【事件の表示】
　平成１１年特許願第２８９４９５号「パチンコ機」拒絶査定に対する審判事件〔平成１２年６月６日出願公開、特開２０００−１５３０２３、請求項の数（３）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の請求項１ないし請求項３に係る発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
一、手続の経緯、本願発明
　本願は、平成２年７月４日に出願された特願平２−１７６８３３号の特許出願の一部を分割した特願平１０−３７４１１０号の特許出願の、さらにその一部を分割した特願平１１−２８９４９５号の特許出願に係り、本願特許出願の発明は、平成１３年３月３０日付け手続補正により補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし請求項３に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
　「【請求項１】打球装置により発射位置から発射された遊技球を誘導バンドに囲まれた、障害釘、セーフ孔を備えた遊技盤内に発射して遊技を行い、打球装置の動作に同期して供給装置が遊技球を発射位置側に１発ずつ供給するパチンコ機であって、前記打球装置により発射された遊技球を検知するために一対の発射球検知手段を、遊技球が遊技盤に打ち出される前記誘導バンドの上端に遊技球の誘導方向に沿って設け、前記打球装置により前記誘導バンドから打ち出された遊技球に対する前記一対の発射球検知手段の検知順序に基づいて前記遊技球が前記遊技盤内に打ち出されたことが検知され、一方、当該検知順序と逆の順序で前記一対の発射球検知手段が前記遊技球を検知したことに基づいて前記遊技球が前記打球装置側に戻ったことが検知され、さらに、遊技球が前記打球装置側に戻ったことを検知することに基づいて前記供給装置の動作を停止するようにしたことを特徴とするパチンコ機。」（以下、「本願発明１」という。）
「【請求項２】発射位置に遊技球が複数個有る場合に打球装置の発射力を変更する手段を設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ機。」（以下、「本願発明２」という。）
「【請求項３】誘導バンドは発射位置から前記遊技盤側まで連続状に設けられていることを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ機。」（以下、「本願発明３」という。）
　
二、原審の拒絶査定の理由
　原審におる拒絶査定の理由の概要は、本願特許出願の請求項１、請求項２及び請求項４に係る発明は、その出願前日本国内において頒布された刊行物である特開昭６３−３０２８７２号公報（以下、「引用刊行物１」という。）、同特開昭６１−１４３０８２号公報（以下、「引用刊行物２」という。）及び同特開平２−５９８３号公報（以下、「引用刊行物３」という。）にそれぞれ記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　
三、当審の判断
１．各引用刊行物に記載の発明
　引用刊行物１には、遊技球発射装置に関して、次の事項が記載されている。
　「パチンコ機の遊技球エリア２に通じる打球経路４はゆるやかな曲線を描き、パチンコ機上部の遊技エリア２への出口部から下部の遊技球打出位置へ斜めに配置されている。この打球経路４の下方には、図示しない上部受け皿から遊技球Ｐが送り込まれ、その遊技球Ｐを所定の打出位置にセットする遊技球案内枠６が取付られている。この打球経路４には、磁束変化を利用して遊技球Ｐの通過を検出する３つの近接スイッチが以下に述べる位置に取付られている。遊技球案内枠６が取付られている付近の打球経路４には、第１の近接スイッチ８ａが取付られている。第１の近接スイッチ８ａの上方に当たる打球経路４には、打出しミスの遊技球を下部受け皿２５（第３図に図示）に返却するミス球返却口１０が設けられており、このミス球返却口１０の上方に当たる打球経路４には、第２の近接スイッチ８ｂが取付られている。さらに、打球経路４の遊戯エリア２への出口には、第３の近接スイッチ８ｃが取付られている。打球経路４の下方にあたる打出位置には、カギ型の打出杵１２が設置され、このカギ型部分が遊技球Ｐの打出ポイントに位置している。この打出杵１２は、バネ１４と発射モータ１５の回転軸１５ａに取付られた打出タイミング偏心カム１６とによって、バネ１４と上記偏心カム１６の間にある回動軸１２ａを中心に回動自在に取付られている。」（２頁右下欄９行〜３頁左上欄１６行）
