(57)【要約】 【課題】表示部を容易に移動して、斬新な表示演出を実現することができる遊技機を提供する。【解決手段】第１可動セグメント表示部２１６及び第２可動セグメント表示部２４２が第１の停止位置にあるときに、第１可動セグメント表示部２１６及び第２可動セグメント表示部２４２の表示部２２８、２５０は、第１発光制御部１８２及び第２発光制御部１８４からの制御に基づいて所定の図柄をそれぞれ独立して表示し、第１可動セグメント表示部２１６及び第２可動表示部２４２が第２の停止位置にあるときに、第１可動セグメント表示部２１６と第２可動セグメント表示部２４２が相互に近接し、かつ第１可動セグメント表示部２１６及び第２可動セグメント表示部２４２の表示部２２８、２５０は、単一の図柄を完成させて表示する。【選択図】      図９
2011087769.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の図柄を表示して移動可能に構成された可変表示装置を備えた遊技機であって、
前記可変表示装置は、
筐体と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第１可動セグメント表示部と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第２可動セグメント表示部と、
前記第１可動セグメント表示部を移動させる第１駆動部と、
前記第２可動セグメント表示部を移動させる第２駆動部と、
前記第１可動セグメント表示部の発光を制御する第１発光制御部と、
前記第２可動セグメント表示部の発光を制御する第２発光制御部と、
を有し、
前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部は、前記第１駆動部及び前記第２駆動部により、第１の停止位置と第２の停止位置との間を移動し、
前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第１の停止位置にあるときに、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部は、前記第１発光制御部及び前記第２発光制御部からの制御に基づいて、所定の図柄をそれぞれ独立して表示し、
前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第２の停止位置にあるときに、前記第１可動セグメント表示部と前記第２可動セグメント表示部が相互に近接し、かつ前記第１可動セグメント表示部の一部の前記表示体と前記第２可動セグメント表示部の一部の表示体とで単一の図柄を完成させて表示し、
前記第１発光制御部及び前記第２発光制御部の同一の制御により、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第１の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第２の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、が同一の図柄になることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
乱数値に基づいて遊技状態を決定する制御手段を有し、
前記遊技状態が遊技者に有利にならない通常遊技の場合に、前記第１駆動部及び前記第２駆動部は、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第１の停止位置に位置するように制御し、
前記遊技状態が遊技者に有利になる特定遊技の場合に、前記第１駆動部及び前記第２駆動部は、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第２の停止位置に位置するように制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機やアレンジボール機などの弾球式の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機の中には、７個の表示部を含んだ可変表示装置を備えたものがある（下記特許文献１参照）。７個の各表示部は、六角形の外形を有し、隣接する各辺同士が接することができ、所定の形状を形成している。また、７個の表示部は、基準位置で、「８」の字を表すように配置されている。そして、一部の表示部は、所定の点を支点にして所定の方向に移動することができるように構成されている。例えば、下記特許文献１の図２を参照すると、表示部Ｂ、Ｃ、Ｅ、Ｆが、それぞれ下側の頂点を支点として、外向きに９０度回動することができるように構成されている。これにより、斬新な表示を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２３０１９号公報
【特許文献２】特開平５−１５６４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、特許文献１のように、７個の表示部のうち、一部の表示部が移動すると、表示部が移動する前と移動した後とでは、表示部の全体形状が変わることになる。このため、移動する前の表示部で適切な図柄表示を行い、かつ移動した後の表示部で適切な図柄表示を行うためには、移動する前の表示部の図柄表示制御方法（例えば、表示部の発光制御方法）と、移動した後の表示部の図柄表示制御方法（例えば、表示部の発光制御方法）と、を変える必要が生じる。すなわち、移動する前の表示部で適切な図柄表示を行うためには、移動する前の表示部の構成配置に合わせた表示方法が必要になり、移動した後の表示部で適切な図柄表示を行うためには、移動した後の表示部の構成配置に合わせた表示方法が必要になる。この結果、移動する構成の表示部の表示制御が複雑になる問題が生じる。
【０００５】
そこで、本発明は、上記課題を解決するために発明されたものであり、表示部を容易に移動させて斬新な表示演出を簡便な表示制御で実現することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、所定の図柄を表示して移動可能に構成された可変表示装置を備えた遊技機であって、
前記可変表示装置は、
筐体と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第１可動セグメント表示部と、
前記筐体の内部に移動可能に設けられ、複数の表示体が配列していずれか又は全ての前記表示体が発光することにより所定の図柄を表示する第２可動セグメント表示部と、
前記第１可動セグメント表示部を移動させる第１駆動部と、
前記第２可動セグメント表示部を移動させる第２駆動部と、
前記第１可動セグメント表示部の発光を制御する第１発光制御部と、
前記第２可動セグメント表示部の発光を制御する第２発光制御部と、
を有し、
前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部は、前記第１駆動部及び前記第２駆動部により、第１の停止位置と第２の停止位置との間を移動し、
前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第１の停止位置にあるときに、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部は、前記第１発光制御部及び前記第２発光制御部からの制御に基づいて、所定の図柄をそれぞれ独立して表示し、
前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第２の停止位置にあるときに、前記第１可動セグメント表示部と前記第２可動セグメント表示部が相互に近接し、かつ前記第１可動セグメント表示部の一部の前記表示体と前記第２可動セグメント表示部の一部の表示体とで単一の図柄を完成させて表示し、
前記第１発光制御部及び前記第２発光制御部の同一の制御により、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第１の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第２の停止位置にあるときに表示される前記図柄と、が同一の図柄になることを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部は、第１駆動部及び第２駆動部により、第１の停止位置と第２の停止位置との間を移動する。
【０００８】
また、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第１の停止位置にあるときに、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部の表示部は、第１発光制御部及び第２発光制御部からの制御に基づいて、所定の図柄をそれぞれ独立して表示する。これにより、第１可動セグメント表示部と第２可動セグメント表示部とで独立して図柄（同一の図柄）を表示することができる。
【０００９】
さらに、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第２の停止位置にあるときに、第１可動セグメント表示部と第２可動セグメント表示部が相互に近接し、かつ第１可動セグメント表示部の一部の表示体と第２可動セグメント表示部の一部の表示体とで単一の図柄を完成させて表示する。
【００１０】
ここで、第１発光制御部及び第２発光制御部の同一の制御により、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第１の停止位置にあるときに表示される図柄と、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第２の停止位置にあるときに表示される図柄と、が同一の図柄になる。
【００１１】
以上のように、第１発光制御部及び第２発光制御部の同一の制御により、第１の停止位置にある第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部と、第２の停止位置にある第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部と、で同一の図柄を表示させることができる。このため、第１の停止位置と第２の停止位置とで、第１発光制御部及び第２発光制御部により図柄を表示する制御方法を変更する必要がない。つまり、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部の停止位置がどこにあるかにかかわらず、第１発光制御部及び第２発光制御部により同じ表示制御を行うことにより、常に同一の図柄を表示することができる。この結果、第１発光制御部及び第２発光制御部による制御方法が簡便なもので済み、かつ、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部の停止位置にかかわらず、同一の図柄を表示することができる。
【００１２】
なお、本発明の「第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が近接する」とは、第１可動セグメント表示部と第２可動セグメント表示部とが接触する場合の他に、第１可動セグメント表示部と第２可動セグメント表示部とが相互に近づくが非接触の状態を維持する場合の意味も含まれる。
【００１３】
また、「第１駆動部及び第２駆動部」は、独立した２つの駆動部で構成されていてもよく、また、単一の駆動部が所定の駆動力伝達機構を用いて第１可動表示部及び第２可動表示部を移動させるように構成されていてもよい。
【００１４】
さらに、「第１発光制御部及び第２発光制御部」は、独立した２つの制御部で構成されていてもよく、また、単一の制御部が第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部をそれぞれ表示させるように構成されていてもよい。
【００１５】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、乱数値に基づいて遊技状態を決定する制御手段を有し、
前記遊技状態が遊技者に有利にならない通常遊技の場合に、前記第１駆動部及び前記第２駆動部は、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第１の停止位置に位置するように制御し、
前記遊技状態が遊技者に有利になる特定遊技の場合に、前記第１駆動部及び前記第２駆動部は、前記第１可動セグメント表示部及び前記第２可動セグメント表示部が前記第２の停止位置に位置するように制御することを特徴とする。
【００１６】
請求項２に記載の発明によれば、遊技状態が遊技者に有利にならない通常遊技（例えば、大当りへの当選確率が通常の確率になる遊技）の場合に、第１駆動部及び第２駆動部は、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第１の停止位置に位置するように制御し、遊技状態が遊技者に有利になる特定遊技（例えば、大当りへの当選確率が通常遊技のときの当選確率よりも高い確率になる遊技）の場合に、第１駆動部及び第２駆動部は、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第２の停止位置に位置するように制御する。これにより、遊技状態に応じて、第１可動セグメント表示部と第２可動セグメント表示部の位置が移動し、かつそれぞれの停止位置で同一の図柄が表示されるため、斬新な遊技を創出することができる。特に、遊技状態に基づいて、第１可動セグメント表示部と第２可動セグメント表示部の位置が変化するため、遊技者に有利な特定遊技の状態と有利にならない通常遊技の状態を示唆することができる。この結果、遊技性を一層高めることができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、表示部を容易に可動させ、斬新な表示演出を簡便な表示制御で実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する演出表示基板を説明するための説明図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した正面図である（各可動表示部が第１の停止位置にある状態）。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を正面上方から見た斜視図である（各可動表示部が第１の停止位置にある状態）。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を斜め上方から見た斜視図である（各可動表示部が第１の停止位置にある状態）。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した正面図である（各可動表示部が第２の停止位置にある状態）。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した正面図である（各可動表示部が第２の停止位置にある状態）。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の主要構成を示した平面図である（各可動表示部が第２の停止位置にある状態）。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の７セグメントＬＥＤで表示される演出図柄の表示態様を示した説明図である。
【図１３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「０」）と右演出図柄（数字の「０」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「０」）になっていくときの説明図である。
【図１４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「１」）と右演出図柄（数字の「１」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「１」）になっていくときの説明図である。
【図１５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「２」）と右演出図柄（数字の「２」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「２」）になっていくときの説明図である。
【図１６】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「３」）と右演出図柄（数字の「３」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「３」）になっていくときの説明図である。
【図１７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「４」）と右演出図柄（数字の「４」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「４」）になっていくときの説明図である。
【図１８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「５」）と右演出図柄（数字の「５」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「５」）になっていくときの説明図である。
【図１９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「６」）と右演出図柄（数字の「６」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「６」）になっていくときの説明図である。
【図２０】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「７」）と右演出図柄（数字の「７」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「７」）になっていくときの説明図である。
【図２１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「８」）と右演出図柄（数字の「８」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「８」）になっていくときの説明図である。
【図２２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する左演出図柄（数字の「９」）と右演出図柄（数字の「９」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「９」）になっていくときの説明図である。
【図２３】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の正面方向から見た概略構成図である（各可動表示部が第１の停止位置にある状態）。
【図２４】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の正面方向から見た概略構成図である（各可動表示部が第２の停止位置にある状態）。
【図２５】本発明の第３実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する演出表示基板を説明するための説明図である。
【図２６】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「０」）と下演出図柄（数字の「０」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「０」）になっていくときの説明図である。
【図２７】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「１」）と下演出図柄（数字の「１」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「１」）になっていくときの説明図である。
【図２８】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「２」）と下演出図柄（数字の「２」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「２」）になっていくときの説明図である。
【図２９】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「３」）と下演出図柄（数字の「３」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「３」）になっていくときの説明図である。
【図３０】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「４」）と下演出図柄（数字の「４」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「４」）になっていくときの説明図である。
【図３１】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「５」）と下演出図柄（数字の「５」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「５」）になっていくときの説明図である。
【図３２】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「６」）と下演出図柄（数字の「６」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「６」）になっていくときの説明図である。
【図３３】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「７」）と下演出図柄（数字の「７」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「７」）になっていくときの説明図である。
【図３４】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「８」）と下演出図柄（数字の「８」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「８」）になっていくときの説明図である。
【図３５】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の各７セグメントＬＥＤが第１の停止位置にあるときに表示する上演出図柄（数字の「９」）と下演出図柄（数字の「９」）が、各７セグメントＬＥＤの第２の停止位置への移動に伴い合体演出図柄（数字の「９」）になっていくときの説明図である。
