(57)【要約】      （修正有）【課題】入賞口装置において、開閉式の可変入賞口へ遊技球をガイドするガイド壁に、そのガイド機能を妨げる入賞障害部を設けて、可変入賞口への遊技球の入賞率を適当に調節することができる、パチンコ遊技機を提供すること。【解決手段】可変入賞口１１ｂと、この可変入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃと、この開閉部材１１ｃを開閉駆動する開閉駆動機構７０とを備えた入賞口装置１１を遊技盤に装備したパチンコ遊技機１において、入賞口装置１１は、開位置の開閉部材１１ｃの上側に設けられ遊技球を可変入賞口へガイドするガイド壁５４ａ，５４ｂと、このガイド壁５４ａ，５４ｂにそのガイド機能を妨げるように設けられた入賞障害部５５ａ，５５ｂとを備えた。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変入賞口と、この可変入賞口を開閉する開閉部材と、この開閉部材を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えた入賞口装置を遊技盤に装備したパチンコ遊技機において、
前記入賞口装置は、
開位置の開閉部材の上側に設けられ遊技球を可変入賞口へガイドするガイド壁と、
このガイド壁にそのガイド機能を妨げるように設けられた入賞障害部と、
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記ガイド壁は、下方ほど可変入賞口の中心を通る鉛直線に近づくように傾斜していることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記入賞障害部は、開位置の開閉部材の上面と直交し且つ開閉部材の先端を通る直線の近傍に配置されたことを特徴とする請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記入賞障害部は、ガイド壁の長さ方向途中部にガイド壁から外部へ突出するように形成されたことを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記入賞障害部は、ガイド壁の長さ方向途中部に形成された凹部からなることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記可変入賞口は遊技球の入賞により大当り抽選がなされる可変始動口であることを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記入賞口装置は、可変始動口の上方に設けられた固定始動口と、固定始動口と可変始動口との間に設けられた始動口電飾部とを備え、
前記始動口電飾部の側面にガイド壁が形成されたことを特徴とする請求項６に記載のパチンコ遊技機。
【請求項８】
前記入賞口装置が、固定始動口、可変始動口、開閉部材、開閉駆動機構、始動口電飾部をユニット化して構成されたことを特徴とする請求項７に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、開閉式の可変入賞口へ遊技球をガイドするガイド壁に、そのガイド機能を妨げる入賞障害部を設けた入賞口装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、多くのパチンコ遊技機には、所謂電チューを含む入賞口装置が遊技盤に装備され、その入賞口装置は、開閉式の可変入賞口と、この可変入賞口を開閉する左右１対の開閉部材と、この１対の開閉部材を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えている。
【０００３】
近年主流のパチンコ遊技機では、始動口への遊技球の入賞により行われる大当り抽選で当選した場合、開閉式の大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技状態が発生する。ここで、始動口として開閉式の可変始動口を有する始動口装置を、前記入賞口装置と同構造として遊技盤に装備したものが多い（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
この始動口装置では、ゲートへの遊技球の入賞により行われる当り抽選で当選した場合、可変始動口が１又は複数回開閉する。可変始動口が開放した場合に閉塞した場合よりも、可変始動口に遊技球が入賞し易くなるが、更に、特定の遊技状態では、他の遊技状態よりも、可変始動口の開閉頻度を高く、また、開放時間を長くして、遊技性が高められる。
【０００５】
また、始動口装置において、特許文献１のように、可変始動口の直ぐ上側に固定始動口を設けて多機能にしたものが周知であり、この固定始動口、可変始動口、開閉部材、開閉駆動機構をユニット化して、始動口装置を構成することも一般的に行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−２９６１３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来、始動口等の入賞口への遊技球の入賞率を適当に調整するために、入賞口の入口付近に少なくとも１対の調整釘（障害釘）を設けており、遊技ホ―ル側も、これら調整釘の傾きを調整して入賞率を微調整することができる。しかし、可変始動口の入口付近に１対の調整釘を設けた場合、それら調整釘の間や、調整釘と開閉部材との間に遊技球が引っ掛かる球詰まりが発生する可能性が高くなる。そして、始動口装置や調整釘の遊技盤への組付け負荷が増大する虞もある。
【０００８】
また、始動口装置の構成によって、入賞率を適当に調整できる位置に調整釘を配置できない場合がある。特許文献１のような始動口装置では、可変始動口の入口付近に１対の調整釘（障害釘）を設けることが可能であるが、上記課題が発生するうえ、この１対の調整釘によって、始動口装置を構成する上で制約を受けてしまう（つまり、始動口装置の構成の自由度が制限される）。また、１対の調整釘を設けることで、遊技者に可変始動口に遊技球が入りにくいという悪い印象も与えかねない。
【０００９】
本発明の目的は、入賞口装置において、開閉式の可変入賞口へ遊技球をガイドするガイド壁に、そのガイド機能を妨げる入賞障害部を設けて、可変入賞口への遊技球の入賞率を適当に調節することができる、パチンコ遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１の発明は、可変入賞口(11b)と、この可変入賞口(11b)を開閉する開閉部材(11c)と、この開閉部材(11c)を開閉駆動する開閉駆動機構(70)とを備えた入賞口装置(11)を遊技盤(4)に装備したパチンコ遊技機(1)において、前記入賞口装置(11)は、開位置の開閉部材(11c)の上側に設けられ遊技球を可変入賞口(11b)へガイドするガイド壁(54a),(54b)と、このガイド壁(54a),(54b)にそのガイド機能を妨げるように設けられた入賞障害部(55a),(55b)とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記ガイド壁(54a),(54b)は、下方ほど可変入賞口(11b)の中心を通る鉛直線に近づくように傾斜していることを特徴とする。
【００１２】
請求項３の発明は、請求項１又は２の発明において、前記入賞障害部(55a),(55b)は、開位置の開閉部材(11c)の上面と直交し且つ開閉部材(11c)の先端を通る直線の近傍に配置されたことを特徴とする。
【００１３】
請求項４の発明は、請求項１〜３の何れか１項の発明において、前記入賞障害部(55a),(55b)は、ガイド壁(54a),(54b)の長さ方向途中部にガイド壁(54a),(54b)から外部へ突出するように形成されたことを特徴とする。
【００１４】
請求項５の発明は、請求項１〜３の何れか１項の発明において、前記入賞障害部(55a),(55b)は、ガイド壁(54a),(54b)の長さ方向途中部に形成された凹部からなることを特徴とする。
【００１５】
請求項６の発明は、請求項１〜５の何れか１項の発明において、前記可変入賞口(11b)は遊技球の入賞により大当り抽選がなされる可変始動口(11b)であることを特徴とする。
【００１６】
請求項７の発明は、請求項６の発明において、前記入賞口装置(11)は、可変始動口(11b)の上方に設けられた固定始動口(11a)と、固定始動口(11a)と可変始動口(11b)との間に設けられた始動口電飾部(50)とを備え、前記始動口電飾部(50)の側面にガイド壁(54a),(54b)が形成されたことを特徴とする。
【００１７】
