(57)【要約】【課題】多重画像を滑らかにスクロールさせることができる画像表示装置、画像制御方法、プログラム及び遊技機を提供する。【解決手段】画像表示装置２は、表示手段３と制御手段４とを備える。表示手段３は、左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する。制御手段４は、指示取得部４３１と移動処理部４３３とを備え、表示手段３を制御する。指示取得部４３１は、多重画像をスクロールさせる指示を取得する。移動処理部４３３は、指示取得部４３１にて指示を取得した場合に、表示手段３を制御し、多重画像をスクロールさせる。その際、移動処理部４３３は、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールさせる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置であって、
前記制御手段は、
前記多重画像をスクロールさせる指示を取得する指示取得部と、
前記指示取得部にて前記指示を取得した場合に、前記表示手段を制御し、前記多重画像をスクロールさせる移動処理部とを備え、
前記移動処理部は、
前記多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が前記行方向及び前記列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、前記多重画像をスクロールさせる
ことを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置の画像表示方法であって、
前記制御手段は、
前記多重画像をスクロールさせる指示を取得する指示取得ステップと、
前記指示を取得した場合に、前記表示手段を制御し、前記多重画像をスクロールさせる移動処理ステップとを実行し、
前記移動処理ステップでは、
前記多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が前記行方向及び前記列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、前記多重画像をスクロールさせる
ことを特徴とする画像表示方法。
【請求項３】
左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置の画像表示プログラムであって、
請求項２に記載の画像表示方法を前記制御手段に実行させる
ことを特徴とする画像表示プログラム。
【請求項４】
請求項１に記載の画像表示装置を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示装置、画像表示方法、画像表示プログラム及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、左目用画素及び右目用画素が少なくとも一方向に交互に配列され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する液晶パネル等の表示手段を備え、視差により多重画像を立体視させる画像表示装置が知られている。
このような画像表示装置では、多重画像を表示手段の画面内でスクロールさせる際に、１ピクセル単位で多重画像をスクロールさせると、スクロールの際に、左目用画像が右目用画像に表示され、右目用画像が左目用画素に表示される状態（逆視の状態）が存在し、多重画像を正しく立体視させることができない。
そこで、多重画像をスクロールさせる際の移動単位量を視点数の整数倍のピクセル数とすることで、スクロールの際に逆視の状態が存在せず、多重画像を正しく立体視させる技術が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４２３６４２８号（段落番号〔００８９〕〜〔００９３〕、図２８〜図３０）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の画像表示装置では、多重画像をスクロールさせる際の移動単位量を視点数の整数倍のピクセル数としているため、スクロールの際に多重画像が粗く動くこととなり、観察者に違和感を与えてしまう、という問題がある。
【０００５】