【図３６】本発明の第３実施形態に係る遊技機の演出図柄表示装置の側面方向から見た概略構成図である（各可動表示部が第１の停止位置にある状態）。
【図３７】主制御基板が行うメインジョブを説明するためのフローチャートである。
【図３８】主制御基板が行う特別図柄遊技処理の前半を示すフローチャートである。
【図３９】主制御基板が行う特別図柄遊技処理の後半を示すフローチャートである。
【図４０】主制御基板が行う特別電動役物遊技処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明の第１実施形態に係る遊技機について説明する。なお、遊技機として、パチンコ機を一例に挙げて、以下に説明する。
【００２０】
図１に示すように、第１実施形態に係るパチンコ機（遊技機）１０の前面部には、主として、外枠１２と、内枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、発射ハンドル２４などが設けられている。
【００２１】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠１４の右端中央からやや下方には、施錠装置２２が設けられている。
【００２２】
前面枠１６は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、内枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６は、全体がプラスチック製であり、遊技盤２６（図２参照）を前方から視認するべく、遊技盤２６に形成された遊技領域２８（図２参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部３０を有している。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３２がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２６に形成された遊技領域２８はガラス板３２の後方に位置するようになっている。
【００２３】
前面枠１６の下方側には、上皿部１８が設けられている。この上皿部１８には、演出ボタン４０と、球貸操作部１５５と、がそれぞれ設けられている。
【００２４】
図１に示すように、上皿部１８の下方側には、下皿部２０が設けられている。また、下皿部２０の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル２４が設けられている。この発射ハンドル２４には、発射レバー４４と、発射停止ボタン４６がそれぞれ設けられている。
【００２５】
下皿部２０の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００２６】
内枠１４には、遊技領域２８の形状に合致した開口部（図示省略）が形成されている。この内枠１４の内側面には、遊技盤２６が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤２６の遊技領域２８を内枠１４の開口部及び前面枠１６の開口部３０を通して視認することができる。
【００２７】
パチンコ機１０の正面左側には、球貸装置１５４が設けられている。本実施形態では、球貸装置１５４として、ＣＲユニットが適用されている。この球貸装置１５４には、プリペイドカードを挿入するカード挿入口１５７が形成されている。なお、球貸装置１５４として、現金ユニットを設けた構成でもよい。この現金ユニットには、カード挿入口１５７に替えて、現金を入れるための現金投入口（図示省略）が形成されている。
【００２８】
球貸操作部１５５には、球貸しを要求するための球貸スイッチ（貸出操作手段）１５６、カード挿入口１５７に挿入されたプリペイドカードの返却を要求するための返却スイッチ１５８と、がそれぞれ設けられている。
【００２９】
例えば、球貸装置１５４のカード挿入口１５７にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの記憶情報が球貸装置１５４内部のカードリードライタにより読み取られる。プリペイドカードの残り度数が「０」である場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。一方、プリペイドカードの残り度数が「０」でない場合には、球貸スイッチ１５６を押圧操作すると、カードリードライタによりプリペイドカードの残り度数が減算されてプリペイドカードの記憶情報が書き換えられると共に、その減算された度数（貸出金額）に対応する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６１（図３参照）から上皿部１８に案内される。このとき、例えば、プリペイドカードの残り度数が減算されて「０」となった場合には、カード挿入口１５７から自動的にプリペイドカードが返却される。
【００３０】
なお、球貸装置１５４として現金ユニットを用いる構成では、球貸装置の現金投入口に現金を投入すると、現金が球貸装置内部のキャッシュカウンタによりカウントされる。投入金額が所定の額に到達した後、球貸スイッチを押圧操作すると、キャッシュカウンタにより投入金額が減額されていくとともに、その減額された金額（貸出金額）に対応する個数が引かれて、遊技球（貸球）が払出装置１６１（図３参照）から上皿部１８に案内される。
【００３１】
次に、遊技盤２６の表面構造について説明する。
【００３２】
図２に示すように、遊技盤２６は、内枠１４に保持されるとともに、裏機構盤によりその背面側が覆われている。遊技盤２６には、遊技盤２６の表面に設けられた外レール５０と内レール５２とにより略円形状の遊技領域２８が形成されている。遊技領域２８の内部には、主として、始動口５６Ｂと、センター役物６４と、ワープ入球口５８と、多数の障害釘６０等と、がそれぞれ配設されている。
【００３３】
センター役物６４は、遊技領域２８の略中央部に配置されており、主として、演出図柄表示装置（可変表示装置、図柄表示装置）６２と、ランプ類６６と、を備えている。
【００３４】
演出図柄表示装置６２は、主制御基板１０２（図３参照）やサブ制御基板１０６（図３参照）からの制御信号に基づいて表示制御される。
【００３５】
ここで、本発明の要部である演出図柄表示装置６２の構成について詳細に説明する。
【００３６】
図６乃至図８に示すように、演出図柄表示装置６２は、箱状の筐体２００を備えている。第１実施形態の筐体２００は、横長状に配置される。筐体２００は、上面板２０２と、下面板２０４と、左側面板２０６と、右側面板２０８と、奥行面板（図示省略）と、により囲まれるようにして組み立されている。筐体２００の内部でかつ奥行面板の中央部には、中央側図柄表示部２１０が設けられている。中央側図柄表示部２１０は、特別図柄の演出図柄である中央演出図柄を表示する中央演出図柄表示領域であり、発光する中央側７セグメントＬＥＤ２１２と、中央側７セグメントＬＥＤ２１２の発光を制御する中央側発光制御基板１８０（図５参照）と、で構成されている。中央側７セグメントＬＥＤ２１２は、７つの六角形状の外形をした単体のＬＥＤ２１２Ａ、２１２Ｂ、２１２Ｃ、２１２Ｄ、２１２Ｅ、２１２Ｆ、２１２Ｇが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、７つの単体のＬＥＤ２１２Ａ、２１２Ｂ、２１２Ｃ、２１２Ｄ、２１２Ｅ、２１２Ｆ、２１２Ｇは、全体として、「８」の字を表すように配置されている。中央側７セグメントＬＥＤ２１２は、中央側発光制御基板１８０により発光制御されて、中央演出図柄を表示する。また、中央側発光制御基板１８０は、演出表示基板１１０に接続されていてもよいし、例えば、中央側発光制御基板１８０が演出表示基板１１０に搭載されて中央側発光制御基板１８０の機能を兼ねるようにして設計されていてもよい。さらに、演出表示基板１１０が中央側発光制御基板１８０の機能を兼ねるように設計されていてもよい。
【００３７】
なお、中央側７セグメントＬＥＤ２１２を構成する７つの単体のＬＥＤ２１２Ａ、２１２Ｂ、２１２Ｃ、２１２Ｄ、２１２Ｅ、２１２Ｆ、２１２Ｇの発光とこれにより表示される図柄の種類との関係（ＬＥＤ発光制御）の説明については、後述する。
【００３８】
筐体２００の中央側図柄表示部２１０の左側（正面視にて左側（遊技者から見て左側））には、特別図柄の演出図柄である左演出図柄を表示する左演出図柄表示領域である左側図柄表示部２１４が配置されている。左側図柄表示部２１４は、いわゆる可動式となっており、筐体２００の内部を所定の角度（例えば、約４５度）だけ回転移動可能に設けられている。すなわち、筐体２００の上面板２０２と下面板２０４には、湾曲状に延びたガイド孔２２４が形成されている。左側図柄表示部２１４には、ガイド孔２２４に挿入するピン２２６が形成されている。この結果、ピン２２６がガイド孔２２４に誘導されるようにして、左側図柄表示部２１４が所定の円弧長にわたって移動する。さらに具体的には、左側図柄表示部２１４は、三角柱状に形成された左側図柄表示部本体（第１可動セグメント表示部）２１６と、左側図柄表示部本体２１６に縦方向に連続して形成された山部（突出部）２１８と、左側図柄表示部本体２１６の山部２１８によって左右対称に区画された第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２と、左側図柄表示部本体２１６に設けられた左側発光制御基板（第１発光制御部）１８２と、左側図柄表示部本体２１６を回転移動させる左側駆動手段（第１駆動部）１９０（図４参照）と、を有している。
【００３９】
左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２には、発光する左側７セグメントＬＥＤ（表示部）２２８が設けられている。左側７セグメントＬＥＤ２２８は、７つの六角形状の外形をした単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、左側７セグメントＬＥＤ２２８を構成する７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇは、全体として、「８」の字を表すように配置されている。左側７セグメントＬＥＤ２２８は、左側発光制御基板１８２により発光制御されて、左演出図柄を表示する。
【００４０】
ここで、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０には、左側７セグメントＬＥＤ２２８を構成する７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうちの左半分が位置しており、第２傾斜面２２２には、左側７セグメントＬＥＤ２２８を構成する７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうちの右半分が位置している。すなわち、第１傾斜面２２０には、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち、２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域が位置している。また、第２傾斜面２２２には、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち、２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域が位置している。この結果、第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２に設けられた７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇは、山部２１８によって左右対称となるように区分けされている。
【００４１】
図６乃至図８に示すように、左側図柄表示部本体２１６が第１の停止位置にあるときは、第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２の両方が正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇ（左側７セグメントＬＥＤ２２８）の全ての領域を視認することができる。一方、図９乃至図１１に示すように、左側図柄表示部本体２１６が第２の停止位置にあるときは、第１傾斜面２２０のみが正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち第１傾斜面２２０に形成された２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域と、３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域のみを視認することができる。なお、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２は、後述する右側図柄表示部本体（第２可動セグメント表示部）２４２の第２傾斜面２４８と対面しているため、遊技者は、第２傾斜面２２２に形成された２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域と、３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域を視認することができない。
【００４２】
左側発光制御基板１８２は、演出表示基板１１０に接続されていてもよいし、例えば、左側発光制御基板１８２が演出表示基板１１０に搭載されて左側発光制御基板１８２の機能を兼ねるようにして設計されていてもよい。さらに、演出表示基板１１０が左側発光制御基板１８２の機能を兼ねるように設計されていてもよい。
【００４３】
図４及び図７に示すように、左側駆動手段１９０（図４参照）は、左側図柄表示部本体２１６に接続される回転軸２３０と、回転軸２３０を回転させる左側駆動モータ１７６（図４参照）と、で構成されている。回転軸２３０は、筐体２００の上面板２０２と下面板２０４とに回転可能に支持されている。左側駆動モータ１７６が駆動して、駆動力が回転軸２３０に伝達されると、回転軸２３０に伝達された駆動力が左側図柄表示部本体２１６に伝達され、左側図柄表示部本体２１６が所定の角度だけ回転移動できるようになっている。すなわち、左側駆動モータ１７６が正回転すると、左側図柄表示部本体２１６が一方の方向に回転移動し、左側駆動モータ１７６が逆回転すると、左側図柄表示部本体２１６が反対方向に回転移動する。これにより、左側図柄表示部本体２１６は、第１の停止位置と第２の停止位置との間を往復移動することが可能になる。
【００４４】
なお、左側駆動モータ１７６は、ステッピングモータで構成されている。また、左側駆動モータ１７６の回転速度を減速させるための減速機構を回転軸２３０に設けてもよい。この左側駆動モータ１７６は、装飾駆動基板１１４により駆動制御される。  
【００４５】
なお、左側７セグメントＬＥＤ２２８を構成する７つの単体のＬＥＤＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇの発光とこれにより表示される図柄の種類との関係（ＬＥＤ発光制御）の説明については、後述する。
【００４６】
筐体２００の中央側図柄表示部２１０の右側（正面視にて右側（遊技者から見て右側））には、特別図柄の演出図柄である右演出図柄を表示する右演出図柄表示領域である右側図柄表示部２４０が配置されている。右側図柄表示部２４０は、いわゆる可動式となっており、筐体２００の内部を所定の角度（例えば、約４５度）だけ回転移動可能に設けられている。すなわち、筐体２００の上面板２０２と下面板２０４には、湾曲状に延びたガイド孔２２４が形成されている。右側図柄表示部２４０には、ガイド孔２２４に挿入するピン２２６が形成されている。この結果、ピン２２６がガイド孔２２４に誘導されるようにして、右側図柄表示部２４０が所定の円弧長にわたって移動する。さらに具体的には、右側図柄表示部２４０は、三角柱状に形成された右側図柄表示部本体２４２と、右側図柄表示部本体２４２に縦方向に連続して形成された山部（突出部）２４４と、右側図柄表示部本体２４２の山部２４４によって左右対称に区画された第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８と、右側図柄表示部本体２４２に設けられた右側発光制御基板（第２発光制御部）１８４と、右側図柄表示部本体２４２を回転移動させる右側駆動手段（第２駆動部）１９２（図４参照）と、を有している。  
【００４７】
右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８には、発光する右側７セグメントＬＥＤ（表示部）２５０が設けられている。右側７セグメントＬＥＤ２５０は、７つの六角形状の外形をした単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、右側７セグメントＬＥＤ２５０を構成する７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇは、全体として、「８」の字を表すように配置されている。右側７セグメントＬＥＤ２５０は、右側発光制御基板１８４により発光制御されて、右演出図柄を表示する。
【００４８】
ここで、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６には、右側７セグメントＬＥＤ２５０を構成する７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇのうちの右半分が位置しており、第２傾斜面２４８には、右側７セグメントＬＥＤ２５０を構成する７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇのうちの左半分が位置している。すなわち、第１傾斜面２４６には、７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇのうち、２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域が位置している。また、第２傾斜面２４８には、７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇのうち、２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域が位置している。この結果、第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８に設けられた７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇは、山部２４４によって左右対称となるように区分けされている。
【００４９】
図６乃至図８に示すように、右側図柄表示部本体２４２が第１の停止位置にあるときは、第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８の両方が正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇ（右側７セグメントＬＥＤ２５０）の全ての領域を視認することができる。一方、図９乃至図１１に示すように、右側図柄表示部本体２４２が第２の停止位置にあるときは、第１傾斜面２４６のみが正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇのうち第１傾斜面２４６に形成された２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域と、３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域のみを視認することができる。なお、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８は、上記した左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２と対面しているため、遊技者は、第２傾斜面２４８に形成された２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域と、３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域を視認することができない。
【００５０】
右側発光制御基板１８４は、演出表示基板１１０に接続されていてもよいし、例えば、右側発光制御基板１８４が演出表示基板１１０に搭載されて右側発光制御基板１８４の機能を兼ねるようにして設計されていてもよい。さらに、演出表示基板１１０が右側発光制御基板１８４の機能を兼ねるように設計されていてもよい。
【００５１】
図４及び図７に示すように、右側駆動手段１９２（図４参照）は、右側図柄表示部本体２４２に接続される回転軸２５２と、回転軸２５２を回転させる右側駆動モータ１７８と、で構成されている。回転軸２５２は、筐体２００の上面板２０２と下面板２０４とに回転可能に支持されている。右側駆動モータ１７８が駆動して、駆動力が回転軸２５２に伝達されると、回転軸２５２に伝達された駆動力が右側図柄表示部本体２４２に伝達され、右側図柄表示部本体２４２が所定の角度だけ回転移動できるようになっている。すなわち、右側駆動モータ１７８が正回転すると、右側図柄表示部本体２４２が一方の方向に回転移動し、右側駆動モータ１７８が逆回転すると、右側図柄表示部本体２４２が反対方向に回転移動する。これにより、右側図柄表示部本体２４２は、第１の停止位置と第２の停止位置との間を往復移動することが可能になる。
【００５２】
なお、右側駆動モータ１７８は、ステッピングモータで構成されている。また、右側駆動モータ１７８の回転速度を減速させるための減速機構を回転軸２５２に設けてもよい。この右側駆動モータ１７８は、装飾駆動基板１１４により駆動制御される。
【００５３】
なお、右側７セグメントＬＥＤ２５０を構成する７つの単体のＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇの発光とこれにより表示される図柄の種類との関係（ＬＥＤ発光制御）の説明については、後述する。
【００５４】
以上のように、演出図柄表示装置６２には、左側図柄表示部２１４、中央側図柄表示部２１０及び右側図柄表示部２４０が横一列となる配置方向に沿って並んで設けられている。左側図柄表示部２１４には、左演出図柄が変動表示され、中央側図柄表示部２１０には中央演出図柄が変動表示され、右側図柄表示部２４０には右演出図柄が変動表示される。このため、左側図柄表示部２１４の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２、中央側図柄表示部２１０、右側図柄表示部２４０の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８は、演出図柄が変動表示する表示面として機能する。
