【事件の表示】
　特願２００７−５００９７２号「コンビニエンス・ゲーム用のシステム及び方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　９月　９日国際公開、ＷＯ２００５／０８２０１１、平成１９年　９月２７日国内公表、特表２００７−５２７２８６号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、２００５年２月２５日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２００４年２月２５日、２００４年３月１日、２００４年４月２９日、米国）を国際出願日とする出願であって、平成２４年１月１６日付けで拒絶査定がされ、この査定に対し、同年５月２３日に本件審判が請求されたものである。
　
第２　本願発明について
１．本願発明
　本件出願の請求項１〜１４に係る発明は、平成２３年７月１５日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜１４に記載された事項により特定されるものと認められるところ、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりである。
「【請求項１】
　移動ゲーム装置が所定の地理的範囲内にあるときに移動ゲーム装置のユーザに賭けに基づくゲームを提供し、前記所定の地理的範囲外にあるときに賭けに基づくゲームから制限するシステムであって、
　前記移動ゲーム装置と賭けに基づくゲームを支援するゲーム情報を通信するように動作可能な少なくとも１つのプロセッサと、
　前記所定の地理的範囲をカバーするサービスエリアを有する複数の送信機を有し、前記複数の送信機のうち少なくとも１つは、前記所定の地理的範囲の外に広がるサービスエリアを有する通信ネットワークと
　を有し、
　前記少なくとも１つのプロセッサは、
　前記移動ゲーム装置が前記少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ前記所定の地理的範囲内にあるという決定に少なくとも部分的に基づいて、前記移動ゲーム装置による賭けに基づくゲームを可能にし、
　前記移動ゲーム装置が前記サービスエリア内に留まっている間に前記所定の地理的範囲を出たという決定に少なくとも部分的に基づいて、賭けに基づくゲームを無効にし、前記移動ゲーム装置が前記所定の地理的範囲内に再び入ったという前記プロセッサによる決定に少なくとも部分的に基づいて、賭けに基づくゲームを再び自動的に可能にするように動作可能であるシステム。」
　
２．引用刊行物とその記載事項
（１）原査定の拒絶の理由に引用された、本願出願前に頒布された刊行物である米国特許出願公開第２００２／０１４７０４９号明細書（以下「刊行物１」という。）には、場所ベースモバイル賭博システムに関し、図面とともに、次の技術的事項が記載されている。
　なお、翻訳は、刊行物１のパテントファミリーである特表２００４−５３６６３８号公報による。
　
　（ア）「 1. A location based wagering system comprising: 
 a wireless location based system;
 a home gaming register including a home game register database;
 a local game server; and
 a game controller server connected at least one of said wireless location based system, home gaming register, and local game server.
 2. A system according to claim 1 wherein said wireless location based system includes a location based mobile gaming unit, said mobile gaming unit configured to communicate with said game controller server via a wireless media.」
（「【請求項１】
場所ベース賭博システムであって、
無線の場所ベースシステムと、
ホームゲームレジスタデータベースを含むホームゲームレジスタと、
ローカルゲームサーバーと、
少なくとも１つの外無線の場所ベースシステム、ホームゲームレジスタ、およびローカルゲームサーバに接続されたゲームコントローラサーバーと
を含む、システム。
【請求項２】
前記無線の場所ベースシステムは場所ベースモバイルゲームユニットを含み、該モバイルゲームユニットは、無線媒体を介して該ゲームコントローラサーバーと通信するように設定される、請求項１に記載のシステム。」（なお、「外無線の場所ベースシステム」は「該無線の場所ベースシステム」の誤記と認める。）
　（イ）「［００１２］In accordance with one aspect of the invention, a mobile gaming system is provided wherein a gambler may use a mobile gaming unit (e.g., 3G, PCS or cellular, two way pager, personal digital assistant, and the like) to placing a wager on the outcome of an event. The mobile gaming unit may be wirelessly connected to a server controlled by a gaming controller (e.g., game controller or game controller server), wherein the gaming controller's server manages the proliferation of the games or events upon which a wager may be placed. The gaming controller's server facilitates the storage and management of the events via manipulation of gambler profiles and jurisdictional profile (e.g., jurisdictionally permitted gaming opportunities) stored on a gaming account database on a home gaming registry. The server may additionally be able to report the outcome of the event to the mobile gaming unit, and arrange for the gambler to be paid winnings or to surrender his wager by, for example, increasing or decreasing the financial or merit account data with which the gambler is using to place wagers.」
