(57)【要約】【課題】ユーザの眼の疲労度により適したタイミングで警告表示を行うことが可能な表示装置を実現する。【解決手段】３ＤＴＶ１は、３Ｄモードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示するモードＩを有しており、２Ｄモードから３Ｄモードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う３Ｄ表示時間カウント部２０２と、計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告情報生成部２０３およびＯＳＤ生成部１０６とを備えており、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、モードＩの間も計測処理を行う。【選択図】図８
2011250322.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置であって、
上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、
上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測部と、
上記時間計測部により計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示処理部とを備えており、
上記時間計測部は、上記第３モードの間も上記計測処理を行うことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置であって、
上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、
上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測部と、
上記時間計測部により計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示処理部とを備えており、
上記時間計測部は、第２モードから第３モードに切り替えられたときに、上記計測処理を一時中断し、第３モードから第２モードに復帰したときに、上記計測処理を再開することを特徴とする表示装置。
【請求項３】
上記第３モードでは、上記ＯＳＤ画像をＯＳＤ表示するとともに、上記左眼用映像および右眼用映像の何れか一方のみを表示させることを特徴とする請求項１または２に記載の表示装置。
【請求項４】
上記第３モードでは、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式の映像信号から生成された左眼用映像および右眼用映像の何れか一方のみを表示することを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
上記第３モードでは、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式の映像信号で示される、左眼用画像領域と右眼用画像領域とを含む画像に対して、左眼用画像領域および右眼用画像領域の何れか一方を表示対象領域とし、当該表示対象領域に対して上記ＯＳＤ画像を付け加えるとともに、当該表示対象領域においてＯＳＤ画像が形成されていない範囲に上記映像信号で示される画像の中の上記表示対象領域の画像である表示対象画像が収まるように、当該選択領域画像のサイズおよび位置の調整を行い、その後に上記表示対象領域に対応する映像を表示することを特徴とする請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
上記ＯＳＤ画像は、操作メニュー画像または番組表の何れかであることを特徴とする請求項１から５の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項７】
上記時間計測部は、上記経過時間が所定のリセット時間に達したときに、当該経過時間をゼロにリセットすることを特徴とする請求項１から６の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置における警告表示方法であって、
上記表示装置は、上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、
上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測ステップと、
計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示ステップとを含み、
上記時間計測ステップでは、上記第３モードの間も上記計測処理を行うことを特徴とする警告表示方法。
【請求項９】
平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置における警告表示方法であって、
上記表示装置は、上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、
上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測ステップと、
計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示ステップとを含み、
上記時間計測ステップでは、第２モードから第３モードに切り替えられたときに、上記計測処理を一時中断し、第３モードから第２モードに復帰したときに、上記計測処理を再開することを特徴とする警告表示方法。
【請求項１０】
請求項１から７のいずれか１項に記載の表示装置を動作させるプログラムであって、コンピュータを上記各部として機能させるためのプログラム。
【請求項１１】
請求項１０に記載のプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体映像を表示する表示装置、警告表示方法、プログラムおよび記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、現在広く普及している平面映像（以下、２Ｄ画像と称する）を表示するテレビジョン技術に対して、例えば特許文献１に示すように、立体映像（以下、３Ｄ画像と称する）を表示するテレビジョン技術が開発され、実現されている。この種の３Ｄ技術としては、フレームパッキング（Frame Packing）方式、サイドバイサイド（Side By Side）方式、トップアンドボトム（Top And Bottom）方式および２Ｄ→３Ｄ変換方式が知られている。
【０００３】
フレームパッキング方式は、左目用の映像信号（Ｌ用映像信号）と右目用の映像信号（Ｒ用映像信号）とを交互に送信し、テレビジョン受信機（以下、単にＴＶ受信機と称する）において、それら両映像信号を交互に表示するものである。
【０００４】
サイドバイサイド方式は、ＴＶ受信機の画面を左右に２分割するＬ用映像信号とＲ用映像信号とを使用する。具体的には、ＴＶ受信機において画面を左右に２分割し、Ｌ用映像信号とＲ用映像信号とを引き伸ばして交互に表示する。
【０００５】
トップアンドボトム方式は、ＴＶ受信機の画面を上下に２分割するTop用映像信号とBottom用映像信号とを使用する。具体的には、ＴＶ受信機において画面を上下に２分割し、Top用映像信号とBottom用映像信号とを引き伸ばして交互に表示する。
【０００６】
２Ｄ→３Ｄ変換方式は、２Ｄ映像信号を３Ｄ映像信号に変換して表示する擬似的３Ｄ方式である。
【０００７】
