(57)【要約】【課題】誰でも簡単に新たな所望の三次元画像を有するコンテンツを容易に見ることができる三次元画像表示装置を提供する。【解決手段】三次元画像表示装置１０は、立体表示用の眼鏡を用いることなく三次元画像を見ることができる。三次元画像表示装置１０は、三次元画像を表示するディスプレイ１２を含む。ディスプレイ１２は画像を表示する画像表示部と、画像表示部の上に着脱自在に設けられ、画像を三次元画像に見せるための視差バリアスクリーン１２ｂとを含む。ＵＳＢ通信ポート１３が設けられ、ＵＳＢ通信ポート１３を介して、ＵＳＢメモリを用いて外部から画像を表示するための画像データを受信してディスプレイ１２に表示する。【選択図】図１
2011171915.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体表示用の眼鏡を用いることなく三次元画像を見ることができる三次元画像表示装置であって、
前記三次元画像を表示するディスプレイを含み、
前記ディスプレイは画像を表示する表示部と、前記表示部の上に着脱自在に設けられ、前記画像を三次元画像に見せるための視差バリアスクリーンとを含み、
通信ポートを含み、
前記通信ポートを介して、外部から前記画像を表示するための画像データを受信して前記ディスプレイに表示するよう制御する制御手段とを含む、三次元画像表示装置。
【請求項２】
前記ディスプレイは異なる複数の視差バリアスクリーンを前記表示部に着脱自在に取付け可能である、請求項１に記載の三次元画像表示装置。
【請求項３】
前記異なる複数の視差バリアスクリーンの各々は複数のバリアを有し、
前記異なる複数の視差バリアスクリーンのバリア間の間隔は異なる、請求項２に記載の三次元画像表示装置。
【請求項４】
前記通信ポートを介して外部から受信した画像データを格納する画像格納手段を含む、請求項１〜３のいずれかに記載の三次元画像表示装置。
【請求項５】
前記通信ポートを介して外部から受信するデータは画像データとともに前記画像データの内容に関するデータを含む、請求項１〜４のいずれかに記載の三次元画像表示装置。      
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、三次元画像表示装置に関し、特に、簡単に三次元画像を見ることができる三次元画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯式の一体化された立体ビデオマルチメディアデバイスがたとえば、特表２００９−５３４９６０号公報（以下、「特許文献１」という）に記載されている。
【０００３】
特許文献１は、本体、裸眼立体画像液晶ディスプレイ、コントロール装置、バッテリ、２つのデジタル撮影レンズ等を含む、携帯式の一体化された立体ビデオマルチメディアデバイスを開示している。
【特許文献１】特表２００９−５３４９６０号公報（要約）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の三次元画像を表示可能な三次元画像表示装置は上記のように構成されていた。このような装置では、裸眼で立体画像の表示が可能な液晶ディスプレイを既存の携帯可能なテレビのような装置に組み合わせた単なるアイデア出願である。したがって、その構成としては、ディスプレイやスピーカのようなテレビとしての基本的な構成要素に加えて、関連しそうな部品として、バッテリや、メモリや、通信ボタンや、且つ、三次元撮影のためのカメラ等を含んでいる。
【０００５】
したがって、このような装置においては、実際にこの装置をどのように使用するのかという点について具体的な記載がなく、装置が実際に作動するのか否も不明である。
【０００６】
また、特許文献１では、新たなコンテンツは、自己の有する撮影カメラで撮影するか、立体テレビ用の視覚差を有する画像データを受信すると記載されているが、現実にはそのような放送は現状では存在しない。したがって、このような装置においては、新しいコンテンツを容易に見ることができない。
【０００７】
