【事件の表示】
　特許第３４４３３３１号「遊技機」の請求項１ないし７に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３４４３３３１号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
１・手続の経緯
　特許第３４４３３３１号の請求項１に係る発明（本件発明）についての特許出願は、平成１０年７月１６日に出願されたものであって、平成１５年６月２０日にその特許権の設定登録がなされ、その後、座間正行及び田口千恵子よりそれぞれ特許異議の申立てがなされ、取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１６年８月１６日に訂正請求がなされたものである。
２・訂正の適否についての判断
（２−１）訂正の内容
ア・訂正事項ａ
　願書に添付した明細書（平成１３年６月１８日付け及び平成１５年５月１２日付けの各手続補正によって補正されたもの。以下、特許明細書という）の特許請求の範囲の請求項１を、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリューを回転させて遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの片方向の情報通信による前記払出個数指令に応じて、前記賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
　前記賞球払出手段のスクリューの動作量を検出可能な動作量検出手段と、
　球貸し要求信号に応じて払い出した貸し球を検出する貸し球検出手段とを備え、
　前記賞球払出手段は、前記スクリューから落下して払い出された賞球を検出する賞球検出手段を含み、
　前記遊技制御手段と賞球払出制御手段とは、ともに前記賞球検出手段の検出出力を入力して、払い出された賞球数をカウントし、
　前記満タン検出手段の検出信号は前記遊技制御手段に入力され、
　前記球切れ検出手段の検出信号は前記遊技制御手段に入力され、
　前記貸し球検出手段の検出出力は、前記賞球払出制御手段に入力され、
　前記遊技制御手段は、
　前記払出個数指令をオン状態にした後、前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に満たないときには前記払出個数指令のオン状態を継続し、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数と一致したら前記払出個数指令をオフ状態にし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数よりも多いときには前記払出個数指令をオフ状態にするとともに賞球エラーカウンタの値を１増加させ、所定時間内に前記賞球エラーカウンタの値が所定数を越えたときには自動復旧しない動作停止状態に移行し、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、前記賞球払出制御手段に対して、前記遊技制御手段からの片方向の情報通信により、賞球処理を停止させることを示す信号を出力し、
　賞球払出制御手段は、
　賞球払出手段に賞球払出を開始させた後、前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に一致すると賞球払出手段の払出動作を停止させ、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に一致したが前記払出個数指令がオフ状態にならないときには、前記払出個数指令がオフ状態にならないことを判定する前に比べて払い出しに要する時間を長くして１個の遊技球を前記賞球払出手段に払い出させる処理を、前記払出個数指令がオフ状態になるまで繰り返し、
　前記動作量検出手段が前記賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定し、エラーが発生したことを報知する
　ことを特徴とする遊技機。」
と訂正する。
イ・訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項２〜７を削除する。
ウ・訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００９】中の「遊技制御手段が賞球数のカウント結果に応じて払出個数に関する情報を賞球払出制御手段に出力するように構成されていてもよい」を「遊技制御手段が賞球数のカウント結果に応じて払出個数に関する情報を賞球払出制御手段に出力するように構成されている」と訂正する。
エ・訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【００１０】中の「賞球数のカウント結果に応じて賞球払出手段の払出動作を停止させるように構成されていてもよい」を「賞球数のカウント結果に応じて賞球払出手段の払出動作を停止させる」と訂正する。
オ・訂正事項ｅ
　特許明細書の段落【００１１】中の「動作量検出手段が賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定するように構成されていてもよい」を「動作量検出手段が賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定する」と訂正する。
カ・訂正事項ｆ
　特許明細書の段落【００９６】、【００９９】及び【０１０４】中の「ステップＳ１１３」を「ステップＳ１１５」と訂正する
キ・訂正事項ｇ
　特許明細書の段落【０１２１】中の「確実になる。例えば、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂから賞球制御基板３７に至るケーブルにノイズがのって賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力に誤りが生じても、正しく払出制御を実行することができる」を「確実になる」と訂正する。
ク・訂正事項ｈ
　特許明細書の段落【０１３２】中の「構成したので、遊技制御手段から」を「構成したので、特に、遊技制御手段が賞球数のカウント結果に応じて払出個数に関する情報を賞球払出制御手段に出力し、賞球払出制御手段が、賞球数カウント結果に応じて賞球払出手段の払出動作を停止させるように構成したので、遊技制御手段から」と訂正する。
ケ・訂正事項ｉ
　特許明細書の段落【０１３３】中の記載を削除して特許明細書の段落【０１３５】中の記載を【０１３３】に移すと共に、当該段落中の「賞球エラーと判定するように構成されている場合には、」を「賞球エラーと判定するように構成されているので、」と訂正し、かつ、段落【０１３５】を削除する。
コ・訂正事項ｊ
　特許明細書の段落【０１３４】を削除する。
（２−２）訂正の目的、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、正確な賞球制御を行えることを明確にすべく、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１に、特許明細書の特許請求の範囲の請求項２〜７の構成を加える訂正をすると共に、「賞球払出手段」が「スクリューを回転させて遊技球を落下させる」ものであることを限定し、かつ、このことは、特許明細書の段落【００４４】〜【００４９】に記載されており、また、特許明細書の請求項２にいう「遊技制御手段は、賞球数のカウント結果に応じて払出個数に関する情報を払出制御手段に出力する」が「遊技制御手段は、払出個数指令をオン状態にした後、賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に満たないときには前記払出個数指令のオン状態を継続し、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数と一致したら前記払出個数指令をオフ状態に」することであることを限定し、かつ、このことは、特許明細書の段落【００９５】、【０１０１】及び【０１０２】に記載されており、また、「賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数よりも多いときには前記払出個数指令をオフ状態にするとともに賞球エラーカウンタの値を１増加させ、所定時間内に前記賞球エラーカウンタの値が所定数を越えたときには自動復旧しない動作停止状態に移行」することを限定し、かつ、このことは、特許明細書の段落【０１０６】及び【０１０７】に記載されており、また、特許明細書の請求項６にいう「満タン検出手段の検出信号」及び同請求項７にいう「球切れ検出手段の検出信号」が「遊技制御手段からの片方向の情報通信により」出力されることを限定し、かつ、このことは、特許明細書の段落【００７５】及び【００７８】に記載されており、また、特許明細書の請求項３にいう「賞球払出制御手段は、賞球数のカウント結果に応じて賞球払出手段の払出動作を停止させる」が「賞球払出制御手段は、賞球払出手段に賞球払出を開始させた後、賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数に一致すると賞球払出手段の払出動作を停止させ、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に一致したが前記払出個数指令がオフ状態にならないときには、前記払出個数指令がオフ状態にならないことを判定する前に比べて払い出しに要する時間を長くして１個の遊技球を前記賞球払出手段に払い出させる処理を、前記払出個数指令がオフ状態になるまで繰り返」すことであることを限定し、かつ、このことは、特許明細書の段落【０１１４】、【０１１６】、【０１１７】、【０１２０】及び【０１２２】〜【０１２６】に記載されているから、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、
上記訂正事項ｂは、上記訂正事項ａに伴うものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、
上記訂正事項ｃ、ｄ、ｅ、ｈ、ｉ、ｊは、上記訂正事項ａと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、
上記訂正事項ｆは、誤記の訂正を目的とした明細書の訂正に該当し、
上記訂正事項ｇは、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、
いずれも、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張し、変更するものではない。
（２−３）むすび
　したがって、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項までの規定に適合するので、当該訂正を認める。
３・特許異議の申立ての理由及び取消理由についての判断
（３−１）特許異議の申立ての理由の概要
（３−１−１）申立人・座間正行は、
甲第１号証（特開平９−１７３５６４号公報）、甲第２号証（特開平８−２２４３４４号公報）、甲第３号証（特願平８−１２９０３１号の平成１０年１月９日付け手続補正書）、甲第３号証の２（特開平９−１４９９６９号公報）、甲第３号証の３（特許第２８２１４２５号公報）、甲第４号証（特開平１０−４３３９１号公報、平成１０年２月１７日公開）、甲第５号証（特開平９−３１３６９４号公報）、甲第６号証（特開平８−１０４１６号公報）、甲第７号証（特開平１０−１７９８９６号公報、平成１０年７月７日公開）及び甲第８号証（特開平６−１７８８５７号公報）
を引用し、
本件発明は、当業者が甲号各証に記載された各発明に基づいて容易に発明をすることことができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであるとし、
本件発明についての特許は、取り消されるべきものであると主張している。
（３−１−２）申立人・田口千恵子は、
甲第１号証（特開２０００−１４８９７号公報）及び甲第２号証（特開昭６０−１９３４８４号公報）を引用し、
本件発明は、本件特許出願の日前の他の特許出願であって本件特許出願後に発行された甲第１号証に記載された発明に周知技術である甲第２号証に記載された発明を単に付加したに過ぎないものであるから、特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができないものであるとし、
本件発明についての特許は、取り消されるべきものであると主張している。
（３−２）取消理由の概要
　本件特許出願は、特許明細書の記載が不明瞭であるから、特許法第３６条第４項及び第６項に規定する要件を満たしておらず、
本件発明についての特許は、取り消されるべきものである。
（３−３）本件発明
　上記（２−３）の所に記したように、上記訂正が認められるので、本件発明は、上記訂正請求に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項に記載された事項により特定されるとおりのものである（上記２・（２−１）ア・訂正事項ａ参照）。
（３−４）上記（３−２）における取消理由の概要の、本件特許出願は、特許法第３６条第４項及び第６項に規定する要件を満たしていないという理由について
　上記（２−１）の訂正事項ａ〜ｊによって、この理由は解消したものと認められるから、この理由は採用しない。
（３−５）上記（３−１−１）の特許異議の申立てについて
（３−５−１）甲号各証に記載された発明
　甲第１号証には、
「遊技盤３０に遊技領域３２が設けられ、遊技領域３２に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリュー１８８を回転させて遊技球を落下させる景品玉払出装置９７によって所定個の景品玉が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数情報を出力する遊技制御手段１９９と、
　前記遊技制御手段１９９からの片方向の情報通信による前記払出個数情報に応じて、前記景品玉払出装置９７に景品玉払出を行わせる払出動作制御手段１５２と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿２０の満タンを検出するための満タン検出手段１１４と、
　前記景品玉払出装置９７に供給される補給球の球切れを検出するための玉検出センサ８７ａ及び８７ｂと、
　前記景品玉払出装置９７のスクリュー１８８の動作量を検出可能な発光素子１８６及び受光素子１８７と、
　玉貸要求信号とを備え、
　前記満タン検出手段１１４の検出信号は前記払出動作制御手段１５２に入力され、
　前記玉検出センサ８７ａ及び８７ｂの検出信号は前記払出動作制御手段１５２に入力され、
　払出動作制御手段１５２は、前記満タン検出手段１１４により満タンが検出された場合、または前記玉検出センサ８７ａ及び８７ｂにより球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第２号証には、
「遊技盤７に遊技領域１２が設けられ、遊技領域１２に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段２６によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　前記賞球払出手段２６は、賞球を検出する賞球検出手段６４を含む
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第３号証（甲第３号証の２）には、
「遊技盤１２に遊技領域１４が設けられ、遊技領域１４に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる景品玉払出装置９０によって所定個の景品玉が払い出される遊技機であって、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿１０の満タンを検出するための満タン検出手段７２と、
　前記景品玉払出装置９０に供給される補給玉の玉切れを検出するための玉切れ検出手段６２とを備え、
　前記景品玉払出装置９０は、落下して払い出された景品玉を検出する払出景品玉検出器９６を含む
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第４号証には、
特に、「払出景品玉数検出器４４は、排出通路４６に設けたものでもよい」（第７頁第１１欄第４５，４６行）の記載からみて、
「遊技盤２に遊技領域４が設けられ、遊技領域４に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる景品玉払出装置４０によって所定個の景品玉が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて景品玉数情報を出力する遊技制御回路基板６９と、
