(57)【要約】【課題】  賞球払い出しタイミングの遅延により、機械が故障したと不審がられたり、抽選の結果が大当たりであることが直ちに遊技者に知られないパチンコ機を提供する。【解決手段】  電子抽選部６１ａにより外れが抽選されると、Ｓ４の処理で、賞球の払い出しが予め定められた所定の速度で行われる。また、Ｓ３の判別結果が“ＹＥＳ”で、ＲＡＭ６３に記憶された保留球に対する電子抽選部６１ａの抽選の結果が当たりの場合、その当たりが抽選されてから、その当たりに対する大当たり遊技が実行されるまでに行われる賞球の払い出しが、Ｓ６の処理により、予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行われる。従って、電子抽選部６１ａにより当たりが抽選され、特別遊技移行制御部６１ｅにより遊技者に有利な大当たり遊技が実行される場合でも、従来のパチンコ機のように賞球の払い出しは停止せずに、予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行われる。【選択図】  図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動入賞口に遊技球が入賞すると抽選を行う抽選手段と、
入賞口に遊技球が入賞すると所定個数の賞球を払い出す払出手段と、
始動入賞口に遊技球が入賞すると図柄の変動表示を開始させる表示手段と、
前記表示手段が図柄の変動表示を行っている場合における始動入賞口への遊技球の入賞を保留球として記憶する保留記憶手段と、
前記表示手段により変動表示される図柄を前記抽選手段の抽選結果に応じた態様に停止表示させる表示制御手段と、
前記抽選手段により当たりが抽選され、前記表示手段により変動表示される図柄が前記表示制御手段によって当たり抽選結果に応じた所定の態様に停止表示されると、大入賞口が開放状態になって大入賞口に遊技球が入賞し易い遊技者に有利な大当たり遊技を遊技者に行わせる遊技処理を実行する遊技処理手段と
を備えたパチンコ機において、
前記抽選手段により外れが抽選されると前記払出手段による賞球の払い出しを予め定められた所定の速度で行わせ、前記保留記憶手段に記憶された保留球に対する前記抽選手段の抽選の結果が当たりの場合、その当たりが抽選されてからその当たりに対して前記遊技処理手段によって前記大当たり遊技の遊技処理が実行されるまでに行われる前記払出手段による賞球の払い出しを前記所定の速度よりも遅い速度で行わせる払出速度制御手段を備えていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載のパチンコ機において、
前記払出速度制御手段は、前記払出手段による賞球の払い出しを前記所定の速度よりも遅い速度で行わせる場合、賞球の払い出し始め時には前記所定の速度で行わせ、その後徐々に前記所定の速度よりも遅くさせることを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載のパチンコ機において、
前記払出速度制御手段は、１つの遊技球の入賞に対する前記払出手段による賞球の払い出しを前記所定の速度よりも遅い速度で行わせている最中に、別の遊技球の入賞があった場合、前記払出手段による賞球の払出速度を前記所定の速度に徐々に近付けさせることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大入賞口が開放状態になって大入賞口に遊技球が入賞し易い遊技者に有利な大当たり遊技が実行されるパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種のパチンコ機としては、例えば特許文献１に開示されたものがある。このパチンコ機では、始動口に備えられた始動口センサがパチンコ球を検出すると抽選が行われ、液晶表示器で図柄変動が開始される。抽選の結果が大当たりの時には、液晶表示器で変動する図柄が「７７７」や「５５５」といった特定の図柄パターンで停止され、入賞に伴う賞球の払い出しタイミングが払出遅延手段によって積極的に遅らせられる。このため、遊技者は、液晶表示器に特定の図柄パターンが停止された後に行われる大当たり遊技の際、遅れたタイミングで払い出される賞球により、その大当たり遊技を行うための持ち球を確保することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−３４６１５２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来のパチンコ機では、抽選の結果が大当たりの時に、入賞に伴う賞球の払い出しタイミングが払出遅延手段によって積極的に遅らせられるため、賞球払出の故障が機械に生じたのではないかと、遊技者に不審がられるおそれがある。また、入賞に伴う賞球の払い出しタイミングが遅らせられると、抽選の結果が大当たりであることが直ちに遊技者に知られ、大当たり抽選結果に対する期待感を遊技者に持たせ続けることが出来ない。このため、上記従来のパチンコ機では、遊技者を十分に楽しませることが出来ない。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、
