(57)【要約】【課題】遊技客に負荷をかけることなく、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても持玉による遊技を実現すること。【解決手段】会員が保有する遊技媒体数を示す貯玉数を遊技媒体の貸出レートごとに会員識別子に関連付けて管理装置が記憶し、所定の移行指示を受け付けた場合に、遊技客が獲得した遊技媒体数を示す持玉数を当該持玉数の貸出レートに対応する貯玉数へ管理装置が移行し、記録媒体に関連付けられた会員識別子に基づいて貯玉数を各台装置が取得し、記憶された貯玉数から取得された貯玉数に基づいて遊技媒体の払出を各台装置が行うことができるように遊技媒体管理システムを構成する。【選択図】図２
2011250951.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店の会員を識別する会員識別子に基づいて前記会員を管理する管理装置および遊技台ごとに設けられる各台装置を有する遊技媒体管理システムであって、
前記管理装置は、
前記会員が保有する遊技媒体数を示す貯玉数を前記遊技媒体の貸出レートごとに前記会員識別子に関連付けて記憶する貯玉記憶手段と、
所定の移行指示を受け付けた場合に、遊技客が獲得した前記遊技媒体数を示す持玉数を当該持玉数の貸出レートに対応する前記貯玉数へ移行する移行手段と
を備え、
前記各台装置は、
記録媒体に関連付けられた前記会員識別子に基づいて前記貯玉数を取得する貯玉情報取得手段と、
前記貯玉情報取得手段によって取得された前記貯玉数に基づいて前記遊技媒体の払出を行う払出手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体管理システム。
【請求項２】
前記移行手段に対して前記移行指示を行う移行指示手段
をさらに備え、
前記移行指示手段は、
前記記録媒体に関連付けられた前記持玉数の前記貸出レートと当該各台装置の前記貸出レートとが異なる場合に、前記移行指示を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項３】
前記各台装置は、
前記遊技客が獲得した前記遊技媒体を計数値として計数する計数手段
をさらに備え、
前記移行指示手段は、
前記計数手段による計数が開始された後に、前記移行指示を行うことを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項４】
前記移行指示手段は、
前記各台装置が、前記遊技客が獲得した前記遊技媒体を計数値として計数する機能を有しない場合には、ただちに前記移行指示を行うことを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体管理システム。
【請求項５】
前記管理装置は、
前記遊技媒体の払出に伴う所定の手数料を設定する手数料設定手段
をさらに備え、
前記払出手段は、
前記遊技媒体の払出を行う場合に、前記手数料設定手段によって設定された前記手数料に相当する前記遊技媒体数を前記貯玉数から差し引くことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の遊技媒体管理システム。
【請求項６】
前記移行手段は、
前記持玉数の前記貸出レートに対応する前記貯玉数と前記持玉数との合算値が所定の閾値を超えていない場合に、前記持玉数を前記貯玉数へ移行することを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の遊技媒体管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店の会員を識別する会員識別子に基づいて前記会員を管理する管理装置および遊技台ごとに設けられる各台装置を有する遊技媒体管理システムに関し、特に、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても持玉による遊技を実現することができる遊技媒体管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やパチスロ機といった遊技台が設置されるパチンコ店等の遊技店では、遊技店の会員を募集して集客力の強化を図っている。そして、各遊技店では、会員登録を行った会員に対して貯玉口座を開設し、貯玉した遊技媒体によって会員が再プレイ（再遊技）することができる会員サービスを提供している。
【０００３】
なお、「貯玉」とは遊技客が獲得した遊技媒体を遊技店に預けることができるサービスのことで、遊技店側は、遊技客が預けた遊技媒体数を貯玉口座ごとに管理する。そして、遊技客は、当日または翌日以降に貯玉口座から遊技媒体を払出して遊技台で遊技すること、すなわち、再プレイすることができる。
【０００４】
また、遊技客が獲得した遊技媒体(以下、「持玉」と記載する)の数が関連付けられた記録媒体、たとえば、会員に対して発行された会員カードを用いて、遊技客は他の遊技台へ移動して遊技することもできる。なお、会員カードに関連付けられた持玉数の使用期限を設けている遊技店もあり、たとえば持玉数の使用期限を当日限りとしている遊技店もある。
【０００５】
このような遊技店で、遊技客はかかる会員カードを遊技店のカウンタへ持参することなく帰ってしまった場合、すなわち、持玉を貯玉に移行する処理をしないで帰ってしまった場合には、翌日以降に持玉を用いて遊技することはできない。このため、遊技客は不利益を被ってしまうことになる。
【０００６】
そこで、特許文献１には、遊技客の貯玉移行処理忘れの対応策として、閉店後に会員カードに関連付けられた持玉を、自動的に貯玉に移行する処理を行う遊技媒体管理システムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１０−１７３４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の遊技媒体管理システムには、遊技客は会員カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台で会員カードを用いた再プレイができないという問題があった。たとえば、４円レートの持玉数が関連付けられた会員カードを用いて、遊技客は１円レートの遊技台で遊技することができない。
【０００９】
ここで、「貸出レート」とは遊技媒体の貸出を行う際の遊技媒体の単位当たりの価格のことで、近年では、店内で複数種類の貸出レートによる遊技媒体の貸出を行っている遊技店も多くみられる。
【００１０】
