(57)【要約】【課題】  ステージ上において遊技球を所謂「遊ばせる」ことによってステージ上における遊技球の演出効果を高め、興趣の低下を抑制する。【解決手段】  遊技球が流下可能な遊技盤５を備える。第１始動口３９０に入賞すると特図抽選が実行される。第１始動口３９０よりも上流側にはセンター役物３００が配置されている。センター役物３００には、遊技球が転動可能な第１ステージ３３０および第２ステージ３５０が形成されている。第２始動口３９２が第１ステージ３３０の後方側に形成されていると共に、第１ステージ３３０には第２始動口誘導溝が形成されている。第１始動誘導口３６８が第２ステージ３５０の後方側に形成されていると共に、第２ステージ３５０には前方傾斜溝が形成されている。第２始動口３９２よりも第１始動誘導口３６８の方が遊技球を受け入れ易い。【選択図】  図１０
2011240173.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が上方から下方に向かう流下方向に流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口と、
前記遊技盤の遊技領域であって且つ前記流下方向について前記第１の受入口よりも上流側に配置される主役物と、を含み、
前記主役物は、
後方から前方に向けて遊技球を流下させる第１の流下部を有すると共に、遊技球が往復転動可能な第１ステージと、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第１ステージに導く第１ステージ案内路と、
前記流下方向について前記第１ステージよりも下流側且つ前方側に当該第１ステージと並んで形成され、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第２の流下部を有すると共に、遊技球が往復転動可能な第２ステージと、
前記第１ステージ案内路に対して区画して設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第２ステージに導く第２ステージ案内路と、
前記第１ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第２の受入口と、
前記第２ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能であって、受け入れた遊技球を、前記第１の受入口の直上方まで導くことが可能な誘導口と、を含み、
前記第２の受入口が前記第１ステージの後方側に形成されていると共に、前記第１ステージには前記第２の受入口側に遊技球を導く第１の傾斜部が形成されており、
前記誘導口が前記第２ステージの後方側に形成されていると共に、前記第２ステージには前記誘導口側に遊技球を導く第２の傾斜部が形成されており、
前記第２の傾斜部が、前記第１のステージ上を転動する遊技球が前記第１の傾斜部によって前記第２の受入口に導かれるよりも、前記第２のステージ上を転動する遊技球が前記誘導口に導かれ易いように形成されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機は遊技領域が形成された遊技盤を有しており、遊技媒体として例えば遊技球が遊技領域に向けて打ち込まれる。遊技領域に打ち込まれた遊技球は、遊技盤に沿って流下する。
【０００３】
遊技領域には、多数の障害釘が所定のゲージ配列をなして設けられている他、遊技領域の上下方向の途中の適宜位置には風車が設けられている。また、遊技領域には、この遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な受入口が設けられている。この受入口に遊技球が受け入れられると、遊技に関連する動作が実行される。この受入口は例えば始動口であり、始動口に遊技球が受け入れられると（入賞すると）、遊技に関連する動作として所定の抽選が行われると共に、この抽選結果は、例えば液晶表示器等の演出表示装置に表示される。
【０００４】
また、遊技領域の略中央部であって、遊技球の流下方向について受入口よりも上流側には樹脂製のセンター役物が設けられているのが一般的である。このセンター役物は演出表示装置の周囲を囲むように配設され、演出表示装置の下方、即ちセンター役物の下枠には、遊技球が往復転動可能な棚部（ステージとも称する）が形成されている。このステージ上において、遊技球は所謂「遊び」による一種の演出が行われることとなり、興趣が高められている。なお、ステージ上を往復転動する遊技球は、やがてステージから落下する（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０００−５１４４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１に開示されている遊技機のステージには、連続的に高さが異なる凹部および凸部が設けられていると共に排出案内口が凸部に設けられており、ステージ上を転動する勢いがなくなった遊技球が凹部から凸部まで上ることは困難であり、容易に遊技盤上に落下していた。即ち、ステージ上における遊技球の所謂「遊び」が少ないため、ステージ上における遊技球の演出効果が低下し、興趣の低下に繋がっていた。
【０００７】
そこで、本発明は、ステージ上において遊技球を所謂「遊ばせる」ことによってステージ上における遊技球の演出効果を高め、興趣の低下を抑制可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するための本発明に係る遊技機は、遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が上方から下方に向かう流下方向に流下可能な遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口と、前記遊技盤の遊技領域であって且つ前記流下方向について前記第１の受入口よりも上流側に配置される主役物と、を含み、前記主役物は、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第１の流下部を有すると共に、遊技球が往復転動可能な第１ステージと、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第１ステージに導く第１ステージ案内路と、前記流下方向について前記第１ステージよりも下流側に当該第１ステージと並んで形成され、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第２の流下部を有すると共に、遊技球が往復転動可能な第２ステージと、前記第１ステージ案内路に対して区画して設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第２ステージに導く第２ステージ案内路と、前記第１ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第２の受入口と、前記第２ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能であって、受け入れた遊技球を、前記第１の受入口の直上方まで導くことが可能な誘導口と、を含み、前記第２の受入口が前記第１ステージの後方側に形成されていると共に、前記第１ステージには前記第２の受入口側に遊技球を導く第１の傾斜部が形成されており、前記誘導口が前記第２ステージの後方側に形成されていると共に、前記第２ステージには前記誘導口側に遊技球を導く第２の傾斜部が形成されており、前記第２の傾斜部が、前記第１のステージ上を転動する遊技球が前記第１の傾斜部によって前記第２の受入口に導かれるよりも、前記第２のステージ上を転動する遊技球が前記誘導口に導かれ易いように形成されていることを特徴とする。
【０００９】
これによれば、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が上方から下方に向かう流下方向に流下可能な遊技盤を備える。遊技盤には、遊技盤に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口および主役物が配置されている。主役物は、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第１の流下部を有する第１ステージと、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第１ステージに導く第１ステージ案内路と、前記流下方向について前記第１ステージよりも下流側に当該第１ステージと並んで形成され、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第２の流下部を有する第２ステージと、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第２ステージに導く第２ステージ案内路とを含んでいる。第１ステージは、遊技球が往復転動可能に形成されている。第２ステージは、遊技球が往復転動可能に形成されている。また、第１ステージ案内路と第２ステージ案内路とは互いに区画して設けられている。さらに、第１ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能な第２の受入口が設けられている。この第２の受入口は、第１ステージの後方に形成されており、この第２の受入口に遊技球が受け入れられると遊技に関連する動作が実行される。また、第２ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能な誘導口が設けられている。この誘導口は、第２ステージの後方に形成されており、この誘導口に受け入れられた遊技球は、第１の受入口の直上方まで導かれる。また、第１ステージには第２の受入口側に遊技球を導く第１の傾斜部が形成されており、第２ステージには誘導口側に遊技球を導く第２の傾斜部が形成されている。この第２の傾斜部は、第１のステージ上を転動する遊技球が第１の傾斜部によって第２の受入口に導かれるよりも、第２のステージ上を転動する遊技球が誘導口に導かれ易いように形成されている。
【００１０】
なお、「前方」および「後方」は、遊技者から見た場合における方向である。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ステージ上において遊技球が所謂「遊ぶ」こととなり、ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣の低下を抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の前側全体を示す正面図である。
【図３】遊技領域の構成を示す拡大正面図である。
【図４】パチンコ機の後側全体を示す背面図である。
【図５】パチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
【図６】図５に示すパチンコ機の斜視図から後カバー体および各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
【図７】パチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図８】本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図９】各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を右下後方から示す斜視図である。
【図１０】遊技領域を有する遊技盤の構成を示す拡大正面図である。
【図１１】遊技盤を斜め前方から示す斜視図である。
【図１２】遊技盤を斜め前方から示す斜視図であって、装飾カバーを取り外すことによって第１ワープおよび第２ワープを視認可能とした斜視図である。
【図１３】第１ワープおよび第２ワープの周辺の構成を示す斜視図である。
【図１４】光透過部材と第１ワープおよび第２ワープとの位置関係を示した図である。
【図１５】演出用役物を含む遊技盤の構成を示す正面図である。
【図１６】遊技盤の後方に取り付けられる遊技盤ベースを、正面上前方から示す斜視図である。
【図１７】（ａ）遊技盤の正面図である。（ｂ）（ａ）に示されるＡ−Ａ線断面図である。
【図１８】第１開閉装置、役物誘導路、振分機構および演出用役物を左上方から見た斜視図である。
【図１９】役物誘導路、振分機構および演出用役物の平面図であって、遊技球が振分機構によって振り分けられる態様を示す図である。
【図２０】役物誘導路、振分機構および演出用役物の平面図であって、遊技球が振分機構によって振り分けられる態様を示す図である。
【図２１】役物誘導路、振分機構および演出用役物の平面図であって、遊技球が振分機構によって振り分けられる態様を示す図である。
【図２２】演出用役物の役物収容体の内部構成を示す正面図である。
【図２３】制御構成を概略的に示すブロック図であって、主基板周辺の構成を主として示した図である。
【図２４】制御構成を概略的に示すブロック図であって、周辺基板周辺の構成を主として示した図である。
【図２５】主基板による抽選および周辺基板による特別演出に拘わる機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図である。
【図２６】（ａ）演出用役物の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋が第１の演出口に向けて下方に傾斜していることを示す図である。（ｂ）演出用役物４２０の役物収容体の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋が第２演出樋誘導口に向けて下方に傾斜していることを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の一実施形態である遊技機（以下、単に「パチンコ機」と称する。）について、各図を参照しつつ説明する。
【００１４】
［パチンコ機の全体構成］
図１および図２を参照しつつ説明する。図１は、パチンコ機１の外枠の一側に本体枠３が開かれその本体枠３の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。図２は、パチンコ機の前側全体を示す正面図である。なお、図１および図２では、遊技領域３７における装飾部材を省略して図示している。
【００１５】
パチンコ機１は、外枠２、本体枠３、前面枠４および遊技盤５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の全面の片側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉自在に装着されている。なお、外枠２は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
【００１６】
［本体枠の構成］
図２および図３を参照しつつ説明する。図３は、パチンコ機１の本体枠３と遊技盤５とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
【００１７】
本体枠３は、前枠体１１、遊技盤装着枠１２および機構装着体１３を合成樹脂等によって一体成形することで構成されている。本体枠３の前枠体１１は、外枠２（図１参照）の前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。前枠体１１の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具１５が固定されており、外枠２の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具１４に対してヒンジピンおよびヒンジ孔によって開閉回動自在に装着されている。即ち、外枠側ヒンジ具１４、本体枠側ヒンジ具１５、ヒンジピンおよびヒンジ孔によってヒンジ機構７が構成されている。
【００１８】
前枠体１１の前側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の前下部左側領域にはスピーカボックス部１６が一体に形成され、そのスピーカボックス部１６の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着版１７が装着されている。そして、スピーカ装着盤にはスピーカ１８が装着されている。
【００１９】
前枠体１１前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール１９が傾斜状に装着されている。また、前枠体１１前面の下部領域内の下半部分には下部前面板３０が装着されている。そして、下部前面板３０の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿３１が設けられ、右側寄りには操作ハンドル３２が設けられ、左側寄りには灰皿３３が設けられている。なお、下皿３１には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー３４が配設されている。
【００２０】
［前面枠の構成］
図１および図２を参照しつつ説明する。前枠体１１の前面の片側には、その前枠体１１の上端から下部前面板３０の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠４がヒンジ機構３６によって前方に開閉可能に装着されている。
【００２１】
前面枠４の略中央部には、遊技盤５の遊技領域３７を前方から透視可能な略円形の開口窓３８が形成されている。前面枠４の後側には開口窓３８よりも大きな矩形枠状をなす窓枠３９が設けられ、その窓枠３９にはガラス板、透明樹脂板等の透明板５０が装着されている。前面枠４の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠４の前面の下部には上皿５１が形成されている。詳しくは、開口窓３８の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置５２が、下部に上皿５１が、上部に音響電飾装置５３が、それぞれ装着されている。
【００２２】
サイド装飾装置５２は、ランプ駆動基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体５４を主体として構成されている。サイド装飾体５４には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、この開口孔には、ランプ駆動基板に配置された光源に対応するレンズ５５が組み込まれている、音響電飾装置５３は、透明カバー体５６、スピーカ５７、スピーカカバー５８およびリフレクタ体（図示せず）等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
