(57)【要約】【課題】用具本体を用いてスイングするスポーツにおいて、フォースタンス理論に基づき、プレイヤー個々の運動能力を容易に引き伸ばすことができるスポーツ用具を提供する。【解決手段】バット本体２のグリップ３を使用者が把持し、バット本体２をスイングするようにして使用するバット１であって、使用者の立位自然体での足裏重心がつま先側で、かつ内側に位置するとき、使用者がバット本体２を把持した状態で、バット本体２の奥側に目印４を設け、バット本体２の全長をＬａとし、バット本体２の基端から目印４までの長さをＬｐ１としたとき、長さＬｐ１は、０．９×Ｌａ＜Ｌｐ１≦Ｌａを満たすように設定されている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、
前記使用者の立位自然体での足裏重心がつま先側で、かつ内側に位置するとき、
前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の奥側に目印を設け、
前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、
長さＬｐは、
０．９×Ｌａ＜Ｌｐ≦Ｌａ
を満たすように設定されていることを特徴とするスポーツ用具。
【請求項２】
用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、
使用者の立位自然体での足裏重心が踵側で、かつ外側に位置するとき、
前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の奥側に目印を設け、
前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、
長さＬｐは、
０．５×Ｌａ＜Ｌｐ≦０．９×Ｌａ
を満たすように設定されていることを特徴とするスポーツ用具。
【請求項３】
用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、
前記使用者の立位自然体での足裏重心がつま先側で、かつ外側に位置するとき、
前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の手前側に目印を設け、
前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、
長さＬｐは、
０．９×Ｌａ＜Ｌｐ≦Ｌａ
を満たすように設定されていることを特徴とするスポーツ用具。
【請求項４】
用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、
前記使用者の立位自然体での足裏重心が踵側で、かつ内側に位置するとき、
前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の手前側に目印を設け、
前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、
長さＬｐは、
０．５×Ｌａ＜Ｌｐ≦０．９×Ｌａ
を満たすように設定されていることを特徴とするスポーツ用具。
【請求項５】
前記目印に、１ｇ以上の錘を設けたことを特徴とする請求項１〜請求項４の何れかに記載のスポーツ用具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えば、ボールを打撃するスポーツなどに用いられるスポーツ用具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、スポーツなどの運動を行う際、プレイヤーのスタンスを４つのスタンスに分類し、これらスタンス毎に最適な運動形態を導く指標とする「フォースタンス理論」が唱えられている。このフォースタンス理論に基づいて各プレイヤーが運動することで、個々の運動能力を十分発揮させることが可能になる（例えば、特許文献１参照）。
ここで、「フォースタンス理論」における「スタンス」とは、プレイヤーが自然体で立位を採った際、無意識のうちに体を安定するための両脚の足底の傾き加減を表し、身体能力を十分な形で発揮するための足の重心のかけ方である。このスタンスには、各プレイヤーにおいて個体差が存在し、プレイヤーがどのスタンスを採るかはその骨格と身体的くせに依存して各個人間で変化する。
【０００３】
「フォースタンス理論」における４つのスタンスは、以下の通りである：（１）つま先内側重心（図１４（ａ）参照）；（２）踵外側重心（図１４（ｂ）参照）；（３）つま先外側重心（図１４（ｃ）参照）；（４）踵内側重心（図１４（ｄ）参照）。
以下に、各スタンス別の身体の動きの違いの一例を示す。
すなわち、図１５、図１６に示すように、（１）つま先内側重心のスタンス（以下、（１）のスタンスという）、および（２）踵外側重心のスタンス（以下、（２）のスタンスという）を採るプレイヤーは、クロスタイプとも呼ばれ、歩行時に足首ＡＫを可動させず、すり足のように歩行する。
