【事件の表示】
　特許第３２６４６４８号「パチンコ機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第３２６４６４８号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　本件特許第３２６４６４８号の請求項１に係る発明についての出願は、平成３年３月１２日に出願された特願平３−７０４２９号の一部を平成１０年３月１２日に新たな特許出願としたもので、平成１３年１２月２８日にその発明について特許の設定登録がなされ、その後、その特許について関由美より特許異議の申立てがなされたものである。
　　　　
２．本件発明
　本件特許第３２６４６４８号の請求項１に係る発明は、願書に添付した明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】　遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示の始動を有効にするための条件を創出する特別始動スイッチを設けた特別始動口と、
上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせに基づく特定条件の成立により遊技部を流下する打球が流入できない遊技者に不利な第１状態と遊技部を流下する打球を入賞球として取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置とを有するパチンコ機において、
　上記遊技部内には、遊技者に不利な第１状態と、入賞部を所定時間開放して球を取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物と、この普通電動役物を作動させるための条件を創出する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置を作動させるための球検出器としての普通始動スイッチを備える作動ゲートとを設け、
　上記普通図柄表示装置が創出する上記普通電動役物を作動させる条件が、上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせ態様が大当たりとなる組み合わせを表示して該大当たりが終了したときに遊技者に有利な状態に移行するように変化し、また上記特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったときに通常の状態に復帰するように変化することを特徴とするパチンコ機。」
　　　　　　
３．特許異議申立て理由の概要
　特許異議申立人　関由美は、
　本件特許発明は、甲第１号証（または甲第２号証）に実質的に開示されており、発明者及び出願人（権利者）がいずれも異なるので、特許法第２９条の２の規定に該当し、特許を受けることができないものであるから、本件特許は特許法第１１３条第２号の規定により取り消すべきものである。
　また、本件特許発明は、出願前公知の甲第３号証（または甲第９号証）、甲第４号証、甲第５号証に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定に該当し、特許を受けることができないものであるから、本件特許は特許法第１１３条第２号の規定により取り消すべきものである。
　旨主張するとともに下記証拠方法を提出している。
（証拠方法）
　甲第１号証：特開平４−１２９５８２号公報
　甲第２号証：特開平４−１１７９８０号公報
　甲第３号証：特開平２−９８３７９号公報
　甲第４号証：特開昭６４−５６０８４号公報
　甲第５号証：特開平３−３７０８６号公報
　甲第６号証：特開昭６４−６２１８０号公報
　甲第７号証：特開昭６３−１５９７９号公報
　甲第８号証：特開昭６３−１８９１８１号公報
　甲第９号証：パチンコ必勝ガイド１９９１年３月号
（１９９１年３月１日発行、第３巻第４号、通巻第３４号）の第１２４頁、発行所；少年出版社、発売所；白夜書房
　　　　　　
４．特許法第２９条の２違反について
（ア）先願明細書、図面に記載の発明
（１）甲第１号証記載の発明
　甲第１号証である、本件特許の出願前に出願され本件特許の出願後に出願公開された特願平２−２５００３０号（特開平４−１２９５８２号）の願書に最初に添付した明細書、図面には、
「本発明は、補助図柄表示手段を有し、遊技状態が特定遊技状態となると補助図柄表示手段での「当り」の確率が変更されるパチンコ機に関する。」（第２頁左下欄第１１行〜第１４行）こと、
「遊技盤６の表面にはガイドレール７で囲まれた遊技部８を形成し、該遊技部８には無数の障害釘（図示せず）を植設するとともに打球が通過すると遊技者にとって利益となる入賞領域及び特定領域を形成し、図面の実施例では遊技部８の上部に可変表示装置９を、該可変表示装置９の下方には入賞した球を第１始動スイッチ１０で検出可能なポケット枠状の第１始動口１１を、該第１始動口１１の左右に上記特定領域として機能する通過チャッカ１２，１２を、第１始動口１１の下方に補助変動入賞装置１３を、該補助変動入賞装置１３の下方に変動入賞装置１４を配設し、上記可変表示装置９の左右には第２始動口１５、第３始動口１６を配設し、上記補助変動入賞装置１３には補助図柄表示手段として７セグメント式の補助可変表示器１７を取付けてある。」（第４頁右上欄第４行〜第２０行）こと、
「上記可変表示装置９は、複数種類の識別記号を可変表示することができれば回転ドラムを複数設けた機械的なものでも或は７セグメント式表示器のような電気的なものでもよいが、第４図で示す可変表示装置９の実施例は、遊技盤６の表面に取付ける横長な基板３０のほぼ中央に７セグメント式表示器３１ａ，３１ｂ，３１ｃを３つ並設し、その周りに各種の装飾ランプや表示発光源等を適宜に配設し、基板３０の左右端部にはそれぞれ第２始動口１５、第３始動口１６を一体的に設け、基板３０の裏側には第２始動口１５、第３始動口１６に入った球を検出する第２始動スイッチ３２、第３始動スイッチ３３を夫々設けてある。」（第４頁右下欄第２０行〜第５頁左上欄第１３行）こと、
