(57)【要約】      （修正有）【課題】１つのモータを駆動源として２つの可動体に種々の動きを行わせる可動役物装置を提供する。【解決手段】可動役物装置は、第１モータを駆動源として回転する回転体２７、カム溝４３を有する回転可能な第１駆動レバー２８、第１駆動レバーに連動して回転する支持アーム３２、支持アームに連結されて第１の可動体３０と一体的に移動する支持板４７、支持板のガイド溝４７ａに係合する作動ピンが設けられた回転可能な第２駆動レバー２９、第１駆動レバーの連結ピン２８ａと長溝５１を介して係合する第２の可動体３１等を備え、回転体には円弧状溝部と直線状溝部からなるカム溝と係合する駆動突起２７aを設ける。駆動突起を両溝部内を選択的に移動させ、第１駆動レバーを最下位置と最上位置との間で回転させて第１および第２の可動体を上下動させたり、第１駆動レバーを最上位置に保持したまま第２駆動レバーを回転させて第１の可動体を回動させる。【選択図】図９
2011110212.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に配設され、電子抽選の結果を可動態様によって遊技者に示唆する可動役物装置において、
モータが取り付けられたベース部材と、前記モータに連動して正逆両方向へ回転動作され、その回転中心から偏心した位置に駆動突起が設けられた回転体と、前記ベース部材に支軸を中心として揺動可能に支持され、前記駆動突起に係合するカム溝が設けられた第１アームと、前記支軸よりも下方位置で前記ベース部材に揺動可能に支持され、前記第１アームに連動して回転する第２アームと、前記支軸よりも上方位置で前記ベース部材に回転可能に支持され、当接部と作動ピンが設けられた第３アームと、この第３アームに接離可能に対向するストッパと、前記第３アームを前記ストッパに向けて付勢する弾性部材と、前記第２アームに回転可能に連結され、前記作動ピンに係合するガイド溝が設けられた第１の可動体と、前記第１アームの先端部に回転可能かつスライド可能に連結された第２の可動体とを備え、
前記カム溝に、前記駆動突起の回転軌跡と同じ曲率で延びる円弧状溝部と、この円弧状溝部の一端部から前記第１アームの先端部に向かって連続する直線状溝部とを形成し、
前記回転体の回転に伴って前記駆動突起を前記直線状溝部内で移動させることにより、前記第１アームを最下位置と最上位置との間で回転動作させると共に、この最上位置で前記駆動突起を前記円弧状溝部内で移動させることにより、前記回転体を前記当接部に押し当てて前記第３アームを回転動作させ、
前記第１の可動体は、前記第３アームが前記ストッパに当接して停止しているとき、前記第２アームからの回転力を受けて前記ガイド溝の延出方向に沿って上下動すると共に、前記第３アームの回転動作に伴って前記作動ピンが前記ガイド溝の内側壁を押圧することにより、前記第２アームとの連結部を中心に前記ガイド溝の延出方向と交差する方向へ回動することを特徴とする可動役物装置。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記第３アームに前記第２の可動体の昇降領域内に出入可能な押圧部を設け、この押圧部を前記第１アームの最上位置で前記第２の可動体に対向させることにより、前記第３アームの回転動作に伴って前記第１の可動体の回動と前記第２の可動体のスライド動作を同時に行うようにしたことを特徴とする可動役物装置。
【請求項３】
請求項１または２の記載において、前記第１アームと前記第２アームとの間に連結アームを介設し、この連結アームの一端部を前記カム溝の近傍で前記第１アームに軸支すると共に、前記連結アームの他端部を前記第１の可動体と同軸位置で前記第２アームに軸支したことを特徴とする可動役物装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子抽選の結果を可動体の可動態様によって遊技者に示唆する可動役物装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される弾球遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動入賞口を配設し、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞することを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および停止表示を行うようにした機種が存在する。電子抽選の抽選結果には当たり（当選）とハズレ（非当選）があり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に所定の特別図柄の組み合わせが表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、例えばアタッカーを開放動作して露呈される大入賞口に遊技球が入るので、遊技者は多くの賞球を獲得できるようになっている。
【０００３】
このような弾球遊技機において、可動態様を変化させることができる可動体を遊技領域の適宜位置に配置し、電子抽選で当選していることを遊技者に可動体の可動態様によって示唆するようにした可動役物装置が広く採用されている。かかる可動役物装置は、モータやソレノイド等からなるアクチュエータと、このアクチュエータを駆動源として種々の運動を行う可動体とを備えており、従来より、可変表示装置の上方位置に半球状の可動体を配置し、この可動体を可変表示装置の表示画面の前方で上下動させたり回転させるようにした可動役物装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１に開示された可動役物装置は、ベースに取り付けられた第１モータと、第１モータの回転軸に固着された回転体と、ベースに第１支軸を中心に揺動可能に支持された第１アームと、第１アームの先端部に搭載された第２モータと、第２モータを駆動源として回転する可動体と、ベースに第２支軸を中心に揺動可能に支持された第２アーム等を備えている。回転体の回転中心から偏心した位置には駆動突起が設けられており、この駆動突起は第１アームの基端側に形成された長孔形状の第１カム溝とスライド可能に係合している。これにより、回転体の回転に伴って駆動突起が第１カム溝内をスライド移動すると、第１アームが第１支軸を中心に揺動回転するようになっている。また、第１アームの先端側には連結ピンが設けられており、この連結ピンは第２アームの先端側に形成された長孔形状の第２カム溝とスライド可能に係合している。これにより、第１アームの揺動回転に伴って連結ピンが第２カム溝内をスライド移動すると、第２アームが第２支軸を中心に揺動回転するようになっている。
