(57)【要約】【課題】ジオラマ枠外にＡＦ枠を設定することを可能としながらも、ユーザが不用意にジオラマ枠外にＡＦ枠を設定する可能性を低減する技術を提供する。【解決手段】ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内に設定する非ぼかし領域設定手段と、ユーザの操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内に設定する焦点検出領域設定手段と、前記非ぼかし領域の外に前記焦点検出領域がある場合に、前記非ぼかし領域の中に焦点検出領域がある場合には行わない通知をするように制御する制御手段と、を備えることを特徴とする撮像制御装置を提供する。【選択図】図６
2018117186.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内に設定する非ぼかし領域設定手段と、
ユーザの操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内に設定する焦点検出領域設定手段と、
前記非ぼかし領域の外に前記焦点検出領域がある場合に、前記非ぼかし領域の中に焦点検出領域がある場合には行わない通知をするように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記非ぼかし領域を前記ユーザが設定可能な動作モードへの遷移を前記ユーザが指示するための表示アイテムを前記画面内に表示するように制御し、
前記通知は、前記制御手段が前記表示アイテムの表示態様を変更することを含む
ことを特徴とする請求項１に記載の撮像制御装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記非ぼかし領域を示す表示要素と前記焦点検出領域を示す表示要素とを前記画面内に表示するように制御し、
前記通知は、前記制御手段が、前記非ぼかし領域を示す表示要素と前記焦点検出領域を示す表示要素とのうちの少なくとも一方の表示態様を、前記非ぼかし領域の中に前記焦点検出領域がある場合とは異なる表示態様に変更することを含む
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の撮像制御装置。
【請求項４】
前記非ぼかし領域を所定の位置に移動させると共に前記焦点検出領域を前記非ぼかし領域の中の所定の位置に移動させるリセット手段を更に備え、
前記通知は、前記制御手段が、前記リセット手段による前記非ぼかし領域及び前記焦点検出領域の移動を指示するように前記ユーザに促す表示要素を前記画面内に表示することを含む
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項５】
前記焦点検出領域を前記非ぼかし領域の中へ移動させる焦点検出領域移動手段を更に備え、
前記通知は、前記制御手段が、前記焦点検出領域移動手段による前記焦点検出領域の移動を指示するように前記ユーザに促す情報を前記画面内に表示することを含む
ことを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項６】
前記非ぼかし領域を前記焦点検出領域の中へ移動させる非ぼかし領域移動手段を更に備え、
前記通知は、前記制御手段が、前記非ぼかし領域移動手段による前記非ぼかし領域の移動を指示するように前記ユーザに促す情報を前記画面内に表示することを含む
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項７】
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内に設定する非ぼかし領域設定手段と、
第１の操作及び第２の操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定手段と、
前記第１の操作があった場合には、前記焦点検出領域が前記非ぼかし領域の外に移動するか否かに関わらず前記焦点検出領域を移動させ、前記第２の操作があった場合には、前記第２の操作に応じた前記焦点検出領域の移動すべき位置が前記非ぼかし領域の中であれば前記焦点検出領域を移動させ、前記第２の操作に応じた前記焦点検出領域の移動すべき位置が前記非ぼかし領域の外であれば前記焦点検出領域を移動させないように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像制御装置。
【請求項８】
前記焦点検出領域設定手段は、第１の操作及び第２の操作に応じて、前記焦点検出領域を前記画面内で移動させることが可能であり、
前記制御手段は更に、前記第１の操作があった場合には、前記焦点検出領域が前記非ぼかし領域の外に移動するか否かに関わらず前記焦点検出領域を移動させ、前記第２の操作があった場合には、前記第２の操作に応じた前記焦点検出領域の移動すべき位置が前記非ぼかし領域の中であれば前記焦点検出領域を移動させ、前記第２の操作に応じた前記焦点検出領域の移動すべき位置が前記非ぼかし領域の外であれば前記焦点検出領域を移動させないように制御する
ことを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項９】
前記第１の操作は、前記画面上でのダブルタップを含み、
前記第２の操作は、前記画面上でのシングルタップを含む
ことを特徴とする請求項７又は８に記載の撮像制御装置。
【請求項１０】
前記第２の操作は、方向キーの同一方向への連続的な操作を含み、
前記第１の操作は、前記連続的な操作とは異なる前記方向キーの操作を含む
ことを特徴とする請求項７乃至９のいずれか1項に記載の撮像制御装置。
【請求項１１】
ユーザの操作に応じて、ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内で移動させる非ぼかし領域設定手段と、
前記ユーザの操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定手段と、
前記ぼかし処理を施す撮影モードに設定された場合に、前記焦点検出領域を移動させる前記ユーザの操作を受け付けるように制御する前に、前記非ぼかし領域を移動させる前記ユーザの操作を受け付けるように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像制御装置。
【請求項１２】
前記制御手段は更に、前記ぼかし処理を施す撮影モードに設定された場合に、前記焦点検出領域を移動させるユーザの操作を受け付けるように制御する前に、前記非ぼかし領域を移動させるユーザの操作を受け付けるように制御する
ことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか1項に記載の撮像制御装置。
【請求項１３】
撮像手段で撮像されたライブビュー画像と共に、ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を示す表示要素と焦点検出を行う焦点検出領域を示す表示要素とを表示する画面内に、前記非ぼかし領域を設定する非ぼかし領域設定手段と、
前記焦点検出領域を前記画面内に設定する焦点検出領域設定手段と、
前記画面において前記非ぼかし領域の内外を識別して視認可能となるように、前記非ぼかし領域の外に、前記ぼかし処理とは異なる画像処理を施すように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像制御装置。
【請求項１４】
前記画面には、撮像手段で撮像されたライブビュー画像が表示され、
前記制御手段は更に、前記画面において前記非ぼかし領域の内外を識別して視認可能となるように、前記非ぼかし領域の外に、前記ぼかし処理とは異なる画像処理を施すように制御する
ことを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１５】
前記画像処理は、透過色のマスクをかける処理を含む
ことを特徴とする請求項１３又は１４に記載の撮像制御装置。
【請求項１６】
前記制御手段は、前記非ぼかし領域の外の前記ライブビュー画像の色相、明度、及び彩度のうちの少なくともいずれかに応じて、前記透過色のマスクの色を変更する
ことを特徴とする請求項１５に記載の撮像制御装置。
【請求項１７】
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内で移動させる非ぼかし領域設定手段と、
焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定手段と、
前記非ぼかし領域を移動させる操作に応じて、前記非ぼかし領域を移動させると共に、前記非ぼかし領域の移動に合わせて前記焦点検出領域を移動させ、
前記焦点検出領域を移動させる操作に応じて、前記非ぼかし領域を移動させることなく前記焦点検出領域を移動させる
ように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像制御装置。
【請求項１８】
前記制御手段は更に、
前記非ぼかし領域を移動させる操作に応じて、前記非ぼかし領域を移動させると共に、前記非ぼかし領域の移動に合わせて前記焦点検出領域を移動させ、
前記焦点検出領域を移動させる操作に応じて、前記非ぼかし領域を移動させることなく前記焦点検出領域を移動させる
ように制御する
ことを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか1項に記載の撮像制御装置。
【請求項１９】
