(57)【要約】【課題】  プリペイドカードを正規の持ち主以外の他人に使われることのないようにし得るパチンコ機を実現する。【解決手段】  残り度数のあるプリペイドカードがカード挿入口９８に挿入された状態のときに、遊技者が発射ハンドル１５ａの操作を中止し、タッチセンサ１５ｃがＯＦＦになると（Ｓ３０〜Ｓ３４）、遊技を中止している時間を示す遊技中止時間ｔの計測を開始し（Ｓ３５）、遊技中止時間ｔが閾値ｔ１以上になると（Ｓ３６：Ｙｅｓ）、特定の信号をホールコンピュータ１０５へ送信し、ホールコンピュータ１０５に備えられた表示装置の外面に台番号を表示し、残り度数のあるプリペイドカードが取り忘れられているパチンコ機を報知する。【選択図】  図８
2011104034.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カード挿入口に挿入されたプリペイドカードに記録されている残高情報を読取るプリペイドカードユニットと、ホールコンピュータとに電気的に接続されたパチンコ機であって、
遊技球を払出す遊技球払出装置と、
前記遊技球払出装置を作動させて貸出し用の遊技球を払出させるための貸出スイッチと、を備えており、
残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態で前記貸出スイッチがＯＮすると前記遊技球払出装置が遊技球を払出すように構成されたパチンコ機において、
遊技球を遊技盤へ発射する発射装置が作動していることを検出する検出手段と、
残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態のときに、前記発射装置が作動していることを前記検出手段が検出しなくなったときからの経過時間を計測する経過時間計測手段と、
前記経過時間計測手段により計測された経過時間が閾値以上になったときに、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する報知手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記ホールコンピュータは、
パチンコ機から送信される特定の信号を受信したときに、前記特定の信号を送信したパチンコ機を特定可能な情報を表示する表示装置を備えており、
前記報知手段は、
前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、前記特定の信号を前記ホールコンピュータへ送信する機能を有することを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記報知手段は、
前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、当該パチンコ機に設けられた画像表示装置によって特定の画像を表示することにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する機能を有することを特徴とする請求項１または請求項２に記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記報知手段は、
前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、当該パチンコ機に設けられた発光部材を発光させることにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する機能を有することを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれか１つに記載のパチンコ機。
【請求項５】
前記報知手段は、
前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、当該パチンコ機が設置されている遊技店内の特定箇所に設けられた発光部材を発光させることにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する機能を有することを特徴とする請求項１ないし請求項４のいずれか１つに記載のパチンコ機。
【請求項６】
カード挿入口に挿入されたプリペイドカードに記録されている残高情報を読取るプリペイドカードユニットと、ホールコンピュータとに電気的に接続されたパチンコ機であって、
遊技球を払出す遊技球払出装置と、
前記遊技球払出装置を作動させて貸出し用の遊技球を払出させるための貸出スイッチと、を備えており、
残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態で前記貸出スイッチがＯＮすると前記遊技球払出装置が遊技球を払出すように構成されたパチンコ機において、
遊技者が当該パチンコ機によって遊技をする際に座る椅子に設けられており、前記椅子に座った遊技者を検出するセンサと、
残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態のときに、前記センサが前記遊技者を検出していない状態になると、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する報知手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項７】
前記報知手段は、
前記プリペイドカードユニットまたは当該パチンコ機または遊技店内の特定箇所に設けられた音声発生装置から特定の音声を発生することにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する機能を有することを特徴とする請求項６に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、プリペイドカードを使用して遊技球の貸出しを行うパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種のパチンコ機では、遊技を行う前にプリペイドカードを購入し、それをパチンコ機間に設けられたプリペイドカードユニットに挿入する。そして、パチンコ機に設けられた貸出ボタンを押すと、所定個数の遊技球が球貸し装置から上皿に払出され、その払出された個数に応じてプリペイドカードの残高が減算される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１７８７４９号公報（第２４段落、図１）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、プリペイドカードを使うパチンコ機は便利である一方、プリペイドカードユニットからプリペイドカードを取り忘れる遊技者が多い。特に、取り忘れたプリペイドカードに残高がある場合、そのプリペイドカードを他人が使ってしまい、正規の持ち主に戻ってこないという問題がある。
【０００５】
