(57)【要約】      （修正有）【課題】基板ボックス等の封止解除後に不正な切断部の修復がなされた場合でも、封止解除の痕跡を残すことができる遊技台を提供する。【解決手段】かしめ部２１３ｄおよび２１３ｃを有する第１部材２１３と、前記第１部材と組み合わされてかしめられる第２部材２１２と、を備え、前記第１部材は、かしめ部を切り離すことができる切断部２１３ｄのリブ２１３Ａや２１３ｃのリブを備え、前記切断部は、切り離し方向と交差する方向に形成される、第１の視覚態様（例えば、青色による着色）で表される第１領域（２１３ｄのリブ２１３Ａの第１領域２１３Ａ１や２１３ｃのリブの第１領域２１３Ｂ１と、該第１領域と異なる視覚態様（例えば、透明または半透明）で表される第２領域２１３ｄのリブ２１３Ａの第２領域２１３Ａ２や２１３ｃのリブの第２領域と、が該切断部の切断方向に沿って層状に形成される遊技台とした。【選択図】図９
2011110229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
かしめ部を有する第１部材と、
前記第１部材と組み合わされてかしめられる第２部材と、
を備え、
前記第１部材は、かしめ部を切り離すことができる切断部を備え、
前記切断部には、第１の視覚態様で表される第１領域と、該第１領域と異なる視覚態様で表される第２領域と、が該切断部の切断方向に沿って層状に形成されることを特徴とする、遊技台。
【請求項２】
前記第１領域と前記第２領域は隣接状態で形成されていることを特徴とする、
請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記第１領域は着色された領域であり、前記第２領域は透明または半透明の合成樹脂で成型された領域であり、
前記第１領域は、前記第２領域を通して視認可能であることを特徴とする、
請求項１または２に記載の遊技台。
【請求項４】
前記第１部材は透明または半透明の合成樹脂とされ、
前記第１部材の前記第１領域および前記第２領域は合成樹脂の一体成型により形成されていることを特徴とする、
請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項５】
前記第１領域および前記第２領域は、少なくとも前記切断部の切断可能範囲の全域に亘って形成されていることを特徴とする、
請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項６】
前記第１領域および前記第２領域は、前記切断部の前記切断可能範囲を超えて形成されていることを特徴とする、
請求項５に記載の遊技台。
【請求項７】
前記第１領域と前記第２領域は、当該第１領域と第２領域との間の境界線が、前記切断部が切断された際の切断面において略Ｌ字状となるように形成されていることを特徴とする、
請求項１乃至６のいずれか１項に記載の遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、切断部材を切断し易い形状にするとともに、蓋体側とボックス本体側の切断作業を同時に行うことにより、基板ボックスの封止解除を容易に行うことができる遊技台が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２７６３８８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した特許文献１に開示されている遊技台は、例えば、不正行為者によって基板ボックスの封止解除を行った後、基板ボックスを元の位置に戻して、封止部分（切断部）の表面修復（例えば、接着後の表面研磨等）をしてしまうと、封止を解除した痕跡が発見し難いという問題があった。つまり、遊技店の店員が、基板ボックスの外観を見ただけでは不正行為をすぐに発見し難く、不正行為が行われた後の対処（例えば、不正行為者の発見や、警察への通報など）が遅れてしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、斯かる実情に鑑み、基板ボックス等の封止解除後に不正な切断部の修復がなされた場合でも、封止解除の痕跡を残すことができる遊技台を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、かしめ部を有する第１部材と、前記第１部材と組み合わされてかしめられる第２部材と、を備え、前記第１部材は、かしめ部を切り離すことができる切断部を備え、前記切断部には、第１の視覚態様で表される第１領域と、該第１領域と異なる視覚態様で表される第２領域と、が該切断部の切断方向に沿って層状に形成されることを特徴とする、遊技台である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明に係る遊技台によれば、基板ボックス等の封止解除後に不正な切断部の修復がなされた場合でも、封止解除の痕跡を残すことができる遊技台を提供できるという優れた効果を奏し得る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施例に係るスロットマシンの外観斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成の概略を示す前面扉を開いた斜視図である。
【図３】主基板収納ケース周囲の構成を示した分解斜視図である。
【図４】カバー部材が固定位置において取付ベースに固定されると共に封印された状態を示した斜視図である。
【図５】（ａ）主基板収納ケースから、カバー部材およびコネクタに接続されるケーブルを取り外した状態の正面図である。（ｂ）は、同図（ａ）におけるＫ部（固定用かしめ部）の拡大図である。
【図６】取付ベースから主基板収納ケースを取り外した状態を示す斜視図である。
【図７】（ａ）取付ベースから主基板収納ケースを取り外した後の正面図である。同図（ｂ）は、同図（ａ）におけるＬ部（ケース用かしめ部）の拡大図である。
【図８】基板収納体から蓋体を取り外した状態を示す分解斜視図である。
【図９】（ａ）図５に示す固定用かしめ部のＫ部拡大図である。（ｂ）は、図９（ａ）に示されるＧ−Ｇ方向から見た断面図である。
【図１０】（ａ）は、図７に示すケース用かしめ部のＬ部拡大図である。（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＨ−Ｈ方向から見た断面図である。
【図１１】（ａ）は、図５の切断部ＡまたはＢを切断面側から見た切断前のリブの断面図である。図１１（ｂ）は、リブを切断した後、再度繋げた状態を図５の切断部ＡまたはＢを切断面側から見た断面図である。図１１（ｃ）は、同図（ｂ）の第２領域の表面を研磨して平らにした状態を図５の切断部ＡまたはＢを切断面側から見た断面図である。
【図１２】主制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図１３】副制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図１４】主制御部のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１５】（ａ）副制御部の割込み処理の流れを示すフローチャートである。（ｂ）副制御部のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図１６】（ａ）は、第２実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＪ−Ｊ方向から見た断面図である。
【図１７】（ａ）は、第３実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＭ−Ｍ方向から見た断面図である。
【図１８】（ａ）は、第４実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＰ−Ｐ方向から見た断面図である。
【図１９】（ａ）は、第５実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＲ−Ｒ方向から見た断面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を用いて、本発明の実施例に係るスロットマシン（遊技台）について詳細に説明する。
【００１０】
＜全体構成＞
【００１１】
まず、図１を用いて、本実施形態に係るスロットマシン１００の全体構成について説明する。なお、同図はスロットマシン１００の外観斜視図を示したものである。
【００１２】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１３】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１４】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１５】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１６】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１７】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１８】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１９】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１４１に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００２０】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２１】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２２】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２３】
音孔１８０はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２４】
＜内部構成＞
【００２５】
次に、スロットマシン１００の内部構成について簡単に説明する。図２は、スロットマシン１００の内部構成の概略を示す前面扉１０２を開いた斜視図である。本体部としての本体１０１の内部には、主基板収納ケース２１０、副制御基板収納ケース２２０およびリールユニット１８５や、図示を省略した電源ボックス、メダル払出装置１８０、メダル補助収納部２４０、中央スピーカユニット、外部中継端子板等の諸装置が配設されている。
