(57)【要約】【課題】より簡単に、面白味のある画像を提供する。【解決手段】合成処理部は、利用者を被写体として撮影を行うカメラにより取り込まれた取り込み画像における利用者の顔を認識することで、利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された利用者の顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、取り込み画像における利用者の顔の所定の部位に合成し、表示制御部は、利用者の顔の所定の部位に合成用画像が合成された取り込み画像の表示を制御する。さらに、合成処理部は、取り込み画像における利用者の顔の位置に応じて、合成用画像の形状を変形する。本発明は、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１６
2018159932.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置であって、
前記利用者を被写体として撮影を行うカメラと、
前記カメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された前記利用者の顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成する合成処理部と、
前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像の表示を制御する表示制御部と
を備え、
前記合成処理部は、前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状を変形する
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記合成処理部は、前記取り込み画像における複数の前記利用者の顔それぞれの位置に応じて、複数の前記合成用画像同士が重ならないように、前記合成用画像の形状を変形する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記合成処理部は、前記取り込み画像における複数の前記利用者の顔それぞれの位置が所定の距離より近い場合、複数の前記合成用画像同士が重ならないように、前記合成用画像の形状を変形する
請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記合成処理部は、複数の前記合成用画像同士が重なる場合、前記合成用画像のいずれか一方の重なっている部分を消去する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記合成処理部は、前記取り込み画像における複数の前記利用者の顔それぞれの位置に応じて、一方の前記利用者の顔と、他方の前記利用者の顔の所定の部位に合成される前記合成用画像とが重ならないように、前記合成用画像の形状を変形する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記合成処理部は、前記利用者の人数が所定人数より多い場合に、一方の前記利用者の顔と、他方の前記利用者の顔の所定の部位に合成される前記合成用画像とが重ならないように、前記合成用画像の形状を変形する
請求項５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記取り込み画像が、前記撮影画像が取得される前にリアルタイムで表示されるライブビュー画像である場合、
前記合成処理部は、前記取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記合成用画像を、前記取り込み画像における前記利用者の動きに合わせて、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成する
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記合成処理部は、前記利用者毎に異なる前記合成用画像を、前記取り込み画像における前記利用者それぞれの顔の所定の部位に合成する
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
前記取り込み画像が、撮影結果としての前記撮影画像である場合、
前記取り込み画像に対して、前記利用者による入力に応じた編集を施す編集手段をさらに備え、
前記編集手段は、前記取り込み画像に合成されている前記合成用画像に対して、前記利用者による入力に応じた所定の編集を施す
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項１０】
利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置の表示方法であって、
前記利用者を被写体として撮影を行うカメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された前記利用者の顔を顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成し、
前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像を表示し、
前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状を変形する
表示方法。
【請求項１１】
利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する処理をコンピュータに、実行させるためのプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記利用者を被写体として撮影を行うカメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された前記利用者の顔を顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成し、
前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像を表示し、
前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状を変形する
処理を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置、表示方法、およびプログラムに関し、特に、面白味のある画像を提供することができるようにする写真シール作成装置、表示方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール機によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集済み画像をシール紙に印刷するという流れになる。
【０００４】
このような写真シール機の中には、人物画像の身体部分、例えば顔の部分や頭の部分を特定し、特定された身体部分を除いた背景領域に装飾画像を付加するようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。これにより、顔の部分や頭の部分に装飾画像が重なることを避けることができる。
【０００５】
さらに、人物の輪郭を検出し、検出された輪郭上に装飾画像を配置するようにした写真シール機がある（例えば、特許文献２参照）。
【０００６】
また、写真シール機ではないが、写真画像中の顔領域を検出し、検出された顔領域を基準として、予め定められた相対位置に顔に関する飾り付け画像を配置するようにした画像処理装置が知られている（例えば、特許文献３参照）。
【０００７】
このように、撮影画像において、顔領域やその近傍に、様々なデザインの合成用画像を合成することで、面白味のある画像を利用者に提供することが行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特許第２９８５８７９号公報
【特許文献２】特開２００８−２０３９６０号公報
【特許文献３】特許第４６２１３９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上述した特許文献では、装飾画像や飾り付け画像といった合成用画像は、人物の顔の大きさや向きによらずに合成されていた。
【００１０】
例えば、写真シール機において、撮影の際に表示されるライブビュー画像上に、合成用画像として、例えばメガネなどの利用者の顔に合成される前景画像が表示されている場合、利用者は、その前景画像に合わせて立ち位置や姿勢を変える必要があり、利用者にとって手間であった。
【００１１】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単に、面白味のある画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置であって、前記利用者を被写体として撮影を行うカメラと、前記カメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された前記利用者の顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成する合成処理部と、前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像の表示を制御する表示制御部とを備え、前記合成処理部は、前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状を変形する。
【００１３】
本発明の一側面の表示方法は、利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置の表示方法であって、前記利用者を被写体として撮影を行うカメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された前記利用者の顔を顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成し、前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像を表示し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状を変形する表示方法である。
【００１４】
本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として撮影し、取得された撮影画像に対して、利用者による入力に応じた編集を施し、編集が施された前記撮影画像をシール紙に印刷する処理をコンピュータに、実行させるためのプログラムであって、前記コンピュータに、前記利用者を被写体として撮影を行うカメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔を認識することで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像を、認識された前記利用者の顔を顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成し、前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像を表示し、前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状を変形する処理を実行させるためのプログラムである。
【００１５】
本発明の一側面においては、利用者を被写体として撮影を行うカメラにより取り込まれた取り込み画像における前記利用者の顔が認識されることで、前記利用者の顔の所定の部位に対応する合成用画像が、認識された前記利用者の顔を顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整され、前記取り込み画像における前記利用者の顔の所定の部位に合成され、前記利用者の顔の所定の部位に前記合成用画像が合成された前記取り込み画像が表示され、前記取り込み画像における前記利用者の顔の位置に応じて、前記合成用画像の形状が変形される。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、より簡単に、面白味のある画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前接客部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１２】事前接客処理について説明するフローチャートである。
【図１３】セット背景選択画面の例を示す図である。
【図１４】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１５】撮影画面の例を示す図である。
【図１６】本発明の写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１７】表示処理について説明するフローチャートである。
【図１８】ライブビュー画像の例を示す図である。
【図１９】ライブビュー画像の例を示す図である。
【図２０】ライブビュー画像の例を示す図である。
【図２１】ライブビュー画像の例を示す図である。
【図２２】ライブビュー画像の例を示す図である。
【図２３】編集画面の例を示す図である。
【図２４】消しゴムボタンについて説明する図である。
【図２５】コラージュ撮影画像の例を示す図である。
【図２６】コラージュ撮影画像の例を示す図である。
【図２７】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図２８】コース選択画面の例を示す図である。
【図２９】編集処理について説明するフローチャートである。
