【事件の表示】
　特許第３１６８１１５号「遊技機」の請求項１ないし５に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３１６８１１５号の請求項１ないし３に係る特許を維持する。
理　由
１．手続の経緯
　本件特許第３１６８１１５号の請求項１乃至３に係る発明は、平成６年４月１８日に特許出願され、平成１３年３月９日にその発明について特許の設定登録がなされたもので、その後、その特許について特許異議申立人安孫子貞子より特許異議の申立てがなされ、取消理由が通知され、その指定期間内である平成１４年８月２０日に特許異議意見書及び訂正請求書が提出されたものである。
　　　　　
２．訂正の適否
（１）訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下訂正事項(a)乃至(d)のとおりである。
訂正事項(a)
　願書に添付した明細書（以下、「特許明細書」という。）の【特許請求の範囲】の記載を、
「【請求項１】複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機において、
　前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体を備え、
　前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止めることを特徴とする遊技機。
　【請求項２】　前記複数の発光体は、前記前面に設けた遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
　【請求項３】　前記複数の発光体は、前記前面に設けた配当表示部と遊技部との周囲の枠部分に沿って配置されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。」
と訂正する。
訂正事項(b)
　特許明細書の段落【０００７】及び特許明細書の段落【０００８】を、
「【０００７】　【課題を解決するための手段】　本発明は、複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様如何により所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者の遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機であって、前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体を備え、前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠分部の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止めることを特徴とする。
　【０００８】　本発明における報知手段は、例えば、パチンコ遊技機の場合、遊技盤の周囲の矩形枠部に沿ってランプや発光ダイオードのような発光体を複数配置することで構成される。また、スロットマシンの場合は、配当表示部と図柄を移動表示する遊技部とを含む前面の周囲の枠部分に沿って発光体を複数配置することで構成される。」
と訂正する。
訂正事項(c)
　特許明細書の段落【０００９】を、
「【０００９】【作用】　本発明の遊技機においては、可変表示装置は、遊技者の遊技開始以前（例えば遊技機の電源スイッチをオンにした時）から、制御手段によって可変駆動され、複数の表示態様を可変表示している。この状態で遊技者が遊技を開始し、所定の遊技条件が成立した時、抽選手段が入賞か外れかの抽選を開始する一方、報知手段が作動し、抽選開始を報知する。この抽選は、例えばマイクロコンピュータのプログラム、或いは乱数発生回路などのハードウエアを用いた乱数サンプリングによって行われるので、抽選の開始からその結果に基づく可変表示の停止までの時間は、制御手段において予め定められている。上記報知手段を構成する複数の発光体は、抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前面の枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に当該点灯又は点滅の速度を落して、上記可変表示の停止と同時に当該点灯又は点滅の表示を止める。従って、遊技者は、報知手段の動作で抽選開始が報知されることにより、可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、従来のように可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つことがなくなり、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示が停止して表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増すこととなる。」
と訂正する。
訂正事項(d)
　特許明細書の段落【００３５】を、
「【００３５】【発明の効果】　以上のように、本発明によれば、抽選が開始された時それを報知手段の動作で報知するようにしたので、遊技者にとっては可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つのでなく、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示の停止した表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増す。また、抽選が開始された時、報知手段を構成する複数の発光体が上記のように点灯又は点滅する表示を行うので、遊技部の周辺部分を装飾する効果を奏する。」
と訂正する。
　　　　
（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無、及び特許請求の範囲の拡張・変更の存否
　訂正事項(a)によれば、願書に添付した明細書の特許請求の範囲の請求項１に「報知手段として、前面の枠部分に沿って配設された複数の発光体を備え」る構成、及び「前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止める」構成を付加する（以下、前者の訂正を「本件訂正事項ｉ」といい、後者の訂正を「本件訂正事項ii」という。）と共に、願書に添付した明細書の特許請求の範囲の請求項４及び請求項５の記載において、報知手段を発光体に特定して請求項２及び請求項３に繰り上げ訂正（以下、この訂正を「本件訂正事項iii」という。）したものである。
　そこで、「本件訂正事項ｉ」乃至「本件訂正事項iii」についてみるに、いずれも報知手段に関し部材及び配置位置の特定、並びに表示態様の特定であるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものと認められる。
　また、特許明細書の上記本件訂正事項に関連する記載として、「本件訂正事項ｉ」に関しては、特許明細書の特許請求の範囲の請求項４に「前記報知手段は、遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置された複数の発光体で構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機」と記載され、また請求項５に「前記報知手段は、配当表示部と遊技部とを含む遊技機前面の周囲の枠部分に沿って配置された複数の発光体で構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機」と記載され、「本件訂正事項ｉ」は特許明細書の特許請求の範囲の請求項４及び請求項５に記載されている。また、「本件訂正事項ii」に関しては、特許明細書の段落【００１６】に「図１に示すように遊技盤３の周囲の矩形枠部１４に沿って発光ダイオード（ＬＥＤ）１５を多数配置し、抽選時には、これらのＬＥＤ１５を１個ずつ順次点灯した後消灯することにより点灯が遊技部の縁回りを走るように表現し、可変表示装置４の可変表示速度に合わせて徐々にその走り回りの速度が落ちて止まるようにするか、もしくはＬＥＤ１５の全部を一斉に点滅させた後その点滅速度を落して可変表示の停止と同時に止まるようにしてもよい。」、同段落【００３４】に「図４に示すように、上部の配当表示部４３の枠部分５３とその下側の枠部分５４に沿って発光ダイオード（ＬＥＤ）５５を多数配置し、抽選時には、これらのＬＥＤ５５を１個ずつ順次点灯した後消灯することにより点灯が遊技部の縁回りを走るように表現し、リール部４４の可変表示速度に合わせて徐々にその走り回りの速度が落ちて止まるようにするか、もしくはＬＥＤ５５の全部を一斉に点滅させた後その点滅速度を落して可変表示の停止と同時に止まるようにしてもよい。」と記載されており、「本件訂正事項ii」は特許明細書に記載されている。さらに、「本件訂正事項iii」に関しては、特許明細書の特許請求の範囲の請求項４及び請求項５に記載された事項と認められる。