請求項８の発明は、請求項７の発明において、前記入賞口装置(11)が、固定始動口(11a)、可変始動口(11b)、開閉部材(11c)、開閉駆動機構(70)、始動口電飾部(50)をユニット化して構成されたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１のパチンコ遊技機によれば、入賞口装置において、開位置の開閉部材の上側にガイド壁を設けたので、そのガイド壁により遊技球を可変入賞口へガイドすることができ、しかし、このままでは可変入賞口への遊技球の入賞率が高くなり過ぎるところ、ガイド壁に入賞障害部を設けたことで、その入賞障害部によりガイド壁のガイド機能を妨げて、可変入賞口への遊技球の入賞率を適当に調整することができる。
【００１９】
請求項２のパチンコ遊技機によれば、ガイド壁は、下方ほど可変入賞口の中心を通る鉛直線に近づくように傾斜しているので、そのガイド壁により遊技球を可変入賞口へ確実にガイドすることができる。
【００２０】
請求項３のパチンコ遊技機によれば、入賞障害部は、開位置の開閉部材の上面と直交し且つ開閉部材の先端を通る直線の近傍に配置されたので、可変入賞口への遊技球の入賞率を所望の入賞率に調整できるようになる。
【００２１】
請求項４のパチンコ遊技機によれば、入賞障害部は、ガイド壁の長さ方向途中部にガイド壁から外部へ突出するように形成されたので、その入賞障害部によりガイド壁のガイド機能を確実に妨げることができる。
【００２２】
請求項５のパチンコ遊技機によれば、入賞障害部は、ガイド壁の長さ方向途中部に形成された凹部からなるので、請求項４と同様の効果を奏する。
【００２３】
請求項６のパチンコ遊技機によれば、可変入賞口は遊技球の入賞により大当り抽選がなされる可変始動口であるので、遊技する上で重要なこの可変始動口への遊技球の入賞率を適当に調整することができる。
【００２４】
請求項７のパチンコ遊技機によれば、入賞口装置は、可変始動口の上方に設けられた固定始動口と、固定始動口と可変始動口との間に設けられた始動口電飾部とを備え、始動口電飾部の側面にガイド壁が形成されたので、入賞口装置を多機能にし、そして、始動口電飾部の側面を利用してガイド壁を簡単に確実に設けることができる。
【００２５】
請求項８のパチンコ遊技機によれば、入賞口装置が、固定始動口、可変始動口、開閉部材、開閉駆動機構、始動口電飾部をユニット化して構成されたので、この入賞口装置の組付け負荷を著しく軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】実施例に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】始動入賞口装置の正面図である
【図５】始動入賞口装置の正面側からの斜視図である。
【図６】始動入賞口装置の裏面側からの斜視図である。
【図７】始動入賞口装置の分解斜視図である。
【図８】第１の変更形態に係る始動入賞口装置の正面図である。
【図９】第２の変更形態に係る始動入賞口装置の正面図である。
【図１０】第３の変更形態に係る始動入賞口装置の正面図である。
【図１１】パチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図１２】複数種類の遊技状態と各遊技状態からの移行先の遊技状態を示す図である。
【図１３】遊技制御基板が実行するタイマ割込処理のフローチャートである。
【図１４】始動口ＳＷ処理のフローチャートである。
【図１５】第１先読み演出実行判定処理のフローチャートである。
【図１６】第２先読み演出実行判定処理のフローチャートである。
【図１７】特別図柄処理のフローチャートである。
【図１８】電チュー処理のフローチャートである。
【図１９】演出制御基板が実行するタイマ割込処理のフローチャートである。
【図２０】コマンド受信処理のフローチャートである。
【図２１】先読み電飾処理のフローチャートである。
【図２２】変動電飾処理のフローチャートである。
【図２３】入賞電飾処理のフローチャートである。
【図２４】リセット電飾処理のフローチャートである。
【図２５】入賞点灯パターンの選択に用いるテーブルである。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
本発明のパチンコ遊技機は、可変入賞口と、この可変入賞口を開閉する開閉部材と、この開閉部材を開閉駆動する開閉駆動機構とを備えた入賞口装置を遊技盤に装備し、入賞口装置は、開位置の開閉部材の上側に設けられ遊技球を可変入賞口へガイドするガイド壁と、このガイド壁にそのガイド機能を妨げるように設けられた入賞障害部と、を備えたものである。以下、本発明を実施するための形態について実施例に基づいて説明する。
【実施例１】
【００２８】
図１，図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールに取付けられる外枠に開閉枠２が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉枠２には遊技盤４が装着され、その遊技盤４の前面側に遊技領域５が形成されている。開閉扉３には窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着され、その透明板３ｂにより遊技領域５の前側が覆われている。
【００２９】
開閉扉３の窓３ａの下側に、遊技球を貯留する貯留皿６、遊技領域５に遊技球を発射させるために操作する発射ハンドル７、ボタン操作有効期間中に操作して遊技演出に参加可能な演出ボタン１７が装着されている。発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿６から発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿６に複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域５の上部に投入される。
【００３０】
図１〜図７に示すように、遊技盤４には、遊技領域５に、多数の障害釘１０、本案特有の入賞口装置に相当する始動入賞口装置１１、ゲート１２、大入賞口装置１３、複数の一般入賞口１４、センタ役物１５、画像表示器１６が装着され、遊技領域５外に遊技表示盤１８が装着され、遊技盤４の裏面側に制御装置２０が装着されている。
【００３１】
始動入賞口装置１１は、センタ役物１５の下側に配置され、所謂電チューを含む構成で、上側の第１始動入賞口１１ａ、下側の第２始動入賞口１１ｂ、第２始動入賞口１１ｂを開閉する開閉部材１１ｃ、始動入賞口１１ａ，１１ｂに入賞した遊技球を検出する第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、開閉部材１１ｃを開閉駆動する電チューＳＯＬ１１ｆなどを有する。第１，第２始動入賞口１１ａ，１１ｂは、遊技球の入賞により大当り抽選がなされる始動口である。尚、ＳＷはスイッチを意味し、ＳＯＬはソレノイドアクチュエータを意味する。始動入賞口装置１１については、後で詳細に説明する。
【００３２】
ゲート１２は、センタ役物１５の右部下側かつ始動入賞口装置１１の右側に配置され、このゲート１２を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ１２ａが付設されている。ゲート１２を遊技球が通過することを契機に行われる当り（補助遊技）抽選で当選した場合に、補助遊技が発生し、始動入賞口装置１１が作動して、通常は閉塞の第２始動入賞口１１ｂが開放するように開閉部材１１ｃを１又は複数回開閉動作させる。
【００３３】
大入賞口装置１３は、ゲート１２の下側かつ始動入賞口装置１１の右側に配置され、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有する。開閉部材１３ｂは、その下端側の左右方向の軸回りに前後に回動するように構成され、閉塞位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を不可能にし、開放位置で大入賞口１３ａへの遊技球の入賞を可能にする。
【００３４】
始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に行われる大当り抽選で当選した場合に、大当り遊技が発生し、大入賞口装置１３が作動して、通常は閉塞の大入賞口１３ａが開放するように開閉部材１３ｂを複数ラウンドに亙って開閉動作させる。各一般入賞口１４には入賞した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００３５】
画像表示器１６は、液晶ディスプレイからなり、センタ役物１５に大きく設けられている。この画像表示器１６には、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞を契機に大当り抽選演出が表示され、その大当り抽選演出では、演出図柄を用いて図柄変動や大当り抽選の結果が表示され、また、大当り遊技中には大当り演出が表示され、その大当り演出では、大当り遊技後に移行する遊技状態を示唆する遊技状態示唆演出が表示される。
