【事件の表示】
　特許第３１９６７６６号「弾球遊技機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３１９６７６６号の請求項１に係る特許を取り消す。
【理　由】
１．手続の経緯
（１）昭和６１年１０月１日
　　　　実願昭６１−１５２００１号を実用新案登録出願、
（２）平成２年７月２５日
　　　　実願昭６１−１５２００１号の一部を新たな実用新案登録出願（実　　　　願平２−７９１５０号）として出願、
（３）平成６年５月１７日
　　　　実願平２−７９１５０号を特許出願（特願平６−１２８２９９号）　　　　に変更、
（４）平成８年４月１９日
　　　　特願平６−１２８２９９号の一部を新たな特許出願（特願平８−１　　　　３４０８０号）として出願、
（５）平成９年２月１０日
　　　　特願平８−１３４０８０号の一部を新たな特許出願（特願平９−６　　　　３７２４号）として出願、
（６）平成９年３月１０日
　　　　特願平９−６３７２４号の一部を新たな特許出願（特願平９−９７　　　　８８０号）として出願、
（７）平成１０年３月２５日
　　　　特願平９−９７８８０号の一部を新たな特許出願（特願平１０−９　　　　６８５６号）として出願、
（８）平成１１年５月１０日
　　　　特願平１０−９６８５６号の一部を新たな特許出願（特願平１１−　　　　１２７８６２号）として出願、
（９）平成１１年６月９日
　　　　特願平１１−１２７８６２号の一部を新たな特許出願（特願平１１　　　　−１６１９３８号）として出願、
（１０）平成１１年７月９日
　　　　特願平１１−１６１９３８号の一部を新たな特許出願（特願平１１　　　　−１９５３０９号）として出願、
（１１）平成１２年１月２６日
　　　　特願平１１−１９５３０９号の一部を新たな特許出願（特願２００　　　　０−１６３７９号）として出願、
（１２）平成１３年６月８日　　　設定登録、
（１３）平成１４年２月６日　　　特許異議申立て、
（１４）平成１４年７月２５日　　取消理由を通知、
（１５）平成１４年１０月７日　　訂正請求（後に取り下げ）、
　　　　　　　　　　　　　　　　特許異議意見書、
（１６）平成１５年１２月２５日　取消理由を通知、
（１７）平成１６年３月１５日　　訂正請求、
　　　　　　　　　　　　　　　　特許異議意見書。
　
２．訂正請求について
２-1．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、次のとおりである（下線部分が訂正個所である）。
（１）訂正事項ａ
　特許明細書の【特許請求の範囲】の記載を、
　「特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し
、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放し
前記可変表示体を複数設けるとともに、
、前
各
のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
（２）訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００４】の記載を、
　「【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、本発明においては、特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し
、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放し
弾球
前記可変表示体を複数設けるとともに、
、前
各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる
前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
（３）訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００５】の記載を、
　「【作用】
　本発明の弾球遊技機は、特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し
、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放し
可変表示体は複数設けられており、
、前
各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる
前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
（４）訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【００１４】の記載を、
　「【発明の効果】
　以上、説明したところから明らかなように、本発明に係る弾球遊技機にあっては、遊技の進行状況に応じて可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を変化させるとともに、その可変表示体の表示態様により特賞発生図柄の出現確率の変化が判別できるよう
各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる
前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
２-2．訂正の適否
（１）訂正事項ａについて
　上記訂正事項ａは、「入賞関口の開閉扉を開放する特賞が発生して打球の入賞を容易にする」を「入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放して打球の入賞を容易にする」と限定し、「可変表示体」を「前記可変表示体を複数設ける」と限定し、「その可変表示体の表示態様により前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記可変表示体を制御する」を「前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する」と限定するものであるから、訂正事項ａは特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　そして、「特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放して」については、特許明細書に「上記した入賞開口４の開閉扉５を開放する権利が発生している期間に打球が始動口２０に入賞すれば、入賞開口４の開閉扉５が開放するのである」（段落【００１２】）と記載されており、「可変表示体を複数設け」ることについては、特許明細書に「３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ」（段落【０００８】）と記載されている。
　さらに、「特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する」については、特許明細書の【０００８】、【００１１】、【００１２】において通常の低確率（第１の確率）中は全てのセグメント表示体２ａ〜２ｃが可変表示され、高確率（第２の確率）中は中央のセグメント表示体２ｂだけが可変表示されることが明示されていることからして、明瞭に記載されていたものである。
　したがって、訂正事項ａによる訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてするものであって新規事項を追加するものでなく、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
（２）訂正事項ｂないしｅについて
　上記訂正事項ｂないしｅは、発明の詳細な説明の記載を訂正後の特許請求の範囲の記載と整合させるためのものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
　そして、訂正事項ｂないしｅによる訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてするものであって新規事項を追加するものでなく、かつ、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
２-3．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する特許法第１２６条第２項から第４項までの規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議の申立てについて
３-1．本件発明
　上記「２．訂正請求について」に記載したとおり訂正請求が認められるから、本件の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　「特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放して打球の入賞を容易にする弾球遊技機において、
　前記可変表示体を複数設けるとともに、遊技の進行状況に応じて前記可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を第１の確率から該第１の確率より高い第２の確率に変化させ、前記可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を前記第１の確率から第２の確率に変化させた場合に前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する表示制御手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
３-2．本件出願の出願日について
　上記「１．手続の経緯」に記載したとおり、本件出願は特願平９−６３７２４号（特許第２７４８３１３号）（以下、「原出願」という。）の一部を新たな特許出願とした分割出願の１つである。
（１）原出願の発明
　特許第２７４８３１３号（特願平９−６３７２４号）の請求項１に係る発明の要旨（以下、「原出願の発明」という。）は、平成１２年４月２５日付け訂正請求書に添付した訂正明細書で訂正した特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　「特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊技機において、