この発明は、上記のような問題点に鑑みてなされたもので、誰でも簡単に新たな所望の三次元画像を有するコンテンツを容易に見ることができる三次元画像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明に係る三次元画像表示装置は、立体表示用の眼鏡を用いることなく三次元画像を見ることができる。三次元画像表示装置は、三次元画像を表示するディスプレイを含み、ディスプレイは画像を表示する表示部と、表示部の上に着脱自在に設けられ、画像を三次元画像に見せるための視差バリアスクリーンとを含む。さらに、通信ポートを含み、通信ポートを介して、外部から画像を表示するための画像データを受信してディスプレイに表示するよう制御する制御手段とを含む。
【０００９】
好ましくは、ディスプレイは異なる複数の視差バリアスクリーンを表示部に着脱自在に取付け可能である。
【００１０】
さらに好ましくは、異なる複数の視差バリアスクリーンの各々は複数のバリアを有し、異なる複数の視差バリアスクリーンのバリア間の間隔は異なる。
【００１１】
通信ポートを介して外部から受信した画像データを格納する画像格納手段を含んでもよい。
【００１２】
通信ポートを介して外部から受信するデータは画像データとともに画像データの内容に関するデータを含んでもよい。
【発明の効果】
【００１３】
この発明においては、通信ポートを介して外部から容易に新たな三次元画像を含むコンテンツを取り込むことができる。したがって、ユーザは通信ポートを介して所望の三次元画像を入力してディスプレイに表示できる。
【００１４】
その結果、誰でも簡単に新たな所望の三次元画像を有するコンテンツを容易に見ることができる三次元画像表示装置を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】この発明の一実施の形態に係る三次元画像表示装置の全体構成を示す斜視図である。
【図２】三次元画像表示装置のディスプレイの詳細を示す図である。
【図３】三次元画像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図４】三次元画像表示装置のＣＰＵが行なう動作を示すフローチャートである。
【図５】三次元画像表示装置のディスプレイに表示される表示画面例を示す図である。
【図６】図４に示した動画再生処理内容を示すフローチャートである。
【図７】図４に示したＵＳＢ再生処理内容を示すフローチャートである。
【図８】新規の三次元画像を準備する場合の処理内容を示すフローチャートである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、図面を参照して、この発明の一実施の形態について説明する。図１は、この発明の一実施の形態に係る、三次元画像表示装置１０の全体構成を示す斜視図である。図１を参照して、この実施の形態に係る、立体表示用の眼鏡を用いることなく三次元画像を見ることができる三次元画像表示装置１０は、前面にディスプレイ１２を有する筐体１１と、筐体１１の側面に設けられたＵＳＢ機器を接続するための接続ポートとなるＵＳＢ接続ポート１３とを含み、ＵＳＢ接続ポート１３には三次元画像表示装置１０を制御するための所定の入力を行なうマウス２０が接続される。また、筐体１１の上面１１ａには三次元画像表示装置１０の作動をＯＮするためのスイッチ１５が設けられている。なお、図面はディスプレイの一部を破断して示している。
【００１７】
筐体１１は、一定の幅を有し、奥行きが第１の寸法を有する矩形状の上面１１ａと、上面１１ａと同じ幅を有し、奥行きが第１の寸法より大きい第２の寸法を有する矩形状の底面１１ｂと、上面１１ａと底面１１ｂとの間に上下方向に設けられ、下方向において手前側に突出しているディスプレイ１２と、ディスプレイ１２の下部に設けられた前部１１ｄと、ディスプレイ１２および前部１１ｄの背面に設けられた矩形状の背面部１１ｅと、ディスプレイ１２および前部１１ｄの左右に設けられた左右側面部１１ｆ，１１ｇとを含む。左右側面部１１ｆ，１１ｇは上部辺が短く、下部辺が長い五角形状である。
【００１８】
前部１１ｄには左右に分離された一対のステレオスピーカ１４ａ，１４ｂが設けられている。
【００１９】
