(57)【要約】【課題】  ユーザが有する携帯記録媒体に記憶された、携帯端末を休止状態にするまでの休止時間に従って、携帯端末を休止状態にすることにより、簡易に、携帯端末の消費電力を削減すると共に情報漏洩を防止させること。【解決手段】  携帯端末を操作可能なユーザの携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶し、前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定し、前記携帯記録媒体から携帯識別情報と休止時間とを取得し、前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該取得した休止時間を経過したかを判定し、前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に前記携帯端末を休止状態にすることを特徴とする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが操作する携帯端末を休止状態にするまでの時間を示す休止時間が記憶された携帯記録媒体と通信可能な携帯端末であって、
前記携帯端末を操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶する記憶手段と、
前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定する通信判定手段と、
前記携帯記録媒体から、前記携帯記録媒体に記憶されている携帯識別情報と休止時間とを取得する取得手段と、
前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから、前記取得手段で取得した休止時間を経過したかを判定する休止判定手段と、
前記休止判定手段で、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にする休止手段と、
を備えることを特徴とする携帯端末。
【請求項２】
前記取得手段で取得した携帯識別情報と、前記記憶手段に記憶されている携帯識別情報とから、前記携帯端末を利用可能なユーザであるかを判定するユーザ判定手段を更に備え、
前記休止手段は、ユーザ判定手段により前記携帯端末を利用可能なユーザではないと判定された場合、又は、前記ユーザ判定手段により前記携帯端末を利用可能なユーザであると判定され、かつ、前記休止判定手段で、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にすることを特徴とする請求項１に記載の携帯端末。
【請求項３】
前記携帯記録媒体は、更に、前記携帯端末の表示部に表示される画面を識別する画面識別情報と休止時間とが対応付けられて記憶されており、
前記取得手段は、更に、前記携帯記録媒体に記憶された休止時間と対応した画面識別情報を取得し、
前記休止判定手段は、更に、前記携帯端末の表示部に画面が表示されてから、当該画面を識別する画面識別情報に対応する前記取得手段で取得した休止時間を経過したかを判定し、
前記休止手段は、更に、ユーザ判定手段により前記携帯端末を利用可能なユーザであると判定され、かつ前記休止判定手段で、前記携帯端末の表示部に画面が表示されてから、当該画面を識別する画面識別情報に対応する当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にすることを特徴とする請求項１又は２に記載の携帯端末。
【請求項４】
ユーザが操作する携帯端末を休止状態にするまでの時間を示す休止時間が記憶された携帯記録媒体と通信可能であり、操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶する記憶手段を備えた携帯端末の制御方法であって、
前記携帯端末の通信判定手段は、前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定する通信判定工程と、
前記携帯端末の取得手段は、前記携帯記録媒体から、前記携帯記録媒体に記憶されている携帯識別情報と休止時間とを取得する取得工程と、
前記携帯端末の休止判定手段は、前記通信判定工程で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから、前記取得工程で取得した休止時間を経過したかを判定する休止判定工程と、
前記携帯端末の休止手段は、前記休止判定工程で、前記通信判定工程で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にする休止工程と、
を備えることを特徴とする携帯端末の制御方法。
【請求項５】
ユーザが操作する携帯端末を休止状態にするまでの時間を示す休止時間が記憶された携帯記録媒体と通信可能であり、操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶する記憶手段を備えた携帯端末で読み取り実行可能なプログラムであって、
前記携帯端末を、
前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定する通信判定手段と、
前記携帯記録媒体から、前記携帯記録媒体に記憶されている携帯識別情報と休止時間とを取得する取得手段と、
前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから、前記取得手段で取得した休止時間を経過したかを判定する休止判定手段と、
