(57)【要約】【課題】携帯端末から灯具を照明制御する照明制御システムにおいて、導入容易でかつ直感的操作が可能な構成を提供する。【解決手段】照明制御システム１、１Ａは、携帯端末２のカメラ１０と、撮影灯具４ｃが表示されるタッチパネル２０と、タッチパネル２０に照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部３１と、アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部３２と、携帯端末２の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段３３ａによって取得する位置取得部３３と、撮影方位を電子コンパス３４ａによって取得する方位取得部３４と、灯具４の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリ７０、４０と、端末位置及び撮影方位と灯具位置とに基づいて撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔを特定する灯具特定部６１と、対象灯具４ｔに照明制御内容を実行させる照明制御信号を生成する信号生成部６２を含む。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯端末から灯具を制御するための照明制御システムであって、
前記携帯端末のカメラと、
前記カメラによって撮影された灯具の画像が表示される前記携帯端末のタッチパネルと、
前記タッチパネルに照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部と、
前記アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部と、
前記携帯端末の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段によって取得する位置取得部と、
前記カメラによる撮影方位を電子コンパスによって取得する方位取得部と、
複数の灯具の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリと、
前記端末位置及び前記撮影方位と前記灯具位置とに基づいて、前記複数の灯具から、前記撮影された灯具に対応する対象灯具を特定する灯具特定部と、
前記対象灯具に前記照明制御内容を実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部と
を備えた照明制御システム。
【請求項２】
携帯端末及びサーバを含み、前記携帯端末から灯具を制御するための照明制御システムであって、
前記携帯端末が、
カメラと、
前記カメラによって撮影された灯具の画像が表示されるタッチパネルと、
前記タッチパネルに照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部と、
前記アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部と、
前記携帯端末の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段によって取得する位置取得部と、
前記カメラによる撮影方位を電子コンパスによって取得する方位取得部と、
前記照明制御内容、前記端末位置及び前記撮影方位を含む指令情報を生成する指令情報生成部と、
前記指令情報を前記サーバに送信する端末通信部と
を備え、
前記サーバが、
複数の灯具の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリと、
前記指令情報を受信するサーバ通信部と、
受信された前記端末位置及び前記撮影方位と、記憶された前記灯具位置とに基づいて、前記複数の灯具から前記撮影された灯具に対応する対象灯具を特定する灯具特定部と、
受信された前記照明制御内容を前記対象灯具に実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部と
を備えた、照明制御システム。
【請求項３】
携帯端末から灯具を制御するための照明制御システムであって、
前記携帯端末が、
カメラと、
前記カメラによって撮影された灯具の画像が表示されるタッチパネルと、
前記タッチパネルに照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部と、
前記アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部と、
前記携帯端末の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段によって取得する位置取得部と、
前記カメラによる撮影方位を電子コンパスによって取得する方位取得部と、
複数の灯具の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリと、
前記端末位置及び前記撮影方位と前記灯具位置とに基づいて、前記複数の灯具から、前記撮影された灯具に対応する対象灯具を特定する灯具特定部と、
前記対象灯具に前記照明制御内容を実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部と
を備えた、照明制御システム。
【請求項４】
前記灯具特定部が、前記端末位置から前記撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を前記対象灯具として特定するように構成された、請求項１から３のいずれか一項に記載の照明制御システム。
【請求項５】
前記位置取得部が、前記緯度及び前記経度に加えて前記携帯端末の高度を前記測位手段によって取得するように構成され、
前記方位取得部が、前記撮影方位に加えて前記カメラの撮影仰俯角を前記電子コンパスによって取得するように構成され、
前記灯具位置が、前記灯具の緯度、経度及び高度で規定され、
前記灯具特定部が、前記端末位置から前記撮影方位及び前記撮影仰俯角によって規定される撮影軸方向に拡がる円錐又は多角錐状の対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を前記対象灯具として特定するように構成された、請求項１から３のいずれか一項に記載の照明制御システム。
【請求項６】
前記灯具特定部が、前記対象領域の遠端を、前記端末位置からの半径又は前記複数の灯具のグループ分けに応じて規定するように構成された、請求項４又は５に記載の照明制御システム。
【請求項７】
前記灯具特定部が、前記端末位置から前記撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を前記対象灯具として特定するように構成され、
前記サーバが、前記照明制御信号の送信頻度の増加に対して前記中心角を狭めるように構成された制御制限部をさらに含む、請求項２に記載の照明制御システム。
【請求項８】
前記灯具特定部が、前記端末位置から前記撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を前記対象灯具として特定し、前記対象領域の遠端を前記端末位置からの半径又は前記複数の灯具のグループ分けに応じて決定するように構成され、
前記サーバが、前記照明制御信号の送信頻度の増加に対して前記遠端位置を前記端末位置に近づけるように構成された制御制限部をさらに含む、請求項２に記載の照明制御システム。
