(57)【要約】【課題】持玉や貯玉による再遊技を許容し、且つ、買い取った遊技機の他にレンタル等により借り受けた遊技機が並存するといった場合等、一つの遊技場内に異種グループの遊技機が並存する場合に、遊技場の都合に合わせた運用ルールを設定する。【解決手段】携帯式識別手段の識別情報毎に、遊技終了時点で遊技機の受皿に残る遊技媒体の数に基づいて、その遊技機の遊技ユニットが属するグループに対応させたグループ別記録エリアに、景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報を記録し、非特定グループでの有価価値情報に基づいて特定グループに属する貸出機で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を定める第１運用ルールを予め特定して設定する。【選択図】図７
2011160829.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を記録した携帯式識別手段を受付けた条件下で、利用金額に応じた数の遊技媒体を貸出す貸出機と、
この貸出機に対応付けて設けられ、該貸出機から貸出す遊技媒体の投入による遊技で入賞することにより所定数の遊技媒体を受皿に払出す遊技機とを含む遊技ユニットを複数有し、
前記貸出機での利用金額、前記遊技機に投入された遊技媒体の数及び払出された遊技媒体の数を集計して、前記遊技ユニットを所定区分によりグループ分けした中の少なくとも一つの特定グループに属する遊技ユニットにおける稼動状況を管理する管理装置を備える遊技管理システムであって、
前記管理装置は、
前記携帯式識別手段の識別情報毎に、遊技終了時点で前記遊技機の受皿に残る遊技媒体の数に基づいて、その遊技機の遊技ユニットが属するグループに対応させたグループ別記録エリアに、景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報を記録するグループ別有価価値情報記録手段と、
特定グループ以外の非特定グループでの有価価値情報に基づいて特定グループに属する貸出機で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を定める第１運用ルールを予め特定して設定する第１運用ルール設定手段と、
特定グループに属する貸出機で前記携帯式識別手段を受付けたとき、特定グループでの有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しはその有価価値情報の範囲内で許容し、非特定グループでの有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しは前記第１運用ルール設定手段で設定した第１運用ルールにしたがって許容又は禁止する第１貸出処理手段と
を含むことを特徴とする遊技管理システム。
【請求項２】
前記第１貸出処理手段は、
特定グループでの有価価値情報がある場合、この特定グループでの有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出しを、非特定グループでの有価価値情報に基づく第１運用ルールに従った貸出処理に優先して実行する仕様にしていることを特徴とする請求項１記載の遊技管理システム。
【請求項３】
前記管理装置は、
特定グループでの有価価値情報に基づいて特定グループ以外の非特定グループに属する貸出機で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を規定する第２運用ルールを予め特定して設定する第２運用ルール設定手段と、
非特定グループに属する貸出機で前記携帯式識別手段を受付けたとき、この携帯式識別手段を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しはその有価価値情報の範囲内で許容し、特定グループでの有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しは前記第２運用ルール設定手段で設定した第２運用ルールにしたがって許容又は禁止する第２貸出処理手段と
をさらに含むことを特徴とする請求項１又は２記載の遊技管理システム。
【請求項４】
前記第２貸出処理手段は、
前記携帯式識別手段を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報がある場合、この携帯式識別手段を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出しを、特定グループでの有価価値情報に基づく第２運用ルールに従った貸出処理に優先して実行する仕様にしていることを特徴とする請求項３記載の遊技管理システム。
【請求項５】
遊技終了時点で前記遊技機の受皿に残る遊技媒体の数を数える計数機は、前記遊技ユニットの属するグループに対応させてグループ別に設けていることを特徴とする請求項１〜４何れか一項に記載の遊技管理システム。
【請求項６】
グループ別の前記計数機は、前記遊技ユニット毎に個別に設けていることを特徴とする請求項５記載の遊技管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ玉やメダル等を遊技媒体に用い、入賞を期待して遊技を行うパチンコ機、パチスロ機（回胴式遊技機、スロットマシンともいう）等の遊技機を設置する遊技場内において、遊技場が買い取った遊技機の他に、有償又は無償のレンタル等により遊技場が遊技機提供元から借り受けた遊技機が並存し、遊技機提供元にレンタル対象の遊技機の稼動実績に応じて使用料を支払うといったような場合等に有用となる遊技管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
本出願人は、特許文献１において、プリペイド式のカード等から引落とす利用金額（利用度数）に応じてメダル等の遊技媒体を貸出す貸出機と、この貸出機から貸出すメダルの投入による遊技で入賞することにより所定数のメダルを受皿に払出すパチスロ機とを隣接設置し、貸出機での利用金額、パチスロ機に投入されたメダル数（投入数）、パチスロ機から払出されたメダル数（払出数）を集計して、粗利＝利用金額−（（利用金額÷貸出単価）−投入数＋払出数）×換金単価を計算し、そのパチスロ機がレンタル品であった場合に、粗利の一部を使用料として遊技機提供元に配分する遊技管理システムを提案した。
【０００３】
遊技場側は新台の導入コストを抑制でき、新台（レンタル品）を提供した遊技機提供元は稼動実績に応じた収益を得ることができ、遊技場及び遊技機提供元の双方がビジネスとして有益となることを狙った発明である。
【０００４】
ところで、遊技場では、例えば、メダルなら一枚当たり２０円等、パチンコ玉なら一個当たり４円等の所定の貸出単価で遊技媒体を貸出し、入賞により払出されたメダル又はパチンコ玉即ちいわゆる出玉は景品交換可能な単価の下がった有価価値となるのが一般的であり、ある特定の一台の遊技機で入賞により得た出玉をその台で消費する分には全く問題ないが、同じ遊技場でも、その出玉をそのまま他の遊技機に持ち込んで、その台での初期投資なしで遊技をすることは、店員等により原則的に禁止される。
【０００５】
また、例えば、一つの遊技場で、貸出単価４円のパチンコ玉で遊技をする４円パチンココーナーと、貸出単価１円のパチンコ玉で遊技をする１円パチンココーナーとが並存する場合に、１円パチンココーナーで得た出玉をそのまま４円パチンココーナーに持ち込んで遊技されてしまうと、遊技場側は大きな損害を受けるため、１円パチンココーナーと４円パチンココーナー間での持玉の移動は、店員等により厳格に禁止される。
【０００６】
したがって、出玉の移動を禁止する運用を徹底する限りにおいて、特許文献１記載の遊技管理システムによれば、貸出機と遊技機とがペアとなった遊技ユニット毎に、その遊技ユニットの遊技機が買取品かレンタル品かに関係なく、本来、粗利を正確に計算することができ、この粗利に基いて、遊技場からレンタル品を提供した遊技機提供元に適正な利益配分がされることが見込まれる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００９−１５３７６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、近年、遊技者へのサービス向上を目的として、入賞により得た出玉をその都度景品交換しなくとも、その出玉を当日限りの持球あるいは日を跨ぐ貯玉として、ビジターカードや会員カード等を運用媒介としてコンピュータ上で情報管理し、持玉や貯玉から交換する遊技媒体の換算レートを調整したり、交換手数料を徴収したり、一日に交換できる上限を設定したりすることにより、遊技場側が負う負担を軽減しつつ、持玉あるいは貯玉により後刻再び遊技が行えるようにすることで遊技者の利便性を高める運用を採る遊技場が増えてきている。
【０００９】
このような遊技場で、しかも、買取品とレンタル品が混在する場合、買取品とレンタル品との異種グループ間で持玉や貯玉による再遊技がされると、粗利の計算式すなわち粗利＝利用金額−（（利用金額÷貸出単価）−投入数＋払出数）×換金単価において、投入数の中に異種グループの遊技機で得た持玉や貯玉から交換された遊技媒体が含まれることになるため、利益配分の原資となる粗利に影響が及び、遊技場側とレンタル品を提供した遊技機提供元側との間で利益配分について見解の相違等が生じる恐れがある。
【００１０】
この場合、買取品とレンタル品との異種グループ間で持玉や貯玉による再遊技を一律禁止する運用を徹底することも考えられるが、遊技者は、買取品かレンタル品かを知る由もないし、また、たとえ知ったとしてもその違いにより遊技者が受ける実益はほとんど無いため、買取品とレンタル品との異種グループ間での持玉や貯玉による再遊技を一律禁止する運用は、遊技者の利便性を損なうだけの弊害となる恐れが強く、せっかくサービス向上のために導入した持玉運用や貯玉運用が生かされずに、逆に遊技者離れを誘発しかねないことになる。
【００１１】
本発明の課題は、持玉や貯玉による再遊技を許容し、且つ、買い取った遊技機の他にレンタル等により借り受けた遊技機が並存するといった場合等、一つの遊技場内に異種グループの遊技機が並存する場合に、遊技場の都合に合わせて、遊技場が納得のいく運営が行え、遊技場とレンタル等にかかる遊技機提供元との間等で見解の相違等が生ずるのを未然に回避でき、適正な利益配分等が行える遊技管理システムを提供する点にある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
図１に例示するように、本発明の課題解決手段は、
識別情報（ＩＤ）を記録した携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けた条件下で、利用金額に応じた数の遊技媒体を貸出す貸出機（Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５）と、
この貸出機に対応付けて設けられ、該貸出機から貸出す遊技媒体の投入による遊技で入賞することにより所定数の遊技媒体を受皿（ＴＳ又はＴＰ）に払出す遊技機（Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５，Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５）とを含む遊技ユニット（Ｕ１１〜Ｕ１５，Ｕ２１〜Ｕ２５，Ｕ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５）を複数有する。
【００１３】
識別情報（ＩＤ）を記録した携帯式識別手段（ＣＤ）は、遊技場が会員登録を前提に比較的長期間の有効期限付きで又は事実上有効期限無しで発行し、会員カード識別番号等が記録された会員カード、遊技場が一元客等のためにその都度当日限り等の比較的短期間の有効期限付きで発行し、ビジターカード識別番号等が記録されたビジターカード、携帯電話会社が販売等し、内蔵するＩＣカードやＩＣチップ等に携帯電話識別番号等が記録された汎用の携帯電話等を含む。それぞれ、会員カード識別番号や、ビジターカード識別番号や、携帯電話識別番号が識別情報（ＩＤ）となる。
遊技媒体は、パチンコ玉やメダル等である。
【００１４】
また、前記貸出機（Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５）での利用金額、前記遊技機（Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５，Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５）に投入された遊技媒体の数及び払出された遊技媒体の数を集計して、前記遊技ユニットを所定区分によりグループ分けした中の少なくとも一つの特定グループ（Ｕ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４の何れか、例えばＵ１）に属する遊技ユニットにおける稼動状況を管理する管理装置（Ｄ）を備える。
【００１５】
グループ分けする所定区分は、買取品の遊技機かレンタル品の遊技機かの違いや、遊技機に投入する遊技媒体の貸出単価の違い等に応じて遊技場が任意に設定できる。管理装置（Ｄ）で稼動状況を管理する特定グループは、そのうちの少なくとも一つのグループでよく、どれを特定グループとするかも遊技場が任意に設定できる。また、遊技場の全てのグループについて、管理装置（Ｄ）で稼動状況を管理するものでも勿論よい。
【００１６】
そして、前記管理装置（Ｄ）は、図６に例示するように、次のア），イ），ウ）の各手段を含む。
ア）  前記携帯式識別手段（ＣＤ）の識別情報（ＩＤ）毎に、遊技終了時点で前記遊技機の受皿（ＴＳ又はＴＰ）に残る遊技媒体の数に基づいて、その遊技機の遊技ユニットが属するグループ（Ｕ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４）に対応させたグループ別記録エリア（Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４）に、景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報を記録するグループ別有価価値情報記録手段（１）。景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報は、遊技終了時点で遊技機の受皿（ＴＳ又はＴＰ）に残る遊技媒体の数自体でもよいし、その遊技媒体の数に所定の係数等を乗じて得た計算値でもよい。また、この有価価値情報は、遊技終了時点で遊技機の受皿（ＴＳ又はＴＰ）に残る遊技媒体の数に基づいて得られる数値であって、各貸出機（Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５）に投入した現金による投入金額や、その投入金額から実際の遊技に利用した利用金額等ではない。
【００１７】
イ）  特定グループ（例えばＵ１）以外の非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）での有価価値情報に基づいて特定グループ（例えばＵ１）に属する貸出機（例えばＭ１１〜Ｍ１５）で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を定める第１運用ルールを予め特定して設定する第１運用ルール設定手段（１０）。「可否及び又は条件を定める」とは、可否のみ定める、条件のみ定める、可否と条件の両方を定める、以上の三態様を含む。「及び又は」は、その前後の事項について、前の事項のみ、後の事項のみ、前後の事項両方、以上三態様を含む意味であり、この点は、以下についても同様である。
【００１８】
ウ）  特定グループ（例えばＵ１）に属する貸出機（例えばＭ１１〜Ｍ１５）で前記携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けたとき、特定グループ（例えばＵ１）での有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しはその有価価値情報の範囲内で許容し、非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）での有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しは前記第１運用ルール設定手段（１０）で設定した第１運用ルールにしたがって許容又は禁止する第１貸出処理手段（１１）。「有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出し」は、いわゆる再遊技のための貸出し、すなわち、過去の遊技によって得られた（受皿ＴＳ又はＴＰに残った）遊技媒体の数に基づく有価価値情報を取り崩して再び遊技が行えるよう玉やメダル等を遊技者に提供することを意味する。以下、「有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出し」は、同様の意味で使用する。
