(57)【要約】【課題】表示画面に対する接触入力によって情報処理を行わせることが可能な構成において、操作性および娯楽性を高めることが可能な携帯型電話機を提供する。【解決手段】携帯型電話機１は、情報の表示を行う表示部１１と、表示部１１による表示の制御を行う表示制御部４２と、表示部１１による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力検知部４４と、入力検知部４４によって検知された接触入力位置に応じて情報処理を実行する入力処理部４３と、複数のアプリケーションプログラムのうちの少なくとも１つのアプリケーションプログラムを実行するＷＥＢ閲覧処理部２２を備え、ＷＥＢ閲覧処理部２２が複数のアプリケーションプログラムを同時に実行する場合に、表示制御部４２が、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部を表示部１１に表示させる。【選択図】図１
2011018356.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報の表示を行う表示部と、
前記表示部による表示の制御を行う表示制御手段と、
前記表示部による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力部と、
前記入力部によって検知された前記接触入力位置に応じて情報処理を実行する情報処理実行手段と、
複数のアプリケーションプログラムのうちの少なくとも１つのアプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段を備え、
前記アプリケーション実行手段が複数のアプリケーションプログラムを同時に実行する場合に、前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部を前記表示部に表示させることを特徴とする携帯型電話機。
【請求項２】
前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部が重なるように表示させるとともに、重なっている領域を半透過で表示させることを特徴とする請求項１に記載の携帯型電話機。
【請求項３】
前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムのうち、アクティブになっているアプリケーションプログラムに対応するウィンドウを、その全体が表示される所定の位置に移動させるとともに、アクティブになっていないアプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウを、その一部のみが表示される所定の位置に移動させることを特徴とする請求項１に記載の携帯型電話機。
【請求項４】
前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムのうち、アクティブになっているアプリケーションプログラムに対応するウィンドウを、その全体が表示される所定の位置に移動させるとともに、アクティブになっていないアプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウを縮小して表示させることを特徴とする請求項１に記載の携帯型電話機。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載の携帯型電話機を動作させる情報処理プログラムであって、コンピュータを上記の各手段として機能させるための情報処理プログラム。
【請求項６】
請求項５に記載の情報処理プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば携帯電話網による通話機能およびその他の情報処理を行うことが可能な携帯型電話機のような情報処理装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、いわゆる携帯電話機やＰＨＳ（登録商標：Personal Handy-phone System）電話機など、無線による電話通話機能を有する携帯型電話機の普及は目覚ましいものがある。また、昨今では、このような携帯型電話機の高機能化が著しく進んでおり、例えば電子メール機能やインターネットのＷＥＢ閲覧機能はもちろんのこと、その他様々なアプリケーション機能が搭載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−２３６４３１号公報（１９９４年８月２３日公開）
【特許文献２】特開平７−１６０９０１号公報（１９９５年６月２３日公開）
【特許文献３】特開２００３−２８０８１２号公報（２００３年１０月２日公開）
【特許文献４】特開平１１−１１９９１３号公報（１９９９年４月３０日公開）
【特許文献５】特開２００１−２４５３５２号公報（２００１年９月７日公開）
【特許文献６】特開平７−１６２７５０号公報（１９９５年６月２３日公開）
【特許文献７】特開平４−１１１６５５号公報（１９９２年４月１３日公開）
【特許文献８】特開２００１−１６３０５号公報（２００１年１月１９日公開）
【特許文献９】特開２００１−１６０８５２号公報（２００１年６月１２日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の携帯型電話機では、起動時に起動アニメーションが表示されることは広く行われている。また例えば、特許文献１には、起動アニメーションが表示されているときに入力が行われると、それに応じてアニメーションが変化する構成が開示されている。しかしながら、このようなアニメーションは、基本的にその後の操作画面とは関係のない内容が表示されるものであり、商品の独自性を高めるために、さらに新たな演出方法でユーザに娯楽性を提供することが求められている。
【０００５】
また、特許文献３および特許文献４などには、表示画面に対する接触入力に応じて所定の図形を表示する構成が開示されている。しかしながら、接触入力時の画面表示によって、より娯楽性の高い新たな演出が行われることが望まれている。また、接触入力が行われることを待機している画面においても、より娯楽性の高い新たな演出が行われることが望まれている。
【０００６】
また、特許文献５には、複数の画面の中から前景画面と背景画面とを選び、それを重ねて複合スクリーン画面として表示する携帯電話機が開示されている。また、特許文献６には、キャラクタやパターンを任意のサイズに拡大縮小して表示させることが可能な構成が開示されている。しかしながら、接触入力が行われる構成において、表示される情報量をより多くするための画面表示制御については一切開示されていない。
【０００７】
また、特許文献７、特許文献８、および特許文献９には、電源スイッチを携帯型電話機の筐体の側面に設けた構成が開示されている。しかしながら、接触入力が行われる携帯型電話機において、従来の携帯型電話機が有するキーやボタンが設けられていないことによって、電源ＯＦＦ時に外見で携帯型電話機と認識しにくくなるという問題については、一切認識されていない。
【０００８】
また、携帯型電話機において接触入力が行われる構成とすることにより、表示画面が広くなった場合の効率的な情報の表示方法については、従来の携帯型電話機では考慮されていない。
【０００９】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的は、表示画面に対する接触入力によって情報処理を行わせることが可能な構成において、操作性および娯楽性を高めることが可能な携帯型電話機、情報処理プログラム、および情報処理プログラムを記録した記録媒体を提供することにある。
【００１０】
さらに詳しくは、本発明の目的は、入力ボタンなどを設けた従来の携帯型電話機よりも広い表示画面を提供することが可能となるとともに、この広い画面を利用して、複数のウィンドウの少なくとも一部を表示させたとしても、見やすく、かつ操作性の良い表示画面を提供できる、という相乗効果を奏する携帯型電話機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明に係る携帯型電話機は、上記課題を解決するために、情報の表示を行う表示部と、前記表示部による表示の制御を行う表示制御手段と、前記表示部による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力部と、前記入力部によって検知された前記接触入力位置に応じて情報処理を実行する情報処理実行手段と、複数のアプリケーションプログラムのうちの少なくとも１つのアプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段を備え、前記アプリケーション実行手段が複数のアプリケーションプログラムを同時に実行する場合に、前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部を前記表示部に表示させる構成である。
【００１２】
上記の構成では、表示画面に対するユーザによる接触入力が入力部によって検知されると、接触入力位置に対応する操作入力画像に対応付けられた情報処理が実行される。すなわち、ユーザは、表示部に表示された操作入力画像に対して接触入力を行うことによって所望の情報処理を実行させることが可能となっている。
【００１３】
ここで、従来の携帯型電話機では、１つのアプリケーションプログラムが実行されていると、それに対応する表示画面が全体的に表示されるのみであり、他に実行されているアプリケーションプログラムの存在は表示画面を見ただけでは認識することができないという問題があった。これに対して、上記の構成によれば、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部が表示されることになるので、他にどのようなアプリケーションプログラムが実行されているかをユーザが認識しやすくすることができる。すなわち、操作入力画像とアプリケーションプログラムの画面とを同時に表示させる構成とすることにより、入力ボタンなどを設けた従来の携帯型電話機よりも広い表示画面を提供することが可能となるとともに、この広い画面を利用して、複数のウィンドウの少なくとも一部を表示させたとしても、見やすく、かつ操作性の良い表示画面を提供できる、という相乗効果を奏することになる。
【００１４】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部が重なるように表示させるとともに、重なっている領域を半透過で表示させる構成としてもよい。
【００１５】
上記の構成によれば、複数のウィンドウが重なっている領域が半透過で表示されるので、背面側のウィンドウの内容を、ウィンドウの切り替えを行うことなくユーザが認識することが可能となる。よって、実行されているアプリケーションプログラムの種類を何らかの操作を行うことなく容易に認識することが可能となる。
【００１６】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムのうち、アクティブになっているアプリケーションプログラムに対応するウィンドウを、その全体が表示される所定の位置に移動させるとともに、アクティブになっていないアプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウを、その一部のみが表示される所定の位置に移動させる構成としてもよい。
【００１７】
上記の構成によれば、アクティブなウィンドウを常に全体が表示された状態で表示できるので、例えばアクティブではあるが、ウィンドウ全体が表示されないために、その表示されていない領域を確認するためにウィンドウの位置を移動させる、というようなユーザ操作を不要とすることが可能となる。
【００１８】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムのうち、アクティブになっているアプリケーションプログラムに対応するウィンドウを、その全体が表示される所定の位置に移動させるとともに、アクティブになっていないアプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウを縮小して表示させる構成としてもよい。
【００１９】
上記の構成によっても、アクティブなウィンドウを常に全体が表示された状態で表示できるので、例えばアクティブではあるが、ウィンドウ全体が表示されないために、その表示されていない領域を確認するためにウィンドウの位置を移動させる、というようなユーザ操作を不要とすることが可能となる。また、アクティブではないウィンドウの状態も縮小された状態で視認可能とすることができる。
【００２０】
