(57)【要約】  【課題】第１ゲートへの遊技球の入賞率を低下させた場合、第２ゲートに遊技球が入賞する可能性を積極的に高め得る、パチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】遊技球Ｂが第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂに当たって第１ゲート１２に入賞せずに、第２ゲート誘導経路５０に導入された場合、第２ゲート誘導経路５０に遊技球Ｂが導入されない場合よりも、第１ゲート１２よりも下方に位置する第２ゲート１３に遊技球Ｂが入賞する可能性が高くなる。【選択図】  図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉式の始動口、開閉式の大入賞口、ゲート、ゲートへの遊技球の入賞率を調整する為の調整釘を遊技盤に装備し、始動口への遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、開閉式の大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技状態が発生し、ゲートへの遊技球の入賞を契機に行われる当り抽選で当選した場合に、開閉式の始動口が１又は複数回開閉するように構成されたパチンコ遊技機において、
前記ゲートを第１ゲートとし、この第１ゲートと同じ当り抽選用の第２ゲートを第１ゲートよりも下方又は側方に位置するように遊技盤に設けるもとともに、
前記第１ゲートの調整釘の近傍から第２ゲートへ遊技球を誘導可能な第２ゲート誘導経路を遊技盤に設け、
遊技球が第１ゲートの調整釘に当たって第１ゲートに入賞せずに、第２ゲート誘導経路に導入された場合に、第２ゲート誘導経路に遊技球が導入されない場合よりも、第２ゲートに遊技球が入賞する可能性が高くなるように構成されたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記第１ゲートの調整釘に当たって第１ゲートに入賞しなかった複数の遊技球について、第２ゲート誘導経路に導入される割合が第２ゲート誘導経路に導入されない割合よりも高くなるように構成されたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記第２ゲートが第１ゲートの下側近傍に配置されたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記第２ゲートが第１ゲートから遊技球の直径の１０倍以下の距離に配置されたこと特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
通常遊技状態と補助遊技状態とを含む複数種類の遊技状態の何れか１つが択一的に選択設定されるように構成され、
前記補助遊技状態のときに、通常遊技状態のときよりも、開閉式の始動口が開閉する頻度が高く且つ開閉式の始動口の開放時間が長くなるように構成されたことを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記開閉式の始動口を第２始動口とし、この第２始動口と同じ大当り抽選用の第１始動口を遊技盤に設け、
前記大当り遊技状態は、第１の大当り遊技状態と、第１の大当り遊技状態よりも大入賞口の開放時間が短い第２の大当り遊技状態とを有し、
前記第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、第１の大当り遊技状態が発生する割合が高くなるように構成されたことを特徴とする請求項５に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利と共に第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利が保留されている場合、第２始動口への入賞に基づく大当り抽選を第１始動口への入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行うように構成されたことを特徴とする請求項６に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、遊技球が第１ゲートの調整釘に当たって第１ゲートに入賞しなかった場合に、この遊技球が第１ゲートよりも下方又は側方に位置する第２ゲートに入賞する可能性を積極的に高めるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
近年主流のパチンコ遊技機では、第１始動口、開閉式の第２始動口、開閉式の大入賞口、ゲートが遊技盤に装備され、第１，第２始動口への遊技球の入賞を契機に大当り抽選が行われ、その大当り抽選で当選した場合に、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技状態が発生し、また、ゲートへの遊技球の入賞（通過）を契機に当り抽選が行われ、その当り抽選で当選した場合に、第２始動口が１又は複数回開閉する。
【０００３】
図１２に示すパチンコ遊技機100 では、遊技盤101 にセンタ役物105 が装備され、第１，第２始動口110,111 は、センタ役物105 の下部に設けられたステージ105aの下側に配置され、ゲート112 は、遊技領域102 （遊技盤101 ）のうちセンタ役物105 の左側領域102aに配置されている。尚、ゲート112 よりも上方位置において遊技領域102 の左側領域102aに臨む球入口120aを有し、この球入口120aに入った遊技球をセンタ役物105 のステージ105aに誘導するワープ通路120 がセンタ役物105 に設けられている。