【０００４】
具体的には、歩行時において、立ち位置（図１５（ａ）参照）から足を前に出そうとする動作のとき（図１５（ｂ）参照）、地面Ｊと踵Ｋとの距離Ｓ１が短く、地面Ｊから踵Ｋがあまり離れない。そして、足首ＡＫを可動させない状態で足裏ＡＵが地面から完全に離れる（図１５（ｃ）参照）。このとき、地面Ｊと足裏ＡＵとの距離Ｓ２が短く、地面Ｊから足裏ＡＵが大きく離れることがない。この後、足裏ＡＵを地面Ｊに着地させるとき、足の母指球あたりが最初に地面Ｊに着地する（図１５（ｄ）参照）。
このように、（１）のスタンス、および（２）のスタンスを採るプレイヤーはすり足に近い形で歩行するので、例えば、スリッパを履いて歩くのが苦手な場合が多い。
【０００５】
さらに、（１）のスタンスを採るプレイヤーにあっては、足を前に出そうとする動作のとき（図１５（ｂ）参照）、踵外側からつま先内側に向かって足が捩れるような状態で地面から離れる（図１６（ａ）参照）。一方、（２）のスタンスを採るプレイヤーにあっては、踵内側からつま先外側に向かって足が捩れるような状態で地面から離れる（図１６（ｂ）参照）。また、（２）のスタンスを採るプレイヤーは、足裏ＡＵを地面Ｊに着地させるとき（図１５（ｄ）参照）、（１）のスタンスを採るプレイヤーよりも地面Ｊと踵Ｋとの間の距離Ｓ３が短い。
【０００６】
これに対し、図１７に示すように、（３）つま先外側重心のスタンス（以下、（３）のスタンスという）、および（４）踵内側重心のスタンス（以下、（４）のスタンスという）を採るプレイヤーは、パラレルタイプとも呼ばれ、（１）のスタンス、および（２）のスタンス（クロスタイプ）と比較して歩行時に足首ＡＫを可動させる。
具体的には、歩行時において、立ち位置（図１７（ａ）参照）から足を前に出そうと地面を蹴り上げる動作のとき（図１７（ｂ）参照）、クロスタイプよりも地面Ｊと踵Ｋとの距離Ｓ１’が長く、地面Ｊから踵Ｋが大きく離れる。このとき、足指の根元が大きく可動させるが、（３）のスタンスを採るプレイヤーよりも（４）のスタンスを採るプレイヤーの可動位置がやや踵寄りになる。
【０００７】
そして、地面Ｊから足裏ＡＵが完全に離れると、足首ＡＫが大きく可動させる（図１７（ｃ）参照）。このとき、クロスタイプと比較して地面Ｊと踵Ｋとの距離Ｓ２'が長く、地面Ｊから踵Ｋが大きく離れる。この後、足裏ＡＵを地面Ｊに着地させるとき、踵Ｋが最初に地面Ｊに着地する（図１７（ｄ）参照）。このとき、（４）のスタンスを採るプレイヤーよりも（３）のスタンスを採るプレイヤーの足裏ＡＵの着地位置がややつま先寄りになる。
（３）のスタンス、および（４）のスタンスを採るプレイヤーは足が前後に屈曲するような状態で歩行するので、例えば、スリッパを履く場合、足の甲にスリッパが引っ掛かる形になり、かつスリッパの踵を引きずるように歩く。このため、パラレルタイプは、クロスタイプと比較してスリッパを履いて歩き易い。
【０００８】
このように、各プレイヤーは自分が「フォースタンス理論」における４つのスタンスのうちいずれのスタンスを採るかに依存して、足の動きが大きく変化する。すなわち、４つのスタンスは、末梢四肢（手足）に相互に関係しており、脳から末梢四肢に至る固有の身体特徴に基づいて理論立てられている。
そして、各プレイヤーが「フォースタンス理論」における４つのスタンスのうちいずれのスタンスを採るかに応じてフォームを改善することにより、個々の運動能力を最大限引き伸ばすことが可能になる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００４−３２１５５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、上述の従来技術にあっては、４つのスタンスに応じて最適なフォームをとることにより、プレイヤー個々の運動能力を最大限引き伸ばすことができるという点では優れているが、例えば、野球、ゴルフ、テニスのように、バット、ゴルフクラブ、テニスラケットをスイングしてボールを打撃するスポーツなどにおいて、バット、ゴルフクラブ、テニスラケットのどの位置を意識してスイングすることで、最適なスイングを行うことができるのか何ら開示されていない。
【００１１】
そこで、この発明は、用具本体を用いてスイングするスポーツにおいて、フォースタンス理論に基づき、プレイヤー個々の運動能力を容易に引き伸ばすことができるスポーツ用具を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記の課題を解決するために、請求項１に記載した発明は、用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、前記使用者の立位自然体での足裏重心がつま先側で、かつ内側に位置するとき、前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の奥側に目印を設け、前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、長さＬｐは、０．９×Ｌａ＜Ｌｐ≦Ｌａを満たすように設定されていることを特徴とする。
