(57)【要約】【課題】ユーザが音楽配信を停止せずに眠った場合に、ユーザの睡眠状態を検出して自動的に音楽配信を停止することができる音楽配信システム、音楽受信端末、音楽配信方法およびプログラムを提供する。【解決手段】情報取得部１１は、ユーザの状態を表す状態情報を取得し、判定部１３は、状態情報に基づいてユーザが眠っているか否かを判定し、配信部１４は、判定部１３がユーザが眠っていると判定した場合に、ユーザに対する音楽情報の配信を停止する。さらに、情報記憶部１２は、ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を記憶し、履歴情報に基づいてユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する分析部を備え、配信部１４は、嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御してもよい。【選択図】図１
2011141492.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの音楽受信端末に音楽情報を配信する音楽配信システムであって、
前記ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得手段と、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段が前記ユーザが眠っていると判定した場合に、前記ユーザの音楽受信端末に対する音楽情報の配信を停止する制御手段と、
を備えることを特徴とする音楽配信システム。
【請求項２】
前記ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を取得する履歴情報取得手段と、
前記履歴情報および前記状態情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする請求項１に記載の音楽配信システム。
【請求項３】
前記ユーザから前記音楽情報の購買要求を示す購買情報を取得する購買情報取得手段と、
前記購買情報取得手段が取得した前記購買情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする請求項１に記載の音楽配信システム。
【請求項４】
ユーザに音楽情報を配信する音楽配信システムにおいて前記音楽情報を受信する音楽受信端末であって、
前記ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得手段と、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段が前記ユーザが眠っていると判定した場合に、当該音楽受信端末に対する音楽情報の配信を停止させる制御手段と、を備えることを特徴とする音楽受信端末。
【請求項５】
前記ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を取得する履歴情報取得手段と、
前記履歴情報および前記状態情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする請求項４に記載の音楽受信端末。
【請求項６】
前記ユーザから前記音楽情報の購買要求を示す購買情報を取得する購買情報取得手段と、
前記購買情報取得手段が取得した前記購買情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする請求項４に記載の音楽受信端末。
【請求項７】
ユーザに音楽情報を配信する音楽配信システムが行う音楽配信方法であって、
前記ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得ステップと、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップで前記ユーザが眠っていると判定した場合に、前記ユーザに対する音楽情報の配信を停止する制御ステップと、
を備えることを特徴とする音楽配信方法。
【請求項８】
前記ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を取得する履歴情報取得ステップと、
前記履歴情報および前記状態情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成ステップと、をさらに備え、
前記制御ステップで、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする請求項７に記載の音楽配信方法。
【請求項９】
前記ユーザから前記音楽情報の購買要求を示す購買情報を取得する購買情報取得ステップと、
