(57)【要約】【課題】２次元画像及び立体視用の３次元画像を切り替えて表示可能な表示手段に立体視用の３次元画像を表示する場合において立体視を行う際の視認性を向上させる。【解決手段】２次元画像と、複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる立体視用の３次元画像の両方を表示することが可能な表示手段と、前記表示手段に対して、２次元画像と立体視用の３次元画像を切り替えて表示するように制御する２Ｄ／３Ｄ表示制御手段と、前記表示手段に表示された画像に対して重畳して表示されるＯＳＤ情報の表示を制御するＯＳＤ制御手段と、を備え、前記表示手段に表示された２次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に比べて、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に、前記表示されたＯＳＤ情報を短い時間で消去するようにしたことを特徴とする３次元画像表示装置を提供する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
２次元画像と、複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる立体視用の３次元画像の両方を表示することが可能な表示手段と、
前記表示手段に対して、２次元画像と立体視用の３次元画像を切り替えて表示するように制御する２Ｄ／３Ｄ表示制御手段と、
前記表示手段に表示された画像に対して重畳して表示されるＯＳＤ情報の表示を制御するＯＳＤ制御手段と、
を備え、前記表示手段に表示された２次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に比べて、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に、前記表示されたＯＳＤ情報を短い時間で消去するようにしたことを特徴とする３次元画像表示装置。
【請求項２】
前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合、前記ＯＳＤ情報表示後、所定操作が行われない無操作状態が所定時間継続した場合に、前記ＯＳＤ情報を消去することを特徴とする請求項１に記載の３次元画像表示装置。
【請求項３】
２次元画像と、複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる立体視用の３次元画像の両方を表示することが可能な表示手段に対して、２次元画像と立体視用の３次元画像を切り替えて表示し、前記表示手段に表示された画像に対してＯＳＤ情報を重畳して表示するとき、
前記表示手段に表示された２次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に比べて、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に、前記表示されたＯＳＤ情報を短い時間で消去するようにしたことを特徴とする３次元画像表示方法。
【請求項４】
前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合、前記ＯＳＤ情報表示後、所定操作が行われない無操作状態が所定時間継続した場合に、前記ＯＳＤ情報を消去することを特徴とする請求項３に記載の３次元画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３次元画像表示装置及び３次元画像表示方法に係り、特に、装置状態や動作条件等を示すアイコン等を表示するＯＳＤ（オン・スクリーン・ディスプレイ）機能を備えた３次元画像表示装置及び３次元画像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、デジタルスチルカメラやデジタルビデオカメラなどのデジタルカメラには、撮像した被写体画像を背景画像として、この背景画像の上に、例えば装置状態や動作条件を表す各種のメニューやマークを示すキャラクタ画像等を重畳してＬＣＤ（液晶ディスプレイ）等の表示手段に表示するＯＳＤ（オン・スクリーン・ディスプレイ）機能を備えているものがある。
【０００３】
