(57)【要約】【課題】表示されている演出画像を元に遊技者の姿態を変更することなく、その演出画像の視認状態を変更することをできるようにした遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを提供する。【解決手段】二重の液晶構造において、前面の液晶表示装置に隠蔽画像と透過画像から構成される格子画像を表示するとともに背面の液晶表示装置に第１演出画像と第２演出画像から構成された背面演出画像を表示し、隠蔽画像の画像幅および第２演出画像の画像幅を変更させる。このとき第２演出画像の画像幅と隠蔽画像の画像幅とを幅拡大率によって拡大し、幅縮小率によってその画像幅を縮小する。【選択図】  図４
2011250891.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いた遊技により提供される演出状態に応じた演出画像を表示する表示装置と、
前記表示装置の前面に配置され、前記表示装置に表示される前記演出画像の少なくとも一部を透過させる透過型表示装置と
を備え、
第１の演出状態から移行する第２の演出状態に対応付けて、該第２の演出状態において提供する遊技に関する第１演出画像と第２演出画像とからなる背面演出画像を記憶する第１の記憶手段と、
前記第１の記憶手段で記憶する背面演出画像の一部を隠蔽する隠蔽画像を少なくとも有する前面演出画像を、前記第１の記憶手段で記憶している前記背面演出画像に対応付けて記憶する第２の記憶手段と、
前記第１の演出状態から前記第２の演出状態への移行指示によって、前記表示装置に前記第１の記憶手段で記憶している該第２の演出状態に応じた前記背面演出画像を表示し、前記透過型表示装置に前記第２の記憶手段で記憶している当該背面演出画像に対応付けられた前記前面演出画像を表示する表示制御を行う表示制御手段と、
前記表示制御手段によって前記透過型表示装置に表示された前記前面演出画像を構成する前記隠蔽画像の画像幅の変更とともに前記第２の記憶手段で記憶する当該前面演出画像に対応付けられた前記背面演出画像の前記第１演出画像の画像幅を変更する画像幅変更手段と
を具備する遊技機。
【請求項２】
前記画像幅変更手段は、
前記前面演出画像の前記隠蔽画像の画像幅と同一の画像幅からなる前記第１演出画像に変更する請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記隠蔽画像の画像幅の初期画像幅を保持する保持手段
をさらに具備し、
前記画像幅変更手段は、
前記隠蔽画像の画像幅が前記設定手段に設定された初期画像幅のときに前記第１演出画像の画像幅が当該初期画像幅と同一であって、前記隠蔽画像の画像幅を該初期画像幅よりも大きく変更することによって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも小さく変更し、前記隠蔽画像の画像幅を前記設定手段によって設定された初期画像幅よりも小さく変更することによって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも大きく変更する可変変更を行う請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記画像幅変更手段は、
前記隠蔽画像の画像幅を該初期画像幅よりも大きく変更したときの幅拡大率と同値の割合によって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも小さく変更し、前記隠蔽画像の画像幅を該初期画像幅よりも小さく変更したときの幅縮小率と同値の割合によって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも大きく変更する可変変更を行う請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
第１の演出状態から移行する第２の演出状態に対応付けて、該第２の演出状態において提供する遊技に関する第１演出画像と第２演出画像とからなる背面演出画像を第１の記憶手段として記憶し、
前記第１の記憶手段で記憶する背面演出画像の一部を隠蔽する隠蔽画像を少なくとも有する前面演出画像を、前記第１の記憶手段で記憶している前記背面演出画像に対応付けて第２の記憶手段として記憶し、
前記第１の演出状態から前記第２の演出状態への移行指示によって、遊技媒体を用いた遊技により提供される演出状態に応じた演出画像を表示する表示装置に前記第１の記憶手段で記憶している該第２の演出状態に応じた前記背面演出画像を表示し、前記表示装置の前面に配置され、前記表示装置に表示される前記演出画像の少なくとも一部を透過させる透過型表示装置に前記第２の記憶手段で記憶している当該背面演出画像に対応付けられた前記前面演出画像を表示する表示制御を表示制御手段として行い、
前記表示制御手段によって前記透過型表示装置に表示された前記前面演出画像を構成する前記隠蔽画像の画像幅の変更とともに前記第２の記憶手段で記憶する当該前面演出画像に対応付けられた前記背面演出画像の前記第１演出画像の画像幅を変更する
ことを特徴とする表示制御方法。
【請求項６】
コンピュータを、
第１の演出状態から移行する第２の演出状態に対応付けて、該第２の演出状態において提供する遊技に関する第１演出画像と第２演出画像とからなる背面演出画像を記憶する第１の記憶手段、
前記第１の記憶手段で記憶する背面演出画像の一部を隠蔽する隠蔽画像を少なくとも有する前面演出画像を、前記第１の記憶手段で記憶している前記背面演出画像に対応付けて記憶する第２の記憶手段、
前記第１の演出状態から前記第２の演出状態への移行指示によって、遊技媒体を用いた遊技により提供される演出状態に応じた演出画像を表示する表示装置に前記第１の記憶手段で記憶している該第２の演出状態に応じた前記背面演出画像を表示し、前記表示装置の前面に配置され、前記表示装置に表示される前記演出画像の少なくとも一部を透過させる透過型表示装置に前記第２の記憶手段で記憶している当該背面演出画像に対応付けられた前記前面演出画像を表示する表示制御を行う表示制御手段、
前記表示制御手段によって前記透過型表示装置に表示された前記前面演出画像を構成する前記隠蔽画像の画像幅の変更とともに前記第２の記憶手段で記憶する当該前面演出画像に対応付けられた前記背面演出画像の前記第１演出画像の画像幅を変更する画像幅変更手段
として機能させる表示制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコなどの遊技機には液晶表示装置が設置され、各種入賞口にパチンコ球が入賞／入球することにより演出図柄を表示することによって遊技者に高い興趣性を持たせている。
【０００３】
この液晶表示装置は当該液晶表示装置に表示される画像を遊技者が観やすい位置となるように配置する必要があることから、より高い興趣性を提供するために各種の技術が公開されている。
【０００４】
特許文献１では、適宜の間隔で前後方向に多重配置された複数の表示部に、遊技の演出内容に関する文字映像または図形映像の情報を表示し、各表示部に表示される映像によって遊技の演出に対応した多重映像を表示させることを可能とすることが記載されている。
【０００５】
また、特許文献２では、表示装置に接近して設けられた可動役物が、画面から離反して該画面全体を開放する第１位置と該画面に接近して該画面の一部を遮蔽する第２位置とに移動自在に構成されており、遊技上の演出に対応して第１位置と第２位置とに切り換えるようにすることで変化に富んだ演出を行うことを可能とすることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−２３００２５号公報
【特許文献２】特開２００８−２００２１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
このため、上記のような従来の技術では、液晶表示装置を多重配置して各表示装置にそれぞれ画像を表示することにより、表示装置の大きさが限られている場合であっても最大限に利用効率を高めることができ、より高い興趣性を提供することを可能にしている。
【０００８】
しかしながら、２つの液晶表示装置や役物を用いた場合であっても遊技者の姿勢や視線にかかわらず、みえる画像は異なるものではないことから、遊技者による遊技に際してありきたりの画像を提供するものに過ぎなかった。
【０００９】