【請求項９】
前記画像がリアルタイム画像であり、前記位置取得部及び前記方位取得部が、前記タッチ操作が行われた時点の前記端末位置及び前記撮影方位をそれぞれ取得するように構成された、請求項１から８のいずれか一項に記載の照明制御システム。
【請求項１０】
前記画像が静止画であり、前記位置取得部及び前記方位取得部が、前記静止画が撮影された時点の前記端末位置及び前記撮影方位をそれぞれ取得するように構成された、請求項１から８のいずれか一項に記載の照明制御システム。
【請求項１１】
前記照明制御信号を受信する灯具通信部、光源、及び前記照明制御信号に基づいて前記光源の点灯状態を制御する点灯装置を有する前記灯具をさらに含む請求項１から１０のいずれか一項に記載の照明制御システム。
【請求項１２】
コンピュータを、請求項１から１１のいずれか一項に記載の照明制御システムが備える各部として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、照明制御システム及びそれに用いるプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１は、制御可能な統括制御部と、複数の照明器具のうちの複数の照明器具を撮影範囲として撮影が可能な携帯端末とを含む照明制御システムを開示する。この照明制御システムは、携帯端末によって得られた撮影画像を複数の照明器具の配置位置を示す配置図の情報を用いて画像解析処理することによって撮影画像中の照明器具の画像部分と配置図上の配置位置との対応関係を求める処理、順次点灯される照明器具と配置図上の照明器具との対応を求める処理、及び配置図上に配置された照明器具に対応する各アドレスに複数の照明器具の各ＩＤ情報を対応付ける処理を行う制御部を有する。
【０００３】
特許文献２は、携帯端末において照明器具を制御する照明制御装置を開示する。この照明制御装置は、画像を取得する画像取得部と、操作者の指示を取得する指示取得部と、照明器具を制御する制御部とを備える。制御部は、指示取得部で取得された指示に従って照明器具の調色に用いる複数の色候補を選択する色候補選択部と、自動モードでの調整を行う色候補調整部と、色候補調整部で決定された色の照明光を照明器具が発するように照明器具を制御する調色部とを有する。また、制御部は、事前のペアリングによる通信設定によって照明器具の通信アドレスを記憶している。そして、制御部は、操作者との対話により、照明器具のそれぞれについて、部屋を模擬した空間のイラスト画面上で照明器具の設定を受け付ける。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−２２２６５２号公報
【特許文献２】特開２０１６−１７０９２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１の構成においては、照明器具のＩＤと設置位置との整合をとるために、照明器具の配置位置を示す配置図の事前の入手、照明器具の順次点灯動作などを要し、システムの設定作業が煩雑となる。特に、事前に照明器具の配置図を入手できない場合には、システムの導入が実現されない。このように、上記構成においては、システムの導入容易性に問題がある。また、特許文献２の構成において、照明空間を模擬したイラスト画面が携帯端末の画面上に表示される場合、実際にユーザが見ている視野と、イラスト画面における視野とが、視点、視方向などにおいて相違する場合がある。このような場合には、ユーザは、画面上の操作とその操作によって制御される灯具との対応関係を容易に認識することができず、直感的な照明制御を行うことができない。また、一般に、屋外照明用のリモコン、制御盤などの操作機器においては、各灯具のＩＤと制御内容のみが表示されることが多く、このような機器の操作においても、ユーザは表示上の灯具ＩＤと実際の灯具との対応関係を直感的に把握しにくいという問題がある。
【０００６】
そこで、本発明は、携帯端末を用いて灯具を照明制御する照明制御システムにおいて、導入が容易でありかつ直感的操作が可能な構成を提供することを課題とする。また、本発明は、このような照明制御システムに用いるプログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の、携帯端末から灯具を制御するための照明制御システムは、携帯端末のカメラと、カメラによって撮影された灯具の画像が表示される携帯端末のタッチパネルと、タッチパネルに照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部と、アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部と、携帯端末の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段によって取得する位置取得部と、カメラによる撮影方位を電子コンパスによって取得する方位取得部と、複数の灯具の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリと、端末位置及び撮影方位と灯具位置とに基づいて、複数の灯具から、撮影された灯具に対応する対象灯具を特定する灯具特定部と、対象灯具に照明制御内容を実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部とを備える。
【０００８】
上記構成により、携帯端末のユーザがカメラによって灯具を撮影して照明制御内容に対応するアイコンを選択すると、取得された端末位置及び撮影方向と記憶されている灯具位置とに基づいて、撮影灯具に対応する対象灯具が特定され、照明制御内容が対象灯具において実行される。このように、事前に記憶しておく必要がある情報は各灯具の識別に対する各灯具位置（緯度及び経度）であり、このような情報は入手及び処理が容易である。また、ユーザは、灯具の撮影及びアイコンの選択を行うだけの直感的な操作によって撮影灯具の照明制御を行うことができる。したがって、携帯端末を用いて灯具を照明制御する照明制御システムにおいて、導入が容易でありかつ直感的操作が可能な構成が実現される。
【０００９】
本発明の第１の形態によると、携帯端末及びサーバを含み、携帯端末から灯具を制御するための照明制御システムにおいて、携帯端末が、カメラと、カメラによって撮影された灯具の画像が表示されるタッチパネルと、タッチパネルに照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部と、アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部と、携帯端末の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段によって取得する位置取得部と、カメラによる撮影方位を電子コンパスによって取得する方位取得部と、照明制御内容、端末位置及び撮影方位を含む指令情報を生成する指令情報生成部と、指令情報をサーバに送信する端末通信部とを備え、サーバが、複数の灯具の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリと、指令情報を受信するサーバ通信部と、受信された端末位置及び撮影方位と記憶された灯具位置とに基づいて、複数の灯具から、撮影された灯具に対応する対象灯具を特定する灯具特定部と、受信された照明制御内容を対象灯具に実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部とを備える。このように、灯具位置を記憶するメモリ、対象灯具を特定する灯具特定部及び照明制御信号を生成する信号生成部がサーバに設けられるので、大容量かつ高速な照明制御処理が可能となる。