図２はディスプレイ１２の詳細を示す斜視図である。図２を参照して、ディスプレイ１２は、液晶画面等で形成された画像表示部１２ａと、画像表示部１２ａの上に着脱自在に設けられた視差バリアスクリーン１２ｂとを含む。画像表示部１２ａは筐体１１の前部１１ｄの上のディスプレイ保持部１１ｃに設けられている。
【００２０】
具体的には、ディスプレイ保持部１１ｃの左右両端部にはディスプレイ保持部１１ｃに沿って上から下方向に延在し、画像表示部１２ａとの間に所定の間隔を保持するとともに、矩形状の視差バリアスクリーンを左右方向端部でガイドしながら画像表示部１２ａ上に視差バリアスクリーンを載置する、一対のＬ字状のバリアスクリーンガイド部１２ｃが設けられている。この一対のバリアスクリーンガイド部１２ｃの最下部は前部１１ｄの上部で相互に接続されており、それによって、視差バリアスクリーン１２ｂの下部が支持される。
【００２１】
この画像表示部１２ａは、例えば、上記した特許文献１や、ＷＯ／２００８／１４８３７８や、ＷＯ／２００９／０３６７５８に開示されている三次元画像表示装置と同様のものであり、第１の画像を表示する第１画素と第２の画像を表示する第２画素とが画像表示部１２ａの横方向に沿って配列されている。
【００２２】
この実施の形態においては、視差バリアスクリーンが着脱自在に画像表示部上に載置できるため、バリアの形状が異なる複数の視差バリアスクリーンを入れ替えることによって、異なる三次元画像の表示を楽しむことができる。この異なる複数の視差バリアスクリーンとしては、複数のバリア間の間隔を異ならせてもよいし、同時に見える画素の数を変えてもよい。
【００２３】
図３は三次元画像表示装置１０の要部を示すブロック図である。図３を参照して、三次元画像表示装置１０は、装置全体を制御するＣＰＵ３０（制御手段）と、ＣＰＵ３０に接続されたスイッチ１５と、画像表示部１２ａと、表示するための画像情報を格納するハードディスク（ＨＤＤ）２１と、画像表示部１２ａ上に画像を高速で表示するためのグラフィックボード２２と、ＲＡＭ２３と、ＵＳＢポート１３と、一対のステレオスピーカ１４とを含む。
【００２４】
図４は三次元画像表示装置１０のスイッチ１５をＯＮしたときにＣＰＵ３０が行なう動作を示すフローチャートである。図４を参照して、スイッチ１５がＯＮされると（図４においてステップＳ１１、以下、ステップを省略する）、ＣＰＵ３０は、まず、ＵＳＢポート１３に接続されている機器を判別する（Ｓ１２）。
【００２５】
ここで、機器としては、ＵＳＢで接続されたマウスやキーボード等の入力手段や、三次元画像データが格納されたＵＳＢメモリ等である。
【００２６】
マウス等の入力手段が接続されていると判断したときは、ディスプレイ上に再生可能な三次元画像の内容をユーザが選択できるようにプレイリストとともに表示する（Ｓ１３）。この場合のディスプレイへの表示例を図５に示す。図５を参照して、プレイリストと再生可能な画像の内容が表示される。ユーザがこの中から所望の画像をマウス等で選択すると画像が再生される。なお、音声はスピーカ１４で再生される。
【００２７】
次に、Ｓ１３で示した内蔵した三次元画像の再生手順について説明する。図６はこの場合のＣＰＵが行なう処理内容を示すフローチャートである。
【００２８】
図６を参照して、図５に示したプレイリストを再生する（Ｓ１３１）。この画面において所望の動画が選択されると（Ｓ１３２）、選択された三次元画像が再生される（Ｓ１３３）。再生が終了すると、自動的に図５に示したプレイリスト表示画面に戻る。
【００２９】
一方、Ｓ１２で、接続されたＵＳＢ機器がＵＳＢメモリのようなストレージであると判断したときは、ＣＰＵ３０はＵＳＢメモリにアクセスしてその内容を読み込んで、ＨＤＤ２１に格納し、コンテンツ（画像データ）を変更する、ＵＳＢ再生処理を行なう（Ｓ１４）。
【００３０】
次に、ＵＳＢ再生処理の詳細について説明する。図７はこの処理内容を示すフローチャートである。図７を参照して、まず、ディスプレイにおいて三次元画像が表示されている場合は、その再生を停止する（Ｓ１４１）。これは、ＣＰＵ３０の負荷を軽減させるためである。次いでＵＳＢメモリ中の動画ファイルを検出し、全ての動画ファイルおよびそのプレイリストをハードディスク２１に移行する（Ｓ１４２、Ｓ１４３）。ＵＳＢメモリ内には、ハードディスク２１に格納された、三次元動画再生用の再生ソフトが指定されており、ＣＰＵ３０はその再生ソフトを検出して自動的にプレイリストをディスプレイ１２に表示して、ユーザの選択に応じて選択された動画を再生する（Ｓ１４４）。