そこでこの発明は、上述の問題を解決するためになされたものであり、プリペイドカードを正規の持ち主以外の他人に使われることのないようにし得るパチンコ機を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するため、この発明の第１の特徴は、カード挿入口（９８）に挿入されたプリペイドカードに記録されている残高情報を読取るプリペイドカードユニット（９０）と、ホールコンピュータ（１０５）とに電気的に接続されたパチンコ機であって、遊技球を払出す遊技球払出装置（７５）と、前記遊技球払出装置を作動させて貸出し用の遊技球を払出させるための貸出スイッチ（８１）と、を備えており、残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態で前記貸出スイッチがＯＮすると前記遊技球払出装置が遊技球を払出すように構成されたパチンコ機において、遊技球を遊技盤（５）へ発射する発射装置（１５）が作動していることを検出する検出手段（１５ｃ）と、残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態のときに、前記発射装置が作動していることを前記検出手段が検出しなくなったときからの経過時間を計測する経過時間計測手段（Ｓ３５）と、前記経過時間計測手段により計測された経過時間が閾値以上になったときに、前記プリペイドカードが前記プリペイドカードユニットから取り出されていないことを報知する報知手段（Ｓ３７）と、を備えたパチンコ機（１）としたことにある。
【０００７】
この発明の第２の特徴は、前述した第１の特徴において、前記ホールコンピュータ（１０５）は、パチンコ機（１）から送信される特定の信号を受信したときに、前記特定の信号を送信したパチンコ機を特定可能な情報を表示する表示装置を備えており、前記報知手段は、前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、前記特定の信号を前記ホールコンピュータへ送信する機能を有することにある。
【０００８】
この発明の第３の特徴は、前述した第１または第２の特徴において、前記報知手段は、前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、当該パチンコ機（１）に設けられた画像表示装置（５２）によって特定の画像を表示することにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口（９８）から取り出されていないことを報知する機能を有することにある。
【０００９】
この発明の第４の特徴は、前述した第１ないし第３の特徴のいずれか１つにおいて、前記報知手段は、前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、当該パチンコ機（１）に設けられた発光部材（６８、５１、７０）を発光させることにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口（９８）から取り出されていないことを報知する機能を有することにある。
【００１０】
この発明の第５の特徴は、前述した第１ないし第４の特徴のいずれか１つにおいて、前記報知手段は、前記経過時間計測手段により計測された経過時間が前記閾値以上になったときに、当該パチンコ機（１）が設置されている遊技店内の特定箇所に設けられた発光部材を発光させることにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口（９８）から取り出されていないことを報知する機能を有することにある。
【００１１】
この発明の第６の特徴は、カード挿入口（９８）に挿入されたプリペイドカードに記録されている残高情報を読取るプリペイドカードユニット（９０）と、ホールコンピュータ（１０５）とに電気的に接続されたパチンコ機であって、遊技球を払出す遊技球払出装置（７５）と、前記遊技球払出装置を作動させて貸出し用の遊技球を払出させるための貸出スイッチ（８１）と、を備えており、残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態で前記貸出スイッチがＯＮすると前記遊技球払出装置が遊技球を払出すように構成されたパチンコ機において、遊技者が当該パチンコ機によって遊技をする際に座る椅子（２００）に設けられており、前記椅子に座った遊技者を検出するセンサ（１０９）と、残高があるプリペイドカードが前記カード挿入口に挿入された状態のときに、前記センサが前記遊技者を検出していない状態になると、前記プリペイドカードが前記カード挿入口から取り出されていないことを報知する報知手段（Ｓ４３）と、を備えたパチンコ機としたことにある。
【００１２】
この発明の第７の特徴は、前述した第６の特徴において、前記報知手段（Ｓ４３）は、前記プリペイドカードユニット（９０）または当該パチンコ機（１）または遊技店内の特定箇所に設けられた音声発生装置（１０８）から特定の音声を発生することにより、前記プリペイドカードが前記カード挿入口（９８）から取り出されていないことを報知する機能を有することにある。
【００１３】
なお、上記括弧内の符号は、後述する発明の実施形態との対応関係を示すものである。
【発明の効果】
【００１４】
前述の第１の特徴によれば、残高のあるプリペイドカードがカード挿入口に挿入された状態のときに、発射装置が作動しなくなったときからの経過時間が閾値以上になったときに、プリペイドカードがカード挿入口から取り出されていないことを報知することができる。
したがって、プリペイドカードを正規の持ち主以外の他人に使われることのないようにし得るパチンコ機を実現することができる。
【００１５】
また、第２の特徴によれば、プリペイドカードがカード挿入口から取り出されていないパチンコ機を特定する情報を、ホールコンピュータの表示装置に表示することができる。
したがって、遊技店の者は、表示装置に表示された情報を見ることにより、プリペイドカードがカード挿入口から取り出されていないパチンコ機を知ることができるため、そのパチンコ機に接続されたプリペイドカードユニットのカード挿入口からプリペイドカードを取出し、他人に使われないように対処することができる。
【００１６】
さらに、第３の特徴によれば、図柄表示装置において特定の画像を表示することにより、プリペイドカードがカード挿入口から取り出されていないことを報知することができる。
したがって、そのパチンコ機にて遊技をしていた遊技者または遊技店の者が、そのパチンコ機が接続されているプリペイドカードユニットのカード挿入口からプリペイドカードを取出し、他人に使われないように対処することができる。
【００１７】
この発明の第４の特徴によれば、パチンコ機に設けられた発光部材を発光させることにより、プリペイドカードがカード挿入口から取り出されていないことを報知することができる。
したがって、そのパチンコ機にて遊技をしていた遊技者または遊技店の者が、そのパチンコ機が接続されているプリペイドカードユニットのカード挿入口からプリペイドカードを取出し、他人に使われないように対処することができる。
【００１８】
