【手続補正書】
【提出日】平成27年10月16日(2015.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロセッサーおよびメモリーを利用するコンピューティング環境で、デバイスの正のｚ軸空間と負のｚ軸空間の両方でのユーザー入力を検出するための方法であって、
非デバイス接触ジェスチャーである第１の入力を検出するために、前記デバイスの前記正のｚ軸空間内のｚ軸における第１の運動を感知する前記デバイスの第１のセンサーを利用するステップであって、前記正のｚ軸空間は、前記デバイスの第１表面のｘとｙ軸により定義される第１平面に垂直なｚ軸に延びている、ステップと、
第２の入力を検出するために、前記デバイスの前記負のｚ軸空間内でｚ軸における第２の運動を感知する前記デバイスの第２のセンサーを利用するステップであって、前記負のｚ軸空間は、前記第１表面とは反対のデバイスの第２表面のｘ軸及びｙ軸により定義される第２平面に垂直なｚ軸に延びている、ステップと、
前記正のｚ軸空間内の前記第１のセンサーによる前記第１の入力の検出、および、前記負のｚ軸空間内の前記第２のセンサーによる前記第２の入力の検出に応答して、ディスプレイ上に提示されるユーザーインターフェースを更新するステップであって、前記更新するステップは、感知すべき正のｚ軸空間からの第１の入力と負のｚ軸空間から第２の入力の少なくとも両方が完了されることを必要とする、ステップと
を含む、方法。
【請求項２】
前記正のｘ軸空間は、デバイスの前面に位置するｚ軸原点から、デバイスのユーザー位置に向かって延びている、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記正のｚ軸空間は、デバイスのディスプレイからなる、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第２の入力は非デバイス接触解ジェスチャーである、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第１のセンサーは、正のｚ軸空間内の入力を感知するためにのみ有効であり、第２のセンサーは負のｚ軸空間内の入力を感知するためにのみ有効である、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記正のｚ軸空間及び負のｚ軸空間は異なる空間である、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記第１の入力および前記第２の入力が、前記正のｚ軸空間と前記負のｚ軸空間の両方で提供される共通のジェスチャーである、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記第１の入力および前記第２の入力が、前記デバイスのｙ軸と実質的に平行な軸のほぼ周りの回転ジェスチャーから結果として生じる、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記第１の入力および前記第２の入力が、前記デバイスのｘ軸と実質的に平行な軸のほぼ周りの回転ジェスチャーから結果として生じる、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
第３の入力を感知する第３のセンサーを利用するステップをさらに備え、前記第３の入力を感知することにより、第１のセンサーまたは第２のセンサーにより受信された入力が意図された入力であるとする推論が可能になる、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記第３のセンサーは、接触活性型センサーである、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記第１のセンサー及び第２のセンサーがユーザーの第２の手を感知可能な間、前記第３のセンサーは、ユーザーの第１の手により活性化されることができる、請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
第３のセンサーは第４の入力を検出し、第４の入力により、第１の入力及び第２の入力が意図されない入力であるとする推論が可能になる、請求項１０に記載の方法。
【請求項１４】
デバイスの正のｚ軸空間と負のｚ軸空間の両方でのユーザー入力を検出するためのデバイスであって、
前面側および反対の背面側を有するデバイス本体であって、前記前面側が、前記正のｚ軸空間に向かって配向され、前記背面側が、前記負のｚ軸空間に向かって配向される、デバイス本体と、
前記デバイス本体に結合され、前記デバイスの前記正のｚ軸空間内のｚ軸における第１の運動を備える非デバイス接触ユーザージェスチャーを感知するための第１のセンサーであって、前記正のｚ軸空間は、前記デバイスの第１表面のｘ軸及びｙ軸により定義される第１平面に垂直なｚ軸に延びている、第１のセンサーと、
前記デバイス本体に結合され、前記デバイスの前記負のｚ軸空間内のｚ軸における第２の運動を備える前記非デバイス接触ユーザージェスチャーを感知するための第２のセンサーであって、前記負のｚ軸空間は、第１表面と反対のデバイスの第２表面のｘ軸とｙ軸により定義される第２平面に垂直なｚ軸に延びている、第２のセンサーと、
前記デバイス本体に結合され、前記デバイスの前記正のｚ軸空間内の前記非デバイス接触ユーザージェスチャーを感知する前記第１のセンサーからの第１の入力を処理し、前記デバイスの前記負のｚ軸空間内の前記非デバイス接触ユーザージェスチャーを感知する前記第２のセンサーからの第２の入力を処理するためのプロセッサーと
を備える、デバイス。
【請求項１５】
前記第１のセンサーが、カメラで構成される、請求項１４に記載のデバイス。
【請求項１６】
前記第１のセンサーが、近接センサーで構成される、請求項１４に記載のデバイス。
【請求項１７】
前記第１のセンサーおよび前記第２のセンサーが、類似の感知技術を利用する、請求項１４に記載のデバイス。
【請求項１８】
接触ベースのユーザー入力を感知する前記デバイス本体に結合されている第３のセンサーをさらに備える、請求項１４に記載のデバイス。
【請求項１９】
ユーザーインターフェースを表示するためのディスプレイをさらに備え、前記ユーザーインターフェースが、前記第１のセンサーおよび前記第２のセンサーによる前記非デバイス接触ユーザージェスチャーの感知に応答して更新可能である、請求項１４に記載のデバイス。
【請求項２０】
コンピューター実行可能命令を具体化した１つまたは複数のコンピューター記憶媒体であって、前記コンピューター実行可能命令が、プロセッサーおよびメモリーを有するコンピューティングシステムによって実行されると、前記コンピューティングシステムに方法を実行させ、前記方法が、
第１の光学ベースのセンサーを利用して、前記デバイスの正のｚ軸空間内のｚ軸における第１の運動を含む非デバイス接触ユーザージェスチャーを検出するステップであって、前記正のｚ軸空間は、前記デバイスの第１表面のｘ軸及びｙ軸により定義される第１平面に垂直に延びている、ステップと、
第２の光学ベースのセンサーを利用して、前記デバイスの負のｚ軸空間内のｚ軸における第２の運動を含む前記非デバイス接触ユーザージェスチャーを検出するステップであって、前記負のｚ軸空間は、第１表面と反対のデバイスの第２表面のｘ軸及びｙ軸により定義される第２の平面に垂直なｚ軸に延びており、前記非デバイス接触ユーザージェスチャーは、負のｚ軸空間における第１の指と正のｚ軸空間における第２の指との間の距離がｚ軸に沿って減少されている、挟むようなジェスチャーである、ステップと、
前記正のｚ軸空間内で前記第１のセンサーによって検出された前記非デバイス接触ユーザージェスチャー、および、前記負のｚ軸空間内で前記第２のセンサーによって検出された前記非デバイス接触ユーザージェスチャーが第１の入力であることを、プロセッサーを用いて判定するステップと、
前記正のｚ軸空間および前記負のｚ軸空間内の前記非デバイス接触ジェスチャーが前記第１の入力であることの判定に応答して、ディスプレイ上のユーザーインターフェースを調整するステップと
を含む、コンピューター記憶媒体。