そこで、本発明は、表示されている演出画像を元に遊技者の姿態を変更することなく、その演出画像の視認状態を変更することをできるようにした遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技媒体を用いた遊技により提供される演出状態に応じた演出画像を表示する表示装置と、前記表示装置の前面に配置され、前記表示装置に表示される前記演出画像の少なくとも一部を透過させる透過型表示装置とを備え、第１の演出状態から移行する第２の演出状態に対応付けて、該第２の演出状態において提供する遊技に関する第１演出画像と第２演出画像とからなる背面演出画像を記憶する第１の記憶手段と、前記第１の記憶手段で記憶する背面演出画像の一部を隠蔽する隠蔽画像を少なくとも有する前面演出画像を、前記第１の記憶手段で記憶している前記背面演出画像に対応付けて記憶する第２の記憶手段と、前記第１の演出状態から前記第２の演出状態への移行指示によって、前記表示装置に前記第１の記憶手段で記憶している該第２の演出状態に応じた前記背面演出画像を表示し、前記透過型表示装置に前記第２の記憶手段で記憶している当該背面演出画像に対応付けられた前記前面演出画像を表示する表示制御を行う表示制御手段と、前記表示制御手段によって前記透過型表示装置に表示された前記前面演出画像を構成する前記隠蔽画像の画像幅の変更とともに前記第２の記憶手段で記憶する当該前面演出画像に対応付けられた前記背面演出画像の前記第１演出画像の画像幅を変更する画像幅変更手段とを具備する。
【００１１】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記画像幅変更手段は、前記前面演出画像の前記隠蔽画像の画像幅と同一の画像幅からなる前記第１演出画像に変更する。
【００１２】
また、請求項３の発明は、請求項１の発明において、前記隠蔽画像の画像幅の初期画像幅を保持する保持手段をさらに具備し、前記画像幅変更手段は、前記隠蔽画像の画像幅が前記設定手段に設定された初期画像幅のときに前記第１演出画像の画像幅が当該初期画像幅と同一であって、前記隠蔽画像の画像幅を該初期画像幅よりも大きく変更することによって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも小さく変更し、前記隠蔽画像の画像幅を前記設定手段によって設定された初期画像幅よりも小さく変更することによって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも大きく変更する可変変更を行う。
【００１３】
また、請求項４の発明は、請求項３の発明において、前記画像幅変更手段は、前記隠蔽画像の画像幅を該初期画像幅よりも大きく変更したときの幅拡大率と同値の割合によって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも小さく変更し、前記隠蔽画像の画像幅を該初期画像幅よりも小さく変更したときの幅縮小率と同値の割合によって前記第１演出画像の画像幅を前記初期画像幅よりも大きく変更する可変変更を行う。
【００１４】
また、請求項５の発明は、第１の演出状態から移行する第２の演出状態に対応付けて、該第２の演出状態において提供する遊技に関する第１演出画像と第２演出画像とからなる背面演出画像を第１の記憶手段として記憶し、前記第１の記憶手段で記憶する背面演出画像の一部を隠蔽する隠蔽画像を少なくとも有する前面演出画像を、前記第１の記憶手段で記憶している前記背面演出画像に対応付けて第２の記憶手段として記憶し、前記第１の演出状態から前記第２の演出状態への移行指示によって、遊技媒体を用いた遊技により提供される演出状態に応じた演出画像を表示する表示装置に前記第１の記憶手段で記憶している該第２の演出状態に応じた前記背面演出画像を表示し、前記表示装置の前面に配置され、前記表示装置に表示される前記演出画像の少なくとも一部を透過させる透過型表示装置に前記第２の記憶手段で記憶している当該背面演出画像に対応付けられた前記前面演出画像を表示する表示制御を表示制御手段として行い、前記表示制御手段によって前記透過型表示装置に表示された前記前面演出画像を構成する前記隠蔽画像の画像幅の変更とともに前記第２の記憶手段で記憶する当該前面演出画像に対応付けられた前記背面演出画像の前記第１演出画像の画像幅を変更することを特徴とする。
【００１５】
また、請求項６の発明は、コンピュータを、第１の演出状態から移行する第２の演出状態に対応付けて、該第２の演出状態において提供する遊技に関する第１演出画像と第２演出画像とからなる背面演出画像を記憶する第１の記憶手段、前記第１の記憶手段で記憶する背面演出画像の一部を隠蔽する隠蔽画像を少なくとも有する前面演出画像を、前記第１の記憶手段で記憶している前記背面演出画像に対応付けて記憶する第２の記憶手段、前記第１の演出状態から前記第２の演出状態への移行指示によって、遊技媒体を用いた遊技により提供される演出状態に応じた演出画像を表示する表示装置に前記第１の記憶手段で記憶している該第２の演出状態に応じた前記背面演出画像を表示し、前記表示装置の前面に配置され、前記表示装置に表示される前記演出画像の少なくとも一部を透過させる透過型表示装置に前記第２の記憶手段で記憶している当該背面演出画像に対応付けられた前記前面演出画像を表示する表示制御を行う表示制御手段、前記表示制御手段によって前記透過型表示装置に表示された前記前面演出画像を構成する前記隠蔽画像の画像幅の変更とともに前記第２の記憶手段で記憶する当該前面演出画像に対応付けられた前記背面演出画像の前記第１演出画像の画像幅を変更する画像幅変更手段として機能させる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、表示されている演出画像を元に遊技者の姿態を変更することなく、その演出画像の視認状態を変更することをできるようになるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施の形態における遊技機、発射操作装置制御方法および発射操作装置制御プログラムを適用して構成した遊技機の装置構成図の一例。
【図２】図１に示す遊技機の裏面からみた構成を示した斜視図。
【図３】本願発明の実施の形態における遊技機、演出方法および演出プログラムを適用して構成した遊技機の機能構成を示すブロック図。
【図４】本発明の実施の形態における遊技機の画像制御基板を構成する表示制御部の詳細な構成を示す図。
【図５】液晶表示装置の装置構成を示す図。
【図６】本発明の実施の形態における遊技機が具備する液晶表示装置と該液晶表示装置に表示された画像の配置構成を示す図。
【図７】図６に示す演出画像の画像構成において液晶表示装置に表示される画面構成を示す図。
【図８】本発明の実施の形態における遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを適用して構成される遊技機で行われる詳細な処理の流れを示すフローチャート。
【図９】図８に示す画像幅変更制御処理の詳細な処理の流れを示すフローチャート。
【図１０】本発明の実施の形態における遊技機が具備する液晶表示装置と該液晶表示装置に表示された画像の配置構成を示す図。
【図１１】本発明の実施の形態における遊技機が具備する液晶表示装置と該液晶表示装置に表示された画像の配置構成を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明に係わる遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムの一実施例を添付図面を参照して詳細に説明する。
【実施例】
【００１９】
図１は、本発明の実施の形態における遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを適用して構成した遊技機の装置構成を示す図の一例である。
【００２０】
この遊技機１の側面には台間機が設置され、台間機に投入された有価貨幣に応じた数量の遊技媒体、例えば遊技玉が貸与され、操作ハンドル３を遊技者により回動されると、操作ハンドル３内部に設けられたタッチセンサ３ｂがこれを検知し、発射制御基板１０６にタッチ信号を送信する。
【００２１】
この発射制御基板１０６は、タッチセンサ３ｂからタッチ信号を受信すると、発射用ソレノイド４ａの通電を許可する。
【００２２】
そして、操作ハンドル３が回動された回転角度に応じた電圧が、遊技球発射機構に設けられた発射用ソレノイド４ａに印加される。電圧が印加された発射用ソレノイド４ａでは、印加電圧に応じて操作ハンドル３に直結しているギアを回転させ、ギアに連結した発射ボリューム３ａのつまみが回転する。
【００２３】
これによって、貸与された遊技玉が遊技領域６に向けて発射される。
【００２４】
遊技玉が発射されて送られた遊技領域６は、遊技盤２に設けられており、この遊技盤２の遊技領域６の外周部分には、ガラス枠１１０が備えられている。
【００２５】
遊技領域６に発射された遊技玉は、レール５ａ、５ｂ間の搬送路を上昇移動して遊技盤２の上部位置に達した後、遊技領域６内を落下する。このとき、遊技領域６には、複数の釘や風車が設けられており、遊技玉はこれらの障害物に当たりながら予測不能に落下することとなる。
【００２６】
また、この遊技領域６には、複数の一般入賞口７が設けられている。
