(57)【要約】【課題】受け皿内に遊技媒体が貯留されている状態であっても、スピーカからの音声を遊技者に確実に伝達する。【解決手段】受け皿の背面壁には、検知センサが設けられており、検知センサの背後にはスピーカが設けられている。検知センサは、受け皿内の障害物を検知して検知信号を出力する。スピーカは、受け皿の背後で前方を向いた下位置と、受け皿の上方で前側斜め下方を向いた上位置との間で移動自在に設けられている。制御部は、検知センサから検知信号が出力されていない状態ではスピーカを下位置に保持し、検知センサから検知信号が出力されている状態ではスピーカを上位置に保持する。【選択図】図４
2011004956.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面に設けられ、前記遊技機本体から払い出された遊技媒体を貯留する受け皿を備えた遊技機において、
前記受け皿の近傍に設けられたスピーカと、
前記受け皿に貯留された遊技媒体のうち、前記スピーカの前方に貯留された遊技媒体を検知して検知信号を出力する検知センサと、
前記検知信号に基づいて、前記スピーカの位置を変化させるスピーカ移動手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記スピーカ移動手段は、前記受け皿の背後で前方へ向けて音声を出力する第１位置と、前記受け皿の上方で下方へ向けて音声を出力する第２位置との間で前記スピーカを移動自在に保持し、前記第１位置の前記スピーカの前方で前記遊技媒体が検知された際に、前記第２位置へ向けて前記スピーカを移動させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店などの遊技場で用いられるスロットマシンなどの遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンでは、メダル投入口にメダルを投入してスタートレバーを操作すると遊技が開始される。遊技が開始されると、当選役抽選が行われて複数種類の当選役のいずれかまたはハズレが決定されるとともに、リールが回転を開始する。リールはストップボタンを操作することで停止され、リールが停止したときに当選図柄（当選役抽選で決定された当選役に対応する図柄）が表示されると、スロットマシン本体の前面下部に設けられた受け皿にメダルが払い出される。
【０００３】
また、スロットマシンは、スピーカを備えている。一般に、スピーカは、設置スペースの都合から受け皿の背後や、スロットマシン本体の上部に配置される。そして、スピーカからは、遊技を演出するための各種演出音や、エラーなどを報知するための報知音が出力される。このように、スピーカからの音声は、遊技者の興趣を盛り上げたり、遊技者に必要な情報を伝達するために重要な役割を果たすので、遊技機の中には、スピーカからの音声が確実に遊技者に伝達されるように、赤外線センサやデジタルカメラなどで遊技者の特定部位（顔など）の位置やスピーカから特定部位までの距離を検知し、この検知結果に基づいてスピーカの向きや音量を調節するものもある（下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−１５４６８９
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、受け皿の背後に配置されたスピーカからの音声は、このスピーカの前方に遊技媒体が貯留されていると、貯留された遊技媒体によって遮られて聴き取り難くなってしまうといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するものであり、受け皿内に遊技媒体が貯留されている状態であっても、スピーカからの音声を遊技者に確実に伝達できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技機本体の前面に設けられ、前記遊技機本体から払い出された遊技媒体を貯留する受け皿を備えた遊技機において、前記受け皿の近傍に設けられたスピーカと、前記受け皿に貯留された遊技媒体のうち、前記スピーカの前方に貯留された遊技媒体を検知して検知信号を出力する検知センサと、前記検知信号に基づいて、前記スピーカを移動させるスピーカ移動手段とを備えたことを特徴としている。
【０００８】
前記スピーカ移動手段は、前記受け皿の背後で前方へ向けて音声を出力する第１位置と、前記受け皿の上方で下方へ向けて音声を出力する第２位置との間で前記スピーカを移動自在に保持し、前記第１位置の前記スピーカの前方で前記遊技媒体が検知された際に、前記第２位置へ向けて前記スピーカを移動させるものでもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、スピーカの前方に遊技媒体が検知されたときに、スピーカの位置を変化させるようにしたので、スピーカからの音声を遊技者に確実に伝達できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】スロットマシンの外観図である。