このような立体映像は、２枚の画像を眼幅方向にずらして視差を与えて画面上に表示し、左右眼別に提示することで、観察者に対して立体感を与えている。立体映像を長時間観察した場合、観察者に対して眼の疲労を生じさせる可能性がある。そこで、特許文献１には、立体画像の表示時間が所定時間を超えた場合に警告表示する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００４−１６５７０８号公報（２００４年６月１０日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、特許文献１に記載の技術では、立体映像の表示を開始した時点を起点として、立体映像の連続表示時間を計測している。そのため、立体映像の表示を停止し、２Ｄ映像の表示を開始した時点で、計測していた立体映像の連続表示時間はリセットされることとなる。
【００１０】
例えば、立体映像を観察しているユーザが一時的に２Ｄ画像である番組表を確認し、その後再度立体映像の観察を続けた場合、番組表の表示を開始した時点で、立体映像の連続表示時間が一旦リセットされ、番組表から立体映像に切り替えた時点から連続表示時間が０から計測されることとなる。その結果、番組表を確認せずに立体映像を連続して表示している場合に比べて、番組表を確認した場合、警告表示するタイミングが非常に遅くなってしまう。
【００１１】
一般に番組表を確認する時間は短いことが多く、番組表を確認した場合と、そうでない場合とで、ユーザの眼の疲労度に大きな差が生じないことが考えられる。そのため、特許文献１の技術では、立体映像の観察している途中に短時間だけ番組表を確認した場合、ユーザの眼の疲労度に応じて警告表示がされないという問題が生じることとなる。
【００１２】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、ユーザの眼の疲労度により適したタイミングで警告表示を行うことが可能な表示装置、警告表示方法、プログラムおよび記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記の課題を解決するために、本発明の表示装置は、平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置であって、上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測部と、上記時間計測部により計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示処理部とを備えており、上記時間計測部は、上記第３モードの間も上記計測処理を行うことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明の警告表示方法は、平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置における警告表示方法であって、上記表示装置は、上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測ステップと、計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示ステップとを含み、上記時間計測ステップでは、上記第３モードの間も上記計測処理を行うことを特徴とする。
【００１５】
上記の構成によれば、第３モードであっても計測処理が続行されることとなる。そのため、第２モードを表示している間の比較的短時間だけ第３モードを表示したとしても、第３モードにより経過時間がリセットされないため、ユーザの眼の疲労度と、経過時間から推定される疲労度との差を小さい状態で維持することができ、ユーザの眼の疲労度に適したタイミングで警告表示を行うことができる。
【００１６】
また、本発明の表示装置は、平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置であって、上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測部と、上記時間計測部により計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示処理部とを備えており、上記時間計測部は、第２モードから第３モードに切り替えられたときに、上記計測処理を一時中断し、第３モードから第２モードに復帰したときに、上記計測処理を再開することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明の警告表示方法は、平面映像を表示する第１モードと、左眼用映像と当該左眼用映像に対して視差を有する右眼用映像とを交互に表示させることで立体映像を表示する第２モードとを有する表示装置における警告表示方法であって、上記表示装置は、上記第２モードで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を平面映像として表示する第３モードをさらに有し、上記第１モードから上記第２モードへ切り替えられたときからの経過時間を計測する計測処理を行う時間計測ステップと、計測された経過時間が所定時間に達したときに、警告表示を行う警告表示ステップとを含み、上記時間計測ステップでは、第２モードから第３モードに切り替えられたときに、上記計測処理を一時中断し、第３モードから第２モードに復帰したときに、上記計測処理を再開することを特徴とする。
【００１８】
上記の構成によれば、第３モードの間だけ計測処理が一時中断される。そのため、第３モードに移行前の第２モードと、第３モード終了後の第２モードとの表示時間を合わせた時間を上記経過時間として計測することとなる。そのため、第２モードを表示している間の比較的短時間だけ第３モードを表示したとしても、第３モードにより経過時間がリセットされないため、ユーザの眼の疲労度と、経過時間から推定される疲労度との差を小さい状態で維持することができ、ユーザの眼の疲労度に適したタイミングで警告表示を行うことができる。
【００１９】
さらに、本発明の表示装置において、上記第３モードでは、上記ＯＳＤ画像をＯＳＤ表示するとともに、上記左眼用映像および右眼用映像の何れか一方のみを表示させることが好ましい。例えば、上記第３モードでは、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式の映像信号から生成された左眼用映像および右眼用映像の何れか一方のみを表示する。この構成により、ＯＳＤ画像と本来の映像とを同時に確認することができる。
【００２０】
さらに、本発明の表示装置において、上記第３モードでは、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式の映像信号で示される、左眼用画像領域と右眼用画像領域とを含む画像に対して、左眼用画像領域および右眼用画像領域の何れか一方を表示対象領域とし、当該表示対象領域に対して上記ＯＳＤ画像を付け加えるとともに、当該表示対象領域においてＯＳＤ画像が形成されていない範囲に上記映像信号で示される画像の中の上記表示対象領域の画像である表示対象画像が収まるように、当該選択領域画像のサイズおよび位置の調整を行い、その後に上記表示対象領域に対応する映像を表示することが好ましい。この構成によれば、本来の映像とＯＳＤ画像とが重ならないため、いずれの画像も見やすくなる。また、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式において、左眼用画像領域および右眼用画像領域の何れか一方を表示するため、第３モードでは、一方の画像領域に対してのみ上記サイズおよび位置の調整を行えばよく、負荷が軽減される。
【００２１】
なお、上記ＯＳＤ画像は、例えば、操作メニュー画像または番組表の何れかである。
【００２２】
さらに、本発明の表示装置において、上記時間計測部は、上記経過時間が所定のリセット時間に達したときに、当該経過時間をゼロにリセットしてもよい。
【００２３】
