(57)【要約】【課題】所望の罫線を投射して簡易に編集することができ、このような編集後の罫線をテンプレートとして再利用することができるプロジェクターを提供すること。【解決手段】制御部１１の保存処理手段１１ｃが、制御部１１の変更処理部１１ｂによって変更された罫線に対応する編集後の罫線データすなわち修正データを記憶部１２の罫線記憶部１２ａに記憶させるので、罫線記憶部１２ａを参照して編集後の罫線を随時読み出して投射させることができる。これにより、一旦作成した罫線の再利用や更なる編集が容易になって、罫線作成の作業性を高めることができる。【選択図】図２
2011130316.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を投射する映像投射部と、
罫線に関する罫線データを記憶する罫線記憶部と、
前記罫線記憶部から読み出した前記罫線データに対応する前記罫線を前記映像投射部に投射させる罫線読出手段と、
投射された前記罫線の構成を変更するための編集を行う罫線編集手段と、
前記罫線編集手段によって変更された前記罫線に対応する編集後の前記罫線データを前記罫線記憶部に記憶させる保存処理手段と、
を備えるプロジェクター。
【請求項２】
前記罫線編集手段は、編集のための操作を受け付ける入力部と、前記入力部に対する前記操作に基づいて前記罫線の構成を変更する変更処理部とを有する、請求項１に記載のプロジェクター。
【請求項３】
前記罫線編集手段は、前記入力部に入力された前記操作に基づいて、前記罫線の間隔を変更する、請求項２に記載のプロジェクター。
【請求項４】
前記罫線読出手段は、前記罫線記憶部に複数の前記罫線データが記憶されている場合に、投射及び編集のため、前記複数の罫線データのうち任意の１つの選択を可能にする、請求項１から請求項３まのでのいずれか一項に記載のプロジェクター。
【請求項５】
前記罫線記憶部は、前記複数の罫線データのうち使用履歴が最近であるもの及び使用頻度が最も高いもののいずれか一方を優先する付随情報と、複数の前記罫線データを選択するための罫線リストとを有し、
前記罫線読出手段は、前記付随情報に基づいて前記罫線リストの配列を構成する、請求項４に記載のプロジェクター。
【請求項６】
前記罫線編集手段は、前記罫線記憶部から読み出した前記罫線データに対応する前記罫線の一部を指定して編集する、請求項１から請求項５まのでのいずれか一項に記載のプロジェクター。
【請求項７】
前記罫線編集手段は、前記指定された罫線の一部分の表示を残りの部分の表示と異なるものとする、請求項１から請求項６まのでのいずれか一項に記載のプロジェクター。
【請求項８】
画像を投射する映像投射部を備えるプロジェクターによる画像投射方法であって、
罫線に関する罫線データを記憶する罫線記憶部から前記罫線データを読み出し、当該罫線データに対応する前記罫線を前記映像投射部に投射させる投射工程と、
投射された前記罫線の構成を変更するための編集を行う編集工程と、
前記編集工程で変更された前記罫線に対応する編集後の前記罫線データを前記罫線記憶部に記憶させる保存工程と、
を備えるプロジェクターによる画像投射方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、罫線を含む画像を投射可能なプロジェクター、及びかかるプロジェクターによる画像投射方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクターとして、被写体像を撮影する撮像部と、撮影で得た被写体像に対し像中の文字列位置を認識してその認識結果から表を構成する罫線データを作成する制御部と、制御部で作成した罫線データに基づいた表の像光を作成し、被写体に向けて投影する投影部とを備えるものが存在する（特許文献１参照）。
【０００３】
また、別のプロジェクターとして、予め登録したテンプレートの罫線等をホワイトボード上に投射することができ、プロジェクターに設けたキー入力部を利用して罫線等の太さや色といった属性を編集できるものがある（特許文献２参照）。このプロジェクターでは、画像が投射されたホワイトボードを撮影して、その画像をコンピューターへ送り記憶させることもできる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２６２３０２号公報
【特許文献２】特開２００４−１９８８５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１のプロジェクターは、書き込まれた文字列から表を作成するので、制御部によって作成された罫線データをユーザー側で自由に編集することができず、一旦作成された罫線データを再利用することも前提となっていない。また、表の作成や文字認識の処理が複雑かつ高度でありコストアップになってしまう。さらに、書かれた文字が曲がったり傾いている場合、罫線間隔が必要以上に広がってしまう。
【０００６】
また、特許文献２のプロジェクターは、罫線等の属性を編集することができるが、このような編集後のテンプレートを再利用することについて触れておらず、編集後の罫線は、ホワイトボードを撮影した画像として残されるだけである。
【０００７】
そこで、本発明は、所望の罫線を投射して簡易に編集することができ、このような編集後の罫線をテンプレートとして再利用することができるプロジェクターを提供することを目的とする。
【０００８】