【００３１】
このようにして準備されたプレイリストと三次元画像データとが格納されたＵＳＢメモリを三次元画像表示装置１０のＵＳＢポートに接続すれば、上記のように、自動的にプレイリストと三次元画像データとが三次元画像表示装置１０のＨＤＤ１５内に格納されて自動的に再生される。
【００３２】
以上のように、この実施の形態においては、ＵＳＢメモリのような簡易で汎用性のある機器を用いて三次元画像データを三次元画像表示装置に取り入れることができるため、誰でも簡単に所望の三次元画像データを三次元画像表示装置１０に格納して再生できる。
【００３３】
なお、上記実施の形態においては、三次元画像データを一旦ＨＤＤ１５に格納する場合について説明したが、これに限らず、ＨＤＤ１５に格納することなく直接ディスプレイ１２に表示するようにしてもよい。また、ここでいう画像は静止画であってもよいし、動画であってもよい。
【００３４】
また、上記実施の形態においては、ＵＳＢポートを通信ポートとして用いた場合について説明したが、これに限らず、ｉｌｉｎｋ等の他の汎用性のあるシリアル、または、パラレル通信規格に基づく通信ポートを介して三次元画像データを三次元画像表示装置１０に取り込んでもよい。
【００３５】
次にＵＳＢメモリを用いてプレイリストと共に三次元表示用画像データを三次元画像表示装置１０に転送する方法について説明する。
【００３６】
図８は汎用パソコンを用いてこの処理を行なう場合のパソコンのＣＰＵが行なう動作を説明するためのフローチャートである。図８を参照して、まず、所望の三次元画像データを準備し、それに関するプレイリストをパソコン上で作成する（Ｓ２１〜Ｓ２２）。作成した三次元画像データとプレイリストとを関連付けてＵＳＢメモリに格納する（Ｓ２３〜Ｓ２５）。このとき、合わせて三次元画像データをもとに画像を再生するソフト名を指定しておくのが好ましい。そうすれば、上記のように自動的に内蔵された三次元画像が再生される。
【００３７】
なお、上記実施の形態においては、三次元画像表示装置のディスプレイが傾斜している場合について説明したが、これに限らず、いずれか一つの面にディスプレイを有する直方体形状であってもよい。
【００３８】
また、上記実施の形態においてはハードディスクまたはＵＳＢメモリ等に格納された三次元画像をディスプレイに表示する場合について説明したが、これに限らず、たとえば内蔵アンテナやチューナ等を設け外部から三次元画像の放送を受信して表示してもよい。また、ブルーレイディスク等を再生するディスク装置を内蔵して、ディスクに記録された三次元画像を表示してもよい。
【００３９】
以上、図面を参照してこの発明の実施形態を説明したが、この発明は、図示した実施形態のものに限定されない。図示された実施形態に対して、この発明と同一の範囲内において、あるいは均等の範囲内において、種々の修正や変形を加えることが可能である。
【産業上の利用可能性】
【００４０】
この発明に係る三次元画像表示装置は、所望の三次元画像データを容易に三次元画像表示装置に入力して表示できるため、三次元画像表示装置して有利に利用される。
【符号の説明】
【００４１】
１０  三次元画像表示装置、１１  筐体、１２  ディスプレイ、１２ａ  画像表示部、１２ｂ  視差バリアスクリーン、１３  ＵＳＢ接続ポート、１４  スピーカ、１５  スイッチ、２１  ハードディスク、２２  グラフィックボード、２３  ＲＡＭ，３０  ＣＰＵ。
【図１】
2011171915.tif 000003
【図２】
2011171915.tif 000004
【図３】
2011171915.tif 000005
【図４】
2011171915.tif 000006
【図５】
2011171915.tif 000007
【図６】
2011171915.tif 000008
【図７】
2011171915.tif 000009
【図８】
2011171915.tif 000010