この発明の第５の特徴によれば、パチンコ機が設置されている遊技店内の特定箇所に設けられた発光部材へ出力し、その発光部材を発光させることにより、プリペイドカードがプリペイドカードユニットから取り出されていないことを広範囲に亘って報知することができる。
したがって、遊技店の者が、そのパチンコ機が接続されているプリペイドカードユニットのカード挿入口からプリペイドカードを取出し、他人に使われないように対処することができる。
【００１９】
この発明の第６の特徴によれば、残高のあるプリペイドカードをカード挿入口に挿入した状態で遊技者が椅子から離れると、プリペイドカードがカード挿入口から取り出されていないことを報知することができる。
したがって、遊技者が椅子から離れた瞬間に上記の報知をすることができるため、残高のあるプリペイドカードの取り忘れを遊技者に確実に知らせることができるので、残高のあるプリペイドカードが他人に使われてしまう事態を確実に回避することができる。
【００２０】
特に、この発明の第７の特徴によれば、プリペイドカードユニットまたはパチンコ機に設けられた音声発生装置から特定の音声を発生することにより、プリペイドカードの取り忘れを報知することができる。
したがって、残高のあるプリペイドカードの取り忘れを遊技者により一層確実に知らせることができるので、残高のあるプリペイドカードが他人に使われてしまう事態をより一層確実に回避することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機を正面から見た説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の平面説明図である。
【図３】図３（ａ）は、図１に示すパチンコ機に備えられたプリペイドカードユニットの正面説明図であり、図３（ｂ）は、図１に示すパチンコ機に備えられた残り度数表示パネルを拡大して示す正面説明図である。
【図４】図１に示す遊技盤５の構成を示す説明図であり、（ａ）は遊技盤の全体の説明図、（ｂ）は（ａ）においてＡで示す領域を拡大して示す説明図、（ｃ）は普通電動役物を拡大して示す説明図である。
【図５】パチンコ機１の主な電気的構成をブロックで示す説明図である。
【図６】プリペイドカードユニット９０に内蔵されたマイクロコンピュータが有するＣＰＵが実行する球貸し要求確認処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】払出制御基板３０の払出制御用ＣＰＵ３２が実行する球貸し処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】カード取り忘れ報知処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】第２実施形態におけるカード取り忘れ報知処理２の流れを示すフローチャートである。
【図１０】第３実施形態におけるカード取り忘れ報知処理３の流れを示すフローチャートである。
【図１１】第４実施形態におけるカード取り忘れ報知処理４の流れを示すフローチャートである。
【図１２】第５実施形態のパチンコ機に備えられた主制御基板１０と感圧センサ１０９との接続関係などをブロックで示す説明図である。
【図１３】カード取り忘れ報知処理５の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
〈第１実施形態〉
この発明の第１実施形態に係るパチンコ機について図を参照して説明する。図１は、この実施形態に係るパチンコ機を正面から見た説明図である。図２は、図１に示すパチンコ機の平面説明図である。図３（ａ）は、図１に示すパチンコ機に備えられたプリペイドカードユニットの正面説明図であり、図３（ｂ）は、図１に示すパチンコ機に備えられた残り度数表示パネルを拡大して示す正面説明図である。
【００２３】
［主要構成］
パチンコ機１には、前枠２が開閉可能に備えられており、その前枠２には、ガラス枠４が開閉可能に取付けられている。前枠２の右側には、ガラス枠４開閉用の鍵を差し込む鍵穴３が設けられている。ガラス枠４の内部には、遊技盤５が設けられており、前枠２の右側下方には、遊技球を遊技盤５へ発射する発射装置（図示省略）を操作するための発射ハンドル１５ａが回動可能に取付けられている。ガラス枠４の下方には、賞球や貸球が供給される賞球・貸球供給口６ａが形成されており、この賞球・貸球供給口６ａの供給側には、その賞球・貸球供給口６ａから供給された賞球や貸球を溜めておくための上受け皿６が取付けられている。
【００２４】
上受け皿６の前面には、度数表示パネル８０が取付けられている。上受け皿６の下方には、上受け皿６の収容可能数を超えて流下した賞球や上受け皿球抜きレバー６ｂの操作により上受け皿６から排出された遊技球などを排出する排出口７ａが形成されている。排出口７ａの排出側には、その排出口７ａから排出された遊技球を収容しておくための下受け皿７が設けられている。また、遊技盤５の上方には、枠ランプ９が設けられており、下受け皿７の左側には、灰皿７ｂが設けられている。
【００２５】
前枠２の左端には、プリペイドカードユニット９０が取付けられている。図３（ａ）に示すように、プリペイドカードユニット９０には、プリペイドカードの利用が可能であることを示すカード利用ランプ９１と、貸出金額（たとえば、１００円、２００円、３００円、５００円）の選択を行うための金額設定ボタン９２と、金額設定ボタン９２により選択した貸出金額を表示する貸出金額表示部９３と、１００円未満の残高およびメンテナンス情報を度数表示パネル８０の度数表示部８４に表示させる場合に押す端数表示ボタン９４と、プリペイドカードユニット９０が接続されるパチンコ機本体の方向を示す連結台方向表示ランプ９５と、プリペイドカードがパチンコ機に対応していることを示す玉表示ランプ９６とを備える。
【００２６】
さらに、プリペイドカードユニット９０には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口９８と、カード挿入口９８にプリペイドカードが挿入されていることを示すカード挿入中ランプ９７と、ホルダーへのロックを解除する鍵を差し込むための鍵穴９９とが備えられている。カード挿入口９８の内部には、カード挿入口９８に挿入されているプリペイドカードを検出するカード検出センサと、このカード検出センサによって検出されたプリペイドカードに記録された残高情報などを読取るとともに、その残高情報などを書換えるマイクロコンピュータとを有する制御装置が設けられている。その制御装置およびカード挿入口９８から成る機構部分を手前に引き出すことができるようになっているが、その機構部分れらは、上記ホルダにより引き出し不能にロックされている。
【００２７】
図３（ｂ）に示すように、度数表示パネル８０には、遊技球の貸出しを行う場合に押す貸出ボタン８１と、プリペイドカードを返却させる際に押す返却ボタン８２と、遊技球を貸出し可能な状態であることを示す貸出ボタンランプ８３と、プリペイドカードユニット９０により読取られたプリペイドカードの残り度数（残高）を表示する度数表示部８４とが備えられている。度数表示部８４は、たとえば７セグメントのＬＥＤにより数字を表示する部分の３桁分により構成されており、１００円単位で表示し、たとえば、５００円分が残っている場合には、００５と表示する。
