(57)【要約】      （修正有）【課題】視聴者を飽きさせないような極めて効果的な広告宣伝プラットフォームを提供する。【解決手段】記憶ユニットと、該記憶ユニットからの映像情報を表示するための映像スクリーンとを有する、とりわけ宣伝広告目的の、音響・映像の視聴覚的提示装置において、前記映像スクリーン１０を運動するための駆動ユニット１１と、前記記憶ユニット１４に記憶された映像情報に基づいて映像スクリーン運動を制御するための制御ユニット１２とを有する。【選択図】図１
2011145700.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶ユニット（１４）と、該記憶ユニット（１４）からの映像情報を表示するための映像スクリーン（１０）と、該映像スクリーン（１０）を運動するための駆動ユニット（以下「映像スクリーン駆動ユニット」という。）（１１）と、該記憶ユニット（１４）に記憶された情報に基づいて映像スクリーン運動を制御するための制御ユニット（１２）を有する、音響・映像の視聴覚的提示装置において、
前記情報は、映像情報を含むこと、
前記映像スクリーン運動は、制御モジュールを介して前記映像情報と同期されること、
前記制御モジュールは、前記映像情報の実際値と前記映像スクリーン運動の目標値とを常時比較しかつ前記映像スクリーン運動の実際値と前記映像情報の目標値とを常時比較しながら、前記映像スクリーン駆動ユニット（１１）と前記制御ユニット（１２）との間で双方向のデータ伝送を行うよう構成されること、
前記制御モジュールは、前記映像スクリーン運動と前記映像情報とを動的に同期させるために、該映像スクリーン運動の速度を一定に維持することに加えて該映像スクリーン運動の加速及び制動を任意に規定可能にするように構成されること
を特徴とする装置。
【請求項２】
前記制御ユニット（１２）は、前記記憶ユニット（１４）から読み出された映像情報を前記映像スクリーン運動に基づいて修正するように構成されること
を特徴とする請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記映像スクリーン駆動ユニット（１１）は、前記映像スクリーン（１０）を垂直軸線の周りで回動するために、該映像スクリーン（１０）の回動駆動装置を含むこと
を特徴とする請求項１又は２に記載の装置。
【請求項４】
前記回動駆動装置は、前記映像スクリーン（１０）を無制限的に回動するために、低摩擦の回転軸受を有すること
を特徴とする請求項３に記載の装置。
【請求項５】
前記映像スクリーン駆動ユニット（１１）は、前記制御ユニット（１２）と前記映像スクリーン（１０）との間で伝送される信号ないしデータ及び／又はその電気エネルギ供給のための回転伝達装置を有すること
を特徴とする請求項４に記載の装置。
【請求項６】
前記映像スクリーン（１０）と前記制御ユニット（１２）との間で無接触的な信号ないしデータ伝送を行う手段を有すること
を特徴とする請求項１〜４の何れか一項に記載の装置。
【請求項７】
前記映像スクリーン（１０）は、マトリックスディスプレイであること
を特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の装置。
【請求項８】
前記制御ユニット（１２）は、コンピュータユニットとして構成されること、及び
映像情報又は映像情報及び音響情報と、映像スクリーン駆動のための運動データとが、前記コンピュータユニットの記憶ユニット（１４）に記憶されるよう構成されること
を特徴とする請求項１〜５の何れか一項に記載の装置。
【請求項９】
前記コンピュータユニットは、前記記憶ユニット（１４）の記憶内容が入力されるコンテンツプレイヤ（１６）を有し、該コンテンツプレイヤ（１６）は該コンピュータユニットの該記憶ユニット（１４）に記憶された前記映像情報又は前記映像情報及び音響情報と前記運動データとを該記憶ユニット（１４）に記憶された時系列データに基づいて再生すること
を特徴とする請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記コンピュータユニットは、記憶ユニット（１４）、コンテンツプレイヤ（１６）及び運動プレイヤ（１７）に共通の作動信号に基づき前記コンテンツプレイヤ（１６）及び前記映像スクリーン駆動ユニット（１１）の出力端と双方向的に伝達するよう構成される運動プレイヤ（１７）を有すること
