(57)【要約】【課題】撮影レンズに指が掛かったまま撮影してしまうといった問題を防止する。【解決手段】３Ｄカメラを撮影モードに移行させると液晶モニタ４０の左上の領域６０のうち右半分の領域６０ａに右目用スルー画像が表示され、左半分の領域６０ｂに左目用スルー画像が表示される。この領域６０は２次元モードで駆動され、撮影者は表示された画像を両目で観察できる。また、領域６０以外の領域６２には、右目用スルー画像と左目用スルー画像とが表示される。この領域６２は３次元モードで駆動され、撮影者は表示された画像を立体的に観察できる。【選択図】図５
2011101244.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
右目用撮影レンズと左目用撮影レンズとを有し、視差の付いた２種類の画像を撮影する撮像ユニットと、
前記撮像ユニットにより撮影された被写体のスルー画像を表示する表示手段とを備えるとともに、
前記表示手段は、
前記右目用撮影レンズを介して撮影された右目用スルー画像と、前記左目用撮影レンズを介して撮影された左目用スルー画像とを、撮影者が立体的に観察できるように表示する第１表示部と、
前記右目用スルー画像を、撮影者が両目で観察できるように表示する第２表示部と、
前記左目用スルー画像を、撮影者が両目で観察できるように表示する第３表示部とを備えていることを特徴とする３Ｄカメラ。
【請求項２】
前記表示手段は、前記第１〜第３表示部として機能する１つのモニタからなり、
前記モニタは、前記モニタの画像表示領域全体に、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示するとともに、前記第２表示部として機能する第２表示画面と前記第３表示部として機能する第３表示画面とを、前記第１表示画面の一部領域に重ねて表示することを特徴とする請求項１記載の３Ｄカメラ。
【請求項３】
前記モニタは、前記第２、第３表示画面を、前記第１表示画面の４隅のいずれかの領域に重ねて表示することを特徴とする請求項２記載の３Ｄカメラ。
【請求項４】
前記右目用、左目用スルー画像の少なくとも一方を解析して、主要被写体の表示領域を検出する画像解析手段と、
検出した主要被写体の表示領域と重なり合わないように、前記第２、第３表示画面の大きさ、位置、形状の少なくとも１つを決定するモニタ制御手段とを備えたことを特徴とする請求項２または３記載の３Ｄカメラ。
【請求項５】
前記表示手段は、前記第１〜第３表示部として機能する１つのモニタからなり、
前記モニタは、画像表示領域全体に前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示する状態と、画像表示領域を２つに分割し、一方の領域に前記第２表示部として機能する第２表示画面を表示し、他方の領域に前記第３表示部として機能する第３表示画面を表示する状態との２段階に表示を切り替えることを特徴とする請求項１記載の３Ｄカメラ。
【請求項６】
前記表示手段は、前記第１〜第３表示部として機能する１つのモニタからなり、
前記モニタは、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示する状態と、前記第２表示部として機能する第２表示画面を表示する状態と、前記第３表示部として機能する第３表示画面を表示する状態との３段階に表示を切り替えることを特徴とする請求項１記載の３Ｄカメラ。
【請求項７】
前記表示を切り替える操作を行うための操作部材を設けたことを特徴とする請求項５または６記載の３Ｄカメラ。
【請求項８】
前記表示手段は、前記第１表示部として機能する第１モニタと、前記第１モニタとは別体に設けられ、前記第２、第３表示部として機能する第２モニタとからなり、
前記第１モニタは、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、
前記第２モニタは、画像表示領域を２つに分割し、一方の領域に前記第２表示部として機能する第２表示画面を表示し、他方の領域に前記第３表示部として機能する第３表示画面を表示することを特徴とする請求項１記載の３Ｄカメラ。
【請求項９】
前記第２モニタは、前記第２、第３表示画面と、カメラ情報を報知するためのカメラ情報表示画面とを切り替え表示することを特徴とする請求項８記載の３Ｄカメラ。
【請求項１０】
前記第２モニタは、前記第２、第３表示画面と、各種操作を行うための操作画面とを切り替え表示するとともに、
前記操作画面へのタッチ操作を検知するセンサと、
