【事件の表示】
　特許第３４１８１４６号「パチンコ遊技機」の請求項１ないし３に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３４１８１４６号の請求項１ないし３に係る特許を取り消す。
【理　由】
第１．手続の経緯
　特許第３４１８１４６号の請求項１ないし３に係る発明についての出願は、平成１１年１２月１日に特許出願され、平成１５年４月１１日にその発明について特許権の設定登録がなされ、その後、その特許について、田中秀幸、町田彬よりそれぞれ特許異議の申立てがなされ、平成１６年５月１４日付けで取消しの理由が通知されたところ、その指定期間内である平成１６年７月２３日付けで意見書と共に訂正請求書が提出されたものである。
　
第２．訂正の適否についての判断
１．訂正の内容
（１）訂正事項ａ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項１】に記載された「予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生する」を、「遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生する」と訂正する。
　
（２）訂正事項ｂ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項１】に記載された「入賞口に打球が入球することにより表示ラウンド数が更新される」を、「他の入賞口に打球が入球することにより表示ラウンド数が更新される」と訂正する。
　
（３）訂正事項ｃ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項２】に記載された「予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生する」を、「遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生する」と訂正する。
　
（４）訂正事項ｄ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項２】に記載された「入賞口に打球が入球することにより表示カウント数が更新される」を、「他の入賞口に打球が入球することにより表示カウント数が更新される」と訂正する。
　
（５）訂正事項ｅ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項３】に記載された「予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生する」を、「遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生する」と訂正する。
　
（６）訂正事項ｆ
　特許明細書の特許請求の範囲の【請求項３】に記載された「入賞口に打球が入球することにより表示賞球数が更新される」を、「他の入賞口に打球が入球することにより表示賞球数が更新される」と訂正する。
　
（７）訂正事項ｇ
　特許明細書の段落番号【０００６】の【課題を解決するための手段】に記載された３カ所の「予め定められた条件」（本件特許公報第２ページ第４欄第３２〜３３行、同第４１〜４２行、同第３ページ第５欄第１〜２行）の前に、それぞれ「遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し」を挿入する。
　
（８）訂正事項ｈ
　特許明細書の段落番号【０００６】の【課題を解決するための手段】に記載された３カ所の「通過ゲートまたは入賞口」（本件特許公報第２ページ第４欄第３６行、同第４５行、同第３ページ第５欄第５行）を、それぞれ「通過ゲートまたは他の入賞口」と訂正する。
　
（９）訂正事項ｉ
　特許明細書の【図面の簡単な説明】における【符号の説明】に記載された「１　遊技盤」の後に、「４　通過ゲート　　　５　始動口」を挿入する。
　
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無、及び特許請求の範囲の拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、請求項１において、特定遊技状態が発生するための条件として、「遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞」するという制限を加えるものであり、本件特許明細書の段落番号【０００８】に「始動スイッチ１１によって始動口５への入球が検知されると、特定遊技状態発生手段により図柄変動表示器２がドライブされ、該図柄変動表示器２の左列と右列と中列とに１〜９の数字および☆◆◎▽からなる図柄が下方に移動する如くに表示され、その数秒後に各表示列の図柄が停止し、その停止図柄が例えば「２２２」「５５５」「７７７」等の所定図柄に揃ったかどうかが判定され、所定図柄であった場合は特定遊技状態が発生する。」と記載されていたことに基づくものであるから、上記訂正事項ａは、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　同様に、上記訂正事項ｃ及びｅも、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　上記訂正事項ｂは、請求項１において、打球が入球することにより表示ラウンド数を更新させる入賞口が、始動口とは異なる入賞口であることに限定するものであり、本件特許明細書の段落番号【００１２】に「入賞口３ａに打球が入賞する等、その他の打球検出により表示ラウンド数が更新されるようにしてもよい。」と記載されていたことに基づくものであるから、上記訂正事項ｂは、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　同様に、上記訂正事項ｄ及びｆも、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　上記訂正事項ｇは、上記訂正事項ａ、ｃ及びｅと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　上記訂正事項ｈは、上記訂正事項ｂ、ｄ及びｆと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　上記訂正事項ｉは、特許請求の範囲に記載されている「通過ゲート」及び特許請求の範囲に追加された「始動口」に対応する符号を明らかにするものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
３．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
第３．特許異議の申立てについての判断
１．本件の請求項１ないし３に係る発明
　上記「第２．訂正の適否についての判断」で示したように上記訂正が認められるから、本件の請求項１ないし３に係る発明（以下、「本件発明１ないし３」という。）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし３に記載された事項により特定される以下のとおりのものである。
　
【請求項１】遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生すると可変入賞装置が開閉動作を繰り返し打球が極めて入賞し易くなるように構成したパチンコ遊技機において、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは他の入賞口に打球が入球することにより表示ラウンド数が更新される継続開放回数抽選表示装置を設け、特定遊技状態が発生した時点における該継続開放回数抽選表示装置の表示ラウンド数に従い前記可変入賞装置の開閉動作が繰り返されるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
　
