(57)【要約】【課題】本発明は、簡単な構成でゲーム盤上で格闘あるいは競争ゲーム等の駒を使用した多種多様のゲームが展開でき、かつ競技人数にも対応できるようにゲーム盤を複数結合増加させてゲーム盤表面を拡張することを可能にしたゲーム盤装置を提供することを目的とする。【解決手段】本発明のゲーム盤装置は、平面を有するゲーム盤と、内部に配置され前記ゲーム盤の平面を振動させる振動源と、前記ゲーム盤の各コーナーに配設され前記振動源を制御する制御器が接続可能な回路接続器と、この回路接続器から前記振動源に電源が供給される配線と、前記ゲーム盤の側部に他の同様ゲーム盤が着脱可能な結合器とを具備した構成としたものである。【選択図】図１
2011235053.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平面を有するゲーム盤と、内部に配置され前記ゲーム盤の平面を振動させる振動源と、前記ゲーム盤の各コーナーに配設され前記振動源を制御する制御器が接続可能な回路接続器と、この回路接続器から前記振動源に電源が供給される配線と、前記ゲーム盤の側部に他の同様ゲーム盤が着脱可能な結合器とを具備したことを特徴とするゲーム盤装置。
【請求項２】
上記振動源を着脱可能に配設し、振動源を増減できるようにしたことを特徴とする請求項１記載のゲーム盤装置。
【請求項３】
上記制御器を、ゲーム盤のどの方向からでも着脱可能にしたことを特徴とする請求項１記載のゲーム盤装置。
【請求項４】
上記結合器が磁石であることを特徴とする請求項１記載のゲーム盤装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、ゲーム盤上で格闘あるいは競争ゲーム等の駒を使用した多種多様のゲームが展開でき、かつ競技人数によってゲーム盤を複数結合増加させることを可能にしたゲーム盤装置に関する。
【背景技術】
【０００２】  近年、駒を備えたゲーム玩具として力士を描いた紙を切り取り二つ折りにしたものを２個用意し、手で叩いて振動を起こすゲーム盤の上に相対して立たせ、相手の駒を倒す紙相撲と言われるゲームがよく知られている。そして少し進歩したゲーム玩具として、上端が開口した筒状の容器本体と着脱可能に嵌着した蓋とからなり、この蓋の表面に土俵を形成すると共に任意の２ヶ所に切り取り可能な支持筒を設け、この支持筒に収納物を嵌着して摸擬力士のゲーム駒を形成し、土俵上に相対して立たせ、振動用突起を叩いて蓋の表面の振動によって相撲ゲームを行うものもある（例えば特許文献１参照）。【０００３】  また、駒移動型のゲームであって、このゲームで使用する駒移動型ゲーム盤ブロックをゲームに参加する人数分だけ連結してゲーム盤のサイズを増減調節できるようにした駒移動型ゲーム盤ブロックも開示されている（例えば特許文献２参照）。
【特許文献１】  特開２００３−２００７６号公報
【特許文献２】  実開平６−８０４７０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】しかしながら上記従来の構成では、前者は紙を切り取って二つ折りにした駒をゲーム盤の上に立たせるが、ゲーム盤との接触面が長く、かつ方向性がないので前進させるためにゲーム盤の叩き方に工夫が必要になるし、駆動力に欠けるため勝負のスピード感がないという課題があった。そして特許文献１では、駒が立体的に形成されているため前者よりは駆動力があって勝負のスピード感が出るものの、やはり前進させるためにゲーム盤の叩き方に工夫が必要になるという課題があり、二つの駒を抱き合わせて押し合うだけの遊びであり、子供たちにとってはゲームの本質である駒の奪い合いなどが困難であって、ゲームとしては、双方ともに遊びの範囲が狭いものであるという課題を有していた。【０００５】  また、特許文献２に開示の駒移動型ゲーム盤ブロックは、一方端に円弧を、他方端にこの円弧が係止できる円弧切欠き係止部を形成し、これらの円弧と円弧切欠き係止部とを相互にゲーム参加人数分だけ接続係止してゲーム盤のサイズを増加させるように構成したものであるが、このようなゲーム盤ブロックの構成では、連続した表面の接続は二つのゲーム盤ブロックの抱き合わせでしか構成できず、これ以上のゲーム盤ブロックの表面増加は不可能であった。したがって、それ以上のゲーム参加人数分だけの接続係止は縦方向だけの接続にならざるを得ず、縦方向に一直線接続か円弧状接続しかできず不便だったり載置面積が広く必要になるといったような課題を有していた。