(57)【要約】【課題】一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを制御する再生装置を提供する。【解決手段】ＣＰＵ１３は、操作ノブ１０ａの出力から取得した操作値がＯＦＦ域、ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値の何れの領域に該当するかを判別し、判別した領域に予め割り当てられた再生形態で「曲データ」、「内蔵効果音」および「ユーザサンプリング音」を再生すると共に、判別した領域に予め割り当てられた光演出パターンに従って発光体１１ａ〜１１ｅの発光色や輝度あるいは点滅形態を制御し、更に予め設定される複数のエフェクト毎のパラメータ出力特性を参照し、判別した領域を各エフェクト毎のパラメータ値に変換し、変換された各パラメータ値に従って発生する複数のエフェクトを再生音に付加する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する取得処理と、
前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定するパラメータ値設定処理と、
第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定処理によって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する出力処理と、
を実行する処理部を備える再生装置。
【請求項２】
前記パラメータ値設定処理は、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理における複数のパラメータ値を、前記操作値に基づいて設定し、
前記出力処理は、前記第１音データに対して、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理を、前記複数のパラメータ値に応じてそれぞれ施した前記第２音データを出力する、
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項３】
前記パラメータ値設定処理は、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理における複数のパラメータ値を、前記操作値に基づいて設定し、
前記出力処理は、複数の前記第１音データに対して、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理を、前記複数のパラメータ値に応じてそれぞれ施した前記複数の前記第２音データを出力する、
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
【請求項４】
前記処理部は、前記指定領域に設定されている光演出パターンに応じた光演出処理を実行することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の再生装置。
【請求項５】
再生装置に用いられる再生方法であって、
再生装置が
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得し、
前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定し、
第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定処理によって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する
ことを特徴とする再生方法。
【請求項６】
再生装置に搭載されるコンピュータに、
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する取得ステップと、
前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定するパラメータ値設定ステップと、
第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定ステップによって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する出力ステップと、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを制御する再生装置、再生方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