【００２８】
［遊技盤の主要構成］
次に、遊技盤５の主要構成について図を参照して説明する。図４は、遊技盤５の構成を示す説明図であり、（ａ）は遊技盤の全体の説明図、（ｂ）は（ａ）においてＡで示す領域を拡大して示す説明図、（ｃ）は普通電動役物を拡大して示す説明図である。
【００２９】
遊技盤５の盤面には、遊技球の流下経路を規制する多数の遊技釘５０が打ち込まれている。遊技盤５の盤面の周囲には、発射装置によって発射された遊技球を遊技領域に案内するためのレールセット７１が設けられている。レールセット７１の終端であって、遊技領域の右上角部には、矢印Ｗ２で示す軌道で飛んできた遊技球を跳ね返すための返しゴム６３が設けられている。
【００３０】
遊技盤５の中央には、センター飾り５１が設けられている。このセンター飾り５１は、大仏を模した飾りであり、盤面から前方へ突出する立体形状に形成されており、遊技領域の中央においてかなりの面積を占めている。センター飾り５１自身の下部には、演出画像の表示と演出図柄の変動表示とを行う演出表示装置５２が設けられている。
【００３１】
センター飾り５１自身の左端には、遊技球が通過可能な左通過口５８が開口形成されている。盤面の左側には、レールセット７１の内周に沿って左サイド飾り６８が設けられている。左サイド飾り６８とセンター飾り５１との間には、遊技球が流下する左寄り遊技領域が形成されている。その左寄り遊技領域には、風車６９が回転自在に設けられている。また、図４（ｂ）に示すように、左サイド飾り６８には、普通図柄表示装置５４と、普通図柄保留数表示装置５４ａと、第１特別図柄表示装置５５と、第２特別図柄表示装置５６とが設けられている。
【００３２】
普通図柄表示装置５４、第１特別図柄表示装置５５および第２特別図柄表示装置５６は、それぞれＬＥＤにより構成されている。普通図柄表示装置５４は、１個のＬＥＤにより構成されており、そのＬＥＤが点灯したときの発光色および消灯したときのＬＥＤの地の色が普通図柄を構成する。また、普通図柄表示装置５４がＬＥＤを点滅させている状態が、普通図柄が変動表示している状態であり、変動表示が終了したときにＬＥＤが点灯している状態が、普通図柄の当りを示す。普通図柄保留数表示装置５４ａは、４個のＬＥＤにより構成されており、その点灯数により、普通図柄の変動開始の保留数を最大４個表示する。
【００３３】
第１特別図柄表示装置５５は４個のＬＥＤにより構成されており、第２特別図柄表示装置５６は２個のＬＥＤにより構成されている。第１特別図柄表示装置５５および第２特別図柄表示装置５６において、ＬＥＤが点灯したときの発光色および消灯したときのＬＥＤの地の色が特別図柄を構成する。また、ＬＥＤを点滅させている状態が、特別図柄が変動表示している状態である。第１特別図柄表示装置５５は、各ＬＥＤをランダムに点滅させ、その点滅が停止したときの点灯しているＬＥＤの組合せが特定の組合せであるときに大当りが発生し、その組合せの種類によって大当りの種類が異なる。
【００３４】
たとえば、４個のＬＥＤが点滅を繰り返した後、４個のＬＥＤが総て点灯した状態になった場合は、最大１４ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、大当り遊技終了後の遊技状態が確変に変化する大当りが発生し、２個のＬＥＤが点灯した状態になった場合は、最大２ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、大当り遊技終了後の遊技状態が確変に変化する大当りが発生する。
【００３５】
ここで、確変とは、大当り判定において大当りと判定される確率が確変ではない通常時よりも高くなり、かつ、特別図柄および普通図柄が変動表示を開始してから変動表示を終了するまでに要する時間（以下、変動時間という）が短縮され（時短）、かつ、普通電動役物６０の開閉翼片６０ａの開放時間が通常時よりも長くなることにより、単位時間当りに大当りの発生する確率が通常時よりも高い遊技状態のことをいう。
【００３６】
また、第２特別図柄表示装置５６は、各ＬＥＤをランダムに点滅させ、その点滅が停止したときに少なくとも１個のＬＥＤが点灯しているときに大当りが発生し、点灯しているＬＥＤの数によって大当りの種類が異なる。たとえば、２個のＬＥＤが点滅を繰り返した後、２個のＬＥＤが総て点灯した状態になった場合は、最大１４ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、大当り遊技終了後の遊技状態が時短に変化する大当りが発生し、１個のＬＥＤが点灯した状態になった場合は、最大２ラウンドまで大当り遊技を行うことができ、かつ、時短に変化する大当りが発生する。
第１特別図柄表示装置５５による特別図柄の変動開始の保留数は、演出表示装置５２の左側に設けられた第１保留数表示装置７３のＬＥＤの点灯数によって表示される。また、第２特別図柄表示装置５６による特別図柄の変動開始の保留数は、演出表示装置５２の右側に設けられた第２保留数表示装置７４のＬＥＤの点灯数によって表示される。
【００３７】
また、左サイド飾り６８には、左袖上入賞口６４と、左袖入賞口６５と、左下入賞口６６とが設けられている。センター飾り５１の直下には、第１始動口５３が設けられている。この第１始動口５３に遊技球が入賞すると、第１特別図柄表示装置５５が特別図柄を変動表示するとともに、演出表示装置５２が演出図柄を変動表示する。第１特別図柄表示装置５５が特別図柄の変動表示を終了すると同時に演出表示装置５２が演出図柄の変動表示を終了する。
【００３８】
第１始動口５３の下方には、大当りが発生したときに、大当り遊技期間に実行される最大のラウンド数を演出により表示するための演出判定表示装置７２が設けられている。センター飾り５１と盤面の右端との間には、遊技球が流下する右寄り遊技領域が形成されている。その右寄り遊技領域には、右肩入賞口６２が設けられており、その下方には、ゲート６１が設けられている。
【００３９】
このゲート６１を遊技球が通過すると、普通図柄表示装置５４が普通図柄を変動表示する。また、普通図柄表示装置５４が普通図柄を変動表示しているときに遊技球がゲート６１を通過したときは、その通過による普通図柄の変動表示が保留され、その保留数は普通図柄保留数表示装置５４ａにより表示される。ゲート６１の下方には、普通電動役物６０が設けられている。普通電動役物６０は、図２（ｃ）に示すように、一対の開閉翼片６０ａを備えている。各開閉翼片６０ａは、その基部が回動可能に軸支されており、その基部の回動によって先端を外方へ開いたり内方へ閉じたりする。
【００４０】
図４（ｃ）は、各開閉翼片６０ａが開いた状態である。普通電動役物６０の直上には、遊技釘が存在するため、各開閉翼片６０ａが閉じた状態では、第２始動口５９は遊技球が入賞できない大きさになり、各開閉翼片６０ａが開くと、第２始動口５９が拡張され、遊技球が容易に入賞できる大きさになる。第２始動口５９に遊技球が入賞すると、第２特別図柄表示装置５６が特別図柄を変動表示するとともに、演出表示装置５２が演出図柄を変動表示する。第２特別図柄表示装置５６が特別図柄の変動表示を終了すると同時に演出表示装置５２が演出図柄の変動表示を終了する。