本発明の目的は、多重画像を滑らかにスクロールさせることができる画像表示装置、画像表示方法、画像表示プログラム及び遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の画像表示装置は、左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置であって、前記制御手段は、前記多重画像をスクロールさせる指示を取得する指示取得部と、前記指示取得部にて前記指示を取得した場合に、前記表示手段を制御し、前記多重画像をスクロールさせる移動処理部とを備え、前記移動処理部は、前記多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が前記行方向及び前記列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、前記多重画像をスクロールさせることを特徴とする。
【０００７】
本発明では、制御手段を構成する移動処理部は、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールさせる。
このことにより、スクロールの際、左目用画像が移動後に常に左目用画素に表示され、右目用画像も同様に移動後に常に右目用画素に表示されることとなる。このため、スクロールの際に逆視の状態が存在することなく、多重画像を正しく立体視させることができる。
また、行方向または列方向にピクセル単位で多重画像をスクロールさせることとなるため、スクロールの際に多重画像を滑らかに動かすことができ、観察者に違和感を与えることがない。
【０００８】
本発明の画像制御方法は、左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置の画像表示方法であって、前記制御手段は、前記多重画像をスクロールさせる指示を取得する指示取得ステップと、前記指示を取得した場合に、前記表示手段を制御し、前記多重画像をスクロールさせる移動処理ステップとを実行し、前記移動処理ステップでは、前記多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が前記行方向及び前記列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、前記多重画像をスクロールさせることを特徴とする。
本発明の画像表示方法は、上述した画像表示装置によって実施されるものであるので、上述した画像表示装置と同様の作用及び効果を享受できる。
【０００９】
本発明のプログラムは、左目用画素及び右目用画素が行方向及び列方向に交互に配設され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、前記表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置の画像表示プログラムであって、請求項２に記載の画像表示方法を前記制御手段に実行させることを特徴とする。
本発明の画像表示プログラムは、上述した画像表示方法を実施するために利用されるので、上述した画像表示方法と同様の作用及び効果を享受できる。
【００１０】
本発明の遊技機は、前述した画像表示装置を備えることを特徴とする。
本発明では、遊技機は、上述した画像表示装置を備えるので、上述した画像表示装置と同様の作用及び効果を享受できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本実施形態における遊技機を示す斜視図。
【図２】本実施形態における画像表示装置の構成を示すブロック図。
【図３】本実施形態における表示装置の構成を模式的に示す断面図。
【図４】本実施形態における液晶パネルの画素の配列状態を平面的に見た模式図。
【図５】本実施形態における画像表示方法を説明するためのフローチャート。
【図６】本実施形態における行方向のスクロールを説明するための図。
【図７】本実施形態における列方向のスクロールを説明するための図。
【図８】本実施形態におけるスクロールの応用例を説明するための図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
〔遊技機の概略構成〕
図１は、本実施形態における遊技機１を示す斜視図である。
遊技機１は、図１に示すように、パチンコ機として構成され、ハンドル１Ａの操作に応じて射出装置（図示略）により射出された遊技球が遊技盤１Ｂの盤面上を落下しつつ移動して、所定の入賞口に入賞した場合に所定数の遊技球を払い出すものである。