始動入賞口に遊技球が入賞すると抽選を行う抽選手段と、
入賞口に遊技球が入賞すると所定個数の賞球を払い出す払出手段と、
始動入賞口に遊技球が入賞すると図柄の変動表示を開始させる表示手段と、
表示手段が図柄の変動表示を行っている場合における始動入賞口への遊技球の入賞を保留球として記憶する保留記憶手段と、
表示手段により変動表示される図柄を抽選手段の抽選結果に応じた態様に停止表示させる表示制御手段と、
抽選手段により当たりが抽選され、表示手段により変動表示される図柄が表示制御手段によって当たり抽選結果に応じた所定の態様に停止表示されると、大入賞口が開放状態になって大入賞口に遊技球が入賞し易い遊技者に有利な大当たり遊技を遊技者に行わせる遊技処理を実行する遊技処理手段と
を備えたパチンコ機において、
抽選手段により外れが抽選されると払出手段による賞球の払い出しを予め定められた所定の速度で行わせ、保留記憶手段に記憶された保留球に対する抽選手段の抽選の結果が当たりの場合、その当たりが抽選されてからその当たりに対して遊技処理手段によって大当たり遊技の遊技処理が実行されるまでに行われる払出手段による賞球の払い出しを所定の速度よりも遅い速度で行わせる払出速度制御手段を備えていることを特徴とする。
【０００６】
この構成によれば、払出速度制御手段の払出手段に対する制御により、抽選手段により外れが抽選されると、賞球の払い出しが予め定められた所定の速度で行われる。また、保留記憶手段に記憶された保留球に対する抽選手段の抽選の結果が当たりの場合、その当たりが抽選されてからその当たりに対する大当たり遊技が実行されるまでに行われる賞球の払い出しが、予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行われる。従って、抽選手段により当たりが抽選され、遊技処理手段により遊技者に有利な大当たり遊技が実行される場合でも、賞球の払い出しは停止せずに、予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行われる。このため、従来のパチンコ機のように、入賞に伴う賞球払い出しタイミングの遅延により、機械が故障したのではないかと不審がられたり、抽選の結果が大当たりであることが直ちに遊技者に知られることなく、大当たり遊技を行うための持ち球を遊技者に確保させることが出来て、遊技者を十分に楽しませることが可能なパチンコ機が提供される。
【０００７】
また、本発明は、
払出速度制御手段が、払出手段による賞球の払い出しを予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行わせる場合、賞球の払い出し始め時には予め定められた所定の速度で行わせ、その後徐々に所定の速度よりも遅くさせることを特徴とする。
【０００８】
この構成によれば、払出手段による賞球払い出しの速度を遅くする場合、払出速度制御手段は、賞球の払い出し始め時には予め定められた所定の速度で払い出させ、その後徐々に所定の速度よりも遅くする。従って、賞球払い出しの速度は、いきなり遅くならずに、通常時の所定の速度から徐々に低下する。このため、払い出し速度の低下に不自然さが無くなり、機械が故障したのではないかと遊技者に不審がられるおそれは極めて低くなる。
【０００９】
また、本発明は、
払出速度制御手段が、１つの遊技球の入賞に対する払出手段による賞球の払い出しを予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行わせている最中に、別の遊技球の入賞に対する払出手段による賞球の払い出しがあった場合、払出手段による賞球の払出速度を所定の速度に徐々に戻すことを特徴とする。
【００１０】
この構成によれば、１つの遊技球の入賞に対する賞球の払い出しが遅い速度で行われている最中に、別の遊技球の入賞に対する払い出しがあった場合、払出速度制御手段は、賞球の払出速度を所定の速度に徐々に戻す。このため、払出手段により払い出される賞球が多い場合には、大当たり遊技が実行されるまでにより多くの賞球が払い出されるようになり、大当たり遊技を行うための持ち球を遊技者により多く確保させることが出来る。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、上記のように、従来のパチンコ機のように、入賞に伴う賞球払い出しタイミングの遅延により、機械が故障したのではないかと不審がられたり、抽選の結果が大当たりであることが直ちに遊技者に知られることなく、大当たり遊技を行うための持ち球を遊技者に確保させることが出来て、遊技者を十分に楽しませることが可能なパチンコ機が提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施の形態によるパチンコ機の正面斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の背面斜視図である。
