【事件の表示】
　特願２００８−１９９６３５「図柄多重化装置、図柄多重化方法、プログラムおよび異方性反射媒体」拒絶査定不服審判事件〔平成２２年　２月１８日出願公開、特開２０１０−　３９０４８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成２０年８月１日の出願であって、平成２４年７月１２日付けで手続補正がなされ、平成２５年２月１８日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、同年５月２７日に拒絶査定不服審判が請求されると同時に手続補正がなされたものである。
　なお、請求人は、当審における平成２５年７月５日付け審尋に対して同年９月６日付けで回答書を提出している。
　
２　本願発明
　本願の請求項１ないし６に係る発明は、平成２５年５月２７日付けで補正された特許請求の範囲の請求項１ないし６に記載された事項によって特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明は、平成２５年５月２７日付けで補正された明細書、特許請求の範囲及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりの次のものと認める。
　
「異方性反射特性を有するセルの集合により形成され、複数の図柄が多重化される異方性反射媒体の作製に用いる図柄多重化装置であって、
　前記図柄ごとにセルグループを形成するセルグループ形成手段と、
　前記図柄に係る三次元形状を投影面に投影し、投影された各画素の法線方向に係る仰角および方位角を法線情報として記録する法線情報記録手段と、
　前記法線情報に係るベクトルを、前記図柄ごとに特定の方位角を持つ法線投影面に投影し、投影されたベクトルに係る仰角を変換法線情報とする法線情報変換手段と、
　前記セルグループごとに条溝角度範囲を割り当てる条溝角度範囲割当手段と、
　前記条溝角度範囲によって一意に定まる単調関数を用いて、前記変換法線情報をスケール変換することでセルごとに条溝角度を決定し、全てのセルグループに含まれるセル群の凹凸を表現する版下データを作成する版下データ作成手段と、
を具備し、
　前記条溝角度範囲割当手段は、複数の前記図柄に対応する条溝角度範囲の一部が互いに重複するように割り当てることを特徴とする図柄多重化装置。」（以下「本願発明」という。）
　
３　刊行物の記載事項
（１）原査定の拒絶の理由に引用された「本願の出願前に頒布された刊行物である特開平６−３３７６２２号公報（以下「引用例１」という。）」には、次の事項が図とともに記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。
　ア　「【０００１】
【産業上の利用分野】本発明はホログラム記録媒体ならびにその作成方法および作成装置、特に、真正な物品であることを証明するためのセキュリティ用ホログラムシールへの利用に適したホログラム記録媒体ならびにその作成方法および作成装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】クレジットカード、預金通帳、金券などの偽造を防止するための手段として、ホログラムシールが利用されている。また、ビデオテープや高級腕時計などの商品についても、海賊版が出回るのを防止するために、ホログラムシールが利用されている。この他、装飾用、販売促進用といった目的にも、ホログラムシールが利用されている。このような
ホログラムシール
三次元立体像ではなく二次元の絵柄がモチーフとして用いられることが多い
【０００３】このような
ホログラムシールを作成するには、通常、レーザ光を用いて干渉縞を形成させる光学的なホログラム撮影方法が用いられてい
二次元の絵柄モチーフが描かれた原稿を用意し、２つに分岐させたレーザ光の一方をこの原稿に照射し、その反射光と分岐したもう一方のレーザ光とを干渉させてその干渉縞を感光材に記録する
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述した
従来の光学的なホログラム撮影方法には、鮮明なホログラム像が得られないという問題があ
光学的なホログラム撮影には再現性が悪いという問題がある
【０００５】そこで本発明は、
鮮明なホログラム像が得られ、しかも再現性の良いホログラム記録媒体ならびにその作成方法および作成装置
　
　イ　「【００１５】（１０）　本願第１０の発明は、回折格子により所定のモチーフが表現されたホログラム記録媒体を作成する方法において、
所定線幅の格子線を所定ピッチおよび所定角度で所定の閉領域内に配置した画素パターンを、線幅、ピッチ、角度という３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることによって複数用意する第１の段階と、それぞれ所定の画素値をもった複数の画素を平面上の所定位置に定義することにより所定のモチーフを表現した、モチーフ画素情報を用意する第２の段階と、このモチーフ画素情報において定義された各画素と、第１の段階で用意した各画素パターンとの対応関係を、各画素についての画素値を参照することにより定義する
段階と、この対応関係に基づいて、画素パターンを所定の画素位置に配置する
段階と、を行う
…（略）…
【００１７】（１２）　本願第１２の発明は、上述の第１０の発明に係るホログラム記録媒体の作成方法において、
第１の段階で、互いに近似したパラメータをもつ複数の画素パターンを１グループとして、複数グループの画素パターンを用意し、
段階で、異なるモチーフに所属する画素については、異なるグループに属する画素パターンを対応させ、複数のモチーフを同一平面上に重複させて表現するようにし
【００１８】（１３）　本願第１３の発明は、回折格子により所定のモチーフが表現されたホログラム記録媒体を作成する方法において、
所定線幅の格子線を所定ピッチおよび所定角度で所定の閉領域内に配置した画素パターンを、線幅、ピッチ、角度という３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることによって複数用意する第１の段階と、それぞれ所定の画素値をもった複数の画素をＭ行Ｎ列の配列上に定義することにより所定のモチーフを表現したモチーフ画素情報を、複数の異なるモチーフについてそれぞれ用意する第２の段階と、ｍ行ｎ列に配列された副画素から構成される単位副画素配列を定義し、この単位副画素配列内の各副画素位置にどのモチーフの画素を配置するかを定めた副画素構成情報を用意する第３の段階と、モチーフ画素情報において定義された各画素と、第１の段階で用意した各画素パターンとの対応関係を、各画素についての画素値を参照することにより定義する第４の段階と、単位副画素配列自身をＭ行Ｎ列に配列することにより、（ｍ×Ｍ）行（ｎ×Ｎ）列の副画素配列を定義し、第４の段階で定義した対応関係に基づいて、各モチーフごとに各単位副画素配列に対応する画素パターンを抽出し、第３の段階で用意した副画素構成情報に基づいて、抽出された画素パターンを所定の副画素位置に配置する第５の段階
…（略）…
【００２１】（１６）　本願第１６の発明は、
回折格子により所定のモチーフが表現されたホログラム記録媒体を作成する装置において、所定線幅の格子線を所定ピッチおよび所定角度で所定の閉領域内に配置した画素パターンを、線幅、ピッチ、角度という３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることによって複数用意した画素パターンファイルを保持する手段と、それぞれ所定の画素値をもった複数の画素を平面上の所定位置に定義することにより所定のモチーフを表現した、モチーフ画素情報ファイルを入力する手段と、このモチーフ画素情報ファイルにおいて定義された各画素と、画素パターンファイル内に用意された各画素パターンとの対応関係を、各画素についての画素値を参照することにより定義した対応関係情報ファイルを作成する手段と、この対応関係情報ファイルに基づいて、画素パターンを所定の画素位置に配置した画像データを作成する手段と、
を設け
【００２２】（１７）　本願第１７の発明は、上述した第１６の発明に係るホログラム記録媒体の作成装置において、
ｍ行ｎ列に配列された副画素から構成される単位副画素配列について、この単位副画素配列内の各副画素位置にどのモチーフの画素を配列するかを定めた副画素構成情報ファイルを保持する手段を更に設け、画像データを作成する手段が、副画素構成情報ファイルに基づいて画素パターンの配置処理を行うようにした
　
　ウ　「【００２３】
【作　用】本発明に係るホログラム記録媒体の特徴は、
回折格子が形成された画素を平面的に配置することにより、ホログラムパターンを記録するようにした
コンピュータによって任意のモチーフ画像を作成することができる。また、各画素内に形成する回折格子の画像パターンも、コンピュータによって作成することができ、最終的なホログラムパターン作成までの作業をすべてコンピュータによって処理することができる
光学的な撮影を行うことなしに、コンピュータによって発生した回折格子パターンデータによってホログラム記録媒体の作成が可能になる。一度作成した回折格子パターンデータを保存しておき、このデータに基づいて再度ホログラム記録媒体の作成作業を行えば、ほぼ同じ記録媒体を得ることができ、ほぼ完全な再現性が得られることになる。また、光学的な撮影を行う必要がないため、鮮明なホログラム像が得られる
【００２４】このように本発明では、回折格子が形成された画素を並べることにより所望のモチーフを表現しているため、種々の特殊効果を利用することができる。たとえば、回折格子を構成する格子線の線幅、ピッチ、配置角度、を変えることにより、光学的特性の異なる回折格子を作成することができる。そこで、このような光学的特性の異なる複数の画素を用意しておき、適宜使い分ければ、種々の特殊効果が表現できるのである。具体的には、第１のモチーフについては第１の画素を並べて表現し、第２のモチーフについては第２の画素を並べて表現するようにすれば、２つのモチーフを同一平面上に記録することができ、しかも光学的特性の違いにより、これら２つのモチーフを別々に観察することができるようになる。