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内で移動させる非ぼかし領域設定手段と、
焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定手段と、
前記焦点検出領域を移動させる操作に応じて、前記焦点検出領域を移動させると共に、前記焦点検出領域の移動に合わせて前記非ぼかし領域を移動させ、
前記非ぼかし領域を移動させる操作に応じて、前記焦点検出領域を移動させることなく前記非ぼかし領域を移動させる
ように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする撮像制御装置。
【請求項２０】
前記制御手段は更に、
前記焦点検出領域を移動させる操作に応じて、前記焦点検出領域を移動させると共に、前記焦点検出領域の移動に合わせて前記非ぼかし領域を移動させ、
前記非ぼかし領域を移動させる操作に応じて、前記焦点検出領域を移動させることなく前記非ぼかし領域を移動させる
ように制御する
ことを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項２１】
前記非ぼかし領域は、撮像手段で撮像された画像に前記非ぼかし領域以外の領域にぼかし処理を施した画像を生成する撮影モードにおける、ぼかし処理を施さない領域である
ことを特徴とする請求項１乃至２０のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項２２】
請求項１乃至２１のいずれか１項に記載の撮像制御装置と、
撮像手段と、
前記焦点検出領域でオートフォーカス（ＡＦ）を行ってから前記撮像手段で撮像するように制御する撮像制御手段と、
前記撮像手段で撮像された画像について、前記非ぼかし領域以外の領域にぼかし処理を施す処理手段と、
前記処理手段で処理された画像を記録媒体に記録する記録手段と、
を備えることを特徴とする撮像装置。
【請求項２３】
撮像制御装置が実行する制御方法であって、
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内に設定する非ぼかし領域設定工程と、
ユーザの操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内に設定する焦点検出領域設定工程と、
前記非ぼかし領域の外に前記焦点検出領域がある場合に、前記非ぼかし領域の中に焦点検出領域がある場合には行わない通知をするように制御する制御工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。
【請求項２４】
撮像制御装置が実行する制御方法であって、
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内に設定する非ぼかし領域設定工程と、
第１の操作及び第２の操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定工程と、
前記第１の操作があった場合には、前記焦点検出領域が前記非ぼかし領域の外に移動するか否かに関わらず前記焦点検出領域を移動させ、前記第２の操作があった場合には、前記第２の操作に応じた前記焦点検出領域の移動すべき位置が前記非ぼかし領域の中であれば前記焦点検出領域を移動させ、前記第２の操作に応じた前記焦点検出領域の移動すべき位置が前記非ぼかし領域の外であれば前記焦点検出領域を移動させないように制御する制御工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。
【請求項２５】
撮像制御装置が実行する制御方法であって、
ユーザの操作に応じて、ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内で移動させる非ぼかし領域設定工程と、
前記ユーザの操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定工程と、
前記ぼかし処理を施す撮影モードに設定された場合に、前記焦点検出領域を移動させる前記ユーザの操作を受け付けるように制御する前に、前記非ぼかし領域を移動させる前記ユーザの操作を受け付けるように制御する制御工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。
【請求項２６】
撮像制御装置が実行する制御方法であって、
撮像手段で撮像されたライブビュー画像と共に、ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を示す表示要素と焦点検出を行う焦点検出領域を示す表示要素とを表示する画面内に、前記非ぼかし領域を設定する非ぼかし領域設定工程と、
前記焦点検出領域を前記画面内に設定する焦点検出領域設定工程と、
前記画面において前記非ぼかし領域の内外を識別して視認可能となるように、前記非ぼかし領域の外に、前記ぼかし処理とは異なる画像処理を施すように制御する制御工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。
【請求項２７】
撮像制御装置が実行する制御方法であって、
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内で移動させる非ぼかし領域設定工程と、
焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定工程と、
前記非ぼかし領域を移動させる操作に応じて、前記非ぼかし領域を移動させると共に、前記非ぼかし領域の移動に合わせて前記焦点検出領域を移動させ、
前記焦点検出領域を移動させる操作に応じて、前記非ぼかし領域を移動させることなく前記焦点検出領域を移動させる
ように制御する制御工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。
【請求項２８】
撮像制御装置が実行する制御方法であって、
ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内で移動させる非ぼかし領域設定工程と、
焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内で移動させる焦点検出領域設定工程と、
前記焦点検出領域を移動させる操作に応じて、前記焦点検出領域を移動させると共に、前記焦点検出領域の移動に合わせて前記非ぼかし領域を移動させ、
前記非ぼかし領域を移動させる操作に応じて、前記焦点検出領域を移動させることなく前記非ぼかし領域を移動させる
ように制御する制御工程と、
を備えることを特徴とする制御方法。
【請求項２９】
コンピュータを、請求項１乃至２１のいずれか１項に記載の撮像制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項３０】
コンピュータを、請求項１乃至２１のいずれか１項に記載の撮像制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像制御装置、撮像装置、制御方法、プログラム、及び記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
撮影時に画像に対して特殊なぼかし効果の付与やコントラスト調整を行って記録する、クリエイティブフィルタ撮影モードを備える撮像装置が知られている。クリエイティブフィルタ撮影モードの一種であるジオラマモードを用いると、ピントの合う領域とピントの合わない領域とを強調することで、ミニチュア写真のような効果が得られる。ピントの合わない領域は、ぼかし効果をかけることで表現される。ユーザは、撮影前にぼかし効果をかける領域を設定する。具体的には、ユーザは、液晶ディスプレイに表示されている画像に対して、はっきりと見せる領域（以下、ジオラマ枠）を設定する。撮像装置は、ジオラマ枠内にはぼかし効果をかけず、枠外にはぼかし効果をかける。
【０００３】
特許文献１では、ジオラマモードで撮像装置の向きが変化してもジオラマ効果の向きを変化させないように制御する発明が提案されている。また、従来のジオラマモードでは、ジオラマ枠の中央に焦点検出領域を設定して撮影を行っている。そのため、焦点検出によりピントが合う領域と、ぼかし効果をかけない領域とが一致する。しかし、ジオラマ枠の中央にコントラストが低い被写体がある場合、焦点検出の精度が落ちてしまう。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１６６３０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
仮に、ジオラマ枠と焦点検出領域（ＡＦ枠）とを独立して設定可能であれば、撮影設定の自由度が広がり、コントラストの高い被写体の位置に焦点検出領域を設定することにより合焦精度を向上させることもできる。しかし、焦点検出領域を不用意にジオラマ枠外に設定すると、画面全体にピントが合わないような失敗写真が撮れてしまう可能性がある。例えば、ジオラマ枠内の被写体の距離と、ジオラマ枠外の焦点検出領域の被写体の距離とが異なる場合を考える。この場合、ジオラマ枠内の被写体にはピントが合わない上、焦点検出領域の被写体についても、ぼかし効果がかけられるため、結果的にピントが合わないような見え方になる。
