【事件の表示】
　特願２００９−１５７１９１「遊技機、演出制御基板、及び遊技機のスペック変更方法」拒絶査定不服審判事件〔平成２３年　１月２０日出願公開、特開２０１１−　１０８３３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は，平成２１年７月１日の出願であって，平成２４年６月２７日付け（発送：７月２日）で拒絶査定され，これに対し，同年９月２６日に拒絶査定不服審判の請求がなされ，同日付けで手続補正がなされ，当審において，同年１１月５日付け（発送：１１月６日）で審査官の前置報告書に基づく審尋を行い，同年１２月２７日付けで回答書が提出され，当審において，平成２５年１０月１５日付け（発送：１０月１６日）で拒絶の理由を通知し，これに対し同年１２月５日付けで手続補正がなされたものである。 
　
２．本願発明
　平成２５年１２月５日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，その請求項１に記載された事項により特定される，次のとおりのものと認める。
「【請求項１】
　遊技球の入賞に応じて抽選を行う主制御基板と，該主制御基板からの制御信号に基づいて所定の演出処理を行う演出制御基板とを備えた遊技機であって，
　前記演出制御基板は，
　　複数の演出内容を実行するためのプログラムを含むデータを記憶する演出データ記憶手段と，
　　前記演出制御基板に着脱自在に接続され，前記複数の演出内容から前記主制御基板の仕様に対応する演出内容を選択するために用いられ，当該複数の演出内容の出現確率を規定する演出テーブルを予め記憶した外部記憶手段と，
　　前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶されたプログラムを前記外部記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する演出制御手段とを含み，
　前記演出テーブルにより規定される前記複数の演出内容の出現確率には，出現確率０が含まれ，
　前記演出制御手段は，前記外部記憶手段とは異なる他の前記外部記憶手段が前記演出制御基板に接続された場合においても，前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶された前記プログラムを当該他の前記外部記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する，遊技機。」
　
　なお，平成２５年１２月５日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１には，「前記演出テーブルにより規定される前記複数の演出内容の出現確率には，出
願
願
願
願
現
願
現
　以上のことから，上記のように本願発明を認定した。
　
３．引用文献に記載された事項
　当審における平成２５年１０月１５日付けの拒絶の理由において引用例１として引用した特開２００３−１９９９０９号公報（以下「引用例１」という。）には，図面とともに，以下の事項が記載されている。なお，下線は当審で付した。
（ア）「【０００７】パチンコ遊技機には，可変表示装置，発光体およびスピーカ等の演出用の電気部品を用いた演出内容にさほどの変わりはないが，大当りの発生確率等の仕様が替わっているシリーズ機がある。例えば，同様の演出内容（可変表示装置に表示される背景やキャラクタが共通している）による演出を行うＡシリーズにおけるシリーズ機としてのａ機種，ｂ機種は，大当りの発生確率等の仕様が同一ではない。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】ａ機種とｂ機種とは異機種ではあるが，演出内容にさほど変わりはないので，演出制御手段の構成を同じにすることがコスト等の面から得策である。しかし，演出制御手段の構成を同じにしたのでは，演出内容が全く同一になって，ａ機種とｂ機種との違いは大当りの発生確率等の仕様が異なるだけになってしまう。すなわち，ａ機種とｂ機種との間で演出内容に差を設けることが難しい。」