　「次に遊技球の打出しミスによる誤情報を除外するために打出しミスの判定を行なう（ステップ１８０）。第１、第２および第３の近接スイッチ８ａ，８ｂおよび８ｃから検出信号をこの順に、しかも各信号を重複することなく入力すると打出しミスは無いと判定し次のステップに進む。一方検出信号の入力順が上記でなかったり、同一近接スイッチからの検出信号を重複して入力したりすると打出しミスが有ると判定し、次のステップの処理を実行することなくステップ１１０にもどり処理をくり返す。たとえば第１，第２の近接スイッチから検出信号を入力した後再度第２の近接スイッチから検出信号を入力したり、第１，第２および第３の近接スイッチ８ａ，８ｂおよび８ｃから検出信号を入力した後再度第３の近接スイッチ８ｃから検出信号を入力したりした場合等は打出しミスが有ったと判定する。なお打出しミスが有った場合には、遊技球はミス球返却口１０から下部受け皿２５にもどる。」（４頁左下欄１６行〜４頁右下欄１５行）
　
　引用刊行物２には、パチンコ機の打玉制御装置に関して、次の事項が記載されている。
　「発射位置５にある玉が発射槌６により打圧されて打玉となると、前記信号発生手段からタイマー駆動信号が発生してタイマーが駆動する。タイマーが駆動して後、その誘導路４を走行する打玉が、前記誘導路４から遊戯板面３側へ転球するに必要な速度を有する場合には、前記タイマーがタイムアップする以前に、玉通過センサーＳ１の在る誘導路４上の所定位置を通過する。・・（中略）・・ところで前記打玉が誘導路４を脱出することができない走行速度であると、前記玉通過センサーの玉通過検出以前に、タイマーはタイムアップして停止信号を発生し、打玉停止手段により前記打玉の発射が一旦停止される。このため、前記打玉が逆行玉として誘導路を戻ってきても次の打玉と衝突することなく、誘導路４に設けられた玉回収孔１３に落下し、受皿１２内に回収される。」（２頁右上欄８行〜２頁左下欄８行）
　「本発明は、上述のように、打玉の速度をタイマーにより弁別し、逆行玉になる速度である場合には、打玉の発射を一旦停止するようにしたから、逆行玉と次の打玉との衝突を回避できて、前記逆行玉を玉回収孔１３から受皿１２へ円滑に排除でき、パチンコ遊戯の連続性を可及的に保全できる等の優れた効果がある。」（３頁左下欄３行〜９行）
　
　引用刊行物３には、弾球遊技機に関して、次の事項が記載されている。
　「（１）弾発されるべき打球を検出して計数し、その計数値に基づいて遊技を制御する弾球遊技機において、該弾球遊技機は、打球を貯留し、かつ流下させる打球供給通路と、該打球供給通路の末端に位置し、かつ電気的駆動源により打球を打球発射位置に供給する打球供給装置と、該打球供給装置によって供給される打球を検出する打球検出手段と、該打球検出手段の出力を少なくとも計数する計数手段と、電気的駆動源により打球発射位置の打球を発射駆動する打球発射駆動装置と、該打球発射駆動装置の打球杆に関連する部材の作動状態を検出する作動状態検出手段と、該作動状態検出手段の出力に基づいて前記打球供給装置の電気的駆動源を駆動制御する打球供給制御手段と、前記計数手段の計数値に基づいて前記打球供給装置の電気的駆動源を停止制御する駆動停止制御手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」（１頁左欄５行〜１頁右欄７行の特許請求の範囲請求項１）
　「打球供給通路体５１は、前記打込玉集合樋３８に集合せしめられた打込玉やファール玉口４９から落下したファール玉を打球発射位置４７に誘導して、再度打球として使用するものである。なお、ファール玉誘導樋５４の出口部分には、ファール玉検出器５５が設けられている。このファール玉検出器５５は、遊技球として有効に利用されなかったものとして、遊技者が消費した打球とせず、後述する得点計数カウンタ１０１に『＋１』の信号を送るものである。」（６頁右上欄４行〜１４行）
