(57)【要約】【課題】シャッタメガネを装着して立体画像を知覚できる他に、安価な色フィルタメガネを装着しても簡易的に立体画像を知覚できるようにする。【解決手段】３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつアナグリフ方式を選択した場合、映像信号処理部１１５は、左眼画像データに関しては、左眼画像データを構成する赤、緑、青の色データから輝度データを求め、これを赤色データとして出力し、緑色、青色のデータ出力を０とする。また、映像信号処理部１１５は、右眼画像データに関しては、右眼画像データを構成する赤、緑、青の色データから輝度データを求め、これを青色データとして出力し、緑色、赤色のデータ出力を０とする。ＬＣＤパネル１１８に、視差のある左眼画像（赤色画像）Ｌおよび右眼画像（青色画像）Ｒを交互に表示する。観視者は、色フィルタメガネ２００Ｂを装着することで、グレーの立体画像を認識可能となる。【選択図】図１
2011160364.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示部と、
視差を有する左眼画像および右眼画像を上記画像表示部に交互に表示する表示制御部と、
上記左眼画像および上記右眼画像を上記表示制御部が上記画像表示部にカラー画像として表示する第１の表示方式と、上記左眼画像を上記表示制御部が上記画像表示部に相互に補色関係にある一方の色画像として表示すると共に、上記右眼画像を上記表示制御部が上記画像表示部に上記相互に補色関係にある他方の色画像として表示する第２の表示方式のいずれかを選択する表示方式選択部と
を備える画像表示装置。
【請求項２】
上記表示方式選択部で上記第２の表示方式が選択される場合、上記表示制御部は、上記左眼画像を上記画像表示部に上記一方の色画像として表示する期間に、同時に、上記右眼画像を上記画像表示部に上記他方の色画像として表示し、上記右眼画像を上記画像表示部に上記他方の色画像として表示する期間に、同時に、上記左眼画像を上記画像表示部に上記一方の色画像として表示する
請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
視差を有する左眼画像および右眼画像を画像表示部に交互に表示する表示制御ステップと、
上記表示制御ステップで上記左眼画像および上記右眼画像を上記画像表示部にカラー画像として表示する第１の表示方式と、上記表示制御ステップで上記左眼画像を上記画像表示部に相互に補色関係にある一方の色画像として表示すると共に、上記表示制御ステップで上記右眼画像を上記画像表示部に上記相互に補色関係にある他方の色画像として表示する第２の表示方式のいずれかを選択する表示方式選択ステップと
を有する画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、画像表示装置および画像表示方法に関し、特に、観視者に立体画像を知覚させるために視差を有する左眼画像および右眼画像を交互に表示する画像表示装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、立体画像の表示方式として、シャッタメガネ方式が知られている。このシャッタメガネ方式では、観視者に立体画像を知覚させるために視差を有する左眼画像および右眼画像を交互に表示し、シャッタメガネを通して観視させることで、観視者に立体画像を知覚させる（例えば、特許文献１、特許文献２、特許文献３参照）。
【０００３】
また、従来、立体画像の表示方式として、アナグリフ方式が知られている。このアナグリフ方式では、観視者に立体画像を知覚させるために視差を有する左眼画像、右眼画像を補色関係にある２色（主に、赤と青）で表示し、色フィルタメガネを通して観視させることで、観視者に立体画像を知覚させる（例えば、特許文献４参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−２３２２４９号公報
【特許文献２】特開２００９−０３１５２３号公報
【特許文献３】特開２００８−２５２７３１号公報
【特許文献４】特開２００６−１３５７４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したようにシャッタメガネ方式の場合、シャッタメガネが必要となる。このシャッタメガネは、例えば、左眼液晶シャッタと右眼液晶シャッタを有し、シャッタ制御信号に基づいて、左眼画像が表示されるタイミングで左眼液晶シャッタが開かれ、右眼画像が表示されるタイミングで右眼液晶シャッタが開かれる構成となっている。
【０００６】
シャッタメガネ方式の場合、家族全員で同時に立体画像を楽しむためには、全員がこのシャッタメガネを装着する必要がある、しかし、上述のような構成のシャッタメガネは高価であり、家族全員分のシャッタメガネを揃えることは難しい。そのため、家族全員で同時に立体画像を楽しむことが困難であり、立体画像表示装置の普及の阻害要因となっている。
【０００７】
この発明の目的は、シャッタメガネを装着して立体画像を知覚できる他に、安価な色フィルタメガネを装着しても簡易的に立体画像を知覚できるようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明の概念は、
画像表示部と、
視差を有する左眼画像および右眼画像を上記画像表示部に交互に表示する表示制御部と、
上記左眼画像および上記右眼画像を上記表示制御部が上記画像表示部にカラー画像として表示する第１の表示方式と、上記左眼画像を上記表示制御部が上記画像表示部に相互に補色関係にある一方の色画像として表示すると共に、上記右眼画像を上記表示制御部が上記画像表示部に上記相互に補色関係にある他方の色画像として表示する第２の表示方式のいずれかを選択する表示方式選択部と
を備える画像表示装置にある。
【０００９】
この発明において、表示制御部において、視差を有する左眼画像および右眼画像が画像表示部に交互に表示される。また、表示方式選択部により、第１の表示方式または第２の表示方式が選択される。第１の表示方式が選択される場合、左眼画像および右眼画像がカラー画像として表示される。第２の表示方式が選択される場合、左眼画像が相互に補色関係にある一方の色画像、例えば赤色画像として表示されると共に、右眼画像が相互に補色関係にある他方の色画像、例えば青色画像として表示される。