検出されたタッチ操作に基づいて、予め設定された処理を実行する制御手段とを備えたことを特徴とする請求項８または９記載の３Ｄカメラ。
【請求項１１】
前記右目用、左目用の各撮影レンズの周囲に、撮影者の指が触れたことを検知して検知信号を出力するタッチセンサを備え、
前記表示手段は、前記検知信号が出力されるまで、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記検知信号が出力された際に、前記第２表示部として機能する第２表示画面と、前記第３表示部として機能する第３表示画面とを表示すること特徴とする請求項１〜１０いずれか記載の３Ｄカメラ。
【請求項１２】
前記左目用、右目用のスルー画像を比較して、前記右目用、左目用のいずれかの撮影レンズに撮影者の指が掛かっているか否かを判定する判定手段を備え、
前記表示手段は、前記判定手段により指が掛かっていると判定されるまで、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記判定手段により指が掛かっていると判定された際に、前記第２表示部として機能する第２表示画面と、前記第３表示部として機能する第３表示画面とを表示すること特徴とする請求項１〜１１いずれか記載の３Ｄカメラ。
【請求項１３】
記録用の本画像の撮影を指示するためのシャッタボタンを備え、
前記撮像ユニットは、前記シャッタボタンが初期位置から撮影位置まで押下された際に、前記スルー画像の撮影を中断して、記録用の本画像の撮影を行うとともに、
前記表示手段は、前記シャッタボタンが初期位置と撮影位置との間に設定された中間位置に押下されるまで、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記シャッタボタンが前記中間位置に押下された際に、前記第２表示部として機能する第２表示画面と、前記第３表示部として機能する第３表示画面とを表示すること特徴とする請求項１〜１２いずれか記載の３Ｄカメラ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体視可能な画像を撮影する３Ｄカメラに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
撮影した画像をデジタルな画像データとしてメモリーカードなどの記憶媒体に記憶するデジタルカメラが広く普及している。デジタルカメラは、カメラ本体の前面に撮影レンズが設けられ、カメラ本体の背面にモニタが設けられている。モニタには、撮影レンズを介して得られる被写体のスルー画像が表示され、撮影者は、このスルー画像に基づいてフレーミングを行えるようになっている。
【０００３】
また、デジタルカメラの中には、右目で観察する画像を撮影するための右目用撮影レンズと、左目で観察する画像を撮影するための左目用撮影レンズとを備え、視差の付いた２枚の画像、すなわち、立体視できる画像を撮影するものもある。このようなデジタルカメラ（以下、３Ｄカメラ）では、撮影者がスルー画像を立体的に観察できるように、右目用撮影レンズを介して得られる右目用スルー画像を撮影者の右目で視認させ、左目用撮影レンズを介して得られる左目用スルー画像を撮影者の左目で視認させる特殊なモニタを用いている。こうすることで、立体的で迫力のあるスルー画像に基づいてフレーミングを行うことができる。
【０００４】
ところで、３Ｄカメラは、２つの撮影レンズが設けられているため、１つの撮影レンズのみが設けられた一般のデジタルカメラに対して、カメラを保持したときに撮影者の指が撮影レンズに掛かってしまうことが多い。また、一般のデジタルカメラでは、１つの撮影レンズを介して得られたスルー画像を両目で観察できるが、３Ｄカメラでは、１つの撮影レンズを介して得られたスルー画像を片目でしか観察できないので、一般のデジタルカメラよりも撮影レンズに指が掛かっていることに気付き難い。このような事情から、３Ｄカメラでは、撮影レンズに指が掛かったまま撮影されてしまうことが多く問題であった。
【０００５】
このような問題を防止するために、例えば、撮影レンズの周囲にフードを設けるといったこと（下記特許文献１参照）や、撮影者の指を正しい位置に案内するための指掛かりを設ける（下記特許文献２参照）といったことが考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平３−２１９２２３
【特許文献２】実開平４−１１９４３９
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、フードや指掛かりを設けると外観のデザイン性が低下してしまうといった問題があった。
