(57)【要約】【課題】本発明は、使用者にとって快適だと感じやすいシーン制御をする照明制御システム等を提供する。【解決手段】照明制御システム１０は、複数のパラメータを記憶する記憶部１４と、パラメータに応じて所定の態様で発光する照明部１３と、記憶部１４に記憶された複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択し、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する制御部１２と、使用者１から指示を取得する取得部１１と、を備え、照明部１３は、所定の時刻に、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた態様で発光し、制御部１２は、取得部１１が使用者１の感情を示す感情表現選択肢から選択された快適度を取得した場合に、当該快適度に応じて、パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更した新たなパラメータ群を生成する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のパラメータを記憶する記憶部と、
前記パラメータに応じて所定の態様で発光する照明部と、
前記記憶部に記憶された前記複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択し、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する制御部と、
使用者から指示を取得する取得部と、を備え、
前記照明部は、所定の時刻に、前記制御部が生成したパラメータ群に応じた態様で発光し、
前記制御部は、前記取得部が前記使用者の感情を示す感情表現選択肢から選択された快適度を取得した場合に、前記快適度に応じて、前記パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更した新たなパラメータ群を生成する
照明制御システム。
【請求項２】
前記照明部は、前記取得部が前記快適度を取得した場合に、前記制御部が生成したパラメータ群に応じた態様での発光を停止する
請求項１に記載の照明制御システム。
【請求項３】
前記感情表現選択肢には、ポジティブな感情を示す第一選択部と、ネガティブな感情を示す第二選択部と、が含まれており、
前記制御部が、新たなパラメータ群を生成する際に変更するパラメータの数は、前記使用者が前記第一選択部を選択した場合の方が、前記使用者が前記第二選択部を選択した場合より少ない
請求項１又は２に記載の照明制御システム。
【請求項４】
前記制御部は、
前記使用者が前記第一選択部を選択した場合には、前記制御部が生成したパラメータ群を最適パラメータ群として前記記憶部に記憶させ、
前記記憶部に所定数の最適パラメータ群が記憶されている場合に、新たなパラメータ群を生成するとき、前記記憶部に記憶された所定数の最適パラメータ群の中からパラメータ群を選択して、選択したパラメータ群を新たなパラメータ群とする
請求項３に記載の照明制御システム。
【請求項５】
前記制御部は、
前記使用者が前記第二選択部を選択した場合には、パラメータ群を最適パラメータ群として前記記憶部に記憶させない
請求項４に記載の照明制御システム。
【請求項６】
前記制御部は、
所定の時刻に、前記照明部がパラメータ群に応じた態様で発光してから、前記取得部が前記使用者から当該発光を停止する指示である停止指示を取得するまでの停止時間を測定し、前記停止時間が所定の時間以下の場合に、前記使用者が前記第一選択部を選択したときに、当該パラメータ群を最適パラメータ群として前記記憶部に記憶させる
請求項４又は５に記載の照明制御システム。
【請求項７】
前記制御部は、
前記取得部が前記使用者から前記使用者の属性を示す属性情報を取得した場合に、前記記憶部に前記属性情報を記憶させ、
パラメータ群を生成する際には、前記属性情報に応じて、変更するパラメータを選択する
請求項４〜６のいずれか１項に記載の照明制御システム。
【請求項８】
前記制御部は、前記取得部が前記快適度を取得した場合に、前記制御部が生成したパラメータ群と、前記属性情報と、前記快適度とを関連づけて前記記憶部に記憶させる
請求項４〜７のいずれか１項に記載の照明制御システム。
【請求項９】
さらに、パラメータに応じて所定の態様で映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御する出力部を備え、
前記複数のパラメータは、前記出力部の態様を定義するパラメータを含み、
前記出力部は、所定の時刻に、前記制御部が生成したパラメータ群に応じた態様で、映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御する
請求項１〜８のいずれか１項に記載の照明制御システム。
【請求項１０】
複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択して、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する第一生成ステップと、
所定の時刻に、前記パラメータ群に応じた態様で発光する制御ステップと、
使用者の感情を示す感情表現選択肢から選択された快適度を取得する感情取得ステップと、
前記快適度に応じて、前記パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更して構成される新たなパラメータ群を生成する第二生成ステップと、を含む
照明制御方法。
【請求項１１】
前記感情表現選択肢には、ポジティブな感情を示す第一選択部と、ネガティブな感情を示す第二選択部と、が含まれており、
前記第二生成ステップでは、新たなパラメータ群を生成する際に変更するパラメータの数は、前記使用者が前記第一選択部を選択した場合の方が、前記使用者が前記第二選択部を選択した場合より少ない
請求項１０に記載の照明制御方法。
【請求項１２】
前記感情取得ステップでは、前記使用者が前記第一選択部を選択した場合に、パラメータ群を最適パラメータ群として記憶部に記憶させ、
前記第二生成ステップでは、前記記憶部に所定数の最適パラメータ群が記憶されている場合に、新たなパラメータ群を生成するとき、前記記憶部に記憶された所定数の最適パラメータ群の中からパラメータ群を選択して、選択したパラメータ群を新たなパラメータ群とする
請求項１１に記載の照明制御方法。
【請求項１３】
請求項１０〜１２のいずれか１項に記載の照明制御方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明制御システム、照明制御方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、屋内の天井面に取り付けられて壁面や床面等の屋内全般に光を照射するシーリングライトなどの照明機器が利用されている。また、照明機器を利用して、照明機器を利用する使用者が、使用者自身の就寝時及び起床時に適した照明環境等のシーンを設定できるようになされた照明システムがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−２０７３８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の照明システムでは、例えば起床時の個人差を考慮する仕組みがなく、使用者によっては目覚めが悪い場合などがある。また、使用者自身において、同じシーンであっても、快適に起床が出来る場合とそうではない場合とがある。
【０００５】
本発明は、使用者にとって快適だと感じやすいシーン制御をする照明制御システム等を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様に係る照明制御システムは、複数のパラメータを記憶する記憶部と、前記パラメータに応じて所定の態様で発光する照明部と、前記記憶部に記憶された前記複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択し、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する制御部と、使用者から指示を取得する取得部と、を備え、前記照明部は、所定の時刻に、前記制御部が生成したパラメータ群に応じた態様で発光し、前記制御部は、前記取得部が前記使用者の感情を示す感情表現選択肢から選択された快適度を取得した場合に、前記快適度に応じて、前記パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更した新たなパラメータ群を生成する。
【０００７】
