(57)【要約】【課題】基板ボックスの構成が簡略で占有スペースも節減され、破損を生じる機会も低減された遊技機を提供すること。【解決手段】基板ボックス（表示制御基板ボックス４５Ｂ）を２つ以上の分割構成部材（第１分割構成部材：ベースフレーム６０１、第２分割構成部材：ケースカバー６０２）で構成し、一対の分割構成部材に、一方の分割構成部材（ケースカバー６０２）を他方の分割構成部材（ベースフレーム６０１）に支持させ得る支持部として、湾曲係合片６０２Ｒを係合、支持させる係合軸部６０１Ｒを備える爪状突起６０１Ｐを形成し、爪状突起６０１Ｐで一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら分割構成部材同士を組み付けることにより基板ボックスを組み立て、爪状突起６０１Ｐを、制御装置（表示制御装置４５）を所定位置（外包部材８２の外枠壁８２Ｃ）に設置するための位置決め部として機能させる。【選択図】      図４７
2011130965.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関する所定の制御を行う制御基板を基板ボックスに収容して構成された制御装置が所定位置に設置された遊技機であって、
前記基板ボックスが、少なくとも２つの分割構成部材から構成され、
前記少なくとも２つの分割構成部材のうちの一対の分割構成部材に、一方を他方に支持させ得る支持部が形成され、該支持部で一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら一対の分割構成部材同士を組み付けることにより前記基板ボックスが組み立てられ、
前記支持部が、前記制御装置を所定位置に設置するための位置決め部として機能し得ることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機には、遊技に関する制御を行うための各種制御基板が基板ボックスに収容されて配置されているものがある。さらに、この基板ボックスとしては、例えば、箱状体がベース部とカバー部とに分割構成され、該ベース部とカバー部とを、間に制御基板を収容した状態で互いに嵌着して閉塞するようにしたものが一般的である。
【０００３】
例えば下記特許文献１に開示されている遊技機においては、表示制御基板を備える表示制御装置が、ベース部を構成するベースプレート、窓枠フレーム等と、カバー部を構成するユニットカバーとを組み付けることにより、装飾図柄表示装置と一体化（ユニット化）された構成となっている。この構成におけるベース部とカバー部との組付構造を、例えば図４９に簡略化して示すと、ベース部材９０１には複数の係合爪９０１ａが形成され、これに対応してカバー部材９０２には係合孔９０２ａが形成されていて、該係合爪９０１ａを係合孔９０２ａに係合させることによってベース部材９０１とカバー９０２部材とが互いに係合されて固定されるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−６０１１号公報
【０００５】
ところが、基板ボックスは近時ますます大型化して重量も増大する傾向にあるため、上記のような基板ボックスの構成ではベース部とカバー部とを組み付けづらく、基板ボックスの組立作業を非効率化する要因となっていた。
【０００６】
そこで、例えば図５０に示すように、カバー部材９１２の一端縁（図５０では下端縁）に、先端が側面視略円弧状に湾曲する係合片９１２ｂを形成し、この係合片９１２ｂに対応して、ベース部材９１１の一端縁（図５０では下端縁）に、当該端縁に沿って延びる係合軸９１１ｂを形成し、矢印Ａ１１で示すように係合片９１２ｂを係合軸９１１ｂに係合させて軸支し、この軸支部をヒンジとして、矢印Ａ１２で示すようにカバー部材９１２を扉状に閉じて、ベース部材９１１の他端縁（図５０では上端縁）に形成した係合爪９１１ａをカバー部材９１２の他端縁（図５０では上端縁）に形成した係合孔（図示省略）に係合させることによってベース部材９１１とカバー９１２部材とを互いに係合、固定することで基板ボックスを構成することもなされている。
【０００７】
この構成によれば、カバー部材９１２の重量を一端縁部でベース部材９１１にいったん預けた状態で、即ちカバー部材９１２をベース部材９１１に支持させた状態で、扉状に閉じるようにして組み付けることができるので、ベース部材９１１とカバー部材９１２との組付をしやすくすることができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、組立てた基板ボックスを所定位置に設置する際には、該基板ボックスの位置を容易かつ確実に所定位置に合わせる必要があり、このため、例えば図５０に示すように、ベース部材９１１の一端縁（図５０では下端縁）に位置決めボス（突起）９１１ｃを形成し、一方、設置対象である取付ベース９１３に位置決め孔（受容孔）９１３ｃを形成しておいて、該位置決めボス９１１ｃを位置決め孔９１３ｃに挿入することにより位置合せを行うようにすることもなされている。
【０００９】
しかしながら、上記のような構成では、前記係合爪９１１ａや係合軸９１１ｂ、係合片９１２ｂ等に加えて位置決めボス９１１ｃを形成することで基板ボックスに凹凸構造物が多く形成されることとなり、そのぶん構成も煩雑となってスペースも多く占有することとなる。また、特に凹凸構造物は外力により破損しやすいので、これが多く形成されることで破損しやすい箇所も多数となる。
【００１０】
本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、基板ボックスの構成が簡略で占有スペースも節減され、破損を生じる機会も低減された遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
遊技に関する所定の制御を行う制御基板を基板ボックスに収容して構成された制御装置が所定位置に設置された遊技機であって、
前記基板ボックスが、少なくとも２つの分割構成部材から構成され、
前記少なくとも２つの分割構成部材のうちの一対の分割構成部材に、一方を他方に支持させ得る支持部が形成され、該支持部で一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら一対の分割構成部材同士を組み付けることにより前記基板ボックスが組み立てられ、
前記支持部が、前記制御装置を所定位置に設置するための位置決め部として機能し得ることを特徴とする。
【００１２】
本発明において、「基板ボックス」とは、「基板ケース」とほぼ同一の内容を含意し、制御基板を収容し得るものであれば、その形状は任意であって、また６面が完全には閉塞され得ないものも含む。
また、一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させ得る支持部とは、例えば、一方の分割構成部材に形成された係合片と、該係合片を係合させて軸支し得る係合軸とを有して構成される支持部や、一方の分割構成部材に形成された凸部と、該凸部を嵌挿し得るように他方の分割構成部材に形成された凹部とを有して構成された支持部等をいずれも含意する。
【００１３】
上記本発明の構成によれば、基板ボックスを構成する２つ以上の分割構成部材のうちの一対の分割構成部材同士を、支持部で一方を他方に支持させた状態で組み付けることができ、したがって、組付作業を容易に行うことができる。このときさらに、支持部が位置決め部としても機能し得る構成、即ち、該支持部が、一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させる支持部としての機能と、基板ボックスを所定位置に設置するための位置決め部としての機能とを併せ持つ構成となっているので、これらの機能に一つずつ特化した部位をそれぞれ個別に配設した場合に比して、構成が簡略で占有スペースも節減することができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、基板ボックスの構成を簡略として占有スペースも節減することができ、破損を生じる機会も低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】図１のパチンコ機の正面側の斜視図。
【図３】図１のパチンコ機の前面枠の斜視図。
【図４】遊技盤の一例を示す正面図。
【図５】図４の遊技盤の斜視図。
【図６】図１のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。
【図７】図４の遊技盤の背面側の斜視図。
【図８】図４の遊技盤の背面図。
【図９】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図１０】表示制御装置（基板ボックス）の斜視図。
【図１１】表示制御装置から封止部材を取り外した状態の斜視図。
【図１２】表示制御装置のケースカバーとベースフレームとを組み付ける前の状況を示す斜視図。
【図１３】図１２のＸ１部拡大図。
【図１４】表示制御装置のケースカバーとベースフレームとを組み付ける前の状況を示す左側面図。
【図１５】表示制御装置のケースカバーをベースフレームに支持した状況を示す斜視図。
【図１６】図１５のＸ２部拡大図。
【図１７】表示制御装置のケースカバーをベースフレームに支持した状況を示す左側面図。
【図１８】表示制御装置のケースカバーをベースフレームに嵌合した状況を示す斜視図。
【図１９】図１８のＸ３部拡大図。
【図２０】表示制御装置のケースカバーをベースフレームに嵌合した状況を示す左側面図。
【図２１】表示制御装置の組付を完了した状況を示す斜視図。