【００２７】
各一般入賞口７には、一般入賞口検出スイッチ７ａがそれぞれ設けられており、この一般入賞口検出スイッチ７ａが遊技玉の入球を検出すると、所定の賞球（例えば１０個の遊技球）が追加貸与される。
【００２８】
さらに、遊技領域６内の一般入賞口７の上方には、普通図柄ゲート８が遊技玉を通過可能に設けられている。普通図柄ゲート８には、遊技球の通過を検出するゲート検出スイッチ８ａが設けられており、このゲート検出スイッチ８ａが遊技球の通過を検出すると、後述する普通図柄の抽選が行われる。
【００２９】
また、第１始動口９の真下には、第２始動口１０が設けられている。
【００３０】
この第２始動口１０の入り口部分には、一対の可動片１０ｂが設けられており、これら一対の可動片１０ｂが第２始動口１０を塞いでいる閉状態にある第１の態様と、この一対の可動片１０ｂが第２始動口１０への遊技玉の流入をガイドする開状態にある第２の態様となるように可動制御されている。
【００３１】
なお、第２始動口１０が第１の態様にあるときには、当該第２始動口１０の真上に位置する第１始動口９が障害物となって、遊技球の受入れを不可能または困難としている。その一方で、第２始動口１０が第２の態様にあるときには、一対の可動片１０ｂが受け皿として機能し、第２始動口１０への遊技球の入球が容易となる。
【００３２】
この第１始動口９および第２始動口１０には、遊技玉の入球を検出する第１始動口検出スイッチ９ａおよび第２始動口検出スイッチ１０ａがそれぞれ設けられており、これらの検出スイッチが遊技玉の入球を検出すると、後述する特別遊技（当たり遊技）を実行する権利獲得の抽選（以下、「当たりの抽選」ともいう）が行われるほか、所定の賞球（例えば３個の遊技球）が追加貸与される。
【００３３】
さらに、第２始動口１０のさらに下方には、大入賞口１１が設けられている。
【００３４】
この大入賞口１１は、通常は大入賞口開閉扉１１ｂによって閉状態に維持されており、遊技玉の入球を不可能としている。これに対して、後述する特別遊技が開始されると、大入賞口開閉扉１１ｂが開放されて開状態に維持されるとともに、この大入賞口開閉扉１１ｂが遊技玉を大入賞口１１内に導く受け皿として機能し、遊技球が大入賞口１１に入球可能となる。
【００３５】
この大入賞口１１には、大入賞口検出スイッチ１１ａが設けられており、大入賞口開閉扉１１ｂにガイドされて遊技玉が入球するとこれを検知し、あらかじめ設定されている賞球（例えば９個の遊技玉）が追加貸与される。
【００３６】
この大入賞口１１のさらに下方、すなわち、遊技領域６の最下部には、一般入賞口７、第１始動口９、第２始動口１０、および大入賞口１１のいずれにも入球しなかった遊技玉を遊技領域６から排出するための排出口１２が設けられている。
【００３７】
また、遊技盤２には、さまざまな演出を行う演出装置が設けられている。
【００３８】
具体的には、遊技領域６の略中央部分には、液晶表示器（ＬＣＤ）等からなる液晶表示装置１３が設けられており、この液晶表示装置１３の右側面には、演出用役物装置１４、１５が設けられている。さらに、遊技盤２の上部位置および下部位置の双方には、演出用照明装置１６が設けられており、操作ハンドル３の左側には、演出ボタン１７が設けられている。
【００３９】
液晶表示装置１３は、遊技が行われていない待機中に当該遊技を紹介する画像を表示したり、遊技中には遊技の進行に応じた演出画像を表示したりする。この液晶表示装置１３は、通常液晶表示装置１３Ａおよび透過型液晶表示装置１３Ｂを具備し、その構成を図５に示しており、以下で詳細に示す。
【００４０】
この液晶表装置１３は、なかでも、第１始動口９または第２始動口１０に遊技玉が入球したときには、上記に示すような権利獲得の抽選が行われて得た抽選結果を遊技者に報知する「演出図柄３０」を演出画像として変動表示する。
【００４１】
この演出図柄３０は、例えば３つの数字若しくは文字からなる図柄をそれぞれ上下方向にスクロール回転させて表示するとともに、所定時間経過後に当該スクロール回転を停止させて図柄を配列表示するものである。これにより、図柄のスクロール中には、あたかも現在抽選が行われているような印象を遊技者に与えるとともに、スクロールの停止時に表示される図柄の組み合わせによる抽選結果が遊技者に報知する。
【００４２】
この演出図柄３０の変動表示中には、さまざまな画像やキャラクター画像等の演出画像を表示すること若しくは演出用役物装置１４、１５により所定の演出を行うことによって大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えている。
【００４３】
また、演出用照明装置１６は、複数の照明装置であるライト１６ａを備えており、各ライト１６ａの光の照射方向や発光色、濃淡を変更しながらさまざまな演出を行う。
【００４４】
演出ボタン１７には、遊技者による押下操作を検知する演出ボタン検出スイッチ１７ａが設けられており、例えば液晶表示装置１３に当該演出ボタン１７を操作するようなメッセージが表示された状態で遊技者が当該演出ボタン１７を押下すると、さらなる演出が実行され得る。
【００４５】
さらに、遊技機１にはスピーカからなる音声出力装置１８（図３参照）が設けられており、各演出装置に加えて、音声による演出も行うようにしている。
【００４６】
そして、遊技領域６の下方には、第１特別図柄表示装置１９、第２特別図柄表示装置２０、普通図柄表示装置２１、第１特別図柄保留表示器２２、第２特別図柄保留表示器２３、普通図柄保留表示器２４が設けられている。
【００４７】
第１特別図柄表示装置１９は、第１始動口９に遊技玉が入球したことを契機として行われた当たりの抽選結果を報知するものであり、７セグメントのＬＥＤで構成されている。つまり、当たりの抽選結果に対応する特別の図柄（以下、「特別図柄」という）が複数設けられており、この第１特別図柄表示装置１９に当たりの抽選結果に対応する特別図柄を表示することによって抽選結果を遊技者に報知するようにしている。
【００４８】
例えば、大当たりに当選した場合には「７」が表示され、ハズレであった場合には「−」が表示される。このようにして表示される「７」や「−」が特別図柄となるが、この特別図柄はすぐに表示されるわけではなく、所定時間変動表示された後に、停止表示されるようにしている。
【００４９】
より詳細には、第１始動口９に遊技玉が入球すると、大当たりの抽選が行われることとなるが、この大当たりの抽選結果は即座に遊技者に報知されるわけではなく、所定時間を経過したところで遊技者に報知される。そして、所定時間が経過したところで、大当たりの抽選結果に対応する特別図柄が停止表示して、遊技者に抽選結果が報知されるようにしている。
【００５０】
なお、第２特別図柄表示装置２０は、第２始動口１０に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たりの抽選結果を報知するためのもので、その表示態様は、第１特別図柄表示装置１９における特別図柄の表示態様と同一である。
【００５１】
また、普通図柄表示装置２１は、普通図柄ゲート８を遊技玉が通過したことを契機として行われる普通図柄の抽選結果を報知するためのものである。この普通図柄の抽選によって当たりに当選すると普通図柄表示装置２１が点灯し、その後、第２始動口１０が所定時間、第２の態様に制御される。
【００５２】
なお、この普通図柄についても、普通図柄ゲート８を遊技球が通過して即座に抽選結果が報知されるわけではなく、所定時間が経過するまで、普通図柄表示装置２１を点滅させる等、普通図柄が変動表示するようにしている。
【００５３】
さらに、特別図柄の変動表示中や後述する特別遊技中等、第１始動口９または第２始動口１０に遊技玉が入球して、即座に大当たりの抽選が行えない場合には、一定の条件のもとで大当たりの抽選の権利が留保される。
【００５４】
すなわち、第１始動口９に遊技球が入球して留保される大当たりの抽選の権利は「第１保留」として留保され、第２始動口１０に遊技球が入球して保留される大当たりの抽選の権利は「第２保留」として留保される。
【００５５】
これら「第１保留」、「第２保留」は、それぞれ上限留保個数を４個に設定されており、その留保個数は、第１保留として保留された権利は第１特別図柄保留表示器２２に表示され、第２保留として保留された権利は第２特別図柄保留表示器２３に表示される。
【００５６】
なお、第１保留が１つの場合には、第１特別図柄保留表示器２２の左側のＬＥＤが点灯し、第１保留が２つの場合には、第１特別図柄保留表示器２２の２つのＬＥＤが点灯する。また、第１保留が３つの場合には、第１特別図柄保留表示器２２の左側のＬＥＤが点滅するとともに右側のＬＥＤが点灯し、第１保留が４つの場合には、第１特別図柄保留表示器２２の２つのＬＥＤが点滅する。また、第２特別図柄保留表示器２３においても、上記と同様に第２保留の留保個数が表示される。
【００５７】
