(57)【要約】【課題】エネルギー消費を抑制しつつ、空間的な明暗分布を生じさせることが可能な装飾装置を備えた遊技機を提供する。【解決手段】遊技機（１００、２００）は、遊技機本体（１、２０１）と、遊技機本体（１、２０１）の前面に配置された装飾装置（５、２１０）とを有する。そして装飾装置（５、２１０）は、遊技機本体内または遊技機の背面側に配置された複数の点光源（５１）と、複数の点光源（５１）のそれぞれから発した光を拡散させ、その拡散した光を遊技機本体（１、２０１）の前面から外部へ向けて出射させる拡散部（５４）と、複数の点光源（５１）と拡散部（５４）の間に配置され、拡散部（５４）の少なくとも一部に対して特定の方向から入射する光の強度が他の方向から入射する光の強度よりも大きくなるように、複数の点光源（５１）のそれぞれからの光の方向を調整する光方向調整部（５２、５３）とを有する。【選択図】図２
2011244930.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体と、
前記遊技機本体の前面に配置された装飾装置とを有し、
前記装飾装置は、
前記遊技機本体内または前記遊技機の背面側に配置された複数の点光源と、
前記複数の点光源のそれぞれから発した光を拡散させ、該拡散した光を前記遊技機本体の前面から外部へ向けて出射させる拡散部と、
前記複数の点光源と前記拡散部の間に配置され、前記拡散部の少なくとも一部に対して特定の方向から入射する光の強度が他の方向から入射する光の強度よりも大きくなるように前記複数の点光源のそれぞれからの光の方向を調整する光方向調整部と、
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記光方向調整部は、前記複数の点光源のそれぞれから放射された光をそれぞれ同一の方向へ向かう平行光にするコリメート光学系を有する、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記光方向調整部は、前記コリメート光学系と前記拡散部との間に配置され、前記コリメート光学系から出射した平行光を前記特定方向に向ける導光部材をさらに有し、
前記導光部材は、前記平行光に該導光部材内部を伝播させる所定の厚みを持つシート状に形成され、該導光部材の側面に前記平行光が入射する入射面が形成され、該導光部材の前面が前記拡散部材の背面と面し、かつ、該導光部材の背面には前記平行光を前記特定方向へ向けて反射する複数の反射面が形成され、
前記複数の点光源は、前記導光部材の前記入射面と対向するように前記入射面の長手方向に沿って一列に配列され、かつ前記コリメート光学系は、前記複数の点光源と前記導光部材の前記入射面との間に配置される、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記複数の反射面は、前記平行光の進行方向に沿って並べて配置され、
前記複数の反射面のそれぞれの前記背面からの高さは、当該反射面が前記入射面から離れるにつれて高くなる、請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記導光部材の厚さは、前記入射面から離れるにつれて薄くなり、前記導光部材の背面が前記導光部材内を直進する前記平行光と交差するように前記導光部材が配置される、請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、光源からの光を用いた装飾装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、回動遊技機または弾球遊技機などの遊技機において、ロゴマークまたはキャラクターなどのデザインが描かれた表示パネルのような装飾装置が設けられることがある。特に、回動遊技機では、一般的に、その構造上、回動部である発光ドラムの下部に下パネルと呼ばれる装飾装置が設けられる。また、回動遊技機が設置されている場所の周辺では、遊技者が回転する発光ドラムの絵柄を視認し易いように、室内照明が暗めに、例えば、遊技施設の通常の室内照明の照度の約１／２の照度となるように調光されている。そのため、回動遊技機に設けられた下パネルによっては、そのような暗照明下での視認性を高めるために、下パネル裏面から照明光を照射することで、下パネルの前面全体が発光するように構成されている。