【０００５】
このように概略構成された可動役物装置において、可動体が最上位置にあるときに第１モータを一方向へ回転すると、回転体の回転に伴って駆動突起が第１カム溝内をスライド移動するため、第１アームが第１支軸を中心に下向きに揺動回転すると共に、第１アームの揺動回転に伴って連結ピンが第２カム溝内をスライド移動するため、第２アームも第２支軸を中心に下向きに揺動回転する。その結果、第１および第２アームが互いの先端側を連結した状態で同期回転し、両アームの連結部分に搭載された可動体が表示画面の前方を最上位置から最下位置に向かって下降する。また、可動体が最下位置にあるときに第１モータを他方向へ回転すると、両アームが上記と逆向きに揺動回転するため、可動体は表示画面の前方を上昇して最上位置に戻る。さらに、可動体が任意位置にあるときに第２モータを回転すると、可動体は第２モータを駆動源として回転する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−１１５７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
前述した従来の可動役物装置では、第１モータを駆動源として可動体を可変表示装置の表示画面の前方で上下動させることができると共に、第２モータを駆動源として可動体を任意位置で回転させることができるため、例えばスーパーリーチ時に可変表示装置の表示内容と可動体の複合的な動きを関連づけることにより、興趣性の高い役物演出を実現することができる。しかしながら、可動体に複合的な動作（上下動と回転）を行わせる駆動源として第１および第２モータを必要とするため、これら２つのモータによって部品コストが高騰するという問題があり、このような問題は２つの可動体を用いてインパクトのある動きを実現しようとする場合に顕著なものとなる。
【０００８】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、１つのモータを駆動源として２つの可動体に種々の動きを行わせることができる可動役物装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技盤の遊技領域に配設され、電子抽選の結果を可動態様によって遊技者に示唆する可動役物装置において、モータが取り付けられたベース部材と、前記モータに連動して正逆両方向へ回転動作され、その回転中心から偏心した位置に駆動突起が設けられた回転体と、前記ベース部材に支軸を中心として揺動可能に支持され、前記駆動突起に係合するカム溝が設けられた第１アームと、前記支軸よりも下方位置で前記ベース部材に揺動可能に支持され、前記第１アームに連動して回転する第２アームと、前記支軸よりも上方位置で前記ベース部材に回転可能に支持され、当接部と作動ピンが設けられた第３アームと、この第３アームに接離可能に対向するストッパと、前記第３アームを前記ストッパに向けて付勢する弾性部材と、前記第２アームに回転可能に連結され、前記作動ピンに係合するガイド溝が設けられた第１の可動体と、前記第１アームの先端部に回転可能かつスライド可能に連結された第２の可動体とを備え、前記カム溝に、前記駆動突起の回転軌跡と同じ曲率で延びる円弧状溝部と、この円弧状溝部の一端部から前記第１アームの先端部に向かって連続する直線状溝部とを形成し、前記回転体の回転に伴って前記駆動突起を前記直線状溝部内で移動させることにより、前記第１アームを最下位置と最上位置との間で回転動作させると共に、この最上位置で前記駆動突起を前記円弧状溝部内で移動させることにより、前記回転体を前記当接部に押し当てて前記第３アームを回転動作させ、前記第１の可動体は、前記第３アームが前記ストッパに当接して停止しているとき、前記第２アームからの回転力を受けて前記ガイド溝の延出方向に沿って上下動すると共に、前記第３アームの回転動作に伴って前記作動ピンが前記ガイド溝の内側壁を押圧することにより、前記第２アームとの連結部を中心に前記ガイド溝の延出方向と交差する方向へ回動するようにした。
【００１０】
このように構成された可動役物装置では、モータを駆動源として回転体が一方向へ回転すると、回転体の駆動突起が第１アームの直線状溝部内を移動することにより、第１アームが支軸を中心に最下位置から最上位置へ向かって回転し、それに伴って第１アームの先端部に連結された第２の可動体が上昇動作すると共に、支軸の下方位置に支持された第２アームが第１アームに連動して揺動回転するため、ガイド溝を第３アームの作動ピンに係合させた第１の可動体が第２アームの回転力を受けてガイド溝の延出方向に沿って上方へ移動する。また、第１アームが最上位置まで回転した後、モータを同方向へさらに回転すると、第１アームの直線状溝部と係合していた駆動突起は円弧状溝部へ移行するが、この円弧状溝部は駆動突起の回転軌跡と同じ曲率で延びているため、駆動突起が円弧状溝部内を移動する間、第１アームは最上位置で停止した状態に維持される。そして、駆動突起が円弧状溝部内を移動する間に回転体を第３アームの当接部に押し当てると、それまで弾性部材の付勢力を受けてストッパに圧接されていた第３アームが回転し、この第３アームの回転動作に伴って作動ピンがガイド溝の内側壁を押圧するため、上方へ移動した第１の可動体が第２アームとの連結部を中心にガイド溝の延出方向と交差する方向へ回動する。なお、第１アームが最上位置まで移動した後にモータを逆回転すると、第１アームは最上位置から最下位置へ向かって回転し、それに伴って第２の可動体が下降動作すると共に、第１の可動体もガイド溝の延出方向に沿って下方へ移動する。このように１つのモータを正逆両方向へ回転することにより、第１の可動体が上下動したり回動すると共に、第２の可動体が昇降動作するため、これら第１および第２の可動体の複合的な動きによってインパクトのある役物演出を行うことができる。