また、本発明は、上記のようなプロジェクターによって投射した罫線を編集することができ編集後の罫線をテンプレートとして再利用することができる画像投射方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するため、本発明に係るプロジェクターは、画像を投射する映像投射部と、罫線に関する罫線データを記憶する罫線記憶部と、罫線記憶部から読み出した罫線データに対応する罫線を映像投射部に投射させる罫線読出手段と、投射された罫線の構成を変更するための編集を行う罫線編集手段と、罫線編集手段によって変更された罫線に対応する編集後の罫線データを罫線記憶部に記憶させる保存処理手段とを備える。なお、罫線データは、罫線の画像そのものではなく、罫線の間隔、太さ、色、配置等の属性情報又は要素的情報を含んで構成されるものとし、再利用や編集が容易であるものとする。つまり、罫線の構成を変更することは、罫線の間隔等の属性情報を変更することを意味する。
【００１０】
上記プロジェクターによれば、保存処理手段が、罫線編集手段によって変更された罫線に対応する編集後の罫線データすなわち修正データを再利用可能に罫線記憶部に記憶させるので、罫線記憶部を参照して編集後の罫線を随時読み出して投射させることができる。これにより、一旦作成した罫線の再利用や更なる編集が容易になって、罫線作成の作業性を高めることができる。
【００１１】
本発明の具体的な側面では、上記プロジェクターにおいて、罫線編集手段が、編集のための操作を受け付ける入力部と、入力部に対する操作に基づいて罫線の構成を変更する変更処理部とを有する。この場合、罫線読出手段によって編集中の罫線を表示させつつ、ユーザーが入力部を操作することによって、変更処理部に罫線の変更を行わせることができ、投射した罫線の編集が容易になる。
【００１２】
本発明のさらに別の側面では、罫線編集手段が、入力部に入力された操作に基づいて、罫線の間隔を変更する。この場合、入力部を利用して罫線の間隔を変更する簡易な編集が可能になる。
【００１３】
本発明のさらに別の側面では、罫線読出手段が、罫線記憶部に複数の罫線データが記憶されている場合に、投射及び編集のため、複数の罫線データのうち任意の１つの選択を可能にする。この場合、編集前のもの及び編集後のものを含めて複数の罫線データの保管が可能になり、これら複数の罫線データから目的に適合する任意の罫線データを選択して表示させることができる。
【００１４】
本発明のさらに別の側面では、罫線記憶部が、複数の罫線データのうち使用履歴が最近であるもの及び使用頻度が最も高いもののいずれか一方を優先する付随情報と、複数の罫線データを選択するための罫線リストとを有し、罫線読出手段は、付随情報に基づいて罫線リストの配列を構成する。この場合、最近利用した罫線や頻度の高い罫線を優先して表示させることができ、罫線の表示や編集の利便性を高めることができる。
【００１５】
本発明のさらに別の側面では、罫線編集手段が、罫線記憶部から読み出した罫線データに対応する罫線の一部を指定して編集する。この場合、部分的な編集が可能になり、映像投射部に投射させる罫線の多様性を高め、罫線の編集の自由度を高めることができる。
【００１６】
本発明のさらに別の側面では、罫線編集手段が、指定された罫線の一部分の表示を残りの部分の表示と異なるものとする。この場合、編集中の罫線部分を明確に確認することができ、編集作業の確実性や効率を高めることができる。
【００１７】
本発明に係るプロジェクターによる画像投射方法は、画像を投射する映像投射部を備えるプロジェクターによる画像投射方法であって、罫線に関する罫線データを記憶する罫線記憶部から罫線データを読み出し、当該罫線データに対応する罫線を映像投射部に投射させる投射工程と、投射された罫線の構成を変更するための編集を行う編集工程と、編集工程で変更された罫線に対応する編集後の罫線データを罫線記憶部に記憶させる保存工程とを備える。
【００１８】
上記画像投射方法によれば、編集工程で変更された罫線に対応する罫線データすなわち修正データを再利用可能に罫線記憶部に記憶させるので、罫線記憶部を参照して編集後の罫線を随時読み出して投射させることができる。これにより、一旦作成した罫線の再利用や更なる編集が容易になって、罫線作成の作業性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】実施形態のプロジェクターの使用環境を説明する図である。
【図２】プロジェクターの構造を示すブロック図である。
【図３】キー操作部を構成するキー要素を例示する図である。
【図４】プロジェクターで行われる処理の流れを説明する図である。
【図５】プロジェクターで行われる処理の流れを説明する図である。
【図６】（Ａ）は、罫線リストの表示例であり、（Ｂ）は、罫線画像の表示例であり、（Ｃ）は、ユーザーが書き込みを行った後の板面の状態であり、（Ｄ）は、罫線画像データを視覚的に例示する。
【図７】（Ａ）は、動作変更選択メニューを例示し、（Ｂ）は、範囲選択メニューを例示し、（Ｃ）は、変更項目メニューを例示する。
【図８】（Ａ）〜（Ｊ）は、線の種類と間隔とを並行して変更する方法を説明する図である。
【図９】プロジェクターで行われる処理の流れを説明する図である。
【図１０】（Ａ）は、罫線画像を例示し、（Ｂ）は、始点と終点の位置から指定された範囲が面領域である場合を示し、（Ｃ）は、始点と終点の位置から指定された範囲が線区間である場合を示している。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態に係るプロジェクターについて詳細に説明する。
【００２１】
〔Ａ．プロジェクターの使用環境〕
