(57)【要約】【課題】静止画Ｐを大きくしたり、透明スリット幅ｔを狭めたりすることなく、動画を滑らかに表示する。【解決手段】スリットsが配列されたマスキングシートＳと、動画のコマ画ｐｎを合成した静止画Ｐとを重ねて、両者を相対的に移動させ、スリットを介して順々に見える各コマ画でもって動画を認識する表示装置である。各コマ画ｐｎの各単位画ｐｔｍをシートＳの移動方向の反対側に所要幅ｔ’延して描き、その各コマ画ｐｎを静止画Ｐに合成すると、その各コマ画ｐｎの各単位画ｐｔｍの延びた部分ｐｔ’が前の各コマ画ｐｎの各単位画ｐｔｍに重なって描かれる。このため、スリットｓを介し順々に見える各コマ画ｐｎは、次のコマ画ｐｎ＋１の延びた部分ｐｔ'が薄く（ぼけているように）表示され、やがて、次のコマ画ｐｎ＋１が鮮明に表示される。すなわち、画像が粗いものから徐々に詳細に表示するインターレース表示がなされて、滑らかな動画の表示が成される。【選択図】図１−３
2011164410.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画を構成するコマ画（ｐｎ'）を同一画面（Ｆ）上に合成した静止画（Ｐ）と、等間隔の複数の透明スリット（ｓ）がその透明スリット幅（ｔ）×コマ画数（ｎ）の一定ピッチ（Ｔ）で配列されたマスキングシート（Ｓ）とからなり、
上記各コマ画（ｐｎ'）は、動画を構成する原コマ画（ｐｎ）が一方向（Ｘ）に向かって上記透明スリット（ｓ）の幅（ｔ）で分割され、その分割された各単位画（ｐｔｍ）の内、その原コマ画（ｐｎ）のコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画（ｐｔｍ）及びそのコマ順にコマ画数（ｎ）の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画（ｐｔｍ）を描いたものとし、
上記静止画（Ｐ）と上記マスキングシート（Ｓ）を重ねて、両者（Ｐ、Ｓ）を相対的に上記一方向（Ｘ）に移動させることによって、上記透明スリット（ｓ）を介して順々に見える各コマ画（ｐｎ’）でもって上記動画を認識し得るようにした表示装置において、
上記各コマ画（ｐｎ'）の各単位画（ｐｔｍ）を、上記透明スリット幅（ｔ）に至らない範囲において、上記マスキングシート（Ｓ）の移動方向の反対側に所要幅（ｔ’）延して描いたものとしたことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
上記各コマ画（ｐｎ'）の各単位画（ｐｔｍ）を、上記マスキングシート（Ｓ）の移動方向にも所要幅（ｔ’’）延して描いたものとしたことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
上記各単位画（ｐｔｍ）の所要幅（ｔ’、ｔ'’）延ばした部分（ｐｔ’、ｐｔ’’）を単位画（ｐｔｍ）より淡くしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項４】
上記淡く延ばした部分（ｐｔ’、ｐｔ’’）を、その延ばし方向に向かって徐々に淡くなるようにしたことを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
請求項１〜４の何れか一つに記載の表示装置の静止画（Ｐ）の製作方法であって、
上記動画を所要数（ｎ）の原コマ画（ｐｎ）に分割し、その各原コマ画（ｐｎ）を、上記一方向（Ｘ）に向かって上記透明スリット幅（ｔ）で分割し、その分割された各単位画（ｐｔｍ）の内、その原コマ画（ｐｎ）のコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画（ｐｔｍ）及びそのコマ順にコマ画数（ｎ）の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画（ｐｔｍ）を描くとともに、その各単位画（ｐｔｍ）を、前記透明スリット幅（ｔ）に至らない範囲において、上記マスキングシート（Ｓ）の移動方向の反対側に、又はその移動方向反対側及び移動方向に所要幅（ｔ’、ｔ’’）延して描いた各コマ画（ｐｎ’）を作成し、その各コマ画（ｐｎ’）を同一画面（Ｆ）上に合成することを特徴とする静止画の製作方法。
【請求項６】
動画を構成するコマ画（ｐｎ'）を同一画面（Ｆ）上に合成した静止画（Ｐ）と、等間隔の複数の透明スリット（ｓ）が一定ピッチ（Ｔ）で配列されたマスキングシート（Ｓ）とからなり、その静止画（Ｐ）と前記マスキングシート（Ｓ）を重ねて、両者（Ｐ、Ｓ）を一方向（Ｘ）に相対的に移動させることによって、前記透明スリット（ｓ）を介して順々に見える各コマ画（ｐｎ’）でもって前記動画を認識し得るようにした表示装置において、
上記静止画（Ｐ）は上記動画を構成するコマ画（ｐｎ'）を上記一方向（Ｘ）に向かって前記透明スリット幅（ｔ）に至らない範囲内において重ねて上記同一画面（Ｆ）上に合成したものであり、上記透明スリット（ｓ）の一定ピッチ（Ｔ）はコマ画数（ｎ）×透明スリット幅（ｔ）×（１−前記重ね幅（ｔｆ）／透明スリット幅（ｔ））とし、
上記各コマ画（ｐｎ'）の第１番のコマ画（ｐ１'）は、動画を構成する第１番の原コマ画（ｐｎ）を上記一方向（Ｘ）に向かって上記一定ピッチ（Ｔ）で切りとった上記透明スリット幅（ｔ）の単位画（ｐｔｍ）を描き、それ以降のコマ画（ｐｎ'）はその前のコマ画（ｐｎ−１’）に対して上記重ね幅（ｔｆ）進んだ点を起点として前記動画を構成する第ｎ番の原コマ画（ｐｎ）を前記一方向（Ｘ）に向かって前記一定ピッチ（Ｔ）で切りとった前記透明スリット幅（ｔ）の単位画（ｐｔｍ）を描いたものとしたことを特徴とする表示装置。
【請求項７】
