(57)【要約】【課題】特定の操作をミュート状態のまま行うことを可能とすることにより、当該操作の操作画面を投射せずに操作する。【解決手段】入力される画像データに応じた画像を投射する投射部１２０と、ミュート操作が行われたことに応じて投射部１２０をミュート状態にするミュート制御部１１７と、ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、ミュート状態のまま当該特定の操作を実行する操作実行部１１３と、を備えることを特徴とするプロジェクター１００を提供する。【選択図】図３
2011145369.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力される画像データに応じた画像を投射する投射部と、
ミュート操作が行われたことに応じて前記投射部をミュート状態にするミュート制御部と、
前記ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、前記ミュート状態のまま特定の前記操作を実行する操作実行部と、
を備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
前記画像データの入力端子を複数備え、
前記操作実行部は、前記ミュート状態において現在選択されている前記入力端子を他の前記入力端子に切り替える入力端子切替操作を実行することを特徴とする請求項１に記載のプロジェクター。
【請求項３】
前記操作実行部は、前記ミュート状態において入力された前記画像の投射条件を調整する画像調整操作を実行することを特徴とする請求項１または２に記載のプロジェクター。
【請求項４】
前記操作を入力するための操作ボタンを複数備え、
前記ミュート制御部は、前記投射部をミュート状態としたことに応じて、少なくとも一部の前記操作ボタンの機能を切り替えることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載のプロジェクター。
【請求項５】
前記ミュート制御部は、スライドカバーが前記投射部からの投射光を遮蔽する遮蔽位置へスライド操作されたことに応じて前記投射部を前記ミュート状態とし、前記スライドカバーが前記遮蔽位置から前記投射部からの投射光を遮蔽しない非遮蔽位置へスライド操作されたことに応じて前記ミュート状態を解除することを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載のプロジェクター。
【請求項６】
入力される画像データに応じた画像を投射する投射部を備えたプロジェクターの制御方法であって、
生成される前記画像を前記投射部に投射させる投射段階と、
ミュート操作が行われたことに応じて前記投射部をミュート状態にするミュート制御段階と、
前記ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、前記ミュート状態のまま特定の前記操作を実行する操作実行段階と、
を備えるプロジェクターの制御方法。
【請求項７】
入力される画像データに応じた画像を投射する投射部を備えたプロジェクターの制御プログラムであって、
生成される前記画像を前記投射部に投射させる投射ステップと、
ミュート操作が行われたことに応じて前記投射部をミュート状態にするミュート制御ステップと、
前記ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、前記ミュート状態のまま特定の前記操作を実行する操作実行ステップと、
を備えるプロジェクターの制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力される画像データに応じた画像を投射するプロジェクター、当該プロジェクターの制御方法、および当該プロジェクターの制御プログラムに関する。より詳しくは、上記プロジェクターによる画像の投射を停止させたミュート状態において、ミュート状態のまま特定の操作を実行することのできるプロジェクター、当該プロジェクターの制御方法、および当該プロジェクターの制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクターは、一般的に複数の入力端子を備えていることが多く、例えばユーザーがリモコン操作などで現在選択されている入力端子を他の入力端子に切り替えると、投射している画像がこの入力切替操作によって新たに選択された入力端子からの画像データに応じた画像に切り替わる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３２３１６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のプロジェクターでは、画像の投射を一時的に停止するミュート状態にしても、何らかの操作が行われるとミュート状態が直ちに解除されて画像の投射が再開されてしまうので、ミュート状態のままではリモコン操作などを行うことができなかった。したがって、プレゼンテーションなどの途中で入力端子の切り替えや投射中の画像の輝度調整などの操作を行う際に、操作中の画面を視聴者に見られてしまうことがあった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決することを目的として、本発明は、一の形態として、入力される画像データに応じた画像を投射する投射部と、ミュート操作が行われたことに応じて前記投射部をミュート状態にするミュート制御部と、前記ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、前記ミュート状態のまま特定の前記操作を実行する操作実行部と、を備えることを特徴とするプロジェクターを提供する。