【００２３】
また、上皿５１の前面左側には、演出選択スイッチ３５が設けられている。この演出選択スイッチ３５は、遊技者自身が押下可能に構成されている。遊技者がこの演出選択スイッチ３５を押下すると、後述する演出表示装置１１５における演出表示に、遊技者の意思を反映することができる。なお、この演出選択スイッチ３５に代えて、レバーまたはスイッチであってもよい。また、遊技者の音声を受け付ける音声入力手段であってもよい。即ち、遊技者の意思を反映できるものであれば良い。
【００２４】
［施錠装置の構成］
図１および図３を参照しつつ説明する。前枠体１１のヒンジ機構３６に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠２に対し本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対し前面枠４を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置７０が装着されている。
【００２５】
即ち、この実施形態において、施錠装置７０は、外枠２に設けられた閉止具７１に係脱自在に係合して本体枠３を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック７２と、前面枠４の自由端側の後側に設けられた閉止具７３に係脱自在に係合して前面枠４を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック７４と、パチンコ機１の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体１１および下部前面板３０を貫通して露出されたシリンダー錠７５と、を備えている。そして、シリンダー錠７５の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック７２と外枠２の閉止具７１との係合が外れて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック７４と前面枠４の閉止具７３との係合が外れて前面枠４が解錠されるようになっている。
【００２６】
［遊技盤装着枠の構成］
図１、図３および図４を参照しつつ説明する。図４は、パチンコ機１の後側全体を示す背面図である。図１および図３に示すように、本体枠３の遊技盤装着枠１２は、前枠体１１の後側に設けられかつ遊技盤５が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。
【００２７】
遊技盤５は、遊技盤装着枠１２の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている（図１１参照）。遊技盤５の盤面（前面）には、外レール７６と内レール７７とを備えた案内レール７８が設けられ、その案内レール７８の内側に遊技領域３７が区画形成されている。
【００２８】
なお、発射レール１９と案内レール７８との間には、所定の間隙が設けられており、発射された遊技球が案内レール７８を逆戻りした場合には、その遊技球は、その間隙から排出され、下皿３１に案内されるように構成されている。
【００２９】
また、遊技盤５の前面には、その案内レール７８の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材７９が装着されている。
【００３０】
一方、図４に示すように、遊技盤５の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えたボックス装着台１１８が設けられている。
【００３１】
ボックス装着台１１８には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板１１９が収納された副制御基板ボックス１３０が装着され、その副制御基板ボックス１３０の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板１３１が収納された主制御基板ボックス１３２が装着されている。
【００３２】
さらに、遊技盤５の後側に対しボックス装着台１１８、副制御基板ボックス１３０および主制御基板ボックス１３２がそれぞれ装着された状態において、本体枠３の遊技盤装着枠１２の前方から遊技盤５を嵌込んで装着できるように、遊技盤５の外郭より外側にはみ出すことなくボックス装着台１１８、副制御基板ボックス１３０および主制御基板ボックス１３２が配置されている。
【００３３】
［本体枠の機構装着体、球タンクおよびタンクレールの構成］
図７および図８を参照しつつ説明する。図７は、パチンコ機１の本体枠３に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図８は、本体枠３単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
【００３４】
本体枠３の機構装着体１３には、タンク装着部１３３、レール装着部１３４および払出装置装着部１３５等がそれぞれ形成され、タンク装着部１３３には球タンク１３６が装着されている。
【００３５】
球タンク１３６は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク１３６の遊技球の貯留状態が球タンク１３６の後側壁を透して視認可能となっている。
【００３６】
また、球タンク１３６の底板部１３７の後側隅部には遊技球を放出する放出口１３８が形成されるとともに、底板部１３７は放出口１３８に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
【００３７】
本体枠３の機構装着体１３には、そのタンク装着部１３３に下方に接近してレール装着部１３４が一体に形成され、そのレール装着部１３４にレール構成部材１３９が装着されることでタンクレール１５０が構成されるようになっている。即ち、この実施形態において、レール装着部１３４は、本体枠３の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール１５０の前壁部１５１とし、その凹部の下縁部に沿って一端（図８に向かって左側）から他端（図８に向かって右端）に向けて下傾する傾斜状のレール棚１５５が形成されている。そして、レール棚１５５の横方向に伸びる上向き面をレール受け部１５８としている。
【００３８】
レール装着部１３４に装着されてタンクレール１５０を構成するレール構成部材１３９は、レール装着部１３４の前壁部１５１との間にレール通路を構成する後壁部１５２と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列（この実施形態では前後２列）に区画する仕切り壁（いずれも図示せず）とを一体に備えて形成されている。
【００３９】
レール構成部材１３９は、レール装着部１３４に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール１５０が構成されている。そして、球タンク１３６の放出口１３８から放出（自重によって落下）された遊技球がタンクレール１５０の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。
【００４０】
また、この実施形態において、レール構成部材１３９は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材１３９の後壁部１５２を透して視認可能となっている。
【００４１】
タンクレール１５０（レール装着部１３４）の前壁部１５１は、遊技盤５の後側に突出する装備品（例えばセンター役物３００）における後部の上端部との干渉を避けるため第１空間部を隔てた状態で設けられている。
【００４２】
また、この実施形態において、本体枠３の後端部となるレール棚１５５の後端と、タンクレール１５０の後壁部は、球タンク１３６の後側壁と略同一面をなしている。換言すれば、球タンク１３６の後壁部に対しタンクレール１５０の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール１５０が遊技盤５の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤５の後側とタンクレール１５０の前壁部１５１との間にセンター役物３００の後部との干渉を避けるための第１空間部が設けられるようになっている。
【００４３】
タンクレール１５０の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体１５６がその上部において軸１５７を中心として揺動可能に装着されている。この整流体１５６には、その中央部から下部において錘が設けられている。
【００４４】
［払出装置装着部および球払出装置の構成］
図７および図８を参照しつつ説明する。本体枠３の機構装着体１３の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置（球払出ユニット）１７０に対応する縦長の払出装置装着部１３５が形成されている。払出装置装着部１３５は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。
【００４５】
また、払出装置装着部１３５の段差状をなす奥壁部（図示しない）の所定位置には、球払出装置１７０の払出用モータ１７２（図３参照）が突出可能な開口部１７３が形成されている。
【００４６】
払出装置装着部１３５の凹部に球払出装置１７０が装着された状態において、遊技盤５との間には、第１空間部と前後方向に略同一レベルとなる第２空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。
【００４７】
また、本体枠３の後端、即ち、払出装置装着部１３５の周壁部後端、レール棚１５５の後端、球タンク１３６、タンクレール１５０および球払出装置１７０のそれぞれの後面は略同一面をなしている。
【００４８】
球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関す各種部品が装着されることでユニット化されている。
【００４９】
なお、球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部の後方開口部から嵌め込まれて適宜の取付手段（例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段）によって装着されるようになっている。
【００５０】
また、図示しないが、球払出装置１７０は、タンクレール１５０におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列（例えば前後２列）に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球および貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球および貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材（図示しない）が正逆回転可能に配設されている。
【００５１】
［本体枠の後側下部の装備について］
図３および図４を参照しつつ説明する。本体枠３の前枠体１１の後側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の後下部領域の片側（図４に向かって左側）には、発射レール１９の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー（図示しない）、その発射ハンマーを差動する発射モータ１９２等が取付基板１９３に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット１９４が装着されている。
【００５２】
前枠体１１の後下部領域の略中央部には、電源基板１９５を収容する電源基板ボックス１９６が装着され、その電源基板ボックス１９６の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板１９７を収容する払出制御基板ボックス１９８が装着されている。
【００５３】
払出制御基板１９７は、遊技球を払い出す数を記憶するＲＡＭを備え、主制御基板１３１から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板（図示しない）に伝達して払出用モータ１７２を作動制御するようになっている。
【００５４】
［後カバー体の構成］
図４および図５を参照しつつ説明する。図５はパチンコ機１の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
【００５５】
遊技盤５後面に配置された表示装置制御基板ボックス１１７（図９参照）および主制御基板ボックス１３２の後端部は機構装着体１３の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。
【００５６】
機構装着体１３の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他端壁を構成する払出装置装着部１３５の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体２１０がカバーヒンジ機構２１１によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
【００５７】
後カバー体２１０は、略四角形状の後壁部２１２と、その後壁部２１２の外周縁から前方に向けて突出された周壁部２１３とから一体に構成されている。後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、一側の壁部２１３ａには、機構装着体１３の後壁部の上下および中間の計３箇所に形成されたヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌め込まれるヒンジピン２１５を下向きに有するヒンジ体２１６が一体に形成されている。
【００５８】
また、後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、他側の壁部２１３ｂには、払出装置装着部１３５の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体２１７が一体に形成されている。
【００５９】
即ち、後カバー体２１０は、その上下および中間のヒンジ体２１６の各ヒンジピン２１５が機構装着体１３の側壁部のヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌め込まれる。この状態で、ヒンジピン２１５を中心として後カバー体２１０が機構装着体１３の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体２１７を払出装置装着部１３５の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体１３の後側に後カバー体２１０が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体２１０によって、遊技盤５後面の表示装置制御基板ボックス１１７（図９参照）全体および主制御基板ボックス１３２の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体２１０によって覆われるようになっている。これによって主制御基板ボックス１３２の上部に露出された主制御基板１３１の基板コネクタ（主として表示装置制御基板１１６と接続するための基板コネクタ）が後方から視認不能に隠蔽されている。
【００６０】
また、主制御基板ボックス１３２の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体２１０によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス１３２の下部には、その主制御基板１３１上に配置された検査用コネクタ２１８が露出されており、後カバー体２１０が閉じられた状態で主制御基板１３１上の検査用コネクタ２１８に基板検査装置（図示しない）を接続して検査可能となっている。
【００６１】
後カバー体２１０には、多数の放熱孔２３０，２３１，２３２，２３３が貫設されており、これら多数の放熱孔２３０，２３１，２３２，２３３から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体２１０には、その周壁部２１３から後壁部２１２に延びる多数のスリット状の放熱孔２３０が貫設され、後壁部２１２の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３１が貫設され後壁部２１２の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３２と所定数の横長四角形状の放熱孔２３３が貫設されている。
【００６２】
また、横長四角形状の放熱孔２３３は、主制御基板ボックス１３２の封印ねじ（封印部材）によって封印される複数の並列状の封印部２３５の列の大きさおよび配設位置に対応する大きさおよび位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の複数の並列状の封印部２３５が放熱孔２３３の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の封印部２３５の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体２１０を安価に製作することができる。
【００６３】
後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、上側壁部２１３ｃの所定位置（この実施形態では左右２箇所）には、電源コード（図示しない）を適宜に折り畳んだ状態で保持する略Ｃ字状でかつ弾性変形可能なコード保持体２３７が上方のタンクレール１５０の後壁面（レール構成部材１３９の後壁面）に向けて延出されている。このコード保持体２３７の先端部には、同コード保持体２３７を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。
【００６４】
電源コードは、その一端が分電基板２３８の基板コネクタ２３９に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体２１０にコード保持体２３７を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬・保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。
