(57)【要約】【課題】複数人の利用者が同時に利用するアトラクションの演出を、このアトラクションの利用者に合わせて変化させるとともに、その演出内容を予測困難にすることによって、繰り返し利用している利用者であっても十分に楽しませることができる演出制御装置を提供する。【解決手段】演出制御装置２は、利用者の中の１人を、演出対象利用者に決定し、この演出対象利用者の状態に応じて、アトラクションの演出を変化させる。また、アトラクションの利用者は、他に利用者がいる場合、自分も含めて誰が演出対象利用者に決定されたのか分からない。したがって、このアトラクションの利用者は、誰に合わせて演出パターンを変化させているのか分からず、演出パターンを予測することは殆ど不可能である。また、何度も繰り返し利用している利用者であっても、利用する毎に、演出パターンが変化するので、その利用者を飽きさせることなく、十分に楽しませることができる。【選択図】図１
2011103019.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アトラクションの演出パターンを複数登録した演出パターン記憶手段と、
前記演出パターン記憶手段が記憶している演出パターンを選択する演出パターン選択手段と、
前記演出パターン選択手段が選択した演出パターンを、アトラクション装置に通知する演出パターン通知手段と、を備えた演出制御装置であって、
前記アトラクションを利用する利用者の人数を計数する人数計数手段と、
前記人数計数手段が計数した利用者の人数が複数人であれば、利用者毎に属性を判別する属性判別手段と、
前記人数計数手段が計数した利用者の人数、および、前記属性判別手段が判別した各利用者の属性、に基づき演出対象利用者を決定する演出対象利用者決定手段と、
前記演出対象利用者決定手段が決定した演出対象利用者の状態を検出する状態検出手段と、を備え、
前記演出パターン選択手段は、前記状態検出手段が検出した演出対象利用者の状態に応じて、前記演出パターン記憶手段が記憶している演出パターンを選択する、演出制御装置。
【請求項２】
前記演出対象利用者決定手段は、前記アトラクションを利用する利用者の中の１人を演出対象利用者に決定する、請求項１に記載の演出制御装置。
【請求項３】
前記演出パターン選択手段は、演出対象利用者の属性も加えて、前記演出パターン記憶手段が記憶している演出パターンを選択する、請求項１、または２に記載の演出制御装置。
【請求項４】
前記アトラクションを利用する利用者を撮像する撮像手段を備え、
前記状態検出手段は、前記撮像手段が撮像画像を処理し、演出対象利用者の状態を検出する、請求項１〜３のいずれかに記載の演出制御装置。
【請求項５】
前記状態検出手段は、演出対象利用者の感情を検出する、請求項４に記載の演出制御装置。
【請求項６】
前記状態検出手段は、演出対象利用者の顔の笑顔度を推定し、ここで推定した笑顔度に基づいて感情を検出する、請求項５に記載の演出制御装置。
【請求項７】
前記状態検出手段は、演出対象利用者の位置、または視線方向の少なくとも一方を、この演出対象利用者の感情に加えて検出する、請求項４〜６のいずれかに記載の演出制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊園地やテーマパーク等の娯楽施設で提供しているアトラクションの演出を利用者に応じて変化させる演出制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊園地やテーマパーク等の娯楽施設では、利用者である顧客を満足させるために、様々なアトラクションを用意し、提供している。娯楽施設では、集客数の増加を図る上で、繰り返し来場してくる利用者（所謂、リピータ）を増加させることが重要である。リピータを確保するには、利用者を飽きさせないアトラクションを提供することが重要である。
【０００３】