【００４１】
普通電動役物６０の下方には、右サイド飾り７０が設けられており、その右サイド飾り７０には、開閉部材を有する変動入賞装置５７が設けられている。変動入賞装置５７は、大当りが発生したときに開閉部材を作動させることにより、大入賞口５７ａを開口し、所定時間経過後に大入賞口５７ａを閉口する。遊技盤５自身の下部には、どこにも入賞などしなかった遊技球を回収するためのアウト口６７が開口形成されている。
【００４２】
また、遊技盤５は、左寄り遊技領域を流下する遊技球が第１始動口５３に入賞し易いように構成されている。このため、遊技者は、通常、遊技球が左寄り遊技領域を流下するように矢印Ｗ１で示す領域を狙って遊技球を発射する。また、確変になると、普通電動役物６０の開閉翼片６０ａが開放している時間が通常よりも長くなり、遊技球が第２始動口５９に入賞し易くなるため、遊技者は、遊技球が右寄り遊技領域を流下するように矢印Ｗ２で示す領域を狙って遊技球を発射する。いわゆる右打ちをする。
【００４３】
［主な電気的構成］
次に、パチンコ機１の主な電気的構成についてそれをブロックで示す図５を参照して説明する。
【００４４】
なお、以下の説明では、大当り図柄とは、大当たり判定の結果が大当りのときに、演出図柄の変動表示が終了したときに表示される大当り図柄のことであり、ハズレ図柄とは、大当たり判定の結果がハズレのときに、演出図柄の変動表示が終了したときに表示されるハズレ図柄のことである。また、確定図柄とは、大当り図柄およびハズレ図柄の両方を指す。また、確変大当り図柄とは、確変大当りを示す大当り図柄のことであり、通常大当り図柄とは、通常大当りを示す大当り図柄のことである。
【００４５】
パチンコ機１には、主制御基板１０が設けられており、その主制御基板１０には、主制御用ＭＰＵ１１が搭載されている。主制御用ＭＰＵ１１は、主制御用ＣＰＵ１２と、主制御用ＲＯＭ１３と、主制御用ＲＡＭ１４とを備える。主制御用ＣＰＵ１２は、大当り判定、確定図柄の抽選、変動時間の抽選、入賞の検出、賞球の払出命令など、遊技における重要な処理を実行する。また、大当り判定には、通常大当りか否かの判定と、確変大当りか否かの判定とがある。確変大当りとは、大当り遊技終了後の遊技状態が確変に変化することが約束された大当りのことであり、通常大当りとは確変大当りではない大当りのことである。
【００４６】
主制御用ＲＯＭ１３には、主制御用ＣＰＵ１２が上記の処理を実行するためのコンピュータプログラム、各制御基板へ送信する制御コマンド、大当り判定を行う際に参照する大当り値などが読出し可能に格納されている。主制御用ＲＡＭ１４は、主制御用ＣＰＵ１２が上記のコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび書換え可能に格納する。
【００４７】
主制御基板１０には、払出制御基板３０が電気的に接続されている。払出制御基板３０には、遊技球の払出しを制御する払出制御用ＭＰＵ３１が搭載されており、その払出制御用ＭＰＵ３１は、払出制御用ＣＰＵ３２と、払出制御用ＲＯＭ３３と、払出制御用ＲＡＭ３４とを備える。
【００４８】
払出制御用ＲＯＭ３３には、払出制御用ＣＰＵ３２が実行するコンピュータプログラムなどが読出し可能に格納されている。払出制御用ＲＡＭ３４は、払出制御用ＣＰＵ３２が上記のコンピュータプログラムを実行することにより発生する処理結果および判定結果などを読出しおよび上書き可能に格納する。
【００４９】
払出制御基板３０には、賞球または貸球としての遊技球を払出す部材を駆動するための払出モータ７５と、この払出モータ７５によって払出された遊技球を検出するための払出センサ７７と、払出す遊技球がなくなった状態を検出するための球切れスイッチ７８と、下皿７が遊技球で満杯になった状態を検出するための下皿満杯スイッチ（下皿満杯ＳＷ）７６と、ガラス枠３が開放された状態を検出するための扉開放スイッチ（扉開放ＳＷ）１０８と、遊技球を発射するロータリソレノイドなどの発射装置８７とが電気的に接続されている。発射装置８７には、発射ハンドル４の回動量に応じて発射装置の発射強度を調節するための発射ボリューム８８と、遊技者が発射ハンドル４に触れたことを検出して発射装置８７を駆動させるためのタッチセンサ８９とが接続されている。
【００５０】
また、払出制御基板３０には、度数表示基板８０ａが接続されており、度数表示基板８０ａは、ＣＲ接続基板１０２を介してプリペイドカードユニット９０と接続されている。また、度数表示基板８０ａには、貸出ボタン８１と貸出ボタンランプ８３と返却ボタン８２とが接続されている。また、プリペイドカードユニット９０は、ＣＲ接続基板１０２を介して主制御基板１０と接続されている。
【００５１】
主制御基板１０は、払出制御基板３０および演出制御基板２０と接続されている。また、主制御基板１０は、外部端子板１０３を介してホールコンピュータ１０５と接続されている。ホールコンピュータ１０５は、パチンコ機が設置されている遊技店の管理室などに配置されており、遊技店内の各パチンコ機の主制御基板と接続されている。ホールコンピュータ１０５は、表示画面を有する表示装置（たとえば、液晶表示装置）を備えており、その表示画面により、各パチンコ機の稼働状況（たとえば、大当りの発生回数や出玉数など）を表示する。また、ホールコンピュータ１０５は、各パチンコ機に接続されたプリペイドカードユニット９０と接続されており、プリペイドカードユニット９０から送信される特定の信号に基づいて、残高のあるプリペイドカードがプリペイドカードユニット９０から取り忘れられているパチンコ機の台番号を上記の表示装置の表示画面に表示する。
【００５２】
主制御基板１０には、盤面中継端子板７９が電気的に接続されており、その盤面中継端子板７９には、変動入賞装置５７を作動させるための大入賞口ソレノイド５７ｂと、普通電動役物６０の開閉翼片６０ａを開閉動作させるための普通電動役物ソレノイド６０ｂと、大入賞口５７ａに入賞した遊技球を検出するための大入賞口スイッチ（大入賞口ＳＷ）５７ｃと、第１始動口５３に入賞した遊技球を検出するための第１始動口スイッチ（第１始動口ＳＷ）５３ａと、第２始動口５９に入賞した遊技球を検出するための第２始動口スイッチ（第２始動口ＳＷ）５９ａと、ゲート６１を通過した遊技球を検出するためのゲートスイッチ（ゲートＳＷ）６１ａと、右肩入賞口６２に入賞する遊技球を検出するための入賞口スイッチ（入賞口ＳＷ）６２ａと、左袖上入賞口６４に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ（入賞口ＳＷ）６４ａと、左袖入賞口６５に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ（入賞口ＳＷ）６５ａと、左下入賞口６６に入賞した遊技球を検出するための入賞口スイッチ（入賞口ＳＷ）６６ａと、普通図柄保留数表示装置５４ａとが電気的に接続されている。
