(57)【要約】【課題】貸し玉レート及び／又は交換率の異なる一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を、他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に簡単かつ安価に変換して貸し出す。【解決手段】４円パチンコ玉用のコーナーＫ１とスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２とのそれぞれに、計数機、貸出機、選択部、記録媒体を発行する発券機、及び記録媒体から互いに他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部を設けるとともに、一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する演算部１９を設け、各計数機、貸出機、選択部、発券機、読出し部の動作を一体に制御する制御部１８を備えた。これにより、異なるコーナーで遊技される遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合って簡単かつ安価に変換することができる。【選択図】図１
2011125513.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数の遊技媒体が異なるコーナーで用いられて遊技される遊技施設で、
一の前記コーナーで用いられる遊技媒体の個数を計数する計数機と、
前記一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する演算部と、
前記演算部で演算されたデータが書き込まれた記録媒体から前記他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部と、
前記読出し部で読み出された個数の前記他のコーナーで用いられる遊技媒体を貸し出す貸出機と、
前記演算部を内蔵するとともに、前記計数機、前記読出し部及び前記貸出機の動作を一体に制御する制御部と
を備えたことを特徴とする遊技媒体の個数変換装置。
【請求項２】
互いに貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数の遊技媒体が区画された異なるコーナーで用いられて遊技される遊技施設で、
一の前記コーナーに設けられ、該一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を計数する計数機と、
前記一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する演算部と、
前記他のコーナーに設けられ、前記演算部で演算されたデータが書き込まれた記録媒体から前記他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部と、
前記他のコーナーに設けられ、前記読出し部で読み出された個数の前記他のコーナーで用いられる遊技媒体を貸し出す貸出機と、
前記演算部を内蔵するとともに、前記計数機、前記読出し部及び前記貸出機の動作を一体に制御する制御部と
を備えたことを特徴とする遊技媒体の個数変換装置。
【請求項３】
前記演算部は、更に、他のコーナーで使用される遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った一のコーナーで使用される遊技媒体の個数に変換するとともに、
前記他のコーナーに、前記他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を計数する計数機が設けられ、
前記一のコーナーに、前記演算部で演算されたデータが書き込まれた記録媒体から前記一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部、及び、前記読出し部で読み出された個数の前記一のコーナーで用いられる遊技媒体を貸し出す貸出機が設けられたことを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体の個数変換装置。
【請求項４】
前記いずれか一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数から景品に変換される景品用個数、及び前記いずれか他のコーナーで用いられる遊技媒体に変換される遊技用個数のいずれかを遊技者が選択できる選択部を更に備えたことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊技媒体の個数変換装置。
【請求項５】
前記遊技媒体は、貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数のパチンコ玉及びスロットゲームのメダルであり、これらの二以上の組み合わせにおいて用いられることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊技媒体の個数変換装置。
【請求項６】
