(57)【要約】【課題】プロファイルデータのデータ量の削減を図ることのできる表示装置を提供すること。その表示装置を制御する表示制御装置及び表示制御方法を提供すること。【解決手段】プロファイル取得部３４２は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルに対応するＢＬブロック２０１がＹ軸に対して一方に位置するＢＬブロック２０１であるとき、このＢＬブロック２０１に対応付けられたプロファイルを取得する。一方、プロファイル取得部３４２は、取得したＢＬドライブレベルに対応するＢＬブロック２０１がＹ軸に対して他方に位置するＢＬブロック２０１であるとき、このＢＬブロック２０１にＹ軸に対して線対称のＢＬブロック２０１に対応付けられたプロファイルを取得し、このプロファイルを線対称化したプロファイルを作成する。【選択図】図５
2011191441.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画面を有し、光を透過させて画像を前記表示画面に表示する表示デバイスと、
所定のドライブレベルで駆動されて前記表示画面に光を照射し、前記光の前記表示画面での輝度分布が対称軸に対して線対称であるバックライトと、
前記バックライトの、前記対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を前記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記第１のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを線対称化した第２のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記対称軸に対して他方側の第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出する算出部と、
前記第１及び第２の輝度分布をもとに前記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる透過率制御部と
を具備する表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示装置であって、
前記第１及び第２のバックライトブロック部は、ドライブレベルにより個々に駆動される複数のバックライトブロックでそれぞれ構成され、
前記第１のプロファイルは、前記第１のバックライト部の輝度分布を前記バックライトブロック毎に算出するための情報である
表示装置。
【請求項３】
表示画面を有し、光を透過させて画像を前記表示画面に表示する表示デバイスと、
所定のドライブレベルで駆動されて前記表示画面に光を照射し、前記光の前記表示画面での輝度分布が第１の対称軸に対して線対称且つ前記第１の対称軸に直交する第２の対称軸に対して線対称であるバックライトと、
前記バックライトの、前記第１の対称軸に対して一方側且つ前記第２の対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を前記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記第１のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを前記第１の対称軸に対して線対称化した第２のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して他方側且つ前記第２の対称軸に対して一方側に位置する第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを前記第２の対称軸に対して線対称化した第３のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して一方側且つ前記第２の対称軸に対して他方側に位置する第３のバックライト部の輝度分布を第３の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを点対称化した第４のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して他方側且つ前記第２の対称軸に対して他方側に位置する第４のバックライト部の輝度分布を第４の輝度分布として算出する算出部と、
前記第１、第２、第３及び第４の輝度分布をもとに前記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる透過率制御部と
を具備する表示装置。
【請求項４】
請求項３に記載の表示装置であって、
前記第１、第２、第３及び第４のバックライトブロック部は、ドライブレベルにより個々に駆動される複数のバックライトブロックでそれぞれ構成され、
前記第１のプロファイルは、前記第１のバックライト部の輝度分布を前記バックライトブロック毎に算出するための情報である
表示装置。
【請求項５】
表示画面を有し、光を透過させて画像を前記表示画面に表示する表示デバイスの表示制御装置であって、
所定のドライブレベルで駆動されて前記表示画面に光を照射し、前記光の前記表示画面での輝度分布が対称軸に対して線対称であるバックライトと、
前記バックライトの、前記対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を前記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記第１のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを線対称化した第２のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記対称軸に対して他方側の第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出する算出部と、
前記第１及び第２の輝度分布をもとに前記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる透過率制御部と
を具備する表示制御装置。
【請求項６】
表示画面を有し、光を透過させて画像を前記表示画面に表示する表示デバイスの表示制御装置であって、
所定のドライブレベルで駆動されて前記表示画面に光を照射し、前記光の前記表示画面での輝度分布が第１の対称軸に対して線対称且つ前記第１の対称軸に直交する第２の対称軸に対して線対称であるバックライトと、
前記バックライトの、前記第１の対称軸に対して一方側且つ前記第２の対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を前記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記第１のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを前記第１の対称軸に対して線対称化した第２のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して他方側且つ前記第２の対称軸に対して一方側に位置する第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを前記第２の対称軸に対して線対称化した第３のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して一方側且つ前記第２の対称軸に対して他方側に位置する第３のバックライト部の輝度分布を第３の輝度分布として算出し、前記第１のプロファイルを点対称化した第４のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して他方側且つ前記第２の対称軸に対して他方側に位置する第４のバックライト部の輝度分布を第４の輝度分布として算出する算出部と、
前記第１、第２、第３及び第４の輝度分布をもとに前記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる透過率制御部と
を具備する表示制御装置。
【請求項７】
表示画面を有し、光を透過させて画像を前記表示画面に表示する表示デバイスと、所定のドライブレベルで駆動されて前記表示画面に光を照射し、前記光の前記表示画面での輝度分布が対称軸に対して線対称であるバックライトとを有する表示装置の表示制御方法であって、
前記バックライトの、前記対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を前記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、
前記第１のプロファイルを線対称化した第２のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記対称軸に対して他方側の第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出し、
前記第１及び第２の輝度分布をもとに前記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる
表示制御方法。
【請求項８】
表示画面を有し、光を透過させて画像を前記表示画面に表示する表示デバイスと、所定のドライブレベルで駆動されて前記表示画面に光を照射し、前記光の前記表示画面での輝度分布が直交する第１の対称軸に対して線対称且つ前記第１の対称軸に直交する第２の対称軸に対して線対称であるバックライトとを有する表示装置の表示制御方法であって、
前記バックライトの、前記第１の対称軸に対して一方側且つ前記第２の対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を前記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、