（イ）「【００１０】そこで，本発明は，遊技制御手段の構成の変更を少なくしつつ，同一シリーズの他機種に比べて演出内容に差を付けることができる遊技機を提供することを目的とする。
【００１１】
【課題を解決するための手段】本発明の第１の態様の遊技機は，表示状態が変化可能な可変表示装置（例えば可変表示装置９）を含み，変動開始の条件の成立（例えば始動入賞口１４への遊技球の入賞）に応じて可変表示装置に表示される識別情報の可変表示を開始し，可変表示装置に可変表示される識別情報の表示結果が所定の表示態様（例えば左中右の識別情報が揃う）となった場合に遊技者に有利な状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能となる遊技機であって，複数種類の機種で共通に用いられ遊技機に設けられた
演出用の電気部品
可変表示装置９）
演出制御手段
表示制御手段
とを備え
（ウ）「【００１３】第１の態様において，演出用データは変動パターンコマンドの種類に応じていずれの態様の予告演出を行うのかを決定するためのデータ（例えば予告振り分けテーブル）を含み，機種が異なると予告演出の実行内容が異なる（例えば予告振り分けテーブル中の予告の種類の振り分け方が異なる）ように構成されていてもよい。」
（エ）「【００３５】次に，
パチンコ遊技機１
（オ）「【００５０】
表示制御用ＣＰＵ１０１は，ＲＯＭ１０２に格納された表示制御プログラムに従って動作し
（カ）「【００５７】次に遊技機の動作について説明する。図７は，
主基板３１における遊技制御手段
ＣＰＵ５６
（キ）「【００７１】また，
演出制御基板
図柄制御基板８０
（ク）「【００８４】図９は，ＣＰＵ５６が実行する特別図柄プロセス処理のプログラムの一例を示すフローチャートである。図９に示す特別図柄プロセス処理は，図８のフローチャートにおけるステップＳ２５の具体的な処理でもある。
ＣＰＵ５６は，特別図柄プロセス処理を行う際に
ステップＳ３００〜Ｓ３０９のうちのいずれかの処理を行う
（ケ）「【００８６】
ステップＳ３００〜Ｓ３０９において，以下のような処理が行われる
（コ）「【００８８】
特別図柄大当り判定処理（ステップＳ３０１）
始動入賞があったときに
大当りとするか否かを決定する
（サ）「【０１０８】コマンド９１ＸＸ（Ｈ），９２ＸＸ（Ｈ）および９３ＸＸ（Ｈ）は，特別図柄の左中右の停止図柄を指定する表示制御コマンドである。「ＸＸ」には図柄番号が設定される。また，コマンドＡ０００（Ｈ）は，特別図柄の可変表示の停止を指示する表示制御コマンドである。コマンドＢＸＸＸ（Ｈ）は，大当り遊技開始から大当り遊技終了までの間に送出される表示制御コマンドである。そして，コマンドＣ０００（Ｈ）〜ＥＸＸＸ（Ｈ）は，特別図柄の変動および大当り遊技に関わらない可変表示装置９の表示状態に関する表示制御コマンドである。
図柄制御基板８０の表示制御手段は，主基板３１の遊技制御手段から
表示制御コマンドを受信すると
内容に応じて可変表示装置９
の表示状態を変更する制御を行う
【０１０９】コマンドＣ０００（Ｈ）〜ＥＸＸＸ（Ｈ）のうちＥ１ＸＸ（Ｈ）は，遊技制御手段が遊技機に対する電力供給開始時に実行する初期化処理におけるステップＳ１４で送信する初期化コマンドであるが，そのＥＸＴデータは機種を表示している。例えば，図１５に示すように，ＥＸＴデータが０１（Ｈ）であれば機種ａを示し，０２（Ｈ）であれば機種ｂを示し，０４（Ｈ）であれば機種ｃを示す。すなわち，シリーズにおける各機種のうち機種ａに搭載されている遊技制御手段は初期化コマンドとしてＥ１０１（Ｈ）を送信する。具体的には，ＲＯＭ５４に機種ａを示すデータが格納され，ＣＰＵ５６がそのデータにもとづいてコマンドＥ１０１（Ｈ）を作成して送信する。また，機種ｂに搭載されている遊技制御手段は初期化コマンドとしてＥ１０２（Ｈ）を送信し，機種ｃに搭載されている遊技制御手段は初期化コマンドとしてＥ１０４（Ｈ）を送信する。