【０００４】
この種のパチンコ遊技機では、通常遊技状態と補助遊技状態（確変遊技状態、時短遊技状態）を含む複数種類の遊技状態の何れか１つが択一的に選択設定され、補助遊技状態のときに、通常遊技状態のときよりも、第２始動口が開閉する頻度が高く且つ第２始動口の開放時間が長くなり、つまり、第２始動口への遊技球の入賞数が多くなるため、補助遊技状態が終了するまでの間、遊技者が所有する遊技球の減少を抑えて、第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができる（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
更に、この種のパチンコ遊技機において、第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、遊技者に有利になる割合が高くなるように、具体的には、多くの遊技球が払出される割合が高くなるように構成した機種も多く存在する。また、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利と共に第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利が保留されている場合、第２始動口への入賞に基づく大当り抽選を、第１始動口への入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行うように構成されている。
【０００６】
以上のことから、ゲートは、第２始動口を開放させる起点となるものであり、特に、補助遊技状態では、遊技者が所有する遊技球の減少を抑えて、第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を多く受けるために有効に機能する重要なものであり、故に、このゲートへの遊技球の入賞率が遊技結果（遊技収支）に大きく影響する。
【０００７】
通常、遊技盤には、各入賞口（第１始動口、ゲート等）の入口付近に、入賞口への遊技球の入賞率を調整する為の調整釘が装備されている。パチンコ遊技機を設置した遊技ホールのスタッフは、この調整釘の傾きを調整することで、入賞口の入賞率を調整する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開平１０−３３７７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
従来のパチンコ遊技機( 例えば、図１２参照) では、ゲートは通常１つしか存在しないこともあり、ゲートの入賞率を低くするように調整することで、遊技結果が悪化する（つまり、遊技者に不利になる）要因が増大する一方である。特に、補助遊技状態において、遊技者が所有する遊技球の減少を抑えて、第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を多く受けるためのゲートの有効な機能が低下し、このゲートの入賞率が著しく低下すると、パチンコ遊技機本来の遊技性が反映されなくなり、遊技者は興味を削がれ、パチンコ遊技機の稼働率が低下する大きな要因にもなる。遊技ホールによっては、第１始動口の入賞率を高くするように調整して、いかにも優秀なパチンコ遊技機を装いながら、実はゲートの入賞率を低くするように調整している場合も見受けられる。
【００１０】
本発明の目的は、第１ゲートへの遊技球の入賞率を低下させた場合に、第２ゲートに遊技球が入賞する可能性を積極的に高め得る、パチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１の発明は、開閉式の始動口(11b) 、開閉式の大入賞口(14a) 、ゲート(12)、ゲート(12)への遊技球(B) の入賞率を調整する為の調整釘(10A,10B) を遊技盤(4) に装備し、始動口(11b) への遊技球(B) の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、開閉式の大入賞口(14a) が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技状態が発生し、ゲート(12)への遊技球(B) の入賞を契機に行われる当り抽選で当選した場合に、開閉式の始動口(11b) が１又は複数回開閉するように構成されたパチンコ遊技機(1) において、前記ゲート(12)を第１ゲート(12)とし、この第１ゲート(12)と同じ当り抽選用の第２ゲート(13)を第１ゲート(12)よりも下方又は側方に位置するように遊技盤(4) に設けるもとともに、前記第１ゲート(12)の調整釘(10A,10B) の近傍から第２ゲート(13)へ遊技球(B) を誘導可能な第２ゲート誘導経路(50)を遊技盤(4) に設け、遊技球(B) が第１ゲート(12)の調整釘(10A,10B) に当たって第１ゲート(12)に入賞せずに、第２ゲート誘導経路(50)に導入された場合に、第２ゲート誘導経路(50)に遊技球(B) が導入されない場合よりも、第２ゲート(13)に遊技球(B) が入賞する可能性が高くなるように構成されたことを特徴とする。
【００１２】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記第１ゲート(12)の調整釘(10A,10B) に当たって第１ゲート(12)に入賞しなかった複数の遊技球(B) について、第２ゲート誘導経路(50)に導入される割合が第２ゲート誘導経路(50)に導入されない割合よりも高くなるように構成されたことを特徴とする。
【００１３】