【００１０】
本発明の第２の形態によると、携帯端末から灯具を制御するための照明制御システムにおいて、携帯端末が、カメラと、カメラによって撮影された灯具の画像が表示されるタッチパネルと、タッチパネルに照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部と、アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部と、携帯端末の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段によって取得する位置取得部と、カメラによる撮影方位を電子コンパスによって取得する方位取得部と、複数の灯具の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリと、端末位置及び撮影方位と灯具位置とに基づいて、複数の灯具から、撮影された灯具に対応する対象灯具を特定する灯具特定部と、対象灯具に照明制御内容を実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部とを備える。このように、灯具位置を記憶するメモリ、対象灯具を特定する灯具特定部及び照明制御信号を生成する信号生成部が携帯端末に設けられ、携帯端末と灯具で照明制御システムが構成されるので、簡素な構成の照明制御システムが実現される。
【００１１】
上記いずれかの照明制御システムにおいて、灯具特定部は、端末位置から撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を対象灯具として特定するように構成される。これにより、中心角の設定を調整することによって、適切な範囲の灯具が対象灯具として特定される。
【００１２】
上記いずれかの照明制御システムにおいて、位置取得部が、緯度及び経度に加えて携帯端末の高度を測位手段によって取得するように構成され、方位取得部が、撮影方位に加えてカメラの撮影仰俯角を電子コンパスによって取得するように構成され、灯具位置が、灯具の緯度、経度及び高度で規定され、灯具特定部が、端末位置から撮影方位及び撮影仰俯角によって規定される撮影軸方向に拡がる円錐又は多角錐状の対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を対象灯具として特定するように構成されてもよい。これにより、三次元的な灯具位置特定による多様な照明制御が可能となる。
【００１３】
またさらに、灯具特定部は、対象領域の遠端を、端末位置からの半径又は複数の灯具のグループ分けに応じて規定するように構成されることが好ましい。これにより、遠端の設定を調整することによって、適切な範囲の灯具が対象灯具として特定される。
【００１４】
上記第１の形態の照明制御システムにおいて、灯具特定部は、端末位置から撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を対象灯具として特定するように構成され、サーバが、照明制御信号の送信頻度の増加に対して中心角を狭めるように構成された制御制限部をさらに含んでいてもよい。この構成により、ユーザ混雑時においても、対象領域を狭めることによって、より多くのユーザが照明制御を楽しむことが可能となる。
【００１５】
上記第１の形態の照明制御システムにおいて、灯具特定部は、端末位置から撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具を対象灯具として特定し、対象領域の遠端を端末位置からの半径又は複数の灯具のグループ分けに応じて決定するように構成され、サーバが、照明制御信号の送信頻度の増加に対して遠端位置を端末位置に近づけるように構成された制御制限部をさらに含んでいてもよい。この構成によっても、ユーザ混雑時においても、対象領域を狭めることによって、より多くのユーザが照明制御を楽しむことが可能となる。
【００１６】
上記いずれかの照明制御システムにおいて、画像はリアルタイム画像であり、位置取得部及び方位取得部が、前記タッチ操作が行われた時点の端末位置及び撮影方位をそれぞれ取得するように構成される。これにより、ユーザは、より直感的な照明制御操作を楽しむことが可能となる。
【００１７】
あるいは、画像は静止画であり、位置取得部及び前記方位取得部が、静止画が撮影された時点の端末位置及び撮影方位をそれぞれ取得するように構成される。これにより、ユーザは、撮影後に楽な姿勢で照明制御走査を楽しむことが可能となる。
【００１８】
さらに、上記いずれかの照明制御システムは、照明制御信号を受信する灯具通信部、光源、及び照明制御信号に基づいて光源の点灯状態を制御する点灯装置を有する灯具を含む。また、本発明は、コンピュータを、上記いずれかの照明制御システムが備える各部として機能させるためのプログラムも含む。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】第１の実施形態による照明制御システムの基本実施例のブロック図である。
【図２】第１の実施形態による照明制御システムの動作を説明する図である。
【図３】第１の実施形態による照明制御システムの動作を説明する図である。
【図４Ａ】第１の実施形態の照明制御システムの動作を示すフローチャートである。
【図４Ｂ】第１の実施形態の照明制御システムの動作を示すフローチャートである。
【図５】第１の実施形態による照明制御システムの追加実施例のブロック図である。
【図６】図５の追加実施例の動作を説明する図である。
【図７】第２の実施形態による照明制御システムのブロック図である。
【図８Ａ】第２の実施形態の照明制御システムの動作を示すフローチャートである。
【図８Ｂ】第２の実施形態の照明制御システムの動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
＜第１の実施形態、基本実施例＞
図１に、本発明の第１の実施形態による照明制御システム１の基本実施例のブロック図を示す。照明制御システム１は、携帯端末２、サーバ３、灯具４−１〜４−ｎ及びネットワーク５を含む。以降の説明において、灯具４−１〜４−ｎを総称して、又は一部を代表して灯具４ともいう。また、ネットワーク５は、例えばインターネットである（以下、インターネット５ともいう）。概略として、本実施形態の照明制御システム１は、携帯端末２から所望の灯具４を照明制御するためのものである。
【００２１】
携帯端末２はカメラ１０、タッチパネル２０、ＣＰＵ３０、測位手段３３ａ、電子コンパス３４ａ、メモリ４０及び端末通信部５０を備え、これらはシステムバスを介して相互に信号及びデータのやり取りが可能な態様で接続される。本実施形態では、携帯端末２はスマートフォンである。ただし、携帯端末２は、タブレットなど他のタイプの携帯端末であってもよい。
【００２２】
カメラ１０は、携帯端末２の背面（タッチパネル２０と対向する側）に搭載された撮像部である。また、タッチパネル２０は、カメラ１０によって撮像された画像を表示する表示部として機能するとともに、ユーザによるタッチ操作を受け付ける操作入力部としても機能する。
