【事件の表示】
　特許第３２８５９８４号「マイナス・ワン演奏装置」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３２８５９８４号の請求項１、２に係る特許を維持する。
【理　由】
第１　【手続きの経緯】
　本件特許第３２８５９８４号の発明は、平成５年１月７日に特許出願され、平成１４年３月８日にその特許の設定登録がなされ、その後、その特許について、異議申立人和田悦子より特許異議の申立てがなされ、取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１５年７月１１日に訂正請求がなされたものである。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
第２　【訂正の適否についての判断】
　１　［訂正の内容］
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下の（１）ないし（４）のとおりである。
（１）訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１の記載を、次のとおりに訂正する。
「【請求項１】　複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、
　前記パート指定手段により指定されたパートが前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、前記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、前記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　を有することを特徴とするマイナス・ワン演奏装置。」（下線部は訂正箇所）
（２）訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項２の記載を、次のとおりに訂正する。
「【請求項２】　複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、
　前記パート指定手段により指定されたパートが前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、前記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、前記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された
全パートの
、
　を有することを特徴とするマイナス・ワン演奏装置。」（下線部は訂正箇所）
（３）訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００７】（特許公報４欄６行ないし同欄４３行）の記載を、次のとおりに訂正する。
「　【０００７】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために、本発明のうち請求項１に記載の発明は、複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、上記パート指定手段により指定されたパートが上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、上記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　　【０００８】
　また、本発明のうち請求項２に記載の発明は、複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、上記パート指定手段により指定されたパートが上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、上記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
全パートの
、
（４）訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【００９１】（特許公報１７欄２７行ないし１８欄３３行）の記載を、次のとおりに訂正する。
「　【００９４】
　複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、上記パート指定手段により指定されたパートが上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、上記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　　【００９５】
　また、複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、上記パート指定手段により指定されたパートが上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、上記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
全パートの
、
　２　［訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否］
　上記訂正事項ａ、ｂは、特許明細書の段落【００４４】ないし【００５５】（特許公報１０欄３３行ないし１２欄３２行）及び図４の記載に基づいて、特許請求の範囲を限定したものであり、特許請求の範囲の減縮を目的とした訂正に該当する。また上記訂正事項ｃ、ｄは、上記特許請求の範囲の訂正に伴い、これと整合を図るものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とした訂正に該当する。
　そして、上記訂正事項ａないしｄは、いずれも特許明細書に記載されている事項の範囲内のものであり、新規事項の追加に該当せず、また実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものでもない。
　３　［むすび］
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
第３　【特許異議の申立てについての判断】
　１　［申立ての理由の概要］
　申立人和田悦子は、証拠として、甲第１号証：実願平２−１２８０４２号（実開平４−８５３９０号）のマイクロフィルム、甲第２号証：実願昭５８−１５７００５号（実開昭６０−６４４０３号）のマイクロフィルム、甲第３号証：特開昭５９−１３９０９３号公報を提出し、特許請求の範囲の請求項１及び２に係る発明の特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから取り消すべき旨、主張している。
　２　［本件発明］