【請求項２】遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生すると可変入賞装置が開放されて打球が極めて入賞し易くなるように構成したパチンコ遊技機において、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは他の入賞口に打球が入球することにより表示カウント数が更新されるカウント数抽選表示装置を設け、前記可変入賞装置に入賞する入賞球のカウント数が、特定遊技状態が発生した時点における前記カウント数抽選表示装置の表示カウント数になったことを条件として前記可変入賞装置が閉じられるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。 　
【請求項３】遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生すると可変入賞装置が開閉動作を繰り返し打球が極めて入賞し易くなるように構成したパチンコ遊技機において、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは他の入賞口に打球が入球することにより表示賞球数が更新される賞球数抽選表示装置を設け、特定遊技状態が発生した時点における該賞球数抽選表示装置の表示賞球数が前記可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数となるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
　
２．引用刊行物に記載された発明
　第１２引用例：特開平２−２２０６８０号公報
　　　　　　　　（異議申立人・町田彬が提示した甲第４号証）　
　当審で通知した取消しの理由で引用した第１２引用例である特開平２−２２０６８０号公報（以下「引用例」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
（１）「第１図は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。」（第２ページ右下欄第９〜１０行）
（２）「遊技盤１０の遊技領域１２には、第１実施例に係る可変表示器付可変入賞球装置１３、通過領域としての始動入賞口３１ａ〜３１ｃ、入賞口３３ａ，３３ｂ、３４ａ，３４ｂ、、遊技効果ランプ３５ａ，３５ｂ、及びアウト口３６等がそれぞれ配設される。」（第３ページ左上欄第１６行〜同右上欄第１行）
（３）「前記可変表示器付可変入賞球装置１３は、遊技領域１２のほぼ中央に配設され、その詳細な構造が第２図に示されている。これについて説明すると、可変表示器付可変入賞球装置１３は、前記遊技盤１０に取り付けられる取付基板１４を有しており、その取付基板１４の上部に入賞口１５が形成されている。また、取付基板１４の中央には、可変表示装置を構成する複数（３つ）の可変表示器１６ａ〜１６ｃ（７セグメントＬＥＤで構成されている）が設けられている。この可変表示器１６ａ〜１６ｃは、後述する始動入賞口３１ａ〜３１ｃに打玉が入賞すると可変表示を開始し、所定時間（例えば、５秒）が経過することにより停止する。そして、停止したときの表示態様が予め定められた特定表示態様（例えば、奇数のゾロ目）であるときには、特定遊技状態と判定されて後述する開閉板２１を所定期間（例えば、３０秒が経過するまで又は１０個の入賞玉が発生するまで；以下サイクル期間という）開成する。また、開成板２１が開成中に後述する特定入賞口２４に打玉が入賞することにより、サイクル期間の経過後、再度サイクル期間の開成を繰返すようになっている。しかして、この繰返し回数（継続回数）は、打玉が特定入賞口２４に入賞することを条件として所定回数（例えば、１０回）行うことができるように設定されている。つまり、特定遊技状態となったときには、開閉板２１を３０秒が経過するまで又は１０個の入賞玉が発生するまでというサイクル期間で、しかもそのサイクル期間を所定回数繰返すことができるという規制条件（第１の規制条件）で駆動制御することになる。」（第３ページ右上欄第２行〜同左下欄第１２行）
（４）「前記入賞口１５と可変表示器１６ｂとの間には、第２可変表示器１７（７セグメントＬＥＤで構成されている）が設けられている。この第２可変表示器１７は、前記可変表示器１６ａ〜１６ｃが特定表示態様となって特定遊技状態と判定されたときに、その判定出力により可変表示を開始し、一定時間（特定遊技状態と判定されてから開閉板２１が開放するまでのインターバル時間Ｔ１）経過したときに停止し、その停止時の表示が予め定めた表示結果（例えば、「７」を表示したとき）であるときに、所定条件が成立したと判定するようになっている。そして、所定条件が成立したと判定された場合には、開閉板２１の開成状態において、上記したサイクル期間の継続回数を通常の特定遊技状態時よりも多く（例えば、２０回）継続できるように設定されている。つまり、特定遊技状態判定出力と所定条件成立の判定出力とが共に出力された場合（以下、特別遊技状態という）には、開閉板２１を３０秒が経過するまで又は１０個の入賞玉が発生するまでというサイクル期間で、しかもそのサイクル期間を前記所定回数よりも多い回数繰返すことができるという規制条件（第２の規制条件）で駆動制御することになる。」（第３ページ右下欄第６行〜第４ページ左上欄第８行）
（５）「取付基板１４の下方には、該基板１４と所定間隔をもって取り付けられる前面装飾板２８が前記開閉板２１を囲むように設けられ、その前面装飾板２８と取付基板１４との間には、落下する打玉を開閉板２１に向けて誘導する誘導部２９ａ，２９ｂが形成されている。したがって、誘導部２９ａ，２９ｂに誘導された打玉は、開閉板２１が閉成状態のときには、開閉板２１の前面を通って下方に落下し、開閉板２１が開成状態にあるときには、開閉板２１に受け入れられるようになっている。」（第４ページ右上欄第１３行〜同左下欄第３行）
（６）「上述した実施例の変形例として、以下のようなものが考えられる。
・・・
＜２＞（原文は丸数字）　第２可変表示器１７の可変表示は、大当り中の始動入賞口３１ａ〜３１ｃへの打玉の入賞、もしくは始動入賞記憶があること、又は特定入賞口２４への打玉の入賞に基づいて行ってもよい。
＜３＞（原文は丸数字）　第２可変表示器１７の可変表示は、始動入賞口３１ａ〜３１ｃへの打玉の入賞、もしくは始動入賞の記憶があることに基づいて行ってもよいし、特別に定めた入賞口（例えば、入賞口３３ａ）に打玉が入賞することによって行ってもよい。」（第８ページ左下欄第８行〜同右下欄第４行）
（７）「＜５＞（原文は丸数字）　第２の規制条件として、継続回数を変化するだけでなく、サイクル期間における開成時間や入賞個数を第１の規制条件と異なるようにしてもよく、」（第８ページ右下欄第８〜１１行）
（８）「＜７＞（原文は丸数字）　特定遊技状態と判定されなくても第２可変表示器１７を可変表示させ、その表示結果が「７」を表示した場合には、つぎに特定遊技状態となったときに特別遊技状態に移行するようにしてもよい。」（第９ページ左上欄第１２〜１６行）
（９）「＜４＞（原文は丸数字）　特定遊技状態と特別遊技状態との異なる規制条件として、所定回数のサイクル期間を繰返すことに代えて、可変入賞球装置へ入賞する入賞個数、可動部材の開閉回数、あるいは可動部材の開閉時間で連続的に制御しても良い。例えば、特定遊技状態においては、１００個の打玉が入賞するまで連続的に可変入賞球装置を駆動制御し、特別遊技状態においては、２００個の打玉が入賞するまで連続的に可変入賞球装置を駆動制御しても良い。」（第１２ページ右下欄第１６行〜第１３ページ左上欄第５行）
（１０）「＜７＞（原文は丸数字）　所定条件成立前と後、または特定遊技状態中と特別遊技状態中とで１個の入賞玉に対して払出される景品玉の数が変化してもよい。」（第１３ページ右上欄第６〜８行）
　
　上記摘記事項（１）ないし（１０）及び図面の記載から、上記引用例には、以下の発明（以下、「引用発明１ないし３」という。）が記載されているものと認められる。
　
（引用発明１）
「遊技盤１０の遊技領域１２に、始動入賞口３１ａ〜３１ｃ、入賞口３３ａ、可変表示器付可変入賞球装置１３が配設され、前記可変表示器付可変入賞球装置１３は、可変表示器１６ａ〜１６ｃ、第２可変表示器１７、開閉板２１、落下する打玉を開閉板２１に向けて誘導する誘導部２９ａ、２９ｂを有し、
　前記始動入賞口３１ａ〜３１ｃに打玉が入賞すると前記可変表示器１６ａ〜１６ｃが可変表示を開始し、所定時間が経過すると可変表示を停止し、停止したときの表示態様が予め定められた特定表示態様であるときには特定遊技状態と判定されて特定遊技状態判定出力を出力し、
