【事件の表示】
　特許第５４７５４９３号に関する訂正審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　
　特許第５４７５４９３号に係る明細書及び特許請求の範囲を本件審判請求書に添付された訂正明細書及び特許請求の範囲のとおり一群の請求項ごとに訂正することを認める。
【理　由】
　
１　請求の趣旨及び訂正の内容 
　
　本件審判請求は、本件特許５４７５４９３号の明細書及び特許請求の範囲を、本件審判請求書に添付された訂正明細書及び特許請求の範囲のとおり一群の請求項ごとに訂正することを求めるものである。 
　
 その訂正内容は、次のとおりである（下線部は訂正箇所を示す。）。
　
（１）訂正事項１
 
　本件特許請求の範囲の請求項１において、
 
「遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、
　該遊技盤に設けられた複数種類の入球口と、
　該複数種類の入球口のうち予め定められた始動口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定の当選条件が成立するか否か判定する当落判定手段と、
　前記遊技盤の後面側に配置されて前記遊技盤に形成される開口部を通して視認可能な可変表示装置と、
　該可変表示装置にて複数種類の図柄情報を変動表示して、前記当落判定手段の判定結果に応じた表示結果を導出表示させる表示制御手段と、を備え、
　前記当落判定手段によって前記当選条件が成立する旨の判定がなされた場合に前記可変表示装置に特定表示結果を導出表示した後、遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する遊技機において、
　前記遊技盤は、少なくとも前記遊技領域の背部が視認可能となるようにその一部又は全部が透明部材によって形成されており、
　少なくともその一部が前記遊技領域を通して視認可能となるように前記遊技盤の後面側の待機位置に設けられて該待機位置の前方の前記遊技領域を装飾すると共に所定の態様で発光する発光部材が搭載される可動部材と、
　前記待機位置に位置している前記可動部材を、前記遊技盤の開口部を通して視認可能となる前記可変表示装置の前方の可動位置に可動させる可動手段と、
　前記可動部材に搭載される前記発光部材を発光制御する発光制御手段と、を備え、
　前記発光制御手段は、前記可動部材の前記可動位置にて前記発光部材を発光制御して前記可変表示装置の前方で発光装飾する機能と、前記可動部材の前記待機位置にて前記可動部材を発光制御して前記遊技領域を背部から発光装飾する機能と、を含むことを特徴とする遊技機。」
　
とあるのを、
 
「遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、
　該遊技盤に設けられた複数種類の入球口と、
　該複数種類の入球口のうち予め定められた始動口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定の当選条件が成立するか否か判定する当落判定手段と、
　前記遊技盤の後面側に配置されて前記遊技盤に形成される開口部を通して視認可能な可変表示装置と、
　該可変表示装置にて複数種類の図柄情報を変動表示して、前記当落判定手段の判定結果に応じた表示結果を導出表示させる表示制御手段と、を備え、
　前記当落判定手段によって前記当選条件が成立する旨の判定がなされた場合に前記可変表示装置に特定表示結果を導出表示した後、遊技者に利益を付与する利益付与状態に制御する遊技機において、
　前記遊技盤は、少なくとも前記遊技領域の背部が視認可能となるようにその一部又は全部が透明部材によって形成されており、
　少なくともその一部が前記遊技領域を通して視認可能となるように前記遊技盤の後面側の待機位置に設けられて該待機位置の前方の前記遊技領域を装飾すると共に所定の態様で発光する発光部材が搭載される可動部材と、
　前記待機位置に位置している前記可動部材を、前記遊技盤の開口部を通して視認可能となる前記可変表示装置の前方の可動位置に可動させる可動手段と、
　前記可動部材に搭載される前記発光部材を発光制御する発光制御手段と、を備え、
　前記発光制御手段は、前記可動部材の前記可動位置にて前記発光部材を発光制御して前記可変表示装置の前方で発光装飾する機能と、前記可動部材の前記待機位置にて前記