（「【００１０】・・・モバイルゲームユニットは、ゲームコントローラ（例えば、ゲームコントローラまたはゲームコントローラサーバー）によってコントロールされるサーバーに無線接続され得、ゲームコントローラのサーバーは、賭けられ得るゲームまたはイベントの拡散を管理する。ゲームコントローラのサーバーは、ホームゲームレジストリのゲーム口座データベースに記憶された、ギャンブル参加者のプロフィールおよび管轄のプロフィール（例えば、司法的に許可されたゲームの機会）の操作を介して、イベントの記憶および管理を容易にする。サーバーは、モバイルゲームユニットにイベントの結果を報告し、例えば、ギャンブル参加者が賭けをするために用いる金融またはメリット（ｍｅｒｉｔ）口座データを増加するか、低減することによって、ギャンブル参加者が賞金を払われるか、賭け金を明け渡すことがさらにでき得る。」）
　（ウ）「［００１５］In accordance with yet another aspect of the invention, a mobile gaming unit is tracked by a position location system (e.g., a global positioning system, wireless assisted global position system or the like). The mobile gaming unit may be further activated or deactivated according to the local gambling restrictions. For example, where a mobile gaming unit is operating in a locality with a prohibition on gambling, the operation of the mobile gaming unit may be restricted accordingly. That is, certain games may or may not be provided to the gambler based on the jurisdictional restrictions.」
（「【００１３】
本発明のさらなる他の局面によると、モバイルゲームユニットは、位置標定システム（例えば、グローバルポジショニングシステム、無線補助グローバルポジショニングシステム等）によって、追跡される。モバイルゲームユニットは、地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされる得る。例えば、モバイルゲームユニットが、ギャンブルを禁止している地域で動作している場合、モバイルゲームユニットの動作は、準じて規制され得る。すなわち、管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供されるか、提供されない。」）
　（エ）「［００２５］FIG. 1 is a system level block diagram of an exemplary location based mobile gaming system 100 in accordance with this invention. With reference to FIG. 1, in general, a number of mobile gaming units 102 communicate with a server system 110 (e.g., game controller server) via a wireless network 106 to send and/or receive database files containing information related to an individual gambler profile (e.g., gambling account), as well as, files storing information on specified gaming opportunities (e.g., gambling events, lotteries, etc.) in a particular jurisdiction. In an exemplary embodiment, server 110 suitably maintains distinct data file groupings for each individual mobile gambling unit 102. The distinct data profiles may correspond to a particular gambler's demographic profile, gambling history, gambling preferences or the like. The server 110 may be configured to retrieve the distinct data files for use in permitting a gambler to place wagers using the mobile gambling unit 102. While the terms #transactional account,# #gambler transaction account,# #credit card accounts,# #credit card# or checking or debit account may be used in the exemplary embodiments, the invention contemplates the use of any type of financial or transaction account for use in placing a wager and receiving winnings, whether or not associated with a physical card. For example, such accounts may include debit card, charge card, smart card, bar coded card, magnetic stripe card, temporary use account number, brokerage account, 401K plan, stock account, loyalty point account, telephone account, utility account, and/or the like. That is, the invention contemplates the usage of virtual credit (e.g., simulated credit accounts) stored on a remote credit virtual accounts as well as physical credit accounts.