【００２６】
リールユニット１８５は、樹脂製のケース２２１内にステッピングモータで駆動されるリール１１０〜１１２を個別に着脱可能に取り付けて構成している。そして、このリールユニット１８５は、ケース２２１により３本のリールをユニット化し、本体１０１に設けたリールユニット載置台２７８に対する着脱を容易に行えるように構成している。また、リールユニット載置台２７８の下部には、音通路２７７が取り付けられ、前面扉１０２が本体１０１に閉じられた状態で前面扉１０２に取り付けられた音通路２６８と組み合わさるように構成している。中央スピーカユニットから出力された音は、この音通路２７７および音通路２６８を通過して外部に出力される。
【００２７】
本体１０１の内部には、透明な樹脂ケース（合成樹脂ケース）からなる主基板収納ケース２１０が、本体１０１を構成している後板の上部に、取付ベース２３０を介して取り付けられている。この主基板収納ケース２１０の内部空間には、スロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電子部品を実装した主制御基板が収納されている。
【００２８】
また、図示を省略した電源ボックスは、本体１０１の後板の壁面に装着され、金属製ケースの内部に、スロットマシン１００の諸装置へ必要な電力を供給するための電源基板が収納されている。
【００２９】
さらに、本体１０１の内部には、メダルを払い出すためのメダル払出装置１８０（以下、ホッパー１８０ということがある）が配設してある。メダル払出装置１８０は、ＤＣモータで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すと共に、メダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体１８１と、払出装置本体１８１にメダルを供給すると共にメダルを蓄積するメダルタンク１８２とで構成されている。そして、メダル払出装置１８０の横には、メダル補助収納部２４０が置かれており、前記メダル払出装置１８０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、このメダル補助収納部２４０内に蓄積される。
【００３０】
そして、前記主制御基板およびリール１１０〜１１２の側方、即ち向って左側の側板には、演出の制御を行う副制御部４００を構成する副制御基板を収納した副基板収納ケース２２０が配設してある。
【００３１】
一方、本体１０１の側板にヒンジ装置２７６を介して蝶着された前面扉１０２には、演出装置１９０、この演出装置１９０を制御する演出制御基板を収納した演出制御基板収納ケース２７４、上部スピーカ２７２、図柄表示窓１１３を有するリールパネル２７０、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７５、このメダルセレクタ１７５が不正なメダル等をメダル受皿１５６に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等が設けてある。メダルセレクタ１７５は、さらに、投入されたメダルをメダルタンク１８２に案内する通路１７６を備えている。
【００３２】
＜主基板収納ケース周囲の構成＞
【００３３】
次に、図３〜１１を用いて、主基板収納ケース２１０周囲の構成について説明する。図３は、主基板収納ケース２１０周囲の構成を示した分解斜視図である。
【００３４】
＜主基板収納ケース＞
【００３５】
まず、主基板収納ケース２１０について説明する。主基板収納ケース２１０は、底面が略矩形の角皿状である基板収納体２１２および蓋体２１３を組み合わせて構成される箱体となっている。この主基板収納ケース２１０の内部の空間には、遊技に関するプログラムや各種データ等を記憶したＲＯＭ３１２や、ＣＰＵ（例えば、後で説明するＣＰＵ３１０）、ＲＡＭ（例えば、後で説明するＲＡＭ３１３）等のその他の電子部品２１１ａが実装され、後で説明する主制御部３００を構成する主制御基板２１１が、ネジ２１１ｂによって四隅を基板収納体２１２に固定された状態で収納される。基板収納体２１２および蓋体２１３は、それぞれ透明または半透明となる透光性の樹脂（合成樹脂）から構成されており、主基板収納ケース２１０内部に収納された主制御基板２１１を外部から視認することが可能となっている。
【００３６】
基板収納体２１２の下側縁には門型のヒンジ部２１２ａが２箇所に設けられ、左右側縁の上部には矩形状の窪みである係止凹部２１２ｂがそれぞれ設けられている。そして、蓋体２１３の下側縁にはヒンジ部２１２ａと係合するフック状のフック部２１３ａが２箇所に設けられ、左右側縁の上部には係止凹部２１２ｂと係止する凸部を備える係止舌片２１３ｂがそれぞれ設けられている。従って、主基板収納ケース２１０を組み立てる場合には、まず、蓋体２１３のフック部２１３ａを基板収納体２１２のヒンジ部２１２ａに係合させ、次に、ヒンジ部２１２ａを中心に蓋体２１３を揺動させて基板収納体２１２と蓋体２１３を合わせると共に蓋体２１３の係止舌片２１３ｂを基板収納体２１２の係止凹部２１２ｂに係止させる。
【００３７】
また、基板収納体２１２および蓋体２１３の上部には、ケース用かしめピン２１４ａを挿入して両者を分離できないように封印（かしめ）するためのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃが、それぞれ４箇所に設けられている。これらのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃは、基板収納体２１２および蓋体２１３を組み合わせた場合に、基板収納体２１２のケース用かしめ部２１２ｃが蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃ内に収容され、ケース用かしめピン２１４ａが挿入される挿入孔がそれぞれ連通するように構成されている。そして、この連通した挿入孔に挿入されたケース用かしめピン２１４ａが、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃのそれぞれに取り外し不可能に係止するようになっている。すなわち、ケース用かしめピン２１４ａを挿入することにより、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃが互いに分離不可能に結合され、主基板収納ケース２１０が封印される。
【００３８】
なお、一旦封印した主基板収納ケース２１０を開封する場合には、蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃを蓋体２１３から切断する。これにより、基板収納体２１２および蓋体２１３を分離した後も、蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃが基板収納体２１２のケース用かしめ部２１２ｃと結合したまま基板収納体２１２に残ることととなり、主基板収納ケース２１０を開封した痕跡が残るようになっている。本実施例では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃが４箇所に設けられているため、主基板収納ケース２１０の封印を４回行うことができるようになっている。なお、ケース用かしめ部２１３ｃを蓋体２１３から切断して、主基板収納ケース２１０を開封する方法の詳細については後述する。
【００３９】
また、基板収納体２１２および蓋体２１３の上部の左右両端には、固定用かしめピン２１４ｂを挿入することによって主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定を封印するための固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄが２箇所に設けられている。これらの固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄは、基板収納体２１２および蓋体２１３を組み合わせた場合に、基板収納体２１２の固定用かしめ部２１２ｄ内に蓋体２１３の固定用かしめ部２１３ｄの一部が収容され、固定用かしめピン２１４ｂが挿入される挿入孔２１２Ｌ、２１３Ｌがそれぞれ連通するように構成されている。そして、蓋体２１３側から固定用かしめピン２１４ｂをこの連通した挿入孔２１２Ｌ、２１３Ｌに挿入すると共に、基板収納体２１２の背後に突出した固定用かしめピン２１４ｂの先端部を取付ベース２３０に設けられた嵌入孔２３１内に嵌入することにより、主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定が封印されるようになっている。
【００４０】
固定用かしめピン２１４ｂは、先端部が基板収納体２１２の背後に突出して嵌入孔２３１に嵌入した状態では、蓋体２１３の固定用かしめ部２１３ｄと係止して取り外せないようになっている。本実施例では、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄが２箇所に設けられているため、主基板収納ケース２１０の固定の封印を２回行うことが可能となっている。
【００４１】
なお、主基板収納ケース２１０の基板収納体２１２の左端部には、矩形状の２つの係合凸部２１２ｆが突設されており、この２つの係合凸部２１２ｆを取付ベース２３０に設けられた係合凹部２３０ｂに係合させることによって、主基板収納ケース２１０は取付ベース２３０に固定される。主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定の詳細については後述する。
【００４２】
また、本実施形態では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよび固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄの配置に応じて、２つのケース用かしめピン２１４ａ、１つの固定用かしめピン２１４ｂおよび位置決めピン２１４ｄの間を紐状の連結部材２１４ｃで連結している。このように、複数のケース用かしめピン２１４ａ、固定用かしめピン２１４ｂおよび位置決めピン２１４ｄを連結し、一体化することによって、これらのかしめピン２１４ａ、２１４ｂおよび位置決めピン２１４ｄの紛失を防止すると共に、封印忘れを防止することができる。なお、詳細は後で説明するが、基板収納体２１２から蓋体２１３を取外す際には、ケース用かしめ部２１３ｃや固定用かしめ部２１３ｄに設けられているリブ（例えば、後述するリブ２１３Ａ、リブ２１３Ｂ）の切断とともに、かしめピン２１４ａ、２１４ｂおよび位置決めピン２１４ｄを連結している連結部材２１４ｃを切断することで、基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外すことができる。