発光
　
と訂正する。
　
　
（２）訂正事項２
 
　本件明細書の段落【０００９】において、
 
「　上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、遊技球が打ち込まれる遊技領域（遊技領域６０５）が前面に形成される遊技盤（遊技盤４）と、
　該遊技盤に設けられた複数種類の入球口（第一始動口２１０１、第二始動口２１０２、大入賞口２１０３、一般入賞口２１０４）と、
　該複数種類の入球口のうち予め定められた始動口（第一始動口２１０１、第二始動口２１０２）に遊技球が入賞したことにもとづいて所定の当選条件が成立するか否か判定する当落判定手段（主制御ＭＰＵ４１００ａの当り判定処理を実行する部分；ステップＳ１０５）と、
　前記遊技盤の後面側に配置されて前記遊技盤に形成される開口部を通して視認可能な可変表示装置（液晶表示装置１４００）と、
　該可変表示装置にて複数種類の図柄情報（装飾図柄）を変動表示して、前記当落判定手段の判定結果に応じた表示結果を導出表示させる表示制御手段（主制御ＭＰＵ４１００ａの特別図柄プロセス処理（ステップＳ１４）を実行する部分と周辺制御ＭＰＵ４１４０ａの演出制御処理（ステップＳ６０２）を実行する部分）と、を備え、
　前記当落判定手段によって前記当選条件が成立する旨の判定がなされた場合に前記可変表示装置に特定表示結果（大当り図柄）を導出表示した後、遊技者に利益を付与する利益付与状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ機１）において、
　前記遊技盤は、少なくとも前記遊技領域の背部が視認可能となるようにその一部又は全部が透明部材（透明板状の遊技パネル６００）によって形成されており、
　少なくともその一部が前記遊技領域を通して視認可能となるように前記遊技盤の後面側の待機位置に設けられて該待機位置の前方の前記遊技領域を装飾すると共に所定の態様で発光する発光部材（ＬＥＤ３６４４ａ、３６４６ａ、３６６８ａ、３６７０ａ）が搭載される可動部材（下部可動装飾体ユニット３６００）と、
　前記待機位置（図１４８における下部可動装飾体ユニット３６００の状態）に位置している前記可動部材を、前記遊技盤の開口部を通して視認可能となる前記可変表示装置の前方の可動位置（図１９２における下部可動装飾体ユニット３６００の状態）に可動させる可動手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａの演出制御処理を実行して可動装飾体ユニット（上部可動装飾体ユニット３２００、サイド可動装飾体ユニット３４００、及び下部可動装飾体ユニット３６００）を駆動する部分；ステップ６０２）と、
　前記可動部材に搭載される前記発光部材を発光制御する発光制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａのランプ制御処理を実行してＬＥＤ３６４４ａ、３６４６ａ、３６６８ａ、３６７０ａを発光制御する部分；ステップＳ６０４）と、を備え、
　前記発光制御手段は、前記可動部材の前記可動位置にて前記発光部材を発光制御して前記可変表示装置の前方で発光装飾する機能と、前記可動部材の前記待機位置にて前記可動部材を発光制御して前記遊技領域を背部から発光装飾する機能と、を含むことを特徴とする。
　請求項１記載の遊技機によれば、所定の態様で発光する発光部材が搭載される可動部材を遊技盤の後面側に位置する待機位置と可変表示装置の前方に表出した可動位置との間で可動し、遊技盤の後面側からの発光を遊技領域を介して視認し得るようにするとともに可動位置となる可変表示装置の前方で発光装飾し、待機位置となる遊技盤の後面側で発光視認手段を介して遊技領域を背部から発光装飾するため、遊技領域を発光装飾する光が可変表示装置の前方に集約され、遊技者に意外性を与えることができるとともに光が集約する位置（本例では可変表示装置の前方）に遊技者の注目を集めることができる。また、発光部材に可変表示装置の前方を発光装飾する機能と遊技領域を背部から発光装飾する機能との複数の機能を持たせることで機能毎に配置していた発光部材を一つに纏めることができ、部品点数の低減及び遊技機の製造コストの低減を図ることができる。また、発光部材に複数の機能を持たせて機能毎に配置していた発光部材を一つに纏めることにより、待機位置と可動位置との間で可動する可動部材を配置しつつも可変表示装置の大型化を実現することができ、待機位置と可動位置との間で可動する可動部材に搭載される発光部材による発光と大型の可変表示装置による演出表示とによりインパクトのある演出を実行することができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。
