(57)【要約】【課題】消費電力の増大を抑制しつつ、暗い場所に設置された場合でも容易に操作することが可能なプロジェクターを提供する。【解決手段】プロジェクター１は、光源１１と、光源１１から入射される光を変調する光変調装置（液晶ライトバルブ１２）と、光変調装置で変調された光を投写する投写光学系（投写レンズ１３）と、所定の操作または信号の入力を受け付けるインターフェース部（操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、レンズシフトリング１３３）と、人体を感知したときに検出信号を出力する人感センサー部（人感センサー２２）と、インターフェース部を照明する照明部２６１，２６２，２６３と、人感センサー部の検出信号に基づいて照明部を制御する制御部２０と、を備える。【選択図】図２
2011053389.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と、
前記光源から入射される光を変調する光変調装置と、
前記光変調装置で変調された光を投写する投写光学系と、
所定の操作または信号の入力を受け付けるインターフェース部と、
人体を感知したときに検出信号を出力する人感センサー部と、
前記インターフェース部を照明する照明部と、
前記人感センサー部の検出信号に基づいて前記照明部を制御する制御部と、
を備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクターであって、
前記インターフェース部は、キー入力操作を前記所定の操作として受け付けるキー入力操作部を含むことを特徴とするプロジェクター。
【請求項３】
請求項１または２に記載のプロジェクターであって、
前記インターフェース部は、前記所定の信号として画像信号または音声信号を入力する入出力端子部を含むことを特徴とするプロジェクター。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記投写光学系は、焦点調整のためのフォーカス調整手段、投写画角を調整するためのズーム調整手段、および投写位置を調整するためのレンズシフト調整手段のうち、少なくとも１つを有し、
前記インターフェース部は、前記フォーカス調整手段によるフォーカス調整操作、前記ズーム調整手段によるズーム調整操作、および前記レンズシフト調整手段によるレンズシフト調整操作のうち、少なくとも１つを前記所定の操作として受け付ける投写光学系操作部を含むことを特徴とするプロジェクター。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記プロジェクターの周辺照度を検出して検出信号を出力する照度センサー部をさらに有し、
前記制御部は、前記人感センサー部の検出信号、および前記照度センサー部の検出信号に基づいて、前記照明部を制御することを特徴とするプロジェクター。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記光源が点灯している場合には、前記制御部は、前記照明部に照明を停止させることを特徴とするプロジェクター。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記プロジェクターが画像の投写を行う通常投写状態と、前記画像の投写を停止する画像ミュート状態とを切り換え可能な投写制御部をさらに有し、
前記通常投写状態に切り換えられた場合には、前記制御部は、前記照明部に照明を停止させることを特徴とするプロジェクター。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクターに関する。
【背景技術】
【０００２】
プロジェクターを用いて、パーソナルコンピューターやビデオ再生装置等の画像供給装置から出力される画像を投写する場合、プロジェクターは暗い場所に設置されることが多い。このように、暗い場所に設置された場合、プロジェクターの各種操作を受け付けるインターフェース部の視認性が低くなるため、ユーザーは、プロジェクターの操作を行うことが困難になっていた。そこで、インターフェース部（操作部）のキーを照明する照明手段を備えるプロジェクターが開示されている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−１７８１１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載のプロジェクターにおいては、照明手段がインターフェース部のキーを照明することによって、電力が常時消費されるという問題があった。