また、本発明の一態様に係る照明制御方法は、複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択して、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する第一生成ステップと、所定の時刻に、前記パラメータ群に応じた態様で発光する制御ステップと、使用者の感情を示す感情表現選択肢から選択された快適度を取得する感情取得ステップと、前記快適度に応じて、前記パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更して構成される新たなパラメータ群を生成する第二生成ステップと、を含む。
【０００８】
また、本発明の一態様に係る照明制御方法に含まれるステップが、コンピュータに実行させるプログラムとして実現されてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、使用者にとって快適だと感じやすいシーン制御をする照明制御システム等が実現される。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は、実施の形態１に係る照明制御システムの構成を示す図である。
【図２】図２は、実施の形態１に係る照明制御システムの機能構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、実施の形態１に係る照明制御システムの、初期設定時の処理手順を示すフローチャートである。
【図４】図４は、実施の形態１に係る照明制御システムの、時刻設定時に表示される画像の一例を示す図である。
【図５】図５は、実施の形態１に係る複数のパラメータの一例を示す図である。
【図６】図６は、実施の形態１に係る照明制御システムが所定の態様で照明部を発光させる際の動作の一例を示す図である。
【図７】図７は、実施の形態１に係る照明制御システムの、使用者からシーンの評価を取得する際の処理手順を示すフローチャートである。
【図８Ａ】図８Ａは、実施の形態１に係る照明制御システムの、使用者の評価を取得する際に表示する選択画像の一例を示す図である。
【図８Ｂ】図８Ｂは、実施の形態１に係る照明制御システムの、使用者の評価を取得する際に表示する選択画像の別の一例を示す図である。
【図９】図９は、実施の形態１に係る照明制御システムが、使用者から評価を取得してから新たなパラメータ群を生成する際の処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】図１０は、複数のパラメータから選択されたパラメータ群の一例を示す図である。
【図１１】図１１は、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムの、起床度を含む使用者の評価を取得する際の処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】図１２は、実施の形態２に係る照明制御システムの構成を示す図である。
【図１３】図１３は、実施の形態２に係る照明制御システムの機能構成を示すブロック図である。
【図１４】図１４は、使用者から使用者の属性情報を取得する際に表示される属性入力画像の一例を示す図である。
【図１５】図１５は、実施の形態２に係る複数のパラメータの一例を示す図である。
【図１６】図１６は、属性情報と関連づけて記憶されたパラメータ群の一例を示す図である。
【図１７】図１７は、実施の形態２に係る照明制御システムの、初期設定時の処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】図１８は、実施の形態２に係る照明制御システムの、使用者からシーンの評価を取得する際の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、実施の形態について、図面を参照しながら具体的に説明する。なお、以下で説明する実施の形態は、いずれも包括的又は具体的な例を示すものである。以下の実施の形態で示される数値、形状、材料、構成要素ステップ、ステップの順序などは、一例であり、本発明を限定する主旨ではない。また、以下の実施の形態における構成要素のうち、最上位概念を示す独立請求項に記載されていない構成要素については、任意の構成要素として説明される。
【００１２】
また、各図は、模式図であり、必ずしも厳密に図示されたものではない。なお、各図において、実質的に同一の構成に対しては同一の符号を付しており、重複する説明は省略又は簡略化される場合がある。
【００１３】
（実施の形態１）
［照明制御システムの構成］
まず、図１及び図２を用いて、実施の形態１に係る照明制御システムの構成について詳細に説明する。図１は、実施の形態１に係る照明制御システムの構成を示す図である。図２は、実施の形態１に係る照明制御システムの機能構成を示すブロック図である。
【００１４】
図１に示されるように、照明機器１００は、照明機器１００と有線又は無線によって通信可能に接続された操作端末２００から、使用者１の指示を受信する。具体的には、照明機器１００は、使用者１が操作する操作端末２００から、使用者１の指示を受信する。照明機器１００は、受信した指示に従って所定の時刻に所定の態様で発光する。照明機器１００は、例えば使用者１から時刻情報を取得し、取得した時刻に所定の態様で照明光を発することで、空間（照明空間）を所定のシーンとなるように制御（発光）をする。本発明の照明制御システムは、例えば使用者１が起床する際に、所定の態様で照明機器１００が発光するようにシーンを制御するための目覚ましシステムである。
【００１５】
図２に示されるように、実施の形態１に係る照明制御システム１０は、機能的には取得部１１と、制御部１２と、照明部１３と、記憶部１４と、表示部１５とを備える。
【００１６】
取得部１１は、使用者１から入力された指示を取得する入力装置である。取得部１１は、例えば照明機器１００と通信可能に接続された操作端末２００が備えるタッチパネル、又は使用者１から指示を取得し照明機器１００へ当該指示を送信可能なリモートコントローラで等で実現される。
【００１７】
また、取得部１１は、使用者１の操作に基づいて照明部１３が所定の態様で発光するタイミングである時刻情報を取得する。照明部１３は、当該時刻情報に応じて、制御部１２から指示された所定の態様で発光する。所定の態様で発光とは、発光色（調色）、光強度（調光）、配光、点灯及び／又は点滅等である。また、時刻情報とは、例えば起床時に使用者１が照明制御システム１０を利用する場合には、毎日、平日のみ、又は、休日のみといった例えば所定の曜日における１日の中の時刻を示し、例えば年、月及び日を指示する情報に限定されない。
【００１８】
また、取得部１１は、使用者１から照明部１３が所定の態様で発光すること（シーン制御）を停止する停止指示を取得する。取得部１１が停止指示を取得した場合に、照明部１３は、所定の態様で発光すること（シーン制御）を停止する。
【００１９】
また、取得部１１は、使用者１から、照明部１３が所定の態様で発光した場合のシーンを、快適だったか不快だったかの感情を示す複数の感情表現選択肢から選択される快適度を取得する。感情表現選択肢の詳細については、後述する。
【００２０】
なお、取得部１１が上述した快適度を取得した場合に、照明部１３が所定の態様で発光すること（シーン制御）を停止することとしてもよい。
【００２１】
制御部１２は、取得部１１が取得した使用者１の指示に応じてパラメータ群を生成する処理部である。制御部１２は、例えばＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）と、記憶部１４に記憶された制御プログラムとによって実現されるプロセッサである。また、制御部１２は、ＲＴＣ（Ｒｅａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｃｌｏｃｋ）等の計時機能を有してもよい。
【００２２】
制御部１２は、記憶部１４に記憶された複数のパラメータ７０の中から２以上のパラメータを選択する。具体的には、制御部１２は、照明部１３が実行するシーン制御をするために、記憶部１４に記憶された２以上のパラメータ７０を選択して、パラメータ群を生成する。
【００２３】
また、制御部１２は、取得部１１が使用者１の感情を示す感情表現選択肢から選択された快適度を取得した場合に、当該快適度に応じて、パラメータ群を構成するパラメータの変更を行う。具体的には、制御部１２は、使用者１から上述した快適度を取得した後に新たに生成するパラメータ群を、快適度を取得する前のパラメータ群から少なくとも１以上異なるパラメータで構成されたパラメータ群とするようにパラメータを変更する。より具体的には、制御部１２は、取得部１１が取得した感情表現選択肢から選択された快適度に応じて、パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更して構成される新たなパラメータ群を生成する。ここで、感情表現選択肢には、使用者１が快適である感情（ポジティブな感情）を示す選択部と、使用者１が不快である感情（ネガティブな感情）を示す選択部と、が含まれている。