例えば、デジタルカメラのＯＳＤ機能によってＬＣＤに撮影条件等の設定内容を表すアイコンを表示する際、小型ディスプレイの場合にはアイコンが見難いため撮影条件の誤設定があっても見落とす可能性があり、これを防止するためにアイコンを拡大表示してアイコンを見易くしたものが知られている（例えば、特許文献１等参照）。
【０００４】
また近年、１台のカメラに複数の光学系を設け立体視用の画像を撮影することができるデジタルカメラが開発されており、このようなデジタルカメラにおいては撮影した複数の画像をＬＣＤ上で立体視することができるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−３０１９９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、このような立体画像撮影用のデジタルカメラにＯＳＤ機能を備え、ＬＣＤに撮影時の各種情報あるいは再生時の各種情報（ＯＳＤ情報）を表すアイコン等を表示しようとすると、立体視画像に重畳して表示された２次元表示のＯＳＤ情報によって観察者の立体視の邪魔をして、ＬＣＤに表示されている立体視画像を立体視し難くなるという問題がある。
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、２次元画像及び立体視用の３次元画像を切り替えて表示可能な表示手段に３次元画像を表示する場合において立体視を行う際の視認性を向上させることのできる３次元画像表示装置及び３次元画像表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、２次元画像と、複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる立体視用の３次元画像の両方を表示することが可能な表示手段と、前記表示手段に対して、２次元画像と立体視用の３次元画像を切り替えて表示するように制御する２Ｄ／３Ｄ表示制御手段と、前記表示手段に表示された画像に対して重畳して表示されるＯＳＤ情報の表示を制御するＯＳＤ制御手段と、を備え、前記表示手段に表示された２次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に比べて、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に、前記表示されたＯＳＤ情報を短い時間で消去するようにしたことを特徴とする３次元画像表示装置を提供する。
【０００９】
これにより、２次元画像及び立体視用の３次元画像を切り替えて表示可能な表示手段に３次元画像を表示する場合において、ＯＳＤ情報が立体視用の３次元画像の表示を邪魔する時間をなるべく短くすることで、立体視を行う際の視認性を向上させることができる。
【００１０】
また、請求項２に示すように、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合、前記ＯＳＤ情報表示後、所定操作が行われない無操作状態が所定時間継続した場合に、前記ＯＳＤ情報を消去することを特徴とする。
【００１１】
これにより、ユーザが無操作を続けた場合には装置が自動的にＯＳＤ情報を消去するので、ユーザにＯＳＤ情報の消去を意識させることなく、立体視を行う際の視認性を向上させることができる。
【００１２】
また、同様に前記目的を達成するために、請求項３に記載の発明は、２次元画像と、複数の視点から同一被写体を撮影した複数の画像からなる立体視用の３次元画像の両方を表示することが可能な表示手段に対して、２次元画像と立体視用の３次元画像を切り替えて表示し、前記表示手段に表示された画像に対してＯＳＤ情報を重畳して表示するとき、前記表示手段に表示された２次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に比べて、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合に、前記表示されたＯＳＤ情報を短い時間で消去するようにしたことを特徴とする３次元画像表示方法を提供する。
【００１３】
これにより、２次元画像及び立体視用の３次元画像を切り替えて表示可能な表示手段に立体視用の３次元画像を表示する場合において、ＯＳＤ情報が３次元画像の表示を邪魔する時間をなるべく短くすることで、立体視を行う際の視認性を向上させることができる。