　上記訂正請求により訂正された訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び２に係る発明（以下「本件発明１及び２」という。）は、その請求項１及び２に記載された事項により特定されるとおりのものである（上記第２の１［訂正の内容］参照）。
　３　［引用刊行物記載の発明］
　当審が通知した平成１５年４月３０日付けの取消理由に引用した刊行物１（上記甲第１号証）には、予め記憶されている自動演奏用の演奏情報（自動演奏データ）に基づく楽音の発生と演奏情報発生手段の操作に対応する楽音の発生とを個別に独立して発生可能であり、自動演奏で発生される楽音の音量が演奏情報発生手段の操作に応じて制御される電子楽器が記載されており、また自動演奏の音量をマニュアル演奏による演奏操作子の操作に応じて小さく（低く）制御することによって、演奏者は自分の演奏を容易に聞き取りながら自動演奏との合奏を行うことが記載されている。
　同じく引用した刊行物２（上記甲第２号証）には、カラオケ信号が記録された記録媒体を再生する際、模範歌唱及び／又はガイドメロディーを任意に選択することができ、その音量調整を行うことができる再生装置が記載されており、この再生装置では、第１及び第２トラックにステレオのＬ及びＲチャンネルカラオケ信号が記録され、第３トラックに、歌手の模範歌唱を表わす補助用歌唱音声信号が記録され、第４トラックには、ガイドメロディーを表わす施律信号が記録され、第３及び第４トラックは、再生ヘッド３，４により再生され、イコライザアンプ１９，２０及びプリアンプ２１，２２を通じて夫々スイッチ２３，２４で選択され、スイッチ２３，２４から得られる再生信号はａ点で混合され、この混合信号は、ボリューム２５でレベルが制御されて音量調整された後、抵抗Ｒ１，Ｒ２を介して、再生ヘッド１，２で再生される第１及び第２トラックのＬ及びＲチャンネルステレオカラオケ信号に重畳されることが記載され、そして、スイッチ２３，２４を選択的に切換えることにより、模範歌唱とガイドメロデイーのうちの両方又は一方のみを聞くようにしたり、その音量を適当に調整することが記載されている。
　同じく引用した刊行物３（上記甲第３号証）には、演奏パートを適宜選択して鍵演奏と自動演奏との合奏を行なうことが記載されており、また、再生したくないパートがあるときは、このパートをスイッチで選択することが記載されている。
　４　［当審の判断］
（１）請求項１について
　本件発明１と刊行物１に記載の発明とを対比すると、刊行物１には、予め記憶されている自動演奏用の演奏情報（自動演奏データ）に基づく楽音の発生と演奏情報発生手段の操作に対応する楽音の発生とを個別に独立して発生可能であり、自動演奏で発生される楽音の音量が演奏情報発生手段の操作に応じて制御される電子楽器は記載されているが、本件発明１の主要な事項である「前記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データに基づいて生成される複数の楽音のうちで、前記パート指定手段により指定されたパートの音量については、前記音量設定手段により設定された音量に制御するとともに、前記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する」点の構成（以下「構成Ａ」という。）については、何も記載がなく、示唆もない。
　また、刊行物２には、再生装置において、スイッチ２３，２４を選択的に切換えることにより、模範歌唱とガイドメロデイーのうちの両方又は一方のみを聞くようにしたり、ボリューム２５でその音量を適当に調整することが記載され、さらに、刊行物３には、演奏パートを適宜選択して鍵演奏と自動演奏との合奏を行なう自動演奏装置において、再生したくないパートがあるときは、このパートをスイッチで選択できることはそれぞれ記載されているが、それらのいずれにも本件発明１の上記構成Ａについては、何も記載がなく、示唆もない。
　そして、本件発明は、上記構成Ａを採用することによって、「マイナス・ワン・パートなどのパートの自動演奏の音量を任意に設定することができることになり、マイナス・ワン演奏時やパート・モニター時などにおいても、演奏者がマイナス・ワン・パートなどのパートの自動演奏を、容易に聴取することができるものであるため、合奏練習などを効果的に行うことができるようになる。」（明細書の【発明の効果】欄の記載）等の明細書記載の顕著な効果を奏するものといえる。
　したがって、本件発明１は、刊行物１ないし３に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。　　
（２）請求項２について
　本件発明２は、本件発明１の構成に、さらに他の限定事項（「前記第一の演奏データ入力手段により入力された全パートの演奏データと、前記第二の演奏データ入力手段により入力された演奏データとに応じて楽音を生成する楽音生成手段」の点）を付加したものであり、上記（１）で検討した理由と同様の理由により、刊行物１ないし３に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
第４　【むすび】
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、請求項１及び２に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１及び２に係る発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１５年７月３１日（２００３．７．３１）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
マイナス・ワン演奏装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、
　前記パート指定手段により指定されたパートが前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、前記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、前記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　を有することを特徴とするマイナス・ワン演奏装置。
　【請求項２】　複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、
　前記パート指定手段により指定されたパートが前記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、前記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、前記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　前記第一の演奏データ入力手段により入力された