図１に示すように、プロジェクター１０は、内部に保有する画像データや外部から取り込んだ画像データに基づいてホワイトボード３０の板面３１上に様々な画像の投射を行うことができる。プロジェクター１０によって投射される画像には、プロジェクター１０内に保管された罫線データに対応する罫線が含まれ、ユーザーは、プロジェクター１０を操作することにより、板面３１上に投射された罫線を板面３１上で編集することができるとともに、このような編集後の罫線に対応する罫線データをプロジェクター１０自体に再利用可能に記憶させることができる。
【００２２】
なお、ホワイトボード３０は、図示の例では電子黒板装置であり、板面３１上には、例えばプロジェクター１０によって投射された罫線に合わせてマーカーペンで文字、数字等を含む画像を書き込むことができるだけでなく、ボード読取部３４によって板面３１上から読み取られた書込画像を付属のプリンター３６によって用紙７１上に印刷させることもできる。
【００２３】
〔Ｂ．プロジェクターの構造〕
図２に示すように、プロジェクター１０は、その本体１０ａとして、制御部１１と、記憶部１２と、キー入力処理部１３と、入力選択部１４と、画像処理部１５と、映像投射部１７と、通信部１８と、映像出力部１９と、電源部２２とを備えている。
【００２４】
制御部１１は、プロジェクター１０の機能全体を制御している。つまり、制御部１１は、記憶部１２、キー入力処理部１３、入力選択部１４、画像処理部１５、通信部１８、電源部２２等と通信可能に接続されており、これらの部分から情報を取り込み、或いはこれらの部分に制御信号等を送って動作状態を制御している。制御部１１は、具体的には、罫線読出手段１１ａ、変更処理部１１ｂ、保存処理手段１１ｃ、部分変更部１１ｄ等として機能する。ここで、変更処理部１１ｂとしての制御部１１は、キー入力処理部１３と協働することにより罫線編集手段として機能する。これらの機能の詳細については、後述する。
【００２５】
記憶部１２は、プロジェクター１０を動作させるために必要なプログラム、データ等を保持する。また、記憶部１２は、映像投射部１７に投射させるべき投射画像に対応する画像データも保持する。この画像データには、罫線を投射する際に必要となる罫線データ、具体的には、罫線の間隔、太さ、色、配置等の属性情報又は要素的情報に関するデータが含まれている。記憶部１２は、プロジェクター１０が保有し或いはプロジェクター１０で編集された画像データのほかに、通信部１８、入力選択部１４等を介して外部から取り込んだ画像データ又は画像信号を保存することができる。
【００２６】
キー入力処理部１３は、ユーザーの指示を入力するための入力部であり、一組の操作キーを含むキー操作部２８を有しており、ＵＩとしてのディスプレイを付随させることもできる。キー入力処理部１３に付随してリモコン受光部２５が設けられており、リモコン２６から無線で遠隔的に指令信号を受け取ることができるようになっている。なお、キー操作部２８には、図３に例示するように、パワーボタン２８ａ、メニューボタン２８ｂ、エスケープボタン２８ｃ、入力切替ボタン２８ｄ、４つの方向を示す三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄ、確定ボタン２９ｅ、２つのズームボタン２９ｆ，２９ｇ等が、一組の操作キーとして適当な配列で設けられている。これらのボタン２８ａ，２８ｂ，２８ｃ，２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄ，２９ｅ，２９ｆ，２９ｇ、すなわち一組の操作キーは、キー操作部２８だけでなくリモコン２６にも設けることができ、その場合、キー操作部２８に設ける操作キー又はボタンの数を減らすこともできる。
【００２７】
入力選択部１４は、コネクター４１に接続される不図示のコンピューター、ディスクプレーヤーその他の画像出力装置（不図示）のいずれから画像信号を受け取るかを選択するためのものであり、入力切替ボタン２８ｄを押すことにより、入力される画像信号を切り替えることができる。
【００２８】
画像処理部１５は、入力選択部１４又は通信部１８を介して外部から入力された画像信号又は画像データに対して色補正、シフト補正、倍率補正、歪補正等を含む各種補正を行うことができる。また、画像処理部１５は、外部からの画像信号等に代えて或いは重畳して文字情報、罫線等を表示する画像信号を、制御部１１の指令に基づいて記憶部１２から取り出した画像データから生成することができる。映像投射部１７は、画像処理部１５から出力された画像処理後の画像信号に基づいてＲＧＢの各色用の液晶パネルを駆動する液晶パネル駆動部１７ａを有する。具体的な説明は省略するが、映像投射部１７は、光学系として、例えば照明装置、各色用の液晶パネル、合成プリズム、投射レンズ等を備えており、液晶パネルからなる各色用の液晶ライトバルブを透過した光を合成して投射することで、図１のホワイトボード３０の板面３１上にカラー画像を表示する。なお、映像投射部１７の光学系は、液晶方式に限らず、デジタル・マイクロミラー・デバイス方式、ＬＣＯＳ方式、ＧＬＶ方式、ＣＲＴ方式など、種々の方式を用いたものとできる。
【００２９】
通信部１８は、通信を可能にするインターフェイス回路である。なお、通信部１８は、例えば無線ＬＡＮのアドホックモードによる通信を可能にする無線型のインターフェイス回路とすることがき、この場合、コンピューターその他のネットワーク接続型装置との間でピアツーピア接続を行うことができる。さらに、通信部１８は、有線ＬＡＮ等に接続する有線型のインターフェイス回路とすることもできる。
【００３０】
映像出力部１９は、プロジェクター１０で作成された罫線データ等の画像データを他のプロジェクターとの間で共有するためのものであり、コネクター４２を介して他のプロジェクターと直接又は間接的に接続することができる。