【００１９】
この場合、前記第１貸出処理手段（１１）は、図８に例示するように、
特定グループ（例えばＵ１）での有価価値情報がある場合（ステップ５でＹＥＳ）、この特定グループでの有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出し（ステップ６）を、非特定グループでの有価価値情報に基づく第１運用ルールに従った貸出処理（ステップ８）に優先して実行する仕様にしているのが好ましい。
【００２０】
また、前記管理装置（Ｄ）は、図６に例示するように、さらに次のエ），オ）の各手段を含むのが好ましい。
エ）  特定グループ（例えばＵ１）での有価価値情報に基づいて特定グループ以外の非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）に属する貸出機（例えばＭ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５）で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を規定する第２運用ルールを予め特定して設定する第２運用ルール設定手段（２０）。
【００２１】
オ）  非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）に属する貸出機（例えばＭ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５）で前記携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けたとき、この携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しはその有価価値情報の範囲内で許容し、特定グループ（例えばＵ１）での有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しは前記第２運用ルール設定手段（２０）で設定した第２運用ルールにしたがって許容又は禁止する第２貸出処理手段（２１）。
【００２２】
この場合、前記第２貸出処理手段（２１）は、図８に例示するように、
前記携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報がある場合（ステップ５でＹＥＳ）、この携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出し（ステップ６）を、特定グループでの有価価値情報に基づく第２運用ルールに従った貸出処理（ステップ８）に優先して実行する仕様にしているのが好ましい。
【００２３】
また、図１に例示するように、遊技終了時点で前記遊技機の受皿（ＴＳ又はＴＰ）に残る遊技媒体の数を数える計数機（Ｃ１０，Ｃ２０，Ｃ３０，Ｃ４０）は、前記遊技ユニットの属するグループ（Ｕ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４）に対応させてグループ別に設けているのが好ましい。
【００２４】
この場合、図３に例示するように、グループ別の前記計数機（Ｃ３０，Ｃ４０）は、前記遊技ユニット（Ｕ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５）毎に個別に設けているのが好ましい（Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５）。
【発明の効果】
【００２５】
グループ別有価価値情報記録手段（１）により、景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報がグループ別に管理され、特定グループで得た有価価値情報に基づいて特定グループで再遊技をする場合、その有価価値情報の範囲内で遊技媒体の貸出しが行われるのは勿論のこと、特定グループ以外の非特定グループで得た有価価値情報に基づいて特定グループで再遊技をする場合、遊技媒体の貸出しは、第１運用ルール設定手段（１０）で設定した第１運用ルールにしたがって第１貸出処理手段（１１）により許容又は禁止される。このため、遊技場側の都合に合わせた運用が可能になる。
【００２６】
遊技者の利便性を重視するなら、非特定グループで得た有価価値情報に基づく特定グループでの再遊技は、無条件に許容したり、又は、メダルとパチンコ玉間や４円パチンココーナーと１円パチンココーナー間等での遊技媒体の貸出単価の相違に基づく換算レートの乗算のみで遊技者への実質的な負担はなしに許容したり、あるいは、多少の交換手数料や交換上限数はあるも遊技者への実質的な負担を軽くした甘い条件下で許容したりすることができる。
【００２７】
一方、グループ毎の独立性を重視したり、グループ別の個性を逆に売り物にするなら、このような再遊技を禁止したり、交換手数料や交換上限数等を厳しくした条件下で許容することもできる。また、通常営業時は、このような再遊技を禁止したり、遊技者負担を比較的重くした辛い条件下で許容し、特別なイベント開催時は、このような再遊技を無条件に許容したり、遊技者負担が実質的にないか或いはその負担を比較的軽くした甘い条件下で許容し、日や時間によって運用を変えることもできる。
【００２８】
このように遊技場側の意思を反映させて第１運用ルールを設定できるため、買い取った遊技機の他にレンタル等により借り受けた遊技機が並存する場合や、４円パチンココーナーと１円パチンココーナーとが並存する場合など、一つの遊技場内に異種グループの遊技機が並存する場合に、遊技場側の都合に合わせて、遊技場が納得のいく運営が行える。
【００２９】
したがって、遊技場とレンタル等にかかる遊技機提供元との間、あるいは遊技場と遊技者との間で、見解の相違等が生ずるのを未然に回避でき、遊技場側が意図しない損を被ることなく、遊技ユニット毎に貸出機での利用金額と遊技機の稼動実績に応じた粗利等を妥当な約束事に則って適正に集計でき、適正な利益確保及び又は利益配分等が行える。
【００３０】
特定グループで再遊技をする場合に関与する第１貸出処理手段（１１）が、特定グループでの有価価値情報がある場合、この特定グループでの有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出しを、非特定グループでの有価価値情報に基づく第１運用ルールに従った貸出処理に優先して実行する仕様である場合、特定グループ以外の非特定グループで得た有価価値情報に基づく再遊技に際して交換手数料や交換上限数を課す第１運用ルールが設定されていても、遊技者への負担や制約が自動的に最小化され、遊技者の利便性を高めることができる。
【００３１】
また、管理装置（Ｄ）が、さらに第２運用ルール設定手段（２０）及び第２貸出処理手段（２１）を含む場合、非特定グループで得た有価価値情報に基づいて同じグループの非特定グループで再遊技をする場合、その有価価値情報の範囲内で遊技媒体の貸出しが行われるのは勿論のこと、特定グループで得た有価価値情報に基づいて非特定グループで再遊技をする場合、遊技媒体の貸出しは、第２運用ルール設定手段（２０）で設定した第２運用ルールにしたがって第２貸出処理手段（２１）により許容又は禁止され、遊技場側の都合に合わせて、さらに柔軟で且つ適正な運営が可能になる。
【００３２】
非特定グループで再遊技をする場合に関与する第２貸出処理手段（２１）が、携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報がある場合、この携帯式識別手段（ＣＤ）を受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出しを、特定グループでの有価価値情報に基づく第２運用ルールに従った貸出処理に優先して実行する仕様である場合、特定グループで得た有価価値情報に基づく再遊技に際して交換手数料や交換上限数を課す第２運用ルールが設定されていても、遊技者への負担や制約が自動的に最小化され、遊技者の利便性を高めることができる。
【００３３】
遊技終了時点で遊技機の受皿（ＴＳ又はＴＰ）に残る遊技媒体の数を数える計数機（Ｃ１０，Ｃ２０，Ｃ３０，Ｃ４０）を、遊技ユニットの属するグループ（Ｕ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４）に対応させてグループ別に設ける場合は、グループ別の有価価値情報を適正に記録することができる。
【００３４】
さらに、この場合に、グループ別の計数機（Ｃ３０，Ｃ４０）を、遊技ユニット（Ｕ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５）毎に個別に設ける場合（Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５）は、遊技者の利便性を高めつつ、一層正確にグループ別の有価価値情報を記録することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】図１は、本発明に係る遊技管理システムの全体の機器構成図である。
【図２】図２は、同パチスロ機の遊技島における機器構成図である。
【図３】図３は、同パチンコ機の遊技島における機器構成図である。
【図４】図４は、同パチスロ機の遊技ユニットにおける制御装置のブロック図である。
【図５】図５は、同パチンコ機の遊技ユニットにおける制御装置のブロック図である。
【図６】図６は、同管理装置のソフトウェアの構成図である。
【図７】図７は、同管理装置で管理する再遊技運用ルールの第１実施例にかかる設定管理テーブルである。
【図８】図８は、同各遊技ユニットでの貸出処理のフローチャートである。
【図９】図９は、同管理装置で管理する再遊技運用ルールの第２実施例にかかる設定管理テーブルである。
【図１０】図１０は、同管理装置をホールコンピュータに構築した第３実施例にかかる機器構成図である。
【図１１】図１１は、同管理装置をホールコンピュータに構築した第３実施例にかかるソフトウェア構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
図１に示すように、遊技場の一店舗には、遊技機提供元から借りたレンタル遊技機のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５を多数並べた第１遊技島から成る第1クループＵ１と、遊技場が買い取った買取遊技機のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５を多数並べた第２遊技島から成る第２グループＵ２と、貸出単価４円のパチンコ玉で遊技をする４円パチンココーナーを構成する買取遊技機のパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５を多数並べた第３遊技島から成る第３グループＵ３と、貸出単価１円のパチンコ玉で遊技をする１円パチンココーナーを構成する買取遊技機のパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５を多数並べた第４遊技島から成る第４グループＵ４とを含む。
【００３７】
実際の遊技場では、一つの遊技島に含まれる遊技機の数も、遊技島の数ももっと多いが、ここでは簡略化して描いている。また、貸出単価２円のパチンコ玉で遊技をする２円パチンココーナーを構成するグループや、貸出単価１０円のメダルで遊技をする１０円パチスロコーナーを構成するグループや、貸出単価５円のメダルで遊技をする５円パチスロコーナーを構成するグループ等をさらに設けていてもよい。
【００３８】
各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５の右横には、識別情報ＩＤとなるカード識別番号を内蔵ＩＣチップに記録したＩＣカード等から成る携帯式識別手段ＣＤを受付けた条件下で、利用金額に応じた数の遊技媒体（メダル）を貸出すメダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５を設置しており、各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５は各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５とペアとなって、各遊技ユニットＵ１１〜Ｕ１５，Ｕ２１〜Ｕ２５を構成している。
【００３９】
各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５の左横には、識別情報ＩＤとなるカード識別番号を内蔵ＩＣチップに記録したＩＣカード等から成る携帯式識別手段ＣＤを受付けた条件下で、利用金額に応じた数の遊技媒体（パチンコ玉）を貸出す玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５を設置しており、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５は各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５とペアとなって、各遊技ユニットＵ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５を構成している。
【００４０】
携帯式識別手段ＣＤは、遊技場に設置するカード発券機１００及び又は各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５で発券する発行当日一日限り有効のビジターカードと、遊技場の景品交換コーナー等で住所、氏名、年齢、性別、連絡先電話番号等を申告して発券する原則的に有効期限無しの会員カードとを含み、それぞれ、ＩＣカードに内蔵されたＩＣチップ等の記憶部に、発券時、識別情報ＩＤとしてのビジターカード識別番号又は会員カード識別番号と共に、発行日時と、初期投入する現金の額に応じた残度数が記録される。
【００４１】
携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤと対応付けて管理すべき残度数は、各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５で、現金の追加投入により更新できる。残度数のある携帯式識別手段ＣＤは、遊技場に設置するカード精算機２００等で現金に清算できる。遊技場の景品交換コーナー等で、ビジターカードから会員カードへの変更や、ビジターカードから会員カードへの度数移行も可能である。
【００４２】
なお、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤと対応付けて管理すべき残度数は、ＩＣカードに内蔵されたＩＣチップ等の記憶部に記録することなく、カード発券機１００又は各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５を統括する上位のシステム側（後記管理端末ＤＴ又はホールコンピュータ３００）において開設する口座への記録により内部管理する仕様にしてもよい。この場合、携帯式識別手段ＣＤは、専ら本人確認用の媒体となる。
【００４３】
また、携帯式識別手段ＣＤは、記録部として磁気ストライプをもつ磁気カードでもよいし、パチスロ機用とパチンコ機用で別々のカードでもよい。さらに、携帯式識別手段ＣＤは、識別情報ＩＤとして、一枚ずつカードを識別するためのバーコードを印刷したバーコードカード等でもよい。
【００４４】
さらにまた、携帯式識別手段ＣＤは、カード方式のものに代え、又は、カードと併用して、携帯電話会社が販売等する汎用の携帯電話を用いてもよく、この場合、携帯電話に内蔵されたＩＣカードやＩＣチップ等に既に記録済みとされている携帯電話識別番号が識別情報ＩＤとなり、残度数等は、管理端末ＤＴ又はホールコンピュータ３００に開設する口座で内部管理させる。
【００４５】
各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５の外部集中端子板等と呼ばれる関係業界団体で推奨されている既存の外部出力部から取出すメダル投入信号、メダル払出信号、ボーナスゲーム等の特別役物作動中信号、エラー信号等を含む外部出力信号は、本発明に係る管理装置Ｄの構成機器である各データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５、呼出ランプ等と呼ばれる既存の各遊技履歴表示装置ＮＳ、個別の中継基板Ｊ１１〜Ｊ１５，Ｊ２１〜Ｊ２５、遊技島毎の中継装置Ｊ１０，Ｊ２０を経由して、遊技場の店舗管理を担う遊技場所有のホールコンピュータ３００に出力される。