曲を構成する各音符の音高や発音タイミングを表す曲データを楽器パートに対応させた複数のトラック毎にメモリ記憶しておき、そのメモリに記憶された各トラック毎の曲データを、曲のテンポに同期して順次読み出して再生（自動演奏）する再生装置が知られている。この種の装置として、例えば特許文献１には、一つのトラックにドラム音色と非ドラム音色とを混在させた曲データを再生可能にする技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１６９５４７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年では、例えばライブなどの音楽イベントのシーンにおいて再生装置を用いることも少なくなく、特にダンスミュージックの分野では、所謂演奏の「ノリ」に応じてユーザが複数の回動操作子や複数の摺動操作子を並列的に操作することで多彩な再生形態と、その再生音に付加する多様なエフェクト形態を得ている。つまり、言い換えれば、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを制御することが出来ない、という問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを制御することができる再生装置、再生方法およびプログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一実施態様である再生装置は、操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する取得処理と、前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定するパラメータ値設定処理と、第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定処理によって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する出力処理と、を実行する処理部を備える。
【発明の効果】
【０００７】
本発明では、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを制御することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１（ａ）は発明の一実施形態による再生装置１００の外観を示す外観図、図１（ｂ）は再生装置１００の電気的構成を示すブロック図である。
【図２】図２（ａ）はＲＡＭ１５のデータ構成を示すメモリマップ、図２（ｂ）はエフェクト・パラメータテーブルＥＴの一例を示す図である。
【図３】図３は制御パラメータテーブルＣＴの一例を示す図である。
【図４】ＣＰＵ１３が実行するメインルーチンの動作を示すフローチャートである。
【図５】ＣＰＵ１３が実行するエフェクト処理の動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
Ａ．外観および構成
図１を参照して一実施形態の外観および全体構成について説明する。図１（ａ）は、本発明の一実施形態による再生装置１００の外観（上面）を示す外観図である。図１（ｂ）は、一実施形態による再生装置１００の全体構成を示すブロック図である。
【００１０】
図１において、操作部１０は、例えば装置筺体側部に設けられ、装置電源をパワーオン／パワーオフする電源スイッチ（不図示）、唯一の主要操作子として、図１（ａ）に図示するように、操作ノブ１０ａを備える。操作ノブ１０ａは、ＯＦＦ域からＭＡＸ値まで回動自在な操作子であって、例えばロータリーエンコーダボリューム等から構成され、回動操作に応じた操作角度データを発生する。
【００１１】
操作ノブ１０ａを回転させることにより、ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４の領域及び、ＭＡＸの領域のうちのいずれかの領域が指定される。これらの領域には、それぞれ処理すべきエフェクト及び、光演出パターンが割り当てられている。操作ノブ１０ａを回転させることにより、その場の雰囲気が盛り上がるように、第１音データ（素材音データ、例えば、曲データ）に対してエフェクト処理がほどこされた第２音データが出力されるとともに、光演出パターンが出力される。
【００１２】
領域には、単数の第１音データ（素材音データ、例えば、曲データ）に対する単数のエフェクト処理（例えば、フェイザー）が割り当てられている場合もあるし、単数の第１音データ（素材音データ、例えば、曲データ）に対する複数のエフェクト処理（例えば、フェイザー及びフランジャー）が割り当てられている場合もある。
【００１３】
また領域には、複数の第１音データ（素材音データ、例えば、曲データ、内臓効果音）に対する複数のエフェクト処理（例えば、フェイザー、フランジャー）が割り当てられている場合もある。例えば、曲データに対してフェイザーのエフェクト処理を実行し、内臓効果音に対してフランジャーのエフェクト処理を実行する。
【００１４】
