【手続補正書】
【提出日】平成26年12月18日(2014.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザーインターフェースを生成するための方法であって、
複数のメディア資産に対応するグラフィック要素を包含する表示域を生成するステップであって、各グラフィック要素は、前記複数のメディア資産からのメディア資産に対応する、ステップと、
選択された時間期間値に比例する水平長さを有するメディアコレクションシェルフを生成するステップと、
前記複数のメディア資産から選択されたメディア資産のグラフィック要素を有する前記メディアコレクションシェルフを生成するステップであって、選択されたメディア資産の前記グラフィック要素は、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間値と比較して、前記メディア資産の前記時間期間に比例して水平にスケールされる、ステップと、
を含む、前記方法。
【請求項２】
前記メディア資産の前記時間期間が、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間値の前記値を超過するかを判断し、真であればこの条件を示すメッセージを生成し、真でなければ前記選択されたメディア資産の前記グラフィック要素を有する前記メディアコレクションシェルフを生成することが実行される、ステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記メディアコレクションシェルフに追加する、すべての以前に選択されたメディア資産の前記時間期間値を総計することにより、以前に選択されたメディア資産に関する累積時間値を計算する付加的なステップと、
前記累積時間値が前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間に等しくなるまで、前記複数のメディア資産から、新しく選択されたメディア資産の追加を繰り返す付加的なステップと、
を含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記メディアコレクションシェルフに追加する、すべての以前に選択されたメディア資産の前記時間期間値を総計することにより、以前に選択されたメディア資産の累積時間値を計算する付加的なステップと、
前記累積時間値が前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間よりも小さい場合、包含するために選択することができる前記メディア資産と関連付けられた前記グラフィック要素を変更することにより、前記メディアコレクションシェルフ内に包含するために選択することができるメディア資産を示す付加的なステップと、
を含む、請求項２に記載の方法。
【請求項５】
包含するために選択することができる前記メディア資産は、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間と、以前に選択されたメディア資産の前記累積時間値との差よりも少ない時間期間を有する前記メディア資産を計算することにより選択される、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
要素が前記メディアコレクションシェルフに追加される前記複数のメディア資産から、すべての前記メディア資産を再生する付加的なステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記メディア資産の前記再生は、前記シェルフの左端に面した前記メディアコレクションシェルフにおけるメディア資産の前記グラフィック要素が、前記シェルフの右に面した前記メディア資産の前記グラフィック要素の前に再生される順序で実行される、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
ラベルは、前記メディアコレクションシェルフに割り当てられる、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
以前に選択されたメディア資産は、削除機能をアクティブにすることにより前記メディアコレクションシェルフから削除される、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記複数のメディア資産の前記グラフィック要素は、それらの対応する評価に従って水平にスケールされる、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記複数のメディア資産は、音声、映像、アプリケーション、および写真を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
ユーザーインターフェースを生成するためのデバイスであって、
複数のメディア資産に対応するグラフィック要素を包含する表示域を生成する手段であって、各グラフィック要素は、前記複数のメディア資産からのメディア資産に対応する、手段と、
選択された時間期間値に比例する水平長さを有するメディアコレクションシェルフを生成する手段と、