また、照明光を発する光源によるエネルギー消費量を削減するために、このような装飾装置の光源として、発光ダイオード（ＬＥＤ）が使用されることも多くなっている。
さらに、臨場感などを高めて遊技者の興趣を高めるために、遊技機に設けられる装飾装置には、遊技者に対して強いインパクトを与えることが望まれている。
【０００３】
そこで、遊技機に設けられる、照明光を用いた装飾装置として、縮み印刷にて形成された散乱層をその背後に設けられたＬＥＤからの光で照明することにより、明暗を生じさせて立体感を出す装飾装置が知られている（例えば、特許文献１を参照）。
さらに、表示画面に均等に光を照射できるように、複数のＬＥＤからの光を、表示画面の背面と対向するように設けられ、表面に不規則な凹凸を有する反射板により乱反射するバックライトユニットが知られている（例えば、特許文献２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−２１００９１号公報
【特許文献２】特開２００６−２６７２４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に開示された技術では、１個のＬＥＤを用いて散乱層を照明している。しかし、下パネルのように、比較的大きな装飾装置では、ＬＥＤのような１個の点光源からの照明光だけでは、散乱層全体を照明することはできず、その結果として照明ムラが生じてしまう。
また、散乱層を、特許文献２に開示されたバックライトユニットを用いて照明すると、散乱層の各点は、複数の方向からの光で照射されるため、散乱層の各点が拡散光を発することになる。そのため、空間的な明暗分布が失われてしまう。その結果、立体感も失われてしまう。
【０００６】
そこで、本発明は、エネルギー消費を抑制しつつ、空間的な明暗分布を生じさせることが可能な装飾装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一つの形態として、遊技機が提供される。この遊技機は、遊技機本体と、遊技機本体の前面に配置された装飾装置とを有する。そして装飾装置は、遊技機本体内または遊技機の背面側に配置された複数の点光源と、複数の点光源のそれぞれから発した光を拡散させ、その拡散した光を遊技機本体の前面から外部へ向けて出射させる拡散部と、複数の点光源と拡散部の間に配置され、拡散部の少なくとも一部に対して特定の方向から入射する光の強度が他の方向から入射する光の強度よりも大きくなるように、複数の点光源のそれぞれからの光の方向を調整する光方向調整部とを有する。
【０００８】
この遊技機において、装飾装置が有する光方向調整部は、複数の点光源のそれぞれから放射された光をそれぞれ同一の方向へ向かう平行光にするコリメート光学系を有することが好ましい。
【０００９】
この場合において、光方向調整部は、コリメート光学系と拡散部との間に配置され、コリメート光学系から出射した平行光を特定方向に向ける導光部材をさらに有することが好ましい。そして導光部材は、コリメート光学系からの平行光にその導光部材内部を伝播させる所定の厚みを持つシート状に形成され、導光部材の側面に平行光が入射する入射面が形成され、導光部材の前面が拡散部材の背面と面し、かつ、導光部材の背面にはその平行光を特定方向へ向けて反射する複数の反射面が形成される。また複数の点光源は、導光部材の入射面と対向するように入射面の長手方向に沿って一列に配列され、かつコリメート光学系は、複数の点光源と導光部材の入射面との間に配置されることが好ましい。
【００１０】
さらに、導光部材が有する複数の反射面は、平行光の進行方向に沿って並べて配置され、複数の反射面のそれぞれの導光部材の背面からの高さは、その反射面が入射面から離れるにつれて高くなることが好ましい。
【００１１】