前記休止判定手段で、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にする休止手段として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末及びその制御方法、プログラムに関し、特に、ユーザが有する携帯記録媒体に記憶された、携帯端末を休止状態にするまでの休止時間に従って、携帯端末を休止状態にする技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯端末にはサスペンド（若しくはオートロック）機能を備えている。サスペンド機能とは、一定時間、ユーザによる操作が無いと判定した場合に、携帯端末を自動的にサスペンドする機能である。通常、このようにしてサスペンドされた状態（サスペンド状態）から復帰する（レジュームする）ためには、当該ユーザのパスワードの入力が必要となる。
【０００３】
これは、第三者が、携帯端末のデータを盗み見したり、ユーザになりすまして、携帯端末を操作することを防止するための機能として知られている。
【０００４】
特許文献１には、ＩＣカードのＩＤを所定時間読み取れない場合に、携帯電話のリーダ／ライタの電源をオフにすることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−１１２３３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来、携帯端末が、一定時間操作されなかった場合にサスペンド状態に移行するが、携帯端末をポケット等に入れて持ち歩く場合、キーボードやタッチパネル等に接触しサスペンド状態に移行しないため、携帯端末の消費電力が増えてしまう。
【０００７】
また、更に、ユーザが携帯端末から一時的に離れた隙に、第三者が携帯端末を操作してしまう可能性があり、携帯端末内の情報が漏洩する可能性が高い。
【０００８】
すなわち、一定時間操作されなかった場合にサスペンド状態に移行するだけでは、携帯端末の消費電力が増えてしまうと共に、携帯端末内の情報が漏洩する可能性が高い。
【０００９】
そこで、携帯端末の利用か許可されているユーザが所有する携帯記録媒体（ＩＣカード等）を携帯端末が検出出来なくなってから、一定時間が経過した場合にサスペンド状態に移行することが考えられる。
【００１０】
しかしなから、携帯端末を利用するユーザには、社内で使用するユーザや、社外で使用するユーザ、携帯端末の操作が早いユーザ、遅いユーザ等がいる。
【００１１】
そのため、携帯端末に設定された一定時間（サスペンド時間）、操作されなかった場合にサスペンド状態に移行することだけでは、各ユーザの特徴に合わせて携帯端末を効率よく利用することが難しく、携帯端末の消費電力が増えてしまうと共に情報漏洩の可能性も高かった。
【００１２】
そこで、ユーザの特徴に合わせたサスペンド時間を携帯端末に予め設定しておくことが考えられるが、例えば、１つの携帯端末を複数のユーザが使用する場合、携帯端末に複数のユーザのサスペンド時間を設定しなければならず、その設定作業が煩雑となる。更に、１人のユーザが複数の携帯端末を使用する場合は、使用する各携帯端末にサスペンド時間を予め設定しなければならず、その設定作業が煩雑となる。
【００１３】
更に、携帯端末の表示部に表示される画面に応じて、該画面に表示されるデータの機密度が異なる場合がある。そのため、従来のようにサスペンドするまでのサスペンド時間を一定にした場合は、情報漏洩のリスクをコントロールすることが難しい。
【００１４】
そこで、本発明の目的は、ユーザが有する携帯記録媒体に記憶された、携帯端末を休止状態にするまでの休止時間に従って、携帯端末を休止状態にすることにより、簡易に、携帯端末の消費電力を削減すると共に情報漏洩を防止させる仕組みを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明は、ユーザが操作する携帯端末を休止状態にするまでの時間を示す休止時間が記憶された携帯記録媒体と通信可能な携帯端末であって、前記携帯端末を操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶する記憶手段と、前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定する通信判定手段と、前記携帯記録媒体から、前記携帯記録媒体に記憶されている携帯識別情報と休止時間とを取得する取得手段と、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから、前記取得手段で取得した休止時間を経過したかを判定する休止判定手段と、前記休止判定手段で、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にする休止手段と、を備えることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、ユーザが操作する携帯端末を休止状態にするまでの時間を示す休止時間が記憶された携帯記録媒体と通信可能であり、操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶する記憶手段を備えた携帯端末の制御方法であって、前記携帯端末の通信判定手段は、前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定する通信判定工程と、前記携帯端末の取得手段は、前記携帯記録媒体から、前記携帯記録媒体に記憶されている携帯識別