【図２２】図２１のＸ４部拡大図。
【図２３】表示制御装置の組付を完了した状況を示す左側面図。
【図２４】表示制御装置のケースカバーとベースフレームとを組み付ける前の状況を示す左側面図。
【図２５】図２４のＹ１部拡大図。
【図２６】表示制御装置のケースカバーをベースフレームに支持した状況を示す左側面図。
【図２７】図２６のＹ２部拡大図。
【図２８】表示制御装置のケースカバーを閉じる状況を示す左側面図。
【図２９】図２８のＹ３部拡大図。
【図３０】表示制御装置のケースカバーとベースフレームとを組み付けた状況を示す左側面図。
【図３１】図３０のＹ４部拡大図。
【図３２】表示制御装置を設置位置（外包部材）に設置する前の状況を示す斜視図。
【図３３】図３２のＺ１部拡大図。
【図３４】図３２のＺ２部拡大図。
【図３５】表示制御装置を設置位置（外包部材）に支持した状況を示す斜視図。
【図３６】図３５のＺ３部拡大図。
【図３７】表示制御装置を設置位置（外包部材）に支持した状況を示す斜視断面図。
【図３８】表示制御装置を設置位置（外包部材）に支持した状況を示す左側断面図。
【図３９】表示制御装置を設置位置（外包部材）に支持した状況を示す要部拡大左側断面図。
【図４０】表示制御装置を設置位置（外包部材）に支持した状況を示す要部拡大斜視断面図。
【図４１】表示制御装置を設置位置（外包部材）に設置した状況を示す斜視図。
【図４２】図４１のＺ４部拡大図。
【図４３】表示制御装置を設置位置（外包部材）に設置した状況を示す斜視断面図。
【図４４】表示制御装置を設置位置（外包部材）に設置した状況を示す左側断面図。
【図４５】表示制御装置を設置位置（外包部材）に設置した状況を示す要部拡大左側断面図。
【図４６】表示制御装置を設置位置（外包部材）に設置した状況を示す要部拡大斜視断面図。
【図４７】表示制御装置のケースカバー、ベースフレームならびに表示制御装置の設置位置（外包部材）の位置関係を示す部分左側断面面図。
【図４８】支持部の他の例を示す部分斜視断面図。
【図４９】従来の基板ボックスの一例を示す分解斜視図。
【図５０】従来の基板ボックスおよびその設置構造の一例を示す模式側面図。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げる。
【００１７】
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図、図２はパチンコ機１０の斜視図、図３はパチンコ機１０の前面枠の斜視図である。図１および図２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００１８】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００１９】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳアクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００２０】
また、内枠１２は、その最下部に下皿ユニット１３を有し、内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、樹脂ベース２５（図６参照）と、この樹脂ベース２５の後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００２１】
上記下皿ユニット１３は、前面枠セット１４の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と演出ボタン７９が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット１４の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口２４が設けられている。
【００２２】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００２３】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【００２４】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００２５】
次に、図４および図５を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図４は遊技盤３０の構成を示す正面図、図５は遊技盤３０の構成を示す斜視図である。遊技盤３０は、一般入賞口を備える一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動入賞装置３３、第２の始動口を備える第２の始動入賞装置３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置３７１Ａ、普通図柄表示装置３７１Ｂ、装飾図柄表示装置４２を備える可変表示装置ユニット３５等が設けられている。これらの一般入賞装置３１、可変入賞装置３２、第１の始動入賞装置３３、第２の始動入賞装置３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口（収容部の入口）６１が配置されている。大入賞口６１については、後に言及する。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
【００２６】
前述の一般入賞装置３１、可変入賞装置３２および第１の始動入賞装置３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【００２７】
上記特別図柄表示装置は、第１の始動入賞装置３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第２の始動入賞装置３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【００２８】
上記特別図柄表示装置は、後にも言及する表示装置３７１Ａにおける第１表示部の９個のＬＥＤセグメントで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。
【００２９】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチ或いは１２インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【００３０】
上記普通図柄表示装置は、後述する表示装置３７１Ｂ内に配置された普通図柄用の２個のランプ（以下、第１ランプおよび第２ランプとも称す）を備えている。この実施例では、普通図柄用の第１ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第２ランプは、第１ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置は、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過する毎に例えば第１および第２ランプによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、第１および第２ランプが交互に光り、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。なお、第１および第２ランプは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【００３１】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動入賞装置３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ８００ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【００３２】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１および外レール５２の後側端縁（遊技盤３０に対向する端縁）には、所定間隔をおいて複数個所に鋲５６が設けられており、内レール５１および外レール５２は該鋲５６を打ちつけるようにして遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００３３】
内レール５１の先端部分（図４の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。
【００３４】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【００３５】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図６はパチンコ機１０の背面の構成を示す分解斜視図である。