あるいは、導光部材の厚さは入射面から離れるにつれて薄くなり、導光部材の背面が導光部材内を直進する平行光と交差するように導光部材が配置されることが好ましい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係る装飾装置を備えた遊技機は、その装飾装置がエネルギー消費を抑制しつつ、空間的な明暗分布を生じさせることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一つの実施形態に係る装飾装置を備えた回動遊技機の概略構成図である。
【図２】（ａ）は、装飾装置の概略側面図であり、（ｂ）は、装飾装置の分解斜視図である。
【図３】（ａ）は、コリメート光学系の一例であるコリメートレンズの一例の概略側面図であり、（ｂ）は、（ａ）に示されたコリメートレンズを導光部材側から見た概略正面図である。
【図４】（ａ）は、コリメートレンズの他の一例の概略側面図であり、（ｂ）は、（ａ）に示されたコリメートレンズを導光部材側から見た概略正面図である。
【図５】（ａ）は、導光部材の一例の概略斜視図であり、（ｂ）は、（ａ）に示された導光部材の一部分の概略側面図である。
【図６】（ａ）は、導光部材の他の一例の概略側面図であり、（ｂ）は、（ａ）に示された導光部材の一部分の拡大側面図である。
【図７】拡散部材の一部を拡大した拡散部材の拡大側面図である。
【図８】（ａ）は、本発明の一つの実施形態による装飾装置における光線追跡図であり、（ｂ）は、従来技術による導光部材を用いた装飾装置における光線追跡図である。
【図９】コリメート光学系の他の一例の概略構成図である。
【図１０】本発明の他の実施形態に係る弾球遊技機の概略斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の一つの実施形態による遊技機を、図を参照しつつ説明する。この遊技機は、光源からの光を用いた装飾装置を有する。その装飾装置は、光を拡散させる拡散部材の少なくとも一部の領域に、特定の方向からの光しか入射しないように、複数の点光源から発した光をコリメートレンズで同一の方向へ向くように平行光化し、その平行光を導光部材によって拡散部材へ向ける。
【００１５】
図１は、本発明の一つの実施形態に係る装飾装置を備えた回動遊技機の概略構成図である。図１に示すように、回動遊技機１００は、遊技機本体である本体筺体１と、発光ドラム２ａ〜２ｃと、スタートレバー３と、ストップボタン４ａ〜４ｃと、装飾装置５とを有する。
また回動遊技機１００は、本体筺体１内に、回動遊技機１００の各部を制御する制御回路（図示せず）、回動遊技機１００の各部に電力を供給する電源回路（図示せず）及び制御回路からの制御信号に応じてメダルを一時貯留し、かつメダルを排出するためのメダル貯留及び排出機構を有する。
【００１６】
本体筺体１の前面の中央上部には開口１１が形成されており、その開口１１を通じて、発光ドラム２ａ〜２ｃが視認可能になっている。また開口１１の下側の枠１２の上面には、メダルを投入するためのメダル投入口１３が形成されている。
発光ドラム２ａ〜２ｃは、制御回路からの制御信号に応じて、本体筺体１の前面に対して略平行かつ略水平な回転軸（図示せず）を回転中心として、それぞれ、別個に回転可能となっている。各発光ドラム２ａ〜２ｃの表面は、それぞれ、回転方向に沿って複数の略同一幅を持つ領域に区切られ、領域ごとに様々な図柄が描かれている。なお、発光ドラム２ａ〜２ｃの代わりに、液晶ディスプレイなどの表示装置が、その表示画面が開口１１を介して視認可能なように設けられてもよい。この場合、表示装置は、制御回路からの制御信号に応じて、複数のドラムを模擬的に示した画像を表示画面に表示させる。
スタートレバー３は、本体筺体１の枠１２の前面に向かって左側に設けられている。また、枠１２の前面略中央には、ストップボタン４ａ〜４ｃが設けられている。ストップボタン４ａ〜４ｃは、それぞれ、発光ドラム２ａ〜２ｃに対応する。
【００１７】
本体筺体１の前面の下部には、下パネルとして、装飾装置５が設けられている。なお、装飾装置５の詳細については後述する。
さらに、装飾装置５の下方において、本体筺体１には、メダルを排出するためのメダル排出口１４が形成されている。そしてメダル排出口１４の下方には、排出されたメダルが落下することを防止するためのメダル受け皿１５が取り付けられている。
【００１８】
