(57)【要約】【課題】２つのソース機器の画像による２画面表示を容易に実現する。【解決手段】ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００からテレビ受信機１００にフルサイズの画像データがＴＭＤＳチャネルで送信され、テレビ受信機１００にゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００のフルサイズの画像が表示される。この状態で、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００の画像を子画面画像としてＰｉｎ Ｐ表示する場合、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００では、フルサイズの画像データに間引き等のスケーリング処理が施されて所定サイズの子画面画像データが生成される。この子画面画像データは、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００からテレビ受信機１００に、双方向通信路（ＨＥＣ）を利用して、送信される。これにより、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００の２つのソース機器の画像による２画面表示が実現される。【選択図】図１
2011087162.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部機器から、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データを受信する第１のデータ受信部と、
上記外部機器から、上記伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データを受信する第２のデータ受信部と、
上記外部機器に、上記双方向通信路を介して上記所定データを送信する能力の有無を確認する能力確認部と、
上記能力確認部により上記外部機器に上記能力のあることが確認されるとき、上記外部機器に上記所定データの送信を要求する送信要求部と
を備える受信装置。
【請求項２】
上記第２のデータ受信部で受信される上記所定データは、所定サイズの子画面画像を表示する子画面画像データである
請求項１に記載の受信装置。
【請求項３】
上記子画面画像データは、非圧縮画像データである
請求項２に記載の受信装置。
【請求項４】
上記第１のデータ受信部で受信される上記画像データと、上記第２のデータ受信部で受信される上記子画面画像データに基づいて、２画面表示を行う画像表示部をさらに備える
請求項２または請求項３に記載の受信装置。
【請求項５】
複数の伝送路の接続部をさらに備え、
上記複数の伝送路のうち第１の伝送路に係る上記第１のデータ受信部で受信された上記画像データと、上記複数の伝送路のうち上記第１の伝送路とは異なる第２の伝送路に係る上記第２のデータ受信部で受信された上記子画面画像データに基づいて、２画面表示を行う画像表示部をさらに備える
請求項２または請求項３に記載の受信装置。
【請求項６】
上記能力確認部は、上記伝送路の制御データラインを介して上記外部機器に上記能力の有無を確認し、
上記送信要求部は、該制御データラインを介して上記外部機器に上記所定データの送信を要求する
請求項１に記載の受信装置。
【請求項７】
上記制御データラインは、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを構成している
請求項６に記載の受信装置。
【請求項８】
上記第２のデータ受信部で受信される上記所定データを送信する上記外部機器の動作を制御する制御情報を、上記双方向通信路を介して、該外部機器に送信する制御情報送信部をさらに備える
請求項１に記載の受信装置。
【請求項９】
外部機器から、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データを受信する第１のデータ受信ステップと、
上記外部機器から、上記伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データを受信する第２のデータ受信ステップと、
上記外部機器に、上記双方向通信路を介して上記所定データを送信する能力の有無を確認する能力確認ステップと、
上記能力確認ステップにより上記外部機器に上記能力があることが確認されるとき、上記外部機器に上記所定データの送信を要求する送信要求ステップと
を備える受信方法。
【請求項１０】
外部機器に、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データを送信する第１のデータ送信部と、
上記外部機器に、上記伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データを送信する第２のデータ送信部と、
上記外部機器に、上記双方向通信路を介して上記所定データを送信する能力の有無の確認に対し、該能力のあることを応答する能力確認応答部と、
上記外部機器から、上記所定データの送信要求を受信する送信要求受信部とを備え、
上記第２のデータ送信部は、上記送信要求受信部で上記送信要求を受信したとき、上記双方向通信路を介して、上記外部機器に上記所定データを送信する
送信装置。
【請求項１１】
上記第２のデータ送信部で送信される上記所定データは、所定サイズの子画面画像を表示する子画面画像データである
請求項１０に記載の送信装置。
【請求項１２】
上記子画面画像データは、非圧縮画像データである
請求項１１に記載の送信装置。
【請求項１３】
上記第１のデータ送信部で送信される画像データに基づいて、上記第２のデータ送信部で送信される上記子画面画像データを生成する画像データ生成部をさらに備える
請求項１１または請求項１２に記載の送信装置。
【請求項１４】
上記能力確認応答部は、上記伝送路の制御データラインを介して上記外部機器に対して応答し、
上記送信要求受信部は、該制御データラインを介して上記外部機器から上記所定データの送信要求を受信する
請求項１０に記載の送信装置。
【請求項１５】
上記制御データラインは、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを構成している
請求項１４に記載の送信装置。
【請求項１６】
上記外部機器から、上記双方向通信路を介して送られてくる制御情報を受信する制御情報受信部をさらに備える
請求項１０に記載の送信装置。
【請求項１７】
上記送信要求受信部で上記送信要求を受信したとき、上記外部機器および自身が上記双方向通信路を用いたネットワークに組み込まれている場合、該ネットワークのアクティベータに対してディアクティベートを要求するディアクティベート要求部をさらに備える
請求項１０に記載の送信装置。
【請求項１８】
上記ディアクティベート要求部は、上記伝送路を構成する制御データラインを介して上記アクティベータに対してディアクティベートを要求する
請求項１７に記載の送信装置。
【請求項１９】
外部機器に、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データを送信する第１のデータ送信ステップと、
上記外部機器に、上記伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データを送信する第２のデータ送信ステップと、
上記外部機器に、上記双方向通信路を介して、上記所定データを送信する能力の有無の確認に対し、該能力のあることを応答する能力確認応答ステップと、
上記外部機器から、上記所定データの送信要求を受信する送信要求受信ステップとを備え、
上記第２のデータ送信ステップでは、上記送信要求受信ステップで上記送信要求を受信したとき、上記双方向通信路を介して、上記外部機器に上記所定データを送信する
送信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、受信装置、受信方法、送信装置および送信方法に関し、特に、外部機器が所定のデータの送信能力を有しているとき、この外部機器から双方向通信路を介して所定のデータを受信する受信装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、例えば、ソース機器からシンク機器に画像および音声のデータを高速に伝送する通信インタフェースとして、ＨＤＭＩ(High Definition Multimedia Interface)等のインタフェースが普及しつつある。ソース機器は、例えば、ゲーム機、ＤＶＤ(Digital Versatile Disc)レコーダや、セットトップボックス、その他のＡＶソース（Audio Visual source）である。シンク機器は、例えば、テレビ受信機、プロジェクタ、その他のディスプレイである。例えば、非特許文献１には、ＨＤＭＩ規格の詳細についての記載がある。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】High-Definition Multimedia Interface Specification Version 1.4,June5 2009
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来、例えば、テレビ受信機では、２画面表示が実現されている。この２画面表示は、例えば１つのデジタル接続ソース機器および内部チューナの画像によるものであった。つまり、従来のテレビ受信機では、２つのデジタル接続ソース機器の画像による２画面表示は実現されていない。
【０００５】
この発明の目的は、２つのデジタル接続ソース機器の画像による２画面表示を容易に実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明の概念は、
外部機器から、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データを受信する第１のデータ受信部と、
上記外部機器から、上記伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データを受信する第２のデータ受信部と、
上記外部機器に、上記双方向通信路を介して上記所定データを送信する能力の有無を確認する能力確認部と、
上記能力確認部により上記外部機器に上記能力があることが確認されるとき、上記外部機器に上記所定データの送信を要求する送信要求部と
を備える受信装置にある。
【０００７】
また、この発明の概念は、
外部機器に、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データを送信する第１のデータ送信部と、
上記外部機器に、上記伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データを送信する第２のデータ送信部と、
上記外部機器に、上記双方向通信路を介して上記所定データを送信する能力の有無の確認に対し、該能力のあることを応答する能力確認応答部と、
上記外部機器から、上記所定データの送信要求を受信する送信要求受信部とを備え、
上記第２のデータ送信部は、上記送信要求受信部で上記送信要求を受信したとき、上記双方向通信路を介して、上記外部機器に上記所定データを送信する
送信装置にある。
【０００８】
この発明において、送信装置の第１のデータ送信部により、受信装置（外部機器）に、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データが送信される。そして、受信装置の第１のデータ受信部により、送信装置（外部機器）から、複数チャネルで、差動信号により、伝送路を介して、画像データが受信される。また、送信装置の第２のデータ送信部により、外部機器に、伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データが送信される。そして、受信装置の第２のデータ受信部により、送信装置から、伝送路の所定ラインを用いて構成された双方向通信路を介して、所定データが受信される。
【０００９】
受信装置の能力確認部により、送信装置に、双方向通信路を介して所定データを送信する能力の有無が確認される。この確認に対し、送信装置の能力確認応答部により、受信装置に、その能力のあることが応答される。この能力の有無の確認およびそれに対する応答は、例えば、伝送路の制御データラインを介して行われる。例えば、伝送路はＨＤＭＩケーブルであり、制御データラインはＣＥＣラインである。この制御データラインにより、例えば、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークが構成されている。
【００１０】
送信装置に能力のあることが確認されるとき、受信装置の送信要求部により、送信装置に、所定データの送信が要求される。この要求が、送信装置の送信要求受信部により、受信される。このように送信要求が受信されるとき、上述したように、送信装置の第２のデータ送信部により、受信装置に、双方向通信路を介して、所定データが送信される。送信の要求は、例えば、伝送路の制御データラインを介して行われる。
【００１１】
このように、受信装置により送信装置が双方向通信路を介して所定データを送信する能力が有るか否かが確認され、その能力があるとき、受信装置から送信装置に所定データの送信が要求される。そして、その要求に応じて、送信装置から受信装置に双方向通信路を介して所定データが送信される。そのため、受信装置では、送信装置が双方向通信路を介して所定データを送信する能力が有るときは、この所定データの使用が可能となる。
【００１２】
例えば、受信装置の第２のデータ受信部で受信される所定データとして、所定サイズの子画面画像を表示する子画面画像データが考えられる。この場合、例えば、送信装置では、画像データ生成部により、第１のデータ送信部で送信される画像データに基づいて子画面画像データが生成される。これにより、受信装置では、画像表示部により、第１のデータ受信部で受信された画像データと、第２のデータ受信部で受信された子画面画像データに基づいて、２画面表示が行われる。つまり、２つのデジタル接続ソース機器の画像による２画面表示が可能となる。
【００１３】
ここで、第１のデータ受信部による画像データの受信と、第２のデータ受信部による子画面画像データの受信とが、同一の伝送路を介して行われる場合と、異なる伝送路を介して行われる場合とがある。同一の伝送路を介して行われる場合として、例えば、送信装置がリピータ機器であって、このリピータ機器に、複数のソース機器が接続されている構成が考えられる。一方、異なる伝送路を介して行われる場合として、受信装置が複数の伝送路の接続部を備えており、複数のソース機器が接続されている構成が考えられる。
【００１４】
例えば、所定データとしての子画面画像データは非圧縮画像データとされる。この場合、送信装置側におけるエンコードおよび受信装置側におけるデコードの必要がなく、処理負荷が軽減され、２画面表示を容易に行うことができる。
【００１５】
この発明において、例えば、受信装置は、第２のデータ受信部で受信される所定データを送信する送信装置（外部機器）の動作を制御する制御情報を、双方向通信路を介して、その送信装置に送信する制御情報送信部をさらに備え、送信装置は、受信装置（外部機器）から、双方向通信路を介して送られてくる、制御情報を受信する制御情報受信部をさらに備える、ようにしてもよい。この場合、受信装置は、双方向通信路を介して、送信装置の動作を制御することが可能となる。この場合、例えば、ある送信装置が双方向通信路を介して所定データを送るだけのサブソース機器となり、伝送路の制御データラインを介してその動作を制御できなくなった場合にあっても、受信装置はこの送信装置の動作制御を行うことが可能となる。
【００１６】
また、この発明において、例えば、送信装置は、送信要求受信部で送信要求を受信したとき、受信装置（外部機器）および自身が双方向通信路を用いたネットワークに組み込まれている場合、このネットワークのアクティベータに対してディアクティベートを要求するディアクティベート要求部をさらに備える、ようにしてもよい。このディアクティベート要求は、例えば、伝送路を構成する制御データラインを介して行われる。この場合、受信装置および送信装置がネットワークから切り離されるため、送信装置から受信装置への双方向通信路を用いた所定データ、例えば子画面画像データ等の送信を他の機器からのアクセスに邪魔されることなくスムーズに行うことができる。
【発明の効果】
【００１７】
この発明によれば、受信装置では、送信装置が双方向通信路を介して所定データを送信する能力が有るとき、この所定データの使用が可能となり、例えば、２つのデジタル接続ソース機器の画像による２画面表示を容易に実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】この発明の第１の実施の形態としてのＡＶシステムの構成例を示すブロック図である。
【図２】テレビ受信機において、内部チューナの画像を表示している状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行った場合の画像表示例を示す図である。
【図３】内部チューナの画像にディスクプレーヤの１／８サイズの子画面画像が挿入された画像表示例を示す図である。
【図４】テレビ受信機において、ゲーム機の画像を表示している状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行った場合の画像表示例を示す図である。
【図５】ゲーム機の画像にディスクプレーヤの１／８サイズの子画面画像が挿入された画像表示例を示す図である。
【図６】第１の実施の形態のＡＶシステムのテレビ受信機の構成例を示すブロック図である。
【図７】第１の実施の形態のＡＶシステムのゲーム機の構成例を示すブロック図である。
【図８】第１の実施の形態のＡＶシステムのディスクプレーヤの構成例を示すブロック図である。
【図９】ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩソース）とＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩシンク）の構成例を示すブロック図である。
【図１０】ＨＤＭＩトランスミッタとＨＤＭＩレシーバの構成例を示すブロック図である。
【図１１】ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャネルで伝送されるＴＭＤＳ伝送データ構造の一例を示す図である。
【図１２】ＨＤＭＩ機器に設けられるＨＤＭＩ端子のピン配列（タイプＡ）を示す図である。
【図１３】ソース機器およびシンク機器の高速データラインインタフェースの構成例を示す図である。
【図１４】第１の実施の形態のＡＶシステムにおける２画面表示のシーケンス例を示すシーケンス図である。
【図１５】ＨＤＭＩケーブルのＣＥＣラインで伝送されるＣＥＣのデータ構造を示す図である。
【図１６】ＣＥＣデータを構成するヘッダブロックのデータ構造を示す図である。
【図１７】各機器の種類に応じて設定される論理アドレスの例を示す図である。
【図１８】第１の実施の形態のＡＶシステムにおいて２画面表示をする際のテレビ受信機の処理手順を示すフローチャート（１／２）である。
【図１９】第１の実施の形態のＡＶシステムにおいて２画面表示をする際のテレビ受信機の処理手順を示すフローチャート（２／２）である。
【図２０】第１の実施の形態のＡＶシステムにおいて２画面表示をする際のソース機器（ソース１、ソース２）の処理手順を示すフローチャート（１／２）である。
【図２１】第１の実施の形態のＡＶシステムにおいて２画面表示をする際のソース機器（ソース１、ソース２）の処理手順を示すフローチャート（２／２）である。
【図２２】第２の実施の形態のＡＶシステムのディスクプレーヤの構成例を示すブロック図である。
【図２３】第２の実施の形態のＡＶシステムのＡＶレシーバの構成例を示すブロック図である。
【図２４】テレビ受信機と、ゲーム機およびディスクプレーヤとの間のＡＶデータと制御データの流れを概略的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明は以下の順序で行う。
１．第１の実施の形態
２．第２の実施の形態
３．変形例
【００２０】
＜１．第１の実施の形態＞
［ＡＶシステムの構成］
図１は、第１の実施の形態としてのＡＶ（Audio and Visual）システム１０の構成例を示している。このＡＶシステム１０は、シンク機器としてのテレビ受信機１００と、ソース機器としてのゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００とが接続されて構成されている。このＡＶシステム１０において、各機器は、ＨＤＭＩケーブルを構成するユーティリティラインおよびＨＰＤラインによる双方向通信路を用いた通信機能、つまりＨＥＣ（HDMI Ethernet Channel）をサポートしている。
【００２１】
テレビ受信機１００およびゲーム機２００は、ＨＤＭＩケーブル４０１を介して接続されている。また、テレビ受信機１００およびディスクプレーヤ３００は、ＨＤＭＩケーブル４０２を介して接続されている。テレビ受信機１００には、ＨＤＭＩスイッチャ（ＨＤＭＩＳＷ）１０３を介してＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩ Ｒｘ）１０４が接続されると共に、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）１０５が接続されたＨＤＭＩ端子１０１が設けられている。また、テレビ受信機１００には、ＨＤＭＩスイッチャ１０３を介してＨＤＭＩ受信部１０４が接続されると共に、高速データラインインタフェース（高速ＤＬＩ／Ｆ）１０６が接続されたＨＤＭＩ端子１０２が設けられている。
【００２２】
ゲーム機２００には、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）２０２および高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）２０３が接続されたＨＤＭＩ端子２０１が設けられている。また、ディスクプレーヤ３００には、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）３０２および高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）３０３が接続されたＨＤＭＩ端子３０１が設けられている。
【００２３】
ＨＤＭＩケーブル４０１の一端はテレビ受信機１００のＨＤＭＩ端子１０１に接続され、このＨＤＭＩケーブル４０１の他端はゲーム機２００のＨＤＭＩ端子２０１に接続されている。また、ＨＤＭＩケーブル４０２の一端はテレビ受信機１００のＨＤＭＩ端子１０２に接続され、このＨＤＭＩケーブル４０２の他端はディスクプレーヤ３００のＨＤＭＩ端子３０１に接続されている。
【００２４】
図１に示すＡＶシステム１０において、テレビ受信機１００では、内部チューナの画像および音声を視聴できる。
【００２５】
また、このテレビ受信機１００では、ゲーム機２００の画像および音声を視聴できる。この場合、ゲーム機２００のＨＤＭＩ送信部２０２から非圧縮の画像および音声のデータがＨＤＭＩケーブル４０１のＴＭＤＳチャネルでテレビ受信機１００に送信される。テレビ受信機１００では、ＨＤＭＩスイッチャ１０３により、ＨＤＭＩ端子１０１がＨＤＭＩ受信部１０４に接続される。そのため、このＨＤＭＩ受信部１０４でゲーム機２００からの非圧縮の画像および音声のデータが取得され、ゲーム機２００の画像表示および音声出力が行われる。
【００２６】
また、このテレビ受信機１００では、ディスクプレーヤ３００の画像および音声を視聴できる。この場合、ディスクプレーヤ３００のＨＤＭＩ送信部３０２から非圧縮の画像および音声のデータがＨＤＭＩケーブル４０２のＴＭＤＳチャネルでテレビ受信機１００に送信される。テレビ受信機１００では、ＨＤＭＩスイッチャ１０３により、ＨＤＭＩ端子１０２がＨＤＭＩ受信部１０４に接続される。そのため、このＨＤＭＩ受信部１０４でディスクプレーヤ３００からの非圧縮の画像および音声のデータが取得され、ディスクプレーヤ３００の画像表示および音声出力が行われる。