互いに貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数の遊技媒体に対応して複数のコーナーに区画する区画部と、
請求項２乃至請求項５のいずれかに記載の個数変換装置と
を備えたことを特徴とする遊技施設。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、互いに貸し玉レート及び／又は交換率の異なる一の遊技媒体と他の遊技媒体との間で、遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合って変換できる機能を具備した遊技媒体の個数変換装置及び遊技施設に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店において、貸し玉料金４円のパチンコ、貸しメダル料金２０円の２５φスロット、同３０φスロットの３種類が主な遊技形態で、それぞれの交換率で差別化を図っていた。しかし、近年の１円パチンコに代表される低価な貸し玉料金の登場が、小額の資金で長時間遊技を楽しめると支持され、遊技形態が多様化している。この種の４円パチンコ玉、１円パチンコ玉、２５φ及び３０φのスロットゲームのメダル等の遊技媒体の使用、管理などに関しては、例えば、特許文献１に記載の貯遊技媒体管理装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−１５４８６７公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、パチンコ店において、遊技者は、例えば、パチンコからスロットに遊技を変更する際、一旦精算し、新たに貸し玉を借りて遊技する必要があり、また、４円パチンコから１円パチンコへの遊技変更も同様にその変換を行うのが非常に煩雑で面倒であった。
【０００５】
その一方、従来、パチンコからスロットへの遊技の変更や、４円パチンコから１円パチンコへの遊技の変更などにおける作業を簡単に行えるようにする技術は開示されていなかった。なお、特許文献１の管理装置は、貯玉サービスを提供するものであり、利用者は遊技店に登録された会員に限定される。
【０００６】
本発明は、前記背景技術の問題点に鑑みてなされたもので、その目的は、貸し玉レート及び／又は交換率の異なる一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に簡単かつ安価に変換して貸し出すことができる遊技媒体の個数変換装置及び遊技施設を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の遊技媒体の個数変換装置は、互いに貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数の遊技媒体が異なるコーナーで用いられて遊技される遊技施設で、一の前記コーナーで用いられる遊技媒体の個数を計数する計数機と、前記一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する演算部と、前記演算部で演算されたデータが書き込まれた記録媒体から前記他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部と、前記読出し部で読み出された個数の前記他のコーナーで用いられる遊技媒体を貸し出す貸出機と、前記演算部を内蔵するとともに、前記計数機、前記読出し部及び前記貸出機の動作を一体に制御する制御部とを備えている。
【０００８】
請求項２の遊技媒体の個数変換装置は、互いに貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数の遊技媒体が区画された異なるコーナーで用いられて遊技される遊技施設で、一の前記コーナーに設けられ、該一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を計数する計数機と、前記一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する演算部と、前記他のコーナーに設けられ、前記演算部で演算されたデータが書き込まれた記録媒体から前記他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部と、前記他のコーナーに設けられ、前記読出し部で読み出された個数の前記他のコーナーで用いられる遊技媒体を貸し出す貸出機と、前記演算部を内蔵するとともに、前記計数機、前記読出し部及び前記貸出機の動作を一体に制御する制御部とを備えている。
【０００９】
即ち、請求項２の遊技媒体の個数変換装置は、少なくとも、区画された一のコーナーに計数機が設けられ、他のコーナーに読出し部と貸出機とが設けられているとともに、演算部を内蔵し前記計数機、読出し部及び貸出機の動作を一体に制御する制御部が設けられている。なお、区画されるコーナーは３箇所以上の複数設けられることが多く、その場合、他のコーナーは２箇所以上存在する。また、この場合、制御部は２つのコーナー間毎に１個ずつ備えてもよいが、全てのコーナーに至って１個で制御するものとするのが望ましい。
【００１０】
