【手続補正書】
【提出日】平成27年7月22日(2015.7.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【発明の名称】音楽制作用の装置、方法及びシステム
【技術分野】
【０００１】
（関連出願の相互参照）
本出願は、２０１１年７月２３日出願の米国特許仮出願番号第Ｎｏ.６１／５１１，０４１号に基づき、その優先権を主張するものである。
【０００２】
本発明は、音楽装置に関し、特に、第１及び第２の入力部を含む音楽装置に関する。
【背景技術】
【０００３】
従来の音楽装置には、弦楽器、木管楽器、金管楽器及び鍵盤楽器が含まれる。
【０００４】
従来の楽器と、更には従来の楽器の電子版でさえ、何百年経っても基本は同じである。大抵の従来の楽器は、音楽家としてマスターするには高水準の技術と習得時間を要し、そして通常は、既にその従来の楽器をマスターした人物から習う必要がある。
【０００５】
従来の楽器を演奏するための基本的構造とその方法は、何百年もの間実質的に変わっていない。数世紀にわたり、世間では様々な技術と巧みな技が発達してきており、技術、技能及び２１世紀の人々や将来の音楽家の傾向に適応した新たな種類の楽器や音楽家を生み出す好機がもたらされる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記従来のシステム及び方法における前述及びその他の問題、デメリット及び難点を鑑み、本発明の例示的な態様は、従来の楽器と比して大幅に短時間で且つより少ない物理的要件で音楽家や作曲家が演奏の達人になることができる音楽装置に関する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の例示的な態様は、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、第１の信号に基づいて音楽信号を生成する音楽信号発生器と、ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部を備え、第２の信号は音楽信号発生器を制御し、第２の入力部は、調（キー）と、音（ノート）と和音（コード）のうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、その音域内の音と音階（スケール）のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを含む音楽制作用音楽装置に関する。
【０００８】
本発明の例示的な別の態様は、本体と、本体上に形成され、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、本体上に形成され、第１の信号に基づいて音楽信号を発生させる音楽信号発生器と、本体に接続されたネックと、ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部と、音楽信号を出力する出力部を備え、第２の信号は音楽信号発生器を制御し、第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、その音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを含む、音楽制作用音楽装置に関する。
【０００９】
本発明の例示的な別の態様は、プログラミング信号を生成する装置と、音楽制作に際しそのプログラミング信号によってプログラム可能な音楽装置を備えた音楽制作用システムに関する。音楽装置は、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、第１の信号に基づいて音楽信号を発生させる音楽信号発生器と、ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部を備え、第２の信号は音楽信号発生器を制御し、第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、その音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを含む。
【００１０】
本発明の例示的な別の態様は、音楽制作方法に関する。この方法は、ユーザの入力に基づいて第１の入力部で第１の信号を生成すること、第１の信号に基づいて音楽信号発生器で音楽信号を生成すること、ユーザの入力に基づいて第２の入力部で第２の信号を生成することを含み、第２の信号は音楽信号発生器を制御し、第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、その音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを含む。
【００１１】
その比類のない新規な特徴により、本発明は、より多様な音楽又は音色パラメータを音楽家や作曲家に与えることができ、従来の楽器に比して大幅に短時間で演奏の達人になることができる音楽装置を提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
先述の及び他の目的、態様並びに長所は、図面を参照することによって以下の本発明の実施形態の詳細な説明から、良く理解されるであろう。
【図１Ａ−１Ｃ】図１Ａは、本発明の例示的な態様に係る音楽装置１００を示す。図１Ｂは、本発明の例示的な態様に係る第１の入力部１６０ａを示す。図１Ｃは、本発明の例示的な態様に係る第１の入力部１６０ｂを示す。
【図１Ｄ】図１Ｄは、本発明の例示的な態様に係る第１の入力部１６０と受止部１５０ａとの間の接続例を示す。
【図１Ｅ】図１Ｅは、本発明の例示的な態様に係る、受止部１５０ｂに接続された弦楽器入力モジュール１６０ｃと、受止部１５０ｃに接続されたネック１７５を含む音楽装置１００を示す
【図１Ｆ】図１Ｆは、本発明の例示的な態様に係る、弦楽器入力モジュール１６０ｃと受止部１５０ｂとの間の接続例を示す。
【図１Ｇ】図１Ｇは、本発明の例示的な態様に係る鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄを含む音楽装置１００を示す。
【図１Ｈ】図１Ｈは、本発明の例示的な態様に係る音楽装置１００における本体１１０の底面１１１ａとネック１７５の底面１１１ｂを示す。
【図１Ｉ】図１Ｉは、本発明の例示的な態様に係る本体１１０とネック１７５の間のコネクタ１９１を示す。
【図１Ｊ】図１Ｊは、本発明の例示的な態様に係る複数の第１のボタン１３５と、複数の第１のボタン１３５の側方（例えば、ネック１７５の長手方向に対して略垂直方向の）に形成された複数の第２のボタン１３８を有するネック１７５を含む音楽装置１００を示す。
【図１Ｋ】図１Ｋは、本発明の例示的な態様に係る、受止部１５０ｂに接続された打楽器入力モジュール１６０ｅを含む音楽装置１００を示す。
【図２Ａ−２Ｅ】図２Ａ〜２Ｅは、本発明の例示的な態様に係る音楽装置１００の各種構成を示す。
【図３Ａ】図３Ａは、本発明の例示的な態様に係る音楽装置３５０を含むシステム３００を示す。
【図３Ｂ】図３Ｂは、本発明の例示的な態様に係る音楽装置１００内の回路３６５を示す。
【図４】図４は、本発明の例示的な態様に係る音楽制作方法４００を示す。
【図５】図５は、本発明の例示的な態様に係るシステム５００のハードウェア構成例を示す。
【図６】図６は、本発明の例示的な態様に係る記録媒体６００の例と記録媒体６０２の例を示す。
【図７Ａ−７Ｆ】図７Ａ〜７Ｆは、本発明の別の例示的な態様に係るフィンガ７０１、弓７０２、器楽用の管楽器７０３、ペダル７０４及び代替ネック７０５それぞれの上面図と、弓７０６の側面図である。
【図８Ａ−８Ｈ】図８Ａ〜８Ｈは、本発明の例示的な態様に係る指楽器７０１のそれぞれ上面図である。
【図９−１１】図９は、本発明の例示的な態様に係る指楽器７０１の底面図である。図１０は、本発明の例示的な態様に係る指楽器７０１の側面図である。図１１は、本発明の例示的な態様に係る指楽器７０１の別の側面図である。
【図１２Ａ−１２Ｇ】図１２Ａ〜１２Ｇは、発明の例示的な態様に係る擦弦楽器７０２の上面図である。
【図１３−１６】図１３は、本発明の例示的な態様に係る擦弦楽器７０２の底面図である。図１４は、本発明の例示的な態様に係る擦弦楽器７０２の側面図である。図１５は、本発明の例示的な態様に係る擦弦楽器７０２の別の側面図である。図１６は、本発明の例示的な態様に係る擦弦楽器７０２と共に用いる弓１６０１の側面図である。
【図１７Ａ−１７Ｄ】図１７Ａ〜１７Ｄは、本発明の例示的な態様に係る管楽器７０３の上面図である。
【図１８】図１８は、本発明の例示的な態様に係る管楽器７０３の底面図である。
【図１９−２１】図１９は、本発明の例示的な態様に係る管楽器７０３の側面図である。図２０は、本発明の例示的な態様に係る管楽器７０３の別の側面図である。図２１は、本発明の例示的な態様に係る管楽器７０３の有節ネックの側面図である。
【図２２Ａ−２２Ｆ】図２２Ａ〜２２Ｆは、本発明の例示的な態様に係る楽器７０１、７０２及び７０３用のフットペダル型インターフェースの上面図、底面図及びそれぞれ４方向の側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図面を参照すると、図１Ａ〜２２Ｆは、本発明の例示的な複数の態様を示している。
【００１４】
従来の音楽装置に関する課題は、装置をマスターするには通常長年に及ぶトレーニングが必要であり、これに多くの時間と費用がかかることにある。ピアノやギターなどの電気楽器装置（例えば、従来の音楽装置の電子版）が開発されている。しかし、電気バージョンのものは従来の相当物と基本的に同じ構造を有しており、その全ては基本的に従来の音楽装置と同じようにユーザによって演奏される。
【００１５】
例えば、従来の（例えば、アコースティック）ギターでのように、エレキギターのユーザは、正しいコードで運指し、正しい弦を弾くことができなくてならず、また従来のピアノでのように、和音を生み出すには、電気ピアノのユーザは、正しいキーを打鍵することができなければならない。従って、従来の音楽装置でのように、電気楽器をマスターするには長年に及ぶトレーニングが必要であり、これに多くの時間と費用がかかる。
【００１６】
更に、従来の装置（例えば、ピアノ）で演奏することができるのは、限られた数（例えば、ほんの少数）の音のみである。例えば、従来のピアノは（例えば、１オクターブにつき）１２のキーを、また、従来のギターは６本の弦を含むのみである。
【００１７】
本発明の例示的な態様は、従来装置の問題に対処することができる。
【００１８】
図１Ａ〜１Ｋは、本発明の例示的な態様に係る音楽制作用音楽装置１００を示す。音楽装置１００により、従来の楽器と比して大幅に短時間で且つより少ない物理的要件でユーザ（例えば、音楽家や作曲家）が演奏の達人になることができる。
【００１９】
図１Ａに示すように、音楽装置１００は、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部１６０と、第１の信号に基づいて音楽信号を生成する音楽信号発生器１３０と、ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部１７０を備え、第２の信号は音楽信号発生器１３０を制御し、第２の入力部１７０は、キー、音及びコード（例えば、「Ｃ」調等の音階）の少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタン１３５（例えば、接触感知面、キー、つまみ、レバー、ペダル、スイッチ、スライドなど）と、その音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタン１３８（例えば、半音階の１２音のうちの１つなどの、ユーザが選択した音階内で作動するサブモード）を含む。
【００２０】
音楽装置１００の第２の入力部１７０は、複数の第１のボタン１３５の音域又は音楽的変数の変化を定める複数の第３のボタン１３９と、コード、ピッチ及びオクターブ又は他の周波数、音色的又は音楽的変数のうちの少なくとも１つを変更するためのプログラマブル機能を備えた複数の第４のボタンＰを含んでもよい。
【００２１】
なお、図１Ａでは、弦楽器入力モジュール１６０ｃが第１の入力部１６０として示されている。ただし、第１の入力部１６０は、弦楽器入力モジュール１６０ｃ、金管楽器入力モジュール１６０ａ（図１Ｂに図示）、木管楽器入力モジュール１６０ｂ（図１Ｃに図示）、鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄ（図１Ｇに図示）又は打楽器入力モジュール１６０ｅ（図１Ｋに図示）のうちの１つ以上を含むことができる。
【００２２】
また、本願明細書においては、第２の信号が音楽信号発生器１３０を制御するものとして記載しているが、第２の信号により音楽信号発生器１３０から発せられた音楽信号を調整して同様の効果を得るようにしてもよく、また別の態様においては、音楽装置１００が音楽信号調整器を含み、第２の入力部１７０からの第２の信号により音楽信号調整器を制御して同様の効果を得るようにしてもよいことに留意されたい。
【００２３】
音楽装置１００では、ユーザは、複数の第１のボタンのうち１つの第１のボタン１３５を押すことで音楽装置１００のキー／コード操作（例えば、「Ｃ」調）を選択することができ、また、ユーザは複数の第２のボタン１３８のうち１つの第２のボタン１３８を押すことでユーザが選択したキー／コードの音階内で半音階の１２音のうちの１つ（例えば、「Ｇ」音）の音サブモードを選択することができる。この場合、例えば、ユーザが弦楽器入力モジュール１６０ｃ（図１Ａに図示）の弦を鳴らす、つま弾く又は弓を引いた場合、音楽信号発生器１３０は、「Ｃ」調のＧ音（例えば、完全な周波数の「Ｇ」音）に相当する音楽信号を弦楽器（例えば、ギター、バイオリン、バンジョーなど）から発生させることができ、また、ユーザが金管楽器入力モジュール１６０ａ（図１Ｂに図示）のマウスピースを吹いた場合、音楽信号発生器１３０は、「Ｃ」調のＧ音（例えば、完全な周波数の「Ｇ」音）に相当する音楽信号を金管楽器（例えば、トランペット、チューバ、フレンチホルンなど）から発生させることができ、また、ユーザが木管楽器入力モジュール１６０ｂ（図１Ｃに図示）のマウスピースを吹いた場合、音楽信号発生器１３０は、「Ｃ」調のＧ音（例えば、完全な周波数の「Ｇ」音）に相当する音楽信号を木管楽器（例えば、クラリネット、サクソホン、オーボエなど）から発生させることができ、また、ユーザが鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄ（図１Ｇに図示）を打鍵した場合、音楽信号発生器１３０は、「Ｃ」調のＧ音（例えば、完全な周波数の「Ｇ」音）に相当する音楽信号を鍵盤楽器（例えば、ピアノ、オルガンなど）から発生させることができ、また、ユーザが打楽器入力モジュール１６０ｅ（図１Ｋに図示）のヘッドを叩いた場合、音楽信号発生器１３０は、「Ｃ」調のＧ音（例えば、完全な周波数の「Ｇ」音）に相当する音楽信号を打楽器（例えば、ピアノ、オルガン、木琴、チャイム、ベルなど）から発生させることができる。
