(57)【要約】【課題】繰り返し見たくなるような動画像を提供することができるようにする。【解決手段】本技術を適用した写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした静止画像の撮影を行い、動画像を構成するフレーム画像毎に、撮影によって得られた人物画像を配置して合成し、所定時間分のフレーム画像から構成される動画像を生成する。動画像の再生中、人物画像は、移動、回転、表示と非表示の繰り返し、配置位置の入れ替えなどによって動いて表示される。本技術は、撮影した画像をシール紙に印刷する一連のゲームを提供する写真作成ゲーム機に適用することができる。【選択図】図１７
2018117333.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした静止画像の撮影を行う撮影部と、
撮影を行うことによって得られた人物画像に写る前記利用者の顔を検出する検出部と、  前記利用者の顔の状態に基づいて、前記人物画像に写る前記利用者の領域を調整する調整部と、
動画像を構成するフレーム画像毎に、前記利用者の顔の状態に基づく調整後の前記人物画像を配置して合成し、所定時間分の前記フレーム画像から構成される前記動画像を生成する動画像生成部と
を備える写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記撮影部は、複数回の撮影を行うことによって複数種類の画角の前記人物画像を生成し、
前記動画像生成部は、同じ画角の複数枚の前記人物画像がそれぞれの前記フレーム画像に配置された前記動画像を生成する
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記動画像生成部は、前記人物画像の配置位置、動きのパターン、および形状のうちの少なくともいずれかを規定する複数のテンプレートのうちの所定の前記テンプレートに従って前記動画像を生成する
請求項１または２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
複数の前記テンプレートは、それぞれ規定する内容が異なる
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記動画像生成部は、前記利用者により行われたミニゲームによって選択された１種類の前記テンプレートに従って前記動画像を生成する
請求項３または４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記人物画像の動きには、移動、回転、表示と非表示の繰り返し、および、配置位置の入れ替えが含まれる
請求項３乃至５のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記動画像生成部は、前記人物画像の位置、大きさ、および角度のうちの少なくともいずれかが再生時刻の経過に応じて変化する前記動画像を生成する
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記動画像生成部は、正方形の前記フレーム画像から構成される前記動画像を生成する  請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記動画像を構成するそれぞれの前記フレーム画像に、１回のゲームの撮影で得られる前記人物画像の枚数より多い枚数の前記人物画像が配置される場合において、
前記動画像生成部は、複数枚の前記人物画像の少なくともいずれかを、前記フレーム画像の複数箇所に配置する
請求項１乃至８のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１０】
前記動画像生成部は、前記フレーム画像の縦方向と横方向にそれぞれ３枚の前記人物画像を配置する
請求項９に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１１】
前記動画像生成部は、隣り合う前記人物画像が異なる画像になるように前記人物画像を配置する
請求項９または１０に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１２】
前記利用者による操作に応じて、前記利用者が写る撮影画像に編集を施す編集部をさらに備え、
前記動画像生成部は、前記編集が行われた後、編集が行われていない前記撮影画像から抽出された前記人物画像を用いて前記動画像を生成する
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１３】
前記動画像生成部により生成された前記動画像と同じ前記動画像を生成するための生成用データをサーバに送信する送信制御部をさらに備え、
前記利用者に対する前記動画像の提供は、前記サーバにより生成された前記動画像が前記利用者の携帯端末に送信されることによって行われる
請求項１乃至１２のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１４】
前記動画像生成部により生成された前記動画像を構成する１つの前記フレーム画像を静止画像として表示させる表示制御部をさらに備える
請求項１乃至１３のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１５】
前記調整部は、縮小または拡大を行うことによって前記利用者の領域を調整する
請求項１乃至１４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１６】
前記調整部は、前記人物画像に写る複数の前記利用者の顔のうち、最も大きい顔の大きさが閾値より大きい場合に前記人物画像を縮小し、前記利用者の領域を調整する
請求項１５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１７】
前記調整部は、さらに、前記利用者が写る領域の移動と、前記利用者が写る領域の回転のうちの少なくともいずれかを行うことによって、前記利用者の領域を調整する
請求項１５または１６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１８】
前記動画像生成部は、所定の形状の前景画像をそれぞれの前記人物画像の前景に合成し、前記人物画像のうち、前記前景画像の形状の内側の部分が表示される前記動画像を生成し、
前記調整部は、前記前景画像が合成される前記人物画像に対して、前記利用者の顔の状態に基づく調整を行う
請求項１乃至１７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１９】
前記前景画像は、矩形以外の形状の画像である
請求項１８に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項２０】
利用者を被写体とした静止画像の撮影を行い、
撮影を行うことによって得られた人物画像に写る前記利用者の顔を検出し、
前記利用者の顔の状態に基づいて、前記人物画像に写る前記利用者の領域を調整し、
動画像を構成するフレーム画像毎に、前記利用者の顔の状態に基づく調整後の人物画像を配置して合成し、所定時間分の前記フレーム画像から構成される前記動画像を生成する  ステップを含む画像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機および画像処理方法に関し、特に、繰り返し見たくなるような動画像を提供することができるようにした写真作成ゲーム機および画像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。
【０００３】
写真シール作成装置が提供する１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影を行った後、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷するものとなる。
【０００４】
ところで、近年、スマートフォンなどを使ってSNS(Social Networking Service)上に動画像を投稿することがよく行われており、写真シール作成装置の中にも、そのような用途で使ってもらうことを目的として、利用者に動画像を提供する機能を有するものがある（例えば特許文献１）。写真シール作成装置により提供される動画像は、通常、利用者が写る静止画像をスライドショー形式で再生するいわゆるフォトムービーである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−１７１５８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
フォトムービーは、専用のアプリケーションをインストールすることで、スマートフォンなどを用いても作成することができるが、操作に手間がかかる。また、出来たフォトムービーも、静止画像が１枚ずつ順番に表示されてそれが拡大縮小したり、回転したりするような単純なものが多く、SNSなどに投稿したとしても注目されないことが多い。
【０００７】
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、繰り返し見たくなるような動画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本技術を適用した写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした静止画像の撮影を行う撮影部と、撮影を行うことによって得られた人物画像に写る前記利用者の顔を検出する検出部と、前記利用者の顔の状態に基づいて、前記人物画像に写る前記利用者の領域を調整する調整部と、動画像を構成するフレーム画像毎に、前記利用者の顔の状態に基づく調整後の前記人物画像を配置して合成し、所定時間分の前記フレーム画像から構成される前記動画像を生成する動画像生成部とを備える。
【０００９】
本技術においては、利用者を被写体とした静止画像の撮影が行われ、撮影を行うことによって得られた人物画像に写る前記利用者の顔が検出され、前記利用者の顔の状態に基づいて、前記人物画像に写る前記利用者の領域が調整される。また、動画像を構成するフレーム画像毎に、前記利用者の顔の状態に基づく調整後の前記人物画像が配置されて合成され、所定時間分の前記フレーム画像から構成される前記動画像が生成される。