そして、普通図柄の上限留保個数も４個に設定されており、その留保個数が、第１特別図柄保留表示器２２および第２特別図柄保留表示器２３と同様の態様によって、普通図柄保留表示器２４において表示される。
【００５８】
ガラス枠１１０は、遊技盤２の前方（遊技者側）において遊技領域６を視認可能に覆うガラス板（図示せず）を支持している。ガラス板は、ガラス枠１１０に対して着脱可能に固定されている。
【００５９】
図２は、図１に示す遊技機１の裏面からみた構成を示した斜視図を示している。
【００６０】
この図２に示すように、ガラス枠１１０は、左右方向の一端側（例えば遊技機に正対して左側）においてヒンジ機構部１１１を介して外枠（前枠）１００に連結されており、ヒンジ機構部１１１を支点として左右方向の他端側（例えば遊技機に正対して右側）を外枠（前枠）１００から開放させる方向に回動可能とされている。
【００６１】
ガラス枠１１０は、ガラス板とともに遊技盤２を覆い、ヒンジ機構部１１１を支点として扉のように回動することによって、遊技盤２を含む外枠（前枠）１００の内側部分を開放することができる。ガラス枠１１０の他端側には、ガラス枠１１０の他端側を外枠（前枠）１００に固定するロック機構が設けられている。ロック機構による固定は、専用の鍵によって解除することが可能とされている。
【００６２】
また、ガラス枠１１０には、ガラス枠１１０が外枠（前枠）１００から開放されているか否かを検出する扉開放スイッチ３３（図３参照）も設けられている。
【００６３】
遊技機１の裏面には、主制御基板１０１、演出制御基板１０２、払出制御基板１０３、電源基板１０７、情報出力端子板１０８などが設けられている。また、電源基板１０７に電力を給電するための電源プラグ５０や、図示しない電源スイッチが設けられている。
【００６４】
図３は、本発明の実施の形態における遊技機、演出方法および演出プログラムを適用して構成した遊技機の機能構成を示すブロック図である。
【００６５】
図３において、主制御基板１０１は遊技の基本動作を制御する装置である。この主制御基板１０１は、メインＣＰＵ１０１ａ、メインＲＯＭ１０１ｂ、メインＲＡＭ１０１ｃを備えている。
【００６６】
メインＣＰＵ１０１ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号にもとづいて、メインＲＯＭ１０１ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。メインＲＡＭ１０１ｃは、メインＣＰＵ１０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００６７】
主制御基板１０１には、一般入賞口検出スイッチ７ａ、ゲート検出スイッチ８ａ、第１始動口検出スイッチ９ａ、第２始動口検出スイッチ１０ａ、第１大入賞口検出スイッチ１１ａ、第２大入賞口検出スイッチ９０ａが接続されており、遊技玉の検出信号が入力される。
【００６８】
また、この主制御基板１０１には、第２始動口１０の一対の可動片１０ｂを開閉動作させる始動口開閉ソレノイド１０ｃと、大入賞口開閉扉１１ｂを開閉動作させる大入賞口開閉ソレノイド１１ｃとが接続されているほか、図柄表示装置を構成する第１特別図柄表示装置１９と第２特別図柄表示装置２０と普通図柄表示装置２１と、保留表示器を構成する第１特別図柄保留表示器２２と第２特別図柄保留表示器２３と普通図柄保留表示器２４とが接続されており、これらに対して各種信号を出力する。
【００６９】
さらに、この主制御基板１０１は、複数の遊技機を１グループとして「島」を形成した各「島」をコントロールする島コントローラ装置や各「島」の島コントローラ装置を管理するターミナルコントローラ装置に対して自遊技機の管理をするために必要となる外部情報信号を情報出力端子板１０８に出力する。
【００７０】
主制御基板１０１のメインＲＯＭ１０１ｂには、遊技制御用のプログラムや各種の遊技に決定に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
【００７１】
例えば、メインＲＯＭ１０１ｂには、特別図柄変動の停止結果を大当りとするか否かを判定する際に参照される大当り判定テーブル、普通図柄変動の停止結果を当りとするか否かを判定する際に参照される当り判定テーブル、高確率遊技状態を終了するか否かを判定するための転落判定テーブル特別図柄の停止図柄を決定する図柄決定テーブル、特別図柄にもとづいて遊技状態変更フラグを決定する決定テーブル、遊技状態変更フラグと遊技状態バッファにあるデータとにもとづいて遊技状態を決定するための大当たり終了時設定データテーブル、大入賞口開閉扉１１ｂの開閉条件を決定する特別電動役物作動態様決定テーブル、長当たり用開放態様決定テーブル、短当たり用開放態様決定テーブル、小当たり用の開放態様決定テーブル、特別図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定テーブル等が記憶されている。
【００７２】
なお、上述したテーブルは、本実施形態におけるテーブルのうち、特徴的なテーブルを一例として列挙しているに過ぎず、遊技の進行にあたっては、この他にも不図示のテーブルやプログラムが多数設けられている。
【００７３】
主制御基板１０１のメインＲＡＭ１０１ｃは、複数の記憶領域を有している。例えば、メインＲＡＭ１０１ｃには、普通図柄保留数記憶領域、普通図柄保留記憶領域、第１特別図柄保留数記憶領域、第２特別図柄保留数記憶領域、判定記憶領域、第１特別図柄記憶領域、第２特別図柄記憶領域、高確率遊技状態の残り変動回数記憶領域、時短遊技状態の残り変動回数記憶領域、ラウンド遊技回数記憶領域、開放回数記憶領域、大入賞口入球数記憶領域、遊技状態記憶領域、遊技状態バッファ、停止図柄データ記憶領域、遊技状態変更フラグ記憶領域、演出用伝送データ格納領域、各種のタイマカウンタが設けられている。
【００７４】
そして、遊技状態記憶領域は、時短遊技フラグ記憶領域、高確率遊技フラグ記憶領域、特図特電処理データ記憶領域、普図普電処理データ記憶領域を備えている。なお、上述した記憶領域も一例に過ぎず、この他にも多数の記憶領域が設けられている。
【００７５】
情報出力端子板１０８は、主制御基板１０１において生成された外部情報信号を遊技店のホールコンピュータ等に出力するための基板である。情報出力端子板１０８は、主制御基板１０１と配線接続され、外部情報を遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
【００７６】
電源基板１０７は、電源プラグ５０を介して遊技機に電力を給電するものであり、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており、遊技機に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御基板１０１に出力する。より具体的には、電断検知信号がハイレベルになるとメインＣＰＵ１０１ａは動作可能状態になり、電断検知信号がローレベルになるとメインＣＰＵ１０１ａは動作停止状態になる。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。
【００７７】
演出制御基板１０２は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板１０２は、サブＣＰＵ１０２ａ、サブＲＯＭ１０２ｂ、サブＲＡＭ１０２ｃを備えており、主制御基板１０１に対して、当該主制御基板１０１から演出制御基板１０２への一方向に通信可能に接続されている。
【００７８】
サブＣＰＵ１０２ａは、主制御基板１０１から送信されたコマンド、又は、タイマからの入力信号に基づいて、サブＲＯＭ１０２ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理にもとづいて、対応するデータをランプ制御基板１０４又は画像制御基板１０５に送信する。
【００７９】
サブＲＡＭ１０２ｃは、サブＣＰＵ１０２ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００８０】
演出制御基板１０２のサブＲＯＭ１０２ｂには、演出制御用のプログラムや各種の遊技の決定に必要なデータ、テーブル等が記憶されている。
【００８１】
例えば、サブＲＯＭ１０２ｂには、主制御基板１０１から受信した変動パターン指定コマンドにもとづいて演出パターンを決定するための変動演出パターン決定テーブル等が記憶されている。なお、当該変動演出パターン決定テーブルは、本実施形態のテーブルのうち特徴的なテーブルを一例として列挙しているに過ぎず、遊技の進行にあたっては、この他にも不図示のテーブルやプログラムが多数設けられている。
【００８２】