【０１１０】この実施の形態では，同一シリーズ機において，機種ａ，機種ｂ，機種ｃとは，背景予告の振り分けが異なっている。どのような背景予告を行うのかは，表示制御手段等の演出制御手段によって決定されるのであるが，背景予告の振り分けが異なるとは，可変表示装置９における各変動パターンにおいて，予告１〜４（図６参照）がどの程度の割合で出現するのかの確率が異なっていることである。また，機種ａ〜ｃの間で，同一の客待ちデモ表示の表示制御コマンドＣ０００（Ｈ）を受信した表示制御手段が，機種によって異なる態様で客待ちデモンストレーション画面を可変表示装置９に表示させることができる。また，機種ａ〜ｃの間で，同一の大当り表示開始時の表示制御コマンドＢ２００（Ｈ）等を受信した表示制御手段が，機種によって異なる態様（例えばキャラクタの動き方を変えたり色を変えたりする）で大当り遊技中の表示演出を行うこともできる。さらに，表示制御手段は，可変表示装置９の表示画面の一部に機種名を表示してもよい。表示制御手段は，遊技機への電力供給開始時に，初期化コマンドを受信しているので機種名を認識できている。よって，例えば，客待ちデモ表示の表示制御コマンドＣ０００（Ｈ）を受信したら，機種に応じたデモンストレーション画面を可変表示装置９に表示させる制御を行うとともに，その画面において機種名を表示させる。このような表示は，例えば，表示制御用ＣＰＵ１０１が，ＶＤＰ１０２に対してデモンストレーション画面を表示するように指示するとともに，機種名を示す命令を与えることによって実現できる。ＶＤＰ１０２は，命令に応じて，画面データ中の一部に機種名を示す画面データを挿入する。」
（シ）「【０１３６】図２１は，表示制御手段（表示制御用ＣＰＵ１０１，ＲＯＭ，ＲＡＭ，周辺回路で構成される）が実行するメイン処理を示すフローチャートである。なお，表示制御手段は，同一シリーズ中の複数種類の機種で共通に用いられる。メイン処理では，まず，ＲＡＭ領域のクリアや各種初期値の設定，また表示制御の起動間隔を決めるためのタイマの初期設定等を行うための初期化処理が行われる（ステップＳ７０１）。その後，この実施の形態では，表示制御用ＣＰＵ１０１は，タイマ割込フラグの監視（ステップＳ７０３）の確認を行うループ処理に移行する。ループ処理では，主基板３１から受信した表示制御コマンドを解析する処理であるコマンド解析処理を実行する（ステップＳ７０２）。」
（ス）「【０１４９】図２５は，図２１に示されたメイン処理におけるステップＳ７０１の初期化処理の一例を示すフローチャートである。初期化処理において，
表示制御用ＣＰＵ１０１は，
【０１５０】
初期化コマンドを受信した場合には，
【０１５１】次に，表示制御用ＣＰＵ１０１は，受信した初期化コマンドの２バイト目（ＥＸＴデータ）を確認する。ＥＸＴデータが０１（Ｈ）であれば，図１５に示されたように遊技機は機種ａである。また，ＥＸＴデータが０２（Ｈ）であれば，図１５に示されたように遊技機は機種ｂである。そして，ＥＸＴデータが０４（Ｈ）であれば，図１５に示されたように遊技機は機種ｃである。
【０１５２】上述したように，この実施の形態では，
同一シリーズ機において，機種ａ，機種ｂ
【０１５３】従って，
表示制御用ＣＰＵ１０１は，初期化コマンドのＥＸＴデータが０１（Ｈ）であれば機種ａ用として用意されている予告振り分けテーブルａを
初期化コマンドのＥＸＴデータが０２（Ｈ）であれば機種ｂ用として用意されている予告振り分けテーブルｂ使用することにする
【０１５４】以上のように，この実施の形態では，表示制御手段は，
遊技制御手段から送信される初期化コマンドに含まれる機種データに応じて予告振り分けテーブルを選択する
予告振り分けテーブルａ，ｂ
表示制御手段におけるＲＯＭ１０２に格納
（セ）「【０１６５】
図２８は
機種ａ用の予告振り分けテーブルａ
予告振り分けテーブル
各変動パターンに対応して設けられている予告選択テーブル