を特徴とする請求項９に記載の装置。
【請求項１１】
前記音響情報は、前記映像スクリーン駆動ユニット（１１）の制御に組み込まれること
を特徴とする請求項８〜１０の何れか一項に記載の装置。
【請求項１２】
前記映像スクリーン（１０）の最大速度、最大加速度及び周囲との最小安全距離の少なくとも１つが所定の最大値を超過すると、前記映像スクリーン駆動ユニット（１１）が停止するよう構成されること
を特徴とする請求項１〜１１の何れか一項に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響・映像の視聴覚的提示装置（オーディオヴィジュアルプレゼンテーション装置）に関し、とりわけ記憶ユニットと、該記憶ユニットからの映像情報を表示するための映像スクリーンとを有する、宣伝広告のための視聴覚的提示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
視聴覚的に提示を行うための映像スクリーンないしディスプレイを使用することは知られており、この映像スクリーンないしディスプレイとして、ブラウン管又は最近利用が増加しているものとしてとりわけＬＣＤ及びＴＦＴフラットパネル映像スクリーン等の平面映像スクリーンが利用される。このような映像スクリーンによって、例えば宣伝広告メッセージ（コピー）が、商品売り場、見本市、公共交通機関等で提示される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
このような映像スクリーンは、通常、所定の目的位置で静置的に設置され、ビデオプレイヤ又はＤＶＤプレイヤから音響・映像データが伝送されてくる。このようなビデオ情報は、通常、情報記録媒体に記録された状態で改変を受けずに映像スクリーンを介して再生される。しかしながら、このような広く行われている提示形態は、長期間に亘って同じ内容が提示されるため顧客誘引力は著しく減殺される。なぜなら、その勧誘の対象たる視聴者は、とりわけ家庭においてテレビ利用しているため、このような提示形態には慣れてしまっており、従って、通常、最早注意を払わなくなっているからである。
【０００４】
従って、専門家（同業者）に対してもエンドユーザ（一般消費者）に対しても宣伝広告内容に関してその注意を呼び起こすのに適した視聴覚的提示装置（音響・映像提示装置）が必要とされる。
【０００５】
それゆえ、本発明の課題は、極めて効果的な広告宣伝プラットフォームを創出するような、音響・映像によって視聴覚的に提示を行う冒頭で述べた種類の装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明の一視点により、記憶ユニットと、該記憶ユニットからの映像情報を表示するための映像スクリーン（ディスプレイ）と、該映像スクリーンを運動（ないし移動）するための駆動ユニット（以下「映像スクリーン駆動ユニット」という。）と、該記憶ユニットに記憶された情報に基づいて映像スクリーン運動を制御するための制御ユニット（Steuereinheit）を有する、とりわけ宣伝広告目的の、音響・映像の視聴覚的提示装置（オーディオヴィジュアルプレゼンテーション装置）が提供される。この装置において、
前記情報は、映像情報を含むこと、
前記映像スクリーン運動は、制御モジュール（Regelschleife）を介して前記映像情報と同期（シンクロ）されること、
前記制御モジュールは、前記映像情報の実際値と前記映像スクリーン運動の目標値とを常時比較しかつ前記映像スクリーン運動の実際値と前記映像情報の目標値とを常時比較しながら、前記映像スクリーン駆動ユニットと前記制御ユニットとの間で双方向のデータ伝送を行うよう構成されること、
前記制御モジュールは、前記映像スクリーン運動と前記映像情報とを動的に（ダイナミックに）同期させるために、該映像スクリーン運動の速度を一定に維持することに加えて該映像スクリーン運動の加速及び制動（減速）を任意に規定可能にするように構成されること