このように、従来の遊技媒体管理システムを用いた場合には、１枚の会員カードでレート間をまたがった再プレイを行うことはできない。このため、遊技客がレート間をまたがって再プレイしたい場合には、遊技客は貸出レートごとに持玉数が関連付けられたカードを持つ必要があり、遊技客にとって煩わしいという問題があった。
【００１１】
これらのことから、遊技客に負荷をかけることなく、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても持玉による遊技を実現することができる遊技媒体管理システムをいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１２】
この発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なるレートの遊技台であっても持玉による遊技を実現することができる遊技媒体管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技店の会員を識別する会員識別子に基づいて前記会員を管理する管理装置および遊技台ごとに設けられる各台装置を有する遊技媒体管理システムであって、前記管理装置は、前記会員が保有する遊技媒体数を示す貯玉数を前記遊技媒体の貸出レートごとに前記会員識別子に関連付けて記憶する貯玉記憶手段と、所定の移行指示を受け付けた場合に、遊技客が獲得した前記遊技媒体数を示す持玉数を当該持玉数の貸出レートに対応する前記貯玉数へ移行する移行手段とを備え、前記各台装置は、記録媒体に関連付けられた前記会員識別子に基づいて前記貯玉数を取得する貯玉情報取得手段と、前記貯玉記憶手段によって記憶された前記貯玉数から前記貯玉情報取得手段によって取得された前記貯玉数に基づいて前記遊技媒体の払出を行う払出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記の発明において、前記移行手段に対して前記移行指示を行う移行指示手段をさらに備え、前記移行指示手段は、前記記録媒体に関連付けられた前記持玉数の前記貸出レートと当該各台装置の前記貸出レートとが異なる場合に、前記移行指示を行うことを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記の発明において、前記各台装置は、前記遊技客が獲得した前記遊技媒体を計数値として計数する計数手段をさらに備え、前記移行指示手段は、前記計数手段による計数が開始された後に、前記移行指示を行うことを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記の発明において、前記移行指示手段は、前記各台装置が、前記遊技客が獲得した前記遊技媒体を計数値として計数する機能を有しない場合には、ただちに前記移行指示を行うことを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、上記の発明において、前記管理装置は、前記遊技媒体の払出に伴う所定の手数料を設定する手数料設定手段をさらに備え、前記払出手段は、前記遊技媒体の払出を行う場合に、前記手数料設定手段によって設定された前記手数料に相当する前記遊技媒体数を前記貯玉数から差し引くことを特徴とする。
【００１８】
また、本発明は、上記の発明において、前記移行手段は、前記持玉数の前記貸出レートに対応する前記貯玉数と前記持玉数との合算値が所定の閾値を超えていない場合に、前記持玉数を前記貯玉数へ移行することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、遊技店の会員を識別する会員識別子に基づいて会員を管理する管理装置および遊技台ごとに設けられる各台装置を有する遊技媒体管理システムであって、会員が保有する遊技媒体数を示す貯玉数を遊技媒体の貸出レートごとに会員識別子に関連付けて管理装置が記憶し、所定の移行指示を受け付けた場合に、遊技客が獲得した遊技媒体数を示す持玉数を当該持玉数の貸出レートに対応する貯玉数へ管理装置が移行し、記録媒体に関連付けられた会員識別子に基づいて貯玉数を各台装置が取得し、記憶された貯玉数から取得された貯玉数に基づいて遊技媒体の払出を各台装置が行うこととしたので、複数種類の貸出レートによる遊技媒体の貸出を行っている遊技店で、遊技客に負荷をかけることなく、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても持玉による遊技を実現することができるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、移行指示を行い、記録媒体に関連付けられた持玉数の貸出レートと当該各台装置の貸出レートとが異なる場合に、各台装置が移行指示を行うこととしたので、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても、遊技客に複雑な操作を強いることなく持玉による遊技を実現することができるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を計数値として各台装置が計数し、
計数が開始された後に、管理装置に対して各台装置が移行指示を行うこととしたので、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても、遊技客に複雑な操作を強いることなく各台装置によって計数された持玉による遊技を実現することができるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、遊技客が獲得した遊技媒体を計数値として計数する機能を有しない場合には、ただちに各台装置が移行指示を行うこととしたので、計数機能なし各台装置であっても、遊技客に複雑な操作を強いることなく、遊技客の所有する持玉による遊技を実現することができるという効果を奏する。
【００２３】
また、本発明によれば、遊技媒体の払出に伴う所定の手数料を管理装置が設定し、遊技媒体の払出を行う場合に、設定された手数料に相当する遊技媒体数を貯玉数から差し引くこととしたので、遊技店は、遊技客に不利益が生じることのないようなサービスを提供することができるという効果を奏する。
【００２４】
また、本発明によれば、持玉数の貸出レートに対応する貯玉数と持玉数との合算値が所定の閾値を超えていない場合に、持玉数を貯玉数へ管理装置が移行することとしたので、自動持玉移行処理によって移行される貯玉数が予め設定されている上限値を超えてしまうのを防止することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】図１は、本発明に係る遊技媒体管理システムの概要を示す図である。