アトラクションの変更には多大なコストがかかる。そこで、アトラクションの演出を変化させることによって、利用者を飽きさせないアトラクションを提供する方法が提案されている（特許文献１参照）。この特許文献１は、会員ディスクに登録された性別、来場回数、年齢等の顧客属性情報に基づき、顧客に提供するアトラクションの演出を決定するものである。例えば、顧客の当該アトラクションの利用が初回である場合は、アトラクション番号Ａ０１のアトラクションを提供する。顧客が２０代女性であって、来場回数が４回目であるときは、アトラクション番号Ａ１０のアトラクションを提供する。また、特許文献１は、複数人の利用者で構成されるグループに対して発行した会員ディスクに、このグループを構成する各利用者の顧客属性情報を登録しておき、アトラクションの演出を決定するときに優先的に用いる顧客属性情報（利用者）を指定させる提案もしている。
【０００４】
また、遊技者の顔を撮像した撮像画像を処理して、遊技者の表情（「困った顔」、「悲しい顔」、「苦しい顔」等）や、視線の方向を推定し、この推定結果に応じて演出を変化させる遊技機の提案もなされている（例えば、特許文献２〜４）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−１２８８０３号公報
【特許文献２】特開２００９−  ５５９４５号公報
【特許文献３】特開２００５−２３０２３１号公報
【特許文献４】特開２００９−１０１０１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、遊園地やテーマパーク等の娯楽施設では、１人で来場する利用者は稀であり、多くの場合、複数人のグループで来場する利用者が多い。このため、娯楽施設は、複数人の利用者が同時に利用し、楽しめるアトラクションを用意している。
【０００７】
上述したように。特許文献１は、グループで来場した複数人の利用者が同時に利用するアトラクションの演出を、このグループに属する利用者に指定させる構成である。すなわち、グループに属する各利用者は、その演出が誰に合わせて決定されるのかを認識した上で、当該アトラクションを利用することになる。このため、各利用者が、アトラクションの演出を合わせている利用者（指定した利用者）の行動から、その演出が予測できる場合があり、利用者を十分に楽しませることができないことがあった。
【０００８】
また、特許文献２〜４は、１人の利用者が利用する遊技装置を前提にしており、複数人の利用者が同時に利用するアトラクションの演出を、各利用者を楽しませるために変化させるものではなかった。
【０００９】
この発明の目的は、複数人の利用者が同時に利用するアトラクションの演出を、このアトラクションの利用者に合わせて変化させるとともに、その演出内容を予測困難にすることによって、繰り返し利用している利用者であっても十分に楽しませることができる演出制御装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明の演出制御装置は、上記目的を達成するために、以下のように構成している。
【００１１】
アトラクションの演出パターンを演出パターン記憶手段に複数登録している。ここで言うアトラクションの演出パターンとは、例えば、このアトラクションが提供されるエリアにおける表示映像、ＢＧＭ、可動物体の動き等のパターンである。演出パターン選択手段が、演出パターン記憶手段が記憶している演出パターンを選択する。そして、演出パターン通知手段が、演出パターン選択手段が選択した演出パターンを、アトラクション装置に通知する。アトラクション装置は、通知された演出パターンに基づいて、提供しているアトラクションの演出を行う（実際に、このアトラクションが提供されるエリアにおける表示映像、ＢＧＭ、可動物体の動き等を制御する。）。
【００１２】
また、この演出制御装置は、人数計数手段がアトラクションを利用する利用者の人数を計数する。この人数計数手段が計数した利用者の人数が複数人であれば、属性判別手段が利用者毎に年齢、性別等の属性を判別する。演出対象利用者決定手段が、人数計数手段が計数した利用者の人数、および、属性判別手段が判別した各利用者の属性、に基づき演出対象利用者を決定する。ここで決定する演出対象利用者は、１人であってもよいし、複数人であってもよい。演出対象利用者を複数人とする場合は、例えばカップルや、親子連れ等とすればよい。また、演出対象利用者を選択する際の条件については、そのアトラクションの対象年齢や性別等を用いればよい。