【００２４】
また、音楽装置１００は、本体１１０と、本体１１０内に形成された電子モジュール（例えば、電気回路）を含んでもよい。電子モジュールは、音楽装置１００の動作とプログラミングを制御するマイクロコントローラを含んでもよい。また、電子モジュールは、音楽信号を生成する音楽信号発生器１３０も含んでもよい。
【００２５】
図１Ａに示すように、第１の入力部１６０及び／又は第２の入力部１７０は、本体１１０上に形成されてもよい。
【００２６】
また、図１Ｅに示すように、音楽装置１００は、ネック１７５を含んでもよい。第１の入力部１６０及び／又は第２の入力部１７０は、ネック１７５上に形成されてもよい。
【００２７】
更に、本体１１０及び／又はネック１７５上の複数の第１及び第２のボタン１３５、１３８の位置は、限定されない。例えば、図１Ａに示すように、複数の第２のボタン１３８が、複数の第１のボタン１３５から長手方向（例えば、ネック１７５の長手方向）に形成されてもよい。
【００２８】
あるいは、図１Ｊに示すように、複数の第２のボタン１３８は、複数の第１のボタン１３５の側方（例えば、ネック１７５の長手方向に対して略垂直方向の）に形成されてもよい。図１Ｊの複数の第１及び第２のボタン１３５、１３８の配置は、音楽装置１００を金管楽器又は木管楽器として使用する場合に、ユーザが左右両手でネック１７５を握ることができるため、特に効果的である。
【００２９】
更に、本体１１０は、音楽信号を出力できる出力部１４０（例えば、スピーカ、アンプ、録音装置など）を含んでもよい。出力部１４０は、本体１１０内に形成してもよく、例えば、サウンド発生装置（例えば、音楽信号発生器１３０から音楽信号を受信するスピーカ）や音楽信号を外部スピーカに出力するため出力装置を含んでもよい。サウンド発生装置は、音楽信号に基づいて、弦楽器、木管楽器、金管楽器、鍵盤楽器又は任意のこれら楽器の組み合わせのうちの１つに対応する音を生成することができる。
【００３０】
また、本体１１０は、主な電子機器、処理及びインターフェース・モジュールを含んでもよい。例えば、本体１１０は、電池パックなどの電源１１５や、外部電源（例えば、標準的なＡＣ又はＤＣ電源）への接続（例えば、電源コードを介した）も含んでもよい。また、本体１１０は、弦楽器、木管楽器、金管楽器、鍵盤楽器又は任意のこれら楽器の組み合わせのうちの１つに対応するように音楽信号を選択するセレクタ１１６を含んでもよい。
【００３１】
また、本体１１０の第２の入力部１７０は、第１の入力部１６０及び／又は第２の入力部１７０の聴覚的特徴を微調整する聴覚的特徴設定セレクタ１１７を含んでもよい。聴覚的特徴設定セレクタ１１７は、ユーザが楽装置１００で演奏する音調、音、コード、ピッチ、ピッチクラス、音階又はオクターブを微調整するために用いることができる。
【００３２】
特に、聴覚的特徴設定セレクタ１１７は、ユーザが複数の聴覚的特徴設定の中から第２の入力部１７０用の聴覚的特徴設定を選択するために用いることができる。聴覚的特徴設定セレクタ１１７は、音調設定セレクタ、音設定セレクタ、コード設定セレクタ、ピッチ設定セレクタ、ピッチクラス設定セレクタ、音階設定セレクタ及びオクターブ設定セレクタなどの音楽的パラメータ又は変数の配列の少なくとも１つを含んでもよい。
【００３３】
本体１１０は、音楽装置１００と外部装置との無線通信を可能にするトランシーバ１１８ａと、音楽装置１００がワイヤを介して外部装置と通信できるようにワイヤ（例えば、パラレルケーブル、シリアルケーブル、イーサネット（登録商標）ケーブル、同軸ケーブル、ＨＤＭＩ（登録商標）ケーブルなど）を本体１１０に接続するためのポート１１８ｂ（例えば、ユニバーサル・シリアル・バス（ＵＳＢ）ポート、パラレルポート、シリアルポートなど）も含んでもよい。
【００３４】
例えば、ポート１１８ｂは、音楽信号発生器１３０に電気的に接続されるＭＩＤＩ（電子楽器デジタルインターフェース）ポートを含んでもよく、楽譜、ピッチ、速度に関するイベントメッセージ、音量、ビブラート、音響パンニング、キューなどのパラメータ用制御信号、及びクロック信号（例えば、テンポ設定と同期のため）を音楽装置１００と外部装置の間で通信させる。
【００３５】
本体１１０は、図１Ａには図示されていないが、スイッチ、ダイヤル、オーディオジャック等の入力を別途含んでもよい。また、音楽信号発生器１３０（例えば、電子モジュール）が生成した音楽信号は、本発明の例示的な態様に係る特定のアナログ又はデジタル出力に対応できるアンプ、コンピュータ、記録装置及び任意の装置を含む各種装置への異なる出力インターフェースを可能とするデジタル及び／又はアナログ信号を含んでもよい。
【００３６】
また、図１Ａ及び１Ｂに示すように、本体１１０は、本体１１０の表面上に形成され、曲（例えば、歌曲の音、コード及びメロディ、複数の第１のボタン及び複数の第２のボタンの少なくとも１つに対応する楽譜、又は、歌詞、リズム、拍子記号又はその他任意の関連情報などのその他のパラメータ）を表示する表示装置１２５も含んでもよい。
【００３７】
また、図１Ｂに示すように、表示装置１２５は、本体１１０（例えば、本体の主表面）から突出する表示面１２５ａを含んでもよく、ユーザは、音楽装置１００を演奏しながら表示面１２５ａに表示される曲を便利良く読むことができる。また、表示装置１２５は、図１Ｂの矢印で示すようにユーザが回転させることができ、例えば、ユーザが音楽装置１００を金管楽器として演奏している場合には、表示面１２５ａを所望の方向に向けることができ、また、ユーザが音楽装置１００を弦楽器として演奏している場合には回転させて異なる方向に向けることができる。
【００３８】
また、音楽装置１００の電子モジュール（例えば、音楽信号発生器を含む回路）は、曲を格納する記憶装置３７０（例えば、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）などの固体記憶装置）、及び、記憶装置３７０にアクセスして表示装置１２５に曲を表示させることができるマイクロコントローラ（例えば、後述の図３Ｂ参照）を含んでもよい。また、音楽装置１００は、ユーザが表示装置１２５の表示画面上の表示を制御できるように、本体１１０上に形成された複数の入力装置も含んでもよい。
【００３９】
特に、表示装置１２５は、音楽装置１００の使用に際してユーザが読む楽譜を表示することができる。楽譜は、例えば、コード／キー、コード／キーの範囲内の音及び音を出し続ける時間を示す新しい表記を含んでもよい。すなわち、音楽装置１００では、五線譜、全音符、４分音符、休符などの従来の楽譜を、ユーザが知っている必要も、表示部に表示する必要もない。よって、表示装置１２５に表示される楽譜に含まれるものは、コード／キー、コード／キーの範囲内の音及び音を出し続ける時間のみとすることができる。
【００４０】
また、本体１１０は、複数のモードの中から音楽装置１００のモードを設定する（例えば、選択する）ためのモード設定スイッチ１１９を含んでもよい。例えば、音楽装置１００は、外部装置（例えば、無線接続（例えば、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標））により、又は、ポート１１８ｂを介したワイヤにより音楽装置１１０に接続されるコンピュータ）により、又は、本体１１０上に形成されたキーボードを用いるなどして音楽装置をプログラムできるプログラミング・モードを含んでもよい。例えば、表示装置１２５はタッチスクリーンを含んでもよく、キーボードを表示装置１２５のタッチスクリーン上に表示できる。音楽装置１００は、左利き演奏モード、右利き演奏モード、アコースティック楽器モード、電気／電子楽器モード及びアコースティック／電子複合型楽器モードも含んでもよい。
【００４１】
また、本体１１０は、第１の入力部１６０（例えば、図１Ａ〜１Ｃ参照）を受け止める受止部１５０ａ、１５０ｂ及び１５０ｃを含んでもよい。第１の入力部１６０は、本体１１０に固定（例えば、ネジなどの締め具によって本体１１０と一体に形成）されてもよく、或いは、本体１１０の受止部１５０ａ、１５０ｂ及び１５０ｃに取り外し可能に接続（例えば、本体１１０に着脱可能に接続）されてもよい。第２の入力部１７０もまた、本体１１０に固定（例えば、ネジなどの締め具によって本体１１０と一体に形成）されてもよく、或いは、本体１１０の受止部（図示せず）に取り外し可能に接続（例えば、本体１１０に着脱可能に接続）されてもよい。
【００４２】
音楽信号発生器１３０が生成した音楽信号は、出力部１４０（例えば、サウンド発生装置、スピーカ、アンプ、外部スピーカに音楽信号を出力するための出力装置）で受信され、従来の楽器の音を模倣した音響（例えば、コード、音、ピッチとしての音響）や、従来の楽器では生み出せない別の音（例えば、トランペットとピアノを組み合わせた音などの複合音）を出力部１４０に発生させることができる。より詳細には、音楽装置１００は、擦弦、木管、金管、鍵盤及びギターの従来楽器のジャンル、又は、従来の楽器とは根本的に異なる完全にデジタル入力の楽器のジャンルの、従来型兼電子式でアナログ兼デジタルの複合型楽器を含むことができる。音楽装置１００は、音楽、音色及び音響のバリエーションを作り出すための新たな方法とシステムを提供することができる。
【００４３】
その設計、特質及び方法論により、音楽装置１００は、より人間工学的に考案され、肉体的負担がより少なく、手のサイズ、指の力強さ、腕の長さ、肺活量及び身体的特徴が大きく異なる各個人が一層簡単に演奏することができる。音楽装置１００は、従来の楽器よりも簡単に音楽の習得、演奏、作曲及び実演が行えることから、将来的に、年齢、身体的差異及び経験レベルが一層幅広い音楽家及び作曲家達がより多く誕生することとなろう。
【００４４】
音楽装置１００は、所望のコード、音、ピッチ又はその他のバリエーションを不適切に演奏してしまう可能性を完全に無くし、音楽家や作曲家が容易且つ一層短時間で演奏の達人となることができるため、ユーザが自由に創作、作曲、演奏、実演及び／又は音楽の共有に没頭することができる。
【００４５】
例示的な一態様において、音楽装置１００は、音楽制作のための新たなシステムを提供することができ、より具体的には、ユーザが、キー、音、コード、ピッチ又はピッチクラス、音階及びオクターブの音楽的パラメータ（音色又は音響）をリアルタイムで（例えば、その場で）変更することができる。音楽装置１００は、弦（例えば、ギター、バイオリン、チェロなど）、木管、金管及び鍵盤楽器の従来のジャンルで、電子的な、マイクロプロセッサ又は「人工知能的」なアナログ・デジタル複合型楽器の一通りを提供することができる
【００４６】
音楽装置１００は、入力コンポーネント、キー、スイッチ、ボタン、弦、又は、接触感知ゾーンの様々な組み合わせ又は変形を用いて、（例えば、固定された又は着脱可能なネック上で）（例えば、音楽的又は音色的）キー、音、コード、ピッチ又はピッチクラス、音階及びオクターブの音楽的パラメータを変更することができる。音楽装置１００は、従来楽器のジャンルの弦（例えば、ギター、バイオリン、チェロなど）、木管、金管及び鍵盤楽器を模倣してもよい。以下に詳細に述べるように、音楽装置１００により、従来の楽器や通常の電子楽器（例えば、エレキギターや電子ピアノなどのシンセ楽器）では不可能であったバリエーションが可能となる。
【００４７】
更に、音楽装置１００は、音調、音、オクターブ、ピッチ又は音調、音又は任意の音響のバリエーション及びパラメータを作り出し、変更し及び終了するため一般的な方法を含んでもよい。従って、音楽装置１００では、方法論と楽器間の共通性により、音楽家（例えば、音楽家の初心者）が、これらの様々な楽器をより簡単に、より早く学ぶことができる。
【００４８】
図１Ａを再度参照し、第２の入力部１７０は、接触感知面を含んでもよい。これにより、例えば、ユーザが第１のボタン１３５の位置で第２の入力部１７０の接触感知面に触れることで、第１のボタン１３５に対応する第２の信号を生成させることができる。特に、接触感知面は、複数の第１のボタン１３５、複数の第２のボタン１３８、複数の第３のボタン１３９及び複数の第４のボタンＰを表示するタッチスクリーンを含んでもよい。この場合、例えば、ユーザが第１のボタン１３５が表示される位置で第２の入力部１７０の接触感知面に触れることで、第１のボタン１３５に対応する第２の信号を生成させることができる。
【００４９】
第１の入力部１６０は、金管楽器の構造要素（例えば、金管楽器マウスピース）、木管楽器のそれ（例えば、木管楽器マウスピース）、弦楽器のそれ（例えば、弦楽器用の弦）又は鍵盤楽器のそれ（例えば、ピアノの鍵盤）を含んでもよい。ユーザは第１の入力部１６０を用い、音の強さ、持続時間、位置の変化、速度、圧力、リズム、弦弾きの／キーボード演奏の／運弓の／吹奏のパターン、ピッチ・ベンド、ビブラート、トレモロ、消音、爪弾き、スラッピング及びブザー音などを含むがこれに限定されない音生成パラメータの入力を制御することができる。
【００５０】
例えば、ユーザが図１Ａの弦楽器モジュール１６０ｃの弦を強く爪弾くことで、音楽信号発生器１３０に強い音に対応する音楽信号を発生させ、また、ユーザが図１Ａの弦楽器モジュール１６０ｃの弦を優しく爪弾くことで、音楽信号発生器１３０に柔らかい音に対応する音楽信号を発生させ、ユーザが図１Ｂの金管楽器入力モジュール１６０ａを激しく（例えば、高空気圧、高速でなどで）吹くことで、音楽信号発生器１３０に強い音に対応する音楽信号を発生させ、ユーザが金管楽器入力モジュール１６０ａを優しく（例えば、低空気圧、低速でなどで）吹くことで、音楽信号発生器１３０に柔らかい音に対応する音楽信号を発生させることなどができる。
【００５１】
ユーザは第２の入力部１７０を用いて、従来のアコースティック又は電子（例えば、合成された）音楽装置（例えば、楽器）のいずれとも根本的に異なる音響パラメータを設定及び／又調整するための方法論を提供することができる。特に、第２の入力部１７０の複数の第１のボタン１３５よって設定することができるパラメータは、これに限定されるものではないが、Ａ調〜Ｇ調（倍音中心及び主和音を含む）、コード（長調、短調、シャープ、フラット、ディミニッシュド、オーギュメンテッド、スラッシュ、パワー、ドミナントを含む）、ピッチ（ハーモニックス、周波数を含む）及びオクターブ（１２半音）を含む。
【００５２】
複数の第２のボタン１３８によって設定することができるパラメータは、音階（半音、全音、五音、ディミニッシュド、ダイアトニック、臨時記号を含む）及び音響を含む。
【００５３】
複数の第３のボタン１３９によって設定することができるパラメータは、効果（アクセント、長く響かせる、ディストーション、強弱、フィルタ、転調、タイムベース、リバーブ、フィードバックを含む）を含む。
【００５４】
複数の第４ボタンＰは、例えば、ユーザが複数の第１のボタン１３５のうちの１つのボタンに触れることよってキー／コードのセットが微調整されようにプログラムされてもよい。あるいは、複数の第４のボタンＰは、アクセント、長く響かせる、ディストーション、強弱、フィルタ、転調、タイムベース、リバーブ及びフィードバックなどの別の効果を加えるようにプログラムされてもよい。