【００４６】
各データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５は、遊技島毎の中継装置Ｄ１０，Ｄ２０を経由して、本発明に係る管理装置Ｄの司令塔となるパーソナルコンピュータから成る管理端末ＤＴと結ばれる。
【００４７】
各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５の外部情報端子板や盤面中継端子板等と呼ばれる関係業界団体で推奨されている既存の外部出力部から取出す図柄変動中信号、大当たり中信号、確率変動中信号、賞球払出中信号、エラー信号等を含む外部出力信号と、後述する遊技盤Ｑの裏側の集合樋Ｋから排出するパチンコ玉を検出するセンサーＯの出力信号とは、本発明に係る管理装置Ｄの構成機器である各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５、呼出ランプ等と呼ばれる既存の各遊技履歴表示装置ＮＰ、個別の中継基板Ｊ３１〜Ｊ３５，Ｊ４１〜Ｊ４５、遊技島毎の中継装置Ｊ３０，Ｊ４０を経由して、ホールコンピュータ３００に出力される。
【００４８】
各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５は、遊技島毎の中継装置Ｄ３０，Ｄ４０を経由して、本発明に係る管理装置Ｄの司令塔となるパーソナルコンピュータから成る管理端末ＤＴと結ばれる。
【００４９】
管理端末ＤＴは、レンタル遊技機を提供した遊技機提供元等により各遊技場に設置され、ＩＳＤＮやＡＤＳＬや光回線等を含む通信回線４００を介して、遊技機提供元の本社等に設置するホストコンピュータＨＴとネットワーク接続している。
【００５０】
また、各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５は、カード発券機１００及びカード精算機２００と共に、ホールコンピュータ３００と通信を行っている他、携帯式識別手段ＣＤのカードに関連したシステムを提供及び又は管理するカードシステム管理会社の所有に係るカード管理端末５００とも通信を行っている。このカード管理端末５００も、図示は省略したが、ＩＳＤＮやＡＤＳＬや光回線等を含む通信回線を介して、カードシステム管理会社の本社等に設置するホストコンピュータとネットワーク接続している。
【００５１】
なお、ホールコンピュータ３００、管理端末ＤＴ、カード管理端末５００は、遊技場の管理室等に置かれており、遊技者が自由に触ることができないのは言うまでもない。
【００５２】
図２に示すように、各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５は、対応する右横のメダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５から貸出すメダルの投入による遊技で入賞することにより所定数のメダルを受皿ＴＳに払出す。各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５は、その前面側に、１万円札、５千円札、千円札を受入れる紙幣投入口Ｍ１と、携帯式識別手段ＣＤを着脱可能に受付けるカード受付部から成る識別手段受付部Ｍ２と、貸出すメダルを対応する左横のパチスロ機の受皿ＴＳに放出させるメダルノズルＭ３等を有する。
【００５３】
各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５で遊技するには、通常、メダル投入口Ｊにメダルを連続して３枚投入し、３枚掛けの状態とする。メダル投入口Ｊから３枚を超えて投入するメダルは５０枚を上限にクレジットメダルとして各パチスロ機の内部に電子データとして蓄えられる。３枚掛けの状態で、スタートレバーＳを叩く操作により、外周の帯に２１コマ程度の多数の図柄が描かれた３本のリールＬ，Ｃ，Ｒが回転し、ストップボタンＸ，Ｙ，Ｚを押すことにより対応するリールが停止される。第２ゲーム目以降は、ベットボタンＢを押すことによりクレジットメダルからの引落しによっても３枚掛けを実現できる。
【００５４】
スタートレバーＳの操作時にされる前段抽選で内部当選し、その内部当選役に対応した図柄を最大例えば４コマ滑りの範囲内で適タイミングでストップボタンＸ，Ｙ，Ｚを押し、所定の入賞ライン上に特定の図柄を揃えることができると入賞となり、所定配当に従う枚数のメダルが受皿ＴＳに払出されるか、クレジットメダルに加算される。例えば７−７−７が揃うとビッグボーナス等と呼ばれる特別役物の入賞となり、大量のメダルを獲得できる。なお、クレジットメダルは、スタートレバーＳの近辺等に設置する図示しない精算ボタンを押すことにより、受皿ＴＳに払出される。
【００５５】
レンタル遊技機のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５を含む遊技ユニットＵ１１〜Ｕ１５が並ぶ第１遊技島から成る第1クループＵ１の島端には、この第１グループＵ１に属するパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５の各受皿ＴＳに遊技終了時点で最終的に残る遊技者毎のメダル（出玉）の数を数える第１計数機Ｃ１０を設置している。
【００５６】
買取遊技機のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５を含む遊技ユニットＵ２１〜Ｕ２５が並ぶ第２遊技島から成る第２グループＵ２の島端には、この第２グループＵ２に属するパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５の各受皿ＴＳに遊技終了時点で最終的に残る遊技者毎のメダル（出玉）の数を数える第２計数機Ｃ２０を設置している。
【００５７】
このように遊技終了時点で各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５の受皿ＴＳに残るメダルの数を数える計数機Ｃ１０，Ｃ２０は、遊技ユニットの属するグループＵ１，Ｕ２に対応させてグループ別に設けている。各計数機Ｃ１０，Ｃ２０でのメダルの計数値に基づく有価価値情報（景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報）は、信号の分岐基板Ｂ１，Ｂ２を介して、遊技島毎の中継装置Ｊ１０，Ｊ２０を経てホールコンピュータ３００に出力していると共に、遊技島毎の中継装置Ｄ１０，Ｄ２０を経て管理端末ＤＴに出力している。
【００５８】
各計数機Ｃ１０，Ｃ２０は、いわゆるジェットカウンタと呼ばれる機器であり、遊技者が各受皿ＴＳのメダルを移し変えて持ち運ぶドル箱等と呼ばれるメダル運搬箱から投入するメダルを受入れる広口のメダルバケットＣ１、携帯式識別手段ＣＤを受付けて、メダルバケットＣ１のメダルを吸い込み回収しながら計数する計数処理を開始させるための条件の具備を確認するカード受付部から成る識別手段受付部Ｃ２を備える。
【００５９】
また、各計数機Ｃ１０，Ｃ２０は、識別手段受付部Ｃ２での携帯式識別手段ＣＤの受付条件下で計数するメダルの数を数字で表示させるカウンタＣ３、メダルの計数値又はカウンタＣ３の表示に応じて景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報の記録を確定させると共に携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｃ２から離脱させる操作ボタンＣ４等を備える。
【００６０】
なお、携帯式識別手段ＣＤとして、カードに代え、又は、カードと併用して、汎用の携帯電話を用いる場合、識別手段受付部Ｃ２としては、カード受付部に代え、又は、カード受付部と併用して、携帯電話と無線又は有線（携帯電話に付属の端子と直結又はケーブル接続）にて通信する携帯電話受付部を設ける。
【００６１】
図３に示すように、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５は、対応する左横の玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５から貸出すパチンコ玉の投入による遊技で入賞することにより所定数のパチンコ玉を受皿ＴＰに払出す。受皿ＴＰは、上皿ＴＰ１と、この上皿ＴＰ１の内部でオーバーフローしたパチンコ玉又は玉落しレバー（図示省略）の人為操作で上皿ＴＰ１から落とすパチンコ玉を受止める下皿ＴＰ２とから成る。
【００６２】
各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５は、その前面側に、１万円札、５千円札、千円札を受入れる紙幣投入口Ｒ１と、携帯式識別手段ＣＤを着脱可能に受付けるカード受付部から成る識別手段受付部Ｒ２と、貸出すパチンコ玉を対応する右横のパチンコ機の上皿ＴＰ１に放出させる玉ノズルＲ３等を有する。貸出すパチンコ玉は、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５に内蔵された賞球払出装置（図示省略）から各上皿ＴＰ１に放出する仕様でもよく、この場合、玉ノズルＲ３は不要となる。
【００６３】
各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５で遊技するには、遊技者が発射ハンドルＨを手で所定角度回すことにより、上皿ＴＰ１のパチンコ玉をガイドレールＧを経て遊技盤Ｑに打ち出し、始動口Ｅや入賞口Ｎへの入賞を狙う。始動口Ｅへの入賞を契機とした大当たり抽選に内部当選し、図柄表示装置Ｗでの図柄変動が７−７−７等で停止する大当たりが導出されると、アタッカー等と呼ばれる大入賞口Ｖが所定ラウンド数について長期に開かれ、多くの入賞により所定配当のパチンコ玉が上皿ＴＰ１及び又は下皿ＴＰ２に連続的に払出され、大量の出玉を獲得できる。遊技盤Ｑ上での入賞を逃したパチンコ玉はアウト口Ｆに流入する。
【００６４】
遊技盤Ｑに打ち出された全てのパチンコ玉、すなわち始動口Ｅ、入賞口Ｎ及び大入賞口Ｖに入った入賞玉と、アウト口Ｆに流入したアウト玉との合計は、遊技盤Ｑの裏側に設ける集合樋Ｋに集まり、パチンコ玉の島還元装置（図示省略）に受け渡す玉出口部に設けたセンサーＯにより検出される。したがって、センサーＯの出力により、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５に遊技のために投入されたパチンコ玉の全投入数がパチンコ機毎に計数される。
【００６５】
４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５を含む遊技ユニットＵ３１〜Ｕ３５が並ぶ第３遊技島から成る第３クループＵ３の各遊技ユニットＵ３１〜Ｕ３５には、第３グループに属するパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５の各受皿ＴＰに遊技終了時点で最終的に残る遊技者毎のパチンコ玉（出玉）の数を数える第３計数機Ｃ３０を各構成する個別の計数機Ｃ３１〜Ｃ３５を設置している。
【００６６】
１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５を含む遊技ユニットＵ４１〜Ｕ４５が並ぶ第４遊技島から成る第４クループＵ４の各遊技ユニットＵ４１〜Ｕ４５には、第４グループに属するパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５の各受皿ＴＰに遊技終了時点で最終的に残る遊技者毎のパチンコ玉（出玉）の数を数える第４計数機Ｃ４０を各構成する個別の計数機Ｃ４１〜Ｃ４５を設置している。
【００６７】
このように遊技終了時点で各受皿ＴＰに残るパチンコ玉の数を数える計数機Ｃ３０，Ｃ４０は、遊技ユニットの属するグループＵ３，Ｕ４に対応させてグループ別に設けていると共に、このグループ別の計数機Ｃ３０，Ｃ４０は、各遊技ユニットＵ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５毎に個別に設けている。
【００６８】
個別に設ける各計数機Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５は、各下皿ＴＰ２のシャッターレバー（図示省略）を開放することにより放出させるパチンコ玉を受入れる固定ドル箱形式の玉バケットＣ５と、この玉バケットＣ５から島還元装置に回収するパチンコ玉の数を数える玉計数センサＣ６とを含む。
【００６９】
また、各計数機Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５は、対応する玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５と電気的に接続しており、玉計数センサＣ６での計数値に基づく有価価値情報（景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報）は、各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５を経由して、各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５に出力している。
【００７０】
各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５の識別手段受付部Ｒ２に携帯式識別手段ＣＤが受付けられている条件下、玉バケットＣ５へのパチンコ玉の受入れにより自動的に又は玉バケットＣ５の近傍に設置するスイッチ（図示省略）の操作により、玉バケットＣ５から回収するパチンコ玉の数を玉計数センサＣ６により数えて、その計数値を遊技者の見易い位置に設置するカウンタ等（図示省略）に表示させ、識別手段受付部Ｒ２から携帯式識別手段ＣＤを離脱させるスイッチの操作により、その計数値又はカウンタ表示に応じて景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報の記録を確定させる。
【００７１】
図４に示すように、第１、第２グループＵ１，Ｕ２に属するパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５に対応して設ける各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５の内部には、貸出機制御装置Ｍ１００を各々設けており、各貸出機制御装置Ｍ１００は、マイクロコンピュータから成る演算装置ＣＰＵ１、貸出処理のプログラムを記憶させた読出し専用メモリＲＯＭ１、ワーク領域等として用いる読み書き用メモリＲＡＭ１を備える。
【００７２】
各貸出機制御装置Ｍ１００は、紙幣投入口Ｍ１から投入された紙幣の真偽判定や搬送等の処理を担う紙幣処理装置Ｍ１０、識別手段受付部Ｍ２に受付けた携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤや残度数等の読み書きや真偽判定等の処理を担うカード処理装置から成る識別手段処理装置Ｍ２０、メダルノズルＭ３から貸出すメダルを放出させるメダル送出装置を含む貸メダル処理装置Ｍ３０等を主な制御対象としている。
【００７３】
なお、所定の単位金額例えば１００円を１度数としており、千円札の投入により１０度数を付与する仕様にしている。付与する度数（残度数）は、携帯式識別手段ＣＤに内蔵するＩＣチップ等の記録部に記録すると共に、貸出機制御装置Ｍ１００の読み書き用メモリＲＡＭ１に記録する。
【００７４】
また、識別手段処理装置Ｍ２０は、識別手段受付部Ｍ２に携帯式識別手段ＣＤが受付けられていない状況下で、紙幣投入口Ｍ１から紙幣を投入した場合、新たな識別情報ＩＤ（ビジターカード識別番号）及び投入紙幣に応じた残度数を内蔵ＩＣチップ等の記録部に記録したビジターカード限定の新規の携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｍ２から発券する機能をも持たせており、新規に発券された携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｍ２に再び挿入するか押し込むことにより携帯式識別手段ＣＤを受付状態とし、この受付状態でメダルの貸出しが可能になる。
【００７５】
この場合、千円札なら連続して３枚以上したがって３千円以上、あるいは５千円札か１万円札を投入した場合に限り、携帯式識別手段ＣＤを新たに発券する仕様にしてもよい。もっとも、各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５での個別の発券機能は省略し、カード発券機１００のみで携帯式識別手段ＣＤを発券する仕様にしてもよい。カード発券機１００での携帯式識別手段ＣＤの発券は、千円札以上で許可する仕様でも、千円札なら連続して３枚以上したがって３千円以上、あるいは５千円札か１万円札を投入した場合に限り許可する仕様でもよい。