メダルがメダル投入口１３に投入された後に、スタートレバー３が操作されると、スタートレバー３が操作されたことを示す信号が制御回路へ伝達される。そして制御回路は、発光ドラム２ａ〜２ｃの回転を開始させる。
その後、本体筺体１の枠１２の前面略中央に設けられたストップスイッチ４ａ〜４ｃの何れかが押下されると、制御回路は、その押下されたスイッチから押下されたことを示す信号を受信し、その押下されたスイッチに対応する発光ドラムの回転を停止させる。あるいは、制御回路は、発光ドラム２ａ〜２ｃのうち、回転を開始してから所定期間が経過するまでに、対応するストップスイッチが押下されなかった発光ドラムを、その所定期間経過後に停止させる。
そして全ての発光ドラムが停止した時点で、同一の図柄が全ての発光ドラムにわたって一列に並んでいると、制御回路は、その図柄に応じた所定枚数のメダルをメダル排出口１４を通じて排出する。
【００１９】
次に、装飾装置５について詳細に説明する。
図２（ａ）は、装飾装置５の概略側面図であり、図２（ｂ）は、装飾装置５の分解斜視図である。図２（ａ）及び図２（ｂ）に示されるように、装飾装置５は、複数の点光源５１と、複数のコリメートレンズ５２と、導光部材５３と、拡散部材５４とを有する。
複数の点光源５１は、それぞれ、複数のコリメートレンズ５２の一つを挟んで導光部材５３の側面に設けられた入射面５３ａと対向するように配置される。また導光部材５３は、導光部材５３の前面５３ｂが拡散部材５４の背面５４ｂに近接するように配置される。そして装飾装置５は、拡散部材５４の前面５４ａが本体筺体１の前面と略平行となり、点光源５１、コリメートレンズ５２及び導光部材５３が本体筺体１の内部に収容されるように、本体筺体１に取り付けられる。
【００２０】
複数の点光源５１は、それぞれ、拡散部材５４をその背面５４ｂから照明するための照明光を発する。そのために、本実施形態では、各点光源５１は白色ＬＥＤにより構成される。しかし、各点光源５１は、赤色ＬＥＤ、緑色ＬＥＤまたは青色ＬＥＤなどの単色点光源であってもよい。また複数の点光源５１が、それぞれ、異なる色の光を発してもよい。
本実施形態において、各点光源５１は、本体筺体１内において光を出射させる前面５３ｂが鉛直方向に沿うように配置された導光部材５３の側面の一端に形成された入射面５３ａの長手方向と、コリメートレンズ５２を挟んで対向するように一列に並べて配置される。そして各点光源５１は、本体筺体１内部の下方に、本体筺体１の前面に略平行に並べて配置され、上方へ向けて光を発する。
また、複数の点光源５１から発した光が拡散部材５４全体を照明できるように、点光源５１の数は、拡散部材５４の水平方向長を、個々の点光源５１から発し、コリメートレンズ５２により平行光化された光の幅で割った数とすることが好ましい。
【００２１】
複数のコリメートレンズ５２及び導光部材５３は、拡散部材５４の少なくとも一部に対して特定の方向から入射する光の強度が他の方向から入射する光の強度よりも大きくなるように、各点光源５１から発した光の向きを調整する光方向調整部を構成する一例である。そして複数のコリメートレンズ５２は、それぞれ、一つの点光源５１と対応する。そして各コリメートレンズ５２は、対応する点光源５１から発せられた光を平行光にするコリメート光学系の一例である。そのため、各コリメートレンズ５２は、その前側焦点に対応する点光源５１が位置し、かつ各コリメートレンズ５２が規定する光軸が平行となるように配置される。
また、各コリメートレンズ５２は、例えば、ポリメチルメタクリレート（ＰＭＭＡ）、ポリカーボネートといった、可視光に対して透明な樹脂を成型することにより作成される。あるいは、各コリメートレンズ５２は、ガラスを研磨あるいは成型することにより作成されてもよい。
【００２２】
図３（ａ）は、コリメート光学系の一例であるコリメートレンズの一例の概略側面図であり、図３（ｂ）は、図３（ａ）に示されたコリメートレンズを導光部材側から見た概略正面図である。
図３（ａ）及び図３（ｂ）に示された例では、各コリメートレンズ５２は、点光源５１が配列された方向及び導光部材５３の入射面５３ａの長手方向を含む面において正の屈折力を持つように、その面内で有限の曲率半径を持つ二つのレンズ面５２ａ、５２ｂを持つシリンドリカルレンズとして形成される。なお、各コリメートレンズ５２は、球面状のレンズ面をもつ両凸レンズであってもよい。さらに、各コリメートレンズ５２のレンズ面５２ａ、５２ｂの少なくとも何れか一方は、球面収差を軽減するように非球面状に形成されてもよい。