を特徴とする（形態１・基本構成）。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の独立請求項１により、上記課題に対応する効果が、上述の通り達成される。即ち、本発明の音響・映像の視聴覚的提示装置により、視聴者を飽きさせないような極めて効果的な広告宣伝プラットフォームが提供される。換言すれば、本発明により、映像・音響的内容（コンテンツ）が表示媒体、例えば映像スクリーンの運動に適合化（同期ないし同調）されるという全く新規な視聴覚的提示装置（オーディオヴィジュアルプレゼンテーション装置）が提供される。これによって、宣伝広告されるべき商品を、常に（随時）、提示することが可能となり、極めて効果的な宣伝広告プラットフォームを実現することができる。映像スクリーンとして構成される表示（ディスプレイ）媒体は、本発明に応じ、プレゼンテーション機能の担い手ないし提示手段（Handlungstraeger）になるため、専門家であれエンドユーザであれその目新しさに驚いた視聴者の注意を、静的な映像スクリーンでの長期間に亘る順応（刷込み）効果に基づく従来の視聴覚的提示装置では実現不可能なほどに惹きつけることができる。
更に、各従属請求項により、付加的な効果が後述の通りそれぞれ達成される。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下に、本発明の好ましい実施の形態を示すが、これらは従属請求項の対象でもある。
（形態１）  上掲。
（形態２）  上記の装置において、前記制御ユニットは、前記記憶ユニットから読み出された映像情報を前記映像スクリーン運動に基づいて修正する（とりわけ分割（断片化）及び新たに合成（再構築ないし再現）する）ように構成されることが好ましい。
（形態３）  上記の装置において、前記映像スクリーン駆動ユニットは、前記映像スクリーンを垂直軸線の周りで（とりわけ該映像スクリーンの中心軸線の周りで）回動するために、該映像スクリーンの回動駆動装置（Drehantrieb）を含むことが好ましい。
（形態４）  上記の装置において、前記回動駆動装置は、前記映像スクリーンを無制限的に（自由に）回動するために、低摩擦（無摩擦）の回転軸受（ないしころがり軸受ないしピボット軸受）を有することが好ましい。
（形態５）  上記の装置において、前記映像スクリーン駆動ユニットは、前記制御ユニットと前記映像スクリーンとの間で伝送される信号ないしデータ及び／又はその電気エネルギ供給（装置）のための回転伝達装置（Drehuebertrager）を有することが好ましい。
（形態６）  上記の装置において、前記映像スクリーンと前記制御ユニットとの間で無接触的な（非有線方式の）信号ないしデータ伝送を行う手段を有することが好ましい。
（形態７）  上記の装置において、前記映像スクリーンは、マトリックスディスプレイであることが好ましい。
（形態８）  上記の装置において、前記制御ユニットは、コンピュータユニットとして構成されること、及び
映像情報又は映像情報及び音響情報と、映像スクリーン駆動のための運動データとが、前記コンピュータユニットの記憶ユニットに記憶されるよう構成されることが好ましい。
（形態９）  上記の装置において、前記コンピュータユニットは、前記記憶ユニットの記憶内容（データないし情報）が入力されるコンテンツプレイヤ（ないし動画ディスプレイ）を有し、該コンテンツプレイヤは該コンピュータユニットの該記憶ユニットに記憶された前記映像情報又は前記映像情報及び音響情報と前記運動データとを該記憶ユニットに記憶された時系列データ（ないしプログラム化された運動パターン）に基づいて再生することが好ましい。
（形態１０）  上記の装置において、前記コンピュータユニットは、記憶ユニット、コンテンツプレイヤ及び運動プレイヤに共通の作動信号に基づき前記コンテンツプレイヤ及び前記映像スクリーン駆動ユニットの出力端と双方向的に伝達（連絡）するよう構成される運動プレイヤを有することが好ましい。
（形態１１）  上記の装置において、前記音響情報は、前記映像スクリーン駆動ユニットの制御に組み込まれることが好ましい。
（形態１２）  上記の装置において、前記映像スクリーンの最大速度、最大加速度及び周囲との最小安全距離の少なくとも１つが所定の最大値を超過すると、前記映像スクリーン駆動ユニットが停止するよう構成される（前記映像スクリーン駆動ユニット及び／又は前記映像スクリーンと前記制御ユニットとの間で、安全情報が交換され、所定の場合には該映像スクリーン駆動ユニットが停止（静止）するよう構成される）ことが好ましい。
【０００９】