【図２】図２は、本実施例に係る遊技媒体管理システムの構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、各台装置の外観図である。
【図４】図４は、本実施例に係る遊技媒体管理システムのシステム構成図である。
【図５】図５は、持玉情報の一例を示す図である。
【図６】図６は、貯玉情報の一例を示す図である。
【図７】図７は、貯玉移行パターンの一例を示す図である。
【図８】図８は、各台装置、持玉管理装置および貯玉管理装置が実行する貯玉移行処理手順その１の概要を示すシーケンス図である。
【図９】図９は、各台装置、持玉管理装置および貯玉管理装置が実行する貯玉移行処理手順その２の概要を示すシーケンス図である。
【図１０】図１０は、各台装置が実行する移行判定処理手順の概要を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【実施例】
【００２６】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体管理システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る遊技媒体管理システムの概要について図１を用いて説明した後に、本発明に係る遊技媒体管理システムについての実施例を図２〜図１０を用いて説明することとする。
【００２７】
まず、本発明に係る遊技媒体管理システムの概要について図１を用いて説明する。図１は、本発明に係る遊技媒体管理システムの概要を示す図である。なお、図１の（Ａ）には、従来技術に係る遊技媒体管理システムを、図１の（Ｂ）には、本発明に係る遊技媒体管理システムを、それぞれ示している。
【００２８】
図１の（Ａ）に示すように、従来技術に係る遊技媒体管理システムでは、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートのパチンコ機では、かかるカードを用いて再プレイすることができない。
【００２９】
具体的には、従来技術に係る遊技媒体管理システムでは、遊技客が４円レートの持玉数１０００玉が関連付けられた会員カードを持参して１円レートのパチンコ機へ移動して各台装置へ会員カードを挿入した場合、４円レートのカードは受け付けられず、返却されてしまう(図１の(Ａ−１)参照)。
【００３０】
したがって、従来技術に係る遊技媒体管理システムでは、遊技客は４円レートの持玉数が関連付けられた会員カードを用いて１円レートのパチンコ機で遊技することができないこととなる。このため、レート間をまたがって遊技する場合に、遊技客は貸出レートごとに持玉数が関連付けられたカードを持って遊技することとなり、遊技客にとっては煩雑であった。
【００３１】
そこで、本発明に係る遊技媒体管理システムでは、図１の（Ｂ）に示すように、持玉数の貸出レートとパチンコ機のレートとが異なる場合、カードに関連付けられた持玉数を貯玉へと移行することによって、再プレイすることができるようにした。
【００３２】
以下では、図１の（Ａ）と同様に、遊技客が４円レートの持玉数１０００玉が関連付けられた会員カードを持参して１円レートのパチンコ機へ移動して各台装置へ会員カードを挿入する場合について説明する。
【００３３】
この場合、１円レートのパチンコ機に併設される各台装置では、まず挿入された４円レートの会員カードを受け付ける(図１の(Ｂ−１)参照)。そして、本発明に係る遊技媒体管理システムでは、持玉数の貸出レートとパチンコ機のレートとが異なるか否かを判定し、異なると判定した場合に、貯玉管理装置が持玉数を貯玉へと移行する(図１の(Ｂ−２)参照)。
【００３４】
ここで、貯玉管理装置とは、遊技客が預けた遊技媒体の数、すなわち遊技店の会員が所有する貯玉数を貯玉情報として記憶する管理装置のことで、貸出レートごとに会員の貯玉数を管理している。
【００３５】
このように、貯玉管理装置によって持玉数から貯玉へと移行された４円の貯玉数を１円レートの玉数に変換したうえで、１円レートのパチンコ機で遊技客は再プレイすることが可能となる(図１の(Ｂ−３)参照)。
【００３６】
具体的には、貯玉へと移行された４円レートの貯玉数１０００玉を、１円レートの玉数の玉数に変換すると、４０００玉（１０００玉×４円÷１円）となり、１円レートのパチンコ機で遊技客は４０００玉分、払出すことができることとなる。
【００３７】
このようにすることで、本発明に係る遊技媒体管理システムでは、遊技客に負荷をかけることなく、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートのパチンコ機であっても持玉数を用いて遊技することができる。以下では、図１を用いて説明した本発明に係る遊技媒体管理システムについての実施例を詳細に説明する。
【００３８】
図２は、本実施例に係る遊技媒体管理システムの構成を示すブロック図である。同図に示すように、遊技媒体管理システムは、各台装置１０と、持玉管理装置２０と、貯玉管理装置３０とを含んでいる。なお、図２では、各台装置１０、持玉管理装置２０および貯玉管理装置３０の特徴点を説明するために必要な構成要素のみを抜粋して示している。
【００３９】
また、図１では、持玉数が関連付けられた会員カードを使用するよう説明したが、会員カードの替わりに会員の所有する携帯端末へ持玉数を関連付けることもできる。以下では、会員が所有する会員カードを使用する場合について説明する。
【００４０】
まず、各台装置１０について説明する。図２に示すように、各台装置１０は、通信Ｉ／Ｆ（インターフェース）１１と、カードＲ／Ｗ部（リーダ／ライタ）１２と、表示操作部１３と、記憶部１４と、制御部１５とを備えている。また、制御部１５は、会員情報取得部１５ａと、移行判定部１５ｂと、貯玉移行要求部１５ｃと、貯玉払出部１５ｄとをさらに備えており、記憶部１４は、貸出レート１４ａと、貯玉情報１４ｂとを記憶する。
【００４１】
通信Ｉ／Ｆ１１は、持玉管理装置２０またはパチンコ機４０との間で通信データの送受信を行う通信デバイスで構成されている。たとえば、通信Ｉ／Ｆ１１は、各台装置１０へ挿入された会員カードに関連付けられた持玉数や貯玉数等の会員情報を取得する際、カードＩＤを持玉管理装置２０へ送信する。
【００４２】