【図２】スロットマシンの前面下部の拡大図である。
【図３】スライドレールに沿ってスピーカが上下に移動する様子を示す説明図である。
【図４】スピーカの位置を変化させる手順を示すフローチャートである。
【図５】スライドレールに沿ってスピーカが上下に移動する様子を示す説明図である。
【図６】スピーカの位置を変化させる手順を示すフローチャートである。
【図７】スライドレールに沿ってスピーカが上下に移動する様子を示す説明図である。
【図８】スピーカの位置を変化させる手順を示すフローチャートである。
【図９】スロットマシンの前面下部の拡大図である。
【図１０】スライドレール回りにスピーカが左右に回転する様子を示す説明図である。
【図１１】スピーカの位置を変化させる手順を示すフローチャートである。
【図１２】スライドレール回りにスピーカが左右に回転する様子を示す説明図である。
【図１３】スロットマシンの前面下部の拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
図１に示すように、スロットマシン（遊技機）１０は、スロットマシン本体１２と、スロットマシン本体１２の前面に回動自在に軸着された前面扉１４とから構成される。前面扉１４は、上扉１４ａと下扉１４ｂとからなり、これらは個別に開放できる。
【００１２】
上扉１４ａには、表示窓１６が設けられている。表示窓１６の背後には、第１リール１８ａ、第２リール１８ｂ、第３リール１８ｃが配置されている。第１〜第３の各リール１８ａ〜１８ｃの外周面には、複数種類の図柄が配列されており、各リール１８ａ〜１８ｃが停止すると１リール当たり３個の図柄が表示窓１６から表示される。スロットマシン１０では、表示窓１６から表示された図柄の組み合わせによって当選役抽選の結果が報知され、図柄が揃って当選役が入賞すると、規定枚数のメダルが払い出される。
【００１３】
下扉１４ｂの上部には、メダルを投入するためのメダル投入口２０、各リール１８ａ〜１８ｃの回転を開始させるスタートレバー２２、各リール１８ａ〜１８ｃの回転を停止させるための第１ストップボタン２４ａ、第２ストップボタン２４ｂ、第３ストップボタン２４ｃが設けられている。下扉１４ｂの下部には、メダルが払い出される払い出し口２６、払い出し口２６から払い出されたメダルを貯留する受け皿３０が設けられている。
【００１４】
図２に示すように、受け皿３０の背面壁３２には、検知センサ４０ａ、４０ｂが設けられている。検知センサ４０ａ、４０ｂは、周知の赤外線センサや近接センサから構成される。検知センサ４０ａは、受け皿３０の右側に配置され、受け皿３０内の右側部分の障害物（貯留されたメダルや、遊技者が置いたタバコや財布など）を検知して検知信号を出力する。検知センサ４０ｂは、受け皿３０の左側に配置され、受け皿３０内の左側部分の障害物を検知して検知信号を出力する。
【００１５】
また、検知センサ４０ａの背後にはスピーカ５０ａが設けられ、検知センサ４０ｂの背後にはスピーカ５０ｂが設けられている。各スピーカ５０ａ、５０ｂは、遊技を演出するための演出音やエラーを報知するための報知音などを出力する。受け皿３０の背面壁３２には複数の貫通孔５１が設けられており、各スピーカ５０ａ、５０ｂからの音声を効率良く遊技者に伝達できるようになっている。
【００１６】
図３（Ａ）、同図（Ｂ）に示すように、スピーカ５０ａは、上下に延びる円弧状のスライドレール５２に沿ってスライド自在に設けられており、スピーカ駆動部５４により駆動され、図３（Ａ）に示す下位置と、同図（Ｂ）に示す上位置との間で移動する。下位置は、スピーカ５０ａが、受け皿３０の背後で、スロットマシン本体１２の正面よりもやや上方を向く位置であり、上位置は、スピーカ５０ａが、受け皿３０の上方で、スロットマシン本体１２の正面に対して斜め下方を向く位置である。スピーカ駆動部５４は、モータなどの駆動力供給手段と、カムやギアや駆動ベルトなどの駆動力伝達手段とを備え、スロットマシン１０を統括的に制御する制御部（スピーカ移動手段）５６の制御のもと、スピーカ５０ａを移動させる。
【００１７】
図４に示すように、制御部５６は、検知センサ４０ａから検知信号が出力されているか否かを監視している。そして、制御部５６は、検知センサ４０ａから検知信号が出力されていない状態、すなわち、受け皿３０の右側部分に障害物が存在しない状態ではスピーカ５０ａを下位置に保持し、検知センサ４０ａから検知信号が出力されると、すなわち、受け皿３０の右側部分（下位置のスピーカ５０ａの前方）に障害物が検知されると、スピーカ５０ａを上位置に移動させる。そして、検知センサ４０ａから検知信号が出力されなくなるまでスピーカ５０ａを上位置に保持し、検知センサ４０ａから検知信号が出力されなくなるとスピーカ５０ａを下位置に移動させる。