本発明の好ましい一実施形態によれば、映像スクリーン駆動ユニットは、映像スクリーンに対し垂直な軸線に関し、好ましくは映像スクリーンの中心（軸線）の周りで、映像スクリーンを回動するための回動駆動装置を有するため、この表示媒体（映像スクリーン）を映像情報又は映像・音響情報と関連付けて所定の態様ないしパターンで運動させることができる。この構成と選択的に又は付加的に、本発明に応じ、映像スクリーンの運動、この場合は映像スクリーンの回動運動を、映像スクリーンへの映像及び／又は音響の提示に対し再帰的に（フィードバックして）反映させることも可能である。換言すれば、とりわけ映像スクリーンの運動に応じた映像情報（内容）の分割（断片化）及び当該分割された映像内容の新たな構築ないし統合（再合成）によるような、映像記憶ユニットから読み出された映像情報の、映像スクリーンの運動又は位置に応じた修正ないし変更（Modifikation）が行われる。例えば、映像スクリーンの運動セグメント中、当該映像スクリーンに表示された映像情報が、複数の映像セグメントに分割され、当該複数の映像セグメントは、映像スクリーンが更なる（次の）回転（運動）をする際互いに離隔するよう（ばらばらになるよう）運動し、次いで映像スクリーンが当該回転（運動）に引き続く運動をする際、再び元の映像が構築されるようにする。映像スクリーンの運動に応じたこの動的な映像形態変化は、観察者が映像スクリーン上で起こっている現象に思わず惹きつけられてしまうような新奇な情報提示形態である。映像スクリーンの運動を修正するために、映像スクリーン運動、この場合は映像スクリーンの回転運動に対し映像内容を伝達（反映）することにより、類似の視覚的誘引効果が生じる。例えば、映像スクリーンは、興を引くような態様でスキーヤーやボブスレーの走行（運動）ないしスピードに従う（真似する）ことができるが、これは、角度的に限られた範囲で映像スクリーンを時計回り及び反時計回りに回転させて、映像スクリーンが、そのようなスポーツ道具のリズミカルな運動を模倣することによって行われる。
【００１０】
映像スクリーンの回動運動のために配される回動駆動装置は、映像スクリーンの運動をできるだけ任意の速度、加速度及び方向で実現することができるように、低摩擦ないし無摩擦的な回転軸受（ころがり軸受ないしピボット軸受：Drehlager）を有すると都合が良い。
【００１１】
映像スクリーンが回動可能に構成される場合は、制御ユニットと映像スクリーンとの間で（相互）伝送される信号ないしデータのための回転伝達装置（２つの部材ないし端子間で互いに相対回転下に信号伝達を行う伝達手段：Drehuebertraeger）及び／又はその電気エネルギ供給装置（ユニット）が配されると有利である。そのような信号ないしデータの伝送は、代替的に、無接触的態様（非有線方式）で行うことも可能である。
【００１２】
本発明のとりわけ有利な一実施形態では、映像スクリーンの運動と映像情報との間の関連付け（Korrelation）が、映像スクリーン運動と映像情報を同期させるための制御モジュールないし回路（Regelschleife）によって実行される。
【００１３】
映像スクリーン運動と映像情報とを動的に同期させるための制御モジュールは、当該運動（例えば回転運動）の速度を一定に維持することに加えて、その運動の加速及び制動（減速）を自由に規定できるように構成されるのが好ましい。
【００１４】
本発明の有利な一展開形態では、制御モジュールは、映像情報の実際値と映像スクリーン運動の目標値とを常時比較し、かつ映像スクリーン運動の実際値と映像情報の目標値とを常時比較しながら、映像スクリーン駆動ユニットと制御ユニットとの間の双方向データ伝送を行うよう構成される。
【００１５】
本発明の制御モジュールは、プログラム可能な（設定可能な）ソフトウェアとして構成されることが好ましい。
【００１６】
制御モジュールないし制御ユニットは、とりわけパーソナルコンピュータ等のコンピュータ（ユニット）を含むよう構成されることが好ましい。この場合、映像情報又は映像・音響情報は、映像スクリーン駆動のための運動データと同様にコンピュータ（ユニット）の記憶ユニットに記憶されることが好ましい。
【００１７】
コンピュータ（ユニット）において、記憶ユニットの内容が入力されるコンテンツプレイヤ（ないしデータ再生装置）は、とりわけコンピュータ（ユニット）の記憶ユニットに記憶された映像データ又は映像・音響データ並びに運動データを同様に記憶ユニットに記憶された時系列データ（クロックデータないしタイムコードデータ）に基づいて再生するソフトウェアとして構成されると有利である。
【００１８】
