(57)【要約】【課題】コンサート会場などにおいて、エンターテインメント性の高い発光プロセスを楽しむことができる装置を提供する。【解決手段】携帯型の発光装置１であって、他の発光装置との間で発光モードを送受信する近距離無線通信ユニット２１と、当該発光装置を用いたアクション、および他の発光装置を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示Ｓ１により、近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる当該発光装置の制御を開始する切替ユニット３４とを有する発光装置１を提供する。たとえば、他の発光装置と接触することにより切替指示を出すと、聖火リレーのように複数の発光装置を次々と発光させることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯型の発光装置であって、
他の発光装置との間で発光モードを送受信する近距離無線通信ユニットと、
当該発光装置を用いたアクション、および他の発光装置を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示により、前記近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる当該発光装置の制御を開始する切替ユニットとを有する発光装置。
【請求項２】
請求項１において、さらに、
前記受信した発光モードを保存するメモリと、
前記切替指示により、前記メモリに保存されている発光モードの前記近距離無線通信ユニットによる送信を開始する送信ユニットとを有する、発光装置。
【請求項３】
請求項１または２において、さらに、
他の発光装置と接触したことにより前記切替指示を出す第１の検出ユニットを有する、発光装置。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれかにおいて、さらに、
当該発光装置の動きを検出するセンサーと、
前記センサーにより当該発光装置を用いたアクションを検出すると前記切替指示を生成する第２の検出ユニットとを有する、発光装置。
【請求項５】
請求項４において、さらに、
前記切替指示を前記近距離無線通信ユニットにより送信する切替指示送信ユニットを有する、発光装置。
【請求項６】
請求項１ないし５のいずれかにおいて、さらに、
新たな発光モードを設定するユニットを有する、発光装置。
【請求項７】
請求項１ないし６のいずれかにおいて、さらに、
前記近距離無線通信ユニットの通信範囲よりも遠方から発信された情報を受信する遠距離無線通信ユニットと、
前記遠距離無線通信ユニットにより受信した動作モードにより当該発光装置の動作を切り替える制御ユニットとを有し、前記動作モードは、前記受信した発光モードにより当該発光装置を制御するリレーモードを含む、発光装置。
【請求項８】
請求項７において、
前記制御ユニットは、前記遠距離無線通信ユニットからリレーされる発光モードを受信する機能を含む、発光装置。
【請求項９】
請求項７または８に記載の発光装置を複数有するシステムであって、さらに、
前記遠距離無線通信ユニットにより受信される情報を送信するシステム制御ユニットを有する、システム。
【請求項１０】
携帯型の発光装置の制御方法であって、
近距離無線通信ユニットにより他の発光装置との間で発光モードを送受信することと、
前記発光装置を用いたアクション、および他の発光装置を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示により、前記近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる前記発光装置の制御を開始することとを有する制御方法。
【請求項１１】
請求項１０において、さらに、
前記受信した発光モードをメモリに保存することと、
前記切替指示により、前記メモリに保存されている発光モードの前記近距離無線通信ユニットによる送信を開始することとを有する、制御方法。
【請求項１２】
請求項１０または１１において、さらに、
他の発光装置と接触したことにより前記切替指示を出すことを有する、制御方法。
【請求項１３】
請求項１０ないし１２のいずれかにおいて、さらに、
発光装置の動きを検出するセンサーにより前記発光装置を用いたアクションを検出すると前記切替指示を生成することを有する、制御方法。
【請求項１４】
請求項１３において、さらに、
前記切替指示を前記近距離無線通信ユニットにより送信することを有する、制御方法。
【請求項１５】
請求項１０ないし１４のいずれかにおいて、さらに、
前記近距離無線通信ユニットの通信範囲よりも遠方から発信された情報を受信する遠距離無線通信ユニットにより受信した動作モードにより前記発光装置の動作を切り替えることを有し、前記動作モードは、前記受信した発光モードにより前記発光装置を制御するリレーモードを含む、制御方法。
【請求項１６】
表示部を発光部として使用する携帯端末用のプログラムであって、
近距離無線通信ユニットにより他の携帯端末との間で発光モードを送受信することと、