【図４】（ａ）は、図３に示すパチンコ機の遊技球払出装置の内部構造を示す斜視図、（ｂ）は、（ａ）に示す遊技球払出装置のスプロケットを示す斜視図である。
【図５】図１に示すパチンコ機の電気回路構成を示すブロック図である。
【図６】図１に示すパチンコ機のＣＰＵによって行われる賞球払出速度制御処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明を実施するための一実施の形態について説明する。
【００１４】
図１は、この一実施の形態によるパチンコ機１の正面斜視図である。
【００１５】
パチンコ機１は、矩形状の枠からなる機枠２に前面枠３が扉状に開閉自在に取り付けられて、構成されている。機枠２は遊技場の島設備に設置される。前面枠３の前面は、扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉４で塞がれている。ガラス扉４の内側には遊技盤５が収容されており、ガラス扉４の上方左右には一対のスピーカ６、ガラス扉４の周囲にはランプ等から構成される電飾装置７が設けられている。パチンコ遊技は、これらスピーカ６から出力される効果音や、電飾装置７の発光等によって演出される。また、前面枠３の下方には、遊技球を収容する受け皿８を有する前面ボード９が開閉自在に配設されており、前面ボード９の下部右方には、遊技球を遊技盤５に打ち込む発射装置を駆動させる回転式操作ハンドル１０が設けられている。また、機枠２に隣接して、遊技者に遊技球を貸し出すＣＲユニット１１が設けられている。このＣＲユニット１１のカード挿入口１２にプリペイドカードが挿入されることにより、遊技球が受け皿８に払い出されて遊技者に貸し出される。この受け皿８は、貸し出される遊技球や遊技者が投入した遊技球を収容すると共に、パチンコ機１から賞球として払い出される遊技球も収容する。
【００１６】
図２は上記の遊技盤５の正面図である。
【００１７】
遊技盤５は、盤面に遊技領域２１が形成されており、この遊技領域２１は、ガラス扉４に嵌め込まれた透明のガラス板を介して観察される。遊技球は、ハンドル１０の回動操作量に応じて発射され、ガイドレール２２および遊技球規制レール２３によって区画形成された領域を通って遊技領域２１内に打ち込まれる。遊技領域２１内に打ち込まれた遊技球は、盤面に植設された多数の障害釘２４に弾かれ、風車２５によって方向が変えられながら、遊技領域２１を流下する。
【００１８】
遊技領域２１の正面中央には液晶表示装置（ＬＣＤ）から構成される演出表示装置２６が設けられており、この演出表示装置２６の右下方には特別図柄表示装置２７および普通図柄表示装置２８が設けられている。特別図柄表示装置２７は、７セグメント発光ダイオード（ＬＥＤ）から構成される三桁のセグメント表示と、その下方に４個並んで設けられたＬＥＤとを備えている。左二桁のセグメント表示は特別図柄表示部２７ａを構成しており、右一桁のセグメント表示は確変状態表示部２７ｂ、下方の４個のＬＥＤは特別図柄保留数表示部２７ｃを構成している。演出表示装置２６には、特別図柄表示部２７ａに表示される２桁の特別図柄によって特定される特別図柄表示態様に１対１で対応する図柄組合せで、３桁の演出図柄が表示される。普通図柄表示装置２８も、７セグメントＬＥＤから構成されるセグメント表示と、その下方に４個並んで設けられたＬＥＤとを備えている。右一桁のセグメント表示は普通図柄表示部２８ａを構成しており、左方のセグメント表示は大当たりラウンド数表示部２８ｂ、下方の４個のＬＥＤは普通図柄保留数表示部２８ｃを構成している。
【００１９】
また、演出表示装置２６の下方には、遊技領域２１を流下する遊技球がワープルート入口２９から入って一時滞留するステージ３０が設けられている。ステージ３０の中央には穴が形成されており、この穴の下方には始動入賞装置３１が設けられている。穴に入って穴から落下した遊技球は高い確率で始動入賞装置３１の第１始動口３１ａへと導かれる。また、演出表示装置２６の左方にはゲート３２が設けられており、始動入賞装置３１の左右には一般入賞口３３が設けられている。始動入賞装置３１は、上方に第１始動口３１ａ、下方に第２始動口３１ｂを備えており、第２始動口３１ｂの球入り口に電動チューリップ３１ｃが開閉自在に設けられている。ゲート３２を遊技球が通過すると、普通図柄表示装置２８における普通図柄表示部２８ａで普通図柄の変動が開始される。この変動が停止して所定の普通図柄が普通図柄表示部２８ａに停止表示されると、電動チューリップ３１ｃが開いて第２始動口３１ｂへの遊技球の入賞確率が高まる。普通図柄表示部２８ａで普通図柄の変動が行われている最中にゲート３２をさらに遊技球が通過すると、その遊技球の通過は普通図柄保留球として最大４個まで記憶され、その記憶個数は普通図柄保留数表示部２８ｃにおけるＬＥＤの点灯個数として表示される。
【００２０】