演出制御基板１０２のサブＲＡＭ１０２ｃは、複数の記憶領域を有している。例えば、サブＲＡＭ１０２ｃには、コマンド受信バッファ、遊技状態記憶領域、演出モード記憶領域等が設けられている。なお、これらの記憶領域は、本実施形態の記憶領域のうち特徴的な記憶領域を一例として列挙しているに過ぎず、この他にも多数の記憶領域が設けられている。
【００８３】
また、本実施形態では、演出制御基板１０２には、現在時刻を出力するＲＴＣ（リアルタイムクロック）１０２ｄが搭載されている。サブＣＰＵ１０２ａは、ＲＴＣ１０２ｄから現在の日付を示す日付信号や現在の時刻を示す時刻信号を入力し、現在の日時にもとづいて各種処理を実行する。ＲＴＣ１０２ｄは、通常、遊技機１に電源が供給されているときには遊技機１からの電源によって動作し、遊技機１の電源が切られているときには、電源基板１０７に搭載されたバックアップ電源から供給される電源によって動作する。したがって、ＲＴＣ１０２ｄは、遊技機１の電源が切られている場合であっても現在の日時を計時することができる。なお、ＲＴＣ１０２ｄは、演出制御基板１０２上に電池を設けて、かかる電池によって動作するようにしてもよい。
【００８４】
また、ＲＴＣ１０２ｄを設けずに、バックアップＲＡＭとしての機能を有するサブＲＡＭ１０２ｃに設けたカウンタを、所定時間ごと（例えば２ｍｓ毎）にカウントアップすることによって時間を計時してもよい。
【００８５】
払出制御基板１０３は、遊技球の発射制御と賞球の払い出し制御を行う。
【００８６】
この払出制御基板１０３は、払出ＣＰＵ１０３ａ、払出ＲＯＭ１０３ｂ、払出ＲＡＭ１０３ｃを備えており、主制御基板１０１に対して、双方向に通信可能に接続されている。払出ＣＰＵ１０３ａは、遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計数検知スイッチ３２、扉開放スイッチ３３、タイマからの入力信号にもとづいて、払出ＲＯＭ１０３ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理にもとづいて、対応するデータを主制御基板１０１に送信する。
【００８７】
また、払出制御基板１０３の出力側には、遊技球の貯留部から所定数の賞球を遊技者に払い出すための賞球払出装置の払出モータ３１が接続されている。払出ＣＰＵ１０３ａは、主制御基板１０１から送信された払出個数指定コマンドにもとづいて、払出ＲＯＭ１０３ｂから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、賞球払出装置の払出モータ３１を制御して所定の賞球を遊技者に払い出す。このとき、払出ＲＡＭ１０３ｃは、払出ＣＰＵ１０３ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００８８】
また、図示しない遊技球貸出装置（カードユニット）が払出制御基板１０３に接続されているかを確認し、遊技球貸出装置（カードユニット）が接続されていれば、発射制御基板１０６に遊技球を発射させることを許可する発射制御データを送信する。
【００８９】
また、ランプ制御基板１０４は、遊技盤２に設けられた演出用照明装置１６を点灯制御したり、光の照射方向を変更するためのモータに対する駆動制御をしたりするための、ランプＣＰＵ、ランプＲＯＭ、ランプＲＡＭを備えている。このランプ制御基板１０４は、演出制御基板１０２に接続されており、演出制御基板１０２から送信されたデータにもとづいて、上記各制御を行うこととなる。
【００９０】
画像制御基板１０５は、演出制御基板１０２に双方向通信可能に接続されており、その出力側に液晶表示装置１３を接続している。
【００９１】
この画像制御基板１０５では、液晶表示装置１３に表示される演出図柄や背景画像等の演出画像を画像ＲＯＭに格納し、演出制御基板１０２から送信されたコマンドに基づいて画像ＣＰＵが所定のプログラムを読み出すとともに、所定の演出画像を画像ＲＯＭからＶＲＡＭに読み出して液晶表示装置１３における表示制御をする。
【００９２】
なお、画像ＣＰＵは、液晶表示装置１３に対して、背景画像表示処理、演出図柄表示処理、キャラクター画像表示処理などの各種画像処理を実行する。
【００９３】
この画像制御基板１０５では、さらに表示制御部４００を具備し、通常液晶表示装置１３Ａおよび透過型液晶表示装置１３Ｂにより構成される液晶表示装置１３にさまざまな演出画像を表示させる制御処理を行う。
【００９４】
すなわち、演出図柄画像やキャラクター画像は背景画像よりも手前に見えるように表示される。
【００９５】
このとき、同一位置に背景画像、図柄画像が重なる場合、Ｚバッファ法など周知の陰面消去法により各演出画像のＺバッファのＺ値を参照することで、図柄画像を優先してＶＲＡＭに記憶させる。
【００９６】
図４は、本発明の実施の形態における遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを適用して構成される遊技機の表示制御部の詳細な構成を示すブロック図である。
【００９７】
図４において、表示制御部４００は、受信部４０１、条件判断部４０２、条件記憶部４０３、画像読出し部４０４、画像記憶部４０５、表示出力部４０６、計時部４０７、演出制御部４０８、操作受付部４０９、操作識別部４１０、情報記憶部４１１、情報読出し部４１２、操作内容比較部４１３、設定情報読出し部４１４、設定情報保存部４１５、画像幅確認部４１６、画像幅変更制御部４１７を具備して構成される。
【００９８】
図３に示す主制御基板１０１からの演出状態の移行指示に基づく画像表示要求を受信した演出制御基板１０２を構成する表示制御部４００では、受信部４０１でこの画像表示要求を受信し、条件判断部４０２へと送出する。
【００９９】
条件判断部４０２では、条件記憶部４０３で記憶する演出実行条件を読み出し、受信部４０１から送出されたその画像表示要求における演出状態の移行指示が演出実行条件を満たす移行指示であるかを判断する。
【０１００】
この条件判断部４０２において、移行指示が演出実行条件を満たさないと判断する場合には、演出制御部４０８へと当該画像表示要求に基づく演出画像の表示指示を演出制御部４０８へと送出する。このとき演出制御部４０８では、画像記憶部４０５で記憶する演出画像のうち、当該表示指示に基づく演出画像を読み出して液晶表示装置１３に表示させる。
【０１０１】
続いて、条件判断部４０２において、移行指示が演出実行条件を満たすと判断する場合には、画像読出し部４０４に対して通常液晶表示装置１３Ａおよび透過型液晶表示装置１３Ｂに表示させる演出画像の読み出しを指示する。
【０１０２】
このとき、画像読出し部４０４では、演出実行条件を満たす画像表示要求に対して液晶表示装置１３の通常液晶表示装置１３Ａおよび透過型液晶表示装置１３Ｂに表示させる演出画像を画像記憶部４０５から読み出す。この画像読出し部４０４では、画像記憶部４０５から、通常液晶表示装置１３Ａに表示させる、第１演出画像および第２演出画像によって構成される「背面演出画像」のほか、透過型液晶表示装置１３Ｂに表示させる、透過画像と隠蔽画像とから構成される「格子画像」を読み出す。
【０１０３】
もちろん、隠蔽画像のみから構成される背面演出画像であってもよい。すなわち、背面演出画像は少なくとも隠蔽画像から構成される。
【０１０４】
このようにして、画像読出し部４０４が演出画像を読み出すと、これらを一時的に保持（キャッシュ）する。また、この画像読出し部４０４は、設定情報読出し部４１４に対して当該演出画像の表示における設定情報の読み出しを指示する。このとき設定情報読出し部４１４は、設定情報保存部４１５で保存する「初期表示設定情報」を読み出す。
【０１０５】
読み出した初期表示設定情報は、画像幅確認部４１６に対して送出され、画像幅確認部４１６は、画像読出し部４０４が読み出した格子画像を構成する隠蔽画像および透過画像のほか、背面演出画像を構成する第１演出画像および第２演出画像の各画像の画像幅が初期表示設定情報で設定された画像幅と同一であるかの確認を行う。
【０１０６】
この初期表示設定情報に画像幅が設定されていない画像は読み出した画像との画像幅と画像幅が同一であるかの確認は行わない。
【０１０７】
それに対して、画像幅が設定された画像に対して、同一であることが確認されると、画像幅確認部４１６は、表示出力部４０６に対して、画像読出し部４０４によって読み出した各演出画像の表示出力を指示する。このとき、表示出力部４０６は、画像読出し部４０４によって読み出した演出画像（格子画像、背面演出画像）を受信し、格子画像を透過型液晶表示装置１３Ｂへと表示させ、背面演出画像を通常液晶表示装置１３Ａへと表示させる。
【０１０８】
それに対して、画像幅確認部４１６によって初期表示設定情報で設定された画像幅と、格子画像を構成する隠蔽画像および透過画像のほか、背面演出画像を構成する第１演出画像および第２演出画像の画像幅とが異なる場合には、画像幅変更制御部４１７に対してこれらの演出画像の画像幅を初期表示設定情報によって示された画像幅に変更するように指示する。