【００５５】
重要なことは、複数の第１、２、３及び４のボタン、１３５、１３８、１３９、Ｐは、ユーザがプログラムできることである。これにより、ユーザ独自のニーズに合わせて音楽装置１００をカスタマイズすることができる。例えば、普段ユーザが演奏するのが「Ｃ」調のみの場合、ユーザは、その他の複数の第１のボタン１３５から他の調（例えば、Ｄ、Ｅ、Ｆなど）を消去するよう音楽装置１００をプログラムすることができ、この場合、残りの複数の第１のボタン１３５を何か他の用途（アクセント、長く響かせる、ディストーション、強弱、フィルタ、転調、タイムベース、リバーブ及びフィードバックなどの効果）専用にプログラムしてもよい。
【００５６】
更に、音楽装置１００は、１人以上のユーザの設定を記憶装置（例えば、記憶装置３７０）に保存することができる。従って、例えば、第１の演奏者が、その人の設定（例えば、第１の入力部の設定、第２の入力部の設定など）で音楽装置１００をプログラムし、第２の演奏者がその人の設定で音楽装置１００をプログラムすることができる。そして、第１の演奏者がモード設定スイッチ１１９を使って第１の奏者モードを選択すると、音楽装置１００は第１の演奏者の設定となり、また、第２の演奏者がモード設定スイッチ１１９を使って第２の奏者モードを選択すると、音楽装置１００は第２の演奏者の設定となる、などとしてもよい。
【００５７】
更に、図１Ａに示すように、音楽装置１００は、複数の第１のボタン１３５が最初の７つの小区画（例えば、本体１１０から最も遠い７つのボタン）を含み、Ａ〜Ｇ調の主要な（主音、楽器の旋律のキー）又は副次的な（演奏されている音又は曲のキー又はメジャーコードの）入力となるようプログラムすることができる。更に、複数の第４のボタンＰは、複数の第１のボタン１３５と長手方向に隣接して形成することができ、コード、ピッチ及びオクターブを含むがこれに限定されない変更を行うようプログラムすることができる。更に、複数の第２のボタン１３８は、複数の第４のボタンＰと長手方向に隣接させることができ、選択されたキー（ユーザが複数の第１のボタン１３５のうちの１つのボタンに触れることにより選択されたキー）、半音階又は１オクターブ中の１２半音を独音で演奏するようにプログラムされた１２個の出入力小区画を含むことができる。
【００５８】
また、複数の第３のボタン１３９は、図１Ａに示すように本体１１０上に形成するか、図１Ｅに示すようにネック１７５の側面に形成することができる。複数の第３のボタン１３９は、例えば、ユーザが複数の第１のボタン１３５のうちの１つのボタンに触れることよってキー／コードのセットを微調整するようにプログラムされてもよい。例えば、ユーザは、１つの第３のボタン１３９を押して、音楽装置１００を「Ｃ」調と「Ｄ」調の間の「キー」で演奏することができる。また、複数の第３のボタン１３９は、アクセント、長く響かせる、ディストーション、強弱、フィルタ、転調、タイムベース、リバーブ及びフィードバックなどの他の効果を加えるようプログラムしてもよい。
【００５９】
音楽装置１００では、ユーザがＣコードを選択した場合、ユーザの音楽能力、経験及び才能に関わらず、Ｃコード部分の範囲内での位置に関わらず、また、ユーザが使う力に関わらず、音楽信号発生器１３０から完全なＣコードを作り出す音楽信号を発生させることができる。ユーザがＣコードからＡｍ７へ切り替え、入力シーケンスが正しければ、これもユーザの音楽能力、経験及び才能に関わらず、また、Ａｍ７コード部分の範囲内での位置やユーザが使う力に関わらず、音楽信号発生器１３０は完全なＡｍ７コードを生成することができる。
【００６０】
更に、ユーザは、複数の第２のボタン１３８を使って、単音部分を操作することができる。ユーザは、例えば、複数の第２のボタンのうちの１つのボタンを選択することにより、音楽信号発生器に演奏される半音階の１２のバリエーション範囲内の音を発生させることができ、更には、その音は、ユーザが複数の第１のボタン１３５のボタンに触れることにより選択されたキー／コードに完全に基づいたものとすることができる。要するに、ユーザが演奏する各バリエーションは、音色的及び音楽的に完全なものとすることができる。
【００６１】
更に、音楽装置１００の第１及び第２の入力部１６０、１７０は、ユーザ独自の要求に合わせてプログラムすることができる。例えば、ユーザは、Ｃ（例えば、半音階のＣ４）、Ｃ＃、Ｄ及びＤ＃を含む複数の第２のボタン１３８のうちのボタンがユーザによって押されることで、それぞれＣ、Ｃ＃、Ｄ及びＤ＃の音（即ち、それぞれ、２６１．６３Ｈｚ、２７７．１８Ｈｚ、２９３．６７Ｈｚ及び３１１．１３Ｈｚの周波数を有する音）に対応する音楽信号が音楽信号発生器１３０から発せられる第１の設定を有するように、音楽装置１００をプログラムすることができる。
【００６２】
また、状況によっては、ユーザが、「旋律を狂わせて」又は「音程を外して」音楽装置１００の特定の部分（例えば、音）を演奏したい場合がある。この場合、例えば、ユーザは、複数の第２のボタン１３８のうちの１つのボタンがユーザによって押されることで、音階にある音の周波数以外の音（例えば、Ｃ、Ｃ＃、Ｄ及びＤ＃音以外）に対応する音楽信号が音楽信号発生器１３０から発せられる第２の設定を有するように、音楽装置１００をプログラムすることができる。このように、例えば、複数の第２のボタン１３８のうちの１つの第２のボタンを押して２６１．６３Ｈｚ〜２７７．１８Ｈｚの間の周波数を有する音を発生させ、複数の第２のボタン１３８の別の第２のボタンを押して２７７．１８Ｈｚ〜２９３．６７Ｈｚの間の周波数を有する音を発生させることなどができる。
【００６３】
更に、ユーザは、複数の第３のボタン１３９のうちの１つの第３のボタン又は複数の第４のボタンＰのうちの１つの第４のボタンに触れて、リアルタイムで複数の第１及び第２のボタン１３５、１３８の設定を「微調整」（例えば、設定を「その場で」調節）することができる。このように、例えば、ユーザは、第１の設定で（例えば、Ｃ、Ｃ＃、Ｄ及びＤ＃音を）演奏しながら、複数の第３のボタン１３９のうちの１つの第３のボタン又は複数の第４のボタンＰのうちの１つの第４のボタンに触れて、第２の設定に変更する（例えば、Ｃ、Ｃ＃、Ｄ及びＤ＃音以外を演奏する）ことができる。
【００６４】
図面を再度参照すると、図１Ｂは、受止部１５０ａに接続した金管楽器入力モジュール１６０ａ（例えば、金管楽器マウスピース）の形態の第１の入力部１６０を含んで構成された音楽装置１００を示し、図１Ｃは、受止部１５０ａに接続した木管楽器入力モジュール１６０ｂ（例えば、木管楽器マウスピース）の形態の第１の入力部１６０を含んで構成された音楽装置１００を示す。
【００６５】
入力モジュール１６０ａは、従来の金管楽器（例えば、フレンチホルン、トランペット、トロンボーン及びチューバ）のマウスピースと同様の形状及び機能を有してもよく、入力モジュール１６０ｂは、従来の木管楽器（例えば、ファゴット、クラリネット、フルート、オーボエ、サックス、ハーモニ・BR>J及びバグパイプなど）のマウスピースと同様の形状及び機能を有してもよい。
【００６６】
第１の入力部１６０には、左又は右利きの指定、模倣する従来楽器の種類、通電又は非通電、点灯又は非点灯などを含むがこれに限定されない音楽装置１００の複数のパラメータを認識するように音楽装置１００で作動するシステム又は知能が組み込まれていてもよい。
【００６７】
図１Ｄは、金管楽器入力モジュール１６０ａ（例えば、第１の入力部１６０）と本体１１０の受止部１５０ａとの間の接続例を示す。図１Ｄに示すように、入力モジュール１６０ａ（例えば、第１の入力部１６０）は、締結構造（例えば、留め金、クリップ、クランプ、ネジ、穴など）である金属接点１６１及び第１の部分１６２を含み、受止部１５０ａは、金属接点１６１と嵌合して金管楽器入力モジュール１６０ａと受止部１５０ａを完全に電気接続する金属接点１５１を含む。
【００６８】
金属接点１５１及び１６１は、本体１１０内の電源１１５から金管楽器入力モジュール１６０ａへの電力伝送にも用いることができる。また、入力モジュール１６０ａは金属接点１６９を含み、受止部１５０ａは、入力モジュール１６０ａ内で発生した第２の入力信号を本体１１０に送信するために用いることができる金属接点１５９を含む。
【００６９】
なお、図面は例示的なものであり、限定を意味するものと解釈されるべきではない。すなわち、第１の入力部１６０及び受止部１５０ａは、本体１１０から第１の入力部１６０に電力を伝送し且つ第１の入力部１６０から本体１１０に第２の入力信号を送信するための金属接点をいくつ含んでもよい。なお、第２の入力信号を生成する回路１６５（例えば、フィルタ、アンプなど）も、第１の入力部１６０内ではなく本体１１０内に位置してもよい。
【００７０】
また、金管楽器入力モジュール１６０ａが本体の受止部１５０ａに取り外し可能にしっかりと接続されるよう、受止部１５０ａは、第１の部分１６２と嵌合するよう構成された、締結構造（例えば、留め金、クリップ、クランプ、ネジ、穴など）である第２の部分１５２（例えば、接続部１５２）を含む。
【００７１】
また、図１Ｄは、金管楽器入力モジュール１６０ａへの入力を検知及び送信する回路１６５も示す。回路１６５は、金属接点１６１に接続され、入力モジュール１６０ａ内の圧力を検出し、その圧力を表す電流を発生させる圧力トランスデューサ１６４ａと、そのトランスデューサ１６４ａからの電流を第２の入力信号に変換する処理回路１６４ｂを含む。
【００７２】
圧力トランスデューサ１６４ａは、例えば、ユーザが入力モジュール１６０ａの穴１６３（例えば、図１Ｂ参照）に息を吹き込んだ際の入力モジュール１６０ａ（例えば、マウスピース）内の圧力を変換するために用いることができる。また、入力モジュール１６０ａは、ユーザが穴１６３に吹き込んだ空気を入力モジュール１６０ａから出す別の穴（図示せず）も含んでもよい。圧力トランスデューサ１６４ａは、入力モジュール１６０ａ内部圧力に対応した静電容量、抵抗及びインダクタンスのうちの１つの変化を測定することにより電気信号を生成することができる。例えば、圧力トランスデューサがコンデンサを含み、入力モジュール１６０ａ内部の圧力で、コンデンサの静電容量に変化を生じさせるプレートに近い方のコンデンサの別のプレートを押してもよく、あるいは、圧力トランスデューサ１６４ａがダイヤフラムに取り付けられた歪みゲージを含み、圧力がダイヤフラムを変形させて歪みゲージの抵抗を変化させるようにするなどとしてもよい。
【００７３】
木管楽器入力モジュール１６０ｂの構造と動作は、上述した金管楽器入力モジュール１６０ａの構造と動作と同様のものとしてもよい。
【００７４】
図１Ｅは、受止部１５０ｃに接続される（例えば、ギターのネック、バイオリンのネック、チェロのネックなどに似た）弦楽器用のネック１７５（例えば、ギターのネック）を含んで構成される音楽装置１００を示す。図１Ｅに示すように、第２の入力部１７０は、ネック１７５上に形成してもよい。
【００７５】
第１の入力部１６０と同様に、ネック１７５は、締結構造（例えば、留め金、クリップ、クランプ、ネジなど）である金属接点１６１及び第１の部分１６２を含み、受止部１５０ｃは、金属接点１６１と嵌合してネック１７５と受止部１５０ｃを完全に電気接続する金属接点１５１を含む。また、ネック１７５を本体１１０の受止部１５０ｃに取り外し可能に（及び、例えば、回転可能に）しっかりと接続されるように、受止部１５０ｃは、第１の部分１６２と嵌合するよう構成された、締結構造（例えば、留め金、クリップ、クランプ、ネジなど）である第２の部分１５２を含む。
【００７６】
本体１１０と同様に、ネック１７５もまた、主な電子機器、処理及びインターフェース・モジュールを含んでもよい。例えば、ネック１７５は、電池パックなどの電源や、外部電源（例えば、標準的なＡＣ又はＤＣ電源）への接続（例えば、電源コードを介した）を含んでもよい。また、ネック１７５は、弦楽器、木管楽器、金管楽器及び鍵盤楽器のうちの１つに対応する音楽信号を選択するセレクタを含んでもよい。また、ネック１７５には、左又は右利きの指定、模倣する従来楽器の種類、通電又は非通電、点灯又は非点灯などを含むがこれに限定されない音楽装置１００の複数のパラメータを認識するよう音楽装置１００で作動するシステム又は知能が組み込まれていてもよい。
【００７７】
図１Ｅに示すように、ネック１７５の小区画（例えば、複数の第１及び第２のボタン１３５、１３８）は、例えば、複数のフレット・エミュレータ１７７（例えば、図１Ｅでは複数の第１及び第２のボタン１３５、１３８を分離する線として示される）によって分離されてもよい。フレット・エミュレータ１７７としては、例えば、ネック１７５の表面上の突出面や、照光面（例えば、ネック１７５内に形成された複数の発光ダイオードにより照明される）を挙げることができる。
【００７８】
また、ネック１７５は、複数の聴覚的特徴の中から第１の入力部（及び、例えば、後述するその他の入力部）の聴覚的特徴を選択する聴覚的特徴設定セレクタを含んでもよく、聴覚的特徴設定セレクタは、音調設定セレクタ、音設定セレクタ、コード設定セレクタ、ピッチ設定セレクタ、ピッチクラス設定セレクタ、音階設定セレクタ及びオクターブ設定セレクタのうちの１つを含む。また、ネック１７５は、スイッチ、ダイヤル、ユニバーサル・シリアル・バス（ＵＳＢ）パラレルポート、シリアルポートなどの入力を含んでもよく、また、オーディオジャックや無線送信機などの出力を含んでもよい。
【００７９】
更に、ネック１７５は、受止部１５０ａに接続されても受止部１５０ｃに接続されてもよく、これによりユーザは、音楽装置１００を楽器として主に左利きにするか右利きにするかを構成することができる。これにより、音楽装置１００を右利きモードにも左利きモードにも配置することができる。更に、音楽装置１００は、左利き用としても又は右利き用としても使用できるように対称に構成することができる。
【００８０】
図１Ｅに示すように、ネック１７５は、ネック１７５の主面上（例えば、本体１１０の主面と同一平面上にある面）に形成された接触感知式入出力ゾーン１７６、主面上に形成された複数のフレット・エミュレータ１７７、及び、ネック１７５上に形成することのできるその他の入力構造（例えば、スイッチ、キー、ボタンなど）も含んでもよい。
【００８１】
また、ネック１７５は、受止部１７９と、受止部１７９に取り外し可能に接続されたロゴ１９０を含むこともできる。ロゴ１９０は、図１Ｆに関する説明と同様の方法で受止部１７９に接続することができる。ロゴ１９０は、固定されていても、取り外し可能でも、交換可能でも、電子的又は非電子的でも、通電可能でも（照明又はその他の電気利用のため）、パーソナライズされた識別子でも、標準又はカスタマイズ可能なロゴや形状であってもよい。ロゴ１９０は、左又は右利きの指定、模倣する従来楽器の種類、通電又は非通電、点灯又は非点灯などを含むがこれに限定されない音楽装置１００の複数のパラメータを認識するよう音楽装置１００で作動するシステム又は知能が組み込まれていてもよい。
【００８２】