操作部１０が発生するスイッチイベントは、後述するＣＰＵ１３に取り込まれる。また、操作ノブ１０ａが回動操作に応じて出力する操作角度データは、後述するように、ＣＰＵ１３に取り込まれてＭＩＤＩコントロールチェンジメッセージの第３バイトを構成するデータに変換される。本実施形態では、このデータを操作値（０〜１２７）と称する。つまり、操作ノブ１０ａは、ＯＦＦ域からＭＡＸ値までの操作範囲において、回動操作された操作角度に応じて「０」から「１２７」の範囲で変化する操作値（ノブ値）を発生する。
【００１５】
また、操作ノブ１０ａには、ＯＦＦ域およびＭＡＸ値を含み、予め操作値の範囲で定められる操作領域ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４が定義される。具体的には、操作値「０」〜「５」がＯＦＦ域、操作値「６」〜「２４」が操作領域ＭＯＤＥ−１、操作値「２５」〜「６３」が操作領域ＭＯＤＥ−２、操作値「６４」〜「１０３」が操作領域ＭＯＤＥ−３、操作値「１０４」〜「１２６」が操作領域ＭＯＤＥ−４、操作値「１２７」がＭＡＸ値となる。
【００１６】
発光表示部１１は、操作パネル面に配設される発光体１１ａ〜１１ｅと、ＣＰＵ１３の制御の下に、これら発光体１１ａ〜１１ｅの発光色や輝度あるは点滅形態を制御するドライバ（不図示）を備える。発光体１１ａ〜１１ｅは、発光バーを配列したものであって、各発光バーはカラーＬＥＤを含む。外部音声入力部１２は、ＣＰＵ１３の制御の下に、ユーザサンプリング音データを取得する。取得したユーザサンプリング音データは、ＣＰＵ１３がＲＡＭ１５に格納する。
【００１７】
ＣＰＵ１３は、位置指定マークが指定する指定領域（ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値のいずれかの領域）に予め割り当てられた再生形態で「曲データ（素材音データ１）」、「内蔵効果音（素材音データ２）」および「ユーザサンプリング音（素材音データ３）」を再生する。
【００１８】
また、ＣＰＵ１３は、位置指定マークが指定する指定領域に予め割り当てられた光演出パターンに従って発光表示部１１の発光体１１ａ〜１１ｅの発光色や輝度あるいは点滅形態を制御する。さらに、予め設定される複数のエフェクト毎のパラメータ出力特性を参照し、指定領域に予め割り当てられたエフェクト毎のパラメータ値を設定し、設定された各パラメータ値に従って発生する複数のエフェクトを、再生される「曲データ（素材音データ１）」に付加する。すなわち、単数の第１音データ（素材音データ）に対して複数のエフェクト処理を実行することにより、出力するための第２音データを生成する。
【００１９】
もっとも、変換された各パラメータ値に従って発生する複数のエフェクトを、それぞれ再生される「曲データ（素材音データ１）」、「内蔵効果音（素材音データ２）」および「ユーザサンプリング音（素材音データ３）」に付加してもよい。すなわち、複数の第１音データ（素材音データ）に対してそれぞれエフェクト処理を実行することにより、出力するための複数の第２音データを生成してもよい。すなわち、ＣＰＵ１３では、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータ値を設定するようになっており、こうした本発明の要旨に係る具体的な動作について追って述べる。
【００２０】
ＲＯＭ１４は、ＣＰＵ１３にロードされる各種制御プログラムや制御データ等を記憶する。各種制御プログラムとは、後述するメインルーチンおよび当該メインルーチンからコールされるエフェクト処理を含む。ＲＡＭ１５は、図２（ｂ）に図示するように、ワーク領域Ａ１、曲データ領域Ａ２、内蔵効果音領域Ａ３、ユーザサンプリング音領域Ａ４、エフェクト・パラメータテーブルＥＴおよび制御パラメータテーブルＣＴを備える。
【００２１】
ＲＡＭ１５のワーク領域Ａ１は、ＣＰＵ１３が用いる各種レジスタ・フラグデータを一時記憶する。ＲＡＭ１５の曲データ領域Ａ２には、曲を構成する各音符の音高や発音タイミングを表す曲データが格納される。ＲＡＭ１５の内蔵効果音領域Ａ３には、例えば環境音や効果音などをサンプリングした音データが記憶される。ＲＡＭ１５のユーザサンプリング音領域Ａ４には、前述した外部音声入力部１２が取得したユーザサンプリング音データが格納される。
【００２２】
次に、図２（ｂ）を参照してＲＡＭ１５に格納されるエフェクト・パラメータテーブルＥＴの内容を説明する。エフェクト・パラメータテーブルＥＴは、５種類のエフェクトＥＦ１〜ＥＦ５毎のパラメータ出力特性を定義したデータテーブルであり、操作ノブ１０ａの出力（操作角度データ）から取得した操作値（０〜１２７）を入力として、各エフェクトＥＦ１〜ＥＦ５毎に供給するパラメータ値を出力する。
【００２３】
例えば操作値が「Ｎ１」の場合には、図２（ｂ）に示す通り、エフェクトＥＦ１のパラメータ値は「Ｐ１」、エフェクトＥＦ２のパラメータ値は「Ｐ３（ＭＡＸ）」、エフェクトＥＦ３のパラメータ値は「Ｐ２」となる。この場合、エフェクトＥＦ４、ＥＦ５は起動されず、オフ状態のままとなる。