請求項６に記載の表示装置の静止画（Ｐ）の製作方法であって、上記動画を所要数（ｎ）の原コマ画（ｐｎ）に分割し、その分割した各原コマ画（ｐｎ）の第１番のコマ画（ｐ１'）は、上記一方向（Ｘ）に向かって上記一定ピッチ（Ｔ）で切りとった上記透明スリット幅（ｔ）の単位画（ｐｔｍ）を描き、それ以降のコマ画（ｐｎ'）はその前のコマ画（ｐｎ−１’）に対して上記重ね幅（ｔｆ）進んだ点を起点として前記一方向（Ｘ）に向かって前記一定ピッチ（Ｔ）で切りとった前記透明スリット幅（ｔ）の単位画（ｐｔｍ）を描いたものとしたことを特徴とする静止画の製作方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、複数の透明スリットが所定等間隔で配列されたマスキングシートと、動画（アニメーション）のコマ画を合成した静止画とを重ねて、両者を相対的に移動させることによって、前記透明スリットを介して順々に見える各コマ画でもって前記動画を認識し得るようにした表示装置、及びその静止画の製作方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
このマスキングシートと静止画による表示装置の一例を、図７−１に示す同一画面上Ｆ（上下左右方向がＸＹ軸の画面）において、ボールＢが床面Ｇ上を跳ね返って落下する上下方向の運動を表示する態様に基づいて説明する。
このボールＢの動作は、その動画を所要数のコマ画から構成し、その各コマ画を順々に表示すれば、ボールＢの上下方向の動きを認識し得る。
【０００３】
例えば、その動作（動画）を４つのコマ画で表示する場合、まず、その動画を、図７−２の（ａ）〜（ｄ）に示すように、ボールＢが床面Ｇ上（同図の（ａ））、同最大跳ね返り高さｈの半分位置１／２ｈ（同図の（ｂ））、同最大跳ね返り高さ位置ｈ（同図の（ｃ））、同最大跳ね返り高さの半分位置１／２ｈ（同図の（ｄ））の４つのコマ画（原コマ画）ｐｎ（ｎ＝１〜４）に分割する。
その各コマ画（原コマ画）ｐｎにおいて、図７−３に示すようにそのボールＢを後記マキシングシートＳの透明スリット幅ｔで横方向（Ｘ軸方向）に分割するとともに（同図では図７−２（ａ）のみを記載）、図７−４の（ａ）〜（ｄ）に示すように、その各コマ画ｐｎを、その分割された各単位画ｐｔｍ（ｍ＝１〜３２）の内、そのコマ画ｐｎのコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画及びそのコマ順にコマ画数（ｎ）の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画を描いたもの（黒塗り）ｐｎ’を製作する。
【０００４】
例えば、１コマ画ｐ１’（ｎ＝１）であれば、ボールＢの左側最端点の上下方向の接線ｏを基準とした透明スリット幅ｔで分割した図７−３において、１〜３２の単位画ｐｔｍ（ｍ＝１、２、３・・）の内で、ｐｔ１（コマ順：１のもの）、ｐｔ５（コマ順：１と同じ数の並び順位置にある単位画ｐｔ１及びそのコマ順：１にコマ画数：４の自然数の１倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画）、ｐｔ９（同コマ順：１にコマ画数：４の２倍を加えたもの）、ｐｔ１３（同コマ順：１にコマ画数：４の３倍を加えたもの）、ｐｔ１７（同コマ順：１にコマ画数：４の４倍を加えたもの）、ｐｔ２１（同コマ順：１にコマ画数：４の５倍を加えたもの）、ｐｔ２５（同コマ順：１にコマ画数：４の６倍を加えたもの）、ｐｔ２９（同コマ順：１にコマ画数：４の７倍を加えたもの）を黒塗りし（図７−４（ａ））、２コマ画ｐ２’であれば、同ｐｔ２、ｐｔ６、ｐｔ１０、ｐｔ１４、ｐｔ１８、ｐｔ２２、ｐｔ２６、ｐｔ３０を黒塗りし（同図（ｂ））、３コマ画ｐ３’であれば、同ｐｔ３、ｐｔ７、ｐｔ１１、ｐｔ１５、ｐｔ１９、ｐｔ２３、ｐｔ２７、ｐｔ３１を黒塗りし（同図（ｃ））、４コマ画ｐ４’であれば、同ｐｔ４、ｐｔ８、ｐｔ１２、ｐｔ１６、ｐｔ２０、ｐｔ２４、ｐｔ２８、ｐｔ３２を黒塗する（同図（ｄ））。
【０００５】
つぎに、その各コマ画ｐ１’、ｐ２’、ｐ３’、ｐ４’を、図７−５（ａ）に示すように、上記同一画面Ｆ上に合成した静止画Ｐを製作する。その同一画面Ｆは、図７−１、図７−２、図７−４におけるＸＹ軸を基軸とする画面Ｆ上のものである。図７−５（ａ）中、各コマ画ｐ１’、ｐ２’、ｐ３’、ｐ４’の境界線は実際には表れない。以下、同じ。
また、図７−５（ｂ）に示すように、平行な複数の透明スリットｓがＸ軸方向に一定ピッチＴで配列されたマスキングシートＳを製作する。その一定ピッチＴは、各透明スリットｓに同一のコマ画（ｐｎ）を表示し、他のコマ画を黒塗り部分で隠すために、透明スリット幅ｔのコマ画数（ｎ＝４）倍とする（黒塗り部分はｎ−１数のコマ画数の幅（３ｔ）とする）。このようにすることによって、上記図７−４の（ａ）〜（ｄ）に示すように、その各コマ画ｐ１〜４は、その分割された各単位画ｐｔｍ（ｍ＝１〜３２）の内、そのコマ画ｐｎのコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画及びそのコマ順にコマ画数（ｎ）の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画を描いたもの（黒塗り）ｐｎ’となっているため、各透明スリットｓからは同一のコマ画ｐｎ（透明スリットｓが２つのコマ画ｐｎ、ｐｎ±１に亘る場合は２つのコマ画が見える）が表示される。
【０００６】
このマスキングシートＳの上下（Ｙ軸）方向の長さは前記画面Ｆ内の静止画Ｐの上下方向の長さ以上であれば任意であり、また、後述のように、コマ画が４枚の場合、マスキングシートＳが「４×（単位画ｐｔｍ幅）ｔ」の長さ移動すれば、コマ画ｐ１〜ｐ４の一動作が表現されるため、マスキングシートＳの左右（Ｘ軸）方向の長さは、画面Ｆ内の静止画Ｐの左右方向の長さに少なくともその一動作表現長さ（例えば、４×ｔ）の長さを加えた長さ以上であれば任意である。
【０００７】
その静止画ＰとマスキングシートＳを、図７−６に示すように重ねて、両者Ｐ、Ｓを左右方向の基軸Ｘに沿って相対的に移動させると、例えば、静止画Ｐを固定し、その上にマスキングシートＳを右方向（同図（ａ）Ｘ矢印参照）に移動させると、同図（ａ）〜（ｄ）に示すように、透明スリットｓを介して各コマ画ｐ１、ｐ２、ｐ３、ｐ４が順々に認識（表示）される。このため、マスキングシートＳのｔ×４＝１ピッチＴ移動毎にその動作（ｐ１、ｐ２、ｐ３、ｐ４）が認識されて、ボールＢが上下方向の運動を繰り返す動作が表示される。