前記携帯端末を用いたアクション、および他の携帯端末を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示により、前記近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる前記携帯端末の制御を開始することとを有するプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯型の発光装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、観客席において任意の光の文字、画像、模様を表現できる演出用発光装置及び該装置を用いた演出方法を提供することが記載されている。発光状態制御装置のパソコンの画面を分割して各分割領域にアドレスを付し、パソコン画面で生成した画像に対して各領域の色データとアドレスを画像アドレスデータ変換装置で作り送信機より無線で送信する。コンサート等の会場の観客席面を分割し、パソコン画面の分割領域に対応する領域の観客席に同じアドレスを付す。このアドレスが設定されたワイヤレスペンライトをその観客席の観客に貸与しておく。受信機で信号を受信し、自己のアドレスと共に送られてきた色データに基づいて、ＬＥＤ駆動制御回路によって赤、緑、青の発光部を発光させて、パソコンの画面に表示する画像と同等の画像を観客席のペンライトによって表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３６９８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
コンサート会場などにおいて、エンターテインメント性の高い発光プロセスを楽しむことができる装置が求められている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の一態様は、携帯型の発光装置であり、例えば、発光部と、発光部に繋がったグリップ部とを有するペンライトなどの発光または照明装置、スマートフォンなどの光を発生する表示部を含む通信端末、ウェアラブル端末などである。この発光装置は、他の発光装置との間で発光モードを送受信する近距離無線通信ユニットと、当該発光装置を用いたアクション、および他の発光装置を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示により、近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる当該発光装置の制御を開始する切替ユニットとを有する。
【０００６】
この発光装置は、他の発光装置が近距離無線通信ユニットの通信範囲に入り、当該発光装置を持ったユーザーまたは他の発光装置を持った他のユーザーが何らかのアクションをすると切替指示が発行され、他の発光装置と同じ発光モードで当該発光装置が制御される。たとえば、当該発光装置の発光部がオフの状態で、他の発光装置が所定の色あるいは表示形態で発光しているときに、当該発光装置が他の発光装置と接触したり、他の発光装置が光を投げるような動作（アクション、パフォーマンス、演技）をしたり、当該発光装置で光を抜き取るようなアクションなどをすることにより、当該発光装置は、他の発光装置と同じ色あるいは表示形態で発光を開始する。さらに、当該発光装置を次の異なる他の発光装置に接触させたり、次の発光装置に向けて光を投げるようなアクションをすると、次の発光装置も同じ色あるいは表示形態で発光する。このため、聖火リレーのように複数の発光装置を次々と発光させることができ、多数のユーザーでエンターテインメント性の高い発光プロセスを楽しむことができる。
【０００７】
発光モードは、発光部を点灯するオンに限らず消灯するオフであってもよく、発光部の色を含めた表示形態を変えるものであってもよい。発光装置は、発光部がオンのときは、発光部がオフになる発光モードを伝播させることも可能であり、発光部が表示あるいは点灯状態のときに、異なる表示あるいは色の表示を伝播させることも可能である。発光装置は、受信した発光モードを保存するメモリと、切替指示により、メモリに保存されている発光モードの近距離無線通信ユニットによる送信を開始する送信ユニットとを有してもよい。
【０００８】
近距離無線通信ユニット（近接通信ユニット）は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）などの近距離用の無線通信ユニット（ＮＦＣ）であってもよく、可視光通信、赤外線通信などの近距離の光通信ユニットであってもよく、眼で見える範囲や、手で届く範囲の装置との間でデータを送受信できることが望ましい。
【０００９】