【００１１】
上記の構成において、第３アームに第２の可動体の昇降領域内に出入可能な押圧部を設け、この押圧部を第１アームの最上位置で第２の可動体に対向させることにより、第３アームの回転動作に伴って第１の可動体の回動と第２の可動体のスライド動作を同時に行うようにすると、第１の可動体と第２の可動体を上方へ移動させた後、第１の可動体が回動しながら第２の可動体を左右方向へスライド動作させるという動きを実現できるため、第１および第２の可動体により一層有機的な複合動作を行わせることができる。
【００１２】
また、上記の構成において、第２アームは第１アームに直接連結されていても良いが、第１アームと第２アームとの間に連結アームを介設し、この連結アームの一端部をカム溝の近傍で第１アームに軸支すると共に、連結アームの他端部を第１の可動体と同軸位置で第２アームに軸支すると、連結アームの長さや軸支位置を変更することで第１アームと第２アームの相対的な回転速度が調整可能となるため、第１の可動体と第２の可動体の上下方向の動きに自由度を持たせることができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の可動役物装置は、モータの回転に伴って回転体の駆動突起が第１アームの直線状溝部内と円弧状溝部内とを選択的に移動することにより、第１アームを最下位置と最上位置との間で回転して第１および第２の可動体を上下動させたり、第１アームを最上位置に保持したまま第３アームを回転して第１の可動体を回動させることができるため、１つのモータを駆動源として２つの可動体に種々の動きを行わせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の実施形態例に係る可動役物装置が動作状態にあるときの該遊技盤の正面図である。
【図４】該可動役物装置の斜視図である。
【図５】該可動役物装置の正面図である。
【図６】該可動役物装置の背面図である。
【図７】該可動役物装置の側面図である。
【図８】該可動役物装置の非動作状態を示す背面図である。
【図９】該可動役物装置の動作状態を示す背面図である。
【図１０】該可動役物装置に備えられる第１アームが最下位置にある状態を示す説明図である。
【図１１】該第１アームが最下位置と最上位置の途中にある状態を示す説明図である。
【図１２】該可第１アームが最上位置にある状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１に示すように、本発明の可動役物装置が適用されたパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に配置される機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠２と、前面枠２に収納保持された後述する遊技盤３と、前面枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉４と、前面枠２の下方に配設された前面ボード５と、前面ボード５に取り付けられた発射ハンドル６等を具備しており、前面ボード５には受け皿７が設けられている。
【００１６】
図２と図３に示すように、遊技盤３の盤面はガイドレール８等で囲まれた遊技領域９となっており、発射ハンドル６が遊技者によって任意角度に回転操作されると、図示せぬ発射装置が受け皿７に貯留された遊技球を遊技領域９に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域９の上部中央付近には中央役物ユニット１０が配設されており、この中央役物ユニット１０は、中央部に矩形状の開口１１を有する枠状の装飾ケース１２と、装飾ケース１２の右側部から下部内壁に亘る領域に配置された後述する可動役物装置１３とを具備している。また、中央役物ユニット１０の裏面には液晶パネル（ＬＣＤ）からなる可変表示装置１４が配設されており、この可変表示装置１４の表示画面１４ａは装飾ケース１２の開口１１から露出している。
【００１７】
装飾ケース１２には、上側ステージ１５ａと下側ステージ１５ｂとで構成される二段ステージ１５が設けられている。上側ステージ１５ａは開口１１の下辺に沿って左右方向に延びており、下側ステージ１５ｂは上側ステージ１５ａの下面に沿って左右方向に延びている。上側ステージ１５ａの中央部には導入口（図示せず）が形成されており、この導入口は下側ステージ１５ｂの中央部下方に設けられた導出口１６に連通している。また、装飾ケース１２の左側壁には中空構造のワープ通路１２ａが形成されており、このワープ通路１２ａの入口は遊技領域９に開口していると共に、ワープ通路１２ａの出口は上側ステージ１５ａの左上部に開口している。したがって、中央役物ユニット１０の左側の遊技領域９を流下する遊技球がワープ通路１２ａに入球すると、その遊技球はワープ通路１２ａの内部を通って上側ステージ１５ａ上に導かれた後、前記導入口から導出口１６を経て下方の遊技領域９に向けて排出される。
【００１８】