　遊技の進行状況に応じて前記可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を第１の確率から該第１の確率より高い第２の確率に変化させ、前記可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を前記第１の確率から第２の確率に変化させた場合に、その可変表示体の表示態様により前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記可変表示体を制御する表示制御手段を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
（２）対比
　本件発明と原出願の発明とを対比すると、「パチンコ遊技機」は「弾球遊技機」ということができ、また、本件発明における「可変表示体」と原出願の発明における、複数設けられた「可変表示体」とは、共に「可変表示部」といえるから、両者は、
　特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示部に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生して打球の入賞を容易にする弾球遊技機において、
　遊技の進行状況に応じて前記可変表示部に表示される特賞発生図柄の出現確率を第１の確率から該第１の確率より高い第２の確率に変化させ、前記可変表示部に表示される特賞発生図柄の出現確率を前記第１の確率から第２の確率に変化させた場合に、前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記可変表示部を制御する表示制御手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機で一致し、
（Ａ）対象物が、本件発明では、「弾球遊技機」であるのに対し、原出願の発明では、「パチンコ遊技機」である点、
（Ｂ）可変表示部が、本件発明では、複数設けられた「可変表示体」であるのに対し、原出願の発明では、「可変表示体」である点、
（Ｃ）表示制御手段が、本件発明では、「前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する」のに対し、原出願の発明では、「可変表示体の表示態様により前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記可変表示体を制御する」点、
で両者は構成が一応相違する。
（３）判断
　上記相違点について検討する。
　相違点（Ａ）について
　本件発明は、弾球遊技機であるが、特許請求の範囲全体の記載から把握される「弾球遊技機」は、「パチンコ遊技機」であるといえるから、上記相違点（Ａ）には実質的な構成の差異があるとはいえない。
　相違点（Ｂ）について
　パチンコ機において、可変表示体（セグメント表示体）を複数設けることは例示するまでもなく周知であるから、相違点（Ｂ）は当業者が適宜できる構成の微差に過ぎない（また、「相違点（Ｃ）について」で検討するように原出願の発明もセグメント表示体が複数必要である。）。
　相違点（Ｃ）について
　本件発明の「前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する」の構成に関し、本件特許明細書には、次の記載が認められる。
（１-a）「変動入賞装置１０には、図２乃至図５に示すように、その上部に特定入賞口１が設けられ、その下方に可変表示体となる３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃが並設されてなる特別装置３が設けられ、」（訂正明細書３頁２４〜２６行）、
（１-b）「上記のように構成される遊技盤１００における遊技内容について以下説明すると、初期の通常状態では、打球が特定入賞口１に入賞した場合、特別装置３の３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ全ての可変表示を停止させて数字を表示させ、結果的に３桁の数字を表示させる。そして、この３桁の数字があらかじめ定められている３桁の数字（例えば、７７７）と一致した場合に限り、入賞開口４の開閉扉５を開放する権利を発生させる（この権利を発生する確率は、３つの数字を揃えなければならないので低いものとなる）。」（４頁８〜１４行）、
（１-c）「一度権利が発生し、その後この権利が消滅した状態で打球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の中央のセグメント表示体２ｂのみが再度可変表示してその後停止され、数字が表示され、この数字があらかじめ定められている数字（例えば、７）と一致した場合に限り、権利が再び発生する（この権利が発生する確率は、初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高いものとなる）。」（４頁１９〜２４行）、
（１-d）「【発明の効果】
　以上、説明したところから明らかなように、本発明に係る弾球遊技機にあっては、遊技の進行状況に応じて可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を変化させるとともに、その可変表示体の表示態様により特賞発生図柄の出現確率の変化が判別できるよう各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する表示制御手段を設けたので、特賞発生状態が定まったテンポで出現することがなく、遊技に抑揚を持たせて遊技の単調化を防止し、もって遊技者の興趣を引き付けることが可能となる。」（８頁１〜２９行）、