このため、消費電力の増大を抑制しつつ、暗い場所に設置された場合でも容易に操作することが可能なプロジェクターが求められていた。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態または適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクターは、光源と、前記光源から入射される光を変調する光変調装置と、前記光変調装置で変調された光を投写する投写光学系と、所定の操作または信号の入力を受け付けるインターフェース部と、人体を感知したときに検出信号を出力する人感センサー部と、前記インターフェース部を照明する照明部と、前記人感センサー部の検出信号に基づいて前記照明部を制御する制御部と、を備えることを特徴とする。
【０００７】
このようなプロジェクターによれば、インターフェース部は所定の操作または信号の入力を受け付ける。人感センサー部は、人体を感知したときに検出信号を出力する。照明部は、インターフェース部を照明する。制御部は、人感センサー部の検出信号に基づいて照明部を制御する。具体的には、人感センサー部が人体を感知すると、制御部は照明部にインターフェース部を照明させる。これにより、プロジェクターが暗い場所に設置された場合でも、ユーザーが近づけば、インターフェース部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーはプロジェクターを容易に操作することができる。また、人間が近づかなければ、照明部は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。
【０００８】
［適用例２］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記インターフェース部は、キー入力操作を前記所定の操作として受け付けるキー入力操作部を含むことを特徴とする。
【０００９】
このようなプロジェクターによれば、インターフェース部は、キー入力操作を受け付けるキー入力操作部を含む。これにより、ユーザーがプロジェクターに近づけば、キー入力操作部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーはキー入力操作を容易に行うことができる。
【００１０】
［適用例３］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記インターフェース部は、前記所定の信号として画像信号または音声信号を入力する入出力端子部を含むことを特徴とする。
【００１１】
このようなプロジェクターによれば、インターフェース部は、画像信号または音声信号の入力を受け付ける入出力端子部を含む。これにより、ユーザーがプロジェクターに近づけば、入出力端子部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーは画像入出力端子や音声入出力端子に対する抜き差し操作を容易に行うことができる。
【００１２】
［適用例４］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記投写光学系は、焦点調整のためのフォーカス調整手段、投写画角を調整するためのズーム調整手段、および投写位置を調整するためのレンズシフト調整手段のうち、少なくとも１つを有し、前記インターフェース部は、前記フォーカス調整手段によるフォーカス調整操作、前記ズーム調整手段によるズーム調整操作、および前記レンズシフト調整手段によるレンズシフト調整操作のうち、少なくとも１つを前記所定の操作として受け付ける投写光学系操作部を含むことを特徴とする。
【００１３】
このようなプロジェクターによれば、投写光学系は、フォーカス調整手段、ズーム調整手段、およびレンズシフト調整手段のうち、少なくとも１つを有する。そして、インターフェース部は、フォーカス調整操作、ズーム調整操作、およびレンズシフト調整操作のうち、少なくとも１つを受け付ける投写光学系操作部を含む。これにより、ユーザーがプロジェクターに近づけば、投写光学系操作部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーはフォーカス調整操作やズーム調整操作、レンズシフト調整操作を容易に行うことができる。
【００１４】