【図３０】性別選択画面の例を示す図である。
【図３１】セット背景選択画面の例を示す図である。
【図３２】セット背景選択画面の例を示す図である。
【図３３】セット背景選択画面の例を示す図である。
【図３４】撮影画像の例を示す図である。
【図３５】撮影画像の例を示す図である。
【図３６】セット背景選択画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１９】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２０】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。画像の提供は、シール紙に印刷した形で行われることもあるし、サーバに送信した画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にする形で行われることもある。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設などの施設や店舗に設置される。利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。利用者は１人であることもあるが、主に、１組あたり２人や３人等の複数人である。
【００２１】
写真シール作成装置１で遊ぶ利用者は、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像を、手書きの文字やスタンプ画像を合成して編集することにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、撮影画像や編集済み画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２２】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００２３】
撮影ユニット１１は、事前接客部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前接客部２０は、撮影部２１の両側面に設置されており、それぞれの前方の空間が、事前接客処理を行う事前接客空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理を行う撮影空間となる。
【００２４】
事前接客部２０は、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする事前接客処理を行う装置である。事前接客部２０には、利用者による代金を受け取る硬貨投入口、各種の操作に用いられるタブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。事前接客部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前接客空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２５】
撮影部２１は、利用者を被写体とした撮影処理を行う装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４１Ａにより構成され、左側面が側面パネル４１Ｂ（図３）により構成され、さらに、正面が正面パネル４２により構成される。なお、側面パネル４１Ａ，４１Ｂそれぞれには、上述した事前接客部２０が設置される。
【００２６】
背景部２２は、正面を向いて撮影を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図３）から構成される。
【００２７】
撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４１Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結され、下部が、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４１Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられ、上部において連結部２３Ｂ（図示せず）によって連結され、下部において連結部２３Ｂ’（図示せず）によって連結される。
【００２８】
撮影部２１の側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、撮影部２１の側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２９】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、撮影によって得られる撮影画像において利用者の背景に写る所定の色の背景カーテンが収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影と連動して、適宜、撮影空間内に、例えば緑色のクロマキー用のカーテンを下ろす。
【００３０】
なお、クロマキー用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるようにしてもよい。クロマキー用のカーテンを背景として撮影が行われる場合には、合成用の背景画像を複数種類用意し、撮影処理や編集処理においてクロマキー処理を行うことで、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにする。
【００３１】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれた天井が形成され、その天井の一部として天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３２】
編集ユニット１２は、撮影画像の編集処理を行う装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。
【００３３】
図１および図２において見える編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集を行うことができるように、編集ユニット１２の正面側と背面側には編集に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００３４】
編集ユニット１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の左側にも、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３５】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせることによって構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端にレール２６Ｃの両端が接合される。
【００３６】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が撮影画像の編集を行う編集空間となる。
【００３７】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３８】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３９】
まず、事前接客部２０の前方の空間である事前接客空間Ａ０−１または事前接客空間Ａ０−２において硬貨投入口に代金を投入した利用者は、タブレット内蔵モニタに表示される画面に従って各種の設定を、タッチペンを用いて行う。事前接客空間Ａ０−１，Ａ０−２においては、例えば、撮影空間で行われる撮影に関する条件の選択などが事前接客作業として行われる。
【００４０】
事前接客作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影を行う。出入り口Ｇ１は側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の開口であり、出入り口Ｇ２は側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの間の開口である。
【００４１】
なお、事前接客空間Ａ０−１と事前接客空間Ａ０−２のそれぞれにおいて、２組の利用者が同時に事前接客作業を行うことが可能であるが、先に事前接客作業を終えた利用者が、撮影空間Ａ１へと案内される。このとき、事前接客部２０は、事前接客作業を終えていない利用者に対して、撮影処理に関するガイダンスを行うなどして、先に撮影空間Ａ１に入った利用者が撮影を終えるまで待機させるようにする。
【００４２】
撮影を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４３】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は撮影画像の編集を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集を行うことができる。
【００４４】
編集が終了した後、撮影画像や編集画像の印刷が開始される。画像の印刷が終了すると、編集空間Ａ２−１での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４５】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００４６】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４７】
＜事前接客部の構成＞
図４は、側面パネル４１Ａ（または側面パネル４１Ｂ）に設置される事前接客部２０の正面側の構成例を示す図である。
【００４８】
事前接客部２０の上方にはタブレット内蔵モニタ７１が設けられる。タブレット内蔵モニタ７１を挟んで左側にタッチペン７２Ａが設けられ、右側にタッチペン７２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ７１は、タッチペン７２Ａまたは７２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前接客処理に用いられる画面が表示される。２人の利用者が同時に事前接客作業を行う場合、タッチペン７２Ａはタブレット内蔵モニタ７１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン７２Ｂはタブレット内蔵モニタ７１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００４９】
タブレット内蔵モニタ７１の下には、事前接客処理の案内音声、ＢＧＭ（Back Ground Music）、効果音等の音を出力するスピーカ７３が設けられ、スピーカ７３の下には、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７４が設けられる。
【００５０】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２が、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５１】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、および正面ストロボ９３から構成される。
【００５２】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５３】
カメラ９１の上に設けられた正面ストロボ９３は、乳白アクリル板よりなる横長楕円形の発光面１つと縦長楕円形の発光面２つを有する。正面ストロボ９３は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００５４】
カメラユニット８１の下に設けられたタッチパネルモニタ９２は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００５５】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、上方から利用者を照射する。
【００５６】
ベース部４３の中央には利用者の下半身および足元を照射する足元ストロボ８３が設けられる。
【００５７】
ベース部４３の上面には、足元ストロボ８３の上面を挟んでスペース８４Ａ，８４Ｂが左右に形成される。スペース８４Ａ，８４Ｂは、撮影を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００５８】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００５９】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００６０】
背面パネル５１の、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０３が取り付けられる。
【００６１】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６２】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６３】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば撮影画像の編集に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６４】
図８は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００６５】