【発明の効果】
【００１０】
本技術によれば、繰り返し見たくなるような動画像を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】床材を示す斜視図である。
【図８】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図９】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図１０】シール紙の例を示す図である。
【図１１】編集画像のレイヤ構成の例を示す図である。
【図１２】写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。
【図１３】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１４】図１３の撮影処理部の構成例を示すブロック図である。
【図１５】アップ画像とコーディネート画像の生成の例を示す図である。
【図１６】図１３の編集処理部の構成例を示すブロック図である。
【図１７】携帯用ミニ動画を構成するフレーム画像の例を示す図である。
【図１８】個別画像の配置の例を示す図である。
【図１９】個別画像のレイヤ構成を示す図である。
【図２０】フレーム画像の背景レイヤの例を示す図である。
【図２１】フレーム画像の人物レイヤの例を示す図である。
【図２２】人物レイヤを構成するサブレイヤの例を示す図である。
【図２３】フレーム画像の前景フレームレイヤの例を示す図である。
【図２４】携帯用ミニ動画を構成する他のフレーム画像の例を示す図である。
【図２５】携帯用ミニ動画を構成するさらに他のフレーム画像の例を示す図である。
【図２６】背景画像の回転の例を示す図である。
【図２７】前景フレーム画像の回転の例を示す図である。
【図２８】個別画像の配置の他の例を示す図である。
【図２９】携帯用ミニ動画の表示例を示す図である。
【図３０】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図３１】図３０のステップＳ３において行われる撮影処理について説明するフローチャートである。
【図３２】誘導画面の表示例を示す図である。
【図３３】ライブビュー画面の例を示す図である。
【図３４】誘導画面の他の表示例を示す図である。
【図３５】誘導画面のさらに他の表示例を示す図である。
【図３６】図３０のステップＳ４において行われる編集処理について説明するフローチャートである。
【図３７】編集画面の例を示す図である。
【図３８】ミニゲーム画面の例を示す図である。
【図３９】作成結果表示画面の例を示す図である。
【図４０】サーバに送信される情報の例を示す図である。
【図４１】画像提供システムの構成例を示す図である。
【図４２】携帯用ミニ動画の提供に関する情報の送受信の例を示す図である。
【図４３】フレーム画像を構成する区画の例を示す図である。
【図４４】携帯用ミニ動画の生成に用いる人物画像の処理の例を示す図である。
【図４５】人物画像の縮小を行わない場合の画像処理の例を示す図である。
【図４６】携帯用ミニ動画生成部の構成例を示すブロック図である。
【図４７】携帯用ミニ動画の生成処理について説明するフローチャートである。
【図４８】顏の距離を判定に用いる例を示す図である。
【図４９】おまけ画像印刷領域を拡大して示す図である。
【図５０】分割数選択画面の表示例を示す図である。
【図５１】１枚のシール紙の切り分けの例を示す図である。
【図５２】分割数選択画面の表示例を示す図である。
【図５３】カタチ画像の形状の組み合わせの例を示す図である。
【図５４】その他レイアウト選択時の分割数選択画面の表示例を示す図である。
【図５５】分割数選択画面の表示例を示す図である。
【図５６】分割数選択画面の表示例を示す図である。
【図５７】２枚のシール紙の組み合わせの例を示す図である。
【図５８】２枚のシール紙の組み合わせの他の例を示す図である。
【図５９】背景選択画面の例を示す図である。
【図６０】背景選択画面の例を示す図である。
【図６１】背景選択画面の他の例を示す図である。
【図６２】サンプル画像を拡大して示す図である。
【図６３】背景選択画面の表示の切り替えの例を示す図である。
【図６４】サンプル画像の表示の切り替えの例を示す図である。
【図６５】背景選択画面の表示の切り替えの例を模式的に示す図である。
【図６６】分割数選択画面の表示例を示す図である。
【図６７】背景選択画面の表示の切り替えの他の第１の例を模式的に示す図である。
【図６８】背景選択画面の表示の切り替えの他の第２の例を模式的に示す図である。
【図６９】背景選択画面の表示の切り替えの他の第３の例を模式的に示す図である。
【図７０】背景選択画面の表示の切り替えの他の第４の例を模式的に示す図である。
【図７１】背景選択画面の表示の切り替えの他の第５の例を模式的に示す図である。
【図７２】選択画面の表示の切り替えの例を模式的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
＜＜実施例１＞＞
＜写真シール作成装置の外観＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１３】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１４】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１５】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１６】
写真シール作成装置１は、写真作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機ということができる。
【００１７】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。
【００１８】
撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離して設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００１９】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２０】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２１】
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置される。なお、事前選択部２０が、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよい。
【００２２】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である。
【００２３】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００２４】
撮影空間の床には、板状の部材である床材２７が敷かれる。
【００２５】
なお、背面パネル５１の撮影空間側の面には、例えば緑色のクロマキー用のシートが貼り付けられる。写真シール作成装置１は、クロマキー用のシートを背景として撮影することで、撮影処理や編集処理においてクロマキー合成を行う。これにより、所望の背景画像が、シートが写っている利用者の背景の部分に合成される。
【００２６】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２７】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。
【００２８】
天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット２４は、撮影空間の照明としても機能する。
【００２９】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３０】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３１】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３２】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、組み合わせて構成される。３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３３】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３４】
後述するが、編集ユニット１２の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３５】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００３６】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３７】
利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００３８】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００３９】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４０】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４１】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４２】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４３】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４４】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００４５】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、利用者の人数の選択などに用いられる画面が表示される。