【００２４】
なお、本実施形態では、エフェクトＥＦ１は「フェイザー」、エフェクトＥＦ２は「フランジャー」、エフェクトＥＦ３は「ディレイ」、エフェクトＥＦ４は「フィルタ」、エフェクトＥ５は「ビットクラッシャー」である。また、これらエフェクトＥＦ１〜ＥＦ５に与えるパラメータ値は、対象エフェクトの「強さ」あるいは「深さ」を表す。
【００２５】
次に、図３を参照してＲＡＭ１５に格納される制御パラメータテーブルＣＴの内容を説明する。制御パラメータテーブルＣＴは、前述したＯＦＦ域、操作領域ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値毎に「曲データ」、「内蔵効果音」および「ユーザサンプリング音」の再生形態を指示すると共に、発光表示部１１を構成する発光体１１ａ〜１１ｅの光演出パターン（発光色や輝度あるいは点滅形態）を指示する。
【００２６】
例えば制御パラメータテーブルＣＴにおいて、操作値が「６」〜「２４」のＭＯＤＥ−１域の場合には、ＲＡＭ１５に格納される曲データの１小節分ループ再生を指示し、ＲＡＭ１５に格納される内蔵効果音（環境音や効果音など）のランダム再生を指示し、ＲＡＭ１５に格納されるユーザサンプリング音の一定長をループ再生指示し、加えて発光表示部１１に曲データ再生に同期した光演出を指示する。
【００２７】
音源部１６は、ＣＰＵ１３と連携してＲＡＭ１５に格納される「内蔵効果音」や「ユーザサンプリング音」を再生する機能と、公知の波形メモリ読み出し方式にて構成され、曲データ（波形データ）を再生する機能とを有する。ＤＳＰから構成されるエフェクト部１７では、ＣＰＵ１３が操作値に応じて取得した複数のパラメータに従って生成する複数種のエフェクトを、音源部１６の出力に付加する。サウンドシステム１８は、エフェクト部１７の出力データをアナログ形式の出力信号にＤＡ変換し、出力する。
【００２８】
Ｂ．動作
次に、図４〜図５を参照して、ＣＰＵ１３が実行するメインルーチンおよび当該メインルーチンからコールされるエフェクト処理の各動作を説明する。
【００２９】
（１）メインルーチンの動作
図４は、ＣＰＵ１３が実行するメインルーチンの動作を示すフローチャートである。再生装置１００がパワーオンされると、ＣＰＵ１３は図４に図示するメインルーチンを実行してステップＳＡ１に処理を進め、例えばＲＡＭ１５のワーク領域に設けられる各種レジスタ・フラグデータを初期化する等のイニシャライズを実行する。
【００３０】
続いて、ステップＳＡ２に進むと、ＣＰＵ１３は操作ノブ１０ａが出力する操作角度データを、ＭＩＤＩコントロールチェンジメッセージの第３バイトを構成するデータに変換し、これを操作値Ｎとして取得する。次に、ステップＳＡ３に進むと、ＣＰＵ１３は制御パラメータテーブルＣＴ（図３参照）から操作値Ｎを含む領域（ＯＦＦ域、操作領域ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値）に対応した再生形態で「曲データ」、「内蔵効果音」および「ユーザサンプリング音」を再生する。
【００３１】
具体的には、例えば上記ステップＳＡ２で取得された操作値Ｎが「２５」〜「６３」の操作領域ＭＯＤＥ−２に含まれている場合であれば、ＲＡＭ１５に格納される曲データを１／２小節ループ再生するよう音源部１６に指示し、ＲＡＭ１５に格納される内蔵効果音（環境音や効果音など）をランダムに再生するよう音源部１６に指示し、さらにＲＡＭ１５に格納されるユーザアンプリング音データについて一定長をループ再生するよう音源部１６に指示する。なお、操作値Ｎが「２５」〜「６３」の操作領域ＭＯＤＥ−２に継続的に保持される場合には、上記再生形態を繰り返すことになる。
【００３２】
続いて、ステップＳＡ４では、上記ステップＳＡ３と同様、ＣＰＵ１３は制御パラメータテーブルＣＴ（図３参照）から操作値Ｎを含む領域（ＯＦＦ域、操作領域ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値）に対応した光演出パターンに従って操作パネルに配設される発光表示部１１の発光体１１ａ〜１１ｅの発光色や輝度あるいは点滅形態を制御する。
【００３３】
そして、ステップＳＡ５に進むと、ＣＰＵ１３はエフェクト・パラメータテーブルＥＴ（図２（ｂ）参照）から操作値Ｎを含む領域（ＯＦＦ域、操作領域ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値）に対応した各エフェクトＥＦ１〜ＥＦ５毎のパラメータ値に変換し、変換された各パラメータ値に従って発生する複数のエフェクトを、上記ステップＳＡ３で再生される「曲データ」、「内蔵効果音」および「ユーザサンプリング音」に付加する。以後、ＣＰＵ１３は、再生装置１００の電源がパワーオフされるまで上述したステップＳＡ２〜ＳＡ５を繰り返す。
【００３４】