カードＲ／Ｗ部１２は、遊技客が獲得したパチンコ玉（以下、「持玉」と記載する）の計数値、貯玉およびプリペイド価値が関連付けられた会員カード、および、持玉やプリペイド価値が関連付けられた一般カードの発行または受け付けを行う。
【００４３】
具体的には、カードＲ／Ｗ部１２は、会員カードを所有するカード会員が再プレイする場合は、持玉および貯玉が関連付けられた会員カードを受け付け、会員カードの識別子（以下、「カードＩＤ」と記載する）を読み込み、会員情報取得部１５ａへ渡す。
【００４４】
一方、制御部１５では、受け付けたカードＩＤに関連付けられている持玉数を持玉管理装置２０から取得し、各台装置１０は、取得した持玉数によってパチンコ玉の払出しを行う、すなわち、持玉遊技することができる。
【００４５】
さらに、制御部１５では、受け付けたカードＩＤに関連付けられている貯玉数を持玉管理装置２０経由で貯玉管理装置３０から取得し、各台装置１０は、取得した貯玉数によってパチンコ玉の払出しを行うことによって、カード会員は再プレイすることとなる。
【００４６】
また、カードＲ／Ｗ部１２には、予め数枚の一般カードが装填されており、非会員の遊技客によってカード返却ボタンが押下された場合に、カードＩＤに対応付けて持玉数またはプリペイド価値を関連付けた一般カードを排出（発行）する。
【００４７】
一方、カードＲ／Ｗ部１２へ会員カードを挿入して遊技を行っているカード会員によってカード返却ボタンが押下された場合には、カードＲ／Ｗ部１２は、会員カードのカードＩＤに対応付けて貯玉数、持玉数、または、プリペイド価値を関連付けて会員カードを返却する。
【００４８】
なお、本実施例に係る遊技媒体管理システムでは、カードや会員カードのカードＩＤに関連付けて持玉数や貯玉数を管理することとした。しかし、カードや会員カードの替わりに遊技客の所有する携帯端末を、各台装置１０に備える図示しない携帯読取部にタッチされた場合に、携帯端末の識別子であるＩＤｍを読み取ることとしてもよい。
【００４９】
この場合、持玉管理装置２０や貯玉管理装置３０では、ＩＤｍに関連付けて持玉数や貯玉数を管理することとなり、制御部１５では、ＩＤｍに基づいてＩＤｍに関連付けられている持玉数や貯玉数を取得し、パチンコ玉の払出しを行う。
【００５０】
また、持玉管理装置２０や貯玉管理装置３０は、ＩＤｍの替わりとして携帯端末を一意に識別することができる情報、たとえば、電話番号やメールアドレスに関連付けて持玉数や貯玉数を管理してもよい。
【００５１】
表示操作部１３は、遊技客によって挿入されたカードのカードＩＤに関連付けられた持玉数や貯玉数の表示を行う表示部と、カード返却操作、パチンコ玉の払出指示操作、貯玉操作といった各種操作を受け付ける操作部とを備えている。
【００５２】
たとえば、表示操作部１３は、貯玉数によるパチンコ玉の払出指示操作を受け付ける貯玉払出ボタン等を備え、払出指示操作によってパチンコ玉の払出とともに貯玉数から払出数が減算され、貯玉数の残数を表示する。
【００５３】
ここで、各台装置１０の概要構成を説明するために、図３を用いて各台装置１０の外観について説明しておく。図３は、遊技客の獲得した遊技媒体を計数する各台計数機能を有する各台装置１０の外観図である。なお、同図には、各台装置１０が併設されたパチンコ機４０を破線で示している。
【００５４】
図３に示すように、各台装置１０は、各台装置１０の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部４１と、パチンコ玉の払出のための各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部４２とを備えている。
【００５５】
また、各台装置１０は、貯玉払出操作等を受け付ける表示操作部１３を備えている。各台装置１０は、会員カードを受け付けて、暗証番号の照合後、表示操作部１３に設けられる図示しない貯玉払出ボタンが押下された場合には、会員カードのカードＩＤに関連付けられた貯玉数から払出数を減算して、パチンコ機４０からパチンコ玉を投出する。
【００５６】
また、各台装置１０は、パチンコ玉を払い出すノズルを備えた持玉払出部４４と、持玉数や貯玉数が関連付けられたカード（会員カードまたは一般カード）の受け付け、会員カードの返却、一般カードの発行を行うカードＲ／Ｗ部１２とを備えている。なお、カードＲ／Ｗ部１２の内部には、数枚の一般カードが収納されているものとする。
【００５７】
さらに、各台装置１０は、携帯端末の識別子であるＩＤｍを読み取る携帯読取部４５と、獲得玉を計数する玉計数部４６と、獲得玉を貯留する玉貯留部４７とを備えている。各台装置１０は、同図に示すパチンコ機４０の下皿４８から獲得玉を玉貯留部４７へ誘導し、玉計数部４６で獲得玉の数量を計数する各台計数機能を有する。玉貯留部４７には、持玉数を表示する図示しない持玉表示部４７ａと、持玉の払出しを指示する図示しない持玉払出ボタン４７ｂが配置される。
【００５８】
そして、各台装置１０は、持玉払出ボタン４７ｂが押下された場合には、玉計数部４６で計数された計数値から払出数を減算して、ノズルを備えた持玉払出部４４経由でパチンコ機４０へパチンコ玉を投出する。持玉を払出す際には、暗証番号の照合は必要ない。なお、持玉払出部４４はなくてもよく、その場合は、貯玉と同様にパチンコ機４０から持玉を投出するようにしてもよい。
【００５９】
また、パチンコ機４０の上皿４９には、各台装置１０の制御部１５と電気的に接続されている玉貸ボタンとカード返却ボタンが設けられており、玉貸ボタンが押下された場合は、所定額に応じた数のパチンコ玉をパチンコ機４０から投出する。この場合、各台装置１０は、紙幣挿入部４２へ挿入された各種紙幣の残額あるいはカードＲ／Ｗ部１２に挿入されたカードに関連付けられたプリペイド価値から所定額を減算する。カード返却ボタンが押下されると、持玉やプリペイド価値が関連付けられたカードが、カードＲ／Ｗ部１２から返却（排出）される。
【００６０】
なお、本実施例では、各台計数機能と玉貸機能とを兼ね備えた１台の各台装置１０に対して本発明を適用した場合について説明したが、各台計数機能を有する第１の各台装置（計数サンド）と、玉貸機能を有する第２の各台装置（ＣＲユニット）とを併設するシステム（ダブルサンド方式）に対して本発明を適用することとしてもよい。
【００６１】
図２の説明に戻り、各台装置１０についての説明をつづける。制御部１５は、各台装置１０の全体制御を行う制御部である。会員情報取得部１５ａは、カードＲ／Ｗ部１２へ挿入された会員カードのカードＩＤに基づいて持玉情報２２ａおよび貯玉情報３２ａを取得する処理を行う処理部である。また、会員情報取得部１５ａは、取得した持玉情報２２ａおよび貯玉情報３２ａを移行判定部１５ｂへ渡す処理を併せて行う。