【００１３】
そして、状態検出手段が、演出対象利用者決定手段により決定された演出対象利用者の状態を検出する。例えば、演出対象利用者の視線の方向や、感情、位置等を、この演出対象利用者の状態として検出する。さらに、演出パターン選択手段は、状態検出手段が検出した演出対象利用者の状態に応じて、演出パターン記憶手段が記憶している演出パターンを選択する。
【００１４】
このように、複数人の利用者が同時に利用するアトラクションの演出を、利用者の人数や、各利用者の属性に基づいて、決定した演出対象利用者の状態に応じて変化させる。また、アトラクションの各利用者は、演出対象利用者決定手段により決定された演出対象利用者が自分であるのか、他の利用者であるのか判断できない。したがって、このアトラクションを繰り返し利用している利用者であっても、十分に楽しませることができる。
【００１５】
また、演出パターン選択手段を、演出対象利用者の属性も加えて、演出パターン記憶手段が記憶している演出パターンを選択する構成としてもよい。このようにすれば、演出対象利用者が、子供であれば、子供に応じた演出パターンの選択が行える。また、女性であれば、女性に応じた演出パターンの選択が行える。また、カップルであれば、カップルに応じた演出パターンの選択が行える。さらに、親子連れであれば、親子連れに応じた演出パターンの選択が行える。
【００１６】
また、利用者の人数や、各利用者の属性、さらには、演出対象利用者の状態等は、例えばカメラ等の撮像手段により撮像した撮像画像を処理して、取得すればよい。また、演出対象利用者の感情は、例えば口角や、目尻等の状態から推定した笑顔度によって、検出すればよい。
【発明の効果】
【００１７】
この発明によれば、複数人の利用者が同時に利用するアトラクションの演出を、利用者の人数や、各利用者の属性に基づいて、決定した演出対象利用者の状態に応じて変化させる。また、アトラクションの各利用者は、演出対象利用者決定手段により決定された演出対象利用者が自分であるのか、他の利用者であるのか判断できない。したがって、このアトラクションを繰り返し利用している利用者であっても、十分に楽しませることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】アトラクションシステムの構成を示す概略図である。
【図２】演出制御装置の主要部の構成を示すブロック図である。
【図３】記憶部に記憶している演出パターン登録データを説明する図である。
【図４】演出制御装置の動作を示すフローチャートである。
【図５】演出対象利用者決定処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、この発明の実施形態である演出制御装置について説明する。
【００２０】
図１は、この発明の実施形態である演出制御装置を適用したアトラクションシステムの構成を示す概略図である。このアトラクションシステムは、遊園地やテーマパーク等の娯楽施設でアトラクションを利用者に提供するシステムである。このアトラクションシステムは、アトラクション装置１と、演出制御装置２と、を備えている。
【００２１】
アトラクション装置１は、アトラクションエリアに設けた、アトラクション設備５の動作を制御する。アトラクション設備５には、アトラクションを提供するアトラクションエリア内で映像表示を行う映像機器、アトラクションエリア内で音声やＢＧＭを放音する音響機器、上下や左右等に変位自在に配置した可動体を動かす駆動機器等がある。演出制御装置２は、アトラクション装置１に対してアトラクションの演出パターンを通知する。アトラクション装置１は、演出制御装置２から通知された演出パターンに基づき、アトラクション設備５の各機器を動作させる。また、演出制御装置２には、アトラクションエリア内を撮像しているカメラ３が接続されている。演出制御装置２に接続されているカメラ３は、一台であってもよいし、複数台であってもよい。演出制御装置２は、カメラ３の撮像画像を処理し、アトラクション装置１に対して通知するアトラクションの演出パターンを選択する。