なお、上記情報処理装置または携帯型電話機は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記各手段として動作させることにより上記情報処理装置または携帯型電話機をコンピュータにて実現させる情報処理プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００２１】
また、本発明に係る携帯型電話機は、以上のように、前記アプリケーション実行手段が複数のアプリケーションプログラムを同時に実行する場合に、前記表示制御手段が、実行されている各アプリケーションプログラムに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部を前記表示部に表示させる構成である。すなわち、操作入力画像とアプリケーションプログラムの画面とを同時に表示させる構成とすることにより、入力ボタンなどを設けた従来の携帯型電話機よりも広い表示画面を提供することが可能となるとともに、この広い画面を利用して、複数のウィンドウの少なくとも一部を表示させたとしても、見やすく、かつ操作性の良い表示画面を提供できる、という相乗効果を奏することになる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の一実施形態に係る携帯型電話機の機能構成の概略を示すブロック図である。
【図２】上記携帯型電話機の外観を示す斜視図である。
【図３】携帯型電話機の電源がＯＦＦとなっている状態の表示画面を示す図である。
【図４】起動アニメーションの初期の画面例を示す図である。
【図５】起動アニメーション終了時の画面例を示す図である。
【図６】起動アニメーションにおける表示制御部による処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】起動アニメーションの初期の画面例を示す図である。
【図８】起動アニメーションの中間段階の画面例を示す図である。
【図９】起動アニメーション終了時の画面例を示す図である。
【図１０】起動アニメーションにおける表示制御部による処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】操作入力画像の表示領域とは異なる領域に接触入力が行われた場合の表示画面の表示例を示す図である。
【図１２】操作入力画像の表示領域に接触入力が行われた場合の表示画面の表示例を示す図である。
【図１３】表示画面への接触入力に伴う表示制御処理の流れを示すフローチャートである。
【図１４】表示画面にカーソルキー、ファンクションキー、１２キー、および、複数のアイコンが表示された状態を示す図である。
【図１５】図１４に示す状態から、カーソルキーの左方向選択領域にユーザによる接触入力が行われた状態を示す図である。
【図１６】非選択状態から選択状態に変更されたアイコンが、非選択状態の画像から選択状態の画像へとアニメーション的に変化するときの過程を示す図である。
【図１７】非選択状態から選択状態に変更されたアイコンが、非選択状態の画像から選択状態の画像へとアニメーション的に変化するときの過程を示す図である。
【図１８】非選択状態から選択状態に変更されたアイコンが、非選択状態の画像から選択状態の画像へとアニメーション的に変化するときの過程を示す図である。
【図１９】カーソルキーが押されることによって選択されているアイコンが変更される際の表示制御処理の流れを示すフローチャートである。
【図２０】定常時における表示画面の表示例を示す図である。
【図２１】定常時において、波画像が表示された状態を示す図である。
【図２２】定常時での表示制御処理の流れを示すフローチャートである。
【図２３】操作入力画像に対して接触入力が行われた場合において、各操作入力画像に対応する影画像が表示されている状態を示す図である。
【図２４】通話アプリケーションが起動されている状態を示す図である。
【図２５】図２４に示す状態から、ユーザからの指示によりＷＥＢ閲覧アプリケーションが起動された状態を示す図である。
【図２６】図２５に示す状態から、カーソルキーおよびファンクションキーの表示位置が表示画面の中央近傍から下部に移動した状態を示す図である。
【図２７】操作入力画像の表示制御処理の流れを示すフローチャートである。
【図２８】ＷＥＢ閲覧アプリケーションにおいて、表示画面の上下方向を９０度回転させた状態の表示画面の例を示す図である。
【図２９】ＷＥＢページの例を示す図である。
【図３０】表示画面にカーソルキー、ファンクションキー、１２キー、および、複数のアイコンが表示された状態を示す図である。
【図３１】不要となったファンクションキーおよび１２キーのそれぞれの操作入力画像を、それぞれランダムな経路で移動させる経過状態を示す図である。
【図３２】不要となったファンクションキーおよび１２キーのそれぞれの操作入力画像を消去した状態を示す図である。
【図３３】電源ＯＦＦ時の状態において、表示パネルの表面に、受話キー、終話キー、ファンクションキー、およびカーソルキーを模したキー模式画像が形成されている状態を示す図である。
【図３４】図３３に示す状態から、電源ＯＮとした場合の状態を示す図である。
【図３５】３つのウィンドウが重ねて表示されたマルチウィンドウ表示の状態を示す図である。
【図３６】マルチウィンドウ表示制御処理の流れを示すフローチャートである。
【図３７】アクティブなウィンドウが、非アクティブなウィンドウの前面側に重ねて表示されているとともに、前面側のウィンドウが半透過の状態で表示されている例を示す図である。
【図３８】アクティブなウィンドウが表示画面のほぼ中央に全体が表示されるように表示されるとともに、非アクティブな２つのウィンドウが、それぞれ、アクティブなウィンドウの左上後方および右下後方に、アクティブなウィンドウに重なった状態で表示されている例を示す図である。
【図３９】アクティブなウィンドウが表示画面のほぼ中央に全体が表示されるように表示されるとともに、非アクティブな２つのウィンドウが、それぞれ、アクティブなウィンドウの左上後方および右下後方に、アクティブなウィンドウに重なった状態で、かつ、縮小された状態で表示されている例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
本発明の一実施形態について図面に基づいて説明すると以下の通りである。
【００２４】
（携帯型電話機の構成）
図１は、本実施形態に係る携帯型電話機（情報処理装置）１の機能構成の概略を示すブロック図である。同図に示すように、携帯型電話機１は、表示部（表示装置）１１、入力部（入力装置）１２、電源ＳＷ１３、電源制御部１４、動作制御ユニット１５、映像信号形成部１６、電話機能部２１、ＷＥＢ閲覧処理部２２、情報処理ユニット２３、プログラムメモリ部３０、表示画像データメモリ部３１、およびデータメモリ部３２を備えた構成となっている。
【００２５】
表示部１１は、携帯型電話機１において実行される情報処理の内容を表示する表示手段である。この表示部１１は、例えば液晶表示装置などの薄型軽量の表示装置によって構成される。
【００２６】
入力部１２は、表示部１１の表示パネル表面に設けられたタッチパネルによって構成されるものであり、ユーザによる接触入力を受け付ける処理を行う。接触入力としては、基本的にはユーザの指による入力が想定されるが、例えばペン型の入力デバイスによる入力であってもよい。
【００２７】
電源ＳＷ１３は、携帯型電話機１の電源ＯＮ／ＯＦＦを切り替えるためのスイッチである。電源ＳＷ１３からは、スイッチの切り替えに応じてＯＮ／ＯＦＦ切替信号ＳＰが動作制御ユニット１５に供給される。
【００２８】
電源制御部１４は、動作制御ユニット１５からの電源制御信号ＰＣＳに基づいて、携帯型電話機１の各部に対する電源供給を制御する。ここで、動作制御ユニット１５は、電源ＳＷ１３からのＯＮ／ＯＦＦ切替信号ＳＰ、および／または、動作制御ユニット１５自身による電源制御処理に応じて電源制御信号ＰＣＳを電源制御部１４に対して出力する。
【００２９】
動作制御ユニット１５は、携帯型電話機１における動作を統括的に制御する機能ブロックである。この動作制御ユニット１５は、出力データ形成部４１、表示制御部４２、入力処理部４３、および入力検知部４４を備えている。
【００３０】
表示制御部４２は、表示部１１における表示動作を制御する機能ブロックである。具体的には、次の３つの表示制御処理の少なくとも１つが行われる。第１の表示制御処理は、外部からの制御入力等に応じて必要な表示用画像データを生成し、該表示用画像データを映像信号形成部１６に供給する処理である。第２の表示制御処理は、外部からの制御入力等に応じて、表示画像データメモリ部３１からそれに予め格納された各種の画像データのうちの選択されたものを読み出し、その読み出された画像データにおける画像表示に必要な部分だけを、表示用画像データとして映像信号形成部１６に供給する処理である。第３の表示制御処理は、情報処理ユニット２３から送出されるＷＥＢ閲覧処理部２２からの画像データにおける画像表示に必要な部分だけを、表示用画像データとして映像信号形成部１６に供給する処理である。
【００３１】
図１において、表示制御部４２によって生成された表示用画像データがＤＣとして示されている。また、表示画像データメモリ部３１から選択されて読み出された画像データにおける画像表示に必要な部分が取り出されて得られる表示用画像データがＤＤとして示されている。さらに、ＷＥＢ閲覧処理部２２からの画像データにおける画像表示に必要な部分が取り出されて得られる表示用画像データがＤＥとして示されている。
【００３２】
例えば、表示用画像データＤＣは表示部１１に表示される表示画像のうち、背景画像に関するデータとなる。また、表示用画像データＤＤは表示部１１に表示される表示画像のうち、変化するアイコン画像に関するデータとなる。また、表示用画像データＤＥは表示部１１に表示される表示画像のうち、ウエッブ画像に関するデータとなる。
【００３３】
図１において、表示画像データメモリ部３１に予め格納されていて選択されたものが読み出される各種の画像データ（アニメーションデータ等）はＤ１〜Ｄｎとして示されており、情報処理ユニット２３から送出されるＷＥＢ閲覧処理部２２からの画像データはＤＷとして示されている。したがって、画像データＤ１〜Ｄｎのうちの選択された一つにおける画像表示に必要な部分が取り出されて表示用画像データＤＤが形成され、また、画像データＤＷにおける画像表示に必要な部分が取り出されて表示用画像データＤＥが形成されることになる。
【００３４】
動作制御ユニット１５から表示画像データメモリ部３１に向かっている矢印は、動作制御ユニット１５から表示画像データメモリ部３１に、読出制御信号ＲＣＳが供給されることを示している。この読出制御信号ＲＣＳに基づいて、動作制御ユニット１５に対して画像データＤ１〜Ｄｎのうちの選択されたものが表示画像データメモリ部３１から送られる。
【００３５】
出力データ形成部４１は、画像表示とは直接には関係のない部分に対する制御のための各種の制御データを形成して、それらを動作制御ユニット１５外に送出する処理を行う。例えば、出力データ形成部４１から、各種の制御データＤＯが送出され、それが情報処理ユニット２３に供給されて、情報処理ユニット２３の制御に用いられる。なお、図１では、各種の制御データＤＯが複数のデータ伝送ラインによって伝送されることが表されている。
【００３６】
入力処理部４３は、入力部１２からの入力信号ＳＴＰ、さらには、電源ＳＷ１３からの入力信号ＳＰの処理（入力信号ＳＴＰ及び入力信号ＳＰに応じた制御動作を含む）を行う。一方、入力検知部４４は、電源ＳＷ１３からの入力信号ＳＰが到来したことを検知し、それにより得られる検知出力信号を表示制御部４２等に供給する処理を行う。その結果、表示部１１において、電源スイッチのオンに応じた立ち上がり時のアイコン画像表示が行われる。
【００３７】
映像信号形成部１６は、表示用画像データＤＣもしくは表示用画像データＤＥに基づいてそれに応じた映像信号ＳＣを形成し、また、表示用画像データＤＤに基づいてそれに応じた映像信号ＳＤを形成し、それらを表示部１１に供給する処理を行う。
【００３８】
情報処理ユニット２３は、電話機能部２１およびＷＥＢ閲覧処理部２２を統括的に制御する制御ユニットである。本実施形態では、情報処理ユニット２３は、電話機能部２１およびＷＥＢ閲覧処理部２２を制御するようになっているが、その他のアプリケーションに対応する処理部を制御するようになっていてもよい。
【００３９】
電話機能部２１は、携帯型電話機１における電話通話機能を実行する機能ブロックである。また、ＷＥＢ閲覧処理部２２は、携帯型電話機１の通信機能を利用して、ＷＥＢページの閲覧機能を提供する機能ブロックである。この電話機能部２１およびＷＥＢ閲覧処理部２２は、一般的な携帯型電話機における電話機能部およびＷＥＢ閲覧処理部と同様であるので、ここではその詳細説明は省略する。