請求項３の遊技媒体の個数変換装置は、演算部が、更に、他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び交換率の違いに見合った一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する、即ち、双方間で遊技媒体の個数を変換する。加えて、前記他のコーナーに、前記他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を計数する計数機が設けられ、前記一のコーナーに、前記演算部で演算されたデータが書き込まれた記録媒体から前記一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を読み出す読出し部、及び、前記読出し部で読み出された個数の一のコーナーで用いられる遊技媒体を貸し出す貸出機が設けられている。即ち、一のコーナー及び他のコーナーそれぞれに、計数機、読出し部及び貸出機が設けられている。但し、制御部は一のコーナー及び他のコーナーの全体で１個設けられていて一のコーナー及び他のコーナーの機器を一体に制御する。
【００１１】
請求項４の遊技媒体の個数変換装置は、いずれか一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数から景品に変換される景品用個数、及び前記いずれか他のコーナーで用いられる遊技媒体に変換される遊技用個数のいずれかを遊技者が選択できる選択部を更に備えている。
【００１２】
請求項５の遊技媒体の個数変換装置は、遊技媒体が、貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数のパチンコ玉及びスロットゲームのメダルであり、これらの二以上の組み合わせにおいて用いられる。ここで、本発明においては、貸し玉には、パチンコ玉の他、スロットゲームのメダルなどの貸し媒体も含まれるものとする。なお、スロットゲームのメダルは、２５φ、３０φのものなどが用いられる。
【００１３】
請求項６の遊技施設は、貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数の遊技媒体に対応して複数のコーナーに区画する区画部と、請求項２乃至請求項５のいずれかに記載の個数変換装置とを備えてなる。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１の発明は、演算部で、一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換し、他のコーナーで用いられる個数の遊技媒体が貸出機から貸し出されるから、一のコーナーで用いられる遊技媒体を使用して遊技した後、一旦店外に出るなどして精算を行なうことなく、一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に簡単に変換することができ、遊技媒体の個数の変換に係る手間を省くことができる。
【００１５】
請求項２の発明は、特に、一のコーナーに設けられた計数機及び他のコーナーに設けられた読出し部及び貸出機についても１台の制御部によって制御されるから、制御部の設置数が少ない分、装置費用を低減できるとともに、コンピュータ等の制御機器の設置スペースを節約することができる。
【００１６】
請求項３の発明は、一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換できるとともに、逆に、他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換することもできる。したがって、いずれのコーナーで遊技する遊技媒体であっても個数をそれ以外のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に自在に変換することができる。また、コーナー毎に設けられている計数機、貸出機、読出し部等の各種機器類が１台の制御部によって制御されるから、請求項２と同様に、制御部の設置数が少ない分、装置費用を低減できるとともに、コンピュータ等の制御機器の設置スペースを節約することができる。
【００１７】
請求項４の発明は、選択部を更に備えているから、遊技者は、一のコーナーで用いられる遊技媒体を、任意に、景品に変換したり、他方の遊技媒体に変換することができる。
【００１８】
請求項５の発明は、貸し玉レート及び／又は交換率の異なる複数のパチンコ玉及びスロットゲームのメダルの間での多様な組み合わせにおける遊技媒体の個数の変換に適用することができる。
【００１９】
請求項６の発明は、複数のコーナーに区画する区画部と、請求項２乃至請求項５のいずれかに記載の個数変換装置とを備えており、請求項２乃至請求項５のいずれかの発明と同様の効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】第１実施形態のブロック図である。
【図２】図１の選択部の外観図である。
【図３】第１実施形態のフローチャートである。
【図４】第２実施形態のブロック図である。
【図５】その他の実施形態のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