前記購買情報取得ステップが取得した前記購買情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成ステップと、をさらに備え、
前記制御ステップで、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする請求項７に記載の音楽配信方法。
【請求項１０】
コンピュータに
ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得ステップと、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップが前記ユーザが眠っていると判定した場合に、前記ユーザの音楽受信端末に対する音楽情報の配信を停止させる制御ステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザに音楽を配信する音楽配信システム、音楽受信端末、音楽配信方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザの状態に合わせた音楽配信を行う技術が提案されている。例えば、特許文献１には、ユーザ毎の感情状態、あるいは、感情状態の変化に応じて、ユーザ毎に適切なコンテンツを検索および推奨する情報検索装置が開示されている。特許文献１の情報検索装置が検索するコンテンツには、映画、音楽、書籍などのデータとして、オンラインやＣＤやＤＶＤや半導体メモリーなどの記録媒体に記録されて提供可能なものの他、コンサート、演劇、スポーツの試合などの種々のイベントや、美術館、博物館、遊園地、映画館などの、種々の情報やいわゆるアトラクションなども含まれる。
【０００３】
また特許文献２には、クライアントによって入力したデータに基づいて感情判定が行われ、そのときの感情に合わせた音楽データを取得して音楽を再生する音楽配信装置が記載されている。特許文献２の技術では、データの入力はアンケートに回答する形式で行われる。
【０００４】
特許文献３には、ユーザの気分を推定して、その局面にあった楽曲を自動的に選曲することが可能な楽曲選択システムが開示されている。特許文献３の技術では、脈拍、運動量を計測し、それに基づいて気分を推定する。
【０００５】
特許文献４には、移動する車内において、走行位置や走行速度、搭乗者の気分などに応じた音楽データを車内から手軽に取得し再生する音楽配信システムが開示されている。特許文献４の技術は、車両の搭乗者がなんとなく眠い気分の場合には眠気を取り去ってくれるような音楽を、興奮している場合には気を静めてくれるような音楽をといった具合に、わざわざ車両の搭乗者が気分に合わせてその都度、聞きたい曲を情報センタに要求することなく、車両の搭乗者の気分に相応しい曲を自動で快適に受信・再生することができる。特許文献４の技術では、車両の搭乗者の気分は、搭乗者自身が入力して設定する。
【０００６】
特許文献５には、自動車のユーザの性格や生理状態に適合した音楽ソースを、過去の再生実績の低いものほど優先して検索し、現在のユーザ状態に適合しつつも、ユーザの記憶に余り刷り込まれていない音楽ソースを集中的に検索することが可能な自動車用音楽再生システムが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−３２１６７号公報
【特許文献２】特開２００２−２１５６３３号公報
【特許文献３】特開２００７−５２７１０号公報
【特許文献４】特開２００１−１８９９６９号公報
【特許文献５】特開２００９−０６７３０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、音楽配信システムを利用中のユーザが意図せずに眠ってしまった場合、音楽は配信され続けるという問題がある。この場合、課金制の音楽配信システムであれば、ユーザは音楽を聴いていないのに、課金されつづける。また、消費する電力の無駄である。
【０００９】
特許文献１〜５に記載の音楽配信装置は、ユーザの感情や気分、生理状態に合わせた音楽データを取得してユーザに提供するものであって、ユーザの睡眠状態を検出して、ユーザが眠った場合に音楽配信を停止するものではない。
【００１０】
本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、ユーザが音楽配信を停止せずに眠った場合に、ユーザの睡眠状態を検出して自動的に音楽配信を停止することができる音楽配信システム、音楽受信端末、音楽配信方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の第１の観点に係る音楽配信システムは、
ユーザの音楽受信端末に音楽情報を配信する音楽配信システムであって、