発光装置は、他の発光装置と接触したことにより切替指示（切替信号）を出す第１の検出ユニットを有していてもよい。また、発光装置は、当該発光装置の動きを検出するセンサーと、センサーにより当該発光装置を用いたアクションを検出すると切替指示を生成する第２の検出ユニットとを有していてもよい。さらに、発光装置は、切替指示を近距離無線通信ユニットにより送信する切替伝達ユニットを有していてもよい。当該発光装置の動きを検出するセンサーの一例は加速度センサー、磁気センサーなどであり、センサーは、発光装置を用いて他の発光装置へ向けて、光を投げたりする動作（アクション）を検出したり、他の発光装置から光を受けたり、抜いたりするパフォーマンスを検出することができるものであればよい。ユーザーが発光装置を持って、聖火や松明をリレーするように装置同士をタッチさせたり、火や明かりを投げるような動作をしたりすることにより他の発光装置を点灯させたり消灯させたりすることができる。
【００１０】
発光装置は、さらに、新たな発光モードを設定するユニットを有していてもよい。他の発光装置へリレーする発光モードをユーザーが作成できる。
【００１１】
発光装置は、近距離無線通信ユニットの通信範囲よりも遠方から発信された情報を受信する遠距離無線通信ユニットと、遠距離無線通信ユニットにより受信した動作モードにより当該発光装置の動作を切り替える制御ユニットとを有していてもよい。制御ユニットは、遠距離無線通信ユニットからリレーされる発光モードを受信する機能を含んでいてもよい。動作モードは、受信した発光モードにより当該発光装置を制御するリレーモードを含んでもよい。複数の発光装置の動作を、遠距離無線通信を介して集中して制御することが可能となる。たとえば、会場内の複数のユーザーが持つ発光装置を無線操作によりいったん消灯し、主催者が点火トーチとなる装置で適当なユーザーの装置に点火（点灯）し、その発光を聖火リレーのように周囲に伝播させることができる。また、聖火リレーのような制御に代わり、複数のユーザーの装置の表示（発光）を一斉に変えたりする制御も可能となる。
【００１２】
本発明の他の態様の１は、上記の発光装置を複数有するシステムである。このシステムは、さらに、発光装置が遠距離無線通信ユニットにより受信する情報を送信するシステム制御ユニットを有する。
【００１３】
本発明のさらに異なる態様の１つは、携帯型の発光装置の制御方法であり、以下のステップを含む。
１．近距離無線通信ユニットにより他の発光装置との間で発光モードを送受信すること。
２．当該発光装置を用いたアクション、および他の発光装置を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示により、近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる当該発光装置の制御を開始すること。
【００１４】
制御方法は、さらに、受信した発光モードをメモリに保存することと、切替指示により、メモリに保存されている発光モードの近距離無線通信ユニットによる送信を開始することとを有していてもよい。
【００１５】
制御方法は、さらに、他の発光装置と接触したことにより切替指示を出すこと、および／または、発光装置の動きを検出するセンサーにより当該発光装置を用いたアクションを検出すると切替指示を生成することを有していてもよい。切替指示を近距離無線通信ユニットにより送信してもよい。
【００１６】
制御方法は、さらに、近距離無線通信ユニットの通信範囲よりも遠方から発信された情報を受信する遠距離無線通信ユニットにより受信した動作モードにより当該発光装置の動作を切り替えることを有していてもよい。
【００１７】
この制御方法は、発光装置がＣＰＵおよびメモリなどのコンピュータ資源を備えている場合は、そのＣＰＵを制御するプログラム（プログラム製品）として提供することができる。一例は、液晶パネルなどの表示装置を含む携帯端末である。表示部を発光部として使用することが可能であり、携帯端末用のプログラム（プログラム製品）は、近距離無線通信ユニットにより他の携帯端末との間で発光モードを送受信することと、当該携帯端末を用いたアクション、および他の携帯端末を用いたアクションの少なくともいずれかに起因する切替指示により、近距離無線通信ユニットにより受信した発光モードによる当該携帯端末の制御を開始することとを実行する命令を含む。このプログラム（プログラム製品）はインターネットを介して提供することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】ペンライトの概略構成を示す図。
【図２】近距離通信用の受発光ユニットを示す図。
【図３】アクション検出ユニットの概略構成を示す図。
【図４】ペンライトの制御を示すフローチャート。
【図５】ペンライト同士で発光が伝達される様子を示す図。
【図６】ペンライト同士で発光が伝達される異なる様子を示す図。
【図７】複数のペンライトを有するシステムを示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
図１に発光装置の一例としてペンライトを示している。このペンライト１は、全体が細い円柱状または棒状で、上半部が発光部１０であり、下半部が発光部１０に繋がったグリップ（把持部）２０となっている。発光部１０は、半透明あるいは透明なハウジング１１と、ハウジング１１の内部に収納された発光素子、本例ではＬＥＤ１２と、近距離通信用（極短距離通信用）の受発光ユニット１５とを含む。近距離通信方式の一例は、可視光通信または赤外線通信である。