　前記遊技制御回路基板６９からの片方向の情報通信による前記景品玉数情報に応じて、前記景品玉払出装置４０に景品玉払出を行わせる景品玉払出制御回路基板７０と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿２３の満タンを検出するための満タン検出手段６４と、
　前記景品玉払出装置４０に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段３５とを備え、
　前記景品玉払出装置４０は、落下して払い出された景品玉を検出する払出景品玉検出器４４を含み、
　前記満タン検出手段６４の検出信号は前記景品玉払出制御回路基板７０に入力され、
　前記球切れ検出手段３５の検出信号は前記景品玉払出制御回路基板７０に入力され、
　景品玉払出制御回路基板７０は、前記満タン検出手段６４により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段３５により球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させ、
　景品玉払出制御回路基板７０は、
　景品玉払出装置４０に景品玉払出を開始させた後、前記払出景品玉検出器４４の検出出力にもとづいて払い出された景品玉数をカウントし、景品玉数のカウント結果が前記景品玉数情報による景品玉予定数に一致すると景品玉払出装置４０の払出動作を停止させる
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第５号証には、
「遊技盤３０に遊技領域３２が設けられ、遊技領域３２に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリュー１８８を回転させて遊技球を落下させる玉払出手段９７によって所定個の景品玉が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて賞球個数信号を出力する遊技制御回路基板１９９と、
　前記遊技制御回路基板１９９からの片方向の情報通信による前記賞球個数信号に応じて、前記玉払出手段９７に景品玉払出を行わせる払出制御回路基板１５２と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿２０の満タンを検出するための満タン検出手段１１４と、
　前記玉払出手段９７に供給される補給球の球切れを検出するための玉切れスイッチ８７ａ，８７ｂと、
　前記玉払出手段９７のスクリュー１８８の動作量を検出可能な発光素子１８６及び受光素子１８７と、
　玉貸要求信号とを備え、
　前記満タン検出手段１１４の検出信号は前記払出制御回路基板１５２に入力され、
　前記玉切れスイッチ８７ａ，８７ｂの検出信号は前記払出制御回路基板１５２に入力され、
　払出制御回路基板１５２は、前記満タン検出手段１１４により満タンが検出された場合、または前記玉切れスイッチ８７ａ，８７ｂにより球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第６号証には、
「遊技盤３０に遊技領域３２が設けられ、遊技領域３２に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリュー１８８を回転させて遊技球を落下させる玉払出装置９７によって所定個の景品玉が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて賞球個数信号を出力する遊技制御手段１９９と、
　前記遊技制御手段１９９からの情報通信による前記賞球個数信号に応じて、前記玉払出装置９７に景品玉払出を行わせる払出制御回路基板１５２と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿２０の満タンを検出するための満タン検出手段１１４と、
　前記玉払出装置９７に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段８７ａ、８７ｂと、
　前記玉払出装置９７のスクリュー１８８の動作量を検出可能な発光素子１８６及び受光素子１８７と、
　玉貸要求信号とを備え、
　前記満タン検出手段１１４の検出信号は前記払出制御回路基板１５２に入力され、
　前記球切れ検出手段８７ａ、８７ｂの検出信号は前記払出制御回路基板１５２に入力され、
　払出制御回路基板１５２は、前記満タン検出手段１１４により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段８７ａ、８７ｂにより球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第７号証には、
「遊技盤２に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる入賞用玉供給装置１８によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　払い出した貸し球を検出する貸玉検出装置５１ｃを備え、
　前記入賞用玉供給装置１８は、落下して払い出された賞球を検出する供給玉検出装置１８ｃを含む
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第８号証には、
「遊技盤１に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる球払出装置２０によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　遊技球を貯留する補助受皿１２のオーバーフローを検出するためのオーバーフロー検出器７９と、
　前記球払出装置２０に供給される補給球の球切れを検出するための第２の玉不足検出器１５ｂとを備え、
　前記球払出装置２０は、落下して払い出される賞球を検出する払出球検出器３５を含み、
　前記オーバーフロー検出器７９によりオーバーフローが検出された場合、または前記第２の玉不足検出器１５ｂにより球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
（３−５−２）対比及び判断
　本件発明（前者）と甲号各証に記載された発明とを対比すると、
甲第１号証に記載された発明の
「景品玉払出装置９７」、「景品玉」、「払出個数情報」、「払出動作制御手段１５２」、「玉検出センサ８７ａ及び８７ｂ」、「発光素子１８６及び受光素子１８７」及び「玉貸要求信号」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「賞球」、「払出個数指令」、「賞球払出制御手段」、「球切れ検出手段」、「動作量検出手段」及び「球貸し要求信号」
に相当するものと認められるから、
甲第１号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリューを回転させて遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの片方向の情報通信による前記払出個数指令に応じて、前記賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
　前記賞球払出手段のスクリューの動作量を検出可能な動作量検出手段と、
　球貸し要求信号とを備え、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」という構成が、
また、
甲第２号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　前記賞球払出手段は、賞球を検出する賞球検出手段を含む
　遊技機」という構成が、
また、
甲第３号証に記載された発明の
「景品玉払出装置９０」、「景品玉」及び「払出景品玉検出器９６」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「賞球」及び「賞球検出手段」
に相当するものと認められるから、
甲第３号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
とを備え、
　前記賞球払出手段は、落下して払い出された賞球を検出する賞球検出手段を含む
　遊技機」という構成が、
また、
甲第４号証に記載された発明の
「景品玉払出装置４０」、「景品玉」、「景品玉数情報」、「遊技制御回路基板６９」、「景品玉払出制御回路基板７０」及び「払出景品玉検出器４４」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「賞球」、「払出個数指令」、「遊技制御手段」、「賞球払出制御手段」及び「賞球検出手段」
に相当するものと認められるから、
甲第４号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの片方向の情報通信による前記払出個数指令に応じて、前記賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段とを備え、
　前記賞球払出手段は、落下して払い出された賞球を検出する賞球検出手段を含み、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させ、
　賞球払出制御手段は、
　賞球払出手段に賞球払出を開始させた後、前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に一致すると賞球払出手段の払出動作を停止させる
　遊技機」という構成が、
また、
甲第５号証に記載された発明の
「玉払出手段９７」、「景品玉」、「賞球個数信号」、「遊技制御回路基板１９９」、「払出制御回路基板１５２」、「玉切れスイッチ８７ａ，８７ｂ」、「発光素子１８６及び受光素子１８７」及び「玉貸要求信号」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「賞球」、「払出個数指令」、「遊技制御手段」、「賞球払出制御手段」、「球切れ検出手段」、「動作量検出手段」及び「球貸し要求信号」
に相当するものと認められるから、
甲第５号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリューを回転させて遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの片方向の情報通信による前記払出個数指令に応じて、前記賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
　前記賞球払出手段のスクリューの動作量を検出可能な動作量検出手段と、
　球貸し要求信号とを備え、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」という構成が、
また、
甲第６号証に記載された発明の
「玉払出装置９７」、「景品玉」、「賞球個数信号」、「払出制御回路基板１５２」、「発光素子１８６及び受光素子１８７」及び「玉貸要求信号」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「賞球」、「払出個数指令」、「賞球払出制御手段」、「動作量検出手段」及び「球貸し要求信号」
に相当するものと認められるから、
甲第６号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、スクリューを回転させて遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの情報通信による前記払出個数指令に応じて、前記賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
　前記賞球払出手段のスクリューの動作量を検出可能な動作量検出手段と、
　球貸し要求信号とを備え、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」という構成が、
また、
甲第７号証に記載された発明の
「入賞用玉供給装置１８」、「貸玉検出装置５１ｃ」及び「供給玉検出装置１８ｃ」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「貸し球検出手段」及び「賞球検出手段」
に相当するものと認められるから、
甲第７号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　払い出した貸し球を検出する貸し球検出手段を備え、
　前記賞球払出手段は、落下して払い出された賞球を検出する賞球検出手段を含む
　遊技機」という構成が、
また、
甲第８号証に記載された発明の
「球払出装置２０」、「補助受皿１２」、「オーバーフロー」、「オーバーフロー検出器７９」、「第２の玉不足検出器１５ｂ」及び「払出球検出器３５」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「余剰玉受皿」、「満タン」、「満タン検出手段」、「球切れ検出手段」及び「賞球検出手段」
に相当するものと認められるから、
甲第８号証に記載された発明には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段とを備え、
　前記賞球払出手段は、落下して払い出される賞球を検出する賞球検出手段を含み、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、賞球処理を停止させる
　遊技機」という構成が、
それぞれ備わっているものと認められるものの、甲号各証に記載された発明には、
前者の
「Ａ・遊技制御手段と賞球払出制御手段とは、ともに賞球検出手段の検出出力を入力して、払い出された賞球数をカウントし、
Ｂ・満タン検出手段の検出信号は遊技制御手段に入力され、球切れ検出手段の検出信号は遊技制御手段に入力され、
Ｃ・遊技制御手段は、払出個数指令をオン状態にした後、賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に満たないときには前記払出個数指令のオン状態を継続し、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数と一致したら前記払出個数指令をオフ状態にし、
Ｄ・遊技制御手段は、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数よりも多いときには前記払出個数指令をオフ状態にするとともに賞球エラーカウンタの値を１増加させ、所定時間内に前記賞球エラーカウンタの値が所定数を越えたときには自動復旧しない動作停止状態に移行し、
Ｅ・遊技制御手段は、満タン検出手段により満タンが検出された場合、または球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、賞球払出制御手段に対して、前記遊技制御手段からの片方向の情報通信により、賞球処理を停止させることを示す信号を出力し、
Ｆ・賞球払出制御手段は、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数に一致したが前記払出個数指令がオフ状態にならないときには、前記払出個数指令がオフ状態にならないことを判定する前に比べて払い出しに要する時間を長くして１個の遊技球を賞球払出手段に払い出させる処理を、前記払出個数指令がオフ状態になるまで繰り返し、
Ｇ・賞球払出制御手段は、動作量検出手段が賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定し、エラーが発生したことを報知する」
という構成が備わっていないから、
前者が甲号各証に記載された発明に基いて容易に発明をすることができものであるとは到底いえない。
　しかも、前者は、甲号各証に記載された発明に備わっていない構成Ａ、Ｃ及びＦによって、訂正明細書の段落【０１３２】に記載された「遊技制御手段と賞球払出制御手段との双方が賞球確認を行うことによって正確な賞球制御を行える」及び同段落【０１２８】に記載された「１個の払出に要する時間は、通常の払出時に比べて長く設定されるので、確実に不足分の払出が実行される」という効果を奏し、甲号各証に記載された発明に備わっていない構成Ｂ及びＥによって、訂正明細書の段落【０１３２】に記載された「遊技制御手段から賞球払出制御手段への一方向通信によって不正防止を実現」するという効果を奏し、甲号各証に記載された発明に備わっていない構成Ｄによって、訂正明細書の段落【０１３０】に記載された「エラー報知後所定時間が経過すると自動復旧するので、遊技の進行に悪影響を与えることなくエラー発生を報知できる。また、遊技者が不利にならない範囲で、または、エラーが頻発するような状況では、自動復旧しない完全エラー状態にして、遊技客および遊技店に混乱を与えるような事態が回避される」という効果を奏し、甲号各証に記載された発明に備わっていない構成Ｇによって、訂正明細書の段落【０１３３】に記載された「賞球払出手段の動作量と賞球検出手段からの検出出力との双方を用いることによって、正確なエラー判定を行える」という効果を奏するものと認められる。