【００３６】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を３つの取付台に分けて搭載して３つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置２６１を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置４２から構成される表示制御装置４５とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置２６２とを後述する外包部材８２に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス（払出制御基板ケース）および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置３１１と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス（電源・発射制御基板ケース２０３Ａ）から構成される電源・発射制御装置とを１つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第１制御基板ユニット２０１」、「第２制御基板ユニット２０２」および「第３制御基板ユニット２０３」と称することとする。
【００３７】
また、払出機構および保護カバーも上記第３制御基板ユニット２０３に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第３制御基板ユニット２０３を「裏パックユニット２０３」とも称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００３８】
第１制御基板ユニット２０１は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構成されており、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニット２０１〜２０３は、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００３９】
上述した第１制御基板ユニット２０１は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００４０】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【００４１】
第２制御基板ユニット２０２は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御を司る表示制御装置４５と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材８２の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置４５の背面側に取り付けられている。
【００４２】
次に、前記第３制御基板ユニット（裏パックユニット）２０３は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【００４３】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース（図示せず）内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース２０３Ａ内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース（図示せず）内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【００４４】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００４５】
裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００４６】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【００４７】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００４８】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３５９とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３５９が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００４９】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５０】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ（図示せず）が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【００５１】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図９を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
【００５２】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００５３】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５４】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５５】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置８００、普通図柄保留表示装置８０１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように９個のＬＥＤセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第１および第２ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置８００は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８００ａで構成されており、普通図柄保留表示装置８０１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ８０１ａで構成されている。
【００５６】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００５７】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【００５８】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【００５９】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【００６０】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【００６１】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ８１０等の鳴動制御及び演出用ランプ８１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【００６２】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【００６３】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【００６４】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【００６５】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【００６６】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【００６７】
電源監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４と、を備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【００６８】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。なお、払出制御装置３１１への信号の送信は、主制御装置２６１を介して行われる。
主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【００６９】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【００７０】
ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【００７１】
先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、９個のＬＥＤセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置８００の保留ランプ８００ａにて点灯表示されるようになっている。
【００７２】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【００７３】
次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第１ランプ（外観が○形状）と、第２ランプ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第１ランプで停止した場合に第１の始動入賞装置３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置８０１の保留ランプ８０１ａにて点灯表示されるようになっている。
