【事件の表示】
　特許第３３６０８５２号「弾球遊技機」の請求項１ないし３に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３３６０８５２号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
第１．手続の経緯
　特許第３３６０８５２号の請求項１ないし３に係る発明についての出願は、平成４年９月２９日に出願された特願平４−２８３９３６号であって、平成１４年１０月１８日にその発明について特許権の設定登録がなされ、その後、その特許について、市川純より特許異議の申立てがなされ、平成１７年２月１５日付で取消しの理由を通知したところ、その指定期間内である平成１７年３月１６日付で意見書と共に訂正請求書が提出されたものである。
　
第２．訂正の適否についての判断
１．訂正の内容
（１）訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１において「前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段の検出信号に基づいて作動制御される可動部材と、を設け、
　前記可動部材が作動制御されたときに、前記入賞空間を流下する入賞玉を前記特定入賞領域方向に向けて誘導することを特徴とする弾球遊技機。」とあるを、「前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段
の最初の入賞玉
入賞玉を受け入れ
　
最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた
　
（２）訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項３の記載を削除する。
　
（３）訂正事項ｃ
　明細書の段落【０００４】に「前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段の検出信号に基づいて作動制御される可動部材と、を設け、
　前記可動部材が作動制御されたときに、前記入賞空間を流下する入賞玉を前記特定入賞領域方向に向けて誘導することを特徴とするものである。」とあるを、「前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段
の最初の入賞玉
入賞玉を受け入れ
　
最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた
　
（４）訂正事項ｄ
　明細書の段落【０００５】に「入賞球装置の入賞空間に打玉が入賞すると、・・・入賞玉が特定入賞領域方向に向けて誘導される。」とあるを、「入賞球装置の入賞空間に打玉が入賞すると、その入賞玉の一部又は全部が入賞玉検出手段によって検出され、それによって入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置される可動部材が
入賞玉検出手段の最初の入賞玉の検出信号に基いて
最初の
最初に入賞玉が入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に入賞玉検出手段を通過した入賞玉を可動部材が受け入れ
　
（５）訂正事項ｅ
　明細書の段落【００３４】に「入賞玉検出器の検出信号に基づいて可変表示器に表示結果を導出させ、その表示結果に基づいて可動羽根４９ａ，４９ｂを作動制御するようにしても良い。更に、」とあるを、削除する。
　
（６）訂正事項ｆ
　明細書の段落【００３５】 に「以上、説明したところから明らかなように、・・・遊技に興趣を味わうことができる。」とあるを、「以上、説明したところから明らかなように、本発明においては、入賞球装置に、入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段
の最初の入賞玉
入賞玉を受け入れ
最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材が受け入れ、その受け入れた
最初の
最初に入賞玉が入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に入賞玉検出手段を通過する入賞玉
　
２．訂正の適否
　特許請求の範囲についての訂正事項ａは、請求項１において、可動部材が作動制御されるタイミングを「入賞玉検出手段の最初の入賞玉の検出信号に基づいて」と限定し、特定入賞領域に向けて誘導される入賞玉を「最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた入賞玉」と限定するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当する。
　そして、上記訂正事項ａは、本件特許明細書の段落番号【００２５】及び【００２７】の記載に基づくものであるから、明細書及び図面に記載された範囲内のものである。
　したがって、上記訂正事項ａは、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
　特許請求の範囲についての訂正事項ｂは、請求項３を削除するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
　訂正事項ｃ、ｄ、ｆは、上記訂正事項ａと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
　訂正事項ｅは、上記訂正事項ｂと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
　以上のとおりであるから、上記訂正事項ａないしｆは、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書及び第２項の規定に適合するものであるので、上記訂正を認める。
　
第３．特許異議の申立てについての判断
１．本件の請求項１及び２に係る発明
　上記第１．で示したように上記訂正が認められるから、本件の請求項１及び２に係る発明（以下、「本件発明１及び２」という。）は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項により特定される以下のとおりのものである。