【００２０】
図２（ａ）および（ｂ）に受発光ユニット１５の一例を示す。情報を送受信する受発光ユニット１５は、受発光用のフォトセンサーおよび発光素子（可視光通信用ＬＥＤまたは赤外光通信用ＬＥＤ）を含むセンサーマトリクス１７と、通信媒体である可視光または赤外光をセンサーマトリクス１７に対して入出力するリフレクター１８とを含む。センサーマトリクス１７のフォトセンサーの感度、通信用の発光素子の出力を調整することにより、受発光ユニット１５は手を伸ばせば届く数１０ｃｍ程度の距離に限定された通信を行う。タッチで光をリレーするようなシステムにおいては、受発光ユニット１５の通信距離は、２０〜１００ｃｍの範囲内であることが望ましい。光を投げ合うようなシステムにおいては、受発光ユニット１５の通信距離は、数ｍから数１０ｍ程度の視認できる距離であることが望ましい。受発光ユニット１５の通信可能距離は、例えば、センサーマトリクス１７の感度を制御することにより調整できる。
【００２１】
受発光ユニット１５の異なる例の１つは、図２（ｂ）に示すように、受発光用のフォトセンサーおよびＬＥＤを含む複数のセンサーユニット１６が周囲に並べられたものである。図２（ａ）および（ｂ）に示した受発光ユニット１５は、ペンライト１の軸回りの全方向の他のペンライト１とほぼ均等に通信ができるタイプである。受発光ユニット１５は、指向性がある近距離無線通信ユニットであってもよく、たとえば、ペンライト１の軸方向に通信可能な方向を合わせてもよい。他のペンライト１を特定して通信を行うことができる。また、通信可能な距離（通信範囲）に特定の分布を持たせてもよく、遠くのペンライト１とは特定のペンライト１を指定して通信を行い、近くのペンライト１とは方向性が比較的少ない状態で通信を行うようにしてもよい。
【００２２】
可視光通信の発光素子としては、発光部１０のハウジング１１を点灯（発光、発色）させるＬＥＤ１２を用いてもよい。また、ペンライト１に搭載可能な近距離無線通信システムは、可視光通信、赤外線通信に限られず、微弱電波を用いた無線通信（ＮＦＣ、ＺｉｇＢｅｅ等）であってもよく、音波などの異なる媒体を用いた通信であってもよい。
【００２３】
ペンライト１は、さらに、受発光ユニット１５を介して情報（データ）を送受信する近距離無線通信ユニット（近距離通信ユニット）２１と、タッチセンサー（タッチ検出ユニット）２２と、発光用ＬＥＤ１２を制御する駆動ユニット（ＬＥＤドライバ）２３と、適当な周波数帯の電波を用いて近距離通信ユニットよりも遠方と通信する無線通信ユニット２５とを含む。タッチセンサー２２の一例は加速度センサー（Ｇセンサー）、振動スイッチ、誘導スイッチ（リードスイッチとマグネットコイルとの組み合わせ）、磁気センサーであり、ペンライト１が他のペンライトまたは異なる物体（人体）にタッチしたことをセンシングできるものであれば良い。本例のタッチセンサー２２は、加速度センサーであり、グリップ部２０の動きを検出するアクション検出センサー（パフォーマンス検出センサー）としての機能を兼ねる。
【００２４】
無線通信ユニット２５の一例は無線ＬＡＮ、Ｗｉ−Ｆｉといった通信可能範囲が１０−１００ｍ程度あるいはそれ以上のものである。無線通信ユニット２５は、近距離無線通信ユニット２１の通信可能な範囲に対して相対的に遠方（遠距離）で情報を交換することが可能なものであればよい。
【００２５】
ペンライト１は、さらに、ＣＰＵ３０と、メモリ５０と、バッテリー４０とを含む。メモリ５０にはＣＰＵ３０で実行するプログラム（プログラム製品）５９が格納されており、ＣＰＵ３０はプログラム５９を実行することにより各種の機能を備えた制御ユニットとして動作する。ＣＰＵ３０により実現する機能の１つは、発光部１０、具体的にはＬＥＤ１２の発光（出力）を発光モードＭにしたがって制御する機能である。具体的には、ＣＰＵ（制御ユニット）３０は、近距離通信ユニット２１により取得した発光モードＭにより発光部１０を制御する第１の機能３１と、無線通信ユニット２５により取得した発光モードＭにより発光部１０を制御する第２の機能３２と、アクションを検出して切替指示（切替信号、動作指示）Ｓ１を出力し、第１の機能３１を制御するアクション検出ユニット９０とを含む。
【００２６】
本明細書において発光モードとは、ペンライト１（ペンライト１の発光部１０）の発光の方法、様式、形態、色、順番などを制御あるいは規定（定義）する情報（データ）を示す。発光モードは、数値的な情報（発光ＩＤ）で伝達されてもよく、キャラクタを含むコマンドで伝達されてもよく、その他のペンライト同士で解釈できる適切な情報（データ）であればよい。
【００２７】
アクション検出ユニット９０は、加速度センサー２２により、当該ペンライト１が他のペンライト１とタッチしたことを検出して切替指示Ｓ１を出力するタッチ検出ユニット（第１の検出ユニット）９１と、ユーザーが当該ペンライト１を動かして当該ペンライト１または他のペンライト１の光（発光）を制御する動作（アクション、パフォーマンス）を行ったことを検出して切替指示Ｓ１を出す第２の検出ユニット９２とを含む。