　したがって、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないという主張は採用できない。
（３−６）上記（３−１−２）の特許異議の申立てについて
（３−６−１）甲号各証に記載された発明
　甲第１号証には、
「遊技盤１３に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる排出ユニット１０５によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて賞球データを出力する役物制御回路１０７Ａと、
　前記役物制御回路１０７Ａからの片方向の情報通信による前記賞球データに応じて、前記排出ユニット１０５に賞球払出を行わせる排出制御回路１０６Ａと、
　遊技球を貯留する下皿３２の満杯状態を検出するためのオーバーフローセンサ１７６と、
　前記排出ユニット１０５に供給される補給球の球切れを検出するための賞球用半端センサ１０４ａと、
　球貸信号に応じて払い出した貸し球を検出する球貸し用の排出センサ１７８とを備え、
　前記排出ユニット１０５は、落下して払い出される賞球を検出する賞球用の排出センサ１３４を含み、
　前記役物制御回路１０７Ａと排出制御回路１０６Ａとは、ともに前記賞球用の排出センサ１３４の検出出力を入力して、払い出された賞球数を計数し、
　前記オーバーフローセンサ１７６の検出信号は前記役物制御回路１０７Ａに入力され、
　前記賞球用半端センサ１０４ａの検出信号は前記役物制御回路１０７Ａに入力され、
　前記球貸し用の排出センサ１７８の検出出力は、前記排出制御回路１０６Ａに入力され、
　前記役物制御回路１０７Ａは、
　前記賞球用の排出センサ１３４の検出出力にもとづいて払い出された賞球数を計数し、賞球数の計数結果が前記賞球データによる要求した賞球数に満たないときには要求した賞球に対して不足する数を差数信号として送信し、賞球数の計数結果が賞球データによる要求した賞球数と一致したらルーチンを終了してリターンし、賞球数の計数結果が前記賞球データによる要求した賞球数よりも多いときにはルーチンを終了して遊技不能動化の処理に移行し、
　前記オーバーフローセンサ１７６により満杯状態が検出された場合、または前記賞球用半端センサ１０４ａにより球切れが検出された場合に、前記排出制御回路１０６Ａに対して、前記役物制御回路１０７Ａからの片方向の情報通信により、状態変化データを出力し、
　排出制御回路１０６Ａは、
　排出ユニット１０５に賞球払出を開始させた後、前記賞球用の排出センサ１３４の検出出力にもとづいて払い出された賞球数を計数し、賞球数の計数結果が前記賞球データによる設定された排出球数に一致するとルーチンを終了してリターンし、賞球数の計数結果が前記賞球データによる設定された排出球数に一致しないときには、不足した排出球数を再び設定し前記排出ユニット１０５に払い出させる処理を、一致するまで繰り返す
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
　甲第２号証には、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞品球払出装置２０によって所定個の賞品球が払い出される遊技機であって、
　遊技球を貯留する補助受皿１２が一杯になったときを検出するためのオーバーフロー検出器４６と、
　前記賞品球払出装置２０に供給される補給球の球切れを検出するための第２の玉不足検出器１５ｂとを備え、
　前記賞品球払出装置２０は、落下して払い出される賞品球を検出する排出球検出器３５を含み、
　前記オーバーフロー検出器４６により一杯になったときが検出された場合、または前記第２の玉不足検出器１５ｂにより球切れが検出された場合に、景品球処理を停止させ、
　１回の賞品球払出しが十分に終了するように設定された処理時間Ｔを経過しているにも関わらず賞品球数が１回の払出し賞品球数に達しない場合には、賞球エラーと判定し、エラーが発生したことを報知する
　遊技機」
を構成とする発明が記載されているものと認められる。
（３−６−２）対比及び判断
　本件発明（前者）と甲第１号証に記載された発明（後者）とを対比すると、
後者の
「排出ユニット１０５」、「賞球データ」、「役物制御回路１０７Ａ」、「排出制御回路１０６Ａ」、「下皿３２」、「満杯状態」、「オーバーフローセンサ１７６」、「賞球用半端センサ１０４ａ」、「球貸信号」、「球貸し用の排出センサ１７８」、「賞球用の排出センサ１３４」、「計数」、「要求した賞球数」、「ルーチンを終了して遊技不能動化の処理」及び「設定された排出球数」
がそれぞれの機能に照らし、それぞれ
前者の
「賞球払出手段」、「払出個数指令」、「遊技制御手段」、「賞球払出制御手段」、「余剰玉受皿」、「満タン」、「満タン検出手段」、「球切れ検出手段」、「球貸し要求信号」、「貸し球検出手段」、「賞球検出手段」、「カウント」、「賞球予定数」、「自動復旧しない動作停止状態」及び「賞球予定数」
に相当するものと認められるから、
両者は、
「遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、遊技球を落下させる賞球払出手段によって所定個の賞球が払い出される遊技機であって、
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの片方向の情報通信による前記払出個数指令に応じて、前記賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段と、
　遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
　球貸し要求信号に応じて払い出した貸し球を検出する貸し球検出手段とを備え、
　前記賞球払出手段は、落下して払い出される賞球を検出する賞球検出手段を含み、
　前記遊技制御手段と賞球払出制御手段とは、ともに前記賞球検出手段の検出出力を入力して、払い出された賞球数をカウントし、
　前記満タン検出手段の検出信号は前記遊技制御手段に入力され、
　前記球切れ検出手段の検出信号は前記遊技制御手段に入力され、
　前記貸し球検出手段の検出出力は、前記賞球払出制御手段に入力され、
　前記遊技制御手段は、
　前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が、前記払出個数指令による賞球予定数に満たないとき、前記賞球予定数に一致したとき、及び前記賞球予定数よりも多いとき、をそれぞれ制御し、
　前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、前記賞球払出制御手段に対して、前記遊技制御手段からの片方向の情報通信をし、
　賞球払出制御手段は、
　賞球払出手段に賞球払出を開始させた後、前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が、前記払出個数指令による賞球予定数に一致するとき、または一致しないとき、をそれぞれ制御する
　遊技機」である、
点において一致し、
ア・前者においては、賞球払出手段がスクリューを回転させるタイプのものであり、スクリューの動作量を検出可能な動作量検出手段を備えていて、該動作量検出手段が前記賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず該賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球払出制御手段が賞球エラーと判定し、エラーが発生したことを報知する、
のに対し、
後者においては、かかる構成が備わっていない、
イ・遊技制御手段が、
前者は、払出個数指令をオン状態にした後、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に満たないときには前記払出個数指令のオン状態を継続し、賞球数のカウント結果が前記賞球予定数と一致したら前記払出個数指令をオフ状態にし、賞球数のカウント結果が前記賞球予定数よりも多いときには前記払出個数指令をオフ状態にするとともに賞球エラーカウンタの値を１増加させ、所定時間内に前記賞球エラーカウンタの値が所定数を越えたときには自動復旧しない動作停止状態に移行し、満タンが検出された場合、または球切れが検出された場合に、賞球払出制御手段に対して、賞球処理を停止させることを示す信号を出力する、
のに対し、
後者は、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数に満たないときには該賞球予定数に対して不足する数を差数信号として送信し、賞球数のカウント結果が前記賞球予定数と一致したらルーチンを終了してリターンし、賞球数のカウント結果が前記賞球予定数よりも多いときには自動復旧しない動作停止状態に移行し、満タンが検出された場合、または球切れが検出された場合に、賞球払出制御手段に対して、状態変化データを出力する、
ウ・賞球払出制御手段が、
前者は、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数に一致すると賞球払出手段の払出動作を停止させ、賞球数のカウント結果が前記賞球予定数に一致したが前記払出個数指令がオフ状態にならないときには、前記払出個数指令がオフ状態にならないことを判定する前に比べて払い出しに要する時間を長くして１個の遊技球を前記賞球払出手段に払い出させる処理を、前記払出個数指令がオフ状態になるまで繰り返す、
のに対し、
後者は、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数に一致するとルーチンを終了してリターンし、賞球数のカウント結果が前記賞球予定数に一致しないときには、不足した排出球数を再び設定し前記賞球払出手段に払い出させる処理を、一致するまで繰り返す、
点において相違しているものと認められる。
　したがって、両者が同一でないことは甲第２号証に記載された発明をみるまでもなく明らかであるから、特許法第２９条の２の規定に違反するとの主張は採用できない。
（３−７）まとめ
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠並びに取消理由によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１６年１１月２５日（２００４．１１．２５）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて、
スクリューを回転させて遊技球を落下させる
によって
　入賞に応じて払出個数指令を出力する遊技制御手段と、
　前記遊技制御手段からの片方向の情報通信による
前記
　
遊技球を貯留する余剰玉受皿の満タンを検出するための満タン検出手段と、
　
前記賞球払出手段に供給される補給球の球切れを検出するための球切れ検出手段と、
　
前記賞球払出手段のスクリューの動作量を検出可能な動作量検出手段と、
　
球貸し要求信号に応じて払い出した貸し球を検出する貸し球検出手段と
　前記賞球払出手段は、
前記スクリューから落下して
され
　前記遊技制御手段と賞球払出制御手段とは、ともに前記賞球検出手段の検出出力を入力して、払い出された賞球数をカウント
し、
　
前記満タン検出手段の検出信号は前記遊技制御手段に入力され、
　
前記球切れ検出手段の検出信号は前記遊技制御手段に入力され、
　
前記貸し球検出手段の検出出力は、前記賞球払出制御手段に入力され、
　
前記遊技制御手段は、
　
前記払出個数指令をオン状態にした後、前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に満たないときには前記払出個数指令のオン状態を継続し、賞球数のカウント結果が払出個数指令による賞球予定数と一致したら前記払出個数指令をオフ状態にし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数よりも多いときには前記払出個数指令をオフ状態にするとともに賞球エラーカウンタの値を１増加させ、所定時間内に前記賞球エラーカウンタの値が所定数を越えたときには自動復旧しない動作停止状態に移行し、
　
前記満タン検出手段により満タンが検出された場合、または前記球切れ検出手段により球切れが検出された場合に、前記賞球払出制御手段に対して、前記遊技制御手段からの片方向の情報通信により、賞球処理を停止させることを示す信号を出力し、
　
賞球払出制御手段は、
　
賞球払出手段に賞球払出を開始させた後、前記賞球検出手段の検出出力にもとづいて払い出された賞球数をカウントし、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に一致すると賞球払出手段の払出動作を停止させ、賞球数のカウント結果が前記払出個数指令による賞球予定数に一致したが前記払出個数指令がオフ状態にならないときには、前記払出個数指令がオフ状態にならないことを判定する前に比べて払い出しに要する時間を長くして１個の遊技球を前記高球払出手段に払い出させる処理を、前記払出個数指令がオフ状態になるまで繰り返し、
　
前記動作量検出手段が前記賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定し、エラーが発生したことを報知する
　ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、遊技者の操作に応じて遊技が行われるパチンコ遊技機やコイン遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技盤における遊技領域において遊技者の操作に応じて遊技が行われる遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　遊技機として、遊技領域に設けられた入賞領域に入賞した遊技球を処理する入賞球処理装置が設けられ、入賞球処理装置によって処理された入賞球１個につきあらかじめ定められた個数の景品玉を遊技者に払い出すものがある。入賞球処理装置には、入賞球を保持する入賞球保持手段と、入賞球保持手段によって保持されている入賞球を検出する入賞球検出手段とが設けられている。そして、このような遊技機は、遊技状態を制御する遊技制御手段と景品玉を払い出す賞球払出手段とを有している。
　【０００３】
　入賞球検出手段からの検出信号は賞球払出手段に入力される。賞球払出手段は、入賞球検出手段から検出信号を受信すると、入賞球が検出されたことを示す入賞球検出信号を遊技制御手段に送出する。すると、遊技制御手段は、その入賞に対する景品玉の個数を示す賞球個数信号を賞球払出手段に返送する。賞球払出手段は、賞球個数信号で指定された個数だけ景品玉が払い出されるように玉払出装置を駆動する。
　【０００４】
　このような遊技機では、遊技者は、遊技者に貸し出された遊技球と遊技者が獲得した景品玉の双方を用いて遊技を行うことができる。よって、一般に、玉払出装置は、賞球用払出装置と玉貸し用払出装置とに兼用されている。すなわち、遊技制御手段から所定個の景品玉の払出を指示されたときには、賞球払出手段は、指示された個数分だけ玉払出装置を駆動する。また、プリペイドカードユニット等から玉貸し要求信号を受けると、所定個の遊技球が払い出されるように玉払出装置を駆動する。
　【０００５】
　また、各入賞に対する賞球数および貸し出される遊技球数はあらかじめ定められた値でなければならないので、玉払出装置には払い出された遊技球数を検出するためのセンサ手段が設けられている。そして、賞球用払出装置は、センサ手段を用いて、あらかじめ定められた所定個数に一致した個数の遊技球が払い出されるように監視している。
　【０００６】
　【発明が解決しようとする課題】
　従来の遊技機は以上のように構成されているので、入賞に対する賞球払出数は、センサ手段の出力のみを用いて賞球払出手段によって監視されている。そのような構成では、遊技の進行を制御する遊技制御手段が実際に払い出された賞球数を把握できないだけでなく、センサ手段の誤動作等に起因する賞球の払出数不足や払出数過多を検出できないという課題がある。
　【０００７】
　そこで、本発明は、賞球の払出数不足や払出数過多を検出して正確な賞球制御を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
　【０００８】
　【課題を解決するための手段】
　本発明による遊技機は、遊技盤に遊技領域が設けられ、遊技領域に設けられている入賞領域への入賞に応じて賞球払出手段から所定個の賞球が払い出される遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技制御手段からの片方向の情報通信による払出個数指令に応じて賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段とを備え、賞球払出手段は払い出した賞球を検出する賞球検出手段を含み、遊技制御手段と賞球払出制御手段とは、ともに賞球検出手段の検出出力を入力して、払い出された賞球数をカウントするように構成されている。