このように構成することで、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の先端側であって、かつ奥側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。
【００１３】
請求項２に記載した発明は、用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、使用者の立位自然体での足裏重心が踵側で、かつ外側に位置するとき、前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の奥側に目印を設け、前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、長さＬｐは、０．５×Ｌａ＜Ｌｐ≦０．９×Ｌａを満たすように設定されていることを特徴とする。
このように構成することで、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の長手方向中央よりもやや先端側であって、かつ奥側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。
【００１４】
請求項３に記載した発明は、用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、前記使用者の立位自然体での足裏重心がつま先側で、かつ外側に位置するとき、前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の手前側に目印を設け、前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、長さＬｐは、０．９×Ｌａ＜Ｌｐ≦Ｌａを満たすように設定されていることを特徴とする。
このように構成することで、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の先端側であって、かつ手前側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。
【００１５】
請求項４に記載した発明は、用具本体の把持部を使用者が把持し、前記用具本体をスイングするようにして使用するスポーツ用具であって、前記使用者の立位自然体での足裏重心が踵側で、かつ内側に位置するとき、前記使用者が前記用具本体を把持した状態で、前記用具本体の手前側に目印を設け、前記用具本体の全長をＬａとし、前記用具本体の基端から前記目印までの長さをＬｐとしたとき、長さＬｐは、０．５×Ｌａ＜Ｌｐ≦０．９×Ｌａを満たすように設定されていることを特徴とする。
このように構成することで、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の長手方向中央よりもやや先端側であって、かつ手前側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。
【００１６】
請求項５に記載した発明は、前記目印に、１ｇ以上の錘を設けたことを特徴とする。
このように構成することで、錘によって、用具本体に設けられた目印の位置を各プレイヤーがより容易に意識することができる。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に記載した発明によれば、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の先端側であって、かつ奥側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。このため、とりわけ（１）のスタンスを採るプレイヤーにとって、最も自然体でスイングを行うことができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００１８】
請求項２に記載した発明によれば、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の長手方向中央よりもやや先端側であって、かつ奥側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。このため、とりわけ（２）のスタンスを採るプレイヤーにとって、最も自然体でスイングを行うことができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００１９】