前記第１のプロファイルを前記第１の対称軸に対して線対称化した第２のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して他方側且つ前記第２の対称軸に対して一方側に位置する第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出し、
前記第１のプロファイルを前記第２の対称軸に対して線対称化した第３のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して一方側且つ前記第２の対称軸に対して他方側に位置する第３のバックライト部の輝度分布を第３の輝度分布として算出し、
前記第１のプロファイルを点対称化した第４のプロファイルと前記ドライブレベルとをもとに前記第１の対称軸に対して他方側且つ前記第２の対称軸に対して他方側に位置する第４のバックライト部の輝度分布を第４の輝度分布として算出し、
前記第１、第２、第３及び第４の輝度分布をもとに前記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる
表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、バックライトの光の透過率を制御して表示画面に画像を表示する表示装置に関する。本発明は、さらに、その表示装置を制御する表示制御装置及び表示制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
光の透過率を制御して画像を表示する装置、例えば、液晶表示装置は、液晶パネルの背面側やエッジ近傍にバックライトを配置し、そのバックライトで液晶パネルの背面を照明して画像を表示させる。バックライトとしては、例えば、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）が用いられる（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２７１３４９号公報（段落［００４９］〜［００５２］、図２）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１の表示装置では、バックライトより射出された光がどのように拡散するかを示すプロファイルが、バックライトの全体の領域を区分する複数の領域毎に予め定められている。バックライトの輝度とプロファイルとをもとに、液晶パネルの各画素に入射すると推定される画素入射輝度が算出され、算出された画素入射輝度をもとに液晶パネルの各画素の透過率が算出される。これにより、液晶パネルの各画素の透過率を個々に制御して、液晶パネルに表示される画像の画質を調整する。
【０００５】
この方法では、全画面分のプロファイルに関するデータが必要となり、プロファイルの記憶に容量の大きな記憶部が必要であった。また、全画面分の演算を１フレーム時間内に処理することができるように、プロファイルを伝送する信号パスのバンド幅を大きくしたりする必要が生じていた。
【０００６】
以上のような事情に鑑み、本発明の目的は、プロファイルのデータ量の削減を図ることのできる表示装置を提供することにある。本発明の別の目的は、その表示装置を制御する表示制御装置及び表示制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の一形態に係る表示装置は、表示デバイスと、バックライトと、記憶部と、算出部と、透過率制御部とを有する。
表示デバイスは、表示画面を有し、光を透過させて画像を上記表示画面に表示する。
バックライトは、所定のドライブレベルで駆動されて上記表示画面に光を照射し、上記光の上記表示画面での輝度分布が対称軸に対して線対称である。
記憶部は、上記バックライトの、上記対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を上記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する。
算出部は、上記記憶部に記憶された上記第１のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを線対称化した第２のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記対称軸に対して他方側の第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出する。
透過率制御部は、上記第１及び第２の輝度分布をもとに上記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる。
【０００８】
輝度分布の対称性を利用して、記憶部に記憶するプロファイルのデータ量をおよそ１／２に減らすことができる。これにより、プロファイルを記憶する記憶部の容量を低減できる。
【０００９】
上記第１及び第２のバックライトブロック部は、ドライブレベルにより個々に駆動される複数のバックライトブロックでそれぞれ構成される。
上記第１のプロファイルは、上記第１のバックライト部の輝度分布を上記バックライトブロック毎に算出するための情報である。
【００１０】
本発明の一形態に係る表示装置は、表示デバイスと、バックライトと、記憶部と、算出部と、透過率制御部とを有する。
表示デバイスは、表示画面を有し、光を透過させて画像を上記表示画面に表示する。
バックライトは、所定のドライブレベルで駆動されて上記表示画面に光を照射し、上記光の上記表示画面での輝度分布が第１の対称軸に対して線対称且つ上記第１の対称軸に直交する第２の対称軸に対して線対称である。
記憶部は、上記バックライトの、上記第１の対称軸に対して一方側且つ上記第２の対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を上記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する。
算出部は、上記記憶部に記憶された上記第１のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを上記第１の対称軸に対して線対称化した第２のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して他方側且つ上記第２の対称軸に対して一方側に位置する第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを上記第２の対称軸に対して線対称化した第３のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して一方側且つ上記第２の対称軸に対して他方側に位置する第３のバックライト部の輝度分布を第３の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを点対称化した第４のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して他方側且つ上記第２の対称軸に対して他方側に位置する第４のバックライト部の輝度分布を第４の輝度分布として算出する。
透過率制御部は、上記第１、第２、第３及び第４の輝度分布をもとに上記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる。
【００１１】
上記第１、第２、第３及び第４のバックライトブロック部は、ドライブレベルにより個々に駆動される複数のバックライトブロックでそれぞれ構成される。
上記第１のプロファイルは、上記第１のバックライト部の輝度分布を上記バックライトブロック毎に算出するための情報である。
【００１２】
本発明の一形態に係る表示制御装置は、表示画面を有し、光を透過させて画像を上記表示画面に表示する表示デバイスの表示制御装置である。表示制御装置は、バックライトと、記憶部と、算出部と、透過率制御部とを有する。
バックライトは、所定のドライブレベルで駆動されて上記表示画面に光を照射し、上記光の上記表示画面での輝度分布が対称軸に対して線対称である。
記憶部は、上記バックライトの、上記対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を上記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する。
算出部は、上記記憶部に記憶された上記第１のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを線対称化した第２のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記対称軸に対して他方側の第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出する。
透過率制御部は、上記第１及び第２の輝度分布をもとに上記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる。
【００１３】
輝度分布の対称性を利用して、記憶部に記憶するプロファイルのデータ量をおよそ１／２に減らすことができる。これにより、プロファイルを記憶する記憶部の容量を低減できる。
【００１４】
本発明の一形態に係る表示制御装置は、表示画面を有し、光を透過させて画像を上記表示画面に表示する表示デバイスの表示制御装置である。表示制御装置は、バックライトと、記憶部と、算出部と、透過率制御部とを有する。
バックライトは、所定のドライブレベルで駆動されて上記表示画面に光を照射し、上記光の上記表示画面での輝度分布が第１の対称軸に対して線対称且つ上記第１の対称軸に直交する第２の対称軸に対して線対称である。
記憶部は、上記バックライトの、上記第１の対称軸に対して一方側且つ上記第２の対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を上記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルを記憶する。