【００３６】
遊技表示盤１８は、遊技領域５の下部右側に前方へ向けて配置され、第１特別図柄表示器１８ａ、第２特別図柄表示器１８ｂ、普通図柄表示器１８ｃ、第１特別図柄保留ランプ１８ｄ、第２特別図柄保留ランプ１８ｅ、普通図柄保留ランプ１８ｆを備えている。
【００３７】
第１特別図柄表示器１８ａには、第１始動入賞口１１ａへの遊技球の入賞に基づいて第１特別図柄が図柄変動後に停止表示され、第２特別図柄表示器１８ｂには、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞に基づいて第２特別図柄が図柄変動後に停止表示される。第１又は第２特別図柄表示器１８ａ又は１８ｂに大当り図柄が停止表示された場合、前記の大当り遊技状態が発生する。
【００３８】
普通図柄表示器１８ｃには、ゲート１２への遊技球の入賞に基づいて普通図柄が図柄変動後に停止表示される。普通図柄表示器１８ｃに当り図柄が停止表示された場合、前記の補助遊技が発生する。
【００３９】
第１特別図柄保留ランプ１８ｄには、第１始動入賞口１１ａに入賞した遊技球の数であって第１特別図柄表示器１８ａでの図柄変動に未だ供していない第１保留数が４個まで表示され、第２特別図柄保留ランプ１８ｅには、第２始動入賞口１１ｂに入賞した遊技球の数であって第２特別図柄表示器１８ｂでの図柄変動に未だ供していない第２保留数が４個まで表示され、普通図柄保留ランプ１８ｆには、ゲート１２に入賞した遊技球の数であって普通図柄表示器１８ｃでの図柄変動に未だ供していない保留数が４個まで表示される。
【００４０】
発射ハンドル７を回動操作することで、発射され遊技領域５の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘１０に当たって方向を変えながら落下して、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何かに入賞した場合、そこから遊技領域５外へ排出され、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域５の下端部に形成されたアウト口９から遊技領域５外へ排出される。
【００４１】
パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置２０は、メイン制御装置２１とサブ制御装置２５とで構成されている。メイン制御装置２１は、遊技制御基板２２にＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成されている。遊技制御基板２２は、盤用外部情報端子基板２３に接続されている。
【００４２】
サブ制御装置２５は、払出制御基板２６、演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９を備え、この複数の制御基板２６〜２９に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを備えて構成され、更に、演出制御基板２７はＲＴＣを備えている。払出制御基板２６は枠用外部情報端子基板２４に接続されている。
【００４３】
遊技制御基板２２は、第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、一般入賞口ＳＷ１４ａからの球検出信号と、払出制御基板２６からの制御情報を受けて、電チューＳＯＬ１１ｆ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、図柄表示器１８ａ，１８ｂ，１８ｃ、図柄保留ランプ１８ｄ，１８ｅ，１８ｆを制御し、払出制御基板２６と演出制御基板２７と盤用外部情報端子基板２３に制御情報（遊技情報）を出力する。
【００４４】
払出制御基板２６は、遊技制御基板２２からの制御情報と、払出球検出ＳＷ３１、球有り検出ＳＷ３２、満タン検出ＳＷ３３からの球検出信号を受けて、払出駆動モータ３０を制御し、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４への遊技球の入賞１個について、入賞口１１ａ，１１ｂ，１３ａ，１４毎に設定された数の遊技球を貯留皿６に払出し、遊技制御基板２２と枠用外部情報端子基板２４に制御情報（払出情報）を出力する。
【００４５】
演出制御基板２７は、遊技制御基板２２からの制御情報と、演出ボタン１７からの操作検出信号を受けて、画像制御基板２８に制御情報を出力し、更に、画像制御基板２８からの制御情報を受けて、演出ボタン１７を制御し、ランプ制御基板２９に制御情報を出力する。画像制御基板２８は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、画像表示器１６とスピーカ３４とを制御し、演出制御基板２７に制御情報を出力する。ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７からの制御情報を受けて、主に画像制御基板２８による制御に同期させて、枠ランプ３５と盤ランプ３６とを制御する。また、始動入賞口装置１１の電飾装置６０を制御する。
【００４６】
次に、始動入賞口装置１１について詳細に説明する。
図４〜図７に示すように、始動入賞口装置１１は、前記のように、第１，第２始動入賞口１１ａ，１１ｂ、開閉部材１１ｃ、第１，第２始動口ＳＷ１１ｄ，１１ｅ、電チューＳＯＬ１１ｆを備えるとともに、始動口ベース部材４１、電飾装置６０などを備えている。始動入賞口装置１１は、図７に示す複数の部材・構成をユニット化して構成されて遊技盤４に取り付けられている。第１始動入賞口１１ａは、第２始動入賞口１１ｂの上方に設けられ、第１始動入賞口１１ａが固定始動口（固定入賞口）に相当し、第２始動入賞口１１ｂが可変始動口（可変入賞口）に相当する。
【００４７】
始動口ベース部材４１について説明する。
始動口ベース部材４１は、その略全体が合成樹脂材料で構成され、ベース本体部材４２、ベース本体部材４２にその上部から前方へ突出状に設けられた第１始動口ベース部材４３、ベース本体部材４２にその下部から前方へ突出状に設けられた第２始動口ベース部材４４を有する。ベース本体部材４２は、電飾板部材４５と、電飾板部材４５の後面部に取り付けられた透明ケース部材４６を有する。
【００４８】
電飾板部材４５は、正面視にて略逆Ｔ字状に形成され、遊技盤４の盤面と略同一平面上に位置するように配置されている。透明ケース部材４６が、遊技盤４に形成された取付孔（図示略）に嵌合され、電飾板部材４５の外周部分が、前記取付孔の周辺の遊技盤４の前面に当接した状態で複数のビスにより遊技盤４に固定されている。電飾板部材４５の上端部分に第１始動入賞口１１ａに連通する第１球通過穴４５ａが形成され、電飾板部材４５の下部に第２始動入賞口１１ｂに連通する第２球通過穴４５ｂが形成されている。透明ケース部材４６には、第１，第２球通過穴４２ａ，４２ｂから夫々延びる球誘導路４６ａ，４６ｂが形成されている。
【００４９】
電飾板部材４５の下部には、第２球通過穴４５ｂの近傍から外側へ広がるように延びる複数のリブ４５ｃが形成され、複数のリブ４５ｃの間に多数の微細な凹凸や網目模様（多数の細かなピラミッドカット）等が夫々形成された複数（例えば、１１枚）の光拡散透過部４７が設けられている。複数の光拡散透過部４７は、その後側に設けられた複数（例えば、１０個）のＬＥＤ６２ａの光を拡散させて前方へ透過させる。電飾板部材４５の上部の大部分に光通過口４５ｄが形成され、この光通過口４５ｄは、その後側に設けられ複数（例えば、４個）のＬＥＤ６２ｂの光を前方へ通過させる。
【００５０】
第１始動口ベース部材４３は、その上端部に上方へ開放する第１始動入賞口１１ａを有し、第１始動入賞口１１ａの下側に、正面視にて上方へ向かって広がる鳥の羽に模した扇形形状の始動口電飾部５０を有する。電飾板部材４５の光通過口４５ｄは、始動口電飾部５０の正面視形状と略同形状に形成され、第１始動口ベース部材４３は、光通過口４５ｄの前側に配置されて電飾板部材４５に取り付けられている。始動口電飾部５０の前面部には、その下端部から上側へ広がるように延びる複数のリブ５０ａが形成され、複数のリブ５０ａの間に多数の微細な凹凸や網目模様（多数の細かなピラミッドカット）等が夫々形成された複数（例えば、５枚）の光拡散透過部５１が設けられている。複数の光拡散透過部５１は、光通過口４５ｄを通過した複数のＬＥＤ６２ｂの光を拡散させて前方へ透過させる。第１始動口ベース部材４３の上端部の前面部に光拡散透過部５２が設けられている。尚、この光拡散透過部５２により、その後側に設けられたＬＥＤの光を拡散させて前方へ透過させてもよい。