「球が第１始動口１１に入賞すると、第１始動スイッチ１０がこの球を検出して電気的制御装置３７の入賞記憶手段６７に信号を送る。なお、可変表示装置９の左側の第２始動口１５に入賞すると、同様にして、第２始動スイッチ３２が、右側の第３始動口１６に入賞すると第３始動スイッチ３３が夫々入賞した球を検出して電気的制御装置３７の入賞記憶手段６７に信号を送る。」（第６頁左下欄第８行〜第１５行）こと、
「入賞記憶手段６７に特定入賞信号が記憶されると、この信号が動作タイミング制御手段６８に送られ、該動作タイミング制御手段６８からの信号にもとづいて停止タイミング可変手段６９ａ，６９ｂ，６９ｃ、表示変更パルス手段７０ａ，７０ｂ，７０ｃ、可変表示制御手段７１ａ，７１ｂ，７１ｃが作動し、これらにより可変表示装置９の各可変表示器３１ａ，３１ｂ，３１ｃに「０」から「９」の数字等を視認できない高速で可変表示することを開始する。」（第６頁右下欄第７行〜第１６行）こと、
「可変表示装置９の可変表示が全て停止すると、判定手段７２が可変表示装置９に表示された表示態様（数字の組合せ等）が予め設定した賞態様（例えば「７」「７」「７」）に該当するか否かを判定し、表示態様が賞態様に該当すると上記判定手段７２が判定した場合には、当該パチンコ機１において特別遊技の権利が発生し、該判定手段７２から発される各種の制御信号に基づいて、本実施例のパチンコ機１における特定遊技である特別遊技が開始される。」（第７頁左上欄第４行〜第１３行）こと、
「上記判定手段７２が特別遊技の権利が発生したことを検出すると、変動入賞装置駆動制御手段７４へ大当り信号を送出すると共に、上記動作タイミング制御手段６８及び補助可変表示器・補助変動入賞装置駆動制御部（後に詳述）へ信号出力することで特別遊技が開始される。
　そして、変動入賞装置駆動制御手段７４が大当り信号を受けると、内蔵するタイマ７４ａが計時する所定時間（例えば３０秒間）だけ、変動入賞装置１４のソレノイド５２，５４を励磁させて球受扉５３及び球受片５５，５５を開いて打球を受け入れ易い第２状態に変換する。そして、遊技部８内を流下してきた球が球受扉５３に受け入れられて一般入賞口６４ａ，６４ｂに入賞すると、これらの球をカウントスイッチ６６が検出して入賞球数計数手段７５に信号を送り、該入賞球数計数手段７５が入賞球数を計数して所定数（例えば予め設定した１０個）に達すると変動入賞装置駆動制御手段７４に終了信号を送り、特別遊技を終了させる。」（第７頁右上欄第４行〜左下欄第３行）こと、
「次に、補助可変表示器・補助変動入賞装置駆動制御部７７による補助可変表示器１７及び補助変動入賞装置１３の動作制御について説明する。
　遊技部８内を流下する球が通過チャッカ１２，１２の通過孔３５内を通過すると、特定球検出器３６，３６がこの球を検出して電気的制御装置３７の補助可変表示器・補助変動入賞装置駆動制御部７７に信号を送出する。
　電気的制御装置３７の補助可変表示器・補助変動入賞装置駆動制御部７７は、第１１図に示すように、特定球検出器３６からの信号を受けて特定入賞記憶手段７８に予め設定した範囲内（例えば４つまで）まで記憶可能であり、該特定入賞記憶手段７８に信号が記憶されていると、補助図柄確率制御手段７９が乱数生成手段である乱数テーブルから適宜な乱数を取り出し、該乱数に基づいて補助可変表示器１７の停止図柄を決定する。」（第７頁左下欄第１９行〜右下欄第１５行）こと、
「本実施例における補助図柄確率制御手段７９は、賞態様の確率が低い（例えば、１／１０）乱数テーブルＡと、賞態様の確率が中程度（例えば、１／５）乱数テーブルＢと、賞態様の確率が高い（例えば、１／３）乱数テーブルＣとを備えており、乱数変更状態検出手段８０からの信号により上記した乱数テーブルを選択して、特定入賞記憶手段７８からの信号にもとづいて乱数を取り出す。」（第７頁右下欄第１６行〜第８頁左上欄第４行）こと、
「上記乱数変更状態検出手段８０は例えば判定手段７２から送出される特定遊技状態検出信号に応じて、当該パチンコ機１が特定遊技状態にある間のみ「Ｈ」レベルの信号を送出するのである。すなわち、通常の遊技状態では乱数変更状態検出手段８０からの信号が「Ｌ」なので、第１アンドゲート８１が開いて乱数テーブルＡから賞態様の発生確率が低い乱数が取り出され、特定遊技状態になると乱数変更状態検出手段８０からの信号が「Ｈ」に反転するので、第２アンドゲート８２が開いてき、賞態様の発生確率が中程度の乱数テーブルＢから乱数が取り出される。」（第８頁左上欄第５行〜第１６行）こと、
「補助図柄判定手段８９が賞態様の成立を判定すると、補助図柄表示動作タイミング制御手段８３に賞態様成立信号を送って特定入賞記憶手段７８の記憶信号を「１」減算させるとともに、補助変動入賞装置駆動制御手段９０に信号を送る。補助変動入賞装置駆動制御手段９０はこの信号を受けると、補助変動入賞装置１３のソレノイド４５をタイマ９０ａに予め設定した所定時間（例えば６秒間）だけ励磁する。」（第８頁右下欄第１８行〜第９頁左上欄第６行）こと、
「この様に、判定手段７２からの特定遊技状態検出信号に基づいて、特定遊技たる特別遊技中には乱数変更状態検出手段８０が補助図柄確率制御手段７９の乱数テーブルＢから乱数を抽出させるので、補助可変表示器１７に賞態様が成立する確率が、通常の遊技中に使用する乱数テーブルＡに比較して高い。したがって、特別遊技が継続して行われている間においては、補助図柄表示手段１７における遊技で賞態様が成立する確率が通常の遊技が行われている間に比較して高く、これにより補助変動入賞装置１３が遊技者にとって有利な第２状態に変換する確率が高くなり、特別遊技自体による賞球獲得数が高められる。」（第９頁左上欄第２０行〜右上欄第１２行）こと、
「上記した実施例は特定遊技状態として特別遊技状態を設定したが、本発明は、特定遊技状態の間は他の遊技状態に比較して補助図柄表示手段での遊技における賞態様成立確率が変更されるものであれば、特定遊技状態をどのように設定してもよい。