【００４３】
主制御基板２１１には、外部の各種基板等に繋がるケーブルを接続するための複数のコネクタ２１１ｃが実装されており、蓋体２１３には、これらのコネクタ２１１ｃに対応する位置に複数のコネクタ孔２１３ｆが設けられている。主制御基板２１１が主基板収納ケース２１０内に収納された状態では、各コネクタ２１１ｃは、対応するコネクタ孔２１３ｆから一部が露出するようになっている。従って、主基板収納ケース２１０を開封しなくとも、外部の各種基板等に繋がるケーブルを各コネクタ２１１ｃに接続することが可能となっている。また、逆に、各コネクタ２１１ｃに接続されたケーブルを外さない限り、基板収納体２１２と蓋体２１３を分離して主基板収納ケース２１０を開封することができないため、これらのコネクタ２１１ｃは、主基板収納ケース２１０の開封を阻止する開封阻止部として機能している。なお、本実施形態では、コネクタ２１１ｃが主制御基板２１１の左右両端部に実装されているため、コネクタ孔２１３ｆは蓋体２１３の左右両端部にのみ設けられている。
【００４４】
なお、蓋体２１３の左右両側の固定用かしめ部２１３ｄの上方の側面には、位置決め固定溝２１３ｇが設けられている。上述した位置決めピン２１４ｄは、この位置決め固定溝２１３ｇに係合して固定されることにより、他のかしめピン２１４ａ、２１４ｂを概ね所定の位置に配置するようになっている。
【００４５】
＜取付ベース＞
【００４６】
次に、取付ベース２３０について説明する。取付ベース２３０は、透明または半透明となる透光性のある樹脂から構成された略矩形状の部材であり、中央に主基板収納ケース２１０を固定して収容するための矩形状の窪みである収容凹部２３０ａが形成されている。収容凹部２３０ａ底面の四隅近傍には、取付ベース２３０を本体１０１に固定するためのネジを挿通する挿通孔２３２が形成されている。これらの挿通孔２３２は、収容凹部２３０ａ内に主基板収納ケース２１０が固定された状態では、主基板収納ケース２１０によって遮蔽されることとなる。従って、主基板収納ケース２１０を取付ベース２３０から取り外さない限り、取付ベース２３０を本体１０１から取り外すことができないようになっている。
【００４７】
収容凹部２３０ａは、主基板収納ケース２１０の基板収納体２１２の２つの係合凸部２１２ｆと係合する２つの係合凹部２３０ｂが左側面に設けられると共に、左右方向の幅が主基板収納ケース２１０よりやや大きく形成され、収容凹部２３０ａ内で主基板収納ケース２１０を左右にスライド可能に構成されている。従って、主基板収納ケース２１０は、一旦右よりに収容凹部２３０ａ内に収容した後に左方向にスライドさせ、係合凸部２１２ｆを係合凹部２３０ｂに係合させることによって取付ベース２３０に固定される。なお、収容凹部２３０ａの下側側面には、主基板収納ケース２１０のヒンジ部２１２ａおよびフック部２１３ａと干渉しないようにするための２つの切欠き部２３０ｃが形成されている。
【００４８】
係合凸部２１２ｆを係合凹部２３０ｂに係合させた後、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄを通して固定用かしめピン２１４ｂを収容凹部２３０ａの底面に設けられた嵌入孔２３１に嵌入し、主基板収納ケース２１０の左右方向の移動を規制することによって、主基板収納ケース２１０の取付ベース２３０への固定が封印される。これにより、固定用かしめピン２１４ｂまたは固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄを破壊する等の痕跡を残さない限り、主基板収納ケース２１０を取り外すことが不可能となる。嵌入孔２３１は、係合凸部２１２ｆを係合凹部２３０ｂに係合させた状態での固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄに対応する位置、すなわち収容凹部２３０ａ底面の上側の左右角部の近傍にそれぞれ設けられている。
【００４９】
なお、収容凹部２３０ａは、主基板収納ケース２１０の基板収納体２１２と蓋体２１３の合せ面が収容凹部２３０ａ内に位置する深さに形成されている。本実施形態では、収容凹部２３０ａの深さをこのように設定することで、基板収納体２１２と蓋体２１３の合せ面への外部からのアクセスを遮断し、この合せ面を介した不正行為を防止するようにしている。
【００５０】
取付ベース２３０の右側面下部には、外部集中端子板２３３を固定するための外部集中端子板固定部２３０ｄが突設されている。この外部集中端子板２３３は、遊技店等に設置される情報収集装置（例えば、ホールコンピュータ）、および主制御基板２１１に接続され、主制御基板２１１から情報収集装置への各種情報の送信を中継するためのものである。なお、主制御基板２１１と情報収集装置の間の通信は一方向通信であり、情報収集装置から主制御基板への情報の送信はできないようになっている。外部集中端子板２３３は、外部集中端子板固定部２３０ｄの表面において、左側端部を２つの固定片２３０ｅの背後に嵌め込んだ後に右側端部を２つの係止片２３０ｆに係止させることによって固定される。
【００５１】
取付ベース２３０表面の左端部には、主制御基板２１１のコネクタ２１１ｃに接続されたケーブルを部分的に収容するためのケーブル用凹部２３０ｇが形成されている。ケーブル用凹部２３０ｇには、主制御基板２１１の左側に配置されたコネクタ２１１ｃに接続されるケーブルを拘束する（図４参照）ためのケーブル拘束具２３４が２つ配設されている。これらのケーブル拘束具２３４は、ケーブル用凹部２３０ｇの底面に設けられた２つの取付孔２３０ｈに、固定ピン２３４ａを挿入して係止させることにより、着脱可能に取付けられる。
【００５２】
取付ベース２３０表面の左上部、右上部、および左下部の３箇所には、後述するカバー部材２５０を取付ベース２３０に取り付けるための、案内溝２３５が設けられている。これらの案内溝２３５は、左右方向に所定の長さで形成された溝状の孔であり、左側半分の幅広の挿脱部２３５ａ、および右側半分の幅狭の案内部２３５ｂから構成されている。さらに、取付ベース２３０表面の左下部には、取付ベース２３０に取り付けたカバー部材２５０の左方向への移動を規制するための制止片２３６が設けられている。この制止片２３６は、取付ベース２３０の一部を切り欠くことにより、弾性変形によって先端部が表裏方向に移動可能な舌片状に形成したものである。制止片２３６の先端部表面には、先端に向けて漸次肉厚が増すように形成された斜面部２３６ａが設けられている。従って、制止片２３６の先端部は、斜面部２３６ａが取付ベース２３０の表面から突出した状態となっている。
【００５３】
また、取付ベース２３０表面の右上部には、後述するカバー用かしめピン２６０の一部が挿入される平坦部用第１挿入孔２３７およびカバー用かしめピン２６０の一部が係止する退避部用第１係止孔２３８が設けられている。
【００５４】
＜カバー部材＞
【００５５】
次に、カバー部材２５０について説明する。カバー部材２５０は、取付ベース２３０に固定された主基板収納ケース２１０の上部に配置されたケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄを前方（表側）から覆う（遮蔽する）と共に、主基板収納ケース２１０の左端部に位置するコネクタ２１１ｃを前方から覆う（遮蔽する）ための部材である。従って、カバー部材２５０は、水平方向に伸びる横長の略長方形板状の水平部２５０ａ、および水平部２５０ａの左端部を基端として下方向に伸びる縦長の略長方形板状の垂直部２５０ｂから構成された略Ｌ字形の一体形状の部材となっている。換言すれば、カバー部材２５０は、前方（表側）から見た場合に、主基板収納ケース２１０の左上角部から右方向に略水平に伸びる辺の近傍の領域、および左上角部から下方向に略垂直に伸びる辺の近傍の領域を覆うことが可能なＬ字形状に一体的に構成されている。
【００５６】
本実施形態では、このようにカバー部材２５０をＬ字形状とすることにより、主基板収納ケース２１０の開封を阻止する開封阻止部であるケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄ、およびコネクタ２１１ｃを１つの部材で効率的に覆いながらも、主基板収納ケース２１０内部の視認性、特に中央部の視認性を確保することで、主制御基板２１１に実装されたＲＯＭ３１２の目視による確認を阻害することがないようにしている。また、ＣＰＵやＲＡＭ等のその他の電子部品２１１ａについても、目視により容易に状態を確認することができるようになっている。
【００５７】
カバー部材２５０の水平部２５０ａの上端の左右両端部近傍、および垂直部２５０ｂの下端の３箇所には、鉤形舌片２５１が設けられている。この３つの鉤形舌片２５１は、後方の取付ベース２３０に向けて（裏側に向けて）突設された平板の先端部を外側に向けて曲折した形状となっている。また、垂直部２５０ｂの下端近傍には、矩形断面の孔である制止孔２５２が設けられている。これらの鉤形舌片２５１および制止孔２５２は、カバー部材２５０を取付ベース２３０に固定するためのものである。カバー部材２５０の取付ベース２３０への取付については後述する。
【００５８】
カバー部材２５０の垂直部２５０ｂは、コネクタ２１１ｃを覆う部分であるため、コネクタ２１１ｃに接続されるケーブルと干渉しないように垂直部２５０ｂの一部を前方（表側）に向けて膨出させた膨出部２５３が形成されている。従って、カバー部材２５０を取付ベース２３０に固定した状態では、コネクタ２１１ｃに接続されたケーブルは部分的にこの膨出部２５３の内部に収容されることとなる。
【００５９】
カバー部材２５０は、カバー用かしめピン２６０により、取付ベース２３０への固定が封印（かしめ）される。このカバー用かしめピン２６０は、カバー部材２５０に係止する第１係止部２６１と、カバー部材２５０および取付ベース２３０の両方に係止する第２係止部２６２と、第１係止部２６１および第２係止部２６２を連結する連結部２６３から構成されている。さらに、第２係止部２６２は、カバー部材２５０および取付ベース２３０の両方に係止せずに挿入される平坦部２６２ａと、カバー部材２５０を通して取付ベース２３０に係止することでカバー部材２５０および取付ベース２３０の両方に係止する退避部２６２ｂと、平坦部２６２ａおよび退避部２６２ｂの間に突設され、位置決めのためにカバー部材２５０のみに挿入される四角柱状の位置決め部２６２ｃから構成されている。
【００６０】