　「最初の打球を発射位置４７に供給する。このとき、打球検出器７３がＯＮし、その検出信号が打球供給制御基板１００に送られ、得点計数カウンタ１０１の値から『１』が減算される。そして、打球杆７７の２回目以降の回動動作によって打球が弾発されると共に、その弾発直後に打球が供給される。しかして、弾発された打球が遊技領域１３に到達せず、誘導外レール１１を逆戻りしてファール玉口４９に落下すると、ファール玉検出器５５がＯＮし、その検出信号が打球供給制御基板１００に送られ、得点計数カウンタ１０１の値に『１』が加算される。これによりファール玉は、遊技球として取扱われることなく、遊技を進行することができる。また、誘導外レール１１を逆戻りした打球がファール玉口４９を通過して発射レール４４に戻って、再度次の打球と同時に弾発されても、その打球は計数されないので、得点計数カウンタ１０１に何の影響もなく、正確な計数値に基づいて遊技が制御されることになる。」（８頁右上欄２０行〜８頁左下欄１９行）
　「打球が供給される際に、計数すべき打球を打球検出手段で検出するようにしたので、発射された打球が戻ってきても、その戻り玉が再度計数されることがなく、正確な計数値によって遊技が制御されることになる。また、得点計数手段が所定の計数値になったときには、打球供給装置の電気的駆動源が作動しないので、ゲームが終了した時点で打球発射位置に打球が残存することがなく、これによっても正確な計数値によって遊技が制御されることになる。」（１０頁右上欄１８行〜１０頁左下欄８行）
　
２．本願発明１について
（１）比較・対比及び一致点・相違点
　本願発明１と上記引用刊行物１に記載の発明（以下、「引用発明」という。）とを比較すると、引用発明の「打出杵１２」「ゆるやかな曲線を描き、パチンコ機上部の遊技エリア２への出口部から下部の遊技球打出位置へ斜めに配置されている打球経路４」「遊技エリア２」「遊技球Ｐを所定の打出位置にセットする遊技球案内枠６」「磁束変化を利用して遊技球Ｐの通過を検出する近接スイッチ」「打球経路４の遊技エリア２への出口」のそれぞれが、本願発明１の「打球装置」「誘導バンド」「障害釘、セーフ孔を備えた遊技盤内」「打球装置の動作に同期して遊技球を発射位置側に１発ずつ供給する供給装置」「打球装置により発射された遊技球を検知するための発射球検知手段」「遊技球が遊技盤に打ち出される前記誘導バンドの上端」に相当する。
　また、引用刊行物１の「第１、第２および第３の近接スイッチ８ａ，８ｂおよび８ｃから検出信号をこの順に、しかも各信号を重複することなく入力すると打出しミスは無いと判定し次のステップに進む。一方検出信号の入力順が上記でなかったり、同一近接スイッチからの検出信号を重複して入力したりすると打出しミスが有ると判定し、次のステップの処理を実行することなくステップ１１０にもどり処理をくり返す。」の記載からみて、引用発明においても、発射球検知手段としての複数の近接スイッチ８ａ，８ｂおよび８ｃが検出信号を検出する順序に基づいて、遊技球Ｐが首尾良く発射されたか或いは打出しミスの結果の遊技球Ｐの戻りかを判定しているのであり、引用発明に例示されている「第１，第２および第３の近接スイッチ８ａ，８ｂおよび８ｃから検出信号を入力した後再度第３の近接スイッチ８ｃから検出信号を入力したりした場合等は打出しミスが有ったと判定する」場合は、本願発明１の「前記打球装置により前記誘導バンドから打ち出された遊技球に対する前記一対の発射球検知手段の検知順序に基づいて前記遊技球が前記遊技盤内に打ち出されたことが検知され、一方、当該検知順序と逆の順序で前記一対の発射球検知手段が前記遊技球を検知したことに基づいて前記遊技球が前記打球装置側に戻ったことが検知され」の場合に他ならないから、引用発明の前記「第１、第２および第３の近接スイッチ８ａ，８ｂおよび８ｃから検出信号をこの順に、しかも各信号を重複することなく入力すると打出しミスは無いと判定し」及び「検出信号の入力順が上記でなかったり、同一近接スイッチからの検出信号を重複して入力したりすると打出しミスが有ると判定し」の記載が、本願発明１の「前記打球装置により前記誘導バンドから打ち出された遊技球に対する前記発射球検知手段の検知順序に基づいて前記遊技球が前記遊技盤内に打ち出されたことが検知され、一方、当該検知順序と逆の順序で前記発射球検知手段が前記遊技球を検知したことに基づいて前記遊技球が前記打球装置側に戻ったことが検知され、」に相当するということができる。