前記ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得手段と、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段が前記ユーザが眠っていると判定した場合に、前記ユーザの音楽受信端末に対する音楽情報の配信を停止する制御手段と、
を備えることを特徴とする。
【００１２】
本発明の第２の観点に係る音楽受信端末は、
ユーザに音楽情報を配信する音楽配信システムにおいて前記音楽情報を受信する音楽受信端末であって、
前記ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得手段と、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段が前記ユーザが眠っていると判定した場合に、当該音楽受信端末に対する音楽情報の配信を停止させる制御手段と、を備えることを特徴とする。
【００１３】
本発明の第３の観点に係る音楽配信方法は、
ユーザに音楽情報を配信する音楽配信システムが行う音楽配信方法であって、
前記ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得ステップと、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップで前記ユーザが眠っていると判定した場合に、前記ユーザに対する音楽情報の配信を停止する制御ステップと、
を備えることを特徴とする。
【００１４】
本発明の第４の観点に係るプログラムは、コンピュータに
ユーザの状態を表す状態情報を取得する状態情報取得ステップと、
前記状態情報に基づいて、前記ユーザが眠っているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップが前記ユーザが眠っていると判定した場合に、前記ユーザの音楽受信端末に対する音楽情報の配信を停止させる制御ステップと、
を実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、ユーザが音楽配信を停止せずに眠った場合でも、ユーザの睡眠状態を検出して自動的に音楽配信を停止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施の形態１に係る音楽配信システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態１に係る音楽配信システムにおける音楽受信端末の構成の詳細を示すブロック図である。
【図３】実施の形態１に係る音楽配信の動作の一例を示すフローチャートである。
【図４】本発明の実施の形態２に係る音楽配信システムの構成例を示すブロック図である。
【図５】実施の形態２において情報記憶部が記憶する状態情報、履歴情報および購買情報のデータ構造を説明する図である。
【図６】実施の形態２に係る履歴情報および状態情報に基づいて嗜好情報を生成する場合の音楽配信の動作の一例を示すフローチャートである。
【図７】実施の形態２に係る購買情報に基づいて嗜好情報を生成する場合の音楽配信の動作の一例を示すフローチャートである。
【図８】本発明の実施の形態に係る音楽配信装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
本発明において、状態情報とは、ユーザの状態を示す情報であって、心拍数、発汗量、体温などの生体情報と、加速度、身体の傾きなどの運動情報とを含む。
【００１８】
以下に、発明を実施するための形態について図面を参照して詳細に説明する。なお、図中同一または相当する部分には同じ符号を付す。
【００１９】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態１に係る音楽配信システムの構成例を示すブロック図である。音楽配信システム１０１は、音楽配信装置１と音楽受信端末６とから構成される。音楽配信装置１と音楽受信端末６は、ネットワーク（図示せず）を介して相互に通信可能である。音楽受信端末６は、音楽配信装置１の一部であるか、または、附属の装置の場合がある。また、音楽受信端末６は代表して１台で図示するが、複数の音楽受信端末６がネットワークに接続される場合がある。
【００２０】
音楽配信装置１は、情報取得部１１、情報記憶部１２、判定部１３および配信部１４を備える。
【００２１】
情報取得部１１は、ユーザが音楽受信端末６で入力した音楽配信のオン／オフの入力情報を受け取る。また、情報取得部１１は、音楽受信端末６からユーザの状態を示す状態情報を受け取る。さらに、情報取得部１１は、取得した状態情報を判定部１３に、音楽配信のオン／オフの入力情報を後述する配信部１４に送信する。
【００２２】
情報記憶部１２は、情報取得部１１が取得した状態情報をユーザに対応付けて記憶する。
【００２３】