【００２２】
図２は、演出制御装置の主要部の構成を示すブロック図である。演出制御装置２は、制御部２１と、画像処理部２２と、記憶部２３と、出力部２４と、を備えている。制御部２１は、演出制御装置２本体各部の動作を制御する。画像処理部２２は、カメラ３の撮像画像を処理し、撮像されている利用者の人数の計数や、各利用者の年齢、性別等の属性の推定や、利用者の感情の度合の推定等を行う。記憶部２３は、利用者の属性（年代、性別）別に、利用者の状態と、アトラクションの演出パターンと、を対応付けた演出パターン登録データを記憶している。出力部２４は、アトラクション装置１に接続されており、このアトラクション装置に対して、アトラクションの演出パターンの通知を出力する。
【００２３】
画像処理部２２には、接続されている１台、または複数台のカメラ３によって、アトラクションエリアの略全体の撮像画像が入力される。すなわち、カメラ３の台数は、アトラクションエリアの略全体を撮像できれば、１台であってもよいし、複数台であってもよい。
【００２４】
なお、利用者の位置や、向きに関係なく、その利用者の顔画像が得られるように、撮像方向が異なる複数台のカメラ３を用いるのが好ましい。
【００２５】
画像処理部２２は、カメラ３の撮像画像を処理し、撮像されている利用者を抽出するとともに、その人数を計数する。利用者の抽出は、公知のパターンマッチング等により行う。また、画像処理部２２は、抽出した利用者毎に、その利用者の顔画像を処理して、性別、年代等の属性を推定する。性別の推定は、顔器官に丸みがある、眉が細い等の女性的特徴の度合と、彫りが深い、目が細い等の男性的特徴の度合と、を判断し、これらの度合によって性別を推定する。また、年代は、利用者の顔画像から、目尻、ほうれい線、口元、顎等の特徴量を抽出し、抽出した特徴量に基づいて推定する。
【００２６】
この画像処理部２２は、ニューラルネットワークを用いた構成であり、予め性別や年齢がわかっている顔画像から、顔部品にかかる必要な特徴量を抽出し、抽出した特徴量から性別や年代を推定する処理を学習させている。この種のニューラルネットワークについては、公知であるので、ここでは詳細な説明を省略する。
【００２７】
さらに、画像処理部２２は、利用者の顔画像を処理して、その利用者の視線の方向や感情を推定する機能を有している。視線の方向は、顔の向きと、眼球における黒目の位置と、により推定する。また、利用者の感情は、その利用者の顔の笑顔度を推定し、推定した笑顔度に基づいて、楽しんでいる状態、楽しみが足りない状態、怖がっている状態の、３段階にいずれであるかを推定する。笑顔度は、利用者の顔の撮像画像を処理して得られた、目尻の下がり具合、目の開き具合、口角の下がり具合、口の開き具合等に基づいて推定する。ここでは、利用者の感情を３段階で推定するとしているが、この段階数については、複数段階であれば、何段階であってもよい。ここでは、推定した笑顔度がＡ以上であれば、楽しんでいる状態と推定する。また、推定した笑顔度がＡ未満であり、且つＢ以上（Ａ＞Ｂ）である場合に、楽しみが足りない状態と推定する。さらに、推定した笑顔度がＢ未満である場合に、怖がっている状態と推定する。
【００２８】
なお、画像処理部２２は、アトラクションエリア内における利用者の位置を、カメラ３の撮像画像における利用者の撮像位置から検出できる。
【００２９】
図３は、記憶部に記憶している演出パターン登録データを説明する図である。記憶部２３は、利用者の年代、および性別で区分した属性毎に、演出パターン登録データを記憶している。図３では、あるアトラクションにかかる、１０代男性の演出パターン登録データ（図３（Ａ）参照）、および２０台女性の演出パターン登録データ（図３（Ｂ）参照）を例示している。演出パターン登録データは、図３に示すように、利用者の感情によって、選択するアトラクションの演出パターンを対応付けたデータである。例えば、図３（Ａ）に示す例では、属性が１０代男性の場合、利用者の感情を楽しんでいる状態と推定した場合、