　【０００９】
　遊技機は、遊技制御手段が賞球数のカウント結果に応じて払出個数に関する情報を賞球払出制御手段に出力するように構成されてい
る
　【００１０】
　賞球払出制御手段は、賞球数のカウント結果に応じて賞球払出手段の払出動作を停止させ
る
　【００１１】
　また、遊技機は、賞球払出手段の動作量を検出可能な動作量検出手段を備え、賞球払出制御手段が、動作量検出手段が賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定する
。
　【００１２】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の一実施形態を図面を参照して説明する。
　まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１を正面からみた正面図、図２はパチンコ遊技機１の内部構造を示す全体背面図、図３はパチンコ遊技機１の遊技盤を背面からみた背面図である。なお、ここでは、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、例えばコイン遊技機等であってもよい。
　【００１３】
　図１に示すように、パチンコ遊技機１は、額縁状に形成されたガラス扉枠２を有する。ガラス扉枠２の下部表面には打球供給皿３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３からあふれた景品玉を貯留する余剰玉受皿４と打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。ガラス扉枠２の後方には、遊技盤６が着脱可能に取り付けられている。また、遊技盤６の前面には遊技領域７が設けられている。
　【００１４】
　遊技領域７の中央付近には、複数種類の図柄を可変表示するための可変表示部９と７セグメントＬＥＤによる可変表示器１０とを含む表示装置８が設けられている。この実施の形態では、可変表示部９には、「左」、「中」、「右」の３つの図柄表示エリアがある。表示装置８の側部には、打球を導く通過ゲート１１が設けられている。通過ゲート１１を通過した打球は、玉出口１３を経て始動入賞口１４の方に導かれる。通過ゲート１１と玉出口１３との間の通路には、通過ゲート１１を通過した打球を検出するゲートスイッチ１２がある。また、始動入賞口１４に入った入賞球は、遊技盤６の背面に導かれ、始動口スイッチ１７によって検出される。また、始動入賞口１４の下部には開閉動作を行う可変入賞球装置１５が設けられている。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開状態とされる。
　【００１５】
　可変入賞球装置１５の下部には、特定遊技状態（大当り状態）においてソレノイド２１によって開状態とされる開閉板２０が設けられている。この実施の形態では、開閉板２０が大入賞口を開閉する手段となる。開閉板２０から遊技盤６の背面に導かれた入賞球のうち一方（Ｖゾーン）に入った入賞球はＶカウントスイッチ２２で検出される。また、開閉板２０からの入賞球はカウントスイッチ２３で検出される。表示装置８の下部には、始動入賞口１４に入った入賞球数を表示する４個の表示部を有する始動入賞記憶表示器１８が設けられている。この例では、４個を上限として、始動入賞がある毎に、始動入賞記憶表示器１８は点灯している表示部を１つずつ増やす。そして、可変表示部９の可変表示が開始される毎に、点灯している表示部を１つ減らす。
　【００１６】
　遊技盤６には、複数の入賞口１９，２４が設けられている。遊技領域７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ランプ２５が設けられ、下部には、入賞しなかった打球を吸収するアウト口２６がある。また、遊技領域７の外側の左右上部には、効果音を発する２つのスピーカ２７が設けられている。遊技領域７の外周には、遊技効果ＬＥＤ２８ａおよび遊技効果ランプ２８ｂ，２８ｃが設けられている。そして、この例では、一方のスピーカ２７の近傍に、景品玉払出時に点灯する賞球ランプ５１が設けられ、他方のスピーカ２７の近傍に、補給玉が切れたときに点灯する玉切れランプ５２が設けられている。さらに、図１には、パチンコ遊技台１に隣接して設置され、プリペイドカードが挿入されることによって玉貸しを可能にするカードユニット５０も示されている。
　【００１７】
　カードユニット５０には、使用可能状態であるか否かを示す使用可表示ランプ１５１、カード内に記録された残額情報に端数（１００円未満の数）が存在する場合にその端数を打球供給皿３の近傍に設けられる度数表示ＬＥＤに表示させるための端数表示スイッチ１５２、カードユニット５０がいずれの側のパチンコ遊技機１に対応しているのかを示す連結台方向表示器１５３、カードユニット５０内にカードが投入されていることを示すカード投入表示ランプ１５４、記録媒体としてのカードが挿入されるカード挿入口１５５、およびカード挿入口１５５の裏面に設けられているカードリーダライタの機構を点検する場合にカードユニット５０を解放するためのカードユニット錠１５６が設けられている。
　【００１８】
　打球発射装置から発射された打球は、打球レールを通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。打球が通過ゲート１１を通ってゲートスイッチ１２で検出されると、可変表示器１０の表示数字が連続的に変化する状態になる。また、打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ１７で検出されると、図柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示部９内の図柄が回転を始める。図柄の変動を開始できる状態でなければ、始動入賞記憶を１増やす。なお、始動入賞記憶については、後で詳しく説明する。可変表示部９内の画像の回転は、一定時間が経過したときに停止する。
　【００１９】
　停止時の画像の組み合わせが大当り図柄の組み合わせであると、大当り遊技状態に移行する。すなわち、開閉板２０が、一定時間経過するまで、または、所定個数（例えば１０個）の打球が入賞するまで開放する。そして、開閉板２０の開放中に打球が特定入賞領域に入賞しＶカウントスイッチ２２で検出されると、継続権が発生し開閉板２０の開放が再度行われる。この継続権の発生は、所定回数（例えば１６ラウンド）許容される。
　【００２０】
　停止時の可変表示部９内の画像の組み合わせが確率変動を伴う大当り図柄の組み合わせである場合には、次に大当りとなる確率が高くなる。すなわち、高確率状態という遊技者にとってさらに有利な状態となる。
　また、可変表示器１０における停止図柄が所定の図柄（当り図柄）である場合に、可変入賞球装置１５が所定時間だけ開状態になる。さらに、高確率状態では、可変表示器１０における停止図柄が当り図柄になる確率が高められるとともに、可変入賞球装置１５の開放時間と開放回数が高められる。
　【００２１】
　次に、パチンコ遊技機１の裏面の構造について図２を参照して説明する。
　パチンコ遊技機１の裏面では、図２に示すように、機構板３６の上部に玉タンク３８が設けられ、パチンコ遊技機１が遊技機設置島に設置された状態でその上方から景品玉が玉タンク３８に供給される。玉タンク３８内の景品玉は、誘導樋３９を通って玉払出装置９７に至る。また、機構板３６の上部には、パチンコ遊技機１内の各情報を外部に出力するための端子や電源コネクタおよび電源スイッチ等が設けられているターミナル基板１６０が設置されている。なお、ターミナル基板１６０の裏面には、各種基板で使用される電圧を生成する電源回路が搭載された電源基板が設置されている。
　【００２２】
　玉タンク３８は、その左右に設けられている取付片によって上部ベースユニット１６１の所定の位置（この位置には、玉タンク３８の側面形状に沿った凹部が形成されている）にビスで取り付けられている。また、玉タンク３８は、上面が開放したボックス状に形成され、その底面下流側に誘導樋３９につながる落下口１６８が形成されている。落下口１６８の上部の傾斜底面には揺動自在に軸支されている玉切れ検出レバー１６６が設けられている。
　【００２３】
　そして、玉切れ検出レバー１６６の下方には玉切れ検出スイッチ１６７が設置されている。玉切れ検出スイッチ１６７が玉タンク３８内の補給玉が不足を検出すると、遊技場に設置されているホールコンピュータに補給玉要求信号が出力されるとともに、遊技盤６に設けられている玉切れランプ５２が点灯される。玉切れ検出レバー１６６は、玉タンク３８内に補給玉が存在している場合には玉切れ検出スイッチ１６７をオフ状態にし、玉タンク３８内の補給玉がなくなった場合には玉切れ検出スイッチ１６７をオン状態にする。
　【００２４】
　玉タンク３８の下流側に配置された誘導樋３９は、上部ベースユニット１６１の一端から他端に向けて傾斜して取り付けられている。誘導樋３９の内部中央には仕切り壁３９ａが設置され、仕切り壁３９ａは、落下口１６８から流出した補給玉を下流に向かって確実に左右２列に整列させるために徐々に高く設置されている。誘導樋３９の下流側上部には玉ならし部材１７０が設置され、玉ならし部材１７０は、誘導樋３９を上下２段になって流れる補給玉を１段にするように作用する。玉ならし部材１７０の下流側には、玉止め金具１７１と玉ならし金具１７２とが設置されている。玉止め金具１７１は、誘導樋３９に貯留された補給玉を故障時や点検時に一時的に止めておくためのものである。また、玉ならし金具１７２は、補給玉を最終的に１段に整列させるためのものである。
　【００２５】
　誘導樋３９のさらに下流側には、逆「く」字状の通路が形成されるカーブ樋１７４が接続されている。カーブ樋１７４は、誘導樋３９によって前後方向２列になって流下する補給玉を、左右方向３列になって玉払出装置９７に向かって落下するように方向転換する。また、カーブ樋１７４の屈曲部には玉抜き口が形成され、玉抜き口は玉抜き弁１７５で塞がれている。玉抜き弁１７５はパチンコ遊技機１の前面から玉抜きピンが差し込まれることによって開放状態とされる。そして、玉抜き弁１７５の下部には、玉抜き通路１７６が形成されている。
　【００２６】
　カーブ樋１７４の左右下部には連結突部１７７が設けられている。連結突部１７７には、中間ベースユニット１６２の上端に形成されている連結凹突部１８２が挿入される。その状態で、連結凹突部１８２の上方からビス止めがなされ、中間ベースユニット１６２は上部ベースユニット１６１に固定される。中間ベースユニット１６２には、カーブ樋１７４を通った補給玉が通過する通路体や玉払出装置９７が固定されるのであるが、中間ベースユニット１６２および玉払出装置９７の構成については後で詳しく説明する。
　【００２７】
　また、機構板３６の下部には、下部ベースユニット１６３が設置されている。下部ベースユニット１６３の前面側（遊技盤６の側）のほぼ中程には入賞球集合樋２０３が傾斜して設けられている。入賞球集合樋２０３は、遊技盤の各入賞装置に入賞した入賞球を受け止めて、後述する入賞球処理装置１１５に誘導する。よって、入賞球集合樋２０３の下流側が、入賞球を１個ずつ流下させる入賞球誘導通路２０５となっている。また、遊技盤６のアウト口２６からのアウト玉を導くアウト玉誘導通路２０６も形成されている。アウト玉誘導通路２０６の末端は、玉抜き下部通路２０７に合流するように形成されている。
　【００２８】
　下部ベースユニット１６３の後面側（遊技盤６から遠い側）には、景品玉払出通路２０８が形成されている。そして、景品玉払出通路２０８の下端には上皿連通口２１０が形成されている。上皿連通口２１０は、遊技機の前面に設置されている打球供給皿３に景品玉を導くものである。また、景品玉払出通路２０８の側方には、玉抜き通路１７６と連通する玉抜き下部通路２０７が形成されている。玉抜き下部通路２０７は、途中で景品玉払出通路２０８と入賞球出口２２１と連通し、最終的にアウト玉誘導通路２０６と合流する。
　【００２９】
　下部ベースユニット１６３の下部には、賞球制御回路基板収納部１４８に取り付けられた基板ボックス１４９が設置されている。基板ボックス１４９には、賞球制御基板３７が収納されている。そして、賞球制御基板３７には、玉払出装置９７や入賞球処理装置１１５およびカードユニット５０からの配線を接続するためのコネクタ１５３が設置されている。そして、下部ベースユニット１６３の下部右側には、入賞球を保持するとともに、保持されている入賞球を検出する入賞球処理装置１１５が配置されている。
　【００３０】
　図３はパチンコ遊技機１の遊技盤を背面からみた背面図である。遊技盤６の裏面には、図３に示すように、各入賞口および入賞球装置に入賞した入賞玉を所定の入賞経路に沿って導く入賞玉集合カバー４０が設けられている。入賞玉集合カバー４０に導かれる入賞玉のうち、開閉板２０を経て入賞したものは、玉払出装置９７が相対的に多い景品玉数（例えば１５個）を払い出すように制御される。始動入賞口１４を経て入賞したものは、玉払出装置（図３において図示せず）が相対的に少ない景品玉数（例えば６個）を払い出すように制御される。そして、その他の入賞口２４および入賞球装置を経て入賞したものは、玉払出装置が相対的に中程度の景品玉数（例えば１０個）を払い出すように制御される。なお、図３には、中継基板３３が例示されている。
　【００３１】
　賞球払出制御を行うために、入賞球検出スイッチ１２２、始動口スイッチ１７およびカウントスイッチ２３からの信号が、主制御基板３１に送られる。主制御基板３１に入賞球検出スイッチ１２２のオン信号が送られると、主制御基板３１から賞球基板３７に賞球個数信号が送られる。入賞があったことは入賞球検出スイッチ１２２で検出されるが、その場合に、主制御基板３１から、賞球基板３７に賞球個数信号が与えられる。例えば、始動口スイッチ１７のオンに対応して入賞球検出スイッチ１２２がオンすると、賞球個数信号に「６」が出力され、カウントスイッチ２３のオンに対応して入賞球検出スイッチ１２２がオンすると、賞球個数信号に「１５」が出力される。そして、それらのスイッチがオンしない場合に入賞球検出スイッチ１２２がオンすると、賞球個数信号に「１０」が出力される。
　【００３２】
　図４および図５は、機構板３６の下部ベースユニット１６３に設置されている入賞球処理装置１１５の構成を示す断面図である。図４は入賞球が停留している状態を示し、図５は停留されていた入賞球が開放された状態を示す。
　入賞球処理装置１１５は、取付ベース１１６に集約して形成される。従って、入賞球処理装置１１５は、容易に機構板３６の下部ベースユニット１６３に取り付けられる。また、取付ベース１１６の周囲には補強リブ１１７が形成され、全体の剛性が強化されている。取付ベース１１６の下部側方から中央にかけて、屈曲する入賞球流下路１２０が形成されている。そして、入賞球流下路１２０の屈曲部よりやや下方に入賞球検出スイッチ１２２が係止爪１２３によって固定されている。入賞球検出スイッチ１２２は近接型のスイッチであって、その前方部に入賞球が通過する通過穴が形成されている。
　【００３３】
　また、入賞球検出スイッチ１２２の通過穴を挟むように第１玉係止部材１２４と第２玉係止部材１３０とが、それぞれ支軸１２５，１３１を中心にして揺動自在に支えられている。第１玉係止部材１２４の後端は、リンク杆１２６を介して排出ソレノイド１２７のプランジャ１２８に連結されている。排出ソレノイド１２７は、取付ベース１１６から突出している係止爪によって着脱自在に装着される。また、プランジャ１２８の周囲にはスプリング１２９が設けられプランジャ１２８を下方に向けて常に付勢している。
　【００３４】
　第１玉係止部材１２４の先端側の上部には玉止部１２４ａが形成され、その下部に第２玉係止部材１３０と係合する係合片１２４ｂが形成されている。第２玉係止部材１３０の前方上部には玉止部１３０ａが形成され、その中ほどに係合片１２４ｂに係合する係合凹部１３０ｂが形成されている。
　【００３５】
　次に、図４および図５を参照して入賞球処理装置１１５の動作を説明する。
排出ソレノイド１２７がオフである通常の状態では、図４に示すように、第１玉係止部１２４の玉止部１２４ａは入賞球流下路１２０内せず、第２玉係止部１３０の玉止部１３０ａが、入賞球流下路１２０における入賞球検出スイッチ１２２の下方に突出した状態になっている。そのような状態で入賞球が発生して入賞球が流下路１２０に流入すると、先頭の入賞球Ｐ１は、入賞球検出スイッチ１２２に形成されている通過穴に入った状態で玉止部１３０ａによって停留される。すると、入賞球検出スイッチ１２２は、主制御基板３１の基本回路５３に検出信号を送る。すると、主制御基板３１の基本回路５３は、賞球基板３７に賞球個数信号を出力する。その結果、賞球基板３７における賞球制御用マイクロコンピュータの制御によって玉払出装置が９７が駆動制御されて所定個数の景品玉の払出が行われる。