【００１０】
第１の表示方式が選択される場合、観視者は、シャッタメガネを装着することで、シャッタメガネ方式による立体画像を知覚できる。また、第２の表示方式が選択される場合、観視者は、色フィルタメガネを装着することで、アナグリフ方式による立体画像を知覚できる。このように、この発明においては、シャッタメガネを装着して立体画像を知覚できる他に、安価な色フィルタメガネを装着しても簡易的に立体画像を知覚することが可能となる。
【００１１】
この発明において、例えば、表示方式選択部で第２の表示方式が選択される場合、表示制御部は、左眼画像を画像表示部に一方の色画像（例えば、赤色画像）として表示する期間に、同時に、右眼画像を画像表示部に他方の色画像（例えば、青色画像）として表示し、右眼画像を画像表示部に他方の色画像として表示する期間に、同時に、左眼画像を画像表示部に一方の色画像として表示する、ようにしてもよい。この場合、左眼画像および右眼画像の表示レートを２倍にでき、高画質化を図ることができる。
【発明の効果】
【００１２】
この発明によれば、立体画像の表示方式として第１の表示方式（シャッタメガネ方式）と第２の表示方式（アナグリフ方式）とを任意に選択でき、シャッタメガネを装着して立体画像を知覚できる他に、安価な色フィルタメガネを装着しても簡易的に立体画像を知覚できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】この発明の実施の形態としての画像表示観察システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】シャッタメガネ方式（第１の表示方式）が選択された場合の動作を模式的に示す図である。
【図３】アナグリフ方式（第２の表示方式）が選択された場合の動作を模式的に示す図である。
【図４】テレビ放送信号における立体画像データの伝送方式のうち、「Top & Bottom」方式、「Side By Side」方式、「Frame Sequential」方式を示す図である。
【図５】ＨＤＭＩにおける立体画像データのＴＭＤＳ伝送データ構造（３Ｄ Video Format）のうち、「Frame packing」方式を示す図である。
【図６】シャッタメガネ方式とアナグリフ方式（グレー）における左眼画像データ、右眼画像データの構成を比較して示す図である。
【図７】３Ｄ信号処理部、映像信号処理部および映像信号制御部の動作を制御するＣＰＵの制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図８】シャッタメガネの構成例を示す図である。
【図９】色フィルタメガネの構成例を示す図である。
【図１０】シャッタメガネ方式とアナグリフ方式（カラー）における左眼画像データ、右眼画像データの構成を比較して示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明を以下の順序で行う。
１．実施の形態
２．変形例
【００１５】
＜１．実施の形態＞
［画像表示観察システムの構成例］
図１は、実施の形態としての画像表示観察システム１０の構成例を示している。この画像表示観察システム１０は、画像表示装置１００と、シャッタメガネ２００Ａあるいは色フィルタメガネ２００Ｂを備える。画像表示装置１００では、視差を有する左眼画像および右眼画像が交互に表示される。
【００１６】
また、画像表示装置１００では、立体画像の表示方式として、シャッタメガネ方式（第１の表示方式）またはアナグリフ方式（第２の表示方式）のいずれかが選択される。シャッタメガネ方式が選択された場合、左眼画像および右眼画像としてカラー画像が表示される。また、アナグリフ方式が選択された場合、左眼画像として赤色画像が表示されると共に、右眼画像として青色画像が表示される。ここで、赤色画像および青色画像は、それぞれ、相互に補色関係にある一方の色画像および他方の色画像を構成している。
【００１７】
図２は、図１に示す画像表示観察システム１０において、シャッタメガネ方式が選択された場合の動作を模式的に示す図である。シャッタメガネ２００Ａでは、画像表示装置１００に左眼画像Ｌが表示されるタイミングで左眼液晶シャッタ２００Ｌが開かれ、右眼画像Ｒが表示されるタイミングで右眼液晶シャッタ２００Ｒが開かれる。そのため、観視者は、このシャッタメガネ２００Ａを装着することで、左眼で左眼画像（カラー画像）Ｌのみの知覚が可能となり、右眼で右眼画像（カラー画像）Ｒのみの知覚が可能となる。これにより、観視者は、視差を有する左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒに基づいて、カラーの立体画像を認識可能となる。
【００１８】
図３は、図１に示す画像表示観察システム１０において、アナグリフ方式が選択された場合の動作を模式的に示す図である。画像表示装置１００に表示される左眼画像（赤色画像）Ｌは、色フィルタメガネ２００Ｂの左眼赤色フィルタ２００ｒを通じて観視者の左目で知覚される。また、画像表示装置１００に表示される右眼画像（青色画像）Ｒは、色フィルタメガネ２００Ｂの右眼青色フィルタ２００ｂを通じて観視者の左目で知覚される。これにより、観視者は、視差を有する左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒに基づいて、グレーの立体画像を認識可能となる。
【００１９】
［画像表示装置の構成］
画像表示装置１００の構成例について説明する。この画像表示装置１００は、ＣＰＵ１０１と、フラッシュＲＯＭ１０２と、ＤＲＡＭ１０３と、内部バス１０４と、リモコン受信部１０５と、リモコン送信機１０６を有している。また、この画像表示装置１００は、アンテナ端子１１１と、デジタルチューナ１１２と、ビットストリーム処理部１１３と、３Ｄ信号処理部１１４を有している。
【００２０】
