【事件の表示】
　特願２０１０−　　８６８１「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２３年　８月　４日出願公開、特開２０１１−１４７４６６、請求項の数（５）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
１　手続の経緯  
　本願は，平成２２年１月１９日の出願であって，平成２４年２月２９日付けで拒絶の理由が通知され，平成２４年４月２４日付けで意見書及び手続補正書が提出されたところ，平成２４年１２月５日付けで拒絶査定がなされ，それに対して，平成２５年３月８日に拒絶査定不服審判が請求されると同時に手続補正書が提出されたものである。
　そして，当審において，平成２６年５月２８日付けで特許法第２９条第２項，並びに同法第３６条第６項第１号及び第２号の規定に基づいて拒絶理由を通知し，同年７月２９日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
　
２　本願発明
　本願の請求項１ないし５に係る発明は，平成２６年７月２９日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲，明細書及び図面の記載からみて，特許請求の範囲１ないし５に記載された事項により特定されるとおりのものと認められるところ，その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は，次のとおりである。
「【請求項１】
　遊技球による遊技の進行制御に応じて当該遊技に伴う演出制御が行われる遊技機であって，
　遊技球による遊技の進行を制御する遊技制御手段と，
　前記遊技制御手段からの制御情報を受信し，画像の演出内容を特定するための変動演出開始コマンドを決定する決定手段と，
　前記決定手段により決定される前記変動演出開始コマンドを受け付けて，当該変動演出開始コマンドを基に画像を表示する画像表示手段と，
　前記決定手段から前記画像表示手段に送られる前記変動演出開始コマンドを，予め定められる条件を満たすときに格納する格納手段と，
　前記格納手段により前記変動演出開始コマンドが格納される前記予め定められる条件を入力するための入力領域と当該入力領域を通じて画像を視認する表示器とを含み，当該入力領域における遊技者の操作を検出する検出手段と，
　を備え，
　前記検出手段は，前記表示器に前記予め定められる条件として選択可能な項目の一部が表示されると共に，当該表示器にまだ表示されていない選択可能な他の項目があることを示す画像が表示され，
　前記表示器の前記項目は，前記格納手段の前記変動演出開始コマンドにより特定される前記画像の演出内容の一部を担う特定の画像で表示されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　前記格納手段の前記変動演出開始コマンドを基に、当該変動演出開始コマンドにより特定される前記画像の演出内容を前記検出手段の前記表示器に再表示する再表示手段をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
　前記再表示手段により前記検出手段の前記表示器に再表示可能な画像に対応する絵柄を、前記格納手段の前記変動演出開始コマンドにより特定される前記画像の演出内容を単位として当該表示器に表示することを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
　前記画像表示手段に表示される画像が蓄積されている蓄積部は、前記検出手段の前記表示器に表示される前記特定の画像を蓄積することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
　前記画像表示手段に表示される画像が蓄積されている蓄積部とは別に構成され、前記検出手段の前記表示器に表示される前記特定の画像を記憶する記憶部をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
　  
３　拒絶理由の概要
（１）原査定の拒絶理由の概要
　請求項１〜５に係る発明は，刊行物１〜６に記載された発明に基いて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。
　
刊行物１：特開２００２−１２６２７７号公報
刊行物２：特開２００５−０４０１８２号公報
刊行物３：特開２００６−３３３９０８号公報
刊行物４：特開２０００−０１４８７６号公報
刊行物５：特開２００６−２４７２６５号公報
刊行物６：特開２００６−２０４６８１号公報