【０００６】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、ジオラマ枠外にＡＦ枠を設定することを可能としながらも、ユーザが不用意にジオラマ枠外にＡＦ枠を設定する可能性を低減する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明は、ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を画面内に設定する非ぼかし領域設定手段と、ユーザの操作に応じて、焦点検出を行う焦点検出領域を前記画面内に設定する焦点検出領域設定手段と、前記非ぼかし領域の外に前記焦点検出領域がある場合に、前記非ぼかし領域の中に焦点検出領域がある場合には行わない通知をするように制御する制御手段と、を備えることを特徴とする撮像制御装置を提供する。
【０００８】
なお、その他の本発明の特徴は、添付図面及び以下の発明を実施するための形態における記載によって更に明らかになるものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ジオラマ枠外にＡＦ枠を設定することを可能としながらも、ユーザが不用意にジオラマ枠外にＡＦ枠を設定する可能性を低減することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】デジタルカメラ１００の外観図。
【図２】デジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図。
【図３】ＡＦ枠設定画面を示す図。
【図４】ジオラマ枠設定画面を示す図。
【図５】ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１とが重なっているか否かを判定する条件を説明する図。
【図６】ジオラマモードの処理のフローチャート。
【図７】Ｓ６２０におけるジオラマ枠設定処理の詳細を示すフローチャート。
【図８】（ａ）Ｓ６０９におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す図、（ｂ）Ｓ６１１におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す図、（ｃ）Ｓ６１３におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す図。
【図９】（ａ）Ｓ６１５におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す図、（ｂ）Ｓ６１８におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す図、（ｃ）Ｓ６１９におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す図。
【図１０】（ａ）（ｂ）枠リセット機能について説明する図、（ｃ）（ｄ）枠連動機能について説明する図。
【図１１】枠追従モードについて説明する図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、添付図面を参照して、本発明の実施形態を説明する。なお、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲によって確定されるのであって、以下の個別の実施形態によって限定されるわけではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせすべてが、本発明に必須とは限らない。
【００１２】
［第１の実施形態］
図１に、本発明を適用可能な撮像制御装置の一例としてのデジタルカメラ１００の外観図を示す。図１（ａ）は、デジタルカメラ１００の前面斜視図であり、図１（ｂ）は、デジタルカメラ１００の背面斜視図である。図１において、表示部２８は、画像や各種情報を表示する、カメラ背面に設けられた表示部である。ファインダ外表示部４３は、カメラ上面に設けられた表示部であり、シャッター速度や絞りをはじめとするカメラの様々な設定値が表示される。シャッターボタン６１は、撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ６０は、各種モードを切り替えるための操作部である。端子カバー４０は、外部機器とデジタルカメラ１００とを接続する接続ケーブル等のためのコネクタ（不図示）を保護するカバーである。メイン電子ダイヤル７１は、操作部７０（図２を参照して後述）に含まれる回転操作部材であり、ユーザは、このメイン電子ダイヤル７１を回すことで、シャッター速度や絞りなどの設定値の変更等が行える。電源スイッチ７２は、デジタルカメラ１００の電源のＯＮ及びＯＦＦを切り替える操作部材である。サブ電子ダイヤル７３は、操作部７０に含まれる回転操作部材であり、選択枠の移動や画像送りなどを行うために使用される。十字キー７４は、操作部７０に含まれ、上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な十字キー（４方向キー）である。ユーザは、十字キー７４の特定の部分を押下することにより、押下した部分に応じた操作が可能である。ＳＥＴボタン７５は、操作部７０に含まれる押しボタンであり、主に選択項目の決定などに用いられる。ＬＶボタン７６は、操作部７０に含まれ、メニューボタンにおいてライブビュー（以下、ＬＶ）のＯＮとＯＦＦ（表示／非表示）を切り替えるボタンである。動画撮影モードにおいては、動画撮影（記録）の開始、停止の指示に用いられる。拡大ボタン７７は、操作部７０に含まれ、撮影モードのライブビュー表示（以下、ＬＶ表示）において拡大モードのＯＮとＯＦＦを切り替えると共に、拡大モード中の拡大率の変更を行うための操作ボタンである。拡大ボタン７７は、再生モードにおいては再生画像を拡大し、拡大率を増加させるための拡大ボタンとして機能する。縮小ボタン７８は、操作部７０に含まれ、拡大された再生画像の拡大率を低下させ、表示された画像を縮小させるためのボタンである。再生ボタン７９は、操作部７０に含まれ、撮影モードと再生モードとを切り替える操作ボタンである。ユーザは、撮影モード中に再生ボタン７９を押下することでデジタルカメラ１００を再生モードに移行させ、記録媒体２００に記録された画像のうち最新の画像を表示部２８に表示させることができる。クイックリターンミラー１２は、システム制御部５０（図２を参照して後述）から指示されて、不図示のアクチュエータによりアップダウンされる。通信端子１０は、デジタルカメラ１００がレンズ側（着脱可能）と通信を行うための通信端子である。接眼ファインダ１６は、ユーザが、フォーカシングスクリーン１３（図２を参照して後述）を観察することで、レンズユニット１５０（図２を参照して後述）を通して得た被写体の光学像の焦点や構図の確認を行うための覗き込み型のファインダである。蓋２０２は、記録媒体２００を格納するスロットの蓋である。グリップ部９０は、ユーザがデジタルカメラ１００を構えた際に右手で握りやすい形状とした保持部である。
【００１３】
図２は、デジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。図２において、レンズユニット１５０は、交換可能な撮影レンズを搭載するレンズユニットである。レンズ１０３は通常、複数枚のレンズから構成されるが、ここでは簡略化して１枚のレンズのみで示している。通信端子６は、レンズユニット１５０がデジタルカメラ１００側と通信を行うための通信端子であり、通信端子１０は、デジタルカメラ１００がレンズユニット１５０側と通信を行うための通信端子である。レンズユニット１５０は、この通信端子６，１０を介してシステム制御部５０と通信し、内部のレンズシステム制御回路４によって絞り駆動回路２を介して絞り１の制御を行い、ＡＦ駆動回路３を介してレンズ１０３の位置を変位させることで焦点を合わせる。
【００１４】
ＡＥセンサ１７は、レンズユニット１５０を通した被写体の輝度を測光する。焦点検出部１１は、システム制御部５０にデフォーカス量情報を出力する。システム制御部５０は、デフォーカス量情報に基づいてレンズユニット１５０を制御し、位相差ＡＦを行う。
【００１５】
クイックリターンミラー１２は、露光、ＬＶ撮影（ライブビュー撮影）、動画撮影の際に、システム制御部５０から指示されて、不図示のアクチュエータによりアップダウンされる。クイックリターンミラー１２は、レンズ１０３から入射した光束を接眼ファインダ１６側と撮像部２２側とに切り替えるためのミラーである。クイックリターンミラー１２は通常時は接眼ファインダ１６へと光束を導くよう反射させるように配されているが、撮影が行われる場合やＬＶ表示の場合には、撮像部２２へと光束を導くように上方に跳ね上がり光束中から待避する（ミラーアップ）。また、クイックリターンミラー１２は、その中央部が光の一部を透過できるようにハーフミラーとなっており、光束の一部を、焦点検出を行うための焦点検出部１１に入射するように透過させる。
【００１６】
ユーザは、ペンタプリズム１４と接眼ファインダ１６を介して、フォーカシングスクリーン１３を観察することで、レンズユニット１５０を通して得た被写体の光学像の焦点や構図の確認が可能である。
【００１７】
シャッター１０１は、システム制御部５０の制御で撮像部２２の露光時間を自由に制御できるフォーカルプレーンシャッターである。撮像部２２は、光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、アナログ信号をデジタル信号に変換する。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。