なお、上記表示装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記各部として動作させることにより表示装置をコンピュータにて実現させるプログラム、およびそれを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、ユーザの眼の疲労度により適したタイミングで警告表示を行うことが可能な表示装置を実現することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、本実施の形態のテレビジョン受信機を備えたシステムの構成を示す斜視図である。
【図２】図２は、図１に示すテレビジョン受信機の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、図２に示した出力用映像信号生成部の構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、図１に示したリモコンのボタン配置を具体的に示す正面図である。
【図５】図５は、メニュー画像、およびメニュー画像に含まれる３Ｄ設定を選択した場合の画面の遷移を示す説明図である。
【図６】図６（ａ）はフレームパッキング方式を示す説明図、図６（ｂ）はサイドバイサイド方式を示す説明図、図６（ｃ）はトップアンドボトム方式を示す説明図である。
【図７】図７は、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式で３Ｄ表示を行っている最中にメニュー画像をＯＳＤ表示させるときの処理の説明図である。
【図８】図８は、３ＤＴＶが備える、視聴時間警告機能に関する構成を示すブロック図である。
【図９】図９は、映像モードの種類を示す説明図である。
【図１０】図１０は、視聴時間の警告表示の処理の流れの一例を示すフローチャートである。
【図１１】図１１は、視聴時間の警告表示画面の一例を示す図である。
【図１２】図１２は、視聴時間の警告表示の処理の流れの別の例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
＜システム構成＞
本発明の実施の形態を図面に基づいて以下に説明する。
図１は、本実施の形態の表示装置としての３Ｄ方式のテレビジョン受信機１（以下、単に３ＤＴＶと称する）を備えたシステムの構成を示す斜視図である。本実施の形態において、３ＤＴＶ１は、リモートコントロール（以下、単にリモコンと称する）２および３Ｄ用メガネ３とともに使用される。
【００２７】
３ＤＴＶ１は、２Ｄ映像（平面映像）を表示する２Ｄモードと、Ｌ用映像（左眼用映像）と当該Ｌ用映像に対して視差を有するＲ用映像（右眼用映像）とを交互に表示させることで３Ｄ映像（立体映像）を表示する３Ｄモードとを有するものである。３ＤＴＶ１は、３Ｄ表示用の映像信号を受信して、その映像信号に基づき３Ｄ映像を表示する。あるいは、２Ｄ表示用の映像信号を受信し、これを３Ｄ映像に変換して３Ｄ映像を表示する。
【００２８】
リモコン２は、３ＤＴＶ１と無線通信を行い、ユーザの操作に応じ３ＤＴＶ１に対して各種の指示入力を行う。３Ｄ用メガネ３は、３Ｄ映像を視聴する場合にユーザが使用するものであり、３ＤＴＶ１と無線通信を行う。３Ｄ用メガネ３は、左右のレンズがシャッター機能を有し、この左右のレンズのシャッター機能は、３ＤＴＶ１のＬ用映像信号およびＲ用映像信号の表示と同期するように、３ＤＴＶ１によって制御される。本実施の形態において、３ＤＴＶ１とリモコン２および３Ｄ用メガネ３との通信は赤外線通信である。
【００２９】
＜テレビジョン受信機の構成＞
図２は３ＤＴＶ１の構成を示すブロック図である。３ＤＴＶ１は、図２に示すように、３つのＨＤＭＩ（登録商標）（High-Definition Multimedia Interface）入力端子１１ａ〜１１ｃ、ＨＤＭＩスイッチ１１ｄ、ＨＤＭＩレシーバ１００、映像入力端子１０１ａ、音声入力端子１０１ｂ、ＢＤドライブ１０２、チューナ１０３、ＩＰ（Internet Protocol）放送チューナ１０４、衛星放送チューナ１０５、ＯＳＤ（On-Screen Display）生成部１０６、映像セレクタ１０７、映像処理回路１０８、ＬＣＤコントローラ１０９、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）１１０、音声セレクタ１１１、音声処理回路１１２、デジタルアンプ１１３、スピーカ１１４、イーサネット（登録商標）Ｉ／Ｆ１１５、ＲＯＭ１１６、ＲＡＭ１１７、ＣＰＵ１１８、赤外線受光部１１９、カメラ１２０、人感センサ１２１、出力用映像信号生成部１２２、メガネ制御部１２３および赤外線発光部１２４を備えている。図２においては、映像信号の経路を実線で、音声信号の経路を１点鎖線で、データや制御信号の経路（バス）を太線で示している。
【００３０】
図３は図２に示した出力用映像信号生成部１２２の構成を示すブロック図である。図３に示すように、出力用映像信号生成部１２２は、処理判別部１３１、２Ｄ→３Ｄ変換部１３２および３Ｄ処理部１３３を備えている。
【００３１】
図２において、（１）ＨＤＭＩレシーバ１００が受信した映像、（２）映像入力端子１０１ａから入力された映像、（３）ＢＤドライブ１０２がＢＤ（Blu-ray Disc）から読み出した映像、（４）（地上波デジタル放送用）チューナ１０３が受信した映像、（５）ＩＰ放送チューナ１０４が受信した映像、および（６）衛星放送チューナ１０５が受信した映像は、それぞれ、映像セレクタ１０７に供給される。また、（１）ＨＤＭＩレシーバ１００が受信した音声、（２）音声入力端子１０１ｂから入力された音声、（３）ＢＤドライブ１０２がＢＤから読み出した音声、（４）チューナ１０３が受信した音声、（５）ＩＰ放送チューナ１０４が受信した音声、および（６）衛星放送チューナ１０５が受信した音声は、それぞれ、音声セレクタ１１１に供給される。
【００３２】
なお、（ａ）ＨＤＭＩレシーバ１００が何れのＨＤＭＩ入力端子から入力されるコンテンツを受信するか、すなわち、ＨＤＭＩスイッチ１１ｄが何れのＨＤＭＩ入力端子から入力されたコンテンツをＨＤＭＩレシーバに供給するか、（ｂ）チューナ１０３が何れのチャンネルを介して伝送されたコンテンツを受信するか、（ｃ）ＩＰ放送チューナ１０４が何れのサーバから配信されたコンテンツを受信するか、（ｄ）衛星放送チューナ１０５が何れのチャンネルを介して伝送されたコンテンツを受信するかを決める選択制御は、ＣＰＵ１１８によって行われる。また、（ｅ）ＢＤドライブ１０２における再生、停止、早送り、巻戻し、チャプタ遷移などの再生制御も、ＣＰＵ１１８によって行われる。
【００３３】
映像セレクタ１０７は、上記（１）〜（６）の映像のうちの何れか１つを選択する。映像セレクタ１０７によって選択された映像は、映像処理回路１０８に供給される。なお、映像セレクタ１０７が何れの映像を選択するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００３４】
映像処理回路１０８は、映像セレクタ１０７から供給された映像の画質を調整する。また、映像処理回路１０８は、映像セレクタ１０７から供給された映像をスケーリングする。ここで、画質の調整とは、例えば、輝度、シャープネス、およびコントラストの少なくとも何れかを変化させることを指す。また、スケーリングとは、表示すべき映像本来のアスペクト比を保ったままサイズを縮小することを指す。映像処理回路１０８によって画質調整とスケーリングとを施された映像は、出力用映像信号生成部１２２に供給される。なお、映像処理回路１０８が画質をどのように変化させるか、および映像をどの程度縮小するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００３５】
ＯＳＤ生成部１０６は、ＯＳＤ画像を生成するものである。ＯＳＤ生成部１０６が生成したＯＳＤ画像は、映像処理回路１０８から供給された映像に重ねられて、出力用映像信号生成部１２２に供給される。なお、映像処理回路１０８から供給される映像がサイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式などの３Ｄ映像である場合、ＯＳＤ生成部１０６は、当該方式に応じたＯＳＤ画像を生成する。また、どのようなＯＳＤ画像を生成するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００３６】