　
（２）当審の拒絶理由の概要
　請求項１〜５に係る発明は，刊行物１，５，７，８に記載された発明に基いて，当業者が容易に発明をすることができたものであるから，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないというものである。
　また，請求項１の「画像の演出内容の情報である演出情報」とは，どのような情報なのか不明瞭であり，また，この請求項１に係る発明は，発明の詳細な説明に記載されたものではないというものである。
　
刊行物１：特開２００２−１２６２７７号公報
刊行物５：特開２００６−２４７２６５号公報
刊行物７：特開２００７−４４０９５号公報（前置報告書にて新たに提示されたもの）
刊行物８：登録実用新案３１２６７７６号公報（前置報告書にて新たに提示されたもの）
　
４　原査定の拒絶理由について
（１）刊行物  
　原査定の拒絶の理由に刊行物１として提示された特開２００２−１２６２７７号公報には，図面とともに以下の事項が記載されている。（下線は，当審により付与したものである。）
　
ア．「【０００２】
【従来の技術】現在，パチンコ機には各種の電子デバイスが搭載されていてその演出は年々多彩になっている。特に表示演出の進歩は著しく，６４ビット型の描画ＣＰＵ等で高速且つ多彩に表示演出を行なうようにしている。
【発明が解決しようとする課題】しかし，現在の所このような表示演出を楽しむことができるのは遊技場内だけであり，特に熱狂的なパチンコフアンにとっては，自身が成立させたリーチや大当り等の演出表示を自宅でも楽しみたいといった要望があるが，これの応える技術が開示されていなかった。
【０００３】本発明は，このような従来の課題を解決するためになされたものであり，演出データを遊技機に装着した外部記録媒体に記録させるようにした遊技機を提供することを目的とする。」
　
イ．「【００１５】図２は，このような
遊技の進行状況に応じた遊技機制御が行われる遊技機
【００１６】
主制御部２００には，入力ポート２１０を介して，特別図柄始動口１０４内部に設けられ遊技玉の特別図柄始動口１０４への入賞を検出する特別図柄始動スイッチ３０４，普通図柄作動ゲート１０２の内部に設けられ遊技玉のゲート通過を検出する普通図柄作動スイッチ３０６，および，大入賞口１０６の内部に設けられ遊技玉の大入賞口１０６への入賞を検出する大入賞口スイッチ３０８が接続さされ
　
ウ．「【００２０】図６乃至図９に示すように，表示制御用のコマンドには，「特別図柄を変動させ，変動開始後，どれだけ時間経過してから特別図柄（識別情報）を停止させるかを指示するためのコマンド（第１のコマンド）」，「特別図柄左の停止図柄を指定するコマンド（第２のコマンド）」，「特別図柄中の停止図柄を指定するコマンド（第２のコマンド）」，「特別図柄右の停止図柄を指定するコマンド（第２のコマンド）」，「特別図柄を停止させるためのコマンド（第３のコマンド）」がある。なお，第１のコマンドには識別情報をどのようなパターンで変動させるか，キャラクタをどのようなパターンで表示演出させるか等の変動パターンを指定する情報が含まれている。
主制御部２００は，図柄変動表示を開始させるような遊技状況となったときこれらの５つのコマンドを１回の変動表示制御において所定のタイミングで特別図柄表示装置１００に送信する。
【００２１】図３は，特別図柄表示装置１００のブロック構成図である。特別図柄表示装置１００は，主制御部２００からのストローブ信号やコマンドを受信するためのデータ受信回路１１４０（データレベルを変換する電圧変換回路を含む）と，この電圧変換回路等に電源供給を行う電源回路１１６０と，
受信したコマンドに基づいて表示制御を行うために必要な制御データを生成して画像処理用ＬＳＩ（ＶＤＰ）１０６０に出力するＣＰＵ１０２０（表示制御手段）
画像展開処理を行う画像処理用ＬＳＩ（ＶＤＰ）１０６０と，画像処理用ＬＳＩ（ＶＤＰ）１０６０が展開した画像データを一時的に記憶するビデオＲＡＭ１０８０と，画像処理用ＬＳＩ（ＶＤＰ）１０６０が画像展開するために必要なデータを格納したキャラクタＲＯＭ１１８０と，ビデオＲＡＭ１０８０に一時的に記憶された画像データを受け取って送出するＬＣＤパネル用インターフェイス回路１１００と，このＬＣＤパネル用インターフェイス回路１１００から送出された画像データを用いて表示画像を出力するＬＣＤパネル１１２０とを有している。
　
エ．「【００４２】また，
主制御部２００は，特別図柄表示装置１００から画像データを受信するようになっている。
【００４３】（動作）
（動作例１）図１７を参照して動作例１を説明する。図１７（ａ）に示すように，