【０１６６】図２８に示すように，高確率時の通常変動役物予告Ｘ１（変動パターン番号２０），高確率時の通常変動役物予告Ｙ１（変動パターン番号２１），高確率時通常変動（変動パターン番号３８）および短縮表示（変動パターン番号３９）の場合には，背景予告がなされない。また，例えば，変動パターン番号９の「ロング役物予告Ｙ１当り再」では，３９／４３の割合で予告１の背景予告が実行され，４／４３の割合で予告２の背景予告が実行されることが示されている。
【０１６７】予告演出の振り分けは，予告決定用乱数１を用いて行われる。例えば，変動パターン番号９の「ロング役物予告Ｙ１当り再」の予告選択テーブルには，予告１に対応した３９種類の数値（数値データ）が設定され，予告２に対応した４種類の数値が設定されている。そして，表示制御手段は，抽出した予告決定用乱数１の値が，予告１に対応した３９種類の数値のうちのいずれかに一致したら予告１の態様の背景予告を実行し，予告２に対応した４種類の数値のうちのいずれかに一致したら予告２の態様の背景予告を実行することに決定する。なお，変動パターン番号８の変動パターンについてだけでなく，全ての変動パターンについての予告選択テーブルに，選択されうる予告種類に対応した数値が設定されている。また，各変動パターンについて，選択されうる予告種類に対応した数値の個数の和は４３である。」
（ソ）「【０１６９】図３０は，図２７に示された表示制御プロセス処理における予告選択処理（ステップＳ８０１）を示すフローチャートである。予告選択処理において，表示制御用ＣＰＵ１０１は，まず，予告演出（背景予告）を行わない変動パターンが指定されているか否か確認する（ステップＳ８１１）。この実施の形態では，機種ａにおいて，予告演出を行わない変動パターンは，高確率時の通常変動役物予告Ｘ１，高確率時の通常変動役物予告Ｙ１，高確率時通常変動および短縮表示の場合である（図２８参照）。予告演出を行わない変動パターンが指定されている場合にはステップＳ８１７に移行する。
【０１７０】ステップＳ８１１において
予告演出を行う可能性のある変動パターンが指定されていると判断した場合には
予告乱数カウンタ１のカウント値を読み出し
（ステップＳ８１２）
受信した変動パターン指定の表示制御コマンドに対応した予告選択テーブルを選択する（ステップＳ８１３）
【０１７１】ステップＳ８１３では，機種に応じた予告振り分けテーブルが用いられる。すなわち，初期化処理において機種ａ〜ｃのいずれかに応じた予告振り分けテーブルａ〜ｃのいずれかが使用されることに決定されているので，そこで決定した予告振り分けテーブルが用いられる。例えば，機種ａでは，図２８に示された予告振り分けテーブルが用いられる。
【０１７２】図２８に示されたように，演出用データは，予告演出を行うことを示す数値データ（
予告１，２，３または４
予告演出を行うか否かを決定する
（タ）「【０１７６】図３３は，表示制御プロセス処理における図柄変動中処理（ステップＳ８０３）を示すフローチャートである。図柄変動中処理において，
表示制御用ＣＰＵ１０１は，
決定されている予告演出
にもとづく表示が行われるように
制御する
（チ）「【０１８４】
図３７は
機種ｂで用いられる予告振り分けテーブルｂ
【０１８５】図３７に示す
予告振り分けテーブルｂ
変動パターン番号１
予告が行われないように設定
【０１８６】従って，機種ｂでは変動パターン番号１，２０，２１，３８および３９の図柄の変動について背景予告を行わず，機種ａでは変動パターン番号２０，２１，３８および３９の図柄の変動について背景予告を行わないので，機種ｂと機種ａとでは，背景予告を行うか否かの選択率が異なっている。また，変動パターン番号１０〜変動パターン番号１７の図柄の変動について，機種ｂと機種ａとでは，
予告１〜４の出現率