（２）エフェクト処理の動作
以下では、図２（ｂ）に図示したエフェクト・パラメータテーブルＥＴにおいて定義される５種類のエフェクトＥＦ１〜ＥＦ５の各出力特性を前提として、ＣＰＵ１３が実行するエフェクト処理の動作を説明する。
【００３５】
図５は、ＣＰＵ１３が実行するエフェクト処理の動作を示すフローチャートである。上述したメインルーチンのステップＳＡ５（図４参照）を介して本処理が実行されると、ＣＰＵ１３は図５に図示するステップＳＢ１に進み、取得した操作値Ｎが、前述したＯＦＦ域、操作領域ＭＯＤＥ−１〜ＭＯＤＥ−４およびＭＡＸ値の何れに含まれるか判別する。
【００３６】
以下、取得した操作値Ｎが、「０」〜「５」（ＯＦＦ域）、「６」〜「２４」（操作領域ＭＯＤＥ−１）、「２５」〜「６３」（操作領域ＭＯＤＥ−２）、「６４」〜「１０３」（操作領域ＭＯＤＥ−３）、「１０４」〜「１２６」（操作領域ＭＯＤＥ−４）および「１２７」（ＭＡＸ値）の各場合に分けて動作説明を進める。
【００３７】
（ａ）操作値Ｎが「０」〜「５」（ＯＦＦ域）の場合
この場合、ＣＰＵ１３はステップＳＢ２に処理を進め、エフェクトＥＦ１〜ＥＦ５の各パラメータ値をゼロにセットして本処理を終える。
【００３８】
（ｂ）操作値Ｎが「６」〜「２４」（操作領域ＭＯＤＥ−１）の場合
この場合、ＣＰＵ１３はステップＳＢ３に処理を進め、エフェクトＥＦ１をＯＮに設定する。つまり、エフェクトＥＦ１（フェイザー）を発生するエフェクタを起動させ、続くステップＳＢ４に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ１（Ｎ）でエフェクトＥＦ１（フェイザー）を発生させて本処理を終える。なお、パラメータ値ＥＦ１（Ｎ）とは、操作値Ｎに応じてエフェクト・パラメータテーブルＥＴ（エフェクトＥＦ１の出力特性）から読み出されるパラメータ値を表す。
【００３９】
（ｃ）操作値Ｎが「２５」〜「６３」（操作領域ＭＯＤＥ−２）の場合
この場合、ＣＰＵ１３はステップＳＢ４に処理を進め、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ１（Ｎ）でエフェクトＥＦ１（フェイザー）を発生させ、続いてステップＳＢ５に進み、エフェクトＥＦ２（フランジャー）を発生するエフェクタを起動させた後、ステップＳＢ６に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ２（Ｎ）でエフェクトＥＦ２（フランジャー）を発生させて本処理を終える。
【００４０】
（ｄ）操作値Ｎが「６４」〜「１０３」（操作領域ＭＯＤＥ−３）の場合
この場合、ＣＰＵ１３はステップＳＢ４に処理を進め、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ１（Ｎ）でエフェクトＥＦ１（フェイザー）を発生させ、続いてステップＳＢ６に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ２（Ｎ）でエフェクトＥＦ２（フランジャー）を発生させる。そして、ステップＳＢ７に進み、エフェクトＥＦ３（ディレイ）を発生するエフェクタを起動させた後、ステップＳＢ８に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ３（Ｎ）でエフェクトＥＦ３（ディレイ）を発生させて本処理を終える。
【００４１】
（ｅ）操作値Ｎが「１０４」〜「１２６」（操作領域ＭＯＤＥ−４）の場合
この場合、ＣＰＵ１３はステップＳＢ４に処理を進め、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ１（Ｎ）でエフェクトＥＦ１（フェイザー）を発生させ、続いてステップＳＢ６に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ２（Ｎ）でエフェクトＥＦ２（フランジャー）を発生させる。
【００４２】
そして、ステップＳＢ８に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ３（Ｎ）でエフェクトＥＦ３（ディレイ）を発生させる。そして、ステップＳＢ９に進み、エフェクトＥＦ３（ディレイ）をＯＦＦに設定してエフェクトＥＦ３（ディレイ）を発生するエフェクタを停止させる一方、エフェクトＥＦ４（フィルタ）を発生するエフェクタを起動させる。この後、ステップＳＢ１０に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ４（Ｎ）でエフェクトＥＦ４（フィルタ）を発生させる。
【００４３】
（ｆ）操作値Ｎが「１２７」（ＭＡＸ値）の場合
この場合、ＣＰＵ１３はステップＳＢ４に処理を進め、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ１（Ｎ）でエフェクトＥＦ１（フェイザー）を発生させ、続いてステップＳＢ６に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ２（Ｎ）でエフェクトＥＦ２（フランジャー）を発生させる。