【００７６】
また、携帯式識別手段ＣＤとして、カードに代え、又は、カードと併用して、汎用の携帯電話を用いる場合、識別手段受付部Ｍ２としては、カード受付部に代え、又は、カード受付部と併用して、携帯電話と無線又は有線（携帯電話に付属の端子と直結又はケーブル接続）にて通信する携帯電話受付部を設け、識別手段処理装置Ｍ２０では、識別手段受付部Ｍ２に受付けた携帯電話から携帯電話識別番号等を受信し、紙幣投入口Ｍ１に投入した投入紙幣に応じた残度数は、受信した携帯電話識別番号（識別情報ＩＤ）に対応付けて専ら内部管理させる。
【００７７】
貸出機制御装置Ｍ１００では、紙幣投入口Ｍ１に投入された紙幣の入金データ、識別手段受付部Ｍ２に受付けた携帯式識別手段ＣＤの受付データ（読み取った識別情報ＩＤ等）、識別手段受付部Ｍ２から発券した携帯式識別手段ＣＤの発券データ（付与した識別情報ＩＤ等）、後記貸出スイッチＭ７の操作に基づいて貸し出すメダルの利用金額データ（利用度数データ）、メダルノズルＭ３から放出したメダルの貸出数データ等を含む貸出機情報を、そのＲＡＭ１上において記録していると共に、データ収集基板用出力インターフェース回路Ｍ４０を介して、対応するデータ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５に出力している。
【００７８】
なお、「対応する」とは、同じ遊技ユニットの、の意味であり、以下、同様である。
【００７９】
また、貸出機制御装置Ｍ１００には、対応するデータ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５から出力され、データ収集基板用入力インターフェース回路Ｍ５０を介して入力する、内部管理にかかる有価価値情報、並びに、この有価価値情報に基づく再遊技つまり持玉又は貯玉による再遊技の可否等を決める運用ルールの設定データ等を、そのＲＡＭ１上において記録している。後記再遊技スイッチＭ８の操作に基づくメダルの貸出処理は、現時の有価価値情報の範囲内で、かつ、遊技場の都合に合わせた運用ルールにしたがって実行できる。
【００８０】
さらに、貸出機制御装置Ｍ１００には、紙幣の入金データ、携帯式識別手段ＣＤの受付データ及び発券データ、貸し出すメダルの利用金額データ（利用度数データ）、メダルの貸出数データ等を含む貸出機情報を、カード管理端末５００に出力させるためのカード管理端末用通信インターフェース回路Ｍ６０をも備え、カード管理端末５００において携帯式識別手段ＣＤのカードに関する独自の管理が行えるようにしている。
【００８１】
各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５の前面には、紙幣投入口Ｍ１、識別手段受付部Ｍ２、メダルノズルＭ３の他、紙幣の受付可能時に例えば緑色で点灯し、受付不可時に例えば赤色で点灯する状態表示ランプＭ４、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤに対応した現時の残度数を表示させる残度数表示器Ｍ５、残度数がある真正な携帯式識別手段ＣＤが受付けられてメダルの貸出しが可能なときに例えば緑色で点灯し、貸出し不可なときに例えば赤色で点灯する貸出ランプＭ６を備える。
【００８２】
また、各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５の前面には、一回の押圧操作により残度数から所定の単位度数例えば４００円に相当する４度数を引落として４００円分の利用金額に応じた単位貸出数のメダル（２０枚）をメダルノズルＭ３から放出させる貸出スイッチＭ７、持玉や貯玉とした過去取得に係る有価価値情報から交換するメダルを一回の押圧操作毎に単位度数ずつメダルノズルＭ３から放出させて再遊技を可能にする再遊技スイッチＭ８、識別手段受付部Ｍ２から携帯式識別手段ＣＤを離脱させて返却するカード返却スイッチＭ９をも備える。
【００８３】
残度数が単位度数に満たない場合、貸出スイッチＭ７の操作により残り全部の度数を引き落として、その全度数の範囲内でメダルを貸し出す。なお、貸出す単位度数は、５００円に相当する５度数（２５枚のメダル）でも、１０００円に相当する１０度数（５０枚のメダル）等でも勿論よい。また、カード返却スイッチＭ９の操作時、残度数がない場合、携帯式識別手段ＣＤを返却せずに内部に回収し、残度数がある場合に限り返却する仕様にしてもよい。
【００８４】
各データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５を構成する各データ収集制御装置Ｄ１００は、マイクロコンピュータから成る演算装置ＣＰＵ２、データ収集処理のプログラムを記憶させた読出し専用メモリＲＯＭ２、ワーク領域等として用いる読み書き用メモリＲＡＭ２を備え、各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５の遊技を統括制御するマイクロコンピュータ内蔵の遊技制御装置Ｓ１００と接続された外部出力部Ｓ２００から取り出すメダル投入信号、メダル払出信号、ボーナスゲーム等の特別役物作動中信号、エラー信号等を含む外部出力信号を入力インターフェース回路ＩＮ１を介して入力している。
【００８５】
入力インターフェース回路ＩＮ１から入力する外部出力信号のうち、メダル投入信号を構成するパルス信号（一枚毎又は所定枚数毎に、ローレベルとハイレベルとが切替わる信号）に基づいて対応する一台のパチスロ機に投入されたメダル投入数を数値データ化してＲＡＭ２に更新記憶すると共に、メダル払出信号を構成する同様なパルス信号に基づいて対応する一台のパチスロ機から払出されたメダル払出数を数値データ化してＲＡＭ２に更新記憶する。これらの更新記録により、一台のパチスロ機のメダル投入数とメダル払出数の最新の累計が記録される。
【００８６】
なお、入力インターフェース回路ＩＮ１から入力する外部出力信号は、出力インターフェース回路ＯＵＴ１を介して、対応する遊技履歴表示装置ＮＳにスルーさせてほぼそのまま出力しており、データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５がない場合と同じように、各外部出力部Ｓ２００からの外部出力信号に基づいて、各遊技履歴表示装置ＮＳ上において、ボーナスゲームの累計回数等を表示できるようにしている。
【００８７】
また、各外部出力部Ｓ２００からの外部出力信号は、各遊技履歴表示装置ＮＳを経由して、個別の各中継基板Ｊ１１〜Ｊ１５，Ｊ２１〜Ｊ２５、遊技島毎の中継装置Ｊ１０，Ｊ２０を経由して、ホールコンピュータ３００に出力され、ホールコンピュータ３００上において各パチスロ機の稼動状況を管理できるようにしている。
【００８８】
各データ収集制御装置Ｄ１００のＲＡＭ２には、メダル投入数、メダル払出数の他、貸出機制御装置Ｍ１００のデータ収集基板用出力インターフェース回路Ｍ４０から出力され且つ入力インターフェース回路ＩＮ２を介して入力する、紙幣の入金データ、携帯式識別手段ＣＤの受付データ及び発券データ、貸し出すメダルの利用金額データ（利用度数データ）、メダルの貸出数データ、利用した度数を減じた更新後の残度数データ、交換した有価価値情報を減じた更新後の有価価値情報等を記録している。
【００８９】
したがって、各データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５では、一つの遊技ユニットＵ１１〜Ｕ１５，Ｕ２１〜Ｕ２５における遊技機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５の稼動実績と貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５での貸出実績とを加味した粗利＝利用金額−（（利用金額／貸出単価）−投入数＋払出数）×換金単価の計算式中、遊技者の動向により変化する不定数となる、利用金額、メダルの投入数、メダルの払出数の各データが収集され、粗利の計算に必要な材料が集まる。
【００９０】
各データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５のデータ収集制御装置Ｄ１００は、互いを識別する固有の通信識別情報をＲＡＭ２上等において記憶しており、双方向性の通信用インターフェース回路ＩＦ１を介して、且つ、中間に遊技島毎の中継装置Ｄ１０，Ｄ２０を介在させて、管理装置Ｄの管理端末ＤＴと、ポーリング（ｐｏｌｌｉｎｇ）等により通信を行う。
【００９１】
ポーリングとは、通信回線を共用する場合で、どの端子がサービスを要求しているかを見極めるため、順次に各端子に呼掛けを行う通信方法である。データ収集制御装置Ｄ１００の固有の通信識別情報は、各メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５に割り振られ或は割り振る貸出機番号と同じものでもよい。
【００９２】
粗利の計算に必要な利用金額、メダルの投入数、メダルの払出数の各データは、途中で遊技者が変わろうとも遊技ユニット毎に累計すべきデータであるため、一日の営業終了時、管理端末ＤＴから送信する閉店処理時の集計コマンド等に応答して、各データ収集制御装置Ｄ１００から管理端末ＤＴに一日の累計データが送信される。
【００９３】
これに対し、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤと対応付けて随時管理すべき残度数及び有価価値情報は、ある一つの携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｍ２に受付けたとき、各データ収集制御装置Ｄ１００から管理端末ＤＴへの識別情報ＩＤをキイとしたデータ問合処理に応答して、残度数及び有価価値情報の各最新の内部管理情報を管理端末ＤＴの該当口座から取得する。或いは、新規発券にかかる携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｍ２に受付けたとき、新規の識別番号ＩＤに対応させた新たな内部管理情報の口座を管理端末ＤＴ上に開設する。
【００９４】
そして、識別手段受付部Ｍ２から携帯式識別手段ＣＤを離脱（あるいは回収）したとき、各データ収集制御装置Ｄ１００のＲＡＭ２上に更新記録された残度数及び有価価値情報の各最終情報を管理端末ＤＴの該当口座に送信する。この送信後、ＲＡＭ２等の所定記録エリアは次に受付けられる携帯式識別手段ＣＤ用に当てられる。
【００９５】
また、各計数機Ｃ１０，Ｃ２０での計数値に基づいて獲得される有価価値情報は、各計数機Ｃ１０，Ｃ２０の操作ボタンＣ４の操作により有価価値情報の記録確定と共に携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｃ２から離脱させたとき、各計数機Ｃ１０，Ｃ２０から各分岐基板Ｂ１，Ｂ２及び遊技島毎の中継装置Ｄ１０，Ｄ２０及びＪ１０，Ｊ２０を経て、管理端末ＤＴ及びホールコンピュータ３００にデータ送信される。このデータ送信後、各計数機Ｃ１０，Ｃ２０の内部の所定記録エリアは次に受付けられる携帯式識別手段ＣＤ用に当てられる。
【００９６】
各データ収集制御装置Ｄ１００から各貸出機制御装置Ｍ１００へ出力する有価価値情報に基づく再遊技（持玉又は貯玉による再遊技）の可否等を決める運用ルールの設定データは、遊技場の開店処理時の初期設定コマンド等により、管理端末ＤＴから、遊技島毎の中継装置Ｄ１０，Ｄ２０を経て、各データ収集制御装置Ｄ１００のＲＡＭ２に転送され、出力インターフェース回路ＯＵＴ２を経て、各貸出機制御装置Ｍ１００のＲＡＭ１に書き込まれる。
【００９７】
この開店処理時以外に、例えば夕方から閉店まで時限イベントを開催する場合等、一日の営業の途中で運用ルールを変更したいとき、その設定データを各データ収集制御装置Ｄ１００を経て各貸出機制御装置Ｍ１００に送信することもできる。いずれにしても、運用ルールは各データ収集制御装置Ｄ１００のＲＡＭ２及び又は各貸出機制御装置Ｍ１００のＲＡＭ１に書き込まれるため、再遊技スイッチＭ８の操作時にその都度管理端末ＤＴに運用ルールを問い合わせる方法に比べて、通信トラフィックを低減でき、円滑な貸出処理を実現できる。
【００９８】
各データ収集制御装置Ｄ１００は、双方向性の第２の通信用インターフェース回路ＩＦ２を介して、且つ、中間に、個別の各中継基板Ｊ１１〜Ｊ１５，Ｊ２１〜Ｊ２５及び遊技島毎の中継装置Ｊ１０，Ｊ２０を介在させて、ホールコンピュータ３００とも通信を行っている。
【００９９】
ホールコンピュータ３００では、各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５から出力されるメダル投入信号、メダル払出信号、ボーナスゲーム等の特別役物作動中信号、エラー信号等を含む全外部出力信号、並びに、各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５から出力される紙幣の入金データ、携帯式識別手段ＣＤの受付データ及び発券データ、貸し出すメダルの利用金額データ（利用度数データ）、メダルの貸出数データ、利用した度数を減じた更新後の残度数データ、交換した有価価値情報を減じた更新後の有価価値情報等を含む全貸出機情報、及び、各計数機Ｃ１０，Ｃ２０での計数値に基づく有価価値情報を含む全計数機情報をすべて管理できる。
【０１００】
したがって、遊技ユニット毎の粗利の計算及びこれに基づく利益配分、携帯式識別手段ＣＤ毎の残度数及びグループ別有価価値情報の管理、有価価値情報（持玉又は貯玉）に基づく再遊技の運用ルール設定等の各機能をホールコンピュータ３００に持たせることにより、ホールコンピュータ３００が管理装置Ｄを完全に兼用することができる。この場合、管理端末ＤＴ、中継装置Ｄ１０，Ｄ２０、データ収集制御装置Ｄ１００上の通信用インターフェース回路ＩＦ１、及び分岐基板Ｂ１，Ｂ２は省略することができる。
【０１０１】
図５に示すように、第３、第４グループＵ３，Ｕ４に属するパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５に対応して設ける各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５の内部には、貸出機制御装置Ｒ１００を各々設けており、各貸出機制御装置Ｒ１００は、マイクロコンピュータから成る演算装置ＣＰＵ３、貸出処理のプログラムを記憶させた読出し専用メモリＲＯＭ３、ワーク領域等として用いる読み書き用メモリＲＡＭ３を備える。
【０１０２】
各貸出機制御装置Ｒ１００は、紙幣投入口Ｒ１から投入された紙幣の真偽判定や搬送等の処理を担う紙幣処理装置Ｒ１０、識別手段受付部Ｒ２に受付けた携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤや残度数等の読み書きや真偽判定等の処理を担うカード処理装置から成る識別手段処理装置Ｒ２０、玉ノズルＲ３から貸出すパチンコ玉を放出させる玉送出装置を含む貸玉処理装置Ｒ３０等を主な制御対象としている。
【０１０３】
また、貸出機制御装置Ｒ１００では、個別に設ける各計数機Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５の玉計数センサＣ６を入力しており、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤに対応付けて、玉計数センサＣ６からのパチンコ玉（出玉）の計数データに基づく有価価値情報（景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報）を貸出機制御装置Ｒ１００のＲＡＭ３に記憶させている。
【０１０４】
なお、所定の単位金額例えば１００円を１度数としており、千円札の投入により１０度数を付与する仕様にしている。付与する度数（残度数）は、携帯式識別手段ＣＤに内蔵するＩＣチップ等の記録部に記録すると共に、貸出機制御装置Ｒ１００の読み書き用メモリＲＡＭ３に記録する。
【０１０５】
また、識別手段受付部Ｒ２に携帯式識別手段ＣＤが受付けられていない状況下で、紙幣投入口Ｒ１から紙幣を投入した場合、投入した紙幣の額に見合う度数の範囲内における玉貸しをカードレスで許容し、投入した紙幣の額に見合う度数を全て使い切らずに残度数がある場合及び又は各個別の計数機Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５での玉計数センサＣ６による計数値に基づく有価価値情報がある場合に、後記カード返却スイッチＲ９の操作に基づいて、識別手段処理装置Ｒ２０により、新たな識別情報ＩＤ（ビジターカード識別番号）及び残度数（ない場合は０）を内蔵するＩＣチップ等の記録部に記録したビジターカード限定の新規の携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｒ２から発券する仕様にしている。以後は、この発券された携帯式識別手段ＣＤにより玉貸し等が行えるのは勿論である。