判定部１３は、情報取得部１１が取得した状態情報に基づいて、ユーザが眠っているか否かを判定する。
【００２４】
配信部１４は、情報取得部１１から音楽配信の開始指示であるオン情報を受け取ると、音楽情報ＤＢ２から音楽情報を取得して音楽受信端末６に配信する。また、情報取得部１１から音楽配信の終了指示であるオフ情報を受け取ると配信を停止する。さらに、配信部１４は、音楽情報を配信中に判定部１３がユーザが眠っていると判定すると配信を停止する。
【００２５】
音楽受信端末６は、入力部６１、状態情報取得部６２、出力部６３を備える。状態情報取得部６２はユーザの生体情報および運動情報を検出し、入力部６１は、ユーザによる音楽配信のオン／オフの入力情報を受け付ける。出力部６３は、音楽配信装置１の配信部１４から送られた音楽情報を出力する。
【００２６】
図２は、本発明の実施の形態１に係る音楽配信システムにおける音楽受信端末の構成の詳細を示すブロック図である。
【００２７】
音楽受信端末６の状態情報取得部６２は、生体センサおよび運動センサから構成される。生体センサはユーザの心拍数を検出する心拍センサ、ユーザの体温を検出する体温センサなどで構成される。運動センサはユーザの動きを検出する加速度センサ、ユーザの身体の傾きを検出する傾きセンサなどで構成される。状態情報取得部６２は、これらの心拍数、体温、加速度、傾きなどの情報を状態情報として音楽配信装置１に送信する。情報取得部１１は、これらの状態情報を取得し、情報記憶部１２に記憶させ、判定部１３に送る。
【００２８】
判定部１３は、情報取得部１１が取得した状態情報に基づいて、ユーザが眠っているか否かを判定する。なお、判定部１３は音楽受信端末６側にあってもよい。その場合、音楽受信端末６側の判定部は、ユーザが眠っていると判定すると音楽配信装置１の配信部１４に配信停止指示を送信する。音楽配信装置１の配信部１４は、配信停止指示を受け取ると音楽情報の配信を停止する。
【００２９】
生体情報および運動情報を用いたユーザの睡眠状態を検出する方法の具体例としては、以下のようなものが考えられる。睡眠状態を検出する最も代表的な方法は、ユーザの脳波を測定し、その変化からユーザが眠っているか否かを判定する方法であるが、体温、心拍、発汗、血圧等の測定結果からも睡眠状態が分析されている。たとえば、一般的に睡眠状態に入ると心拍数が低下することが知られており、心拍数の低下量からユーザが眠っているか否かを判定する方法がある。また、入眠直後に発汗量が増加することが知られており、発汗量によってもユーザが眠っているか否かを判断することができる。皮膚温に演算を加え、演算結果より睡眠状態を判定する技術もある。さらに、加速度を測定することにより、ユーザが動きを検出することができ、そのパターン（たとえば、ほとんど動かないが、寝返りをうつ）から、ユーザが眠っているか否かを判定することできる。また、傾斜センサを用いることにより、ユーザが机にうつぶせになっている姿勢や横に成っている姿勢を検出することができる。これらの判断基準を組み合わせることにより、より精度の高いユーザが眠っているか否かの判定を行うができる。
【００３０】
図３は、実施の形態１に係る音楽配信の動作の一例を示すフローチャートである。まず、情報取得部１１が音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオン情報を取得する（ステップＳ１１）。配信部１４は音楽情報ＤＢ２から音楽情報を取得して音楽受信端末６に送信し、音楽配信を開始する（ステップＳ１２）。音楽配信を開始すると、情報取得部１１は音楽受信端末６の状態情報取得部６２からユーザの状態情報を取得し（ステップＳ１３）、ユーザと対応付けて情報記憶部１２に記憶させる（ステップＳ１４）。音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオフ情報を取得した場合（ステップＳ１５；ＹＥＳ）、配信部１４は音楽配信を停止し（ステップＳ１７）、処理を終了する。音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオフ情報を取得しなかった場合（ステップＳ１５；ＮＯ）、判定部１３はユーザが眠っているか否かを判定する（ステップＳ１６）。判定部１３がユーザが眠っていないと判定した場合（ステップＳ１６；ＮＯ）、ステップＳ１３に戻り、ステップＳ１３〜ステップＳ１６の処理を繰り返す。情報取得部１１は音楽配信を行っている間は継続して状態情報を取得する。判定部１３がユーザが眠っていると判定した場合（ステップＳ１６；ＹＥＳ）、配信部１４は音楽配信を停止し（ステップＳ１７）、処理を終了する。
【００３１】
以上説明したように実施の形態１の音楽配信システム１０１によれば、ユーザが音楽配信を停止せずに眠った場合でも、ユーザの睡眠状態を検出して自動的に音楽配信を停止することができる。これにより、ユーザが眠っている間の無駄な音楽配信を省き、音楽配信にかかる費用や電力のコストを節約することができる。