算出部は、上記記憶部に記憶された上記第１のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを上記第１の対称軸に対して線対称化した第２のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して他方側且つ上記第２の対称軸に対して一方側に位置する第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを上記第２の対称軸に対して線対称化した第３のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して一方側且つ上記第２の対称軸に対して他方側に位置する第３のバックライト部の輝度分布を第３の輝度分布として算出し、上記第１のプロファイルを点対称化した第４のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して他方側且つ上記第２の対称軸に対して他方側に位置する第４のバックライト部の輝度分布を第４の輝度分布として算出する。
透過率制御部は、上記第１、第２、第３及び第４の輝度分布をもとに上記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる。
【００１５】
本発明の一形態に係る表示制御方法は、表示画面を有し、光を透過させて画像を上記表示画面に表示する表示デバイスと、所定のドライブレベルで駆動されて上記表示画面に光を照射し、上記光の上記表示画面での輝度分布が対称軸に対して線対称であるバックライトとを有する表示装置の表示制御方法である。
上記バックライトの、上記対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を上記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出する。
上記第１のプロファイルを線対称化した第２のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記対称軸に対して他方側の第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出する。
上記第１及び第２の輝度分布をもとに上記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる。
【００１６】
本発明の一形態に係る表示制御方法は、表示画面を有し、光を透過させて画像を上記表示画面に表示する表示デバイスと、所定のドライブレベルで駆動されて上記表示画面に光を照射し、上記光の上記表示画面での輝度分布が直交する第１の対称軸に対して線対称且つ上記第１の対称軸に直交する第２の対称軸に対して線対称であるバックライトとを有する表示装置の表示制御方法である。
上記バックライトの、上記第１の対称軸に対して一方側且つ上記第２の対称軸に対して一方側の第１のバックライト部の輝度分布を上記ドライブレベルをもとに算出するための第１のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１のバックライト部の輝度分布を第１の輝度分布として算出する。
上記第１のプロファイルを上記第１の対称軸に対して線対称化した第２のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して他方側且つ上記第２の対称軸に対して一方側に位置する第２のバックライト部の輝度分布を第２の輝度分布として算出する。
上記第１のプロファイルを上記第２の対称軸に対して線対称化した第３のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して一方側且つ上記第２の対称軸に対して他方側に位置する第３のバックライト部の輝度分布を第３の輝度分布として算出する。
上記第１のプロファイルを点対称化した第４のプロファイルと上記ドライブレベルとをもとに上記第１の対称軸に対して他方側且つ上記第２の対称軸に対して他方側に位置する第４のバックライト部の輝度分布を第４の輝度分布として算出する。
上記第１、第２、第３及び第４の輝度分布をもとに上記表示画面の画素毎に光の透過率を変化させる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、プロファイルのデータ量の削減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係る表示装置を示すブロック図である。
【図２】図２（ａ）〜（ｄ）は、本実施形態でのＬＣＤドライブレベルの制御原理を説明するための図である。図２（ｅ）〜（ｈ）は、比較例でのＬＣＤドライブレベルを説明するための図である。
【図３】表示制御部を示すブロック図である。
【図４】プロファイルの一例を示す図である。
【図５】ＬＣＤ裏面輝度分布算出部を示すブロック図である。
【図６】バックライトを示す模式図である。
【図７】図６に示した各バックライトの輝度分布を示す等高線図である。
【図８】ＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
【図９】ＬＣＤ裏面輝度分布がＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについてのプロファイルの取得方法及びＬＣＤ裏面輝度の算出方法を示すフローチャートである。
【図１０】図８とＹ軸を対称軸として線対称のＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
【図１１】ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称のバックライトについてのプロファイルの取得方法及びＬＣＤ裏面輝度の算出方法を示すフローチャートである。
【図１２】図８とＸ軸を対称軸として線対称のＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
【図１３】ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称且つＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについてのプロファイルの取得方法及びＬＣＤ裏面輝度の算出方法を示すフローチャートである。
【図１４】図８とＸ軸及びＹ軸を対称軸として線対称のＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
【図１５】データの変換特性を示す図である。
【図１６】データの変換特性を示す別の図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態を説明する。
【００２０】
［表示装置の構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る表示装置を示すブロック図である。
【００２１】
表示装置１は、例えば画素毎に光透過率を変化させるデバイスとして液晶を搭載した液晶表示装置である。液晶表示装置としては、例えば液晶テレビジョン装置が挙げられる。
表示装置１は、液晶パネル１００（表示デバイス）と、バックライト２００と、制御部３００とを有する。
【００２２】
液晶パネル１００は表示画面１０１を有する。
表示画面１０１は、ＲＧＢのカラーフィルタを有し、１つの画素が３つのＲＧＢに対応したサブ画素で構成されている。表示画面１０１の各画素は、制御部３００の液晶パネル制御部３３０（後で説明する。）により、それぞれ異なるＬＣＤ（Liquid Crystal Display）ドライブレベルで制御される。液晶パネル１００は、そのＬＣＤドライブレベルに応じた透過率で、ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎから表示画面１０１に入射した光を透過させ、表示画面１０１に画像を表示する。
【００２３】
バックライト２００は、表示画面１０１の裏面に対向して設けられる。バックライト２００は、例えば、ＬＥＤを用いた光源である複数のＢＬ（Back Light）ブロック２０１ａ，２０１ｂ…２０１ｎを有する。
各ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎは、バックライト制御回路３２０のバックライト制御部３２１ａ〜３２１ｎ（後で説明する。）により出力されたＢＬドライブレベルでそれぞれ駆動され、そのＢＬドライブレベルに応じた輝度で独立に発光する。各ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎより射出された光は、それぞれ拡散して表示画面１０１の裏面全体に入射する。従って、表示画面１０１の裏面での輝度分布は、表示画面１０１の中央部の輝度が高く、中央部から周辺に向かうにつれて輝度が徐々に低くなるような分布となる。
なお、同図は、図をわかりやすくするため、直交するＸ軸及びＹ軸方向にそれぞれ４個つまり合計１６個のＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎを有するバックライト２００を示す。しかしながら実際は、例えば表示装置１が液晶テレビジョン装置である場合、バックライト２００は例えば約８０〜２００個程度のＢＬブロックからなる。
【００２４】
制御部３００は、表示画面１０１及びバックライト２００に対して各種の制御を行う。
制御部３００は、表示制御回路３１０と、バックライト制御回路３２０と、液晶パネル制御部３３０とを有する。
【００２５】
表示制御回路３１０には、表示画面１０１に表示させる表示画像の画像信号が入力される。画像信号は、動画像または静止画像の画像信号である。画像信号には、輝度信号及び色度信号が含まれる。
