは、複数種類のアプリケーションプログラムで作成された複数形式の素材ファイルＭＦの内容を見ることのできるビューア機能を備えている。シナリオ再生部１０５Ｂは、シナリオファイルＳＦに従って、シナリオ記憶領域１０７やファイルサーバＳＢに格納された素材ファイルＭＦを読み出し、ページ毎のページ画像データを原画像データとして画像処理部１１０に供給する。プロジェクターＰＪは、こうして供給された原画像データに基づく画像をスクリーンＳＣに投写することから、シナリオ再生部１０５Ｂは、ＣＰＵ１００および実行されるプログラムと協働して、本発明における表示実行部として機能する。
【００２７】
リモコン信号処理部１６０は、リモコンＲＭからの制御信号に基づいてプロジェクターＰＪの各部の機能を制御する。例えば、リモコン信号処理部１６０は、リモコンＲＭからの制御信号に基づいて、装飾画像処理部１４０の機能を制御し、原画像ＯＲＧ内の所望の位置にポインタ画像ＰＰＪを重畳させることができる。
【００２８】
この明細書において、コンピューターとは、ハードウェア装置とオペレーションシステムとを含む概念であり、オペレーションシステムの制御の下で動作するハードウェア装置を意味している。また、オペレーションシステムが不要でアプリケーションプログラム単独でハードウェア装置を動作させるような場合には、そのハードウェア装置自体がコンピューターに相当する。なお、上述の機能の一部は、アプリケーションプログラムでなく、オペレーションシステムによって実現されていても良い。
【００２９】
次に、本実施例のプロジェクターＰＪにて行われるシナリオ作成・再生について説明する。図３はシナリオ作成・再生の一連の処理手順を示すフローチャートである。なお、図３では、プロジェクターＰＪの側の処理とコンピューターＰＣの側の処理を平行して示している。
【００３０】
プロジェクターＰＪでは、コンピューターＰＣからのｗｅｂページのブラウズ要求を待機し（ステップＳ１００）、当該要求がなければ何の処理を行うことなく本ルーチンを終了する。コンピューターＰＣの側では、プロジェクターＰＪをそのＩＰアドレス等で特定した上で、ユーザーによるマウス操作等を経てプロジェクターＰＪにｗｅｂページのブラウズ要求を出力する（ステップＳ２００）。プロジェクターＰＪは、コンピューターＰＣの側からのブラウズ要求を受けて、シナリオファイルＳＦの作成のためのｗｅｂページをコンピューターＰＣに送信し（ステップＳ１１０）、当該ページの返送があるまで待機する（ステップＳ１２０）。図４はシナリオ作成のためのシナリオファイルＳＦに用いるｗｅｂページの一例を示す説明図である。
【００３１】
図４に示すように、ｗｅｂページは、シナリオファイルＳＦに沿ったシナリオに含まれる画像の数に相当するスライド数データ入力欄と、記入済みｗｅｂページまたはｗｅｂページに記入された内容をプロジェクターＰＪに送信する送信ボタンと、そのシナリオのインポート先を指定するためのインポートデータ入力欄と、シナリオを保存する際のシナリオの名称を指定するための名称入力欄とを上段に備え、その下段には、スライド数の数に応じたスライド情報入力ブロックＳＳＢ１〜ＳＳＢ３を含む。本実施例では、スライド数として値３が初期値とされているので、ｗｅｂページは、図示するように三つのスライド情報入力ブロックＳＳＢ１〜ＳＳＢ３を含むが、コンピューターＰＣの側においてスライド数データが値３より大きな値とされると、ｗｅｂページは、その指定された数値のスライド情報入力ブロックを含むものとされる。
【００３２】
スライド情報入力ブロックＳＳＢ１〜ＳＳＢ３は、予めその画像表示順序を定めて配列されており、スライド情報入力ブロックＳＳＢ１が最初の表示画像であることを示し、その後、スライド情報入力ブロックＳＳＢ２〜ＳＳＢ３の順に画像がシナリオ表示される。この場合、表示順序を定めるデータ入力欄をｗｅｂページに含ませ、その指定された順序を表示順序とすることもできる。スライド情報入力ブロックＳＳＢ１〜ＳＳＢ３のそれぞれは、表示対象となる画像の素材ファイルＭＦを特定できるコンテンツ情報を指定するためのコンテンツ入力欄と、画像表示時間を指定する時間入力欄と、背景音楽（ＢＧＭ）として組み込む演奏の素材ファイルＭＦを特定できるコンテンツ情報を指定するためのＢＧＭ入力欄と、画像表示の際の三つの演出効果として、ワイプ（Ｗｉｐｅ）、スライドイン（Ｓｌｉｄｅ−ｉｎ）、ランダム（ＲＡＭＤＡＭ）を指定する効果指定入力欄とを含む。これ以外の演出効果を指定するように構成することもできる。