　例えば、特別遊技の権利が発生してから当該権利が消滅するまでの間全てを特定遊技状態と設定するのではなく、特別遊技が終了した時点から次回の特別遊技が開始されるまでの間を特定遊技状態として、該特定遊技中に補助図柄表示停止指令信号能動化手段９２が作動可能なように構成してもよい。」（第１１頁左下欄第４行〜第１６行）こと、
「更に、補助可変表示器１７を駆動させるための駆動信号を補助図柄表示制御手段８４が出力する回数を計数することによって、補助可変表示器１７が所定回数動作するまでの間を特定遊技状態としてもよく、この場合、例えば補助図柄表示制御手段８４から図柄比較手段８８へ出力される信号線を分岐させ、この分岐線１０６によって乱数変更状態検出手段８０が補助可変表示器１７の動作回数を検出可能なように構成すればよい。」（第１２頁左下欄第９行〜第１７行）こと、
「上記のように、特定遊技状態の設定については特に限定されるものではなく、特別遊技の開始時点、終了時点のみを特定遊技状態の設定基準とせず、上記した各条件を複合的に組み合わせることによって、特定遊技状態の発生時期や発生率等を随意に調整できる。」（第１２頁右下欄第３行〜第８行）こと、
「特定遊技状態になれば、補助変動入賞装置に入賞することによって獲得できる賞態様を多段階的に増やしてゆくことができ、障害釘を極端に屈曲させてオマケ入賞を誘発するなど不正な調整を行わなくても、特定遊技状態で遊技者が満足する程にパチンコ遊技の興趣を高めることができる。」（第１５頁右上欄第７行〜第１３行）こと、が記載されている。
　　　　　　
（２）甲第２号証記載の発明
　甲第２号証である、本件特許の出願前に出願され本件特許の出願後に出願公開された特願平２−２３８７８９号（特開平４−１１７９８０号）の願書に最初に添付した明細書、図面には、
「本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機に関し、詳しくは、複数種類の識別情報が可変表示可能な可変表示装置を有しその可変表示装置の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に可変入賞球装置が遊技者にとって有利な第１の状態に駆動制御されて大当り状態が発生する弾球遊技機に関する。」（第２頁左上欄第１５行〜右上欄第２行）こと、
「遊技領域２２３には図示しない打球装置によりパチンコ玉が１つずつ打ち込まれる。この遊技領域２２３には、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置２と、複数種類の識別情報が可変表示可能な特別可変表示装置１と、可動部材４ａ，４ｂが開閉することにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞しにくいまたは入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する普通可変入賞球装置４とが一体的に設けられている。さらに遊技領域２２３の下方位置には、開閉板５１が開閉することにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞しにくいまたは入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する特別可変入賞球装置３と、特別始動入賞口９ａ，９ｂとが一体的に設けられている。」（第３頁左下欄第７行〜右下欄第２行）こと、
「遊技領域２２３に打ち込まれたパチンコ玉が特別始動入賞口９ａ，９ｂのいずれかに入賞すれば、始動入賞玉検出器１１ａ，１１ｂのうちの対応する始動入賞玉検出器により検出され、その検出出力に基づいて前記特別可変表示装置１が可変表示を開始する。この特別可変表示装置１は、左図柄，中図柄，右図柄の３つの図柄をそれぞれ可変表示する特別可変表示器１ａ，１ｂ，１ｃを含み、前記特別始動入賞口９ａ，９ｂへのパチンコ玉の入賞に伴ってすべての特別可変表示器１ａ，１ｂ，１ｃがいっせいに可変表示を開始し、所定時間の経過によりまず向かって左の図柄が停止され、さらに所定時間経過した後に中央の図柄が停止され、さらに所定時間経過した後に右の図柄が停止される。」（第３頁右下欄第７行〜第４頁左上欄第１行）こと、
「パチンコ玉が普通始動通過口７を通過すればその通過玉が始動通過玉検出器８により検出され、その検出出力に基づいて普通可変表示装置２が可変表示を開始する。この普通可変表示装置２は、左図柄，右図柄の２つの図柄をそれぞれ可変表示する普通可変表示器２ａ，２ｂを含む。この普通可変表示器２ａ，２ｂは、前記始動通過玉検出器８からの検出出力に基づいていっせいに可変表示を開始し所定時間の経過によりまず向かって左の普通可変表示器２ａが停止されさらに所定時間が経過することにより向かって右の普通可変表示器２ｂが停止制御される。」(第４頁左上欄第２行〜第１３行)こと、
「特別可変表示器１ａ，１ｂ，１ｃや普通可変表示器２ａ，２ｂは、０〜９の１０種類の数字を可変表示するものであり、特別可変表示装置１の表示結果が、第１図に示す横３行および斜め対角線上に２列の合計５列のラインにたとえば７７７が揃えば大当り状態となり、ソレノイド１６が励磁されて開閉板５１が開成される。」（第４頁右上欄第１１行〜第１７行）こと、
「始動通過玉検出器８により、前記普通始動入賞領域に入賞した入賞玉を検出する普通始動入賞玉検出手段が構成されている。この普通始動通過口７にパチンコ玉が通過して可変表示された普通可変表示装置２の停止時の表示結果が所定の識別情報（例えば７７）となれば、ソレノイド１５を励磁させて普通可変入賞球装置４を比較的長い所定時間（例えば６秒間）開成制御する。一方、普通可変表示装置２の表示結果がたとえば「３３」となればチューリップソレノイド１５を励磁させて普通可変入賞球装置４を比較的短い所定時間（例えば３秒間）開成させる。」（第５頁左上欄第３行〜第１５行）こと、
「この集中ゲームカウンタとは、普通可変表示装置の所定の識別情報の組合せ（例えば７７や３３）が集中して発生するように制御するためのカウンタであり、特別可変表示装置の表示結果が大当りとなり、その大当りの制御が終了した時点（特別可変入賞球装置３の最高１６回の開成が終了した時点）において、「４０」がセットされる。」（第１０頁左上欄第６行〜第１２行）こと、