この様な表示装置として、特許文献１、２に記載のものを挙げることができる。
【０００８】
上記スリットｓの態様としては、図７−５（ｂ）に示す、真っ直ぐな縦方向に限らず、例えば、図８−２（ｂ）に示す、スリットｓが平行を維持した斜め状のもの、図９−２（ｂ）に示すスリットｓが平行を維持した千鳥足状に連続したもの、同波状のもの、同三角関数状のもの等と任意である。また、図１０−２（ｂ）で示す放射状のもの等も考えられる。その図８−２（ｂ）に示すマスキングシートＳの場合、上記と同様にして図８−１（ａ）〜（ｄ）に示すコマ画ｐｎ’（ｎ＝１〜４）を作成し、その各コマ画ｐｎ’を合成した図８−２（ａ）に示す静止画Ｐとする。図９−２（ｂ）に示すマスキングシートＳの場合、同様に、図９−１（ａ）〜（ｄ）に示すコマ画ｐｎ’（ｎ＝１〜４）を作成し、その各コマ画ｐｎ’を合成した図９−２（ａ）に示す静止画Ｐとする。図１０−２（ｂ）に示すマスキングシートＳの場合、同様に、図１０−１（ａ）〜（ｄ）に示すコマ画ｐｎ’（ｎ＝１〜４）を作成し、その各コマ画ｐｎ’を合成した図１０−２（ａ）に示す静止画Ｐとする。この図１０−２に示す静止画ＰとマキシングシートＳの場合は、そのマキシングシートＳをその中心ｏ周り（一方向）に回転させることによって各コマ画ｐｎが表示される動画を得ることができる。
【０００９】
因みに、この発明に係る、複数の透明スリットｓが等間隔で配列されたマスキングシートＳと、動画のコマ画ｐｎ’を合成した静止画Ｐとを重ねて、両者Ｓ、Ｐを相対的に移動させることによって、前記透明スリットｓを介して順々に見える各コマ画ｐｎでもって前記動画を認識し得る表示装置においては、前記スリットｓは、図７−５（ｂ）、図８−２（ｂ）、図９−２（ｂ）に示すように平行である必要も無く、図１０−２（ｂ）に示しように、前記相対移動方向が同じ一方向（回転方向）であって、その一方向において移動中心ｏから同一放射位置で同一幅でなっておれば良い。これらの態様は、スリットｓがその一方向において等間隔ということができる。また、その一方向も「直線状」や「円状（回転）」に限らず、一定の周期で規則正しい移動を繰り返す全ての動き方向、例えば、三角関数状、ノコ刃状、波形状等を含むこととなる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】米国特許第７１５１５４１号明細書
【特許文献２】特開２００１−３１８６３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
この従来の表示装置において、動画を滑らかに表示しようとする場合、コマ画（原コマ画）ｐｎの数を増やすことで対応してきた。コマ画数ｎを増やせば、マスキングシートＳの移動速度が同じでも、単位時間当りに表示されるコマ画数が多くなって、時間的な連続性が増すため、動画が滑らかに見えるからである。
しかし、画面Ｆの大きさを変更することなくコマ画ｐｎの数を増やすと、透明スリット幅ｔが細くなり、相対的に、マスキングシートＳの不透明部（図７−５（ｂ）の黒塗り部分）の割合が増えることとなる。この不透明部が増えることは、透明スリット幅ｔが細くなることと相まって、その透明スリットｓを介して（透明スリット越しに）コマ画Ｐｎが見えにくくなる。
このため、従来では、上記画面Ｆを大きくしたり、コマ画数ｎを制限したりしていた。前者は、定形の印刷物に静止画Ｐを描く場合には不利となり、後者は滑らかな表示を犠牲にしており、改良が望まれていた。
【００１２】
この発明は、上記画面Ｆを大きくしたり、透明スリット幅ｔを狭めたりすることなく、動画を滑らかに表示することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
その課題を達成するために、この発明は、透明スリットを介して表示するコマ画にそのつぎのコマ画の一部を重ねて合成した静止画とすることとしたのである。
このように、コマ画の一部が重なっていると、その静止画とマスキングシートを重ねて、両者を相対的に移動させると、透明スリットを介して順々に見える各コマ画の表示時、つぎのコマ画の重なった部分が表示される。このとき、その重なった部分を、通常、透明スリットを介して見えているコマ画の表示幅に比べて幅を小さくする等によって、視覚的に、後者に比べて薄く（ぼけているように）表示されるようにすれば、やがて、そのぼけた状態のつぎのコマ画が鮮明に表示されるため、視覚的には、動画は滑らかに表示されるものとなる。
【００１４】
この発明の一構成としては、動画を構成するコマ画を同一画面上に合成した静止画と、等間隔の複数の透明スリットがその透明スリット幅×コマ画数の一定ピッチで配列されたマスキングシートとからなり、各コマ画は、動画を構成する原コマ画が一方向に向かって透明スリット幅で分割され、その分割された各単位画の内、その原コマ画のコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画及びそのコマ順にコマ画数の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画を描いたものとし、静止画とマスキングシートを重ねて、両者を相対的に前記一方向に移動させることによって、透明スリットを介して順々に見える各コマ画でもって前記動画を認識し得るようにした表示装置において、前記各コマ画の各単位画を、透明スリット幅に至らない範囲において、マスキングシートの移動方向の反対側に所要幅延して描いたものとした構成を採用することができる。
【００１５】
すなわち、例えば、図７−４（ａ）〜（ｄ）で示した各コマ画ｐｎ’（ｐ１’、ｐ２’、ｐ３’、ｐ４’）において、その同（ｂ）の例で示す図１−１のように、各単位画ｐｔｍを移動方向の反対側（図において左側）に所要幅ｔ’延して描いたもの（延びた部分ｐｔ’）とした構成を採用できる。
【００１６】
