【事件の表示】
　平成　８年特許願第２５１３３９号「遊技装置」拒絶査定に対する審判事件［平成　９年　５月　６日出願公開、特開平　９−１１７５６８］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
  本願は、出願日が平成２年１０月２７日である実願平２−１１２８９６号を平成８年９月２４日に特許出願に変更したものであって、請求項の数２からなり、その請求項１に係る発明は、平成１１年６月７日付手続補正書により適法に補正された明細書及び図面の記載からみて、本願の特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりの
「メダル貸し機と、そのメダル貸し機の両側に設置され、前記メダル貸し機にそれぞれ電気的に接続されたスロットマシンとからなる遊技装置において、 前記メダル貸し機は、
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にあるものと認められる。（なお、上記「
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  これに対して、原査定の拒絶の理由で引用された実願昭６２−１１２５１３号（実開昭６４−１９４８６号）のマイクロフィルム（以下「引用例１」という。）には、
イ「
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投入貨幣の真偽および金額を判別するための貨幣判別部と、投入金額をメダルの枚数に換算してメダル貸与枚数に加算するメダル換算処理部と、メダル換算処理部による加算結果に基づき前記表示部の表示内容を更新する表示制御部とを具備して成るスロットマシン。
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ロ「例えばＣＰＵ１４は、詳細は後述するが、投入金額をメダルの枚数に換算してメダル貸与枚数に加算するなどの演算機能や、その加算値で前記貸与枚数表示器６の表示内容を更新するなどの制御機能を有している。第１図に戻って、隣合うスロットマシン１，１の中間位置、すなわち各スロットマシン１の側面間には縦長形状のメダル貸出機２５が設けられている。図示例のメダル貸出機２５は、左右両側のスロットマシン１，１に対してメダルの貸出しを行うためのもので、器体２６の前面に紙幣投入口２７，硬貨投入口２８，一対の指定ランプ２９Ｌ，２９Ｒ，一対の貸出釦スイッチ３０Ｌ，３０Ｒ，硬貨返却口３１などがそれぞれ設けられている。紙幣投入口２７は紙幣（例えば１０００円紙幣）を投人するためのもの、硬貨役人口２８は硬貨（例えば１００円硬貨）を投入するためのもの、硬貨返却口３１は投入硬貨を返却するためのものである。一対の貸出釦スイッチ３０Ｌ，３０Ｒはメダルの貸出先を指定するためのもので、左側の貸出釦スイッチ３０Ｌが押されると左側のスロットマシン１へ、右側の貸出釦スイッチ３０Ｒが押されると右側のスロットマシン１へ、それぞれメダルの貸出が行われる。一対の指定ランプ２９Ｌ，２９Ｒは、メダル貸出先のスロットマシンを示すためのもので、両方の指定ランプ２９Ｌ，２９Ｒが点滅状態のときは貸出釦スイッチ３０Ｌ，３０Ｒの操作に待機している状態を示し、いずれか貸出釦スイッチが押されると、押された側の指定ランプが点灯し、他の指定ランプが消燈するようになっている。」（明細書第９頁第４行〜第１０頁第１６行）、
ハ「ソレノイド４５Ｌ，４５Ｒは、投入金額をメダルの枚数に換算するための手段として用いられており、一方のソレノイド４５Ｌは左隣のスロットマシン１に設けてある前記フォトスイッチ１７に作用し、また他方のソレノイド４５Ｒは右隣のスロットマシン１に設けてあるフォトスイッチ１７に作用するようになっている。」（明細書第１２頁第８行〜第１５行）、
ニ「ソレノイド４５Ｌ，４５Ｒは、投入金額の大きさ（この例の場合金種）に応じてその付勢時間長さを変化させており、例えば投入金額が１００円のときは付勢時間長さを所定のしきい値ＴＨ以下の適当な値に設定し、投入金額が１０００円のときは付勢時間長さを前記しきい値ＴＨを違える適当な値に設定する。」（明細書第１３頁第１４行〜第２０行）、
