【事件の表示】
　特許第３４７１２８６号「パチンコ機」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３４７１２８６号の請求項１、２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　本件特許第３４７１２８６号についての特許出願は、平成１２年４月７日に特許出願され、平成１５年９月１２日に設定登録されたものであって、その後、町田彬より特許異議の申立てがなされ、平成１６年１１月１２日付けで取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１７年１月２４日付けで意見書及び訂正請求書が提出されたものである。
　
２．訂正の適否についての判断
２−１．訂正の内容
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項１，２を、下線部分のように、
「【請求項１】
　可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、
　遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、
１回以上
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数が、規定消化開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
　可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、
　遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、
１回以上
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数の、その積算消化開閉回数が、規定積算開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたことを特徴とするパチンコ機。」と訂正する。
　
２−２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　訂正前の請求項１，２に記載されている「開閉ラウンドを、複数回繰り返してなる特別遊技作動」を、「開閉ラウンドを、１回以上繰り返してなる特別遊技作動」と訂正し、発明の詳細な説明中に記載の１回しか開閉ラウンドが行われない場合も発生することがあることと整合させて記載を明りょうにしたものである。
　以上のとおり、上記訂正は、明りょうな記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
２−３．むすび
　したがって、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議の申立ての理由及び取消理由についての判断
３−１．本件発明
　本件特許第３４７１２８６号の請求項１，２に係る発明（以下、それぞれ「本件発明１」「本件発明２」という）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１，２に記載された上記「２−１．」のとおりのものである。
　
３−２．特許異議申立の理由の概要
　特許異議申立人町田彬は、平成１６年６月２日付け特許異議申立理由補充書と共に下記の甲第１乃至５号証を提出し、本件発明１，２は、当該甲第１乃至５号証に記載の発明から当業者が容易に発明することができたものであるから、本件発明１，２の特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから取り消されるべき旨、主張している。
　甲第１号証：特開昭６１−２７２０７４号公報
　甲第２号証：特開２０００−８４１９７号公報
　甲第３号証：特開平１０−３２３４３３号公報
　甲第４号証：特開平８−３２２９９２号公報
　甲第５号証：特開昭６３−４６１８５号公報
３−３．特許異議申立についての判断
３−３−１．各甲号証に記載された発明
（１）甲第１号証
　甲第１号証〔特開昭６１−２７２０７４号公報〕には、パチンコ遊技機に関し、以下の事項が記載されている。
(1-1)　「１．特許請求の範囲
（１）ガイドレールで囲まれた遊技部内に、可動部材を有し、この可動部材の回動によつて打球を受け入れない第１状態と打球を受け入れ易い第２状態とに変換することができ、可動部材が開かれた第２状態において受け入れた打球を普通の入賞とする一般入賞領域及び継続条件を構成する特別の入賞とする特別入賞領域とを有する変動入賞装置と、特定入賞口とを設け、この特定入賞口の流路および上記特別入賞領域の流路に各々検出器を臨ませ、特定入賞口に対応した検出器からの信号を電気的制御装置に供給して電気的に制御される特別態様を発生させ、該特別態様において電気的制御装置に設定された所定の条件が成立したとき、上記変動入賞装置の可動部材が複数回動作される遊技を繰り返すことが可能な特別遊技状態に変換させ、該特別遊技中においては、変動入賞装置が受け入れた打球のうち特別入賞領域に入つたものを検出し、その検出信号を電気的制御装置に供給して特別遊技の継続を可能にしたパチンコ遊技機であつて、上記変動入賞装置内に特別入賞領域への打球の入賞を規制する入賞規制手段を設けるとともに、上記特別遊技中における変動入賞装置が受け入れた打球を検出する検出器を設け、この検出器からの信号を電気的制御装置に供給し、予め電気的制御装置に設定された規制条件が成立したとき、上記入賞規制手段を作動させて変動入賞装置が受け入れた打球を特別入賞領域へ導くようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
（２）上記電気的制御装置は、上記検出器からの信号の計数手段を有し、規制条件として特別遊技中に上記変動入賞装置が受け入れた打球数が設定されてなることを特徴とする特許請求の範囲第１項記載のパチンコ遊技機。
（３）上記電気的制御装置には、上記規制条件として特別遊技開始からの所要時間又は可動部材の所要回数が設定されてなることを特徴とする特許請求の範囲第１記載のパチンコ遊技機。」（第１頁左欄第４行〜第２頁左上欄第１行）
(1-2)　「そして、この遊技領域の中央には、変動入賞装置５が設けられている。
  上記変動入賞装置５の下方には、第１の特定入賞口７ａが、また、その両側方には第２の特定入賞口７ｂ，７ｃが設けてある。」（第２頁右下欄第１７行〜第３頁左上欄第１行）
(1-3)　「変動入賞装置５の構成基板５０の上部には、前述した３個の一般入賞口６ａ〜６ｃが設けられ、これらの一般入賞口６ａ〜６ｃの前方を覆うように装飾板５１が装着されている。上記一般入賞口６ａ〜６ｃは、遊技盤１の表面より前方へ突出するように形成されているが、構成基板５０は遊技盤１の表面と略同一平面をなすように取り付けられている。
  そして、この構成基板５０の中央に、馬の頭部および尾の形状を模した一対の可動部材５２ａ，５２ｂが、各々回動軸５３を支点として回動可能に装着されている。また、可動部材５２ａ，５２ｂの下方には、馬の脚部の形状を模した一対の可動部材５４ａ，５４ｂが、回動軸５５を支点として回動可能に装着されている。