（１-e）「なお、上記した方法と異なる方法で可変表示体の可変表示手段及び表示位置変更手段を構成しても良いし、その制御もマイクロコンピュータを使用してソフト的に制御しても良い。」（７頁２６〜２８行）。
　そして、上記（１-e）の記載を考慮しても、特賞が発生する場合の可変表示体の可変表示の仕方については、前記（１-b）（１-c）以外の可変表示の仕方は、本件特許明細書には記載されておらず、かつ、同明細書の記載からみて自明であるとはいえない。
　そうすると、本件発明の「可変表示体」は、発明の詳細な説明における「セグメント表示体２ａ」、「セグメント表示体２ｂ」及び「セグメント表示体２ｃ」の個々のことであり、また、「図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせる」とは、第１の確率では、「３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ」が可変表示され（上記（１-b）の記載参照）、第２の確率では、「３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ」とは異なる「中央のセグメント表示体２ｂのみ」が可変表示すること（上記（１-c）の記載参照。）である。
　これに対し、原出願の発明の「可変表示体の表示態様により前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記可変表示体を制御する」の構成に関し、原出願の明細書には、次の記載が認められる。
（２-a）「変動入賞装置１０には、図２乃至図５に示すように、その上部に特定入賞口１が設けられ、その下方に可変表示体となる３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃが並設されてなる特別装置３が設けられ、」（特許第２７４８３１３号公報２頁右欄２〜６行）、
（２-b）「上記のように構成される遊技盤１００における遊技内容について以下説明すると、初期の通常状態では、打球が特定入賞口１に入賞した場合、特別装置３の３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ全ての可変表示を停止させて数字を表示させ、結果的に３桁の数字を表示させる。そして、この３桁の数字があらかじめ定められている３桁の数字（例えば、７７７）と一致した場合に限り、入賞開口４の開閉扉５を開放する権利を発生させる（この権利を発生する確率は、３つの数字を揃えなければならないので低いものとなる）。」（同特許公報２頁右欄２０〜２９行）、
（２-c）「一度権利が発生し、その後この権利が消滅した状態で打球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の中央のセグメント表示体２ｂのみが再度可変表示してその後停止され、数字が表示され、この数字があらかじめ定められている数字（例えば、７）と一致した場合に限り、権利が再び発生する（この権利が発生する確率は、初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高いものとなる）。」（同特許公報２頁右欄３７〜４４行）、
（２-d）「【発明の効果】以上、説明したところから明らかなように、本発明に係るパチンコ遊技機にあっては、遊技の進行状況に応じて可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を変化させるとともに、その可変表示体の表示態様により特賞発生図柄の出現確率の変化が判別できるよう可変表示体を制御する表示制御手段を設けたので、特賞発生状態が定まったテンポで出現することがなく、遊技に抑揚を持たせて遊技の単調化を防止し、もって遊技者の興趣を引き付けることが可能となる。」（同特許公報４頁左欄１５〜１８行）、
（２-e）「なお、上記した方法と異なる方法で可変表示体の可変表示手段及び表示位置変更手段を構成しても良いし、その制御もマイクロコンピュータを使用してソフト的に制御しても良い。」（同特許公報４頁左欄１５〜１８行）。
　そして、上記（２-e）の記載を考慮しても、特賞が発生する場合の可変表示体の表示態様については、前記（２-b）（２-c）以外の可変表示の表示態様は、本件特許明細書には記載されておらず、かつ、同明細書の記載からみて自明であるとはいえない。
　そうすると、原出願の発明の「可変表示体」は、「セグメント表示体２ａ〜２ｃ」により構成された全体のことであり、原出願の発明の「可変表示体の表示態様により前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記可変表示体を制御する」における「可変表示体の表示態様」とは、第１の確率では、「３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ」が可変表示される可変表示体の表示態様とし（上記（２-b）の記載参照。）、第２の確率では、「中央のセグメント表示体２ｂのみ」が可変表示される可変表示体の表示態様とすること（上記（２-c）の記載参照。）である。