遊技盤１Ｂの表面には、略円形状の側壁１Ｃによって囲まれた遊技領域１Ｄが形成されている。そして、遊技領域１Ｄの略中央には、略横長長方形状の開口部１Ｅを介して、画像表示装置２が配置されている。
【００１３】
〔画像表示装置の構成〕
図２は、画像表示装置２の構成を示すブロック図である。
画像表示装置２は、遊技機１全体を制御する制御装置１０から遊技球の入賞による抽選結果等に応じたコマンドの入力を受け、該コマンドに応じた画像を表示する。この画像表示装置２は、図２に示すように、表示手段３と、制御手段４とを備える。
【００１４】
〔表示装置の構成〕
図３は、表示手段３の構成を模式的に示す断面図である。具体的に、図３は、液晶パネル３２や視差バリア３３の列方向（垂直方向：図４中、上下方向）から見た断面図である。
表示手段３は、観察者の右目により観察される画像（右目用画像）と、左目により観察される画像（左目用画像）とを含む多重画像を表示し、右目用画像及び左目用画像をそれぞれ右目及び左目に入射させて、多重画像を視差により立体視させる。本実施形態では、表示手段３は、視点数が２の２眼式立体表示装置として構成されている。
この表示手段３は、図３に示すように、光源装置としてのバックライト３１と、液晶パネル３２と、視差バリア３３とを備える。
【００１５】
バックライト３１は、略Ｗ字状に曲折された冷陰極管と、当該冷陰極管の背面側に設けられるリフレクターとを備え、冷陰極管に電圧印加して生じた放電光を、リフレクターで反射して液晶パネル３２側に出射する。なお、バックライト３１は、このような構成に限らず、Ｌ字状またはＵ字状のエッジタイプの冷陰極管と導光板との組み合わせや、冷陰極管及びリフレクターに代えて、ＬＥＤ(Light Emitting Diode)等の固体光源が複数配設された構成を有していてもよい。
【００１６】
図４は、液晶パネル３２の画素３２Ｌ，３２Ｒの配列状態を平面的に見た模式図である。
なお、図３及び図４では、説明の便宜上、左目用画素３２Ｌ内に「Ｌ」の文字を付し、右目用画素３２Ｒ内に「Ｒ」の文字を付している。以降の図も同様である。
また、図３及び図４では、説明を簡略化するために、液晶パネル３２として、各画素３２Ｒ，３２Ｌが４行×１０列に配設された構成を示している。
液晶パネル３２は、固定画素型の画像形成デバイスであり、図３または図４に示すように、右目用画像を表示する複数の右目用画素３２Ｒと、左目用画像を表示する複数の左目用画素３２Ｌとを備え、各画素３２Ｒ，３２ＬがブラックマトリクスＢＬにより仕切られている。
これら各画素３２Ｒ，３２Ｌは、図４に示すように、全ての行方向（図４中、左右方向）及び全ての列方向（図４中、上下方向）において交互に配列されている。
【００１７】
そして、これら各画素３２Ｒ，３２Ｌは、ここでは具体的な図示は省略したが、それぞれＲ（赤）、Ｇ（緑）及びＢ（青）のカラーフィルターが光束出射側に配設されたサブピクセルにより構成されている。また、各画素３２Ｒ，３２Ｌは、一対の透明基板間に密閉封入された液晶に電圧を印加するＴＦＴ(Thin Filmed Transistor)をスイッチング素子として備え、ＴＦＴのスイッチングにより、各画素３２Ｒ，３２Ｌに画像信号として印加される電圧が変化して液晶の配向状態が変化されることで、入射光束が画像信号に応じて変調される。
【００１８】
視差バリア３３は、液晶パネル３２の光束出射側（観察者側）に配設され（図３）、表示される多重画像のうち、右目用画像と左目用画像とを分離する機能を有し、観察者の両目に、それぞれの画像を個別に入射させる。
この視差バリア３３は、図３に示すように、液晶パネル３２を介した光を透過するバリア基板としての透光性基板３３１と、遮光部３３２とを備える。
遮光部３３２は、光を遮断する材料から構成され、透光性基板３３１上に形成されている。そして、遮光部３３２は、具体的な図示は省略したが、液晶パネル３２の各画素３２Ｒ，３２Ｌの配列に対応して、行方向に１列おきに矩形状の開口部３３３（図３）が配置され、かつ、列方向に１行おきに開口部３３３が所定の均等なピッチで配置されるように形成されている。すなわち、各開口部３３３は、千鳥状に配置されている。
【００１９】
そして、観察者は、上述した視差バリア３３により、以下に示すように、多重画像を立体視する。
すなわち、左目用画素３２Ｌから出射された光は、図３に示すように、遮光部３３２により観察者の右目ＥＲに入射することが規制され、開口部３３３を介して観察者の左目ＥＬのみに入射する。