【００７４】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【００７５】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【００７６】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【００７７】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合をいう。
【００７８】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【００７９】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、９個のＬＥＤセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【００８０】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００８１】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、９つのＬＥＤセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【００８２】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【００８３】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が始動入賞装置３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【００８４】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【００８５】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【００８６】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【００８７】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動入賞装置３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【００８８】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動入賞装置３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【００８９】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【００９０】
尚、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置３３への入賞により、主制御装置２６１において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置３２が入賞球の受球状態となるものである。
【００９１】
（可変入賞装置と捕集部）
この実施例においては、上記の可変入賞装置３２は、次のように構成されている。
この可変入賞装置３２の基本構成は、遊技盤３０の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口６１からの入球を収容部（図示せず）に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ（図示せず）に至って検出するように構成されている。
【００９２】
そして、前記遊技盤３０の遊技領域に、窓部１０１と遊技盤３０との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置３３（３３ａ及び３３ｂ：図４および図５参照）が設けられ、前記始動入賞装置３３への入球により、主制御装置２６１によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも１回、前記可変入賞装置３２が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口６１から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。
【００９３】
（特徴構成）
上記パチンコ機１０においては、前述の通り、表示制御装置４５が、表示制御基板等を装飾図柄表示装置４２とともに基板ボックスに収容したユニットとして構成され、図７に示すように外包部材８２の背面側に取り付けられている。以下、表示制御装置４５の構成およびその組立手順について図１０ないし図３１に基づき説明する。
【００９４】
図１０に示すように、表示制御装置４５における表示制御基板、装飾図柄表示装置４２等を収容する基板ボックスである表示制御基板ボックス４５Ｂは、第１構成部材であるベースフレーム６０１と第２構成部材であるケースカバー６０２とを組み付けて、全体として正面視横長の略長方形状であって、遊技盤３０の裏面に沿ってやや平板な立板状に拡がる概略直方体の箱（ボックス）形状に構成されている。
【００９５】
ケースカバー６０２は、横長の略長方形状の背面部（図１０では正面部）における４辺から前方に周壁が延出した概略皿形状の透明樹脂よりなる蓋状体となっており、上壁および側壁には丸孔状ないし長孔状の多数の通気孔６０２Ｐが穿設され、左側壁（図１０では右側壁）には把手凹部６０２Ｎが、右側壁には同様の把手凹部（図示せず）がそれぞれ形成されている。
【００９６】
図１１に示すように、ケースカバー６０２の後上端縁における両端近傍ならびに後両側端縁における下端近傍の計４箇所にはそれぞれ、後述するベースフレーム６０１の係合片６０１Ｅを係合させ得るとともに封止部材６０３を嵌装し得る係合封止部６０２Ｆが形成されている。該係合封止部６０２Ｆは、ケースカバー６０２の背面壁（図１１では正面壁）と上壁ないし側壁とを跨ぐように、当該端縁を矩形状に（長方形を鉤状に直角に折曲した形状となるように）切欠き、上面部ないし側面部における後端部には、この切欠部の両側の壁を連絡するように架橋壁６０２Ｃが一体的に形成されている。該架橋壁６０２Ｃの両側部は幅狭とされて狭隘部が形成されている。係合封止部６０２Ｆの内部には、架橋壁６０２Ｃに対し間隔をおいて平行に支承壁６０２Ｓが一体的に形成され、架橋壁６０２Ｃと該支承壁６０２Ｓとの間に封止部材６０３を挿入し得るようになっており、また該支承壁６０２Ｓには封止部材６０３に係合し得る係合片が一体的に形成されている（図示せず）。封止部材６０３は、係合封止部６０２Ｆの後面部（図１１では前面部）に対応する長方形状の押圧板６０３Ｐから、上記架橋壁６０２Ｃと支承壁６０２Ｓとの間に挿入される概略矩形板状の挿入片６０３Ｎが垂直に延出するように一体的に形成された樹脂製の部材となっており、該挿入片６０３Ｎには上記支承壁６０２Ｓの係合片に係合し得る係合突起が一体的に形成されている（図示せず）。
【００９７】
図１０および図１１に示すように、ケースカバー６０２の上壁における中央部には、後述するベースフレーム６０１の係合片６０１Ｅを係合させ得る係合孔部６０２Ｅが形成されている。該係合孔部６０２Ｅは、ケースカバー６０２の上壁を、後端から中央部まで、内側へ溝状に凹入させ、その底部における前端部をスリット状に開口させて後述する係合片６０１Ｅの爪部を内側から係合させ得る構成となっている。また、ケースカバー６０２の上面における両端近傍にはそれぞれ、後述する外包部材８２の係合部８２Ｅに係合し得る係合機構部６０２Ｈが配設されている。該係合機構部６０２Ｈは、図１１に示すように、左右方向に角棒状に延びる係合片の中央部に直交して後方に延びるツマミ片が一体的に形成された構成を有するスライド部材６０２Ｈ１が、ケースカバー６０２の上面における前側端縁に沿って左右にスライド可能に保持され、該スライド部材６０２Ｈ１に隣接して内側（中央側）には、ケースカバー６０２の上面における前側端縁に沿って直方体状の収納部６０２Ｈ２が一体的に形成されていて、スライド部材６０２Ｈ１の係合片の一方側部を出入させ得るようになっている。
【００９８】
図１２ないし図１４に示すように、ケースカバー６０２の下壁における左右２箇所、より具体的には中央と左端との中間部ならびに中央と右端との中間部、にはそれぞれ、湾曲係合片６０２Ｒが一体的に形成されている。該湾曲係合片６０２Ｒは、ケースカバー６０２の下壁の前側端縁が局部的に（小幅に）前方へ延出し、側面視円弧状となるように下方へ湾曲した形状となっている。
【００９９】
ベースフレーム６０１は、図１２に示すように、ケースカバー６０２の外形に一致する横長の略長方形状の外形を有する透明樹脂よりなる成形体であって、４辺から周壁が後方に延出し、その延出途上で内側に段状に薄肉化して延出しており、この延出端側の薄肉部がケースカバー６０２の周壁に内側から嵌入するとともに、薄肉部より基端側の厚肉部の外側面がケースカバー６０２の周壁と面一となるようになっている。ベースフレーム６０１の周壁には、上記ケースカバー６０２の係合封止部６０２Ｆおよび係合孔部６０２Ｅに対応する５箇所に、後方へ延出する係合片６０１Ｅがそれぞれ一体的に形成されており、該係合片６０１Ｅは、ベースフレーム６０１の周壁の延出端縁から後方へ矩形状に延出し、その延出端部に、外側へ鉤状に突出する爪部が形成された構成となっている。ベースフレーム６０１の前面部には、該ベースフレーム６０１の外形よりもやや小さい長方形状の表示開口６０１Ａが形成されている。即ち、ベースフレーム６０１は、前面部が表示開口６０１Ａにより大部分開放されており、換言すれば、周壁の前側端縁が内側へ直角にやや延出して断面鉤形状をなしながら、４辺よりなる外周部に沿って長方形状に閉じるように延びる枠部材となっている。