【００５３】
主制御基板１０には、演出制御基板２０が電気的に接続されている。演出制御基板２０には、演出制御用ＭＰＵ２１が搭載されており、その演出制御用ＭＰＵ２１は、演出制御用ＣＰＵ２２と、演出制御用ＲＯＭ２３と、演出制御用ＲＡＭ２４とを備える。演出制御用ＲＯＭ２３には、演出表示装置５２が演出内容を表示するためのデータと、第１特別図柄表示装置５５および第２特別図柄表示装置５６が所定の点灯パターンでＬＥＤを点灯させるためのデータとが記録されている。
【００５４】
演出制御用ＣＰＵ２２は、演出表示装置５２、第１保留数表示装置７３および第２保留数表示装置７４を制御する。また、演出制御用ＣＰＵ２２は、演出表示装置５２が行う演出図柄の変動パターンと、演出内容と、第１特別図柄表示装置５５および第２特別図柄表示装置５６のＬＥＤの表示色および点灯パターンとを抽選により決定する処理を実行する。また、演出制御用ＣＰＵ２２は、その決定された変動パターンおよび演出内容が演出表示装置５２に表示されるように演出表示装置５２を制御し、かつ、決定された表示色および点灯パターンにてＬＥＤが点灯するように第１特別図柄表示装置５５および第２特別図柄表示装置５６を制御する。
【００５５】
演出制御基板２０には、第１特別図柄表示装置５５と、第２特別図柄表示装置５６と、普通図柄表示装置５４と、演出判定表示装置７２と、演出表示装置５２と、パチンコ機１に設けられた装飾用ＬＥＤの点灯を制御するランプ制御基板１０６と、遊技中の効果音などを出力する音声発生装置（図９において符号１０８で示す）を制御する音声制御基板１０７とが電気的に接続されている。音声発生装置１０８は、パチンコ機１の所定箇所に設けられたスピーカ（図示省略）を備えており、演出制御用ＣＰＵ２２の制御により、遊技中の効果音などの音声をスピーカから出力する。
また、パチンコ機１は、主電源１００を備えており、その主電源１００は、電源基板１０１を介して、主制御基板１０、演出制御基板２０および払出制御基板３０へ動作電源（たとえば、ＡＣ２４Ｖ）を供給する。また、主電源１００は、ＣＲ接続基板１０２を介してプリペイドカードユニット９０へ動作電源を供給する。
【００５６】
［球貸し動作］
次に、球貸し動作について図６および図７を参照して説明する。
図６は、プリペイドカードユニット９０に内蔵されたマイクロコンピュータが有するＣＰＵ（以下、ユニット側ＣＰＵと称する）が実行する球貸し要求確認処理の流れを示すフローチャートである。図７は、払出制御基板３０の払出制御用ＣＰＵ３２が実行する球貸し処理の流れを示すフローチャートである。
【００５７】
なお、以下の説明において、ＰＲＤＹは、プリペイドカードユニットに払出動作が可能であることを連絡するための台ＲＥＡＤＹ信号であり、ＥＸＳは、プリペイドカードユニット９０に基本単位分（たとえば１００円分の２５個）の球貸しが完了したことを連絡するための台端末貸出完了信号である。また、ＢＲＱは、プリペイドカードユニット９０が基本単位分の球貸しを要求するための台端末貸出要求完了確認信号であり、ＢＲＤＹは、プリペイドカードユニット９０が球貸しの処理中であることを連絡するためのカードユニットＲＥＡＤＹ信号である。また、台ＲＥＡＤＹ信号ＰＲＤＹは、球貸し可能な間は常時Ｈレベルになっている。
【００５８】
遊技者が、プリペイドカードユニット９０のカード挿入口９８（図３（ａ））にプリペイドカードを挿入すると、ユニット側ＣＰＵは、プリペイドカードが挿入されたと判定し（図６のステップ（以下、Ｓと略す）１：Ｙｅｓ）、カードユニットＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹをＬレベルからＨレベルに変化させる（Ｓ２）。続いてユニット側ＣＰＵは、挿入されたプリペイドカードの残りの度数を読取り（Ｓ３）、その読取った残り度数を度数表示部８４（図３（ｂ））に表示する（Ｓ４）。
【００５９】
続いてユニット側ＣＰＵは、先のＳ３において読取った残り度数が、基本単位分（たとえば１００円分の２５個）の球貸しが可能な度数である場合は（Ｓ５：Ｙｅｓ）、貸出ボタン８１（図３（ｂ））がＯＮしたか否かを判定する（Ｓ６）。ここで、貸出ボタン８１がＯＮしたと判定すると（Ｓ６：Ｙｅｓ）、台端末貸出要求完了確認信号ＢＲＱをＬレベルからＨレベルに変化させ（Ｓ７）、サブＣＰＵ２１２から送信される台端末貸出完了信号ＥＸＳがＨレベルに変化するまで待機する（Ｓ８）。
【００６０】
一方、払出制御用ＣＰＵ３２は、カードユニットＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹがＨレベルに変化したと判定し（図７のＳ２０：Ｙｅｓ）、さらに台端末貸出要求完了確認信号ＢＲＱがＨレベルに変化したと判定すると（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、払出モータ７５を駆動して貸球としての遊技遊を払い出させる（Ｓ２２）。続いて、台端末貸出完了信号ＥＸＳをＬレベルからＨレベルに変化させる（Ｓ２３）。続いて、払出センサ７７から出力された検出信号に基いて、貸球として払出された遊技球の数Ｐをカウントし（Ｓ２４）、そのカウント数Ｐが基本単位分の貸球数である２５個に達したと判定すると（Ｓ２５：Ｙｅｓ）、台端末貸出完了信号ＥＸＳをＨレベルからＬレベルに変化させる（Ｓ２６）。
【００６１】
そして、ユニット側ＣＰＵは、払出制御用ＣＰＵ３２から送信される台端末貸出完了信号ＥＸＳがＨレベルに変化したと判定すると（図６のＳ８：Ｙｅｓ）、台端末貸出要求完了確認信号ＢＲＱをＬレベルに変化させ（Ｓ９）、台ＲＥＡＤＹ信号ＰＲＤＹがＨレベルであると判定し（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、さらに台端末貸出完了信号ＥＸＳがＬレベルであると判定すると（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、先のＳ３において読取った残り度数から、今回払出した基本単位分（たとえば、１００円分）の度数を減算し（Ｓ１２）、その減算した結果得られた残り度数を度数表示部８４（図３（ｂ））に表示する（Ｓ３４）。なお、プリペイドカードがカード挿入口９８に挿入されていない状態では（Ｓ１：Ｎｏ）、カードユニットＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹは、Ｌレベルを維持する（Ｓ１４）。
【００６２】
なお、２００円分とか５００円分など、基本単位分を複数回連続して払出す場合は、台端末貸出完了信号ＥＸＳがＬレベルに変化してから、台端末貸出要求完了確認信号ＢＲＱがＨレベルに変化し、ユニット側ＣＰＵおよびサブＣＰＵ２１２は、上述した処理を実行する。そして、総ての払出しが完了すると、カードユニットＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹをＬレベルに戻す。
【００６３】
［カード取り忘れ報知処理］