【００２５】なお、一般に「ホログラム」という文言は、干渉縞によって得られた像を指す言葉として用いられており、そのような意味からすれば、本発明の記録媒体上に作成される像は、「ホログラム」ではなく「疑似ホログラム」あるいは「回折格子パターン」と言うべきものである。しかしながら、偽造防止用のシールとして用いられている記録媒体は、一般に「ホログラムシール」と呼ばれているため、本願明細書においては、記録媒体上に形成されている「回折格子パターン」についても「ホログラム」という言葉を用いることにする。」
　
　エ　「【００２６】
【実施例】以下、本発明を図示するいくつかの実施例に基づいて説明する。
【００２７】
§１．基本的実施例
本発明に係るホログラム記録媒体の特徴は、複数の画素の集合によって構成されるモチーフを、媒体上にホログラムとして表現した点にある。ここでは、図１（ａ）に示すような比較的単純なモチーフ（英文字の「Ａ」を示す）を本発明によってホログラム記録媒体上に表現する方法について説明する。なお、本発明に係るホログラム記録媒体の作成方法は、コンピュータを用いて実施することを前提としたものであり、これから説明する各処理は、いずれもコンピュータを用いて実行される。
【００２８】まず、図１（ａ）に示すモチーフに対応する画像データとして、図１（ｂ）に示すようなモチーフ画素情報を用意する。ここに示す例では、７行７列に画素が配列されており、各画素は「０」または「１」のいずれかの画素値をもっており、いわゆる二値画像を示す情報となる。このような情報は、いわゆる「ラスター画像データ」と呼ばれている一般的な画像データであり、通常の作画装置によって作成することができる。あるいは、紙面上に描かれたデザイン画をスキャナ装置によって取り込むことにより、このようなモチーフ画素情報を用意してもかまわない。
【００２９】続いて、図２に示すように、所定線幅ｄの格子線を所定ピッチｐおよび所定角度θで所定の閉領域Ｖ内に配置した画素パターンを定義する。ここで、閉領域Ｖは１つの画素を構成する領域であり、実際には非常に微小な要素になる。別言すれば、図１（ａ），（ｂ）に示した７×７の配列における１つ１つの画素に相当した大きさのものになる。この実施例では、閉領域Ｖとして、縦×横が５０μｍ×４５μｍの大きさの長方形を用いている。また、この閉領域Ｖ内に配置される格子線Ｌの線幅ｄおよびピッチｐも光の波長に準じた微小な寸法をもったものであり、この実施例では、線幅ｄ＝０．６μｍ、ピッチｐ＝１．２μｍである。要するに、格子線Ｌは回折格子としての機能を果たす線幅ｄおよびピッチｐで配置されている必要がある。格子線Ｌの配置角度θは、所定の基準軸に対して設定された角度である。本明細書では、図示するような方向にＸ軸およびＹ軸をとったＸＹ座標系を定義し、Ｘ軸を基準軸として格子線Ｌの配置角度θを表わすことにする。このような画素パターンも、コンピュータ上では画像データとして用意されることになる。なお、この画素パターンの画像データは、「ラスター画像データ」として用意してもよいし（この場合は、モチーフを構成する１つ１つの画素が、更に微小な画素によって表現されることになる）、あるいは、格子線Ｌを構成する四角形の４頂点の座標値を指定することにより格子線Ｌの輪郭線を定義した「ベクトル画像データ」として用意してもよい。データ量を抑えるためには、後者の方が好ましい。
【００３０】次に、図１（ｂ）に示すようなモチーフ画素情報における各画素値に基づいて、図２に示すような画素パターンを所定の画素に対応づけ、各画素位置に、対応する画素パターンを配置する処理を行う。具体的には、図１（ｂ）に示すモチーフ画素情報において、画素値が「１」である画素のそれぞれに図２の画素パターンを対応づける。画素値が「０」である画素には、画素パターンは対応づけられない。こうして対応づけられた画素位置に、それぞれ画素パターンを配置してゆく。いわば、図１（ｂ）に示す配列を壁にたとえれば、この壁の中の「１」と描かれた各領域に、図２に示すようなタイルを１枚ずつ貼る作業を行うことになる。この結果、図３に示すような画像パターンが得られる。この画像パターンが最終的にホログラム記録媒体に記録されるパターンである。図１（ａ）に示すモチーフがそのまま表現されているが、１つ１つの画素は回折格子で構成されており、ホログラムとしての視覚的な効果が得られることになる。
【００３１】もっとも、図２に示すような画素パターンを「タイル」として
貼り付ける処理は、コンピュータ内での画像処理として行われ
画像データが得られるので、この画像データに基づいて、
フィルムなどの上に物理的に出力すれば、所望のホログラム記録媒体が作成できる
作成した画像データを電子ビーム描画装置に与え、電子ビームにより
原版上に描画し、この原版を用いてプレスの手法でホログラムシールを大量生産する
　
　オ　「【００３２】
§２．複数の画素パターンを用いる実施例
上述した基本的実施例では、図２に示すような画素パターンのみを用いてホログラム記録媒体を作成したが、ここでは、複数種類の画素パターンを用いる方法を説明する。図２に示すように、この画素パターンは、格子線Ｌの線幅ｄ、ピッチｐ、配置角度θという３つのパラメータによって特定されるパターンである。この３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることにより、異なったパターンが得られることになる。より具体的には、
線幅ｄおよびピッチｐを変えると、そのパターンから観察される色が変化することになり、配置角度θを変えると、そのパターンが観察できる向きが変化することになる。したがって、パラメータを変えた複数種類の画素パターンを用意しておき、これらを使い分けることにより、変化に富んだ効果的なホログラム像を形成させることができ
【００３３】具体的な例を示すと次のようになる。たとえば、図５に示すような５種類の画素パターンＰ１〜Ｐ５を用意する。これらの画素パターンは、３つのパラメータのうち、線幅ｄおよびピッチｐは同じであるが、角度θがそれぞれ異なっている。すなわち、図示したように、角度θ＝３０°，６０°，９０°，１２０°，１５０°の５とおりが用意されている（実際の格子線は所定の幅をもったものであるが、図示の便宜上、以下の図では格子線を単なる線で示すことにする）。
【００３４】このように複数の画素パターンを用いる場合、どの画素位置にどの画素パターンを配置するかを決める必要がある。そこで、図６（ａ）に示すような対応関係情報を用意する。この対応関係情報は、図１（ｂ）に示すモチーフ画素情報において画素値が「１」となっている各画素について、図５に示す５種類の画素パターンＰ１〜Ｐ５のいずれか１つを対応させたことを示す情報である。画素値が「０」となっている画素については、いずれの画素パターンも対応させていない（あるいは、格子線が全く形成されていない空の画素パターンＰ０なるものを定義し、画素値が「０」となっている画素については、この空の画素パターンＰ０を対応させてもよい）。この対応関係情報は、いわば、「５種類のタイルのうちのどれをどの位置に貼り込むか」ということを指示する情報ということになる。したがって、このような対応関係情報を作成しておけば、コンピュータによる機械的な貼り込み作業が可能になる。なお、図６（ａ）の例では、対応関係情報として画素パターンの名称Ｐ１〜Ｐ５を特定する情報を用いているが、図６（ｂ）の例のように、格子線の角度θの値（すなわち、パラメータの値）を特定する情報を用いるようにしてもかまわない。
【００３５】こうして５種類の画素パターンを用いて形成されるホログラム像は、より変化に富んだものとなる。この例のように、
角度θというパラメータを変えた複数の画素パターンを用い
モチーフにおける左右の各部において光が観察される角度が異なるため、実際の記録媒体を手に取って傾けながら観察すると、左右に光が流れるような効果が得られる
【００３６】ところで、図６に示すような対応関係情報を用意するには、コンピュータに対して何らかの指示を与える必要がある。最も基本的な指示の与え方は、ディスプレイ上に図１（ａ）に示すようなモチーフを表示させ、このモチーフを構成する１つ１つの画素それぞれについて、Ｐ１〜Ｐ５（あるいは３０°〜１５０°）のいずれかを指定する方法である。このような方法で対応関係情報を作成すれば、全く任意の対応関係を定義することが可能である。しかしながら、画素１つ１つについて、対応する画素パターンを１つ１つ指示してゆく作業は、かなり労力と時間を有する作業になる。そこで、この実施例では、簡単な操作で対応関係情報を作成することができる機能をコンピュータのプログラムに用意してある。ここで、図６（ｂ）に示す対応関係情報を見ると、ある規則性が発見できる。すなわち、２列目の画素はθ＝３０°６列目の画素はθ＝１５０°、の画素パターンが対応づけられており、２列目から６列目に向かうにしたがって、θの値は３０°ずつ増えている。このようにパラメータの値を徐々に変化させてゆく手法は、一般に「グラデーション」と呼ばれている手法であり、この例では、水平方向にグラデーションがかかっていることになる。
【００３７】このようなグラデーションをかけるための対応関係情報の作成は、次のような簡単な作業で行うことができる。すなわち、図７に示すように、
テーマとなっているモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与えれ
水平方向へのグラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、２列目の画素位置をマウスなどで指定して初期値θ＝３０°を入力し、６列目の画素位置をマウスなどで指定して終期値θ＝１５０°を入力すれば
【００３８】なお、図示する例は、７×７の比較的小規模な画素配列のものであるが、実際には、より大規模な画素配列のモチーフが用いられる。したがって、初期値と終期値だけを指定したのでは、画素パターンのバリエーションが膨大な数になってしまう場合がある。たとえば、初期値を指定した画素から終期値を指定した画素に至るまでに、１２１画素が存在したとすると、上述のような設定では、θの値が、右の画素から左の画素へ向かって３０°，３１°，３２°，…，１４９°，１５０°と増加してゆき、１２１通りもの画素パターンが必要になる。このような場合には、初期値と終期値の