【００２８】
第２の検出ユニット９２は、ユーザーが当該ペンライト１を、光を受けたり、引き抜いたりするように、当該ペンライト１を制御するように動かしたこと（自己のペンライト１を制御するアクション、内発動作指示、内発要因）を検出する第３の検出ユニット９３と、ユーザーが当該ペンライト１を、光を投げたり、ペンライト自体を投げたりするように、他のペンライト１を制御するように動かしたこと（他のペンライト１を制御するアクション、外発動作指示、外発要因）を検出する第４の検出ユニット９４とを含む。
【００２９】
アクション検出ユニット９０は、さらに、第４の検出ユニット９４が、他のペンライト１を制御するアクションを検出すると、切替指示（切替信号）Ｓ１を、近距離通信ユニット２１を介して送信（伝達）する切替指示送信ユニット（切替指示伝達ユニット）９５と、近距離通信ユニット２１を介して他のペンライト１からの切替指示Ｓ１を受信する切替指示受信ユニット９６とを含む。
【００３０】
切替指示Ｓ１により発光部１０に反映される発光モードＭ（発光ＩＤ）は、発光部１０をオンオフ（点灯、消灯）することを含む複数の表示形態を特定する複数のＩＤを含む。発光モードＭにより制御される表示形態は、白色点灯したり、所定の色で点灯したり、複数の色を所定のアルゴリズムでまたはランダムに繰り返して表示したり、発色の切り替え時にフェードインフェードアウトしたりすることを含む。発光モードＭ（発光ＩＤ）は発光部１０のＬＥＤ１２および駆動ユニット２３により実現可能な状態（動作、表示、制御）を指定できるものであればよい。これら複数の表示形態を示すＩＤの何れかを含む発光モードＭが通信ユニット２１または２５により提供または伝達され、切替指示Ｓ１により伝達された発光モードＭにより発光装置１は発光する。発光装置１は、さらに、ユーザーが発光ＩＤを設定できるインタフェース３９を含み、ユーザーが所望する発光モードＭをメモリ５０にセットすることが可能である。
【００３１】
第１の機能（第１の機能ユニット、第１のユニット）３１は、近距離通信ユニット２１を介して受信した発光モードＭを次に発光させる発光モード（受信した発光モード、次の発光モード）Ｍ２としてメモリ５０に格納する第１の発光モード受信機能（第１の発光モード受信ユニット）３３と、受信した発光モードＭ２で発光部１０の制御を開始して発光部１０の発光形態を変える第１の切替機能（第１の切替ユニット）３４とを含む。第１の切替ユニット３４は、アクション検出ユニット９０がアクションを検出して動作指示である切替指示Ｓ１を出力すると、次の発光モードＭ２を動作中の発光モードＭ１としてセットして発光部１０を制御する。第１の切替ユニット３４は、同時に、または前後して、動作中の発光モードＭ１を含む情報を、近距離無線通信ユニット２１を介して出力する送信機能（送信ユニット）としての機能を含む。
【００３２】
すなわち、このペンライト（発光装置）１は、近距離無線通信ユニット２１と、他の装置の動きに起因する動作指示を検出すると発光部１０の動作を制御する制御ユニット３０とを有する。制御ユニット３０は、近距離無線通信ユニット２１が他の装置の発光部で動作中の発光モードＭを含む第１の情報を受信すると受信した発光モードをメモリ５０に保存する機能３３と、アクション検出ユニット（外発操作検出ユニット）９０が他の装置との接触などを検出すると、当該装置１の発光部１０を受信した発光モードで制御し、動作中の発光モードＭを含む情報を近距離無線通信ユニット２１により出力する第１の機能３１とを含む。
【００３３】
第２の機能（第２の機能ユニット、第２のユニット）３２は、無線通信ユニット２５を介して受信した発光モードＭを動作中の発光モードＭ１として発光部１０を制御する第２の切替機能（第２の切替ユニット、無線制御機能、無線制御ユニット）３５と、アクション検出ユニット９０がアクションを検出して出力する切替指示Ｓ１により発光部１０の動作切替を制御する第３の機能（第３のユニット）３６とを含む。第３の機能３６は、無線通信ユニット２５を介して受信した発光モードＭを次に発光させる発光モード（受信した発光モード、次の発光モード）Ｍ２としてメモリ５０に格納する第２の発光モード受信機能３７と、アクション検出ユニット９０がアクションを検出すると次の発光モードＭ２を動作中の発光モードＭ１としてセットして発光部１０を制御する第３の切替機能（第３の切替ユニット）３８とを含む。
【００３４】
すなわち、無線通信ユニット２５を介して受信する第２の情報は、後に実行される次の発光モードＭ２を含んでいてもよい。第２の機能ユニット３２は、受信した第２の情報に次の発光モードＭ２が含まれていれば、次の発光モードＭ２をメモリ５０に保存する機能３７と、アクション検出ユニット９０が他の装置との接触や他のアクションを検出すると、当該ペンライト１の発光部１０を次の発光モードＭ２で制御する第３の切替機能３８とを含む。個々のペンライト１のユーザーは、ペンライト同士をタッチあるいは接触させたり、ペンライト１のグリップ部２０を持って何等かの動作をすることにより相手のペンライト１の発光部１０の動作を変更できる。また、ペンライト１を自ら叩いたり、他のユーザーのペンライト１と接触させたりする動作を行うことによる発色または表示の変化を楽しむことができる。