　
【請求項１】　遊技者に特別の遊技価値を付与することが可能な特定入賞領域と通常の入賞価値を付与する通常入賞領域とが形成される入賞空間を有する入賞球装置を備えた弾球遊技機において、
　前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段の最初の入賞玉の検出信号に基づいて作動制御され入賞玉を受け入れる可動部材と、を設け、
　最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた入賞玉を前記特定入賞領域方向に向けて誘導することを特徴とする弾球遊技機。
　
【請求項２】前記入賞球装置は、前記特別の遊技価値が付与されたときに所定個数の入賞玉が発生するまで開放する玉受部材を有する可変入賞球装置であり、前記入賞玉検出手段は、前記所定個数の入賞玉を検出するための入賞玉検出器であることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
　
２．特許異議申立て理由の概要
　申立人・市川純は、
（１）甲第１号証（実願平１−９７１５１号（実開平３−３６６８３号）のマイクロフィルム）及び甲第２号証（特開平４−１４６７８２号公報）を提示し、訂正前の本件特許の請求項１ないし３に係る発明は、当業者が甲第１及び２号証に記載された各発明に基いて、それぞれ容易に発明をすることができたものであるから、その特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであり、取り消されるべきものであり、
（２）訂正前の本件特許は、特許法第３６条第６項第１号ないし第３号（「第６項第１号ないし第３号」は「第５項第１号及び第２号」の誤りであると認められる。）に規定する要件を満たしていない特許出願に対してなされたものであり、取り消されるべきものである旨主張している。
　
３．特許法第２９条第２項違反について
３．１．取消理由通知で引用された刊行物に記載された発明
　第１引用例：実願平１−９７１５１号（実開平３−３６６８３号）
　　　　　　　のマイクロフィルム
（異議申立人・市川純が提示した甲第１号証）
　第２引用例：特開平４−１４６７８２号公報（同甲第２号証）
　
（１）第１引用例に記載された発明
　第１引用例の第４ページ第８〜１１行、第５ページ第８行〜第６ページ第２行、第７ページ第１〜９行、第８ページ第７〜１６行、第１２ページ第６行〜第１３ページ第７行、第１３ページ第８行〜第１４ページ第８行、第１６ページ第７行〜第１８ページ第１１行、第１８ページ第１２行〜第２０ページ第３行、第２０ページ第１１〜２０行、及び図面の記載によれば、第１引用例には、
「回動することにより球を流入可能となる球受部材５７を有し、遊技者にとって特別の利益状態を創出可能な特別入賞口３１と、普通入賞となる一般入賞口３２とを、凹室１８の開口部１２の下縁部分に配置した入賞装置１を備えたパチンコ機において、
前記一般入賞口３２は前記特別入賞口３１の左右に位置し、
前記凹室１８の内部には、当該凹室１８に流入した球を検出する検出器を設けて１０カウントスイッチ３７を構成し、
前記特別入賞口３１に入球すると前記球受部材５７が前記凹室１８へ概ね１０個の球が流入するまで開閉し、
前記１０カウントスイッチ３７の設置位置よりも下流側となる前記凹室１８の底部に設置され、かつ、前記１０カウントスイッチ３７が前記凹室１８へ流入した球を３個検出すると作動して、中央の第１球誘導空間４５ｃ、右側の第２球誘導空間４５ｒ及び左側の第２球誘導空間４５ｌに球を貯留可能となり、７個検出すると復帰して貯留した球を放球するストッパー５１を設け、
中央の第１球誘導空間４５ｃから放球される球は中央の特別入賞口３１へ入球する可能性が高くなるパチンコ機。」
の発明（以下、「第１引用例発明」という。）が記載されていると認められる。
　
（２）第２引用例に記載された発明
　第２引用例の第４ページ右下欄第３行〜第５ページ左上欄第６行、第５ページ右上欄第３行〜同ページ左下欄第１１行、第５ページ右下欄第８行〜第６ページ右上欄第１４行、及び図面の記載によれば、第２引用例には、
「権利発生遊技状態を発生させる特定入賞口５０と通常入賞口４９とが形成された特別装置３０を備えた弾球遊技機において、
前記特別装置３０には、入賞玉検出器３６と、該入賞玉検出器３６の下方に設置されて打玉を停止させる流路切換部材３９と、可変表示装置５３ａ、５３ｂと、図柄停止検出器３６と、を設け、
打玉が前記図柄停止検出器３６を作動させると、前記可変表示装置５３ａ、５３ｂの表示動作が停止し、その表示結果が「７」「７」の場合には、前記流路切換部材３９が揺動し打玉を前記特定入賞口５０に誘導し、表示結果が「７」「７」以外の場合には、前記流路切換部材３９が揺動し打玉を前記通常入賞口４９に誘導する弾球遊技機。」
の発明（以下、「第２引用例発明」という。）が記載されていると認められる。
　
３．２．対比・判断
（１）本件発明１について
　本件発明１と第１引用例発明とを対比すると、第１引用例発明における「特別入賞口３１」、「一般入賞口３２」、「凹室１８」、「入賞装置１」、「パチンコ機」、「１０カウントスイッチ３７」、「貯留」、「ストッパー５１」が、本件発明１における「特定入賞領域」、「通常入賞領域」、「入賞空間」、「入賞球装置」、「弾球遊技機」、「入賞玉検出手段」、「受け入れ」、「可動部材」にそれぞれ対応する。
　よって、本件発明１と第１引用例発明とは、
「遊技者に特別の遊技価値を付与することが可能な特定入賞領域と通常の入賞価値を付与する通常入賞領域とが形成される入賞空間を有する入賞球装置を備えた弾球遊技機において、
　前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段の検出信号に基づいて作動制御され入賞玉を受け入れる可動部材と、を設けた弾球遊技機。」
である点において一致するが、両者の間には、少なくとも以下の相違点がある。
　