【００１４】
また、請求項４に示すように、前記表示手段に表示された立体視用の３次元画像に対してＯＳＤ情報を表示する場合、前記ＯＳＤ情報表示後、所定操作が行われない無操作状態が所定時間継続した場合に、前記ＯＳＤ情報を消去することを特徴とする。
【００１５】
これにより、ユーザが無操作を続けた場合には装置が自動的にＯＳＤ情報を消去するので、ユーザにＯＳＤ情報の消去を意識させることなく、立体視を行う際の視認性を向上させることができる。
【発明の効果】
【００１６】
以上説明したように、本発明によれば、２次元画像及び立体視用の３次元画像を切り替えて表示可能な表示手段に立体視用の３次元画像を表示する場合において、ＯＳＤ情報が立体視用の３次元画像の表示を邪魔する時間をなるべく短くすることで、立体視を行う際の視認性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の３次元画像表示装置の一実施形態としてのデジタル立体カメラの外観図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は背面図である。
【図２】第１の実施形態のデジタル立体カメラの電気的構成を示すブロック図である。
【図３】ＯＳＤ制御を示すフローチャートである。
【図４】表示画像に重畳してＯＳＤ情報が表示されたＬＣＤパネルの様子を示す説明図である。
【図５】表示画像に重畳して表示されたＯＳＤ情報が消去されたＬＣＤパネルの様子を示す説明図である。
【図６】（ａ）〜（ｄ）は、画像再生時におけるトリミング処理におけるエラーメッセージの表示制御を示す説明図である。
【図７】第２の実施形態のＯＳＤ表示エリアを示す説明図である。
【図８】第３の実施形態のＯＳＤ表示エリアを示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、添付図面を参照して、本発明に係る３次元画像表示装置及び３次元画像表示方法について詳細に説明する。
【００１９】
図１は、本発明の３次元画像表示装置の一実施形態としてのデジタル立体カメラの外観図であり、図１（ａ）は正面図、図１（ｂ）は背面図である。
【００２０】
このデジタル立体カメラ１は、ＣＣＤイメージセンサや撮影レンズ等からなる撮像部を２つ有している。図１（ａ）に示すように、デジタル立体カメラ１の前面には、第１レンズ２及び第２レンズ４が、前面水平方向に一定間隔を保って並設されている。また、デジタル立体カメラ１の上面にはシャッタレリーズ操作に用いられるシャッタボタン（レリースボタン）６が設けられている。
【００２１】
また、図１（ｂ）に示すように、デジタル立体カメラ１の背面には、ＬＣＤパネル８、及び撮影モード切替ボタン１０、２Ｄ／３Ｄ切替ボタン１２、十字ボタン１４等の各種操作ボタンが設けられている。
【００２２】
ＬＣＤパネル８は、第１レンズ２及び第２レンズ４を通して撮像される被写体画像を立体視用画像としてリアルタイムで表示するとともに、再生時には記録した画像を立体視用画像として表示するものである。なお、２次元画像を撮影する場合には、第１レンズ２または第２レンズ４のいずれか一方を通して撮像すればよく、ＬＣＤパネル８はこれを２次元画像として表示する。
【００２３】
撮影モード切替ボタン１０は、動画モードと静止画モードを切り替えるものであり、２Ｄ／３Ｄ切替ボタン１２は、ＬＣＤパネル８の表示を通常の２次元画像とするか立体視用画像とするかを切り替えるものである。
【００２４】
図２は、デジタル立体カメラ１の電気的構成を示すブロック図である。
【００２５】
第１撮像部２０は、第１レンズ２、第１レンズバリア２２、第１モータ２４、第１モータドライバ２６、第１ＣＣＤ２８、第１アナログ信号処理手段（ＣＤＳ／ＡＭＰ）３０、第１Ａ／Ｄ変換器３２で構成されている。
【００２６】
また同様に、第２撮像部４０は、第２レンズ４、第２レンズバリア４２、第２モータ４４、第２モータドライバ４６、第２ＣＣＤ４８、第２アナログ信号処理手段（ＣＤＳ／ＡＭＰ）５０、第２Ａ／Ｄ変換器５２で構成されている。
【００２７】