　また、請求項２に係る発明においては、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に向けて遊技球を打ち込み可能な発射手段（打球発射装置６５０）を備えることを特徴とする。
　また、請求項３に係る発明においては、前記当落判定手段によって前記当選条件が成立する旨の判定がなされたことに基づいて前記複数種類の入球口のうち大入賞口（大入賞口２１０３）を開閉制御して前記利益付与状態に制御する大入賞口開閉制御手段（アタッカ駆動ユニット２１２０）を備えることを特徴とする。」
　
とあるのを、
 
「　上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、遊技球が打ち込まれる遊技領域（遊技領域６０５）が前面に形成される遊技盤（遊技盤４）と、
　該遊技盤に設けられた複数種類の入球口（第一始動口２１０１、第二始動口２１０２、大入賞口２１０３、一般入賞口２１０４）と、
　該複数種類の入球口のうち予め定められた始動口（第一始動口２１０１、第二始動口２１０２）に遊技球が入賞したことにもとづいて所定の当選条件が成立するか否か判定する当落判定手段（主制御ＭＰＵ４１００ａの当り判定処理を実行する部分；ステップＳ１０５）と、
　前記遊技盤の後面側に配置されて前記遊技盤に形成される開口部を通して視認可能な可変表示装置（液晶表示装置１４００）と、
　該可変表示装置にて複数種類の図柄情報（装飾図柄）を変動表示して、前記当落判定手段の判定結果に応じた表示結果を導出表示させる表示制御手段（主制御ＭＰＵ４１００ａの特別図柄プロセス処理（ステップＳ１４）を実行する部分と周辺制御ＭＰＵ４１４０ａの演出制御処理（ステップＳ６０２）を実行する部分）と、を備え、
　前記当落判定手段によって前記当選条件が成立する旨の判定がなされた場合に前記可変表示装置に特定表示結果（大当り図柄）を導出表示した後、遊技者に利益を付与する利益付与状態（大当り遊技状態）に制御する遊技機（パチンコ機１）において、
　前記遊技盤は、少なくとも前記遊技領域の背部が視認可能となるようにその一部又は全部が透明部材（透明板状の遊技パネル６００）によって形成されており、
　少なくともその一部が前記遊技領域を通して視認可能となるように前記遊技盤の後面側の待機位置に設けられて該待機位置の前方の前記遊技領域を装飾すると共に所定の態様で発光する発光部材（ＬＥＤ３６４４ａ、３６４６ａ、３６６８ａ、３６７０ａ）が搭載される可動部材（下部可動装飾体ユニット３６００）と、
　前記待機位置（図１４８における下部可動装飾体ユニット３６００の状態）に位置している前記可動部材を、前記遊技盤の開口部を通して視認可能となる前記可変表示装置の前方の可動位置（図１９２における下部可動装飾体ユニット３６００の状態）に可動させる可動手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａの演出制御処理を実行して可動装飾体ユニット（上部可動装飾体ユニット３２００、サイド可動装飾体ユニット３４００、及び下部可動装飾体ユニット３６００）を駆動する部分；ステップ６０２）と、
　前記可動部材に搭載される前記発光部材を発光制御する発光制御手段（周辺制御ＭＰＵ４１４０ａのランプ制御処理を実行してＬＥＤ３６４４ａ、３６４６ａ、３６６８ａ、３６７０ａを発光制御する部分；ステップＳ６０４）と、を備え、
　前記発光制御手段は、前記可動部材の前記可動位置にて前記発光部材を発光制御して前記可変表示装置の前方で発光装飾する機能と、前記可動部材の前記待機位置にて前記
発光