全パートの
、
　を有することを特徴とするマイナス・ワン演奏装置。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、マイナス・ワン演奏装置に関し、特に、効果的なマイナス・ワン演奏などを行うことができるようにしたマイナス・ワン演奏装置に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、電子楽器においては、自動演奏によって同時に演奏可能な複数のパートの中の特定のパートに関して、自動演奏による楽音の生成を行わないようにし、その代わりに演奏者自身による楽器演奏によって、自動演奏による楽音の生成を行わないようにしたパートの楽音を生成することが行われてきた。
　【０００３】
　これは、所謂、マイナス・ワン演奏と称されるものであり、楽曲の自動演奏からある特定のパートの演奏を指定して、その指定されたパート（マイナス・ワン・パート）を自動演奏する代わりに、鍵盤装置など所定の楽器により演奏者が独自の演奏を行って、自動演奏との合奏を行うことを可能にするものである。従って、このようなマイナス・ワン演奏は、個々の演奏者が合奏練習などを行う場合に、極めて効果的なものであった。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、上記した従来の技術にあっては、マイナス・ワン演奏を行う場合に、マイナス・ワン・パートの自動演奏が完全にミュートされて消音されてしまっていたので、マイナス・ワン演奏を行わないときに行われるべきマイナス・ワン・パートにおける自動演奏を、演奏者が聴取することができないという問題点があった。
　【０００５】
　このため、マイナス・ワン・パートによって行われる自動演奏を参考にして、演奏者自身による演奏を行うことができないので、初心者にとっては効率のよい合奏練習を行うことができなかった。
　【０００６】
　本発明は、従来の技術の有するこのような問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、マイナス・ワン・パートなどの任意のパートの自動演奏の音量を任意に設定することができるようにして、マイナス・ワン演奏時や、任意のパートのみを注目して聴取するパート・モニター時などにおいて、演奏者がマイナス・ワン・パートなどの任意のパートの自動演奏を、容易に聴取することができるようにしたマイナス・ワン演奏装置を提供しようとするものである。
　【０００７】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために、本発明のうち請求項１に記載の発明は、複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、上記パート指定手段により指定されたパートが上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、上記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　【０００８】
　
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
全パート
、
　【０００９】
　【作用】
　本発明のうち請求項１に記載の発明によれば、パート指定手段によって第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中からマイナス・ワン・パートなどの任意のパートが指定され、当該指定されたパートの音量が、音量設定手段によって任意に設定された音量に制御されるので、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちパート指定手段により指定されたパートのみ、その音量を音量設定手段によって設定された任意の音量に制御することができる。
　【００１０】
　
　【００１１】
　
　【００１２】
　【実施例】
　以下、図面に基づいて、本発明によるマイナス・ワン演奏装置の実施例を詳細に説明する。
　【００１３】
　図１は、本発明の一実施例によるマイナス・ワン演奏装置を備えた電子楽器のブロック構成図である。この電子楽器は、その全体の動作の制御を、制御部１０内の中央処理装置（ＣＰＵ）１２を用いて制御するように構成されている。この制御部１０は、上記したＣＰＵ１２と、全体の動作の制御のための所定のプログラムおよびプログラム実行時に使用される音量パラメータや音色パラメータなどの各種楽音制御パラメータが格納されたリード・オンリ・メモリ（ＲＯＭ）１４と、後述するようなＣＰＵ１０によるプログラム実行時に必要な各種レジスタ群等が設定されたワーキング・エリアとしてのランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）１６とを具備しており、ＣＰＵ１２によって動作が制御されたり信号が入出力されたりする。
　【００１４】
　この制御部１０には、バスを介して、自動演奏装置１８から出力されるＭＩＤＩ信号Ａを制御部１０へ入力するためのＭＩＤＩ回路２０と、演奏者により操作される鍵盤装置２２から出力されるＭＩＤＩ信号Ｂを制御部１０へ入力するためのＭＩＤＩ回路２４と、後述する各種操作子を備えた操作子部２６と、波形メモリを読み出す方式等により楽音信号を生成する楽音生成部２８とが接続されている。さらにこの楽音生成部２８には、アンプおよびスピーカ等よりなる音響装置３０が接続されている。
　【００１５】
　従って、この電子楽器においては、ＭＩＤＩ回路２０およびＭＩＤＩ回路２４よりＣＰＵ１２にＭＩＤＩ信号による楽音の生成開始／停止指示が入力されると、ＣＰＵ１２は入力されたＭＩＤＩ信号に対応して、ＲＡＭ１６の各種レジスタに設定された音量パラメータや音色パラメータなどの各種楽音制御パラメータに基づいて、生成／停止すべき音高、音色、音量などを示す楽音情報を楽音生成部２８へ入力する。そして、楽音生成部２８は、ＣＰＵ１２から入力された楽音情報に基づいて楽音信号を発生し、この楽音信号が音響装置３０によって、楽音として空間に放音される。
　【００１６】
　以下に、上記した各構成要素を詳述する。
　【００１７】
　操作子部２６は、マイナス・ワン・パートを選択するためのパート選択操作子３２（ＩＮＣスイッチとＤＥＣスイッチとを備えていて、これらのスイッチを適宜操作することによりパートを選択する。）と、マイナス・ワン演奏を行うマイナス・ワン・オンとマイナス・ワン演奏を行わないマイナス・ワン・オフとを選択するマイナス・ワン操作子３４と、マイナス・ワン・パートの音量レベルを制御するマイナス・ワン・パート音量操作子３６と、自動演奏装置１８による全パートの音量レベルを制御するための全パート音量操作子３８と、マイナス・ワン操作子３４によりマイナス・ワン・オンが選択されているときに点灯するとともに、マイナス・ワン操作子３４によりマイナス・ワン・オフが選択されているときに消灯し、マイナス・ワン操作子３４の設定状態を確認するための発光ダイオード（ＬＥＤ）４０とより構成されている。