情報と休止時間とを取得する取得工程と、前記携帯端末の休止判定手段は、前記通信判定工程で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから、前記取得工程で取得した休止時間を経過したかを判定する休止判定工程と、前記携帯端末の休止手段は、前記休止判定工程で、前記通信判定工程で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にする休止工程と、を備えることを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、ユーザが操作する携帯端末を休止状態にするまでの時間を示す休止時間が記憶された携帯記録媒体と通信可能であり、操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報を記憶する記憶手段を備えた携帯端末で読み取り実行可能なプログラムであって、前記携帯端末を、前記携帯記録媒体と通信をしているかを判定する通信判定手段と、前記携帯記録媒体から、前記携帯記録媒体に記憶されている携帯識別情報と休止時間とを取得する取得手段と、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから、前記取得手段で取得した休止時間を経過したかを判定する休止判定手段と、前記休止判定手段で、前記通信判定手段で前記携帯記録媒体と通信をしていないと判定されてから当該休止時間を経過したと判定された場合に、前記携帯端末を休止状態にする休止手段として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、ユーザが有する携帯記録媒体に記憶された、携帯端末を休止状態にするまでの休止時間に従って、携帯端末を休止状態にすることにより、簡易に、携帯端末の消費電力を削減すると共に情報漏洩を防止させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】ハンディーターミナル（携帯端末）を制御するコントローラユニット１１５のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【図２】携帯端末１００が実行するモジュール構成を示す図である。
【図３】本実施形態における自動サスペンド処理の手順を示すフローチャートである。
【図４】ＩＤＭの登録処理の手順を示すフローチャートである。
【図５】ＩＤＭを登録するためのＩＤＭ登録画面の一例を示す図である。
【図６】ＩＤＭテーブルの一例を示す図である。
【図７】サスペンドタイマーテーブル登録画面の一例を示す図である。
【図８】サスペンドタイマーテーブルの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、添付図面を参照して、本発明を好適な実施形態に従って詳細に説明する。
【００２１】
図１は、ハードウェア構成を概略的に示すブロック図である。
【００２２】
図１は、ハンディーターミナル（携帯端末）を制御するコントローラユニット１１５のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【００２３】
１１５は、コントローラユニットで後述する、入力部１１０、表示部１１１、外部メモリ１１２、プリンタ部１１３、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４と接続することで、各種データやデバイス情報の入出力を行う。
【００２４】
図１において、１０１はＣＰＵで、システムバス１０４に接続される各デバイスやコントローラを統括的に制御する。
【００２５】
また、ＲＯＭ１０２あるいは外部メモリ１１２には、ＣＰＵ１０１の制御プログラムであるＢＩＯＳ（Ｂａｓｉｃ  Ｉｎｐｕｔ  ／  Ｏｕｔｐｕｔ  Ｓｙｓｔｅｍ）やオペレーティングシステムプログラム（以下、ＯＳ）や、携帯端末が実行する機能を実現するために必要な後述する各種プログラム等が記憶されている。
【００２６】
１０３はＲＡＭで、ＣＰＵ１０１の主メモリ、ワークエリア等として機能する。
【００２７】
ＣＰＵ１０１は、処理の実行に際して必要なプログラム等をＲＯＭ１０２あるいは外部メモリ１１２からＲＡＭ１０３にロードして、該ロードしたプログラムを実行することで各種動作を実現するものである。
【００２８】
また、１０５は入力コントローラで、入力部１１０からの入力を制御する。なお、入力コントローラ１０５は、表示部１１１がタッチパネルの場合は、タッチパネルから入力を制御することもできる。
【００２９】
１０６はビデオコントローラで、例えば、液晶ディスプレイや有機ＥＬディスプレイ等の表示部１１１への表示を制御する。
【００３０】
１０７はメモリコントローラで、ブートプログラム，各種のアプリケーション，フォントデータ，ユーザファイル，編集ファイル，各種データ等を記憶する外部メモリ（ハードディスク（ＨＤ））や、フレキシブルディスク（ＦＤ）、或いはＰＣＭＣＩＡカードスロットにアダプタを介して接続されるコンパクトフラッシュ（登録商標）メモリ等の外部メモリ１１２へのアクセスを制御する。
【００３１】
１０８はプリンタインタフェース（プリンタＩ／Ｆ）コントローラで、プリンタ部１１３とコントローラユニット１１５を接続し、画像データの同期系／非同期系の変換を行う。
プリンタ部１１３は、ＣＰＵ１０１から印刷指示された印刷データを給紙部にセットされた用紙に印刷することが可能である。
【００３２】