【００２４】
制御部１２が新たなパラメータ群を生成する際に変更するパラメータの数は、使用者１が快適である感情を示す選択部（第一選択部）を選択した場合の方が、使用者１が不快である感情を示す選択部（第二選択部）を選択した場合より少なくなるようにパラメータ（パラメータ群）を変更する。制御部１２は、このようなパラメータの変更を行うことにより、新たなパラメータ群を生成する。
【００２５】
つまり、本発明の照明制御システム１０は、使用者１から照明部１３が実現したシーンが快適だったか否かを示す快適度を取得し、当該シーンを実現するためのパラメータ群を、使用者１から取得した快適度に応じて変更することにより、使用者１にとって快適なシーンを実現する。
【００２６】
また、制御部１２は、シーンに対して使用者１がポジティブな選択した場合には、当該シーンを実現するためのパラメータ群を最適パラメータ群８０として記憶部１４に記憶させる。
【００２７】
また、制御部１２は、記憶部１４に所定数の最適パラメータ群８０が記憶されている場合に、新たにパラメータ群を生成するとき、記憶部１４に記憶された所定数の最適パラメータ群８０の中からパラメータ群を選択して、選択したパラメータ群を新たなパラメータ群とする。つまり、制御部１２は、使用者１が快適と感じるシーンを実現するためのパラメータ群を、記憶部１４に記憶させる。そして、制御部１２は、所定数の最適パラメータ群が記憶部１４に記憶された段階で、最適パラメータ群の中から、パラメータ群を選択する。
【００２８】
また、制御部１２は、シーンに対して使用者１がネガティブな選択を選択した場合には、シーンを実現するためのパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させない制御をする。例えば、制御部１２は、使用者１がネガティブな選択を選択したシーンを定義するパラメータ群が最適パラメータ群として記憶部１４に記憶されている場合に、記憶部１４の当該パラメータ群を最適パラメータ群から削除する制御をする。
【００２９】
なお、制御部１２は、ＣＰＵが制御プログラムを実行することによってソフトウェア的に実現されるとしたが、このような実現方法に限られず、ゲートアレイ等を用いた専用の電子回路によってハードウェア的に実現されてもよい。
【００３０】
照明部１３は、制御部１２が生成（選択）したパラメータ群に応じて所定の態様で照明光を発する照明装置である。照明部１３は、例えばＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）等の光源によって実現される。照明部１３は、例えば調光可能であり、発する照明光の量が制御部１２によって調整される。また、照明部１３は、複数の発光色を発することが可能である。照明部１３は、例えば、赤色の光を発する赤色ＬＥＤと、緑色の光を発する緑色ＬＥＤと、青色の光を発する青色ＬＥＤとから構成される。このような構成により、制御部１２は、赤色ＬＥＤ、緑色ＬＥＤ及び青色ＬＥＤの発光量を変化することで、照明部１３から所望の発光色で発光させることができる。また、照明部１３は、青色ＬＥＤと、青色ＬＥＤから発せられる青色光の一部を受けて黄色光を発する黄色蛍光体とから構成される白色ＬＥＤを備えてもよい。また、照明部１３は、例えば色温度が、３０００Ｋ（ケルビン）程度の電球色を発するＬＥＤと、色温度が４２００Ｋ程度の白色を発するＬＥＤと、色温度が５０００Ｋ程度の昼白色を発するＬＥＤとを備えてもよい。つまり、照明部１３は、色温度（及び色偏差）の異なる光を発する光源を備えてもよい。記憶部１４は、照明部１３が備える上述したＬＥＤ等の光源の発光色、発光量、点灯及び／又は点滅、発光させるタイミング等をパラメータ７０として記憶している。制御部１２は、記憶部１４に記憶されたパラメータ７０の中から複数のパラメータを選択してパラメータ群を生成する。照明部１３は、当該パラメータ群に応じた態様で発光する（シーン制御をする）。
【００３１】
また、照明部１３は、取得部１１が使用者１から発光（シーン制御）を停止する停止指示を取得した場合に、発光（シーン制御）を停止する。この際に、照明部１３は、発光しないようにしてもよいし、予め定められた態様で発光することとしてもよい。
【００３２】
記憶部１４は、照明部１３が発光する（シーン制御する）態様を定義するパラメータ７０が記憶された記憶装置である。また、記憶部１４は、制御部１２が実行する制御プログラムを記憶する。記憶部１４は、例えばＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｂｅ）、フラッシュメモリ等により実現される。
【００３３】
表示部１５は、制御部１２に制御されて使用者１からの指示を取得するための画像を表示するための表示装置である。表示部１５は、例えば、液晶モニタ等である。
【００３４】
なお、上述した取得部１１と、制御部１２と、記憶部１４と、表示部１５とは、図１に示す照明機器１００及び操作端末２００のいずれかが備えてもよい。例えば、照明機器１００が使用者１から指示を取得する取得部１１を構成するタッチパネル等を備えてもよい。また、例えば記憶部１４は、照明機器１００が備えてもよいし、操作端末２００が備えてもよいし、それぞれが備えてもよいし、それぞれとは別に記憶装置として照明制御システム１０に備えられていてもよい。記憶部１４は、照明機器１００及び操作端末２００とは別に記憶装置として照明制御システム１０に備えられている場合、照明機器１００と操作端末２００と当該記憶装置とは通信可能に接続されていればよい。
【００３５】
また、照明部１３は、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた所定の態様で発光するとした。ここで、照明部１３が当該パラメータ群を取得するように動作してもよいし、制御部１２が照明部１３に当該パラメータ群に応じた所定の態様で発光するように指示（制御）してもよい。具体的には、制御部１２は、パラメータ群を生成し、当該パラメータ群に応じた態様で照明部１３が発光するように照明部１３を制御してもよい。つまり、制御部１２がシーン制御を行うこととしてもよい。
【００３６】
［照明制御システムの処理手順］
次に、実施の形態１に係る照明制御システムが実行するシーン制御の処理手順について説明する。なお、本発明に係る照明制御システム１０は、使用者１が所望のタイミングで、シーン制御をする照明制御システムである。つまり、本発明に係る照明制御システム１０の利用されるタイミングは任意でよいが、以降の説明においては、使用者１の操作によって、照明部１３が起床時に所定のシーンとなるように発光する場合について説明する。
【００３７】
図３〜図６を用いて、使用者１が照明制御システム１０の使用を開始する際の照明制御システム１０の処理手順について説明する。
【００３８】
図３は、実施の形態１に係る照明制御システム１０の初期設定時の処理手順を示すフローチャートである。図４は、実施の形態１に係る照明制御システム１０の、時刻設定時に表示される時刻設定画像の一例を示す図である。
【００３９】
図３に示されるように、取得部１１は、照明部１３がシーン制御をする時刻を示す時刻情報を使用者１から取得する（ステップＳ１０１）。具体的には、図４に示されるように、例えば、制御部１２は、操作端末２００が備えるタッチパネルディスプレイ２０１（表示部１５の一例）に時刻設定画像２１０を表示させる制御をする。使用者１はタッチパネルディスプレイ２０１を操作することにより、照明部１３がシーン制御をする時刻の設定を行う。なお、実施の形態１においては、使用者１が、設定時刻を次の日の６：００と設定した場合について説明する。
【００４０】
次に、制御部１２は、記憶部１４に予め記憶された複数のパラメータ７０の中から、任意にパラメータを選択して、パラメータ群を生成する（ステップＳ１０２）。
【００４１】
図５は、実施の形態１に係る複数のパラメータの一例を示す図である。例えば、制御部１２は、図５に示すパラメータの中から、複数のパラメータを選択し、パラメータ群を生成する。
【００４２】
図６は、実施の形態１に係る照明制御システムが所定の態様で照明部を発光させる際の動作の一例を示す図である。図６は、制御部１２が、図５に示すパラメータの中から、パラメータとして、開始光量（調光率）を５％、光色を緑色、開始時刻を６０分前、の３つを選択してパラメータ群を生成した場合の、照明部１３の動作の一例を示す図である。
【００４３】
図６に示されるように、照明部１３は、使用者１から取得した設定時刻（６：００）の６０分前である５：００にシーン制御を行う。具体的には、制御部１２が生成したパラメータ群に応じて、照明部１３は、ＡＭ５：００に、開始光量（調光率）を５％にして、緑色の光を発する。
【００４４】
なお、図６に示されるように、制御部１２は、ＡＭ５：３０に調光率を５０％とし、５：４５に調光率を１００％するように、時間ごとに調光率を変化させるように照明部１３はシーン制御をしてもよい。
