(57)【要約】【課題】ＧＵＩ装置において、複数種類の入力デバイスを用いた場合でも入力操作性を高く維持できる。【解決手段】グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１は、複数の種類の入力デバイスが接続可能な装置である。インターフェース３１〜３４は、入力デバイスが接続可能である。データベース格納部６は、入力デバイスの種類に対応して互いに異なる複数の表示画面内容を格納する。デバイス自動検知モジュール３は、インターフェース３１〜３４に接続された入力デバイスの種類を検知する。コントローラ２は、デバイス自動検知モジュール３の検知結果に対応する表示画面内容をデータベース格納部６から取り出して、取り出した表示画面内容を画面表示部５に表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の種類の入力デバイスが接続可能なグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置であって、
表示装置と、
前記入力デバイスが接続可能な一または複数の接続部と、
前記入力デバイスによる指示入力のための指示入力用表示領域における表示内容が異なる複数の表示画面内容を格納する格納部と、
前記接続部に接続された前記入力デバイスの種類を検知する検知部と、
前記検知部の検知結果に対応する表示画面内容を前記格納部から取り出して、取り出した表示画面内容を前記表示装置に表示する表示動作部と、
を備えたグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置。
【請求項２】
前記指示入力用表示領域には、対応する入力デバイスのための入力コマンドが表示される、請求項１に記載のグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置。
【請求項３】
前記指示入力用表示領域には、複数の入力コマンドが並べて表示されている、請求項２に記載のグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置。
【請求項４】
前記複数の表示画面内容は、マウス指示入力用領域を有するマウス用表示画面内容と、前記マウス指示入力用領域を有さない他の入力デバイス用表示画面内容とを含んでいる、請求項１〜３のいずれかに記載のグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置。
【請求項５】
前記検知部が異なる種類の複数の前記入力デバイスを同時に検知すれば、ユーザからのいずれの入力デバイスを選択するかの指示を受付ける選択指示受付け部をさらに備え、
前記表示動作部は、前記選択指示受付け部が受付けた指示に基づいて、選択された入力デバイスの種類に対応した表示画面内容を前記表示装置に表示する、請求項１〜４のいずれかに記載のグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置に関し、特に、複数種類の入力デバイスを接続可能な接続部を有するグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パーソナル・コンピュータを用いる場合、ユーザは、キーボード、マウス、マイクのような入力デバイスを用いて指示またはデータをコンピュータ本体に入力する。ユーザは、ディスプレイ上のＧＵＩ（グラフィカル・ユーザ・インターフェース）を参照しながら、入力操作を行う。
【０００３】
このようにＧＵＩを利用する場合は、入力デバイスとしてキーボード選ぶと、ユーザはキー操作によって文字を入力できる。また、ユーザは、キー操作によって、カーソルを画面上で移動させてＧＵＩ内の所望の部品を選択・操作できる。一方、入力デバイスとしてマウスを選ぶと、ユーザは、ＧＵＩの所望の部品を選択・指示することはできるが、文字または数字を直接入力することができない。
【０００４】
そのような問題を解決するために、ＧＵＩの部品操作を、キーボードおよびマウスのいずれを用いてもできるようにしたＧＵＩ装置が提案されている（例えば、特許文献１を参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−０４３６２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
一般的なＧＵＩには、マウスによる入力作業を想定して、送りボタンおよびスクロールが含まれている。言い換えると、一般的なＧＵＩは、マウス入力に最適化されている。
しかし、そのようなＧＵＩに対してマウス以外の入力デバイスを用いると、操作性が低下してしまう。
【０００７】
