(57)【要約】【課題】簡易な構成で光の反射方向を変化させて装飾効果を高めることができる発光ユニットを提供することを例示的課題とすること。【解決手段】この発光ユニット４０は、発光部４５と、レンズ部４４と、発光部４５が装着されたベース部４６と、を備え、レンズ部４４の凹凸面４４ｂは、ベース部４６と対向して配置され、その表面にはベース部４６に対して傾斜した傾斜部が設けられており、傾斜部は、発光部４５からの光を反射及び屈折させるように構成されており、ベース部４６は、傾斜部によって反射された光を反射させる。【選択図】図８
2011087686.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実現する遊技盤又は該遊技盤を保持する遊技機枠のうち少なくとも一方に設けられた発光ユニットであって、
発光部と、
該発光部の前方に配置され、該発光部からの光が入射するレンズ部と、
該発光部が装着されたベース部と、を備えており、
前記レンズ部は、前側に配置された平滑面と、後側に配置された凹凸面と、を有しており、
該凹凸面は、前記ベース部と対向して配置され、その表面には該ベース部に対して傾斜した複数の傾斜部が設けられており、
該傾斜部は、該発光部からの光を反射させ、かつ該発光部から入射した光を屈折させるように構成されており、
前記ベース部は、前記傾斜部によって反射された光を反射させるように構成されている、発光ユニット。
【請求項２】
前記傾斜部は、前記ベース部に対して略４５度傾斜して設けられている、請求項１に記載の発光ユニット。
【請求項３】
前記発光ユニットは、前記遊技盤に形成された穴部内に収容されており、
前記レンズ部の前記平滑面は、該遊技盤の表面と略同面一となるように配置されている、請求項１又は請求項２に記載の発光ユニット。
【請求項４】
遊技を実現する遊技盤又は該遊技盤を保持する遊技機枠のうち少なくとも一方に設けられた発光ユニットであって、
正面側に配置された平滑面と、後側に配置された凹凸面と、を備え、正面側からの光が入射するレンズ部を備える発光ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、光演出を実現する発光ユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の障害釘（ゲージともいう。）や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このようなパチンコ機においては、球の流下による遊技に演出性を加味して一層の興趣増大を図るべく、種々の遊技演出が行われる。例えば、遊技者の目に付き易い前枠や遊技盤には、その前面側に様々な造形や色彩が付されたり、各種の装飾ランプが配置されたりすることで、視覚的な面から遊技者の一層の興趣増大に寄与している。
【０００４】
例えば、特許文献１には、背面に装飾層が印刷された透光性のプラスチックシートを含み、装飾層側で遊技機の遊技盤に貼着される装飾材が記載されている。この装飾材は、プラスチックシートの背面側に縮み印刷にて形成された乱拡散層と、乱拡散層の背後側に配された反射層と、を備えており、プラスチックシートから入射した光は反射層で反射されてから乱拡散層を通過してプラスチックシートから放射されるように構成されている。
【０００５】
この装飾材の乱拡散層には縮み印刷によって皺が形成されているので、ここを透過する光はランダムに拡散し、皺によって光の強弱（光量の偏り）を生じさせ立体感を出すことができる。また、乱拡散層が装飾層（一部又は全部）と重なることにより、装飾層に立体感を与えることができ、装飾性を高めることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−２００２３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、特許文献１に記載の装飾材は、透光性のフィルムシートや、縮み印刷にて形成した乱拡散等、複数の部材を設ける必要があり、部品点数が多くなり、小型化を図ることが困難であった。更に、部品点数が多くかつ構成が複雑であるため、その製作工程に手間と時間を要するという問題点があった。
【０００８】
本発明は、上記の事情に鑑みて為されたもので、簡易な構成で光の反射方向を変化させて装飾効果を高めることができる発光ユニットを提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の例示的な側面としての発光ユニットは、遊技を実現する遊技盤又は遊技盤を保持する遊技機枠のうち少なくとも一方に設けられ、発光部と、発光部の前方に配置され、発光部からの光が入射するレンズ部と、発光部が装着されたベース部と、を備えており、レンズ部は、前側に配置された平滑面と、後側に配置された凹凸面と、を有しており、凹凸面は、ベース部と対向して配置され、その表面にはベース部に対して傾斜した複数の傾斜部が設けられており、傾斜部は、発光部からの光を反射させ、かつ発光部から入射した光を屈折させるように構成されており、ベース部は、傾斜部によって反射された光を反射させるように構成されている。