【００４５】
次に、図７〜図１０を用いて、照明制御システム１０が使用者１から指示を取得して、シーンを実現するためのパラメータ群を変更する処理手順について説明する。
【００４６】
図７は、実施の形態１に係る照明制御システム１０の、使用者１からシーンに対しての評価を取得する際の処理手順を示すフローチャートである。
【００４７】
図７に示されるように、照明部１３は、使用者１から取得した時刻情報に応じた時刻に、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた態様で発光するように、シーン制御をする（ステップＳ２０１）。
【００４８】
次に、制御部１２は、使用者１に当該シーンが快適か否かを選択させるための感情表現選択肢２２３を含む選択画像２２０を表示部１５に表示させる制御をする（ステップＳ２０２）。また、取得部１１は、使用者１から、シーンが快適か否かを示す快適度を取得する（ステップＳ２０３）。
【００４９】
図８Ａは、実施の形態１に係る照明制御システム１０の、使用者１の評価を取得する際に表示する選択画像の一例を示す図である。
【００５０】
図８Ａに示されるように、表示部１５には、ポジティブな感情を示す第一選択部２２１と、ネガティブな感情を示す第二選択部２２２とが含まれる選択画像２２０が表示される。使用者１は、シーンが快適だった場合には、第一選択部２２１を選択し、シーンが不快だった場合には、第二選択部２２２を選択する。なお、シーンが快適だったか否かの感情を使用者１に指示させる選択画像は、これに限定されない。
【００５１】
図８Ｂは、実施の形態１に係る照明制御システム１０の、使用者１の評価を取得する際に表示する選択画像の別の一例を示す図である。
【００５２】
図８Ｂに示されるように、使用者１がシーンに対して快適だったか否かを取得する指示は、選択画像２３０のように、例えば感情表現選択肢２３１を選択することにより、快適度スコア２３２とした指示でもよい。この場合、例えば使用者１がシーンを快適だと判断した場合に、使用者１に快適度スコア２３２を上げて指示させてもよい。例えば、制御部１２は、快適度スコア２３２に所定の閾値を設定し、快適度スコア２３２が当該閾値以上の場合に、使用者１にとってシーンが快適だったと判定してもよい。具体的には、制御部１２は、快適度スコア２３２が当該閾値以上の場合に、図８Ａに示す使用者１のポジティブな感情を示す第一選択部２２１が選択されたと判定してもよい。また、制御部１２は、快適度スコア２３２が当該閾値未満の場合に、図８Ａに示す使用者１のネガティブな感情を示す第二選択部２２２が選択されたと判定してもよい。
【００５３】
また、照明部１３は、取得部１１が使用者１から快適度を取得した場合に、シーン制御を停止する（ステップＳ２０４）。具体的には、照明部１３は、取得部１１が使用者１から快適度を取得した場合に、パラメータ群に応じた所定の態様で発光することを停止する。
【００５４】
なお、使用者１から照明部１３がシーン制御を停止する停止指示を取得するための選択部を設けてもよいが、使用者１が第一選択部２２１又は第二選択部２２２を選択した場合に、照明部１３はシーン制御を停止することとしてもよい。
【００５５】
次に、制御部１２は、使用者１にとってシーンが快適（ポジティブな感情）だったか否かの判定を行う（ステップＳ２０５）。
【００５６】
取得部１１が取得した快適度が、使用者１にとってシーンが快適だったことを示す場合に（ステップＳ２０５でＹｅｓ）、制御部１２は、シーンを定義したパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させる（ステップＳ２０６）。具体的には、制御部１２は、使用者１が第一選択部２２１を選択した場合に、シーンを定義したパラメータ群を最適パラメータとして記憶部１４に記憶させる。そして、取得部１１が取得した快適度が、使用者１にとってシーンが不快（快適ではない）だったことを示す場合に（ステップＳ２０５でＮｏ）、制御部１２は、シーンを定義したパラメータ群を記憶部１４に記憶させずに処理を終了する。
【００５７】
次に、制御部１２がシーンを定義するパラメータを変更する際の処理手順について説明する。
【００５８】
図９は、実施の形態１に係る照明制御システム１０が、使用者１からシーンに対しての評価（快適度）を取得してから新たなパラメータ群を生成する際の処理手順を示すフローチャートである。
【００５９】
図９に示されるように、制御部１２は、新たなパラメータ群を生成する際に、記憶部１４に所定数の最適パラメータ群が記憶されているかどうかを判定する（ステップＳ３０１）。ここで所定数は特に限定されないが、１０でもよいし、２０でもよいし、５０でもよい。所定数の最適パラメータ群が記憶部１４に記憶されている場合に（ステップＳ３０１でＹｅｓ）、制御部１２は、記憶部１４に記憶された最適パラメータ群の中からパラメータ群を選択し、新たなパラメータ群とする（Ｓ３０２）。制御部１２は、記憶部１４が記憶している最適パラメータ群の中から新たなパラメータ群を選択する際に、前回にシーンを定義したパラメータ群とは異なるパラメータ群となるように、最適パラメータ群の中から新たなパラメータ群を選択する。
【００６０】
所定数の最適パラメータ群が記憶部１４に記憶されていない場合に（ステップＳ３０１でＮｏ）、新たなパラメータ群を生成するとき、制御部１２は、使用者１が前回のシーンが快適だったか否かを示す快適度を用いる（ステップＳ３０３）。
【００６１】
前回のシーンに対して、取得部１１が取得した快適度が、使用者１にとってシーンが快適だったことを示す場合に（ステップＳ３０３でＹｅｓ）、前回のシーンを実現するためのパラメータ群に含まれるパラメータの内、半数未満のパラメータを変更して新たなパラメータ群を生成する（ステップＳ３０４）。前回のシーンに対して、取得部１１が取得した快適度が、使用者１にとってシーンが不快だったことを示す場合に（ステップＳ３０３でＮｏ）、前回のシーンを実現するためのパラメータ群に含まれるパラメータの内、半数以上のパラメータを変更して新たなパラメータ群を生成する（ステップＳ３０５）。つまり、制御部１２は、新たなパラメータ群を生成する際に変更するパラメータの数は、使用者１が快適である感情を示す第一選択部２２１（図８Ａ参照）を選択した場合の方が、使用者１が不快である感情を示す第二選択部２２２（図８Ａ参照）を選択した場合より少なくなるようにパラメータ（パラメータ群）を変更する。
【００６２】
図１０は、複数のパラメータから選択されたパラメータ群の一例と、当該パラメータ群に応じて実現されるシーンに対する使用者１の快適度を示す図である。なお、図１０は、制御部１２が、図５に示すパラメータから３つのパラメータを選択してパラメータ群を生成した場合の一例を示す図である。
【００６３】
まず、制御部１２は、図１０に示すように、開始光量（調光率）を５％、光色を緑色、開始時刻を６０分前とした３つのパラメータを選択してパラメータ群Ａを生成したとする。照明部１３は、所定の時刻に、パラメータ群Ａに応じた態様で発光する（シーン制御をする）。ここで、使用者１はパラメータ群Ａで実現されるシーンが不快であると判定したとする。この場合には、制御部１２は、例えば開始光量を５０％、光色を昼白色、開始時刻を１５分前とするように、３つのパラメータを変更して新たなパラメータ群Ｂを生成する。
【００６４】
次に、照明部１３は、所定の時刻に、パラメータ群Ｂに応じた態様で発光する（シーン制御をする）。ここで、使用者１がパラメータ群Ｂで実現されるシーンを快適であると判定した場合に、制御部１２は、パラメータ群Ｂを最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させる。また、制御部１２は、パラメータ群Ｂに含まれるパラメータの中から１つのパラメータのみを変更して新たなパラメータ群Ｃを生成する。制御部１２は、例えばパラメータ群Ｂに含まれる、開始時刻を１５分前、というパラメータを、開始時刻を３０分前、というパラメータに変更して、新たなパラメータ群Ｃを生成する。
【００６５】
次に、照明部１３は、所定の時刻に、パラメータ群Ｃに応じた態様で発光する（シーン制御をする）。ここで、使用者１がパラメータ群Ｃで実現されるシーンを快適であると判定した場合に、制御部１２は、パラメータ群Ｃを最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させる。
【００６６】
このように、制御部１２は、使用者１にとって当該パラメータ群で実現されるシーンが快適だったか否かで、パラメータ群に含まれるパラメータの変更するパラメータの数を適宜調整しながら新たなパラメータ群を生成する。
【００６７】
なお、制御部１２が使用者１からシーンに対しての評価（快適度）を取得してから新たなパラメータ群を生成するタイミングは、特に限定されない。制御部１２は、使用者１から快適度を取得した後にすぐ図９に示すステップで新たなパラメータ群を生成してもよいし、使用者１から取得した時刻情報に応じて（例えば、当該時刻情報が示す時刻の３０分前等に）、新たなパラメータ群を生成してもよい。