　以上のことからすると、第１の確率では、「３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ」が可変表示され、第２の確率では、「中央のセグメント表示体２ｂのみ」が可変表示されることを、本件発明は、個々の「セグメント表示体２ａ」、「セグメント表示体２ｂ」及び「セグメント表示体２ｃ」をそれぞれ「可変表示体」として表現したものであるのに対し、原出願の発明は、「セグメント表示体２ａ」、「セグメント表示体２ｂ」及び「セグメント表示体２ｃ」全体を１つの「可変表示体」として表現したものであり、その表現方法が相違するが、その実質的な構成に差異があるとはいえない。
　したがって、本件発明と原出願の発明とは、実質的に同一であるから、本件出願は適法な分割出願とは認められず、その出願日は遡及しない。
　
３-3．刊行物に記載された発明
　平成１４年７月２５日付けで通知した取消の理由に引用した、本件出願前に頒布された、実公平４−５３８１９号公報（以下、「引用刊行物」という。）には、次の記載が認められる。
（ａ）「特定入賞口に遊技球が入賞することにより特別装置に設けられる可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた図柄と一致した場合に大入賞口の扉を開く権利が発生あるいは消滅し、権利発生期間内に遊技球が始動口に入賞すると大入賞口の扉が開き、遊技球の入賞を容易にするパチンコ遊技機であって、前記可変表示体を複数設け、かつこの可変表示体に前記権利を発生あるいは消滅させる図柄を順次別の可変表示体に表示する表示位置変更手段を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（特許請求の範囲）
（ｂ）「本考案に係るパチンコ遊技機は、遊技盤１００のほぼ中央に電動役物１０、その両サイドに始動口２０等を備えている。電動役物１０の上部には特定入賞口１、その下方には可変表示体となる３つのセグメント表示体２ａ，２ｂ，２ｃが並設されてなる特別装置３、その下方には大入賞口４・・・設けられている。」（２頁左欄２７〜３４行）、
（ｃ）「初期の通常状態では、遊技球が特定入賞口１に入賞した場合、特別装置３の３つのセグメント表示体２ａ，２ｂ，２ｃ全てに数字が表示され、３桁の数字が表示される。この数字があらかじめ定められている３桁の数字（例えば７７７）と一致した場合に限り、大入賞口４の扉５を開く権利が発生する（この権利が発生する確率は低いものとなる）。」（４頁右欄７〜１４行）、
（ｄ）「一度権利が発生し、その後この権利が消滅した状態で、遊技球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の中央のセグメント表示体２ｂのみに数字が表示され、この数字があらかじめ定められている数字（例えば７）と一致した場合に限り、権利が再び発生する（この権利が発生する確率は初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高いものとなる）。」（４頁右欄２０〜２７行）。
　上記記載によると、引用刊行物には、
　特定入賞口に遊技球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた図柄と一致した場合に大入賞口の扉を開く権利が発生あるいは消滅し、権利発生期間内に遊技球が始動口に入賞すると大入賞口の扉が開き、遊技球の入賞を容易にするパチンコ遊技機において、前記可変表示体を複数設け（上記（ａ）参照）、
初期の通常状態では、遊技球が特定入賞口１に入賞した場合、特別装置３の３つのセグメント表示体２ａ，２ｂ，２ｃ全てに数字（図柄）が表示され、大入賞口４の扉５を開く権利が発生する確率を低くし（上記（ｃ）参照）、一度権利が発生し、その後この権利が消滅した状態で遊技球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の中央のセグメント表示体２ｂのみに数字が表示され、権利が再び発生する確率を初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高いものとする（上記（ｅ）参照）パチンコ遊技機（以下、「引用刊行物の発明」という。）が記載されていると認められる。
３-4．対比・判断
　本件発明と引用刊行物の発明とを対比すると、引用刊行物の発明における「大入賞口」及び「扉を開く権利」が、本件発明における「入賞開口」及び「開閉扉を開放する特賞」にそれぞれ相当し、「パチンコ遊技機」は「弾球遊技機」といえる。
　また、引用刊行物の発明は、初期の通常状態では、大入賞口４の開閉扉５を開放する権利が発生する確率を低くし、一度権利が発生し、その後この権利が消滅した状態では、権利が再び発生する確率を初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高いものとしているから、引用刊行物の発明は、本件発明の「遊技の進行状況に応じて前記可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を第１の確率から該第１の確率より高い第２の確率に変化させ」の構成を備えている。