　【００１８】
　即ち、パート選択操作子３２のＩＮＣスイッチまたはＤＥＣスイッチの操作によって、自動演奏装置１８からのＭＩＤＩ信号Ａに基づき楽音生成される全パートから、マイナス・ワン演奏を行うための特定のパートたるマイナス・ワン・パートを任意に選択することができるようになされている。
　【００１９】
　ここにおいて、「パート」とは、楽音生成部２８により同時に発生される複数音色の楽音に対応し、所謂、オーケストラにおける楽器構成単位に相当する。そして、各パート毎に、そのパートで生成される楽音の音色が、別個に設定されている。また、各パートは、ＭＩＤＩ信号における各ＭＩＤＩチャンネルと１対１の対応関係となるように設定されている。即ち、ＭＩＤＩチャンネルが１６チャンネルであるとすると、パートも１６パート設定されており、例えば、ＭＩＤＩチャンネル「１」とパート「１」が対応し、ＭＩＤＩチャンネル「２」とパート「２」が対応するというように構成されている。
　【００２０】
　さらに、楽音生成部２８は、複数のパートを同時に発音することができるものであり、各パートには優先順位が設定されていて、優先順位の最も低いパートから順に楽音発生チャンネルがトランケートされるように構成されている。即ち、自動演奏装置１８あるいは鍵盤装置２２からの新たな発音要求があると、優先順位の最も低いパートの楽音発生チャンネルから順に強制的に発音が停止され、発音要求のあったパートを発音する。
　【００２１】
　ＲＯＭ１４には、音量パラメータ、音色パラメータ、効果パラメータなどの各種楽音制御パラメータなどが設定されている。このＲＯＭ１４の記憶内容は、ＣＰＵ１２によって読み出されてＲＡＭ１６のワーキング・エリアなどに記憶されたりする。
　【００２２】
　ＲＡＭ１６には、パート選択操作子３２の操作によって選択されたマイナス・ワン・パートを記憶するパート・メモリ領域１６ａと、マイナス・ワン操作子３４の操作によって、マイナス・ワン・オンに設定されているか、あるいはマイナス・ワン・オフに設定されているかを示すマイナス・ワン・メモリ領域１６ｂと、マイナス・ワン・パート音量操作子３６により設定された音量レベルを示す音量パラメータ記憶するマイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｃと、全パート音量操作子３８により設定された音量レベルを示す音量パラメータを記憶する全パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄとが設定されている。
　【００２３】
　さらに、図示はしていないが、各パート毎にそのパートで生成される楽音のインスト（音色）設定（操作子部２６に設けられている操作子（図示せず）によって、その記憶内容が設定される。）を記憶する領域がある。楽音生成時においては、ＲＡＭ１６に記憶されたインスト（音色）設定状況に基づいて、ＲＯＭ１４に記憶された音色パラメータを参照して、楽音の音色が制御される。
　【００２４】
　次に、このマイナス・ワン演奏装置の作用を説明する。なお、操作子部２６が操作された場合には、パート選択操作子３２、マイナス・ワン操作子３４、マイナス・ワン・パート音量操作子３６あるいは全パート音量操作子３８のいずれの操作子が操作されたかの操作子情報を、ＣＰＵ１２へ入力する。このようにして、パート選択操作子３２の操作によって操作子情報を入力されたＣＰＵ１２は、公知の技術により、パート選択操作子３２の操作によって選択されたマイナス・ワン・パートを、ＲＡＭ１６のパート・メモリ領域１６ａに書き込む。
　【００２５】
　また、マイナス・ワン操作子３４の操作によって操作子情報を入力されたＣＰＵ１２は、公知の技術により、マイナス・ワン操作子３４の操作によって選択されたマイナス・ワン・オンあるいはマイナス・ワン・オフを、ＲＡＭ１６のマイナス・ワン・メモリ領域１６ｂに書き込む。
　【００２６】
　さらに、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作によって操作子情報を入力されたＣＰＵ１２は、公知の技術により、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作によって設定された音量レベルを示す音量パラメータを、ＲＡＭ１６のマイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｃに書き込む。
　【００２７】
　同様に、全パート音量操作子３８の操作によって操作子情報を入力されたＣＰＵ１２は、公知の技術により、全パート音量操作子３８の操作によって設定された音量レベルを示す音量パラメータを、ＲＡＭ１６の全パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄに書き込む。
　【００２８】
　このマイナス・ワン演奏装置によりマイナス・ワン演奏を行うには、まずパート選択操作子３２のＩＮＣスイッチあるいはＤＥＣスイッチを操作して、マイナス・ワン・パートを選択する。
　【００２９】
　次に、マイナス・ワン・パート音量操作子３６を操作して、マイナス・ワン・パートの音量レベルを任意に設定する。
　【００３０】
　上記したような設定操作を行うことにより、自動演奏装置１８により演奏されるマイナス・ワン・パートの音量レベルを任意に設定することができるとともに、演奏者は鍵盤装置２２によって、マイナス・ワン・パートに相当するパートを演奏することができるようになる。この際に、鍵盤装置２２によるマイナス・ワン・パートの音量レベルは、公知の技術に基づき、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作に関わらず、鍵盤装置２２あるいはマイナス・ワン演奏装置の図示しない操作子により、任意に設定することができる。
　【００３１】
　図２は、マイナス・ワン・イベント処理ルーチンを示すフローチャートである。このマイナス・ワン・イベント処理ルーチンは、マイナス・ワン操作子３４のマイナス・ワン・オンあるいはマイナス・ワン・オフ操作によって発生されるマイナス・ワン・イベントによって、動作を開始するものである。
　【００３２】
　まず、マイナス・ワン・イベントが検出されると、ステップＳ２０２において、このマイナス・ワン操作子３４による操作が、マイナス・ワン・オンであるか否かが判断される。このステップＳ２０２の判断結果が肯定（Ｙ）、即ち、マイナス・ワン操作子３４によりマイナス・ワン・オン操作が行われた場合には、ステップＳ２０４へ進む。
　【００３３】
　ステップＳ２０４においては、パート選択操作子３２の操作によって選択されたパートたるマイナス・ワン・パートを、最も優先順位が低くなるように変更するとともに、鍵盤装置２２のＭＩＤＩチャンネルを、最も優先順位の高いパートに割り当てる。
　【００３４】