プリンタ部１１３のプリント方式は、いわゆるサーマルプリンタ方式や微少ノズルアレイからインクを吐出して用紙上に直接画像を印字するインクジェット方式等があるが、どの方式でも構わない。プリント動作の起動は、ＣＰＵ１０１からの指示によって開始する。
【００３３】
なお、プリンタ部１１３が備える給紙部には、印刷可能な用紙が備え付けられており、ＣＰＵ１０１からの印刷指示がなされるとプリンタ部１１３を駆動して印刷処理を実行する。
１０９はＦｅｌｉＣａリーダコントローラで、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を制御する。
【００３４】
なお、ＣＰＵ１０１は、例えばＲＡＭ１０３内の表示情報用領域へアウトラインフォントの展開（ラスタライズ）処理を実行することにより、表示部１１１上での表示を可能としている。
【００３５】
また、ＣＰＵ１０１は、表示部１１１がタッチパネルの場合、表示画面をユーザがタッチすることにより、画面にタッチした位置に対応する指示を受け付けることを可能としている。
【００３６】
本発明を実現するための後述する各種プログラムは、外部メモリ１１２に記録されており、必要に応じてＲＡＭ１０３にロードされることによりＣＰＵ１０１によって実行されるものである。さらに、上記プログラムの実行時に用いられる定義ファイル及び各種情報テーブル等も、外部メモリ１１２に格納されている。
【００３７】
図２は、携帯端末１００が実行するモジュール構成を示す図である。なお、図中のモジュール２０１、２０２、２０３、２０４、２０５は、外部メモリ１１２に格納され、ＣＰＵ１０１によりＲＡＭ１０３にロードされ実行されるプログラムである。
【００３８】
基本ＯＳ２０１は、一般的に知られているオペレーティングシステム（ＯＳ）プログラムである。
【００３９】
ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ処理プログラム２０２は、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を制御するプログラムモジュールである。
【００４０】
タイマー監視プログラム２０３は、サスペンド処理までの時間をカウントアップするタイマー処理を実行するプログラムモジュールである。
【００４１】
自動サスペンドプログラム２０４は、図３のフローチャートで示す処理を実行するプログラムモジュールである。
【００４２】
ＩＤＭ登録プログラム２０５は、図４のフローチャートで示す処理を実行するプログラムモジュールである。すなわち、ＩＤＭ登録プログラム２０５は、携帯端末１００にＩＤＭ値を登録する処理を実行する。
【００４３】
次に、図４、図５、図６を用いて、携帯端末１００の外部メモリ１１２に、ＦｅｌｉＣａを識別するＩＤＭ値を登録する処理について説明する。
【００４４】
本実施例において、ＩＤＭとは、ＦｅｌｉＣａを識別するための識別情報であり、ＩＤＭ値ともいう。
【００４５】
また、本実施例において、ＦｅｌｉＣａとは、ＦｅｌｉＣａカードを意味しており、一般に使用されている非接触型のＩＣカードである。ＦｅｌｉＣａは、無線通信チップを内蔵しており、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介して、携帯端末１００と通信可能である。すなわち、携帯端末１００は、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４の近くのＦｅｌｉＣａと通信を行えるかを判定することにより、ＦｅｌｉＣａを所持しているユーザが近くにいるかを判定することが可能である。本実施例では、非接触型のＩＣカードの例として、ＦｅｌｉＣａカードを用いて説明するが、ＦｅｌｉＣａカードではなく、他の非接触型のＩＣカードであっても構わない。
【００４６】
また、ＩＤＭはユーザが所持するＦｅｌｉＣａの記憶部にも記憶されているため、ＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶されているＩＤＭを識別することにより、ＦｅｌｉＣａを所持しているユーザを識別することが可能である。
【００４７】
図４は、携帯端末１００にＩＤＭを登録する登録処理の手順を示すフローチャートである。
【００４８】
ステップＳ４０１、ステップＳ４０２の処理は、ＩＤＭ登録プログラム２０５をＲＡＭ１０３にロードし、携帯端末１００のＣＰＵ１０１により実行され実現される。すなわち、図４に示す処理は、ＩＤＭ登録プログラム２０５を実行することにより実現される。
【００４９】
まず、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ＩＤＭ登録プログラム２０５を起動すると、図５に示すＩＤＭ登録画面を表示部１１１に表示し、ユーザによるＩＤＭの入力を受け付ける（ステップＳ４０１）。
【００５０】
図５は、ＩＤＭを登録するためのＩＤＭ登録画面５００の一例を示す図である。
【００５１】
５０１はＩＤＭを入力するための入力欄であり、５０２は登録ボタンである。
【００５２】
管理者により、ＩＤＭが入力欄５０１に入力され、登録ボタン５０２が押下されると、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、携帯端末１００の外部メモリ１１２のＩＤＭテーブル６００に、管理者により入力されたＩＤＭを記憶する。
【００５３】
図６は、ＩＤＭテーブル６００の一例を示す図である。図６に示すように、ＩＤＭテーブル６００には、管理者により入力されたＩＤＭが記憶されている。
【００５４】