【００３１】
なお、電源部２２は、制御部１１の制御下で動作し、プロジェクター１０の各部に電力を供給する。
【００３２】
〔Ｃ．プロジェクターの動作〕
以下、図４、５等を参照して、プロジェクター１０による罫線の投射動作の一例について説明する。プロジェクター１０の制御部１１は、キー入力処理部１３で検出した指示信号が罫線表示処理の開始を要求するものである場合、以下に説明する罫線表示処理をスタートさせる。具体的には、ユーザーがキー操作部２８のメニューボタン２８ｂ等を利用してメニュー画面を表示させてメニュー中の罫線表示の項目を選択した場合、制御部１１は、罫線の投射、編集、保存等を可能にする罫線表示処理をスタートさせる。
【００３３】
まず、図４に示すように、制御部１１は、画像処理部１５に与える画像データとして、記憶部１２の罫線記憶部１２ａに保管された罫線リスト表示メニュー用の表示データを選択して、画像処理部１５等を介して映像投射部１７に対応するメニュー画像を投射させる（ステップＳ１０）。図６（Ａ）は、罫線リスト表示メニュー６１の一例を示す。メニュー中に罫線リストとして表示される複数の罫線パターンＲＰには、テンプレートとして罫線記憶部１２ａに当初から保管された罫線データに対応するものだけでなく、後述する編集によって変更され罫線記憶部１２ａに追加された編集後の罫線データ（すなわち修正データ）も含まれる。つまり、罫線記憶部１２ａには、元からの罫線データと編集後の罫線データとを含む複数の罫線データが保管されている。各罫線データには、所定の付随情報が付随しており、罫線パターンＲＰの下に付随情報から抽出した罫線名ＰＮが表示される。また、付随情報は、優先順位に関する情報を含んでおり、複数の罫線データのうち使用履歴が最近であるもの及び使用頻度が最も高いもののいずれか一方を優先して罫線リストの上位に配置することを可能にしている。
【００３４】
ユーザーは、キー入力処理部１３に設けたキー操作部２８の三角ボタン２９ａ，２９ｂ等を利用して図６（Ａ）の罫線リスト表示メニュー６１から特定の罫線パターンＲＰを選択することで、記憶部１２の罫線記憶部１２ａに保管されたいずれの罫線を投射するかを選択する（ステップＳ１１）。ユーザーがキー操作部２８の確定ボタン２９ｅを操作することによって特定の罫線パターンＲＰを決定した場合（ステップＳ１２：Ｙ）、制御部１１は、投射工程を行う罫線読出手段１１ａとして、ユーザーによって任意に選択・決定された１つの罫線パターンＲＰに対応する罫線データを記憶部１２に対して指定して罫線記憶部１２ａからこの罫線データを読み出すとともに、画像処理部１５に罫線データをパターン化したパターンデータを作成させる（ステップＳ１３）。ステップＳ１３の実行に伴って、画像処理部１５は、映像投射部１７にパターンデータに対応する罫線パターンすなわち罫線画像を投射させる。なお、画像処理部１５は、投射画像に対して位置ずれ補正処理を行っており、この位置ずれ補正処理では、シフト補正、倍率補正、歪補正等を含む座標変換に必要な補正パラメータに基づいて投射位置を適正化する画像処理が行われる。この結果、板面３１上に投射された罫線画像は、図１に示す板面３１上の４つのアライメントマークＡＭに囲まれた矩形の基準領域内に収まる歪みのない画像となっている。
【００３５】
図６（Ｂ）は、プロジェクター１０によって投射が行われている板面３１の表示状態すなわち投射された罫線画像ＰＩを例示している。図６（Ｃ）は、ユーザーがマーカーペンで板面３１上に書き込みを行った後の板面３１の表示状態すなわち書込画像ＷＩを例示している。この場合、書込画像ＷＩは、罫線画像ＰＩの空間に埋め込むように書き込まれた文字や数値となっている。図６（Ｄ）は、図６（Ｂ）の罫線画像ＰＩに対応するもので、罫線部ＰＰを有する罫線画像データＤ１を視覚的に例示している。罫線画像データＤ１は、罫線部ＰＰの間隔、太さ、色、配置等に関する属性情報をデジタル化した情報として保持する。
【００３６】
図４に戻って、その後、ユーザーがキー操作部２８のメニューボタン２８ｂ等を操作した場合、制御部１１は、動作変更をするための動作変更選択メニュー用の表示データを記憶部１２に指定して、画像処理部１５等を介して映像投射部１７に対応するメニュー画像を投射させる（ステップＳ１４）。図７（Ａ）に示すように、投射される動作変更選択メニュー６２には、罫線を内容的に変更することを目的とする罫線編集ボタン６２ａ、罫線の差し替えを目的とする罫線変更ボタン６２ｂ、及び罫線表示処理を終了させることを目的とする罫線消去ボタン６２ｃが表示される。ユーザーが罫線編集ボタン６２ａを選択した場合（ステップＳ１４：Ｙ（１）、Ｓ１５）、制御部１１は、変更処理部１１ｂとして後述する罫線編集の動作を行う。ユーザーが罫線変更ボタン６２ｂを選択した場合（ステップＳ１４：Ｙ（２）、Ｓ１６）、ステップＳ１０に戻り、制御部１１は、映像投射部１７に罫線リスト表示メニュー画像を投射させる。ユーザーが罫線消去ボタン６２ｃを選択した場合（ステップＳ１４：Ｙ（３）、Ｓ１７）、制御部１１は、罫線データを画像処理部１５から消去し、映像投射部１７による罫線画像の投射を終了させる（ステップＳ１８）。つまり、制御部１１は、罫線表示処理を終了して、通常の表示モードに戻る。
【００３７】