【００２３】
ＣＰＵ３０は、アイコン出力部３１、制御内容決定部３２、位置取得部３３、方位取得部３４及び指令情報生成部３５を含む。また、ＣＰＵ３０は、これらの機能とともに、カメラ１０による撮像処理、タッチパネル２０における表示処理、及び端末通信部５０の通信処理を実行可能なものとする。また、ＣＰＵ３０の各部は、バスによって相互に信号及びデータのやり取りが可能な態様で接続される。
【００２４】
メモリ４０は、プログラム及びデータを記憶するＲＡＭ、ＲＯＭなどの記憶部であり、本実施形態を実行するためのアプリが、サーバ３又はインターネット５からすでにインストールされているものとする。
【００２５】
図２に、携帯端末２のユーザが存在する環境、及びカメラ１０による撮影に応じたタッチパネル２０上の画面の一例を示す。なお、図面は、説明を分かりやすくするための模式図であり、寸法、配色、配置などは、現実のものとは異なり得る。図２に示すように、ユーザは、夜間の公園などにおいて、屋外灯である灯具４−１〜４−８が両側に配列された領域に位置している。すなわち、ユーザ（携帯端末２）から見て、左側に手前から点灯中の灯具４−１〜４−４が配列され、右側に奥側から点灯中の灯具４−５〜４−８が配列されている。そして、ユーザは、灯具４−２を撮影し、それをタッチパネル２０上の画像領域２１に表示させている。なお、以降において、撮影された灯具４、すなわち画像領域２１に表示されている灯具を、必要に応じて撮影灯具４ｃというものとする。
【００２６】
アイコン出力部３１は、本実施形態による照明制御用のアプリが起動されると、図２に示すように、タッチパネル２０に照明制御の選択肢を示すアイコン領域２２を出力する。アイコン領域２２は、例えば、消灯アイコン２２１、点灯アイコン２２２、赤色アイコン２２３、青色アイコン２２４などを含む。また、アイコン出力部３１は、ユーザによる左右方向へのフリック操作に応じて、さらに緑色などの他の光色を示すアイコンをアイコン領域２２に出力することができる。制御内容決定部３２は、ユーザによるいずれかのアイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する。
【００２７】
位置取得部３３は、ＧＰＳ、Ｂｅａｃｏｎなどの測位手段３３ａを用いて携帯端末２の緯度及び経度からなる端末位置を取得する。方位取得部３４は、電子コンパス３４ａを用いてカメラ１０の撮影方位を取得する。
【００２８】
ここで、タッチパネル２０の画像領域２１に表示される画像は、カメラ１０によって撮像されているリアルタイム画像であってもよいし、ユーザのシャッタ操作によって直前に撮影された静止画であってもよい。リアルタイム画像が表示される場合（以下、「通常撮影モード」という）、位置取得部３３及び方位取得部３４は、タッチ操作が行われた時点（実質的に制御内容決定部３２が照明制御内容を決定した時点）での端末位置及び撮影方位をそれぞれ取得する。一方、静止画が表示される場合（以下、「静止画モード」という）、位置取得部３３及び方位取得部３４は、その静止画の撮影時点での端末位置及び撮影方位をそれぞれ取得するものとする。
【００２９】
指令情報生成部３５は、制御内容決定部３２によって取得された照明制御内容、位置取得部３３によって取得された端末位置、及び方位取得部３４によって決定された撮影方位をサーバ３に送信するための指令情報を生成する。なお、本実施形態では、照明制御内容、端末位置及び撮影方位が指令情報に含まれるが、必要に応じてこれらの一部又は他の情報が指令情報に含まれてもよい。
【００３０】
端末通信部５０は、通常の携帯端末に装備される無線通信手段であり、本実施形態ではインターネット５を介してサーバ３と通信することができる。端末通信部５０は、送信情報生成部３５によって生成された指令情報（照明制御内容、端末位置及び撮影方位）をサーバ３に送信することができる。
【００３１】
サーバ３は、ＣＰＵ６０、メモリ７０及びサーバ通信部８０を含み、これらはシステムバスを介して相互に信号及びデータのやり取りが可能な態様で接続される。
【００３２】
メモリ７０は、灯具４の各々のＩＤと、それに対する緯度及び経度からなる灯具位置を記憶する記憶部である。メモリ７０は、例えば、
灯具４−１について、ＩＤ：灯具Ａ、緯度−経度：３５．６８−１３９．７６
灯具４−２について、ＩＤ：灯具Ｂ、緯度−経度：３５．５０−１３９．８０
・・・（灯具４−３〜４−６については省略）・・・
灯具４−７について、ＩＤ：灯具Ｇ、緯度−経度：３５．４０−１３９．９５
灯具４−８について、ＩＤ：灯具Ｈ、緯度−経度：３５．２０−１４０．１２
を記憶しているものとする。なお、各灯具位置は、各灯具４において設定作業者によって測位装置（ＧＰＳなど）を用いて手動で取得されるようにしてもよいし、各灯具４に予め搭載された測位装置（ＧＰＳ、Ｂｅａｃｏｎなど）によって自動で取得されるようにしてもよい。後者の場合、取得された測位情報は、灯具通信部９０からインターネット５を介してサーバ通信部８０で受信され、メモリ７０に記憶される。
【００３３】
サーバ通信部８０は、インターネット５を介して携帯端末２及び灯具４と通信することができる。なお、サーバ通信部８０とインターネット５との通信接続は、有線であっても無線であってもよい。サーバ通信部８０は、携帯端末２から指令情報を受信し、後述の照明制御信号を灯具４に送信することができる。
【００３４】
ＣＰＵ６０は、灯具特定部６１及び信号生成部６２を含む。
灯具特定部６１は、サーバ通信部８０によって受信された指令情報に含まれる端末位置及び撮影方位と、メモリ７０に記憶されている灯具位置とに基づいて、撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔを特定する。具体的には、灯具特定部６１は、端末位置から撮影方位を中心として所定の中心角で画定される対象領域内に灯具位置が含まれる灯具４を対象灯具４ｔとして特定するように構成される。
【００３５】
図３に、図２の撮影状態における携帯端末２及び灯具４−１〜４−８（灯具ＩＤ：Ａ〜Ｈ）の位置関係を示す。携帯端末２の端末位置が緯度：３５．４４及び経度：１３９．８２であり、撮影方位（破線Ｘ）が３０°１８′１２″であるものとする。撮影範囲（対象領域Ｒ）を画定する撮影方位角は、撮影方位を中心として中心角αとなる。中心角αは、予め設定された数°〜数１０°程度の角度であり、タッチパネル２０上に表示され得る撮影範囲に対応する（カメラ１０の視野角がαであるともいえる）。
【００３６】
本例では、ＩＤ：灯具Ｂの灯具位置が、緯度−経度：３５．５０−１３９．８０であり、上記対象領域Ｒに含まれる。したがって、灯具特定部６１は、灯具４−２を撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔとして特定する。なお、対象領域Ｒの遠端は、端末位置から所定半径（例えば、半径１０ｍ〜１００ｍ程度）で規定されてもよいし、灯具４のグループ分けによって規定されてもよい。後者の場合、例えば、破線Ｘの延長線上に、灯具４−１〜４−８とは別のグループの灯具４−ｘが存在していたとしても、灯具４−ｘは対象灯具４ｔとはならない。
【００３７】
なお、複数の灯具４が画像領域２１に表示される場合、すなわち、対象領域Ｒに複数の灯具４が含まれる場合、灯具特定部６１は、それらの全てを対象灯具４ｔとして特定するようにしてもよいし、撮影方位角中心の最も近くに位置する灯具４を対象灯具４ｔとして特定するようにしてもよい。あるいは、灯具特定部６１は、撮影方位を中心として中心角β（α＞β）の範囲（すなわち撮影方位の中心付近）に位置する単数又は複数の灯具４を対象灯具４ｔとして特定するようにしてもよい。このように、対象領域Ｒの中心角α若しくはβの設定又は近端の設定を調整することによって、適切な範囲に含まれる灯具４が対象灯具４ｔとして特定される。