〈第１実施形態〉
まず、第１実施形態の遊技媒体の個数変換装置を図１乃至図３に基づいて説明する。この第１実施形態においては、遊技店である遊技施設が、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１とスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２とに分離されており、遊技者が４円パチンコ玉用のコーナーＫ１で遊技をして、このコーナーＫ１で獲得した遊技媒体を用いて、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２で遊技を楽しんだり、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２で遊技をして、このコーナーＫ２で獲得した遊技媒体を用いて、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１で遊技を楽しむことができる遊技施設の場合について説明する。
【００２２】
図１において、遊技店である遊技施設１には、区画部としての隔壁Ｐによって区画された、通常のパチンコ玉としての４円パチンコ玉を使用して遊技するコーナーＫ１と、２５φ或いは３０φのスロットゲームのメダルを使用して遊技するコーナーＫ２とが設けられている。そして、遊技施設１には遊技媒体の個数変換装置２が設置されている。なお、第１実施形態においては、隔壁Ｐは必ずしも設置を要するものではない。
【００２３】
１１は、４円パチンコ玉のコーナーＫ１に置かれた計数機で、この計数機１１は、遊技者が４円パチンコ玉のコーナーＫ１で獲得した４円パチンコ玉の個数を計数する機器である。計数機１１で計数された４円パチンコ玉の個数は、表示器１２に表示されて遊技者が目視できるようになっている。
【００２４】
更に、４円パチンコ玉のコーナーＫ１には４円パチンコ玉を貸し出す貸出機１３が設置されている。
【００２５】
選択部１４は、４円パチンコ玉のコーナーＫ１で遊技者が獲得した４円パチンコ玉の使い方を遊技者が選択して指定する機器である。
【００２６】
図２は前記選択部１４の一例を示す。この選択部１４は、獲得された４円パチンコ玉を景品に変換することを遊技者が選択する景品交換選択ボタン２１と、スロットゲームのメダルに変換することを遊技者が選択するスロットゲームのメダル変換ボタン２２と、４円パチンコ玉の全個数のうちから前述のように変換することを希望する個数を指定するテンキー２３とを備えている。
【００２７】
図１に戻って、前記貸出機１３は、景品交換選択ボタン２１、スロットゲームのメダル変換ボタン２２が操作された後の残余の個数の４円パチンコ玉を排出し再度貸し出す。遊技者は貸出機１３から排出された残余の４円パチンコ玉を入手して再度４円パチンコ玉のコーナーＫ１で遊技を楽しむことができる。
【００２８】
発券機１５は、カードなどの記録媒体１６を発行するものであり、記録媒体１６の排出口を備えている。記録媒体１６は４円パチンコ玉から変換される個数のスロットゲームのメダルを持ち玉として後述するコーナーＫ２の貸出機３３で貸し出し可能とするために使用されるものである。
【００２９】
読出し部１７は、後述するコーナーＫ２の発券機３５で書き込まれた記録媒体３６のデータを読み出すものであり、この読出し部１７に記録媒体３６を差し込めば、直ちに貸出機１３に４円パチンコ玉が供給され、これを入手できるようになっている。
【００３０】
一方、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２には、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１と同様に、計数機３１、表示器３２、貸出機３３、選択部３４、発券機３５、読出し部３７が設けられている。計数機３１は、遊技者がスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２で獲得したスロットゲームのメダルの個数を計数する機器である。計数機３１で計数されたスロットゲームのメダルの個数は、表示器３２に表示されて遊技者が目視できるようになっている。貸出機３３は、スロットゲームのメダルを貸し出すものである。
【００３１】
選択部３４は、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２で遊技者が獲得したスロットゲームのメダルの使い方を遊技者が選択して指定する機器である。選択部３４は、図示しないが、４円パチンコ玉用のコーナーの選択部１４と同様に、獲得されたスロットゲームのメダルを景品に変換することを遊技者が選択する景品交換選択ボタンと、４円パチンコ玉に変換することを遊技者が選択する４円パチンコ玉変換ボタンと、スロットゲームのメダルの全個数のうちから前述のように変換することを希望する個数を指定するテンキーとを備えている。
【００３２】
発券機３５は、カード等の記録媒体３６を発行するものであり、記録媒体３６の排出口を備えている。記録媒体３６はスロットゲームのメダルから変換される個数の４円パチンコ玉を持ち玉としてコーナーＫ１の貸出機１３で貸し出し可能とするために使用されるものである。