【００４６】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００４７】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００４８】
正面パネル４２の中央よりやや上側には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１の正面には、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、および正面ストロボ９３が設けられる。
【００４９】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１は、利用者を被写体として撮影を行う撮影部として機能する。
【００５０】
カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５１】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００５２】
正面ストロボ９３は、カメラ９１の上方に設けられる。正面ストロボ９３は、乳白アクリル板よりなる、三日月状の発光面を有する。正面ストロボ９３は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００５３】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット８２が設置される。上ストロボユニット８２は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００５４】
カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボユニット８３が設けられる。
【００５５】
上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８３は、蛍光灯とストロボ発光可能な照明機器とにより構成される。上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８３は、撮影空間を明るくして、利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
【００５６】
足元ストロボユニット８３と側面パネル４１Ａとの間には、箱状部８４が設けられる。
また、足元ストロボユニット８３と側面パネル４１Ｂとの間には、箱状部８５が設けられる。箱状部８４，８５の上面は、写真シール作成装置１の設置面と略水平な面をなし、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。
【００５７】
なお、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、スピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００５８】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００５９】
背面パネル５１の上方には、背面上ストロボ１０１が設置される。背面上ストロボ１０１は、背面上方から利用者に光を照射する。
【００６０】
図中、背面パネル５１の左方には、背面左ストロボ１０２が設置される。背面左ストロボ１０２は、背面右方から利用者を照射する。図中、背面パネル５１の右方には、背面右ストロボ１０３が設置される。背面右ストロボ１０３は、背面左方から利用者を照射する。
【００６１】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、クロマキーシート１２１が貼り付けられる。クロマキーシート１２１の色は、例えば緑色とされる。
【００６２】
なお、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂの撮影空間Ａ１側の面の下側（床面側）にも、クロマキーシート１２１と同様に、クロマキーシートが貼り付けられる。
【００６３】
図７は、床材２７を示す斜視図である。説明の便宜上、撮影部２１、側面パネル４１Ａなどの図示を省略している。
【００６４】
床材２７の後方寄りの位置には、横長長方形の床シート２７Ａが、その長辺が背面パネル５１と略平行になるように貼り付けられる。図７において、背面パネル５１のある方向が撮影空間Ａ１の後方となり、白抜き矢印で示す、撮影部２１のある方向が撮影空間Ａ１の前方となる。
【００６５】
床シート２７Ａの前方寄りには、目印図形２８−１乃至２８−４が並べて印刷され、その後方に、目印図形２８−５乃至２８−８が並べて印刷される。２行×４列に配置された目印図形２８−１乃至２８−８は、それぞれ視覚的に異なる図形であり、全体が例えば黒色で塗りつぶされている。
【００６６】
１行目の目印図形２８−１は菱形の目印であり、目印図形２８−２はハート型の目印である。目印図形２８−３は四つ葉のクローバー型の目印であり、目印図形２８−４は正方形の目印である。
【００６７】
また、２行目の目印図形２８−５は四枚の花びらからなる花状の目印であり、目印図形２８−６は星型の目印である。目印図形２８−７は円形の目印であり、目印図形２８−８はチューリップの花びら状の目印である。
【００６８】
それぞれの目印図形は、１人の利用者がその両足を載せることが出来るような、略３０cm×３０cmの範囲内に収まる程度の大きさを有している。それぞれの大きさが異なるようにしてもよい。
【００６９】
後に詳述するように、目印図形２８−１乃至２８−８は、撮影時の立ち位置を利用者毎に誘導するための目印として用いられる。
【００７０】
例えば、利用者の人数が２人であり、上半身が大きく写る画像を撮影する場合、カメラ９１に向かって右側に立っている利用者の立ち位置として、四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３が指定され、左側に立っている利用者の立ち位置として、ハート型の目印図形２８−２が指定される。
【００７１】
目印図形２８−１乃至２８−８は、それぞれ、利用者の人数、撮影する画像の画角（範囲）などに応じて、最適な立ち位置を指定することができるような位置に印刷されている。なお、最適な立ち位置は、ストロボからの光が被写体に対して十分に照射される位置、カメラ９１の撮影範囲から外れない位置、背景と顔の大きさのバランスがよくなる位置等を意味する。
【００７２】
目印図形として、黒色以外の色を付した図形、所定の模様を付した図形、または、色と模様を付した図形を用いるようにしてもよい。目印図形毎に、形状、大きさ、模様、および色のうちの少なくともいずれかを変えるようにすることも可能である。図７に示す目印図形２８−１乃至２８−８は、色は黒色として同じ色であるが、それぞれ形状を変えた図形である。
【００７３】
＜編集ユニットの構成＞
図８は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７４】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７５】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７６】
なお、タッチペン１３２Ａを用いた操作とタッチペン１３２Ｂを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ１３１の左側の表示に対してはタッチペン１３２Ａを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン１３２Ｂを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン１３２Ａとタッチペン１３２Ｂを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１３２という。
【００７７】
図９は、編集ユニット１２の左側面の構成例を示す図である。
【００７８】
編集ユニット１２の左側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００７９】
＜シール紙の例＞
図１０は、写真シール作成装置１により作成されるシール紙の例を示す図である。
【００８０】
利用者が例えば２人である場合、図１０に示すようなレイアウトで写真（編集画像）が印刷されたシール紙が２枚分作成され、利用者に提供される。図１０に示すレイアウトは複数種類用意されているレイアウトのうちの１つであり、利用者は好みのレイアウトを選択することができる。
【００８１】
１枚のシール紙には、略名刺サイズの編集画像印刷領域１８１Ａと、横長帯状のおまけ画像印刷領域１８１Ｂが形成される。編集画像印刷領域１８１Ａの略左半分には編集画像１９１−１が大きく印刷され、その右側に、４枚の編集画像１９１−２乃至１９１−５が、編集画像１９１−１より小さいサイズで２行×２列に並べて印刷される。
【００８２】
編集画像１９１−１乃至１９１−５は、被写体の顔と上半身が大きく写る画像であるアップ画像に対して編集が施されることによって生成された画像である。実際には、適宜、利用者の背景には、所定の色や柄の画像である背景画像が合成され、利用者の前景には、手書きの文字やスタンプ画像などの前景画像が合成される。
【００８３】
撮影処理においては、アップ画像の他に、頭の上から膝下付近までの広い範囲が写る画像の撮影も行われる。この画像は、例えば、洋服のコーディネートを残しておくために用いられる。以下、適宜、洋服のコーディネートを残しておくためなどに用いられる、アップ画像よりも撮影範囲の広い画像をコーディネート画像という。
【００８４】
アップ画像とコーディネート画像は縦横比が異なる。例えば、アップ画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は１：１．２であり、コーディネート画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は１：１．５である。この例においては、コーディネート画像は、シール紙には印刷されないものとされている。