編集ユニット１２の右側面下方にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられており、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００６６】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。
【００６７】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前接客部２０８Ａ，２０８Ｂ、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００６８】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報等を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００６９】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば撮影画像や編集済み画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７０】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７１】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７２】
事前接客部２０８Ａは、事前接客空間Ａ０−１にいる利用者を対象とした事前接客処理を行う。事前接客部２０８Ａは、タブレット内蔵モニタ７１、タッチペン７２Ａ，７２Ｂ、スピーカ７３、および硬貨処理部２２１から構成される。事前接客部２０８Ｂは、事前接客部２０８Ａと同一の構成を有しており、事前接客空間Ａ０−２にいる利用者を対象とした事前接客処理を行う。なお、以下、事前接客部２０８Ａ，２０８Ｂを特に区別しない場合には、単に、事前接客部２０８という。
【００７３】
タブレット内蔵モニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の選択処理が行われる。
【００７４】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７４に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７５】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を行う。撮影部２０９は、背景制御部２３１、照明装置２３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３３から構成される。
【００７６】
背景制御部２３１は、制御部２０１から供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５による背景カーテンの上げ下ろしを制御する。
【００７７】
照明装置２３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１の正面ストロボ９３、上ストロボ８２、足元ストロボ８３、背景部２２の背面中央ストロボ１０１、背面右ストロボ１０２、および背面左ストロボ１０３が設けられる。
【００７８】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００７９】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を行う。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集部２１０Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を行う。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【００８０】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００８１】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を行う。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８２】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、撮影画像や編集済み画像をシール紙ユニット２５２に収納されているシール紙２６１に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【００８３】
＜制御部の構成＞
図１０は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能ブロックのうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８４】
制御部２０１においては、事前接客処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４が実現される。
【００８５】
事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８の各部を制御し、事前接客処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御し、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御し、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御し、印刷処理を行う。
【００８６】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１１のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【００８７】
ステップＳ１において、事前接客処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【００８８】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ２において、事前接客処理部３０１は、事前接客空間Ａ０−１と事前接客空間Ａ０−２のうち、硬貨の投入がなされた方の事前接客空間に対応する事前接客部２０８を制御し、撮影条件の選択、さらには、撮影空間において流れるＢＧＭの選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う事前接客処理を行う。
【００８９】
なお、撮影条件には、撮影空間で行われる撮影によって得られる撮影画像において被写体の背景となる背景画像やその背景画像を分類するカテゴリ、撮影画像に対して施される画像処理や撮影時の照明制御等によって決まる被写体の写りなどがある。
【００９０】
ステップＳ３において、事前接客処理部３０１は、事前接客作業を行っている利用者が、撮影空間Ａ１へ移動可能であるか否かを判定する。具体的には、事前接客処理部３０１は、前の組の利用者の撮影作業の進行状況に基づいて、撮影空間Ａ１が使用中であるか否かを判定し、撮影空間Ａ１が使用中で、事前接客作業を行っている利用者の撮影空間Ａ１への移動が不可能であると判定した場合、処理はステップＳ２に戻り、例えば撮影処理に関するガイダンス等を行うことで、事前接客処理を継続して行う。
【００９１】
そして、ステップＳ３において、撮影空間Ａ１が使用中でなく、撮影空間Ａ１へ移動可能であると判定された場合、処理はステップＳ４に進み、事前接客処理部３０１は、事前接客空間Ａ０−１または事前接客空間Ａ０−２にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、事前接客部２０８のタブレット内蔵モニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７３から出力させることによって行われる。
【００９２】
ステップＳ５において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を取得する撮影処理を行う。
【００９３】
撮影処理においては、例えば７回の撮影が行われ、撮影結果として７枚の撮影画像が得られる。もちろん、撮影が行われる回数は７回に限られない。
【００９４】
ステップＳ６において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【００９５】
ステップＳ７において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御し、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に落書き編集を行わせ、落書き編集が施された編集済み画像を生成する編集処理を行う。編集処理においては、シール紙に印刷される編集済み画像や撮影画像の配置や、シール紙において編集済み画像や撮影画像が配置される領域以外の領域のデザイン（色や図柄を含む）を表すシールレイアウトも、利用者の選択によって決定される。
【００９６】
なお、編集済み画像や撮影画像は、外部のサーバを介して、利用者の所有する携帯電話機等の携帯端末に送信される。そこで、編集処理においては、携帯端末が、サーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを受信するために必要な、携帯端末のメールアドレスを、利用者に入力させるようにする。
【００９７】
これにより、サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、インターネットなどのネットワークを介して、サーバにアクセスすることで、サーバに送信された編集済み画像や撮影画像が携帯端末に提供される。
【００９８】
ステップＳ８において、印刷処理部３０４は、撮影処理により得られた撮影画像、または編集処理により得られた編集済み画像を、印刷画像としてプリンタ２５１に出力してシール紙に印刷する印刷処理を行う（開始する）。
【００９９】
印刷が終了すると、ステップＳ９において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。このとき、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることで、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われるようにしてもよい。
【０１００】
なお、編集処理を終えてからシール紙の印刷が終了するまでの時間、利用者に、所定のゲームを行わせるようにしてもよい。例えば、一見同一に見え、互いに相違する点を数か所含む２枚の画像をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させ、所定時間内に、その相違する点を利用者に発見させる、いわゆる間違い探しを行わせるようにする。
【０１０１】
これにより、利用者は、編集処理を終えてからシール紙の印刷が終了するまでの時間を退屈することなく過ごすことができる。
【０１０２】
＜事前接客処理の流れ＞
次に、図１２のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の事前接客処理の流れを説明する。
【０１０３】
事前接客処理が開始されると、事前接客処理部３０１は、タブレット内蔵モニタ７１やスピーカ７３等を制御して、写真シール作成ゲームの流れを案内する画像や音声を出力することにより、利用者に対して写真シール作成ゲームのガイダンスを行う。
【０１０４】
そして、ステップＳ３１において、事前接客処理部３０１が、背景コース選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させ、タッチペン７２Ａ，７２Ｂを用いた利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、背景コースを選択させる。事前接客処理部３０１は、利用者からの指示の受け付け結果に基づいて、撮影条件の１つとして、複数の背景コースのうちのいずれか１つを選択する。背景コース選択画面は、撮影画像に合成される背景画像のタイプを決定する背景コースの選択に用いられる画面である。背景コースには、例えば、背景画像のタイプとして、背景画像が合成された撮影画像が、楽しく愉快な雰囲気の仕上がりとなる背景画像が提供される「エンジョイショット」コースと、背景画像が合成された撮影画像が、落ち着いたやや大人っぽい雰囲気の仕上がりとなる背景画像が提供される「キレイショット」コースとがある。
【０１０５】
ステップＳ３２において、事前接客処理部３０１が、写りコース選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させ、タッチペン７２Ａ，７２Ｂを用いた利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、写りコースを選択させる。事前接客処理部３０１は、利用者からの指示の受け付け結果に基づいて、撮影条件の１つとして、複数の写りコースのうちのいずれかを選択する。写りコース選択画面は、撮影画像における被写体の写りを決定する写りコースの選択に用いられる画面である。
【０１０６】
ステップＳ３３において、事前接客処理部３０１が、名前入力画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させ、タッチペン７２Ａ，７２Ｂを用いた利用者からの指示を受け付けることで、利用者それぞれの名前を入力させる。名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。
【０１０７】