前記複数のメディア資産から選択されたメディア資産のグラフィック要素を有する前記メディアコレクションシェルフを生成する手段であって、選択されたメディア資産の前記グラフィック要素は、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間値と比較して、前記メディア資産の前記時間期間に比例して水平にスケールされる、手段と、
を含む、前記デバイス。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【図１】本開示に従って映像コンテンツを配信する模範的なシステムのブロック図である。
【図２】本開示に従った、セットトップボックス／デジタルビデオレコーダー（ＤＶＲ）の模範的なシステムのブロック図である。
【図３】本開示の実施形態に従った、模範的なメディアデバイスの斜視図である。
【図４】本開示に従って、感知コントローラまたはタッチ画面にジェスチャーを使用する模範的な実施形態を示す図である。
【図５】本開示に従って、メディア資産のコレクションを示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図６】本開示に従って、メディア資産のコレクションをメニューに示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図７】本開示に従って、メディア資産のコレクションを示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図８】本開示に従って、メディア資産のコレクションを示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図９】本開示に従って、メディア資産のコレクションを示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１０】本開示に従って、いくつかのメディアコレクションをシェルフ形式で示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１１】本開示に従って、メディア資産をメディアコレクションに追加するのに使用されるユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１２】本開示に従って、メディア資産を表示するユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１３】本開示に従って、メディアコレクションシェルフの時間の長さを指定するユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１４】本開示に従って、ユーザー命令に沿って生成されたメディアコレクションシェルフを表示するユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１５】本開示に従って、ユーザー命令に沿って生成されたメディアコレクションシェルフを表示するユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１６】本開示に従って、メディアコレクションシェルフのさまざまな例を表示するユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１７】本開示に従って、メディアコレクションシェルフおよび選択されたメディア資産のユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１８】本開示に従って、メディア資産が表す時間の長さに比例してスケールされるメディア資産を表すメディアコレクションシェルフおよびグラフィックとのユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図１９】本開示に従って、メディア資産が表す時間の長さに比例してスケールされるメディア資産を表すメディアコレクションシェルフおよびグラフィックとのユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２０】本開示に従って、メディア資産が表す時間の長さに比例してスケールされるメディア資産を表すメディアコレクションシェルフおよびグラフィックとのユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２１】本開示に従って、メディア資産がメディアコレクションシェルフに与えられた時間の長さを超過する時にエラーメッセージを示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２２】本開示に従って、メディア資産が表す時間の長さに比例してスケールされるメディア資産を表すメディアコレクションシェルフおよびグラフィックとのユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２３】本開示に従って、メディアコレクションシェルフに充てられた残り時間に収まるであろうメディア資産を示す選択権とのユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２４】本開示に従って、メディアコレクションシェルフに充てられた残り時間に収まるであろうメディア資産を示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２５】本開示に従って、メディア資産と関連付けられた批評家団体の評価を示すユーザーインターフェースの模範的な実施形態を示す図である。