【００１０】
発光ユニットのレンズ部は、ベース部に装着された発光部からの光が入射するように配置される。レンズ部は、樹脂やガラス製の光の屈折作用を示す透明又は半透明部材であり、発光部から入射した光を透過させる光透過性を有する。発光部からの光は、レンズ部の後側に配置された凹凸面に到達する。発光部からレンズ部の凹凸面に到達した光は、凹凸面によって反射されてベース部に導かれたり、凹凸面によって屈折されてレンズ部内に導かれたりする。
【００１１】
凹凸面によって反射された光は、凹凸面と対向して配置されたベース部に向かって導かれる。ベース部は、凹凸面からの光を反射するように構成されており、凹凸面によって反射された一部の光は、再び凹凸面に到達する。また、凹凸面は、ベース部に対して傾斜した傾斜部を備えており、種々の方向に光を反射させることができる。したがって、レンズ部の凹凸面とベース部との間で光を繰り返し反射させることにより、光を広い範囲に拡散させて、広い範囲で発光効果を高めることが可能となる。更に、レンズ部の凹凸面とベース部との間で光を繰り返し反射させることにより、凹凸面を発光させて強調することができる。
【００１２】
また、レンズ部の凹凸面と発光部との間には、樹脂又はガラス製のレンズ部よりも屈折率の低い空気層がある。これに対してレンズ部は、樹脂やガラス等からなり、その屈折率は空気より高い。発光部やベース部から凹凸面に向かう光（屈折率の低い物質から屈折率が高い物質に向かう光）は全反射せず、少なくとも一部の光はレンズ部内に入射する。レンズ部内に入射した光は、屈折しつつレンズ内部を進行してレンズ部の凹凸面に到達したり、レンズ部の平滑面に到達して平滑面からレンズ部前方に放射したり、レンズの平滑面で反射されて再び凹凸面に到達したりする。
【００１３】
レンズ部の平滑面は、凹凸の少ない平面であり、その前方には空気層がある。したがって、レンズ部の平滑面から前方に放射する光は、屈折率の高い物質から屈折率の低い物質に向かうことになり、一部の光は空気層に入射するが、一部の光は全反射してレンズ部内部を進行することとなる。したがって、レンズ部から空気層に放射する光量を少なくすることができ、レンズ部の光量低下を抑制することができる。
【００１４】
このように構成された発光ユニットによれば、透光性のフィルムシート等、光を複数の方向に反射させるための部材を設けることなく、レンズ部によって光を種々の方向に反射させて、広い範囲に光を導き、発光領域を広げて発光効果を高めることが可能となる。
【００１５】
なお、発光部は、レンズ部に対して光を照射できるものであればよく、ＬＥＤ、ランプ、電球等を例示できる。また、ベース部は、レンズ部からの光をレンズ部に向けて反射できるものであればよいが、レンズ部に向けて反射させる光量を多くすることが好ましく、鏡部材等反射率の高い材質によって構成することが望ましい。
【００１６】
傾斜部は、ベース部に対して略４５度傾斜して設けられていることが望ましい。ベース部に対して傾斜部を略４５度傾斜した状態で配置することにより、レンズ部に対して略垂直に向かってくる光を、レンズ部の表面と略平行方向に導いたり、傾斜部によって反射した光を隣接する傾斜部によって反射させて確実にベース部に導いたりすることができ、レンズ部の発光効果を高めることができる。
【００１７】
具体的には、後側に４５度傾斜した第１傾斜面と、前側に４５度傾斜した第２傾斜面と、を交互に併設した傾斜部に対してベース部から略垂直に光が入射すると、一部の光は、第１傾斜面に対して入射角４５度で入射する。この光が第１傾斜面によって反射角４５度で反射されると、反射した光は、平滑面に沿って進み、入射角４５度で第２傾斜面に入射する。この光が第２傾斜面によって反射角４５度で反射すると、反射した光は、ベース部に対して入射角９０度で入射する。すなわち、ベース部から入射した光を第１傾斜面と第２傾斜面とによって反射させて、ベース部に再び導くことができる。
【００１８】
一方、第１傾斜面によって屈折されてレンズ部内部に入射した光は、レンズ部内において第２傾斜面に向かって進んだり、平滑面に向かって進んだりして、レンズ部内で発光する。このように傾斜部をベース部に対して略４５度傾斜して配置することにより、レンズ部に導く光量を効果的に高め、発光効率を向上させることができる。
【００１９】