他に、ステップ値を指定すれ
【００３９】また、図１（ｂ）に示したモチーフ画素情報は、各画素値が「０」または「１」のいずれかをとる二値画像情報であるが、階調をもった画像をモチーフとして用いる場合には、各画素値に基づいて対応させる画素パターンを決定することも可能である。たとえば、図１（ｂ）に示すモチーフ画素情報の代わりに、図８に示すようなモチーフ画素情報が与えられた場合を考える。ここでは、各画素値は０〜２５５までのいずれかの値をとる。ここで、このような画素値をもった各画素を、図５に示す５種類の画素パターンＰ１〜Ｐ５に対応づけるのに、次のような規則を定義したとする。
【００４０】
画素値５０以下の画素：対応づけなし画素値５１〜１００の画素：Ｐ１を対応づける画素値１０１〜１５０の画素：Ｐ２を対応づける画素値１５１〜２００の画素：Ｐ３を対応づける画素値２０１〜２５０の画素：Ｐ４を対応づける画素値２５１以上の画素：Ｐ５を対応づけるこのような規則を定義しておけば、図８に示すようなモチーフ画素情報に基づいて、図６に示すような対応関係情報を自動的に設定することが可能になる。」
　
　カ　「【００４１】
§３．　複数のモチーフを表現する実施例
続いて、同一平面上に複数のモチーフを重複させて表現する実施例について説明する。たとえば、図９（ａ）に示すモチーフＡと、同図（ｂ）に示すモチーフＢとが与えられ、これら２つのモチーフを同一平面上に重複して表現することを考える。この場合、図１０に示すような２つの画素パターンＰ１，Ｐ２を用意する。ここで、画素パターンＰ１，Ｐ２は、格子線の線幅ｄやピッチｐは同じであるが、角度θがＰ１では４５°であるのに対し、Ｐ２では９０°になっている。そして、モチーフＡに所属する画素については、画素パターンＰ１を対応させ、モチーフＢに所属する画素については、画素パターンＰ２を対応させるように、対応関係情報を作成するのである。具体的には、モチーフＡにおいて画素値「１」をもった画素位置に画素パターンＰ１を対応づけた対応関係情報Ｒ１を図１１（ａ）に示すように作成するとともに、モチーフＢにおいて画素値「１」をもった画素位置に画素パターンＰ２を対応づけた対応関係情報Ｒ２を図１１（ｂ）に示すように作成する。そして、これら２つの対応関係情報Ｒ１，Ｒ２に基づいて、画素パターンＰ１，Ｐ２の貼り込み処理を行えば、図１２に示すような回折格子パターンをもったホログラム記録媒体が作成される。ここで、モチーフＡはθ＝４５°の回折格子で表現され、モチーフＢはθ＝９０°の回折格子で表現されているため、両モチーフは観察できる角度が異なり、別々のモチーフとして区別して観察される。このような方法によれば、複数のモチーフ（３つ以上も可能である）を同一平面上に重複させて表現することができる。
【００４２】また、同一のモチーフについて、複数の画素パターンを用いることも可能である。この場合、他のモチーフとの区別を可能ならしめるために、
互いに近似したパラメータをもつ複数の画素パターン
たとえば、モチーフＡに所属する画素については、第１のグループに属する画素パターンを対応させ、モチーフＢに所属する画素については、第２のグループに属する画素パターンを対応させるようにする。具体的には、図９（ａ）に示すモチーフＡについては、図１４（ａ）に示すような対応関係情報Ｒ１を作成し、図９（ｂ）に示すモチーフＢについては、図１４（ｂ）に示すような対応関係情報Ｒ２を作成すればよい。
同じモチーフ内でも格子角度値が若干分散しているため、より効果的な表現が可能になる。
モチーフＡについてはθ＝４５°を中心として５°ずつ分散しているのに対し、モチーフＢについてはθ＝９０°を中心として５°ずつ分散しているため、モチーフＡとＢとを区別して把握するためのパターン認識は十分に可能
　
　キ　「【００４３】
§４．画素が重複する複数のモチーフを表現する実施例
前述の例において、図９に示す２つのモチーフＡ，Ｂは、画素値「１」をもった画素が重複することはないため、図１２に示すように、両モチーフの画素を混合した表現が可能になる。ところが、画素値「１」をもった画素が重複する複数のモチーフについては、前述の例のような手法をそのまま適用することはできない。たとえば、図１５（ａ），（ｂ）に示すような２つのモチーフＡ，Ｂに対して、前述の手法をそのまま適用して作業を進めてみる。ここでは、モチーフＡについては図１０に示すパターンＰ１を対応させ、モチーフＢについては図１０に示すパターンＰ２を対応させるものとしよう。すると、モチーフＡについては図１６（ａ）に示すような対応関係情報Ｒ１が作成され、モチーフＢについては図１６（ｂ）に示すような対応関係情報Ｒ２が作成される。ところが、この２つの対応関係情報Ｒ１，Ｒ２に基づいて、実際に画素パターンを貼り込む作業を行おうとすると、図１６に実線で囲った画素について画素パターンの衝突が生じる。たとえば、２行３列目の画素について見ると、対応関係情報Ｒ１によれば画素パターンＰ１を貼り込む旨が示されているのに対し、対応関係情報Ｒ２によれば画素パターンＰ２を貼り込む旨が示されている。このため、実際にはどちらの画素パターンを貼り込めばよいか判断できなくなる。
【００４４】このような問題を解決するため、本発明では、次のような副画素という概念を導入する。いま、図１７に示すように、Ｍ行Ｎ列（この例では７行７列）の画素配列によって所定のモチーフが表現されている場合を考える。この場合、図の右方に示すように、ｍ行ｎ列（この例では２行２列）に配列された副画素から構成される「単位副画素配列」というものを定義する。この例では、この「単位副画素配列」は１つの画素に対応する大きさを有している。より具体的に説明すれば、図１７に示す例では、１つの画素を４分割したものが副画素となっており、４つの副画素によって１つの「単位副画素配列」が構成されている。続いて、この「単位副画素配列」内の各副画素位置にどのモチーフの画素を配置するかを定めた副画素構成情報を作成する。たとえば、モチーフＡとモチーフＢとを重複表示する場合、各副画素位置には、モチーフＡの画素かモチーフＢの画素かのいずれかが配置されることになる。そこで、図１８に示すような副画素構成情報を作成して、各副画素位置にどのモチーフの画素を配置するかを定義するのである。図１８の例では、左上および右下の副画素位置にモチーフＡの画素を、左下および右上の副画素位置にモチーフＢの画素を、それぞれ配置することが定義されている。これは、どのような定義を行ってもよいが、両モチーフを対等に表示する上では、このように対角位置に同じモチーフの画素を配置するのが好ましい。
【００４５】次に、図１７に示すように定義した「単位副画素配列」自身を、図１９（ａ）に示すように、Ｍ行Ｎ列に配列する。前述のように、この例では、「単位副画素配列」は１つの画素に対応する大きさを有しているので、この図１９（ａ）に示す「単位副画素配列」の配列は、図１７の左方に示す画素の配列と同じものになる。なお、この図１９（ａ）に示す「単位副画素配列」の配列を、「副画素」の配列としてみた場合は、図１９（ｂ）示すような（ｍ×Ｍ）行（ｎ×Ｎ）列（この例では１４行１４列）の配列となる。
【００４６】ところで、図１６（ａ），（ｂ）に示したように、２つのモチーフＡ，Ｂについては、それぞれ対応関係情報Ｒ１，Ｒ２が得られるので、この情報を用いれば、各「単位副画素配列」について、所定の画素パターンを抽出することができる。図２０は、このようにして抽出された画素パターンを示すものである。４９組の「単位副画素配列」のうちのいくつかには画素パターンＰ１あるいはＰ２が抽出され、別ないくつかにはその両方が抽出されている。続いて、この抽出された画素パターンを、図１８で定義した副画素構成情報に基づいて、所定の副画素位置に配置するのである。すなわち、モチーフＡについての画素パターンＰ１は、図２１（ａ）に示すように、「単位副画素配列（図２１では実線で示してある）」内の左上および右下の副画素位置に配置する。また、モチーフＢについての画素パターンＰ２は、図２１（ｂ）に示すように、「単位副画素配列」内の左下および右上の副画素位置に配置する。このような配置を同一平面上に重複して行うようにすれば、図２２に示すようなパターンが得られ、これが実際のホログラム記録媒体に記録されるパターンとなる。
【００４７】この図２２に示すパターン内には、モチーフＡとモチーフＢとが重複して表現されていることになる。しかも、モチーフＡを表現する副画素と、モチーフＢを表現する副画素とでは、格子線の形成角度が異なるため、ある１つの方向から観察するとモチーフＡが認識でき（図２１（ａ）のようなパターンが認識できる）、別な方向から観察するとモチーフＢが認識できる（図２１（ｂ）のようなパターンが認識できる）ようになっている。このような手法を用いれば、画素が重複する複数のモチーフについても、同一平面上に重複して表現することが可能になる。なお、図１５に示した２つのモチーフＡ，Ｂは、いずれも解像度の低い画像であるため、図２１（ａ），（ｂ）に示すパターンは、もとのモチーフに比べてかなり歪んだものとなっているが、実際には、より解像度の高い画像をモチーフとして用いるため、観察される画像の歪みはほとんど問題にはならない。
【００４８】なお、この手法では、３つ以上のモチーフについての重複表現も可能である。たとえば、図２３（ａ）に示すような副画素構成情報を定義すれば、４つのモチーフＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄを同一平面上に重複表現することができる。また、図２３（ｂ）に示すような副画素構成情報を定義すれば、３つのモチーフＡ，Ｂ，Ｃを同一平面上に重複表現することができる。ただし、この場合、３つのモチーフＡ，Ｂ，Ｃは対等ではなく、モチーフＣの濃度がモチーフＡ，Ｂの濃度の２倍になる。変則的な例としては、図２３（ｃ）に示すような副画素構成情報を定義することも可能である。ここで、「Ａ＋Ｃ」なる表示は、ＡまたはＣのいずれか一方の画素がここに表示されるという意味であり、モチーフＡとモチーフＣとが相補的なパターン（たとえば、図９に示すようなモチーフＡ，Ｂのように、画素値「１」をもった画素位置が重なることがないようなパターン）である場合を前提とした定義の仕方である。なお、３つのモチーフＡ，Ｂ，Ｃを対等に重複表現する場合には、図２４（ａ）または（ｂ）に示すような副画素構成情報を定義するとよい。この場合、「単位副画素配列」は３行３列の配列になる。