また、ロゴ１９０は、ロゴ１９０とネック１７５の間の「ハンドシェイク」プロトコルを提供する電子機器を備えてもよい。かかるプロトコルにより、音楽装置１００の電子モジュールは、ロゴ１９０をネック１７５に適切に接続して適切に作動させるため、認識されたロゴ１９０のハンドシェイク・シグネチャを検出することが必要となる。また、音楽装置１００の他の特徴に、このようなハンドシェイク・シグネチャが含まれていてもよい（例えば、ネック１７５、金管楽器入力モジュール１６０ａなどに）。
【００８３】
第２の入力部１７０に加え（又は、第２の入力部１７０の代わりに）、ネック１７５は、接触感知面を含んでもよい。特に、接触感知面としては、音楽信号を生成するために音楽信号発生器１３０が用いる入力信号を生成するための特徴を表示するためのタッチスクリーン（例えば、接触感知面を有する表示画面）を挙げることができる。例えば、ネック１７５上の接触感知面は、複数の第１のボタン１３５、複数の第２のボタン１３８及び複数の第４のボタンＰを表示することができる（例えば、第２の入力部１７０と同様に）。即ち、例えば、ユーザは、第１のボタン１３５が表示される位置でネック１７５の接触感知面に触れ、第１のボタン１３５に対応する第２の入力信号を生成することなどができる。
【００８４】
更に、図１Ｅに示すように、第１の入力部１６０は、弦楽器（例えば、ギター）の他の構造要素として、弦楽器入力モジュール１６０ｃも含んでもよい。弦楽器入力モジュール１６０ｃは、図１Ｄに関する上記説明と同様の方法で、本体１１０上の受止部１５０ｂに接続（例えば、電気的接続及び物理的接続）することができる（例えば、図１Ｆ参照）。
【００８５】
更に、第１の入力部１６０（例えば、金管楽器モジュール１６０ａ、木管楽器入力モジュール１６０ｂ、弦楽器入力モジュール１６０ｃ及び鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄ）は、電子的及び従来的なの音響的特徴の両方を含んでもよい。
【００８６】
このように、例えば、ユーザはアコースティック・モードを選択し（例えば、モード設定スイッチ１１９を使用して）、第１の入力部１６０をアコースティック・モードで作動させ、音楽信号発生器１３０にアコースティック楽器に対応する音楽信号を発生させることができる。例えば、弦楽器入力モジュール１６０ｃが本体１１０に接続している場合にユーザがアコースティック・モードを選択すると、音楽信号発生器１３０は、アコースティックギターやアコースティック・バイオリンなどに対応する音楽信号を生成することができる。
【００８７】
弦楽器入力モジュール１６０ｃの音響的特徴としては、例えば、モジュール１６０ｃの弦に接続されてアコースティックギターの音を生成するサウンド発生装置が発する音を増幅する共鳴板（例えば、本体１１０の正面に取り付けられた木片）が挙げられる。
【００８８】
このように、図１Ｅの音楽装置１００においては、第２の入力部１７０が生成する１つ以上の第１の入力信号と弦楽器入力モジュール１６０ｃが生成する第２の入力信号に基づき、電子モジュールの音楽信号発生器１３０は、音楽信号を生成することができる。また、ネック１７５は、その上に形成される第３の入力部も含んでもよく、この場合、音楽信号発生器１３０は、第２の入力部１７０が生成する１つ以上の第１の入力信号、弦楽器入力モジュール１６０ｃが生成する第２の入力信号及びネック１７５上に形成された第３の入力部が生成する第３の入力信号に基づき、音楽信号を生成することができる。
【００８９】
本体１１０は、入力モジュール１６０ｃに接続したビブラート・レバー（例えば、ワーミー・バー）も含んでもよく、これによりユーザは、入力モジュール１６０ｃ上の弦のテンションや、時には長さを一時的に素早く変更して、ピッチを変え、ビブラート、ポルタメント又はピッチ・ベンド効果を作り出すことができる。
【００９０】
図１Ｆは、受止部１５０ｂに接続される弦楽器モジュール１６０ｃの底面の詳細図を示す。弦楽器モジュール１６０ｃは、複数の弦１６６（例えば、金属弦）（例えば、図１Ｅ参照）及び第２の入力信号を生成する電気回路１６５を含んでもよい。特に、複数の弦１６６は、複数の弦１６６の振動を検知して電子的に第２の入力信号を生成する回路１６５のセンサ１６７に電気的に接続される。
【００９１】
図１Ｄの金管楽器入力モジュール１６０ａと同様に、弦楽器入力モジュール１６０ｃは、締結構造（例えば、留め金、クリップ、クランプ、ネジなど）である金属接点１６１及び第１の部分１６２を含んでもよい。また、入力モジュール１６０ｃは金属接点１６９を含み、受止部１５０ａは金属接点１５９を含み、第１の入力部１６０で生成した第２の入力信号を本体１１０内の出力部１４０に送信するために使用できる。
【００９２】
弦楽器入力モジュール１６０ｃの回路１６５は、従来のエレキギターの回路と同様のものであってもよい。例えば、センサ１６７は、弦楽器入力モジュールの弦の下に取り付けられる磁気ピックアップを含んでもよい。磁気ピックアップは、コイルに包まれた棒磁石を含んでもよく、振動する弦により、対応する振動が磁石の磁場に、また、これによる振動電流がコイル内に生じる。
【００９３】
また、弦楽器入力モジュール１６０ｃは、コイルで発生した電流を第２の入力信号に変換する信号処理回路１６８（例えば、従来のエレキギターの処理回路と同様のもの）を含んでもよい。例えば、処理回路１６８は、第１の入力信号のトーンを調整するための可変抵抗器と、高周波を除去するためのローパス・フィルターと、第２の入力信号の振幅を制御するためのレジスタを含んでもよい。
【００９４】
図１Ｇは、第２の入力部１７０、ネック１７５及び鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄを含んで構成される音楽装置１００を示す。このように、図１Ｇの音楽装置１００においては、第２の入力部１７０が生成する１つ以上の第１の入力信号と鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄが生成する第２の入力信号に基づき、音楽信号発生器１３０（例えば、電子モジュール）は、音楽信号を発生させることができる。
【００９５】
鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄは、図１Ｆの回路１６５と同様の回路を含んでもよい。入力モジュール１６０ｄは、従来のデジタル・ピアノ、電気ピアノ又は電子ピアノにおいて入力信号を生成する方法と同様の方法で第２の入力信号を生成することができる。
【００９６】
例えば、デジタル・ピアノとして構成された入力モジュール１６０ｄは、デジタル処理でサンプリングされた音響信号を生成し、加重されたキー動作でアコースティック・ピアノの動きを模倣する鍵を有することにより、アコースティック・ピアノの音と演奏の雰囲気を再現することができる。電気ピアノとして構成された入力モジュール１６０ｄは、振動する金属のタイン又は弦、及び、弦の振動を検出するピックアップ（例えば、エレキギターにあるもののような）を含んでもよい。電子ピアノ（例えば、電子キーボード）として構成された入力モジュール１６０ｄは、コンピュータで作った音のデータベースを格納するメモリを含んでもよく、入力モジュール１６０ｄのキーボード上で選択されたキーに基づき、コンピュータで作った音響信号を生成することができる、
【００９７】
第２の入力部１７０やネック１７５と同様に、受止部１５０ａを、弦楽器、木管楽器、金管楽器又は鍵盤楽器の構造要素を表示する接触感知面（例えば、タッチスクリーン）と置き換えてもよい。つまり、例えば、ユーザは、構造要素の位置で接触感知面に触れ、その構造要素に対応する第２の入力信号を発生させることができる。
【００９８】
図１Ｈは、本体１１０の裏面１１１ａ（例えば、受止部１５０ｂが形成されている本体１１０の主面の反対側に形成される平坦面）と、ネック１７５の裏面１１１ｂを示す。  図１Ｈに示すように、アクセス開口部１１２ａ（例えば、アクセスドア、パネルなど）は、裏面１１１ａ上に形成することができ、アクセス開口部１１２ｂは、ネック１７５の裏面１１１ｂ上に形成することができる。また、アクセス開口部１１３ａは、本体１１０の側面上に形成することができ、アクセス開口部１１３ｂは、ネック１７５の側面上に形成することができる。例えば、音楽装置１００の内部電子機器、回路基板、システム及び周辺機器には、アクセス開口部１１２ａ、１１２ｂ、１１３ａ及び１１３ｂを介してアクセスすることができる。
【００９９】
図１Ｉは、ネック１７５を本体１１０に接続するためのコネクタ１９１を含む音楽装置１００を示す。図１Ｉに示すように、コネクタは、ネック１７５を本体１１０の平面外に回転させるヒンジ機構やソケットなどの回転機構を含んでもよい。例えば、コネクタ１９１は、０°〜９０°の範囲でネック１７５を回転させることができ、また、ネック１７５を固定角で本体１１０に係止するロック機構（例えば、ネジ、ボルト、ピン、クリップ、クランプなど）を含んでもよい。これにより、音楽装置１００の外観が、クラリネットやサックスなどの木管楽器のようになる。
【０１００】
更に、コネクタ１９１は、ネック１７５を本体１１０の平面外下方に回転させることができ、また、ネック１７５を左右に（例えば、本体の平面内で）回転させることもできる機構（例えば、ソケットまたは２軸ヒンジ）を含んでもよい。
【０１０１】
図１Ｉにおいて矢印で示すように、コネクタ１９１は、本体１１０に対してネック１７５が縦軸（例えば、図１Ｉの点線）を中心に回転できるようにするための回転機構を含んでもよい。
【０１０２】
更に、図１Ｉではネック１７５が正方形の筒形状を有するものとして示されているが、ネック１７５は、例えば、板状、円筒状又は半円筒状などを含む他の形状でもよい。
【０１０３】
図１Ｋは、受止部１５０ｂに接続された打楽器入力モジュール１６０ｅと、受止部１５０ｃに接続され、打楽器（例えば、ドラム、木琴、チャイム、シンバルなど）の表面を表示する接触感知面２８５を含むネック１７５とを含む音楽装置１００を示す。打楽器入力モジュール１６０ｅは、ヘッドと、ヘッドに接続された、従来の電気打楽器（例えば、電気ドラム・セット）内の回路と同様の回路を含んでもよい。
【０１０４】
図１Ｋに示すように、入力モジュールｌ６０ｅは、ユーザが各種入力演奏モードにプログラムすることができるヘッド（例えば、プログラム可能なタッチセンサ・バー）を含んでもよい。全ての第２の入力部１７０（及び、接触感知面２８０、２８５）のように、入力モジュール１６０ｅは、左又は右利きの指定、模倣する従来楽器の種類、通電又は非通電、点灯又は非点灯などを含むがこれに限定されない音楽装置１００の複数のパラメータを認識するよう音楽装置１００で作動するシステム又は知能が組み込まれていてもよい。
【０１０５】
このように、音楽装置１００は、多くの異なる構成を含むことができる。例えば、図２Ａ〜２Ｅに、どのように音楽装置１００を構成できるかの例をいくつか示す。
【０１０６】
図２Ａは、接触感知面２８０（（例えば、受止部１５０ｂの代わりに）、本体１１０上に形成された、例えば、タッチスクリーン）と、受止部１５０ａに接続する木管楽器入力モジュール１６０ｂと、受止部１５０ｃに接続するネック１７５を含む音楽装置１００を示す。ネック１７５は、接触感知面２８５（例えば、タッチスクリーン）を含む。この例示的な態様において、接触感知面２８０及び接触感知面２８５は、いずれもクラリネット、サックス、オーボエ又はファゴットなどの木管楽器のキーを表示する。
【０１０７】
更に、接触感知面２８０及び／又は接触感知面２８５に表示されるキーは、第２の入力部１７０のキーに対応させることができる。このように、例えば、接触感知面２８０、２８５に表示される１つのキーに触れると、音楽信号はＣ音を生み出し、異なるキーに触れると音楽信号はＧ音を生み出す、などとすることができる。
【０１０８】
接触感知面２８０、２８５は、ユーザが各種入力演奏モードにプログラムできるタッチセンサ式のプログラム可能ユーザーインターフェースを含んでもよい。例えば、接触感知面２８０、２８５は、キーボード（例えば、従来のピアノの鍵盤配置）のキー、金管楽器のバルブ、木管楽器のキー及び／又は弦楽器の弦を表示することができる。
【０１０９】
第２の入力部１７０や入力モジュール１６０ａ〜１６０ｄのように、接触感知面２８０、２８５は、入力モジュールの種類、模倣する楽器の種類、左又は右利きモードの選択などを特定するために、音楽装置１００の電子機器（例えば、図３Ｂ参照）と相互作用する処理用及び情報収集用の埋め込み電子機器を含んでもよい。
【０１１０】
ユーザはセレクタ１１６を使用して、複数の構造要素（例えば、クラリネットのキー、トランペットのバルブ、サックスのキー、ピアノのキー、ギターの弦など）の中から接触感知面２８０及び接触感知面２８５に表示される楽器の構造要素を選択することができる。また、ネック１７５は、接触感知面２８５に表示される楽器の構造要素の表示を調整するためのセレクタ２９５を含んでもよい。
【０１１１】
図２Ｂは、受止部１５０ａに接続する金管楽器入力モジュール１６０ａと、金管楽器のバルブ又は木管楽器のキーを表示する接触感知面２８０と、トロンボーンのスライド２８６を表示する接触感知面２８５を含むネック１７５とを含む音楽装置１００を示す。更に、図２Ｂに示すように、ネック１７５は、回転可能に本体１１０に接続することができる。特に、ネック１７５は、接触感知面２８５の平坦面が本体１１０の平坦面と略直角となるように、縦軸中心に回転可能とすることができる。
【０１１２】
図１Ａに示すように、本体１１０は、本体１１０の向きを検出し、検出した方向に基づいて本体１１０上のタッチスクリーン２８０の表示を設定する方向検出／設定モジュール１１４も含んでもよい。同様に、ネック１７５は、ネック１７５の向きを検出し、ネック１７５上の接触感知面２８５の表示を設定する方向検出／設定モジュールを含んでもよい。方向検出／設定モジュール１１４は、音楽装置１００を使っているのが右利きユーザか左利きユーザによって音楽装置１００をそれぞれに構成することができる。特に、方向検出／設定モジュール１１４は、音楽装置１００を使っているのが右利きユーザか左利きユーザによって本体１１０上の接触感知面２８０及びネック１７５上の接触感知面２８５をそれぞれに構成することができる。更に、左利きユーザから右利きユーザに変えると、ユーザの入力を要することなく装置１００は再構成される（例えば、自動的に再構成される）。
【０１１３】
図２Ｃは、受止部１５０ｂに接続する鍵盤楽器入力モジュール１６０ｄと、受止部１５０ｃに接続され、鍵盤楽器のキーを表示する接触感知面２８５を含むネック１７５とを含む音楽装置１００を示す。
【０１１４】
図２Ｄは、受止部１５０ｂに接続する弦楽器入力モジュール１６０ｃと、受止部１５０ｃに接続され、鍵盤楽器のキーを表示する接触感知面２８５を含むネック１７５とを含む音楽装置１００を示す。
【０１１５】
図２Ｅは、受止部１５０ａに接続する弦楽器入力モジュール１６０ｃと、受止部１５０ｃに接続され、トロンボーンのスライド２８６を表示する接触感知面２８５を含むネック１７５とを含む音楽装置１００を示す
【０１１６】