すなわち、ＩＤＭテーブル６００には、携帯端末を操作可能なユーザが有する携帯記録媒体を識別する携帯識別情報（ＩＤＭ）が記憶されている。
【００５５】
以上のようにして、携帯端末１００の外部メモリ１１２のＩＤＭテーブル６００にＩＤＭが記憶される。
【００５６】
次に、図７、図８を用いて、ＦｅｌｉＣａの記憶部にサスペンドタイマーテーブル８００を登録する処理について説明する。
【００５７】
ＦｅｌｉＣａの記憶部に、サスペンドタイマーテーブル８００を登録する処理は、パーソナルコンピュータ（パソコン）、又は携帯端末で登録することができる。
【００５８】
本実施例では、携帯端末１００を用いて、ＦｅｌｉＣａの記憶部にサスペンドタイマーテーブル８００を登録する処理について説明する。
【００５９】
携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、サスペンドタイマーテーブル８００を登録するプログラムを起動すると、図７に示すサスペンドタイマーテーブル登録画面７００を表示部１１１に表示する。
【００６０】
図７は、サスペンドタイマーテーブル登録画面７００の一例を示す図である。
【００６１】
７０１は登録するサスペンドタイマーテーブルの入力欄であり、７０２は登録ボタンである。
【００６２】
サスペンドタイマーテーブルの入力欄７０１には、表示部１１１に表示される画面を識別する情報を示す画面識別情報と、サスペンド時間とが対応付けられている。
【００６３】
ユーザにより、画面識別情報とサスペンド時間とが入力欄７０１に入力され、登録ボタン７０２が押下されると、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、入力された画面識別情報とサスペンド時間（サスペンドタイマーテーブル）を、相互に通信しているＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶させるべく、ＦｅｌｉＣａに送信する。そして、ＦｅｌｉＣａのＣＰＵは、携帯端末１００から、画面識別情報とサスペンド時間（サスペンドタイマーテーブル）を受信すると、当該サスペンドタイマーテーブルをＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶する。
【００６４】
このようにして、ＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶されたサスペンドタイマーテーブル８００を図８に示す。
【００６５】
図８は、サスペンドタイマーテーブルの一例を示す図である。
【００６６】
以上のようにして、ＦｅｌｉＣａの記憶部にサスペンドタイマーテーブルが記憶される。
【００６７】
図３は、本実施形態における自動サスペンド処理の手順を示すフローチャートである。
【００６８】
ステップＳ３０１からステップＳ３１７の処理は、携帯端末１００のＣＰＵ１０１により実行され実現される。
【００６９】
まず、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ユーザによる携帯端末１００の電源ＯＮボタンの押下を受け付けると（ステップ３０１）、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ処理プログラム２０２を起動する。これにより、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介してＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶された情報を読み取り可能となる。
【００７０】
次に、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、タイマー監視プログラム２０３を起動し、タイマーを開始する（ステップＳ３０３）。すなわち、サスペンド処理を実行するまでの時間をカウントアップし始める。
【００７１】
そして、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、携帯端末１００の表示部１１１に表示された画面が変わったか（遷移したか）を判定する（ステップＳ３０４）。変わったと判定された場合は（ＹＥＳ）、タイマーを０にリセットし（ステップＳ３０５）、遷移した画面に対応するサスペンドタイム（サスペンド時間とも言う）を設定する（ステップＳ３０６）。一方、変わっていないと判定された場合は（ＮＯ）、処理をステップＳ３０７に移行する。
【００７２】
なお、ステップＳ３０１で携帯端末１００の電源ボタンが押下され、Ｆｅｌｉｃａの記憶部に記憶された情報が１度も読み取れていない場合は、ステップＳ３０６でサスペンドタイムを設定することが出来ないため、ステップＳ３０４では、画面が変わっていないと判定し、処理をステップＳ３０７に移行する。
【００７３】
ステップＳ３０６では、遷移した画面を識別する情報（画面識別情報）を、画面を表示するための表示画面情報の中から取得し、取得した画面識別情報に対応するサスペンド時間を、外部メモリ１１２に記憶されたサスペンドタイマーテーブル８００の中から検索して特定し、特定されたサスペンド時間を設定する。
【００７４】