また、この画像表示装置１００は、映像信号処理部１１５と、映像信号制御部１１６と、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）駆動部１１７と、ＬＣＤパネル１１８と、音声信号処理回路１２０と、音声増幅回路１２１と、スピーカ１２２を有している。また、この画像表示装置１００は、ＨＤＭＩ端子１２３と、ＨＤＭＩ受信部１２４と、シャッタ制御部１２５と、赤外線（ＩＲ）発光部１２６を有している。ＬＣＤパネル１１８は画像表示部を構成している。ここで、３Ｄ信号処理部１１４、映像信号処理部１１５と、映像信号制御部１１６は、表示制御部を構成している。また、ＣＰＵ１０１は、表示方式選択部を構成している。また、ＬＣＤパネル１１８は、画像表示部を構成している。
【００２１】
ＣＰＵ１０１は、画像表示装置１００の各部の動作を制御する。フラッシュＲＯＭ１０２は、制御ソフトウェアの格納およびデータの保管を行う。ＤＲＡＭ１０３は、ＣＰＵ１０１のワークエリアを構成する。ＣＰＵ１０１は、フラッシュＲＯＭ１０２から読み出したソフトウェアやデータをＤＲＡＭ１０３上に展開してソフトウェアを起動させ、画像表示装置１００の各部を制御する。
【００２２】
リモコン受信部１０５は、リモコン送信機１０６から送信されたリモートコントロール信号（リモコンコード）を受信し、ＣＰＵ１０１に供給する。ＣＰＵ１０１は、このリモコンコードに基づいて、画像表示装置１００の各部を制御する。ＣＰＵ１０１、フラッシュＲＯＭ１０２およびＤＲＡＭ１０３は、内部バス１０４により、互いに接続されている。
【００２３】
アンテナ端子１１１は、受信アンテナ（図示せず）で受信されたテレビ放送信号を入力する端子である。デジタルチューナ１１２は、アンテナ端子１１１に入力されたテレビ放送信号を処理して、ユーザの選択チャネルに対応した所定のビットストリームデータを出力する。ビットストリーム処理部１１３は、ビットストリームデータからコンテンツデータとしての画像データおよび音声データなどを抽出する。
【００２４】
ＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interface）受信部１２４は、ＨＤＭＩに準拠した通信により、ＨＤＭＩ端子１２３に供給される非圧縮の立体画像データおよび音声データを受信する。ＨＤＭＩ端子１２３には、例えば、ディスレコーダ、ディスクプレーヤ、セットトップボックス、ゲーム機などのＨＤＭＩソース機器が、ＨＤＭＩケーブルを介して接続される。画像表示装置１００は、ＨＤＭＩシンク機器である。
【００２５】
３Ｄ信号処理部１１４は、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた画像データに対して、３Ｄコンテンツであるか否か、およびユーザ（観視者）の選択操作に応じた処理を行う。
【００２６】
なお、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られる画像データとしては、３原色信号により構成されている場合と、輝度信号および色差信号により構成されている場合とが考えられる。以下においては、説明を簡単にするため、この画像データが３原色信号により構成されているものとして説明する。
【００２７】
（１）２Ｄコンテンツである場合
３Ｄ信号処理部１１４は、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた各フレームの画像データをそのまま出力する。
【００２８】
（２）３Ｄコンテンツであり、ユーザが２Ｄ表示を選択した場合
３Ｄ信号処理部１１４は、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた各フレームの画像データをそのまま出力する。
【００２９】
（３）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択した場合
３Ｄ信号処理部１１４は、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた画像データ（立体画像データ）に対して、伝送方式に対応した処理（デコード処理）を行って、各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データを順次取得して出力する。
【００３０】
テレビ放送信号における立体画像データの伝送方式には、例えば、「Top & Bottom」方式、「Side By Side」方式、「Frame Sequential」方式などがある。図４（ａ）は、「Top &Bottom」方式を示している。この方式は、垂直方向の前半では左眼画像データの各ラインのデータを伝送し、垂直方向の後半では左眼画像データの各ラインのデータを伝送する方式である。左眼画像データおよび右眼画像データのラインが１／２に間引かれることから原信号に対して垂直解像度は半分となる。
【００３１】
図４（ｂ）は、「Side By Side」方式を示している。この方式は、水平方向の前半では左眼画像データのピクセルデータを伝送し、水平方向の後半では右眼画像データのピクセルデータを伝送する方式である。左眼画像データおよび右眼画像データは、それぞれ、水平方向のピクセルデータが１／２に間引かれる。現信号に対して、水平解像度は半分となる。図４（ｃ）は、「Frame Sequential」方式を示している。この方式は、左眼画像データと右眼画像データとをフィールド毎に順次切換えて伝送する方式である。
【００３２】
また、ＨＤＭＩにおける立体画像データのＴＭＤＳ伝送データ構造（３Ｄ Video Format）には、例えば、「Frame packing」方式、「Line alternative」方式、「Side-by-Side」方式などがある。図５は、「Frame packing」方式を示している。
【００３３】
映像信号処理部１１５は、３Ｄ信号処理部１１４から出力された画像データに対して、３Ｄコンテンツであるか否か、およびユーザ（観視者）の選択操作に応じた処理を行う。
【００３４】
（１）２Ｄコンテンツである場合
映像信号処理部１１５は、３Ｄ信号処理部１１４から出力された各フレームの画像データをそのまま出力する。
【００３５】
（２）３Ｄコンテンツであり、ユーザが２Ｄ表示を選択した場合
映像信号処理部１１５は、３Ｄ信号処理部１１４から出力された各フレームの画像データをそのまま出力する。
【００３６】
（３）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつシャッタメガネ方式を選択した場合