【００１８】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し、所定の画素補間、縮小のようなリサイズ処理、色変換処理などを行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００１９】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介して直接、メモリ３２に書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られＡ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像及び音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。また、メモリ３２は、画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。
【００２０】
Ｄ／Ａ変換器１９は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データは、Ｄ／Ａ変換器１９を介して表示部２８により表示される。表示部２８は、ＬＣＤ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１９からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１９においてアナログ変換し、表示部２８に逐次転送して表示することで、表示部２８は電子ビューファインダとして機能する。これにより、スルー画像表示（ＬＶ表示）を行える。
【００２１】
ファインダ内表示部４１には、ファインダ内表示部駆動回路４２を介して、現在オートフォーカスが行われている測距点を示す枠（ＡＦ枠）や、カメラの設定状態を表すアイコンなどが表示される。ファインダ外表示部４３には、ファインダ外表示部駆動回路４４を介して、シャッター速度や絞りをはじめとするカメラの様々な設定値が表示される。
【００２２】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能なメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここで言うプログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのプログラムのことである。
【００２３】
システム制御部５０は、デジタルカメラ１００全体を制御する。システム制御部５０は、前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。また、システム制御部５０は、メモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１９、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。システムメモリ５２は、ＲＡＭなどにより実装されるシステムメモリである。システムメモリ５２には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。
【００２４】
システムタイマー５３は、各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。モード切替スイッチ６０、第１シャッタースイッチ６２、第２シャッタースイッチ６４、及び操作部７０は、システム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作部材である。
【００２５】
モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとして、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード（Ａｖモード）、シャッター速度優先モード（Ｔｖモード）がある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムＡＥモード、カスタムモード、ジオラマモード等がある。デジタルカメラ１００は、モード切替スイッチ６０で、これらのモードのいずれかに直接切り替えられるように構成される。或いは、モード切替スイッチ６０で撮影モードの一覧画面に一旦切り換えた後に、表示された複数のモードのいずれかを選択し、他の操作部材を用いて切り替えるようにデジタルカメラ１００を構成してもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００２６】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。システム制御部５０は、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１に応じて、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の動作を開始する。
【００２７】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２に応じて、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００２８】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。ユーザは、表示部２８に表示されたメニュー画面と、上下左右の４方向ボタンやＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００２９】
操作部７０は、ユーザからの操作を受け付ける入力部としての各種操作部材である。操作部７０には、少なくとも以下の操作部が含まれる。シャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１、電源スイッチ７２、サブ電子ダイヤル７３、十字キー７４、ＳＥＴボタン７５、ＬＶボタン７６、拡大ボタン７７、縮小ボタン７８、再生ボタン７９。
【００３０】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。
【００３１】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインタフェースである。記録媒体２００は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや磁気ディスク等から構成される。
【００３２】
通信部５４は、無線又は有線ケーブルによって外部機器と接続し、映像信号や音声信号の送受信を行う。通信部５４は、無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やインターネットとも接続可能である。通信部５４は、撮像部２２で撮像した画像（スルー画像を含む）や、記録媒体２００に記録された画像を送信可能であり、また、外部機器から画像データやその他の各種情報を受信することができる。
【００３３】
姿勢検知部５５は、重力方向に対するデジタルカメラ１００の姿勢を検知する。姿勢検知部５５で検知された姿勢に基づいて、撮像部２２で撮影された画像が、デジタルカメラ１００を横に構えて撮影された画像であるか、縦に構えて撮影された画像なのかを判別可能である。システム制御部５０は、姿勢検知部５５で検知された姿勢に応じた向き情報を撮像部２２で撮像された画像の画像ファイルに付加したり、画像を回転して記録したりすることが可能である。姿勢検知部５５としては、加速度センサやジャイロセンサなどを用いることができる。
【００３４】
なお、操作部７０には、表示部２８に対する接触を検知可能なタッチパネルが含まれる。タッチパネルと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネルを、光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネルにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、あたかもユーザが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザインタフェース）を構成することができる。システム制御部５０は、タッチパネルへの以下の操作及び状態を検出できる。
・タッチパネルにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネルにタッチしたこと。即ち、タッチの開始（以下、タッチダウン（Touch-Down）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしている状態であること（以下、タッチオン（Touch-On）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Touch-Move）と称する）。
・タッチパネルへタッチしていた指やペンを離したこと。即ち、タッチの終了（以下、タッチアップ（Touch-Up）と称する）。
・タッチパネルに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Touch-Off）と称する）。
【００３５】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのも、タッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
