【事件の表示】
　特願２００９−５４５２５９「オーディオデコーダ」拒絶査定不服審判事件〔平成２０年　７月１７日国際公開、ＷＯ２００８／０８４４２７、平成２２年　５月１３日国内公表、特表２０１０−５１５９４４、請求項の数（１５）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
【第１】手続の経緯
　
［１］手続の概要
　本願は，平成２０年１月７日（パリ条約による優先権主張，平成１９年１
月１０日，欧州特許庁）を国際出願日とする出願であって，平成２４年９月１８日付けで拒絶査定がされ，これに対し，平成２５年１月２１日に拒絶査定不服審判の請求がされ，同時に手続補正がされたものである。
　そして，当審において，平成２５年３月４日付けで審査官により作成された前置報告書について，平成２５年４月１５日付けで審尋を行ったところ，審判請求人は平成２５年１０月１１日付けで回答書を提出した。
　
　拒絶理由通知　　　　　：平成２４年　５月１７日（起案日）
　意見書提出　　　　　　：平成２４年　８月２２日
　補正書提出　　　　　　：平成２４年　８月２２日
　拒絶査定　　　　　　　：平成２４年　９月１８日（起案日）
　拒絶査定不服審判請求　：平成２５年　１月２１日
　補正書提出　　　　　　：平成２５年　１月２１日
　前置報告　　　　　　　：平成２５年　３月　４日
　審尋　　　　　　　　　：平成２５年　４月１５日（起案日）
　回答　　　　　　　　　：平成２５年１０月１１日
　
［２］査定
　査定の理由は，概略，以下のとおりである。
　
　〈査定の理由〉 　  
　本願各発明（請求項１〜１５）は，いずれも，下記出願の願書に最初に添付した明細書，特許請求の範囲又は図面（ＰＣＴ／ＫＲ２００７／００４８０３の明細書，請求の範囲又は図面）に記載された発明と同一であるから，特許法第２９条の２の規定により，特許を受けることができない。
　
　　　　　　　　　　記 
　出願１：特願２００９−５３０２８１号
　（国際公開第２００８／０３９０４３号（特表２０１０−５０５１４２号）参照，優先権主張日　平成１８年９月２９日，平成１８年１０月１７日，平成１８年１０月２７日，平成１８年１１月２４日）
　
［３］前置報告
　前置報告は，概略，下記のとおりである。
　　　　　　　　記
　請求項１についての補正（平成２５年１月２１日付け）は限定的減縮を目的としている。しかし，補正後請求項１に係る発明は，上記出願１の発明と実質同一であるから，特許出願の際独立して特許を受けることができず，したがって，上記補正は，却下されるべきものである。
　そして，この出願は原査定の理由に示したとおり拒絶されるべきものである。
　
【第２】平成２５年１月２１日付けの手続補正（以下，「本件補正」という。）の適否
　
[１］補正の内容
　
　本件補正は，補正前の独立請求項である請求項１，３，８，９についてする補正であり，補正後の請求項１，３，８，９は下記の通りである（下線部は本件補正で変更された箇所を示す。）
　
　　　　　　　記（補正後の請求項１，３，８，９）
　　【請求項１】
　受信されたダウンミクスオーディオ信号から変更されたダウンミクスオーディオ信号を生成するためのエフェクト手段であって，前記受信されたダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，前記受信されたダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する推定されたオーディオ信号に対してエフェクトを適用することにより得られ，前記推定されたオーディオ信号は，
前記受信されたダウンミクスオーディオ信号と一緒に
　前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段と，
　前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成するように構成された再生手段と，
を有し，
　前記エフェクト手段は，挿入エフェクトを提供するように構成され，
　
前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，
　前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号に対して挿入エフェクトを適用するための挿入手段と，
　前記挿入手段から供給されるオーディオ信号と，前記残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号とを加算するための加算器と，
を有する，オーディオデコーダ。
　　【請求項３】
　受信されたダウンミクスオーディオ信号から変更されたダウンミクスオーディオ信号を生成するためのエフェクト手段であって，前記受信されたダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，前記受信されたダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する推定されたオーディオ信号に対してエフェクトを適用することにより得られ，前記推定されたオーディオ信号は，
前記受信されたダウンミクスオーディオ信号と一緒に
　前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段と，
　前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成するように構成された再生手段と，
を有し，
　前記エフェクト手段は，送信エフェクトを提供するように構成され，
　
前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，
少なくとも２つの
　前記送信エフェクトが適用されるべき
少なくとも２つの
　前記利得手段から得られる
少なくとも２つの推定された
　前記加算器から得られるオーディオ信号に対して送信エフェクトを適用するための送信手段と，
を有する，オーディオデコーダ。
　　【請求項８】
　オーディオ信号をデコードする方法であって，前記方法は，
　少なくとも１つのダウンミクスオーディオ信号及びパラメトリックデータを一緒に受信する第１のステップであって，各前記ダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，前記パラメトリックデータは前記複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有する，第１のステップと，
　変更されたダウンミクスオーディオ信号を生成する第２のステップであって，前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，前記ダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する推定されたオーディオ信号に対してエフェクトを適用することにより得られ，前記推定されたオーディオ信号は，前記パラメトリックデータに基づいて前記ダウンミクスオーディオ信号から導出され，前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，適用されたエフェクトのタイプに基づいて，デコード手段によってデコードされるか若しくは再生手段によって再生されるか又は再生手段の出力と結合される，第２のステップと，
　前記パラメトリックデータに基づいて前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする第３のステップと，
　前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成する第４のステップと，
を有し，
　前記第３のステップは，挿入エフェクトを提供するものであり，
　
前記パラメトリックデータに基づいて，
　前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号に対して挿入エフェクトを適用すること，及び，
　前記挿入手段から供給されるオーディオ信号と，前記残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号とを加算すること，
を有する，方法。
　　【請求項９】
　オーディオ信号をデコードする方法であって，前記方法は，
　少なくとも１つのダウンミクスオーディオ信号及びパラメトリックデータを一緒に受信する第１のステップであって，各前記ダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，前記パラメトリックデータは前記複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有する，第１のステップと，
　変更されたダウンミクスオーディオ信号を生成する第２のステップであって，前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，前記ダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する推定されたオーディオ信号に対してエフェクトを適用することにより得られ，前記推定されたオーディオ信号は，前記パラメトリックデータに基づいて前記ダウンミクスオーディオ信号から導出され，前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，適用されたエフェクトのタイプに基づいて，デコード手段によってデコードされるか若しくは再生手段によって再生されるか又は再生手段の出力と結合される，第２のステップと，
　前記パラメトリックデータに基づいて前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする第３のステップと，
　前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成する第４のステップと，
を有し，
　前記第３のステップは，送信エフェクトを提供するものであり，
　
前記パラメトリックデータに基づいて，
　前記送信エフェクトが適用されるべき
少なくとも２つの
　前記送信エフェクトの量が決定された
少なくとも２つの推定された
　加算されたオーディオ信号に対して送信エフェクトを適用すること，
を有する，方法。
　
　ア　補正前請求項１についてする補正は，
　(i)補正前の「前記推定されたオーディオ信号は，受信されたパラメトリックデータに基づいて前記受信されたダウンミクスオーディオ信号から導出され，」を，
　「前記推定されたオーディオ信号は，
前記受信されたダウンミクスオーディオ信号と一緒に
　(ii)補正前「前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成し，残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成するための推定手段」を，
　「
前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，
　　
　イ　補正前請求項３についてする補正は，
　(i)補正前の「前記推定されたオーディオ信号は，受信されたパラメトリックデータに基づいて前記受信されたダウンミクスオーディオ信号から導出され，」を，
　「前記推定されたオーディオ信号は，
前記受信されたダウンミクスオーディオ信号と一緒に
　(ii)補正前の「前記送信エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成するための推定手段」を，
　「
前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，
少なくとも２つの
　(iii)補正前の「前記送信エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号に対する送信エフェクトの量を決定するための利得手段と、」を、
　「前記送信エフェクトが適用されるべき
少なくとも２つの
　(iv)補正前の「前記利得手段から得られるオーディオ信号を加算するための加算器と、」を、
　「前記利得手段から得られる
少なくとも２つの推定された
　
　ウ　補正前請求項８についてする補正は，
　(i)補正前の「前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成し，残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成すること，」を，
　「
前記パラメトリックデータに基づいて，
　
　エ　補正前請求項９についてする補正は，
　(i)補正前の「前記送信エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成すること，」を，
　「
前記パラメトリックデータに基づいて，
少なくとも２つの
　(ii)補正前の「前記送信エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号に対する送信エフェクトの量を決定すること，」を，　
　「前記送信エフェクトが適用されるべき
少なくとも２つの
　(iii)補正前の「前記送信エフェクトの量が決定されたオーディオ信号を加算すること，」を，
　「前記送信エフェクトの量が決定された
少なくとも２つの推定された
　
［２］補正の適否
　
［２-１］特許法第１７条の２第３項，第４項，第５項
　
　本件補正の，　
　上記アの(i)及びイの(i)の「
前記受信されたダウンミクスオーディオ信号と一緒に
　アの(ii)及びイの(ii)の「
前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，
　イの(iv)の「
少なくとも２つの推定された
　ウの(i)及びエの(i)の「
前記パラメトリックデータに基づいて，
　エの(iii)の「
少なくとも２つの推定された
　は，いずれも，その補正前請求項に記載した発明を特定するために必要な事項について，上記
下線部を付加して
　
　残る，上記イの(ii)，(iii)の「オブジェクト又は複数のオブジェクト」を「
少なくとも２つの
　上記エの(i)及び(ii)の「オブジェクト又は複数のオブジェクト」を「
少なくとも２つの
　
　そして，そのいずれも，補正前後の対応する各請求項１，３，８，９の産業上の利用分野及び解決しようとする課題は同一である。
　したがって，上記本件補正は，特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に該当する。