請求項３の発明は、請求項１又は２の発明において、前記第２ゲート(13)が第１ゲート(12)の下側近傍に配置されたことを特徴とする。
【００１４】
請求項４の発明は、請求項１又は２の発明において、前記第２ゲート(13)が第１ゲート(12)から遊技球(B) の直径の１０倍以下の距離に配置されたこと特徴とする。
【００１５】
請求項５の発明は、請求項１〜４の何れか１項の発明において、通常遊技状態と補助遊技状態とを含む複数種類の遊技状態の何れか１つが択一的に選択設定されるように構成され、前記補助遊技状態のときに、通常遊技状態のときよりも、開閉式の始動口(11b) が開閉する頻度が高く且つ開閉式の始動口(11b) の開放時間が長くなるように構成されたことを特徴とする。
【００１６】
請求項６の発明は、請求項５の発明において、前記開閉式の始動口(11b) を第２始動口(11b) とし、この第２始動口(11b) と同じ大当り抽選用の第１始動口(11a) を遊技盤(4) に設け、前記大当り遊技状態は、第１の大当り遊技状態と、第１の大当り遊技状態よりも大入賞口(13a) の開放時間が短い第２の大当り遊技状態とを有し、前記第２始動口(11b) への遊技球(B) の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口(11a) への遊技球(B) の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、第１の大当り遊技状態が発生する割合が高くなるように構成されたことを特徴とする。
【００１７】
請求項７の発明は、請求項６の発明において、前記第１始動口(11a) への遊技球(B) の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利と共に第２始動口(11b) への遊技球(B) の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利が保留されている場合、第２始動口(11b) への入賞に基づく大当り抽選を第１始動口(11a) への入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行うように構成されたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１のパチンコ遊技機によれば、第１ゲートよりも下方又は側方に第２ゲートを設け、遊技球が第１ゲートの調整釘に当たって第１ゲートに入賞せずに、この調整釘の近傍から第２ゲートへ遊技球を誘導可能な第２ゲート誘導経路に導入された場合に、第２ゲート誘導経路に遊技球が導入されない場合よりも、第２ゲートに遊技球が入賞する可能性が高くなるので、第１ゲートへの遊技球の入賞率を低下させた場合、第２ゲートに遊技球が入賞する可能性を積極的に高めることができ、故に、パチンコ遊技機本来の遊技性が反映されるようになり、遊技者が興味を削がれることを防止することができる。
【００１９】
請求項２のパチンコ遊技機によれば、第１ゲートの調整釘に当たって第１ゲートに入賞しなかった複数の遊技球について、第２ゲート誘導経路に導入される割合が第２ゲート誘導経路に導入されない割合よりも高くなるので、第１ゲートへの遊技球の入賞率を低下させた場合、第２ゲートに遊技球が入賞する可能性を確実に高めることができる。
【００２０】
請求項３のパチンコ遊技機によれば、第２ゲートが第１ゲートの下側近傍に配置されたので、遊技球が第２誘導経路に導入された場合に導入されない場合よりも第２ゲートに入賞する可能性を高くするように、第２ゲート誘導経路を確実に設けることができる。
【００２１】
請求項４のパチンコ遊技機によれば、第２ゲートが第１ゲートから遊技球の直径の１０倍以下の距離に配置されたので、遊技球が第２誘導経路に導入された場合に導入されない場合よりも第２ゲートに入賞する可能性を高くするように、第２ゲート誘導経路を確実に設けることができる。
【００２２】
請求項５のパチンコ遊技機によれば、補助遊技状態のときに、通常遊技状態のときよりも、第２始動口が開閉する頻度が高く且つ第２始動口の開放時間が長くなるので、第２始動口への遊技球の入賞数が多くなり、本発明の重要性を高めることができる。
【００２３】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、開閉式の第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、第２の大当り遊技状態よりも大入賞口の開放時間が長い第１の大当り遊技状態が発生する割合が高くなるので、本発明の重要性を一層高めることができる。
【００２４】
請求項７のパチンコ遊技機によれば、第１始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利と共に第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を受ける権利が保留されている場合、第２始動口への入賞に基づく大当り抽選を第１始動口への入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行うため、本発明の重要性をより一層高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】実施例１に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】パチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図５】遊技状態とその移行先を示す図である。
【図６】大当り図柄と大当り遊技状態とその後の遊技状態との関係を示す図である。