「一方、集中ゲームカウンタに「４０」がセットされて未だに「０」になっていない場合にはＳ４７によりＮＯの判断がなされてＳ４８に進み、集中ゲームカウンタを「１」デクリメントした後にＳ４９に進む。Ｓ４９では、当りはずれ決定用カウンタ≦６９であるか否かの判断がなされ、当りはずれ決定用カウンタが「６９」以下であった場合にはＳ５２に進み、普通可変表示装置が大当りの識別情報の組合せ（例えば７７）で停止制御されることになる。つまり、集中ゲームカウンタの値が「０」でないとき（集中ゲーム時）においては、普通可変表示装置が大当りの識別情報の組合せになる確立が、７０／２２０≒３１．８／１００となり、集中ゲーム時でない通常ゲーム時の場合に比べてかなり高い確率に制御される。」（第１０頁左下欄第２行〜第１６行）こと、
「次に、集中ゲームを終了させる条件として、以下に列挙する場合を終了条件としてもよい。…（略）…
（４）集中ゲームの開始後、(1)所定時間が経過した場合、(2)の普通可変表示装置の可変表示が所定回数行なわれた場合、(3)所定時間の経過または普通可変表示装置の所定回数の可変表示のうちいずれか早い方の条件が成立した場合、(4)普通可変表示装置の大当りが所定回数発生した場合。……」（第１３頁右下欄第３行〜第１４頁左上欄第４行）こと、
「普通可変表示装置の停止時の表示結果が所定の識別情報になる確率を変動制御することによりゲームに変化をもたせ、斬新な遊技により新たな面白味を創出し得る弾球遊技機を提供するに至った。」（第１４頁左下欄第４行〜第７行）こと、が記載されている。　
　　　　　
（イ）対比、判断
（１）甲第１号証記載の発明について
　本件請求項１に係る発明と甲第１号証記載の発明とを対比すると、甲第１号証記載の発明における「遊技部８」、「可変表示装置９」、「第１始動スイッチ１０を設けた第１始動口１１、第２始動スイッチ３２を設けた第２始動口１５及び第３始動スイッチ３３を設けた第３始動口１６」、「打球を受け入れない遊技者にとって不利な第１状態と打球を受け入れ易い遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置１４」、「打球を受け入れない遊技者にとって不利な第１状態と打球を受け入れ易い遊技者に有利な第２状態とに変換可能な補助変動入賞装置１３」、「補助可変表示器１７」、「特定球検出器３６を臨ませた通過チャッカ１２」は、その機能に照らし、本件請求項１に係る発明における「遊技部」、「特別図柄表示装置」、「特別始動スイッチを設けた特別始動口」、「遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置」、「遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物」、「普通図柄表示装置」、「普通始動スイッチを備える作動ゲート」に相当する。また甲第１号証には、「特別遊技が終了した後の所定状態を特定遊技状態と設定し、この間だけ補助図柄表示停止指令信号能動化手段９２を作動可能なようにしてもよい」こと、すなわち、特別遊技状態が終了した時点から特定遊技状態に移行してもよいことが記載されている。したがって、上記両者は、
「遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示の始動を有効にするための条件を創出する特別始動スイッチを設けた特別始動口と、
上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせに基づく特定条件の成立により遊技部を流下する打球が流入できない遊技者に不利な第１状態と遊技部を流下する打球を入賞球として取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置とを有するパチンコ機において、
　上記遊技部内には、遊技者に不利な第１状態と、入賞部を所定時間開放して球を取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物と、この普通電動役物を作動させるための条件を創出する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置を作動させるための球検出器としての普通始動スイッチを備える作動ゲートとを設け、
　上記普通図柄表示装置が創出する上記普通電動役物を作動させる条件が、上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせ態様が大当たりとなる組み合わせを表示して該大当たりが終了したときに遊技者に有利な状態に移行するように変化し、また設定した特定の条件により通常の状態に復帰するように変化することを特徴とするパチンコ機。」
で一致し、下記相違点（ａ）で相違している。
（ａ）普通図柄表示装置が創出する普通電動役物を作動させる条件が、本件請求項１に係る発明では、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰するように変化する構成であるのに対し、甲第１号証記載の発明では、補助可変表示器１７が所定回数動作する間を特定遊技状態としその後通常の状態に復帰する等種々の条件を満たすことにより通常の状態に復帰する構成であって、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰する構成ではない点。
　　　　
　そこで、上記相違点（ａ）について検討する。
　特許異議申立人は、「特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰すること」が甲第４号証、甲第６号証、甲第７号証及び甲第８号証に記載され、周知の技術であって、上記相違点（ａ）における本件請求項１に係る発明の構成を採用することは単なる周知技術の付加にすぎない、と主張している。