遊技球が特別図柄始動口１０４に入賞して図柄変動開始が発生すると，図１７（ｂ）に示すように図柄表示装置１００での表示演出が行なわれる。この時，主制御部２００は，図柄表示装置１００での表示演出データを得て順次，バッファ２０３０に蓄積していく
【００４４】そして，
図柄変動表示演出の開始を録画しようとする遊技者が，録画ボタン２０２１を押すと，録画指示信号が送信されるのでこれに応答して，主制御部２００は，バッファ２０３０に蓄積されている表示演出データを獲得し，メモリメディアドライブ２０４０を駆動して，獲得した表示演出データをメモリカード２０５０に記録させる
【００４５】この状態で，遊技者が再生ボタン２０２２を押すと再生指示信号が送信されるのでこれに応答して，主制御部２００は，メモリメディアドライブ２０４０を駆動して，メモリカード２０５０に記録されている表示演出データを表示器２０００に表示出力させる。また，停止ボタン２０２３が押されると，停止指示信号が送信させるのでこれに応答して，主制御部２００は，表示器２０００での表示演出データの表示を停止させる。なお，ここでは図示しないが一時停止ボタン（一時停止解除機能付き）等の他の機能を有するボタンを設けても良い。
【００４６】また，図２０に示すように，特別図柄表示装置１００の表示画面１０１の通常の演出エリア３０００の下部に，再生エリア３００１を設けるようにして，主制御２００が再生画像をこの再生エリア３００１に表示させるようにしても良い。この場合には，再生表示は，遊技用の図柄表示装置で行なわれるようになるので，表示器２０００が不要となる。
【００４７】したがって，この動作例１によれば，遊技演出の表示演出データを，遊技機に装着された外部記録媒体としてのメモリカード２０５０に記録させるので，これを自宅等の再生装置で再生して楽しむことができる。また，表示演出データを順次蓄積していくように構成されたバッファ２０３０を備え，主制御部２００が，演出データ録画指示が与えられたことに応答して，バッファ２０３０に蓄積されている表示演出データをメモリカード２０５０に記録するので，録画ボタン２０２１を押すタイミングが表示演出開始時点から遅延したとしても，表示演出開始時点からの表示演出データを記録することが可能となる。
【００４８】また，主制御部２００は，再生指示が与えられたことに応答して，メモリカード２０５０に記録されている表示演出データを再生して表示器２０００（またはト区別図柄表示装置１００の再生エリア３００１）に出力させるので，記録データを容易に確認することができる。
【００４９】（動作例２）この動作例においては，
表示器２００はタッチパネル操作が可能に構成されていることを想定している。先ず，特殊ボタン２０２４を押すと主制御部２００はこれを検出して，図１９に示すような表示画面２００１を表示器２０００に表示させる。この表示画面では，特定条件が，その番号と共に表示されている。ここで所望の番号をタッチ操作すると，主制御部２００はタッチ操作された特定条件を把握する。
【００５０】例えば「１」がタッチ操作された場合には「リーチパターン」が特定条件として把握される。そして，図１８のステップＳ１８００に示すように，この特定条件が成立した場合（Ｙｅｓ）にはステップＳ１８１０に移行し，一方これ以外の場合（Ｎｏ）にはステップＳ１８００にてウエイト状態となる。
【００５１】
そして，ステップＳ１８１０では，主制御部２００は，指定された特定条件の成立を契機としてこれによる表示演出のデータをメモリカード２０５０に記録していく。
【００５２】したがって，この動作例２によれば，主制御部２００は，特定の条件が指定されたことに応答して，遊技機の動作状態がこの指定された特定の条件を満足するような動作状態になった場合その際行なわれる遊技演出の表示演出データをメモリカード２０５０に記録するので，録画時期を逸することなく所望の表示演出データを記録することができる。」
　
オ．段落【００１５】，【００２１】より，遊技機は，遊技の進行状況に応じた変動表示制御を含んだ遊技機制御が行われるものであるといえる。
　
カ．段落【００２１】より，画像処理用ＬＳＩ１０６０は，ＣＰＵ１０２０が生成した制御データが入力され画像データを展開するものであり，特別図柄表示装置１００は，ＣＰＵ１０２０，画像処理用ＬＳＩ１０６０，及びＬＣＤパネル１１２０を有しているといえる。
　
キ．段落【００４２】，【００４３】より，主制御部２００は，特別図柄表示装置１００から表示演出データを受信しており，表示演出データは画像データであるといえる。
　