【００３３】
そして、インポートデータ入力欄と、スライド情報入力ブロックＳＳＢ１〜ＳＳＢ３ごとのコンテンツ入力欄とＢＧＭ入力欄とについては、素材ファイルＭＦの格納先、例えば、コンピューターＰＣやプロジェクターＰＪもしくはファイルサーバＳＢに格納済みの素材ファイルＭＦ、および、インターネット上の素材提供サーバー等に格納済みの素材ファイルＭＦを指定できるよう、ブラウズボタンが備え付けられている。つまり、ユーザーは、コンテンツ入力欄とＢＧＭ入力欄に、素材ファイルＭＦを特定できるファイル名と、その格納場所とを入力することになる。また、ユーザーは、時間入力欄に、画像を表示する時間を数値入力し、三つの演出効果については、その要否をチェックボックスのチェックで指定する。
【００３４】
コンピューターＰＣの側では、図４に示すｗｅｂページを受け取り（ステップＳ２１０）、ユーザーによる上記した各欄への入力の完了を待機し（ステップＳ２２０）、入力が完了して送信ボタンが押されると、記入済みｗｅｂページまたはｗｅｂページに記入された内容をプロジェクターＰＪに返送する（ステップＳ２３０）。コンピューターＰＣの側での処理は、これで終了する。なお、本実施例では、図４に示したようにｗｅｂページにインポートデータ入力欄とブラウズボタンを含むので、次のようにすることもできる。コンピューターＰＣの側においてプロジェクターＰＪからｗｅｂページを入力した後、即ちステップＳ２２０でのデータ入力待機の際、プロジェクターＰＪに記憶済みのシナリオファイルＳＦに対応したｗｅｂページをブラウズボタンにより指定して、当該指定したｗｅｂページをプロジェクターＰＪから読み出すことができる。この読み出したｗｅｂページには、既に上記各欄にデータが入力済みであるので、これを編集した上で、コンピューターＰＣからプロジェクターＰＪに送り返せばよい。
【００３５】
プロジェクターＰＪの側では、コンピューターＰＣからのｗｅｂページの返送を受け、ステップＳ１３０にてシナリオファイルＳＦを作成し、これをシナリオ記憶領域１０７に記憶して保存する。なお、図４のｗｅｂページにおいて、シナリオの名称入力欄に対応した保存ボタンの操作がない場合には、ステップＳ１３０ではシナリオファイルＳＦはシナリオ記憶領域１０７に記憶されず、一度のシナリオ表示に用いられる。
【００３６】
ステップＳ１３０でのシナリオファイルＳＦの作成では、コンピューターＰＣから返送を受けたｗｅｂページに含まれる入力欄の記述を読み取り、これらをファイル作成データとしてシナリオファイルＳＦを作成する。図５は作成されたシナリオファイルＳＦのスクリプト記述例を示す説明図である。
【００３７】
図示するように、このスクリプトでは、表示順序１から順に表示順序３までの順序に従って表示すべき素材ファイルＭＦを特定できるファイルデータ規定と、その表示時間規定、ＢＧＭの要否と演奏ファイルデータ規定、および演出効果の要否と演出内容規定とが含まれている。例えば、Ｓｌｉｄｅ：１についてのスクリプトは、素材ファイルＭＦとしてＪＰＥＧ形式の画像ファイル（以下、ＪＰＥＧファイル）をｓｎｏｗｂｏａｒｄ００１として特定する共に、その記述前にファイル格納先を特定したＵＲＬを含んでいる。また、このＪＰＥＧファイルを３０秒に亘って表示することと、ＢＧＭは不要であり、演出効果としてワイプ（Ｗｉｐｅ）がユーザーにより選ばれたことを示している。素材ファイルＭＦの特定としては、上記したＵＲＬ表記の他、例えば、プロジェクターＰＪやコンピューターＰＣの記憶ファイルをツリー表記した場合の、ファイル格納場所とファイル名とを記述するようにしても良い。
【００３８】