【００５５】
演出図柄表示装置６２は、遊技球が始動口５６Ｂに入球することにより、各表示領域に表示される各演出図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、演出図柄が「７、７、７」の３桁同一図柄で揃って停止表示（確定表示）すると、変動入賞装置８０に配設された大入賞装置８４の大入賞口８６が開放される。本実施形態のパチンコ機１０では始動口５６Ｂに遊技球が入球すると、各演出図柄がそれぞれ変動され、演出図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００５６】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、例えば、大当りとして２種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の演出図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。また、大当り確率が高確率である確率変動中は、演出図柄が１桁になる。外れの場合は「−」である。確変大当りの場合は、奇数数字「１」「３」「５」「７」「９」のいずれかであり、通常大当りの場合は、偶数数字「０」「２」「４」「６」「８」のいずれかである。
【００５７】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば、１５ラウンド）を有し、大入賞口８６の開放時間が約２６秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口８６に所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球するか、あるいは所定数（例えば、１０個）の遊技球が入球しなくても所定時間（例えば、２６秒間）が経過したときに大入賞口８６が閉じられて１ラウンドが終了する。
【００５８】
特別図柄の当否判定（大当り抽選）について、詳細は後述するが、特別図柄の当否判定を通常状態よりも高確率で判定する状態が確率変動状態である。例えば、通常状態では、１／３００の確率で大当り抽選し、確率変動状態では、１／３０の確率で大当り抽選する。つまり、確率変動状態は、大当り（確変大当り及び通常大当りの２種類の大当りを意味する）に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、始動口５６Ｂの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約０．１秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約４秒間に延長される。なお、始動口５６Ｂは、普通図柄の抽選に当選することにより開放するもので、普通電動役物として機能する。
【００５９】
確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数（例えば、１００００回）の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ始動口５６Ｂの開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。なお、確率変動状態での遊技が、本発明の特定遊技の一態様に相当する。
【００６０】
なお、通常遊技状態では演出図柄表示装置は３桁で表示するが、確変遊技状態は、演出図柄表示装置では１桁で表示する。これは、確率変動状態では、次に大当りすることが確定しているため、早く次の大当りをさせたい遊技者の願望があることに起因する。また、確変中は特別図柄の変動時間も短縮されているため、３桁の表示を使用して長い演出を見せる必要もないからである。
【００６１】
なお、本実施形態では、時短遊技状態では、演出図柄表示装置は３桁で表示する。時短遊技状態では、次回の大当りが必ずしも発生するかわからないからである。もちろん、時短遊技状態でも確率変動状態と同様に演出図柄表示装置を１桁で表示してもよい。
【００６２】
センター役物６４は、演出図柄表示装置６２の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物６４は、可動する一対の翼片部６４Ａを有している。この翼片部６４Ａの可動によりワープ入球口５８の開口面積が変化する。
【００６３】
遊技領域２８の左下方側には、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて識別図柄（特別図柄の識別図柄及び普通図柄の識別図柄を意味する）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示装置）６８が配置されている。この７セグ表示基板６８は、特別図柄の識別図柄を表示する７セグメント表示器７０と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４と、普通図柄の識別図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６と、を有している。  
【００６４】
ここで、確変大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた識別図柄（例えば、奇数の数字からなる確変大当り図柄）が停止表示される。また、通常大当りした場合では、７セグメント表示器７０には、予め定められた別の識別図柄（例えば、偶数の数字からなる通常大当り図柄）が停止表示される。  
【００６５】
演出図柄表示装置６２の左側には、普通図柄作動ゲート７８が配置されている。この普通図柄作動ゲート７８の内部には、ゲートスイッチ１２４（図３参照）が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート７８を通過すると、ゲートスイッチ１２４が作動して、７セグ表示基板６８の普通図柄表示ＬＥＤ７６が変動表示される。
【００６６】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ７２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器７０の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート７８を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口５６Ｂに入球した遊技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。７セグメント表示器７０の変動表示が開始する度に、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ７４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ７６の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ７２が消灯される。そして、７セグメント表示器７０に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、大入賞口８６が開放状態となる。また、２個の普通図柄表示ＬＥＤ７６が予め定められた表示態様（当り図柄）で停止表示されると、普通図柄当りが発生し、始動口５６Ｂが開放状態となる。なお、７セグメント表示器７０にて表示される特別図柄の識別図柄と、演出図柄表示装置６２にて表示される特別図柄の演出図柄とは、同一の遊技結果（抽選結果）を示すものである。
【００６７】
始動口５６Ｂは、演出図柄表示装置６２の下方に離れて配置されているものであり、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部材５６Ａが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１２０（図３参照）と、翼片部材５６Ａを作動させるための始動口ソレノイド１３０（図３参照）と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部材５６Ａが左右に開くと始動口５６Ｂの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部材５６Ａが閉じその離間距離が小さくなると始動口５６Ｂの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
【００６８】
変動入賞装置８０は、始動口５６Ｂの下方に配置されており、大入賞装置８４を備えている。ここで、大入賞装置８４は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口８６と、この大入賞口８６を開放又は閉鎖する開閉板８８と、この開閉板８８を開閉するための大入賞口ソレノイド１３２（図３参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１２６（図３参照）と、を備えている。
【００６９】
センター役物６４の左側下方部には、風車６３が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方部には、一対のサイドランプ９０がそれぞれ配置されている。
【００７０】
遊技盤２６の下方にはアウト口９２が設けられており、このアウト口９２の下部にはバック球防止部材９４が設けられている。このバック球防止部材９４は、遊技領域２８に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール５２の先端部には、ファール球防止部材９６が取り付けられている。
【００７１】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置について説明する。
【００７２】
図３及び図４に示すように、電子制御装置は、主制御基板１０２と、払出制御基板１０４と、サブ制御基板１０６と、発射制御基板１０８と、を備えている。
【００７３】
主制御基板１０２は、ＣＰＵ１０２Ａと、ＲＯＭ１０２Ｂと、を備えている。主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、ＲＯＭ１０２Ｂに記憶されたデータに基づいて、始動口ソレノイド１３０、大入賞口ソレノイド１３２、図柄表示装置１３４及びサブ制御基板１０６をそれぞれ制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、遊技全体を司り主として特別図柄の当否判定（大当り抽選）などの遊技状態を判断するものである。
【００７４】
特に、ＣＰＵ１０２Ａは、始動口５６Ｂへの遊技球の入球を契機として、乱数値を取得し、特別図柄の当否判定（大当り抽選）を実行する。つまり、任意の乱数（特別図柄当否判定乱数）を用いて特別図柄の当否を判定する機能を備えている。また、特別図柄の当否判定の実行に伴って、ＣＰＵ１０２Ａは、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（変動時間）を決定する機能も備えている。
【００７５】
この識別図柄の変動パターンは、演出図柄表示装置６２に表示される各演出図柄の演出パターン（遊技演出）に対応するもので、ＣＰＵ１０２Ａが行う「識別図柄の変動パターンの決定」は、「演出図柄の演出パターン（遊技演出）の決定」に相当する。そして、特別図柄（識別図柄）の変動パターン（演出図柄の演出パターン）が決定されると、７セグメント表示器７０で特別図柄（識別図柄）の変動表示が開始されるとともに、演出図柄表示装置６２で演出図柄の変動表示が開始され、決定された変動パターンにより特定される変動時間が経過すると、特別図柄および演出図柄が停止表示され、その停止表示された演出図柄の図柄組み合わせ態様により、特別図柄の当否判定結果（大当り抽選結果）が遊技者に報知される。なお、演出図柄表示装置６２は、遊技盤２６の表面（盤面）略中央に、遊技者の視野に入り易い状態で配置される。一方、７セグメント表示器７０は、遊技盤２６の表面（盤面）の端部（本実施形態では盤面左側端部）に、遊技者の視野に入り難い状態で配置される。このことから、遊技者は演出図柄表示装置６２の表示内容に注目して遊技を行うのが一般的である。
【００７６】
そして、ＣＰＵ１０２Ａは、上述した演出図柄の変動表示及び停止表示の制御を行うサブ制御基板１０６、及び遊技盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入球することで発生する賞球の払い出し制御を行う払出制御基板１０４を直接的に制御する。また、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａは、演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６を、サブ制御基板１０６を介して間接的に制御する。
【００７７】
主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂには、ＣＰＵ１０２Ａにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。
【００７８】
主制御基板１０２は、中継端子板１１８を介して、始動口スイッチ１２０と、大入賞口スイッチ１２２と、ゲートスイッチ１２４と、カウントスイッチ１２６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００７９】
主制御基板１０２は、中継端子板１２８を介して、始動口ソレノイド１３０と、大入賞口ソレノイド１３２と、図柄表示装置１３４と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、７セグ表示基板６８は、図柄表示装置１３４の一実施形態である。
【００８０】
払出制御基板１０４は、中継端子板１３６を介して、ガラス枠スイッチ１３８と、外部タンクスイッチ１４０と、タンクスイッチ１４２と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１４４を介して、エラーＬＥＤ１４６に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、下皿満タンスイッチ１４８に電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１５０を介して、球貸表示基板１５２と、球貸装置（ＣＲユニット）１５４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００８１】
なお、球貸表示基板１５２には、球貸スイッチ１５６と、返却スイッチ１５８と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１０４は、中継端子板１６０を介して、払出モータ１６２を備えた払出装置１６１と払出スイッチ１６４とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板１０４は、主制御基板１０２と発射制御基板１０８とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００８２】
図３及び図４に示すように、サブ制御基板１０６は、演出表示基板１１０と、アンプ基板１１２と、装飾駆動基板１１４と、演出ボタン基板１１６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００８３】
サブ制御基板１０６は、主制御基板１０２からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板１０６は、ＣＰＵ１０６Ａと、ＲＯＭ１０６Ｂと、を備えている。
【００８４】
サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａは、主制御基板１０２からの制御信号を受けて演出表示基板１１０、アンプ基板１１２、装飾駆動基板１１４及び演出ボタン基板１１６などの各基板を制御する。
【００８５】
特に、ＣＰＵ１０６Ａは、遊技状態に応じて、左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８の駆動制御を指示する。サブ制御基板１０６のＣＰＵ１０６Ａからの制御信号に基づいて装飾駆動基板１１４が左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８の駆動制御を実行するが、例えば、装飾駆動基板１１４を介さずに、サブ制御基板１０６が左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８を直接駆動制御するように構成してもよい。具体的には、通常遊技状態（大当り遊技及び確率変動状態以外の遊技状態）の場合と、確率変動状態の場合と、で左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８の駆動制御が異なる。すなわち、通常遊技状態（大当り遊技及び確率変動状態以外の遊技状態）の場合には、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が第１の停止位置で停止するように制御し、確率変動状態の場合には、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が第２の停止位置で停止するように制御する。
【００８６】
また、ＣＰＵ１０６Ａは、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４の駆動を、演出表示基板１１０を介して間接的に制御する。ＣＰＵ１０６Ａは、乱数により取得した値に基づいて、所定の特別図柄の演出図柄が表示されるように、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４の駆動を、演出表示基板１１０を介して間接的に制御する。なお、ＣＰＵ１０６Ａは、演出表示基板１１０を介さず、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４の駆動を直接的に制御してもよい。
【００８７】
ＲＯＭ１０６Ｂには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。また、ＲＯＭ１０６Ｂには、左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８の駆動を制御するための制御プログラムが記憶されている。なお、この制御プログラムは、サブ制御基板１０６のＲＯＭ１０６Ｂではなく、装飾駆動基板１１４のＲＯＭ１１５に記憶されていてもよい。
【００８８】
ＲＯＭ１０６Ｂには、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４の発光制御に関するプログラムが記憶されている。
【００８９】
図４及び図５に示すように、演出表示基板１１０には、演出表示装置１６６（６２）と、演出表示ＲＯＭ１６８と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１６８には、演出図柄表示装置６２に変動表示及び停止表示される演出図柄のデータ（画像データ）が記憶されている。なお、演出図柄表示装置６２は、演出表示装置１６６の一実施形態である。
【００９０】
ここで、演出表示基板１１０には、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４が発光駆動回路などで構成されて搭載されている。あるいは、演出表示基板１１０に、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４がそれぞれ独立の基板として接続されていてもよい。また、演出図柄表示装置６２である演出表示装置１６６には、中央側７セグメントＬＥＤ２１２、左側７セグメントＬＥＤ２２８及び右側７セグメントＬＥＤ２５０が搭載されている。
【００９１】
演出表示ＲＯＭ１６８には、中央側発光制御基板１８０、左側発光制御基板１８２及び右側発光制御基板１８４の発光制御に用いる発光パターンが記憶されている。中央側７セグメントＬＥＤ２１２、左側７セグメントＬＥＤ２２８及び右側７セグメントＬＥＤ２５０における特別図柄の演出図柄の変動表示は、演出表示ＲＯＭ１６８に記憶された発光パターンに基づいて実行される。
【００９２】
アンプ基板１１２には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１７０（４８）が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ４８は、各種スピーカ１７０の一実施形態である。
【００９３】
装飾駆動基板１１４には、左側駆動モータ１７６と、右側駆動モータ１７８と、各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）と、が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて各種ＬＥＤ・ランプ１７２（６６）の発光制御を実行し、遊技の装飾に関する制御を行う。また、装飾駆動基板１１４は、サブ制御基板１０６からの制御信号を受けて左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８の駆動制御を実行する。さらに、装飾駆動基板１１４は、ＲＯＭ１１５を備えている。このＲＯＭ１１５には、左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８の駆動制御に関するプログラムが記憶されている。なお、ランプ類６６は、各種ＬＥＤ・ランプ１７２の一実施形態である。
【００９４】
演出ボタン基板１１６には、操作スイッチ１７４（４０）が電気的に接続されている。
【００９５】
次に、本発明の第１実施形態のパチンコ機の作用及び効果について説明する。
なお、以下の作用及び効果については、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が第１の停止位置にあり、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２、また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８が正面側（遊技者側）を向いている状態を初期状態として説明する。なお、特別図柄の演出図柄を、適宜「演出図柄」と表現する。
