(57)【要約】【課題】リールユニットを筐体に簡易に固定することができるとともに、遊技機の輸送時等に発生する振動に対する遊技機の破損を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシン１は、リールユニット６の支持枠体１２の背面側に後方に突出して形成された取付部１０１と、筐体３の背板３ｅに形成された取付孔１２１と、取付孔１２１に挿入された取付部１０１の少なくとも一部が取付孔１２１の下部に位置することによって取付孔１２１において上部に生じる上部空間に嵌挿された固定キャップ２００を備える。【選択図】図８
2018088982.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、
前記開口の一辺側を回転軸として回動することによって前記開口を開閉可能に設けられた前面扉と、
それぞれが周面に複数種類の図柄が周方向に付された複数のリールおよび前記複数のリールを保持するユニット本体を有し、前記筐体の前記開口から挿入されて前記筐体の内部空間内に配置されるリールユニットと
を備える遊技機であって、
前記ユニット本体の背面側に後方に突出して形成された取付部と、
前記筐体の背板部に形成され、前記取付部の少なくとも一部が挿入される取付孔と
を備え、
前記取付孔に挿入された前記取付部の少なくとも一部が、前記リールユニットの自重により、前記取付孔の下部に位置して、当該リールユニットが前記筐体の前記背板部に取り付くようになっており、
さらに、前記取付孔に挿入された前記取付部の少なくとも一部が前記取付孔の前記下部に位置することによって当該取付孔の上部に生じる上部空間に嵌挿され、前記取付部の少なくとも一部が前記取付孔からの脱離を防止する防止部材
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記防止部材の前後方向の寸法は、該防止部材が前記取付孔の前記上部空間に嵌挿された状態で前記背板部から外部に突出しないように設定されている
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記取付部には、垂直な縦リブが形成され、
前記防止部材の前記取付部の前記縦リブと対向する位置には、前記縦リブと協働して前記取付部にかかる上方向の荷重を受ける荷重受け部が形成されている
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記取付孔の前記上部空間部分の内面は曲面を成し、
前記防止部材は、前記曲面に添う曲面状の外形を有する
ことを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記防止部材は、
前記取付孔の前記上部空間に嵌挿される基部と、
前記基部の前面側に、該基部から前方に延びて設けられた把持部と、
前記把持部の前面側に設けられた押し込み部と
を備えることを特徴とする請求項１ないし請求項４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記防止部材は、前記基部の背面側の下端部分から前記基部の前面より前方にまで延びた底部と、前記取付部の少なくとも一部が前記取付孔の前記下部に位置する状態の前記ユニット本体の被係止部に着脱自在に係止する係止爪をさらに備え、
前記防止部材は、前記底部に対して特定の方向に力を加えることにより、前記係止爪が前記ユニット本体の前記被係止部から外れやすくなるように構成されている
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記リールユニットに、前記取付孔から取り外された前記防止部材を係合状態で留め置く留置部が設けられている
ことを特徴とする請求項１ないし請求項６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記防止部材を前記リールユニットに繋ぐ紐状部材をさらに備える
ことを特徴とする請求項１ないし請求項７のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、前記開口の一辺側を回転軸として回動することによって前記開口を開閉可能に設けられた前面扉と、それぞれが周面に複数種類の図柄が周方向に付された複数のリールおよび前記複数のリールを保持するユニット本体を有し、前記筐体の前記開口から挿入されて前記筐体の内部空間内に配置されるリールユニットとを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、回胴式遊技機であるスロットマシンは、前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、開口の一辺側を回転軸として回動することによって当該開口を開閉可能に設けられた前面扉と、それぞれが周面に複数種類の図柄が周方向に付された複数のリールおよびこの複数のリールを保持するユニット本体などを有し、筐体の開口から挿入されてこの筐体の内部空間内に配置されるリールユニットなどを備える。そして、特許文献１には、下記に記載する、リールユニットの筐体の背板部への取り付け方が開示されている。
【０００３】
リールユニットを筐体の背板部に取り付ける場合には、ユニット本体に設けられた複数の固定用フックをそれぞれに対応して筐体の背板部に設けられたフック受け孔に入り込むように、リールユニットの位置合わせを行う。その後、リールユニットのユニット本体の背面を筐体の背板部に当接させるとともに、固定用フックがフック受け孔の下方に入り込むように、リールユニットを下方に移動させる。
【０００４】
また、リールユニットのユニット本体には前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、筐体の背板部において当該貫通孔と対応する位置にねじ孔が形成されており、これら貫通孔とねじ孔を利用してねじによりリールユニットが背板部に固定されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−２２１４０号公報（段落００７９〜段落０１２６、図８〜図１２）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、リールユニットは各リールを駆動するリールモータ等を備えるため一定の重量がある。このため、リールユニットの固定用フックが筐体の背板部のフック受け孔に挿入されてリールユニットが背板部に取り付けられ、遊技機が遊技場に設置された後に実施される遊技中では、筐体の背板部に取り付けられたリールユニットが動くことは基本的に起こらない。ただし、遊技機の輸送時には振動によりリールユニットが動くこと、メンテナンスおよびモータ始動による揺れ等が発生することが考えられるため、上記の特許文献１では、リールユニットを筐体の背板部にねじ止めを行っている。
【０００７】
しかしながら、筐体内に存在する他の部品が邪魔となり、ねじ止めに電動ドライバー等の工具を用いることが困難である場合がある。特に、ねじ孔を前面扉の回転軸側に設けた場合、前面扉の裏側にも他の部品が設けられているため、ねじ止めに工具を用いることがより困難になる。
【０００８】
また、一定の重量があるリールユニットの振動をねじだけで支えるため、ねじ周辺に過度に荷重がかかり、過度に荷重がかかった箇所などが破損する虞がある。このため、ユニット本体の当該箇所の破損により、リールユニットの他の箇所が破損していなくても、リールユニットそのものを交換しなければならない虞がある。また、過度に荷重がかかる箇所だけ強度を高めるために別部品化すると、ユニット本体として一体化して形成することができず、リールユニットの製造工数が増大してしまうという問題が発生する。
【０００９】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、リールユニットを筐体の背板部に簡易に固定することができるとともに、遊技機の輸送時等に発生する振動に対する遊技機の破損を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記した目的を達成するために、本発明は、前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、前記開口の一辺側を回転軸として回動することによって前記開口を開閉可能に設けられた前面扉と、それぞれが周面に複数種類の図柄が周方向に付された複数のリールおよび前記複数のリールを保持するユニット本体を有し、前記筐体の前記開口から挿入されて前記筐体の内部空間内に配置されるリールユニットとを備える遊技機であって、前記ユニット本体の背面側に後方に突出して形成された取付部と、前記筐体の背板部に形成され、前記取付部の少なくとも一部が挿入される取付孔とを備え、前記取付孔に挿入された前記取付部の少なくとも一部が、前記リールユニットの自重により、前記取付孔の下部に位置して、当該リールユニットが前記筐体の前記背板部に取り付くようになっており、さらに、前記取付孔に挿入された前記取付部の少なくとも一部が前記取付孔の前記下部に位置することによって当該取付孔の上部に生じる上部空間に嵌挿され、前記取付部の少なくとも一部が前記取付孔からの脱離を防止する防止部材を備えることを特徴としている。
【００１１】
この構成によると、リールユニットのユニット本体に形成された取付部の少なくとも一部を筐体の背板部に形成された取付孔に挿入し、この少なくとも一部がリールユニットの自重により取付孔の下部に位置した状態で取付孔の上部空間に防止部材を嵌挿し、この嵌挿された防止部材により取付部の少なくとも一部が取付孔内で移動することを防止する。これにより、リールユニットを筐体の背板部に簡易に固定することができるとともに、遊技機の輸送時等に発生する振動により取付部の少なくとも一部が取付孔内で移動することに起因する遊技機の破損を防止することができる。
【００１２】
また、前記防止部材の前後方向の寸法は、該防止部材が前記取付孔の前記上部空間に嵌挿された状態で前記背板部から外部に突出しないように設定されているようにしてもよい。
【００１３】
この構成によると、防止部材が取付孔の上部空間に嵌挿された状態で当該防止部材が筐体の背板部から外部に突出することがないため、防止部材が筐体の背板部から外部に突出して遊技機以外の物と接触することがなく、当該物と接触することによる不要な荷重の発生を防止することができ、また、遊技機以外の物の破損を防止することができる。
【００１４】
また、前記取付部には、垂直な縦リブが形成され、前記防止部材の前記取付部の前記縦リブと対向する位置には、前記縦リブと協働して前記取付部にかかる上方向の荷重を受ける荷重受け部が形成されているようにしてもよい。
【００１５】
この構成によると、取付部に縦リブを形成し、防止部材にこの縦リブに対応する位置に荷重受け部を形成することによって、遊技機の振動時にリールユニットの筐体の背板部に対する相対的な振動を効果的に抑えることができる。
【００１６】
また、前記取付孔の前記上部空間部分の内面は曲面を成し、前記防止部材は、前記曲面に添う曲面状の外形を有するようにしてもよい。
【００１７】
この構成によると、防止部材は取付孔の上部空間部分の内面形状である曲面に添う曲面状の外形をしているため、取付部の少なくとも一部が防止部材を振動方向に押した場合に、取付孔の上部空間部分の内面と防止部材との接触面積が大きくなって、取付孔の上部空間部分の内面にかかる荷重を効率的に分散することができる。
【００１８】
また、前記防止部材は、前記取付孔の前記上部空間に嵌挿される基部と、前記基部の前面側に、該基部から前方に延びて設けられた把持部と、前記把持部の前面側に設けられた押し込み部とを備えるようにしてもよい。
【００１９】
この構成によると、作業者は例えば２本の指の間で把持部を挟み、その状態で別の指で押し込み部を押圧して基部を取付孔の上部空間に押し込むことで、防止部材の基部を取付孔の上部空間に嵌挿する作業を行うことができ、このため、工具を利用せずに防止部材を簡単に取付孔の上部空間に嵌挿することができる。
【００２０】
また、前記防止部材は、前記基部の背面側の下端部分から前記基部の前面より前方にまで延びた底部と、前記取付部の少なくとも一部が前記取付孔の前記下部に位置する状態の前記ユニット本体の被係止部に着脱自在に係止する係止爪をさらに備え、前記防止部材は、前記底部に対して特定の方向に力を加えることにより、前記係止爪が前記ユニット本体の前記被係止部から外れやすくなるように構成されているようにしてもよい。
【００２１】
この構成によると、作業者は防止部材の係止爪がユニット本体の被係止部から外れやすくなる特定の方向に防止部材の底部に対して力を加えることで、防止部材の基部を取付孔から引き抜く作業を行うことができ、このため、工具を利用せずに防止部材を簡単に取付孔から引く抜くことができる。
【００２２】
また、前記リールユニットに、前記取付孔から取り外された前記防止部材を係合状態で留め置く留置部をが設けられているようにしてもよい。
【００２３】
この構成によると、防止部材を取付孔から取り外した場合に、防止部材をリールユニットの留置部に係合状態で留め置くことにより防止部材の紛失を防止することができる。また、再度リールユニットを筐体の背板部に固定する場合、リールユニットの留置部に係合状態で留め置かれた防止部材が作業者の目に入ることにより、取付孔の上部空間への防止部材の嵌挿忘れを防止することができる。
【００２４】
また、前記防止部材を前記リールユニットに繋ぐ紐状部材をさらに備えるようにしてもよい。
【００２５】
この構成によると、防止部材を取付孔から取り外した場合に、防止部材がリールユニットに紐状部材で繋がれることにより、防止部材の紛失を防止することができる。また、再度リールユニットを筐体の背板部に固定する場合、リールユニットに紐状部材で繋がれた防止部材が作業者の目に入ることにより、取付孔の上部空間への防止部材の嵌挿忘れを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明の実施形態にかかる遊技機の一例であるスロットマシンの概略斜視図である。
【図２】図１のスロットマシンの前面扉を開放した状態の概略斜視図である。
【図３】図１のスロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】（ａ）はリールユニットを筐体の背板に取り付ける前の状態を示す斜視図であり、（ｂ）は（ａ）のｘ方向から見たリールユニットの取付部の斜視図である。
【図５】（ａ）はリールユニットの天板の平面図であり、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ断面図であり、（ｃ）は（ａ）のｘ方向からみた取付部の側面図である。
【図６】（ａ）はリールユニットの取付部を筐体の取付孔に固定する前の断面図であり、（ｂ）はリールユニットの取付部を筐体の取付孔に固定した後の断面図である。
【図７】（ａ）は固定キャップを右前方上から見た斜視図であり、（ｂ）は固定キャップを右前方下から見た斜視図である。
【図８】（ａ）は固定キャップの正面図であり、（ｂ）は固定キャップの平面図であり、（ｃ）は固定キャップの背面図であり、（ｄ）は固定キャップの左側面図である。