【０１０９】
これによって、画像幅変更制御部４１７は、格子画像を構成する隠蔽画像および透過画像のほか、背面演出画像を構成する第１演出画像および第２演出画像の画像幅が、初期表示設定情報によって示された画像幅となるように変更する。
【０１１０】
このようにして画像幅変更制御部４１７によって画像幅が初期表示設定情報によって示された画像幅となると、表示出力部４０６にこれらの演出画像の表示出力を指示する。
【０１１１】
このとき、表示出力部４０６は、画像幅が変更された格子画像を透過型液晶表示装置１３Ｂへと表示させ、背面演出画像を通常液晶表示装置１３Ａへと表示させる。
【０１１２】
このようにして表示出力部４０６で表示出力して、透過型液晶表示装置１３Ｂに格子画像が表示され、通常液晶表示装置１３Ａに背面演出画像が表示されると、表示出力部４０６は、計時部４０７および操作受付部４０９に対して背面演出画像および格子画像が表示されたことを通知し、計時部４０７では、この通知を受信することによって計時を開始する。
【０１１３】
また、同様に、表示出力部４０６は、画像幅変更制御部４１７に対して画像幅の変更制御を要求する。
【０１１４】
このときの画像幅変更制御部４１７は、設定情報保存部４１５で保存する幅変更率の情報を取得してその幅変更率に基づいて画像幅の変更制御を行う。この幅変更率は、幅拡大率および幅縮小率から構成され、当該幅変更率に基づく画像幅の変更によって許容する最小の画像幅（「許容最小画像幅」という）および最大の画像幅（「許容最大画像幅」という）が設定されて各画像ごとに保持している。
【０１１５】
このとき、この画像幅変更制御部４１７によって画像幅を変更した画像構成を図６に示し、さらに、その状態において遊技者が視認する画面構成を図７に示し、以下で説明する。
【０１１６】
また、操作受付部４０９では、演出ボタン検出スイッチ１７ａからの検出信号を受信することによって演出ボタンの操作を受け付けた場合若しくは主制御部１０１を介して発射ボリューム３ａからの発射ハンドルの回動量の情報を受信することによって発射ハンドルの操作を受け付けた場合であって、計時部４０７により所定時間、画像幅の変更処理を許可する時間（以下、「画像幅変更許可時間」という）の計時が行われたことが通知される前であるときには、操作識別部４１０に対してその操作内容の識別要求を行う。
【０１１７】
これによって、操作識別部４１０は、遊技者によって行われた操作を識別する。例えば、上記の例では演出ボタンの操作が連続して押下操作されたこと、連続して行われた押下操作の押下回数、発射ハンドルの回動量が所定回動量以上、回動されたことなどを識別する。
【０１１８】
このように操作識別部４１０によって操作内容が識別されると、操作識別部４１０は、操作内容比較部４１３へと識別した操作内容を通知するとともに、操作受付部４０９に対して操作内容を識別したことを通知し、このとき、操作受付部４０９は、計時部４０７による計時を停止する。
【０１１９】
このとき、操作内容比較部４１３は、識別された操作内容と、情報記憶部４１１で記憶している背面演出画像を構成し、画像幅の拡大、縮小を行う演出画像である第２演出画像に対する演出情報として示された操作内容とを比較する。すなわち、この第２演出画像に画像変更率が設定されて保持していることを示す。
【０１２０】
この第２演出画像は、特典画像を表示する等の特別演出を行う操作が示された演出情報を含む画像である。
【０１２１】
そして、操作内容比較部４１３による比較結果を情報読出し部４１２へと通知する。
【０１２２】
このとき情報読出し部４１２は、その比較結果に応じた演出指定情報を情報記憶部４１１から読み出す。
【０１２３】
例えば、操作内容比較部４１３により、識別した操作に対して第２演出画像が対応付けられている場合には、情報読出し部４１２では、対応付けられた第２演出画像に対して同様に対応付けられた「演出指定情報」を読み出す。
【０１２４】
また、操作内容比較部４１３により、識別した操作に対して第２演出画像に対応付けられていない場合には、情報読出し部４１２では、予め指定された「演出指定情報」を読み出す。
【０１２５】
また、演出画像識別部４１０において、操作内容が第２演出画像に対応付けられていないと判断する場合には、その旨を操作受付部４０９に通知する。このとき操作受付部４０９では、計時部４０７により画像幅変更許可時間の計時が行われたことを受信していない場合には、再び他の操作が行われるまで待機する状態となる。
【０１２６】
また、計時部４０７によって画像幅変更許可時間の計時が行われると、計時部４０７は、操作受付部４０９および情報読出し部４１２に対して画像幅変更許可時間を計時したことを通知する。このとき、操作受付部４０９では、操作の受付を停止するほか、受け付けた操作内容を破棄する。
【０１２７】
以上のようにして、情報読出し部４１２によって演出指定情報が読み出されると、情報読出し部４１２は、読み出した演出指定情報を演出制御部４０８へと送出し、演出制御部４０８ではその演出指定情報に基づく演出画像記憶部４０５で記憶する演出画像を読み出して液晶表示装置１３に表示する。
【０１２８】
このときの演出指定情報は、移行指示された移行後の演出状態に対応させた演出を指定するための情報であって、その演出を行うために表示する演出画像をも特定しうるものである。
【０１２９】
図６は、本発明の実施の形態における遊技機が具備する通常液晶表示装置および透過型液晶表示装置からなる液晶表示装置と、該液晶表示装置に表示された画像の配置構成を示す図である。
【０１３０】
図６（ａ）、図６（ｂ）、図６（ｃ）、図６（ｄ）、図６（ｅ）は、通常液晶表示装置とその前面に透過型液晶表示装置とが配置された液晶構造において、通常液晶表示装置に格子画像を表示し、透過型液晶表示装置に背面演出画像を表示した例を示している。
【０１３１】
図６（ａ）は、初期表示設定情報に基づく画像幅で格子画像および背面演出画像が表示された状態を示しており、この背面演出画像は、第１演出画像および第２演出画像を交互に配置して格子状となるような画像構成を上部から参照した状態であって、第１演出画像の画像幅と第２演出画像の画像幅とが「第１演出画像の画像幅＞第２演出画像の画像幅」の関係にあり、この格子画像は、格子画像および透過画像を交互に配置して格子状となるような画像構成を上部から参照した状態であって、隠蔽画像の画像幅と透過画像の画像幅とが「隠蔽画像の画像幅＞透過画像の画像幅」の関係にある。
【０１３２】
図６（ｂ）は、図６（ａ）に示す第２演出画像の画像幅を、幅変更率における幅拡大率によって画像幅を拡大し、さらに、隠蔽画像においても幅変更率における幅拡大率によって画像幅を拡大した状態を示す。これによって、第２演出画像の表示面積は拡大するとともに、隠蔽画像による隠蔽面積もが拡大する。
【０１３３】
すなわち、この場合、第２演出画像と隠蔽画像に幅変更率が設定された状態を示す。
【０１３４】
図６（ｃ）は、図６（ｂ）に示す状態からさらに拡大した状態を示す図であって、第２演出画像の画像幅と隠蔽画像の画像幅を幅拡大率によって拡大することに伴って、透過画像の画像幅の表示幅が小さくなることで第２演出画像の画像幅と透過画像の画像幅とが同一となった状態を示している。
【０１３５】
また、図６（ｄ）は、図６（ｃ）に示す画像幅の状態からさらに拡大した状態を示す図であって、第２演出画像の画像幅と隠蔽画像の画像幅を幅拡大率によって拡大することに伴って、透過画像の画像幅の表示幅が小さくなることにより、透過画像の画像幅が隠蔽画像の画像幅よりも小さくなった状態を示している。
【０１３６】
さらに、図６（ｅ）は、図６（ｄ）に示す画像幅の状態からさらに拡大した状態であって、第２演出画像の画像幅若しくは隠蔽画像の画像幅が「許容最大画像幅」となった状態を示す図である。
【０１３７】
第２演出画像の画像幅若しくは隠蔽画像の画像幅が許容最大画像幅となると、幅拡大率による画像幅の拡大を停止し、続いて、幅変更率の幅縮小率によって第２演出画像と隠蔽画像の画像幅とを縮小する。
【０１３８】
つまり、図６（ｅ）の画像幅の状態から、図６（ｄ）の画像幅の状態となり、また、図６（ｃ）の画像幅の状態となり、さらに、図６（ｂ）の画像幅の状態となり、そして、図６（ａ）の画像幅の状態と順次、遷移する。このときの図６（ａ）の画像幅が「許容最小画像幅」となる。
【０１３９】
この画像幅の状態を順次、繰り返し行い、画像幅の変更が開始されてから「画像幅変更許可時間」を経過すると、画像幅の変更処理を停止する。
【０１４０】
図７は、図６に示す演出画像の画像構成において液晶表示装置に表示される画面構成を示す図である。
【０１４１】
図７（ａ）は、図６（ａ）に示す画像の配置構成に基づいて表示される画面であって、通常液晶表示装置には、背面演出画像が表示された状態を示しており、この背面演出画像の第１演出画像は斜線からなる画像であって、第２演出画像は演出ボタンを「３回押して」という演出情報を含む画像である。