［適用例５］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記プロジェクターの周辺照度を検出して検出信号を出力する照度センサー部をさらに有し、前記制御部は、前記人感センサー部の検出信号、および前記照度センサー部の検出信号に基づいて、前記照明部を制御することを特徴とする。
【００１５】
このようなプロジェクターによれば、照度センサー部は、プロジェクターの周辺照度を検出する。そして、制御部は、人感センサー部の検出信号および照度センサー部の検出信号に基づいて、照明部を制御する。具体的には、照度センサー部が所定の明るさ以下であることを検出し、且つ、人感センサー部が人体を感知したときに、制御部は照明部にインターフェース部を照明させる。これにより、プロジェクターが所定の明るさ以下の暗い場所に設置され、且つ、ユーザーが近づいた場合に、インターフェース部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーはプロジェクターを容易に操作することができる。また、プロジェクターが所定の明るさよりも明るい場所に設置されている場合は、人間が近づいても、照明部は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。
【００１６】
［適用例６］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記光源が点灯している場合には、前記制御部は、前記照明部に照明を停止させることを特徴とする。
【００１７】
このようなプロジェクターによれば、光源が点灯している場合には、制御部は、照明部に照明を停止させる。換言すれば、光源が消灯している場合にのみ、制御部は、人感センサー部の検出信号に基づいて照明部を制御する。つまり、光源が点灯していれば、投写画像の光によりインターフェース部が間接的に照明されるため、照明部による照明を不要とする。また、光源が消灯していれば、インターフェース部が間接的に照明されないため、制御部は、人感センサー部の検出信号に基づいて、照明部の制御を行う。これにより、プロジェクターが光源を消灯されている場合は、ユーザーが近づけば、インターフェース部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーはプロジェクターを容易に操作することができる。また、プロジェクターの光源が点灯していれば、照明部は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。
【００１８】
［適用例７］上記適用例に係るプロジェクターにおいて、前記プロジェクターが画像の投写を行う通常投写状態と、前記画像の投写を停止する画像ミュート状態とを切り換え可能な投写制御部をさらに有し、前記通常投写状態に切り換えられた場合には、前記制御部は、前記照明部に照明を停止させることを特徴とする。
【００１９】
このようなプロジェクターによれば、投写制御部は、画像の投写を行う通常投写状態と、画像の投写を停止する画像ミュート状態とを切り換えることができる。そして、通常投写状態の場合に、制御部は、照明部に照明を停止させる。換言すれば、画像ミュート状態の場合に、制御部は、人感センサー部の検出信号に基づいて照明部を制御する。つまり、通常投写状態の場合には、投写画像の光によりインターフェース部が間接的に照明されるため、照明部による照明を不要とする。また、画像ミュート状態の場合には、画像の投写が停止されており、インターフェース部が間接的に照明されないため、制御部は、人感センサー部の検出信号に基づいて、照明部の制御を行う。これにより、プロジェクターが画像ミュート状態の場合には、ユーザーが近づけば、インターフェース部が照明されて視認性が向上するため、ユーザーはプロジェクターを容易に操作することができる。また、プロジェクターが通常投写状態の場合には、照明部は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】第１の実施形態に係るプロジェクターの外観を表す斜視図。
【図２】プロジェクターの概略構成を示すブロック図。
【図３】プロジェクターの照明制御処理のフローチャート。
【図４】第２の実施形態に係るプロジェクターの照明制御処理のフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、実施形態について説明する。
【００２２】
（第１の実施形態）
第１の実施形態では、照度センサーを備えたプロジェクターについて説明する。
【００２３】
