(57)【要約】【課題】遊技球が入賞口へ至る経路が斬新な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０では、第２の始動入賞口１４Ｂの上方に、的部材２８が配されていて、転動ステージ２４の側方に、往復動して遊技球を的部材２８に向けて打ち出す射的部材２５が配されている。これにより、転動ステージ２４上を端部まで転動した遊技球が射的部材２５により的部材２８に向けて打ち出され、うまく的部材２８に当たると、第２の始動入賞口１４Ｂに向けて落下し、第２の始動入賞口１４Ｂに入賞する。【選択図】図３
2018082961.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、
前記遊技領域に配され、上面を遊技球が転動可能な転動部と、
前記遊技領域のうち前記転動部の側方に配され、遊技球が入賞可能なサイド入賞口と、を有する遊技機において、
前記遊技領域のうち前記サイド入賞口の上方へ配され、衝突した遊技球を前記サイド入賞口へ向けて落下させる的部材と、
前記転動部付近に設けられ、自動的に往復動し、前記転動部を転動する遊技球を受け入れて前記的部材に向けて打ち出し可能な射的部材と、を備える遊技機。
【請求項２】
前記遊技板に貫通形成され、表示画面を視認可能とする表示開口の開口縁に取り付けられた表示枠体と、
前記表示枠体の下辺部に形成され、前記表示枠体の側方から受け入れられた遊技球が転動可能な前記転動部としての転動ステージと、を備え、
前記射的部材は、前記表示枠体の下辺部に設けられ、前記表示枠体の側方から受け入れられて前記転動ステージの端部まで転動した遊技球を打ち出し可能となっている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記射的部材は、遊技球を受け入れ可能な第１位置と、遊技球を受け入れ不可能な第２位置と、の間を往復動し、
前記射的部材が前記第２位置に配されているときは、遊技球が前記転動部から落下し、前記遊技領域の下流側へ流下していく請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記転動部の下方には、前記射的部材に受け入れられずに落下した遊技球が入賞可能な下方入賞口が設けられている請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記転動部における前記サイド入賞口側端部は、略水平方向に延び、
前記射的部材は、前記転動部と前記サイド入賞口との間に配され、かつ、前記第１位置に配されているときに前記転動部の延長線上に延びる長尺状をなし、前記転動部側の端部に遊技球を受け入れ可能な窪みを有する一方、反対側の端部が軸支され、前記窪みに乗った遊技球を上側方へ飛ばすように上方へ向けて回動する請求項３又は４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記射的部材は、前記第２位置に相当する起立状態に付勢されていて、動力を受けて前記第１位置に相当する横倒れ状態となりロックされ、そのロックが解除されて前記起立状態に戻る請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入球可能な入賞口を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、遊技領域に打ち込まれた遊技球が釘やステージ等により誘導されながら流下して入賞口へ向かうものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−０３６０５３号公報（段落［００２５］、［００２９］、図２等）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した構成のパチンコ遊技機は提供されてから久しく経つので、遊技球が入賞口へ至る経路が新鮮味に欠けていた。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技球が入賞口へ至る経路が斬新な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、前記遊技領域に配され、上面を遊技球が転動可能な転動部と、前記遊技領域のうち前記転動部の側方に配され、遊技球が入賞可能なサイド入賞口と、を有する遊技機において、前記遊技領域のうち前記サイド入賞口の上方へ配され、衝突した遊技球を前記サイド入賞口へ向けて落下させる的部材と、前記転動部付近に設けられ、自動的に往復動し、前記転動部を転動する遊技球を受け入れて前記的部材に向けて打ち出し可能な射的部材と、を備える遊技機である。