（ツ）「【０１９２】以上に説明したように，上記の実施の形態では，遊技制御手段が，遊技機への電力供給開始時に，複数種類の機種のうちのいずれの機種であるのかを判別可能な機種判別コマンドを演出制御手段としての表示制御手段に送信し，変動開始の条件が成立すると識別情報の複数種類の可変表示態様のうちの１つの可変表示態様を特定可能な変動パターンコマンドを演出制御手段に送信し，変動パターンコマンドには複数種類の機種ａ〜ｃで共通に用いられるものがあるように構成されているが，図３９に示すように，表示制御手段が，複数種類の機種ａ〜ｃのそれぞれに応じた演出用データを記憶する記憶手段を有し，演出用データには，変動パターンコマンドの種類に応じて所定の予告演出を行うか否かと，いずれの態様の予告演出を行うのかを決定するためのデータとが含まれ，機種が異なると予告演出を行うか否かの選択率が異なるように構成されるとともに，機種が異なると予告演出の実行内容が異なるように構成されている。そして，表示制御手段は，遊技制御手段から受信した機種判別コマンドにもとづいて機種を判別し，判別した機種に対応した演出用データにもとづいて可変表示装置９による演出制御を行う。
【０１９３】従って，機種ａ〜ｃが含まれるシリーズにおいて，遊技制御手段が実行する遊技制御プログラムを変更することなく，または軽微な変更を施すだけで，各機種毎に演出内容を変え，演出のバリエーションを変化させることができる。また，各機種毎に演出内容を変えるにあたって，遊技制御手段は，機種判別コマンド以外のコマンドを変更する必要もない。そして，機種が異なると予告演出の実行内容が異なるように演出用データが構成されているので，遊技制御プログラムを変更することなく，機種毎に予告演出の信頼度（リーチになる信頼度または大当りになる信頼度）を異ならせることができる。また，機種が異なると予告演出の実行内容が異なるように演出用データが構成されているので，遊技制御プログラムを変更することなく，機種毎に予告演出の実行内容を異ならせることができる。
【０１９４】なお，上記の実施の形態では，演出制御手段として表示制御手段を例にしたが，ランプ制御手段や音制御手段に対して本発明を適用することもできる。また，表示制御手段とランプ制御手段や音制御手段が合体した演出制御手段が設けられている遊技機では，そのような演出制御手段に対して本発明を適用できる。」
（テ）【０１６５】〜【０１６６】，【０１８５】〜【０１８６】の記載を考慮すると，図２８の機種ａ用の予告振り分けテーブルａ，及び，図３７の機種ｂ用の予告振り分けテーブルｂには，
機種ａ用の予告振り分けテーブルａにおける変動パターン番号１に対応して設けられている予告１〜２の出現率の割合が０に設定されている予告選択テーブル、機種ｂ用の予告振り分けテーブルｂにおける変動パターン番号１に対応して設けられている予告１〜４の出現率の割合が０に設定されている予告選択テーブルが記載されているとおり，機種ａ，ｂ用の予告振り分けテーブルａ，ｂにおいて、各変動パターンに対応して振り分けられる，予告１〜４のいずれかの出現率の割合が０に設定された予告選択テーブルを有する
予告１〜４の出現率を設定した予告選択テーブルが設けられている機種ａ，ｂ用の予告振り分けテーブル
　
　以上，上記（ア）ないし（テ）の記載及び図面の記載を総合すると，引用例１には，
「特別図柄プロセス処理の特別図柄大当り判定処理（ステップＳ３０１）において始動入賞があったときに大当りとするか否かを決定する主基板３１のＣＰＵ５６と，主基板３１の遊技制御手段から表示制御コマンドを受信すると内容に応じて可変表示装置９の表示状態を変更する制御を行う図柄制御基板８０の表示制御手段とを備えたパチンコ遊技機１であって，
　前記図柄制御基板８０は，
　　予告１〜４の予告演出を行うか否かを決定し，決定されている予告演出にもとづく表示が行われるように制御する，表示制御用ＣＰＵ１０１を動作する表示制御プログラムを格納するとともに，
　　前記予告１〜４の予告演出を，主基板３１の遊技制御手段から送信される初期化コマンドに含まれる機種データに応じて選択した予告振り分けテーブルａ，ｂの各変動パターンに対応して設けられている予告選択テーブルにより決定するものであり，予告１〜４の出現率を設定した予告選択テーブルが設けられている機種ａ，ｂ用の予告振り分けテーブルａ，ｂを格納したＲＯＭ１０２と，