映像処理回路１０８とＯＳＤ生成部１０６とから出力された映像信号（画像信号）は加算器（メニュー画像合成部）１２５にて合成され、出力用映像信号生成部１２２に入力される。
【００３７】
出力用映像信号生成部１２２は、３Ｄ表示が選択されている場合において、映像処理回路１０８から供給された映像信号（入力映像信号）を判別し、その映像信号に応じた３Ｄ表示のための処理を行う。一方、３Ｄ表示が選択されていない場合において、入力映像信号が３Ｄ映像信号である場合には、その入力映像信号に対して２Ｄ表示のための処理を行う。また、３Ｄ表示が選択されていない場合において、入力映像信号が２Ｄ映像信号である場合には、入力映像信号を処理することなく、ＬＣＤコントローラ１０９に送る。
【００３８】
ＬＣＤコントローラ１０９は、出力用映像信号生成部１２２から供給された２Ｄ映像信号または３Ｄ映像信号に基づき、その映像信号が表示されるようにＬＣＤ１１０を駆動する。
【００３９】
メガネ制御部１２３は、ＬＣＤ１１０において３Ｄ映像信号を表示する場合に、ＬＣＤ１１０でのＬ用映像信号の表示とＲ用映像信号の表示との切り替えと、３Ｄ用メガネ３のＬ用レンズとＲ用レンズとのシャッター動作とが同期するように、３Ｄ用メガネ３の上記シャッター動作を制御する。このための制御信号は、赤外線発光部１２４によって赤外線の信号に変換され、３Ｄ用メガネ３に送信される。３Ｄ用メガネ３は、上記赤外線の信号を受信すると、その信号の指示にしたがってＬ用レンズとＲ用レンズとのシャッター動作を行う。
【００４０】
音声セレクタ１１１は、上記（１）〜（６）の音声のうちの何れか１つを選択する。音声セレクタ１１１によって選択された音声は、音声処理回路１１２に供給される。なお、音声セレクタ１１１が何れの音声を選択するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。ただし、映像セレクタ１０７における映像の選択と、音声セレクタ１１１における音声の選択とは連動しており、例えば、映像セレクタ１０７がＨＤＭＩレシーバ１００から供給された映像を選択しているときには、音声セレクタ１１１もＨＤＭＩレシーバ１００から供給された音声を選択する。
【００４１】
音声処理回路１１２は、音声セレクタ１１１から供給された音声の音量及び音質を調整する。ここで、音質の調整とは、音声セレクタ１１１から供給された音声の周波数特性を変化させること（例えば、低域の強調や高域の強調など）を指す。音声処理回路１１２によって音量及び音質を調整された音声は、デジタルアンプ１１３に供給される。なお、音声処理回路１１２によって音量及び音質をどのように変化させるかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００４２】
デジタルアンプ１１３は、音声処理回路１１２から供給された音声が出力されるようにスピーカ１１４を駆動する。これにより、音声セレクタ１１１により選択された音声がスピーカ１１４から出力される。
【００４３】
ＣＰＵ１１８は、赤外線受光部１１９が受信したリモコン信号、カメラ１２０が撮像した画像、および人感センサ１２１が出力する出力信号に応じて上記各部を制御する。人感センサ１２１の出力信号は、その感知範囲内に視聴者が存在するか否かを示す２値信号である。赤外線受光部１１９を用いた制御としては、例えば、チューナ１０４にて選択するチャンネルをリモコン信号に応じて切り替える制御や、映像セレクタ１０７及び音声セレクタ１１１にて選択する映像及び音声をリモコン信号に応じて切り替える制御などが挙げられる。また、カメラ１２０を用いた制御としては、例えば、映像処理回路１０８において画質をどのように調整するかを、撮像した画像に基づいて特定した視聴者に応じて切り替える制御などが挙げられる。また、人感センサ１２１を用いた制御としては、例えば、ＬＣＤ１１０のバックライトを点灯するか消灯するかを、感知結果に応じて切り替える制御などが挙げられる。
【００４４】
また、ＣＰＵ１１８は、ＨＤＭＩレシーバ１００が外部装置（例えば携帯電話端末）から受信したＣＥＣ（Consumer Electronics Control）コマンドを実行したり、ＨＤＭＩレシーバ１００が外部装置に送信するＣＥＣコマンドを生成したりすることによって、外部装置との連携動作を実現する。
【００４５】
ＲＯＭ１１６は、ＣＰＵ１１８によって実行されるプログラムなどの固定データが格納されるメモリである。ＯＳＤ画像を生成するためにＯＳＤ生成部１０６が参照するＪＰＥＧデータやＳＶＧ（Scalable Vector Graphics）データなども、このＲＯＭ１１６に格納される。一方、ＲＡＭ１１７は、ＣＰＵ１１８が演算のために参照するデータ、およびＣＰＵ１１８が演算によって生成したデータなどの可変データが格納される、読み出し可能かつ書き込み可能なメモリである。
【００４６】
イーサネットＩ／Ｆ１１５は、３ＤＴＶ１をネットワークに接続するためのインターフェースである。上述したＩＰ放送チューナ１０４は、このイーサネットＩ／Ｆ１１５を介してインターネット上のサーバにアクセスする。
【００４７】
次に、出力用映像信号生成部１２２の処理について具体的に説明する。
３ＤＴＶ１では、リモコン２からの操作により３Ｄ自動切換設定を行えるようになっている。この設定は、ＣＰＵ１１８により確認され、例えばＲＡＭ１１７に保持される。
【００４８】
図３に示す処理判別部１３１は、３Ｄ自動切換設定が行われているかどうかを判別し、３Ｄ自動切換設定が行われている場合には、入力された映像信号（入力映像信号）が３Ｄ映像信号と２Ｄ映像信号とのいずれであるかを判別する。さらに、入力映像信号が３Ｄ映像信号である場合に、フレームパッキング方式、サイドバイサイド方式あるいはトップアンドボトム方式のうちのいずれであるかを判別する。
【００４９】
また、処理判別部１３１は、３Ｄ自動切換設定が行われていない場合に、手動にて３Ｄ表示設定が行われているかどうかを判別し、手動にて３Ｄ表示設定が行われている場合には、入力映像信号が３Ｄ映像信号と２Ｄ映像信号とのいずれであるかを判別する。さらに、入力映像信号が３Ｄ映像信号である場合に、フレームパッキング方式、サイドバイサイド方式あるいはトップアンドボトム方式のうちのいずれであるかを判別する。
【００５０】
２Ｄ→３Ｄ変換部１３２は、手動にて３Ｄ表示設定が行われている場合において、入力映像信号が２Ｄ映像信号である場合に、２Ｄ映像から擬似的３Ｄ映像を生成するために、２Ｄ映像を３Ｄ映像に変換する。
【００５１】
３Ｄ処理部１３３は、入力映像信号の３Ｄ方式に応じて入力映像信号を処理し、３Ｄ映像信号を生成し、ＬＣＤコントローラ１０９へ出力する。また、３Ｄ自動切換設定も手動による３Ｄ表示設定も行われていない場合に、入力映像信号が３Ｄ映像信号である場合には、３Ｄ映像信号を２Ｄ表示するための処理を行う。なお、手動による３Ｄ表示設定が行われていない場合に、入力映像信号が２Ｄ映像信号である場合には、その入力映像信号に対して２Ｄ→３Ｄ変換部１３２および３Ｄ処理部１３３での処理は行われない。
【００５２】
本実施形態の３ＤＴＶ１は、２Ｄ映像から３Ｄ映像に切り替えられた時点からの経過時間に応じて、ユーザの眼の疲労をリフレッシュするために休憩をとることを促すための警告表示を行う機能（以下、視聴時間警告機能と称する）を有している。この視聴時間警告機能の詳細については後述する。
【００５３】
＜画面の切り替えについて＞
図４は、図１に示したリモコン２のボタン配置を具体的に示す正面図である。リモコン２には、手動にて３Ｄ表示設定を行うための３Ｄ表示設定ボタン１４１、およびＬＣＤ１１０にメニュー画像（操作メニュー画像）を表示させるためのホーム選択ボタン１４２、処理や表示の終了を指示する終了ボタン１４３、番組表を表示させるための番組表ボタン１４４等、多数のボタンを備えている。