以下、罫線編集の動作（編集工程）について詳細に説明する。ユーザーが罫線編集ボタン６２ａを選択した場合（ステップＳ１４：Ｙ（１）、Ｓ１５）、制御部１１は、罫線編集の範囲を指定するための範囲選択メニューの表示データを記憶部１２に指定して、画像処理部１５に転送させる。画像処理部１５は、映像投射部１７に上記表示データに対応するメニュー画像を投射させる（ステップＳ２０）。図７（Ｂ）に示すように、範囲選択メニュー６３には、投射されている罫線の全範囲を編集する全範囲指定ボタン６３ａ及び罫線の一部の範囲を編集する一部範囲指定ボタン６３ｂが表示される。ユーザーが一部範囲指定ボタン６３ｂを選択した場合（ステップＳ２０：Ｎ）、制御部１１は、後述する範囲指定及び変更の処理を行う（ステップＳ２８）。ユーザーが全範囲指定ボタン６３ａを選択した場合（ステップＳ２０：Ｙ）、制御部１１は、罫線編集の項目を指定するための変更項目メニュー用の表示データを記憶部１２に指定して、画像処理部１５等を介して映像投射部１７に上記表示データに対応するメニュー画像を投射させる（ステップＳ２１）。図７（Ｃ）に示すように、変更項目メニュー６４には、例えば色の変更ボタン６４ａ、線の種類の変更ボタン６４ｂ、及び線の間隔の変更ボタン６４ｃが表示される。ユーザーは、キー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して投射された変更項目メニュー６４からいずれかの変更項目を選択する（ステップＳ２２）。ユーザーが特定の変更項目を決定した場合（ステップＳ２３：Ｙ）、制御部１１は、変更処理部１１ｂとして、キー操作部２８の入力情報を受け付け、変更項目の指示情報に変換する。制御部１１は、変更処理部１１ｂとして受け付けた指示情報をもとに、記憶部１２の罫線記憶部１２ａに保管された現在表示中の罫線データを再度呼び出すとともに、罫線の属性情報又は要素的情報（具体的には色、線の種類、配置等に関するデータ部分）に対して変換処理を行う。つまり、制御部１１は、キー操作部２８に入力された操作すなわち入力情報に基づいて罫線の構成を変更するための編集を行う。その後、制御部１１は、変換処理された罫線データを画像処理部１５に送信してパターンデータを作成させる。画像処理部１５は、映像投射部１７にパターンデータに対応する罫線画像を投射させる（ステップＳ２４）。つまり、キー入力処理部１３を介して得られたユーザーからのキー入力に基づいて、選択・決定された変更項目に関して罫線の属性に修正を加える調整処理を行い、ユーザーからのキー入力による指示前の罫線画像の対応要素を変更して指示に対応する罫線画像を得る。例えば、ユーザーがキー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して色の変更ボタン６４ａを選択した場合、制御部１１は、複数の色を区画に分けたパレット状の色選択用画面の表示データを記憶部１２に指定して画像処理部１５に転送させ、画像処理部１５を介して映像投射部１７に色選択用画像を投射させる。制御部１１は、変更処理部１１ｂとして、キー操作部２８上に配置された三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄがそれぞれ色選択用画面の色区画の上下左右の移動を指示するものと判断する。ユーザーがキー操作部２８の三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄを操作するごとに色が選択され、制御部１１は、対象となる罫線データを色に関して変更し、投射されている罫線の色を選択された色に変更する。また、ユーザーがキー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して線の種類の変更ボタン６４ｂを選択した場合、制御部１１は、変更処理部１１ｂとして、キー操作部２８に設けられた三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄの操作が線の種類の変更を指示するものと判断する。ユーザーがキー操作部２８の三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄを押すごとに、制御部１１は、対象となる罫線データを線の種類に関して変更し、投射されている罫線の太さやパターンを変更する。また、ユーザーがキー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して線の間隔の変更ボタン６４ｃを選択した場合、制御部１１は、変更処理部１１ｂとして、キー操作部２８のうち三角ボタン２９ａの操作は罫線の行間隔の拡大を指示し、三角ボタン２９ｂの操作は罫線の行間隔の縮小を指示するものと判断する。また、三角ボタン２９ｃの操作は罫線の列間隔の拡大を指示し、三角ボタン２９ｄの操作は罫線間隔の列の縮小を指示するものと判断する。このように、ユーザーがキー操作部２８のボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄを操作するごとに、制御部１１は、対象となる罫線データを罫線の間隔に関して徐々に変更し、投射されている罫線を構成する線の間隔を漸次変更する。
【００３８】
なお、以上の罫線編集処理は単なる例示であり、線の種類と間隔とを同じモードで並行して変更することもできる。この場合、例えば三角ボタン２９ａによって罫線の行間隔を拡大し、三角ボタン２９ｂによって罫線の行間隔を縮小し、三角ボタン２９ｃによって罫線の列間隔を拡大し、三角ボタン２９ｄによって罫線の列間隔を縮小する。また、確定ボタン２９ｅを短時間押すことで線太さが増加し、これを繰り返すことで線太さが漸増し、最大太さに達した後は、最小太さに切り替わって再度線太さを漸増させる。さらに、ズームボタン２９ｆを押すことによって罫線の行間隔及び列間隔を一括して漸次拡大し、ズームボタン２９ｇを押すことによって罫線の行間隔及び列間隔を一括して漸次縮小する。
【００３９】