【０００６】
このようなプロジェクターによれば、特定の操作をミュート状態のまま行うことができるので、プレゼンテーションの際などに操作画面を視聴者に見せずに操作することができる。
【０００７】
また、上記プロジェクターにおいて、前記画像データの入力端子を複数備え、前記操作実行部は、前記ミュート状態において現在選択されている前記入力端子を他の前記入力端子に切り替える入力端子切替操作を実行することが好ましい。
【０００８】
これにより、上記入力端子切替操作をミュート状態のまま行うことができるので、入力端子切替操作の操作画面を視聴者に見せずに操作することができる。
【０００９】
また、上記プロジェクターにおいて、前記操作実行部は、前記ミュート状態において入力された前記画像の投射条件を調整する画像調整操作を実行することが好ましい。
【００１０】
これにより、上記画像調整操作をミュート状態のまま行うことができるので、調整中の投射画像や操作画面を視聴者に見せずに操作することができる。
【００１１】
また、上記プロジェクターは、前記操作を入力するための操作ボタンを複数備え、前記ミュート制御部は、前記投射部をミュート状態としたことに応じて、少なくとも一部の前記操作ボタンの機能を切り替えることが好ましい。
【００１２】
これにより、例えばミュート状態で行う必要性の低い操作に対応する操作ボタンを、ミュート状態のまま行う必要性のより高い操作のためのボタンに機能変更することで、ミュート状態における操作性が向上する。
【００１３】
また、上記プロジェクターにおいて、前記ミュート制御部は、スライドカバーが前記投射部からの投射光を遮蔽する遮蔽位置へスライド操作されたことに応じて前記投射部を前記ミュート状態とし、前記スライドカバーが前記遮蔽位置から前記投射部からの投射光を遮蔽しない非遮蔽位置へスライド操作されたことに応じて前記ミュート状態を解除することが好ましい。
【００１４】
これにより、前記ミュート状態とその解除をスライドカバーをスライド操作することで簡単に切り替えることができるので、特定の操作をミュート状態のまま容易に行うことができる。
【００１５】
また、本発明は、他の形態として、入力される画像データに応じた画像を投射する投射部を備えたプロジェクターの制御方法であって、生成される前記画像を前記投射部に投射させる投射段階と、ミュート操作を受け付けたことに応じて前記投射部による前記画像の投射を停止させてミュート状態にするミュート状態制御段階と、前記ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、前記ミュート状態のまま前記操作を実行する操作実行段階と、を備えるプロジェクターの制御方法を提供する。
【００１６】
また、本発明は、さらに他の形態として、入力される画像データに応じた画像を投射する投射部を備えたプロジェクターの制御プログラムであって、生成される前記画像を前記投射部に投射させる投射ステップと、ミュート操作を受け付けたことに応じて前記投射部による前記画像の投射を停止させてミュート状態にするミュート状態制御ステップと、前記ミュート状態において特定の操作が入力されたことに応じて、前記ミュート状態のまま前記操作を実行する操作実行ステップと、を備えるプロジェクターの制御プログラムを提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施形態に係るプロジェクター１００およびプロジェクター１００を制御するリモートコントローラー２００の概略図を示す。
【図２】プロジェクター１００の操作パネル５００部分の拡大図を示す。
【図３】プロジェクター１００およびリモートコントローラー２００の機能ブロック図を示す。
【図４】プロジェクター１００をミュート状態にしてから入力端子切替操作を行った場合に投射される画像の一例を示す。
【図５】プロジェクター１００をミュート状態にしてから画像調整操作の一例である輝度変更操作を行った場合に投射される画像の一例を示す。
【図６】投射動作中のプロジェクター１００に対してミュート操作、入力端子切替操作、および輝度変更操作を行う場合の動作フローの一例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、添付図面に基づいて本発明の一実施形態について説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではなく、また、実施形態における特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１９】