装飾ケース１２の真下位置には第１の始動入賞口１７と第２の始動入賞口１８が上下に近接配設されており、導出口１６から排出された遊技球は高い確率で第１の始動入賞口１７へ導かれるようになっている。ここで、第１の始動入賞口１７は上面に入賞孔が開口された単純構造の始動入賞口であるが、第２の始動入賞口１８は一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動入賞口となっている。そして、第１および第２の始動入賞口１７，１８のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄表示の電子抽選が行われ、可変表示装置１４の表示画面１４ａ上で図柄の変動表示と停止表示が行われる。また、中央役物ユニット１０の左側には通過チャッカー１９が配設されており、この通過チャッカー１９を遊技球が通過したことを契機に普通図柄表示の電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第２の始動入賞口１８の可動片を一時的に開放して遊技球の入球を許可するようになっている。
【００１９】
さらに、第２の始動入賞口１８の真下位置にはアタッカー２０が配設されており、このアタッカー２０によって図示せぬ大入賞口が覆われている。アタッカー２０は、第１および第２の始動入賞口１７，１８のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）に移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、可変表示装置１４の表示画面１４ａ上で図柄の変動表示を例えば「７７７」のように特定図柄で停止させると共に、アタッカー２０が複数回繰り返し開放動作して大入賞口を露呈させる。アタッカー２０は１回の開放動作について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入賞するまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たりが終了する。その他、遊技領域９には遊技球の流下経路を担う遊技釘（図示せず）と風車２１や、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口２２等が配設されており、いずれの始動入賞口１７，１８や一般入賞口２２にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域９の最下端部に設けられたアウト口２３から遊技盤３の裏面側に排出されるようになっている。
【００２０】
図４〜図９に示すように、本発明の実施形態例に係る可動役物装置１３は、装飾ケース１２の内壁部に固定されたベース部材２４と、ベース部材２４に取り付けられた第１モータ２５および第２モータ２６と、第１モータ２５を駆動源として回転する回転体２７と、回転体２７の回転に連動して選択的に揺動回転する第１駆動レバー２８および第２駆動レバー２９と、第１駆動レバー２８の揺動回転に連動して昇降動作する第１の可動体３０および第２の可動体３１と、第１の可動体３０の下端部とベース部材２４との間に介設された支持アーム３２と、支持アーム３２の先端部と第１駆動レバー２８との間に介設された連結アーム３３と、第２モータ２６を駆動源として回転する首振りアーム３４と、首振りアーム３４の回転に連動して揺動回転する第３駆動レバー３５と、首振りアーム３４と第３駆動レバー３５との間に介設された中継レバー３６と、第２の可動体３１と第３駆動レバー３５との間に介設されたスイングレバー３７等によって主として構成されている。
【００２１】
ベース部材２４は有色透明な合成樹脂で形成された板状の成形品であり、その上端部から右側部にかけたＬ字状部分は装飾部２４ａとなっている。装飾部２４ａの水平部分は前述した二段ステージ１５を透過して目視されるようになっており、装飾部２４ａの垂直部分は第１の可動体３０の裏面に対峙して目視可能となっている。ベース部材２４の前面にはサブベース３８がネジ止めにより一体化されており、図７に示すように、これらベース部材２４とサブベース３８との間に部品収納用のスペースＳが確保されている。
【００２２】
第１モータ２５はサブベース３８の前面側上部に取り付けられており、第２モータ２６はサブベース３８の前面側下部に取り付けられている。第１モータ２５は第１減速ギアユニット３９に積層・一体化されており、第１モータ２５の回転は第１減速ギアユニット３９の出力軸（図示せず）から取り出される。同様に、第２モータ２６は第２減速ギアユニット４０に積層・一体化されており、第２モータ２６の回転は第２減速ギアユニット４０の出力軸（図示せず）から取り出される。これら両減速ギアユニット３９，４０の出力軸は前記スペースＳ内に突出しており、このスペースＳ内において、回転体２７は第１減速ギアユニット３９の出力軸に固着され、首振りアーム３４は第２減速ギアユニット４０の出力軸に固着されている。
【００２３】
図１０〜図１２に示すように、回転体２７にはその回転中心軸Ｏ（第１減速ギアユニット３９の出力軸）から偏心した位置に駆動突起２７ａが設けられており、第１モータ２５を駆動源として回転体２７が回転すると、駆動突起２７ａは回転中心軸Ｏを中心とする仮想円Ｃ上を移動するようになっている。なお、図示省略されているが、回転体２７には駆動突起２７ａと反対方向へ突出する検出片が設けられると共に、サブベース３８に取り付けられた小基板４１の裏面側には検出片の回転軌跡上に位置するフォトインタラプタが搭載されており、このフォトインタラプタの出力信号に基づいて回転体２７の原点位置を検出できるようになっている。
【００２４】