ステップＳ３４において、事前接客処理部３０１が、セット背景選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させ、タッチペン７２Ａ，７２Ｂを用いた利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、セット背景を選択させる。事前接客処理部３０１は、利用者からの指示の受け付け結果に基づいて、撮影条件の１つとして、複数のセット背景のうちのいずれか１つを選択する。
【０１０８】
なお、セット背景は、所定のテーマで統一された複数の背景画像を１組のセットとして構成され、ここでは、ステップＳ３１において選択された背景コースに応じたタイプの背景画像から構成されるセット背景がセット背景選択画面に表示される。
【０１０９】
図１３は、セット背景の選択の際に表示されるセット背景選択画面の例を示す図である。
【０１１０】
セット背景選択画面には、セット背景が、「おすすめ」、「カラー」、「デザイン」、「イベント」といったカテゴリ毎のボタン４２１乃至４２４によって切り替えて表示されるようになされており、図１３の例では、「おすすめ」ボタン４２１が選択されている。「おすすめ」ボタン４２１が選択されているセット背景選択画面には、６つのセット背景４３１乃至４３６がそれぞれのテーマ毎に表示されている。
【０１１１】
なお、図示はしないが、例えば「イベント」ボタン４２４が選択された場合のセット背景選択画面には、季節に応じたイベントや、誕生日などの記念日をテーマとしたセット背景が表示されるようになる。
【０１１２】
図１３のセット背景選択画面に表示されているセット背景は、ステップＳ３１において背景コースとして「エンジョイショット」コースが選択された場合のセット背景とされる。「エンジョイショット」コースが選択された場合のセット背景を構成する背景画像には、撮影画像における被写体の背景に合成される画像に加え、被写体の前景に合成されるスタンプ画像やフレーム画像といった前景画像を含む背景画像が１，２枚程度用意されている。例えば、撮影処理において７回行われる撮影のうちの１回目から６回目の撮影に対応する６枚の背景画像のうち、２回目と６回目の撮影に対応する２枚の背景画像に前景画像が含まれるものとするが、６枚全ての背景画像に前景画像が含まれるようにしてもよい。
【０１１３】
図１２のフローチャートに戻り、ステップＳ３５において、事前接客処理部３０１が、コラージュ撮影コース選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させ、タッチペン７２Ａ，７２Ｂを用いた利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、コラージュ撮影の撮影コースを選択させる。事前接客処理部３０１は、利用者からの指示の受け付け結果に基づいて、撮影条件の１つとして、複数のコラージュ撮影の撮影コースのうちのいずれか１つを選択する。
【０１１４】
コラージュ撮影とは、撮影処理において行われる７回の撮影のうちの７回目の撮影であり、この撮影により得られる７枚目の撮影画像が、所定のデザインが施されたデザイン画像上に配置されてなる合成画像であるコラージュ撮影画像を得るための撮影とされる。そして、コラージュ撮影コース選択画面は、コラージュ撮影画像に対して所定の画像処理を施すか否かを決定するコース選択に用いられる画面である。
【０１１５】
ステップＳ３６において、事前接客処理部３０１が、ＢＧＭ選択画面をタブレット内蔵モニタ７１に表示させ、タッチペン７２Ａ，７２Ｂを用いた利用者からの指示を受け付けることで、利用者に、撮影空間において流れるＢＧＭを選択させる。事前接客処理部３０１は、利用者からの指示の受け付け結果に基づいて、撮影空間において流れるＢＧＭを選択する。
【０１１６】
ＢＧＭが選択されると、処理は図１１のステップＳ２に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１１７】
＜撮影処理の流れ＞
次に、図１４のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ５の撮影処理の流れを説明する。
【０１１８】
撮影処理が開始されると、撮影処理部３０２が、「タッチしてね！」などといったメッセージをタッチパネルモニタ９２に表示させ、利用者からの指示を受け付けることで、ステップＳ５１において、撮影処理部３０２は、スピーカ２３３を介して、事前接客処理において利用者により選択されたＢＧＭ（楽曲）の出力を開始する。このとき、タッチパネルモニタ９２には、利用者により選択された楽曲、すなわち、スピーカ２３３から出力される楽曲の楽曲名が表示されるようにする。
【０１１９】
なお、タッチパネルモニタ９２に対する利用者の操作によってＢＧＭの出力が開始されるのではなく、利用者の撮影空間への移動を検知してから所定の時間が経過したことによってＢＧＭの出力が開始されるようにしてもよい。
【０１２０】
続いて、撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２やスピーカ２３３等を制御して、まっすぐ立っている利用者の顔および上半身がそのまままっすぐ写る画像を撮影するアップ撮影のガイダンスを行った後、ステップＳ５２において、アップ撮影を行う。
【０１２１】
具体的には、撮影処理部３０２は、カメラ９１を制御し、利用者の頭の上から腰付近までの範囲が写った画像の取り込みを開始させ、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）をタッチパネルモニタ９２に表示させる（ライブビュー表示を行う）。次に、撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。そして、撮影タイミングになったとき、撮影処理部３０２は、カメラ９１を制御して撮影を行い、まっすぐ立っている利用者の顔および上半身がそのまままっすぐ写った静止画像であるアップ撮影画像を取得する。取得されたアップ撮影画像は、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示される。
【０１２２】
ステップＳ５２においてアップ撮影が２回行われると、撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２やスピーカ２３３等を制御して、まっすぐ立っている利用者の顔および上半身が左右のどちらかに傾いて写る画像を撮影するななめ撮影のガイダンスを行った後、ステップＳ５３において、２回のななめ撮影を行う。
【０１２３】
ななめ撮影の詳細については、基本的にはアップ撮影と同様であるので、その説明は省略するが、ななめ撮影によって、まっすぐ立っている利用者の顔および上半身が左右のどちらかに傾いて写った静止画像であるななめ撮影画像が取得される。
【０１２４】
ステップＳ５３においてななめ撮影が２回行われると、撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２やスピーカ２３３等を制御して、まっすぐ立っている利用者の全身が写る画像を撮影する全身撮影のガイダンスを行った後、ステップＳ５４において、２回の全身撮影を行う。
【０１２５】
全身撮影の詳細についてもまた、基本的にはアップ撮影と同様であるので、その説明は省略するが、全身撮影によって、まっすぐ立っている利用者の全身が写った静止画像である全身撮影画像が取得される。
【０１２６】
このようにして、７回行われる撮影のうちの１回目乃至６回目の撮影が行われる。なお、この間も、スピーカ２３３を介して、事前接客処理において選択された楽曲がＢＧＭとして出力されている。
【０１２７】
ここで、図１５を参照して、１回目乃至６回目の撮影の際にタッチパネルモニタ９２に表示される撮影画面の例について説明する。
【０１２８】
撮影画面の下側の領域には、事前接客処理において選択されたセット背景に含まれる６枚の背景画像それぞれに、モデルを被写体として撮影された６枚のモデル画像それぞれが合成された６枚のサンプル画像５２１−１乃至５２１−６が表示される。図１５の例では、事前接客処理において選択されたセット背景４３１を構成する６枚の背景画像が、サンプル画像５２１−１乃至５２１−６にそれぞれ合成されて表示されている。
【０１２９】
サンプル画像５２１−１乃至５２１−６それぞれに合成されている背景画像は、１回目乃至６回目の撮影により得られる撮影画像のそれぞれに合成される。すなわち、例えば、サンプル画像５２１−１に合成されている背景画像は１回目の撮影により得られるアップ撮影画像に合成され、サンプル画像５２１−３に合成されている背景画像は３回目の撮影により得られるななめ撮影画像に合成され、サンプル画像５２１−５に合成されている背景画像は５回目の撮影により得られる全身撮影画像に合成される。
【０１３０】
撮影画面においては、ｎ（ｎは１乃至６の整数）回目の撮影が行われるときに、サンプル画像５２１−ｎが大きく表示されるとともに、撮影画面のほぼ中央に表示されるライブビュー画像表示領域５２２には、サンプル画像５２１−ｎに合成されている背景画像に、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像が表示される。
【０１３１】
図１５の例では、サンプル画像５２１−２が大きく表示され、ライブビュー画像表示領域５２２にはサンプル画像５２１−２に合成されている背景画像に、ライブビュー画像５３１−２が合成されて表示されている。すなわち、図１５は、２回目の撮影が行われる際の撮影画面の例を示している。
【０１３２】
ここで、上述したように、２回目の撮影に対応する背景画像には、被写体の背景に合成される画像に加え、被写体の前景に合成される前景画像が含まれる。具体的には、図１５の例では、ライブビュー画像５３１−２に映る２人の利用者それぞれの頭にキャップを模したスタンプ画像５５１が、ライブビュー画像のほぼ中央にハート型のスタンプ画像５５２が、それぞれ前景画像として合成されている。
【０１３３】
ライブビュー画像において、スタンプ画像５５１は、利用者それぞれの顔（頭）の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの頭の位置に合成されている。一方、スタンプ画像５５２は、２人の利用者の位置、顔の大きさや向きによらず、予め決められた位置に合成されている。
【０１３４】
なお、撮影画面におけるライブビュー画像表示領域５２２の左側には、サンプル画像５２１−１に合成されている背景画像に１回目の撮影により得られた撮影画像５３１−１に合成されて表示され、ライブビュー画像表示領域５２２の右側には、サンプル画像５２１−３に合成されている背景画像５３１−３、およびサンプル画像５２１−４に合成されている背景画像５３１−４が、３次元的に重畳しているように表示されている。
【０１３５】
２回目の撮影が終わると、撮影の結果得られたアップ撮影画像は、撮影画面におけるライブビュー画像表示領域５２２の左側に、背景画像５３１−３，５３１−４と対称的に表示されるとともに、サンプル画像５２１−２が表示されていた領域にも、サンプル画像５２１−２に代わって、２回目の撮影により得られたアップ撮影画像が表示されるようになる。
【０１３６】
次いで、３回目の撮影が行われるときには、サンプル画像５２１−３が大きく表示されるとともに、ライブビュー画像表示領域５２２には、ライブビュー画像表示領域５２２の右側に表示されていた背景画像５３１−３が移動して、ライブビュー画像（被写体は図示せず）に合成されて表示されるようになる。
【０１３７】
このようにして順次撮影が行われ、６回目の撮影が終わると、撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２やスピーカ２３３等を制御して、コラージュ撮影のガイダンスを行った後、ステップＳ５５において、７回目の撮影として、コラージュ撮影を行う。
【０１３８】
コラージュ撮影により、被写体の画像が所定のデザインを施したデザイン画像上に配置されてなるコラージュ撮影画像が、７枚目の撮影画像として得られる。
【０１３９】
７回目の撮影が終わると、ステップＳ５６において、撮影処理部３０２が、目・明るさ選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させ、利用者からの指示を受け付けることで、撮影画像における被写体（利用者）の目の大きさおよび肌の明るさを選択し、１枚目乃至７枚目の撮影画像における被写体の目の大きさおよび肌の明るさを、選択された目の大きさや肌の明るさに変更するように加工する。
【０１４０】
ステップＳ５６の処理が終わって所定時間が経過した後、撮影処理部３０２は、スピーカ２３３を介して出力されている、事前接客処理において利用者により選択されたＢＧＭ（楽曲）の出力を停止する。その後、処理は図１１のステップＳ５に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１４１】
上述したように、本実施の形態の写真シール作成装置においては、ライブビュー画像において、利用者の顔の所定の部位（器官）に対応するスタンプ画像が、利用者の顔の大きさと向きに応じてその大きさと向きが調整され、ライブビュー画像における利用者の顔に合成されて表示される。
【０１４２】
そこで、以下においては、上述したようなライブビュー画像の表示を実現する構成および処理の流れについて説明する。
【０１４３】
＜本発明の写真シール作成装置の機能構成例＞
図１６は、本発明の写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１６に示す機能ブロックのうちの合成処理部６１１および表示制御部６１２は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１４４】