また、始動入賞装置３１の第１始動口３１ａまたは第２始動口３１ｂに遊技球が入賞することを契機に電子抽選が行われ、特別図柄表示部２７ａで特別図柄の変動表示が開始されると共に、演出表示装置２６で電子抽選の結果に基づいた所定の演出表示が行われる。その後、特別図柄表示部２７ａには電子抽選の結果に応じた態様で特別図柄が停止表示され、演出表示装置２６には特別図柄の停止表示態様に対応した図柄組合せで演出図柄が停止表示される。特別図柄表示部２７ａで特別図柄の変動が行われている最中に第１始動口３１ａまたは第２始動口３１ｂにさらに遊技球が入賞すると、その遊技球の入賞は特別図柄保留球として最大４個まで記憶され、その記憶個数は特別図柄保留数表示部２７ｃにおけるＬＥＤの点灯個数として表示される。
【００２１】
始動入賞装置３１の下方にはアタッカ装置３４が設けられている。アタッカ装置３４は、電子抽選の結果当たりになって大当たり遊技に移行した場合に、所定ラウンド回数開放される。その開放数は、普通図柄表示装置２８における大当たりラウンド数表示部２８ｂにセグメント表示される。アタッカ装置３４が開放されると、開閉板が開いて大入賞口が露呈し、極めて容易に遊技球が大入賞口に入賞可能な状態になる。第１始動口３１ａ、第２始動口３１ｂ、一般入賞口３３および大入賞口に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。始動入賞装置３１や一般入賞口３３、大入賞口に入らなかった遊技球は、遊技領域２１の下方に設けられたアウト口３５から回収される。
【００２２】
図３は、パチンコ機１の背面斜視図である。
【００２３】
パチンコ機１の背面中央部にはパチンコ遊技の主制御を行う主制御装置４１が設けられており、この主制御装置４１の上方に設けられた収納ケース４２内には、その他の制御を行う各種の制御装置が収納されている。また、主制御装置４１の下方には、遊技球の払出制御を行う払出制御装置４３が設けられている。この払出制御装置４３は、フラットケーブル４４によってＣＲユニット１１に接続されている。また、パチンコ機１の背面上方には、遊技球が供給されて貯留される貯留タンク４５が設けられている。貯留タンク４５に貯留された遊技球は、その下方に設けられた流下樋４６によって２列に整列されて流下し、収納ケース４２の右方に設けられた遊技球払出装置４７に導かれる。
【００２４】
図４（ａ）は、遊技球払出装置４７の内部構造を示す斜視図である。
【００２５】
遊技球払出装置４７は、遊技球を２列で通過させる球通路５１を有し、球通路５１の下方にはスプロケット５２を有する。スプロケット５２は、同図（ｂ）の斜視図に示され、球通路５１に２列になって流入する遊技球を一対の羽根５２ａ，５２ｂの回転によって遊技球払出装置４７から順次排出する。遊技球払出装置４７から排出された遊技球は、パチンコ機１の前面に設けられた受け皿８に払い出される。
【００２６】
図５は、パチンコ機１の電気回路構成を示すブロック図である。
【００２７】
パチンコ機１は、交流（ＡＣ）の２４[Ｖ]が電源供給装置６０によって直流に変換され、各制御装置に直流電源が供給されて、動作する。
【００２８】
主制御装置４１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit ）６１と、制御プログラムを格納したＲＯＭ（Read Only Memory）６２と、処理情報等が一時記憶されるＲＡＭ（Random Accsess Memory）６３とを備えて構成されている。ＣＰＵ６１は、ＲＯＭ６２に格納された制御プログラムに従い、ＲＡＭ６３を一時記憶作業領域として、パチンコ遊技処理の統括制御を行う。
【００２９】
上述した第１始動口３１ａおよび第２始動口３１ｂへの遊技球の入賞は、始動入賞口検知センサ６４によって検知され、一般入賞口３３およびアタッカ装置３４の大入賞口への遊技球の入賞は、それぞれ一般入賞口検知センサ６５および大入賞口検知センサ６６によって検知される。また、ゲート３２を通過する遊技球は、通過球検知センサ６７によって検知される。
【００３０】
ＣＰＵ６１には、電子抽選部６１ａ、抽選結果判定部６１ｂ、特別図柄決定部６１ｃ、図柄変動パターン決定部６１ｄ、および特別遊技移行制御部６１ｅが構成されている。
【００３１】
電子抽選部６１ａは、図示しない乱数発生部および乱数取得部を有している。始動入賞口検知センサ６４によって始動入賞装置３１への遊技球の入賞が検知されると、乱数発生部で発生される乱数の１つが乱数取得手段によって取得される。抽選結果判定部６１ｂは、電子抽選部６１ａで取得された乱数により、電子抽選の結果が当たりであるかハズレであるかを判定する。電子抽選の結果が当たりである場合、抽選結果判定部６１ｂはさらにこの当たりが通常大当たりであるか、確変大当たりであるかを判定する。電子抽選部６１ａおよび抽選結果判定部６１ｂは、第１始動口３１ａまたは第２始動口３１ｂに遊技球が入賞すると、抽選を行う抽選手段を構成している。
【００３２】