【００５１】
第２始動口ベース部材４４は、上方へ開放可能な第２始動入賞口１１ｂを有し、正面視にて炎に模した楕円形状に形成されている。第２始動口ベース部材４４は、その前面部上端が第１始動口ベース部材４３の前面部下端に近接するように配置されて電飾板部材４５に取り付けられている。こうして、始動口電飾部５０が第１，第２始動入賞口１１ａ，１１ｂの間に設けられている。第２始動口ベース部材４４の前面部には、多数の微細多数の微細な凹凸や網目模様（多数の細かなピラミッドカット）等が形成された略円形の光拡散透過部５７が設けられている。光拡散透過部５７は、その後側に設けられたＬＥＤ６２ｃの光を拡散させて前方へ透過させる。
【００５２】
開閉部材１１ｃと、電チューＳＯＬ１１ｆを含む開閉駆動機構７０について説明する。
図４〜図７に示すように、開閉部材１１ｃは、左右１対の対称構造をなす比較的短い羽根部材６５ａ，６５ｂからなる。１対の羽根部材６５ａ，６５ｂは、ベース本体部材４２の電飾板部材４５と第２始動口ベース部材４４の前面部との間に配設され、１対の羽根部材６５ａ，６５ｂの下端部が、夫々、ベース本体部材４２と第２始動口ベース部材４４に、前後両端部が支持された前後の枢支軸６５ｃを介して回動自在に支持されている。１対の羽根部材６５ａ，６５ｂの下端部には、夫々、枢支軸６５ｃよりも内側下方の部分から後方へ延びる連動軸６５ｄが一体的に設けられている。
【００５３】
１対の羽根部材６５ａ，６５ｂは、起立姿勢になって第２始動入賞口１１ｂを閉塞する閉位置と、逆八字状の傾斜姿勢になって第２始動入賞口１１ｂを開放する開位置とに亙って左右に開閉する。１対の羽根部材６５ａ，６５ｂが開位置のとき、この羽根部材６５ａ，６５ｂの上面は、例えば、水平から約２０度傾斜した状態になり、その上面によって遊技球を受け止めて第２始動入賞口１１ｂへ案内する案内機能を有する。尚、羽根部材６５ａ，６５ｂを合成樹脂材料で中空状に形成して軽量化し、慣性モーメントを小さくして開閉動作の応答性を高めることができる。
【００５４】
図７に示すように、開閉駆動機構７０は、１対の羽根部材６５ａ，６５ｂ（開閉部材１１ｃ）を閉位置と開位置とに亙って開閉駆動するものである。この開閉駆動機構７０は、左右１対の揺動部材７１と、１対の揺動部材７１を一体的に連結する連結軸７２と、１対の揺動部材７１を揺動駆動する電チューＳＯＬ１１ｆとを有し、この揺動部材７１、連結軸７２、電チューＳＯＬ１１ｆが、ケース部材７３に取り付けられ、このケース部材７３と共にユニット化されている。
【００５５】
１対の揺動部材７１は、１対の羽根部材６５ａ，６５ｂの連動軸６５ｄ間の間隔と同じ間隔を左右にあけて配置され、図示略の枢支軸を介して上下に揺動するようにケース部材７３に支持されている。１対の揺動部材７１には、１対の連動軸６５ｄの後端部に夫々係合する１対の二股状の係合部７１ａが前端部に形成され、内側へ突出する１対の係合ピン７１ｂが上端部に設けられている。
【００５６】
電チューＳＯＬ１１ｆは、ケース部材７３に前向きに固定され、オンされると前方突出状のプランジャ（図示略）が退入され、また、プランジャを前方へ付勢する付勢バネ（図示略）を有する。そのプランジャの前端部にピン連結部材７４が取り付けられ、このピン連結部材７４の円形溝７４ａに１対の係合ピン７１ｂが摺動自在に係合している。電チューＳＯＬ１１ｆがオン・オフされることで、この電チューＳＯＬ１１ｆと付勢バネにより、１対の揺動部材７１が上下に揺動駆動されて、１対の羽根部材６５ａ，６５ｂが左右に開閉駆動される。
【００５７】
ここで、始動口ベース部材４１には、透明ケース部材４６の後端部に取り付けられる透明背面板６３を有し、この透明ケース部材４６と透明背面板６３には、その内部に大部分が収容されるＬＥＤ基板６１（プリント基板６１）が取り付けられている。透明背面板６３とＬＥＤ基板６１には揺動板通過穴６１ａが形成されている。そして、ケース部材７３が透明背面板６３に後側から取り付けられ、１対の揺動部材７１が揺動板通過穴６１ａを通って１対の連動軸６５ｄに係合するように配設されている。
【００５８】
さて、図４〜図７に示すように、始動入賞口装置１１は、開位置の１対の羽根部材６５ａ，６５ｂ（開閉部材１１ｃ）の上側に設けられ遊技球を第１始動入賞口１１ｂへガイドする左右１対のガイド壁５４ａ，５４ｂと、この１対のガイド壁５４ａ，５４ｂにそのガイド機能を妨げるように設けられた左右１対の入賞障害部５５ａ，５５ｂとを備えている。１対のガイド壁５４ａ，５４ｂ及び１対の入賞障害部５５ａ，５５ｂは夫々左右対称に構成されている。
【００５９】
１対のガイド壁５４ａ，５４ｂは、正面視にて上方へ向かって広がる鳥の羽に模した扇形形状の始動口電飾部５０を利用し、その始動口電飾部５０の下半部の両側面に形成されている。下方ほど第２始動入賞口１１ｂの中心を通る鉛直線に近づくように傾斜して、緩やかな内側凹のカーブを描く湾曲状に形成されている。
【００６０】
ガイド壁５４ａ，５４ｂの下端部は、開位置の羽根部材６５ａ，６５ｂの基端部（下端部）の近傍に位置し、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さは羽根部材６５ａ，６５ｂの長さの約２倍程度であり、ガイド壁５４ａ，５４ｂの傾斜角度は約６０度程度である。障害釘等で跳ね返った遊技球がガイド壁５４ａ，５４ｂに当たった場合、そのガイド壁５４ａ，５４ｂによって、殆どの遊技球が第２始動入賞口１１ｂの方へ向かうように跳ね返される。
【００６１】
左側のガイド壁５４ａは、遊技球がセンタ役物１５の左側を落下するように遊技球を発射させる所謂左打ちに対して機能し、右側のガイド壁５４ｂは、遊技球がセンタ役物１５の右側を落下するように遊技球を発射させる所謂右打ちに対して機能する。尚、後述の通常遊技状態と潜確遊技状態のときには左打ちを行う方が有利になり、後述の大当り遊技状態と確変遊技状態と時短遊技状態のときには右打ちを行う方が有利になる。
【００６２】
１対の入賞障害部５５ａ，５５ｂは、夫々、開位置の羽根部材６５ａ，６５ｂ（開閉部材１１ｃ）の上面と直交し且つ羽根部材６５ａ，６５ｂの先端を通る直線の近傍に配置され、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向途中部にガイド壁５４ａ，５４ｂから外部へ突出するように一体形成されている。尚、入賞障害部５５ａ，５５ｂを、ガイド壁５４ａ，５４ｂとは別体に形成し、ガイド壁５４ａ，５４ｂに接着剤等で固着して設けてもよい。
【００６３】
具体的に、入賞障害部５５ａ，５５ｂは、前記直線よりも少しだけ第２始動入賞口１１ｂの中心を通る鉛直線に近い位置に配置され、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向に細長い（例えば、遊技球の直径程度の長さを有する）正面視にて略矩形状に形成されている。入賞障害部５５ａ，５５ｂの上端部はガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向と直交するように形成され、入賞障害部５５ａ，５５ｂの下端部は、入賞障害部５５ａ，５５ｂの側面に対して、その下端からガイド壁５４ａ，５４ｂに向かって傾斜するテーパに形成されている。また、入賞障害部５５ａ，５５ｂは、ガイド壁５４ａ，５４ｂの前後幅と略同じ前後幅を有するものに形成されている。
【００６４】
ここで、右打ちを行った場合に発射された遊技球の殆どが、障害釘等の配置によって第２始動入賞口１１ｂに近づくように構成し、実際に右打ちを適当時間行って、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞率を計測した。その前に比較例として、入賞障害部５５ｂの無いもので行った結果、ガイド壁５４ｂが機能し過ぎて、入賞率が約９割に達した。この約９割の入賞率は、所望の入賞率を大幅に上まわり、下方修正の必要性が生じた。これに対して、入賞障害部５５ｂを設けたものでは、適当数の遊技球が入賞障害部５５ｂ（特に、その上側部分）に当たって、入賞障害部５５ｂが無い場合は第２始動入賞口１１ｂに入賞するところを、第２始動入賞口１１ｂに入賞しないように弾かれ、所望の約６割の入賞率となる計測結果を得ることができた。
【００６５】
次に、電飾装置６０について説明する。
図４〜図７に示すように、電飾装置６０は、前記の複数の光拡散透過部４７、複数の光拡散透過部５１を含む始動口電飾部５０、光拡散透過部５７（５２）、ＬＥＤ基板６１、複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃ等で構成されている。この電飾装置６０が、第２始動入賞口１１ｂ（及び第１始動入賞口１１ａ）の周辺に設けられた電飾手段に相当し、その複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃがランプ制御基板２９により制御される。