　
　また，特許法第１７条の２第３項，第４項に違反するところはない。
　
［２-２］独立特許要件（第１７条の２第６項）
　そこで，本件補正後の各請求項に記載された発明が特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について以下に検討する。
　
（１）先願明細書の記載
　原査定の拒絶の理由に引用され、審尋で引用した、上記出願１（特願２００９−５３０２８１号、以下、「先願」という。）の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面｛ＰＣＴ／ＫＲ２００７／００４８０３の明細書，請求の範囲又は図面、（国際公開第２００８／０３９０４３号（特表２０１０−５０５１４２号）参照）、以下、「先願明細書」という。｝には、以下の記載が認められる。
　なお、翻訳は特表２０１０−５０５１４２号を用い〔〕内に示した。
　
「Technical Field
 [1] The present invention relates to an audio encoding method and apparatus and an audio decoding method and apparatus in which sound images can be localized at any desired position for each object audio signal.」 
〔【技術分野】
【０００１】
  本発明は、各オブジェクトオーディオ信号に対して所定の位置に音像が定位できるようにしたオーディオエンコーディング方法及びその装置並びにオーディオデコーディング方法及びその装置に関する。〕
　
「Technical Problem
 [5] The present invention provides an audio encoding method and apparatus and an audio decoding method and apparatus in which audio signals can be encoded or decoded so that sound images can be localized at any desired position for each object audio signal.」
〔【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
  本発明の目的は、各オブジェクトオーディオ信号に対して所定の位置に音像が定位することができるように、オーディオ信号をエンコーディングまたはデコーディングするオーディオエンコーディング方法及びその装置並びにオーディオデコーディング方法及びその装置を提供することにある。〕
　
　〈一般のオブジェクトベースオーディオデコーディング装置〉
「[36] FIG. 1 is a block diagram of a typical object-based audio encoding/decoding system.
In general, audio signals input to an object-based audio encoding apparatus do not correspond to channels of a multi-channel signal but are independent object signals. In this regard, an object-based audio encoding apparatus is differentiated from a multichannel audio encoding apparatus to which channel signals of a multi-channel signal are input.
[37] For example, channel signals such as a front left channel signal and a front right channel signal of a 5.1 -channel signal may be input to a multi-channel audio signal, whereas object audio signals such as a human voice or the sound of a musical instrument (e.g., the sound of a violin or a piano) which are smaller entities than channel signals may be input to an object-based audio encoding apparatus. [38] Referring to FIG. 1, the object-based audio encoding/decoding system includes an object-based audio encoding apparatus and an object-based audio decoding apparatus. The object-based audio encoding apparatus includes an object encoder 100, and the object-based audio decoding apparatus includes an object decoder 111 and a renderer 113.
[39] The object encoder 100 receives N object audio signals, and generates an object- based downmix signal with one or more channels and side information including a number of pieces of information extracted from the N object audio signals such as energy difference, phase difference, and correlation value. The side information and the object-based downmix signal are incorporated into a single bitstream, and the bitstream is transmitted to the object-based decoding apparatus.
[40] The side information may include a flag indicating whether to perform channel-based audio coding or object-based audio coding, and thus, it may be determined whether to perform channel-based audio coding or object-based audio coding based on the flag of the side information. The side information may also include envelope information, grouping information, silent period information, and delay information regarding object signals. The side information may also include object level differences informaion, inter-object cross correlation information, downmix gain information, downmix channel level difference information, and absolute object energy in- foramtion.
[41] The object decoder 111 receives the object-based downmix signal and the side information from the object-based audio encoding apparatus, and restores object signals having similar properties to those of the N object audio signals based on the object- based downmix signal and the side information. The object signals generated by the object decoder 111 have not yet been allocated to any position in a multi-channel space. Thus, the renderer 113 allocates each of the object signals generated by the object decoder 111 to a predetermined position in a multi-channel space and determines the levels of the object signals so that the object signals can be reproduced from respective corresponding positions designated by the renderer 113 with respective corresponding levels determined by the renderer 113. Control information regarding each of the object signals generated by the object decoder 111 may vary over time, and thus, the spatial positions and the levels of the object signals generated by the object decoder 111 may vary according to the control information.」
〔【００１８】
  図１を参照すると、オブジェクトベースオーディオエンコーディング／デコーディングシステムは、オブジェクトベースオーディオエンコーディング装置及びオブジェクトベースオーディオデコーディング装置を含む。オブジェクトベースオーディオエンコーディング装置は、オブジェクトエンコーディング部１００を含み、オブジェクトベースオーディオデコーディング装置は、オブジェクトデコーディング部１１１及びレンダリング部１１３を含む。
【００１９】
  オブジェクトエンコーディング部１００は、Ｎ個のオブジェクトオーディオ信号を受信し、エネルギ差、位相差及び相関値のようなＮ個のオブジェクトオーディオ信号から抽出された多数の情報を含む付加情報及び１つ以上のチャネルを持つオブジェクトベースダウンミックス信号を生成する。付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号は１つのビットストリームに統合され、このビットストリームはオブジェクトベースデコーディング装置に転送される。
【００２０】
  付加情報は、チャネルベースオーディオコーディングを実行するか或いはオブジェクトベースオーディオコーディングを実行するかを表すフラッグを含むことができ、この付加情報のフラッグに基づいてオブジェクトベースオーディオコーディングを実行するかチャネルベースオーディオコーディングを実行するかを決定することができる。この付加情報は、オブジェクト信号に関するエンベロープ情報、グルーピング情報、無音期間情報及び遅延情報も含むことができる。付加情報は、オブジェクトレベル差情報、オブジェクト間相互相関情報、ダウンミックス利得情報、ダウンミックスチャネルレベル差情報及び絶対的オブジェクトエネルギ情報を含むことができる。
【００２１】
  オブジェクトデコーディング部１１１は、オブジェクトベースオーディオエンコーディング装置から付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号を受信し、オブジェクトベースダウンミックス信号及び付加情報に基づいてＮ個のオブジェクトオーディオ信号の特性と同一の特性を持つオブジェクト信号を復元する。オブジェクトデコーディング部１１１により生成されたオブジェクト信号は、マルチチャネル空間内の所定の位置にまだ割り当てられていない。したがって、レンダリング部１１３は、オブジェクトデコーディング部１１１により生成されたオブジェクト信号のそれぞれを、マルチチャネル空間内の予め定められた位置に割り当て、オブジェクト信号のレベルを決定し、これにより、レンダリング部１１３により指定されたそれぞれの対応する位置からオブジェクト信号がレンダリング部１１３により決定されたそれぞれの対応するレベルで再生されるようにする。オブジェクトデコーディング部１１１により生成されたオブジェクト信号のそれぞれに関する制御情報は、オーバータイムを変えることができるので、オブジェクトデコーディング部１１１により生成されたオブジェクト信号のレベル及び空間位置は制御情報によって変わりうる。〕
　
　〈第２実施例〉
「[51] FIG. 3 is a block diagram of an audio decoding apparatus 130 according to a second embodiment of the present invention. Referring to FIG. 3, the audio decoding apparatus 130 includes an object decoder 131 and a renderer 133. The audio decoding apparatus 130 is characterized by providing side information not only to the object decoder 131 but also to the renderer 133.