【００３８】
また別法として、対象領域Ｒに複数の灯具４が含まれる場合に、灯具特定部６１は、複数の灯具４の各々に対する灯具位置と端末位置の距離を計算し、最も距離が小さくなる灯具４、すなわち、最も携帯端末２に近い灯具４を対象灯具４ｔとして特定してもよい。
【００３９】
信号生成部６２は、サーバ通信部８０によって受信された指令情報に含まれる照明制御内容を対象灯具４ｔ（本例では、灯具４−２／ＩＤ：灯具Ｂ）に実行させるための照明制御信号を生成する。したがって、照明制御信号は、少なくとも対象灯具４ｔのアドレス及び照明制御内容を特定するデータを含む。そして、サーバ通信部８０が、照明制御信号を対象灯具４ｔに送信する。
【００４０】
各灯具４は、灯具通信部９０、点灯装置９２及び光源９４を備えた屋外灯である。
灯具通信部９０は、サーバ３からインターネット５を介して照明制御信号を受信するように構成される。灯具通信部９０とインターネット５の接続は有線接続であっても無線接続であってもよい。灯具通信部９０とサーバ通信部８０との間の通信は、プッシュ型（サーバ３から灯具４に能動的に照明制御信号を送信する通信方式）であってもよいし、プル型（灯具４が周期的にサーバ３に問合せを行い、これに対してサーバ３が灯具４に照明制御信号を送信する通信方式）であってもよい。
【００４１】
光源９４は、複数の発光色のＬＥＤ素子を有するＬＥＤアレイを備える。点灯装置９２は、不図示の交流電源の供給を受け、複数の発光色のＬＥＤアレイの各々を点灯制御するＬＥＤ用電源である。点灯装置９２は、交流電源を整流する整流回路と、整流回路の整流出力を各色のＬＥＤアレイに対する直流電流に変換して、変換された各直流電流を対応のＬＥＤアレイに供給するＤＣ／ＤＣコンバータと、灯具通信部９０によって受信された照明制御信号に基づいて上記各直流電流の値を制御する制御回路とを含む。
【００４２】
ここまでをまとめると、例えば、次のような動作が可能となる。携帯端末２のユーザがカメラ１０で灯具４−２を撮影して画像領域２１に灯具４−２を表示させつつアイコン領域２２の赤色アイコン２２３をタッチしたとする。これに応じて、端末位置、撮影方位及び赤色発光を示す指令情報が携帯端末２からサーバ３に送信される。サーバ３において、端末位置及び撮影方位と灯具位置が照会されて灯具４−２（灯具Ｂ）が対象灯具４ｔとして特定され、赤色発光のための照明制御信号が灯具４−２に送信される。そして、灯具４−２において、この照明制御信号に基づいて光源９４の赤色発光が行われる。
【００４３】
なお、アイコン領域２２の操作について、第１の光色の点灯が行われている状態で第２の光色が選択された場合に、第１の光色に第２の光色が混合された混合色点灯が行われる構成としてもよいし、第１の光色の点灯が第２の光色の点灯に切り換えられる構成としてもよい。例えば、赤色点灯が行われている場合に青色アイコン２２４が選択された場合に、赤色に青色を混合した赤紫（マゼンタ）色発光による点灯に切り換えられるようにしてもよいし、赤色点灯が青色点灯に切り換えられるようにしてもよい。また、単色点灯のためのアイコンだけでなく、他の種類の点灯のためのアイコンが設けられてもよい。例えば、シーケンス状の点灯パターン（例えば、複数発光色のグラデーション変化など）のためのアイコンが設けられてもよい。また、複数の発光色の区分け点灯（例えば、照射中心部が第１の発光色となるとともに照射外周部が他の第２の発光色となる点灯など）ためのアイコンが設けられてもよい。また、動的なパターン（例えば、外周方向又は中心方向に同心状に移動するパターン、回転パターンなど）によって点灯するためのアイコンが設けられてもよい。さらに、調光用のアイコン、初期（デフォルト）の照明状態に戻るためのアイコン、直前の照明状態に戻るためのアイコンなどが設けられてもよい。
【００４４】
図４Ａに、照明制御システム１の通常撮影モードにおける動作を説明するフローチャートを示す。
ステップＳ２００において、本実施形態を実施するためのアプリが起動される。
ステップＳ２０５において、アイコン出力部３１が、アイコン（アイコン領域２２）をタッチパネル２０に出力する。
ステップＳ２０６において、カメラ１０が撮影を開始し、撮影灯具４ｃが画像領域２１に表示される。なお、ステップＳ２０５とステップＳ２０６の順序は逆であってもよいし、両ステップが同時に行われてもよい。
【００４５】
ステップＳ２１０において、制御内容決定部３２が、アイコンへのタッチ操作が行われたか否かを判別する。アイコンへのタッチ操作が行われると（ステップＳ２１０、Ｙｅｓ）、ステップＳ２１５において、制御内容決定部３２が、そのタッチ操作に応じて照明制御内容を決定する。
ステップＳ２１６において、位置取得部３３が、タッチ操作時の端末位置を取得する。
ステップＳ２１７において、方位取得部３４が、タッチ操作時の撮影方位を取得する。
【００４６】
ステップＳ２２０において、指令情報生成部３５が、上記ステップＳ２１５、Ｓ２１６及びＳ２１７で得られた照明制御内容、端末位置及び撮影方位を含む指令情報を生成し、端末通信部５０が指令情報をサーバ３に送信する。携帯端末２での処理は、ステップＳ２１０に戻る。
【００４７】
ステップＳ３００において、サーバ通信部８０が、指令情報を受信する。
ステップＳ３０５において、灯具特定部６１が、指令情報に含まれる端末位置及び撮影方位並びに予め設定されている中心角に基づいて対象領域Ｒを特定し、メモリ７０を参照して、この対象領域Ｒに含まれる灯具４を撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔとして特定する。
ステップＳ３１０において、信号生成部６２が、指令情報に含まれる照明制御内容を対象灯具４ｔに実行させるための照明制御信号を生成し、サーバ通信部８０がこの照明制御信号を対象灯具４ｔに送信する。
【００４８】
ステップＳ４００において、灯具通信部９０が、照明制御信号を受信する。
ステップＳ４０５において、点灯装置９２が、照明制御信号に基づいて光源９４を点灯制御する。
【００４９】
図４Ｂに、照明制御システム１の静止画モードにおける動作を説明するフローチャートを示す。
ステップＳ２００において、本実施形態を実施するためのアプリが起動される。
ステップＳ２０５において、アイコン出力部３１が、アイコン（アイコン領域２２）をタッチパネル２０に出力する。
【００５０】
ステップＳ２３０において、ＣＰＵ３０が、カメラ１０によって静止画が撮影されたか否かを判別する。静止画が撮影されると（ステップＳ２３０、Ｙｅｓ）、ステップＳ２３５において、ＣＰＵ３０は、撮影された灯具４の静止画を画像領域２１に表示させる。なお、ステップＳ２０５とステップＳ２３０の順序は逆であってもよいし、両ステップが同時に行われてもよい。
ステップＳ２３６において、位置取得部３３が、静止画撮影時の端末位置を取得する。
ステップＳ２３７において、方位取得部３４が、静止画撮影時の撮影方位を取得する。
【００５１】