映像信号処理部１１５は、３Ｄ信号処理部１１４で取得されて出力された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データをそのまま出力する。図６（ａ）は、この場合に映像信号処理部１１５から出力される左眼画像データおよび右眼画像データの構成を示している。すなわち、左眼画像データとして、赤、緑、青の色データＲl，Ｇl，Ｂlが出力される。また、右眼画像データとして、赤、緑、青の色データＲr，Ｇr，Ｂrが出力される。
【００３７】
（４）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつアナグリフ方式を選択した場合
映像信号処理部１１５は、３Ｄ信号処理部１１４で取得されて出力された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データに対して、以下の加工処理を施して出力する。すなわち、映像信号処理部１１５は、左眼画像データに関しては、左眼画像データを構成する赤、緑、青の色データから輝度データを求め、この輝度データを赤色データとして出力し、緑色データおよび青色データの出力を０とする。また、映像信号処理部１１５は、右眼画像データに関しては、右眼画像データを構成する赤、緑、青の色データから輝度データを求め、この輝度データを青色データとして出力し、緑色データおよび赤色データの出力を０とする。
【００３８】
図６（ｂ）は、この場合に映像信号処理部１１５から出力される左眼画像データおよび右眼画像データの構成を示している。すなわち、左眼画像データとして、輝度データが赤色データＲlとして出力され、緑色データＧlおよび青色データＢlは実質的に出力されない。また、右眼画像データとして、輝度データが青色データＢrとして出力され、緑色データＧrおよび赤色データＲrは実質的に出力されない。
【００３９】
映像信号制御部１１６は、映像信号処理部１１５から出力された画像データに対して、３Ｄコンテンツであるか否か、およびユーザ（観視者）の選択操作に応じた処理を行う。
【００４０】
（１）２Ｄコンテンツである場合
映像信号制御部１１６は、映像信号処理部１１５から出力された各フレームの画像データをＬＣＤ駆動部１１７に出力する。なお、この映像信号制御部１１６は、画像データに対して、ＬＣＤパネル１１８の表示解像度に合わせるためのスケーリング処理、ＬＣＤパネル１１８における表示フレームレートを２倍、４倍等にするための倍速変換処理などの処理も必要に応じて行う。このことは、以下の各場合においても同様である。
【００４１】
（２）３Ｄコンテンツであり、ユーザが２Ｄ表示を選択した場合
映像信号制御部１１６は、映像信号処理部１１５から出力された各フレームの画像データをＬＣＤ駆動部１１７に出力する。
【００４２】
（３）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択した場合
映像信号制御部１１６は、ＬＣＤパネル１１８に、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒを交互に表示させるため、映像信号処理部１１５から出力された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データを、ＬＣＤ駆動部１１７に、交互に出力する。なお、この映像信号制御部１１６は、ユーザがシャッタメガネ方式を選択した場合には、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒの表示タイミングを示すタイミング信号を、シャッタ制御部１２５に供給する。
【００４３】
ＬＣＤ駆動部１１７は、映像信号制御部１１６からの画像データに基づいて、ＬＣＤパネル１１８を駆動し、このＬＣＤパネル１１８に、所定のフレームレートで画像を表示させる。ここで、２Ｄコンテンツである場合、あるいは３Ｄコンテンツであり、ユーザが２Ｄ表示を選択した場合には、ＬＣＤパネル１１８に、視差のない画像が順次表示される。また、３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択した場合、ＬＣＤパネル１１８に、視差のある左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒが交互に表示される。
【００４４】
音声信号処理回路１２０は、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理を行う。音声増幅回路１２１は、音声信号処理回路１２０から出力される音声信号を増幅してスピーカ１２２に供給する。
【００４５】
シャッタ制御部１２５は、映像信号制御部１１６から供給される左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒの表示タイミングを示すタイミング信号に基づいて、駆動信号を赤外線発光部１２６に送る。赤外線発光部１２６は、駆動信号に応じて発光し、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒの表示タイミングを示すシャッタ制御信号Ｃshを、赤外線信号として、出力する。
【００４６】
［ＣＰＵによる各部の制御処理］
上述したように、３Ｄ信号処理部１１４、映像信号処理部１１５および映像信号制御部１１６は、３Ｄコンテンツであるか否か、およびユーザ（観視者）の選択操作に応じた処理を行うが、各部の動作はＣＰＵ１０１により制御される。図７のフローチャートは、ＣＰＵ１０１の制御処理の一例を示している。
【００４７】
ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ１において、制御処理を開始し、その後に、ステップＳＴ２の処理に移る。このステップＳＴ２において、ＣＰＵ１０１は、３Ｄコンテンツか否かを判定する。
【００４８】