　前記第２可変表示器１７は、前記特定遊技状態判定出力により可変表示を開始し、一定時間経過したときに停止し、その停止時の表示が「７」であるときに、所定条件が成立したと判定して所定条件成立の判定出力を出力するパチンコ遊技機において、
　前記特定遊技状態判定出力が出力され、前記所定条件成立の判定出力が出力されていない場合である特定遊技状態においては、前記開閉板２１を、３０秒が経過するまで又は１０個の入賞玉が発生するまでというサイクル期間の間開成し、前記開閉板２１が開成中に特定入賞口２４に打玉が入賞することにより、前記サイクル期間の経過後、再度サイクル期間の開成を繰り返し、この繰り返しは、打玉が特定入賞口２４に入賞することを条件として１０回行うことができる第１の規制条件で駆動制御し、
　前記特定遊技状態判定出力と前記所定条件成立の判定出力とが共に出力された場合である特別遊技状態においては、前記サイクル期間を２０回繰り返すことができる第２の規制条件で駆動制御するようにしたパチンコ遊技機。」
　
（引用発明２）
「遊技盤１０の遊技領域１２に、始動入賞口３１ａ〜３１ｃ、入賞口３３ａ、可変表示器付可変入賞球装置１３が配設され、前記可変表示器付可変入賞球装置１３は、可変表示器１６ａ〜１６ｃ、第２可変表示器１７、開閉板２１、落下する打玉を開閉板２１に向けて誘導する誘導部２９ａ、２９ｂを有し、
　前記始動入賞口３１ａ〜３１ｃに打玉が入賞すると前記可変表示器１６ａ〜１６ｃが可変表示を開始し、所定時間が経過すると可変表示を停止し、停止したときの表示態様が予め定められた特定表示態様であるときには特定遊技状態と判定されて特定遊技状態判定出力を出力し、
　前記第２可変表示器１７は、前記特定遊技状態判定出力により可変表示を開始し、一定時間経過したときに停止し、その停止時の表示が「７」であるときに、所定条件が成立したと判定して所定条件成立の判定出力を出力するパチンコ遊技機において、
　前記特定遊技状態判定出力が出力され、前記所定条件成立の判定出力が出力されていない場合である特定遊技状態においては、１００個の打玉が入賞するまで連続的に前記開閉板２１を駆動制御して開成し、
　前記特定遊技状態判定出力と前記所定条件成立の判定出力とが共に出力された場合である特別遊技状態においては、２００個の打玉が入賞するまで連続的に前記開閉板２１を駆動制御して開成するようにしたパチンコ遊技機。」
　
（引用発明３）
「遊技盤１０の遊技領域１２に、始動入賞口３１ａ〜３１ｃ、入賞口３３ａ、可変表示器付可変入賞球装置１３が配設され、前記可変表示器付可変入賞球装置１３は、可変表示器１６ａ〜１６ｃ、第２可変表示器１７、開閉板２１、落下する打玉を開閉板２１に向けて誘導する誘導部２９ａ、２９ｂを有し、
　前記始動入賞口３１ａ〜３１ｃに打玉が入賞すると前記可変表示器１６ａ〜１６ｃが可変表示を開始し、所定時間が経過すると可変表示を停止し、停止したときの表示態様が予め定められた特定表示態様であるときには特定遊技状態と判定されて特定遊技状態判定出力を出力し、
　前記第２可変表示器１７は、前記特定遊技状態判定出力により可変表示を開始し、一定時間経過したときに停止し、その停止時の表示が「７」であるときに、所定条件が成立したと判定して所定条件成立の判定出力を出力するパチンコ遊技機において、
　前記特定遊技状態判定出力が出力され、前記所定条件成立の判定出力が出力されていない場合である特定遊技状態においては、前記開閉板２１を、３０秒が経過するまで又は１０個の入賞玉が発生するまでというサイクル期間の間開成し、前記開閉板２１が開成中に特定入賞口２４に打玉が入賞することにより、前記サイクル期間の経過後、再度サイクル期間の開成を繰り返し、この繰り返しは、打玉が特定入賞口２４に入賞することを条件として１０回行うことができる第１の規制条件で駆動制御し、
　前記特定遊技状態判定出力と前記所定条件成立の判定出力とが共に出力された場合である特別遊技状態においては、前記サイクル期間を２０回繰り返すことができる第２の規制条件で駆動制御するようにし、
　前記特定遊技状態中と、前記特別遊技状態中とで、１個の入賞玉に対して払い出される景品玉の数を変化させたパチンコ遊技機。」
　
３．対比・判断
（１）本件発明１について
　本件発明１と引用発明１とを対比すると、引用発明１における「遊技盤１０」、「始動入賞口３１ａ〜３１ｃ」、「可変表示器１６ａ〜１６ｃが可変表示を開始し、所定時間が経過すると可変表示を停止し、停止したときの表示態様が予め定められた特定表示態様である」、「開閉板２１」、「入賞口３３ａ」が、本件発明１における「遊技盤」、「始動口」、「予め定められた条件」、「可変入賞装置」、「他の入賞口」にそれぞれ対応する。
　引用発明１は、落下する打玉を開閉板２１に向けて誘導する誘導部２９ａ、２９ｂを有しているので、開閉板２１が開成中は打玉が極めて入賞し易いものと認められる。
　また、引用発明１は、開閉板２１がサイクル期間の開成をした後、再度サイクル期間の開成をするために、すなわち、開閉板２１の開閉動作を繰り返すために、開閉板２１が開成中に打玉が特定入賞口２４に入賞することを条件としているが、一般に、開閉板が開成中に打玉が特定入賞口に入賞することを条件として再度開閉板を開成するタイプのパチンコ機においては、特定入賞口に入賞する場合の方が多く、引用発明１も、開閉板２１の開閉動作を繰返すことを基本とし、打玉が特定入賞口２４に入賞しなかった場合には開閉板２１の開閉動作を終了するものと解釈できるので、引用発明１は、特定遊技状態及び特別遊技状態においては、開閉板２１の開閉動作を繰り返すものといえ、引用発明１においてサイクル期間を繰り返すことは、本件発明１において可変入賞装置の開閉動作を繰り返すことに対応する。
　よって、引用発明１における「特定遊技状態及び特別遊技状態」は、本件発明１における「特定遊技状態」に対応する。
　さらに、引用発明１は、特定遊技状態判定出力により可変表示を開始する第２可変表示器１７の停止時の表示が「７」である場合にはサイクル期間を２０回繰り返すことができ、「７」ではない場合にはサイクル期間を１０回繰り返すことができるものであるから、引用発明１における第２可変表示器１７は、特定の条件により作動し、その表示結果によりサイクル期間の繰り返し回数（開閉板２１の開閉動作の繰り返し回数）を決定する機能を有しているということができ、本件発明１は、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは他の入賞口に打球が入球することにより表示ラウンド数が更新される継続開放回数抽選表示装置の表示ラウンド数に従い可変入賞装置の開閉動作が繰り返されるものであるから、本件発明１における継続開放回数抽選表示装置は、特定の条件により作動し、その表示結果により可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を決定する機能を有しているということができるので、引用発明１における第２可変表示器１７と本件発明１における継続開放回数抽選表示装置とは、特定の条件により作動する継続開放回数抽選装置として共通しており、引用発明１と本件発明１とは、継続開放回数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置の開閉動作が繰り返されるようにしたパチンコ遊技機である点において共通している。
　そうすると、本件発明１と引用発明１とは、以下の一致点１において一致し、各相違点１ないし３において相違するものと認められる。
　
　一致点１：遊技盤面上に設けた始動口及び他の入賞口を有し、前記始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生すると可変入賞装置が開閉動作を繰り返し打球が極めて入賞し易くなるように構成したパチンコ遊技機において、特定の条件により作動する継続開放回数抽選装置を設け、該継続開放回数抽選装置の表示結果に従い前記可変入賞装置の開閉動作が繰り返されるようにしたパチンコ遊技機。
　