図１は、本発明の実施形態に係るプロジェクター１００およびプロジェクター１００を制御するリモートコントローラー２００の概略図を示す。また、図２は、プロジェクター１００の操作パネル５００部分の拡大図を示す。また、図３は、プロジェクター１００およびリモートコントローラー２００の機能ブロック図を示す。本実施形態に係るプロジェクター１００は、外装（本例では背面）に設けられた操作パネル５００により、またはリモートコントローラー２００で遠隔操作されることにより、外部入力または内部に記憶される画像データに基づいて生成される画像をスクリーンなどの投射面に投射することができる。
【００２０】
プロジェクター１００には、複数の入力端子１７０（１７０−Ａ，１７０−Ｂ，１７０−Ｃ）を介して画像データが入力される。そして、プロジェクター１００は、選択された一の入力端子に入力される画像データに基づいて生成される画像をスクリーンなどの投射面に投射することのできる装置であり、後述のミュート操作、入力端子切替操作、および画像調整操作などの各種の操作信号をリモートコントローラー２００（図３では「ＲＣ」と表記）から無線送信することにより遠隔操作される。また、プロジェクター１００は、本体の操作パネル５００を通じても操作することができる。
【００２１】
この操作パネル５００は、図２に示すように、電源ボタン５１１、メニューボタン５１３、エスケープボタン５１４、入力端子切替ボタン５１５、ヘルプボタン５１６、およびスクロールボタン（方向ボタン）５１７を含む各種の操作ボタンが配されている。例えばユーザーが操作パネル５００におけるこれらの操作ボタンを押下することにより、入力した操作内容が実行される。
【００２２】
より具体的には、例えば、電源ボタン５１１が押下されると、プロジェクター１００が起動してランプ１１０が点灯し、デフォルト設定あるいは前回の投射時に選択された入力端子１７０から入力される画像データに基づいて生成される画像が投射面に投射される。また、メニューボタン５１３が押下されると、例えば投射中の画像に各種の設定項目などを含むメニュー画面が表示され、エスケープボタン５１４が押下されると、例えば現在の操作内容がリセットされる。
【００２３】
また、入力端子切替ボタン５１５が押下されると、後述する入力端子切替操作が実行され、ヘルプボタン５１６が押下されると、例えば投射中の画像に各種操作の方法などを解説する操作ガイドの項目などを案内するヘルプ画面が表示される。また、スクロールボタン５１７は、例えば投射中の画像を上下左右にスクロールさせたり、画像の台形補正値を変更する際に押下されるボタンである。
【００２４】
なお、本例の操作パネル５００では省略されているが、リモートコントローラー２００に設けられている後述のミュートボタン２１２と同じ機能を有するボタンが操作パネル５００に設けられてもよい。
【００２５】
リモートコントローラー２００は、例えばユーザーによって携行可能な大きさの無線通信端末であり、本体表面に、電源ボタン２１１、ミュートボタン２１２、メニューボタン２１３、エスケープボタン２１４、入力端子切替ボタン２１５、ヘルプボタン２１６、スクロールボタン（方向ボタン）２１７、および複数の文字／数字入力ボタン２１８を含む各種の操作ボタン、および操作内容や各種の設定情報などを表示する表示部２２０が配されている。
【００２６】
表示部２２０は、本例では、小型のＬＣＤ（液晶表示部）である。そして、後述の入力端子情報およびミュート情報をリモートコントローラー２００の送受信部（不図示）が受信した場合、表示部２２０には、これらの情報の内容が表示される。
【００２７】
リモートコントローラー２００におけるこれらの操作ボタンは、操作パネル５００における対応する操作ボタンと同様の機能を有する。リモートコントローラー２００では、例えばユーザーがこれらの操作ボタンを押下することにより入力した操作内容に基づいて操作信号が生成され、当該操作信号がリモートコントローラー２００の送受信部（不図示）から送信される。
【００２８】
より具体的には、例えば、プロジェクター１００による投射動作時にユーザーがミュートボタン２１２を押下すると、リモートコントローラー２００からプロジェクター１００に対して、入力信号に基づく画像の投射を中断すべき旨のミュート操作を示す操作信号が送信される。
【００２９】
プロジェクター１００は、ランプ１１０、光学部１１１、液晶パネル駆動部１１２、操作実行部１１３、電源部１１４、画像処理部１１５、記憶部１１６、制御部１１７、ランプ駆動部１１９、スライドカバー１２５、送受信部１５０、表示部１６０、入力選択部１８０、およびカバー位置検出部１９０を有する。また、プロジェクター１００本体の外装には上記の操作パネル５００が設けられており、また、入力選択部１８０は、複数の入力端子１７０（１７０−Ａ，１７０−Ｂ，１７０−Ｃ）の各々と接続する。
【００３０】