【０００７】
請求項２の発明は、前記遊技板に貫通形成され、表示画面を視認可能とする表示開口の開口縁に取り付けられた表示枠体と、前記表示枠体の下辺部に形成され、前記表示枠体の側方から受け入れられた遊技球が転動可能な前記転動部としての転動ステージと、を備え、前記射的部材は、前記表示枠体の下辺部に設けられ、前記表示枠体の側方から受け入れられて前記転動ステージの端部まで転動した遊技球を打ち出し可能となっている請求項１に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項３の発明は、前記射的部材は、遊技球を受け入れ可能な第１位置と、遊技球を受け入れ不可能な第２位置と、の間を往復動し、前記射的部材が前記第２位置に配されているときは、遊技球が前記転動部から落下し、前記遊技領域の下流側へ流下していく請求項１又は２に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項４の発明は、前記転動部の下方には、前記射的部材に受け入れられずに落下した遊技球が入賞可能な下方入賞口が設けられている請求項３に記載の遊技機である。
【００１０】
請求項５の発明は、前記転動部における前記サイド入賞口側端部は、略水平方向に延び、前記射的部材は、前記転動部と前記サイド入賞口との間に配され、かつ、前記第１位置に配されているときに前記転動部の延長線上に延びる長尺状をなし、前記転動部側の端部に遊技球を受け入れ可能な窪みを有する一方、反対側の端部が軸支され、前記窪みに乗った遊技球を上側方へ飛ばすように上方へ向けて回動する請求項３又は４に記載の遊技機である。
【００１１】
請求項６の発明は、前記射的部材は、前記第２位置に相当する起立状態に付勢されていて、動力を受けて前記第１位置に相当する横倒れ状態となりロックされ、そのロックが解除されて前記起立状態に戻る請求項５に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１２】
［請求項１の発明］
請求項１の遊技機では、転動部上を転動する遊技球が射的部材により側方へ打ち出され、的部材に衝突して落下し、サイド入賞口に入賞するという、従来の遊技機にはない斬新な遊技球の経路を提供することが可能となる。
【００１３】
［請求項２の発明］
請求項２の発明のように、転動部は、表示枠体の下辺部に形成された転動ステージであってもよいし、表示枠体とは別個に設けられていてもよい。
【００１４】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、転動部を転動する遊技球の一部は射的部材により打ち出されて、他の一部は転動部から落下していくため、遊技球の経路が複雑になり、趣向性を向上させることが可能となる。
【００１５】
［請求項４の発明］
請求項４の発明によれば、転動部の下方に下方入賞口が配されているので、射的部材により打ち出されてサイド入賞口に向かう遊技球と転動部から落下して下方入賞口へ向かう遊技球との両方の行方に興味を持たせることが可能となる。
【００１６】
［請求項５の発明］
請求項５の遊技機では、転動部を転動してその端部に到達し、射的部材の窪みに乗った遊技球が、上側方へ向けて飛ばされて的部材に向かう。
【００１７】
［請求項６の発明］
請求項６の発明では、射的部材が起立状態に付勢されているので、横倒れ状態のロックが解除されると勢いよく起立状態に戻り、遊技球を的部材に向けて勢いよく飛ばすことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】遊技板の正面図
【図３】遊技板の正面図
【図４】射的部材周辺の正面図
【図５】変形例に係る射的部材及び的部材周辺の正面図