【００６５】
［本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成］
図２および図６を参照しつつ説明する。図６は、図５に示すパチンコ機１の斜視図から後カバー体２１０および各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
【００６６】
本体枠３の後下部領域の他側寄り部分（ヒンジ寄り部分）には、そのスピーカボックス部１６の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体２５３が装着されている。この下皿用球誘導体２５３は、球払出装置１７０の賞球および貸球用球通路から上皿連絡路（図示しない）を経て上皿５１に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿３１に導くためのものである。
【００６７】
なお、この実施形態において、下皿用球誘導体２５３の後壁外面には、インターフェース基板２５２を収納している基板ボックス２５４が装着されている。なお、インターフェース基板２５２は、パチンコ機１に隣接して設置される貸球機と払出制御基板１９７との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板１９７との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。
【００６８】
［遊技盤の構成について］
図１０〜図２２を参照しつつ説明する。図１０は、遊技領域３７を有した遊技盤５の構成を示す拡大正面図である。図１１は、遊技盤５を斜め前方から示す斜視図である。
【００６９】
図１０および図１１に示すように、遊技盤５は、遊技領域３７を形成する略円形の遊技領域形成壁８０を有している。この遊技領域形成壁８０の内側（遊技領域３７側）であって且つ左側には、遊技球を遊技領域３７に案内する外レール７６および内レール７７からなる案内レール７８が設けられている。発射装置ユニット１９４（図７参照）から発射された遊技球は、案内レールに沿って遊技領域３７に向けて打ち込まれる。
【００７０】
遊技領域３７の中央部には、センター役物３００が配置されている。このセンター役物３００は、遊技領域３７の幅方向のうち３分の２以上の幅を占める大きさである。センター役物３００は略長方形の開口部３０１を有しており、この開口部３０１には演出表示装置１１５が配置されている。また、センター役物３００は枠状装飾体３７０を有しており、この枠状装飾体３７０は、開口部３０１の開口縁に沿って設けられている。
【００７１】
センター役物３００の下方には、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な第１始動口３９０が配置されている。第１始動口３９０の下方には、一対の可動片３９６を有する第３始動口３９４（第２始動口については後述する）が配置されている。第３始動口３９４は、一対の可動片３９６が閉状態であるときは遊技球を受け入れることが不可能または受け入れ困難となっており、この一対の可動片３９６が開状態であるときは、第１始動口３９０よりも遊技球の受け入れが容易となる。
【００７２】
なお、本実施形態において、「下方」とは、遊技球の流下方向についての下流側を意味し、「上方」とは、遊技球の流下方向についての上流側を意味する。
【００７３】
第１始動口３９０の真上であって且つ枠状装飾体３７０の下枠３７０ａには開口部３７２が形成されている。
【００７４】
センター役物３００の上部には、第１開閉装置３９８が設けられている。この第１開閉装置３９８は、第１大入賞口３９８１と、この第１大入賞口３９８１に対応して設けられた第１大入賞口開閉扉３９８２とを有している。第１大入賞口３９８１は、遊技球の受け入れが可能な開口部である。第１大入賞口開閉扉３９８２は、第１大入賞口３９８１を、遊技球の受け入れが可能な開状態と遊技球の受け入れが不可能または困難にする閉状態とに切り換えるための部材である。
【００７５】
なお、第１大入賞口開閉扉３９８２の構成は、第１大入賞口３９８１を開閉させることができればその態様は限定されないが、本実施形態では、遊技盤５の遊技領域３７が形成された面を横切る方向（即ち前後方向）に出し入れ自在に構成されている。
【００７６】
また、本実施形態において、「前後方向」とは、遊技盤５の面に対して直交する方向、即ち、遊技者からみた前後方向を意味する。
【００７７】
第３始動口３９４の下方には、第２開閉装置４００が設けられている。この第２開閉装置４００は、第２大入賞口４００１と、この第２大入賞口４００１に対応して設けられた第２大入賞口開閉扉４００２とを有している。第２大入賞口４００１は、遊技球の受け入れが可能な開口部である。第２大入賞口開閉扉４００２は、第２大入賞口４００１を、遊技球の受け入れが可能な開状態と遊技球の受け入れが不可能または困難にする閉状態とに切り換えるための部材である。
【００７８】
センター役物３００の左側には、遊技球が通過可能な通過ゲート４０２が設けられており、センター役物３００の左下方（第１始動口３９０および第３始動口３９４の左側）には、三つの一般入賞口４０４が設けられている。
【００７９】
また、本実施形態において、「左側」とは、遊技者からみた左側を意味する。
【００８０】
センター役物３００の右下には、後述する第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果を表示する第１特別図柄表示器８４、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果を表示する第２特別図柄表示器８６、第１特別図柄抽選手段７００による抽選の保留数を表示する第１保留表示器８８および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選の保留数を表示する第２保留表示器９０が設けられている。
【００８１】
これらの各表示器８４，８６，８８，９０は、例えばＬＥＤで構成されており、このＬＥＤの点灯態様によって、第１特別図柄抽選手段７００による抽選結果、第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果、第１特別図柄抽選手段７００による抽選の保留数および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選の保留数が報知される。
【００８２】
センター役物３００は、枠状装飾体３７０の下枠３７０ａ付近に、第１棚部（以下、「第１ステージ３３０」と称する。）と、遊技球の流下方向について第１ステージ３３０よりも下流側に配置された第２棚部（以下、「第２ステージ３５０」と称する。）とを有している。第２ステージ３５０が配置されている位置は、第１ステージ３３０に対して演出表示装置１１５の反対側（即ち前方（遊技者）側）である。
【００８３】
枠状装飾体３７０の左枠３７０ｂの上下方向の略中央付近（即ち枠状装飾体３７０の側方）には、流下する遊技球を、第１ステージ３３０まで誘導するための第１ステージ誘導路（以下、「第１ワープ３１６」と称する。）に受け入れ可能な第１ワープ入口３０６が設けられている。
【００８４】
また、第１ワープ入口３０６の下方には第２ステージ誘導路（以下、「第２ワープ３１８」と称する。）に受け入れ可能な第２ワープ入口３０８が、第１ワープ入口３０６と並設されている。
【００８５】
第１ワープ入口３０６および第２ワープ入口３０８の下方には、それぞれ、第１ワープ入口３０６に遊技球を誘導する第１ワープ誘導片（図示せず）および第２ワープ入口３０８に遊技球を誘導する第２ワープ誘導片３１０が設けられている。この第２ワープ誘導片３１０は、枠状装飾体３７０から左方（即ち、センター役物３００から遊技領域３７）に向けて突出している。これにより、第２ワープ入口３０８が第１ワープ入口３０６よりも遊技球が導かれ易くなっている。従って、遊技球が第１ワープ入口３０６に導かれなかった場合であっても、第２ワープ入口３０８に受け入れられる期待感が高まり、興趣が高められる。
【００８６】
第１ステージ３３０には、第１ワープ出口側端部３３６から第１ワープ反出口側端部３３８にかけて波状に形成された曲面が形成されている。詳しくは、上方向に膨らんだ山部３３２が第１ステージ３３０の左右方向の略中央部に形成されており、この山部３３２の左右両側には、山部３３２と連続的に連なった谷部３３４が形成されている。
【００８７】
なお、山部３３２の高さは、第１ワープ出口側端部３３６および第１ワープ反出口側端部３３８よりも低い位置となっている。これにより、第１ワープ出口３１２から排出された遊技球は、山部３３２を乗り越えることができ、第１ワープ出口側端部３３６第１ワープ反出口側端部３３８との間を往復して転動することができる。
【００８８】
第２ステージ３５０の略中央部には、高台部３５２が形成されている。この高台部３５２は、第１ステージ３３０の山部３３２の前方に位置している。第２ステージ３５０は、高台部３５２の他、第２ワープ出口側端部３５６からこの高台部３５２にかけて曲面が形成された湾曲部３５４を有している。また、第２ワープ反出口側端部３５８から高台部３５２にかけて曲面が形成された湾曲部３５４を有している。これらの湾曲部３５４は、高台部３５２よりも下方に湾曲している。
【００８９】
なお、高台部３５２の高さは、第２ワープ出口側端部３５６および第２ワープ反出口側端部３５８よりも低い位置である。これにより、第２ワープ出口３１４から排出された遊技球は、高台部３５２を乗り越えることができ、第２ワープ出口側端部３５６から第２ワープ反出口側端部３５８との間を往復して転動することができる。
【００９０】
第１ワープ入口３０６および第２ワープ入口３０８に受け入れられた遊技球は、それぞれ、第１ワープ出口３１２および第２ワープ出口３１４から排出されて、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０に導かれる。
【００９１】
なお、第１ワープ３１６における遊技球の流下方向と第１ステージ３３０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第１ワープ３１６を流下した遊技球は、運動エネルギーの損失が少ない。即ち、第１ワープ３１６を流下した遊技球がその進行方向を変えられると運動エネルギーが損失してしまう。従って、第１ワープ３１６を流下した遊技球は、第１ステージ３３０上を勢い良く転動する。同様に、第２ワープ３１８における遊技球の流下方向と第２ステージ３５０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第２ワープ３１８を流下した遊技球も、運動エネルギーの損失が少ない。これにより、第１ステージ３３０に導かれた遊技球および第２ステージ３５０に導かれた遊技球は、いずれも、第１ステージ３３０上および第２ステージ３５０上を勢い良く転動し、各ステージ上３３０,３５０に滞在する時間が長くなり、その結果各ステージ３３０，３５０において遊技球が遊ぶこととなり、興趣が高められる。
【００９２】
また、本実施形態において、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０には、センター役物３００の右側からは遊技球が導かれない。即ち、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０にはセンター役物３００の左側からのみ遊技球が導かれるので、第１ステージ３３０上および第２ステージ３５０上を転動する遊技球が、反対方向から導かれた遊技球によって転動を阻害されることがない。これにより、各ステージ上３３０,３５０に滞在する時間が長くなり、その結果各ステージ３３０，３５０において遊技球が遊ぶこととなり、興趣が高められる。
【００９３】
枠状装飾体３７０の下枠３７０ａ付近であって且つ演出表示装置１１５と第１ステージ３３０との間には、演出表示装置１１５に隣接するセンター電飾部３０２が形成されている。このセンター電飾部３０２には、センター役物３００の幅方向に沿って棚状の曲面が形成されており、この曲面には、複数のセンター装飾ランプ３０４が配置されている。
【００９４】
センター電飾部３０２の左右方向の略中央部であって且つ第１ステージ３３０の山部３３２に対応する位置には、遊技球を受け入れ可能な第２始動口３９２が形成されている。即ち、第２始動口３９２は、遊技球の流下方向である第２ステージ３５０側ではなくその反対方向（第１ステージ３３０の後方側）に設けられている。これにより、遊技者から見て遊技球の第２始動口３９２への入賞を視認し易くなる。これは、第２ステージ３５０が第１ステージ３３０よりも下方に形成されており且つ第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間に後述するステージ仕切壁３６４が設けられているからである。
【００９５】
また、第１ステージ３３０の山部３３２には、第２始動口３９２に遊技球を導くための第２始動誘導口３４０が形成されている。この第２始動誘導口３４０は、山部３３２から第２始動口３９２にかけて下方に傾斜しており、これにより、第２始動口３９２に遊技球が導かれるようになっている。従って、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が山部３３２付近で転動する勢いがなくなったとき、この第２始動誘導口３４０によって第２始動口３９２に導かれ易くなる。
【００９６】
なお、第２始動口３９２に入賞した遊技球は、遊技盤５の背後に連通する排出路（図示せず）を通って、遊技盤５の背後に排出される。
【００９７】
第１ステージ３３０の谷部３３４には、第２ステージ３５０に遊技球を流下させるための第１ステージ傾斜溝３４２が形成されている。この第１ステージ傾斜溝３４２は、谷部３３４から第２ステージ３５０にかけて（即ち、後方から前方に向けて）下方に傾斜しており、これにより、第２ステージ３５０に遊技球が導かれるようになっている。従って、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が山部３３２を乗り越える勢いがなくなったとき、この第１ステージ傾斜溝３４２によって第２ステージ３５０に導かれ易くなる。第１ワープ出口側端部３３６と第１ワープ反出口側端部３３８との間を往復して転動するだけの勢いがなくなった遊技球は、山部３３２から第３始動口３９４に入賞する可能性よりも、谷部３３４から第２ステージ３５０に導かれる可能性の方が極めて高い。
【００９８】
第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間には、各ステージ３３０，３５０を仕切るための薄い板状のステージ仕切壁３６４が設けられている。このステージ仕切壁３６４は第１ステージ３３０上の面よりも上方向に突出するように配置されており、これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２ステージ３５０に流下しないようになっている。ただし、ステージ仕切壁３６４の第１ステージ３３０の谷部３３４に対応する位置には、第１ステージ３３０（具体的には谷部３３４）と第２ステージ３５０とが連通する連通部３６６が形成されている。連通部３６６付近で左右に転動する勢いがなくなった遊技球は、連通部３６６を通って第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に流下する。
【００９９】
第２ステージ３５０の左右方向の略中央部（即ち、第１ステージ３３０の山部３３２に対応する部位）であって且つ高台部３５２に対応する位置には、第１始動口誘導路３７４を介して枠状装飾体３７０の下枠３７０ａに形成された開口部３７２に連通する第１始動誘導口３６８が形成されている。即ち、第１始動誘導口３６８は、遊技球の流下方向側ではなくその反対方向（第２ステージ３５０の後方側）に設けられている。これにより、遊技者から見て遊技球が第１始動誘導口３６８に受け入れられることを視認し易くなる。
【０１００】
第１始動誘導口３６８に導かれた遊技球は、第１始動口誘導路３７４を通って開口部３７２から遊技盤５上に排出される。ここで、第１始動口誘導路３７４は第１始動口３９０の真上方まで遊技球を導くように形成されているので、第１始動口誘導路３７４に導かれて遊技盤５面側に排出された遊技球が第１始動口３９０に入賞する期待感は非常に大きなものとなる。ただし、第１始動口３９０の真上には釘が配置されており、この釘によって第１始動口３９０への遊技球の入賞が阻害されることがある。従って、第１始動口誘導路３７４を通って開口部３７２から遊技盤５上に排出された遊技球が第１始動口３９０に入賞する確率は、概ね４分の１〜４分の３程度となる。
【０１０１】
高台部３５２の左右方向の略中央部は第１始動誘導口３６８の位置に対応しており、高台部３５２の両端から略中央部にかけて（即ち、第１始動誘導口３６８側に向けて）下方に傾斜する傾斜部３５３を有している。また、高台部３５２の略中央部には、後述する第３棚部（以下、「第３ステージ３７６」と称する。）に遊技球を導くための前方傾斜溝３６０が形成されている。また、前方傾斜溝３６０の内側にはさらに、遊技球を第１始動誘導口３６８に導くための第１始動誘導口誘導溝３６２が形成されている。即ち、高台部３５２の略中央部には、後方から前方に向けて下方に傾斜する前方傾斜溝３６０が形成されていると共に、この前方傾斜溝３６０の内部にさらに、前方から後方にかけて下方に傾斜する第１始動誘導口誘導溝３６２が形成されていることとなる。これにより、前方傾斜溝３６０付近で左右に転動する勢いがなくなった遊技球は、第１始動誘導口誘導溝３６２に沿って第１始動誘導口３６８に導かれる場合と、前方傾斜溝３６０に沿って第３ステージ３７６に流下する場合とがある。
【０１０２】
また、枠状装飾体３７０の下枠３７０ａには、左右方向に円弧を描くように曲面が形成された第３ステージ３７６が形成されている。遊技球は、この第３ステージ３７６上を左右方向に転動可能となっている。第３ステージ３７６の左右方向の略中央部には、後方から前方にかけて下方に傾斜する前方誘導溝３７８が形成されている。この前方誘導溝３７８付近で左右に転動する勢いがなくなった遊技球は、前方誘導溝３７８に沿って遊技盤５上を流下する。
【０１０３】