【００６８】
［効果等］
以上説明したように、実施の形態１に係る照明制御システム１０は、複数のパラメータを記憶する記憶部１４と、パラメータに応じて所定の態様で発光する照明部１３とを備える。また、照明制御システム１０は、さらに、記憶部１４に記憶された複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択し、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する制御部１２と、使用者１から指示を取得する取得部１１とを備える。照明部１３は、所定の時刻に、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた態様で発光する。また、制御部１２は、取得部１１が使用者１の感情を示す感情表現選択肢２２３（又は２３１）から選択された快適度を取得した場合に、当該快適度に応じて、パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更した新たなパラメータ群を生成する。
【００６９】
これにより、制御部１２は、使用者１の感情の変化（あるシーンが快適だったか否か）に対応して、シーンを使用者１の現在の好みにあったシーンに変更する制御をすることができる。さらには、制御部１２は、あるシーンに対して使用者１が快適だと選択した場合においても、シーンを実現するためのパラメータ群に含まれるパラメータの少なくとも一つを変更する。こうすることにより、使用者１が快適だと判断するシーンに慣れること、又は飽きることが抑制される。そのため、照明制御システム１０によれば、使用者にとって快適だと感じやすいシーン制御をすることができる。
【００７０】
また、照明部１３は、取得部１１が快適度を取得した場合に、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた態様での発光を停止してもよい。
【００７１】
これにより、取得部１１は、より確実に使用者１にとって、シーンが快適だったか否かを使用者１から取得することができる。
【００７２】
また、感情表現選択肢２２３には、ポジティブな感情を示す第一選択部２２１と、ネガティブな感情を示す第二選択部２２２と、が含まれていてもよい。また、制御部１２が、新たなパラメータ群を生成する際に変更するパラメータの数は、使用者１が第一選択部２２１を選択した場合の方が、使用者１が第二選択部２２２を選択した場合より少なくてもよい。
【００７３】
これにより、制御部１２は、使用者１にとって快適だと感じる可能性が高いシーンを実現するためのパラメータを選択しやすい。
【００７４】
また、制御部１２は、使用者１が第一選択部２２１を選択した場合には、制御部１２が生成したパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部に記憶させてもよい。また、制御部１２は、記憶部１４に所定数の最適パラメータ群が記憶されている場合に、新たなパラメータ群を生成するとき、記憶部１４に記憶された所定数の最適パラメータ群の中からパラメータ群を選択して、選択したパラメータ群を新たなパラメータ群としてもよい。
【００７５】
これにより、制御部１２は、使用者１にとって快適だと感じる可能性がより高いシーンを実現するためのパラメータを選択しやすい。
【００７６】
また、制御部１２は、使用者１が第二選択部２２２を選択した場合には、パラメータ群を最適パラメータ群として記憶部に記憶させなくてもよい。
【００７７】
つまり、制御部１２は、あるシーンにおいて、使用者１が一度快適だと選択して最適パラメータ群として記憶部１４に記憶されたパラメータ群である場合に、記憶部１４の当該パラメータ群を最適パラメータ群から削除する制御をする。これにより、制御部１２は、あるシーンに対して、使用者１が快適又は不快と感じる感情が変化した場合においても、使用者１にとって現在快適だと感じる可能性が高いシーンを実現するためのパラメータを選択しやすい。
【００７８】
また、実施の形態１に係る照明制御方法は、複数のパラメータの中から２以上のパラメータを選択して、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する第一生成ステップとを含む。また、実施の形態１に係る照明制御方法は、さらに、所定の時刻に、パラメータ群に応じた態様で発光する制御ステップと、使用者１の感情を示す感情表現選択肢２２３（又は２３１）から選択された快適度を取得する感情取得ステップとを含む。また、実施の形態１に係る照明制御方法は、さらに、快適度に応じて、パラメータ群に含まれるパラメータの内、１以上のパラメータを変更して構成される新たなパラメータ群を生成する第二生成ステップと、を含む。
【００７９】
これにより、実施の形態１に係る照明制御方法によれば、使用者１の感情の変化（あるシーンが快適だったか否か）に対応して、シーンを使用者１の現在の好みにあったシーンに変更する制御をすることができる。さらには、実施の形態１に係る照明制御方法によれば、あるシーンに対して使用者１が快適だと選択した場合においても、シーンを実現するためのパラメータ群に含まれるパラメータの少なくとも一つを変更する。こうすることにより、使用者１が快適だと判断するシーンに慣れること、又は飽きることが抑制される。そのため、使用者にとって快適だと感じやすいシーン制御をすることができる。
【００８０】
また、感情表現選択肢２２３には、ポジティブな感情を示す第一選択部２２１と、ネガティブな感情を示す第二選択部２２２と、が含まれていてもよい。また、第二生成ステップでは、新たなパラメータ群を生成する際に変更するパラメータの数は、使用者１が第一選択部２２１を選択した場合の方が、使用者１が第二選択部２２２を選択した場合より少なくてもよい。
【００８１】
これにより、実施の形態１に係る照明制御方法によれば、使用者１にとって快適だと感じる可能性が高いシーンを実現するためのパラメータを選択することができる。
【００８２】
また、感情取得ステップでは、使用者１が第一選択部２２１を選択した場合に、パラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させてもよい。また、第二生成ステップでは、記憶部１４に所定数の最適パラメータ群が記憶されている場合に、新たなパラメータ群を生成するとき、記憶部１４に記憶された所定数の最適パラメータ群の中からパラメータ群を選択して、選択したパラメータ群を新たなパラメータ群としてもよい。
【００８３】
これにより、実施の形態１に係る照明制御方法によれば、使用者１にとって快適だと感じる可能性がより高いシーンを実現するためのパラメータを選択しやすい。
【００８４】
また、本発明に係る照明制御方法に含まれるステップは、コンピュータに実行させるプログラムとして実現されてもよい。
【００８５】
これにより、照明制御方法は、簡便に使用者１にとって快適なシーン制御をできるプログラムとしてコンピュータが実行できる。
【００８６】
（実施の形態１の変形例）
次に、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムについて説明する。上述したように、実施の形態１に係る照明制御システム１０においては、制御部１２は、取得部１１が取得した、使用者１にとってシーンが快適だったか否かを示す快適度に応じて、新たなパラメータ群を生成した。実施の形態１の変形例に係る照明制御システムにおいては、快適度と、起床度とに応じて新たなパラメータの生成を行う。
【００８７】
なお、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムは、実施の形態１に係る照明制御システム１０と機能構成は実質的に同様である。つまり、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムは、機能的には、取得部１１と、制御部１２と、照明部１３と、記憶部１４と、表示部１５とを備える。
【００８８】
また、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムの説明においては、実施の形態１に係る照明制御システム１０と実質的に同様であり、実質的に同一のステップに対しては同一の符号を付しており、重複する説明は省略又は簡略化される場合がある。
【００８９】
［照明制御システムの処理手順］
図１１は、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムの、起床度を含む使用者１の評価を取得する際の処理手順を示すフローチャートである。
【００９０】
まず、制御部１２は、記憶部１４に記憶されているパラメータ７０の中から複数のパラメータを選択し、選択したパラメータで構成されるパラメータ群を生成する（図３参照）。