【００２３】
図４（ａ）は、コリメートレンズの他の一例の概略側面図であり、図４（ｂ）は、図４（ａ）に示されたコリメートレンズを導光部材側から見た概略正面図である。
図４（ａ）及び図４（ｂ）に示された例では、各コリメートレンズ５２は、導光部材５３の入射面５３ａに対向するレンズ面５２ｂがフレネルレンズとして形成されている。これにより、レンズ面５２ｂの頂点（すなわち、レンズ面５２ｂと光軸が交差する点）の光軸に沿った高さが減少するので、コリメートレンズ５２の点光源５１側のレンズ面５２ａと導光部材５３間の距離を短くできる。そのため、装飾装置５全体を小さくできる。また、導光部材５３の厚さ方向に広がる光のうち、導光部材５３に入射する部分が多くなるので、より均一に拡散部材５４を照明できる。
なお、各コリメートレンズ５２の点光源５１側のレンズ面５２ａがフレネルレンズとして形成されてもよい。あるいは、各コリメートレンズの二つのレンズ面のうち、少なくとも何れか一方を回折レンズとしてもよい。回折レンズは、屈折レンズと逆の色分散を持つので、一方のレンズ面を回折レンズとすることで、コリメートレンズ５２は、色収差を軽減できる。
【００２４】
各コリメートレンズ５２から出射した平行光は、導光部材５３の入射面５３ａに入射する。
【００２５】
導光部材５３は、コリメートレンズ５２により平行光となった光に導光部材５３内部を伝播させ、拡散部材５４へ向けるようその平行光の向きを変える。そのために、導光部材５３は、例えば、ＰＭＭＡまたはポリカーボネートといった、可視光に対して透明な樹脂またはガラスにより形成される。
【００２６】
図５（ａ）は、導光部材５３の一例の概略斜視図であり、図５（ｂ）は、図５（ａ）に示された導光部材の一部分の概略側面図である。図５（ａ）及び（ｂ）に示されるように、本実施形態では、導光部材５３は、ＰＭＭＡ（d線に対する屈折率nd=1.49）が拡散部材５４と略同一の面積を持つ略長方形のシート状に形成されたものである。
導光部材５３の背面５３ｃには、入射面５３ａから入射した平行光を反射して、前面５３ｂ全体から均一に出射させ、かつその出射光が平行光となり、拡散部材５４の背面５４ｂに対して垂直方向に入射するように、複数のプリズム５３１が形成されている。
【００２７】
複数のプリズム５３１は、入射面５３ａから入射した入射光の進行方向に沿って所定のピッチで並べて形成される。各プリズム５３１は、背面５３ｃにおいて、入射面５３ａからの入射光の進行方向に対して略垂直な方向に沿った略三角形状の溝として形成される。そして各プリズム５３１は、背面５３ｃに対して所定の角度をなす反射面５３２を有する。所定の角度は、入射光の進行方向及び導光部材５３から光を出射させる方向に応じて決定される。本実施形態では、入射光の進行方向は背面５３ｃに対して略平行であり、かつ導光部材５３は、前面５３ｂに対して垂直に光を出射させる。そのため、各反射面５３２は、背面５３ｃに対して略４５°をなすように形成される。この場合、入射光の各反射面５３２に対する入射角は臨界角よりも大きくなるため、入射光は各反射面５３２において全反射する。そのため、導光部材５３は、入射光の損失を抑制できる。
【００２８】
また、前面５３ｂから出射される光の強度が場所によらず均一となるように、隣接するプリズム５３１間のピッチは一定となるように形成されることが好ましい。さらに、入射面５３ａから離れるほど、プリズム５３１の高さ（すなわち、背面５３ｃからの深さ）は、例えば一次関数的に大きくなることが好ましい。
一例として、導光部材５３は、入射光の進行方向に対して180mmの長さを有する。また導光部材５３の厚さ（すなわち、前面５３ｂと背面５３ｃ間の距離）は3mmである。そして隣接するプリズム５３１間のピッチは0.3mmに設定される。また、入射面５３ａに最も近いプリズム５３１の高さは0.01mmであり、入射面５３ａから最も離れたプリズム５３１の高さは0.3mmである。
【００２９】