【００４９】ここで、まとめの意味で、上述した手法を用いた場合における個々の画素と個々の副画素との一般的な対応関係を述べておく。いま、図２５に示すように、モチーフＡがＭ行Ｎ列の画素配列で表現されており、個々の画素には、Ａ１１，Ａ１２，…と名前が付されており、同様に、図２６に示すように、モチーフＢがＭ行Ｎ列の画素配列で表現されており、個々の画素には、Ｂ１１，Ｂ１２，…と名前が付されている場合を考える。この場合、図２７に示すように、Ｍ行Ｎ列の「単位副画素配列」が定義でき、これは（ｍ×Ｍ）行（ｎ×Ｎ）列の副画素配列ともいうことができる。このとき、図２５および図２６に示す個々の画素と、図２７に示す個々の副画素との対応関係は、図示したようになる（個々の画素に付された名前を参照）。ここで、１つの「単位副画素配列」についての左上副画素と右下副画素には全く同じ画素が対応し、左下副画素と右上副画素にも全く同じ画素が対応することになる（たとえば、図２７における１行１列目の「単位副画素配列」に着目すると、左上副画素と右下副画素には全く同じ画素Ａ１１が対応し、左下副画素と右上副画素にも全く同じ画素Ｂ１１が対応している）。
【００５０】これに対して、次に述べる変形例は、各副画素のそれぞれに全く異なる画素を配置する方法を示すものである。この変形例では、図２７に示す「単位副画素配列」の代わりに、図２８に示す「単位副画素配列」が用いられる。いずれも実線で示した領域が「単位副画素配列」であるが、両者では大きさが異なる。すなわち、図２７の例では、モチーフの１画素と同じ大きさをもった「単位副画素配列」が定義されているため、副画素はモチーフの１画素の１／４の大きさになるのに対し、図２８の例では、モチーフの４画素分の大きさをもった「単位副画素配列」が定義されているため、副画素はモチーフの１画素と同じ大きさになる。結局、図２８の例では、モチーフ全体を示すためには、「単位副画素配列」自身を（Ｍ／ｍ）行（Ｎ／ｎ）列に配置した「単位副画素配列」の配列を定義することになる。この配列は、副画素の配列としてみれば、Ｍ行Ｎ列の配列になる。
【００５１】ここで、図２８における１行１列目の「単位副画素配列Ｚ（周囲をハッチングして示してある）」内には、どのような画素パターンの貼り込み処理が行われるかを考えてみる。モチーフＡに関しては、図２５を参照すればわかるように、画素Ａ１１，Ａ１２，Ａ２１，Ａ２２に対応した画素パターンが貼り込み候補として抽出される。一方、モチーフＢに関しては、図２６を参照すればわかるように、画素Ｂ１１，Ｂ１２，Ｂ２１，Ｂ２２に対応した画素パターンが貼り込み候補として抽出される。そこで、図２８の下方に示した副画素構成情報に基づいて、抽出された画素パターンのうちの一部のみを選択して、これを所定の副画素位置に配置するのである。具体的には、モチーフＡに関しては、抽出された画素Ａ１１，Ａ１２，Ａ２１，Ａ２２のうちの左上および右下位置にある画素Ａ１１，Ａ２２だけが選択され、モチーフＢに関しては、抽出された画素Ｂ１１，Ｂ１２，Ｂ２１，Ｂ２２のうちの左下および右上位置にある画素Ｂ１２，Ｂ２１だけが選択されることになる。こうして、図２８の「単位副画素配列Ｚ」に示されているように、この中には、画素Ａ１１，Ｂ１２，Ｂ２１，Ａ２２の４つについての画素パターンが貼り込まれることになる。ここで、図２８に示す「単位副画素配列」の配列全体を観察すればわかるように、もとのモチーフＡおよびモチーフＢを構成する画素のうちの２つに１つは間引かれている。実際に用いるモチーフはかなり解像度の高い画像であるため、このような間引きを行っても特に問題はない。
【００５２】図２７に示す手法では、画素は間引かれることはないが、副画素の大きさがモチーフの画素の大きさよりも細かくなってしまうのに対し、図２８に示す手法では、副画素の大きさはモチーフの画素の大きさと同じであるが、画素は間引かれてしまうことになり、いずれも一長一短がある。したがって、実際に用いるモチーフの絵柄や解像度などを考慮して、いずれか適した手法を採用すればよい。
【００５３】なお、画素や副画素の形状として、これまでの実施例では長方形のものを用いているが、図２９（ａ）に示すような正方形のもの（たとえば、５０μｍ×５０μｍの大きさ）や、図２９（ｂ）に示すような円形のものを用いてもかまわない。ただ、回折格子の形成密度を高める意味では、円形の画素よりも矩形の画素（長方形や正方形）を用いる方が好ましい。」
　
　ク　「【００５５】
§６．　具体的な装置構成例
最後に、上述したホログラム記録媒体の作成方法を実施するための具体的な装置構成例を図３１に示しておく。この装置の
基本的な構成要素は、ワークステーション１０
ワークステーション１０は、上述した種々の演算処理を行うためのプログラムを搭載したコンピュータであり、キーボードやマウスなどの入力機器、ディスプレイやプリンタなどの出力機器、フロッピディスクドライブ装置やハードディスクドライブ装置などの外部記憶装置、などを有する
モチーフ画素情報
は、
ワークステーション１０に搭載した作画ソフトウエアを用いて、ワークステーション１０自身で作成するようにし
【００５６】続いて、
ワークステーション１０を用いて、入力したモチーフ画素情報に基づいた対応関係情報を作成し、これを対応関係情報ファイル１１として保存する。また、副画素構成情報を定義して、これを副画素構成情報ファイル１２として保存し、更に、必要な画素パターンを必要な種類だけ作成し、これを画素パターンファイル１３として保存する。オペレータはワークステーション１０に対して対話式に指示を入力することにより、これらのファイルを用意することができる。これらのファイルが用意できたら、ワークステーション１０は、対応関係情報ファイル１１および副画素構成情報ファイル１２を検索しながら、画素パターンファイル１３内の所定の画素パターンを、所定の画素位置に貼り込む処理を行い、ホログラムパターンデータを出力する
【００５７】このホログラムパターンデータは、データフォーマット変換装置２０に与えられる。このデータフォーマット変換装置２０は、ワークステーション１０が出力したホログラムパターンデータを、電子ビーム描画装置３０の要求するフォーマットに変換する機能をもった装置である。フォーマット変換されたデータは、電子ビーム描画装置３０に与えられ、ホログラムパターンがホログラム原版４上に物理的なパターンとして出力される。プレス装置４０は、このホログラム原版４を用いて、フィルム上にホログラムパターンをプレスする装置であり、ホログラムシール５が大量生産されることになる。
【００５８】なお、図２に示す画素パターンにおいて、各格子線Ｌは任意の四角形の形状をしたものであるが、電子ビーム描画装置３０として、フォトマスク作成用に市販されている一般的な装置を用いるのであれば、対向する辺がＸ軸またはＹ軸に平行な平行四辺形の形状をした格子線Ｌを用いるのが好ましい。たとえば、格子線Ｌの配置角度θが、−４５°≦θ≦４５°の場合には、図３２に示すように、短辺がＹ軸に平行な平行四辺形の格子線Ｌを用い、格子線Ｌの配置角度θが、θ＞４５°または、θ＜−４５°の場合には、図３３に示すように、短辺がＸ軸に平行な平行四辺形の格子線Ｌを用いるとよい。このように、対向する辺がＸ軸またはＹ軸に平行な平行四辺形を用いると、フォトマスク作成用の電子ビーム描画装置における描画効率が向上する。」
　
　ケ　「【００５９】
【発明の効果】以上のとおり本発明に係るホログラム記録媒体およびその作成方法によれば、回折格子が形成された画素を平面的に配置することにより、ホログラムパターンを記録するようにしたため、
鮮明で再現性の良いホログラム像が得られる
　
　コ　上記アないしケからみて、引用例１には、
「三次元立体像ではなく二次元の絵柄がモチーフとして用いられ、二次元の絵柄モチーフが描かれた原稿を用意し、２つに分岐させたレーザ光の一方をこの原稿に照射し、その反射光と分岐したもう一方のレーザ光とを干渉させてその干渉縞を感光材に記録する光学的なホログラム撮影方法が用いられていた従来のホログラムシールの作成では、
　鮮明なホログラム像が得られないという問題及び再現性が悪いという問題があったので、
　鮮明なホログラム像が得られるようにし、しかも、再現性を良くした、ホログラム記録媒体の作成装置であって、
　所定線幅の格子線を所定ピッチおよび所定角度で所定の閉領域内に配置した画素パターンを、線幅、ピッチ、角度という３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることによって複数用意した画素パターンファイルを保持する手段と、
　それぞれ所定の画素値をもった複数の画素を平面上の所定位置に定義することにより所定のモチーフを表現した、モチーフ画素情報ファイルを入力する手段と、
　このモチーフ画素情報ファイルにおいて定義された各画素と、画素パターンファイル内に用意された各画素パターンとの対応関係を、各画素についての画素値を参照することにより定義した対応関係情報ファイルを作成する手段と、
　この対応関係情報ファイルに基づいて、画素パターンを所定の画素位置に配置した画像データを作成する手段と、
　を設け、
　ｍ行ｎ列に配列された副画素から構成される単位副画素配列について、この単位副画素配列内の各副画素位置にどのモチーフの画素を配列するかを定めた副画素構成情報ファイルを保持する手段を更に設け、
　前記画像データを作成する手段が、副画素構成情報ファイルに基づいて画素パターンの配置処理を行うようにし、