  上記可動部材５２ａ，５２ｂは、特定入賞口７ａ〜７ｃへの入賞等を条件として、構成基板５０の背部に取り付けられたソレノイドのような駆動源（図示省略）によつて外側へおよそ90゜回動されると、周囲の遊技領域と、可動部材５２ａ，５２ｂ，５４ａ，５４ｂによつて通常は閉状態にされている装置の内部空間Ｃとが連通状態にされて、上方より流下して来た打球が流入可能になる。」（第３頁右上欄第１行〜左下欄第３行）
(1-4)　「また、構成基板５０の下部には、遊技盤１の表面から前方へ突出する入賞受枠５９が一体に形成され、この入賞受枠５９の前端を覆うように前飾り板６０が装着されている。入賞受枠５９の内部は、一対の分離壁５９ａによつて３つに分割され、その中央の入口が特別遊技発生条件およびその継続条件を構成する特別入賞領域６１とされ、この特別入賞領域６１の左右両側の入口が、前記一般入賞口８等への入賞と同じ入賞利益を与えるための一般入賞領域６２とされている。入賞受枠５９の底面は後方へ向かつて下り傾斜され、入賞球を遊技盤１の背部へ案内する。」（第３頁右下欄第６〜１７行）
(1-5)　「次に、第４図を用いて特定入賞口７ａ〜７ｃへの入賞等に基づいて、上記変動入賞装置５の可動部材５２ａ，５２ｂの駆動源や入賞規制手段７０ａ〜７０ｃの駆動源７１ａ〜７１ｃ等の駆動制御を行なう電気的制御装置の一実施例を作用とともに説明する。
  特別入賞口７ｂと７ｃに対応して設けられた入賞検出器SW1とSW2の検出信号は、波形整形回路８１を経てフリツプフロツプF1に供給されるようになつており、特別入賞口７ｂ，７ｃに打球が入賞すると、フリツプフロツプF1がセツト状態にされて、その出力Ｑがハイレベルにされる。すると、ANDゲートG1が開かれるとともに、フリツプフロツプF1の出力がロウレベルに変化されてANDゲートG2およびORゲートG3を介して、タイマーカウンタTMCのリセツトが解除される。これによつて、タイマーカウンタTMCの出力Q0（第５図参照）が、開かれている上記ANDゲートG1を介してソレノイド駆動回路DR1に供給され、ソレノイドSOL1を駆動して前記可動部材５２ａ〜５４ｂを開閉動作させる。
  しかして、可動部材５２ａ〜５４ｂの一回目の開閉動作が終了する時点で、タイマーカウンタTMCの出力Q4がハイレベルに変化し、これがANDゲートG4からORゲートG5を経てフリツプフロツプF1のリセツト端子に供給され、これをリセツトさせる。そのため、ANDゲートG1が閉じられてタイマーカウンタTMCの出力Q1がソレノイド駆動回路DR1に供給されなくなつてソレノイドSOL1の駆動が停止される。つまり、特定入賞口７ｂ，７ｃへの入賞によつて可動部材５２ａ〜５４ｂは一回だけ開閉動作して停止される。」（第４頁右上欄第１７行〜右下欄第１０行）
(1-6)　「しかして、変動入賞装置５内に飛び込んだ打球が特別入賞領域６１へ入賞すると、これに対応して設けられた特別入賞検出器SW4，（６３）がこれを検出し、その検出信号が波形整形回路８３を経てANDゲートG6へ供給される。」（第５頁右上欄第１２〜１６行）
(1-7)　「しかして、特別遊技が開始されてから変動入賞装置５内に入賞した打球を検出する検出器SW5からの検出信号が波形整形回路８４を経て入力されているカウンタCNT2の計数値が９個に達すると、」（第６頁右上欄第１〜５行）
(1-8)　「つまり、10個目の入賞球は必ず特別入賞領域６１内へ入賞するように強制され、これによつて可動部材５２ａ〜５４ｂの18回の開閉動作中に10個の入賞球があれば特別遊技状態の継続条件が必ず成立し、次のサイクルへ移行する。」（第６頁右上欄第１５〜２０行）
(1-9)　「なお、１〜７サイクル目において、可動部材５２ａ〜５４ｂが18回開閉動作されるまでに10個の入賞球がない場合には、その時点でタイマーカウンタTMCの出力Q3によつてフリツプフロツプF3がリセツトされて特別遊技状態が終了するようになつている。
  以上説明したように、この実施例においては、可動部材が18回開閉動作される間に変動入賞装置内に10個の打球が入賞すれば、入賞規制手段７０ａ〜７０ｃの作用により必ず10個目が特別入賞領域６１へ入賞して特別遊技状態が最高の８回まで継続される。しかも、各サイクル中に変動入賞装置に飛び込んだ打球のうち１個目から９個目は、必ず一般入賞領域へ入賞するように規制される。そのため、10個に達する前に次のサイクルへ進むこともなく、特別遊技が開始されると予め設定された最高の遊技条件に従つて特別遊技が継続される可能性が非常に高くなり、これによつて遊技客の期待感を充分に満足させることができるとともに、特別遊技状態が発生すれば最高出玉が保証されるようになるので、初心者でも多くの賞品球を獲得することができ、興趣が高められるとともに、遊技客へのサービスの公平が図られる。」（第７頁左上欄第１６行〜右上欄第１８行）
　
　以上の記載より、甲第１号証には、
「球流入が可能な入賞受枠５９の内部に、一般入賞領域６２と特別入賞領域６１とを具備し、かつ可動部材５２ａ，５２ｂ，５４ａ，５４ｂによって通常は閉状態にされている装置の内部空間とが連通されて、上方より流下してきた打球が流入可能になる変動入賞装置５を備え、遊技盤面に設けられた特定入賞口７ａ〜７ｃに球が流入すると、可動部材５２ａ〜５４ｂが開閉動作されて変動入賞装置５に打球が流入可能になると共に、流入した遊技球が入賞受枠５９の内部の特別入賞領域６１に設けられた特別入賞検出器ＳＷ４により検知されると、可動部材５２ａ〜５４ｂが開閉動作を行ない、可動部材５２ａ〜５４ｂが１８回開閉動作されるか、または、開閉動作中に、検出器ＳＷ５により計数される１０個の入賞球があれば、開閉動作を停止するサイクルを、複数回繰り返してなる特別遊技状態を実行するようにしたパチンコ遊技機において、特別遊技状態のサイクル中にあって、予め電気的制御装置に設定された規制条件が成立したとき、変動入賞装置が受け入れた打球を特別入賞領域へ導き、特別入賞領域に入ったものを検出し、その検出信号を電気的制御装置に供給して特別遊技の継続を可能とし、次のサイクルへ移行するように制御する遊技制御装置を備え、上記規制条件として、特別遊技中に変動入賞装置が受け入れた打球数、特別遊技開始からの所要時間又は可動部材の開閉動作の所要回数が設定されてなるパチンコ遊技機。」
との発明（以下、「甲第１号証の発明」という。）が記載されているものと認められる。
　
（２）甲第２号証
　甲第２号証〔特開２０００−８４１９７号公報〕には、パチンコ遊技機に関し、以下の事項が記載されている。
(2-1)　「【請求項１】  始動口に遊技球が入球することにより複数の図柄が変動表示される図柄変動表示器が設けられ、該図柄変動表示器が特定図柄で変動停止した場合に大当たりを発生させ可変入賞装置が継続的に開成状態となるようにしたパチンコ遊技機において、大当たり期間中に遊技盤面上の所定領域に所定個数の遊技球が入賞または通過した場合にその大当たり期間の終了後に所定の特典が与えられるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】  大当たり期間中に遊技盤面上の所定領域に入賞または通過した遊技球の個数によって与えられる特典の大きさが決定されるようにした請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】  大当たり期間中に遊技盤面上の所定領域に所定時間内に入賞または通過した遊技球の個数によって与えられる特典の大きさが決定されるようにした請求項１に記載のパチンコ遊技機。」