【００４０】
プログラムメモリ部３０は、情報処理ユニット２３の制御によって動作するアプリケーションのプログラムデータおよび、動作制御ユニット１５において動作するアプリケーションのプログラムデータを格納するメモリである。また、データメモリ部３２は、アプリケーションによって用いられる各種データを格納するメモリである。プログラムメモリ部３０、表示画像データメモリ部３１、およびデータメモリ部３２は、不揮発性の記憶手段であればどのような記憶手段を用いても良いが、例えばフラッシュメモリなどによって構成される。図１に示す例では、表示画像データメモリ部３１は、詳細は後述するが、操作入力画像Ｐ１、円形状画像Ｐ２、波画像Ｐ３、および影画像Ｐ４などの画像データやアニメーションデータなどを記憶する。また、データメモリ部３２は、詳細は後述するが、各アプリケーションに対応する操作入力画像Ｐ１の種類および配置位置などを記憶する。
【００４１】
なお、本実施形態では、本発明に係る情報処理装置として、無線による電話通話機能を有する携帯型電話機１に適用した例を示しているが、これに限定されるものではない。例えば、本発明に係る情報処理装置として、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、ハンドヘルド型パソコン、および、携帯型メディアプレイヤーなどの携帯型情報端末や、その他、一般的な情報処理端末などに適用してもよい。
【００４２】
また、上記の構成では、動作制御ユニット１５がメインの制御ユニットで、情報処理ユニット２３がサブの制御ユニットという関係となっており、情報処理ユニット２３自体が動作制御ユニット１５による制御下にある。これは、表示部１１、入力部１２、電源ＳＷ１３、電源制御部１４、動作制御ユニット１５、映像信号形成部１６、プログラムメモリ部３０、表示画像データメモリ部３１、およびデータメモリ部３２を備えた接触入力画面形成装置に対して、電話機能部２１、ＷＥＢ閲覧処理部２２、および情報処理ユニット２３を加えることによって、携帯型電話機１を構成した実施形態を想定しているからである。
【００４３】
これに対して、上記接触入力画面形成装置に対して、電話機能部２１、ＷＥＢ閲覧処理部２２、および情報処理ユニット２３を加えた構成を想定するのではなく、はじめから電話機能部２１、ＷＥＢ閲覧処理部２２、および情報処理ユニット２３を備えた構成の携帯型電話機１を想定する場合には、情報処理ユニット２３を設けず、動作制御ユニット１５によって全てを制御するというように機能ブロックを設定してもよい。
【００４４】
図２は、上記携帯型電話機１の外観を示している。同図に示すように、携帯型電話機１は、直方体形状の筐体によって構成されている。そして、この筐体の直方体の各面のうち、最も広い面となる面のほぼ全面に表示部１１による表示画面１１Ａが設けられている。また、表示画面１１Ａが設けられている面に対して垂直な面である側面に、電源ＳＷ１３が設けられている。また、一般的な携帯型電話機に見られるような各種キーやボタンなどの構成は一切設けられていない。このように、本実施形態に係る携帯型電話機１は、非常にシンプルな外観となっており、洗練されたデザインであるという印象をユーザに与えることが可能となっている。
【００４５】
（起動時の表示制御：その１）
次に、携帯型電話機１の電源をＯＮにした時における、表示部１１に対する画像の表示制御の一例について説明する。まず、図３は、携帯型電話機１の電源がＯＦＦとなっている状態の表示画面１１Ａを示している。同図に示す状態では、表示部１１による画面表示は行われておらず、バックライトも点灯していない状態となっている。
【００４６】
電源ＳＷ１３がユーザによって操作され、電源がＯＦＦの状態からＯＮの状態に変更されると、電源ＳＷ１３から動作制御ユニット１５に電源ＯＮ信号が伝送される。入力検知部４４は、電源ＯＮ信号の受信を検知すると、入力処理部４３にその旨を伝送する。入力処理部４３は、動作制御ユニット１５および情報処理ユニット２３によって実行されるＯＳ（Operating System）の起動指示を行う。動作制御ユニット１５および情報処理ユニット２３は、起動指示に従いＯＳを起動させる。この際に、ＯＳの起動が完了するまでの期間に、表示制御部４２が、起動アニメーションの表示制御を行う。
【００４７】
図４は、起動アニメーションの初期の画面例を示しており、図５は、起動アニメーション終了時の画面例を示している。ここでは、表示画面１１Ａに、操作入力画像Ｐ１として、カーソルキー・ファンクションキーＰ１Ａ、および１２キーＰ１Ｂが表示されている。
【００４８】
カーソルキー・ファンクションキーＰ１Ａのカーソルキーは、方向の選択を受け付けるための操作入力画像Ｐ１である。基本的には、受け付ける方向は上下左右の４方向であるが、斜め方向も受け付けられるようになっていてもよい。また、図示はしていないが、カーソルキーの中央部には、各種選択動作などを決定する指示を受け付ける決定キーが表示されている。カーソルキー・ファンクションキーＰ１Ａのファンクションキーは、状況に応じて割り当てられる機能が変化する操作入力画像Ｐ１である。割り当てられる機能の一例としては、通話アプリケーションが起動されているときの受話キー機能および終話キー機能、ＷＥＢ閲覧アプリケーションが起動されているときの戻るキー機能および進むキー機能などが挙げられる。１２キーＰ１Ｂは、０〜９までの数字、＃、＊のそれぞれに対応するキーが横３列縦４行の配置となっている操作入力画像Ｐ１である。この１２キーＰ１Ｂは、一般的な電話機に設けられているものと同様の配置となっている。
【００４９】
図４に示すように、起動アニメーションの初期段階では、各操作入力画像Ｐ１は、表示画面１１Ａのランダムな位置に配置されている。その後、各操作入力画像Ｐ１は、所定の配置位置に向けて移動し、最終的に図５に示すように所定の配置位置に移動完了する。この各操作入力画像Ｐ１の配置位置の移動の過程がアニメーションとして表示される。各操作入力画像Ｐ１の所定の配置位置は、ＯＳの起動完了後の通常時に配置位置となり、この状態で操作入力の受け付けが可能となる。
【００５０】
この起動アニメーションにおける表示制御部４２による処理を図６に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずステップ１（以降、Ｓ１のように称する）において、表示制御部４２がＯＳの起動指示を受信すると、Ｓ２において、各操作入力画像Ｐ１のアニメーションデータを表示画像データメモリ部３１から読み出す。ここで、アニメーションデータとしては、各操作入力画像Ｐ１の画像データ、および、起動時の移動経路を示す移動経路情報などが挙げられる。すなわち、アニメーションデータは、各操作入力画像Ｐ１が初期位置から通常時の配置位置まで移動する表示を生じされるデータとして表示画像データメモリ部３１に記憶されていることになる。なお、アニメーションデータは、例えば表示画面全体の動画データであってもよい。
【００５１】
そして、表示制御部４２は、アニメーションデータに基づいて、各操作入力画像Ｐ１を初期配置位置から通常時の配置位置まで移動表示する制御を行う（Ｓ３）。すなわち、表示制御部４２は、アニメーションデータに基づいて表示部１１に供給すべき表示信号を順次生成し、該表示信号を表示部１１に順次供給する。各操作入力画像Ｐ１が通常時の配置位置まで移動が完了し、ＯＳの起動が完了すると、各操作入力画像Ｐ１に対する操作入力が受け付け可能な状態となる（Ｓ４）。
【００５２】
以上のような起動表示制御によれば、各操作入力画像Ｐ１がランダムな配置位置から通常時の配置位置へ移動する起動アニメーションが行われることになる。すなわち、従来固定配置であったキーやボタンなどに相当する操作入力画像Ｐ１が移動することになるので、従来の携帯型電話機にはない特有の起動時演出を行うことが可能となる。よって、従来の携帯型電話機と比較して、より娯楽性を高めることが可能となるとともに、従来の携帯型電話機との差異化を明確に図ることが可能となる。
【００５３】
なお、上記の例では、移動経路情報が表示画像データメモリ部３１に記憶されており、この移動経路情報に従って各操作入力画像Ｐ１が移動するようになっているが、表示画像データメモリ部３１には、通常時の配置位置情報のみが記憶されているようになっていてもよい。この場合、初期の各操作入力画像Ｐ１の配置位置は、表示制御部４２がランダムに決定し、通常時の配置位置に向けて移動する経路を各操作入力画像Ｐ１ごとに算出し、これに従って各操作入力画像Ｐ１を移動させるようにしてもよい。この場合、起動の度に異なる移動経路で各操作入力画像Ｐ１が移動することになるので、娯楽性をさらに高めることが可能となる。
【００５４】
（起動時の表示制御：その２）
次に、携帯型電話機１の電源をＯＮにした時における、表示部１１に対する画像の表示制御の別の例について説明する。まず、携帯型電話機１の電源がＯＦＦとなっている状態の表示画面１１Ａは、図３に示した状態と同様である。また、電源がＯＦＦの状態からＯＮの状態に変更され、表示制御部４２が起動アニメーションの表示制御を開始するまでの処理の流れも同様である。
【００５５】
図７は、起動アニメーションの初期の画面例を示しており、図８は、起動アニメーションの中間段階の画面例を示しており、図９は、起動アニメーション終了時の画面例を示している。図７に示すように、起動アニメーションの初期段階では、表示画面１１Ａの所定の位置を中心とした円形状画像Ｐ２が表示される。この円形状画像Ｐ２は、起動開始の時点から時間経過とともに半径が単調増加するアニメーションとなっており、このような円形状画像Ｐ２が同心で繰り返し表示されるようになっている。このようなアニメーションによる円形状画像Ｐ２は、水面に生じた波紋をイメージしたものである。すなわち、円形状画像Ｐ２は、単純な円の画像であってもよいし、反射が強い部分と弱い部分とを表現した画像によって円形状が示されているような画像であってもよいし、その他、波紋がイメージされるような画像であればどのような画像であってもよい。
【００５６】
また、図８に示すように、操作入力画像Ｐ１が表示されている領域またはその近傍を円形状画像Ｐ２が通過した場合に、該操作入力画像Ｐ１の形状が歪むようになっている。このような表示制御が行われることにより、水面に生じた波紋によって操作入力画像Ｐ１も揺らめいているような演出を行うことが可能となる。
【００５７】
その後、ＯＳの起動が完了すると、図９に示すように、円形状画像Ｐ２の表示が終了し、各操作入力画像Ｐ１が通常時の配置位置で通常時の画像状態となり、この状態で操作入力の受け付けが可能となる。
【００５８】
この起動アニメーションにおける表示制御部４２による処理を図１０に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずＳ１１において、表示制御部４２がＯＳの起動指示を受信すると、Ｓ１２において、表示画像データメモリ部３１から円形状画像Ｐ２のアニメーションデータ、および、各操作入力画像Ｐ１の画像データを読み出す。なお、円形状画像Ｐ２のアニメーションデータ、および、各操作入力画像Ｐ１の画像データをそれぞれ独立して表示画像データメモリ部３１に記憶しておくのではなく、例えば表示画面全体の動画データが記憶されており、この動画データが読み出されるようになっていてもよい。
【００５９】
そして、表示制御部４２は、アニメーションデータに基づいて、円形状画像Ｐ２の表示制御、および、各操作入力画像Ｐ１の表示制御を行う（Ｓ１３）。ＯＳの起動が完了すると、表示制御部４２は、円形状画像Ｐ２の表示を終了するとともに、各操作入力画像Ｐ１の表示を通常時の状態とする。これにより、各操作入力画像Ｐ１に対する操作入力が受け付け可能な状態となる（Ｓ１４）。
【００６０】
以上のような起動表示制御によれば、表示画面１１Ａに波紋を模した円形状画像Ｐ２がアニメーションで表示されるとともに、各操作入力画像Ｐ１が波紋の通過に伴って揺らめくような起動アニメーションが行われることになる。すなわち、従来固定配置であったキーやボタンなどに相当する操作入力画像Ｐ１の表示状態が変動することになるので、従来の携帯型電話機にはない特有の起動時演出を行うことが可能となる。よって、従来の携帯型電話機と比較して、より娯楽性を高めることが可能となるとともに、従来の携帯型電話機との差異化を明確に図ることが可能となる。また、水面に生じた波紋を連想させるアニメーションにより、心地よさや安らぎ感を演出することが可能となり、携帯型電話機１の商品価値を向上させることができる。
【００６１】