次に、ステップＳ３０７において、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介して、ＦｅｌｉＣａ（携帯記録媒体）と通信を出来ているか（通信をしているか）を判定する（通信判定手段）。そして、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ＦｅｌｉＣａと通信を出来ていると判定された場合は、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介してＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶された情報（ＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル）を読み取る。
そして、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介して、ＦｅｌｉＣａ（携帯記録媒体）と通信を出来ていないと判定された場合（ステップＳ３０７：ＮＯ）は、処理をステップＳ３０９に移行する。
【００７５】
一方、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介して、ＦｅｌｉＣａ（携帯記録媒体）と通信を出来ており、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介してＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶された情報を読み取れたと判定された場合（ステップＳ３０７：ＹＥＳ）は、処理をステップＳ３０８に移行する。
【００７６】
ここで、ＦｅｌｉＣａの記憶部には、ＦｅｌｉＣａを識別するＩＤＭと、図８に示すサスペンドタイマーテーブル８００とを記憶している。ステップＳ３０７では、ＦｅｌｉＣａと通信をしているかを判定し、ＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶されたＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００を、ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部１１４を介して読み取れたかを判定する。
【００７７】
ステップＳ３０７で、ＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶されたＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００とを読み取れたと判定された場合は（ＹＥＳ）、読み取ったＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００とを外部メモリ１１２又はＲＡＭ１０３に記憶する。なおここで、ＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００とが、外部メモリ１１２又はＲＡＭ１０３に既に記憶されている場合は、既に記憶されているＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００を、新たに取得したＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００に更新する。
【００７８】
次に、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ステップＳ３０８で記憶されたＩＤＭと、携帯端末の外部メモリ１１２等に予め記憶されたＩＤＭテーブル６００内のＩＤＭとが一致するか否かを判定する（ステップＳ３１３）。
【００７９】
すなわち、ステップＳ３０８で記憶されたＩＤＭと、携帯端末の外部メモリ１１２等に予め記憶されたＩＤＭテーブル６００内のＩＤＭとが一致するか否かを判定することにより、携帯端末を利用可能なユーザであるかを判定する。換言すれば、ステップＳ３０８で記憶されたＩＤＭと、携帯端末の外部メモリ１１２等に予め記憶されたＩＤＭテーブル６００内のＩＤＭとが一致すると判定された場合は、携帯端末を利用可能なユーザであると判定し、一致しないと判定された場合は、携帯端末を利用可能なユーザではないと判定する。
【００８０】
ここで、ＩＤＭテーブル６００には、携帯端末１００を使用するユーザが所持するＦｅｌｉＣａのＩＤＭが登録されている。したがって、ステップＳ３１３では、ステップＳ３０８で記憶されたＩＤＭが、ＩＤＭテーブル６００内のＩＤＭかを判定することで、携帯端末１００を使用可能なユーザか否かを判定している。
【００８１】
ステップＳ３０８で記憶されたＩＤＭと、携帯端末の外部メモリ１１２等に予め記憶されたＩＤＭテーブル６００内のＩＤＭとが一致すると判定された場合は（ステップＳ３１３：ＹＥＳ）、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ステップＳ３０５と同様に、タイマーを０にリセットする（ステップＳ３１４）。
【００８２】
一方、ステップＳ３０８で記憶されたＩＤＭと、携帯端末の外部メモリ１１２等に予め記憶されたＩＤＭテーブル６００内のＩＤＭとが一致しないと判定された場合は（ステップＳ３１３：ＮＯ）、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、サスペンド処理を行うための指示を基本ＯＳ３０１に出す（ステップＳ３１５）。これにより、基本ＯＳ３０１がサスペンド処理を実行し、携帯端末１００をサスペンド状態（休止状態）にする。ステップＳ３１５の処理を実行すると、処理をステップＳ３０１に移行する。
【００８３】