　　初期化コマンドを受信した場合には，初期化コマンドのＥＸＴデータが０１（Ｈ）であれば同一シリーズ機における機種ａ用として用意されている予告振り分けテーブルａを，初期化コマンドのＥＸＴデータが０２（Ｈ）であれば同一シリーズ機における機種ｂ用として用意されている予告振り分けテーブルｂを使用することにし，予告演出を行う可能性のある変動パターンが指定されていると判断した場合には，予告乱数カウンタ１のカウント値を読み出し（ステップＳ８１２），受信した変動パターン指定の表示制御コマンドに対応した予告選択テーブルを選択し（ステップＳ８１３），予告１〜４の予告演出を行うか否かを決定し，決定された予告演出にもとづく表示が行われるように制御する表示制御用ＣＰＵ１０１とを含み，
　機種ａ，ｂ用の予告振り分けテーブルａ，ｂにおいて、各変動パターンに対応して振り分けられる，予告１〜４のいずれかの出現率の割合が０に設定された予告選択テーブルを有するパチンコ遊技機１。」の発明が開示されていると認めることができる（以下，この発明を「引用発明」という。）。
　
（４）対比
　引用発明と本願発明とを対比する。
　
　引用発明の「主基板３１」は本願発明の「主制御基板」に相当する。以下同様に，
「表示制御コマンド」は「制御信号」に，
「図柄制御基板８０」は「演出制御基板」に，
「パチンコ遊技機１」は「遊技機」に，
「表示制御プログラム」は「プログラム」に，
「ＲＯＭ１０２」は「演出データ記憶手段」に，
「予告１〜４」は「複数の演出内容」に，
「機種データ」は「仕様」に，
「出現率」は「出現確率」に，
「予告選択テーブル」は「演出テーブル」に，
「表示制御用ＣＰＵ１０１」は「演出制御手段」に，それぞれ相当する。
　
　さらに，引用例１の記載等からみて，以下のことがいえる。
　
ａ．引用発明のパチンコ遊技機１は，「特別図柄プロセス処理の特別図柄大当り判定処理（ステップＳ３０１）において始動入賞があったときに大当りとするか否かを決定する主基板３１のＣＰＵ５６と，主基板３１の遊技制御手段から表示制御コマンドを受信すると内容に応じて可変表示装置９の表示状態を変更する制御を行う図柄制御基板８０の表示制御手段とを備え」ており，
　遊技機の技術分野において，「始動入賞」が「遊技球の入賞」に基づいて行われること，及び「始動入賞があったときに大当りとするか否かを決定する」ことを「抽選」と呼ぶことは技術常識であり，
　主基板３１のＣＰＵ５６が決定することは，主基板３１が決定することであり，図柄制御基板８０の表示制御手段が行うことは，図柄制御基板８０が行うことといえる。
　したがって，引用発明のパチンコ遊技機１は本願発明の「遊技球の入賞に応じて抽選を行う主制御基板と，該主制御基板からの制御信号に基づいて所定の演出処理を行う演出制御基板とを備えた遊技機」に相当する構成を実質的に具備している。
　
ｂ．引用発明の図柄制御基板８０は，「予告１〜４の予告演出を行うか否かを決定し，決定されている予告演出にもとづく表示が行われるように制御する，表示制御用ＣＰＵ１０１を動作する表示制御プログラムを格納する・・・ＲＯＭ１０２」を含むから，
　引用発明のパチンコ遊技機１は本願発明の「前記演出制御基板は，複数の演出内容を実行するためのプログラムを含むデータを記憶する演出データ記憶手段」に相当する構成を実質的に具備している。　
　
ｃ．引用発明の図柄制御基板８０は，「前記予告１〜４の予告演出を主基板３１の遊技制御手段から送信される初期化コマンドに含まれる機種データに応じて選択した予告振り分けテーブルａ，ｂの各変動パターンに対応して設けられている予告選択テーブルにより決定するものであり，予告１〜４の出現率を設定した予告選択テーブルが設けられている機種ａ，ｂ用の予告振り分けテーブルａ，ｂを格納したＲＯＭ１０２」を含んでおり，
　主基板３１の遊技制御手段から送信される初期化コマンドに含まれる機種データは，実質的に主基板３１の仕様に対応している。
　したがって，引用発明と，本願発明とは「前記演出制御基板は」，「前記複数の演出内容から前記主制御基板の仕様に対応する演出内容を選択するために用いられ，当該複数の演出内容の出現確率を規定する演出テーブルを予め記憶した」「記憶手段」を含む点で共通する。
　