発光ユニットは、遊技盤に形成された穴部内に収容されており、レンズ部の平滑面は、遊技盤の表面と略同面一となるように配置されていることが望ましい。レンズ部の前面が平滑面であるため、遊技盤の表面と略同面一となるように配置することにより、遊技盤と共に前方の空間に遊技領域を配置して、その遊技領域内に遊技球を通過させることができる。発光ユニットを遊技盤内部に埋め込むことにより、限られた遊技領域内のスペースを要することなく発光ユニットを配置して装飾効果を発揮することが可能となる。
【００２０】
また、他の例示的側面としての発光ユニットは、遊技を実現する遊技盤又は遊技盤を保持する遊技機枠のうち少なくとも一方に設けられた発光ユニットであって、正面側に配置された平滑面と、後側に配置された凹凸面と、を備え、正面側からの光が入射するレンズ部を備える。
【００２１】
発光ユニットは、遊技盤又は／及び遊技機枠に設けられており、遊技盤及び遊技機枠を備える遊技機は、パチンコホールに設置される。パチンコホールには、多くの照明設備が配置されており、発光ユニットの表面には多くの光が照射する。発光ユニットの表面からレンズ部内に入射した光は、レンズ部内を透過して、レンズ部の後側に配置された凹凸面に到達する。
【００２２】
凹凸面に到達した光は、凹凸面によって反射されてレンズ部内を通過したり、凹凸面によって屈折されてレンズ部の後方へ放射したりする。しかし、レンズ部の後方の空気層はレンズ部よりも屈折率が低いため、レンズ部の凹凸面によって一部の光を全反射することができる。したがって、レンズ部から空気層へ抜ける光を少なくすることができ、レンズ部の光量低下を抑制することができる。また、レンズ部内を通過する光は、反射及び拡散を繰り返し、レンズ部内を通過するため、レンズ部の装飾効果を高めることができる。
【００２３】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、ベース部に対して傾斜した傾斜部がレンズ部の凹凸面に設けられているため、種々の方向に光を反射させて導き、発光領域を広くすることができる。また、レンズ部の凹凸面によって反射された光をベース部によって反射させることにより、凹凸面とベース部との間で光を繰り返し反射させることができる。したがって、光を拡散させるためのシート部材等を用いることなく簡易な構成で、光を広い範囲に拡散させて発光効果を高めることが可能となる。更に、レンズ部の凹凸面とベース部との間で光を繰り返し反射させることにより、凹凸面を発光させて強調することができる。
【００２５】
また、レンズ部内に入射し、レンズ部の平滑面から前方に放射する光は、屈折率の高い物質から屈折率の低い物質に向かうことになり、一部の光は空気層に入射するが、一部の光は全反射してレンズ部内を進行することとなる。したがって、レンズ部から空気層に放射する光量を少なくすることができ、レンズ部の光量低下を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の発光ユニットを有するパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】図１に示す発光ユニットの斜視図である。
【図４】右上方から視認した状態の発光ユニットの分解斜視図である。
【図５】発光ユニットを構成するレンズ部を示した図である。
【図６】図５に示すＣ部分の拡大図である。
【図７】図５に示すＡ−Ａ断面図及びＢ−Ｂ断面図である。
【図８】レンズ部による光の反射態様及び屈折態様を模式的に示した図である。
【図９】変形例に係るレンズ部による光の反射態様及び屈折態様を模式的に示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係る発光ユニット４０を有するパチンコ機（遊技機）２の正面図であり、図２は、図１に示すパチンコ機２の背面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠３、遊技盤ユニット５、ガラス１０、発射ユニット（不図示）、球皿１４を有している。発射ユニットは、１個ずつ遊技球２３を遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて発射可能である。
【００２８】
パチンコ機２は、遊技者が後述する発射装置ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。
【００２９】
なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００３０】