【００４４】
そして、ステップＳＢ８に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ３（Ｎ）でエフェクトＥＦ３（ディレイ）を発生させる。そして、ステップＳＢ１０に進み、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ４（Ｎ）でエフェクトＥＦ４（フィルタ）を発生させる。この後、ステップＳＢ１１に進み、エフェクトＥＦ５（ビットクラッシャー）を発生するエフェクタを起動させ、続くステップＳＢ１２において、エフェクト・パラメータテーブルＥＴから得たパラメータ値ＥＦ５（Ｎ）でエフェクトＥＦ５（ビットクラッシャー）を発生させて本処理を終える。
【００４５】
以上説明したように、本実施形態では、操作ノブ１０ａの指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得し、指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理におけるパラメータ値を操作値にしたがった値に設定し、第１音データに対して、指定領域に設定されているエフェクト処理を設定されたパラメータ値に応じて施した第２音データを出力するので、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを制御することが可能になっている。
【００４６】
なお、上述した実施形態では、操作値が含まれる操作領域に予め割り当てられた光演出パターンに従って発光表示部１１の発光体１１ａ〜１１ｅの発光色や輝度あるいは点滅形態を制御する態様としたが、これに限らず、例えば変換された各パラメータ値に従って発光表示部１１の発光体１１ａ〜１１ｅの発光色や輝度あるいは点滅形態を制御する態様としても構わない。こうすることでユーザの「ノリ」に合わせて光演出することも可能になる。
【００４７】
さらに、本実施形態では、操作ノブ１０ａの出力（操作角度データ）から取得した操作値で複数のパラメータを発生させるが、これに限定されず、操作ノブを回動する操作の角速度や角加速度を抽出して再生音の音量、音高、音色などをユーザの「ノリ」に合わせて制御することも可能である。このようにしても、一つの操作で複数のエフェクト処理のパラメータを並列的に制御することが可能になる。
また、本実施形態では、主要操作子を回転式の操作ノブ１０ａとして説明したが、主要操作子は回転式の操作ノブ１０ａである必要は無く、左右或いは上下にスライドさせることにより位置を指定するスライド式の操作子であってもよい。
【００４８】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。また、上述した実施形態で実行される機能は可能な限り適宜組み合わせて実施しても良い。上述した実施形態には種々の段階が含まれており、開示される複数の構成要件による適宜の組み合せにより種々の発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構成要件からいくつかの構成要件が削除されても、効果が得られるのであれば、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【００４９】
以下では、本願出願当初の特許請求の範囲に記載された各発明について付記する。
（付記）
［請求項１］
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する取得処理と、
前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定するパラメータ値設定処理と、
第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定処理によって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する出力処理と、
を実行する処理部を備える再生装置。
［請求項２］
前記パラメータ値設定処理は、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理における複数のパラメータ値を、前記操作値に基づいて設定し、
前記出力処理は、前記第１音データに対して、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理を、前記複数のパラメータ値に応じてそれぞれ施した前記第２音データを出力する、
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
［請求項３］