【図９】（ａ）はリールユニットおよび筐体の背板を筐体の前面側から見た斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の一点鎖線部分を筐体の裏側から見た斜視図である。
【図１０】図９のＡ−Ａ断面の概略図であり、（ｂ）は固定キャップの背板の取付孔への嵌挿状態を示す図である。
【図１１】固定キャップの背板の取付孔の上部空間への嵌挿作業を説明するための説明図である。
【図１２】固定キャップの背板の取付孔の上部空間からの引き抜き作業を説明するための説明図である。
【図１３】（ａ）は基板ケースが配置されたリールユニットの天板に固定キャップが保持されている状態を右前方上から見た斜視図であり、（ｂ）は（ａ）のＣ−Ｃ断面図である。
【図１４】（ａ）は基板ケースが配置されていないリールユニットの天板の固定キャップの留置部周辺の斜視図であり、（ｂ）は固定キャップを留置部に留め置いた状態の斜視図である。
【図１５】図３のメイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。
【図１６】（ａ），（ｂ）はそれぞれ図１５の点灯タイミング振分テーブルの具体例を示す図である。
【図１７】背板に設けられた取付孔の変形例を示す図である。
【図１８】取付部と固定キャップの変形例を示す図である。
【図１９】（ａ）は変形例の固定キャップに取り付ける配線保持具の斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の配線保持具を変形例である固定キャップに取り付ける前の斜視図であり、（ｃ）は固定キャップの前面に設けられた配線保持具取付用の取付穴の平面図である。
【図２０】固定キャップをリールユニットに載置する構造の変形例を示す斜視図であり、（ａ）は固定キャップを留置部に留め置く前の状態の斜視図であり、（ｂ）は固定キャップを留置部に留め置いた状態の斜視図である。
【図２１】図２０（ａ）の断面の概略図である。
【図２２】図２０（ａ）から図２０（ｂ）までの固定キャップを留め置く過程を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
本発明の実施形態について、図１〜図１６を参照して説明する。
【００２８】
本実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシン１は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、メダルなどの遊技媒体が規定数（例えば、３枚）投入され、後述するスタートスイッチ１９が操作されることを条件に一回の遊技が実行開始されるものであり、図１のように構成されている。なお、本件書類において、単に、左、右と記載した場合、スロットマシン１の前面扉５の前方からスロットマシン１の前面扉５の方を見て、左、右であり、単に、前面側、背面側と記載した場合、スロットマシン１の前面扉５の前方からスロットマシン１の前面扉５の方を見て、手前の方が前面側、後ろの方が背面側である。
【００２９】
スロットマシン１は、筐体３を備える。筐体３は、図２に示すように、それぞれが四角板状をした底板３ａ、天板３ｂ、右側面板３ｃ、左側面板３ｄ、および背板３ｅを備えており、それぞれは例えば木製の板材によって形成されている。そして、筐体３は、底板３ａ、天板３ｂ、右側面板３ｃ、左側面板３ｄ、および背板３ｅを適宜組み合わせることによって、図２に示すように、前面に開口３ｆを有する箱状に構成されている。
【００３０】
スロットマシン１は、筐体３の前面側に取り付けられた前面扉５を備え、前面扉５は、図２に示すように、開口３ｆの一辺側（本実施形態では、左辺側）を回転軸５ｃとして回動することによって開口３ｆを開閉可能とするように、筐体３の左側面板３ｄの前面側に取付部材５ａ，５ｂを用いて筐体３に取り付けられている。
【００３１】
前面扉５のほぼ中央高さの位置に操作板７が配設される。操作板７の上方に正面板９が配設されている。正面板９には横長矩形の表示窓１１が設けられている。また、表示窓１１の内側には、図２に示すように、スロットマシン１が備えるリールユニット６の左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが配置されている。
【００３２】
リールユニット６は、筐体３の開口３ｆから挿入されて筐体３の背板３ｅに取り付けられることによって、図２に示すように、筐体３の内部空間内であって、リールユニット６が備える左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが表示窓１１の内側に位置するように、配置される。リールユニット６は支持枠体１２を備え、支持枠体１２は、図２、図４に示すように、天板１２ａと、底板１２ｂと、右側枠１２ｃと、不図示の左側枠を備え、天板１２ａと、底板１２ｂと、右側枠１２ｃと、左側枠を適宜組み合わせることによって構成されている。
【００３３】
支持枠体１２は、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒをそれぞれ回転軸周りに回転可能に支持している。左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、周面に複数種類の図柄が所定数（この実施形態では、合計２０個）、所定の配列で周方向にそれぞれ付されている。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒに付された各図柄には、０番から１９番までのコマ番号が順に割り当てられている。この場合、例えば、コマ番号０番から１９番までの図柄が印刷されたリールテープが各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの周面に貼り付けられている。そして、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、コマ番号１９番、１８番、…、０番、１９番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓１１に変動表示される。表示窓１１からは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ１個の合計３個ずつ覗くように設定されている。すなわち、３個すべてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止すると、縦３列横３行に配列された合計９個の図柄が表示窓１１に停止表示されるようになっている。なお、この実施形態では、入賞判定に使用される表示窓１１内の入賞ラインとして、左リール１３Ｌの中段、中リール１３Ｍの中段、右リール１３Ｒの中段により構成されるいわゆる中段ラインが設定されている。
【００３４】
また、支持枠体１２は、図２では図示省略しているが、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを独立して回転駆動できるように、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転軸とそれぞれ連結されたステッピングモータで構成される各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ（図３参照）を支持している。また、図２では図示省略しているが、支持枠体１２の天板１２ａの上面には、各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ（図３参照）の駆動制御などを行う制御回路が実装された矩形の基板が横置きに配設されるとともに、この基板を被包する基板ケースが配設されている。
【００３５】
なお、リールユニット６を筐体３の背板３ｅに取り付けるためのリールユニット６および筐体３の背板３ｅの構造の詳細については後述する。
【００３６】
更に、操作板７には、内部に貯留されているクレジットメダルから１枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ１５、クレジットメダルから１ゲーム（遊技）あたりの最大投入枚数（ここでは３枚に設定されている）のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ１７、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを回転させて各図柄の可変表示を開始させるレバー状のスタートスイッチ１９、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転をそれぞれ停止させて各図柄の可変表示を停止させる左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ２３、およびメダル投入口２５が設けられている。なお、この実施形態では、１ゲームに必要なメダル投入数（規定数）は、３枚の１種類が設定されている。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応して設けられている。
【００３７】
また、正面板９の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器２７が設けられている。液晶表示器２７のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル２９が設けられ、液晶表示器２７および説明パネル２９の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。なお、後述するメダル払出口３９の左右にもスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。また、説明パネル２９およびスピーカ３１Ｌ，３１Ｒの上辺には中央ランプ部３３Ｍが配設され、その左右には左・右ランプ部３３Ｌ，３３Ｒがそれぞれ配設されている。各ランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部３３を構成している。
【００３８】
また、操作板７の下方には、装飾画などが表示された下部パネル３５が設けられ、この下部パネル３５の左右には、それぞれ複数の光源が例えば２列に並んで配置された下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒが設けられている。また、下部パネル３５の下方には、メダルのメダル払出口３９や、このメダル払出口３９から払い出されるメダルを受けるメダル受け４１が設けられている。また、正面板９の右下隅には、３つのリールに対する入賞ラインの位置を示す図形（図示省略）が描かれ、正面板９の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器４５が配設されている。このクレジット表示器４５は、例えば２個の７セグメントＬＥＤで構成され、２桁の貯留枚数（最大で５０枚）が表示可能になっている。
【００３９】
また、クレジット表示器４５の下方には、入賞時のメダルの払出枚数を表示するためのペイアウト表示器４６が配設される。このペイアウト表示器４６は、クレジット表示器４５と同様、２個の７セグメントＬＥＤで構成されている。ここで、ペイアウト表示器４６は、エラー情報の表示に兼用される。
【００４０】
また、正面板９の表示窓１１の下方には、左ストップスイッチ２１Ｌ，中ストップスイッチ２１Ｍ，右ストップスイッチ２１Ｒを操作する順番や、役抽選の結果など、メイン制御基板６３の制御に関する情報を報知（表示）するための報知用表示器６０が配設されている。報知用表示器６０は、例えば２個の７セグメントＬＥＤを備えている。したがって、両７セグメントＬＥＤそれぞれが有する各セグメントの点灯態様を変化させることによって、例えば、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作順序や操作タイミング等の操作様態を報知できるように構成されている。
【００４１】
また、筐体３内の支持枠体１２の下方には、図２に示すように、メダルをメダル払出口３９に排出するためのホッパーユニット４３が配設されている。また、メダル投入口２５付近の裏面側には、図２に示すように、メダル投入口２５に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット４３に導くメダルセレクタ４８が配設されている。また、スロットマシン１の正面から見てホッパーユニット４３の左側には、図２に示すように、操作ボックス４９が筐体３内の左側壁に固定されている。この操作ボックス４９には、電源のＯＮ、ＯＦＦを切り換える電源スイッチ５０（図３参照）が設けられるとともに、設定変更処理用のキーシリンダからなる変更処理開始スイッチ５６（図３参照）、設定変更時の設定値の切り換えを行うのに用いられるリセットスイッチ５２（図３参照）が設けられている。なお、リセットスイッチ５２は、エラーが発生した際のエラー解除や、許容状態滞在比率を表示するためのスイッチとしても用いられる。
【００４２】
図３の投入センサ５３が、筐体３内部のメダル投入口２５近傍であってメダルセレクタ４８部分に設けられ、メダル投入口２５に投入されたメダルを１枚ずつ検出する。図３の払出センサ５４が、ホッパーユニット４３の出口に設けられ、メダル払出口３９に払い出されるメダルを１枚ずつ検出する。
【００４３】
図３の左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒは、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出するもので、例えば左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板６３に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号１９番の図柄が表示窓１１の中段に位置するように構成されている。
【００４４】
図３のホッパーモータ５７は、ホッパーユニット４３に配設されて、その駆動によりメダルをメダル払出口３９に向けて払い出す。
【００４５】
図３の許容状態報知ランプ８０は、スロットマシン１の状態が、後述するＡＴ許容状態（有利区間）であることを報知するためのもので、例えば、ＬＥＤランプで形成されている。この実施形態では、後述するＡＴ許容状態への移行の許容役に当選した場合に決定されるタイミングで許容状態報知ランプ８０が点灯され、ＡＴ許容状態の期間中、許容状態報知ランプ８０が点灯する。また、ＡＴ非許容状態のときは消灯される。なお、許容状態報知ランプ８０として、例えば、ペイアウト表示器４６のドット部分を用いてもよく、クレジット表示器４５のドット部分を用いてもよく、報知用表示器６０のドット部分を用いてもよく、別のランプ部材を用いてもよい。
【００４６】