【０１０６】
カードレスでの玉貸しの場合、残度数がある場合及び又は有価価値情報がある場合に限り携帯式識別手段ＣＤを発券するのは、カード発行コストを抑制する等のためである。もっとも、上述したメダル貸出機の場合と同様に、３千円以上等の所定額の紙幣の投入により、先ず携帯式識別手段ＣＤを新たに発券する仕様にしてもよい。また、そもそも各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５での個別の発券機能は省略し、カード発券機１００のみで携帯式識別手段ＣＤを発券する仕様にしてもよい。
【０１０７】
なお、パチスロ機の場合も、パチンコ機の場合と同様に、各遊技ユニットＵ１１〜Ｕ１５，Ｕ２１〜Ｕ２５毎に、受皿ＴＳに最終的に残るメダル（出玉）を計数する計数機を個別に設けて、この個別の計数機を対応する右横のメダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５に電気的に接続する仕様と組み合わせることにより、紙幣の投入のみでカードレスでメダルを貸出し、投入した紙幣の額に見合う度数を全て使い切らずに残度数がある場合及び又は個別の計数機での計数値に基づく有価価値情報がある場合に限り、カード返却スイッチＭ９の操作に応答して携帯式識別手段ＣＤを発券する仕様にしてもよい。
【０１０８】
また、携帯式識別手段ＣＤとして、カードに代え、又は、カードと併用して、汎用の携帯電話を用いる場合、識別手段受付部Ｒ２としては、カード受付部に代え、又は、カード受付部と併用して、携帯電話と無線又は有線（携帯電話に付属の端子と直結又はケーブル接続）にて通信する携帯電話受付部を設け、識別手段処理装置Ｒ２０では、識別手段受付部Ｒ２に受付けた携帯電話から携帯電話識別番号等を受信し、紙幣投入口Ｒ１に投入した投入紙幣に応じた度数は、受信した携帯電話識別番号（識別情報ＩＤ）に対応付けて専ら内部管理させる。
【０１０９】
貸出機制御装置Ｒ１００では、紙幣投入口Ｒ１に投入された紙幣の入金データ、識別手段受付部Ｒ２に受付けた携帯式識別手段ＣＤの受付データ（読み取った識別情報ＩＤ等）、識別手段受付部Ｒ２から発券した携帯式識別手段ＣＤの発券データ（付与した識別情報ＩＤ等）、後記貸出スイッチＲ７の操作に基づいて貸し出すパチンコ玉の利用金額データ（利用度数データ）、玉ノズルＲ３から放出したパチンコ玉の貸出数データ等を含む貸出機情報を、そのＲＡＭ３上において記録していると共に、データ収集基板用出力インターフェース回路Ｒ４０を介して、対応するデータ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５に出力している。
【０１１０】
また、貸出機制御装置Ｒ１００には、対応するデータ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５から出力され、データ収集基板用入力インターフェース回路Ｒ５０を介して入力する、内部管理にかかる有価価値情報、並びに、その有価価値情報に基づく再遊技つまり持玉又は貯玉による再遊技の可否等を決める運用ルールの設定データ等を、そのＲＡＭ３上において記録している。後記再遊技スイッチＲ８の操作に基づくパチンコ玉の貸出処理は、現時の有価価値情報の範囲内で、かつ、遊技場の都合に合わせた運用ルールにしたがって実行できる。
【０１１１】
さらに、貸出機制御装置Ｒ１００には、紙幣の入金データ、携帯式識別手段ＣＤの受付データ及び発券データ、貸し出すパチンコ玉の利用金額データ（利用度数データ）、パチンコ玉の貸出数データ等を含む貸出機情報を、カード管理端末５００に出力させるためのカード管理端末用通信インターフェース回路Ｍ６０をも備え、カード管理端末５００において携帯式識別手段ＣＤのカードに関する独自の管理が行えるようにしている。
【０１１２】
各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５の前面には、紙幣投入口Ｒ１、識別手段受付部Ｒ２、玉ノズルＲ３の他、紙幣の受付可能時に例えば緑色で点灯し、受付不可時に例えば赤色で点灯する状態表示ランプＲ４、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤに対応した現時の残度数を表示させる残度数表示器Ｒ５、残度数がある真正な携帯式識別手段ＣＤが受付けられてパチンコ玉の貸出しが可能なときに例えば緑色で点灯し、貸出し不可なときに例えば赤色で点灯する貸出ランプＲ６を備える。
【０１１３】
また、各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５は、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５の遊技制御装置Ｐ１００に付属する玉貸制御部Ｐ３００と接続する玉貸通信インターフェース回路Ｒ７０を有する。
【０１１４】
各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜４５の上皿ＴＰ１の前面には、一回の押圧操作により残度数から所定の単位度数例えば４００円に相当する４度数を引落として４００円分の利用金額に応じた単位貸出数のパチンコ玉（４円パチンココーナーのものは１００個、１円パチンココーナーのものは４００個）を玉ノズルＲ３から放出させる貸出スイッチＲ７、持玉や貯玉とした過去取得に係る有価価値情報から交換するパチンコ玉を一回の押圧操作毎に単位度数ずつ玉ノズルＲ３から放出させて再遊技を可能にする再遊技スイッチＲ８、識別手段受付部Ｒ２から携帯式識別手段ＣＤを離脱又は発券して返却するカード返却スイッチＲ９を備える。
【０１１５】
そして、これら各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜４５に具備するスイッチＲ７，Ｒ８，Ｒ９の操作信号を、玉貸制御部Ｐ３００から玉貸通信インターフェース回路Ｒ７０を介して貸出機制御装置Ｒ１００に取込んでいる。
【０１１６】
なお、貸出す単位度数は、５００円に相当する５度数でも、１０００円に相当する１０度数等でも勿論よい。残度数が単位度数に満たない場合、貸出スイッチＲ７の操作により残り全部の度数を引き落として、その全度数の範囲内でパチンコ玉を貸し出す。なお、貸出す単位度数は、５００円に相当する５度数でも、１０００円に相当する１０度数等でも勿論よい。また、カード返却スイッチＲ９の操作時、残度数がない場合、携帯式識別手段ＣＤを返却せずに内部に回収し、残度数がある場合に限り返却する仕様にしてもよい。
【０１１７】
各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５を構成する各データ収集制御装置Ｄ３００は、マイクロコンピュータから成る演算装置ＣＰＵ４、データ収集処理のプログラムを記憶させた読出し専用メモリＲＯＭ４、ワーク領域等として用いる読み書き用メモリＲＡＭ４を備え、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５の遊技を統括制御するマイクロコンピュータ内蔵の遊技制御装置Ｐ１００と接続された外部出力部Ｐ２００から取り出す図柄変動中信号、大当たり中信号、確率変動中信号、賞球払出中信号、エラー信号等を含む外部出力信号と、集合樋Ｋから排出するパチンコ玉を検出するセンサーＯの出力信号とを、入力インターフェース回路ＩＮ３を介して入力している。
【０１１８】
入力インターフェース回路ＩＮ３から入力する信号のうち、センサーＯの出力信号に基づいて対応する一台のパチンコ機に投入されたパチンコ玉投入数を数値データ化してＲＡＭ４に更新記憶すると共に、賞球払出中信号を構成するパルス信号（所定個数毎に、ローレベルとハイレベルとが切替わる信号）に基づいて対応する一台のパチンコ機から払出されたパチンコ玉払出数を数値データ化してＲＡＭ４に更新記憶する。これらの更新記録により、一台のパチンコ機のパチンコ玉投入数とパチンコ玉払出数の最新の累計が記録される。
【０１１９】
なお、入力インターフェース回路ＩＮ３から入力する信号のうち、センサーＯの出力信号を除く外部出力部Ｐ２００からの外部出力信号は、出力インターフェース回路ＯＵＴ３を介して、対応する遊技履歴表示装置ＮＰにスルーさせてほぼそのまま出力しており、データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５がない場合と同じように、各外部出力部Ｐ２００からの外部出力信号等に基づいて、各遊技履歴表示装置ＮＰ上において、大当たりの累計回数等を表示できるようにしている。
【０１２０】
また、各外部出力部Ｐ２００からの外部出力信号は、各遊技履歴表示装置ＮＰを経由して、個別の各中継基板Ｊ３１〜Ｊ３５，Ｊ４１〜Ｊ４５、遊技島毎の中継装置Ｊ３０，Ｊ４０を経由して、ホールコンピュータ３００に出力され、ホールコンピュータ３００上において各パチンコ機の稼動状況を管理できるようにしている。
【０１２１】
各データ収集制御装置Ｄ３００のＲＡＭ４には、パチンコ玉投入数、パチンコ玉払出数の他、貸出機制御装置Ｒ１００のデータ収集基板用出力インターフェース回路Ｒ４０から出力され且つ入力インターフェース回路ＩＮ４を介して入力する、紙幣の入金データ、携帯式識別手段ＣＤの受付データ及び発券データ、貸し出すパチンコ玉の利用金額データ（利用度数データ）、パチンコ玉の貸出数データ、利用した度数を減じた更新後の残度数データ、交換した有価価値情報を減じた更新後の有価価値情報等と、カード識別番号及び属するグループＵ３，Ｕ４に対応付けたパチンコ玉（出玉）の計数データに基づく有価価値情報とを記録している。
【０１２２】
したがって、各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５では、一つの遊技ユニットＵ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５における遊技機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５の稼動実績と貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５での貸出実績とを加味した粗利＝利用金額−（（利用金額／貸出単価）−投入数＋払出数）×換金単価の計算式中、遊技者の動向により変化する不定数となる、利用金額、パチンコ玉の投入数、パチンコ玉の払出数の各データが収集され、粗利の計算に必要な材料が集まる。
【０１２３】
各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５のデータ収集制御装置Ｄ３００は、互いを識別する固有の通信識別情報をＲＡＭ４上等において記憶しており、双方向性の通信用インターフェース回路ＩＦ３を介して、且つ、中間に遊技島毎の中継装置Ｄ３０，Ｄ４０を介在させて、管理装置Ｄの管理端末ＤＴと、ポーリング等により通信を行う。
【０１２４】
粗利の計算に必要な利用金額、パチンコ玉の投入数、パチンコ玉の払出数の各データは、途中で遊技者が変わろうとも遊技ユニット毎に累計すべきデータであるため、一日の営業終了時、管理端末ＤＴから送信する閉店処理時の集計コマンド等に応答して、各データ収集制御装置Ｄ３００から管理端末ＤＴに一日の累計データが送信される。
【０１２５】
これに対し、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤと対応付けて随時管理すべき残度数及び有価価値情報は、ある一つの携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｒ２に受付けたとき、各データ収集制御装置Ｄ３００から管理端末ＤＴへの識別情報ＩＤをキイとしたデータ問合処理に応答して、残度数及び有価価値情報の各最新の内部管理情報を管理端末ＤＴの該当口座から取得する。或いは、新規発券にかかる携帯式識別手段ＣＤを識別手段受付部Ｒ２に受付けたとき、新規の識別番号ＩＤに対応させた新たな内部管理情報の口座を管理端末ＤＴ上に開設する。
【０１２６】
そして、識別手段受付部Ｒ２から携帯式識別手段ＣＤを離脱（あるいは回収）したとき、各データ収集制御装置Ｄ３００のＲＡＭ４上に更新記録された残度数及び有価価値情報の各最終情報を管理端末ＤＴの該当口座に送信する。この送信後、ＲＡＭ４等の所定記録エリアは次に受付けられる携帯式識別手段ＣＤ用に当てられる。
【０１２７】
各データ収集制御装置Ｄ３００から各貸出機制御装置Ｒ１００へ出力する有価価値情報に基づく再遊技つまり持玉又は貯玉による再遊技の可否等を決める運用ルールの設定データは、遊技場の開店処理時の初期設定コマンド等により、管理端末ＤＴから、遊技島毎の中継装置Ｄ３０，Ｄ４０を経て、各データ収集制御装置Ｄ３００のＲＡＭ４に転送され、出力インターフェース回路ＯＵＴ４を経て、各貸出機制御装置Ｒ１００のＲＡＭ３に書き込まれる。
【０１２８】
この開店処理時以外に、例えば夕方から閉店まで時限イベントを開催する場合等、一日の営業の途中で運用ルールを変更したいとき、その設定データを各データ収集制御装置Ｄ３００を経て各貸出機制御装置Ｒ１００に送信することもできる。いずれにしても、運用ルールは各データ収集制御装置Ｄ３００のＲＡＭ４及び又は各貸出機制御装置Ｒ１００のＲＡＭ３に書き込まれるため、再遊技スイッチＲ８の操作時にその都度管理端末ＤＴに運用ルールを問い合わせる方法に比べて、通信トラフィックを低減でき、円滑な貸出処理を実現できる。
【０１２９】
各データ収集制御装置Ｄ３００は、双方向性の第２の通信用インターフェース回路ＩＦ４を介して、且つ、中間に、個別の各中継基板Ｊ３１〜Ｊ３５，Ｊ４１〜Ｊ４５及び遊技島毎の中継装置Ｊ３０，Ｊ４０を介在させて、ホールコンピュータ３００とも通信を行っている。
【０１３０】
ホールコンピュータ３００では、各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５から出力される図柄変動中信号、大当たり中信号、確率変動中信号、賞球払出中信号、エラー信号等を含む全外部出力信号、並びに、各貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５から出力される紙幣の入金データ、携帯式識別手段ＣＤの受付データ及び発券データ、貸し出すパチンコ玉の利用金額データ（利用度数データ）、パチンコ玉の貸出数データ、利用した度数を減じた更新後の残度数データ、交換した有価価値情報を減じた更新後の有価価値情報等を含む全貸出機情報、及び、各個別の玉計数センサＣ６での計数値に基づく有価価値情報を含む全計数機情報をすべて管理できる。
【０１３１】
したがって、遊技ユニット毎の粗利の計算及びこれに基づく利益配分、携帯式識別手段ＣＤ毎の残度数及びグループ別有価価値情報の管理、有価価値情報（持玉又は貯玉）に基づく再遊技の運用ルール設定等の各機能をホールコンピュータ３００に持たせることにより、ホールコンピュータ３００が管理装置Ｄを完全に兼用することができる。この場合、管理端末ＤＴ、中継装置Ｄ３０，Ｄ４０、及びデータ収集制御装置Ｄ３００上の通信用インターフェース回路ＩＦ３は省略することができる。
【０１３２】
図６に示すように、管理装置Ｄの指令塔となる管理端末ＤＴ、並びに、この管理端末ＤＴと結ぶ各貸出機制御装置Ｍ１００，Ｒ１００には、次のア），イ），ウ），エ），オ）の各手段をソフトウェア上に構築している。
【０１３３】
ア）グループ別有価価値情報記録手段１
このグループ別有価価値情報記録手段１は、管理端末ＤＴの大容量のハードディスク上に定義する携帯式識別手段管理テーブルＴＢ１上において、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤ毎に、遊技終了時点で各遊技機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５，Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５の受皿ＴＳ又はＴＰに残る遊技媒体（メダルやパチンコ玉による出玉）の数に基づいて、その遊技機の遊技ユニットＵ１１〜Ｕ１５，Ｕ２１〜Ｕ２５，Ｕ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５が属するグループＵ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４に対応させたグループ別記録エリアＡ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４に、景品又は遊技媒体に交換可能な有価価値情報を記録する。
【０１３４】