【００８５】
おまけ画像印刷領域１８１Ｂには、床シート２７Ａに印刷された目印図形２８−１乃至２８−８と同じようなシンプルな形状にトリミングされた撮影画像１９２−１乃至１９２−５が横に並べて印刷される。おまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されている画像は、例えばはさみで切り取って用いられる。
【００８６】
編集前の画像ではなく、編集済みの画像（編集画像１９１−１乃至１９１−５と同じ画像）がトリミングされて撮影画像１９２−１乃至１９２−５として印刷されるようにしてもよい。
【００８７】
おまけ画像印刷領域１８１Ｂの余白にはシールIDなどが印刷される。シールIDは、写真シール作成装置１からサーバに送信された画像をスマートフォンなどの携帯端末で閲覧するときに利用される。
【００８８】
携帯端末に対する画像の送信は、写真シール作成装置１から送信された画像を携帯端末に取り込む（保存する）ためのWebサイトである画像取得サイトを管理するサーバを介して行われることになる。利用者は、携帯端末に取り込んだ画像をSNSに投稿したり、壁紙に設定したりして利用することができる。以下、適宜、画像取得サイトを管理するサーバを画像取得サイト管理サーバという。
【００８９】
図１１は、編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。
【００９０】
左端の編集画像Ｐ１が編集によって生成される画像である。編集画像Ｐ１は、背景画像Ｐ１１、人物画像Ｐ１２、前景画像Ｐ１３の各レイヤの画像から構成される。
【００９１】
図１１の例において、背景画像Ｐ１１は、レンガを重ねた壁面の柄の画像である。前景画像Ｐ１３は、「Love my friend」の手書き文字の画像とハート型の画像を含む画像である。「Love my friend」の手書き文字の画像は、ペンツールを用いて利用者によって入力されたペン画像である。また、ハート型の画像は、スタンプツールを用いて利用者によって入力されたスタンプ画像である。
【００９２】
このように、編集画像Ｐ１は、撮影画像からクロマキー処理によって抽出した人物の領域の画像である人物画像Ｐ１２を背景画像Ｐ１１に重ね、その上に前景画像Ｐ１３を重ねることによって生成される。ペン画像やスタンプ画像を背景画像Ｐ１１上に入力し、被写体の背景に表示させるようにすることも可能とされる。撮影画像に対しては、前景画像や背景画像が合成されることもあるし、編集処理を経たとしても利用者の操作によっては合成されないこともある。
【００９３】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図１２は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図１２において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００９４】
図１２に示すように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)部３０１に対して、事前選択部３０２、撮影部３０４、編集部３０５Ａ，３０５Ｂ、および印刷部３０６が外部入出力インタフェース３０３を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるPC部３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に収納される。
【００９５】
PC部３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００９６】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００９７】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。
【００９８】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【００９９】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【０１００】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【０１０１】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０３が接続される。PC部３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０３を介して行われる。
【０１０２】
事前選択部３０２は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部３０２は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部３２１から構成される。
【０１０３】
タッチパネルモニタ７１は、PC部３０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、各種の設定が行われる。
【０１０４】
硬貨処理部３２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部３０１に出力する。
【０１０５】
撮影部３０４は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０４は、照明装置３３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ３３２から構成される。
【０１０６】
照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットであり、PC部３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【０１０７】
カメラ９１は、PC部３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC部３０１に出力する。
【０１０８】
編集部３０５Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。
編集部３０５Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０５Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０５Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０５Ａ，３０５Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０５という。
【０１０９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC部３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【０１１０】
印刷部３０６は、プリンタ３５１を含むように構成される。プリンタ３５１にはシール紙ユニット３５２が装着される。
【０１１１】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC部３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口１６１に排出する。
【０１１２】
＜写真シール作成装置の機能構成例＞
図１３は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１３に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１１３】
写真シール作成装置１においては、事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４が実現される。
【０１１４】
事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、利用者の人数の選択、背景画像の選択などが行われる。
利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部４０２に供給される。
【０１１５】
撮影処理部４０２は、撮影部３０４の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０２は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０３に出力する。撮影処理部４０２から編集処理部４０３に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【０１１６】
編集処理部４０３は、編集部３０５の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の大きさや肌の明るさを調整する処理、撮影画像に対して編集を施す処理などが含まれる。
【０１１７】
写真シール作成装置１が提供するゲームにおける編集処理には、撮影画像を用いて動画像を生成する処理も含まれる。この動画像は、静止画像である撮影画像を合成した各フレーム画像から構成され、例えば７秒間などの再生時間の短い動画像である。
【０１１８】
利用者は、ゲームの終了後、画像取得サイト管理サーバにアクセスして動画像を自分の携帯端末に取り込み、SNSに投稿して用いたりすることができる。以下、適宜、撮影画像を用いて生成される動画像を、携帯用ミニ動画という。
【０１１９】
編集処理部４０３は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部４０４に出力する。
【０１２０】
印刷処理部４０４は、プリンタ３５１に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
【０１２１】
＜撮影処理部の詳細構成＞
図１４は、撮影処理部４０２の構成例を示すブロック図である。
【０１２２】
撮影処理部４０２は、撮影制御部４１１、合成部４１２、および表示制御部４１３から構成される。表示制御部４１３には誘導部４２１が含まれる。