【図２６】本開示に従って、メディア資産のグラフィック表現をメディアコレクションシェルフに追加するフローチャートを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
図２について、メディアデバイス２００の実施形態のブロック図が示されている。メディアデバイス２００は、図１で説明したメディアデバイスと同様に動作でき、そしてゲートウェイデバイス、モデム、セットトップボックス、または同様の通信デバイスの一部として含むことができる。図示したデバイス２００は、音声デバイスまたは表示デバイスを含む他のシステムに組み込むこともできる。いずれにしても、そのシステムの動作を完了するのに必要ないくつかのコンテンツは、当業者には周知であるので、簡潔にするために図示していない。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
図３について、本開示のユーザーインターフェースプロセスは、早送り、巻き戻し等の、機能を表すのに使用することができる入力デバイスを用いる。これを可能にするために、タブレットまたはタッチパネルデバイス３００（図１に示したタッチ画面デバイス１１６と同じデバイスおよび／またはメディアデバイス１０８とタッチ画面デバイス１１６とが統合された例）は、メディアデバイス２００のユーザーインターフェース２１６および／またはタッチパネルインターフェース２２２経由でインターフェースをとることができる。タッチパネルデバイス３００は、手の動き、またはジェスチャー、および動作がパネルを通じてセットトップボックスまたは他の制御デバイスのコマンドに変換されるのに基づいて受信デバイスまたはセットトップボックスの操作ができるようにさせる。一実施形態において、タッチパネル３００は、単に、グリッド表示をナビゲートするためのナビゲートツールとして機能できる。他の実施形態において、タッチパネル３００は、付加的には、ユーザーがコンテンツのグリッド表示を通じてより直接的にナビゲーション機能とインタラクトできるようにさせる表示デバイスとして機能する。タッチパネルデバイスを、起動ボタン等の、より従来的な制御機能を包含するリモート制御デバイスの一部として含むことができる。タッチパネル３００は、少なくとも１つのカメラ要素を含むこともできる。以下でより詳細に説明するように、タッチパネルデバイス３００上で表示されるコンテンツをザップするまたはメイン画面に投入することができる（例えば、図１に示した表示デバイス１１４）。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
バンプ動作４２０は、上下左右いずれか一方向のポイントを示すストロークを２回描画することによって定義される。バンプジェスチャーは、コンテキストにおける特有のコマンドと関連付けられる。例えば、ＴｉｍｅＳｈｉｆｔｉｎｇモードにおいて、左バンプジェスチャー４２０は、巻き戻しを示し、右バンプジェスチャーは、早送りを示す。他のコンテキストにおいて、バンプジェスチャー４２０は、バンプによって指定された方向に特定の値を増分(increment)するように解釈される。チェック動作４３０は、チェックマークの描画として定義される。それは、下向きのバンプジェスチャー４２０と同様である。チェックは、リマインダー、ユーザータグを指定するか、もしくは項目または要素を選択するコンテキストにおいて特定される。円囲み動作４４０は、どちらの方向からでも円を描画するものとして定義される。両方向を区別することも考えられる。しかし、混乱を避けるために、円は、方向にかかわらず単一のコマンドとして特定される。ドラッグ動作４５０は、タブレット３００上のボタン（仮想または物理的ボタン）を押している間の（即ち、「トリガドラッグ」）、コントローラの角度のついた動き（上下動および／左右動の変化）として定義される。ドラッグジェスチャー４５０を、ナビゲーション、速度、距離、タイムシフト、巻き戻し、および早送りに使用できる。ドラッグ動作４５０を使用して、カーソル、仮想カーソルを移動するか、またはディスプレイの強調表示、輪郭付け、または選択等の、状態の変更を行うことができる。ドラッグ動作４５０を任意の方向にすることができ、概して二次元でナビゲートするのに使用される。しかしながら、あるインターフェースでは、ドラッグコマンドへの応答を修正することが好ましい。例えば、いくつかのインターフェースにおいて、仮想カーソルの位置または動く方向によっては、ある次元または方向の操作が他の次元または方向に対して有利である。うなずき動作４６０は、トリガドラッグしながら垂直に上下する動きを２回素早く行うことによって定義される。うなずき動作４６０は、「肯定」または「承諾」を示すのに使用される。クロス(X-ing)動作４７０は、「Ｘ」という文字を描画するものとして定義される。クロス動作４７０は、「削除」または「遮断」コマンドに使用される。振る(wagging)動作４８０は、トリガドラッグしながら水平に素早く往復する動きを２回行うことによって定義される。振るジェスチャー４８０は、「否定」または「取り消し」を示すのに使用される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