ホ「投入貨幣が正貨でありかつ所定の金種であると判断されると、ＣＰＵ４２は両方の指定ランプ２９Ｌ，２９Ｒを点滅動作させることにより、いずれか貸出釦スイッチ３０Ｌ，３０Ｒの操作を促すことになる（ステップ５）。その結果、例えば左側の貸出釦スイッチ３０Ｌが押操作されると、ステップ６が“ＹＥＳ”、ステップ７が“ＹＥＳ”となって、左側の指定ランプ２９Ｌが点灯し、右側の指定ランプ２９Ｒが消燈して、メダルの貸出先を報知する（ステップ８）。かくしてＣＰＵ４２は、左側のソレノイド４５Ｌを投入金額の大きさに応じた時間長さだけ付勢して、シャッタ５２を左隣のスロットマシン１の器体内へ突出動作させ、フォトスイッチ１７の光路を遮断させる（ステップ９）。一方、ステップ６，７において、右側の貸出釦スイッチ３０Ｒが押操作されると、ステップ６が“ＹＥＳ”、ステップ７が“ＮＯ”となって、右側の指定ランプ２９Ｒが点灯し、左側の指定ランプ２９Ｌが消燈して、メダルの貸出先を報知する（ステップ１０）。そしてこの場合は右側のソレノイド４５Ｒが投入金額の大きさに応じた時間長さだけ付勢され、シャッタ５２が右隣のスロットマシン１の器体内へ突出動作し、フォトスイッチ１７の光路を遮断する（ステップ１１）。いま左隣のスロットマシン１において、シャッタ５２によりフォトスイッチ１７の光路が遮断された場合を想定すると、第９図のステップ２１の判定が“ＹＥＳ”となり、つぎにＣＰＵ１４が有するタイマが計時動作を開始する（ステップ２２）。このタイマは、前記しきい値ＴＨに相当する時間が経過するとタイムアップするもので、このタイムアップ以前に前記ソレノイド４５Ｌが消勢してシャッタ５２がフォトスイッチ１７の光路より退出した場合は、ＣＰＵ１４は投入貨幣が１００円硬貨であると判断する。その結果、ステップ２３の「フォトセンサオンか？」の判定が“ＹＥＳ”、ステップ２４の「タイムアップか？」の判定が“ＮＯ”となり、ステップ２６において、ＣＰＵ１４は金額１００円をメダルの枚数Ｎ１００（例えば５枚）に換算した後、現在のメダル貸与枚数Ｃにこのメダル枚数Ｎ１００を加算して、新たなメダル貸与枚数Ｃを求める。．．．こうして新たなメダル貸与枚数Ｃが算出されると、つぎのステップ２７でＣＰＵ１４は貸与枚数表示器６の表示内容を新たなメダル貸与枚数Ｃで更新した後、タイマをリセットしてつぎのメダル貸出しに待機する。」（明細書第１４頁第１７行〜第１７頁第１９行）
 と記載され、　
　同じく原査定の拒絶の理由で引用された実願昭６３−４２２６号（実開平１−１１０７８６号）のマイクロフィルム（以下「引用例２」という。）には、   
ヘ「ゲームスタート手段の操作で複数の表示絵柄が変更させられ、当該絵柄変更動作の停止手段の操作により表示されている絵柄の変更がストップさせられて、ストップした絵柄の配列を検出して入賞の当否を判別するようにしたスロットマシン．．．等の遊技装置に於て、当該遊技マシンの正面側に紙幣又は硬貨の挿入部を設けると共に、該挿入部の背後に貨幣の真がんを判断する識別部を設け、且つ、この識別部の後に、挿入された真正な貨幣の額を読取り、この読取額のデータをそのデータに見合ったゲーム媒体の数量を示すデータに変換する換算データ形成部を設け、この換算データ形成部の換算データをゲームデータ貯溜部に供給して貯えるようにする一方、マシンの正面側にゲームデータのセット部を設けてゲームの進行に必要なゲーム媒体数を、上記ゲームデータ貯溜部からそのゲームに必要な換算データの形で引き落すようにすると共に、上記入賞判別部における入賞信号は相当量の換算データに変換してゲームデータ貯溜部に加え、このゲームデータ貯溜部において、そこに加えられる換算データとこのデータ貯溜部から引落される換算データとの比較演算値により、前記ゲームデータのセット部、並びに、遊技装置本体のゲームスタート、及びゲームストップを制御すると共に、表示部及び印字出力部を駆動制御するようにしたことを特徴とする媒体をクレジット式としたスロットマシン等の遊技装置。」（実用新案登録請求の範囲）、
ト「ここで、加算器１２の加算データは、このスロットマシンに初めに投入されたゲーム媒体数と入賞時に加えられるゲーム媒体数の累計値を示し、減算器１３のデータは、前記累計値からゲームのために便用した媒体数を引いた残りの媒体数、つまり、現在残っている媒体数を示すこととなる。ゲームは減算器１３の内容が正である限り継続することができる。上記減算器１３の内容は、表示駆動部１５の作用で表示部１５ａに常時表示される。一方、減算器１３の内容が正であるとき、終了ボタンを押すと、その旨の信号Ｔ２が信号発生部１８からプリンタ駆動部１６に供給されると共に、この駆動部１６を経由した終了信号としてのクリア信号ＣＬが加算器１２，減算器１３に供給される。この終了信号が供給されることにより、プリンタ駆動部１６が作動し、減算器１３の内容をプリンタ１６ａによって印字打出をさせると共に、前記加算器１３の内容をクリアする。．．．尚、本考案に於ては、プリンタ駆動部１６、プリンタ１６ａに代え、現金払出機構やゲーム媒体払出機構を配設してもよい。」（明細書第１４頁第８行〜第１５頁第１７行）