この延び部分ｐｔ’を有する各コマ画ｐｎ’を静止画Ｐに合成すると、その各コマ画ｐｎ’の各単位画ｐｔｍの延びた部分ｐｔ’が前の各コマ画ｐｎ−１の各単位画ｐｔｍ−１に重なって描かれることとなる。例えば、図７の例で示せば、図１−２に示すように、その各コマ画ｐｎ’の各単位画ｐｔｍの延びた部分ｐｔ’が、同一時（同図では同一上下方向）において、前の各コマ画ｐｎ−１の各単位画ｐｔｍ−１に重なって描かれることとなる。その重なり部分を符号ａで示す。
【００１７】
このため、その静止画ＰとマスキングシートＳを、図７−６（ａ）〜（ｄ）に示すように重ねて、両者Ｐ、Ｓを左右方向の基軸Ｘに沿って相対的に移動させると、図１−３（ａ）〜（ｄ）に示すように、透明スリットｓを介して順々に見える各コマ画ｐｎでもって、上記ボールＢが上下方向の運動を繰り返す動作が表示される際、その各コマ画ｐｎの表示時、つぎのコマ画ｐｎ＋１のその延びた部分ｐｔ’が表示される。このとき、その延びた部分ｐｔ’の表示は、コマ画ｐｎ（単位画ｐｔｍ）の表示に比べて幅が小さいため、視覚的に、前者に比べて薄く（ぼけているように）表示され、やがて、つぎのコマ画ｐｎ＋１が鮮明に表示される（例えば、同図（ａ）から同図（ｂ））。この表示がマスキングシートＳの移動につれて連続的に行われる。すなわち、画像が粗いものから徐々に詳細に表示する「インターレース表示」に近似した表示（以下、単に、「インターレース表示」と言う。）がなされる。なお、図１−３においては、延びた部分ｐｔ’の外縁（線）のみを透明スリットs内に示して見やすくしたが、実際には、ｐｔ’部分はその外縁内も黒くなってマスキングシートSの黒塗り部と一連に認識される。この点は、以下の図２−３、図３−５においても同様である。
【００１８】
この構成において、上記各コマ画の各単位画を、上記マスキングシートの移動方向にも所要幅延して描いたものとし、このコマ画を静止画に合成すれば、その各コマ画の各単位画の延びた部分が後ろの各コマ画の各単位画に重なって描かれることとなる。
すなわち、例えば、図７−４（ａ）〜（ｄ）で示した各コマ画ｐｎ’において、その同（ｂ）の例で示す図２−１のように、移動方向の反対側（図において左側）が所要幅ｔ’延びていると共に、移動方向側（図において右側）も所要幅ｔ’’延びて描いたもの（延びた部分ｐｔ’’）となる。
【００１９】
この延び部分ｐｔ’’を有する各コマ画ｐｎ’を静止画Ｐに合成すると、その各コマ画ｐｎ’の各単位画ｐｔｍの延びた部分ｐｔ’’が、後の各コマ画ｐｎ＋１’の各単位画ｐｔｍに重なって描かれることとなる。例えば、図７の製作例で示せば、同図２−２に示すように、その各コマ画ｐｎ’の各単位画ｐｔｍの延びた部分ｐｔ’’が、同一時において後の各コマ画ｐｎ＋１’の各単位画ｐｔｍに重なって描かれることとなる（同図ａ部分参照）。
【００２０】
このため、その静止画ＰとマスキングシートＳを、図７−６（ａ）〜（ｄ）に示すように重ねて、両者Ｐ、Ｓを左右方向の基軸Ｘに沿って相対的に移動させると、図２−３（ａ）〜（ｄ）に示すように、透明スリットｓを介して順々に見える各コマ画ｐｎは、前のコマ画ｐｎ−１’のその延びた部分ｐｔ’が表示され、やがて、後のコマ画ｐｎ＋１’のその延びた部分ｐｔ’’が表示される。このとき、その延びた部分ｐｔ’、ｐｔ’’の表示は、薄く（ぼけているよう）に表示され、やがて、前のコマ画ｐｎ−１は消え、つぎ（後）のコマ画ｐｎ＋１が鮮明に表示されるとともに、今鮮明に表示されているコマ画ｐｎは徐々に薄くなる。この表示がマスキングシートＳの移動につれて連続的に行われる。すなわち、画像が粗いものから徐々に詳細に表示する「インターレース表示」に加えて、前の画像がつぎの画像に視覚的にも残像として残り、感覚的のみならず視覚的にも残像がある画像となって、違和感がないものとなる。
因みに、上記延びた部分ｐｔ’、ｐｔ’’は、後のコマ画ｐｎ＋１側（ｐｔ’’）のみとし得る。この場合、「インターレース表示」はなされない。
【００２１】
上記各構成において、各コマ画ｐｎの各単位画ｐｔｍの所要幅ｔ’、ｔ’’延ばした部分ｐｔ’、ｐｔ’’を単位画ｐｔｍより濃淡において薄く（淡く）すれば、あるコマ画ｐｎの表示において、その前後のコマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１は明確にぼけた画像となって、そのある態様のコマ画ｐｎが前後のコマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１に対してより鮮明に認識されることとなる。さらに、その延ばし部分ｐｔ’、ｐｔ’’を、その延ばし方向に向かって徐々に薄くなるように、すなわち「グラデーション」とすれば、その延ばし部分ｐｔ’、ｐｔ’’からなる画像の出没作用もより滑らかとなる。
【００２２】
その延ばし部分ｐｔ’、ｐｔ’’の幅（延し幅）ｔ’、ｔ’’は、透明スリット幅ｔに至らない範囲であれば何れでも良いが、その幅ｔ’、ｔ’’を適宜に変更して各コマ画Ｐｎの表示態様を前後のコマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１を明瞭に認識することなく明確に確認し得る幅ｔ’、ｔ’’を実験などによって適宜に設定する。例えば、単位画幅ｔ（透明スリット幅ｔ）の半分（２分の１）以下とすることが好ましく、３分の１、４分の１等に設定する。
なお、上記のように、延ばし部分ｐｔ’、ｐｔ’’を単位画ｐｔｍより濃淡において薄く（淡く）すれば、コマ画ｐｎの表示濃度が異なるため、延ばした部分ｐｔ’、ｐｔ’’の幅ｔ’、ｔ’’と単位画幅ｔ（透明スリット幅ｔ）が同じであっても良いが、この場合も、前者を後者に対して短くすることが好ましい。
【００２３】
その表示装置の静止画の製作方法としては、例えば、動画を所要数の原コマ画に分割し、その各原コマ画を、一方向に向かって透明スリット幅で分割し、その分割された各単位画の内、その原コマ画のコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画及びそのコマ順にコマ画数の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画を描くとともに、その各単位画を、前記透明スリット幅に至らない範囲において、マスキングシートの移動方向の反対側に所要幅延して描いた各コマ画を作成し、その各コマ画を同一画面上に合成する構成を採用することができる。