　所定線幅の格子線を所定ピッチおよび所定角度で所定の閉領域内に配置した画素パターンを、線幅、ピッチ、角度という３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることによって複数用意するとともに、互いに近似したパラメータをもつ複数の画素パターンを１グループとして、複数グループの画素パターンを用意する第１の段階と、
　それぞれ所定の画素値をもった複数の画素をＭ行Ｎ列の配列上に定義することにより所定のモチーフを表現したモチーフ画素情報を、複数の異なるモチーフについてそれぞれ用意する第２の段階と、
　ｍ行ｎ列に配列された副画素から構成される単位副画素配列を定義し、この単位副画素配列内の各副画素位置にどのモチーフの画素を配置するかを定めた副画素構成情報を用意する第３の段階と、
　モチーフ画素情報において定義された各画素と、第１の段階で用意した各画素パターンとの対応関係を、各画素についての画素値を参照することにより定義するとともに、異なるモチーフに所属する画素については、異なるグループに属する画素パターンを対応させ、複数のモチーフを同一平面上に重複させて表現するようにする第４の段階と、
　単位副画素配列自身をＭ行Ｎ列に配列することにより、（ｍ×Ｍ）行（ｎ×Ｎ）列の副画素配列を定義し、第４の段階で定義した対応関係に基づいて、各モチーフごとに各単位副画素配列に対応する画素パターンを抽出し、第３の段階で用意した副画素構成情報に基づいて、抽出された画素パターンを所定の副画素位置に配置する第５の段階と、
　を行うことによって、
　コンピュータによって任意のモチーフ画像を作成することができ、また、各画素内に形成する回折格子の画像パターンも、コンピュータによって作成することができ、最終的なホログラムパターン作成までの作業をすべてコンピュータによって処理することができ、光学的な撮影を行うことなしに、コンピュータによって発生した回折格子パターンデータによってホログラム記録媒体の作成を可能にし、一度作成した回折格子パターンデータを保存しておき、このデータに基づいて再度ホログラム記録媒体の作成作業を行えば、ほぼ同じ記録媒体を得ることができ、ほぼ完全な再現性が得られ、光学的な撮影を行わないめ鮮明なホログラム像が得られるようにした、
　回折格子により所定のモチーフを表現するホログラム記録媒体の作成装置において、
　上述した種々の演算処理を行うためのプログラムを搭載したコンピュータであり、キーボードやマウスなどの入力機器、ディスプレイやプリンタなどの出力機器、フロッピディスクドライブ装置やハードディスクドライブ装置などの外部記憶装置、などを有するワークステーションを基本的な構成要素として有し、
　該ワークステーションにより、オペレータは、対話式に指示を入力することにより、搭載した作画ソフトウエアを用いてモチーフ画素情報を作成し、作成したモチーフ画素情報に基づいた対応関係情報を作成して対応関係情報ファイルとして保存し、副画素構成情報を定義して副画素構成情報ファイルとして保存し、更に、必要な画素パターンを必要な種類だけ作成して画素パターンファイルとして保存し、対応関係情報ファイル及び副画素構成情報ファイルを検索しながら画素パターンファイル内の所定の画素パターンを所定の画素位置に貼り込む処理を行わせてホログラムパターンデータを出力させることができ、
　第１の段階で、線幅ｄおよびピッチｐを変えると、そのパターンから観察される色が変化することになり、配置角度θを変えると、そのパターンが観察できる向きが変化することになるので、パラメータを変えた複数種類の画素パターンを用意しておき、これらを使い分けることにより、変化に富んだ効果的なホログラム像を形成させることができ、例えば、配置角度θというパラメータを変えた複数の画素パターンを用い、テーマとなっているモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、２列目の画素位置をマウスなどで指定して初期値θ＝３０°を入力し、６列目の画素位置をマウスなどで指定して終期値θ＝１５０°を入力し、他に、ステップ値として３０°を指定するといったグラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与えると、モチーフにおける左右の各部において光が観察される角度が異なり実際の記録媒体を手に取って傾けながら観察すると左右に光が流れるような効果が得られ、また、テーマとなっているモチーフが第１のモチーフのときに、所属する画素について互いに近似したパラメータをもつ第１のグループに属する複数の画素パターンを対応させる第１の対応関係情報を作成し、テーマとなっているモチーフが第２のモチーフのときには、所属する画素について互いに近似したパラメータをもつ第２のグループに属する画素パターンを対応させる第２の対応関係情報を作成し、同じモチーフ内でも格子角度値を若干分散させてより効果的な表現を可能にするとともに、第１のモチーフについては配置角度範囲の中心角を例えば４５°とし、第２のモチーフについては配置角度範囲の中心角を例えば９０°とし、配置角度の分散を例えばいずれも５°にすると、第１のモチーフと第２のモチーフとを区別して把握するためのパターン認識は十分に可能になる、回折格子が形成された画素を平面的に配置したホログラムパターンを記録したホログラム記録媒体の作成装置。」の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる。
　
（２）原査定の拒絶の理由に引用された「本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００８−８４０５６号公報（以下「引用例２」という。）」には、次の事項が図とともに記載されている。
　ア　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、
異方性反射特性を有する画像を利用して、視点や光源により異なる情報を示す画像
媒体に印刷
印刷物
を生成する画像生成装置
【背景技術】
【０００２】
　近年様々な商品やサービス等に用いられるバーコード或いは２次元バーコードは、２次元平面上に規則的な情報を示す画像である。通常のバーコード等は、視点位置や光源位置に依存せず、どのような使用環境でも同一の情報を提供する画像であるが、磁気バーコードには磁気異方性を組み合わせて、磁気読み取り装置の位置により読み取ることのできる記録情報を変化させることができるため、記録可能な情報量を多くする技術が開発されている。（例えば、特許文献１）
　一方、紙やプラスチックや金属といった媒体に、異方性反射特性を有する画像を生成し、擬似的に３次元構造体の立体模様を表現する技術が開発されている。（例えば、特許文献２）
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−３０２０３５号公報
【特許文献２】特開２００１−１３８７００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　しかしながら、バーコード或いは２次元バーコードといった
２次元平面上に示される規則的なパターン情報は、視点位置や光源位置に拠らず、一定の情報量を表すことしかできなかった
　また、磁気異方性を利用した磁気バーコードは、読み取る角度により多くの情報を表せるが、磁気バーコードに対応した読取装置を要するという問題があった。
【０００５】
　本発明は、以上の点に鑑みてなされたものであり、
視点位置や光源位置により異なる角度から画像を見ると異なる情報を表示し、表現する情報量の多い画像を容易に提供することを目的
　
　イ　「【００１１】
　第５の発明は、
媒体に、凹凸状の溝を用いて情報を表現する画像を生成する画像生成装置であって、前記情報を３次元形状として表す形状生成部と、前記３次元形状の表面上における法線ベクトルを、第１の投影面に投影した第１の投影ベクトルの第１の仰角と方位角を求める手段と、前記第１の投影面に対して垂直、かつ、前記方位角方向の第２の投影面に第１のベクトルを投影させた第２の投影ベクトルの第２の仰角を求める手段と、前記第２の仰角を、前記媒体上の前記溝の角度に変換する手段と、を具備する
画像生成装置
【００１２】
　第５の発明は、主に、エンボス加工印刷により異方性反射特性を有する画像を生成する画像生成装置である。エンボス加工印刷は、紙や金属、プラスチックといった媒体に、凹凸状の溝を用いて異方性反射特性を有する画像を生成する。この溝の角度を算出するために、第３の発明である画像生成装置は、情報を３次元形状として表し、３次元形状の表面上における法線ベクトルを、第１の投影面に投影した第１の投影ベクトルの第１の仰角と方位角を求め、第１の投影面に対して垂直、かつ、前記方位角方向の第２の投影面に第１のベクトルを投影させた第２の投影ベクトルの第２の仰角を求めて、前記第２の仰角を、前記媒体上の前記溝の角度に変換するものである。
【００１３】
　第６の発明は、コンピュータを第３の発明である画像生成装置として機能させるプログラムである。
　上述のプログラムは、ＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に保持させて流通させてもよいし、通信回線を介して送受することもできる。
【発明の効果】
【００１４】
　本発明によれば、
視点位置や光源位置によって、画像が異なる情報を表現し、表現する情報量の多い画像を容易に提供することが可能
　
　ウ　「【００２５】
　次に、画像生成装置１について説明する。
　画像生成装置１は、
モデリング装置１１、法線情報記録装置１３、法線情報変換装置１５、角度変換装置１７等から構成され
　画像生成装置１は
コンピュータである
【００２６】
　画像生成装置１は、
制御部５１、記憶部５２、メディア入出力部５３、入力部５５、印刷部５６、表示部５７等が、システムバス５９を介して接続されて構成される
【００２７】
　
制御部５１は、ＣＰＵ
ＲＯＭ
ＲＡＭ
等で構成される
【００２８】
　
ＣＰＵは、記憶部５２、ＲＯＭ、記録媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、システムバス５９を介して接続された各装置を駆動制御し、画像生成装置１が行う後述する各種処理を実現する
