【手続補正書】
【提出日】平成27年7月27日(2015.7.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ソーシャル・ネットワーキング・システム内のオブジェクトに対してユーザによって実行されたアクションに関する帰属情報を求める要求を受信する工程と、
前記アクションの前の所定の期間内に前記ユーザに提供された複数の広告インプレッションであって、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対応している複数の広告インプレッションを収集する工程と、
プロセッサが、帰属得点モデルに基づいて前記複数の広告インプレッションのうちの各々を得点付けする工程であって、前記帰属得点モデルは、得点付けされる前記広告インプレッションによって前記ユーザによって実行されるアクションが引き起こされる確率に基づいて各広告インプレッションに対して帰属値を計算する、得点付け工程と、
少なくとも部分的に前記得点付け工程に基づいて前記複数の広告インプレッションのうち１つの広告インプレッションを選択する、広告インプレッション選択工程と、
前記複数の広告インプレッションうちの広告インプレッションの識別子によって、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションにラベル付けを行う工程と、
ラベル付けされた前記アクションを選択された広告インプレッションとともに、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの別のユーザに表示するために提供する工程と、からなる方法。
【請求項２】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのページに関心を提示することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム上にアプリケーションをインストールすることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、オープンなカスタム・グラフ・アクションを実行することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記オブジェクトによって表現される物理的ロケーションにチェック・インすることを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム上の別のユーザと対話することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによる閲覧用のコンテンツを生成することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記広告インプレッション選択工程は、
所定の規則および重み付け因子に基づいて該帰属得点モデルを定義すること、
前記複数の広告インプレッションの特性に基づいて前記複数の広告インプレッションの各々についての得点を求めること、
前記複数の広告インプレッションの得点に基づいて該複数の広告インプレッションのうち前記１つの広告インプレッションを選択すること、をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
サーバシステムによって実行されるように構成される１以上のプログラムを記憶している非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記１以上のプログラムは、
ソーシャル・ネットワーキング・システム内のオブジェクトに対してユーザによって実行されたアクションに関する帰属情報を求める要求を受信する工程と、
前記アクションの前の所定の期間内に前記ユーザに提供された複数の広告インプレッションであって、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対応している前記複数の広告インプレッションを収集する工程と、
プロセッサが、帰属得点モデルに基づいて前記複数の広告インプレッションのうちの各々を得点付けする工程であって、前記帰属得点モデルは、得点付けされる前記広告インプレッションによって前記ユーザによって実行されるアクションが引き起こされる確率に基づいて各広告インプレッションに対して帰属値を計算する、得点付け工程と、
少なくとも部分的に前記得点付け工程に基づいて前記複数の広告インプレッションのうち１つの広告インプレッションを選択する、広告インプレッション選択工程と、
前記複数の広告インプレッションうちの広告インプレッションの識別子によって、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションにラベル付けを行う工程と、
ラベル付けされた前記アクションを選択された広告インプレッションとともに、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの別のユーザに表示するために提供する工程と、を行う命令を含む、記憶媒体。
【請求項１０】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムのページに関心を提示することを含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１１】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム上にアプリケーションをインストールすることを含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１２】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、オープンなカスタム・グラフ・アクションを実
行することを含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１３】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記オブジェクトによって表現される物理的ロケーションにチェック・インすることを含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１４】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム上の別のユーザと対話することを含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１５】
前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションは、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの他のユーザによる閲覧用のコンテンツを生成することを含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１６】
前記広告インプレッション選択工程は、
所定の規則および重み付け因子に基づいて該帰属得点モデルを定義すること、
前記複数の広告インプレッションの特性に基づいて前記複数の広告インプレッションの各々についての得点を求めること、
前記複数の広告インプレッションの得点付け工程に基づいて該複数の広告インプレッションのうち前記１つの広告インプレッションを選択すること、をさらに含む、請求項９に記載の記憶媒体。
【請求項１７】
コンピュータ・プロセッサと、
メモリと、を備えるシステムであって、
前記メモリは、
ソーシャル・ネットワーキング・システム内のオブジェクトに対してユーザによって実行されたアクションに関する帰属情報を求める要求を受信する工程のためのアクション・ロガーであって、前記アクション・ロガーは、さらに前記アクションの前の所定の期間内に前記ユーザに提供された少なくとも１つの広告であって、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対応している前記少なくとも１つの広告インプレッションを収集する工程のために構成されている、アクション・ロガーと、
帰属得点モデルに基づいて前記複数の広告インプレッションのうちの各々を得点付けする、得点付け工程のための帰属モジュールであって、前記帰属得点モデルは、得点付けされる前記広告インプレッションによって前記ユーザによって実行されるアクションが引き起こされる確率に基づいて各広告インプレッションに対して帰属値を計算し、前記帰属モジュールはさらに、少なくとも部分的に前記得点付け工程に基づいて該複数の広告インプレッションのうち１つの広告インプレッションを選択する、広告インプレッション選択工程、および、前記複数の広告インプレッションうちの広告インプレッションの識別子によって、前記ソーシャル・ネットワーキング・システム内の前記オブジェクトに対して前記ユーザによって実行された前記アクションにラベル付けを行う工程のために構成されている、帰属モジュールと、
ラベル付けされた前記アクションを選択された広告インプレッションとともに、前記ソーシャル・ネットワーキング・システムの別のユーザに表示するために提供する工程のためのウェブ・サーバと、を含む、システム。