【００２４】
この製作方法によれば、各コマ画を静止画Ｐに合成した際、その各単位画の所要幅ｔ’延して描いた部分ｐｔ’が前又は前後の各コマ画ｐｎ’の各単位画ｐｔｍに重なって描かれることとなる。すなわち、図１−２で示されるような静止画Ｐが描かれることとなる。
【００２５】
このとき、その各単位画ｐｔｍを、上記透明スリット幅ｔに至らない範囲において、マスキングシートＳの移動方向側にも所要幅ｔ’’延して描いたものとすれば、各コマ画ｐｎ’を静止画Ｐに合成した際、その各単位画ｐｔｍの所要幅ｔ’、 ｔ’’延して描いた部分ｐｔ’、ｐｔ’’が前後の各コマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１の各単位画ｐｔｍに重なって描かれることとなる。すなわち、図２−２で示されるような静止画Ｐが描かれることとなる。
【００２６】
この発明の他の構成としては、動画を構成するコマ画を同一画面上に合成した静止画と、等間隔の複数の透明スリットが一定ピッチで配列されたマスキングシートとからなり、その静止画とマスキングシートを重ねて、両者を一方向に相対的に移動させることによって、透明スリットを介して順々に見える各コマ画でもって前記動画を認識し得るようにした表示装置において、静止画は動画を構成するコマ画を前記一方向に向かって透明スリット幅に至らない範囲内において重ねて同一画面上に合成したものであり、前記透明スリットの一定ピッチはコマ画数×透明スリット幅×（１−前記重ね幅／透明スリット幅）とし、各コマ画の第１番のコマ画は、動画を構成する第１番の原コマ画を一方向に向かって前記一定ピッチで切りとった透明スリット幅の単位画を描き、それ以降のコマ画はその前のコマ画に対して前記重ね幅進んだ点を起点として前記動画を構成する第ｎ番の原コマ画を前記一方向に向かって前記一定ピッチで切りとった透明スリット幅の単位画を描いた構成を採用することができる。
【００２７】
この種の表示装置においては、同一コマ画をマスキングシートの各透明スリットで同時に表示する必要があり、上記表示装置の静止画は前後のコマ画が重なるため、コマ画数をｎとすると、「透明スリット幅ｔ×コマ画数ｎ×（１−重なり幅ｔｆ／透明スリット幅ｔ）」のピッチで透明スリットが配置されている必要がある。このため、上記透明スリットの一定ピッチＴはその長さ（ｔ×ｎ×（１−ｔｆ／ｔ））に設定している。
【００２８】
その構成の表示装置の静止画の製作方法としては、動画を構成する各コマ画の第１番のコマ画は、上記一方向に向かって上記一定ピッチで切りとった透明スリット幅の単位画を描き、それ以降のコマ画はその前のコマ画に対して上記重ね幅進んだ点を起点として前記一方向に向かって前記一定ピッチで切りとった透明スリット幅の単位画を描いた構成を採用することができる。
【００２９】
この製作方法を図７に示す例（ボールＢの跳ね返り）で説明すると、図７−５（ｂ）で示したマスキングシートＳを使用する場合、透明スリット幅ｔ及びピッチＴ（＝４ｔ）は変更されないから、各コマ画ｐ１〜ｐ４にそれぞれコマ画を１／２幅重ねることとなるため、コマ画（原コマ画）ｐｎは４の倍の８枚とする。
因みに、ｎ＝８、ｔｆ＝１／２ｔを上記「ピッチＴ＝透明スリット幅ｔ×コマ画数ｎ×（１−重なり幅ｔｆ／透明スリット幅ｔ）」に代入すると、Ｔ＝ｔ×８×（１−１／２）＝４ｔとなって、上記図７−５（ｂ）のマスキングシートＳを使用し得る。
【００３０】
このため、図３−１（ａ）〜（ｈ）に示すように、上記図７−１、同２の４態様（図７−１（ａ）〜（ｄ））に加えて、ボールＢの最大跳ね返り高さｈの１／４ｈの位置（同図の（ｂ））、同最大跳ね返り高さの３／４ｈの位置（同図の（ｄ））、同最大跳ね返り高さｈの３／４ｈの位置（同図の（ｆ））及び同最大跳ね返り高さｈの１／４ｈの位置（同図の（ｈ））の４つのコマ画ｐｎを加えた８コマ画（原コマ画）ｐｎに分割する（図３−１においては、図７−２の（ａ）〜（ｄ）は同（ａ）、（ｃ）、（ｅ）、（ｇ）に対応する）。
【００３１】
この各コマ画ｐ１〜ｐ８において、その第１番のコマ画ｐ１’は、一方向に向かって一定ピッチＴで切りとった透明スリット幅ｓの単位画ｐｔｍを描き、それ以降のコマ画ｐ２’〜ｐ８’はその前のコマ画ｐｎ−１’に対して上記重ね幅ｔｆ（＝１／２ｔ）進んだ点を起点として前記一方向に向かって前記一定ピッチＴで切りとった透明スリット幅ｔの単位画ｐｔｍを描いたものとする。
すなわち、図７−３と同様に、図３−２ａに示すように、基準線ｏから透明スリット幅ｔの単位画ｐｔｍを順々に描くとすると（単位画ｐｔｍで分割すると）、第１番のコマ画ｐ１は、その第１番の単位画ｐｔ１（ｍ＝１）を描き、その基準線ｏから前記一方向Ｘに向かって１ピッチＴ（４ｔ）目の透明スリット幅ｔで分割した５番目の単位画ｐｔ５（ピッチＴ＝４ｔ）、次に、同９番目の単位画ｐｔ５のように、一定ピッチＴ（４ｔ）で切り取った単位画ｐｔｍを描いたものとする。
【００３２】
つぎに、その第１番以降の各コマ画ｐｎ’は前のコマ画ｐｎ−１’に透明スリット幅ｔの２分の１（１／２ｔ）重ねるため、第２番のコマ画ｐ２’は、図３−２ｂに示すように、その第１番のコマ画ｐ１’に対して透明スリット幅ｔの１／２の幅（１／２ｔ＝ｔｆ）進んだ点を起点とし、前記一方向Ｘに向かって透明スリット幅ｔで分割する。第３番のコマ画ｐ３’は、同図ｃに示すようにその第２番のコマ画ｐ２’に対して１／２ｔ幅進んだ点を起点とし、前記一方向Ｘに向かって透明スリット幅ｔで分割する。第４番のコマ画ｐ４’は、同図ｄに示すようにその第３番のコマ画ｐ３’に対して１／２ｔ幅進んだ点を起点とし、前記一方向Ｘに向かって透明スリット幅ｔで分割する。以後、同様にして、第５、第６、第７、第８番の各コマ画ｐ５’〜ｐ８’もその前のコマ画第ｐ４’〜ｐ７’に対して１／２ｔ幅進んだ点を起点とし、一方向Ｘに向かって透明スリット幅ｔで分割する。