相違点：可動部材の作動制御に関して、本件発明１においては、最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた入賞玉を前記特定入賞領域方向に向けて誘導するのに対し、第１引用例発明においては、入賞玉検出手段が入賞玉を３個検出した時点から入賞玉を可動部材に受け入れ可能とし、前記入賞玉検出手段が入賞玉を７個検出すると受け入れた入賞玉を放球し、中央の第１球誘導空間４５ｃから放球される球は特定入賞領域へ入球する可能性が高くなるようにした点。
　
　上記相違点について検討する。
　第２引用例発明は、入賞玉（打玉）を可動部材（流路切換部材３９）に受け入れるものであるが、特定入賞領域（特別入賞口３１）方向への誘導は可変表示装置５３ａ、５３ｂの表示結果に基づいて行われるものであり、最初に入賞玉が入賞玉検出手段（入賞玉検出器３６）を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記特定入賞領域方向に向けて誘導するものではない。
　すなわち、上記相違点における本件発明１が有する構成は、上記第２引用例には記載されていない。
　また、上記第１引用例及び第２引用例には、最初に入賞玉が入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を受け入れて特定入賞領域方向に向けて誘導することを示唆する記載もないので、上記相違点における本件発明１が有する構成を、上記第１引用例発明及び第２引用例発明から、当業者が容易に想到することができたとは認められない。
　そして、本件発明１は、上記相違点における本件発明１が有する構成により明細書記載の「最初の入賞玉の検出後可動部材を作動させるタイミングを予め設定しておくことにより入賞玉の流下タイミングと可動部材の作動タイミングとを所望の関係に保持することができ、これがため、遊技者においては、最初に入賞玉が入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に入賞玉検出手段を通過する入賞玉が発生したときには、特別の遊技価値が付与される遊技状態となる可能性が極めて高くなるので、安心して遊技を行うことができると共に、遊技に興趣を味わうことができる。」（訂正明細書段落【００３５】参照。）という顕著な効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明１は第１引用例発明及び第２引用例発明に基づいて当業者が容易に発明することができたものとすることができない。
　
（２）本件発明２について
　本件発明２は、本件発明１の構成にさらに限定を加えたものに相当するから、上記３．（１）で説示したと同様の理由により、第１引用例発明及び第２引用例発明に基づいて当業者が容易に発明できたものとすることができない。
　
４．特許法第３６条第５項第１号及び第２号違反について
（１）弾球遊技機において、打球が入賞口に入賞すると、予め定められた数の賞球が払い出されることは周知であり、本件発明１における「通常の入賞価値を付与する通常入賞領域」が、打球が入賞すると、予め定められた数の賞球が払い出される入賞領域であることは、当業者にとって自明である。
　
（２）本件訂正明細書には、入賞空間内に入賞した入賞玉の全部を検出する入賞玉検出手段を備えた入賞球装置の実施例において、該入賞玉検出手段の検出信号に基づいた可動部材の作動制御に関する記載があるので、入賞空間内に入賞した入賞玉の一部を検出する入賞玉検出手段を備えた入賞球装置においても、該入賞玉検出手段の検出信号に基づいて、入賞玉の全部を検出する場合と同様に可動部材を作動制御することが可能であることは、当業者にとって自明である。
　
（３）また、入賞球装置が２つの入賞玉検出手段を備えており、一方の入賞玉検出手段の検出信号に基づいて可動部材の作動制御をする場合には、他方の入賞玉検出手段が入賞球装置にあることは、明らかである。
　
（４）したがって、本件発明１及び２が本件訂正明細書の発明の詳細な説明に記載されたものではないとすることはできない。
　また、本件訂正明細書における特許請求の範囲の請求項１及び２は、特許を受けようとする発明の構成に欠くことができない事項のみを記載したものではないとすることもできない。
　
５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件発明１及び２についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１及び２についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明１及び２についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１７年４月１８日（２００５．４．１８）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技者に特別の遊技価値を付与することが可能な特定入賞領域と通常の入賞価値を付与する通常入賞領域とが形成される入賞空間を有する入賞球装置を備えた弾球遊技機において、
　前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段
の最初の入賞玉
入賞玉を受け入れ
　
最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた
　【請求項２】　前記入賞球装置は、前記特別の遊技価値が付与されたときに所定個数の入賞玉が発生するまで開放する玉受部材を有する可変入賞球装置であり、前記入賞玉検出手段は、前記所定個数の入賞玉を検出するための入賞玉検出器であることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、遊技者に特別の遊技価値を付与することが可能な特定入賞領域と通常の入賞価値を付与する通常入賞領域とが形成される入賞空間を有する入賞球装置を備えた弾球遊技機に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、入賞空間に受け入れられた入賞玉がその入賞空間内に区画形成された特定入賞領域に導かれたときに、遊技者に特別の遊技価値、例えば、遊技盤上に設けられる大型の可変入賞球装置を繰り返し開閉して短時間に多量の入賞玉を獲得するチャンスを付与することが可能な入賞球装置を備えた弾球遊技機が多数提案されている。そして、このような入賞球装置においては、入賞空間内に可動部材を設け、該可動部材を作動制御することにより、入賞空間内を流下する入賞玉の流路に変化を与え、入賞玉を特定入賞領域又は通常入賞領域のいずれかに導くように構成されたものがあった。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、上記した入賞球装置内に設けられる可動装置の多くは、常時作動制御されているか、あるいは入賞球装置が打玉を入賞し得る遊技状態となったとき（例えば、入賞球装置の玉受部材が開放して入賞可能状態となったとき）に作動制御されるため、入賞空間内に受け入れられて流下する入賞玉が可動部材の影響を受けて特定入賞領域に誘導されるか否かは、全くの偶然に左右され、遊技者の興趣を引き付ける点で今一つ物足らないという問題があった。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、入賞空間内に受け入れられた入賞玉の流下タイミングと可動部材との作動タイミングとを意図的に設定することが可能な入賞球装置を備えた弾球遊技機を提供することにある。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、本発明においては、
　遊技者に特別の遊技価値を付与することが可能な特定入賞領域と通常の入賞価値を付与する通常入賞領域とが形成される入賞空間を有する入賞球装置を備えた弾球遊技機において、
　前記入賞球装置には、前記入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段
の最初の入賞玉
入賞玉を受け入れ
　
最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材に受け入れ、その受け入れた
　【０００５】
　【作用】
　入賞球装置の入賞空間に打玉が入賞すると、その入賞玉の一部又は全部が入賞玉検出手段によって検出され、それによって入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の前記入賞空間内に設置される可動部材が
入賞玉検出手段の最初の入賞玉の検出信号に基づいて
最初の
最初に入賞玉が入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に入賞玉検出手段を通過した入賞玉を可動部材が受け入れ
　【０００６】
　【実施例】
　以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明する。まず、図１１乃至図１３を参照して実施例に係る入賞球装置としての可変入賞球装置３０が適用される弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の遊技盤１の構成について説明する。図１１は、遊技盤１の正面の構成を示す正面図であり、図１２は、遊技盤１の背面の構成を示す背面図であり、図１３は、遊技盤１の背面に設けられる側方照明装置１９の正面図と側面図である。図において、遊技盤１の前面には、ほぼ円状に区画レール２が植立され、該区画レール２の内側が遊技領域３とされている。遊技領域３には、その中央に本実施例の要部を構成する可変入賞球装置３０が配置されている。可変入賞球装置３０は、遊技盤１の遊技領域３を落下する打玉を受け止めて入賞玉とする玉受部材３６ａ，３６ｂと、該玉受部材３６ａ，３６ｂに受け止められた入賞玉が流下する入賞空間３５と、該入賞空間３５内に設けられ且つ入賞玉の流下状態に影響を及ぼす可動羽根４９ａ，４９ｂを有するキャラクター部材４９と、特定遊技状態を生起せしめる特定入賞領域４０と、を備えている。なお、可変入賞球装置３０の詳細な構成については、後に詳述する。
　【０００７】
　また、遊技領域３の下方には、複数（３つ）の始動入賞口４、５ａ，５ｂが配置されている。各始動入賞口４、５ａ，５ｂには、図１２に示すように、入賞した打玉を検出する始動入賞玉検出器６、７ａ，７ｂが内蔵されている。また、各始動入賞口４、５ａ，５ｂの間には、チャッカーランプ１７が設けられている。
　【０００８】
　上記した始動入賞口４、５ａ，５ｂに打玉が入賞したときの遊技状態について説明すると、まず、打玉が中央の始動入賞口４に入賞すると前記可変入賞球装置３０の玉受部材３６ａ，３６ｂが２回開閉動作を行う。また、打玉が左右の始動入賞口５ａ，５ｂに入賞すると玉受部材３６ａ，３６ｂが１回開閉動作を行う。この開閉動作が行われている状態を始動入賞時と表現する。しかして、始動入賞時の開閉動作によって可変入賞球装置３０に受け入れられた入賞玉が特定入賞領域４０に入賞して特定入賞玉検出器４１をＯＮさせると、特定遊技状態（一般的に大当り遊技状態といわれる）になる。
　【０００９】
　大当り遊技状態になると、玉受部材３６ａ，３６ｂが所定回数（例えば、１８回）開閉動作を行うか、又はその所定回数の開閉動作中に所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまでの開閉動作（以下、開閉サイクルという）を行うようになっている。そして、その開閉サイクル中に受け入れられた入賞玉が再度特定入賞領域４０に導かれると、継続権が発生して当該回の開閉サイクルを直ちに停止して次回の開閉サイクルに移行する。このような開閉サイクルの繰り返しは、継続権が成立していることを条件として所定回数（例えば、１５回）行われるようになっている。このため、大当り遊技状態になると、短時間に多量の入賞玉を獲得することができる。
　【００１０】