【００３２】
（実施の形態２）
図４は、本発明の実施の形態２に係る音楽配信システムの構成を示すブロック図である。音楽配信システム１０２は、実施の形態１に係る音楽配信システム１０１に分析部１５が追加されている。実施の形態２では、配信部１４は、配信した音楽情報の履歴を履歴情報として情報記憶部１２に記憶させる。また、配信部１４は、情報記憶部１２が記憶している履歴情報を音楽受信端末６の出力部６３に送信する。ユーザは、出力部６３に出力された自分の履歴情報を参照して音楽受信端末６の入力部６１に購買情報を入力することで、好きな音楽情報を購買することができる。分析部１５は、情報記憶部１２が記憶する履歴情報および状態情報や、購買情報に基づいて、ユーザがどのような音楽を好むかといった嗜好を分析し、分析結果を嗜好情報として情報記憶部１２に記憶させる。判定部１３は、情報取得部１１が取得した状態情報に基づいて、ユーザが眠っているか否かを判定する。なお、判定部１３は音楽受信端末６側にあってもよい。
【００３３】
図５は、実施の形態２において情報記憶部が記憶する状態情報、履歴情報および購買情報のデータ構造を説明する図である。図５の例では、嗜好情報は状態情報に付加することとする。図５（ａ）に状態情報の例を示す。状態情報は、ユーザを識別する「ＩＤ」と、ユーザの時系列の心拍数の変化を示す「心拍数」やユーザの時系列の体温の変化を示す「体温」などの生体情報を格納している項目と、ユーザの時系列の加速度の変化を示す「加速度」やユーザの時系列の身体の傾きの変化を示す「傾斜」などの運動情報を格納している項目と、ユーザの嗜好情報を示す「嗜好」の項目とから構成される。
【００３４】
図５（ｂ）に履歴情報の例を示す。図５（ｂ）の例では、ユーザを識別するＩＤが０００１のユーザの履歴情報を示す。配信部１４は、ＩＤ：０００１のユーザに対し、時間ｔ１に００８．ｍｐ３（ジャンル：JAZZ）の音楽情報を配信している。同様に、時間ｔ２には１０５．ｍｐ３（ジャンル：JPOP）を、時間ｔ３には０１１．ｍｐ３（ジャンル：JPOP）を、時間ｔ４には０７２．ｍｐ３（ジャンル：HIPHOP）を、時間ｔ５には０５０．ｍｐ３（ジャンル：R&B）を配信している。このように、情報記憶部１２は、ユーザごとに配信した音楽情報をそのジャンルを示すジャンル情報とともに、履歴情報として時系列で記憶している。
【００３５】
図５（ｃ）に購買情報の例を示す。図５（ｃ）の例では、ユーザを識別するＩＤが０００１のユーザの購買情報を示す。ＩＤ：０００１のユーザは、最初に０８０．ｍｐ３（ジャンル：JAZZ）の音楽情報を購入しており、次に、１２２．ｍｐ３（ジャンル：HIPHOP）、３２４．ｍｐ３（ジャンル：R&B）、５１５．ｍｐ３（ジャンル：JPOP）、００７．ｍｐ３（ジャンル：CLASSIC）の順に購入している。このように、情報記憶部１２は、ユーザごとに購入した音楽情報をジャンル情報とともに購買情報として記憶している。
【００３６】
分析部１５は、ユーザの嗜好を分析する際、履歴情報および状態情報を参照して当該ユーザに配信した各音楽情報の時間ｔｎに対応する生体情報を取得し、生体情報を分析した結果、所定の条件を満たす音楽情報のジャンルで最も多かったものを嗜好情報として状態情報の「嗜好」の項目に格納する。生体情報の分析方法の詳細は後述する。
【００３７】
あるいは、分析部１５は、ユーザがどのジャンルの音楽情報を最も多く購買しているかに基づいてユーザの嗜好を分析してもよい。この場合、情報取得部１１は、ユーザが購買した音楽情報を示す購買情報を音楽受信端末６から取得し、分析部１５は、購買情報を参照して当該ユーザが最も多く購買した音楽情報のジャンルを嗜好情報として状態情報の「嗜好」の項目に格納する。なお、嗜好情報は１つのジャンルに限らず、所定の条件を満たす音楽情報のジャンルで多かった上位のジャンルを複数採用することとしてもよい。
【００３８】
配信部１４は、ユーザの嗜好情報を参照し、音楽情報の配信を制御する。音楽情報の配信を制御するとは、たとえば、音楽情報ＤＢ２から取得する音楽情報のうち、状態情報に付加された嗜好情報とジャンル情報が一致する音楽情報の比重を多くし、音楽受信端末６に配信する。また、嗜好情報に複数のジャンルが含まれる場合にはそれらのジャンルに重み付けをし、その重みに合わせて、それぞれのジャンルと一致する音楽情報を音楽情報ＤＢ２から取得することとしてもよい。
【００３９】