　したがって、「本件訂正事項ｉ」乃至「本件訂正事項iii」は、願書に添付した明細書又は図面に記載された事項の範囲内の訂正であって、新規事項の追加に該当せず、また実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。
　また、訂正事項(b)乃至訂正事項(d)は、上記特許請求の範囲を訂正することに伴い発明の詳細な説明の項を同様に訂正するものであって、明りょうでない記載の釈明を目的とし、新規事項の追加に該当せず、また実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。
　　　　　
（３）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号。以下「平成６年改正法」という。）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、平成１１年改正前の特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年改正法による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　　　　
３．特許異議の申立てについて
（１）本件発明
　上記２．で示したように上記訂正が認められるから、特許第３１６８１１５号の請求項１乃至３に係る発明（以下、順に「本件発明１」、「本件発明２」、「本件発明３」という。）は、平成１４年８月２０日付けの訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１乃至３に記載（前記２．（１）訂正事項(a)参照）されたとおりのものである。
　　　
（２）申立て理由の概要
　特許異議申立人　安孫子貞子は、本件特許発明（請求項１乃至請求項５に係る発明）は、甲第１号証記載の発明に甲第３号証乃至甲第５号証記載の発明を適宜適用することにより当業者が容易に発明をすることができたものであるから特許法第２９条第２項の規定に違反してされたものであり、したがって本件特許は、特許法第１１３条第２号の規定により取り消すべきものである、旨主張するとともに、下記証拠方法を提出している。
（証拠方法）
　甲第１号証：特公平５−７０３２号公報
　甲第２号証：特許第３１６８１１５号公報（本件発明）
　甲第３号証：特開平６−７５０７号公報
　甲第４号証：実願平２−１９８５号（実開平３−９４２８５号）の願書
　　　　　　　に添付された明細書及び図面
　甲第５号証：特開昭６２−１２７０８６号公報
　　　　　
（３）取消理由の概要 
　当審が平成１４年６月１２付けで通知した取消理由は、本件請求項１乃至５に係る発明は、下記の引用刊行物１乃至５に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本件特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してされたというものである。
　刊行物１；特公平５−７０３２号公報（甲第１号証）
　刊行物２；特開平６−７５０７号公報（甲第３号証）
　刊行物３；特開昭６２−１２７０８６号公報（甲第５号証）
　刊行物４；実願平２−１９８５号〔実開平３−９４２８５号〕の
　　　　　　マイクロフィルム（甲第４号証）
　刊行物５；特開平２−１３４１７７号公報
　　　　
（４）甲各号証及び引用刊行物記載の事項
　特公平５−７０３２号公報（甲第１号証、平成１４年６月１２日付け取消理由に引用した刊行物１）には、
「本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機に関し、詳しくは、複数の識別情報が可変表示可能な可変表示装置が設けられた弾球遊技機に関する。」（第１欄第１９行〜第２２行）こと、
「その目的は、可変表示装置の表示結果が極力予測できないようにし、ある特定の遊技者のみに遊技価値の付与が集中するという不公平な事態を防止することである。」（第３欄第１行〜第４行）こと、
「本発明に係る弾球遊技機は、打玉が打込まれる遊技領域に配設さた通過領域と、該通過領域を通過した通過玉を検出する通過玉検出手段と、複数種類の識別情報が可変表示可能であり、停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に遊技者に所定の遊技価値が付与可能となるように定められた可変表示装置と、遊技者の遊技開始以前の段階から常時前記可変表示装置を可変表示駆動するとともに、前記通過玉検出手段の検出出力が導出されたことを必要最小条件として成立する可変表示停止条件の成立に基づいて前記可変表示装置の可変表示駆動を停止させる表示駆動制御手段とを含むことを特徴とする。」（第３欄第６行〜第２１行）こと、
「可変表示装置が遊技者の遊技開始以前の段階から常時可変表示されているため、次回の可変表示における停止時の表示結果を予測することが困難となる。」（第３欄第３２行〜第３５行）こと、
「また、前面枠の一部には、停止指令信号発生手段の一例の停止指令スイッチ１７が設けられる。なお、停止指令信号発生手段としては、図示のように遊技者の操作によって停止指令信号を発生する停止指令スイッチ１７に代えて、セグメント表示器の可変表示を開始したときから一定時間後に停止指令信号を発生するタイマであってもい。」（第４欄第４０行〜第５欄第３行）こと、
「このようにして、入賞玉が検出された後は、カウンタ３４ｂが数値７を計数する時間が単安定マルチ３４ｄの計数動作禁止信号期間に応じて変化する。このとき、単安定マルチ３４ｄの計数動作禁止指令信号は可変抵抗器３４ｇの抵抗値を調節することによって自由に可変できる。そして、遊技者が停止指令スイッチ１７を押圧すると、その押圧信号によってフリップフロップ３３ｂがリセットされる。これと同時に、フリップフロップ３３ｂのリセット出力Ｑ否定がカウンタ３４ｂに与えられ、計数値を保持指令する。したがって、このときのカウンタ３４ｂの計数値がデータセレクタ３３ｄで選択されて、ドライバ３３ｅに与えられる。したがって、セグメント表示器２１には、カウンタ３４ｂの保持されている計数値に基づく数字が表示される。これと同時に、単安定マルチ３４ｄが不能動化される。」（第６欄第１８行〜第３４行）こと、
「このため、比較回路２５ａは比較指令信号の与えられているとき、デコーダ３３ｅの出力と設定器２５ｂからの基準信号とを比較し、両者が一致していれば大当りとなり一致出力を導出してヤクモノ駆動回路２５ｄに与えて大当り制御が行なわれる。」（第７欄第２３行〜第２８行）こと、
「なお、前記大当りにするか否かや可変表示装置の停止時の表示情報を可変表示装置が停止する以前において事前に決定し、その事前決定内容に従ってセグメント表示器２１を表示制御するようにし、かつ、前記事前決定内容に基づいてヤクモノ３ａ〜３ｅの開成制御等を行なってもよい。」（第７欄第３８行〜第４４行）こと、が図面とともに記載されている。
　特開平６−７５０７号公報（甲第３号証、平成１４年６月１２日付け取消理由に引用した刊行物２）には、