このように分割した第２番以降のコマ画ｐ２’〜ｐ８’は、第１番のコマ画ｐ１と同様に、その第１番の単位画ｐｔ１を描き（該当番の単位画がない場合は描かない）、以後、一定ピッチＴ（４ｔ）の単位画ｐｔｍを描いたものとする。
【００３３】
より具体的には、コマ画ｐ１’であれば、図７−３（図３−２ａ）において、ｐｔ１、ｐｔ５、ｐｔ９、ｐｔ１３、ｐｔ１７、ｐｔ２１、ｐｔ２５、ｐｔ２９を黒塗りし（図３−３（ａ））、コマ画ｐ２’であれば、図３−２ｂにおいて、ｐｔ２、ｐｔ６、ｐｔ１０、ｐｔ１４、ｐｔ１８、ｐｔ２２、ｐｔ２６、ｐｔ３０を黒塗りし（図３−３（ｂ））、コマ画ｐ３’であれば、図３−２ｃにおいて、ｐｔ３、ｐｔ７、ｐｔ１１、ｐｔ１５、ｐｔ１９、ｐｔ２３、ｐｔ２７、ｐｔ３１を黒塗りし（図３−３（ｃ））、コマ画ｐ４’であれば、図３−２ｄにおいて、ｐｔ４、ｐｔ８、ｐｔ１２、ｐｔ１６、ｐｔ２０、ｐｔ２４、ｐｔ２８、ｐｔ３２を黒塗りする（図３−３（ｄ））。
以下同様に、コマ画ｐ５’であれば、図示していないが、ｐｔ５、ｐｔ９、ｐｔ１３、ｐｔ１７、ｐｔ２１、ｐｔ２５、ｐｔ２９、ｐｔ３３を黒塗りし（図３−３（ｅ））、コマ画ｐ６’であれば、ｐｔ６、ｐｔ１０、ｐｔ１４、ｐｔ１８、ｐｔ２２、ｐｔ２６、ｐｔ３０、ｐｔ３４を黒塗し（図３−３（ｆ））、コマ画ｐ７’であれば、ｐｔ７、ｐｔ１１、ｐｔ１５、ｐｔ１９、ｐｔ２３、ｐｔ２７、ｐｔ３１、ｐｔ３５を黒塗し（図３−３（ｇ））、コマ画ｐ８’であれば、ｐｔ８、ｐｔ１２、ｐｔ１６、ｐｔ２０、ｐｔ２４、ｐｔ２８、ｐｔ３２、ｐｔ３６を黒塗する（図３−３（ｈ））。
【００３４】
このようにして製作した８枚のコマ画ｐ１’〜ｐ８’を、上記同一画面（図７−１、図７−２、図７−４におけるＸＹ軸を基軸とする画面）Ｆ上に合成した図３−４に示す静止画Ｐを製作する。
この静止画Ｐは、各コマ画ｐｎ’のその前のコマ画ｐｎ−１’に２分の１ｔ（ｔｆ）重ねた部分が前後の各コマ画ｐｎ−１’、ｐｎ＋１’の各単位画ｐｔｍに重なって描かれることとなる。例えば、コマ画ｐ１’の単位画ｐｔｍにコマ画ｐ２’の単位画ｐｔｍの前半分（１／２ｔ）が重なって描かれ、そのコマ画ｐ２’の単位画ｐｔｍの後半分（１／２ｔ）にコマ画ｐ３’の単位画ｐｔｍの前半分（１／２ｔ）が重なって描かれることとなる。
【００３５】
このため、その静止画ＰとマスキングシートＳを、同様に重ねて、両者Ｐ、Ｓを左右方向の基軸Ｘに沿って相対的に移動させると、図３−５（ａ）〜（ｈ）に示すように、透明スリットｓを介して順々に見える各コマ画ｐｎでもって、上記ボールＢが上下方向の運動を繰り返す動作を表示される際、その各コマ画ｐｎの表示時、前のコマ画ｐｎ−１’の単位画ｐｔｍの重なった部分ｐｔ’が表示された後、後のコマ画ｐｎ＋１’の単位画ｐｔｍの重なった部分ｐｔ’が表示される。この表示がマスキングシートＳの移動につれて連続的に行われて、インターレース表示に加えて、前の画像がつぎの画像に視覚的にも残像として残り、感覚的のみならず視覚的にも残像がある画像となって、違和感がない表示が成される。同図においては、あるコマ画ｐｎの全体が表示されている状態において、前後のコマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１が淡く表示されている状態を示している。
【００３６】
このとき、上記のように、上記各コマ画ｐｎの各単位画ｐｔｍの重なり部分ｐｔ’、ｐｔ’の幅（大きさ）ｔｆを適宜に選択すれば、上記の例では２分の１ｔ（１／２ｔ）としたため、前後のコマ画ｐｎ−１’の単位画ｐｔｍとｐｎ’の単位画ｐｔｍ、ｐｎ’の単位画ｐｔｍとｐｎ＋１’の単位画ｐｔｍの重ならない部分はない。しかし、重なる部分ａを透明スリット幅ｔの２分の１未満とすれば、例えば、３分の１ｔ（１／３ｔ）、４分の１ｔ（１／４ｔ）等とすれば、各コマ画ｐｎ’の単位画ｐｔｍの一部重ならないコマ画ｐｎでの画像が表示（認識）される時が必ず生じて、その画像をより鮮明に認識できるものとなる。例えば、図３−５各図において、ｐ１〜ｐ８の全体が明確に表示されて、その前後のｐ８、ｐ２、ｐ１、ｐ３、・・がより淡く表示される時点（表示）が存在してその画像ｐ１〜ｐ８を鮮明に認識できる。
【００３７】
この図３各図の例においては、図７−５（ｂ）のマスキングシートＳを使用したため、単位画ｐｔｍのピッチＴを４×透明スリット幅ｔとしたが、そのピッチＴが制約されない場合はコマ画数ｎは任意とし得る。例えば、図７−１の動画を４枚のコマ画ｐ１〜ｐ４でもって表示し、かつ、各コマ画の単位画ｐｔｍを１／３ｔ重ねる場合、ピッチＴをｔ×４×（１−１／３）＝８／３ｔとすれば、この発明を実施し得る。
また、コマ画ｐｎの重ね度合は、前後のコマ画（ｐｎ、ｐｎ＋１）が完全に重ならない範囲、すなわち、スリット幅ｔに至らない範囲において任意であるが、看者が見にくい点を考慮すれば、１／２ｔ以下が好ましく、１／２．５ｔ、１／３ｔ、１／４ｔ等と見え度合を考慮して適宜に設定する。
【発明の効果】
【００３８】
この発明は、以上のように、静止画Ｐを各コマ画ｐｎがその前のコマ画ｐｎ−１に部分的に重なるようにしたので、各コマ画ｐｎが表示される際、そのつぎのコマ画ｐｎ＋１がぼけた状態から、やがて鮮明に表示されるため、動画としては滑らかな表示が成される。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１−１】この発明の一説明図であって、一コマ画図
【図１−２】同静止画図
【図１−３】（ａ）〜（ｄ）は同各コマ画の表示状態図
【図２−１】この発明の他の説明図であって、一コマ画図
【図２−２】同静止画図
【図２−３】（ａ）〜（ｄ）は同各コマ画の表示状態図
【図３−１】この発明の他の説明図であって、（ａ）〜（ｈ）は各コマ画図
【図３−２ａ】同コマ画の分割説明図
【図３−２ｂ】同コマ画の分割説明図
【図３−２ｃ】同コマ画の分割説明図
【図３−２ｄ】同コマ画の分割説明図
【図３−３】（ａ）〜（ｈ）は同合成用各コマ画図
【図３−４】同静止画図