［００２６］ Mobile gaming units 102 may include any convenient combination of hardware and software components configured to allow a gambler to communicate over network 106. For example, mobile gaming units 102 might include a standard personal computer (PC) comprising a CPU, monitor, storage, keyboard, mouse, wireless modem and communication hardware appropriate for a given data link 104 (e.g., V.90 modem, network card, cable modem, etc.). In alternate embodiments, mobile gaming unit 102 may be a personal data assistant (PDA) or mobile telephonic device capable of manipulating images and communicating with server 110. Mobile gaming unit 102 typically may include an operating system (e.g., Windows 95/98/2000, Linux, Solaris, MacOS, and/or the like) as well as various conventional support software modules and drivers typically associated with computers. Mobile gaming 102 may also include application software configured to communicate over network 106 with server 110, for example, a world wide web (WWW) browser or any other communication software. In an exemplary embodiment, mobile gaming unit 102 includes a conventional Internet browser application that operates in accordance with HTML and HTTP protocols such as Netscape Navigator (available from the Netscape Corporation of Mountain View, Calif.) or Microsoft Internet Explorer (available from the Microsoft Corporation of Redmond, Wash.).」
（「【００２０】
図１は、本発明による例示的な場所ベースモバイルゲームシステム１００のシステムレベルブロック図である。図１を参照して、概して、多数のモバイルゲームユニット１０２は、個々のギャンブル参加者のプロフィール（例えば、ギャンブル口座）に関連する情報を含むデータベースファイル、ならびに所定の管轄における特定のゲームの機会（例えば、ギャンブルイベント、宝くじ等）についての情報を記憶するファイルを送信および／または受信するために、無線ネットワーク１０６を介してサーバーシステム１１０（例えば、ゲームコントローラサーバー）と通信する。・・・
【００２１】
モバイルゲームユニット１０２は、ギャンブル参加者がネットワーク１０６上で通信することを可能にするように設定された、ハードウエアおよびソフトウエアコンポーネントのいずれの便利な組み合わせを含み得る。例えば、モバイルゲームユニット１０２は、ＣＰＵ、モニター、メモリ、キーボード、マウス、無線モデムおよび所定のデータリンク１０
４（例えば、Ｖ．９０モデム、ネットワークカード、ケーブルモデム等）に適した通信ハードウエアを含む標準的なパーソナルコンピューター（ＰＣ）を含み得る。代替の実施形態において、モバイルゲームユニット１０２は、携帯情報端末機器（ＰＤＡ）または画像操作およびサーバー１１０との通信が可能な携帯電話機器であり得る。・・・」）
　（オ）「［００４１］FIG. 3 depicts an exemplary flowchart which illustrates an exemplary method for practicing the system 100 or 200 of the present invention. As shown, the system 100 or 200 may begin with the user establishing a gaming account for use with the present invention (step 302). The user may undergo an age verification to determine if the user meets the minimum age requirements. Further, the user may establish a transaction account for negotiating a wager which may be associated with any credit account as described above. Further still, the user may establish a preferred local gaming server for transacting the majority of the gaming activities.
［００４２］ Upon establishing a gaming account, the user may initiate a gaming session by transmitting initiating information to the HGR system 206 via the wireless network 202 (step 304). The initiation information may include the user identification and/or access or security code (e.g., biometric information, personal identification information etc.). The HGR system 206 may use the provided information to authenticate the user identification and determine if the user is authorized to place wager on the system (step 306). Such authentication may include providing a personal identification number in similar manner as is done with existing credit and debit accounts. Alternatively, authentication may include providing voice or biometric identifying information, via mobile gaming unit 102. In such instance, the mobile gaming unit may be equipped with certain biometric utility applications (e.g., fingerprinting recognition, palm print recognition, etc.) and/or voice or iris recognition technology.
［００４３］ If the user is unauthenticated (step 306), the user may be prompted to restart the gambling access experience. If the user is authenticated (step 306), the HGR system 206 may retrieve a gambler profile from an attendant database (step 308). Further, the HGR system 310 may further retrieve identifying information regarding the jurisdiction in which the gambler is located (step 310). That is, the user may provide initiating location information (e.g., longitude, latitude, etc.) which is correlative to the jurisdiction in which the gambler (e.g., mobile gambling unit 102) is located. Upon retrieving the location information the HGR system 206 may be matched to a distinct jurisdiction (e.g., jurisdictional information).