表示制御回路３１０は、入力された輝度信号に基づいて、ＢＬドライブレベルを算出する。ここで、「ＢＬドライブレベル」とは、各ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎから所望の輝度の光をそれぞれ射出させるために画像信号に基づいて得られるドライブレベルである。従って、ＢＬドライブレベルは、各ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎについて個々に算出される。表示制御回路３１０は、各ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎについて算出したＢＬドライブレベルを、バックライト制御回路３２０のバックライト制御部３２１ａ〜３２１ｎにそれぞれ供給する。
表示制御回路３１０は、算出したＢＬドライブレベル等に基づいて、表示画面１０１の各画素について、ＬＣＤドライブレベルを算出する。ここで、「ＬＣＤドライブレベル」とは、液晶パネル１００を駆動して、表示画面１０１の各画素に所望の透過率でＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎが射出する光を透過させるためのドライブレベルである。表示制御回路３１０は、算出したＬＣＤドライブレベルを液晶パネル制御部３３０に供給する。
なお、表示制御回路３１０の詳細な構成については後で説明する。
【００２６】
バックライト制御回路３２０は、複数のバックライト制御部３２１ａ，３２１ｂ…３２１ｎを有する。
各バックライト制御部３２１ａ〜３２１ｎは、表示制御回路３１０から取得するＢＬドライブレベルに基づいて、各ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎが射出する光の輝度をそれぞれ制御する。詳細には、各バックライト制御部３２１ａ〜３２１ｎは、ＢＬドライブレベルに応じた電流量で、電流量制御素子（図示せず。）にＰＷＭ（Pulse Width Modulation）信号を出力する。これにより、ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎのＬＥＤがそれぞれＰＷＭ駆動され、ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎ毎に輝度が制御される。
【００２７】
液晶パネル制御部３３０は、表示制御回路３１０から取得するＬＣＤドライブレベルに応じて、ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎが射出する光が表示画面１０１の各画素を所定の透過率で透過するように、液晶パネル１００を駆動する。
【００２８】
以下、ＢＬブロック２０１ａ〜２０１ｎのそれぞれを個々に区別する必要のない場合、単に「ＢＬブロック２０１」と記述する。バックライト制御部３２１ａ〜３２１ｎのそれぞれを個々に区別する必要のない場合、単に「バックライト制御部３２１」と記述する。
【００２９】
［ＬＣＤドライブレベルの制御原理］
ここで、本実施形態に係る、表示画面１０１の裏面での複数のＢＬブロック２０１を個別に制御することで表示画面の裏面での輝度分布が不均一となりうるバックライト２００を有する表示装置１の表示制御回路３１０での、ＬＣＤドライブレベルの制御原理について説明する。
同時に、比較例として、表示画面の裏面での輝度分布が均一なバックライトを有する表示装置（図示せず。）の表示制御部での、ＬＣＤドライブレベルについて説明する。
【００３０】
図２（ａ）〜（ｄ）は、本実施形態でのＬＣＤドライブレベルの制御原理を説明するための図である。図２（ｅ）〜（ｈ）は、比較例でのＬＣＤドライブレベルを説明するための図である。
ここでは、本実施形態及び比較例の表示装置の表示制御部に対し、それぞれ同一の輝度信号（図２（ａ）、（ｅ）参照）が入力された場合について説明する。
【００３１】
本実施形態では、各ＢＬブロックは、それぞれ輝度信号に応じたＢＬドライブレベル（図２（ｄ）参照）で駆動して発光し、表示画面の裏面全体に光を射出する。
この光のＬＣＤ裏面輝度は、各ＢＬブロックの光が最も入射し易い領域、例えば、表示画面の中心に位置する画素での輝度が最も高くなることが分かっている（図２（ｃ）の点Ａ参照）。そして、この画素から遠ざかるにつれて、ＬＣＤ裏面輝度が徐々に低くなることが分かっている。このときＬＣＤ裏面輝度分布（図２（ｃ）参照）は緩やかな山状となる。ここで、「ＬＣＤ裏面輝度分布」とは、バックライト（つまり、全ＢＬブロック）から表示画面の裏面全体に入射するとわかっている光の輝度をいうものとする。
このようにＬＣＤ裏面輝度が均一ではないとき、ＬＣＤドライブレベルを調整して透過率を表示画面の各画素で異ならしめる必要がある。例えば、ＬＣＤ裏面輝度が高い画素のＬＣＤドライブレベルを低下させて（図２（ｂ）の点Ｂ参照）、その画素の透過率を低下させ、表示される画像の輝度を調整することができる。このようにして、輝度信号及びＬＣＤ裏面輝度分布に依存した形状のＬＣＤドライブレベル（図２（ｂ）参照）が得られる。
【００３２】
一方、比較例では、バックライトは、一定のＢＬドライブレベル（図２（ｈ）参照）で駆動して発光し、表示画面の裏面全体に対して均一に光を射出する。
さらに、比較例では、ＬＣＤ裏面輝度は均一となることが分かっている。このときＬＣＤ裏面輝度分布（図２（ｇ）参照）はフラットな形状となる。
ＬＣＤ裏面輝度が均一であるので、透過率を表示画面の各画素で異ならしめる必要はなく、ＬＣＤドライブレベルを制御する必要はない。すなわちＬＣＤドライブレベル（図２（ｆ）参照）は輝度信号と同じ波形となる。
【００３３】
このように、本実施形態の表示装置は、輝度信号に応じたＢＬドライブレベルをもとにＬＣＤ裏面輝度分布を算出し、ＬＣＤ裏面輝度分布に基いてＬＣＤドライブレベルを算出する。ＬＣＤドライブレベルに応じて表示画面の各画素の透過率を制御することにより、比較例に係る表示装置が表示画面に表示する画像と同一の画像を、表示画面に表示することができる。ＢＬドライブレベルをもとにＬＣＤ裏面輝度分布を算出するには、プロファイルが用いられる。
ここで、「プロファイル」とは、ＢＬドライブレベルをもとにＬＣＤ裏面輝度分布を算出するための空間分布係数をいう。なお、プロファイルの詳細については後で説明する。
【００３４】
［表示制御部の構成］
次に、上記ＬＣＤドライブレベルを算出する表示制御回路３１０の詳細な構成について説明する。
図３は、表示制御部を示すブロック図である。
表示制御回路３１０は、輝度信号変換部３１４と、輝度信号分割部３１１と、ＢＬドライブレベル算出部３１２と、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０と、ＬＣＤドライブレベル算出部３１３とを有する。
【００３５】
表示制御回路３１０には、ＲＧＢ信号が入力される。入力されたＲＧＢ信号は、輝度信号変換部３１４及びＬＣＤドライブレベル算出部３１３に供給される。
輝度信号変換部３１４は、入力されたＲＧＢ信号を輝度信号に変換し、得られた輝度信号を輝度信号分割部３１１に供給する。
【００３６】
輝度信号分割部３１１は、入力された輝度信号を各ＢＬブロック２０１毎に分割し、各ＢＬブロック２０１毎の分割輝度信号を得る。輝度信号分割部３１１は、複数の分割輝度信号それぞれと、各ＢＬブロック２０１の識別情報とを、ＢＬドライブレベル算出部３１２に供給する。
【００３７】
ＢＬドライブレベル算出部３１２は、輝度信号分割部３１１から取得した分割輝度信号に含まれる輝度で各ＢＬブロック２０１を発光させるためのＢＬドライブレベルを算出する。ＢＬドライブレベル算出部３１２は、個々のＢＬブロック２０１について算出したＢＬドライブレベルそれぞれと、各ＢＬブロック２０１の識別情報とを、バックライト制御部３２１及びＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０にそれぞれ供給する。
【００３８】
ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得した個々のＢＬブロック２０１毎のＢＬドライブレベル等に基づいて、表示画面１０１のＬＣＤ裏面輝度分布を算出する。ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０は、算出したＬＣＤ裏面輝度分布をＬＣＤドライブレベル算出部３１３に供給する。
なお、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０の詳細な構成及びＬＣＤ裏面輝度分布の算出方法については後で説明する。
【００３９】
ＬＣＤドライブレベル算出部３１３は、入力されたＲＧＢ信号と、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０から取得したＬＣＤ裏面輝度分布とをもとに、ＬＣＤドライブレベルを算出する。例えば、ＬＣＤドライブレベル算出部３１３は、ＲＧＢ信号の信号値を、ＬＣＤ裏面輝度分布に含まれる各画素のＬＣＤ裏面輝度値で除算する等して、ＬＣＤドライブレベルを算出する。ＬＣＤドライブレベル算出部３１３は、算出したＬＣＤドライブレベルを液晶パネル制御部３３０に供給する。
【００４０】
［プロファイルの詳細］
ここで、プロファイルについて説明する。
図４は、プロファイルの一例を示す図である。
同図は、１つのＢＬブロック２０１についてのプロファイルを示す。
【００４１】
横軸は、表示画面１０１内での画素の位置を示す。図をわかりやすくするため、空間を一次元で示している。つまり、横軸は、バックライト２００のＸ軸又はＹ軸方向での一端部から他端部までの画素の位置を示している。
縦軸は、プロファイル値を示す。ここで、「プロファイル値」とは、ダイナミックレンジのレベルであり、１４ｂｉｔ階調の分解能としている。これは、８ｂｉｔの画像信号（ガンマ空間）が、光線形空間では、１６ｂｉｔ程度の最小分解能であることによる。
【００４２】