「本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機やアレンジボール式パチンコ遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技用装置に関する。詳しくは、遊技状態が予め定められた特定遊技状態になったことを検出する特定遊技状態検出手段を含み、該特定遊技状態検出手段の検出出力に基づいて所定の遊技価値を付与可能な遊技用装置に関する。」（第１欄第１５行〜第２１行）こと、
「遊技盤の前面側に形成される遊技領域２には、遊技者の操作によって駆動する図示しない打球発射装置により、１つずつパチンコ玉が打込まれる。この遊技領域２には、複数種類の識別情報が可変表示可能な可変表示装置５が設けられ、パチンコ機が作動口６に入賞して作動口入賞玉検出器７により検出されれば、可変表示装置５が可変開始される。」（第２欄第２２行〜第２８行）こと、
「なお、この結果態様導出手段は、結果態様を視覚的に表示するものばかりでなく、スピーカ等から結果態様を報知する聴覚的な報知手段であってもよい。」（第４欄第４０行〜第４３行）こと、
「なお、本実施例では、可変表示装置５は、所定時間の経過によってその可変表示が停止するものを示すが、本発明はこれに限らず、たとえば、遊技者の停止操作によって停止するもの、あるいは所定時間の経過と遊技者の停止操作とのうちいずれか早い方が成立したことによって停止するものであってもよい。」（第５欄第２５行〜第３１行）こと、
「さらに、常時可変開始され、打玉の作動口６への入賞等によって再可変表示されるものであってもよい。その場合は、可変表示の速度や明るさや色を切換えることにより再可変表示が行なわれたことを遊技者に報知するのが望ましい。」（第５欄第３１行〜第３５行）こと、
「大当りにするか否かを決定するに際しては、まずランダムカウンタＡのカウント値を抽出し、その抽出されたカウント値が「１」のときにはさらにランダムカウンタＢのカウント値を抽出し、このランダムカウンタＢのカウント値も「１」のときに初めて大当りを発生させることが決定される。」（第９欄第３５行〜第４０行）こと、
「図示するように、パチンコ玉が作動口６（図１参照）に入賞してその入賞玉が作動口入賞玉検出器７によって検出されれば、その検出パルスが図示のように出力される。この検出パルスの立下り時に当り外れ決定用のランダムカウンタＡのカウント値を抽出して格納する。」（第１０欄第２４行〜第２９行）こと、が図面とともに記載されている。
　特開平２−１３４１７７号公報（平成１４年６月１２日付け取消理由に引用した刊行物５）には、
「従来、遊技盤に設けられる特定の入賞口（例えば、始動入賞口）に打玉が入賞すると、例えば、複数の可変表示部材が可変表示を開始し、所定のストップ信号により停止し、その停止時の表示の組み合せが予め定めた表示態様（例えば、すべての表示が「７」；以下、大当りという）であるときに、特定遊技状態となって遊技盤に設けられた可変入賞球装置が所定時間又は所定個数の入賞玉があるまで開放する形式のものが知られている。」（第１頁右下欄第３行〜第１１行）こと、
「一方、前記ステップＳ１６において、始動入賞記憶カウンタの値が「０」でないと判別された場合には、マイクロコンピュータ９０は、まず、始動入賞記憶カウンタから１を減じ、これに対応して始動入賞記憶表示器５８ａ〜５８ｄを１つ消灯し（ステップ１７）、その後、ソレノイド励磁信号をソレノイド回路１０８に与えて、ドラムソレノイド７７ａ〜７７ｃをＯＮ（励磁）する（ステップＳ１８）。更に、ドラムソレノイド７７ａ〜７７ｃがＯＮされた後、ドラム状可変表示部材５８ａ〜５８ｃのラチェット歯車６８ａ〜６８ｃとストップレバー８１ａ〜８１ｃの鉤部８２ａ〜８２ｃとの係合を完全に解除するために、微小時間（約１００ｍＳ）だけ時間を経過させてから（ステップＳ１９）、ドラム回転制御信号及びディジタル可変表示開始信号をモータ回路１０７及びディジタル表示駆動回路１１２に与えて、ドラムモータ６１及び可変表示器５６を回転及び可変駆動させて、ドラム状可変表示部材５８ａ〜５８ｃ及び可変表示器５６の可変表示を開始させる（ステップＳ２０）。そして、可変表示している旨を報知する（ステップＳ２１）。」（第１１頁左上欄第１２行〜右上欄第１３行）こと、
「更に、また可変表示部材（回転ドラムを含む）及び可変表示器の可変表示は、電源投入時より開始させ、始動入賞によりあらためて可変開始する構成のものでもよい。その場合、始動入賞により可変開始したことを明確化するために可変表示部材、あるいは可変表示器の可変表示の明るさを切り換えたり、可変表示の速さを切り換えたりする方が好ましい。」（第１３頁右下欄第１３行〜第１４頁左上欄第１行）こと、が図面とともに記載されている。
　特開昭６２−１２７０８６号公報（甲第５号証、平成１４年６月１２日付け取消理由に引用した刊行物３）には、
「(1) 周面に複数個の絵柄が配列された複数のドラムと、それぞれドラムを駆動するための駆動手段と、駆動手段が始動する毎に特定の入賞の条件を向上させるための抽選を行う抽選手段と、抽選結果に応じて前記駆動手段の動作を制御して特定の入賞の条件を向上させるための入賞条件向上手段と、抽選結果を遊戯者に報知する報知手段とを具備して成るスロットマシン。
　(4) 前記報知手段は、表示手段や発音手段を含んでいる特許請求の範囲第１項記載のスロットマシン。」（特許請求の範囲第１項及び第４項）であって、
「またこの発明のスロットマシンの場合、全ドラムが一斉始動される毎に、器体２内に組み込まれたコンピュータ回路（後述する）が抽選処理を行ない、この抽選が当たったときに、前記抽選結果表示ランプ３０を点灯動作させ且つ所定の効果音を発生させる」（第３頁左上欄第６行〜第１１行）こと、
「この段階で、前記の抽選が実施されて、抽選が当たると、ステップ４がYESとなり、抽選結果表示ランプ３０が点灯すると共に、音声発生部２３が所定の効果音を発して、遊戯者に抽選の当ったことが報知される。」（第３頁左下欄第１４行〜第１８行）こと、が図面とともに記載されている。
　実願平２−１９８５号(実開平３−９４２８５号)のマイクロフィルム（甲第４号証、平成１４年６月１２日付け取消理由に引用した刊行物４）には、
「遊技機本体（２１）の前面に前面枠（１）を取着し、その前面枠（１）の中央部に遊技面（２３ａ）を設けるとともに、前面枠（１）に遊技の進行状況に応じて点灯動作する表示ランプ（２）を設けた遊技機において、前記前面枠（１）を表示ランプ（２）の発光体取付部（３）と共に合成樹脂で一体成形した遊技機。」（実用新案登録請求の範囲）であって、
「本実施例のパチンコ機の前面枠１は合成樹脂で四角枠状に一体成形されている。又、前面枠１の上側と右側にはＬ字状をなすように表示ランプ２の発光体取付部３が一体成形されている。発光体取付部３には断面半円状の集光溝４が形成され、その集光溝４の上部位置には４つの貫通孔５（第１図においては１つのみ図示）が等間隔で形成されている。貫通孔５の裏側には左右に延びる帯状のプリント基板６が取着され、プリント基板６上に装着された４個の電球７は貫通孔５を介してそれぞれ集光溝４内に突出している。発光体取付部３の前側には平板状をなす透明樹脂製のレンズカバー８が取り付けられて集光溝４を閉塞している。」(明細書第５頁第５行〜第１７行)こと、
「又、上記実施例のパチンコ機は表示ランプ２をＬ字状に形成したが、この表示ランプ２を前面枠１の上側に横一列に設けたり前面枠１の左側に縦一列に設けたりしてもよい。」（同第７頁第９行〜第１２行）こと、が図面とともに記載されている。
　　　
（５）対比、判断
（５−１） 本件発明１について
　本件発明１と甲第１号証記載の発明とを対比すると、甲第１号証記載の発明には、大当りにするか否かや可変表示装置の停止時の表示情報を可変表示装置が停止する以前において事前に決定し、その事前決定内容に従って可変表示装置を表示制御するようにすることが記載されているから、上記両者は
「複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機」
の点で一致し、下記相違点（Ａ）及び（Ｂ）で相違している。
（Ａ）本件発明１では、抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体を備えたのに対し、甲第１号証記載の発明では、そのような報知手段を備えていない点。