【００２７】
図１に示すＡＶシステム１０において、テレビ受信機１００で図示しない内部チューナの画像を表示している状態で、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の画像を子画面画像として表示できる。この場合、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００において、所定サイズの子画面画像データが生成される。すなわち、通常はＴＭＤＳ（Transition Minimized Differential Signaling）チャネルで送信されるフルサイズの画像データに対して間引き等のスケーリング処理が施されて子画面画像データが得られる。そして、この子画面画像データは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００からテレビ受信機１００に、上述の双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送られる。
【００２８】
図２は、テレビ受信機１００において、内部チューナの画像を表示している状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャー（Ｐｉｎ Ｐ）の表示操作を行った場合の画像表示例を示している。この場合、内部チューナの画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ（Graphical User Interface）画面が表示される。
【００２９】
図１に示すＡＶシステム１０において、上述したように、各機器は双方向通信路（ＨＥＣ）を用いた通信機能をサポートしている。図２のＧＵＩ画面は、テレビ受信機１００と、ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００との間で、１／８サイズ、１／１６サイズ、１／３２サイズの各画像フォーマットの画像データの送受信が可能である場合の例を示している。
【００３０】
なお、各サイズの画像フォーマットはコードにより識別される。例えば、「コード１」は１／１６サイズの画像フォーマットを示し、「コード２」は１／８サイズの画像フォーマットを示し、「コード３」は１／３２サイズの画像フォーマットを示している。各コードの画像フォーマットの詳細は、例えば、以下の通りである。なお、フルサイズは１９２０×１０８０ピクセルである。
【００３１】
コード１：非圧縮  １／１６サイズ（480×270ピクセル）、１／２フレーム（30fps）
コード２：非圧縮    １／８サイズ（680×380ピクセル）、１／４フレーム（15fps）
コード３：非圧縮  １／３２サイズ（340×190ピクセル）、１／１フレーム（60fps）
【００３２】
これら各コードで示される画像フォーマットにおける子画面画像データの伝送レートは、双方向通信路（ＨＥＣ）の最大伝送レート、例えば１００Ｍｂｐｓより小さな値となる。例えば、「コード１」の画像フォーマットの場合、１ピクセルがＲＧＢまたはＹＣｂＣｒの２４ビット表示とする。例えば、「コード１」の画像フォーマットの場合、子画面画像データの伝送レートＲＴは、ＲＴ＝２４×４８０×２７０×３０＝９３．３１２Ｍｂｐｓとなり、１００Ｍｂｐｓより小さな値となる。
【００３３】
図２のＧＵＩ画面に基づき、ユーザがゲーム機２００のサイズ（１／８，１／１６，１／３２）のいずれかを選択したとき、子画面画像としてゲーム機２００の画像が選択される。この場合、ゲーム機２００では、選択されたサイズに対応した画像フォーマットの子画面画像データが生成される。そして、生成された子画面画像データが、ゲーム機２００から双方向通信路（ＨＥＣ）を介してテレビ受信機１００に送られる。テレビ受信機１００には、内部チューナの画像にゲーム機２００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。
【００３４】
また、図２のＧＵＩ画面に基づき、ユーザがディスクプレーヤ３００のサイズ（１／８，１／１６，１／３２）のいずれかを選択したとき、子画面画像としてディスクプレーヤ３００の画像が選択される。この場合、ディスクプレーヤ３００では、選択されたサイズに対応した画像フォーマットの子画面画像データが生成される。そして、生成された子画面画像データが、ディスクプレーヤ３００から双方向通信路を介してテレビ受信機１００に送られる。テレビ受信機１００には、内部チューナの画像にディスクプレーヤ３００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。図３は、内部チューナの画像にディスクプレーヤ３００の１／８サイズの子画面画像が挿入された画像表示例を示している。
【００３５】
また、図１に示すＡＶシステム１０において、テレビ受信機１００でゲーム機２００の画像を表示している状態で、内部チューナあるいはディスクプレーヤ３００の画像を子画面画像として表示できる。この場合、ゲーム機２００からテレビ受信機１００に、ＴＭＤＳチャネルにより、フルサイズの画像データが送られてくる。また、この場合、テレビ受信機１００あるいはディスクプレーヤ３００において、所定サイズの子画面画像データが生成される。ディスクプレーヤ３００の画像を子画面画像として表示する場合、この子画面画像データが、ディスクプレーヤ３００からテレビ受信機１００に、上述の双方向通信路（ＨＥＣ）を利用して送られる。
【００３６】
図４は、テレビ受信機１００において、ゲーム機２００の画像を表示している状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャー（Ｐｉｎ Ｐ）の表示操作を行った場合の画像表示例を示している。この場合、ゲーム機２００の画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面が表示される。図４のＧＵＩ画面は、テレビ受信機１００とディスクプレーヤ３００との間で、１／８サイズ、１／１６サイズ、１／３２サイズの各画像フォーマットの画像データの送受信が可能である場合の例を示している。また、図４のＧＵＩ画面は、テレビ受信機１００が、１／８サイズ、１／１６サイズ、１／３２サイズの内部チューナの画像データの生成が可能である場合の例を示している。
【００３７】
図４のＧＵＩ画面に基づき、ユーザが内部チューナのサイズ（１／８，１／１６，１／３２）のいずれかを選択したとき、子画面画像として内部チューナの画像が選択される。この場合、テレビ受信機１００では、選択されたサイズの子画面画像データが生成される。そして、テレビ受信機１００には、ゲーム機２００の画像に内部チューナの子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。
【００３８】
また、図４のＧＵＩ画面に基づき、ユーザがディスクプレーヤ３００のサイズ（１／８，１／１６，１／３２）のいずれかを選択したとき、子画面画像としてディスクプレーヤ３００の画像が選択される。この場合、ディスクプレーヤ３００では、選択されたサイズに対応した画像フォーマットの子画面画像データが生成される。そして、生成された子画面画像データが、ディスクプレーヤ３００から双方向通信路を介してテレビ受信機１００に送られる。テレビ受信機１００には、ゲーム機２００の画像にディスクプレーヤ３００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。図５は、ゲーム機２００の画像にディスクプレーヤ３００の１／８サイズの子画面画像が挿入された画像表示例を示している。
【００３９】
また、図１に示すＡＶシステム１０において、テレビ受信機１００でディスクプレーヤ３００の画像を表示している状態で、内部チューナあるいはゲーム機２００の画像を子画面画像として表示できる。この場合、ディスクプレーヤ３００からテレビ受信機１００に、ＴＭＤＳチャネルにより、フルサイズの画像データが送られてくる。また、この場合、テレビ受信機１００あるいはゲーム機２００において、所定サイズの子画面画像データが生成される。ゲーム機２００の画像を子画面画像として表示する場合、この子画面画像データが、ゲーム機２００からテレビ受信機１００に、上述の双方向通信路（ＨＥＣ）を利用して送られる。
【００４０】
［テレビ受信機の構成例］
図６は、テレビ受信機１００の構成例を示している。このテレビ受信機１００は、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２と、ＨＤＭＩスイッチャ１０３と、ＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩＲｘ）１０４と、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）１０５，１０６を有している。また、テレビ受信機１００は、アンテナ端子１０７と、デジタルチューナ１０８と、デマルチプレクサ１０９と、ＭＰＥＧ（Moving Picture Expert Group）デコーダ１１０を有している。
【００４１】
また、テレビ受信機１００は、映像・グラフィック処理回路１１１と、パネル駆動回路１１２と、表示パネル１１３と、音声処理回路１１４と、音声増幅回路１１５と、スピーカ１１６を有している。また、テレビ受信機１００は、内部バス１２０と、ＣＰＵ１２１と、フラッシュＲＯＭ１２２と、ＤＲＡＭ１２３を有している。また、テレビ受信機１００は、イーサネットインタフェース（Ethernet Ｉ／Ｆ）１２４と、ネットワーク端子１２５と、リモコン受信部１２６と、リモコン送信機１２７を有している。なお、「イーサネット」および「Ｅｔｈｅｒｎｅｔ」は登録商標である。
【００４２】
アンテナ端子１０７は、図示しない受信アンテナで受信されたテレビ放送信号を入力するための端子である。デジタルチューナ１０８は、アンテナ端子１０７に入力されるテレビ放送信号を処理して、ユーザの選択チャネルに対応した所定のトランスポートストリームを出力する。デマルチプレクサ１０９は、デジタルチューナ１０８で得られたトランスポートストリームから、ユーザの選択チャネルに対応した、パーシャルＴＳ（Transport Stream）を抽出する。このパーシャルＴＳには、画像データのＴＳパケットおよび音声データのＴＳパケットが含まれている。
【００４３】
また、デマルチプレクサ１０９は、デジタルチューナ１０８で得られたトランスポートストリームから、ＰＳＩ／ＳＩ（Program Specific Information/Service Information）を取り出し、ＣＰＵ１２１に出力する。デジタルチューナ１０８で得られたトランスポートストリームには、複数のチャネルが多重化されている。デマルチプレクサ１０９で当該トランスポートストリームから任意のチャネルのパーシャルＴＳを抽出する処理は、ＰＳＩ／ＳＩ（ＰＡＴ／ＰＭＴ）から当該任意のチャネルのパケットＩＤ（ＰＩＤ）の情報を得ることで可能となる。
【００４４】
ＭＰＥＧデコーダ１１０は、デマルチプレクサ１０９で得られる画像データのＴＳパケットにより構成される映像ＰＥＳ（Packetized Elementary Stream）パケットに対してデコード処理を行って画像データを得る。また、ＭＰＥＧデコーダ１１０は、デマルチプレクサ１０９で得られる音声データのＴＳパケットにより構成される音声ＰＥＳパケットに対してデコード処理を行って音声データを得る。
【００４５】
映像・グラフィック処理回路１１１は、ピクチャー・イン・ピクチャー表示時の画像合成処理、ＧＵＩ画面の重畳処理等を行う。すなわち、映像・グラフィック処理回路１１１は、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行った場合、親画面画像に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面を重畳する（図２、図４参照）。
【００４６】
また、映像・グラフィック処理回路１１１は、内部チューナの画像にゲーム機２００の子画面画像を挿入したピクチャー・イン・ピクチャー表示を行う場合、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに、ゲーム機２００からの子画面画像データを合成する。この場合、ゲーム機２００からの子画面画像データは、ゲーム機２００からＨＤＭＩケーブル４０１の双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送られてくるが、イーサネットインタフェース１２４から映像・グラフィック処理回路１１１に供給される。
【００４７】
また、映像・グラフィック処理回路１１１は、内部チューナの画像にディスクプレーヤ３００の子画面画像を挿入したピクチャー・イン・ピクチャー表示を行う場合、以下の処理を行う。すなわち、映像・グラフィック処理回路１１１は、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに、ディスクプレーヤ３００からの子画面画像データを合成する。この場合、ディスクプレーヤ３００からの子画面画像データは、ディスクプレーヤ３００からＨＤＭＩケーブル４０２の双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送られてくるが、イーサネットインタフェース１２４から映像・グラフィック処理回路１１１に供給される。また、映像・グラフィック処理回路１１１は、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の画像に内部チューナの子画面画像を挿入したピクチャー・イン・ピクチャー表示を行う場合、以下の処理を行う。すなわち、映像・グラフィック処理回路１１１は、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに対してスケーリング処理を施して子画面画像データを生成する。そして、映像・グラフィック処理回路１１１は、ＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データに、生成された子画面画像データを合成する。
【００４８】
また、映像・グラフィック処理回路１１１は、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の画像に、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００の子画面画像を挿入したピクチャー・イン・ピクチャー表示を行う場合、以下の処理を行う。すなわち、映像・グラフィック処理回路１１１は、ＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データに、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００からの子画面画像データを合成する。この場合、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００からの子画面画像データは、ディスクプレーヤ３００あるいはゲーム機２００からＨＤＭＩケーブルの双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送られてくる。この子画面画像データは、映像・グラフィック処理回路１１１には、イーサネットインタフェース１２４から供給される。
【００４９】
パネル駆動回路１１２は、映像・グラフィック処理回路１１１から出力される画像データに基づいて、表示パネル１１３を駆動する。表示パネル１１３は、例えば、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）、ＰＤＰ（Plasma DisplayPanel）、有機ＥＬ（Organic Electro-Luminescence）ディスプレイ等で構成されている。音声処理回路１１４はＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理を行う。音声増幅回路１１５は、音声処理回路１１４から出力される音声信号を増幅してスピーカ１１６に供給する。
【００５０】
ＣＰＵ１２１は、テレビ受信機１００の各部を制御する。また、ＣＰＵ１２１は、ＨＤＭＩケーブル４０１，４０２の制御データラインであるＣＥＣラインにより構成されるＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００との間で制御情報の通信を行う。フラッシュＲＯＭ１２２は、制御ソフトウェアの格納およびデータの保管を行う。ＤＲＡＭ１２３は、ＣＰＵ１２１のワークエリアを構成する。ＣＰＵ１２１は、フラッシュＲＯＭ１２２から読み出したソフトウェアやデータをＤＲＡＭ１２３上に展開してソフトウェアを起動させ、テレビ受信機１００の各部を制御し、また、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００との間で制御情報の通信を行う。
【００５１】
テレビ受信機１００において、ユーザは、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行うことができる。この場合、ＣＰＵ１２１は、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。このコマンドは、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを送信できる能力が有るか否かを、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００に問い合わせるためのコマンドである。そのため、このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットを示すコードが付加される。なお、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドは、現在、標準コマンドとしては定義されていない。
【００５２】
この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに対して、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００にその能力があるときには、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドが送信されてくる。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットのうち、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００で送信可能な画像フォーマットを示すコードが付加される。テレビ受信機１００では、このコードが、上述したようにユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行った際に親画面画像に表示されるＧＵＩ画面におけるサイズ情報として利用される。なお、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドは、現在、標準コマンドとしては定義されていない。
【００５３】
なお、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに対して、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００にその能力がないときには、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜Feature Abort＞コマンドが送信されてくる。テレビ受信機１００では、上述したようにユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行った際に親画面画像に表示されるＧＵＩ画面に、＜Feature Abort＞コマンドを送信した機器は表示されない。
【００５４】
また、テレビ受信機１００において、ユーザは、親画面画像に表示されるＧＵＩ画面で、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００のサイズを選択して、それらの子画面画像の表示を選択できる。この場合、ＣＰＵ１２１は、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。このコマンドは、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、子画面画像データの送信を要求するためのコマンドである。このコマンドには、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットを示すコードが付加される。なお、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドは、現在、標準コマンドとしては定義されていない。
【００５５】
この＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドに対して、このコマンドを受け取ったゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００では、付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データが生成される。そして、この子画面画像データが双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送信されてくる。
【００５６】
また、テレビ受信機１００において、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の子画面画像が表示されている状態で、ユーザは、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行うことができる。この場合、ＣＰＵ１２１は、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。このコマンドは、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、子画面画像データの送信停止を要求するためのコマンドである。このコマンドを受け取ったゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００では、子画面画像データの生成および送信が停止される。なお、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドは、現在、標準コマンドとしては定義されていない。
【００５７】
また、テレビ受信機１００において、ピクチャー・イン・ピクチャー表示（２画面表示）がされているとき、ユーザは、子画面画像の拡大操作を行うことができる。この場合、ＣＰＵ１２１は、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の子画面画像であるとき、そのゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信する。このコマンドは、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、子画面画像データの送信停止を要求すると共に、ＨＤＭＩ送信部からＴＭＤＳチャネルでフルサイズの画像データおよび音声データを送信することを要求するコマンドである。このコマンドを受け取ったゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００では、子画面画像データの生成および送信が停止され、ＨＤＭＩ送信部からＴＭＤＳチャネルでフルサイズの画像データおよび音声データを送信することが開始される。なお、＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドは、現在、標準コマンドとしては定義されていない。