また、右目用画素３２Ｒから出射された光は、図３に示すように、遮光部３３２により観察者の左目ＥＬに入射することが規制され、開口部３３３を介して観察者の右目ＥＲのみに入射する。
そして、観察者は、右目用画像及び左目用画像の視差により、多重画像を立体視する。
【００２０】
〔制御手段の構成〕
制御手段４は、各種半導体素子が実装された回路基板として構成され、表示手段３に表示させる多重画像を生成し、多重画像を表示手段３に表示させる。
この制御手段４は、図２に示すように、第１記憶部４１と、第２記憶部４２と、多重画像生成部４３と、駆動制御部４４とを備える。
【００２１】
第１記憶部４１は、ＣＧＲＯＭ(Character Generator Read Only Memory)等により構成され、多重画像生成部４３により生成される多重画像の元となる右目用画像及び左目用画像を記憶する。
第２記憶部４２は、フラッシュメモリー等により構成され、制御手段４での処理に供される各種プログラム（画像表示プログラムを含む）及びデータを記憶する。
【００２２】
多重画像生成部４３は、ＧＰＵ(Graphics Processing Unit)等で構成され、第２記憶部４２に記憶されたプログラムに沿って動作し、第１記憶部４１に記憶された右目用画像及び左目用画像に基づいて多重画像を生成する。
この多重画像生成部４３は、図２に示すように、指示取得部４３１と、画像合成部４３２と、移動処理部４３３と、ＶＲＡＭ(Video Random Access Memory)４３４と、フレームバッファー４３５とを備える。
【００２３】
ＶＲＡＭ４３４は、多重画像生成部４３の作業領域として利用され、処理中の画像が展開及び描画される。
フレームバッファー４３５は、少なくとも１フレーム分の画像を描画可能に構成されたメモリーである。このフレームバッファー４３５は、駆動制御部４４により読取可能に構成されている。
【００２４】
指示取得部４３１は、制御装置１０から入力されるコマンド（多重画像の表示要求、多重画像のスクロール要求等のコマンド）を取得する。
画像合成部４３２は、制御装置１０から入力されるコマンド（多重画像の表示要求）に応じた多重画像を生成するために、当該多重画像の元となる右目用画像及び左目用画像を第１記憶部４１から取得する。そして、画像合成部４３２は、右目用画像及び左目用画像を合成して、液晶パネル３２の右目用画素３２Ｒに応じた領域に右目用画像が設定され、左目用画素３２Ｌに応じた領域に左目用画像が設定された多重画像を生成する。また、画像合成部４３２は、生成した多重画像をフレームバッファー４３５に描画する。
【００２５】
移動処理部４３３は、制御装置１０から入力されるコマンド（多重画像のスクロール要求）に応じて、フレームバッファー４３５にスクロール後の多重画像を順次、描画し、液晶パネル３２に表示された多重画像をスクロールさせる。
駆動制御部４４は、フレームバッファー４３５に描画された多重画像に応じた信号を液晶パネル３２に出力する駆動制御回路（ドライバー回路）等を備える。これにより、多重画像が液晶パネル３２により表示される。
【００２６】
〔画像表示方法〕
次に、上述した制御手段４により実行される画像表示方法について説明する。
図５は、画像表示方法を説明するフローチャートである。
制御手段４は、第２記憶部４２に記憶された画像表示プログラムを実行し、以下に示すように、画像表示プログラムに沿って処理を行う。
先ず、指示取得部４３１は、制御装置１０から多重画像の表示要求を示すコマンドを入力したか否かを判定する（ステップＳ１）。
ステップＳ１において、「Ｙ」と判定された場合には、画像合成部４３２は、取得されたコマンドに応じた右目用画像及び左目用画像を第１記憶部４１から取得し、右目用画像及び左目用画像を合成して多重画像を生成する（ステップＳ２）。
【００２７】
ステップＳ２の後、画像合成部４３２は、生成した多重画像をフレームバッファー４３５に描画する。そして、駆動制御部４４から駆動信号が液晶パネル３２に出力されることで、液晶パネル３２の画面内に多重画像が表示される（ステップＳ３）。
【００２８】
ステップＳ３の後、指示取得部４３１は、制御装置１０から多重画像のスクロール要求を示すコマンドを入力したか否かを判定する（ステップＳ４：指示取得ステップ）。
ステップＳ４において、「Ｎ」と判定された場合には、制御手段４は、ステップＳ３の処理を継続する。
一方、ステップＳ４において、「Ｙ」と判定された場合には、移動処理部４３３は、以下に示すように多重画像をスクロールする（ステップＳ５：移動処理ステップ）。