[52] The audio decoding apparatus 130 may effectively perform a decoding operation even when there is an object signal corresponding to a silent period. For example, second through fourth object signals may correspond to a music play period during which a musical instrument is played, and a first object signal may correspond to a silent period during which an accompaniment is played. In this case, information indicating which of a plurality of object signals corresponds to a silent period may be included in side information, and the side information may be provided to the renderer 133 as well as to the object decoder 131.
[53] The object decoder 131 may minimize the complexity of decoding by not decoding an object signal corresponding to a silent period. The object decoder 131 sets an object signal corresponding to a value of 0 and transmits the level of the object signal to the renderer 133. In general, object signals having a value of 0 are treated the same as object signals having a value, other than 0, and are thus subjected to a mixing/ rendering operation.
[54] On the other hand, the audio decoding apparatus 130 transmits side information  including information indicating which of a plurality of object signals corresponds to a silent period to the renderer 133 and can thus prevent an object signal corresponding to a silent period from being subjected to a mixing/rendering operation performed by the renderer 133. Therefore, the audio decoding apparatus 130 can prevent an unnecessary increase in the complexity of mixing/rendering.
[55] The renderer 133 may use mixing parameter information which is included in control information to localize a sound image of each object signal at a stereo scene. The mixing parameter information may include amplitude information only or both amplitude information and time information. The mixing parameter information affects not only the localization of stereo sound images but also the psychoacoustic perception of a spatial sound quality by a user.
[56] For example, upon comparing two sound images which are generated using a time panning method and an amplitude panning method, respectively, and reproduced at the same location using a 2-channel stereo speaker, it is recognized that the amplitude panning method can contribute to a precise localization of sound images, and that the time panning method can provide natural sounds with a profound feeling of space. Thus, if the renderer 133 only uses the amplitude panning method to arrange object signals in a multi-channel space, the renderer 133 may be able to precisely localize each sound image, but may not be able to provide as profound a feeling of sound as when using the time panning method. Users may sometime prefer a precise localization of sound images to a profound feeling of sound or vice versa according to the type of sound sources.
[57] FIGS. 4(a) and 4(b) explains the influence of intensity (amplitude difference) and a time difference on the localization of sound images as performed in the reproduction of signals with a 2-channel stereo speaker. Referring to FIGS. 4(a) and 4(b), a sound image may be localized at a predetermined angle according to an amplitude difference and a time difference which are independent from each other. For example, an amplitude difference of about 8 dB or a time difference of about 0.5 ms, which is equivalent to the amplitude difference of 8 dB, may be used in order to localize a sound image at an angle of 20 . Therefore, even if only an amplitude difference is provided as mixing parameter information, it is possible to obtain various sounds with different properties by converting the amplitude difference into a time difference which is equivalent to the amplitude difference during the localization of sound images.
[58] FIG. 5 illustrates functions regarding the correspondence between amplitude differences and time differences which are required to localize sound images at angles of 10 , 20 , and 30 . The function illustrated in FIG. 5 may be obtained based on FIGS. 4(a) and 4(b). Referring to FIG. 5, various amplitude difference-time difference com-  binations may be provided for localizing a sound image at a predetermined position. For example, assume that an amplitude difference of 8 dB is provided as mixing parameter information in order to localize a sound image at an angle of 20 . According to the function illustrated in FIG. 5, a sound image can also be localized at the angle of 20 using the combination of an amplitude difference of 3 dB and a time difference of 0.3 ms. In this case, not only amplitude difference information but also time difference information may be provided as mixing parameter information, thereby enhancing the feeling of space.
[59] Therefore, in order to generate sounds with properties desired by a user during a mixing/rendering operation, mixing parameter information may be appropriately converted so that whichever of amplitude panning and time panning suits the user can be performed. That is, if mixing parameter information only includes amplitude difference information and the user wishes for sounds with a profound feeling of space, the amplitude difference information may be converted into time difference information equivalent to the amplitude difference information with reference to psy- choacoustic data. Alternatively, if the user wishes for both sounds with a profound feeling of space and a precise localization of sound images, the amplitude difference information may be converted into the combination of amplitude difference information and time difference information equivalent to the original amplitude information. Alternatively, if mixing parameter information only includes time difference information and a user prefers a precise localization of sound images, the time difference information may be converted into amplitude difference information equivalent to the time difference information, or may be converted into the combination of amplitude difference information and time difference information which can satisfy the user's preference by enhancing both the precision of localization of sound images and the feeling of space.