図１は、第１の実施形態に係るプロジェクターの外観を表す斜視図である。ここで、プロジェクター１は、背面から見た状態が表されている。
図１に示すように、プロジェクター１は、箱状の筐体１ｋによって覆われた構成を有している。筐体１ｋの上面１ｔには、複数の操作キーを有したキー入力操作部としての操作パネル２１、および、照度センサー部としての照度センサー２３が設けられている。また、筐体１ｋの背面１ｂには、画像入出力端子や音声入出力端子が備わる入出力端子部３０、および、人感センサー部としての人感センサー２２が設けられている。
【００２４】
さらに、筐体１ｋの上面１ｔには、開口部１ｄおよび開口部１ｅが形成されている。開口部１ｄには、フォーカス調整手段としてのフォーカスリング１３１、および、ズーム調整手段としてのズームリング１３２が備えられている。開口部１ｅには、レンズシフト調整手段としてのレンズシフトリング１３３が備えられている。
【００２５】
フォーカスリング１３１は、ダイヤル状の部材により構成されている。ユーザーは、フォーカスリング１３１を回動させることによって、投写レンズ１３が有するフォーカスレンズ（図示せず）の位置を移動させて焦点調整を行うことができる。
【００２６】
ズームリング１３２は、ダイヤル状の部材により構成されている。ユーザーは、ズームリング１３２を回動させることによって、投写レンズ１３が有するズームレンズ（図示せず）の状態を変化させて投写画角の調整を行うことができる。
【００２７】
レンズシフトリング１３３は、ダイヤル状の部材により構成されている。ユーザーは、レンズシフトリング１３３を回動させることによって、投写レンズ１３をシフトさせて投写位置の調整を行うことができる。
なお、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３が投写光学系操作部に相当する。また、本実施形態では、操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３がインターフェース部に相当する。
【００２８】
また、操作パネル２１の端部（図面視で左右両端部）には、操作パネル２１を照明するための照明部２６１が備えられている。入出力端子部３０の端部（図面視で左右両端部）には、入出力端子部３０を照明するための照明部２６２が備えられている。さらに、開口部１ｄおよび開口部１ｅの中間位置には、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３を照明するための照明部２６３が備えられている。照明部２６１，２６２，２６３は、それぞれのインターフェース部を側方から照明する。
【００２９】
図２は、本実施形態に係るプロジェクター１の概略構成を示すブロック図である。図２を使用して、プロジェクター１の内部構成について説明する。
【００３０】
プロジェクター１は、画像投写部１０、制御部２０、操作パネル２１、人感センサー２２、照度センサー２３、光源制御部２４、照明制御部２５、入出力端子部３０、入力選択部３１、画像処理部３２、照明部２６１，２６２，２６３等を備えている。
【００３１】
画像投写部１０は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等の放電型光源や、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の固体光源からなる光源１１と、光変調装置としての液晶ライトバルブ１２と、投写光学系としての投写レンズ１３と、フォーカスリング１３１と、ズームリング１３２と、レンズシフトリング１３３と、液晶ライトバルブ１２を駆動するライトバルブ駆動部１４とを備えている。また、図２では、画像投写部１０に照明部２６３が含まれているが、照明部２６３の説明は後述する。
【００３２】
液晶ライトバルブ１２は、一対の透明基板間に液晶が封入された透過型液晶パネル等によって構成される。ライトバルブ駆動部１４の駆動によって、液晶ライトバルブ１２の各画素に画像信号に応じた駆動電圧が印加されると、各画素は、画像信号に応じた光透過率で光源光を透過させる。
【００３３】
光源１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２を透過することによって変調され、変調後の光が投写レンズ１３によって投写されることにより、スクリーンＳＣ等に画像信号に応じた画像が表示される。
【００３４】
フォーカスリング１３１は、回動されることによって、投写レンズ１３が有するフォーカスレンズ（図示せず）の位置を移動させる。