また、図２に示すように、スロットマシン１には、遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ６１（図３参照）が実装され、筐体３の背板３ｅのリールユニット６より上方の位置に固定されたメイン制御基板６３と、メイン制御基板６３から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブＣＰＵ７１（図３参照）が実装され、筐体３の左側面板３ｄのリールユニット６より上方の位置に固定されたサブ制御基板７３とが別々に設けられ、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３に対して一方向に各種のデータが送信される。なお、メイン制御基板６３は、外部から不正にアクセスすることができないように、基板ケース内に厳重に封印されている。また、基板ケースには、不正に解放されたことを確実に視認することができるように、種々の対策が講じられている。
【００４７】
また、図３に示すように、メイン制御基板６３のＲＡＭ６５は、メインＣＰＵ６１内部の記憶容量であり、スロットマシン１の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであって、図１５に示すフラグ格納領域６５１、決定結果記憶領域６５２、許容期間遊技数カウンタ６５３、ナビ回数カウンタ６５４、総遊技数カウンタ６５５、総許容期間遊技数カウンタ６５６、許容状態滞在比率記憶領域６５７を構成する記憶領域がＲＡＭ６５により形成される。また、図３に示すように、メイン制御基板６３のＲＯＭ６７は、メインＣＰＵ６１内部の記憶容量であり、図１５に示す予め設定されたデータである役抽選テーブル６７１、停止テーブル６７２、初期ナビ回数振分テーブル６７３、ナビ回数上乗せ抽選テーブル６７４、点灯タイミング振分テーブル６７５などを含むスロットマシン１用のプログラム（遊技機用プログラム）を格納する。
【００４８】
メイン制御基板６３のメインＣＰＵ６１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ６７に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。このメインＣＰＵ６１は、後述する役抽選手段１０３による役抽選処理における役抽選結果に関するデータ、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関するデータなどの種々のデータを、所定のコマンド形式でサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信する。
【００４９】
サブ制御基板７３のメモリ７５は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えている。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブＣＰＵ７１は、メインＣＰＵ６１から送信されるスロットマシン１に関する各種のデータ（役抽選手段５０３による役抽選処理における役抽選結果、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の操作器具が操作されたか、などに関するデータ）に基づいてメモリ７５に格納されたプログラムを実行し、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板７３が有するＩ／Ｏポートを介して、液晶表示器２７やスピーカ３１Ｌ，３１Ｒなどの演出機器の制御を行う。
【００５０】
なお、メイン制御基板６３に搭載されたメインＣＰＵ６１およびサブ制御基板７３に搭載されたサブＣＰＵ７１の機能の詳細については後述する。
【００５１】
続いて、リールユニット６を筐体３の背板３ｅに取り付けるためのリールユニット６および筐体３の背板３ｅの構造について図４および図５を用いて説明する。
【００５２】
リールユニット６の支持枠体１２は、図４（ａ）に示すように、天板１２ａと、底板１２ｂと、右側枠１２ｃと、不図示の左側枠を備える。天板１２ａは、図５（ａ）に示すように、底面部１２ａ１とこの底面部１２ａ１の周辺部から鉛直上方に延びる枠部１２ａ２を有し、枠部１２ａ２のうちの背枠部分の左右２箇所に取付部１０１，１０２が形成されている。同様に、底板１２ｂは、不図示の底面部とこの底面部の周辺部から鉛直上方に延びる不図示の枠部を有し、枠部のうちの背枠部分の左右２箇所に不図示の取付部が形成されている。天板１２ａ側に設けられた２個の取付部１０１，１０２と底板１２ｂ側に設けられた２個の取付部は、例えば、天板１２ａおよび底板１２ｂの枠部のうちの背枠部分において、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒに対して後方から対峙する領域とは外れた領域に形成されている。また、天板１２ａの２個の取付部１０１，１０２はそれぞれ同じ高さ位置に形成され、底板１２ｂの２個の取付部はそれぞれ同じ高さ位置に形成されている。また、天板１２ａの左側の取付部１０１と底板１２ｂの左側の取付部においては天板１２ａの左側の取付部１０１の鉛直下方に底板１２ｂの左側の取付部が形成され、天板１２ａの右側の取付部１０２と底板１２ｂの右側の取付部においては天板１２ａの右側の取付部１０２の鉛直下方に底板１２ｂの右側の取付部が形成されている。
【００５３】
天板１２ａに形成された取付部１０１，１０２を含む４つの取付部の一部は、背板３ｅの後述する取付孔１２１〜１２４に挿入され、リールユニット６の自重により取付孔１２１〜１２４の下部に位置し、リールユニット６が背板３ｅに取りつくようになっている。なお、取付部全体が、背板３ｅの後述する取付孔１２１〜１２４に挿入され、リールユニット６の自重により取付孔１２１〜１２４の下部に位置し、リールユニット６が背板３ｅに取りつくように構成されていてもよい。
【００５４】
取付部１０１は図４（ｂ）、図５（ａ）〜（ｃ）に図示するように構成されている。但し、４つの取付部の形状はほぼ同じ形状をしており、取付部１０１以外の３つの取付部に対しては取付部１０１の構造の説明が適用できるため説明を省略する。
【００５５】
取付部１０１は、図４（ｂ）に示すように、延在部１１１と、平板部１１２と、リブ１１３ａ，１１３ｂを有する。
【００５６】
延在部１１１は、天板１２ａの枠部１２ａ２のうちの背枠部分から後方に向かって突出するＵ字状の突出部であり、左側面部１１１ａと下面部１１１ｃと右側面部１１１ｂとを備える（図４（ｂ）、図５（ａ）参照）。
【００５７】
平板部１１２は、延在部１１１の背面側に延在部１１１と一体形成されており、矩形状部分と当該矩形状部分の下辺から下方に延びる円弧状部分とからなる板状に形成されている（図４（ｂ）参照）。平板部１１２の上面は、延在部１１１の左側面部１１１ａおよび右側面部１１１ｂそれぞれの上面より下方側に位置している（図４（ｂ）、図５（ｂ），（ｃ）参照）。また、延在部１１１の左側面部１１１ａおよび右側面部１１１ｂそれぞれの上面は、天板１２ａの枠部１２ａ２のうちの背枠部分の上面と同じ高さで当該背枠部分の背面位置から平板部１１２の前面位置まで延び、平板部１１２の前面位置から平板部１１２の背面位置にかけて斜めに下がるようになっている（図４（ｂ）、図５（ｂ），（ｃ）参照）。この延在部１１１の左側面部１１１ａおよび右側面部１１１ｂが本発明の「縦リブ」に相当する。また、平板部１１２は、その左側、右側、下側が、延在部１１２の左側面部１１１ａ、右側面部１１１ｂ、下面部１１１ｃより外側に存在するように形成されている（図４（ｂ）、図５（ａ）〜（ｃ）参照）。この外側に存在する部分（以下、「係止部」と称する。）１１２ａが、図６（ｂ）に示すように、筐体３の背板３ｅに形成された後述する取付孔１２１の背面穴１５３部分の背板３ｅに背板３ｅの後方側から当接することになる。
【００５８】
なお、天板１２ａの枠部１２ａ２のうちの背枠部分の背面の図４（ｂ）の点線で囲む部分１１５ａ，１１５ｂが、後述する固定キャップ２００が後述する取付孔１２１の上部空間に嵌挿された状態において、固定キャップ２００の後述する係止爪２６０ａ，２６０ｂが後方側から当接する部分であり、以下では、被係止部１１５ａ，１１５ｂと記載する。なお、被係止部１１５ａ，１１５ｂが、本発明の「被係止部」に相当する。
【００５９】
リブ１１３ａおよびリブ１１３ｂは、それぞれ、支持枠体１２の天板１２ａの枠部１２ａ２を挟んで、延在部１１１の左側面部１１１ａおよび右側面部１１１ｂと対向する位置に形成されている（図４（ｂ）参照）。
【００６０】
天板１２ａの枠部１２ａ２のうちの背枠部分の右側には、図４（ａ）に示すように、鉛直上方に向かって延びる凸部１３１が形成されており、凸部１３１には前後方向に貫通した貫通孔１３１ａが形成されている。この貫通孔１３１ａはねじ１３３を通すためのものである。
【００６１】
筐体３の背板３ｅには、図４（ａ）に示すように、リールユニット６の天板１２ａの２個の取付部１０１，１０２および底板１２ｂの２個の取付部の計４個の取付部に対応して、所定位置に４つの取付孔１２１〜１２４が形成されている。
【００６２】
取付孔１２１は図４（ａ）の一点鎖線で取り囲まれる領域に図示するように構成されている。但し、４つの取付孔１２１〜１２４の形状はほぼ同じ形状をしており、取付孔１２２〜１２４に対しては取付孔１２１の構造の説明が適用できるため説明を省略する。
【００６３】
取付孔１２１は、図４（ａ）に示すように、第１貫通孔１５１、第２貫通孔１５２、および背面穴１５３から形成されている。第１貫通孔１５１は、背板３ｅを貫通する内面が円弧状をした曲面を有する孔である。この第１貫通孔１５１の寸法は、筐体３の前方側から、取付部１０１の平板部１１２を第１貫通孔１５１に挿入できるように設定されている。また、第２貫通孔１５２は、背板３ｅを貫通する半長孔であり、第１貫通孔１５１と連続して設けられ、かつ、第１貫通孔１５１の鉛直下方へ向けて延びるように形成されている。この第２貫通孔１５２の左右方向の寸法は、取付部１０１の平板部１１２の左右方向の幅未満で、かつ、取付部１０１の延在部１１１の左側面部１１１ａの左側と右側面部１１１ｂの右側との間の距離以上になるように設定されている。また、背面穴１５３は、背板３ｅの背面側に設けられた背板３ｅを貫通しない穴であり、第１貫通孔１５１および第２貫通孔１５２と連続して設けられ、かつ、第２貫通孔１５２の周囲のうちの上側を除く部分に形成されている。この背面穴１５３の左右方向の寸法は、取付部１０１の平板部１１２の左右方向の幅以上になるように設定されている。また、この背面穴１５３の前後方向の深さの寸法は、取付部１０１の平板部１１２の前後方向の厚み以上になるように設定されており、この背面穴１５３部分の背板３ｅの厚みは取付部１０１の延在部１１１の前後方向の長さ以下になるように設定されている（図６（ｂ）参照）。
【００６４】
筐体３の背板３ｅには、図４（ａ）に示すように、支持枠体１２の天板１２ａの貫通孔１３１ａに対応して、所定位置に形成されたねじ孔１３２が形成されている。このねじ孔１３２は、支持枠体１２の貫通孔１３１ａを通ったねじ１３３を取り付けるためのものである。
【００６５】
続いて、リールユニット６を筐体３の背板３ｅに取り付ける手順について図６（ａ），（ｂ）を用いて説明する。
【００６６】
作業者は、筐体３の前面側から、リールユニット６の天板１２ａの２個の取付部１０１，１０２および底板１２ｂの２個の取付部の計４個の取付部を、背板３ｅに設けられた取付孔１２１の第１貫通孔１５１と取付孔１２２〜１２４の第１貫通孔の計４個の取付孔の第１貫通孔に挿入する（図６（ａ）参照）。なお、図６（ａ）は、取付孔１２２〜１２４の境界部分にあたる線の一部を省略している。
【００６７】
作業者は、リールユニット６の４個の取付部を背板３ｅの４個の取付孔１２１〜１２４の第１貫通孔に挿入した状態で、リールユニット６を下方（図６（ａ）の矢印方向）に移動させる。これにより、取付部１０１の延在部１１１の下部が取付孔１２１の第２貫通孔１５２に位置し、平板部１１２のうちの係止部１１２ａが背面穴１５３に位置する（図６（ｂ）参照）。他の取付部と他の取付孔についても同様である。そして、リールユニット６の自重により、４つの取付部は４つの取付孔の下部に位置するとともに、平板部１１２の係止部１１２ａが背面穴１５３部分の背板３ｅに背面側から当接し、リールユニット６が背板３ｅに取り付くことになる。この状態では、図６（ｂ）に示すように、取付部１０１は、背板３ｅから筐体３の外部に突出しないようになっている。
【００６８】
作業者は、リールユニット６の自重によりリールユニット６が背板３ｅに取り付いた状態となった後、ねじ１３３を天板１２ａの貫通孔１３１ａを通した後、背板３ｅのねじ孔１３２に取り付ける。なお、ねじ１３３の取り付けは、後述する固定キャップ２００を取付孔１２１内の後述する上部空間に嵌挿させた後であってもよい。
【００６９】
取付部１０１が貫通孔１２１に挿入されてリールユニット６の自重により取付部１０１の一部が貫通孔１２１の下部に位置することにより貫通孔１２１の上部には空間（この空間を「上部空間」と記載する。）が生じる。なお、この「上部空間」が本発明の「上部空間」に相当する。
【００７０】
本実施形態では、この上部空間に、図９（ａ），（ｂ）、図１０（ａ），（ｂ）に示すように、図７および図８に示す固定キャップ２００が嵌挿される。なお、本実施形態では、固定キャップ２００は取付孔１２１にだけ取り付けるものとするが、固定キャップ２００を取り付ける孔は、これに限定されるものではなく、１以上の取付孔に固定キャップが取り付けられるようにしてもよい。
【００７１】
固定キャップ２００は、スロットマシン１の輸送時の振動やリールユニット６の駆動時の振動などにより、リールユニット６の取付部１０１の貫通孔１２１に挿入された部分が貫通孔１２１の上部空間に移動しようとするが、この移動を防ぐためのものであり、図７（ａ），（ｂ）および図８（ａ）〜（ｄ）に図示するように構成されている。なお、固定キャップ２００は、本発明の「防止部材」に相当する。
【００７２】
固定キャップ２００は、例えば、エラストマー入りのポリプロピレン、ポリカーボネートなどの弾力性を有する材料で作られ、基部２１０、２つのリブ２２０ａ，２２０ｂ、把持部２３０、押し込み部２４０、底部２５０、および２個の係止爪２６０ａ，２６０ｂが一体形成されている（図７（ａ），（ｂ）、図８（ａ），（ｂ），（ｃ），（ｄ）参照）。
【００７３】
基部２１０は、平面を下にして前後方向に延びる円弧筒状をした円弧筒状部２１１と、円弧筒状部２１１の前面側に設けられ、円弧筒状部２１１から当該円弧筒状部２１１の円弧部分の外周面と垂直な方向に突出した止め部２１３と、台部２１５を備える（図７（ａ），（ｂ）、図８（ａ），（ｂ），（ｃ），（ｄ）参照）。円弧筒状部２１１のうちの止め部２１３の背面から後方側の部分（以下、「挿入部」と記載する。）２１１ａの外形は、図９（ｂ）に示すように、取付孔１２１の上部空間部分の曲面（取付孔１２１の第１貫通孔１５１の曲面）に添う形状になっている。また、取付孔１２１の上部空間（取付孔１２１の第１貫通孔１５１）に嵌挿された固定キャップ２００がスロットマシン１の振動等により後方に移動しようとする場合に、止め部２１３が、背板３ｅに前方側から当接することによって、固定キャップ２００が取付孔１２１の上部空間から筐体３の外部に抜け落ちることが防がれる（図１０（ａ），（ｂ）参照）。また、台部２１５は、円弧筒状部２１１の平面のうちの、左側前方部分および右側前方部分を除いた部分から、鉛直下方に突出するように形成されており（図７（ｂ）参照）、台部２１５の背面のほぼ中央部分に、図８（ｃ）に示すように、ほぼ矩形状をした凹部２１５ａが設けられている。