このように、高台部３５２の略中央部に第１始動誘導口誘導溝３６２が形成されているので、第１始動誘導口３６８に遊技球が導かれる期待感は、山部３３２から第２始動口３９２に入賞する期待感よりも極めて高くなる。また、第２始動口３９２には第１ワープ入口３０６からセンター役物３００内に受け入れられた遊技球のみが入賞可能である一方、第１始動口３９０には第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８からセンター役物３００内に受け入れられた遊技球のみでなく、センター役物３００の左側を流下した遊技球が、釘によって誘導されて第１始動口３９０に入賞する場合もある。このように、第１始動口３９０に遊技球が入賞する確率は、第２始動口３９２に遊技球が入賞する確率よりも高いものとなる。
【０１０４】
図１２は、遊技盤５を斜め前方から示す斜視図であって、装飾カバーを取り外すことによって第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を視認可能とした斜視図である。図１２に示すように、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、互いに区画して形成されている。即ち、第１ワープ入口３０６から取り込まれた遊技球は第１ワープ３１６のみを流下し、第２ワープ入口３０８から取り込まれた遊技球は第２ワープ３１８のみを流下する。これにより、第１ワープ入口３０６から取り込まれた遊技球と第２ワープ入口３０８から取り込まれた遊技球とが互いに干渉することなく、それぞれ、第１ステージ３３０および第２ステージ３５０に導かれる。
【０１０５】
また、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、いずれも、内部を流下する遊技球を視認可能であるように透明部材で構成されている。これにより、第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８から受け入れられた遊技球を視認できる。遊技者は、センター役物３００や演出表示装置１１５に注意を惹かれていることが多いため、第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８に遊技球が受け入れられたことを見逃す場合が多く、これにより興趣が低下していた。そこで、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を透明部材とすることによって、第１ワープ入口３０６または第２ワープ入口３０８に遊技球が受け入れられたことを見逃した場合であっても、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認できるので、興趣の低下を抑制できる。
【０１０６】
さらに、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、互いに前後方向に隣接してセンター役物３００の開口部３０１に沿って配置されている。詳しくは、第１ワープ３１６が後方側、第２ワープ３１８が前方側となるように、互いに隣接すると共に、センター役物３００の開口部３０１に沿って設けられている。これにより、狭いスペースであっても、両者を効率良く配置できる。
【０１０７】
図１３は、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８の周辺の構成を示す斜視図である。図１３に示すように、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８の後方には、演出用の光源３８０が配置される。光源３８０は、ベース３８２と複数個のＬＥＤ３８４とを有しており、ベース３８２に複数個のＬＥＤ３８４が配列されている。なお、光源３８０（ベース３８２およびＬＥＤ３８４）、装飾カバー３８６および光透過部材３８８によって電飾部材３７９が構成される。
【０１０８】
光源３８０から発光された光は、光透過部材３８８に入射し、平面部３８８１に沿って光透過部材３８８を透過して遊技盤５の前方に導かれる。光透過部材３８８は、湾曲された板状の部材であって、透明のプラスティック等の樹脂により構成されている。光透過部材３８８は平面部３８８１と、この平面部３８８１に交差する端部３８８２とを有している。光透過部材３８８は、この端部３８８２が前方側（遊技者側）となるように配置される。
【０１０９】
第１ワープ３１６、第２ワープ３１８および光透過部材３８８は、着色された非透明の装飾カバー３８６によって被覆されている。光透過部材３８８を透過した光は、装飾カバー３８６まで導かれるので、装飾カバー３８６の前面部が発光する。このように、光透過部材３８８は、光源３８０から発光された光を前方に導いて線状に発光させることができる。しかも、この光透過部材３８８は平面部３８８１の幅方向長さ分だけ光を前方に導くことができるので、光源３８０を配置する位置の自由度が大きくなる。
【０１１０】
また、装飾カバー３８６が着色されることによって、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８が視認し難くなっている。従って、装飾カバー３８６の前面部には、第１ワープ３１６を流下する遊技球を視認できるように第１ワープ視認孔３８６１と、第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認できるように第２ワープ視認孔３８６２とが形成されている。これにより、着色された光による演出を行うことができると共に、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８を流下する遊技球を視認することができ、興趣が高められる。
【０１１１】
図１４は、光透過部材３８８と第１ワープ３１６および第２ワープ３１８との位置関係を示した図である。図１４に示すように、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８は、光透過部材３８８の平面部３８８１に沿って取り付けられる。ここで、光源３８０から発光された光は光透過部材３８８の端部３８８２から前方に導かれるので、遊技球が流下する経路を、光源３８０から発光された光によって容易に把握することができる。
【０１１２】
また、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８が互いに前後方向に隣接して配置されているので、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８のそれぞれに光源３８０および光透過部材３８８を設けることなく、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８のそれぞれを流下する遊技球を把握することができる。
【０１１３】
また、光透過部材３８８を透過した光は端部３８８２から出射するので、線状に発光させることができる。これにより、センター役物３００の周囲に沿う場所等、狭い場所であっても発光させることが可能になり、華やかな演出の実行が可能となる。さらに、センター役物３００の開口部３０１に沿って発光させたい場合のように、枠状に発光させることも可能となる。
【０１１４】
また、この光透過部材３８８の端部３８８２には、平面部３８８１が正面視となる方向から見て蒲鉾形に形成されている。これにより、平面部３８８１を透過した光が、直線的に前方に導き出されるのではなく端部３８８２の長手方向に沿う方向に分散されるので、発光領域が大きくなり、より華やかに見え、興趣が高められる。
【０１１５】
また、このパチンコ機１は、遊技領域３７に配置され、遊技球を用いた演出を行うことが可能な演出用役物４２０を含んでいる。図１５は、演出用役物４２０を含む遊技盤５の構成を示す正面図である。
【０１１６】
演出用役物４２０は、センター役物３００の内側であって且つ枠状装飾体３７０の右枠３７０ｃに隣接する部位に配置されており、第１大入賞口３９８１から受け入れられた遊技球を用いて演出を行なう。
【０１１７】
演出用役物４２０は円筒状の役物収容体４２２を有しており、この役物収容体４２２の内部には、図１５に示すようにフィギュア４２４が収容されている。この役物収容体４２２は、円周方向の一部が、内部を視認できる透明部材で構成されており、円周方向の一部とは異なる他の部が、内部を視認できない不透明部材で構成されている。ただし、透明部材に代えて開口部が形成されていても良い。内部に収容されたフィギュア４２４を視認できればその態様は限定されない。
【０１１８】
役物収容体４２２は、長手方向に伸びる中心（即ち役物収容体４２２の長手方向を横切る断面の中心線）を回転中心として回転自在に構成されている。従って、その回転位置によって、遊技者からフィギュア４２４を視認できたりまたは視認できなかったりする。即ち、不透明部材が前方（遊技者側）となる場合にはフィギュア４２４を視認できず（図１０参照）、透明部分が前方となる場合にはフィギュア４２４を視認することができる（図１５参照）。
【０１１９】
なお、「遊技盤５に対して回転自在」とは、遊技盤５に取り付けられていることを意味するのではなく、遊技盤５に取り付けられているか否かに拘わらず、遊技盤５に対して回転自在であれば良い。
【０１２０】
フィギュア４２４を視認できないとき、役物収容体４２２の前面には「歌姫伝説」の文字を視認することができる。この文字は光を透過可能な透明部材で構成されている。また、この文字の後方にはＬＥＤ等の光源が配置されている。この光源から遊技盤５の前方に向けて発光させると、「歌姫伝説（装飾文字）」が点灯する。そして、光源の点灯態様を様々な態様とすることで、演出用役物４２０を装飾部材として用いることもできる。
【０１２１】
従って、演出用役物４２０は、フィギュア４２４を視認できるとは演出用役物４２０として機能し、フィギュア４２４を視認できないとき（即ち装飾文字を視認できるとき）は装飾部材として機能するので、遊技盤５の領域を有効に活用できると共に、役物収容体４２２を回転させることによって遊技者に意外性を与えることができるので興趣が高められる。
【０１２２】
図１６は、遊技盤５の後方に取り付けられる遊技盤ベース４８０を、正面上前方から示す斜視図である。図１７（ａ）は、遊技盤５の正面図である。図１７（ｂ）は、図１７（ａ）に示されるＡ−Ａ線断面図である。図１６および図１７（ｂ）に示すように、演出用役物４２０と第１開閉装置３９８との間には、第１大入賞口３９８１から受け入れられた遊技球を演出用役物４２０に向けて導く役物誘導路４４０が設けられている。
【０１２３】
また、役物誘導路４４０は、第１開閉装置３９８から演出用役物４２０に向けて下方に傾斜している（図１６参照）。これにより、第１大入賞口３９８１に受け入れられた遊技球は、演出用役物４２０に向けて役物誘導路４４０上を転動する。また、役物誘導路４４０は透明な樹脂部材で構成されており、これにより、役物誘導路４４０上を転動する遊技球を視認することができる。
【０１２４】
第１開閉装置３９８から受け入れられた遊技球は、演出用役物４２０の上方に設けられた振分機構４５０によって、演出用役物４２０に導かれる遊技球と遊技盤５の背後に排出される遊技球とに振り分けられる。
【０１２５】
図１８は、第１開閉装置３９８、役物誘導路４４０、振分機構４５０および演出用役物４２０を左上方から見た斜視図である。図１９〜図２１は、役物誘導路４４０、振分機構４５０および演出用役物４２０の平面図であって、遊技球が振分機構４５０によって振り分けられる態様を示す図である。
【０１２６】
図１８〜図２１に示すように、振分機構４５０は、図１８に示すＸ方向およびＹ方向に伸縮（移動）するプランジャー４５２１を有するソレノイド４５２と、第１開閉装置３９８（図１８参照）から受け入れられた遊技球を、１球のみ保持できる遊技球保持部材４５４と、プランジャー４５２１と遊技球保持部材４５４とを連結する連結部材４５６と、連結部材４５６を支持するピン４５８とを有している。
【０１２７】
図１９および図２０に示すように、ソレノイド４５２のプランジャー４５２１は、通常状態（即ち消磁状態）のときはＸ方向側に位置している。そして、役物誘導路４４０上を第２開閉装置４００に向けて転動してきた遊技球は、遊技球保持部材４５４に保持される。
【０１２８】
図２０に示すように、遊技球保持部材４５４に１球の遊技球が保持されると、その後に第２開閉装置４００上を転動してきた遊技球は、遊技球保持部材４５４によって保持できないので、遊技盤５の後方側（図中のＹ方向側）に排出される。
【０１２９】
図２１に示すように、ソレノイド４５２が励磁するとプランジャーがＹ方向に移動する。このとき、連結部材４５６がピン４５８を支点として反時計回り（図中のα方向）に回転する。遊技球保持部材４５４は、連結部材４５６の反時計回りへの回転に伴って反時計回りに回転する。演出用役物４２０の役物収容体４２２の上面には、遊技球が落下できる落下口４２２１が形成されている。ソレノイド４５２が励磁して遊技球保持部材４５４が連結部材４５６を支点として反時計周りに回転すると、遊技球保持部材４５４に保持されている遊技球は、落下口４２２１から役物収容体４２２内に落下する。
【０１３０】
なお、ソレノイド４５２が消磁状態であれば、遊技球保持部材４５４によって保持された遊技球が落下口４２２１とずれた位置で保持されるので、遊技球保持部材４５４によって保持された遊技球が役物収容体４２２内に落下することはない。
【０１３１】
図２２は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図である。図２２に示すように、役物収容体４２２の内部には、遊技球を用いて演出を行うフィギュア４２４が配置されている。
【０１３２】
役物収容体４２２の内部には、フィギュア４２４の他、遊技球が転動可能な第１演出樋４２６および第２演出樋４２８が設けられている。第１演出樋４２６および第２演出樋４２８は、いずれも、遊技球が転動する態様を視認できるように透明部材で構成されている。
【０１３３】
フィギュア４２４は、片手４２４１を前方向に差し出した態様で配置されている。また、フィギュア４２４には、片手４２４１の真上に支持軸４３０が支持されている。この支持軸４３０は、前後方向を長手方向とする軸である。即ち、片手４２４１と支持軸４３０とが略平行となる。第１演出樋４２６は、フィギュア４２４の片手４２４１に支えられるように片手４２４１に固定して配置されていると共に、支持軸４３０に支持されている。
【０１３４】
支持軸４３０は、フィギュア４２４の片手４２４１および第１演出樋４２６と一体的に構成されていると共に、所定の角度範囲内で回転自在に構成されている。
【０１３５】
第１演出樋４２６の下方には第２演出樋４２８が配置されている。この第２演出樋４２８は、一方の端（本実施形態では右端４２８１）から他方の端（本実施形態では左端４２８２）にかけて傾斜している。
【０１３６】
支持軸４３０の下方であって且つ左側には第１の演出口４３２が、支持軸４３０の下方であって且つ右側には第２演出樋４２８に連通する第２演出樋誘導口４３４が、それぞれ形成されている。支持軸４３０が反時計回りの方向に回転限界まで回転したとき、第１演出樋４２６の左端４２６２が第１の演出口４３２の上方に位置する。一方、支持軸４３０が時計回りの方向に回転限界まで回転したとき、第１演出樋４２６の右端４２６１が第２演出樋誘導口４３４の上方に位置する。
【０１３７】
また、第２演出樋４２８の左端４２８２の下方には、第２の演出口４３２が形成されている。即ち、第１の演出口４３２と第２の演出口４３６とが上下に並んで形成されている。
【０１３８】
ここで、第１の演出口４３２は青色、第２演出樋誘導口４３４および第２の演出口４３６は赤色で構成されている。これにより、第１演出樋４２６による１球の遊技球を左右に振り分けつつ、当たりであるか外れであるかについては、上下に並んで形成された各演出口への遊技球の受け入れによって判断できる。
【０１３９】
［主基板および周辺基板の制御的な構成について］
図２３および図２４に基づき説明する。図２３は、制御構成を概略的に示すブロック図であって、主基板５００周辺の構成を主として示した図である。図２４は、制御構成を概略的に示すブロック図であって、周辺基板６００周辺の構成を主として示した図である。なお、これらの図面において太線の矢印は電源の接続および方向を示し、細線の矢印は信号の接続および方向を示している。
【０１４０】
本実施形態のパチンコ機１の制御は、大きく分けて主基板５００のグループ（図２３に示す）と、周辺基板６００のグループ（図２４に示す）とで分担されている。主基板５００のグループは遊技動作（入賞検出や当たり判定、特別図柄表示、賞球払出等）を制御しており、周辺基板６００のグループは演出動作（発行装飾や音響出力、液晶表示および装飾体の動作等）を制御している。
【０１４１】
図２３に示すように、主基板５００は、主制御基板５１０と払出制御基板５２０とから構成されている。主制御基板５１０は、中央演算装置としてのＣＰＵ５１２、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ５１４および読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ５１６を備えている。
【０１４２】
ＣＰＵ５１２は、ＲＯＭ５１４に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機１で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板６００や払出制御基板５２０に出力するコマンド信号を作成したりする。
【０１４３】
ＲＯＭ５１４には、主制御基板５１０で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。
【０１４４】
なお、主基板５００は、電源中継端子板１９９を介して電源基板１９５に接続されており、電源基板１９５から作動用電力が供給されるようになっている。
【０１４５】
この主制御基板５１０の入力インタフェースには、第１始動口３９０への入賞状態を検出する第１始動口センサ５８０、第２始動口３９２への入賞状態を検出する第２始動口センサ５８２、第３始動口３９４への入賞状態を検出する第３始動口センサ５８４および全ての入賞口に対する入賞数をカウントするための全入賞口入賞数検出センサ５８６が接続されている。
【０１４６】
また、主制御基板５１０の入力インタフェースには、パネル中継端子板５５０を介して、通過ゲート４０２を遊技球が通過したことを検出するゲートセンサ５６０および一般入賞口４０４に遊技球が入賞したことを検出する一般入賞口センサ５６２が接続されている。
【０１４７】
さらに、主制御基板５１０の入力インタフェースには、パネル中継端子板５５０に接続された第１大入賞口中継端子板５５２を介して第１大入賞口カウントセンサ５７０が接続され、パネル中継端子板５５０に接続された第２大入賞口中継端子板５５４を介して第２大入賞口カウントセンサ５７６が接続されている。
【０１４８】