次に、主制御基板１０の主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理について図８を参照して説明する。図８は、カード取り忘れ報知処理の流れを示すフローチャートである。ここで、カード取り忘れ報知処理とは、残高のあるプリペイドカードをプリペイドカードユニット９０から取り出していない状態で遊技が所定時間以上行われていないときに、プリペイドカードの取り忘れを報知するための処理のことである。
【００６４】
主制御用ＣＰＵ１２は、遊技者がパチンコ機１による遊技を中止しているか否かを判定する（図８のＳ３０）。ここで、遊技を中止しているか否かの判定は、タッチセンサ１５ｃ（図５）がＯＦＦ状態であるか否かに基づいて行い、ＯＦＦ状態であるときは、遊技を中止していると判定する。
【００６５】
ここで、主制御用ＣＰＵ１２は、遊技を中止していると判定すると（Ｓ３０：Ｙｅｓ）、プリペイドカードがプリペイドカードユニット９０のカード挿入口９８に挿入されているか否かを判定する（Ｓ３１）。この判定は、プリペイドカードユニット９０から送信されてくる信号の状態に基づいて行うことができる。プリペイドカードユニット９０は、カード挿入口９８に挿入されているプリペイドカードを検出すると、その検出信号を主制御用ＣＰＵ１２へ送信するため、主制御用ＣＰＵ１２は、その検出信号を検出したときに、プリペイドカードがカード挿入口９８に挿入されていると判定する。
【００６６】
ここで、主制御用ＣＰＵ１２は、プリペイドカードがカード挿入口９８に挿入されていると判定すると（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、プリペイドカードに残り度数（残高）があるか否かを判定する（Ｓ３２）。この判定は、プリペイドカードユニット９０から送信されてくる残り度数を示す情報を解析することにより行うことができる。プリペイドカードユニット９０は、プリペイドカードに記録されている残り度数を読取り、その読取った残り度数を示す残り度数情報を主制御用ＣＰＵ１２へ送信するため、主制御用ＣＰＵ１２は、その残り度数情報を解析し、残り度数がある（０ではない）と判定したときに、残り度数があると判定する。
【００６７】
ここで、主制御用ＣＰＵ１２は、プリペイドカードに残り度数があると判定すると（Ｓ３２：Ｙｅｓ）、遊技を中止している時間を示す遊技中止時間ｔをタイマが計測中であるか否かを判定する（Ｓ３３）。ここで、計測中ではないと判定すると（Ｓ３３：Ｎｏ）、そのタイマをリセットし（Ｓ３４）、タイマをスタートさせ、遊技中止時間ｔの計測を開始する（Ｓ３５）。続いて、主制御用ＣＰＵ１２は、タイマが計測している遊技中止時間ｔが、予め主制御用ＲＯＭ１３などに記憶されている閾値ｔ１以上になったか否かを判定する（Ｓ３６）。
【００６８】
ここで、主制御用ＣＰＵ１２は、タイマが計測している遊技中止時間ｔが閾値ｔ１以上になったと判定すると（Ｓ３６：Ｙｅｓ）、当該パチンコ機１の台番号を示す特定の信号をホールコンピュータ１０５へ送信し、当該パチンコ機１が接続されているプリペイドカードユニット９０のカード挿入口９８から残り度数（残高）のあるプリペイドカードが取り出されていないことを報知する（Ｓ３７）。
【００６９】
そして、主制御用ＣＰＵ１２から上記の特定の信号を受信したホールコンピュータ１０５は、ホールコンピュータ１０５に備えられた表示装置の画面に、受信した特定の信号により示される台番号を表示する。これにより、その台番号を見た遊技店の者は、その台番号によって特定されるパチンコ機１へ行き、そのパチンコ機１に設けられた返却ボタン８２を操作し、プリペイドカードユニット９０のカード挿入口９８からプリペイドカードを取り出すことができる。
したがって、正規の持ち主以外の他人がカード挿入口９８からプリペイドカードを取り出して使ってしまうおそれがない。
【００７０】
なお、遊技中止時間ｔが閾値ｔ１以上になる前に遊技者が発射ハンドル１５ａに触れ、タッチセンサ１５ｃがＯＮした場合は、Ｓ３０において、遊技を中止していないと判定し（Ｓ３０：Ｎｏ）、タイマをリセットする（Ｓ３８）。
【００７１】
〈第２実施形態〉
次に、この発明の第２実施形態について説明する。
この実施形態のパチンコ機は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理２の一部を除いて前述の第１実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能であるため、前述の第１実施形態と同じ部分については説明を省略し、同じ構成については同じ符号を用いて説明する。図９は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理２の流れを示すフローチャートである。
【００７２】
主制御用ＣＰＵ１２は、第１実施形態におけるカード取り忘れ報知処理のＳ３０〜Ｓ３６と同じ処理を実行する。そして、Ｓ３６において、タイマが計測している遊技中止時間ｔが閾値ｔ１以上になったと判定すると（Ｓ３６：Ｙｅｓ）、当該パチンコ機１の演出制御基板２０に搭載された演出制御用ＣＰＵ２２へ指令を出し、演出表示装置５２の画面に「カードを取り出してください」などのメッセージを表示させる。
【００７３】
このように、メッセージを演出表示装置５２の画面に表示することにより、遊技店の者またはプリペイドカードの正規の持ち主に上記のメッセージに気付かせることができる。
したがって、正規の持ち主以外の他人がカード挿入口９８からプリペイドカードを取り出して使ってしまうおそれがない。なお、演出制御基板２０に搭載された演出制御用ＣＰＵ２２が上述したカード取り忘れ報知処理２を実行するように構成することもできる。
【００７４】
〈第３実施形態〉
次に、この発明の第３実施形態について説明する。
この実施形態のパチンコ機は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理３の一部を除いて前述の第１実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能であるため、前述の第１実施形態と同じ部分については説明を省略し、同じ構成については同じ符号を用いて説明する。図１０は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理３の流れを示すフローチャートである。
【００７５】
主制御用ＣＰＵ１２は、第１実施形態におけるカード取り忘れ報知処理のＳ３０〜Ｓ３６と同じ処理を実行する。そして、Ｓ３６において、タイマが計測している遊技中止時間ｔが閾値ｔ１以上になったと判定すると（Ｓ３６：Ｙｅｓ）、当該パチンコ機１の演出制御基板２０に搭載された演出制御用ＣＰＵ２２へ指令を出し、遊技盤５に設けられたＬＥＤを点滅させる。たとえば、遊技盤５に設けられた左サイド飾り６８、センター飾り５１および右サイド飾り７０（図４（ａ））を構成する複数のＬＥＤを点滅させる。また、点滅パターンは、遊技中に発生する点滅パターンと異なる点滅パターンにした方が、目立ちやすいので好ましい。たとえば、左サイド飾り６８および右サイド飾り７０を交互に点滅させる。また、点滅間隔を遊技中の点滅間隔よりも速くすると、より一層目立ちやすくなる。