【０１２３】
撮影制御部４１１は、カメラ９１を制御して利用者を被写体として撮影を行う。撮影制御部４１１は、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像用の動画像を表示制御部４１３に出力する。また、撮影制御部４１１は、撮影画像の撮影タイミングになったときにカメラ９１により撮影された静止画像を合成部４１２に出力する。
【０１２４】
撮影制御部４１１による静止画像の撮影は例えば６回行われる。１回目から５回目までの撮影がアップ画像の撮影となり、６回目の撮影が例えばコーディネート画像の撮影となる。アップ画像の撮影とコーディネート画像の撮影は、カメラ９１のレンズの焦点距離を例えば同じ24mmとして行われる。トリミング範囲を変えることによって、縦横比の異なるアップ画像とコーディネート画像が生成される。
【０１２５】
図１５は、アップ画像とコーディネート画像の生成の例を示す図である。
【０１２６】
図１５に示す画像は、焦点距離を24mmとして撮影された静止画像である。枠Ｆ１で示す矩形領域が、アップ画像の撮影時にトリミングによって切り出される領域である。撮影制御部４１１は、枠Ｆ１で示す矩形領域をトリミングによって切り出し、アップ画像を生成する。
【０１２７】
また、枠Ｆ２で示す矩形領域が、コーディネート画像の撮影時にトリミングによって切り出される領域である。撮影制御部４１１は、枠Ｆ２で示す矩形領域をトリミングによって切り出し、コーディネート画像を生成する。
【０１２８】
アップ画像とコーディネート画像の撮影前のライブビュー画像の表示も、カメラ９１により撮影された動画像の各フレームから、図１５において枠Ｆ１と枠Ｆ２で示す範囲を切り出して得られた画像を用いて行われる。
【０１２９】
なお、コーディネート画像よりも撮影範囲が広い、利用者の全身が写る全身画像の撮影が行われるようにすることが可能である。この場合、例えばカメラ９１のレンズの焦点距離を10mmに変更して、アップ画像よりも縦長の画像が得られるようにしてもよい。
【０１３０】
撮影制御部４１１は、トリミングによって切り出したアップ画像またはコーディネート画像を撮影画像として合成部４１２に出力する。
【０１３１】
合成部４１２は、撮影制御部４１１から供給された撮影画像に対してクロマキー処理を行い、利用者が写っている領域を抽出する。合成部４１２は、利用者の背景に背景画像を合成し、表示制御部４１３に出力する。
【０１３２】
人物の領域の背景に背景画像が合成された撮影画像は、編集の対象として編集処理部４０３に供給される。編集処理部４０３に対しては、背景画像が合成されていない撮影画像も供給される。背景画像が合成されていない撮影画像は、携帯用ミニ動画の生成に用いられる。
【０１３３】
表示制御部４１３は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御する。例えば、表示制御部４１３は、撮影に関するガイダンスの画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。また、表示制御部４１３は、撮影制御部４１１から供給された情報に基づいて、タッチパネルモニタ９２にライブビュー画面を表示させ、撮影が行われた場合、撮影結果の静止画像をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１３４】
表示制御部４１３の誘導部４２１は、ライブビュー画像の表示前、タッチパネルモニタ９２に誘導画面を表示し、利用者の立ち位置を最適な位置に誘導させる。後に詳述するように、誘導部４２１による誘導は、利用者毎の立ち位置を指定するようにして行われる。
【０１３５】
＜編集処理部の詳細構成＞
図１６は、編集処理部４０３の構成例を示すブロック図である。
【０１３６】
編集処理部４０３は、撮影画像取得部４３１、編集制御部４３２、携帯用ミニ動画生成部４３３、表示制御部４３４、印刷データ生成部４３５、および通信制御部４３６から構成される。
【０１３７】
撮影画像取得部４３１は、撮影処理部４０２から出力された撮影画像を取得する。撮影画像取得部４３１は、５枚のアップ画像と１枚のコーディネート画像に対して、適宜、目の大きさを調整したり、肌の明るさを調整したりするなどの画像処理を施す。撮影画像取得部４３１は、画像処理によって写りを調整した撮影画像を編集制御部４３２と携帯用ミニ動画生成部４３３に出力する。編集制御部４３２に対しては、背景画像が合成された撮影画像が出力され、携帯用ミニ動画生成部４３３に対しては、背景画像が合成されていない撮影画像が出力される。
【０１３８】
編集制御部４３２は、利用者による操作に応じて撮影画像の編集を行う。編集制御部４３２は、編集結果を表す情報を表示制御部４３４に出力し、編集画面の表示に反映させる。
【０１３９】
また、編集制御部４３２は、適宜、携帯端末に送信する専用の画像である携帯送信用画像を利用者の操作に応じて生成する。編集画面には、携帯送信用画像の作成を行うときに操作されるボタンが用意されている。携帯送信用画像は、トリミングや、フレーム画像などの他の画像を合成する処理を含む各種の画像処理を利用者により選択された撮影画像に施すことによって生成される画像である。携帯送信用画像は、画像取得サイト管理サーバを経由して利用者の携帯端末に送信され、シール紙３６３には印刷されない。
【０１４０】
編集制御部４３２は、編集が終了した場合、撮影画像や、編集を施して得られた撮影画像である編集画像を印刷データ生成部４３５と通信制御部４３６に出力する。編集制御部４３２から通信制御部４３６に対しては携帯送信用画像も供給される。
【０１４１】
携帯用ミニ動画生成部４３３は、撮影画像取得部４３１から供給された撮影画像を用いて携帯用ミニ動画を生成する。携帯用ミニ動画生成部４３３による携帯用ミニ動画の生成は例えば編集が行われた後に行われる。
【０１４２】
携帯用ミニ動画生成部４３３により生成された携帯用ミニ動画は表示制御部４３４に出力される。また、携帯用ミニ動画の生成に用いられる情報は携帯用ミニ動画関連情報として通信制御部４３６に出力される。携帯用ミニ動画関連情報は、外部のサーバにおいて、携帯用ミニ動画生成部４３３が生成した携帯用ミニ動画と同じ動画像を生成するのに用いられる。
【０１４３】
すなわち、写真シール作成装置１から外部のサーバに対しては、通信量を抑える観点から、携帯用ミニ動画はそのままは送信されずに、その生成に用いる情報だけが送信される。
【０１４４】
表示制御部４３４は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部４３４は、撮影画像の編集に用いられる編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１４５】
印刷データ生成部４３５は、編集制御部４３２から供給された編集画像を編集画像印刷領域１８１Ａに所定のレイアウトで配置するとともに、所定の形状にトリミングを行った撮影画像をおまけ画像印刷領域１８１Ｂに配置し、印刷データを生成する。印刷データ生成部４３５は、印刷データを印刷処理部４０４に出力し、シール紙３６３に印刷させる。
【０１４６】
通信制御部４３６は、通信部３１７を制御し、編集制御部４３２から供給された編集画像と携帯送信用画像を画像取得サイト管理サーバに送信する。また、通信制御部４３６は、携帯用ミニ動画生成部４３３から供給された携帯用ミニ動画関連情報などの情報を画像取得サイト管理サーバに送信する。
【０１４７】
＜携帯用ミニ動画について＞
・フレーム画像の構成
図１７は、携帯用ミニ動画を構成するフレーム画像の例を示す図である。
【０１４８】
携帯用ミニ動画は、７秒などの所定の時間分のフレーム画像から構成される。携帯用ミニ動画のフレームレートが３０fps／秒であり、再生時間が７秒間であるとすると、１つの携帯用ミニ動画は２１０フレームのフレーム画像から構成される。図１７に示すように、フレーム画像の形状は正方形である。
【０１４９】
フレーム画像４５１−１は、略同じサイズの９枚の個別画像Ｐ３１乃至Ｐ３９が３行×３列に配置されることによって構成される。個別画像Ｐ３１乃至Ｐ３９は、撮影によって得られたアップ画像に基づいて生成された画像である。この例においては、コーディネート画像は携帯用ミニ動画には用いられない。なお、コーディネート画像を使用しないのは、膝から上の範囲が写っている画像であるために、人物の部分が小さく見えにくくなるためである。
【０１５０】
図１８は、個別画像の配置の例を示す図である。
【０１５１】
図１８に示すように、フレーム画像４５１−１は、正方形の区画４６１-１乃至４６１-９に分けられ、撮影画像が各区画に割り当てられる。区画４６１-１乃至４６１-９の左上に示す数字は、各区画に割り当てられる撮影画像が何枚目の撮影画像であるのかを示す。
【０１５２】
すなわち、区画４６１−１乃至４６１−５には、それぞれ、１枚目〜５枚目のアップ画像が割り当てられ、割り当てられたアップ画像を用いて生成された個別画像が配置される。区画４６１−６乃至４６１−９には、それぞれ、１枚目〜４枚目のアップ画像が割り当てられ、割り当てられたアップ画像を用いて生成された個別画像が配置される。撮影処理によって得られるアップ画像は５枚であるから、１枚目〜４枚目のアップ画像については２箇所ずつ割り当てられることになる。
【０１５３】
携帯用ミニ動画の再生中、例えば、それぞれの個別画像は、配置された区画内において動いて表示される。個別画像の動きについては後述する。
【０１５４】
図１７の説明に戻り、個別画像Ｐ３１，Ｐ３６は円形の画像であり、個別画像Ｐ３２，Ｐ３８は四つ葉のクローバー形の画像である。個別画像Ｐ３３，Ｐ３７は角丸菱形の画像であり、個別画像Ｐ３４，Ｐ３９は歯車型の画像である。中央の個別画像Ｐ３５は星型の画像である。それぞれの個別画像は、床シート２７Ａに印刷された目印図形と同じ形状の画像である。
【０１５５】
それぞれの個別画像は、人物が写っている領域を撮影画像から抽出し、抽出した人物の領域の画像である人物画像と、背景画像と、前景フレーム画像とを重ねることによって構成される。個別画像の生成には、編集が施されていない撮影画像が用いられる。
【０１５６】
図１９は、個別画像Ｐ３１のレイヤ構成を示す図である。図１９には、個別画像Ｐ３１にのみ注目した場合のレイヤ構成が示されている。
【０１５７】