第１レンズ２は、図２では単純化して図示されているが、ズームレンズ、フォーカスレンズ及び絞り等を含んで構成されており、第１レンズ２及び第１レンズバリア２２は、ともに第１モータ２４によって駆動される。第１モータ２４は第１モータドライバ２６に接続されており、第１モータドライバ２６はデジタル立体カメラ１の全体の制御を行うＣＰＵ６０に接続されている。ＣＰＵ６０は、第１モータドライバ２６を制御することで、第１レンズバリア２２及び第１レンズ２の駆動を行っている。
【００２８】
第１レンズ２の後側には撮像手段である第１ＣＣＤ２８が配置されている。第１レンズ２はこの第１ＣＣＤ２８の受光面に被写体像を結像させる。第１ＣＣＤ２８は、光電変換により被写体像を電気信号（画像信号）に変換し、この画像信号を第１アナログ信号処理手段３０に送信する。第１アナログ信号処理手段３０は、入力された画像信号に対して相関二重サンプリング処理（ＣＤＳ）を行い、増幅して（ＡＭＰ）出力する。
【００２９】
なお、ここで相関二重サンプリング処理とは、撮像素子の出力信号に含まれるノイズ（特に熱雑音）等を軽減することを目的として撮像素子の１画素毎の出力信号に含まれるフィールドスルー成分レベルと画素信号成分レベルとの差をとることにより正確な画素データを得る処理である。
【００３０】
第１アナログ信号処理手段３０において相関二重サンプリング処理後増幅された画像信号は、第１Ａ／Ｄ変換器３２に入力され、アナログデータからデジタルデータに変換される。そして、右眼用の画像データとして、図示を省略した画像入力コントローラを介して、後述する画像信号処理回路６２へ出力される。
【００３１】
また、第２撮像部４０についても、今述べた第１撮像部２０と同様である。すなわち、第２レンズ４を介して第２ＣＣＤ４８によって撮像された被写体像は、第２アナログ信号処理手段（ＣＤＳ／ＡＭＰ）で相関二重サンプリング処理し、増幅された後、第２Ａ／Ｄ変換器５２から左眼用の画像データとして、図示を省略した画像入力コントローラを介して、画像信号処理回路６２へ出力される。
【００３２】
画像信号処理回路６２は、データバス６１を介してＣＰＵ６０に接続されている。また、ＣＰＵ６０には、データバス６１を介して、画像信号処理回路６２の他に、圧縮・伸長処理回路６４、メディアコントロール回路６６、音声処理回路７０、画像再生処理回路７２、ビデオエンコード回路７４等が接続されている。
【００３３】
ＣＰＵ６０は、画像入力コントローラを制御して画像データを図示を省略したメモリに記憶させる。画像信号処理回路６２は、入力された画像データに対して各種画像処理、例えば、階調変換、色変換、ハイパートーン処理、ハイパーシャープネス処理等の画像処理を施す。
【００３４】
また、ＣＰＵ６０は、圧縮・伸長処理回路６４を制御して、上記メモリに記憶された画像データに対して、ＪＰＥＧ方式等の圧縮形式により圧縮処理を施す。またＣＰＵ６０は、メディアコントロール回路６６を制御して、圧縮処理された画像データをメモリカード等の記録メディア７６に記録させる。この記録メディア７６に記録された画像を再生する場合は、ＣＰＵ６０がメディアコントロール回路６６を制御して記録メディア７６から画像データを読み出し、さらに圧縮・伸長処理回路６４を制御して、圧縮された画像データの伸長処理を行う。
【００３５】
ＣＰＵ６０は、画像再生処理回路７２、２Ｄ／３Ｄ表示制御回路８２を制御して、この画像データをＬＣＤパネル８に表示する。なお、このＬＣＤパネル８は、２Ｄ／３Ｄ対応ＬＣＤであり、立体画像の表示に対応している。
【００３６】
画像信号処理回路６２で所要の信号処理が施された画像データは、表示用のビデオエンコード回路７４に出力される。ビデオエンコード回路７４にはＴＶモニタ７８が接続されており、撮影モード時に電子ビューファインダとして使用される際には、画像データがビデオエンコード回路７４を介してＴＶモニタ７８にライブビュー画像（スルー画像）として表示される。
【００３７】
最近は、デジタル信号を入力するＴＶモニターや電子ビューファインダーも多いが、そのような機器を使用する、場合はそれぞれのＴＶモニターや電子ビューファインダーに適応した画像信号形式で転送すればよい。
【００３８】