【００７４】
リブ２２０ａ，２２０ｂは、それぞれ、基部２１０の円弧筒状部２１１の内周面のうちの下面から鉛直上方に当該内周面のうちの円弧面まで延びるように形成されている（図７（ａ），（ｂ）、図８（ａ），（ｃ）参照）。このリブ２２０ａ，２２０ｂは、固定キャップ２００が取付孔１２１の上部空間に嵌挿された状態で、図９（ｂ）に示すように、取付部１０１の延在部１１１の左側面部１１１ａおよび右側面部１１１ｂの鉛直上方に位置するように設定されている。
【００７５】
把持部２３０は、基部２１０の前面側の円弧部分中央から前方に向かって水平に延び、その先端から円弧を描くように下方向に向かって延び、その先端からほぼ鉛直下方に向かって延び、かつ、その方向に徐々に左右方向の幅が狭くなるように、形成されている（図７（ａ），（ｂ）、図８（ｂ）参照）。この把持部２３０は、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿作業時、また、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間からの引き抜き作業時に、作業者が例えば２本の指で掴む部分である（図１１、図１２参照）。
【００７６】
押し込み部２４０は、把持部２３０の前面側に、把持部２３０の左側より左方向に突出し、把持部２３０の右側より右方向に突出するように、形成されている（図７（ａ），（ｂ）、図８（ａ），（ｂ），（ｃ）参照）。この押し込み部２４０の前面は、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿作業時、作業者が例えば把持部２３０を掴んでいる２本の指以外のいずれかの指で後方に向かって押す部分である（（図１１参照）。
【００７７】
底部２５０は、基部２１０の台部２１５から前方に向かってほぼ水平に延びるＵ字状に形成されている（図７（ａ），（ｂ）、図８（ｂ）参照）。この底部２５０は、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間からの引き抜き作業時に、作業者が例えば把持部２３０を掴んでいる２本の指以外のいずれかの指で上方に向かって力を加えて持ち上げる部分であり、これにより係止爪２６０ａ，２６０ｂが支持枠体１２の被係止部１１４ａ，１１４ｂから外れやすくなる（図１２参照）。
【００７８】
係止爪２６０ａ、２６０ｂは、底部２５０のうちの左右それぞれの基部２１０の止め部２１３の背面の下方から後ろの部分において、下方に突出し、かつ、左側面および右側面が前方から後方に向かって幅が狭くなる三角形で、それ以外が四角形である三角柱状に形成されている（図７（ａ），（ｂ）、図８（ｄ）参照）。この係止爪２６０ａ、２６０ｂは、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿状態において、その前面が支持枠体１２の被係止部１１４ａ，１１４ｂに背面側から当接し（図１０（ｂ）参照）、これにより、固定キャップ２００が取付孔１２１の上部空間から筐体３内部に抜け落ちることを防止するためのものである。
【００７９】
固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿部分（固定キャップ２００のうちの止め部２１３の背面から固定キャップ２００の背面までの部分）の前後方向の寸法は、固定キャップ２００を取付孔１２１の上部空間に嵌挿した状態において、背板３ｅから筐体３の外部に突出しないように設定されている（図１０（ａ），（ｂ）参照）。また、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿状態では、図９（ｂ）、図１０（ａ），（ｂ）に示すように、基部２１０の挿入部２１１ａが当該上部空間の上側に位置し、底面部２５０が当該上部空間の下側（つまり、取付部１０１）側に位置する。
【００８０】
固定キャップ２００の一部を取付孔１２１の上部空間に嵌挿した状態において、スロットマシン１の輸送時の振動、リールユニット６の駆動時の振動などにより取付部１０１の一部が上部空間側に移動しようとした場合に、これにより発生する上方向の荷重は、主として、リブ２２０ａ，２２０ｂ、基部２１０の円弧筒状部２１１の円弧部分と平面部分それぞれのうちのリブ２２０ａとリブ２２０ｂとの間の部分（図８（ａ）の点線部分）にかかる。なお、この荷重がかかる部分が、本発明の「縦リブと協働して取付部にかかる上方向の荷重を受ける荷重受け部」に相当し、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿状態において、荷重受け部のうちのリブ２２０ａ，２２０ｂは、上下方向において、取付部１０１の延在部１１１の左側面部１１１ａおよび右側面部１１１ｂに対応する位置に存在する。そして、取付部１０１の一部が上部空間側に移動しようとした場合に、基部２１０の円弧筒状部２１１のうちのリブ２２０ａとリブ２２０ｂとの間の円弧部分の外面が取付孔１２１の上部空間部分の内面に接触し、さらに円弧筒状部２１１のうちの他の部分の外面が取付孔１２１の上部空間部分の内面に接触する。このように、円弧筒状部２１１の円弧部分の外面（図８（ａ）の一点鎖線部分）が取付孔１２１の上部空間部分の内面に接触する。これにより、固定キャップ２００と取付孔１２１の上部空間部分の接触面積が大きく、荷重が分散される。
【００８１】
続いて、作業者による固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿作業について図１１を用いて説明する。
【００８２】
作業者は、図１１の順序（１）に示すように、固定キャップ２００の把持部２３０を右手の人差し指と中指とで挟むようにして持ち、固定キャップ２００を取付孔１２１の上部空間（取付孔１２１の第１貫通孔１５１）に差し込む方向（図中の矢印方向）に動かす。
【００８３】
固定キャップ２００を差し込み方向に動かしている途中で、固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが天板１２ａの枠部１２ａ２に対して前方側から当接し、この状態で、図１１の順序（２）に示すように、作業者は固定キャップ２００の押し込み部２４０を親指で差し込み方向に押し、固定キャップ２００の底部２５０が回転の中心点２５０ａを中心として上方に向かって回転し、この回転にあわせて固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが上方に向かって回転する。
【００８４】
さらに、作業者が固定キャップ２００の押し込み部２４０を親指で押し込むと、図１１の順序（３）に示すように、固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが天板１２ａの枠部１２ａ２を乗り越え、固定キャップ２００の底部２５０が回転の中心点２５０ａを中心として下方に向かって回転し、この回転にあわせて固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが下方に向かって回転する。これにより、図１１の順序（４）の状態になる。これにより、作業者による固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間への嵌挿作業が終了する。
【００８５】
続いて、作業者による固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間からの引き抜き作業について図１２を用いて説明する。
【００８６】
作業者は、図１２の順序（１）に示すように、固定キャップ２００の把持部２３０を右手の人差し指と中指とで挟むようにして持つ。なお、把持部２３０の手前側にある押し込み部２４０が把持部２３０の左右より突出しているので、この突出している部分の背面側に把持部２３０を挟んでいる人差し指と中指が引っ掛かり、引き抜き作業時に把持部２３０を持ちやすくなっている。そして、作業者は、図１２の順序（２）に示すように、固定キャップ２００の把持部２３０を右手の人差し指と中指とで挟むようにして持った状態で、固定キャップ２００の底部２５０の下面に親指をあてて上方に持ち上げるように、親指で底部２５０に対して上方（本発明の「特定の方向」に相当）に向けて力を加え、これにより、底部２５０が回転の中心点２５０ａを中心として上方に向かって回転し、この移動にあわせて係止爪２６０ａ，２６０ｂが上方に向かって回転することによって、係止爪２６０ａ，２６０ｂが天板１２ａの枠部１２ａ２の被係止部１１４ａ，１１４ｂから外れやすくなる。そして、図１２の順序（３）に示すように、係止爪２６０ａ，２６０ｂが天板１２ａの枠部１２ａ２の被係止部１１４ａ，１１４ｂから外れる。
【００８７】
そして、作業者は、図１２の順序（４）に示すように、固定キャップ２００の把持部２３０を右手の人差し指と中指とで挟むように持ち、親指で底部２５０に対して上方に向けて力を加えた状態で、固定キャップ２００を取付孔１２１の上部空間（取付孔１２１の第１貫通孔１５１）から引き抜く方向（図中の矢印方向）に動かす。これにより、固定キャップ２００が取付孔１２１の上部空間から引き抜かれ、作業者による固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間からの引き抜き作業が終了する。
【００８８】
続いて、リールユニット６の固定キャップ２００の留置構造について図１３（ａ），（ｂ）および図１４（ａ），（ｂ）を用いて説明する。なお、図１３（ａ），（ｂ）は、支持枠体１２の天板１２ａの上面に、各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ（図３参照）の駆動制御などを行う制御回路が実装された矩形の基板を被包する基板ケース３００が配設された状態を示す。また、図１４（ａ），（ｂ）は、支持枠体１２の天板１２ａの上面に、基板ケース３００が配設されていない状態を示す。
【００８９】
天板１２ａには、図１４（ａ）に示すように、外側と内側の形状がほぼ四角形した鉛直上方に延びた凸部３５１と、鉛直上方に延びた補強部３５５が形成されている。凸部３５１の寸法は、リブ２２０ａ，２２０ｂ、基部２１０の円弧筒状部２１１の円弧部分、押し込み部２４０の下端から後方に延びる部分の上面で取り囲まれる孔（以下、「取付孔」と記載する）２９０（図７（ａ）参照）に挿入可能に設定されている。この凸部３５１を固定キャップ２００の取付孔２９０に差し込むことにより、固定キャップ２００は、図１４（ｂ）に示すように、補強部３５５に囲まれる領域に配置されることになる。この補強部３５５により凸部３５１に取り付けられた固定キャップ２００の回転が防止される。なお、固定キャップ２００が弾力性を有する部材でできているので、凸部３５１の縦横方向の寸法を固定キャップ２００の取付孔２９０の縦横方向の寸法より少し大きくすることで、挿入可能な状態を保ちつつ、凸部３５１が固定キャップ２００の取付孔２９０から外れることを防止することができる。なお、凸部３５１と、鉛直上方に延びた補強部３５５とが、本発明の「留置部」を形成する。
【００９０】
図１３（ａ）に示すように、天板１２ａには基板ケース３００が配置されている。この基板ケース３００には、図１３（ｂ）に示すように、基板ケース３００の左側面の上部から突出した突出部３１０が形成されている。ただし、固定キャップ２００の取付孔２９０に天板１２ａの凸部３５１を差し込むことによって固定キャップ２００が天板１２ａの所定位置に配置された状態において、突出部３１０が固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂの上方に位置するように、突出部３１０の寸法は設定されている。このため、固定キャップ２００が上方に移動する場合に、固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが突出部３１０に引っ掛かり、固定キャップ２００が凸部３５１から抜け落ちることを防止することができる。
【００９１】
次に、メイン制御基板６３について、図１５を参照して詳細に説明する。図１５に示すように、メイン制御基板６３は、ＲＯＭ６７に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
【００９２】
（１）遊技制御手段５００
図１５の遊技制御手段５００は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態においてスロットマシン１の遊技を制御するものである。具体的には、遊技制御手段５００は、通常遊技状態（初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）、ボーナス内部当選中（ＲＴ３））において一般的な遊技を実行し、これらの遊技状態（ＮＯＭ、ＲＴ１、ＲＴ２）よりも遊技者に有利な予め定められた１または複数のボーナス役の入賞により移行するボーナス遊技状態ＢＢにおいてボーナス遊技を実行する。
【００９３】
また、ボーナス遊技状態での遊技であるボーナス遊技とは異なる遊技者に有利な遊技として、後述する役抽選手段５０３の役抽選結果が、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作手順によって遊技者に付与する有利度の異なる特定役（以下、「押し順報知役」と記載する。）に当選している押し順報知役当選結果となったときに、当該押し順報知役に対応する有利な各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作手順（押し順）を特定可能に報知するＡＴ遊技（特殊遊技）がある。遊技制御手段５００は、ＡＴ許容状態、かつ、ＡＴ期間（特殊遊技継続期間）中の遊技において役抽選手段５０３の役抽選結果が押し順報知役当選結果である場合はＡＴ遊技を行う。
【００９４】
そして、遊技制御手段５００は、図１５に示すように、操作態様判定手段５００ａ、遊技状態設定手段５００ｂ、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃ、初期ナビ回数決定手段５００ｄ、ナビ回数上乗せ抽選手段５００ｅ、ＡＴ遊技可能状態決定手段５００ｆ、および点灯タイミング決定手段５００ｇを備えている。
【００９５】
（１−１）操作態様判定手段５００ａ
操作態様判定手段５００ａは、スロットマシン１に対する遊技者の操作態様を判定するものである。具体的には、各ベットスイッチ１５，１７、スタートスイッチ１９、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒなどのスロットマシン１が備える各種スイッチに対する遊技者による操作の態様や、メダル投入口２５への遊技者によるメダルの投入操作の態様など、遊技者によるスロットマシン１に対する種々の操作の態様を判定する。