【００２９】
図６ないし図８は、多重画像のスクロールを説明するための図である。具体的に、図６ないし図８は、液晶パネル３２の画素３２Ｒ，３２Ｌの配列状態の一部を示す模式図である。また、図６は行方向のスクロールを説明するものであり、図７は列方向のスクロールを説明するものであり、図８はスクロールの応用例を説明するものである。
なお、図６ないし図８では、説明の便宜上、Ｒのカラーフィルターが配設されたサブピクセル（Ｒ（赤）のサブピクセル）内に「（Ｒ）」の文字を付し、Ｇ（緑）のサブピクセル内に「（Ｇ）」の文字を付し、Ｂ（青）のサブピクセル内に「（Ｂ）」の文字を付している。
また、図６ないし図８では、ピクセル（ＲＧＢの３つのサブピクセル）単位で行及び列を区画している。そして、以下では、ピクセルの位置を行番号Ｘ、列番号Ｙを用いて、ピクセル（Ｘ，Ｙ）と表す。
【００３０】
図６を参照して、多重画像を行方向へ移動させる場合について説明する。
この場合、移動処理部４３３は、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールさせる。
例えば、ピクセル（１，１）の部分画像を行方向へ移動させる場合、部分画像は、先ず、行方向及び列方向に交差する斜め右下方向Ｒ１１に隣接するピクセル（２，２）に移動された後、ピクセル（２，２）に対して斜め右上方向Ｒ１２に隣接するピクセル（１，３）に移動される。そして、この右下方向Ｒ１１に隣接するピクセルへの移動と、右上方向Ｒ１２に隣接するピクセルへの移動とが交互に繰り返される。すなわち、多重画像は、千鳥的な移動の軌跡となるように行方向にスクロールされる。
【００３１】
斜め方向に隣接したピクセルであるか否かは、例えば、以下の式（１）で判別することができる。この式（１）は、基準となるピクセルの位置を（Ｘ，Ｙ）とし、判別を行うピクセルの位置を（Ｘ´，Ｙ´）とした場合を示している。また、式（１）中の「Ａmod２」は、Ａを２で割った余りを意味する。なお、（Ｘ＋Ｙ）及び（Ｘ´＋Ｙ´）は、それぞれ自然数となるため、この余りは、「０」もしくは「１」となる。
【００３２】
〔数１〕
（Ｘ＋Ｙ）mod２＝（Ｘ´＋Ｙ´）mod２・・・（１）
【００３３】
図７を参照して、多重画像を列方向へ移動させる場合について説明する。
この場合も上記同様に、移動処理部４３３は、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールさせる。
例えば、ピクセル（１，１）の部分画像を列方向へ移動させる場合、部分画像は、先ず、行方向及び列方向に交差する斜め右下方向Ｒ２１に隣接するピクセル（２，２）に移動された後、ピクセル（２，２）に対して斜め左下方向Ｒ２２に隣接するピクセル（３，１）に移動される。そして、この右下方向Ｒ２１に隣接するピクセルへの移動と、左下方向Ｒ２２に隣接するピクセルへの移動とが交互に繰り返される。すなわち、多重画像は、千鳥的な移動の軌跡となるように列方向にスクロールされる。
【００３４】
図８を参照して、前述した多重画像の行方向及び列方向の移動を前提としたスクロールの応用例について説明する。
図８は、ピクセル（１，１）の部分画像を、ピクセル（２，４）に移動させる場合を示している。
この場合も上記同様に、移動処理部４３３は、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールさせる。
このように、ピクセル（１，１）の部分画像をピクセル（２，４）に移動させる場合、部分画像は、先ず、行方向及び列方向に交差する斜め右下方向Ｒ３１に隣接するピクセル（２，２）に移動された後、ピクセル（２，２）に対して斜め右下方向Ｒ３１に隣接するピクセル（３，３）に移動される。そして、ピクセル（３，３）に移動された後、部分画像は、ピクセル（３，３）に対して斜め右上方向Ｒ３２に隣接するピクセル（２，４）に移動される。以上が多重画像のスクロールについての説明である。
【００３５】
移動処理部４３３は、ステップＳ５で多重画像を移動した際に、移動が完了したか否かを判定する（ステップＳ６）。
ステップＳ６において、「Ｎ」と判定された場合には、移動処理部４３３は、ステップＳ５の処理を継続する。
一方、ステップＳ６において、「Ｙ」と判定された場合には、制御手段４は、本処理を終了する。
【００３６】
上述した一実施形態によれば、以下の効果がある。