　なお、上記した優先順位に従って、各パートを設定する技術に関しては、本願出願人の出願に係る特開昭６４−１９３９３号公報などに開示されているように公知の技術であるため、詳細な説明は省略するものとするが、例えば、以下に説明するような手順により行うことができる。
　【００３５】
　例えば、ＲＡＭ１６に、図３（ａ）に示すようなパート・テーブルが設けられているものとする。このパート・テーブルは、優先順位が第１パート→第２パート→第３パート→・・・の順で低くなるように設定されていて、各パート毎にＭＩＤＩチャンネル、必要な楽音発生チャンネル数、音色ナンバ、リザーブ数（トランケートされない最低保証楽音発生チャンネル数）、音量レベルが記憶されており、図３（ａ）に示す状態では、既に８パートが設定されている。
　【００３６】
　また鍵盤装置２２は、ＭＩＤＩチャンネル１０に設定されているものとする。
　【００３７】
　図３（ａ）に示すように、既に８パートが設定されている場合に、例えば、最も優先順位の高い第１パートを、パート選択操作子３２の操作によってマイナス・ワン・パートとして選択したとする。そうすると、既に８パートの優先順位が設定されているので、選択した第１パートの優先順位が最も低くなるようにするために、選択された第１パートを第９パートに変更して設定する。即ち、自動演奏装置１８により演奏されるマイナス・ワン・パートたる第１パートの記憶内容が、優先順位の最も低いパートとしての第９パートに割り当てられ、第９パートはＭＩＤＩチャンネルが「１」に、発音チャンネル数が「３」に、音色ナンバが「１２」に、リザーブ数が「３」（トランケートされる楽音発生チャンネル数を増加させるために、リザーブ数を減少する。）に、それぞれ設定されることになる（図３（ｂ））。
　【００３８】
　さらに、最も優先順位の高い第１パートに、鍵盤装置２２のＭＩＤＩチャンネル１０を割り当てる（図３（ｂ））。
　【００３９】
　こうして、マイナス・ワン・パートが、優先順位の最も低い第９パートに割り当てられることになるとともに、最も優先順位の高い第１パートに、鍵盤装置２２のＭＩＤＩチャンネル１０が設定されることになる。
　【００４０】
　なお、上記したように、マイナス・ワン・パートたる第９パートのリザーブ数が「３」に減少されているので、トランケートされる楽音発生チャンネル数が増加することになり、優先順位の高いパートの楽音発生チャンネル数を増加することができるので音楽的に優れたものとなる。
　【００４１】
　また、マイナス・ワン・パートたる第９パートの音色ナンバは、選択された第１パートの音色ナンバ「１２」とされているが、他の音色に変更するような処理をしてもよい。例えば、ピアノの音色のパートをマイナス・ワン・パートとして選択した場合に、鍵盤装置２２での演奏はそのままピアノの音色で行い、自動演奏装置１８によるマイナス・ワン・パートの演奏はギターの音色で行うようにすると、自動演奏装置１８によるマイナス・ワン・パートの演奏が聴取しやすくなり、鍵盤装置２２による演奏の参考とする際に極めて効果的になる。
　【００４２】
　こうした、リザーブ数の変更や音色の変更は、公知の技術により行うことができるので詳細な説明は省略するが、変更するリザーブ数や音色は、図示しない操作子などにより演奏者が任意に設定するようにしてもよいし、予めＲＯＭ１４に記憶させておくようにしてもよい。例えば、あるリザーブ数のときに減じるリザーブ数を記憶させておいたり、ある音色のパートがマイナス・ワン・パートに選択された場合には、どの音色に変更するかを記憶しておけばよい。
　【００４３】
　ステップＳ２０４の処理を終了すると、ステップＳ２０６へ進み、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作によって、ＲＡＭ１６のマイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄに記憶された音量パラメータを、優先順位の最も低いマイナス・ワン・パートへ転送して、音量パラメータの記憶内容を更新する。図３（ｂ）では、マイナス・ワン・パートたる第９パートに、音量レベル「８」が設定される場合を示している。
　【００４４】
　ステップＳ２０６の処理を終了すると、このマイナス・ワン・イベント処理ルーチンを終了する。
　【００４５】
　一方、ステップＳ２０２の判断結果が否定（Ｎ）、即ち、マイナス・ワン操作子３４によりマイナス・ワン・オフを選択する操作が行われた場合には、ステップＳ２０８へ進む。
　【００４６】
　ステップＳ２０８においては、マイナス・ワン・パートを、マイナス・ワン・パートとして選択される前の元々のパートへ変更する。即ち、ステップＳ２０４の処理と逆の処理を行う。従って、この処理により、各パートに設定されたＭＩＤＩチャンネルや各種楽音制御パラメータが、マイナス・ワン・オン設定以前の状態に復帰することになる。このステップＳ２０８の処理を終了すると、マイナス・ワン・イベント処理ルーチンを終了する。
　【００４７】
　図４は、自動演奏装置による楽音生成ルーチンを示すフローチャートである。この自動演奏装置による楽音生成ルーチンは、自動演奏装置１８から出力されるＭＩＤＩ信号Ａの入力により発生されるＭＩＤＩイベントＡによって、動作を開始する。
　【００４８】
　まず、このＭＩＤＩイベントＡが検出されると、ステップＳ４０２において、このＭＩＤＩ信号Ａがノート・オン情報あるいはノート・オフ情報であるか、否かが判断される。ステップＳ４０２の判断結果が肯定、即ち、ＭＩＤＩ信号Ａがノート・オン情報あるいはノート・オフ情報であった場合には、ステップＳ４０４へ進む。
　【００４９】
　ステップＳ４０４では、マイナス・ワン操作子３４の操作によって、マイナス・ワン・オンに設定されているか、否かが判断される。即ち、ＲＡＭ１６のマイナス・ワン・メモリ領域１６ｂを読み出して、マイナス・ワン・オンのデータと比較し、現在の設定がマイナス・ワン・オンであるか、あるいはマイナス・ワン・オンでないかを検出する。ステップＳ４０４の判断結果が肯定、即ち、現在の設定がマイナス・ワン・オンである場合には、ステップＳ４０６へ進む。
　【００５０】
　ステップＳ４０６では、ＭＩＤＩ信号Ａのノート・オン情報あるいはノート・オフ情報のＭＩＤＩチャンネルが、パート選択操作子３２によりマイナス・ワン・パートとして選択されたパートのＭＩＤＩチャンネルに対応するものであるか、否かを判断する。即ち、ＲＡＭ１６のパート・メモリ領域１６ａを読み出して、ＭＩＤＩ信号ＡのＭＩＤＩチャンネルと、パート選択操作子３２によってマイナス・ワン・パートとして選択されたパートに設定されたＭＩＤＩチャンネルとを比較し、ＭＩＤＩ信号Ａのノート・オン情報あるいはノート・オフ情報が、パート選択操作子３２によりマイナス・ワン・パートとして選択されたパートに対応するものであるか否かを検出する。
　【００５１】