なお、分析部１５は音楽受信端末６側にあってもよい。その場合、音楽受信端末６は記憶部を備え、出力部６３に配信された音楽情報の履歴を履歴情報として記憶し、状態情報取得部６２が取得した状態情報を記憶する。また、音楽受信端末６の記憶部はユーザが入力部６１に入力した購買情報を記憶する。音楽受信端末６の分析部は、記憶部が記憶する履歴情報および状態情報や、購買情報に基づいて、ユーザがどのような音楽を好むかといった嗜好を分析し、分析結果を嗜好情報として記憶部に記憶させる。さらに、音楽受信端末６の分析部は、嗜好情報を音楽配信装置１の配信部１４に送信する。音楽配信装置１の配信部１４は、受け取った嗜好情報に基づいて、音楽情報の配信を制御する。
【００４０】
生体情報を分析して、ユーザの嗜好を検出する方法の具体例としては、以下のようなものが考えられる。例えば、呼吸や心拍の周期の安定性や脈拍の振幅増加量に基づいて、リラックス状態を検出することができる。喜びの感情を検出する場合には、心拍数、皮膚温度（体温）を用いて検出することが可能である。喜びが大きい時には、心拍数が下がり、皮膚温度が上がることが知られている。一般に、精神的、心理的に安定な状態にある場合は、末梢血管が拡張し動脈血が流入するため、心拍数や脈拍はゆっくりとした変化を示し、体温は上昇傾向にある。逆に、精神的、心理的に高い緊張状態にある場合は、末梢血管が収縮し動脈血流入が減るため、心拍や脈拍は速まり、体温は下降傾向にある。このような生理的な変化に対し、条件を設定して嗜好情報を決定する。
【００４１】
図６は、実施の形態２に係る履歴情報および状態情報に基づいて嗜好情報を生成する場合の音楽配信の動作の一例を示すフローチャートである。まず、情報取得部１１が音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオン情報を取得する（ステップＳ２１）。配信部１４は音楽情報ＤＢ２から音楽情報を取得して音楽受信端末６に送信し、音楽配信を開始する（ステップＳ２２）。音楽配信を開始すると、情報取得部１１は音楽受信端末６の状態情報取得部６２からユーザの状態情報を取得する（ステップＳ２３）。さらに、情報取得部１１は配信部１４からユーザに対する配信履歴を示す履歴情報を取得する（ステップＳ２４）。そして、情報取得部１１は状態情報と履歴情報とをぞれぞれユーザと対応付けて情報記憶部１２に記憶させる（ステップＳ２５）。次に、分析部１５は、情報記憶部１２に記憶された状態情報と履歴情報とに基づいてユーザの嗜好を分析する（ステップＳ２６）。分析部１５は、分析結果を嗜好情報としてユーザに対応付けて情報記憶部１２に記憶させる。配信部１４は、ユーザの嗜好情報に合った音楽情報を音楽情報ＤＢ２から取得し、ユーザの音楽受信端末６に配信する制御を行う（ステップＳ２７）。音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオフ情報を取得した場合（ステップＳ２８；ＹＥＳ）、配信部１４は音楽配信を停止し（ステップＳ３０）、処理を終了する。音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオフ情報を取得しなかった場合（ステップＳ２８；ＮＯ）、判定部１３はユーザが眠っているか否かを判定する（ステップＳ２９）。判定部１３がユーザが眠っていないと判定した場合（ステップＳ２９；ＮＯ）、ステップＳ２３に戻り、ステップＳ２３〜ステップＳ２９の処理を繰り返す。判定部１３がユーザが眠っていると判定した場合（ステップＳ２９；ＹＥＳ）、配信部１４は音楽配信を停止し（ステップＳ３０）、処理を終了する。
【００４２】
図７は、実施の形態２に係る購買情報に基づいて嗜好情報を生成する場合の音楽配信の動作の一例を示すフローチャートである。まず、情報取得部１１が音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオン情報を取得する（ステップＳ３１）。配信部１４は音楽情報ＤＢ２から音楽情報を取得して音楽受信端末６に送信し、音楽配信を開始する（ステップＳ３２）。音楽配信を開始すると、情報取得部１１は音楽受信端末６の状態情報取得部６２からユーザの状態情報を取得する（ステップＳ３３）。さらに、情報取得部１１は音楽受信端末６の入力部６１からユーザの購買情報を取得する（ステップＳ３４）。そして、情報取得部１１は購買情報をユーザと対応付けて情報記憶部１２に記憶させる（ステップＳ３５）。次に、分析部１５は、情報記憶部１２に記憶された購買情報に基づいてユーザの嗜好を分析して嗜好情報を生成し（ステップＳ３６）、ユーザに対応付けて情報記憶部１２に記憶させる。配信部１４は、ユーザの嗜好情報に合った音楽情報を音楽情報ＤＢ２から取得し、ユーザの音楽受信端末６に配信する制御を行う（ステップＳ３７）。音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオフ情報を取得した場合（ステップＳ３８；ＹＥＳ）、配信部１４は音楽配信を停止し（ステップＳ４０）、処理を終了する。音楽受信端末６の入力部６１から音楽配信のオフ情報を取得しなかった場合（ステップＳ３８；ＮＯ）、判定部１３はユーザが眠っているか否かを判定する（ステップＳ３９）。判定部１３がユーザが眠っていないと判定した場合（ステップＳ３９；ＮＯ）、ステップＳ３３に戻り、ステップＳ３３〜ステップＳ３９の処理を繰り返す。判定部１３がユーザが眠っていると判定した場合（ステップＳ３９；ＹＥＳ）、配信部１４は音楽配信を停止し（ステップＳ４０）、処理を終了する。