上記各センサからの検出信号は主制御基板５１０に入力されるようになっている。また、主制御基板５１０の入力インタフェースには、前枠体１１の開放状態を検出する内枠開放スイッチ５３６および前面枠４の開放状態を検出する扉開放スイッチ５３８も接続されている。
【０１４９】
一方、パネル中継端子板５５０の出力インタフェースには、図柄制限抵抗基板５６６を介して、普通図柄・特別図柄表示基板５６８が接続されており、主制御基板５１０から、普通図柄表示器８２、第１特別図柄表示器８４および第２特別図柄表示器８６へ駆動信号を出力することが可能になっている。
【０１５０】
また、第１大入賞口中継端子板５５２の出力インタフェースには、第１開閉装置３９８の第１大入賞口開閉扉３９８２を駆動する第１大入賞口開閉ソレノイド５７２が接続されており、主制御基板５１０から、これらの駆動信号が出力されるようになっている。
【０１５１】
さらに、第２大入賞口中継端子板５５４の出力インタフェースには、第３始動口３９４の一対の可動片３９６を駆動する普通電動役物ソレノイド５７４および第２開閉装置４００の第２大入賞口開閉扉４００２を駆動する第２大入賞口開閉ソレノイド５７８が接続されており、主制御基板５１０から、これらの駆動信号が出力されるようになっている。
【０１５２】
一方、払出制御基板５２０は、中央演算装置としてのＣＰＵ５２２、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ５２４および読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ５２６を備えている。
【０１５３】
そして、払出制御基板５２０は、主制御基板５１０から入力したコマンド信号を処理し、球払出装置１７０や、発射制御基板５３２に接続された発射モータ１９２に対して、駆動信号を出力する。これにより、球払出装置１７０は、駆動信号に従って遊技球を払い出し、発射モータ１９２は駆動信号に従って遊技球を発射させることが可能になる。
【０１５４】
なお、主制御基板５１０と払出制御基板５２０との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、たとえば主制御基板５１０が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板５２０から主制御基板５１０にＡＣＫ信号が返される。
【０１５５】
また、払出制御基板５２０には、下皿３１に貯えられる遊技球が満タンになったことを検出する下皿満タンスイッチ５３０も接続されており、この検出に基づいて、「遊技球を下皿３１から取り出して下さい」旨の報知がなされる。
【０１５６】
また、主制御基板５１０および払出制御基板５２０には、外部端子板５３４が接続されており、各始動口３９０，３９２，３９４や各開閉装置３９８，４００への入賞状態、普通図柄・特別図柄の変動状態および抽選結果に基づく遊技状態等の各種情報が、遊技施設に設けられたホールコンピュータ等へ出力されるようになっている。
【０１５７】
一方、周辺基板６００は、図２４に示すように、周辺制御基板６１０と表示装置制御基板１１６とから構成されている。なお、上記の主制御基板５１０と周辺制御基板６１０との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板５１０から周辺制御基板６１０へのコマンド送信はあっても、その逆は行われない。また、周辺基板６００に対しても電源中継端子板１９９を介して電源基板１９５から作動用電力が供給されるようになっている。
【０１５８】
周辺制御基板６１０もまた、ＣＰＵ６１２をはじめＲＯＭ６１４やＲＡＭ６１６等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することが可能となっている。
【０１５９】
また、周辺制御基板６１０には、音声や音楽の基となる音源を記憶したＲＯＭ６２０と、ＲＯＭ６２０に記憶された音源を基に、演出内容等に応じた音声や音楽を出力する音源ＩＣ６１８とが設けられている。
【０１６０】
なお、周辺制御基板６１０と表示装置制御基板１１６との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。
【０１６１】
一方、表示装置制御基板１１６には、演出表示装置１１５としての液晶表示器（ＬＣＤ）が接続されており、表示装置制御基板１１６には、周辺制御基板６１０から送信されたコマンド信号を処理し、演出表示装置１１５に対して駆動信号を出力する。詳しく説明すると、表示装置制御基板１１６には、ＣＰＵ６３２、ＲＡＭ６３４、ＲＯＭ６３６、ＶＤＰ６３８および画像ＲＯＭ６４０が備えられている。
【０１６２】
ＣＰＵ６３２は、周辺制御基板６１０から送られてきたコマンド信号を入出力インタフェースを介して受信するとともに、そのコマンドを基に演算処理を行って、ＶＤＰ６３８の制御を行う。ＲＡＭ６３４は、ＣＰＵ６３２の作業領域を提供すると共に、表示コマンドに含まれる情報を一時的に記憶する。また、ＲＯＭ６３６は、ＣＰＵ６３２用（表示制御用）のプログラムを保持する。
【０１６３】
ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）６３８は、演出表示装置１１５に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する描画回路である。ＶＤＰ６３８の内部には、レジスタが設けられており、ＶＤＰ６３８の動作モードや各種表示機能の設定情報等を保持しておくことが可能となっている。そして、このレジスタに保持される各種情報をＣＰＵ６３２が書き換えることにより、演出表示装置１１５における表示態様を種々変化させることが可能となる。画像ＲＯＭ６４０は、各種の画像データを記憶する不揮発性メモリであり、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データおよび背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データ等が記憶されている。
【０１６４】
また、周辺制御基板６１０には、ランプ駆動基板６５０および枠装飾中継端子板６２２が接続されている。さらに、ランプ駆動基板６５０には、中継端子板として、センター装飾駆動部中継端子板６６２が接続されている。さらに、センター装飾駆動部中継端子板６６２には、回転部下ＬＥＤ基板６６４が接続されている。
【０１６５】
回転部下ＬＥＤ基板６６４の入力インタフェースには、演出に用いられた遊技球（即ち、第１演出樋４２６を転動した遊技球）が、第１の演出口４３２および第２の演出口４３２のいずれに受け入れられたかを検出するための球振分部モータセンサ６６６が接続されている。また、回転部下ＬＥＤ基板６６４の出力インタフェースには、支持軸４３０を時計回りと反時計回りとに繰り返し回転させる球振分部モータ６６８および電飾としてＬＥＤが配列された回転部ＬＥＤ基板６７０が接続されている。
【０１６６】
また、ランプ駆動基板６５０の出力インタフェースには、パネル装飾ランプ６５２、センター装飾ランプ３０４、演出用役物４２０を回転させるための回転部モータ６５８および演出用役物４２０の回転位置を検出する回転部モータセンサ６６０が接続されている。これにより、ランプ駆動基板６５０は、これらの各ランプの点灯状態を切り替えることが可能であると共に、演出用役物４２０の回転動作および回転位置を検出可能となっている。さらに、ランプ駆動基板６５０の入力インタフェースには、遊技盤５の後方側に排出された遊技球を検出する排出口センサ６５４が接続されている。
【０１６７】
また、周辺制御基板６１０に接続された枠装飾中継端子板６２２には、前面枠４に接続されたスピーカ１８，５７、演出選択スイッチ３５および枠装飾ランプ６２４等が接続されており、周辺制御基板６１０には、演出選択スイッチ３５の操作状態に基づいて演出表示装置１１５に出力される演出態様を切り替えると共に、スピーカ１８，５７や枠装飾ランプ６２４に対して駆動信号を出力する。
【０１６８】
［主基板および周辺基板の機能的な構成について］
図２５に基づき説明する。図２５は、主基板５００による抽選および周辺基板６００による特別演出に拘わる機能的な構成を概略的に示す機能ブロック図である。
【０１６９】
図２５に示すように、主制御基板５１０は、第１特別図柄抽選手段７００と、第２特別図柄抽選手段７１０と、普通図柄抽選手段７２０と、特別遊技状態発生手段７３０と、小当たり遊技実行手段７３２と、第３始動口開閉実行手段７２８と、第１大入賞口開閉実行手段７３４と、第２大入賞口開閉実行手段７３６と、コマンド送信手段７４０とを備えている。
【０１７０】
第１特別図柄抽選手段７００は、遊技球が第１始動口３９０に入賞して第１始動口センサ５８０により検出されると、第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７０２により乱数を抽出する。そして、この抽出した乱数値と主基板５００のＲＯＭ５１４に記憶された第１特別図柄当たり判定用テーブル７０６とに基づいて、第１当否決定手段７０４によって抽選結果を判定する。
【０１７１】
第１特別図柄抽選手段７１０は、遊技球が第２始動口３９２または第３始動口３９４に入賞して第２始動口センサ５８２または第３始動口センサ５８４により検出されると、第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２により乱数を抽出する。そして、この抽出した乱数値と主基板５００のＲＯＭ５１４に記憶された第２特別図柄当たり判定用テーブル７１６とに基づいて、第２当否決定手段７１４によって抽選結果を判定する。
【０１７２】
普通図柄抽選手段７２０は、遊技球が通過ゲート４０２を通過してゲートセンサ５６０により検出されると、普通図柄当たり判定用乱数抽出手段７２２により乱数を抽出する。そして、この抽出した乱数値と主基板５００のＲＯＭ５１４に記憶された普通図柄当たり判定用テーブル７２６とに基づいて、普通図柄当否決定手段７２４によって抽選結果を判定する。
【０１７３】
第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果には、いずれも、１５Ｒ大当たり、２Ｒ大当たり、小当たりおよび外れが含まれている。また、普通図柄抽選手段７２０による抽選結果には、当たりおよび外れが含まれている。
【０１７４】
特別遊技状態発生手段７３０は、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４によって判定された抽選結果が１５Ｒ大当たりまたは２Ｒ大当たりであるときに、特別遊技状態を発生させる（以下、「１５Ｒ大当たりおよび２Ｒ大当たり」を「特別当たり」と称する。）
【０１７５】
具体的には、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４により判定された抽選結果が１５Ｒ大当たりであれば、２ラウンドまでを、第１大入賞口開閉実行手段７３４によって第１大入賞口開閉ソレノイド５７２を作動させて、第１開閉装置３９８の第１大入賞口開閉扉３９８２を開閉させる。そして、３ラウンドから１５ラウンドまでを、第２大入賞口開閉実行手段７３６によって第２大入賞口開閉ソレノイド５７８を作動させて、第２開閉装置４００の第２大入賞口開閉扉４００２を開閉させる。一方、第１当否決定手段７０４および第２当否決定手段７１４により判定された抽選結果が２Ｒ大当たりであれば、第１大入賞口開閉実行手段７３４によって第１大入賞口開閉ソレノイド５７２を作動させて、第１開閉装置３９８の第１大入賞口開閉扉３９８２を開閉させる動作を、２ラウンドのみ行う。
【０１７６】
第１大入賞口３９８１または第２大入賞口４００１に遊技球が入賞すると、球払出装置１７０によって賞球として遊技球が払い出されると共に、第１大入賞口カウントセンサ５７０または第２大入賞口カウントセンサ５７６によって入賞球数がカウントされる。
【０１７７】
小当たり遊技実行手段７３２は、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４により判定された抽選結果が小当たりであれば、第２大入賞口開閉実行手段７３６によって第２大入賞口開閉ソレノイド５７８を作動させて、第２開閉装置４００の第２大入賞口開閉扉４００２を開閉させる動作を、２回行う。
【０１７８】
ここで、「ラウンド」とは、第１当否決定手段７０４および第２当否決定手段７１４により判定された抽選結果が特別当たりであることに基づいて特別遊技状態が発生したときに、第１大入賞口開閉扉３９８２による第１大入賞口３９８１の開閉動作または第２大入賞口開閉扉４００２による第２大入賞口４００１の所定時間に亘る開閉動作の回数を表す単位である。従って、第１当否決定手段７０４および第２当否決定手段７１４により判定された抽選結果が小当たり（通常遊技状態における一態様）の場合には、「ラウンド」とは言わない。
【０１７９】
なお、本実施形態では、第１当否決定手段７０４および第２当否決定手段７１４により判定された抽選結果が２Ｒ大当たりの場合と小当たりの場合とで、第１開閉装置３９８の開閉動作態様が同じである。ただし、２Ｒ大当たりの場合は特別遊技状態が終了したのちの遊技状態が、特別当たりへの当選確率が高くなる所謂「確変遊技状態」となるが、小当たりの場合は、特別遊技状態、確変遊技状態および所謂「時短遊技状態」のうちいずれの遊技状態でもない通常遊技状態のままである。従って、第１大入賞口開閉扉３９８２の開閉動作が２ラウンドまたは２回行われたとき、遊技者は、２Ｒ大当たりであるのか小当たりであるのかを判別することが困難であるものの、その後、第１特別図柄抽選手段７００および第２特別図柄抽選手段７１０によって特別当たりに当選する確率が異なることとなる。これにより、遊技者は、遊技状態が確変遊技状態であるのか通常遊技状態であるのか判別できず、興趣が高められる。
【０１８０】
第３始動口開閉実行手段７２８は、普通図柄当否決定手段７２４によって判定された抽選結果が当たりであるときに、普通電動役物ソレノイド５７４を作動させて一対の可動片３９６を開閉動作させる。一対の可動片３９６が開閉動作すると、第３始動口３９４に遊技球が入賞し易くなる。なお、一対の可動片３９６が閉状態であるときは、第３始動口３９４への遊技球の入賞が不可能であるか、または、第３始動口３９４への遊技球の入賞が第１始動口３９０および第２始動口３９２への遊技球への入賞よりも困難であるものの、一対の可動片３９６が開状態であるときは、第３始動口３９４への遊技球の入賞は、第１始動口３９０および第２始動口３９２への遊技球の入賞よりも容易となる。なお、本実施形態においては、第２始動口３９２への遊技球の入賞は、第１始動口３９０への遊技球の入賞よりも困難に構成されている。
【０１８１】
コマンド送信手段７４０は、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果およびこの抽選結果に拘わる情報を周辺基板６００に送信する。「抽選結果に拘わる情報」とは、演出表示装置１１５において行われる演出時間等が相当する。
【０１８２】
周辺基板６００は、コマンド受信手段７５０と、演出抽選手段７６０と、演出役物動作実行手段７６２とを備えている。
【０１８３】
コマンド受信手段７５０は、主制御基板５１０から送信された第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果およびこの抽選結果に拘わる情報を受信する。
【０１８４】
演出抽選手段７６０は、演出用役物４２０による演出を行うか否かを抽選により決定する。演出抽選手段７６０による抽選の結果、演出用役物４２０による演出を行うと決定されると、演出抽選手段７６０は、ランプ駆動基板６５０およびセンター装飾駆動部中継端子板６６２を介して球振分部モータ６６８を作動させて、演出用役物４２０による演出を実行する。ただし、演出用役物４２０による演出は、第１開閉装置３９８（第１大入賞口３９８１）に入賞した遊技球を用いて行うため、第１開閉装置３９８に遊技球が入賞しなかった場合には、かかる演出は行われない。
【０１８５】
［演出用役物の動作について］
図２４〜図２６に基づき説明する、図２６（ａ）は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋４２６が第１の演出口４３２に向けて下方に傾斜していることを示す図である。図２６（ｂ）は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部構成を示す正面図であって、第１演出樋４２６が第２演出樋誘導口４３４に向けて下方に傾斜していることを示す図である。
【０１８６】
先ず、ランプ駆動基板６５０では、パチンコ機１の電源投入時や、リセット時において、演出用役物４２０の回転位置を検出する回転部モータセンサ６６０の検出信号の受信の有無を確認する。回転部モータセンサ６６０からの検出信号がなければ、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部を視認することができない位置に、演出用役物４２０を回転駆動させる。これにより、図１０に示すように、演出用役物４２０の正面には「歌姫伝説」が表れる。
【０１８７】
その後、遊技状態の変化に伴って、周辺制御基板６１０からランプ駆動基板６５０へ、演出用役物４２０を回転駆動制御する旨の制御コマンドが送信されると、ランプ駆動基板６５０では、図１５に示すように演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部のフィギュア４２４を視認することができるように、回転部モータ６５８を駆動させ、演出用役物４２０を回転駆動させる。これにより、遊技者は、演出用役物４２０の役物収容体４２２の内部に配置されたフィギュア４２４を視認することができる。また、第１開閉装置３９８から受け入れられた遊技球が第１演出樋４２６に導かれた場合には、この遊技球を用いた演出を視認することができる。
【０１８８】
なお、遊技球を用いた演出は、フィギュア４２４により演出駆動制御する旨の制御コマンドが周辺制御基板６１０からランプ駆動基板６５０へ送信されると、ランプ駆動基板６５０は、支持軸４３０を、β方向とγ方向とに繰り返し往復回転させる。
【０１８９】
支持軸４３０がα方向とβ方向とに繰り返し往復回転されると、フィギュア４２４の片手４２４１は、支持軸４３０の回転に伴って、フィギュア４２４に対して支持軸４３０を回転中心として回転する。即ち、支持軸４３０が時計回り（図中のβ方向）に回転すると、これに伴って片手４２４１および第１演出樋４２６が、支持軸４３０を回転中心として、フィギュア４２４に対してβ方向に回転する。また、支持軸４３０が反時計回り（図中のγ方向）に回転すると、これに伴って片手４２４１および第１演出樋４２６が、支持軸４３０を回転中心として、フィギュア４２４に対してγ方向に回転する。これにより、図２６（ａ）に示されるように第１演出樋４２６が第１の演出口４３２に向けて下方に傾斜した態様と、図２６（ｂ）に示されるように第１演出樋４２６が第２演出樋誘導口４３４に向けて下方に傾斜した態様とが繰り返される。