　してみると、本願発明１と引用発明とは「打球装置により発射位置から発射された遊技球を誘導バンドに囲まれた、障害釘、セーフ孔を備えた遊技盤内に発射して遊技を行い、打球装置の動作に同期して供給装置が遊技球を発射位置側に１発ずつ供給するパチンコ機であって、前記打球装置により発射された遊技球を検知するために複数の発射球検知手段を、遊技球が遊技盤に打ち出される前記誘導バンドの複数個所に遊技球の誘導方向に沿って設け、前記打球装置により前記誘導バンドから打ち出された遊技球に対する前記複数の発射球検知手段の検知順序に基づいて前記遊技球が前記遊技盤内に打ち出されたことが検知され、一方、当該検知順序と逆の順序で前記複数の発射球検知手段が前記遊技球を検知したことに基づいて前記遊技球が前記打球装置側に戻ったことが検知されるようにしたパチンコ機」である点で一致し、両者は次の点で相違する。
　相違点１：誘導バンドの複数個所に設けられる複数の発射球検知手段が、本願発明１では、誘導バンドの上端に設けてある一対の発射球検知手段であるのに対し、引用発明では、遊技球案内枠６が取付られている付近の打球経路４に取付られている第１の近接スイッチ８ａ、第１の近接スイッチ８ａの上方に当たる打球経路４に設けられたミス球返却口１０の上方に当たる打球経路４に取付られている第２の近接スイッチ８ｂ、及び打球経路４の遊戯エリア２への出口に取付られている第３の近接スイッチ８ｃからなる、誘導バンドの遊技球の誘導方向に沿って離間された位置に取付られた３つの発射球検知手段である点。
　相違点２：本願発明１では「さらに、遊技球が前記打球装置側に戻ったことを検知することに基づいて前記供給装置の動作を停止するようにした」構成を具備するのに対し、引用発明では、前記構成を具備していない点。
　
（２）相違点の検討
　次に上記相違点１及び相違点２について検討する。
ａ．相違点１についての検討
　引用発明においても、打球経路４に沿って設けられた３個の近接スイッチ８ａ、８ｂ、８ｃの検出信号の順により、遊技球Ｐが首尾良く発射されたか、或いは、発射ミスの結果遊技球Ｐが戻ってきたかを判定しているのものである。
　また、本願発明１でも、その明細書の記載によれば、誘導バンドの上端に設けられる一対の発射球検知センサー６２、６３の他に、供給装置１０の近辺に設けられる発射位置センサー６１と、さらに発射位置センサー６１の先に設けられる通過球検知センサー６４の、合わせて４個の検知センサーによる検知信号の順番により発射ミスの有無を判定していることは、引用発明と同じであり、そして、引用発明と本願発明１とにおける、誘導バンドの遊技球の誘導方向に沿って設けられる発射球検知手段の配設位置の対応から、引用発明の近接スイッチ８ａが本願発明１の発射位置センサー６１に相当し、引用発明の近接スイッチ８ｂが本願発明１の通過球検知センサー６４に相当するものであることを斟酌すると、引用発明の打球経路４の遊技エリア２への出口に取付けられた近接スイッチ８ｃが、本願発明１の誘導バンドの上端に設けられる一対の発射球検知センサー６２、６３に相当するものということができる。
　しかして、引用発明においては、打球経路４の遊技エリア２への出口に取付けられた近接スイッチ８ｃの単一の検出信号のみで発射ミスの有無の判定をしているのではなく、他の２個の近接スイッチ８ａ、８ｂの検出信号を合わせた複数の検出信号の検出順で判定しているものである。
　そうしてみると、前記相違点１は、誘導バンドの遊技球の誘導方向に沿って設けられる発射球検知手段を、本願発明１におけるように一対の発射球検知センサー６２、６３を誘導バンドの上端にまとめて近接配置するか、或いは、引用発明のように打球経路４の遊技エリア２への出口には近接スイッチ８ｃの１個を取付けて、関連する他の近接スイッチを打球経路４に沿って近接スイッチ８ｃと離間させて取付けておくかの相違であり、相違点１は、つまるところ、複数の発射球検知手段間の間隔寸法を近接させるか、或いは離間させるかという、設定寸法の問題に帰結することになり、そのような寸法の問題は、複数の検出信号の検出順により発射ミスの有無を判定する本願発明１及び引用発明においては、本質的相違ではなく、当業者が容易に変更できる設計事項にすぎないことである。
　
ｂ．相違点２についての検討