図１０は、本開示に従って、いくつかのメディアコレクションをシェルフ形式で示したユーザーインターフェース１０００の模範的な実施形態を示している。ボタン５５０／１０５０が表示域１０１０で起動すると、一連のメディアコレクションシェルフ１０２０および１０３０が開く。メディアコレクションシェルフを使用して、指定された順序でメディア資産を構成して再生する。つまり、一般のプレイリストを使用する代わりに、メディアコレクションシェルフを使用して、メディア資産の順序を、そのようなメディア資産と関連付けられた識別子（グラフィック／アイコン）を使用してグラフィカルに示すことができる。例えば、「マイコレクション」と題したメディアコレクションシェルフ１０２０は、２つのメディア資産１０２７および１０２９を表示し、それらのメディア資産は、再生コマンドが使用されると再生することができる写真である。メディア資産がメディアコレクションシェルフで再生される順序は、左から右の順序で進み、そこではメディアコレクションシェルフ１０２０の写真１０２７が写真１０２９の前に表示されている。同様に、「旅行」と題したメディアコレクションシェルフ１０３０の写真１０３７は、写真１０３９の前に再生される。他のメディアコレクションシェルフは、この順序を用いてメディア資産を再生し、そこではメディア資産のミクスチャを混ぜ合わせることもでき、そこでは映像、音声、写真、アプリケーション等を指定された順序で再生することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
ラベル１０６０は、ユーザーインターフェース１０１０が「コレクション」と関連していることを示す。メニュー１０７０を用いてユーザーインターフェース５００、６００、７００、８００、および９００に示したような以前のコレクションビューに戻って再度始めることができる。追加コレクションボタン１０８５を起動して、追加される新しいメディアコレクションシェルフを作成し、そこではそのシェルフにユーザーが指定したラベルで名前を付けることができる。コレクション編集ボタン１０８０は、ユーザーにメディアコレクションシェルフの順序を変更させ、それによってユーザーは、メディアコレクションシェルフを選択し、そして新しい位置にドラッグすることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
図２４は、メディアコレクションシェルフの残りの空き容量を占有できるメディア資産を示すユーザーインターフェース２４００の模範的な実施形態を示している。メディアコレクションシェルフ１２４０がなおも、総時間が３０分までのメディア資産を収容することができるので、メディア資産１２２０、１２２３、１２２５、１２２６、および１２２８がこの基準を満たすものとして輪郭付けされる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
図２６は、本開示に従って、メディア資産のグラフィック表現をメディアコレクションシェルフに追加するフローチャート２６００を示している。ステップ２６０５において、異なるメディア資産に適合するいくつかのグラフィック要素を表示域に示している。グラフィック要素の表示のいくつかの例が図５から図９までに示され、本明細書全体で参照される。グラフィック要素は、アイコン、写真、スクリーンショット、メディア資産のグラフィック表現などにすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
ステップ２６１０は、メディアコレクションシェルフの水平長さが、ユーザーによって選択された時間期間値（Ｔｓ）に比例するメディアコレクションシェルフの生成を表す。以前に説明したように、ユーザーは、メディアコレクションシェルフが、最後にメディアコレクションシェルフを占有するメディア資産に与えられる総時間量である時間期間値を有するように指定することができる。例えば、ユーザーは、メディアコレクションシェルフが１時間になるようにし、それによってメディアコレクションシェルフ用に最後に選択されたメディア資産が累積時間期間（Ｔｃ）の１時間を超過できないように指定することができる。ここでのＴｃは、以前に選択されたすべてのメディア資産の総時間値に等しい。  
［Ｔｃ＝Ｔａ（１）＋Ｔａ（２）＋Ｔａ（３）．．．Ｔａ（ｎ），ｎ＝選択されたメディア資産の総数］
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
ステップ２６１５では、ユーザーによってメディア資産が選択された時、選択されたメディア資産を表すグラフィック要素をメディアコレクションシェルフに追加する。音声、映像、アプリケーション、または他の種類のメディア資産を表すグラフィック要素を、メディアコレクションシェルフに与えられた領域にドラッグアンドドロップすることができる。メディアコレクションシェルフ内にグラフィック要素を位置付けることは、メディア資産をメディアコレクションシェルフに関連付けることができるおよび／またはメディアコレクションシェルフが再生するために起動されると、メディア資産が再生されることを表す。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