また、画像信号処理回路６２は、第１レンズ２を介して第１ＣＣＤ２８で撮影され入力された右眼用画像データ、及び第２レンズ４を介して第２ＣＣＤ４８で撮影され入力された左眼用画像データのＹＣ信号を、所定形式の映像信号（例えば、ＮＴＳＣ方式のカラー複合映像信号）に変換した上で、立体表示を行うための立体画像データに合成する。この表示用の画像データは、画像再生処理回路７２、２Ｄ／３Ｄ表示制御回路８２を介してＬＣＤパネル（２Ｄ／３Ｄ対応ＬＣＤ）８に表示される。
【００３９】
ＣＰＵ６０には音声処理回路７０が接続されており、音声処理回路７０には音声再生回路８６が接続され、さらに音声再生回路８６には音声出力手段としてヘッドフォン（あるいはスピーカ）８８が接続されている。撮影モード時に動画モードが選択されると、ＣＰＵ６０は、音声処理回路７０を制御して図示を省略したマイクから取得された音声データを画像データとともに記録メディア７６に記憶させる。また、ＣＰＵ６０は、記録メディア７６に記録された音声データを再生する際、音声再生回路８６を制御してヘッドフォン（あるいはスピーカ）８８から音声を出力させる。また例えば、ＣＰＵ６０は、音声再生回路８６を制御して、ヘッドフォン（あるいはスピーカ）８８から撮影時にシャッタ音を出力させたりもする。
【００４０】
また、第１の実施形態のデジタル立体カメラ１は、ＯＳＤ制御回路８４を備えている。ＯＳＤ制御回路８４は、ＣＰＵ６０からの指示に基づいて、カメラの状態や設定されているモード等の情報を表示する文字やキャラクタ等のアイコン（ＯＳＤ情報）を生成し、２Ｄ／３Ｄ表示制御回路８２を介してＬＣＤパネル８上に画像にとともに（画像に重畳して）表示させるものである。本発明は、このＯＳＤ情報の表示の制御に関するものである。なお、これらについて詳しくは後述する。
【００４１】
また、ＣＰＵ６０には、操作部９０が接続されている。操作部９０は、撮影モード切替スイッチや電源スイッチ、シャッタボタン、動画選択ボタン、ズームボタン、メニューボタン等の各種の入力指示手段を備えている。
【００４２】
以下、第１の実施形態の作用としてのＯＳＤ制御について説明する。
【００４３】
図３に、ＯＳＤ制御のフローチャートを示す。ここでは、画像拡大再生（再生時にズーム操作を行う場合）におけるＯＳＤの表示制御を例にとって説明する。
【００４４】
まず、ステップＳ１００において、デジタル立体カメラ１によって撮影され、図示を省略したメモリに記憶されている画像を、ＬＣＤパネル８上に表示する。
【００４５】
これは、ＣＰＵ６０が、画像再生回路８６を制御して、図示を省略したメモリから画像を読み出し、２Ｄ／３Ｄ表示制御回路８２を介してＬＣＤパネル８上に表示する。ＬＣＤパネル８は前述したように、２次元画像と立体視用の３次元画像の両方が表示可能な表示素子を含んでいる。
【００４６】
例えば、図示は省略するが、ＬＣＤパネル８前面にレンチキュラーレンズが配置され、ＬＣＤパネル８に表示される立体視画像の表示領域は、右眼用短冊画像領域と左眼用短冊画像領域とから構成され、それぞれが交互に配置されている。そして、この画面を見る観者の右眼は右眼用短冊画像のみを、左眼は左眼用短冊画像のみを見ることとなり、これにより右眼用短冊画像の集合である右眼用画像及び左眼用短冊画像の集合である左眼用画像による左右視差により立体視が可能となる。なお、右眼用画像及び左眼用画像を同じにすれば通常の２次元画像が表示される。
【００４７】
もちろん立体視画像の表示方式は、このレンチキュラーレンズを使用したものに限るものではない。
【００４８】
次に、ステップＳ１１０において、例えば、表示画像中のある部分を拡大して表示しようとして操作部９０のズームボタンを操作すると、その部分が拡大されて表示されるとともに、元の全画面における現在の表示位置を示すＯＳＤ情報が表示画像に重畳してＬＣＤパネル８に表示される。
【００４９】
図４に、表示画像に重畳してＯＳＤ情報が表示されたＬＣＤパネル８の様子を示す。
【００５０】
図４に示すように、ズームが指定されるとＯＳＤ情報として、拡大して表示された被写体（猫）の元の画面における位置を示すズーム枠９２と、拡大倍率を表すズームバー９４が表示画像に重畳して表示される。
【００５１】
拡大画像の元の画像における位置を示すズーム枠９２は、元の画像全体を表す枠９２ａと、その中で拡大している部分を表す枠９２ｂの２つの枠から構成されている。また、拡大倍率を表すズームバー９４は、固定バー９４ａと、その上を移動しその位置によって倍率を表すカーソル９４ｂから構成されている。