請求項３に記載した発明によれば、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の先端側であって、かつ手前側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。このため、とりわけ（３）のスタンスを採るプレイヤーにとって、最も自然体でスイングを行うことができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００２０】
請求項４に記載した発明によれば、プレイヤーが用具本体を把持したとき、目印に基づいて用具本体の長手方向中央よりもやや先端側であって、かつ手前側を意識しながらスポーツ用具をスイングすることができる。このため、とりわけ（４）のスタンスを採るプレイヤーにとって、最も自然体でスイングを行うことができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００２１】
請求項５に記載した発明によれば、錘によって、用具本体に設けられた目印の位置を各プレイヤーがより容易に意識することができる。このため、さらに確実に各プレイヤーの運動能力を引き伸ばすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の実施形態におけるバットの側面図である。
【図２】本発明の実施形態におけるつま先内側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図である。
【図３】本発明の実施形態におけるつま先内側重心のプレイヤーの右手掌面の骨格図である。
【図４】本発明の実施形態におけるつま先内側重心のプレイヤーがグリップを把持した状態を示す説明図である。
【図５】本発明の実施形態における踵外側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図である。
【図６】本発明の実施形態における踵外側重心のプレイヤーの右手掌面の骨格図である。
【図７】本発明の実施形態における踵外側重心のプレイヤーがグリップを把持した状態を示す説明図である。
【図８】本発明の実施形態におけるつま先外側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図である。
【図９】本発明の実施形態におけるつま先外側重心のプレイヤーの右手掌面の骨格図である。
【図１０】本発明の実施形態におけるつま先外側重心のプレイヤーがグリップを把持した状態を示す説明図である。
【図１１】本発明の実施形態における踵内側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図である。
【図１２】本発明の実施形態における踵内側重心のプレイヤーの右手掌面の骨格図である。
【図１３】本発明の実施形態における踵内側重心のプレイヤーがグリップを把持した状態を示す説明図である。
【図１４】フォースタンス理論における４のスタンスの現れ方を示す説明図である。
【図１５】クロスタイプの歩行時の足の動きを示す説明図である。
【図１６】クロスタイプの歩行時の足の動きを示す説明図である。
【図１７】パラレルタイプの歩行時の足の動きを示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
（目印）
次に、この発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
図１は、スポーツ用具の一例として示したバット１の側面図である。なお、以下の説明において、図１の紙面左側をプレイヤー（不図示）がバット１を把持したときの手前側とし、図１の紙面右側を奥側として説明する。つまり、プレイヤーがバット１を把持した際、図１におけるバット１の左側がプレイヤーの立ち位置になる。
同図に示すように、バット１は、バット本体２にグリップ（把持部）３が設けられたものである。ここで、バット１には、目印４が取り付けられている。目印４の取り付けられている位置は、「フォースタンス理論」における４つのスタンスごとに以下のように異なっている。
【００２４】
すなわち、（１）のスタンス、つまり、つま先内側重心のプレイヤーの場合にあっては、バット１の先端側であって、かつ奥側のポイントＰ１に目印４が取り付けられている。ポイントＰ１の詳細位置は、バット１（バット本体２）の全長をＬａとし、グリップ３の基端（グリップエンド）からポイントＰ１までの長さをＬｐ１としたとき、長さＬｐ１は、
０．９×Ｌａ＜Ｌｐ１≦Ｌａ  ・・・（１）
を満たすように設定されている。
【００２５】
また、（２）のスタンス、つまり、踵外側重心のプレイヤーの場合にあっては、バット１の長手方向略中央よりもやや先端側であって、かつ奥側のポイントＰ２に目印４が取り付けられている。ポイントＰ２の詳細位置は、バット１（バット本体２）の全長をＬａとし、グリップ３の基端からポイントＰ２までの長さをＬｐ２としたとき、長さＬｐ２は、
０．５×Ｌａ＜Ｌｐ２≦０．９×Ｌａ  ・・・（２）
を満たすように設定されている。
【００２６】