　ステップＳ４０６の判断結果が肯定、即ち、ＭＩＤＩ信号Ａのノート・オン情報あるいはノート・オフ情報が、マイナス・ワン演奏するためにパート選択操作子３２によりマイナス・ワン・パートとして選択されたパートのＭＩＤＩチャンネルに対応するものである場合には、ステップＳ４０８へ進む。
　【００５２】
　ステップＳ４０８では、公知の技術に基づいて楽音生成部２８により、マイナス・ワン・パートとして選択されたパートのＭＩＤＩチャンネルが設定されているパートにおける楽音の生成／停止を行い、音響装置３０を介して楽音の発音または消音を行う。この際に、音量パラメータに関しては、ＲＡＭ１６のマイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄの記憶内容が転送されているため（図２のマイナス・ワン・イベント処理ルーチンのフローチャートのステップＳ２０６）、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作により設定された音量レベルに従って、楽音の生成／停止を行う。従って、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作により任意に設定された音量レベルにより、マイナス・ワン・パートの自動演奏を行うことができる。
　【００５３】
　なお、この際に、マイナス・ワン・パートは、上記したように、優先順位の最も低いパートに割り当てられているものであり、トランケートされる楽音発生チャンネル数が多くなるが、演奏者による鍵盤装置２２の演奏の参考としての機能を実質的に損なうことはない。
　【００５４】
　一方、鍵盤装置２２のパートは、マイナス・ワン・パートより優先順位の高いパートに割り当てられるため、トランケートされる発音チャンネルが少なくなり、演奏者が満足する演奏を行うことができる。
　【００５５】
　ステップＳ４０８の処理を終了すると、この自動演奏装置による楽音生成ルーチンを終了する。
　【００５６】
　一方、ステップＳ４０６の判断結果が否定、即ち、ＭＩＤＩ信号Ａのノート・オン情報あるいはノート・オフ情報が、パート選択操作子３２によりマイナス・ワン・パートとして選択されたパートに対応するＭＩＤＩチャンネルでない場合には、ステップＳ４１０へ進む。
　【００５７】
　ステップＳ４１０では、公知の技術に基づいて楽音生成部２８により、ＭＩＤＩ信号ＡのＭＩＤＩチャンネルに基づき、ＭＩＤＩチャンネルに対応するパートにおいて楽音の生成／停止を行い、音響装置３０を介して楽音の発音または消音を行う。なお、マイナス・ワン・オンが設定されている場合においても、パート選択操作子３２によりマイナス・ワン・パートとして選択されたパート以外のパートに対しては、マイナス・ワン・パート音量操作子３６により音量レベルが制御されることはない。
　【００５８】
　また、ステップＳ４０４の判断結果が否定、即ち、マイナス・ワン操作子３４により、マイナス・ワン・オンではなくてマイナス・ワン・オフに設定されている場合にも、ステップＳ４１０へ進み、公知の技術に基づいて楽音生成部２８により、ＭＩＤＩ信号ＡのＭＩＤＩチャンネルに基づき、ＭＩＤＩチャンネルに対応するパートにおいて楽音の生成／停止を行い、音響装置３０を介して楽音の発音または消音を行う。この場合には、マイナス・ワン・オフに設定されているため、ＭＩＤＩ信号ＡのいずれのＭＩＤＩチャンネルであっても、マイナス・ワン・パート音量操作子３６による音量レベルの制御を受けることがない。
　【００５９】
　さらに、ステップＳ４０２の判断結果が否定、即ち、ＭＩＤＩ信号Ａがノート・オン情報あるいはノート・オフ情報ではなくて、その他の音色情報やシステム情報などの場合には、ステップＳ４１２へ進み、当該ＭＩＤＩ信号Ａに基づき、公知の技術により当該ＭＩＤＩ信号Ａに対する処理を実行する。
　【００６０】
　次に、図５に示されたフローチャートに基づき、鍵盤装置による楽音生成ルーチンを説明する。この鍵盤装置による楽音生成ルーチンは、演奏者による鍵盤装置２２の操作に基づき出力されるＭＩＤＩ信号Ｂの入力により発生されるＭＩＤＩイベントＢによって、動作を開始するものである。まず、このＭＩＤＩイベントＢが検出されると、ステップＳ５０２において、このＭＩＤＩ信号Ｂがノート・オン情報あるいはノート・オフ情報であるか、否かが判断される。ステップＳ５０２の判断結果が肯定、即ち、ＭＩＤＩ信号Ｂがノート・オン情報あるいはノート・オフ情報であった場合には、ステップＳ５０４へ進む。
　【００６１】
　ステップＳ５０４では、マイナス・ワン操作子３４の操作によって、マイナス・ワン・オンに設定されているか、否かが判断される。即ち、ＲＡＭ１６のマイナス・ワン・メモリ領域１６ｂを読み出して、マイナス・ワン・オンのデータと比較し、現在の設定がマイナス・ワン・オンであるか、あるいはマイナス・ワン・オンでないかを検出する。ステップＳ５０４の判断結果が肯定、即ち、現在の設定がマイナス・ワン・オンである場合には、ステップＳ５０６へ進む。
　【００６２】
　ステップＳ５０６では、ＭＩＤＩ信号Ｂを、ＭＩＤＩ信号ＢのＭＩＤＩチャンネルが設定されている最も優先順位の高いパート（図２に示すマイナス・ワン・イベント処理ルーチンのフローチャートのステップＳ２０４において、鍵盤装置２２のＭＩＤＩチャンネルは、最も優先順位の高いパートに割り当てられている。）に割り当てて、公知の技術により、楽音生成部２８により楽音の生成／停止を行い、音響装置３０を介して楽音の発音または消音を行う。
　【００６３】
　従って、パート選択操作子３２によりマイナス・ワン・パートとして選択されたパートに関しては、自動演奏装置１８からのＭＩＤＩ信号Ａに基づく楽音の生成／停止は行われることなく、演奏者による鍵盤装置２２からのＭＩＤＩ信号Ｂによる演奏のみが行われることになり、マイナス・ワン演奏が達成される。ステップＳ５０６の処理を終了すると、この鍵盤装置による楽音生成ルーチンを終了する。
　【００６４】
　一方、ステップＳ５０４の判断結果が否定、即ち、マイナス・ワン操作子３４により、マイナス・ワン・オンではなくてマイナス・ワン・オフに設定されている場合には、ステップＳ５０８へ進む。
　【００６５】
　ステップＳ５０８では、公知の技術により、ＭＩＤＩ信号ＢのＭＩＤＩチャンネルに基づき、ＭＩＤＩチャンネルに対応するパートにおいて楽音生成部２８により楽音の生成／停止を行い、音響装置３０を介して楽音の発音または消音を行う。
　【００６６】
　さらに、ステップＳ５０２の判断結果が否定、即ち、ＭＩＤＩ信号Ｂがノート・オン情報あるいはノート・オフ情報ではなくて、その他の音色情報やシステム情報などの場合には、ステップＳ５１０へ進み、当該ＭＩＤＩ信号Ｂに基づき、公知の技術によりその処理を実行する。
　【００６７】
　なお、上記した第一の実施例のステップＳ２０４の処理内容を変更して、いずれかのパートがマイナス・ワンに指定された場合には、図３（ｃ）に示すように、鍵盤装置２２のＭＩＤＩチャンネル１０を優先順位の最も高い第１パートに割り当て、その他のパートは、順に優先順位の低いパートへシフトするようにしてもよい。