［００４４］ The HGR system 206 may provide the gaming profile and/or the jurisdictional information to the gaming controller 204, which may further provide the information to the local gaming server 208 (step 314). In some instances, the jurisdictional information may be provided to a separate visiting gaming server for use in determining the available games for a particular jurisdiction. Once the gaming information is determined, information concerning the available games is forwarded to the user via the game controller 204, the wireless system 202, and more particularly via mobile gaming unit 102 (steps 316 and 318).」
（「【００３６】
図３は、本発明のシステム１００または２００を操作するための例示的な方法を示す例示的なフローチャートを表現する。・・・
【００３７】・・・ユーザーは、無線ネットワーク２０２（工程３０４）を介して開始情報をＨＧＲシステム２０６に送信することによってゲームセッションを開始し得る。・・・ＨＧＲシステム２０６は、ユーザー識別を認証し、ユーザーがシステム上で賭けをすることが認証されるかどうかを決定する（工程３０６）ために、提供された情報を用い得る。・・・
【００３８】・・・さらに、ＨＧＲシステム３１０は、ギャンブル参加者が場所する管轄に関する識別情報をさらに取り出し得る（工程３１０）。すなわち、ユーザーは、ギャンブル参加者（例えば、モバイルギャンブルユニット１０２）が場所する管轄に相関する開始する場所情報（例えば、経度、緯度等）を提供し得る。場所情報を取り出し次第、ＨＧＲシステム２０６は、区別可能な管轄（例えば、管轄情報）に適合され得る。
【００３９】
ＨＧＲシステム２０６は、ゲームのプロフィールおよび／または管轄の情報をゲームコントローラ２０４に提供し得・・・管轄の情報は、所定の管轄に対して用意されるゲームを決定する際の使用のために、別個の訪問ゲームサーバーに提供され得る。ゲーム情報が一旦決定されると、用意されるゲームに関する情報は、ゲームコントローラ２０４、無線システム２０２、およびより正確には無線ゲームユニット１０２を介してユーザーにフォワードされる（工程３１６および３１８）。」）
　（カ）「［００４９］In addition, it should be understood that although the present system is described with respect to a remote location based mobile gaming unit which initiates a gaming experience while being within the transmitting area (e.g., zone) of a distinct local game server 208, the invention contemplates the use of a location based mobile unit which is roaming from one transmission zone to another. In this instance, the user may be required to reinitiate the gaming experience under the established protocols of the zone in which the user is moving. As an example, where the user begins his gaming experience in a first zone, but the user movers to a second zone, the user may be required to restart his gaming experience under the protocol of the second zone, which may have different jurisdictional restrictions than the first zone. Alternatively, the invention contemplates that various jurisdictions may establish agreements permitting the gaming experience to be completed in the second zone even though the gaming experience was initiated in the first zone. By way of further example, where a gambler initiates a gaming experience under the established protocol of a first local server, the gambler may be permitted to continue the gambler's gaming experience under the protocol of a second local server, in the event the gambler moves from the transmission area of the first local server to the second local server. In this context, such an experience may be called a handoff, wherein the first local server #hands off# the gambler's gaming experience to the second local server.」