　相違点１：可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数の決定に関して、本件発明１においては、継続開放回数抽選装置を作動させる特定の条件が、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは始動口とは異なる他の入賞口に打球が入球することであり、特定遊技状態が発生した時点における前記継続開放回数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数が決定されるのに対し、引用発明１においては、継続開放回数抽選装置を作動させる特定の条件が、特定遊技状態判定出力が出力されることであり、特定遊技状態と判定された後の継続開放回数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数が決定される点。
　
　相違点２：継続開放回数抽選装置の表示結果に関して、本件発明１においては、可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を直接表示した表示ラウンド数であるのに対し、引用発明１においては、可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を間接的に表示した「７」等である点。
　
　相違点３：継続開放回数抽選装置の作動に関して、本件発明１においては、表示を更新するのに対し、引用発明１においては、可変表示・停止を行う点。
　
　上記相違点１ないし３について検討する。
（相違点１について）
　上記摘記事項（６）において、特別に定めた入賞口として例示された入賞口３３ａは、始動入賞口３１ａ〜３１ｃとは異なる入賞口であるから、上記引用例には、遊技盤面上に設けた始動口とは異なる入賞口に打球が入賞することにより継続開放回数抽選装置を作動させることが記載されている。
　上記摘記事項（６）における＜２＞の記載及び＜３＞の記載は、共に実施例の変形例として記載されたものであり、両者を比較・検討すると、＜２＞の記載においては、「大当たり中の」という限定が付されているのに対し、＜３＞の記載においては、タイミングに関する限定が付されていないこと、＜２＞の記載、＜３＞の記載とも、始動入賞口３１ａ〜３１ｃへの打玉の入賞、もしくは始動入賞記憶があることという同じ条件が記載されていること、＜２＞に記載された大当たり中にのみ入球が可能な特定入賞口２４への打玉の入賞に代えて、＜３＞の記載においては、特別に定めた入賞口への打玉の入賞とし、大当たりとは無関係に入球が可能な入賞口３３ａが例示されていること、から、＜３＞の記載は、大当たり中ではない場合の打玉の入賞を考慮したものであり、少なくとも、大当たり中ではない場合の入賞口３３ａへの入賞により継続開放回数抽選装置を作動させることを示唆しているものと認められる。
　
　また、実施例の変形例として記載された上記摘記事項（８）において、「特定遊技状態と判定されなくても」という記載が、可変表示器１６ａ〜１６ｃによる抽選をした結果、特定遊技状態にならなかった場合を意味するのか、可変表示器１６ａ〜１６ｃによる抽選とは無関係であることを意味するのかは明確ではないが、特定遊技状態になる前の継続開放回数抽選装置（可変表示器１６ａ〜１６ｃ）の表示結果を利用して特定遊技状態となったときの可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を決定していることに間違いはなく、上記摘記事項（８）は、特定遊技状態と判定された時点における継続開放回数抽選装置の抽選結果に従って可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を決定することを示唆しているものといえる。
　
　そして、入賞口３３ａへの打玉の入賞は、特定遊技状態とは無関係に起こりえるものであるから、引用発明１において、上記摘記事項（６）の記載に基づき、継続開放回数抽選装置を作動させる特定の条件を、特定遊技状態判定出力が出力されることに代えて、特定遊技状態ではないときを含めた入賞口３３ａへの打玉の入賞とする場合に、上記摘記事項（８）の記載を考慮し、特定遊技状態と判定された時点における継続開放回数抽選装置の表示結果に従って可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を決定するようにすることは、当業者であれば当然考慮すべき範囲内の設計変更であると認められる。
　
　よって、引用例の上記摘記事項（６）及び（８）の記載に基づいて引用発明１の構成を変更し、継続開放回数抽選装置を作動させる特定の条件を入賞口３３ａに打球が入賞することとし、特定遊技状態が発生した時点における前記継続開放回数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数が決定されるようにして、上記相違点１における本件発明１の構成を得ることは、当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
（相違点２について）
　一般に、抽選結果を表示結果により報知するようにした抽選装置において、抽選結果により得られる利益を記号等により間接的に表示するか、直接表示するかは、当業者であれば必要に応じて適宜選択し得る程度の設計的事項であり、引用発明１において、継続開放回数抽選装置の表示結果を、可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を間接的に表示した「７」等に代えて、可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を直接表示するようにし、上記相違点２における本件発明１の構成を得ることは、当業者であれば格別の創意工夫を要せずになし得る事項である。
　
（相違点３について）
　一般に、表示を用いた抽選装置において、変動表示・停止することにより抽選を行うか、表示を更新することにより抽選を行うかは、当業者であれば必要に応じて適宜選択し得る程度の設計的事項であり、引用発明１において、継続開放回数抽選装置の作動を、変動表示・停止することに代えて、表示を更新するようにし、上記相違点３における本件発明１の構成を得ることは、当業者であれば格別の創意工夫を要せずになし得る事項である。
　
（本件発明１の作用効果について）
　本件発明１の奏する作用効果は、引用例に記載された発明に基づいて当業者が容易に予測できるものである。
　
　よって、本件発明１は、引用発明１に基づいて当業者が容易に発明をするこができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
　
（２）本件発明２について
　本件発明２と引用発明２とを対比すると、引用発明２における「遊技盤１０」、「始動入賞口３１ａ〜３１ｃ」、「可変表示器１６ａ〜１６ｃが可変表示を開始し、所定時間が経過すると可変表示を停止し、停止したときの表示態様が予め定められた特定表示態様である」、「開閉板２１」、「入賞口３３ａ」が、本件発明２における「遊技盤」、「始動口」、「予め定められた条件」、「可変入賞装置」、「他の入賞口」にそれぞれ対応する。
　引用発明２は、落下する打玉を開閉板２１に向けて誘導する誘導部２９ａ、２９ｂを有しており、開閉板２１が開成中は打玉が極めて入賞し易いものと認められるので、引用発明２における「特定遊技状態及び特別遊技状態」は、本件発明２における「特定遊技状態」に対応する。
　引用発明２は、特定遊技状態判定出力により可変表示を開始する第２可変表示器１７の停止時の表示が「７」である場合には２００個の打玉が入賞するまで連続的に開閉板２１を駆動制御して開成し、「７」ではない場合には１００個の打玉が入賞するまで連続的に開閉板２１を駆動制御して開成するものであるから、引用発明２における第２可変表示器１７は、特定の条件により作動し、その表示結果により開閉板２１の連続的な駆動制御による開成を終了させる条件である開閉板２１への打玉の入賞数を決定する機能を有しているということができ、本件発明２は、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは他の入賞口に打球が入球することによりカウント数抽選表示装置の表示カウント数が更新され、可変入賞装置への入賞球数がカウント数抽選表示装置の表示カウント数になったことを条件として可変入賞装置が閉じられるものであるから、本件発明２におけるカウント数抽選表示装置は、特定の条件により作動し、その表示結果により可変入賞装置を閉じる条件である可変入賞装置への入賞球数を決定する機能を有しているということができるので、引用発明２における第２可変表示器１７と本件発明２におけるカウント数抽選表示装置とは、特定の条件により作動するカウント数抽選装置として共通しており、引用発明２と本件発明２とは、可変入賞装置への入賞球数がカウント数抽選装置の表示結果により決定されたカウント数（入賞球数）になったことを条件として可変入賞装置を閉じるようにしたパチンコ遊技機である点において共通している。