ク．段落【００４９】〜【００５１】より，表示器２０００は，タッチパネル操作が可能に構成され，メモリカード２０５０に記録されるための特定条件がその番号とともに表示され，所望の番号をタッチ操作すると，主制御部２００がタッチ操作された特定条件を把握することができるものといえる。
   
　以上の事項を整理し，本願発明にならって表現すると，刊行物１には，次の発明が記載されていると認めることができる（以下，この発明を「刊行物１記載の発明」と言う。）。  
「遊技の進行状況に応じた変動表示制御を含んだ遊技機制御が行われる遊技機であって，
　遊技玉の特別図柄始動口１０４への入賞を検出する特別図柄始動スイッチ３０４が接続され，図柄変動表示を開始させるような遊技状況となったとき，コマンドを特別図柄表示装置１００に送信する主制御部２００と，
　前記主制御部２００からのコマンドを受信して表示制御を行うために必要な制御データを生成するＣＰＵ１０２０と，
　前記ＣＰＵ１０２０が生成した制御データが入力された画像処理用ＬＳＩ１０６０が展開した画像データをビデオＲＡＭ１０８０に一時的に記憶したデータをＬＣＤパネル用インターフェース１１００に送出し，送出された画像データ用いて表示画像を出力するＬＣＤパネル１１２０と，
　前記ＣＰＵ１０２０，前記画像処理用ＬＳＩ１０６０，及び前記ＬＣＤパネル１１２０等を有する前記特別図柄表示装置１００から画像データである表示演出データを前記主制御部２００で受信して，バッファ２０３０に蓄積し，特定条件の成立を契機として記録していくメモリカード２０５０と，
　タッチパネル操作が可能に構成され，前記メモリカード２０５０に記録されるための特定条件がその番号とともに表示され，所望の番号をタッチ操作すると，前記主制御部２００がタッチ操作された特定条件を把握することができる表示器２０００と，
　を備える遊技機」
　
（２）対比  
　本願発明（以下「前者」ということがある。）と刊行物１記載の発明（以下「後者」ということがある。）を対比する。  
　後者の「主制御部２００」は前者の「遊技制御手段」に相当し，以下同様に，「遊技玉」は「遊技球」に，「コマンド」は「制御情報」に，「ＣＰＵ１０２０」は「決定手段」に，「画像処理用ＬＳＩ１０６０」，「ＬＣＤパネル１１２０」，「ビデオＲＡＭ１０８０」，「ＬＣＤパネル用インターフェース１１００」は「画像表示手段」に，「メモリカード２０５０」は「格納手段」に，それぞれ相当する。
　後者の「変動表示制御」には演出制御が含まれていることは明らかであるから，後者の「遊技の進行状況に応じた変動表示制御を含んだ遊技機制御が行われる遊技機」は，前者の「遊技球による遊技の進行制御に応じて当該遊技に伴う演出制御が行われる遊技機」に相当する。 
　後者の「遊技玉の特別図柄始動口１０４への入賞を検出する特別図柄始動スイッチ３０４が接続され，図柄変動表示を開始させるような遊技状況となったとき，コマンドを特別図柄表示装置１００に送信する主制御部２００」において，主制御部２００は，遊技玉の入賞を検出する特別図柄始動スイッチ３０４が接続され，コマンドを特別図柄表示装置１００に送信するものであり，遊技の進行を制御しているといえるから，前者の「遊技球による遊技の進行を制御する遊技制御手段」に相当する。  
　後者の「主制御部２００からのコマンドを受信して表示制御を行うために必要な制御データを生成する特別図柄表示装置１００のＣＰＵ１０２０」と，前者の「遊技制御手段からの制御情報を受信し，画像の演出内容を特定するための変動演出開始コマンドを決定する決定手段」とは，「遊技制御手段からの制御情報を受信し，画像演出情報を決定する決定手段」という点で共通する。
　後者の「ＣＰＵ１０２０が生成した制御データが入力された画像処理用ＬＳＩ１０６０が展開した画像データをビデオＲＡＭ１０８０に一時的に記憶したデータをＬＣＤパネル用インターフェース１１００に送出し，送出された画像データ用いて表示画像を出力するＬＣＤパネル１１２０」と，前者の「決定手段により決定される前記変動演出開始コマンドを受け付けて，当該変動演出開始コマンドを基に画像を表示する画像表示手段」とは，「決定手段により決定される画像演出情報に基づいて画像を表示する画像表示手段」という点で共通する。
　後者の「ＣＰＵ１０２０，画像処理用ＬＳＩ１０６０，及びＬＣＤパネル１１２０等を有する特別図柄表示装置１００から画像データである表示演出データを受信して，バッファ２０３０に蓄積し，特定条件の成立を契機として記録していくメモリカード２０５０」と，前者の「決定手段から画像表示手段に送られる変動演出開始コマンドを，予め定められる条件を満たすときに格納する格納手段」とは，「決定手段から画像表示手段に送られる画像演出情報を，予め定められる条件を満たすときに格納する格納手段」という点で共通する。