プロファイルは、１つのＢＬブロック２０１が出射する表示画面１０１の裏面全体での光の輝度分布をＢＬブロック２０１毎に算出するための情報である。ＢＬブロック２０１の輝度分布は、レベル方向（縦軸方向）及び空間方向（横軸方向）に連続的に変化する線形を有する。
１つのプロファイルは、この連続的に変化する線状の輝度分布から所定数の画素毎（例えば、１０画素毎等）にサンプリングされた複数のサンプリング点（黒点で示す）におけるプロファイル値の集合である。
ここで、「サンプリング点」とは、表示画面１０１内での所定の画素をいう。
【００４３】
ここで、プロファイルのデータ量について説明する。
分解能が１４ｂｉｔ階調であり、サンプリング点データのサンプリングが１０画素毎になされ、表示画面１０１のＸ軸方向の画素数が１９２０画素であり、Ｙ軸方向の画素数が１０８０画素であるとき、１つのプロファイルのデータ量は、１４ｂｉｔ×｛１９２０／（１０＋１）｝×｛１０８０／（１０＋１）｝≒２４０ｋｂｉｔである。
例えば、バックライトが２００個のＢＬブロックを有する場合、ＬＣＤ裏面輝度分布を求めるためには２００個のプロファイルを用いる。２００個のプロファイルデータは、合計およそ４８Ｍｂｉｔ（＝２４０ｋｂｉｔ×２００）もの大きなデータ量をもつこととなる。
しかしながら、およそ４８Ｍｂｉｔのデータを記憶したり、２００回の演算を１フレーム時間内に処理することは、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０の負担となるおそれがある。
【００４４】
［ＬＣＤ裏面輝度分布算出部の構成］
次に、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０の詳細な構成について説明する。
図５は、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部を示すブロック図である。
ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０は、プロファイル記憶部３４１と、プロファイル取得部３４２と、乗算部３４３と、加算部３４４とを有する。
【００４５】
ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から、各ＢＬブロック２０１の識別情報と、ＢＬドライブレベルとを取得する。乗算部３４３には、ＢＬドライブレベルが供給される。プロファイル取得部３４２には、ＢＬブロック２０１の識別情報が供給される。
【００４６】
プロファイル記憶部３４１は、不揮発性メモリであり、例えばフラッシュメモリ、ＨＤＤ、その他の固体メモリに設定される。プロファイル記憶部３４１には、一部のBLブロック２０１に対応する複数のプロファイルが予め記憶されている。
【００４７】
プロファイル取得部３４２は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬブロック２０１の識別情報を参照し、この識別情報に応じて、プロファイル記憶部３４１より対応するプロファイルを取得する。プロファイル取得部３４２は、取得したプロファイルを乗算部３４３に供給する。あるいは、プロファイル取得部３４２は、取得したプロファイルをもとに別のプロファイルを作成し、作成したプロファイルを乗算部３４３に供給する。
なお、プロファイル取得部３４２によるプロファイルの取得及び作成方法については後でより具体的に説明する。
【００４８】
乗算部３４３は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルに、プロファイル取得部３４２から取得したプロファイルに含まれる、各サンプリング点のプロファイル値をそれぞれ乗算してＬＣＤサンプリング点輝度を算出する。乗算部３４３は、表示画面１０１の全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度の集合を、所定のＢＬブロックについてのＢＬブロック輝度分布として、各ＢＬブロック２０１の識別情報とともに、加算部３４４に供給する。
ここで、「ＬＣＤサンプリング点輝度」とは、１つのＢＬブロック２０１から表示画面１０１の１つのサンプリング点に入射する光の輝度をいう。
ここで、「ＢＬブロック輝度分布」とは、１つのＢＬブロック２０１から表示画面１０１の全てのサンプリング点に入射する光の輝度の集合、つまり１つのＢＬブロック２０１が射出する光の表示画面１０１の裏面での輝度分布をいう。例えば、１つのＢＬブロック２０１についてのＢＬブロック輝度分布には、ＢＬブロック２０１が射出する光の、表示画面１０１のサンプリング点（ｘ０、ｙ０）でのＬＣＤサンプリング点輝度、サンプリング点（ｘ０、ｙ１）でのＬＣＤサンプリング点輝度…が含まれる。
プロファイル取得部３４２及び乗算部３４３は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得した全てのＢＬブロック２０１についてこの工程を繰り返す。
【００４９】
加算部３４４は、乗算部３４３から複数のＢＬブロック２０１についてのＢＬブロック輝度分布を取得する。加算部３４４は、取得した複数のＢＬブロック輝度分布を互いに加算する。具体的には、加算部３４４は、取得した複数のＢＬブロック輝度分布にそれぞれ含まれるＬＣＤサンプリング点輝度を、同じ位置のサンプリング点同士で加算する。
例えば、加算部３４４は、ＢＬブロック２０１ａが射出する光の表示画面１０１のサンプリング点（ｘ０、ｙ０）でのＬＣＤサンプリング点輝度、別のＢＬブロック２０１ｂが射出する光のサンプリング点（ｘ０、ｙ０）でのＬＣＤサンプリング点輝度…を加算する。続いて、加算部３４４は、ＢＬブロック２０１ａが射出する光の表示画面１０１のサンプリング点（ｘ０、ｙ１）でのＬＣＤサンプリング点輝度、別のＢＬブロック２０１ｂが射出する光のサンプリング点（ｘ０、ｙ１）でのＬＣＤサンプリング点輝度…を加算する。
加算部３４４は、ＬＣＤサンプリング点輝度の加算を全てのＢＬブロック輝度分布について繰り返し行い、ＬＣＤ裏面輝度分布を算出する。
つまり、上に定義した「ＬＣＤ裏面輝度分布」は、より具体的には、表示画面１０１の全てのサンプリング点それぞれに照射される、全てのＢＬブロック２０１からの光の輝度の合計である。
加算部３４４は、算出したＬＣＤ裏面輝度分布をＬＣＤドライブレベル算出部３１３に供給する。
【００５０】
［ＢＬブロックのモデル及びプロファイルのモデル］
ここで、バックライト２００におけるＢＬブロック２０１の配置のモデルについて説明する。
図６は、バックライトを示す模式図である。
図１のバックライト２００は、表示画面１０１に対向するようにして面状に設けられた複数のＢＬブロック２０１を有する（図６（ａ）参照）。
【００５１】
あるいは、バックライト２００は、表示画面１０１のエッジの一部や背面の一部に設けられたＢＬブロック２０１を有してもよい。この場合、ＢＬブロック２０１は、ＢＬブロック２０１からの光を表示画面１０１に入射させる導光板（図示せず。）を有する構成を有する。ＢＬブロック２０１は、表示画面１０１の背面の一部に設けられてもよい（図６（ｂ）参照）。あるいは、ＢＬブロック２０１は、表示画面１０１のＹ軸方向の双方のエッジに対応して設けられてもよく（図６（ｃ）参照）、Ｙ軸方向の一方のエッジに対応して設けられてもよく（図６（ｄ）参照）、横方向（以下「Ｘ軸方向」という。）の双方のエッジに対応して設けられてもよく（図６（ｅ）参照）、Ｘ軸方向の一方のエッジに対応して設けられてもよい（図６（ｆ）参照）。
【００５２】
これらの図に示すように、バックライト２００全体に着目すると、複数のＢＬブロック２０１は、Ｘ軸及びＹ軸を対称軸として線対称に配置されたり（図６（ａ）、（ｃ）、（ｅ）参照）、Ｙ軸を対称軸として線対称に配置されたり（図６（ｂ）、（ｄ）参照）、Ｘ軸を対称軸として線対称に配置されたり（図６（ｆ）参照）することが液晶テレビジョン装置等の液晶表示装置の分野において一般的である。
【００５３】
次に、図６（ａ）〜（ｆ）に示した各バックライト２００のＬＣＤ裏面輝度分布について説明する。
図７（ａ）〜（ｆ）は、それぞれ、図６（ａ）〜（ｆ）に示した各バックライト２００のＢＬブロック２０１が射出する光の輝度分布を示す等高線図である。
図をわかりやすくするため、一部のＢＬブロック２０１が射出する光の拡散についてのみ示す。
【００５４】
図７（ａ）に示すように、図６（ａ）のバックライト２００では、１つのＢＬブロック２０１の中心の輝度が高く、中心から離れるにつれて輝度が低くなる同心円状の輝度分布となる。全ＢＬブロック２０１が射出する光のＬＣＤ裏面輝度分布は、表示画面１０１のＸ軸及びＹ軸を対称軸として線対称となることが分かっている。
【００５５】
図７（ｂ）に示すように、図６（ｂ）のバックライト２００では、ＢＬブロック２０１からの光は、導光板によって一方向（上方向）に導かれる。１つのＢＬブロック２０１において、Ｘ軸方向ではＢＬブロック２０１の中心の輝度が高く、中心から離れるにつれて輝度が低くなる。導光板によって光が導かれるＹ軸上方向では、ＢＬブロック２０１付近の輝度が高く、ＢＬブロック２０１から離れるにつれて輝度が低くなる。バックライト２００全体に着目すると、ＬＣＤ裏面輝度分布は表示画面１０１のＹ軸を対称軸として線対称となることが分かっている。
【００５６】
図７（ｃ）、（ｅ）に示すように、図６（ｃ）、（ｅ）のバックライト２００では、ＬＣＤ裏面輝度分布は、表示画面１０１のＸ軸及びＹ軸を対称軸として線対称となることが分かっている。
図７（ｄ）に示すように、図６（ｄ）のバックライト２００では、ＬＣＤ裏面輝度分布は表示画面１０１のＹ軸を対称軸として線対称となることが分かっている。
図７（ｆ）に示すように、図６（ｆ）のバックライト２００では、ＬＣＤ裏面輝度分布は表示画面１０１のＸ軸を対称軸として線対称となることが分かっている。
【００５７】
［プロファイルの取得及び作成方法、ＢＬブロック輝度分布の算出方法］
以下、プロファイル取得部３４２によるプロファイルの取得及び作成方法と、乗算部３４３によるＢＬブロック輝度分布の算出方法とについてより詳細に説明する。