ｄ．引用発明の図柄制御基板８０は，初期化コマンドを受信した場合には，初期化コマンドのＥＸＴデータが０１（Ｈ）であれば同一シリーズ機における機種ａ用として用意されている予告振り分けテーブルａを，初期化コマンドのＥＸＴデータが０２（Ｈ）であれば同一シリーズ機における機種ｂ用として用意されている予告振り分けテーブルｂを使用することにし，予告演出を行う可能性のある変動パターンが指定されていると判断した場合には，予告乱数カウンタ１のカウント値を読み出し（ステップＳ８１２），受信した変動パターン指定の表示制御コマンドに対応した予告選択テーブルを選択し（ステップＳ８１３），予告１〜４の予告演出を行うか否かを決定し，決定された予告演出にもとづく表示が行われるように制御する表示制御用ＣＰＵ１０１とを含むから，
　引用発明のパチンコ遊技機１は，本願発明と「前記演出制御基板は」，「前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶されたプログラムを前記」「記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する演出制御手段とを含」む点，及び，「前記演出制御手段は」，「前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶された前記プログラムを」「記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する」点で共通する。
　
ｅ．引用発明のパチンコ遊技機１は，機種ａ，ｂ用の予告振り分けテーブルａ，ｂにおいて、各変動パターンに対応して振り分けられる，予告１〜４のいずれかの出現率の割合が０に設定された予告選択テーブルを有するから，
　引用発明のパチンコ遊技機１は本願発明の「前記演出テーブルにより規定される前記複数の演出内容の出現確率には，出現確率０が含まれ」に相当する構成を実質的に具備している。
　
　以上のことから，引用発明と本願発明は，
＜一致点＞
「遊技球の入賞に応じて抽選を行う主制御基板と，該主制御基板からの制御信号に基づいて所定の演出処理を行う演出制御基板とを備えた遊技機であって，
　前記演出制御基板は，
　　複数の演出内容を実行するためのプログラムを含むデータを記憶する演出データ記憶手段と，
　　前記複数の演出内容から前記主制御基板の仕様に対応する演出内容を選択するために用いられ，当該複数の演出内容の出現確率を規定する演出テーブルを予め記憶した記憶手段と，
　　前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶されたプログラムを前記記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する演出制御手段とを含み，
　前記演出テーブルにより規定される前記複数の演出内容の出現確率には，出現確率０が含まれ，
　前記演出制御手段は，前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶された前記プログラムを記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する，遊技機」である点で一致し，以下の点で相違している。
　
＜相違点＞ 
　本願発明は，「前記演出制御基板は，」
「前記演出制御基板に着脱自在に接続され，前記複数の演出内容から前記主制御基板の仕様に対応する演出内容を選択するために用いられ，当該複数の演出内容の出現確率を規定する演出テーブルを予め記憶した外部記憶手段と，
　前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶されたプログラムを前記外部記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する演出制御手段とを含み，」
「前記演出制御手段は，前記外部記憶手段とは異なる他の前記外部記憶手段が前記演出制御基板に接続された場合においても，前記主制御基板からの制御信号に基づいて，前記演出データ記憶手段に記憶された前記プログラムを当該他の前記外部記憶手段に記憶された演出テーブルを用いて実行する」のに対して，