(2-2)　「【００１５】このパチンコ遊技機では図５にフローチャートを示すように、図３のステップ（ホ）以降に代えてステップ（ａ）〜（ｌ）が実行される。即ち、ステップ（ニ）にて大当たり動作が開始されると、先ずステップ（ａ）（ｂ）にて、領域１スイッチ１５ａが作動しその他の領域２スイッチ１５ｂと領域３スイッチ１５ｃが作動しないことを条件とし、この条件が満たされた場合はステップ（ｃ）（ｄ）に移行し、領域２スイッチ１５ｂが作動しその他の領域１スイッチ１５ａと領域３スイッチ１５ｃが作動しないことを条件とし、この条件が満たされた場合はさらにステップ（ｅ）（ｆ）に移行し、領域３スイッチ１５ｃが作動しその他の領域１スイッチ１５ａと領域２スイッチ１５ｂが作動しないことを条件とし、この条件が満たされた場合にステップ（ｇ）にて所定通過順フラグがオンされると同時にステップ（ｂ）からステップ（ｇ）に至る所要時間が記憶される。そしてステップ（ｈ）にて大当たり終了が待たれ、ステップ（ｉ）にて所定通過順フラグがオンかどうかが判別される。即ち、遊技球が天入賞口３と普通入賞口６ａと普通入賞口６ｂにその順番で入賞したかどうかが判定され、その順で入賞した場合に限って、ステップ（ｉ）よりステップ（ｊ）に移行しさらに所要時間が所定時間（１分）以内かどうかが判定され、１分以内であった場合はステップ（ｋ）でＡ級特典が付与され、１分以上であった場合はステップ（ｌ）でＢ級特典が付与され、所定通過順フラグがオフであった場合はこれらの特典が付与されることなくステップ（イ）に戻る。」
(2-3)　「【００１７】また、この実施形態では必ず天入賞口３，普通入賞口６ａ，普通入賞口６ｂの順で入賞しないと特典が与えられないようにしたが、他の順番で入賞した場合にもそれに応じて別途のＣ級特典やＤ級特典が付与されるようにしてもよい。即ち、大当たり期間中に遊技盤面上の所定領域に遊技球が入賞または通過する順を複数種類設け、入賞順または通過順によってその大当たり期間の終了後に付与する特典の大きさが決定されるようにしてもよい。なお大当たり終了後に与えられるＡ級特典やＢ級特典の内容は、上記のように大当たり発生の確率を上昇させることの他、始動口５の羽根７の開動時間を長くして遊技球の入賞機会を多くさせるなど種々の方途がある。このように本発明のパチンコ遊技機では、大当たり期間中に遊技球が遊技盤面上の所定領域に遊技球が入賞または通過した状況に応じて遊技者に種々の特典を提供できるので、パチンコ遊技をより興味あるものにすることができる。」
　
（３）甲第３号証
　甲第３号証〔特開平１０−３２３４３３号公報〕には、弾球遊技機に関し、以下の事項が記載されている。
(3-1)　「【０１００】このように、第１実施例では、特別図柄始動口１１４に遊技球が入賞または通過することで特図ゲームを開始し、特図ゲームの開始時から所定時間経過するまでの間に、作動ゲート１１６、１１７を通過する遊技球によって、特図ゲームにおける有効ライン数を決定する。また、有効ライン数の増加に伴って、大当たり確率をアップさせるようにする。これによって、最終図柄の停止前の制限時間内であれば、有効ライン数を増やすとともに、大当たり確率をアップさせることができるような遊技性を備え、従来、新たな遊技球の打ち出しを停止するような場面でも、遊技球の打ち出しを継続させる効果がある。したがって、打ち出し停止時間をできる限り抑え、弾球遊技機の有効稼働率を高めることができる。また、大当たり判定の対象となる有効ラインの決定を、遊技者に委（ゆだ）ねることで、遊技興趣を高めることができる。
【０１０１】なお、第１実施例における、作動ゲート１１６、１１７における遊技球の通過を検出する時間は、特図ゲーム開始からの２０秒となっているが、この時間は任意に設定可能である。たとえば、この時間を２０秒よりも短くすると、有効ラインが５ラインとなる可能性は少なくなるものの、単位時間当たりの特図ゲームの開始数は多くなる。一方、設定する時間を２０秒よりも長くすると、単位時間当たりの特図ゲームの開始数は少なくなるものの、有効ラインが５ラインとなる可能性が高くなる。このように、設定する時間を変更するだけで、１つのパチンコ遊技機に異なる遊技性を持たせることも可能となる。」
(3-2)　「【０１０３】図１５、図１６は、第２実施例の遊技制御部における要部処理を示し、図１１におけるステップＳ２０９の特別電動役物開放処理の処理内容を示すものである。本実施例のパチンコ遊技機は、通常時での大当たり時における大入賞口１１８の開放動作は８ラウンドまでとなっているが、所定時間内に作動ゲート１１６、１１７を通過する遊技球数が４の整数倍以上となるごとに、大当たり時のラウンド数を、８→１０→１２→１４→１６と、徐々に増加するようにしている。」
　
（４）甲第４号証
　甲第４号証〔特開平８−３２２９９２号公報〕には、パチンコ遊技機に関し、以下の事項が記載されている。
(4-1)　「【００２１】なお、通常、１回の大当りに対して、予め決められた回数（例えば、１６回）のラウンドが用意されている。また、１回のラウンド中に、変動入賞部１０６内の特定部位にパチンコ玉が入賞した場合にのみ、次のラウンドに進むようにすることができる。」
(4-2)　「【０１０７】遊技者が、５秒以内に特定入賞部１０５に３個のパチンコ玉を入賞させることに成功すると、遊技条件１が成立するので、変動入賞部１０６は、５回だけ開放状態に移行する。」
(4-3)　「【０１２０】入賞部制御装置６０２は、マイクロプロセッサ６０９から通知を受けてから５秒以内に、３個のパチンコ玉が入賞部１０４ａに入賞したか否かを判定する。そして、３個のパチンコ玉が入賞部１０４ａに入賞したと判定すると、その旨をマイクロプロセッサ６０９に通知する。なお、入賞部制御装置６０２は、入賞部１０４ａにパチンコ玉が入賞したことを検出する度に、内部に設けた入賞カウンタのカウント値に「１」を加算し、入賞カウンタのカウント値が「３」に達しているか否かを判定することによって、３個のパチンコ玉が入賞部１０４ａに入賞したか否かを判定する。この入賞カウンタは、「０」〜「３」までカウント可能なカウンタである。」
(4-4)　「【０３３９】
【発明の効果】以上説明したように、本発明のパチンコ遊技機においては、大当りとなって、遊技者に通知した遊技条件を遊技者が成立させた場合に、該遊技条件に応じた回数だけ、変動入賞部が開放状態に移行するか、または、大当りとなって、遊技者に通知した遊技条件を遊技者が成立させた回数に応じた回数だけ、変動入賞部が開放状態に移行する。特に、遊技条件を成立させるためには、遊技者の技量が必要とされるので、遊技者は、参加気分を持って遊技することができる。
【０３４０】従って、本発明のパチンコ遊技機によれば、遊技者が飽きずに遊技することができるようになる。」
　
（５）甲第５号証
　甲第５号証〔特開昭６３−４６１８５号公報〕には、スロットマシンに関し、以下の事項が記載されている。
(5-1)　「２．特許請求の範囲
（１）コインの投入以降にゲームが開始され、次回のゲームのためのコインの投入が許容された時点で１ゲームが終了するスロットマシンにおいて、