　さらに、引用刊行物の発明は、大入賞口４の扉５を開く権利が発生する確率を低くしているときには、３つのセグメント表示体２ａ，２ｂ，２ｃ全てに数字が表示され、権利が発生する確率を高くしているときには、中央のセグメント表示体２ｂのみに数字が表示されており、権利が発生する確率が高いことを遊技者が判別できるから、本件発明の「可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を前記第１の確率から第２の確率に変化させた場合に前記特賞発生図柄の出現確率が前記第２の確率で可変表示されていることを遊技者が判別できるよう前記各可変表示体のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう制御する表示制御手段を設けた」構成を備えている。
　そうすると、本件発明と引用刊行物の発明とに構成の差異があるとは認められず、本件発明は、引用刊行物に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができないものである。
　
３-5．むすび
　以上のとおりであるから、本件発明についての特許は、特許法第２９条第１項第３号の規定に違反してされたものであるから、特許法第１１３条第２号に該当し、取り消されるべきものである。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１６年１０月５日（２００４．１０．５）
【訂正の要旨】
審決（決定）の【理由】欄参照。
（５４）【発明の名称】
遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し
、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放し
　
前記可変表示体を複数設けるとともに、
、前
各
のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、特定入賞口に打球が入賞することにより特別装置に設けられる可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた図柄と一致した場合に入賞開口の開閉扉を開放する権利が発生し、権利発生期間内に打球が始動入賞口に入賞すると入賞開口の開閉扉が開放して打球の入賞を容易にするパチンコ遊技機が市場に提供されていた。このようなパチンコ遊技機においては、可変表示体に表示される権利発生図柄の出現確率がいつも同じとなるように可変表示体が表示制御されていた。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　このため、権利発生状態が同じようなテンポで出現するため、遊技に抑揚がなく遊技を単調化させてしまうという問題があった。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、特賞発生状態の出現に抑揚を持たせ、もって遊技者の興趣を得ることができる弾球遊技機を提供することにある。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、本発明においては、特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し
、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放し
前記可変表示体を複数設けるとともに、
、前
各
のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
　【０００５】
　【作用】
　本発明の弾球遊技機は、特定入賞口に打球が入賞することにより可変表示体に図柄が表示され、この表示された図柄があらかじめ定められた特賞発生図柄と一致することにより入賞開口の開閉扉を開放する特賞が発生し
、その特賞発生期間中に打球が始動口に入賞すると前記開閉扉を開放し
可変表示体は複数設けられており、
、前
各
のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
　【０００６】
　【発明の実施の形態】
　以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明する。なお、本実施例に記載されている構成部品の寸法、材質、形状、その相対位置などは、特に特定的な記載がない限りは、この発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではなく、単なる説明例にすぎないものである。
　【０００７】
　本実施例に係るパチンコ遊技機は、図１に示すように、遊技盤１００の遊技領域内におけるほぼ中央に変動入賞装置１０、その両サイドに始動入賞口２０等を備えている。ここで、遊技領域の右端位置から右側の始動入賞口２０の直上の近傍位置に至る箇所まで、左斜め下方向へ多数本の規制釘（規制手段）が一列に且つ直線的に延びている。これら各規制釘の存在によって、遊技者が遊技領域の右上側へ強く発射した打球は、始動入賞口２０の右側空間へ即座に落下してしまうことなく、一旦始動入賞口２０の直上近辺まで至ることとなる。この結果、遊技者は比較的容易に右側始動入賞口２０への狙い打ちを行うことができる。