本例では、プロジェクター１００には、入力端子１７０として、図３に示すように、外部から供給される画像データを受け取るための３つの入力端子１７０−Ａ，１７０−Ｂ，１７０−Ｃが設けられている。これら３つの入力端子１７０−Ａ，１７０−Ｂ，１７０−Ｃは、本例では、第１のＰＣ入力端子（ＰＣ１）、第２のＰＣ入力端子（ＰＣ２）、およびＶｉｄｅｏ入力端子（Ｖｉｄｅｏ）である。なお、入力端子１７０−Ａ，１７０−Ｂ，１７０−Ｃの種類は本例に限られず、例えば、ＵＳＢ入力端子やＤＶ入力端子であってもよい。
【００３１】
ランプ１１０は、例えば、高圧水銀ランプや、メタルハライドランプ及びハロゲンランプなどの高輝度が得られる放電式ランプである。光学部１１１は、ランプ１１０が放射する白色光を輝度分布の安定した略平行光に変換するインテグレーター光学系と、輝度分布の安定した白色光を赤色、緑色、青色の光成分に分離して各色光用の液晶ライトバルブに供給する分離光学系と、液晶ライトバルブにて各色光毎に画像信号に応じて変調された各色光を、再度合成する合成光学系（いずれも図示せず）とを含む。
【００３２】
光学部１１１は、合成光学系から射出されるフルカラーで略平行な変調光を、内蔵する投射レンズで拡大した投射光を生成する。これにより、プロジェクター１００は、投射面にフルカラーの画像（映像）を投射することができる。
【００３３】
液晶パネル駆動部１１２は、光学部１１１の液晶ライトバルブ（図示せず）に対して画像処理部１１５から入力する画像信号とともに駆動電圧などを供給し、液晶ライトバルブに投射画像を写し出す。
【００３４】
電源部１１４は、制御部１１７からの信号に基づいて、外部電源３００からの電力をプロジェクター１００の各部に供給する。より具体的には、電源部１１４は、外部電源３００からの交流電力を内蔵するＡＣ／ＤＣ変換部（図示せず）にて変圧し、さらに整流および平滑化して安定化させた直流電圧をプロジェクター１００の各部に供給する。
【００３５】
ランプ駆動部１１９は、ランプ１１０を点灯するために高電圧を発生して放電経路を形成するイグナイター回路（図示せず）と、点灯後の安定した点灯状態を維持するためのバラスト回路（図示せず）とを備えている。なお、以下において、ランプ１１０、光学部１１１、液晶パネル駆動部１１２、およびランプ駆動部１１９をまとめて示す際は「投射部１２０」と称する。
【００３６】
送受信部１５０は、例えば、IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、またはIEEE 802.11gの少なくとも何れかの無線ＬＡＮ規格に対応した無線ＬＡＮカード、ＲＦＩＤタグ、または、ＩｒＤＡおよびBluetooth（登録商標）などの通信規格に対応した送受信デバイスであり、リモートコントローラー２００から送信される操作信号を受信する。また、送受信部１５０は、後述の入力端子情報およびミュート情報が制御部１１７から入力されると、その情報をリモートコントローラー２００へと送信する。
【００３７】
記憶部１１６は、プロジェクター１００を起動させるときの起動ルーチンなど、プロジェクター１００の動作を制御するための様々なプログラムおよび付随するデータを記憶する。また、記憶部１１６は、後述の入力端子情報およびミュート情報を記憶する。さらに、記憶部１１６は、プロジェクター１００の投射動作時に複数の入力端子１７０を介して外部から供給される画像データを記憶してもよい。記憶部１１６は、例えばフラッシュメモリーなどデータの書き換えが可能な不揮発性のメモリーおよびハードディスクで構成されている。
【００３８】
画像処理部１１５は、複数の入力端子１７０の各々を介して外部から入力される画像データのうち、選択された一の入力端子１７０を介して入力される画像データに基づいて、スクリーンの投射面に投射させるための画像信号を生成する。より具体的には、画像処理部１１５は、上記一の入力端子１７０を介して入力された後、記憶部１１６に記憶された画像データをフレーム単位で読み出して順次に画像信号に変換して投射部１２０へ出力する。
【００３９】
操作実行部１１３は、送受信部１５０が受信した上記操作信号が示す操作および本体の操作パネル５００を通じて入力された操作を受け付けてその操作内容を実行する。より具体的には、操作実行部１１３は、上記操作内容が示す動作のトリガとなる信号をバスラインＢｕｓを介して各部へ送る。また、操作実行部１１３は、受け付けた操作の内容を示す信号を制御部１１７へ送る。
【００４０】
制御部１１７は、操作実行部１１３からの上記信号をトリガとしてバスラインＢｕｓを介して各部を制御する。また、制御部１１７は、本発明におけるミュート制御部としても機能する。すなわち、制御部１１７は、ミュート操作が行われたことに応じて、投射部１２０をミュート状態にする。より具体的には、制御部１１７は、操作実行部１１３からミュート操作を受け付けた旨の信号が入力されると、現在選択されている入力端子１７０からの画像データに基づく投射部１２０による画像の投射を停止させる。これにより、投射部１２０は、ミュート状態となる。
【００４１】