（Ｂ）本件発明１では、発光体（複数の発光体）は、抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止めるのに対し、甲第１号証記載の発明では、このような報知手段を備えず、当然に可変表示装置の可変表示速度と発光体の点灯又は点滅の速度との関係について記載はない点。
　　　
　そこで、上記相違点について検討する。
　先ず相違点（Ａ）について検討するに、甲第３号証の第５欄第３１行〜第３５行には、「さらに、常時可変開始され、打玉の作動口６への入賞等によって再可変表示されるものであってもよい。その場合は、可変表示の速度や明るさや色を切換えることにより再可変表示が行なわれたことを遊技者に報知するのが望ましい。」と記載され、また刊行物５の第１３頁右下欄第１３行〜第１４頁左上欄第１行には、「更に、また可変表示部材（回転ドラムを含む）及び可変表示器の可変表示は、電源投入時より開始させ、始動入賞によりあらためて可変開始する構成のものでもよい。その場合、始動入賞により可変開始したことを明確化するために可変表示部材、あるいは可変表示器の可変表示の明るさを切り換えたり、可変表示の速さを切り換えたりする方が好ましい。」と記載され、この記載からみて、甲第３号証及び刊行物５には、「遊技者による遊技開始以前から可変表示装置を可変駆動する遊技機において、所定の遊技条件の成立に応じてそれを報知する報知手段を備えた遊技機」が記載されている。また甲第４号証には、「パチンコ機やスロットマシン等の遊技機において、複数の発光体で構成される報知手段を、遊技盤の周囲の矩形枠部を構成する前面枠１の上側に沿って横一列に、あるいは矩形枠部を構成する前面枠１の左側に沿って縦一列に、さらには矩形枠部を構成する前面枠１の上側と右側に沿ってＬ字状に配することが記載されているとともに、ゲームの進行状況を複数の発光体で報知することにより遊技の興趣を増すようにすること」が記載されている。すなわち、甲第４号証には、遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って適宜個所に複数の発光体を配置することが記載されている。してみると、甲第３号証及び刊行物５、並びに甲第４号証の記載を参酌すれば、相違点（Ａ）における本件発明１の構成とすることは当業者が容易に想到し得ることである。
　次いで相違点（Ｂ）について検討するに、甲第３号証及び刊行物５には、「複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機において、前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段として、可変表示装置の可変表示の速度や明るさや色を切換えることにより報知すること」は記載されているが、報知手段として可変表示装置と別部材の発光体を用いるものではなく、当然に可変表示装置の可変表示速度と発光体の点灯又は点滅の速度とを関係付ける点について一切記載はなく、その示唆もないものである。また甲第４号証には、「パチンコ機やスロットマシン等の遊技機において、複数の発光体で構成される報知手段を、遊技盤の周囲の矩形枠部を構成する前面枠１の上側に沿って横一列に、あるいは矩形枠部を構成する前面枠１の左側に沿って縦一列に、さらには矩形枠部を構成する前面枠１の上側と右側に沿ってＬ字状に配することが記載されているとともに、ゲームの進行状況を複数の発光体で報知することにより遊技の興趣を増すようにすること」は記載されているが、甲第４号証記載の報知手段、すなわち前面枠１に設けた表示ランプは、遊技の進行状況に応じて点灯動作すると記載されているだけであって、この報知手段が、抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段であるとの記載はなく、また可変表示装置の可変表示速度と発光体（表示ランプ）の点灯又は点滅の速度とを関係付ける点について一切記載はない。さらに、甲第５号証には、スロットマシンにおいて、器体２内に組み込まれたコンピュータ回路が抽選処理を行ない、この抽選が当たったときに、抽選結果表示ランプ３０等を点灯動作させ且つ所定の効果音を発生させて遊戯者に抽選の当たったことを報知することは記載されているが、抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段を備えるものではなく、ましてや可変表示装置の可変表示速度と発光体（抽選結果表示ランプ３０等）の点灯又は点滅の速度とを関係付ける点について記載されているものでもない。してみると、甲第３号証乃至甲第５号証、並びに刊行物５には、相違点（Ｂ）における本件発明１の構成について記載も、示唆もないものである。
　そして、本件発明１は、上記請求項記載の構成を具備したことにより明細書記載の格別の作用、効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明１は、相違点（Ｂ）における本件発明１の構成を採用することが甲第１号証、甲第３号証乃至甲第５号証、刊行物５の記載から容易であるとはいえないから、本件発明１は、甲第１号証及び甲第３号証乃至甲第５号証、並びに刊行物５記載の発明に基づいて容易であるとはいえない。
　　　　
（５−２） 本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１において「前記複数の発光体は、前記前面に設けた遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置されている」ことを限定するものである。
　本件発明２と甲第１号証記載の発明とを対比すると、上記相違点（ａ）及び（Ｂ）に加え、下記相違点（Ｃ）でも相違している。
（Ｃ）本件発明２では、複数の発光体は、前面に設けた遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置されているのに対し、甲第１号証記載の発明では、そのような構成を具備しない点。
　　　　
　そこで、上記相違点について検討するに、先ず相違点（Ｃ）についてみると、甲第４号証には、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機において、複数の発光体で構成される報知手段を、遊技盤の周囲の矩形枠部を構成する前面枠１の上側に沿って横一列に、あるいは矩形枠部を構成する前面枠１の左側に沿って縦一列に、さらには矩形枠部を構成する前面枠１の上側と右側に沿ってＬ字状に配することが記載されているとともに、ゲームの進行状況を複数の発光体で報知することにより遊技の興趣を増すようにすることが記載されている。すなわち甲第４号証には、遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って適宜個所に複数の発光体を配置することが記載されている。しかも、複数の発光体を遊技盤の周囲の矩形枠部に対しどのように配置するかは設計上の事項と認められる。してみると、報知手段を構成する複数の発光体を前面に設けた遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置することは、甲第４号証の記載を参酌して当業者が容易に想到し得ることである。
　また、相違点（Ａ）については、上記「（４−１） 本件発明１について」で記載したとおり、甲第３号証及び刊行物５、並びに甲第４号証に記載の技術を甲第１号証記載の遊技機に適用することにより容易である。
　しかしながら、本件発明２は、本件発明１を引用するものであって、相違点（Ｂ）における本件発明１の構成を具備するものである。
　そして、上記したとおり、相違点（Ｂ）における本件発明１の構成を採用することが甲第１号証、甲第３号証乃至甲第５号証、刊行物５の記載から容易であるとはいえない。
　したがって、本件発明２は、甲第１号証及び甲第３号証乃至甲第５号証、並びに刊行物５記載の発明に基づいて容易であるとはいえない。
　　　　　
（５−３） 本件発明３について
　本件発明３は、本件発明１において「前記複数の発光体は、前記前面に設けた配当表示部と遊技部との周囲の枠部分に沿って配置されている」ことを限定するものである。