なお、各操作入力画像Ｐ１の表示を、起動アニメーションの開始から終了に向けて、濃度が薄い状態から通常の濃度に変化させるようにしてもよい。このような表示制御が行われることによって、各操作入力画像Ｐ１が、起動時の時間経過に応じて浮き上がってくるような演出を行うことが可能となり、より娯楽性を高めることができる。
【００６２】
また、図７および図８に示した例では、波紋を模した画像として、表示画面１１Ａの所定の位置を中心とした円形状画像Ｐ２が表示されるようになっているが、これに限定されるものではない。例えば、表示画面１１Ａの上部から下部に向けて波が移動するような状態を模した画像がアニメーションで表示されるようになっていてもよい。この場合に波面を示す画像として表示される画像の形状としては、円弧形状、波打った略直線形状などが挙げられる。
【００６３】
（表示画面への接触入力に伴う表示制御）
次に、表示画面１１Ａに対してユーザによって接触入力が行われた際に行われる表示制御について説明する。図１１は、操作入力画像Ｐ１の表示領域とは異なる領域に接触入力が行われた場合の表示画面１１Ａの表示例を示している。
【００６４】
ユーザによって接触入力が行われると、該接触入力が入力部１２によって検知され、その接触位置情報が入力検知部４４を介して入力処理部４３に伝送される。入力処理部４３は、接触位置情報に基づいて操作入力の内容を認識し、操作入力に応じた情報処理を実行する一方、該接触位置情報を表示制御部４２に伝送する。そして、表示制御部４２は、図１１に示すように、接触入力が行われた位置を中心とした円形状画像Ｐ２を表示する制御を行う。
【００６５】
この円形状画像Ｐ２は、接触入力が行われた時点から時間経過とともに半径が単調増加し、所定の半径に達するとフェードアウトするアニメーションとなっており、このような円形状画像Ｐ２が同心で繰り返し表示されるようになっている。このようなアニメーションによる円形状画像Ｐ２は、水面に生じた波紋をイメージしたものである。すなわち、円形状画像Ｐ２は、単純な円の画像であってもよいし、反射が強い部分と弱い部分とを表現した画像によって円形状が示されているような画像であってもよいし、その他、波紋がイメージされるような画像であればどのような画像であってもよい。
【００６６】
また、図１２は、操作入力画像Ｐ１の表示領域に接触入力が行われた場合の表示画面１１Ａの表示例を示している。この場合も、接触入力が行われた位置を中心とした円形状画像Ｐ２のアニメーションが上記と同様に表示される。
【００６７】
また、図１２に示すように、操作入力画像Ｐ１が表示されている領域またはその近傍を円形状画像Ｐ２が通過した場合に、該操作入力画像Ｐ１の形状が歪むようになっている。このような表示制御が行われることにより、水面に生じた波紋によって操作入力画像Ｐ１も揺らめいているような演出を行うことが可能となる。
【００６８】
円形状画像Ｐ２の表示は、接触入力が継続している期間で継続的に行われるようになっていてもよいし、最初に接触入力が行われた時点から所定の期間だけ行われるようになっていてもよい。
【００６９】
なお、図１２に示す例では、操作入力画像Ｐ１の表示領域に接触入力が行われた場合に、接触入力が行われた操作入力画像Ｐ１の近辺に表示されている操作入力画像Ｐ１の形状が歪んでいるが、操作入力画像Ｐ１の表示領域とは異なる領域に接触入力が行われた場合であっても、同様に操作入力画像Ｐ１の形状が歪むようになっていてもよい。つまり、操作入力画像Ｐ１の表示領域とは異なる領域に接触入力が行われることによって生じた円形状画像Ｐ２が操作入力画像Ｐ１が表示されている領域を通過した場合にも、該操作入力画像Ｐ１の形状が歪むようになっていてもよい。
【００７０】
この表示制御に関する表示制御部４２による処理を図１３に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずＳ２１において、表示制御部４２が接触位置情報を受信すると、Ｓ２２において、表示画像データメモリ部３１から円形状画像Ｐ２のアニメーションデータを読み出す。
【００７１】
そして、Ｓ２３において、表示制御部４２は、アニメーションデータに基づいて、円形状画像Ｐ２の表示制御を行う。ここで、Ｓ２４において、円形状画像Ｐ２が操作入力画像Ｐ１の表示領域またはその近傍を通過したか否かを表示制御部４２が判断し、通過したと判断した場合には、該当する操作入力画像Ｐ１の形状が歪む状態を示すアニメーションデータを表示画像データメモリ部３１から読み出し、該アニメーション表示が行われる（Ｓ２５）。
【００７２】
その後、Ｓ２６において、接触入力の終了が検知されたか否かを表示制御部４２が判断し、接触入力の終了が検知されると、所定期間が経過した後に、表示制御部４２は、円形状画像Ｐ２の表示を終了する（Ｓ２７）とともに、各操作入力画像Ｐ１の表示を通常時の状態とする。接触入力が継続している間は、Ｓ２１からの処理が繰り返される。
【００７３】
以上のような表示制御が行われることにより、ユーザが表示画面１１Ａに触れると、接触した箇所を中心とした円形状画像Ｐ２が表示されることになる。この円形状画像Ｐ２は、半径が単調増大するとともに、所定の半径となった時点でフェードアウトするようになっている。よって、水面を触れたときに生じる波紋をリアルに表現することが可能となり、心地よさや安らぎ感を高いレベルで演出することが可能となる。すなわち、より商品価値の高い携帯型電話機１を提供することが可能となる。
【００７４】
また、円形状画像Ｐ２が操作入力画像Ｐ１の領域を通過する際に、該操作入力画像Ｐ１の形状が歪むようになっているので、水面に生じた波紋によって操作入力画像Ｐ１も揺らめいているような演出を行うことが可能となる。よって、水面を触れたときに生じる波紋によって生じる現象をさらにリアルに表現することが可能となり、心地よさや安らぎ感をさらに高いレベルで演出することが可能となる。すなわち、より商品価値の高い携帯型電話機１を提供することが可能となる。
【００７５】
なお、上記の例では、表示画面１１Ａのどの位置に接触入力が行われても円形状画像Ｐ２が表示されるようになっているが、操作入力画像Ｐ１の表示領域に接触入力が行われたときにのみ円形状画像Ｐ２が表示されるようになっていてもよい。この場合、何らかの操作入力が行われたときにのみ波紋が生じることになるので、操作入力が行われたことをユーザに対して明確に知らせることが可能となる。すなわち、タッチパネルに対する操作入力の場合、キーやボタン操作と異なり、物理的な操作感を得ることができないことになるが、操作入力が行われた時に波紋が生じるようにすることにより、視覚的な操作感をユーザに提供することが可能となる。
【００７６】
次に、カーソルキーＰ１Ａ１が押されることによって選択されているアイコンＰ１Ｃが変更される際の表示制御について説明する。図１４は、表示画面１１ＡにカーソルキーＰ１Ａ１、ファンクションキーＰ１Ａ２、１２キーＰ１Ｂ、および、複数のアイコンＰ１Ｃ…が表示された状態を示している。また、図１４に示す状態では、複数のアイコンＰ１Ｃ…のうち、上列中央のアイコンＰ１Ｃが選択されている。
【００７７】
アイコンＰ１Ｃは、例えばアプリケーション選択アプリケーションが起動している時に表示される操作入力画像Ｐ１であり、各アイコンＰ１Ｃは特定のアプリケーションに対応していたり、さらに他のアプリケーション選択画面を表示するトリガーになっていたりするものである。
【００７８】
図１４において、非選択状態のアイコンＰ１Ｃは、選択状態のアイコンＰ１Ｃとは異なる画像状態となっている。具体的には、非選択状態のアイコンＰ１Ｃは、選択状態のアイコンＰ１Ｃと比較して、濃度が薄い、サイズが小さい、およびモノトーンとなる、などの差異を設ける。
【００７９】
この状態から、カーソルキーＰ１Ａ１の左方向選択領域にユーザによる接触入力が行われた状態を図１５に示す。この場合、まず、接触入力が行われた領域を中心として、上記したような波紋を模した円形状画像Ｐ２の表示が行われる。同時に、今まで選択されていたアイコンＰ１Ｃが非選択状態の画像に変更されるとともに、その左側に配置されているアイコンＰ１Ｃが、非選択状態の画像から選択状態の画像に変更される。さらに、新たに選択されたアイコンＰ１Ｃを中心として、上記したような波紋を模した円形状画像Ｐ２の表示が行われる。
【００８０】
また、非選択状態から選択状態に変更されたアイコンＰ１Ｃは、図１５〜図１８に示すように、非選択状態の画像から選択状態の画像へとアニメーション的に変化するようになっている。具体的には、アイコンＰ１Ｃの画像状態において、濃度が徐々に濃くなる、サイズが徐々に大きくなる、モノトーンからカラートーンへと徐々に変更される、などが行われる。これらのアイコンＰ１Ｃの画像状態の変更態様は、全て行われてもよいし、少なくとも１つだけ行われてもよい。
【００８１】
さらに、上記のように、選択されたアイコンＰ１Ｃを中心として表示された円形状画像Ｐ２の半径の増大に伴って、該アイコンＰ１Ｃの形状が歪むようになっている。このような表示制御が行われることにより、水面に生じた波紋によってアイコンＰ１Ｃも揺らめいているような演出を行うことが可能となる。また、濃度が徐々に濃くなる、サイズが徐々に大きくなる、モノトーンからカラートーンへと徐々に変更される、などの画像状態の変更と組み合わせることによって、選択されたアイコンＰ１Ｃが水の底や深い場所から浮き上がってくるような演出が可能となる。
【００８２】
この表示制御に関する表示制御部４２による処理を図１９に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずＳ３１において、表示制御部４２が、接触位置情報を受信すると、Ｓ３２において、表示画像データメモリ部３１から円形状画像Ｐ２のアニメーションデータを読み出す。
【００８３】
そして、Ｓ３３において、表示制御部４２は、アニメーションデータに基づいて、円形状画像Ｐ２の表示制御を行う。なお、円形状画像Ｐ２通過時の操作入力画像Ｐ１の形状を歪ませる制御については、上記と同様であるので、ここでは説明を省略する。
【００８４】
また、表示制御部４２は、接触入力がアイコンＰ１Ｃの選択のためのカーソルキーＰ１Ａ１の操作入力であることを検知すると（Ｓ３４）、Ｓ３５において、操作前の選択アイコンＰ１Ｃと、操作後の選択アイコンＰ１Ｃとを認識する。そして、表示制御部４２は、操作前の選択アイコンＰ１Ｃに関して、非選択状態の画像データを表示画像データメモリ部３１から読み出し、非選択状態の画像に変更する。
【００８５】
また、表示制御部４２は、アイコンＰ１Ｃ選択時に対応する円形状画像Ｐ２のアニメーションデータを表示画像データメモリ部３１から読み出し（Ｓ３６）、円形状画像Ｐ２の表示制御を行う（Ｓ３７）。
【００８６】
さらに、表示制御部４２は、操作後の選択アイコンＰ１Ｃに対応する非選択状態の画像から選択状態の画像に変化するアニメーションデータを表示画像データメモリ部３１から読み出し（Ｓ３８）、該アニメーション表示が行われる。
【００８７】
以上のような表示制御によれば、直接接触入力が行われずに、間接的に選択されたアイコンＰ１Ｃに対しても、円形状画像Ｐ２が表示されることになる。すなわち、ある操作入力画像Ｐ１に対する接触入力が行われたことによって別の操作入力画像Ｐ１が選択された場合にも、選択された操作入力画像Ｐ１を中心とした円形状画像Ｐ２を表示させることが可能となる。よって、間接的に選択された操作入力画像Ｐ１をユーザに対して明確に知らせることが可能となる。
【００８８】
また、選択された操作入力画像Ｐ１の画像状態を変更させるとともに、波紋によって画像が歪む演出が行われるので、操作入力画像Ｐ１が水の中から浮き上がってくるような演出が可能となる。これにより、操作入力画像Ｐ１の選択操作に関しても、心地よさや安らぎ感を演出することが可能となる。
【００８９】
（定常時での表示制御）
次に、電源がＯＮとなっている状態で、ユーザからの操作入力が行われていない状態（定常時）での表示制御について説明する。図２０は、定常時における表示画面１１Ａの表示例を示している。同図に示す表示例では、表示画面１１ＡにカーソルキーＰ１Ａ１、ファンクションキーＰ１Ａ２、１２キーＰ１Ｂ、および、複数のアイコンＰ１Ｃ…が表示された状態となっている。また、各操作入力画像Ｐ１には、それぞれに対応する影画像Ｐ４が表示されている。これにより、各操作入力画像Ｐ１の影が水底に映っているような演出が可能となる。
【００９０】
また、図２１は、定常時において、波画像Ｐ３が表示された状態を示している。この波画像Ｐ３は、上記した円形状画像Ｐ２と同様に、水面に生じた波紋を模した画像である。同図に示す例では、略円弧状の画像が表示画面１１Ａの上方から下方へ向けて移動している。この波画像Ｐ３は、単純な略円弧状の画像であってもよいし、反射が強い部分と弱い部分とを表現した画像によって略円弧状形状が示されているような画像であってもよいし、その他、波紋がイメージされるような画像であればどのような画像であってもよい。また、波画像Ｐ３の移動方向も、上方から下方に限らず、任意の方向であってよい。さらに、波画像Ｐ３の形状としても、略円弧状に限らず、ランダムな波線画像であってもよいし、円形状画像であってもよい。