（「【００４４】
さらに、本システムは、区別可能なローカルゲームサーバー２０８の送信範囲（例えば、地域）内にある間ゲーム体験を開始する遠隔地に基づいたモバイルゲームユニットに関して記述されているが、本発明は、ある送信地域から別の地域にローミングする、場所ベースモバイルユニットの使用を検討することが理解されなければならない。この場合、ユーザーは、ユーザーが移動している地域の確立されたプロトコルの下、ゲーム体験を再開する必要があり得る。実施例として、ユーザーが第１の地域でゲーム体験を開始するが、ユーザーが第２の地域に移動する場合、ユーザーは、第１の地域とは異なる管轄の規制を有し得る第２の地域のプロトコルの下で、ゲームの体験を再開する必要があり得る。・・」
　
　すると、刊行物１には、次の発明（以下「引用発明」という。）が開示されているものということができる。
「場所ベース賭博システムであって、
　無線媒体を介してゲームコントローラサーバーと通信するように設定される場所ベースモバイルゲームユニットを含む無線の場所ベースシステムと、
　ホームゲームレジスタデータベースを含むホームゲームレジスタと、
　ローカルゲームサーバーと、
　少なくとも１つの該無線の場所ベースシステム、ホームゲームレジスタ、およびローカルゲームサーバに接続されたゲームコントローラサーバーと
を含み、
　ゲームコントローラサーバーは、
　ホームゲームレジストリのゲーム口座データベースに記憶された、ギャンブル参加者のプロフィールおよび管轄のプロフィール（例えば、司法的に許可されたゲームの機会）の操作を介して、イベントの記憶および管理をし、
　モバイルゲームユニットにイベントの結果を報告し、例えば、ギャンブル参加者が賭けをするために用いる口座データを増加するか、低減することによって、ギャンブル参加者が賞金を払われるか、賭け金を明け渡すことができ、
　モバイルゲームユニットは、
　位置標定システム（例えば、グローバルポジショニングシステム、無線補助グローバルポジショニングシステム等）によって、追跡され、
　地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされ、例えば、モバイルゲームユニットが、ギャンブルを禁止している地域で動作している場合、モバイルゲームユニットの動作は、準じて規制され得、すなわち、管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供されるか、提供されない
場所ベース賭博システム。」
　
３．本願発明と引用発明との対比
（１）両発明の対応関係
(a)引用発明の「場所ベースモバイルゲームユニット」及び「モバイルゲームユニット」は、本願発明の「移動ゲーム装置」に相当し、以下同様に
「地域」は、「所定の地理的範囲」に、
「ギャンブル参加者」は、「移動ゲーム装置のユーザ」に、
「あるゲーム」は、「モバイルゲームユニットが、ギャンブルを禁止している地域で動作している場合」「管轄規制に基づいて」「ギャンブル参加者に提供されるか、提供されない」ものであるので、「賭けに基づくゲーム」に、
「管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に」「提供されない」ことは、「賭けに基づくゲームから制限する」ことに、
相当する。
　そして、引用発明の「場所ベース賭博システム」は、そのモバイルゲームユニットが「位置標定システム（例えば、グローバルポジショニングシステム、無線補助グローバルポジショニングシステム等）によって、追跡され、
　地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされ、例えば、モバイルゲームユニットが、ギャンブルを禁止している地域で動作している場合、モバイルゲームユニットの動作は、準じて規制され得、すなわち、管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供されるか、提供されない」ものであるので、本願発明の「移動ゲーム装置が所定の地理的範囲内にあるときに移動ゲーム装置のユーザに賭けに基づくゲームを提供し、前記所定の地理的範囲外にあるときに賭けに基づくゲームから制限するシステム」に相当する。
(b)引用発明の「ゲームコントローラサーバー」は、「イベントの記憶および管理をし」、「モバイルゲームユニットにイベントの結果を報告」するものであり、「無線媒体を介してゲームコントローラサーバーと通信するように設定される場所ベースモバイルゲームユニット」と記載されている様に、通信するものであるので、本願発明の「移動ゲーム装置と賭けに基づくゲームを支援するゲーム情報を通信するように動作可能な少なくとも１つのプロセッサ」に相当する。
(c)引用発明の「無線の場所ベースシステム」の「無線媒体を介して」ゲームコントローラサーバーと「通信する」構成と、本願発明の「所定の地理的範囲をカバーするサービスエリアを有する複数の送信機を有し、前記複数の送信機のうち少なくとも１つは、前記所定の地理的範囲の外に広がるサービスエリアを有する通信ネットワーク」とは、前者が記載事項（エ）の「無線ネットワーク１０６」で例示されるものであり、かつ、モバイルゲームユニット１０２として「携帯電話機器」が例示されており、無線ネットワークとして、携帯電話通信サービスの様な、所定の地理的範囲をカバーするサービスエリアを有する複数の送信機を有するものが、普通に想定されるものであり、さらに、ゲームコントローラサーバーが「地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブ」にされるためには、その地域を送信機のカバーするサービスエリアに含まれることが前提となるので、「所定の地理的範囲をカバーするサービスエリアを有する複数の送信機を有する通信ネットワーク」で共通する。