（１）視線方向に位置するキャラクタが手を振る。
（２）アトラクションエリア内の照明を少し暗くする。
（３）アトラクションエリア内のＢＧＭの曲調を少しアップテンポに変化する。
（４）悪いキャラクタが演出対象利用者に近づいてくる。
等の演出パターンを対応付けている。
【００３０】
また、属性が２０代女性の場合、利用者の感情を楽しみが足りない状態と推定した場合、
（１）視線方向に位置する赤いバラの花が咲き、その中からキャラクタが現れる。
（２）アトラクションエリア内の照明の明るさを断続的に変化する。
（３）アトラクションエリア内のＢＧＭの曲調をアップテンポに変化する。
（４）視線方向に位置するキャラクタが演出対象利用者に近づいてくる。
等の演出パターンを対応付けている。
【００３１】
なお、演出パターンは、アトラクションの内容等も含めて、決めればよい。
【００３２】
次に、この演出制御装置２の動作について説明する。図４は、この演出制御装置の動作を示すフローチャートである。演出制御装置２は、アトラクション装置１によるアトラクションエリアでのアトラクションの開始に先立って、演出対象利用者を決定する演出対象利用者決定処理を行う（ｓ１）。ｓ１では、利用者の中から、１人の利用者を演出対象利用者に決定する。演出制御装置２は、ここで決定した演出対象利用者を、アトラクションの利用者に通知しない。すなわち、アトラクションの利用者は、他に利用者がいる場合、自分も含めて誰が演出対象利用者に決定されたのか分からない。この演出対象利用者決定処理の詳細については、後述する。
【００３３】
演出制御装置２は、アトラクションの開始を待ち（ｓ２）、ｓ１で検出した演出対象利用者の追跡を開始する（ｓ３）。ｓ３では、画像処理部２２が入力されているカメラ３の撮像画像から演出対象利用者を抽出する処理を繰り返し、この演出対象利用者を見失わないための処理である。
【００３４】
なお、見失ったときには、顔認証処理によって、この演出対象利用者の再検出を行う。
【００３５】
演出制御装置２は、画像処理部２２において、演出対象利用者の状態として、アトラクションエリア内における位置、視線の方向、および感情を推定する（ｓ４）。演出制御装置２は、ｓ４で推定した、演出対象利用者の位置、視線の方向、および感情に対応する演出パターンを、記憶部に記憶している演出パターン登録データを検索し、選択する（ｓ５）。このとき、演出制御装置２は、ｓ１で決定した演出対象利用者の属性（年代、および性別）に応じた、演出パターン登録データを用いている。演出制御装置２は、ｓ５で選択した演出パターンをアトラクション装置１に通知する（ｓ６）。
【００３６】
なお、アトラクションエリアにおける利用者の視線の方向を特定する情報として、演出対象者の位置も用いる。
【００３７】
アトラクション装置１は、演出制御装置２から通知された演出パターンに基づき、アトラクション設備５の各機器を実際に動作させる。
【００３８】
演出制御装置２は、上述のｓ４〜ｓ６にかかる処理を、アトラクションが終了するまでの間、一定時間（例えば、３０秒や１分）間隔で繰り返す（ｓ７）。
【００３９】
このように、このアトラクションシステムでは、利用者の中の１人を、演出対象利用者に決定し、この演出対象利用者の状態に応じて、アトラクションの演出を変化させる。また、アトラクションの利用者は、他に利用者がいる場合、自分も含めて誰が演出対象利用者に決定されたのか分からない。したがって、このアトラクションの利用者は、誰に合わせて演出パターンを変化させているのか分からず、演出パターンを予測することは殆ど不可能である。また、何度も繰り返し利用している利用者であっても、利用する毎に、演出パターンが変化するので、その利用者を飽きさせることなく、十分に楽しませることができる。
【００４０】
さらに、ｓ４〜ｓ６にかかる処理を繰り返し実行する構成としているので、演出対象利用者の状態変化に応じて、演出パターンを随時変化させることができる。
【００４１】
ここで、ｓ１にかかる演出対象利用者決定処理について説明する。図５は、この演出対象利用者決定処理を示すフローチャートである。演出制御装置２は、利用者の人数を計数する（ｓ１１）。ｓ１１では、カメラ３の撮像画像を処理し、利用者の人数を計数する。