カバー部材２５０の水平部２５０ａの右端部近傍には、カバー用かしめピン２６０の第１係止部２６１と係止する第１係止部用係止孔２５４と、平坦部２６２ａが挿入される平坦部用第２挿入孔２５５と、退避部２６２ｂが挿入される退避部用挿入孔２５６と、位置決め部２６２ｃが挿入される位置決め部用挿入孔２５７が設けられている。
【００６１】
図４は、カバー部材２５０が固定位置において取付ベース２３０に固定されると共に封印された状態を示した図である。カバー部材２５０を取付ベース２３０に取り付ける場合には、まず、３つの鉤形舌片２５１を、取付ベース２３０の対応する案内溝２３５の挿脱部２３５ａに、前方（表側）からそれぞれ挿入する。そして、鉤形舌片２５１を挿脱部２３５ａに挿入したまま、右方向、すなわち案内部２３５ｂに向けてカバー部材２５０をスライドさせ、鉤形舌片２５１の右端が案内部２３５ｂの右端に略当接する固定位置まで移動させる。この固定位置では、鉤形舌片２５１と案内部２３５ｂが係合した状態となるため、カバー部材２５０の前後方向（表裏方向）の移動は規制されることとなる。
【００６２】
取付ベース２３０の制止片２３６は、カバー部材２５０をスライドさせているときには先端の斜面部２３６ａがカバー部材２５０の裏面に押圧されて弾性変形し、後方（裏側方向）に曲がって逃げた状態となっている。その後、カバー部材２５０が固定位置まで移動すると、カバー部材２５０の制止孔２５２の位置が制止片２３６の斜面部２３６ａの位置と一致し、斜面部２３６ａに対する押圧が解除され、斜面部２３６ａが制止孔２５２内に収容された状態となる。斜面部２３６ａが制止孔２５２内に収容された状態では、制止片２３６の先端面が制止孔２５２の内側面に当接することで、カバー部材２５０の左方向への移動が規制されることとなる。なお、カバー部材２５０の右方向への移動は、鉤形舌片２５１の右端が案内部２３５ｂの右端に当接することで規制されている。
【００６３】
最後に、カバー用かしめピン２６０を取り付けて、カバー部材２５０の取付ベース２３０への固定を封印する。固定位置では、取付ベース２３０の平坦部用第１挿入孔２３７とカバー部材２５０の平坦部用第２挿入孔２５５が連通した状態となると共に、取付ベース２３０の退避部用第１係止孔２３８とカバー部材２５０の退避部用挿入孔２５６が連通した状態となっている。従って、第１係止部２６１をカバー部材２５０の第１係止部用係止孔２５４に挿入して係止させた上で、カバー部材２５０側から第２係止部２６２の平坦部２６２ａを平坦部用第２挿入孔２５５および平坦部用第１挿入孔２３７に挿入すると共に、退避部２６２ｂを退避部用挿入孔２５６および退避部用第１係止孔２３８に挿入して係止させることにより、カバー部材２５０の取付ベース２３０への固定が封印される。これにより、退避部２６２ｂ、退避部用挿入孔２５６または退避部用第１係止孔２３８を破壊する等の痕跡を残さない限り、カバー部材２５０を取り外すことが不可能となる。
【００６４】
図４に示されるように、カバー部材２５０を取付ベース２３０に固定して封印した状態では、カバー部材２５０は、主基板収納ケース２１０のケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃおよびケース用かしめピン２１４ａ、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄおよび固定用かしめピン２１４ｂ、ならびにコネクタ２１１ｃの開封阻止部を覆っている。このため、これらの開封阻止部への外部からのアクセスを困難にし、主制御基板２１１に対する不正行為をより確実に防止することが可能となっている。また、カバー部材２５０は、主基板収納ケース２１０の中央部分の視認性を阻害しないため、不正行為を効果的に防止しながらも、主制御基板２１１の状態を外部から容易に目視で確認可能となっている。
【００６５】
＜固定用かしめ部の取り外し方法＞
【００６６】
初めに、取付ベース２３０から主基板収納ケース２１０を取り外す方法について説明する。図５（ａ）は、主基板収納ケース２１０から、カバー部材２５０およびコネクタに接続されるケーブルを取り外した状態の正面図である。また、同図（ｂ）は、同図（ａ）におけるＫ部（固定用かしめ部）の拡大図である。
【００６７】
固定用かしめ部２１３ｄは、左右に設けられた２か所のリブ２１３Ａ、２１３Ａによって、周辺の蓋体２１３に接続されている。リブ２１３Ａ、２１３Ａは、蓋体２１３の正面から見て、固定用かしめ部２１３ｄの外周から左右方向の外側に延び、蓋体２１３と一体的に形成されている。
【００６８】
また、上述したように、固定用かしめピン２１４ｂは、蓋体２１３の固定用かしめ部２１３ｄの挿入孔２１３Ｌと基板収納体２１２の固定用かしめ部２１２ｄの挿入孔２１２Ｌが連通した状態で挿入され、先端部が取付ベース２３０に設けられた嵌入孔２３１に嵌入することで、主基板収納ケース２１０を取付ベース２３０に封印している。図５（ｂ）に示されるように、固定用かしめピン２１４ｂと固定用かしめ部２１３ｄは、固定用かしめ部２１３ｄの左右に設けられた２か所のリブ２１３Ａ、２１３Ａを切断することで、蓋体２１３から切り離されるようになっている。具体的には、固定用かしめ部２１３ｄは、左側のリブ２１３Ａを切断位置Ａで切断し、右側のリブ２１３Ａを切断位置Ｂで切断することによって、蓋体２１３から切り離される。また、固定用かしめ部２１３ｄは、連結部材２１４ｃによって、蓋体２１３と基板収納体２１２を封印しているケース用かしめピン２１４ａや、蓋体２１３に係止されている固定ピン２１４ｄと接続されている。したがって、固定用かしめピン２１４ｂと固定ピン２１４ｄとの間の連結部材２１４ｃを切断位置Ｃで切断することによって、固定用かしめ部２１３ｄを蓋体２１３及び基板収納体２１２と完全に切り離すことができる。なお、詳細は後述するが、不正行為により取り外された主基板収納ケース２１０を元の位置に戻し、接着後に切断部の表面を研磨した場合でも、透明な合成樹脂で形成されたリブ２１３Ａの表面側に形成された第２領域２１３Ａ２を介して、第２領域２１３Ａ２の下方（リブ２１３Ａの内部）に形成された第１領域２１３Ａ１の切断部のずれ（不正行為による切断部の痕跡）を視認することができる（図１１参照）。
【００６９】
図６は、固定用かしめ部２１３ｄを切り離して、取付ベース２３０から主基板収納ケース２１０を取り外した状態を示す斜視図である。
【００７０】
上述したように、固定用かしめ部２１３ｄの２か所のリブ２１３Ａと、連結部材２１４ｃを切断すると、取付ベース２３０から主基板収納ケース２１０を取外すことができる。この際、取付ベース２３０側の嵌入孔２３１には、切断された固定用かしめ部２１３ｄが固定用かしめピン２１４ｂにかしめられた状態で残る。
【００７１】
＜ケース用かしめ部の取り外し方法＞
【００７２】
次に、図７、８を用いて、取付ベース２３０から主基板収納ケース２１０を取り外した後、さらに基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外す方法について説明する。
【００７３】
図７（ａ）は、取付ベース２３０から主基板収納ケース２１０を取り外した後の正面図である。同図（ｂ）は、図７（ａ）におけるＬ部（ケース用かしめ部２１３ｃ）の拡大図である。
【００７４】
図７（ａ）及び（ｂ）に示されるように、基板収納体２１２は主制御基板２１１を収納した状態で、蓋体２１３と組み合わされて、ケース用かしめ部２１４ａによって封印（かしめ）されている。図３で説明したが、基板収納体２１２と蓋体２１３が互いに組み合わされると、基板収納体２１２のケース用かしめ部２１２ｃが蓋体２１３のケース用かしめ部２１３ｃ内に収容され、それぞれの挿入孔が連通するように構成されており、この挿入孔にケース用かしめピン２１４ａが挿入され、基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外しができないように係止される。なお、本実施形態では、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃは、基板収納体２１２、蓋体２１３の左右に２か所ずつ、合計４か所に設けられている。また、外側に位置するケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃの連通した挿入孔のうち、基板収納体２１２のケース用かしめ部２１２ｃの挿入孔には、ケース用かしめピン２１４ａが挿入されていない。つまり、基板収納体２１２と蓋体２１３は、内側のケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃの連通した挿入孔に挿入されたケース用かしめピン２１４ａによってのみ封印された状態である。このようにすることにより、やむを得ず主制御基板２１１を交換する場合、封印として使用した内側の２つのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃの封印を解いて主制御基板２１１を交換し、その後、封印として使用していなかった外側の２つのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃにより封印することができる。このため、主制御基板２１１を交換する都度、基板収納体２１２および蓋体２１３を交換する手間を省くとともに、部材の節約をすることができる。
【００７５】
基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外す場合には、図７（ｂ）に示されるように、蓋体２１３側のケース用かしめ部２１３ｃの外周から蓋体２１３側に左右方向外側に延びている２か所のリブ２１３Ｂ、２１３Ｂを切断するとともに、他のケース用かしめピン２１４ａと接続する連結部材２１４ｃを切断する。具体的には、蓋体２１３に設けられる左側のリブ２１３Ｂを切断位置Ｄで切断し、同じく蓋体２１３に設けられる右側のリブ２１３Ｂを切断位置Ｅで切断する。そして、蓋体２１３の内側に設けられるケース用かしめピン２１４ａと、蓋体２１３の外側に設けられるケース用かしめピン２１４ａとを接続している連結部材２１４ｃを切断位置Ｆで切断する。上記のように、ケース用かしめ部２１３ｃと連結部材２１４ｃを切断することによって、基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外すことができる。なお、詳細は後述するが、不正行為により取り外された蓋体２１３を元の位置に戻し、接着後に切断部の表面を研磨した場合でも、透明な合成樹脂で形成されたリブ２１３Ｂの表面側に形成された透明（または半透明）な第２領域２１３Ｂ２を介して、第２領域２１３Ｂ２の下方（リブ２１３Ｂの内部）に形成された第１領域２１３Ｂ１の切断部のずれ（不正行為による切断部の痕跡）を視認することができる。