【００３３】
読出し部３７は、コーナーＫ１の発券機１５で書き込まれた記録媒体１６のデータを読み出すものであり、この読出し部３７に記録媒体１６を差し込めば、直ちに貸出機３３にスロットゲームのメダルが供給され、これを入手できるようになっている。
【００３４】
コーナーＫ１とコーナーＫ２とを区画する隔壁Ｐには制御部１８が設置されており、この制御部１８は、演算部１９を内蔵する他、コーナーＫ１の計数機１１、表示器１２、貸出機１３、選択部１４、発券機１５、読出し部１７、及び、コーナーＫ２の計数機３１、表示器３２、貸出機３３、選択部３４、発券機３５、読出し部３７の全ての動作を一体に制御する。この制御部１８は、例えば、パーソナルコンピュータ等で構成される。制御部１８がパーソナルコンピュータで構成される場合、制御部１８は、ＣＰＵ、メモリを備え、ＣＰＵは、メモリに予め格納されているプログラムソフトの内容に従った動作を実行するようになっている。
【００３５】
前記演算部１９は、一のコーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する機能を有している。例えば、４円パチンコ玉を２０円のスロットゲームのメダルに同一変換率条件で変換する場合には、（１）式を演算する機能を有している。
スロットゲームのメダルの個数＝４円パチンコ玉の個数×（１／５）      （１）
【００３６】
次に、図１及び図３に基づいて個数変換装置２の動作の一例を説明する。図３のフローチャートにおいて、ステップＳ１で、遊技者が、４円パチンコ玉のコーナーＫ１に設置されているパチンコ機で遊技をし、４円パチンコ玉を獲得したとする。ステップＳ２で、遊技者は、獲得した４円パチンコ玉を計数機１１に入れると、計数機１１は４円パチンコ玉の個数を計数する。そして、場合により、更に精算を行う。計数された個数は表示器１２で表示される。
【００３７】
次に、遊技者は、選択部１４を操作して、獲得した４円パチンコ玉の使い道を選択する。まず、ステップＳ３で、遊技者は４円パチンコ玉の全てまたは一部を景品交換するか遊技変更するかを判断し、景品交換を要求した場合には、景品交換選択ボタン２１を操作するとともに、景品に変換する個数をテンキー２３で入力する。一方、景品交換を全く要求しない場合は、ステップＳ５に進む。なお、景品交換においては、貯玉とすることもできる。この場合、選択部１４及び選択部３４には貯玉選択ボタンも設置される。
【００３８】
ステップＳ４に進んで、景品に交換する個数が、獲得した４円パチンコ玉の全個数の場合は、終了し、全個数に満たない場合は、次のステップＳ５に進む。
【００３９】
ステップＳ５で、遊技者はスロットゲームのメダル変換ボタン２２を操作して、スロットゲームのメダルに変換することを選択するとともに、４円パチンコ玉のうちスロットゲームのメダルに変換する個数をテンキー２３で入力する。ステップＳ５における４円パチンコ玉のうち全個数を変換する場合は、終了し、全個数に満たない場合は、ステップ７に進んで、最終的に残った個数の４円パチンコの残り玉及び余り玉をコーナーＫ１の貸出機１３に返却する。
【００４０】
今、４円パチンコ玉のうちスロットゲームのメダルに同一変換率条件で変換する個数が５００個であるとすると、制御部１８の演算部１９で式（１）を演算して１００を求めることで、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２の貸出機３３からは１００個のスロットゲームのメダルが出力可能であり、そのデータが記録媒体１６に書き込まれ、発券機１５から記録媒体１６が発行される。そして、最終的に４円パチンコ玉が残った場合は、残余の４円パチンコ玉が貸出機１３から排出され返却される。そこで、遊技者は、この残りの個数の４円パチンコ玉を貸出機１３で入手して再度コーナーＫ１で遊技することができる。
【００４１】
なお、発券機１５からは記録媒体１６の他、各ステップにおける玉数の内訳等を印字したレシートを併せて発行させてもよい。この場合、記録媒体１６とレシートとは１枚のシートやカードにまとめたものとしてもよい。
【００４２】
この後、遊技者は、発券機１５から記録媒体１６を抜き取ってスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２に移動する。そして、コーナーＫ２に設置してある読出し部３７に記録媒体１６を差し込めば、記録媒体１６に書き込まれているスロットゲームのメダルの個数が読み出され、変換された個数のスロットゲームのメダルが貸出機３３から貸し出される。そこで、遊技者はそれを持ち出してコーナーＫ２で遊技を楽しむことができる。
【００４３】