　しかしながら、甲第４号証及び甲第６号証の記載からみて、「特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰すること」が従来周知の技術であるとしても、甲第４号証及び甲第６号証に記載のものは、遊技盤７の遊技領域９（遊技部）に１個の可変表示装置７０と１個の可変入賞球装置５０とを有するものであって、１回目の特定表示状態（大当り）が出現すると特定表示状態の出現確率を増加するようにし、また可変表示装置７０（特別図柄表示装置に相当）が所定回数作動したことにより通常の状態に復帰するよう変化させることは記載されているが、これは可変表示装置７０が所定回数作動したことによりそれ自体の特定表示状態の出現確率を通常の状態に復帰させるものであって、遊技盤の遊技部に特別図柄表示装置と普通図柄表示装置の２種設け、一方の図柄表示装置である特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき他方の図柄表示装置である普通図柄表示装置を通常の状態に復帰することが記載されてるものではない。すなわち、甲第４号証及び甲第６号証の記載から、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき（普通図柄表示装置が創出する普通電動役物を作動させる条件を）通常の状態に復帰すること」が周知の技術であるとは認めることができない。したがって、上記相違点（ａ）における本件請求項１に係る発明の構成を採用することが単なる周知技術の付加とは認められない。
　なお、特許異議申立人は、甲第７号証及び甲第８号証記載のものも、「特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰すること」の周知例としているが、甲第７号証及び甲第８号証記載のものは、図柄表示装置であるリール６１の停止時の絵柄が特定の組合せなった場合、２０ゲームにわたってゲーム時の得点を向上させる得点向上ゲームを行い、ゲーム数が２０（カウント値Ｃが２０）に達すると得点向上ゲームが終了するものであって、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰するものとは認められないから、甲第７号証及び甲第８号証をもって「特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰すること」が従来周知であるとはいえない。
　　　　　　
（２）甲第２号証記載の発明について
　本件請求項１に係る発明と甲第２号証記載の発明とを対比すると、甲第２号証記載の発明における「遊技領域２２３」、「特別可変表示装置１」、「始動入賞玉検出器１１ａ、１１ｂを設けた特別始動入賞口９ａ、９ｂ」、「遊技者にとって不利な第２状態と遊技者にとって有利な第１の状態に変化可能な特別可変入賞球装置３」、「打球が入賞しにくいまたは入賞しない遊技者にとって不利な第２状態と打球が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１状態とに変化する普通可変入賞球装置４」、「普通可変表示装置２」、「普通通過玉検出器８を備える普通始動通過口７」、「パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機」は、その機能に照らし、本件請求項１に係る発明における「遊技部」、「特別図柄表示装置」、「特別始動スイッチを設けた特別始動口」、「遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置」、「遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物」、「普通図柄表示装置」、「普通始動スイッチを備える作動ゲート」、「パチンコ機」に相当する。したがって、上記両者は、
「遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示の始動を有効にするための条件を創出する特別始動スイッチを設けた特別始動口と、
上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせに基づく特定条件の成立により遊技部を流下する打球が流入できない遊技者に不利な第１状態と遊技部を流下する打球を入賞球として取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置とを有するパチンコ機において、
　上記遊技部内には、遊技者に不利な第１状態と、入賞部を所定時間開放して球を取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物と、この普通電動役物を作動させるための条件を創出する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置を作動させるための球検出器としての普通始動スイッチを備える作動ゲートとを設け、
　上記普通図柄表示装置が創出する上記普通電動役物を作動させる条件が、上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせ態様が大当たりとなる組み合わせを表示して該大当たりが終了したときに遊技者に有利な状態に移行するように変化し、また設定した特定の条件により通常の状態に復帰するように変化することを特徴とするパチンコ機。」
で一致し、下記相違点（ａ´）で相違している。
（ａ´）普通図柄表示装置が創出する普通電動役物を作動させる条件が、本件請求項１に係る発明では、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰するように変化する構成であるのに対し、甲第２号証記載の発明では、普通可変表示装置２の可変表示が所定回数行われた場合に通常の状態に復帰する等種々の条件を満たすことにより通常の状態に復帰する構成であって、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰する構成ではない点。
　　　　