本発明の課題は、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置において、複数種類の入力デバイスを用いた場合でも入力操作性を高く維持することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係るグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置は、複数の種類の入力デバイスが接続可能な装置であって、表示装置と、接続部と、格納部と、検知部と、表示動作部とを備えている。接続部は、入力デバイスが接続可能であり、一または複数からなる。格納部は、入力デバイスの指示入力用表示領域における表示内容が異なる複数の表示画面内容を格納する。検知部は、接続部に接続された入力デバイスの種類を検知する。表示動作部は、検知部の検知結果に対応する表示画面内容を格納部から取り出して、取り出した表示画面内容を表示装置に表示する。
この装置では、入力デバイスが接続部に接続されると、入力デバイスに対応した表示画面内容が表示装置に表示される。つまり、新しい入力デバイスが接続部に接続されると、表示画面内容が切り替えられ、新しい入力デバイスを用いた入力に適した表示画面が表示される。ユーザは、接続された入力デバイスのための指示入力用表示領域を用いてまたはガイドされて、入力装置による入力作業を実行する。このように入力デバイスに対応した表示画面内容を用いることで、入力デバイスが切り替えられてもユーザの入力操作性が高く維持される。
なお、本発明において「入力デバイスに対応した表示画面内容が表示装置に表示される」とは、既に起動中のＯＳまたはソフトウェアアプリケーションが表示している表示画面内容が更新されることを意味している。つまり、入力デバイスが接続されたことを知らせる通知が表示されることによって画面が更新されること、または入力デバイス接続に起因する新たなアプリケーションソフトウェアの起動によって画面が更新されることを含まない。
なお、入力デバイスの種類としては、キーボード、マウス、マイク、Ｗｅｂ用カメラ、タブレットがある。
【０００９】
指示入力用表示領域には、対応する入力デバイスのための入力コマンドが表示されていてもよい。
この装置では、ユーザは指示入力用表示領域にある入力コマンドをガイドとして見ることで、使用中の入力デバイスの入力コマンドを容易にしかも確実に使用できる。
【００１０】
指示入力用表示領域には、複数の入力コマンドが並べて表示されていてもよい。
この装置では、複数の入力コマンドが並べられて表示されているので、ユーザは入力コマンドのいずれかを選んで入力デバイスを操作することができる。したがって、ユーザによる入力操作性が向上する。
【００１１】
複数の表示画面内容は、マウス指示入力用領域を有するマウス用表示画面内容と、マウス指示入力用領域を有さない他の入力デバイス用表示画面内容とを含んでいてもよい。
この装置では、マウス以外の入力デバイスが接続部に接続されれば、マウス指示入力用領域を有さない表示画面内容が表示される。そのため、マウス指示入力用領域の部分を、他の入力デバイスの指示入力用領域に用いることまたは画面を拡大することに利用できる。つまり、マウス以外の入力デバイスに適した表示画面内容によって、ユーザの入力操作性が向上する。
【００１２】
検知部が異なる種類の複数の入力デバイスを同時に検知すれば、ユーザからのいずれの入力デバイスを選択するかの指示を受付ける選択指示受付け部をさらに備えていてもよい。表示動作部は、選択指示受付け部が受付けた指示に基づいて、選択された入力デバイスの種類に対応した表示画面内容を表示装置に表示する。
この装置では、ある入力デバイスが既に接続された状態でさらに他の入力デバイスが接続されれば、選択指示受付け部が両入力デバイスのいずれかを選択するかの指示を受付ける。その結果、ユーザがいずれの入力デバイスを利用するかを選択できる。これにより、ユーザは、既に接続されている入力デバイスの有無を気にすることなく、入力デバイスを新たに接続することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係るグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置では、複数種類の入力デバイスを用いた場合でも入力操作性を高く維持できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態としてのグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置のブロック構成図。
【図２】マウス用表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図。
【図３】デバイス自動検知モジュールおよびコントローラによる入力デバイス接続時の処理を説明するフローチャート。
【図４】複数の入力デバイスが接続されたときの入力デバイス選択画面が表示されたディスプレイの模式図。