　引用発明は，演出テーブル（予告選択テーブル）が演出データ記憶手段（ＲＯＭ１０２）に記憶されており、外部記憶手段に記憶されたものではない点。
　
（５）判断（相違点に関して）
　当審で通知した平成２５年１０月５日付け拒絶理由通知において引用例２として引用した特開２００５−１５２１５３号公報（段落【００３５】〜段落【００３７】、図４等参照）には，複数の演出内容を実行するためのプログラム（「各種の演出を行うための回路である副制御回路２００」が相当）とは別に演出制御基板（「副制御基板４２０」が相当。）に着脱可能な機種別の外部記憶手段（「画像データＲＯＭ２１６，音声データＲＯＭ２３４」が相当。）を設け，機種変更する際に，その機種に対応する外部記憶手段を装着して演出制御を行う点が記載されている。
　そうすると，引用発明のＲＯＭ１０２に，上記引用例２に記載された技術事項を適用して，表示制御プログラムとは別に，機種ａ〜ｂ用の予告振り分けテーブルａ〜ｂを，図柄制御基板８０（本願発明の「演出制御基板」に相当。）に，機種に対応する着脱自在に接続可能な機種別の外部記憶手段となるようにして，本願発明に係る上記相違点の構成とすることは，当業者が容易になし得ることにすぎない。
　
　そして，本願発明の効果は，引用発明及び引用例２に記載された技術事項から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　なお，平成２５年１２月５日付け意見書において，請求人は，平成２５年１２月５日付け手続補正書による請求項１の補正は，明細書の段落【０１２９】等の基づく補正であり，引用文献１には，任意の演出内容（予告１〜予告４）の出現率を０に設定する思想について開示も示唆もされていない旨主張している。
　この主張は，本件発明の「前記演出テーブルにより規定される前記複数の演出内容の出現確率には，出現確率０が含まれ，」という記載における「前記演出テーブル」が，外部記憶手段に記憶されている全ての「演出テーブル」を意味するものであり，本願発明は，外部記憶手段単位で任意の演出の出現確率を０に設定する発明であるとの主張とも解される。
　しかしながら，本願発明の「前記複数の演出内容から前記主制御基板の仕様に対応する演出内容を選択するために用いられ，当該複数の演出内容の出現確率を規定する演出テーブルを予め記憶した外部記憶手段」，「前記演出テーブルにより規定される前記複数の演出内容の出現確率には，出現確率０が含まれ，」との発明特定事項からは，本願発明が，外部記憶手段単位で任意の演出の出現確率を０に設定する発明と解釈することはできない。
　また，請求人が請求項１の補正の根拠としている明細書の段落【０１２９】の記載は，図１２の変形例の説明である。
　明細書の段落【０１１６】，図５，１２から明らかなように，図１２はスペックＡ用データの一部である演出テーブル１０，スペックＢ用データの一部である演出テーブル２０の一例を示したものであり，図１２のスペックＡ用データ，スペックＢ用データには，それぞれ，図５の演出テーブル１０，１１等，演出テーブル２０，２１等が含まれているといえる。
　このことから、明細書の段落【０１２９】には，図１２は，演出テーブル１０，１１等からなるスペックＡ用データのうち，その一部である演出テーブル１０について，演出６の出現率を０にする点は記載されているが，演出テーブル１０以外の演出テーブル１１等の演出６の出現率を０にする点までは記載されているとはいえない。
　以上のことから，実施例の記載を考慮しても，本願発明の「演出テーブル」は，外部記憶手段の中の一部の「演出テーブル」を指すことは明らかであり，請求人の主張を採用することはできない。
　
　以上のとおり，本願発明は，引用発明及び引用例２に記載された技術事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　したがって，本願は拒絶すべきものである。
　
　よって，結論のとおり審決する。