【０００８】
本発明は、上記背景を鑑みてなされたものであり、デザイン性の低下を招くことなく、撮影レンズに指が掛かったまま撮影してしまうといった問題を防止できる３Ｄカメラを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために本発明の３Ｄカメラは、右目用撮影レンズと左目用撮影レンズとを有し、視差の付いた２種類の画像を撮影する撮像ユニットと、前記撮像ユニットにより撮影された被写体のスルー画像を表示する表示手段とを備えるとともに、前記表示手段は、前記右目用撮影レンズを介して撮影された右目用スルー画像と、前記左目用撮影レンズを介して撮影された左目用スルー画像とを、撮影者が立体的に観察できるように表示する第１表示部と、前記右目用スルー画像を、撮影者が両目で観察できるように表示する第２表示部と、前記左目用スルー画像を、撮影者が両目で観察できるように表示する第３表示部とを備えていることを特徴としている。
【００１０】
前記表示手段は、前記第１〜第３表示部として機能する１つのモニタからなり、前記モニタは、前記モニタの画像表示領域全体に、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示するとともに、前記第２表示部として機能する第２表示画面と前記第３表示部として機能する第３表示画面とを、前記第１表示画面の一部領域に重ねて表示するものでもよい。
【００１１】
また、前記モニタは、前記第２、第３表示画面を、前記第１表示画面の４隅のいずれかの領域に重ねて表示するものでもよい。
【００１２】
さらに、前記右目用、左目用スルー画像の少なくとも一方を解析して、主要被写体の表示領域を検出する画像解析手段と、検出した主要被写体の表示領域と重なり合わないように、前記第２、第３表示画面の大きさ、位置、形状の少なくとも１つを決定するモニタ制御手段とを設けてもよい。
【００１３】
また、前記表示手段は、前記第１〜第３表示部として機能する１つのモニタからなり、前記モニタは、画像表示領域全体に前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示する状態と、画像表示領域を２つに分割し、一方の領域に前記第２表示部として機能する第２表示画面を表示し、他方の領域に前記第３表示部として機能する第３表示画面を表示する状態との２段階に表示を切り替えるものでもよい。
【００１４】
さらに、前記表示手段は、前記第１〜第３表示部として機能する１つのモニタからなり、前記モニタは、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示する状態と、前記第２表示部として機能する第２表示画面を表示する状態と、前記第３表示部として機能する第３表示画面を表示する状態との３段階に表示を切り替えるものでもよい。
【００１５】
また、前記表示を切り替える操作を行うための操作部材を設けてもよい。
【００１６】
さらに、前記表示手段は、前記第１表示部として機能する第１モニタと、前記第１モニタとは別体に設けられ、前記第２、第３表示部として機能する第２モニタとからなり、前記第１モニタは、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記第２モニタは、画像表示領域を２つに分割し、一方の領域に前記第２表示部として機能する第２表示画面を表示し、他方の領域に前記第３表示部として機能する第３表示画面を表示するものでもよい。
【００１７】
また、前記第２モニタは、前記第２、第３表示画面と、カメラ情報を報知するためのカメラ情報表示画面とを切り替え表示するものでもよい。
【００１８】
さらに、前記第２モニタは、前記第２、第３表示画面と、各種操作を行うための操作画面とを切り替え表示するとともに、前記操作画面へのタッチ操作を検知するセンサと、検出されたタッチ操作に基づいて、予め設定された処理を実行する制御手段とを設けてもよい。
【００１９】
また、前記右目用、左目用の各撮影レンズの周囲に、撮影者の指が触れたことを検知して検知信号を出力するタッチセンサを備え、前記表示手段は、前記検知信号が出力されるまで、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記検知信号が出力された際に、前記第２表示部として機能する第２表示画面と、前記第３表示部として機能する第３表示画面とを表示するものでもよい。
【００２０】