さらに、（３）のスタンス、つまり、つま先外側重心のプレイヤーの場合にあっては、バット１の先端側であって、かつ手前側のポイントＰ３に目印４が取り付けられている。ポイントＰ３の詳細位置は、バット１（バット本体２）の全長をＬａとし、グリップ３の基端からポイントＰ３までの長さをＬｐ３としたとき、長さＬｐ３は、
０．９×Ｌａ＜Ｌｐ３≦Ｌａ  ・・・（３）
を満たすように設定されている。
【００２７】
ここで、式（１）、および式（３）から確認できるように、（１）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ１の位置と、（３）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ３の位置は、それぞれグリップ３の基端からの長さが同一である。一方、ポイントＰ１は、バット１の奥側に位置しているのに対し、ポイントＰ３は、バット１の手前側に位置している。
【００２８】
また、（４）のスタンス、つまり、踵内側重心のプレイヤーの場合にあっては、バット１の長手方向略中央よりもやや先端側であって、かつ手前側のポイントＰ４に目印４が取り付けられている。ポイントＰ４の詳細位置は、バット１（バット本体２）の全長をＬａとし、グリップ３の基端からポイントＰ４までの長さをＬｐ４としたとき、長さＬｐ４は、
０．５×Ｌａ＜Ｌｐ４≦０．９×Ｌａ  ・・・（４）
を満たすように設定されている。
【００２９】
ここで、式（２）、および式（４）から確認できるように、（２）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ２の位置と、（４）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ４の位置は、それぞれグリップ３の基端からの長さが同一である。一方、ポイントＰ２は、バット１の奥側に位置しているのに対し、ポイントＰ４は、バット１の手前側に位置している。
【００３０】
（作用）
次に、バット１に取り付けられた目印４の作用について説明する。
まず、（１）のスタンスのプレイヤーについて説明する。ここで、図２〜図４に基づいて（１）のスタンスのプレイヤーの特徴について説明する。
図２は、（１）のスタンス、つまり、つま先内側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図、図３は、（１）のスタンスのプレイヤーの右手掌面の骨格図である。図４は、（１）のスタンスのプレイヤーがグリップ３を把持した状態を示す説明図である。
【００３１】
図２に示すように、（１）のスタンスのプレイヤーは、第一中足骨頭と第五中足骨底とを結ぶ直線Ｌ１と、この直線Ｌ１に略並行であって、かつ立方骨上を通る直線Ｌ２との間の範囲（図２においてドットで示す）に刺激を付与することによって、運動能力を十分発揮することができる。
【００３２】
このことは、（１）のスタンスのプレイヤーの手に、足裏と略同一箇所となる部位に刺激を付与することによって同様の効果を奏することが可能である。
すなわち、図３に詳示するように、第二指の近位指節間関節のやや前方と基節骨底とを結ぶ直線Ｌ３と、この直線Ｌ３に略並行であって、かつ第五中手骨頭上を通る直線Ｌ４との間の範囲Ｗ１（図３においてドットで示す）に刺激を付与すると共に、小菱形骨と有頭骨との間の範囲Ｗ２（図３においてドットで示す）に刺激を付与することにより、（１）のスタンスのプレイヤーの運動能力を十分発揮させることが可能になる。
これは、とりもなおさず４のスタンスは、末梢四肢（手足）に相互に関係しており、脳から末梢四肢に至る固有の身体特徴に基づいて理論立てられているからである（以下に示す３つのスタンスのプレイヤーについても同様）。
【００３３】
図４に示すように、このような特徴を有する（１）のスタンスのプレイヤーは、第一指、第二指、および第三指の指先でグリップ３を把持する。また、手首は、手の甲から前腕に至る間がほぼフラットな状態になる。さらに、第一指の指先は、第二指側に向いた状態になる。そして、このように把持した状態で肘を支点にして手首を稼動させるようにしてバット１のスイングを行う。
【００３４】
したがって、（１）のスタンスのプレイヤーにおいて、バット１のポイントＰ１に目印４を取り付けることによって（図１参照）、ポイントＰ１を意識しながらバット１のスイングを行うことができる。このようにすることで、（１）のスタンスのプレイヤーは、感覚が研ぎ澄まされ、最も自然な状態でバット１をスイングすることができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００３５】
次に、（２）のスタンスのプレイヤーについて説明する。ここで、図５〜図７に基づいて（２）のスタンスのプレイヤーの特徴について説明する。
図５は、（２）のスタンス、つまり、踵外側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図、図６は、（２）のスタンスのプレイヤーの右手掌面の骨格図である。図７は、（２）のスタンスのプレイヤーがグリップ３を把持した状態を示す説明図である。