【００９６】
第１実施形態のパチンコ機の演出図柄表示装置６２の作用を概説すると、通常遊技の状態では、３桁の演出図柄を遊技者に視認可能に表示し、確率変動状態では、１桁の演出図柄を遊技者に視認可能に表示する態様である。
【００９７】
第１実施形態のパチンコ機によれば、通常遊技の状態の場合には、図６乃至図８に示すように、演出図柄表示装置６２の左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が第１の停止位置にあり、中央側図柄表示部２１０が左側図柄表示部本体２１６と右側図柄表示部本体２４２との間に位置している。このため、遊技者は、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２と、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８と、中央側図柄表示部２１０を視認することができる。遊技者は、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２に設けられた左側７セグメントＬＥＤ２２８の全てのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇ、中央側図柄表示部２１０に設けられた中央側７セグメントＬＥＤ２１２の全てのＬＥＤ２１２Ａ、２１２Ｂ、２１２Ｃ、２１２Ｄ、２１２Ｅ、２１２Ｆ、２１２Ｇ、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８に設けられた右側７セグメントＬＥＤ２５０の全てのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅ、２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域が視認可能になる。なお、通常遊技とは、大当り遊技、確変遊技（確率変動状態）以外の遊技状態を意味する。
【００９８】
始動口５６Ｂに遊技球が入球した場合には、特別図柄遊技が開始される。特別図柄遊技では、上述した特別図柄の識別図柄及び演出図柄が変動表示される。この中で、特別図柄の演出図柄については、演出図柄表示装置６２の中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８及び右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０が各発光制御基板１８０、１８２、１８４からの制御を受けて、発光することにより所定の演出図柄が変動表示可能になる。
【００９９】
ここで、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８における発光により表示される左演出図柄（左側７セグメントＬＥＤ２２８の発光制御）について説明する。
【０１００】
図１２に示すように、左側７セグメントＬＥＤ２２８で、数字の「０」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち６つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「１」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「２」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち５つのＬＥＤ２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆが発光することにより可能になる。また、数字の「３」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち５つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「４」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち４つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｄ、２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「５」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち５つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「６」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち６つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「７」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち３つのＬＥＤ２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「８」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち７つ（全て）のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。また、数字の「９」という左演出図柄を表示するためには、７つの単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇのうち６つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅ、２２８Ｆ、２２８Ｇが発光することにより可能になる。
【０１０１】
なお、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２の発光に伴い表示される中央演出図柄と右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０の発光に伴い表示される右演出図柄についても、上記した左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示される左演出図柄の表示方法と同様である。このため、これらの説明は省略する。
【０１０２】
図６乃至図８に示すように、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が第１の停止位置にあるとき、左側図柄表示部本体２１６で表示される左演出図柄と、中央側図柄表示部２１０で表示される中央演出図柄と、右側図柄表示部本体２４２で表示される右演出図柄と、で左右３桁の演出図柄が構成される。このため、遊技者は、左右３桁の演出図柄を視認することができる。
【０１０３】
一方、遊技が特別な遊技状態、例えば、確率変動状態に移行した場合には、図９乃至図１１に示すように、第１の停止位置にあった左側図柄表示部本体２１６が第２の停止位置に向って回転移動する。ここで、左側図柄表示部本体２１６の回転移動は、左側駆動モータ１７６が装飾駆動基板１１４により制御されて駆動し、回転軸２３０が所定の角度だけ回転する。回転軸２３０と左側図柄表示部本体２１６とが図示しない連結部材で連結しているため、左側図柄表示部本体２１６は、筐体２００の内側に収容されるようにして回転移動する。このとき、左側図柄表示部本体２１６のピン２２６がガイド孔２２４に誘導されるため、円滑な回転移動が約束される。このようにして、左側図柄表示部本体２１６は、約４５度回転して、第２の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及びこれに設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域と、３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域だけが視認可能になる。
【０１０４】
また同時にして、右側図柄表示部本体２４２も回転移動する。右側図柄表示部本体２４２の回転移動は、右側駆動モータ１７８が装飾駆動基板１１４により制御されて駆動し、回転軸２５２が所定の角度だけ回転する。回転軸２５２と右側図柄表示部本体２４２とが図示しない連結部材で連結しているため、右側図柄表示部本体２４２は、筐体２００の内側に収容されるようにして回転移動する。このとき、右側図柄表示部本体２４２のピン２２６がガイド孔２２４に誘導されるため、円滑な回転移動が約束される。このようにして、右側図柄表示部本体２４２は、約４５度回転して、第２の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及びこれに設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域と、３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域だけが視認可能になる。
【０１０５】
左側図柄表示部本体２１６と右側図柄表示部本体２４２が第２の停止位置に到達したときには、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２と右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８とが対面する。このとき、両者が僅かに接触していてもよく、あるいは僅かな両者が離間距離をあけて非接触の状態となっていてもよい。
【０１０６】
このとき、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが近接して略同一平面上に位置している（略面一になっている）。このため、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域と、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域と、が合体して７つのＬＥＤの集合体（合体７セグメントＬＥＤ２６０）を完成させる。左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが合体して形成された合体７セグメントＬＥＤ２６０は、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２に設けられた左側７セグメントＬＥＤ２２８、中央側図柄表示部２１０に設けられた中央側７セグメントＬＥＤ２１２、あるいは右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８に設けられた右側７セグメントＬＥＤ２５０と同様の構成・形状を呈している。換言すれば、合体７セグメントＬＥＤ２６０は、７つの六角形状の外形をした単体のＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂ、２２８Ｃの左側半分、２２８Ｄの左側半分、２２８Ｅの左側半分、２５０Ａ、２５０Ｂ、２５０Ｃの右側半分、２５０Ｄの右側半分、２５０Ｅの右側半分が近接又は接触するようにして配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、ＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂと、３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域と、ＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂと、３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域と、は、全体として、「８」の字を表すように配置されている。また、合体７セグメントＬＥＤ２６０では、左側７セグメントＬＥＤ２２８、中央側７セグメントＬＥＤ２１２、右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示される演出図柄の種類と同様の演出図柄（特に、合体演出図柄と定義する）を表示することができる。
【０１０７】
ここで、合体７セグメントＬＥＤ２６０による演出図柄の表示方法（左演出図柄と右演出図柄の合体方法（合成方法））について説明する。合体７セグメントＬＥＤ２６０は、上述した通り、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた左側７セグメントＬＥＤ２２８の一部と、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた右側７セグメントＬＥＤ２５０の一部と、が合体（合成）して成立したものである。
【０１０８】
なお、合体７セグメントＬＥＤ２６０における発光により表示される合体演出図柄（合体７セグメントＬＥＤ２６０の発光制御）について説明する。なお、数字を表示させるためのＬＥＤの発光制御については、上述した通りであるため、省略する。
【０１０９】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「０」を表示する場合の発光態様）
図１３に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「０」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「０」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「０」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１３の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「０」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「０」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１３の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光と２つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域の発光と２つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない（図１３の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「０」という合体演出図柄を表示させることができる（図１３の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域の発光と２つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光と２つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図１３の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１１０】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「０」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「０」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「０」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「０」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１１１】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「１」を表示する場合の発光態様）
図１４に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「１」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「１」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「１」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１４の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「１」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「１」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１４の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光が視認できない（図１４の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇはもともと発光してないので、当然ながら発光が視認できない。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「１」という合体演出図柄を表示させることができる（図１４の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられたＬＥＤは、もともと発光していないので、発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光が視認できる（図１４の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１１２】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「１」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「１」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「１」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「１」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１１３】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「２」を表示する場合の発光態様）
図１５に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「２」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「２」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「２」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１５の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「２」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「２」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１５の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ｆの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない（図１５の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「２」という合体演出図柄を表示させることができる（図１５の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ａの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図１５の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１１４】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「２」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「２」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「２」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「２」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１１５】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「３」を表示する場合の発光態様）
図１６に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「３」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「３」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「３」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１６の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「３」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「３」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｅ、２５０Ｆの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１６の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない図１６の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ａの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「３」という合体演出図柄を表示させることができる（図１６の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図１６の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１１６】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「３」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「３」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「３」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「３」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１１７】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「４」を表示する場合の発光態様）