　遊技領域３には、上記した可変入賞球装置３０や始動入賞口４、５ａ，５ｂの他に、風車ランプ８ａ，８ｂ、入賞口９ａ，９ｂ、１１ａ，１１ｂ、サイドランプ１３ａ，１３ｂ、アウト口１４、風車及び障害釘（共に符号なし）等が設けられている。入賞口９ａ，９ｂは、可変入賞球装置３０の左右側方に配置され、その内部に肩ランプ１０ａ，１０ｂを内蔵し、入賞口１１ａ，１１ｂは、始動入賞口５ａ，５ｂの左右上部に配置され、その内部に袖ランプ１２ａ，１２ｂを内蔵している。この肩ランプ１０ａ，１０ｂ、及び袖ランプ１２ａ，１２ｂは、遊技領域３の中央側端部に配置されるサイドランプ１３ａ，１３ｂと共に、始動入賞時や大当り遊技状態時に所定の態様で表示制御されるものである。また、このように表示制御されるランプ類として、遊技領域３の外周を囲むレール飾りランプ１５や、遊技盤１が取り付けられるパチンコ遊技機の前面枠上部に設けられる遊技効果ランプ１６（図示しない、ただし図６のブロック図に示す）等がある。また、遊技状態に応じた効果音を報知するものとしてパチンコ遊技機には、スピーカ（図示しない）が設けられている。また、遊技盤１の前方には、２枚のガラス板２４ａ，２４ｂ（図２参照）が配置されている。なお、前記アウト口１４は、遊技領域３の最下方に設けられ、入賞しなかったアウト玉を回収するようになっている。
　【００１１】
　一方、遊技盤１の裏面には、図１２に示すように、入賞玉集合カバー体１８が止着されている。この入賞玉集合カバー体１８は、可変入賞球装置３０に入賞した入賞玉や入賞口９ａ，９ｂ、１１ａ，１１ｂに入賞した入賞玉を下方に誘導する誘導径路が形成されるものである。また、入賞玉集合カバー体１８の前記可変入賞球装置３０の側方には、可変入賞球装置３０の入賞空間３５を側方から照明するための側方照明装置１９が取り付けられている。この側方照明装置１９は、図１３に示すように、その前方部分に椀状の凹部反射室２１を有する取付板２０によって構成され、凹部反射室２１の内部中心に照明用の役物ランプ２３が設けられている。また、取付板２０の後端上下に形成された取付部２３によって入賞玉集合カバー体１８に止着し得るようになっている。なお、上記したように、可変入賞球装置３０の入賞空間３５を照明する照明手段を入賞玉集合カバー体１８に別体に取り付けることにより、照明手段を可変入賞球装置３０と一体的に形成した場合に比べて、可変入賞球装置３０の側方への突出量を抑えることができ、可変入賞球装置３０の遊技盤１への取付作業を簡単に行うことができる。
　【００１２】
　以上、遊技盤１の構成について説明してきたが、次に図１乃至図５を参照して、本実施例の要部を構成する入賞球装置としての可変入賞球装置３０の構成について説明する。図１は、可変入賞球装置３０の正面図であり、図２は、可変入賞球装置３０の断面図であり、図３は、可変入賞球装置３０の一部を破断した斜視図であり、図４及び図５は、入賞空間３５内に設けられる可動部材としてのキャラクター部材４８の動作を示す斜視図である。図において、可変入賞球装置３０は、図１乃至図３に示すように、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板３１を有している。取付基板３１は、縦長な全体が側方に膨出した板状に形成されていると共に、その上部の前面には、通常の入賞口３２が形成されている。また、取付基板３１の中央には、長方形状の入賞開口が開設され、該入賞開口の後方に周壁に囲まれる入賞空間３５が形成されている。
　【００１３】
　また、取付基板３１の前面には、前記入賞開口の上部開口縁に沿って障害受枠３３が突設され、該障害受枠３３の前面に上部装飾板３４が固着されて前記入賞口３２の前方を装飾している。また、障害受枠３３の両端下方に一対の玉受部材３６ａ，３６ｂが回転軸３７ａ，３７ｂを中心にして開閉自在に設けられている。この玉受部材３６ａ，３６ｂは、回転軸３７ａ，３７ｂの後端を周知のリンク機構と係合させて玉受部材ソレノイド３８ａ，３８ｂ（図２参照）に連結され、該玉受部材ソレノイド３８ａ，３８ｂのＯＮ・ＯＦＦに従動して開閉動作を行うようになっている。
　【００１４】
　上記した玉受部材３６ａ，３６ｂの下方には、入賞開口の開口縁の下部左右縁及び下縁に沿って突設される入賞玉受枠３９が設けられる。入賞玉受枠３９の上部中央には、特定入賞領域４０が形成され、該特定入賞領域４０を通過した入賞玉が特定入賞玉検出器４１によって検出されるようになっている。また、特定入賞領域４０の左右は、通常入賞領域４２ａ，４２ｂとされる。なお、入賞玉受枠３９の前面には、下部装飾板３９ａが固着され、特定入賞領域４０及び通常入賞領域４２ａ，４２ｂの前方を覆っている。なお、特定入賞領域４０及び通常入賞領域４２ａ，４２ｂは、後述する下部玉転動板５８の流下端に臨むように形成され、それぞれに入賞した入賞玉は、その下方で合流して遊技盤１の裏面に誘導されるようになっている。
　【００１５】
　上記したように入賞開口は、取付基板３１の前面に突設される障害受枠３３、玉受部材３６ａ，３６ｂ、及び入賞玉受枠３９によって囲まれているため、遊技領域３を落下する打玉が通常の状態では入賞しないようになっている。しかし、玉受部材３６ａ，３６ｂが開成したときには、遊技領域３を落下する打玉が玉受部材３６ａ，３６ｂに受け止められて入賞開口の内側に誘導され、入賞空間３５に到達し、最終的に入賞玉となる。なお、玉受部材３６ａ，３６ｂが起立したときに打玉が全く入賞しない状態ではなく、玉受部材３６ａ，３６ｂと障害受枠３３との間に打玉が通過する間隔を形成して入賞し難い状態としておいても良い。
　【００１６】
　入賞空間３５には、その上部に後方に向かって下り傾斜する上部玉転動板４３が横臥されている。上部玉転動板４３の後端には、その左右に落下口４４ａ，４４ｂが形成され、上部玉転動板４３を転動してきた入賞玉を下方に向けて落下せしめる。落下口４４ａ，４４ｂの下方には、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂが設けられ、通過する入賞玉を検出するようになっている。この入賞玉検出器４５ａ，４５ｂは、大当り遊技状態となったときの１回の開閉サイクル中に玉受部材３６ａ，３６ｂに受け入れられた入賞玉数を計数するためのものであると共に、次に説明するキャラクター部材４８の可動羽根４９ａ，４９ｂを作動制御するためのものである。なお、上部玉転動板４３の上部後方の後面壁には、大当り遊技状態となったときの開閉サクルの繰り返し回数を表示する開成回数表示ＬＥＤ４６と、前記入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出計数された入賞玉数を表示する入賞個数表示ＬＥＤ４７とが設けられている。
　【００１７】