(d1)引用発明の「モバイルゲームユニット」が「地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされ」ることの内、「アクティブ」「にされ」ることと、本願発明の「移動ゲーム装置が前記少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ前記所定の地理的範囲内にあるという決定に少なくとも部分的に基づいて、前記移動ゲーム装置による賭けに基づくゲームを可能にし」とは、前者の「アクティブ」「にされ」るが、「すなわち、管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供される」ものであって、ゲームが許容される地域に対応してなされるものであることが自明であり、かつ、上記(c)の如く、地域を送信機のサービスエリアに含むことが前提であるので、両者は、移動ゲーム装置が少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ所定の地理的範囲内にある時、移動ゲーム装置による賭けに基づくゲームを可能にすることで共通する。
(d2)また、引用発明の「モバイルゲームユニット」が「地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされ」ることの内、「非アクティブにされ」ることと、本願発明の「移動ゲーム装置が前記サービスエリア内に留まっている間に前記所定の地理的範囲を出たという決定に少なくとも部分的に基づいて、賭けに基づくゲームを無効にし」とは、前者の「非アクティブにされ」るが、「例えば、モバイルゲームユニットが、ギャンブルを禁止している地域で動作している場合、モバイルゲームユニットの動作は、準じて規制され得、すなわち、管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供されるか、提供されない」ものであって、上記(d1)のゲームが許容される地域内にない時に非アクティブにされるものであるので、両者は、移動ゲーム装置が所定の地理的範囲内にない時、賭けに基づくゲームを無効にすることで共通する。
(d3)そして、引用発明の「ゲームコントローラサーバーは、
　ホームゲームレジストリのゲーム口座データベースに記憶された、ギャンブル参加者のプロフィールおよび管轄のプロフィール（例えば、司法的に許可されたゲームの機会）の操作を介して、イベントの記憶および管理をし、
　モバイルゲームユニットにイベントの結果を報告し、例えば、ギャンブル参加者が賭けをするために用いる口座データを増加するか、低減することによって、ギャンブル参加者が賞金を払われるか、賭け金を明け渡すことができ、
　モバイルゲームユニットは、
　位置標定システム（例えば、グローバルポジショニングシステム、無線補助グローバルポジショニングシステム等）によって、追跡され、
　地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされ、例えば、モバイルゲームユニットが、ギャンブルを禁止している地域で動作している場合、モバイルゲームユニットの動作は、準じて規制され得、すなわち、管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供されるか、提供されない」ことと、
　本願発明の「少なくとも１つのプロセッサは、
　前記移動ゲーム装置が前記少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ前記所定の地理的範囲内にあるという決定に少なくとも部分的に基づいて、前記移動ゲーム装置による賭けに基づくゲームを可能にし、
　前記移動ゲーム装置が前記サービスエリア内に留まっている間に前記所定の地理的範囲を出たという決定に少なくとも部分的に基づいて、賭けに基づくゲームを無効にし、前記移動ゲーム装置が前記所定の地理的範囲内に再び入ったという前記プロセッサによる決定に少なくとも部分的に基づいて、賭けに基づくゲームを再び自動的に可能にするように動作可能である」とは、
　前者の「地域のギャンブル規制に従って、さらにアクティブまたは非アクティブにされ」「管轄規制に基づいて、あるゲームはギャンブル参加者に提供されるか、提供されない」動作が、「ゲームコントローラサーバーは、・・管轄のプロフィール・・の操作を介して、・・管理」するという、ゲームコントローラサーバーの機能の基でなされるものであることが自明であるので、
　両者は、「少なくとも１つのプロセッサは、
　移動ゲーム装置が少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ所定の地理的範囲内にある時、移動ゲーム装置による賭けに基づくゲームを可能にし、
　移動ゲーム装置が所定の地理的範囲内にない時、賭けに基づくゲームを無効にするように動作可能である」点で共通する。
　
（２）両発明の一致点
「移動ゲーム装置が所定の地理的範囲内にあるときに移動ゲーム装置のユーザに賭けに基づくゲームを提供し、前記所定の地理的範囲外にあるときに賭けに基づくゲームから制限するシステムであって、
　前記移動ゲーム装置と賭けに基づくゲームを支援するゲーム情報を通信するように動作可能な少なくとも１つのプロセッサと、
　前記所定の地理的範囲をカバーするサービスエリアを有する複数の送信機を有する通信ネットワークと
　を有し、
　前記少なくとも１つのプロセッサは、