  一定時間Ｔを記憶した基準時間記憶手段と、継続して繰り返されるゲームの回数を計数する計数手段と、この計数手段における計数値が一定回数Ｎに達するまでの間、毎回のゲームの所要時間を積算して計時する計時手段と、入賞が得られるようにスロツトマシンリールの回転制御を行う制御手段と、ゲームが入賞したときに配当コインを払出すコイン払出し器と、このコイン払出し器による配当コインの払出し時間を延長するための遅延手段とを備え、ゲームの回数がＮ回に達したときに、前記計時手段で積算されたゲームの所要時間が前記一定時間Ｔ以下の場合には、前記制御手段を作動させることによつてＮ＋１回目のゲームを入賞させ、前記遅延手段及びコイン払出し器の作動によつて配当コインの払出しを行わさせてＮ＋１回目までのゲームの所要時間が、所定の単位時間をオーバーするようにしたことを特徴とするスロットマシン。」（第１頁左欄第５行−右欄第５行）
(5-2)　「このため、本発明のスロットマシンにおいては、毎回のゲームの所要時間T0を計時する１ゲーム計時カウンタ４８の他に、この１ゲーム計時カウンタ４８の計時時間Ｔを積算してゆく積算計時カウンタ５０と、継続して行われるゲーム数Ｎを計数するゲーム数カウンタ５２、さらにヒツトシンボル決定回路５３とが設けられている。そして、第３図のフローチヤートに示したように、７回目のゲームが消化された時点での積算所要時間Ｔを確認し、これが53秒未満であるときには、プログラムROM４７に予め記憶されたヒツトゲームプログラムが実行され、それまでの通常ゲームモードからヒツトゲームモードに変更される。」（第５頁左上欄第２０行−右上欄第１３行）
(5-3)　「〔発明の効果〕
  以上に詳述したように、本発明のスロットマシンによれば、所定のゲーム回数ごとにそれまでに行われたゲームの積算所要時間を対照し、この積算所要時間が基準時間よりも少ないときには、次回のゲームで入賞を発生させるように構成するとともに、遅延手段を設けておくことによって、配当コインの払出し完了までに時間がかかるように構成している。これにより、所定の単位時間が経過するまでの間には必ず１回の入賞及び配当コインの払出しが実行され、しかもこの配当コインの払出しによって、そのゲームの所要時間を自
然に延長することができるようになる。したがつて、単位時間あたりのゲーム回数、すなわちその間に投入し得る最大コイン枚数を、遊技者の興趣を削ぐことなく確実に制限することが可能となり、業務用のスロットマシンとして非常に優れたものを提供することができる。」（第６頁右下欄第３〜２０行）
　
３−３−２．本件発明１について
（１）甲第１号証の発明との対比・判断
　本件発明１と甲第１号証の発明とを対比すると、後者の「球流入が可能な入賞受枠５９の内部に、一般入賞領域６２と特別入賞領域６１とを具備し、かつ可動部材５２ａ，５２ｂ，５４ａ，５４ｂによって通常は閉状態にされている装置の内部空間とが連通されて、上方より流下してきた打球が流入可能になる変動入賞装置５」は前者の「可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置」に、同様に、「遊技盤面に設けられた特定入賞口７ａ〜７ｃ」が「遊技盤面に設けられた始動口」に、「可動部材５２ａ〜５４ｂが開閉動作されて変動入賞装置５に打球が流入可能になると共に、流入した遊技球が入賞受枠５９の内部の特別入賞領域６１に設けられた特別入賞検出器ＳＷ４により検知されると、可動部材５２ａ〜５４ｂが開閉動作を行ない」は「開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない」に、「可動部材５２ａ〜５４ｂが１８回開閉動作されるか、または、開閉動作中に、検出器ＳＷ５により計数される１０個の入賞球があれば、開閉動作を停止するサイクルを、複数回繰り返してなる特別遊技状態を実行するようにした」は「開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、１回以上繰り返してなる特別遊技作動を実行するようにした」に、「パチンコ遊技機」は「パチンコ機」にそれぞれ相当する。
　また、甲第１号証の発明の「特別遊技状態のサイクル中にあって、予め電気的制御装置に設定された規制条件が成立したとき、変動入賞装置が受け入れた打球を特別入賞領域へ導き、特別入賞領域に入ったものを検出し、その検出信号を電気的制御装置に供給して特別遊技の継続を可能とし、次のサイクルへ移行するように制御する遊技制御装置を備え、上記規制条件として、特別遊技中に変動入賞装置が受け入れた打球数、特別遊技開始からの所要時間又は可動部材の開閉動作の所要回数が設定されてなる」ことと、本件発明１の「特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数が、規定消化開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたこと」とは、「特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、所定の条件を満たすことにより、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたこと」で共通する。
　してみると、前者と後者の両者は「可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、１回以上繰り返してなる特別遊技作動を実行するようにしたパチンコ機において、特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、所定の条件を満たすことにより、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたパチンコ機」である点で一致し、以下の点で相違する。
　
・相違点１
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、次の開閉ラウンドに更新するための条件が、本件発明１では、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数が、規定消化開閉回数内であることに対し、甲第１号証の発明では、特別入賞領域に入った打球を検出することである点。
　
　上記相違点１について検討する。
　甲第２号証には、所定時間内に遊技盤面上の所定領域を通過した遊技球数に基づいて遊技者に有利な形態が付与されることが記載されている。
　また、甲第３号証には、所定時間内に遊技盤面上の作動ゲート１１６，１１７を通過する遊技球数に基づいて、ラウンド数を増加させることが記載されている。
　また、甲第４号証には、５秒以内に特定入賞部１０５に３個のパチンコ玉を入賞させることに基づいて、変動入賞部１０６を開放状態に移行させることが記載されている。
　以上、甲第２乃至４号証に記載されているように、パチンコ機において、所定時間内に入賞する遊技球数が所定数であることを満たした場合に、遊技者に有利な形態が付与されることは周知技術であるといえる。
　しかしながら、甲第１乃至４号証は、いずれもパチンコ遊技機に関するものであり、一応、技術分野を共通にするものであるが、甲第１号証の発明は、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置等を備えた、所謂第２種パチンコ機であるのに対し、甲第２乃至４号証に記載のパチンコ機は、始動口に遊技球が入賞することにより図柄表示装置が可変し、該図柄表示装置における停止図柄が大当り図柄となったときに大入賞口が開放するという所謂第１種パチンコ機であることで相違する。