本実施形態では、多重画像をスクロールさせる際に、指示取得部４３１が多重画像をスクロールさせる指示を取得する。移動処理部４３３は、指示取得部４３１が指示を取得した場合に、表示手段３を制御して多重画像をスクロールさせる。その際、移動処理部４３３は、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像が行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールさせる。一方、表示手段３には、左目用画素３２Ｌ及び右目用画素３２Ｒが行方向及び列方向に交互に配設されている。
このことにより、スクロールの際、左目用画像が移動後に常に左目用画素３２Ｌに表示され、右目用画像も同様に移動後に常に右目用画素３２Ｒに表示されることとなる。このため、スクロールの際に逆視の状態が存在することなく、多重画像を正しく立体視させることができる。
例えば、図６に示した例でピクセル（１，１）の部分画像をピクセル（２，２）に移動した場合、移動の前後で、左目用画素３２Ｌと右目用画素３２Ｒの対応（左から順にＬ，Ｒ，Ｌ）が同じとなる。
また、行方向または列方向にピクセル単位で多重画像をスクロールさせることとなるため、スクロールの際に多重画像を滑らかに動かすことができ、観察者に違和感を与えることがない。
【００３７】
本実施形態では、移動処理部４３３が、多重画像の１ピクセルを構成する部分画像を行方向及び列方向に交差する斜め方向に隣接した他のピクセルに移動するように、多重画像をスクロールするため、移動の前後で各々のＲＧＢの対応を同じとすることができる。
例えば、図６に示した例でピクセル（１，１）の部分画像をピクセル（２，２）に移動した場合、移動の前後で、各々のＲＧＢの対応（左から順にＲ，Ｇ，Ｂ）が同じとなる。
【００３８】
なお、本発明は前述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
前記実施形態では、多重画像をスクロールさせる指示を制御装置１０が画像表示装置２に出力する構成としていたが、これに限らず、方向キー等の入力装置を設け、利用者による入力装置の操作により、画像表示装置２（指示取得部４３１）が前記指示を取得する構成としても構わない。
【００３９】
前記実施形態では、多重画像を行方向へ移動する場合に、図６を参照して、先ず、部分画像を右下方向Ｒ１１に移動後に右上方向Ｒ１２に移動させるとしたが、右上方向Ｒ１２に移動後に右下方向Ｒ１１に移動させてもよい。また、部分画像を右下方向Ｒ１１に２回等、複数回連続して移動後に、右上方向Ｒ１２に同じ回数だけ連続して移動させてもよい。更に、部分画像は、適切な移動方向（行方向）に移動していることが分かるのであれば、必ずしも規則的に交互に移動させなくてもよい。図７に示した列方向へ移動する場合、図８で示した応用例の場合も同様である。
【００４０】
前記各実施形態では、液晶パネル３２を備える画像表示装置２を挙げたが、本発明はこれに限らない。すなわち、バックライト３１及び液晶パネル３２に代えて、有機ＥＬ（Electro-Luminescence）やプラズマ等の自己発光素子を有するパネルを採用してもよく、また、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube）を採用することも可能である。
前記各実施形態では、本発明の画像表示装置２をパチンコ機として構成された遊技機１に採用した例を挙げたが、本発明はこれに限らない。すなわち、画像表示装置２は、パチスロ機等の他の遊技機に採用することもできる。また、画像表示装置２は、単体で使用することも可能であるほか、自動車のコンソールパネルや、ビデオゲーム機等に採用することも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００４１】
本発明は、左目用画素及び右目用画素が少なくとも一方向に交互に配列され、左目用画像及び右目用画像が合成された多重画像を画面上に表示する表示手段と、表示手段を制御する制御手段とを備えた画像表示装置に利用できる。
【符号の説明】
【００４２】
１・・・遊技機、２・・・画像表示装置、３・・・表示手段、４・・・制御手段、３２Ｌ・・・左目用画素、３２Ｒ・・・右目用画素、４３１・・・指示取得部、４３３・・・移動処理部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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