第１駆動レバー２８は本発明の第１アームに相当する部材であって、この第１駆動レバー２８の基端部はベース部材２４とサブベース３８間に架設された支軸４２に揺動可能に支持されており、第１駆動レバー２８の先端部には円筒状の連結ピン２８ａが突設されている。第１駆動レバー２８にはカム溝４３が形成されており、回転体２７の駆動突起２７ａはカム溝４３内に挿入されている。このカム溝４３は円弧状溝部４３ａと直線状溝部４３ｂとによって構成されており、円弧状溝部４３ａは駆動突起２７ａの回転軌跡である前記仮想円Ｃと同じ曲率で延びる湾曲孔であり、直線状溝部４３ｂは円弧状溝部４３ａの一端部から第１駆動レバー２８の先端部に向かって真っ直ぐに延びる長孔である。詳細な動作については後述するが、第１駆動レバー２８が図１０に示す最下位置にあるとき、駆動突起２７ａは円弧状溝部４３ａと係合しており、この状態で駆動突起２７ａが仮想円Ｃ上を反時計回りに移動すると、駆動突起２７ａは円弧状溝部４３ａから脱して直線状溝部４３ｂ内を移動し、それに伴って第１駆動レバー２８は図１１の途中位置を経由して図１２に示す最上位置まで揺動回転する。このとき円弧状溝部４３ａは仮想円Ｃと重なる位置まで移動しており、当該位置で駆動突起２７ａが円弧状溝部４３ａ内を移動した場合、第１駆動レバー２８は回転せずに図１２に示す最上位置で停止したままの状態を維持する。なお、支軸４２の周囲には図示せぬ捩りコイルばねの巻回部が巻装されており、この捩りコイルばねの一対の腕部を第１駆動レバー２８とサブベース３８に掛止めすることにより、第１駆動レバー２８は捩りコイルばねの弾発力によって図１０の反時計回り方向へ付勢されている。
【００２５】
第２駆動レバー２９は本発明の第３アームに相当する部材であって、この第２駆動レバー２９の基端部はベース部材２４とサブベース３８間に架設された支軸４４に揺動可能に支持されており、この支軸４４は第１駆動レバー２８の回転中心軸である支軸４２よりも上方位置に設けられている。第２駆動レバー２９には、支軸４４から下方に向かってくの字状に突出する当接部２９ａと、支軸４４から上方に向かってＬ字状に突出する押圧部２９ｂとが形成されており、押圧部２９ｂの中央付近には作動ピン２９ｃが突設されている。当接部２９ａは回転体２７の回転領域内に突出しており、この当接部２９ａは前記仮想円Ｃ上を移動する駆動突起２７ａと接離可能になっている。図５と図６に示すように、第２駆動レバー２９の押圧部２９ｂとサブベース３８の上端部との間にはコイルばね４５が張架されており、第２駆動レバー２９はこのコイルばね４５の弾発力によって図１０の時計回り方向へ付勢されている。また、サブベース３８の上部内壁には第２駆動レバー２９の揺動角度を規定するストッパ４６が形成されており、このストッパ４６は押圧部２９ｂの側方に突出している（図８，９参照）。したがって、回転体２７の駆動突起２７ａが当接部２９ａから離反した位置にあるとき、第２駆動レバー２９は押圧部２９ｂをストッパ４６に圧接させた位置で停止しているが、回転体２７の回転に伴って駆動突起２７ａが当接部２９ａを押圧すると、第２駆動レバー２９はコイルばね４５の弾発力に抗して図１０の時計回り方向へ回転してストッパ４６から離反する。
【００２６】
第１の可動体３０は狙撃手（スナイパー）を模した役物本体であり、その裏面には支持板４７がネジ止めにより一体化されている。支持板４７の下端部と支持アーム３２の先端部はピン４８を用いて回転可能に連結されており、この支持アーム３２は本発明の第２アームに相当する部材である。支持アーム３２の基端部はベース部材２４とサブベース３８間に架設された支軸４９に揺動可能に支持されており、この支軸４９は第１駆動レバー２８の回転中心軸である支軸４２よりも下方位置に設けられている。前記ピン４８には連結アーム３３の下端部も回転可能に軸支されており、この連結アーム３３の上端部は第１駆動レバー２８にピン５０を用いて回転可能に連結されている。したがって、回転体２７の回転に伴って第１駆動レバー２８が支軸４２を中心に揺動回転すると、その回転が連結アーム３３を介して支持アーム３２に伝達されることにより、支持アーム３２が支軸４９を中心に揺動回転し、この支持アーム３２の回転に伴って支持板４７が第１の可動体３０と一体的に上下動する。また、支持板４７の上方部には斜め方向に延びるガイド溝４７ａが設けられており、このガイド溝４７ａ内に第２駆動レバー２９の作動ピン２９ｃが挿入されている。
【００２７】
第２の可動体３１はライフル銃を模した役物本体であり、図示せぬが、この第２の可動体３１の内部には複数のＬＥＤを実装した回路基板が収納されている。第２の可動体３１の下側後端部には狙撃手の右腕を模した装飾体３１ａが固定されると共に、第２の可動体３１の下側中央付近には狙撃手の右腕を模した別の装飾体３１ｂが固定されており、この装飾体３１ｂの下端部に設けられたボス（図示せず）はサブベース３８に設けられたガイド孔３８ａに挿入されている（図４，５参照）。さらに、第２の可動体３１の裏面後端部には水平方向に延びる長溝５１が形成されており、この長溝５１内に第１駆動レバー２８の連結ピン２８ａがスライド可能かつ回転可能に挿入されている。これにより、回転体２７の回転に伴って第１駆動レバー２８が支軸４２を中心に揺動回転すると、第１駆動レバー２８の揺動角度に応じて第２の可動体３１の後端部が上下動する。そして、第１駆動レバー２８が図１２に示す最上位置まで揺動回転すると、第２の可動体３１も最上位置へと上昇し、当該位置で第２駆動レバー２９の押圧部２９ｂの先端が第２の可動体３１の後端面に対向するようになっている。
【００２８】
首振りアーム３４は第２モータ２６を駆動源として正逆両方向へ回転動作され、この首振りアーム３４には、第２減速ギアユニット４０の出力軸から径方向外側へ突出する腕部３４ａと、腕部３４ａから分岐して外側へ突出する検出片３４ｂとが形成されている。サブベース３８には検出片３４ｂの回転軌跡上に位置するフォトインタラプタ５２が搭載されており、このフォトインタラプタ５２の出力信号に基づいて首振りアーム３４の原点位置を検出できるようになっている。
【００２９】