携帯式識別手段管理テーブルＴＢ１は、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤに対応した内部管理情報を記録して管理する口座群であって、各口座それぞれについて、携帯式識別手段ＣＤの識別情報ＩＤ、携帯式識別手段ＣＤの発行日時（年月日及び時刻）、残度数を記録する記録エリアと共に前記グループ別記録エリアＡ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４を確保している。
【０１３５】
第１グループＵ１の各パチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５で獲得したメダル（出玉）による有価価値情報は第１グループ記録エリアＡ１に記録され、この記録される有価価値情報は、第１グループの計数機Ｃ１０から分岐基板Ｂ１及び中継装置Ｄ１０を経て受信するデータに基づいた第１グループの計数機Ｃ１０で計数したメダル枚数である。
【０１３６】
第２グループＵ２の各パチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５で獲得したメダル（出玉）による有価価値情報は第２グループ記録エリアＡ２に記録され、この記録される有価価値情報は、第２グループの計数機Ｃ２０から分岐基板Ｂ２及び中継装置Ｄ２０を経て受信するデータに基づいた第２グループの計数機Ｃ２０で計数したメダル枚数である。
【０１３７】
第３グループＵ３の各パチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５で獲得したパチンコ玉（出玉）による有価価値情報は第３グループ記録エリアＡ３に記録され、この記録される有価価値情報は、第３グループの計数機Ｃ３０を構成する個別の各計数機Ｃ３１〜Ｃ３５、第３グループに属する各玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５、各データ収集基板Ｄ３１〜Ｄ３５、中継装置Ｄ３０を経て受信するデータに基づいた第３グループの各計数機Ｃ３１〜Ｃ３５で計数したパチンコ玉の個数である。
【０１３８】
第４グループＵ４の各パチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５で獲得したパチンコ玉（出玉）による有価価値情報は第４グループ記録エリアＡ４に記録され、この記録される有価価値情報は、第４グループの計数機Ｃ４０を構成する個別の各計数機Ｃ４１〜Ｃ４５、第４グループに属する各玉貸出機Ｒ４１〜Ｒ４５、各データ収集基板Ｄ４１〜Ｄ４５、中継装置Ｄ４０を経て受信するデータに基づいた第４グループの各計数機Ｃ４１〜Ｃ４５で計数したパチンコ玉の個数である。
【０１３９】
なお、グループＵ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４別の有価価値情報（Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４の記録）は、管理端末ＤＴの携帯式識別手段管理テーブルＴＢ１における各自の口座記録により内部管理する仕様にしたが、この内部管理と併用し、各携帯式識別手段ＣＤの内蔵ＩＣチップ等の記憶部にも、識別情報ＩＤ、発行日時、残度数の他、グループＵ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４別の有価価値情報（Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４の記録）を更新の都度記録するようにしてもよい。
【０１４０】
イ）第１運用ルール設定手段１０
この第１運用ルール設定手段１０は、管理端末ＤＴにおける所定の入力画面からのキーボード及び又はマウスによる入力操作に基づいて、管理端末ＤＴで定義する再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２上において、有価価値情報から交換する遊技媒体で遊技をしようとする再遊技先のグループと、交換する有価価値情報を獲得した獲得元のグループとに対応付けた運用ルールの設定データを確定させるものであって、特定グループ（例えばＵ１）以外の非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）での有価価値情報に基づいて特定グループ（例えばＵ１）に属する貸出機（例えばＭ１１〜Ｍ１５）で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を定める第１運用ルール、すなわち、再遊技先が特定グループで且つ獲得元が非特定グループである場合の運用ルールを設定する。
【０１４１】
再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２で設定した第１運用ルールを含む再遊技先が特定グループとなる運用ルールは、遊技場の開店処理時の初期設定コマンドにより、管理端末ＤＴから、特定グループ（例えば第１グループＵ１）にかかる、遊技島毎の中継装置Ｄ１０を経て、各データ収集制御装置Ｄ１００に転送され、各貸出機制御装置Ｍ１００のＲＡＭ１に書き込まれ、特定グループ（例えば第１グループＵ１）に属する各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５での貸出処理時に参照される。
【０１４２】
ウ）第１貸出処理手段１１
この第１貸出処理手段１１は、特定グループ（例えば第１グループＵ１）に属する貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５の各貸出機制御装置Ｍ１００上に構築するものであって、特定グループＵ１に属する貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５で携帯式識別手段ＣＤを受付けたとき、特定グループＵ１での有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しはその有価価値情報の範囲内で許容し、非特定グループＵ２，Ｕ３，Ｕ４での有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しは第１運用ルール設定手段１０で設定した第１運用ルールにしたがって許容又は禁止する。
【０１４３】
エ）第２運用ルール設定手段２０
この第２運用ルール設定手段２０は、管理端末ＤＴにおける所定の入力画面からのキーボード及び又はマウスによる入力操作に基づいて、前記再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２上において運用ルールの設定データを確定させるものであって、特定グループ（例えばＵ１）での有価価値情報に基づいて特定グループ以外の非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）に属する貸出機（例えば貸出機Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５）で遊技媒体を貸出す場合の可否及び又は条件を定める第２運用ルール、すなわち、再遊技先が非特定グループで且つ獲得元が特定グループである場合の運用ルールを設定する。
【０１４４】
再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２で設定した第２運用ルールを含む再遊技先が非特定グループとなる運用ルールは、遊技場の開店処理時の初期設定コマンドにより、管理端末ＤＴから、非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）にかかる、遊技島毎の中継装置Ｄ２０，Ｄ３０，Ｄ４０を経て、各データ収集制御装置Ｄ１００又はＤ３００に転送され、各貸出機制御装置Ｍ１００又はＲ１００のＲＡＭ１又はＲＡＭ３に書き込まれ、非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）に属する各貸出機Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５での貸出処理時に参照される。
【０１４５】
オ）第２貸出処理手段２１
この第２貸出処理手段２１は、非特定グループ（例えばＵ２，Ｕ３，Ｕ４）に属する貸出機Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５の各貸出機制御装置Ｍ１００，Ｒ１００上に構築するものであって、非特定グループＵ２，Ｕ３，Ｕ４に属する貸出機Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５で携帯式識別手段ＣＤを受付けたとき、この携帯式識別手段ＣＤを受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しはその有価価値情報の範囲内で許容し、特定グループＵ１での有価価値情報に基づく遊技媒体の貸出しは前記第２運用ルール設定手段２０で設定した第２運用ルールにしたがって許容又は禁止する。
【０１４６】
以上のア），イ），ウ），エ），オ）の各手段の他、管理端末ＤＴでは、遊技機Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５，Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５毎の遊技機管理テーブルＴＢ３を定義しており、各遊技機毎に、台番号、設置日時、その遊技機に投入されたメダル又はパチンコ玉による遊技媒体の累計の投入数、その遊技機から払出されたメダル又はパチンコ玉による遊技媒体の累計の払出数、ビッグボーナスや大当たり等の特別役物の累計の入賞数（特賞数）を記録管理している。各データ収集制御装置Ｄ１００又はＤ３００のＲＡＭ２又はＲＡＭ４上にも、接続する遊技機に対応した、台番号、設置日時、投入数、払出数、特賞数を記録している。
【０１４７】
遊技機毎の、投入数、払出数、特賞数は、一日の営業終了時、管理端末ＤＴから送信する閉店処理時の集計コマンドに応答して、各データ収集制御装置Ｄ１００，Ｄ３００から管理端末ＤＴに一日の累計データが送信され、書き換えられる。なお、これら投入数、払出数、特賞数は、所定日数分、例えば連続した３日分（当日、前日、前々日）について、それぞれ、各一日の累計を記録管理するようにしてもよい。
【０１４８】
さらに、管理端末ＤＴでは、貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５毎の貸出機管理テーブルＴＢ４を定義しており、各貸出機毎に、貸出機番号（又はデータ収集基板の通信ポート識別情報でもよい）、ペアとなる対応する遊技機の台番号、第１グループＵ１か、第２グループＵ２か、第３グループＵ３か、第４グループＵ４かを区別する所属グループ、各貸出機において残度数から引落とした累計の利用金額（利用度数）を記録管理している。
【０１４９】
各データ収集制御装置Ｄ１００又はＤ３００のＲＡＭ２又はＲＡＭ４上及び各貸出機制御装置Ｍ１００又はＲ１００のＲＡＭ１又はＲＡＭ３上にも、各貸出機に対応した、貸出機番号、対応台番号、所属グループ、利用金額（利用度数）を記録している。
【０１５０】
貸出機毎の利用金額（利用度数）は、一日の営業終了時、管理端末ＤＴから送信する閉店処理時の集計コマンドに応答して、各データ収集制御装置Ｄ１００，Ｄ３００から管理端末ＤＴに一日の累計データが送信され、書き換えられる。なお、利用金額（利用度数）についても、所定日数分、例えば連続した３日分（当日、前日、前々日）について、それぞれ、各一日の累計を記録管理するようにしてもよい。
【０１５１】
遊技媒体の貸出単価はメダルなら２０円等、パチンコ玉なら４円や１円等と決まっているため、遊技機管理テーブルＴＢ３の遊技機毎の投入数及び払出数と、貸出機管理テーブルＴＢ４の貸出機毎の利用金額（利用度数）とにより、遊技機と貸出機とがペアとなった遊技ユニット毎に一日の粗利を計算することができる。また、連続した３日分（当日、前日、前々日）について記録管理する場合は、それぞれ、各一日の粗利を連続した３日分について計算することができる。
【実施例１】
【０１５２】
図７に、再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２の詳細例を示す。ここでは、特定グループとして、遊技場が遊技機提供元から借りたレンタル遊技機のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５を含む第1クループＵ１を選定している。また、非特定グループとして、遊技場が買い取った買取遊技機のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５を含む第２グループＵ２と、同買取遊技機の４円パチンココーナーを構成するパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５を含む第３グループＵ３と、同買取遊技機の１円パチンココーナーを構成するパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５を含む第４グループＵ４とを選定している。
【０１５３】
各グループＵ１，Ｕ２，Ｕ３，Ｕ４が再遊技先となる４通りの場合について、有価価値情報の獲得元がそれぞれ４通りあり、全部で４×４＝１６通りの運用ルールが、管理端末ＤＴのキーボード及び又はマウスから入力できる。入力できる運用ルールは、予め用意した複数の運用ルール候補の中から選択できる。
【０１５４】
その運用ルール候補は、大別すると、
１］現時の有価価値情報の範囲内なら無条件で再遊技を許す「許容」、
２］現時の有価価値情報の範囲内で且つ一日に交換できる交換上限の範囲内で再遊技を許す「条件付許容１」、
３］現時の有価価値情報の範囲内で且つその有価価値情報（遊技媒体の計数値）に所定の換算レートを乗じた数の遊技媒体に交換して再遊技を許す「条件付許容２」、
４］現時の有価価値情報の範囲内で且つ一回の交換毎に所定の数の遊技媒体を交換手数料として差引いて再遊技を許す「条件付許容３」、
５］再遊技を許さない「禁止」、
の５通り用意している。
【０１５５】
条件付許容１（交換上限）は、遊技媒体の貸出単価の違いに応じた中分類として、
１）メダル上限（再遊技先が第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５又は第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５の場合に一日に交換できるメダルの枚数上限）、
２）４円玉上限（再遊技先が第３グループＵ３の４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５の場合に一日に交換できるパチンコ玉の個数上限）、
３）１円玉上限（再遊技先が第４グループＵ４の１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５の場合に一日に交換できるパチンコ玉の個数上限）、
の３通り用意している。
【０１５６】
それぞれ小分類として、
１）メダル上限（枚／日）は、５００，４００，３００，２００，任意入力、
２）４円玉上限（個／日）は、２５００，２０００，１５００，１０００，任意入力、
３）１円玉上限（個／日）は、５０００，４０００，３０００，２０００，任意入力、
の各５通り用意している。任意入力は、入力画面の箱の中にキーボードから任意の数字を入力できるものである。１円玉上限は、４円玉上限を単純に４倍した値ではなく、２倍の値に止めており、これは、１円玉パチンココーナーの利益率等を考慮したものである。
【０１５７】
条件付許容２（換算レート乗算）は、中分類として、
１）景品玉からメダルへの換算レート（獲得元が第３グループＵ３の４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５で、且つ、再遊技先が第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５又は第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５の場合で、換算レート＝パチンコ玉の換金単価÷パチンコ玉の貸出単価（４円）×パチンコ玉の貸出単価（４円）÷メダルの貸出単価（２０円）＝パチンコ玉の換金単価÷２０としたもの）、
【０１５８】
２）景品メダルから玉への換算レート（獲得元が第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５又は第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５で、且つ、再遊技先が第３グループＵ３の４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５の場合で、換算レート＝メダルの換金単価÷メダルの貸出単価（２０円）×メダルの貸出単価（２０円）÷パチンコ玉の貸出単価（４円）＝メダルの換金単価÷４としたもの）、