この場合、ＣＰＵ１０１は、ビットストリーム処理部１１３で得られた画像データに関しては、放送データのヘッダ部、すなわちビットストリームのプライベート情報、あるいは、圧縮ストリームに挿入されている３Ｄ識別情報により判定できる。また、この場合、ＣＰＵ１０１は、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された画像データに関しては、画像データのブランキング部分に挿入されているVendor Specific InfoFrame パケットに含まれる３ビットの情報「HDMI_Video_Format」に基づいて判定できる。なお、ＨＤＭＩ Vendor Specific InfoFrameについては、CEA-861-Dに定義されている。
【００４９】
ステップＳＴ２で３Ｄコンテンツでないとき、つまり２Ｄコンテンツであるとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ５の処理に移る。このステップＳＴ５において、ＣＰＵ１０１は、２Ｄ表示処理が行われるように、各部を制御する。この場合、３Ｄ信号処理部１１４、映像信号処理部１１５および映像信号制御部１１６は、それぞれ、上述の「（１）２Ｄコンテンツである場合」の処理を行うように制御される。ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ５の処理の後、ステップＳＴ６において、制御処理を終了する。
【００５０】
一方、ステップＳＴ２で３Ｄコンテンツであるとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ３において、ユーザに、表示方法（３Ｄ表示、２Ｄ表示）を選択させる。この場合、図示しないが、ＬＣＤパネル１１８に、選択用のＵＩ（User Interface）画面が表示され、ユーザはその画面を利用してリモコン送信機１０６等を使用して選択操作を行う。
【００５１】
そして、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ４において、ユーザが３Ｄ表示を選択したか否かを判定する。３Ｄ表示を選択しなかったとき、つまり２Ｄ表示を選択したとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ５において、２Ｄ表示処理が行われるように各部を制御する。この場合、３Ｄ信号処理部１１４、映像信号処理部１１５および映像信号制御部１１６は、それぞれ、上述の「（２）３Ｄコンテンツであり、ユーザが２Ｄ表示を選択した場合」の処理を行うように制御される。ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ５の処理の後、ステップＳＴ６において、制御処理を終了する。
【００５２】
また、ステップＳＴ４において、３Ｄ表示を選択したとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ７の処理に移る。このステップＳＴ７において、ＣＰＵ１０１は、ユーザに、３Ｄ表示方法（シャッタメガネ方式、アナグリフ方式）を選択させる。この場合、図示しないが、ＬＣＤパネル１１８に、選択用のＵＩ（User Interface）画面が表示され、ユーザはその画面を利用してリモコン送信機１０６等を使用して選択操作を行う。
【００５３】
そして、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ８において、ユーザがシャッタメガネ方式を選択したか否かを判定する。シャッタメガネ方式を選択したとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ９の処理に移る。このステップＳＴ９において、ＣＰＵ１０１は、シャッタメガネ方式の３Ｄ表示処理が行われるように、各部を制御する。
【００５４】
この場合、３Ｄ信号処理部１１４および映像信号制御部１１６は、上述の「（３）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択した場合」の処理を行うように制御される。また、この場合、映像信号処理部１１５は、上述の「（３）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつシャッタメガネ方式を選択した場合」の処理を行うように制御される。ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ９の処理の後、ステップＳＴ６において、制御処理を終了する。
【００５５】
一方、ステップＳＴ８でシャッタメガネ方式を選択しなかったとき、つまりアナグリフ方式を選択したとき、ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ１０の処理に移る。このステップＳＴ１０において、ＣＰＵ１０１は、アナグリフ方式の３Ｄ表示処理が行われるように、各部を制御する。
【００５６】
この場合、３Ｄ信号処理部１１４および映像信号制御部１１６は、上述の「（３）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択した場合」の処理を行うように制御される。また、この場合、映像信号処理部１１５は、上述の「（４）３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつアナグリフ方式を選択した場合」の処理を行うように制御される。ＣＰＵ１０１は、ステップＳＴ１０の処理の後、ステップＳＴ６において、制御処理を終了する。
【００５７】
［画像表示装置の動作］
画像表示装置１００の動作を説明する。アンテナ端子１１１に入力されたテレビ放送信号はデジタルチューナ１１２に供給される。このデジタルチューナ１１２では、テレビ放送信号が処理されて、ユーザの選択チャネルに対応した所定のビットストリームデータが得られる。
【００５８】
デジタルチューナ１１２から出力されるビットストリームデータは、ビットストリーム処理部１１３に供給される。このビットストリーム処理部１１３では、ビットストリームデータから画像データ、音声データなどが抽出される。ビットストリーム処理部１１３で抽出される画像データは、３Ｄ信号処理部１１４に供給される。また、ビットストリーム処理部１１３で抽出される音声データは、音声信号処理回路１２０に供給される。
【００５９】