Ｔｃ＝Ｔｓ、またはユーザーがステップ２６２０からステップ２６３０までの反復を省く選択をする場合、２６３５を行うことができ、そこではグラフィック要素をメディアコレクションシェルフに追加する、選択されたメディア資産のすべてを再生することができる。メディア資産の再生を、本明細書全体で説明した発明の原理に従って行うことができ、そこではそのようなメディア資産を、図１および図２に表したようなコンポーネントを用いてリモートソースまたはローカルソースから再生することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
本開示の技術が組み込まれた実施形態を本明細書に詳しく説明したが、当業者は、この技術をさらに組み込む他の多くの異なる実施形態を容易に考案することができる。変更および変形形態は、上記の技術に照らして当業者によって行われ得ることに留意されたい。
［付記１］
ユーザーインターフェースを生成するための方法であって、
複数のメディア資産に対応するグラフィック要素を包含する表示域を生成するステップであって、各グラフィック要素は、前記複数のメディア資産からのメディア資産に対応する、ステップと、
選択された時間期間値に比例する水平長さを有するメディアコレクションシェルフを生成するステップと、
前記複数のメディア資産から選択されたメディア資産のグラフィック要素を有する前記メディアコレクションシェルフを生成するステップであって、選択されたメディア資産の前記グラフィック要素は、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間値と比較して、前記メディア資産の前記時間期間に比例して水平にスケールされる、ステップと、
を含む、前記方法。
［付記２］
前記メディア資産の前記時間期間が、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間値の前記値を超過するかを判断し、真であればこの条件を示すメッセージを生成し、真でなければ前記選択されたメディア資産の前記グラフィック要素を有する前記メディアコレクションシェルフを生成することが実行される、ステップをさらに含む、付記１に記載の方法。
［付記３］
前記メディアコレクションシェルフに追加する、すべての以前に選択されたメディア資産の前記時間期間値を総計することにより、以前に選択されたメディア資産に関する累積時間値を計算する付加的なステップと、
前記累積時間値が前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間に等しくなるまで、前記複数のメディア資産から、新しく選択されたメディア資産の追加を繰り返す付加的なステップと、
を含む、付記２に記載の方法。
［付記４］
前記メディアコレクションシェルフに追加する、すべての以前に選択されたメディア資産の前記時間期間値を総計することにより、以前に選択されたメディア資産の累積時間値を計算する付加的なステップと、
前記累積時間値が前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間よりも小さい場合、包含するために選択することができる前記メディア資産と関連付けられた前記グラフィック要素を変更することにより、前記メディアコレクションシェルフ内に包含するために選択することができるメディア資産を示す付加的なステップと、
を含む、付記２に記載の方法。
［付記５］
包含するために選択することができる前記メディア資産は、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間と、以前に選択されたメディア資産の前記累積時間値との差よりも少ない時間期間を有する前記メディア資産を計算することにより選択される、付記４に記載の方法。
［付記６］
要素が前記メディアコレクションシェルフに追加される前記複数のメディア資産から、すべての前記メディア資産を再生する付加的なステップを含む、付記１に記載の方法。
［付記７］
前記メディア資産の前記再生は、前記シェルフの左端に面した前記メディアコレクションシェルフにおけるメディア資産の前記グラフィック要素が、前記シェルフの右に面した前記メディア資産の前記グラフィック要素の前に再生される順序で実行される、付記６に記載の方法。
［付記８］
ラベルは、前記メディアコレクションシェルフに割り当てられる、付記１に記載の方法。
［付記９］
以前に選択されたメディア資産は、削除機能をアクティブにすることにより前記メディアコレクションシェルフから削除される、付記１に記載の方法。
［付記１０］
前記複数のメディア資産の前記グラフィック要素は、それらの対応する評価に従って水平にスケールされる、付記１に記載の方法。
［付記１１］
前記複数のメディア資産は、音声、映像、アプリケーション、および写真を含む、付記１に記載の方法。
［付記１２］
ユーザーインターフェースを生成するためのデバイスであって、
複数のメディア資産に対応するグラフィック要素を包含する表示域を生成する手段であって、各グラフィック要素は、前記複数のメディア資産からのメディア資産に対応する、手段と、
選択された時間期間値に比例する水平長さを有するメディアコレクションシェルフを生成する手段と、
前記複数のメディア資産から選択されたメディア資産のグラフィック要素を有する前記メディアコレクションシェルフを生成する手段であって、選択されたメディア資産の前記グラフィック要素は、前記メディアコレクションシェルフの前記選択された時間期間値と比較して、前記メディア資産の前記時間期間に比例して水平にスケールされる、手段と、
を含む、前記デバイス。