【００３５】
図３に、切替指示Ｓ１によりペンライト１の動作を指示するアクション検出ユニット９０を抜き出して示している。アクション検出ユニット９０は、当該ペンライト１を用いた所定のアクション、および他の（他者の）ペンライト１を用いた所定のアクションにより切替指示Ｓ１を第１の切替ユニット３４および第３の切替ユニット３８に供給する。タッチ検出ユニット９１は、加速度センサー２２により他者のペンライト１とのタッチ（接触）を検出すると切替指示Ｓ１を出力する。タッチ検出ユニット９１は、当該ペンライト１のユーザーがアクションして他者のペンライト１にタッチしても、他者がアクションしても、両者がアクションしてもタッチを検出することにより切替信号Ｓ１を出力する。
【００３６】
第３の検出ユニット９３は、加速度センサー２２により、ユーザーが自己のペンライト１を、たとえば、相手のペンライト１の発光部１０から光（炎）を受け取ったり、引き抜いたりするように動かしたことを認識（検出）すると、切替指示Ｓ１を出力して、自分のペンライト１の発光部１０を制御する。
【００３７】
第４の検出ユニット９４は、加速度センサー２２により、ユーザーがグリップ部２０を把持してペンライト１を、発光部１０を相手に向かって投げる、あるいは放つようなアクションを検出すると、切替指示送信ユニット（切替指示伝達ユニット）９５に切替指示Ｓ１を出力する。発光部１０の光（炎）が相手のペンライト１に向かって飛んでいくようなイメージを想起させるアクションは、加速度センサー２２によりグリップ２０の急激な加速度の変化として捉えることができる。なお、アクション検出ユニット９０により検出される動きは一例であり、これらに限定されない。
【００３８】
切替指示送信ユニット９５は、第４の検出ユニット９４が他者のペンライト１の動作を指示するようなアクションを検出すると、切替指示（動作指示）Ｓ１を含む情報（第１の情報、動作コマンド、動作指示コマンド、コマンド）９８を、近距離無線通信ユニット２１を介して他のペンライト１に送信する。切替指示受信ユニット９６は、近距離無線通信ユニット２１を介して他のペンライト１から動作コマンド９８を受信すると、切替指示Ｓ１を第１の切替ユニット３４および第３の切替ユニット３８に供給する。
【００３９】
図４に、ペンライト１の制御方法の一例を示している。この制御方法は、プログラム５９として提供され、ＣＰＵ３０にロードされることにより実行される。ステップ６１において、近距離通信ユニット２１が情報を受信し、ステップ６２において発光モードＭを含む情報（第１の情報）が含まれていれば、ステップ６３において、第１の発光モード受信ユニット３３が受信した発光モードＭを次の発光モードＭ２としてメモリ５０に格納する。近距離通信ユニット２１を介して受信する発光モードＭは、近距離通信ユニット２１が通信可能な距離に存在する他のペンライト１において動作中の発光モードＭである。
【００４０】
ステップ６４において近距離通信ユニット２１が受信した情報に切替指示Ｓ１が含まれていれば、ステップ６５において切替指示受信ユニット９６が切替指示Ｓ１を出力する。ステップ６６において、アクション検出ユニット９０がタッチを検出すれば切替指示Ｓ１を出力する。また、ステップ７０において、アクション検出ユニット９０が自己のペンライト１を操作するアクションを検出すれば切替指示Ｓ１を出力する。切替指示Ｓ１により、ステップ６７において第１の切替ユニット３４または第３の切替ユニット３８がメモリ５０に格納された次の発光モードＭ２を動作中の発光モードＭ１にセットして発光部１０を制御する。たとえば、受信した発光モードＭ２が炎のように発光部１０を発光させるモードであれば、他のペンライト１とタッチすることにより受信した発光モードＭ２が動作中の発光モードＭ１としてセットされ、発光部１０は炎の色および揺らぎを表示する。
【００４１】
ステップ６８において近距離通信ユニット２１が通信可能な状態になっていれば、ステップ６９において第１の切替ユニット３４が動作中の発光モードＭ１を含む近距離通信用の情報（通信パケット）を周囲の他のペンライト１に向けて送信する。
【００４２】
ステップ７１において、アクション検出ユニット９０が他者のペンライト１を操作するアクションを検出すると、ステップ７２において、切替指示送信ユニット９５が切替指示Ｓ１を含む動作指示コマンド９８を生成して周囲の他のペンライト１に向けて送信する。
【００４３】
ステップ７３において無線通信ユニット２５が発光モードＭを含む情報（第２の情報、無線通信パケット）を受信すると、第２の機能ユニット３２は、ステップ７４において、無線通信パケットに含まれている情報から、受信した発光モードＭが即時動作する発光モードＭ１か次の発光モードＭ２かを判断する。次の発光モードＭ２であれば、ステップ７５において、第２の発光モード受信ユニット３７が受信した発光モードＭをメモリ５０に次の発光モードＭ２として格納する。一方、受信した発光モードＭが即時動作用の発光モードＭであれば、ステップ７６において、第２の切替ユニット３５は、受信した発光モードＭを動作中の発光モードＭ１として発光部１０を制御する。たとえば、受信した即時動作用の発光モードＭが消灯モードであれば、第２の切替ユニット３５は発光部１０を消灯する。