図１７に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「４」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「４」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「４」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１７の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「４」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「４」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１７の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ２２８Ｄの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｆの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ２５０Ｄの左側半分の領域の発光が視認できない（図１７の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「４」という合体演出図柄を表示させることができる（図１７の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ａの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ２２８Ｄの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ２５０Ｄの右側半分の領域の発光が視認できる（図１７の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１１８】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「４」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「４」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「４」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「４」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１１９】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「５」を表示する場合の発光態様）
図１８に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「５」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「５」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「５」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１８の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「５」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「５」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１８の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｆの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない（図１８の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「５」という合体演出図柄を表示させることができる（図１８の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ａの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図１８の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１２０】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「５」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「５」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「５」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「５」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１２１】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「６」を表示する場合の発光態様）
図１９に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「６」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「６」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「６」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図１９の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「６」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「６」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図１９の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない（図１９の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「６」という合体演出図柄を表示させることができる（図１９の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図１９の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１２２】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「６」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「６」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「６」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「６」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１２３】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「７」を表示する場合の発光態様）
図２０に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「７」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「７」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「７」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図２０の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「７」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「７」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２０の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない（図２０の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「７」という合体演出図柄を表示させることができる（図２０の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図２０の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１２４】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「７」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「７」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「７」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「７」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１２５】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「８」を表示する場合の発光態様）
図２１に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「８」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「８」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「８」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図２１の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「８」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「８」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２１の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない図２１の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｂ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「８」という合体演出図柄を表示させることができる（図２１の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図２１の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１２６】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「８」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「８」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「８」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「８」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１２７】
（合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「９」を表示する場合の発光態様）
図２２に示すように、合体７セグメントＬＥＤ２６０で数字の「９」という合体演出図柄を表示するためには、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「９」という左演出図柄を表示させ、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「９」という右演出図柄を表示させることにより実現できる（図２２の左側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。すなわち、左側７セグメントＬＥＤ２２８で数字の「９」という左演出図柄を表示させた左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と、右側７セグメントＬＥＤ２５０で数字の「９」という右演出図柄を表示させた右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６と、が近接して同一平面上に位置すると、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなり、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ｆ、２５０Ｇの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面２２２、２４８のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２２の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ｆ、２２８Ｇの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの右側半分の領域の発光が視認できない。また、右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８に設けられた１つのＬＥＤ２５０Ｆの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの左側半分の領域の発光が視認できない（図２２の中央側に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた２つのＬＥＤ２２８Ａ、２２８Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域自体は遊技者に視認でき、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域自体と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域自体は遊技者に視認できる。この結果、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０のＬＥＤと右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「９」という合体演出図柄を表示させることができる（図２２の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０に設けられた１つのＬＥＤ２２８Ａの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２２８Ｃ、２２８Ｄ、２２８Ｅの左側半分の領域の発光が視認できる。また、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６に設けられた２つのＬＥＤ２５０Ａ、２５０Ｂの全ての領域の発光と３つのＬＥＤ２５０Ｃ、２５０Ｄ、２５０Ｅの右側半分の領域の発光が視認できる（図２２の右側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１２８】
このように、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示された左演出図柄（数字の「９」）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示された右演出図柄（数字の「９」）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示された合体演出図柄（数字の「９」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「９」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１２９】
なお、確率変動状態が終了して、第２の停止位置にある左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２を第１停止位置に戻す場合には、左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８を逆回転させることにより実現できる。左側駆動モータ１７６及び右側駆動モータ１７８を逆回転させると、それぞれの回転軸２３０、２５２が逆回転して、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が筐体２００から突出するように回転移動する。左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が約４５度回転移動すると、第１の停止位置に到達する。この状態では、図６に示すように、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０及び第２傾斜面２２２と、右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６及び第２傾斜面２４８と、が正面側（遊技者側）を向いた状態になっている。
【０１３０】
以上のように、第１実施形態によれば、演出図柄表示装置６２は、通常遊技において、左右３桁の特別図柄の演出図柄を変動表示し、確率変動状態において、１桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する。ここで、左右３桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する場合には、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が第１の停止位置にあり、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で左演出図柄を変動表示し、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で右演出図柄を変動表示する。また同時に、中央図柄表示部２１０においても中央側７セグメントＬＥＤ２１２で中央演出図柄を変動表示する。これにより、左右３桁の演出図柄の変動表示が可能になる。
【０１３１】
一方、確率変動状態では、左側図柄表示部本体２１６及び右側図柄表示部本体２４２が筐体２００の内部に収容されるようにして、約４５度だけ回転移動する。そして、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２と右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８とが対面（対向）する。このようにして、左側図柄表示部本体２１６と右側図柄表示部本体２４２が合体する。これにより、左側図柄表示部本体２１６の第２傾斜面２２２と右側図柄表示部本体２４２の第２傾斜面２４８は、遊技者に視認不可能になる。このとき、左側図柄表示部本体２１６の第１傾斜面２２０と右側図柄表示部本体２４２の第１傾斜面２４６とが接近して同一平面上に位置し、両者の第１傾斜面２２０、２４６同士が合体して一つの表示面を形成するとともに、合体７セグメントＬＥＤ２６０を形成する。この合体７セグメントＬＥＤ２６０は、左側７セグメントＬＥＤ２２８や右側７セグメントＬＥＤ２５０の形状と同様の形状をしているため、所定の演出図柄（合体演出図柄）の変動表示が可能になる。
【０１３２】
なお、両者の第１傾斜面２２０、２４６同士が合体して一つの合体７セグメントＬＥＤ２６０を形成した場合は、中央図柄表示部２１０は隠れて遊技者は見ることはできない。つまり、中央図柄表示部が何の図柄を表示していても遊技者は見ることはできない。
【０１３３】
また、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８で表示される左演出図柄の内容（種類）と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０で表示される右演出図柄の内容（種類）と、合体７セグメントＬＥＤ２６０で表示される合体演出図柄の内容（種類）と、が全て同じ図柄になる。これにより、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８の発光を制御する左側発光制御基板１８２による発光制御内容と、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０の発光を制御する右側発光制御基板１８４による発光制御内容と、を同一の制御内容として同じ演出図柄を表示させることにより、上記した左演出図柄と右演出図柄と合体演出図柄を全て同じ演出図柄に統一することができる。
【０１３４】