【図６】変形例に係る射的部材及び的部材周辺の正面図
【図７】変形例に係る遊技板の正面図
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０（本発明の「遊技機」に相当する。）に係る一実施形態を、図１〜図４に基づいて説明する。図１に示すように、パチンコ遊技機１０は、前面が前面枠１０Ｚにて覆われており、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技板１１の遊技領域Ｒ１が視認可能になっている。
【００２０】
前面枠１０Ｚのうちガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられ、下皿２７の右側には操作ノブ２８が設けられている。操作ノブ２８を回動操作すると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。なお、上皿２６に備えた球排出ボタン（図示せず）を押すと上皿２６に収容されている遊技球が下皿２７へと移動する。
【００２１】
図２に示すように、遊技領域Ｒ１は全体が略円形状となっていて、ガイドレール１２に囲まれている。ガイドレール１２は、例えば、帯状板金を湾曲させてなり、遊技板１１の前面から起立した状態に取り付けられている。遊技領域Ｒ１の最下端部には、アウト口１６が貫通形成されていて、遊技領域Ｒ１をガイドレール１２の下部まで流下した遊技球がこのアウト口１６に取り込まれる。
【００２２】
遊技板１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、表示開口１０Ｈが貫通形成され、この表示開口１０Ｈを通して、表示装置３０の表示画面３０Ｇが前方に臨んでいる。
【００２３】
遊技領域Ｒ１のうち表示画面３０Ｇの下方領域には、左右方向の中央に、上から順に、本発明に係る「下方入賞口」としての第１の始動入賞口１４Ａと、大入賞口１５とが備えられている。また、第１の始動入賞口１４Ａの右上方には、本発明に係る「サイド入賞口」としての第２の始動入賞口１４Ｂが配されている。
【００２４】
第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂはともに常時開放しており、第１の始動入賞口１４Ａは上向きに開放している。第１の始動入賞口１４Ａは、遊技領域Ｒ１のうち表示画面３０Ｇの右側に遊技球を流下させる右打ち時よりも、表示画面３０Ｇの左側に遊技球を流下させる左打ち時の方が遊技球が入球しやすいように構成されている。
【００２５】
一方、第２の始動入賞口１４Ｂは、右上方へ向けて開放している。また、第２の始動入賞口１４Ｂを構成する構成壁のうち第２の始動入賞口１４Ｂの下側に位置する下側構成壁１４Ｋは、第２の始動入賞口１４Ｂの下側開口端よりもさらに右上方に延びている。第２の始動入賞口１４Ｂの右方には、下側構成壁１４Ｋの上端付近から下側構成壁１４Ｋの延長線上に延びた可動突片１９が配されている。可動突片１９は、常には遊技板１１の前面より後ろ側に配されていて、次述する普通図柄の当否判定が当りになると、遊技板１１の前面から突出する。
【００２６】
遊技領域Ｒ１のうち表示画面３０Ｇの右側領域には、始動ゲート１８が設けられている。始動ゲート１８は、門形構造をなし、内側を遊技球が通過すると普通図柄の当否判定が行われ、その当否判定の結果が、図示しない普通図柄表示部に表示される。普通図柄の当否判定が当りになると、可動突片１９が前方に直動して、遊技板１１から突出し、遊技球を受け止めて第２の始動入賞口１４Ｂへ向けて遊技球を誘導する。ここで、普通図柄の当否判定が当りとなる確率は、通常の遊技状態では低く設定されていて、後述する特別図柄の当否判定で所定の当りになると、後述する「大当り遊技」後に「時短遊技」になり、普通図柄の当否判定が当りとなる確率が高くなる。
【００２７】