【００５２】
ＣＰＵ６０は、ズームボタンが操作されると画像再生処理回路７２を制御して拡大画像をＬＣＤパネル８に表示させるとともに、ＯＳＤ制御回路８４を制御してズーム情報を表すＯＳＤ情報（今の場合、ズーム枠９２及びズームバー９４）を画像に重畳してＬＣＤパネル８に表示させる。
【００５３】
次に、ステップＳ１２０において、ＬＣＤパネル８の画像表示は２Ｄか３ＤかをＣＰＵ６０が判断する。そして、画像が３Ｄ表示の場合には、画像に重畳して表示されたＯＳＤ情報が立体視の邪魔をするので立体画像の視認性が悪くなる。そこで、立体画像の視認性を向上させるために、２Ｄ表示の場合よりもＯＳＤ情報の表示を画面上から早く消すようにする。
【００５４】
第１の実施形態においては、２Ｄ表示の場合には、ステップＳ１３０において、ＯＳＤ情報表示後、最後の所定の操作からカウントして３秒間無操作状態であったらＯＳＤ情報を画面上から消すようにする。また３Ｄ表示の場合には、ステップＳ１４０において、ＯＳＤ情報表示後、最後の所定の操作からカウントして１秒間無操作状態であったらＯＳＤ情報を画面上から消すようにする。
【００５５】
すなわち、ステップＳ１５０において、２Ｄ表示の場合には最後の所定操作から３秒間、また３Ｄ表示の場合には最後の所定操作から１秒間、所定操作が行われない無操作状態が継続した場合には、図５に示すように、ＣＰＵ６０はＯＳＤ制御回路８４を制御してＬＣＤパネル８の画面上からＯＳＤ情報を消す。
【００５６】
このように、第１の実施形態においては、３Ｄ表示の場合には、ＯＳＤ情報が画像に重畳して表示されていると立体視の邪魔となり立体画像の視認性が悪化するので、２Ｄ表示の場合よりも早くＬＣＤパネル８の画面上からＯＳＤ情報を消すようにすることで、立体視の視認性を向上させるようにしている。
【００５７】
なお、上記例では、２Ｄ表示の場合には最後の所定操作から３秒間無操作の場合に画面上からＯＳＤ情報を消すのに対して、３Ｄ表示の場合には最後の所定操作から１秒間無操作の場合に画面上からＯＳＤ情報を消しているが、３Ｄ表示の場合に２Ｄ表示の場合よりも早くＯＳＤ情報を消すことが重要なのであって、消すまでのカウント時間はこの例で挙げた３秒及び１秒に限定されるものではない。
【００５８】
また、画像再生時におけるその他の操作の例について説明する。
【００５９】
例えば図６（ａ）に示すように、ＬＣＤパネル８に画像を再生している場合に、操作部９０のメニュー表示ボタンを押すと、図６（ｂ）に示すような再生メニューが表示される。そこで、トリミングを選択すると、トリミング操作画面に切り替わるが、何らかの理由でエラーが発生した場合、ＯＳＤ情報としてエラーメッセージが表示される。
【００６０】
例えば、トリミング処理した画像データを保存する際、カード等の記録媒体の残り容量が少ない場合には、図６（ｃ）に示すような「空き容量がありません」というメッセージが表示される。また、例えば、画像サイズが小さくてその画像がトリミングできないサイズの場合には、図６（ｄ）に示すように、そのサイズ（０．３Ｍ）と共に「トリミングできません」というメッセージが表示される。また、例えば、再生できないコマをトリミングしようとした場合にも、「トリミングできません」のメッセージが表示される。
【００６１】
そして、これらのメッセージ表示後、３秒経過後に、再生メニューを表示する前の図６（ａ）に示すような画面にもどる。
【００６２】
なお、画像を３Ｄ表示している場合には、例えば図６（ｂ）の再生メニューを表示しているとき、無操作状態となった場合に、１秒後にこの表示を消して図６（ａ）の画面にもどるようにしてもよい。さらに、図６（ｃ）、（ｄ）のエラーメッセージを表示している場合にも、画像が３Ｄ表示の場合には、無操作状態１秒継続後にエラーメッセージを消すようにしてもよい。
【００６３】
また、上の例は、画像再生時におけるＯＳＤの表示制御の例であったが、もちろん本発明を撮影時におけるＯＳＤの表示制御に適用することもできる。
【００６４】
例えば、撮影時にはシャッタボタン６を半押しすると撮影条件等を表すＯＳＤ情報が表示されるが、このときＯＳＤ情報の表示を消すまでの時間カウント（所定操作を行わない無操作状態の時間カウント）を、シャッタボタン６の半押し後から開始してもよいし、撮影モードに入ってから、このカウントを開始するようにしてもよい。