[60] Still alternatively, if mixing parameter information includes both amplitude difference information and time difference information and a user prefers a precise localization of sound images, the combination of the amplitude difference information and the time difference information may be converted into amplitude difference information equivalent to the combination of the original amplitude difference information and the time difference information. On the other hand, if mixing parameter information includes both amplitude difference information and time difference information and a user prefers the enhancement of the feeling of space, the combination of the amplitude difference information and the time difference information may be converted into time difference information equivalent the combination of the amplitude difference information and the original time difference information. ・・・」
〔【００３１】
  図３は、本発明の第２実施例によるオーディオデコーディング装置１３０を示すブロック図である。図３を参照すると、オーディオデコーディング装置１３０は、オブジェクトデコーディング部１３１及びレンダリング部１３３を含む。オーディオデコーディング装置１３０は、付加情報をオブジェクトデコーディング部１３１だけでなくレンダリング部１３３にも供給するという特徴を有する。
【００３２】
  オーディオデコーディング装置１３０は、無音期間に相応するオブジェクト信号がある場合にもデコーディング動作を効果的に実行することができる。例えば、第２乃至第４オブジェクト信号は、楽器が演奏される間の音楽演奏期間に対応することができ、第１オブジェクト信号は伴奏が演奏される間の無音期間に対応することができる。この場合、複数のオブジェクト信号のいずれかが無音期間に対応するかを表す情報を付加情報に含むことができ、この付加情報は、オブジェクトデコーディング部１３１だけでなくレンダリング部１３３にも供給することができる。
【００３３】
  オブジェクトデコーディング部１３１は、無音期間に対応するオブジェクト信号をデコーディングしないことによってデコーディングの複雑度を最小化することができる。オブジェクトデコーディング部１３１は、０値に対応するオブジェクト信号を設定し、このオブジェクト信号のレベルをレンダリング部１３３に転送する。通常、０値を持つオブジェクト信号は０でない値を持つオブジェクト信号と同様に取り扱われて
ミキシング／レンダリング動作
【００３４】
  これに対し、オーディオデコーディング装置１３０は、複数のオブジェクト信号のいずれかが無音期間に相応するかを表す情報を含む付加情報をレンダリング部１３３に転送するため、無音期間に対応するオブジェクト信号がレンダリング部１３３でミキシング／レンダリングされるのを防ぐことができる。したがって、オーディオデコーディング装置１３０は、
ミキシング／レンダリングの余分な複雑度の増加を防止する
【００３５】
  レンダリング部１３３は、ステレオ場面に各オブジェクト信号の音像を定位させる目的で、制御情報中に含まれたミキシングパラメータ情報を用いることができる。ミキシングパラメータ情報は、振幅情報のみを含んだり、振幅情報及び時間情報の両方を含むことができる。ミキシングパラメータ情報は、ステレオ音像の定位の他に、利用者による空間音質の心理音響認知にも影響を及ぼすことができる。
【００３６】
  例えば、時間パンニング方法及び振幅パンニング方法のそれぞれを用いて生成され、２−チャネルステレオスピーカを用いて同一位置に再生された２つの音像を比較すると、振幅パンニング方法が音像の正確な定位に寄与し、時間パンニング方法が空間の深い感じを持つ自然な音を提供することが分かる。したがって、マルチチャネル空間にオブジェクト信号を配置する上でレンダリング部１３３が振幅パンニング方法のみを利用するとすれば、レンダリング部１３３は、各音像を正確に配置することはできるが、時間パンニング方法を利用する場合のように音の奥深い感じを提供することはできない。利用者は、音源の種類によって音像の正確な定位よりも音の奥深い感じを好む場合もあり、その反対の場合もある。
【００３７】
  図４（ａ）及び図４（ｂ）では、２−チャネルステレオスピーカで信号の再生を実行する際に、音像の定位上の時間差及び強度（振幅差）の影響を説明する。図４（ａ）及び図４（ｂ）を参照すると、音像は互いに独立した振幅差及び時間差によって予め定められた角度に位置することができる。例えば、約８ｄＢの振幅差、または約８ｄＢの振幅差と等価である約０.５ｍｓの時間差を、２０゜の角度に音像を定位させるために用いることができる。したがって、振幅差のみがミキシングパラメータ情報として提供される場合であっても、音像の定位の間に、振幅差を該振幅差と等価である時間差に変換することによって、異なる特性を持つ様々な音を得ることが可能である。
【００３８】
  図５は、１０゜、２０゜及び３０゜の角度に音像を定位させるのに必要な振幅差と時間差間の対応に関する関数を示す。図５に示す関数は、図４（ａ）及び図４（ｂ）に基づいて得ることができる。図５を参照すると、様々な振幅差−時間差の組合せが、予め定められた位置に音像を定位させるために提供することができる。例えば、２０゜の角度に音像を定位させるために８ｄＢの振幅差がミキシングパラメータ情報として提供されると仮定する。図５に示す関数によって、また３ｄＢの振幅差と０．３ｍｓの時間差の組合せを用いて音像は２０゜の角度に位置することができる。この場合、振幅差情報だけでなく時間差情報がミキシングパラメータ情報として提供されることができ、これによって空間の感じ（ｆｅｅｌｉｎｇ  ｏｆ  ｓｐａｃｅ）を向上させることができる。
【００３９】
  したがって、ミキシング／レンダリング動作の間に利用者の所望する特性を持つ音を生成すべく、ミキシングパラメータ情報は、振幅パンニングと時間パンニングのうち、利用者に適しているいずれかが実行されうるように適切に変換することができる。すなわち、ミキシングパラメータ情報が振幅差情報のみを含み、利用者が空間の奥深い感じを持つ音を希望する場合には、振幅差情報は心理音響的データを参照して振幅差情報と等価である時間差情報に変換することができる。また、利用者が空間の奥深い感じを持つ音及び音像の正確な定位を希望する場合には、振幅差情報は、元来の振幅情報と等価である時間差情報と振幅差情報の組合せに変換することができる。
【００４０】
  また、
ミキシングパラメータ情報が時間差情報のみを含み、利用者が音像の正確な定位を好む場合には、時間差情報は、時間差情報と等価である振幅差情報に変換したり、音像定位の正確性及び空間の感じを両方とも向上させることによって利用者の好みを満足させることのできる振幅差情報と時間差情報との組合せに変換することができる
【００４１】
  また、ミキシングパラメータ情報が振幅差情報及び時間差情報を含み、利用者が音像の正確な定位を好む場合には、振幅差情報と時間差情報との組合せは、元来の振幅差情報と時間差情報との組合せと等価である振幅差情報に変換することができる。一方、ミキシングパラメータ情報が振幅差情報及び時間差情報を含み、利用者が空間感の向上を好む場合には、振幅差情報と時間差情報との組合せは、振幅差情報と元来の時間差情報との組合せと等価である時間差情報に変換することができる。〕
　
〈第３実施例〉
「[63] FIG. 7 is a block diagram of an audio decoding apparatus 140 according to another embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, the audio decoding apparatus 140 uses a multi-channel decoder 141, instead of an object decoder and a renderer, and decodes a number of object signals after the object signals are appropriately arranged in a multi-channel space.
[64] More specifically, the audio decoding apparatus 140 includes the multi-channel decoder 141 and a parameter converter 145. The multi-channel decoder 141 generates a multi-channel signal whose object signals have already been arranged in a multichannel space based on a down-mix signal and spatial parameter information, which is channel-based side information provided by the parameter converter 145. The parameter converter 145 analyzes side information and control information transmitted by an audio encoding apparatus (not shown), and generates the spatial parameter information based on the result of the analysis. More specifically, the parameter converter 145 generates the spatial parameter information by combining the side information and the control information which includes playback setup information and mixing information. That is, the parameter conversion 145 performs the conversion of the combination of the side information and the control information to spatial data corresponding to a One-To-Two (OTT) box or a Two-To-Three (TTT) box.
[65] The audio decoding apparatus 140 may perform a multi-channel decoding operation into which an object-based decoding operation and a mixing/rendering operation are  incorporated and may thus skip the decoding of each object signal. Therefore, it is possible to reduce the complexity of decoding and/or mixing/rendering.
[66] For example, when there are 10 object signals and a multi-channel signal obtained based on the 10 object signals is to be reproduced by a 5.1 channel speaker reproduction system, a typical object-based audio decoding apparatus generates decoded signals respectively corresponding the 10 object signals based on a down-mix signal and side information and then generates a 5.1 channel signal by appropriately arranging the 10 object signals in a multi-channel space so that the object signals can become suitable for a 5.1 channel speaker environment. However, it is inefficient to generate 10 object signals during the generation of a 5.1 channel signal, and this problem becomes more severe as the difference between the number of object signals and the number of channels of a multi-channel signal to be generated increases.