　そこで、上記相違点（ａ´）について検討するに、相違点（ａ）における本件請求項１に係る発明の構成を採用することが単なる周知技術の付加とは認められないことは、上記「（１）甲第１号証記載の発明について」において記載したとおりである。
　また、甲第７号証及び甲第８号証記載のものが「特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったとき通常の状態に復帰すること」の周知例にならないことは、「（１）甲第１号証記載の発明について」において記載したとおりである。
　そして、相違点（ａ´）は、実質的に相違点（ａ）と同じものであるからして、その判断が甲第１号証記載の発明に係るものと同一となることは明らかである。
　　　　
（ウ）まとめ
　以上のとおり、相違点（ａ）及び（ａ´）における本件請求項１に係る発明の構成を採用することが単なる周知技術の付加とは認められないから、本件請求項１に係る発明が、甲第１号証及び甲第２号証に記載された発明と同一であるとは認められない。
　　　　　
５．特許法第２９条第２項違反について
（ア）甲各号証記載の発明
（１）甲第３号証「特開平２−９８３７９号公報」記載の発明
　甲第３号証には、
「遊技盤面２ａの中央部の上方にはそれぞれ０〜９の数字を循環して変動表示する３つの第１図柄表示体６６〜６６が並設されて横方向へ配列され、この各第１図柄表示体６６は常時は変動表示を停止し、変動開始信号によって変動表示を開始して約 0.5秒以後にそれぞれ変動表示をランダムに停止するように設定されている。」（第７頁左上欄第４行〜第１０行）こと、
「第１図柄表示体６６の下方に配設されて遊技盤面２ａに取付けられた上球受板６８には常時は０〜９の数字を循環して変動表示し、変動停止信号によって変動表示を停止する第２図柄表示体６９と、この第２図柄表示体６９を装飾する装飾ＬＥＤ７０とが取付けられている。」（第７頁左上欄第１５行〜第２０行）こと、
「遊技盤面２ａの第２中央入球口７９の両側方及び下方には遊技球の通過を検出して各第１図柄表示体６６の変動表示を開始させる変動開始信号を出力するための表示体作動スイッチ８２〜８２がそれぞれ取付けられ、各表示体作動スイッチ８２の若干上方には遊技球を通過させる第１通過口８３〜８３がそれぞれ開口されている。」（第７頁左下欄第１５行〜右下欄第１行）こと、
「遊技球が表示体作動スイッチ８２の第１通過口８３内を通過したときにはその通過を検出した表示体作動スイッチ８２の変動開始信号によって各第１図柄表示体６６が 0.01秒／１数字（0.1秒／１周期）の速度で数字の変動表示を開始し、約 0.5秒以上経過すると、始めに左側の第１図柄表示体６６が変動表示を停止し、次に、中央の第１図柄表示体６６が変動表示を停止し、最後に右側の第１図柄表示体６６の変動表示を停止する。」（第７頁右下欄第９行〜第１７行）こと、
「そして、３つの第１図柄表示体６６が変動表示を停止したときに各第１図柄表示体６６が表示する数字の組合せが０００，１１１，２２２，３３３，４４４，５５５，６６６，７７７，８８８，９９９のいずれかとなった場合には中央制御基板５の指令によって下ソレノイド７７が作動して両下チューリップ体７８がそれぞれ外方へ揺動し、第２中央入球口７９が開放される。」（第８頁左上欄第９行〜第１６行）こと、
「遊技球が表示体停止スイッチ８６の第２通過口８７内を通過したときには表示体停止スイッチ８６の検出信号によって第２図柄表示体６９が変動表示を停止する。第２図柄表示体６９が変動表示を停止したときの表示数字が３若しくは７となった場合には中央制御基板５の指令で上ソレノイド７１が作動して両上チューリップ体７２がそれぞれ外方へ揺動し、第１中央入球口７３が 1.5秒間開放される。」（第８頁右上欄第９行〜第１７行）こと、が図面とともに記載されている。
　　　　
（２）甲第４号証「特開昭６４−５６０８４号公報」記載の発明
　甲第４号証には、
「各ドラム状可変表示部材７１〜７３の表面に描かれた表示が、予め定められた表示状態、いわゆる特定表示状態（例えば、図示のように真ん中の数字がすべて「７」を表示している状態）になったときには、前記特定表示状態報知ランプ１４ａ，１４ｂが点滅してその旨を遊技者に報知するとともに、前記可変入賞球装置５０の開閉板５４が遊技者に対して所定の価値、この実施例の場合には、多大な利益を付与するような態様で開閉駆動される。」（第３頁左下欄第１５行〜右下欄第４行）こと、
「以上のように構成された可変表示装置７０においては、通常時の特定表示状態として、ドラム状可変表示部材７１〜７３の表示が「５、５、５」「７、７、７」「９、９、９」の３つの組み合わせが選ばれている。この組み合わせの出現確率を計算すると、以下の通りとなる。まず、各ドラムには、「５」が１つあり、１つのドラムに「５」が表示される確率は「１／１０」づつとなる。このため、３つのドラムに「５」が表示される確率は、各確率を乗算した「１／１０００」となる。同様に、３つのドラムに「７」が表示される確率は、「１／１０００」となり、３つのドラムに「９」が表示される確率は、「１／１０００」となる。そして、これら３つの確率を加算した確率「３／１０００」が、可変表示装置７０における通常時の特定表示状態の出現確率となる。」（第９頁右上欄第１３行〜左下欄第８行）こと、
「後述する制御回路は、上記した「３／１０００」の確率で１回目の特定表示状態が出現すると、次からの特定表示状態の出現確率を増加するように働く。具体的には、通常の出現確率のときは、「５、５、５」「７、７、７」「９、９、９」の３通りの組み合わせのとき特定表示状態としたが、出現確率増加制御手段が作動した後には、これに加えて「０、０、０」「１、１、１」「３、３、３」も特定表示状態であると判断するようになる。したがって、出現確率増加制御手段が作動した状態では、特定表示状態の出現確率は「６／１０００」となる。」（第９頁左下欄第９行〜第２０行）こと、