また、ＨＤＭＩ受信部１２４では、ＨＤＭＩ端子１２３に図示しないＨＤＭＩソース機器から送信されてくる、画像データおよび音声データが受信される。このＨＤＭＩ受信部１２４で受信された画像データは、３Ｄ信号処理部１１４に供給される。また、このＨＤＭＩ受信部１２４で受信された音声データは、音声信号処理回路１２０に供給される。
【００６０】
ＬＣＤパネル１１８には、ビットストリーム処理部１１３で得られた、あるいはＨＤＭＩ受信部１２４で受信された画像データによる画像が表示される。以下、画像表示の動作について場合分けをして説明する。
【００６１】
Ａ．「２Ｄコンテンツである場合」
３Ｄ信号処理部１１４では、ビットストリーム処理部１１３、あるいはＨＤＭＩ受信部１２４から供給された各フレームの画像データがそのまま出力される。そして、この画像データは、映像信号処理部１１５に供給される。映像信号処理部１１５では、３Ｄ信号処理部１１４から供給された各フレームの画像データがそのまま出力される。そして、この画像データは、映像信号制御部１１６に供給される。
【００６２】
映像信号制御部１１６では、映像信号処理部１１５から出力された各フレームの画像データをＬＣＤ駆動部１１７に出力することが行われる。この場合、映像信号制御部１１６では、画像データに対して、ＬＣＤパネル１１８の表示解像度に合わせるためのスケーリング処理、ＬＣＤパネル１１８における表示フレームレートを２倍、４倍等にするための倍速変換処理なども必要に応じて行われる。
【００６３】
そして、ＬＣＤ駆動部１１７により、映像信号制御部１１６からの各フレームの画像データに基づいて、ＬＣＤパネル１１８が駆動される。これにより、ＬＣＤパネル１１８には、２Ｄコンテンツの視差のない画像が順次表示される。
【００６４】
Ｂ．「３Ｄコンテンツであり、ユーザが２Ｄ表示を選択した場合」
３Ｄ信号処理部１１４では、ビットストリーム処理部１１３、あるいはＨＤＭＩ受信部１２４から供給された各フレームの画像データがそのまま出力される。そして、この画像データは、映像信号処理部１１５に供給される。映像信号処理部１１５では、３Ｄ信号処理部１１４から供給された各フレームの画像データがそのまま出力される。そして、この画像データは、映像信号制御部１１６に供給される。
【００６５】
映像信号制御部１１６では、映像信号処理部１１５から出力された各フレームの画像データをＬＣＤ駆動部１１７に出力することが行われる。この場合、映像信号制御部１１６では、画像データに対して、ＬＣＤパネル１１８の表示解像度に合わせるためのスケーリング処理、ＬＣＤパネル１１８における表示フレームレートを２倍、４倍等にするための倍速変換処理なども必要に応じて行われる。
【００６６】
そして、ＬＣＤ駆動部１１７により、映像信号制御部１１６からの各フレームの画像データに基づいて、ＬＣＤパネル１１８が駆動される。これにより、ＬＣＤパネル１１８には、３Ｄコンテンツの視差のない画像が順次表示される。この場合、例えば、上半分に左眼画像が配置され、下半分に右眼画像が配置された画像（カラー画像）が表示される。また、この場合、例えば、左半分に左眼画像が配置され、右半分に右眼画像が配置された画像（カラー画像）が表示される。また、この場合、左眼画像および右眼画像のうち、いずれか一方の画像（カラー画像）のみが表示される。
【００６７】
Ｃ．「３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつシャッタメガネ方式を選択した場合」
３Ｄ信号処理部１１４では、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた画像データ（立体画像データ）に対して、伝送方式に対応した処理（デコード処理）が行われて、各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データが順次取得される。この左眼画像データおよび右眼画像データは、映像信号処理部１１５に供給される。
【００６８】
映像信号処理部１１５では、３Ｄ信号処理部１１４から供給された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データがそのまま出力される（図６（ａ）参照）。この左眼画像データおよび右眼画像データは、映像信号制御部１１６に供給される。
【００６９】
映像信号制御部１１６では、ＬＣＤパネル１１８に、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒを交互に表示させるため、映像信号処理部１１５から供給された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データを、ＬＣＤ駆動部１１７に、交互に出力することが行われる。この場合、映像信号制御部１１６では、画像データに対して、ＬＣＤパネル１１８の表示解像度に合わせるためのスケーリング処理、ＬＣＤパネル１１８における表示フレームレートを２倍、４倍等にするための倍速変換処理なども必要に応じて行われる。
【００７０】
そして、ＬＣＤ駆動部１１７により、映像信号制御部１１６からの各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データに基づいて、ＬＣＤパネル１１８が駆動される。これにより、ＬＣＤパネル１１８には、３Ｄコンテンツの視差のある左眼画像（カラー画像）Ｌおよび右眼画像（カラー画像）Ｒが、交互に表示される。
【００７１】
また、映像信号制御部１１６からシャッタ制御部１２５に、左眼画像および右眼画像の表示タイミングを示すタイミング信号が供給される。シャッタ制御部１２５では、このタイミング信号に基づいて、赤外線発光部１２６に駆動信号が送られる。赤外線発光部１２６では、駆動信号に応じて発光動作が行われ、左眼画像および右眼画像の表示タイミングを示すシャッタ制御信号Ｃshが赤外線信号として出力される。これにより、シャッタ制御信号（赤外線信号）Ｃshがシャッタメガネ２００Ａに送られる。
【００７２】
Ｄ．「３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつアナグリフ方式を選択した場合」