合成処理部６１１は、カメラ９１により取り込まれた取り込み画像における利用者の顔の所定の部位に、その所定の部位に対応する合成用画像（スタンプ画像）を合成する。取り込み画像は、リアルタイムで表示される動画像であるライブビュー画像であってもよいし、利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像である撮影画像であってもよい。
【０１４５】
表示制御部６１２は、合成処理部６１１によって、利用者の顔の所定の部位にスタンプ画像が合成された取り込み画像を、モニタ６１３に表示させる。
【０１４６】
モニタ６１３は、写真シール作成装置１が備えるタッチパネルモニタなどとして構成され、表示制御部６１２の制御に基づいた表示を行う。
【０１４７】
＜本発明の写真シール作成装置による表示処理＞
次に、図１７のフローチャートを参照して、図１６の写真シール作成装置１により実行される表示処理について説明する。図１７の表示処理は、例えば、図１５に示される撮影画面においてライブビュー画像５３１−２が表示される際に実行される。
【０１４８】
ステップＳ７１において、合成処理部６１１は、取り込み画像として、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像における利用者の顔を認識する。顔認識は、顔の各部位（目や鼻など）の相対位置や大きさ、形状、顔の輪郭などの特徴を抽出することで行われる。顔認識によれば、顔の数（すなわち利用者の人数）、顔の向き、性別や年齢、表情などを推定することができる。
【０１４９】
ステップＳ７２において、合成処理部６１１は、利用者の顔の認識結果に基づいて、利用者が４人以下であるか否かを判定する。４人以下であると判定された場合、処理はステップＳ３３に進む。
【０１５０】
なお、利用者の顔の認識結果ではなく、既に行われた撮影により得られた撮影画像に写る人物の数により、利用者の人数が判定されるようにしてもよい。
【０１５１】
ステップＳ７３において、合成処理部６１１は、利用者の顔の部位に対応するスタンプ画像を、ライブビュー画像において認識された利用者の顔の部位に合成する。このとき、合成処理部６１１は、認識された利用者の顔の大きさおよび向きに応じて、スタンプ画像の大きさおよび向きを調整して、そのスタンプ画像を、ライブビュー画像において対応する利用者の顔の部位に合成する。
【０１５２】
なお、利用者の顔の向きには、ライブビュー画像における２次元平面上の向きに加え、顔を左右に振る向きや、上下にうなずく向きも含まれる。この場合、スタンプ画像は、ライブビュー画像における２次元平面上の向きに加え、見た目上、奥行き方向にも変形するように、その向きが調整される。したがって、例えば、利用者の顔が斜め横を向いている場合に、その目の部分に合成されるスタンプ画像は、利用者の顔が正面を向いている場合に合成されるスタンプ画像と比べて、縦につぶれて見えるような形状となる。また、利用者の顔が斜め上を向いている場合に、その目の部分に合成されるスタンプ画像は、利用者の顔が正面を向いている場合に合成されるスタンプ画像と比べて、横につぶれて見えるような形状となる。
【０１５３】
また、ここでは、スタンプ画像は、静止画像であるものとするが、アニメーション画像であってもよい。
【０１５４】
ステップＳ７４において、表示制御部６１２は、スタンプ画像が合成されたライブビュー画像を、タッチパネルモニタ９２として構成されるモニタ６１３に表示させる。
【０１５５】
なお、ライブビュー画像は、リアルタイムで表示される動画像であるので、ステップＳ３３においては、スタンプ画像は、ライブビュー画像における利用者の動きに合わせて（追従して）、その大きさおよび向きが調整されながら合成される。この場合、動画像を構成するフレーム画像のうちの所定枚数のフレーム画像毎に動き量の平均値を求め、その平均値に基づいて、スタンプ画像の大きさおよび向きを調整するようにしてもよい。
【０１５６】
一方、ステップＳ７２において、利用者の人数が４人以下でない、すなわち５人より多いと判定された場合、ライブビュー画像上にはスタンプ画像が表示されず、処理は終了する。
【０１５７】
以上の処理によれば、図１５の撮影画面に表示されるライブビュー画像において、２人の利用者の動きに合わせて、利用者の頭それぞれに、利用者の顔の大きさおよび向きに応じたスタンプ画像５５１が合成されて表示されるようになるので、利用者に、ライブビュー画像上にあらかじめ表示されたスタンプ画像に合わせて立ち位置や姿勢を変えさせる必要もなく、より簡単に、面白味のある画像を提供することが可能となる。
【０１５８】
また、利用者の人数が多い場合に、利用者それぞれの顔にスタンプ画像が合成されると、最終的に得られる撮影画像の見た目が煩雑な印象になるおそれがある。そこで、以上の処理においては、利用者の人数が５人より多い場合には、スタンプ画像は表示されないようになされるので、最終的に得られる撮影画像の見た目が煩雑な印象になることを避けることができるようになる。
【０１５９】
なお、図１５の例では、利用者それぞれの顔の位置に応じて、スタンプ画像の形状が変形されるようになされている。具体的には、利用者それぞれの顔の位置が所定の距離より近い場合、利用者それぞれの頭に合成されるスタンプ画像５５１のキャップのつばが、それぞれ外側（利用者のいない方向）に向くように、スタンプ画像５５１の形状が変形される。
【０１６０】
これにより、利用者それぞれの頭に、スタンプ画像５５１同士が重なることなく合成されるようになる。
【０１６１】
なお、利用者の人数が３人以上の場合には、両端にいる利用者以外の利用者の頭に合成されるスタンプ画像５５１のキャップのつばが、少なくとも隣にいる利用者の頭に合成されるスタンプ画像５５１に重ならないように、その形状が変形されるようになされる。例えば、スタンプ画像として、髪型のポニーテールを模したスタンプ画像が利用者の頭に合成されるような場合でも、そのポニーテールの部分が、少なくとも隣にいる利用者の頭に合成されるスタンプ画像に重ならないように、その形状が変形されるようになされる。
【０１６２】
また、スタンプ画像５５１同士が重なった場合には、その旨を報知するメッセージが撮影画面上に表示されたり、音声がスピーカ２３３から出力されるようにしてもよいし、スタンプ画像５５１のいずれか一方の重なっている部分や全体が消去されるようにしてもよい。
【０１６３】
さらに、利用者の顔の向きや大きさと、合成されるスタンプ画像の形状によっては、ライブビュー画像において、その合成されるスタンプ画像の一部が途切れて表示されるようにしてもよい。また、この場合、合成されるスタンプ画像の形状が適切になるように、「少し下がってね！」などと、利用者に立ち位置の変更を促すメッセージが撮影画面上に表示されたり、音声がスピーカ２３３から出力されるようにしてもよい。
【０１６４】
以上においては、利用者の顔の所定の部位として、利用者の頭に合成されるスタンプ画像の例について説明してきたが、利用者の頭以外の他の部位に合成されるスタンプ画像が用意されるようにしてもよい。
【０１６５】
図１８乃至図２２は、他のスタンプ画像が合成されているライブビュー画像の例を示している。
【０１６６】
図１８の例では、ライブビュー画像５３１に映る２人の利用者それぞれの両眼の部分に、炎を模したスタンプ画像６３１が、前景画像として合成されている。
【０１６７】
ライブビュー画像５３１において、スタンプ画像６３１は、利用者それぞれの顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの両眼の位置に合成されている。
【０１６８】
図１９の例では、ライブビュー画像５３１に映る２人の利用者それぞれの両眼の部分に、サングラスを模したスタンプ画像６３２が、前景画像として合成されている。
【０１６９】
ライブビュー画像５３１において、スタンプ画像６３２は、利用者それぞれの顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの両眼の位置に合成されている。
【０１７０】
図２０の例では、ライブビュー画像５３１に映る２人の利用者それぞれの口の部分に、唇を模したスタンプ画像６３３が、前景画像として合成されている。
【０１７１】
ライブビュー画像５３１において、スタンプ画像６３３は、利用者それぞれの顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの口の位置に合成されている。
【０１７２】
図２１の例では、ライブビュー画像５３１に映る２人の利用者それぞれの頭の部分に、金髪の女性のかつらを模したスタンプ画像６３４が、前景画像として合成されている。
【０１７３】
ライブビュー画像５３１において、スタンプ画像６３４は、利用者それぞれの顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの頭の位置に合成されている。
【０１７４】
なお、上述したスタンプ画像は、事前接客処理において選択されたセット背景によって決まるものとされるが、利用者が複数の場合には、利用者毎に異なるスタンプ画像が合成されるようにしてもよい。具体的には、利用者毎に、顔認識により識別された利用者それぞれの性別や年齢に応じたスタンプ画像が合成されるようにする。
【０１７５】
例えば、顔認識により、図２２に示されるライブビュー画像５３１に映る２人の利用者のうち、右側の利用者が女性として識別され、左側の利用者が男性として識別された場合には、右側の利用者の頭の部分には、金髪の女性のかつらを模したスタンプ画像６３４が合成され、左側の利用者の頭の部分には、男性のかつらを模したスタンプ画像６３５が合成される。
【０１７６】
なお、利用者それぞれの性別や年齢は、顔認識により識別されるのではなく、撮影前などに利用者自身に選択させるようにしてもよい。この場合、右側の利用者は女性で、左側の利用者は男性、などといった利用者の位置関係を変えないように、利用者に対して立ち位置を案内するガイダンスが出力されるようにする。
【０１７７】
また、上述したスタンプ画像以外にも、利用者の鼻の部分や耳の部分に合成されるスタンプ画像が用意されるようにしてもよい。
【０１７８】
なお、ライブビュー画像において顔認識が正しく行われず、顔の部位の一部が検出されなかった場合には、検出された部位に対応するスタンプ画像が合成されるようにしてもよい。例えば、利用者が目を閉じている場合に、サングラスを模したスタンプ画像が合成されるのではなく、かつらを模したスタンプ画像が合成されるようにする。
【０１７９】
また、顔認識により利用者の笑顔のレベルを判定し、判定されたレベルによって合成されるスタンプ画像が変更されるようにしてもよい。
【０１８０】
さらに、利用者それぞれの顔の位置に応じて、合成されるスタンプ画像が変更されるようにしてもよい。利用者それぞれの顔の位置が所定の距離より近い場合、利用者それぞれは、親しい友達同士またはカップルであると推測されるので、例えば、図１５の例において、キャップを模したスタンプ画像５５１それぞれに代えて、２人の利用者の頭を覆う相合傘を模したスタンプ画像が合成されるようにしてもよい。
【０１８１】
以上のようにして、より面白味のある画像を提供することが可能となる。
【０１８２】
以上においては、ライブビュー画像として、アップ撮影が行われる際のライブビュー画像の表示の例について説明してきたが、全身撮影が行われる際のライブビュー画像には、顔以外の、手や足、腰などの利用者の身体の所定の部位に対応するスタンプ画像（例えば、手袋やブーツ、しっぽなどを模したスタンプ画像）が合成されるようにしてもよい。この場合、ライブビュー画像において、利用者の身体を認識するために、肌色領域の識別や、モーションキャプチャなどを用いた人物検出処理の結果に基づいて、スタンプ画像が合成される。
【０１８３】
なお、以上において、ライブビュー画像に表示されるスタンプ画像を表示させないようにするボタンを、撮影画面上に設けるようにしてもよい。
【０１８４】
また、上述で説明したスタンプ画像は、撮影結果としての撮影画像にも合成され、そのスタンプ画像が合成された撮影画像は、編集処理における編集の対象となる。
【０１８５】
＜編集画面の例＞
ここで、図２３を参照して、編集処理において表示される編集画面の例について説明する。
【０１８６】
編集画面は、主な構成が、一部を除き左右に２つずつ設けられているが、図２３に示される編集画面は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の左半分のみを示している。
【０１８７】
編集対象画像表示領域７１１には、その上側に示される、７枚の撮影画像のうちの６枚の撮影画像に対応するサムネイル画像P1乃至P6の中から利用者が選択したサムネイル画像に対応する撮影画像が、編集対象画像として表示される。
【０１８８】
図２３の例では、編集対象画像における２人の利用者それぞれの頭の部分にスタンプ画像５５１が、編集対象画像のほぼ中央にスタンプ画像５５２がそれぞれ合成されている。
【０１８９】
編集対象画像表示領域７１１の左側には、サーバに送信するための画像の編集を行うときに操作されるケータイおまけボタン７１２と、編集対象画像に対して、所定の落書き編集を１回の操作で行うときに操作される一発らくがきボタン７１３が表示される。
【０１９０】
ケータイおまけボタン７１２が操作されると、ケータイおまけ（携帯端末用の待受画像や、メールやブログ等に添付される画像）の作成を行うことができる。また、一発らくがきボタン７１３が操作されると、複数の合成用画像が合成された編集済み画像を１回の操作で作成することができる。
【０１９１】
さらに、一発らくがきボタン７１３の下側には、７枚の撮影画像のうちの、サムネイル画像P1乃至P6として表示されない１枚の撮影画像に対して、その撮影画像専用の落書き編集を行うときに操作される特別らくがきボタン７１４が表示される。
【０１９２】
編集対象画像表示領域７１１の下側には、編集対象画像表示領域７１１に表示されている編集対象画像に対して、落書き編集を行うための編集機能を提供する編集ツールを利用者に選択させるための編集用パレット７１５が表示されている。
【０１９３】