また、変動入賞装置１０には、図２乃至図５に示すように、その上部に特定入賞口１が設けられ、その下方に可変表示体となる３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃが並設されてなる特別装置３が設けられ、さらに該特別装置３の下方には、長方形状の入賞開口４が形成されている。入賞開口４には、透明な合成樹脂により形成される開閉扉５が入賞開口４を開閉するように設けられている。また、入賞開口４の下方には、開閉扉５の開放回数を示す複数（８個）のランプ６も設けられている。また、入賞開口４の内部であって、その後面壁に入賞球カウンタ表示器７が設けられている。このため、開閉扉５の第１の状態、すなわち開放状態での入賞球の発生状態と入賞した入賞球数の確認が入賞開口４部分への注意だけでよいため、遊技に集中できる。また、開閉扉５が透明な部材で形成されているため、開閉扉５が開放中はむろんのこと、開閉扉５が閉じた状態でも前回の開放中に入賞した入賞個数を確認することができる。
　【０００８】
　ところで、上記のように構成される遊技盤１００における遊技内容について以下説明すると、初期の通常状態では、打球が特定入賞口１に入賞した場合、特別装置３の３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃ全ての可変表示を停止させて数字を表示させ、結果的に３桁の数字を表示させる。そして、この３桁の数字があらかじめ定められている３桁の数字（例えば、７７７）と一致した場合に限り、入賞開口４の開閉扉５を開放する権利を発生させる（この権利を発生する確率は、３つの数字を揃えなければならないので低いものとなる）。権利が発生している状態で打球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の左のセグメント表示体２ａのみが再度可変表示してその後停止され、数字を表示する。この表示された数字があらかじめ定められている数字（例えば、０）と一致した場合に限り、権利が消滅する（本実施例において、この権利が消滅する確率は、初期の通常状態で権利が発生する確率よりも極めて高いものに設定されている）。一度権利が発生し、その後この権利が消滅した状態で打球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の中央のセグメント表示体２ｂのみが再度可変表示してその後停止され、数字が表示され、この数字があらかじめ定められている数字（例えば、７）と一致した場合に限り、権利が再び発生する（この権利が発生する確率は、初期の通常状態で権利が発生する確率より極めて高いものとなる）。権利が発生している状態で打球が特定入賞口１に入賞すると、特別装置３の右側のセグメント表示体２ｃのみが再度可変表示してその後停止され、数字が表示され、この数字があらかじめ定められている数字（例えば、０）と一致した場合に限り権利が消滅し、初期の通常状態に戻る。このように本実施例に示される変動入賞装置１０に含まれる特別装置３は、権利を発生及び消滅させる数字の位置を変えて表示することに加えて、権利を発生及び消滅させる確率をも変化させることが可能である。
　【０００９】
　なお、上記した遊技内容において、権利の発生、権利の消滅というサイクルが繰り返される毎に、権利の発生及び消滅させる数字の表示位置が左のセグメント表示体２ａから右のセグメント表示体２ｃへと順次移動する具体的な構成として、図６に示される回路が使用される。これについて説明すると、通常の状態においては、ハイレベル信号が常にフリップフロップ３２ａ〜３２ｃに送られており、このハイレベル信号は、セグメント表示体２ａ〜２ｃを可変表示指令するためのフリップフロップ３２ａ〜３２ｃをセットする。フリップフロップセット出力は、対応するパルス発振回路３３ａ〜３３ｃに発振指令信号として与えられる。応じて、パルス発振回路３３ａ〜３３ｃは、複数個の発光ダイオードからなるセグメント表示体２ａ〜２ｃを順次循環的に数値表示させる。パルス発振回路３３ａ〜３３ｃは、この場合にセグメント表示体２ａ〜２ｃの数値表示が遊技者に視認できないような速度で表示切り換えするための周波数のパルスを発生するものであって、そのパルス発生出力に対応するリングカウンタ３４ａ〜３４ｃに与える。リングカウンタ３４ａ〜３４ｃは、パルス入力がある毎に順次その計数値を数値「１」づつ加算し、循環的に数値０、１〜９を計数し、その計数値を表わすコード化信号を対応するセグメントデコーダ３５ａ〜３５ｃに与える。セグメントデコーダ３５ａ〜３５ｃは、対応するリングカウンタ３４ａ〜３４ｃの計数値に基づいてデコードし、数値０、１〜９に対応するセグメントデータを対応するセグメントドライバー回路３６ａ〜３６ｃに与える。このセグメントドライバー回路３６ａ〜３６ｃは、セグメント表示体２ａ〜２ｃに含まれる各発光ダイオードに対応して複数のトランジスタを設けてなり、セグメントデコータ３５ａ〜３５ｃからの表示指令信号に基づいて導通し、対応する発光ダイオードを点灯表示させる。このようにしてセグメント発光体２ａ〜２ｃは、複数の発光ダイオードがそれぞれ個別的にかつ循環的に点灯表示されることにより、その表示態様を可変する。
　【００１０】