代替えとして、図２Ｅの弦楽器入力モジュール１６０ｃを、接触感知面２８０と置き換えてもよい。この場合、図１Ｆに示される弦楽器入力モジュール１６０ｃの回路１６５と同様、接触感知面２８０は、各種プログラムとデータを格納する記憶装置と、記憶装置にアクセスして接触感知面２８０の動作を制御するマイクロコントローラも含んでもよい。特に、記憶装置は、複数の「弦」の構成を格納することができる。バリエーションには、弦の本数、ゲージ及び間隔のバリエーション、例示的実施形態では４本以上の弦のアナログ又はデジタル作動の識別が含まれる。バリエーションには、マンドリン、バンジョー、ギター及びベースギターを含むがこれに限定されない従来楽器の模倣や、コントラバス、チェロ、ハープ又はバイオリンなどのクラシックの弦楽器の運指の入力に基づく模倣が含まれるが、これに限定されない。
【０１１７】
図３Ａは、本発明の例示的な態様に係る音楽制作用のシステム３００を示す。
【０１１８】
図３に示すように、システム３００は、プログラミング信号を生成する装置（例えば、コンピュータ３９４）と、音楽制作に際しプログラミング信号によってプログラム可能な音楽装置３５０を含む。音楽装置３５０は、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、第１の信号に基づいて音楽信号を発生させる音楽信号発生器と、ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部を備え、第２の信号は音楽信号発生器を制御し、第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、その音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを含む。
【０１１９】
システム３００は、音楽装置の第１の入力部の複数の第１のボタンに対応する音符（例えば、指示）を表示する表示装置３６０もまた含んでもよい。表示装置３６０は、音楽装置３５０と通信する（例えば、有線又は無線通信する）ためのトランシーバを含んでもよい。ユーザは、表示装置３６０に表示される曲を読み且つ追いながら、装置３５０を演奏することができる。
【０１２０】
また、システム３００は、ヘッドアップ表示装置などの、ユーザの使用で摩耗する表示装置３９７も含んでよい。表示装置３９７は、例えば、音楽装置１００にワイヤレスで接続する無線トランシーバを含んでもよい。
【０１２１】
図３Ｂは、本発明の例示的な態様に係る音楽装置３５０（及び、例えば、音楽装置１００）に含むことができる電気回路３６５を示す。図３Ｂに示すように、回路３６５は、プログラム及び個人情報や曲などのデータを格納できる記憶装置３７０と、記憶装置３７０にアクセスして音楽装置３５０の動作を制御することができるマイクロコントローラ３７１（例えば、プログラム可能なマイクロコントローラ）を含んでもよい。回路３６５は、第２の入力部１７０、音楽信号発生器１３０及び出力部１４０に電気的に接続することができる。また、マイクロコントローラ３７１は、受止部１５０ａ、１５０ｂ及び１５０ｃ（及び、その先の第２の入力部）、電源１１５、セレクタ１１６及び聴覚的特徴設定セレクタ１１７にも電気的に接続することができる。
【０１２２】
例えば、システム３００内の他の装置などの外部装置と音楽装置３５０との間の通信をマイクロコントローラ３７１が制御できるように、マイクロコントローラ３７１がトランシーバ１１８にも接続してもよい。
【０１２３】
図３Ａを再度参照し、システム３００は、音楽装置３５０と通信する（例えば、有線又は無線通信する）ためのトランシーバを含むフットペダル・モジュール３９０も含んでもよい。モジュール３９０は、音楽信号発生器１３０が生成する音楽信号を無線で設定するための入力を受信する入力部３９１（例えば、フットペダル）を含んでもよい。例えば、入力部３９１は、音楽信号に基づいて出力部１４０（例えば、サウンド発生装置）が生成したサウンドのキー、音、コード、ピッチ又はピッチクラス、音階及びオクターブの音楽的パラメータ（音色又は音響）を変更するよう音楽信号を修正することができる入力信号を生成することができる。この場合、音楽信号発生器１３０は、モジュール３９０からの入力信号に少なくとも一部基づいて音楽信号を発生させることができる。
【０１２４】
システム３００は、弦楽器入力モジュール１６０ｃを含んで構成された場合、音楽装置３５０を演奏するための弓３９２（例えば、複合型弓）を含んでもよい。弓３９２もまた、音楽装置３５０と通信する（例えば、有線又は無線通信する）ためのトランシーバを含んでもよい。
【０１２５】
システム３００は、例えば、音楽信号発生器１３０が生成した音楽信号を増幅するアンプを含む外部サウンド発生装置３９３も含んでもよい。外部サウンド発生装置３９３もまた、音楽装置３５０と通信する（例えば、有線又は無線通信する）ためのトランシーバを含んでもよい。
【０１２６】
また、システム３００は、ネットワーク（例えば、インターネット）に接続されたコンピュータ３９４又はコンピュータ・システム（例えば、サーバ）を含んでもよい。コンピュータ３９４は、例えば、音楽装置３５０のマイクロコントローラ３７１をプログラムするために用いることができる。更に、音楽装置３５０は、コンピュータ３９４を通じたオンラインの音楽ライブラリ（例えば、オンライン音楽図書館）などの情報にアクセスし、かかる情報を記憶装置３７０に格納することができる。コンピュータ３９４もまた、音楽装置３５０と通信する（例えば、有線又は無線通信する）ためのトランシーバを含んでもよい。
【０１２７】
システム３００の要素は、入力、出力、インターフェース、制御装置、オペレーティング・システム、処理、記憶装置、メモリ、ソフトウェア、ファームウェア、相互接続、標準及び独自仕様のプロトコル、電力供給及び電池部品、有線及び無線接続、及び更新可能なソフトウェア及び／又はファームウェア、及び、従来の楽器、システム及び音を模倣するだけでなく、従来の楽器では不可能であった入力及び出力が可能なアップグレード可能システムに相当する。この能力を達成するには、以下の要素が必要となる。
【０１２８】
システム３００の構成部品としては、固定又は着脱可能な入力、出力、インターフェース、制御装置、オペレーティング・システム、記憶装置、メモリ、ソフトウェア、ファームウェア、相互接続、標準及び独自仕様のプロトコル、電力供給及び電池部品、有線及び無線接続、及び更新可能なソフトウェア及び／又はファームウェア及びアップグレード可能システムを含むがこれに限定されない。
【０１２９】
図１Ａ〜３Ｂに示される実施形態は例示的なものであって、本発明の限定を意味するものと解釈されるべきでないことに留意されたい。
【０１３０】
特に、図１Ａにおける第２の入力部１７０の複数の第１のボタン１３５は、例えば、２１個のボタン（例えば、入出力の小区画）を含んでもよい。これらの小区画は、完全にユーザがプログラムすることができる。例示的な別の態様において、第２の入力部１７０の最初の７つの第１の小区画（ロゴ出力部１４０に最も近いもの）は、Ａ〜Ｇ調の主要な（主音、音楽装置１００の旋律のキー）又は副次的な（音楽装置１００により演奏されている音又は曲のキー又はメジャーコードの）音調である。次の（出力部１４０から離れる方向の最初の７つのボタンの後の）２つのボタンは、コード、ピッチ及びオクターブを含むがこれに限定されないバリエーション用にプログラムできる。次の１２個のボタンは、選択されたキー、半音階又は１オクターブの１２半音での単音演奏用などにプログラムできる。
【０１３１】
更に、図１Ｅのネック１７５は、１２個のボタン（例えば、入出力の小区画）を含んでもよい。ボタンが少なくなるとバリエーションが減り、特に変化の速度と巧妙さが低減しがちになるものだが、ユーザは、１２個のボタンで、３つの入力と連動した２１個のボタンの全機能を得られる。ボタンが１２個未満の実施形態も考えられるが、入力及び出力のバリエーションと演奏性に関連して妥協するものとなってしまうであろう。
【０１３２】
また、図３Ａに示されるフットペダル・モジュール３９０は、３つのペダル３９１（例えば、入出力スイッチ）を含むが、モジュール３９０は、ペダル３９１をいくつ含んでもよい。更に、モジュール３９０は、第１及び第２の入力部１６０、１７０の全てのパラメータを制御することができ、潜在的ユーザの（例えば、同時の）入力バリエーションに別のユーザ入力を（例えば、片足又は両足を介して）加えることもできる。
【０１３３】
本発明及びその様々な入出力部（例えば、第１の入力部１６０、第２の入力部１７０、フットペダル・モジュール３９０）により、ユーザは、決して誤った楽音又は変奏曲を演奏することはない。ユーザは、実質的に完全な音色を達成できる。例えば、ユーザがＣコードを選択した場合、ユーザが本発明品に費やした時間、Ｃコード部分の範囲内での位置、ユーザが使う力、ユーザがボタン（例えば、キーなど）を押し続ける時間又はユーザがＣコードを演奏した回数に関係なく、それは常に完全なＣコードである。
【０１３４】
ユーザがＣコードからＡｍ７へ切り替え、入力シーケンスが正しい場合、これも完全なＡｍ７コードである。ユーザが単音部分に移った場合、半音階の１２のバリエーションは、ユーザが現在演奏しているキーに完全に基づいている。音やコードなどのシーケンスやバリエーションがユーザの演奏しようとしたものでなかったとしても、各バリエーションは、音色的及び音楽的に完全である。
【０１３５】
更に、音楽装置１００、３５０の構成要素及びシステム３００のその他の構成要素は、デジタル電子部品であってもよく、オペレーティング・システム及びそのオペレーティング・システムをサポートする支持ソフトウェアを含んでもよい。本発明は、音楽装置１００、３５０とシステム３００の他の特徴の間におけるデジタル及びアナログ両方の入出力を想定するものである。更に、図３Ａには示されていないが、システム３００は、アンプ、サウンドボード、デジタル及びアナログ録音装置、コンピュータ型キーボード、インターネット・プロトコル、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ(登録商標）又はその他の無線プロトコル、携帯情報端末（ＰＤＡ）、スマートフォン（例えば、ｉＰｈｏｎｅ）、その他の音楽プロトコル装置（例えば、ＭＩＤＩ対応機器）、ＵＳＢ機器、ＦｉｒｅＷｉｒｅ（ファイヤワイヤ）、ヘッドホン、プラグインスピーカ出力モジュール、半導体ドライブ（ＳＳＤ）記憶装置及び別の音楽装置１００、３５０を含むがこれに限定されないその他の装置及び対応する配線を含んでもよい。
【０１３６】
例えば、音楽装置３５０のトランシーバ１１８（例えば、無線トランシーバ）により、複数の音楽装置１００、３５０間で無線通信を行うことができる。従って、例えば、ユーザ１は音楽装置１００を演奏しつつ、別の音楽装置１００を演奏しているユーザ２と自分のパフォーマンスを連携させることができる。例えば、ユーザ１及びユーザ２は、それぞれの音楽装置１００のトランシーバ１１８を介して、リズム、ハーモニー、コード、曲などを連携させることができる。
【０１３７】
図４は、本発明の別の例示的な態様に係る音楽制作方法４００を示す。図４に示すように、方法４００は、ユーザの入力に基づいて第１の入力部で第１の信号を生成すること（４１０）、第１の信号に基づいて音楽信号発生器で音楽信号を生成すること（４２０）、及び、ユーザの入力に基づいて第２の入力部で第２の信号を生成すること（４３０）ことを含み、第２の信号は音楽信号発生器を制御し、第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、その音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを含む。
【０１３８】
本発明の別の例示的な態様は、音楽装置１００の本体に接続するための接続部（例えば、図１Ｉの接続部１９１又は図１Ｄの接続部１５２）を含み、主に左利き操作にするか右利き操作にするかをユーザが選択可能なネック（例えば、ネック１７５）に関する。
【０１３９】
本発明の別の例示的な態様は、音楽装置１００の本体に接続するための接続部（例えば、図１Ｉの接続部１９１又は図１Ｄの接続部１５２）を含み、主に左利き操作にするか右利き操作にするかをユーザが選択可能な入力モジュール（例えば、入力モジュール１６０ａ〜１６０ｅ）に関する。
【０１４０】
本発明の別の例示的な態様は、音楽装置１００のネック１７５に接続するためのコネクタ及び互換性確認部（例えば、図１Ｉの接続部１９１又は図１Ｄの接続部１５２）を備えた電子ロゴに関する。
【０１４１】
ここで図５を参照すると、システム５００は、本発明の方法（例えば、音楽装置１００、音楽装置３５０、システム３００及び方法４００）を実施するために使用できる典型的なハードウェア構成である。この構成は、少なくとも１台のプロセッサ又は中央演算処理装置（ＣＰＵ）５１０を有することが好ましい。ＣＰＵ５１０は、システム・バス５１２を介して、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）５１４、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）５１６、入出力（Ｉ／Ｏ）・BR>Aダプタ５１８（ディスク装置５２１やテープ装置５４０などの周辺機器をバス５１２に接続するためのもの）、ユーザ・インターフェース・アダプタ５２２（キーボード５２４、マウス５２６、スピーカ５２８、マイク５３２、ポインティング・スティック及び／又はその他のユーザ・インターフェース・デバイスをバス５１２に接続するためのもの）、情報処理システムをデータ処理ネットワーク、インターネット、イントラネット又はパーソナル・エリア・ネットワーク（ＰＡＮ）などに接続する通信アダプタ５３４、及び、バス５１２を表示装置５３８及び／又はプリンタ５３９に接続するための表示装置アダプタ５３６、と相互接続する。更に、自動読取装置／スキャナ５４１が含まれてもよい。このような読取装置／スキャナは、多くの業者から市販されている。
【０１４２】
上記のシステムに加え、本発明の別の態様は、上記方法を実施するためのコンピュータで実施される方法を含む。一例として、この方法は、上述した特定の環境において実施することができる。
【０１４３】
かかる方法は、例えば、デジタルデータ処理装置により実施するなどようにコンピュータを操作することにより実施することができ、一連の機械可読な命令を実行する。これらの命令は、様々な種類の非一時的な信号保持媒体内にあってもよい。
【０１４４】
このように、本発明の本態様は信号保持媒体を含み、なデジタルデータ処理装置で実行可能な機械可読命令のプログラムを実際に実行して上記方法を実施するようプログラムされた製品に関する。
【０１４５】
かかる方法は、例えば、ＣＰＵ５１０を操作することにより実施することができ、一連の機械可読な命令を実行する。これら命令は、様々な種類の信号保持媒体内にあってもよい。
【０１４６】
このように、本発明の本態様は非一時的な信号保持媒体を含み、ＣＰＵ５１０及び上述のハードウェアを内蔵したデジタルデータ処理装置で実行可能な機械可読命令のプログラムを実際に実行して本発明の方法を実施するようプログラムされた製品に関する。
【０１４７】