編集用パレット７１５には、編集ツールが、「おすすめ」、「ペン」、「スタンプ」、「メッセージ」、「メイクアップ」、「いたずら」といったカテゴリ毎のタブで分類されて表示されるようになされており、図２３の例では、「いたずら」タブが選択されている。
【０１９４】
さらに、図２３に示されるように、「いたずら」タブには、編集ツールが、「一発いたずら」、「いたずら」、「おそろい」、「ふきだし」、「サングラス・めがね」といった、種類毎のボタンで分類されて表示されるようになされており、図２３の例では、編集用パレット７１５において、「一発いたずら」ボタンが選択されている。
【０１９５】
「一発いたずら」ボタンが選択されている編集用パレット７１５には、グループ毎に分類された複数のスタンプ画像の集合として、メガネスタンプ画像群７３１、つけ耳スタンプ画像群７３２、はなスタンプ画像群７３３、およびパーツスタンプ画像群７３４が表示されている。
【０１９６】
ここでは、グループ（スタンプ画像群）それぞれに含まれるスタンプ画像として、編集対象画像における利用者の所定の部位、具体的には顔の部位に対応して分類されたスタンプ画像が表示される。そして、いずれかのスタンプ画像が選択されると、編集処理部３０３によって、顔認識処理に基づいて顔の各部位が認識された上で、選択されたスタンプ画像が、そのグループに対応する顔の部位に合成される。
【０１９７】
例えば、メガネスタンプ画像群７３１は、編集対象画像における利用者の目の部分に合成される、メガネやサングラスを模したスタンプ画像のグループに分類される合成用画像からなる。編集用パレット７１５において、メガネスタンプ画像群７３１に含まれるいずれかのスタンプ画像が選択されると、そのスタンプ画像が、編集対象画像表示領域７１１に表示されている編集対象画像における利用者それぞれの目の部分に、一括して合成される。
【０１９８】
なお、「一発いたずら」ボタンによる編集機能は、図１６を参照して説明した構成において、取り込み画像を編集対象画像として、図１７を参照して説明した表示処理が行われるようにすることで実現することができる。
【０１９９】
さて、編集対象画像表示領域７１１の右側上方には、撮影処理において利用者の顔の部位に合成されたその部位に対応するスタンプ画像の一部または全部を消去するための消しゴムボタン７１６が設けられている。
【０２００】
ここで、図２４を参照して、消しゴムボタン７１６の詳細について説明する。
【０２０１】
消しゴムボタン７１６には、くっつきイタズラ消しゴムボタン７５１、フレーム消しゴムボタン７５２、および専用消しゴムボタン７５３が設けられている。
【０２０２】
くっつきイタズラ消しゴムボタン７５１は、撮影処理において利用者の顔の部位に合成されたその部位に対応するスタンプ画像を消去するためのボタンである。なお、撮影処理において利用者の顔の部位に合成されたその部位に対応するスタンプ画像を、以下適宜、くっつきイタズラという。
【０２０３】
図２４の左側に示されるように、くっつきイタズラ消しゴムボタン７５１に「くっつきイタズラ消す」と表示されている状態で、利用者の入力によりくっつきイタズラ消しゴムボタン７５１が押下されると、編集対象画像におけるくっつきイタズラが消去され、くっつきイタズラ消しゴムボタン７５１の表示が、図２４の右側に示されるように、「くっつきイタズラ戻す」に変わる。
【０２０４】
逆に、図２４の右側に示されるように、くっつきイタズラ消しゴムボタン７５１に「くっつきイタズラ戻す」と表示されている状態で、利用者の入力によりくっつきイタズラ消しゴムボタン７５１が押下されると、編集対象画像において消去されたくっつきイタズラが再び表示され、くっつきイタズラ消しゴムボタン７５１の表示が、図２４の左側に示されるように、「くっつきイタズラ消す」に変わる。
【０２０５】
フレーム消しゴムボタン７５２は、くっつきイタズラに加えて、撮影処理において２人の利用者の位置、顔の大きさや向きによらず、予め決められた位置に合成されたスタンプ画像（例えばスタンプ画像５５２）を消去するためのボタンである。
【０２０６】
図２４の左側に示されるように、フレーム消しゴムボタン７５２に「フレーム消す」と表示されている状態で、利用者の入力によりフレーム消しゴムボタン７５２が押下されると、編集対象画像における、撮影処理において合成されたスタンプ画像が全て消去され、フレーム消しゴムボタン７５２の表示が、図２４の右側に示されるように、「フレーム戻す」に変わる。
【０２０７】
逆に、図２４の右側に示されるように、フレーム消しゴムボタン７５２に「フレーム戻す」と表示されている状態で、利用者の入力によりフレーム消しゴムボタン７５２が押下されると、編集対象画像において消去された撮影処理において合成されたスタンプ画像が再び表示され、フレーム消しゴムボタン７５２の表示が、図２４の左側に示されるように、「フレーム消す」に変わる。
【０２０８】
専用消しゴムボタン７５３は、くっつきイタズラを含む、撮影処理において合成されたスタンプ画像を部分的に消去するためのボタンである。タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂにより、専用消しゴムボタン７５３が押下され、編集対象画像に合成されているくっつきイタズラなどの、撮影処理において合成されたスタンプ画像の一部が選択されることで、これらのスタンプ画像において選択された部分が消去される。
【０２０９】
以上のように、撮影処理において合成されたスタンプ画像は、利用者の入力に応じて編集されるようになされている。
【０２１０】
なお、編集用パレット７１５に表示されるスタンプ画像として、撮影処理において合成されたスタンプ画像（くっつきイタズラ）と同一のスタンプ画像を用意するようにし、そのスタンプ画像が選択されると、顔認識処理に基づいて顔の各部位が認識された上で、選択されたスタンプ画像が、対応する顔の部位に合成されるようにしてもよい。これにより、撮影処理において、くっつきイタズラが合成される位置がずれた場合であっても、編集処理においてその位置を適切な位置に修正することができるようになる。なお、編集処理においては、利用者の入力によって、くっつきイタズラが合成される位置が決定されるようにしてもよい。
【０２１１】
さらに、編集画面において、編集対象画像に合成されているスタンプ画像の位置を微調整するための微調整ボタンを設けるようにすることでも、撮影処理において、くっつきイタズラが合成される位置がずれた場合であっても、編集処理においてその位置を適切な位置に修正することができるようになる。
【０２１２】
＜コラージュ撮影画像の例＞
上述したように、撮影処理においては、７回目の撮影としてコラージュ撮影が行われ、コラージュ撮影画像が得られる。
【０２１３】
ここで、図２５および図２６を参照して、コラージュ撮影画像の例について説明する。
【０２１４】
図２５の例では、コラージュ撮影画像８１０の左側に、撮影画像８１１，８１２が、互いに隣接するように縦に配置され、コラージュ撮影画像８１０の右側に、撮影画像８１３，８１４，８１５が、互いに隣接するように縦に配置されている。撮影画像８１１，８１２と撮影画像８１３，８１４，８１５との間には、所定のデザインが施されたデザイン画像が配置されている。
【０２１５】
撮影画像８１１乃至８１５は、いずれも７回目の撮影により得られた７枚目の撮影画像であり、撮影画像８１１乃至８１３，８１５はその一部分、撮影画像８１４はその全部とされる。なお、撮影画像８１１と撮影画像８１５とは、７枚目の撮影画像をある位置で分断した画像であり、撮影画像８１２と撮影画像８１３とは、７枚目の撮影画像を他のある位置で分断した画像である。すなわち、撮影画像８１１と撮影画像８１５とをそれぞれ組み合わせた画像、撮影画像８１２と撮影画像８１３とをそれぞれ組み合わせた画像は、いずれも７枚目の撮影画像となる。
【０２１６】
図２６の例では、コラージュ撮影画像８２０の左側に、撮影画像８２１が配置され、コラージュ撮影画像８２０の右側に、撮影画像８２２乃至８２４が、互いに隣接するように縦に配置されている。撮影画像８２１と撮影画像８２２乃至８２４との間には、所定のデザインが施されたデザイン画像が配置されている。
【０２１７】
撮影画像８２１乃至８２４もまた、いずれも７回目の撮影により得られた７枚目の撮影画像であり、撮影画像８２２乃至８２４はその一部分、撮影画像８２１はその全部とされる。なお、撮影画像８２２乃至８２４は、いずれも７枚目の撮影画像の同一の一部分とされ、それぞれに異なる画像処理（画像の明るさや透明感、色調を変更するフィルタ加工）が施されている。
【０２１８】
このように、本実施の形態の写真シール作成装置１におけるコラージュ撮影によれば、利用者に対して、従来にない仕上がりの画像を提供することができるようになる。
【０２１９】
なお、上述した例では、コラージュ撮影画像に配置される撮影画像は、７回目の撮影により得られた１枚の撮影画像を基にしたものとしたが、１回目から７回目の撮影により得られた７枚の撮影画像が配置されるようにしてもよい。
【０２２０】
また、上述した例では、コラージュ撮影画像に配置される複数の撮影画像は、互いに隣接するように縦に配置されるものとしたが、横に配置されるようにしてもよいし、行列状に配置されるようにしてもよい。
【０２２１】
また、７回目の撮影（コラージュ撮影）の際にも、ライブビュー画像に、所定のくっつきイタズラ（顔の所定の部位に対応するスタンプ画像）が合成されるようにしてもよい。この場合、コラージュ撮影画像には、くっつきイタズラの合成が反映される撮影画像と、くっつきイタズラの合成が反映されない撮影画像とが配置されるようにしてもよい。
【０２２２】
なお、以上のように、撮影処理より先に行われる事前接客処理において、背景画像（セット背景）を利用者に選択させた上で、撮影処理より後に行われる編集処理において、背景画像（セット背景）を利用者に再び選択させることで、撮影画像に合成された背景画像を変更させるようにしてもよい。
【０２２３】
また、撮影処理より先に行われる事前接客処理において、背景画像（セット背景）を利用者に選択させるのではなく、撮影処理より後に行われる編集処理において、背景画像（セット背景）を利用者に選択させるようにしてもよい。
【０２２４】
この場合、例えば、セット背景選択画面に表示されるセット背景を構成する背景画像それぞれに、撮影処理により得られた撮影画像それぞれが合成されるようにしてもよい。
【０２２５】
＜他の実施の形態＞
ところで、上述した実施の形態の写真シール作成装置においては、事前接客部２０８において事前接客処理が行われるものとしたが、事前接客部２０８を設けず、事前接客処理が行われないようにしてもよい。この場合、硬貨投入返却口７４が撮影部21に設けられ、硬貨処理部２２１が撮影部２０９に設けられるようにする。
【０２２６】
すなわち、図１１のフローチャートを参照して説明した写真シール作成装置１の処理では、ステップＳ１において、撮影処理部３０２が、撮影空間において所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定する。硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ２乃至Ｓ４はスキップされ、それ以降の撮影処理や編集処理が行われる。
【０２２７】
＜撮影処理の流れ＞
ここで、図２７のフローチャートを参照して、本実施の形態における撮影処理の流れについて説明する。
【０２２８】
ステップＳ１１１において、撮影処理部３０２は、コース選択画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。コース選択画面は、利用者の人数に応じた撮影コースの選択に用いられる画面である。
【０２２９】
図２８は、コース選択画面の例を示す図である。
【０２３０】
コース選択画面の中央上方には「撮りたいコースを選んでね」のメッセージが表示され、その下方左側には、２人用コースを選択するときに操作（選択）される選択ボタン９０１が設けられる。選択ボタン９０１には、２人用コースで撮影を行ったときに得られる画像のサンプルが表示されている。また、選択ボタン９０１の右側には、カップルコースを選択するときに操作される選択ボタン９０２が設けられる。選択ボタン９０２には、カップルコースで撮影を行ったときに得られる画像のサンプルが表示されている。
【０２３１】
コース選択画面の下方には、３人用コースを選択するときに操作される選択ボタン９０３、４人用コースを選択するときに操作される選択ボタン９０４、および、証明写真コースを選択するときに操作される選択ボタン９０５が、横に並んで設けられる。選択ボタン９０３には、３人用コースで撮影を行ったときに得られる画像のサンプルが表示され、選択ボタン９０４には、４人用コースで撮影を行ったときに得られる画像のサンプルが表示されている。また、選択ボタン９０５には、証明写真コースで撮影を行ったときに得られる画像のサンプルが表示されている。
【０２３２】
詳細な説明は省略するが、証明写真コースは、証明写真に利用可能な証明写真用画像の提供を受けるためのコースであり、証明写真コースにおいては、証明写真のためにあらかじめ決められたポーズをとって行う撮影、その撮影によって得られた撮影画像の中から選択された証明写真用画像の調整、そして、調整後の証明写真用画像の印刷の処理が行われる。
【０２３３】
なお、以下においては、証明写真コース以外の撮影コースが選択された場合の処理について説明する。
【０２３４】
ステップＳ１１２において、撮影処理部３０２は、コース選択画面において選択されたコースに応じた撮影を行う。
【０２３５】
例えば、２人用コース、カップルコース、および３人用コースが選択された場合には、全部で７回の撮影が行われ、４人用コースが選択された場合には、全部で６回の撮影が行われる。また、２人用コースおよびカップルコース、３人用コース、４人用コースのそれぞれのコースにおいて得られる撮影画像は、その縦横比がそれぞれ異なるものとなる。具体的には、人数が多いコースほど、得られる撮影画像は横長の画像となる。