始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへ遊技球が入賞すると、特別図柄の当否判定が行われ、その結果が表示装置３０の表示画面３０Ｇに表示される。具体的には、図２に示すように、表示装置３０の表示画面３０Ｇには、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが横並びに停止表示されている。これら各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、例えば、「０」〜「９」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが変動表示（上下方向にスクロール表示）され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが停止表示される。始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因した特別図柄の当否判定結果が当り（以下、「大当り」という）の場合には、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが全て同じ図柄（ゾロ目）で停止表示され、その後、遊技が「大当り遊技」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続行する。
【００２８】
大入賞口１５は、横長矩形状をなして遊技板１１の前面に開口し、通常の遊技状態では、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、遊技状態が「大当り遊技」になると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れ、その可動扉１５Ｔを案内にして多くの遊技球が入賞可能となる。なお、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへ遊技球が入球したときは、例えば、１個の入賞につき４個の賞球が上皿２６に払い出され、大入賞口１５に遊技球が入賞したときには、例えば、１個の入賞につき１５個の遊技球が上皿２６に払い出される。
【００２９】
図２に示すように、表示開口１０Ｈの開口縁には、表示装飾枠２３（本発明の「表示枠体」に相当する）が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技板１１の前面側から表示開口１０Ｈに嵌め込まれ、表示開口１０Ｈの内側に張り出すと共に、枠の内縁部全体に遊技板１１の前面から突出した進入規制突壁２３Ｋを有していて、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。また、表示装飾枠２３は、進入規制突壁２３Ｋの外側に遊技板１１の前面に重ねられる張出壁２３Ｈを有していて、この張出壁２３Ｈと遊技板１１とがビス止めされている。なお、上述した始動ゲート１８、第２の始動入賞口１４Ｂ及び可動突片１９は張出壁２３Ｈに備えられている。
【００３０】
さて、表示装飾枠２３の下辺部では、進入規制突壁２３Ｋの右部が左部よりも上方に位置していて、これにより張出壁２３Ｈの下辺部右部に上方に拡張された右下拡張部２３Ｔが形成されている。なお、右下拡張部２３Ｔは、非透明であってもよいし、透明にして表示装置３０の表示画面３０Ｇを視認可能としてもよい。
【００３１】
また、張出壁２３Ｈの下辺部左部には、進入規制突壁２３Ｋから遊技球１球分下方に離れ、進入規制突壁２３Ｋに沿って延びた転動ステージ２４（本発明の「転動部」に相当する）が備えられている。そして、表示装飾枠２３の下辺部における左端部には、ワープ管路４０が配置されている。ワープ管路４０は、例えば、断面略円形のパイプ状をなし、表示装飾枠２３の左辺部下部に設けられた上端開口４０Ａから下方に向かい、途中で転動ステージ２４側に湾曲し、下端開口４０Ｂが転動ステージ２４側を向いて開口している。また、ワープ管路４０の下端部の内面底部は転動ステージ２４と面一になっていて、遊技領域Ｒ１から上端開口４０Ａに入球した遊技球が、下端開口４０Ｂから排出されて、転動ステージ２４上を転動するようになっている。転動ステージ２４は、左端部から表示装飾枠２３の左右方向の中央部に向かって緩やかに下るように傾斜し、その右端部は略水平になっている。また、転動ステージ２４の右端は、第１の始動入賞口１４Ａの上方に位置し、転動ステージ２４から落下した遊技球が第１の始動入賞口１４Ａに入賞し得るようになっている。