パチンコ機２の遊技機枠３は、後述する遊技盤ユニット５を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲側面及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠３の内部側には、遊技盤ユニット５の他にも後述する各種制御基板や遊技媒体用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠３によって周囲側面及び前方又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００３１】
パチンコ機２の周囲を囲む外枠４、その内側にヒンジ２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット５を保持する前枠９、前枠９の前方にヒンジ２２によって前方開閉可能に揺動支持されガラス１０及びその周囲を装飾する装飾部材３２を保持するガラス枠１２、を有して遊技機枠３が構成される。なお、ガラス１０は、遊技機枠３内部側に保持された遊技盤６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。
【００３２】
ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス１０は、２枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠１２の裏面側に保持され、遊技盤６との間に遊技球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００３３】
球皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿１４ａと下球皿１４ｂとを有している。上球皿１４ａは、球抜き部材１４ｃを有して遊技盤６の下方、すなわちガラス枠１２の下方部分に配置され、下球皿１４ｂは、その上球皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００３４】
発射ユニットは、球送り装置（不図示）によって球皿１４の一部としての上球皿１４ａから発射位置に送り出された遊技球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の遊技球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、前枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射装置ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００３５】
遊技盤ユニット５は、遊技盤面（遊技盤の表面）６ａ側の略中央に遊技役物としてのセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘２７も配置されている。センター役物７の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａの表示部７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。
【００３６】
遊技盤６は、その表面側に遊技球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠３（本実施の形態においては、遊技機枠３の一部としての前枠９。）に保持されている。その遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の外レール２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の外レール２６ａによって画定され、外レール２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００３７】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する遊技球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域１６内に配置されている。また、遊技領域１６には、始動入賞口２９、大入賞口３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。更に、遊技領域１６には、ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する遊技球２３が各入球部材に流入したり、ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、遊技球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００３８】