【００４４】
第２の機能ユニット３２は、発光モードＭを含む、または含まない他の動作を指示するコマンドを受信して解釈する機能を含む。たとえば、無線通信ユニット２５を介してコマンドを受信することにより、ペンライト１の動作モードを、アクションの検出で発光状態が切り替わるモードと、アクションを検出せずに無線指示により発光状態が切り替わるモードに切り替えたり、アクションを検出せずにユーザーが自発的にローカルで操作するモードに切り替えたりすることができる。
【００４５】
図５に、複数のペンライト１を聖火リレーのように点灯させる様子を示している。ペンライト１は、たとえば、全長が２５０ｍｍ以内で振り回しても安全なサイズおよび構造となっており、発光部１０の直径は１５ｍｍ程度、機器部（グリップ部）２０の直径が２５ｍｍ以内程度と把持しやすく、単４電池４０を搭載し、ＣＰＵ３０およびメモリ５０を搭載した基板は１５×４０ｍｍ程度にまとめることができ、グリップ部２０に十分に収納できる。
【００４６】
図５（ａ）に示すように、ペンライト１ａがアンバー系の発色で炎をイメージさせるちらつきで発光する発光モード（電子蝋燭発光モード）Ｍｃで発光している。他のペンライト１ａが自己のペンライト１ｂに近づいて、可視光または赤外光を媒体とする近距離通信ユニット２１の通信範囲（例えば、手の届く程度の距離内）に入ると、自己のペンライト１ｂは、発光モードＭｃを含む通信パケットを受信し、受信した発光モードＭｃを次の発光モードＭ２としてメモリ５０に格納する。
【００４７】
図５（ｂ）に示すように、他のペンライト１ａと自己のペンライト１ｂとがタッチすると、自己のペンライト１ｂの第１の切替ユニット３４が先に受信した発光モードＭｃを動作中の発光モードＭ１として発光部１０の制御を開始する。したがって、図５（ｃ）に示すように、自己のペンライト１ｂが電子蝋燭発光モードＭｃで発光する。それとともに、第１の切替ユニット３４が動作中の発光モードＭｃを含む通信パケットを、近距離通信ユニット２１を介して周囲に出力する。このため、自己のペンライト１ｂを、異なる他者のペンライト１に近づけてタッチすると、そのペンライトも電子蝋燭発光モードＭｃで発光する。
【００４８】
ペンライト１は、近距離通信により発光モード（発光ＩＤ）を受け取ると、受け取った側のペンライト１は発光のスタンバイ状態となり、加速度センサー２２によりタッチを検出すると発光がオンになる。そして、そのタイミングで発光モードの送信もオンとなる。このため、ペンライト１を用いることにより、個々のペンライト１のスイッチングを自ら行う変わりに、他のユーザーとの共同作業あるいは他のユーザーからの指示により、本例では、個々のペンライト１の発光部１０を相互にタッチすることにより行うことができ、相手側のペンライト１を自己のペンライト１と同じ表示形態で発光させることができる。
【００４９】
図６に、複数のペンライト１を点灯させる異なる様子を示している。図６（ａ）に示すように、他のユーザーのペンライト１ａが自己のペンライト１ｂに近づいて近距離通信ユニット２１の通信範囲内、たとえば目（視覚）で明確に認識できる程度の距離に入ると、自己のペンライト１ｂは発光モードＭｃを含む通信パケットを受信しメモリ５０に格納する。
【００５０】
図６（ｂ）に示すように、他のユーザーがペンライト１ａを自己のペンライト１ｂに向けて振ると、ペンライト１ａのアクション検出ユニット９０がそのアクションを検出し、切替指示送信ユニット９５が切替指示Ｓ１を含むコマンド９８を近距離通信ユニット２１を介して発信する。
【００５１】
図６（ｄ）に示すように、自己のペンライト１ｂの切替指示受信ユニット９６が切替指示Ｓ１を含むコマンド９８を受信すると、切替指示Ｓ１を出力し、自己のペンライト１ｂが他のユーザーのペンライト１ａと同じ発光モードＭｃで発光する。それとともに、第１の切替ユニット３４が動作中の発光モードＭｃを含む通信パケットを、近距離通信ユニット２１を介して周囲に出力する。このため、自己のペンライト１ｂを、さらに異なる他のペンライト１に向けて振ると、そのペンライト１も同じ発光モードＭｃで発光する。
【００５２】
図６（ｃ）に示すように、自己のペンライト１ｂを他のユーザーのペンライト１ａから光を受けるように振ると、自己のペンライト１ｂのアクション検出ユニット９０が切替指示Ｓ１を出力する。したがって、図６（ｄ）と同様に、自己のペンライト１ｂが他のユーザーのペンライト１ａと同じ発光モードＭｃで発光する。
【００５３】
したがって、このペンライト１は、ペンライト１を、光を投げるように相手に向かって振ることにより、近くあるいは多少離れたところにあるペンライト１を次々と同じ色またはパターンで点灯させることができ、また、消灯することも可能となる。また、このペンライト１は、ペンライト１を持って光を受けるようなアクションを行うことにより、近くあるいは多少離れたところにあるペンライト１と同じ色またはパターンで点灯させることができる。