【００６６】
ＬＥＤ基板６１は、電飾板部材４５と類似する形状に形成されて、電飾板部材４５の後側に配置され、このＬＥＤ基板６１の前面に複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃが実装されている。ＬＥＤ基板６１の前面及び後面は、複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃに繋がる導電線が形成されるとともに、ＬＥＤ基板６１の後面にコネクタ６１ｂが実装され、このコネクタ６１ｂに、複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃの駆動制御系側の複数の電気コードが接続されている。
【００６７】
以上説明したように、始動入賞口装置１１において、開位置の開閉部材１１ｃの上側にガイド壁５４ａ，５４ｂを設けたので、そのガイド壁５４ａ，５４ｂにより遊技球を第２始動入賞口１１ｂへガイドすることができ、しかし、このままでは第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞率が高くなり過ぎるところ、ガイド壁５４ａ，５４ｂに入賞障害部５５ａ，５５ｂを設けたことで、その入賞障害部５５ａ，５５ｂによりガイド壁５４ａ，５４ｂのガイド機能を妨げて、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞率を適当に調整することができる。
【００６８】
つまり、始動入賞口装置１１の構成によって、入賞率を適当に調整できる位置に調整釘を配置しなくても、それを補うことができ、依って、始動入賞口装置１１を構成する上で受ける制約を軽減して、始動入賞口装置１１の構成（形状・サイズ）の自由度を高めることができ、また、遊技者に第２始動入賞口１１ｂに遊技球が入りにくいという悪い印象を与えることも抑制することができる。
【００６９】
ガイド壁５４ａ，５４ｂは、下方ほど第２始動入賞口１１ｂの中心を通る鉛直線に近づくように傾斜しているので、そのガイド壁５４ａ，５４ｂにより遊技球を第２始動入賞口１１ｂへ確実にガイドすることができる。
入賞障害部５５ａ，５５ｂは、開位置の羽根部材６５ａ，６５ｂ（開閉部材１１ｃ）の上面と直交し且つ開閉部材１１ｃの先端を通る直線の近傍に配置されたので、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞率を所望の入賞率に調整できるようになる。
【００７０】
入賞障害部５５ａ，５５ｂは、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向途中部にガイド壁５４ａ，５４ｂから外部へ突出するように形成されたので、その入賞障害部５５ａ，５５ｂによりガイド壁５４ａ，５４ｂのガイド機能を確実に妨げることができる。
第２始動入賞口１１ｂは遊技球の入賞により大当り抽選がなされる始動口であるので、遊技する上で重要なこの第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞率を適当に調整することができる。
【００７１】
始動入賞口装置１１は、第２始動入賞口１１ｂの上方に設けられた第１始動入賞口１１ａと、第１始動入賞口１１ａと第２始動入賞口１１ｂとの間に設けられた始動口電飾部５０とを備え、始動口電飾部５０の側面にガイド壁５４ａ，５４ｂが形成されたので、始動入賞口装置１１を多機能にし、そして、始動口電飾部５０の側面を利用してガイド壁５４ａ，５４ｂを簡単に確実に設けることができる。
【００７２】
始動入賞口装置１１が、第１始動入賞口１１ａ、第２始動入賞口１１ｂ、開閉部材１１ｃ、開閉駆動機構７０、始動口電飾部５０、電飾装置６０をユニット化して構成されたので、この始動入賞口装置１１の組付け負荷を著しく軽減することができる。
【００７３】
次に、入賞障害部５５ａ，５５ｂに代わる幾つかの変更形態について説明する。
（１）図８に示す入賞障害部５５ａＡ，５５ｂＡは、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向途中部に形成された凹部からなる。適当数の遊技球が入賞障害部５５ａＡ，５５ｂＡ（特に、その下側部分）に当たって、入賞障害部５５ａＡ，５５ｂＡが無い場合は第２始動入賞口１１ｂに入賞するところを、第２始動入賞口１１ｂに入賞しないように弾かれ、つまり、その入賞障害部５５ａＡ，５５ｂＡによりガイド壁５４ａ，５４ｂのガイド機能を確実に妨げることができる。
【００７４】
（２）図９に示す入賞障害部５５ａＢ，５５ｂＢは、夫々、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向途中部にガイド壁５４ａ，５４ｂから外部へ突出するように形成された複数の凸部からなる。図４示す入賞障害部５５ａ，５５ｂに比べて、この入賞障害部５５ａＢ，５５ｂＢによりガイド壁５４ａ，５４ｂのガイド機能を妨げる機能を高め、第２始動入賞口１１Ｂへの遊技球の入賞率を抑えることを期待できる。
【００７５】
（３）図１０に示す入賞障害部５５ａＣ，５５ｂＣは、ガイド壁５４ａ，５４ｂの長さ方向途中部に形成された波形状部からなる。図９に示す入賞障害部５５ａＢ，５５ｂＢと同様の作用効果を奏する。
【００７６】
その他、入賞障害部５５ａ，５５ａＡ，５５ａＢ，５５ａＣ，５５ｂ，５５ｂＡ，５５ｂＢ，５５ｂＣ以外に、ガイド壁５４ａ，５４ｂのガイド機能を妨げ得る種々の形状の入賞障害部を採用可能である。また、左右に入賞障害部５５ａ，５５ｂの一方を省略してもよい。例えば、右打ちを行った場合にのみ、第２始動入賞口１１ｂへ遊技球が入る可能性が顕著に高くなることがある場合（例えば、確変遊技状態、時短遊技状態）、左側の入賞障害部５５ａを省略してもよい。また、例えば、左打ちを行った場合にのみ、第２始動入賞口１１ｂへ遊技球が入る可能性が顕著に高くなることがある場合（例えば、確変遊技状態、時短遊技状態）、右側の入賞障害部５５ｂを省略してもよい。
【００７７】
さて、図１１に示すように、メイン制御装置２１（遊技制御基板２２）により、乱数取得手段２１ａ、乱数判定手段２１ｂ、遊技状態制御手段２１ｃ、乱数保留消化手段２１ｄ、先読み演出実行判定手段２１ｅが構成され、サブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８、ランプ制御基板２９）により、演出制御手段２５ａが構成され、この演出制御手段２５ａが、電飾設定手段２５ｃを含む電飾制御手段２５ｂを有する。
【００７８】
乱数取得手段２１ａは、第１始動入賞口１１ａへの遊技球の入賞を契機に第１乱数値（大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値）を所定の乱数発生部（例えば、リングカウンタ）から取得し、乱数判定手段２１ｂは、乱数取得手段２１ａで取得された第１乱数値に基づいて第１特別図柄の種類を判定（選択）し、乱数判定手段２１ｂで判定された種類の第１特別図柄が第１特別図柄表示器１８ａに図柄変動後に停止表示される。
【００７９】
また、乱数取得手段２１ａは、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞を契機に第２乱数値（大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値）を所定の乱数発生部（例えば、リングカウンタ）から取得し、乱数判定手段２１ｂは、乱数取得手段２１ａで取得された第２乱数値に基づいて第２特別図柄の種類を判定（選択）し、乱数判定手段２１ｂで判定された種類の第２特別図柄が第２特別図柄表示器１８ｂに図柄変動後に停止表示される。
【００８０】
乱数判定手段２１ｂによる具体的な処理では、先ず、取得された大当り乱数値が所定の低確率（例えば、１／３００）又は高確率（例えば、１／３０）で大当り特定値と一致した場合、次に、大当り図柄乱数値に基づいて、例えば、確変図柄、通常図柄、突確図柄、突時図柄などの複数種類の大当り図柄の何れか１つが所定の選択率で択一的に選択される。一方、大当り乱数値が大当り特定値と一致しない場合、大当り乱数値が小当り特定値と一致した場合には、例えば、小当り図柄が選択され、大当り乱数値が小当り特定値と一致しない場合には、ハズレ図柄が選択される。
【００８１】
図１２に示すように、パチンコ遊技機１の遊技状態として、遊技上の有利性が相対的に異なる通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態、時短遊技状態、大当り遊技状態の５種類の遊技状態が存在し、この５種類の遊技状態の何れか１つが択一的に設定される。遊技状態制御手段２１ｃは、大当り遊技状態以外の遊技状態において、大当り図柄が特別図柄表示器１８ａ，１８ｂ停止表示された場合、大当り遊技状態を発生させる。