【００６２】
移行判定部１５ｂは、会員情報取得部１５ａから受け付けた持玉情報２２ａに基づいて持玉数を貯玉へ移行するか否かを判定する処理を行う処理部である。具体的には、持玉情報２２ａに基づいてカードに関連付けられた持玉数のレートとパチンコ玉の貸出レートとが異なる場合に貯玉へ移行すると判定する。
【００６３】
なお、移行判定処理の詳細については後述することとする。また、移行判定部１５ｂは、持玉数を貯玉へ移行すると判定した場合、貯玉移行要求部１５ｃへ貯玉要求指示を渡す処理を併せて行う。
【００６４】
貯玉移行要求部１５ｃは、移行判定部１５ｂからの貯玉要求指示を受け付けたならば、持玉管理装置２０の移行要求受付部２３ｃへ持玉数の貯玉移行要求を送信する処理を行う処理部である。
【００６５】
また、貯玉移行要求部１５ｃは、貯玉管理装置３０から持玉管理装置２０を経由して貯玉移行処理が正しく行われた旨を受信したならば、貯玉情報１４ｂを更新する処理を併せて行う。
【００６６】
貯玉払出部１５ｄは、表示操作部１３に備える貯玉払出ボタンが押下されたことにより貯玉数によるパチンコ玉の払出指示操作を受け付けたならば、パチンコ玉の払出処理を行う処理部である。
【００６７】
また、貯玉払出部１５ｄは、パチンコ玉の払出とともに貯玉情報１４ｂの貸出レートに対応する貯玉数から払出数が減算し、貯玉数の残数等を表示操作部１３へ渡す処理を併せて行う。
【００６８】
つぎに、持玉管理装置２０の構成について説明する。持玉管理装置２０は、通信Ｉ／Ｆ２１と、記憶部２２と、制御部２３とを備えている。また、制御部２３は、会員情報送信部２３ａと、貯玉情報取得部２３ｂと、移行要求受付部２３ｃとをさらに備えており、記憶部２２は、持玉情報２２ａを記憶する。
【００６９】
通信Ｉ／Ｆ２１は、ＬＡＮカード等の通信デバイスで構成されており、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、各台装置１０、貯玉管理装置３０および遊技店内に設置された各種機器との間のデータ送受信を行う。たとえば、通信Ｉ／Ｆ２１は、各台装置１０からカードＩＤとともに貯玉移行要求を受信する。
【００７０】
記憶部２２は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部である。この記憶部２２は、会員識別子に関連付けて持玉数と貸出レートとを持玉情報２２ａとして記憶する。なお、持玉情報２２ａの詳細については後述することとする。
【００７１】
会員情報送信部２３ａは、会員情報取得部１５ａからカードＩＤを受け付けたならば、カードＩＤに基づいて貯玉管理装置３０に記憶されている貯玉情報３２ａを貯玉情報取得部２３ｂ経由で取得する処理を行う処理部である。
【００７２】
また、会員情報送信部２３ａは、カードＩＤに基づいて持玉情報２２ａを検索し、貯玉管理装置３０から取得した貯玉情報３２ａとともに会員情報として各台装置１０へ送信する処理を併せて行う。
【００７３】
貯玉情報取得部２３ｂは、会員情報送信部２３ａから受け付けたカードＩＤを貯玉情報送信部３３ａへ送信することによって、カードＩＤに関連付けられた貯玉情報３２ａを取得する処理を行う処理部である。また、貯玉情報取得部２３ｂは、貯玉情報送信部３３ａから取得した貯玉情報３２ａを会員情報送信部２３ａへ渡す処理を併せて行う。
【００７４】
移行要求受付部２３ｃは、持玉数の貯玉移行要求を貯玉移行要求部１５ｃから受け付けたならば、貯玉管理装置３０の貯玉移行処理部３３ｂへ貯玉移行指示を送信する処理を行う処理部である。また、移行要求受付部２３ｃは、貯玉移行処理部３３ｂから処理終了通知を受け付けたならば、その旨を各台装置１０へ送信する処理を併せて行う。
【００７５】
つづいて、貯玉管理装置３０の構成について説明する。貯玉管理装置３０は、通信Ｉ／Ｆ３１と、記憶部３２と、制御部３３とを備えている。また、制御部３３は、貯玉情報送信部３３ａと、貯玉移行処理部３３ｂとをさらに備えており、記憶部３２は、貯玉情報３２ａを記憶する。
【００７６】
通信Ｉ／Ｆ３１は、ＬＡＮカード等の通信デバイスで構成されており、ＬＡＮカード等の通信デバイスで構成されており、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、各台装置１０、持玉管理装置２０および遊技店内に設置された各種機器との間のデータ送受信を行う。たとえば、通信Ｉ／Ｆ３１は、持玉管理装置２０からカードＩＤおよび持玉情報２２ａとともに貯玉移行指示を受信する。
【００７７】
記憶部３２は、不揮発性メモリやハードディスクドライブといった記憶デバイスで構成される記憶部である。この記憶部３２は、会員識別子に関連付けて貸出レートごとに貯玉数を貯玉情報３２ａとして記憶する。なお、貯玉情報３２ａの詳細については後述することとする。
【００７８】
貯玉情報送信部３３ａは、貯玉情報取得部２３ｂから受け付けたカードＩＤに基づいて貯玉情報３２ａを検索し、貯玉情報取得部２３ｂへ送信する処理を行う処理部である。また、かかるカードＩＤに関連付けられた貯玉情報３２ａがない場合は、その旨を貯玉情報取得部２３ｂへ通知する処理を併せて行う。
【００７９】
なお、持玉管理装置２０と貯玉管理装置３０とを併設し、持玉管理装置２０と貯玉管理装置３０とをそれぞれの管理装置で管理するシステムに対して本発明を適用した場合について説明した。しかし、持玉情報２２ａと貯玉情報３２ａとを単一の管理装置で管理する遊技媒体管理システムに対して本発明を適用することとしてもよい。
【００８０】
つぎに、本実施例に係る遊技媒体管理システムの構成について図４を用いて説明する。図４は、本実施例に係る遊技媒体管理システムのシステム構成図である。
【００８１】
ここで、図４では、遊技客の獲得した遊技媒体を計数する各台計数機能を有する計数機能付各台装置と計数機能なし各台装置との２種類の各台装置１０が店内に設けられているシステム構成について説明する。さらに、かかる遊技店では、複数種類の貸出レートによるパチンコ玉の貸出が行われているとする。
【００８２】
同図に示すように、遊技店に設置された持玉管理装置２０および貯玉管理装置３０には、ＬＡＮ（Local  Area  Network）等のネットワーク経由で、島コントローラ５０と、島端計数機６０と、精算機７０と、景品管理装置８０と、カード・携帯処理機９０とが接続されている。
【００８３】