[67] On the other hand, according to the embodiment of FIG. 7, the audio decoding apparatus 140 generates spatial parameter information suitable for a 5.1 -channel signal based on side information and control information, and provides the spatial parameter information and a downmix signal to the multi-channel decoder 141. Then, the multichannel decoder 141 generates a 5.1 channel signal based on the spatial parameter information and the downmix signal. In other words, when the number of channels to be output is 5.1 channels, the audio decoding apparatus 140 can readily generate a 5.1-channel signal based on a downmix signal without the need to generate 10 object signals and is thus more efficient than a conventional audio decoding apparatus in terms of complexity.」
〔【００４５】
  図７は、本発明の第３実施例によるオーディオデコーディング装置１４０を示すブロック図である。図７を参照すると、オーディオデコーディング装置１４０は、オブジェクトデコーディング部及びレンダリング部の代わりに、マルチチャネルデコーディング部１４１を採用し、オブジェクト信号がマルチチャネル空間内に適当に配置された後に複数のオブジェクト信号をデコーディングする。
【００４６】
  より詳細には、オーディオデコーディング装置１４０は、マルチチャネルデコーディング部１４１及びパラメータコンバーティング部１４５を含む。マルチチャネルデコーディング部１４１は、パラメータコンバーティング部１４５より提供されたチャネルベース付加情報である空間パラメータ情報及びダウンミックス信号に基づいて、マルチチャネル空間内にそのオブジェクト信号が既に配置されたマルチチャネル信号を生成する。パラメータコンバーティング部１４５は、オーディオエンコーディング装置（図示せず）より転送された制御情報及び付加情報を分析し、分析結果に基づく空間パラメータ情報を生成する。より詳細には、パラメータコンバーティング部１４５は、プレイバック構成情報及びミキシング情報を含む制御情報と付加情報とを結合させることによって空間パラメータ情報を生成する。すなわち、パラメータコンバーティング部１４５は、付加情報と制御情報との組合せをＯＴＴ（Ｏｎｅ−Ｔｏ−Ｔｗｏ  ｂｏｘ）またはＴＴＴ（Ｔｗｏ−Ｔｏ−Ｔｈｒｅｅ  ｂｏｘ）に対応する空間データへの変換を実行する。
【００４７】
  オーディオデコーディング装置１４０は、オブジェクトベースデコーディング動作及びミキシング／レンダリング動作が統合されるようにマルチチャネルデコーディングを実行でき、各オブジェクト信号のデコーディングをスキップすることができる。したがって、デコーディング及び／またはミキシング／レンダリングの複雑度を減少させることが可能になる。
【００４８】
  例えば、１０個のオブジェクト信号が存在し、１０個のオブジェクト信号に基づいて獲得されたマルチチャネル信号が５．１チャネルスピーカ再生システムにより再生される場合、一般のオブジェクトベースオーディオデコーディング装置は、ダウンミックス信号及び付加情報に基づく１０個のオブジェクト信号に対応してデコーディングされた信号を個別に生成し、続いて、それらオブジェクト信号が５．１チャネルスピーカ環境に適合するようにマルチチャネル空間内に１０個のオブジェクト信号を適切に配置することによって５．１チャネル信号を生成する。しかし、５．１チャネル信号の生成の際に１０個のオブジェクト信号を生成するということは非効率であり、この問題は、生成されたマルチチャネル信号のチャネル数とオブジェクト信号数との差が増加するほどより深刻化する。
【００４９】
  これに対し、図７の実施例によれば、オーディオデコーディング装置１４０は、付加情報及び制御情報に基づいて５．１チャネル信号に適合した空間パラメータ情報を生成し、空間パラメータ情報及びダウンミックス信号をマルチチャネルデコーディング部１４１に供給する。続いて、マルチチャネルデコーディング部１４１は、空間パラメータ情報及びダウンミックス信号に基づいて５．１チャネル信号を生成する。言い換えると、出力されるチャネルの数が５．１チャネルである場合、オーディオデコーディング装置１４０は、１０個のオブジェクト信号を生成せずに、ダウンミックス信号に基づいて５．１チャネル信号を迅速に生成でき、よって、複雑度において一般のオーディオデコーディング装置に比べてより効果的となる。〕
　
（２）先願明細書に記載された発明（先願発明）
　
　以下，参照は，翻訳文ベースの段落番号とした。
　
　ア　先願明細書概要
　先願明細書には，「各オブジェクトオーディオ信号に対して所定の位置に音像が定位できるようにしたオーディオエンコーディング方法及びその装置並びにオーディオデコーディング方法及びその装置」（段落【0001】）に関し，
　「オブジェクトオーディオ信号に対して所定の位置に音像が定位することができるように，オーディオ信号をエンコーディングまたはデコーディングするオーディオエンコーディング方法及びその装置並びにオーディオデコーディング方法及びその装置を提供する」（段落【0005】）ことを目的とするものが記載されている。
　
　イ　一般のオブジェクトベースオーディオデコーディング装置
　段落0016〜段落0021，図１には，「
一般のオブジェクトベースオーディオエンコーディング／デコーディングシステム
　そのオーディオデコーディング装置（図１の右側の点線枠で示される）は，
　「Ｎ個のオブジェクトオーディオ信号を受信し，エネルギ差，位相差及び相関値のようなＮ個のオブジェクトオーディオ信号から抽出された多数の情報を含む付加情報及び１つ以上のチャネルを持つオブジェクトベースダウンミックス信号を生成」し，「付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号は１つのビットストリームに統合され，このビットストリーム」を「オブジェクトベースデコーディング装置に転送」する「オブジェクトベースオーディオエンコーディング装置」「から付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号を受信し，オブジェクトベースダウンミックス信号及び付加情報に基づいてＮ個のオブジェクトオーディオ信号の特性と同一の特性を持つオブジェクト信号を復元する」「オブジェクトデコーディング部１１１」と，
　「オブジェクトデコーディング部１１１により生成された」「マルチチャネル空間内の所定の位置にまだ割り当てられていない」「オブジェクト信号のそれぞれを，マルチチャネル空間内の予め定められた位置に割り当て，オブジェクト信号のレベルを決定し，これにより，レンダリング部１１３により指定されたそれぞれの対応する位置からオブジェクト信号がレンダリング部１１３により決定されたそれぞれの対応するレベルで再生されるようにする」「レンダリング部１１３」（段落【0021】）を備え，
　その「
オブジェクトデコーディング部１１１により生成されたオブジェクト信号のレベル及び空間位置は制御情報によって変わりうる
　「付加情報は，オブジェクト信号に関するエンベロープ情報，グルーピング情報，無音期間情報及び遅延情報」，「オブジェクトレベル差情報，オブジェクト間相互相関情報，ダウンミックス利得情報，ダウンミックスチャネルレベル差情報及び絶対的オブジェクトエネルギ情報を含むことができる」（段落【0020】）ものである。
　
　そして，段落【0022】以降には，これをベースに，種々の改良・変更を加えたものが発明の種々実施例として示されている。
　
　ウ　第２実施例
　第２実施例（図３〜図６）の「
オーディオデコーディング装置１３０
付加情報をオブジェクトデコーディング部１３１だけでなくレンダリング部１３３にも供給する
　「
複数のオブジェクト信号のいずれかが無音期間に相応するかを表す情報を含む付加情報をレンダリング部１３３に転送
無音期間に対応するオブジェクト信号がレンダリング部１３３でミキシング／レンダリングされるのを防ぐ
　「レンダリング部１３３は，ステレオ場面に各オブジェクト信号の音像を定位させる目的で，
制御情報中に含まれたミキシングパラメータ情報
　また，段落0035〜0041（特に段落0039〜0041）によれば，「ミキシングパラメータ情報が時間差情報のみを含」む場合，「利用者が音像の正確な定位を好む場合には」，これを「時間差情報と等価である振幅差情報に変換したり」，「振幅差情報と時間差情報との組合せに変換する」ようにしたものである。
　このとき，ミキシングパラメータのこれら