【図７】遊技盤の要部の正面図である。
【図８】遊技盤の要部の第２ゲート誘導経路を示す図である。
【図９】第１ゲートの調整釘の調整を示す図である。
【図１０】実施例２に係るパチンコ遊技機の遊技盤の要部の正面図である。
【図１１】実施例３に係るパチンコ遊技機の遊技盤の要部の正面図である。
【図１２】従来技術のパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技球が第１ゲートの調整釘に当たって第１ゲートに入賞しなかった場合に、この遊技球が第１ゲートよりも下方又は側方に位置する第２ゲートに入賞する可能性を積極的に高めるように構成したものであり、以下、発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００２７】
図１に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造体等に取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００２８】
開閉扉３の窓３ａの下側に、遊技球Ｂを貯留する貯留皿６と、遊技領域５に遊技球Ｂを発射する為に操作する発射ハンドル７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球Ｂが発射され、その遊技球Ｂの発射強度は発射ハンドル７の操作量で調節される。貯留皿６に複数の遊技球Ｂが存在する場合には、複数の遊技球Ｂが約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球Ｂはガイドレール８ａ，８ｂで案内され、遊技盤４の左上部の導入口４ａから遊技領域５に導入される。
【００２９】
図１、図２に示すように、遊技盤４には、遊技領域５に、多数の障害釘１０（調整釘１０Ａ，１０Ｂを含む）、始動口装置１１、第１，第２ゲート１２，１３、大入賞口装置１４、複数の一般入賞口１５、センタ役物１６、画像表示器１７、球通路１８が装備され、遊技領域５外に遊技表示盤１９が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００３０】
始動口装置１１は、センタ役物１６のステージ１６ｂの下側に配置されている。始動口装置１１は、大当り抽選用の第１始動口１１ａ、同じく大当り抽選用の開閉式の第２始動口１１ｂ、第２始動口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、第１，第２始動口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球Ｂを夫々検出する第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューＳＯＬ１１ｆを有する。開閉部材１１ｃは、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞を閉位置で不可能に開位置で可能にする。
【００３１】
第１，第２ゲート１２，１３は、当り抽選用の入賞口であり、遊技領域５の左側領域５ａに配置され、第２ゲート１３は第１ゲート１２よりも下方に位置している。第１，第２ゲート１２，１３には第１，第２ゲートＳＷ１２ａ，１３ａが夫々付設されている。各一般入賞口１５には一般入賞口ＳＷ１５ａが付設されている。
【００３２】
大入賞口装置１４は、始動口装置１１の下側に配置されている。大入賞口装置１４は、開閉式の大入賞口１４ａ、大入賞口１４ａを開閉する開閉部材１４ｂ、大入賞口１４ａに入賞した遊技球Ｂを検出する大入賞口ＳＷ１４ｃ、開閉部材１４ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１４ｄを有する。開閉部材１４ｂは、大入賞口１４ａへの遊技球Ｂの入賞を閉位置で不可能に開位置で可能にする。
【００３３】
センタ役物１６は、遊技領域５の面積の半分近く占める大きさで、遊技領域５の上側約２／３部分に配置されている。センタ役物１６は、遊技盤４の前面よりも前方へ張出す枠状部１６ａを有し、この枠状部１６ａの下部に遊技球Ｂが転動可能なステージ１６ｂが設けられている。画像表示器１７は、液晶ディスプレイからなり、センタ役物１６の面積の半分近く占める大きさで、その画面が遊技領域５の中心部分に位置して、枠状部１６ａの内側から前方へ臨むように、センタ役物１６に装着されている。
【００３４】
球通路１８は、遊技球Ｂを遊技領域５の左側領域５ａからセンタ役物１６のステージ１６ｂへ、即ち、第１始動口１１ａ（第２始動口１１ｂ）の方へ導く所謂ワープ通路１８である。この球通路１８は、センタ役物１６の枠状部１６ａの左部に設けられ、第１ゲート１２よりも下方位置に且つ第２ゲート１３よりも上方位置において、遊技領域５の左側領域５ａに臨む入口１８ａを有する。
【００３５】
遊技表示盤１９は、遊技領域５の下部右側に前方へ向けて配置され、第１，第２特別図柄表示器１９ａ，１９ｂ、普通図柄表示器１９ｃ、第１，第２特別図柄保留ランプ１９ｄ，１９ｅ、普通図柄保留ランプ１９ｆを備えている。
【００３６】
第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞を契機に、大当り抽選が行われ、第１特別図柄表示器１９ａに第１特別図柄が図柄変動後に停止表示され、また、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に、大当り抽選が行われ、第２特別図柄表示器１９ｂに第２特別図柄が図柄変動後に停止表示される。大当り抽選で当選した場合に、第１，第２特別図柄表示器１９ａ，１９ｂの何れかに大当り図柄が停止表示され、通常は閉塞の大入賞口１４ａが複数Ｒ（ラウンド）に亙って開閉する大当り遊技状態が発生する。