【００５８】
リモコン受信部１２６は、リモコン送信機１２７から送信されたリモーコントロール信号（リモコンコード）を受信し、ＣＰＵ１２１に供給する。ＣＰＵ１２１、フラッシュＲＯＭ１２２、ＤＲＡＭ１２３およびイーサネットインタフェース１２４は、内部バス１２０に接続されている。
【００５９】
ＨＤＭＩスイッチャ１０３は、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２をＨＤＭＩ受信部１０４に選択的に接続する。ＨＤＭＩ受信部１０４は、ＨＤＭＩスイッチャ１０３を介して、ＨＤＭＩ端子１０１またはＨＤＭＩ端子１０２に選択的に接続される。ＨＤＭＩ受信部１０４は、ＨＤＭＩに準拠した通信により、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２に接続されているゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００から一方向に送信されてくる非圧縮（ベースバンド）の画像および音声のデータを受信する。このＨＤＭＩ受信部１０４の詳細は後述する。
【００６０】
高速データラインインタフェース１０５，１０６は、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２に接続されるＨＤＭＩケーブルの所定ライン（この実施の形態においては、ユーティリティラインおよびＨＰＤライン）により構成された双方向通信路（ＨＥＣ）のインタフェースである。この高速データラインインタフェース１０５，１０６は、イーサネットインタフェース１２４と、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２との間に挿入されている。この高速データラインインタフェース１０５，１０６の詳細は後述する。
【００６１】
図６に示すテレビ受信機１００の動作を簡単に説明する。アンテナ端子１０７に入力されるテレビ放送信号はデジタルチューナ１０８に供給される。このデジタルチューナ１０８では、テレビ放送信号を処理して、ユーザの選択チャネルに対応した所定のトランスポートストリームが出力され、この所定のトランスポートストリームはデマルチプレクサ１０９に供給される。このデマルチプレクサ１０９では、トランスポートストリームから、ユーザの選択チャネルに対応した、パーシャルＴＳ（画像データのＴＳパケット、音声データのＴＳパケット）が抽出される。このパーシャルＴＳは、ＭＰＥＧデコーダ１１０に供給される。
【００６２】
ＭＰＥＧデコーダ１１０では、画像データのＴＳパケットにより構成される映像ＰＥＳパケットに対してデコード処理が行われて画像データが得られる。この画像データは、映像・グラフィック処理回路１１１に供給される。また、ＭＰＥＧデコーダ１１０では、音声データのＴＳパケットにより構成される音声ＰＥＳパケットに対してデコード処理が行われて音声データが得られる。この音声データは、音声処理回路１１４に供給される。
【００６３】
また、ＨＤＭＩ受信部１０４では、ＨＤＭＩケーブルを通じてＨＤＭＩ端子１０１またはＨＤＭＩ端子１０２に入力される画像データおよび音声データが取得される。ＨＤＭＩ受信部１０４で取得される画像データは、映像・グラフィック処理回路１１１に供給される。また、このＨＤＭＩ受信部１０４で取得される音声データは、音声処理回路１１４に供給される。
【００６４】
ユーザ操作により内蔵チューナ画像の表示が選択されるとき、映像・グラフィック処理回路１１１ではＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データが選択され、この画像データがパネル駆動回路１１２に供給される。そのため、表示パネル１１３には、ユーザの選択チャネルに対応した内蔵チューナ画像が表示される。また、このとき、音声処理回路１１４ではＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた音声データが選択され、この音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理が施され、音声増幅回路１１５を介してスピーカ１１６に供給される。そのため、スピーカ１１６から、ユーザの選択チャネルに対応した内蔵チューナ音声が出力される。
【００６５】
また、ユーザ操作によりゲーム機２００の画像の表示が選択されるとき、ＨＤＭＩスイッチャ１０３により、ＨＤＭＩ端子１０１がＨＤＭＩ受信部１０４に接続される。そのため、ＨＤＭＩ受信部１０４では、ゲーム機２００の画像および音声のデータが得られる。そして、映像・グラフィック処理回路１１１ではＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データが選択され、この画像データがパネル駆動回路１１２に供給される。そのため、表示パネル１１３には、ゲーム機２００の画像が表示される。また、このとき、音声処理回路１１４ではＨＤＭＩ受信部１０４で得られた音声データが選択され、この音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理が施され、音声増幅回路１１５を介してスピーカ１１６に供給される。そのため、スピーカ１１６から、ゲーム機２００の音声が出力される。
【００６６】
また、ユーザ操作によりディスクプレーヤ３００の画像の表示が選択されるとき、ＨＤＭＩスイッチャ１０３により、ＨＤＭＩ端子１０２がＨＤＭＩ受信部１０４に接続される。そのため、ＨＤＭＩ受信部１０４では、ディスクプレーヤ３００の画像および音声のデータが得られる。そして、映像・グラフィック処理回路１１１ではＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データが選択され、この画像データがパネル駆動回路１１２に供給される。そのため、表示パネル１１３には、ディスクプレーヤ３００の画像が表示される。また、このとき、音声処理回路１１４ではＨＤＭＩ受信部１０４で得られた音声データが選択され、この音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理が施され、音声増幅回路１１５を介してスピーカ１１６に供給される。そのため、スピーカ１１６から、ディスクプレーヤ３００の音声が出力される。
【００６７】
表示パネル１１３に内蔵チューナ画像が表示されている状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行うとき、この内蔵チューナ画像に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面が重畳表示される（図２参照）。この場合、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００に＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信し、それらから＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドあるいは＜Feature Abort＞コマンドを受信することが行われる。これにより、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００が双方向通信路（ＨＥＣ）を介して子画面画像データを送信できる能力があるか否かの情報、および送信可能な画像フォーマットの情報の取得が行われる。
【００６８】
ユーザがＧＵＩ画面に基づいてゲーム機２００のサイズを選択し、その子画面画像の選択を指示するとき、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信することが行われる。また、ユーザがＧＵＩ画面に基づいてディスクプレーヤ３００のサイズを選択し、その子画面画像の選択を指示するとき、ＣＰＵ１２１では、ディスクプレーヤ３００に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信することが行われる。このコマンドには、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットを示すコードが付加されている。このコマンドにより、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００では、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットの子画面画像データが生成され、この子画面画像データが双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送られてくる。
【００６９】
この子画面画像データは、イーサネットインタフェース１２４から映像・グラフィック処理回路１１１に供給される。この映像・グラフィック処理回路１１１では、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の子画面画像データが合成される。そのため、表示パネル１１３には、内蔵チューナ画像にゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる（図３参照）。
【００７０】
また、上述の２画面表示が行われている状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作を行うとき、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信することが行われる。このコマンドにより、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００では、子画面画像データの生成および送信が停止される。そのため、イーサネットインタフェース１２４から映像・グラフィック処理回路１１１への子画面画像データの供給がなくなり、２画面表示が停止される。
【００７１】
また、上述の２画面表示が行われている状態で、ユーザが子画面の拡大操作を行うとき、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信することが行われる。このコマンドにより、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００では、子画面画像データの生成および送信が停止され、フルサイズの画像データおよび音声データをＨＤＭＩ送信部からＴＭＤＳチャネルで送信することが開始される。
【００７２】
そして、ＨＤＭＩスイッチャ１０３により、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２のうち、子画面画像が表示されていた側の機器に接続されたＨＤＭＩ端子がＨＤＭＩ受信部１０４に接続される。そのため、ＨＤＭＩ受信部１０４では、子画面画像が表示されていた側の機器からの画像データおよび音声データが取得される。
【００７３】
映像・グラフィック処理回路１１１では、ＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データが選択され、この画像データがパネル駆動回路１１２に供給される。そのため、表示パネル１１３には、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００のうち、子画面画像が表示されていた側の機器のフルサイズの画像が表示される。また、このとき、音声処理回路１１４ではＨＤＭＩ受信部１０４で得られた音声データが選択され、この音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理が施され、音声増幅回路１１５を介してスピーカ１１６に供給される。そのため、スピーカ１１６から、子画面画像が表示されていた側の機器の音声が出力される。
【００７４】
表示パネル１１３にゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の画像が表示されている状態でユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行うとき、その画像に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面が重畳表示される（図４参照）。この場合、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００に＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信し、それらから＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドあるいは＜Feature Abort＞コマンドを受信することが行われる。これにより、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００が双方向通信路（ＨＥＣ）を介して子画面画像データを送信できる能力があるか否かの情報、および送信可能な画像フォーマットの情報の取得が行われる。
【００７５】
なお、この場合、ＣＰＵ１２１は、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００の双方に＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する必要はない。この場合、ＣＰＵ１２１は、表示パネル１１３に画像が表示されていない側の機器について、子画面画像データを送信できる能力があるか否かの情報、および送信可能な画像フォーマットの情報を取得できればよいからである。この場合、ＣＰＵ１２１は、表示パネル１１３に画像が表示されていない側の機器に＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信し、その機器から＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドあるいは＜Feature Abort＞コマンドを受信すればよい。
【００７６】
ユーザがＧＵＩ画面に基づいて内蔵チューナ画像のサイズを選択して、その子画面画像の選択を指示するとき、映像・グラフィック処理回路１１１では、ＭＰＥＧデコーダ１１０からの画像データに対してスケーリング処理が施されて子画面画像データが生成される。そして、映像・グラフィック処理回路１１１では、ＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データに、生成された子画面画像データが合成される。そのため、表示パネル１１３には、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の画像に内蔵チューナの子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。
【００７７】
また、上述の２画面表示が行われている状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作を行うとき、映像・グラフィック処理回路１１１ではＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに対する子画面画像データの生成および合成が停止される。そのため、２画面表示が停止される。
【００７８】
また、上述の２画面表示が行われている状態で、ユーザが子画面の拡大操作を行うとき、映像・グラフィック処理回路１１１では、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに基づいた子画面画像データの生成が停止される。また、この映像・グラフィック処理回路１１１では、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データが選択され、この画像データがパネル駆動回路１１２に供給される。そのため、表示パネル１１３には、内蔵チューナのフルサイズの画像が表示される。また、このとき、音声処理回路１１４ではＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた音声データが選択され、この音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理が施され、音声増幅回路１１５を介してスピーカ１１６に供給される。そのため、スピーカ１１６から、内蔵チューナの音声が出力される。
【００７９】
また、ユーザがＧＵＩ画面に基づいてディスクプレーヤ３００のサイズを選択して、その子画面画像の選択を指示するとき、ＣＰＵ１２１では、ディスクプレーヤ３００に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信することが行われる。また、ユーザがＧＵＩ画面に基づいてゲーム機２００のサイズを選択して、その子画面画像の選択を指示するとき、ＣＰＵ１２１では、ゲーム機２００に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信することが行われる。このコマンドには、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットを示すコードが付加されている。このコマンドの送信により、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００では、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットの子画面画像データが生成され、この子画面画像データが双方向通信路（ＨＥＣ）を介して送られてくる。
【００８０】
この子画面画像データは、イーサネットインタフェース１２４から映像・グラフィック処理回路１１１に供給される。この映像・グラフィック処理回路１１１では、ＭＰＥＧデコーダ１１０で得られた画像データに、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００の子画面画像データが合成される。そのため、表示パネル１１３には、ゲーム機２００またはディスクプレーヤ３００の画像に、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる（図５参照）。
【００８１】
また、上述の２画面表示が行われている状態で、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作を行うとき、ＣＰＵ１２１では、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信することが行われる。このコマンドにより、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００では、子画面画像データの生成および送信が停止される。そのため、イーサネットインタフェース１２４から映像・グラフィック処理回路１１１への子画面画像データの供給がなくなり、２画面表示が停止される。
【００８２】
また、上述の２画面表示が行われている状態で、ユーザが子画面の拡大操作を行うとき、ＣＰＵ１２１では、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信することが行われる。このコマンドにより、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００では、子画面画像データの生成および送信が停止され、フルサイズの画像データおよび音声データをＨＤＭＩ送信部からＴＭＤＳチャネルで送信することが開始される。
【００８３】
そして、ＨＤＭＩスイッチャ１０３により、ＨＤＭＩ端子１０１，１０２のうち、子画面画像が表示されていた側の機器に接続されたＨＤＭＩ端子がＨＤＭＩ受信部１０４に接続される。そのため、ＨＤＭＩ受信部１０４では、子画面画像が表示されていた側の機器からの画像データおよび音声データが取得される。
【００８４】
映像・グラフィック処理回路１１１では、ＨＤＭＩ受信部１０４で得られた画像データが選択され、この画像データがパネル駆動回路１１２に供給される。そのため、表示パネル１１３には、ディスクプレーヤ３００またはゲーム機２００のうち、子画面画像が表示されていた側の機器のフルサイズの画像が表示される。また、このとき、音声処理回路１１４ではＨＤＭＩ受信部１０４で得られた音声データが選択され、この音声データに対してＤ／Ａ変換等の必要な処理が施され、音声増幅回路１１５を介してスピーカ１１６に供給される。そのため、スピーカ１１６から、子画面画像が表示されていた側の機器の音声が出力される。
【００８５】
［ゲーム機の構成例］
図７は、ゲーム機２００の構成例を示している。このゲーム機２００は、ＨＤＭＩ端子２０１と、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）２０２と、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）２０３と、イーサネットインタフェース２０４と、ネットワーク端子２０５を有している。また、このゲーム機２００は、入力インタフェース２０６と、コントロールパッド２０７と、ドライブインタフェース２０８と、ＤＶＤ／ＢＤ（Digital Versatile Disk/Blu-ray Disc）ドライブ２０９を有している。
【００８６】
また、このゲーム機２００は、内部バス２１０と、ＣＰＵ２１１と、フラッシュＲＯＭ２１２と、ＤＲＡＭ２１３を有している。また、このゲーム機２００は、描画処理部２１４と、ＶＲＡＭ（Video Random Access Memory）２１５と、音声処理部２１６と、ＭＰＥＧデコーダ２１７を有している。
【００８７】
ＨＤＭＩ送信部２０２は、ＨＤＭＩに準拠した通信により、非圧縮（ベースバンド）の画像データおよび音声データを、ＨＤＭＩ端子２０１に接続されているテレビ受信機１００に一方向に送信する。この場合、ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャネルで送信するため、画像および音声のデータがパッキングされて、ＨＤＭＩ送信部２０２からＨＤＭＩ端子２０１に出力される。このＨＤＭＩ送信部２０２の詳細は後述する。
【００８８】
高速データラインインタフェース２０３は、ＨＤＭＩ端子２０１に接続されるＨＤＭＩケーブルの所定ライン（この実施の形態においては、ユーティリティラインおよびＨＰＤライン）により構成された双方向通信路（ＨＥＣ）のインタフェースである。この高速データラインインタフェース２０３は、イーサネットインタフェース２０４とＨＤＭＩ端子２０１との間に挿入されている。この高速データラインインタフェース２０３の詳細は後述する。
【００８９】
ＣＰＵ２１１、フラッシュＲＯＭ２１２、ＤＲＡＭ２１３、イーサネットインタフェース２０４、入力インタフェース２０６およびドライブインタフェース２０８は、内部バス２１０に接続されている。また、描画処理部２１４、ＶＲＡＭ２１５、音声処理部２１６およびＭＰＥＧデコーダ２１７も、内部バス２１０に接続されている。ＤＶＤ／ＢＤドライブ２０９は、ドライブインタフェース２０８を介して内部バス２１０に接続されている。
【００９０】
ＤＶＤ／ＢＤドライブ２０９は、ＤＶＤ，ＢＤ等の記録媒体に記録されている映画等のコンテンツの再生、およびこれらの記録媒体に記録されているゲームソフト情報の再生等を行う。ＭＰＥＧデコーダ２１７は、ゲーム機２００が再生機として機能する場合、ＤＶＤ等の記録媒体から再生された圧縮された映像データ、音声データに対してデコード処理を行って非圧縮の映像データ、音声データを得る。
【００９１】