ステップＳ２４０において、制御内容決定部３２が、アイコンへのタッチ操作が行われたか否かを判別する。アイコンへのタッチ操作が行われない場合（ステップＳ２４０、Ｎｏ）、ステップＳ２４１において、ＣＰＵ３０は、画像領域２１における静止画の表示が終了したか否か（すなわち、ユーザが新たに静止画を撮影しようとしているか否か）を判別する。静止画の表示が終了した場合（ステップＳ２４１、Ｙｅｓ）、処理はステップＳ２３０に戻り、静止画の表示が終了していない場合（ステップＳ２４１、Ｎｏ）、処理はステップＳ２４０に戻る。アイコンへのタッチ操作が行われると（ステップＳ２４０、Ｙｅｓ）、ステップＳ２４５において、制御内容決定部３２が、そのタッチ操作に応じて照明制御内容を決定する。
【００５２】
ステップＳ２５０において、指令情報生成部３５が、上記ステップＳ２３６、Ｓ２３７及びＳ２４５で得られた端末位置、撮影方位及び照明制御内容を含む指令情報を生成し、端末通信部５０が指令情報をサーバ３に送信する。携帯端末２での処理は、ステップＳ２４０に戻る。
【００５３】
サーバ３におけるステップＳ３００〜Ｓ３１０及び灯具４におけるステップＳ４００及びＳ４０５は、図４Ａのものと同様である。すなわち、サーバ３では、ステップＳ３００において指令情報が受信され、ステップＳ３０５において対象領域Ｒに含まれる灯具位置の灯具４が対象灯具４ｔとして特定され、ステップＳ３１０において照明制御信号が対象灯具４ｔに対して生成及び送信される。そして、灯具４では、ステップＳ４００において照明制御信号が受信され、ステップＳ４０５において照明制御信号に基づいて光源９４が点灯制御される。
【００５４】
以上のように、本実施形態の照明制御システム１は、携帯端末２及びサーバ３を含む。携帯端末２は、カメラ１０と、撮影灯具４ｃの画像が表示されるタッチパネル２０と、タッチパネル２０に照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部３１と、アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部３２と、携帯端末２の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段３３ａによって取得する位置取得部３３と、カメラ１０による撮影方位を電子コンパス３４ａによって取得する方位取得部３４と、照明制御内容、端末位置及び撮影方位を含む指令情報を生成する指令情報生成部３５と、指令情報をサーバ３に送信する端末通信部５０を備える。サーバ３は、複数の灯具４の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリ７０と、指令情報を受信するサーバ通信部８０と、受信された端末位置及び撮影方位と記憶された灯具位置とに基づいて、複数の灯具４から撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔを特定する灯具特定部６１と、受信された照明制御内容を対象灯具４ｔに実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部６２を備える。
【００５５】
これにより、携帯端末２のユーザがカメラ１０によって灯具４を撮影して照明制御内容のアイコンを選択すると、取得された端末位置及び撮影方向と記憶されている灯具位置とに基づいて撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔが特定され、照明制御内容が対象灯具４ｔにおいて実行される。このように、事前に記憶する必要がある情報は各灯具の識別に対する各灯具位置（緯度及び経度）であり、このような情報は入手及び処理が容易である。また、ユーザは、灯具４の撮影及びアイコンの選択を行うだけの直感的な操作によって撮影灯具４ｃの照明制御を行うことができる。したがって、携帯端末２を用いて灯具４を照明制御する照明制御システム１において、導入が容易でありかつ直感的操作が可能な構成が実現される。特に、本実施形態では、灯具位置を記憶するメモリ７０、対象灯具４ｔを特定する灯具特定部６１及び照明制御信号を生成する信号生成部６２がサーバ３に設けられるので、大容量かつ高速な照明制御処理が可能となる。
【００５６】
また、上述したように、本実施形態は、リアルタイム画像を用いる通常撮影モード又は静止画を用いる静止画モードのいずれにも適用可能である。通常撮影モードの場合、ユーザは、より直感的な照明制御操作を楽しむことができる。一方、静止画モードの場合、特に携帯端末２がタブレットなどの比較的重い端末である場合に、ユーザは、撮影後に携帯端末２を持ちやすい姿勢で持ち直し、あるいは携帯端末２をテーブル上に置くなどして、楽な姿勢で照明制御走査を楽しむことができる。
【００５７】
＜第１の実施形態、追加実施例１＞
上述した本実施形態の基本実施例には、種々の追加機能を付加することができる。例えば、水平方向だけでなく鉛直方向に分散配置された（すなわち、高さ違いで配置された）灯具４を照明制御する構成も可能である。この場合、電子コンパス３４ａは、３Ｄコンパス又はジャイロコンパスによって構成され、あるいは電子コンパス３４ａに加えて加速度センサが設けられる。
【００５８】
本追加実施例では、例えば建造物の壁面、高いオブジェなどに配置された灯具４（間接照明用の灯具も含む）が撮影、特定及び制御される。この場合、ＧＰＳからなる測位手段３３ａによって三次元測位が行われ、位置取得部３３は携帯端末２の緯度及び経度に加えて高度を取得する。すなわち、端末位置は、携帯端末２の緯度、経度及び高度で規定される。また、方位取得部３４は、上記電子コンパス３４ａによってカメラ１０の撮影方位に加えて撮影仰俯角（すなわち仰角又は俯角）を取得する。したがって、指令情報生成部３５は、端末位置、撮影方位、撮影仰俯角及び照明制御内容を含む指令情報を生成する。また、各灯具４の灯具位置も、その緯度、経度及び高度で規定され、これらがメモリ７０に記憶される。
【００５９】
そして、灯具特定部６１は、端末位置から撮影方位及び撮影仰俯角によって規定される撮影軸方向に拡がる円錐又は多角錐状の対象領域内に灯具位置が含まれる灯具４を対象灯具４ｔとして特定する。例えば、対象領域は、端末位置から撮影軸方向を中心として所定の中心角γで拡がる円錐状空間であってもよい。あるいは、対象領域は、端末位置から撮影方位を中心として平面方向に中心角α（又はβ）で画定されかつ撮影仰俯角の方向を中心として鉛直方向に所定の角度幅δで画定される四角錐状空間であってもよい。また、これらの対象領域の遠端も、上記実施形態と同様に規定可能である。本追加実施例の構成により、三次元的な灯具位置特定による多様な照明制御が実現される。
【００６０】
＜第１の実施形態、追加実施例２＞
図５は、基本実施例に追加機能を付加した追加実施例２による照明制御システム１のブロック図である。本追加実施例において、図１に示す実施例と同様の構成には同様の符号を付し、その重複する説明を省略する。
【００６１】
図５に示すように、携帯端末２のＣＰＵ３０は、付加情報処理部３６及び操作情報出力部３７をさらに含む。また、サーバ３のＣＰＵ６０は、制御制限部６３をさらに含む。
【００６２】