さらに、前記左目用、右目用のスルー画像を比較して、前記右目用、左目用のいずれかの撮影レンズに撮影者の指が掛かっているか否かを判定する判定手段を備え、前記表示手段は、前記判定手段により指が掛かっていると判定されるまで、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記判定手段により指が掛かっていると判定された際に、前記第２表示部として機能する第２表示画面と、前記第３表示部として機能する第３表示画面とを表示するものでもよい。
【００２１】
また、記録用の本画像の撮影を指示するためのシャッタボタンを備え、前記撮像ユニットは、前記シャッタボタンが初期位置から撮影位置まで押下された際に、前記スルー画像の撮影を中断して、記録用の本画像の撮影を行うとともに、前記表示手段は、前記シャッタボタンが初期位置と撮影位置との間に設定された中間位置に押下されるまで、前記第１表示部として機能する第１表示画面を表示し、前記シャッタボタンが前記中間位置に押下された際に、前記第２表示部として機能する第２表示画面と、前記第３表示部として機能する第３表示画面とを表示するものでもよい。
【発明の効果】
【００２２】
本発明の３Ｄカメラによれば、右目用スルー画像と左目用スルー画像とを撮影者が両目で観察できるようにしたので、撮影レンズに指が掛かっていることに気付き易くなり、撮影レンズに指が掛かったまま撮影されてしまうといった問題を防止できる。また、撮影レンズの周囲にフードを設けたり、撮影者の指を正しい位置に案内するための指掛かりを設ける場合と比較して、外観のデザイン性が低下してしまうこともない。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】レンズカバーを上げた状態を示す３Ｄカメラの前面側外観図である。
【図２】レンズカバーを下げた状態を示す３Ｄカメラの前面側外観図である。
【図３】３Ｄカメラの背面側外観図である。
【図４】３Ｄカメラの電気的な構成の概略を示すブロック図である。
【図５】液晶モニタに表示されたスルー画像を示す説明図である。
【図６】３Ｄカメラの背面図である。
【図７】３Ｄカメラの背面図である。
【図８】３Ｄカメラの背面図である。
【図９】３Ｄカメラの背面図である。
【図１０】３Ｄカメラの背面図である。
【図１１】３Ｄカメラの背面図である。
【図１２】３Ｄカメラの背面図である。
【図１３】３Ｄカメラの前面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
図１に示すように、本発明の３Ｄカメラ１０は、カメラ本体１２の前面にレンズカバー１４が設けられ、カメラ本体１２の上面にシャッタボタン１６とズームボタン１８が設けられている。レンズカバー１４は上下にスライド自在に設けられており、図２に示すように、下方へスライドさせると、右目用撮像ユニット２０を構成する右目用撮影レンズ２２、左目用撮像ユニット３０を構成する左目用撮影レンズ３２、ストロボ装置３４の発光部が露呈される。
【００２５】
右目用撮像ユニット２０は、前述した右目用撮影レンズ２２の他、絞りやＣＣＤ（図示せず）を備えている。右目用撮像ユニット２０は、３Ｄカメラ１０が撮影モードにセットされると、フレーミング用のスルー画像の撮影を開始する。そして、撮影したスルー画像（以下、右目用スルー画像）をデジタルな画像データに変換して出力する。また、右目用撮像ユニット２０は、右目用スルー画像の撮影中にシャッタボタン１６が押下されると、右目用スルー画像の撮影を中断し、記録用の本画像の撮影を行う。そして、撮影した本画像（以下、右目用本画像）をデジタルな画像データに変換して出力する。
【００２６】
同様に、左目用撮像ユニット３０は、左目用撮影レンズ３２の他、絞りやＣＣＤ（図示せず）を備え、３Ｄカメラ１０が撮影モードにセットされると、フレーミング用のスルー画像の撮影を開始し、撮影したスルー画像（以下、左目用スルー画像）をデジタルな画像データに変換して出力する。また、右目用スルー画像の撮影中にシャッタボタン１６が押下されると、右目用スルー画像の撮影を中断し、記録用の本画像としての撮影を行い、撮影した本画像（以下、左目用本画像）をデジタルな画像データに変換して出力する。
【００２７】
図３に示すように、カメラ本体１２の背面には、液晶モニタ４０や、各種操作を行うための操作部４２が設けられている。液晶モニタ４０としては、撮影者の両目に同じ画像を視認させることで、画像の２次元表示を行う２次元モードと、撮影者の右目と左目とに視差の付いた異なる画像を視認させることで、画像の３次元表示を行う３次元モードとの２種類のモードで画像を表示するものが用いられる。
【００２８】