【００３２】
ここで、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、右下拡張部２３Ｔのうち第２の始動入賞口１４Ｂの上方位置に本発明の的部材２８が配されている。的部材２８は、例えば円形の枠に布を張ってなり、左側から衝突した遊技球を第２の始動入賞口１４Ｂへ向かわせる又は下側構成壁１４Ｋへ落下させるように構成されている。
【００３３】
そして、張出壁２３Ｈのうち転動ステージ２４の右方には、本発明の射的部材２５が備えられている。射的部材２５は、パチンコ遊技機１０の前後方向に幅を有する平板状をなし、その一端部に前後方向に延びる回動軸２５Ｊを有し、図２に示されるように回動軸２５Ｊから転動ステージ２４側へ延びた横倒れ状態（本発明の「第１位置」に相当する）と図３に示されるように回動軸２５Ｊから上方に延びた起立状態（本発明の「第２位置」に相当する）との間を回動可能になっている。
【００３４】
図４に示すように、射的部材２５は、伝達部材１１０を介してソレノイド１０１と接続されていて、ソレノイド１０１により駆動される。以下に詳細を説明する。なお、伝達部材１１０及びソレノイド１０１は、張出壁２３Ｈの後方に配されていて、前方から視認不能となっているが、図４においては、説明のため張出壁２３Ｈが除去された状態のものが示されている。
【００３５】
同図に示すように、射的部材２５における回動軸２５Ｊ側端部には、張出壁２３Ｈの後側に配置され、平板部分から屈曲して延びた突出部２５Ｓが設けられている。伝達部材１１０は、左右方向に延びる板状部材で、射的部材２５側に、射的部材２５の突出部２５Ｓに設けられた係合突部２５Ｔを受容する受容溝１１０Ｋを有し、射的部材２５と反対側の下端部に回動軸１１０Ｊを有している。
【００３６】
ソレノイド１０１は、ボックス状のソレノイド本体部１０２と、ソレノイド本体部１０２の内部に備えられた図示しないソレノイドコイルに挿通されてソレノイド本体部１０２に対して直動可能な直動ロット１０３と、を有している。直動ロット１０３は、シャフト部１０３Ａの前端部（図４における左端部）にキャップ部１０３Ｂを固定した構造となっている。キャップ部１０３Ｂの左端部上部には連結溝１０３Ｈが設けられていて、伝達部材１１０における回動軸１１０Ｊの上方に設けられた連結突部１１０Ｔがこの連結溝１０３Ｈに受容されている。
【００３７】
キャップ部１０３Ｂとソレノイド本体部１０２との間には、シャフト部１０３Ａを巻回するコイルばね１０４（本発明の「付勢手段」に相当する。）が設けられている。ソレノイド１０１が非作動状態のときは、このコイルばね１０４と内部のソレノイドコイルとにより直動ロット１０３が左側に付勢され、左端位置に配置されている（図４（Ａ）参照）。このとき、伝達部材１１０の連結突部１１０Ｔが回動軸１１０Ｊよりも左方に位置して、伝達部材１１０が斜め下方に延びた下向き位置に配置され、射的部材２５の係合突部２５Ｔが伝達部材１１０により押し下げられて、射的部材２５が起立状態になる。つまり、射的部材２５は起立状態に付勢されている。
【００３８】
ソレノイド１０１が作動状態となると、直動ロット１０３は、ソレノイド本体部１０２内に引き込まれて右端位置に配置される（図４（Ｂ）参照）。このとき、直動ロット１０３が右方に移動することで、伝達部材１１０が、回動軸１１０Ｊを中心にして上方に回動する。そして、この回動に伴い、伝達部材１１０が射的部材２５の係合突部２５Ｔを押し上げることで射的部材２５が回動軸２５Ｊ回りに回動して横倒れ状態となる。
【００３９】
その後、再びソレノイド１０１が非作動状態となると、コイルばね１０４と内部のソレノイドコイルとにより、直動ロット１０３が左端位置に戻され、射的部材２５も起立状態へ戻る。ソレノイド１０１が規則的に作動状態と非作動状態とを繰り返すことで、射的部材２５も規則的に横倒れ状態と起立状態とを繰り返すように構成されている。なお、ソレノイド１０１が作動状態で保たれることが本発明の「ロック」に相当し、ソレノイド１０１が作動状態から非作動状態になることが本発明の「ロック」の「解除」に相当する。
【００４０】