付加情報処理部３６は、灯具特定部６１によって特定された対象灯具４ｔに関する付加情報を取得し、その付加情報をタッチパネル２０に出力することができる。付加情報には、対象灯具４ｔの灯具ＩＤ、対象灯具４ｔの照射対象物（オブジェなど）がある場合にはその照射対象物の情報などが含まれ得る。また、灯具４が建造物又はオブジェに設置される場合には、付加情報に建造物又はオブジェ自体の情報が含まれてもよい。これらの付加情報は、サーバ３のメモリ７０又はインターネット５から取得され得る。また、後述するように、対象灯具４ｔが制御可能又は制御不可であることが識別された場合に、その旨が付加情報に含まれるようにしてもよい。例えば、図６に示すように、付加情報として、画像領域２１の灯具４−２の画像に対して「灯具Ｂ  制御ＯＫ」などが表示され得る。このように、ＡＲ（Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）すなわち拡張現実によって照明制御における情報性及び操作性が向上する。
【００６３】
操作情報出力部３７は、いずれかのアイコンがタッチ操作された場合に、アイコン領域２２に対して行われた操作を視覚的に表現するための表示（言い換えると、そのタッチ操作に基づく制御が進行中であることを示す表示）をタッチパネル２０に出力する。例えば、操作情報出力部３７は、タッチされたアイコンを点滅又は強調表示するようにしてもよいし、タッチされたアイコンから灯具の画像に向けて延びるアニメーションなどを出力するようにしてもよい。アニメーションの終端点となる灯具画像の概ねの位置（光源の画像位置）は、画像中の最も輝度の高い領域として特定され得る。図６に示す例では、タッチパネル２０上において、アイコン２２４のタッチ操作に応じてアイコン２２４の付近から灯具（光源）画像部に向けて進行する楔形のパターンが表示されている。このようなアニメーションは、図示したものに限られず、例えば、電波の拡散を模擬する同心円弧状のパターンがアイコン領域２２から灯具画像部に向かっていくもの、光線を模擬する直線がアイコン領域２２から灯具画像部に走るものなど、種々の態様が採用され得る。これにより、照明制御における操作性及びエンターテイメント性が向上する。
【００６４】
制御制限部６３は、ユーザによる灯具４の照明制御を制限する。例えば、灯具特定部６１によって特定された対象灯具４ｔが既に他のユーザによって制御されている場合に、制御制限部６３は、対象灯具４ｔへの新たな照明制御を禁止するようにしてもよい。また、制御制限部６３は、所定時間外の灯具４への照明制御を禁止してもよい。例えば、省エネを考慮して昼間の時間帯の照明制御が禁止されてもよいし、治安、騒音などを考慮して深夜の時間帯の照明制御が禁止されてもよい。このように照明制御を禁止する場合、制御制限部６３は、信号生成部６２による照明制御信号の生成を中止する。これにより、照明制御システム１の管理性が向上する。
【００６５】
また、このように制御制限部６３によって照明制御が禁止される場合、上述したように、対象灯具４ｔが制御不可であることを示す通知が付加情報としてサーバ３から携帯端末２に送信され、その旨がタッチパネル２０に表示されるようにしてもよい。これにより、ユーザにおけるその後の無駄な操作が防止される。また逆に、制御制限部６３による禁止動作がない場合には、対象灯具４ｔが制御可能であることを示す通知が付加情報としてサーバ３から携帯端末２に送信され、その旨がタッチパネル２０に表示されるようにしてもよい（図６参照）。
【００６６】
また、制御制限部６３は、照明制御信号の送信頻度に応じて、対象領域Ｒを画定する上記中心角α（又は中心β、中心角γ若しくは角度幅δ）を調整するようにしてもよい。例えば、照明制御信号の送信頻度の増加に応じて（すなわち、比較的多くのユーザが灯具４−１〜４−ｎを制御しようとしていることに応じて）、制御制限部６３は、中心角α（又は中心β、中心角γ若しくは角度幅δ）を狭めるようにすればよい。また、制御制限部６３は、照明制御信号の送信頻度に応じて、対象領域Ｒの遠端を調整するようにしてもよい。例えば、照明制御信号の送信頻度の増加に応じて、制御制限部６３は、対象領域Ｒの遠端を端末位置に近づけるようにすればよい。このように、ユーザ操作の混雑時に対象領域Ｒを狭めることによって、より多くのユーザが照明制御を楽しむことができる。
【００６７】
＜第２の実施形態＞
上記第１の実施形態では、照明制御システム１が携帯端末２及びサーバ３を含む構成を示したが、本実施形態では、照明制御システムがサーバ３を用いずに構成される形態を示す。
【００６８】
図７に、本実施形態の照明制御システム１Ａのブロック図を示す。本実施形態において、第１の実施形態と同様の機能を有する要素には同様の符号を付し、その重複する説明を省略する。照明制御システム１Ａは、携帯端末２、灯具４−１〜４−ｎ及びインターネット５を含む。すなわち、携帯端末２はインターネット５を介して各灯具４と通信することができる。
【００６９】
携帯端末２は、カメラ１０、タッチパネル２０、ＣＰＵ３０、測位手段３３ａ、電子コンパス３４ａ、メモリ４０及び端末通信部５０を備える。概略として、本実施形態のＣＰＵ３０の機能は第１の実施形態におけるＣＰＵ３０及びＣＰＵ６０の機能に実質的に対応し、本実施形態のメモリ４０の機能は第１の実施形態におけるメモリ４０及び７０の機能に実質的に対応する。
【００７０】
ＣＰＵ３０は、アイコン出力部３１、制御内容決定部３２、位置取得部３３、方位取得部３４、灯具特定部６１及び信号生成部６２を含む。なお、指令情報生成部３５は含まれなくてもよい。また、ＣＰＵ３０は、選択的に、付加情報処理部３６及び操作情報出力部３７を含んでいてもよい。
【００７１】
メモリ４０には、本実施形態を実行するためのアプリが、インターネット５からすでにインストールされているものとする。メモリ４０は、各灯具４のＩＤと、各灯具４の緯度及び経度からなる灯具位置との対応関係を記憶する。ただし、ＣＰＵ３０の処理容量及びメモリ４０の記憶容量の観点から、メモリ４０には、第１の実施形態のメモリ７０に記憶される灯具４のデータの一部が記憶されるようにしてもよい。例えば、メモリ４０には、携帯端末２のユーザが居住する地域（特定の都道府県、市、区など）に設置された灯具４、ユーザが利用する特定の施設（公園など）に設置された灯具４のデータが記憶され得る。
【００７２】
図８Ａに、照明制御システム１Ａの通常撮影モードにおける動作を説明するフローチャートを示す。ステップＳ２００〜Ｓ２１７までは、第１の実施形態の図４Ａに示す処理と同じである。すなわち、ステップＳ２００においてアプリが起動され、ステップＳ２０５においてアイコンがタッチパネル２０に出力され、ステップＳ２０６においてカメラ１０による撮影が開始される。アイコンへのタッチ操作が行われると（ステップＳ２１０、Ｙｅｓ）、ステップＳ２１５において、そのタッチ操作に応じて照明制御内容が決定される。ステップＳ２１６においてタッチ操作時の端末位置が取得され、ステップＳ２１７においてタッチ操作時の撮影方位が取得される。
【００７３】
ステップＳ２５５において、灯具特定部６１が、位置取得部３３及び方位取得部３４によってそれぞれ取得された端末位置及び撮影方位並びに予め設定されている中心角に基づいて対象領域Ｒを特定し、メモリ４０を参照して対象領域Ｒに含まれる灯具４を対象灯具４ｔとして特定する。
ステップＳ２６０において、信号生成部６２が、指令情報に含まれる照明制御内容を対象灯具４ｔに実行させるための照明制御信号を生成し、端末通信部５０がこの照明制御信号を対象灯具４ｔに送信する。
【００７４】
灯具４におけるステップＳ４００及びＳ４０５は、第１の実施形態における処理と同じである。すなわち、ステップＳ４００において、照明制御信号が受信され、ステップＳ４０５において、照明制御信号に基づいて光源９４が点灯制御される。
【００７５】