【００９１】
図１１に示されるように、照明部１３は、取得部１１が使用者１から取得した時刻情報に応じた時刻に、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた態様でシーン制御をする（ステップＳ２０１）。
【００９２】
次に、制御部１２は、使用者１に当該シーンが快適か否かを選択させるための感情表現選択肢２２３を含む選択画像２２０を表示部１５に表示させる制御をする（ステップＳ２０２）。例えば、制御部１２は、選択画像２２０又は選択画像２３０（図８Ａ又は図８Ｂ参照）を表示部１５に表示させる制御をする。
【００９３】
また、取得部１１は、使用者１から、当該シーンが快適だった否かを示す快適度と、停止時間とを取得する（ステップＳ２０３ａ）。ここで、停止時間とは、照明部１３がシーン制御を開始してから、取得部１１が使用者１からシーン制御の停止指示を取得するまでの時間である。例えば、取得部１１が使用者１から設定時刻を６：００とする時刻情報を取得した場合に、取得部１１が使用者１からシーン制御を停止する停止指示を６：０５に取得したとき、停止時間は５分である。また、例えば、取得部１１が使用者１から設定時刻を６：００とする時刻情報を取得した場合に、取得部１１が使用者１からシーン制御を停止する停止指示を５：５０に取得したとき、停止時間は１０分である。つまり、停止時間は、設定時刻と取得部１１が使用者１から停止指示を取得した時刻である停止時刻の差分である。
【００９４】
制御部１２は、予め定められた停止時間に応じた起床度の判定基準に従って、起床度を判定する（ステップＳ２０３ｂ）。ここで、起床度とは、上述した停止時間に応じた指標である。例えば、取得部１１が使用者１から設定時刻として６：００を取得した場合に、取得部１１が使用者１からシーン制御を停止する指示を６：０５に取得したとき、起床度は、停止時間である５分を元に判定される指標である。また、起床度の判定基準は、特に限定されるものではないが、停止時間が１分以下であれば適切と判定してもよいし、停止時間が３分以下であれば適切と判定してもよいし、停止時間が５分以下であれば適切と判定してもよい。
【００９５】
また、照明部１３は、取得部１１が使用者１から快適度を取得した場合に、シーン制御を停止する（ステップＳ２０４）。
【００９６】
次に、制御部１２は、使用者１にとってシーンが最適シーンだったか否かの判定を行う（ステップＳ２０５ａ）。具体的には、制御部１２は、取得部１１が取得した使用者１の快適度と、制御部１２が判定した起床度とから、シーンが使用者１にとって適切であったか否かを判定する。例えば、制御部１２は、取得部１１が取得した使用者１の快適度が快適（ポジティブな感情）であり、起床度を適切と判定した場合には、シーンが最適シーンであるとして判定する。また、制御部１２は、取得部１１が取得した使用者１の快適度が不快（ネガティブな感情）であった、又は、起床度を適切ではない判定した場合には、シーンが最適シーンではないとして判定する。
【００９７】
制御部１２がシーンを最適シーンであると判定した場合に（ステップＳ２０５ａでＹｅｓ）、制御部１２は、シーンを定義するパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させる制御をする（ステップＳ２０６）。制御部１２がシーンを最適シーンではないと判定した場合に（ステップＳ２０５ａでＮｏ）、制御部１２は、シーンを定義するパラメータ群を記憶部１４に記憶させずに処理を終了する。
【００９８】
次に、制御部１２は、快適度及び起床度を応じた、新たなパラメータ群を生成する。具体的には、図９に示すステップＳ３０３において、実施の形態１においては快適度を用いて新たなパラメータ群を生成するステップを変更したが、実施の形態１の変形例においては快適度及び起床度を用いて新たなパラメータ群を生成するステップを変更する。さらに具体的には、制御部１２は、取得部１１が取得した使用者１の快適度が快適であり、起床度を適切と判定した場合には、ステップＳ３０３からステップＳ３０４へステップを変更する。また、制御部１２は、取得部１１が取得した使用者１の快適度が不快であった、又は、起床度を適切ではない判定した場合には、ステップＳ３０３からステップＳ３０５へステップを変更する。
【００９９】
なお、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムでは、制御部１２が実行する、新たなパラメータ群を生成するステップにおける、図９に示すステップＳ３０１、Ｓ３０２、Ｓ３０４及びＳ３０５は、実施の形態１に係る照明制御システム１０と実質的に同様であるため、説明を省略する。
【０１００】
［効果等］
以上説明したように、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムの制御部１２は、所定の時刻に、照明部１３がパラメータ群に応じた態様で発光してから、取得部１１が使用者１から当該発光を停止する指示である停止指示を取得するまでの停止時間を測定する。ここで、当該停止時間が所定の時間以下の場合に、制御部１２は、使用者１が第一選択部２２１を選択したときに、当該パラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させる。
【０１０１】
これにより、制御部１２は、使用者１がシーンを快適だと判定した場合において、起床度が所定の基準を満たさなければ、シーンを定義するパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させない。つまり、制御部１２は、使用者１がシーンを快適だと感じても、使用者１が設定した時刻に使用者１が目覚めなければ、シーンを定義するパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させない。そのため、実施の形態１の変形例に係る照明制御システムによれば、使用者１にとって快適であり、且つ使用者１が設定した時刻に起床できるようなシーン制御を実現しやすい。
【０１０２】
（実施の形態２）
次に、実施の形態２に係る照明制御システムについて説明する。上述したように、実施の形態１に係る照明制御システム１０においては、照明部１３が、制御部１２が生成したパラメータ群に応じた態様で発光することで、シーン制御をした。実施の形態２に係る照明制御システムは、実施の形態１に係る照明制御システム１０に、さらに、所定の態様で映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御する出力部を備える。出力部は、所定の時刻に、制御部が生成したパラメータ群に応じた態様で、映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御する。つまり、実施の形態２に係る照明制御システムでは、照明部１３及び出力部によって、シーンを実現する。
【０１０３】
また、実施の形態２に係る照明制御システムでは、制御部がシーンを定義するパラメータ群を生成する際に、使用者１の属性情報を利用する。
【０１０４】
なお、実施の形態２の照明制御システムの説明においては、実施の形態１に係る照明制御システム１０と実質的に同一の構成、ステップに対しては同一の符号を付しており、重複する説明は省略又は簡略化される場合がある。
【０１０５】
［照明制御システムの構成］
図１２〜図１６を用いて、実施の形態２に係る照明制御システムについて説明する。
【０１０６】
図１２は、実施の形態２に係る照明制御システムの構成を示す図である。図１３は、実施の形態２に係る照明制御システムの機能構成を示すブロック図である。
【０１０７】
図１２に示されるように、使用者１は、照明機器１００及び出力部３００と通信可能に接続された操作端末２００を操作することにより、照明機器１００及び出力部３００へ指示を送信する。
【０１０８】
照明機器１００は、受信した指示に従って所定の時刻に所定の態様で発光する。また、出力部３００は、受信した指示に従って所定の時刻に所定の態様で出力する。出力部３００は、上述したように、映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御する制御装置である。
【０１０９】
出力部３００が映像を制御する場合、出力部３００は、例えば、映像を表示するモニタ４００である。
【０１１０】
出力部３００が音を制御する場合、出力部３００は、例えば、音楽等を出力するスピーカ５００である。
【０１１１】
出力部３００が香りを制御する場合、出力部３００は、例えば、空間に香りを発生するアロマ発生器（不図示）である。
【０１１２】
出力部３００が空調を制御する場合、出力部３００は、例えば、空間の温度を制御する空調機器（エア・コンディショナー）６００である。
【０１１３】
出力部３００が振動を制御する場合、出力部３００は、例えば、使用者１が就寝時に使用するベッド、枕等を振動させるための振動発生器（不図示）である。