【００７６】
このように、遊技盤５に設けられたＬＥＤを点滅させることにより、遊技店の者またはプリペイドカードの正規の持ち主の注意を引くことができるため、プリペイドカードの取り忘れを気付かせることができる。
したがって、正規の持ち主以外の他人がカード挿入口９８からプリペイドカードを取り出して使ってしまうおそれがない。なお、演出制御基板２０に搭載された演出制御用ＣＰＵ２２が上述したカード取り忘れ報知処理３を実行するように構成することもできる。
【００７７】
〈第４実施形態〉
次に、この発明の第４実施形態について説明する。
この実施形態のパチンコ機は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理４の一部を除いて前述の第１実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能であるため、前述の第１実施形態と同じ部分については説明を省略し、同じ構成については同じ符号を用いて説明する。図１１は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理４の流れを示すフローチャートである。
【００７８】
主制御用ＣＰＵ１２は、第１実施形態におけるカード取り忘れ報知処理のＳ３０〜Ｓ３６と同じ処理を実行する。そして、Ｓ３６において、タイマが計測している遊技中止時間ｔが閾値ｔ１以上になったと判定すると（Ｓ３６：Ｙｅｓ）、当該パチンコ機１が設置されている島に設けられたライトを点滅させる。たとえば、島の端部上方に設けられたパトライト（登録商標）を点滅させる。なお、「島」とは、店内の通路や壁で区画された複数のパチンコ機から成るグループのことである。また、当該パチンコ機１の上方に設けられ、故障時などに遊技店の者を呼び出すときに点灯させる呼出しランプを点灯または点滅させても良い。
【００７９】
このように、遊技店の島に設けられたパトライトを点滅させることにより、遊技店の者またはプリペイドカードの正規の持ち主の注意を引くことができるため、プリペイドカードの取り忘れを気付かせることができる。
したがって、正規の持ち主以外の他人がカード挿入口９８からプリペイドカードを取り出して使ってしまうおそれがない。
【００８０】
〈第５実施形態〉
次に、この発明の第５実施形態について説明する。
この実施形態のパチンコ機は、カード取り忘れを報知するための手法が異なる以外は、前述の第１実施形態のパチンコ機と同じ構成および機能であるため、前述の第１実施形態と同じ部分については説明を省略し、同じ構成については同じ符号を用いて説明する。図１２は、この実施形態のパチンコ機に備えられた主制御基板１０と感圧センサ１０９との接続関係などをブロックで示す説明図である。図１３は、主制御用ＣＰＵ１２が実行するカード取り忘れ報知処理５の流れを示すフローチャートである。
【００８１】
主制御基板１０には、感圧センサ１０９が接続されている。感圧センサ１０９は、当該パチンコ機１によって遊技を行う遊技者が座る椅子２００に設けられており、その椅子２００に座った遊技者による圧力を検出したときにＯＮし、遊技者が椅子２００から離れるとＯＦＦする。感圧センサ１０９の検出信号は、主制御基板１０に搭載された主制御用ＣＰＵ１２によって検出される。また、演出制御基板２０に接続された音声制御基板１０７には音声発生装置１０８が接続されている。音声発生装置１０８は、アンプおよびスピーカなどから構成されており、音声制御基板１０７から出力された音声信号をアンプで増幅し、その増幅信号をスピーカで音声に変換して出力する。音声発生装置１０８は、遊技中に効果音などを出力する。
【００８２】
主制御用ＣＰＵ１２は、感圧センサ１０９から出力されている検出信号の状態を判定し、感圧センサ１０９が椅子２００に座っている遊技者を検出したか否かを判定する（図１３のＳ４０）。たとえば、感圧センサ１０９からの検出信号がローレベルのときは、遊技者を検出していると判定し、検出信号がローレベルからハイレベルに変化すると、遊技者を検出していないと判定する。
【００８３】
ここで、主制御用ＣＰＵ１２は、遊技者を検出していないと判定すると（Ｓ４０：Ｎｏ）、プリペイドカードユニット９０がカード挿入口９８に挿入されているプリペイドカードを検出しているか否か、つまり、プリペイドカードがあるか否かを判定する（Ｓ４１）。ここで、プリペイドカードがあると判定すると（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、そのプリペイドカードに残り度数があるか否かを判定する（Ｓ４２）。ここで、残り度数があると判定すると（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、演出制御用ＣＰＵ２２へ指令を出し、音声発生装置１０８を作動させ、「ピー」とか「ピッピッ」などの警告音、あるいは、「カードを取り出してください」などの音声を出力させる。
【００８４】
このように、残り度数のあるプリペイドカードがカード挿入口９８に挿入された状態で遊技者が椅子２００から離れると、パチンコ機１に設けられたスピーカから警告音や音声を出力し、遊技店の者またはプリペイドカードの正規の持ち主の注意を引くことができるため、プリペイドカードの取り忘れを気付かせることができる。
したがって、正規の持ち主以外の他人がカード挿入口９８からプリペイドカードを取り出して使ってしまうおそれがない。なお、音声発生装置１０８は、島、ホールコンピュータ、遊技店の壁など、パチンコ機１以外の箇所に配置しても良い。
【００８５】
〈他の実施形態〉
（１）前述した第１ないし第５の実施形態を２つ以上組合せることもできる。たとえば、ホールコンピュータ１０５への報知と、パチンコ機１における報知とを同時に行うこともできる。このように複数種類の報知を同時に行うことにより、遊技店の者またはプリペイドカードの正規の使用者に対して、プリペイドカードの取り忘れをより一層確実に知らせることができる。
【００８６】
（２）払出モータ７５に通電しているか否かを検出する検出回路を設け、その検出回路が払出モータ７５の通電を検出していないことに基づいて遊技が中止されていることを判定するように構成することもできる。
【符号の説明】
【００８７】
１・・パチンコ機、１５・・発射装置、１５ｃ・・タッチセンサ（検出手段）、
７５・・払出モータ（遊技球払出装置）、８１・・貸出ボタン（貸出スイッチ）、
９０・・プリペイドカードユニット、９８・・カード挿入口、
１０５・・ホールコンピュータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2011104034.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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