なお、画像の３次元表示を行う方法としては、液晶モニタに左目用画素と右目用画素との２種類の画素を設け、右目用画素からの画像光を撮影者の右目へ向けて照射し、左目用画素からの画像光を撮影者の左目へ向けて照射するといったように、１枚の画面内に２種類の異なる画像を表示する方法や、右目用画像と左目用画像を切り替え表示し、右目用画像を表示しているときは画像光を撮影者の右目へ向けて照射し、左目用画像を表示しているときは画像光を撮影者の左目へ向けて照射するといったように、２種類の異なる画像を切り替え表示する方法など各種方法が知られているが、これらのいずれの方法を用いてもよい。
【００２９】
また、画像光の照射方向を撮影者の右目や左目に限定する方法としては、例えば、スリットやレンズなどを有する光学フィルタを用いる方法や、バックライトからの光の照射方向を画像に応じて切り替える方法など、各種方法が知られているが、これらのいずれの方法を用いてもよい。
【００３０】
さらに、２次元モードと３次元モードとを切り替える方法は、画像の３次元表示を行う方法に対応して適宜設定すればよい。すなわち、３次元モードにおいて１枚の画面内に２種類の異なる画像を表示する場合、２次元モードでは、１つの画面内に同じ画像を２つ表示すればよい。また、３次元モードにおいて２種類の異なる画像を切り替え表示する場合、２次元モードでは、１つの画像を継続して表示すればよい。
【００３１】
図４に示すように、３Ｄカメラ１０の内部には、制御部５０が設けられている。制御部５０は、右目用撮像ユニット２０や左目用撮像ユニット３０から右目用スルー画像や左目用スルー画像が出力されると、これらを液晶モニタ４０に表示するとともに、右目用撮像ユニット２０や左目用撮像ユニット３０から右目用本画像や左目用本画像が出力されると、これらを関連付けしてメモリーカード５２に記憶させる。
【００３２】
また、制御部５０は、スルー画像を表示する際に、図５に示すように、液晶モニタ４０の左上の領域６０を２次元モードで駆動し、残りの領域６２を３次元モードで駆動する。そして、領域６０の右半分の領域６０ａに右目用スルー画像を表示し、領域６０の左半分の領域６０ｂに左目用スルー画像を表示する。また、領域６２に、立体視可能なように右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示、すなわち、右目用スルー画が撮影者の右目で視認され、左目用スルー画が撮影者の撮影者の左目で視認されるように、各スルー画を表示する。
【００３３】
領域６０では、表示された画像（領域６０ａに表示された右目用スルー画像、及び、領域６０ｂに表示された左目用スルー画像）を、撮影者が両目で観察できる。このため、例えば、右目用撮影レンズ２２に撮影者の指が掛かってしまい、右目用スルー画像に撮影者の指６４が写ってしまったなどの場合に、これを発見し易い。他方、領域６２では、右目用撮影レンズ２２に掛かってしまった指６４を、撮影者が片目（右目）でしか観察できないので発見し難いが、代わりに、立体的で迫力のあるスルー画像を観察できる。
【００３４】
以下、上記構成による本発明の作用について説明する。３Ｄカメラ１０は、左目用撮像ユニット３０と、右目用撮像ユニット２０とを備え、これら２つの撮像ユニットによって視差の付いた立体視可能な画像を撮影できる。撮影を行う際には、操作部４２を操作して撮影モードへ移行させる。すると、スルー画像としての撮影が開始され、撮影されたスルー画像が液晶モニタ４０に表示される。撮影者は、表示されたスルー画像を観察しながらフレーミングを行い、シャッタボタン１６を押下すればよい。
【００３５】
図５に示すように、フレーミング中（スルー画像の表示中）は、液晶モニタ４０の領域６２が３次元モードで駆動され領域６０が２次元モードで駆動される。そして、領域６２では、スルー画を立体視できる。このため、撮影者は、迫力のあるスルー画像を観察しながらフレーミングできる。
【００３６】
他方、領域６０では、右目用スルー画像、及び、左目用スルー画像の両方を、撮影者が両目で観察できる。このため、撮影者は、撮影レンズに指が掛かっていたり、撮影レンズの前方に障害物が存在するなどの撮影上の不具合を発見し易く、カメラを持ち替えるなどの対策を行って撮影を行うことができる。
【００３７】
なお、上記実施形態では、液晶モニタの左上の領域を２次元モードで駆動する例で説明をしたが、２次元モードで駆動する領域の位置や大きさは適宜設定できる。また、２次元モードで駆動する領域を２つ設け、一方に右目用スルー画像を表示し、他方に左目用スルー画像を表示してもよい。さらに、２次元モードで駆動する領域の形状（アスペクト比）も適宜設定できる。この場合、制御部が画像処理を行って２次元モードで駆動する領域のアスペクト比に応じて、この領域に表示するスルー画像のアスペクト比を変更すればよい。