　【００３６】
　なお、先頭の入賞球Ｐ１が玉止部１３０ａで停留しているときに後続の入賞球が流入すると全ての入賞球の玉圧が玉止部１３０ａにかかるが、その荷重は、玉止部１３０ａのほぼ真下に位置する支軸１３１で受け止められる。よって、係合凹部１３０ｂと係合片１２４ｂとの係合による第１玉係止部材１２４への負荷が減少する。これによって、プランジャ１２８がスプリング１２９の付勢力に抗して上昇することがない。すなわち、多数の入賞球の荷重によって第１玉係止部材１２４および第２玉係止部１３０が規定外の動きをすることはなく、確実に入賞球は１個ずつ処理される。
　【００３７】
　所定個数の景品玉の払出が終了すると、賞球制御用マイクロコンピュータから入賞球排出ソレノイド１２７に駆動信号が送られて入賞球排出ソレノイド１２７を所定時間オンする。入賞球排出ソレノイド１２７がオンすると、図５に示すように、玉止部１２４ａが入賞球流下路１２０内に進入する。よって、次の入賞球Ｐ２の入賞球検出スイッチ１２２の通過穴への進入が阻止されるとともに、玉止部１３０ａが入賞球流下路１２０から退避する。従って、先頭の入賞球Ｐ１が開放されて流下する。そして、所定時間が経過して入賞球排出ソレノイド１２７がオフすると、図４に示された状態に戻り、次の入賞球にもとづく景品玉の払出動作が行われる。
　【００３８】
　なお、この実施形態では、入賞球検出スイッチ１２２が入賞球を検出してから玉払出装置９７を駆動するまでの時間をＷＡＩＴ時間といい、ＷＡＩＴ時間は、変動制御されるようになっている。
　以上のように、入賞球処理装置１１５は、発生した入賞球を一時停留し、所定数の景品玉が払い出される毎に１個ずつ入賞球を排出処理する。
　【００３９】
　次に、機構板３６に設置されている中間ベースユニット１６２と玉払出装置９７の構成について説明する。
　図６に示すように、中間ベースユニット１６２の上下には連結凹突部１８２が形成されている。連結凹突部１８２は、中間ベースユニット１６２と上部ベースユニット１６１および下部ベースユニット１６３を連結固定するものであって、上部ベースユニット１６１の連結突部１７７に上部の連結凹突部１８２が連結固定され、下部ベースユニット１６３の連結突部２０２に下部の連結凹突部１８２が連結固定される。
　【００４０】
　中間ベースユニット１６２の上部には通路体１８４が固定されている。そして、通路体１８４の下部に玉払出装置９７が固定されている。通路体１８４は、カーブ樋１７４によって流下方向を左右方向変換された３列の景品玉を流下させる景品玉通路１８６ａ，１８６ｂ，１８６ｃを有する。景品玉通路１８６ａ，１８６ｂ，１８６ｃの上流側には、玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂ，１８７ｃが設置されている。玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂ，１８７ｃは、景品玉通路１８６ａ，１８６ｂ，１８６ｃ内の景品玉の有無を検出するものであって、玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂが景品玉を検出しなくなると玉払出装置９７における賞球モータ（図６において図示せず）の回転を停止して賞球払出が不動化される。また、玉切れスイッチ１８７ｃが景品玉を検出しなくなると玉払出装置９７における玉貸しモータ（図６において図示せず）の回転を停止して玉貸しが不動化される。なお、玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂ，１８７ｃは、景品玉通路１８６ａ，１８６ｂ，１８６ｃに２７〜２８個の景品玉が存在することを検出できるような位置に係止片１８８によって係止されている。
　【００４１】
　通路体１８４の中央部は、内部を流下する景品玉の玉圧を弱めるように、左右に湾曲する形状に形成されている。そして、景品玉通路１８６ａ，１８６ｂの間に止め穴１８９が形成されている。止め穴１８９の裏面は中間ベースユニット１６２に設けられている取付ボスがはめ込まれる。その状態で止めねじがねじ止めされて、通路体１８４は中間ベースユニット１６２に固定される。なお、ねじ止めされる前に、中間ベースユニット１６２に設けられている係止突片１８５によって通路体１８４の位置合わせを行えるようになっている。
　【００４２】
　通路体１８４の下方には、玉払出装置９７に景品玉を供給するとともに故障時等には玉払出装置９７への景品玉の供給を停止する玉止め装置１９０が設けられている。玉止め装置１９０の下方に設置される玉払出装置９７は、直方体状のケース１９８の内部に収納されている。ケース１９８の左右４箇所には突部が設けられている。各突部が中間ベースユニット１６２に設けられている位置決め突片２００に係った状態で、中間ベースユニット１６２の下部に設けられている弾性係合片２０１にケース１９８の下端がはめ込まれる。
　【００４３】
　次に、玉払出装置９７の構成および作用を図７〜図１１を参照して説明する。図７は、図６に示された玉払出装置９７の左側部分である賞球機構部分９７Ａの分解斜視図、図８は玉払出装置９７の賞球機構部分９７Ａを前方（機構板３６に垂直な方向）から見た部分断面図、図９は玉払出装置９７の賞球機構部分９７Ａを側方（機構板３６に平行な方向）から見た部分断面図、図１０は図６に示された玉払出装置９７の右側部分である玉貸し機構部分９７Ｃの分解斜視図、図１１は玉払出装置９７の玉貸し機構部分９７Ｃを側方から見た部分断面図である。
　【００４４】
　まず、図７〜図９を参照して玉払出装置９７の賞球機構部分９７Ａの構成および作用を説明する。賞球機構部分９７Ａにおいて、図７〜図９に示すステッピングモータ（賞球モータ）２８９Ａがスクリュー２８８Ａを回転させることによって、賞球にもとづく景品玉を１個ずつ払い出す。
　【００４５】
　図７に示すように、玉払出装置９７の賞球機構部分９７Ａは、２つのケース１９８ａ，１９８ｂを有する。ケース１９８ａの左右２箇所に、玉払出装置９７の設置位置上部に設けられた位置決め突片２００（図６参照）に当接される係合突部２８０ａ，２８０ｂが設けられている。また、それぞれのケース１９８ａ，１９８ｂには、玉供給路２８１ａ，２８１ｂが形成されている。玉供給路２８１ａ，２８１ｂは湾曲面２８２ａ，２８２ｂを有し、湾曲面２８２ａ，２８２ｂの終端の下方には、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂが形成されている。さらに、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂの終端に玉排出路２８３ａ，２８３ｂが形成されている。玉供給路２８１ａ，２８１ｂ、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂおよび玉排出路２８３ａ，２８３ｂは、ケース１９８ａ，１９８ｂをそれぞれ前後に区画する区画壁２９５ａ，２９５ｂの前方に形成されている。
　【００４６】
　また、区画壁２９５ａ，２９５ｂの前方において、玉圧緩衝部材２８５Ａがケース１９８ａ，１９８ｂ間に挟み込まれる。玉圧緩衝部材２８５Ａは、玉払出装置９７の賞球機構部分９７Ａに供給される景品玉を左右側方に振り分けて玉供給路２８１ａ，２８１ｂに誘導する。また、玉圧緩衝部材２８５Ａの下部には、発光素子（ＬＥＤ）２８６Ａと受光素子２８７Ａとによる賞球モータ位置センサ３００Ａが設けられている。発光素子２８６Ａと受光素子２８７Ａとは、所定の間隔をあけて設けられている。そして、この間隔内に、スクリュー２８８Ａの先端が挿入されるようになっている。なお、玉圧緩衝部材２８５Ａは、ケース１９８ａ，１９８ｂが張り合わされたときに、完全にその内部に収納固定される。
　【００４７】
　玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂには、払出モータ２８９Ａによって回転させられるスクリュー２８８Ａが配置されている。払出モータ２８９Ａはモータ固定板２９０Ａに固定され、モータ固定板２９０Ａは、区画壁２９５ａ，２９５ｂの後方に形成される固定溝２９１ａ，２９１ｂにはめ込まれる。その状態で払出モータ２８９Ａのモータ軸が区画壁２９５ａ，２９５ｂの前方に突出するので、その突出の前方にスクリュー２８８Ａが固定される。スクリュー２８８Ａの外周には、払出モータ２８９Ａの回転によって玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂに載置された景品玉を前方に移動させるための螺旋突起２８８ａが設けられている。
　【００４８】
　そして、スクリュー２８８Ａの先端には、発光素子２８６Ａを収納するように凹部が形成され、その凹部の外周には、２つの切欠部２９２Ａが互いに１８０度離れて形成されている。従って、スクリュー２８８Ａが１回転する間に、発光素子２８６Ａからの光は、切欠部２９２Ａを介して受光素子２８７Ａで２回検出される。なお、発光素子２８６Ａ、受光素子２８７Ａおよび払出モータ２８９Ａからの配線２９３Ａは、まとめられてケース１９８ａ，１９８ｂの後部下方に形成された引出穴から外部に引き出されコネクタ２９４Ａに結線される。
　【００４９】
　景品玉が玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂに載置された状態において、払出モータ２８９Ａが回転すると、スクリュー２８８Ａの螺旋突起２８８ａによって、景品玉は、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂ上を前方に向かって移動する。そして、遂には、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂの終端から玉排出路２８３ａ，２８３ｂに落下する。このとき、左右の玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂからの落下は交互に行われる。すなわち、スクリュー２８８Ａが半回転する毎に一方から１個の景品玉が落下する。従って、１回の検出毎に受光素子２８７Ａから出力される信号の数が１個の入賞に対応してあらかじめ定められた景品玉数に到達したときに払出モータ２８９Ａの駆動を停止するように制御すれば、正確に入賞に対応した景品玉数を払い出すことができる。
　【００５０】
　また、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂの下方には、例えば近接スイッチによる賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂが設けられている。玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂから１個の景品玉が落下する毎に、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂがオンする。従って、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの検出信号によって、実際に払い出された景品玉の数を計数することができる。
　【００５１】
　次に、図１０，図１１参照して玉払出装置９７の玉貸し機構部分９７Ｃの構成および作用を説明する。玉払出装置９７の玉貸し機構部分９７Ｃにおいて、図８および図１０に示すステッピングモータ（玉貸しモータ）２８９Ｃがスクリュー２８８Ｃを回転させることによって、貸し玉を１個ずつ払い出す。
　【００５２】
　図１０に示すように、玉払出装置９７の玉貸し機構部分９７Ｃは、２つのケース１９８ｃ，１９８ｄを有する。１９８ｄの左右２箇所に、玉払出装置９７の設置位置上部に設けられた位置決め突片２００（図６参照）に当接される係合突部２８０ａ，２８０ｂが設けられている。また、ケース１９８ｃには、玉供給路２８１ｃが形成されている。玉供給路２８１ｃは湾曲面２８２ｃを有し、湾曲面２８２ｃの終端の下方には、玉送り水平路２８４ｃが形成されている。さらに、玉送り水平路２８４ｃの終端に玉排出路２８３ｃが形成されている。玉供給路２８１ｃ、玉送り水平路２８４ｃおよび玉排出路２８３ｃは、ケース１９８ｃを前後に区画する区画壁２９５ｃの前方に形成されている。
　【００５３】
　また、区画壁２９５ｃの前方において、玉圧緩衝部材２８５Ｃがケース１９８ｃ，１９８ｄ間に挟み込まれる。玉圧緩衝部材２８５Ｃは、玉貸し機構部分９７Ｃに供給される貸し玉を玉供給路２８１ｃに誘導する。また、玉圧緩衝部材２８５Ｃの下部には、発光素子（ＬＥＤ）２８６Ｃと受光素子２８７Ｃとによる玉貸しモータ位置センサ３００Ｃが設けられている。発光素子２８６Ｃと受光素子２８７Ｃとは、所定の間隔をあけて設けられている。そして、この間隔内に、スクリュー２８８Ｃの先端が挿入されるようになっている。なお、玉圧緩衝部材２８５Ｃは、ケース１９８ｃ，１９８ｄが張り合わされたときに、完全にその内部に収納固定される。
　【００５４】
　玉送り水平路２８４ｃには、払出モータ２８９Ｃによって回転させられるスクリュー２８８Ｃが配置されている。払出モータ２８９Ｃはモータ固定板２９０Ｃに固定され、モータ固定板２９０Ｃは、区画壁２９５ｃの後方に形成される固定溝２９１ｃにはめ込まれる。その状態で払出モータ２８９Ｃのモータ軸が区画壁２９５ｃの前方に突出するので、その突出の前方にスクリュー２８８Ｃが固定される。スクリュー２８８Ｃの外周には、払出モータ２８９Ｃの回転によって玉送り水平路２８４ｃに載置された貸し玉を前方に移動させるための螺旋突起２８８ｃが設けられている。
　【００５５】
　そして、スクリュー２８８Ｃの先端には、発光素子２８６Ｃを収納するように凹部が形成され、その凹部の外周には、２つの切欠部２９２Ｃが互いに１８０度離れて形成されている。従って、スクリュー２８８Ｃが１回転する間に、発光素子２８６Ｃからの光は、切欠部２９２Ｃを介して受光素子２８７Ｃで２回検出される。なお、発光素子２８６Ｃ、受光素子２８７Ｃおよび払出モータ２８９Ｃからの配線２９３Ｃは、まとめられてケース１９８ｃ，１９８ｄの後部下方に形成された引出穴から外部に引き出されコネクタ２９４Ｃに結線される。
　【００５６】
　貸し玉が玉送り水平路２８４ｃに載置された状態において、払出モータ２８９Ｃが回転すると、スクリュー２８８Ｃの螺旋突起２８８ｃによって、貸し玉は、玉送り水平路２８４ｃ上を前方に向かって移動する。そして、遂には、玉送り水平路２８４ｃの終端から玉排出路２８３ｃに落下する。このとき、スクリュー２８８Ａが１回転する毎に１個の貸し玉が落下する。従って、この構成では、１個の貸し玉が落下する毎に、発光素子２８６Ｃからの光が受光素子２８７Ｃによって２回検出されることになる。従って、受光素子２８７Ｃから出力される信号の数があらかじめ定められた貸し玉数に到達したときに払出モータ２８９Ｃの駆動を停止するように制御すれば、正確な数の貸し玉を払い出すことができる。なお、この構成では、受光素子２８７Ｃから２ｎの検出信号が出力されると、ｎ個の貸し玉が払い出されたことになる。
　【００５７】
　また、玉送り水平路２８４ｃの下方には、例えば近接スイッチによる玉貸しカウントスイッチ３０１Ｃが設けられている。玉送り水平路２８４ｃから１個の貸し玉が落下する毎に、玉貸しカウントスイッチ３０１Ｃがオンする。従って、玉貸しカウントスイッチ３０１Ｃの検出信号によって、実際に払い出された貸し玉の数を計数することができる。
　【００５８】
　玉払出装置９７は、賞球機構部分９７Ａの２つのケース１９８ａ，１９８ｂが密着され、玉貸し機構部分９７Ｃの２つのケース１９８ｃ，１９８ｄが密着された後に、ねじ止めされることによって一体化される。従って、賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとが独立した機構部分として設けられているが、玉払出装置９７は、全体としてコンパクトに形成することができる。賞球機構部分９７Ａを玉貸し機構部分９７Ｃから独立した機構とすることによって、賞球用玉払出能力を従来の構成に比べて高いものとすることができる。しかも、図７〜図１１に示されたように、玉貸し機構部分９７Ｃにおける補給玉の通過路は１条になっているのに対して、賞球機構部分９７Ａにおける補給玉の通過路は２条になっている。すなわち、賞球機構部分９７Ａの払出能力は、玉貸し機構部分９７Ｃの払出能力よりも高く設定されている。
　【００５９】