　そして、甲第２乃至４号証に記載の周知技術は、所定時間内に入賞する遊技球数が所定数であることを満たすという遊技者の技量によって有利な形態が付与されるものであるが、甲第１号証の発明の２種パチンコ機における、特別入賞領域への入賞によって特別遊技状態が発生の場合に可能な限り最高の出玉が保証されるものとは相違するものであり、甲第２乃至４号証に記載の周知技術を、甲第１号証の発明に適用することの起因や動機付けが存在しない。
　そもそも、特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、次の開閉ラウンドに更新するために、本件発明１の「計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数が、規定消化開閉回数内である」という条件を課すという相違点１に係る構成は、どの甲号証にも開示されておらず、当該構成により、２種パチンコ機における遊技者の技能差による開閉ラウンド更新の差別化という顕著な効果が奏され、当業者にとって容易に想到し得たものとは認められない。
　
　したがって、本件発明１は、甲第１号証の発明、甲第２乃至４号証に記載の周知技術に基づいて当業者が容易に発明できたものとすることができない。
　
３−３−３．本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１と甲第１号証の発明とで一致点とした構成と同じ点で、甲第１号証の発明と一致し、以下の点で相違する。
・相違点２
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、次の開閉ラウンドに更新するための条件が、本件発明２では、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数の、その積算消化開閉回数が、規定積算消化開閉回数内であることに対し、甲第１号証の発明では、予め設定された特別遊技中に変動入賞装置が受け入れた打球数、特別遊技開始からの所要時間又は可動部材の開閉動作の所要回数が成立したとき、変動入賞装置が受け入れた打球を特別入賞領域へ導き、特別入賞領域に入ったものを検出することである点。
　
　上記相違点２について検討する。
　甲第２乃至４号証については、上記相違点１で述べたとおりであり、甲第２乃至４号証に記載の周知技術を甲第１号証の発明に適用することの起因や動機付けが存在しない。
　また、甲第５号証は、スロットマシンにおいて、１ゲームの所要時間ＴＧと基準時間ＴＳとの差（ＴＧ−ＴＳ）を所定のゲーム数の分だけ積算して算出された積算時間が負であることという遊技条件が成立した場合に再ゲームを許可する、という遊技者に有利な形態を付与しているものである。
　この点、甲第１号証と甲第５号証とは、いずれも、所定の遊技条件が成立したことを条件として、それ以後に、遊技者に有利となる形態を付与することで共通の構成を備えているとしても、甲第１号証の発明はパチンコ機に関するものであるのに対し、甲第５号証はスロットマシンに関するものであり、遊技球を入賞させるという思想すらない。
　そして、甲第５号証は、スロットマシンにおいて、所定時間内でのコインの消費枚数を抑えるようにしたものであるが、甲第１号証の発明の特別入賞領域への入賞によって特別遊技状態が発生の場合に必ず最高の出玉が保証されるものとは相違するものであるから、甲第５号証に記載の発明を、甲第１号証の発明に適用することの起因や動機付けが存在しない。
　そもそも、特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、次の開閉ラウンドに更新するために、本件発明１の「計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数の、その積算消化開閉回数が、規定積算消化開閉回数内である」という条件を課すという相違点２に係る構成は、どの甲号証にも開示されておらず、当該構成により、２種パチンコ機における遊技者の技能差による開閉ラウンド更新の差別化という顕著な効果が奏され、当業者にとって容易に想到し得たものとは認められない。
　
３−３−１０．まとめ
　以上のように、本件発明１，２は、甲第１乃至５号証に記載された発明に基づき当業者が容易に発明することができたものではないから、本件発明１，２の特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものではない。
　
３−４．取消理由の概要
　本件発明１，２の「開閉ラウンドを、複数回繰り返してなる特別遊技作動」に関する記載が不明瞭であるので、本件発明１，２についての特許は、特許法第３６条第６項の規定に違反してされたものである旨、通知した。
　
３−５．取消理由についての判断 
　上記訂正請求により、「開閉ラウンドを、
１回以上
　よって、特許法第３６条第６項に規定される要件は満たされたものと認められる。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明１，２についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１，２についての特許を取り消すべき理由も発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１７年３月３０日（２００５．３．３０）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、
　遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、
１回以上
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数が、規定消化開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたことを特徴とするパチンコ機。
　【請求項２】
　可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、
　遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、
１回以上
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数の、その積算消化開閉回数が、規定積算開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備えたパチンコ機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放位置して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に球が流入すると、開閉片が往復開閉駆動を行ない（開閉ラウンドの実行）、その開放位置で、可変入賞口から球流入を可能とし、作動領域内で特定入賞領域に遊技球が入ると、その開閉ラウンドを継続可能としたパチンコ機は、２種パチンコ機として良く知られている。
　【０００３】