更に、コンピュータ（ユニット）において、記憶ユニット、コンテンツプレイヤ及び運動プレイヤに共通の作動信号に基づきコンテンツプレイヤ及び映像スクリーン駆動ユニットの出力端と双方向的に連絡（伝達、交信）する運動プレイヤが（例えばソフトウェアとして）構成されると有利である。
【００１９】
音響情報は、コンピュータ（ユニット）を介して、映像スクリーン駆動の制御（情報）に組み込まれることが好ましい。
【００２０】
本発明に応じ駆動される映像スクリーンが、安全を脅かすような危険を生じないように、本発明によれば、駆動ユニット及び／又は映像スクリーンと制御ユニットとの間で、とりわけ最大速度、最大加速度及び周囲との最小安全距離に関する安全情報が交換されるよう構成されると共に、駆動ユニットは、所定の最大値が超過されると、場合によっては静止ないし停止にセットされるよう構成される。
【００２１】
映像スクリーンの寸法及び質量をできるだけ小さくしつつも、適正に大きな映像スクリーン表示を確保するために、映像スクリーンは、とりわけプラズマディスプレイ又はＬＣＤディスプレイ等のマトリックスディスプレイとして構成されると都合がよい。
【００２２】
以下に、本発明の実施例を図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の実施例は、発明の理解の容易化のためのものであって、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において当業者により実施可能な付加・置換等を排除することは意図しない。また、特許請求の範囲に付した図面参照符号も発明の理解の容易化のためのものであって、本発明を図示の態様に限定することは意図しない。なお、これらの点に関しては、補正・訂正後においても同様である。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の視聴覚的提示装置の一例の模式的なブロックダイアグラム。
【図２】図１の装置の詳細なブロック回路図。
【実施例】
【００２４】
図１に示した視聴覚的提示装置（オーディオビジュアルプレゼンテーション装置）は、好ましくはプラズマディスプレイ又はＬＣＤディスプレイ等のマトリックスディスプレイとして構成される映像スクリーンないしディスプレイ１０、（マトリックス）ディスプレイ１０を運動させるための駆動ユニット１１、駆動ユニット１１による映像スクリーン１０の運動を制御するための制御ユニット１２、及び音響情報（データ）を再生するためのオーディオユニット１３を有する。音響・映像情報並びに運動データは、記憶ユニット１４に起点を有し制御ユニット１２を示す矢印で示したように制御ユニット１２とデータ（情報）伝送可能に構成される記憶ユニット１４に、好ましくはそれぞれデジタル形式で、格納される。
【００２５】
制御ユニット１２は、映像スクリーン１０、駆動ユニット１１及びオーディオユニット１３とも同様に図１に矢印で示したようにデータ（情報）伝送可能に構成される（部分的には双方向のデータ伝送可能に構成される。）。この伝達（データ伝送）手段全体を図１に中央伝達（連絡）ユニット１５として模式的にまとめて示した。制御ユニット１２の伝達（データ伝送）接続端を記号Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、Ｆ、Ｋで示したが、これらは、図１でデータ伝送の方向を示すために使用した矢印の始点又は終点に位置する。
【００２６】
上記接続端を個別に説明すると、まず、接続端Ａは、制御ユニット１２からオーディオユニット１３への伝達経路（データ伝送経路）も象徴的に表すが（他の接続端Ｂ〜Ｆ、Ｋも同様に伝達経路ないしデータ伝送経路を象徴的に表す）、この伝達経路Ａは、制御ユニット１２からオーディオユニット１３への警告信号の伝送に利用される。この警告信号は、制御ユニット１２において、映像スクリーン１０を起点とし伝達経路Ｋを介して制御ユニット１２へ伝送される故障通知信号（の受信）と共に生成される。
【００２７】
オーディオ信号は、記憶ユニット１４から制御ユニット１２によって伝達経路Ｂを介してオーディオユニット１３へ伝送される。
【００２８】
ノンストップ作動信号（ノンストップで作動させるための信号）は、制御ユニット１２から伝達経路Ｃを介して駆動ユニット１１へ伝送される。
【００２９】
アクション信号は、制御ユニット１２から伝達経路Ｄを介して駆動ユニット１１へ伝送される。このアクションに応じて生成するリアクション（応答）信号は、駆動ユニット１１から伝達経路Ｅを介して制御ユニット１２へ伝送される。ビデオ信号は、（記憶ユニット１４から転送され）制御ユニット１２から更に伝達経路Ｆを介して映像スクリーン１０へ伝送される。