【０２３６】
それぞれのコースにおいて、１回目の撮影により得られた撮影画像は、後述する編集処理において行われるレタッチ処理の対象となる。レタッチ処理は、利用者の操作に基づいて、撮影画像における被写体（利用者）の所定の部分に対して加工を施す処理とされる。
【０２３７】
また、それぞれのコースにおいて、最後の撮影（すなわち、２人用コース、カップルコース、および３人用コースが選択された場合には７回目の撮影、４人用コースが選択された場合には６回目の撮影）は、携帯端末に送信するための画像を得るための撮影とされる。
【０２３８】
なお、硬貨が投入されてから、１回目の撮影が行われるまでに所定の時間が経過した場合には、最後の撮影より１回前の撮影（すなわち、２人用コース、カップルコース、および３人用コースが選択された場合には６回目の撮影、４人用コースが選択された場合には５回目の撮影）はスキップされる。
【０２３９】
以上のようにして、撮影処理が行われる。
【０２４０】
＜編集処理の流れ＞
次に、図２９のフローチャートを参照して、本実施の形態における編集処理の流れについて説明する。
【０２４１】
編集処理が開始されると、ステップＳ１３１において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１に名前入力画面を表示させる。名前入力画面は、利用者の名前の入力に用いられる画面である。
【０２４２】
ステップＳ１３２において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１に性別選択画面を表示させる。性別選択画面は、利用者の性別の選択に用いられる画面である。なお、性別選択画面は、撮影処理においてカップルコースが選択された場合のみ表示され、撮影処理において、２人用コース、３人用コース、または４人用コースが選択された場合には、ステップＳ１３２はスキップされる。
【０２４３】
図３０は、性別選択画面の例を示す図である。
【０２４４】
性別選択画面の中央上方には「性別を選んでね」のメッセージが表示され、その下方には、顔画像表示領域９１１Ｌと顔画像表示領域９１１Ｒとが離れて設けられる。顔画像表示領域９１１Ｌは、撮影処理における１回目の撮影により得られた２人の利用者が写る撮影画像からトリミングされた、左側に写る人物の顔が拡大して表示される領域である。また、顔画像表示領域９１１Ｒは、右側に写る人物の顔が拡大して表示される領域である。
【０２４５】
また、顔画像表示領域９１１Ｌの左側、顔画像表示領域９１１Ｒの右側には、それぞれ性別選択ボタン９１２Ｌ，９１２Ｒが設けられる。性別選択ボタン９１２Ｌ，９１２Ｒは、それぞれ対応する顔画像表示領域９１１Ｌ，９１１Ｒに表示されている人物の性別を選択するためのボタンである。性別選択ボタン９１２Ｌ，９１２Ｒの一方において、「女」および「男」のいずれかが選択されると、性別選択ボタン９１２Ｌ，９１２Ｒの他方においては、性別選択ボタン９１２Ｌ，９１２Ｒの一方において選択されなかった性別が自動的に選択されるようになされる。
【０２４６】
図３０の例では、顔画像表示領域９１１Ｌに男性の顔が表示され、性別選択ボタン９１２Ｌにおいては「男」が選択されている。一方、顔画像表示領域９１１Ｒに女性の顔が表示され、性別選択ボタン９１２Ｒにおいては「女」が選択されている。
【０２４７】
ここで選択された性別に基づいて、後述する落書き編集処理の際に、タブレット内蔵モニタ１３１に対する立ち位置に応じた編集ツールが提供されるようになる。
【０２４８】
ステップＳ１３３において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１にレタッチ画面を表示させる。レタッチ画面は、撮影画像に写る被写体（利用者）毎に、被写体の目の大きさや明るさ、顔の大きさ、肌の明るさの変更を受け付けるための画面である。レタッチ画面には、撮影処理における１回目の撮影により得られた撮影画像から被写体それぞれの顔の領域がトリミングされた画像が表示される。レタッチ画面に対して、利用者が所定の操作を行うことで、撮影画像それぞれにおける被写体の目の大きさや明るさ、顔の大きさ、肌の明るさを変更するレタッチ処理が施される。
【０２４９】
ステップＳ１３４において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１にセット背景選択画面を表示させる。
【０２５０】
セット背景が選択されると、タブレット内蔵モニタ１３１やスピーカ２４１などが制御されて、落書き作業の流れを案内する画像や音声が出力されることにより、利用者に対して落書き作業のガイダンスが行われる。
【０２５１】
その後、ステップＳ１３５において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１に編集画面を表示させる。
【０２５２】
そして、ステップＳ１３６において、編集処理部３０３は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂ（利用者が編集作業を行う方）の各部を制御して、利用者による撮影画像に対する落書き作業を受け付ける落書き編集処理を行う。
【０２５３】
落書き作業が終了すると、ステップＳ１３７において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１に分割数選択画面を表示させる。分割数選択画面は、シール紙の分割数を選択させるための画面であり、利用者によりシール紙の分割数が選択されることで、シールレイアウトが決定される。
【０２５４】
ステップＳ１３８において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１に携帯送信確認画面を表示させる。携帯送信確認画面は、撮影処理により得られた撮影画像や、編集処理により得られる編集済み画像を、外部のサーバを介して利用者の所有する携帯電話機等の携帯端末に送信するか否かを、利用者に選択させるための画面である。
【０２５５】
以上のようにして、編集処理が行われる。
【０２５６】
＜セット背景選択画面の例＞
ここで、図２９の編集処理のステップＳ１３４において表示されるセット背景選択画面について説明する。
【０２５７】
（２人用コース、３人用コース、または４人用コースのセット背景選択画面の例）
図３１は、撮影処理において２人用コース、３人用コース、または４人用コースが選択された場合に表示されるセット背景選択画面の例を示している。
【０２５８】
セット背景選択画面の上方中央には、「好きなセット背景を選んでね」のメッセージが表示され、その下に、６枚の撮影画像が２行３列に配置されて表示される。上述したように、セット背景は、あらかじめ設定された背景画像のセットであり、所定のテーマに沿って選択された複数の背景画像から構成される。撮影画像が６枚の場合、１つのセット背景は６枚の背景画像の組み合わせによって構成される。利用者は、撮影画像９２１−１乃至９２１−６に合成するセット背景をセット背景選択画面において選択することができる。
【０２５９】
６枚の撮影画像の上段には、左から順に撮影画像９２１−１乃至９２１−３が配置され、下段には、左から順に撮影画像９２１−４乃至９２１−６が配置される。撮影画像９２１−１乃至９２１−６は、例えば撮影順に配置される。撮影画像９２１−１乃至９２１−６に写る利用者の背景は、背景画像が選択されることに応じて即時に変更される。
【０２６０】
撮影画像９２１−１乃至９２１−６の下側には、選択肢としてのセット背景が表示される横長の領域であるセット背景パレット９２２が設けられ、撮影画像９２１−１乃至９２１−６の右側には、セット背景パレット９２２において選択されているセット背景を、撮影画像９２１−１乃至９２１−６に合成されるセット背景として決定するためのＯＫボタン９２３が設けられている。
【０２６１】
セット背景パレット９２２には、セット背景が、「いたずら」、「パステル」、「ビビッド」、「カラー」といったジャンル毎のタブに表示されるようになされており、図３１の例では、「カラー」タブが選択されている。「カラー」タブには、「モノクロセット」、「グレーホワイトセット」、「ヌーディーセット」、「パステルセット」、「グレー×ピンクセット」、「パステルブルーセット」、「ミントパステルセット」、「モノトーンwallセット」の８つのセット背景９３１乃至９３８がテーマ毎に表示されている。
【０２６２】
「カラー」タブに表示されるセット背景９３１乃至９３８それぞれには、色の種類を表すテーマが与えられており、「カラー」タブに表示されるセット背景９３１乃至９３８は、それぞれテーマに合った、統一感のある６枚の背景画像が配置されて構成される。
【０２６３】
さらに、セット背景パレット９２２の右下方には、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２が設けられている。人物ONボタン９４１が選択されると、セット背景パレット９２２に表示されているセット背景９３１乃至９３８に表示されているセット背景それぞれは、６枚の撮影画像が合成された状態で表示される。人物OFFボタン９４２が選択されると、それぞれのセット背景は、６枚の撮影画像が合成されていない状態で表示される。
【０２６４】
図３１の例では、人物OFFボタン９４２が選択されており、セット背景パレット９２２に表示されているセット背景９３１乃至９３８それぞれは、６枚の撮影画像が合成されていない状態で表示されている。
【０２６５】
図３２は、図３１の状態から人物ONボタン９４１が選択された場合のセット背景選択画面の例を示しており、セット背景パレット９２２に表示されているセット背景９３１乃至９３８それぞれは、６枚の撮影画像が合成された状態で表示されている。
【０２６６】
このように、セット背景パレット９２２に表示される選択肢としてのセット背景それぞれを、撮影画像と合成させて表示させることで、利用者は、セット背景を合成させた後の撮影画像の仕上がりを確認しながら、セット背景を選択することができる。
【０２６７】
なお、セット背景において、背景画像それぞれは、合成される撮影画像の撮影順に配置されるものとする。
【０２６８】
図３３は、セット背景パレット９２２において「いたずら」タブが選択されている場合のセット背景選択画面の例を示している。
【０２６９】
「いたずら」タブには、「いたずらセット１」、「いたずらセット２」、「いたずらセット３」、「いたずらセット４」、「いたずらセット５」、「いたずらセット６」、「いたずらセット７」、「いたずらセット８」の８つのセット背景９５１乃至９５８がテーマ毎に表示されている。「いたずら」タブに表示されるセット背景９５１乃至９５８それぞれには、イラストや図柄によって面白さを表現する種々のテーマが与えられている。「いたずら」タブに表示されるセット背景９５１乃至９５８もまた、それぞれテーマに合った、統一感のある６枚の背景画像が配置されて構成される。
【０２７０】
なお、セット背景パレット９２２において「いたずら」タブが選択されている場合、セット背景パレット９２２に、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２は設けられず、セット背景パレット９２２に表示されているセット背景９５１乃至９５８それぞれは、６枚の撮影画像が合成された状態で表示されている。
【０２７１】
すなわち、「いたずら」タブが選択されているセット背景パレット９２２において、セット背景９５１乃至９５８それぞれは、常に６枚の撮影画像が合成された状態で表示されることになる。
【０２７２】
また、「いたずら」タブが選択されているセット背景パレット９２２に表示されるセット背景を構成する背景画像として、撮影画像における被写体の背景に合成される画像に加え、被写体の前景に合成されるスタンプ画像やフレーム画像といった前景画像を含む背景画像が用意されている。この前景画像もまた、セット背景それぞれのテーマに合ったものとされる。なお、セット背景を構成する６枚全ての背景画像に前景画像が含まれるものとするが、６枚のうちの所定枚数の背景画像に前景画像が含まれるようにしてもよい。
【０２７３】
具体的には、図３４に示されるように、図３３のセット背景選択画面に表示される撮影画像９２１−１に写る２人の利用者それぞれの頭には、ウサギの耳を模したスタンプ画像９６１が、撮影画像９２１−１の下方には、ハート型のスタンプ画像９６２および所定の文字列を含むスタンプ画像９６３が、それぞれ前景画像として合成されている。
【０２７４】
撮影画像９２１−１において、スタンプ画像９６１は、利用者それぞれの顔（頭）の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの頭の位置に合成されている。一方、スタンプ画像９６２，９６３は、２人の利用者の位置、顔の大きさや向きによらず、予め決められた位置に合成されている。
【０２７５】
また、図３５に示されるように、図３３のセット背景選択画面に表示される撮影画像９２１−４に写る２人の利用者それぞれの鼻と両頬には、犬や猫などの動物の鼻とひげを模したスタンプ画像９７１が、撮影画像９２１−４の下方には、所定の文字列を含むスタンプ画像９７２が、それぞれ前景画像として合成されている。
【０２７６】
撮影画像９２１−４において、スタンプ画像９７１は、利用者それぞれの顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、利用者それぞれの鼻および両頬の位置に合成されている。一方、スタンプ画像９７２は、２人の利用者の位置、顔の大きさや向きによらず、予め決められた位置に合成されている。
【０２７７】
なお、図３４および図３５を参照して説明したスタンプ画像の他にも、口紅を塗った唇を模したリップ画像や、利用者の頬に施されるチークを模したチーク画像など、化粧に関するスタンプ画像を用意してもよい。このようなスタンプ画像により、普段化粧をしない女子高生などの利用者に対して、利用者自身があたかも化粧を施したような撮影画像を提供することができ、利用者の満足度を向上させることができる。