【００６５】
なお、撮影時の所定操作としては、様々なものが考えられる。例えば、フラッシュ撮影の設定変更を行う「フラッシュモード設定」、マクロ撮影を行う「マクロ設定」、セルフタイマー撮影を行う「セルフタイマー設定」、フラッシュ発光・シャッター音鳴動を禁止する「マナーモード設定」など、これらの設定変更を行った際に、ＯＳＤ情報にてガイダンスが表示される場合があるが、この場合にも本発明によるＯＳＤ表示制御を適用することが可能である。もちろん、これらの操作に限定されるものではない。
【００６６】
以上説明したように、第１の実施形態によれば、２Ｄ表示時及び３Ｄ表示時のＯＳＤ情報消去までの時間を個別に設定し、３Ｄ表示時のＯＳＤ情報消去までの時間を２Ｄ表示時の場合よりも短く設定することにより、立体視の妨げとなるＯＳＤ情報の表示を短くすることができる。その結果、２Ｄ／３Ｄ切替可能な表示装置を使用する場合に、立体視の視認性を向上させることが可能となる。
【００６７】
以下、第２の実施例について説明する。本発明の課題である、「立体視画像に重畳して表示された２次元表示のＯＳＤ情報が立体視の邪魔をして、ＬＣＤに表示されている背景画像を立体視し難くなる」という課題の解決手段として、ＯＳＤ情報の表示位置を限定する方法も考えられる。  
【００６８】
本発明の課題は、複数(例えば左右２枚の)画像の視差によって立体視している画面上に左右の視差が無い２次元画像が表示されることで左右の融合視が阻害されることによる。そのため、左右の画像の視差が大きい場合にその問題が大きくなり、逆に左右の視差が小さい場合には、その中に視差のない２次元画像が存在してもその影響は小さくなる。
【００６９】
立体画像を撮影した場合、一般に被写体が近距離の場合に左右の視差が大きくなり、逆に遠距離の場合は左右の視差が小さくなることが知られている。また、通常の撮影の場合は図７のように人や物などの主要被写体が画面の中央部付近に存在する場合が多く、画面の上部には空や背景が位置する場合が多いことも知られている。そのため、本実施例では、画面の上部から略１／３の部分に背景が来ると想定してその部分に２次元表示のＯＳＤ情報を表示するようにしている。
【００７０】
以下、第３の実施例について説明する。図２の立体カメラで撮影する場合には、主要被写体を検出して明るさやフォーカスが最適になるように制御する。立体カメラで撮影する場合、主要被写体を立体的に見せる必要があるため、主要被写体の視差が大きくなる。逆に言えば明るさが極端に暗い部分や明るい部分は、主要被写体ではない可能性が高く、その部分の視差が小さい可能性が高い。
【００７１】
本実施例は、それを利用して主要被写体以外の部分に２次元表示のＯＳＤ情報を表示するようにしていることを特徴としている。図示していないが、立体カメラにおいて撮影する場合は、画面を複数のエリアに分割してそれぞれのエリアの明るさを測光する事によって被写体の状態を推定して中心被写体を最適な明るさにする。図８に示すように、エリア毎の測光値を利用して中心被写体から明るさが極端に明るいエリアは空などの背景あるいは、主要被写体と無関係である場合が想定できる。逆に極端に暗いエリアは、被写体とは関係が薄い暗い部分と考えられるため、そのエリアを選択してそのエリア内にあるいはそのエリア周辺にＯＳＤ表示を行うようにする。
【００７２】
以上、本発明の３次元画像表示装置及び３次元画像表示方法について詳細に説明したが、本発明は、以上の例には限定されず、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、各種の改良や変形を行ってもよいのはもちろんである。
【符号の説明】
【００７３】
１…デジタル立体カメラ、２…第１レンズ、４…第２レンズ、６…シャッタボタン、８…ＬＣＤパネル、１０…撮影モード切替ボタン、１２…２Ｄ／３Ｄ切替ボタン、２０…第１撮像部、４０…第２撮像部、６０…ＣＰＵ、６２…画像信号処理回路、７２…画像再生処理回路、８０…ＡＦ検出回路、８２…２Ｄ／３Ｄ表示制御回路、８４…ＯＳＤ制御回路、９０…操作部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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