なお、制御部１１７は、スライドカバー１２５に対して後述の非遮蔽位置へスライドされるスライド操作が行われた旨の信号をカバー位置検出部１９０から受け取った場合でも、操作パネル５００およびリモートコントローラー２００によるミュート操作によりすでに投射部１２０がミュート状態となっていなければ、投射部１２０をミュート状態にする。また、このとき、制御部１１７は、現在選択されている入力端子１７０の端子名などを示す情報（入力端子情報）および投射部１２０がミュート状態であることを示す情報（ミュート情報）を記憶部１１６に記憶させる。
【００４２】
そして、制御部１１７は、投射部１２０がミュート状態となっており、さらに、スライドカバー１２５が後述の非遮蔽位置にある場合は、ミュート画像を投射部１２０に投射させる。ここで、ミュート画像は、例えば黒ベタあるいはブルーバックの画像であるが、上記入力端子情報およびミュート情報が表示された画像であってもよい。
【００４３】
一方、制御部１１７は、スライドカバー１２５が後述の遮蔽位置にある場合は、上記入力端子情報およびミュート情報を表示部１６０および送受信部１５０へ出力する。なお、この場合は、投射面にはミュート画像は投射されない。
【００４４】
また、投射部１２０がミュート状態となっているときに、入力選択部１８０により選択されている入力端子１７０を他の入力端子１７０に切り替える入力端子切替操作、および、画像の投射条件を調整する画像調整操作が行われた場合、操作実行部１１３は、当該ミュート状態のまま入力端子切替操作および画像調整操作を実行する。
【００４５】
より具体的には、操作実行部１１３は、入力端子切替操作を受け付けると、それまで選択されていた入力端子１７０を操作内容が示す他の入力端子１７０に切り替えるための制御信号を入力選択部１８０へ送る。このとき、制御部１１７は、投射部１２０にミュート画像を投射させている場合は、当該ミュート画像における入力端子情報を、入力端子切替操作により切り替えられた入力端子１７０を示すものに変更する。一方、制御部１１７は、スライドカバー１２５が後述の遮蔽位置にある場合は、切り替えられた入力端子１７０を示す入力端子情報を表示部１６０および送受信部１５０へ出力する。
【００４６】
また、操作実行部１１３は、画像調整操作を受け付けた場合、投射部１２０における画像の投射条件を操作内容が示す投射条件に変更する。このとき、制御部１１７は、投射部１２０にミュート画像を投射させている場合は、上記画像調整操作により変更された投射条件を当該ミュート画像中に表示させてもよい。一方、制御部１１７は、スライドカバー１２５が後述の遮蔽位置にある場合は、上記画像調整操作により変更された投射条件を表示部１６０および送受信部１５０へ出力する。
【００４７】
また、制御部１１７は、ミュート状態となったことに応じて、操作パネル５００およびリモートコントローラー２００の操作ボタンの機能を切り替える。具体的には、ミュート状態になると、例えば操作パネル５００における入力端子切替ボタン５１５、メニューボタン５１３、およびエスケープボタン５１４は、それぞれ、現在選択されている入力端子１７０を、第１のＰＣ入力端子（ＰＣ１）、第２のＰＣ入力端子（ＰＣ２）、およびＶｉｄｅｏ入力端子（Ｖｉｄｅｏ）へと切り替える入力端子切替機能を有するボタンへと機能変更される。また、スクロールボタン５１７のうちの上下方向のボタンは、投射する画像の輝度値を変更する輝度変更機能を有するボタンへと機能変更される。そして、操作パネル５００におけるこれらを除く操作ボタン（電源ボタン５１１、ヘルプボタン５１６、およびスクロールボタン５１７のうちの左右方向のボタン）は、ミュート状態を解除するミュート解除機能を有するボタンへと機能変更される。
【００４８】
また、プロジェクター１００がミュート状態となると、リモートコントローラー２００の各操作ボタンの機能も操作パネル５００と同様に切り替わる。すなわち、ミュート状態においては、リモートコントローラー２００における入力端子切替ボタン２１５、メニューボタン２１３、およびエスケープボタン２１４は、それぞれ、現在選択されている入力端子１７０を、第１のＰＣ入力端子（ＰＣ１）、第２のＰＣ入力端子（ＰＣ２）、およびＶｉｄｅｏ入力端子（Ｖｉｄｅｏ）へと切り替える上記入力端子切替機能を有する。また、スクロールボタン２１７のうちの上下方向のボタンは、上記輝度変更機能を有する。そして、リモートコントローラー２００におけるこれらを除く操作ボタン（電源ボタン２１１、ミュートボタン２１２、ヘルプボタン２１６、およびスクロールボタン２１７のうちの左右方向のボタン）は、上記ミュート解除機能を有する。
【００４９】
入力選択部１８０は、複数の入力端子１７０から、投射部１２０に投射する画像の画像データのソース端子として特定の入力端子１７０を選択する。また、入力選択部１８０は、上記入力端子切替操作に応じて制御部１１７から送られる上記制御信号に基づいて、現在選択されている入力端子１７０を他の入力端子１７０に切り替える。
【００５０】
例えば、入力選択部１８０は、ユーザーによる上記入力端子切替操作に応じて現在選択されている入力端子１７０―Ａを入力端子１７０−Ｂに切り替える旨の制御信号を制御部１１７から受け取ると、投射部１２０に投射する画像の画像データのソース端子を、入力端子１７０―Ａから入力端子１７０−Ｂに切り替える。