３Ｄ信号処理部１１４では、ＨＤＭＩ受信部１２４で受信された、あるいはビットストリーム処理部１１３で得られた画像データ（立体画像データ）に対して、伝送方式に対応した処理（デコード処理）が行われて、各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データが順次取得される。この左眼画像データおよび右眼画像データは、映像信号処理部１１５に供給される。
【００７３】
映像信号処理部１１５では、３Ｄ信号処理部１１４から供給された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データに対して、以下の加工処理が施される（図６（ｂ）参照）。すなわち、映像信号処理部１１５では、左眼画像データに関しては、左眼画像データを構成する赤、緑、青の色データから輝度データが求められ、この輝度データが赤色データとして出力され、緑色データおよび青色データの出力は０とされる。また、映像信号処理部１１５では、右眼画像データに関しては、右眼画像データを構成する赤、緑、青の色データから輝度データが求められ、この輝度データが青色データとして出力され、緑色データおよび赤色データの出力は０とされる。
【００７４】
このように映像信号処理部１１５で加工処理されて得られた各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データは、映像信号制御部１１６に供給される。映像信号制御部１１６では、ＬＣＤパネル１１８に、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒを交互に表示させるため、映像信号処理部１１５から供給された各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データを、ＬＣＤ駆動部１１７に、交互に出力することが行われる。この場合、映像信号制御部１１６では、画像データに対して、ＬＣＤパネル１１８の表示解像度に合わせるためのスケーリング処理、ＬＣＤパネル１１８における表示フレームレートを２倍、４倍等にするための倍速変換処理なども必要に応じて行われる。
【００７５】
そして、ＬＣＤ駆動部１１７により、映像信号制御部１１６からの各フレームの左眼画像データおよび右眼画像データに基づいて、ＬＣＤパネル１１８が駆動される。これにより、ＬＣＤパネル１１８には、３Ｄコンテンツの視差のある左眼画像（赤色画像）Ｌおよび右眼画像（青色画像）Ｒが、交互に表示される。
【００７６】
また、音声出力の動作は以下のようになる。すなわち、音声信号処理回路１２０では、ビットストリーム処理部１１３で得られた、あるいはＨＤＭＩ受信部１２４で受信された音声データに対して、Ｄ／Ａ変換等の必要な処理が施される。この音声データは、音声増幅回路１２１で増幅された後に、スピーカ１２２に供給される。そのため、スピーカ１２２から、ＬＣＤパネル１１８に表示される画像に対応した音声が出力される。
【００７７】
［シャッタメガネ、色フィルタメガネの構成］
シャッタメガネ２００Ａについて説明する。図８は、シャッタメガネ２００Ａの構成例を示している。このシャッタメガネ２００Ａは、左眼液晶シャッタ２００Ｌおよび右眼液晶シャッタ２００Ｒを含むメガネ部２０１と、赤外線受光部２０２と、シャッタ駆動部２０３を有している。赤外線受光部２０２は、シャッタ制御信号Ｃshの受信部を構成している。このシャッタメガネ２００Ａは、３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつシャッタメガネ方式を選択した場合に使用される。
【００７８】
赤外線受光部２０２は、画像表示装置１００から送信される、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒの表示タイミングを示すシャッタ制御信号（赤外線信号）Ｃshを受信する。シャッタ駆動部２０３は、赤外線受光部２０２で受信されたシャッタ制御信号Ｃshに基づいて、メガネ部２０１の左眼液晶シャッタ２００Ｌおよび右眼液晶シャッタ２００Ｒを駆動する。
【００７９】
すなわち、シャッタ駆動部２０３は、画像表示装置１００のＬＣＤパネル１１８に左眼画像Ｌが表示されるタイミングで、左眼液晶シャッタ２００Ｌを開く。また、シャッタ駆動部２０３は、画像表示装置１００のＬＣＤパネル１１８に右眼画像Ｒが表示されるタイミングで、右眼液晶シャッタ２００Ｒを開く。
【００８０】
シャッタメガネ２００Ａの動作を説明する。３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつシャッタメガネ方式を選択した場合、赤外線受光部２０２では、画像表示装置１００から送られてくる、左眼画像および右眼画像の表示タイミングを示すシャッタ制御信号（赤外線信号）Ｃshが受信される。このシャッタ制御信号Ｃshは、シャッタ駆動部２０３に供給される。
【００８１】
シャッタ駆動部２０３では、シャッタ制御信号Ｃshに基づいて、メガネ部２０１を構成する左眼液晶シャッタ２００Ｌおよび右眼液晶シャッタ２００Ｒを駆動することが行われる。この場合、画像表示装置１００のＬＣＤパネル１１８に左眼画像Ｌが表示されるタイミングで、左眼液晶シャッタ２００Ｌが開かれる。また、画像表示装置１００のＬＣＤパネル１１８に右眼画像Ｒが表示されるタイミングで、右眼液晶シャッタ２００Ｒが開かれる。
【００８２】
このようにシャッタメガネ２００Ａが動作することで、このシャッタメガネ２００Ａを装着した観視者は、左眼で左眼画像（カラー画像）Ｌのみの知覚が可能となり、右眼で右眼画像（カラー画像）Ｒのみの知覚が可能となる（図２参照）。そのため、観視者は、視差を有する左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒに基づいて、カラーの立体画像を認識可能となる。
【００８３】
色フィルタメガネ２００Ｂについて説明する。図９は、色フィルタメガネ２００Ｂの構成例を示している。この色フィルタメガネ２００Ｂは、左眼赤色フィルタ２００ｒおよび右眼青色フィルタ２００ｂを含むメガネ部２１１を有している。この色フィルタメガネ２００Ｂは、３Ｄコンテンツであり、ユーザが３Ｄ表示を選択し、かつアナグリフ方式を選択した場合に使用される。
【００８４】