第３駆動レバー３５はベース部材２４の上端部に植設された支軸５３に揺動可能に支持されており、この第３駆動レバー３５には支軸５３を中心に二股状に突出する一対のアーム部３５ａ，３５ｂが形成されている。一方のアーム部３５ａとベース部材２４との間には図示せぬコイルばねが張架されており、第３駆動レバー３５はこのコイルばねの弾発力によって図８，９の反時計回り方向へ付勢されている。他方のアーム部３５ｂには中継レバー３６の一端が回転可能に連結され、この中継レバー３６の他端は首振りアーム３４の腕部３４ａの先端に回転可能に連結されている。また、第３駆動レバー３５の先端にはスイングレバー３７の一端がピン５４を用いて回転可能に連結されており、このスイングレバー３７は第２の可動体３１の裏面中央付近に支軸５５を中心に揺動可能に支持されている。スイングレバー３７の他端は延出部３７ａとなっており、この延出部３７ａと第２の可動体３１の裏面に突設された掛止部３１ｃとの間にコイルばね５６を張架することにより、第２の可動体３１は第２駆動レバー２９の押圧部２９ｂに圧接する方向（図１２の矢印Ｘ１方向）へ付勢されている。
【００３０】
なお、前述した第１および第２モータ２５，２６と両フォトインタラプタ５２（一方は図示せず）はベース部材２４の前面下部に取り付けられた中継基板５７にワイヤーハーネスを介して接続されており、第２の可動体３１内に収納された回路基板もフラットケーブルを介して中継基板５７に接続されている。この中継基板５７は遊技盤３の裏面側に配設された制御基板（図示せず）に接続されており、制御基板から出力される制御信号に基づいて第１および第２モータ２５，２６の回転方向と回転量が制御されると共に、回路基板上のＬＥＤが点灯動作されるようになっている。また、両フォトインタラプタ５２の出力信号が中継基板５７を介して制御基板に取り込まれることにより、回転体２７と首振りアーム３４の原点位置が検出されるようになっている。
【００３１】
このように構成された可動役物装置１３において、第１の可動体３０と第２の可動体３１は、遊技球が第１および第２の始動入賞口１７，１８のいずれか一方に入賞したことを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選に応じて以下に説明するように動作され、遊技者はこれら第１および第２の可動体３０，３１の可動態様によって大当たりである可能性が高いのではないかとドキドキしながら遊技を楽しめるようになっている。すなわち、通常の遊技状態において、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５は図８に示すホームポジションにあり、このホームポジションを待機位置と呼ぶと、図２に示すように、待機位置で第１の可動体３０の上部は可変表示装置１４の表示画面１４ａの右側部に露出しており、第２の可動体３１は二段ステージ１５の裏側に隠れている。この場合、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５はいずれも先端側を前下がり状態に傾斜させた最下位置で停止しており、両駆動レバー２８，３５は互いに平行な状態でほぼ同じ揺動角度に保持されている。また、図１０に示すように、回転体２７の駆動突起２７ａは最下位置にある第１駆動レバー２８の円弧状溝部４３ａと係合しており、第２駆動レバー２９はコイルばね４５（図６参照）の弾発力を受けてストッパ４６に圧接された位置で停止している。さらに、第１の可動体３０に一体化された支持板４７は下降位置にあり、第２駆動レバー２９の作動ピン２９ｃは支持板４７のガイド溝４７ａの上端と係合している。
【００３２】
そして、スーパーリーチ時などに第１モータ２５と第２モータ２６を始動すると、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５が最下位置から図９に示す最上位置まで揺動回転し、それに伴って第１の可動体３０と第２の可動体３１が上方位置へ移動する。そして、当該位置を動作位置と呼ぶと、図３に示すように、この動作位置で第１の可動体３０は表示画面１４ａの右側部に沿って大きく露出し、第２の可動体３１は二段ステージ１５の裏側から表示画面１４ａの前方へ出現する。以下、このときの第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５の動作について詳述する。
【００３３】
まず、第１駆動レバー２８の揺動回転について説明する。第１モータ２５を駆動源として回転体２７が図１０の反時計回りに回転すると、駆動突起２７ａがカム溝４３の円弧状溝部４３ａから脱して直線状溝部４３ｂ内を移動し、それに伴って第１駆動レバー２８が支軸４２を中心に同図の反時計回りに揺動回転して図１２に示す最上位置へと移動する。具体的には、駆動突起２７ａが円弧状溝部４３ａから直線状溝部４３ｂの端部まで移動する間に、第１駆動レバー２８は図１０に示す前傾姿勢から反時計回りに回転して図１１に示す水平姿勢となり、引き続いて駆動突起２７ａが直線状溝部４３ｂの端部から円弧状溝部４３ａまで移動する間に、第１駆動レバー２８は図１１に示す水平姿勢から反時計回りに回転して図１２に示す後傾姿勢となる。また、第１駆動レバー２８が最上位置まで揺動回転すると、カム溝４３の円弧状溝部４３ａが駆動突起２７ａの回転軌跡である仮想円Ｃと重なる位置まで移動する。なお、前述したように、第１駆動レバー２８は図示せぬ捩りコイルばねの弾発力によって図１０の反時計回り方向へ付勢されており、第１駆動レバー２８の最上位置へ向かう方向の回転がこの捩りコイルばねによってアシストされるため、回転体２７の回転に伴って第１駆動レバー２８を最下位置から最上位置まで確実に揺動回転することができる。
【００３４】
このように第１駆動レバー２８が最下位置から最上位置へ向かって回転すると、第１駆動レバー２８の回転が連結アーム３３を介して支持アーム３２に伝達されるため、支持アーム３２が支軸４９を中心に図１０の時計回りに回転し、この支持アーム３２の回転力を受けて支持板４７が第１の可動体３０と一体的に上方へ移動する。このとき、第２駆動レバー２９はストッパ４６に圧接された位置で停止しているため、支持板４７はガイド溝４７ａが第２駆動レバー２９の作動ピン２９ｃに案内されながら上方へ移動し、第１駆動レバー２８が最上位置まで回転した時点でガイド溝４７ａの下端に作動ピン２９ｃが係合した状態となる。また、第１駆動レバー２８が最下位置から最上位置へ向かって回転する間に、第１駆動レバー２８の連結ピン２８ａが第２の可動体３１の長溝５１と係合したまま上方へ移動するため、第１駆動レバー２８の回転に伴って第２の可動体３１の後端部が持ち上げられていく。そして、第１駆動レバー２８が図１２に示す最上位置まで回転すると、第２の可動体３１も最上位置へと上昇し、当該位置で第２駆動レバー２９の押圧部２９ｂの先端が第２の可動体３１の後端面に対向する。