【００９６】
（１−２）遊技状態設定手段５００ｂ
遊技状態設定手段５００ｂは、役抽選手段５０３による役抽選処理の結果や、図柄判定手段５１０による有効ライン（中段ライン）上の図柄組合せの判定結果などに基づいて、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれか１つにスロットマシン１の遊技状態を設定するものである。
【００９７】
例えば、遊技状態として、初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）、ボーナス内部当選中（ＲＴ３）、ボーナス遊技状態ＢＢを備えている。初期ＲＴ（ＮＯＭ）は、設定変更時やボーナス遊技状態ＢＢの終了時に移行する遊技状態である。
【００９８】
初期ＲＴ（ＮＯＭ）において、押し順報知役の取りこぼしが生じると、遊技状態設定手段５００ｂは遊技状態を通常ＲＴ（ＲＴ１）に設定し、遊技状態が通常ＲＴ（ＲＴ１）に移行する。また、通常ＲＴ（ＲＴ１）において、通常ＲＴ（ＲＴ１）から有利ＲＴ（ＲＴ２）に移行する契機役である昇格リプレイに当選した場合、遊技状態設定手段５００ｂは遊技状態を有利ＲＴ（ＲＴ２）に設定し、遊技状態が有利ＲＴ（ＲＴ２）に移行する。また、有利ＲＴ（ＲＴ２）において、押し順報知役の取りこぼしが生じると、遊技状態設定手段５００ｂは遊技状態を通常ＲＴ（ＲＴ１）に設定し、遊技状態が通常ＲＴ（ＲＴ１）に移行する。
【００９９】
初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）では、それぞれ異なる役抽選テーブル６７１を用いて役抽選が行われる。なお、例えば、リプレイ役の当選確率が、有利ＲＴ（ＲＴ２）が最も高く、通常ＲＴ（ＲＴ１）が２番目に高く、初期ＲＴ（ＮＯＭ）が最も低くなるように設定されており、有利ＲＴ（ＲＴ２）が最も有利な遊技状態に、通常ＲＴ（ＲＴ１）が２番目に有利な遊技状態に、初期ＲＴ（ＮＯＭ）が最も有利な遊技状態になっている。
【０１００】
また、初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）のいずれかの遊技状態において、ボーナス役に当選したときに、入賞ラインの停止図柄の組合せがボーナス入賞にかかる図柄組合せでない場合（非入賞）、遊技状態設定手段５００ｂは遊技状態をボーナス内部当選中（ＲＴ３）に設定し、遊技状態がボーナス内部当選中（ＲＴ３）に移行する。また、ボーナス内部当選中（ＲＴ３）においてボーナス役に入賞すると、遊技状態設定手段５００ｂは、遊技状態をボーナス遊技状態ＢＢに設定し、遊技状態がボーナス遊技状態ＢＢに移行する。また、ボーナス遊技状態ＢＢは、入賞したボーナス役の種類に応じた終了条件が定められており、遊技状態設定手段５００ｂは、その種類に応じた終了条件が成立したときに遊技状態を初期ＲＴ（ＮＯＭ）に設定し、遊技状態が初期ＲＴ（ＮＯＭ）に移行する。例えば、あるボーナス役の入賞によりボーナス遊技状態ＢＢでは、ＡＴ非許容状態中、ＡＴ許容状態中、ＡＴ期間中のいずれでも払出枚数が規定数の２００枚を超えることが終了条件に設定されている。また、別のボーナス役の入賞によりボーナス遊技状態ＢＢでは、ＡＴ非許容状態中、ＡＴ許容状態中、ＡＴ期間中のいずれでも払出枚数が規定数の１００枚を超えることが終了条件に設定されている。
【０１０１】
（１−３）ＡＴ許容状態設定手段５００ｃ
ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、ＡＴ遊技を許容しないＡＴ非許容状態（特殊遊技非許容状態）、および、ＡＴ遊技を許容するＡＴ許容状態（特殊遊技許容状態）のいずれか１つにスロットマシン１の状態を設定するものである。遊技状態が、ＡＴ非許容状態、かつ、一般遊技状態（初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２））のときに、ＡＴ許容状態への移行の契機となるＡＴ許容役（この実施形態では、役「スイカ」、「チェリー」、「チャンス役」）に当選した場合、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃはスロットマシン１をＡＴ許容状態に設定する。換言すると、スタートスイッチ１９の操作による遊技開始に基づいて役抽選手段５０３の抽選値生成手段５０３ａが生成した抽選値により抽選値判定決定手段５０３ｂがＡＴ許容役に当選したと決定すると（ＡＴ許容当選）、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃはスロットマシン１をＡＴ許容状態に設定する。
【０１０２】
一方、ＡＴ非許容状態であっても、ボーナス遊技状態ＢＢ、ボーナス内部当選中（ＲＴ３）のいずれかのときに、ＡＴ許容役に当選しても、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃはＡＴ許容状態を設定することはなくＡＴ非許容状態を維持する。ＡＴ許容状態と決定しない制御は適宜定めることができるが、この場合のＡＴ許容状態設定手段５００ｃの処理方法の１つとして、ＡＴ非許容状態であるときにＡＴ許容役に当選した場合、遊技状態の種類とは無関係に一度はＡＴ許容状態に設定するが、そのときの遊技状態がボーナス遊技状態ＢＢ、ボーナス内部当選中（ＲＴ３）のいずれかのときは、一度決定したＡＴ許容状態を直ちにクリアしたり、また、ＡＴ非許容状態からＡＴ許容状態への更新を行わなかったりする方法がある。その他の処理方法としては、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、ＡＴ許容状態に設定する前に、遊技状態の種類を判定し、この判定結果がボーナス遊技状態ＢＢ、ボーナス内部当選中（ＲＴ３）のいずれかの場合は、ＡＴ許容状態に設定する処理を行わないようにする方法がある。なお、抽選値判定決定手段５００ｂが役抽選とＡＴ許容抽選とを同時に行う場合（一括抽選方式と言う。）は、前者の処理方法が好適であり、役抽選とＡＴ許容抽選とを個別に行う場合（別抽選方式と言う。）は、後者の処理方法が好適である。
【０１０３】
このとき、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、点灯タイミング決定手段５００ｇが決定した点灯タイミングに従って、許容状態報知ランプ８０を点灯する。これにより、ＡＴ許容状態であることが特定可能に報知される。ＡＴ許容状態であることを外部に報知することにより、スロットマシン１がＡＴ許容状態でないときにＡＴ遊技が実行された場合に、スロットマシン１が異常状態であって故障や不正の可能性があることを即座に判断することができる。
【０１０４】
また、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、ナビ回数カウンタ６５４にカウント値を設定された後、ＡＴ期間が開始すると、押し順報知役に当選する毎にナビ回数カウンタ６５４のカウント値から１を減算することにより、残りのナビ回数をカウントする。また、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、スロットマシン１をＡＴ許容状態に設定（許容状態報知ランプ８０を点灯）した後の遊技において、遊技の種類に関係なく遊技が実行される毎に許容期間遊技数カウンタ６５３のカウント値に１を加算することにより、ＡＴ許容状態の継続期間をカウントする。
【０１０５】
また、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、ナビ回数カウンタ６５４のカウント値が０になるというＡＴ許容状態の終了条件が成立した場合、または、当該終了条件が成立することなく、許容期間遊技数カウンタ６５３のカウント値が所定値（例えば、１５００）となった場合は、スロットマシン１をＡＴ非許容状態に設定する（ＡＴ許容状態の終了）。また、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、スロットマシン１をＡＴ非許容状態に設定する際に許容状態報知ランプ８０を消灯する。このとき、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、許容期間遊技数カウンタ６５３のカウント値を「０」にリセットするとともに、総許容期間遊技数カウンタ６５６に、リセットする前のカウント値を加算する。
【０１０６】
なお、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、ナビ回数カウンタ６５４のカウント値が０になったタイミングではＡＴ許容状態を維持し、ナビ回数カウンタ６５４のカウント値が０になった後の転落抽選に当選するとＡＴ非許容状態に設定するようにしてもよい。転落抽選については、例えば、ＡＴ期間の終了後、ＡＴ許容役以外の当選役に当選したゲームごとに行われ、１／８の確率で転落（当選）するように構成する。また、転落抽選に当選するまでの間にＡＴ許容役に当選した場合は、例えば、ナビ回数上乗せ抽選手段５００ｅにより上乗せするナビ回数が決定されてＡＴ期間に復帰する。
【０１０７】
また、ＡＴ許容状態の終了条件は、ＡＴ許容当選となった後の条件（ＡＴ許容後の役抽選結果、ＡＴ許容状態に移行してからの経過ゲーム数、ＡＴ許容状態に移行してからのメダルの獲得枚数）などに応じて適宜変更してもよい。ＡＴ許容状態の終了条件を様々に変更できることにより、より一層の遊技性向上を図ることができる。
【０１０８】
（１−４）初期ナビ回数決定手段５００ｄ
ＡＴ非許容状態でＡＴ許容役に当選した場合、後述する役抽選手段５０３の抽選値判定決定手段５０３ｂによりスロットマシン１をＡＴ許容状態とすることが決定される（ＡＴ許容当選）。初期ナビ回数決定手段５００ｄは、抽選値判定決定手段５０３ｂがスロットマシン１をＡＴ許容状態とすることを決定した遊技において、ＡＴ遊技を実行する権利の初期的なナビ回数（初期ナビ回数）を、初期ナビ回数振分テーブル６７３を用いた抽選により決定するものである。
【０１０９】
初期ナビ回数振分テーブル６７３は、例えば、１回のナビゲーム、１０回のナビゲームがそれぞれ１／２の確率で選択されるように設定されている。初期ナビ回数決定手段５００ｄは、初期ナビ回数を決定すると、その回数をナビ回数カウンタ６５４にセットする。
【０１１０】
なお、初期ナビ回数決定手段５００ｄは、役抽選手段５０３の役抽選に用いられる抽選値と同一の抽選値を利用して上記した振り分け抽選を行うことにより初期ナビ回数を決定してもよいし、振り分け用の乱数値（抽選値）を新たに生成し、これを利用して上記した振り分けを行うようにしてもよい。
【０１１１】
（１−５）ナビ回数上乗せ抽選手段５００ｅ
ナビ回数上乗せ抽選手段５００ｅは、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃがスロットマシン１をＡＴ許容状態に設定していることを条件に、ナビ回数の上乗せの契機となるナビ上乗せ役（この実施形態では、役「スイカ」、「チェリー」、「チャンス役」）に当選したときに、ナビ回数カウンタ６５４のカウント値に加算するナビ回数（上乗せナビ回数）を決定するものである。具体的には、スタートスイッチ１９の操作による遊技開始に基づいて役抽選手段５０３の抽選値生成手段５０３ａが生成した抽選値により抽選値判定決定手段５０３ｂがナビ回数を上乗せする権利を付与することを決定すると（ナビ上乗せ権利当選）、ナビ回数上乗せ抽選手段５００ｅは、ナビ回数上乗せ抽選テーブル６７４を用いて上乗せナビ回数の振分抽選（ナビ回数上乗せ抽選）を行う。ナビ回数上乗せ抽選テーブル６７４は、例えば、１回のナビゲーム、１０回のナビゲームがそれぞれ１／２の確率で選択されるように設定されている。
【０１１２】
また、ナビ回数上乗せ抽選手段５００ｅは、役抽選手段５０３の役抽選に用いられる抽選値と同一の抽選値を利用して上記したナビ回数の上乗せ抽選を行ってもよいし、乱数値（抽選値）を新たに生成し、これを利用してナビ回数のゲーム数上乗せ抽選を行ってもよい。
【０１１３】
（１−６）ＡＴ遊技可能状態決定手段５００ｆ
ＡＴ遊技可能状態決定手段５００ｆは、ＡＴ許容役の当選によりＡＴ許容状態に移行した後のＡＴ準備中に、通常ＲＴ（ＲＴ１）から有利ＲＴ（ＲＴ２）に移行する契機役である昇格リプレイに当選すると、役抽選手段５０３の役抽選結果が押し順報知役の場合にＡＴ遊技を行うことができるＡＴ遊技可能状態であると決定し、フラグ格納領域６５１に設定されているＡＴ期間中フラグをＯＮに設定する。
【０１１４】
また、ＡＴ遊技可能状態決定手段５００ｆは、ナビ回数カウンタ６５４によりカウントされているナビ回数が残っている場合は、ＡＴ期間中フラグのＯＮ設定を維持する。また、ＡＴ遊技可能状態決定手段５００ｆは、ナビ回数遊技数カウンタ６５４のカウント値が０になると、ＡＴ期間中フラグをＯＦＦに設定する。なお、ＡＴ期間の終了後に転落抽選を行い、この抽選に当選するとＡＴ許容状態が終了するように構成した場合は、ＡＴ期間中フラグがＯＦＦに設定されたタイミングではＡＴ許容状態は終了せずに、ＡＴ期間中フラグがＯＦＦに設定された後の転落抽選に当選したときにＡＴ許容状態が終了する。
【０１１５】
（１−７）点灯タイミング決定手段５００ｇ
点灯タイミング決定手段５００ｇは、ＡＴ非許容状態、かつ、一般遊技状態（初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２））の場合に、ＡＴ許容役に当選した時に、許容状態報知ランプ８０の点灯タイミングを、当選したＡＴ許容役と、初期ナビ回数決定手段５００ｄによって決定された初期ナビ回数に従って、図１６（ａ），（ｂ）に示す点灯タイミング振分テーブル６７５を用いて決定するものである。
【０１１６】
点灯タイミング振分テーブル６７５には、初期ナビ回数決定手段５００ｄによって初期ナビ回数が１回と決定された場合に用いられる図１６（ａ）に示すテーブルと、初期ナビ回数が１０回と決定された場合に用いられる図１６（ｂ）に示すテーブルがある。図１６（ａ），（ｂ）のそれぞれには、ＡＴ許容役であるスイカ、チェリー、チャンス役それぞれについて、許容状態報知ランプ８０の点灯タイミングの確率が、スタートスイッチのＯＮ時（図中の「スタートスイッチ」）、一番目に操作されるストップスイッチのＯＮ時（図中の「第１ストップスイッチ」）、二番目に操作されるストップスイッチのＯＮ時（図中の「第２ストップスイッチ」）、三番目に操作されるストップスイッチのＯＮ時（図中の「第３ストップスイッチＯＮ」）、三番目に操作されるストップスイッチのＯＦＦ時（図中の「第３ストップスイッチＯＦＦ」）それぞれに対して、設定されている。例えば、ＡＴ許容役がスイカで、初期ナビ回数が１０回の場合、図１６（ｂ）のスイカの対応部分に示されるように、スタートスイッチのＯＮ時、一番目に操作されるストップスイッチのＯＮ時、二番目に操作されるストップスイッチのＯＮ時、三番目に操作されるストップスイッチのＯＮ時、三番目に操作されるストップスイッチのＯＦＦ時それぞれに、許容状態報知ランプ８０が点灯する確率は、０／２５６、１６／２５６、１６／２５６、１９２／２５６、３２／２５６である。点灯タイミング決定手段５００ｇは、例えば、当選したＡＴ許容役がスイカで、初期ナビ回数決定手段５００ｄによって決定された初期ナビ回数が１０回の場合、図１６（ｂ）のスイカの対応部分を用いて許容状態報知ランプ８０の点灯タイミングを決定する。