図８（Ａ）〜（Ｊ）は、線の種類と間隔とを並行して変更する方法を具体的に説明する図である。図８（Ａ）に示すように三角ボタン２９ａを押すと、図８（Ｆ）に示すように投射されている元の罫線ＲＬの行間隔を拡大して新たな罫線ＲＬ′とすることができる。図８（Ｂ）に示すように三角ボタン２９ｂを押すと、図８（Ｇ）に示すように投射されている元の罫線ＲＬの列間隔を縮小して新たな罫線ＲＬ′とすることができる。
図８（Ｃ）に示すように三角ボタン２９ｃを押すと、図８（Ｈ）に示すように投射されている元の罫線ＲＬの列間隔を拡大して新たな罫線ＲＬ′とすることができる。図８（Ｄ）に示すように三角ボタン２９ｄを押すと、図８（Ｉ）に示すように投射されている元の罫線ＲＬの列間隔を縮小して新たな罫線ＲＬ′とすることができる。さらに、図８（Ｅ）に示すように確定ボタン２９ｅを短く押すと、図８（Ｊ）に示すように投射されている元の罫線ＲＬの太さを徐々に増加させた新たな罫線ＲＬ′とすることができる。なお、図示を省略したが、図３のズームボタン２９ｆを押すと、図８（Ｆ）の拡大と図８（Ｈ）の拡大とが同時に行われて、行間隔及び列間隔を一括して拡大できる。また、図３のズームボタン２９ｇを押すと、図８（Ｇ）の縮小と図８（Ｉ）の縮小とが同時に行われて、行間隔及び列間隔を一括して縮小できる。
【００４０】
図５に戻って、ステップＳ２４の後、ユーザーが確定ボタン２９ｅを押すことにより、制御部１１は、変更の操作受付を終了し、変更後の罫線画像の投射を維持する（ステップＳ２５：Ｙ）。その後、制御部１１は、項目変更の有無の確認画面を画像処理部１５を介して映像投射部１７に投射させる（ステップＳ２６）。ユーザーが例えば確定ボタン２９ｅを押して項目変更を要求した場合（ステップＳ２６：Ｙ）、ステップＳ２１に戻り、制御部１１は映像投射部１７に変更項目メニューに対応するメニュー画像を投射させる。ユーザーが例えばエスケープボタン２８ｃを押して項目変更の終了を要求した場合（ステップＳ２６：Ｎ）、制御部１１は、罫線データを保存するか否かについての確認画面を画像処理部１５を介して映像投射部１７に投射させる（ステップＳ２７）。ユーザーが罫線データを保存しない場合（ステップＳ２７：Ｎ）、ステップＳ１４に戻って動作変更選択メニューを表示させる。ユーザーが罫線データを保存する場合（ステップＳ２７：Ｙ）、制御部１１は、保存名を入力するためのキー配列表示画像用の表示データを記憶部１２に指定して画像処理部１５に転送させる。画像処理部１５は、制御部１１の制御下で映像投射部１７に文字キー配列表示画像を投射させる。ユーザーは、キー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して投射された文字キー配列表から特定の保存名すなわち罫線名を選択する（ステップＳ２９）。制御部１１は、保存処理手段１１ｃとして、キー入力処理部１３を介して得られた罫線名と変更された罫線データとを対応させて記憶部１２の罫線記憶部１２ａに保存する（ステップＳ３０）。記憶された編集後の罫線は、罫線データであり、図６（Ａ）の罫線リスト表示メニュー６１を構成する罫線パターンＲＰの一つとして再利用される。以上のステップＳ２９，３０等は、編集後の罫線保存のための保存工程となっている。なお、罫線データを記憶部１２の罫線記憶部１２ａに保存する際には、罫線データに対応する付随情報が更新されるが、この付随情報には、罫線名以外の情報として更新時刻、最新アクセス時刻、アクセス頻度等の優先順位に関する情報が含まれており、このような情報は、次に罫線リスト表示メニュー６１を表示する際に配列再構成のために利用される。
【００４１】
以下、図９を参照して、図５のステップＳ２８における範囲指定及び変更の動作について説明する。上述したように、ユーザーが一部範囲指定ボタンを選択した場合（ステップＳ２０：Ｎ）、制御部１１は、部分変更部１１ｄとして範囲指定及び変更の処理を開始する。
【００４２】
制御部１１は、予め設定された格子上の点からユーザーによって選択された始点と終点に基づいて、投射された罫線のうちどの範囲を指定するか判断する。具体的には、まず始点を指定するモードとなっており、制御部１１は、映像投射部１７よって板面３１上に位置を示すカーソルを投射させる。ユーザーがキー操作部２８上に配置された三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄを押すと、それに伴い投射された罫線の格子に対応する周期的な位置をカーソルが移動する。ユーザーが任意の格子位置で確定ボタン２９ｅを押すと、制御部１１は、範囲指定の始点位置を決定し座標情報として保持する（ステップＳ４０）。この際、終点を指定するモードに切り替わる。さらに、ユーザーが三角ボタン２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄを押してカーソルを移動させ、任意の格子位置で確定ボタン２９ｅを押すと、制御部１１は、範囲指定の終点位置を決定し座標情報として保持する（ステップＳ４１）。その後、制御部１１は、画像処理部１５を介して映像投射部１７に始点と終点とで確定される領域又は区間がブリンク表示するように投射させる（ステップＳ４２）。この際、残りの部分が通常の非ブリンク表示であることから、指定された罫線の一部分については、ブリンク表示によって編集中であることが一目瞭然となる。制御部１１は、図１０（Ａ）に示すような罫線画像ＰＩに対して範囲指定を行った場合に、始点Ｐ１と終点Ｐ２の位置から指定された範囲が図１０（Ｂ）に示すような面領域ＰＡ及び図１０（Ｃ）に示すような線区間ＰＳのいずれかであるかを判断する（ステップＳ４３）。指定された範囲が面領域ＰＡの場合（ステップＳ４３：Ｙ）、制御部１１は、ステップＳ４４以降の動作を行う。指定された範囲が線区間ＰＳの場合（ステップＳ４３：Ｎ）の場合、制御部１１は、ステップＳ５０以降の動作を行う。