【００９１】
また、波画像Ｐ３の表示は、定常時に常に表示されていてもよいが、定常時の所定の期間で表示されるようになっていてもよい。例えば一定のインターバルで所定の期間波画像Ｐ３が表示されるようになっていてもよい。
【００９２】
また、波画像Ｐ３が操作入力画像Ｐ１の表示領域または近傍を通過した際に、該操作入力画像Ｐ１の形状、および、該操作入力画像Ｐ１に対応する影画像Ｐ４の形状が歪むようになっている。これにより、水面に生じた波紋によって各操作入力画像Ｐ１も揺らめいているような演出を行うことが可能となる。
【００９３】
ここで、波画像Ｐ３の通過によって、操作入力画像Ｐ１の形状が歪んだとしても、該操作入力画像Ｐ１に対する接触入力は受け付けられる状態となっている。つまり、操作入力画像Ｐ１の形状が歪んだとしても、その配置位置は大きくは変更しないので、入力処理部４３による接触位置情報に基づく操作入力内容の認識は可能となっている。また、例え操作入力画像Ｐ１の配置位置が大きく変更したとしても、その変更に応じて接触位置情報との対応を取ることにより、入力処理部４３による接触位置情報に基づく操作入力内容の認識は可能である。
【００９４】
この表示制御に関する表示制御部４２による処理を図２２に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずＳ４１において、表示制御部４２は、表示画像データメモリ部３１から各操作入力画像Ｐ１およびそれぞれに対応する影画像Ｐ４の画像データを読み出し、該画像の表示を行う。さらに、表示制御部４２は、表示画像データメモリ部３１から波画像Ｐ３のアニメーションデータを読み出し、該アニメーション表示を行う（Ｓ４２）。
【００９５】
そして、Ｓ４３において、波画像Ｐ３が操作入力画像Ｐ１の表示領域またはその近傍を通過したか否かを表示制御部４２が判断し、通過したと判断した場合には、該当する操作入力画像Ｐ１の形状が歪む状態を示すアニメーションデータを表示画像データメモリ部３１から読み出し、該アニメーション表示が行われる（Ｓ４４）。
【００９６】
以上のような表示制御が行われることにより、操作入力画像Ｐ１に対する接触入力を受け付けることが可能な状態において、表示画面１１Ａに波紋が生じている状態を演出することが可能となる。これにより、操作入力が行われていない定常時においても、波紋画像による心地よさや安らぎ感を演出することができる。
【００９７】
なお、上記において、図１１および図１２を参照しながら説明したように、ユーザによる接触入力に応じて円形状画像Ｐ２が表示される場合にも、各操作入力画像Ｐ１に対応する影画像Ｐ４が表示されるようになっていてもよい。
【００９８】
図２３は、操作入力画像Ｐ１に対して接触入力が行われた場合において、各操作入力画像Ｐ１に対応する影画像Ｐ４が表示されている状態を示している。同図に示すように、操作入力画像Ｐ１に対する接触入力によって生じた円形状画像Ｐ２によって、その周囲に存在する操作入力画像Ｐ１および影画像Ｐ４の形状が歪んだ状態となっている。
【００９９】
また、操作入力画像Ｐ１に対して接触入力が行われた場合に、その操作入力画像Ｐ１と、それに対応する影画像Ｐ４との距離を短くするように表示制御が行われてもよい。このような表示制御によれば、操作入力画像Ｐ１が押されることによって該操作入力画像Ｐ１が奥に押し込まれたような表示を行うことが可能となる。これにより、操作入力画像Ｐ１を押した時の視覚的な操作感を向上させることができる。
【０１００】
（操作入力画像の表示制御）
次に、情報処理ユニット２３の制御によって動作しているアプリケーションの画面と操作入力画像Ｐ１とを重ねて表示する制御について説明する。図２４は、電話機能部２１による通話アプリケーションが起動されている状態を示している。同図に示す例では、表示画面１１ＡにカーソルキーＰ１Ａ１、ファンクションキーＰ１Ａ２、および１２キーＰ１Ｂが表示された状態となっている。
【０１０１】
図２４に示す状態から、ユーザからの指示により、ＷＥＢ閲覧処理部２２によるＷＥＢ閲覧アプリケーションが起動されると、まず図２５に示すような表示となる。同図に示す例では、ＷＥＢ閲覧アプリケーションによるＷＥＢページの画面上に、カーソルキーＰ１Ａ１、およびファンクションキーＰ１Ａ２が表示された状態となっている。すなわち、通話アプリケーションにおいて表示されていたカーソルキーＰ１Ａ１、ファンクションキーＰ１Ａ２、および１２キーＰ１Ｂのうち、ＷＥＢ閲覧アプリケーションにおいて必要とされない１２キーＰ１Ｂの表示が消えている。これにより、ＷＥＢ閲覧アプリケーションにおいて必要とされる操作入力画像Ｐ１のみを表示することが可能となる。
【０１０２】
さらに、図２５に示す状態から、図２６に示すように、カーソルキーＰ１Ａ１およびファンクションキーＰ１Ａ２の表示位置が表示画面１１Ａの中央近傍から下部に移動している。これにより、操作入力画像Ｐ１の表示位置をＷＥＢ閲覧アプリケーションに最適な位置に変更することが可能となる。
【０１０３】
この表示制御に関する表示制御部４２による処理を図２７に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずＳ５１において、表示制御部４２が、その時点でアクティブとなっているアプリケーションに必要とされる操作入力画像Ｐ１の表示を行う。ここで、表示制御部４２は、データメモリ部３２から、該当アプリケーションに対応する操作入力画像Ｐ１の種類および配置位置を読み出し、これに基づいて各操作入力画像Ｐ１の表示を行う。
【０１０４】
その後、Ｓ５２において、表示制御部４２は、アプリケーションの切り替え指示が行われたか否かを判断する。ここで、アプリケーションの切り替え指示が行われた場合、その旨が入力処理部４３によって認識され、入力処理部４３から表示制御部４２に伝送される。
【０１０５】
アプリケーションの切り替え指示が行われた場合には、Ｓ５３において、表示制御部４２は、データメモリ部３２から、切り替え後のアプリケーションに対応する操作入力画像Ｐ１の種類および配置位置を読み出す。そして、まずＳ５４において、表示制御部４２は、アプリケーションの切り替えによって不要となった操作入力画像Ｐ１の表示を消去する、または、必要となった操作入力画像Ｐ１の表示を開始する処理を行う。ここで、不要となった操作入力画像Ｐ１はフェードアウトによって消去されるとともに、必要となった操作入力画像Ｐ１はフェードインによって表示されるようにする。これにより、どの操作入力画像Ｐ１が消去あるいは表示開始されたのかをユーザが認識しやすくなる。
【０１０６】
次に、Ｓ５５において、表示制御部４２は、切り替え後のアプリケーションに対応した配置位置に各操作入力画像Ｐ１を移動させる。ここで、操作入力画像Ｐ１を移動させる際に、その移動過程も表示されるようにする。これにより、切り替え前のアプリケーションにおいて使用されていた操作入力画像Ｐ１と、切り替え後のアプリケーションにおいて使用される操作入力画像Ｐ１との対応をユーザが認識しやすくなる。また、操作入力画像Ｐ１と、その背後に表示されている画像（例えばＷＥＢページなど）との区別をユーザが認識しやすくなるという効果もある。
【０１０７】
ここで、表示画面１１Ａの上下方向を変更した場合の表示制御について説明する。図２８は、ＷＥＢ閲覧アプリケーションにおいて、表示画面１１Ａの上下方向を９０度回転させた状態の表示画面１１Ａの例を示している。これは、通常の使用における図２６に示すような表示画面１１Ａの上下方向から、ユーザの指示に基づいて図２８に示すような表示画面１１Ａの上下方向を９０度回転させることがユーザからの指示によって可能となっている場合を示している。このような処理によれば、例えば図２９に示すようなＷＥＢページのように、上下方向だけでなく左右方向にも情報の表示が広く行われている場合に、ＷＥＢページの閲覧の利便性を増大させることが可能となる。
【０１０８】
このように、表示画面１１Ａの上下方向が回転される場合にも、その状態に最適な位置に操作入力画像Ｐ１が配置されるように表示制御が行われる。また、例えば図２６に示すカーソルキーＰ１Ａ１およびファンクションキーＰ１Ａ２の配置関係と、図２８に示すカーソルキーＰ１Ａ１およびファンクションキーＰ１Ａ２の配置関係とは、一見９０度回転したのみで変わっていないように見えるが、矢印が表示されているファンクションキーＰ１Ａ２は、回転前と後とで、どちらもカーソルキーＰ１Ａ１の下側に配置されるように変更されている。このような表示制御は、データメモリ部３２に、表示画面１１Ａの上下方向を回転させることが可能なアプリケーションに関して、上下方向の向きに応じた各操作入力画像Ｐ１の表示位置情報を記憶しておき、表示制御部４２がこの情報を読み出すことによって実現することが可能である。このように、表示画面１１Ａの上下方向が回転した場合でも、各操作入力画像Ｐ１の配置関係を保つようにすることによって、ユーザが操作に迷わないようにすることができる。
【０１０９】
以上のような表示制御によれば、まず、アプリケーションの画面と操作入力画像Ｐ１とが重ねて表示されるので、例えばアプリケーションの画面と操作入力画像Ｐ１が表示される領域とを完全に分けて表示する場合と比較して、表示画面１１Ａの利用効率を向上させることができる。
【０１１０】
また、アクティブになっているアプリケーションに必要とされる操作入力画像Ｐ１のみが表示されるようになっているので、操作が可能な操作入力画像Ｐ１がどれであるのかをユーザが認識しやすくなる。また、不要な操作入力画像Ｐ１が表示されないことにより、重ねて表示されるアプリケーションの画面の表示領域をより広くすることが可能となる。
【０１１１】
また、アクティブになっているアプリケーション毎に設定された表示位置に操作入力画像Ｐ１が表示されるので、各アプリケーションの操作で最適な位置に操作入力画像Ｐ１を配置することが可能となり、アプリケーションの操作性を向上させることができる。
【０１１２】
次に、アプリケーションの切り替えによって、不要となった操作入力画像Ｐ１を消去する際の表示制御について説明する。図３０は、表示画面１１ＡにカーソルキーＰ１Ａ１、ファンクションキーＰ１Ａ２、１２キーＰ１Ｂ、および、複数のアイコンＰ１Ｃ…が表示された状態を示している。この表示画面１１Ａは、例えば通話アプリケーションが起動されていた状態から、アプリケーション選択アプリケーションに切り替えられた直後の状態を示している。
【０１１３】
アプリケーション選択アプリケーションでは、使用するキーとしては、カーソルキーＰ１Ａ１のみとなる。なお、カーソルキーＰ１Ａ１には、その中央部分に決定キーが表示されているものとする。したがって、不要となるキーは、ファンクションキーＰ１Ａ２、および１２キーＰ１Ｂとなる。
【０１１４】
ここで、図３１に示すように、不要となったファンクションキーＰ１Ａ２および１２キーＰ１Ｂのそれぞれの操作入力画像Ｐ１を、それぞれランダムな経路で移動させる。その後、所定時間経過後に、不要となったファンクションキーＰ１Ａ２および１２キーＰ１Ｂのそれぞれの操作入力画像Ｐ１をフェードアウトさせ、最終的に図３２に示すような表示状態とする。
【０１１５】
不要となった操作入力画像Ｐ１の移動のアニメーションは、各操作入力画像Ｐ１の移動のアニメーションデータが表示画像データメモリ部３１に記憶されており、表示制御部４２がこのアニメーションデータを読み出すことによって実現することができる。また、表示制御部４２が、各操作入力画像Ｐ１を、所定の移動経路ではなく、ランダムに動かすように表示制御してもよい。
【０１１６】
以上のような表示制御によれば、不要となった操作入力画像Ｐ１が単純にフェードアウトするのではなく、ランダムに移動した後にフェードアウトすることになるので、アプリケーション切り替え時の画面表示の娯楽性を高めることができる。
【０１１７】
なお、上記の例では、不要となった操作入力画像Ｐ１は、所定時間移動した後にフェードアウトしているが、フェードアウトせずに、移動しつづけるようになっていてもよい。この場合、不要な操作入力画像Ｐ１が常に表示されることになるが、移動しつづけていることによって、その操作入力画像Ｐ１が使用不可能であることをユーザに認識させることは可能であり、また、移動しつづけていることによって、重ねて表示されている表示画像も視認することが可能である。すなわち、不要な操作入力画像Ｐ１が常に移動しながら表示されていても、操作上問題ないアプリケーションの場合には、このような表示制御を行うことによって、常に画像が動いた状態となることによる娯楽性を高めることができる。