【図５】マウス用入力指示領域がない表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図。
【図６】マイク用表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図。
【図７】Ｗｅｂカメラ用表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図。
【図８】接続された入力デバイスによる入力動作処理を示すフローチャート。
【図９】他の実施形態におけるグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置のブロック構成図。
【図１０】他の実施形態におけるデバイス自動検知モジュールおよびコントローラによる入力デバイス接続時の処理を説明するフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
（１）グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置の構成
図１を用いて、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１を説明する。図１は、本発明の一実施形態としてのグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置のブロック構成図である。
【００１６】
グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１は、例えばパーソナル・コンピュータである。グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１は、主に、コントローラ２と、デバイス自動検知モジュール３と、アクション置換モジュール４と、画面表示部５と、データベース格納部６とを備えている。グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１は、さらに、インターフェース３１、３２、３３、３４を備えている。
コントローラ２は、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１のグラフィカル・ユーザ・インターフェース全体制御を行うモジュールである。
デバイス自動検知モジュール３は、デバイス接続インターフェース３１〜３４を常時監視している。デバイス自動検知モジュール３は、有効な入力デバイスがインターフェース３１〜３４に接続されれば、コントローラ２に対して、デバイス接続メッセージと共に、デバイスの種類を通知する。
【００１７】
アクション置換モジュール４は、図示しないが、内部に複数の解析モジュールとデータベースを有している。解析モジュールは、入力された音声または画像を解析し、次にデータベースに登録された情報と照合し、一致する内容があれば所定のアクションに置き換えを行う。解析モジュールとデータベースの組は、入力デバイスごとに用意されている。
【００１８】
画面表示部５は、表示画面内容を表示するディスプレイである。画面表示部５は、例えば、ブラウン管、液晶ディスプレイ、ＰＤＰ（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ）、プロジェクタである。
【００１９】
データベース格納部６は、入力デバイス別の表示画面内容を格納している。データベース格納部６は、具体的には、マウス用画面７と、Ｗｅｂカメラ用画面８と、マイク用画面９を有している。
【００２０】
インターフェース３１、３２、３３、３４は、通常のデバイス用インターフェースである。インターフェース３１、３２、３３、３４は、例えば、ＵＳＢ、ＩＥＥＥ１３９４、ＳＣＳＩである。
【００２１】
入力デバイスとして、図１には、キーボード４１、マウス４２、マイク４３、Ｗｅｂカメラ４４、タブレット４５が開示されている。キーボード４１はインターフェース３１に接続されている。マウス４２はインターフェース３２に接続されている。インターフェース３３、３４には、入力デバイスは接続されていない。
【００２２】
（２）表示画面内容の一例
図２を用いて、表示画面内容の一例を示す。図２は、マウス用表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図である。図２において、画面表示部５には、マウス用画面７が表示されている。マウス用画面７は、メイン表示部５１と、横スクロール５２と、前送りボタン５３と、後送りボタン５４と、縦スクロール５５とを有している。横スクロール５２、前送りボタン５３、後送りボタン５４、縦スクロール５５は、マウスによる指示入力のための指示入力用表示領域を構成している。
【００２３】