つまり、通常遊技時の大当り図柄の表示制御と確変遊技時の大当り図柄の表示制御は同一の表示制御を行えばよい。遊技状態に応じて図柄の表示制御を変更する必要がない。例えば、通常遊技時に、今回の図柄変動が確変大当りであることが主制御基板１０２からサブ制御基板に送信されたとする。その場合、サブ制御基板１０６は、確変大当り図柄である演出図柄を選び、例えば「３３３」を指定し、演出表示基板１１０に送信する。演出表示基板１１０の右側発光制御基板１８４は右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０に「３」を表示させる。また、演出表示基板１１０の左側発光制御基板１８２は左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８に「３」を表示させる。同様に演出表示基板１１０の中央側発光制御基板１８０は中央側図柄表示部本体２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２に「３」を表示させる。この場合、遊技者は、演出表示装置で「３３３」の図柄を確認することになる。
【０１３５】
これが、遊技状態が通常遊技状態から確変遊技状態に変更されても、大当り図柄を表示するときは、同様の制御を行えばよい。つまり、確変遊技時に、今回の図柄変動が確変大当りであることが主制御基板１０２からサブ制御基板に送信されたとする。その場合、サブ制御基板１０６は、確変大当り図柄である演出図柄を選び、例えば「３３３」を指定し、演出表示基板１１０に送信する。演出表示基板１１０の右側発光制御基板１８４は右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０に「３」を表示させる。また、演出表示基板１１０の左側発光制御基板１８２は左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８に「３」を表示させる。同様に演出表示基板１１０の中央側発光制御基板１８０は中央側図柄表示部本体２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２に「３」を表示させる。この場合、遊技者は演出表示装置で「３」の図柄を確認することになる。右側図柄表示部本体と左側図柄表示部本体が合体しているため、中央側図柄表示部本体を遊技者が見ることはできない。したがって、中央側図柄表示部本体に何の図柄を表示していてもよい。また、左側図柄表示部本体の第２傾斜面２２２と右柄図柄表示部本体の第２傾斜面２４８とに表示された部分を遊技者は見ることはできない。したがって、その部分に何の図柄を表示していてもよい。
【０１３６】
なお、サブ制御基板が図柄「３３３」を指定するとしたが、サブ制御基板は確変大当りのみを指定し、図柄「３３３」は演出表示基板が決定する構成でもよい。また、確変大当りの図柄「３３３」を例にあげたが、他の確変大当りの図柄や通常大当りの図柄であっても、結果は同様である。
【０１３７】
この結果、合体７セグメントＬＥＤ２６０を発光させるための特別な発光制御が不要になるため、発光制御が一層容易になる。また、これらの基板を総括制御する演出表示基板１１０の処理負担を軽減することができる。
【０１３８】
次に、本発明の第２実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成には同符号を付し、その説明を適宜省略する。
【０１３９】
第２実施形態のパチンコ機は、演出図柄表示装置６２の構成は、第１実施形態のものと全く同一のものであるが、通常遊技での演出図柄の演出内容が異なるものである。
【０１４０】
すなわち、全体の遊技を通して、中央側発光制御基板１８０の制御が実行されず、中央側７セグメントＬＥＤ２１２により特別図柄の演出図柄が表示されないように設定されている。このため、第２実施形態では、左側７セグメントＬＥＤ２２８による左演出図柄の変動表示と、右側７セグメントＬＥＤ２５０による右演出図柄の変動表示と、左側７セグメントＬＥＤ２２８と右側７セグメントＬＥＤ２５０とが合体して完成した合体７セグメントＬＥＤ２６０による合体演出図柄の変動表示との合計３種類の演出態様が可能になる。
【０１４１】
例えば、通常遊技状態では、図６に示すように、左側図柄表示部本体２１６と右側図柄表示部本体２４２とが第１の停止位置にあり、確率変動状態では、図９に示すように、左側図柄表示部本体２１６と右側図柄表示部本体２４２とが第２の停止位置にくるように設定される。この場合には、通常遊技状態では、左側図柄表示部本体２１６の左側７セグメントＬＥＤ２２８により左演出図柄が変動表示され、右側図柄表示部本体２４２の右側７セグメントＬＥＤ２５０により右演出図柄が変動表示される。これにより、２桁の特別図柄の変動表示が可能になる。一方、確率変動状態では、合体７セグメントＬＥＤ２６０により合体演出図柄が変動表示される。これにより、１桁の特別図柄の変動表示が可能になる。    
【０１４２】
第２実施形態のパチンコ機によれば、図５に示すような中央側発光制御基板１８０と中央側７セグメントＬＥＤ２１２が不要になるため、演出図柄表示装置６２の部品点数を削減でき、小型化することができる。また、サブ制御基板１０６及び演出表示基板１１０の制御処理負担が軽減される。
【０１４３】
次に、本発明の第３実施形態に係るパチンコ機について説明する。
なお、第１実施形態に係るパチンコ機の構成と重複する構成には同符号を付し、その説明を適宜省略する。
【０１４４】
第３実施形態のパチンコ機は、第１実施形態のパチンコ機の演出図柄表示装置６２の構成を変更したものである。具体的には、図２３、図２４及び図３６に示すように、演出図柄表示装置６２が縦長となるように設置される。このため、演出図柄表示装置６２の筐体２００には、上側図柄表示部３００と、中央側図柄表示部２１０と、下側図柄表示部３０２が上下方向に並んで設けられている。なお、上側図柄表示部３００及び下側図柄表示部３０２が可動式のものになる。
【０１４５】
図２３及び図３６に示すように、上側図柄表示部３００は、基本的に、左側図柄表示部２１４の構成と同じ構成であるが、上側図柄表示部本体（第１可動セグメント表示部）３０４の山部（突出部）３０６によって区画形成される上側の第１傾斜面３０８と下側の第２傾斜面３１０が上下方向に隣接して配置される。第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０には、上側７セグメントＬＥＤ（表示部）３１２が設けられている。上側７セグメントＬＥＤ３１２は、７つの六角形状の外形をした単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、上側７セグメントＬＥＤ３１２を構成する７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇは、全体として、「８」の字を表すように配置されている。図２５に示すように、上側７セグメントＬＥＤ３１２は、上側発光制御基板（第１発光制御部）１８６により発光制御されて、上演出図柄を表示する。
【０１４６】
ここで、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８には、上側７セグメントＬＥＤ３１２を構成する７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇのうちの上半分が位置しており、第２傾斜面３１０には、上側７セグメントＬＥＤ３１２を構成する７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇのうちの下半分が位置している。すなわち、第１傾斜面３０８には、７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇのうち、３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域が位置している。また、第２傾斜面３１０には、７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇのうち、３つのＬＥＤ３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇの全ての領域と１つのＬＥＤ３１２Ｄの下側半分の領域が位置している。この結果、第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０に設けられた７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇは、山部３０６によって上下対称となるように区分けされている。
【０１４７】
図２３に示すように、上側図柄表示部本体３０４が第１の停止位置にあるときは、第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０の両方が正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇ（上側７セグメントＬＥＤ３１２）の全ての領域を視認することができる。一方、図２４に示すように、上側図柄表示部本体３０４が第２の停止位置にあるときは、上側に位置している第１傾斜面３０８のみが正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇのうち第１傾斜面３０８に形成された３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域と、１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域のみを視認することができる。
【０１４８】
なお、上側図柄表示部本体３０４の回動移動動作は、駆動モータにより実現されるが、この構成として、第１実施形態と同様の構成を採用することができる。このため、回転動作の説明は省略する。
【０１４９】
中央側図柄表示部２１０は、第１実施形態の中央側図柄表示部２１０の構成と同様の構成であり、固定式のものである。中央側図柄表示部２１０は、中央演出図柄を表示する。また、中央側７セグメントＬＥＤ２１２の向きは、第１実施形態の中央側７セグメントＬＥＤ２１２の向きと同じである。このため、中央側７セグメントＬＥＤ２１２の詳細な説明は、省略する。なお、図２５に示すように、中央側７セグメントＬＥＤ２１２は、中央側発光制御基板１８０（図２５参照）により発光制御されて、中央演出図柄を表示する。
【０１５０】
図２３に示すように、下側図柄表示部３０２は、基本的に、右側図柄表示部２４０の構成と同じ構成であるが、下側図柄表示部本体（第２可動セグメント表示部）３１４の山部（突出部）３１６によって区画形成される下側の第１傾斜面３１８と上側の第２傾斜面３２０が上下方向に隣接して配置される。第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０には下側７セグメントＬＥＤ（表示部）３２２が設けられている。下側７セグメントＬＥＤ３２２は、７つの六角形状の外形をした単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇが相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、下側７セグメントＬＥＤ３２２を構成する７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇは、全体として、「８」の字を表すように配置されている。図２５に示すように、下側７セグメントＬＥＤ３２２は、下側発光制御基板（第２発光制御部）１８８により発光制御されて、下演出図柄を表示する。
【０１５１】
ここで、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８には、下側７セグメントＬＥＤ３２２を構成する７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇのうちの下半分が位置しており、第２傾斜面３２０には、下側７セグメントＬＥＤ３２２を構成する７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇのうちの上半分が位置している。すなわち、第１傾斜面３１８には、７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇのうち、３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域が位置している。また、第２傾斜面３２０には、７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇのうち、３つのＬＥＤ３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇの全ての領域と１つのＬＥＤ３２２Ｄの上側半分の領域が位置している。この結果、第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０に設けられた７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇは、山部３１６によって上下対称となるように区分けされている。
【０１５２】
図２３に示すように、下側図柄表示部本体３１４が第１の停止位置にあるときは、第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０の両方が正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇ（下側７セグメントＬＥＤ３２２）の全ての領域を視認することができる。一方、図２４に示すように、下側図柄表示部本体３１４が第２の停止位置にあるときは、第１傾斜面３１８のみが正面側（遊技者側）を向いており、遊技者は、両方に設けられた７つの単体のＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇのうち第１傾斜面３１８に形成された３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域と、１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域のみを視認することができる。
【０１５３】
なお、下側図柄表示部本体３１４の回動移動動作は、駆動モータにより実現されるが、この構成として、第１実施形態と同様の構成を採用することができる。このため、回転動作の説明は省略する。
【０１５４】
次に、本発明の第３実施形態のパチンコ機の作用及び効果について説明する。なお、以下の作用及び効果については、上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４が第１の停止位置にあり、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０、また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０が正面側（遊技者側）を向いている状態を初期状態として説明する。なお、特別図柄の演出図柄を、適宜「演出図柄」と表現する。
【０１５５】
第３実施形態のパチンコ機によれば、図２３に示すように、通常遊技の場合には、演出図柄表示装置６２の上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４が第１の停止位置にあり、中央側図柄表示部２１０が上側図柄表示部本体３０４と下側図柄表示部本体３１４との間に位置している。このため、遊技者は、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０と、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０と、中央側図柄表示部２１０を視認することができる。このため、遊技者は、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０に設けられた上側７セグメントＬＥＤ３１２の全てのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄ、３１２Ｅ、３１２Ｆ、３１２Ｇ、中央側図柄表示部２１０に設けられた中央側７セグメントＬＥＤ２１２の全てのＬＥＤ２１２Ａ、２１２Ｂ、２１２Ｃ、２１２Ｄ、２１２Ｅ、２１２Ｆ、２１２Ｇ、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０に設けられた下側７セグメントＬＥＤ３２２の全てのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄ、３２２Ｅ、３２２Ｆ、３２２Ｇの全ての領域が視認可能になる。なお、通常遊技とは、大当り遊技、確変遊技（確率変動状態）以外の遊技状態を意味する。
【０１５６】
始動口５６Ｂに遊技球が入球した場合には、特別図柄遊技が開始される。特別図柄遊技では、上述した特別図柄の識別図柄及び演出図柄が変動表示される。この中で、特別図柄の演出図柄については、演出図柄表示装置６２の上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２及び下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２が各発光制御基板１８０、１８６、１８８からの制御を受けて、発光することにより所定の演出図柄が変動表示可能になる。なお、各７セグメントＬＥＤにおける演出図柄の表示方法は、図１２と同様であるため、説明を省略する。
【０１５７】
このため、上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４が第１の停止位置にあるとき、上側図柄表示部本体３０４で表示される上演出図柄と、中央側図柄表示部２１０で表示される中央演出図柄と、下側図柄表示部本体３１４で表示される下演出図柄と、で上下３桁の演出図柄が構成される。このため、遊技者は、上下３桁の演出図柄を視認することができる。
【０１５８】
一方、遊技が特定の遊技状態、例えば、確率変動状態に移行した場合には、第１の停止位置にあった上側図柄表示部本体３０４が第２の停止位置に向って回転移動する。ここで、図２４に示すように、上側図柄表示部本体３０４の回転移動は、筐体２００の内側に収容されるようにして回転移動する。上側図柄表示部本体３０４は、約４５度回転して、第２の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８及びこれに設けられた３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域と、１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域だけが視認可能になる。
【０１５９】
また同時にして、下側図柄表示部本体３１４は、筐体２００の内側に収容されるようにして回転移動する。下側図柄表示部本体３１４は、約４５度回転して、第２の停止位置に到達する。この結果、遊技者には、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８及びこれに設けられた３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域と、１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域だけが視認可能になる。
【０１６０】
上側図柄表示部本体３０４と下側図柄表示部本体３１４が第２の停止位置に到達したときには、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０と下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０とが対面する。このとき、両者が僅かに接触していてもよく、あるいは僅かな両者が離間距離をあけて非接触の状態となっていてもよい。
【０１６１】
このとき、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが近接して略同一平面上に位置している（略面一になっている）。このため、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域と、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域と、が合体して７つのＬＥＤの集合体（合体７セグメントＬＥＤ３２４（図２４参照））を完成させる。上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが合体して形成された合体７セグメントＬＥＤ３２４は、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０に設けられた上側７セグメントＬＥＤ３１２、中央側図柄表示部２１０に設けられた中央側７セグメントＬＥＤ２１２、あるいは下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０に設けられた下側７セグメントＬＥＤ３２２と同様の構成・形状を呈している。換言すれば、合体７セグメントＬＥＤ３２４は、単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄの上側半分、３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄの下側半分が相互に近接又は接触するように配置され、全体として所定の形状を形成するようにして構成されたものである。本実施形態では、単体のＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃ、３１２Ｄの上側半分、３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃ、３２２Ｄの下側半分は、全体として、「８」の字を表すように配置されている。また、合体７セグメントＬＥＤ３２４では、上側７セグメントＬＥＤ３１２、中央側７セグメントＬＥＤ２１２、下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示される演出図柄の種類と同様の演出図柄（特に、合体演出図柄と定義する）を表示することができる。
【０１６２】
ここで、合体７セグメントＬＥＤ３２４による演出図柄の表示方法（上演出図柄と下演出図柄の合体方法（合成方法））について説明する。合体７セグメントＬＥＤ３２４は、上述した通り、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた上側７セグメントＬＥＤ３１２の一部と、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた下側７セグメントＬＥＤ３２２の一部と、が合体（合成）して成立したものである。