　このように、通常遊技者に視認できないような速度で常にセグメント表示体２ａ〜２ｃに数値が可変表示されており、このような状態で打球が特定入賞口１に入賞すると、特定入賞口１に入賞した打球の通路に設けられている入賞球検出スイッチ３０が閉成されるため、例えばハイレベル信号が入賞球検出スイッチ３０及びＯＲゲートを介してフリップフロップ３２ａ〜３２ｃをリセットする。フリップフロップ３２ａ〜３２ｃのリセット出力は、パルス発振回路３３ａ〜３３ｃに発振停止指令信号として与えられるため、パルス発振回路３３ａ〜３３ｃが発振動作を停止する。このため、リングカウンタ３４ａ〜３４ｃは、計数動作を停止し、それまで計数していた数値のコード化信号を連続的にセグメントデコーダ３５ａ〜３５ｃに与える。例えば、リングカウンタ３４ａ〜３４ａの計数値が数値「１」であれば、数値「１」を表わすコード化信号（０００１）がセグメントデコーダ３５ａ〜３５ｃに与えられるため、セグメントデコーダ３５ａ〜３５ｃは、数値「１」に対応する発光ダイオードを点灯指令し、発光ダイオードに対応するトランジスタに連続的にハイレベル信号を与える。したがって、セグメントドライバー回路３６ａ〜３６ｃに含まれる発光ダイオードに対応するトランジスタが連続的に導通するため、発光ダイオードに連続的に電源ＶＤ
からの電流が流れ、発光ダイオードが連続的に発光表示し、セグメント表示体２ａ〜２ｃの可変表示状態が停止する。
　【００１１】
　そして、セグメント表示体２ａ〜２ｃが可変表示状態を停止した場合において、セグメント表示体２ａ〜２ｃによって表示されている数値に基づいて、変動入賞装置１０を制御するために、セグメント表示体２ａ〜２ｃに対応するリングカウンタ３４ａ〜３４ｃの出力が判定回路３７に与えられる。この判定回路３７には、設定部３８からの設定情報が与えられている。この設定部３８は、セグメント表示体２ａ〜２ｃのあらかじめ定められた数値を設定している。そこで、判定回路３７は、セグメント表示体２ａ〜２ｃが可変表示状態を停止したときのリングカウンタ３４ａ〜３４ｃの出力に基づいて、セグメント表示体２ａ〜２ｃに表示されている数値を設定部３８から与えられている数値と比較判定し、判定出力を変動入賞装置１０を制御する制御部３９に与える。制御部３９は、判定回路３７からの判定出力がセグメント表示体２ａ〜２ｃに表示された数値とあらかじめ設定部３８に定められていた数値（例えば、７７７）と同一であるというものであれば、入賞開口４の開閉扉５を開放する権利を発生させる。この場合、３つのセグメント表示体２ａ〜２ｃにそれぞれ権利発生図柄「７」が表示される確率は、１／１０であるため、「７７７」が出現する確率は、１／１０００となる。
　【００１２】
　上記した入賞開口４の開閉扉５を開放する権利が発生している期間に打球が始動口２０に入賞すれば、入賞開口４の開閉扉５が開放するのであるが、打球が特定入賞口１に入賞した場合には、セグメント表示体２ａだけに再度数値が可変表示される。そして、セグメント表示体２ａの可変表示が停止して数値が表示され、この数値があらかじめ設定部３８で定められていた数値（例えば、０）と同一であれば、入賞開口４の開閉扉５を開放する権利が消滅する。この権利消滅図柄「０」が出現する確率は、１／１０である。また、権利が消滅すると同時に、切換スイッチ３１により打球が特定入賞口１に入賞したときに数値が可変表示されるべきセグメント表示体を左のセグメント表示体２ａから中央のセグメント表示体２ｂに変更する。そして、中央のセグメント表示体２ｂでも次の打球が特定入賞口１に入賞すると数値が可変表示され、セグメント表示体２ｂに表示される数値と設定部３８にあらかじめ定められている数値（例えば、７）とが一致した場合には、入賞開口４の開閉扉５を開放する権利が発生する。この権利発生図柄「７」の出現確率は、１／１０である。また、権利が発生すると同時に数値が可変表示される位置が右のセグメント表示体２ｃに変更される。そして、再度次の打球が特定入賞口１に入賞すると数値が可変表示され、セグメント表示体２ｃに表示される数値と設定部３８にあらかじめ定められている数値（例えば、０）とが一致した場合には、権利が消滅する。この権利消滅図柄「０」の出現確率は、１／１０である。また、この権利消滅と同時に初期の通常状態に戻る。
　【００１３】
　なお、上記した方法と異なる方法で可変表示体の可変表示手段及び表示位置変更手段を構成しても良いし、その制御もマイクロコンピュータを使用してソフト的に制御しても良い。
　【００１４】
　【発明の効果】
　以上、説明したところから明らかなように、本発明に係る弾球遊技機にあっては、遊技の進行状況に応じて可変表示体に表示される特賞発生図柄の出現確率を変化させるとともに、その可変表示体の表示態様により特賞発生図柄の出現確率の変化が判別できるよう
各
のうち図柄の可変表示がなされる可変表示体を前記第１の確率で可変表示されている場合と異ならせるよう
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　実施例に係るパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
　【図２】
　可変表示体が設けられる変動入賞装置を表側より見た斜視図である。
　【図３】
　同変動入賞装置を裏側より見た斜視図である。
　【図４】
　同変動入賞装置の正面図である。
　【図５】
　同変動入賞装置の断面図である。
　【図６】
　同変動入賞装置に設けられるセグメント表示体の動作を制御する制御回路のブロック図である。
　【符号の説明】
　１　特定入賞口
　２ａ〜２ｃ　可変表示体
　３　特別装置
　４　入賞開口
　５　開閉扉
　１０　変動入賞装置
　２０　始動口