【００３８】
また、２次元モードで駆動する領域を、撮影されたスルー画像に基づいて決定してもよい。この場合、制御部が右目用スルー画像と左目用スルー画像との両方、または、一方を解析し、画像の空き領域（主要被写体が写っていない領域）を検出する。そして、検出した空き領域に基づいて、例えば、空き領域内で大きさが最大となるように、２次元モードで駆動する領域の位置や大きさ、アスペクト比などを決定すればよい。こうすることによって、撮影レンズに指が掛かっているなどの撮影上の不具合をより発見し易くなる。
【００３９】
さらに、上記実施形態では、１つの画面内に、２次元モードで駆動する領域と３次元モードで駆動する領域とを設ける例で説明をしたが、１つの画面全体を２次元モードで駆動する状態と、１つの画面全体を３次元モードで駆動する状態とを切り替えるようにしてもよい。
【００４０】
この場合、図６、図７に示す３Ｄカメラ７０のように、表示切り替えボタン７２を設ける。そして、図６に示すように、この表示切り替えボタン７２が押下されていないときは、液晶モニタ４０を３次元モードで駆動し、立体視可能なように右目用スルー画像と左目用スルー画像と表示する。
【００４１】
また、図７に示すように、表示切り替えボタン７２が押下されている間は、液晶モニタ４０を２次元モードで駆動し、液晶モニタ４０の右半分の領域に右目用スルー画像を表示し、左半分の領域に左目用スルー画像を表示すればよい。
【００４２】
なお、表示切り替えボタンを押下する毎に、３次元モードで駆動する状態（図６参照）と、２次元モードで駆動する状態（図７参照）とを切り替えてもよい。また、表示切り替えボタンを廃止して、一定時間毎に、３次元モードで駆動する状態と、２次元モードで駆動する状態とを切り替えてもよい。
【００４３】
さらに、２次元モードで駆動する状態において、表示切り替えボタンの押下に対応して、または、一定時間毎に、図８に示すように、液晶モニタ４０の画面全体に右目用スルー画像を表示する状態と、図９に示すように、液晶モニタ４０の画面全体に左目用スルー画像を表示する状態とを切り替えてもよい。なお、図６以降の図面を用いた説明では、上述した実施形態と同様の部材については同様の符号を付して説明を省略している。
【００４４】
また、上記実施形態では、１つの液晶モニタを２次元モードと３次元モードとで駆動する例で説明をしたが、２次元モードで駆動する液晶モニタと、３次元モードで駆動する液晶モニタとを別体に設けてもよい。この場合、図１０に示す３Ｄカメラ１００のように、２つの液晶モニタ１０２、１０４を設ける。そして、液晶モニタ１０２を常時２次元モードで駆動し、右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示させる。また、液晶モニタ１０４を常時３次元モードで駆動し、立体視可能なように右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示させる。
【００４５】
さらに、図１１に示す３Ｄカメラ１１０のように、前述した液晶モニタ１０２、１０４に加えて、液晶モニタ１０２に表示する画像を切り替えるための表示切り替えボタン１１２を設ける。そして、表示切り替えボタン１１２の押下毎に、液晶モニタ１０２の表示画面を、右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示する状態（図１０参照）と、撮影条件などのカメラ情報を表示する状態（図１１参照）とに切り替えてもよい。
【００４６】
また、図１２に示す３Ｄカメラ１２０のように、液晶モニタ１０２として表示画面へのタッチ操作を検出するセンサ内蔵したものを用いる。そして、表示切り替えボタン１１２の押下毎に、液晶モニタ１０２の表示画面を、右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示する状態（図１０参照）と、タッチ操作によって各種操作を行うことができる（本例では、ストロボ発光の有無とマクロ撮影の有無とを操作する）操作画面を表示する状態（図１２参照）とに切り替えてもよい。
【００４７】
さらに、上記実施形態では、撮影レンズに指が掛かっているか否かによらず、自動的、もしくは、表示切り替えボタンを押下に応じて、撮影者が両目で観察できるように右目用スルー画像と左目用スルー画像を表示する例で説明をしたが、本発明はこれに限定されるものではない。撮影レンズに指が掛かっているか否かを検知する検知手段を設け、撮影レンズに指が掛かっていることが検知されたときに、撮影者が両目で観察できるように右目用スルー画像と左目用スルー画像を表示してもよい。