【０１１８】
（表示部の表面加工）
次に、表示部１１の表面加工について説明する。上記のように、本実施形態に係る携帯型電話機１は、表示画面１１Ａに操作入力画像Ｐ１が表示されるとともに、タッチパネルとしての入力部１２への接触入力によって電源ＯＮ／ＯＦＦ以外の全ての操作が行われるようになっている。よって、電源ＯＦＦ時には、外見のみでは携帯型電話機１が携帯型の電話機であることがユーザにわかりにくいことが想定される。
【０１１９】
そこで、本実施形態では、図３３に示すように、表示部１１を構成する表示パネルの表面に、受話キー、終話キー、ファンクションキー、およびカーソルキーを模したキー模式画像Ｐ５が形成されている。なお、図３３は、電源ＯＦＦ時の状態を示している。受話キーの画像には、電話機の受話器が持ち上げられた状態を模式的に示す図柄が形成されており、終話キーの画像には、電話機の受話器が置かれた状態を模式的に示す図柄が形成されている。
【０１２０】
このキー模式画像Ｐ５は、表示パネル表面の反射率および／または透過率を変化させることによって形成されている。具体的には、表示パネルの表面が、例えば透過性を有するプラスチックやガラスなどによって構成されているとともに、その表面の表面粗さをキー模式画像Ｐ５の領域だけ変えることによって、画像が形成されている。このような構成によれば、図３４に示すように、電源がＯＮとなり、表示部１１のバックライトが点灯された状態では、キー模式画像Ｐ５が見えにくい状態となる。すなわち、表示画面１１Ａに表示されている操作入力画像Ｐ１と、キー模式画像Ｐ５とに相違が生じていても、キー模式画像Ｐ５がほとんど見えないことによって、操作上の混乱を招くことはないことになる。
【０１２１】
なお、キー模式画像Ｐ５としては、少なくとも受話キーおよび終話キーを模した画像が形成されていれば、携帯型の電話機であることが認識可能となる。また、図３３に示すキーの他に、１２キーを模した画像も表示パネルの表面に形成されていてもよい。さらに、電話機特有のキー配置である１２キーを模したキー模式画像のみが表面に形成されていてもよい。
【０１２２】
（マルチウィンドウ表示制御）
次に、複数のアプリケーションが同時に実行されている場合に、各アプリケーションに対応する複数のウィンドウを同時に表示するマルチウィンドウ表示制御について説明する。図３５は、３つのウィンドウＷ１・Ｗ２・Ｗ３が重ねて表示されたマルチウィンドウ表示の状態を示している。同図に示す例では、ウィンドウＷ１が通話アプリケーションによるウィンドウとなっており、ウィンドウＷ２・Ｗ３はその他のアプリケーションによるウィンドウとなっている。
【０１２３】
同図に示すように、ウィンドウＷ１がアクティブとなっている場合には、該ウィンドウＷ１が最も前面に表示され、非アクティブなウィンドウＷ２・Ｗ３は、ウィンドウＷ１の背後に重なった状態で表示される。ここで、非アクティブなウィンドウＷ２・Ｗ３は、少なくともその一部が表示されることにより、対応するアプリケーションが実行されていることを視認可能となっている。また、一部が表示されているウィンドウの領域に対して接触入力が行われることによって、該当ウィンドウをアクティブにすることが可能となっている。さらに、ウィンドウの所定の領域に対して接触した状態でドラッグすることによって、該当ウィンドウの表示位置が移動されるようになっていてもよい。
【０１２４】
この表示制御に関する表示制御部４２による処理を図３６に示すフローチャートを参照しながらより詳細に説明する。まずＳ６１において、表示制御部４２は、情報処理ユニット２３から実行されているアプリケーションの情報、および、アクティブになっているアプリケーションの情報を受信する。そして、Ｓ６２において、表示制御部４２は、情報処理ユニット２３から、実行されているアプリケーションの表示情報を受信し、アクティブになっているアプリケーションに対応するウィンドウを最前面とし、その他のアプリケーションに対応するウィンドウを重ねて表示するように制御を行う。
【０１２５】
その後、Ｓ６３において、表示制御部４２は、アクティブなアプリケーションが切り替えられたことを示す情報を情報処理ユニット２３から受信したか否かを判定する。アクティブなアプリケーションが切り替えられた場合には、表示制御部４２は、アクティブとなったアプリケーションに対応するウィンドウを最前面とし、その他のアプリケーションに対応するウィンドウを重ねて表示するように制御を行う（Ｓ６４）。
【０１２６】
以上のようなマルチウィンドウ表示制御が行われることにより、複数のアプリケーションが同時に実行されている場合に、実行されているアプリケーションの種類、アクティブなアプリケーションの種類をユーザが認識しやすい画面表示とすることができる。また、アクティブなアプリケーションの切り替えも容易に行うことが可能となる。また、通話アプリケーションのウィンドウを常に表示させておくことによって、携帯型電話機１の基本機能である通話機能を常時スタンバイ状態としておくとともに、容易に通話アプリケーションに切り替えることが可能となる。
【０１２７】
なお、図３５に示す例では、各ウィンドウを単純に重ねて表示するようになっているが、各ウィンドウを半透過表示にして重ねて表示するようにしてもよい。図３７は、ウィンドウＷ１が、ウィンドウＷ２の前面側に重ねて表示されているとともに、前面側のウィンドウＷ１が半透過の状態で表示されている例を示している。この場合、表示制御部４２は、実行されている各アプリケーションに対応する全てのウィンドウの少なくとも一部が重なるように表示させるとともに、重なっている領域を半透過で表示させるように制御している。これにより、重なっている領域についても、その後方にあるウィンドウの状態をある程度視認することが可能となるので、非アクティブなウィンドウの表示内容を、アクティブウィンドウの切り替え操作を行うことなしに確認することが可能となる。
【０１２８】
また、アクティブなウィンドウを、その全体が表示される所定の位置に移動させるとともに、非アクティブなウィンドウを、その一部のみが表示される所定の位置に移動させるようにしてもよい。図３８に示す例では、アクティブなウィンドウＷ１が表示画面１１Ａのほぼ中央に全体が表示されるように表示されるとともに、非アクティブなウィンドウＷ２・Ｗ３が、それぞれ、ウィンドウＷ１の左上後方および右下後方に、ウィンドウＷ１に重なった状態で表示されている。
【０１２９】
この状態で、例えば非アクティブなウィンドウＷ２をアクティブとする操作が行われた場合、ウィンドウＷ２をウィンドウＷ１が表示されている位置に移動して前面に表示させるともに、ウィンドウＷ１をウィンドウＷ２が表示されている位置に移動して後方に表示させるようにしてもよい。このような表示制御によれば、アクティブなウィンドウを常に全体が表示された状態で表示できるとともに、非アクティブなウィンドウの状態も視認可能とすることができる。
【０１３０】
また、アクティブなウィンドウを、その全体が表示される所定の位置に移動させるとともに、非アクティブなウィンドウを縮小して表示させるようにしてもよい。図３９に示す例では、アクティブなウィンドウＷ１が表示画面１１Ａのほぼ中央に全体が表示されるように表示されるとともに、非アクティブなウィンドウＷ２・Ｗ３が、それぞれ、ウィンドウＷ１の左上後方および右下後方に、ウィンドウＷ１に重なった状態で、かつ、縮小された状態で表示されている。
【０１３１】
この状態で、例えば非アクティブなウィンドウＷ２をアクティブとする操作が行われた場合、ウィンドウＷ２をウィンドウＷ１が表示されている位置に移動して前面に表示させるともに、ウィンドウＷ１をウィンドウＷ２が表示されている位置に移動して後方に縮小して表示させるようにしてもよい。このような表示制御によれば、アクティブなウィンドウを常に全体が表示された状態で表示できるとともに、非アクティブなウィンドウの状態も縮小された状態で視認可能とすることができる。
【０１３２】
最後に、携帯型電話機１が備える動作制御ユニット１５、情報処理ユニット２３、および電話機能部２１、ＷＥＢ閲覧処理部２２は、ハードウェアロジックによって構成してもよいし、次のようにＣＰＵを用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０１３３】
すなわち、動作制御ユニット１５、情報処理ユニット２３、および電話機能部２１、ＷＥＢ閲覧処理部２２は、各機能を実現する制御プログラムの命令を実行するＣＰＵ（central processing unit）、上記プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（random access memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記携帯型電話機１に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【０１３４】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク系、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード系、あるいはマスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ系などを用いることができる。
【０１３５】
また、携帯型電話機１を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークとしては、特に限定されず、例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（virtual private network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、通信ネットワークを構成する伝送媒体としては、特に限定されず、例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、８０２．１１無線、ＨＤＲ、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。なお、本発明は、上記プログラムコードが電子的な伝送で具現化された、搬送波に埋め込まれたコンピュータデータ信号の形態でも実現され得る。
【０１３６】
なお、本発明は以下のように表現することもできる。
【０１３７】
すなわち、本発明の目的は、起動時などの所定の処理が発生したときに、今までにない新たな演出による画面表示制御を行うことにより、娯楽性をユーザに提供することを可能とする情報処理装置を実現することにある。
【０１３８】
また、本発明の目的は、無機質な印象を持たれがちな情報処理装置に対して、接触入力時の表示制御により、心地よさや安らぎ感といった娯楽性をユーザに提供することを可能とする情報処理装置を実現することにある。
【０１３９】
また、本発明の目的は、何も操作をしておらず、かつ、操作入力を受け付けることが可能な状態での表示状態の娯楽性を今までにない手法でユーザに提供することを可能とする情報処理装置を実現することにある。
【０１４０】
また、本発明の目的は、携帯型電話機に特有の限られた表示画面内に、接触入力によって操作を行うための操作入力画像を表示させる構成において、表示可能な情報量をより多くすることが可能な携帯型電話機を提供することにある。
【０１４１】
また、本発明の目的は、電源ＯＦＦ時であっても、外見から携帯型電話機であることをユーザに認識させることが可能となるとともに、電源がＯＮとなり、表示部が明るくなった状態では、キー模式画像が見えにくい状態とすることができる携帯型電話機を提供することにある。
【０１４２】
そして、本発明に係る情報処理装置は、上記課題を解決するために、所定の情報処理の実行に対応付けられる少なくとも１つの操作入力画像を表示装置に表示させる制御を行う表示制御手段と、前記表示装置による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力装置によって検知された前記接触入力位置が、前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該操作入力画像に対応する情報処理を実行する情報処理実行手段と、当該情報処理装置における所定の処理の発生を検知するイベント検知手段とを備え、前記表示制御手段が、前記イベント検知手段によって所定の処理の発生が検知された場合に、前記操作入力画像の表示状態を、操作入力を受け付ける表示状態である通常表示状態以外の表示状態である非通常表示状態から、前記通常表示状態に変化させる、および／または、前記通常表示状態から前記非通常表示状態に変化させる構成である。