【００３６】
これらの操作及び状態や、タッチパネル上に指やペンがタッチしている位置座標は、内部バスを通じてシステム制御部５０に通知される。システム制御部５０は、通知された情報に基づいて、タッチパネル上にどのような操作（タッチ操作）が行われたかを判定する。タッチムーブについては、タッチパネル上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。所定距離以上をタッチムーブしたことが検出された場合は、システム制御部５０は、スライド操作（ドラッグ）が行われたと判定するものとする。タッチパネル上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作を、フリックと呼ぶ。フリックは、言い換えればタッチパネル上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されると、フリックが行われたと判定できる（ドラッグに続いてフリックがあったものと判定できる）。更に、複数箇所（例えば２点）を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作をピンチイン、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作をピンチアウトと称する。ピンチアウトとピンチインとを総称してピンチ操作（或いは、単にピンチ）と称する。タッチパネルは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いてもよい。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式のものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００３７】
デジタルカメラ１００は、ジオラマモードでの撮影が可能である。ジオラマモードは、撮影された画像の一部（後述するジオラマ枠の内部）を除いた範囲に、画像処理部２４による画像処理でぼかし処理をかけた画像を生成して記録する撮影モードである。広い風景等を撮影した場合に、光学的に得られるボケよりも強く、背景と前景にボケのある画像となるため、あたかもミニチュアで作成したジオラマを近接撮影（接写、マクロ撮影）したかのような印象の画像を得ることができる。これにより、例えば、実際の電車が走る風景を撮影した場合に、模型の電車が走っているかのような印象を与える画像を得ることができる。
【００３８】
ジオラマモードでの撮影が行われる場合、ジオラマ枠の外に画像処理部２４により画像処理によってぼかし処理を施される。そのため、ジオラマ枠外（非ぼかし領域以外の領域）でＡＦを行ってピントを合わせたとしても、ＡＦを行った位置はボケた画像となる。この場合、ジオラマ枠内が光学的にボケていた場合には、画像全体がボケる結果となり、失敗写真となってしまう。従って、基本的には、ジオラマモードにおいては、ぼかし処理を施さないジオラマ枠内の範囲でＡＦを行うことが望ましい。一方で、ジオラマ枠内の被写体が、コントラストが著しく低い、著しく暗い、檻や柵があり主被写体と背景の区別がつきにくい、などの理由で、ＡＦを行ってもピントが合いにくいケースがある。このような場合には、ジオラマ枠外で、かつ、ピントを合わせたいジオラマ枠内の被写体と同程度の被写体距離にある、ＡＦでピントが合いやすい被写体にＡＦして撮影すると、ジオラマ枠内のピントを合わせたい被写体にもピントが合う。このような場合に、ユーザが意図的にジオラマ枠外の被写体に合わせてＡＦ位置（ＡＦ枠）を設定するのであればよいが、ジオラマ枠内の被写体距離を考慮せずに不用意にジオラマ枠外にＡＦ枠を設定すると、上述の失敗写真となってしまう可能性がある。そこで、本実施形態では、ジオラマ枠外にＡＦ枠を設定することを可能としながらも、ユーザが不用意にジオラマ枠外にＡＦ枠を設定する可能性を低減するための制御について説明する。
【００３９】
図３は、デジタルカメラ１００の表示部２８に表示される、ＡＦ枠設定画面を示す図である。図３において、背景の画像はライブビュー画像（ＬＶ画像）である。図３（ａ）は、ＡＦ枠設定画面の初期状態を示す。デジタルカメラ１００がジオラマモードに入ると、まずこの画面が表示される。図３（ｂ）は、ＡＦ枠がジオラマ枠外に移動したときのＡＦ枠設定画面を示す。ユーザは、ＡＦ枠設定画面を用いて、ＡＦ枠の設定（焦点検出領域設定）を行うことができる。
【００４０】
図中の符号３０１は、焦点検出を行う焦点検出領域を示す表示要素としてのＡＦ枠を示す。ＡＦ枠３０１は、十字キー７４（方向キー）で上下左右に移動することができる。また、ＡＦ枠３０１は、タッチパネルによって、画面内のタッチされた領域へ移動することもできる。符号３０２は、ぼかし処理を施さない非ぼかし領域を示す表示要素としてのジオラマ枠を示す。ジオラマ枠３０２の詳細については、図４を用いて後述する。符号３０３は、ジオラマ枠設定画面へ遷移するためのタッチボタン（表示アイテム）を示す。なお、タッチボタン３０３の他にも、キー操作（例えば、拡大ボタン７７の操作）によってジオラマ効果設定画面へ遷移することも可能である。タッチボタン３０３は、ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１の位置関係に応じて表示状態が切り替わる。例えば、図３（ｂ）に示すように、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２からはみ出しているときは、タッチボタン３０３は点滅する。これにより、ＡＦ位置がジオラマ枠３０２の外であることをユーザが認識することが容易になる。なお、タッチボタン３０３は点滅以外にも、色の変更やマークの付与、ボタン枠の太さの変更などの表示態様の他の変更でもよい。ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１の位置関係の詳細については、図５を用いて後述する。また、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の中に収まっているときは、ＡＦ枠３０１とジオラマ枠３０２のいずれか、又は両方の色を変更することもできる。なお、ＡＦ枠３０１とジオラマ枠３０２の少なくとも一方の色の変更以外にも、点滅／点灯やマークの付与、ボタン枠の太さの変更などの表示態様の他の変更でもよい。符号３０４は、メッセージを表示する領域（メッセージ領域）を示す。例えば、メッセージ領域３０４は、ＡＦ枠３０１の移動を促すメッセージ（図３（ａ））や、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２からはみ出ていることを示す警告メッセージ（図３（ｂ））などを表示するために用いられる。
【００４１】
図４は、デジタルカメラ１００の表示部２８に表示される、ジオラマ枠設定画面を示す図である。図４において、背景の画像はＬＶ画像である。図４において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ジオラマ枠設定画面は、図３（ａ）のタッチボタン３０３が操作されると表示される。図４（ａ）は、ジオラマ枠３０２が画面に対して水平に設定されている状態のジオラマ枠設定画面を示す。図４（ｂ）は、ジオラマ枠３０２が画面に対して垂直に設定されている場合のジオラマ枠設定画面を示す。ユーザは、ジオラマ枠設定画面を用いて、ジオラマ枠の設定（非ぼかし領域設定）を行うことができる。
【００４２】
図４（ａ）と図４（ｂ）との切り替えは、縦横切換ボタン４０４へのタッチ操作により行うことができる。なお、縦横切換ボタン４０４の他にも、キー操作（例えば、拡大ボタン７７の操作）によって切り替えを行うことも可能である。
【００４３】
ジオラマ枠設定画面におけるＡＦ枠３０１の位置は、図３のＡＦ枠設定画面で設定された位置をそのまま引き継ぐ。ジオラマ枠３０２は、はっきりと見せる領域、即ち、ぼかし効果をかけない領域を示す。ジオラマ枠３０２の外の領域は、ぼかし効果をかける領域である。図４においてジオラマ枠３０２の外の領域がグレーで塗りつぶされていることは、ぼかし効果がかかっていることを表現している。また、本実施形態では、ジオラマ枠３０２の外の領域には、ぼかし効果に加えて、半透過の黒色のマスク（透過色のマスク）がかけられている（図４では斜線で表現している）。これにより、ぼかし効果をかける領域をユーザに伝わりやすくする。換言すると、画面においてジオラマ枠３０２の内外を識別して視認可能となる。デジタルカメラ１００は、ジオラマ枠３０２の外の領域にかけるマスクの色を、ＬＶ画像の色相、明度、及び彩度のうちの少なくともいずれかに応じて自動的に調整（変更）してもよい。また、ぼかし効果をかける領域（ジオラマ枠３０２の外）にＡＦ枠３０１がある場合、ぼかし効果をかける領域に重なっている部分のＡＦ枠３０１の色は、マスクの色とブレンドされたグレー色になる。これにより、ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１の位置は原則として合わせるものだとユーザに気づかせる。
【００４４】