　【００６８】
　次に、本発明による第二の実施例として、自動演奏装置１８の各パート毎の楽音発生チャンネル数が、固定的に定められている場合の実施例について説明することとする。
　【００６９】
　なお、マイナス・ワン・パートの音量設定に関しては、上記した第一の実施例と同様な操作により、任意の設定することができる。即ち、パート選択操作子３２の操作によりマイナス・ワン・パートとして所定のパートを選択した後に、マイナス・ワン・パート音量操作子３６を操作して任意の音量レベルを選択し、マイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄに当該音量レベルを示すパラメータを記憶し、その記憶内容をマイナス・ワン・パートへ転送する。そして、自動演奏装置１８による自動演奏が開始されると、マイナス・ワン・パートの音量パラメータに関しては、公知の技術に基づいて、マイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄから転送された音量パラメータが読み出され、マイナス・ワン・パート音量操作子３６の操作により設定された音量レベルにより楽音が放音される。
　【００７０】
　この第二の実施例の場合には、パート選択操作子３２の操作によって選択されたパートたるマイナス・ワン・パートの発音数を減じて、鍵盤装置２２で発音される発音数を確保すればよい。
　【００７１】
　例えば、予め図６（ａ）に示すように、ボイスの割り当てが設定されている状態において、パート選択操作子３２により、４ボイスを割り当てられたパート１をマイナス・ワン・パートとして選択し、このパート１を鍵盤装置２２で演奏する場合には、パート１に割り当てられるボイス数を４ボイスから減じて、例えば図６（ｂ）に示すように、ボイス１のみとし、パート１に割り当てられていた残りの３ボイス分を、全て鍵盤装置２２に割り当てるようにすればよい。
　【００７２】
　このことにより、鍵盤装置２２による演奏の参考とされるパート１は、トランケートされることが多くなるが、実質的には十分に鍵盤装置２２による演奏の参考とすることができる。その一方で、鍵盤装置２２には、十分なボイス数が確保されることになるため、演奏者が十分に満足する演奏を行うことができる。
　【００７３】
　上記したような処理は、図７に示すボイス割り当て処理ルーチンにより実行されることになるが、この場合には、自動演奏装置１８による演奏のスタートが指示されると、図７に示すボイス割り当て処理ルーチンのフローチャートが実行された後に、公知の技術に基づいて、自動演奏装置１８による自動演奏が開始されることになる。
　【００７４】
　次に、図７に示すボイス割り当て処理ルーチンのフローチャートを説明するが、理解を容易にするために、パート数が「８」、ボイス数「８」の場合に関して示す。また、ＲＡＭ１６には、ＰＮ（パート・ナンバ）レジスタ、ＶＮＬ（ボイス・ナンバ・ローア）レジスタ、ＶＮＨ（ボイス・ナンバ・ハイア）レジスタ、ＷＫ（ワーク・カウント）レジスタの各レジスタが設けられており、ＰＮレジスタには自動演奏装置１８の各パートの番号が記憶され、ＶＮＬレジスタには各パートに割り当てる最初のボイス番号が記憶されており、ＶＮＨレジスタには各パートに割り当てる最後のボイス番号が記憶されており、ＷＫレジスタには各パート毎のボイス数が予め記憶されている。
　【００７５】
　まず、ステップＳ７０２において、ＰＮレジスタ、ＶＮＬレジスタおよびＶＮＨレジスタに「１」をセットして、各レジスタをイニシャライズする。即ち、ＰＮレジスタにはパート１が設定され、パート１のＶＮＬレジスタおよびＶＮＨレジスタに「１」が設定される。このステップＳ７０２を終了すると、ステップＳ７０４へ進む。
　【００７６】
　ステップＳ７０４では、ＰＮレジスタに現在設定されているパートたるパート１が、パート選択操作子３２によって、マイナス・ワン・パートとして設定されているか否かが判断される。この判断結果が肯定、即ち、ＰＮレジスタに現在設定されているパートたるパート１が、マイナス・ワン・パートとして設定されているならば、ステップＳ７０６へ進む。
　【００７７】
　ステップＳ７０６では、マイナス・ワン・パート音量操作子３６によって、音量レベルが「０」に設定されていないときは、ＰＮレジスタに設定されているパートたるパート１がマイナス・ワン・パートに選択されている場合のボイス数Ｖ（Ｍ）（例えば、図６（ｂ）に示すように設定する場合には「１」を設定し、「Ｖ（Ｍ）＝１」となる。なお、各パートが、マイナス・ワン・パートとして設定された場合におけるＶ（Ｍ）を示すテーブルを備え、そのテーブルを参照するようにすればよい。）をＷＫレジスタにセットする。また、マイナス・ワン・パート音量操作子３６によって、音量レベルが「０」に設定されているときは、ＷＫレジスタに「０」を設定する。ステップＳ７０６の処理を終了すると、ステップＳ７０８進む。
　【００７８】
　一方、ステップＳ７０４の判断結果が否定、即ち、ＰＮレジスタに設定されているパートたるパート１が、マイナス・ワン・パートとして設定されていないならば、ステップＳ７１０へ進み、ＰＮレジスタに設定されているパートがマイナス・ワン・パートに選択されていない場合のボイス数Ｖ（例えば、図６（ａ）に示すように設定する場合には「４」を設定し、「Ｖ＝４」となる。なお、各パートが、マイナス・ワン・パートとして設定されていない場合におけるＶを示すテーブルを備え、そのテーブルを参照するようにすればよい。）をＷＫレジスタにセットし、ステップＳ７０８へ進む。
　【００７９】
　ステップＳ７０８では、ＷＫレジスタが「０」にセットされているか否かが判断される。この判断結果が否定の場合には、ステップＳ７１２へ進む。
　【００８０】
　ステップＳ７１２では、「ＶＮＨ＝ＶＮＬ＋ＷＫ−１」の演算式を実行し、パート１に割り当てられる最後のボイス・ナンバを算出した後にステップＳ７１４へ進み、算出結果をボイス割り当てテーブル（図８）に記憶する。ステップＳ７１４の処理を終了するとステップＳ７１６へ進む。
　【００８１】
　一方、ステップＳ７０８判断結果が否定、即ち、ＷＫレジスタが「０」にセットされていた場合には、ステップＳ７１６へジャンプすることになる。即ち、この場合には、ＰＮレジスタにセットされたパートの音量レベルが「０」であるため、このパートを発音させる必要がない。従って、このパートに対して、ボイスの割り当てが行われないことになる。
　【００８２】
　ステップＳ７１６では、ＰＮレジスタに設定された値が「８」であるか否かが判断され、この判断結果が否定、即ち、ＰＮレジスタに設定された値が「８」以下である場合にはステップＳ７１８へ進み、ＰＮレジスタを「１」インクリメントするとともに、ステップＳ７１２で算出したＶＮＨに「１」加算した値をＶＮＬとし、ステップＳ７０４乃至ステップＳ７１８のループを繰り返し、各パートに関してＶＮＨを算出する。
　【００８３】