【図３−５】（ａ）〜（ｈ）は同各コマ画の表示状態図
【図４−１】（ａ）〜（ｄ）はこの発明の一実施形態の各コマ画図
【図４−２】（ａ）〜（ｄ）は同合成用各コマ画図
【図４−３】同静止画図
【図４−４】（ａ）〜（ｄ）は同各コマ画の表示状態図
【図５−１】（ａ）〜（ｄ）はこの発明の他の実施形態の合成用各コマ画図
【図５−２】同静止画図
【図５−３】（ａ）〜（ｄ）は同各コマ画の表示状態図
【図６−１】（ａ）〜（ｈ）はこの発明の他の実施形態の各コマ画図
【図６−２】（ａ）〜（ｈ）は同合成用各コマ画図
【図６−３】同静止画図
【図６−４】（ａ）〜（ｈ）は同各コマ画の表示状態図
【図７−１】ボールの落下・跳ね返り説明図
【図７−２】同ボールの落下・跳ね返り動作のコマ画であり、（ａ）はボールの床面状態、（ｂ）は同最大跳びはね高さの１／２状態、（ｃ）は同最大跳びはね状態、（ｄ）は同落下時の最大跳びはね高さの１／２状態
【図７−３】コマ画の分割説明図
【図７−４】（ａ）〜（ｄ）は合成用各コマ画図
【図７−５】（ａ）は従来の静止画図、（ｂ）はマスキングシートの一部除去正面図
【図７−６】（ａ）〜（ｄ）は従来例の各コマ画の表示状態図
【図８−１】ボールの落下・跳ね返り動作の他のコマ画の例であり、（ａ）はボールの床面状態、（ｂ）は同最大跳びはね高さの１／２状態、（ｃ）は同最大跳びはね状態、（ｄ）は同落下時の最大跳びはね高さの１／２状態
【図８−２】（ａ）は同コマ画の合成後の静止画図、（ｂ）はマスキングシートの一部除去正面図
【図９−１】ボールの落下・跳ね返り動作の他のコマ画の例であり、（ａ）はボールの床面状態、（ｂ）は同最大跳びはね高さの１／２状態、（ｃ）は同最大跳びはね状態、（ｄ）は同落下時の最大跳びはね高さの１／２状態
【図９−２】（ａ）は同コマ画の合成後の静止画図、（ｂ）はマスキングシートの一部除去正面図
【図１０−１】ボールの落下・跳ね返り動作の他のコマ画の例であり、（ａ）はボールの床面状態、（ｂ）は同最大跳びはね高さの１／２状態、（ｃ）は同最大跳びはね状態、（ｄ）は同落下時の最大跳びはね高さの１／２状態
【図１０−２】（ａ）は同コマ画の合成後の静止画図、（ｂ）はマスキングシートの正面図
【発明を実施するための形態】
【００４０】
この発明の一実施形態を図４−１〜図４−４に示し、この実施形態は、乗馬の動画を繰り返し認識させるものであって、図４−１（ａ）〜（ｄ）に示すように、その動画を４枚のコマ画（原コマ画）ｐ１〜ｐ４（ｐｎ、ｎ＝１〜４）に分割し、図７の例と同様に、その各コマ画ｐｎにおいて、図４−２（ａ）〜（ｄ）に示すように、上記マキシングシートＳの透明スリット幅ｔ（例えば１ｍｍ）で横方向（Ｘ軸方向）に分割し、その分割された各単位画ｐｔｍの内、そのコマ画ｐｎのコマ順と同じ数の並び順位置にある単位画ｐｔｍ及びそのコマ順にコマ画数の自然数倍を加えた数と同じ並び順位置にある単位画ｐｔｍを描いたもの（黒塗り）ｐ１’〜ｐ４’を製作する。
このとき、各単位画ｐｔｍを前後（図において左右）に透明スリット幅ｔに対して３０％（０．３ｔ、例えば０．３ｍｍ）延ばす（延した部分ｐｔ’、ｐｔ’’図２−１参照）。
【００４１】
つぎに、その各コマ画ｐ１’、ｐ２’、ｐ３’、ｐ４’を、図４−３に示すように、上記同一画面Ｆ上に合成した静止画Ｐを製作する。
その静止画ＰとマスキングシートＳを重ねて、両者Ｐ、Ｓを左右方向の基軸Ｘに沿って相対的に移動させると、例えば、静止画Ｐを固定し、その上にマスキングシートＳを右方向（図４−４（ａ）Ｘ矢印参照）に移動させると、図４−４（ａ）〜（ｄ）に示すように、透明スリットｓを介して各コマ画ｐｎが順々に認識されるとともに、そのコマ画ｐｎに重なった前のコマ画の延し部分ｐｔ’’から成る画像が薄く表示され，やがて、後のコマ画ｐｎ＋１の延し部分ｐｔ’から成る画像が薄く表示される。この図４−４各図は、各コマ画ｐｎ（ｎ＝１〜４）に後（次）のコマ画ｐｎ＋１が表れている画像である。
【００４２】
図５−１には、図４−２の例において、各単位画ｐｔｍを前後（図において左右）に透明スリット幅ｔ（例えば１ｍｍ）に対して３０％（例えば０．３ｍｍ）延ばすとともに、その延した部分ｐｔ’、ｐｔ’’をｐｔの黒塗りに比べて５０％薄くしたグレー塗りとしたものｐ１’である（図２−１参照）。同図では、第１コマ画ｐ１のみを記載するが、ｐ２’〜ｐ４’についても、図４−２（ｂ）〜（ｄ）において、その延した部分ｐｔ’、ｐｔ’’をグレー塗りとしたものである。この各コマ画ｐ１’、ｐ２’、ｐ３’、ｐ４’を、図５−２に示すように、上記同一画面Ｆ上に合成した静止画Ｐを製作する。
その静止画ＰとマスキングシートＳを重ねて、両者Ｐ、Ｓを左右方向の基軸Ｘに沿って相対的に移動させると、図５−３に示すように、図４−４に比べて、延し部分ｐｔ’、ｐｔ’’がグレーであることからその画像がより薄くなったものとなる。すなわち、透明スリットｓを通して表示されているコマ画ｐｎの前後のコマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１との区別が明確となって乗馬動作が明確に表示される。この図５−３各図は、各コマ画ｐｎ（ｎ＝１〜４）に後のコマ画ｐｎ＋１が表れている画像である。
【００４３】
この発明の他の実施形態を図６−１〜図６−４に示し、この実施形態は、同様に、乗馬の動画を繰り返し認識させるものであるが、図７−５（ｂ）のマスキングシートＳを使用して、各コマ画ｐｎ’を透明スリット幅ｔの１／２ｔづつ重ねるため、上記図３各図に基づき説明したように、まず、上記図４−１（ａ）〜（ｄ）（図７−２参照）で示した動画を上記４分割の２倍のコマ画ｐｎ（ｎ＝１〜８）に分割する（図６−１〜２、図３−１参照）。
つぎに、その各コマ画ｐ１〜ｐ８において、上記図３−２に基づき説明したように、第１番のコマ画（ｐ１'）は、一方向Ｘに向かって一定ピッチＴ（４ｔ）で切りとった透明スリット幅ｔの単位画ｐｔｍを描き、それ以降のコマ画ｐ２’〜ｐ８'はその前のコマ画ｐ１’〜ｐ７'に対して重ね幅ｔｆ（１／２ｔ）進んだ点を起点として一方向Ｘに向かって一定ピッチＴで切りとった透明スリット幅ｔの単位画ｐｔｍを描いたもの（黒塗り）ｐ１’〜ｐ８’を製作する。