【０１４３】
上記の構成では、表示画面に対するユーザによる接触入力が入力装置によって検知されると、接触入力位置に対応する操作入力画像に対応付けられた情報処理が実行される。すなわち、ユーザは、表示装置に表示された操作入力画像に対して接触入力を行うことによって所望の情報処理を実行させることが可能となっている。
【０１４４】
このような構成において、所定の処理が発生すると、操作入力画像の表示状態が、非通常表示状態から通常表示状態へ変化する、および／または通常表示状態から非通常表示状態へ変化するようになっている。ここで、例えば起動時において所定の起動アニメーションが表示される構成と比較して、接触入力によって情報処理が実行される操作入力画像自体の表示状態が変化することになり、今までにない新たな演出方法で娯楽性をユーザに提供することが可能となる。
【０１４５】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記イベント検知手段が、前記所定の処理として、当該情報処理装置の起動を検知し、前記表示制御手段が、前記イベント検知手段によって前記起動が検知された場合に、前記操作入力画像の表示状態を、前記非通常表示状態から前記通常表示状態に変化させる構成としてもよい。
【０１４６】
上記の構成によれば、当該情報処理装置が起動した場合に、操作入力画像の表示状態が非通常表示状態から通常表示状態に変化することになる。よって、例えば操作入力画像の表示状態が変化しながら起動し、起動完了とともに通常表示状態となり操作入力が可能となる、というような演出を行うことが可能となる。
【０１４７】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記表示制御手段が、前記イベント検知手段によって所定の処理の発生が検知された場合に、前記操作入力画像の表示位置を、前記非通常表示状態における表示位置から前記通常表示状態における表示位置に移動させるとともに、該移動過程も表示する構成としてもよい。
【０１４８】
上記の構成によれば、所定の処理が発生した場合に、操作入力画像が表示位置を移動しながら通常表示状態の表示位置に移動する過程が表示されることになる。よって、接触入力によって情報処理が実行される操作入力画像自体が表示位置を移動して所定位置に配置されるという演出を行うことが可能となる。
【０１４９】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記表示制御手段が、前記イベント検知手段によって所定の処理の発生が検知された場合に、前記操作入力画像に歪みを加えた画像としての非通常操作入力画像から通常の操作入力画像に変化させるとともに、該変化過程も表示する構成としてもよい。
【０１５０】
上記の構成によれば、所定の処理が発生した場合に、操作入力画像が、歪みが加えられた状態から通常の形状に変化する過程が表示されることになる。よって、接触入力によって情報処理が実行される操作入力画像自体が画像形状を変化させながら所定の形状に落ち着くという演出を行うことが可能となる。
【０１５１】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記課題を解決するために、表示装置に情報を表示する制御を行う表示制御手段と、前記表示装置による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力装置によって検知された前記接触入力位置に応じて情報処理を実行する情報処理実行手段とを備え、前記表示制御手段が、前記入力装置によって接触入力が検知された場合に、該接触入力位置を中心とする円形状画像を表示させるとともに、接触入力の時点から前記円形状画像の半径を時間経過とともに単調増加させ、所定の大きさの半径となった時点で該円形状画像を消去する構成である。
【０１５２】
上記の構成では、表示画面に対するユーザによる接触入力が入力装置によって検知されると、接触入力位置に応じた情報処理が実行される。すなわち、ユーザは、表示装置に対して接触入力を行うことによって所望の情報処理を実行させることが可能となっている。
【０１５３】
このような構成において、接触入力が行われた場合に、半径が単調増加し、所定の大きさとなった時点で消去される円形状画像が表示されることになる。このような形状変化をする円形状画像は、水面を触れたときに生じる波紋をユーザにイメージさせるものである。よって、無機質な印象を持たれがちな情報処理装置に対して、心地よさや安らぎ感といった娯楽性をユーザに提供することが可能となり、商品価値を高めることが可能となる。
【０１５４】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記表示制御手段が、所定の情報処理の実行に対応付けられる少なくとも１つの操作入力画像を表示装置に表示させる制御を行い、前記情報処理実行手段が、前記接触入力位置が前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該操作入力画像に対応する情報処理を実行し、前記表示制御手段が、前記入力装置によって検知された接触入力位置が前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該接触入力位置を中心とする前記円形状画像の表示を行う構成としてもよい。
【０１５５】
上記の構成によれば、操作入力画像の表示領域に対して接触入力が行われた場合に円形状画像の表示が行われることになる。この場合、何らかの情報処理を行わせるための操作入力が行われたときにのみ円形状画像の表示が行われることになるので、操作入力が行われたことをユーザに対して明確に知らせることが可能となる。すなわち、表示画面に対する接触入力の場合、キーやボタン操作と異なり、物理的な操作感を得ることができないことになるが、操作入力が行われた時に円形状画像の表示が行われるようにすることにより、視覚的な操作感をユーザに提供することが可能となる。
【０１５６】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記表示制御手段が、所定の表示画像と、前記円形状画像とを重ねて表示するとともに、前記表示画像の表示形態を、前記円形状画像の半径変化に応じて変化させる構成としてもよい。
【０１５７】
上記の構成によれば、円形状画像が表示された場合に、該円形状画像に重ねて表示されている表示画像の表示形態が、円形状画像の半径変化に応じて変化することになる。よって、水面を触れたときに生じる波紋によって生じる現象をさらにリアルに表現することが可能となり、心地よさや安らぎ感をさらに高いレベルで演出することが可能となる。
【０１５８】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記課題を解決するために、所定の情報処理の実行に対応付けられる少なくとも１つの操作入力画像を表示装置に表示させる制御を行う表示制御手段と、前記表示装置による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力装置によって検知された前記接触入力位置が、前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該操作入力画像に対応する情報処理を実行する情報処理実行手段とを備え、前記表示制御手段が、前記操作入力画像に対する接触入力を受け付けることが可能な状態である所定の期間において、該操作入力画像の表示形態を常に変化させる構成である。
【０１５９】
上記の構成では、表示画面に対するユーザによる接触入力が入力装置によって検知されると、接触入力位置に対応する操作入力画像に対応付けられた情報処理が実行される。すなわち、ユーザは、表示装置に表示された操作入力画像に対して接触入力を行うことによって所望の情報処理を実行させることが可能となっている。
【０１６０】
このような構成において、操作入力画像に対する接触入力を受け付けることが可能な状態である所定の期間において、操作入力画像の表示形態が常に変化することになる。すなわち、操作入力画像自体の表示形態が常に変化することになり、何も操作をしておらず、かつ、操作入力を受け付けることが可能な状態での表示状態の娯楽性を今までにない手法でユーザに提供することが可能となる。
【０１６１】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記表示制御手段が、所定の表示画像と、前記操作入力画像とを重ねて表示するとともに、前記表示画像の表示形態を、前記操作入力画像の表示形態の変化に応じて変化させる構成としてもよい。
【０１６２】
上記の構成によれば、操作入力画像の表示状態が変化すると、該操作入力画像と重ねて表示されている表示画像の表示形態も変化することになる。よって、操作入力画像と表示画像とが相互作用しているような演出を行うことが可能となり、娯楽性をより高めることが可能となる。
【０１６３】
また、本発明に係る情報処理装置は、上記の構成において、前記表示制御手段が、前記操作入力画像と、該操作入力画像に対応づけられた対応画像とを重ねて表示するとともに、前記入力装置によって検知された接触入力位置が前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該操作入力画像の表示形態および該操作入力画像に対応づけられた対応画像の表示形態を連動して変化させる構成としてもよい。
【０１６４】
上記の構成によれば、操作入力画像の表示状態が変化すると、該操作入力画像に対応づけられた対応画像の表示形態も変化することになる。よって、対応画像が操作入力画像と対応しているという演出をよりハイレベルに行うことが可能となり、娯楽性をより高めることが可能となる。
【０１６５】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記課題を解決するために、情報の表示を行う表示部と、前記表示部による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力部と、所定の情報処理の実行に対応付けられる少なくとも１つの操作入力画像を、所定の表示画像の前面側に重ねて前記表示部に表示させる制御を行う表示制御手段と、前記入力部によって検知された前記接触入力位置が、前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該操作入力画像に対応する情報処理を実行する情報処理実行手段とを備える構成である。
【０１６６】
上記の構成では、表示画面に対するユーザによる接触入力が入力部によって検知されると、接触入力位置に対応する操作入力画像に対応付けられた情報処理が実行される。すなわち、ユーザは、表示部に表示された操作入力画像に対して接触入力を行うことによって所望の情報処理を実行させることが可能となっている。
【０１６７】
ここで、携帯型電話機は、携帯性および通話時の保持性を考慮すると、表示画面のサイズをあまり大きくすることはできないという問題がある。これに対して、上記の構成では、操作入力画像が、所定の表示画像の前面側に重ねて表示されるようになっているので、これらを並列に表示される場合と比較して、同じ画面サイズ内に表示可能な情報量をより多くすることが可能となる。すなわち、携帯型電話機に特有の限られた表示画面内に、接触入力によって操作を行うための操作入力画像を表示させる構成において、表示可能な情報量をより多くすることが可能な携帯型電話機を提供することが可能となる。
【０１６８】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、複数のアプリケーションプログラムのうちの少なくとも１つのアプリケーションプログラムを実行するアプリケーション実行手段をさらに備え、前記表示制御手段が、前記所定の表示画像として、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムによって表示される画像を表示する構成としてもよい。
【０１６９】
上記の構成によれば、実行されているアプリケーションプログラムによって表示される画像と操作入力画像とが重ねて表示されることになる。よって、例えばアプリケーションの画面と操作入力画像が表示される領域とを完全に分けて表示する場合と比較して、表示画面の利用効率を向上させることができる。
【０１７０】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、複数の前記操作入力画像のうち、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムで必要とされる操作入力画像のみを表示する構成としてもよい。