　後者の「タッチパネル操作が可能に構成され，メモリカード２０５０に記録されるための特定条件がその番号とともに表示され，所望の番号をタッチ操作すると，主制御部２００がタッチ操作された特定条件を把握することができる表示器２０００」において，「タッチパネル操作が可能」であるということは，遊技者の操作を検出する検出手段を備えていることは自明な事項であり，「番号をタッチ操作する」ということは，タッチするための入力領域に表示対象である番号を視認する表示器を備えていることは自明な事項である。
　よって，後者の「タッチパネル操作が可能に構成され，メモリカード２０５０に記録されるための特定条件がその番号とともに表示され，所望の番号をタッチ操作すると，主制御部２００がタッチ操作された特定条件を把握することができる表示器２０００」と，前者の「格納手段により変動演出開始コマンドが格納される前記予め定められる条件を入力するための入力領域と当該入力領域を通じて画像を視認する表示器とを含み，当該入力領域における遊技者の操作を検出する検出手段」とは，「格納手段により画像演出情報が格納される予め定められる条件を入力するための入力領域と当該入力領域を通じて表示対象を視認する表示器とを含み，当該入力領域における遊技者の操作を検出する検出手段」という点で共通する。
　
　そうすると，両者の一致点及び相違点は，次のとおりである。  
［一致点］  
「遊技球による遊技の進行制御に応じて当該遊技に伴う演出制御が行われる遊技機であって，
　遊技球による遊技の進行を制御する遊技制御手段と，
　前記遊技制御手段からの制御情報を受信し，画像演出情報を決定する決定手段と，
　前記決定手段により決定される画像演出情報に基づいて画像を表示する画像表示手段と，
　前記決定手段から前記画像表示手段に送られる前記画像演出情報を，予め定められる条件を満たすときに格納する格納手段と，
　前記格納手段により前記画像演出情報が格納される前記予め定められる条件を入力するための入力領域と当該入力領域を通じて表示対象を視認する表示器とを含み，当該入力領域における遊技者の操作を検出する検出手段と，
　を備えた遊技機」 
　   
［相違点１］
　決定手段に関して，本願発明では，画像の演出内容を特定するための変動演出開始コマンドを決定するのに対し，刊行物１記載の発明では，表示制御を行うために必要な制御データを生成する点。
　
［相違点２］
　画像表示手段に関して，本願発明では，決定手段により決定される変動演出開始コマンドを受け付けて，当該変動演出開始コマンドを基に画像を表示するのに対し，刊行物１記載の発明では，ＣＰＵ１０２０が生成した制御データが入力された画像処理用ＬＳＩ１０６０が展開した画像データをビデオＲＡＭ１０８０に一時的に記憶したデータと，キャラクタＲＯＭ１１８０に記憶したデータとをＬＣＤパネル用インターフェース１１００に送出し，送出された画像データを用いて表示画像を出力する点。
　
［相違点３］
　格納手段に関して，本願発明では，決定手段から画像表示手段に送られる変動演出開始コマンドを，予め定められる条件を満たすときに格納するのに対し，刊行物１記載の発明では，ＣＰＵ１０２０，画像処理用ＬＳＩ１０６０，及びＬＣＤパネル１１２０等を有する特別図柄表示装置１００から画像データである表示演出データを受信して，バッファ２０３０に蓄積し，特定条件の成立を契機としてメモリカード２０５０に記録していく点。
　
［相違点４］  
　遊技者の操作を検出する検出手段が含む表示器の具体的構成について，本願発明では，入力領域を通じて画像を視認するものであるのに対し，刊行物１記載の発明では，特定条件がその番号とともに表示され，所望の番号をタッチ操作するように構成されている点。  
　
［相違点５］  
　本願発明では，検出手段は，表示器に予め定められる条件として選択可能な項目の一部が表示されると共に，当該表示器にまだ表示されていない選択可能な他の項目があることを示す画像が表示されるのに対して，刊行物１記載の発明では，そのような構成を有していない点。  
　
［相違点６］  
　本願発明では，表示器の項目は，格納手段の変動演出開始コマンドにより特定される画像の演出内容の一部を担う特定の画像で表示されるのに対し，刊行物１記載の発明では，特定条件がその番号とともに表示される点。  
　
（３）判断
　上記相違点について検討する。  
［相違点１］ないし［相違点３］について
　本願発明は，「決定手段により決定される変動演出開始コマンドを受け付けて，当該変動演出開始コマンドを基に画像を表示する画像表示手段」と，「決定手段から画像表示手段に送られる変動演出開始コマンドを，予め定められる条件を満たすときに格納する格納手段」とを有することにより，「コマンドの形で格納することで，格納に必要な容量をより少なくすることが可能になる」（本願明細書段落【０１６１】参照）というものである。