【００３７】
第１，第２ゲート１２，１３への遊技球Ｂの入賞を契機に、当り抽選が行われ、普通図柄表示器１９ｃに普通図柄が図柄変動後に停止表示される。当り抽選で当選した場合に、普通図柄表示器１９ｃに当り図柄が停止表示され、通常は閉塞の第２始動口１１ｂが１又は複数回開閉する補助遊技が発生する。
【００３８】
第１特別図柄保留ランプ１９ｄに、第１始動口１１ａに入賞した遊技球Ｂの数であって図柄変動に未だ供していない第１保留数が４個まで表示され、第２特別図柄保留ランプ１９ｅに、第２始動口１１ｂに入賞した遊技球Ｂの数であって図柄変動に未だ供していない第２保留数が４個まで表示され、普通図柄保留ランプ１９ｆに、第１，第２ゲート１２，１３に入賞した遊技球Ｂの数であって図柄変動に未だ供していない保留数が４個まで表示される。
【００３９】
発射ハンドル７を回動操作することで、遊技領域５の上部に発射投入された遊技球Ｂは、複数の障害釘１０に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１１ａ，１１ｂ，１４ａ，１５の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１１ａ，１１ｂ，１２，１５の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口９から遊技領域５外へ排出される。
【００４０】
制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５等で構成されている。メイン制御装置２１は、遊技制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、遊技制御基板２２は盤用外部情報端子基板２３に接続されている。
【００４１】
サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、更に、演出制御基板２７はＲＴＣを備え、払出制御基板２６は枠用外部情報端子基板２４に接続されている。
【００４２】
遊技制御基板２２は、第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、第１，第２ゲートＳＷ１２ａ，１３ａ、大入賞口ＳＷ１４ｃ、一般入賞口ＳＷ１５ａからの検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、電チューソレノイド１１ｆ、大入賞口ソレノイド１４ｄ、図柄表示器１９ａ，１９ｂ，１９ｃ、図柄保留ランプ１９ｄ，１９ｅ，１９ｆを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７と盤用外部情報端子基板２３に制御情報（遊技情報）を出力する。
【００４３】
払出制御基板２６は、遊技制御基板２２からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３１、球有り検出ＳＷ３２、満タン検出ＳＷ３３からの検出信号を受けて、払出モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１４ａ，１５への遊技球Ｂの入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１４ａ，１５毎に設定された数の遊技球Ｂを貯留皿６に払出し、遊技制御基板２２と枠用外部情報端子基板２４に制御情報（払出情報）を出力する。
【００４４】
演出制御基板２７は、遊技制御基板２２からの制御情報と、貯留皿６に設けられた演出ボタン３５からの操作信号を受けて、画像制御基板２８に制御情報を出力し、更に、画像制御基板２８からの制御情報を受けて、ランプ制御基板２９に制御情報を出力する。画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、画像表示器１７とスピーカ３４とを制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３６と盤ランプ３７とを制御する。
【００４５】
ここで、払出制御基板２６に発射制御基板４０が接続され、この発射制御基板４０により、発射操作ＳＷ４１で発射ハンドル７ａが回動操作されたことが検出された場合に、発射モータ４２が駆動制御されて、遊技球Ｂが発射され、その遊技球Ｂの発射強度は、発射操作ＳＷ４１で検出された発射ハンドル７ａの操作量に応じて調整される。
【００４６】
次に、図４に示すように、メイン制御装置２１（遊技制御基板２２）により、乱数取得手段２１ａ、乱数判定手段２１ｂ、遊技状態制御手段２１ｃが構成されている。
【００４７】
乱数取得手段２１ａは、始動口１１ａ，１１ｂへの遊技球Ｂの入賞を契機に乱数値（大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値）を取得し、乱数判定手段２１ｂは、乱数取得手段２１ａで取得された乱数値に基づいて大当り図柄（確変図柄、通常図柄、突確図柄）を有する特別図柄の種類を判定し、判定された種類の特別図柄が第１，第２特別図柄表示器１９ａ，１９ｂの何れかに図柄変動後に停止表示される。
【００４８】
遊技状態制御手段２１ｃは、遊技状態として、図５に示すように、通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態、時短遊技状態、大当り遊技状態の何れか１つを択一的に選択設定する。大当り図柄（確変図柄、通常図柄、突確図柄）が表示されると、大当り遊技状態に移行し、図６に示すように、確変図柄、通常図柄の場合、大入賞口１４ａが９Ｒ長開放を行って、大量の出球を獲得することができ、突確図柄の場合、大入賞口１４ａが９Ｒ短開放を行って、出球を実質獲得することができない。