　本件発明３と甲第１号証記載の発明とを対比すると、上記相違点（Ａ）及び（Ｂ）に加え、下記相違点（Ｄ）でも相違している。
（Ｄ）本件発明３では、複数の発光体は、前面に設けた配当表示部と遊技部との周囲の枠部分に沿って配置されているのに対し、甲第１号証記載の発明では、そのような構成を具備しない点。
　そこで、上記相違点について検討するに、先ず相違点（Ｄ）についてみると、遊技機前面に配当表示部と遊技部を備えた遊技機は、スロットマシンであるとともに、スロットマシンにおいて遊技機前面に配当表示部と遊技部を備えることは従来周知である。そして甲第４号証記載の発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機を対象としており、甲第４号証には、スロットマシンに関する技術も開示されている。してみると甲第４号証には、スロットマシンにおいて遊技機前面の周囲の枠部分に沿って適宜個所に複数の発光体を配置することが記載されている。しかも、遊技機前面の周囲に対し複数の発光体をどのように配置するかは設計上の事項と認められる。してみると、報知手段を構成する複数の発光体を前面に設けた配当表示部と遊技部との周囲の枠部分に沿って配置する程度のことは、甲第４号証の記載を参酌して当業者が容易に想到し得ることである。
　また、相違点（Ａ）については、上記「（４−１） 本件発明１について」で記載したとおり、甲第３号証及び刊行物５、並びに甲第４号証に記載の技術を甲第１号証記載の遊技機に適用することにより容易である。
　しかしながら、本件発明３は、本件発明１を引用するものであって、相違点（Ｂ）における本件発明１の構成を具備するものである。
　そして、上記したとおり、相違点（Ｂ）における本件発明１の構成を採用することが甲第１号証、甲第３号証乃至甲第５号証、刊行物５の記載から容易であるとはいえない。
　したがって、本件発明３は、甲第１号証及び甲第３号証乃至甲第５号証、並びに刊行物５記載の発明に基づいて容易であるとはいえない。
　　　　
（６）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明１乃至本件発明３についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１乃至本件発明３についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明１乃至本件発明３についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１４年１２月２０日（２００２．１２．２０）
【訂正の要旨】
訂正事項
　ａ．【特許請求の範囲】において、
「【請求項１】　複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機において、前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段を備えたことを特徴とする遊技機。
　【請求項２】　前記報知手段は前記抽選の開始を視覚的に報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
　【請求項３】　前記報知手段は前記抽選の開始を聴覚的に報知することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
　【請求項４】　前記報知手段は、遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置された複数の発光体で構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
　【請求項５】　前記報知手段は、配当表示部と遊技部と含む遊技機前面の周囲の枠部分に沿って配置された複数の発光体で構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、
『【請求項１】　複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機において、
　前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段
として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体
、
　
前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止める
　【請求項２】　前記
複数の発光体は、前記前面に設けた遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置されている
　【請求項３】　前記
複数の発光体は、前記前面に設けた配当表示部と遊技部との周囲の枠部分に沿って配置されている
と訂正する。
　これに伴い、特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載との整合をとるため、段落【０００７】の「【課題を解決するための手段】　本発明は、複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様如何により所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機であって、前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段を備えたことを特徴とする。」、及び、段落【０００８】の「本発明の１つの態様では、上記報知手段は抽選の開始を視覚的に報知するように構成される。また、別の態様では、報知手段は抽選の開始を聴覚的に報知するように構成される。このような報知手段としては、種々のものが用いられるが、例えばパチンコ遊技機の場合、遊技盤の周囲の矩形枠部に沿ってランプや発光ダイオードのような発光体を複数配置することで報知手段を構成できる。また、スロットマシンの場合は、配当表示部と図柄を移動表示する遊技部とを含む前面の周囲の枠部分に沿って発光体を複数配置することで報知手段を構成できる。」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、
『【０００７】
　【課題を解決するための手段】　本発明は、複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様如何により所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者の遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機であって、前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段
として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体
、前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止める
　【０００８】　本発明
における報知手段
構成される
構成される
と訂正する。
　ｂ．段落【０００９】の「【作用】　本発明の遊技機においては、可変表示装置は、遊技者の遊技開始以前（例えば遊技機の電源スイッチをオンにした時）から、制御手段によって可変駆動され、複数の表示態様を可変表示している。この状態で遊技者が遊技を開始し、所定の遊技条件が成立した時、抽選手段が入賞か外れかの抽選を開始する一方、報知手段が作動し、抽選開始を報知する。この抽選は、例えばマイクロコンピュータのプログラム、或いは乱数発生回路などのハードウエアを用いた乱数サンプリングによって行われるので、抽選の開始からその結果に基づく可変表示の停止までの時間は、制御手段において予め定められている。従って、遊技者は、報知手段の動作で抽選開始が報知されることにより、可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、従来のように可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つことがなくなり、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示が停止して表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増すこととなる。」を、