【０１５９】
３）４円玉から１円玉への換算レート（獲得元が第３グループＵ３の４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５で、且つ、再遊技先が第４グループＵ４の１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５の場合で、換算レート＝（４円）÷（１円）＝４としたもの）、
【０１６０】
４）１円玉から４円玉への換算レート（獲得元が第４グループＵ４の１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５で、且つ、再遊技先が第３グループＵ３の４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５の場合で、換算レート＝（１円）÷（４円）＝１／４としたもの）、
の４通り用意している。
【０１６１】
そのうち、
１）景品玉からメダルへの換算レートは、小分類として、
３／２０  ，２．７／２０  ，２．６／２０  ，２．５／２０  ，任意入力／２０、
の５通り用意している。任意入力は、入力画面の箱の中にキーボードから任意の数字（パチンコ玉の換金単価）を小数点以下２桁まで（例えば、２．７５等）或は分数形式（例えば、１００／３０等）で入力できる。
【０１６２】
２）景品メダルから玉への換算レートは、
１６．７／４  ，１５／４  ，１４．３／４  ，１２．５／４  ，任意入力／４、
の５通り用意している。任意入力は、入力画面の箱の中にキーボードから任意の数字（メダルの換金単価）を小数点以下２桁まで（例えば、１６．６７）或は分数形式（例えば、１００／７等）で入力できる。
【０１６３】
なお、獲得元が第４グループＵ４の１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５で、且つ、再遊技先が第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５又は第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５の場合の換算レート、すなわち、１円玉にかかる景品玉からメダルへの換算レートは定義していない。これは、このようなニーズが比較的少ないことによる。もっとも、上記１）の景品玉（４円玉にかかる景品玉）からメダルへの換算レートに準じて、５）として、１円玉にかかる景品玉からメダルへの換算レートを定義してもよい。
【０１６４】
また、獲得元が第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５又は第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５で、且つ、再遊技先が第４グループＵ４の１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５の場合の換算レート、すなわち、景品メダルから１円玉にかかる玉への換算レートは定義していない。これも、このようなニーズが比較的少ないことによるが、上記２）の景品メダルから玉（４円玉にかかる玉）への換算レートに準じて、６）として、景品メダルから１円玉にかかる玉への換算レートを定義してもよい。
【０１６５】
条件付許容３（交換手数料）は、遊技媒体の貸出単価の違いに応じた中分類として、
１）差引メダル枚数（再遊技先が第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５又は第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５の場合に一回の交換で差引くメダル枚数）、
２）差引４円玉個数（再遊技先が第３グループＵ３の４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５の場合に一回の交換で差引くパチンコ玉個数）、
３）差引１円玉個数（再遊技先が第４グループＵ４の１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５の場合に一回の交換で差引くパチンコ玉個数）、
の３通り用意している。
【０１６６】
それぞれ小分類として、
１）差引メダル枚数（枚／回）は、２，３，４，５，６，任意入力、
２）差引４円玉個数（個／回）は、１０，１５，２０，２５，３０，任意入力、
３）差引１円玉個数（個／回）は、４０，６０，８０，１００，１２０，任意入力、
の各６通り用意している。任意入力は、入力画面の箱の中にキーボードから任意の数字を入力できるものである。それぞれ、４０円相当、６０円相当、８０円相当、１００円相当、１２０円相当、任意入力に対応した現金相当の手数料を徴収するものであり、中分類は無くし、手数料として徴収する現金を直接入力できるものとしてもよい。
【０１６７】
再遊技先が特定グループたる第1グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）の場合、
獲得元が同じ第１グループＵ１なら、問題なく、許容、
獲得元が非特定グループたる第２グループＵ２（買取品のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５）なら、例えば、条件付許容１の１）の４００を適用して、上限４００枚／日まで許容、
獲得元が非特定グループたる第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）なら、例えば、条件付許容２の１）の３／２０を適用して、換算レート３／２０を乗じて許容、
獲得元が非特定グループたる第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）なら、禁止、
に各設定している。
【０１６８】
第２グループＵ２（買取品のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５）で獲得した有価価値情報たる出玉（メダル）により第1グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）で再遊技する場合、一日４００枚（８０００円相当）まで許容することとしているのは、遊技者の利便性をある程度確保しつつ、粗利の計算にあまり大きな影響が出ないように配慮したものである。
【０１６９】
第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）で獲得した有価価値情報たる出玉（パチンコ玉）により第１グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）で再遊技する場合、景品玉からメダルへの換算レート（例えば３／２０）を乗じて許容することとしているのは、遊技者が出玉（パチンコ玉）を一旦、景品交換コーナー等を経由して所定の換金単価にしたがって現金化し、その現金を用いて第１グループＵ１のメダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５でメダルの貸出しを受けるのと同様のことになり、中間の景品交換コーナー等の経由を省略して遊技者の利便性を高めるためである。
【０１７０】
第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）で獲得した有価価値情報たる出玉（パチンコ玉）によっては第１グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）での再遊技を禁止しているのは、本来、第４グループで遊技をする遊技者は勝敗よりも遊技自体を比較的長く楽しみたいと望む者が多く、単価が高いメダルを用い且つ遊技性がパチンコ機と大きく異なるパチスロ機で遊技をすることは稀で、ニーズが乏しいことによる。ただし、条件付許容２の５）として「１円玉にかかる景品玉からメダルへの換算レート」を定義して、所定の換算レートを乗じて再遊技を許容しても勿論よい。
【０１７１】
再遊技先が特定グループの第1グループＵ１で、獲得元が非特定グループの第２グループＵ２又は第３グループＵ３若しくは第４グループＵ４の場合の、３通りの運用ルールが第１運用ルールということになる。
【０１７２】
再遊技先が非特定グループたる第２グループＵ２（買取品のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５）の場合、
獲得元が同じ第２グループでも、特定グループたる第１グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）でも、何れも、許容、
獲得元が非特定グループたる第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）なら、例えば、条件付許容２の１）の３／２０を適用して、換算レート３／２０を乗じて許容、
獲得元が非特定グループたる第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）なら、禁止、
に各設定している。
【０１７３】
第１グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）で獲得した有価価値情報たる出玉（メダル）により第２グループＵ２（買取品のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５）で再遊技する場合、交換上限等を設けずに無条件（ただし有価価値情報の範囲内）で許容することとしているのは、第２グループＵ２での粗利を遊技場以外の者に配分する必要がなく、遊技者の利便性のみを重要視したものである。
【０１７４】
第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）で獲得した有価価値情報たる出玉（パチンコ玉）により第２グループＵ２で再遊技する場合、換算レート３／２０を乗じて許容している理由、並びに、第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）で獲得した有価価値情報たる出玉（パチンコ玉）によっては第２グループＵ２での再遊技を禁止している理由は、上記と同様である。「１円玉にかかる景品玉からメダルへの換算レート」を定義して、所定の換算レートを乗じて第４グループＵ４の出玉で再遊技を許容してもよいことも、上記と同様である。
【０１７５】
再遊技先が非特定グループの第２グループＵ２で、獲得元が特定グループの第１グループＵ１の場合の運用ルール（許容）が第２運用ルールということになる。
【０１７６】
再遊技先が非特定グループたる第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）の場合、
獲得元が特定グループたる第１グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）でも、非特定グループたる第２グループＵ２（買取品のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５）でも、何れも、例えば、条件付許容２の２）の１５／４を適用して、換算レート１５／４を乗じて許容、
獲得元が同じ第３グループＵ３なら、問題なく、許容、
獲得元が非特定グループたる第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）なら、条件付許容２の４）を適用して、換算レート１／４を乗じて許容、
に各設定している。
【０１７７】
第１グループＵ１又は第２グループＵ２で獲得した有価価値情報たる出玉（メダル）により第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）で再遊技する場合、景品メダルから玉への換算レート（例えば１５／４）を乗じて許容することとしているのは、遊技者が出玉（メダル）を一旦、景品交換コーナー等を経由して所定の換金単価にしたがって現金化し、その現金を用いて第３グループＵ３の玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５でパチンコ玉の貸出しを受けるのと同様のことになり、中間の景品交換コーナー等の経由を省略して遊技者の利便性を高めるためである。
【０１７８】
第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）で獲得した有価価値情報たる出玉（パチンコ玉）により第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）で再遊技する場合、換算レート１／４を乗じて許容することとしているのは、パチンコ機相互間で台移動を自由にすることで、遊技者の利便性を高めるためである。
【０１７９】
再遊技先が非特定グループの第３グループＵ３で、獲得元が特定グループの第１グループＵ１の場合の運用ルール（換算レート１５／４を乗じて許容）が第２運用ルールということになる。
【０１８０】
再遊技先が非特定グループたる第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）の場合、
獲得元が特定グループたる第１グループＵ１（レンタル品のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５）でも、非特定グループたる第２グループＵ２（買取品のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５）でも、何れも、禁止、
獲得元が非特定グループたる第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）なら、条件付許容２の３）を適用して、換算レート４を乗じて許容、
獲得元が同じ第４グループＵ４なら、問題なく、許容、
に各設定している。
【０１８１】
第１グループＵ１又は第２グループＵ２で獲得した有価価値情報たる出玉（メダル）によっては第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）で再遊技を禁止しているのは、第４グループＵ４で獲得した出玉（パチンコ玉）による第１グループＵ１又は第２グループＵ２での再遊技を禁止している運用と整合させたものである。要するに、パチスロ機と１円パチンココーナーとの台移動はニーズも少なく一律禁止することとしたものである。もっとも、条件付許容２の６）として「景品メダルから１円玉にかかる玉への換算レート」を定義して、所定の換算レートを乗じて再遊技を許容しても勿論よい。
【０１８２】
第３グループＵ３（４円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５）で獲得した有価価値情報たる出玉（パチンコ玉）により第４グループＵ４（１円パチンココーナーのパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５）で再遊技する場合、換算レート４を乗じて許容することとしているのは、パチンコ機相互間で台移動を自由にすることで、遊技者の利便性を高めるためである。
【０１８３】
再遊技先が非特定グループの第４グループＵ４で、獲得元が特定グループの第１グループＵ１の場合の運用ルール（禁止）が第２運用ルールということになる。
【０１８４】
なお、再遊技先が第１グループＵ１又は第２グループＵ２のパチスロ機の場合、パチンコ玉に関連した運用ルール候補、すなわち、条件付許容１の２），３）、条件付許容２の２），３），４）、条件付許容３の２），３）は選択不可としている。同様に、再遊技先が第３グループＵ３又は第４グループＵ４のパチンコ機の場合、メダルに関連した運用ルール候補、すなわち、条件付許容１の１）、条件付許容２の１）、条件付許容３の１）は選択不可としている。さらに、条件付許容２の３）の換算レート「４」は、再遊技先が第４グループＵ４で獲得元が第３グループＵ３の場合に限り選択可能にしており、条件付許容２の４）の換算レート「１／４」は、再遊技先が第３グループＵ３で獲得元が第４グループＵ４の場合に限り選択可能にしている。不正常な運用ルールの設定を予め排除するためである。
【０１８５】
また、一つの再遊技先のグループと一つの獲得元のグループとに対応させた一つの運用ルールについて、二つ以上の条件、例えば、条件付許容２（換算レート乗算）の１）と条件付許容１（交換上限）の１）との組合せ（換算レート３／２０を乗じて許容、かつ、上限４００枚／日まで許容など）や、条件付許容２（換算レート乗算）の２）と条件付許容１（交換上限）の２）との組合せ（換算レート１５／４を乗じて許容、かつ、上限２０００個／日まで許容など）を設定してもよい。