　図７〜図１１に示された構成から明らかなように、賞球機構部分９７Ａの玉払出方式と玉貸し機構部分９７Ｃの玉払出方式とは同じである。単に、補給玉の通過路の数が異なっているだけである。よって、賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとを異なる設計とする必要がなく、賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとを独立した機構部分としたにも関わらず、玉払出装置９７の設計は容易である。また、玉払出方式が同じであることから、賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとを独立した機構部分としたにも関わらず、玉払出装置９７の制御も容易である。さらに、玉払出方式が同じであることから、賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとを別方式のものとした場合に比べて、構成が単純化され、その結果、信頼性も高くなる。
　【００６０】
　図１２は、中間ベースユニット１６２と玉払出装置９７の他の構成例を示す断面図である。
　図１２に示すように、中間ベースユニット１６２の上下には連結凹突部１８２が形成されている。また、中間ベースユニット１６２の上部には通路体１８４が固定され、通路体１８４の下部に玉払出装置９７が固定される。この場合には、図２に示されたカーブ樋１７４は、補給玉の流下方向を左右方向の２列に変換する。そして、通路体１８４は、変換された２列の景品玉を流下させる景品玉通路１８６ａと他の景品玉通過路を有する。他の景品玉通過路は、さらに２条の景品玉通過路１８６ｂ，１８６ｃに分流する。景品玉通路１８６ａと他の景品玉通過路の上流側には、玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂが設置されている。玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂは、景品玉通路１８６ａと他の景品玉通過路内の景品玉の有無を検出する。
　【００６１】
　通路体１８４の中央部は、内部を流下する景品玉の玉圧を弱めるように、左右に湾曲する形状に形成されている。そして、景品玉通路１８６ａ，１８６ｂの間に止め穴１８９が形成されている。止め穴１８９の裏面は中間ベースユニット１６２に設けられている取付ボスがはめ込まれる。その状態で止めねじがねじ止めされて、通路体１８４は中間ベースユニット１６２に固定される。なお、ねじ止めされる前に、中間ベースユニット１６２に設けられている係止突片１８５によって通路体１８４の位置合わせを行えるようになっている。
　【００６２】
　通路体１８４の下方には、玉払出装置９７に景品玉を供給するとともに故障時等には玉払出装置９７への景品玉の供給を停止する玉止め装置１９０が設けられている。玉止め装置１９０の下方に設置される玉払出装置９７は、直方体状のケース１９８の内部に収納されている。ケース１９８の左右４箇所には突部が設けられている。各突部が中間ベースユニット１６２に設けられている位置決め突片２００に係った状態で、中間ベースユニット１６２の下部に設けられている弾性係合片２０１にケース１９８の下端がはめ込まれる。
　【００６３】
　玉払出装置９７の構成は、図７〜図１１に示された構成と同じでよい。すなわち、図７〜図９に示されたように、賞球機構部分９７Ａにおいて、景品玉が玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂに載置された状態において、払出モータ２８９Ａが回転すると、スクリュー２８８Ａの螺旋突起２８８ａによって、景品玉は、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂ上を前方に向かって移動する。そして、玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂの終端から玉排出路２８３ａ，２８３ｂに落下する。左右の玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂからの落下は交互に行われ、スクリュー２８８Ａが半回転する毎に一方から１個の景品玉が落下する。
　【００６４】
　この状態では、払出モータ２８９Ａによって、景品玉通路１８６ａ，１８６ｂによって景品玉が払い出され、景品玉通路１８６ｃによって貸し玉が払い出されるが、景品玉通路１８６ｂ，１８６ｃによって構成される側の通路において、図１２に示された「Ａ」の玉の払出が行われても、「Ｂ」の玉は流下しない。従って、「Ｃ］の玉以降の各玉は、全て景品玉通路１８６ｂに流入する。よって、図４に示された構成と同様に、入賞に応じた賞球払出時には、景品玉通路１８６ａ，１８６ｂの２条を用いて払出が行われる。また、玉貸し時には、１条の景品玉通路１８６ｃを用いて払出が行われる。
　【００６５】
　図１３は、主制御基板３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図１３には、賞球制御基板３７、ランプ制御基板３５、音声制御基板７０、発射制御基板９１および表示制御基板８０も示されている。主制御基板３１には、プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する基本回路５３と、ゲートスイッチ１２、始動口スイッチ１７、Ｖカウントスイッチ２２、カウントスイッチ２３、入賞球検出スイッチ１２２および余剰玉受皿４の満タンを検出する満タンスイッチ４０２からの信号を基本回路５３に与えるスイッチ回路５８と、可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６、開閉板２０を開閉するソレノイド２１および入賞球排出ソレノイド１２７を基本回路５３からの指令に従って駆動するソレノイド回路５９と、始動記憶表示器１８の点灯および滅灯を行うとともに７セグメントＬＥＤによる可変表示器１０と装飾ランプ２５とを駆動するランプ・ＬＥＤ回路６０とを含む。
　【００６６】
　また、基本回路５３から与えられるデータに従って、大当りの発生を示す大当り情報、可変表示部９の画像表示開始に利用された始動入賞球の個数を示す有効始動情報、確率変動が生じたことを示す確変情報等をホール管理コンピュータ等のホストコンピュータに対して出力する情報出力回路６４を含む。
　【００６７】
　基本回路５３は、ゲーム制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ５５、制御用のプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６およびＩ／Ｏポート部５７を含む。なお、ＲＯＭ５４，ＲＡＭ５５はＣＰＵ５６に内蔵されている場合もある。
　【００６８】
　さらに、主制御基板３１には、電源投入時に基本回路５３をリセットするための初期リセット回路６５と、定期的（例えば、２ｍｓ毎）に基本回路５３にリセットパルスを与えてゲーム制御用のプログラムを先頭から再度実行させるための定期リセット回路６６と、基本回路５３から与えられるアドレス信号をデコードしてＩ／Ｏポート部５７のうちのいずれかのＩ／Ｏポートを選択するための信号を出力するアドレスデコード回路６７とが設けられている。
　【００６９】
　遊技球を打撃して発射する打球発射装置は発射制御基板９１上の回路によって制御される駆動モータ９４で駆動される。そして、駆動モータ９４の駆動力は、操作ノブ５の操作量に従って調整される。すなわち、発射制御基板９１上の回路によって、操作ノブ５の操作量に応じた速度で打球が発射されるように制御される。
　【００７０】
　次に遊技機の動作について簡単に説明する。
　図１４は、主制御基板３１における基本回路５３の動作を示すフローチャートである。上述したように、この処理は、定期リセット回路６６が発するリセットパルスによって、例えば２ｍｓ毎に起動される。基本回路５３が起動されると、基本回路５３は、まず、スタックポインタの指定アドレスをセットするためのスタックセット処理を行う（ステップＳ１）。次いで、初期化処理を行う（ステップＳ２）。初期化処理では、基本回路５３は、ＲＡＭ５５にエラーが含まれているか判定し、エラーが含まれている場合には、ＲＡＭ５５を初期化するなどの処理を行う。そして、表示制御基板８０に送出されるコマンドコードをＲＡＭ５５の所定の領域に設定する処理を行った後に（ステップＳ３）、コマンドコードを表示制御データとして出力する処理を行う（ステップＳ４）。
　【００７１】
　次いで、ランプ制御基板３５および音声制御基板７０に音声発生やＬＥＤ点灯制御用の所定のコマンドを送信するための処理を行うとともに、情報出力回路６４を介して、ホール管理用コンピュータに大当り情報、始動情報、確率変動情報などのデータを送信するための処理を行う（データ出力処理：ステップＳ５）。また、パチンコ遊技機１の内部に備えられている自己診断機能によって種々の異常診断処理が行われ、その結果に応じて必要ならば警報が発せられる（エラー処理：ステップＳ６）。
　【００７２】
　次に、遊技制御に用いられる各判定用乱数を示す各カウンタを更新する処理を行う（ステップＳ７）。ステップＳ７では、基本回路５３は、判定用乱数としての大当り判定用乱数等のカウントアップ（１加算）を行う。
　【００７３】
　次に、基本回路５３は、特別図柄プロセス処理を行う（ステップＳ８）。特別図柄プロセス制御では、遊技状態に応じてパチンコ遊技機１を所定の順序で制御するための特別図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選び出されて実行される。そして、特別図柄プロセスフラグの値は、遊技状態に応じて各処理中に更新される。また、普通図柄プロセス処理を行う（ステップＳ９）。普通図柄プロセス処理では、７セグメントＬＥＤによる可変表示器１０を所定の順序で制御するための普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選び出されて実行される。そして、普通図柄プロセスフラグの値は、遊技状態に応じて各処理中に更新される。さらに、基本回路５３は、スイッチ回路５８を介して、ゲートセンサ１２、始動口センサ１７およびカウントセンサ２３の状態を入力し、各入賞口や入賞装置に対する入賞があったか否か判定する（ステップＳ１０）。
　【００７４】
　基本回路５３は、さらに、停止図柄を決定する等のための表示用乱数を更新する処理を行う（ステップＳ１１）。
　また、基本回路５３は、賞球制御基板３７との間の信号処理を行う（ステップＳ１２）。すなわち、所定の条件が成立すると賞球制御基板３７に賞球個数信号を出力する。賞球制御基板３７に搭載されている賞球制御用ＣＰＵは、賞球個数信号に応じて玉払出装置９７を駆動する。
　その後、基本回路５３は、次に定期リセット回路６６からリセットパルスが与えられるまで、ステップＳ１３の表示用乱数更新処理を繰り返す。
　【００７５】
　図１５は、賞球制御基板３７およびそれに関連する構成要素を示すブロック図である。図１５に示すように、入賞球検出スイッチ１２２および満タンスイッチ４０２からの検出信号は、中継基板７１を介して主制御基板３１のＩ／Ｏポート５７に入力される。また、玉切れ検出スイッチ１６７および玉切れスイッチ１８７からの検出信号は、中継基板７２および中継基板７１を介して主制御基板３１のＩ／Ｏポート５７に入力される。ＣＰＵ５６は、玉切れ検出スイッチ１６７またはび玉切れスイッチ１８７からの検出信号が玉切れ状態を示しているか、または、満タンスイッチ４０２からの検出信号が満タン状態を示していると、賞球可能信号をオフにする。賞球可能信号がオフ状態では、賞球制御基板３７の賞球制御用マイクロコンピュータは、賞球処理を停止する。
　【００７６】
　なお、玉切れスイッチ１８７は、図６に示された玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂ，１８７ｃを直列接続したものに相当する。すなわち、全ての玉切れスイッチ１８７ａ，１８７ｂ，１８７ｃがオンすると玉切れスイッチ１８７から検出信号が出力されることに相当する。
　【００７７】
　さらに、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂからの検出信号も、中継基板７２および中継基板７１を介して主制御基板３１のＩ／Ｏポート５７に入力される。また、主制御基板３１のＩ／Ｏポート５７から入賞球排出ソレノイド１２７への駆動信号は、中継基板７１を介して入賞球排出ソレノイド１２７に供給される。
　【００７８】
　賞球制御基板３７には、主制御基板３１から賞球可能信号と賞球個数信号（例えば４ビット）とが入力される。賞球可能信号と賞球個数信号とは、バッファ回路３７３を介してＩ／Ｏポート３７２に入力される。バッファ回路３７３における各バッファは、主制御基板３１から賞球制御基板３７へ向かう方向にのみ信号を通過させることができる。従って、賞球制御基板３７側から主制御基板３１側に信号が伝わる余地はない。賞球制御基板３７内の回路に不正改造が加えられても、不正改造によって出力される信号が主制御基板３１側に伝わることはない。
　【００７９】
　また、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、Ｉ／Ｏポート３７２を介して、貸し玉数を示す玉貸し個数信号をターミナル基板１６０に出力し、ブザー駆動信号をブザー基板７５に出力する。ブザー基板７５にはブザーが搭載されている。さらに、Ｉ／Ｏポート３７２を介して、エラー表示用ＬＥＤ３７４にエラー信号を出力する。
　【００８０】
　さらに、賞球制御基板３７には、中継基板７２を介して、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの検出信号および玉貸しカウントスイッチ３０１Ｃの検出信号が入力される。賞球制御基板３７からの賞球モータ２８９Ａおよび玉貸しモータ２８９Ｃへの駆動信号は、中継基板７２を介して賞球モータ２８９Ａおよび玉貸しモータ２８９Ｃに伝えられる。すなわち、玉払出装置９７において賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとが独立した機構部分として設けられているが、それらは、主制御基板３１とは別に設けられている賞球制御基板３７によって一括して駆動される。従って、玉払出装置９７の機構部分が増えても、遊技制御を行う手段における負荷が増えることはない。
　【００８１】
　カードユニット５０には、カードユニット制御用マイクロコンピュータが搭載されている。また、カードユニット５０には、端数表示スイッチ１５２、連結台方向表示器１５３、カード投入表示ランプ１５４およびカード挿入口１５５が設けられている（図１参照）。残高表示基板７４には、打球供給皿３の近傍に設けられている度数表示ＬＥＤ、玉貸しスイッチおよび返却スイッチが接続される。
　【００８２】
　残高表示基板７４からカードユニット５０には、遊技者の操作に応じて、玉貸しスイッチ信号および返却スイッチ信号が賞球制御基板３７を介して与えられる。また、カードユニット５０から残高表示基板７４には、プリペイドカードの残高を示すカード残高表示信号および玉貸し可表示信号が賞球制御基板３７を介して与えられる。カードユニット５０と賞球制御基板３７の間では、ユニット操作信号（ＢＲＤＹ信号）、玉貸し要求信号（ＢＲＱ信号）、玉貸し完了信号（ＥＸＳ信号）およびパチンコ機動作信号（ＰＲＤＹ信号）がやりとりされる。
　【００８３】
　パチンコ遊技機１の電源が投入されると、賞球制御基板３７の賞球制御用ＣＰＵ３７１は、カードユニット５０にＰＲＤＹ信号を出力する。カードユニット５０においてカードが受け付けられ、玉貸しスイッチが操作され玉貸しスイッチ信号が入力されると、カードユニット制御用マイクロコンピュータは、賞球制御基板３７にＢＲＤＹ信号を出力する。この時点から所定の遅延時間が経過すると、カードユニット制御用マイクロコンピュータは、賞球制御基板３７にＢＲＱ信号を出力する。そして、賞球制御基板３７の賞球制御用ＣＰＵ３７１は、玉貸しモータ２８９Ｃを駆動し、所定個の貸し玉を遊技者に払い出す。そして、払出が完了したら、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、カードユニット５０にＥＸＳ信号を出力する。
　【００８４】
　以上のように、カードユニット５０からの信号は全て賞球制御基板３７に入力される構成になっている。従って、玉貸し制御に関して、カードユニット５０から主制御基板３１に信号が入力されることはなく、主制御基板３１の基本回路５３にカードユニット５０の側から不正に信号が入力される余地はない。
　なお、主制御基板３１および賞球制御基板３７には、ソレノイドおよびモータやランプを駆動するための回路が搭載されているが、図１５では、それらの回路は省略されている。
　【００８５】
　以下、遊技盤６に設けられている入賞領域に打球が入賞したときの処理について図１６〜図２７を参照して説明する。図１６，図１７は、図１４に示された主制御基板３１における基本回路５３のＣＰＵ５６の入賞球信号処理を示すフローチャートであり、図１８は、入賞球信号処理におけるエラー処理を示すフローチャートである。また、図１９〜図２３は、賞球制御基板３７の賞球制御用ＣＰＵ３７１の動作を示すフローチャートである。