このような構成の色フィルタメガネ２００Ｂを装着した観視者は、左眼で、ＬＣＤパネル１１８に表示された左眼画像（赤色画像）Ｌのみの知覚が可能となり、右眼で、ＬＣＤパネル１１８に表示された右眼画像（青色画像）Ｒのみの知覚が可能となる（図３参照）。そのため、観視者は、視差を有する左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒに基づいて、グレーの立体画像を認識可能となる。
【００８５】
上述したように、図１に示す画像表示観察システム１０において、観視者（ユーザ）は、３Ｄ（立体画像）の表示方式としてシャッタメガネ方式とアナグリフ方式とを任意に選択できる。そのため、観視者は、シャッタメガネ２００Ａを装着して立体画像（カラー画像）を知覚できる他に、安価な色フィルタメガネ２００Ｂを装着して簡易的に立体画像（グレー画像）を知覚できる。これにより、家族全員で同時に立体画像を楽しむことが容易となる。
【００８６】
＜２．変形例＞
なお、上述実施の形態において、画像表示装置１００がアナグリフ方式で３Ｄ表示を行う場合、左眼画像Ｌは赤色画像で表示され、右眼画像Ｒは青色画像で表示される、ように説明した。しかし、この関係は逆であってもよい。すなわち、左眼画像Ｌが青色画像で表示され、右眼画像Ｒが赤色画像で表示される構成であってもよい。ただし、その場合には、色フィルタメガネ２００Ｂとして、左眼青色フィルタおよび右眼赤色フィルタを有するものが必要となる。また、赤色画像および青色画像の組み合わせに限られるものではない。赤色画像と緑色画像の組み合わせであってもよい。要は、相互に補色関係にある２つの色画像の組み合わせであればよい。
【００８７】
また、上述実施の形態において、画像表示装置１００がアナグリフ方式で３Ｄ表示を行う場合も、シャッタメガネ方式で３Ｄ表示を行う場合と同様に、ＬＣＤパネル１１８に左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒが交互に表示される、ように説明した。しかし、左眼画像（赤色画像）Ｌが表示される期間に、同時に、右眼画像（青色画像）Ｒが表示され、また、右眼画像（青色画像）Ｒが表示される期間に、同時に、左眼画像（赤色画像）Ｌが表示される構成も考えられる。
【００８８】
この場合、映像信号制御部１１６からＬＣＤ駆動部１１７には、各フレームにおいて、左眼画像データと右眼画像データとの合成画像データが出力される。この合成画像データにあって、赤色データは左眼画像データを構成し、青色データは右眼画像データを構成している。このように、左眼画像（赤色画像）Ｌおよび右眼画像（青色画像）Ｒを同時に表示する構成とすることで、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒの表示レートを２倍にでき、高画質化を図ることができる。
【００８９】
また、上述実施の形態において、画像表示装置１００がアナグリフ方式で３Ｄ表示を行う場合、左眼画像Ｌが赤色画像で表示され、右眼画像Ｒは青色画像で表示されるものであって、グレーの立体画像が認識される。いわゆる、グレーアナグリフ方式である。
【００９０】
しかし、例えば、左眼画像Ｌを、左眼画像データを構成する赤色データを用いた赤色画像で表示し、右眼画像Ｒを、右眼画像データを構成する緑色データおよび青色データを用いた緑青色画像（シアン色画像）で表示し、簡易的にカラーの立体画像が認識される構成も考えられる。いわゆる、カラーアナグリフ方式である。ただし、その場合には、色フィルタメガネ２００Ｂとして、左眼赤色フィルタおよび右眼シアン色フィルタを有するものが必要となる。
【００９１】
図１０（ｂ）は、この場合に映像信号処理部１１５から出力される左眼画像データおよび右眼画像データを示している。すなわち、左眼画像データとして、赤色データＲlが出力され、緑色データＧlおよび青色データＢlは実質的に出力されない。また、右眼画像データとして、緑色データＧｒおよび青色データＢrが出力され、赤色データＲrは実質的に出力されない。図１０（ａ）は、図６（ａ）と同じものを示している。
【００９２】
また、上述実施の形態において、画像表示装置の画像表示部（表示パネル１１８）に表示される画像をシャッタメガネ、色フィルタメガネで観視する画像表示観察システム１０を示した。しかし、画像表示装置の画像表示部に表示された画像を、さらに、スクリーンに投射して、このスクリーンに投射された画像をシャッタメガネ、色フィルタメガネで観視する画像表示観察システムも、同様に構成することができる。
【産業上の利用可能性】
【００９３】
この発明は、安価な色フィルタメガネを装着しても簡易的に立体画像を知覚可能としたものであり、基本的にシャッタメガネを装着して立体画像を知覚する構成とされている画像表示観察システムに適用できる。
【符号の説明】
【００９４】
１０・・・画像表示観察システム
１０１・・・ＣＰＵ
１０５・・・リモコン受信部
１０６・・・リモコン送信機
１００・・・画像表示装置
１１１・・・アンテナ端子
１１２・・・デジタルチューナ
１１３・・・ビットストリーム処理部
１１４・・・３Ｄ信号処理部
１１５・・・映像信号処理部
１１６・・・映像信号制御部
１１７・・・ＬＣＤ駆動部
１１８・・・ＬＣＤパネル
１２３・・・ＨＤＭＩ端子
１２４・・・ＨＤＭＩ受信部
１２５・・・シャッタ制御部
１２６・・・赤外線発光部
２００Ａ・・・シャッタメガネ
２００Ｌ・・・左眼液晶シャッタ
２００Ｒ・・・右眼液晶シャッタ
２０１・・・メガネ部
２０２・・・赤外線受光部
２０３・・・シャッタ駆動部
２００Ｂ・・・色フィルタメガネ
２００ｒ・・・左眼赤色フィルタ
２００ｂ・・・右眼青色フィルタ
２１１・・・メガネ部
【図１】
2011160364.tif 000003
【図２】
2011160364.tif 000004
【図３】
2011160364.tif 000005
【図４】
2011160364.tif 000006
【図５】
2011160364.tif 000007
【図６】
2011160364.tif 000008
【図７】
2011160364.tif 000009
【図８】
2011160364.tif 000010
【図９】
2011160364.tif 000011
【図１０】
2011160364.tif 000012