特別図柄決定部６１ｃは、抽選結果判定部６１ｂで判定された電子抽選結果に応じて図柄の抽選判定をし、特別図柄表示部２７ａに表示する特別図柄を決定する。演出表示装置２６には、この決定された特別図柄に対応する演出図柄が表示される。図柄変動パターン決定部６１ｄは、特別図柄表示部２７ａおよび演出表示装置２６に特別図柄および演出図柄を変動表示させた後に、特別図柄決定部６１ｃによって決定された特別図柄およびそれに対応する演出図柄を特別図柄表示部２７ａおよび演出表示装置２６に停止させる表示パターンを、図柄変動パターンとして決定する。抽選結果判定部６１ｂにおける電子抽選の結果が当たりである場合、特別図柄決定部６１ｃによって特別図柄表示部２７ａに表示する特別図柄が所定の態様に決定される。また、図柄変動パターン決定部６１ｄにおいて、演出表示装置２６における演出図柄の変動表示が、特別図柄の所定の停止態様に対応した図柄組合せ、例えば、「７７７」などの同じ数字からなる所定の図柄組合せで停止表示するように、図柄変動パターンが決定される。特別図柄表示部２７ａおよび演出表示装置２６は、第１始動口３１ａまたは第２始動口３１ｂに遊技球が入賞すると、図柄の変動表示を開始させる表示手段を構成している。また、ＲＡＭ６３は、特別図柄表示部２７ａおよび演出表示装置２６が図柄の変動表示を行っている場合における始動入賞装置３１への遊技球の入賞を保留球として記憶する保留記憶手段を構成している。
【００３３】
特別遊技移行制御部６１ｅは、抽選結果判定部６１ｂにおける電子抽選の結果が当たりである場合、演出表示装置２６に「７７７」などの同じ数字からなる演出図柄組合せが停止表示した後に、アタッカ装置３４のソレノイドを作動させて開閉板を開き、大入賞口を開放して、遊技を大当たり遊技に移行させる。大当たり遊技では、アタッカ装置３４の大入賞口が例えば１５ラウンド開放される。１ラウンドでは、３０秒間、または、大入賞口に１０個の遊技球が入賞するまで、開閉板が開いて大入賞口が開放される。従って、大当たり遊技では、遊技者は極めて容易に遊技球を大入賞口に入賞させ、多量の賞球を獲得することが出来る。また、当たりが確変大当たりである場合には、特別遊技移行制御部６１ｅは、アタッカ装置３４の大入賞口が１５ラウンド開放されて大当たり遊技が終了した後に、電子抽選部６１ａにおける電子抽選で当たりになる確率を高くする。この遊技状態では、特別図柄表示装置２７における確変状態表示部２７ｂの点灯色が赤色から緑色に変化し、確率変動状態にあることが遊技者に報知される。特別遊技移行制御部６１ｅは、抽選手段により当たりが抽選され、特別図柄表示部２７ａおよび演出表示装置２６により変動表示される特別図柄および演出図柄が図柄変動パターン決定部６１ｄによって当たり抽選結果に応じた所定の態様に停止表示されると、遊技者に有利な大当たり遊技を遊技者に行わせる遊技処理を実行する遊技処理手段を構成している。
【００３４】
演出表示制御装置７１は、主制御装置４１から、抽選結果判定部６１ｂで判定された通常大当たり、確変大当たり、またはハズレの抽選結果コマンド、および図柄変動パターン決定部６１ｄで決定された演出図柄の変動パターンコマンドを入力する。そして、入力したコマンドに従い、ＲＯＭ６２に格納されている複数種類の演出態様の中から１つの演出態様を選択し、ＶＤＰ（Video Display Processor）７２を制御して、選択した演出態様で演出表示装置２６に演出図柄を変動表示させ、停止表示させる。また、特別図柄表示制御装置７３は、主制御装置４１から、特別図柄決定部６１ｃで決定された特別図柄の種類を表すコマンド、および図柄変動パターン決定部６１ｄで決定された特別図柄の変動パターンコマンドを入力する。そして、入力したコマンドに従い、特別図柄表示装置２７を制御して特別図柄表示部２７ａに特別図柄を変動表示させ、停止表示させる。演出表示制御装置７１および特別図柄表示制御装置７３は、表示手段により変動表示される図柄を、抽選手段の抽選結果に応じた態様に停止表示させる表示制御手段を構成している。
【００３５】
また、特別図柄表示制御装置７３は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づき、特別図柄表示装置２７における確変状態表示部２７ｂおよび特別図柄保留数表示部２７ｃの各表示を制御する。また、主制御装置４１は、ゲート３２を遊技球が通過したことを通過球検知センサ６７によって検知すると、普通図柄表示部２８ａにおける普通図柄の変動表示を開始させるコマンドを普通図柄表示装置２８へ出力する。普通図柄表示制御装置７４は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づき、普通図柄表示装置２８における普通図柄表示部２８ａ、大当たりラウンド数表示部２８ｂ、および普通図柄保留数表示部２８ｃの各表示を制御する。
【００３６】