図２に示すように、射的部材２５のうち回動軸１１０Ｊと反対側の端部には、平板を下方へ湾曲させた形状の窪み２５Ｋが形成されている。この窪み２５Ｋは遊技球１球が載置される大きさとなっている。
【００４１】
そして、射的部材２５が横倒れ状態となっているときに遊技球が転動ステージ２４の右端まで転動してくると、転動ステージ２４を飛び出した遊技球が射的部材２５の窪み２５Ｋに受け止められることがある（図２参照）。この状態でソレノイド１０１が非作動状態となり、射的部材２５が起立状態に戻ると、その勢いで遊技球が的部材２８に向けて飛ばされる（図３参照）。飛ばされた遊技球が的部材２８に衝突すると、そこから下方に落下して第２の始動入賞口１４Ｂに入賞することがある。なお、遊技球が射的部材２５の窪み２５Ｋにうまく乗ったとしても、遊技球の勢いが弱くて第２の始動入賞口１４Ｂの手前で落下したり、勢いが強すぎて的部材２８から跳ね返るときに第２の始動入賞口１４Ｂを飛び越えることもあり、射的部材２５に飛ばされた遊技球が必ず第２の始動入賞口１４Ｂに入賞するとは限らない。また、右下拡張部２３Ｔ及び進入規制突壁２３Ｋによって、射的部材２５から打ち出された遊技球が表示装置３０側に進入することが規制されている。
【００４２】
また、射的部材２５が横倒れ状態になっていないときに遊技球が転動ステージ２４の右端部に到達すると、転動ステージ２４から落下して、遊技領域Ｒ１を流下する。このとき、転動ステージ２４から落下した遊技球の一部は第１の始動入賞口１４Ａに入賞する。
【００４３】
本実施形態の構成は以上である。次に、本実施形態の作用効果について説明する。通常の遊技状態では、普通図柄の当否判定が当りとなる確率が低くされていて、右打ちを行って始動ゲート１８に遊技球を通過させても第２の始動入賞口１４Ｂへ入賞しにくく、また、第１の始動入賞口１４Ａが右打ち時よりも左打ち時に入賞しやすいように構成されているため、第１の始動入賞口１４Ａへの入賞を狙って左打ちが行われる。そして、一部の遊技球が表示装飾枠２３の左側を通過して流下し、第１の始動入賞口１４Ａへ入賞し、特別図柄の当否判定が行われる。
【００４４】
ここで、左打ちされた遊技球の他の一部は、表示装飾枠２３の左辺部の上端開口４０Ａからワープ管路４０に取り込まれ、転動ステージ２４上を転動する。そして、遊技球が転動ステージ２４上を右端部まで転動したときに、射的部材２５が横倒れ状態になっていなければ、その遊技球は転動ステージ２４から落下して、遊技領域Ｒ１の下側領域を流下していく。このとき、転動ステージ２４から落下した遊技球の一部は第１の始動入賞口１４Ａへ入賞する。
【００４５】
一方、遊技球が転動ステージ２４上を右端部まで転動したときに、射的部材２５が横倒れ状態になっていれば、その遊技球は射的部材２５の窪み２５Ｋに乗る。その後、射的部材２５が起立状態になるときに、窪み２５Ｋに乗った遊技球が右上方に飛ばされ、うまく的部材２８に当たれば、第２の始動入賞口１４Ｂに入賞し、特別図柄の当否判定が行われる。
【００４６】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、転動ステージ２４上を転動する遊技球が射的部材２５により側方へ打ち出され、的部材２８に衝突して落下し、第２の始動入賞口１４Ｂに入賞するという、従来の遊技機にはない斬新な遊技球の経路を提供することができる。また、従来の遊技機においては、遊技領域Ｒ１の右側に始動ゲート１８がある場合、右打ちをしなければ第２の始動入賞口１４Ｂにほとんど入賞しなかったが、本実施形態によれば、左打ち時にも第２の始動入賞口１４Ｂに入賞することとなり、左打ち時における特別図柄の当否判定の実行契機を増加させることができ、遊技者にお得感を感じさせることができる。
【００４７】
また、射的部材２５により打ち出された全ての遊技球が第２の始動入賞口１４Ｂに入賞するわけではなく、うまく的部材２８に当たることが必要となるので、射的部材２５により打ち出された遊技球の行方に注目させることができる。さらに、転動ステージ２４上を転動しながらも射的部材２５に打ち出されなかった遊技球であっても、第１の始動入賞口１４Ａに入賞するチャンスはあるので、射的部材２５により打ち出された遊技球と転動ステージ２４から落下した遊技球との両方の行方に興味を持たせることができる。