変換の指示が「レンダリング部１３３」において利用者から与えられること
　しかしながら，変換前の「時間差情報のみのミキシングパラメータ情報」も，これを「振幅差情報」や「振幅差情報と時間差情報との組合せ」に変換する指示も共に，「レンダリング部１３３」のレンダリング段階において初めて利用者等の外部から与えられるのであれば，それらを区別する意味がなく，『「ミキシングパラメータ情報が時間差情報のみを含」む場合』の理解が困難であり不自然であること，
　次項「エ」でみる第３実施例の「
オーディオデコーディング装置１４０
　からすれば，
　第２実施例の「
レンダリング部１３３
レンダリング部１３３
　
　エ　第３実施例
　第３実施例（図７）の「
オーディオデコーディング装置１４０
　オブジェクトデコーディング部及びレンダリング部の代わりに，マルチチャネルデコーディング部１４１を採用し，オブジェクト信号がマルチチャネル空間内に適当に配置された後に複数のオブジェクト信号をデコーディングする」（段落【0045】）ものであって，
　「マルチチャネルデコーディング部１４１及びパラメータコンバーティング部１４５」を備え，
　「マルチチャネルデコーディング部１４１は，パラメータコンバーティング部１４５より提供されたチャネルベース付加情報である空間パラメータ情報及びダウンミックス信号に基づいて，マルチチャネル空間内にそのオブジェクト信号が既に配置されたマルチチャネル信号を生成する」ようにし，
　「
パラメータコンバーティング部１４５は，オーディオエンコーディング装置（図示せず）より転送された制御情報及び付加情報を分析し，分析結果に基づく空間パラメータ情報を生成する
プレイバック構成情報及びミキシング情報を含む制御情報と付加情報とを結合させることによって空間パラメータ情報を生成する
　「マルチチャネルデコーディング部１４１」は，「各オブジェクト信号のデコーディングをスキップ」（段落【0047】）して，「空間パラメータ情報及びダウンミックス信号に基づいて５．１チャネル信号を生成」するようににしたものである。
　要せば，「オーディオデコーディング装置１４０」は，
　オブジェクトデコーディング部とレンダリング部を統合したマルチチャネルデコーディング部１４１と，
　
オーディオエンコーディング装置（図示せず）より転送された制御情報及び付加情報を分析し，分析結果に基づき，プレイバック構成情報及びミキシング情報を含む制御情報と付加情報に基づいて空間パラメータ情報を生成するパラメータコンバーティング部１４５
　マルチチャネルデコーディング部１４１は，各オブジェクト信号のデコーディングをスキップして，空間パラメータ情報及びダウンミックス信号に基づいて５．１チャネル信号を生成するようににしたものであるところ，
　付加情報と共にミキシング情報を含む制御情報を，オーディオエンコーディング装置より受信していて，それらに基づいて生成した空間パラメータ情報とダウンミックス信号に基づいて５．１チャネル信号を生成している。
　
　オ　先願発明
　以上のことと，第２実施例として，特に明示記載されたこと以外は，基本的に上記イの「一般のオブジェクトベースオーディオデコーディング装置」と同様と考えられることから，先願明細書に記載された発明（以下，「先願発明」という。）として，以下の発明を認めることができる。
　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　記（先願発明）
ｐ：　Ｎ個のオブジェクトオーディオ信号を受信し，エネルギ差，位相差及び相関値のようなＮ個のオブジェクトオーディオ信号から抽出された多数の情報を含む付加情報及び１つ以上のチャネルを持つオブジェクトベースダウンミックス信号を生成し，付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号は１つのビットストリームに統合され，このビットストリームをオブジェクトベースデコーディング装置に転送するオブジェクトベースオーディオエンコーディング装置から，
　付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号を受信し，オブジェクトベースダウンミックス信号及び付加情報に基づいて複数のオブジェクトオーディオ信号を生成するオブジェクトデコーディング部１３１と，
ｑ：　オブジェクトデコーディング部１３１により生成されたマルチチャネル空間内の所定の位置にまだ割り当てられていないオジェクト信号のそれぞれを，マルチチャネル空間内の予め定められた位置に割り当て，オブジェクト信号のレベルを決定し，これにより，レンダリング部１３３により指定されたそれぞれの対応する位置からオブジェクト信号がレンダリング部１３３により決定されたそれぞれの対応するレベルで再生されるようにするレンダリング部１３３を備える
ｒ：　オーディオデコーディング装置１３０であって，
ｓ：　オブジェクトデコーディング部１３１により生成されたオブジェクト信号のレベル及び空間位置は制御情報によって変わりうるもので，
ｔ：　付加情報は，オブジェクト信号に関するエンベロープ情報，グルーピング情報，無音期間情報及び遅延情報，オブジェクトレベル差情報，オブジェクト間相互相関情報，ダウンミックス利得情報，ダウンミックスチャネルレベル差情報及び絶対的オブジェクトエネルギ情報を含むことができ，
ｕ：　当該付加情報をオブジェクトデコーディング部１３１だけでなくレンダリング部１３３にも供給し，
ｖ：　複数のオブジェクト信号のいずれかが無音期間に相応するかを表す情報を含む付加情報をレンダリング部１３３に転送し，無音期間に対応するオブジェクト信号がレンダリング部１３３でミキシング／レンダリングされるのを防ぐと共に，
ｗ： レンダリング部１３３は，ステレオ場面に各オブジェクト信号の音像を定位させるため，オーディオエンコーディング装置より受信した，制御情報中に含まれたミキシングパラメータ情報を用いるもので，これが時間差情報のみを含む場合，利用者が音像の正確な定位を好むときには，利用者の変換の指示により、これを振幅差情報又は振幅差情報と時間差情報との組合せに変換したミキシングパラメータ情報とする，
ｒ：　オーディオデコーディング装置１３０。
　
 （３）補正後各発明との対比・同一性判断
　
　補正後の請求項１，２，・・・に係る各発明を，補正発明１，２，・・・（合わせて、補正後各発明）などということとする。
　以下，まず，独立請求項である補正後請求項１，３，８，９に係る各発明（補正発明１，３，８，９）について検討する。
　
（３-１）補正発明１との対比・同一性判断　
　
　ア　補正発明１の分説等
　まず，補正発明１について検討するに，補正後請求項１は前記[１］に記載したとおりであるところ，構成要件に分説すれば，以下のようである。
　
　　　　　　　　　補正発明１（分説）
Ａ０　受信されたダウンミクスオーディオ信号から変更されたダウンミクスオーディオ信号を生成するためのエフェクト手段であって，
Ａ１　前記受信されたダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，
Ａ２　前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，前記受信されたダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する推定されたオーディオ信号に対してエフェクトを適用することにより得られ，
Ａ３　前記推定されたオーディオ信号は，前記受信されたダウンミクスオーディオ信号と一緒に受信されたパラメトリックデータに基づいて前記受信されたダウンミクスオーディオ信号から導出され，
Ａ４　前記受信されたパラメトリックデータは，前記複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有し，
Ａ５　前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，適用されたエフェクトのタイプに基づいて，デコード手段によってデコードされるか若しくは再生手段によって再生されるか又は再生手段の出力と結合されるエフェクト手段と，
Ｂ　　前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段と，
Ｃ　　前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成するように構成された再生手段と，
を有し，
Ａ６　前記エフェクト手段は，挿入エフェクトを提供するように構成され，
Ａ７　前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成し，残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号を生成するための推定手段と，
Ａ８　前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号に対して挿入エフェクトを適用するための挿入手段と，
Ａ９　前記挿入手段から供給されるオーディオ信号と，前記残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号とを加算するための加算器と，
を有する，
Ｄ　　オーディオデコーダ。
　