遊技盤６の左下方には、本発明に係る発光ユニット４０が配置されている。発光ユニット４０の前面は、遊技盤面６ａと略同面一となるように配置されており、その前方に配された遊技領域１６を遊技球２３が流下するように構成されている。また、発光ユニット４０には、入球部材としての普通入賞口２８や第１図柄（特別図柄）表示装置が配置されている。この発光ユニット４０については、後述にて詳細に説明する。
【００３９】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示部７ｂ上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示部７ｂには、第１図柄に連動する第１装飾図柄の表示がなされる。第１装飾図柄は、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第１の遊技に対応する。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部７ｂ上に表示されるようになっている。演出表示装置７ａには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。
【００４０】
遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う遊技制御手段としての主制御基板を収容した主制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像表示や発光ユニット４０の発光演出の制御等を行う演出制御基板を収容した演出制御基板ケース３６と、賞球の払出しを制御する払出制御基板（図示せず）を収容した払出制御基板ケース３７と、電源基板（図示せず）を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００４１】
図示しない球発射装置により遊技球２３が発射されると、遊技球２３はレール飾り２６の外レール２６ａに沿いつつ進行して遊技領域１６内の上部に至る。その後、遊技球２３は、複数の通過軌跡に沿って移動し、あるものはレール飾り２６の外レール２６ａに沿って右側に移動し、あるものはゲージに衝突しつつ遊技領域１６内を下方に流下し、あるものは普通入賞口２８に流入して一定数の景品球払出しの契機となり、あるものはいずれの入球装置にも流入せずに遊技領域１６内最下部に位置するアウト口３０に流入してアウト球としてパチンコ機２の外部側へと排出される。
【００４２】
図柄変動遊技中に遊技球２３が始動入賞口２９に流入すると、その流入に起因して演出表示装置７ａの表示図柄７ｃが回転表示（第１の特別遊技の抽選）を開始し、その表示図柄７ｃが所定の図柄（例えば、「７・７・７」。）で停止表示すれば、図柄変動遊技における大当り（第１の特別遊技。以下、図柄変動大当りという。）が発生する。そして、大入賞口３１が開放して多量の入賞球を受け入れ、多量の景品球が球皿１４へと払い出されるようになっている。
【００４３】
次いで、図３から図８に基づいて発光ユニット４０について詳細に説明する。図３は、右上方から視認した発光ユニット４０の斜視図であり、図４は、右上方から視認した発光ユニット４０の分解斜視図である。なお、以下の説明における前後、左右及び上下は、遊技者が正面からパチンコ機２を視認した状態における方向である。
【００４４】
発光ユニット４０は、その表面が遊技盤面６ａと略同面一となるように配置されるプレート部４１と、プレート部４１に装着され、遊技領域１６を流下する遊技球２３の流路を変更させる流路変更部４２と、遊技領域１６を流下する遊技球２３が流入可能な普通入賞口２８と、遊技状態を表示する状態表示ユニット４３と、レンズ部４４と、レンズ部４４に光を照射する発光部としてのＬＥＤ４５と、複数のＬＥＤ４５が装着されたベース部４６と、ベース部４６の後方に配置され、プレート部４１の後面を覆うカバー部４７と、を備える。
【００４５】
プレート部４１には、開口部４１ａが形成されており、その開口部４１ａにレンズ部４４が収容される。レンズ部４４の上方には、流路変更部４２が配置されている。流路変更部４２は、レンズ部４４より前方に突出して配置されている。流路変更部４２は、上面に傾斜面４２ａが設けられており、傾斜面４２ａの上方を遊技球２３が通過できるように構成されている。遊技領域１６を流下する遊技球２３は、傾斜面４２ａに衝突して傾斜面４２ａに沿って右下方に流下したり、傾斜面４２ａに衝突して普通入賞口２８に入球したりする。
【００４６】