【００５４】
さらに、このペンライト１は、自己のペンライト１ｂと、他のユーザーのペンライト１ａとの動きを同期できたとき、例えば、投げる動きと受ける動きとを同期できたときに光を伝達できるようにすることも可能である。たとえば、近距離通信ユニット２１により切替指示Ｓ１を含むコマンド９８を受信するタイミングと、自己のペンライト１のアクションにより切替指示Ｓ１が出力されるタイミングとが所定の時間差内で一致したときに発光モードを切り替えるような制御が可能である。さらに、同期させるアクションまたはパフォーマンスの種類を限定することによりゲーム感覚で光を投げ合うことも可能である。
【００５５】
図７に複数のペンライト１と、無線により発光モードを含む通信パケットを送信して複数のペンライト１を制御するシステム制御ユニット８０とを含むシステム８５を示している。まず、システム制御ユニット８０から消灯モードを複数のペンライト１に送って消灯する。各ペンライト１においては、第２の機能ユニット３２が消灯モードを即時実行用の発光モードであると解釈し、第２の切替ユニット３５が発光部１０の動作を切り替える。
【００５６】
次に、予め発光モードＭｃで発光しているペンライト１を他のペンライト１に接近させて、接触させる。または、他のペンライト１に向けてペンライト１を振る。ペンライト１を持ったユーザー同士がこれらの動作（アクション）を繰り返し行うことにより、次々とペンライト１を同じ表示形態で発光させることができる。したがって、ペンライト同士の接触（タッチ）をセンシングして点灯のきっかけを制御することにより、あたかも聖火をリレーしているような演出を多数のユーザーで楽しむことができる。また、多少離れたところから火を投げるようにして相手のペンライト１を点灯して光を伝達させることができ、魔法の杖のように次々と光を点灯させて多数のユーザーで楽しむことができる。
【００５７】
上記のように複数のペンライト１をいったん消灯してから次々と点灯させて炎あるいは他の色の光のリレーを楽しむことも可能であり、点灯中の複数のペンライト１を次々と消灯することも可能である。また、異なる発光モードで点灯中の複数のペンライト１に接近およびタッチしたり、仮想的に光（炎）を投げ合うことにより、特定の発光モードに揃えることも可能である。
【００５８】
このペンライト１は、さらに、無線通信ユニット２５によりシステム制御ユニット８０から発光モードＭを随時受信してその発光モードＭでペンライト１の発光（発色、表示）を制御できる。したがって、複数のペンライト１の発光を同期して制御したり、ランダムな発光モードＭを無線でおくって複数のペンライト１をランダムな色およびタイミングで発光させることができる。
【００５９】
また、システム制御ユニット８０から次の発光モードＭを複数のペンライト１に送り、ペンライト１同士をタッチさせたり、ペンライト１を手で叩いたり、ペンライト１を振ることにより、さまざまなタイミングで複数のペンライト１を独立して次の発光モードＭで発光させることも可能である。したがって、複数のペンライト１を用いて様々な演出が可能であり、コンサートやイベントにおいて観客と舞台とが一体になった演出や、観客同士が一体となった演出を楽しむことができる。
【００６０】
上記ではペンライト１を例に説明したが、携帯型の発光装置は発光する部分を含むものであればよく、液晶表示パネルなどの表示部を発光部として利用できる携帯端末であってもよい。スマートフォンなどの携帯端末に、上述した機能を含むプログラムをダウロードしたりアドオンすることにより上記と同様の演出を楽しむことができる。スマートフォンが有するBluetooth（登録商標）あるいは赤外線通信といった機能を本発明の近距離通信として使用できる。また、スマートフィンが有する加速度センサーでスマートフォン同士の接触を検出したり、他のアクションを検出できる。したがって、スマートフォンを用いて、上述した聖火リレーのような光のゲームや他のアトラクションを楽しむことも可能となる。
【００６１】
照明あるいは発光に特化した発光部を含む発光装置においても、ペンライトに限らず、球状、円盤型などの他の形のライトであってもよく、発光部に繋がったグリップがあってもよく、発光部を直に把持するものであってもよい。発光装置は、さらに、腕時計型などのウェアラブルなライトあるいは表示機能を含む端末であってもよい。
【００６２】
また、上述したパフォーマンスは本発明に係る発光装置を用いたパフォーマンスの一例であり、他のアクションと光の送受信とを結びつけることも可能であり、本発明に係る発光装置を用いて様々な演出やゲームを楽しむことができる。
【符号の説明】
【００６３】
１  発光装置（ペンライト）、  １５  受発光ユニット
２１  近距離通信ユニット、  ２５  無線通信ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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