『【作用】　本発明の遊技機においては、可変表示装置は、遊技者の遊技開始以前（例えば遊技機の電源スイッチをオンにした時）から、制御手段によって可変駆動され、複数の表示態様を可変表示している。この状態で遊技者が遊技を開始し、所定の遊技条件が成立した時、抽選手段が入賞か外れかの抽選を開始する一方、報知手段が作動し、抽選開始を報知する。この抽選は、例えばマイクロコンピュータのプログラム、或いは乱数発生回路などのハードウエアを用いた乱数サンプリングによって行われるので、抽選の開始からその結果に基づく可変表示の停止までの時間は、制御手段において予め定められている。
　
上記報知手段を構成する複数の発光体は、抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前面の枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に当該点灯又は点滅の速度を落して、上記可変表示の停止と同時に当該点灯又は点滅の表示を止める。
　従って、遊技者は、報知手段の動作で抽選開始が報知されることにより、可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、従来のように可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つことがなくなり、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示が停止して表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増すこととなる。』
と訂正する。
　ｃ．段落【００３５】の「【発明の効果】　以上のように、本発明によれば、抽選が開始された時それを報知手段の動作で報知するようにしたので、遊技者にとっては可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つのでなく、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示の停止した表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増す。」を、
『【発明の効果】　以上のように、本発明によれば、抽選が開始された時それを報知手段の動作で報知するようにしたので、遊技者にとっては可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つのでなく、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示の停止した表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増す。
また、抽選が開始された時、報知手段を構成する複数の発光体が上記のように点灯又は点滅する表示を行うので、遊技部の周辺部分を装飾する効果を奏する。
と訂正する。
（５４）【発明の名称】
遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様に従って所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者による遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機において、
　前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段
として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体
、
　
前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止める
　【請求項２】
　前記
複数の発光体は、前記前面に設けた遊技盤の周囲の矩形枠部に沿って配置されている
　【請求項３】
　前記
複数の発光体は、前記前面に設けた配当表示部と遊技部との周囲の枠部分に沿って配置されている
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、可変表示装置による可変表示の結果態様に基づいて遊技者に所定の遊技価値を与えることができるようにした弾球遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　例えば、可変表示装置を備えた弾球遊技機においては、遊技者が遊技を開始する以前の段階では可変表示装置が停止状態となっており、前回の可変表示の停止時の表示態様がそのまま表示されているために、次回の可変表示の停止時の表示結果が予測されてしまう場合があり、特定の遊技者だけが有利となる恐れがあった。そこで、特公平５−７０３２号公報に提示されているように、可変表示装置を遊技者の遊技開始以前から可変駆動することによって次回の可変表示の停止時の表示結果を予測することが困難になり、所定領域への入賞球や通過球の検出に応じてその可変表示駆動を停止するようにした弾球遊技機が知られている。
　【０００３】
　また、始動口と呼ばれる特定入賞口への入賞球を検出したとき、可変表示装置の可変駆動を開始すると共に乱数サンプリングにより入賞か外れかの抽選を実行し、その抽選結果に基づいて可変表示を停止するようにした弾球遊技機、及び遊技者の開始操作により可変表示装置を構成する複数のリールの可変駆動を開始すると共に乱数サンプリングによる入賞又ははずれの抽選を実行し、その抽選結果に基づいて可変表示を停止するようにしたスロットマシンも知られている。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、従来の可変表示装置を備えた遊技機においては、上記前者の弾球遊技機のように、可変表示装置を遊技開始以前から可変駆動するとしても、その可変表示を停止するタイミングが遊技者にわからないので、可変表示の停止時の表示状態がどのような結果態様になるかに大きな関心をもつ遊技者にとって遊技の興味をそがれてしまうという問題点がある。
　【０００５】
　また、後者の弾球遊技機やスロットマシンのように、乱数サンプリングに基づく抽選を行う場合、遊技者はいつ抽選が開始されるのかがわからず、その抽選結果に基づいて可変表示が停止するタイミングもわからないので、やはり興趣をそがれてしまうという問題点がある。
　【０００６】
　従って、本発明の目的は、上記のような可変表示装置を備えた遊技機において、可変表示の停止するタイミングが遊技者にわかるようにして、その停止時の表示態様が所望のものになるように期待する遊技者にとって興趣の増した遊技機を提供することにある。
　【０００７】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、複数の表示態様を可変表示し、その停止時の表示態様如何により所定の遊技価値を付与できるように定められた可変表示装置と、所定の遊技条件の成立に応じて入賞か外れかの抽選を行う抽選手段と、遊技者の遊技開始以前から前記可変表示装置を可変駆動すると共に前記抽選手段の抽選結果に基づき可変表示を停止させる制御手段とを備えた遊技機であって、前記抽選手段による抽選が開始された時それを報知する報知手段
として、前面の枠部分に沿って配置された複数の発光体
、前記発光体は、前記抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前記枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、前記可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に前記点灯又は点滅の速度を落して、前記可変表示の停止と同時に前記点灯又は点滅の表示を止める