【００３６】
図５に示すように、（２）のスタンスのプレイヤーは、内側楔状骨の頭部と立方骨の中心とを結ぶ直線Ｌ５と、直線Ｌ５に略並行であって、かつ舟状骨と距骨との間を通る直線Ｌ６との間の範囲Ｗ３（図５においてドットで示す）に刺激を付与することによって、運動能力を十分発揮することができる。
【００３７】
このことは、（２）のスタンスのプレイヤーの手に、足裏と略同一箇所となる部位に刺激を付与することによって同様の効果を奏することが可能である。
すなわち、図６に詳示するように、第二指の近位指節間関節と中節骨の中心とを結ぶ直線Ｌ７、三角骨と種子骨の頭側とを結ぶ直線Ｌ８、舟状骨から第三指に沿って延出する直線Ｌ９、およびこの直線Ｌ９に略並行であって、かつ豆状骨を通る直線Ｌ１０により囲まれる範囲Ｗ４（図６においてドットで示す）に刺激を付与することにより、（２）のスタンスのプレイヤーの運動能力を十分発揮させることが可能になる。
【００３８】
図７に示すように、このような特徴を有する（２）のスタンスのプレイヤーは、掌で、かつ第一指、第三指、および第四指で棒を把持する。また、手首は、手の甲から前腕に至る間がほぼフラットな状態になる。さらに、第一指の指先は、第二指であって、第三指とは反対側の側面に位置した状態になる。そして、このように把持した状態で手首を固定し、肘でコントロールするようにしてバット１のスイングを行う。
【００３９】
したがって、（２）のスタンスのプレイヤーにおいて、バット１のポイントＰ２に目印４を取り付けることによって（図１参照）、ポイントＰ２を意識しながらバット１のスイングを行うことができる。このようにすることで、（２）のスタンスのプレイヤーは、感覚が研ぎ澄まされ、最も自然な状態でバット１をスイングすることができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００４０】
次に、（３）のスタンスのプレイヤーについて説明する。ここで、図８〜図１０に基づいて（３）のスタンスのプレイヤーの特徴について説明する。
図８は、（３）のスタンス、つまり、つま先外側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図、図９は、（３）のスタンスのプレイヤーの右手掌面の骨格図である。図１０は、（３）のスタンスのプレイヤーがグリップ３を把持した状態を示す説明図である。
【００４１】
図８に示すように、（３）のスタンスのプレイヤーは、第一中足骨と内側楔状骨との間と、第五中足骨と立方骨との間とを結ぶ直線Ｌ１１と、第二指の基節骨と末節骨との間と、第五指の中節骨の中心とを結ぶ直線Ｌ１２との間であって、かつ第三指、および第四指に対応する範囲Ｗ５（図８においてドットで示す）に刺激を付与することによって、運動能力を十分発揮することができる。
【００４２】
このことは、（３）のスタンスのプレイヤーの手に、足裏と略同一箇所となる部位に刺激を付与することによって同様の効果を奏することが可能である。
すなわち、図９に詳示するように、第三指の遠位指節間関節を通り、かつ第三指の長さ方向に略直行する直線Ｌ１３と、第三指の近位指節間関節の頭側を通り、かつ第三指の長さ方向に略直行する直線Ｌ１４との間であって、かつ第三指、および第四指に対応する範囲Ｗ６（図９においてドットで示す）に刺激を付与することにより、（３）のスタンスのプレイヤーの運動能力を十分発揮させることが可能になる。
【００４３】
図１０に示すように、このような特徴を有する（３）のスタンスのプレイヤーは、第一指、第三指、および第四指の指先で棒を把持する。また、手首は、手の甲側に向かって背屈する。さらに、第一指はバット１の長手方向に沿う。そして、このように把持した状態で肘を支点にして手首を稼動させるようにしてバット１のスイングを行う。
【００４４】
したがって、（３）のスタンスのプレイヤーにおいて、バット１のポイントＰ３に目印４を取り付けることによって（図１参照）、ポイントＰ３を意識しながらバット１のスイングを行うことができる。このようにすることで、（３）のスタンスのプレイヤーは、感覚が研ぎ澄まされ、最も自然な状態でバット１をスイングすることができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００４５】
ここで、（１）のスタンスのプレイヤー、および（３）のスタンスのプレイヤーは、それぞれつま先重心であり、バット１を把持した状態で肘を支点にして手首を稼動させるようにしてバット１のスイングを行う。このため、（１）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ１の位置と、（３）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ３の位置は、それぞれグリップ３の基端からの長さが同一となる。一方、（１）のスタンスのプレイヤーはつま先内側重心であるので、ポイントＰ１がバット１の奥側に位置する。これに対し、（３）のスタンスのプレイヤーはつま先外側重心であるので、ポイントＰ３がバット１の手前側に位置する。