メイン表示領域５１には、ＯＳまたはアプリケーションの主画面が表示される。この実施例では、画像ソフトの画像が表示されている。横スクロール５２、前送りボタン５３、後送りボタン５４、縦スクロール５５は、マウスによる入力動作を補助するための部品である。横スクロール５２は、メイン表示領域５１を横方向にスクロール操作するのに使われる。前送りボタン５３は、メイン表示領域５１の表示を前の画像に切り替えるために使われる。後送りボタン５４は、メイン表示領域５１の表示を後の画面に切り替えるために使われる。縦スクロール５５は、メイン表示領域５１を縦方向にスクロールするのに使われる。
【００２４】
（３）入力デバイス接続時の処理
図３を用いて、入力デバイス接続時の処理について説明する。図３は、デバイス自動検知モジュールおよびコントローラによる入力デバイス接続時の処理を説明するフローチャートである。
【００２５】
ステップＳ１では、デバイス自動検知モジュール３は、インターフェース３１、３２、３３、３４のいずれかに新たな有効入力デバイスが接続されたか否かを判断する。Ｎｏの場合は、デバイス自動検知モジュール３は検知を続ける。Ｙｅｓの場合は、処理はステップＳ２に移行する。
ステップＳ２では、デバイス自動検知モジュール３は、既に有効な入力デバイスが接続されているか否かを判断する。Ｙｅｓの場合は、ステップＳ４に移行する。
ステップＳ４では、コントローラ２は、入力デバイス選択画面６１（後述）を表示し、ユーザによる選択処理を待つ。ステップＳ２またはステップＳ４の処理が終了すれば、プロセスはステップＳ３に移行する。
ステップＳ３では、コントローラ２が、最初に接続された入力デバイス（Ｓ２のＮｏ）またはユーザが選択した入力デバイス（Ｓ４）に対応した画面表示内容（マウス用画面７、Ｗｅｂカメラ用画面８、マイク用画面９）をデータベース格納部６から抽出して、さらに画面表示部５に表示する。
【００２６】
一実施例として、マウス４２がインターフェース３１に接続されている状態から、マイク４３をインターフェース３２に接続した場合の処理について説明する。
ステップＳ１では、デバイス自動検知モジュール３がマイク４３の接続を検知する。
ステップＳ２では、デバイス自動検知モジュール３が既にマウス４２が接続されていると判断して、その結果プロセスはステップＳ４に移行する。
【００２７】
このとき、デバイス自動検知モジュール３が図４に示すような入力デバイス選択画面６１を表示する。図４は、複数の入力デバイスが接続されたときの入力デバイス選択画面が表示されたディスプレイの模式図である。入力デバイス選択画面６１では、選択肢として、マウスボタン６２、マイクボタン６３、選択内容６４が表示される。マウスボタン６２と、マイクボタン６３はマウス４２によってクリックすることで指示が入力されるボタンである。また、ユーザは、マイク４３を使って声によってマウス４２またはマイク４３を選択できる。この実施例では、ユーザはマイク４３を選択する。
【００２８】
ステップＳ３に移行すれば、コントローラ２は、データベース格納部６からマイク用画面９を抽出して、マイク用画面９を画面表示部５に表示する。マイク用画面９が画面表示部５に表示された状態を、図５および図６に示す。
【００２９】
図５は、マウス用入力指示領域がない表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図である。図５では、横スクロール５２、前送りボタン５３、後送りボタン５４、縦スクロール５５がなくなり、メイン表示領域５１がそれら部分まで広がっている。すなわち、この場合の表示画面内容は、入力デバイスによる指示入力のための指示入力用表示領域を有していない。
【００３０】
図６は、マイク用表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図である。横スクロール５２、前送りボタン５３、後送りボタン５４に対応する部分に、マイク用入力コマンド表示７１、７２、７３、７４、７５が表示されている。マイク用入力コマンド表示７１〜７５は、マイク４３による指示入力のための指示入力用表示領域を構成している。ユーザは、これらコマンド表示を見ることによって、入力コマンドを正しく発声する。つまり、ユーザは、マイク４３を用いて入力コマンドを容易にかつ正確に入力できる。
【００３１】
なお、図７を用いて他の実施例を説明する。図７は、Ｗｅｂカメラ用表示画面内容が表示されたディスプレイの模式図である。図７では、横スクロール５２、前送りボタン５３、後送りボタン５４、縦スクロール５５に対応する部分に、カメラ用入力ジェスチャアイコン８１、８２、８３、８４、８５、８６、８７が表示されている。ユーザは、これらコマンドを見ることによって、入力ジェスチャを正しく動作できる。つまり、ユーザは、Ｗｅｂカメラ４４を用いて入力コマンドを容易にかつ正確に入力できる。例えば、ジェスチャアイコン８１は「前画像」、ジェスチャアイコン８２は「後画像」、ジェスチャアイコン８３は「２つ前画像」、ジェスチャアイコン８４は「２つ後画像」、ジェスチャアイコン８５は「先頭画像」、ジェスチャアイコン８６は「最終画像」、ジェスチャアイコン８７は「終了」を意味している。