【０１４２】
また、透過型液晶表示装置には、格子画像が表示された状態を示しており、格子画像の隠蔽画像として図７では黒塗り画像を示し、透過画像として背面演出画像の第１演出画像および第２演出画像を透過する透明な画像を示している。
【０１４３】
このようにして表示された画像によって、第１演出画像である斜線画像に重畳して隠蔽画像が表示され、第１演出画像と第２演出画像に跨って重畳した透過画像が表示された状態となる。
【０１４４】
次に、図７（ｂ）は、図６（ｂ）に示す画像の配置構成に基づいて表示される画面であって、図７（ａ）同様、通常液晶表示装置に背面演出画像が表示され、透過型液晶表示装置に格子画像が表示された状態を示している。
【０１４５】
この背面演出画像を構成する第２演出画像の画像幅を図７（ａ）に示す第２演出画像の画像幅よりも拡大させた状態とともに、格子画像を構成する隠蔽画像の画像幅を図７（ａ）に示す隠蔽画像の画像幅よりも拡大させた状態を示している。
【０１４６】
これによって、図７（ｂ）は、図７（ａ）に示す状態に比べて第２演出画像の視認できる表示面積が拡大した状態となる。
【０１４７】
次に、図７（ｃ）は、図６（ｃ）に示す画像の配置構成に基づいて表示される画面であって、図７（ａ）および図７（ｂ）と同様、通常液晶表示装置に背面演出画像が表示され、透過型液晶表示装置に格子画像が表示されており、背面演出画像を構成する第２演出画像の画像幅が図７（ｂ）に示す第２演出画像の画像幅よりも拡大させた状態とともに格子画像を構成する隠蔽画像の画像幅が図７（ｂ）に示す隠蔽画像の画像幅よりも拡大させた状態である。
【０１４８】
このとき、第２演出画像の画像幅と、隠蔽画像の画像幅を拡大させることに基づいて縮小された透過画像の画像幅とが同一画像幅となった状態を示している。
【０１４９】
これによって、隠蔽画像によって第１演出画像が隠蔽された状態となり、遊技者からは第１演出画像は視認できない状態となる。また、透過画像を介したときに遊技者は画面に正対することで第２演出画像のみが視認できる状態となる。
【０１５０】
次に、図７（ｄ）は、図６（ｄ）に示す画像の配置構成に基づいて表示される画面であって、図７（ａ）および図７（ｂ）および図７（ｃ）と同様、通常液晶表示装置に背面演出画像が表示され、透過型液晶表示装置に格子画像が表示されており、背面演出画像を構成する第２演出画像の画像幅が図７（ｃ）に示す第２演出画像の画像幅よりも拡大させた状態とともに格子画像を構成する隠蔽画像の画像幅が図７（ｃ）に示す隠蔽画像の画像幅よりも拡大させた状態である。
【０１５１】
隠蔽画像の画像幅を拡大させるとともに第２演出画像の画像幅をも拡大させているが、前面の透過型液晶表示装置に表示された隠蔽画像により第２演出画像の視認できる面積が小さくなっている状態を示している。
【０１５２】
そして、図７（ｅ）は、図６（ｄ）に示す画像の配置構成に基づいて表示される画面であって、図７（ａ）および図７（ｂ）および図７（ｃ）と同様、通常液晶表示装置に背面演出画像が表示され、透過型液晶表示装置に格子画像が表示されており、背面演出画像を構成する第２演出画像の画像幅が図７（ｃ）に示す第２演出画像の画像幅よりも拡大させた状態とともに格子画像を構成する隠蔽画像の画像幅が図７（ｃ）に示す隠蔽画像の画像幅よりも拡大させた状態である。
【０１５３】
このときの第２演出画像および隠蔽画像の画像幅が、「許容最大画像幅」となった状態を示しており、隠蔽画像の画像幅が拡大したことにより第２演出画像の表示される面積が最小となった状態を示している。
【０１５４】
この図７（ｅ）に示すような画像構成となると、隠蔽画像の画像幅と第２演出画像の画像幅の拡大処理は停止し、幅変更率の幅縮小率に基づいて隠蔽画像の画像幅と第２演出画像の画像幅を縮小する縮小処理を行うことで図７（ｅ）の状態が図７（ｄ）の状態となり、さらに図７（ｃ）の状態となり、続いて図７（ｂ）の状態となる。
【０１５５】
そして、隠蔽画像の画像幅と第２演出画像の画像幅が「許容最小画像幅」となることで縮小処理を停止する。このときの許容最小画像幅となった状態が図７（ａ）である。
【０１５６】
上記に示す、画像幅変更許可時間は初期表示の図７（ａ）の状態となってから各状態に遷移している間の時間である。
【０１５７】
そして、図７（ａ）に示す状態から図７（ｅ）の状態となって再度、図７（ａ）の状態へと遷移する状態となるまでを「単位サイクル」として計数する。
【０１５８】
このとき、画像幅変更許可時間は、初期表示の図７（ａ）の状態から次に図７（ａ）の状態となるまでの「単位サイクル表示時間」に基づく時間とすることが可能であって、この場合、その「単位サイクル表示時間」に所定のサイクル数を掛けて算出される時間が画像幅変更許可時間である。
【０１５９】
例えば、単位サイクル表示時間が「１．５秒」の場合であって、「５サイクル」数、行われるまで表示するとした場合、画像幅変更許可時間は「７．５秒」となる。
【０１６０】
図８は、本発明の実施の形態における遊技機、表示制御方法および表示制御プログラムを適用して構成される遊技機で行われる詳細な処理の流れを示すフローチャートである。
【０１６１】
図８において、遊技が開始されて所定の演出状態における演出画像を表示制御することによって遊技を提供しているとき（Ｓ８０１）に、演出状態の移行指示が行われたかを判断する（Ｓ８０２）。演出状態の移行指示が行われるまでは（Ｓ８０２でＮＯ）、その所定の演出状態における演出画像の表示制御を継続する。
【０１６２】
また、演出状態の移行指示が行われると（Ｓ８０２でＹＥＳ）、その移行指示により移行する前の演出状態および移行後の演出状態が、特別な演出を行うか否かを決定する「演出実行条件」を満たす移行指示であるかを判断する（Ｓ８０３）。
【０１６３】
この判断によって演出実行条件を満たす移行指示であると判断しない場合（Ｓ８０３でＮＯ）には、移行指示された移行後の演出状態における演出を行う（Ｓ８０４）。
【０１６４】
それに対して、演出実行条件を満たす移行指示であると判断する場合（Ｓ８０３でＹＥＳ）、例えば「演出実行条件」として、大当たり演出状態から確変演出状態若しくは通常演出状態への移行指示および大当たり抽選演出状態（「リーチ演出状態」ともいう）から大当たり演出状態若しくは通常演出状態への移行指示が設定されており、判断処理によって移行指示が、大当たり演出状態から確変演出状態若しくは通常演出状態への移行指示およびリーチ演出状態から大当たり演出状態若しくは通常演出状態への移行指示のいずれかである場合には、前後二重の表示装置の構成で背面に設けられた「通常液晶表示装置」に表示させる、第１演出画像および第２演出画像から構成される「背面演出画像」を読み出す（Ｓ８０５）。
【０１６５】
さらに、読み出した背面演出画像に対応付けられた前面演出画像を特定する（Ｓ８０６）。
【０１６６】
次に、通常液晶表示装置の前面に設置され、通常液晶表示装置に表示された演出画像を透過する透過型の液晶表示装置（以下、「透過型液晶表示装置」ともいう）に表示させる「格子画像」の読み出しを行う（Ｓ８０７）。
【０１６７】
この格子画像は、上記にも示すように、背面の通常液晶表示装置に表示した背面演出画像の一部を透過する「透過画像」およびその背面演出画像の一部を隠蔽する「隠蔽画像」とから構成される。二重構造からなる通常液晶表示装置と透過型液晶表示装置とは、若干の間隔（最適画像視認距離）を経て前後に設置されており、この最適画像視認距離は、背面演出画像を構成する第２演出画像の画像幅と格子画像を構成する透過画像の画像幅とが同一となったときに、遊技者がこれらの液晶表示装置に正対して視認したときに透過型液晶表示装置に表示した透過画像を介して通常液晶表示装置に表示した背面演出画像の第２演出画像を最適に視認できる距離である。
【０１６８】
このときの第２演出画像は、移行指示された移行後の演出状態となる前にプレミアム画像を表示する操作情報を示す演出情報である。
【０１６９】
このようにして、格子画像および背面演出画像を読み出すと、続いて、この格子画像および背面演出画像を液晶表示装置に表示するに際して、これらを構成する画像、例えば、格子画像を構成する透過画像および隠蔽画像、背面演出画像を構成する第１演出画像および第２演出画像の画像幅や表示構成位置などの情報が設定された「初期表示設定情報」を取得する（Ｓ８０８）。
【０１７０】
続いて、取得した初期表示設定情報で設定されている各画像の画像幅と、読み出した格子画像および背面演出画像を構成する各画像の画像幅とが異なることによって、少なくとも１つの画像の画像幅を初期表示設定情報に基づく画像幅へと変更することが必要であるかを判断する（Ｓ８０９）。
【０１７１】
画像幅の変更が必要であると判断する場合（Ｓ８０９でＹＥＳ）には、初期表示設定情報に基づく画像幅と異なる画像幅からなる画像の画像幅を変更し（Ｓ８１０）、変更後の画像幅によってその画像を表示することとする。また、画像幅の変更が必要でない場合（Ｓ８０９でＮＯ）には、初期表示設定情報に基づく画像幅によって画像を表示することとする。