こうして、プロジェクターＰＪの側においてシナリオファイルＳＦが作成されると、プロジェクターＰＪは、そのシナリオファイルＳＦに従ったシナリオ表示処理を実行する（ステップＳ１４０）。つまり、プロジェクターＰＪは、内部記憶装置１０４内のシナリオ再生部１０５Ｂにて、シナリオファイルＳＦが規定する画像表示順序に従って、素材ファイルＭＦをシナリオスクリプト記述に則って順次読み出し、ページ毎のページ画像データを原画像データとして画像処理部１１０に順次供給する。これにより、プロジェクターＰＪは、スクリーンＳＣ上に、画像をページ毎に順次投写表示するシナリオ表示を実行する。シナリオ表示の実行に伴い、本ルーチンは終了する。
【００３９】
以上説明したように、本実施例のプロジェクターＰＪでは、シナリオに従った画像表示を行うに当たり、コンピューターＰＣでは、シナリオファイルＳＦの作成に必要なデータの入力をｗｅｂページにおいてユーザーから受けるだけであり（図３：ステップＳ２１０〜２３０）、コンピューターＰＣの側でのシナリオファイルＳＦの作成を必要としない。そして、シナリオに従った画像表示は、プロジェクターＰＪの側で作成したシナリオファイルＳＦに従って実行される。この結果、本実施例のプロジェクターＰＪによれば、シナリオに従った画像表示をコンピューターＰＣの側での単純なデータ指定を経て簡便に行うことができる。
【００４０】
また、本実施例のプロジェクターＰＪでは、シナリオ表示を行う場合の画像表示の演出効果についても、コンピューターＰＣでのｗｅｂページにおけるチェックボックスチェックという簡便な操作を経るだけで、プロジェクターＰＪの側において、演出効果の要否と、その演出の内容を把握する。その上で、プロジェクターＰＪにおいて、演出効果を加味したシナリオ表示を、コンピューターＰＣの側でのデータ指定を経て簡便に行うことができる。
【００４１】
また、本実施例のプロジェクターＰＪでは、このプロジェクターＰＪ自身で作成したシナリオファイルＳＦをシナリオ記憶領域１０７に記憶する。よって、この記憶したシナリオファイルＳＦを読み出すことで、シナリオファイルＳＦに従ったシナリオ表示を繰り返し実行することができる。この他、読み出したシナリオファイルＳＦを編集して、容易に新たなシナリオファイルＳＦをプロジェクターＰＪの側で作成でき、汎用性も高まる。
【００４２】
以上、本発明の実施例について説明したが、本発明は、上記した実施の形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様にて実施することが可能である。例えば、上記した実施例では、プロジェクターＰＪとコンピューターＰＣとをＬＡＮにて双方向のデータ送信が可能に接続したが、コンピューターＰＣとプロジェクターＰＪとをＵＳＢケーブル等によってダイレクトに接続することもできる。
【符号の説明】
【００４３】
１００…ＣＰＵ
１００ｂ…バス
１０２…外部記憶装置
１０４…内部記憶装置
１０５Ｂ…シナリオ再生部
１０７…シナリオ記憶領域
１０８…アナログ画像信号入力部
１１０…画像処理部
１２０…液晶ライトバルブ駆動部
１３０…液晶ライトバルブ
１４０…装飾画像処理部
１５０…メニュー画像処理部
１６０…リモコン信号処理部
１９０…ネットワークインタフェース部
１９５…サーバー機能部
１９６…シナリオ作成ｗｅｂページ
２００…照明光学系
２２０…投写光学系
ＳＳＢ１〜ＳＳＢ３…スライド情報入力ブロック
ＳＢ…ファイルサーバ
ＰＣ…コンピューター
ＳＣ…スクリーン
ＳＤ…画像表示データ
ＭＦ…素材ファイル
ＳＦ…シナリオファイル
ＰＪ…プロジェクター
ＲＭ…リモコン
ＮＷ…ネットワーク
ＤＶ１…デジタル画像データ
ＡＶ１…アナログ画像信号
ＤＶ２…画像データ
ＯＲＧ…原画像
ＰＰＪ…ポインタ画像
【図１】
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【図２】
2011209808.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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