　引用刊行物２に「打玉が誘導路４を脱出することができない走行速度であると、前記玉通過センサーの玉通過検出以前に、タイマーはタイムアップして停止信号を発生し、打玉停止手段により前記打玉の発射が一旦停止される。」及び「打玉の速度をタイマーにより弁別し、逆行玉になる速度である場合には、打玉の発射を一旦停止するようにした」が記載されていることは、前示のとおりである。
　また、引用刊行物３に「前記計数手段の計数値に基づいて前記打球供給装置の電気的駆動源を停止制御する駆動停止制御手段」、「ファール玉誘導樋５４の出口部分には、ファール玉検出器５５が設けられている。このファール玉検出器５５は、遊技球として有効に利用されなかったものとして、遊技者が消費した打球とせず、後述する得点計数カウンタ１０１に『＋１』の信号を送る」及び「得点計数手段が所定の計数値になったときには、打球供給装置の電気的駆動源が作動しない」が記載されていることも、前示のとおりである。
　しかしながら、引用刊行物２に記載の発明は、打玉が誘導路４上を通過することによる玉通過センサーＳ１の玉通過検出信号に基づいて供給装置の動作を停止するのではなく、タイマーのタイムアップにより、前記玉通過センサーＳ１が玉通過検出することなく打玉が誘導路４を脱出することができない走行速度であることが判定されたときに、タイムアップしたタイマーが停止信号を発生し、打玉停止手段により打玉の発射が一旦停止されるというものであって、引用刊行物２に記載の発明は、本願発明１におけるような「遊技球が前記打球装置側に戻ったことを検知することに基づいて前記供給装置の動作を停止するようにした」というものではない。
　また、引用刊行物３に記載のファール玉検出器５５は、ファール玉を検出したときに得点計数カウンタ１０１に『＋１』の信号を送り、得点計数手段が所定の計数値になったときに打球供給装置の電気的駆動源が作動しないようにするものであって、ファール玉検出器５５の検出信号により打球供給装置の電気的駆動源が作動しないようにするというものではないから、引用刊行物３に記載の発明も、本願発明１におけるような「遊技球が前記打球装置側に戻ったことを検知することに基づいて前記供給装置の動作を停止する」というものではない。
　そうしてみると、引用刊行物２及び引用刊行物３には、本願発明１の上記相違点２に係る構成が記載されているということはできず、単に本願発明１の一部の構成が個々に記載されているというべきである。
　したがって、引用発明に刊行物２及び引用刊行物３に記載の発明を適用しても、本願発明１の構成を得ることはできない。そして、本願発明１は、上記相違点２の構成を含む請求項１に特定された事項により、明細書に記載の格別の効果を奏するものと認められる。
　以上のとおりであるから、本願発明１が、前記引用刊行物１、引用刊行物２及び引用刊行物３に記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたもの、とすることはできない。
　
３．本願発明２及び本願発明３について
  本願発明２及び本願発明３のいずれも、それぞれ請求項１に係る発明（本願発明１）を引用した請求項であり、したがって、本願発明２及び本願発明３は、本願発明１の下位概念の発明である。
　しかして、上記「２．本願発明１について」に記載のとおり、本願発明１が引用刊行物１、引用刊行物２及び引用刊行物３に記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたもの、とすることができない以上、本願発明１の下位概念の発明である本願発明２及び本願発明３も、本願発明１と同じく、引用刊行物１、引用刊行物２及び引用刊行物３に記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたもの、とすることはできない。
　
４．まとめ
　以上のとおりであるから、本願発明１、本願発明２及び本願発明３は、上記引用刊行物１、引用刊行物２及び引用刊行物３に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものとすることができない。　
　
四、むすび
　以上のとおり、この出願の請求項１ないし請求項３に係る発明は、原査定の理由によっては拒絶すべきものとすることはできない。
　そして、他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。