前記パラメータ値設定処理は、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理における複数のパラメータ値を、前記操作値に基づいて設定し、
前記出力処理は、複数の前記第１音データに対して、前記指定領域に設定されている複数のエフェクト処理を、前記複数のパラメータ値に応じてそれぞれ施した前記複数の前記第２音データを出力する、
ことを特徴とする請求項１に記載の再生装置。
［請求項４］
前記処理部は、前記指定領域に設定されている光演出パターンに応じた光演出処理を実行することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の再生装置。
［請求項５］
再生装置に用いられる再生方法であって、
再生装置が
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得し、
前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定し、
第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定処理によって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する
ことを特徴とする再生方法。
［請求項６］
再生装置に搭載されるコンピュータに、
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する取得ステップと、
前記指定された位置に対応する指定領域に設定されているエフェクト処理のパラメータ値を前記操作値にしたがった値に設定するパラメータ値設定ステップと、
第１音データに対して前記指定領域に設定されている前記エフェクト処理を、前記パラメータ値設定ステップによって設定された前記パラメータ値に応じて施した第２音データを出力する出力ステップと、
を実行させるプログラム。
【符号の説明】
【００５０】
１０  操作部
１０ａ  操作ノブ
１１  発光表示部
１２  外部音声入力部
１３  ＣＰＵ
１４  ＲＯＭ
１５  ＲＡＭ
１６  音源部
１７  エフェクト部
１８  サウンドシステム
１００  再生装置
【図１】
2018159794.tif 000003
【図２】
2018159794.tif 000004
【図３】
2018159794.tif 000005
【図４】
2018159794.tif 000006
【図５】
2018159794.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月31日(2018.1.31)
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、操作によって複数の処理の実行を制御する操作処理装置、再生装置、操作処理方法およびプログラムに関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、一つの操作で複数の処理（例えば、エフェクト処理）の実行条件（例えば、パラメータ値）を制御することができる操作処理装置、再生装置、操作処理方法およびプログラムを提供することを目的としている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の一実施態様である操作処理装置は、指定位置を変化させる操作が可能な操作子から、前記指定位置に対応する操作値を取得し、前記取得された操作値に応じて、それぞれが複数の処理のそれぞれに対応する複数の実行条件を決定し、前記決定したそれぞれの実行条件に基づいて前記複数の処理の実行を制御する、処理部を備え、前記決定を、前記複数の処理それぞれに個別に異なるように規定されている、前記操作値と実行条件との対応関係に基づいて行う。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明では、一つの操作で複数の処理（例えば、エフェクト処理）の実行条件（例えば、パラメータ値）を制御することが出来る。
【手続補正６】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
指定位置を変化させる操作が可能な操作子から、前記指定位置に対応する操作値を取得し、
前記取得された操作値に応じて、それぞれが複数の処理のそれぞれに対応する複数の実行条件を決定し、
前記決定したそれぞれの実行条件に基づいて前記複数の処理の実行を制御する、処理部を備え、
前記決定を、前記複数の処理それぞれに個別に異なるように規定されている、前記操作値と実行条件との対応関係に基づいて行う、操作処理装置。
【請求項２】
前記実行条件には、処理を実行する際に設定するパラメータ値が含まれ、