【００８２】
乱数取得手段２１ａと乱数判定手段２１ｂにより、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞に基づいて、大当り抽選及び小当り抽選が行われることになり、大当り図柄が選択表示されることで、大当り抽選で当選し、小当り図柄が選択表示されることで、小当り抽選で当選したことになる。また、乱数取得手段２１ａと乱数判定手段２１ｂにより、始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞に基づいて、大当り抽選で当選した場合、確変抽選及び潜確抽選が行われることになり、選択表示された大当り図柄の種類に応じて確変抽選又は潜確抽選で当選したことになる。
【００８３】
ここで、通常遊技状態と潜確遊技状態とでは、また、時短遊技状態と確変遊技状態とでは、夫々、大当り抽選の当選確率だけが異なるものとなり、大当り遊技状態終了後、小当り遊技後、遊技者が遊技状態を特定することが難しいが、遊技者により有利な遊技状態になっていることを期待する。
【００８４】
尚、本案のパチンコ遊技機１では、始動入賞口装置１１の右側にゲート１２が設けられているので、通常遊技状態と潜確遊技状態では、ゲート１２の入賞に基づく当り抽選に当選した場合でも、開閉部材１１ｃの開放時間は極短時間なので、ゲート１２を狙わずに第１始動入賞口１１ａへの入賞だけを狙う左打ちが望ましい。これに対して、確変遊技状態と時短遊技状態では、当り抽選に当選する確率が高くなり、また、当り抽選に当選した場合の補助遊技期間においては、開閉部材１１ｃの開放時間は長くなるので、ゲート１２と同時に第２始動入賞口１１ｂを狙う右打ちが望ましい。
【００８５】
乱数保留消化手段２１ｄは、乱数取得手段２１ａで取得された第１，第２乱数値であって、特別図柄の変動に未だ供していない第１，第２乱数値を夫々４つ（最大設定）まで順次保留するとともに、保留された第１，第２乱数値を特別図柄の変動終了毎に順次消化し、図柄変動後には、消化される乱数値に基づいて乱数判定手段２１ｂで判定された特別図柄の種類が、特別図柄表示器１８ａ，１８ｂの何れかに停止表示される。また、乱数保留消化手段２１ｄは、第１，第２乱数値が共に１以上保留されている場合には、第２乱数値を第１乱数値よりも優先して消化する。
【００８６】
先読み演出実行判定手段２１ｅは、始動口１１ａ，１１ｂへの遊技球の入賞時に乱数取得手段２１ａで取得され且つ保留された乱数値に対して先読み演出を実行するか否か判定する。この先読み演出実行判定手段２１ｅによる判定は、例えば、通常遊技状態と潜確遊技状態のときには第１乱数値に対してのみ行い、時短遊技状態と確変遊技状態のときには第２乱数値に対してのみ行い、夫々、大当り乱数値が大当り特定値の場合に所定割合で肯定判定とする抽選で行われ、大当り乱数値が大当り特定値でない場合には前記所定割合より低い割合で肯定判定とする抽選で行われる。
【００８７】
次に、演出制御手段２５ａ、電飾制御手段２５ｂ、電飾設定手段２５ｃについて説明する。尚、電飾制御手段２５ｂは始動入賞口装置１１に含まれるものとする。
演出制御手段２５ａは、遊技演出用の画像表示器１６等を有する演出手段３９を制御し、特に、演出制御手段２５ａに含まれる電飾制御手段２５ｂが、演出手段３９に含まれる電飾装置６０の複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを制御する。
【００８８】
演出制御手段２５ａは、特別図柄の変動毎に、特別図柄の変動時間と変動後に表示される図柄に応じた遊技演出を複数種類の遊技演出から選択し実行させる。ここで、ボタン操作有効期間中に操作して遊技演出に参加可能な遊技演出が実行された場合、ボタン操作有効期間にその旨を演出手段３９に報知させるとともに、演出ボタン１７が操作された場合に遊技演出の一部を切換える。また、演出制御手段２５ａは、先読み演出実行判定手段２１ｅで肯定判定された場合、その判定対象となった乱数値に基づく特別図柄の変動が終了する迄に行われる１又は複数回の特別図柄の変動と同期して、通常に選択実行される遊技演出とは異なる、或いは、その遊技演出の一部を変更した先読み演出を実行させる。
【００８９】
電飾制御手段２５ｂは、第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞に基づいた演出を、複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃの少なくとも一部に実行させる。その電飾制御手段２５ｂによる具体的な制御、及び、その制御に付随する電飾設定手段２５ｃによる具体的な処理は次の通りである。
【００９０】
電飾制御手段２５ｂは、第２始動入賞口１１ｂに遊技球が入賞したときに１又は複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを点灯又は点滅させ、電飾設定手段２５ｃが、前記入賞における遊技球の個数に応じて、そのＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃの点灯又は点滅の作動状態（つまり、点灯パターン又は点滅パターン）を設定する。尚、電飾制御手段２５ｂは、第１始動入賞口１１ａに遊技球が入賞したときに１又は複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを点灯又は点滅させてもよい。
【００９１】
また、電飾制御手段２５ｂは、特別図柄の変動開始時又は変動中に１又は複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを点灯又は点滅させ、或いは、点灯も点滅もさせないようにして、点灯又は点滅させる場合には、電飾設定手段２５ｃが、当該特別図柄の変動開始時に行われた大当り抽選（乱数判定手段２１ｂによる判定）の結果に基づいて、そのＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃの点灯又は点滅の作動状態（つまり、点灯パターン又は点滅パターン）を設定する。
【００９２】
また、電飾制御手段２５ｂは、始動入賞口１１ａ，１１ｂに遊技球が入賞したときに１又は複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを点灯又は点滅させ、或いは、点灯も点滅もさせないようにして、点灯又は点滅させる場合には、大当り抽選の判定前に始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の前記入賞に基づいて行われる先読み抽選（先読み演出実行判定手段２１ｅによる判定）の結果に基づいて、そのＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃの点灯又は点滅の作動状態（つまり、点灯パターン又は点滅パターン）を設定する。
【００９３】
次に、図１１に示す各手段２１ａ〜２１ｅ，２５ａ〜２５ｃの機能を達成するために、メイン制御装置２１（メイン制御基板２２）が実行する具体的な処理・制御について説明し、その後、サブ制御装置２５（演出制御基板２７、画像制御基板２８）が実行する具体的な処理・制御について説明する。
【００９４】
先ず、図１３に示すように、遊技制御基板２２における微小時間毎のタイマ割込処理では、乱数更新処理（Ｓ１０１）、スイッチ処理（Ｓ１０２）、図柄処理（Ｓ１０３）、電動役物処理（Ｓ１０４）、賞球処理（Ｓ１０５）、出力処理（Ｓ１０６）を順次実行し、リターンする。
【００９５】
図１４に示すように、Ｓ１０２の始動口ＳＷ処理では、第１始動口ＳＷ１１ａがオンの場合（Ｓ１１１；Ｙｅｓ）、第１保留数Ｕ１が４未満の場合に（Ｓ１１２；Ｙｅｓ）、第１保留数Ｕ１をＵ１＋１に加算し（Ｓ１１３）、第１乱数値（大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値）を取得・格納する（Ｓ１１４）。次に、Ｓ１１３を受けて、第１保留数増加コマンドをセットし（Ｓ１１５）、Ｓ１１４を受けて、第１先読み演出実行判定処理（Ｓ１１６）を実行し、そこで、第１先読み演出を実行する判定となった場合には（Ｓ１１７；Ｙｅｓ）、第１先読み演出コマンドをセットする（Ｓ１１８）。
【００９６】