【００５４】
図５はＬＣＤ１１０に表示されるメニュー画像、およびメニュー画像に含まれる３Ｄ設定を選択した場合の画面の遷移を示す説明図である。
【００５５】
図４に示すリモコン２のホーム選択ボタン１４２が操作されると、図５の左側に示すメニュー画像がＬＣＤ１１０に表示される。さらに、メニュー画像に含まれる３Ｄ設定を選択した場合には、３Ｄ設定に関する設定画面が表示される。この中には、「視聴時間お知らせ設定」をする／しないの選択画面が含まれている。この設定は、視聴時間警告機能を有効にするか無効にするかを設定するためのものである。この選択画面において「する」を選択した場合、視聴時間警告機能が実行される。
【００５６】
また、図４に示す番組表ボタン１４４が押下されると、番組表を示すＯＳＤ画像を表示する。
【００５７】
次に、３ＤＴＶ１における２Ｄ／３Ｄの画面の切り替え動作について詳細に説明する。
３ＤＴＶ１は、３Ｄ方式として、フレームパッキング方式、サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式および２Ｄ→３Ｄ変換方式に対応しており、これら方式による３Ｄ表示が可能となっている。
【００５８】
なお、図６（ａ）に示されるように、フレームパッキング方式は、Ｌ用画像とＲ用画像を交互に送出する方式である。また、図６（ｂ）に示されるように、サイドバイサイド方式では、画面を左右２分割し、左側をＬ用、右側をＲ用の画像として使用する方式である。そして、受信機側で、左右２分割した後、引き伸ばして交互に出力する。また、図６（ｃ）に示されるように、トップアンドボトム方式では、画面を上下２分割し、上側をＬ用、下側をＲ用の画像として使用する方式である。そして、受信機側で、上下２分割した後、引き伸ばして交互に出力する。以下に、３ＤＴＶ１における２Ｄ表示と３Ｄ表示との切り替えについて具体的に説明する。
【００５９】
（１）３Ｄ映像への切り替え
ＨＤＭＩ１．４などでは入力映像信号に、３Ｄ映像信号であることを示す識別信号が付加されているので、入力映像信号の種類についての判別および自動切換設定が可能である。そこで、ユーザから３Ｄ映像への切替指示が入力された場合、もしくは、３Ｄ映像信号が入力されたときに自動で３Ｄ映像に切り替える自動切替が有効に設定されている場合、出力用映像信号生成部１２２の処理判別部１３１（図３参照）は、入力映像信号が３Ｄ映像か否かを判別し、３Ｄ映像であれば画面をミュート状態（黒表示状態）にする。画面のミュート状態（黒表示状態）は出力用映像信号生成部１２２からの指示を受けてＬＣＤコントローラ１０９によって行われる。
【００６０】
次に、３Ｄ処理部１３３では、入力映像信号の３Ｄ方式（ＦＰ、ＳＢＳもしくはＴＡＢ）に応じて、３Ｄ表示用の出力信号を生成するために、入力映像信号を処理する。なお、ＦＰはフレームパッキング方式、ＳＢＳはサイドバイサイド方式、ＴＡＢはトップアンドボトム方式を示す。
【００６１】
次に、ＬＣＤ１１０の駆動周波数を２Ｄ表示用の速度の倍にする。３Ｄ表示用の駆動周波数が２Ｄ表示用の駆動周波数に対して２倍となるのは、左目用の映像信号（Ｌ用映像信号）と右目用の映像信号（Ｒ用映像信号）とを交互に表示するためである。
【００６２】
次に、３Ｄ表示用の出力信号の生成が完了すると、画像のミュート状態（黒表示状態）を解除し、ユーザに３Ｄ用メガネ３の使用を促すコーション表示を行う。コーション表示が行われるいる間に、リモコン２の終了ボタン１４３（図４参照）が操作されるか、コーション表示の表示時間（１０秒間）が終了すると、コーション表示を終了する。これにより、３ＤＴＶ１において３Ｄ表示が行われる。
【００６３】
一方、入力映像信号に３Ｄ映像信号であることを示す識別信号が付加されていない場合、出力用映像信号生成部１２２が入力映像信号を判別できない。この場合は、ユーザが３Ｄ表示設定ボタン１４１を操作して、入力映像信号に適した３Ｄ方式を選択することにより、３Ｄ表示を行うことができる。以下、この場合について説明する。なお、インターネットを経由した入力映像信号など、２Ｄ→３Ｄ変換のみにより３Ｄ表示が可能な入力映像信号の場合、その他の処理方式（「２Ｄで視聴する」やＳＢＳ、ＴＡＢ）については、ハッチングする。
【００６４】
ユーザが２Ｄの入力映像信号を３Ｄ映像信号に変換することを希望する場合において、リモコン２の３Ｄ表示設定ボタン１４１が操作され、２Ｄ→３Ｄ変換（２Ｄ映像信号を３Ｄ映像信号に変換）が選択されると、画面をミュート状態（黒表示状態）とする。
【００６５】
次に、２Ｄ→３Ｄ変換部１３２は、２Ｄ映像信号を３Ｄ映像信号に変換する、擬似的３Ｄ映像信号の生成処理を行い、ＬＣＤコントローラ１０９は、ＬＣＤ１１０の駆動周波数を変換する。
【００６６】
次に、３Ｄ映像信号の生成処理が完了すると、画像のミュート状態（黒表示状態）を解除し、擬似的３Ｄ映像を表示する。
【００６７】
また、入力映像信号が３Ｄ映像信号であり、ユーザが３Ｄ表示を希望する場合において、リモコン２の３Ｄ表示設定ボタン１４１が操作され、ＳＢＳまたはＴＡＢが選択されると、画面をミュート状態（黒表示状態）とする。
【００６８】
次に、ＳＢＳまたはＴＡＢの選択にしたがって、３Ｄ処理部１３３は、３Ｄの入力映像信号に対して３Ｄ映像信号の生成処理を行い、ＬＣＤコントローラ１０９は、ＬＣＤ１１０の駆動周波数を変換する。
【００６９】
次に、３Ｄ映像信号の生成処理が完了すると、画像のミュート状態（黒表示状態）を解除し、サイドバイサイド方式もしくはＴＡＢ方式による３Ｄ映像を表示する。
【００７０】
（２）２Ｄ映像への切り替え
ユーザは、眼の疲労度を考慮して、入力映像信号が３Ｄ映像信号であっても２Ｄ表示を希望する場合がある。そのため、本実施形態の３ＤＴＶ１は、３Ｄ映像信号を２Ｄ表示することができる。以下、３Ｄ映像信号を２Ｄ表示する場合について説明する。
【００７１】
ユーザが２Ｄ表示を希望する場合、リモコン２の３Ｄ表示設定ボタン１４１が操作され、「２Ｄで視聴する」が選択される。このとき、入力映像信号に識別信号が付加されている場合、当該識別信号に応じた処理が実行される。具体的には、３Ｄ処理部１３３は、識別信号に応じて、３Ｄ映像信号の３Ｄ方式に従って、ＦＰ→２Ｄ変換（ＦＰ方式の映像信号を２Ｄ映像信号に変換する処理）、ＳＢＳ→２Ｄ変換（ＳＢＳ方式の映像信号を２Ｄ映像信号に変換する処理）、もしくはＴＡＢ→２Ｄ変換（ＴＡＢ方式の映像信号を２Ｄ映像信号に変換する処理）を行う。
【００７２】
一方、入力映像信号に識別信号が付加されていない場合、ユーザは、たとえば次のようにして入力映像信号の種類を判別することができる。
【００７３】
たとえば、サイドバイサイド方式の３Ｄの映像信号を２Ｄ表示の設定で視聴した場合、映像が左右に分かれる。これにより、ユーザは、入力映像信号がＢＳＢ方式の３Ｄ映像信号と判断できる。あるいは、２Ｄ表示の設定において、３Ｄの映像信号が入力されてくると、３Ｄ映像信号が入力している旨のコーション表示が行われる（ただし、３Ｄ映像信号の種類については判別不可）。そこで、ユーザは、複数の３Ｄ方式を順次選択することにより、適合する３Ｄ方式を見つけ出すことができる。
【００７４】
そして、ユーザが適合する３Ｄ方式を選択入力することで、当該入力に従って、３Ｄ処理部１３３は、ＳＢＳ→２Ｄ変換（ＳＢＳ方式の映像信号を２Ｄ映像信号に変換する処理）もしくはＴＡＢ→２Ｄ変換（ＴＡＢ方式の映像信号を２Ｄ映像信号に変換する処理）を行う。
【００７５】
ここで、ＦＰ→２Ｄ変換では、ＦＰ方式の３Ｄ映像信号の中のＬ用映像信号およびＲ用映像信号の何れか一方（例えば、Ｌ用映像信号）を２回ずつ表示することにより、２Ｄ表示を行う。
【００７６】