【００５１】
表示部１６０は、例えば複数色に点灯するＬＥＤを有し、当該ＬＥＤの点灯色および点灯状態（連続点灯あるいは点滅）によってプロジェクター１００の現在の状態をユーザーに知らせる。例えば、複数の入力端子１７０のうちの特定の入力端子１７０が投射画像のソース端子として選択されている場合、当該入力端子１７０に画像データが入力していれば、表示部１６０におけるソース端子への画像データの入力状態を示すＬＥＤ（入力ステータスＬＥＤ）が緑色に点灯する。一方、ソース端子に画像データが入力していなければ、上記入力ステータスＬＥＤは赤色に点灯する。また、ソース端子への画像データの入力が途切れた場合、入力ステータスＬＥＤは赤色に点滅する。
【００５２】
なお、表示部１６０は、上記のようにＬＥＤを有する形態に限られず、例えば、小型のＬＣＤ（液晶表示部）であってもよい。また、表示部１６０が表示する内容についても、プロジェクター１００の状態に限られない。例えば、上記入力端子情報およびミュート情報が制御部１１７から入力された場合、表示部１６０は、これらの情報の内容を表示してもよい。
【００５３】
カバー位置検出部１９０は、プロジェクター１００の前面に設けられて水平方向にスライドするスライドカバー１２５の位置を検出する。具体的には、カバー位置検出部１９０は、スライドカバー１２５が、投射部１２０からの投射光を遮らない非遮蔽位置（図1において実線で示す位置）、または投射部１２０からの投射光を遮蔽する遮蔽位置（図1において破線で示す位置）のいずれの位置にあるかを検出し、その位置を示す信号を制御部１１７へ送る。また、カバー位置検出部１９０は、スライドカバー１２５が上記非遮蔽位置から上記遮蔽位置へとスライドするスライド操作が行われたことを検出すると、当該スライド操作が行われた旨の信号を制御部１１７へ送る。
【００５４】
以下において、プロジェクター１００の投射部１２０がミュート状態とされた後、入力端子切替操作が行われた場合における、投射部１２０に投射される画像の一例について図４を参照して説明する。
【００５５】
例えば、入力端子１７０―Ａ（ＰＣ１入力端子）を介して外部から入力される画像データＡに基づいて生成される画像６４１が投射部１２０によって投射面に投射されている状態（図４（ａ））において、制御部１１７は、操作パネル５００およびリモートコントローラー２００によるミュート操作を受け付けた旨の信号が操作実行部１１３から入力されるか、あるいは、スライドカバー１２５に対して上記スライド操作が行われた旨の信号がカバー位置検出部１９０から入力されたことに応じて、投射部１２０による画像６４１の投射を停止させてミュート状態にする。そして、制御部１１７は、スライドカバー１２５が非遮蔽位置にあれば、上記画像６４１に替えて、ミュート画像６４２を投射部１２０に投射させる（図４（ｂ））。
【００５６】
本例では、ミュート画像６４２は、現在選択されている入力端子１７０―Ａ（ＰＣ１入力端子）を示す「ＰＣ１」（入力端子情報）が右上に表示されるとともに、現在の状態がミュート状態であることを示す「Ｍｕｔｅ」が左上に表示された黒ベタあるいはブルーバックの画像である（図４（ｂ））。
【００５７】
ここで、上記入力端子切替操作により、入力選択部１８０が、投射部１２０に投射する画像を生成するための画像データのソース端子を入力端子１７０―Ａから入力端子１７０−Ｂに切り替えると、制御部１１７は、ミュート画像６４２に表示されている入力端子情報を新たに選択された入力端子１７０―Ｂ（ＰＣ２入力端子）を示すものに変更する。本例では、新たに選択された入力端子１７０―Ｂ（ＰＣ２入力端子）であることを示す「ＰＣ２」がミュート画像６４２の右上に表示される（図４（ｃ））。
【００５８】
そして、上記ミュート解除機能を有する操作ボタンが押下されたことにより操作実行部１１３がミュート解除操作を受け付けると、制御部１１７は、新たに選択された入力端子１７０―Ｂ（ＰＣ２入力端子）を介して外部から入力される画像データＢに基づいて生成される画像６４３を投射部１２０に投射させる。
【００５９】
なお、以上の説明では省略したが、上記入力端子切替操作により入力端子１７０―Ｃ（Ｖｉｄｅｏ入力端子）が選択された場合は、入力選択部１８０は、投射部１２０に投射する画像を生成するための画像データのソース端子を入力端子１７０−Ｃに切り替えるとともに、制御部１１７は、入力端子１７０―Ｃ（Ｖｉｄｅｏ入力端子）を示す入力端子情報（例えば「Ｖｉｄｅｏ」）をミュート画像６４２とともに投射部１２０に投射させる。そして、操作実行部１１３がミュート解除操作を受け付けると、制御部１１７は、新たに選択された入力端子１７０―Ｃ（Ｖｉｄｅｏ入力端子）を介して外部から入力される画像データＣに基づいて生成される画像を投射部１２０に投射させる。
【００６０】
次に、プロジェクター１００の投射部１２０がミュート状態とされた後、上記画像調整操作の一例である輝度変更操作が行われた場合における、投射部１２０に投射される画像の一例について図５を参照して説明する。
