【事件の表示】
　平成　８年特許願第２８３７７４号「情報入力装置」拒絶査定に対する審判事件〔平成　９年　９月１９日出願公開、特開平　９−２４４８０３、請求項の数（１）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
１．手続の経緯、本願発明
  本願は、平成８年１０月２５日の出願であって、その請求項１に係る発明は、平成１３年８月１３日付け手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲第１項に記載された次のとおりのものと認める。
「操作者が左右の手で保持するための２つの持ち手部を有する情報入力装置であって、
　操作者が左右の手で保持したときに、前記左右の手の親指により操作しやすい位置に指示手段が設けられた表側操作面と、
　前記左右の手の親指以外の指により操作しやすい位置に指示手段が設けられた裏側操作面と、
　前記２つの持ち手部の間に設けられ、前記裏側操作面よりも突出した突出部とを有し、
　前記裏側操作面が載置面に相対するように載置した場合に、前記裏側操作面の前記指示手段が前記載置面に当接せず、前記指示手段を指で操作できる空間があり、かつ、前記表側操作面が前記載置面とほぼ平行になるように、前記２つの持ち手部それぞれの端部と前記突出部の端部とで形成される面が前記表側操作面とほぼ平行であることを特徴とする情報入力装置。」
　
２．引用例
　一方、原査定の拒絶の理由に引用された引用例には、それぞれ以下の点が記載されている。
第１引用例（特開平８−４５３９２号公報）
・「ゲームプログラムを記憶したカートリッジを着脱自在に構成され、装着されたカートリッジからゲームプログラムを読み出してゲームのための処理を実行するビデオゲーム機に使用されるゲーム機用操作装置であって、
　操作者の一方の手で握りしめることが可能な形状の棒状に選ばれた第１の握り部、
　操作者の他方の手で握りしめることが可能な形状の棒状に選ばれた第２の握り部、
　前記第１の握り部上部における操作者の親指が位置する部分であって、第１の握り部の操作者の親指の付け根が位置する部分よりも低くなるように段差状に形成される第１の操作領域、
　前記第２の握り部上部における操作者の親指が位置する部分であって、第２の握り部の操作者の親指の付け根が位置する部分よりも低くなるように段差状に形成される第２の操作領域、
　前記第１の操作領域に設けられる第１の方向指示手段、
　前記第２の操作領域に設けられる第２の方向指示手段、および
　前記第１の握り部と前記第２の握り部とを対向させた状態で連結する連結手段を備える、ゲーム機用操作装置。」（特許請求の範囲の請求項１）
・「本願発明によれば、使用者は握り部を握り込んだ状態で保持するので、偏平な形状の操作装置を両手の掌で挟んで保持するものと比較してより確実に保持できる。また、手や指に引っ掛かり易く構成されているため、使用中に操作装置を落としたり、保持位置がずれたりすることがなく、手元を見たり、持ち直したりすることなく安定して操作を続けることができ、各スイッチと指との位置関係のずれによる操作ミスを防止できる。（段落【０００８】）
・「グリップ１４Ｒ，１４Ｌには、把持した際にプレイヤの指が沿うように凹凸が施され、良好な把持感を実現している。また、グリップ１４Ｒ，１４Ｌの裏側の上部（換言すれば、右手用方向指示手段１５Ｒおよび左手用方向指示手段１５Ｌが配置される部分の裏側）におけるプレイヤの人指し指が位置する部分には、動作指示スイッチ１６Ｒ，１６Ｌ（図２参照）が形成される。・・・動作指示スイッチ１６Ｒ，１６Ｌとグリップ１４Ｒ，１４Ｌとの境界部分には、動作指示スイッチ１６Ｒ，１６Ｌを入力しない時に人指し指を載せておく突起１７Ｒ，１７Ｌがそれぞれ形成されており、入力時には人指し指の移動方向を規制するガイドとしても機能する。」（段落【００１４】）
・「連結部１３は、さらに、電源部１３Ｖと、電源部１３Ｖおよび右側把持部１２Ｒを連結する右側連結部１３Ｒと、電源部１３Ｖおよび左側把持部１２Ｌを連結する左側連結部１３Ｌとを含む。電源部１３Ｖには乾電池・バッテリー等の電源が収納され、乾電池が使用される場合には適宜な位置に電池蓋が形成される。・・・商用交流電源を直流に変換するためのＡＣアダプタは、コードを用いて外付けとするか、又は電源部１３Ｖ内に一体的に収納してもよい。ＡＣアダプタを外付けにし、コードで電流を供給するように構成すれば、コントローラ１０全体の重量を低減でき、その結果長時間使用における腕の疲労を低減できる。なお、テーブル等の上に載せて使用したり、重さが気にならない場合は、ＡＣアダプタを内蔵してコントローラ１０全体の重量を増やし、それによって重心を安定させて操作中のふらつきを防止し、安定した操作感を実現することも可能である。」