　そうすると、本件発明２と引用発明２とは、以下の一致点２において一致し、各相違点４ないし６において相違するものと認められる。
　
　一致点２：遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生すると可変入賞装置が開放されて打球が極めて入賞し易くなるように構成したパチンコ遊技機において、特定の条件により作動するカウント数抽選装置を設け、前記可変入賞装置に入賞する入賞球のカウント数が、前記カウント数抽選装置の表示結果により決定されたカウント数になったことを条件として、前記可変入賞装置が閉じられるようにしたパチンコ遊技機。 　
　相違点４：可変入賞装置が閉じられる条件であるカウント数の決定に関して、本件発明２においては、カウント数抽選装置を作動させる特定の条件が、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは始動口とは異なる入賞口に打球が入球することであり、特定遊技状態が発生した時点におけるカウント数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置が閉じられる条件であるカウント数が決定されるのに対し、引用発明２においては、カウント数抽選装置を作動させる特定の条件が、特定遊技状態判定出力が出力されることであり、特定遊技状態と判定された後のカウント数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置が閉じられる条件であるカウント数が決定される点。
　
　相違点５：カウント数抽選装置の表示結果に関して、本件発明２においては、可変入賞装置が閉じられる条件である入賞球のカウント数を直接表示した表示カウント数であるのに対し、引用発明２においては、可変入賞装置が閉じられる条件である入賞球のカウント数を間接的に表示した「７」等である点。
　
　相違点６：カウント数抽選装置の作動に関して、本件発明２においては、表示を更新するのに対し、引用発明２においては、可変表示・停止を行う点。
　
　上記相違点４ないし６について検討する。
（相違点４について）
　上記「（１）本件発明１について（相違点１について）」で述べたように、上記引用例の上記摘記事項（６）及び（８）には、第２可変表示器１７を継続開放回数抽選装置として用い、特別遊技状態として継続開放回数を増加させた実施例の変形例として、（ア）遊技盤面上に設けた始動口とは異なる入賞口（入賞口３３ａ）に打球が入賞することにより第２可変表示器１７を作動させることが記載されており、（イ）大当たり中ではない場合の入賞口３３ａへの入賞により第２可変表示器１７を作動させることを示唆する記載があり、（ウ）特定遊技状態と判定された時点における第２可変表示器１７の抽選結果に従って可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を決定することを示唆する記載がある。
　そして、上記記載事項（ア）ないし（ウ）は、特別遊技状態の発生のさせ方に関するものであり、特別遊技状態の内容と不可分のものではないから、第２可変表示器１７をカウント数抽選装置として用い、特別遊技状態として可変入賞装置への入賞球数を増加させた実施例の変形例に相当する引用発明２に対しても、前記記載事項（ア）ないし（ウ）に基づいた変形をなし得ることは、当業者にとって当然理解あるいは想定し得る事項である。
　
　よって、引用例の上記摘記事項（６）及び（８）の記載に基づいて引用発明２の構成を変更し、カウント数抽選装置を作動させる特定の条件を入賞口３３ａに打球が入賞することとし、特定遊技状態が発生した時点における前記カウント数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置が閉じられる条件であるカウント数が決定されるようにして、上記相違点４における本件発明２の構成を得ることは、当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
（相違点５について）
　一般に、抽選結果を表示結果により報知するようにした抽選装置において、抽選結果により得られる利益を記号等により間接的に表示するか、直接表示するかは、当業者であれば必要に応じて適宜選択し得る程度の設計的事項であり、引用発明２において、カウント数抽選装置の表示結果を、可変入賞装置が閉じられる条件である入賞球のカウント数を間接的に表示した「７」等に代えて、可変入賞装置が閉じられる条件である入賞球のカウント数を直接表示するようにし、上記相違点５における本件発明２の構成を得ることは、当業者であれば格別の創意工夫を要せずになし得る事項である。
　
（相違点６について）
　一般に、表示を用いた抽選装置において、変動表示・停止することにより抽選を行うか、表示を更新することにより抽選を行うかは、当業者であれば必要に応じて適宜選択し得る程度の設計的事項であり、引用発明２において、カウント数抽選装置の作動を、変動表示・停止することに代えて、表示を更新するようにし、上記相違点６における本件発明２の構成を得ることは、当業者であれば格別の創意工夫を要せずになし得る事項である。
　
（本件発明２の作用効果について）
　本件発明２の奏する作用効果は、引用例に記載された発明に基づいて当業者が容易に予測できるものである。
　
　よって、本件発明２は、引用発明２に基づいて当業者が容易に発明をするこができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
　
（３）本件発明３について
　本件発明３と引用発明３とを対比すると、引用発明３における「入賞玉」、「景品玉の数」が、本件発明３における「入賞球」、「賞球数」にそれぞれ対応する。
　引用発明３は、特定遊技状態判定出力により可変表示を開始する第２可変表示器１７の停止時の表示が「７」である場合の特別遊技状態と、「７」ではない場合である特定遊技状態とで、１個の入賞玉に対して払い出される景品玉の数を変化させたものであるから、引用発明３における第２可変表示器１７は、特定の条件により作動し、その表示結果により入賞玉１個当たりに対して払い出される景品玉の数を決定する機能を有しているということができ、本件発明３は、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは他の入賞口に打球が入球することにより表示賞球数が更新される賞球数抽選表示装置の表示賞球数が、可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数となるようにしたものであるから、本件発明３における賞球数抽選表示装置は、特定の条件により作動し、その表示結果により可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数を決定する機能を有しているということができるので、引用発明３における第２可変表示器１７と本件発明３における賞球数抽選表示装置とは、特定の条件により作動する賞球数抽選装置として共通しており、引用発明３と本件発明３とは、賞球数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数が決定されるようにしたパチンコ遊技機である点において共通している。
　その他の発明特定事項については、上記「（１）本件発明１について」における本件発明１と引用発明１との対比と同様である。
　そうすると、本件発明３と引用発明３とは、以下の一致点３において一致し、各相違点７ないし９において相違するものと認められる。