【０００６】  本発明は上記従来の課題を解決するもので、簡単な構成でゲーム盤上で格闘あるいは競争ゲーム等の駒を使用した多種多様のゲームが展開でき、かつ競技人数にも対応できるようにゲーム盤を複数結合増加させてゲーム盤表面を拡張することを可能にしたゲーム盤装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  上記課題を解決するために本発明のゲーム盤装置は、平面を有するゲーム盤と、内部に配置され前記ゲーム盤の平面を振動させる振動源と、前記ゲーム盤の各コーナーに配設され前記振動源を制御する制御器が接続可能な回路接続器と、この回路接続器から前記振動源に電源が供給される配線と、前記ゲーム盤の側部に他の同様ゲーム盤が着脱可能な結合器とを具備した構成としたものである。従って、一つのゲーム盤装置の側部四面に同様のゲーム盤装置が相互の結合器の結合によって結合され、ゲーム盤平面が結合されたゲーム盤装置の数だけ拡張され、ゲームの種類や内容およびゲーム参加人数に容易に対応できるといった作用を有することとなる。【０００８】  また本発明の第２のゲーム盤装置は、上記振動源を着脱可能に配設し、振動源を増減できるようにした構成としたものである。従って、振動の必要な所の補強や不要な箇所の除去といったゲーム盤平面の広さに対応した配置が容易にできるという作用を有することとなる。【０００９】  また本発明の第３のゲーム盤装置は、上記制御器を、ゲーム盤のどの方向からでも着脱可能にした構成としたものである。従って、ゲーム盤装置の結合によっても回路接続器の接続可能な箇所に挿入接続すればよいし、複数接続できるのでゲーム参加人数分にも容易に対応できるといった作用を有することとなる。【００１０】  さらに本発明の第４のゲーム盤装置は、上記結合器が磁石である構成としたものである。従って、ゲーム盤装置の結合および増減が極めて容易に行えるといった作用を有することとなる。
【発明の効果】
【００１１】  本発明のゲーム盤装置は、上記構成を備えたことにより、一つのゲーム盤装置の側部四面に同様のゲーム盤装置が相互の結合器の結合によって容易に結合され、ゲーム盤平面が結合されたゲーム盤装置の数の分だけ拡張され、ゲームの種類や内容およびゲーム参加人数に容易に対応できる。また、振動源を増減できるようにしているためゲーム盤平面の振動の必要な所の補強や不要な箇所の除去といったゲーム盤平面の広さに対応した配置が容易にできるし、ゲーム種やゲーム内容によって増減対応できるのでゲーム種やゲーム内容に変化をもたせることができ、ゲームの楽しみ方を種々体験できる。また、ゲームのスイッチや振動の強弱を制御する制御器をゲーム盤のどの方向からでも着脱可能にした構成にしているため、ゲーム盤装置の結合によっても回路接続器の接続可能な箇所に挿入接続すればよいし、複数接続できるのでゲーム参加人数分にも容易に対応できる。さらには、ゲーム盤装置の側部に形成した結合器を磁石で構成しているため、ゲーム盤装置の結合および増減が極めて容易に行えるといったような多くの作用効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】  以下本発明の一実施の形態について、図面を参照しながら説明する。図１は本発明のゲーム盤装置の断面構成図で、図２は一つのゲーム盤の平面図、図３はその斜視図を示している。これらの図において、１は本発明の全体構成を示すゲーム盤装置で、個々のゲーム盤Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの四つが相互の側部を嵌合結合された構成となっている。ゲーム盤Ａは図２に示すように、例えば土俵が描かれた平面２上で駒３ａと３ｂで格闘する相撲ゲームとしての玩具である。したがって個々のゲーム盤はそれ自体で一つの玩具として多種多様のゲームに活用されるものである。この一つのゲーム盤Ａは、内部に回路配線４が配設され、複数のモータＭ１、Ｍ２、Ｍ３、Ｍ４を駆動できるようにしてある。５は切替えスイッチを示す。６はゲーム盤の各コーナーに設けられた回路接続器で、ゲーム盤相互の側部が嵌合結合されたときに相互の回路接続器６が接続される接点となり、結合されたゲーム盤相互の回路配線４が接続されるように構成されている。【００１３】  なお、電源としては図示していないが内部に電池ケースを設けてＤＣ電源とするか、外部電源端子を設けてＡＣ電源を使用するようにしてもよく、いづれかを選択すればよい。