図８Ｂに、照明制御システム１Ａの静止画モードにおける動作を説明するフローチャートを示す。ステップＳ２００〜Ｓ２４５までは、第１の実施形態の図４Ｂに示す処理と同じである。すなわち、ステップＳ２００においてアプリが起動され、ステップＳ２０５においてアイコンがタッチパネル２０に出力され、静止画が撮影されると（ステップＳ２３０、Ｙｅｓ）、ステップＳ２３５において、撮影された灯具４の静止画が画像領域２１に表示される。ステップＳ２３６において撮影時の端末位置が取得され、ステップＳ２３７において撮影時の撮影方位が取得される。アイコンへのタッチ操作が行われない場合（ステップＳ２４０、Ｎｏ）でかつ静止画の表示が終了した場合（ステップＳ２４１、Ｙｅｓ）、処理はステップＳ２３０に戻り、アイコンへのタッチ操作が行われない場合（ステップＳ２４０、Ｎｏ）でかつ静止画の表示が終了していない場合（ステップＳ２４１、Ｎｏ）、処理はステップＳ２４０に戻る。アイコンへのタッチ操作が行われると（ステップＳ２４０、Ｙｅｓ）、ステップＳ２４５において、そのタッチ操作に応じて照明制御内容が決定される。
【００７６】
ステップＳ２５５及びＳ２６０並びにステップＳ４００及びＳ４０５は、図８Ａに示す処理と同じである。すなわち、ステップＳ２５５において対象領域Ｒに含まれる灯具４が対象灯具４ｔとして特定され、ステップＳ２６０において照明制御信号が対象灯具４ｔに対して生成及び送信される。そして、灯具４では、ステップＳ４００において照明制御信号が受信され、ステップＳ４０５において照明制御信号に基づいて光源９４が点灯制御される。
【００７７】
以上のように、本実施形態による照明制御システム１Ａでは、携帯端末２が、カメラ１０と、撮影灯具４ｃが表示されるタッチパネル２０と、タッチパネル２０に照明制御の選択肢を示すアイコンを出力するアイコン出力部３１と、アイコンへのタッチ操作に基づいて照明制御内容を決定する制御内容決定部３２と、携帯端末２の緯度及び経度からなる端末位置を測位手段３３ａによって取得する位置取得部３３と、カメラ１０による撮影方位を電子コンパス３４ａによって取得する方位取得部３４と、複数の灯具４の各々について緯度及び経度からなる灯具位置を記憶するメモリ４０と、端末位置及び撮影方位と灯具位置とに基づいて複数の灯具４から撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔを特定する灯具特定部６１と、対象灯具４ｔに照明制御内容を実行させるための照明制御信号を生成する信号生成部６２を備える。
【００７８】
これにより、第１の実施形態と同様に、携帯端末２のユーザがカメラ１０によって灯具４を撮影して照明制御内容に対応するアイコンを選択すると、取得された端末位置及び撮影方向と記憶されている灯具位置とに基づいて撮影灯具４ｃに対応する対象灯具４ｔが特定され、照明制御内容が対象灯具４ｔにおいて実行される。このように、事前に記憶する必要がある情報は各灯具の識別に対する各灯具位置（緯度及び経度）であり、このような情報は入手及び処理が容易である。また、ユーザは、灯具の撮影及びアイコンの選択を行うだけの直感的な操作によって撮影灯具４ｃの照明制御を行うことができる。したがって、携帯端末２を用いて灯具４を照明制御する照明制御システム１Ａにおいて、導入が容易でありかつ直感的な操作が可能な構成が実現される。特に、本実施形態では、灯具位置を記憶するメモリ４０、対象灯具を特定する灯具特定部６１及び照明制御信号を生成する信号生成部６２が携帯端末２に設けられ、携帯端末２と灯具４で照明制御システム１Ａが構成されるので、簡素な構成の照明制御システム１Ａが実現される。
【００７９】
＜プログラム＞
なお、上述した各実施形態における照明制御システム１又は１Ａ（ＣＰＵ３０及び６０）を実現する各構成要素及び処理の各ステップは、メモリ４０又は７０のＲＡＭ又はＲＯＭなどに記憶されたプログラムが動作することによって実現される。
【００８０】
また、本発明は、上記各実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラム（図４Ａ図４Ｂ、図８Ａ及び図８Ｂのいずれかに示すフローチャートに対応したプログラム）が、照明制御システム１又は１Ａ（携帯端末２又はサーバ３）に直接に、又は遠隔から供給される場合も含む。したがって、本発明の機能処理を実現するために、照明制御システム１又は１Ａ（携帯端末２又はサーバ３）にインストールされるプログラムコード自体も本発明に含まれる。すなわち、本発明には、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラムも含まれる。そのプログラムは、携帯端末２、サーバ３などのコンピュータを、上記のアイコン出力部３１、制御内容決定部３２、位置取得部３３、方位取得部３４、指令情報生成部３５、付加情報処理部３６、操作情報出力部３７、灯具特定部６１、信号生成部６２及び制御制限部６３の全部又は一部として機能させることができる。このように、本発明は、上記実施形態に示したような作用効果をソフトウェアの導入によって実現できるので、照明制御システム１又は１Ａの導入容易性を向上することができる。
【００８１】
上記プログラムがインターネットからダウンロードされるようにしてもよい。この場合、ブラウザ機能によってインターネットのホームページに接続された照明制御システム１又は１Ａに、そのホームページから上記コンピュータプログラム又は圧縮され自動インストール機能を含むファイルがハードディスク等にダウンロードされる。
【００８２】
＜変形例＞
以上に本発明の好適な実施形態を示したが、本発明は、例えば以下に示すように種々の態様に変形可能である。
【００８３】
（１）灯具４に関する変形
上記各実施形態では、各灯具４が屋外用の照明装置であるものとして説明したが、測位手段３３ａを構成するＧＰＳ又はＢｅａｃｏｎの測位精度が確保される場合には、各灯具４が屋内用の照明装置である場合にも本発明は適用可能である。
【００８４】
（２）ネットワーク５に関する変形
上記各実施形態では、ネットワーク５がインターネットである構成を示したが、照明制御システム１又は１Ａの規模が比較的小さい場合には、ネットワーク５は専用回線によって構成されていてもよい。
【００８５】
（３）カメラ１０による撮影に関する変形
上記各実施形態では、スマートフォンである携帯端末２を縦画面で使用する例を示したが、携帯端末２は横画面で使用されてもよい。また、上記各実施形態では、カメラ１０がタッチパネル２０の背面側のカメラである構成を示したが、本発明は、カメラ１０がタッチパネル２０の前面側のカメラである構成（いわゆる自撮りの場合の構成）にも適用可能である。
【符号の説明】
【００８６】
１、１Ａ  照明制御システム
２  携帯端末
３  サーバ
４、４−１〜４−ｎ  灯具
５  ネットワーク（インターネット）
１０  カメラ
２０  タッチパネル
３０  ＣＰＵ
３１  アイコン出力部
３２  制御内容決定部
３３  位置取得部
３３ａ  測位手段
３４  方位取得部
３４ａ  電子コンパス
３５  指令情報生成部
３６  付加情報処理部
３７  操作情報出力部
４０  メモリ
５０  端末通信部
６０  ＣＰＵ
６１  灯具特定部
６２  信号生成部
６３  制御制限部
７０  メモリ
８０  サーバ通信部
９０  灯具通信部
９２  点灯装置
９４  光源
【図１】
2018098156.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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