ズームリング１３２は、回動されることによって、投写レンズ１３が有するズームレンズ（図示せず）の状態を変化させる。
レンズシフトリング１３３は、回動されることによって、投写レンズ１３をシフトさせる。
【００３５】
制御部２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、各種データの一時記憶等に用いられるＲＡＭ（Random Access Memory）、および、マスクＲＯＭ（Read Only Memory）やフラッシュメモリー、ＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM：強誘電体メモリー）等の不揮発性のメモリー等（いずれも図示せず）を備え、コンピューターとして機能するものである。制御部２０は、ＣＰＵが不揮発性のメモリーに記憶されている制御プログラムに従って動作することにより、プロジェクター１の動作を統括制御する。
また、制御部２０には、時間の計測を行うタイマー２０ａが備えられている。本実施形態では、タイマー２０ａは、照明部２６１，２６２，２６３を点灯させる所定の時間として、３０秒を計時する。
【００３６】
操作パネル２１は、プロジェクター１に対する各種の入力操作を受け付けるための複数のキー等を備えている。操作パネル２１が備えるキーとしては、電源のオン／オフを行うための「電源キー」や、入力ソースを切り換えるための「入力切換キー」、各種設定を行うためのメニュー画面の表示／非表示を切り換える「メニューキー」、メニュー画面におけるカーソルの移動に用いられる「カーソルキー」、各種設定を決定するための「決定キー」等がある。
【００３７】
ユーザーが操作パネル２１を操作すると、操作パネル２１は、ユーザーの操作内容に応じた操作信号を制御部２０に出力する。なお、操作パネル２１は、リモコン信号受信部（図示せず）と遠隔操作が可能なリモートコントローラー（図示せず）を有した構成としてもよい。この場合、リモートコントローラーは、ユーザーの操作内容に応じた赤外線等の操作信号を発し、リモコン信号受信部がこれを受信して制御部２０に伝達する。
【００３８】
人感センサー２２は、人体から発せられる赤外線を検知し、人間が接近したことを検出する。そして、人感センサー２２は、検出結果を制御部２０に通知する。
【００３９】
照度センサー２３は、フォトダイオードを有して構成され、プロジェクター１の周辺照度を検出する。そして、照度センサー２３は、検出結果を制御部２０に通知する。
【００４０】
光源制御部２４は、制御部２０の指示に基づいて、光源１１に対する電力の供給と停止とを制御し、光源１１の点灯および消灯を切り換える。
【００４１】
照明制御部２５は、制御部２０の指示に基づいて、照明部２６１，２６２，２６３に対する電力の供給と停止とを制御し、照明部２６１，２６２，２６３の点灯および消灯を切り換える。
【００４２】
照明部２６１，２６２，２６３は、ＬＥＤを有して構成された照明装置であり、照明制御部２５によって、点灯および消灯の制御が行われる。照明部２６１が点灯すると、操作パネル２１が照明される。照明部２６２が点灯すると、入出力端子部３０が照明される。照明部２６３が点灯すると、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３が照明される。
【００４３】
入出力端子部３０は、ビデオ再生装置やパーソナルコンピューター、メモリーカード、ＵＳＢストレージ、デジタルカメラ等、図示しない外部の画像供給装置から、各種形式の画像信号を入力可能な複数の画像入力端子３０ａを備えている。各画像入力端子３０ａに入力された画像信号は、入力選択部３１に供給される。また、入出力端子部３０には、さらに、画像信号を出力可能な画像出力端子（図示せず）を備えるものとするが、説明は省略する。さらに、入出力端子部３０は、音声信号を入力可能な音声入力端子（図示せず）や、音声信号を出力可能な音声出力端子（図示せず）を備えていてもよい。ここで、画像入力端子３０ａや画像出力端子が画像入出力端子に相当し、音声入力端子や音声出力端子が音声入出力端子に相当する。上述したように入出力端子部３０では、画像入出力端子および音声入出力端子に対して、画像供給装置から画像信号および音声信号を入力したり、出力したりするためのコネクターの抜き差し操作が可能になっている。
【００４４】