【００４４】
この各コマ画ｐ１’〜ｐ８’を同様に同一画面Ｆ上に合成すると、図６−３に示すように、各コマ画ｐｎ’の単位画ｐｔｍがその前のコマ画ｐｎ−１の単位画ｐｔｍに２分の１幅（１／２ｔ）重なって描かれることとなる。
このため、その静止画ＰとマスキングシートＳを重ねて、両者Ｐ、Ｓを基軸Ｘ（左右方向）に沿って相対的に移動させると、図６−４（ａ）〜（ｈ）に示すように、透明スリットｓを介して順々に見える各コマ画ｐｎでもって、図６−１（ａ）〜（ｈ）の動作が繰り返す動画が表示される。
その際、コマ画ｐｎ’の単位画ｐｔｍの半分（１／２）重なった部分ｐｔ’の表示は、マスキングシートＳの動きにつれて（透明スリットｓの動きに従い）徐々に表示されるため、透明スリットｓを介して各コマ画ｐｎが順々に認識されるとともに、そのコマ画ｐｎに重なった前のコマ画の部分ｐｔ’から成る画像が薄く表示され、やがて、その前のコマ画の重なり部分ｐｔ’から成る画像が消えて後のコマ画ｐｎ＋１の重なり部分ｐｔ’から成る画像が薄く表示される。すなわち、乗算インターレース表示がなされる。この図６−４各図は、各コマ画ｐｎ（ｎ＝１〜４）に前後のコマ画ｐｎ−１、ｐｎ＋１が表れている画像である。
【００４５】
上記各実施形態において、延し部分（重なり部分）ｐｔ’、ｐｔ’’はそのどちらか一方でも良いことは勿論である。また、コマ画数ｎは任意であって、その分割数ｎが増せば増すほど、動画は滑らかに表示されることとなり、それに対応させて透明スリット幅ｔも支障がない限りにおいて適宜に変更することができる。
マスキングシート（そのストライプ）Ｓは黒色に限らず、青色、緑色、グレー等と任意である。
静止画Ｐには、紙、板、壁面の固定的に表されたもののみならず、電子機器のディスプレイで表示された静止画も含む。また、回転表示板も含む。透明スリットｓは無色透明に限らず、画像を表示できる限りにおいて、有色透明を採用することができる。マスキングシートＳの色も任意である。
【００４６】
さらに、スリットｓの態様も、図８−２（ｂ）に示した斜め状のもの、図９−２（ｂ）に示すその斜めスリットを千鳥足状に連続したもの、波状のもの、三角関数状のもの、また、図１０−２（ｂ）で示す放射状のものにおいても、この発明を採用できることは明らかであり、それらの場合、図８−１（ａ）〜（ｄ）に示すコマ画ｐｎ’、図９−１（ａ）〜（ｄ）に示すコマ画ｐｎ’（ｎ＝１〜４）、図１０−１（ａ）〜（ｄ）に示すコマ画ｐｎ’において、同様に、重なり部分（延ばし部分）ｐｔ’、ｐｔ’’を設けたり、コマ画ｐｎ’を重ねたりする。
【符号の説明】
【００４７】
Ｂ  ボール
Ｆ  静止画及びコマ画の画面
Ｇ  床面
Ｐ  静止画
Ｔ  透明スリット間隔幅
Ｓ  マスキングシート
ｐｎ、ｐ１〜ｐ８、ｐ１’〜ｐ８’  コマ画
ｓ  マスキングシートの透明スリット
ｔ  コマ画の分割幅（マスキングシートの透明スリット幅）
ｔｆ  重なり幅
ｐｔｍ、ｐｔ１〜ｐｔ３２  単位画
ｐｔ’、ｐｔ’’  延し部分（重なり部分）
【図１−１】
2011164410.tif 000003
【図１−２】
2011164410.tif 000004
【図２−１】
2011164410.tif 000005
【図２−２】
2011164410.tif 000006
【図３−１】
2011164410.tif 000007
【図３−２ａ】
2011164410.tif 000008
【図３−２ｂ】
2011164410.tif 000009
【図３−２ｃ】
2011164410.tif 000010
【図３−２ｄ】
2011164410.tif 000011
【図３−３】
2011164410.tif 000012
【図３−４】
2011164410.tif 000013
【図４−１】
2011164410.tif 000014
【図４−２】
2011164410.tif 000015
【図４−３】
2011164410.tif 000016
【図６−１】
2011164410.tif 000017
【図６−２】
2011164410.tif 000018
【図７−１】
2011164410.tif 000019
【図７−２】
2011164410.tif 000020
【図７−３】
2011164410.tif 000021
【図７−４】
2011164410.tif 000022
【図７−５】
2011164410.tif 000023
【図８−１】
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【図８−２】
2011164410.tif 000025
【図９−１】
2011164410.tif 000026
【図１０−１】
2011164410.tif 000027
【図１−３】
2011164410.tif 000028
【図２−３】
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【図３−５】
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【図４−４】
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【図５−１】
2011164410.tif 000032
【図５−２】
2011164410.tif 000033
【図５−３】
2011164410.tif 000034
【図６−３】
2011164410.tif 000035
【図６−４】
2011164410.tif 000036
【図７−６】
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【図９−２】
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【図１０−２】
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