　【０００８】
　本発明
における報知手段
構成される
構成される
　【０００９】
　【作用】
　本発明の遊技機においては、可変表示装置は、遊技者の遊技開始以前（例えば遊技機の電源スイッチをオンにした時）から、制御手段によって可変駆動され、複数の表示態様を可変表示している。この状態で遊技者が遊技を開始し、所定の遊技条件が成立した時、抽選手段が入賞か外れかの抽選を開始する一方、報知手段が作動し、抽選開始を報知する。この抽選は、例えばマイクロコンピュータのプログラム、或いは乱数発生回路などのハードウエアを用いた乱数サンプリングによって行われるので、抽選の開始からその結果に基づく可変表示の停止までの時間は、制御手段において予め定められている。
　
上記報知手段を構成する複数の発光体は、抽選が開始された時、順次点灯した後消灯することにより点灯が前面の枠部分の周縁を走る表示又は当該発光体全部が一斉に点滅する表示を開始し、可変表示装置の可変表示速度に合わせて徐々に当該点灯又は点滅の速度を落して、上記可変表示の停止と同時に当該点灯又は点滅の表示を止める。
　従って、遊技者は、報知手段の動作で抽選開始が報知されることにより、可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、従来のように可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つことがなくなり、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示が停止して表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増すこととなる。
　【００１０】
　【実施例】
　図１は、本発明の第１実施例のパチンコ遊技機１の正面図である。
　【００１１】
　このパチンコ遊技機１の遊技部は、前面扉２の上部ガラスの内側に遊技盤３を配置し、その遊技盤面上には、通常のパチンコ球による遊技とは別の遊技を行うための可変表示装置４を配置すると共に、この可変表示装置４による別遊技を開始するための始動口となる特定入賞口５、別遊技の結果が特定の態様になった時その他特定の条件下で閉状態から開いた状態になる変動入賞装置（所謂アタッカ）６、可変入賞装置（所謂チューリップ）７及び通常入賞口８などの入賞領域を配設して構成されている。遊技盤３の下方には、上皿９及びこれにパチンコ球を排出するための出口１０が設けられ、上皿９に排出されたパチンコ球は遊技盤３の裏面側の球発射装置（図示省略）に供給される。更にその下方には、下皿１１及びこれにパチンコ球を排出するための出口１２と、遊技球発射用ハンドル１３などが設けられている。このような構成は、公知のパチンコ遊技機と同様である。
　【００１２】
　遊技中は、遊技者がハンドル１３を操作することにより、遊技球が下方の球発射装置から遊技盤３上に打ち出される。遊技盤３上に打ち出された遊技球が入賞することなく遊技盤面を落下した場合には、その遊技球は遊技盤面の下端に設けられた玉出口（アウト口）から排出される。また、球発射装置から発射された遊技球が遊技盤面の上部に到達せず、球発射装置の方に戻ってしまった場合には、その戻り球は下方の回収路に落込み、同様に回収される。
　【００１３】
　ここで、可変表示装置４は、複数種類の図柄（いわゆるシンボル）を順次配列したシートを上下方向に移動させる回転リールによる機械的表示装置を横並びに複数（例えば、図示のように３個）配置したもの、或いはシンボルを液晶板やＣＲＴに可変表示する電気的表示装置で構成される。
　【００１４】
　実施例において、可変表示装置４は、遊技者が遊技を開始する以前、例えば遊技機の管理者が電源スイッチをオンにした時から、後述（図２）の制御手段により可変駆動され、複数のシンボルを可変表示している。この状態で遊技者が遊技を開始し、所定の遊技条件が成立した時（この場合、始動口である特定入賞口５に打球（スタート球）が入賞すると）、制御手段及び抽選手段としてのマイクロコンピュータ２０（図２）が入賞か外れかの抽選（つまり入賞判定）を開始する一方、報知手段が作動し、遊技者に抽選開始を報知する。すなわち、報知手段が電球（ランプ）のような発光体や液晶表示装置の場合は視覚的に報知し、報知手段がスピーカのような音声発生装置の場合は聴覚的に報知する。その後、所定時間経過したとき抽選結果に基づいて可変表示装置４の可変表示を停止する。そして、その可変表示が特定の態様で停止した場合には、変動入賞装置６或いはチューリップ７等の可変入賞装置が、遊技者にとって不利な状態から有利な状態に変換駆動される。
　【００１５】
　報知手段としては、例えば遊技盤３の上部に配置されたランプが用いられる。この場合、ランプは上記の抽選開始時に点滅を開始し、一定の変化速度となってから徐々に可変表示の速度変化に合わせて点滅速度を落としていくことにより、可変表示の停止のタイミングを遊技者に知らせるように駆動される。又は、抽選開始を知らせる文字が書かれたランプを点滅もしくは点灯させてもよい。
　【００１６】
　或いは、図１に示すように遊技盤３の周囲の矩形枠部１４に沿って発光ダイオード（ＬＥＤ）１５を多数配置し、抽選時には、これらのＬＥＤ１５を１個ずつ順次点灯した後消灯することにより点灯が遊技部の縁回りを走るように表現し、可変表示装置４の可変表示速度に合わせて徐々にその走り回りの速度が落ちて止まるようにするか、もしくはＬＥＤ１５の全部を一斉に点滅させた後その点滅速度を落して可変表示の停止と同時に止まるようにしてもよい。
　【００１７】
　この場合、遊技部周辺の枠部１４を光透過性の合成樹脂で形成し、その表面（遊技機の外面又は内面）には蒸着法により金属被覆を施し、通常は光を反射して銀色又は金色に見えるように構成すると共に、枠部１４の裏側にＬＥＤ１５のような複数の発光素子を配置するとよい。この場合、均一な薄膜で被覆することができるので、前面の被覆を光透過性とすることにより、枠部１４の内側に配置した複数の発光素子から光を当てたとき、それまで銀色または金色に見えていた装飾部である枠部１４を、着色された合成樹脂の色または発光素子からの光の色で光らせることができる。これにより、抽選開始を報知する機能のほかに、遊技部の周辺部分を装飾する効果も得られる。なお、ＬＥＤは無色のものに限らず、枠部１４の素材を無色とし、ＬＥＤに着色されたものを用いてもよい。更に、発光素子としては、ＬＥＤに代えてＥＬ素子を用いてもよい。
　【００１８】
　報知手段が液晶表示装置の場合も、上記と同様に文字を表示し、あるいは可視表示を断続的にもしくは継続して行うようにする。
　【００１９】
　また、上記のように抽選時であることを報知するために可変表示装置４自体を用いてもよい。例えば、可変表示装置４の表示の変化速度をそれまでの速度よりも少し落とすことにより、抽選が行われていることを報知する。あるいは、可変表示装置４の複数のシンボル列の１列または複数列を逆回転することにより報知してもよい。いずれにしても、抽選開始前の可変表示とは異なるように変化させればよい。
　【００２０】
　なお、特定入賞口５へ入賞した遊技球の数は、遊技機１の正面の適当な場所に配置したインジケータまたは数字を表示したランプ等を作動させて、遊技者に知らせるようにする。
　【００２１】
　次に、図２は実施例の動作を制御する制御手段の構成を示す。この制御手段の中心となるマイクロコンピュータ２０は、前述のように特定入賞口５に入賞した遊技球（スタート球）をカウントするカウンタ２１と、前述の抽選時に必要な乱数を発生する乱数発生部２２と、発生した乱数が予め定められた値に当ったかどうかを判定する判定部２３と、これらにより上記抽選のための乱数サンプリングを実行する制御部２４とを含む。なお、図ではマイクロコンピュータ２０の構成要素を、本発明を実施するために必要な機能で区別して表わしているが、ハードウエアとしては公知のとおり、ＣＰＵ、ＲＯＭ（読み出し専用メモリ）、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）及びＩ／Ｏ（入出力）ポートで構成されている。
　【００２２】