また、図４（ｂ）のようにジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１が完全に重なっていない状態では、警告アイコン４０５が表示される。この警告アイコン４０５は、点滅表示して、ユーザに気づいてもらえるようにすることも可能である。メッセージ領域４０３は、ガイドメッセージを表示する領域である。例えば、メッセージ領域４０３は、ジオラマ枠３０２の移動を促すメッセージ（図４（ａ））や、ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１が重なっていないことを示す警告メッセージ（図４（ｂ））などを表示するために用いられる。
【００４５】
図５は、ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１との位置関係に基づく、２つの枠が重なっているか否かを判定する条件を説明する図である。図５において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。図５（ａ）では、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の中に収まっている。この場合、２つの枠が重なっている（ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の中にある）と判定される。図５（ｂ）では、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２からはみ出ている。この場合、２つの枠が重なっていない（ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外にある）と判定される。なお、本実施形態では、ＡＦ枠３０１が１ドットでもジオラマ枠３０２からはみ出ていると、２つの枠が重なっていないと判定するものとするが、この判定の閾値は何らかの条件に基づいて変更してもよい。図５（ｃ）では、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２から完全に外に出ている。この場合、２つの枠が重なっていないと判定される。
【００４６】
図６は、ジオラマモードの処理のフローチャートである。本フローチャートの各ステップの処理は、特に断らない限り、システム制御部５０が不揮発性メモリ５６に格納されたプログラムをシステムメモリ５２に展開して実行することにより実現される。ユーザによるモード切替スイッチ６０の操作などによりデジタルカメラ１００がジオラマモードに設定されると、本フローチャートの処理が開始する。
【００４７】
Ｓ６０１で、システム制御部５０は、ジオラマモードの初期表示（図３（ａ））を行う。Ｓ６０２で、システム制御部５０は、表示部２８のうち、タッチボタン３０３の領域等を除くＬＶ画像の表示された位置にタップが行われたかを判定する。タップとは、短時間の間にタッチダウンとタッチアップとが連続して行われる操作を意味する。ここでのタップは、画面上のＡＦ枠３０１を動かすための操作（焦点検出領域移動操作）である。タップが行われた場合、処理はＳ６０８へ進み、そうでない場合、処理はＳ６０３へ進む。
【００４８】
Ｓ６０８で、システム制御部５０は、Ｓ６０２のタップ位置がジオラマ枠３０２の外であるかを判定する。タップ位置がジオラマ枠３０２の外の場合、処理はＳ６１０へ進み、そうでない場合、処理はＳ６０９へ進む。
【００４９】
Ｓ６０９で、システム制御部５０は、Ｓ６０２のタップ位置にＡＦ枠３０１を移動する。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００５０】
図８（ａ）に、Ｓ６０９におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す。図８（ａ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図８（ａ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ユーザがタップによりＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の内側で移動させた場合、警告は表示されない。
【００５１】
Ｓ６１０で、システム制御部５０は、Ｓ６０２のタップから一定時間内に再びタップが行われたかを判定する。一定時間内にタップ（シングルタップ）が２度続けて行われることをダブルタップと呼ぶ。ダブルタップが行われた場合、処理はＳ６１２へ進み、そうでない場合、処理はＳ６１１へ進む。
【００５２】
Ｓ６１１で、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１の移動ができなかったことをユーザに伝えるための警告を行う。ここでの警告は、例えば、「ＡＦ枠をジオラマ枠外へ移動することはできません」又は「ジオラマ枠内でＡＦ枠を設定するようにしてください」などのメッセージである。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００５３】
図８（ｂ）に、Ｓ６１１におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す。図８（ｂ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図８（ｂ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ユーザがタップによりＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させようとした場合、ＡＦ枠３０１は移動せず、警告が表示される。
【００５４】
Ｓ６１２で、システム制御部５０は、Ｓ６０２のタップ位置にＡＦ枠３０１を移動する。
【００５５】
Ｓ６１３で、システム制御部５０は、ジオラマ枠３０２の外にＡＦ枠３０１が設定されたことをユーザに伝えるための警告を行う。ここでの警告は、例えば、「ＡＦ枠がジオラマ枠外に設定されています」、「ピントの合う位置とぼかし効果をかけない位置が異なります」、又は「ピントの合う位置にぼかし処理が施されます」などのメッセージである。警告は、メッセージの表示の代わりに、又はこれに加えて、アイコン（例えば、タッチボタン３０３）を点滅させることにより行われてもよい。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００５６】
図８（ｃ）に、Ｓ６１３におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す。図８（ｃ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図８（ｃ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ユーザがダブルタップによりＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させた場合、警告が表示される。なお、ＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させることが可能な操作はダブルタップに限定されない。例えば、ロングタッチ（タッチ位置を移動せずに所定時間以上タッチし続けるタッチ操作）や、タッチの圧力を検知できるデバイスであればタッチの圧力が強めのタッチダウンなどであってもよい。
【００５７】
Ｓ６０２においてタップが行われなかった場合、Ｓ６０３で、システム制御部５０は、十字キー７４の操作が行われたかを判定する。ここでの十字キー７４の操作は、画面上のＡＦ枠３０１を動かすためのものである。十字キー７４の操作が行われた場合、処理はＳ６１４へ進み、そうでない場合、処理はＳ６０４へ進む。
【００５８】
Ｓ６１４で、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１の現在の位置がジオラマ枠３０２に内接する位置にあり、Ｓ６０３の十字キー７４の操作方向にＡＦ枠３０１が移動した場合にＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外へはみ出るかを判定する。ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外へはみ出る場合、処理はＳ６１６へ進み、そうでない場合、処理はＳ６１５へ進む。
【００５９】
Ｓ６１５で、システム制御部５０は、Ｓ６０３の十字キー７４の操作方向にＡＦ枠３０１を移動させる。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００６０】
図９（ａ）に、Ｓ６１５におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す。図９（ａ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図９（ａ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ユーザが十字キー７４の操作によりＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の内側で移動させた場合、警告は表示されない。
【００６１】