（段落【００１５】〜【００１６】）
　
第２引用例（特開平８−２４４３９号公報）
・「【請求項１】指で操作する複数の操作部とスイッチとを有し、且つ上下に分割できるハウジング本体に、両手の掌に当接して支持される角状に突出したハンドル部を設けたことを特徴とするゲーム機用コントローラ。
【請求項２】一方の上記ハンドル部から連続する前記ハウジング本体の上面に第１の操作部を設けると共に、他方の前記ハンドル部から連続する前記ハウジング本体の上面に第２の操作部を設けたことを特徴とする請求項１に記載のゲーム機用コントローラ。
【請求項３】上記複数の操作部は、ハウジング本体を置いた時に、置いた面と略平行になるようにしたことを特徴とする請求項２に記載のゲーム機用コントローラ。
【請求項４】上記第１の操作部の前面側に第３の操作部を設けると共に、前記第２の操作部の前面側に第４の操作部を設けたことを特徴とする請求項２に記載のゲーム機用コントローラ。」（特許請求の範囲の請求項１〜請求項４）
・「（１）指で操作する複数の操作部とスイッチとを有し、且つ上下に分割できるハウジング本体に、両手の掌に当接して支持される角状に突出したハンドル部を設けたことにより、掌にハウジング本体を支持した状態でその他の操作釦を親指、人差し指、中指とで操作することが極めて確実に且つ正確に行うことができ、３次元空間におけるゲーム操作に対応した複数の釦の操作性の向上を図ることができると云う極めて優れた効果を奏する。
　（２）複数の操作部は、ハウジング本体を置いた時に、置いた面と略平行になるようにしたことにより、両手の掌でハウジング本体を挟持した操作に限定されず、所定の平面上においた時に操作釦等が略平行となり、安定した状態で操作をすることができると云う極めて優れた効果を奏する。
　（３）一方のハンドル部から連続するハウジング本体の上面に第１の操作部を設けると共に、他方のハンドル部から連続するハウジング本体の上面に第２の操作部を設けたことにより、両手の掌をハンドル部に当接して支持した状態で両手の最大１０本の指での操作を安定した状態で行うことができると云う極めて優れた効果を奏する。
　（４）第１の操作部の前面側に第３の操作部を設けると共に、第２の操作部の前面側に第４の操作部を設けたことにより、両手の掌でハウジング本体を支持した状態で、少なくとも２系統以上の方向指示及び動作指示が両手の最大１０本の指により充分に操作でき、３次元空間での巧妙なゲーム操作をすることができると云う極めて優れた効果を奏する。」（段落【００９２】〜【００９５】）
　
３．対比・判断
  本願請求項１に係る発明と第１引用例および第２引用例に記載された事項とを対比すると、両引用例には、いずれも、本願請求項１に係る発明の構成要件である、「裏側操作面が載置面に相対するように載置した場合に、前記裏側操作面の指示手段が前記載置面に当接せず、前記指示手段を指で操作できる空間があり、かつ、前記表側操作面が前記載置面とほぼ平行になるように、前記２つの持ち手部それぞれの端部と前記突出部の端部とで形成される面が前記表側操作面とほぼ平行であること」について記載がなく、かつ、これを示唆する記載もない。
　第１引用例に記載のコントローラは、左右の把持部を両手で握りコントローラを宙に浮かして操作することを前提として形状構造が設定されており、テーブル等の上に載せて使用することができる旨の記載はあるものの、裏側操作面が載置面に相対するように載置することの記載はなく、また、そのように載置して操作する場合の裏側操作面の指示手段の操作性に対する配慮に関する記載もない。第２引用例に記載のコントローラは、本体の裏側は操作面となっておらず、裏側操作面の指示手段が存在しないから、その操作性に対する配慮のないことは明らかである。
　本願請求項１に係る発明は、前記摘記した構成により、裏側操作面が載置面に相対するように載置しても、裏側操作面の指示手段を自在に操作することができるという、両引用例に記載も示唆もない効果を奏するものと認められる。
　したがって、本願請求項１に係る発明は、引用例１及び引用例２に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものと認めることはできない。
　
４．むすび
　以上のとおりであるから、本願請求項１に係る発明は引用例１及び引用例２に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、とした原審の判断は妥当でない。
　また、他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。