この信号保持媒体は、例えば、高速アクセス記憶装置に代表されるような、ＣＰＵ５１０内に収容される、例えば、ＲＡＭを含んでもよい。あるいは、命令は、ＣＰＵ５１０が直接又は間接的にアクセス可能な磁気データ記憶ディスケット６００又はコンパクトディスク６０２（図６）などの別の信号保持媒体に収められていてもよい。
【０１４８】
コンピュータのサーバ／ＣＰＵ５１０内にあろうと別の場所であろうと、命令は、ＤＡＳＤ記憶装置（例えば、従来の「ハード・ドライブ」又はＲＡＩＤアレイ）、磁気テープ、電子読み取り専用メモリ（例えば、ＲＯＭ、ＥＰＲＯＭ又はＥＥＰＲＯＭ）、光学記憶装置（例えば、ＣＤ‐ＲＯＭ、ＷＯＲＭ、ＤＶＤ、デジタル光テープなど）、ペーパー「パンチ」カード又はその他の適切な非一時的な信号保持媒体など、様々な機械可読データ記憶媒体に格納することができる。本発明の例示的実施形態では、機械可読な命令は、Ｃ、Ｃ＋＋などの言語からコンパイルされたソフトウェアのオブジェクト・コードを含んでもよい。
【０１４９】
図７Ａ〜２２Ｆは、本発明の別の例示的な態様に係る音楽装置を示す。
【０１５０】
その設計、特質及び方法論により、本発明の例示的な態様に係る複合型楽器は、より人間工学的に考案され、肉体的負担がより少なく、手のサイズ、指の力強さ、腕の長さ、肺活量及び身体的特徴が大きく異なる各個人がより簡単に演奏することができる。
【０１５１】
また、本発明の例示的な態様に係る複合型楽器は、従来の楽器よりも簡単に音楽の習得、演奏、作曲及び実演を行えることから、将来的に、年齢、身体的差異及び経験レベルが一層幅広い音楽家及び作曲家達をより多く誕生させることが可能となる。
【０１５２】
本発明の例示的な態様は、選択されたコード、音、ピッチ又はその他のバリエーションの不適当な演奏を完全に無くすことができる。本発明の例示的な態様は、音楽家や作曲家が容易且つ一層短時間で本発明の例示的な態様の複合型楽器の達人となることができるため、この複合型楽器のユーザは、自由に創作、作曲、演奏、実演及び／又は音楽の共有に没頭することができる。
【０１５３】
例示的な態様において、本発明は、音楽制作のための新たなシステムを含み、より具体的には、キー、音、コード、ピッチ又はピッチクラス、音階及びオクターブの音楽的パラメータ（音色又は音響）を変更するものである。
【０１５４】
例示的な態様において、本発明は、擦弦、木管、金管、鍵盤楽器及びギターの従来のジャンルで、電子的な、マイクロプロセッサ又は「人工知能的」なアナログ・デジタル複合型楽器の一通りを含む。
【０１５５】
本発明は、入力コンポーネント、キー、スイッチ、ボタン、弦又は接触感知ゾーンの様々な組み合わせ又は変形を用いて、固定された又は着脱可能なネック上で（音楽的又は音色的）キー、音、コード、ピッチ又はピッチクラス、音階及びオクターブの音楽的パラメータを変更することができる。本発明の例示的な態様では、従来楽器のジャンルの擦弦、木管、金管、鍵盤及びギターを模倣することができる。
【０１５６】
本発明の例示的な特徴は、従来の楽器や現在のシンセ楽器では不可能なバリエーションも可能とする。
【０１５７】
例示的な一実施形態において、複合型楽器は、様々な入力及び出力セクション、固定された又はオプショナルで切替可能な弦、「ピアノ」のキー、各種切換可能なモジュールを有するマウスピース入力又は接触感知パッド又はタッチセンサ・バー・モジュールを含む本体部及び／又は「ネック」を有し、全く新しい種類の楽器を生み出している。
【０１５８】
更に、本発明の例示的な態様は、主として左利き用楽器にするか右利き用楽器にするかを本発明の例示的な態様のユーザが構成できる単一ユニットとして又はモジュールの形で製造することができる。
【０１５９】
例えば、本発明の例示的な態様に係る複合型楽器の本体は、主な電子機器、処理及びインターフェース・モジュールを含む。本発明の例示的な態様では、音楽家が様々な入出力インターフェースを使用できる。
【０１６０】
また、本発明の例示的な態様は、音調、音、オクターブ、ピッチ又は音調、音又は任意の音響のバリエーション及びパラメータを作り出し、変更し及び終了するため一般的な方法を含む。従って、本発明の例示的な態様では、方法論と楽器間の共通性により、音楽家（又は、初心者）が、これらの様々な楽器をより簡単に、より早く学ぶことができる。
【０１６１】
これに加え、本発明の例示的な態様は、デジタル及び／又はアナログ信号のいずれも出力することができ、本発明の例示的な態様に係る特定のアナログ又はデジタル出力に対応できるアンプ、コンピュータ、記録装置及び任意の装置を含む各種装置への様々な出力インターフェースを可能とする。
【０１６２】
ここで本発明の例示的な態様を更に詳細に参照すると、図７Ａは、フィンガ７０１の「ギター／キーボード」型バージョンの複合楽器を示し、図７Ｂは、弓７０２の「擦弦」型バージョンの弓複合楽器を示し、図７Ｃは、管楽器７０３の「吹奏」型バージョンの管楽器複合楽器を示し、図７Ｄは、本発明の例示的な態様のフィンガ７０１、弓７０２及び管楽器７０３のインターフェースとなるペダル７０４を示し、図７Ｅは、本発明の複合型楽器のフィンガ７０１、弓７０２及び管楽器７０３用のネック７０５（例えば、入力の数が違う「ネック」構成）を示し、図７Ｆは、特定の複合型弓であって、弓７０２と共に使用できるクロスボウ７０６が示されている。
【０１６３】
図７Ａ及び図８Ａ〜図１１には、指楽器７０１の主要素が示される。指楽器７０１は、入出力素子を有する。
【０１６４】
図８Ａ及び８Ｅ〜８Ｇには、本体８００、第１の入出力ゾーン８０１及び対応するモジュール弦８１０、タッチパッド８１１又はキー８１２、入出力ゾーン（複数）及び対応するモジュール８０２（複数）、第１の着脱可能ネック接続ゾーンＣＺ８０３及び対応する第２の入出力ゾーン、２本の入出力ネック、及び、右利きモード用接触感知ネック８０５１としてのネック８０５１（図８Ａ）の部分が示されている。
【０１６５】
また、左利きモード用接触感知ネック８０５２としてのネック８０５２（図８Ｂ）、右利きモード用スイッチ・ネック８０６１としてのネック８０６１（図８Ｃ）又は左利きモード用スイッチ・ネック８０６２としてのネック８０６２（図８Ｄ）、第４の入出力ゾーン及び対応するモジュール８０７（複数）、第１の「フレット・エミュレータ」又は接触・圧力感知式ネック入出力小区画ＮＩＳ８０８、スイッチ、第２のキー又はボタンであるネック入出力小区画ＮＩＳ８０９、第２のハンドル接続ゾーンＣＺ８０４及び対応するハンドル８０４１、第３のロゴ接続ゾーンＣＺ８１３、及び、固定又は取り外し可能で、交換可能で、電子又は非電子で、通電可能で（照明又はその他の電気利用のため）、パーソナライズされた識別子、標準又はカスタマイズ可能なロゴ又は形状であるロゴ８１４（図８Ｈ）も設けられる。
【０１６６】
図９には、フィンガ７０１の背面が示され、本体８００内の電子機器、回路基板、システム及び周辺機器へのアクセス用の着脱可能パネルとしてアクセス・パネル９０１が表され、ネック接続ゾーン８０３とネックを示す符号８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２は参考のために示されている。
【０１６７】
図１０は、フィンガ７０１の第３の入出力ゾーン及び対応するモジュール１００１の第１の側面図であり、第６の入出力ゾーン及び対応するモジュール１００２、本体８００及びネックを示す符号８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２も参考のために示されている。
【０１６８】
図１１は、フィンガ７０１の別の側面図であり、本体８００、Ｉ／ＯＦｉｖｅ１００２及びネックを示す符号８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２も参考のために示されている。
【０１６９】
図１２Ａ〜図１６を参照すると、図１Ｂに示される擦弦楽器７０２の主要素が示される。
【０１７０】
擦弦楽器７０２は、入出力素子を有する。図１２Ａには本体１２００の部分が示され、入出力ゾーン（Ｉ／Ｏ）１２０１及び対応するモジュールの弦１２１０（図１２Ｃ）又はタッチ・バー１２１１（図１２Ｄ）、入出力ゾーン（複数）及び対応するモジュール（Ｉ／Ｏ）１２０２（複数）、着脱可能ネック接続ゾーンＣＺ１２０３及び対応する右利きモード用接触感知ネック１２５１としてのネック１２５１と左利きモード用接触感知ネック１２５２（図１２Ｆ）としてのネック１２５２を含む２本の入出力ゾーンＩ／Ｏネックが含まれる。
【０１７１】
また、右利きモード用スイッチ・ネック１２６１としてのネック１２６１（図１２Ｂ）又は左利きモード用スイッチ・ネック１２６２としてのネック１２６２（図１２Ｅ）、入出力ゾーン及び対応するモジュールＩ／Ｏ１２０７、「フレット・エミュレータ」又は接触・圧力感知式ネック入力小区画ＮＩＳ１２０８、スイッチ、キー又はボタンであるネック入力小区画ＮＩＳ１２０９、２つのハンドル接続ゾーンＣＺ１２０４及び対応する顎当て１２４１、ロゴ接続ゾーンＣＺ１２１２、及び、図１２Ｇには固定又は着脱可能で、交換可能で、電子又は非電子で、通電可能で（照明又はその他の電気適用のため）、パーソナライズされた識別子、標準又はカスタマイズ可能なロゴ又は形状１２１３が示される。
【０１７２】
図１３には、擦弦楽器７０２の背面が示され、本体１２００内の電子機器、回路基板、システム及び周辺機器へのアクセス用の着脱可能パネルとしてアクセス・パネル１３０１が表され、ネック接続ゾーン１２０３とネックを示す符号１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２は参考のために示されている。
【０１７３】
図１４は、擦弦楽器７０２の側面図であり、入出力ゾーン及び対応するモジュールＩ／Ｏ１４０１、入出力ゾーン及び対応するモジュール１４０２、本体１２００及びネックを示す符号１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２も参考のために示されている。
【０１７４】
図１５は、擦弦楽器７０２の別の側面図を示し、本体１２００、Ｉ／Ｏ１４０２及びネックを示す符号１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２も参考のために示されている。
【０１７５】
図１６は特定の弓の側面図であり、任意の入出力モジュール機能が期待される擦弦楽器７０２用のクロスボウ型の弓７０６と、擦弦楽器７０２用の弦弓入出力ゾーンＩ／Ｏ１６０１を示す。
【０１７６】
管楽器７０３を参照し、図１７Ａ〜図２１には、管楽器７０３の主要素が示されている。管楽器７０３は、入出力素子を有する。
【０１７７】
図１７Ａには本体１７００の部分が示され、入出力ゾーンＩ／Ｏ１７０１及び対応するモジュールのマウスピース１７０９（図１７Ｃ）、入出力ゾーン及び対応するモジュールＩ／Ｏ１７０２、着脱可能ネック接続ゾーンＣＺ１７０３及び左利きモード用接触感知ネック１７０４として示されるネック１７０４と右利きモード用ペア・スイッチ・ネック１７０５として示されるネック１７０５を含む対応する入力／出力ゾーンＩ／Ｏネック、入出力ゾーン及び対応するモジュールＩ／Ｏ１７０６、「フレット・エミュレータ」又は接触・圧力感知式ネック入力小区画ペアＮＩＳ１７０７、スイッチ、キー、ボタン又はタッチパッドであるネック入力小区画ペアＮＩＳ１７０８、ロゴ接続ゾーンＣＺ１７１０、及び、図１７Ｄには固定又は取り外し可能で、交換可能で、電子又は非電子で、通電可能で（照明又はその他の電気利用のため）、パーソナライズされた識別子、標準又はカスタマイズ可能なロゴ又は形状１７１１が含まれる。
【０１７８】
図１８には、管楽器７０３の背面が示され、本体１７００内の電子機器、回路基板、システム及び周辺機器へのアクセス用の着脱可能パネルとしてアクセス・パネル１８０１が表され、ネックを示す符号１７０４又は１７０５は参考のために示されている。
【０１７９】
図１９は、入出力ゾーン及び対応するモジュールＩ／Ｏ１９０１、入出力ゾーン及び対応するモジュールＩ／Ｏ１９０２（単数又は複数）を含む管楽器７０３の側面図であり、本体１７００及びネックを示す符号１７０４又は１７０５は参考のために示されている。
【０１８０】
図２０は、管楽器７０３の別の側面図であり、本体１７００、ネックを示す符号１７０４又は１７０５及びモジュールＩ／Ｏ１９０２は参考のために示されている。
【０１８１】
管楽器７０３の別の側面図を示す図２１には、ネック１７０４又は１７０５は有節でつなぐことができる又はユーザに向かって下方へ最大９０度（９０°）まで回転することができ（即ち、符号２００１で示す回転度）、本体１７００は参考のために示されている。
【０１８２】
図２２Ａには、フィンガ７０１、弓７０２又は管楽器７０３用と共に用いられる周辺機器の入出力装置指定ゾーンＩ／Ｏペダル７０４が示され、電子機器及びその他の機能とシステムが本体２２００に収容されており、１つ以上のゾーン及び対応するボタン、スイッチ、キー、モジュール又はその他の入力メソッド又は出力装置が、スイッチ２２０１とされている。
【０１８３】
２２０２（図２２Ｂ参照）には、本体２２００の底面が示されている。ペダル内部へのアクセス用の着脱可能パネル２２０３が、パネル２２０２上に示されている。
【０１８４】
図２２Ｃ〜２２Ｆには、それぞれ側面２２０４の第１の側面図、側面２２０５の第２の側面図、側面２２０６の第３の側面図及び側面２２０７の第４の側面図であるペダル７０４の４つの側面図が示されている。各側面２２０４、２２０５、２２０６、２２０７は、入出力モジュールＩ／Ｏ２２０８を有してもよい。
【０１８５】
より詳細には、本発明のフィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３及びペダル７０４は、音楽的パラメータ（音色又は音響）を変更する入力及び出力のシステムを含むことができる。フィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３及びペダル７０４は、入力、出力、インターフェース、制御装置、オペレーティング・システム、処理、記憶装置、メモリ、ソフトウェア、ファームウェア、相互接続、標準及び独自仕様のプロトコル、電力供給及び電池部品、有線及び無線接続、及び更新可能なソフトウェア及び／又はファームウェア、及び、従来の楽器、システム及び音を模倣するだけでなく、従来の楽器では不可能であった入力及び出力が可能なアップグレード可能システムに相当する。この能力を達成するには、以下の要素が必要となる。
【０１８６】
図７Ａ〜７Ｆでは、フィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３及びペダル７０４は、本発明の例示的な態様に係るシステムを含むことができる共通要素を有する。
【０１８７】
図８Ａ〜８Ｈ、１２Ａ〜１２Ｇ、１７Ａ〜１７Ｄ及び２２Ａ〜２２Ｆは、それぞれ本体８００、１２００、１７００及び２２００を示し、これらは本発明のフィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３及びペダル７０４の主要なシステム構成要素を収容するよう設計することができる。