【００４３】
以上説明したように実施の形態２の音楽配信システム１０２によれば、ユーザは自分に配信された音楽情報の履歴を確認することができる。これにより、ユーザが眠ってしまい、音楽配信装置１が自動で音楽配信を停止した場合でも、眠るときやその直前にユーザがどんな音楽を聴いていたのかを確認することができる。音楽配信システム１０２では、時系列で記憶しているユーザの状態情報と履歴情報を照らし合わせて分析することで、ユーザの好みを示す嗜好情報を生成し、嗜好情報に基づいて、ユーザの好み合わせた音楽情報を配信することができる。また、音楽配信システム１０２によれば、ユーザは配信された音楽情報の履歴から好きな音楽情報を購入することができ、どんな音楽を購入したかを分析することによってユーザの好みを示す嗜好情報を生成し、嗜好情報に基づいてユーザの好み合わせた音楽情報を配信することができる。
【００４４】
図８は、本発明の実施の形態に係る音楽配信装置のハードウェア構成の一例を示すブロック図である。音楽配信装置１は、図８に示すように、制御部２１、主記憶部２２、外部記憶部２３、操作部２４、出力部２５、入出力部２６および送受信部２７を備える。主記憶部２２、外部記憶部２３、操作部２４、出力部２５、入出力部２６および送受信部２７はいずれも内部バス２０を介して制御部２１に接続されている。
【００４５】
制御部２１はＣＰＵ（Central Processing Unit）等から構成され、外部記憶部２３に記憶されている制御プログラム３０に従って、音楽配信装置１の情報取得部１１、判定部１３、配信部１４および分析部１５の各処理を実行する。
【００４６】
主記憶部２２はＲＡＭ（Random-Access Memory）等から構成され、外部記憶部２３に記憶されている制御プログラム３０をロードし、制御部２１の作業領域として用いられる。
【００４７】
外部記憶部２３は、フラッシュメモリ、ハードディスク、ＤＶＤ−ＲＡＭ（Digital Versatile Disc Random-Access Memory）、ＤＶＤ−ＲＷ（Digital Versatile Disc ReWritable）等の不揮発性メモリから構成され、音楽配信装置１の処理を制御部２１に行わせるためのプログラムをあらかじめ記憶し、また、制御部２１の指示に従って、このプログラムが記憶するデータを制御部２１に供給し、制御部２１から供給されたデータを記憶する。
【００４８】
操作部２４はキーボードおよびマウスなどのポインティングデバイス等と、キーボードおよびポインティングデバイス等を内部バス２０に接続するインターフェース装置から構成されている。たとえば、操作部２４を介して、嗜好情報を決定するための所定の条件が設定されると、制御部２１に供給される。図１または４の音楽受信端末６が音楽配信装置１に含まれる構成では、操作部２４が入力部６１の場合がある。
【００４９】
出力部２５は、画像を出力するＣＲＴ（Cathode Ray Tube）またはＬＣＤ（Liquid Crystal Display）や、音声を出力するスピーカーなどから構成される。図１または４の音楽受信端末６が音楽配信装置１に含まれる構成では、出力部２５が出力部６３の場合がある。
【００５０】
入出力部２６は、シリアルインタフェースまたはパラレルインタフェースから構成されている。入出力部２６は、音楽受信端末６が附属する装置の場合は、それと接続する。
【００５１】
送受信部２７は、ネットワークに接続する網終端装置または無線通信装置、およびそれらと接続するシリアルインタフェースまたはＬＡＮ（Local Area Network）インターフェースから構成されている。送受信部２７は、ネットワークを介して、音楽受信端末６に接続する。
【００５２】
図１または４に示す音楽配信装置１の情報取得部１１、判定部１３、配信部１４および分析部１５の処理は、制御プログラム３０が、制御部２１、主記憶部２２、外部記憶部２３、操作部２４、出力部２５、入出力部２６および送受信部２７などを資源として用いて処理することによって実行する。
【００５３】
その他、本発明の好適な変形として、以下の構成が含まれる。
【００５４】
本発明の第１の観点に係る音楽配信システムについて、
好ましくは、前記ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を取得する履歴情報取得手段と、