【０１１４】
実施の形態２に係る照明制御システム１０ａにおいては、照明機器１００が実現するシーン（照明シーン）と出力部３００が実現するシーン（制御シーン）とをあわせたシーン制御を行う。つまり、実施の形態２に係る照明制御システム１０ａは、照明シーン及び制御シーンを含むシーン制御を行う。
【０１１５】
なお、以降の説明においては、照明制御システム１０ａが、出力部３００としてモニタ４００、スピーカ５００、空調機器６００を備える場合について説明する。
【０１１６】
モニタ４００は、制御部１２からの指示に応じて画像を表示する表示装置である。モニタ４００は、例えばテレビ又はディスプレイ等である。
【０１１７】
スピーカ５００は、制御部１２からの指示に応じて音楽等の音を出力するスピーカである。スピーカ５００は、例えば、スピーカ、アンプ等によって実現される。
【０１１８】
空調機器６００は、制御部１２からの指示に応じて、空間の温度、湿度等を制御するエア・コンディショナーである。
【０１１９】
また、照明制御システム１０ａは、外部端末７００と通信可能に接続されている。例えば、制御部１２がスピーカ５００から所定の音楽を出力させる指示をする場合に、外部端末７００に記憶された音楽を取得し、スピーカ５００に送信してもよい。スピーカ５００は、制御部１２から受信した当該音楽を出力させてもよい。外部端末７００は、例えばＷｅｂサーバである。
【０１２０】
図１３に示されるように、照明制御システム１０ａは、機能的には取得部１１と、制御部１２ａと、照明部１３と、記憶部１４と、表示部１５と、通信部１６と、出力部３００とを備える。また、照明制御システム１０ａは、通信部１６を介して外部端末７００と通信可能に接続される。
【０１２１】
制御部１２ａは、取得部１１が取得した使用者１の指示に応じてパラメータ群を生成する処理部である。制御部１２は、例えばＣＰＵと、記憶部１４に記憶された制御プログラムとによって実現されるプロセッサである。また、制御部１２は、ＲＴＣ等の計時部を備えてもよい。
【０１２２】
制御部１２ａは、記憶部１４に記憶された複数のパラメータ７０の中から複数のパラメータを選択する。具体的には、制御部１２は、照明部１３及び出力部３００が実行するシーン制御をするためのパラメータを記憶部１４に記憶されたパラメータ７０から選択して、パラメータ群を生成する。
【０１２３】
図１４は、シーンを構成する複数のパラメータの一例を示す図である。
【０１２４】
記憶部１４には、例えば図１４に示されるように、記憶部１４には、照明部１３が所定の態様で発光するための、及び、出力部３００が所定の態様で出力するための、当該態様を定義するパラメータ７０が記憶されている。つまり、記憶部１４には、照明部１３が照明シーンの制御をするための態様を定義するパラメータと、出力部３００が制御シーンの制御をするための態様を定義するパラメータと、が記憶されている。制御部１２ａは、例えば図１４に示すパラメータの中から、複数のパラメータを選択し、パラメータ群を生成する。
【０１２５】
また、制御部１２ａは、取得部１１が使用者１から使用者１の属性を示す属性情報を取得した場合に、記憶部１４に属性情報を記憶させる制御をする。ここで、属性情報とは、使用者１の嗜好を推定するために用いられる情報であり、例えば使用者１の年齢、性別、国籍、趣味等の情報である。
【０１２６】
図１５は、使用者１から使用者１の属性情報を取得する際に表示される属性入力画像の一例を示す図である。
【０１２７】
制御部１２ａは、使用者１から使用者１の属性情報を取得するために、表示部１５に属性入力画像２４０を表示させる制御をする。使用者１が表示部１５に表示された属性入力画像２４０に従って使用者１の属性情報を入力することで、取得部１１は使用者１の属性情報を取得する。制御部１２ａは、取得部１１が取得した属性情報を記憶部１４に記憶させる制御をする。
【０１２８】
また、制御部１２ａは、パラメータ群を生成する際に、当該属性情報に応じてパラメータ群を生成する。具体的には、制御部１２ａは、外部端末７００が有するデータベース７１０に予め記憶された、本発明に係る照明制御システムの、使用者１とは異なる使用者の属性情報と最適パラメータ群とが関連付けて記憶された属性別最適パラメータ群を参照する。
【０１２９】
図１６は、外部端末７００に記憶された属性情報と関連づけて記憶された最適パラメータ群の情報である属性別最適パラメータ群の一例を示す図である。
【０１３０】
図１６に示されるように、データベース７１０には、属性情報ごとに分類された最適パラメータ群が含まれる。例えば、外部端末７００は、属性情報が３０代男性である場合、開始光量が５０％、光色が昼白色、開始時間が３０分前、音楽及び音量はなし、温度は２２度、画像（モニタ４００に表示される画像）は天気（その日の天気の情報）を最適パラメータ群としてデータベース７１０に記憶している。また、外部端末７００は、本発明の照明制御システムの、複数の使用者から、属性情報と、快適だと判定されたシーン（照明シーン及び制御シーン）を抽出して、データベース７１０を更新する。こうすることで、外部端末７００には、属性情報ごとの凡その趣向が反映されたパラメータ群である属性別最適パラメータ群７２０をデータベース７１０に記憶している。
【０１３１】
制御部１２ａは、使用者１の属性情報と一致する属性情報に対応した属性別最適パラメータ群７２０を取得し、パラメータ群の生成を行う。例えば、制御部１２ａは、使用者１が初めて照明制御システム１０ａを利用する場合に、初めに生成するパラメータ群を、属性別最適パラメータ群とする。
【０１３２】
なお、例えば、制御部１２ａは、生成したパラメータ群とは異なる新たなパラメータ群を生成する際に（例えば、図９に示すステップＳ３０４又はステップＳ３０５）、１又は複数のパラメータを属性別最適パラメータ群７２０に含まれるパラメータから選択して、新たなパラメータ群を生成してもよい。
【０１３３】
また、制御部１２ａは、取得部１１が感情表現選択肢２２３（図８Ａ参照）の快適度を取得した場合に、シーン（照明シーン及び制御シーン）を定義するパラメータ群と、使用者１の属性情報と、快適度とを関連づけて記憶部１４に記憶させる。
【０１３４】
通信部１６は、外部端末７００と制御部１２ａとが通信するための通信インターフェースである。言い換えると、制御部１２ａは、通信部１６を介して外部端末７００と有線及び／又は無線で通信を行う。
【０１３５】
外部端末７００は、属性別最適パラメータ群７２０のデータベース７１０を記憶するＷｅｂサーバである。
【０１３６】
なお、外部端末７００が属性別最適パラメータ群７２０のデータベース７１０を記憶するとしたが、データベース７１０は、記憶部１４に記憶されてもよく、限定されない。また、データベース７１０を記憶部１４に記憶する場合、制御部１２ａは、任意のタイミングで外部端末７００と通信し、データベース７１０の内容を更新してもよい。
【０１３７】
また、出力部３００は、制御部１２ａが生成したパラメータ群に応じた所定の態様で出力（制御）するとした。ここで、出力部３００が当該パラメータ群を取得するように動作してもよいし、制御部１２ａが出力部３００に当該パラメータ群に応じた所定の態様で出力（制御）するように指示（制御）してもよい。具体的には、制御部１２ａは、パラメータ群を生成し、当該パラメータ群に応じた態様で出力部３００が出力（制御）するように出力部３００を制御してもよい。つまり、制御部１２ａがシーン制御を行うこととしてもよい。
【０１３８】
［照明制御システムの処理手順］
次に、図１７及び図１８を用いて、実施の形態２に係る照明制御システム１０ａが実行するシーン制御の処理手順について説明する。
【０１３９】
図１７は、実施の形態２に係る照明制御システムの、初期設定時の処理手順を示すフローチャートである。
【０１４０】
図１７に示されるように、取得部１１は、照明部１３がシーン制御をする時刻を示す時刻情報を使用者１から取得する（ステップＳ４０１）。具体的には、図４に示されるように、例えば、制御部１２は、操作端末２００が備えるタッチパネルディスプレイ２０１（表示部１５の一例）に時刻設定画像２１０を表示させる制御をする。使用者１はタッチパネルディスプレイ２０１を操作することにより、照明部１３及び出力部３００がシーン制御をする時刻の設定を行う。
【０１４１】
次に、取得部１１は、使用者１から使用者１の属性情報を取得する（ステップＳ４０２）。例えば、図１５に示されるように、制御部１２ａは、表示部１５に属性入力画像２４０を表示させる制御をする。取得部１１は、使用者１が表示部１５に応じて属性情報を入力することにより、使用者１の属性情報を取得する。
【０１４２】
次に、制御部１２ａは、使用者１の属性情報を記憶部１４に記憶させる（ステップＳ４０３）。
【０１４３】
次に、制御部１２ａは、使用者１の属性情報と、データベース７１０が有する当該属性情報と一致する属性別最適パラメータ群７２０を取得する（ステップＳ４０４）。
【０１４４】