　図２において、カウンタ２１は、例えばマイクロスイッチから成るスタート球検出器２５からの信号を受けて前述のスタート球を計数する。制御部２４は、その計数値に応じた回数の乱数サンプリングを実行し、判定部２３での判定結果に応じて後述の動作部を制御する信号を出力する。
　【００２３】
　なお、マイクロコンピュータ２０には、遊技動作の制御のため、スタート球検出器２５のほか、発射用ハンドル１３の操作に連動してオン又はオフとなる始動スイッチ、前述の球発射装置から発射された遊技球を検出する遊技球検出器（球発射装置の発射側に配置される磁気検出器が好適に用いられる）、発射された遊技球が遊技盤面の上部に到達せず、戻ってしまった場合にその戻り球を検出する戻り球検出器（遊技盤３の裏側の回収路に配置される磁気センサが好適に用いられる）、及び前述の特定入賞口５、変動入賞装置６、可変入賞装置７又は通常入賞口８に入賞した遊技球（セーフ球）を検出するセーフ球検出器（マイクロスイッチや近接センサが用いられる）からの各検出信号も入力されるようになっている。
　【００２４】
　マイクロコンピュータ２０は、以上の検出器またはスイッチからの検出信号を受けて、各々の検出内容をデータとしてＲＡＭに書き込むと共に、動作部を駆動する。実施例の動作部は、可変表示装置４、変動入賞装置６、前述のランプやスピーカなどの報知手段３０、図示しない球発射装置その他の動作機構と、これらをそれぞれ制御部２４からの制御信号に応じて駆動するための駆動回路３１〜３３とで構成されている。
　【００２５】
　以下、図３を参照して上記実施例の制御手段の動作を説明する。
　【００２６】
　マイクロコンピュータ２０は、初めに遊技機の電源がＯＮになると（ステップＳＴ１の判断結果がＹＥＳの場合）、可変表示装置４を初期化（例えば、前述の回転リールを所定の開始位置にリセット）した上で可変表示駆動を開始する（ＳＴ２）。この状態で、遊技者が遊技を開始し、遊技盤面上に発射された打球が始動口である特定入賞口５に入賞すると（ＳＴ３の判断結果がＹＥＳの場合）、マイクロコンピュータ２０は抽選（乱数サンプリング）を開始すると共に、報知手段３０を作動させ、前述のようにして遊技者に抽選開始を報知する（ＳＴ４）。その後、所定時間経過したとき抽選の報知を停止する（ＳＴ５）と共に、乱数サンプリングの結果による入賞判定を行う（ＳＴ６）。
　【００２７】
　そして、入賞の場合は可変表示を入賞の表示態様で停止し（ＳＴ７）、その入賞態様に応じたゲームを実行し、所定の遊技価値を遊技者に与える（ＳＴ８）。ここで、可変表示装置４の表示が特定の態様（例えば、１本の入賞ラインに沿って特定のシンボルが並ぶ）で停止した場合には、変動入賞装置（アタッカ）６或いはチューリップ７などの可変入賞装置が、遊技者にとって不利な状態から有利な状態に変換駆動される。このような入賞ゲームは終了条件（例えば一定時間経過）が満たされるまで行われ（ＳＴ９）、入賞ゲームが終了すると、始動口への入賞判定（ＳＴ３）に戻る。一方、入賞判定が外れの場合は可変表示を外れの表示態様で停止し（ＳＴ１０）、始動口への入賞判定（ＳＴ３）に戻る。
　【００２８】
　次に、本発明は図４に示すようなスロットマシンにも適用される。
　【００２９】
　第２実施例のスロットマシン４１は、前面全体をドア部４２として形成したものであり、ドア部４２は、配当表示部４３と遊技部であるリール部４４とタイトル部４５とから成る。そして、配当表示部４３のパネルと、リール部４４のパネル及びタイトル部４５のパネルは、彩色が施された半透明又は透明な面で形成され、その内部より照明できるようになっている。また、リール部４４とタイトル部４５との間の枠部には、遊技に必要な金属製のメダル（又はコイン）投入口４６、クレジット／精算切換ボタン４７、遊技者が１回のゲームで賭けるメダル数を設定するＢＥＴボタン４８、開始操作ハンドル４９、及びリール部４４の複数（この場合３個）のリールにそれぞれ対応したリールストップボタン５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒが設けられ、下部には、遊技の結果としてメダル払出口５１から排出されるメダルを受けるメダル受け皿５２が設けられている。
　【００３０】
　このようなスロットマシンにおいては、前面の各部位に適当な装飾を施すことに加えて、遊技者が短時間にメダルを多量に獲得可能なゲーム（ビッグボーナスゲームと呼ばれる）が発生すると、その発生をスピーカでの音声と共に配当表示部４３のパネル照明によって遊技者に知らせるようにする。
　【００３１】
　ここで、リール部４４は、図１の可変表示装置４と同様に、複数種類の図柄（いわゆるシンボル）を順次配列したシートを上下方向に移動させる回転リールによる機械的表示装置を横並びに複数（例えば、図のように３個）配置したもの、或いはシンボルを液晶板やＣＲＴに可変表示する電気的表示装置で構成される。そして、遊技者が遊技を開始する以前に、例えば遊技機の管理者が電源スイッチをオンにした時から、内部に設置されたマイクロコンピュータあるいはハードウエアの電子回路で構成される制御手段により、リール部４４が可変駆動され、複数のシンボルを可変表示している。
　【００３２】
　この実施例では、遊技者がメダルを投入して何らかのボタン（例えば、ＢＥＴボタン４８）を操作した時、あるいは開始操作ハンドル４９を操作した時、上記制御手段が抽選を開始すると共に、図１のパチンコ遊技機の場合と同様に報知手段を作動させ、視覚的または聴覚的に抽選開始を知らせる。その後、抽選結果に基づき、リールストップボタン５０Ｌ〜Ｒの操作または所定時間の経過により、リール部４４（回転リールまたは液晶板等）の可変表示を停止させる。
　【００３３】
　報知手段としては、正面の適当な位置に配置されたランプ等の視覚的手段やスピーカのような聴覚的手段が用いられる。
　【００３４】
　或いは、図４に示すように、上部の配当表示部４３の枠部分５３とその下側の枠部分５４に沿って発光ダイオード（ＬＥＤ）５５を多数配置し、抽選時には、これらのＬＥＤ５５を１個ずつ順次点灯した後消灯することにより点灯が遊技部の縁回りを走るように表現し、リール部４４の可変表示速度に合わせて徐々にその走り回りの速度が落ちて止まるようにするか、もしくはＬＥＤ５５の全部を一斉に点滅させた後その点滅速度を落して可変表示の停止と同時に止まるようにしてもよい。この構成は、図１の実施例の枠部１４及びＬＥＤ１５の配置と同様である。これにより、抽選開始を報知する機能のほかに、遊技部の周辺部分を装飾する効果も得られる。
　【００３５】
　【発明の効果】
　以上のように、本発明によれば、抽選が開始された時それを報知手段の動作で報知するようにしたので、遊技者にとっては可変表示の停止するタイミングがわかる。このため、可変表示がいつ停止するかわからずに可変表示の停止を待つのでなく、抽選開始の報知から一定時間後に可変表示の停止した表示結果が所望のものかどうかを認識できるようになる。これにより、遊技の興趣が増す。
また、抽選が開始された時、報知手段を構成する複数の発光体が上記のように点灯又は点滅する表示を行うので、遊技部の周辺部分を装飾する効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の第１実施例のパチンコ遊技機の正面図。
　【図２】
　第１実施例の制御手段の構成を示す図。
　【図３】
　第１実施例の動作を示すフローチャート。
　【図４】
　本発明の第２実施例のスロットマシンの正面側から見た斜視図。
　【符号の説明】
　１…パチンコ遊技機、２…前面扉、３…遊技盤、４…可変表示装置、５…特定入賞口、６…変動入賞装置、７…可変入賞装置、８…通常入賞口、９…上皿、１０…球出口、１１…下皿、１２…球出口、１３…遊技球発射用ハンドル、１４…枠部、１５…発光ダイオード、２０…マイクロコンピュータ、２１…カウンタ、２２…乱数発生部、２３…判定部、２４…制御部、２５…スタート球検出部、３０…報知手段、３１〜３３…駆動回路、４１…スロットマシン、４２…ドア部、４３…配当表示部、４４…リール部、４５…タイトル部、４６…メダル投入口、４７…クレジット／精算切換ボタン、４８…ＢＥＴボタン、４９…開始操作ハンドル、５０Ｌ，５０Ｃ，５０Ｒ…リールストップボタン、５１…メダル払出口、５２…メダル受け皿、５３，５４…枠部、５５…ＬＥＤ。