ＣＰＵ２１１は、ゲーム機２００の各部の動作を制御する。また、ＣＰＵ２１１は、ＨＤＭＩケーブル４０１の制御データラインであるＣＥＣラインにより構成されるＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、テレビ受信機１００との間で制御情報の通信を行う。フラッシュＲＯＭ２１２は、制御ソフトウェアの格納およびデータの保管を行う。ＤＲＡＭ２１３は、ＣＰＵ２１１のワークエリアを構成する。ＣＰＵ２１１は、フラッシュＲＯＭ２１２から読み出したソフトウェアやデータをＤＲＡＭ２１３上に展開してソフトウェアを起動させ、ゲーム機２００の各部を制御し、また、テレビ受信機１００との間で制御情報の通信を行う。
【００９２】
上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行うとき、ゲーム機２００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。ＣＰＵ２１１は、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを受信する。このコマンドは、上述したように、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを送信できる能力が有るか否かを、ゲーム機２００に問い合わせるためのコマンドである。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットを示すコードが付加されている。
【００９３】
ＣＰＵ２１１は、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに対して、その能力があるときには、テレビ受信機１００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドを送信する。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットのうち、ゲーム機２００で送信可能な画像フォーマットを示すコードが付加される。一方、ＣＰＵ２１１は、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに対して、その能力がないときは、テレビ受信機１００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜Feature Abort＞コマンドを送信する。
【００９４】
また、上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ユーザがゲーム機２００の子画面画像の表示を選択するとき、ゲーム機２００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。このコマンドには、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットを示すコードが付加されている。ＣＰＵ２１１は、この＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを受信する。
【００９５】
ＣＰＵ２１１は、フルサイズの画像データ（コンテンツ再生画像データまたはゲーム画像データ）に対して間引き処理などのスケーリング処理を施して、付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データを生成する。そして、ＣＰＵ２１１は、この子画面画像データを、イーサネットインタフェース２０４から高速データラインインタフェース２０３を通じてＨＤＭＩ端子２０１に出力し、双方向通信路（ＨＥＣ）を介してテレビ受信機１００に送信する。
【００９６】
また、上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ゲーム機２００の子画面画像表示時にユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行うとき、ゲーム機２００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。ＣＰＵ２１１は、この＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを受信し、子画面画像データの生成および送信を停止する。
【００９７】
また、上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ゲーム２００の子画面画像表示時にユーザが子画面画像の拡大操作を行うとき、ゲーム機２００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信する。ＣＰＵ２１１は、この＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを受信し、子画面画像データの生成および送信を停止し、ＨＤＭＩ送信部２０２からＴＭＤＳチャネルでフルサイズの画像データおよび音声データを送信することを開始する。
【００９８】
コントロールパッド２０７は、ユーザ操作部を構成している。入力インタフェース２０６は、コントロールパッド２０７からの操作入力信号を内部バス２１０に取り込む。描画処理部２１４は、描画エンジンを備えている。この描画処理部２１４は、ゲーム機２００がゲーム機として機能する場合、ゲームソフト情報に基づき、ユーザのコントロールパッド２０７からの操作に応じてゲーム画像を動的に作成し、ＶＲＡＭ２１５に展開する。
【００９９】
音声処理部２１６は、ゲーム機２００がゲーム機として機能する場合、ゲームソフト情報に基づき、ユーザのコントロールパッド２０７からの操作に応じて、ゲーム画像に対応したゲーム音声を得るための音声データを生成する。
【０１００】
図７に示すゲーム機２００の動作を簡単に説明する。ＤＶＤ，ＢＤ等の記録媒体に記録されている映画等のコンテンツの再生時の動作を説明する。ＤＶＤ／ＢＤドライブ２０９で再生される画像データおよび音声データは、ＭＰＥＧデコーダ２１７でデコード処理されて非圧縮の画像データおよび音声データが得られる。この画像データおよび音声データはＨＤＭＩ送信部２０２に供給され、ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャネルにより、ＨＤＭＩ端子２０１からＨＤＭＩケーブル４０１を介して、テレビ受信機１００に送信される。
【０１０１】
また、ゲーム機として機能している場合の動作を説明する。描画処理部２１４では、ゲームソフト情報に基づき、ユーザのコントロールパッド２０７からの操作に応じてゲーム画像を表示するための画像データが動的に生成され、ＶＲＡＭ２１５に展開される。そして、このＶＲＡＭ２１５から画像データが読み出されて、ＨＤＭＩ送信部２０２に供給される。
【０１０２】
また、この場合、音声処理部２１６では、ゲームソフト情報に基づき、ユーザのコントロールパッド２０７からの操作に応じて、ゲーム画像に対応したゲーム音声を得るための音声データが生成される。この音声データは、ＨＤＭＩ送信部２０２に供給される。そして、ＨＤＭＩ送信部２０２に供給されるゲームの画像データおよび音声データは、ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャネルにより、ＨＤＭＩ端子２０１からＨＤＭＩケーブル４０１を介して、テレビ受信機１００に送信される。
【０１０３】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部２０２を通じてＣＰＵ２１１で受信される。ＣＰＵ２１１では、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを送信できる能力が有るとき、テレビ受信機１００に＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドを送信することが行われる。一方、ＣＰＵ２１１では、その能力がないとき、テレビ受信機１００に＜Feature Abort＞コマンドを送信することが行われる。
【０１０４】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部２０２を通じてＣＰＵ２１１で受信される。ＣＰＵ２１１により、フルサイズの画像データ（コンテンツ再生画像データまたはゲーム画像データ）に対してスケーリング処理が施され、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドに付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データが生成される。
【０１０５】
この子画面画像データは、イーサネットインタフェース２０４から高速データラインインタフェース２０３を通じてＨＤＭＩ端子２０１に出力され、双方向通信路（ＨＥＣ）を介してテレビ受信機１００に送信される。これにより、テレビ受信機１００の表示パネル１１３には、親画面画像（内部チューナ画像あるいはディスクプレーヤ３００の画像）にゲーム機２００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。
【０１０６】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部２０２を通じてＣＰＵ２１１で受信される。ＣＰＵ２１１により、子画面画像データの生成および送信が停止される。これにより、テレビ受信機１００では、ゲーム機２００の子画面画像の表示がなくなり、２画面表示が停止される。
【０１０７】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部２０２を通じてＣＰＵ２１１で受信される。ＣＰＵ２１１により、子画面画像データの生成および送信が停止され、フルサイズの画像データおよび音声データがＨＤＭＩ送信部２０２からＴＭＤＳチャネルでテレビ受信機１００に送信される。これにより、テレビ受信機１００では、親画面画像（内部チューナ画像あるいはディスクプレーヤ３００の画像）にゲーム機２００の子画面画像が挿入された２画面表示から、ゲーム機２００の画像のフルサイズ表示に変更される。また、このとき、スピーカ１１６からゲーム機２００の音声が出力されるようになる。
【０１０８】
［ディスクプレーヤの構成例］
図８は、ディスクプレーヤ３００の構成例を示している。このディスクプレーヤ３００は、ＨＤＭＩ端子３０１と、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）３０２と、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）３０３と、ドライブインタフェース３０４と、ＢＤ／ＤＶＤドライブ３０５を有している。また、このディスクプレーヤ３００は、デマルチプレクサ３０６と、ＭＰＥＧデコーダ３０７と、映像信号処理回路３０８と、オーディオデコーダ３０９と、音声信号処理回路３１０を有している。
【０１０９】
また、このディスクプレーヤ３００は、内部バス３２０と、ＣＰＵ３２１と、フラッシュＲＯＭ３２２と、ＤＲＡＭ３２３を有している。また、このディスクプレーヤ３００は、イーサネットインタフェース３２４と、ネットワーク端子３２５と、ユーザ操作部３２６と、表示部３２７を有している。
【０１１０】
ＨＤＭＩ送信部３０２は、ＨＤＭＩに準拠した通信により、非圧縮（ベースバンド）の画像データおよび音声データを、ＨＤＭＩ端子３０１に接続されているテレビ受信機１００に一方向に送信する。この場合、ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャネルで送信するため、画像および音声のデータがパッキングされて、ＨＤＭＩ送信部３０２からＨＤＭＩ端子３０１に出力される。このＨＤＭＩ送信部３０２の詳細は後述する。
【０１１１】
高速データラインインタフェース３０３は、ＨＤＭＩ端子３０１に接続されるＨＤＭＩケーブルの所定ライン（この実施の形態においては、ユーティリティラインおよびＨＰＤライン）により構成された双方向通信路（ＨＥＣ）のインタフェースである。この高速データラインインタフェース３０３は、イーサネットインタフェース３２４とＨＤＭＩ端子３０１との間に挿入されている。この高速データラインインタフェース３０３の詳細は後述する。
【０１１２】
ＣＰＵ３２１、フラッシュＲＯＭ３２２、ＤＲＡＭ３２３、イーサネットインタフェース３２４およびドライブインタフェース３０４は、内部バス３２０に接続されている。ＣＰＵ３２１は、ディスクプレーヤ３００の各部の動作を制御する。また、ＣＰＵ３２１は、ＨＤＭＩケーブル４０２の制御データラインであるＣＥＣラインにより構成されるＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、テレビ受信機１００との間で制御情報の通信を行う。
【０１１３】
フラッシュＲＯＭ３２２は、制御ソフトウェアの格納およびデータの保管を行う。ＤＲＡＭ３２３は、ＣＰＵ３２１のワークエリアを構成する。ＣＰＵ３２１は、フラッシュＲＯＭ３２２から読み出したソフトウェアやデータをＤＲＡＭ３２３上に展開してソフトウェアを起動させ、ディスクプレーヤ３００の各部を制御し、また、テレビ受信機１００との間で制御情報の通信を行う。
【０１１４】
ＣＰＵ３２１には、ユーザ操作部３２６および表示部３２７が接続されている。これらユーザ操作部３２６および表示部３２７は、ユーザインタフェースを構成している。ユーザ操作部３２６により、ユーザはディスクプレーヤ３００の動作を操作できる。ユーザ操作部３２６は、ディスクプレーヤ３００の図示しない筐体に配置されたキー、釦、ダイアル、リモコン送受信機等で構成される。表示部３２７は、ディスクプレーヤ３００の動作状態、ユーザの操作状態等を表示し、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等で構成される。
【０１１５】
上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行うとき、ディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。ＣＰＵ３２１は、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを受信する。このコマンドは、上述したように、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを送信できる能力が有るか否かを、ディスクプレーヤ３００に問い合わせるためのコマンドである。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットを示すコードが付加されている。
【０１１６】
ＣＰＵ３２１は、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに対して、その能力があるときには、テレビ受信機１００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドを送信する。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットのうち、ディスクプレーヤ３００で送信可能な画像フォーマットを示すコードが付加される。一方、ＣＰＵ３２１は、この＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに対して、その能力がないときは、テレビ受信機１００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜Feature Abort＞コマンドを送信する。
【０１１７】
また、上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ユーザがディスクプレーヤ３００の子画面画像の表示を選択するとき、ディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。このコマンドには、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットを示すコードが付加されている。ＣＰＵ３２１は、この＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを受信する。
【０１１８】
ＣＰＵ３２１は、フルサイズの画像データ（コンテンツ再生画像データ）に対して間引き処理などのスケーリング処理を施して、付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データを生成する。そして、ＣＰＵ３２１は、この子画面画像データを、イーサネットインタフェース３２４から高速データラインインタフェース３０３を通じてＨＤＭＩ端子３０１に出力し、双方向通信路（ＨＥＣ）を介してテレビ受信機１００に送信する。
【０１１９】
また、上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ディスクプレーヤ３００の子画面画像表示時にユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作を行うとき、ディスクプレーヤ３００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。ＣＰＵ３２１は、この＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを受信し、子画面画像データの生成および送信を停止する。
【０１２０】
また、上述したように、テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ディスクプレーヤ３００の子画面画像表示時にユーザが子画面画像の拡大操作を行うとき、ディスクプレーヤ３００に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信する。ＣＰＵ３２１は、この＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを受信し、子画面画像データの生成および送信を停止し、ＨＤＭＩ送信部３０２からＴＭＤＳチャネルでフルサイズの画像データおよび音声データを送信することを開始する。
【０１２１】
ＢＤ／ＤＶＤドライブ３０５は、ディスク状記録メディアとしてのＢＤ，ＤＶＤ（図示せず）からコンテンツデータを再生する。このＢＤ／ＤＶＤドライブ３０５は、ドライブインタフェース３０４を介して内部バス３２０に接続されている。デマルチプレクサ３０６は、ＢＤ／ＤＶＤドライブ３０５の再生データから映像、音声等のエレメンタリストリームを分離する。ＭＰＥＧデコーダ３０７は、デマルチプレクサ３０６で分離された映像のエレメンタリストリームに対してデコード処理を行って非圧縮の画像データを得る。
【０１２２】
映像信号処理回路３０８は、ＭＰＥＧデコーダ３０７で得られた画像データに対して、必要に応じてスケーリング処理（解像度変換処理）、グラフィックスデータの重畳処理等を行って、ＨＤＭＩ送信部３０２に供給する。
【０１２３】
オーディオデコーダ３０９は、デマルチプレクサ３０６で分離された音声のエレメンタリストリームに対してデコード処理を行って非圧縮の音声データを得る。音声信号処理回路３１０は、オーディオデコーダ３０９で得られた音声データに対して、必要に応じて音質調整処理等を行って、ＨＤＭＩ送信部３０２に供給する。
【０１２４】
図８に示すディスクプレーヤ３００の動作を簡単に説明する。ＢＤ／ＤＶＤドライブ３０５の再生データはデマルチプレクサ３０６に供給され、映像、音声等のエレメンタリストリームに分離される。デマルチプレクサ３０６で分離された映像のエレメンタリストリームはＭＰＥＧデコーダ３０７に供給されてデコードされ、非圧縮の画像データが得られる。また、デマルチプレクサ３０６で分離された音声のエレメンタリストリームはオーディオデコーダ３０９に供給されてデコードされ、非圧縮の音声データが得られる。
【０１２５】
ＭＰＥＧデコーダ３０７で得られる画像データは、映像信号処理回路３０８を介してＨＤＭＩ送信部３０２に供給される。また、オーディオデコーダ３０９で得られた音声データは音声信号処理回路３１０を介してＨＤＭＩ送信部３０２に供給される。そして、これら画像および音声のデータは、ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャネルにより、ＨＤＭＩ端子３０１からＨＤＭＩケーブル４０２を介して、テレビ受信機１００に送信される。
【０１２６】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部３０２を通じてＣＰＵ３２１で受信される。ＣＰＵ３２１では、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを送信できる能力が有るとき、テレビ受信機１００に＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドを送信することが行われる。一方、ＣＰＵ３２１では、その能力がないとき、テレビ受信機１００に＜Feature Abort＞コマンドを送信することが行われる。
【０１２７】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部３０２を通じてＣＰＵ３２１で受信される。ＣＰＵ３２１により、フルサイズの画像データ（コンテンツ再生画像データ）に対して間引き処理などのスケーリング処理が施されて、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドに付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データが生成される。
【０１２８】
この子画面画像データは、イーサネットインタフェース３２４から高速データラインインタフェース３０３を通じてＨＤＭＩ端子３０１に出力され、双方向通信路（ＨＥＣ）を介してテレビ受信機１００に送信される。これにより、テレビ受信機１００の表示パネル１１３には、親画面画像（内部チューナ画像あるいはゲーム機２００の画像）にディスクプレーヤ３００の子画面画像が挿入された２画面表示が行われる。
【０１２９】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部３０２を通じてＣＰＵ３２１で受信される。ＣＰＵ３２１により、子画面画像データの生成および送信が停止される。これにより、テレビ受信機１００では、ディスクプレーヤ３００の子画面画像の表示がなくなり、２画面表示が停止される。
【０１３０】
また、テレビ受信機１００からＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドが送られてくるとき、このコマンドはＨＤＭＩ送信部３０２を通じてＣＰＵ３２１で受信される。ＣＰＵ３２１により、子画面画像データの生成および送信が停止され、フルサイズの画像データおよび音声データがＨＤＭＩ送信部３０２からＴＭＤＳチャネルでテレビ受信機１００に送信される。これにより、テレビ受信機１００では、親画面画像（内部チューナ画像あるいはゲーム機２００の画像）にディスクプレーヤ３００の子画面画像が挿入された２画面表示から、ディスクプレーヤ３００の画像のフルサイズ表示に変更される。また、このとき、スピーカ１１６からディスクプレーヤ３００の音声が出力されるようになる。
【０１３１】
［ＨＤＭＩ送信部、ＨＤＭＩ受信部の構成例］
図９は、図１のＡＶシステム１０における、ＨＤＭＩ送信部（ゲーム機２００のＨＤＭＩ送信部２０２、ディスクプレーヤ３００のＨＤＭＩ送信部３０２）と、ＨＤＭＩ受信部（テレビ受信機１００のＨＤＭＩ受信部１０４）の構成例を示している。
【０１３２】
ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩソース）は、有効画像区間（以下、適宜、アクティブビデオ区間ともいう）において、非圧縮の１画面分の画像の画素データに対応する差動信号を、複数のチャネルで、ＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩシンク）に一方向に送信する。ここで、有効画像区間は、一の垂直同期信号から次の垂直同期信号までの区間から、水平帰線区間及び垂直帰線区間を除いた区間である。また、ＨＤＭＩ送信部は、水平帰線区間または垂直帰線区間において、少なくとも画像に付随する音声データや制御データ、その他の補助データ等に対応する差動信号を、複数のチャネルで、ＨＤＭＩ受信部に一方向に送信する。