【０１００】
図１２ないし図１４に示すように、ベースフレーム６０１の下壁には、上記ケースカバー６０２の湾曲係合片６０２Ｒに対応する左右２箇所に、爪状突起６０１Ｐがそれぞれ一体的に形成されている。該爪状突起６０１Ｐは、図１３および図２５に示すように、ベースフレーム６０１における下壁の後側端縁部（図１３では正面側端縁部）から正面視概略横長の長方形状をなして下方に突出し、前面（図１３では背面）は垂直面で、後面（図１３では正面）は、ベースフレーム６０１における下壁の後側端縁から、前下方へ傾斜して前面部に交差するまで延びる斜面となっており、全体として概略やや縦長の直角三角形状の断面形状を有して左右に三角柱状に延びる突起構造物となっていて、両側の稜線部は丸く角落ちするとともに、下端縁（先端縁）も断面丸形状でその両端の角部も正面視丸形状に角落ちし、他の構造物に対して拘り難いようになっている。
【０１０１】
爪状突起６０１Ｐの基端部には、前後方向に貫通する貫通部６０１Ｓが形成されている。該貫通部６０１Ｓは、図１３に示すように後側が横長の帯状（スリット状）に開口しながら後方へ貫通するとともに、図２５に示すように前側が爪状突起６０１Ｐの内部を先端近傍まで下方に拡がりながら前方へ貫通しており、また上端部は図１３に示すようにベースフレーム６０１の下壁から内方（上方）へ同一幅を維持しながらやや食い込む（凹入する）ように拡がっていて、さらにこの凹入部はベースフレーム６０１の下壁を前後に貫通するように延びている。即ち、ベースフレーム６０１の下壁が、爪状突起６０１Ｐの両側の位置から内方（上方）へ正面視矩形状に凹入している。
【０１０２】
爪状突起６０１Ｐの後面壁（図１３では正面壁）において貫通部６０１Ｓのスリット状開口の下縁を構成する端縁部は、図２５に示すように、断面略円形状に内側へ膨出する形状に形成され、これにより左右方向に延びる係合軸部６０１Ｒが形成されている。爪状突起６０１Ｐの後面壁の下部は、厚み方向に沿って前面まで延びている。したがって、爪状突起６０１Ｐは、ベースフレーム６０１における下壁から側面視概略やや縦長の直角三角形状に延びる両側壁部と、該両側壁部の下端部（先端部）の間を連絡するように左右に延びる下端縁部と、該下端縁部の後上端縁から後上方へ延びる後面壁部と、該後面壁部の上端縁に沿って左右に延びる係合軸部６０１Ｒと、が一体的に形成された構成となっており、換言すれば、両側面部と下端部とが全面的に閉塞され、後面部における貫通部６０１Ｓのスリット状開口以下の部分が閉塞され、前面部が下端部を除き大部分が開放され、両側壁部と下端縁部と後面壁部と係合軸部６０１Ｒとにより包囲される内部空間は、貫通部６０１Ｓを通じて前方の外部空間に連通するとともに、貫通部６０１Ｓのスリット状開口を通じて後方の外部空間に連通する構成となっている。
【０１０３】
以下、表示制御装置４５の組立手順を図１２ないし図３１に基づき説明する。
【０１０４】
まず、ケースカバー６０２の内部に表示制御基板等を配置、固定し（図示省略）、その前側から図１４に示すように装飾図柄表示装置４２を嵌挿、固定する。
【０１０５】
ついで、図１２ないし図１４に矢印Ａ１で示すように、ベースフレーム６０１の両爪状突起６０１Ｐに、ケースカバー６０２の両湾曲係合片６０２Ｒを後側から係合させる。このとき、より具体的には、図２４および図２５に示すように、ベースフレーム６０１が直立した取付体勢にあるとすると、これに対し、ケースカバー６０２を直立した取付体勢から後下方へ（約１２５°程度）傾倒させて湾曲係合片６０２Ｒの先端が前方を向くようにし、この姿勢で図２６および図２７に示すように湾曲係合片６０２Ｒをベースフレーム６０１の爪状突起６０１Ｐにおける貫通部６０１Ｓのスリット状開口に後側から挿入するようにして係合させる。
【０１０６】
ついで、図１５ないし図１７に矢印Ａ２で示すように、ケースカバー６０２を立てるように回動させ、図１８ないし図２０に示すようにベースフレーム６０１に嵌着して閉じる。このとき、図２８および図２９に示すように、ケースカバー６０２の上端側を引き上げるようにすると、ケースカバー６０２の湾曲係合片６０２Ｒが、ベースフレーム６０１の爪状突起６０１Ｐにおける係合軸部６０１Ｒに上方から載るようにして係合した状態で、図２９に矢印Ａ３で示すように、該係合軸部６０１Ｒの周面に沿って摺動し、これにより、ケースカバー６０２が該係合軸部６０１Ｒを回動軸としてヒンジ式に回動するように閉じることとなる。この閉動作の最終段階で、ベースフレーム６０１における５箇所の係合片６０１Ｅの先端にケースカバー６０２が当って軽く拘るが、そのまま押し込むと、図１０および図１１に示すように各係合片６０１Ｅがケースカバー６０２の係合封止部６０２Ｆおよび係合孔部６０２Ｅの前側端縁に弾性的に（スナップ式に）係合し、これにより図３０および図３１に示すようにケースカバー６０２とベースフレーム６０１とが嵌合し固定される。
【０１０７】
上記のようにしてケースカバー６０２をベースフレーム６０１に対し十分に嵌合するまで閉じると、図３１に示すように、ケースカバー６０２の湾曲係合片６０２Ｒが、ベースフレーム６０１の爪状突起６０１Ｐにおける係合軸部６０１Ｒを巻き込むようにして、その先端が爪状突起６０１Ｐの後面壁に内側から近接する位置に達する体勢となる。したがって、爪状突起６０１Ｐにおける貫通部６０１Ｓの一部をなす、爪状突起６０１Ｐの内部空間の大部分を湾曲係合片６０２Ｒが充填することとなる。また一方、当該湾曲係合片６０２Ｒ自体は、全体として爪状突起６０１Ｐの貫通部６０１Ｓ内に納まり、前面は開放されているがこれ以外の５面は爪状突起６０１Ｐにより包囲された（覆われた）状態に保持されることとなる。換言すれば、湾曲係合片６０２Ｒは、係合軸部６０１Ｒとともに爪状突起６０１Ｐの内部にすっかり納まり、前面部以外は閉塞された状態となる。さらにこのとき、該湾曲係合片６０２Ｒは爪状突起６０１Ｐの内部に殆ど（実質的に）隙間をあけることなく密に収容されるようになっている。
【０１０８】
この段階では、各係合片６０１Ｅは弾性変形させることにより係合封止部６０２Ｆおよび係合孔部６０２Ｅから取り外して係合状態を解除することができ、したがって上記手順とは逆に、ケースカバー６０２およびベースフレーム６０１を開くこともあるいはさらに分離することも自在である。なお、上記手順におけるケースカバー６０２とベースフレーム６０１との相対的な位置関係はそのままで、ケースカバー６０２は例えば前面を上にむけて平伏させた体勢に保持しておき、ベースフレーム６０１のほうをヒンジ式に回動して閉じるようにしてもよく、これによれば閉動作をより軽く行うことができる。
【０１０９】
ついで、図１８ないし図２０に示すように、ケースカバー６０２の４箇所の係合封止部６０２Ｆにそれぞれ封止部材６０３を後方から嵌装する。このとき、封止部材６０３の押圧板６０３Ｐを押圧して、挿入片６０３Ｎを、係合封止部６０２Ｆの架橋壁６０２Ｃと支承壁６０２Ｓとの間に挿入すると、該支承壁６０２Ｓの係合片に係合突起が係合し、これによりワンタッチ式に係合封止部６０２Ｆに封止部材６０３を嵌装、固定することができる。こうして封止部材６０３を嵌装すると、該封止部材６０３の挿入片６０３Ｎは、先端部がベースフレーム６０１の係合片６０１Ｅの先端部に内側から当接するとともに、封止部材６０３の係合突起が係合封止部６０２Ｆの係合片に内部で係合した状態で、係合封止部６０２Ｆの架橋壁６０２Ｃと支承壁６０２Ｓとの間に、実質的に隙間なく、したがって不動の状態で保持されることとなり、これにより、ベースフレーム６０１の係合片６０１Ｅは、内側への弾性変形が封止部材６０３の挿入片６０３Ｎにより阻止されてケースカバー６０２の係合封止部６０２Ｆとの係合状態を解除することが困難となり、一方、封止部材６０３の係合突起と係合封止部６０２Ｆの係合片との係合状態は、外部からはこれを解除することが困難となるため、封止部材６０３を係合封止部６０２Ｆから抜き出すことが困難となる。よって、封止部材６０３を係合封止部６０２Ｆにひとたび押し込むと、ベースフレーム６０１、ケースカバー６０２および封止部材６０３のうちのいずれかの部位を破断させたりしない限りは固定状態が解除し得ない状態、即ち、破壊、破断等の痕跡を残すことなしには開封することが困難な封止状態とすることができ、これにより不正な開封操作を効果的に防止することができる。
【０１１０】
なお、封止状態とした後に内部の点検等の目的で表示制御装置４５の開封が必要となった場合には、係合封止部６０２Ｆの架橋壁６０２Ｃを、ニッパ等で狭隘部を切断することにより切除するようにすると、封止部材６０３を係合封止部６０２Ｆから取り除いてケースカバー６０２およびベースフレーム６０１を開くことができる。こうして封止部材６０３を除去すると、係合封止部６０２Ｆは封止機能を喪失することとなるが、本実施形態においては係合封止部６０２Ｆが４箇所に設けられているので、例えば１回につき２箇所ないし１箇所に封止部材６０３を嵌装して封止するようにすれば、封止および開封の操作を計２回ないし４回まで繰り返すことができ、またこのとき、初回の封止に使用した２個ないし１個の封止部材６０３は破損せずに除去することができるため、そのまま２回目以降の封止に再利用することができる。
【０１１１】