状態表示ユニット４３は、特別遊技等の遊技状態を表示する状態表示灯４３ａと、第１図柄（特別図柄）表示装置４３ｂと、を有する。状態表示灯４３ａは、複数のＬＥＤを備え、遊技状態に応じて個々のＬＥＤが点灯したり、消灯したりするように構成されている。第１図柄表示装置４３ｂには、抽選手段の抽選結果である第１図柄の変動が表示される。第１図柄は、始動入賞口２９への遊技球２３の入球を契機として実行される第１抽選の結果に対応した図柄である。第１図柄の変動表示が所定の当選態様で停止することにより第１特別遊技としての大当りが発生する。
【００４７】
レンズ部４４は、樹脂製の透明部材であり、後方に配置されたＬＥＤ４５からの光が入射するように構成されている。レンズ部４４の表面４４ａは、平滑面であり、プレート部４１の表面及び遊技盤面６ａと略同面一となるように配置される。表面４４ａの裏側の裏面（凹凸面）４４ｂには、複数の凹凸加工が施された傾斜部４４ｃが設けられている。図６は、図４に示すＣ部分の部分拡大図である。図７は、図５に示す断面を示しており、（ａ）はＡ−Ａ断面であり、（ｂ）は、Ｂ−Ｂ断面である。なお、図７においては、説明の便宜上、レンズ部４４の後方に配置されるベース部４６及びＬＥＤ４５についても図示している。
【００４８】
傾斜部４４ｃは、平面視にて三角形状の三角錐部４４ｄと、平面視にて台形形状の突起部４４ｎと、を有する。三角錐部４４ｄは、底面が正三角形であり、上方の頂点４４ｅから底辺に向かう３つの側面４４ｆは、対向して配置されるベース部４６に対していずれも４５度傾斜して配置されている。また、側面４４ｆ同士が接する稜線４４ｇは、ベース部４６に対して略２７度傾斜して配置されている。
【００４９】
三角錐部４４ｄは、大小２つの大きさで形成されており、三角錐部４４ｄ同士の間には、突起部４４ｎが配置されている。突起部４４ｎは、底面が台形であり、三角錐部４４ｄの底辺と平行な二つの側辺４４ｈから互いに上方に向かう側面４４ｋを有する。側面４４ｋは、対向して配置されるベース部４６に対して略４５度傾斜して配置される。突起部４４ｎの側面４４ｋ同士が接する頂辺４４ｍは、三角錐部４４ｄの頂点４４ｅと略同じ高さである。
【００５０】
三角錐部４４ｄの側面４４ｆと、突起部４４ｎの側面４４ｋと、が併設して配置されている部分では、ベース部４６に対して略４５度傾斜した傾斜部が複数並んでいる。このように傾斜部４４ｃを配置することにより、傾斜部同士で反射を繰り返したり、一の傾斜部によって反射された光を他の傾斜部に導いたりして、高い装飾効果を発揮することができる。
【００５１】
また、レンズ部４４の側面には、ベース部４６の側方に延設した壁部４４ｐが設けられている。壁部４４ｐを設けることにより、ベース部４６に装着されたＬＥＤ４５の光を周囲に放射し難くすることができ、レンズ部４４の光量低下を抑制することができる。
【００５２】
次いで、図８に基づいてレンズ部４４の発光態様及び屈折態様について説明する。図８は、ＬＥＤ４５からの光の反射態様及び屈折態様を模式的に示した図である。図示する一点鎖線Ｌ１、Ｌ２及びＬ３は、ＬＥＤ４５からの光線を模式的に示している。レンズ部４４の裏面４４ｂは、ベース部４６及びＬＥＤ４５と対向して配置されており、ＬＥＤ４５からの光が導かれるように構成されている。
【００５３】
ＬＥＤ４５から略垂直に進行する光線Ｌ１は、傾斜部４４ｃを構成する三角錐部４４ｄの側面４４ｆによって反射される。また、三角錐部４４ｄの側面４４ｆの側方には、突起部４４ｎの側面４４ｋが配置されている。三角錐部４４ｄの側面４４ｆは、三角錐部４４ｄの側面４４ｆと対向して配置された側面４４ｋを有する。
【００５４】
三角錐部４４ｄの側面４４ｆによって反射された光は、入射角と反射角とが４５度となり、隣接して配置された突起部４４ｎの側面４４ｋに入射角４５度で入射する。突起部４４ｎの側面４４ｋに入射した光は、側面４４ｋによって反射される。突起部４４ｎの側面４４ｋによって反射された光も入射角と反射角が４５度となり、ベース部４６に直進する。
【００５５】
このように、レンズ部４４の裏面４４ｂに、ベース部４６に対して４５度傾斜する傾斜部を複数設けることにより、一の傾斜部に導かれた光を隣接する傾斜部に導いて発光領域を拡大することができ、レンズ部４４全体を発光させることができる。
【００５６】
また、ＬＥＤ４５から略垂直に進行し、三角錐部４４ｄの側面４４ｆによって屈折された光線Ｌ２は、レンズ部４４内を進行し、レンズ部４４の表面４４ａによって反射される。このとき、レンズ部４４の表面４４ａから光が放射することが考えられる。しかし、比較的屈折率の高いレンズ部４４から比較的屈折率の低い空気に対して光は放射し難いため、レンズ部４４から放射する光が抑制され、レンズ部４４の光量の低下を抑制することが可能となる。