【００６１】
例えば、入力端子１７０―Ａ（ＰＣ１入力端子）を介して外部から入力される画像データＡに基づいて生成される画像６５１が投射部１２０によって投射面に投射されている状態（図５（ａ））において、制御部１１７は、操作パネル５００およびリモートコントローラー２００によるミュート操作を受け付けた旨の信号が操作実行部１１３から入力されるか、あるいは、スライドカバー１２５に対して上記スライド操作が行われた旨の信号がカバー位置検出部１９０から入力されたことに応じて、投射部１２０による画像６５１の投射を停止させてミュート状態にする。そして、制御部１１７は、スライドカバー１２５が非遮蔽位置にあれば、上記画像６５１に替えて、ミュート画像６５２を投射部１２０に投射させる（図５（ｂ））。ここで、ミュート画像６５２は、上記ミュート画像６４２と同様であるので説明を省略する。
【００６２】
操作パネル５００およびリモートコントローラー２００により輝度変更操作が行われると、操作実行部１１３は、投射部１２０に対して、投射画像の輝度値を操作内容に応じた値に変更すべき旨の信号を出力する。そして、制御部１１７は、変更された輝度値をミュート画像６５２の中央に表示させる（図５（ｃ））。ここで、操作実行部１１３が、さらに輝度値を変更すべき旨の操作を受け付けた場合、制御部１１７は、新たに変更された輝度値をミュート画像６５２中に表示させる。
【００６３】
そして、上記ミュート解除機能を有する操作ボタンが押下されたことにより操作実行部１１３がミュート解除操作を受け付けると、制御部１１７は、引き続き、入力端子１７０―Ａ（ＰＣ１入力端子）を介して外部から入力される画像データＡに基づいて生成される画像６５１を投射部１２０に投射させる。
【００６４】
なお、以上の説明では省略したが、ミュート画像６５２が投射されているときに上記輝度変更操作とともに上記入力端子切替操作を行うこともできる。また、その場合は、図４を参照して説明したように、ミュート画像６５２中に表示されている入力端子情報が上記入力端子切替操作に伴って新たに選択された入力端子を示すものに切り替わる。
【００６５】
また、スライドカバー１２５が遮蔽位置にある場合は、図４および図５に示すようなミュート画像は投射されないが、これに代えて、表示部１６０またはリモートコントローラー２００の表示部２２０に上記入力端子情報および輝度値などが表示されるので、表示の切り替えタイミング等は上記ミュート画像の場合と同様である。
【００６６】
このように、本実施形態に係るプロジェクター１００は、現在選択されている入力端子１７０を他の入力端子１７０に切り替える入力端子切替操作および上記輝度変更操作などの画像調整操作をミュート状態のまま行うことができる。プレゼンテーションの際などに操作画面を視聴者に見せずに入力端子１７０の切り替えや画像の調整を行うことができる。
【００６７】
また、上記のように、操作パネル５００およびリモートコントローラー２００の操作ボタンのうち、例えばミュート状態で行う必要性の低い操作に対応する操作ボタンを、ミュート状態のまま行う必要性のより高い操作のためのボタンに機能変更されるので、プロジェクター１００をミュート状態としたときの操作性が向上する。
【００６８】
また、上記のように、ミュート状態とその解除をスライドカバー１２５をスライド操作することで簡単に切り替えることができるので、上記入力端子切替操作および画像調整操作などをミュート状態のまま行うとともに、その結果をミュート解除後の投射条件に反映させる一連の操作を容易に行うことができる。
【００６９】
なお、本例では、投射部１２０がミュート状態のときに上記のミュート解除機能を有する操作ボタンが押下された場合でも、スライドカバー１２５が上記遮蔽位置にある場合は、ミュート解除操作は実行されない。また、本例に替えて、プロジェクター１００がミュート状態のときにリモートコントローラー２００のミュートボタン２１２が押下されるか、またはスライドカバー１２５が遮蔽位置から非遮蔽位置へと移動したことがカバー位置検出部１９０で検出された場合のみミュート状態が解除されてもよい。
【００７０】
また、本例では、投射部１２０がミュート状態のときに行う操作の例として上記入力端子切替操作および画像調整操作を例示したが、例えば音量変更操作あるいはカラーモードの変更操作など他の操作を行ってもよい。
【００７１】
図６は、投射動作中のプロジェクター１００に対してミュート操作、入力端子切替操作、および輝度変更操作を行う場合の動作フローの一例を示す。
【００７２】
本動作フローでは、まず、リモートコントローラー２００のミュートボタン２１２が押下されるか、またはスライドカバー１２５が上記遮蔽位置にスライド操作されたことをカバー位置検出部１９０が検出すると、プロジェクター１００は、自身に対してミュート操作が行われたことを検出する（ステップＳ１００）。そして、プロジェクター１００は、入力端子１７０を介して入力されている画像データに基づいて生成される画像を投射中であれば（ステップＳ１０５：ＮＯ）、投射部１２０による当該画像の投射が中断されてミュート状態となる（ステップＳ１２０）。