【００３５】
次に、第３駆動レバー３５の揺動回転について説明する。第２モータ２６を駆動源として首振りアーム３４が図８の時計回りに回転すると、首振りアーム３４の回転が腕部３４ａから中継レバー３６を介してアーム部３５ｂに伝達されるため、第３駆動レバー３５が支軸５３を中心に同図の反時計回りに揺動回転し、それに伴って第３駆動レバー３５の先端に連結されたスイングレバー３７を介して第２の可動体３１の中央部分が持ち上げられていく。この場合、前述したように、第２の可動体３１の後端部も第１駆動レバー２８の揺動回転に伴って持ち上げられていくため、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５が平行状態を保ったまま揺動回転するように両モータ２５，モータ２６を回転制御すれば、第２の可動体３１を水平姿勢で上昇させることができる。なお、第２の可動体３１の姿勢は両モータ２５，モータ２６の動作タイミングによって変更可能であり、例えば第１駆動レバー２８を第３駆動レバー３５に先行して揺動回転すれば、第２の可動体３１を前傾姿勢で上昇させることができ、その反対に第３駆動レバー３５を第１駆動レバー２８に先行して揺動回転すれば、第２の可動体３１を後傾姿勢で上昇させることができる。
【００３６】
そして、第２の可動体３１が最上位置まで持ち上げられたときに第２モータ２６を停止すると、第３駆動レバー３５が先端側を前上がり状態に傾斜させた最上位置で停止し、第２の可動体３１の後端面に第２駆動レバー２９の押圧部２９ｂの先端が対向する。ただし、この時点で第２駆動レバー２９はストッパ４６に圧接された位置で停止しており、第２の可動体３１がコイルばね５６の引張力によって図１２のＸ１方向へ付勢されているため、第１駆動レバー２８の連結ピン２８ａは第２の可動体３１の長溝５１のほぼ中央位置で係合している。なお、前述したように、第３駆動レバー３５のアーム部３５ａとベース部材２４との間に図示せぬコイルばねが張架されており、第３駆動レバー３５の反時計回り方向への回転がこのコイルばねによってアシストされるため、首振りアーム３４の回転に伴って第３駆動レバー３５を同方向へ確実に揺動回転することができる。
【００３７】
また、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５が最上位置まで揺動回転した後、第２モータ２６を停止したまま第１モータ２５の回転を続行すると、回転体２７の駆動突起２７ａがカム溝４３の円弧状溝部４３ａ内を図１２の反時計回りに移動する。このとき、円弧状溝部４３ａは駆動突起２７ａの回転軌跡上に位置しているため、第１駆動レバー２８は最上位置で停止したまま回転しないが、図１２に示すように、駆動突起２７ａが当接部２９ａに当接してこれを押圧するため、第２駆動レバー２９がコイルばね４５の弾発力に抗して時計回り方向へ回転してストッパ４６から離反する。すなわち、第１駆動レバー２８が最上位置まで揺動回転すると、第１モータ２５を駆動源とする回転体２７の回転駆動力が第１駆動レバー２８から第２駆動レバー２９へと切り替えられ、第２駆動レバー２９が支軸４４を中心に図１２の時計回りに回転する。その結果、第２駆動レバー２９の押圧部２９ｂが第２の可動体３１の後端面をコイルばね５６の引張力に抗して前方へ押圧するため、長溝５１が第１駆動レバー２８の連結ピン２８ａにガイドされながら前方へ移動すると共に、スイングレバー３７がピン５４を中心に図１２の時計回りに回転し、第２の可動体３１が水平姿勢を保ったまま前方（図１２のＸ２方向）へ移動する。また、これと同時に第２駆動レバー２９の作動ピン２９ｃがガイド溝４７ａの内側壁を押圧するため、支持板４７が第１の可動体３０と一緒にピン４８を中心に図１２の時計回りに回転する。
【００３８】
しかる後、第１モータ２５を逆転して回転体２７が図１２の時計回りに回転すると、駆動突起２７ａが円弧状溝部４３ａの図示左端部から右端部に向かって移動し、当接部２９ａに対する駆動突起２７ａの押圧力が解除される。その結果、第２駆動レバー２９がコイルばね４５の弾発力によって反時計回りに回転してストッパ４６に当接し、それに伴って支持板４７がピン４８を中心に図１２の時計回りに回転すると共に、第２の可動体３１がコイルばね５６の引張力によって後方（図１２のＸ１方向）へ移動する。したがって、第１モータ２５の正転／逆転を瞬時に切り替えて駆動突起２７ａが円弧状溝部４３ａ内を往復移動するようにすれば、第１の可動体３０と第２の可動体３１が図３の左右方向へ素早い動きで一体的に往復移動し、それによって恰も狙撃手がライフル銃を発射する可動態様を実現することができる。なお、第１モータ２５の正転／逆転を複数回繰り返すことにより、駆動突起２７ａが円弧状溝部４３ａ内を連続的に往復移動するようにすれば、第２駆動レバー２９を正逆両方向へ小刻みに揺動回転させて第２の可動体３１を左右方向へ連続的に往復移動させることができる。また、第２の可動体３１が左右方向へ移動する際に、第２の可動体３１に収納した複数のＬＥＤ（図示せず）を例えば先端側に向かって順次点灯するようにすれば、左右方向へ移動する第２の可動体３１の前面からＬＥＤの光が放射されるというライティング演出を行うことができる。
【００３９】