　上記Ｂの「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号
又は
　Ａ５の「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，適用された
エフェクトのタイプに基づいて，デコード手段によってデコードされるか
　「前記パラメトリックデータに基づいて」，少なくとも「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」のに用いられるように，また，「前記ダウンミクスオーディオ信号から」「前記オーディオオブジェクトをデコードする」のにも用いられる「ように構成されたデコード手段」と合理的に解される。
　
　イ　要件Ｄについて
　先願発明のｒ「オーディオデコーディング装置１３０」も「オーディオデコーダ」といえ，要件Ｄにおいて，補正発明１と相違しない。
　
　ウ　要件Ａ１について
　「前記受信されたダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，」
　先願発明のｐで「オブジェクトデコーディング部１３１」が受信する「オブジェクトベースダウンミックス信号」は，
　「Ｎ個のオブジェクトオーディオ信号を受信し，エネルギ差，位相差及び相関値のようなＮ個のオブジェクトオーディオ信号から抽出された多数の情報を含む付加情報及び１つ以上のチャネルを持つオブジェクトベースダウンミックス信号」であるから，
　「受信されたダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，」といえ，要件Ａ１において，補正発明１と相違しない。
　
　エ　要件Ａ４について
　Ａ４「前記受信されたパラメトリックデータは，前記複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有し，」
　同じく，先願発明のｐで「オブジェクトデコーディング部１３１」が受信する先願発明の「付加情報」は，
　「Ｎ個のオブジェクトオーディオ信号を受信し，エネルギ差，位相差及び相関値のようなＮ個のオブジェクトオーディオ信号から抽出された多数の情報を含む付加情報」であること，及び，オブジェクト符号化の技術常識からみて，「複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有」する「パラメトリックデータ」といえ，要件Ａ４において，補正発明１と相違しない。
　
　オ　要件Ｂについて
　Ｂ「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段と，」
　先願発明のｐの「オブジェクトデコーディング部１３１」は，「付加情報及びオブジェクトベースダウンミックス信号を受信し，オブジェクトベースダウンミックス信号及び付加情報に基づいて複数のオブジェクトオーディオ信号を生成する」から，「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段」といえる点においては，補正発明１と相違しない。
　もっとも，以下でみるように，先願発明は「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号」がなく，「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」のに用いられるように構成されておらず，この点，補正発明１と相違する。
　
　カ　要件Ｃについて
　Ｃ「前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成するように構成された再生手段と，
を有し，」
　先願発明が備えるとする，ｑの「オブジェクトデコーディング部１３１により生成されたマルチチャネル空間内の所定の位置にまだ割り当てられていないオジェクト信号のそれぞれを，マルチチャネル空間内の予め定められた位置に割り当て，オブジェクト信号のレベルを決定し，これにより，レンダリング部１３３により指定されたそれぞれの対応する位置からオブジェクト信号がレンダリング部１３３により決定されたそれぞれの対応するレベルで再生されるようにするレンダリング部１３３」は，「再生」するものであり，「前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成するように構成された再生手段」といえ，したがって，先願発明は，要件Ｃにおいて補正発明１と相違しない。
　
　キ　要件Ａ０，Ａ２，Ａ３，Ａ５，Ａ６〜Ａ９について
　先願発明は，ｑの「レンダリング部１３３」において，上記のとおり「オブジェクトデコーディング部１３１により生成された」「オジェクト信号のそれぞれ」を，「マルチチャネル空間内の予め定められた位置に割り当て，オブジェクト信号のレベルを決定し，これにより，レンダリング部１３３により指定されたそれぞれの対応する位置からオブジェクト信号がレンダリング部１３３により決定されたそれぞれの対応するレベルで再生されるようにする」のであるから，「ミキシング（混合）」して再生していることは明らかであり，そのように「ミキシング」するのに，ｓ，ｕ，ｗで（特にｗで），「オーディオエンコーディング装置より受信した，
制御情報中に含まれたミキシングパラメータ情報
利用者が音像の正確な定位を好むときには，利用者の変換の指示により、これを振幅差情報又は振幅差情報と時間差情報との組合せに変換したミキシングパラメータ情報
　「ミキシング（混合）」しているのであるから，「レンダリング部１３３」（補正発明１でいう「再生手段」）は，受信した制御情報中に含まれたミキシングパラメータ情報、及び、利用者の変換の指示により変換したミキシングパラメータ情報により，「
エフェクト」を提供している
　
　しかしながら，先願発明の当該「エフェクト」は，そもそも，　
　・「デコード手段（オブジェクトデコーディング部１３１）」でデコードされた「オジェクト信号」を入力としこれに対して，
　・「再生手段」において行われるものである。
　
　これに対して，補正発明１の「エフェクト手段」は，
　上記要件Ａ０，Ａ２，Ａ３，Ａ５，Ａ６〜Ａ９から明らかなように，
　・「デコード手段」，「再生手段」の入力側で，「デコード手段」，「再生手段」とは別に設けられるものであり，
　・受信されたダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する「
推定されたオーディオ信号
　・エフェクト適用後の信号を「
変更されたダウンミクスオーディオ信号
　「
推定されたオーディオ信号
変更されたダウンミクスオーディオ信号
　そうすると，先願発明は，上記要件Ａ０，Ａ２，Ａ３，Ａ５，Ａ６〜Ａ９を備えず，これらの点において，補正発明１と相違する。
　
　ク　まとめ（対比・判断）
　補正発明１と先願発明とは，
　上記要件Ａ１，Ａ４，Ｃ，Ｄ，及び要件Ｂのうちの「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段と」
　において一致し，
　先願発明が，上記要件Ａ０，Ａ２，Ａ３，Ａ５，Ａ６〜Ａ９を備えず，
　先願発明の「デコード手段（オブジェクトデコーディング部１３１）」が，要件Ｂの「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成された」とはしていない点，
　で相違する。
　
　上記相違は，実質的な相違であって，補正発明１が上記先願明細書に記載された発明と同一である，とすることはできない。
　
（３-２）補正発明３との対比・同一性判断　
　
　ア　補正発明３の分説等
　補正発明３（補正後請求項３は前記[１］に記載したとおりである）は，補正発明１の上記要件Ａ０〜Ａ５，Ｂ，Ｃ，Ｄと全く同じ要件と，補正発明１とは異なる以下に示すＡ０〜Ａ１４の要件に分説される。
　
　　　　　　　　　補正発明２（分説）
　要件Ａ０〜Ａ５，Ｂ，Ｃ，Ｄは，補正発明１と同じである。
Ａ１０　前記エフェクト手段は，送信エフェクトを提供するように構成され，
Ａ１１　
前記受信されたパラメトリックデータに基づいて，
少なくとも２つの
Ａ１２　前記送信エフェクトが適用されるべき少なくとも２つのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号に対する送信エフェクトの量を決定するための利得手段と，
Ａ１３　前記利得手段から得られる
少なくとも２つの推定された
Ａ１４　前記加算器から得られるオーディオ信号に対して送信エフェクトを適用するための送信手段と，
　
　イ　判断
　上記（３-１）でした補正発明１との対比結果を踏まえれば，
　補正発明３と先願発明とは，
　上記要件Ａ１，Ａ４，Ｃ，Ｄ，及び要件Ｂのうちの「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成されたデコード手段と」
　において一致し，
　先願発明が，上記要件Ａ０，Ａ２，Ａ３，Ａ５，Ａ１１〜Ａ１４を備えず，
　先願発明の「デコード手段（オブジェクトデコーディング部１３１）」が，要件Ｂの「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードするように構成された」とはしていない点，
　で相違する。
　この相違は，実質的な相違であって，補正発明３が上記先願明細書に記載された発明と同一である，とすることはできない。
　
（３-３）補正発明８との対比・同一性判断　