【０２７８】
また、図３４のスタンプ画像９６２，９６３や、図３５のスタンプ画像９７２は、予め決められた位置に合成されるものとしたが、撮影画像における利用者の位置に応じて、例えば利用者の顔に重ならない位置などに配置されて合成されるようにしてもよい。
【０２７９】
なお、図３３の例では、撮影画像９２１−１乃至９２１−３，９２１−５，９２１−６の被写体は、いずれも同一のポーズおよび配置で写っているが、実際にはそれぞれ異なるポーズおよび配置で写ることになる。したがって、前景画像としてのスタンプ画像は、撮影画像それぞれに写る被写体（利用者）のポーズや配置に応じた大きさ、向き、および位置に調整されて、撮影画像それぞれに合成されるようになる。
【０２８０】
この「いたずら」タブにおける表示機能は、図１６を参照して説明した構成において、取り込み画像を撮影画像として、図１７を参照して説明した表示処理が行われるようにすることで実現することができる。
【０２８１】
なお、図３１乃至図３３の例において、セット背景パレット９２２において「パステル」タブまたは「ビビッド」タブが選択された場合には、「カラー」タブが選択された場合と同様、セット背景パレット９２２の右下方には、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２が表示されるものとする。
【０２８２】
また、図２９の編集処理のステップＳ１３４において、セット背景選択画面が最初に表示された状態（初期状態）では、セット背景パレット９２２において「いたずら」タブが選択されているものとする。
【０２８３】
以上においては、撮影処理において２人用コース、３人用コース、または４人用コースが選択された場合に表示されるセット背景選択画面の例について説明してきたが、以下においては、撮影処理においてカップルコースが選択された場合に表示されるセット背景選択画面の例について説明する。
【０２８４】
（カップルコースのセット背景選択画面の例）
図３６は、撮影処理においてカップルコースが選択された場合に表示されるセット背景選択画面の例を示している。
【０２８５】
図３６に示されるセット背景選択画面は、図３１などに示されるセット背景選択画面と基本的に同様にして構成されるが、セット背景パレット９２２において、「いたずら」タブ、「パステル」タブ、「ビビッド」タブ、および「カラー」タブに加え、「カップル」タブが設けられている点で異なる。
【０２８６】
図３６の例では、「カップル」タブが選択されている。「カップル」タブには、上述した「いたずら」タブにも表示される「いたずらセット１」、「いたずらセット２」、「いたずらセット３」、「いたずらセット４」の４つのセット背景９５１乃至９５４に加え、「カップル」タブ独自の「カップルセット１」、「カップルセット２」、「カップルセット３」、「カップルセット４」の４つのセット背景９８１乃至９８４が表示されている。
【０２８７】
「カップル」タブに表示されるセット背景９８１乃至９８４それぞれには、例えばカップルの中の良さを表すテーマが与えられている。「カップル」タブに表示されるセット背景９８１乃至９８４は、それぞれテーマに合った、統一感のある６枚の背景画像が配置されて構成される。
【０２８８】
また、セット背景パレット９２２の右下方には、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２が設けられている。人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２により、セット背景パレット９２２に表示されているセット背景のうち、セット背景９８１乃至９８４それぞれを、６枚の撮影画像が合成された状態で表示させたり、６枚の撮影画像が合成されていない状態で表示させたりすることができる。
【０２８９】
なお、セット背景パレット９２２に表示されているセット背景のうち、セット背景９５１乃至９５４それぞれは、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２によらず、常に６枚の撮影画像が合成された状態で表示される。
【０２９０】
このように、セット背景パレット９２２において「カップル」タブが選択されている場合、セット背景パレット９２２には、カップルについてのテーマに沿ったセット背景と、「いたずら」タブのテーマに沿ったセット背景とが混在して表示されるようになる。
【０２９１】
この「カップル」タブにおける表示機能も、「いたずら」タブにおける表示機能と同様、図１６を参照して説明した構成において、取り込み画像を撮影画像として、図１７を参照して説明した表示処理が行われるようにすることで実現することができる。
【０２９２】
なお、カップルコースにおいては、「いたずら」タブなどに表示されるセット背景を構成する、前景画像を含む背景画像が撮影画像に合成される際、その前景画像は、合成される被写体（利用者）の性別によって異なるものになる。例えば、撮影画像に、上述したリップ画像を含む背景画像が合成される場合、女性に利用者の唇の部分には、口紅を厚めに塗った唇を模したリップ画像が合成され、男性の利用者の唇の部分には、口紅を薄めに塗った唇をリップ画像が合成されるようにする。
【０２９３】
また、カップルコースにおいては、図２９の編集処理のステップＳ１３４において、セット背景選択画面が最初に表示された状態（初期状態）では、セット背景パレット９２２において「カップル」タブが選択されているものとする。
【０２９４】
なお、本実施の形態におけるセット背景選択画面においては、セット背景パレット９２２に表示される所定のセット背景が選択された状態でＯＫボタン９２３が操作されることで、選択されたセット背景が、撮影画像に合成させるセット背景として決定されるものとする。なお、セット背景選択画面が表示されてから所定時間内にＯＫボタン９２３が操作されなかった場合、その時点で選択されているセット背景が、撮影画像に合成させるセット背景として決定されるものとする。
【０２９５】
また、上述した説明では、「いたずら」タブが選択されているセット背景パレット９２２には、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２が表示されないものとしたが、人物ONボタン９４１および人物OFFボタン９４２が表示されるようにしてもよい。この場合、人物OFFボタン９４２が選択されることにより、背景画像に合成された被写体（利用者）とともに、背景画像に含まれるスタンプ画像（前景画像）が表示されなくなるようにしてもよい。
【０２９６】
さらに、上述した説明では、撮影画像に写る被写体（利用者）それぞれに、顔の所定の部位に対応するスタンプ画像が合成されるものとするが、利用者が所定の人数より多い場合には、撮影画像上にスタンプ画像が合成されないようにしてもよいし、「いたずら」タブ自体が表示されないようにしてもよい。
【０２９７】
なお、以上においては、セット背景選択画面においてセット背景を選択させることで、複数の撮影画像に対応する背景画像を一括で選択させるようにしたが、複数の撮影画像に対応する背景画像を個別に選択させるようにしてもよい。
【０２９８】
さらに、上述で説明した前景画像を含む背景画像においては、背景画像と前景画像とは１対１で対応付けられているものとするが、１つの背景画像に対して、その背景画像のテイストに合致する複数の前景画像を対応付けるようにしてもよい。この場合、その背景画像については、複数の前景画像から、撮影画像に合成させる前景画像を利用者に選択させるようにする。
【０２９９】
また、事前接客処理が行われるようにし、その事前接客処理において、背景画像（セット背景）を利用者に選択させるようにした場合、図３１などのセット背景選択画面には、利用者が写る撮影画像９２１−１乃至９２１−６に代えて、モデルを被写体としたモデル画像が表示されるようにしてもよい。ここで、モデル画像に、前景画像としてのスタンプ画像を含む背景画像が合成される場合、モデル画像において、そのスタンプ画像は、モデルそれぞれの顔の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、モデルの顔の所定の位置に合成される。なお、撮影時のライブビュー画像は、例えば図１５などを参照して説明した形態と同様にして表示される。
【０３００】
以上においては、撮影画像として、アップ撮影が行われた場合の撮影画像の表示の例について説明してきたが、全身撮影が行われた場合の撮影画像には、顔以外の、手や足、腰などの利用者の身体の所定の部位に対応するスタンプ画像（例えば、手袋やブーツ、しっぽなどを模したスタンプ画像）が合成されるようにしてもよい。この場合、撮影画像において、利用者の身体を認識するために、肌色領域の識別や、所定の人物検出処理の結果に基づいて、スタンプ画像が合成される。
【０３０１】
さらに、以上においては、撮影コースによって撮影画像の縦横比が異なるため、その縦横比に応じて、「いたずら」タブに表示されるセット背景を構成する背景画像に含まれるスタンプ画像が変更されるようにしてもよい。例えば、撮影画像の縦横比が縦長である場合、「いたずら」タブに表示されるセット背景を構成する背景画像に含まれるスタンプ画像を縦方向に長さのあるスタンプ画像に代えるようにしてもよい。
【０３０２】
また、利用者の顔の所定の部位に対応するスタンプ画像は、レイヤ構造上、撮影画像より上層にあるので、そのスタンプ画像は、落書き編集処理の際に表示される編集画面において、利用者の操作によって選択可能に表示された上で、他の合成用画像（スタンプ画像など）と同様に拡大／縮小、移動、回転などすることができる。
【０３０３】
さらに、利用者の顔の所定の部位に対応するスタンプ画像を合成した撮影画像が、携帯端末に送信されるようにした場合、スタンプ画像をアニメーション画像とし、携帯端末に表示された撮影画像上で、スタンプ画像が動いて表示されるようにしてもよい。
【０３０４】
なお、上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集済み画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとしたが、撮影画像や編集済み画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ったり、逆に、撮影画像や編集済み画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０３０５】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３０６】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３０７】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３０８】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３０９】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３１０】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集ユニット
２１  事前接客部
２２  撮影部
２３  背景部
２０１  制御部
２０８  事前接客部
２０９  撮影部
２１０  編集部
２１１  印刷部
３０１  事前接客処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
６１１  合成処理部
６１２  表示制御部
【図１】
2018159932.tif 000003
【図２】
2018159932.tif 000004
【図３】
2018159932.tif 000005
【図４】
2018159932.tif 000006
【図５】
2018159932.tif 000007
【図６】
2018159932.tif 000008
【図７】
2018159932.tif 000009
【図８】
2018159932.tif 000010
【図９】
2018159932.tif 000011
【図１０】
2018159932.tif 000012
【図１１】
2018159932.tif 000013
【図１２】
2018159932.tif 000014
【図１３】
2018159932.tif 000015
【図１４】
2018159932.tif 000016
【図１５】
2018159932.tif 000017
【図１６】
2018159932.tif 000018
【図１７】
2018159932.tif 000019
【図１８】
2018159932.tif 000020
【図１９】
2018159932.tif 000021
【図２０】
2018159932.tif 000022
【図２１】
2018159932.tif 000023
【図２２】
2018159932.tif 000024
【図２３】
2018159932.tif 000025
【図２４】
2018159932.tif 000026
【図２５】
2018159932.tif 000027
【図２６】
2018159932.tif 000028
【図２７】
2018159932.tif 000029
【図２８】
2018159932.tif 000030
【図２９】
2018159932.tif 000031
【図３０】
2018159932.tif 000032
【図３１】
2018159932.tif 000033
【図３２】
2018159932.tif 000034
【図３３】
2018159932.tif 000035
【図３４】
2018159932.tif 000036
【図３５】
2018159932.tif 000037
【図３６】
2018159932.tif 000038