【００４８】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００４９】
（１）上記実施形態では、射的部材２５が横倒れ状態と起立状態との間を回動する投石器のような構成であったが、図５に示すように、上端部に回動軸を有して左右に回動する振り子のような構成であってもよいし、図６に示すように、左右方向に直動する構成であってもよい。
【００５０】
（２）上記実施形態では、第２の始動入賞口１４Ｂが右上方へ向けて開放した構成であったが、真上へ向けて開放した構成であってもよい。この場合、第２の始動入賞口１４Ｂの開口端付近に、的部材２８に衝突した遊技球を受け止めて第２の始動入賞口１４Ｂへ案内する案内部が備えられていることが好ましい。
【００５１】
（３）上記実施形態では、転動ステージ２４が遊技板１１の前面より前方に位置していたが、遊技板１１の前面の後方に位置していてもよい。この場合、図７に示すように、射的部材２５は、転動ステージ２４を転動して前方に排出された遊技球を受け止めて的部材２８に向けて打ち出す構成となる。
【００５２】
（４）上記実施形態では、射的部材２５が、転動ステージ２４を転動する遊技球を打ち出す構成であったが、転動ステージ２４以外に遊技球が転動する「転動部」を設け、その「転動部」を転動する遊技球を打ち出す構成であってもよい。「転動部」は、例えば、樹脂製ブロックにより構成されていてもよいし、釘等により構成されていてもよい。
【００５３】
（５）上記実施形態では、射的部材２５が、付勢されていて、ソレノイド１０１の作動・非作動により往復動する構成であったが、モータにより往復駆動される構成であってもよい。
【符号の説明】
【００５４】
１０    パチンコ遊技機（遊技機）
１０Ｈ    表示開口
１４Ａ    第１の始動入賞口（下方入賞口）
１４Ｂ    第２の始動入賞口（サイド入賞口）
１９    可動突片
２３    表示装飾枠（表示枠体）
２４    転動ステージ（転動部）
２５    射的部材
２５Ｊ    回動軸
２５Ｋ    窪み
２８    的部材
３０Ｇ    表示画面
４０    ワープ管路
１０１    ソレノイド
１０４    コイルばね
【図１】
2018082961.tif 000003
【図２】
2018082961.tif 000004
【図３】
2018082961.tif 000005
【図４】
2018082961.tif 000006
【図５】
2018082961.tif 000007
【図６】
2018082961.tif 000008
【図７】
2018082961.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月27日(2017.11.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、
前記遊技領域に配され、上面を遊技球が転動可能な転動部と、
前記遊技領域のうち前記転動部の側方に配され、遊技球が入賞可能なサイド入賞口と、を有する遊技機において、
前記遊技領域のうち前記サイド入賞口の上方へ配され、衝突した遊技球を前記サイド入賞口へ向けて落下させる的部材と、
前記転動部付近に設けられ、自動的に往復動し、前記転動部を転動する遊技球を受け入れて前記的部材に向けて打ち出し可能な射的部材と、を備え、
前記射的部材は、遊技球を受け入れ可能な第１位置と、遊技球を受け入れ不可能な第２位置と、の間を往復動し、
前記射的部材が前記第２位置に配されているときは、遊技球が前記転動部から落下し、前記遊技領域の下流側へ流下していく遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、前記遊技領域に配され、上面を遊技球が転動可能な転動部と、前記遊技領域のうち前記転動部の側方に配され、遊技球が入賞可能なサイド入賞口と、を有する遊技機において、前記遊技領域のうち前記サイド入賞口の上方へ配され、衝突した遊技球を前記サイド入賞口へ向けて落下させる的部材と、前記転動部付近に設けられ、自動的に往復動し、前記転動部を転動する遊技球を受け入れて前記的部材に向けて打ち出し可能な射的部材と、を備え、前記射的部材は、遊技球を受け入れ可能な第１位置と、遊技球を受け入れ不可能な第２位置と、の間を往復動し、前記射的部材が前記第２位置に配されているときは、遊技球が前記転動部から落下し、前記遊技領域の下流側へ流下していく遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、転動部を転動する遊技球の一部は射的部材により打ち出されて、他の一部は転動部から落下していくため、遊技球の経路が複雑になり、趣向性を向上させることが可能となる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