【００７３】
ここで、スライドカバー１２５が上記非遮蔽位置にある場合、すなわち、リモートコントローラー２００のミュートボタン２１２が押下されたことによって投射部１２０がミュート状態となった場合（ステップＳ１２１：ＮＯ）、投射部１２０は、現在選択されている入力端子１７０を示す入力端子情報、および投射部１２０がミュート状態であることを示すミュート情報を含むミュート画像を投射する（ステップＳ１２２）。
【００７４】
一方、スライドカバー１２５が上記遮蔽位置にある場合、すなわち、スライドカバー１２５のスライド操作によって投射部１２０がミュート状態となった場合（ステップＳ１２１：ＹＥＳ）は、ミュート画像は投射されず、上記入力端子情報およびミュート情報が制御部１１７によって表示部１６０および送受信部１５０へ出力されて、表示部１６０およびリモートコントローラー２００の表示部２２０に表示される。
【００７５】
ところで、上記ステップＳ１００においてミュート操作が検出されたときに、すでにミュート状態であれば（ステップＳ１０５：ＹＥＳ）、ミュートボタン２１２の押下がミュート解除操作と判別されてミュート状態が解除され（ステップＳ１１０）、現在選択されている入力端子１７０を介して入力される画像データに基づいて生成される画像が投射面に投射される（ステップＳ１１５）。
【００７６】
上記ステップＳ１２０においてミュート状態となったプロジェクター１００が、リモートコントローラー２００または操作パネル５００のボタン操作による操作信号を受け取ると（ステップＳ１２５）、当該操作信号が、リモートコントローラー２００の入力端子切替ボタン２１５、メニューボタン２１３、およびエスケープボタン５１４、または操作パネル５００の入力端子切替ボタン５１５、メニューボタン５１３、およびエスケープボタン５１４の押下を示すものであれば（ステップＳ１３０：ＹＥＳ）、現在選択されている入力端子１７０が、押下された操作ボタンに対応する入力端子１７０へと切り替えられる。
【００７７】
また、上記操作信号が上記操作ボタンの押下を示すものでない場合（ステップＳ１３０：ＮＯ）、当該操作信号がスクロールボタン２１７における上下方向ボタンの押下を示すものであれば（ステップＳ１４０：ＹＥＳ）、当該上下方向ボタンの押下が輝度変更操作として実行される（ステップＳ１４５）。すなわち、この場合、例えば上方向ボタンが複数回続けて押下されると、投射する画像の輝度値が押下回数に比例して大きくなる。
【００７８】
一方、ミュート状態においてプロジェクター１００が受け取った上記操作信号が入力端子切替ボタン２１５，５１５およびスクロールボタン２１７における上下方向ボタン以外の操作ボタンの押下を示すものである場合（ステップＳ１４０：ＮＯ）は、ミュート解除操作が実行され（ステップＳ１１０）、現在選択されている入力端子１７０を介して入力される画像データに基づいて生成される画像が投射面に投射される（ステップＳ１１５）。以上により本動作フローは終了する。
【００７９】
（変形例）
上述した実施形態では、光源からの光を光変調部である液晶ライトバルブによって変調し投射する液晶３板式プロジェクターを例示したが、本発明はその他の方式を採用するプロジェクターにも適用することもできる。具体的には、ＤＭＤ（Digital Micromirror Device）を用いた投射方式、所謂、ＤＬＰ（Digital Light Processing）（登録商標）方式である。すなわち、ＤＬＰ方式は白色に光るランプの光をレンズで集光してＤＭＤに当て、ＤＭＤの個々のミラーがオン状態に傾いているときの光を他のレンズで拡大し、スクリーンに投射する方式であり、本発明はこのような方式のプロジェクターにも適用することができる。
【００８０】
また、上述した実施形態では、光源として放電式ランプを用いて投射するプロジェクターを例示したが、本発明は光源としてＬＥＤ光源やレーザー光源などを用いて投射するプロジェクターにも適用することができる。
【符号の説明】
【００８１】
１００…プロジェクター、１１０…ランプ、１１１…光学部、１１２…液晶パネル駆動部、１１３…操作実行部、１１４…電源部、１１５…画像処理部、１１６…記憶部、１１７…制御部、１１９…ランプ駆動部、１２０…投射部、１２５…スライドカバー、１５０…送受信部、１６０…表示部、１７０…入力端子、１８０…入力選択部、２００…リモートコントローラー、２１１…電源ボタン、２１２…ミュートボタン、２１３…メニューボタン、２１４…エスケープボタン、２１５…入力端子切替ボタン、２１６…ヘルプボタン、２１７…スクロールボタン（方向ボタン）、２１８…文字／数字入力ボタン、２２０…表示部、３００…外部電源、５００…操作パネル、５１１…電源ボタン、５１３…メニューボタン、５１４…エスケープボタン、５１５…入力端子切替ボタン、５１６…ヘルプボタン、５１７…スクロールボタン（方向ボタン）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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