【００３０】
駆動ユニット１１を起点とし映像スクリーン１０を終点とする更なる伝達経路Ｌも形成されているが、これは、駆動ユニット１１が映像スクリーン１０に伝達する運動を模式的に示している。
【００３１】
図１に模式的に示した視聴覚的提示装置は、映像記憶ユニットに記憶された映像情報に応じて駆動ユニット１１によって映像スクリーン１０を運動させ、かつ反対に、映像スクリーンの運動を駆動ユニット１１を介して制御ユニット１２へ伝達し、このようにして映像データ及び／又は音響ないしオーディオデータを映像スクリーン運動に応じて修正（変更）するよう、例えば（既存の映像を一旦）複数のセグメント（断片）に分割し、次いで映像スクリーン１０の更なる運動経過（推移）に応じて再び１つの関連する（元の又は新たな）映像に纏め上げる（組み立てる、再構成する、再生する）よう構成される。
【００３２】
記憶ユニット１４に格納されているデータに基づく制御ユニット１２による映像スクリーン及びその駆動（ユニット）の制御は、以下に図２を参酌して詳細に説明する。
【００３３】
図２に、ハードディスクドライブとして構成されたデータ記憶ユニット１４を含むコンピュータ（ユニット）１２（好ましくはパーソナルコンピュータ）として構成された制御ユニット１２を示した。データ記憶ユニット１４は、出力側に、この実施例ではコンテンツプレイヤ（データ再生ユニット）１６と称される中間ユニットと結合（接続）する。このコンテンツプレイヤ１６は、３つの接続（出力）端を有する。第１の接続端は、この実施例では回動プレイヤ１７として構成される運動プレイヤと接続する。回動プレイヤ１７とコンテンツプレイヤ１６との間の接続は、双方向的接続である。コンテンツプレイヤ１６の第２の接続端は、グラフィックカード（ないしボード）１８と接続し、コンテンツプレイヤ１６の第３の接続端は、サウンドカード（ないしボード）１９と接続する。
【００３４】
回動プレイヤ１７は、好ましくは外部の（外付けの）コントローラ２０（これはその出力側で駆動ユニット１１の電動機２１と接続する。）と接続する双方向の接続（出力）端を有する。コントローラ２０は、電動機２１と同様に駆動ユニット１１に組み込まれるのが好ましい。なお、駆動ユニット１１は、映像スクリーン１０と駆動結合（映像スクリーン１０を駆動可能な態様で当該映像スクリーン１０と結合）しているため、映像スクリーン１０は、この実施例では、その中心を通過する（該スクリーン面に垂直な）垂直軸線の周りで回動することができる。これを実現するため、映像スクリーン１０の中心と電動機２１との間に回動駆動結合が形成される。電動機２１と映像スクリーン１０との間の信号は、例えば、回転伝達装置（Drehuebertraeger）を介して又は無接触的態様ないし非有線方式（kontaktfrei）で伝達される。映像スクリーン１０のための電気エネルギの供給も、他の回転伝達装置又は電動機２１から映像スクリーン１０へ信号を伝達するための回転伝達装置によって伝達される。相応の映像情報は、グラフィックカード１８から映像スクリーン１０へ伝送される。
【００３５】
サウンドカード１９の出力端は、その出力側で音響変換器ないしスピーカ２３を駆動する外部の最終段（Endstufe）ないし出力増幅器（パワーアンプ）２２に接続する。出力増幅器２２は、音響変換器２３に組み込まれると都合が良い。
【００３６】
記憶ユニット１４は、コンテンツプレイヤ１６の回動ユニット２４（一般的な場合では運動ユニット）に供給される回転データを格納する。同様に、記憶ユニット１４に格納される映像データは、コンテンツプレイヤ１６の映像ユニット２５へ供給される。ビデオデータは、コンテンツプレイヤ１６の対応するビデオユニットへ供給される。コンテンツプレイヤ１６の映像ユニット２５及びビデオユニット２６にそれぞれ供給される映像データ及びビデオデータは、映像情報を構成するが、一方は静止画情報であり、他方は動画情報である。記憶ユニット１４に格納される音響情報は、コンテンツプレイヤ１６の音響ユニット２７へ供給される。映像ユニット２５及びビデオユニット２６のデータは、それぞれ、グラフィックカード１８へ供給され、音響ユニット２７のデータは、サウンドカード１９へ供給される。
【００３７】