以上の手順を経て、図１０、図２１ないし図２３に示すように、表示制御装置４５の組立が完了する。次に、こうして組み立てられた表示制御装置４５を遊技機における所定位置に設置する手順を、図３２ないし図４６に基づき説明する。
【０１１２】
まず、図３２に示すように、表示制御装置４５を外包部材８２へ後上方からもっていき、図３５ないし図４０に示すように、表示制御装置４５の両爪状突起６０１Ｐを外包部材８２の両受容孔部８２Ｐに挿入して係合、支持させる。
【０１１３】
外包部材８２は、主として、表示制御装置４５等を搭載する取付ベース（取付台）として機能する部材であり、概略矩形状の正面形状を有し、周縁に取付用のフランジ８２Ｆが形成され、該フランジ８２Ｆの内側が全体的に後方へ膨出した奥行を有する透明樹脂製の部材となっており、遊技盤３０の裏面における下端よりやや上方の位置（大入賞口と始動入賞口との間あたりの高さ位置）から上端近傍の位置までの領域をほぼ全面的に覆うように取付固定されている。該外包部材８２の中央には、装飾図柄表示装置４２の液晶表示画面を露出する横長の長方形状の中央開口８２Ｓが穿設され、該中央開口８２Ｓから外周側にやや間隔をおいて、表示制御装置４５の外周を包囲し得る、正面視概略横長の長方形状をなして後方へ延出する外枠壁８２Ｃが形成されている。
【０１１４】
受容孔部８２Ｐは、外枠壁８２Ｃの下壁において表示制御装置４５の両爪状突起６０１Ｐに対応する左右２箇所にそれぞれ形成され、図３４に示すように、外枠壁８２Ｃの下壁に、基端の位置から延出端のやや内側の位置まで延び、表示制御装置４５の爪状突起６０１Ｐより僅かに広い幅を有する概略矩形状の開口８２Ｐ１を穿設し、該開口８２Ｐ１の前端よりやや後方の位置から、上方へ正面視略矩形状に膨出し前方へ延びる天蓋部８２Ｐ２を形成した構成となっている。
【０１１５】
ついで、表示制御装置４５を、上記のように両爪状突起６０１Ｐで外包部材８２の両受容孔部８２Ｐに支持された状態で、この下端の支持部を中心としてヒンジ様に上端側を前上方へ引き上げて閉じ、図４１ないし図４６に示すように、外包部材８２の外枠壁８２Ｃ内に嵌挿する。
【０１１６】
この後、表示制御装置４５の上端部を、係合機構部６０２Ｈにより外包部材８２に固定する。図３７に示すように、外包部材８２において表示制御装置４５の両係合機構部６０２Ｈに対応する左右の２箇所にはそれぞれ、概略直方体状で中央側面部が開放された構成を有する係合部８２Ｅが形成されており、上記のように表示制御装置４５を外包部材８２の外枠壁８２Ｃ内に嵌挿した状態で、表示制御装置４５の係合機構部６０２Ｈにおけるスライド部材６０２Ｈ１のツマミ片を操作して係合片の他方側部を上記係合部８２Ｅに挿入し係合させることにより、表示制御装置４５の上端部を外包部材８２に固定することができる。
【０１１７】
（作用）
上述の通り、パチンコ機１０は、遊技に関する表示制御を行う表示制御基板を表示制御基板ボックス４５Ｂに収容して構成された表示制御装置４５が遊技盤３０の裏面部に設置された構成において、上記表示制御基板ボックス４５Ｂが、２つの分割構成部材、即ち第１構成部材であるベースフレーム６０１と第２構成部材であるケースカバー６０２とから構成され、これら一対の分割構成部材であるベースフレーム６０１とケースカバー６０２とに、一方のケースカバー６０２を他方のベースフレーム６０１に支持させ得る支持部として、湾曲係合片６０２Ｒを係合、支持させる係合軸部６０１Ｒを備える爪状突起６０１Ｐが形成され、該爪状突起６０１Ｐで一方のケースカバー６０２を他方のベースフレーム６０１に支持させた状態でこれらベースフレーム６０１およびケースカバー６０２同士を組み付けることにより上記表示制御基板ボックス４５Ｂが組み立てられ、支持部である上記爪状突起６０１Ｐが、上記表示制御装置４５を所定位置すなわち遊技盤３０の裏面に配置された外包部材８２の外枠壁８２Ｃに設置するための位置決め部として機能し得る構成となっている。
【０１１８】
上記構成により、表示制御基板ボックス４５Ｂを構成する一対の分割構成部材であるベースフレーム６０１およびケースカバー６０２同士を、支持部である爪状突起６０１Ｐ（具体的には湾曲係合片６０２Ｒを係合、支持させる係合軸部６０１Ｒ）で一方のケースカバー６０２を他方のベースフレーム６０１に支持させた状態で、即ち一方のケースカバー６０２の重量を他方のベースフレーム６０１にいったん預けた状態で組み付けることができ、したがって、組付作業を容易に行うことができる。このときさらに、支持部である爪状突起６０１Ｐが位置決め部としても機能し得る構成、即ち、該爪状突起６０１Ｐが、一方のケースカバー６０２を他方のベースフレーム６０１に支持させる支持部としての機能と、表示制御装置４５を外包部材８２の外枠壁８２Ｃに設置するための位置決め部としての機能とを併せ持つ構成となっているので、これらの機能に一つずつ特化した部位をそれぞれ個別に配設した場合に比して、構成が簡略化されて占有スペースも節減され、したがって装飾図柄表示装置４２の液晶表示画面の表示スペースも大きく確保することができて設計の自由度も向上している。また、このように爪状突起６０１Ｐすなわち単一の部位に支持部としても位置決め部としても両様に機能させる構成としたことにより、凹凸構造、なかでも突起構造を形成する箇所が少なくなっており、したがってそのぶん破損しやすい箇所が減少している。
【０１１９】
また、支持部である上記爪状突起６０１Ｐが係合軸部６０１Ｒを備え、一対の分割構成部材であるベースフレーム６０１とケースカバー６０２とのうちの、一方のケースカバー６０２に、上記係合軸部６０１Ｒに回動可能に係合、支持され得る湾曲係合片６０２Ｒが形成されているので、該湾曲係合片６０２Ｒを係合軸部６０１Ｒで係合、支持することにより、ケースカバー６０２を、係合軸部６０１Ｒを回動軸としてヒンジ式に回動するように閉じることができ、したがってこの閉動作が行いやすく操作性が良好となっている。
【０１２０】
また、支持部である上記爪状突起６０１Ｐが、湾曲係合片６０２Ｒを係合軸部６０１Ｒとともに内部に収容し得るものとなっているので、爪状突起６０１Ｐの内部空間が効率的に利用されて省スペースに構成され、また湾曲係合片６０２Ｒおよび係合軸部６０１Ｒが爪状突起６０１Ｐにより外力から防護されることともなっている。
【０１２１】
また、湾曲係合片６０２Ｒが爪状突起６０１Ｐの内部に実質的に隙間をあけることなく密に収容されるようになっているので、該湾曲係合片６０２Ｒないし爪状突起６０１Ｐが外力を受けても変形し難い状態に保持され、したがって破損が効果的に防止されるとともに、湾曲係合片６０２Ｒが係合軸部６０１Ｒにガタつくことなく係合、支持されるようになっている。
【０１２２】
また、ケースカバー６０２を閉じた状態において湾曲係合片６０２Ｒの先端部が爪状突起６０１Ｐにより包囲され（覆われ）、特に爪状突起６０１Ｐの後面壁により後方から覆われるようになっていることから、外部から例えば不正具をこじ入れること等により湾曲係合片６０２Ｒの先端部を動かして係合軸部６０１Ｒとの係合状態を解除することは困難となっており、したがって該爪状突起６０１Ｐにおける不正な開封操作が効果的に抑止されるようになっている。また、例えば爪状突起６０１Ｐの後面部が開放されていて湾曲係合片６０２Ｒの先端部が覆われていない場合に比して、特に位置決め部として要求される剛性が爪状突起６０１Ｐに確保されることともなっている。
【０１２３】
また、ケースカバー６０２を閉じた態において湾曲係合片６０２Ｒの両側部が爪状突起６０１Ｐの両側壁部により両側から覆われるようになっているので、外部から不正具をこじ入れること等がより困難となっているとともに、湾曲係合片６０２Ｒが側方へ脱離することもなく、より確実に係合軸部６０１Ｒに係合した状態に保持されるようになっている。
【０１２４】
また、支持部である上記爪状突起６０１Ｐが、表示制御基板ボックス４５Ｂの一端縁部すなわちベースフレーム６０１の下壁に形成され、表示制御基板ボックス４５Ｂにおける当該一端縁部以外の少なくとも一つの端縁部すなわちケースカバー６０２の上端縁部および両側端縁部に係合封止部６０２Ｆが形成され、該係合封止部６０２Ｆでベースフレーム６０１とケースカバー６０２とが封止され得るようになっているので、表示制御基板ボックス４５Ｂの不正な開封操作がより効果的に抑止されるようになっている。
【０１２５】
また、例えば、支持部を基板ボックスの上端部ないし一方側部に配設し、一方の分割構成部材を上方ないし側方から他方の分割構成部材に組み付ける構成とすることも可能であるが、これに対し本パチンコ機１０の構成においては、支持部である上記爪状突起６０１Ｐが表示制御基板ボックス４５Ｂの下端部に配設されているので、一方のケースカバー６０２を他方のベースフレーム６０１上に載置した状態で組み付けることができ、したがって、組付作業がより行いやすくなっている。また同時に、位置決め部としての爪状突起６０１Ｐが表示制御基板ボックス４５Ｂの下端部に配設されていることともなっているので、組み立てた表示制御装置４５を遊技機における所定位置すなわち外包部材８２の外枠壁８２Ｃに設置する際にも、表示制御装置４５を外枠壁８２Ｃ上に載置した状態で組み付けることができ、したがって、表示制御装置４５の設置作業がより行いやすくなっている。
【０１２６】
（変更態様）
上記パチンコ機１０には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
【０１２７】