島コントローラ５０は、遊技島に設けられた一群の各台装置１０およびパチンコ機４０を束ねる中継装置である。パチンコ機４０は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行う装置である。
【００８４】
また、遊技島には、複数組の各台装置１０およびパチンコ機４０が接続されており、各台装置の種類ごとに構成される。たとえば、図４に示すように、島１および島３は、計数機能なし各台装置１０で構成されており、島２および島４は、計数機能付き各台装置１０で構成されている。
【００８５】
さらに、遊技島ごとに所定の貸出レートが設定されており、たとえば、図４に示すように、４円コーナーを構成する島１と島２には１玉４円の貸出レートが、１円コーナーを構成する島３と島４には１玉１円の貸出レートが、それぞれ設定されることとなる。なお、図４には、４台の島コントローラ５０を示しているが、本遊技媒体管理システムには所定数の島コントローラ５０が接続されるものとする。
【００８６】
島端計数機６０は、遊技島端等に設けられ、遊技客が獲得したパチンコ玉を計数し、計数値をパチンコ玉の貸出レートとともに会員カードや携帯端末に関連付ける。若しくは、島端計数機６０は、計数値および貸出レートをレシートへ印字し、発行する。なお、島端計数機６０は、貸出レートごとに設けることとしてもよいし、パチンコ玉を計数する際、関連付ける貸出レートを選択することができることとしてもよい。
【００８７】
精算機７０は、紙幣挿入部４２に挿入された各種紙幣の残額が会員カードまたは一般カードに関連付けられている場合に、残額が関連付けられているカードが挿入されると、残額に相当する現金の払出を行う。
【００８８】
また、精算機７０は、紙幣挿入部４２に挿入された各種紙幣の残額が携帯端末に関連付けられている場合に、携帯端末のタッチを受け付けると、残額に相当する現金の払出を行う。
【００８９】
景品管理装置８０は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、図示しない交換玉数管理情報を用いて獲得玉と景品との交換を管理する。なお、交換玉数管理情報は、景品毎にその景品との交換に要する交換玉数を対応付けた情報である。
【００９０】
ここで、遊技客は、一般カードや会員カードを持参し、カード・携帯処理機９０のカード挿入口へ一般カードや会員カードを挿入したりした場合に、貯玉または計数値に応じた景品を受け取ることができるものとする。また、景品管理装置８０では、遊技客がレシートを持参し、持参したレシートに印字された計数値によって景品の交換を行うこともできる。
【００９１】
その際、景品交換カウンタ内の従業員が、遊技客により指定された景品に対応する交換ボタンを押下する。交換ボタンの押下を受け付けた景品管理装置８０は、指定された景品に相当する交換玉数を計数値から減算する交換制御を実行する。その後、従業員が手作業によって遊技客に指定された景品を渡すこととなる。
【００９２】
なお、遊技客の所有する携帯端末を会員カードの替わりとする会員(以下、「携帯会員」と記載する)は、景品交換カウンタへ携帯端末を持参して景品の交換を行うことができる。この場合、携帯会員は、景品管理装置８０に併設されたカード・携帯処理機９０の携帯読取部に携帯端末をタッチすることで、ＩＤｍに関連付けられた貯玉または計数値に応じた景品を受け取ることができる。
【００９３】
つぎに、持玉情報２２ａおよび貯玉情報３２ａの詳細について図５〜６を用いて説明する。図５は、持玉情報２２ａの一例を示す図である。
【００９４】
図５に示すように、持玉情報２２ａは、「カードＩＤ」項目と、「持玉数」項目と、「レート情報」項目とを含んでいる。
【００９５】
「カードＩＤ」項目は、会員カードや一般カードの識別子であり、会員カードまたは一般カードを一意に識別することができる情報である。なお、「カードＩＤ」項目は、会員を識別する会員識別子であってもよいし、携帯会員の場合は、携帯会員が所有する携帯端末のＩＤｍであってもよい。
【００９６】
「持玉数」項目は、計数機能付き各台装置１０または島端計数機６０で計数された遊技客が獲得したパチンコ玉の計数値である。
【００９７】
「レート情報」項目は、持玉数が計数された際のパチンコ玉の貸出レートを示す情報であり、パチンコ玉の貸出レートであってもよいし、また、持玉数が計数された各台装置１０の台番号であってもよい。「レート情報」項目を台番号とした場合には、持玉管理装置２０や貯玉管理装置３０等の管理装置で台番号に関連付けて各台装置１０の貸出レートが記憶されることとなる。本実施例では、「レート情報」項目には、貸出レートを使用することとして説明する。
【００９８】
つづいて、貯玉情報３２ａの詳細について図６を用いて説明する。図６は、貯玉情報３２ａの一例を示す図である。図６に示すように、貯玉情報３２ａは、「カードＩＤ」項目と、貸出レートごとに「貯玉数」項目と、「手数料無料分」項目とを含んでいる。
【００９９】
「カードＩＤ」項目は、会員カードの識別子であり、会員カードを一意に識別することができる情報である。なお、「カードＩＤ」項目は、会員を識別する会員識別子であってもよいし、携帯会員の場合は、携帯会員が所有する携帯端末のＩＤｍであってもよい。
【０１００】
「貯玉数」項目は、会員の所有する貯玉数である。会員が貯玉情報３２ａに貯玉している貯玉数を用いてパチンコ玉を払出す際、「貯玉数」項目から払出数を減算するとともに貯玉払出に伴う手数料に相当するパチンコ玉数が減算される。
【０１０１】
また、貯玉管理装置３０が持玉数の貯玉移行要求を受け付けた際、貯玉移行要求とともに受け付けた貸出レートに対応する「貯玉数」項目に持玉数が加算されることによって、貯玉への移行が行われることとする。
【０１０２】
なお、本実施例に係る遊技媒体管理システムでは、貯玉数と持玉数との合計が所定の閾値を超える場合は、貯玉への移行を行わず、その旨を表示操作部１３へ表示したり、警告音を鳴らすことによって、遊技客へ報知する。この機能は、貯玉数が膨大になることを防止するために設定されるもので、自動貯玉移行処理時だけでなく、計数機で計数した獲得玉を貯玉処理する場合にも作用する。
【０１０３】
「手数料無料分」項目は、貯玉数のうち貯玉払出の手数料が無料となる玉数である。たとえば、貯玉した当日は貯玉払出の手数料を無料とする遊技店もあれば、イベント等で所定日には貯玉払出の手数料をすべて無料とするという遊技店もある。この場合、「手数料無料分」項目に手数料が無料となる貯玉数が設定されることとなる。
【０１０４】