【０１７２】
そして、初期表示設定情報で設定された画像幅の透過画像および隠蔽画像からなる格子画像を透過型液晶表示装置に表示し、初期表示設定情報で設定された画像幅の第１演出画像および第２演出画像からなる背面演出画像を通常液晶表示装置に表示させる（Ｓ８１１）。
【０１７３】
これによって、二重の液晶構造からなる各液晶表示装置に画像を表示させた状態となる。
【０１７４】
この状態で、続いて、表示した格子画像を構成する透過画像および隠蔽画像と、背面演出画像を構成する第１演出画像および第２演出画像の画像幅を変更する「画像幅変更制御処理」を行う（Ｓ８１２）。
【０１７５】
この画像幅変更制御処理の詳細な処理の流れを図９に示し、以下で説明する。
【０１７６】
そして、この「画像幅変更制御処理」が行われると、続いて、背面演出画像を構成する第２演出画像によって表示される演出情報に基づく操作が遊技者によって行われたかを判断し（Ｓ８１３）、当該演出情報に基づく操作が遊技者によって行われた場合（Ｓ８１３でＹＥＳ）には、その操作に基づくプレミアム画像（特典画像）を表示し（Ｓ８１５）、移行後の第２演出状態において提供する演出画像を通常液晶表示装置に表示する（Ｓ８１６）。
【０１７７】
それに対して、背面演出画像を構成する第１演出画像若しくは第２演出画像によって表示される演出情報に基づく操作が遊技者によって行われない場合（Ｓ８１３でＮＯ）には、画像幅変更制御処理における画像幅の変更を開始してから、予め定められた一定の時間である画像幅変更許可時間を経過したかを判断する（Ｓ８１４）。
【０１７８】
この画像幅変更許可時間を経過するまでは（Ｓ８１４でＮＯ）、再び、画像幅変更制御処理を行い（Ｓ８１２）、背面演出画像を構成する第１演出画像若しくは第２演出画像によって表示される演出情報に基づく操作が遊技者によって行われたかを判断する（Ｓ８１３）。
【０１７９】
演習津画像に基づく操作が遊技者によって行われることなく、画像幅変更許可時間を経過すると（Ｓ８１４でＹＥＳ）、移行指示された移行後の演出状態である第２演出状態における遊技において提供する演出画像を通常液晶表示装置に表示させる（Ｓ８１６）。
【０１８０】
例えば、第２演出状態が大当たり状態である場合には大当たりにおいて表示する大当たり演出画像を表示する。
【０１８１】
以上のように、第２演出状態における遊技において提供する演出画像を表示したとき、透過型液晶表示装置には前面に透過画像のみを表示するほか、いずれの画像をも非表示とする。
【０１８２】
図９は、図８に示す画像幅変更制御処理の詳細な処理の流れを示すフローチャートである。
【０１８３】
図９において、背面演出画像が通常液晶表示装置に表示され、さらに、格子画像が透過型液晶表示装置に表示されると処理が開始され、初期表示設定情報に設置された初期状態における画像幅によって隠蔽画像が表示された状態で、その隠蔽画像の画像幅の「幅変更率Ａ」を決定する（Ｓ９０１）。例えば、予め設定された幅変更率を参照することによって決定する。
【０１８４】
この幅変更率Ａは、隠蔽画像の画像幅を拡大および縮小の変更を行うための「幅拡大率Ａ１」および「幅縮小率Ａ２」によって構成されており、格子画像を構成する隠蔽画像と透過画像のうち表示優先順位が高い画像であってこれらの画像同士が重複する場合に最前面表示を行う画像に対して設定されている。
【０１８５】
すなわち、この場合、隠蔽画像の方が透過画像と比べて表示優先順位が高いことを示す。
【０１８６】
そして、背面演出画像の隠蔽画像の画像幅を変更する幅変更率Ａが決定されると、続いて、第２演出画像の画像幅の「幅変更率Ｂ」（幅拡大率、幅縮小率）を、隠蔽画像の画像幅の幅変更率Ａと同値と設定する（Ｓ９０２）。
【０１８７】
この第２演出画像に対しても、上記の隠蔽画像と同様に、背面演出画像を構成する第１演出画像と第２演出画像のうち表示優先度が高い画像であってこれらの画像同士が重複する場合に最前面表示を行う画像に対して幅変更率Ｂを設定する。
【０１８８】
すなわち、第１演出画像よりも第２演出画像の方が表示優先度が高いことを示している。また、この「幅変更率Ｂ」は、隠蔽画像の画像幅を拡大および縮小の変更を行うための「幅拡大率Ｂ１」および「幅縮小率Ｂ２」によって構成されている。
【０１８９】
このため、第１演出画像よりも第２演出画像の方が、最前面表示されることとなる。
【０１９０】
このようにして、幅変更率がそれぞれ決定すると、隠蔽画像の画像幅を幅変更率Ａの幅拡大率Ａ１によって拡大変更するとともに、第２演出画像の画像幅を幅変更率Ｂの幅拡大率Ｂ１によって拡大変更する（Ｓ９０３）。
【０１９１】
そして、これらの画像の幅拡大率Ａ１および幅拡大率Ｂ１が一定の幅拡大率まで拡大変更したかを判断し（Ｓ９０４）、一定の幅拡大率まで拡大していない場合（Ｓ９０４でＮＯ）には、一定の幅拡大率となるまで続けて拡大変更する。
【０１９２】
また、一定の幅拡大率まで拡大した場合（Ｓ９０４でＹＥＳ）には、隠蔽画像の画像幅を幅変更率Ａの幅縮小率Ａ２によって縮小変更するとともに、第２演出画像の画像幅を幅変更率Ｂの幅縮小率Ｂ２によって縮小変更する（Ｓ９０５）。
【０１９３】
そして、これらの画像の幅縮小率Ａ２および幅縮小率Ｂ２が一定の幅縮小率まで縮小変更したかを判断し（Ｓ９０６）、一定の幅縮小率まで縮小していない場合（Ｓ９０６でＮＯ）には、一定の幅縮小率となるまで続けて縮小変更する。
【０１９４】
また、一定の幅縮小率まで縮小した場合（Ｓ９０６でＮＯ）には処理を終了する。
【０１９５】
なお、図９では、図６に示すように、プレミアム画像を表示する操作の演出情報を表した第２演出画像の画像幅が拡大するのと同時に、通常液晶表示装置に表示した演出画像を隠蔽する隠蔽画像の画像幅も拡大するような構成を示しているが、これに限定されることなく、図１０に示すように、当該隠蔽画像の画像幅を１倍にて拡大するような構成、すなわち、画像幅を変化させないような構成であってもよい。
【０１９６】
この場合、第２演出画像が一定の幅変更率（幅拡大率）まで拡大したときに、第２演出画像を一定の幅変更率（幅縮小率）まで縮小するようにする。
【０１９７】
そのほか、図１１に示すように、第２演出画像の画像幅と等倍の透過画像の画像幅を拡大するような構成であってもよい。この場合、第２演出画像が一定の幅変更率（幅拡大率）まで拡大したときに第２演出画像を一定の幅変更率（幅縮小率）まで縮小するようにする。
【０１９８】
以上に示す実施の形態は、本発明の実施の一形態であって、これらの実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものである。
【０１９９】
なお、本発明は、上述の手段を構成させるためのプログラムを格納した記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ等）から該プログラムをコンピュータにインストールし、これを実行させることにより、上述の処理を実行するコンピュータを構成することも可能である。このときのコンピュータには、システムバスを介してＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ハードディスクが接続され、ＣＰＵは、ＲＯＭまたはハードディスクに記憶されているプログラムに従い、ＲＡＭを作業領域にして処理を行う。
【０２００】
また、プログラムを供給するための媒体は、通信媒体（通信回線、通信システムのように一時的または流動的にプログラムを保持する媒体）でもよい。例えば、通信ネットワークの電子掲示板（ＢＢＳ：Bulletin Board Service）に該プログラムを掲示し、これを通信回線を介して配信するようにしてもよい。
【符号の説明】
【０２０１】
４００      表示制御部
４０１      受信部
４０２      条件判断部
４０３      条件記憶部
４０４      画像読出し部
４０５      画像記憶部
４０６      表示出力部
４０７      計時部
４０８      演出制御部
４０９      操作受付部
４１０      操作識別部
４１１      情報記憶部
４１２      情報読出し部
４１３      操作内容比較部
４１４      設定情報読出し部
４１５      設定情報保存部
４１６      画像幅確認部
４１７      画像幅変更制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2011250891.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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