　また、入賞空間３５の下方部中央には、キャラクター部材４８が設けられ、該キャラクター部材４８の側方に一対の可動羽根４９ａ，４９ｂが開閉自在に設けられている。この可動羽根４９ａ，４９ｂは、図２に示す羽根ソレノイド５０ａ，５０ｂによって開閉駆動されるが、羽根ソレノイド５０ａ，５０ｂは、前記入賞玉検出器４５ａ，４５ｂの検出信号に基づいて作動制御されるようになっている。なお、この制御については、後に詳述する。
　【００１８】
　上記したキャラクター部材４８は、ロボットの意匠が付与され、前記可動羽根４９ａ，４９ｂの開放中に受け入れられた入賞玉がキャラクター部材４８の後方下部に形成される玉通路５１に導かれる。玉通路５１の前方には、所定の間隔を置いて足部材５２ａ，５２ｂが設けられ、玉通路５１から流出する入賞玉を下部玉転動板５８に沿って前方に向かって誘導するようになっている。また、玉通路５１には、入賞空間３５の後面壁に形成された開口５５から一時停止板５３が突出されている。この一時停止板５３は、図２に示す停止ソレノイド５４によって上下動される。また、キャラクター部材４８の胴体部には、流出路５６が形成され、次に説明するように玉通路５１から溢れた入賞玉が前方に向かって転動するようになっている。ただし、流出路５６の中央には、突起５７が突設されているので、流出路５６を転動する入賞玉は、突起５７によって左右に振り分けられて下部玉転動板５８上に落下する。
　【００１９】
　ところで、上記した一時停止板５３は、停止ソレノイド５４がＯＦＦのときに図４に示すように、下降した位置となっており、玉通路５１に入っている入賞玉は、そのまま足部材５２ａ，５２ｂの間を通って下部玉転動板５８の中央を流下して特定入賞領域４０に入賞する可能性が高い。一方、停止ソレノイド５４がＯＮのときには、図５に示すように、一時停止板５３は上昇した位置となっており、玉通路５１に侵入した入賞玉Ｐを一時停止板５３と流出路５６の下部後端の停止部５６ａとで停留した状態とする。そして、玉通路５１に１個の入賞玉が停留している状態においては、可動羽根４９ａ，４９ｂによって受け入れられた入賞玉は、その停留している入賞玉の衝突して流出路５６から前方に向かって転動する。つまり、本実施例においては、玉通路５１内に１個の入賞玉しか停留することができないが、その１個の入賞玉が停留解除されたときには、特定入賞領域４０に誘導される可能性が高くなるようになっている。
　【００２０】
　可変入賞球装置３０の入賞空間３５内の構成は、概ね上記した構成を有するものであるが、可変入賞球装置３０には、多数の飾りＬＥＤ５９（図２参照）が設けられている。なお、上記した飾りＬＥＤ、及び前記したソレノイド、検出器等の配線は、図２に示すように可変入賞球装置３０の裏面に設けられる中継端子板６０に集約接続される。
　【００２１】
　以上、可変入賞球装置３０を含むパチンコ遊技機の遊技盤１の構成について説明してきたが、遊技盤１に設けられる遊技装置は、図６に示す遊技制御回路によって制御される。図６は、コントロール基板に形成される遊技制御回路をブロック構成で示す回路図であり、ＭＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力回路を含む基本回路７０によって制御される。しかして、基本回路７０は、スイッチ回路７１を介して始動入賞玉検出器６、７ａ，７ｂ、特定入賞玉検出器４１、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂからの検出信号が入力され、アドレスデコード回路７２から基本回路７０及びスイッチ回路７１にチップセレクト信号が与えられる。また、電源投入時に初期リセット回路７３から基本回路７０にリセット信号が与えられ、所定時間毎に定期リセット回路７４から基本回路７０に定期リセット信号が与えられる。
　【００２２】
　一方、基本回路７０からは、以下の装置及び回路に制御信号が与えられる。即ち、音回路７５を介してスピーカに音声信号が与えられ、大当り信号を導出する大当り情報出力回路７６に駆動信号を出力している。また、ＬＥＤ回路７７を介して開成回数表示ＬＥＤ４６、入賞個数表示ＬＥＤ４７、及び飾りＬＥＤ５９に表示制御信号が与えられ、ソレノイド回路７８を介して玉受部材ソレノイド３８ａ，３８ｂ、羽根ソレノイド５０ａ，５０ｂ及び停止ソレノイド５４に駆動信号が与えられている。更に、ランプ回路７９を介して風車ランプ８ａ，８ｂ、肩ランプ１０ａ，１０ｂ、袖ランプ１２ａ，１２ｂ、サイドランプ１３ａ，１３ｂ、レール飾りランプ１５、遊技効果ランプ１６、チャッカーランプ１７、及び役物ランプ２２に表示制御信号が送られる。なお、上記した装置や回路には、電源回路８０から各種の電圧を有する電力が供給されている。
　【００２３】
　次に、以上説明した基本回路７０によって制御される可変入賞球装置３０の動作について図７乃至図１０を参照して説明する。まず、図７及び図８を参照して、始動入賞時の可変入賞球装置３０の動作について説明する。図７は、１回開き時の動作を示すタイムチャートであり、図８は、２回開き時の動作を示すタイムチャートである。
　【００２４】
　図７において、始動入賞口５ａ，５ｂのいずれかに打玉が入賞して始動入賞玉検出器７ａ，７ｂから始動信号Ｓ１を導出すると、その導出時から所定時間（２．０００秒）遅れて玉受部材３６ａ，３６ｂ（大入賞口と表示）が短い時間（０．５００秒）開放する。また、始動信号Ｓ１の導出と同時に可動羽根４９ａ，４９ｂ（羽根と表示）が０．２００秒ＯＮして開放する。この開放は、入賞玉と直接関係しない。また、始動信号Ｓ１があった後から玉受部材３６ａ，３６ｂが閉じるまでの期間（図７のアスタリスクが付されている期間）は、始動受付禁止期間とされる。この始動受付禁止期間は、その期間内にいずれの始動入賞口４、５ａ，５ｂに入賞した打玉も始動入賞としての機能を無効とされるものである。なお、図示のタイムチャートでは、玉受部材３６ａ，３６ｂが閉じた後でも、入賞空間３５を流下する入賞玉が特定入賞領域４０に到達するまで時間がかかるので、玉受部材３６ａ，３６ｂの閉成後一定時間（４．０００秒）の役物連続作動装置作動作動有効時間を認めている。役物連続作動装置作動有効時間は、玉受部材３６ａ，３６ｂの閉じる間際に入賞した入賞玉が特定入賞領域４０に入賞することもあるので、その入賞を有効と認定するために設定される猶予時間である。