　一方，刊行物１記載の発明は，ＬＣＤパネル１１２０（画像表示手段）に出力するのは，画像処理用ＬＳＩ１０６０が展開した画像データであり，メモリカード２０５０（格納手段）に格納するのは，ＣＰＵ１０２０，画像処理用ＬＳＩ１０６０，及びＬＣＤパネル１１２０等を有する特別図柄表示装置１００からバッファ２０３０に蓄積された画像データであり，コマンドの形のデータは開示されていない。
　そして，刊行物２ないし刊行物８を見ても，画像の演出内容に関する履歴データをコマンドの形のデータとして格納手段に格納しておき，当該コマンドの形のデータを基に画像を表示する画像表示手段を開示するものは見当たらない。
　よって，上記相違点１ないし相違点３に係る本願発明の構成は，刊行物１記載の発明ないし刊行物８記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
　
［相違点４］及び［相違点６］について  
　刊行物５の段落【００４１】，【００４２】には，特定リーチの変動態様の一画面を示すリーチ静止画像を表示して，遊技者の選択を受け付けるようにしたタッチパネル表示器が開示されている（以下，「刊行物５記載の技術的事項」という。）。
　そして，上記刊行物５記載の技術的事項の「特定リーチの変動態様の一画面を示すリーチ静止画像を表示」することは，本願補正発明の「画像の演出内容の一部を担う特定の画像で表示」することに相当するものである。
　刊行物１記載の発明と刊行物５記載の技術的事項とは，共にタッチパネル操作可能な表示器を備える遊技機という点で共通するから，刊行物１記載の発明に刊行物５記載の技術的事項を適用し，上記相違点４及び相違点６に係る本願発明の構成とすることは当業者が格別の創作能力を要さずになし得たことである。
　
［相違点５］について  
　遊技機の表示器に，予め定められる条件として選択可能な項目の一部が表示されると共に，当該表示器にまだ表示されていない選択可能な他の項目があることを示す画像が表示されることは，例えば，刊行物７の段落【００３８】，図６，及び刊行物８の段落【００５８】，図９に示すように周知の技術である。　 
　よって，刊行物１記載の発明の表示器に，上記周知の技術を採用し，上記相違点５に係る本願発明の構成とすることは，当業者であれば容易に想到し得たことである。 
　
　よって，本願発明は，刊行物１記載の発明ないし刊行物８記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
　
　そして，本願の請求項２ないし請求項５に係る発明は，本願発明の特定事項を全て含むものであるから，同様に，刊行物１記載の発明ないし刊行物８記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
    
５　当審の拒絶理由について
　当審の拒絶理由は，原査定の拒絶理由と同様の刊行物１，５に加えて，刊行物７，８を通知したものであり，刊行物７，８を見ても，画像の演出内容に関する履歴データをコマンドの形のデータとして格納手段に格納しておき，当該コマンドの形のデータを基に画像を表示する画像表示手段を開示するものは見当たらない。
　よって，本願発明は，刊行物１，５，７，８記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
　そして，平成２６年７月２９日付け手続補正書により，少なくとも請求項１の「画像の演出内容の情報である演出情報」は「画像の演出内容を特定するための変動演出開始コマンド」と補正されたため，請求項１に記載された発明は明確になり，発明の詳細な説明に記載されたものとなった。
　
６　むすび
　以上のとおり，本願発明及び本願の請求項２ないし請求項５に係る発明は，いずれも刊行物１記載の発明ないし刊行物８記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたとはいえず，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないとすることはできない。
　また，本願は，特許法第３６条第６項第１号及び第２号に規定する要件を満たさないものでもない。
　したがって，本願については，原査定の拒絶理由を検討してもその理由によって拒絶すべきものとすることはできない。　
　また，他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって，結論のとおり審決する。