【００７６】
図８は、基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外した状態を示す分解斜視図である。同図に示されるように、基板収納体２１２側のケース用かしめ部２１２ｃには、ケース用かしめピン２１４ａと蓋体２１３側のケース用かしめ部２１３ｃが、基板収納体２１２側のケース用かしめ部２１２ｃに係止された状態で残っている。一方、蓋体２１３側のケース用かしめ部２１３ｃには、蓋体２１３側のケース用かしめ部２１３ｃにのみ係合し、基板収納体２１２側のケース用かしめ部２１２ｃには係合していなかったケース用かしめピン２１４ａが残っている。
【００７７】
なお、本実施形態では、上述したように透明または半透明の合成樹脂で形成される基板収納体２１２および蓋体２１３の外側に位置するケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃは、主制御基板２１１を交換した後で使用する予備的なかしめ部として設けられているが、もちろん、４個全てのかしめ部２１２ｃ、２１３ｃをケース用かしめピン２１４ａで係合させても良く、外側の２個のかしめ部２１２ｃ、２１３ｃをケース用かしめピン２１４ａで係合させても好ましい。その場合、それぞれのケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃに対応するリブと係合部材を切断することで、基板収納体２１２から蓋体２１３を取り外すことができる。
【００７８】
次に、固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄ近傍の構造について説明する。図９（ａ）は、図５に示す固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄのＫ部拡大図であり、図９（ｂ）は、図９（ａ）に示されるＧ−Ｇ方向から見た断面図である。
【００７９】
同図（ｂ）に示されるように、本発明の第１実施形態に係る遊技台の固定用かしめ部２１２ｄ、２１３ｄ周辺の構造は、基板収納体２１２と蓋体２１３が係合するとともに、基板収納体２１２の挿入孔２１２Ｌと蓋体２１３の挿入孔２１３Ｌとが連通するようになっている。そして、連通した挿入孔２１２Ｌ、２１３Ｌに固定用かしめピン２１４ｂを挿入することにより、基板収納体２１２の挿入孔２１２Ｌに固定用かしめピン２１４ｂの第１舌片部２１４ｂ１が係合し、蓋体２１３の挿入孔２１３Ｌに固定用かしめピン２１４ｂの第２舌片部２１４ｂ２が係合するようになっている。なお、第１舌片部２１４ｂ１、第２舌片部２１４ｂ２は、固定用かしめピン２１４ｂの先端側から後端側に向けて斜めに突設された部材である。固定用かしめピン２１４ｂが挿入孔２１２Ｌに挿入した際に第１舌片部２１４ｂ１は、挿入孔２１２Ｌの内側に凸となる係止部２１２Ｌ１に引っ掛かることにより、基板収納体２１２に係止する。同様に、固定用かしめピン２１４ｂが挿入孔２１３Ｌに挿入した際に第２舌片部２１４ｂ２は、挿入孔２１３Ｌの内側に凸となる係止部２１３Ｌ１に引っ掛かることにより、蓋体２１３に係止する。このようにして、固定用かしめピン２１４ｂは、固定用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃから抜けないようになっている。また、固定用かしめピン２１４ｂの先端は、取付ベース２３０の嵌入孔２３１に嵌入している。
【００８０】
蓋体２１３のリブ２１３Ａは、所定の視覚態様で形成された第１領域２１３Ａ１と、第１領域とは異なる視覚態様で形成された第２領域２１３Ａ２から構成されている。
【００８１】
具体的には、蓋体２１３のリブ２１３Ａは、異なる色で着色された合成樹脂による一体成形（例えば、２色成型）で形成されている。第１領域２１３Ａ１は、リブ２１３Ａの下側（組み合わせた場合の基板収納体２１２側）に設けられ、赤色、青色または緑色などに着色された合成樹脂からなる領域である。第２領域２１３Ａ２は、第１領域２１３Ａ１の上側（蓋体２１３の取り外し側）に設けられた透明または半透明の透光性の合成樹脂からなる領域である。つまり、リブ２１３Ａは、第１領域２１３Ａ１が下層、第２領域２１３Ａ２が上層となるように層状に配置されている。これにより、遊技店の店員は、蓋体２１３の上側（表面側）から蓋体２１３を目視することにより、リブ２１３Ａの透明または半透明の第２領域２１３Ａ２を通して、着色された第１領域２１３Ａ１を視認することができるようになっている。
【００８２】
次に、ケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃ近傍の構造について説明する。図１０（ａ）は、図７に示すケース用かしめ部２１２ｃ、２１３ｃのＬ部拡大図であり、図１０（ｂ）は、図１０（ａ）に示されるＨ−Ｈ方向から見た断面図である。
【００８３】
図１０（ａ）に示されるように、蓋体２１３のリブ２１３Ｂもリブ２１３Ａと同様に、所定の視覚態様で形成された第１領域２１３Ｂ１と、第１領域とは異なる視覚態様で形成された第２領域２１３Ｂ２から構成されている。
【００８４】
具体的には、前述したリブ２１３Ａと同様に、蓋体２１３のリブ２１３Ｂは、異なる色で着色された合成樹脂による一体成形（例えば、２色成型）で形成されている。リブ２１３Ｂの第１領域２１３Ｂ１は、リブ２１３Ｂの下側（組み合わせた場合の基板収納体２１２側）に設けられ、赤色、青色または緑色などに着色された合成樹脂からなる領域である。第２領域２１３Ｂ２は、第１領域２１３Ｂ１の上側（蓋体２１３の取り外し側）に設けられた、透明または半透明の透光性の合成樹脂からなる領域である。つまり、リブ２１３Ｂは、第１領域２１３Ｂ１が下層、第２領域２１３Ｂ２が上層となるように層状に配置されている。これにより、遊技店の店員は、蓋体２１３の上側（表面側）から蓋体２１３を目視することにより、リブ２１３Ｂの透明または半透明の第２領域２１３Ｂ２を通して着色された第１領域２１３Ｂ１を視認することができるようになっている。
【００８５】
リブ２１３Ｂは、蓋体２１３の正面（基板収納体２１２との組み付け方向）から見て、概略Ｈ形状となっており、着色されている第１領域２１３Ｂ１が形成されている着色範囲ｂは、リブ２１３Ｂの切断可能範囲ａよりも広範囲の領域となっている。このため、リブ２１３Ｂを切断することができる切断可能範囲ａのどの場所でリブ２１３を切断した場合でも、着色されている第１領域２１３Ｂ１が必ず切断されるようになっている。
【００８６】
なお、リブ２１３Ｂの着色された第１領域２１３Ｂ１の着色範囲ｂは、少なくとも切断可能範囲ａと同じ範囲か、より広い範囲に設けられていることが好ましい。なお、切断可能範囲とは、リブ２１３Ａまたはリブ２１３Ｂを単体で切断することができる範囲である。つまり、切断可能範囲よりも外側では、蓋体２１３またはケース用かしめ部２１３ｃ自体を強引に切断しなければならず、リブ２１３Ａまたはリブ２１３Ｂを単体で切断することができない領域である。
【００８７】
＜リブの切断部構造＞
【００８８】
次に、図１１を用いてリブ２１３Ｂの切断部の構造について説明する。図１１（ａ）は、図５の切断部ＡまたはＢを切断面側から見た切断前のリブ２１３Ａの断面図であり、図１１（ｂ）は、リブ２１３Ａを切断した後、再度繋げた状態を図５の切断部ＡまたはＢを切断面側から見た断面図であり、図１１（ｃ）は、同図（ｂ）の第２領域２１３Ａ２の表面を研磨して平らにした状態を図５の切断部ＡまたはＢを切断面側から見た断面図である。
【００８９】
同図（ａ）に示されるように、リブ２１３Ａの切断前は、リブ２１３Ａの下層となる第１領域２１３Ａ１と、リブ２１３Ａの上層となる第２領域２１３Ａ２との境界部分は、リブ２１３Ａの全範囲で連続的に繋がっている。なお、リブ２１３Ａの第１領域２１３Ａ１と第２領域２１３Ａ２の境界部分は所定の隙間を有して離れていても良い。
【００９０】
次に、不正行為者がリブ２１３Ａを切断位置Ａ（または切断位置Ｂ）で切断し、その後、切断したリブ２１３Ａを切断箇所において接着剤などで繋げた場合、同図（ｂ）に示されるように、切断位置Ａにおいて切断方向に段差が発生する。
【００９１】
そして、不正行為者がリブ２１３Ａの切断箇所の段差を隠すため、リブ２１３Ａの表面を研磨すると、第２領域２１３Ａ２となるリブ２１３Ａの表面の段差は無くなるが、リブ２１３Ａ内部の第１領域２１３Ａ１と第２領域２１３Ａ２との境界部分は、研磨できずに段差を有したまま内部に残ることになる。リブ２１３Ａの第１領域２１３Ａ１は着色されているので、切断部分で段差（切断の痕跡）が明確に表されるとともに、上層（表面側）のリブ２１３Ａは透明または半透明の第２領域２１３Ａ２となっているため、第２領域２１３Ａ２を通して第１領域２１３Ａ１の段差（切断の痕跡）を容易に視認できるようになっている。また、合成樹脂を切断した際に白化が生じた場合、透明または半透明な第１領域２１３Ａ１の白化状態を、着色された第２領域２１３Ａ２を下地として見ることにより、より明確に視認できるようになっている。
【００９２】
上記のように、不正行為者がリブ２１３Ａを切断し、不正行為終了後に、不正行為が判明し難いように再度リブ２１３Ａを元の位置に戻して表面研磨などで補修しても、リブ２１３Ａの内部側となる第１領域２１３Ａ１の切断部のズレまでは補修できないため、不正行為が遊技店の店員に視認される可能性が非常に高くなる。
【００９３】
なお、上記の実施形態では、合成樹脂で形成されたリブ２１３の着色された第１領域２１３Ａ１と透明または半透明の無着色の第２領域２１３Ａ２を一体成型（例えば、２色成型）で形成しているが、これに限定されるものではない。例えば、第１領域２１３Ａ１となるリブ２１３Ａの着色方法は、下層部となる着色した第１領域２１３Ａ１と、上層部となる無着色透明（または半透明）の第２領域２１３Ａ２とをフィルムインサート成形により形成しても好ましく、また第１領域２１３Ａ１をシルク印刷により形成しても好ましい。これは、リブ２１３Ｂおよび以下の実施形態についても同様である。
【００９４】
＜制御部＞
【００９５】
次に、図１２および図１３を用いて、このスロットマシン１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。
【００９６】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信されたコマンドに応じて各種機器を制御する副制御部４００と、によって構成されている。
【００９７】
＜主制御部＞
【００９８】