最下層の背景レイヤＬ１は背景画像のレイヤであり、その上の人物レイヤＬ２は人物画像のレイヤである。最上層の前景フレームレイヤＬ３は前景フレーム画像のレイヤである。
【０１５８】
背景レイヤＬ１の背景画像は、所定の色の画像などのシンプルな画像である。個別画像の生成には、編集対象となる撮影画像に合成される背景画像とは異なる画像が用いられる。
【０１５９】
人物レイヤＬ２の人物画像は、１枚目の撮影画像を元にして生成された画像である。例えば、１枚目の撮影画像を８ビット（αチャンネル）の白黒画像に変換することで、白色の領域が人物領域として特定される。また、特定された人物領域をマスクとして用いて、撮影画像を対象としたクロマキー処理を行い、人物の領域を抽出して合成することによって、人物が写る２４ビット（RGB）の人物画像が生成される。
【０１６０】
このとき、顔認識を行い、認識した顔が中央に配置されるように正方形状の領域をトリミングにより切り出して、人物画像が生成されるようにしてもよい。図１９において黒で着色して示す背景の部分は透明度が１００％となる部分である。
【０１６１】
前景フレームレイヤＬ３の前景フレーム画像は、円形の内側の範囲（図１９において黒で着色して示す範囲）の透明度が１００％として設定された画像である。
【０１６２】
図１９に示す各レイヤの画像を重ねることにより、１枚目の撮影画像は、図１７に示すような見え方をする個別画像Ｐ３１となる。フレーム画像４５１−１は、個別画像Ｐ３１乃至Ｐ３９全体の背景画像のレイヤと、人物画像のレイヤと、前景フレーム画像のレイヤとを重ねることによって構成される。
【０１６３】
図２０は、フレーム画像４５１−１の背景レイヤＬ１の例を示す図である。
【０１６４】
図２０に示すように、背景レイヤＬ１は、９枚の背景画像を区画４６１−１乃至４６１−９に配置することによって構成される。例えば、９枚の背景画像の中には同じ色の画像も含まれるが、隣り合う区画には異なる色の背景画像が配置される。隣り合う区画の背景画像を異なる色の画像にすることにより、動画像全体を見たときにバランスが良い印象を与えることが可能になる。
【０１６５】
図２１は、フレーム画像４５１−１の人物レイヤＬ２の例を示す図である。
【０１６６】
図２１に示すように、人物レイヤＬ２は、９枚の人物画像を、図１８を参照して説明した順番で区画４６１−１乃至４６１−９に配置するレイヤである。詳細には、人物レイヤＬ２は、図２２に示すように９枚のサブレイヤＬ２−１乃至Ｌ２−９から構成される。
【０１６７】
図２２のサブレイヤＬ２−１は、１枚目の撮影画像から抽出した人物画像を区画４６１−１に配置したレイヤである。区画４６１−１以外の、区画４６１−２乃至４６１−９は透明度が１００％として設定された区画となる。
【０１６８】
サブレイヤＬ２−２は、２枚目の撮影画像から抽出した人物画像を区画４６１−２に配置したレイヤである。区画４６１−２以外の、区画４６１−１，区画４６１−３乃至４６１−９は透明度が１００％として設定された区画となる。
【０１６９】
サブレイヤＬ２−３は、３枚目の撮影画像から抽出した人物画像を区画４６１−３に配置したレイヤである。区画４６１−３以外の、区画４６１−１，区画４６１−２，区画４６１−４乃至４６１−９は透明度が１００％として設定された区画となる。
【０１７０】
サブレイヤＬ２−４乃至Ｌ２−９も、それぞれ、割り当てられた撮影画像から抽出した人物画像を区画４６１−４乃至４６１−９に配置したレイヤである。サブレイヤＬ２−１乃至Ｌ２−９を重ねることにより、図２１に示すような人物レイヤＬ２が構成される。隣り合う人物画像が異なる画像になるようにそれぞれの人物画像が配置される。
【０１７１】
１枚の人物画像を配置したサブレイヤを９枚重ねて１つの人物画像のレイヤを構成することにより、隣接する区画の動きを考慮する必要がないため、それぞれの人物画像に容易に動きを持たせることが可能になる。
【０１７２】
当然、９枚の人物画像を１つのレイヤに配置することによって人物レイヤＬ２を構成するようにしてもよい。これにより、処理対象となるレイヤの数が少なくなるため、携帯用ミニ動画のデータ量を抑えることができ、処理負担を軽減することが可能になる。
【０１７３】
図２３は、フレーム画像４５１−１の前景フレームレイヤＬ３の例を示す図である。
【０１７４】
図２３に示すように、前景フレームレイヤＬ３は、９枚の前景フレーム画像を区画４６１−１乃至４６１−９に配置することによって構成される。例えば、９枚の前景フレーム画像の中には同じ形状の画像も含まれるが、隣り合う区画には異なる形状の前景フレーム画像が配置される。
【０１７５】
図１７に示す１枚のフレーム画像４５１−１は、図２０の背景レイヤＬ１、図２１の人物レイヤＬ２、および図２３の前景フレームレイヤＬ３を重ねることによって構成される。
【０１７６】
以上のように、複数種類の形状の画像が配置されたフレーム画像は、前景フレーム画像を最上層に配置して生成される。すなわち、それぞれの形状にトリミングを行うのではなく、前景フレーム画像を配置することによって、人物画像の見える範囲を制限してフレーム画像が生成されることになる。
【０１７７】
これにより、処理の対象となるレイヤの数は多くなるものの、各撮影画像からそれぞれの形状の画像を切り出し、切り出した９枚の画像を合成して１枚のフレーム画像を生成する場合に比べて、処理の負担を軽減することが可能になる。例えば、各撮影画像からそれぞれの形状の画像をトリミングにより切り出す場合、切り出した画像を別途記憶しておく必要があり、その分、動画像全体のデータ量が増加することになる。
【０１７８】
各撮影画像からそれぞれの形状の画像を切り出し、切り出した画像を合成して図１７に示すようなフレーム画像を生成するようにしてもよい。
【０１７９】
・個別画像の動き
図２４は、携帯用ミニ動画を構成する他のフレーム画像の例を示す図である。
【０１８０】
図２４に示すフレーム画像４５１−２は、フレーム画像４５１−１とともに同じ携帯用ミニ動画を構成するフレーム画像である。フレーム画像４５１−１とフレーム画像４５１−２はそれぞれ異なるタイミングで表示される。上述したように、携帯用ミニ動画の再生中、フレーム画像に配置された個別画像は、それぞれ、所定のパターンで独立に動いて表示される。
【０１８１】
図２４の例においては、個別画像Ｐ３１は、区画４６１−１の中央より僅かに上に移動して表示され、個別画像Ｐ３５は、個別画像Ｐ３５の中心を軸にして、フレーム画像４５１−２の平面上で右に所定の角度だけ傾けて表示されている。個別画像Ｐ３９は、個別画像Ｐ３９の中心位置を通る垂直線を軸にして回転して見えるように歪んで表示されている。
【０１８２】
図２５は、携帯用ミニ動画を構成するさらに他のフレーム画像の例を示す図である。
【０１８３】
図２５に示すフレーム画像４５１−３も、フレーム画像４５１−１，４５１−２とともに同じ携帯用ミニ動画を構成するフレーム画像である。
【０１８４】
図２５の例においては、個別画像Ｐ３３は、個別画像Ｐ３３の中心を軸にして、フレーム画像４５１−３の平面上で右に所定の角度だけ傾けて表示され、個別画像Ｐ３６は、個別画像Ｐ３６の中心を軸にして、フレーム画像４５１−３の平面上で左に所定の角度だけ傾けて表示されている。
【０１８５】
また、区画４６１−５に表示されていた個別画像Ｐ３５は一時的に消え、例えば写真シール作成装置１の機種名を表すロゴの画像に置き換えられている。
【０１８６】
このように、携帯用ミニ動画の再生中、それぞれの個別画像は、所定のパターンで動いて見えることになる。
【０１８７】
それぞれの個別画像の動きには、上下方向、左右方向などの所定の方向の移動、表示・非表示、所定の軸を中心とした回転などが含まれる。個別画像の動きの非表示は、人物画像の消去によって行われるようにすることが可能である。個別画像の動きに拡大・縮小が含まれ、それぞれの個別画像が、拡大・縮小して表示されるようにしてもよい。
【０１８８】
また、人物画像が入れ替わるような動きが含まれるようにしてもよい。例えば、個別画像Ｐ３１として円形に見える、１枚目のアップ画像を元にして生成された人物画像と、個別画像Ｐ３５として星型に見える、５枚目のアップ画像を元にして生成された人物画像とが所定のタイミングで入れ替わることにより、区画４６１−１と区画４６１−５の個別画像の形状はそのままに、その形状で表示される人物だけが入れ変わって見えることになる。
【０１８９】
個別画像の表示位置が入れ替わるようにしてもよいし、背景画像が切り替わるようにしてもよい。
【０１９０】
個別画像の動きは、背景画像、人物画像、前景フレーム画像の各レイヤの、対応する位置に配置された画像が同じ動きをとることによって実現される。例えば、個別画像の中心位置を通る垂直線を軸にした回転は、図２６、図２７に示すようにして行われる。
【０１９１】
図２６は、個別画像Ｐ３５を構成する背景画像の回転の例を示す図である。
【０１９２】
区画４６１−５に配置された背景画像は、連続するフレーム画像において、図２６の左上の状態を初期状態として、矢印＃１１乃至＃１５の先に示すように順に回転して見えるように表示される。区画４６１−５に配置された人物画像と前景フレーム画像が、背景画像と同じように回転することにより、個別画像Ｐ３５が回転して表示されることになる。
【０１９３】
図２７は、個別画像Ｐ３１を構成する前景フレーム画像の回転の例を示す図である。
【０１９４】
区画４６１−１に配置された前景フレーム画像は、連続するフレーム画像において、図２７の左上の状態を初期状態として、矢印＃２１乃至＃２５の先に示すように順に回転して表示される。区画４６１−１に配置された背景画像と人物画像が、前景フレーム画像と同じように回転することにより、個別画像Ｐ３１が回転して表示されることになる。
【０１９５】
１つの携帯用ミニ動画が上述したように２１０フレームのフレーム画像から構成される場合、編集処理部４０３の携帯用ミニ動画生成部４３３は、図２６に示すような背景画像のレイヤと、図２７に示すような前景フレーム画像のレイヤのデータをそれぞれ２１０レイヤ分用いて、１つの携帯用ミニ動画を生成することになる。個別画像が配置される区画が９つあり、それぞれの個別画像が独立して動くため、９の９乗通りのパターンの動きを表現することが可能となる。
【０１９６】
・テンプレート
携帯用ミニ動画生成部４３３は、以上のような、個別画像の配置、個別画像の形状（前景フレーム画像の形状）、背景画像の色、および、それぞれの個別画像の動きのパターンを規定するテンプレートを複数種類有している。