【００４９】
９Ｒ長開放では各Ｒの大入賞口１４ａの最大開放時間が約３０秒となり、９Ｒ短開放では各Ｒの大入賞口１４ａの最大開放時間が約０．２秒となる。また、大当り遊技状態後の遊技状態として、確変図柄の場合は確変遊技状態になり、通常図柄の場合は時短遊技状態になり、突確図柄の場合は確変遊技状態又は潜確遊技状態になる。
【００５０】
遊技状態制御手段２１ｃによる制御処理により、通常遊技状態、潜確遊技状態は、夫々次回の大当り遊技状態が発生するまで継続され、時短遊技状態は、最大で特別図柄の図柄変動が設定回数（例えば、４０回）行われるまで継続され、その後、通常遊技状態に移行し、確変遊技状態は、基本的には、実質的に次回の大当り遊技状態が発生するまで継続されるが、場合によって、最大で特別図柄の図柄変動が設定回数（例えば、４０回）行われるまで継続され、その後、潜確遊技状態に移行する。
【００５１】
また、通常遊技状態、時短遊技状態のときに、大当り遊技状態が発生する大当り当選確率が低確率（例えば、１／３００）になり、確変遊技状態、潜確遊技状態のときに、大当り当選確率が高確率（例えば、１／３０）になる。また、時短遊技状態、確変遊技状態（補助遊技状態）のときに、通常遊技状態、潜確遊技状態のときよりも、第２始動口１１ｂが開閉する頻度が高く且つ第２始動口１１ｂの開放時間が長くなる。
【００５２】
また、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、確変図柄が選択表示される割合が高く（突確図柄が選択表示される割合が低く）なり、つまり、大入賞口１４ａが９Ｒ長開放を行う第１の大当り遊技状態が発生する割合が高く（つまり、大入賞口１４ａが９Ｒ短開放を行う第２の大当り遊技状態が発生する割合が低く）なるように構成されている。
【００５３】
ここで、メイン制御装置２１により、第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を受ける権利と共に第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を受ける権利が保留されている場合、つまり、前記第１，第２保留数が共に１以上の場合、第２始動口１１ｂへの入賞に基づく大当り抽選を第１始動口１１ａへの入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行うように構成されている。
【００５４】
次に、第１，第２ゲート１２，１３と、その周辺の遊技盤４の構造について詳しく説明する。
【００５５】
図２、図７、図８に示すように、遊技領域５の上下方向中央部分において、前記のように、第１，第２ゲート１２，１３が遊技領域５のうちセンタ役物１６の左側領域５ａに配置され、第２ゲート１３は第１ゲート１２よりも下方に位置している。また、球通路１８の入口１８ａは、第１ゲート１２よりも下方位置に且つ第２ゲート１３よりも上方位置において遊技領域５の左側領域５ａに臨んでいる。
【００５６】
第１ゲート１２は、その高さ位置における左側領域５ａの左右方向中央部分に配置され、第２ゲート１３は、第１ゲート１２の右斜め下側（下側近傍）に且つセンタ役物１６の近傍に、第１ゲート１２から遊技球Ｂの直径の１０倍以下（例えば、遊技球Ｂの直径の４〜５倍程度）の距離に配置されている。
【００５７】
第１ゲート１２の入口付近には、第１ゲート１２への遊技球Ｂの入賞率を調整する為の１対の調整釘１０Ａ，１０Ｂが配置され、この調整釘１０Ａ，１０Ｂの傾きを調整することで、第１ゲート１２への遊技球Ｂの入賞率を調整する。具体的には、図９に示すように、調整釘１０Ａを矢印Ａ１方向に調整釘１０Ｂを矢印Ｂ１方向に傾ける程、第１ゲート１２の入賞率を高くするように調整し、調整釘１０Ａを矢印Ａ２方向に調整釘１０Ｂを矢印Ｂ２方向に傾ける程、第１ゲート１２の入賞率を低くするように調整することができる。
【００５８】
遊技盤４には、調整釘１０Ａの近傍から第２ゲート１３へ遊技球Ｂを誘導可能な第２ゲート誘導経路５０が設けられている。ここで、センタ役物１６の枠状部１６ａの左部には、球通路１８の上側に電動装置１６ｃ（例えば、第２の大入賞口装置）が設けられている。そして、第２ゲート誘導経路５０は、調整釘１０Ａを含む複数の障害釘１０と第１ゲート１２と電動装置１６ｃのベース部材１６ｄ等からなる経路形成部材により、第１ゲート１２の右側を通るように形成されている。尚、この第２ゲート誘導経路５０の大部分は、調整釘１０Ａの近傍から球通路１８の入口１８ａへ遊技球Ｂを誘導可能な経路でもある。
【００５９】
第１ゲート１２の上側周辺の複数の障害釘１０の配置により、調整釘１０Ｂの左斜め上側の障害釘１０Ｃとその右斜め上側の障害釘１０Ｄとの間を下方へ通過した遊技球Ｂは、調整釘１０Ｂと障害釘１０Ｃとの間を下方へ通過して第１ゲート１２に入賞しないし第２ゲート誘導経路５０にも導入されない、調整釘１０Ａ，１０Ｂの間を下方へ通過して第１ゲート１２に入賞（通過）する、調整釘１０Ａとその右斜め上側の障害釘１０Ｅとの間を下方へ通過して第２ゲート誘導経路５０に導入される、の何れか１つに振分けられる。
【００６０】
例えば、調整釘１０Ｂと障害釘１０Ｃの間を通過した遊技球Ｂについて、第２ゲート１３に入賞する可能性は略０になり、調整釘１０Ａ，１０Ｂの間を通って第１ゲート１２を通過した遊技球Ｂについて、第２ゲート１３に入賞する割合が約１／４程度になるように構成されている。また、調整釘１０Ａと障害釘１０Ｅの間を通って第２ゲート誘導経路５０に導入された遊技球Ｂについて、第２ゲート１３に入賞する割合が約１／２程度になり、球通路１８の入口１８ａに入る割合も１／５程度になるように構成されている。