まず、図１２を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。なお、同図は主制御部３００の回路ブロック図を示したものである。
【００９９】
主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック補正回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【０１００】
また、ＣＰＵ３１０には、センサやスイッチの状態を常時監視するためのタイマ割り込み処理の周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【０１０１】
さらに、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等の各種データを記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００においても同様である。また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３６０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３６０を介して、メダル投入センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算スイッチセンサ３２４、メダル払い出しセンサ３２６、電源判定回路３２７の状態を検出し、各センサを監視している。
【０１０２】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１４１に投入されたメダルを検出するためのセンサである。スタートレバーセンサ３２１はスタートレバー１３５の操作を検出するためのセンサである。ストップボタンセンサ３２２はストップボタン１３７〜１３９のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検出するためのセンサである。メダル投入ボタンセンサ３２３はベッドボタン（メダル投入ボタン）１３０乃至１３２のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検出するためのセンサである。精算スイッチセンサ３２４は、精算ボタン１３４に設けられており、精算ボタン１３４が一回押されると、貯留されているメダルおよびベットされているメダルが精算されて払い出されることになる。メダル払い出しセンサ３２６は、払い出されるメダルを検出するためのセンサである。電源判定回路３２７は、スロットマシン１００に供給される電源の遮断を検出するための回路である。
【０１０３】
ＣＰＵ３１０には、更に、入力インタフェース３６１、出力インタフェース３７０、３７１がアドレスデコード回路３５０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。入力インタフェース３６１には、インデックスセンサ３２５が接続されている。インデックスセンサ３２５は、各リール１１０〜１１２の取付台の所定位置に設置されており、リール１１０〜１１２に設けた遮光片がこのインデックスセンサ３２５を通過するたびにハイレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。出力インタフェース３７０には、リールを駆動させるためのモータを制御するリールモータ駆動部３３０と、ホッパー１８０のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３３１と、遊技ランプ３４０（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント（ＳＥＧ）表示器３４１（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）と、外部集中端子板２３３が接続されている。
【０１０４】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３１７がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３１７は、水晶発振器３１１および水晶発振器３１６から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３７１が接続されている。主制御部３００と副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は副制御部４００へコマンドを送信するが、副制御部４００から主制御部３００へ何らかのコマンド等を送信することはできない。
【０１０５】
＜副制御部＞
【０１０６】
次に、図１３を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。なお、同図は副制御部４００の回路ブロック図を示したものである。
【０１０７】
副制御部４００は、主制御部３００より送信された主制御コマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバスおよびアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【０１０８】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【０１０９】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令およびデータ、ライン表示ＬＥＤの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【０１１０】
さらに、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、図柄表示窓１１３の外枠に配設され、点滅や点灯などの点灯制御によって有効ラインや入賞ラインを報知するためのライン表示ＬＥＤ４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２が接続されている。
【０１１１】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００から主制御コマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２等が接続されている。
【０１１２】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定の情報を遊技店の係員等が確認できるようになっている。更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。即ち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、払出口ストロボ１７１を制御する。タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル払い出し口１５５の内側に設置されたストロボタイプのランプである。なお、ＣＰＵ４１０は、扉・液晶画面制御部４９０への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。扉・液晶画面制御部４９０は、液晶表示装置１５７および扉１６３を制御する制御部である。
【０１１３】
＜主制御部の処理＞
【０１１４】
次に、図１４を用いて、主制御部３００のメイン処理について説明する。なお、同図は、主制御部３００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【０１１５】
遊技の基本的制御は主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を実行する。また、各処理の実行によって得られた情報は副制御部４００に送信する。
【０１１６】
スロットマシン１００に電源投入が行われると、まず、ステップＳ１０１で初期化処理が実行される。ここでは各種の初期化処理が行われる。
【０１１７】
ステップＳ１０２ではメダル投入・スタート操作受付処理を実行する。ここではメダルの投入の有無をチェックし、メダルの投入に応じて入賞ライン表示ランプ１２０を点灯させる。なお、前回の遊技で再遊技に入賞した場合は、前回の遊技で投入されたメダル枚数と同じ数のメダルを投入する処理を行うので、遊技者によるメダルの投入が不要となる。また、スタートレバー１３５が操作されたか否かのチェックを行い、スタートレバー１３５の操作があればステップＳ１０４へ進む。
【０１１８】
ステップＳ１０３では投入されたメダル枚数を確定し、有効な入賞ラインを確定する。ステップＳ１０４では乱数発生器で発生させた乱数を取得する。
【０１１９】
ステップＳ１０５では、現在の遊技状態に応じてＲＯＭに格納されている入賞役抽選テーブルを読み出し、これとステップＳ１０４で取得した乱数値とを用いて内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役（作動役を含む）に内部当選した場合、その入賞役のフラグがＯＮになる。ステップＳ１０６では内部抽選結果に基づき、リール停止データを選択する。
【０１２０】
ステップＳ１０７では全リール１１０〜１１２の回転を開始させる。ステップＳ１０８では、ストップボタン１３７〜１３９の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリール１１０〜１１２のいずれかをステップＳ１０６で選択したリール停止制御データに基づいて停止させる。全リール１１０〜１１２が停止するとステップＳ１０９へ進む。
【０１２１】
ステップＳ１０９では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、何らかの入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。但し、ビッグボーナス（ＢＢ）およびレギュラーボーナス（ＲＢ）については、今回の遊技で入賞しなかった場合は、次回の遊技に内部当選フラグがＯＮの状態が維持される。いわゆるフラグの持ち越しが行われる。
【０１２２】
ステップＳ１１０では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを入賞ライン数に応じて払い出す。ステップＳ１１１では遊技状態制御処理を行う。以上により１ゲームが終了する。以降ステップＳ１０２へ戻って上述した処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【０１２３】