【００４８】
この場合、図１３に示す３Ｄカメラ１３０のように、カメラ本体の前面に、右目用撮影レンズ２２を右側から囲むタッチセンサ１３４と、左目用撮影レンズ３２を左側から囲むタッチセンサ１３６とを設ける。タッチセンサ１３４、１３６は、例えば、静電センサや押圧検知センサから構成され、撮影者の指が触れたことを検知すると、この旨を示す検知信号を出力する。
【００４９】
そして、３Ｄカメラ１３０の制御部は、検知信号が出力されるまでは、撮影レンズに指が掛かっていないと判定し、液晶モニタを３次元モードで駆動し、立体視可能なように右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示する（図６参照）。また、タッチセンサ１３４、１３６のいずれかから検知信号が出力されると、撮影レンズに指が掛かっていると判定し、液晶モニタの一部の領域を２次元モードで駆動し、この領域に右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示する（図５参照）。
【００５０】
もちろん、タッチセンサ１３４、１３６のいずれかから検知信号が出力されたときに、液晶モニタの全ての領域を２次元モードに切り替え、右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示してもよい（図７、図８、図９参照）。また、検知信号が出力されたときに、カメラ情報を表示したり（図１１参照）、操作画面を表示する状態（図１２参照）から、右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示する状態（図１０参照）へと切り替えてもよい。
【００５１】
さらに、検知信号が出力されるまでは、液晶モニタの一部領域を２次元モードで駆動し、この領域に右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示し、検知信号が出力されたときに、この領域よりも大きな領域を２次元モードで駆動し、この大きな領域に右目用スルー画像と左目用スルー画像とを表示するといったように、検知信号が出力されたときに２次元モードで駆動する領域を拡大してもよい。この場合、例えば、検知信号が出力されるまでは図５に示す画面を表示し、検知信号が出力されたときに図７、または、図８、９に示す画面を表示するといったことが考えられる。
【００５２】
また、上記例では、タッチセンサからの検知信号の出力の有無により、撮影レンズに指が掛かっているか否か判定する例で説明をしたが、例えば、制御部が右目用スルー画像と左目用スルー画像とを解析し、画像の明暗部分の位置や形状、画像全体の光量などを比較することによって撮影レンズに撮影者の指が掛かっているか否かを判定してもよい。
【００５３】
また、上記例では、撮影レンズに指が掛かっていると判定されたときに、撮影者が両目で観察できるように右目用スルー画像と左目用スルー画像を表示する例で説明をしたが、シャッタボタンが半押し（初期位置と本画像の撮影を行う撮影位置との間に設定された中間位置まで押下）されたときに、撮影者が両目で観察できるように右目用スルー画像と左目用スルー画像を表示してもよい。
【００５４】
さらに、撮影レンズに指が掛かっていると判定された場合や、シャッタボタンが半押しされた場合に、右目用スルー画像と左目用スルー画像を撮影者が両目で観察できるように表示し、この表示を一定時間継続させるとともに、この表示が継続されている間は、本画像の撮影を禁止してもよい（シャッタボタンが撮影位置まで押下されても本画像の撮影を行わないようにしてもよい）。こうすれば、撮影レンズに指が掛かっているなどの撮影上の不具合に気付かずに撮影してしまうといった問題をより確実に防止できる。
【符号の説明】
【００５５】
１０、７０、１００、１１０、１２０、１３０  ３Ｄカメラ
１６  シャッタボタン
２０  右目用撮像ユニット
２２  右目用撮影レンズ
３０  左目用撮像ユニット
３２  左目用撮影レンズ
４０、１０２、１０４  液晶モニタ
５０  制御部
７２、１１２  表示切り替えボタン
１３４、１３６  タッチセンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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