【０１３３】
ＨＤＭＩ送信部とＨＤＭＩ受信部とからなるＨＤＭＩシステムの伝送チャネルには、以下の伝送チャネルがある。すなわち、ＨＤＭＩ送信部からＨＤＭＩ受信部に対して、画素データおよび音声データを、ピクセルクロックに同期して、一方向にシリアル伝送するための伝送チャネルとしての、３つのＴＭＤＳチャネル＃０乃至＃２がある。また、ピクセルクロックを伝送する伝送チャネルとしての、ＴＭＤＳクロックチャネルがある。
【０１３４】
ＨＤＭＩ送信部は、ＨＤＭＩトランスミッタ８１を有する。トランスミッタ８１は、例えば、非圧縮の画像の画素データを対応する差動信号に変換し、複数のチャネルである３つのＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２で、ＨＤＭＩケーブルを介して接続されているＨＤＭＩ受信部２０２に、一方向にシリアル伝送する。
【０１３５】
また、トランスミッタ８１は、非圧縮の画像に付随する音声データ、さらには、必要な制御データその他の補助データ等を、対応する差動信号に変換し、３つのＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２でＨＤＭＩ受信部に、一方向にシリアル伝送する。
【０１３６】
さらに、トランスミッタ８１は、３つのＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２で送信する画素データに同期したピクセルクロックを、ＴＭＤＳクロックチャネルで、ＨＤＭＩケーブルを介して接続されているＨＤＭＩ受信部に送信する。ここで、１つのＴＭＤＳチャネル＃ｉ（ｉ=０，１，２）では、ピクセルクロックの１クロックの間に、１０ビットの画素データが送信される。
【０１３７】
ＨＤＭＩ受信部は、アクティブビデオ区間において、複数のチャネルで、ＨＤＭＩ送信部から一方向に送信されてくる、画素データに対応する差動信号を受信する。また、このＨＤＭＩ受信部は、水平帰線区間または垂直帰線区間において、複数のチャネルで、ＨＤＭＩ送信部から一方向に送信されてくる、音声データや制御データに対応する差動信号を受信する。
【０１３８】
すなわち、ＨＤＭＩ受信部は、ＨＤＭＩレシーバ８２を有する。このＨＤＭＩレシーバ８２は、ＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２で、ＨＤＭＩ送信部から一方向に送信されてくる、画素データに対応する差動信号と、音声データや制御データに対応する差動信号を受信する。この場合、ＨＤＭＩ送信部からＴＭＤＳクロックチャネルで送信されてくるピクセルクロックに同期して受信する。
【０１３９】
ＨＤＭＩシステムの伝送チャネルには、上述のＴＭＤＳチャネル＃０乃至＃２およびＴＭＤＳクロックチャネルの他に、ＤＤＣ（Display Data Channel）８３やＣＥＣライン８４と呼ばれる伝送チャネルがある。ＤＤＣ８３は、ＨＤＭＩケーブルに含まれる図示しない２本の信号線からなる。ＤＤＣ８３は、ＨＤＭＩ送信部が、ＨＤＭＩ受信部から、Ｅ−ＥＤＩＤ（Enhanced Extended Display Identification Data）を読み出すために使用される。
【０１４０】
すなわち、ＨＤＭＩ受信部は、ＨＤＭＩレシーバの他に、自身の性能（Configuration/capability）に関する性能情報であるＥ−ＥＤＩＤを記憶している、ＥＤＩＤ  ＲＯＭ（Read Only Memory）８５を有している。ＨＤＭＩ送信部は、例えば、ＣＰＵ２１１（図７参照）からの要求に応じて、ＨＤＭＩケーブルを介して接続されているＨＤＭＩ受信部から、Ｅ−ＥＤＩＤを、ＤＤＣ８３を介して読み出す。ＨＤＭＩ送信部は、読み出したＥ−ＥＤＩＤをＣＰＵ２１１に送る。ＣＰＵ２１１は、このＥ−ＥＤＩＤを、フラッシュＲＯＭ２１２あるいはＤＲＡＭ２１３に格納する。
【０１４１】
ＣＥＣライン８４は、ＨＤＭＩケーブルに含まれる図示しない１本の信号線からなり、ＨＤＭＩ送信部とＨＤＭＩ受信部との間で、制御用データの双方向通信を行うために用いられる。このＣＥＣライン８４は、制御データラインを構成している。
【０１４２】
また、ＨＤＭＩケーブルには、ＨＰＤ（Hot Plug Detect）と呼ばれるピンに接続されるライン（ＨＰＤライン）８６が含まれている。ソース機器は、当該ライン８６を利用して、シンク機器の接続を検出することができる。なお、図９において、ＨＰＤライン８６にはシンクからソースへの一方向を示すように矢印を付している。しかし、このＨＰＤライン８６は双方向通信路を構成するＨＥＡＣ−ラインとしても使用され、その場合には双方向ラインとなる。また、ＨＤＭＩケーブルには、ソース機器からシンク機器に電源を供給するために用いられるライン（電源ライン）８７が含まれている。さらに、ＨＤＭＩケーブルには、ユーティリティライン８８が含まれている。
【０１４３】
図１０は、図９のＨＤＭＩトランスミッタ８１とＨＤＭＩレシーバ８２の構成例を示している。
ＨＤＭＩトランスミッタ８１は、３つのＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２にそれぞれ対応する３つのエンコーダ／シリアライザ８１Ａ，８１Ｂ，８１Ｃを有する。そして、エンコーダ／シリアライザ８１Ａ，８１Ｂ，８１Ｃのそれぞれは、そこに供給される画像データ、補助データ、制御データをエンコードし、パラレルデータからシリアルデータに変換して、差動信号により送信する。ここで、画像データが、例えばＲ，Ｇ，Ｂの３成分を有する場合、Ｂ成分はエンコーダ／シリアライザ８１Ａに供給され、Ｇ成分はエンコーダ／シリアライザ８１Ｂに供給され、Ｒ成分はエンコーダ／シリアライザ８１Ｃに供給される。
【０１４４】
また、補助データとしては、例えば、音声データや制御パケットがあり、制御パケットは、例えば、エンコーダ／シリアライザ８１Ａに供給され、音声データは、エンコーダ／シリアライザ８１Ｂ，８１Ｃに供給される。さらに、制御データとしては、１ビットの垂直同期信号（VSYNC）、１ビットの水平同期信号（HSYNC）、および、それぞれ１ビットの制御ビットＣＴＬ０，ＣＴＬ１，ＣＴＬ２，ＣＴＬ３がある。垂直同期信号および水平同期信号は、エンコーダ／シリアライザ８１Ａに供給される。制御ビットＣＴＬ０，ＣＴＬ１はエンコーダ／シリアライザ８１Ｂに供給され、制御ビットＣＴＬ２，ＣＴＬ３はエンコーダ／シリアライザ８１Ｃに供給される。
【０１４５】
エンコーダ／シリアライザ８１Ａは、そこに供給される画像データのＢ成分、垂直同期信号および水平同期信号、並びに補助データを、時分割で送信する。すなわち、エンコーダ／シリアライザ８１Ａは、そこに供給される画像データのＢ成分を、固定のビット数である８ビット単位のパラレルデータとする。さらに、エンコーダ／シリアライザ８１Ａは、そのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃０で送信する。
【０１４６】
また、エンコーダ／シリアライザ８１Ａは、そこに供給される垂直同期信号および水平同期信号の２ビットのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃０で送信する。さらに、エンコーダ／シリアライザ８１Ａは、そこに供給される補助データを４ビット単位のパラレルデータとする。そして、エンコーダ／シリアライザ８１Ａは、そのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃０で送信する。
【０１４７】
エンコーダ／シリアライザ８１Ｂは、そこに供給される画像データのＧ成分、制御ビットＣＴＬ０，ＣＴＬ１、並びに補助データを、時分割で送信する。すなわち、エンコーダ／シリアライザ８１Ｂは、そこに供給される画像データのＧ成分を、固定のビット数である８ビット単位のパラレルデータとする。さらに、エンコーダ／シリアライザ８１Ｂは、そのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃１で送信する。
【０１４８】
また、エンコーダ／シリアライザ８１Ｂは、そこに供給される制御ビットＣＴＬ０，ＣＴＬ１の２ビットのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃１で送信する。さらに、エンコーダ／シリアライザ８１Ｂは、そこに供給される補助データを４ビット単位のパラレルデータとする。そして、エンコーダ／シリアライザ８１Ｂは、そのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃１で送信する。
【０１４９】
エンコーダ／シリアライザ８１Ｃは、そこに供給される画像データのＲ成分、制御ビットＣＴＬ２，ＣＴＬ３、並びに補助データを、時分割で送信する。すなわち、エンコーダ／シリアライザ８１Ｃは、そこに供給される画像データのＲ成分を、固定のビット数である８ビット単位のパラレルデータとする。さらに、エンコーダ／シリアライザ８１Ｃは、そのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃２で送信する。
【０１５０】
また、エンコーダ／シリアライザ８１Ｃは、そこに供給される制御ビットＣＴＬ２，ＣＴＬ３の２ビットのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃２で送信する。さらに、エンコーダ／シリアライザ８１Ｃは、そこに供給される補助データを４ビット単位のパラレルデータとする。そして、エンコーダ／シリアライザ８１Ｃは、そのパラレルデータをエンコードし、シリアルデータに変換して、ＴＭＤＳチャネル＃２で送信する。
【０１５１】
ＨＤＭＩレシーバ８２は、３つのＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２にそれぞれ対応する３つのリカバリ／デコーダ８２Ａ，８２Ｂ，８２Ｃを有する。そして、リカバリ／デコーダ８２Ａ，８２Ｂ，８２Ｃのそれぞれは、ＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２で差動信号により送信されてくる画像データ、補助データ、制御データを受信する。さらに、リカバリ／デコーダ８２Ａ，８２Ｂ，８２Ｃのそれぞれは、画像データ、補助データ、制御データを、シリアルデータからパラレルデータに変換し、さらにデコードして出力する。
【０１５２】
すなわち、リカバリ／デコーダ８２Ａは、ＴＭＤＳチャネル＃０で差動信号により送信されてくる画像データのＢ成分、垂直同期信号および水平同期信号、補助データを受信する。そして、リカバリ／デコーダ８２Ａは、その画像データのＢ成分、垂直同期信号および水平同期信号、補助データを、シリアルデータからパラレルデータに変換し、デコードして出力する。
【０１５３】
リカバリ／デコーダ８２Ｂは、ＴＭＤＳチャネル＃１で差動信号により送信されてくる画像データのＧ成分、制御ビットＣＴＬ０，ＣＴＬ１、補助データを受信する。そして、リカバリ／デコーダ８２Ｂは、その画像データのＧ成分、制御ビットＣＴＬ０，ＣＴＬ１、補助データを、シリアルデータからパラレルデータに変換し、デコードして出力する。
【０１５４】
リカバリ／デコーダ８２Ｃは、ＴＭＤＳチャネル＃２で差動信号により送信されてくる画像データのＲ成分、制御ビットＣＴＬ２，ＣＴＬ３、補助データを受信する。そして、リカバリ／デコーダ８２Ｃは、その画像データのＲ成分、制御ビットＣＴＬ２，ＣＴＬ３、補助データを、シリアルデータからパラレルデータに変換し、デコードして出力する。
【０１５５】
図１１は、ＴＭＤＳ伝送データの構造例を示している。この図１１は、ＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２において、横×縦が１９２０ピクセル×１０８０ラインの画像データが伝送される場合の、各種の伝送データの区間を示している。
【０１５６】
ＨＤＭＩの３つのＴＭＤＳチャネル＃０，＃１，＃２で伝送データが伝送されるビデオフィールド（Video Field）には、伝送データの種類に応じて、３種類の区間が存在する。この３種類の区間は、ビデオデータ区間（Video Data period）、データアイランド区間（Data Islandperiod）、およびコントロール区間（Control period）である。
【０１５７】
ここで、ビデオフィールド区間は、ある垂直同期信号の立ち上がりエッジ（active edge）から次の垂直同期信号の立ち上がりエッジまでの区間である。このビデオフィールド区間は、水平ブランキング期間（horizontal blanking）、垂直ブランキング期間（verticalblanking）、並びに、アクティブビデオ区間（Active Video）に分けられる。このアクティブビデオ区間は、ビデオフィールド区間から、水平ブランキング期間および垂直ブランキング期間を除いた区間である
【０１５８】
ビデオデータ区間は、アクティブビデオ区間に割り当てられる。このビデオデータ区間では、非圧縮の１画面分の画像データを構成する１９２０ピクセル（画素）×１０８０ライン分の有効画素（Active pixel）のデータが伝送される。
【０１５９】
データアイランド区間およびコントロール区間は、水平ブランキング期間および垂直ブランキング期間に割り当てられる。このデータアイランド区間およびコントロール区間では、補助データ（Auxiliary data）が伝送される。すなわち、データアイランド区間は、水平ブランキング期間と垂直ブランキング期間の一部分に割り当てられている。このデータアイランド区間では、補助データのうち、制御に関係しないデータである、例えば、音声データのパケット等が伝送される。
【０１６０】
コントロール区間は、水平ブランキング期間と垂直ブランキング期間の他の部分に割り当てられている。このコントロール区間では、補助データのうちの、制御に関係するデータである、例えば、垂直同期信号および水平同期信号、制御パケット等が伝送される。
【０１６１】
図１２は、ＨＤＭＩ端子のピン配列の一例を示している。図１２に示すピン配列はタイプＡ（type-A）と呼ばれている。
ＴＭＤＳチャネル＃ｉの差動信号であるＴＭＤＳ  Ｄａｔａ＃ｉ＋とＴＭＤＳ  Ｄａｔａ＃ｉ−は差動線である２本のラインにより伝送される。この２本のラインは、ＴＭＤＳ  Ｄａｔａ＃ｉ＋が割り当てられているピン（ピン番号が１，４，７のピン）と、ＴＭＤＳ  Ｄａｔａ＃ｉ−が割り当てられているピン（ピン番号が３，６，９のピン）に接続される。
【０１６２】
また、制御用のデータであるＣＥＣ信号が伝送されるＣＥＣライン８４は、ピン番号が１３であるピンに接続され、ピン番号が１４のピンは空き（Reserved）ピンとなっている。また、Ｅ−ＥＤＩＤ等のＳＤＡ(SerialData)信号が伝送されるラインは、ピン番号が１６であるピンに接続される。そして、ＳＤＡ信号の送受信時の同期に用いられるクロック信号であるＳＣＬ(Serial Clock)信号が伝送されるラインは、ピン番号が１５であるピンに接続される。上述のＤＤＣ８３は、ＳＤＡ信号が伝送されるラインおよびＳＣＬ信号が伝送されるラインにより構成される。
【０１６３】
また、上述したようにソース機器がシンク機器の接続を検出するためのＨＰＤライン８６は、ピン番号が１９であるピンに接続される。また、上述したように電源を供給するためのライン８７は、ピン番号が１８であるピンに接続される。
【０１６４】
［高速データラインインタフェースの構成例］
図１３は、ソース機器およびシンク機器の高速データラインインタフェースの構成例を示している。この高速データラインインタフェースは、ＬＡＮ（Local Area Network）通信を行う通信部を構成する。この通信部は、ＨＤＭＩケーブルを構成する複数のラインのうち、１対の差動ラインにより構成された双方向通信路（ＨＥＣ）を用いて、通信を行う。この実施の形態においては、１対の差動ラインは、空きピン（１４ピン）に対応したユーティリティライン（ＨＥＡＣ＋ライン）、およびＨＰＤピン（１９ピン）に対応したＨＰＤライン（ＨＥＡＣ−ライン）により構成される。
【０１６５】
ソース機器は、高速データラインインタフェース（高速ＤＬＩ／Ｆ）を構成する、ＬＡＮ信号送信回路１１、終端抵抗１２、ＡＣ結合容量１３，１４、ＬＡＮ信号受信回路１５、減算回路１６を有している。ＨＤＭＩ端子の１４ピンと１９ピンとの間に、ＡＣ結合容量１３、終端抵抗１２およびＡＣ結合容量１４の直列回路が接続されている。ＡＣ結合容量１３と終端抵抗１２の互いの接続点Ｐ１と、ＡＣ結合容量１４と終端抵抗１２の互いの接続点Ｐ２には、バイアス電圧（４．０Ｖ）が与えられる。
【０１６６】
ＡＣ結合容量１３と終端抵抗１２の互いの接続点Ｐ１は、ＬＡＮ信号送信回路１１の正出力側に接続されると共に、ＬＡＮ信号受信回路１５の正入力側に接続される。また、ＡＣ結合容量１４と終端抵抗１２の互いの接続点Ｐ２は、ＬＡＮ信号送信回路１１の負出力側に接続されると共に、ＬＡＮ信号受信回路１５の負入力側に接続される。ＬＡＮ信号送信回路１１の入力側には、送信信号（送信データ）ＳＧ11が供給される。
【０１６７】
また、減算回路１６の正側端子には、ＬＡＮ信号受信回路１５の出力信号ＳＧ12が供給され、この減算回路１６の負側端子には、送信信号（送信データ）ＳＧ11が供給される。この減算回路１６では、ＬＡＮ信号受信回路１５の出力信号ＳＧ12から送信信号ＳＧ11が減算され、受信信号（受信データ）ＳＧ13が得られる。
【０１６８】
シンク機器は、高速データラインインタフェース（高速ＤＬＩ／Ｆ）を構成する、ＬＡＮ信号送信回路４１、終端抵抗４２、ＡＣ結合容量４３，４４、ＬＡＮ信号受信回路４５および減算回路４６を有している。ＨＤＭＩ端子の１４ピンと１９ピンとの間に、ＡＣ結合容量４３、終端抵抗４２およびＡＣ結合容量４４の直列回路が接続されている。
【０１６９】
ＡＣ結合容量４３と終端抵抗４２の互いの接続点Ｐ３は、ＬＡＮ信号送信回路４１の正出力側に接続されると共に、ＬＡＮ信号受信回路４５の正入力側に接続される。また、ＡＣ結合容量４４と終端抵抗４２の互いの接続点Ｐ４は、ＬＡＮ信号送信回路４１の負出力側に接続されると共に、ＬＡＮ信号受信回路４５の負入力側に接続される。ＬＡＮ信号送信回路４１の入力側には、送信信号（送信データ）ＳＧ17が供給される。
【０１７０】
また、減算回路４６の正側端子には、ＬＡＮ信号受信回路４５の出力信号ＳＧ18が供給され、この減算回路４６の負側端子には、送信信号ＳＧ17が供給される。この減算回路４６では、ＬＡＮ信号受信回路４５の出力信号ＳＧ18から送信信号ＳＧ17が減算され、受信信号（受信データ）ＳＧ19が得られる。
【０１７１】
ＨＤＭＩケーブルに含まれるユーティリティライン７１およびＨＰＤライン７２は、差動ツイストペアを構成している。ユーティリティライン７１のソース側端７３は、ソース機器のＨＤＭＩ端子の１４ピンに接続され、当該ユーティリティライン７１のシンク側端７５はシンク機器のＨＤＭＩ端子の１４ピンに接続される。また、ＨＰＤライン７２のソース側端７４はソース機器のＨＤＭＩ端子の１９ピンに接続され、当該ＨＰＤライン７２のシンク側端７６はシンク機器のＨＤＭＩ端子の１９ピンに接続される。
【０１７２】
次に、上述したように構成された、高速データラインインタフェースによるＬＡＮ通信の動作を説明する。
【０１７３】
ソース機器において、送信信号（送信データ）ＳＧ11はＬＡＮ信号送信回路１１の入力側に供給され、このＬＡＮ信号送信回路１１から送信信号ＳＧ11に対応した差動信号（正出力信号、負出力信号）が出力される。そして、ＬＡＮ信号送信回路１１から出力される差動信号は、接続点Ｐ１，Ｐ２に供給され、ＨＤＭＩケーブルの１対のライン（ユーティリティライン７１、ＨＰＤライン７２）を通じて、シンク機器に送信される。
【０１７４】
また、シンク機器において、送信信号（送信データ）ＳＧ17はＬＡＮ信号送信回路４１の入力側に供給され、このＬＡＮ信号送信回路４１から送信信号ＳＧ17に対応した差動信号（正出力信号、負出力信号）が出力される。そして、ＬＡＮ信号送信回路４１から出力される差動信号は、接続点Ｐ３，Ｐ４に供給され、ＨＤＭＩケーブルの１対のライン（ユーティリティライン７１、ＨＰＤライン７２）を通じて、ソース機器に送信される。
【０１７５】
また、ソース機器において、ＬＡＮ信号受信回路１５の入力側は、接続点Ｐ１，Ｐ２に接続されている。そのため、当該ＬＡＮ信号受信回路１５の出力信号ＳＧ12として、ＬＡＮ信号送信回路１１から出力された差動信号（電流信号）に対応した送信信号と、上述したようにシンク機器から送信されてくる差動信号に対応した受信信号との加算信号が得られる。減算回路１６では、ＬＡＮ信号受信回路１５の出力信号ＳＧ12から送信信号ＳＧ11が減算される。そのため、この減算回路１６の出力信号ＳＧ13は、シンク機器の送信信号（送信データ）ＳＧ17に対応したものとなる。
【０１７６】
また、シンク機器において、ＬＡＮ信号受信回路４５の入力側は、接続点Ｐ３，Ｐ４に接続されている。そのため、当該ＬＡＮ信号受信回路４５の出力信号ＳＧ18として、ＬＡＮ信号送信回路４１から出力された差動信号（電流信号）に対応した送信信号と、上述したようにソース機器から送信されてくる差動信号に対応した受信信号との加算信号が得られる。減算回路４６では、ＬＡＮ信号受信回路４５の出力信号ＳＧ18から送信信号ＳＧ17が減算される。そのため、この減算回路４６の出力信号ＳＧ19は、ソース機器の送信信号（送信データ）ＳＧ11に対応したものとなる。
【０１７７】
このように、図１３に示す構成例によれば、ソース機器の高速データラインインタフェースと、シンク機器の高速データラインインタフェースとの間では、双方向のＬＡＮ通信を行うことができる。
【０１７８】
［２画面表示のシーケンス例］
図１４のシーケンス図は、図１のＡＶシステム１０における２画面表示のシーケンス例を示している。なお、ソース機器であるゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００に関しては、一般化して、ソース１、ソース２として説明する。
【０１７９】
（ａ）ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行うとき、（ｂ），（ｃ）テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ソース１およびソース２に、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットを示すコードが付加されている。ここで、ソース１はテレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて送信できる能力を有しており、ソース２はその能力を有していないものとする。
【０１８０】
（ｄ）ソース１のＣＰＵは、テレビ受信機１００に、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドを送信する。このコマンドには、テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットのうち、ソース１で送信可能な画像フォーマットを示すコードが付加されている。（ｅ）一方、ソース２のＣＰＵは、テレビ受信機１００に、＜Feature Abort＞コマンドを送信し、子画面画像データを送信できる能力がないことを報告する。
【０１８１】
（ｆ）テレビ受信機１００のＣＰＵは、ソース１からの＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドおよびソース２からの＜Feature Abort＞コマンドに基づいて、親画面画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面を表示する。（ｇ）ユーザが、ＧＵＩ画面で、ソース１のサイズを選択し、その子画面画像の表示を選択するとき、（ｈ）テレビ受信機１００のＣＰＵ１２１は、ソース１に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。このコマンドには、ユーザが選択したサイズの画像フォーマットを示すコードが付加されている。