＜副制御部の処理＞
【０１２４】
次に、図１４（ａ）および（ｂ）を用いて、副制御部４００の処理について説明する。図１４（ａ）は、副制御部４００の割込み処理の流れを示すフローチャートである。副制御部４００は、所定の周期（本実施例では、２ｍｓに１回）でタイマ割込みを発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込みを契機として、副制御部４００の割込み処理を実行する。
【０１２５】
ステップＳ２０１では、受信コマンドがあるか否かを判定する。主制御部３００からコマンドを受信した場合はステップＳ２０２に進み、そうでない場合は処理を終了する。ステップＳ２０２では、受信コマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４１３のコマンド記憶領域に記憶（格納）する。
【０１２６】
図１４（ｂ）は、副制御部４００のメイン処理の流れを示すフローチャートである。
【０１２７】
ステップＳ３０１では、ＲＡＭ４１３のコマンド記憶領域に未処理コマンド（上記副制御部４００の割込み処理によって格納される制御コマンド）が格納されているか否かを判定する。未処理コマンドがある場合はステップＳ３０２に進み、そうでない場合は上記判定を繰り返す。ステップＳ３０２では、未処理コマンドの内容を解析して判定する。
【０１２８】
ステップＳ３０３では、演出制御処理を行う。ここでは、主制御部３００から受信したコマンド等に基づいて、副制御部４００の各演出デバイス（演出ランプ４３０、スピーカ４８３等）、ならびに液晶表示装置１５７および扉装置１６３等による各種演出制御の設定や、動作制御データ等の更新を行う。
【０１２９】
ステップＳ３０４では、副制御部４００の各演出デバイス、ならびに液晶表示装置１５７および扉装置１６３を制御する扉・液晶画面制御部４９０に制御データを出力する必要があるか否かを判定する。制御データを出力する必要がある場合はステップＳ３０５に進み、そうでない場合はステップＳ３０１に戻る。ステップＳ３０５では、ステップＳ３０３の演出制御処理で設定した制御データに基づき、副制御部４００の各演出デバイスおよび扉・液晶画面制御部４９０に制御データを出力した後に、ステップＳ３０１に戻って上記処理を繰り返し実行する。
【０１３０】
次に、本発明の第２実施形態に係る遊技台について説明する。
【０１３１】
図１６（ａ）は、第２実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。同図（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＪ−Ｊ方向から見た断面図である。
【０１３２】
第２実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｃは、リブ２１３Ｃの上層に第２領域２１３Ｃ２、リブ２１３Ｃの下層に第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２とを有しているところに特徴がある。リブ２１３Ｃの下層となる第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２は、ケース用かしめ部２１３ｃと外側の蓋体２１３をつなぐリブ２１３Ｃの長手方向に形成されている。透明または半透明の合成樹脂で形成されている第２領域２１３Ｃ２を図１６（ａ）のＪ−Ｊ方向（リブ２１３Ｃの切断部が切断された際の切断面）から見た場合、リブ２１３Ｃの第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２との境界部分の断面形状は概ねＬ字形状となっている（同図（ｂ）参照）。このとき第１領域２１３Ｃ１は、リブ２１３Ｃの断面の左下約４分の１の領域に位置するように形成されている。第１領域２１３Ｃ１は、リブ２１３Ｃの切断可能範囲の全域に形成されていることが好ましく、更に、リブ２１３Ｃの切断可能範囲を超えて周囲の蓋体２１３およびケース用かしめ部２１３ｃまで形成されていることがより好ましい。ここで、切断可能範囲とは、蓋体２１３とケース用かしめ部２１３ｃを繋ぐ部分を言い、リブ２１３Ｃの長手方向の全域を意味する。
【０１３３】
これにより、リブ２１３ＣをＪ−Ｊ断面で切断した場合、蓋体２１３の正面（同図（ｂ）のＳ方向）から見ると、第２領域２１３Ｃ２を通して、リブ２１３Ｃの下層を形成する第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２との境界部分を視認することができる。これにより、リブ２１３Ｃを切断した場合にリブ２１３Ｃの内部に生じる第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２の段差（ズレ）を目視で確認することができる。また、同様にリブ２１３Ｃを切断した場合、蓋体２１３の上方側面（同図（ｂ）のＴ方向）から見ると、リブ２１３Ｃの上層を形成する第２領域２１３Ｃ２と下層を形成する第１領域２１３Ｃ１との境界部分を目視することができる。これにより、リブ２１３Ｃを切断した場合にリブ２１３Ｃの内部に生じる第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２のズレを目視で確認することができる。
【０１３４】
上記のように、第１領域２１３Ｃ１を切断部の断面の一部（例えば、下層の半分の領域）に形成することにより、第１領域２１３Ｃ１と第２領域２１３Ｃ２の境界部分を複数方向から目視することができる。これにより、不正後の痕跡を遊技店の店員がより早期に発見できる場合がある。
【０１３５】
なお、本実施形態では、ケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｃについて説明したが、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａに適用しても好ましい。
【０１３６】
また、遊技台のその他の装置、構造及び機能については、第１実施形態と同様であるので、図示及び説明は省略する。
【０１３７】
次に、本発明の第３実施形態に係る遊技台について説明する。
【０１３８】
図１７（ａ）は、第３実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。同図（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＭ−Ｍ方向から見た断面図である。
【０１３９】
第３実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｄは、着色されている第１領域２１３Ｄ１が透明又は半透明の樹脂部材からなる第２領域２１３Ｄ２に両側から挟まれるように形成されているところに特徴がある。なお、リブ２１３Ｄも前述の実施形態と同様に、赤色や青色などで着色された合成樹脂で形成される第１領域２１３Ｄ１と、透明又は半透明の合成樹脂で形成される第２領域２１３Ｄ２とが一体成型（例えば、２色成型）されている。
【０１４０】
具体的には、ケース用かしめ部２１３ｃと蓋体２１３を繋ぐリブ２１３Ｄの横幅方向のほぼ中央部で、且つリブ２１３Ｄの長手方向に、着色された第１領域２１３Ｄ１が形成されている。そして、第１領域２１３Ｄ１の長手方向の両側面には、透明又は半透明の合成樹脂からなる第２領域２１３Ｄ２が形成されている。
【０１４１】
上記のように、リブ２１３Ｄの第１領域２１３Ｄ１を第２領域２１３Ｄ２で挟むように形成しているので、第１領域２１３Ｄ１と第２領域２１３Ｄ２の境界部分が２か所に形成される。つまり、リブ２１３Ｄを切断した後、その切断箇所を再び繋げた場合でも、リブ２１３Ｄの内部の２か所（第１領域の両側面）で切断した後の段差（ズレ）が現れ、切断したという不正行為をより早期に発見できる場合がある。本実施形態では、第１領域２１３Ｄ１は、リブ２１３Ｄの切断可能範囲を越えて蓋体２１３及びケース側かしめ部２１３ｃまで形成されている。これにより、リブ２１３Ｄの切断可能範囲の最端部で切断した場合でも、第１領域２１３Ｄ１と第２領域２１３Ｄ２の境界線が必ず切断され、リブ２１３Ｄ内部の切断部を目視で確認することができる。なお、第１領域２１３Ｄ１は、少なくともリブ２１３Ｄの切断可能範囲の全域に形成されていることが好ましい。
【０１４２】
なお、本実施形態では、ケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｄについて説明したが、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａに適用しても好ましい。
【０１４３】
また、遊技台のその他の装置、構造及び機能については、第１実施形態と同様であるので、図示及び説明は省略する。
【０１４４】
次に、本発明の第４実施形態に係る遊技台について説明する。
【０１４５】
図１８（ａ）は、第４実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。同図（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＰ−Ｐ方向から見た断面図である。
【０１４６】
第４実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｅは、第１領域２１３Ｅ１が模様になっているところに特徴がある。なお、リブ２１３Ｅも前述の実施形態と同様に、赤色や青色などで着色された合成樹脂で形成される第１領域２１３Ｅ１と、透明又は半透明の合成樹脂で形成される第２領域２１３Ｅ２とが一体成型（例えば、２色成型）されている。また、第１領域２１３Ｅ１は、シルク印刷で模様が形成されていても好ましい。
【０１４７】
具体的には、リブ２１３Ｅは、透明または半透明の合成樹脂で形成された第２領域２１３Ｅ２が蓋体２１３の表面側になる上層に形成され、模様態様で着色された第１領域２１３Ｅ１が蓋体２１３の底面側となる下層に形成されている。本実施形態では、第１領域２１３Ｅ１は、三つ葉状模様として描かれている。このように、リブ２１３Ｅの第１領域２１３Ｅ１を模様態様で着色することにより、リブ２１３Ｅを切断した後、切断部を再結合して修復したとしても、リブ２１３Ｅの内部の模様のズレがより明確に分かり、不正行為を早期に、且つ確実に発見することができる場合がある。
【０１４８】
なお、本実施形態では、ケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｅについて説明したが、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａに適用しても好ましい。