このように、第１実施形態においては、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１で４円パチンコ玉を用いて遊技を楽しんで、獲得した４円パチンコ玉を景品に交換することができる。更に、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１で獲得された４円パチンコ玉の個数が計数機１１で計数されてコーナーＫ１に設置してある発券機１５で記録媒体１６が発行された後、この記録媒体１６を所持してスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２に移動し、記録媒体１６をスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２に設置してある読出し部３７に差し込んで変換されたスロットゲームのメダルをコーナーＫ２の貸出機３３で受け取り、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２で遊技を楽しむこともできる。
【００４４】
同様に、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２でスロットゲームのメダルを用いて遊技を楽しんで、獲得したスロットゲームのメダルを景品に交換することができる。更に、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２で獲得されたスロットゲームのメダルの個数が計数機３１で計数されてコーナーＫ２に設置してある発券機３５で記録媒体３６が発行された後、この記録媒体３６を所持して４円パチンコ玉用のコーナーＫ１に移動し、記録媒体３６を４円パチンコ玉用のコーナーＫ１に設置してある読出し部１７に差し込んで変換された４円パチンコ玉をコーナーＫ１の貸出機１３で受け取り、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１で遊技を楽しむこともできる。
【００４５】
つまり、第１実施形態においては、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１とスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２とにおいては、それぞれのコーナーＫ１，Ｋ２専用の遊技媒体で遊技を楽しんだり、獲得した遊技媒体を景品に変換して楽しむことができる上に、コーナーＫ１，Ｋ２で獲得した遊技媒体の個数を書き出した記録媒体をそれぞれ他のコーナーに持って行き、他のコーナー専用の読出し部に挿入して変換された個数の遊技媒体を他のコーナーの貸出機で入手して遊技を楽しむことができる。
【００４６】
第１実施形態の遊技施設１及び個数変換装置２は、隔壁Ｐに設けた１台の制御部１８のみによってコーナーＫ１、コーナーＫ２双方の機器類を一体に制御できるから、装置費用を低減できるとともに、設置スペースを節約することができ、遊技施設内をすっきりしたレイアウトに仕上げることができる。
【００４７】
〈第２実施形態〉
次に、第２実施形態の個数変換装置及び遊技施設を図４に基づいて説明する。この第２実施形態の特徴は、遊技施設が、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１と、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２と、１円パチンコ玉用のコーナーＫ３とに隔壁Ｐによって区画されている点にある。また、コーナーＫ１とコーナーＫ２とコーナーＫ３とを区画する隔壁Ｐの交差部に制御部１８が設けられ、更に、コーナーＫ１とコーナーＫ２とコーナーＫ３とのそれぞれに計数機、表示器、貸出機、選択部、発券機及び読出し部が設けられている点にある。
【００４８】
具体的には、図４において、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１とスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２とには、第１実施形態と同一の、計数機、表示器、貸出機、選択部、発券機及び読出し部が設けられているとともに、１円パチンコ玉用のコーナーＫ３には、同様に、計数機４１、表示器４２、貸出機４３、選択部４４、発券機４５及び読出し部４７が設けられている。発券機４５はカード等の記録媒体４６を発行するものであり、記録媒体４６の排出口を備えている。
【００４９】
なお、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１とスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２との間、及びスロットゲームのメダル用のコーナーＫ２と１円パチンコ玉用のコーナーＫ３との間においては、遊技媒体の種類が全く異なるため、隔壁Ｐは必ずしも設置を要するものではない。その一方、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１と１円パチンコ玉用のコーナーＫ３との間においては、４円パチンコ玉と１円パチンコ玉とは同一のパチンコ玉が用いられ、両者を判別できないことから、運用上、遊技者はパチンコ玉を所持したままコーナー間を行き来することは制限され、図４に示すように、区画部である隔壁Ｐが設けられている。遊技者はコーナーＫ１とコーナーＫ３との間の隔壁Ｐを越えることはできず、遊技施設内或いは遊技施設外の所定の出入口のみを通ってコーナーＫ１とコーナーＫ３との間を行き来することができる。このように構成されていることで、１円パチンコ玉用のコーナーＫ３で獲得した１円パチンコ玉を４円パチンコ玉用のコーナーＫ１に持って行き、１円パチンコ玉を４円パチンコ玉として遊技したりするような不正な行為は阻止される。