 と記載されている。
（ｄ）本願発明と引用例との対比
　本願請求項１に係る発明（以下「前者」という。）と上記刊行物記載の発明（以下「後者」という。）とを対比すると、後者の「メダル貸出機２５」、「貨幣投入部」、「貨幣判別部」、「メダル換算処理部」及び「貸出釦スイッチ３０Ｌ及び貸出釦スイッチ３０Ｒ」は、前者の「メダル貸し機」、「貨幣挿入口」、「貨幣処理部」、「変換部」及び「指定釦」にそれぞれ相当する。また、後者において「メダル貸出機にスロットマシンが電気的に接続されている」点、「フォトスイッチ１７の出力が金額信号である」点及び「メダルの枚数Ｎ１０００又はＮ１００が貸しメダル数信号として出力される」点は当業者において明らかな事項であり、後者の「メダル貸出機の両側にスロットマシンが設置されていること」は前記ロに、後者の「貨幣投入部」が「メダル貸出機」に設けられていることは前記イの
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 　上記相違点について検討する。
　引用例２には「スロットマシンから与えられた現有メダル数データに基づいてその現有メダル数を印字した計算票を発行する計算票発行部」が記載されている（前記ト参照）。そして、引用例１記載の現物メダルによる精算に代えて、引用例２に記載の精算を計算票の発行により行うようにする点は審判請求人も認めている（審判請求理由補充書第４頁第１０行〜第１２行）ように当業者にとって格別困難ではない。そして、引用例１記載のメダル貸し機の両側にスロットマシンをそれぞれ設けたものに引用例２記載の計算票の発行による精算技術を適用するにあたり、隣接する２つのスロットマシンでほぼ同時にゲーム終了ボタンが押された場合に、計算票発行がどちらのスロットマシンに対する発行かが不明にならないよう考慮して「いずれか一方のスロットマシンからゲーム終了信号を入力した場合は、前記一方のスロットマシンに前記現有メダル数データを送出させ、そのスロットマシンに対する計算票の発行を終了するまでは、他方のスロットマシンからのゲーム終了信号を受付けない択一回路」を設けることは、従来から台間玉貸し機において一方の遊技機の仕事が終わるまで他方の遊技機の仕事を受付けないようにすることが当業者にとって当たり前の手段であるから（必要ならば特開平１−９７４８７号公報の第５頁９欄第７行〜第３８行、第１０欄第１５行〜第２９行、特開昭６３−８４５７９号公報の第４頁左下欄第６行〜第１０行、実願昭６３−１０５６８７号（実開平２−２５２９０号）のマイクロフィルムの明細書第１５頁第１１行〜１７行、特開昭６３−１２２４８７号公報の第５頁左上欄第１８行〜右上欄第１０行）、この点は当業者が必要に応じ、適宜なしうる設計事項にすぎない。また、前者がそのような構成を採用したことによる効果にも格別のものがあるとはいえない。              
　なお、引用例２に「貨幣処理部と、投入貨幣の金額に対応する貸しメダル数に換算する変換部と、貸しメダル数から使用メダル数を減算し、また、入賞メダル数を加算して、現有メダル数を演算する演算部と、ゲーム終了時に現有メダル数を記録した計算票を発行する計算票発行部とを備えた遊技装置」が記載されている点（審判請求理由補充書第４頁第１行〜第６行）は審判請求人も認めており、精算を計算票の発行により行うようにする点は引用例２以外にも特開平２−１４２５８５号公報、特開平２−１９１４８１号公報等に記載があるように従来から周知であり、格別のものではない。           
　したがって、本願請求項１に係る発明は上記刊行物１，２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることが出来たものであるから、請求項２に係る発明について検討するまでもなく、本願は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
よって、結論のとおり審決する。