説明は、以下の（１）〜（３）の順で行うものとする。
【００５８】
（１）ＬＣＤ裏面輝度分布がＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについて
（２）ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称のバックライトについて
（３）ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称且つＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについて
【００５９】
［（１）ＬＣＤ裏面輝度分布がＹ軸を対称軸として線対称のバックライト］
図８は、ＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
バックライト２００は、Ｘ軸方向にＸ０個、Ｙ軸方向にＹ０個に分割されたＢＬブロック２０１を有するものとする。表示画面１０１の全画素からサンプリングされたのＸ軸方向にｘｍａｘ個、Ｙ軸方向にｙｍａｘ個の複数のサンプリング点それぞれに、全てのＢＬブロック２０１から照射される光の輝度の合計により、ＬＣＤ裏面輝度分布を求めるものとする。
以下、個々のＢＬブロック２０１を、ドライブレベルにより個々に駆動される複数のバックライトブロックでそれぞれ構成される。（ｍ，ｎ）で示す（０≦ｍ≦Ｘ０、０≦ｎ≦Ｙ０）。ＢＬブロック（ｍ，ｎ）のＢＬドライブレベルを、ＢＬ（ｍ，ｎ）とする。所定のサンプリング点を、識別情報（ｘ，ｙ）で示す（０≦ｘ≦ｘｍａｘ、０≦ｙ≦ｙｍａｘ）。１つのＢＬブロック（ｍ，ｎ）が射出する光の、所定のサンプリング点（ｘ，ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値を、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）とする。
【００６０】
図９は、ＬＣＤ裏面輝度分布がＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについてのプロファイルの取得方法及びＢＬブロック輝度分布の算出方法を示すフローチャートである。
【００６１】
まず、プロファイル取得部３４２は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）について、識別情報（ｍ，ｎ）を取得する（ステップＳ１０１）。プロファイル取得部３４２は、取得した識別情報（ｍ，ｎ）を参照し、ｍ＞Ｘ０／２が成立するか否かを判定する（ステップＳ１０２）。プロファイル取得部３４２は、ｍ＞Ｘ０／２が成立しない、つまりｍ≦Ｘ０／２であると判定すると（ステップＳ１０２でＮｏ）、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する（ステップＳ１０３）。プロファイル取得部３４２は、プロファイル記憶部３４１から取得した複数のプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
【００６２】
乗算部３４３は、ステップＳ１０３でプロファイル取得部３４２から取得した各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点におけるＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ１０４）。
【００６３】
一方、プロファイル取得部３４２は、ｍ＞Ｘ０／２が成立すると判定すると（ステップＳ１０２でＹｅｓ）、ｍ＝Ｘ０−ｍ、ｘ＝ｘｍａｘ−ｘとして、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐを作成するためのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する。プロファイル取得部３４２は、取得したＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＹ軸を対称軸として線対称化し、プロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）を作成する（ステップＳ１０５）。プロファイル取得部３４２は、作成した複数のプロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
【００６４】
乗算部３４３は、ステップＳ１０５で作成した複数のプロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点におけるＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ１０６）。
【００６５】
乗算部３４３は、所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）について、全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度を算出すると、この所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）についての全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度の集合を、所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）についてのＢＬブロック輝度分布として加算部３４４に供給する（ステップＳ１０７）。
【００６６】
ここで、ステップＳ１０５でｍ＞Ｘ０／２のときｍ＝Ｘ０−ｍとする原理について説明する。
図１０は、図８とＹ軸を対称軸として線対称のＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
同図において、ＢＬブロック（ｍ，ｎ）、（Ｘ０−ｍ，ｎ）は、Ｙ軸を対称軸として線対称である。サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）、サンプリング点Ｑ１（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）は、Ｙ軸を対称軸として線対称である。
ＢＬブロック（ｍ，ｎ）が射出する光の、サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値は、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）である。一方、ＢＬブロック（Ｘ０−ｍ，ｎ）が射出する光の、サンプリング点Ｑ１（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値は、Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）である。ここで、ＢＬブロック（ｍ，ｎ）、（Ｘ０−ｍ，ｎ）はＹ軸を対称軸として線対称であり、サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）、サンプリング点Ｑ１（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）はＹ軸を対称軸として線対称であるので、上記２つのプロファイル値は等しい値となる。つまり、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）＝Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）が成立する。
【００６７】
そこで、ｍ＞Ｘ０／２が成立するとき、プロファイルとして、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＹ軸を対称軸として線対称化したＰ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）を用いることができる。これにより、プロファイル記憶部３４１はｍ＞Ｘ０／２のときのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を記憶する必要がなくなる。これにより、プロファイル記憶部３４１に記憶するプロファイルのデータ量をおよそ１／２に減らすことができる。
【００６８】
［（２）ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称のバックライトについて］
図１１は、ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称のバックライトについてのプロファイルの取得方法及びＢＬブロック輝度分布の算出方法を示すフローチャートである。
【００６９】
まず、プロファイル取得部３４２は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）について、識別情報（ｍ，ｎ）を取得する（ステップＳ２０１）。プロファイル取得部３４２は、取得した識別情報（ｍ，ｎ）を参照し、ｎ＞Ｙ０／２が成立するか否かを判定する（ステップＳ２０２）。プロファイル取得部３４２は、ｎ＞Ｙ０／２が成立しない、つまりｎ≦Ｙ０／２であると判定すると（ステップＳ２０２でＮｏ）、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する（ステップＳ２０３）。プロファイル取得部３４２は、プロファイル記憶部３４１から取得した複数のプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
【００７０】
乗算部３４３は、ステップＳ２０３でプロファイル取得部３４２から取得した各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点（ｘ，ｙ）における複数のＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ２０４）。