【０１９０】
なお、第１大入賞口３９８１に入賞した遊技球が第１演出樋４２６上に存在していれば、支持軸４３０が時計回りおよび反時計回りに繰り返し往復回転することによって、かかる遊技球は、第１演出樋４２６上を左右方向に転動する。換言すれば、第１演出樋４２６の遊技球が第１の演出口４３２または第２演出樋誘導口４３４に導かれる前に、支持軸４３０がそれまでの回転方向とは異なる反対方向に回転することによって、遊技球が第１演出樋４２６上を左右方向に転動することとなる。そして、支持軸４３０がγ方向について回転限界まで回転して一定時間保持されると（図２６（ａ）の態様で一定時間保持されると）、遊技球は第１の演出口４３２に導かれる。一方、支持軸４３０が時計回りの方向について回転限界まで回転して一定時間保持されると（図２６（ｂ）の態様で一定時間保持されると）、遊技球は第２演出樋誘導口４３４に導かれる。
【０１９１】
第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第１の演出口４３２に受け入れられると、かかる遊技球は遊技盤５の背後に排出される。一方、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第２演出樋誘導口４３４に受け入れられると、かかる遊技球は、第２演出樋４２８の右端４２８１上に落下し、右端４２８１から左端４２８２に向けて転動する。そして、右端４２８１から左端４２８２に向けて転動した遊技球は、第２の演出口４３２に受け入れられる。
【０１９２】
なお、遊技球を用いた演出用役物４２０による演出（即ち、遊技球が第１の演出口４３２に受け入れられるかまたは第２の演出口４３２に受け入れられるかといった演出）は、コマンド送信手段７４０から受信した第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果に基づいて行われる。
【０１９３】
具体的には、演出用役物４２０による演出を行うとき、第１の演出口４３２および第１演出樋４２６のうちいずれの演出口を当たりの演出口（または外れの演出口）とするのかを決定する。そして、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果の判定が２Ｒ大当たりまたは小当たりである場合には、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が当たりの演出口と決定された側の演出口に導かれるように演出を行う。一方、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果の判定が外れである場合には、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が外れの演出口と決定された側の演出口に導かれるように演出を行う。このようにして、演出用役物４２０による演出毎に、当たりの演出口と外れの演出口とを切り替える。これにより、単調な遊技を回避でき、演出用役物４２０による演出が行われる際に遊技者は、いずれの演出口が当たりであるのかに注意を惹かれ、興趣が高められる。
【０１９４】
なお、「当たりの演出口」とは、抽選手段による抽選結果が遊技者に有利な結果である可能性があることを示す演出口のことであり、「外れの演出口」とは、抽選手段による抽選結果が遊技者に有利な結果よりも不利な結果であることを示す演出口のことである。ここで、「抽選手段による抽選結果が遊技者に有利な結果である可能性がある」とは、第１特別図柄抽選手段７００または第２特別図柄抽選手段７１０による抽選結果が「２Ｒ大当たりおよび小当たり」を意味する。即ち、「可能性」とは、この抽選結果が２Ｒ大当たりであれば確変遊技状態が発生することから遊技者に有利な結果と言うことができ、小当たりであれば通常遊技状態が継続するので遊技者に有利な結果とは言えないことに基づくものである。
【０１９５】
一方、演出表示装置１１５では、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果の判定が２Ｒ大当たりまたは小当たりである場合に、特別演出が行われる。これにより、遊技者は、演出表示装置１１５において特別演出が行われると特別遊技状態が発生する期待感が高まり、興趣が高められる。
【０１９６】
このように、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果の判定に応じて、第１演出樋４２６上を転動する遊技球が第１の演出口４３２または第２の演出口４３６に導かれるように演出を行う。そして、演出表示装置１１５において特別演出が行われる場合には、第１演出樋４２６上を転動する遊技球を、当たりの演出口に誘導し、演出表示装置１１５において特別演出が行われない場合には、外れの演出口に誘導する。従って、演出用役物４２０による演出が行われているとき、遊技者は、当たりの演出口に遊技球が受け入れられることに期待感を持って遊技を行うことになる。
【０１９７】
しかも、本実施形態では、第１当否決定手段７０４または第２当否決定手段７１４による抽選結果の判定がたとえ２Ｒ大当たりまたは小当たりであったとしても、第１開閉装置３９８に遊技球が受け入れられなかった場合には、遊技球を用いた演出が行われない。従って、遊技者は、第１開閉装置３９８の第１大入賞口３９８１が開状態となったときには、何としても遊技球を第１大入賞口３９８１内に入賞させようという意思が働く。これにより、パチンコ機１から一方的に行われる演出を単に見るだけではなく、遊技者自身が遊技に参加しているといった感情を持つことができ、興趣が高められる。さらに、役物誘導路４４０、第１演出樋４２６および第２演出樋４２８はいずれも、これらの上を転動する遊技球を視認できるように透明部材で構成されているので、遊技球が第１開閉装置３９８に入賞してから第１の演出口４３２または第２の演出口４３２に受け入れられるまでの一連の動向を把握できるので、さらに興趣が高められる。
【０１９８】
以上に説明した本実施形態の遊技機は、以下の構成を備える。なお、以下の構成１〜１８は単独で、若しくは、適宜組み合わされて備えられている。
【０１９９】
［構成１］
正面に遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が上方から下方に向かう流下方向に流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に配置され、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口と、
前記遊技盤の遊技領域であって且つ前記流下方向について前記第１の受入口よりも上流側に配置される主役物と、を含み、
前記主役物は、
後方から前方に向けて遊技球を流下させる第１の流下部を有すると共に、遊技球が往復転動可能な第１ステージと、
遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第１ステージに導く第１ステージ案内路と、
前記流下方向について前記第１ステージよりも下流側且つ前方側に当該第１ステージと並んで形成され、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第２の流下部を有すると共に、遊技球が往復転動可能な第２ステージと、
前記第１ステージ案内路に対して区画して設けられ、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第２ステージに導く第２ステージ案内路と、
前記第１ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第２の受入口と、
前記第２ステージ上を転動する遊技球を受け入れ可能であって、受け入れた遊技球を、前記第１の受入口の直上方まで導くことが可能な誘導口と、を含み、
前記第２の受入口が前記第１ステージの後方または後方側に形成されていると共に、前記第１ステージには前記第２の受入口側に遊技球を導く第１の傾斜部が形成されており、
前記誘導口が前記第２ステージの後方または後方側に形成されていると共に、前記第２ステージには前記誘導口側に遊技球を導く第２の傾斜部が形成されており、
前記第２の傾斜部が、前記第１のステージ上を転動する遊技球が前記第１の傾斜部によって前記第２の受入口に導かれるよりも、前記第２のステージ上を転動する遊技球が前記誘導口に導かれ易いように形成されていることを特徴とする遊技機。
【０２００】
これによれば、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球が上方から下方に向かう流下方向に流下可能な遊技盤５を備える。遊技盤５には、遊技盤５に向けて打ち込まれた遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口（第１始動口３９０）および主役物（センター役物３００）が配置されている。センター役物３００は、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第１の流下部（第１ステージ傾斜溝３４２）を有する第１ステージ３３０と、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記第１ステージに導く第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）と、前記流下方向について前記第１ステージ３３０よりも下流側に当該第１ステージ３３０と並んで形成され、後方から前方に向けて遊技球を流下させる第２の流下部（前方傾斜溝３６０）を有する第２ステージ３５０と、遊技領域３７に向けて打ち込まれた遊技球を、第２ステージ３５０に導く第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）とを含んでいる。第１ステージ３３０は、遊技球が往復転動可能に形成されている。第２ステージは、遊技球が往復転動可能に形成されている。また、第１ワープ３１６と第２ワープ３１８とは互いに区画して設けられている。さらに、第１ステージ３３０上を転動する遊技球を受け入れ可能な第２の受入口（第２始動口３９２）が設けられている。この第２始動口３９２は、第２ステージ３５０の後方側に形成されており、この第２始動口３９２に遊技球が受け入れられると遊技に関連する動作が実行される。また、第２ステージ３５０上を転動する遊技球を受け入れ可能な誘導口（第１始動誘導口３６８）が設けられている。この第１始動誘導口３６８は、第２ステージ３５０の後方側に形成されており、この第１始動誘導口３６８に受け入れられた遊技球は、第１始動口３９０の直上方まで導かれる。また、第１ステージ３３０には第２始動口３９２側に遊技球を導く第１の傾斜部（第２始動口誘導溝３４０）が形成されており、第２ステージ３５０には第１始動誘導口３６８側に遊技球を導く第２の傾斜部３５３が形成されている。この第２の傾斜部３５３は、第１のステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口誘導溝３４０によって第２始動口３９２に導かれるよりも、第２のステージ３５０上を転動する遊技球が第１始動誘導口３６８に導かれ易いように形成されている。
【０２０１】
従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、第２ステージ３５０に導かれて第２ステージ３５０上を転動する可能性が高い。第２ステージ３５０は誘導口（第１始動誘導口３６８）側に向けて下方に傾斜しているので、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれやすく、これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０の直上方まで導かれる期待感が高まる。
【０２０２】
このようにして、ステージ３３０，３５０上において遊技球が所謂「遊ぶ」こととなり、ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣の低下を抑制できる。
【０２０３】
また、第１ステージ３３０に沿った位置には、遊技球が受け入れられると遊技に関連する動作が実行される第２始動口３９２が設けられているので、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が第２始動口３９２に入賞する可能性がある。その結果、第１ステージ３３０上における遊技球の所謂「遊び」のバリエーションがさらに増えるので、その分ステージ上における遊技球の演出効果が高められ、興趣が高められる。しかも、第２始動口３９２が第１ステージ３３０に沿った位置に形成されることによって、第１ステージ３３０上を転動する遊技球および第２始動口３９２に入賞する遊技球が所謂「遊ぶ」態様を視認することができるので、さらに興趣が高められる。
【０２０４】
また、第１ステージ３３０上を転動して遊技球が第２始動口３９２に入賞しなかった場合であっても、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球が導かれて、かかる遊技球が第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０に入賞するという二重の期待感を遊技者が感じることができるので、興趣が高められる。
【０２０５】
また、第２の傾斜部３５３が、第１のステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口誘導溝３４０によって第２始動口３９２に導かれるよりも、第２のステージ３５０上を転動する遊技球が第１始動誘導口３６８に導かれ易いように形成されている。これは、第２始動口３９２に遊技球が受け入れられると（入賞すると）即遊技に関連する動作が実行されるのに対し、遊技球が第１始動誘導口３６８に受け入れられた場合には、第１始動口３９０の直上方まで遊技球が導かれるだけにすぎず、第１始動口３９０に入賞するとは限られないからである。従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口３９２に入賞したときの喜びは大きなものとなり、興趣が高められる。
【０２０６】
また、第２の受入口（第２始動口３９２）および誘導口（第１始動誘導口３６８）は、それぞれ、第１ステージ３３０の後方側および第２ステージ３５０の後方側に形成されているので、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口３９２に入賞するタイミングおよび第２ステージ３５０上を転動する遊技球が第１始動誘導口３６８に受け入れられるタイミングを視認することができるので、さらに興趣が高められる。
【０２０７】
なお、「後方から前方に向けて」は、遊技者が遊技盤５の正面を見た場合に、遊技盤５に対する後方から前方の意味である。
【０２０８】
また、「遊技に関連する動作が実行される」とは、遊技球が遊技者に払い出されたり、所定の抽選が実行されたりまたはこの抽選結果を表示するための演出が行われること等が相当する。
【０２０９】
［構成２］
構成１に記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路における遊技球の流下方向と前記第１ステージにおける遊技球の転動方向とが略同一線上にあることを特徴とする。
【０２１０】
これによれば、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）における遊技球の流下方向と第１ステージ３３０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第１ワープ３１６を流下した遊技球の運動エネルギーの損失が少ない。
【０２１１】
従って、第１ワープ３１６を流下した遊技球は第１ステージ３３０上を勢い良く転動するので、第１ステージ３３０における遊技球の滞在時間が長くなる。その結果第１ステージ３３０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０２１２】
［構成３］
構成１または２に記載の遊技機において、
前記第２ステージ案内路における遊技球の流下方向と前記第２ステージにおける遊技球の転動方向とが略同一線上にあることを特徴とする。
【０２１３】
これによれば、第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）における遊技球の流下方向と第２ステージ３５０における遊技球の転動方向とが略同一線上にあるので、第２ワープ３１８を流下した遊技球の運動エネルギーの損失が少ない。
【０２１４】
従って、第２ワープ３１８を流下した遊技球は第２ステージ３５０上を勢い良く転動するので、第２ステージ３５０における遊技球の滞在時間が長くなる。その結果第２ステージ３５０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０２１５】
とくに、構成２と構成３とを組み合わせた場合には、第１ステージ３３０における遊技球の滞在時間および第２ステージ３５０における遊技球の滞在時間のいずれも長くなるので、各ステージ３３０，３５０において所謂「遊んでいる」遊技球の数が増加し、その分各遊技球の演出効果が高められ、より一層、興趣が高められる。
【０２１６】
［構成４］
構成１〜３のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路が、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記主役物の右側および左側のうちいずれか一方のみから前記第１ステージに導くことを特徴とする。
【０２１７】
これによれば、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が、反対方向から導かれた遊技球によって転動を阻害されることがない。これにより、第１ステージ３３０に滞在する時間が長くなる。その結果第１ステージ３３０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０２１８】
［構成５］
構成１〜４のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２ステージ案内路が、遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、前記主役物の右側および左側のうちいずれか一方のみから前記第２ステージに導くことを特徴とする。
【０２１９】