「以上の動作説明から明らかなように、この実施例においては、一回目の特定表示状態の出現確率は、３通りのゾロ目が出る確率、すなわち「３／１０００」であり、その確率で特定表示状態が出現すると、可変入賞球装置５０の開閉板５４が３０秒間または１０個入賞するまで開成し、その開成中にＶ入賞玉があると、再度上記した開成状態を繰り返し、そのような繰り返しを最高１０回継続させて、遊技者にとって利益となる価値を与えている。そして、上記したような特定表示状態による遊技が終了して、再度特定表示状態となる確率は、６通りのゾロ目が出る確率、すなわち「６／１０００」となるように制御される。」（第１４頁右下欄第１０行〜第１５頁左上欄第２行）こと、
「上記した３つの実施例では、特定表示状態出現確率増加手段の作動を終了させる条件として、特定表示状態の出現回数によって規制されるものを示したが、これに限らず、たとえば、特定表示状態確率増加手段の作動が開始してから所定時間経過することによって作動終了としたり、あるいは可変表示装置が所定回数作動したことにより、更には、可変表示装置の表示態様が予め定められた表示態様となったときに、それぞれ作動終了とするようにしても良い。」（第２０頁左下欄第２行〜第１１行）こと、が図面ともに記載されている。
　　　　　
（３）甲第５号証「特開平３−３７０８６号公報」記載の発明
　甲第５号証には、
「第２可変表示装置１５の可変表示動作を停止して３つの数字を連続的に表示する。この停止したときの表示が予め設定してある賞態様、例えば「７７７」であるか否かを制御装置５８の判定手段が判定し、賞態様が成立したと判定した場合（大当りの場合）には制御装置５８が特別遊技を開始」（第４頁左上欄第８行〜第１４行）すること、
「本実施例における特別遊技の実施例は、第１３図のフローチャートに示す通りであり、変動入賞装置１７の可動部材３９，３９が球を受け入れない第１状態から球を受け入れ易い第２状態に規定時間（例えば２９秒間）変換する」（第４頁右上欄第６行〜第１１行）こと、
「別遊技において賞態様が成立する確率は、第１賞態様成立確率モードから第６賞態様成立確率モードとして第１可変表示器１４の停止態様により予め選択され、第１乃至第６確率モード表示器２０ａ，２０ｂ，…２０ｆの点灯により可視表示される。本実施例では、第１賞態様成立確率モードの場合には第２可変表示器１５の確率は１／１２０、第２賞態様成立確率モードの場合には１／１５０、第３賞態様成立確率モードの場合には１／１６０、第４賞態様成立確率モードの場合には１／２００、第５賞態様成立確率モードの場合には１／２２０、第６賞態様成立確率モードの場合には１／２５０の確率で賞態様が成立するようにコンピュータプログラムが構成されている。」（第４頁左下欄第１３行〜右下欄第６行）こと、
「本実施例では、第１可変表示器１４の停止態様が「７７７」であれば第１賞態様成立確率モードを、「３３３」「５５５」であれば第２賞態様成立確率モードを、「０００」「１１１」「２２２」「４４４」「６６６」「８８８」「９９９」であれば第３賞態様成立確率モード、いずれか２つの表示器が「７」を表示すれば第４賞態様成立確率モードを、左側の表示器と中央の表示器が同じ数字を表示すれば第５賞態様成立確率モードを、上記以外の組合せの場合は第６賞態様成立確率モードを選択するようにコンピュータプログラムを構成してある。」（第５頁右上欄第２行〜第１３行）こと，が図面とともに記載されている。
　　　　　　
（４）甲第９号証「パチンコ必勝ガイド１９９１年３月号（１９９１年３月１日発行、第３巻第４号、通巻第３４号）の第１２４頁、発行所；少年出版社、発売所；白夜書房」記載の発明
　甲第９号証には、
「この機種の最大の注目点は、へソの始動チャッカーの部分にある電動チューリップの存在だ。このチューリップは、左右ＧＯチャッカー入賞時にデジタル上の表示窓に「Ｆ」が出る事で１．８秒間開放される。つまり電動チューリップの部分が開くかどうかという小当たり並のスリルも同時に味わえるのだ（Ｆが表示される確率は５分の１）。大当り確率は２２５分の１。大当り（１５通り）になると、盤面下部にあるアタッカーが１０個入賞または２９．８秒間の開放を最大１６回行うようになっている。」こと、が記載されているとともに、「フィーバーチャレンジ１」と称するパチンコ機の遊技部の正面写真が掲載されている。
（イ）対比、判断
　本件請求項１に係る発明と甲第３号証記載の発明とを対比すると、甲第３号証記載の発明における「遊技盤面２ａ」、「第１図柄表示体６６〜６６」、「表示体作動スイッチ８２及び遊技球を通過させる第１通過口８３〜８３」、「通常下チューリップ体７８により閉鎖され、下チューリップ体７８が揺動することにより開放される第２中央入球口７９」、「通常上チューリップ体７２により閉鎖され、上チューリップ体７２が揺動することにより開放される第１中央入球口７３」、「第２図柄表示体６９」、「表示体停止スイッチ８６及び遊技球を通過させる第２通過口８７〜８７」、「弾球遊技機」は、本件請求項１に係る発明における「遊技部」、「特別図柄表示装置」、「特別始動スイッチを設けた特別始動口」、「遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置」、「遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物」、「普通図柄表示装置」、「球検出器としてのスイッチを備える作動ゲート」、「パチンコ機」に相当する。したがって、上記両者は、
「遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示の始動を有効にするための条件を創出する特別始動スイッチを設けた特別始動口と、
上記特別図柄表示装置の図柄の組み合わせに基づく特定条件の成立により遊技部を流下する打球が流入できない遊技者に不利な第１状態と遊技部を流下する打球を入賞球として取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置とを有するパチンコ機において、