（１）前記実施形態においては、ケースカバー６０２をベースフレーム６０１に支持させる支持部として、湾曲係合片６０２Ｒを係合、支持させる係合軸部６０１Ｒを備える爪状突起６０１Ｐが形成されていたが、支持部としては、このように一方の分割構成部材に形成された係合片と、該係合片を係合させて軸支し得る係合軸とを有して構成されるもの以外にも、例えば、一方の分割構成部材に形成された凸部と、該凸部を嵌挿し得るように他方の分割構成部材に形成された凹部とを有して構成されたもの等も可能である。
【０１２８】
図４８は、支持部の他の例を示す模式図である。同図に示す例においては、第１構成部材であるベースフレーム６０４と第２構成部材であるケースカバー６０５とから基板ボックス６０６が構成され、ケースカバー６０５の下壁における左右２箇所にはそれぞれ下方に突出する爪状の凸部６０５Ｒが一体的に形成されるとともに、ベースフレーム６０４の下壁には、上記ケースカバー６０５の凸部６０５Ｒに対応する左右２箇所に、爪状突起６０４Ｐがそれぞれ一体的に形成されている。該ベースフレーム６０４の爪状突起６０４Ｐは、前記実施形態における爪状突起６０１Ｐの場合とほぼ同様の外形をなして下方に突出するように成形されているが、該爪状突起６０４Ｐの内部には、ベースフレーム６０４の下壁の上面から下方に凹入する凹部６０４Ｒが形成され、該凹部６０４Ｒは上記ケースカバー６０５の凸部６０５Ｒに対応する内面形状を有するものとなっている。なお、本変更態様に係る基板ボックス６０６の支持部以外の構造は前記実施形態の場合とほぼ同様であり、このため図示および説明を省略する。
【０１２９】
この例の場合、基板ボックス６０６は、遊技機の所定位置に配置された取付ベース部材６０７に設置され、このとき、ベースフレーム６０４の爪状突起６０４Ｐが位置決め部となり、取付ベース部材６０７の外枠壁６０７Ｃに形成された受容孔部６０７Ｐに挿入されて係合、支持されるが、この取付構造およびその手順は、前記実施形態において表示制御装置４５の両爪状突起６０１Ｐを位置決め部として外包部材８２の両受容孔部８２Ｐに挿入して係合、支持させる場合と基本的に同様の構成となっており、したがってここではこれ以上の説明を省略する。一方、ケースカバー６０５をベースフレーム６０４に支持させる際には、ケースカバー６０５の凸部６０５Ｒをベースフレーム６０４の凹部６０４Ｒに挿入して係合、支持させるようになっており、したがってこの取付構造およびその手順も、前記実施形態において表示制御装置４５の両爪状突起６０１Ｐを位置決め部として外包部材８２の両受容孔部８２Ｐに挿入して係合、支持させる場合と基本的に同様の構成となっている。換言すれば、本変更態様においては、ケースカバー６０５をベースフレーム６０４に支持させる支持部としても、また基板ボックス６０６を取付ベース部材６０７に設置する際の位置決め部としても、ほぼ同様に、突起物（凸部６０５Ｒ、爪状突起６０４Ｐ）を凹入部（凹部６０４Ｒ、受容孔部６０７Ｐ）に挿入して係合、支持させる構造となっており、このとき、爪状突起６０４Ｐの内部に凹部６０４Ｒが形成されていることにより、前者の係合・支持構造と後者の係合・支持構造とが、入れ子状に同一箇所に構成されているということができる。
【０１３０】
（２）前記実施形態においては、爪状突起６０１Ｐが表示制御基板ボックス４５Ｂから外側すなわち下方へ突出し、さらに、前項（１）に示した変更態様においては、凸部６０５Ｒがケースカバー６０５から外側すなわち下方へ突出する構成となっていたが、例えば、遊技機の所定位置（前記実施形態においては外包部材８２における外枠壁８２Ｃの下壁）に上方へ突出する突起を設け、該突起に対応して、基板ボックスから内側すなわち上方へ凹入する受容凹部等を設けるようにしてもよく、さらにまた、ベースフレームに上方へ突出する凸部を設け、該凸部に対応して、ケースカバーから内側すなわち上方へ凹入する凹部等を設けるようにしてもよい（いずれも図示省略）。ただし、液晶表示画面の表示スペースをなるべく妨げないようにする観点からすれば、突起構造物は液晶表示画面側とは反対の外側へ突出させる構成とするほうが望ましい。
【０１３１】
（３）前記実施形態においては、支持部である爪状突起６０１Ｐが表示制御基板ボックス４５Ｂの下端部に配設されていたが、例えば、前記実施形態の場合と同様の支持部（位置決め部）を、基板ボックスの上端部ないし一方側部に配設し、一方の分割構成部材をヒンジ式に回動させて上方ないし側方から他方の分割構成部材に対し閉じるようにして組み付ける構成とすることも可能である。この場合、支持部（位置決め部）は、基板ボックスを下方の設置位置（前記実施形態においては外包部材８２における外枠壁８２Ｃの下壁）ではなく上方ないし側方の設置位置に合わせる位置決め部となり、したがって上方ないし側方に配置された他部材に対し位置決めを行うものであってもよい。上方に配置された他部材としては、例えば、装飾図柄表示装置４２が配置される遊技盤３０の開口を内側に包含する枠状の部材であるセンターフレームが遊技盤３０の背面よりも後方に突出する場合の突出部等が挙げられ、側方に配置された他部材としては、例えば、入賞装置に入球した遊技球を受けて下方へ誘導する排出通路が形成された球集合板等が挙げられる。
【０１３２】
（４）前記実施形態においては、表示制御基板ボックス４５Ｂが、２つの分割構成部材すなわちベースフレーム６０１とケースカバー６０２とから構成され、表示制御基板ボックス４５Ｂの前側の周縁部を構成する枠状部材であるベースフレーム６０１が第１構成部材、より大きい奥行を有して表示制御基板ボックス４５Ｂの容積の大部分を占めるケースカバー６０２が第２構成部材とされていたが、ベースフレーム６０１とケースカバー６０２とのいずれを第１構成部材としいずれを第２構成部材とするか、さらには、いずれをベース部としいずれをカバー部とするかは、設計上の都合により適宜変更可能であって任意に定義し得る事項である。つまり、例えば第１構成部材と第２構成部材とが実質的に均等に構成されている場合（即ち基板ボックスが実質的に均等に２分割されて構成されている場合）だけでなく、前記実施形態におけるように、第１構成部材と第２構成部材とが不均等に構成されている場合であっても、いずれを第１構成部材としいずれを第２構成部材としても、またいずれをベース部としいずれをカバー部としてもよい。
【０１３３】
また、基板ボックスを３つ以上の分割構成部材から構成するようにしてもよく、例えば、第１構成部材および第２構成部材の少なくとも一方をさらに分割構成して第３ないし第４構成部材を構成要素として付加するようにしてもよい。
【０１３４】
（５）前記実施形態においては、表示制御基板ボックス４５Ｂが、装飾図柄表示装置４２を内部に収容し、その液晶表示画面を表示開口６０１Ａから前方へ露出させる構成となっており、このため表示制御基板ボックス４５Ｂの前面部の大部分が表示開口６０１Ａにより開放されていたが、基板ボックスとしては、その用途、機能等に応じて、任意の形状のものを採用することができ、また、６面が完全には閉塞され得ないものであってもよく、前記実施形態の表示制御基板ボックス４５Ｂのように１面部が大きく開口されたもの以外にも、例えば、比較的小面積の上面部、下面部および両側面部のうちのいずれか１面部が完全に開放されたものや、あるいは対向する１対の２面部が完全に開放されたもの（即ち上下面部または両側面部が完全に開放されて筒状に構成されたもの）等であってもよい。
【０１３５】
（６）前記実施形態においては、パチンコ機１０が例示されていたが、遊技機としては、パチンコ機以外にも、スロット機、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機も例示される。
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０１３６】
なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。
【０１３７】
本発明にかかる遊技機は、手段１として、
遊技に関する所定の制御を行う制御基板を基板ボックスに収容して構成された制御装置が所定位置に設置された遊技機であって、
前記基板ボックスが、少なくとも２つの分割構成部材から構成され、
前記少なくとも２つの分割構成部材のうちの一対の分割構成部材に、一方を他方に支持させ得る支持部が形成され、該支持部で一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら一対の分割構成部材同士を組み付けることにより前記基板ボックスが組み立てられ、
前記支持部が、前記制御装置を所定位置に設置するための位置決め部として機能し得ることを特徴とする。
【０１３８】
本発明において、「基板ボックス」とは、「基板ケース」とほぼ同一の内容を含意し、制御基板を収容し得るものであれば、その形状は任意であって、また６面が完全には閉塞され得ないものも含む。
また、一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させ得る支持部とは、例えば、一方の分割構成部材に形成された係合片と、該係合片を係合させて軸支し得る係合軸とを有して構成される支持部や、一方の分割構成部材に形成された凸部と、該凸部を嵌挿し得るように他方の分割構成部材に形成された凹部とを有して構成された支持部等をいずれも含意する。
【０１３９】
上記手段１の構成によれば、基板ボックスを構成する２つ以上の分割構成部材のうちの一対の分割構成部材同士を、支持部で一方を他方に支持させた状態で組み付けることができ、したがって、組付作業を容易に行うことができる。このときさらに、支持部が位置決め部としても機能し得る構成、即ち、該支持部が、一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させる支持部としての機能と、基板ボックスを所定位置に設置するための位置決め部としての機能とを併せ持つ構成となっているので、これらの機能に一つずつ特化した部位をそれぞれ個別に配設した場合に比して、構成が簡略で占有スペースも節減することができる。