また、電動チューリップ３１ｃやアタッカ装置３４といった各種の可動物を駆動する各種可動物駆動ソレノイド７５は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づいて、駆動制御される。また、ランプ制御装置７６は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づいて、電飾装置７などの各種ランプ・電飾類７７の点灯制御を行う。また、音声制御装置７８は、主制御装置４１から入力されるコマンドに基づいて、スピーカ６等のスピーカ類７９から出力される音声の制御を行う。
【００３７】
主制御装置４１は、第１始動口３１ａまたは第２始動口３１ｂに遊技球が入賞したことが始動入賞口検知センサ６４によって検知されると、払出制御装置４３へ賞球払出コマンドを出力する。また、一般入賞口３３およびアタッカ装置３４の大入賞口への遊技球の入賞が一般入賞口検知センサ６５および大入賞口検知センサ６７によって検知されると、同様に、払出制御装置４３へ賞球払出コマンドを出力する。払出制御装置４３は、主制御装置４１から入力される賞球払出コマンドに基づき、スプロケット５２の回転制御を行って遊技球払出装置４７によって受け皿８へ払い出される賞球の払出制御を行う。また、ＣＲユニット１１は、プリペイドカード８２が挿入口１２に挿入されたことを検出すると、球貸し信号を球貸信号制御装置８３へ出力する。球貸信号制御装置８３は、球貸し信号を入力すると、払出制御装置４３へ貸球払出要求信号を出力し、払出制御装置４３は、貸球払出要求信号を入力すると、遊技球払出装置４７を制御して貸球を受け皿８へ払い出す。受け皿８へ払い出される遊技球は遊技球払出検知センサ６８によって検知され、その払出球数が計数される。本実施形態によるパチンコ機１では、払出制御装置４３は、賞球払出コマンドを入力すると、遊技球払出装置４７によって３個の賞球を払い出す。払出制御装置４３および遊技球払出装置４７は、入賞口に遊技球が入賞すると所定個数の賞球を払い出す払出手段を構成している。
【００３８】
また、主制御装置６１は、電子抽選部６１ａにより外れが抽選されると、遊技球払出装置４７のスプロケット５２を所定の回転数で回転させて、払出手段による賞球の払い出しを予め定められた所定の速度で行わせ、ＲＡＭ６３に記憶された保留球に対する電子抽選部６１ａの抽選の結果が当たりの場合、その当たりが抽選されてからその当たりに対して特別遊技移行制御部６１ｅによって大当たり遊技の遊技処理が実行されるまでに行われる払出手段による賞球の払い出しを、所定の速度よりも遅い速度で行わせる払出速度制御手段を構成している。本実施形態では、払出速度制御手段は、払出手段による賞球の払い出しを所定の速度よりも遅い速度で行わせる場合、賞球の払い出し始め時には、スプロケット５２を所定の回転数で回転させて所定の速度で行わせ、その後徐々にスプロケット５２の回転数を落として行って所定の速度よりも遅くさせる。
【００３９】
発射制御装置８４は、回転式操作ハンドル１０の回動操作量に応じて発射装置８５の発射ソレノイドを駆動制御し、遊技領域２１に打ち込まれる遊技球の発射強度を制御する。発射制御装置８４には、ハンドル１０に設けられた発射停止ボタン８６が接続されており、発射停止ボタン８６が操作されると、発射制御装置８４は発射装置８５による遊技球の発射を停止する。また、発射制御装置８４は、払出制御装置４３に接続されており、ＣＲユニット１１が接続されていない場合に払出制御装置４３から発射停止信号を受信して、発射装置８５による遊技球の発射を停止する。
【００４０】
図６は、上記の構成をしたパチンコ機１において、ＣＰＵ６１によって行われる賞球払出速度制御処理を示すフローチャートである。
【００４１】
この賞球払出速度制御処理では、ＣＰＵ６１は、ステップ（以下、Ｓと記す）１において、第１始動口３１ａまたは第２始動口３１ｂに遊技球が入賞して始動入賞があったことが、始動入賞口検知センサ６４によって検知されたか否かを判別する。始動入賞が検知されない場合には判別結果が“ＮＯ”になり、賞球払出速度制御処理は終了する。
【００４２】
一方、始動入賞が検知された場合には、Ｓ１の判別結果が“ＹＥＳ”になる。この場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ２において、電子抽選部６１ａによって電子抽選を行い、抽選結果判定部６１ｂによって電子抽選の結果が当たりになったか否かを判別する。また、特別図柄表示部２７ａで特別図柄が変動表示されている最中に、始動入賞が検知された場合には、ＣＰＵ６１は、その始動入賞を保留球としてＲＡＭ６３に最大４個まで記憶する。そして、記憶した各保留球に対しても、電子抽選を行わせる。電子抽選の結果が外れでＳ２の判別結果が“ＮＯ”である場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ３において、ＲＡＭ６３に記憶された保留球について行われた電子抽選の結果が当たりになっていて、当たりフラグが既に成立しているか否かを判別する。当たりフラグが成立しておらず、この判別結果が“ＮＯ”である場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ４において、電子抽選の結果が外れ時の通常速度の賞球払出コマンドを払出制御装置４３に出力し、通常速度、例えば、０．５秒間当たりに１発の払出速度で賞球払出処理を行わせる。払出制御装置４３は、このコマンドを入力すると、遊技球払出装置４７のスプロケット５２を所定の回転数で回転させて、Ｓ１の始動入賞に対する賞球、およびそれ以降に生じる一般入賞口３３への入賞に対する賞球を通常速度で受け皿８へ払い出させる。Ｓ４の処理終了後、ＣＰＵ６１は賞球払出速度制御処理を終了する。