【００６１】
こうして、遊技球Ｂが調整釘１０Ａ，１０Ｂの少なくとも一方に当たって第１ゲート１２に入賞せずに、第２ゲート誘導経路５０に導入された場合に、第２ゲート誘導経路５０に遊技球Ｂが導入されない場合よりも、第２ゲート１３に遊技球Ｂが入賞する可能性が高くなるように構成されている。
【００６２】
また、調整釘１０Ａ，１０Ｂの少なくとも一方に当たって第１ゲート１２に入賞しなかった複数の遊技球Ｂについて、第２ゲート誘導経路５０に導入される割合が、第２ゲート誘導経路５０に導入されない（つまり、調整釘１０Ｂと障害釘１０Ｃの間を通過する）割合よりも高くなるように構成されている。
【００６３】
以上説明したパチンコ遊技機１によれば次の作用効果を奏する。
遊技者は、発射ハンドル７を操作して、遊技球Ｂを遊技盤４に発射し、その際、所謂ぶっこみ近辺の障害釘１０又はその近傍を狙って遊技球Ｂの発射強度を調整することが望ましいが、発射された遊技球Ｂは遊技領域５の左側領域５ａを流下し、その遊技球Ｂが第１，第２始動口１１ａ，１１ｂに入賞して、大当り抽選を受けること、そして、その大当り抽選で当選すること、つまり、大当り遊技状態が発生することを期待して遊技を行う。
【００６４】
遊技領域５の左側領域５ａを流下する遊技球Ｂが第１，第２ゲート１２，１３の何れかを通過すると、当り抽選を受けることができ、その当り抽選で当選した場合、第２始動口１１ｂが１又は複数回開閉する。但し、通常遊技状態、潜確遊技状態のときには、確変遊技状態、時短遊技状態のときよりも、第２始動口１１ｂが開閉する頻度が低く且つ第２始動口１１ｂの開放時間が短くなり、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞を殆ど期待することができないため、大当り抽選の殆どが第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づくものとなる。
【００６５】
一方、確変遊技状態、時短遊技状態のときには、前記とは逆に、通常遊技状態、潜確遊技状態のときよりも、第２始動口１１ｂが開閉する頻度が高く且つ第２始動口１１ｂの開放時間が長くなり、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞を大いに期待することができるため、また、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選が、第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行われることから、遊技球Ｂが第１，第２ゲート１２，１３をコンスタントに通過すれば、大当り抽選の殆どが第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づくものとなる。
【００６６】
こうして、遊技者が所有する遊技球Ｂの減少を抑えて、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を多く受けることができ、しかも、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、確変図柄が選択表示される割合が高く（突確図柄が選択表示される割合が低く）なり、つまり、多くの遊技球Ｂが払出される割合が高くなるため、通常遊技状態（潜確遊技状態）に対する確変遊技状態（時短遊技状態）の優位性は非常に大きい。このような遊技性を備えたパチンコ遊技機１である。
【００６７】
しかし、この種の従来のパチンコ遊技機（例えば、図１２参照）では、ゲートの調整釘により入賞率を低くするように調整することで、遊技結果が悪化する（つまり、遊技者に不利になる）要因が増大する一方であり、特に、確変遊技状態、時短遊技状態において、遊技者が所有する遊技球の減少を抑えて、第２始動口への遊技球の入賞に基づく大当り抽選を多く受けるためのゲートの有効な機能が低下し、ゲートの入賞率が著しく低下すると、パチンコ遊技機本来の遊技性が反映されなくなり、遊技者は興味を削がれ、パチンコ遊技機の稼働率が低下する大きな要因にもなる。
【００６８】
そこで、本発明のパチンコ遊技機１では、遊技球Ｂが第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂに当たって第１ゲート１２を通過しなかった場合、この遊技球Ｂの多くが調整釘１０Ａの近傍から第２ゲート１３へ遊技球Ｂを導く第２ゲート誘導経路５０に導入される。そして、遊技球Ｂが第２ゲート誘導経路５０に導入された場合に導入されない場合よりも、第２ゲート１３に入賞する可能性が高くなるため、第１ゲート１２への遊技球Ｂの入賞率を低下させた場合、第２ゲート１３に遊技球Ｂが入賞する可能性を積極的に高めて、遊技球Ｂが第１ゲート１２を通過しなかった場合の損失を補うことができる。
【００６９】
つまり、第１ゲート１２の入賞率を著しく低くするように調整すると、第２ゲート１３の入賞率が著しく高くなるようにすることができる。故に、遊技ホールにとって、第１ゲート１２の入賞率を低くしてもしなくても実質同じこととなり、即ち、パチンコ遊技機１本来の遊技性が反映され、遊技者は興味を削がれることもなく、パチンコ遊技機１の稼働率が低下する大きな要因を排除することができる。
【００７０】
この場合、第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂに当たって第１ゲート１２に入賞しなかった複数の遊技球Ｂについて、第２ゲート誘導経路５０に導入される割合が第２ゲート誘導経路５０に導入されない割合よりも高くなるので、第１ゲート１２への遊技球Ｂの入賞率を低下させた場合、第２ゲート１３に遊技球Ｂが入賞する可能性を確実に高めることができる。