【０１６３】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「０」を表示する場合の発光態様）
図２６に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「０」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「０」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「０」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図２６の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「０」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「０」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２６の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「０」という合体演出図柄を表示させることができる（図２６の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域の発光が視認できる（図２６の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１６４】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「０」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「０」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「０」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「０」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１６５】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「１」を表示する場合の発光態様）
図２７に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「１」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「１」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「１」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図２７の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「１」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「１」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２７の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「１」という合体演出図柄を表示させることができる（図２７の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた１つのＬＥＤ３１２Ｃの全ての領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた１つのＬＥＤ３２２Ｃの全ての領域の発光が視認できる（図２７の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１６６】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「１」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「１」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「１」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「１」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１６７】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「２」を表示する場合の発光態様）
図２８に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「２」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「２」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「２」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図２８の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「２」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「２」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２８の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「２」という合体演出図柄を表示させることができる（図２８の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた２つのＬＥＤ３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた２つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる（図２８の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１６８】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「２」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「２」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「２」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「２」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１６９】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「３」を表示する場合の発光態様）
図２９に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「３」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「３」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「３」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図２９の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「３」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「３」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図２９の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「３」という合体演出図柄を表示させることができる（図２９の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた２つのＬＥＤ３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた２つのＬＥＤ３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる（図２９の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１７０】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「３」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「３」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「３」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「３」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１７１】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「４」を表示する場合の発光態様）
図３０に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「４」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「４」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「４」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図３０の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「４」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「４」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図３０の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「４」という合体演出図柄を表示させることができる（図３０の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた２つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた１つのＬＥＤ３２２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる（図３０の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１７２】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「４」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「４」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「４」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「４」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１７３】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「５」を表示する場合の発光態様）
図３１に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「５」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「５」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「５」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図３１の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「５」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「５」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図３１の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「５」という合体演出図柄を表示させることができる（図３１の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた２つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた２つのＬＥＤ３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる（図３１の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１７４】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「５」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「５」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「５」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「５」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１７５】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「６」を表示する場合の発光態様）
図３２に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「６」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「６」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「６」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図３２の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「６」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「６」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図３２の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「６」という合体演出図柄を表示させることができる（図３２の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた２つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる（図３２の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１７６】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「６」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「６」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「６」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「６」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１７７】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「７」を表示する場合の発光態様）
図３３に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「７」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「７」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「７」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図３３の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「７」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「７」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図３３の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「７」という合体演出図柄を表示させることができる（図３３の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた２つのＬＥＤ３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた１つのＬＥＤ３２２Ｃの全ての領域の発光が視認できる（図３３の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１７８】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「７」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「７」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「７」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「７」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１７９】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「８」を表示する場合の発光態様）
図３４に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「８」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「８」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ３１４で数字の「８」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図３４の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ３１２で数字の「８」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ３２２で数字の「８」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図３４の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「８」という合体演出図柄を表示させることができる（図３４の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた３つのＬＥＤ３２２Ａ、３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる図３４の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１８０】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「８」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「８」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「８」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「８」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１８１】
（合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「９」を表示する場合の発光態様）
図３５に示すように、合体７セグメントＬＥＤ３２４で数字の「９」という合体演出図柄を表示するためには、上側７セグメントＬＥＤ７１２で数字の「９」という上演出図柄を表示させ、下側７セグメントＬＥＤ７２２で数字の「９」という下演出図柄を表示させることにより実現できる（図３５の最上部側及び最下部側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。上側７セグメントＬＥＤ７１２で数字の「９」という上演出図柄を表示させた上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と、下側７セグメントＬＥＤ７２２で数字の「９」という下演出図柄を表示させた下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８と、が近接して同一平面上に位置すると、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０に設けられたＬＥＤは遊技者に視認できなくなり、下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できなくなる。このため、各第２傾斜面３１０、３２０のＬＥＤが発光していても、これらは遊技者には視認できない状態になる（図３５の上から２番目及び下から２番目に位置するＬＥＤの斜線部分）。そして、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられたＬＥＤは遊技者に視認でき、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられたＬＥＤも遊技者に視認できる。この結果、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが同一平面上に位置すると、遊技者が視認できる上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８のＬＥＤと下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８のＬＥＤが合体（合成）し、これらが発光することにより、数字の「９」という合体演出図柄を表示させることができる（図３５の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。この場合には、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８に設けられた３つのＬＥＤ３１２Ａ、３１２Ｂ、３１２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３１２Ｄの上側半分の領域の発光が視認できる。また、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８に設けられた２つのＬＥＤ３２２Ｂ、３２２Ｃの全ての領域の発光と１つのＬＥＤ３２２Ｄの下側半分の領域の発光が視認できる（図３５の中央側に位置するＬＥＤの黒塗り部分）。