一方、ＳＢＳ→２Ｄ変換もしくはＴＡＢ→２Ｄ変換では、映像信号の中からＬ用映像信号およびＲ用映像信号の何れか一方（例えば、Ｌ用映像信号）のみを切り出し、切り出した信号のみを表示することにより、２Ｄ表示することができる。
【００７７】
なお、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式で３Ｄ表示を行っている最中に、ホーム選択ボタン１４２が押下された場合、メニュー画像をＯＳＤ表示させる。この際、入力映像信号で示される入力画像のサイズを縮小し、メニュー画像と入力画像とを互いに重ねることなく並べて表示させる。具体的には、以下のような処理を行う。
【００７８】
図７は、サイドバイサイド方式またはトップアンドボトム方式で３Ｄ表示を行っている最中にメニュー画像をＯＳＤ表示させるときの処理の説明図である。なお、図７において、上段はサイドバイサイド方式を、下段はトップアンドボトム方式を示している。
【００７９】
図７の左端に示されるように、サイドバイサイド方式およびトップアンドボトム方式の入力映像信号で示される画像には、Ｌ用映像信号の画像に対応するＬ用画像領域（左眼用画像領域）と、Ｒ用映像信号の画像に対応するＲ用画像領域（右眼用画像領域）とがある。そこで、ＯＳＤ生成部１０６は、Ｌ用画像領域およびＲ用画像領域の２つの領域の各々について、ＯＳＤ画像であるメニュー画像を生成する。例えば、図７の中央に示されるように、Ｌ用画像領域およびＲ用画像領域の各々について、背景が黒であるメニュー画像が生成される。
【００８０】
ここで、メニュー画像のサイズは、Ｌ用画像領域およびＲ用画像領域よりも小さいサイズであるとする。具体的には、メニュー画像は、Ｌ字形状を１８０度回転させた形状であり、Ｌ用画像領域に配置したとき、Ｌ用画像領域の余白部分がＬ用画像領域の相似形状になるように設定されている。
【００８１】
一方、映像処理回路１０８は、入力映像信号で示される画像の中からＬ用画像領域に対応する画像を表示対象画像として選択する。そして、映像処理回路１０８は、Ｌ用画像領域の中に、メニュー画像と重なることなく上記表示対象画像が収まるように、当該表示対象画像のサイズおよび位置を調整する（縮小処理を行う）。映像処理回路１０８は、調整したサイズおよび位置の表示対象画像を示す映像信号を生成し、出力用映像信号生成部１２２に出力する。ここで、映像処理回路１０８がＬ用画像領域に対応する画像のみを表示対象画像として選択するのは、Ｌ用画像領域およびＲ用画像領域の各々に対応する２つの画像について、サイズおよび位置を調整する処理の負荷が大きいためである。
【００８２】
図７の中央では、映像処理回路１０８から出力された映像信号の画像（表示対象画像）と、ＯＳＤ生成部１０６から生成されたメニュー画像とが加算器１２５により合成された画像が示されている。
【００８３】
その後、３Ｄ処理部１３３は、２Ｄ表示させるために、Ｌ用画像領域の信号からＬ用映像信号のみを生成する。これにより、図７の右端のような２Ｄの画面がＯＳＤ表示されることとなる。
【００８４】
なお、Ｌ用画像領域に対応する画像を表示対象画像として選択したが、Ｒ用画像領域に対応する画像を表示対象領域として選択してもよい。
【００８５】
＜視聴時間警告機能について＞
次に、本発明の特徴的な構成である、視聴時間警告機能（３Ｄモードの視聴時間に応じた警告表示）について説明する。上述したように、３Ｄ映像を長時間観察すると、眼精疲労や３Ｄ酔いが生じる可能性がある。そこで、３Ｄモードの視聴時間が所定時間経過するタイミングで、３Ｄ映像の視聴を一旦中止し休憩を促す警告表示を行う。以下、具体的に説明する。
【００８６】
図８は、３ＤＴＶ１が備える、視聴時間警告機能に関する構成を示すブロック図である。図８に示されるように、３ＤＴＶ１は、表示モード記憶部２０１、３Ｄ表示時間カウント部（時間計測部）２０２および警告情報生成部（警告表示処理部）２０３を備えている。なお、表示モード記憶部２０１、３Ｄ表示時間カウント部２０２および警告情報生成部２０３は、ＣＰＵ１１８やＲＯＭ１１６、ＲＡＭ１１７により構成される。
【００８７】
表示モード記憶部２０１は、ＬＣＤ１１０に表示されている映像モードを示すモード情報を記憶するものである。映像モードとしては、図９に示すモードＡ〜モードＪがある。表示モード記憶部２０１は、モード情報として、モードＡ〜モードＪの何れかを示す情報を記憶している。なお、表示モード記憶部２０１に格納されるモード情報は、出力用映像信号生成部１２２により更新される。すなわち、出力用映像信号生成部１２２は、処理内容に応じてモードＡ〜モードＪのいずれであるかを判定し、その判定結果に応じて表示モード記憶部に格納されたモード情報を適宜更新する。
【００８８】
モードＡ〜モードＣは、２Ｄ映像の表示モード（２Ｄモード）である。モードＡは、入力映像信号に対して３Ｄ処理部１３３が何ら処理を行うことなく、入力映像信号をそのまま２Ｄ映像として表示するモードである。モードＢは、入力映像信号がサイドバイサイド方式の３Ｄ映像信号であるとみなし、入力映像信号の中からＬ用映像信号のみを切り出し、Ｌ用映像信号のみを２Ｄ映像として表示するモードである。モードＣは、入力映像信号がトップアンドボトム方式の３Ｄ映像信号であるとみなし、入力映像信号の中からＬ用映像信号のみを切り出し、Ｌ用映像信号のみを２Ｄ映像として表示するモードである。
【００８９】
モードＤ〜モードＧは、３Ｄ映像の表示モード（３Ｄモード）である。モードＤは、２Ｄ→３Ｄ変換部１３２により生成された３Ｄ映像信号に基づいて３Ｄ映像を表示するモードである。モードＥは、フレームパッキング方式の３Ｄ映像信号に基づいて３Ｄ映像を表示するモードである。モードＦは、入力映像信号がサイドバイサイド方式の３Ｄ映像信号であるとみなし、３Ｄ処理部１３３から出力されたＬ用映像信号およびＲ用画像信号に基づいて３Ｄ映像を表示するモードである。モードＧは、入力映像信号がトップアンドボトム方式の３Ｄ映像信号であるとみなし、３Ｄ処理部１３３から出力されたＬ用映像信号およびＲ用映像信号に基づいて３Ｄ映像を表示するモードである。
【００９０】
モードＨ〜モードＪは、３Ｄ映像信号を２Ｄ映像として表示するモードである。モードＤ〜モードＧと異なる点は、モードＤ〜モードＧではＬ用映像信号とＲ用映像信号とを交互に表示しているところ、モードＨ〜モードＪではＲ用映像信号の表示を行わずにＬ用映像信号を２度表示することにある。すなわち、同じＬ用映像信号を２回ずつ表示していくモードである。
【００９１】
モードＨは、フレームパッキング方式の３Ｄ映像信号の中のＬ用映像を２回ずつ表示することにより２Ｄ映像を表示するモードである。モードＩは、入力映像信号がサイドバイサイド方式の３Ｄ映像信号であるとみなし、３Ｄ処理部１３３により入力映像信号の中から生成されたＬ用映像信号を２回ずつ表示することにより２Ｄ映像を表示するモードである。モードＪは、入力映像信号がトップアンドボトム方式の３Ｄ映像信号であるとみなし、３Ｄ処理部１３３により入力映像信号の中から生成されたＬ用映像信号を２回ずつ表示することにより２Ｄ映像を表示するモードである。なお、モードＩは、モードＦを表示中に、ホーム選択ボタン１４２または番組表ボタン１４４が押下されたときに表示されるモードである。同様に、モードＪは、モードＧを表示中に、ホーム選択ボタン１４２または番組表ボタン１４４が押下されたときに表示されるモードである。
【００９２】
ここで、モードＨは、フレームパッキング方式の３Ｄ映像信号を２Ｄ映像として表示させる指示がユーザ入力されたことにより表示されるモードであるため、モードＡ〜モードＣと同様に２Ｄモード（第１モード）に分類されるものとする。一方、モードＩおよびモードＪは、モードＦまたはモードＧの３Ｄ映像の表示中において、比較的短時間の間だけメニュー画像または番組表を確認するだけであり、ユーザは引き続きモードＦまたはモードＧの表示を希望していることが想定される。そのため、モードＩおよびモードＪは、モードＤ〜モードＧと同様に３Ｄモードに分類されるものとする。そして、モードIおよびモードJでは、その後に３Ｄ映像を表示することになるため、３Ｄ用メガネ３の使用を継続して行うことを推奨する。すなわち、３Ｄモードに分類されるモードでは、３Ｄ用メガネ３を使用し、２Ｄモードに分類されるモードでは、３Ｄ用メガネ３を使用しない。