【００４２】
演出制御装置２は、利用者が１人であれば、その利用者を演出対象利用者に決定する（ｓ１２、ｓ１３）。利用者が１人でなければ（複数人であれば）、１０代の利用者がいるかどうかを判定する（ｓ１４）。ｓ１４では、各利用者の顔画像を処理し、利用者毎に属性（年代、および性別）を判別している。
【００４３】
なお、利用者がいない場合は、アトラクションを提供しないので、利用者がいないという状況については想定していない。
【００４４】
演出制御装置２は、１０代の利用者が１人であれば、その利用者を演出対象利用者に決定する（ｓ１５、ｓ１７）。一方、１０代の利用者が２人以上いれば、演出制御装置２は、１０代の利用者の１人を演出対象利用者に決定する（ｓ１５、ｓ１６）。ｓ１６では、例えば、性別により、優先度を付けている。例えば、女性のほうの優先度を高くした場合、１０代の女性が１人であれば、その１０代の女性を演出対象利用者に決定する。また、１０代の女性が２人以上であれば、複数人いる１０代の女性の利用者の中から演出対象利用者をランダムに決定する。また、１０代の女性がいなければ、複数人いる１０代の男性の利用者の中から演出対象利用者をランダムに決定する。
【００４５】
演出制御装置２は、ｓ１４で１０代の利用者がいないと判定すると、女性の利用者がいるかどうかを判定する（ｓ１８）。女性の利用者がいれば、女性の利用者の中から演出対象利用者をランダムに決定する（ｓ１９）。また、女性の利用者がいなければ、男性の利用者の中から演出対象利用者をランダムに決定する（ｓ２０）。
【００４６】
この演出対象利用者決定処理における、ｓ１４〜ｓ２０にかかる処理は、このアトラクションの対象年齢や性別に応じて、変化させればよい。すなわち、図５に示した例では、対象年齢が１０代、性別が女性であるアトラクションを例にしている。２０代の男性を対象にしたアトラクションであれば、上述の図５の説明で「１０代」とした部分を、「２０代」に置き換えるとともに、「女性」とした部分を「男性」に置き換えればよい。
【００４７】
また、上述した例では、利用者の中から決定する演出対象利用者が１人であるとしたが、この演出対象利用者をカップル等の２人連れにしてもよい。例えば、演出制御装置２において、カメラ３の撮像画像を処理して、手をつないでいる、顔が寄り添っている、体がくっついている、腕を組んでいる等を条件にして、２人連れを抽出する処理を行う。そして、抽出した２人連れについて、それぞれ属性を推定し、これに基づいて２人の関係を判定する。例えば、２０代男性と、２０代女性であればカップル、ともに２０代女性（または、２０代男性）であれば友達、１０代女性と４０代男性であれば親子、ともに１０未満の男性（または女性）であれば兄弟（姉妹）と判定すればよい。
【００４８】
また、演出対象利用者を２人とした場合、２人の内で笑顔度が小さい方の利用者の状態に基づいて演出パターンを選択してもよいし、演出パターンを選択するときに演出対象利用者を交互に変更し、そのときに選択されている利用者の状態に基づいて演出パターンを選択してもよい。また、カップル等の２人連れの場合、女性が怖がっている状態で、男性が楽しんでいる状態である場合、女性の視線の方向で花が咲き、男性の視線の方向から悪者のキャラクタが攻めてくる演出パターンを選択するようにしてもよい。
【００４９】
なお、演出対象利用者の状態に応じて選択する演出パターンについては、上述したように、そのアトラクションの内容や、対象年齢、性別等を考慮し、様々な設定が可能である。
【符号の説明】
【００５０】
１…アトラクション装置
２…演出制御装置
２１…制御部
２２…画像処理部
２３…記憶部
２４…出力部
３…カメラ
５…アトラクション設備
【図１】
2011103019.tif 000003
【図２】
2011103019.tif 000004
【図３】
2011103019.tif 000005
【図４】
2011103019.tif 000006
【図５】
2011103019.tif 000007