【０１８８】
システムの構成要素としては、固定又は着脱可能な入力、出力、インターフェース、制御装置、オペレーティング・システム、処理、記憶装置、メモリ、ソフトウェア、ファームウェア、相互接続、標準及び独自仕様のプロトコル、電力供給及び電池部品、有線及び無線接続、及び更新可能なソフトウェア及び／又はファームウェア及びアップグレード可能な機能を含むが、これに限定されない。本発明の図８Ａ〜図２１に関する図面と説明に詳述される構成要素を備えるシステムとして製造される場合のフィンガ７０１、弓７０２及び管楽器７０３は全ての構成要素と共に製造され、左右どちらの利き手のユーザの設定と組み立てにも適するように対称に構成される。
【０１８９】
図７Ａ〜７Ｆにおいて、フィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３及びペダル７０４の入力及び出力は、それぞれ入力出力ゾーンＩ／Ｏ８０１、１２０１及び１７０１及び入出力ゾーンＩ／Ｏ２２０１（図２２Ａ〜２２Ｆ）を含む。これら部分では、Ｉ／Ｏ８０１、Ｉ／Ｏ１２０１に対し主に指を使って入力する方法に指定される弦８１０、タッチパッド８１１及びキー８１２と、Ｉ／Ｏ１２０１に対し主に図１６の特定の弓を使って入力する方法に指定される弦１２１０及びタッチ・バー１２１１と、Ｉ／Ｏ１７０１に対し主に口又は空気の吹き込みを使って入力する方法に指定されるマウスピース１７０９と、片足又は両足を使って入力する方法に指定されるＩ／Ｏ２２０１を利用している。
【０１９０】
着脱可能モジュールとして設計される場合、弦８１０、タッチパッド８１１、キー８１２、弦１２１０、タッチ・バー１２１１及びマウスピース１７０９は、モジュールに組み込まれたシステム又は知能を有し、これにより、本体８００、１２００及び１７００内のシステムは、左又は右利きの指定及び模倣する従来楽器の種類を含むがこれに限定されないモジュールの複数のパラメータを認識することができる。
【０１９１】
本体８００、１２００、１７００及び２２００の正面又は上部もまた、専用又はプログラム可能な入力又は出力を有することができる入出力ゾーン８０２、１２０２、１７０２及び２２０１をそれぞれ含む。機能性、サイズ、入力又は出力の数などを対象とする多くの実施形態が考えられるが、Ｉ／Ｏゾーン８０２、１２０２、１７０２及び２２０１は、主に指を使って入力する方法として指定される。
【０１９２】
また、本体８００及び１２００の正面も、ハンドル８０４１又は顎当て１２４１と連動した入出力機能用の接続ゾーンＣＺ８０４及び１２０４をそれぞれ含む。
【０１９３】
本体８００、１２００、１７００及び２２００の裏側（例えば、図９、１３、１８及び２２参照）には部品パネル９０１、１３０１、１８０１及び２２０１が含まれており、図８、１２、１７、及び２２に示される本体８００、１２００、１７００及び２２００内部に埋め込まれた着脱可能なシステムにそれぞれアクセスすることができるようになっている。
【０１９４】
図８Ａ〜８Ｈ、１２Ａ〜１２Ｇ、１７Ａ〜１７Ｄ及び２２Ａ〜２２Ｆには、本体８００、１２００、１７００及び２２００の側面がそれぞれ示される。図１０、１１、１４、１５、１９、２２及び２２Ｃ〜２２Ｆには、専用又はプログラム可能な入力又は出力を有する入出力ゾーン１００２、１４０２、１９０２及び２２０８がそれぞれ示される。機能性、サイズ、入力又は出力の数などを対象とする多くの実施形態が考えられるが、入出力ゾーン１００２、１４０２、１９０２及び２２０８は、主に指を使って入力する方法として指定される。
【０１９５】
本体８００及び１２００の正面には、それぞれ接続ゾーンＣＺ８０４及び１２０４が示されている。ハンドル８０４１がフィンガ７０１上で主に手及び指を使って入力する方法に及び指定されている場合、又は、顎当て１２４１が弓７０２上で主に頤、頬又は顎を使って入力する方法に指定されている場合、接続ゾーンは、ピッチ・ベンドに関する入力を行うという第一の役割がある。接続ゾーンには、一連の想定された入出力モジュールを使った機能を追加してもよい。
【０１９６】
図２１は管楽器７０３を示し、本体１７００がＣＺ１７０３でネック１７０４及び１７０５に有節でつなぐことができる、又は、カンチレバーのように一端がユーザに向かって下方に最大９０度（９０°）まで飛び出すことができる、及び／又は、ユーザがネック１７０４及び１７０５の位置を選択して容易にカスタマイズできるような２００１で回転させることができることを示す。
【０１９７】
図８Ａ〜８Ｈ、１２Ａ〜１２Ｇ及び１７Ａ〜１７Ｄでは、Ｉ／Ｏネックとして、ネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２；１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２；１７０４及び１７０５が、それぞれ、フィンガ７０１の接続ゾーンＣＺ８０３、弓７０２のＣＺ１２０３、管楽器７０３のＣＺ１７０３に対応するものとされている。Ｉ／Ｏネックは、主に指を使って入力する方法に指定されている。
【０１９８】
Ｉ／Ｏネックを着脱可能に設計及び指定する場合、ネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２；１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２；１７０４及び１７０５は、ネック内に組み込まれたシステム又は知能を有し、これにより、本体８００、１２００及び１７００内のシステムは、左又は右利きの指定、模倣する従来楽器の種類、通電又は非通電、点灯又は非点灯、模倣する従来楽器の種類、Ｉ／Ｏネック入力システム（ＮＩＳ）の種類、第１のＮＩＳ８０８、１２０８及び１７０７、第２のＮＩＳ８０９、１２０９及び１７０８、及び入出力ゾーン８０７、１２０７、１７０６用のプログラミング・インターフェース・プロトコルを含むがこれに限定されないモジュールの複数のパラメータを認識することができる。
【０１９９】
Ｉ／Ｏネックを着脱不可能に設計及び指定する場合、ネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２；１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２；１７０４及び１７０５は、ネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２；１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２；１７０４及び１７０５内に組み込まれる機能、システム及び構成部品が同じである場合と同じでない場合がある。
【０２００】
図１０、１４及び１９において、第３の入出力ゾーン１００１、１４０１及び１９０１用のプログラミング・インターフェース・プロトコルは、専用又はプログラム可能な、固定された又は着脱可能な入力又は出力を有することができる。機能性、サイズ、入力又は出力の数などを対象とする多くの実施形態が考えられるが、第３のＩ／Ｏ１００１、１４０１及び１９０１は主に指を使って入力する方法として指定される。
【０２０１】
図８Ａ〜８Ｈ、１２Ａ〜１２Ｇ及び１７Ａ〜１７Ｄには、ネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２；１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２；１７０４及び１７０５を含む第２のＩ／Ｏネックが示される。参照されたネックは、本体８００、１２００及び１７００に固定されるものとして、又は、着脱可能なモジュールとして、指定及び製造することができる。ネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２；１２５１、１２５２、１２６１及び１２６２；１７０４及び１７０５が固定ネック又は両端で着脱可能なネックの場合の、ロゴ８１３、１２１３又は１７１０を含むロゴ用の接続インターフェース、又は、プログラミング、左又は右利きの指定、模倣する従来楽器の種類、通電又は非通電、本体８００又は１７００及び接続ゾーンＣＺ Ｏｎｅ ８０３、１２０３又は１７０３から離れた端部で模倣する従来楽器の種類を含むがこれに限定されない入出力機能が示される。
【０２０２】
図７Ａ〜２２Ｆの本発明を更に詳細に参照すると、音楽又は音を生み出すためのシステム、方法論及び技術は、本発明の例示的な態様に特有のものである。フィンガ７０１、弓７０２及び管楽器７０３（即ち、図７Ａ〜７Ｃ参照）は、入出力の部門において格差と独自性を維持している。
【０２０３】
図８Ａに示す弦８１０においては、「弦ベースの」モジュールが第１のＩ／Ｏ８０１の位置に示されており、様々な「弦」構成が想定される。バリエーションとしては、弦の本数、ゲージ及び間隔のバリエーションや、好適な実施形態では４本以上の弦のアナログ又はデジタル作動の識別を含むことができる。バリエーションには、マンドリン、バンジョー、ギター及びベースギターを含むがこれに限定されない従来楽器の模倣や、コントラバス、チェロ、ハープ又はバイオリンなどのクラシックの弦楽器の運指の入力に基づく模倣が含まれるが、これに限定されない。
【０２０４】
タッチパッド８１１は、ユーザが各種入力演奏モードにプログラムすることができるプログラム可能「接触感知」パッドである。キー８１２は、「ピアノ」型の鍵盤構成を示しており、従来の「ピアノ」の鍵盤配置や、キー８１２で図示する本発明のフィンガ７０１の特定の種類の「ピアノ」の鍵盤配置
を具現化する。
【０２０５】
弦８１０、タッチパッド８１１、キー８１２及びその他の将来的に可能性のある実施形態のモジュールは、第１のＩ／Ｏ８０１と連動する埋め込み処理装置又は知能エレクトロニクスを有し、これにより、入力モジュールの種類、模倣する楽器の種類、左又は右利きのモードの選択及び将来的に考えられるその他のバリエーションを特定することができる。
【０２０６】
図１２Ａ〜１２Ｆでは、弦１２１０が、「弦ベースの」モジュールを含むものとして第１のＩ／Ｏ１２０１の位置に示されており、様々な「弦」構成が想定される。バリエーションには、弦の本数、ゲージ及び間隔のバリエーションや、好適な実施形態では４本以上の弦のアナログ又はデジタル作動の識別が含まれる。バリエーションには、バイオリン、フィドル、ビオラ、チェロ、コントラバスなどを含むがこれに限定されない従来楽器の模倣が含まれるが、これに限定されない。
【０２０７】
タッチ・バー１２１１は、ユーザが各種入力演奏モードにプログラムすることができるプログラム可能「タッチセンサ」バーである。弦１２１０、タッチ・バー１２１１及びその他の将来的に可能性のある実施形態のモジュールは、第１のＩ／Ｏ１２０１と連動する埋め込み処理装置又は知能エレクトロニクスを有し、これにより、入力モジュールの種類、模倣する楽器の種類、左又は右利きのモードの選択及び将来的に考えられるその他のバリエーションを特定することができる。
【０２０８】
図１７Ａ〜１７Ｄでは、マウスピース１７０９が、管楽器モジュールとして第１のＩ／Ｏ１７０１の位置に示されており、様々な管楽器構成が想定される。バリエーションには、フレンチホルン、トランペット、トロンボーン及びチューバ、ファゴット、クラリネット、フルート、オーボエや、サックス、ハーモニカなどを含むがこれに限定されない従来の管楽器の種類の模倣が含まれる。マウスピース１７０９及びその他の将来的に可能性のある実施形態のモジュールは、第１のＩ／Ｏ１２０１と連動する埋め込み処理装置又は知能エレクトロニクスを有し、これにより、入力モジュールの種類、模倣する楽器の種類及び将来的に考えられるその他のバリエーションを特定することができる。
【０２０９】
図８Ａ〜８Ｉの弦８１０、タッチパッド８１１及びキー８１２、図１２Ａ〜１２Ｇの弦１２１０及びタッチ・バー１２１１、及び、図１７Ａ〜１７Ｄのマウスピース１７０９では、本発明の第１の入出力セクションは、音のバリエーションを生み出すためのその方法論及び入力パラメータにおいて従来の楽器と最も類似している。
【０２１０】
図８Ａ〜８Ｉ、１２Ａ〜１２Ｇ及び１７Ａ〜１７Ｄのフィンガ８１０、タッチパッド８１１及びキー８１２、弦１２１０、タッチ・バー１２１１及びマウスピース１７０９は、音の強さ、持続時間、位置の変化、速度、圧力、リズム、弦弾きの／キーボード演奏の／運弓の／吹奏のパターン、ピッチ・ベンド、ビブラート、トレモロ、消音、爪弾き、スラッピング及びブザー音などを含むがこれに限定されない音生成パラメータの入力を制御するために使用される第１のＩ／Ｏ入力として示される。
【０２１１】
本発明の第２の入出力セクションは、ネック２０５１、２０５２、２０６１及び２０６２、６０５１、６０５２、６０６１及び６０６２、１１０４及び１１０５をはじめとするネックを含む。このセクションで音のパラメータを変更するための方法論は、他のどんな従来の楽器や従来のシンセ楽器とも根本的に異なる。
【０２１２】
従来の楽器とは異なり、図７Ａ〜７Ｂの本発明のフィンガ７０１及び弓７０２の第２のＩ／Ｏセクションの入出力方法論のシステムは、実質的に同一であってもよい。図７Ｃの管楽器７０３は、マウスピース１７０９を使用する管楽器７０３の第１の入力ゾーンにより、フィンガ７０１及び弓７０２と同じ入出力システム方法論を有するが、図１７Ａ〜１７Ｄのネック１７０４及び１７０５を両手で使用することができるため、ネック１７０４及び１７０５上で２セットの対称形のＮＩＳ１７０７及び１７０８（右及び左手側）を使用することができる。
【０２１３】
方法論のシステム・パラメータは例示的な実施形態であり、その他の実施形態も考えられる。音又は音楽のパラメータは、第１のセクションＮＩＳ８０８、１２０８及び１７０７、第２のＮＩＳ８０９、１２０９及び１７０８、第４のＩ／Ｏ８０７、１２０７及び１７０６、及び図１０、１４及び１９の第３のＩ／Ｏ１００１、１４０１及び１９０１を含むネック８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２、８０５１、８０５２、８０６１及び８０６２、１７０４及び１７０５を含む図１２Ａ〜１２Ｇ及び１７Ａ〜１７Ｄのネックとしての第２の入出力セクションにより変更することができる。
【０２１４】
パラメータは、Ａ調〜Ｇ調（倍音中心及び主和音を含む）、コード（長調、短調、シャープ、フラット、ディミニッシュド、オーギュメンテッド、スラッシュ、パワー、ドミナントを含む）、ピッチ（ハーモニックス、周波数を含む）、オクターブ（１２半音）、音階（半音、全音、五音、ディミニッシュド、ダイアトニック、臨時記号を含む）、音、効果（アクセント、長く響かせる、ディストーション、強弱、フィルタ、転調、タイムベース、リバーブ、フィードバックを含む）を含むが、これに限定されない。パラメータの一部は、ユーザの能力に基づき、任意の従来楽器を超越したバリエーションで実行され、ユーザが正しい入力シーケンスを作成するのと同じ速さで実質的に全ての音のパラメータをリアルタイムで変更することができる。
【０２１５】