【００９３】
すなわち、モードＡ〜モードＣ、モードＨは、２Ｄ映像を表示するモード（第１モード、２Ｄモード）である。また、モードＤ〜モードＧは、Ｌ用映像信号と当該Ｌ用映像信号に対して視差を有するＲ用映像信号とを交互に表示させることで３Ｄ映像を表示するモード（第２モード）である。また、モードＩ、モードＪは、モードＦまたはモードＧで表示中にユーザ入力された指示に応じたＯＳＤ画像を含む画面を２Ｄ映像として表示するモード（第３モードである）。ただし、本実施形態では、モードＤ〜モードＧとモードＩ・Ｊとを３Ｄモードとして分類している。
【００９４】
３Ｄ表示時間カウント部２０２は、表示モード記憶部２０１が記憶するモード情報が２Ｄモードを示す情報から３Ｄモードを示す情報に更新された時点からの経過時間（３Ｄ表示時間）を計測するものであり、計測した値（３Ｄ表示時間計測値）を保持している。
【００９５】
ただし、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、表示モード記憶部２０１が記憶するモード情報が３Ｄモードを示す情報から２Ｄモードを示す情報に更新された場合、３Ｄ表示時間の計測を中止する。このとき、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、保持していた３Ｄ表示時間計測値を０にリセットする。また、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、保持している３Ｄ表示時間計測値が所定リセット時間（例えば２４時間）に到達した場合にも、３Ｄ表示時間計測値を０にリセットする。
【００９６】
警告情報生成部２０３は、３Ｄ表示時間カウント部２０２が保持する３Ｄ表示時間計測値が所定基準時間に到達した場合に、警告情報を生成するものである。所定基準時間は、例えば、１時間、２時間、・・・、２３時間と１時間ごとの値である。そして、警告情報生成部２０３は、３Ｄ表示時間計測値がいずれかの所定基準時間に到達したとき、当該所定基準時間だけ３Ｄ映像を視聴しており、休憩することを促す画像を示す警告情報を生成する。３Ｄ表示時間計測値が到達した所定基準時間が１時間である場合、警告情報生成部２０３は、警告情報として、例えば「３Ｄ映像を１時間視聴しました。」や「３Ｄ映像を１時間視聴しました。リフレッシュしてください。」のようなテキスト画像の情報を生成する。そして、警告情報生成部２０３は、生成した警告情報をＯＳＤ表示するように、ＯＳＤ生成部１０６に当該警告情報を出力する。これにより、ＯＳＤ生成部１０６は、取得した警告情報を含むＯＳＤ画像を生成し、当該ＯＳＤ画像がＬＣＤ１１０に表示される。
【００９７】
次に、具体的な視聴時間の警告表示の処理の流れについて、図１０に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【００９８】
ここで、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、３Ｄ表示時間計測値として、トータル時間計測値（分単位）Ｉと、１時間計測値（分単位）Ｊと、時間経過値（時単位）Ｋとを保持している。トータル時間計測値Ｉは、カウントを開始してからの経過時間を分単位で計測した値を示している。時間経過値Ｋは、カウントを開始してからの経過時間をＡ時間Ｂ分と表記したときのＡの値を示すものである。一方、１時間計測値Ｊは、カウントを開始してからの経過時間をＡ時間Ｂ分と表記したときのＢの値を示すものである。
【００９９】
まず、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、トータル時間計測値Ｉ、１時間計測値Ｊ、時間経過値Ｋの値を０にリセットする（Ｓ１０１）。
【０１００】
次に、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、表示モード記憶部２０１に格納されているモード情報が３Ｄモードを示す情報（ここでは、モードＤ〜モードＧ、モードＩ、モードＪの何れかを示す情報）であるか否かを判定する（Ｓ１０２）。
【０１０１】
３Ｄモードではない場合（Ｓ１０２でＮｏ）、Ｓ１０１の処理に戻る。一方、３Ｄモードである場合（Ｓ１０２でＹｅｓ）、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、３Ｄ表示時間計測値の計測を行う。具体的には、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、１分経過するごとに、トータル時間計測値Ｉおよび１時間計測値Ｊにそれぞれ１だけ加算する（Ｓ１０３）。
【０１０２】
その後、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、１時間計測値Ｊが６０に達したか否かを確認する（Ｓ１０４）。１時間計測値Ｊが６０に達した場合（Ｓ１０４でＹｅｓ）、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、１時間計測値Ｊを０にリセットするとともに、時間経過値Ｋに１だけ加算する（Ｓ１０５）。
【０１０３】
そして、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、時間経過値Ｋを警告情報生成部２０３に出力する。時間経過値Ｋを受けた警告情報生成部２０３は、３Ｄ表示時間計測値が所定基準時間に到達したものと判断し、当該時間経過値Ｋに基づいて、警告情報を生成する。具体的には、警告情報生成部２０３は、「３Ｄ映像をＫ時間視聴しました」のような警告情報を生成し、ＯＳＤ生成部１０６に出力する。ＯＳＤ生成部１０６は、警告情報生成部２０３から受けた警告情報で示されるテキストを含むＯＳＤ画像を生成し、所定時間（例えば５秒間）だけＯＳＤ表示させる（Ｓ１０６）。図１１は、警告情報がＯＳＤ表示された画面の一例を示す図である。その後、Ｓ１０７の処理に移る。一方、１時間計測値Ｊが６０に達していない場合（Ｓ１０４でＮｏ）もＳ１０７の処理に移る。
【０１０４】
Ｓ１０７では、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、トータル時間計測値Ｉが所定リセット時間である２４×６０（＝１４４０）に達したか否かを判定する。トータル時間計測値Ｉが２４×６０に達していない場合（Ｓ１０７でＮｏ）、Ｓ１０２の処理に戻る。一方、トータル時間計測値Ｉが２４×６０に達した場合（Ｓ１０７でＹｅｓ）、Ｓ１０１の処理に戻る。
【０１０５】
このようなフローにより、３Ｄ映像を表示してから１時間経過するたびに、ユーザに警告表示することができる。これにより、眼精疲労に対する注意をユーザに呼びかけることができる。また、３Ｄ映像を表示してから所定リセット時間である２４時間だけ経過したタイミングで、３Ｄ表示時間計測値（トータル時間計測値Ｉ、１時間計測値Ｊ、時間経過値Ｋ）がリセットされる。
【０１０６】
また、上記のフローでは、Ｓ１０２において、モードＩ，Ｊについても３Ｄモードとしてみなす。これにより、モードＩ，Ｊであっても、３Ｄ表示時間の計測を続行させることができる。
【０１０７】
モードＩ，Ｊについては、Ｌ用映像信号のみによる２Ｄ表示を行っている。そのため、モードＩ，Ｊを２Ｄモードとして分類することが考えられる。
【０１０８】