　【００８６】
　そして、図２４〜図２７は、入賞球信号処理時の主制御基板３１および賞球制御基板３７に入出力される信号を示すタイミング図である。なお、図２４は賞球払出が正常に行われた場合の例、図２５は主制御基板３１のＣＰＵ５６が払出個数不足と判断した場合の例、図２６は主制御基板３１のＣＰＵ５６が払出個数過多と判断した場合の例、図２７は入賞発生と玉貸し要求とが重なった場合の例を示す。
　【００８７】
　まず、図１６〜図１８のフローチャートを参照して、主制御基板３１における入賞球信号処理を説明する。上述したように、入賞球信号処理は２ｍｓに１回実行される。最初に、使用される各タイマについて説明する。
（１）タイマＴ１：賞球カウントスイッチオフ時にセットされ、タイムアウトすると払出個数のチェックが行われる。
（２）タイマＴ５：エラー検出時にセットされ、タイムアウトするまでエラー表示が行われる。
（３）タイマＴ６：タイムアウトする度に繰り返し再起動され、タイムアウト時に累積エラー回数が所定回数を越えていたら復帰不能なエラーとなる。
（４）タイマＴ７：入賞球排出ソレノイド１２７の駆動開始時にスタートされ、タイムアウトするまでに入賞球の排出が確認されなければエラーと判定される。
　【００８８】
　入賞球信号処理において、主制御基板３１におけるＣＰＵ５６は、まず、タイマＴ６がタイムアウトしたか否か確認する（ステップＳ１０１）。タイムアウトしていた場合には、賞球エラーカウンタの値をチェックする（ステップＳ１０２）。賞球エラーカウンタの値が所定値を越えていた場合には、エラー状態に入る（ステップＳ１０３）。エラー状態では、基本回路５３はホールト状態（ＨＡＬＴ状態）になる。例えば、動作停止フラグをセットする。動作停止フラグがセットされた場合には、例えば、図１４に示された初期化処理（ステップＳ２）において、ホールト状態（例えば同一番地にジャンプ）とされる。
　【００８９】
　タイマＴ６がタイムアウトしたときに、賞球エラーカウンタの値が所定回を越えていなければ、賞球エラーカウンタは初期化され（ステップＳ１０４）、再度タイマＴ６がスタートされる（ステップＳ１０５）。
　【００９０】
　後述するように、賞球エラーカウンタの値は、賞球個数の過多が検出されるとカウントアップされる。従って、所定時間内に（タイマＴ６のカウントアップ時間内に）所定回数を越える賞球過多エラーが生ずると、定期リセット信号によっても解除されない状態になる。このように、賞球過多エラーが生じたときに直ちにホールト状態とならず、頻繁に賞球過多エラーが生じた場合にホールト状態となるように構成すると、一時的生じ自然復旧するようなエラーでは遊技機は動作不能状態にならない。また、頻繁に賞球過多エラーが生ずる場合には点検等を要することが多いので、そのような場合には遊技機が動作不能状態になるようにすることができる。
　【００９１】
　なお、ここでは、エラー発生とは無関係にタイマＴ６をスタートさせタイマＴ６がタイムアウトする度に、時間Ｔ６における発生エラー数をチェックするようにしたが、エラーが発生するとタイマをスタートさせる等の他の監視方法を用いてもよい。要するに、所定時間内に所定回を越えるエラーが発生したことを検出できれば、どのような監視方法を用いてもよい。
　【００９２】
　次いで、ＣＰＵ５６は、タイマＴ７が動作中であるか否か確認する（ステップＳ１０６）。動作中であれば、タイマＴ７がタイムアウトしたか否か確認する（ステップＳ１０７）。タイマＴ７がタイムアウトした場合には、入賞球排出ソレノイド１２７の駆動開始後所定時間内に入賞球が排出されなかったことになるのでエラーとする（ステップＳ１０８）。タイマＴ７がタイムアウトしていなければ、入賞球検出スイッチ１２２がオフしたか否か確認する（ステップＳ１１０）。オフしていれば、入賞球排出ソレノイド１２７の駆動を停止するとともに（ステップＳ１１１）、タイマＴ７を停止する（ステップＳ１１２）。
　【００９３】
　次に、賞球払出中フラグがオンしているか否か確認する（ステップＳ１１５）。オンしている場合には、ステップＳ１３０に移行する。賞球払出中フラグがオンしていない場合には、入賞球検出スイッチ１２２がオンしているか否か確認する（ステップＳ１１６）。オンしていなければ処理を終了する。オンしていれば、カウントスイッチ２３および始動口スイッチ１７の状態を確認する（ステップＳ１１７，Ｓ１１９）。なお、入賞球検出スイッチ１２２のオンが確認された時点は、図２４においてＳ１およびＳ２で示されている。
　【００９４】
　この実施の形態では、大入賞口を経た入賞については１５個の賞球を払い出し、始動入賞口１４を経た入賞については６個の賞球を払い出し、その他の入賞口２４および入賞球装置を経た入賞については１０個の賞球を払い出すとする。よって、カウントスイッチ２３がオンしていたときには賞球予定数に１５を設定し（ステップＳ１１８）、始動口スイッチ１７がオンしていたときには賞球予定数に６を設定する（ステップＳ１２０）。その他の場合には、賞球予定数に１０を設定する（ステップＳ１２１）。なお、カウントスイッチ２３および始動口スイッチ１７がオンしたことは、図１４に示されたスイッチ処理（ステップＳ１０）で検出され、所定のＲＡＭ領域にそのことが記憶されている。
　【００９５】
　そして、ＣＰＵ５６は、賞球予定数に応じた賞球個数信号を出力する（ステップＳ１２２）。なお、賞球制御基板３７における賞球制御ＣＰＵ３７２は、賞球個数信号で指定された個数の賞球払出制御を行う。ここで、ＣＰＵ５６は、入賞球検出スイッチ１２２がオフしていないかどうか確認する（ステップＳ１２３）。オフしていたら、入賞球排出処理を開始していないにも関わらず入賞球が抜けたことになるのでエラーとする（ステップＳ１２４）。エラーでなければ、入賞球処理装置１１５における玉止部１３０ａに停留している入賞球を排出するために入賞球排出ソレノイド１２７の駆動を開始する（ステップＳ１２５）。
　【００９６】
　そして、ＣＰＵ５６は、賞球払出中フラグをオンしておく（ステップＳ１２６）。さらに、入賞球排出監視のためのタイマＴ７をスタートし（ステップＳ１２７）、処理を終了する。なお、次に、入賞球信号処理が実行されると、ステップＳ１１０で入賞球検出スイッチ１２２のオフ確認が行われるとともに、賞球払出中フラグがオンしているので、
ステップＳ１１５
　【００９７】
　ステップＳ１３０において、ＣＰＵ５６は、エラー表示フラグがオンしているか否か確認する。オンしていれば、ステップＳ１４７に移行する。なお、エラー表示フラグについては後で説明する。エラー表示フラグがオンしていなければ、賞球カウントスイッチ（ａ）がオンするのを待つ（ステップＳ１３１）。賞球カウントスイッチ（ａ）のオンを検出すると、賞球カウントスイッチ（ａ）のオフを待ち（ステップＳ１３２）、オフしたら賞球カウント数を＋１する（ステップＳ１３３）。
　【００９８】
　そして、タイマＴ１を起動する（ステップＳ１３４）。タイマＴ１は、図２４に示された賞球カウントスイッチ（ａ）の出力がオンした後オフする度に起動または再スタートされる。なお、賞球カウントスイッチ（ａ）および賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力は、実際には賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの出力のオア（ＯＲ）をとったものに相当する。また、賞球カウントスイッチ（ａ）の出力は主制御基板３１の側での信号であり、賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力は賞球制御基板３７の側での信号であるが（図１５参照）、ともに賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの出力のオアをとったものである。
　【００９９】
　ステップＳ１３１において賞球カウントスイッチ（ａ）がオンしていなければ、タイマＴ１が動作中か否か確認する（ステップＳ１３５）。タイマＴ１が動作中であれば、ＣＰＵ５６は、タイマＴ１がタイムアウトしたか否か確認する（ステップＳ１４０）。タイムアウトしていなければ処理を終了する。なお、次に、入賞球信号処理が実行されると、賞球払出中フラグがオンしているので、やはり
ステップＳ１１５
　【０１００】
　タイマＴ１の値（起動時からタイムアウトするまでの時間）は、正常に払出が行われている場合には払出周期（賞球カウントスイッチ（ａ）がオンしてから次にオンするまでの期間）よりも長く設定されている。従って、正常に払出が行われているときには、最後の払出を除いて、タイマＴ１がタイムアウトするよりも前に、次の賞球カウントスイッチ（ａ）のオン（ステップＳ１３１）が発生する。すなわち、正常に払出が行われているときには、タイマＴ１は、最後の払出が行われた後に初めてタイムアウトする。
　【０１０１】
　ステップＳ１４０において、タイマＴ１がタイムアウトすると、ＣＰＵ５６は、賞球カウント数と賞球予定数とを比較する（ステップＳ１４１）。正常に払出が完了した場合には、それらは一致する。従って、賞球個数信号をオフ状態にし（ステップＳ１４２）、賞球払出フラグをオフして処理を終了する（ステップＳ１４３）。なお、図２４に示された例では、入賞球検出スイッチ１２２の１回目のオンにもとづいて上述した処理が行われ賞球個数信号がオフ状態になったときには、既に入賞球検出スイッチ１２２はオンしている（検知２回目）。よって、次に、入賞球信号処理が実行されると、ステップＳ１０１→Ｓ１０６→Ｓ１１０→Ｓ１１５→Ｓ１１６と進み、直ちに入賞球検出スイッチ１２２の検知２回目が認識されて、上述した処理が再度実行される。
　【０１０２】
　タイマＴ１がタイムアウトしたときに賞球カウント数と賞球予定数とが一致していなかった場合には、ＣＰＵ５６は、どちらが多いのかチェックする（ステップＳ１４５）。賞球カウント数が賞球予定数に満たない場合、すなわち払出不足と判断される場合には、処理を終了する。従って、賞球個数信号のオン状態が継続され、賞球払出フラグもオンのままである。なお、この状態は、図２５に「賞球動作１回目」で示された部分のＴ１タイムアウトの時点に相当する。
　【０１０３】
　あとで詳しく説明するが、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、所定個の払出が完了したと認識して賞球モータ２８９Ａを停止した後に所定時間が経過しても賞球個数信号がオフしない場合には、さらに１個の賞球払出制御を行う。すなわち、再度賞球カウントスイッチ（ａ）がオンする。
　【０１０４】
　次に、入賞球信号処理が実行されると、賞球払出中フラグがオンしているので、
ステップＳ１１５
　【０１０５】
　図２５ではタイマＴ１の１回目のタイムアウトがＱ１の時点として示されている。従って、図２５には、この時点でも賞球カウント数が賞球予定数に満たない例が示されていることになる。その場合には、ＣＰＵ５６は、再び、賞球個数信号をオフ状態にせず、かつ、賞球払出フラグをオフせずに処理を終了する。すると、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、所定時間が経過しても賞球個数信号がオフしないことを認識して、再度１個の賞球払出制御を行う。ＣＰＵ５６は、その払出にもとづく賞球カウントスイッチ（ａ）のオンおよびオフを検出して、賞球カウント数を＋１し（ステップＳ１３３）、タイマＴ１を起動する（ステップＳ１３４）。そして、タイマＴ１のタイムアウト時に、再び賞球カウント数と賞球予定数とを比較する。ここで一致すれば入賞球検出スイッチ１２２の検知１回目にもとづく賞球払出処理は完了する。図２５ではこの時点のタイマＴ１のタイムアウトがＱ２として示されている。すなわち、この時点で賞球払出処理が完了した例が示されている。
　【０１０６】
　ステップＳ１４５において、賞球カウント数が賞球予定数よりも多い場合、すなわち払出過多と判断される場合には、賞球個数信号をオフ状態にし（ステップＳ１４６）、エラー表示処理を行う（ステップＳ１４７）。なお、この状態は、図２６に「賞球動作１回目」で示された部分のＴ１タイムアウトの時点に相当する。
　【０１０７】
　図１８は、エラー表示処理の一例を示すフローチャートである。エラー表示処理において、ＣＰＵ５６は、まず、タイマＴ５が動作中であるかどうか確認する（ステップＳ１５１）。動作中でなければ、エラー表示フラグをオンし（ステップＳ１５２）、エラー表示要求をセットする（ステップＳ１５３）。そして、タイマＴ５を起動する（ステップＳ１５４）。また、賞球エラーカウンタの値を＋１する（ステップＳ１５５）。賞球エラーカウンタの値は、ステップＳ１０２でチェックされ、所定時間内にその値が所定値を越えると自動復旧しない完全エラー状態とされる。なお、エラー表示要求がセットされると、例えば、図１４に示された表示制御データ設定処理（ステップＳ３）および表示制御データ出力処理（ステップＳ４）において、表示装置８にエラー表示がなされるように制御されたり、データ出力処理（ステップＳ５）においてスピーカ２７からエラー報知音が発生されるように制御されたりする。
　【０１０８】
　そして、遊技状態が通常状態であるならば（ステップＳ１５６）、ホールト状態になる。通常状態とは、大当り遊技状態および可変表示部９に可変表示がなされている状態以外の状態である。なお、ホールト状態は、定期リセット信号によっても解除されない遊技制御停止状態であり、遊技機の電源がオフされ、電源再投入によって解除される。
　【０１０９】
　ステップＳ１５１においてタイマＴ５が動作中である場合には、ＣＰＵ５６は、タイマＴ５がタイムアウトしているか否か確認する（ステップＳ１６０）。タイムアウトした場合には、エラー表示要求をリセットするとともに（ステップＳ１６１）、エラー表示中フラグをオフする（ステップＳ１６２）。また、賞球払出フラグをオフする（ステップＳ１６３）。よって、遊技機は、再度入賞球検出と賞球払出制御を行える状態に復帰する。なお、エラー表示フラグがオンしているときには、遊技進行は中断されている。
　【０１１０】
　ステップＳ１０３のエラー状態（所定期間内に賞球エラーカウンタの値が所定値を越えた）、ステップＳ１０８のエラー状態（入賞球排出ソレノイド１２７を駆動したにも関わらず入賞球検出スイッチ１２２がオフしなかった＝入賞球が抜けなかった）、およびステップＳ１２４のエラー状態（入賞球排出ソレノイド１２７を駆動していないにも関わらず入賞球検出スイッチ１２２がオンした＝入賞球が抜けた）については、例えば、エラー表示やエラー報知が行われるとともに、ホールト状態になるように制御される。ホールト状態では、例えば、動作停止フラグがセットされる。動作停止フラグがセットされた場合には、例えば、図１４に示された初期化処理（ステップＳ２）において、ホールト状態（例えば同一番地にジャンプ）とされる。
　【０１１１】
　以上のように、この実施の形態では、主制御基板３１における基本回路５３のＣＰＵ５６が、実際の払出数が賞球予定数を越えたと判断したら、遊技制御が中断され、エラー報知がなされる。そして、タイマＴ５がタイムアウトしたら正常遊技状態に復帰する。また、そのようなエラー状態の発生が所定期間内に所定回を越えた場合には、電源断によらなければ復帰しない完全エラー状態とされる。さらに、例えば大当たり中や確率変動中等の遊技者にとって有利な状態となっていない通常状態では、直ちに完全エラー状態とされる。
　【０１１２】
　図１９〜図２２は、賞球制御基板３７における賞球制御用ＣＰＵ３７１の動作を示すフローチャートである。最初に、使用される各タイマについて説明する。
（１）タイマＴ２：払出予定数までの払出が完了したと判断されたときにセットされ、タイムアウトしたときに賞球個数信号がオフしていなければ、さらに１個の払出制御が行われる。なお、主制御基板３１の側で用いられるタイマＴ１との関係は、Ｔ１＜Ｔ２である。
（２）タイマＴ１１：賞球モータを駆動開始したとき、または１個の景品玉払出が終了したときにセットされ、タイムアウトすると賞球モータ位置センサ３００Ａのエラーとされる。すなわち、賞球モータ位置センサ３００Ａのオンチェックタイマである。
（３）タイマＴ１２：賞球モータ位置センサ３００Ａがオンするとセットされ、タイムアウトすると賞球モータ位置センサ３００Ａのエラーとされる。すなわち、賞球モータ位置センサ３００Ａのオフチェックタイマである。
（４）タイマＴ１３：賞球モータ位置センサ３００Ａがオフするとセットされ、賞球カウントスイッチ（ｂ）がオンしないとタイムアウトしエラーと判定される。
（５）タイマＴ１４：賞球カウントスイッチ（ｂ）がオンするとセットされ、賞球カウントスイッチ（ｂ）がオフしないとタイムアウトしエラーと判定される。
　【０１１３】