【０１１７】
点灯タイミング決定手段５００ｇによって決定されたタイミングによって、ＡＴ許容状態設定手段５００ｃは、ＡＴ許容役が当選したゲームにおいて、許容状態報知ランプ８０を点灯させる。
【０１１８】
遊技者は、例えば、当選したＡＴ許容役がスイカの場合、第１ストップスイッチのＯＮ時、第２ストップスイッチのＯＮ時、第３ストップスイッチのＯＦＦ時に、許容状態報知ランプ８０が点灯すれば、１０回のナビが受けられるＡＴ許容状態への移行を期待でき、第３ストップスイッチのＯＮ時に、許容状態報知ランプ８０が点灯すれば、１０回のナビが受けられるＡＴ許容状態への移行することを期待しづらいなど、移行するＡＴ遊技状態への遊技者の期待感に変化を持たせることができる。
【０１１９】
なお、点灯タイミング決定手段５００ｇは、役抽選手段５０３の役抽選に用いられる抽選値と同一の抽選値を利用して上記した点灯タイミングの決定の抽選を行ってもよいし、乱数値（抽選値）を新たに生成し、これを利用して点灯タイミングの決定ナビ回数の決定の抽選を行ってもよい。
【０１２０】
（１−８）遊技の概略
次に、スロットマシン１において実行される遊技の概略について説明する。
【０１２１】
スロットマシン１は、３枚のメダルの投入により１回のゲーム（遊技）が行われるように構成され、投入センサ５３、ベットスイッチ１５または最大ベットスイッチ１７により３枚のメダルのスロットマシン１への投入が検出されると、表示窓１１の中央（中段）の水平な入賞ライン（センターライン）が有効となる。ここでスタートスイッチ１９が操作されると、乱数を使用した抽選処理により、予め設定された役抽選結果のいずれかが役抽選手段５０３による抽選処理により選択される。また、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの全ての回転が開始すると、表示窓１１に表示される各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄の判別が各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転角に基づいて開始される。
【０１２２】
その後、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが加速して、すべてのストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効となり、すべてのストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効となった後、左ストップスイッチ２１Ｌの操作が検出されると左リール１３Ｌが停止され、中ストップスイッチ２１Ｍの操作が検出されると中リール１３Ｍが停止され、右ストップスイッチ２１Ｒの操作が検出されると右リール１３Ｒが停止される。このように、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作により、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒに対応する左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止される。
【０１２３】
３個すべての左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒのすべてが操作されると、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止される。このとき、所定の図柄が有効となった表示窓１１の中段の入賞ライン上の所定の位置に停止すると、すなわち、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄が役への入賞に係る図柄組合せで表示窓１１に表示されると入賞となり、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、メダル払出口３９から払い出される。なお、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益（特典）が付与されることもある。この所定の利益としては、例えば、ボーナス役の入賞によるボーナス遊技状態ＢＢへの移行や再遊技役の入賞による新たなメダルを投入することなく当該入賞遊技と同じ賭数で次遊技を行うために自動的に設定される賭数および遊技状態の移行等が挙げられる。
【０１２４】
（２）設定制御手段５０１
図１５の設定制御手段５０１は、払出率の異なる複数の設定値（設定１〜設定６）から一の設定値を設定するものである。この設定値は、後述するテーブル選択手段５０２により選択される役抽選テーブル６７１を選択するためのものであり、ＲＯＭ６７に格納された複数の役抽選テーブル６７１のそれぞれに各設定値のいずれかが対応付けられている。そして、設定制御手段５０１は、電源投入時（電源スイッチ５０をＯＮにした時）に変更処理開始スイッチ５６のＯＮ、ＯＦＦ状態を判定し、変更処理開始スイッチ５６がＯＮの状態で電源が投入されると、所定の設定変更処理を開始する。なお、払出率は総払出枚数÷総投入枚数×１００[％]で算出され、この実施形態では、払出率が設定１で９８％、設定６で１１５％に設定されている。
【０１２５】
ここで、初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）の各遊技状態での抽選における当選確率は複数種類の設定値（ここでは６種類）により区別される複数段階に設定されており、複数段階の設定値のそれぞれに、役抽選テーブル６７１が対応付けられている。そして、上記設定変更処理が開始されると、スロットマシン１を設置するパチンコホールの管理者が、この設定値を変更することが可能になる。このときにリセットスイッチ５２が用いられ、設定変更処理が開始された後に、リセットスイッチ５２が押される度に、設定値が１ずつ増加して変更できるようになっている。なお、設定６のときにリセットスイッチ５２が押されると、設定１に戻る。
【０１２６】
（３）テーブル選択手段５０２
図１５のテーブル選択手段５０２は、メイン制御基板６３における遊技制御手段５００により制御される遊技状態の種類（ＲＴ０，ＲＴ１，ＲＴ２、ＲＴ３、ＢＢなど）、設定制御手段５０１により設定される設定値（設定１〜設定６）に基づき、複数の役抽選テーブル６７１から１つの抽選テーブルを選択するものである。例えば通常ＲＴ（ＲＴ１）では、テーブル選択手段５０２は、役抽選テーブルとして、入賞確率の設定値（設定１〜設定６）に応じて通常ＲＴ（ＲＴ１）用の役抽選テーブル６７１を選択する。
【０１２７】
（４）役抽選手段５０３
図１５の役抽選手段５０３は、スタートスイッチ１９が操作されて遊技を開始するタイミングで、複数の一般役（小役、再遊技役）と、ボーナス役とを含む複数の役のうちのいずれの役に当選したか否かを、遊技開始に基づいて生成される抽選値により決定する役抽選を行うものである。また、役抽選手段５０３は、ＡＴ非許容状態において、初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）である場合には、役抽選に用いられる抽選値と同じ抽選値を用いて、ＡＴ許容状態の契機となるＡＴ許容役に当選（ＡＴ許容当選）か否かを決定する。また、役抽選手段５０３は、ＡＴ許容状態において、初期ＲＴ（ＮＯＭ）、通常ＲＴ（ＲＴ１）、有利ＲＴ（ＲＴ２）である場合には、役抽選に用いられる抽選値と同じ抽選値を用いて、ナビ回数の上乗せの契機となるナビ上乗せ役に当選（ナビ上乗せ権利当選）か否かを決定する。役抽選手段５０３は、抽選値生成手段５０３ａと、抽選値判定決定手段５０３ｂとを備えている。
【０１２８】
（４−１）抽選値生成手段５０３ａ
抽選値生成手段５０３ａは、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成された乱数発生手段が、所定の範囲内（例えば、１０進数で０〜１６３８３）で発生させた抽選用の乱数を、スタートスイッチ１９が操作されたタイミングで抽出することにより、役抽選およびＡＴ許容当選決定用およびＡＴ権利当選決定用の抽選値を生成する。なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ１９が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、抽選値生成手段５０３ａが生成する抽選値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。なお、抽選値生成手段５０３ａは、乱数発生器が生成する乱数により抽選値を生成してもよいし、ソフトウェア乱数により抽選値を生成してもよい。また、抽選値生成手段５０３ａは、抽出した乱数値や生成した乱数値に所定の演算を行うことにより抽選値を生成してもよい。
【０１２９】
（４−２）抽選値判定決定手段５０３ｂ
抽選値判定決定手段５０３ｂは、抽選値生成手段５０３ａが生成した抽選値を判定することにより、複数の役のうちのいずれに当選したか否かを決定する。
【０１３０】
具体的には、役抽選テーブル６７１には、乱数発生手段が発生させる範囲内の各抽選値について、複数の役のうちのいずれに当選するか、または、ハズレか、を決定するための抽選値と役との対応関係が予め設定されている。抽選値判定決定手段５０３ｂは、テーブル選択手段５０２が選択した役抽選テーブル６７１を参照し、抽選値生成手段５０３ａが生成した抽選値がどの役の当選に設定されているのか、または、ハズレに設定されているのかを判定することにより、複数の役のうちのいずれに当選したか否かを決定する。
【０１３１】
すなわち、抽選値生成手段５０３ａが生成する抽選値の全範囲について、ＡＴ許容状態に移行すると決定（ＡＴ許容当選）する値の範囲と、ＡＴ許容状態に移行しないと決定（ＡＴ許容非当選）する値の範囲とが役抽選テーブル６７１に予め設定されており、抽選値判定決定手段５０３ｂは、遊技開始に基づいて抽選値生成手段５０３ａが役抽選のために生成した抽選値を、ＡＴ許容状態に移行するか否かを決定するのにも使用する（上述の一括抽選方式）。また、抽選値生成手段５０３ａが生成する抽選値の全範囲について、ナビ上乗せ権利当選（ナビ回数上乗せ抽選）とする値の範囲と、ナビ上乗せ権利非当選とする値の範囲とが役抽選テーブル６７１に予め設定されており、抽選値判定決定手段５０３ｂは、遊技開始に基づいて抽選値生成手段５０３ａが役抽選のために生成した抽選値を、ＡＴ許容状態においてナビ回数上乗せを行うか否かを決定するのにも使用する。なお、抽選値生成手段５０３ａは、役抽選のための抽選値とは別にＡＴ許容抽選用の乱数値（抽選値）を新たに生成し、これを利用してＡＴ許容状態に移行するか否かを決定してもよい（上述の別抽選方式）。つまり、まず役抽選により当選役を決定し、その当選役に基づいてＡＴ許容抽選用の乱数値（抽選値）を生成し、これを利用してＡＴ許容状態に移行するか否かを決定するようにしてもよい。この場合、役抽選テーブル６７１とは別にＡＴ移行抽選テーブルを設け、ＡＴ許容抽選用の乱数値とＡＴ移行抽選テーブルとにより、ＡＴ許容状態に移行するか否かを決定すればよい。
【０１３２】
また、役抽選テーブル６７１では、一部の抽選値については複数の役の当選に重複して設定されているため、抽選値判定決定手段５０３ｂが抽選値生成手段５０３ａにより生成される抽選値の全範囲について判定を行った場合に、すなわち、役抽選手段５０３の役抽選結果として、複数の役が同時に内部当選することがある。なお、複数の役が同時に内部当選した場合には、同時に内部当選した複数の役の全てにかかる図柄組合せが入賞ラインに揃うことが許容された状態になる。
【０１３３】
なお、通常ＲＴ（ＲＴ１）における役抽選手段５０３による役抽選で全ての役に非当選（ハズレ）となる抽選値のうちの一部の特定抽選値については、有利ＲＴ（ＲＴ２）における役抽選手段５０３による役抽選で再遊技役であるリプレイに当選となり、特定抽選値を除く抽選値については、通常ＲＴ（ＲＴ１）および有利ＲＴ（ＲＴ２）における役抽選手段５０３の役抽選結果が同一となるように役抽選テーブル６７１が設定されている。
【０１３４】
（５）決定結果記憶手段５０４
図１５の決定結果記憶手段５０４は、抽選値判定決定手段５０３ｂによる決定結果として、ボーナス役に当選しているか否かを特定可能な情報を決定結果記憶領域６５２の第１データ領域に記憶し、一般役に当選しているか否かを特定可能な情報を決定結果記憶領域６５２の第２データ領域に記憶する。
【０１３５】
例えば、各ボーナス役のそれぞれに固有の１６進数の上位役番号が割り当てられ、各一般役（再遊技役、小役）のそれぞれに固有の１６進数の下位役番号が割り当てられている。そして、決定結果記憶手段５０４は、役抽選手段５０３の役抽選結果である当選役（ハズレの場合を含む）に割り当てられている役番号を、決定結果記憶領域６５２の対応するデータ領域に記憶する。
【０１３６】
（６）停止制御手段５０５
図１５の停止制御手段５０５は、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様と役抽選手段５０３の役抽選結果とに基づき、停止テーブル６７２を用いて各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行うものである。停止制御手段５０５は、役抽選手段５０３が決定した当選役グループに属する役名称に入賞させるために、基本的にリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの全てで、引き込み可能範囲内において構成図柄を入賞ライン（中段）に停止させる停止制御を行う。なお、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、許容されるすべりコマ数（引き込み可能範囲：通常、最大４コマ）が設定されているため、操作タイミングが合わなければ入賞ラインに当選役にかかる図柄を揃えることができない場合があり、このような場合は取りこぼし（非入賞）が発生する。
【０１３７】
（７）報知表示制御手段５０６
図１５の報知表示制御手段５０６は、報知用表示器６０での報知が報知態様決定手段５０７で決定された報知態様となるように制御するものである。
【０１３８】
（８）報知態様決定手段５０７