　そして、各パートに関してステップＳ７０４乃至ステップＳ７１８のループを繰り返し、全８パート分のＶＮＨを算出すると、ＰＮレジスタの値が「８」になり、そのときはステップＳ７１６の判断結果が肯定となり、ステップＳ７２０へ進むことになる。
　【００８４】
　ステップＳ７２０では、残りのボイスを鍵盤装置２２に割り当てて、このルーチンを終了する。
　【００８５】
　図８は、図６（ｂ）に示すように各パートおよび鍵盤装置２２にボイスを割り当てる場合において、上記したルーチンにおいて設定されることになるボイス割り当てテーブルを示している。
　【００８６】
　以上において説明したように、上記各実施例においては、マイナス・ワン・パートの音量レベルを任意に設定できるため、マイナス・ワン・パートの音量レベルを比較的を低く設定すれば、鍵盤装置２２による演奏の邪魔にならずに、しかも鍵盤装置２２の演奏の参考としてマイナス・ワン・パートを聴取できる。
　【００８７】
　また、上記各実施例において、マイナス・ワン・パート音量操作子３６により、マイナス・ワン・パートの音量レベルを「０」にするとともに、鍵盤装置２２による演奏を行わなければ、マイナス・ワン・パートの演奏を完全に消音することができる、所謂、パート・ミュート機能を実現できる。
　【００８８】
　さらに、上記各実施例において、マイナス・ワン・パート音量操作子３６により、マイナス・ワン・パートの音量レベルを高くするとともに、鍵盤装置２２による演奏を行わなければ、他のパートとの関係において、マイナス・ワン・パートをより明瞭に聴取できるようになり、所謂、パート・モニター機能を実現できる。この際に、パート・モニターするパートの音量を任意に設定することができるため、演奏者にとって最も都合の良い音量に設定することができる。
　【００８９】
　なお、上記各実施例においては、マイナス・ワン演奏に関して説明したが、全パート音量操作子３８を操作することにより全パートの音量レベルを設定し、全パート音量操作子３８の操作によって設定された音量レベルを示す音量パラメータを全パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄに記憶させ、自動演奏装置１８からのＭＩＤＩ信号ＡのＭＩＤＩチャンネルの音量に関しては、全パート音量パラメータ・メモリ領域１６ｄの音量パラメータに従って制御するようにしてもよい。このような場合において、全てのパートの音量レベルを「０」に設定すれば、自動演奏装置１８の全てのパートの演奏を完全に消音する、所謂、オール・ミュートを実現することができるとともに、所定の音量レベルに設定することにより、バックグラウンド・ミュージックとして演奏させることもできる。
　【００９０】
　また、第二の実施例においても第一の実施例と同様に、マイナス・ワン・パート音量操作子３６と音色パラメータの設定を連動させるようにしたテーブルをＲＯＭ１４に記憶させておき、マイナス・ワン・パートの音量レベルを変更したときには、マイナス・ワン・パートの音色を変化させるようにしてもよい。
　【００９１】
　なお、こうした音色変化を設定できる操作子を、別途操作子部２６に配設してもよい。
　【００９２】
　さらに、上記した各実施例では、鍵盤装置２２および自動演奏装置１８を外部の機器としたが、これらの機器を内蔵するものでもよい。
　【００９３】
　本発明は、以上説明したように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
　【００９４】
　複数のパートの演奏データを入力する第一の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段とは独立して演奏データを入力する第二の演奏データ入力手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートの中から任意のパートを指定するパート指定手段と、上記パート指定手段により指定されたパートが上記第一の演奏データ入力手段により入力された演奏データが示す複数のパートのうちのいずれのパートであっても、上記パート指定手段により指定されたパートの音量を任意に設定するために共通して使用される唯一の音量設定手段と、上記第一の演奏データ入力手段により入力された複数のパートの演奏データ
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
　【００９５】
　
に基づいて生成される複数の楽音
音量については、
とともに、上記パート指定手段により指定されたパート以外のパートの音量については、当該パートの演奏データに基づいた音量に制御する、
全パートの
、
　【００９６】
　従って、本発明によるマイナス・ワン演奏装置によれば、マイナス・ワン・パートなどのパートの自動演奏の音量を任意に設定することができることになり、マイナス・ワン演奏時やパート・モニター時などにおいても、演奏者がマイナス・ワン・パートなどのパートの自動演奏を、容易に聴取することができるものであるため、合奏練習などを効果的に行うことができるようになる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の一実施例によるマイナス・ワン演奏装置を備えた電子楽器の機能的構成を示すブロック構成図である。
　【図２】
　マイナス・ワン・イベント処理ルーチンを示すフローチャートである。
　【図３】
　パート・テーブルの記憶内容を図表的に示す説明図であり、（ａ）はマイナス・ワン・パート設定前の状態を示し、（ｂ）は（ａ）の第１パートをマイナス・ワン・パートとして設定した場合の第一の実施例によるパートの設定状態を示し、（ｃ）は第一の実施例の変形例によるパートの設定状態を示している。
　【図４】
　自動演奏装置による楽音生成ルーチンを示すフローチャートである。
　【図５】
　鍵盤装置による楽音生成ルーチンを示すフローチャートである。
　【図６】
　ボイスの割り当て例を図表的に示す説明図であり、（ａ）はマイナス・ワン・パート設定前の状態を示し、（ｂ）は（ａ）のパート１をマイナス・ワン・パートとして設定した後の状態を示す。
　【図７】
　ボイス割り当て処理ルーチンを示すフローチャートである。
　【図８】
　ボイス割り当てテーブルを示す説明図である。
　【符号の説明】
　１０　　　制御部
　１２　　　ＣＰＵ
　１４　　　ＲＯＭ
　１６　　　ＲＡＭ
　１６ａ　　パートメモリ領域
　１６ｂ　　マイナス・ワン・メモリ領域
　１６ｃ　　マイナス・ワン・パート音量パラメータ・メモリ領域
　１６ｄ　　全パート音量パラメータ・メモリ領域
　１８　　　自動演奏装置
　２０　　　ＭＩＤＩ回路
　２２　　　鍵盤装置
　２４　　　ＭＩＤＩ回路
　２６　　　操作子部
　２８　　　楽音生成部
　３０　　　音響装置
　３２　　　パート選択操作子
　３４　　　マイナス・ワン操作子
　３６　　　マイナス・ワン・パート音量操作子
　３８　　　全パート音量操作子
　４０　　　ＬＥＤ