　賞球制御用ＣＰＵ３７１は、カードユニット５０から玉貸し要求信号を受けると（ステップＳ２０１）、玉貸しモータ２８９Ｃを駆動して所定個の貸し玉の払出を行う（ステップＳ２０２）。玉貸しモータ２８９Ｃの駆動方法については既に説明したので、ここでは説明を省略する。従って、図２７に示すように、カードユニット５０から玉貸し要求信号を受けた場合には、賞球制御用ＣＰＵ３７１は玉貸し動作に専念するために、主制御基板３１からの賞球個数信号にもとづく賞球要求は待たされる。上述したように、玉払出装置９７において賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとは別個に設けられているので同時動作させることも可能であるが、この実施の形態のように、一時には片方のみを制御することによって玉払出制御は複雑化しない。
　【０１１４】
　玉貸し要求信号を受けていない場合には、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、賞球個数信号が出力されているか否か確認する（ステップＳ２０３）。賞球個数信号が出力されていれば、賞球個数信号が示す数を払出予定数に設定するとともに（ステップＳ２０４）、賞球モータ２８９Ａを駆動開始する（ステップＳ２０５）。なお、払出予定数は、賞球制御用マイクロコンピュータにおけるＲＡＭ領域に設定される。そして、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、タイマＴ１１を起動する（ステップＳ２０６）。
　【０１１５】
　その後、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、賞球モータ位置センサ３００Ａがオンするのを待つ（ステップＳ２１０）。オンする前にタイマＴ１１がタイムアウトするとエラー処理に移行する（ステップＳ２１１，Ｓ２１２）。賞球モータ位置センサ３００Ａがオンすると、タイマＴ１１を停止して（ステップＳ２１３）、タイマＴ１２を起動する（ステップＳ２１４）。その後、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、賞球モータ位置センサ３００Ａがオフするのを待つ（ステップＳ２１５）。オフする前にタイマＴ１２がタイムアウトするとエラー処理に移行する（ステップＳ２１６，Ｓ２１２）。
　【０１１６】
　賞球モータ位置センサ３００Ａがオフすると、タイマＴ１２を停止して（ステップＳ２１７）、タイマＴ１３を起動する（ステップＳ２１８）。そして、賞球カウントスイッチ（ｂ）がオンするのを待つ（ステップＳ２２１）。既に説明したように、賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力は、実際には賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの出力のオア（ＯＲ）をとったものに相当する。従って、どちらの賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂがオンしても、賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力はオン状態になる。賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力がオンする前にタイマＴ１３がタイムアウトするとエラー処理に移行する（ステップＳ２２２，Ｓ２１２）。
　【０１１７】
　賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力がオン状態になると、タイマＴ１３を停止して（ステップＳ２２３）、タイマＴ１４を起動する（ステップＳ２２４）。そして、賞球カウントスイッチ（ｂ）がオフするのを待つ（ステップＳ２２５）。賞球カウントスイッチ（ｂ）がオフする前にタイマＴ１４がタイムアウトするとエラー処理に移行する（ステップＳ２２６，Ｓ２１２）。タイマＴ１４がタイムアウトする前に賞球カウントスイッチ（ｂ）がオフした場合には、タイマＴ１４を停止して（ステップＳ２２７）、賞球個数カウンタを＋１する（ステップＳ２２８）。
　【０１１８】
　以上の処理によって、賞球モータ２８９Ａを駆動しているときに、所定時間内に賞球モータ位置センサ３００Ａがオンしなかったりオフしなかった場合には、エラーと判定される。賞球モータ位置センサ３００Ａがオンしなかったりオフしなかった場合には、賞球機構部分９７Ａのスクリュー２８８Ａが回転しなかったり、玉詰まりが生じてスクリュー２８８Ａの回転が阻害されている場合等が考えられるからである。
　【０１１９】
　また、賞球モータ位置センサ３００Ａの出力が正常であるにも関わらず、賞球機構部分９７Ａの玉送り水平路２８４ａ，２８４ｂの下方に設けられている賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂ（＝賞球カウントスイッチ（ｂ））がオンしなかった場合には、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの故障等が考えられるので、やはりエラーと判定される。そして、賞球カウントスイッチ（ｂ）がオフしなかった場合には、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの近傍で玉詰まりが生じている等が考えられるので、やはりエラーと判定される。
　【０１２０】
　ステップＳ２２８において賞球個数カウンタを＋１すると、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、賞球個数カウンタの値と払出予定数とを比較する（ステップＳ２２９）。賞球個数カウンタの値が払出予定数に達していなければ、次の景品玉を払い出すためにステップＳ２０６に戻る。賞球個数カウンタの値と払出予定数とが一致すれば、主制御基板３１からの賞球個数信号で指令された個数の景品玉の払出制御が完了したことになるので、賞球モータ２８９Ａの駆動を停止する（ステップＳ２３０）。
　【０１２１】
　既に説明したように、主制御基板３１における基本回路５３のＣＰＵ５６は、賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの出力すなわち賞球カウントスイッチ（ａ）の出力を監視している。上述したように賞球制御基板３７の賞球制御用ＣＰＵ３７１も賞球カウントスイッチ３０１Ａ，３０１Ｂの出力を導入して賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力として監視しているのであるが、両者で監視することによって、景品玉の払出制御はより確実になる
。
　【０１２２】
　例えば、図２５に示されたように、実際には（払出予定数−２）個の景品玉しか払い出されていないにも関わらず賞球制御用ＣＰＵ３７１が払出予定数まで払い出して賞球モータ２８９Ａを停止してしまったような場合であっても、主制御基板３１におけるＣＰＵ５６の制御によって不足の２個を払い出すことができる。そのような制御を行うために、ＣＰＵ５６は、タイマＴ１を用いて、タイマＴ１がタイムアウトしたときに賞球カウントスイッチ（ａ）のオン回数が賞球予定数に一致したかどうか確認していた。そして、実際の払出数が不足していると判断した場合には、賞球個数信号をオフ状態にしないことによって、払出数の不足を賞球制御基板３７に伝えていた。
　【０１２３】
　そこで、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、Ｔ１よりも長い時間でタイムアウトするタイマＴ２を用いて、払出数の不足が伝えられるのかどうか監視する。すなわち、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、タイマＴ２を起動し（ステップＳ２３１）、賞球個数信号がオフするか否か確認する（ステップＳ２３２）。タイマＴ２がタイムアウトする前に賞球個数信号がオフすれば、主制御基板３１のＣＰＵ５６が賞球カウントスイッチ（ａ）のオン回数が賞球予定数に一致したことを確認したことになるので、タイマＴ２を停止して（ステップＳ２３４）、初期状態であるステップＳ２０１に戻る。
　【０１２４】
　しかし、賞球個数信号がオフする前にタイマＴ２がタイムアウトした場合には（ステップＳ２３３）、主制御基板３１のＣＰＵ５６が、実際の払出数が不足していると判断したことになる。そこで、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、賞球モータ２８９Ａを再度起動して（ステップＳ２４１）、１個の景品玉を払い出す。具体的には、タイマＴ１１およびタイマＴ１２を用いて監視しつつ賞球モータ位置センサ３００Ａのオンおよびオフを確認した後（ステップＳ２４１〜Ｓ２４８）、タイマＴ１３を用いて監視しつつ賞球カウントスイッチ（ｂ）がオンするのを待つ（ステップＳ２４９，Ｓ２５１，Ｓ２５２，Ｓ２１２）。
　【０１２５】
　賞球カウントスイッチ（ｂ）がオンしたら、タイマＴ１３を停止した後（ステップＳ２５３）、タイマＴ１４を用いて監視しつつ賞球カウントスイッチ（ｂ）がオフするのを待つ（ステップＳ２５５，Ｓ２５６，Ｓ２１２）。そして、賞球カウントスイッチ（ｂ）の出力がオフ状態になると、タイマＴ１４を停止して（ステップＳ２５７）、ステップＳ２３０に移行する。よって、賞球モータ２８９Ａが停止され（ステップＳ２３０）、賞球個数信号のオフを監視するためのタイマＴ２が起動される（ステップＳ２３１）。
　【０１２６】
　以上のように、賞球制御基板３７において、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、主制御基板３１からの賞球個数信号で指定された個数の景品玉を、動作量検出手段としての賞球モータ位置センサ３００Ａの出力を用いて払い出す。そして、主制御基板３１から、賞球個数信号をオフ状態にしないことによって払出数の不足が通知されると１個の払出を行い、それでも賞球個数信号がオフ状態にならないことによって払出数がまだ不足しているが通知されるとさらに１個の払出を行う。このような制御が、賞球個数信号がオフ状態になるまで、賞球モータ２８９Ａの駆動を断続的に行うことにより繰り返される。すなわち、主制御基板３１のＣＰＵ５６が正しい個数の払出が行われたことを確認するまで繰り返される。さらに、複数の不足分の払出を行う場合に、払出が行われる間隔が通常の払出間隔よりも長く設定されている。
　【０１２７】
　図２３は、ステップＳ２１２のエラー処理の一例を示すフローチャートである。この例では、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、エラー種類に応じたコードをエラー表示用ＬＥＤ３７４（図１５参照）に表示するとともに（ステップＳ２６１）、ブザー基板７５に対してブザーを鳴動させる指示を出す（ステップＳ２６２）。その後、賞球制御用ＣＰＵ３７１は、ホールト状態になる。
　【０１２８】
　以上の説明を要約すると、このパチンコ遊技機１は、以下のような特徴を有する。
１．主制御基板３１の遊技制御手段は、賞球検出数が賞球予定数に満たないことを検出した場合には、賞球制御基板３７における賞球制御手段に対して不足分を１個ずつ払い出すように指示する。賞球制御手段は、その指示に応じて賞球モータ２８９Ａを駆動して１個ずつ景品玉を払い出す。このとき、１個の払出に要する時間は、通常の払出時に比べて長く設定されるので、確実に不足分の払出が実行される。
　【０１２９】
２．玉払出装置９７において賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとは別個に設けられている。よって、入賞にもとづく景品玉と貸し玉とを区別して集計管理することが容易になる。また、そのような構成であっても、賞球機構部分９７Ａの払出能力は従来の構成に比べて低下していない。そして、賞球機構部分９７Ａと玉貸し機構部分９７Ｃとは同一方式で構成されているので、設計コストがアップしたりすることはない。
　【０１３０】
３．主制御基板３１の遊技制御手段は、賞球検出数が賞球予定数よりも多いことを検出した場合には、エラー報知処理を行う。そして、エラー報知後所定時間が経過すると自動復旧するので、遊技の進行に悪影響を与えることなくエラー発生を報知できる。また、遊技者に不利にならない範囲で、または、エラーが頻発するような状況では、自動復旧しない完全エラー状態にして、遊技客および遊技店に混乱を与えるような事態が回避される。
　【０１３１】
４．賞球カウントスイッチの検出信号が主制御基板３１の遊技制御手段および賞球制御基板３７における賞球制御手段に対して出力されている。よって、一方にのみ出力される構成に比べて、より信頼性の高い賞球払出制御を行うことができる。また、賞球制御基板３７における賞球制御手段は、賞球カウントスイッチの検出信号による払出数カウントに加えて、賞球モータ２８９Ａの動作量を検出する動作量検出手段の出力も用いて払出制御を行うので、さらに信頼性の高い賞球払出制御を行うことができる。
　【０１３２】
　【発明の効果】
　以上のように、本発明によれば、遊技機を、遊技制御手段からの片方向の情報通信による払出個数指令に応じて賞球払出手段に賞球払出を行わせる賞球払出制御手段を備え、賞球払出手段が払い出した賞球を検出する賞球検出手段を含み、遊技制御手段と賞球払出制御手段とは、ともに賞球検出手段の検出出力を入力して、払い出された賞球数をカウントするように構成したので、
特に、遊技制御手段が賞球数のカウント結果に応じて払出個数に関する情報を賞球払出制御手段に出力し、賞球払出制御手段が、賞球数カウント結果に応じて賞球払出手段の払出動作を停止させるように構成したので、
　【０１３３】
　賞球払出手段の動作量を検出可能な動作量検出手段を備え、賞球払出制御手段が、動作量検出手段が賞球払出手段の動作を検出しているにも関わらず賞球検出手段からの検出出力が発生しない場合には、賞球エラーと判定するように構成されている
ので
【図面の簡単な説明】
　【図１】　パチンコ遊技機を正面からみた正面図である。
　【図２】　パチンコ遊技機１の内部構造を示す全体背面図である。
　【図３】　パチンコ遊技機の遊技盤を背面からみた背面図である。
　【図４】　入賞球処理装置の入賞球が停留している状態を示す断面図である。
　【図５】　入賞球処理装置の停留されていた入賞球が開放された状態を示す断面図である。
　【図６】　機構板の中間ベースユニットと玉払出装置の構成を示す断面図である。
　【図７】　玉払出装置における賞球機構部分を示す分解斜視図である。
　【図８】　玉払出装置における賞球機構部分を示す部分断面図である。
　【図９】　玉払出装置における賞球機構部分を示す部分断面図である。
　【図１０】　玉払出装置における玉貸し機構部分を示す分解斜視図である。
　【図１１】　玉払出装置における玉貸し機構部分を示す部分断面図である。
　【図１２】　中間ベースユニットと玉払出装置の他の構成例を示す断面図である。
　【図１３】　主制御基板における回路構成の一例を示すブロック図である。
　【図１４】　主制御基板の基本回路のメイン処理を示すフローチャートである。
　【図１５】　賞球制御基板およびそれに関連する構成要素を示すブロック図である。
　【図１６】　主制御基板における入賞球信号処理を示すフローチャートである。
　【図１７】　主制御基板における入賞球信号処理を示すフローチャートである。
　【図１８】　入賞球信号処理におけるエラー処理を示すフローチャートである。
　【図１９】　賞球制御基板の賞球制御用ＣＰＵの動作を示すフローチャートである。
　【図２０】　賞球制御基板の賞球制御用ＣＰＵの動作を示すフローチャートである。
　【図２１】　賞球制御基板の賞球制御用ＣＰＵの動作を示すフローチャートである。
　【図２２】　賞球制御基板の賞球制御用ＣＰＵの動作を示すフローチャートである。
　【図２３】　賞球制御基板の賞球制御用ＣＰＵのエラー処理を示すフローチャートである。
　【図２４】　正常な入賞球信号処理時の主制御基板および賞球制御基板に入出力される信号を示すタイミング図である。なお、図２４は賞球払出が正常に行われた場合の例、図２５は主制御基板３１のＣＰＵ５６が払出個数不足と判断した場合の例、図２６は主制御基板３１のＣＰＵ５６が払出個数過多と判断した場合の例、図２７は玉貸し処理が行われているときに入賞が発生した場合の例を示す。
　【図２５】　払出個数不足の場合の入賞球信号処理時の主制御基板および賞球制御基板に入出力される信号を示すタイミング図である。
　【図２６】　払出個数過多の場合の入賞球信号処理時の主制御基板および賞球制御基板に入出力される信号を示すタイミング図である。
　【図２７】　入賞発生と玉貸し要求とが重なった場合の主制御基板および賞球制御基板に入出力される信号を示すタイミング図である。
　【符号の説明】
　３１　　　遊技制御基板（主制御基板）
　３７　　　賞球制御基板
　５３　　　基本回路
　５６　　　ＣＰＵ
　９７　　　玉払出装置
　９７Ａ　　賞球機構部分
　９７Ｃ　　玉貸し機構部分
　２８９Ａ　賞球モータ
　２８９Ｃ　玉貸しモータ
　３００Ａ　賞球モータ位置センサ
　３００Ｃ　玉貸しモータ位置センサ
　３０１Ａ〜３０１Ｂ　賞球カウントスイッチ
　３０１Ｃ　玉貸しカウントスイッチ