【００５０】
この第２実施形態においては、前述の第１実施形態と同様に、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１と、スロットゲームのメダル用のコーナーＫ２と、１円パチンコ玉用のコーナーＫ３とにおいて、各コーナーＫ１、Ｋ２、Ｋ３専用の遊技媒体で遊技を楽しんだり、獲得した遊技媒体を景品に変換して楽しむことができる上に、各コーナーＫ１、Ｋ２、Ｋ３で発券された記録媒体を他のコーナーへ持って行き、他のコーナー専用の遊技媒体に変換して遊技を楽しむことができる。
【００５１】
第２実施形態の個数変換装置２においても、隔壁Ｐの交差部に設けた１台の制御部１８のみによって、各コーナーＫ１，Ｋ２，Ｋ３の機器類は一体に制御され、コーナー毎に制御部を設けなくてもよいから、第１実施形態と同様に、装置費用を低減できるとともに、設置スペースを節約することができ、遊技施設内をすっきりしたレイアウトに仕上げることができる。
【００５２】
〈その他〉
ところで、上記各実施形態においては、互いに、各コーナーで用いられる遊技媒体の個数を貸し玉レート及び／又は交換率の違いに見合った他のコーナーで用いられる遊技媒体の個数に変換する、双方向変換の場合を示しているが、本発明を実施する場合には、必ずしもこれに限定されるものではなく、一方向のみに変換するものとしてもよい。
【００５３】
具体的には、例えば、図５において、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１と１円パチンコ玉用のコーナーＫ３とは、隔壁Ｐで区画されているとともにコーナーＫ１に制御部１８が設けられている。更に、４円パチンコ玉用のコーナーＫ１に、計数機１１、表示器１２、貸出機１３、選択部１４、及び記録媒体１６を発行する発券機１５が設けられ、１円パチンコ玉用のコーナーＫ３には、貸出機４３及び読出し部４７が設けられている。
【００５４】
この実施形態においては、遊技者は４円パチンコ玉用のコーナーＫ１で遊技を楽しんで獲得した４円パチンコ玉を１円パチンコ玉に変換した後、１円パチンコ玉用のコーナーＫ３で１円パチンコ玉を用いて遊技を楽しむことができる。即ち、コーナーＫ１で用いられる４円パチンコ玉の個数をコーナーＫ３で用いられる１円パチンコ玉用の個数にのみ変換することができる。この実施形態は、一方向のみの変換で足りる遊技施設において適用される。
【００５５】
次に、上記各実施形態の個数変換装置２は、表示器及び選択部を備えているが、これらは必ずしも要するものではなく、遊技施設の状況等に応じて適宜省いてもよい。例えば、遊技媒体を計数機に投入すると、自動的に貸し玉レートの違いに応じて他の遊技媒体に変換されるものとすれば、選択部を省くこともできる。
【００５６】
更に、上記各実施形態においては、遊技媒体として、４円パチンコ玉、１円パチンコ玉及びスロットゲームのメダルの間での組み合わせに適用しているが、他に、２円パチンコ玉を使用したり、スロットゲームのメダルについても例えば５円、１０円、２０円等、種類や貸し金額の異なる複数種類を設定して、これら各種遊技媒体から２種類以上の組み合わせを選択し、選択された２種類以上の遊技媒体同士の間で変換して遊技を楽しむことができる。それに応じて、コーナーも４箇所以上の多数箇所を設置することもでき、本発明は、これらの場合にも同様に適用し得る。
【００５７】
そして、上記各実施形態においては、区画部は、隔壁Ｐで形成されているが、単に植物のプランター等を並べて形成したものなどとしてもよく、要するところ、遊技者のコーナー間の自由移動を制限し得るものであればよい。
【００５８】
なお、運用上、遊技者は遊技媒体を所持したまま区画部を越えて各コーナー間を行き来することは制限されているが、更に、遊技媒体を収容する容器などにＩＣチップ等を埋設しておき、各出入口にその容器の持ち出しを検知する検知器を設けて、遊技者が遊技媒体を所持したまま無断で往来するのを阻止する手段などを設けてもよい。
【００５９】
また、上記実施形態の遊技施設は、パチンコ店について説明しているが、遊技施設には、他にゲームセンターなども含まれ、本発明は、これらの場合にも同様に適用される。
【符号の説明】
【００６０】
１    遊技施設
２    個数変換装置
１１，３１，４１  計数機
１３，３３，４３  貸出機
１４，３４，４４  選択部
１５，３５，４５  発券機
１７，３７，４７  読出し部
１６，３６，４６  記録媒体
１８    制御部
１９    演算部
Ｋ１    ４円パチンコ玉用のコーナー
Ｋ２    スロットゲームのメダル用のコーナー
Ｋ３    １円パチンコ玉用のコーナー
Ｐ      隔壁（区画部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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