図６（ａ）は、導光部材５３の他の一例の概略側面図であり、図６（ｂ）は、図６（ａ）における領域６００内に含まれる導光部材５３の拡大側面図である。この例では、導光部材５３の厚さが入射面５３ａから離れるほど薄くなるように、導光部材５３は形成される。そしてこの場合、導光部材５３は、その前面５３ｂが拡散部材５４の背面５４ｂと略平行となり、かつ、導光部材５３内を直進する入射光の進行方向と、前面５３ｂの法線とを含む面内において導光部材５３の背面５３ｃが導光部材５３内部を直進する入射光と交差するように配置される。そのため、背面５３ｃ全体が入射光に対して略均一に照明される。このため、各プリズムの高さを一定とすることができる。
例えば、入射面５３ａにおける導光部材５３の厚さは3mmであり、入射面５３ａの反対側の端部における導光部材５３の厚さは1mmである。また隣接するプリズム５３１間のピッチは0.5mmに設定される。そして各プリズム５３１の高さは0.22mmである。
【００３０】
拡散部材５４は、導光部材５３からの光を拡散させることで、空間的な明暗分布を生じさせる。
図７は、拡散部材５４の一部を拡大した拡散部材５４の拡大側面図である。拡散部材５４は、可視光に対して透明な樹脂またはガラスなどによって形成される基材５４１と、基材５４１の一方の面に設けられた拡散層５４２とを有する。なお、基材５４１の外周には、拡散部材５４を支持し、拡散部材５４を本体筺体１に取り付けるための外枠５４３（図２（ｂ）を参照）が設けられる。
基材５４１の何れかの表面には、所定のデザインが描画される。また本実施形態では、拡散層５４２は、基材５４１の背面、すなわち、拡散部材５４の背面５４ｂ全体に設けられる。
本実施形態では、拡散層５４２は、縮み印刷により、具体的には、紫外線硬化するインクを背面５４ｂに塗布し、そのインクに対して紫外線を照射してインクを硬化させてその表面に凹凸を生じさせることによって形成した。拡散層５４２は凹凸を有するので、すなわち、位置によって表面の傾きが異なるので、拡散層５４２に入射した光は、位置によって異なる方向へ屈折され、あるいは散乱される。その結果、拡散層５４２は、空間的な明暗分布を生じさせることができる。
なお、拡散層５４２は、拡散部材５４の前面５４ａ側に設けられてもよい。また、拡散層５４２は、前面５４ａまたは背面５４ｂの何れかの面の一部領域だけを覆うように設けられてもよい。また拡散層５４２は、位置ごとに異なる色の染料または顔料を含んでもよい。
さらに、拡散層５４２は、基材５４１の前面５４ａまたは背面５４ｂに、光拡散フィルムを貼付することにより形成されてもよい。また拡散層５４２は、リップマンホログラムであってもよい。あるいは、拡散層５４２は、一方の面に所定の凹凸ができるように、基材を形成する材料を射出成型することによって形成されてもよい。この場合、拡散層５４２と基材５４１とは一体的に形成される。
【００３１】
図８（ａ）は、上記の実施形態による装飾装置５における光線追跡図であり、図８（ｂ）は、従来技術による導光部材を用いた装飾装置における光線追跡図である。なお、図８（ａ）及び（ｂ）において、拡散層の効果を分かり易くするために、拡散部材の右側半分にのみ拡散層が形成されている。また図８（ａ）及び（ｂ）において、各実線８０１が、それぞれ１本の光線に相当する。
【００３２】
図８（ａ）に示されるように、上記の実施形態による装飾装置５では、点光源５１から発した光はコリメートレンズ５２によって平行光化され、導光部材５３によって直角に反射されている。そのため、各光線は互いに平行となって拡散部材５４に入射している。そして拡散部材５４に入射した光線のうち、拡散層５４２が形成された領域に入射した光線は、拡散層５４２によって拡散され、一方、拡散層５４２が無い領域に入射した光線は拡散部材５４を直進して透過する。そのため、拡散層５４２が有する凹凸に応じた明暗分布が生じるので、立体感が生じる。