　
　一致点３：遊技盤面上に設けた始動口及び他の入賞口を有し、前記始動口に打球が入賞し予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生すると可変入賞装置が開閉動作を繰り返し打球が極めて入賞し易くなるように構成したパチンコ遊技機において、特定の条件により作動する賞球数抽選装置を設け、該賞球数抽選装置の表示結果に従い前記可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数が決定されるようにしたパチンコ遊技機。
　
　相違点７：可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数の決定に関して、本件発明３においては、賞球数抽選装置を作動させる特定の条件が、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは始動口とは異なる他の入賞口に打球が入球することであり、特定遊技状態が発生した時点における前記賞球数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数が決定されるのに対し、引用発明３においては、賞球数抽選装置を作動させる特定の条件が、特定遊技状態判定出力が出力されることであり、特定遊技状態と判定された後の賞球数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数が決定される点。
　
　相違点８：賞球数抽選装置の表示結果に関して、本件発明３においては、可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数を直接表示した表示賞球数であるのに対し、引用発明３においては、可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数を間接的に表示した「７」等である点。
　
　相違点９：賞球数抽選装置の作動に関して、本件発明３においては、表示を更新するのに対し、引用発明３においては、可変表示・停止を行う点。
　
　上記相違点７ないし９について検討する。
（相違点７について）
　上記「（１）本件発明１について（相違点１について）」で述べたように、上記引用例の上記摘記事項（６）及び（８）には、第２可変表示器１７を継続開放回数抽選装置として用い、特別遊技状態として継続開放回数を増加させた実施例の変形例として、（ア）遊技盤面上に設けた始動口とは異なる入賞口（入賞口３３ａ）に打球が入賞することにより第２可変表示器１７を作動させることが記載されており、（イ）大当たり中ではない場合の入賞口３３ａへの入賞により第２可変表示器１７を作動させることを示唆する記載があり、（ウ）特定遊技状態と判定された時点における第２可変表示器１７の抽選結果に従って可変入賞装置の開閉動作の繰り返し回数を決定することを示唆する記載がある。
　そして、上記記載事項（ア）ないし（ウ）は、特別遊技状態の発生のさせ方に関するものであり、特別遊技状態の内容と不可分のものではないから、第２可変表示器１７を賞球数抽選装置としても用い、特別遊技状態として１個の入賞玉に対して払い出される景品玉の数も変化させた実施例の変形例に相当する引用発明３に対しても、前記記載事項（ア）ないし（ウ）に基づいた変形をなし得ることは、当業者にとって当然理解あるいは想定し得る事項である。
　
　よって、引用例の上記摘記事項（６）及び（８）の記載に基づいて引用発明３の構成を変更し、賞球数抽選装置を作動させる特定の条件を入賞口３３ａに打球が入賞することとし、特定遊技状態が発生した時点における前記賞球数抽選装置の表示結果に従い可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数が決定されるようにして、上記相違点７における本件発明３の構成を得ることは、当業者であれば容易に想到し得る事項である。
　
（相違点８について）
　一般に、抽選結果を表示結果により報知するようにした抽選装置において、抽選結果により得られる利益を記号等により間接的に表示するか、直接表示するかは、当業者であれば必要に応じて適宜選択し得る程度の設計的事項であり、引用発明３において、賞球数抽選装置の表示結果を、可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数を間接的に表示した「７」等に代えて、可変入賞装置に入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数を直接表示するようにし、上記相違点８における本件発明３の構成を得ることは、当業者であれば格別の創意工夫を要せずになし得る事項である。
　
（相違点９について）
　一般に、表示を用いた抽選装置において、変動表示・停止することにより抽選を行うか、表示を更新することにより抽選を行うかは、当業者であれば必要に応じて適宜選択し得る程度の設計的事項であり、引用発明３において、賞球数抽選装置の作動を、変動表示・停止することに代えて、表示を更新するようにし、上記相違点９における本件発明３の構成を得ることは、当業者であれば格別の創意工夫を要せずになし得る事項である。
　
（本件発明３の作用効果について）
　本件発明３の奏する作用効果は、引用例に記載された発明に基づいて当業者が容易に予測できるものである。
　
　よって、本件発明３は、引用発明３に基づいて当業者が容易に発明をするこができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、本件発明１ないし３は、上記引用例に記載された発明に基づいてそれぞれ当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本件発明１ないし３についての特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものである。
　したがって、本件発明１ないし３についての特許は、特許法第１１３条第２号に該当し、取り消されるべきものである。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１７年１月２６日（２００５．１．２６）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
パチンコ遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　
遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し
他の
　【請求項２】　
遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し
他の
　【請求項３】　
遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し
他の
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は特定の条件を満たしたときに大当たりが発生し大入賞口が継続的に開放され打球が極めて入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　周知のように「フィーバー機」と称される第１種パチンコ遊技機は、遊技盤にカラー液晶ディスプレイ，ＣＲＴ等の図柄変動表示器が設けられ、始動口に打球が入ると、１〜９の数字および☆◆◎▽等の記号（以下、図柄という）が該図柄変動表示器に夫々上から下に流れる如くに３列で変動表示され、その表示の変動は数秒後に順次停止し、その停止図柄が所定の確率で偶然性をもって例えば「７７７」，「☆☆☆」のように３列とも同じ図柄となった場合に特定遊技状態（大当たり）が発生し、可変入賞装置（大入賞口）の開閉扉が電動開閉装置の作動により開放状態となるようにしたもので、その開放状態の可変入賞装置に打球が所定個数（通常は１０個）入賞するか、または開放状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、いわゆる第１ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、その第１ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口（Ｖゾーンと称される）に打球が入球していた場合には第２ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、開放状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個数（通常は１０個）入賞するか、または開放状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、第２ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第２ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口にまた打球が入賞していた場合には第３ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド（例えば第１６ラウンド）になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるようにしている。このように特定遊技状態の期間中に可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として繰り返し開閉され打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるものである。
　【０００３】
　また、「ヒコーキ」，「羽根物」等と称される第２種パチンコ遊技機は、周知のように、一対の可変翼からなる可変入賞装置（大入賞口）が遊技盤に設けられ、所定の始動口に打球が入賞すると、ソレノイドが作動して該可変翼が１回ないし２回開閉作動し、遊技盤面を流下する打球がこの可変翼で捕捉され該可変入賞装置に入り易くなるように構成されている。そしてこの可変入賞装置内にはさらにＶゾーンと称される継続入賞口が設けられ、可変入賞装置に入賞した打球がこの継続入賞口に入賞した場合は特定遊技状態（大当たり）が発生し、ソレノイドの作動により可変翼が１８回程継続的に開閉し（第１ラウンドが始まる）、その間に該可変入賞装置に１０個まで打球が入賞し得るようになりその第１ラウンドの間に該可変入賞装置に入賞した打球の内少なくとも１個が継続入賞口に入賞した場合は、第２ラウンドが開始されて可変翼の継続的開閉がさらに繰り返され、以下同様に、最高１５ラウンドまで繰り返され、こうした特定遊技状態の期間中に多数の景品球を獲得できるようにしたものである。
　【０００４】
　ところで、このように予め定められた条件を満たしたときに特定遊技状態が発生し可変入賞装置が継続的に開放され打球が極めて入賞し易くなるように構成された従来のパチンコ遊技機では、この特定遊技状態が発生することで獲得できる景品球の数が例えば２０００個程度にほぼ決まってしまうものであった。このため、遊技者に飽きられてきているのが現状である。
　また、特定遊技状態を発生させた図柄や特定遊技状態発生後に変動する抽選手段の結果によって特定遊技状態中の遊技条件を変化させるものもあるが、それらの結果に遊技者の判断，技量が関与する余地はなかったので、単調さは避けられず遊技者に飽きられ易いことに変わりはなかった。
　【０００５】
　【発明が解決しようとする課題】
　本発明は上述に鑑みなされたもので、特定遊技状態が発生する時期によって多様な特定遊技状態が実行され、これによって獲得できる景品球の数も一定でないなど、新たなパチンコの醍醐味を満喫することのできる漸新な遊技機を提供しようとするものである。
　【０００６】
　【課題を解決するための手段】
　そのために本発明は、
遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し
他の
　また本発明は、
遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し
他の
　また本発明は、
遊技盤面上に設けた始動口に打球が入賞し
他の
　【０００７】
　【発明の実施の形態】
　以下に図面に従い請求項１に記載の発明を第１種パチンコ遊技機に適用した実施形態について説明する。図１はこのパチンコ遊技機における遊技盤１の正面を示し、図中、２は該遊技盤１上に設けられた液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、３ａ，３ｂ，３ｃは普通入賞口、４，４は通過ゲート、５は一対の羽根６，６が設けられた始動口である。７は該始動口５の下方に大きく長方形状に開口する可変入賞装置（大入賞口）で、該可変入賞装置にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられている。なお、９は該可変入賞装置内の中央部に設けられた継続入賞口である。また、１０は遊技盤面上に並設された継続開放回数（ラウンド数）抽選表示装置で、該表示装置１０の左側に「８」が表示され、右側には「１６」が表示され、そのいずれか一方の数字が内蔵ランプによって択一的に点灯し得るように構成されている。
　【０００８】
　一方、図２はこのパチンコ遊技機の遊技制御基板の本発明に関連した部分を示すブロック図で、１１は前記始動口５に入賞した打球を検出する始動スイッチ、１２は可変入賞装置７に入賞した打球を検出する入賞検出スイッチ、１３は継続入賞口９に入賞した打球を検出する入賞検出スイッチ、１４は通過ゲート４に入球した打球を検出する入球検出スイッチである。該遊技制御基板には、特定遊技状態（大当たり）発生手段と、可変入賞装置継続開放回数抽選手段と、特定遊技状態制御手段とが構成されている。また、前記図柄変動表示器２と、抽選表示装置１０と、可変入賞装置７は、夫々ドライバを介して該遊技制御基板によって駆動されるようにしている。そして、始動スイッチ１１によって始動口５への入球が検知されると、特定遊技状態発生手段により図柄変動表示器２がドライブされ、該図柄変動表示器２の左列と右列と中列とに１〜９の数字および☆◆◎▽からなる図柄が下方に移動する如くに表示され、その数秒後に各表示列の図柄が停止し、その停止図柄が例えば「２２２」「５５５」「７７７」等の所定図柄に揃ったかどうかが判定され、所定図柄であった場合は特定遊技状態が発生する。
　【０００９】
　次にこのパチンコ遊技機の作動を図３のフローチャートに従い説明する。ステップ（イ）にて入球検出スイッチ１４によって通過ゲート４への打球の入球が検知されると、ステップ（ロ）にて前記可変入賞装置継続開放回数抽選手段が作動し、ラウンド数が予め「８」に設定されていた場合はステップ（ハ）に移行してそのラウンド数を「１６」に更新し抽選表示装置１０の「１６」を点灯表示する。またステップ（ロ）にてラウンド数が「１６」に設定されていた場合はステップ（ニ）に移行してそのラウンド数を「８」に更新し抽選表示装置１０の「８」を点灯表示する。そしてステップ（ホ）にて特定遊技状態（大当たり）発生の有無が判別され、特定遊技状態が発生していなければ上記ステップ（イ）〜（ホ）を繰り返すことで、通過ゲート４に打球が入球する度に継続開放回数の設定が８ラウンドまたは１６ラウンドに切換えられると同時に抽選表示装置１０の点灯が「８」または「１６」に切換えられる。
　【００１０】
　また、特定遊技状態が発生するとステップ（ホ）からステップ（ヘ）に移行し前記特定遊技状態制御手段を作動させこの特定遊技状態が発生した時点における継続開放回数の設定、即ち、表示装置１０の表示ラウンド数に従い特定遊技が実行される。即ち、この特定遊技は、図４のフローチャートに示したように、ステップ（チ）にて可変入賞装置７のソレノイドを作動させその開閉扉８を開くことで該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめ、ステップ（リ），ステップ（ヌ）にて、その開放状態の可変入賞装置に打球が所定個数（通常は１０個）入賞したことが前記入賞検出スイッチ１２によってカウントされ、または、タイマによって開放状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過したことが判別されると、ステップ（ル）に移行しいわゆる第１ラウンドが終わって該可変入賞装置の開閉扉８が一旦は閉じられる。そしてステップ（ヲ）この第１ラウンド中に該可変入賞装置内に設けられている継続入賞口９に打球が入賞し入賞検出スイッチ１２により検出されているかどうかが判別され、検出されていなかった場合はこの特定遊技状態が終了し、検出されていた場合はステップ（ワ）にて該可変入賞装置の開回数が設定数、即ち、表示装置１０の表示ラウンド数（「８」または「１６」）に達していないかどうかが判別され、表示ラウンド数に達していない場合にはステップ（チ）に戻り、いわゆる第２ラウンドが始まる。こうして継続入賞口に打球が入賞することを条件として可変入賞装置の開閉が繰り返され、該可変入賞装置の開回数が８回または１６回に達するとこの特定遊技状態が終了する。