（５）上記実施形態では、射的部材２５が、付勢されていて、ソレノイド１０１の作動・非作動により往復動する構成であったが、モータにより往復駆動される構成であってもよい。
なお、上記実施形態を概念化すると、以下の[１]〜[６]の発明となる。
［１］ 
遊技球が流下可能な遊技領域を前面に有する遊技板と、
前記遊技領域に配され、上面を遊技球が転動可能な転動部と、
前記遊技領域のうち前記転動部の側方に配され、遊技球が入賞可能なサイド入賞口と、を有する遊技機において、
前記遊技領域のうち前記サイド入賞口の上方へ配され、衝突した遊技球を前記サイド入賞口へ向けて落下させる的部材と、
前記転動部付近に設けられ、自動的に往復動し、前記転動部を転動する遊技球を受け入れて前記的部材に向けて打ち出し可能な射的部材と、を備える遊技機。
［２］ 
前記遊技板に貫通形成され、表示画面を視認可能とする表示開口の開口縁に取り付けられた表示枠体と、
前記表示枠体の下辺部に形成され、前記表示枠体の側方から受け入れられた遊技球が転動可能な前記転動部としての転動ステージと、を備え、
前記射的部材は、前記表示枠体の下辺部に設けられ、前記表示枠体の側方から受け入れられて前記転動ステージの端部まで転動した遊技球を打ち出し可能となっている［１］に記載の遊技機。
［３］ 
前記射的部材は、遊技球を受け入れ可能な第１位置と、遊技球を受け入れ不可能な第２位置と、の間を往復動し、
前記射的部材が前記第２位置に配されているときは、遊技球が前記転動部から落下し、前記遊技領域の下流側へ流下していく［１］又は［２］に記載の遊技機。
［４］ 
前記転動部の下方には、前記射的部材に受け入れられずに落下した遊技球が入賞可能な下方入賞口が設けられている［３］に記載の遊技機。
［５］ 
前記転動部における前記サイド入賞口側端部は、略水平方向に延び、
前記射的部材は、前記転動部と前記サイド入賞口との間に配され、かつ、前記第１位置に配されているときに前記転動部の延長線上に延びる長尺状をなし、前記転動部側の端部に遊技球を受け入れ可能な窪みを有する一方、反対側の端部が軸支され、前記窪みに乗った遊技球を上側方へ飛ばすように上方へ向けて回動する［３］又は［４］に記載の遊技機。
［６］ 
前記射的部材は、前記第２位置に相当する起立状態に付勢されていて、動力を受けて前記第１位置に相当する横倒れ状態となりロックされ、そのロックが解除されて前記起立状態に戻る［５］に記載の遊技機。
［１］の遊技機では、転動部上を転動する遊技球が射的部材により側方へ打ち出され、的部材に衝突して落下し、サイド入賞口に入賞するという、従来の遊技機にはない斬新な遊技球の経路を提供することが可能となる。
［２］の発明のように、転動部は、表示枠体の下辺部に形成された転動ステージであってもよいし、表示枠体とは別個に設けられていてもよい。
［３］の発明によれば、転動部を転動する遊技球の一部は射的部材により打ち出されて、他の一部は転動部から落下していくため、遊技球の経路が複雑になり、趣向性を向上させることが可能となる。
［４］の発明によれば、転動部の下方に下方入賞口が配されているので、射的部材により打ち出されてサイド入賞口に向かう遊技球と転動部から落下して下方入賞口へ向かう遊技球との両方の行方に興味を持たせることが可能となる。
［５］の遊技機では、転動部を転動してその端部に到達し、射的部材の窪みに乗った遊技球が、上側方へ向けて飛ばされて的部材に向かう。
［６］の発明では、射的部材が起立状態に付勢されているので、横倒れ状態のロックが解除されると勢いよく起立状態に戻り、遊技球を的部材に向けて勢いよく飛ばすことが可能となる。