また、可動役物装置１３が図３に示す動作状態となった後に第１モータ２５と第２モータ２６を上記と逆方向へ始動すると、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５が図９に示す最上位置から図８に示す最下位置へ向かって揺動回転し、それに伴って第１の可動体３０と第２の可動体３１が下方位置へ移動する。そして、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５が最下位置まで揺動回転すると、回転体２７と首振りアーム３４の原点位置が対応するフォトインタラプタによって検出され、それらの検出信号に基づいて第１モータ２５と第２モータ２６の回転が停止される。その結果、第１駆動レバー２８と第３駆動レバー３５は図８に示す待機位置（ホームポジション）に戻り、可動役物装置１３は再び図２に示す非動作状態となって第２の可動体３１が二段ステージ１５の裏側に隠れる。
【００４０】
以上説明したように本実施形態例に係る可動役物装置１３では、第１モータ２５を駆動源として回転体２７が一方向へ回転すると、回転体２７の駆動突起２７ａが第１駆動レバー２８に設けられたカム溝４３の直線状溝部４３ｂ内を移動することにより、第１駆動レバー２８が支軸４２を中心に最下位置から最上位置へ向かって揺動回転し、それに伴って第１駆動レバー２８の連結ピン２８ａと長溝５１を介して係合する第２の可動体３１が上昇動作すると共に、第１駆動レバー２８に連動して回転する支持アーム３２の回転力が第１の可動体３０と一体の支持板４７に作用するため、ガイド溝４７ａを第２駆動レバー２９の作動ピン２９ｃに係合させた支持板４７がガイド溝４７ａの延出方向に沿って上方へ移動する。また、第１駆動レバー２８が最上位置まで揺動回転した後に第１モータ２５の回転を続行すると、駆動突起２７ａはカム溝４３の円弧状溝部４３ａ内を移動するが、このとき円弧状溝部４３ａは駆動突起２７ａの回転軌跡である仮想円Ｃと重なる位置にあるため、第１駆動レバー２８は最上位置で停止した状態に維持される。一方、駆動突起２７ａが円弧状溝部４３ａ内を移動する間に第２駆動レバー２９の当接部２９ａを押圧するため、第２駆動レバー２９がコイルばね４５の弾発力に抗してストッパ４６から離反する方向へ回転し、それに伴って第２駆動レバー２９の作動ピン２９ｃがガイド溝４７ａの内側壁を押圧するため、支持板４７がピン４８を中心にガイド溝４７ａの延出方向と交差する方向へ回動する。
【００４１】
このように本実施形態例に係る可動役物装置１３においては、第１モータ２５の回転に伴って回転体２７の駆動突起２７ａが第１駆動レバー２８の円弧状溝部４３ａ内と直線状溝部４３ｂ内とを選択的に移動することにより、第１駆動レバー２８を最下位置と最上位置との間で揺動回転させて第１および第２の可動体３０，３１を上下動させたり、第１駆動レバー２８を最上位置で停止させたまま第２駆動レバー２９を回転して第１の可動体３０を回動させることができ、第１モータ２５を駆動源として２つの可動体３０，３１に種々の複合的な動きを行わせることができる。
【００４２】
また、第２駆動レバー２９に第２の可動体３１の昇降領域内に出入可能な押圧部２９ｂを設け、この押圧部２９ｂを第１駆動レバー２８の最上位置で第２の可動体３１の後端面に対向させることにより、第２駆動レバー２９の回転動作に伴って第１の可動体３０の回動と第２の可動体３１のスライド動作とを同時に行うことができるため、第１の可動体３０と第２の可動体３１を上方へ移動させた後、第１の可動体３０が回動しながら第２の可動体３１を左右方向へスライド動作させるというインパクトのある役物演出を実現することができる。
【００４３】
また、支持板４７の下端部と支持アーム３２の先端部と連結アーム３３の一端部とを共通のピン４８を用いて回転可能に連結し、この連結アーム３３の他端部をカム溝４３の近傍で第１駆動レバー２８にピン５０を用いて回転可能に連結するというリンク機構を採用しているので、連結アーム３３の長さや軸支位置を変更することにより、第１駆動レバー２８と支持アーム３２の相対的な回転速度を調整することができ、それによって第１の可動体３０と第２の可動体３１の上下方向の動きに自由度を持たせることができる。
【００４４】
なお、上記実施形態例では、第１モータ２５を駆動源として動作する第１駆動レバー２８の揺動回転に伴って第２の可動体３１の後端側を上下動すると共に、第２モータ２６を駆動源として動作する第３駆動レバー３５の揺動回転に伴って第２の可動体３１の中央付近を上下動するようにしているため、左右方向に長尺で重量の大きな第２の可動体３１であってもこれを確実に上下動させることができる。ただし、第２の可動体３１が軽量で小型な可動役物である場合は、第２モータ２６や第３駆動レバー３５等を省略し、第１モータ２５を駆動源として動作する第１駆動レバー２８等によって第２の可動体３１を上下動するようにしても良い。
【符号の説明】
【００４５】
３  遊技盤
９  遊技領域
１０  中央役物ユニット
１２  装飾ケース
１３  可動役物装置
１４  可変表示装置
１４ａ  表示画面
１５  二段ステージ
２４  ベース部材
２５  第１モータ
２６  第２モータ
２７  回転体
２７ａ  駆動突起
２８  第１駆動レバー（第１アーム）
２８ａ  連結ピン
２９  第２駆動レバー（第３アーム）
２９ａ  当接部
２９ｂ  押圧部
２９ｃ  作動ピン
３０  第１の可動体
３１  第２の可動体
３１ａ，３１ｂ  装飾体
３２  支持アーム（第２アーム）
３３  連結アーム
３４  首振りアーム
３５  第３駆動レバー
３６  中継レバー
３７  スイングレバー
３８  サブベース
４２  支軸
４３  カム溝
４３ａ  円弧状溝部
４３ｂ  直線状溝部
４４  支軸
４５  コイルばね（弾性部材）
４６  ストッパ
４７  支持板
４７ａ  ガイド溝
４８  ピン
４９  支軸
５０  ピン
５１  長溝
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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