【００１８】
同様に、スピーカ５０ｂも下位置と上位置との間で移動自在に設けられている。そして、制御部５６は、検知センサ４０ｂから検知信号が出力されていない状態ではスピーカ５０ｂを下位置に保持し、検知センサ４０ｂから検知信号が出力されている状態ではスピーカ５０ｂを上位置に保持する。
【００１９】
このように、スロットマシン１０では、スピーカからの音声が障害物により遮られない状態ではスピーカを下位置に保持し、障害物によりスピーカからの音声が遮られる状態となると障害物による影響を受けにくい上位置へスピーカを移動させるようにしたので、スピーカからの音声を確実に遊技者に伝達できる。
【００２０】
なお、本願発明は、受け皿内の障害物を避けるようにスピーカの位置を変化させればよいので、細部の構成は上記実施形態に限定されず適宜変更できる。例えば、上記実施形態では、常に検知センサからの検知信号の出力の有無を監視しており、検知信号の出力の有無が変化する毎にスピーカを移動させる例で説明をしたが、所定契機毎（所定時間が経過する毎、所定回数の遊技が実行される毎、遊技状態（遊技モード）が変化する毎など）に検知信号の出力の有無を調べ、この結果に基づいて所定契機毎にスピーカを移動させてもよい。また、上記実施形態では、受け皿の背後に２つのスピーカを設ける例で説明をしたが、スピーカの数は１つであってもよいし、３つ以上であってもよい。
【００２１】
さらに、上記実施形態では、各スピーカ毎に検知センサを設け、対応する検知センサからの検知信号の有無に基づいて各スピーカを独立して移動させる例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、受け皿の背面壁の略中央部に検知センサを１つ設け、この検知センサから検知信号が出力されたときに、受け皿の右背後に設けられたスピーカと受け皿の左背後に設けられたスピーカとの２つのスピーカを同時に下位置から上位置に移動させるといったように、１つの検知センサからの検知信号の有無に基づいて複数のスピーカを移動してもよい。
【００２２】
また、上記実施形態では、スピーカを上位置と下位置との２つの位置で移動させる例で説明をしたが、スピーカを２つ以上の位置に移動させてもよい。以下、スピーカを２つ以上の位置に移動させる構成の具体例を３つ、図面をもとに説明する。なお、以下の説明では、上記実施形態と同様の部材については同様の符号を付して説明を省略している。
【００２３】
初めに１つ目の具体例について図５、図６をもとに説明する。図５（Ａ）、同図（Ｂ）、同図（Ｃ）に示すように、受け皿３０の背面壁３２には、前方の障害物を検知する第１、第２センサ（検知センサ）６０、６２が設けられている。第１センサ６０は、背面壁３２の下部に配置され、第２センサ６２は、背面壁３２の上部に配置されている。また、スピーカ５０ａは、図５（Ａ）に示す下位置と、同図（Ｂ）に示す中間位置（下位置と上位置の中間の位置）と、同図（Ｃ）に示す上位置との間を移動する。
【００２４】
そして、本例では、図６に示すように、第１センサ６０から検知信号が出力されていないときはスピーカ５０ａを下位置に移動させ、第１センサ６０から検知信号が出力されているが第２センサ６２から検知信号が出力されていないときはスピーカ５０ａを中間位置に移動させ、第１、第２センサ６０、６２の両方から検知信号が出力されているときはスピーカ５０ａを上位置に移動させている。
【００２５】
次に、２つ目の具体例について、図７、図８をもとに説明する。図７（Ａ）、同図（Ｂ）、同図（Ｃ）に示すように、本例のスピーカ７０は、検知センサ７２と一体に形成されており、検知センサ７２とともに図７（Ａ）に示す下位置と、同図（Ｂ）に示す中間位置と、同図（Ｃ）に示す上位置との間を移動する。
【００２６】
また、受け皿３０の背面壁３２には、スピーカ７０が下位置に移動した際に検知センサ７２が受け皿３０内の障害物（下位置のスピーカ７０の前方の障害物）を検知できるように開口７４が形成されている（図７（Ａ）参照）。さらに、受け皿３０の背面壁３２には、スピーカ７０が中間位置に移動した際に検知センサ７２が受け皿３０内の障害物（中間位置のスピーカ７０の前方の障害物）を検知できるように開口７６が形成されている（図７（Ｂ）参照）。
【００２７】