【００７１】
そして、補助遊技状態のときに、通常遊技状態のときよりも、第２始動口１１ｂが開閉する頻度が高く且つ第２始動口１１ｂの開放時間が長くなるので、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞数が多くなり、更に、第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合、第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選で当選した場合よりも、大入賞口１４ａが９Ｒ長開放を行う大当り遊技状態が発生する割合が高くなるので、また、第１始動口１１ａへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を受ける権利と共に第２始動口１１ｂへの遊技球Ｂの入賞に基づく大当り抽選を受ける権利が保留されている場合、第２始動口１１ｂへの入賞に基づく大当り抽選を第１始動口１１ａへの入賞に基づく大当り抽選よりも優先して行うため、本発明の重要性を非常に高めることができる。
【００７２】
次に、実施例１を部分的に変更した他の実施例について説明する。尚、実施例１と基本的に同じものについては、同一符号を付して説明を省略する。
【実施例２】
【００７３】
図１０に示すように、このパチンコ遊技機１Ａでは、実施例１の入口１８ａを有する球通路１８が省略されている。即ち、実施例１のものに比べて、遊技球Ｂが第２ゲート誘導経路５０から球通路１８の入口１８ａに入ることがないため、遊技球Ｂが第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂに当たって第１ゲート１２に入賞せずに、第２ゲート誘導経路５０に導入された場合に、第２ゲート誘導経路５０に遊技球Ｂが導入されない場合よりも、第２ゲート１３に遊技球Ｂが入賞する可能性が一層高くなるように構成されている。
【００７４】
尚、このパチンコ遊技機１Ａにおいて、第１ゲート１２よりも上方位置に又は第２ゲート１３よりも下方位置において、遊技領域５の左側領域５ａに臨む入口を有し、遊技球Ｂを遊技領域５の左側領域５ａからセンタ役物１６のステージ１６ｂへ、即ち、第１始動口１１ａ（第２始動口１１ｂ）の方へ導く球通路（所謂ワープ通路）を設けてもよい。
【実施例３】
【００７５】
図１１に示すように、このパチンコ遊技機１Ｂでは、更に、第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂの近傍から、第１ゲート１２の左斜め下側に配置された所定の入賞口５５に遊技球Ｂを誘導可能な入賞口誘導経路６０を遊技盤４に設け、遊技球Ｂが調整釘１０Ａ，１０Ｂに当たって第１ゲート１２に入賞しなかった場合に、この遊技球Ｂが第２ゲート誘導経路５０と入賞口誘導経路６０の何れかに導入され、入賞口誘導経路６０に遊技球Ｂが導入された場合に導入されない場合よりも、所定の入賞口５５に遊技球Ｂが入賞する可能性が高くなるように構成されている。
【００７６】
入賞口誘導経路６０は、調整釘１０Ｂを含む複数の障害釘１０と第１ゲート１２とガイドレール８ｂ等からなる経路形成部材により、第１ゲート１２の左側を通るように形成されている。尚、所定の入賞口５５については、第１入賞口１１ａと同じ大当り抽選用の且つ第１入賞口１１ａとは別の第１始動口を採用してもよいし、一般入賞口を採用してもよいし、その他種々の入賞口を採用してもよい。
【００７７】
他の実施例として、第２ゲート１３を第１ゲート１２よりも側方に位置するように遊技盤４に設けるとともに、第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂの近傍から第２ゲート１３へ遊技球Ｂを誘導可能な第２ゲート誘導経路を遊技盤４に設けて、遊技球Ｂが第１ゲート１２の調整釘１０Ａ，１０Ｂに当たって第１ゲート１２に入賞せずに、第２ゲート誘導経路に導入された場合に、第２ゲート誘導経路に遊技球Ｂが導入されない場合よりも、第２ゲート１３に遊技球Ｂが入賞する可能性が高くなるように構成することが可能である。
【００７８】
その他、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施することが可能である。例えば、第１，第２ゲート１２，１３、第２ゲート誘導経路５０については、遊技領域５の左側領域５ａの種々の位置、遊技領域５の左側領域５ａ以外の種々の位置において、種々の配置にて、また、その周辺の種々の構造にて構成してもよい。
【符号の説明】
【００７９】
Ｂ  遊技球
１，１Ａ，１Ｂ  パチンコ遊技機
４  遊技盤
１０Ａ，１０Ｂ  調整釘
１１ａ，１１ｂ  第１，第２始動口
１２，１３  第１，第２ゲート
１４ａ  大入賞口
５０  第２ゲート誘導経路
【図１】
2011024673.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011024673.tif 000009
【図８】
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【図９】
2011024673.tif 000011
【図１０】
2011024673.tif 000012
【図１１】
2011024673.tif 000013
【図１２】
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