　ここでこの開閉ラウンドは、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または可変入賞口からの規定個数の入賞満了により一旦終了し、特定入賞領域への球通過を条件として、あらかじめ定められた制限開閉回数以内で開閉ラウンドが繰り返される。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　上述したように、特別遊技作動にあっては、変動入賞装置の可変入賞口が開放し、所定制限開閉回数（例；１８回）の経過、又は該開放開閉回数内における規定個数（例；１０個）の入賞満了により、可変入賞口が閉鎖し、さらに開放するという行程（開閉ラウンド）を所定回（例；１６ラウンド）繰り返して、遊技者に利得を供与するものである。ところで、技量により、規定個数の消化に要する消化開放開閉回数には、ばらつきが発生する。しかるに、通常の打ち方をすれば、１ラウンドで、所定開放開閉回数の１８回内には、ほぼ確実に１０個はいるようになっており、そこには遊技者の技術の介入の余地は殆どない。このため技量の高い者は、所定制限開閉回数１８のうち多数回を余して、次のラウンドに移行することとなり、残余開閉回数が生じることによって、損失感を覚える。
　【０００５】
　また、このように、昨今のパチンコ機は、技量による利得差が少なくなっており、競技的な要素が低下し、これにより機台が飽き易くなり、当該機台の遊技客離れや遊技機の短命化が進んでいる。この様な短命化は、遊技機のリサイクルの点からも憂慮される。
　【０００６】
　本発明は、特別遊技作動中にあっても、遊技の技量が問われる構成を提案し、上述の問題点を解決しようとするものである。
　【０００７】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、可変入賞口から球流入が可能な作動領域内に、普通入賞領域と特定入賞領域とを具備し、かつ可変入賞口を開閉片により開閉制御される変動入賞装置を備え、
　遊技盤面に設けられた始動口に球が流入すると、開閉片が開放して可変入賞口を開放すると共に、該可変入賞口から流入した遊技球が作動領域内の特定入賞領域に設けられ特定領域スイッチにより検知されると、開閉片が往復開閉駆動を行ない、開閉片の所定制限開閉回数の開閉満了、または計数スイッチにより計数される可変入賞口に入賞した遊技球の規定個数満了により、往復開閉駆動を停止する開閉ラウンドを、
１回以上
　特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数が、規定消化開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えたことを特徴とするものである（請求項１）。
　【０００８】
　すなわち、上述したように、変動入賞装置の可変入賞口が開放し、例えば１８回程度の所定制限開閉回数が経過するか、又は該所定制限開閉回数内で例えば１０個程度の規定個数の入賞満了により、開閉ラウンドが一旦終了するが、この規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数に着目し、この開閉回数が規定消化開閉回数よりも少ないと、次の開閉ラウンドに更新することにより、利得を供与しようとするものである。これにより、可変入賞口へ迅速に遊技球を流入させる必要を生じ、遊技者は、開閉片の往復開閉駆動中に、無駄のない的確な打球に留意することとなり、技能差により、獲得利得の差別化を生ずる。従って、特別遊技作動中にあって、緊張感が更に高揚することとなり、遊技の興趣が向上する。
　【０００９】
　ここで、特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、計数スイッチからの入力データに基づき、可変入賞口に入賞する遊技球が規定個数満了となるまでに要した消化開閉回数の、その積算消化開閉回数が、規定積算開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新するように制御する遊技制御装置を備えた構成としてもよい（請求項２）。すなわち、積算消化開閉回数が規定積算開閉回数よりも少ないと、所定の利得を供与しようとするものである。これにより、一連の特別遊技作動全体として、遊技評価がなされることとなり、特別遊技の一体性を保全できる。
　【００１０】
　また、特別遊技作動中の開閉ラウンドにあって、所定制限開閉回数から規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数を引いた残余開閉回数を、遊技者の利得と関係付けられた所定有利形態の決定条件としてもよい。この場合には、残余開閉回数が長ければ、それなりの利得を供与しようとするものである。この構成は、上述した消化開閉回数が短いと利得を供与する構成の裏返しであって、その本質は同じである。従って、同様の作用を得ることができる。
　【００１１】
　また、かかる構成にあっても、各開閉ラウンドごとに発生する、所定制限開閉回数から規定個数の入賞満了までに要した開閉回数を引いた残余開閉回数の、その積算残余開閉回数を、所定有利形態の決定条件とすることができ、これによっても一連の特別遊技作動全体として、遊技評価がなされることとなり、特別遊技の一体性を保全できることとなる。
　【００１２】
　上述の請求項１の有利形態は、次の開閉ラウンドへの更新作動であり、可変入賞口に入賞する遊技球の規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数が規定消化開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新可能とするようにした構成である。すなわち、該条件が具備されることにより、次の開閉ラウンドへの継続権を付与するものである。例えば、１ラウンド中にあって、１５回の開閉までに、１０個可変入賞口に遊技球が入ると、一旦閉鎖した後に開閉ラウンドが開始されるようにする。そして１５回を越えると、１８回以内であれば１０個の入賞は可能ではあるが、特定入賞領域に入っても、次の開閉ラウンドには移行しないこととなる。
　【００１３】
　さらには、上述の請求項２の有利形態は、次の開閉ラウンドへの更新作動であり、特別遊技作動中における各開閉ラウンドごとに発生する入賞満了までに要した消化開閉回数の積算開閉回数が、規定積算開閉回数内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新可能としている。この構成は、上述の構成と異なり、１回の開閉ラウンドで満了することはないものの、各ラウンドごとに規定積算開閉回数が消化されるから、規定個数が早く入賞満了すればするほど、多数回の開閉ラウンドが更新可能となる。
　【００１４】
　また、所定有利形態が、基本開閉ラウンド数消化後に付加開閉ラウンドを追加するものであり、積算残余開閉回数が所定開閉回数であることを条件として、付加開閉ラウンドを追加するようにした構成が提案される。すなわち、上述した所定制限開閉回数（１８回）から１０個入賞満了した時点の消化制限開閉回数との差（残余開閉回数）を積算し、基本開閉ラウンド数を１６ラウンドとして、その積算残余開閉回数が、５０回〜７９回であれば１ラウンド追加し、８０回以上であれば２ラウンド追加する等の利得を供与するものである。尚、勿論、１回等、定められた開閉回数の加算を限度とするようにしても良い。
　【００１５】
　さらに所定有利形態としては、特別遊技作動終了後の利得に係るものであっても良い。