【００５７】
また、レンズ部４４の裏面４４ｂによって反射され、ベース部４６に到達した光線Ｌ３は、ベース部４６によって反射され、再びレンズ部４４に向かって進行する。このように、レンズ部４４の裏面４４ｂによって反射された光をベース部４６によって反射させることにより、裏面４４ｂとベース部４６との間で光を繰り返し反射させることができる。したがって、光を広い範囲に拡散させ、広い範囲で発光効果を高めることが可能となる。更に、レンズ部４４の裏面４４ｂとベース部４６との間で光を繰り返し反射させることにより、裏面４４ｂを発光させて強調することができる。
【００５８】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、本発明に係る発光ユニットは、ＬＥＤを備えず、パチンコ機２の前方からの光が入射することにより、発光効果を発揮するように構成してもよい。次いで、変形例に係る発光ユニットについて説明する。
【００５９】
変形例に係る発光ユニットは、実施の形態に係るレンズ部４４のみから構成されている。レンズ部４４については実施の形態と同様であるため、同符号を用いて説明を省略する。図９は、変形例に係る発光ユニットの発光態様について模式的に示した図である。発光ユニットを有するパチンコ機２は、パチンコホールに設置される。パチンコホールには、多数の照明器具４８が配置されており、この照明器具４８からの光が発光ユニット４０に入射するように構成される。
【００６０】
照明器具４８からの光は、発光ユニット４０の表面４４ａに到達する。表面４４ａに到達した光は、表面４４ａによって屈折されてレンズ部４４内に入射したり、表面４４ａによって反射されたりする。表面４４ａによって反射された光線Ｌ４は、表面４４ａを発光させて前方に放射する。
【００６１】
一方、レンズ部４４の表面４４ａからレンズ部４４内に入射した光線Ｌ５は、裏面４４ｂに到達し、傾斜部を構成する三角錐部４４ｄの側面４４ｆによって反射される。三角錐部４４ｄの側面４４ｆによって反射された光は、三角錐部４４ｄに隣接した突起部４４ｎの側面４４ｋに到達し、この側面４４ｋによって反射される。このように、傾斜部を隣接して配置し、一方の傾斜部に入射した光を隣接する傾斜部に導くように構成することにより、発光領域を拡大してレンズ部全体の発光効果を高めることが可能となる。
【００６２】
また、比較的屈折率の高いレンズ部４４から比較的屈折率の低い空気に対して放射し難いため、レンズ部４４の裏面４４ｂに到達した光線Ｌ５は、レンズ部４４から放射し難く、レンズ部４４の光量低下を抑制することが可能となる。
【００６３】
このように変形例に係る発光ユニットによっても、レンズ部４４に導かれた光をレンズ部４４の広い範囲で発光させて、レンズ部４４の発光領域を広くして発光効果を高めることが可能となる。また、一旦レンズ部４４に入射した光をレンズ部４４外に放射し難くすることができるため、レンズ部４４の光量低下を抑制し、効果的な発光効果を得ることが可能となる。
【符号の説明】
【００６４】
２：パチンコ機（遊技機）
３：遊技機枠
４：外枠
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤
６ａ：遊技盤面（遊技盤の表面）
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示部
７ｃ：表示図柄
７ｄ：表示開口部
９：前枠
１０：ガラス
１２：ガラス枠
１４：球皿
１４ａ：上球皿
１４ｂ：下球皿
１４ｃ：球抜き部材
１５：発射装置ハンドル
１６：遊技領域
２２：ヒンジ
２３：遊技球
２６：レール飾り
２６ａ：外レール
２７：遊技釘
２８：普通入賞口
２９：始動入賞口
３０：アウト口
３１：大入賞口
３２：装飾部材
３３：ゲート
３４：風車
３５：主制御基板ケース
３６：演出制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
４０：発光ユニット
４１：プレート部
４１ａ：開口部
４２：流路変更部
４２ａ：傾斜面
４３：状態表示ユニット
４３ａ：状態表示灯
４３ｂ：第１図柄（特別図柄）表示装置
４４：レンズ部 
４４ａ：表面（平滑面） 
４４ｂ：裏面（凹凸面）
４４ｃ：傾斜部
４４ｄ：三角錐部
４４ｅ：頂点
４４ｆ：側面
４４ｇ：稜線
４４ｈ：側辺
４４ｋ：側面
４４ｍ：頂辺
４４ｎ：突起部
４４ｐ：壁部
４５：ＬＥＤ（発光部）
４６：ベース部
４７：カバー部
４８：照明器具
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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