記憶ユニット１４には、更に、時系列データ（クロックデータないし時間同期データ（Zeitsynchronisationsdaten））が記憶される。時系列データは、コンテンツプレイヤ１６の時系列ユニット（Timeline）２８に供給され、コンテンツプレイヤの各データを互いに同期させるために使用され、及び回動プレイヤ１７ないし外部電動機２１及び映像スクリーン１０（その位置で）によって使用される。これについては以下に詳述する。
【００３８】
更に、記憶ユニット１４から、初期化信号が、初期化信号伝送路２９を介してコンテンツプレイヤ１６、回動プレイヤ１７及びコントローラ２０へ供給される。
【００３９】
回動プレイヤ１７には、回動プレイヤ１７からコントローラ２０を介して電動機２１へ供給される回転信号のための最大値を（随時利用可能な態様で）格納する閾値記憶ユニット３０が配される。その最大値は、常に回動プレイヤ１７の実際値と比較され、場合により、電動機１１によって回転させられる映像スクリーン１０の不所望の運動経過ないし運動状態を阻止するために、回動プレイヤ１７の出力信号の遮断に利用される。
【００４０】
図２に示した実施例の視聴覚的提示装置の作動態様を以下に詳細に説明する。
【００４１】
図２に示した本発明の装置は、とりわけそのハードウェア要素を動的に（ダイナミックに）同期させるように構成される。この目標設定に基づき、極めて効果的な宣伝広告プラットフォーム（の構築）のために、映像スクリーン運動と映像スクリーンのための映像情報とを互いに依存し合うよう制御するためには、映像内容（及び音響内容）並びに制御信号の駆動ユニット１１への従来の分配態様は十分ではない。というのは、時間的な再生態様（挙動）は、例えば（とりわけ映像スクリーンの）解像度、種々のデータフォーマット（形式）等のハードウェア要素の幾つかの要因（ファクタ）に依存し、かつ時間的な予測は的中（確実に実現）することはできないからである。このため、映像内容と運動（この実施例では映像スクリーンの回動運動）とを動的に同期させる制御モジュールが設けられる。この制御モジュールは、図２から明らかな通り、双方向的に構成される。即ち、映像内容の実際値は回動運動の目標値と常に比較され、反対に回動運動の実際値は映像内容の目標値と常に比較される。
【００４２】
同期が動的であるとは、本発明では、角速度（一般的には運動の速度）を一定に維持することに加えて、更に、映像スクリーンの回転（一般的には運動）の加速及び制動（減速）も自由に（任意に）規定可能であることを意味する。
【００４３】
制御モジュールは、図２の２つのプレイヤ１６及び１７と制御ユニット１２とから本質的に構成される。
【００４４】
有利にはソフトウェア的に実現される２つのプレイヤ１６及び１７、即ちコンテンツプレイヤ及び回動プレイヤは、特別なソフトウェアを介して（情報、データ、信号等を）伝達する。駆動アクション、即ち電動機２１、従って映像スクリーン１０の角速度、加速度、制動（減速）及び回転方向は、回動プレイヤから電動機の制御（ユニット）へ伝達され、リアクション（応答、例えば角度位置）は、同時に当該伝達経路を反対方向に辿って回動プレイヤに伝達される。このようにして、記憶ユニット１４に格納された映像情報（映像データ及び／又はビデオデータ）に依存する当該記憶ユニット１４に格納された回転データによって、映像スクリーン１０の回転を任意に制御することができる。また、上記反対方向の伝達経路を介して、映像スクリーン１０の回動運動（状態）は、映像情報（場合によっては更に音響情報）の修正（変更）に使用することができる。
【符号の説明】
【００４５】
１０  映像スクリーンないしディスプレイ
１１  駆動ユニット
１２  制御ユニット
１３  オーディオユニット
１４  記憶ユニット（パーソナルコンピュータの）
１５  中央伝達（連絡）ユニット（zentrale Kommunikationseinheit）
１６  コンテンツプレイヤ
１７  回動プレイヤ（Rotationsplayer）
１８  グラフィックカード（ないしボード）
１９  サウンドカード（ないしボード）
２０  コントローラ
２１  電動機
２２  最終段（Endstufe）
２３  音響変換器ないしスピーカ
２４  回動ユニット
２５  映像ユニット
２６  ビデオユニット
２７  音響ユニット
２８  時系列ユニット
２９  初期化信号伝送路
【図１】
2011145700.tif 000003
【図２】
2011145700.tif 000004