図１５の報知態様決定手段５０７は、役抽選手段５０３の役抽選結果やスロットマシン１の状態（非ＡＴ、ＡＴ準備中、ＡＴ中）などに基づいて、報知用表示器６０での報知態様を決定するものである。報知態様決定手段５０７が決定した報知態様については、コマンド作成手段５０８によりその種類を特定可能なコマンドが作成され、サブ制御基板７３に送信される。例えば、ＡＴ期間中に押し順報知役に内部当選した場合は、その種類に応じて設定された有利な押し順を報知するという報知態様に決定する。なお、この実施形態では、報知用表示器６０の２つの７セグメントＬＥＤのうちの一方は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの停止操作が行われると次の停止操作を示唆する報知態様に変化するように構成されている。これに対して、他方の７セグメントＬＥＤは、報知態様の種類を特定するためのもので、報知してから最終停止まで同一の報知を継続するように構成されている。押し順を報知する方法としては、例えば、７つのセグメントうちの特定セグメントのみを点灯させると、左ストップスイッチ２１Ｌ、特定セグメントとは異なる他のセグメントのみを点灯させると中ストップスイッチ２１Ｍというように、セグメントの点灯箇所とストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの種類とを対応させておき、押し順報知の際は、対応するセグメントを点灯させる。
【０１３９】
（９）コマンド作成手段５０８
図１５のコマンド作成手段５０８は、役抽選手段５０３の役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報、などの種々の情報をサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段５０８により生成されたコマンドは、後述するようにコマンド送信手段５１３によりサブ制御基板７３に送信される。サブ制御基板７３では、メイン制御基板６３から送られてきたコマンドに基づき、実行する演出を選択する。換言すれば、サブ制御基板７３において実行される演出内容を指示するコマンドがコマンド作成手段５０８により作成される。
【０１４０】
また、コマンド作成手段５０８は、スロットマシン１の状態および役抽選手段５０３の役抽選結果に基づいて、報知用表示器６０の報知態様に対応するコマンドを作成する。例えば、役抽選手段５０３の役抽選結果を構成する役の種類を特定可能なコマンドを作成するとともに、報知用表示器６０の報知態様の種類を特定可能なコマンド（例えば、初期ＲＴ（ＮＯＭ）で非ＡＲＴ中の場合に「通常リプレイ」に当選した場合は「０（何も報知しないという報知態様）」）を作成する。
【０１４１】
（１０）リール検出手段５０９
図１５のリール検出手段５０９は、左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒの検出信号と、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを駆動する各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出するものである。この場合、リール検出手段５０９は、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転中および回転停止時に、所定の基準位置（この実施形態では例えば、表示窓１１の中段）に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
【０１４２】
（１１）図柄判定手段５１０
図１５の図柄判定手段５１０は、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれの回転位置に基づき、停止制御手段５０５により停止制御されて停止した各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄の表示態様が、予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものであり、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止したときの図柄の表示結果が所定の入賞態様であるかどうかを判定する。
【０１４３】
（１２）払出制御手段５１１
図１５の払出制御手段５１１は、図柄判定手段５１０による判定結果に基づき、遊技者に所定の特典（利益）を付与するものであり、図柄判定手段５１０により、いずれかの役に入賞したと判定されたときに、メダル払出のある入賞であれば、クレジットメダルの貯留枚数が上限値（この実施形態では例えば５０枚）に達した後は、ホッパーユニット４３を動作させ、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出して遊技者に利益を付与する。また、払出制御手段５１１は、クレジットメダルの貯留枚数が上限値に達するまでは、メダル払出として、ホッパーユニット４３の動作に代えて上記払出数だけクレジットメダルを増加させる。
【０１４４】
さらに、払出制御手段５１１は、図柄判定手段５１０により再遊技役に入賞したと判定されたときに、規定数（３枚）のメダルが投入されたものとして次遊技の入賞ラインを有効とする。
【０１４５】
（１３）メダル制御手段５１２
図１５のメダル制御手段５１２は、メダルセレクタ４８の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。
【０１４６】
（１４）コマンド送信手段５１３
図１５のコマンド送信手段５１３は、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３へ、コマンド作成手段５０８により作成された種々の情報を含むコマンドを一方通行で送信するものである。この場合、一般遊技状態（ＮＯＭ、ＲＴ１、ＲＴ２）およびボーナス遊技状態（ＢＢ）などの遊技状態、役抽選手段５０３の役抽選結果、図柄判定手段５１０による図柄判定結果、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転・停止状態、払出制御手段５１１によるメダルの払出状態などのスロットマシン１の状態を表す情報を含むコマンドをサブ制御基板７３へ送信する。
【０１４７】
また、コマンド送信手段５１３は、投入センサ５３による投入メダルの検出状態、ベットスイッチ１５および最大ベットスイッチ１７の操作状態などを表すデータを含むコマンドをサブ制御基板７３に送信する。また、コマンド送信手段５１３は、スタートスイッチ１９およびストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータを含むコマンドをサブ制御基板７３に送信する。
【０１４８】
（１５）許容状態比率算出手段５１４
メイン制御基板６３には、図示省略の４つの７セグメントＬＥＤが実装されており、ＡＴ許容状態の滞在比率（許容状態滞在比率）や、総払出枚数に対するボーナスでの払出枚数の比率（役物比率）などの比率など、各種の比率が当該７セグメントＬＥＤで表示可能になっている。許容状態比率算出手段５１４は、各種比率のうち、許容状態滞在比率を算出するものである。この場合、許容状態比率算出手段５１４は、１ゲームを消化するごとに、総遊技数カウンタ６５５のカウント値を１ずつ加算する。当該カウンタ６５５は基本的にクリアされることなく半永久的に１ゲーム消化ごとに加算され続ける。また、許容状態比率算出手段５１４は、ＡＴ許容状態設定手段１００ｃによりＡＴ許容状態に設定されているゲームであるか否かを１ゲームごとに判定し、ＡＴ許容状態に設定されているゲーム（１ゲーム）を消化するたびに、総許容期間遊技数カウンタ６５６のカウント値を１ずつ加算する。総許容期間遊技数カウンタ６５６も総遊技数カウンタ６５５と同様に基本的にクリアされることがないように構成されている。そして、許容状態比率算出手段５１４は、総遊技数カウンタ６５５のカウント値と総許容期間遊技数カウンタ６５のカウント値とに基づいて、スロットマシン１のＡＴ許容状態である期間の比率を算出する。この比率は、許容状態滞在比率記憶領域６５７に記憶される。
【０１４９】
また、許容状態比率算出手段５１４は、毎ゲームで、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止してから当該ゲームが終了するまでの処理においてこの比率の算出をするとともに、該算出値を許容状態滞在比率記憶領域６５７に上書きして記憶させる。なお、毎ゲーム算出するのではなく、当該比率を表示するためにリセットスイッチ５２が押されたときなど、所定の契機で算出してもよい。このとき、リセットスイッチ５２が押されたときに、総遊技数カウンタ６５５に記憶されているカウント値と、総許容期間遊技数カウンタ６５６に記憶されているカウント値とに基づいて当該比率を算出する。このようにすると、許容状態比率算出手段５１４は、毎ゲームではなく、表示タイミングで許容状態滞在比率を算出するため、通常の遊技処理において過度の負担がかからなくすることができ、処理の効率化を図りながら遊技機の公平性を確保することができる。また、総ゲーム数が一定期間になる度に当該比率を算出し、一定値以上（例えば、６０％）になった回数を記憶するようにしてもよい。また、これらの比率（許容状態滞在比率、役物比率）を、ペイアウト表示器４６を利用して表示するようにしてもよい。
【０１５０】
（サブ制御基板）
次に、サブ制御基板７３について詳細に説明する。図１５のサブ制御基板７３は、メイン制御基板６３から送信されたコマンドを受信し、メイン制御基板６３の動作や状態に応じた演出を行うものである。サブ制御基板７３は、メモリ７５（図３参照）に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
【０１５１】
（１）コマンド受信手段７００
図１５のコマンド受信手段７００は、メイン制御基板６３のコマンド送信手段５１３により送信された種々の情報を含むコマンドを受信するものである。コマンド受信手段７００は、メイン制御基板６３から送信されるコマンドを受信すれば、コマンドの種類に応じてサブ制御基板７３が備える各機能に通知を行う。
【０１５２】
（２）演出内容決定手段７０１
図１５の演出内容決定手段７０１は、コマンド受信手段７００により受信されたコマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段５０３の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器２７に表示される動画を決定したり、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒから流れる音楽や音声を決定したり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。この場合、演出内容決定手段７０１は、報知用表示器６０の報知態様に対応する報知演出を実行する演出内容に決定する。
【０１５３】
例えば、演出内容決定手段７０１は、ＡＴ中に押し順報知役に内部当選した場合は、その種類に応じて設定された有利な押し順を液晶表示器２７に表示するという演出内容に決定する。
【０１５４】
そして、演出内容決定手段７０１は、決定した演出内容に関するデータを含む信号を表示制御手段７０２および音声制御手段７０３に送信する。
【０１５５】
（３）表示制御手段７０２
図１５の表示制御手段７０２は、演出内容決定手段７０１から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器２７に動画（画像）を表示したり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒなどの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの制御を行うものである。
【０１５６】
（４）音声制御手段７０３
図１５の音声制御手段７０３は、演出内容決定手段７０１から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒから音楽を流したり、音声を出力したりするなど制御を行うものである。
【０１５７】
上述した実施形態によれば、取付孔１２１の上部空間に嵌挿された固定キャップ２００により、スロットマシン１の輸送時等に発生する振動などにより取付部１０１の一部が取付孔１２１の上部空間側に動くことが防止されるので、取付部１０１の一部が取付孔１２１内で動くことに起因するスロットマシン１の破損を防止することができる。例えば、一定の重量があるリールユニット６を背板３ｅに固定しているねじ１３３周辺に過度に荷重がかかり、過度に荷重がかかった箇所などが破損することを防止することができる。
【０１５８】
また、固定キャップ２００の嵌挿部分を取付孔１２１の上部空間に嵌挿し、止め部２１３が背板３ｅに前方側から当接した状態で、固定キャップ２００の嵌挿部分が背板３ｅから筐体３の外部に突出しないような寸法に、固定キャップ２００の嵌挿部分が設定されているため、固定キャップ２００の嵌挿部分が背板３ｅから筐体３の外部に突出してスロットマシン１以外の物と接触することがなく、当該物と接触することによる不要な荷重の発生を防止することができ、また、スロットマシン１以外の物の破損を防止することができる。
【０１５９】
また、取付部１０１の延在部１１１の左側面部１１１ａと右側面部１１１ｂ（これらは、本発明の「縦リブ」に相当）と、固定キャップ２００の荷重受け部（図８（ｃ）の点線部分）とによって、スロットマシン１の振動時などにリールユニット６の筐体３の背板３ｅに対する相対的な振動を効果的に抑えることができる。
【０１６０】
また、固定キャップ２００の挿入部分２１１ａが、取付孔１２１の上部空間部分の内面形状である曲面に添う曲面状の外形をしているため、取付部１２１の一部が固定キャップ２００を振動方向に押した場合に、取付孔１２１の上部空間部分の内面と固定キャップ２００の挿入部分２１１ａとの接触面積が大きくなって、取付孔１２１の上部空間部分の内面にかかる荷重を効率的に分散することができる。
【０１６１】
また、作業者は、例えば、固定キャップ２００の把持部２３０を右手の人差し指と中指の２本の指で挟むように持ちながら、押し込み部２４０を右手の親指で押すことによって、固定キャップ２００の嵌挿部分の取付孔１２１の上部空間への嵌挿作業を工具を利用せずに容易に行うことができる。また、工具を利用せずに嵌挿作業を行うことができるので、嵌挿作業時に、筐体３内の他の部品が邪魔になることもない。また、この嵌挿作業は、右手だけで行うことができるので、嵌挿作業中に勝手に閉じようとする前面扉５を抑えるのに左手を使うことができ、嵌挿作業をより容易なものとすることができる。
【０１６２】
また、取付孔１２１の上部空間に嵌挿された状態の固定キャップ２００がスロットマシン１の振動等により前後方向に移動しようとした場合において、前方に移動しようとするときには、固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが支持枠体１２の被係止部１１４ａ，１１４ｂに後方側から当接し、後方に移動しようとするときには、固定キャップ２００の止め部２１３が背板３ｅに前方側から当接するので、固定キャップ２００が取付孔１２１の上部空間から抜け落ちることを防止することができる。
【０１６３】