Ｓ６１６で、システム制御部５０は、キーリピート中であるかを判定する。キーリピート中でない場合、処理はＳ６１７へ進み、キーリピート中である場合、処理はＳ６１９へ進む。キーリピートとは、十字キー７４の特定方向への操作（押下）が所定時間継続したこと（即ち、十字キー７４の同一方向への連続的な操作が行われていること）によって、操作（押下）が継続している限り、所定周期で入力コマンドが発生する状態を意味する。なお、キーリピート中であっても、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２に内接した状態になるまでは処理はＳ６１４からＳ６１５へ移行する。そのため、ユーザは、キーリピートを行うことにより（即ち、十字キー７４の特定方向を押し続けることにより）、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２に内接した状態になるまでは、連続的に特定方向にＡＦ枠３０１を移動させることができる。
【００６２】
Ｓ６１７で、システム制御部５０は、Ｓ６０３の十字キー７４の操作方向に従い、ＡＦ枠３０１を移動させる。
【００６３】
Ｓ６１８で、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外に設定されていることをユーザに通知するための警告を行う。ここでの警告は、例えば、「ＡＦ枠がジオラマ枠外に設定されています」、「ピントの合う位置とぼかし効果をかけない位置が異なります」、又は「ピントの合う位置にぼかし処理が施されます」などのメッセージである。警告は、メッセージの表示の代わりに、又はこれに加えて、アイコン（例えば、タッチボタン３０３）を点滅させることにより行われてもよい。なお、Ｓ６１８で表示する警告は、前述のＳ６１３と同じものでもよい。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００６４】
図９（ｂ）に、Ｓ６１８におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す。図９（ｂ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図９（ｂ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ユーザがキーリピートではない十字キー７４の操作によりＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させた場合、警告が表示される。なお、ＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させることが可能な操作はダブルタップに限定されず、例えば、ロングタッチや、タッチの圧力が強めのタッチダウンなどであってもよい。
【００６５】
Ｓ６１９で、システム制御部５０は、キーリピート中はＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させることができないことをユーザに通知するための警告を行う。ここでの警告は、例えば、「キーリピート中はＡＦ枠をジオラマ枠外へ移動することはできません」又は「一度キーリピートを中止してください」などのメッセージである。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００６６】
図９（ｃ）に、Ｓ６１９におけるデジタルカメラ１００の表示部２８の表示例を示す。図９（ｃ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図９（ｃ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ユーザがキーリピートによりＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２の外へ移動させようとした場合、ＡＦ枠３０１はジオラマ枠３０２の境界までしか移動せず、警告が表示される。
【００６７】
Ｓ６０３において十字キー７４の操作が行われなかった場合、Ｓ６０４で、システム制御部５０は、ジオラマ枠設定画面への遷移操作が行われたかを判定する。ジオラマ枠設定画面への遷移操作は、図３に示すタッチボタン３０３を用いて行うことができる。遷移操作が行われた場合、処理はＳ６２０へ進み、遷移操作が行われなかった場合、処理はＳ６０５へ進む。
【００６８】
Ｓ６２０で、システム制御部５０は、ＡＦ枠設定画面からジオラマ枠設定画面へ遷移し、ジオラマ枠設定処理を行う。ジオラマ枠設定処理の詳細は、図７を参照して後述する。
【００６９】
Ｓ６０５で、システム制御部５０は、ＳＷ１（シャッターボタン６１の半押し）の操作が行われたかを判定する。ＳＷ１の操作が行われた場合、処理はＳ６２１へ進み、ＳＷ１の操作が行われなかった場合、処理はＳ６０６へ進む。
【００７０】
Ｓ６２１で、システム制御部５０は、撮影動作を実行する。撮影動作では、システム制御部５０は、ＳＷ１の操作に応じて、設定されているＡＦ枠３０１の位置の被写体に合わせてＡＦを行う。そして、ＳＷ２（シャッターボタン６１の全押し）が行われた場合に、システム制御部５０は、撮像部２２を用いて本撮影（画像ファイルとして記録するための画像の撮影）を行う。そして、システム制御部５０は、画像処理部２４を用いて、撮像された画像に対してジオラマ枠３０２の外の領域にぼかし処理を施し、ぼかし処理を施して生成された画像を画像ファイルとして記録媒体２００に記録する。なお、生成される画像は静止画でもよいし、動画でもよい。その後、処理はＳ６０２に戻る。
【００７１】
Ｓ６０６で、システム制御部５０は、その他の操作が行われたかを判定する。ここでのその他の操作とは、例えばカメラ設定や、ＭＥＮＵ設定などである。その他の操作が行われた場合、処理はＳ６２２へ進み、その他の操作が行われなかった場合、処理はＳ６０７へ進む。
【００７２】
Ｓ６２２で、システム制御部５０は、Ｓ６０６で行われたその他の操作に対応する動作を行う。
【００７３】
Ｓ６０７で、システム制御部５０は、終了操作が行われたかを判定する。終了操作が行われた場合、本フローチャートの処理は終了する。終了操作が行われなかった場合、処理はＳ６０２に戻る。
【００７４】
図７は、図６のＳ６２０におけるジオラマ枠設定処理の詳細を示すフローチャートである。本フローチャートの各ステップの処理は、特に断らない限り、システム制御部５０が不揮発性メモリ５６に格納されたプログラムをシステムメモリ５２に展開して実行することにより実現される。
【００７５】
Ｓ７０１で、システム制御部５０は、ジオラマ枠設定画面の初期表示（図４（ａ））を行う。Ｓ７０２で、システム制御部５０は、表示部２８のうち、縦横切換ボタン４０４の領域等を除くＬＶ画像の表示された位置にタッチダウンが行われたかを判定する。ここでのタッチダウンは、画面上のジオラマ枠３０２を動かすための操作（非ぼかし領域移動操作）である。タッチダウンが行われた場合、処理はＳ７０６へ進み、タッチダウンが行われなかった場合、処理はＳ７０３へ進む。
【００７６】
Ｓ７０６で、システム制御部５０は、Ｓ７０２のタッチダウン位置に基づいてジオラマ枠３０２の移動を行う。Ｓ７０７で、システム制御部５０は、Ｓ７０２のタッチダウンの後にタッチムーブが行われたかを判定する。タッチムーブが行われた場合、処理はＳ７０８へ進み、タッチムーブが行われなかった場合、処理はＳ７０９へ進む。
【００７７】
Ｓ７０８で、システム制御部５０は、Ｓ７０７のタッチムーブに基づいてジオラマ枠３０２の移動を行う。図４（ａ）に示すように、ジオラマ枠３０２が画面に対して水平に設定されている場合には、システム制御部５０は、タッチムーブによるタッチ位置の上下方向の移動成分に応じてジオラマ枠３０２を上下に移動する。この場合、タッチムーブによるタッチ位置の左右方向の移動成分は、ジオラマ枠３０２の移動に反映されない。一方、図４（ｂ）のように、ジオラマ枠３０２が画面に対して垂直に設定されている場合には、システム制御部５０は、タッチムーブによるタッチ位置の左右方向の移動成分に応じてジオラマ枠３０２を左右に移動する。この場合、タッチムーブによるタッチ位置の上下方向の移動成分は、ジオラマ枠３０２の移動に反映されない。
【００７８】
Ｓ７０９で、システム制御部５０は、タッチアップが行われたかを判定する。タッチアップが行われた場合、処理はＳ７０３へ進み、タッチアップが行われなかった場合、処理はＳ７０７へ戻る。
【００７９】
Ｓ７０２においてタッチダウンが行われなかった場合、Ｓ７０３で、システム制御部５０は、十字キー７４の操作が行われたかを判定する。十字キー７４の操作が行われた場合、処理はＳ７１０へ進み、十字キー７４の操作が行われなかった場合、処理はＳ７０４へ進む。
【００８０】
Ｓ７１０で、システム制御部５０は、Ｓ７０３の十字キー７４の操作方向に基づいて、ジオラマ枠３０２の移動を行う。
【００８１】
Ｓ７１１で、システム制御部５０は、キーリピート中かを判定する。キーリピート中である場合、処理はＳ７１０へ戻り、そうでない場合、処理はＳ７０４へ進む。
【００８２】
Ｓ７０３において十字キー７４の操作が行われなかった場合、Ｓ７０４で、システム制御部５０は、ジオラマ枠３０２の縦横切換の操作（例えば、縦横切換ボタン４０４のタッチ）が行われたかを判定する。縦横切換が行われた場合、処理はＳ７１２へ進み、そうでない場合、処理はＳ７０５へ進む。
【００８３】
Ｓ７１２で、システム制御部５０は、ジオラマ枠３０２の縦横切換を行う。即ち、図４（ａ）に示すように、ジオラマ枠３０２が画面に対して水平に設定されていた場合には、システム制御部５０は、図４（ｂ）に示すように、ジオラマ枠３０２が画面に対して垂直に設定された状態に切り替える。一方、図４（ｂ）に示すように、ジオラマ枠３０２が画面に対して垂直に設定されていた場合には、システム制御部５０は、図４（ａ）に示すように、ジオラマ枠３０２が画面に対して水平に設定された状態に切り替える。
【００８４】