本例では、図８に示すように、所定契機毎に、スピーカ７０を下位置に移動させて検知センサ７２から検知信号が出力されるか否かを調べ、下位置において検知信号が出力されない場合はスピーカ７０を下位置に保持している。また、下位置において検知信号が出力された場合はスピーカ７０を中間位置に移動させて検知信号が出力されるか否かを調べ、中間位置において検知信号が出力されない場合はスピーカ７０を中間位置に保持している。また、中間位置において検知信号が出力された場合はスピーカ７０を上位置に移動させている。
【００２８】
続いて、３つ目の具体例について、図９、図１０、図１１をもとに説明する。図９に示すように、受け皿３０の背面壁３２には、第１センサ（検知センサ）８０、第１内側センサ（検知センサ）８２、第１外側センサ（検知センサ）８４が設けられ、これらが水平方向に並べて配置されている。また、受け皿３０の背面壁３２には、第１センサ８０の上方に第２センサ（検知センサ）９０が、第１内側センサ８２の上方に第２内側センサ（検知センサ）９２が、第１外側センサ８４の上方に第２外側センサ（検知センサ）９４が設けられ、これらが水平方向に並べて配置されている。
【００２９】
また、受け皿３０の背後にはスピーカ１００が設けられ、このスピーカ１００は、上記実施形態と同様にスライドレール５２に沿って上下にスライド自在に設けられており、第１センサ８０とほぼ同じ高さの下段（下位置に対応する高さ）、第２センサ９０とほぼ同じ高さの上段（中間位置に対応する高さ）、第２センサ９０よりも高い最上段（上位置に対応する高さ）の３段階に高さ調節可能となっている。
【００３０】
さらに、スピーカ１００は、図１０（Ａ）、同図（Ｂ）、同図（Ｃ）に示すように、スライドレール５２の長手方向回りに回動自在に設けられ、第１、第２センサ８０、９０側を向いた中向き（図１０（Ａ）参照）、第１、第２内側センサ８２、９２側を向いた内向き（図１０（Ｂ）参照）、第１、第２外側センサ８４、９４側を向いた外向き（図１０（Ｃ）参照）の３方向に向き調節可能となっている。
【００３１】
そして、本例では、図１１に示すように、第１センサ８０から検知信号が出力されない状態では、スピーカ１００を下段で中向きの下中向位置（図１０（Ａ）に示す位置）に移動させ、第１検知センサ８０から検知信号が出力されているが第１内側センサ８２から検知信号が出力されていない状態では、スピーカ１００を下段で内向きの下内向位置（図１０（Ｂ）に示す位置）に移動させ、第１検知センサ８０、第１内側センサ８２から検知信号が出力されているが第１外側センサ８４から検知信号が出力されていない状態では、スピーカ１００を下段で外向きの下外向位置（図１０（Ｃ）に示す位置）に移動させている。
【００３２】
また、第１検知センサ８０、第１内側センサ８２、第１外側センサ８４から検知信号が出力されているが第２センサ９０から検知信号が出力されていない状態では、スピーカ１００を上段で中向きの上中向位置に移動させ、第２検知センサ９０から検知信号が出力されているが第２内側センサ９２から検知信号が出力されていない状態では、スピーカ１００を上段で内向きの上内向位置に移動させ、第２検知センサ９０、第２内側センサ９２から検知信号が出力されているが第２外側センサ９４から検知信号が出力されていない状態では、スピーカ１００を上段で外向きの上外向位置に移動させている。さらに、第２検知センサ９０、第２内側センサ９２、第２外側センサ９４から検知信号が出力されている状態では、スピーカ１００を最上段で中向きの最上段位置に移動させている。
【００３３】
なお、この３つ目の具体例では複数のセンサを設けたが、図１２に示すように、スピーカ１１０と一体に移動する検知センサ１１２を１つ設けるとともに、図１３に示すように、３つ目の具体例で説明した各位置（下中向位置、下内向位置、下外向位置、上中向位置、上内向位置、上外向位置）でスピーカ１１０の前方の障害物を検知できるように受け皿３０の背面壁３２に開口１１４を設け、所定契機毎に、スピーカ１１０を移動させて、障害物の検知されない位置へスピーカ１１０を移動させてもよい（２つ目の具体例（図７、図８）参照）。
【符号の説明】
【００３４】
１０  スロットマシン（遊技機）
３０  受け皿
３２  背面壁
４０ａ、４０ｂ、７２、１１２  検知センサ
５０ａ、５０ｂ、７０、１００、１１０  スピーカ
５２  スライドレール
５４  スピーカ駆動部
５６  制御部（スピーカ移動手段）
６０、８０  第１センサ（検知センサ）
６２、９０  第２センサ（検知センサ）
８２  第１内側センサ（検知センサ）
８４  第１外側センサ（検知センサ）
９２  第２内側センサ（検知センサ）
９４  第２外側センサ（検知センサ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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