【０１８２】
なお、選択肢が一つしかない場合、つまり子画面画像の選択肢が一つで、かつそのサイズの選択肢も一つである場合、あるいは予め所望の機器の指定がある場合など、ＧＵＩ画面の表示が必要なくなる状況も考えられる。
【０１８３】
双方向通信路（ＨＥＣ）を通して子画面画像データの送受信を行う２つの機器は、ＨＤＭＩＨＥＣのネットワークから独立し、全てのＨＥＣのデータ伝送帯域を子画面画像データの伝送のために確保するする必要がある。図１４に示すシーケンス例において、子画面画像データの送受信を行う２つの機器は、テレビ受信機１００およびソース１である。
【０１８４】
もし、子画面画像データの送受信を行う２つの機器が何らかのネットワークに組み込まれている、つまり、ＨＥＣがアクティベートされている場合は、ネットワークから切り離す必要がある。そのため、例えば、子画面画像データを送信する機器は、ＨＤＭＩＣＤＣ（Capability Discovery Channel）コマンドを用いて、ネットワークのアクティベータに対してディアクティベートの要求を行う。
【０１８５】
［ＣＤＣデータ］
ＣＤＣデータについて簡単に説明する。このＣＤＣデータは、ＣＥＣデータと同様に、ＣＥＣラインを通じて、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを構成する各機器の間で通信される。ここでは、最初にＣＥＣデータを説明し、その後にＣＤＣデータを説明する。
【０１８６】
図１５は、ＣＥＣラインで伝送されるＣＥＣデータの構造を示している。ＣＥＣラインでは、１０ビットデータからなる１ブロックが、４．５ｍ秒で伝送される。先頭にスタートビットが配置され、それに続いて、ヘッダブロックが配置される。そして、このヘッダブロックに続いて、実際に伝送したいデータが含まれる任意の個数（ｎ個）のデータブロックが配置される。実際に伝送したいデータ（情報）は、データブロックに含まれる。
【０１８７】
図１６は、ヘッダブロックの構造例を示した図である。ヘッダブロックには、送信元（Initiator）の論理アドレス（Logical Address）と、あて先（Destination）の論理アドレス（Logical Address）とが配置される。各論理アドレスは、各機器の種類に応じて設定される。
【０１８８】
図１７は、各機器の種類に応じて設定される論理アドレスを示している。図１７に示すように、機器の種類毎に、“０”から“１５”までの１６種類のアドレス値が設定されている。図１６のヘッダブロックを構成する送信元（Initiator）の論理アドレスおよびあて先（Destination）の論理アドレスには、対応するアドレス値が４ビットで配置される。
【０１８９】
ＣＤＣデータについて説明する。ＣＤＣは、物理層はＣＥＣと同じであるが、論理層はＣＥＣとは異なるものとして定義される。ＣＤＣデータの構造は、図示しないが、図１５に示すＣＥＣのデータ構造と同様の構造とされ、先頭にスタートビットが配置され、それに続いて、ヘッダブロックが配置される。そして、このヘッダブロックに続いて、実際に伝送したいデータ（情報）が含まれる任意の個数（ｎ個）のデータブロックが配置される。
【０１９０】
ＣＤＣデータのヘッダブロックの構造は、図示しないが、図１６に示すＣＥＣデータのヘッダブロックと構造的には同一とされている。しかし、ヘッダブロックを構成する送信元（Initiator）の論理アドレスおよびあて先（Destination）の論理アドレスとして、機器の種類に依らずに、常に、“１５”が使用される。つまり、送信元（Initiator）に関しては不明（Unregistered）とされ、あて先（Destination）に関してはブロードキャスト（Broadcast）とされる。
【０１９１】
このようにＣＤＣデータの伝送にあっては、ヘッダブロックに配置される送信元およびあて先の論理アドレス（Logical Address）としていずれも“１５”が使用されるので、各機器の論理アドレスを取得する必要はない。ＣＤＣデータによるメッセージ（ＣＤＣメッセージ）は、ＣＥＣにとっては、送信元が不明なブロードキャストメッセージということになり、どの機器がどの機器に宛てたメッセージであるか分からない。
【０１９２】
そこで、ＣＤＣメッセージにあっては、物理的な接続パスを識別するため、データブロックに配置されるメッセージの中に、送信元（Initiator）およびあて先（Destination）の物理アドレス（Physical Address）を必ず含むようにされる。つまり、ＣＤＣメッセージの送信にあっては、論理アドレスを使用せずに、物理アドレスを使用する。
【０１９３】
上述の子画面画像データを送信する機器は、＜CDC_HEC_Request Deactivation＞のコマンドメッセージがデータブロックに配置されたＣＤＣデータをＣＥＣラインに送出する。これにより、子画面画像データを送信する機器は、ネットワークのアクティベータに対してディアクティベートの要求を行う。
【０１９４】
このコマンドメッセージには、［Physical Address of Activator］、［PhysicalAddress of Terminating Devices1］、［Physical Address ofTerminating Devices2］等のパラメータが含まれる。［Physical Address ofActivator］は、アクティベータの物理アドレスである。Physical Address ofTerminating Devices1］は、開放して欲しいルートの一端のデバイスの物理アドレスである。また、［Physical Address of Terminating Devices2］は、開放して欲しいルートの他端のデバイスの物理アドレスである。
【０１９５】
このコマンドメッセージを受け取ったアクティベータは、［Physical Address of Terminating Devices1］、［PhysicalAddress of Terminating Devices2］の物理アドレスを持つＨＤＭＩ機器をネットワークから開放する。
【０１９６】
図１４に戻って、（ｉ）テレビ受信機１００およびソース１が何らかのネットワークに組み込まれている場合、上述したようにソース１は、アクティベータに対してディアクティベートを要求する。そして、以降、子画面画像データの伝送が完了するまで、テレビ受信機１００およびソース１は、他のＨＤＭＩ機器からのＨＥＣに関する一切のＣＤＣコマンドに対して返答（Response）を行わない。これにより、他のＨＤＭＩ機器に対してはＨＥＣの存在が隠され、他のＨＤＭＩ機器からのＨＥＣへの一切のアクセスが遮断され、テレビ受信機１００とソース１との間でＨＥＣの占有が可能となる。
【０１９７】
ここで、他のＨＤＭＩ機器から＜CDC_HEC_Discover＞のコマンドメッセージがデータブロックに配置されたＣＤＣデータがＣＥＣラインに送出された場合を考える。このコマンドメッセージは、ＨＥＣの機能を利用できる機器を発見するためのコマンドメッセージである。このコマンドメッセージに対して、テレビ受信機１００およびソース１は返答を行わない。これにより、コマンドメッセージを発行したＨＤＭＩ機器は、テレビ受信機１００およびソース１はＨＥＣの機能を持っていない、あるいはその機能を現在は利用できないと認識し、以降、アクセスが発生することはない。
【０１９８】
（ｊ）テレビ受信機１００とソース１との間でＨＥＣの子画面画像データの伝送のための帯域確保が完了すると、ソース１は、子画面画像データの生成と、この子画面画像データを、双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて、テレビ受信機１００に送信することを開始する。この場合、ソース１は、フルサイズの画像データに対して間引き処理などのスケーリング処理を施し、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドに付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データを生成する。このようにソース１からテレビ受信機１００に子画面画像データの送信が開始されることで、テレビ受信機１００では、ソース１の子画面画像が表示された２画面表示が開始される。
【０１９９】
ここで、子画面画像データのフレームレートを、親画面画像データのフレームレートと同じか、あるいは低く保っておくことにより、テレビ受信機１００側で、２画面生成時にタイミングを合わせやすく、フレームバッファのサイズを小さく保つことが可能になる。上述したように、コード１〜コード３の画像フォーマットの場合には、子画面画像データのフレームレートが、親画面画像データのフレームレートと同じか、あるいは低くなっている。
【０２００】
なお、テレビ受信機１００は、ソース１から送られてくる子画面画像データに対してリサイズ処理をすることなく子画面画像をそのままのサイズで親画面画像に挿入する他に、リサイズ処理を行って適宜なサイズに調整した後に親画面画像に挿入してもよい。また、親画面画像に対する子画面画像の挿入位置を、例えばユーザ操作に基づいて、都合のよい位置に調整可能としてもよい。
【０２０１】
（ｋ）その後、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行うとき、（ｌ）テレビ受信機１００は、ソース１に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。（ｍ）ソース１は、子画面画像データの生成および送信を停止する。これにより、テレビ受信機１００では２画面表示が停止される。
【０２０２】
（ｎ）テレビ受信機１００とソース１との間のＨＥＣは子画面画像データの伝送のための占有状態から開放される。以降、テレビ受信機１００およびソース１は、ＨＥＣを他のアプリケーションに活用すべく、適宜ＣＤＣコマンドを発行し、あるいは他の機器からのＣＤＣコマンドに応答（Response）しても構わない。
【０２０３】
図１８および図１９のフローチャートは、図１４に示すシーケンス例のうち、テレビ受信機１００の処理手順を示している。
テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１において、子画面表示の処理を開始し、その後に、ステップＳＴ２の処理に移る。このステップＳＴ２において、ユーザの子画面表示要求に応じて、ソース機器（ソース１およびソース２）に、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。その後、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ３において、ソース機器（ソース１、ソース２）から、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドあるいは＜Feature Abort＞コマンドを受信する受信状態となる。
【０２０４】
次に、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ４において、一定の時間が経過してタイムアウトとなったか否かを判断する。タイムアウトとなっていないときは、ステップＳＴ３に戻り、受信待ち状態を継続する。タイムアウトとなったとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ５において、親画面画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面を表示する。
この場合、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ３で受信された＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドおよび＜Feature Abort＞コマンドおよびその付加情報に基づいて、ＧＵＩ画面を表示する。そして、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ６において、ユーザの子画面画像の表示選択待ち状態となる。
【０２０５】
次に、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ７において、子画面画像の表示選択があったか否かを判断する。表示選択がなかったとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ８において、一定の時間が経過してタイムアウトとなったか否かを判断する。ステップＳＴ８でタイムアウトとなったとき、テレビ受信機１００は、直ちにステップＳＴ９に進み、子画面表示の処理を終了する。
【０２０６】
ステップＳＴ７で表示選択があったとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１０において、外部機器の選択か否かを判断する。ここで、ソース機器（ソース１、ソース２）の子画面画像の表示選択は外部機器の選択であり、内部チューナの子画面画像の表示選択は外部機器の選択ではない。
【０２０７】
外部機器の選択であるとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１１において、選択された外部機器（図１４の例ではソース１）に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。そして、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１２において、この外部機器から双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて子画面画像データを受信し、親画面画像上に子画面画像を挿入した２画面表示（ピクチャー・イン・ピクチャー表示）を行う。
【０２０８】
次に、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１３において、ユーザの子画面停止要求があるか否かを判断する。子画面停止要求があるとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１４において、表示されている子画面画像のデータを送信しているソース機器に、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。このコマンドの送信により、ソース機器から子画面画像データの送信が停止され、子画面画像の表示は停止される。テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１４の処理の後、ステップＳＴ９において、子画面表示の処理を終了する。
【０２０９】
また、上述のステップＳＴ１０で外部機器の選択でなかったとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１５の処理に移る。このステップＳＴ１５において、内部チューナの画像データに対してスケーリング処理等を施して子画面画像データを生成し、親画面画像上に子画面画像を挿入した２画面表示（ピクチャー・イン・ピクチャー表示）を行う。
【０２１０】
次に、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１６において、ユーザの子画面停止要求があるか否かを判断する。子画面停止要求があるとき、テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１７において、子画面画像データの生成を停止し、子画面画像の表示を停止する。テレビ受信機１００は、ステップＳＴ１７の処理の後、ステップＳＴ９において、子画面表示の処理を終了する。
【０２１１】
図２０および図２１のフローチャートは、図１４に示すシーケンスのうち、ソース機器（ソース１、ソース２）の処理手順を示している。
ソース機器は、ステップＳＴ２１において、処理を開始し、その後に、ステップＳＴ２２の処理に移る。このステップＳＴ２２において、ソース機器は、テレビ受信機１００から、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを受信する。
【０２１２】
次に、ソース機器は、ステップＳＴ２３において、自身が、ＨＥＣで子画面画像データを送信する能力があるか否かを判断する。また、この能力があるとき、ソース機器は、自身が、ステップＳＴ２４において、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドに付加されている受信可能画像フォーマットコードの少なくともいずれかをサポートしているか否かを判断する。
【０２１３】
ステップＳＴ２３で能力がないとき、あるいはステップＳＴ２４で受信可能画像フォーマットコードのいずれもサポートしていないとき、ソース機器は、ステップＳＴ２５において、テレビ受信機１００に、＜Feature Abort＞コマンドを送信する。ソース機器は、ステップＳＴ２５の処理の後、ステップＳＴ２６において、処理を終了する。
【０２１４】
ステップＳＴ２４で受信可能画像フォーマットコードのいずれかをサポートしているとき、ソース機器は、ステップＳＴ２７の処理に移る。このステップＳＴ２７において、ソース機器は、テレビ受信機１００に、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドを送信する。このコマンドには、自身がサポートしている画像フォーマットコードが、送信可能画像フォーマットコードとして付加される。
【０２１５】
次に、ソース機器は、ステップＳＴ２８において、テレビ受信機１００からの子画面画像データの送信要求待ちの状態となる。そして、ソース機器は、ステップＳＴ２９において、テレビ受信機１００から、＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを受信したか否かを判断する。コマンドを受信していなとき、ソース機器は、ステップＳＴ３０において、一定時間が経過してタイムアウトになったか否かを判断する。タイムアウトになったとき、ソース機器は、ステップＳＴ２６において、処理を終了する。
【０２１６】
ステップＳＴ２９で＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを受信したとき、ソース機器は、ステップＳＴ３１の処理に移る。このステップＳＴ３１において、ソース機器は、自身とテレビ受信機１００が何らかのネットワークに組み込まれている、つまり、ＨＥＣがアクティベートされているか否かを判断する。ＨＥＣがアクティベートされているとき、ソース機器は、ステップＳＴ３２において、ネットワークのアクティベータに対してディアクティベートの要求を行う。この場合、ソース機器は、例えば、ＨＤＭＩＣＤＣコマンドを用いる。
【０２１７】
ステップＳＴ３１でＨＥＣがアクティベートされていないとき、ソース機器は、ステップＳＴ３３において、他のＨＤＭＩ機器からのＨＥＣに関する一切のＣＤＣコマンドに対して返答を行わない、無視状態を開始する。なお、上述の図１８、図１９のフローチャートの説明では触れていないが、このとき、テレビ受信機１００も、ソース機器と同様に、他のＨＤＭＩ機器からのＨＥＣに関する一切のＣＤＣコマンドに対して返答を行わない、無視状態を開始する。
【０２１８】
次に、ソース機器は、ステップＳＴ３４において、子画面画像データを生成し、生成された子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００に送信することを開始する。この場合、ソース機器は、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドに付加されているコードに対応した画像フォーマットの子画面画像データを生成する。
【０２１９】
次に、ソース機器は、ステップＳＴ３５において、テレビ受信機１００から＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを受信したか否かを判断する。このコマンドを受信したとき、ソース機器は、ステップＳＴ３６において、子画面画像データ生成、送信を停止する。そして、ソース機器は、ステップＳＴ３７において、ＨＥＣを他のアプリケーションに活用すべく、適宜、ＣＤＣコマンドの発行、あるいは他の機器からのＣＤＣコマンドへの応答を開始する。ソース機器は、ステップＳＴ３７の処理の後、ステップＳＴ２６において、処理を終了する。
【０２２０】
以上説明したように、図１に示すＡＶシステム１０において、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行うとき、テレビ受信機１００から外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）に、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドが送信される。テレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて送信可能であるとき、外部機器からテレビ受信機１００に、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドが送信される。
【０２２１】
そして、ユーザが外部機器（ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００）の子画面画像の表示を選択したとき、テレビ受信機１００からその外部機器に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドが送信される。このコマンドに対して、外部機器では、子画面画像データが生成され、その生成された子画面画像データが双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００に送信される。
【０２２２】
そのため、外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）がテレビ受信機１００で受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて送信する能力があるとき、テレビ受信機１００では子画面画像データを利用できる。つまり、テレビ受信機１００では、親画面画像に外部機器の子画面画像が挿入された２画面表示を行うことができる。
【０２２３】
ここで、テレビ受信機１００は、親画面画像としてゲーム機２００からＴＭＤＳチャネルで送信されてくるフルサイズの画像データによる画像を表示し、その親画面画像にディスクプレーヤ３００の子画面画像を挿入した２画面画像を表示できる。また、逆に、テレビ受信機１００は、親画面画像としてディスクプレーヤ３００からＴＭＤＳチャネルで送信されてくるフルサイズの画像データによる画像を表示し、その親画面画像にゲーム機２００の子画面画像を挿入した２画面画像を表示できる。そのため、図１に示すＡＶシステム１０において、テレビ受信機１００では、２つのデジタル接続ソース機器の画像による２画面表示が可能となる。
【０２２４】
また、図１に示すＡＶシステム１０において、外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）から双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００に送信される子画面画像データは非圧縮データとされる。そのため、外部機器におけるエンコードおよびテレビ受信機１００におけるデコードの必要がなく、処理負荷が軽減され、２画面表示を容易に行うことができる。
【０２２５】