【００３２】
（４）アクション置換動作
次に、図８を用いて、アクション置換モジュールアクション置換モジュール４の動作を説明する。図８は、接続された入力デバイスによる入力動作処理を示すフローチャートである。
【００３３】
ステップＳ１１では、アクション置換モジュール４は、接続入力デバイスから指示が入力されるのを待つ。入力が行われるとプロセスはステップＳ１２に移行する。
【００３４】
ステップＳ１２では、アクション置換モジュール４は、アクション解析を行う。具体的には、例えば、マイク用の解析モジュール（図示せず）は、マイク４３から音声が入力されると、音声認識を実行し、音声を単語に分解する。次にマイク用の解析モジュールは、認識された単語をデータベースに登録されたキーワードと照合し、その結果認識された単語を所定のアクションに置き換えを行う。また、Ｗｅｂカメラ用の解析モジュール（図示せず）は、Ｗｅｂカメラ４４から画像が入力されると、画像認識を実行する。Ｗｅｂカメラ用の解析モジュールは、さらに、画像認識の結果をデータベースに登録された動作と照合し、その結果認識された画像を所定のアクションに置き換えを行う。
【００３５】
ステップＳ１３では、アクション置換モジュール４は、アクションが有効であるか否かを判断する。Ｙｅｓであれば、プロセスはＳ１４に移行する。Ｓ１４では、アクション置換モジュール４は、アクションを実行する。ステップＳ１３でＮｏであれば、プロセスはステップＳ１４をスキップして終了する。
【００３６】
(５)特徴
本発明に係るグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置は、複数の種類の入力デバイスが接続可能な装置である。この装置は、画面表示部５と、インターフェース３１〜３４と、データベース格納部６と、デバイス自動検知モジュール３と、コントローラ２とを備えている。インターフェース３１〜３４は、入力デバイスが接続可能である。データベース格納部６は、入力デバイスによる指示入力のための指示入力用表示領域における表示内容が異なる複数の表示画面内容を格納する。デバイス自動検知モジュール３は、インターフェース３１〜３４に接続された入力デバイスの種類を検知する。コントローラ２は、デバイス自動検知モジュール３の検知結果に対応する表示画面内容をデータベース格納部６から取り出して、取り出した表示画面内容を画面表示部５に表示する表示動作機能を有している。
この装置では、入力デバイスがインターフェース３１〜３４に接続されると、入力デバイスに対応した表示画面内容が画面表示部５に表示される。つまり、新しい入力デバイスが接続部に接続されると、表示画面内容が切り替えられ、新しい入力デバイスを用いた入力に適した表示画面が表示される。ユーザは、接続された入力デバイスのための指示入力用表示領域を用いてまたはガイドされて、入力装置による入力作業を実行する。このように入力デバイスに対応した表示画面内容を用いることで、入力デバイスが切り替えられてもユーザの入力操作性が高く維持される。
なお、入力デバイスの種類としては、キーボード４１、マウス４２、マイク４３、Ｗｅｂカメラ４４、タブレット４５がある。
【００３７】
図６または図７に示すように、指示入力用表示領域には、対応する入力デバイスのための入力コマンドが表示される。指示入力用表示領域は、図６では７１〜７５が表示されている部分であり、図７では８１〜８７が表示されている部分である。
この装置では、ユーザは指示入力用表示領域にある入力コマンドをガイドとして見ることで、使用中の入力デバイスの入力コマンドを容易にしかも確実に使用できる。
【００３８】
指示入力用表示領域には、複数の入力コマンド（例えば、図６の７１〜７５、図７の８１〜８７）が並べて表示されている。
この装置では、複数の入力コマンドが並べられて表示されているので、入力コマンドのいずれかを選んで入力デバイスを操作することができる。したがって、ユーザによる入力操作性が向上する。
【００３９】
複数の表示画面内容は、マウス指示入力用領域を有するマウス用表示画面内容（例えば、図２）と、マウス指示用入力領域を有さない他の入力デバイス用表示画面内容（例えば、図５，図６，図７）とを含んでいる。
この装置では、マウス以外の入力デバイスがインターフェースに接続されれば、マウス指示入力用領域を有さない表示画面内容が表示される。そのため、マウス指示入力用領域の部分を、他の入力デバイスの指示入力用領域に用いること（例えば、図６、図７）または画面を拡大すること（例えば、図５）に利用できる。つまり、マウス以外の入力デバイスに適した表示画面内容によって、ユーザの入力操作性が向上する。
【００４０】