これによれば、第２ステージ３５０上を転動する遊技球が、反対方向から導かれた遊技球によって転動を阻害されることがない。これにより、第２ステージ３５０に滞在する時間が長くなる。その結果第２ステージ３５０上において遊技球が「遊ぶ」こととなり、興趣が高められる。
【０２２０】
構成２〜構成５のうちいずれか一つの構成とこの一つの構成とは異なる他の一つまたは複数の構成とを組み合わせた場合には、第１ステージ３３０および／または第２ステージ３５０に遊技球が滞在する時間が長くなり、各ステージ３３０，３５０において所謂「遊んでいる」遊技球の数が増加し、その分各遊技球の演出効果が高められ、より一層、興趣が高められる。
【０２２１】
［構成６］
構成１〜５のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な前記第１ステージ案内路の入口が前記主役物の側方に形成されており、
前記遊技領域を流下する遊技球を受け入れ可能な前記第２ステージ案内路の入口が、前記主役物の側方であって且つ遊技球の流下方向について前記第１ステージ案内路の入口よりも下流側に並んで形成されていることを特徴とする。
【０２２２】
これによれば、第１ステージ誘導路（第１ワープ３１６）の入口と第２ステージ誘導路
（第２ワープ３１８）の入口とが上下に並んで形成されているので、第１段階では、第１ワープ３１６に遊技球が導かれるかどうかといった遊技者の興味を惹くことができる。第１ワープ３１６に遊技球が導かれなかった場合には、第２段階として、第２ワープ３１８に遊技球が導かれるかどうかといった遊技者の興味を惹くことができる。このように、主役物（センター役物３００）内（即ち、第１ステージ３３０または第２ステージ３５０）に遊技球が導かれる可能性が第１段階と第２段階とがあるので、センター役物３００内に遊技球が導かれる期待感が二重となり、興趣が高められる。しかも、第１ステージ３３０に遊技球が導かれる期待感が、第２ステージ３５０に遊技球が導かれる期待感よりも先に抱かれるので、興趣が高められる。これは、第１ステージ３３０上を転動する遊技球は、第２ステージ３５０上を転動する遊技球が受け入れられる可能性がある誘導口（第１始動誘導口３６８）よりも遊技者に有利な第２受入口（第２始動口３９２）に導かれる可能性があるからである。
【０２２３】
また、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８とを上下に並べて形成することによって、例えば釘調整等によっていずれか一方に遊技球が受け入れ難くしても、他方に遊技球が受け入れられやすくなる可能性があるので、興趣の低下を抑制できる。即ち、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８とが上下に並べて形成されている場合には、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８との間に釘が配置されているのが一般的である。従って、例えばこの釘によって第１ワープ入口３０６を狭くすれば第２ワープ入口３０８が広くなり、第２ワープ入口３０８を狭くすれば第１ワープ入口３０６が広くなるからである。さらに、第１ワープ入口３０６と第２ワープ入口３０８とが上下に並べて形成されていると、ホールサイドとしても、第１ワープ３１６および第２ワープ３１８の入口付近の釘調整に要する時間を短縮することができる。
【０２２４】
［構成７］
構成６に記載の遊技機において、
前記第２ステージ案内路の入口が、前記第１ステージ案内路の入口よりも遊技球が導かれ易いことを特徴とする。
【０２２５】
本実施形態によれば、第２ワープ誘導片３１０を、主役物（センター役物３００）から遊技領域３７に向けて突出して形成することにより、第１ステージ案内路（第１ワープ）の入口３０６が第２ステージ案内路（第２ワープ）の入口３０８よりも遊技球が導かれ易い構成となっている。
【０２２６】
これにより、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）に遊技球が導かれなかった場合であっても、第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）に遊技球が導かれる可能性が高いので、興趣の低下を抑制できる。また、第２ワープ３１８に遊技球が導かれることよりも第１ワープ３１６に遊技球が導かれることの方が困難なので、この困難な第１ワープ３１６に遊技球が導かれた場合には、第２の受入口（第２始動口３９２）に遊技球が入賞する可能性があり、興趣が高められる。
【０２２７】
［構成８］
構成１〜７のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路および前記第２ステージ案内路が、いずれも内部を視認可能な透明部材で構成されていることを特徴とする。
【０２２８】
これによれば、第１ステージ案内路（第１ワープ３１６）および第２ステージ案内路（第２ワープ３１８）が、いずれも内部を視認可能な透明部材で構成されているので、各ワープ３１６，３１８を転動する遊技球の流れを視認でき、興趣が高められる。
【０２２９】
［構成９］
構成８に記載の遊技機において、
前記透明部材には着色された非透明部材が被覆されていると共に、
前記非透明部材には、前記第１ステージ案内路および前記第２ステージ案内路に対応するそれぞれの部位に、遊技球の流下を視認可能な視認孔が形成されていることを特徴とする。
【０２３０】
これによれば、透明部材非透明部材に着色された非透明部材によって遊技盤に華やかさを持たせながらも、視認孔から遊技球の流れを視認できるので、より一層興趣を高めることができる。
【０２３１】
［構成１０］
構成１〜９のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージ案内路と前記第２ステージ案内路とが、前後方向に互いに隣接して設けられていることを特徴とする。
【０２３２】
これによれば、狭いスペースであっても、第１ステージ案内路および第２ステージ案内路の両方を効率良く配置できる。従って、本実施形態のように枠状装飾体３７０の開口部３７２に演出表示装置１１５を設ける場合には、遊技盤５を占める演出表示装置１１５の面積を大きくすることができるので、迫力ある演出を演出表示装置１１５で行うことが可能となり、興趣が高められる。
【０２３３】
［構成１１］
構成１〜１０のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１ステージが、山部および当該山部の両側に形成された谷部を有していると共に前記山部と前記各谷部とが波状に連なっており、
前記第２ステージが、高台部および当該高台部の両端から当該高台部とは反対側に向けて下方に湾曲する湾曲部を有し、遊技球の流下方向について前記第１ステージよりも下流側に配置されており、
前記誘導口が、前記高台部に対応する位置に形成されており、
前記第２の傾斜部が、当該高台部の両端から前記誘導口側に向けて下方に傾斜しており、
前記第２の受入口が、前記山部に対応する位置に形成されていることを特徴とする。
【０２３４】
これによれば、第１ステージ３３０は、山部３３２およびこの山部３３２の両側に形成された谷部３３４を有しており、この山部３３２と谷部３３４とが波状に連なっているため、遊技球は、第１ステージ３３０上を往復転動可能となっている。第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、遊技球の流下方向について第１ステージ３３０よりも下流側に形成された第２ステージ３５０に導かれる。第２ステージ３５０は、高台部３５２とこの高台部３５２の両端から高台部３５２とは反対側に向けて下方に湾曲する湾曲部３５４を有しており、遊技球が往復転動可能となっている。高台部３５２に対応する位置には、遊技球が受け入れられる（入賞する）ことによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口（第１始動口３９０）の直上方まで遊技球を導くことが可能な誘導口（第１始動誘導口３６８）が形成されている。これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれるかまたは第２ステージ３５０から落下する。第２の傾斜部３５３は高台部３５２の両端から第１始動誘導口３６８に対応する位置に向けて下方に傾斜している。さらに、第１ステージ３３０に沿った位置には、遊技球を受け入れが可能な第２の受入口（第２始動口３９２）が形成されている。この第２始動口３９２に遊技球が受け入れられると（入賞すると）、遊技に関連する動作が実行される。
【０２３５】
従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第１ステージ３３０から落下すると、かかる遊技球は、第２ステージ３５０に導かれて第２ステージ３５０上を転動する可能性が高い。第２ステージ３５０の高台部３５２は両端から誘導口側に向けて下方に傾斜しているので、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８に導かれやすく、これにより、第２ステージ３５０上を転動する遊技球は、第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０の直上方まで導かれる期待感が高まる。
【０２３６】
また、第１ステージ３３０に沿った位置には、遊技球が受け入れられると遊技に関連する動作が実行される第２始動口３９２が設けられているので、第１ステージ３３０上を転動している遊技球が第２始動口３９２に入賞する可能性があり、興趣が高められる。
【０２３７】
また、第１ステージ３３０上を転動して遊技球が第２始動口３９２に入賞しなかった場合であっても、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球が導かれて、かかる遊技球が第１始動誘導口３６８を経由して第１始動口３９０に入賞するという二重の期待感を遊技者が感じることができるので、興趣が高められる。
【０２３８】
なお、「遊技に関連する動作が実行される」とは、遊技球が遊技者に払い出されたり、所定の抽選が実行されたりまたはこの抽選結果を表示するための演出が行われること等が相当する。
【０２３９】
また、「高台部に対応する位置」とは、遊技球が転動可能な方向（即ち高台部３５２と湾曲部３５４とを結ぶ方向）に沿うと共に第２ステージ３５０の高台部３５２に隣接する位置を意味する。「第２ステージに沿う」とは、遊技球が転動可能な方向（即ち山部３３２と谷部３３４とを結ぶ方向）に、第２ステージ３５０に沿うことを意味する。
【０２４０】
また、「後方側」とは、遊技者から見て後方側であることを意味する。即ち、主役物（センター役物３００）は遊技盤５から遊技者側に向けて突出して設けられており、このセンター役物３００が遊技盤５から突出する側とは反対方向の側であることを意味する。
【０２４１】
また、「高台部の両端」とは、高台部３５２と湾曲部３５４との境界を意味する。
【０２４２】
また、「山部に対応する位置」とは、第１ステージ３３０の山部３３２に隣接する位置であることを意味する。即ち、山部３３２と前後方向（センター役物３００が遊技盤５から突出する方向）に平行な位置である。
【０２４３】
［構成１２］
構成１１に記載の遊技機において、
前記主役物が、前記第１ステージから前記第２ステージへの遊技球の落下を困難にすると共に前記第１ステージと前記第２ステージとの間を仕切るステージ仕切壁をさらに含み、
前記ステージ仕切壁が、前記第１ステージと前記第２ステージとを連通させる連通部を有しており、
前記連通部が、前記第１ステージの谷部に対応する位置に形勢されていることを特徴とする。
【０２４４】
これによれば、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０との間がステージ仕切壁３６４によって仕切られている。これにより、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下が困難となっている。また、このステージ仕切壁３６４は、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０とを連通させる連通部３６６を有している。この連通部３６６は、第１ステージ３３０の谷部３３４に形成されている。
【０２４５】
従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球に転動する勢いがある場合には、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下がステージ仕切壁３６４によって防止されるので、第１ステージ３３０上を遊技球が往復転動しやすい。一方、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が谷部３３４周辺で転動する勢いが小さくなった場合には、遊技球は、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０とを連通する連通部３６６から第２ステージ３５０に落下する。これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球の動向に注意が惹かれ、興趣が高められる。
【０２４６】
なお、「第１ステージから第２ステージへの遊技球の落下を困難にする」とは、第１ステージ３３０上を遊技球が転動する方向に沿って両側に壁が形成されていること等が相当する。また、「困難」とは、第１ステージ３３０上を遊技球が転動する方向に沿って両側に壁が形成されていない場合と比べて、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下が困難であることを意味する。なお、この壁を遊技球が乗り越える場合があり、また、第１ステージ３３０と第２ステージ３５０とを連通する連通部３６６が形成されていることから、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０への遊技球の落下が不可能ではないことも意味する。
【０２４７】
［構成１３］
構成１〜１２のいずれか一つに記載の遊技機において、
遊技の進行に応じて所定の演出を行う演出表示手段をさらに含み、
前記第１ステージと前記演出表示手段との間には、当該演出表示手段に隣接する棚部が形成されており、
前記第２の受入口が、前記棚部に形成されていることを特徴とする。
【０２４８】
これによれば、第２の受入口が、演出表示手段とこの演出表示手段に隣接する棚部（センター電飾部３０２）との間に形成される。
【０２４９】
従って、演出表示手段における演出を視認しつつ、演出表示手段から目を離すことなく第２の受入口に遊技球が受け入れられることを視認できるので、興趣の低下を抑制できる。
【０２５０】
即ち、従来、演出表示手段と遊技球の受入口とが位置的に離れていたため、演出表示手段における演出に注意を惹かれていると、受入口に遊技球が受け入れられたことを見逃してしまっていた。また、受入口に遊技球が受け入れられることに注意を惹かれていると、演出表示手段における演出を見逃してしまっていた。このように、演出表示手段および受入口の両者をほぼ同時に視認することが困難であったことから興趣の低下が避けられなかったが、本実施形態の構成によれば、かかる課題を解決することができる。
【０２５１】
［構成１４］
構成１１〜１３のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記高台部の前記誘導口に対応する位置に、後方から前方に向けて下方に傾斜する傾斜溝が形成されていることを特徴とする。
【０２５２】
これによれば、高台部３５２の両端から誘導口（第１始動誘導口３６８）に対応する位置に向けて下方に傾斜しているので、高台部３５２上で転動する勢いが小さくなった遊技球は、第１始動誘導口３６８に対応する位置に導かれ易くなる。一方、高台部に対応する位置には、後方から前方に向けて下方に傾斜する傾斜溝（前方傾斜溝３６０）が形成されているので、第２ステージ３５０上から前方側に落下しやすい。従って、遊技球が第１始動誘導口３６８に導かれると思わせながらも第１始動誘導口３６８に導かれずに第２ステージ３５０上から前方側に落下することがあり、興趣が高められる。
【０２５３】
［構成１５］
構成１４に記載の遊技機において、
前記傾斜溝内に、前記誘導口に遊技球を誘導する誘導口誘導溝が形成されていることを特徴とする。
【０２５４】
これによれば、傾斜溝（前方傾斜溝３６０）内に、誘導口（第１始動誘導口３６８）に誘導する誘導口誘導溝（第１始動誘導口誘導溝３６２）が形成されている。従って、前方傾斜溝３６０内の遊技球は、そのまま第２ステージ３５０上から落下する場合と、第１始動誘導口誘導溝３６２によって第１始動誘導口３６８に誘導される場合とがある。よって、前方傾斜溝３６０付近で遊技球が転動する勢いが小さくなったとき、遊技球が第２ステージ３５０上から落下するのかまたは第１始動誘導口３６８に導かれるのかといったドキドキ感を遊技者が感じることになり、興趣が高められる。
【０２５５】
［構成１６］
構成１１〜１５のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２の受入口に遊技球を誘導する受入口誘導溝が、前記山部に形成されていることを特徴とする。
【０２５６】
これによれば、受入口誘導溝（第２始動口誘導溝３４０）を山部３３２に形成することによって、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２の受入口（第２始動口３９２）に入賞しやすくなる。換言すれば、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が転動する勢いが小さくなって谷部３３４から山部３３２に乗り上げることができなくなったときは、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球が落下する可能性が高くなる。従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２始動口３９２に入賞する期待感よりも、第２ステージ３５０上を転動する遊技球が第１始動誘導口３６８に導かれる期待感の方が高くなる。このように、期待感が段階的に高くなるので、第１ステージ３３０から遊技球が落下しても落胆することなく、興趣が高められる。
【０２５７】
［構成１７］
構成１６に記載の遊技機において、
前記仕切壁の連通部に対応する第１ステージには、第１ステージから第２ステージに遊技球を誘導する第１ステージ傾斜溝が形成されていることを特徴とする。
【０２５８】