次に、制御部１２ａは、属性別最適パラメータ群７２０に応じたパラメータ群を生成する（ステップＳ４０５）。ここで、制御部１２ａが生成するパラメータ群は、属性別最適パラメータ群７２０と同じパラメータを有するパラメータ群でもよいし、属性別最適パラメータ群７２０と一部が異なるパラメータを有するパラメータ群でもよい。
【０１４５】
図１８は、実施の形態２に係る照明制御システムの、使用者１からシーンの評価を取得する際の処理手順を示すフローチャートである。
【０１４６】
図１８に示されるように、照明部１３及び出力部３００は、使用者１から取得した時刻情報に応じた時刻に、制御部１２ａが生成したパラメータ群に応じた態様で発光又は映像、音、温度等を制御するように、シーン制御をする（ステップＳ５０１）。
【０１４７】
次に、制御部１２は、使用者１に当該シーンが快適か否かを選択させるための感情表現選択肢２２３を含む選択画像２２０を表示部１５に表示させる制御をする（ステップＳ５０２）。また、取得部１１は、使用者１から、シーンが快適か否かを示す快適度を取得する（ステップＳ５０３）。
【０１４８】
また、照明部１３及び出力部３００は、取得部１１が使用者１から快適度を取得した場合に、シーン制御を停止する（ステップＳ５０４）。具体的には、照明部１３は、取得部１１が使用者１から快適度を取得した場合に、パラメータ群に応じた所定の態様で発光することを停止する。また、出力部３００は、取得部１１が使用者１から快適度を取得した場合に、パラメータ群に応じた所定の態様で映像、音、温度等を制御することを停止する。
【０１４９】
次に、制御部１２ａは、取得部１１が感情表現選択肢２２３（図８Ａ参照）の快適度を取得した場合に、シーン（照明シーン及び制御シーン）を定義するパラメータ群と、使用者１の属性情報と、快適度とを関連づけて記憶部１４に記憶させる（ステップＳ５０５）。
【０１５０】
次に、制御部１２は、使用者１にとってシーンが快適（ポジティブな感情）だったか否かの判定を行う（ステップＳ５０６）。
【０１５１】
取得部１１が取得した快適度が、使用者１にとってシーンが快適だったことを示す場合に（ステップＳ５０６でＹｅｓ）、制御部１２は、シーンを定義したパラメータ群を最適パラメータ群として記憶部１４に記憶させる（ステップＳ５０７）。具体的には、制御部１２は、使用者１が第一選択部２２１（図８Ａ参照）を選択した場合に、シーンを定義したパラメータ群を最適パラメータとして記憶部１４に記憶させる。取得部１１が取得した快適度が、使用者１にとってシーンが不快（快適ではない）だったことを示す場合に（ステップＳ５０６でＮｏ）、制御部１２ａは、シーンを定義したパラメータ群を記憶部１４に記憶させずに処理を終了する。
【０１５２】
なお、ステップＳ５０５において、制御部１２ａは、パラメータ群と、属性情報と、快適度とを関連づけた情報を外部端末７００に送信してもよい。また、外部端末７００は、当該情報に応じてデータベース７１０を更新してもよい。また、記憶部１４がデータベース７１０を記憶している場合には、制御部１２ａは当該情報に応じてデータベース７１０を更新してもよい。
【０１５３】
［効果等］
以上説明したように、実施の形態２に係る照明制御システム１０ａにおいて、制御部１２は、取得部１１が使用者１から使用者１の属性を示す属性情報を取得した場合に、記憶部１４に当該属性情報を記憶させる。また、制御部１２ａは、パラメータ群を生成する際には、使用者１の属性情報に応じて、変更するパラメータを選択する。
【０１５４】
例えば、制御部１２ａは、使用者１が初めて照明制御システム１０ａを利用する場合に、初めに生成するパラメータ群を、属性別最適パラメータ群とする。こうすることで、照明制御システム１０ａによれば、使用者１の趣向が分からない場合においても、使用者１が快適であると判定する可能性が高いシーンを実現することができる。
【０１５５】
また、制御部１２ａは、取得部１１が快適度を取得した場合に、制御部１２ａが生成したパラメータ群と、属性情報と、快適度とを関連づけて記憶部１４に記憶させてもよい。
【０１５６】
これにより、使用者１は、過去に実現されたシーンとそのシーンの快適度とを所望のタイミングで確認できるようになる。具体的には、記憶されたパラメータ群と、属性情報と、快適度とを関連づけた情報を例えば表示部１５に表示させることで、使用者１は、過去に実現されたシーンと、当該シーンの快適度とを確認できるようになる。そのため、使用者１は、どのようなシーンが使用者１自身にとって快適かを所望のタイミングで確認することができる。また、パラメータ群と、属性情報と、快適度とを関連づけた情報を外部端末７００に送信してもよい。外部端末７００がデータベース７１０を当該情報に応じて更新することにより、外部端末７００には、属性情報ごとの凡その趣向が反映されたパラメータ群である属性別最適パラメータ群７２０をデータベース７１０に記憶される。
【０１５７】
また、照明制御システム１０ａは、さらに、パラメータに応じて所定の態様で映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御する出力部３００を備えてもよい。ここで、記憶部１４に記憶される複数のパラメータ７０は、出力部３００の態様を定義するパラメータを含んでもよい。また、出力部３００は、所定の時刻に、制御部１２ａが生成したパラメータ群に応じた態様で、映像、音、香り、空調及び振動の少なくとも１つを制御してもよい。
【０１５８】
つまり、照明制御システム１０ａは、照明だけではなく、映像、音、香り、空調、振動等を制御することで、より使用者１が快適だと感じやすいシーンを実現することができる。
【０１５９】
（その他の実施の形態）
以上、実施の形態に係る照明制御システム等について説明したが、本発明は、このような実施の形態に限定されるものではない。
【０１６０】
上記実施の形態で説明された照明制御システムは、一例である。例えば、取得部が取得した快適度が、使用者にとってシーンが不快（快適ではない）だったことを示す場合に（例えば、図１８のステップＳ５０６でＮｏ）、制御部は、シーンを定義したパラメータ群を記憶部に記憶させずに処理を終了するとした。しかしながら、取得部が取得した快適度が、使用者にとってシーンが不快だったことを示す場合に、制御部は、シーンを定義したパラメータ群を最適パラメータ群とはせずに記憶部に記憶させてもよい。例えば、制御部は、当該パラメータ群を、不快パラメータ群として記憶部に記憶させてもよい。制御部は、新たにパラメータ群を生成する際に、新たに生成するパラメータ群と、当該不快パラメータ群とが一致しないパラメータ群を生成することとしてもよい。これにより、照明制御システムは、使用者１が快適であると判定する可能性が高いシーンを実現することができる。
【０１６１】
また、照明制御システムは、上述した、空間に香りを発生するアロマ発生器、使用者が就寝時に使用するベッド、枕等を振動させるための振動発生器を備えてもよい。
【０１６２】
例えば、記憶部１４に記憶されるパラメータとして、アロマ発生器及び振動発生器を所定の態様で動作させるためのパラメータを含んでもよい。
【０１６３】
例えば、アロマ発生器を所定の態様で動作させるためのパラメータとして、記憶部１４は、柑橘系、ハーブ系、スパイス系など香りの種別を示すパラメータを記憶していてもよい。
【０１６４】
また、振動発生器を所定の態様で動作させるためのパラメータとして、記憶部１４は、振動の大きさ、振動の周波数、動作モード（連続、間欠）などを示すパラメータを記憶していてもよい。
【０１６５】
また、本発明は、照明制御システムが実行するステップをコンピュータに実行させるプログラムとして実現されてもよい。また、本発明は、そのプログラムを記録したコンピュータによって読み取り可能なＣＤ−ＲＯＭなどの記録媒体として実現されてもよい。また、本発明は、そのプログラムを示す情報、データ又は信号として実現されてもよい。そして、それらプログラム、情報、データ及び信号は、インターネット等の通信ネットワークを介して配信されてもよい。
【０１６６】
以上、一つ又は複数の態様に係る照明制御システム等について、実施の形態に基づいて説明したが、本発明は、この実施の形態に限定されるものではない。本発明の趣旨を逸脱しない限り、当業者が思いつく各種変形を本実施の形態に施したものや、異なる実施の形態における構成要素を組み合わせて構築される形態も、一つ又は複数の態様の範囲内に含まれてもよい。
【符号の説明】
【０１６７】
１  使用者
１０、１０ａ  照明制御システム
１１  取得部
１２、１２ａ  制御部
１３  照明部
１４  記憶部
７０  パラメータ
８０  最適パラメータ群
２２１  第一選択部
２２２  第二選択部
２２３、２３１  感情表現選択肢
３００  出力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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