携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ステップＳ３１４でタイマーを０にリセットした後、ステップＳ３０６と同様に、現在表示されている画面に対応するサスペンドタイムを設定する（ステップＳ３１６）。
【００８４】
ステップＳ３１６では、ステップＳ３０６と同様に、現在表示されている画面を識別する情報（画面識別情報）を、画面を表示するための表示画面情報の中から取得し、取得した画面識別情報に対応するサスペンド時間を、外部メモリ１１２に記憶されたサスペンドタイマーテーブル８００の中から検索して特定し、特定されたサスペンド時間を設定する。
【００８５】
携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ステップＳ３１６でサスペンドタイムを設定すると、レジューム処理を行うための指示を基本ＯＳ３０１に出す（ステップＳ３１７）。これにより、基本ＯＳ３０１がレジューム処理を実行し、携帯端末１００をレジューム状態（サスペンド状態から復帰した状態）にする。ステップＳ３１５の処理を実行すると、処理をステップＳ３０４に移行する。
【００８６】
携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、ステップＳ３０７において、ＦｅｌｉＣａの記憶部に記憶されたＩＤＭとサスペンドタイマーテーブル８００とを読み取れなかったと判定された場合は（ＮＯ）、タイマーがカウントしている時間が、設定されたサスペンド時間以上か否かを判定する（ステップＳ３０９）。すなわち、ステップＳ３０９では、ＦｅｌｉＣａと通信をしていないと判定されてから、サスペンド時間（休止時間）を経過したか否かを判定する。
【００８７】
そして、タイマーがカウントしている時間が、設定されたサスペンド時間以上であると判定された場合は（ＹＥＳ）、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、タイマーを０にリセットし（ステップＳ３１０）、サスペンド処理を行うための指示を基本ＯＳ３０１に出す（ステップＳ３１１）。これにより、基本ＯＳ３０１がサスペンド処理を実行し、携帯端末１００をサスペンド状態（休止状態）にする。ステップＳ３１１の処理を実行すると、処理をステップＳ３０１に移行する。
【００８８】
ステップＳ３０９において、携帯端末１００のＣＰＵ１０１は、タイマーがカウントしている時間が、設定されたサスペンド時間以上ではないと判定された場合は（ＮＯ）、警告音又は警告画面などの警告情報を出力し（ステップＳ３０４）、処理をステップＳ３０４に移行する。
【００８９】
以上説明したように、本実施の形態によれば、ユーザが有する携帯記録媒体に記憶された、携帯端末を休止状態にするまでの休止時間に従って、携帯端末を休止状態にすることにより、簡易に、携帯端末の消費電力を削減すると共に情報漏洩を防止させることができる。
【００９０】
以上、本発明の一実施形態を詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、装置で実行可能なプログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様をとることが可能であり、具体的には、複数の機器から構成されるシステムに適用しても良いし、また、一つの機器からなる装置に適用しても良い。
【００９１】
また、本発明の目的は、前述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成されることは言うまでもない。
【００９２】
この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現することになり、プログラムコード自体及びそのプログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【００９３】
プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭ等を用いることができる。
【００９４】
また、コンピュータが読み出したプログラムコードを実行することにより、前述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳ（基本システム或いはオペレーティングシステム）などが実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【００９５】
さらに、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵ等が実際の処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００９６】
１００    携帯端末
１０１    ＣＰＵ
１０２    ＲＯＭ
１０３    ＲＡＭ
１０４    システムバス
１０５    入力コントローラ
１０６    ビデオコントローラ
１０７    メモリコントローラ
１０８    プリンタＩ／Ｆコントローラ
１０９    ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタコントローラ
１１０    入力部
１１１    表示部
１１２    外部メモリ
１１３    プリンタ部
１１４    ＦｅｌｉＣａリーダ／ライタ部
１１５    コントローラユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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