また、図３でも容易に理解できるようにこの回路接続器６には電源スイッチと各モータＭ１、Ｍ２、Ｍ３、Ｍ４の駆動の強弱を制御するための制御器７が着脱可能な構成にしてある。この制御器７は個々のゲーム盤および相互の側部が嵌合結合されたゲーム盤装置としたときのどの方向からでも任意の回路接続器６に着脱可能であり、ゲーム参加人数分の数が接続可能である。【００１４】  複数のモータＭ１、Ｍ２、Ｍ３、Ｍ４等はゲーム盤の平面２を振動させるように配設してあり、図４に示すごとくモータの回転軸芯８に振動子９が偏心して取付けられているため、モータ自身が振動してゲーム盤の平面２を振動させる。また、モータの大きさや振動子９の大きさあるいは振動子９の偏心位置を変化させることによって振動の振幅を変えることができるので必要に応じて選択すればよい。また、これらのモータは着脱可能に配設してあり、必要な箇所に増減して使用する構成としてある。さらに、このゲーム盤Ａの側部四面には突起１０と嵌合穴１１が形成されている。基本的にゲーム盤Ａの構成は上記した内容であり、他のゲーム盤Ｂ、Ｃ、Ｄも同一の構成内容である。【００１５】  一つのゲーム盤Ａでゲームをするときは、任意の回路接続器６に制御器７を挿入して各モータＭ１、Ｍ２、Ｍ３、Ｍ４の駆動制御を行い、ゲーム盤の平面２を振動させて駒の格闘競技を進める。モータは必要な箇所に配置すればよく、例えば図１の配置であれば切替えスイッチ５を入りにすると全モータＭ１、Ｍ２、Ｍ３、Ｍ４が駆動できる。切替えスイッチ５を切ればモータＭ１、Ｍ２かモータＭ３、Ｍ４が駆動できる。さらにモータＭ２とモータＭ３を除去しておけばモータＭ１とＭ４のみが駆動でき平面２上での対戦動作がし易くなる。二人でゲームをするときは、ゲーム盤の対面でいづれかのコーナーの回路接続器６に制御器７を挿入し、切替えスイッチ５を切ればモータＭ１、Ｍ２とモータＭ３、Ｍ４で対戦ができる。【００１６】  つぎに、多人数でゲームをするときや広い面が��要なのでゲーム盤の平面２を拡張したいときは、例えば図１に示すような配置にゲーム盤Ａ、Ｂ、Ｃ、Ｄの相互の側部四面に形成されている突起１０と嵌合穴１１を嵌合結合する。ゲーム盤装置としてのゲーム盤の平面は図５に示すように拡張され、拡張された面積の別途用意した種々のゲームが印刷されたゲームシート１２等を用いればゲームの種類や内容およびゲーム参加人数に極めて容易に対応することができる。この場合も、モータの配置位置および切替えスイッチ５の入切り選択でゲーム盤の平面２の振動箇所を決めていけばゲームの種類や内容に適応することができる。【００１７】  また、上記ではゲーム盤の側部四面には突起１０と嵌合穴１１を形成して相互に嵌合結合する構成としているが、鍵突起と鍵穴構成で嵌合させてもよいし、板磁石のＮ極とＳ極をゲーム盤の側部内面に取付けて磁力吸着させる等の結合器の構成としてもゲーム盤相互の結合が可能となる。なお、図３に示すゲーム盤の平面２に形成されている複数の穴１３はゲーム盤の固定用として使用してもよいし、駒の競争ゲームで用いるコース枠を配設するのに使用するようにしてもよい。また、同図に示す１４は上記したゲーム用の駒とか制御器７あるいはコース枠とかの備品を収納するケースで、ゲーム盤の側部に着脱可能に設けられている。
【産業上の利用可能性】
【００１８】  本発明のゲーム盤装置は、土俵を摸擬したゲーム盤上で相撲あるいは走力を競う競技ゲーム等の駒を使用した多種多様のゲームが展開できるゲーム玩具として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明のゲーム盤装置の断面構成図
【図２】本発明のゲーム盤の平面図
【図３】本発明のゲーム盤の斜視図
【図４】本発明のモータの取付け構成図
【図５】本発明のゲーム盤装置の斜視図
【符号の説明】
【００２０】  Ａ    ゲーム盤
Ｂ    ゲーム盤
Ｃ    ゲーム盤
Ｄ    ゲーム盤
１    ゲーム盤装置
２    平面
３ａ  駒
３ｂ  駒
４    回路配線
５    切替えスイッチ
６    回路接続器
７    制御器
８    回転軸芯
９    振動子
１０    突起
１１    嵌合穴
１２    ゲームシート
１３    穴
１４    ケース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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