【０１８２】
このように、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示された上演出図柄（数字の「９」）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示された下演出図柄（数字の「９」）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示された合体演出図柄（数字の「９」）と、が同じ図柄となる。さらに、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示された中央演出図柄も同じ図柄（数字の「９」）を表示することにより、全ての演出図柄が同じ図柄になる。
【０１８３】
なお、確率変動状態が終了して、第２の停止位置にある上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４を第１停止位置に戻す場合には、各駆動モータを逆回転させることにより実現できる。上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４が約４５度回転移動すると、第１の停止位置に到達する。この状態では、図２３に示すように、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８及び第２傾斜面３１０と、下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８及び第２傾斜面３２０と、が正面側（遊技者側）を向いた状態になっている。
【０１８４】
以上のように、第３実施形態によれば、演出図柄表示装置６２は、通常遊技において、図２３に示すように、上下３桁の特別図柄の演出図柄を変動表示し、確率変動状態において、図２４に示すように、１桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する。ここで、上下３桁の特別図柄の演出図柄を変動表示する場合には、上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４が第１の停止位置にあり、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で上演出図柄を変動表示し、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で下演出図柄を変動表示する。また同時に、中央図柄表示部２１０においても中央側７セグメントＬＥＤ２１２で中央演出図柄を変動表示する。これにより、上下３桁の演出図柄の変動表示が可能になる。
【０１８５】
一方、確率変動状態では、上側図柄表示部本体３０４及び下側図柄表示部本体３１４が筐体２００の内部に収容されるようにして、約４５度だけ回転移動する。そして、図２４に示すように、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０と下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０とが対面（対向）する。このようにして、上側図柄表示部本体３０４と下側図柄表示部本体３１４が合体する。これにより、上側図柄表示部本体３０４の第２傾斜面３１０と下側図柄表示部本体３１４の第２傾斜面３２０は、遊技者に視認不可能になる。このとき、上側図柄表示部本体３０４の第１傾斜面３０８と下側図柄表示部本体３１４の第１傾斜面３１８とが接近して同一平面上に位置し、両者の第１傾斜面３０８、３１８同士が合体して一つの表示面を形成するとともに、合体７セグメントＬＥＤ３２４を形成する。この合体７セグメントＬＥＤ３２４は、上側７セグメントＬＥＤ３１２や下側７セグメントＬＥＤ３２２の形状と同様の形状をしているため、所定の演出図柄（合体演出図柄）の変動表示が可能になる。
【０１８６】
この場合もまた、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２で表示される上演出図柄の内容（種類）と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２で表示される下演出図柄の内容（種類）と、合体７セグメントＬＥＤ３２４で表示される合体演出図柄の内容（種類）と、が全て同じ図柄になる。これにより、上側図柄表示部本体３０４の上側７セグメントＬＥＤ３１２の発光を制御する上側発光制御基板１８６による発光制御内容と、下側図柄表示部本体３１４の下側７セグメントＬＥＤ３２２の発光を制御する下側発光制御基板１８８による発光制御内容と、を同一の制御内容として同じ演出図柄を表示させることにより、上記した上演出図柄と下演出図柄と合体演出図柄を全て同じ演出図柄に統一することができる。この結果、合体７セグメントＬＥＤ３２４を発光させるための特別な発光制御が不要になるため、発光制御が一層容易になる。特に、中央側図柄表示部２１０の中央側７セグメントＬＥＤ２１２で表示される中央演出図柄の内容（種類）も、上演出図柄と下演出図柄の内容（種類）と同じものにすることにより、上側発光制御基板１８６、下側発光制御基板１８８及び中央側発光制御基板１８０に同じ発光制御をさせるだけで済むため、これらの基板を総括制御する演出表示基板１１０の処理負担を軽減することができる。
【０１８７】
なお、上記第１実施形態から第３実施形態で利用した各ＬＥＤの内壁に、リフレクタ（図示省略）を設けてもよい。各ＬＥＤの内壁にリフレクタを設けることにより、各ＬＥＤが設けられている各図柄表示部が４５度傾斜している場合でも、ＬＥＤの発光を正面側（遊技者側）に反射させることができる。この結果、各図柄表示部の各ＬＥＤを真正面から見た場合の他に、各図柄表示部の各ＬＥＤを４５度の傾斜角度をもって見た場合でも、鮮明な発光を確認することができる。
【０１８８】
なお、第１実施形態と第３実施形態では、通常遊技時の確変大当り図柄を奇数数字のゾロメ（「１１１」、「３３３」、「５５５」、「７７７」、「９９９」）、通常大当り図柄を偶数数字のゾロメ（「０００」、「２２２」、「４４４」、「６６６」、「８８８」）とした。そして、確変遊技中の確変大当り図柄を１桁の奇数数字（例えば、「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）、通常大当り図柄を１桁の偶数数字（例えば、「０」、「２」、「４」、「６」、「８」）とした。
【０１８９】
しかし、これに限られるものではなく、通常遊技時の確変大当り図柄を「７７７」のみとし、通常大当り図柄を「３３３」のみにし、確変中の確変大当り図柄を１桁の「７」のみとし、通常大当り図柄を「３」のみとしてもよい。この場合、３と７以外のゾロメは外れ図柄となり、通常遊技時に外れの場合に「３」「７」以外のゾロメのみを出すようにしてもよい。つまり、通常遊技時に「２２２」「５５５」が出現しても外れであり、ゾロメ以外の外れ目（例えば、「３４５」、「５１５」など）は表示しないように制御するのである。こうすれば、大当りに限らず、外れ目の表示制御する場合に、３桁である通常遊技時の表示制御と１桁である確変遊技時の表示制御を同一の表示制御で行うことが可能となる。
【０１９０】
また、第１実施形態と第３実施形態では、通常遊技中に３桁の表示をし、確変遊技中に１桁の表示をすることにした。しかし、これに限られるものではなく、普通図柄で第１段階の当否抽選をし、普通図柄で当選することのみで第２段階である特別図柄の当否抽選をする２段階抽選の遊技機に適用しても良い。この場合、第１段階である普通図柄の当否抽選に３桁の表示制御を行い、普通図柄の当否抽選に当選した場合の特別図柄の当否抽選で１桁の表示をするようにしてもよい。
【０１９１】
ここで、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部が第１の停止位置から第２の停止位置に移動するときの特定遊技である確率変動状態が実現される一連の制御処理を説明する。なお、上記実施形態では、第１可動セグメント表示部は、左側図柄表示部本体２１６及び上側図柄表示部本体３０４に相当する。また、第２可動セグメント表示部は、右側図柄表示部本体２４２及び下側図柄表示部本体３１４に相当する。
【０１９２】
図３７は、主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂに格納されたプログラムに基づいてＣＰＵ１０２Ａが実行するメインジョブの一例を示している。図３７に示すメインジョブは、電源投入処理Ｓ１００を実行した後、遊技開始処理Ｓ２００、普通図柄遊技処理Ｓ３００、普通電動役物遊技処理Ｓ４００、特別図柄遊技処理Ｓ５００、特別電動役物遊技処理Ｓ６００の各ステップが、タイマリセットされる毎に繰り返し実行される。なお、本実施例では、リセット周期は４ｍｓに設定されている。
【０１９３】
次に、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａが実行する特別図柄遊技処理Ｓ５００を図３８及び図３９のフローチャートに基づいて説明する。まず、始動口５６Ｂに遊技球が入賞したか否かを判定し（Ｓ５０１）、始動口５６Ｂに遊技球が入賞したと判定された場合には（Ｓ５０１：ＹＥＳ）、演出図柄表示装置６２の作動保留数が４未満であるか否かを判定する（Ｓ５０２）。この結果、特別図柄保留数が４未満であると判定された場合には（Ｓ５０２：ＹＥＳ）、特別図柄当否判定用の乱数を記憶する（Ｓ５０３）。
【０１９４】
次に、条件装置が作動中であるか否かを判定する（Ｓ５０４）。ここで条件装置とは、役物連続作動装置が作動するための条件となる装置であり、特別遊技状態の発生条件が満たされた場合に作動を開始する装置である。なお、条件装置は、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより構成されている。次に、条件装置が作動中（特別遊技状態中）であると判定された場合には（Ｓ５０４：ＹＥＳ）、そのままリターンし、条件装置が作動中でないと判定された場合には（Ｓ５０４：ＮＯ）、特別図柄が変動中であるか否かを判定する（Ｓ５０５）。この結果、特別図柄が変動中であると判定された場合には（Ｓ５０５：ＹＥＳ）、後述のＳ５１３の処理に移行し、特別図柄が変動中でないと判定された場合には（Ｓ５０５：ＮＯ）、特別図柄の停止表示時間中であるか否かを判定する（Ｓ５０６）。特別図柄の停止表示時間中であると判定された場合には（Ｓ５０６：ＹＥＳ）、後述のＳ５１６の処理に移行し、特別図柄の停止表示時間中でないと判定された場合には（Ｓ５０６：ＮＯ）、特別図柄保留数がゼロであるか否かを判定する（Ｓ５０７）。
【０１９５】
この結果、特別図柄保留数がゼロであると判定された場合には（Ｓ５０７：ＹＥＳ）、そのままリターンし、特別図柄保留数がゼロでないと判定された場合には（Ｓ５０７：ＮＯ）、確率変動機能が作動中であるか否かを判定する（Ｓ５０８）。この結果、確率変動機能が作動中であると判定された場合には（Ｓ５０８：ＹＥＳ）、確率変動時の当否判定を行い（Ｓ５０９）、確率変動機能が作動中でないと判定された場合には（Ｓ５０８：ＮＯ）、非確率変動時の当否判定を行う（Ｓ５１０）。ここで、確率変動機能が作動中であれば、第１可動セグメント表示部及び第２可動セグメント表示部は、第１の停止位置から第２の停止位置に移動して、第２の停止位置で特別図柄を表示する。
【０１９６】
次に、特別図柄の変動パターンの決定処理を行う（Ｓ５１１）。この特別図柄変動パターンは、特別図柄の変動時間や、その変動におけるリーチ演出の有無を規定するものである。特別図柄当否判定が確変大当りである場合には、確変大当り用の停止図柄と変動パターンを決定し、特別図柄当否判定が通常大当りである場合には、通常大当り用の停止図柄と変動パターンを決定する。それら以外の場合には、特別図柄当否判定の結果が外れであり、リーチ演出の有無に応じて外れ停止図柄とその変動パターンを決定する。
【０１９７】
特に、Ｓ５１１の特別図柄の変動パターンの決定処理では、主制御基板１０２から出力された指令信号（コマンドデータ）に基づいて特別図柄の識別図柄及び演出図柄の変動パターンが決定される。このときの変動パターンは、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａにより実行された乱数抽選処理によって取得した乱数値に基づいて決定されたものである。また、Ｓ５１１で決定される変動パターンは、主制御基板１０２のＲＯＭ１０２Ｂに記憶された変動パターン群の中から乱数値に合致した一の変動パターンがＣＰＵ１０２Ａにより選択される。
【０１９８】
次に、サブ制御基板１０６に演出パターン指定コマンドを出力し、特別図柄の変動を開始する（Ｓ５１２）。演出パターン指定コマンドは、Ｓ５１１で決定された変動パターンを指定するコマンドである。これにより、７セグメント表示器７０では、指定された開始タイミングで、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａで指定された変動パターンに基づいて、特別図柄の識別図柄が変動表示される。また、演出図柄表示装置６２では、主制御基板１０２で指定された開始タイミングで、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａで指定された変動パターンに基づいて、特別図柄の演出図柄が変動表示される。
【０１９９】
そして、上記Ｓ５０５で特別図柄が変動中であると判定された場合には（Ｓ５０５：ＹＥＳ）、特別図柄の変動時間が経過しているか否かを判定する（Ｓ５１３）。この結果、特別図柄の変動時間が経過していないと判定された場合には（Ｓ５１３：ＮＯ）、そのままリターンし、特別図柄の変動時間が経過していると判定された場合には（Ｓ５１３：ＹＥＳ）、特別図柄の変動を停止し（Ｓ５１４）、特別図柄の停止図柄表示時間を設定する（Ｓ５１５）。
【０２００】
次に、特別図柄の停止図柄表示時間が経過したか否かを判定する（Ｓ５１６）。この結果、特別図柄の停止図柄表示時間が経過していないと判定された場合には（Ｓ５１６：ＮＯ）、そのままリターンし、特別図柄の停止図柄表示時間が経過していると判定された場合には（Ｓ５１６：ＹＥＳ）、特別図柄の停止図柄が条件装置を作動させることとなる大当り図柄の組合せであるか否かを判定する（Ｓ５１７）。この結果、特別図柄の停止図柄が大当り図柄の組合せであると判定された場合には（Ｓ５１７：ＹＥＳ）、条件装置の作動を開始させ（Ｓ５１８）、役物連続作動装置の作動を開始させる（Ｓ５１９）。
【０２０１】
次に、確率変動機能が作動中であるか否かを判定し（Ｓ５２０）、確率変動機能が作動中であると判定された場合は（Ｓ５２０：ＹＥＳ）、確率変動機能を作動停止させ（Ｓ５２１）、変動時間短縮機能を作動停止させ（Ｓ５２２）、開放時間延長機能を作動停止させる（Ｓ５２３）。
【０２０２】
上記Ｓ５１７で特別図柄の停止図柄が大当り図柄の組合せでないと判定された場合には（Ｓ５１７：ＮＯ）、変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する（Ｓ５２４）。このＳ５２４の処理は、確率変動機能が作動せず、変動時間短縮機能（及び開放時間延長機能）だけが作動しているか否かを判定するもので、換言すると、現在の遊技状態が時短状態であるか否かを判定するものである。このＳ５２４の処理の結果、変動時間短縮機能作動中でないと判定された場合は（Ｓ５２４：ＮＯ）、そのままリターンし、変動時間短縮機能作動中であると判定された場合は（Ｓ５２４：ＹＥＳ）、特別図柄の変動回数を計数し（Ｓ５２５）、変動回数が予め設定された変動回数（本例では１００回）に到達したか否かを判定する（Ｓ５２６）。この結果、変動回数が予め設定された変動回数に到達していないと判定された場合には（Ｓ５２６：ＮＯ）、そのままリターンし、変動回数が予め設定された変動回数に到達したと判定された場合には（Ｓ５２６：ＹＥＳ）、変動時間短縮機能を作動停止させ（Ｓ５２２）、開放時間延長機能を作動停止させる（Ｓ５２３）。
【０２０３】
上記Ｓ５２０で確率変動機能が作動中でないと判定された場合は（Ｓ５２０：ＮＯ）、変動時間短縮機能が作動中であるか否かを判定する（Ｓ５２７）。このＳ５２７の処理は、上記Ｓ５２４の処理と同様に、現在の遊技状態が時短状態であるか否かを判定するものである。このＳ５２７の処理の結果、変動時間短縮機能作動中でないと判定された場合は（Ｓ５２７：ＮＯ）、そのままリターンし、変動時間短縮機能作動中であると判定された場合は（Ｓ５２７：ＹＥＳ）、変動時間短縮機能を作動停止させ（Ｓ５２２）、開放時間延長機能を作動停止させる（Ｓ５２３）。
【０２０４】
次に、主制御基板１０２のＣＰＵ１０２Ａが実行する特別電動役物遊技処理Ｓ６００について、図４０のフローチャートに基づいて説明する。まず、役物連続作動装置が作動中であるか否かを判定し（Ｓ６０１）、役物連続作動装置が作動中でないと判定された場合には（Ｓ６０１：ＮＯ）、そのままリターンし、役物連続作動装置が作動中であると判定された場合には（Ｓ６０１：ＹＥＳ）、大入賞口８６が開放中であるか否かを判定する（Ｓ６０２）。この結果、大入賞口８６が開放中であると判定された場合には（Ｓ６０２：ＹＥＳ）、大入賞口８６の開放時間（本実施例では３０秒）が経過したか否かを判定し（Ｓ６０３）、大入賞口８６の開放時間が経過していないと判定された場合には（Ｓ６０３：ＮＯ）、大入賞口８６に最大入賞数の遊技球（本実施例では１０個の遊技球）が入賞したか否かを判定する（Ｓ６０４）。
【０２０５】
この結果、大入賞口８６に最大入賞数の遊技球が入賞していないと判定された場合には（Ｓ６０４：ＮＯ）、そのままリターンし、大入賞口８６に最大入賞数の遊技球が入賞していると判定された場合と（Ｓ６０４：ＹＥＳ）、大入賞口８６の開放時間が経過していると判定された場合には（Ｓ６０３：ＹＥＳ）、大入賞口８６を閉鎖する（Ｓ６０５）。
【０２０６】
上記Ｓ６０２で、大入賞口８６が開放中でないと判定された場合には（Ｓ６０２：ＮＯ）、大入賞装置（特別電動役物）８４の連続作動回数が予め設定された所定回数未満であるか否かを判定する（Ｓ６０６）。ここで、連続作動回数とは、大入賞口８６が連続して開放する（遊技球受入状態となる）回数を示すもので、所謂ラウンド数のことであり、本実施例では最高継続ラウンド数を１５としているので、Ｓ６０６の処理では、大入賞装置８４の連続作動回数が１５回未満であるか否かが判定される。このＳ６０６の処理の結果、大入賞装置８４の連続作動回数が所定回数未満であると判定された場合には（Ｓ６０６：ＹＥＳ）、大入賞口８６の閉鎖時間が経過しているか否かを判定し（Ｓ６０７）、大入賞口８６の閉鎖時間が経過していないと判定された場合には（Ｓ６０７：ＮＯ）、そのままリターンし、大入賞口８６の閉鎖時間が経過していると判定された場合には（Ｓ６０７：ＹＥＳ）、大入賞口８６を開放させる（Ｓ６０８）。
【０２０７】
上記Ｓ６０６で、大入賞装置８４の連続作動回数が所定回数に達していると判定された場合には（Ｓ６０６：ＮＯ）、役物連続作動装置の作動を停止し（Ｓ６０９）、条件装置の作動を停止する（Ｓ６１０）。これにより、特別遊技状態が終了する。そして、条件装置作動の契機となった特別図柄の停止図柄が確率変動機能を作動させる確変大当り図柄の組合せであったか否かを判定する（Ｓ６１１）。この結果、Ｓ６１１の判定処理で特別図柄の停止図柄が確変大当り図柄でないと判定された場合には（Ｓ６１１：ＮＯ）、Ｓ６１３の処理に移行し、特別図柄の停止図柄が確変大当り図柄であると判定された場合には（Ｓ６１１：ＹＥＳ）、確率変動機能を作動開始させる（Ｓ６１２）。
【０２０８】
次に、変動時間短縮機能を作動開始させ（Ｓ６１３）、始動口（普通電動役物）５６Ｂの始動口開放パターン設定処理を行う（Ｓ６１４）。始動口開放パターン設定処理では、開放時間５．５秒間が設定される。そして、開放時間延長機能を作動開始させる（Ｓ６１５）。
【符号の説明】
【０２０９】
１０      パチンコ機（遊技機）
６２      演出図柄表示装置（可変表示装置）
１０２    主制御基板（制御手段）
１８２    左側発光制御基板（第１発光制御部）
１８４    右側発光制御基板（第２発光制御部）
１８６    上側発光制御基板（第１発光制御部）
１８８    下側発光制御基板（第２発光制御部）
１９０    左側駆動手段（第１駆動部）
１９２    右側駆動手段（第２駆動部）
２００    筐体
２１６    左側図柄表示部本体（第１可動セグメント表示部）
２１８    山部（突出部）
２２０    第１傾斜面
２２２    第２傾斜面
２２８    左側７セグメントＬＥＤ（表示部）
２４２    右側図柄表示部本体（第２可動セグメント表示部）
２４４    山部（突出部）
２４６    第１傾斜面
２４８    第２傾斜面
２５０    右側７セグメントＬＥＤ（表示部）
３０４    上側図柄表示部本体（第１可動セグメント表示部）
３０６    山部（突出部）
３０８    第１傾斜面
３１０    第２傾斜面
３１２    上側７セグメントＬＥＤ（表示部）
３１４    下側図柄表示部本体（第２可動セグメント表示部）
３１６    山部（突出部）
３１８    第１傾斜面
３２０    第２傾斜面
３２２    下側７セグメントＬＥＤ（表示部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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