【０１８６】
さらに、携帯式識別手段ＣＤがビジターカードではなく、会員カードである場合、グループ別記憶エリアＡ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４に、当日獲得した持球としての有価価値情報と、前日以前に獲得した貯玉としての有価価値情報とを区別して記録管理し、持玉から交換して再遊技をする場合の運用ルールと、貯玉から交換して再遊技をする場合の運用ルールとを、それぞれ異なる条件等に設定できるようにしてもよい。
【０１８７】
図８に、各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５での貸出処理における、特に再遊技にかかる部分を中心にしたプログラムのフローチャートを示す。このプログラムは、各貸出機制御装置Ｍ１００のＲＡＭ１又はＲ１００のＲＡＭ３に予め記憶させている。
【０１８８】
各貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５，Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５の識別手段受付部Ｍ２又はＲ２に携帯式識別手段ＣＤたるビジターカード又は会員カードが挿入されると（ステップ１）、携帯式識別手段ＣＤから識別情報ＩＤを読取り（ステップ２）、この識別情報ＩＤを検索キイとして、管理端末ＤＴに現時の有価価値情報の記録を含む内部管理情報を取得するデータ問合処理を実行する（ステップ３）。
【０１８９】
このデータ問合処理により、内部管理情報に含まれる残度数も取得し、携帯式識別手段ＣＤに記録された残度数と照合することにより、携帯式識別手段ＣＤの真偽判定をしている。新たな携帯式識別手段ＣＤが受付けられた場合、管理端末ＤＴには未だ内部管理情報の口座がないため、新たな口座を開設し、携帯式識別手段ＣＤから読み取った識別情報ＩＤと発行日時と残度数を新規開設口座に記録する。この場合、有価価値情報を記録するグループ別記憶エリアＡ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４には０が記録される。
【０１９０】
再遊技スイッチＭ８又はＲ８がオンされると（ステップ４）、携帯式識別手段ＣＤを受付けた同じグループで獲得した有価価値情報が有る場合（ステップ５）、その有価価値情報の範囲内で、遊技媒体（メダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５からはメダル、玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５からはチンコ玉）を貸出して、その貸出し分を差引いた有価価値情報に更新して内部管理情報を書換える遊技媒体貸出処理を実行する（ステップ６）。
【０１９１】
従って、第１グループＵ１のメダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５からは、第１グループＵ１のパチスロ機Ｓ１１〜Ｓ１５で獲得した有価価値情報が有る場合は、その有価価値情報の範囲内でメダルが貸出され、第２グループＵ２のメダル貸出機Ｍ２１〜Ｍ２５からは、第２グループＵ２のパチスロ機Ｓ２１〜Ｓ２５で獲得した有価価値情報が有る場合は、その有価価値情報の範囲内でメダルが貸出される。
【０１９２】
また、第３グループＵ３の玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５からは、第３グループＵ３のパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５で獲得した有価価値情報が有る場合は、その有価価値情報の範囲内でパチンコ玉が貸出され、第４グループＵ４の玉貸出機Ｒ４１〜Ｒ４５からは、第４グループＵ４のパチンコ機Ｐ４１〜Ｐ４５で獲得した有価価値情報が有る場合は、その有価価値情報の範囲内でパチンコ玉が貸出される。
【０１９３】
同じグループで獲得した有価価値情報がない場合にも、他のグループで獲得した有価価値情報が有る場合（ステップ７）、遊技場の開店処理時の初期設定コマンドにより管理端末ＤＴから取込み済みの再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２を参照して、予め設定された運用ルールに応じた処理がされる（ステップ８）。
【０１９４】
第１グループＵ１のメダル貸出機Ｍ１１〜Ｍ１５の貸出機制御装置Ｍ１００のＲＡＭ１には、図７の再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２において再遊技先が第１グループＵ１となるデータが書き込まれており、貸出が許容される他のグループたる第２グループＵ２と第３グループＵ３のうち、先ず、第２グループＵ２の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行し、第２グループＵ２からの貸出しが不可（有価価値情報が無くなるか又は条件にかかったとき）となった後に、第３グループＵ３の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行する。メダルはメダルから交換する原則である。
【０１９５】
第２グループＵ２のメダル貸出機Ｍ２１〜Ｍ２５の貸出機制御装置Ｍ１００のＲＡＭ１には、図７の再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２において再遊技先が第２グループＵ２となるデータが書き込まれており、貸出が許容される他のグループたる第１グループＵ１と第３グループＵ３のうち、先ず、第１グループＵ１の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行し、第１グループＵ１からの貸出しが不可（有価価値情報が無くなったとき）となった後に、第３グループＵ３の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行する。メダルはメダルから交換する原則である。
【０１９６】
第３グループＵ３の玉貸出機Ｒ３１〜Ｒ３５の貸出機制御装置Ｒ１００のＲＡＭ３には、図７の再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２において再遊技先が第３グループＵ３となるデータが書き込まれており、貸出が許容される他のグループたる第１グループＵ１と第２グループＵ２と第４グループＵ４のうち、先ず、第４グループＵ４の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行し、第４グループＵ４からの貸出しが不可（有価価値情報が無くなったとき）となった後に、第２グループＵ２の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行し、第２グループＵ２からの貸出しが不可（有価価値情報が無くなったとき）となった後に、第１グループＵ１の有価価値情報から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行する。
【０１９７】
パチンコ玉はパチンコ玉から交換する原則である。また、運用ルールに比較的厳しめの条件を課すグループ（獲得元が第２グループＵ２で再遊技先が第１グループＵ１の場合に交換上限を設けている点で、第２グループＵ２の方が第１グループＵ１よりも厳しい）の有価価値情報を優先消化する原則である。
【０１９８】
第４グループＵ４の玉貸出機Ｒ４１〜Ｒ４５の貸出機制御装置Ｒ１００のＲＡＭ３には、図７の再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２において再遊技先が第４グループＵ４となるデータが書き込まれており、貸出が許容される他のグループたる第３グループＵ３から、その設定された運用ルールにしたがって貸出しを実行する。
【０１９９】
以上のステップ５〜８のとおり、同じグループで獲得した有価価値情報が有る場合、その有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出処理を優先して実行し、同じグループで獲得した有価価値情報がない場合に、他のグループで獲得した有価価値情報が有る場合に、設定した運用ルールに応じた処理を実行している。
【０２００】
従って、特定グループたる第１グループＵ１の貸出処理を担う第１貸出処理手段１１では、特定グループＵ１での有価価値情報がある場合、この特定グループでの有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出しを、非特定グループＵ２，Ｕ３，Ｕ４での有価価値情報に基づく第１運用ルールに従った貸出処理に優先して実行する仕様になっている。
【０２０１】
また、非特定グループたる第２グループＵ２又は第３グループＵ３若しくは第４グループの貸出処理を担う第２貸出処理手段２１では、携帯式識別手段ＣＤを受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報がある場合、この携帯式識別手段ＣＤを受付けた貸出機と同じグループに属する遊技機で得た有価価値情報の範囲内での遊技媒体の貸出しを、特定グループでの有価価値情報に基づく第２運用ルール並びに他の非特定グループでの有価価値情報に基づく所定の運用ルールに従った貸出処理に優先して実行する仕様になっている。
【０２０２】
ステップ７において他のグループで獲得した有価価値情報もないと判定されると、再遊技スイッチＭ８又はＲ８の操作によっては遊技媒体を貸出さないとする再遊技不可処理をする（ステップ９）。遊技者は、再遊技スイッチＭ８又はＲ８ではなく、貸出スイッチＭ７又はＲ７の方を操作することにより、残度数からの引き落としにより遊技媒体の貸出しを受けるか、又は、紙幣投入口Ｍ１又はＲ１に新たな紙幣を投入して遊技媒体の貸出しを受けることにより、遊技をすることになる。
【０２０３】
再遊技スイッチＭ８又はＲ８の操作によるステップ５〜９の処理は、カード返却スイッチＭ９又はＲ９がオン操作されるまで繰り返される。カード返却スイッチＭ９又はＲ９がオン操作されると（ステップ１０）、携帯式識別手段受付部Ｍ１又はＲ１から携帯式識別手段ＣＤたるビジターカード又は会員カードを返却するカード返却処理をして（ステップ１１）、再遊技にかかる一連の処理を終える。
【０２０４】
この場合、第３グループＵ３又は第４グループＵ４では、個別の計数機Ｃ３１〜Ｃ３５又はＣ４１〜Ｃ４５での出玉の計数値がある場合、その計数値に基づいて、新たな獲得にかかる有価価値情報がグループ別記録エリアＡ３又はＡ４に自動的に加算される。
【実施例２】
【０２０５】
図９に示すように、特定グループとして、４円パチンココーナーを構成するパチンコ機Ｐ３１〜Ｐ３５を含む第３グループＵ３を選定し、その他のグループＵ１，Ｕ２，Ｕ４を非特定グループに選定してもよい。この他、特定グループとして第２グループＵ２を選定し、その他のグループＵ１，Ｕ３，Ｕ４を非特定グループに選定してもよいし、特定グループとして第４グループＵ４を選定し、その他のグループＵ１，Ｕ２，Ｕ３を非特定グループに選定してもよい。
【０２０６】
第３グループＵ３を特定グループに選定した場合（図９の場合）、再遊技先が特定グループの第３グループＵ３で、獲得元が非特定グループの第１グループＵ１又は第２グループＵ２若しくは第４グループＵ４の場合の、３通りの運用ルールが第１運用ルールということになる。獲得元が第１グループＵ１又は第２グループＵ２の場合、条件付許容２（換算レート乗算）の２）と条件付許容１（交換上限）の２）とを組合せて、換算レート１５／４を乗じて許容、かつ、上限２０００個／日まで許容に各設定している。
【０２０７】
また、再遊技先が非特定グループの第１グループＵ１で、獲得元が特定グループの第３グループＵ３の場合、再遊技先が非特定グループの第２グループＵ２で、獲得元が特定グループの第３グループＵ３の場合、再遊技先が非特定グループの第４グループＵ４で、獲得元が特定グループの第３グループＵ３の場合の、３通りの運用ルールが第２運用ルールということになる。
【０２０８】
再遊技先が第１グループＵ１で獲得元が第３グループＵ３の場合、並びに、再遊技先が第２グループＵ２で獲得元が第３グループＵ３の場合、条件付許容２（換算レート乗算）の１）と条件付許容１（交換上限）の１）とを組合せて、換算レート３／２０を乗じて許容、かつ、上限４００枚／日まで許容に各設定している。
【実施例３】
【０２０９】
図１０に、ホールコンピュータ３００が本発明管理装置Ｄを兼ねるシステムを示す。管理端末ＤＴの上記全ての機能を、ホールコンピュータ３００に受け持たせている。管理端末ＤＴと接続していた中継装置Ｄ１０，Ｄ２０，Ｄ３０，Ｄ４０、並びに、計数機Ｃ１０，Ｃ２０と接続していた分岐基板Ｂ１，Ｂ２はない。
【０２１０】
また、各データ収集基板Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５，Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５の各データ収集制御装置Ｄ１００又はＤ３００上に設けていた通信用インターフェース回路ＩＦ１又はＩＦ３は省略しており、個別の各中継基板Ｊ１１〜Ｊ１５，Ｊ２１〜Ｊ２５，Ｊ３１〜Ｊ３５，Ｊ４１〜Ｊ４５を介してホールコンピュータ３００と通信する通信用インターフェース回路ＩＦ２又はＩＦ４を介して、管理装置Ｄの指令塔となるホールコンピュータ３００と双方向で通信を行っている。
【０２１１】
このようなシステムは、例えば、レンタル遊技機を提供する遊技機提供元がホールコンピュータビジネスも兼ね、ホールコンピュータ（ハードウェア及び又はソフトウェア）とレンタル遊技機とをパッケージにして遊技場に提供するような場合に有益である。ホールコンピュータ３００は、ＩＳＤＮやＡＤＳＬや光回線等を含む通信回線４００を介して、遊技機提供元の本社等に設置するホストコンピュータＨＴとネットワーク接続することになる。
【０２１２】
図１１に示すように、管理装置Ｄの指令塔となるホールコンピュータ３００には、上記と同様、携帯式識別手段管理テーブルＴＢ１、再遊技運用ルール設定管理テーブルＴＢ２、遊技機管理テーブルＴＢ３、貸出機管理テーブルＴＢ４を定義していると共に、グループ別有価価値情報記録手段１、第１運用ルール設定手段１０、第２運用ルール設定手段２０を構築している。
【０２１３】
また、遊技島毎の中継装置Ｊ１０，Ｊ２０，Ｊ３０，Ｊ４０、並びに、個別の中継基板Ｊ１１〜Ｊ１５，Ｊ２１〜Ｊ２５，Ｊ３１〜Ｊ３５，Ｊ４１〜Ｊ４５、各データ収集制御装置Ｄ１００又はＤ３００を介してホールコンピュータ３００と接続する各貸出機制御装置Ｍ１００又はＲ１００には、上記と同様の第１貸出処理手段１１及び第２貸出処理手段２１を構築している。
【産業上の利用可能性】
【０２１４】
主に、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律第２条第１項第７号のぱちんこ屋や同８号の営業にかかる店舗等での遊技機の管理に関する産業分野において有用である。
【符号の説明】
【０２１５】
１；グループ別有価価値情報記録手段
１０；第１運用ルール設定手段
１１；第１貸出処理手段
２０；第２運用ルール設定手段
２１；第２貸出処理手段
３００；ホールコンピュータ
Ｄ；管理装置
ＤＴ；管理端末
ＩＤ；識別情報
ＣＤ；携帯式識別手段
Ｕ１；第１グループ
Ｕ２；第２グループ
Ｕ３；第３グループ
Ｕ４；第４グループ
Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４；グループ別記録エリア
Ｂ１，Ｂ２；分岐基板
Ｃ１０，Ｃ２０，Ｃ３０，Ｃ４０；グループ別の計数機
Ｃ３１〜Ｃ３５，Ｃ４１〜Ｃ４５；個別の計数機
Ｄ１０，Ｄ２０，Ｄ３０，Ｄ４０；中継装置
Ｄ１１〜Ｄ１５，Ｄ２１〜Ｄ２５，Ｄ３１〜Ｄ３５，Ｄ４１〜Ｄ４５；データ収集基板
Ｄ１００，Ｄ３００；データ収集制御装置
Ｊ１０，Ｊ２０，Ｊ３０，Ｊ４０；中継装置
Ｊ１１〜Ｊ１５，Ｊ２１〜Ｊ２５，Ｊ３１〜Ｊ３５，Ｊ４１〜Ｊ４５；中継基板
Ｍ１１〜Ｍ１５，Ｍ２１〜Ｍ２５；メダル貸出機
Ｍ１００；貸出機制御装置
Ｐ３１〜Ｐ３５，Ｐ４１〜Ｐ４５；遊技機（パチンコ機）
Ｒ３１〜Ｒ３５，Ｒ４１〜Ｒ４５；玉貸出機
Ｒ１００；貸出機制御装置
Ｓ１１〜Ｓ１５，Ｓ２１〜Ｓ２５；遊技機（パチスロ機）
Ｕ１１〜Ｕ１５，Ｕ２１〜Ｕ２５，Ｕ３１〜Ｕ３５，Ｕ４１〜Ｕ４５；遊技ユニット
ＴＳ，ＴＰ；受皿
Ｍ１，Ｒ１；紙幣投入口
Ｍ２，Ｒ２，Ｃ２；識別手段受付部
Ｍ３；メダルノズル
Ｒ３；玉ノズル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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