　【００１６】
　このように、特別遊技作動中にあって、開放状態にある可変入賞口への、前記規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数が短いと、これを遊技者の利得と関係付けられた所定有利形態の決定条件とすることにより、種々の利得を遊技者に供与することができる。
　【００１７】
　ところで、このような所定有利形態または該形態に向けての現状は遊技者の知りたいところである。そこで、消化開閉回数，積算消化開閉回数，残余開閉回数，積算残余開閉回数又は所定有利形態の消化状態を画面表示又は音声で報知する報知手段を備えるようにしてもよい。この情報には、開閉回数情報だけではなく、所定有利形態の開始又は終了等の、メッセージ情報が含まれる。これにより遊技者は、所定有利状態への期待感を刺激され、かつ所定有利状態時にあっては、現状を的確に把握できる。
　【００１８】
　【発明の実施の態様】
　本発明の実施例を図面に従って説明する。
　図１はパチンコ遊技機１の遊技盤４の正面図であって、その盤面中央には、変動入賞装置１０が配設される。また、変動入賞装置１０の下方には表示装置６を備える始動口５，５が配設されている。この始動口５，５は、その球流入に伴って表示装置６が変動し、所定図柄を表示すると、開閉駆動装置７（図３，４参照）を駆動して、後述する開閉片１６，１６を１回又は２回作動して、可変入賞口１５を開閉する。その他、遊技盤４には種々の一般入賞口が設けられている。
　【００１９】
　次に変動入賞装置１０について説明する。
　入賞ケース１１の中央部には、周壁１２に囲繞されて閉鎖され、かつ奥に深い作動領域１３が配設されている。該作動領域１３上には天井部１４により直上を遮蔽された可変入賞口１５が設けられ、天井部１４と可変入賞口１５との間に形成された作動領域に、左右方向へ移動する開閉片１６，１６が両側に配設されている。この開閉片１６，１６は、入賞ケース１１内に設けられたソレノイドからなる開閉駆動装置７により内外方向へ駆動制御され、可変入賞口１５を遮蔽する閉鎖位置と、外方へ移動して可変入賞口１５を開放する開放位置とに変換される。そして、この開放位置で、開閉片１６，１６上に可変入賞口１５と連通する入賞開口１７，１７が形成されるようにしている。また閉鎖位置では、開閉片１６，１６の外端に形成された遮蔽部１８，１８により、入賞開口１７，１７を遮断して、球の流入を阻止するようにしている。
　【００２０】
　開閉駆動装置７は、後述する始動口への球の流入、又は特別遊技作動の開始に伴って駆動し、開閉片１６，１６の開放位置で、入賞開口１７，１７からの球の流入が可能となると共に、該入賞開口１７，１７から入った球は、開閉片１６，１６上を案内とし、かつその閉鎖位置退避に伴って、可変入賞口１５へ送りこまれ、該可変入賞口１５から作動領域１３内に流下する。また、可変入賞口１５の作動領域１３側への通過経路には計数スイッチＳ３が配設され、可変入賞口１５に入った球を計数するようにしている。
　【００２１】
　この作動領域１３内にあって、図中ホッケー選手形の係止作動片２０，２０が左右に配設され、そのホッケーからなる係止片２１，２１を係止駆動装置９により上下方向へ傾動可能とし、その上部停止位置で、該係止片２１，２１間に遊技球を滞留可能としている。また、その作動領域１３の下部には、中央に特定入賞領域２５がその左右に普通入賞領域２６，２６が夫々配設され、入賞口２５，２６間上に係止片２１，２１により係止された遊技球が通過する案内台２７，２７が配設されている。
　【００２２】
　かかる構成にあって、始動口５，５の球流入にともない、開閉片１６，１６が開放作動し、その開放中に可変入賞口１５から作動領域１３内に入った遊技球が、特定入賞領域２５に流入すると、特別遊技作動が開始され、初回の開閉ラウンドとして開閉片１６，１６の往復回動を生ずる。そして、可変入賞口１５から流入した入賞球は、一旦係止片２１，２１により係止され、かつ係止不能の球は、前方へこぼれて、ほとんどが普通入賞領域２６に流入する。また、規定個数１０個が流入するか、所定限界開閉回数ｃ０が消化されると、開閉ラウンドが終了し、その終了時に、係止駆動装置９が駆動して、前記係止片２１，２１が下方へ傾動し、係止されていた球が、案内台２７，２７を通過して、特定入賞領域２５又は普通入賞領域２６に流入し、特定入賞領域２５に流入した場合には、開閉ラウンドが再開される。尚、本発明にあっては、この開閉ラウンドが継続しない場合がある。
　【００２３】
　上述の変動入賞装置１０の作動制御手段は、図４で示す中央制御装置ＣＰＵ等からなる遊技制御装置３０（マイクロコンピュータシステム）によって構成される。かかる構成及び制御態様につき説明する。
　【００２４】
　この中央制御装置ＣＰＵは、制御動作を所定の手順で実行するものであって、動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置ＲＡＭが接続されている。記憶装置ＲＯＭには、制御プログラム、及びランプ，ＬＥＤの表示パターン、スピーカからの効果音等を発生させるための音声発生パターン等の固定データが記憶されている。
　【００２５】
　また中央制御装置ＣＰＵには入力ポートを介して始動口５，５に設けられた始動スイッチＳ１、特定入賞領域２５に設けられた特定領域スイッチＳ２、及び作動領域１３に入った入賞球数を計数する計数スイッチＳ３等の各種スイッチが接続され、各スイッチから送り出された信号は波形整形回路により波形整形して中央制御装置ＣＰＵに入力データとして伝えられ、その情報が記憶装置ＲＡＭに記憶される。この記憶装置ＲＡＭには、メモリにデータを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示せず）と、中央制御装置ＣＰＵと記憶装置ＲＯＭ，ＲＡＭとデータのやり取りを行なうデータバスとが接続される。
　【００２６】
　さらに、中央制御装置ＣＰＵには、出力ポートを介して制御する上述した各種ソレノイド、装飾ランプ・ＬＥＤ等の周辺機器が接続される。その他、中央制御装置ＣＰＵには、上述したように、音データを受けてアンプに出力するサウンドジェネレータが接続されている。
　【００２７】
　次に、本発明の要部につき説明する。
　上述したように、始動口５，５への球流入にともない、開閉片１６，１６が開放作動し、その開放中に遊技球が可変入賞口１５から作動領域１３内の特定入賞領域２５に入った場合に、変動入賞装置１０が特別遊技作動が開始される。そして、サウンドジェネレータ（図４参照）によりファンファーレが鳴り、開閉片１６，１６の開閉駆動を生じ、開閉ラウンドが開始される。この開閉ラウンド中にあって、開閉片１６，１６が所定制限開閉回数１８回だけ開閉を繰り返すか、又は規定個数１０個の遊技球が入賞満了すると、一旦開閉片１６，１６が閉じて、１回目の開閉ラウンドが満了し、かつその開閉ラウンド中に特定入賞領域２５に球が入ることを条件として、次の開閉ラウンドへ移行する（実施例によっては移行しない場合を生ずる）。
　【００２８】