【００４３】
また、Ｓ２における電子抽選の結果が当たりでＳ２の判別結果が“ＹＥＳ”である場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ５において、当たりフラグの成立処理を行う。この当たりフラグ成立処理では、ＣＰＵ６１は、ＲＡＭ６３に当たりフラグを書き込み、特別図柄決定部６１ｃにより、特別図柄表示部２７ａに表示させる当たり特別図柄を決定すると共に、図柄変動パターン決定部６１ｄにより、特別図柄表示部２７ａおよび演出表示装置２６に変動表示させる当たりの特別図柄および演出図柄の変動パターンを上述したように決定する。そして、特別遊技移行制御部６１ｅによって遊技を大当たり遊技へ移行させる処理を行う。
【００４４】
続いて、ＣＰＵ６１は、Ｓ６において、低速の賞球払出コマンドを払出制御装置４３に出力し、通常速度よりも遅い低速、例えば、５秒間当たりに１発の遅い払出速度で賞球払出処理を行わせる。払出制御装置４３は、このコマンドを入力すると、遊技球払出装置４７のスプロケット５２を所定の回転数よりも落として回転させて、始動入賞に対する賞球、およびそれ以降に生じる一般入賞口３３や大入賞口への入賞に対する賞球を、低速で受け皿８へ払い出させる。この際、払出制御装置４３は、賞球の払出速度を通常速度から直ちに低速に移行させず、１発目の賞球は通常速度で払い出させ、２発目以降の賞球の払出速度を徐々に低下させて低速にする。
【００４５】
次に、ＣＰＵ６１は、Ｓ７において、特別図柄表示部２７ａで変動表示している特別図柄を当たりの態様で停止表示させる当たり特別図柄変動終了信号が、特別図柄表示制御装置７３で発生されたか否かを判別する。特別図柄表示部２７ａで特別図柄が変動表示されている最中で、当たり特別図柄変動終了信号が発生されておらず、Ｓ７の判別結果が“ＮＯ”である場合、ＣＰＵ６１は賞球払出速度制御処理を終了する。
【００４６】
一方、当たり特別図柄変動終了信号が発生され、特別図柄表示部２７ａで当たりの特別図柄が停止表示されて、Ｓ７の判別結果が“ＹＥＳ”である場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ８において、Ｓ５の当たりフラグ成立処理でＲＡＭ６３に書き込んだ当たりフラグを消去する処理を行う。次に、ＣＰＵ６１は、Ｓ９において、Ｓ６の低速賞球払出処理によって遅延された賞球払出により、未払いの遊技球が有るか否かを判別する。未払いの遊技球が有り、Ｓ９の判別が“ＹＥＳ”である場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ１０において、高速の賞球払出コマンドを払出制御装置４３に出力し、賞球払出処理を高速の賞球払出処理に移行させて、通常速度よりも速い高速、例えば、０．１秒間当たりに１発の速い払出速度で賞球払出処理を行わせる。払出制御装置４３は、このコマンドを入力すると、遊技球払出装置４７のスプロケット５２を所定の回転数よりも高い回転数で回転させて、未払いになっている賞球を高速で受け皿８へ払い出させる。
【００４７】
次に、ＣＰＵ６１は、Ｓ１１において、未払いの遊技球の払い出しが完了したか否かを判別する。未払いの遊技球の払い出しが完了し、Ｓ１１の判別が“ＹＥＳ”になると、または、未払いの遊技球が無く、Ｓ９の判別が“ＮＯ”である場合、ＣＰＵ６１は、Ｓ１２において、通常速度の賞球払出コマンドを払出制御装置４３に出力し、賞球払出処理を通常速度の賞球払出処理に戻して、通常速度の賞球払出処理を行わせる。払出制御装置４３は、このコマンドを入力すると、遊技球払出装置４７のスプロケット５２を所定の回転数で回転させて、それ以降に生じる入賞に対する賞球を通常速度で受け皿８へ払い出させる。Ｓ１２の処理終了後、ＣＰＵ６１は賞球払出速度制御処理を終了する。
【００４８】