【００７１】
一方、プロファイル取得部３４２は、ｎ＞Ｙ０／２が成立すると判定すると（ステップＳ２０２でＹｅｓ）、ｎ＝Ｙ０−ｎ、ｙ＝ｙｍａｘ−ｙとして、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐを作成するためのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する。プロファイル取得部３４２は、取得したＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＹ軸を対称軸として線対称化し、プロファイル値Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を作成する（ステップＳ２０５）。プロファイル取得部３４２は、作成した複数のプロファイル値Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
【００７２】
乗算部３４３は、ステップＳ２０５で作成したプロファイル値Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点（ｘ，ｙ）における複数のＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ２０６）。
【００７３】
乗算部３４３は、所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）について、全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度を算出すると、この所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）についての全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度の集合を、所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）についてのＢＬブロック輝度分布として加算部３４４に供給する（ステップＳ２０７）。
【００７４】
ここで、ステップＳ２０５でｎ＞Ｙ０／２のときｎ＝Ｙ０−ｎとする原理について説明する。
図１２は、図８とＸ軸を対称軸として線対称のＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
同図において、ＢＬブロック（ｍ，ｎ）、（ｍ，Ｙ０−ｎ）は、Ｘ軸を対称軸として線対称である。サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）、サンプリング点Ｑ２（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）は、Ｘ軸を対称軸として線対称である。
ＢＬブロック（ｍ，ｎ）が射出する光の、サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値は、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）である。一方、ＢＬブロック（ｍ，Ｙ０−ｎ）が射出する光の、サンプリング点Ｑ２（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値は、Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）である。ここで、ＢＬブロック（ｍ，ｎ）、（ｍ，Ｙ０−ｎ）はＸ軸を対称軸として線対称であり、サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）、サンプリング点Ｑ２（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）はＸ軸を対称軸として線対称であるので、上記２つのプロファイル値は等しい値となる。つまり、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）＝Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）が成立する。
そこで、ｎ＞Ｙ０／２が成立するとき、プロファイルとしてＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＸ軸を対称軸として線対称化したＰ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を用いることができる。これにより、プロファイル記憶部３４１はｎ＞Ｙ０／２のときのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を記憶する必要がなくなる。これにより、プロファイル記憶部３４１に記憶するプロファイルのデータ量をおよそ１／２に減らすことができる。
【００７５】
［（３）ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称且つＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについて］
図１３は、ＬＣＤ裏面輝度分布がＸ軸を対称軸として線対称且つＹ軸を対称軸として線対称のバックライトについてのプロファイルの取得方法及びＢＬブロック輝度分布の算出方法を示すフローチャートである。
【００７６】
まず、プロファイル取得部３４２は、ＢＬドライブレベル算出部３１２から所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）について、識別情報（ｍ，ｎ）を取得する（ステップＳ３０１）。プロファイル取得部３４２は、取得した識別情報（ｍ，ｎ）を参照し、ｍ＞Ｘ０／２が成立するか否かを判定する（ステップＳ３０２）。プロファイル取得部３４２は、ｍ＞Ｘ０／２が成立しない、つまりｍ≦Ｘ０／２であると判定すると（ステップＳ３０２でＮｏ）、続いて、ｎ＞Ｙ０／２が成立するか否かを判定する（ステップＳ３０３）。プロファイル取得部３４２は、ｎ＞Ｙ０／２が成立しない、つまりｎ≦Ｙ０／２であると判定すると（ステップＳ３０３でＮｏ）、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する（ステップＳ３０４）。プロファイル取得部３４２は、プロファイル記憶部３４１から取得した複数のプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
乗算部３４３は、ステップＳ３０４でプロファイル取得部３４２から取得した各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点におけるＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ３０５）。
【００７７】
一方、プロファイル取得部３４２は、ｎ＞Ｙ０／２が成立すると判定すると（ステップＳ３０３でＹｅｓ）、ｎ＝Ｙ０−ｎ、ｙ＝ｙｍａｘ−ｙとして、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐを作成するためのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する。プロファイル取得部３４２は、取得したＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＸ軸を対称軸として線対称化し、プロファイル値Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を作成する（ステップＳ３０６）。プロファイル取得部３４２は、作成したプロファイル値Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
乗算部３４３は、ステップＳ３０６で作成した複数のプロファイル値Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点におけるＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ３０７）。
【００７８】
一方、プロファイル取得部３４２は、ｍ＞Ｘ０／２が成立すると判定すると（ステップＳ３０２でＹｅｓ）、続いて、ｎ＞Ｙ０／２が成立するか否かを判定する（ステップＳ３０８）。プロファイル取得部３４２は、ｎ＞Ｙ０／２が成立しない、つまりｎ≦Ｙ０／２であると判定すると（ステップＳ３０８でＮｏ）、ｍ＝Ｘ０−ｍ、ｘ＝ｘｍａｘ−ｘとして、プロファイル記憶部３４１から、各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐを作成するためのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する。プロファイル取得部３４２は、取得したＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＹ軸を対称軸として線対称化し、プロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）を作成する（ステップＳ３０９）。プロファイル取得部３４２は、作成した複数のプロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
乗算部３４３は、ステップＳ３０９で作成した複数のプロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点（ｘ，ｙ）における複数のＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ３１０）。
【００７９】