なお、貯玉情報３２ａは、貸出レートごとに「貯玉数」項目と「手数料無料分」項目とを含み、図６では、カードＩＤ：００１に関連付けて、貸出レートが４円レートおよび１円レートのパチンコ玉が貯玉されている場合について示した。
【０１０５】
会員が貯玉情報３２ａに貯玉している貯玉数を用いてパチンコ玉を払出す場合、貸出レートの異なる貯玉数を用いてパチンコ玉を払出すことができる。たとえば、遊技客は４円レートの貯玉数を用いて１円レートのパチンコ機で再プレイすることができる。
【０１０６】
なお、いずれの貸出レートの貯玉数から優先して払出すかを、予め設定することとしてもよい。具体的には、１円レートのパチンコ機に併設される各台装置１０では、まず１円レートすなわち同レートの「手数料無料分」から減算し、１円レートの「貯玉数」、４円レートの「手数料無料分」、４円レートの「貯玉数」の順に貯玉払出の優先順位を設定する。そして、各台装置１０では、貯玉払出の際、設定された優先順位の順番に払出数を減算することとなる。
【０１０７】
ただし、貯玉を他の貸出レートへ換算して再プレイする機能は、遊技店の運用形態に応じて、不可設定とすることもできる。不可設定にした場合、４円レートの持玉が関連付けられた会員カードが１円コーナーに持ち込まれて、４円貯玉へ貯玉移行されたものは、そのコーナーでは再プレイできない。この場合、４円貯玉は、４円コーナーに戻って再プレイするか、景品カウンタで景品に交換する必要がある。
【０１０８】
つぎに、本実施例に係る遊技媒体管理システムが実行する貯玉移行パターンについて図７を用いて説明する。図７は、貯玉移行パターンの一例を示す図である。
【０１０９】
前提条件は、図４に示したように、島１および島３は、計数機能なし各台装置１０で構成されており、島２および島４は、計数機能付き各台装置１０で構成されている。さらに、４円コーナーを構成する島１と島２には１玉４円の貸出レートが、１円コーナーを構成する島３と島４には１玉１円の貸出レートが、それぞれ設定されているものとする。
【０１１０】
ここで、島１および島３は、計数機能なし各台装置１０で構成されているため、持玉数をカードに関連付けすることはできない。したがって、移動元が島１および島３の場合は、貯玉移行の対象外とする。
【０１１１】
ただし、計数機能なし各台装置１０に併設されるパチンコ機４０で遊技客が獲得したパチンコ玉を島端計数機６０で計数した場合、発行されたカードに関連付けられた持玉数については貯玉移行の対象とする。
【０１１２】
図７に示すように、移動元が島２、すなわち、４円レートの持玉数が関連付けられたカードを持って、島１または島３へ移動した場合、計数機能なし各台装置１０では持玉遊技を行うことができない。この場合、貯玉管理装置３０では、貯玉移行して、貯玉による再プレイを行うこととなる。
【０１１３】
また、移動元が島２、１円コーナーの島４へ移動した場合、持玉数のレートが島４の貸出レートとは異なるので、貯玉管理装置３０は、貯玉移行する。一方、移動元および移動先が島２の場合は、同一の貸出レートであるから、各台装置１０は、持玉のままで遊技することができる。
【０１１４】
移動元が島４の場合も、島２が移動元である場合と同様に、同一の貸出レートである島４への移動を除いて、貯玉管理装置３０では、貯玉移行する。このように、移動元と移動先との遊技島の組合せによって貯玉移行パターンは変化する。
【０１１５】
つぎに、本実施例に係る遊技媒体管理システムが実行する処理について図８〜１０を用いて説明する。まず、遊技媒体管理システムが実行する貯玉移行処理について図８、図９を用いて説明する。
【０１１６】
図８は、各台装置１０、持玉管理装置２０および貯玉管理装置３０が実行する貯玉移行処理手順その１の概要を示すシーケンス図であり、図９は、各台装置１０、持玉管理装置２０および貯玉管理装置３０が実行する貯玉移行処理手順その２の概要を示すシーケンス図である。
【０１１７】
図８に示すように、カードＲ／Ｗ部１２は、持玉数が関連付けられた会員カードが挿入されたならば（ステップＳ１０１）、会員カードのカードＩＤの読み込みを行う（ステップＳ１０２）。そして、会員情報取得部１５ａは、読み込んだカードＩＤとともに会員情報の取得要求を会員情報送信部２３ａへ送信する(ステップＳ１０３)。
【０１１８】
一方、持玉管理装置２０の貯玉情報取得部２３ｂは、会員情報取得部１５ａから受信したカードＩＤとともに貯玉情報の取得要求を貯玉情報送信部３３ａへ送信する(ステップＳ１０４)。
【０１１９】
そして、貯玉情報送信部３３ａは、貯玉情報取得部２３ｂから受信したカードＩＤに関連付けられた貯玉情報３２ａを貯玉情報取得部２３ｂへ送信する(ステップＳ１０５)。その後、会員情報送信部２３ａは、各台装置１０から受信したカードＩＤに関連付けられる持玉情報２２ａと貯玉情報３２ａとを会員情報として会員情報取得部１５ａへ送信する(ステップＳ１０６)。
【０１２０】
一方、会員情報を取得した移行判定部１５ｂでは、取得した会員情報と貸出レート１４ａとに基づいてカードに関連付けられた持玉数を貯玉へと移行するか否かの判定を行う(ステップＳ１０７)。なお、移行判定処理の詳細については、図１０を用いて後述することとし、ここでは、移行判定部１５ｂで貯玉移行すると判定された場合について説明する。
【０１２１】
貯玉移行要求部１５ｃは、ステップＳ１０７の移行判定処理で貯玉移行すると判定された場合、カードＩＤとともに貯玉移行要求を移行要求受付部２３ｃへ送信する（ステップＳ１０８）。そして、移行要求受付部２３ｃは、カードＩＤおよびカードＩＤに関連付けられた持玉情報２２ａとともに貯玉移行指示を貯玉移行処理部３３ｂへ送信する（ステップＳ１０９）。
【０１２２】
一方、貯玉移行処理部３３ｂは、移行要求受付部２３ｃから受信した持玉情報２２ａの持玉数をカードＩＤおよび持玉情報２２ａの貸出レートに対応する貯玉情報３２ａへ移行する（ステップＳ１１０）。その後、貯玉移行処理部３３ｂは、正常に貯玉移行が行われたならば、処理終了通知を移行要求受付部２３ｃへ送信する（ステップＳ１１１）。
【０１２３】
移行要求受付部２３ｃは、貯玉移行処理部３３ｂから処理終了通知を受信したならば、貯玉移行した持玉情報２２ａの持玉数を減算することによって更新し（ステップＳ１１２）、処理終了通知を貯玉移行要求部１５ｃへ送信する（ステップＳ１１３）。
【０１２４】
そして、貯玉移行要求部１５ｃは、処理終了通知を受信したならば、各台装置１０の貯玉情報１４ｂを更新して、各台装置１０、持玉管理装置２０および貯玉管理装置３０が実行する一連の貯玉移行処理を終了する。
【０１２５】