【０１９７】
テンプレートは、個別画像の配置を表す情報（どの区画に何枚目の撮影画像を割り当てるのかを表す情報）、個別画像の形状を表す情報、背景画像の色を表す情報、個別画像の動きのパターンを表す情報である動きコマンドを含む情報である。
【０１９８】
携帯用ミニ動画生成部４３３は、複数種類のテンプレートの中から選択したテンプレートに従ってそれぞれの撮影画像を区画４６１−１乃至４６１−９に割り当て、それぞれの個別画像が動きコマンドに従って動いて見えるように各レイヤの画像を構成するなどして、携帯用ミニ動画を生成することになる。
【０１９９】
図２８は、個別画像の配置の他の例を示す図である。
【０２００】
図２８の例においては、区画４６１−１乃至４６１−５には、それぞれ、１枚目〜５枚目のアップ画像が割り当てられ、割り当てられたアップ画像を用いて生成された個別画像が配置される。区画４６１−６乃至４６１−９には、それぞれ、４枚目、３枚目、２枚目、１枚目のアップ画像が割り当てられ、割り当てられたアップ画像を用いて生成された個別画像が配置される。
【０２０１】
このように、携帯用ミニ動画生成部４３３が有するテンプレートには、図１８に示す配置以外の配置を規定するテンプレートも含まれる。それぞれのテンプレートが規定する内容は、個別画像の配置、個別画像の形状、背景画像の色、個別画像の動きのうちの少なくともいずれかが異なる。
【０２０２】
利用者は、以上のように、各フレーム画像に複数の個別画像が略同じサイズで配置され、それぞれの個別画像が独立して所定のパターンで動くような携帯用ミニ動画を自分の携帯端末に取り込んで視聴したり、SNSに投稿して友達に見せたりすることができる。
【０２０３】
図２９は、携帯用ミニ動画の表示例を示す図である。
【０２０４】
写真シール作成装置１の利用を終えた利用者は、携帯端末５０１を操作して画像取得サイト管理サーバにアクセスし、例えばWebブラウザの画面の表示に従ってパスワードを入力したり、シールIDを入力したりして、自分の画像が保存されているWebページを表示させる。Webページに表示されている携帯用ミニ動画を選択し、再生を指示したとき、図２９に示すように、携帯用ミニ動画５２１が携帯端末５０１のディスプレイ５１１に表示される。
【０２０５】
複数の個別画像が、同時に、それぞれ独立して動的に表示されるため、何度見ても楽しめる動画像を提供することが可能になる。例えば画像が１枚ずつ順に表示されるようなスライドショー表示の動画像の場合、順に表示される画像だけに注目して見ることができるから１回で全ての画像を見終わってしまうが、携帯用ミニ動画は、動的に表示される画像が複数あるために、繰り返し見ようとする動機が働くことになる。
【０２０６】
複数の個別画像が色々な形状で表示され、それぞれの画像の見た目が異なるため、賑やかな印象の、見ていて楽しい動画像を提供することができる。その賑やかな印象は、それぞれの個別画像が同じ小さいサイズで表示されることにもよるものである。個別画像毎にサイズを変更してしまうと、大きい画像が目立ってしまい、賑やかな印象を演出できないだけでなく、画像を均等に確認できないものになってしまうがそのようなことを防ぐことが可能になる。
【０２０７】
また、各フレーム画像に９枚の個別画像が配置され、人物が小さく写ることになるため、SNSに投稿しやすい動画像を提供することが可能になる。例えば、４枚の個別画像を２行×２列に配置するとした場合、顔が大きく表示されることになるため、利用者によっては、SNSに投稿することに抵抗を感じる人もいるが、そのようなことを防ぐことが可能になる。
【０２０８】
さらに、各フレーム画像に９枚の個別画像が配置されるため、１回のゲームで撮影された５枚のアップ画像を全て用いた動画像を提供することができる。動画像の各フレーム画像に４枚の個別画像が配置されるとした場合、アップ画像の撮影が５回行われるときには用いられないアップ画像が出てしまうが、そのようなことを防ぐことが可能になる。
【０２０９】
１６枚の個別画像を４行×４列に配置した場合、個別画像のサイズが小さくなりすぎてしまい、画像の確認が難しくなる。また、１回のゲームで撮影されるアップ画像が５枚であるから、同じ画像が少なくとも３箇所に配置した動画像となってしまい、似たような画像が多くあることによって完成度が低下してしまう。９枚の個別画像を３行×３列に配置することにより、そのようなことをも防ぐことが可能になる。
【０２１０】
当然、各フレーム画像に、４枚の個別画像が２行×２列に配置されるようにしてもよいし、１６枚の個別画像が４行×４列に配置されるようにしてもよい。また、縦方向に並ぶ個別画像の数と横方向に並ぶ個別画像の数は同じ数でなくてもよく、各フレーム画像に配置される個別画像の数と、配置の仕方は適宜変更可能である。
【０２１１】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図３０のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０２１２】
ステップＳ１において、事前選択処理部４０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部３２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。硬貨が投入されたとステップＳ１において判定された場合、処理はステップＳ２に進む。
【０２１３】
ステップＳ２において、事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２を制御することで、事前選択処理を行う。事前選択処理により、例えば、利用者の人数の選択、メイクの内容の選択、撮影画像に合成する背景画像の選択などが行われる。いずれの選択も、タッチパネルモニタ７１に表示される画面を用いて行われる。
【０２１４】
人数の選択は、例えば、２人、３人以上、カップルの３種類の中からいずれかを選択するようにして行われる。選択画面には、それぞれの人数を選択するときに押下されるボタンが表示される。いずれの人数を選択した場合であっても、生成される携帯用ミニ動画は１種類である。
【０２１５】
メイクの選択は、例えば、抜け感メイク、いろちメイク、オルチャンメイクの３種類の中からいずれかを選択するようにして行われる。選択画面には、それぞれのメイク内容を選択するときに押下されるボタンが表示される。ここでの選択結果に応じて、撮影画像に写る利用者の唇、目、頬などの顔の器官に対して特定のテクスチャーを施すような画像処理が行われる。携帯用ミニ動画は、ここでの選択結果が反映された撮影画像を用いて生成される。
【０２１６】
背景画像の選択は、シール紙３６３に印刷したときに人物の背景に写る背景、または前景となる画像の選択である。後述するように動物の耳などが合成される５枚目の撮影画像に対しても、ここで選択された背景画像が合成される。
【０２１７】
一方、携帯用ミニ動画の生成に用いられる撮影画像にはテンプレートで規定する背景画像が合成されるため、ここでの選択結果は、携帯用ミニ動画の生成に用いられる撮影画像には反映されない。これにより、シール紙３６３に印刷された画像と見栄えの異なる画像が動いて見える携帯用ミニ動画を提供することが可能になる。
【０２１８】
ステップＳ３において、撮影処理部４０２は、撮影部３０４を制御することで、撮影処理を行う。例えば、撮影処理部４０２は、カメラ９１により取り込まれた動画像に基づいてライブビュー画面をタッチパネルモニタ９２に表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影を行う。撮影処理の詳細については図３１のフローチャートを参照して後述する。
【０２１９】
ステップＳ４において、編集処理部４０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０５を制御することで、編集処理を行う。
【０２２０】
例えば、編集処理部４０３は、タブレット内蔵モニタ１３１に編集画面を表示させ、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせる。編集画面には、編集対象の撮影画像とともに、撮影画像に合成する合成用画像を選択するときに操作されるボタンなどが表示される。編集処理部４０３は、利用者の操作に応じて合成用画像を合成することによって撮影画像の編集を行い、編集画像を生成する。
【０２２１】
撮影画像の編集後、編集処理部４０３は、分割数の選択に用いられる画面、画像取得サイト管理サーバに送信する画像の選択に用いられる画面などの各種の画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示する。編集処理部４０３は、各画面に対する利用者の操作に応じて各種の処理を行う。編集処理の詳細については図３６のフローチャートを参照して後述する。
【０２２２】
ステップＳ５において、印刷処理部４０４は、プリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う。印刷処理部４０４は、編集処理部４０３により生成された印刷データをプリンタ３５１に出力してシール紙３６３に印刷させる。
【０２２３】
印刷が終了した場合、ステップＳ６において、プリンタ３５１は、カッター３６２で切り離したシール紙３６３をシール紙排出口１６１に排出する。
【０２２４】
写真シール作成装置１の利用者の各グループに対しては、以上のような一連の処理からなる写真作成ゲームが提供される。あるグループの利用者に続けて他のグループの利用者が写真シール作成装置１の利用を開始した場合、写真シール作成装置１の利用を先に始めた利用者の写真作成ゲームと、後から始めた利用者の写真作成ゲームとが適宜並行して行われることになる。適宜、写真シール作成ゲームを単にゲームともいう。
【０２２５】
＜撮影処理＞
次に、図３１のフローチャートを参照して、図３０のステップＳ３において行われる撮影処理について説明する。
【０２２６】
ステップＳ１１において、撮影処理部４０２の誘導部４２１（図１４）は、タッチパネルモニタ９２に誘導画面を表示させ、目印図形を指定することによって、利用者毎の立ち位置を誘導する。
【０２２７】
図３２は、誘導画面の表示例を示す図である。
【０２２８】