【０１４９】
また、遊技台のその他の装置、構造及び機能については、第１実施形態と同様であるので、図示及び説明は省略する。
【０１５０】
次に、本発明の第５実施形態に係る遊技台について説明する。
【０１５１】
図１９（ａ）は、第５実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部の拡大図である。同図（ｂ）は、同図（ａ）に示されるケース用かしめ部をＲ−Ｒ方向から見た断面図である。
【０１５２】
第５実施形態に係る遊技台のケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｆは、長手方向の両端側から真ん中に向かって肉薄形状になっているところに特徴がある。なお、リブ２１３Ｆも前述の実施形態と同様に、赤色や青色などで着色された合成樹脂で形成される第１領域２１３Ｆ１と、透明又は半透明の合成樹脂で形成される第２領域２１３Ｆ２とが一体成型（例えば、２色成型）されている。
【０１５３】
上記のように、リブ２１３Ｆの両端（蓋体２１３側およびケース側かしめ部２１３ｃ側）から、リブ２１３Ｆの長手方向中心に向かって細く（肉薄に）なるように形成することにより、例えば、不正行為者がリブ２１３Ｆの最端部で切断しようとした場合、切断刃がリブ２１３Ｆの中心側に滑り、リブ２１３Ｆの中心（第１領域２１３Ｆ１と第２領域２１３Ｆ２を有する領域）で切断されやすくなる。これにより、リブ２１３Ｆの中心部で第１領域２１３Ｆ１と第２領域２１３Ｆ２のズレが現れ、不正行為を発見する可能性が高めることができる場合がある。本実施形態では、リブ２１３Ｆの着色された第１領域２１３Ｆ１は、リブ２１３Ｆの底面側から表面側に向かって、１端部側から他端部側に除所に着色領域が厚くなるように形成されている。これにより、リブ２１３Ｆを切断した後、修複して再接合した場合、第１領域２１３Ｆ１と第２領域２１３Ｆ２の境界部の段差がより明確に分かるようになっている。
【０１５４】
なお、本実施形態では、ケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｆについて説明したが、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａに適用しても好ましい。
【０１５５】
また、遊技台のその他の装置、構造及び機能については、第１実施形態と同様であるので、図示及び説明は省略する。
【０１５６】
以上説明したように、本実施形態に係るスロットマシン１００は、かしめ部（例えば、固定用かしめ部２１３ｄおよびケース用かしめ部２１３ｃ）を有する第１部材（例えば、蓋体２１３）と、前記第１部材と組み合わされてかしめられる第２部材（例えば、主基板収納体２１２）と、を備え、前記第１部材は、かしめ部を切り離すことができる切断部（例えば、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａやケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｂ）を備え、前記切断部には、第１の視覚態様（例えば、青色による着色）で表される第１領域（例えば、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａの第１領域２１３Ａ１やケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｂの第１領域２１３Ｂ１）と、該第１領域と異なる視覚態様（例えば、透明または半透明）で表される第２領域（例えば、固定用かしめ部２１３ｄのリブ２１３Ａの第２領域２１３Ａ２やケース用かしめ部２１３ｃのリブ２１３Ｂの第２領域２１３Ｂ２）と、が該切断部の切断方向に沿って層状に形成される。
【０１５７】
このため、リブ２１３Ａまたはリブ２１３Ｂの一部が切断された場合、第１領域２１３Ａ１や２１３Ｂ１の視覚態様のズレによる痕跡が残りやすくなり、かしめを解除するために不正行為により切断されたことを早期に、且つ確実に発見することができる場合がある。
【０１５８】
また、前記第１領域と前記第２領域は隣接状態で形成されている。
【０１５９】
このため、前記第１領域と前記第２領域の境界線のズレを生じさせることができ、ズレた痕跡を確認することで、かしめを解除するために不正行為により切断されたことを早期に、且つ確実に発見することができる場合がある。
【０１６０】
また、前記第１領域は着色された領域であり、前記第２領域は透明または半透明の合成樹脂で成型された領域であり、前記第１領域は、前記第２領域を通して視認可能である。
【０１６１】
このため、樹脂等の切断時に生じる白色化を前記第１領域の着色を背景として目立たせることができ、かしめを解除するために不正行為により切断されたことをより早期に、且つより確実に発見することができる場合がある。また、第１領域を着色することにより、第２領域となる透明または半透明の合成樹脂を切断した際に発生する場合がある白化をより視認し易くすることができる場合がある。
【０１６２】
また、前記第１部材は、透明又は半透明の合成樹脂とされ、
【０１６３】
前記第１部材の前記第１領域および前記第２領域は合成樹脂の一体成型により形成されている。
【０１６４】
このため、かしめ部の不正切断の痕跡を残すことができる前記第１領域および前記第２領域の構造を容易に形成することができる場合がある。
【０１６５】
また、前記第１領域および前記第２領域は、少なくとも前記切断部の切断可能範囲の全域に亘って形成されている。
【０１６６】
このため、前記切断部の端部近傍で切断した場合でも、前記第１領域と前記第２領域の切断によるズレを確実に生じさせることができる場合がある。
【０１６７】
また、前記第１領域および前記第２領域は、前記切断部の前記切断可能範囲を越えて形成されている。
【０１６８】
このため、前記切断部の最端部で切断した場合でも、前記第１領域と前記第２領域の切断によるズレを確実に生じさせることができる場合がある。
【０１６９】
また、前記第１領域と前記第２領域は、当該第１領域と前記第２領域との間の境界線が、前記切断部が切断された際の切断面において略Ｌ字状となるように形成されている。
【０１７０】
このため、複数の方向から前記第１領域と前記第２領域のズレを目視することができ、不正行為による切断の痕跡が発見し易くなる場合がある。
【０１７１】
なお、第１領域（または第２領域）は、リブの所定の位置の長手方向に複数設けられていても好ましい。また、第１領域を複数有する場合、複数の第１領域はそれぞれ異なる色や模様で着色されていても好ましい。
【０１７２】
また、主基板収納ケース以外に、副基板収納ケース２２０の基板収納体と蓋体に、上記実施形態と同様の透明又は半透明の合成樹脂で形成される第２領域と、第２領域を介して視認される着色された合成樹脂で形成される第１領域と、を有してなるリブ構造（例えば、上記実施形態では、固定用かしめ部のリブ２１３Ａ、ケース用かしめ部のリブ２１３Ｂなど）が形成されるかしめ部（例えば、上記実施形態では、基板収納体のケース用かしめ部２１２ｃ、基板収納体の固定用かしめ部２１２ｄや蓋体のケース用かしめ部２１３ｃ、蓋体の固定用かしめ部２１３ｄなど）を設けても好ましい。また、その他の基板収納ケースなどに設けても好ましい。これにより、不正行為により副基板収納ケース２２０の封止が解除された場合、遊技店の店員は、リブの切断部の痕跡を早期に発見できる場合がある。
【０１７３】
また、上記実施形態では、主基板収納体２１２は、透明又は半透明の合成樹脂で形成されている例を示したが、少なくとも蓋体２１３側に上記のリブ構造を有していれば良く、主基板収納体２１２の材質は上記に限定されるものではない。例えば、主基板収納体２１２は、合成樹脂よりも放熱性が高い部材（例えば、アルミニウムなど）で形成しても好ましい。
【０１７４】
このため、主制御基板２１１の電子部品２１１ａから発生する熱を効率的に外部に放熱することができる場合がある。
【０１７５】
また、着色される第１領域（例えば、上記実施形態では、第１領域２１３Ａ１など）は、透明又は半透明で透光性を有する合成樹脂に透光性を有した状態で着色するようにしても好ましい。
【０１７６】
また、上記実施形態では、蓋体２１２を透明又は半透明の合成樹脂で形成している例を示したが、蓋体２１２の全体（リブの切断部における透明または半透明の第２領域以外の部分）を第１領域（例えば、上記実施形態では、第１領域２１３Ａ１）と同様に着色された合成樹脂または透明（半透明）で透光性を有する状態で着色された合成樹脂で形成するようにしても好ましい。
【０１７７】
このため、内部のリブ構造や電子基板２１１ａなどを見え難くすることができ、不正行為を行い難くすることができる場合がある。
【０１７８】
また、本実施形態では、かしめ部として、主基板収納体２１２と蓋体２１３のかしめ部を例示したが、かしめ部は上記に限定されるものではなく、例えば、遊技台の基板ケースカバー、コネクタカバー（例えば、カバー部材２５０）、基板、ＲＯＭカバー等、その他のかしめ部に適用しても好ましい。
【０１７９】
また、本実施形態は、スロットマシン１００を構成する部材のかしめ部について例示したが、パチンコを構成する部材のかしめ部に適用しても好ましい。
【０１８０】
尚、本発明の遊技台は、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【０１８１】
本発明の遊技台は、スロットマシンや遊技機（パチンコ等）に代表される遊技台の分野で特に利用することができる。
【符号の説明】
【０１８２】
１００  スロットマシン
２１０  主基板収納ケース
２１１  主制御基板
２１１ｃ  コネクタ
２１２  基板収納体
２１３  蓋体
２１３Ａ  固定用かしめ部のリブ
２１３Ａ１  固定用かしめ部のリブの第１領域
２１３Ａ２  固定用かしめ部のリブの第２領域
２１３Ｂ  ケース用かしめ部のリブ
２１３Ｂ１  ケース用かしめ部のリブの第１領域
２１３Ｂ２  ケース用かしめ部のリブの第２領域
２１２ｃ  基板収納体のケース用かしめ部
２１２ｄ  基板収納体の固定用かしめ部
２１３ｃ  蓋体のケース用かしめ部
２１３ｄ  蓋体の固定用かしめ部
２１４ａ  ケース用かしめピン
２１４ｂ  固定用かしめピン
２３０  取付ベース
２３３  外部集中端子板
２５０  カバー部材
２６０  カバー用かしめピン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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