つづいて、各台装置１０の移行判定部１５ｂが実行する移行判定処理（図８のステップＳ１０７）の詳細について図１０を用いて説明する。
【０１２６】
図１０は、各台装置１０が実行する移行判定処理手順の概要を示すフローチャートである。図１０に示すように、移行判定部１５ｂは、カードＲ／Ｗ部１２で読み込んだ会員カードに関連付けられた持玉数があるか否かを判定する（ステップＳ２０１）。
【０１２７】
移行判定部１５ｂは、持玉数ありと判定された場合（ステップＳ２０１，Ｙｅｓ）、計数機能付き各台装置１０であるか否かを判定する（ステップＳ２０２）。そして、移行判定部１５ｂは、計数機能付であると判定された場合（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、持玉数のレートと各台装置１０の貸出レート１４ａとが一致するか否かを判定する（ステップＳ２０３）。
【０１２８】
移行判定部１５ｂは、持玉数のレートと各台装置１０の貸出レート１４ａとが一致しないと判定された場合（ステップＳ２０３，Ｙｅｓ）、貯玉移行要求を持玉管理装置２０の移行要求受付部２３ｃへ送信し（ステップＳ２０４）、各台装置１０が実行する一連の移行判定処理を終了する。
【０１２９】
一方、移行判定部１５ｂは、持玉数のレートと各台装置１０の貸出レート１４ａとが一致した場合には（ステップＳ２０３，Ｎｏ）、持玉での遊技が開始されることとなり（ステップＳ２０５）、一連の移行判定処理を終了する。
【０１３０】
また、移行判定部１５ｂは、ステップＳ２０１で持玉数なしと判定された場合（ステップＳ２０１，Ｎｏ）、一連の移行判定処理を終了する。さらに、移行判定部１５ｂは、計数機能付ではないと判定された場合には（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、ステップＳ２０４へ処理を移行する。
【０１３１】
このように、本実施例に係る遊技媒体管理システムは、会員が保有する遊技媒体数を示す貯玉数を遊技媒体の貸出レートごとに会員識別子に関連付けて管理装置が記憶し、所定の移行指示を受け付けた場合に、遊技客が獲得した遊技媒体数を示す持玉数を当該持玉数の貸出レートに対応する貯玉数へ管理装置が移行し、会員カード等の記録媒体に関連付けられた会員識別子に基づいて貯玉数を各台装置が取得し、記憶された貯玉数から取得された貯玉数を引き落として遊技媒体の払出を各台装置が行うこととした。
【０１３２】
このようにすることで、本実施例に係る遊技媒体管理システムによれば、複数種類の貸出レートによる遊技媒体の貸出を行っている遊技店で、遊技客に負荷をかけることなく、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても持玉による遊技を実現することができる。
【０１３３】
なお、上述した実施例では、持玉数が関連付けられた会員カードが各台装置１０に挿入された際に、持玉数の貸出レートとパチンコ機のレートとが異なるか否かを判定し、貯玉管理装置３０では貯玉移行を行うこととした。
【０１３４】
しかし、計数機能付き各台装置１０で、パチンコ機のレートとは異なる貸出レートの持玉数が関連付けられた会員カードを挿入した際に貯玉移行を行わず、紙幣挿入部４２へ挿入された各種紙幣の残額によってパチンコ玉の払出を行うこととしてもよい。
【０１３５】
その後、特賞に入賞し、遊技客が獲得したパチンコ玉を各台装置１０によって計数された際に、貯玉管理装置３０は、会員カードに関連付けられた持玉数を貯玉移行することとしてもよい。このようにすれば、移動先で玉を獲得できなかった遊技客は、元の遊技島に戻った際に、前回獲得していた持玉を使用してそのまま遊技を再開することができる。
【０１３６】
なお、上述した実施例では、移行判定処理や貯玉移行要求処理を各台装置１０で行うこととしたが、かかる処理の一部またはすべてを、持玉管理装置２０や島コントローラ５０等、各台装置１０に接続している他の装置で行うこととしてもよい。
【０１３７】
また、上述した実施例では、パチンコ遊技に適用する例を説明したが、パチスロ遊技を対象としてさらに含めた場合、または、パチスロ遊技のみを対象とした場合にも同様に適用することができる。なお、ここでは、パチンコ店に本発明を適用する例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ゲームセンタ等の遊技施設にも同様に適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【０１３８】
以上のように、本発明に係る遊技媒体管理システムは、複数種類の貸出レートによる遊技媒体の貸出を行っている遊技店で有用であり、特に、遊技客に負荷をかけることなく、カードに関連付けられた持玉数の貸出レートとは異なる貸出レートの遊技台であっても持玉による遊技を実現させたい場合に適している。
【符号の説明】
【０１３９】
１０    各台装置
１１    通信Ｉ／Ｆ
１２    カードＲ／Ｗ部
１３    表示操作部
１４    記憶部
１４ａ  貸出レート
１４ｂ  貯玉情報
１５    制御部
１５ａ  会員情報取得部
１５ｂ  移行判定部
１５ｃ  貯玉移行要求部
１５ｄ  貯玉払出部
２０    持玉管理装置
２１    通信Ｉ／Ｆ
２２    記憶部
２２ａ  持玉情報
２３    制御部
２３ａ  会員情報送信部
２３ｂ  貯玉情報取得部
２３ｃ  移行要求受付部
３０    貯玉管理装置
３１    通信Ｉ／Ｆ
３２    記憶部
３２ａ  貯玉情報
３３    制御部
３３ａ  貯玉情報送信部
３３ｂ  貯玉移行処理部
４０    パチンコ機
４１    状態表示部
４２    紙幣挿入部
４４    持玉払出部
４５    携帯読取部
４６    玉計数部
４７    玉貯留部
４８    下皿
４９    上皿
５０    島コントローラ
６０    島端計数機
７０    精算機
８０    景品管理装置
９０    カード・携帯処理機
【図１】
2011250951.tif 000003
【図２】
2011250951.tif 000004
【図３】
2011250951.tif 000005
【図４】
2011250951.tif 000006
【図５】
2011250951.tif 000007
【図６】
2011250951.tif 000008
【図７】
2011250951.tif 000009
【図８】
2011250951.tif 000010
【図９】
2011250951.tif 000011
【図１０】
2011250951.tif 000012