また、図１に示すＡＶシステム１０において、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを受信した外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）により、ディアクティベータに対してディアクティベート要求が行われる。このディアクティベート要求は、自身およびテレビ受信機１００が何らかのネットワークに組み込まれている、つまりＨＥＣがアクティベートされている場合に行われる。このディアクティベート要求により自身およびテレビ受信機１００がネットワークから切り離される。したがって、外部機器からテレビ受信機１００への双方向通信路（ＨＥＣ）を用いた子画面画像データの送信を、他の機器からのアクセスに邪魔されることなくスムーズに行うことができる。
【０２２６】
＜２．第２の実施の形態＞
［ＡＶシステムの構成］
図２２は、第２の実施の形態としてのＡＶ（Audio and Visual）システム１０Ａの構成例を示している。このＡＶシステム１０Ａは、シンク機器としてのテレビ受信機１００Ａと、ソース機器としてのゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００と、リピータ機器としてのＡＶレシーバ５００とが接続されて構成されている。このＡＶシステム１０Ａにおいて、各機器は、ＨＤＭＩケーブルを構成するユーティリティラインおよびＨＰＤラインによる双方向通信路を用いた通信機能、つまりＨＥＣ（HDMI Ethernet Channel）をサポートしている。
【０２２７】
ＡＶレシーバ５００およびゲーム機２００は、ＨＤＭＩケーブル４０１を介して接続されている。また、ＡＶレシーバ５００およびディスクプレーヤ３００は、ＨＤＭＩケーブル４０２を介して接続されている。ＡＶレシーバ５００には、ＨＤＭＩスイッチャ（ＨＤＭＩＳＷ）５０３を介してＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩ Ｒｘ）５０４が接続されると共に、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）５０５が接続されたＨＤＭＩ端子５０１が設けられている。また、ＡＶレシーバ５００には、ＨＤＭＩスイッチャ５０３を介してＨＤＭＩ受信部５０４が接続されると共に、高速データラインインタフェース（高速ＤＬＩ／Ｆ）５０６が接続されたＨＤＭＩ端子５０２が設けられている。
【０２２８】
ゲーム機２００には、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）２０２および高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）２０３が接続されたＨＤＭＩ端子２０１が設けられている。また、ディスクプレーヤ３００には、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）３０２および高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）３０３が接続されたＨＤＭＩ端子３０１が設けられている。
【０２２９】
ＨＤＭＩケーブル４０１の一端はＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩ端子５０１に接続され、このＨＤＭＩケーブル４０１の他端はゲーム機２００のＨＤＭＩ端子２０１に接続されている。また、ＨＤＭＩケーブル４０２の一端はＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩ端子５０２に接続され、このＨＤＭＩケーブル４０２の他端はディスクプレーヤ３００のＨＤＭＩ端子３０１に接続されている。
【０２３０】
また、テレビ受信機１００ＡおよびＡＶレシーバ５００は、ＨＤＭＩケーブル４０３を介して接続されている。テレビ受信機１００Ａには、ＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩＲｘ）１０４および高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）１０５が接続されたＨＤＭＩ端子１０１が設けられている。ＡＶレシーバ５００には、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）５０８および高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）５０９が接続されたＨＤＭＩ端子５０７が設けられている。ＨＤＭＩケーブル４０３の一端はテレビ受信機１００ＡのＨＤＭＩ端子１０１に接続され、このＨＤＭＩケーブル４０３の他端はＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩ端子５０７に接続されている。
【０２３１】
テレビ受信機１００Ａは、詳細構成の説明は省略するが、上述の図１のＡＶシステム１０におけるテレビ受信機１００から、ＨＤＭＩ端子１０２、ＨＤＭＩスイッチャ１０３および高速データラインインタフェース１０６を除いた構成とされている（図６参照）。また、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００は、上述の図１のＡＶシステム１０におけるゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００と同じ構成とされている（図７、図８参照）。
【０２３２】
［ＡＶレシーバの構成例］
図２３は、ＡＶレシーバ５００の構成例を示している。このＡＶレシーバ５００は、ＨＤＭＩ端子５０１，５０２と、ＨＤＭＩスイッチャ５０３と、ＨＤＭＩ受信部（ＨＤＭＩＲｘ）５０４と、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）５０５，５０６を有している。また、ＡＶレシーバ５００は、ＨＤＭＩ端子５０７と、ＨＤＭＩ送信部（ＨＤＭＩＴｘ）５０８と、高速データラインインタフェース（高速ＤＬ Ｉ／Ｆ）５０９を有している。
【０２３３】
また、ＡＶレシーバ５００は、アンテナ端子５１０と、ＦＭチューナ５１１と、Ａ／Ｄ変換器５１２と、セレクタ５１３を有している。また、ＡＶレシーバ５００は、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）５１４と、音声増幅回路５１５と、音声出力端子５１６ａ〜５１６ｆを有している。また、ＡＶレシーバ５００は、内部バス５２０と、ＣＰＵ５２１と、フラッシュＲＯＭ５２２と、ＤＲＡＭ５２３と、イーサネットインタフェース（Ethernet Ｉ／Ｆ）５２４と、ユーザ操作部５２５と、表示部５２６を有している。ＣＰＵ５２１、フラッシュＲＯＭ５２２、ＤＲＡＭ５２３、イーサネットインタフェース５２４は、内部バス５２０に接続されている。
【０２３４】
ＣＰＵ５２１は、ＡＶレシーバ５００の各部の動作を制御する。また、ＣＰＵ５２１は、ＨＤＭＩケーブル４０１〜４０３の制御データラインであるＣＥＣラインにより構成されるＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、他の機器との間で必要に応じて制御情報の通信を行う。フラッシュＲＯＭ５２２は、制御ソフトウェアの格納およびデータの保管を行う。ＤＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１のワークエリア等を構成する。ＣＰＵ５２１は、フラッシュＲＯＭ５２２から読み出したソフトウェアやデータをＤＲＡＭ５２３上に展開してソフトウェアを起動し、ＡＶレシーバ５００の各部を制御し、また、他の機器との間で制御情報の通信を行う。
【０２３５】
ＣＰＵ５２１には、ユーザ操作部５２５および表示部５２６が接続されている。これらユーザ操作部５２５および表示部５２６は、ユーザインタフェースを構成している。ユーザ操作部５２５により、ユーザがＡＶレシーバ５００の出力音声の選択、ＦＭチューナ５１１の選局、動作設定等を行うことができる。このユーザ操作部５２５は、ＡＶレシーバ５００の図示しない筐体に配置されたキー、釦、ダイアル、リモコン送受信機等で構成される。表示部５２６は、ＡＶレシーバ５００の動作状態、ユーザの操作状態等を表示し、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等で構成される。
【０２３６】
アンテナ端子５１０は、図示しないＦＭ受信アンテナで受信されたＦＭ放送信号を入力する端子である。ＦＭチューナ５１１は、アンテナ端子５１０に入力されたＦＭ放送信号を処理して、ユーザの選択チャネルに対応した左右のアナログ音声信号を出力する。Ａ／Ｄ変換器５１２は、ＦＭチューナ５１１から出力されるアナログ音声信号をデジタルの音声データに変換してセレクタ５１３に供給する。
【０２３７】
ＨＤＭＩスイッチャ５０３は、ＨＤＭＩ端子５０１，５０２をＨＤＭＩ受信部５０４に選択的に接続する。ＨＤＭＩ受信部５０４は、ＨＤＭＩスイッチャ５０３を介して、ＨＤＭＩ端子５０１，５０２のいずれかに選択的に接続される。このＨＤＭＩ受信部５０４は、ＨＤＭＩに準拠した通信により、ＨＤＭＩ端子５０１，５０２に接続されている外部機器（ソース機器）から一方向に送信されてくる非圧縮（ベースバンド）の画像と音声のデータを受信する。
【０２３８】
ＨＤＭＩ受信部５０４は、音声データをセレクタ５１３に供給すると共に、画像と音声のデータをＨＤＭＩ送信部５０８に供給する。ＨＤＭＩ送信部５０８は、ＨＤＭＩに準拠した通信により、ＨＤＭＩ受信部５０４から供給された非圧縮の画像と音声のデータをＨＤＭＩ端子５０７から送出する。これにより、ＡＶレシーバ５００はリピータ機能を発揮する。詳細説明は省略するが、ＨＤＭＩ受信部５０４およびＨＤＭＩ送信部５０８は、上述の図１のＡＶシステム１０の各機器が有するＨＤＭＩ受信部およびＨＤＭＩ送信部と、同様に構成されている（図９参照）。
【０２３９】
高速データラインインタフェース５０５，５０６，５０９は、ＨＤＭＩ端子５０１，５０２，５０７に接続されるＨＤＭＩケーブルのユーティリティラインおよびＨＰＤラインにより構成された双方向通信路（ＨＥＣ）のインタフェースである。この高速データラインインタフェース５０５，５０６，５０９は、イーサネットインタフェース５２４とＨＤＭＩ端子５０１，５０２，５０７との間に挿入されている。詳細説明は省略するが、この高速データラインインタフェース５０５，５０６，５０９は、上述の図１のＡＶシステム１０の各機器が有する高速データラインインタフェースと、同様に構成されている（図１３参照）。
【０２４０】
セレクタ５１３は、ＨＤＭＩ受信部５０４から供給される音声データまたはＡ／Ｄ変換器５１２から供給される音声データを選択的に取り出し、ＤＳＰ５１４に供給する。ＤＳＰ５１４は、セレクタ５１３で得られた音声データを処理して、例えば、５．１chサラウンドを実現するための各チャネルの音声データを生成する処理、所定の音場特性を付与する処理、デジタル信号をアナログ信号に変換する処理等を行う。
【０２４１】
音声増幅回路５１５は、ＤＳＰ５１４から出力されるフロントレフト音声信号ＳFL、フロントライト音声信号ＳFR、フロントセンタ音声信号ＳFC、リアレフト音声信号ＳRL、リアライト音声信号ＳRRおよびサブウーファ音声信号Ｓswを増幅する。そして、音声増幅回路５１５は、増幅された各音声信号を音声出力端子５１６ａ〜５１６ｆに出力する。
【０２４２】
なお、図示は省略しているが、音声出力端子５１６ａ〜５１６ｆには、スピーカ群を構成するフロントレフトスピーカ、フロントライトスピーカ、フロントセンタースピーカ、リアレフトスピーカ、リアライトスピーカおよびサブウーファスピーカが接続される。
【０２４３】
図２３に示すＡＶレシーバ５００の動作を簡単に説明する。ＨＤＭＩ受信部５０４では、ＨＤＭＩケーブルを介してＨＤＭＩ端子５０１，５０２に入力される非圧縮の画像と音声のデータが得られる。この画像と音声のデータは、ＨＤＭＩ送信部５０８に供給され、ＨＤＭＩ端子５０７に接続されたＨＤＭＩケーブルに送出される。
【０２４４】
また、ＨＤＭＩ受信部５０４で得られる音声データは、セレクタ５１３に供給される。セレクタ５１３では、ＨＤＭＩ受信部５０４から供給される音声データまたはＡ／Ｄ変換器５１２から供給される音声データが選択的に取り出され、ＤＳＰ５１４に供給される。ＤＳＰ５１４では、音声データに対して、５．１chサラウンドを実現するための各チャネルの音声データを生成する処理、所定の音場特性を付与する処理、デジタル信号をアナログ信号に変換する処理等の必要な処理が施される。そして、ＤＳＰ５１４から出力される各チャネルの音声信号は音声増幅回路５１５を介して音声出力端子５１６ａ〜５１６ｆに出力される。
【０２４５】
図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、ディスクプレーヤ３００からの画像データ、音声データによる画像、音声の視聴を行う場合であって、ＡＶレシーバ５００がシステムオーディオモードＯＮの状態にあるときには、以下のような動作となる。すなわち、ＨＤＭＩスイッチャ５０３によりＨＤＭＩ端子５０２がＨＤＭＩ受信部５０４に接続される。また、セレクタ５１３ではＨＤＭＩ受信部５０４からの音声データが取り出される。これにより、音声出力端子５１６ａ〜５１６ｆには、ディスクプレーヤ３００からの音声データに係る各チャネルの音声信号が出力される。そのため、ＡＶレシーバ５００に接続されているスピーカ群からは、ディスクプレーヤ３００からの音声データによる音声が出力される。
【０２４６】
なお、ディスクプレーヤ３００からの画像データ、音声データによる画像、音声の視聴を行う場合であって、ＡＶレシーバ５００がシステムオーディオモードＯＦＦの状態にあるときには、音声増幅回路５１５がミューティング状態とされる。これにより、音声出力端子５１６ａ〜５１６ｆに、音声信号は供給されない。
【０２４７】
詳細説明は省略するが、図２２のＡＶシステム１０Ａにおいて、ゲーム機２００からの画像と音声のデータによる画像、音声の視聴を行う場合も、上述のディスクプレーヤ３００からの画像データ、音声データによる画像、音声の視聴を行う場合と同様の動作となる。
【０２４８】
図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、テレビ受信機１００Ａでは、図示しない内部チューナの画像および音声を視聴できる。
【０２４９】
また、このテレビ受信機１００Ａでは、ゲーム機２００の画像および音声を視聴できる。この場合、ゲーム機２００のＨＤＭＩ送信部２０２から非圧縮の画像および音声のデータがＨＤＭＩケーブル４０１のＴＭＤＳチャネルでＡＶレシーバ５００に送信される。ＡＶレシーバ５００では、ＨＤＭＩスイッチャ５０３により、ＨＤＭＩ端子５０１がＨＤＭＩ受信部５０４に接続される。そのため、このＨＤＭＩ受信部５０４でゲーム機２００からの非圧縮の画像および音声のデータが取得される。
【０２５０】
そして、この非圧縮の画像および音声のデータは、ＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩ送信部５０８からＨＤＭＩケーブル４０３のＴＭＤＳチャネルでテレビ受信機１００Ａに送信される。そのため、テレビ受信機１００ＡのＨＤＭＩ受信部１０４でゲーム機２００からの非圧縮の画像および音声のデータが取得され、ゲーム機２００の画像表示および音声出力が行われる。
【０２５１】
また、このテレビ受信機１００Ａでは、ディスクプレーヤ３００の画像および音声を視聴できる。この場合、ディスクプレーヤ３００のＨＤＭＩ送信部３０２から非圧縮の画像および音声のデータがＨＤＭＩケーブル４０２のＴＭＤＳチャネルでＡＶレシーバ５００に送信される。ＡＶレシーバ５００では、ＨＤＭＩスイッチャ５０３により、ＨＤＭＩ端子５０２がＨＤＭＩ受信部５０４に接続される。そのため、このＨＤＭＩ受信部５０４でディスクプレーヤ３００からの非圧縮の画像および音声のデータが取得される。
【０２５２】
そして、この非圧縮の画像および音声のデータは、ＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩ送信部５０８からＨＤＭＩケーブル４０３のＴＭＤＳチャネルでテレビ受信機１００Ａに送信される。そのため、テレビ受信機１００ＡのＨＤＭＩ受信部１０４でディスクプレーヤ３００からの非圧縮の画像および音声のデータが取得され、ディスクプレーヤ３００の画像表示および音声出力が行われる。
【０２５３】
図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、テレビ受信機１００Ａで図示しない内部チューナの画像を表示している状態で、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の画像を子画面画像として表示できる。この場合、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００において、所定サイズの子画面画像データが生成される。すなわち、通常はＴＭＤＳ（Transition Minimized Differential Signaling）チャネルで送信されるフルサイズの画像データに対して間引き等のスケーリング処理が施されて子画面画像データが得られる。そして、この子画面画像データは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００に、双方向通信路（ＨＥＣ）を利用して送られる。
【０２５４】
上述したように子画面画像を表示するために、ユーザは、内部チューナの画像が表示されている状態で、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。
【０２５５】
このコマンドに対して、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００は、テレビ受信機１００Ａに、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドまたは＜Feature Abort＞コマンドを送り返す。テレビ受信機１００Ａは、このようにゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００から送り返されるコマンドに基づいて、親画面画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面を表示する（図２参照）。
【０２５６】
ユーザは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の子画面画像の表示を望むとき、ＧＵＩ画面に基づき、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の所望サイズを選択する。この操作に応じて、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。
【０２５７】
ここで、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００は、自身、ＡＶレシーバ５００およびテレビ受信機１００Ａが何らかのネットワークに組み込まれている、つまりＨＥＣがアクティベートされている場合、ディアクティベータにディアクティベートを要求する。ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００は、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドが送信される毎に、自身、ＡＶレシーバ５００およびテレビ受信機１００Ａが何らかのネットワークに組み込まれているか否かを判断する。ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００がディアクティベータにディアクティベート要求を行うことで、これらの各機器はＨＤＭＩＨＥＣのネットワークから独立し、全てのＨＥＣのデータ伝送帯域を子画面画像データの伝送のために確保できる。
【０２５８】
この＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドに対して、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００は、子画面画像データの生成、およびこの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００Ａに送信することを開始する。テレビ受信機１００Ａは、このようにゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００から送信される子画面画像データに基づいて、内部チューナの画像にゲーム機２００の子画面画像を挿入した２画面表示を行う（図３参照）。
【０２５９】
上述のように子画面が表示されている状態で、子画面画像の表示を停止するため、ユーザは、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。このコマンドに対して、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００は、子画面画像データの生成および送信を停止する。これにより、テレビ受信機１００Ａでは２画面表示が停止される。
【０２６０】
また、上述のように子画面画像が表示されている状態で、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００の拡大画像（フル画像）を表示するため、ユーザは、子画面画像の拡大操作を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信する。
【０２６１】
このコマンドに対して、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００は、子画面画像データの生成および送信を停止する。そして、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００は、フルサイズの画像データおよび音声データを、ＨＤＭＩ送信部からＴＭＤＳチャネルでＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに送信する。テレビ受信機１００Ａは、ＨＤＭＩ受信部１０４でゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００からの非圧縮の画像および音声のデータを取得する。そして、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００のフルサイズの画像を表示すると共に、その音声を出力する。
【０２６２】
また、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、テレビ受信機１００Ａでゲーム機２００の画像を表示している状態で、内部チューナあるいはディスクプレーヤ３００の画像を子画面画像として表示できる。この場合、ゲーム機２００からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに、ＴＭＤＳチャネルにより、フルサイズの画像データが送られてくる。また、この場合、テレビ受信機１００Ａあるいはディスクプレーヤ３００において、所定サイズの子画面画像データが生成される。ディスクプレーヤ３００の画像を子画面画像として表示する場合、この子画面画像データが、ディスクプレーヤ３００からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに、双方向通信路（ＨＥＣ）を利用して送られる。
【０２６３】
上述したように子画面画像を表示するために、ユーザは、ゲーム機２００の画像が表示されている状態で、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。
【０２６４】