このような本実施形態によるパチンコ機１によれば、主制御装置６１の払出制御装置４３および遊技球払出装置４７に対する制御により、電子抽選部６１ａにより外れが抽選されると、図６，Ｓ４の処理で、賞球の払い出しが予め定められた所定の速度で行われる。また、図６，Ｓ３の判別結果が“ＹＥＳ”で、ＲＡＭ６３に記憶された保留球に対する電子抽選部６１ａの抽選の結果が当たりの場合、その当たりが抽選されてから、その当たりに対する大当たり遊技が実行されるまでに行われる賞球の払い出しが、図６，Ｓ６の処理により、予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行われる。その後、特別遊技移行制御部６１ｅによって当たりラウンド開始信号が発生されると、ＣＰＵ６１は、普通図柄表示制御装置７４を制御して、普通図柄表示装置２８における大当たりラウンド数表示部２８ｂに大当たり遊技のラウンド数を表示し、各種可動物駆動ソレノイド７５を制御して、アタッカ装置３４の大入賞口を覆う開閉板を駆動して開放する。従って、電子抽選部６１ａにより当たりが抽選され、特別遊技移行制御部６１ｅにより遊技者に有利な大当たり遊技が実行される場合でも、従来のパチンコ機のように賞球の払い出しは停止せずに、予め定められた所定の速度よりも遅い速度で行われる。このため、従来のパチンコ機のように、入賞に伴う賞球払い出しタイミングの遅延により、機械が故障したのではないかと不審がられたり、抽選の結果が大当たりであることが直ちに遊技者に知られることなく、大当たり遊技を行うための持ち球を遊技者に確保させることが出来て、遊技者を十分に楽しませることが可能なパチンコ機１が提供される。
【００４９】
また、本実施形態によるパチンコ機１によれば、図６，Ｓ６の処理で、遊技球払出装置４７による賞球払い出しの速度を遅くする場合、払出制御装置４３は、賞球の払い出し始めの１発目の払い出し時には、予め定められた所定の速度で払い出させ、その後徐々に所定の速度よりも遅くする。従って、賞球払い出しの速度は、いきなり遅くならずに、通常時の所定の速度から徐々に低下する。このため、払い出し速度の低下に不自然さが無くなり、機械が故障したのではないかと遊技者に不審がられるおそれは極めて低くなる。
【００５０】
なお、上記の実施形態によるパチンコ機１においては、図６，Ｓ９の処理で、賞球遅延による未払い球が検出されると、Ｓ１０の処理で賞球払出速度を高速にして、アタッカ装置３４が開放されるまでに未払いの賞球を払い出して、大当たり遊技時における遊技者の持ち玉を確保するように構成した。しかし、図６，Ｓ６の処理により、１つの遊技球の入賞に対する払出手段による賞球の払い出しを所定の速度よりも遅い速度で行わせている最中に、別の遊技球の入賞があった場合、スプロケット５２の回転数を上げて行って、払出手段による賞球の払出速度を所定の速度に徐々に近付けさせるように、払出速度制御手段を構成してもよい。この構成によれば、１つの遊技球の入賞に対する賞球の払い出しが遅い速度で行われている最中に、別の遊技球の入賞に対する払い出しがあった場合、払出速度制御手段を構成する主制御装置４１は、賞球の払出速度を所定の速度に徐々に戻す。このため、払出手段により払い出される賞球が多い場合には、大当たり遊技が実行されるまでにより多くの賞球が払い出されるようになり、この構成によっても、大当たり遊技を行うための持ち球を遊技者により多く確保させることが出来る。
【００５１】
また、上記の実施形態によるパチンコ機１においては、図６，Ｓ６の処理により、始動入賞装置３１への始動入賞に加え、一般入賞口３３や大入賞口への入賞に対する賞球についても、低速で受け皿８へ払い出させる構成とした。しかし、始動入賞装置３１への始動入賞に対する賞球についてのみ、低速で受け皿８へ払い出させる構成としてもよい。この構成によっても、上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【００５２】
また、上記の実施形態によるパチンコ機１においては、払出手段によって払い出される賞球の個数を３個とした場合について、説明した。しかし、払出手段によって払い出される賞球の個数は３個に限定されることはなく、例えば、１個でもよく、また、入賞が生じた入賞口の種類に応じて、払出手段によって払い出される賞球の個数を異ならせるように構成してもよい。この構成によっても、上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【産業上の利用可能性】
【００５３】
上記の実施形態では本発明をパチンコ機に適用した場合について説明したが、大入賞口が開放状態になって大入賞口に遊技球が入賞し易い遊技者に有利な大当たり遊技が、遊技球を使って実行される他の遊技機に本発明を適用することも可能である。この場合においても、上記の実施形態と同様な作用効果が奏される。
【符号の説明】
【００５４】
２６…演出表示装置
２７…特別図柄表示装置
２７ａ…特別図柄表示部
２７ｃ…特別図柄保留数表示部
２８…普通図柄表示装置
２８ａ…普通図柄表示部
２８ｃ…普通図柄保留数表示部
３１…始動入賞装置
３１ａ…第１始動口（始動入賞口）
３１ｂ…第２始動口（始動入賞口）
３２…ゲート
３３…一般入賞口
３４…アタッカ装置
４１…主制御装置
４３…払出制御装置
４７…遊技球払出装置
５２…スプロケット
６１ａ…電子抽選部
６１ｂ…抽選結果判定部
６１ｅ…特別遊技移行制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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