図１２Ａ〜１２Ｇ及び１７Ａ〜１７Ｄには、第１のＮＩＳ８０８、１２０８及び１７０７と第２のＮＩＳ８０９、１２０９及び１７０８を含む第２の入出力セクションで上記に概説したパラメータを変更するためのシステムが示される。図面は、２１個の入出力小区画の例示的な実施形態を示す。これらの小区画は、完全にユーザがプログラムすることができる。
【０２１６】
しかし、典型的な種類のプログラムは、Ａ〜Ｇ調の主要な（主音、楽器の旋律のキー）又は副次的な（演奏されている音又は曲のキー又はメジャーコードの）入力である最初の７つの小区画（ロゴ８１４、１２１３及び１７１１に最も近い側）である。
【０２１７】
第３のＩ／Ｏ１００１、１４０１及び１９０１と連動した次の２つの入出力小区画は、コード、ピッチ及びオクターブを含むがこれに限定されないバリエーション用にプログラム可能である。次の１２個の入出力小区画は、選択されたキー、半音階又は１オクターブの１２半音の単音演奏用にプログラムされる。
【０２１８】
図７Ｅには、最小限の例示的実施形態であるネック７０５が示される。ネック７０５には、１２個の入出力小区画が示されている。入出力小区画の数が少なくなるとバリエーションが減り、特に変化の速度と巧妙さが低減しがちになるものであるが、１２個の入出力小区画により、ユーザは、３つのＩ／Ｏ１００１、１４０１及び１９０１と連動した２１個の入出力小区画の全機能を得られる。入出力小区画が１２個未満の実施形態も考えられるが、入力及び出力のバリエーションと演奏性に関して妥協するものとなってしまうであろう。
【０２１９】
図７Ｄには、本発明の第３の入出力セクションであるペダル７０４が示される。ペダル７０４の例示的な実施形態では、図２２ＡでＩ／Ｏスイッチ２２０１として更に詳しく示されている３つの個別のプログラム可能な入出力スイッチが示される。第３の入出力セクションは、第１及び第２の入力セクションの全てのパラメータを制御することができるが、別のユーザ入力（片足又は両足）を同時に潜在的ユーザの入力バリエーションに追加もする。
【０２２０】
本発明及びその３つの入出力ゾーンにより、ユーザは、決して誤った楽音又は変奏曲を演奏することはない。ユーザは実質的に完全な音色を達成できるか、或いは、ユーザは、音楽のバリエーションの選択として、音の外れたバリエーションを選択することができる。
【０２２１】
例えば、ユーザがＣコードを選択した場合、ユーザが本発明品に費やした時間、Ｃコード部分の範囲内での位置、使った力、継続時間、又は、ユーザがＣコードを演奏した回数に関係なく、それは常に完全なＣコードである。ユーザがＣコードからＡｍ７へ切り替え、入力シーケンスが正しい場合、これも完全なＡｍ７コードである。ユーザが単音部分に移った場合、半音階の１２のバリエーションは、ユーザが現在演奏しているキーに完全に基づいている。選ばれたシーケンスやバリエーションがユーザの好むものでなかったとしても、本発明の例示的な態様においては、各バリエーションは、音色的及び音楽的に完全である。
【０２２２】
図７Ａ〜７Ｄ及び７Ｆには、デジタル電子部品ベースで、オペレーティング・システム及び支持ソフトウェアを有するフィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３、ペダル７０４及びクロスボウ型の弓７０６が示される。本発明はアンプ、サウンドボード、デジタル及びアナログ録音装置、コンピュータ、コンピュータ型キーボード、インターネット・プロトコル、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）又はその他の無線プロトコル、ＰＤＡ、スマートフォン、その他の音楽プロトコル装置（例えば、ＭＩＤＩ対応機器）、ＵＳＢ機器、ＦｉｒｅＷｉｒｅ、ヘッドホン、本発明に特有のプラグインスピーカ出力モジュール、ＳＳＤ憶装置及び別のフィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３、ペダル７０４及びクロスボウ７０６を含むがこれに限定されないその他の装置及び対応する配線へのデジタル及びアナログ両方の出力を意図している。
【０２２３】
より詳細には、図７Ａ〜２２Ｆに示す本発明のフィンガ７０１、弓７０２、管楽器７０３、ペダル７０４及びクロスボウ７０６を更に参照すると、寸法、形状、材料及びバリエーションは、実質的に無限である。本発明及び発明者は、バリエーションのレベルを考察している。本発明の前述の明細書により、当業者は、その最良の形態であると現在考えられるものを製作及び使用することができると共に、当業者は、本明細書に記載の特定の実施形態、方法及び実施例はバリエーション、組み合わせ及び均等物があることを理解し、認識するであろう。よって、本発明は、上記の例示的な実施形態、方法及び実施例によってではなく、本発明の範囲及び趣旨内の全ての実施形態及び方法により限定されるものである。
【０２２４】
要約すると、本発明の例示的な態様は、音調、音響、コード、音階、ピッチ、オクターブ及び音のバリエーションを作り出し、変更し及び終了する電子複合型又は完全にデジタ・BR>級サした楽器及びシステムを提供できる。
【０２２５】
その比類のない新規な特徴により、本発明は、音楽家や作曲家が従来の楽器に比して大幅に短時間で演奏の達人になることができる音楽装置を提供する。
【０２２６】
本発明を一つ以上の実施形態に関して説明したが、本発明が添付の特許請求の範囲と趣旨の範囲内で変形実施が可能であることを当業者は認識するであろう。特に、当業者は、本明細書における図面が説明を意図するものであり、本発明の組み立て設計が本明細書において開示されるものに限定されることなく、本発明の範囲と趣旨の範囲内で変形できることを理解するであろう。
【０２２７】
更に、出願人は、全ての請求項の要素の均等物を含むことを意図するものであって、本願のいずれの請求項に対する補正も補正された請求項要素又は特徴の均等物に対する全ての利益又は権利の放棄として解釈されてはならない。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、
前記第１の信号に基づいて音楽信号を生成する音楽信号発生器と、
ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部を備え、
前記第２の信号は前記音楽信号発生器を制御し、前記第２の入力部は、キーと、音とコードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、前記音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを備える、音楽制作用音楽装置。
【請求項２】
前記第２の入力部が、前記複数の第１のボタンの音域又は音楽的変数の変化を定める複数の第３のボタンと、コード、ピッチ及びオクターブ又は他の周波数、音色的又は音楽的変数の少なくとも一つを変化させるためのプログラマブル機能を有する複数の第４のボタンを更に含むことを特徴とする請求項１記載の音楽装置。
【請求項３】
前記第２の入力部は、複数の聴覚的特徴設定の中から前記第２の入力部のために聴覚的特徴設定を選択する聴覚的特徴設定セレクタを含み、前記聴覚的特徴設定セレクタは、音楽的パラメータ又は変数の配列から少なくとも１つを選択するためセレクタを含むことを特徴とする請求項１記載の音楽装置。
【請求項４】
弦楽器、木管楽器、金管楽器及び鍵盤楽器のうちの１つに対応するように前記音楽信号を選択するためのセレクタを更に含む請求項１記載の音楽装置。
【請求項５】
その内部に前記音楽信号発生器が形成された本体を更に含む請求項１記載の音楽装置。
【請求項６】
前記音楽信号を出力する出力部を更に含み、
前記出力部は、前記音楽信号に基づいて弦楽器、木管楽器、金管楽器及び鍵盤楽器のうちの１つに対応する音を生成するサウンド発生装置を備えることを特徴とする請求項５記載の音楽装置。
【請求項７】
前記本体に接続された、プログラム可能且つ通電可能なネックを更に含み、
前記本体は、前記ネックを受け止める対称な受止部を更に含み、前記ネックは、前記受止部に前記ネックを取り外し可能に接続するコネクタを含み、本体のどちらの受止部かによって主に左利き用にするか右利き用にするかをユーザが選択できるよう前記ネックが取り付けられることを特徴とする請求項５記載の音楽装置。
【請求項８】
前記ネックは、回転可能に前記本体に接続していることを特徴とする請求項７記載の音楽装置。
【請求項９】
前記第２の入力部は、前記本体及び前記ネックのうち少なくとも１つに形成されることを特徴とする請求項７記載の音楽装置。
【請求項１０】
前記第１の入力部は前記本体上に形成され、前記第２の入力部は前記ネック上に形成されることを特徴とする請求項７記載の音楽装置。
【請求項１１】
前記本体は、前記第１の入力部を受け止める対称な受止部を更に含み、前記第１の入力部は、前記受止部に前記第１の入力部を取り外し可能に接続するコネクタを含み、本体のどちらの受止部かによって主に左利き用にするか右利き用にするかをユーザが選択できるよう前記第１の入力部が取り付けられ、
前記第１の入力部は、弦楽器、木管楽器、金管楽器及び鍵盤楽器のうちの１つに対応する構造要素を含む第１の入力モジュール、弦楽器、木管楽器、金管楽器及び鍵盤楽器のうちの１つに対応する構造要素を表示する第１の接触感知面のうち少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１０記載の音楽装置。
【請求項１２】
前記第１の入力モジュールは、複数の弦と、振動を検知するセンサ、又は、前記複数の弦の振動を検知して前記振動を表す電流を発生させるアナログ又はデジタル・ピックアップと、前記電流を第１の入力信号に変換する処理回路を含む弦楽器入力モジュールを備えることを特徴とする請求項１１記載の音楽装置。
【請求項１３】
前記第１の入力モジュールは、金管楽器用マウスピースと、前記マウスピース内の圧力を検知して前記圧力を表す電流を発生させるトランスデューサ、歪ゲージ又はその他の検知部品と、前記電流を第１の入力信号に変換する処理回路を含む金管楽器入力モジュールを備えることを特徴とする請求項１１記載の音楽装置。
【請求項１４】
前記第１の入力モジュールは、木管楽器マウスピースと、前記マウスピース内の圧力を検知して前記圧力を表す電流を発生させるトランスデューサ、歪ゲージ又はその他の検知部品と、前記電流を第１の入力信号に変換する処理回路を含む木管楽器入力モジュールを備えることを特徴とする請求項１１記載の音楽装置。
【請求項１５】
前記第１の入力モジュールは、複数の鍵を備える鍵盤と、前記複数の鍵のうちの１つの鍵に印加される圧力を検知して前記圧力を表す電流を発生させるセンサと、前記電流を第１の入力信号に変換する処理回路を含む鍵盤楽器入力モジュールを備えることを特徴とする請求項１１記載の音楽装置。
【請求項１６】
前記第１の接触感知面は、弦楽器の複数の弦、木管楽器の複数のキー、金管楽器の複数のバルブ及び鍵盤楽器の複数の鍵のうちの１つに相当するか、又は、全く新しい音楽又は音色パラメータ制御装置又は音楽又は音色入力出力システムを作り出すために完全にプログラム可能であることを特徴とする請求項１１記載の音楽装置。
【請求項１７】
前記本体及び前記ネックののうち少なくとも１つに形成された受止部と、
前記受止部に接続され、前記受止部に電子ロゴを取り外し可能に接続するコネクタを含む電子又は非電子ロゴを更に含む請求項７記載の音楽装置。
【請求項１８】
本体と、
前記本体上に形成され、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、
前記本体上に形成され、前記第１の信号に基づいて音楽信号を発生させる音楽信号発生器と、
前記本体に接続されたネックと、
ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部と、
前記音楽信号を出力する出力部を備え、
前記第２の信号は前記音楽信号発生器を制御し、前記第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、前記音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを備える、音楽制作用音楽装置。
【請求項１９】
プログラミング信号を生成する装置と、
音楽制作に際し前記プログラミング信号によってプログラム可能な音楽装置を備え、
前記音楽装置は、ユーザの入力に基づいて第１の信号を生成する第１の入力部と、前記第１の信号に基づいて音楽信号を発生させる音楽信号発生器と、ユーザの入力に基づいて第２の信号を生成する第２の入力部を備え、前記第２の信号は前記音楽信号発生器を制御し、前記第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、前記音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを備える、音楽制作用システム。
【請求項２０】
前記複数の第１のボタン及び前記複数の第２のボタン又はその他のパラメータのうちの少なくとも１つに対応する音符を表示する表示装置を更に備え、
前記表示装置は、前記音楽装置に接続された有線又は無線トランシーバを含むヘッドアップ表示装置を備えることを特徴とする請求項１９記載のシステム。
【請求項２１】
前記音楽装置の前記音楽信号発生器と通信し、ユーザの入力を受信して前記ユーザの入力に基づく前記第２の信号で前記音楽信号発生器を制御する入力部を含むフットペダル・モジュールを更に備える請求項１９記載のシステム。
【請求項２２】
ユーザの入力に基づいて第１の入力部で第１の信号を生成すること、
前記第１の信号に基づいて音楽信号発生器で音楽信号を生成すること、
ユーザの入力に基づいて第２の入力部で第２の信号を生成することを含み、
前記第２の信号は前記音楽信号発生器を制御し、前記第２の入力部は、キーと、音と、コードのうち少なくとも１つを含む音域に対応する複数の第１のボタンと、前記音域内の音と音階のうち少なくとも１つに対応する複数の第２のボタンを備える、音楽制作方法。
【請求項２３】
請求項５の音楽装置の前記本体に接続するための接続部を備えた、主に左利き操作にするか右利き操作にするかをユーザが選択可能なネック。
【請求項２４】
請求項５の音楽装置の前記本体に接続するための接続部を備えた、主に左利き操作にするか右利き操作にするかをユーザが選択可能な入力モジュール。
【請求項２５】
請求項７の音楽装置のネックに接続するためのコネクタ及び互換性確認部を備えた電子ロゴ。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１Ａ−１Ｃ
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１Ａ−１Ｃ】
2014526062.tif 000001
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１Ｄ
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１Ｄ】
2014526062.tif 000002