　ところで、本発明は、この特別遊技作動中にあって、可変入賞口１５から作動領域１３内へ規定個数１０個が入賞満了するまでに要した開閉片１６，１６の開閉回数（消化開閉回数）を、遊技者に所定の利得と関係付けられた所定有利形態の決定条件としている。換言すれば、規定個数１０個の入賞満了までに要した消化開閉回数が早いと、遊技者に直接的利得又は間接的利得を供与するようにしているものである。これにより、可変入賞口１５へ迅速に遊技球を流入させる必要を生じ、遊技者は無駄のない的確な打球に留意することとなり、技能差により、獲得利得の差別化を生ずる。従って、特別遊技作動中にあっても、緊張感が昂揚し、遊技の興趣が向上する。また、遊技者の技量が試されることとなり、これにより、遊技の悪平等化が是正されて、パチンコ遊技の本来の楽しみを取り戻し得ることとなる。
　この実施例を以下説明する。
　【００２９】
『開閉ラウンド数を決定するようにした構成』
イ；開閉ラウンドの更新（１）
　図５で示すように、可変入賞口１５に入賞する遊技球の規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数ｃｘが規定消化開閉回数ｃｓ内であることを条件として、次の開閉ラウンドに移行するようにした構成が提案される。例えば、１ラウンド中にあって、ｃｓ＝１５回とすると、可変入賞口１５に遊技球が１０個入った時点の消化開閉回数ｃｘが、ｃｘ≦ｃｓであることを条件として、開閉片１６，１６が一旦閉鎖した後に、次の開閉ラウンドが開始されるようにする。尚、１５回を越えても、所定制限開閉回数ｃ０（１８回）以内であれば、１０個の入賞は可能ではある。ただし、次の開閉ラウンドには移行しないこととなる。
　【００３０】
　この場合に、最多継続ラウンドを定めて、このラウンド以上は継続しないこととすることができる。尚、規定放出球数に至るまで、ラウンドを継続可能としても良く、この場合には、規定消化開閉回数ｃｓを短くして、更新条件を厳しくすることにより調和のとれた利得供与が確保される。
　【００３１】
ロ；開閉ラウンドの更新（２）
　図６で示すように、特別遊技作動中における各開閉ラウンドごとに発生する入賞満了までに要した消化開閉回数ｃｘ１〜ｃｘｎの積算開閉回数Σｃｘが、規定積算開閉回数Ｍｘ内であることを条件として、次の開閉ラウンドに更新可能とした構成とする。この構成は、上述の構成と異なり、１回の開閉ラウンドで満了することはないものの、各ラウンドごとに規定積算開閉回数Ｍｘが消化されるから、早く規定個数（１０個）が入賞満了すればするほど、多数回の開閉ラウンドが更新可能となる。
　【００３２】
ハ；開閉ラウンド数の付加
　特別遊技の所定限界開閉回数ｃ０から規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数ｃｘを引いた残余開閉回数ｃｙを、基本開閉ラウンド数Ｎだけ積算し、その積算残余開閉回数Σｃｙが所定の場合に、基本開閉ラウンド数Ｎに付加開閉ラウンド数を所定開閉回数ｎだけ追加するようにした構成が提案される。この場合には総開閉ラウンド数＝Ｎ＋ｎとなる。
　【００３３】
　ここで、基本開閉ラウンド数Ｎを１６ラウンドとして、積算残余開閉回数が、５０回〜７９回であれば１ラウンド追加し、８０回以上であれば２ラウンド追加する等の利得を供与するものである。尚、勿論、１回等、定められた開閉回数の加算を限度とするようにしても良い。
　【００３４】
ニ；開閉ラウンド数の増減
　上述した積算残余開閉回数Σｃｙにより付加開閉ラウンド数を定めると共に、積算消化開閉回数Σｃｘが規定積算開閉回数Ｍｘを越えた場合には特別遊技作動を終了させる。これにより、基本開閉ラウンド数Ｎを越える場合と、基本開閉ラウンド数Ｎよりも少ない開閉ラウンドとなる場合とを生ずる。すなわち、規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数ｃｘ及び残余開閉回数ｃｙにより、開閉ラウンド数の増減がなされ得ることとなる。このほかに、基本開閉ラウンド数Ｎに対して開閉ラウンド数の増減を行なう構成は、種々採用され得る。また、この場合に、基本開閉ラウンド数Ｎを１０回として、最小ラウンド回数５，最大ラウンド回数１６回等、最小／最大ラウンド数を制限するようにしても良い。
　【００３５】
　上述の各構成イ〜ニにあって、次の開閉ラウンドに移行するためには、特定入賞領域２５への球の流入を条件とする。尚、このような条件を問わない構成であっても、本発明の範囲内である。
　【００３６】
　上述の構成は、所定有利形態が特別遊技作動中における開閉ラウンドと関係するものであるが、特別遊技作動終了後に実行される所定有利形態であっても良い。
　【００３７】
　このように、特別遊技作動中にあって、開放状態にある可変入賞口への、前記規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数ｃｘが短いと、これを遊技者の利得と関係付けられた所定有利形態の決定条件とすることにより、種々の利得を遊技者に供与することができる。
　【００３８】
　ところで、このような所定有利形態または該形態に向けての現状は遊技者の知りたいところである。そこで、消化開閉回数ｃｘ，積算消化開閉回数Σｃｘ，残余開閉回数ｃｙ，積算残余開閉回数Σｃｙ，所定有利形態の消化状態等の所定有利形態と関係する情報を画面表示又は音声で報知する報知手段を備えるようにしてもよい。この情報には、開閉回数情報だけではなく、所定有利形態の開始又は終了等を伝えるメッセージ情報が含まれる。これにより遊技者は、所定有利状態への期待感を刺激され、かつ所定有利状態時にあっては、現状を的確に把握できる。ここで、音声報知の場合には上述したサウンドジェネレータが用いられる。また、画面表示の場合には、遊技者に視認可能な位置に配設された液晶表示器，ドットマトリックス表示器，７セグメント表示器等が用いられる。または、遊技盤面に既に用いられている表示器を兼用しても良い。
　【００３９】
　【発明の効果】
　本発明は、上述したように、特別遊技作動中にあって、開放状態にある可変入賞口への、規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数又は所定制限消化時間から消化開閉回数を引いた残余開閉回数を、次の開閉ラウンドに更新するための決定条件としたから、この規定個数の入賞満了までに要した消化開閉回数を早めるために可変入賞口へ迅速に遊技球を流入させる必要を生じ、遊技者は無駄のない的確な打球に留意することとなり、技能差により、獲得利得の差別化を生ずる。従って、特別遊技作動中にあって、緊張感がさらに昂揚することとなり、遊技の興趣が向上する。また、遊技者の技量が試されることとなり、これにより、遊技の悪平等化が是正されて、パチンコ遊技の本来の楽しみを取り戻し得ることとなる。このため、当該パチンコ機に飽きがこず、その面白さを持続できて、遊技客離れや遊技機の短命化を防止できる等の優れた効果がある。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明のパチンコ機の遊技盤１を示す正面図である。
　【図２】
　本発明の変動入賞装置１０の正面図である。
　【図３】
　本発明の変動入賞装置１０の縦断側面図である。
　【図４】
　遊技制御装置（マイクロコンピュータ）を示すブロック回路図である。
　【図５】
　可変入賞口１５の入賞タイミング図である。
　【図６】
　可変入賞口１５の他の入賞タイミング図である。
　【符号の説明】
　　５　始動口
　１０　変動入賞装置
　１３　作動領域
　１５　可変入賞口
　１６　開閉片
　２５　特定入賞領域
　２６　普通人賞領域