一方、図８（ｂ）に示されるように、従来技術による導光部材を用いた装飾装置６０では、導光部材６３がその背面に光をランバート反射させる反射面６３１を有し、拡散部材６４と対向する前面に拡散シート６４２を有している。そのため、ＬＥＤなどの点光源６１から発して導光部材６３に入射した光は、その反射面６３１及び拡散シート６４２で乱反射され、様々な方向へ向けて導光部材６３から出射する。その結果、拡散部材６４上の各点は、様々な方向からの光によって照射される。そのため、拡散層６４１が設けられた部分を通った光は、様々な方向へ向けて出射する。同様に、拡散層６４１が無い部分を通った光も様々な方向へ向けて出射する。そのため、拡散部材６４の各点の輝度は一様となり、空間的な明暗分布は生じない。
【００３３】
以上に説明してきたように、この遊技機は、ＬＥＤのような消費電力が少ない複数の点光源を用いて拡散部材をムラ無く照明できる装飾装置を備えている。またこの装飾装置は、拡散部材の各点に入射する光の方向が一方向に限定されているので、拡散部材によって空間的な明暗分布を生じさせることができる。そのため、この装飾装置を備えた遊技機は、装飾装置に描画されたデザインに立体感を与えることができる。
【００３４】
なお、本発明は上記の実施形態に限定されるものではない。例えば、装飾装置に関して、拡散部材の背後に光源を配置する十分なスペースがある場合、導光部材は省略されてもよい。この場合、各点光源は、例えば、拡散部材全体を照明できるように、拡散部材の背後に、拡散部材の形状に合わせて配置される。例えば、拡散部材の出射面（すなわち、遊技機に取り付けられた状態で光が出射する面）が矩形状である場合、複数の点光源は２次元アレイ状に配置される。あるいは、拡散部材の出射面がリング状であれば、複数の点光源はその出射面の形状に合わせた一列または複数列のリング状に配置される。そして各点光源と拡散部材の間に、複数のコリメートレンズが配置される。各コリメートレンズは、それぞれ、一つの点光源に対応し、各コリメートレンズの前側焦点に対応する点光源が配置される。そのため、各点光源から発した光は、コリメートレンズによって平行光化され、かつコリメートレンズによって規定される光軸に平行な方向に沿って拡散部材に入射する。この場合も、拡散部材の各点は、その光軸に平行な方向の光によってのみ照射されるので、拡散部材は、空間的な明暗分布を生じさせることができる。
【００３５】
また、拡散部材に入射する光は、拡散部材の背面に対して垂直以外の方向から拡散部材に入射してもよい。例えば、拡散部材に入射する光は、拡散部材の背面の法線に対して、３０°、４５°または６０°をなす角度で入射してもよい。さらに、拡散部材の各点において、特定の方向から入射する光の強度が他の方向から入射する光の強度よりも十分に高ければ（例えば、特定の方向から入射する光の強度が他の方向から入射する光の強度の１０倍以上であれば）、拡散部材上の位置に応じて、拡散部材に入射する光の方向は異なっていてもよい。例えば、上記の実施形態において、導光部材の背面に設けられた複数の反射面のうち、点光源に近い側の反射面は、背面に対して４５°よりも大きい角をなし、点光源から離れるにつれて、背面に対してなす角が小さくなってもよい。この場合、拡散部材は、放射状に拡がる光によって照明される。この場合でも、拡散部材の各点によって拡散される光の強度は、その点に入射する特定方向の光の強度によってほぼ決定されるので、拡散部材は、空間的な明暗分布を生じさせることができる。
また、拡散部材の各点の位置ごとに、拡散部材に入射する光の方向を異ならせることにより、遊技者の視点によって明るく見える部分が変わるので、この変形例は、装飾性を高めることができる。
【００３６】
また、点光源からの光を平行光化するコリメート光学系も、コリメートレンズに限定されない。図９は、コリメート光学系の他の一例の概略構成図である。図９に示されるように、コリメート光学系９０は、複数のミラー９１〜９４を有する。また、図９において、光源５１から発する各線は、それぞれ、１本の光線に対応する。
ミラー９１、９２は、それぞれ、各点光源５１の正面に配置され、導光部材の入射面の法線に対して４５°をなし、かつ導光部材の厚さ方向の中心と点光源５１の頂点を含む面と直交する反射面を持つ。そしてミラー９１とミラー９２は、対応する点光源の頂点を通り、かつ導光部材の入射面に垂直な線Ａを対称軸とする線対称となるように配置される。