このコマンドに対して、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００は、テレビ受信機１００Ａに、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドまたは＜Feature Abort＞コマンドを送り返す。テレビ受信機１００Ａは、このようにゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００から送り返されるコマンドに基づいて、親画面画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面を表示する（図４参照）。
【０２６５】
ユーザは、内蔵チューナの子画面画像の表示を望むとき、ＧＵＩ画面に基づき、内部チューナの所望サイズを選択する。この操作に応じて、テレビ受信機１００Ａは、選択されたサイズに対応した子画面画像データを生成する。テレビ受信機１００Ａは、この子画面画像データに基づいて、ゲーム機２００の画像に内部チューナの子画面画像を挿入した２画面表示を行う。
【０２６６】
上述したように子画面が表示されている状態で、子画面画像の表示を停止するため、ユーザは、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、子画面画像データの生成を停止し、２画面表示を停止する。
【０２６７】
また、上述したように子画面が表示されている状態で、内部チューナの拡大画像（フル画像）を表示するため、ユーザは、子画面画像の拡大操作を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、子画面画像データの生成を停止する。そして、テレビ受信機１００Ａは、ＨＤＭＩ受信部１０４で取得される画像および音声のデータに換えて、内部チューナで得られた画像および音声のデータを用いる。そのため、テレビ受信機１００Ａは、内部チューナのフルサイズの画像を表示すると共に、その音声を出力する状態となる。
【０２６８】
また、ユーザは、ディスクプレーヤ３００の子画面画像の表示を望むとき、ＧＵＩ画面に基づき、ディスクプレーヤ３００の所望サイズを選択する。この操作に応じて、テレビ受信機１００Ａは、ディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。
【０２６９】
このコマンドに対して、ディスクプレーヤ３００は、子画面画像データの生成、およびこの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００Ａに送信することを開始する。テレビ受信機１００Ａは、このようにディスクプレーヤ３００から送信される子画面画像データに基づいて、ゲーム機２００の画像にディスクプレーヤ３００の子画面画像を挿入した２画面表示を行う（図５参照）。
【０２７０】
上述のように子画面が表示されている状態で、子画面画像の表示を停止するため、ユーザは、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。このコマンドに対して、ディスクプレーヤ３００は、子画面画像データの生成および送信を停止する。これにより、テレビ受信機１００Ａでは２画面表示が停止される。
【０２７１】
また、上述のように子画面画像が表示されている状態で、ディスクプレーヤ３００の拡大画像（フル画像）を表示するため、ユーザは、子画面画像の拡大操作を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信する。
【０２７２】
このコマンドに対して、ディスクプレーヤ３００は、子画面画像データの生成および送信を停止し、フルサイズの画像データおよび音声データを、ＨＤＭＩ送信部３０２からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに、ＴＭＤＳチャネルで送信する。このとき、ＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩスイッチャ５０３は、ＨＤＭＩ受信部５０４にＨＤＭＩ端子５０１を接続した状態から、ＨＤＭＩ受信部５０４にＨＤＭＩ端子５０２を接続した状態に切り換えられる。
【０２７３】
テレビ受信機１００ＡのＨＤＭＩ受信部１０４は、ゲーム機２００からの非圧縮の画像および音声のデータに換えて、ディスクプレーヤ３００からの非圧縮の画像および音声のデータを取得する。そのため、テレビ受信機１００Ａは、ディスクプレーヤ３００のフルサイズの画像を表示すると共に、その音声を出力する状態となる。
【０２７４】
また、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、テレビ受信機１００Ａでディスクプレーヤ３００の画像を表示している状態で、内部チューナあるいはゲーム機２００の画像を子画面画像として表示できる。この場合、ディスクプレーヤ３００からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに、ＴＭＤＳチャネルにより、フルサイズの画像データが送られてくる。また、この場合、テレビ受信機１００Ａあるいはゲーム機２００において、所定サイズの子画面画像データが生成される。ゲーム機２００の画像を子画面画像として表示する場合、この子画面画像データが、ゲーム機２００からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに、双方向通信路（ＨＥＣ）を利用して送られる。
【０２７５】
上述したように子画面画像を表示するために、ユーザは、ディスクプレーヤ３００の画像が表示されている状態で、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作（子画面表示要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドを送信する。
【０２７６】
このコマンドに対して、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００は、テレビ受信機１００Ａに、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドまたは＜Feature Abort＞コマンドを送り返す。テレビ受信機１００Ａは、このようにゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００から送り返されるコマンドに基づいて、親画面画像上に、子画面画像およびそのサイズを選択するためのＧＵＩ画面を表示する。
【０２７７】
ユーザは、内蔵チューナの子画面画像の表示を望むとき、ＧＵＩ画面に基づき、内部チューナの所望サイズを選択する。この操作に応じて、テレビ受信機１００Ａは、選択されたサイズに対応した子画面画像データを生成する。テレビ受信機１００Ａは、この子画面画像データに基づいて、ディスクプレーヤ３００の画像に内部チューナの子画面画像を挿入した２画面表示を行う。
【０２７８】
上述したように子画面が表示されている状態で、子画面画像の表示を停止するため、ユーザは、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、子画面画像データの生成を停止し、２画面表示を停止する。
【０２７９】
また、上述したように子画面が表示されている状態で、内部チューナの拡大画像（フル画像）を表示するため、ユーザは、子画面画像の拡大操作を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、子画面画像データの生成を停止する。そして、テレビ受信機１００Ａは、ＨＤＭＩ受信部１０４で取得される画像および音声のデータに換えて、内部チューナで得られた画像および音声のデータを用いる。そのため、テレビ受信機１００Ａは、内部チューナのフルサイズの画像を表示すると共に、その音声を出力する状態となる。
【０２８０】
また、ユーザは、ゲーム機２００の子画面画像の表示を望むとき、ＧＵＩ画面に基づき、ゲーム機２００の所望サイズを選択する。この操作に応じて、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを送信する。
【０２８１】
このコマンドに対して、ゲーム機２００は、子画面画像データの生成、およびこの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００Ａに送信することを開始する。テレビ受信機１００Ａは、このようにゲーム機２００から送信される子画面画像データに基づいて、ディスクプレーヤ３００の画像にゲーム機２００の子画面画像を挿入した２画面表示を行う。
【０２８２】
上述のように子画面が表示されている状態で、子画面画像の表示を停止するため、ユーザは、ピクチャー・イン・ピクチャーの表示停止操作（子画面停止要求）を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送停止要求＞コマンドを送信する。このコマンドに対して、ゲーム機２００は、子画面画像データの生成および送信を停止する。これにより、テレビ受信機１００Ａでは２画面表示が停止される。
【０２８３】
また、上述のように子画面画像が表示されている状態で、ゲーム機２００の拡大画像（フル画像）を表示するため、ユーザは、子画面画像の拡大操作を行う。この操作に対応して、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００に、ＨＤＭＩ／ＣＥＣネットワークを通じて、上述の＜ＨＥＣ子画面伝送停止・拡大要求＞コマンドを送信する。
【０２８４】
このコマンドに対して、ゲーム機２００は、子画面画像データの生成および送信を停止し、フルサイズの画像データおよび音声データを、ＨＤＭＩ送信部２０２からＡＶレシーバ５００を介してテレビ受信機１００Ａに、ＴＭＤＳチャネルで送信する。このとき、ＡＶレシーバ５００のＨＤＭＩスイッチャ５０３は、ＨＤＭＩ受信部５０４にＨＤＭＩ端子５０２を接続した状態から、ＨＤＭＩ受信部５０４にＨＤＭＩ端子５０１を接続した状態に切り換えられる。
【０２８５】
テレビ受信機１００ＡのＨＤＭＩ受信部１０４は、ディスクプレーヤ３００からの非圧縮の画像および音声のデータに換えて、ゲーム機２００からの非圧縮の画像および音声のデータを取得する。そのため、テレビ受信機１００Ａは、ゲーム機２００のフルサイズの画像を表示すると共に、その音声を出力する状態となる。
【０２８６】
以上説明したように、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、ユーザがピクチャー・イン・ピクチャーの表示操作を行うとき、テレビ受信機１００Ａから外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）に、＜ＨＥＣ子画面能力確認＞コマンドが送信される。テレビ受信機１００Ａで受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて送信可能であるとき、外部機器からテレビ受信機１００Ａに、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドが送信される。
【０２８７】
そして、ユーザが外部機器（ゲーム機２００あるいはディスクプレーヤ３００）の子画面画像の表示を選択したとき、テレビ受信機１００Ａからその外部機器に、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドが送信される。このコマンドに対して、外部機器では、子画面画像データが生成され、その生成された子画面画像データが双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００Ａに送信される。
【０２８８】
そのため、外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）がテレビ受信機１００Ａで受信可能な画像フォーマットの子画面画像データを双方向通信路（ＨＥＣ）を通じて送信する能力があるとき、テレビ受信機１００Ａでは子画面画像データを利用できる。つまり、テレビ受信機１００Ａでは、親画面画像に外部機器の子画面画像が挿入された２画面表示を行うことができる。
【０２８９】
ここで、テレビ受信機１００Ａは、親画面画像としてゲーム機２００からＴＭＤＳチャネルで送信されてくるフルサイズの画像データによる画像を表示し、その親画面画像にディスクプレーヤ３００の子画面画像を挿入した２画面画像を表示できる。また、逆に、テレビ受信機１００Ａは、親画面画像としてディスクプレーヤ３００からＴＭＤＳチャネルで送信されてくるフルサイズの画像データによる画像を表示し、その親画面画像にゲーム機２００の子画面画像を挿入した２画面画像を表示できる。そのため、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、テレビ受信機１００Ａでは、ＡＶレシーバ５００に接続された２つのデジタル接続ソース機器の画像による２画面表示が可能となる。
【０２９０】
また、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）から双方向通信路（ＨＥＣ）を通じてテレビ受信機１００Ａに送信される子画面画像データは非圧縮データとされる。そのため、外部機器におけるエンコードおよびテレビ受信機１００Ａにおけるデコードの必要がなく、処理負荷が軽減され、２画面表示を容易に行うことができる。
【０２９１】
また、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、＜ＨＥＣ子画面伝送開始要求＞コマンドを受信した外部機器（ゲーム機２００、ディスクプレーヤ３００）により、ディアクティベータに対してディアクティベート要求が行われる。このディアクティベート要求は、自身、ＡＶレシーバ５００およびテレビ受信機１００Ａが何らかのネットワークに組み込まれている、つまりＨＥＣがアクティベートされている場合に行われる。このディアクティベート要求により自身、ＡＶレシーバ５００およびテレビ受信機１００Ａがネットワークから切り離される。したがって、外部機器からテレビ受信機１００Ａへの双方向通信路（ＨＥＣ）を用いた子画面画像データの送信を、他の機器からのアクセスに邪魔されることなくスムーズに行うことができる。
【０２９２】
＜３．変形例＞
上述の図１、図２２に示すＡＶシステム１０，１０Ａにおいて、ゲーム機２００およびディスクプレーヤ３００のうち、一方はメインソース（Main Source）となり、他方はサブソース（Sub Source）となる。メインソースはテレビ受信機１００，１００ＡにＴＭＤＳチャネルで非圧縮の画像および音声のデータを送信できる状態にあるが、サブソースはテレビ受信機１００，１００ＡにＴＭＤＳチャネルで非圧縮の画像および音声のデータを送信できる状態にない。
【０２９３】
例えば、図１に示すＡＶシステム１０において、ＨＤＭＩスイッチャ１０３によりＨＤＭＩ端子１０１がＨＤＭＩ受信部１０４に接続されるとき、ゲーム機２００はメインソースとなり、ディスクプレーヤ３００はサブソースとなる。また、例えば、図１に示すＡＶシステム１０において、ＨＤＭＩスイッチャ１０３によりＨＤＭＩ端子１０２がＨＤＭＩ受信部１０４に接続されるとき、ディスクプレーヤ３００はメインソースとなり、ゲーム機２００はサブソースとなる。
【０２９４】
同様に、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、ＨＤＭＩスイッチャ５０３によりＨＤＭＩ端子５０１がＨＤＭＩ受信部５０４に接続されるとき、ゲーム機２００はメインソースとなり、ディスクプレーヤ３００はサブソースとなる。また、例えば、図２２に示すＡＶシステム１０Ａにおいて、ＨＤＭＩスイッチャ５０３によりＨＤＭＩ端子５０２がＨＤＭＩ受信部５０４に接続されるとき、ディスクプレーヤ３００はメインソースとなり、ゲーム機２００はサブソースとなる。
【０２９５】
テレビ受信機１００，１００Ａからメインソースの再生、停止などの制御は、既存のＨＤＭＩＣＥＣコマンド郡を利用することにより実現される。しかし、サブソースは、テレビ受信機１００，１００Ａをルート（Root）とするＨＤＭＩのネットワークのアクティブソースではなく、一般的なＨＤＭＩＣＥＣのコマンドは利用できないことも想定される。
【０２９６】
そこで、このサブソースの制御を、双方向通信路（ＨＥＣ）の残りの帯域（１Ｋｂｐｓ程度で十分）を利用して、テレビ受信機１００，１００Ａとサブソースとの間で制御信号をやり取りすることで実現することが考えられる。また、アクティブソース以外にPlayやStopなどのDeckControlコマンドや、<Tuner Step Increment>などのTuner ControlコマンドなどをＨＥＣ上で定義することによって、制御することも可能である。
【０２９７】
図２４は、テレビ受信機１００，１００Ａと、ゲーム機器２００およびディスクプレーヤ３００との間の、ＡＶデータと制御データの流れを概略的に示している。この図２４の例では、ゲーム機２００がメインソースであり、ディスクプレーヤ３００がサブソースである場合を示している。
【０２９８】
図示の通り、ＡＶデータはソース（ゲーム機器２００、ディスクプレーヤ３００）からテレビ受信機１００，１００Ａに単方向（図中、「Src→Snk」と表現）のストリームで送信される。これに対して、制御データはテレビ受信機１００，１００Ａとソースとの間で、ＡＶデータとは非同期に双方向（図中、「bidirectional」と表現）で交換される。
【０２９９】
ユーザがテレビ受信機１００，１００Ａのリモコンなどによる指示でメインソースとサブソースの交換を指示することで、それまでのサブソースはメインソースに切り換えられる。この場合、それまでサブソースだったソース機器がメインソースとなるので、ＨＤＭＩのＴＭＤＳチャンネルを介してフルサイズのビデオデータの伝送を開始でき、制御信号もＨＤＭＩＣＥＣを介してやりとりできるようになる。
【０３００】
なお、上述実施の形態において、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００がテレビ受信機１００，１００Ａに対して送信する＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドには、自身が送信可能な全ての画像フォーマットを示すコードが付加される。テレビ受信機１００，１００Ａでは、その送信可能画像フォーマットの情報に基づいてＧＵＩ画面を表示し、ユーザにサイズ、つまり画像フォーマットを選択させている。
【０３０１】
しかし、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００は、＜ＨＥＣ子画面能力応答＞コマンドに、自身が送信可能な画像フォーマットの中から選択したひとつの画像フォーマットのコードのみを送信予定画像フォーマットコードとして付加するようにしてもよい。この場合、例えば、自身が送信可能な画像フォーマットのうち、最もデータレートの高い画像フォーマットが送信予定画像フォーマットとして選択される。
【０３０２】
この場合、テレビ受信機１００，１００Ａにおいては、上述実施の形態とは異なり、ユーザはサイズ、つまり画像フォーマットの選択を行うことはできない。この場合、テレビ受信機１００，１００Ａにおいては、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００から一定サイズの子画面画像データを受信することになるが、自身のスケーリング処理等により、親画面画像に挿入する子画面画像のサイズを任意に調整できる。
【０３０３】
また、上述実施の形態において、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００から双方向通信路（ＨＥＣ）を利用してテレビ受信機１００，１００Ａに送信される子画面画像データは、非圧縮データとされている（コード１〜コード３）。しかし、子画面画像データを圧縮符号化して送信することも考えられる。その場合、上述のコード１〜コード３の画像フォーマットに対して、サイズを大きく、あるいはフレームレートを高くしても、送信データのデータレートを、双方向通信路（ＨＥＣ）の最大伝送レート、例えば１００Ｍｂｐｓより小さな値に納めることが可能となる。
【０３０４】
また、上述実施の形態においては、ゲーム機２００やディスクプレーヤ３００から双方向通信路（ＨＥＣ）を利用してテレビ受信機１００，１００Ａに子画面画像データを送信している。双方向通信路（ＨＥＣ）を用いて音声データ、メタデータ等の制御データを伝送することに関しても、同様の手法で実現できることは勿論である。
【０３０５】
また、上述実施の形態においては、ＨＤＭＩシンク機器としてテレビ受信機１００，１００Ａ、ＨＤＭＩソース機器としてゲーム機２００，ディスクプレーヤ３００、ＨＤＭＩリピータ機器としてＡＶレシーバ５００を示したが、各機器はこれらに限定されない。
【０３０６】
また、上述実施の形態においては、各機器がＨＤＭＩケーブルで接続される例を説明した。しかし、各機器が無線伝送路で実現されるＡＶシステムにも、この発明を同様に適用できる。
【産業上の利用可能性】
【０３０７】
この発明は、例えば、各機器がＨＤＭＩケーブルで接続され、各機器がこのＨＤＭＩケーブルを構成するユーティリティラインおよびＨＰＤラインによる双方向通信路を用いた通信機能（ＨＥＣ）をサポートしているＡＶシステム等に適用できる。
【符号の説明】
【０３０８】
１０，１０Ａ・・・ＡＶシステム
１００，１００Ａ・・・テレビ受信機
１０１，１０２・・・ＨＤＭＩ端子
１０３・・・ＨＤＭＩスイッチャ
１０４・・・ＨＤＭＩ受信部
１０５，１０６・・・高速データラインインタフェース
１１１・・・映像・グラフィック処理回路
１１３・・・表示パネル
１２１・・・ＣＰＵ
１２４・・・イーサネットインタフェース
２００・・・ゲーム機
２０１・・・ＨＤＭＩ端子
２０２・・・ＨＤＭＩ送信部
２０３・・・高速データラインインタフェース
２１４・・・描画処理部
２０９・・・ＤＶＤ／ＢＤドライブ
２０４・・・イーサネットインタフェース
２１１・・・ＣＰＵ
３００・・・ディスクプレーヤ
３０１・・・ＨＤＭＩ端子
３０２・・・ＨＤＭＩ送信部
３０３・・・高速データラインインタフェース
３０５・・・ＢＤ／ＤＶＤドライブ
３２１・・・ＣＰＵ
３２４・・・イーサネットインタフェース
４０１〜４０３・・・ＨＤＭＩケーブル
５００・・・ＡＶレシーバ
５０１，５０２，５０７・・・ＨＤＭＩ端子
５０３・・・ＨＤＭＩスイッチャ
５０４・・・ＨＤＭＩ受信部
５０５，５０６，５０９・・・高速データラインインタフェース
５０８・・・ＨＤＭＩ送信部
５２１・・・ＣＰＵ
５２４・・・イーサネットインタフェース
【図１】
2011087162.tif 000003
【図６】
2011087162.tif 000004
【図７】
2011087162.tif 000005
【図８】
2011087162.tif 000006
【図９】
2011087162.tif 000007
【図１０】
2011087162.tif 000008
【図１１】
2011087162.tif 000009
【図１２】
2011087162.tif 000010
【図１３】
2011087162.tif 000011
【図１４】
2011087162.tif 000012
【図１５】
2011087162.tif 000013
【図１６】
2011087162.tif 000014
【図１７】
2011087162.tif 000015
【図１８】
2011087162.tif 000016
【図１９】
2011087162.tif 000017
【図２０】
2011087162.tif 000018
【図２１】
2011087162.tif 000019
【図２２】
2011087162.tif 000020
【図２３】
2011087162.tif 000021
【図２】
2011087162.tif 000022
【図３】
2011087162.tif 000023
【図４】
2011087162.tif 000024
【図５】
2011087162.tif 000025
【図２４】
2011087162.tif 000026