また、作業者は、例えば、固定キャップ２００の把持部２３０を右手の人差し指と中指の２本の指で挟むように持ちながら、底面部２５０を上方向に持ち上げる方向に親指で力を加えることによって、固定キャップ２００の係止爪２６０ａ，２６０ｂが支持枠体１２の被係止部１１４ａ，１１４ｂに引っ掛かるのを容易に解除することができ、固定キャップ２００の取付孔１２１の上部空間からの引き抜き作業を工具を利用せずに容易に行うことができる。また、工具を利用せずに引き抜き作業を行うことができるので、嵌挿作業時に、筐体３内の他の部品が邪魔になることもない。また、この引き抜き作業は、右手だけで行うことができるので、嵌挿作業中に勝手に閉じようとする前面扉５を抑えるのに左手を使うことができ、引き抜き作業をより容易なものとすることができる。
【０１６４】
また、取付孔１２１の上部空間から引き抜いた固定キャップ２００をリールユニットに係合状態で留め置いておくことができるので、固定キャップ２００の紛失を防止することができる。また、再度リールユニット６を筐体３の背板３ｅに取り付ける場合、リールユニットに係合状態で留め置かれた固定キャップ２００が作業者の目に入ることにより、取付孔１２１の上部空間への固定キャップ２００の嵌挿忘れを防止することができる。
【０１６５】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて上述したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。
【０１６６】
例えば、スロットマシン１が固定キャップ２００を繋ぐ紐状部材を備えるようにしてもよい。この構成によると、固定キャップ２００を取付孔１２１の上部空間から取り外した場合に、固定キャップ２００がリールユニット６に紐状部材で繋がれることにより、固定キャップ２００の紛失を防止することができる。また、再度リールユニット６を筐体３の背板部３ｅに取り付ける場合、リールユニット６に紐状部材で繋がれた固定キャップ２００が作業者の目に入ることにより、取付孔１２１の上部空間への固定キャップ２００の嵌挿忘れを防止することができる。
【０１６７】
また、取付孔１２１の上部空間から取り外された固定キャップ２００を係合状態で留めおく構成を、例えば、支持枠体１２の天板１２ａに設けられた突出部３５１、補強用リブ３５５、係合用の補強リブ（天板１２ａの上面から鉛直上方に延び、その先端から水平方向に延びた形状をし、水平に延びた部分が、天板１２の凸部３５１を固定キャップ２００の取付孔２９０に挿入した状態での係止爪２６０ａ，２６０ｂの上方に位置するように、設定された補強リブ）により形成してもよい。なお、係合用の補強リブは実施形態の基板ケース３００の突出部３１０の代わりとなるものである。
【０１６８】
また、取付部１０１を取り付ける背板３ｅの取付孔は、例えば、図１７に図示する構造の取付孔１２１Ａであってもよい。取付孔１２１Ａは、第１貫通孔１５１Ａ、第２貫通孔１５２Ａ、および背面穴１５３Ａから形成されている。第１貫通孔１５１Ａは、背板３ｅを貫通する内面の一部が曲面である半長円状の孔である。この第１貫通孔１５１の寸法は、筐体３の前方側から、取付部１０１の平板部１１２を第１貫通孔１５１Ａに挿入できるように設定されている。また、第２貫通孔１５２Ａは、背板３ｅを貫通する半長円状の孔であり、第１貫通孔１５１Ａと連続して設けられ、かつ、第１貫通孔１５１Ａの鉛直下方へ向けて延びるように形成されている。この第２貫通孔１５２の左右方向の寸法は、取付部１０１の平板部１１２の左右方向の幅未満、かつ、取付部１０１の延在部１１１の左側面部１１１ａの左側と右側面部１１１ｂの右側との間の距離以上になるように設定されている。また、背面穴１５３Ａは、背板３ｅの背面側に設けられた背板３ｅを貫通しない穴であり、第１貫通孔１５１Ａおよび第２貫通孔１５２Ａと連続して設けられ、かつ、第２貫通孔１５２Ａの周囲のうちの上側を除く部分に形成されている。この背面穴１５３Ａの左右方向の寸法は、取付部１０１の平板部１１２の左右方向の幅以上になるように設定されている。また、この背面穴１５３Ａの前後方向の深さの寸法は、取付部１０１の平板部１１２の前後方向の厚み以上になるように設定されており、この背面穴１５３部分の前方側の背板３ｅの厚みは取付部１０１の延在部１１１の前後方向の長さ以下になるように設定されている。
【０１６９】
また、固定キャップの取付部への係止構造は、例えば、図１８に図示するようなものであってもよい。取付部１０１Ａでは、取付部１０１Ａの延在部１１１Ａの左側面部および右側面部それぞれの上面と平板部１１２Ａの上面は、天板１２ａの枠部１２ａ２の上面と同じ高さ位置になるように設定されている。また、固定キャップ２００Ａでは、固定キャップ２００Ａの挿入部２１１ａＡ等の一部が取付孔１２１の上部空間に嵌挿された状態で、２つの係止爪（一つは図中の係止爪２６０ａＡ）が取付部１０１Ａの平板部１１２Ａの背面に後方側から当接するような、底面部２５０Ａの下面の位置に形成されている。また、固定キャップ２００Ａでは、止め部２１３の背面から固定キャップ２００Ａの背面までの寸法が、固定キャップ２００Ａが取付孔１２１の上部空間に嵌挿された状態で、背板３ｅから筐体３の外部に突出するように設定されている。なお、その他の部分については、実施形態と実質的に同じである。
【０１７０】
また、固定キャップが図１９（ｂ），（ｃ）に示す構造のものであり、スロットマシン１がさらに図１９（ａ），（ｂ）に示す配線保持具を備えるようにしてもよい。
【０１７１】
固定キャップ２００Ｂは、固定キャップ２００の把持部２３０および押し込み部２４０を取り除き、前面に取付孔２８０が設けられた基部２１０Ｂを備えるようになっている。なお、その他の部分については、固定キャップ２００と同様である。
【０１７２】
配線保持具４００は、配線保持部４１０と取付部４２０を備える。配線保持部４１０は、土台部４１１と可動部４１２とが形成され、可動部４１２の上面には挿入部４１３が形成され、土台部４１１には挿入部４１３と対応する位置に挿入孔４１４が形成されている。挿入部４１３は挿入孔４１４に挿入、非挿入を自在にでき、非挿入状態で可動部４１２を土台部４１１と反対方向に動かすことにより、配線挿入口４１５が生じる。配線挿入口４１５から結束する配線を配線保持部４１０内に挿入したり、結束されている配線を配線挿入口から配線保持部４１０外に取り出したりすことができる。また、取付部４２０は、配線保持部４１０の背面から後方に延びた直方体状の延在部４２１と、延在部４２１の背面に設けられ、延在部４２１より左右方向の幅が広い直方体状の係止部４２２を備える。
【０１７３】
基部２１０Ｂの取付孔２８０は、第１孔２８１、および第２孔２８２から形成されている。第１孔２８１は、基部２１０Ｂを貫通した直方体状の孔である。この第１孔２８１の寸法は、前方側から係止部４２２を挿入可能に設定されている。また、第２孔２８２は、基部２１０Ｂを貫通した直方体状の孔であり、第１孔２８１と連続して設けられ、かつ、第１孔２８１の鉛直下方へ向けて延びるように形成されている。この第２孔２８２の左右方向の寸法は、係止部４２２の左右方向の幅未満で、かつ、延在部４２１の左右方向の幅以上になるように設定されている。
【０１７４】
配線保持具４００が固定キャップ２００Ｂに取り付けられていない状態で、配線保持具４００の取付部４２０を固定キャップ２００Ｂの取付孔２８０の第１孔２８１に挿入し、その後、延在部４２１が第２孔２８２に位置するように、配線保持具４００を下方に移動させることによって、配線保持具４００を固定キャップ２００Ｂに取り付けることができる。また、配線保持具４００が固定キャップ２００Ｂに取り付けられている状態で、配線保持具４００の取付部４２０が固定キャップ２００Ｂの取付孔２８０の第１孔２８１に位置するように、配線保持具４００を上方に移動させ、続いて、配線保持具４００を前方に移動させることによって、配線保持具４００を固定キャップ２００Ｂから取り外すことができる。なお、配線保持具４００を固定キャップ２００Ｂに取り付けた状態で、配線保持部４１０は作業者が例えば人差し指と中指で挟む把持部としての役割を果たす。
【０１７５】
これによれば、固定キャップの把持部を配線の結束にも兼用することができ、配線を結束する専用の部材が不要となって、効率的なスロットマシン１を提供することができる。
【０１７６】
また、固定キャップの構造、および、筐体の背板の取付孔から取り外された固定キャップをリールユニットの留置部に留め置く構造は、例えば、図２０ないし図２２に示すものであってもよい。ただし、図２０（ａ）は固定キャップを留置部に留め置く前の状態の斜視図であり、この状態は固定キャップが筐体の背板の取付孔の上部空間に嵌挿された状態に対応する。図２０（ｂ）は固定キャップを留置部に留め置いた状態の斜視図である。図２１は図２０（ａ）の断面の概略図であり、図２２は図２０（ａ）から図２０（ｂ）までの固定キャップを留め置く過程を説明するための図である。
【０１７７】
この変形例における固定キャップ２００Ｃは、図２０（ａ）、図２１に示すように、実施形態の固定キャップ２００に対して、その底部２５０の右隅に貫通した挿入孔２５０Ｃが設けられたものである。
【０１７８】
また、図２０（ａ）、図２１に示すように、キャップ取付部４５０は、Ｌ字状をした本体部４５１と、本体部４５１の一方の先端の先端面に当該先端面の周囲方向に突出した先端部４５２を有し、本体部４５１は折り曲げ自在になっている。本体部４５１のサイズは、固定キャップ２００Ｃの底部２５０に設けられた挿入孔２５０Ｃに挿入可能なサイズに設定されている。キャップ取付部４５０は、本体部４５１の他方の先端から固定キャップ２００Ｃの挿入孔２５０Ｃに挿入された後、ねじ４５３で支持枠体１２Ｃに取り付けられる。キャップ取付部４５０の先端部４５２の寸法は、固定キャップ２００Ｃがキャップ取付部４５０の先端部４５２側から抜けないようなサイズになっている。
【０１７９】
また、図２０（ａ），（ｂ）に示すように、支持枠体１２Ｃには、固定キャップ２００Ｃの押し込み部２４０が嵌挿される固定キャップ受け部４５４が形成されている。筐体の背板の取付孔の上部空間から取り外された固定キャップ２００Ｃのの押し込み部２４０が固定キャップ受け部４５４に嵌挿されることによって、固定キャップ２００Ｃが係合状態でリールユニットの支持枠体１２Ｃに留め置かれることになる。なお、例えば、リールユニットの点検や交換などのために筐体の背板から取り外したリールユニットの搬送時などに、押し込み部２４０が固定キャップ受け部４５４から抜けないように、押し込み部２４０のサイズは固定キャップ受け部４５４のサイズより若干大きくなるように設定されている。
【０１８０】
筐体の背板の取付孔から取り外された固定キャップ２００Ｃをリールユニットの支持枠体１２Ｃに留め置く場合、作業者は、固定キャップ２００Ｃの挿入孔２５０Ｃにキャップ取付部４５０の本体部４５１を挿入した状態のまま、固定キャップ２００Ｃを図２２（ｂ）に示す矢印方向に動かす作業を行う。作業者は、この作業を、固定キャップ２００Ｃの押し込み部２４０が支持枠体１２Ｃの固定キャップ受け部４５４に嵌挿されるまで、行う（図２０（ｂ）、図２２参照）。これにより、筐体の背板の取付孔から取り外された固定キャップ２００Ｃがリールユニットの支持枠体１２Ｃに留め置かれることになる。
【０１８１】
この構成によると、固定キャップ２００Ｃを取付孔１２１の上部空間から取り外した場合に、固定キャップ２００Ｃをリールユニットの支持枠体１２Ｃに留め置くことにより、固定キャップ２００Ｃの紛失を防止することができる。また、再度リールユニットを筐体の背板部に取り付ける場合、リールユニットの支持枠体１２Ｃに留め置かれた固定キャップ２００Ｃが作業者の目に入ることにより、取付孔の上部空間への固定キャップ２００Ｃの嵌挿忘れを防止することができる。
【０１８２】
上述した実施形態を変形して、通常遊技状態のＲＴ状態を初期ＲＴ（ＮＯＭ）と遊技者に有利な有利ＲＴ（ＲＴ１）の２つとし、ボーナス役として、ボーナス終了後に有利ＲＴ（ＲＴ１）かつＡＴ許容状態になる第１ボーナス役と、ボーナス終了後に有利ＲＴ（ＲＴ１）かつＡＴ非許容状態になる第２ボーナス役と、ボーナス終了後ＲＴ状態を引き継ぎ（例えば、有利ＲＴ（ＲＴ１）なら有利ＲＴ（ＲＴ１）のまま）かつＡＴ非許容／ＡＴ許容状態を引き継ぐ（例えば、ＡＴ許容状態ならＡＴ許容状態のまま）第３ボーナス役とがあるようにし、第１ボーナス役は設定差がなく（当選確率が設定値１〜６で同じ）、第２ボーナス役と第３ボーナス役の一方は設定差があり（当選確率が設定値１〜６で異なる）、他方は設定差がない（当選確率が設定値１〜６で同じ）ようにする仕組みを加えてもよい。このようにすれば、一度許容状態となれば、第２ボーナス役の当選までＡＴ許容状態が継続するため、興趣向上となる。なお、第２ボーナス終了後、有利ＲＴ（ＲＴ１）の終了前に特定条件を満たせばＡＴ許容状態となるようにすれば、より一層の興趣向上となる。
【０１８３】
上述した実施形態では、ＡＴ期間中に押し順報知役に当選した際、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの有利な操作態様として、「押し順」を報知するように構成したが、例えば、特定リールに対応するストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングで有利な役に入賞するか否かが決定する役を設ける場合は、ＡＴ期間中に報知する有利な操作態様は、特定ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングであってもかまわない。また、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの押し順と操作タイミングの両方が有利な操作態様に関連しているものでもかまわない。
【０１８４】
上記した各実施形態では、本発明の遊技機としてスロットマシン１を例に挙げて説明したが、スロットマシンとパチンコ機とを組み合わせたパロットと称される遊技機に本発明を適用してもよく、このような遊技機に本発明を適用する場合、遊技用価値としての遊技球（パチンコ玉）を採用すればよい。さらに、本発明の遊技機を、コンピュータプログラムが実行されることによるビデオゲームに適用してもよい。また、本発明の表示手段を、液晶ディスプレイやＣＲＴなどの画像表示装置を用いて、この画像表示装置に複数の図柄を順次表示させることにより構成してもよい。また、可変表示列の数は２列以上であればよく、遊技の態様に応じて適宜最適な数の可変表示列を構成すればよい。
【０１８５】
上述した内容を適宜組み合わせるようにしてもよい。
【０１８６】
そして、前面に開口を有する箱状に形成された筐体と、前記開口の一辺側を回転軸として回動することによって前記開口を開閉可能に設けられた前面扉と、それぞれが周面に複数種類の図柄が周方向に付された複数のリールおよび前記複数のリールを保持するユニット本体を有し、前記筐体の前記開口から挿入されて前記筐体の内部空間内に配置されるリールユニットとを備える遊技機に本発明を広く適用することができる。
【符号の説明】
【０１８７】
１…スロットマシン，６…リールユニット，１２…支持枠体，１０１…取付部，１１１ａ…左側面部，１１１ｂ…右側面部，２００…固定キャップ，２１０…基部，２１１ａ…挿入部，２３０…把持部，２４０…押し込み部，２５０…底部，２６０ａ，２６０ｂ…係止爪
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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