　【００１１】
　このように、本発明による特定遊技状態の作動は、特定遊技状態が発生した時点における該継続開放回数抽選表示装置の表示ラウンド数によって、最大で８ラウンドまで可変入賞装置が継続的に開放される場合と、最大で１６ラウンドまで可変入賞装置が継続的に開放される場合とが生じ、特定遊技状態が発生した時点における該継続開放回数抽選表示装置の表示ラウンド数によって得られる特典の内容も大きく異なるので、特定遊技状態が発生してもそれによって得られる景品球の数は当然一定とならない。
　【００１２】
　なおこの実施形態では、通過ゲート４に打球が入球することで表示ラウンド数が更新されるようにしたが、入賞口３ａに打球が入賞する等、その他の打球検出により表示ラウンド数が更新されるようにしてもよい。
　【００１３】
　また、図３に示したフローチャートでは通過ゲート４ａまたは４ｂに打球が入球する度に表示ラウンド数が更新されるようにしたが、図５に示したフローチャートではステップ（ト）で更新された０〜３のランダムなラウンド抽選値に従いステップ（ロ）にて８ラウンドに設定するか１６ラウンドに設定するかが決定されるようにすることで、常に確率が１／２にていずれかに設定されるようにしたものである。このように抽選手段はこの実施形態に限らず自在に設定可能である。
　【００１４】
　また、請求項２に記載の発明は、特定遊技状態の作動の内容として、可変入賞装置７が閉じられる条件となる入賞球のカウント数が、特定遊技状態が発生した時点におけるカウント数抽選表示装置の表示カウント数となるようにしたものである。即ち、通常は１０個に固定されていた可変入賞装置が閉じられるカウント数の条件を特定遊技状態が発生した時点におけるカウント数抽選表示装置の表示カウント数に従って例えば５個または１０個とするように、不特定ならしめるもので、この場合は図１に示した表示装置１０に「５」または「１０」のいずれかを点灯表示し、その表示カウント数が通過ゲート４または入賞口３ａ等に打球が入球することにより更新されるようにするとともに、図４のフローチャートに示したステップ（リ）にてこの表示カウント数を基に判別が行われるようにすることで実行可能である。
　【００１５】
　さらに、請求項３に記載の発明は、特定遊技状態の作動の内容として、可変入賞装置７に打球が入賞した際に払い出される入賞球１球当たりの賞球数が、特定遊技状態が発生した時点における賞球数抽選表示装置の表示賞球数となるようにしたものである。即ち、通常は例えば１５個に固定されている賞球数を特定遊技状態が発生した時点における賞球数抽選表示装置の表示賞球数に従って例えば１０個または１５個とするように、不特定ならしめるもので、この場合も図１に示した表示装置１０に「１０」または「１５」のいずれかを点灯表示し、その表示賞球数が通過ゲート４または入賞口３ａ等に打球が入球することにより更新されるようにするとともに、球払出装置にその表示賞球数の払出指令を出力することで実行可能となる。
　【００１６】
　また、図６〜図８に示した実施形態は、遊技盤１面上に継続開放回数抽選表示装置１０ａとカウント数抽選表示装置１０ｂと賞球数抽選表示装置１０ｃを設けるとともに、該継続開放回数抽選表示装置１０ａの表示ラウンド数を更新させる通過ゲート４ａと、カウント数抽選表示装置１０ｂの表示カウント数を更新させる通過ゲート４ｂと、賞球数抽選表示装置１０ｃの表示賞球数を更新させる通過ゲート４ｃを設けている。なお、図６中および図７中の図１および図２と同一符号は同一部分を示し、図７のブロック図中、１４ａは通過ゲート４ａに入球した打球を検出する入球検出スイッチ、１４ｂは通過ゲート４ｂに入球した打球を検出する入球検出スイッチ、１４ｃは通過ゲート４ｃに入球した打球を検出する入球検出スイッチである。
　【００１７】
　また図８はそのフローチャートを示す。同図に示したようにこの実施形態では表示ラウンド数と表示カウント数と表示賞球数が夫々通過ゲート４ａ〜４ｃに入球することで更新され、特定遊技状態が発生した時点におけるこの継続開放回数抽選表示装置１０ａの表示ラウンド数およびカウント数抽選表示装置１０ｂの表示カウント数および賞球数抽選表示装置１０ｃの表示賞球数に従い、特定遊技状態における可変入賞装置７の継続開放回数，カウント数，賞球数が夫々設定され実行される。このためこの実施形態では特定遊技状態が発生したときのこれらの表示装置の表示状態如何によってその特定遊技状態の動作を一層多様にすることができその結果得られる景品球の数も様々になり得る。
　【００１８】
　また、本発明では継続開放回数抽選表示装置とカウント数抽選表示装置と賞球数抽選表示装置のうちのいずれか１つまたは複数を設けることによって特定遊技状態の動作を多様にできる。
　【００１９】
　なお、特定遊技状態の動作中は、通過ゲートまたは入賞口を無効化し打球が入球しても表示ラウンド数，表示カウント数，表示賞球数等は更新されないようにしてもよいが、特定遊技状態の動作中で例えばラウンド間のインターバル時に通過ゲートまたは入賞口に打球が入球したらこの表示ラウンド数，表示カウント数，表示賞球数等を更新させ、その表示に基づいて特定遊技動作が行われるようにしてもよい。また、特定遊技状態の動作中に通過ゲートまたは入賞口に打球が入球した場合に表示ラウンド数，表示カウント数，表示賞球数等のうちのいずれかが更新されるように設定することも可能である。
　【００２０】
　また、本発明はこの実施形態に示したような第１種パチンコ遊技機に適用できるだけでなく、これと同様に予め定められた条件を満たすことにより特定遊技状態が発生し可変入賞装置が開閉動作を繰り返す所謂第２種パチンコ遊技機、および第３種パチンコ遊技機にもその特定遊技状態を多様化させるのに適用することができる。
　【００２１】
　【発明の効果】
　このように本発明は、遊技盤面上に設けた所定の通過ゲートまたは入賞口に打球が入球することにより表示が更新される継続開放回数抽選表示装置，カウント数抽選表示装置，賞球数抽選表示装置等を設けることにより、その表示の如何によって特定遊技状態の発生する度にその態様が様々なものとなり得るようにしたので、遊技者はより有利な条件で特定遊技状態を発生させようとし、遊技者の判断，技量が関与するようになる。そして発生した特定遊技状態によって得られる景品球数も従来のようにほぼ一定となることなく多様性があるのでパチンコの醍醐味をより増大させる効果がある。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す遊技盤の正面図。
　【図２】
　本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すブロック図。
　【図３】
　本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
　【図４】
　本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
　【図５】
　本発明に係るパチンコ遊技機の他の実施形態を示すフローチャート。
　【図６】
　本発明に係るパチンコ遊技機の他の実施形態を示す遊技盤の正面図。
　【図７】
　本発明に係るパチンコ遊技機の他の実施形態を示すフローチャート。
　【図８】
　本発明に係るパチンコ遊技機の他の実施形態を示すフローチャート。
　【符号の説明】
　１　　　　　　　　　　　　遊技盤
　
４　　　　　　　　　　　　通過ゲート
　
５　　　　　　　　　　　　始動口
　７　　　　　　　　　　　　可変入賞装置
　１０　　　　　　　　　　　表示装置