前記処理部は、前記操作子が出力する操作値に応じて、複数の処理のそれぞれに対応するパラメータ値を、処理毎に個別に規定されている、前記操作値と前記パラメータ値との対応関係に基づいて決定し、前記決定したそれぞれのパラメータ値を設定してそれぞれの処理を実行するように制御する、請求項１に記載の操作処理装置。
【請求項３】
前記操作値と前記パラメータ値との対応関係は、前記指定位置の変化範囲内に設定された操作領域であって、処理毎に個別に設定されている操作領域内で規定され、
前記処理部は、前記操作子が出力する操作値がいずれの処理に対応する操作領域内にあるかを特定し、前記特定された操作領域に対応して規定されている前記対応関係に基づいてパラメータ値を決定するとともに、前記決定したパラメータ値を設定して前記特定された操作領域に対応する処理を実行するように制御する、請求項２に記載の操作処理装置。
【請求項４】
前記操作子は、前記指定位置を連続的に変化させる操作が可能であり、前記指定位置の連続的な変化に応じて出力する操作値を連続的に変化させ、
前記操作値と前記パラメータ値との対応関係は、前記指定位置の連続的な変化範囲内で連続する部分領域として設定された操作領域内で、前記操作値の変化に応じた前記パラメータ値の連続的な変化として規定されている、請求項３に記載の操作処理装置。
【請求項５】
前記処理部は、前記操作子が出力する操作値が、それぞれの処理に対応する操作領域内にあるか否かを判定し、前記複数の処理のうち、前記操作値があると判定された操作領域に対応する処理を選択して実行するように制御する、請求項３または４に記載の操作処理装置。
【請求項６】
前記複数の処理に対応して設定された複数の操作領域は、前記指定位置の変化範囲内で互いにオーバーラップしており、
前記処理部は、前記操作子が出力する操作値が複数の操作領域内にあると判定された場合には、前記複数の操作領域に対応する複数の処理を実行するように制御する、請求項５に記載の操作処理装置。
【請求項７】
前記複数の処理には、エフェクト処理が含まれ、
前記処理部は、第１音データに対して前記決定したパラメータ値を設定した前記エフェクト処理を施した第２音データを出力するように制御する、請求項２乃至６のいずれか一項に記載の操作処理装置。
【請求項８】
前記処理部は、前記複数の操作領域それぞれに対応して設定されている複数の異なるエフェクト処理のうち、前記特定された操作領域に設定されているエフェクト処理を、前記特定された操作領域に対応する前記対応関係に基づいて決定されたパラメータ値に応じて前記第１音データに対して施した前記第２音データを出力するように制御する、請求項７に記載の操作処理装置。
【請求項９】
前記処理部は、前記特定された操作領域に対応する複数のエフェクト処理を、前記第１音データに対して同時に施した前記第２音データを出力するように制御する、請求項８に記載の操作処理装置。
【請求項１０】
前記操作子は、指定角度を連続的に変化させる回転操作が可能であり、前記指定角度の連続的な変化に応じて出力する操作値を連続的に変化させ、
前記操作値と前記パラメータ値との対応関係は、前記指定角度の連続的な変化範囲内で連続する部分領域として設定された操作領域内で、前記操作値の変化に応じた前記パラメータ値の連続的な変化として規定されている、請求項４乃至６のいずれか一項に記載の操作処理装置。
【請求項１１】
前記複数の処理には、光演出処理が含まれ、
前記処理部は、前記特定された操作領域に設定されている光演出パターンに応じた光演出処理を実行するように制御する、請求項２乃至１０のいずれか一項に記載の操作処理装置。
【請求項１２】
前記操作子は、前記複数の操作領域それぞれの位置を示すマークが表面に示されている、請求項１乃至１１のいずれか一項に記載の操作処理装置。
【請求項１３】
請求項１乃至１２のいずれか一項に記載の操作処理装置と、
曲データを再生する音源部と、
前記音源部の出力にエフェクトを付加するエフェクト部と、を備え、
前記処理部は、前記操作子の操作に応じて決定されるパラメータ値を設定したエフェクトを付加するように前記エフェクト部を制御する、再生装置。
【請求項１４】
装置が
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する処理と、
前記取得した操作値に応じて、複数の処理のそれぞれに対応する実行条件を、処理毎に個別に異なるように規定されている、前記操作値と前記実行条件との対応関係に基づいて決定する処理と、
前記決定したそれぞれの実行条件に基づいて前記複数の処理の実行を制御する処理と、
を実行する操作処理方法。
【請求項１５】
コンピュータに、
操作子の指定操作によって指定された位置にしたがった操作値を取得する処理と、
前記取得した操作値に応じて、複数の処理のそれぞれに対応する実行条件を、処理毎に個別に異なるように規定されている、前記操作値と前記実行条件との対応関係に基づいて決定する処理と、
前記決定したそれぞれの実行条件に基づいて前記複数の処理の実行を制御する処理と、
を実行させるプログラム。