　【００２５】
　一方、上記した役物連続作動装置作動有効時間の間に打玉が玉受部材３６ａ，３６ｂに受け止められて入賞玉となり、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出されたときには、その検出時から僅かな時間（０．１４０秒）遅れて可動羽根４９ａ，４９ｂが１．０００秒開放される。しかして、この場合、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを最初に通過した入賞玉は、可動羽根４９ａ，４９ｂが開放する前に下方に向けて落下するため、可動羽根４９ａ，４９ｂによって受け止められる入賞玉は、最初の入賞玉が入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを通過してから１秒以内に入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを通過する入賞玉となる。そして、このようにして入賞玉が可動羽根４９ａ，４９ｂによって受け止められると玉通路５１に誘導された後、足部材５２ａ，５２ｂによって特定入賞領域４０に誘導される可能性が高いので、大当り遊技状態となる可能性が高くなる。ただし、この１回開きの場合には、玉受部材３６ａ，３６ｂが１回しか開放しないので、複数の打玉が玉受部材３６ａ，３６ｂにほぼ同時に受け止められる可能性が少なく、結果的に大当り遊技状態となる確率が相対的に低くなるが、玉受部材３６ａ，３６ｂの１回の開放によって複数の打玉が入賞する場合もあるので、大当り遊技状態となる可能性が全くないわけではない。また、図７において、役物連続作動装置作動有効時間が終了する前に、可動羽根４９ａ，４９ｂが微少時間の開放を２回行い、役物連続作動装置作動有効時間が終了する旨を報知している。
　【００２６】
　次に、図８において、始動入賞口４に打玉が入賞して始動入賞玉検出器６から始動信号Ｓ２を導出すると、所定時間（２．０００秒）遅れて玉受部材３６ａ，３６ｂが一定時間（０．７００秒）の間隔をおいて異なる短い時間（０．５００秒と０．７００秒）の開放を２回行う。そして、始動信号Ｓ２があった後から２回の玉受部材３６ａ，３６ｂの開放が終了するまでの時間は、始動受付禁止期間とされる。また、この２回開き始動において玉受部材３６ａ，３６ｂの開放時間と開放回数とが１回開き始動に比較して多いので、入賞玉が可変入賞球装置３０に受け入れられ易い。また、図８においても、玉受部材３６ａ，３６ｂの閉成後一定時間（４．０００秒）の役物連続作動装置作動有効時間が認められている。
　【００２７】
　一方、上記した役物連続作動装置作動有効時間の間に打玉が玉受部材３６ａ，３６ｂに受け止められて入賞玉となり、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出されたときには、その検出時から僅かな時間（０．１４０秒）遅れて可動羽根４９ａ，４９ｂが２．０００秒開放される。しかして、この場合にも、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを最初に通過した入賞玉は、可動羽根４９ａ，４９ｂが開放する前に下方に向けて落下するため、可動羽根４９ａ，４９ｂによって受け止められる入賞玉は、最初の入賞玉が入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを通過してから２秒以内に入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを通過する入賞玉となる。そして、このようにして入賞玉が可動羽根４９ａ，４９ｂによって受け止められると玉通路５１に誘導された後、足部材５２ａ，５２ｂによって特定入賞領域４０に誘導される可能性が高いので、大当り遊技状態となる可能性が高くなる。そして、この２回開きの場合には、玉受部材３６ａ，３６ｂが２回開放するので、複数の打玉が玉受部材３６ａ，３６ｂに受け止められる可能性が高く、結果的に大当り遊技状態となる確率が相対的に高くなる。また、図８において、役物連続作動装置作動有効時間が終了する前に、可動羽根４９ａ，４９ｂが微少時間の開放を２回行い、役物連続作動装置作動有効時間が終了する旨を報知している。
　【００２８】
　このように、本実施例においては、始動入賞時に可変入賞球装置３０の入賞空間３５に打玉が入賞すると、その入賞玉の全部が入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出され、それによって可動羽根４９ａ，４９ｂが作動制御されるが、このとき、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出された後の入賞玉が可動羽根４９ａ，４９ｂに向かって流下するので、入賞玉の検出後可動羽根４９ａ，４９ｂを作動させるタイミングを予め設定しておくことにより入賞玉の流下タイミングと可動羽根４９ａ，４９ｂの作動タイミングとを所望の関係、本実施例の場合には、最初の入賞玉の通過から１秒又は２秒以内に次の入賞玉が通過する関係に保持することができ、これがため、遊技者においては、そのような関係で入賞玉が発生したときには、ほぼ確実に大当り遊技状態となるので、安心して遊技を行うことができると共に、始動入賞時における遊技に興趣を味わうことができる。なお、本実施例においては、始動入賞時に玉受部材３６ａ，３６ｂで受け止めたすべての入賞玉を入賞玉検出器４５ａ，４５ｂで検出するようにしたが、一部の入賞玉（例えば、一方の入賞玉検出器だけで検出した入賞玉）を検出し、その検出信号に基づいて可動羽根４９ａ，４９ｂを作動制御するものでも良い。
　【００２９】
　次に、図９及び図１０を参照して開閉サイクル時の動作について説明する。図９は、開閉サイクルの基本的なタイミング動作を示し、図１０は、最終回の開閉サイクルのタイミング動作を示す。なお、図中役物連続作動装置は、特定入賞領域４０への入賞、即ち、特定入賞玉検出器４１の動作を示す。
　【００３０】