　ＲＯＭは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。
　ＲＡＭは、揮発性メモリであり、記憶部５２、ＲＯＭ、記録媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部５１が各種処理を行う為に使用するワークエリアを備える。
【００２９】
　
記憶部５２は、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）であり、制御部５１が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ（オペレーティングシステム）等が格納される。プログラムに関しては、ＯＳ（オペレーティングシステム）に相当する制御プログラムや、画像生成装置１が行う後述の処理に相当するアプリケーションプログラム等が格納されている
　これらの各プログラムコードは、制御部５１により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００３０】
　メディア入出力部５３（ドライブ装置）は、データの入出力を行い、例えば、フロッピディスクドライブ、ＰＤドライブ、ＣＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）、ＤＶＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）、ＭＯドライブ等のメディア入出力装置等を有する。
【００３１】
　入力部５５は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
　入力部５５を介して、画像生成装置１に対して、操作指示、動作指示、データ入力等を行うことができる。
【００３２】
　印刷部５６は、プリンタであり、印刷出力処理を行う。
　表示部５７は、ＣＲＴモニタ、液晶パネル等のディスプレイ装置、ディスプレイ装置と連携してコンピュータのビデオ機能を実現するための論理回路等（ビデオアダプタ等）を有する。
　システムバス５９は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００３３】
　次に、図４に示すフローチャートを用いて、画像生成装置１による
異方性反射部を有する画像の生成処理
　
モデリング装置１１は、画像３或いは画像５に表現する情報を３次元形状としてモデリングする（ステップ１０１
【００３４】
　次に、
法線情報記録装置１３は、３次元形状の表面上の各要素における法線ベクトルｎを投影面に投影して、投影面上の法線ベクトルＮの２次元情報である、仰角と方位角を算出する（ステップ１０２
モデリング装置１１によってモデリングされた３次元形状を所定の投影面に投影した際の法線ベクトルの分布を求める装置である
【００３５】
　次に、
法線情報変換装置１５は、投影面上の法線ベクトルＮを方位角方向に設けた法線投影面に投影させた際のベクトルＮ’の仰角ｔを求める（ステップ１０３
法線情報記録装置１３によって求められた２次元情報をスカラー情報に変換する装置である
【００３６】
　次に、
角度変換装置１７は、求められた仰角ｔに従って、画素ごとの溝の角度を求める（ステップ１０４
法線情報変換装置によって求められたスカラー情報に基づいて、画素ごとに溝の角度を求める装置である
【００３７】
　以下、各ステップごとに詳細に説明する。
（ステップ１０１）
　モデリング装置１１は、
画像によって表現する情報を３次元形状としてモデリングする
【００３８】
（ステップ１０２）
　法線情報記録装置１３は、モデリング装置１１によってモデリングされた３次元形状の表面上の
所定の点（画素に対応する点）
【００３９】
　図５は、投影面Ｓ１に投影された法線ベクトルＮを示す。法線情報記録装置１３は、表現したい情報をモデリングした３次元形状９５における傾斜面９７、９９の法線ベクトルｎ１、ｎ２を投影面Ｓ１に投影し、投影面Ｓ１上の点ｘ１を始点とする法線ベクトルＮ１、点ｘ２を始点とする法線ベクトルＮ２とする。
【００４０】
　次に、法線情報記録装置１３は、投影面Ｓ１上の基準軸（原点Ｏ、ｕ軸、ｖ軸）に対する法線ベクトルＮ１の方位角α１と仰角ｋ１、法線ベクトルＮ２の方位角α２と仰角ｋ２を求め、それぞれの法線ベクトルの２次元情報とする。
【００４１】
（ステップ１０３）
　次に、法線情報変換装置１５は、投影面Ｓ１に対して垂直で、方位角α方向の法線投影面Ｓ２に法線ベクトルＮを投影させたベクトルＮ’の仰角ｔを求める。
　図６は仰角ｔの算出法を説明するための図である。例えば、法線ベクトルＮ２を例に考えると、法線投影面Ｓ２は、投影面Ｓ１に対して垂直で、方位角α２方向に設けられた新たな投影面である。
【００４２】
　法線情報変換装置１５は、法線ベクトルＮ２を法線投影面Ｓ２に投影したベクトルＮ２’の仰角ｔ２を求め、新たな法線情報として出力する。
【００４３】
（ステップ１０４）
　角度変換装置１７は、法線情報変換装置１５によって求められた仰角ｔに基づいて、各画素におけるエンボス加工印刷の溝の角度θを求める。
　図７は、仰角ｔと溝の角度θの変換を示す図である。
仰角ｔが−９０°≦ｔ≦９０°の範囲であるのに対し、それに対応する溝の角度θは−４５°≦θ≦４５°の範囲となるため、角度変換装置１７は、仰角ｔに基づいて、各画素における
溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化
【００４４】
　
例えば、
異方性反射部１２１のエンボス加工異方性反射部１２３の溝１２５は基準線ｌ２に対してθ１１の角度をなし、エンボス加工異方性反射部１３３の溝１３５は基準線ｌ２に対してθ２１の角度をなす
エンボス加工異方性反射部１２３、１３３は視点位置や光源位置によって見え方が変わり、それにより異なる情報を示す
【００４５】
　角度変換装置１７は、仰角ｔに基づいて、画素ごとに溝の角度（方向）を
算出し、エンボス加工印刷による３Ｄホログラム原版の版下を作成
　この版下を基に、画像生成装置１は、図２に示す異方性反射部６３を有するバーコード６１（画像）を生成する。
【００４６】
　以上説明したように、本実施の形態では、視点位置や光源位置によって見え方の異なる異方性反射部を有する画像を用いて、多くの情報を容易に表現することができる。
【００４７】
　本実施の形態では、異方性反射部を有するバーコードを例に説明したが、異方性反射部を有する２次元バーコードにおいても同様の作用、効果が得られる。
　バーコード或いは２次元バーコードとして、画素ごとに溝の角度を変化させたものを作成することもでき、多くの情報を表現することができる。
　また、視点を同一にして光源位置を変化させてもよく、視点位置と光源位置の変化を適宜組み合わせることによって、異なる画像を認識させ、複数の異なる情報を表現することも可能である。
【００４８】
　また、本実施の形態では、異方性反射部の加工としてエンボス加工印刷を例に説明したが、レインボーホログラム印刷加工、シルクスクリーン印刷加工を用いても同様の作、効果が得られる。
【００４９】
　以上、添付図面を参照しながら、本発明に係る画像及び画像生成装置の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる例に限定されない。当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例又は修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。」
　
　エ　上記アないしウの記載からみて、引用例２には、
「２次元平面上に示される規則的なパターン情報は、視点位置や光源位置に拠らず、一定の情報量を表すことしかできなかったので、
　視点位置や光源位置により異なる角度から画像を見ると異なる情報を表示し、表現する情報量の多い画像の印刷物を容易に提供できるようにするために、
　異方性反射特性を有する画像を利用して視点や光源により異なる情報を示す画像を生成できるようにした、
　媒体に凹凸状の溝を用いて情報を表現する画像を生成する画像生成装置であって、
　ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等で構成される制御部、記憶部、メディア入出力部、入力部、印刷部、表示部等が、システムバスを介して接続されて構成されるコンピュータであり、ＣＰＵは、記憶部、ＲＯＭ、記録媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、システムバスを介して接続された各装置を駆動制御し、画像生成装置が行う後述する各種処理を実現し、記憶部は、ＨＤＤであり、制御部が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ等が格納され、プログラムに関しては、ＯＳに相当する制御プログラムや、画像生成装置が行う後述の処理に相当するアプリケーションプログラム等が格納されており、
　画像によって表現する情報を３次元形状としてモデリングするモデリング装置、モデリング装置によってモデリングされた３次元形状を所定の投影面に投影した際の法線ベクトルの分布を求める装置である法線情報記録装置、法線情報記録装置によって求められた２次元情報をスカラー情報に変換する装置である法線情報変換装置、法線情報変換装置によって求められたスカラー情報に基づいて、画素ごとに溝の角度を求める装置である角度変換装置等から構成され、
　前記情報を３次元形状として表す形状生成部と、
　前記３次元形状の表面上における法線ベクトルを、第１の投影面に投影した第１の投影ベクトルの第１の仰角と方位角を求める手段と、
　前記第１の投影面に対して垂直、かつ、前記方位角方向の第２の投影面に第１のベクトルを投影させた第２の投影ベクトルの第２の仰角を求める手段と、
　前記第２の仰角を、前記媒体上の前記溝の角度に変換する手段と、
　を具備し、
　異方性反射部を有する画像の生成処理は、