これによれば、第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に遊技球を誘導する第１ステージ傾斜溝３４２がステージ仕切壁３６４の連通部３６６に対応する第１ステージ３３０に形成されているので、第１ステージ３３０上を転動する遊技球は、連通部３６６付近で第１ステージ３３０上を転動する勢いが小さくなったときに第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に落下しやすくなる。即ち、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が、山部３３２で転動の勢いが小さくなった場合には第２の受入口（第２始動口３９２）に受け入れられる期待感が高まる一方、谷部３３４で転動の勢いが小さくなった場合には第２ステージ３５０に落下する可能性が高くなる。これにより、第１ステージ３３０上を転動する遊技球の動向により注意が惹かれ、興趣が高められる。
【０２５９】
［構成１８］
構成１７において、
前記第１ステージ傾斜溝は、当該第１ステージ傾斜溝によって第１ステージから第２ステージに誘導された遊技球が第２ステージの高台部に誘導されるように形成されていることを特徴とする。
【０２６０】
第１ステージ傾斜溝３４２によって第１ステージ３３０から第２ステージ３５０に誘導された遊技球は、第２ステージ３５０の高台部３５２に誘導され易い。従って、第１ステージ３３０上を転動する遊技球が第２ステージ３５０に落下した場合であっても、第２ステージ３５０に落下した遊技球が誘導口（第１始動誘導口３６８）に受け入れられる可能性が高くなり、興趣の低下を抑制できる。とくに、高台部３５２は、両端から第１始動誘導口３６８に対応する位置に向けて下方に傾斜しているので、その効果は顕著である。
【０２６１】
なお、上記各構成に記載の「第１の受入口」および「第２の受入口」は、それぞれ、本実施形態の「第１始動口３９０」および「第２始動口３９２」に相当する。ただし、「受入口」は、必ずしも始動口に限られるものではなく、例えば一般入賞口のように、遊技に関連する動作が実行されるものであれば良い。
【０２６２】
また、上記各構成に記載の「主役物」、「第１の流下部」、「第２の流下部」、「第１ステージ案内路」、「第２ステージ案内路」、「誘導口」、「第１の傾斜部」、「第２の傾斜部」、「棚部」、「傾斜溝」、「受入口誘導溝」および「受入口誘導溝」は、それぞれ、本実施形態の「センター役物３００」、「第２ステージ傾斜溝３４２」、「前方傾斜溝３６０」、「第１ワープ３１６」、「第２ワープ３１８」、「第１始動誘導口３６８」、「第２始動口誘導溝３４０」、「傾斜部３５３」、「センター電飾部３０２」、「前方傾斜溝３６０」、「第１始動誘導口誘導溝３６２」および「第２始動口誘導溝３４０」に相当する。
【０２６３】
なお、本発明は、上記の好ましい実施形態に記載されているが、本発明はそれだけに制限されない。本発明の精神と範囲から逸脱することのない様々な実施形態が可能である。
【０２６４】
例えば、上述の実施形態における演出表示装置は、液晶表示装置に限られず、ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置およびＣＲＴ等の表示装置等であってもよい。
【０２６５】
さらに、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機１を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等であっても、本発明を適用することができる。
【０２６６】
即ち、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。
【０２６７】
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段（即ち、遊技状態検出手段）と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば１６個等の所定個数の遊技球により１ゲームが行われ、１ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
【０２６８】
一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別遊離状態を発生させたりするものである。
【０２６９】
また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個（例えば５個）の遊技球を１単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別遊離状態を発生させたりするものである。
【０２７０】
また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。
【符号の説明】
【０２７１】
１  パチンコ機
２  外枠
３  本体枠
４  前面枠
５  遊技盤
６  下受板
７  ヒンジ機構
１１  前枠体
１２  遊技盤装着枠
１３  機構装着体
１４  外枠側ヒンジ具
１５  本体枠側ヒンジ具
１６  スピーカボックス部
１７  スピーカ装着版
１８  スピーカ
１９  発射レール
３０  下部前面板
３１  下皿
３２  操作ハンドル
３３  灰皿
３４  球排出レバー
３５  演出選択スイッチ
３６  ヒンジ機構
３７  遊技領域
３８  開口窓
３９  窓枠
５０  透明板
５１  上皿
５２  サイド装飾装置
５３  音響電飾装置
５４  サイド装飾体
５５  レンズ
５６  透明カバー体
５７  スピーカ
５８  スピーカカバー
７０  施錠装置
７１  閉止具
７２  本体枠施錠フック
７３  閉止具
７４  扉施錠フック
７５  シリンダー錠
７６  外レール
７７  内レール
７８  案内レール
７９  前構成部材
８０  遊技領域形成壁
８２  普通図柄表示器
８４  第１特別図柄表示器
８６  第２特別図柄表示器
８８  第１保留表示器
９０  第２保留表示器
１１５  演出表示装置
１１６  表示装置制御基板
１１７  表示装置制御基板ボックス
１１８  ボックス装着台
１１９  副制御基板
１３０  副制御基板ボックス
１３１  主制御基板
１３２  主制御基板ボックス
１３３  タンク装着部
１３４  レール装着部
１３５  払出装置装着部
１３６  球タンク
１３７  底板部
１３８  放出口
１３９  レール構成部材
１５０  タンクレール
１５１  前壁部
１５２  後壁部
１５５  レール棚
１５６  整流体
１５７  軸
１５８  レール受け部
１７０  球払出装置
１７２  払出用モータ
１７３  開口部
１９２  発射モータ
１９３  取付基板
１９４  発射装置ユニット
１９５  電源基板
１９６  電源基板ボックス
１９７  払出制御基板
１９８  払出制御基板ボックス
１９９  電源中継端子板
２１０  後カバー体
２１１  カバーヒンジ機構
２１２  後壁部
２１３  周壁部
２１３ａ  壁部
２１３ｂ  壁部
２１３ｃ  上側壁部
２１４  ヒンジ体
２１５  ヒンジピン
２１６  ヒンジ体
２１７  弾性閉止体
２１８  検査用コネクタ
２３０  放熱孔
２３１  放熱孔
２３２  放熱孔
２３３  放熱孔
２３５  封印部
２３７  コード保持体
２３８  分電基板
２３９  基板コネクタ
２５２  インターフェース基板
２５３  下皿用球誘導体
２５４  基板ボックス
３００  センター役物
３０１  開口部
３０２  センター電飾部
３０４  センター装飾ランプ
３０６  第１ワープ入口
３０８  第２ワープ入口
３１０  第２ワープ誘導片
３１２  第１ワープ出口
３１４  第２ワープ出口
３１６  第１ステージ誘導路（第１ワープ）
３１８  第２ステージ誘導路（第２ワープ）
３３０  第１ステージ
３３２  山部
３３４  谷部
３３６  第１ワープ出口側端部
３３８  第１ワープ反出口側端部
３４０  第２始動口誘導溝
３４２  第１ステージ傾斜溝
３５０  第２ステージ
３５２  高台部
３５３  傾斜部
３５４  湾曲部
３５６  第２ワープ出口側端部
３５８  第２ワープ反出口側端部
３６０  前方傾斜溝
３６２  第１始動誘導口誘導溝
３６４  ステージ仕切壁
３６６  連通部
３６８  第１始動誘導口
３７０  枠状装飾体
３７０ａ  下枠
３７０ｂ  左枠
３７０ｃ  右枠
３７２  開口部
３７４  第１始動口誘導路
３７６  第３ステージ
３７８  前方誘導溝
３７９  電飾部材
３８０  光源
３８２  ベース
３８４  ＬＥＤ
３８５  電飾部材
３８６  装飾カバー
３８６１  第１ワープ視認孔
３８６２  第２ワープ視認孔
３８８  光透過部材
３８８１  平面部
３８８２  端部
３９０  第１始動口
３９２  第２始動口
３９４  第３始動口
３９６  一対の可動片
３９８  第１開閉装置
３９８１  第１大入賞口
３９８２  第１大入賞口開閉扉
４００  第２開閉装置
４００１  第２大入賞口
４００２  第２大入賞口開閉扉
４０２  通過ゲート
４０４  一般入賞口
４２０  演出用役物
４２２  役物収容体
４２２１  落下口
４２４  フィギュア
４２４１  片手
４２６  第１演出樋
４２６１  第１演出樋の左端
４２６２  第１演出樋の右端
４２８  第２演出樋
４２８１  第２演出樋の右端
４２８２  第２演出樋の左端
４３０  支持軸
４３２  第１の演出口
４３４  第２演出樋誘導口
４３６  第２の演出口
４４０  役物誘導路
４５０  振分機構
４５２  ソレノイド
４５２１  プランジャー
４５４  遊技球保持部材
４５６  連結部材
４５８  ピン
４８０  遊技盤ベース
５００  主基板
５１０  主制御基板
５２０  払出制御基板
５３０  下皿満タンスイッチ
５３２  発射制御基板
５３４  外部端子板
５３６  内枠開放スイッチ
５３８  扉開放スイッチ
５５０  パネル中継端子板
５５２  第１大入賞口中継端子板
５５４  第２大入賞口中継端子板
５６０  ゲートセンサ
５６２  一般入賞口センサ
５６８  普通図柄・特別図柄表示基板
５７０  第１大入賞口カウントセンサ
５７２  第１大入賞口開閉ソレノイド
５７４  普通電動役物ソレノイド
５７６  第２大入賞口カウントセンサ
５７８  第２大入賞口開閉ソレノイド
５８０  第１始動口センサ
５８２  第２始動口センサ
５８４  第３始動口センサ
５８６  全入賞口入賞数検出センサ
６００  周辺基板
６１０  周辺制御基板
６１２  ＣＰＵ
６１４  ＲＯＭ
６１６  ＲＡＭ
６１８  音源ＩＣ
６２０  ＲＯＭ
６２２  枠装飾中継端子板
６２４  枠装飾ランプ
６３２  ＣＰＵ
６３４  ＲＡＭ
６３６  ＲＯＭ
６３８  ＶＤＰ
６４０  画像ＲＯＭ
６５０  ランプ駆動基板
６５２  パネル装飾ランプ
６５４  排出口センサ
６５８  回転部モータ
６６０  回転部モータセンサ
６６２  センター装飾駆動部中継端子板
６６２  センター飾駆動部中継端子板
６６４  回転部下ＬＥＤ基板
６６６  球振分部モータセンサ
６６８  球振分部モータ
６７０  回転部ＬＥＤ基板
７００  第１特別図柄抽選手段
７０２  第１特別図柄当たり判定用乱数抽出手段
７０４  第１当否決定手段
７０６  第１特別図柄当たり判定用テーブル
７１０  第２特別図柄抽選手段
７１２  第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段
７１４  第２当否決定手段
７１６  第２特別図柄当たり判定用テーブル
７２０  普通図柄抽選手段
７２２  普通図柄当たり判定用乱数抽出手段
７２４  普通図柄当否決定手段
７２６  普通図柄当たり判定用テーブル
７２８  始動口開閉実行手段
７３０  特別遊技状態発生手段
７３２  小当たり遊技実行手段
７３４  第１大入賞口開閉実行手段
７３６  第２大入賞口開閉実行手段
７４０  コマンド送信手段
７５０  コマンド受信手段
７６０  演出抽選手段
７６２  演出役物動作実行手段
【図１】
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【図２】
2011240173.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【手続補正書】
【提出日】平成23年9月26日(2011.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
遊技球が往復転動可能な第１ステージ、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、常には受け入れ可能であり、該受け入れた遊技球を前記第１ステージに導く第１ステージ案内路、及び
前記第１ステージよりも遊技球の流下方向の下流側に設けられて、遊技球が往復転動可能な第２ステージを有し、
前記遊技領域の略中央に配置されるセンター役物と、
前記第１ステージを転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口と、
前記第２ステージを転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第２の受入口と、
を備え、前記第１ステージを転動する遊技球が前記第１受入口に受け入れられることなく前記第２ステージに流下した場合であっても、前記第２受入口に受け入れられたときには前記遊技に関連する動作が実行される遊技機であって、
前記センター役物は、
前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記第１ステージ案内路に受け入れられなかったとしても前記第２ステージに導かれうるように、前記第１ステージ案内路に対して区画して前後方向に隣接して設けられた第２ステージ案内路をさらに有し、
前記第２受入口は前記遊技盤に設けられるとともに、
前記第２ステージを転動している遊技球を受け入れて、該遊技球を前記第２の受入口の直上方まで導くことが可能な誘導口をさらに備えており、
前記第２ステージを転動している遊技球については、前記遊技盤に設けられた前記第２受入口に受け入れられうるように前記誘導口により前記第２の受入口の直上方まで導かれるものの、前記第１ステージを転動している遊技球については、前記第１受入口に受け入れられた遊技球が前記遊技盤の背後に連通する排出路を通って、該遊技盤の背後に遊技球が排出されるように、前記第１受入口が前記遊技盤にではなく前記第１ステージの後方に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて第１の抽選処理を行う第１抽選手段と、
前記第２受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて第２の抽選処理を行う第２抽選手段と、
をさらに備え、
前記第１の抽選処理及び前記第２の抽選処理は、いずれも、遊技者に有利な大当たり遊技の実行にかかる当落判定を含む処理である
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１の抽選処理及び前記第２の抽選処理にかかわる表示演出が行われる表示手段を、さらに備える
請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記課題を解決するための請求項１に係る発明は、遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、遊技球が往復転動可能な第１ステージ、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球を、常には受け入れ可能であり、該受け入れた遊技球を前記第１ステージに導く第１ステージ案内路、及び前記第１ステージよりも遊技球の流下方向の下流側に設けられて、遊技球が往復転動可能な第２ステージを有し、前記遊技領域の略中央に配置されるセンター役物と、前記第１ステージを転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第１の受入口と、前記第２ステージを転動する遊技球を受け入れ可能であって、遊技球が受け入れられることによって遊技に関連する動作が実行される第２の受入口と、を備え、前記第１ステージを転動する遊技球が前記第１受入口に受け入れられることなく前記第２ステージに流下した場合であっても、前記第２受入口に受け入れられたときには前記遊技に関連する動作が実行される遊技機であって、前記センター役物は、前記遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が前記第１ステージ案内路に受け入れられなかったとしても前記第２ステージに導かれうるように、前記第１ステージ案内路に対して区画して前後方向に隣接して設けられた第２ステージ案内路をさらに有し、前記第２受入口は前記遊技盤に設けられるとともに、前記第２ステージを転動している遊技球を受け入れて、該遊技球を前記第２の受入口の直上方まで導くことが可能な誘導口をさらに備えており、前記第２ステージを転動している遊技球については、前記遊技盤に設けられた前記第２受入口に受け入れられうるように前記誘導口により前記第２の受入口の直上方まで導かれるものの、前記第１ステージを転動している遊技球については、前記第１受入口に受け入れられた遊技球が前記遊技盤の背後に連通する排出路を通って、該遊技盤の背後に遊技球が排出されるように、前記第１受入口が前記遊技盤にではなく前記第１ステージの後方に設けられていることを特徴とする。
請求項２に係る発明は、請求項１において、前記第１受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて第１の抽選処理を行う第１抽選手段と、前記第２受入口に遊技球が受け入れられたことに基づいて第２の抽選処理を行う第２抽選手段と、をさらに備え、前記第１の抽選処理及び前記第２の抽選処理は、いずれも、遊技者に有利な大当たり遊技の実行にかかる当落判定を含む処理であることを特徴とする。
請求項３に係る発明は、請求項１おいて、前記第１の抽選処理及び前記第２の抽選処理にかかわる表示演出が行われる表示手段を、さらに備えることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７１】
第２特別図柄抽選手段７１０は、遊技球が第２始動口３９２または第３始動口３９４に入賞して第２始動口センサ５８２または第３始動口センサ５８４により検出されると、第２特別図柄当たり判定用乱数抽出手段７１２により乱数を抽出する。そして、この抽出した乱数値と主基板５００のＲＯＭ５１４に記憶された第２特別図柄当たり判定用テーブル７１６とに基づいて、第２当否決定手段７１４によって抽選結果を判定する。