入力選択部３１は、複数の画像入力端子３０ａのうち、制御部２０の指示に基づく１つの画像入力端子３０ａを選択し、この画像入力端子３０ａに入力される画像信号を、画像処理部３２に出力する。ユーザーが、操作パネル２１に備わる入力切換キーを操作して所望の画像入力端子３０ａを指定すると、制御部２０は、この画像入力端子３０ａに入力されている画像信号が、画像処理部３２に出力されるよう、入力選択部３１に指示をする。
【００４５】
画像処理部３２は、入力選択部３１から入力される画像信号を、液晶ライトバルブ１２の各画素の階調を表す画像データに変換する。ここで、変換された画像データは、液晶ライトバルブ１２のすべての画素に対応する複数の画素値によって構成されている。画素値とは、対応する画素の光透過率を定めるものであり、この画素値によって、各画素から射出する光の強弱（階調）が規定される。また、画像処理部３２は、制御部２０の指示に基づき、変換した画像データに対して、明るさ、コントラスト、シャープネス、色合い等を調整するための画質調整処理等を行う。さらに、画像処理部３２では、必要に応じてＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を画像データに重畳する処理を行う。画像処理部３２は、このような調整および処理を行った画像データをライトバルブ駆動部１４に出力する。
【００４６】
また、画像処理部３２は、制御部２０の指示に基づいて、すべての画素の光透過率が最小となるように、すべての画素値を最小値（０）に設定する処理を行うことができる。この場合、ライトバルブ駆動部１４には、すべての画素値が０に設定された画像データ、即ち黒色の無地画像を表す画像データが出力される。このように、画像処理部３２は、入力された画像信号に基づく画像を表す画像データを出力する状態、即ち通常投写状態と、ミュート画像を表す画像データを出力する状態、即ち画像ミュート状態とを、制御部２０の指示に応じて切り換えることができる。なお、このように通常投写状態と画像ミュート状態とを切り換える制御部２０が、投写制御部に相当する。
【００４７】
ライトバルブ駆動部１４は、入力される画像データに従って液晶ライトバルブ１２を駆動する。この結果、画像データに基づいた画像が画像投写部１０からスクリーンＳＣに投写される。
【００４８】
次に、プロジェクター１の照明部２６１，２６２，２６３の照明の制御について説明する。図３は、プロジェクター１の照明制御処理のフローチャートである。
【００４９】
制御部２０は、照度センサー２３からプロジェクター１の周辺照度の検出結果の通知を受け取り、所定の明るさ以下か否かを判断する（ステップＳ１０１）。なお、所定の明るさは、人間がプロジェクター１を操作する際に暗いと感じる照度とし、予め実験等で決定しておくものとする。所定の明るさ以下でない場合（ステップＳ１０１：ＮＯ）、ステップＳ１０１を繰り返す。
【００５０】
所定の明るさ以下の場合（ステップＳ１０１：ＹＥＳ）、制御部２０は、人感センサー２２から人体を感知しているか否かの検出結果の通知を受け取る（ステップＳ１０２）。人体を感知していない場合（ステップＳ１０２：ＮＯ）、ステップＳ１０１に戻る。
【００５１】
人体を感知した場合（ステップＳ１０２：ＹＥＳ）、制御部２０は、照明制御部２５に指示を出して、照明部２６１，２６２，２６３を点灯させる（ステップＳ１０３）。そして、制御部２０は、タイマー２０ａをスタートする（ステップＳ１０４）。
【００５２】
制御部２０は、タイマー２０ａの値が所定の時間を経過したか否かを判断する（ステップＳ１０５）。所定の時間を経過していなければ（ステップＳ１０５：ＮＯ）、ステップＳ１０５を繰り返す。所定の時間を経過していれば（ステップＳ１０５：ＹＥＳ）、制御部２０は、照明制御部２５に指示を出して、照明部２６１，２６２，２６３を消灯させる（ステップＳ１０６）。そして、プロジェクター１の照明制御処理を終了する。
【００５３】
上述したように、プロジェクター１は、照度センサー２３および人感センサー２２の検出結果に基づき、照明部２６１，２６２，２６３を点灯して、操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３を照明することができる。
【００５４】
上述した第１の実施形態によれば、以下の効果が得られる。