　モデリング装置が、第１の画像或いは第２の画像に表現する情報を３次元形状としてモデリングする第１ステップと、
　法線情報記録装置が、３次元形状の表面上の各要素（画素に対応する点）における法線ベクトルｎを投影面に投影して、投影面上の法線ベクトルＮの２次元情報である、仰角と方位角を算出する第２ステップと、
　法線情報変換装置が、投影面上の法線ベクトルＮを方位角方向に設けた法線投影面に投影させた際のベクトルＮ’の仰角ｔを求める第３ステップと、
　角度変換装置が、求められた仰角ｔに従って、画素ごとの溝の角度を算出し、エンボス加工印刷による３Ｄホログラム原版の版下を作成する第４ステップと、
　からなり、
　仰角ｔが−９０°≦ｔ≦９０°の範囲であるのに対し、それに対応する溝の角度θは−４５°≦θ≦４５°の範囲となるため、第４ステップでは、前記角度変換装置は、仰角ｔに基づいて、各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化し、例えば、異方性反射部の第１の異方性反射部の溝は基準線に対して第１の角度θ１１をなし、第２の異方性反射部の溝は基準線に対して第２の角度θ２１をなすことになると、第１及び第２の異方性反射部は視点位置や光源位置によって見え方が変わり、それにより異なる情報を示すことができる画像生成装置。」の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる。
　
４　対比
　本願発明と引用発明１とを対比する。
（１）引用発明１の「回折格子が形成された画素」、「第１のモチーフと第２のモチーフ」、「ホログラム記録媒体」、「複数のモチーフを同一平面上に重複させて表現する」、「『複数のモチーフを同一平面上に重複させて表現するようにする第４の段階』を行う『回折格子が形成された画素を平面的に配置したホログラムパターンを記録したホログラム記録媒体の作成装置』」、「所定線幅の格子線を所定ピッチおよび所定角度で所定の閉領域内に配置した画素パターンを、線幅、ピッチ、角度という３つのパラメータのうちの少なくとも１つを変えることによって複数用意するとともに、互いに近似したパラメータをもつ複数の画素パターンを１グループとして、複数グループの画素パターンを用意する第１の段階と、それぞれ所定の画素値をもった複数の画素をＭ行Ｎ列の配列上に定義することにより所定のモチーフを表現したモチーフ画素情報を、複数の異なるモチーフについてそれぞれ用意する第２の段階と、ｍ行ｎ列に配列された副画素から構成される単位副画素配列を定義し、この単位副画素配列内の各副画素位置にどのモチーフの画素を配置するかを定めた副画素構成情報を用意する第３の段階と、モチーフ画素情報において定義された各画素と、第１の段階で用意した各画素パターンとの対応関係を、各画素についての画素値を参照することにより定義するとともに、異なるモチーフに所属する画素については、異なるグループに属する画素パターンを対応させ、複数のモチーフを同一平面上に重複させて表現するようにする第４の段階と、単位副画素配列自身をＭ行Ｎ列に配列することにより、（ｍ×Ｍ）行（ｎ×Ｎ）列の副画素配列を定義し、第４の段階で定義した対応関係に基づいて、各モチーフごとに各単位副画素配列に対応する画素パターンを抽出し、第３の段階で用意した副画素構成情報に基づいて、抽出された画素パターンを所定の副画素位置に配置する第５の段階と、を行う手段」及び「『テーマとなっているモチーフが第１のモチーフのときに、所属する画素について互いに近似したパラメータをもつ第１のグループに属する複数の画素パターンを対応させる第１の対応関係情報を作成し、テーマとなっているモチーフが第２のモチーフのときには、所属する画素について互いに近似したパラメータをもつ第２のグループに属する画素パターンを対応させる第２の対応関係情報を作成し、同じモチーフ内でも格子角度値を若干分散させてより効果的な表現を可能にするとともに、第１のモチーフについては配置角度範囲の中心角を例えば４５°とし、第２のモチーフについては配置角度範囲の中心角を例えば９０°とし、配置角度の分散を例えばいずれも５°』にする、『テーマとなっているモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、２列目の画素位置をマウスなどで指定して初期値θ＝３０°を入力し、６列目の画素位置をマウスなどで指定して終期値θ＝１５０°を入力し、他に、ステップ値として３０°を指定するといったグラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与えると、モチーフにおける左右の各部において光が観察される角度が異なり実際の記録媒体を手に取って傾けながら観察すると左右に光が���れるような効果が得られ』る手段」は、それぞれ、本願発明の「異方性反射特性を有するセル」、「複数の図柄」、「異方性反射媒体」、「複数の図柄が多重化される」、「異方性反射特性を有するセルの集合により形成され、複数の図柄が多重化される異方性反射媒体の作製に用いる図柄多重化装置」、「前記図柄ごとにセルグループを形成するセルグループ形成手段」及び「『前記セルグループごとに条溝角度範囲を割り当てる条溝角度範囲割当手段』と、『前記条溝角度範囲によって一意に定まる単調関数を用いて』、『セルごとに条溝角度を決定し』、『全てのセルグループに含まれるセル群の凹凸を表現する版下データを作成』する『版下データ作成手段』」に相当する。
　
（２）上記（１）に照らせば、本願発明と引用発明１とは、
「異方性反射特性を有するセルの集合により形成され、複数の図柄が多重化される異方性反射媒体の作製に用いる図柄多重化装置であって、
　前記図柄ごとにセルグループを形成するセルグループ形成手段と、
　前記セルグループごとに条溝角度範囲を割り当てる条溝角度範囲割当手段と、
　前記条溝角度範囲によって一意に定まる単調関数を用いて、セルごとに条溝角度を決定し、全てのセルグループに含まれるセル群の凹凸を表現する版下データを作成する版下データ作成手段と、
を具備する図柄多重化装置。」である点で一致し、次の点で相違する。
　
　相違点１：
　前記条溝角度の決定が、
　本願発明では、「前記図柄に係る三次元形状を投影面に投影し、投影された各画素の法線方向に係る仰角および方位角を法線情報として記録する法線情報記録手段」と、「前記法線情報に係るベクトルを、前記図柄ごとに特定の方位角を持つ法線投影面に投影し、投影されたベクトルに係る仰角を変換法線情報とする法線情報変換手段」と、をさらに具備し、該変換法線情報をスケール変換することでなされるのに対して、
　引用発明１では、それらの手段を具備しない点。
　
　相違点２：
　複数の前記「図柄に対応する条溝角度範囲」が、
　本願発明では、一部が互いに重複するのに対し、
　引用発明１では、重複していない点。
　
５　判断
　上記相違点１及び２について検討する。
（１）引用例２には、上記３（２）のとおり、引用発明２（上記３（２）エ参照。）が記載されている。
　引用発明２は、
「２次元平面上に示される規則的なパターン情報は、視点位置や光源位置に拠らず、一定の情報量を表すことしかできなかったので、視点位置や光源位置により異なる角度から画像を見ると異なる情報を表示し、表現する情報量の多い画像の印刷物を容易に提供できるようにするために、異方性反射特性を有する画像を利用して視点や光源により異なる情報を示す画像を生成できるようにした、媒体に凹凸状の溝を用いて情報を表現する画像を生成する画像生成装置」であって、
「ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等で構成される制御部、記憶部、メディア入出力部、入力部、印刷部、表示部等が、システムバスを介して接続されて構成されるコンピュータ」であり、
前記ＣＰＵは、「記憶部、ＲＯＭ、記録媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、システムバスを介して接続された各装置を駆動制御し、画像生成装置が行う後述する各種処理を実現」し、
前記記憶部は、ＨＤＤであり、「制御部が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ等」が格納され、プログラムに関しては、「ＯＳに相当する制御プログラムや、画像生成装置が行う後述の処理に相当するアプリケーションプログラム等」が格納されており、
「画像によって表現する情報を３次元形状としてモデリングするモデリング装置」、
「モデリング装置によってモデリングされた３次元形状を所定の投影面に投影した際の法線ベクトルの分布を求める装置である法線情報記録装置」、
「法線情報記録装置によって求められた２次元情報をスカラー情報に変換する装置である法線情報変換装置」、
「法線情報変換装置によって求められたスカラー情報に基づいて、画素ごとに溝の角度を求める装置である角度変換装置」等から構成され、
「前記情報を３次元形状として表す形状生成部」と、
「前記３次元形状の表面上における法線ベクトルを、第１の投影面に投影した第１の投影ベクトルの第１の仰角と方位角を求める手段」と、
「前記第１の投影面に対して垂直、かつ、前記方位角方向の第２の投影面に第１のベクトルを投影させた第２の投影ベクトルの第２の仰角を求める手段」と、
「前記第２の仰角を、前記媒体上の前記溝の角度に変換する手段」と、を具備するものである。
　
（２）引用発明１は、回折格子により所定のモチーフを表現するホログラム記録媒体の作成装置であって、コンピュータによって任意のモチーフ画像を作成することができ、また、各画素内に形成する回折格子の画像パターンも、コンピュータによって作成することができ、最終的なホログラムパターン作成までの作業をすべてコンピュータによって処理することができ、光学的な撮影を行うことなしに、コンピュータによって発生した回折格子パターンデータによってホログラム記録媒体の作成を可能にし、一度作成した回折格子パターンデータを保存しておき、このデータに基づいて再度ホログラム記録媒体の作成作業を行えば、ほぼ同じ記録媒体を得ることができ、ほぼ完全な再現性が得られ、光学的な撮影を行わないめ鮮明なホログラム像が得られるようにしたものであり、種々の演算処理を行うためのプログラムを搭載したコンピュータであり、キーボードやマウスなどの入力機器、ディスプレイやプリンタなどの出力機器、フロッピディスクドライブ装置やハードディスクドライブ装置などの外部記憶装置、などを有するワークステーションを基本的な構成要素として有しており、該ワークステーションにより、オペレータは、対話式に指示を入力することにより、搭載した作画ソフトウエアを用いてモチーフ画素情報を作成するものであるが、三次元立体像ではなく二次元の絵柄がモチーフとして用いられるものであるところ、