　前記移動ゲーム装置が前記少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ前記所定の地理的範囲内にある時、前記移動ゲーム装置による賭けに基づくゲームを可能にし、
　前記移動ゲーム装置が所定の地理的範囲内にない時、賭けに基づくゲームを無効にするように動作可能であるシステム。」
　
（３）両発明の相違点
　ア．通信ネットワークが、本願発明は「複数の送信機のうち少なくとも１つは、前記所定の地理的範囲の外に広がるサービスエリアを有する」のに対して、引用発明はそのようなものか否か不明な点。
　イ．賭けに基づくゲームを可能にするのが、本願発明は、移動ゲーム装置が前記少なくとも１つの送信機のサービスエリア内且つ前記所定の地理的範囲内にある「という決定に少なくとも部分的に基づいて」なされるものであるのに対して、引用発明は決定に基づいてなされるものであるか否か不明な点。
　ウ．賭けに基づくゲームを無効にする条件が、本願発明は、移動ゲーム装置が「前記サービスエリア内に留まっている間に前記所定の地理的範囲を出たという決定に少なくとも部分的に基づいて」なされるものであるのに対して、引用発明はそのような決定に基づいてなされるものであるか否か不明な点。
　エ．本願発明は、「移動ゲーム装置が前記所定の地理的範囲内に再び入ったという前記プロセッサによる決定に少なくとも部分的に基づいて、賭けに基づくゲームを再び自動的に可能にするように動作可能である」のに対して、引用発明はそのようなものか否か不明な点。
　
４．本願発明の容易推考性の検討
（１）相違点ア．について
　通信ネットワークにおいて、例えば携帯電話通信サービスがそうであるように、サービスエリアを広くすることが周知の要求事項であり、さらに、上記携帯電話通信サービス等の送信機のサービスエリアを、引用発明のゲームが許容される地域（本願発明の「所定の地理的範囲」に相当するもの）の外に広げられない特段の事情も存在しないものである以上、引用発明の「無線の場所ベースシステム」の「無線媒体を介してゲームコントローラサーバーと通信する」構成を具現化する送信機のサービスエリアをゲームが許容される地域よりも広いものとして、本願発明の相違点ア．に係る発明特定事項とすることは当業者が容易に想到し得たことである。
　
（２）相違点イ．〜エ．について
(a)制御装置やシステムの技術分野において、所定条件の時に所定動作を行うことを、所定条件であるとの「決定に基づいて」所定動作を行うと表現すること、若しくは、所定条件時に所定動作を行うものを具現化する手法として「決定に基づいて」所定の動作を行う手段を用いることは、周知のこと（例えば、フローチャートでは「判断」の記号で表されている。）であり、引用発明の地域のギャンブル規制に従って「アクティブ」「非アクティブ」にする動作を、「決定に少なくとも部分的に基づいて」と表現、若しくは、「決定に少なくとも部分的に基づいて」行う手法で具現化することは、当業者が適宜なしえることである。
(b)引用発明の「モバイルゲームユニット」は、刊行物１記載事項（エ）で例示された「携帯電話機器」を始め、多くのモバイル機器がそうであるように、移動中の使用も普通に想定されるものである。
　そして、引用発明の「モバイルゲームユニット」の移動中の使用を想定して、引用発明の「地域のギャンブル規制に従って」モバイルゲームユニットを、「アクティブ」「非アクティブ」にする行為（「（２）両発明の一致点」の表現で記載すると「所定の地理的範囲内にある時・・可能にし」「所定の地理的範囲内にない時・・を無効にする」こと）を、移動中の使用に対応する、「範囲内にある」「範囲を出た」「範囲内に再び入った」との表現を用いて表すことは当業者が容易になし得ることである。
(c)サービスエリアの圏外に移動していた携帯電話が、サービスエリアの圏内入った時に、自動的に電話使用可能な状態になるように、制限されていた機能を再び自動的に可能にすることは普通に採用される手法であり、上記(b)の「範囲内に再び入った」場合の、引用発明の「モバイルゲームユニット」が「地域のギャンブル規制に従って」「アクティブ」するのを、前記普通に採用される再び自動的に可能にする態様で行うことも当業者が容易になし得ることである。
(d)まとめると、引用発明の地域のギャンブル規制に従って「アクティブ」にする動作を、上記(a)の如く、「決定に少なくとも部分的に基づいて」と表現、若しくは、「決定に少なくとも部分的に基づいて」行う手法で具現化して、本願発明の相違点イ．に係る発明特定事項とすること、
　引用発明の地域のギャンブル規制に従って「非アクティブ」にする動作を、上記(a)の如く、「決定に少なくとも部分的に基づいて」と表現、若しくは、「決定に少なくとも部分的に基づいて」行う手法で具現化するとともに、上記(b)の如く、移動中の使用を想定して「範囲を出た」との表現を用いて表して、本願発明の相違点ウ．に係る発明特定事項とすること、
　及び、引用発明の地域のギャンブル規制に従って「アクティブ」にする動作を、上記(a)の如く、「決定に少なくとも部分的に基づいて」と表現、若しくは、「決定に少なくとも部分的に基づいて」行う手法で具現化するとともに、上記(b)の如く、移動中の使用を想定して「範囲内に再び入った」との表現を用いて表し、上記(c)の如く、「アクティブ」にするのを、普通に採用される再び自動的に可能にする態様で行うものとして、本願発明の相違点エ．に係る発明特定事項とすることは、
　当業者が容易に想到し得たことである。
　
（３）総合判断
　そして、本願発明の作用効果は、引用発明、及び周知技術の奏する作用効果から当業者であれば予測できた範囲のものである。
　したがって、本願発明は、引用発明、及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、他の請求項について検討するまでもなく、本願は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　そうすると、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。