一方、プロファイル取得部３４２は、ｎ＞Ｙ０／２が成立すると判定すると（ステップＳ３０８でＹｅｓ）、ｍ＝Ｘ０−ｍ、ｎ＝Ｙ０−ｎ、ｘ＝ｘｍａｘ−ｘ，ｙ＝ｙｍａｘ−ｙとして、プロファイル記憶部３４１から各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をそれぞれ取得する。プロファイル取得部３４２は、取得した複数のＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を点対称化し、プロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を作成する（ステップＳ３１１）。プロファイル取得部３４２は、作成したプロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を、乗算部３４３に供給する。
乗算部３４３は、ステップＳ３１１で作成した各複数のサンプリング点についてのプロファイル値Ｐ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）と、ＢＬドライブレベル算出部３１２から取得したＢＬドライブレベルＢＬ（ｍ，ｎ）とを乗算し、各複数のサンプリング点におけるＬＣＤサンプリング点輝度Ｐ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）×ＢＬ（ｍ，ｎ）を算出する（ステップＳ３１２）。
【００８０】
乗算部３４３は、所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）について、全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度を算出すると、この所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）についての全てのサンプリング点でのＬＣＤサンプリング点輝度の集合を、所定のＢＬブロック（ｍ，ｎ）についてのＢＬブロック輝度分布として加算部３４４に供給する（ステップＳ３１３）。
【００８１】
ステップＳ３０６でｍ≦Ｘ０／２且つｎ＞Ｙ０／２のときｎ＝Ｙ０−ｎとする原理は、上述のステップＳ２０５でｎ＞Ｙ０／２のときｎ＝Ｙ０−ｎとする原理と同様である。
ステップＳ３０９でｍ＞Ｘ０／２且つｎ≦Ｙ０／２のときｍ＝Ｘ０−ｍとする原理は、上述のステップＳ１０５でｍ＞Ｘ０／２のときｍ＝Ｘ０−ｍとする原理と同様である。
【００８２】
ここで、ステップＳ３１１でｍ＞Ｘ０／２且つｎ＞Ｙ０／２のときｍ＝Ｘ０−ｍ、ｎ＝Ｙ０−ｎとする原理について説明する。
図１４は、図８とＸ軸及びＹ軸を対称軸として線対称のＢＬブロックと、サンプリング点と、プロファイル値との関係を模式的に示す図である。
同図において、ＢＬブロック（ｍ，ｎ）、（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）は、Ｘ軸及びＹ軸を対称軸として線対称である。サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）、サンプリング点Ｑ３（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）は、Ｘ軸及びＹ軸を対称軸として線対称である。
ＢＬブロック（ｍ，ｎ）が射出する光の、サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値は、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）である。一方、ＢＬブロック（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）が射出する光の、サンプリング点Ｑ３（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）での輝度を求めるためのプロファイル値は、Ｐ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）である。ここで、ＢＬブロック（ｍ，ｎ）、（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）はＸ軸及びＹ軸を対称軸として線対称であり、サンプリング点Ａ（ｘ，ｙ）、サンプリング点Ｑ３（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）はＸ軸及びＹ軸を対称軸として線対称であるので、上記２つのプロファイル値は等しい値となる。つまり、Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）＝Ｐ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）が成立する。
【００８３】
この方法によれば、ｍ≦Ｘ０／２且つｎ＞Ｙ０／２が成立するとき、プロファイルとしてＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＸ軸を対称軸として線対称化したＰ（ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を用いることができる。ｍ＞Ｘ０／２且つｎ≦Ｙ０／２が成立するとき、プロファイルとしてＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）をＹ軸を対称軸として線対称化したＰ（Ｘ０−ｍ，ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙ）を用いることができる。ｍ＞Ｘ０／２且つｎ＞Ｙ０／２が成立するとき、プロファイルとしてＰ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を点対称化したＰ（Ｘ０−ｍ，Ｙ０−ｎ）（ｘｍａｘ−ｘ，ｙｍａｘ−ｙ）を用いることができる。
これにより、プロファイル記憶部３４１はｍ≦Ｘ０／２且つｎ＞Ｙ０／２が成立するとき、ｍ＞Ｘ０／２且つｎ≦Ｙ０／２が成立するとき、ｍ＞Ｘ０／２且つｎ＞Ｙ０／２が成立するときのプロファイル値Ｐ（ｍ，ｎ）（ｘ，ｙ）を記憶する必要がなくなる。これにより、プロファイル記憶部３４１に記憶するプロファイルのデータ量をおよそ１／４に減らすことができる。
【００８４】
以上のように、本実施形態によれば、輝度分布の対称性を利用して、プロファイル記憶部３４１に記憶するプロファイルのデータ量をおよそ１／２又はおよそ１／４に減らすことができる。これにより、容量の大きなプロファイル記憶部３４１を設ける必要性が低減する。また、プロファイル記憶部３４１と、プロファイル取得部３４２と、乗算部３４３との間の、プロファイルを伝送する信号パスのバンド幅を大きくする必要性が低減する。また、ＬＣＤ裏面輝度分布算出部３４０が高速にＬＣＤ裏面輝度分布を算出することができる。
【００８５】
［プロファイルのデータ量の削減］
次に、記憶部３４１に記憶するプロファイルのデータ量を削減する別の方法について説明する。
図１５は、データの変換特性を示す図である。
同図に示す比例特性（ｙ＝ａ×ｘ＋ｂ）を用いて、１４ｂｉｔデータをレベル方向に８ｂｉｔデータとなるようにｂｉｔ幅を小さくする。この削減方法によれば、８ｂｉｔデータへの変換による誤差比率が２１４に対して一定となる。例えば、誤差比率は２１４に対しておよそ±０．２％となる。ここで、１４ｂｉｔデータを上位８ｂｉｔデータに変換すると、低レベル側のデータが用いられなくなるので、低階調側の画質が劣化する。従って、高階調側の画質の劣化を抑えるには、同図に示す比例特性を用いるとよい。また、高階調側の画質を高く維持したい場合には１４ｂｉｔデータを上位８ｂｉｔデータに変換するのがよい。
【００８６】
次に、プロファイルのデータ量を削減する別の方法について説明する。
図１６は、データの変換特性を示す別の図である。
同図に示す特性は、８ｂｉｔデータへの変換による誤差を、各値に対する相対比率で一定にするものである。各値に対する相対比率なので、その値が小さいとき分母が小さくなるので、上記比例特性を用いた方法より誤差を抑えることができる。各値に対する相対比率なので、その値が小さいとき分母が小さくなる。このため、上記比例特性を用いたときより誤差量を小さくできる。例えば、相対比率を１．４５％とすることができる。従って、低階調側の画質の劣化を抑えるには、同図に示す比例特性を用いるとよい。
【００８７】
次に、プロファイルのデータ量を削減するさらに別の方法について説明する。
８ｂｉｔデータへの変換による誤差を、各値に対する相対比率で一定にするガンマカーブ補正により、１４ｂｉｔデータを８ｂｉｔデータに変換してもよい。低階調部の精度を高く、高階調部の精度を粗くするようなガンマカーブ補正を行えば、低階調側の画質の劣化を抑えることができる。
【００８８】
なお、８ｂｉｔデータを１４ｂｉｔデータに再変換するには、入力輝度に対する出力輝度の割当テーブル（ＬＵＴ；Look Up Table）を予め準備しておけば、高速に再変換可能となるため、問題なくＬＳＩ（Large Scale Integration）への実装が可能である。
【００８９】
本発明に係る実施形態は、以上説明した実施形態に限定されず、他の種々の実施形態が考えられる。
バックライト２００は線対称に配置された複数のバックライトブロック２０１を有し、全てのバックライトブロック２０１が射出する光のＬＣＤ裏面輝度分布が線対称性を有するものとして説明した。しかしながら、これに限定されない。バックライト２００が線対称に配置された複数のバックライトブロック２０１を有していなくても、ＬＣＤ裏面輝度分布が線対称性を有するものであればよい。
【符号の説明】
【００９０】
１…表示装置
１００…液晶パネル
２００…バックライト
３３０…液晶パネル制御部
３４１…プロファイル記憶部
３４２…プロファイル取得部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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