前記履歴情報および前記状態情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする。
【００５５】
好ましくは、前記ユーザから前記音楽情報の購買要求を示す購買情報を取得する購買情報取得手段と、
前記購買情報取得手段が取得した前記購買情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする。
【００５６】
本発明の第２の観点に係る音楽受信端末について、
好ましくは、前記ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を取得する履歴情報取得手段と、
前記履歴情報および前記状態情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする。
【００５７】
好ましくは、前記ユーザから前記音楽情報の購買要求を示す購買情報を取得する購買情報取得手段と、
前記購買情報取得手段が取得した前記購買情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成手段と、をさらに備え、
前記制御手段は、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする。
【００５８】
本発明の第３の観点に係る音楽配信方法について、
好ましくは、前記ユーザに配信した音楽情報の履歴を示す履歴情報を取得する履歴情報取得ステップと、
前記履歴情報および前記状態情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成ステップと、をさらに備え、
前記制御ステップで、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする。
【００５９】
好ましくは、前記ユーザから前記音楽情報の購買要求を示す購買情報を取得する購買情報取得ステップと、
前記購買情報取得ステップが取得した前記購買情報に基づいて、前記ユーザの嗜好を表す嗜好情報を生成する嗜好情報生成ステップと、をさらに備え、
前記制御ステップで、さらに前記嗜好情報に基づいて音楽情報の配信を制御することを特徴とする。
【００６０】
その他、前記のハードウエア構成やフローチャートは一例であり、任意に変更および修正が可能である。
【００６１】
情報取得部１１、判定部１３、配信部１４および分析部１５などから構成される音楽配信処理を行う中心となる部分は、専用のシステムによらず、通常のコンピュータシステムを用いて実現可能である。たとえば、前記の動作を実行するためのコンピュータプログラムを、コンピュータが読み取り可能な記憶媒体（フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ等）に格納して配布し、当該コンピュータプログラムをコンピュータにインストールすることにより、前記の処理を実行する音楽配信システム１０１および１０２を構成してもよい。また、インターネット等の通信ネットワーク上のサーバ装置が有する記憶装置に当該コンピュータプログラムを格納しておき、通常のコンピュータシステムがダウンロード等することで音楽配信システム１０１および１０２を構成してもよい。
【００６２】
また、音楽配信システム１０１および１０２の機能を、ＯＳ（オペレーティングシステム）とアプリケーションプログラムの分担、またはＯＳとアプリケーションプログラムとの協働により実現する場合などには、アプリケーションプログラム部分のみを記憶媒体や記憶装置に格納してもよい。
【００６３】
また、搬送波にコンピュータプログラムを重畳し、通信ネットワークを介して配信することも可能である。たとえば、通信ネットワーク上の掲示板(BBS, Bulletin Board System)に前記コンピュータプログラムを掲示し、ネットワークを介して前記コンピュータプログラムを配信してもよい。そして、このコンピュータプログラムを起動し、ＯＳの制御下で、他のアプリケーションプログラムと同様に実行することにより、前記の処理を実行できるように構成してもよい。
【符号の説明】
【００６４】
１  音楽配信装置
２  音楽情報ＤＢ
６  音楽受信端末
１１  情報取得部
１２  情報記憶部
１３  判定部
１４  配信部
１５  分析部
２１  制御部
２２  主記憶部
２３  外部記憶部
２４  操作部
２５  出力部
２６  入出力部
２７  送受信部
３０  制御プログラム
６１  入力部
６２  状態情報取得部
６３  出力部
１０１、１０２  音楽配信システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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