（１）プロジェクター１は、照度センサー２３が所定の明るさ以下であることを検出し、且つ、人感センサー２２が人体を検出した場合に、照明部２６１，２６２，２６３により、インターフェース部である操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３を照明する。つまり、プロジェクター１が所定の明るさ以下の暗い場所に設置され、且つ、ユーザーが近づいた場合に、インターフェース部が照明される。これにより、インターフェース部の視認性が向上する。そして、ユーザーは、プロジェクター１のキー入力操作や、画像入出力端子や音声入出力端子に対するコネクターの抜き差し操作、フォーカス調整操作、ズーム調整操作、レンズシフト調整操作を容易に行うことができる。また、人間が近づいていないときには、照明部２６１，２６２，２６３は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。さらに、プロジェクター１が所定の明るさよりも明るい場所に設置されている場合は、人間が近づいても、照明部２６１，２６２，２６３は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。
【００５５】
（２）プロジェクター１は、照明部２６１，２６２，２６３が点灯を開始してから、所定の時間（３０秒）が経過すると、照明部２６１，２６２，２６３を消灯する。これにより、消費電力を抑制することができる。
【００５６】
（第２の実施形態）
以下、第２の実施形態について説明する。
【００５７】
第２の実施形態に係るプロジェクター２は、照度センサー２３を備えず、光源の点灯状態および画像ミュート状態に基づいて照明部２６１，２６２，２６３を制御する。
【００５８】
第２の実施形態に係るプロジェクター２は、図１および図２で示した第１の実施形態に係るプロジェクター１が備えている照度センサー２３を備えないものとする。その他の構成は、図１および図２で示した第１の実施形態に係るプロジェクター１と同様である。また、各構成部の符号も同様とする。よって、外観図およびブロック図の説明は省略する。
以降、プロジェクター２の動作処理について説明する。
【００５９】
プロジェクター２の照明部２６１，２６２，２６３の照明の制御について説明する。図４は、第２の実施形態に係るプロジェクター２の照明制御処理のフローチャートである。
【００６０】
制御部２０は、光源制御部２４が光源１１を消灯しているか否かを判断する（ステップＳ２０１）。光源１１が消灯していない場合、即ち点灯している場合（ステップＳ２０１：ＮＯ）、制御部２０は、画像ミュート状態として、画像処理部３２がミュート画像を出力しているか否かを判断する（ステップＳ２０２）。画像ミュート状態でない場合、即ち通常投写状態の場合（ステップＳ２０２：ＮＯ）、ステップＳ２０１に移行する。
【００６１】
光源１１が消灯している場合（ステップＳ２０１：ＹＥＳ）、または、画像ミュート状態である場合（ステップＳ２０２：ＹＥＳ）、制御部２０は、人感センサー２２から人体を感知しているか否かの検出結果の通知を受け取る（ステップＳ２０３）。人体を感知していない場合（ステップＳ２０３：ＮＯ）、ステップＳ２０１に戻る。
【００６２】
人体を感知した場合（ステップＳ２０３：ＹＥＳ）、制御部２０は、照明制御部２５に指示を出して、照明部２６１，２６２，２６３を点灯させる（ステップＳ２０４）。そして、制御部２０は、タイマー２０ａをスタートする（ステップＳ２０５）。
【００６３】
制御部２０は、タイマー２０ａの値が所定の時間を経過したか否かを判断する（ステップＳ２０６）。所定の時間を経過していなければ（ステップＳ２０６：ＮＯ）、ステップＳ２０６を繰り返す。所定の時間を経過していれば（ステップＳ２０６：ＹＥＳ）、制御部２０は、照明制御部２５に指示を出して、照明部２６１，２６２，２６３を消灯させる（ステップＳ２０７）。そして、プロジェクター２の照明制御処理を終了する。
【００６４】
上述したように、プロジェクター２は、光源１１の点灯状態、画像ミュート状態、および人感センサー２２の検出結果に基づき、照明部２６１，２６２，２６３を点灯して、操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３を照明することができる。
【００６５】
上述した第２の実施形態によれば、第１の実施形態の効果（２）と同様の効果を奏することができる。他に以下の効果が得られる。