　上記遊技部内には、遊技者に不利な第１状態と、入賞部を所定時間開放して球を取り込む遊技者に有利な第２状態とに変換可能な可変入賞装置としての普通電動役物と、この普通電動役物を作動させるための条件を創出する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置を作動させるための球検出器としてのスイッチを備える作動ゲートとを設けたことを特徴とするパチンコ機。」
で一致し、下記相違点（ｂ）ないし（ｄ）で相違している。
（ｂ）本件請求項１に係る発明では、作動ゲートに普通始動スイッチを備えるのに対し、甲第３号証記載の発明では、作動ゲートに表示体停止スイッチを備える点。
（ｃ）本件請求項１に係る発明では、普通図柄表示装置が創出する普通電動役物を作動させる条件が、特別図柄表示装置の図柄の組み合わせ態様が大当たりとなる組み合せを表示して該大当たりが終了したときに遊技者に有利な状態に移行するように変化するのに対し、甲第３号証記載の発明では、普通図柄表示装置に相当する第２図柄表示体６９が創出する普通電動役物（上チューリップ体）を作動させる条件について特別図柄表示装置に相当する第１図柄表示体６６〜６６が一切関与せず、上記本件請求項１に係る発明の構成を具備しない点。
（ｄ）本件請求項１に係る発明では、普通図柄表示装置が創出する普通電動役物を作動させる条件が、特別図柄表示装置の作動回数が所定の回数になったときに通常の状態に復帰するように変化するのに対し、甲第３号証記載の発明では、普通図柄表示装置に相当する第２図柄表示体６９が創出する普通電動役物（上チューリップ体）を作動させる条件について特別図柄表示装置に相当する第１図柄表示体６６〜６６が一切関与せず、上記本件請求項１に係る発明の構成を具備しない点。
　なお、本件請求項１に係る発明と甲第９号証記載の発明とを対比しても、少なくとも上記相違点（ｃ）及び（ｄ）で相違している。
　　　　　
　そこで、上記相違点について以下検討する。
　先ず、相違点（ｂ）について検討すると、甲第３号証記載の発明において、第２図柄表示体６９は常時変動表示を行っているものであり、スイッチ８６はその変動表示を停止させる表示体停止スイッチとして設けられている。しかしながら甲第３号証においても、第１図柄表示体６６〜６６は、表示体作動スイッチ８２の検出により変動表示を開始すること、すなわち始動スイッチとして設けることが記載されている。してみると、上記表示体停止スイッチにかえて始動スイッチとすること（当然に第２図柄表示体６９は、第１図柄表示体６６〜６６と同様に始動スイッチの検出により変動表示を開始するものとなるが）は、当業者が容易に想到し得ることである。
　次いで、相違点（ｃ）について検討すると、甲第４号証には、可変表示装置７０において１回目の特定表示状態が出現すると、次からの特定表示状態の出現確率を増加することは記載されている。しかしながら、甲第４号証記載のものは、可変表示装置として、特別図柄表示装置に相当する可変表示装置７０を１個のみ有するものであって、本件請求項１に係る発明における特別図柄表示装置と普通図柄表示装置のように可変表示装置を２個有するものではなく、ましてや一方の可変表示装置の図柄の組み合わせ態様が大当たりとなる組み合わせを表示して該大当たりが終了したときに他方の可変表示装置の特定表示状態の出現確率を変化させるものではなく、またその示唆もないものである。さらに甲第５号証には、遊技部１１に、第１可変表示器１４及び第２可変表示器１５の２個の可変表示器を設け、第１可変表示器１４の停止表示態様に基づいて第２可変表示器１５における賞態様成立確率を変更することは記載されているが、甲第５号証においても、普通図柄表示装置が創出する普通電動役物を作動させる条件が、特別図柄表示装置の図柄の組み合わせ態様が大当たりとなる組み合せを表示して該大当たりが終了したときに遊技者に有利な状態に移行するように変化する点について記載されておらず、またその示唆もないものである。しかも甲第９号証にもこの点について記載がなく、またその示唆もないものである。したがって、甲第４号証、甲第５号証及び甲第９号証の記載に基づいて相違点（ｃ）における本件請求項１に係る発明の構成を採用することが容易であるとはいえない。
　また、相違点（ｄ）について検討すると、甲第４号証には、特定表示状態出現確率増加手段の作動を終了させる条件として、可変表示装置が所定回数作動したこと、すなわち可変表示装置の作動回数が所定の回数になったとき特定表示状態出現確率増加手段の作動を終了させ通常の状態に復帰すること、が記載されている。しかしながら、甲第４号証記載のものは、可変表示装置として、特別図柄表示装置に相当する可変表示装置７０を１個のみ有するものであって、本件請求項１に係る発明における特別図柄表示装置と普通図柄表示装置のように可変表示装置を２個有するものではなく、ましてや一方の可変表示装置の作動回数が所定の回数になったとき他方の可変表示装置の特定表示状態出現確率を通常の状態に復帰させるものではなく、またその示唆もないものである。さらに甲第５号証及び甲第９号証にもこの点について記載がなく、またその示唆もないものである。したがって、甲第４号証、甲第５号証及び甲第９号証の記載に基づいて相違点（ｄ）における本件請求項１に係る発明の構成を採用することが容易であるとはいえない。
　そして、本件請求項１に係る発明は、明細書に記載された格別の作用、効果を奏するものと認められる。
　　　　
（ウ）まとめ
　以上のとおり、本件請求項１に係る発明は、甲第３号証ないし甲第５号証、及び甲第９号証記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではない。
　　　　　　
６．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件請求項１に係る発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１に係る発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件請求項１に係る発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１５年３月１７日（２００３．３．１７）