Ｓ７０５で、システム制御部５０は、終了操作が行われたかを判定する。終了操作は、戻るボタンの操作や、シャッターボタン６１の半押し（ＳＷ１）などの、ジオラマ枠設定画面を終了してＡＦ枠設定画面へ遷移するための操作である。終了操作が行われた場合、システム制御部５０はジオラマ枠設定処理を終了し、処理をＳ６０２へ進める。終了操作が行われなかった場合、処理はＳ７０２に戻る。
【００８５】
なお、上述の例では、ジオラマモードの初期画面としてＡＦ枠設定画面（図３（ａ）、図３（ｂ））が表示され、その後、ユーザの操作に応じてジオラマ枠設定画面（図４（ａ）、図４（ｂ））が表示されるものとしたが、逆の順序でもよい。即ち、システム制御部５０は、ジオラマモードの初期画面としてジオラマ枠設定画面を表示し、その後、ユーザの操作に応じてＡＦ枠設定画面を表示するように構成されていてもよい。このような順序にすると、ユーザがＡＦ枠３０１を設定するのはジオラマ枠３０２の設定後であるため、ユーザは設定済みのジオラマ枠３０２を意識しながらＡＦ枠３０１を設定することとなる。従って、設定済みのジオラマ枠３０２の外にＡＦ枠３０１を不用意に設定してしまう可能性をより低減することができる。いずれにしても、いずれの画面でもＡＦ枠３０１とジオラマ枠３０２は双方同時に表示され、お互いの位置関係をユーザが認識できるようにしている。このように、ジオラマモードでＡＦ枠３０１とジオラマ枠３０２の両方の枠を順番に設定させることで、一方の設定ミスを減らすことができる。
【００８６】
次に、図１０（ａ）及び図１０（ｂ）を参照して、枠リセット機能について説明する。図１０（ａ）及び図１０（ｂ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図１０（ａ）及び図１０（ｂ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外にある場合、システム制御部５０は、図１０（ａ）に示すように、リセットボタン１００１及びメッセージ１００２を表示部２８に表示する。メッセージ１００２は、リセットボタン１００１の操作によりＡＦ枠３０１及びジオラマ枠３０２の位置をリセットできることをユーザに通知する。ユーザがリセットボタン１００１を操作すると、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１及びジオラマ枠３０２の位置を画面中央（初期位置）に戻す（図１０（ｂ）参照）。このように、枠リセット機能の実行を指示するようにユーザに促す表示要素（例えば、リセットボタン１００１又はメッセージ１００２）を表示することにより、ユーザがＡＦ枠３０１を不用意にジオラマ枠３０２の外に設定する可能性を低減することができる。なお、ＡＦ枠３０１及びジオラマ枠３０２の初期位置は画面中央に限定されず、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の中に配置される限り、任意の所定の位置であってよい。
【００８７】
次に、図１０（ｃ）及び図１０（ｄ）を参照して、枠連動機能について説明する。図１０（ｃ）及び図１０（ｄ）において、背景の画像はＬＶ画像である。図１０（ｃ）及び図１０（ｄ）において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外にある場合、システム制御部５０は、図１０（ｃ）に示すように、枠連動ボタン１００３及びメッセージ１００４を表示部２８に表示する。メッセージ１００４は、枠連動ボタン１００３の操作によりＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の内側（中）へ移動することをユーザに通知する。ジオラマ枠３０２が水平方向の場合にユーザが枠連動ボタン１００３を操作すると、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１を、Ｘ座標（水平座標）を維持したままジオラマ枠３０２のＹ座標（垂直座標）の中央へ移動させる（図１０（ｄ）参照）。また、ジオラマ枠３０２が垂直方向の場合にユーザが枠連動ボタン１００３を操作すると、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１を、Ｙ座標（垂直座標）を維持したままジオラマ枠３０２のＸ座標（水平座標）の中央へ移動させる（不図示）。このように、枠連動機能の実行を指示するようにユーザに促す表示要素（例えば、枠連動ボタン１００３又はメッセージ１００４）を表示することにより、ユーザがＡＦ枠３０１を不用意にジオラマ枠３０２の外に設定する可能性を低減することができる。なお、ジオラマ枠３０２の位置に基づいてＡＦ枠３０１を移動させる代わりに、ＡＦ枠３０１の位置に基づいてジオラマ枠３０２を移動させるようにシステム制御部５０を構成してもよい。また、ここでは移動する枠の一方の座標（Ｘ座標又はＹ座標）は維持されるものとしたが、本実施形態はこれに限定されず、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の中に入る限り、両方の座標が移動してもよい。
【００８８】
次に、図１１を参照して、上述の実施形態と組み合わせて実施することが可能な枠追従モードについて説明する。図１１において、背景の画像はＬＶ画像である。図１１において、図３と同一又は同様の構成要素には図３と同一の符号を付す。所定の条件が満たされたこと（例えば、ユーザが操作部７０に含まれる所定のキーを操作したこと）に応じて、システム制御部５０は、枠追従モードでの動作を開始する。図１１（ａ）に示すようにジオラマ枠３０２の中にＡＦ枠３０１が位置する場合に、ユーザがジオラマ枠３０２の移動を指示すると、システム制御部５０は、ジオラマ枠３０２とＡＦ枠３０１との位置関係を維持したまま枠移動を行う（図１１（ｂ）参照）。一方、ユーザがＡＦ枠３０１の移動を指示した場合、システム制御部５０は、ＡＦ枠３０１のみを移動させ、ジオラマ枠３０２は移動させない（図１１（ｃ）参照）。即ち、ジオラマ枠３０２を移動させる操作に応じて、ジオラマ枠３０２を移動させると共に、ジオラマ枠３０２の移動に合わせてＡＦ枠３０１を移動させる。逆に、ＡＦ枠３０１を移動させる操作に応じて、ジオラマ枠３０２を移動させることなくＡＦ枠３０１を移動させる。なお、ＡＦ枠３０１をジオラマ枠３０２に追従させる代わりに、ジオラマ枠３０２をＡＦ枠３０１に追従させるようにシステム制御部５０を構成してもよい。即ち、ＡＦ枠３０１を移動させる操作に応じて、ＡＦ枠３０１を移動させると共に、ＡＦ枠３０１の移動に合わせてジオラマ枠３０２を移動させてもよい。この場合は逆に、ジオラマ枠３０２を移動させる操作に応じて、ＡＦ枠３０１を移動させることなくジオラマ枠３０２を移動させる。このように、システム制御部５０は、枠追従モードにおいて、一方の枠を他方の枠に追従させる。
【００８９】
以上説明したように、第１の実施形態によれば、デジタルカメラ１００は、ＡＦ枠３０１がジオラマ枠３０２の外にある場合に、ユーザに対する警告（通知）を行う。これにより、ユーザが不用意にジオラマ枠３０２の外にＡＦ枠３０１を設定する可能性を低減することが可能となる。
【００９０】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種制御は、１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００９１】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００９２】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラに適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、ジオラマモード（ミニチュアモードなどと呼ばれる場合もある）での撮像を制御する撮像制御装置であれば適用可能である。即ち、本発明は、パーソナルコンピュータやＰＤＡ、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ディスプレイを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどに適用可能である。また、本発明は、タブレット端末、スマートフォン、投影装置、ディスプレイを備える家電装置や車載装置などにも適用可能である。また、デジタルカメラ等で撮影したライブビュー画像を有線又は無線通信を介して受信して表示し、リモートでデジタルカメラ（ネットワークカメラを含む）を制御するスマートフォンやタブレットＰＣ、デスクトップＰＣなどの装置にも適用可能である。
【００９３】
［その他の実施形態］
本発明は、上述の実施形態の１以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける１つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、１以上の機能を実現する回路（例えば、ＡＳＩＣ）によっても実現可能である。
【符号の説明】
【００９４】
２２…撮像部、２４…画像処理部、２８…表示部、５０…システム制御部、５２…システムメモリ、５６…不揮発性メモリ、７０…操作部、７２…電源スイッチ、１００…デジタルカメラ、１５０…レンズユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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