　請求項１記載の遊技機によれば、所定の態様で発光する発光部材が搭載される可動部材を遊技盤の後面側に位置する待機位置と可変表示装置の前方に表出した可動位置との間で可動し、遊技盤の後面側からの発光を遊技領域を介して視認し得るようにするとともに可動位置となる可変表示装置の前方で発光装飾し、待機位置となる遊技盤の後面側で発光視認手段を介して遊技領域を背部から発光装飾するため、遊技領域を発光装飾する光が可変表示装置の前方に集約され、遊技者に意外性を与えることができるとともに光が集約する位置（本例では可変表示装置の前方）に遊技者の注目を集めることができる。また、発光部材に可変表示装置の前方を発光装飾する機能と遊技領域を背部から発光装飾する機能との複数の機能を持たせることで機能毎に配置していた発光部材を一つに纏めることができ、部品点数の低減及び遊技機の製造コストの低減を図ることができる。また、発光部材に複数の機能を持たせて機能毎に配置していた発光部材を一つに纏めることにより、待機位置と可動位置との間で可動する可動部材を配置しつつも可変表示装置の大型化を実現することができ、待機位置と可動位置との間で可動する可動部材に搭載される発光部材による発光と大型の可変表示装置による演出表示とによりインパクトのある演出を実行することができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。
　また、請求項２に係る発明においては、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に向けて遊技球を打ち込み可能な発射手段（打球発射装置６５０）を備えることを特徴とする。
　また、請求項３に係る発明においては、前記当落判定手段によって前記当選条件が成立する旨の判定がなされたことに基づいて前記複数種類の入球口のうち大入賞口（大入賞口２１０３）を開閉制御して前記利益付与状態に制御する大入賞口開閉制御手段（アタッカ駆動ユニット２１２０）を備えることを特徴とする。」
　
と訂正する。
　
　
２　当審の判断
　
（１）訂正事項１について
　
ア　訂正事項１は、請求項１の「前記可動部材の前記待機位置にて前記可動部材を発光制御して前記遊技領域を背部から発光装飾する機能と、」という記載を、「前記可動部材の前記待機位置にて前記
発光
　
イ　段落【０３６７】の「また、本例の可動装飾体それぞれには複数のＬＥＤが設けられ（図１７７に示す上部可動装飾体ユニット３２００に設けられるＬＥＤ３２３３ａ，３２３８ａ，３２４７ａ，３２４９ａ、図１７９に示すサイド可動装飾体ユニット３４００に設けられるＬＥＤ３４１８ａ，３４２０ａ、図１８４に示す下部可動装飾体ユニット３６００に設けられるＬＥＤ３６３８ａ，３６４４ａ，３６４６ａ，３６６８ａ，３６７０ａ）、可動装飾体の非可動時（通常時）にはそれぞれの待機位置にてこれらＬＥＤを発光制御することにより遊技盤４の後側から遊技領域６０５を光装飾している（図１４９及び図１８６参照）。」という記載から、「発光制御」される対象が「発光部材」であることは明らかである。
　
ウ　したがって、「前記可動部材を発光制御して」との記載が「前記
発光
　
エ　訂正事項１は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内のものであり、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　　したがって、訂正事項１は、特許法第１２６条第５項及び第６項の規定に適合するものである。
　
（２）訂正事項２について
　
ア　訂正事項２は、上記（１）の訂正事項１により、特許請求の範囲の請求項１における誤記の訂正を行った結果、記載表現が一致しなくなった明細書の記載を、訂正後の特許請求の範囲の記載に整合させるための訂正であるから、特許法第１２６条第１項ただし書き第３号に規定する「明瞭でない記載の釈明」に該当する。
　
イ　訂正事項２は、願書に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内のものであり、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　　したがって、訂正事項２は、特許法第１２６条第５項及び第６項の規定に適合するものである。
　
（３）独立特許要件について
　
　訂正後の請求項１ないし３に記載されている事項により特定される発明は、特許出願の際独立して特許を受けることができない発明でもない。
　したがって、訂正事項１に係る訂正は、特許法第１２６条第７項の規定に適合するものである。
　
３　むすび
　
　以上のとおり、本件審判の請求は、特許法第１２６条第１項ただし書第２号又は第３号に掲げる事項を目的とし、かつ、同条第５項ないし第７項の規定に適合する。
　
　よって、結論のとおり審決する。