　
　ア　補正発明８の分説等
　補正発明８について検討するに，補正後請求項８は前記[１］に記載したとおりであるところ，構成要件に分説すれば，以下のようである。
　
　　　　　　　　　補正発明８（分説）
Ｅ　　オーディオ信号をデコードする方法であって，前記方法は，
Ｆ　　少なくとも１つのダウンミクスオーディオ信号及びパラメトリックデータを一緒に受信する第１のステップであって，各前記ダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，前記パラメトリックデータは前記複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有する，第１のステップと，
Ｇ０　変更されたダウンミクスオーディオ信号を生成する第２のステップであって，
Ｇ１　前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，前記ダウンミクスオーディオ信号に含まれるオーディオオブジェクトに対応する
推定されたオーディオ信号
Ｇ２　前記
推定されたオーディオ信号
Ｇ３　前記変更されたダウンミクスオーディオ信号は，適用されたエフェクトのタイプに基づいて，デコード手段によってデコードされるか若しくは再生手段によって再生されるか又は再生手段の出力と結合される，第２のステップと，
Ｈ　　前記パラメトリックデータに基づいて前記ダウンミクスオーディオ信号又は前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする第３のステップと，
Ｉ　前記デコードされたオーディオオブジェクトから少なくとも１つの出力オーディオ信号を生成する第４のステップと，
を有し，
Ｇ４　前記第３のステップは，挿入エフェクトを提供するものであり，
Ｇ５　前記パラメトリックデータに基づいて，前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する
前記推定されたオーディオ信号を生成し
前記推定されたオーディオ信号を生成する
Ｇ６　前記挿入エフェクトが適用されるべきオブジェクト又は複数のオブジェクトに対応する
前記推定されたオーディオ信号
Ｇ７　前記挿入手段から供給されるオーディオ信号と，前記残りのオブジェクトに対応する前記推定されたオーディオ信号とを加算すること，
を有する，
Ｅ　　方法。
　
　Ｇ４で「前記
第３
第３
第２
　・上記Ｇ４〜Ｇ７が「
前記推定されたオーディオ信号
前記推定されたオーディオ信号
　・上記Ｇ０〜Ｇ３で規定される第２ステップが，前記（第１ステップで受信した）パラメトリックデータに基づいて前記（第１ステップで受信した）ダウンミクスオーディオ信号から，「
推定されたオーディオ信号」を導出すること
変更されたダウンミクスオーディオ信号
　・上記Ｈで「
変更されたダウンミクスオーディオ信号
　・明細書の記載からみても、明らかである。
　したがって，上記要件Ｇ４の「前記
第３
第２
　
　イ　先願発明
　上記（２）では，上記ｐ〜ｗの装置発明として先願発明を認定したが，これを方法発明と捉えることもでき，このとき，先願発明は，
　上記ｐの末尾の「オブジェクトデコーディング部１３１と」は，ｐ「オブジェクトデコーディング部１３１が実行する工程と」となり，
　上記ｑの末尾の「レンダリング部１３３を備える」は，「レンダリング部１３３が実行する工程を備える」となり，
　上記ｒの「オーディオデコーディング装置１３０」は，「オーディオデコーディング装置１３０が実行する方法」となる，
　
　〈対比〉
　そのような先願発明と補正発明８とを対比する。
　対比において，上記（３-１）でした補正発明１との対比結果を踏まえる。
　ウ　要件Ｅについて
　先願発明も，「オーディオ信号をデコードする方法」といえ，補正発明８１と相違しない。
　
　エ　要件Ｆについて
　上記（２）での補正発明１との対比結果を踏まえれば，先願発明のｐ「オブジェクトデコーディング部１３１が実行する工程」は，「少なくとも１つのダウンミクスオーディオ信号及びパラメトリックデータを一緒に受信する第１のステップであって，各前記ダウンミクスオーディオ信号は複数のオーディオオブジェクトのダウンミクスを有し，前記パラメトリックデータは前記複数のオーディオオブジェクトのそれぞれについての複数のオブジェクトパラメータを有する，第１のステップ」といい得る工程を含んでいるといえ，したがって，要件Ｆにおいて，補正発明８と相違しない。
　
　オ　要件Ｈ，Ｉについて
　要件Ｈ，Ｉは，それぞれ，補正発明１の要件Ｂ，Ｃと実質的に同じであり，上記（２）での補正発明１との対比結果からすれば，
　先願発明も，要件Ｈのうちの「前記パラメトリックデータに基づいて前記ダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」ステップを有するといえ，また，要件Ｉのステップも有しているといえる。
　もっとも，先願発明は「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」ステップを有しておらず，この点，補正発明８と相違する。
　
　カ　要件Ｇ０〜Ｇ７について
　上記（２）での補正発明１との対比結果を踏まえれば，補正発明８はこれら要件を備えず，補正発明８と相違している。
　
　カ　まとめ（対比・判断）
　補正発明８と先願発明とは，
　上記要件Ｅ，Ｆ，Ｉ，及びＨのうち「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」ステップにおいて一致し，
　先願発明が，上記要件Ｇ０〜Ｇ７を備えず，
　先願発明の「デコードするステップ（オブジェクトデコーディング部１３１）が実行する工程）」が，要件Ｈのうちの「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」とはしていない点，
　で相違する。
　
　上記相違は，実質的な相違であって，補正発明８が上記先願明細書に記載された発明と同一である，とすることはできない。
　
（３-４）補正発明９との対比・同一性判断　
　
　ア　補正発明９の分説等
　補正発明９（補正後請求項９は前記[１］に記載したとおりである）は，補正発明８の上記要件Ａ０〜Ａ５，Ｂ，Ｃ，Ｄと全く同じ要件と，補正発明１とは異なる以下に示すＡ０〜Ａ１４の要件に分説される。
　
　　　　　　　　　補正発明２（分説）
　要件Ｅ，Ｆ，Ｇ０〜Ｇ３，Ｈ，Ｉは，補正発明８と同じである。
Ｇ８　　前記第３のステップは，送信エフェクトを提供するものであり，
Ｇ９　　
前記パラメトリックデータに基づいて，
Ｇ１０　前記送信エフェクトが適用されるべき
少なくとも２つの
Ｇ１１　前記送信エフェクトの量が決定された
少なくとも２つの推定された
Ｇ１２　加算されたオーディオ信号に対して送信エフェクトを適用すること，を有する，
　
　なお，上記要件Ｇ８の「前記
第３
第２
　
　イ　判断
　上記（３-１），（３−３）でした補正発明１，８との対比結果を踏まえれば，
　補正発明９と先願発明とは，
　上記要件Ｅ，Ｆ，Ｉ，及びＨのうち「前記パラメトリックデータに基づいて，前記ダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」ステップにおいて一致し，
　先願発明が，上記要件Ｇ０〜Ｇ３，Ｇ８〜Ｇ１２を備えず，
　先願発明の「デコードするステップ（オブジェクトデコーディング部１３１）が実行する工程）」が，要件Ｈのうちの「前記変更されたダウンミクスオーディオ信号から前記オーディオオブジェクトをデコードする」とはしていない点，
　で相違する。
　
　上記相違は，実質的な相違であって，補正発明９が上記先願明細書に記載された発明と同一である，とすることはできない。
　
（３-５）従属請求項記載の各発明
　従属請求項（補正後）である請求項２，４〜７，１０〜１５は，いずれも，独立請求項（補正後）である請求項１，３，８，９のいずれかを引用する請求項であるところ，
　独立請求項記載のいずれの発明も上記先願明細書に記載された発明と同一であるとはいえないのであるから，その従属請求項である請求項２，４〜７，１０〜１５に係る発明のいずれも 上記先願明細書に記載された発明と同一である，とはいえない。
　
（４）まとめ（独立特許要件）　
　また，他に，補正後各発明（補正後請求項１〜１５記載の発明）が特許を受けることができないとする理由を発見しない。
　補正後各発明は，特許出願の際独立して特許を受けることができるものである。
　よって，本件補正は，特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合する。
　
［３］本件補正の適否のむすび
　本件補正は，特許法第１７条の２第３項ないし第６項の規定に適合する。
　
【第３】本願発明
　本件補正は上記のとおり，特許法第１７条の２第３項ないし第６項の規定に適合するから，本願の請求項１〜１５に係る発明は，本件補正により補正された特許請求の範囲の請求項１〜１５に記載された事項により特定されるとおりのものである。
　そして，本願については，原査定の拒絶理由を検討してもその理由によって拒絶すべきものとすることはできない。 
　
　また，他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。 
　
　よって，結論のとおり審決する。