【００４３】
指定された範囲が面領域の場合（ステップＳ４３：Ｙ）、制御部１１は、罫線編集の項目を指定するための変更項目メニューに対応する表示データを記憶部１２に指定して、画像処理部１５等を介して映像投射部１７に上記表示データに対応するメニュー画像を投射させる（ステップＳ４４）。変更項目メニュー６４には、ステップＳ２１の場合と同様に、色の変更ボタン６４ａ、線の種類の変更ボタン６４ｂ、及び線の間隔の変更ボタン６４ｃが表示される（図７（Ｃ）参照）。ユーザーは、キー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して投射された変更項目メニューからいずれかの変更項目を選択する（ステップＳ４５）。ユーザーが特定の変更項目を決定した場合（ステップＳ４６：Ｙ）、制御部１１は、キー操作部２８の入力情報を受け付け、変更項目の指示情報に変換する。制御部１１は、受け付けた指示情報をもとに、記憶部１２の罫線記憶部１２ａに保管された現在表示中の罫線データを呼び出すとともに、指定された面領域において罫線の属性（具体的には色、線の種類、配置等に関するデータ部分）に対して変換処理を行う。その後、制御部１１は、局所的に変換処理された罫線データを画像処理部１５に送信してパターンデータを作成させる。画像処理部１５は、映像投射部１７パターンデータに対応する罫線画像を投射させる（ステップＳ４７）。例えば、ユーザーがキー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して色の変更ボタン６４ａを選択した場合、制御部１１は、ステップＳ２４の場合と同様に、ユーザーのキー操作に応じて罫線データのうち指定された局所領域に対応する部分を色に関して変更し、投射されている罫線の色を選択された色に変更する。また、ユーザーがキー入力処理部１３を利用して線の種類の変更ボタン６４ｂを選択した場合、制御部１１は、ステップＳ２４の場合と同様に、ユーザーのキー操作に応じて罫線データのうち指定された局所領域に対応する部分を線の種類に関して変更し、投射されている罫線の太さやパターンを変更する。また、ユーザーがキー入力処理部１３を利用して線の間隔の変更ボタン６４ｃを選択した場合、制御部１１は、ステップＳ２４の場合と同様に、ユーザーのキー操作に応じて罫線データのうち指定された局所領域に対応する部分を線の間隔に関して変更し、投射されている罫線の線の間隔を変更する。
【００４４】
ステップＳ４７の後、ユーザーが確定ボタン２９ｅを押すことにより、制御部１１は、変更の操作受付を終了し、変更後の罫線画像の投射を維持する（ステップＳ４８：Ｙ）。その後、制御部１１は、項目変更の有無の確認画面を画像処理部１５を介して映像投射部１７に投射させる（ステップＳ４９）。ユーザーが項目変更を要求した場合（ステップＳ４９：Ｙ）、ステップＳ４４に戻り、制御部１１は映像投射部１７に変更項目メニューに対応する選択画像を投射させる。ユーザーが項目変更の終了を要求した場合（ステップＳ４９：Ｎ）、制御部１１は、指定範囲を変更するか否かについての確認画面を、画像処理部１５を介して映像投射部１７に投射させる（ステップＳ５６）。ユーザーが指定範囲を変更する場合（ステップＳ５６：Ｙ）、ステップＳ４０に戻る。ユーザーが指定範囲を変更しない場合（ステップＳ５６：Ｎ）、制御部１１は、画像処理部１５を介して映像投射部１７によるブリンク表示を停止させる（ステップＳ５７）。
【００４５】
また、指定された範囲が線区間の場合（ステップＳ４３：Ｎ）の場合も面領域指定の場合と同様に、制御部１１は、部分変更部１１ｄとして、罫線編集の項目を指定するための変更項目メニューに対応する表示データを記憶部１２に指定して、画像処理部１５等を介して映像投射部１７に上記表示データに対応するメニュー画像を投射させ（ステップＳ４４）、ユーザーの指示に応じて変更項目が選択・決定され（ステップＳ５１、Ｓ５２）、項目の要素が変更される（ステップＳ５３）。なお、線区間が指定された場合、投射される変更項目メニューにおいて、線の間隔の変更ボタンの代わりに線の削除・追加ボタンが表示される。例えば、ユーザーがキー入力処理部１３のキー操作部２８を利用して線の削除ボタン又は追加ボタンを選択した場合、制御部１１は、キー操作部２８に設けられた確定ボタン２９ｅが押されると線の削除又は追加が指示されたものと判断する。ユーザーがキー操作部２８の確定ボタン２９ｅを押すごとに、制御部１１は、指定された区間の線を削除又は追加する変更をする。ステップＳ５３後は、面領域指定の場合（ステップＳ４８，Ｓ４９）と同様に、制御部１１は、変更の操作受付を終了し（ステップＳ５４：Ｙ）、ユーザーが項目変更する場合（ステップＳ５５：Ｙ）、ステップＳ５０に戻る。一方、ユーザーが項目変更をしない場合（ステップＳ５０：Ｎ）、制御部１１は、ステップＳ５６以降の動作を行う。
【００４６】
以上のように、本実施形態のプロジェクター１０によれば、制御部１１の保存処理手段１１ｃが、制御部１１の変更処理部１１ｂによって変更された罫線に対応する編集後の罫線データすなわち修正データを再利用可能に記憶部１２の罫線記憶部１２ａに記憶させるので、罫線記憶部１２ａを参照して編集後の罫線を随時読み出して投射させることができる。これにより、一旦作成した罫線の再利用や更なる編集が容易になって、罫線作成の作業性を高めることができる。
【００４７】
〔その他、変形例等〕