【０１４０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段２として、手段１の遊技機において、
前記支持部が係合軸部を備え、前記一対の分割構成部材のうちの一方に、前記係合軸部に回動可能に係合、支持され得る湾曲係合片が形成されていることを特徴とする。
【０１４１】
上記手段２の構成によれば、湾曲係合片を係合軸部で係合、支持することにより、該湾曲係合片が形成された一方の分割構成部材を、係合軸部を回動軸としてヒンジ式に回動するように閉じることができ、したがってこの閉動作を行いやすく操作性を良好とすることができる。
【０１４２】
また、本発明にかかる遊技機は、手段３として、手段２の遊技機において、
前記支持部が、湾曲係合片を係合軸部とともに内部に収容し得るものとなっていることを特徴とする。
【０１４３】
上記手段３の構成によれば、支持部の内部空間を効率的に利用して省スペースとすることができ、また湾曲係合片および係合軸部を支持部により外力から防護することもできる。
【０１４４】
また、本発明にかかる遊技機は、手段４として、手段３の遊技機において、
前記湾曲係合片が前記支持部の内部に実質的に隙間をあけることなく密に収容されるようになっていることを特徴とする。
【０１４５】
上記手段４の構成によれば、湾曲係合片ないし支持部を外力を受けても変形し難い状態に保持することができ、したがって破損を効果的に防止することができるとともに、湾曲係合片を係合軸部にガタつくことなく係合、支持させることができる。
【０１４６】
また、本発明にかかる遊技機は、手段５として、手段２から手段４のいずれかの遊技機において、
前記分割構成部材を閉じた状態において湾曲係合片の先端部が前記支持部により包囲されている（覆われている）ことを特徴とする。
【０１４７】
上記手段５の構成によれば、外部から例えば不正具をこじ入れること等により湾曲係合片の先端部を動かして係合軸部との係合状態を解除することを困難とすることができ、したがって支持部における不正な開封操作を効果的に抑止することができる。また、例えば湾曲係合片の先端部が支持部で覆われていない場合に比して、特に位置決め部として要求される剛性を支持部で確保することができる。
【０１４８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段６として、手段２から手段５のいずれかの遊技機において、
前記分割構成部材を閉じた状態において湾曲係合片の両側部が前記支持部により両側から覆われるようになっていることを特徴とする。
【０１４９】
上記手段６の構成によれば、外部から不正具をこじ入れること等をより困難とすることができるとともに、湾曲係合片を側方へ脱離することもなく、より確実に係合軸部に係合した状態に保持することができる。
【０１５０】
また、本発明にかかる遊技機は、手段７として、手段１から手段６のいずれかの遊技機において、
前記支持部が、前記基板ボックスの一端縁部に形成され、当該一端縁部以外の少なくとも一つの端縁部に封止部が形成され、該封止部で前記基板ボックスが封止され得るようになっていることを特徴とする。
【０１５１】
本発明において、「封止」とは、封止対象部材（ここでは基板ボックスの分割構成部材）を破断させたりしない限りは固定状態が解除し得ない状態、即ち、破壊、破断等の痕跡を残すことなしには開封することが困難な状態とすることを意味する。
【０１５２】
上記手段７の構成によれば、基板ボックスの不正な開封操作をより効果的に抑止することができる。
【０１５３】
また、本発明にかかる遊技機は、手段８として、手段１から手段７のいずれかの遊技機において、
前記支持部が前記基板ボックスの下端部に配設されていることを特徴とする。
【０１５４】
例えば、支持部を基板ボックスの上端部ないし一方側部に配設し、一方の分割構成部材を上方ないし側方から他方の分割構成部材に組み付ける構成とすることも可能であるが、これに対し上記手段８の構成によれば、一方の分割構成部材を他方の分割構成部材上に載置した状態で組み付けることができ、したがって、組付作業をより行いやすくすることができる。また同時に、位置決め部としての支持部が基板ボックスの下端部に配設されることともなるので、組み立てた基板ボックスを遊技機における所定位置に設置する際にも、基板ボックスを所定位置に載置した状態で組み付けることができ、したがって、基板ボックスの設置作業をより行いやすくすることができる。
【０１５５】
また、本発明にかかる遊技機は、手段９として、手段１から手段８のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機であることを特徴とする。
【０１５６】
パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて有価物体の一例である球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カード書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１５７】
パチンコ機にあっては、基板ボックスを構成する一対の分割構成部材に、一方を他方に支持させ得る支持部を形成し、該支持部で一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら一対の分割構成部材同士を組み付けることにより基板ボックスを組み立て、該支持部を、制御装置を所定位置に設置するための位置決め部としても機能し得るものとしたことにより、支持部の機能と位置決め部の機能とに一つずつ特化した部位をそれぞれ個別に配設した場合に比して、構成が簡略化されて占有スペースも節減されたパチンコ機が得られる。
【０１５８】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１０として、手段１から手段８のいずれかの遊技機において、
遊技機がスロット機であることを特徴とする。
【０１５９】
スロット機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。
この場合、有価物体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１６０】
スロット機にあっては、基板ボックスを構成する一対の分割構成部材に、一方を他方に支持させ得る支持部を形成し、該支持部で一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら一対の分割構成部材同士を組み付けることにより基板ボックスを組み立て、該支持部を、制御装置を所定位置に設置するための位置決め部としても機能し得るものとしたことにより、支持部の機能と位置決め部の機能とに一つずつ特化した部位をそれぞれ個別に配設した場合に比して、構成が簡略化されて占有スペースも節減されたスロット機が得られる。
【０１６１】
また、本発明にかかる遊技機は、手段１１として、手段１から手段８のいずれかの遊技機において、
遊技機がパチンコ機とスロット機を融合させた遊技機であることを特徴とする。
【０１６２】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、有価物体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【０１６３】
パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機にあっては、基板ボックスを構成する一対の分割構成部材に、一方を他方に支持させ得る支持部を形成し、該支持部で一方の分割構成部材を他方の分割構成部材に支持させた状態でこれら一対の分割構成部材同士を組み付けることにより基板ボックスを組み立て、該支持部を、制御装置を所定位置に設置するための位置決め部としても機能し得るものとしたことにより、支持部の機能と位置決め部の機能とに一つずつ特化した部位をそれぞれ個別に配設した場合に比して、構成が簡略化されて占有スペースも節減された、パチンコ機とスロット機を融合させた遊技機が得られる。
【産業上の利用可能性】
【０１６４】
本発明は、パチンコ遊技機であれば広汎に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１６５】
３０：遊技盤
４５：表示制御装置
４５Ｂ：表示制御基板ボックス
８２：外包部材
８２Ｃ：外枠壁（基板ボックスの設置位置）
６０１：ベースフレーム（第１分割構成部材）
６０１Ｒ：係合軸部（支持部）
６０１Ｐ：爪状突起（支持部）
６０２：ケースカバー（第２分割構成部材）
６０２Ｒ：湾曲係合片（支持部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2011130965.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
2011130965.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2011130965.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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