　引用発明１のコンピュータも、引用発明２のコンピュータの記憶部が格納し制御部が実行する「画像生成装置が行う後述の処理に相当するアプリケーションプログラム」を搭載できるようになし得ることが当業者に自明であるから、
　引用発明１において、３次元形状のモチーフ画像も扱えるようにするために、ワークステーションを基本的な構成要素として有している前記コンピュータに、引用発明２のコンピュータの記憶部が格納し制御部が実行する「画像生成装置が行う後述の処理に相当するアプリケーションプログラム」を搭載し、
　引用発明２と同様に、
　「画像によって表現する情報を３次元形状としてモデリングするモデリング装置」、「モデリング装置によってモデリングされた３次元形状を所定の投影面に投影した際の法線ベクトルの分布を求める装置である法線情報記録装置」、「法線情報記録装置によって求められた２次元情報をスカラー情報に変換する装置である法線情報変換装置」、「法線情報変換装置によって求められたスカラー情報に基づいて、画素ごとに溝の角度を求める装置である角度変換装置」を備え、
　「前記情報を３次元形状として表す形状生成部」、「前記３次元形状の表面上における法線ベクトルを、第１の投影面に投影した第１の投影ベクトルの第１の仰角と方位角を求める手段」、「前記第１の投影面に対して垂直、かつ、前記方位角方向の第２の投影面に第１のベクトルを投影させた第２の投影ベクトルの第２の仰角を求める手段」及び「前記第２の仰角を、前記媒体上の前記溝の角度に変換する手段」も具備し、
「モデリング装置が、第１の画像或いは第２の画像に表現する情報を３次元形状としてモデリングする第１ステップ」と、「法線情報記録装置が、３次元形状の表面上の各要素（画素に対応する点）における法線ベクトルｎを投影面に投影して、投影面上の法線ベクトルＮの２次元情報である、仰角と方位角を算出する第２ステップ」と、「法線情報変換装置が、投影面上の法線ベクトルＮを方位角方向に設けた法線投影面に投影させた際のベクトルＮ’の仰角ｔを求める第３ステップ」と、「角度変換装置が、求められた仰角ｔに従って、画素ごとの溝の角度を算出し、エンボス加工印刷による３Ｄホログラム原版の版下を作成する第４ステップ」とからなり、第４ステップでは、前記角度変換装置は、仰角ｔに基づいて、各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化する異方性反射部を有する画像の生成処理を行うようになすことは、当業者が引用発明２に基づいて容易に想到することができた程度のことである。
　そして、そのようにした引用発明１のホログラム記録媒体の作成装置において、前記第１及び第２のモチーフを表現する情報を３次元形状として前記モデリング装置でモデリングし、第４ステップで、前記角度変換装置が仰角ｔに基づいて各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化すると、第１のモチーフに対応する第１の異方性反射部の溝の配置角度範囲の中心角が例えば１０°になり、第２のモチーフに対応する第２の異方性反射部の溝の配置角度範囲の中心角が例えば２０°になるような３次元形状をモデリングし、第１のモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、始点の画素位置をマウスなどで指定して例えば初期値θ＝０°を入力し、終点の画素位置をマウスなどで指定して例えば終期値θ＝２０°を入力し、ステップ値として例えば５°を指定するといったグラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与え、第２のモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、始点の画素位置をマウスなどで指定して例えば初期値θ＝１０°を入力し、終点の画素位置をマウスなどで指定して例えば終期値θ＝３０°を入力し、ステップ値として例えば５°を指定するといったグラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与えること、あるいは、第４ステップで、前記角度変換装置が仰角ｔに基づいて各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化すると、第１のモチーフに対応する第１の異方性反射部の溝の配置角度が例えば０°ないし２０°の範囲で連続的に変化するものになり、第２のモチーフに対応する第２の異方性反射部の溝の配置角度が例えば１０°ないし３０°の範囲で連続的に変化するものとなるような３次元形状をモデリングすることは、当業者が適宜なし得た程度のことである（ホログラム記録媒体の複数の画像の観察可能な角度範囲が重複するものは、例として、特開２００７−３３３９２５号公報の【００６８】ないし【００７１】の記載、特開２００７−３３３９２４号公報の【００６９】ないし【００７２】及び図２の記載、特開平９−３００８５９号公報の【００２５】及び【００２６】の記載にみられるように、本願の出願前に周知である。）。
　
（３）上記（２）における「３次元形状の表面上の各要素（画素に対応する点）における法線ベクトルｎを投影面に投影して、投影面上の法線ベクトルＮの２次元情報である、仰角と方位角を算出する、モデリング装置によってモデリングされた３次元形状を所定の投影面に投影した際の法線ベクトルの分布を求める装置である法線情報記録装置」、「投影面上の法線ベクトルＮを方位角方向に設けた法線投影面に投影させた際のベクトルＮ’の仰角ｔを求める、法線情報記録装置によって求められた２次元情報をスカラー情報に変換する装置である法線情報変換装置」及び「法線情報変換装置によって求められたスカラー情報に基づいて、画素ごとに溝の角度を求める装置である角度変換装置が、第４ステップで、仰角ｔに基づいて、各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化すること」は、それぞれ、本願発明の「前記図柄に係る三次元形状を投影面に投影し、投影された各画素の法線方向に係る仰角および方位角を法線情報として記録する法線情報記録手段」、「前記法線情報に係るベクトルを、前記図柄ごとに特定の方位角を持つ法線投影面に投影し、投影されたベクトルに係る仰角を変換法線情報とする法線情報変換手段」及び「前記変換法線情報をスケール変換すること」に相当し、
　上記（２）のように「前記第１及び第２のモチーフを表現する情報を３次元形状として前記モデリング装置でモデリングし、第４ステップで、前記角度変換装置が仰角ｔに基づいて各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化すると、第１のモチーフに対応する第１の異方性反射部の溝の配置角度範囲の中心角が例えば１０°になり、第２のモチーフに対応する第２の異方性反射部の溝の配置角度範囲の中心角が例えば２０°になるような３次元形状をモデリングし、第１のモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、始点の画素位置をマウスなどで指定して例えば初期値θ＝０°を入力し、終点の画素位置をマウスなどで指定して例えば終期値θ＝２０°を入力し、ステップ値として例えば５°を指定するといったグラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与え、第２のモチーフをディスプレイ画面上に表示させた上で、グラデーションをかける旨の指示を与えるとともに、始点の画素位置をマウスなどで指定して例えば初期値θ＝１０°を入力し、終点の画素位置をマウスなどで指定して例えば終期値θ＝３０°を入力し、ステップ値として例えば５°を指定するといったグラデーションをかけるための対応関係情報を作成する旨の指示を与える、あるいは、第４ステップで、前記角度変換装置が仰角ｔに基づいて各画素における溝の角度θを−４５°≦θ≦４５°の範囲に正規化すると、第１のモチーフに対応する第１の異方性反射部の溝の配置角度が例えば０°ないし２０°の範囲で連続的に変化するものになり、第２のモチーフに対応する第２の異方性反射部の溝の配置角度が例えば１０°ないし３０°の範囲で連続的に変化するものとなるような３次元形状をモデリングする」と、「第１のモチーフに対応する第１の異方性反射部の溝の配置角度範囲０°ないし２０°」と「第２のモチーフに対応する第２の異方性反射部の溝の配置角度範囲１０°ないし３０°」とは「１０°ないし２０°」の範囲で互いに重複するから、
　引用発明１において、上記相違点１に係る本願発明の構成となすことは、上記（２）からして、当業者が引用発明２に基づいて容易に想到することができた程度のことであり、引用発明１において、上記相違点２に係る本願発明の構成となすことは、上記（２）からして、当業者が引用発明２に基づいて適宜なし得た程度のことである。
　
（４）本願発明の奏する効果は、引用発明１の奏する効果及び引用発明２の奏する効果から当業者が予測することができた程度のことである。
　
（５）したがって、本願発明は、当業者が引用例１に記載された発明及び引用例２に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものである。
　
６　むすび
　本願発明は、以上のとおり、当業者が引用例１に記載された発明及び引用例２に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。