またミラー９３は、ミラー９１の反射面と対向する１以上の反射面を持ち、かつミラー９１から導光部材の入射面の長手方向に平行な方向に所定距離離れた位置に配置される。同様に、ミラー９４は、ミラー９２の反射面と対向する１以上の反射面を持ち、かつミラー９２から線導光部材の入射面の長手方向に平行な方向に所定距離離れた位置に配置される。
点光源５１から発した光の一部は、ミラー９１にて反射され、その大部分は線Ａに略直交し、導光部材の入射面の長手方向に対して略平行な方向へ進行する。その光の大部分は、ミラー９３により再度反射され、導光部材へ向かう。同様に、点光源５１から発した光の他の一部は、ミラー９２にて反射され、その大部分は線Ａに略直交し、導光部材の入射面の長手方向に対して略平行な方向へ進行する。その光の大部分は、ミラー９４により再度反射され、導光部材へ向かう。このように、このコリメート光学系の変形例も、各点光源からの光の大部分を平行光化し、同一方向へ向けることができる。
【００３７】
また、上記の実施形態またはその変形例による装飾装置は、弾球遊技機に搭載されてもよい。
図１０は、本発明の他の実施形態に係る、上記の実施形態またはその変形例による装飾装置を備えた弾球遊技機の概略斜視図である。図１０に示すように、弾球遊技機２００は、上部から中央部の大部分の領域に設けられ、遊技機本体である遊技盤２０１と、遊技盤２０１の下方に配設された球受け部２０２と、ハンドルを備えた操作部２０３と、遊技盤２０１の略中央に設けられた表示装置２０４と、遊技盤２０１の前面において表示装置２０４の周囲に配置され、遊技の演出に用いられる役物部２０５とを有する。さらに、遊技盤２０１上には、遊技球が接触することにより回転し、その回転によって遊技球を不規則な方向に導く回転装飾装置２０６が配設されている。また遊技盤２０１の側方にはレール２０７が配設されている。また遊技盤２０１上には多数の障害釘２０８及び複数の入賞装置２０９が設けられている。
【００３８】
操作部２０３は、遊技者の操作に応じて、操作部２０３の回動量に応じて図示しない発射装置より所定の力で遊技球を発射する。発射された遊技球は、レール２０７に沿って上方へ移動し、多数の障害釘２０８の間を落下する。そして遊技球が、何れかの入賞装置２０９に入ると、遊技盤２０１の背面に設けられ、図示しない制御回路は、遊技球が入った入賞装置２０９に応じた所定個の遊技球を玉払い出し装置（図示せず）を介して球受け部２０２へ払い出す。さらに制御回路は、表示装置２０４に様々な映像を表示させる。
また役物部２０５は、表示装置２０４の左右の両側に上記の実施形態または変形例による装飾装置２１０を含んでいる。そしてこの装飾装置２１０は、遊技盤２０１の前面に位置するデザインが描画された拡散部材を、遊技盤２０１の背面側に配置された複数の点光源及び光方向調節部を用いて背面から照明し、そのデザインに空間的な明暗分布を生じさせて立体感を与えることにより、遊技者の興趣を高めている。
そして制御回路は、遊技球が何れかの入賞装置に入ったときに、装飾装置２１０が有する各点光源を点滅させたり、点光源の発光輝度を増加または低下させてもよい。
【００３９】
このように、当業者は、本発明の範囲内で、実施される形態に合わせて様々な変更を行うことができる。
【符号の説明】
【００４０】
１００    回動遊技機
１    本体筺体
２ａ〜２ｃ    回転ドラム
３    スタートレバー
４ａ〜４ｃ    ストップボタン
５    装飾装置
５１    点光源
５２    コリメートレンズ
５３    導光部材
５３１    プリズム
５３２    反射面
５４    拡散部材
２００    弾球遊技機
２０１    遊技盤
２０２    球受け部
２０３    操作部
２０４    表示装置
２０５    役物部
２０６    回転装飾装置
２０７    レール
２０８    障害釘
２０９    入賞装置
２１０    装飾装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図１０】
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【図８】
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