しかしながら、モードＩ、Ｊを２Ｄモードとして分類した場合、モードＦまたはモードＧを表示中に、メニュー画像を表示させるためのホーム選択ボタン１４２または番組表を表示させるための番組表ボタン１４４が押下されたとき、Ｓ１０２でＮｏとなり、３Ｄ表示時間計測値（トータル時間計測値Ｉ、１時間計測値Ｊ、時間経過値Ｋ）がリセットされる。そして、メニュー画像や番組表の確認を終えて、モードＦ，Ｇに戻した時点を起点として再度３Ｄ表示時間計測値がゼロから計測されることとなる。その結果、メニュー画像や番組表を確認せずに３Ｄ映像を連続して表示している場合に比べて、メニュー画像や番組表を確認した場合、警告表示するタイミングが非常に遅くなってしまう。
【０１０９】
また、一般にメニュー画像や番組表を確認する時間は短いことが多く、モードＦ，Ｇを表示している途中にメニュー画像や番組表を表示したとしても、それにより眼のリフレッシュが十分にされるわけではない。そのため、モードＦ，Ｇを表示している途中にメニュー画像や番組表を表示した場合、メニュー画像や番組表を表示完了してからの３Ｄ表示時間と眼の疲労度とが適合しなくなる。例えば、モードＦの表示を３０分観察し、その後番組表を３０秒だけ確認した後、再度モードＦの表示を行う場合を想定する。この場合、再度モードＦの表示を行ってから５分経過後の段階では、３Ｄ表示時間計測値が５分としてカウントされるが、実際の眼の疲労度は、番組表を確認する前の３０分の３Ｄ映像の観察による疲労がリフレッシュされていないため、３Ｄ表示時間計測値５分から推定される疲労度よりもはるかに大きくなってしまう。
【０１１０】
モードＩ、Ｊは、モードＦまたはモードＧを表示中に、ホーム選択ボタン１４２または番組表ボタン１４４が押下されたときに表示されるモードである。そのため、ユーザは、モードＦまたはモードＧの３Ｄモードを引き続き視聴するケースが多い。また、一般にメニュー画像や番組表を確認する時間は短いことが多い。これらのことから、上記の実施形態のように、モードＩ，Ｊのときに３Ｄ表示時間の計測を続行させたとしても、ユーザの眼の実際の疲労度と、３Ｄ表示時間計測値から推定される眼の疲労度との差が大きくなく、適切なタイミングで警告表示を行うことができる。
【０１１１】
＜変形例＞
モードＩ，ＪをモードＤ〜Ｇと同様に３Ｄモードとしてみなすが、モードＩ、Ｊの場合には、３Ｄ表示時間計測値のカウントアップを行わない形態であってもよい。以下、本変形例について、図１２のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１１２】
図１２に示されるように、本変形例では、図１２に示されるフローチャートと比較して、Ｓ１０８の処理を追加する点でのみ異なるため、この点について説明する。
【０１１３】
本変形例では、Ｓ１０２の処理の後にＳ１０８の処理を行う。Ｓ１０８において、３Ｄ表示時間カウント部２０２は、表示モード記憶部２０１に格納されているモード情報がモードＩおよびモードＪの何れかであるか否かを判断する。そして、モードＩまたモードＪではない場合にのみ、つまり、モードＤ〜Ｇの場合にのみ、Ｓ１０３の処理（３Ｄ表示時間計測値のカウントアップの処理）を実行する。そのため、モードＦまたはモードＧを表示中にモードＩまたはモードＪに切り替えた場合、３Ｄ表示時間計測値はリセットされないが、カウントアップの処理が一時中断されることとなる。そして、モードＦまたはモードＧに復帰してから、Ｓ１０３の処理（３Ｄ表示時間計測値のカウントアップの処理）が再開される。これにより、モードＩまたはモードＪへの切り替え前と、モードＩまたはモードＦの完了後とで、３Ｄ表示時間の計測処理を続行させることができる。例えば、モードＦの表示を３０分観察し、その後番組表を２分だけ確認した後、再度モードＦの表示を１分行っているケースでは、トータル時間計測値は３１分となる。
【０１１４】
これにより、ユーザの眼の実際の疲労度と、３Ｄ表示時間計測値から推定される眼の疲労度との差をなるべく小さくすることができ、適切なタイミングで警告表示を行うことができる。
【０１１５】
最後に、３ＤＴＶ１の各ブロックは、集積回路（ＩＣチップ）上に形成された論理回路によってハードウェア的に実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェア的に実現してもよい。
【０１１６】
後者の場合、３ＤＴＶ１は、各機能を実現するプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムを格納したＲＯＭ（Read Only Memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである３ＤＴＶ１の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記３ＤＴＶ１に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０１１７】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ類、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク類、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード類、マスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ類、あるいはＰＬＤ（Programmable logic device）やＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）等の論理回路類などを用いることができる。
【０１１８】
また、３ＤＴＶ１を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークは、プログラムコードを伝送可能であればよく、特に限定されない。例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（Virtual Private Network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、この通信ネットワークを構成する伝送媒体も、プログラムコードを伝送可能な媒体であればよく、特定の構成または種類のものに限定されない。例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ（Asymmetric Digital Subscriber Line）回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩＥＥＥ８０２．１１無線、ＨＤＲ（High Data Rate）、ＮＦＣ（Near Field Communication）、ＤＬＮＡ（Digital Living Network Alliance）、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。
【０１１９】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１２０】
本発明は、３Ｄ映像を表示可能な液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイなどの表示装置に適用することができる。
【符号の説明】
【０１２１】
１  ３ＤＴＶ（表示装置）
２  リモコン
３  ３Ｄ用メガネ
１０６  ＯＳＤ生成部（警告表示処理部）
１０９  ＬＣＤコントローラ（警告表示処理部）
１１０  ＬＣＤ
１１８  ＣＰＵ
１２２  出力用映像信号生成部
１３１  処理判別部
１３２  ２Ｄ→３Ｄ変換部
１３３  ３Ｄ処理部
１４２  ホーム選択ボタン
１４４  番組表ボタン
２０１  表示モード記憶部
２０２  ３Ｄ表示時間カウント部（時間計測部）
２０３  警告情報生成部（警告表示処理部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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