次に、第２始動口ＳＷ１１ｂがオンの場合（Ｓ１１９；Ｙｅｓ）、入賞コマンドをセットし（Ｓ１２０）、第２保留数Ｕ２が４未満の場合に（Ｓ１２１；Ｙｅｓ）、第２保留数Ｕ２をＵ２＋１に加算し（Ｓ１２２）、第２乱数値（大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値）を取得・格納する（Ｓ１２３）。次に、Ｓ１２２を受けて、第２保留数増加コマンドをセットし（Ｓ１２４）、Ｓ１２３を受けて、第２先読み演出実行判定処理（Ｓ１２５）を実行し、そこで、第２先読み演出を実行する判定となった場合には（Ｓ１２６；Ｙｅｓ）、第２先読み演出コマンドをセットする（Ｓ１２７）。尚、Ｓ１１５、Ｓ１１８、Ｓ１２０、Ｓ１２４、Ｓ１２７でセットしたコマンド、及び、その他のステップでセットしたコマンドについては、Ｓ１０６の出力処理により演出制御基板２７に送信する。
【００９７】
図１５に示すように、Ｓ１１６の第１先読み演出実行判定処理では、通常遊技状態又は潜確遊技状態か否か判定し（Ｓ１３１）、Ｓ１３１；Ｎｏの場合、リターンする。Ｓ１３１；Ｙｅｓの場合、今回取得の第１乱数値の大当り乱数値が大当り特定値か否か判定し（Ｓ１３２）、Ｓ１３２；Ｙｅｓの場合、所定高確率（例えば、１／５）で第１先読み演出を実行とし（Ｓ１３３）、Ｓ１３２；Ｎｏの場合、所定低確率（例えば、１／１５０）で第１先読み演出を実行とする（Ｓ１３４）。
【００９８】
図１６に示すように、Ｓ１２５の第２先読み演出実行判定処理では、確変遊技状態又は時短遊技状態か否か判定し（Ｓ１３５）、Ｓ１３５；Ｎｏの場合、リターンする。Ｓ１３５；Ｙｅｓの場合、今回取得の第２乱数値の大当り乱数値が大当り特定値か否か判定し（Ｓ１３６）、Ｓ１３６；Ｙｅｓの場合、所定高確率（例えば、１／５）で第２先読み演出を実行とし（Ｓ１３７）、Ｓ１３６；Ｎｏの場合、所定低確率（例えば、１／１５０）で第２先読み演出を実行とする（Ｓ１３８）。
【００９９】
図１７に示すように、Ｓ１０３の特別図柄処理では、当り遊技フラグがＯＮでない場合（Ｓ１４１；Ｎｏ）、第１，第２特別図柄の両方が変動中でない場合に（Ｓ１４２；Ｎｏ）、Ｓ１４３へ移行する。当り遊技フラグがＯＮの場合（Ｓ１４１；Ｙｅｓ）、リターンする。Ｓ１４３において、第２保留数Ｕ２が１以上の場合（Ｓ１４３；Ｙｅｓ）、第２保留数Ｕ２をＵ２−１に減算し（Ｓ１４４）、第２保留数Ｕ２が０の場合（Ｓ１４３；Ｎｏ）、第１保留数Ｕ１が１以上の場合に（Ｓ１４５；Ｙｅｓ）、第１保留数Ｕ１をＵ１−１に減算する（Ｓ１４６）。Ｓ１４４又はＳ１４６の後、客待ちフラグをＯＦＦにする（Ｓ１４７）。
【０１００】
次に、特別図柄判定処理（Ｓ１４８）を実行し、続いて、変動パターン選択処理（Ｓ１４９）を実行し、そこで、Ｓ１４６を経由の場合には、最も先に取得した第１保留乱数値と必要なテーブルとを用いて、第１特別図柄の種類を選択設定（判定）するとともに変動パターン（変動時間）を選択設定し、Ｓ１４４を経由の場合には、最も先に取得した第２保留乱数値と必要なテーブルとを用いて、第２特別図柄の種類を選択設定（判定）するとともに変動パターン（変動時間）を選択設定する。
【０１０１】
次に、第１又は第２特別図柄を変動開始し（Ｓ１５０）、Ｓ１４８で設定した特別図柄の種類とＳ１４９で設定した変動パターン（変動時間）の情報を含む変動開始コマンドをセットする（Ｓ１５１）。次に、Ｓ１４２；Ｙｅｓの場合、又は、Ｓ１５１の後、Ｓ１４９で設定した変動時間が経過した場合（Ｓ１５２；Ｙｅｓ）、第１又は第２特別図柄を変動停止させ（Ｓ１５３）、Ｓ１４８で設定した図柄を第１又は第２特別図柄表示器１９ａ又は１９ｂに表示させる。続いて、変動停止コマンドをセットし（Ｓ１５４）、停止中処理（Ｓ１５６）を実行する。Ｓ１４５；Ｎｏの場合、客待ち設定処理（Ｓ１５７）を実行する。
【０１０２】
図１８に示すように、Ｓ１０４の電チュー処理（電動役物処理）では、補助遊技フラグＯＮの場合（Ｓ１６１；Ｙｅｓ）、第２始動入賞口１１ｂが開放中の場合（Ｓ１６２；Ｙｅｓ）、Ｓ１６７へ移行する。始動入賞口１１ｂが開放中でない場合（Ｓ１６２；Ｎｏ）、確変遊技状態、時短遊技状態の場合には（Ｓ１６３；Ｙｅｓ）、開放時間が約３．５秒にセットされ（Ｓ１６４）、潜確遊技状態、通常遊技状態、大当り遊技状態の場合には（Ｓ１６３；Ｎｏ）、開放時間が約０．２秒にセットされ（Ｓ１６５）、始動入賞口１１ｂが開放され（Ｓ１６６）、Ｓ１６７へ移行する。その後、始動入賞口１１ｂの開放時からＳ１６４又はＳ１６５でセットされた開放時間が経過したか否か判定さ（Ｓ１６７）、Ｓ１６７；Ｙｅｓになると、始動入賞口１１ｂが閉塞され（Ｓ１６８）、補助遊技フラグがＯＦＦし（Ｓ１６９）、リターンする。
【０１０３】
図１９に示すように、演出制御基板２７における微小時間毎のタイマ割込処理では、コマンド受信処理（Ｓ２０１）、演出ボタン処理（Ｓ２０２）、コマンド送信処理（Ｓ２０３）を順次実行する。Ｓ２０１では、遊技制御基板２２（画像制御基板２８）からのコマンドを受信し、Ｓ２０３では、後述のステップでセットしたコマンドを画像制御基板２８（ランプ制御基板２９）へ送信する。
【０１０４】
図２０に示すように、Ｓ２０１のコマンド受信処理では、保留数増加コマンドを受信した場合（Ｓ２１１；Ｙｅｓ）、保留数加算処理（Ｓ２１２）を実行し、保留数コマンドをセットする（Ｓ２１３）。先読み演出コマンドを受信した場合（Ｓ２１４；Ｙｅｓ）、先読み電飾処理（Ｓ２１５）を実行する。変動開始コマンドを受信した場合（Ｓ２１６；Ｙｅｓ）、変動演出選択処理（Ｓ２１７）を実行し、変動電飾処理（Ｓ２１８）を実行する。変動停止コマンドを受信した場合（Ｓ２１９；Ｙｅｓ）、変動演出終了中処理（Ｓ２２０）を実行する。入賞コマンドを受信した場合（Ｓ２２１；Ｙｅｓ）、入賞電飾処理（Ｓ２２２）を実行し、リセット処理（Ｓ２２３）を実行する。但し、Ｓ２２１；Ｎｏの場合、入賞電飾処理を省略して、リセット処理（Ｓ２２３）のみ実行する。オープニングコマンドを受信した場合（Ｓ２２４；Ｙｅｓ）、当り演出選択処理（Ｓ２２５）を実行する。エンディングコマンドを受信した場合（Ｓ２２６；Ｙｅｓ）、エンディング演出選択処理（Ｓ２２７）を実行する。最後に、客待ちコマンド受信処理（Ｓ２２８）を実行する。
【０１０５】
図２１に示すように、Ｓ２１５の先読み電飾処理では、第１先読み演出コマンドを受信した場合（Ｓ２３０；Ｙｅｓ）、第１先読み特定点灯パターンを設定し（Ｓ２３１）、第１先読み電飾コマンドをセットする。第２先読み演出コマンドを受信した場合（Ｓ２３３；Ｙｅｓ）、第２先読み特定点灯パターンを設定し（Ｓ２３４）、第２先読み電飾コマンドをセットする。
【０１０６】
図２２に示すように、Ｓ２１８の変動電飾処理では、第２始動入賞口への入賞に基づく抽選の結果が大当りである場合（Ｓ２４０；Ｙｅｓ）、所定高確率（例えば、１／５）で抽選特定点灯パターンを設定する処理を実行し（Ｓ２４１）、抽選の結果が小当り、リーチ有り外れ、リーチ無し外れの場合（Ｓ２４０；Ｎｏ）、所定低確率（例えば、１／３００）で抽選特定点灯パターンを設定する処理を実行する（Ｓ２４２）。抽選特定点灯パターンが設定された場合（Ｓ２４３；Ｙｅｓ）、抽選電飾コマンドをセットし（Ｓ２４４）し、リターンする。抽選特定点灯パターンが設定されてない場合（Ｓ２４３；Ｎｏ）、リターンする。
【０１０７】
図２３に示すように、Ｓ２２２の入賞電飾処理では、補助遊技フラグがオンの場合（Ｓ２５１；Ｙｅｓ）、１回の補助遊技における（つまり、補助遊技フラグがオフ→オンに切換わってからオン→オフに切換わる迄の間に）始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞数ＩＮをＩＮ＋１に加算し（Ｓ２５１）、第１，第２先読み特定点灯パターンが設定されていない場合（Ｓ２５２；Ｎｏ）、入賞点灯パターン設定処理を実行する（Ｓ２５３）。
【０１０８】
Ｓ２５３の入賞点灯パターン設定処理では、図２５に示すテーブルを用いて、複数種類の入賞点灯パターンの中から、入賞数ＩＮに応じた入賞点灯パターンを選択設定する。その後、設定した入賞点灯パターンを示す入賞電飾コマンドをセットし（Ｓ２５４）、リターンする。補助遊技フラグがオフの場合（Ｓ２５０；Ｎｏ）、また、第１，第２先読み特定点灯パターンが設定されている場合（Ｓ２５２；Ｙｅｓ）、リターンする。
【０１０９】
Ｓ２５３の入賞点灯パターン設定処理では、始動入賞口１１ｂが１又は複数回（例えば、３回）開閉する１回の補助遊技期間に、始動入賞口１１ｂへ遊技球が１個入賞した場合、入賞点灯パターン１がセットされ、２個入賞した場合、入賞点灯パターン２がセットされ、３個入賞した場合、入賞点灯パターン３がセットされ、・・・というように、入賞毎に点灯パターンが変化することになる。
【０１１０】
図２４に示すように、Ｓ２２３のリセット処理では、補助遊技フラグがオフの場合（Ｓ２５５；Ｙｅｓ）、入賞数ＩＮが０にリセットされ（Ｓ２５６）、リターンする。尚、補助遊技フラグがオンの場合（Ｓ２５５；Ｎｏ）、入賞数ＩＮを０にリセットする必要がないため、リターンする。
【０１１１】
さて、ランプ制御基板２９は、演出制御基板２７から、第１先読み電飾コマンド、第２先読み電飾コマンド、抽選電飾コマンド、入賞電飾コマンドを受信した場合、そのコマンドに基づいて、複数のＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを制御する。