【００４６】
次に、（４）のスタンスのプレイヤーについて説明する。ここで、図１１〜図１３に基づいて（４）のスタンスのプレイヤーの特徴について説明する。
図１１は、（４）のスタンス、つまり、踵内側重心のプレイヤーの右足底面の骨格図、図１２は、（４）のスタンスのプレイヤーの右手掌面の骨格図である。図１３は、（４）のスタンスのプレイヤーがグリップ３を把持した状態を示す説明図である。
【００４７】
図１１に示すように、（４）のスタンスのプレイヤーは、舟状骨と距骨との間と、立方骨の後端とを結ぶ直線Ｌ１５と、第一中足骨頭と、第五中足骨頭とを結ぶ直線Ｌ１６との間であって、かつ第二指、および第三指に対応する範囲Ｗ７（図１１においてドットで示す）に刺激を付与することにより、運動能力を十分発揮することができる。
【００４８】
このことは、（４）のスタンスのプレイヤーの手に、足裏と略同一箇所となる部位に刺激を付与することによって同様の効果を奏することが可能である。
すなわち、図１２に詳示するように、第二指における第一指側であって、かつ第二指の長さ方向に沿う直線Ｌ１７と、第三指における第四指側であって、かつ第三指の長さ方向に沿う直線Ｌ１８の間の範囲のうち、近位指節間関節よりも手首側の範囲Ｗ８（図１２においてドットで示す）を刺激することにより、（４）のスタンスのプレイヤーの運動能力を十分発揮させることが可能になる。
【００４９】
図１３に示すように、このような特徴を有する（４）のスタンスのプレイヤーは、掌で、かつ第一指、第二指、および第三指で棒を把持する。また、手首は、第一指側に向かって背屈する。さらに、第一指はバット１の長手方向（直線状）に沿う。そして、このように把持した状態で手首を固定し、肘でコントロールするようにしてバット１のスイングを行う。
【００５０】
したがって、（４）のスタンスのプレイヤーにおいて、バット１のポイントＰ４に目印４を取り付けることによって（図１参照）、ポイントＰ４を意識しながらバット１のスイングを行うことができる。このようにすることで、（４）のスタンスのプレイヤーは、感覚が研ぎ澄まされ、最も自然な状態でバット１をスイングすることができ、運動能力を容易に引き伸ばすことができる。
【００５１】
ここで、（２）のスタンスのプレイヤー、および（４）のスタンスのプレイヤーは、それぞれ踵重心であり、バット１を把持した状態で手首を固定し、肘でコントロールするようにしてバット１のスイングを行う。このため、（２）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ２の位置と、（４）のスタンスのプレイヤーがバット１を使用する場合の目印４が取り付けられているポイントＰ４の位置は、それぞれグリップ３の基端からの長さが同一となる。一方、（２）のスタンスのプレイヤーは踵外側重心であるので、ポイントＰ２がバット１の奥側に位置する。これに対し、（４）のスタンスのプレイヤーは踵内側重心であるので、ポイントＰ４がバット１の手前側に位置する。
【００５２】
このように、つま先重心の（１）のスタンスのプレイヤー、および（３）のスタンスのプレイヤーにおいては、内側重心のプレイヤーがバット１の奥側に目印４が取り付けられる一方、外側重心のプレイヤーがバット１の手前側に目印４が取り付けられる。
これに対し、踵重心の（２）のスタンスのプレイヤー、および（４）のスタンスのプレイヤーにおいては、内側重心のプレイヤーがバット１の手前側に目印４が取り付けられる一方、外側重心のプレイヤーがバット１の奥側に目印４が取り付けられる。
【００５３】
なお、本発明は上述の実施形態に限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、上述の実施形態に種々の変更を加えたものを含む。
例えば、上述の実施形態では、スポーツ用具の一例として示したバット１を用いて説明したが、これに限られるものではなく、スイングを行うスポーツ用具全般に本発明を適用することが可能である。すなわち、例えば、テニスラケットやゴルフクラブに、各々のスタンスに応じて目印４を取り付けることで、本実施形態と同様の効果を奏することができる。また、テニスラケットやゴルフクラブに限らず、釣竿等のレジャースポーツに用いるスポーツ用具にも適用することが可能である。
【符号の説明】
【００５４】
１  バット（スポーツ用具）
２  バット本体（用具本体）
３  グリップ（把持部）
４  目印
Ｐ１〜Ｐ４  ポイント
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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