（１）プロジェクター２は、光源１１が消灯しているか、または、画像ミュート状態である場合に、人感センサー２２が人体を検出すると、照明部２６１，２６２，２６３により、インターフェース部である操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３を照明する。つまり、投写画像の光によってインターフェース部が間接的に照明されることがない場合に、ユーザーが近づくと、照明部２６１，２６２，２６３は、インターフェース部を照明する。これにより、インターフェース部の視認性が向上する。そして、ユーザーは、プロジェクター２のキー入力操作や、画像入出力端子や音声入出力端子に対するコネクターの抜き差し操作、フォーカス調整操作、ズーム調整操作、レンズシフト調整操作を容易に行うことができる。また、人間が近づいていないときには、照明部２６１，２６２，２６３は照明を行わないため、消費電力を抑制することができる。さらに、プロジェクター２の光源１１が点灯しているか、または、画像ミュート状態でない場合（即ち通常投写状態の場合）には、インターフェース部が間接的に照明されるため、人間が近づいても、照明部は照明を行わない。これにより、消費電力を抑制することができる。
【００６６】
なお、上述した実施形態に限定されず、種々の変更や改良等を加えて実施することが可能である。変形例を以下に述べる。
【００６７】
（変形例１）上記実施形態では、人感センサー２２は、赤外線を用いて人体を感知するものとしたが、他の方法により人体を感知してもよい。例えば、超音波や可視光を用いた人感センサーとしてもよい。
【００６８】
（変形例２）上記実施形態では、人感センサー２２は、背面１ｂに設けられているものとしたが、人体を感知するのに好適な位置であれば、他の面に設けられてもよい。また、人感センサー２２は、複数設けられてもよい。
【００６９】
（変形例３）上記第１の実施形態では、照度センサー２３は、フォトダイオードを有して構成されるものとしたが、他の方法により照度を検出してもよい。例えば、フォトトランジスターや、フォトダイオードにアンプ回路を追加したものを用いた照度センサーとしてもよい。
【００７０】
（変形例４）上記第１の実施形態では、照度センサー２３は、上面１ｔに設けられているものとしたが、プロジェクター１の周辺照度を検出するのに好適な位置であれば、他の面に設けられてもよい。また、照度センサー２３は、複数設けられてもよい。
【００７１】
（変形例５）上記実施形態では、照明部２６１，２６２，２６３は、ＬＥＤを有して構成される照明装置としたが、ＬＥＤに限定するものではなく、その他のランプ等としてもよい。また、光源１１からの漏れ光を利用して照明してもよい。
【００７２】
（変形例６）上記実施形態では、照明部２６１，２６２，２６３は、インターフェース部を側方から照明するものとしたが、他の方向から照明してもよい。例えば、インターフェース部の背面側から照明してもよいし、導光板等を用いてバックライトのように照明してもよい。また、操作パネル２１が備えるキーは、ＬＥＤを照明部として内蔵する自照式キースイッチとしてもよい。
【００７３】
（変形例７）上記実施形態では、画像ミュート状態は、ミュート画像を表す画像データを出力するものとしたが、画像の投写を停止する方法であれば、他の方法を用いてもよい。例えば、シャッター（図示せず）等を有して、画像の投写を遮断するものとしてもよい。
【００７４】
（変形例８）上記実施形態では、インターフェース部である操作パネル２１、入出力端子部３０、フォーカスリング１３１、ズームリング１３２、およびレンズシフトリング１３３の全てを照明するものとしたが、全てのインターフェース部を照明するものに限定するものではなく、一部のインターフェース部を照明するものとしてもよい。
【００７５】
（変形例９）上記実施形態では、所定の時間は３０秒としたが、これに限定するものではない。
【００７６】
（変形例１０）上記実施形態では、光変調装置として、透過型の液晶ライトバルブ１２を用いているが、反射型の液晶ライトバルブ等、反射型の光変調装置を用いることも可能である。また、入射した光の射出方向を、画素としてのマイクロミラー毎に制御することにより、光源から射出した光を変調する微小ミラーアレイデバイス等を用いることもできる。
【符号の説明】
【００７７】
１，２…プロジェクター、１０…画像投写部、１１…光源、１２…液晶ライトバルブ、１３…投写レンズ、１４…ライトバルブ駆動部、２０…制御部、２０ａ…タイマー、２１…操作パネル、２２…人感センサー、２３…照度センサー、２４…光源制御部、２５…照明制御部、３０…入出力端子部、３０ａ…画像入力端子、３１…入力選択部、３２…画像処理部、１３１…フォーカスリング、１３２…ズームリング、１３３…レンズシフトリング、２６１，２６２，２６３…照明部。
【図１】
2011053389.tif 000003
【図２】
2011053389.tif 000004
【図３】
2011053389.tif 000005
【図４】
2011053389.tif 000006