コントローラ２は選択指示受付け機能をさらに有している。選択指示受付け機能は、デバイス自動検知モジュール３が異なる種類の複数の入力デバイスを同時に検知すれば、ユーザからのいずれの入力デバイスを選択するかの指示を受付ける。コントローラ２は、選択指示受付け機能が受付けた指示に基づいて、選択された入力デバイスの種類に対応した表示画面内容を画面表示部５に表示する。
この装置では、ある入力デバイスが既に接続された状態でさらに他の入力デバイスを接続すれば、選択指示受付け機能が両入力デバイスのいずれかを選択するかの指示を受付ける。その結果、ユーザは、いずれの入力デバイスを利用するかを選択できる。これにより、ユーザは、既に接続されている入力デバイスの有無を気にすることなく、入力デバイスを新たに接続することができる。
【００４１】
（６）他の実施形態
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。
【００４２】
（Ａ）図９および図１０を用いて、他の実施形態を説明する。図９は、他の実施形態におけるグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置のブロック構成図である。図１０は、他の実施形態におけるデバイス自動検知モジュールおよびコントローラによる入力デバイス接続時の処理を説明するフローチャートである。
【００４３】
図９において、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置１は、インターフェースとして、インターフェース３１のみを有している。インターフェース３１は、複数種類の入力デバイスに共通のインターフェースであり、各種類の入力デバイスが選択的に接続可能になっている。
図１０のステップＳ２１では、デバイス自動検知モジュール３は、インターフェース３１に新たな有効入力デバイスが接続されたか否かを判断する。ステップＳ２１でＮｏの場合は、デバイス自動検知モジュール３は検知を続ける。Ｙｅｓの場合は、処理はステップＳ２２に移行する。
ステップＳ２２では、コントローラ２が、新たに接続された入力デバイスに対応した画面表示内容をデータベース格納部６から抽出して、さらに画面表示部５に表示する。
【００４４】
（Ｂ）前記実施形態ではデータベース格納部に格納された入力デバイス用画面はアプリケーションソフトウェアの画面であったが、本発明はそれに限定されない。例えば、格納された入力デバイス用画面はＯＳの画面であってもよい。
【００４５】
（Ｃ）前記実施形態ではアプリケーションソフトウェアは画像表示ソフトであったが、本発明はそれに限定されない。例えば、ワープロ、表計算、データベース、画像編集ソフトといった各種ソフトウェアであってもよい。
【００４６】
（Ｄ）前記実施形態では入力デバイスとしては、マウス、マイクが示されたが、本発明はそれに限定されない。入力デバイスは、トラックボール、タッチパッド、タッチパネル、ジョイスティック、ディジタイザ、リモコン、ゲーム用コントローラを含んでいてもよい。
【００４７】
（Ｅ）前記実施形態では、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置としてパーソナル・コンピュータを用いたが、本発明はそれに限定されない。例えば、本発明は、ゲーム機、コピー機、プリンタ、スキャナ、複合機にも適用できる。
【００４８】
（Ｆ）利用していた入力デバイスをインターフェースから接続解除したときに、まだ接続されている入力デバイス用の表示画面内容に切り替えてもよい。また、まだ接続されている入力デバイスが複数有る場合には、ユーザによる選択を受け付けるようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００４９】
本発明は、グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置に関し、特に、複数種類の入力デバイスを接続可能な接続部を有するグラフィカル・ユーザ・インターフェース装置に広く適用できる。
【符号の説明】
【００５０】
１      グラフィカル・ユーザ・インターフェース装置
２      コントローラ
３      デバイス自動検知モジュール
４      アクション置換モジュール
５      画面表示部
６      データベース格納部
７      マウス用画面
８      Ｗｅｂカメラ用画面
９      マイク用画面
３１    インターフェース
３２    インターフェース
３３    インターフェース
３４    インターフェース
４１    キーボード
４２    マウス
４３    マイク
４４    Ｗｅｂカメラ
４５    タブレット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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