【０１１２】
例えば、第１又は第２始動入賞口１１ａ又は１１ｂへの遊技球の入賞時、第１又は第２先読み電飾コマンドを受信した場合、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを、通常とは異なる比較的派手な第１又は第２先読み特定点灯パターンで駆動することで、所謂保留での大当りの期待を高める演出を行うことができる。
【０１１３】
また、例えば、第２始動入賞口１１ａへの遊技球の入賞時、入賞電飾コマンドを受信した場合、入賞数が１個の場合には、それを示す入賞点灯パターン１となるように、入賞数が２個の場合には、それを示す入賞点灯パターン２となるように、入賞数が３個の場合には、それを示す入賞点灯パターンとなるように・・・・、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを駆動する。
【０１１４】
ここで、図２３のフローチャート等から判るように、第２始動入賞口１１ａへの遊技球の入賞時、その大半は、入賞電飾コマンドを受信し、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを、入賞数に応じた入賞点灯パターンで駆動することになるが、第２先読み電飾コマンドを受信した場合、その第２先読み電飾コマンドに基づく制御が優先されることから、その第２先読み特定点灯パターンを、図２５に示す複数種類の入賞点灯パターンと明らかに異なるようにして、所謂保留での大当りの期待を高める演出を判り易くすることができる。
【０１１５】
また、例えば、第１又は第２特別図柄の変動開始時、抽選電飾コマンドを受信した場合、ＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを、通常とは異なる比較的派手な抽選特定点灯パターンで駆動することで、当該特別図柄の変動で大当りの期待を高める演出を行うことができる。尚、抽選電飾コマンドを受信しない場合、抽選特定点灯パターンと異なる比較的派手でない点灯パターンでＬＥＤ６２ａ，６２ｂ，６２ｃを駆動するようにしてもよい。
【０１１６】
以上の構成により次の作用・効果を奏する。
ゲート１２に遊技球が通過したときに補助遊技抽選が行われ、補助遊技抽選に当選すると開閉部材１１ｃを所定の時間開放させる。通常／潜確遊技状態では、開閉部材１１ｃの開放もコンマ数秒と極短期間に行われ、その期間内に第２始動入賞口１１ｂに遊技球が入賞する可能性は殆どないが、確変／時短遊技状態では、１〜２秒間の開閉部材１１ｃの開放を複数回実行されるので、第２始動入賞口１１ｂへの複数の遊技球の入賞が期待できる。このとき、第２始動入賞口１１ｂへの入賞１個毎にそれまでの入賞個数に応じて、特定の入賞点灯パターンを設定して電飾装置６０を点灯させることで、画像表示器１６の演出と相まって特有の演出を実行することができる。
【０１１７】
第２始動入賞口１１ｂへの入賞に基づく大当り抽選の結果、大当りに当選した場合、所定高確率（例えば、１／５）で、電飾装置６０を抽選特定点灯パターンにて点灯させることで特有の演出を実行することができる。つまり、大当り当選の場合に、所定高確率で電飾装置６０を点灯させることで、画像表示器１６の演出と相まって、遊技者には大当り抽選に当選している期待感をより一層持たせることができる。
【０１１８】
大当り抽選の結果、小当り、リーチ有り外れ、リーチ無し外れの場合、所定低確率（例えば、１／３００）で、電飾装置６０を大当り当選の場合と同じ抽選特定点灯パターンにて点灯させる。つまり、大当りに当選していない場合でも、所定低確率で電飾装置６０を抽選特定点灯パターンにて点灯させることで、遊技者に対して電飾装置６０の点灯が必ずしも大当り当選であるという認識を持たせないことができる。
【０１１９】
大当り抽選の結果の判定前に、第１，第２始動入賞口１１ａ，１１ｂへの遊技球の所定の入賞に基づいて行われる先読み抽選の結果に基づいて、第１，第２先読み演出を実行させる場合、画像表示器１６に表示される演出とともに電飾装置６０を先読み特定点灯パターンにて点灯させることで特有の演出を実行させることができる。つまり、画像表示器１６の第１，第２先読み演出とともに電飾装置６０を点灯させることで、画像表示器１６の演出と相まって、遊技者には大当り抽選に当選している期待感をより一層持たせることができる。
【０１２０】
尚、複数の入賞点灯パターン、抽選特定点灯パターン、第１，第２先読み特定点灯パターンとして、例えば、光拡散透過部４７に対応する複数のＬＥＤ６２ａを赤色に、光拡散透過部５１に対応する複数のＬＥＤ６２ｂを青色に、光拡散透過部５７に対応するＬＥＤ６２ｃを黄色に設定するように、様々な色の組み合わせを選択することができ、仕様条件に応じて種々の点灯パターンを実行させることができる。
【０１２１】
ここで、本実施例では点灯パターンについて主に説明しているが、点灯パターンに代えて点滅パターンを採用しても良い。例えば、入賞個数点滅パターンとして、入賞個数の増加に応じてＬＥＤの点滅速度を上げる、例えば、抽選特定点滅パターンとして、大当りに当選した場合は全てのＬＥＤを点滅させるなど、種々の点滅パターンに応じて、複数のＬＥＤ６２を制御することができる。
【０１２２】
つまり、始動入賞口装置１１において、第２始動入賞口１１ｂの周辺に電飾手段を構成する電飾装置６０を設け、電飾制御手段２５ｂが第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞に基づいた演出を電飾装置６０に実行させるように電飾装置６０を制御するので、特有の電飾装置６０を用いて所定の入賞に基づいた特有の演出を実行させて、演出効果を高めることができる。
【０１２３】
電飾制御手段２５ｂは、第２始動入賞口１１ｂに遊技球が入賞したときに電飾装置６０を点灯又は点滅させるとともに、所定の入賞における遊技球の個数に応じて電飾装置６０の点灯又は点滅の作動状態を設定する電飾設定手段２５ｃを有するので、所定の入賞における遊技球の個数に応じた特有の演出を電飾装置６０に実行させることができる。
【０１２４】
第２始動入賞口１１ｂは遊技球の入賞により大当り抽選がなされる可変始動口であるので、遊技する上で重要なこの第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の入賞に基づいた演出を電飾装置６０に実行させることができる。
【０１２５】
電飾制御手段２５ｂは、大当り抽選の結果に基づいて電飾装置６０の点灯又は点滅の作動状態を設定する電飾設定手段２５ｃを有するので、この大当り抽選の結果に応じた特有の演出を電飾装置６０に実行させることができる。
【０１２６】
電飾制御手段２５ｂは、大当り抽選の判定前に第２始動入賞口１１ｂへの遊技球の前記入賞に基づいて行われる先読み抽選の結果に基づいて電飾装置６０の点灯又は点滅の作動状態を設定する電飾設定手段２５ｃを有するので、この先読み抽選の結果に応じた特有の演出を電飾装置６０に実行させることができる。
【０１２７】
始動入賞口装置１１は、第２始動入賞口１１ｂの上方に設けられた第１始動入賞口１１ａを備え、電飾装置６０が、第１始動入賞口１１ａと第２始動入賞口１１ｂとの間に設けられた始動口電飾部５０を有するので、始動入賞口装置１１を多機能にし、そして、始動口電飾部５０を用いて前記入賞に基づいた演出を鮮明に実行させることができる。
【０１２８】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。
【産業上の利用可能性】
【０１２９】
本発明は、始動入賞口装置を備えた種々のパチンコ遊技機に適用可能である。
【符号の説明】
【０１３０】
１  パチンコ遊技機
１１  始動入賞口装置
１１ａ，１１ｂ  第１，第２始動入賞口
１１ｃ  開閉部材
１３  大入賞口装置
１６  画像表示器
２５ｂ  電飾制御手段
２５ｃ  電飾設定手段
５０  始動口電飾部
５４ａ，５４ｂ  ガイド壁
５５ａ〜５５ａＣ，５５ｂ〜５５ｂＣ  入賞障害部
６０  電飾装置
７０  開閉駆動機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
2011083373.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2011083373.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
2011083373.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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