【０１７１】
上記の構成によれば、実行されているアプリケーションプログラムに必要とされる操作入力画像のみが表示されることになる。よって、操作が可能な操作入力画像がどれであるのかをユーザが認識しやすくなる。また、不要な操作入力画像が表示されないことにより、重ねて表示されるアプリケーションの画面の表示領域をより広くすることが可能となる。
【０１７２】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムに応じて、前記操作入力画像の表示位置を変更する構成としてもよい。
【０１７３】
上記の構成によれば、実行されているアプリケーションの操作で最適な位置に操作入力画像を表示させることが可能となるので、アプリケーションの操作性を向上させることができる。
【０１７４】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムを切り替えたときに、前記表示制御手段が、切り替え前の前記操作入力画像の表示位置から、切り替え後の該操作入力画像の表示位置への移動過程を表示する構成としてもよい。
【０１７５】
上記の構成によれば、操作入力画像を移動させる際に、その移動過程も表示されることになる。これにより、切り替え前のアプリケーションにおいて使用されていた操作入力画像と、切り替え後のアプリケーションにおいて使用される操作入力画像との対応をユーザが認識しやすくなる。また、操作入力画像が移動する過程が表示されることにより、操作入力画像と、その背後に表示されている画像との区別をユーザが認識しやすくなるという効果もある。
【０１７６】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、複数の前記操作入力画像のうち、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムで必要とされる操作入力画像の表示位置を所定の位置に固定するとともに、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムで必要とされない操作入力画像の表示位置を連続的に移動させる構成としてもよい。
【０１７７】
上記の構成によれば、不要となった操作入力画像が単純に消去されるのではなく、連続的に移動することになるので、アプリケーション切り替え時の画面表示の娯楽性を高めることができる。
【０１７８】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、前記表示制御手段が、前記アプリケーション実行手段が実行しているアプリケーションプログラムの画面上下方向の変化に応じて、前記操作入力画像の上下方向を変更する構成としてもよい。
【０１７９】
上記の構成によれば、操作入力画像の上下方向が、実行しているアプリケーションプログラムの上下方向の変化に応じて変更されるので、ユーザは、例えば操作入力画像の上下方向を変更させる指示などを別途行う必要がなくなる。よって、操作性を向上させることができる。
【０１８０】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記課題を解決するために、情報の表示を行う表示部と、前記表示部による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力部と、前記入力部によって検知された前記接触入力位置に応じて情報処理を実行する情報処理実行手段とを備え、前記表示部の表示画面表面に、通話を開始する受話キー、および、通話を終了する終話キーを模したキー模式画像、および／または、０〜９までの数字、＃、および＊のそれぞれに対応するキーが横３列縦４行で配置されている１２キーを模したキー模式画像が形成されており、該キー模式画像が、前記表示画面表面の反射率および／または透過率を変化させることによって形成されている構成である。
【０１８１】
上記の構成では、表示画面に対するユーザによる接触入力が入力部によって検知されると、接触入力位置に対応する操作入力画像に対応付けられた情報処理が実行される。すなわち、ユーザは、表示部に表示された操作入力画像に対して接触入力を行うことによって所望の情報処理を実行させることが可能となっている。このような構成の場合、携帯型電話機特有のボタンなどを設ける必要がないので、電源ＯＦＦ時には、外見のみでは携帯型電話機が携帯型の電話機であることがユーザにわかりにくいことが想定される。
【０１８２】
これに対して、上記の構成では、電話機であることが明確となる上記のようなキー模式画像が表示画面表面に形成されているので、電源ＯＦＦ時であっても、外見から携帯型電話機であることをユーザに認識させることが可能となる。また、キー模式画像は、上記のように、表示画面表面の反射率および／または透過率を変化させることによって形成されているので、電源がＯＮとなり、表示部が明るくなった状態では、キー模式画像が見えにくい状態となる。すなわち、表示画面に表示されている操作入力画像と、キー模式画像とに相違が生じていても、キー模式画像がほとんど見えないことによって、操作上の混乱を招くことはないことになる。
【０１８３】
また、本発明に係る携帯型電話機は、上記の構成において、電源ＯＮ／ＯＦＦを切り替える電源ボタンをさらに備えるとともに、前記電源ボタンが、前記表示部による表示画面が設けられている面に対して側面となる面に設けられている構成としてもよい。
【０１８４】
このような構成によれば、一般的な携帯型電話機に見られるような各種キーやボタンなどの構成は、表示画面が設けられている面には一切設けられていない構成とすることが可能となる。よって、非常にシンプルな外観とすることができ、洗練されたデザインであるという印象をユーザに与えることが可能となる。
【０１８５】
本発明に係る情報処理装置は、以上のように、前記表示制御手段が、前記イベント検知手段によって所定の処理の発生が検知された場合に、前記操作入力画像の表示状態を、操作入力を受け付ける表示状態である通常表示状態以外の表示状態である非通常表示状態から、前記通常表示状態に変化させる、および／または、前記通常表示状態から前記非通常表示状態に変化させる構成である。これにより、接触入力によって情報処理が実行される操作入力画像自体の表示状態が変化することになり、今までにない新たな演出方法で娯楽性をユーザに提供することが可能となるという効果を奏する。
【０１８６】
また、本発明に係る情報処理装置は、以上のように、前記表示制御手段が、前記入力装置によって接触入力が検知された場合に、該接触入力位置を中心とする円形状画像を表示させるとともに、接触入力の時点から前記円形状画像の半径を時間経過とともに単調増加させ、所定の大きさの半径となった時点で該円形状画像を消去する構成である。これにより、無機質な印象を持たれがちな情報処理装置に対して、心地よさや安らぎ感といった娯楽性をユーザに提供することが可能となり、商品価値を高めることが可能となるという効果を奏する。
【０１８７】
また、本発明に係る情報処理装置は、以上のように、前記表示制御手段が、前記操作入力画像に対する接触入力を受け付けることが可能な状態である所定の期間において、該操作入力画像の表示形態を常に変化させる構成である。これにより、操作入力画像自体の表示形態が常に変化することになり、何も操作をしておらず、かつ、操作入力を受け付けることが可能な状態での表示状態の娯楽性を今までにない手法でユーザに提供することが可能となるという効果を奏する。
【０１８８】
また、本発明に係る携帯型電話機は、以上のように、情報の表示を行う表示部と、前記表示部による表示画面に対してのユーザによる接触入力位置を検知する入力部と、所定の情報処理の実行に対応付けられる少なくとも１つの操作入力画像を、所定の表示画像の前面側に重ねて前記表示部に表示させる制御を行う表示制御手段と、前記入力部によって検知された前記接触入力位置が、前記操作入力画像の表示領域と一致する場合に、該操作入力画像に対応する情報処理を実行する情報処理実行手段とを備える構成である。これにより、携帯型電話機に特有の限られた表示画面内に、接触入力によって操作を行うための操作入力画像を表示させる構成において、表示可能な情報量をより多くすることが可能な携帯型電話機を提供することが可能となるという効果を奏する。
【０１８９】
また、本発明に係る携帯型電話機は、以上のように、前記表示部の表示画面表面に、通話を開始する受話キー、および、通話を終了する終話キーを模したキー模式画像、および／または、０〜９までの数字、＃、および＊のそれぞれに対応するキーが横３列縦４行で配置されている１２キーを模したキー模式画像が形成されており、該キー模式画像が、前記表示画面表面の反射率および／または透過率を変化させることによって形成されている構成である。これにより、電源ＯＦＦ時であっても、外見から携帯型電話機であることをユーザに認識させることが可能となるとともに、電源がＯＮとなり、表示部が明るくなった状態では、キー模式画像が見えにくい状態とすることができるという効果を奏する。
【０１９０】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１９１】
本発明に係る情報処理装置は、携帯型電話機の他、ＰＤＡ、ハンドヘルド型パソコン、および、携帯型メディアプレイヤーなどの携帯型情報端末や、その他、一般的な情報処理端末などに適用することが可能である。
【符号の説明】
【０１９２】
１  携帯型電話機（情報処理装置）
１１  表示部（表示装置）
１１Ａ  表示画面
１２  入力部（入力装置）
１３  電源ＳＷ
１５  動作制御ユニット（情報処理実行手段・イベント検知手段）
１６  映像信号形成部
２１  電話機能部（アプリケーション実行手段）
２２  ＷＥＢ閲覧処理部（アプリケーション実行手段）
２３  情報処理ユニット（情報処理実行手段、アプリケーション実行手段）
３０  プログラムメモリ部
３１  表示画像データメモリ部
３２  データメモリ部
４１  出力データ形成部
４２  表示制御部（表示制御手段）
４３  入力処理部（情報処理実行手段）
４４  入力検知部（イベント検知手段）
【図１】
2011018356.tif 000003
【図２】
2011018356.tif 000004
【図３】
2011018356.tif 000005
【図４】
2011018356.tif 000006
【図５】
2011018356.tif 000007
【図６】
2011018356.tif 000008
【図７】
2011018356.tif 000009
【図８】
2011018356.tif 000010
【図９】
2011018356.tif 000011
【図１０】
2011018356.tif 000012
【図１１】
2011018356.tif 000013
【図１２】
2011018356.tif 000014
【図１３】
2011018356.tif 000015
【図１４】
2011018356.tif 000016
【図１５】
2011018356.tif 000017
【図１６】
2011018356.tif 000018
【図１７】
2011018356.tif 000019
【図１８】
2011018356.tif 000020
【図１９】
2011018356.tif 000021
【図２０】
2011018356.tif 000022
【図２１】
2011018356.tif 000023
【図２２】
2011018356.tif 000024
【図２３】
2011018356.tif 000025
【図２４】
2011018356.tif 000026
【図２５】
2011018356.tif 000027
【図２６】
2011018356.tif 000028
【図２７】
2011018356.tif 000029
【図２８】
2011018356.tif 000030
【図２９】
2011018356.tif 000031
【図３０】
2011018356.tif 000032
【図３１】
2011018356.tif 000033
【図３２】
2011018356.tif 000034
【図３３】
2011018356.tif 000035
【図３４】
2011018356.tif 000036
【図３５】
2011018356.tif 000037
【図３６】
2011018356.tif 000038
【図３７】
2011018356.tif 000039
【図３８】
2011018356.tif 000040
【図３９】
2011018356.tif 000041