　まず、開閉サイクルにおける基本的な動作を図９に基づいて説明する。役物連続作動装置４１が作動して継続信号Ｒｎ（１≦ｎ≦１４）が導出されると、その継続信号Ｒｎから一定時間（４．０００秒）遅れて玉受部材３６ａ，３６ｂが開閉サイクルを開始する。この開閉サイクルにおいては、０．７００秒の開放時間と閉成時間とが交互に行われる。また、開閉サイクルの終了条件に達したときには、前記と同様に役物連続作動装置作動有効時間（４．０００秒）が設定されている。もちろん、最終回の開閉サイクルにおいては、この役物連続作動装置作動有効時間の設定は行われない。また、継続信号Ｒｎの導出後、玉受部材３６ａ，３６ｂの開閉動作が開始される前に、可動羽根４９ａ，４９ｂが短い時間間隔で複数回ＯＮ・ＯＦＦされ、玉受部材３６ａ，３６ｂが開閉動作を開始する時点では、可動羽根４９ａ，４９ｂは、ＯＦＦとされる。
　【００３１】
　一方、開閉サイクルが進んで、玉受部材３６ａ，３６ｂに受け入れられて入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出された入賞玉数が３個になったとき、又は玉受部材３６ａ，３６ｂの７回目の開放が終了したとき、可動羽根４９ａ，４９ｂが入賞玉の入賞玉検出器４５ａ，４５ｂの通過に関係なく玉受部材３６ａ，３６ｂと同期的にＯＮ・ＯＦＦを繰り返すと共に、一時停止板５３がＯＮされて可動羽根４９ａ，４９ｂに受け止められた入賞玉を１個停留する。その停留状態は、開閉サイクルの終了条件（１０個入賞、１８回開閉）が達成された後、僅かに遅れて（０．５００秒）解除される。このとき、入賞玉が一時停止板５３に停留されていれば、該入賞玉が足部材５２ａ，５２ｂの間を通って下部玉転動板５８上の中央を転動し、特定入賞領域４０に誘導される可能性が高く、誘導された場合には、開閉サイクルの継続権が成立して、次回の開閉サイクルに移行する。なお、役物連続作動装置作動有効時間の間、可動羽根４９ａ，４９ｂは、短い時間間隔（０．５００秒間隔）で複数回開閉動作を行う。
　【００３２】
　次に、最終回の開閉サイクルの動作について図１０を参照して説明する。図において、１４回目の開閉サイクルの途中で入賞玉が特定入賞領域４０に入賞して継続信号Ｒ１５を導出すると、ただちに玉受部材３６ａ，３６ｂの開閉動作と一時停止板５３の停留状態とが終了する。そして、継続信号Ｒ１５が導出されたときから一定時間（４．０００秒）経過するまでの間に、可動羽根４９ａ，４９ｂが複数回ＯＮ・ＯＦＦを繰り返し、その一定時間が経過したときに、玉受部材３６ａ，３６ｂの開閉動作が実行され、最終回の開閉サイクルが開始される。そして、この最終回の開閉サイクルにおいては、開閉サイクルが終了するまで、可動羽根４９ａ，４９ｂと一時停止板５３とは、ＯＦＦ状態をそれぞれ維持したままである。
　【００３３】
　以上、実施例に係る可変入賞球装置３０を備えたパチンコ遊技機の構成について説明したが、本実施例によれば、始動入賞時に可変入賞球装置３０の入賞空間３５に打玉が入賞すると、その入賞玉の全部が入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出され、それによって可動羽根４９ａ，４９ｂが作動制御されるが、このとき、入賞玉検出器４５ａ，４５ｂによって検出された後の入賞玉が可動羽根４９ａ，４９ｂに向かって流下するので、入賞玉の検出後可動羽根４９ａ，４９ｂを作動させるタイミングを予め設定しておくことにより入賞玉の流下タイミングと可動羽根４９ａ，４９ｂの作動タイミングとを所望の関係、本実施例の場合には、最初の入賞玉の通過から１秒又は２秒以内に次の入賞玉が通過する関係に保持することができ、これがため、遊技者においては、そのような関係で入賞玉が発生したときには、ほぼ確実に大当り遊技状態となるので、安心して遊技を行うことができると共に、始動入賞時における遊技に興趣を味わうことができる。
　【００３４】
　なお、上記した実施例においては、可動羽根４９ａ，４９ｂを作動させる検出器として、入賞玉数を計数するための入賞玉検出器４５ａ，４５ｂを使用したが、専用の検出器を可動羽根４９ａ，４９ｂの上流側に配置しても良い。また
、上
　【００３５】
　【発明の効果】
　以上、説明したところから明らかなように、本発明においては、入賞球装置に、入賞空間内に入賞した入賞玉の一部又は全部を検出する入賞玉検出手段と、該入賞玉検出手段の設置位置よりも下流側の入賞空間内に設置され且つ該入賞玉検出手段
の最初の入賞玉
入賞玉を受け入れ
最初に入賞玉が前記入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に前記入賞玉検出手段を通過した入賞玉を前記可動部材が受け入れ、その受け入れた
最初の
最初に入賞玉が入賞玉検出手段を通過してから所定時間内に入賞玉検出手段を通過する入賞玉
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　実施例に係る入賞球装置としての可変入賞球装置の正面図である。
　【図２】
　可変入賞球装置の断面図である。
　【図３】
　可変入賞球装置の一部を破断した斜視図である。
　【図４】
　入賞空間内に設けられる可動部材としてのキャラクター部材の動作を示す斜視図である。
　【図５】
　同じく、入賞空間内に設けられる可動部材としてのキャラクター部材の動作を示す斜視図である。
　【図６】
　遊技動作を制御する遊技制御回路をブロック構成で示す回路図である。
　【図７】
　１回開き始動時の可変入賞球装置の動作を示すタイムチャートである。
　【図８】
　２回開き始動時の可変入賞球装置の動作を示すタイムチャートである。
　【図９】
　開閉サイクルの基本的な動作を示すタイムチャートである。
　【図１０】
　最終回の開閉サイクルの動作を示すタイムチャートである。
　【図１１】
　実施例に係る弾球遊技機の遊技盤の正面の構成を示す正面図である。
　【図１２】
　遊技盤の背面の構成を示す背面図である。
　【図１３】
　遊技盤の背面に設けられる側方照明装置の正面図と側面図である。
　【符号の説明】
　１　遊技盤
　３０　可変入賞球装置
　３５　入賞空間
　３６ａ，３６ｂ　玉受部材
　４０　特定入賞領域
　４１　特定入賞玉検出器
　４２ａ，４２ｂ　通常入賞領域
　４５ａ，４５ｂ　入賞玉検出器
　４９ａ，４９ｂ　可動羽根