以上実施形態に即して本発明を説明したが、本発明は、上記の実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能である。
【００４８】
上記実施形態では、罫線として、直線状の横罫や縦罫からなる升目状のものを投射する例について説明したが、本実施形態のプロジェクター１０によって、ホワイトボード３０上に横罫や縦罫のみの罫線を投射させ、投射した罫線の編集を可能にするとともに、編集後の罫線を保存させることもできる。また、本実施形態のプロジェクター１０によって、一種の罫線として円や楕円等の図形を投射することもできる。この場合、円や楕円等の投射図形の編集を可能にするとともに、編集後の投射図形を再利用可能に保存することができる。
【００４９】
上記実施形態では、罫線リスト表示メニュー６１から罫線を選択したが、使用頻度の高いものを予め登録しておき、直接的に呼び出すことができるようにしてもよい。例えば、ズームボタン２９ｆ，２９ｇを順次押すことで、登録された罫線を順次読み出して切り替えて投射することができ、編集後に保管することもできる。
【００５０】
上記実施形態では、罫線リスト表示メニュー６１から罫線を選択したが、入力切替ボタン２８ｄを押すことにより、順次呼び出すことができるようにしてもよい。すなわち、入力切替ボタン２８ｄを押すごとに、コンピューター、ディスクプレーヤー、その他の画像出力装置、及び罫線記憶部１２ａに登録された罫線を順次切り替えて投射することができる。
【００５１】
上記実施形態のプロジェクター１０によってホワイトボード３０上に投射した罫線画像は、通信部１８等の適当な通信手段を介して、ホワイトボード３０にデータとして送信することができる。この場合、ホワイトボード３０は、図６（Ｃ）に示すような罫線画像ＰＩと書込画像ＷＩとを合成した合成画像をホワイトボード３０のプリンター３６に印刷させることができる。逆に、ホワイトボード３０のボード読取部３４によって読み取られた書込画像ＷＩをプロジェクター１０に取り込むこともできる。この場合、罫線画像ＰＩと書込画像ＷＩとを合成した合成画像をプロジェクター１０に保存してホワイトボード３０等に投射させることができる。
【００５２】
上記実施形態では、罫線リスト表示メニュー６１において罫線パターンＲＰを配列表示する際に、使用履歴や使用頻度を優先するとしたが、罫線名ＰＮの順に罫線パターンＲＰを配列することができる。また、テンプレートとして罫線記憶部１２ａに当初から保管された罫線データに対応する罫線パターンＲＰと、罫線記憶部１２ａに追加された編集後の罫線データ（すなわち修正データ）に対応する罫線パターンＲＰとをグループ化して配列することもできる。
【００５３】
上記実施形態では、記憶部１２の罫線記憶部１２ａに、元からの罫線データと編集後の罫線データとが保管されているとしたが、通信部１８等を利用して外部で作成された罫線データをテンプレート等として罫線記憶部１２ａに取り込んで保管することもできる。
【００５４】
上記実施形態では、色、線の種類、配置等に関する罫線の属性を編集するとしたが、これらすべての属性を編集できるようにする必要はなく、例えば色を除外して、線の種類、配置等に関する属性のみを編集できるようにすることもできる。
【００５５】
上記実施形態では、選択された面領域の罫線編集に際して、色、線の種類、及び線の間隔を変更しているが、面領域内の罫線要素を一括削除することもでき、或いは選択された面領域に予め準備した罫線データや罫線素材画像を埋め込むような処理を施すこともできる。
【００５６】
上記実施形態では、始点と終点の位置から指定された面領域ＰＡや線区間ＰＳをブリンク表示としているが、残りの部分と異なるように輝度を増加させたり影を設けたり、或いは残りの部分の輝度を低下させるなど、様々な識別表示が可能である。
【００５７】
上記実施形態では、図形的な罫線を投射、編集することについて説明したが、投射される罫線画像に対して例えば入力選択部１４を介して入力された背景画像や付随画像を重畳させるような合成処理を施した罫線データについても、罫線の属性を変更するような編集が可能であり、このような編集後の罫線データを罫線記憶部１２ａに保管することができる。
【００５８】
以上において、罫線リスト表示メニュー６１、動作変更選択メニュー６２、範囲選択メニュー６３、変更項目メニュー６４は、単なる例示であり、様々なメニュー表示が可能である。また、メニュー表示は、ホワイトボード３０の板面３１全体に投射する必要はなく、板面３１の一部に投射することができる。
【符号の説明】
【００５９】
１０…プロジェクター、  １１…制御部、  １１ａ…罫線読出手段、  １１ｂ…変更処理部、  １１ｃ…保存処理手段、  １１ｄ…部分変更部、  １２…記憶部、  １２ａ…罫線記憶部、  １３…キー入力処理部、  １４…入力選択部、  １５…画像処理部、  １７…映像投射部、  １７ａ…液晶パネル駆動部、  １８…通信部、  ２６…リモコン、  ２８…キー操作部、  ２８ａ，２８ｂ，２８ｃ，２８ｄ，２９ａ，２９ｂ，２９ｃ，２９ｄ，２９ｅ，２９ｆ，２９ｇ…ボタン、  ３０…ホワイトボード、  ３１…板面、  ６１…罫線リスト表示メニュー、  ６２…動作変更選択メニュー、  ６３…範囲選択メニュー、  ６４…変更項目メニュー、  ＰＩ…罫線画像、  ＰＰ…罫線部、  ＲＬ…罫線、  ＲＰ…罫線パターン、  ＷＩ…書込画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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