タッチパネルモニタ９２の中央上方には、「必ず足元にある（ハート型）と（四つ葉のクローバー型）の上に立ってね！」のメッセージ６０１が表示される。「（）」は、その括弧内の図形の画像がメッセージ中に含まれることを表す。
【０２２９】
メッセージ６０１は、カメラ９１に向かって左側に立つ利用者の立ち位置として、床シート２７Ａの前方に印刷されたハート型の目印図形２８−２の上を指定するとともに、カメラ９１に向かって右側に立つ利用者の立ち位置として、四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３の上を指定するメッセージである。
【０２３０】
図７を参照して説明したように、床材２７に貼り付けられた床シート２７Ａには、ハート型の目印図形２８−２と四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３を含む、異なる形状の８種類の目印図形が印刷されている。メッセージ６０１は、床シート２７Ａ上の目印図形を指定することによって、利用者毎の立ち位置を誘導するものである。
【０２３１】
なお、この例においては、利用者が２人であるものとされている。目印図形２８−２と目印図形２８−３は、２人で撮影した場合に、写りが最適になるような位置に印刷されている。ここで、写りが最適な状態とは、撮影時のフラッシュ光が人物の顔にあたる状態、アップ画像に写る人物の領域の位置および面積と、背景の領域の位置および面積とのバランスが適した状態になっていることをいう。
【０２３２】
メッセージ６０１の下には、目印図形画像６１１−１乃至６１１−８を含む、横長長方形の撮影空間画像６０２が表示される。撮影空間画像６０２は、撮影空間Ａ１において、床材２７の目印図形２８−１乃至２８−８を含む範囲を真上から見た状態を表す画像である。撮影空間画像６０２に含まれる目印図形画像６１１−１乃至６１１−８は、それぞれ、目印図形２８−１乃至２８−８と同じ形状の画像であり、目印図形２８−１乃至２８−８の配置と同じ配置で表示される。
【０２３３】
目印図形画像６１１−１乃至６１１−８のうち、立ち位置として指定された目印図形２８−２を表す目印図形画像６１１−２と、目印図形２８−３を表す目印図形画像６１１−３は、例えば赤色で強調表示される。図３２において、目印図形画像６１１−２，６１１−３に斜線を付して示していることは強調表示されていることを表す。
【０２３４】
立ち位置として指定されていない、言い換えると、立つことが禁止された位置の目印図形を表す目印図形画像６１１−１，６１１−４乃至６１１−８は例えば黒色で表示される。
【０２３５】
これにより、２人の利用者は、目印図形画像６１１−２によって表されるハート型の目印図形２８−２と、目印図形画像６１１−３によって表される四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３の位置が立ち位置として指定されていることを容易に確認することができる。利用者は、このような誘導に従って、立ち位置を調整することになる。
【０２３６】
利用者が３人以上である場合（事前選択処理時に利用者の人数として３人以上が選択されている場合）、以上のような利用者毎の立ち位置の誘導は行われない。
【０２３７】
立ち位置の誘導が行われた後、図３１のステップＳ１２において、表示制御部４１３は、ライブビュー画面の表示を開始する。すなわち、撮影制御部４１１によりカメラ９１が制御され、動画像の取り込みが開始される。カメラ９１により取り込まれた動画像は、表示制御部４１３に出力され、ライブビュー画面の表示に用いられる。
【０２３８】
図３３は、ライブビュー画面の表示例を示す図である。
【０２３９】
ライブビュー画面の略中央にはライブビュー表示領域６２１が配置される。ライブビュー表示領域６２１には、カメラ９１により取り込まれた動画像がライブビュー画像として表示される。
【０２４０】
図３３の例においては、上述したようにして立ち位置を調整した２人の利用者の顔と上半身が写るライブビュー画像が表示されている。ライブビュー表示領域６２１の右側には、撮影までのカウントダウンを表す数字が表示される。
【０２４１】
利用者は、撮影が行われる前、このようにして表示されるライブビュー画像を見て、ポーズを確認することができる。
【０２４２】
撮影のタイミングになったとき、ステップＳ１３において、撮影制御部４１１は、アップ画像の撮影を行う。すなわち、撮影制御部４１１は、撮影によって得られた画像から、図１５を参照して説明したような範囲の画像を抽出し、アップ画像を生成する。撮影制御部４１１により生成されたアップ画像に対しては、背景画像の合成などが合成部４１２により適宜行われる。背景画像が合成されたアップ画像は表示制御部４１３に供給され、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示される。
【０２４３】
ステップＳ１４において、撮影制御部４１１は、アップ画像の撮影を５回行ったか否かを判定する。アップ画像の撮影が５回終わったと判定されるまで、ステップＳ１３に戻り、ライブビュー画面が所定の時間表示された後、アップ画像の撮影が繰り返し行われる。
【０２４４】
例えば、５枚目のアップ画像の撮影は、利用者の顔を認識し、頭の部分に動物の耳の画像を合成したり、顔の部分に動物の鼻の画像を合成したりした合成画像を得るような撮影となる。合成画像は、編集の対象となり、編集が適宜施されてシール紙３６３に印刷されるものの、携帯用ミニ動画の生成には用いられない。５枚目のアップ画像については、動物の鼻の画像などが合成されていない状態で、携帯用ミニ動画の生成に用いられる。
【０２４５】
画像の合成が行われた合成画像を含む５枚のアップ画像を用いて携帯用ミニ動画が生成されるようにしてもよい。
【０２４６】
一方、アップ画像の撮影が５回終わったとステップＳ１４において判定された場合、処理はステップＳ１５に進む。
【０２４７】
ステップＳ１５において、誘導部４２１は、タッチパネルモニタ９２に誘導画面を表示させ、コーディネート画像用の立ち位置に誘導する。
【０２４８】
図３４は、ステップＳ１５において表示される誘導画面の例を示す図である。
【０２４９】
タッチパネルモニタ９２の中央上方には、「一番後ろの（円形）と（星型）の所まで下がってね！」のメッセージ６３１が表示される。メッセージ６３１は、カメラ９１に向かって左側に立つ利用者の立ち位置として、床シート２７Ａの後方に印刷された星型の目印図形２８−６の上を指定するとともに、カメラ９１に向かって右側に立つ利用者の立ち位置として、円形の目印図形２８−７の上を指定するメッセージである。
【０２５０】
メッセージ６３１は、床シート２７Ａ上の目印図形を指定することによって、利用者毎の立ち位置を、それまでのアップ画像の撮影時の立ち位置から下げ（カメラ９１から離し）、より広い範囲を画角に含めることができる位置に立ち位置を誘導するものである。
【０２５１】
ここでの立ち位置の誘導も、立ち位置とする目印図形を、利用者毎に指定することによって行われることになる。目印図形２８−６と目印図形２８−７は、コーディネート画像の撮影を２人で行った場合に、写りが最適になるような位置に印刷されている。
【０２５２】
メッセージ６３１の下には、カメラ９１側から見た撮影空間Ａ１の様子を表す撮影空間画像６３２が表示される。撮影空間画像６３２には２人の人物Ｈ１，Ｈ２が写っており、その足元には、目印図形画像６１１−１乃至６１１−８が表示される。撮影空間画像６３２に写る人物Ｈ１，Ｈ２は例えばモデルの人である。
【０２５３】
撮影空間画像６３２に含まれる目印図形画像６１１−１乃至６１１−８も、それぞれ、目印図形２８−１乃至２８−８と同じ形状の画像であり、目印図形２８−１乃至２８−８をカメラ９１側から見たときの配置と同じ配置で表示される。
【０２５４】
図３４において右側に写る人物Ｈ１（カメラ９１に向かって左側に立つ利用者を想定したモデルの人）は、星型の目印図形２８−６を表す目印図形画像６１１−６の上に立っており、左側に写る人物Ｈ２（カメラ９１に向かって右側に立つ利用者を想定したモデルの人）は、円形の目印図形２８−７を表す目印図形画像６１１−７の上に立っている。
【０２５５】
目印図形画像６１１−１乃至６１１−８のうち、立ち位置として指定された目印図形を表す目印図形画像６１１−６と目印図形画像６１１−７は、例えば赤色で強調表示される。立ち位置として指定されていない、言い換えると、立つことが禁止された位置の目印図形を表す目印図形画像６１１−１乃至６１１−５，６１１−８は、例えば黒色で表示される。
【０２５６】
これにより、２人の利用者は、目印図形画像６１１−６によって表される星型の目印図形２８−６と、目印図形画像６１１−７によって表される円形の目印図形２８−７の位置が立ち位置として指定されていることを容易に確認することができる。利用者は、このような誘導に従って、立ち位置を調整することになる。
【０２５７】
図３５は、利用者が３人以上である場合（事前選択処理時に利用者の人数として３人以上が選択されている場合）に表示される誘導画面の例を示す図である。
【０２５８】
この場合、タッチパネルモニタ９２の中央上方には、メッセージ６３１として「一番後ろまで下がってね！」が表示される。すなわち、利用者が３人以上である場合、利用者全体の立ち位置を指定することは行われるが、立ち位置を利用者毎に指定することは行われない。
【０２５９】
メッセージ６３１の下には、利用者が２人である場合と同様に撮影空間画像６３２が表示されるが、撮影空間画像６３２に含まれる目印図形画像６１１−１乃至６１１−８は、全て例えば黒色で表示され、いずれの目印図形画像も強調表示されない。このように、利用者が３人以上である場合、利用者全体の立ち位置が指定される。
【０２６０】
立ち位置の誘導が行われた後、図３１のステップＳ１６において、表示制御部４１３は、ライブビュー画面の表示を開始する。ライブビュー画面の構成は、図３３を参照して説明した構成と同じである。ライブビュー表示領域６２１には、利用者の頭の上から膝下付近までが写るライブビュー画像が表示される。
【０２６１】
撮影のタイミングになったとき、ステップＳ１７において、撮影制御部４１１は、コーディネート画像の撮影を行う。すなわち、撮影制御部４１１は、撮影によって得られた画像から、図１５を参照して説明したような範囲の画像を抽出し、コーディネート画像を生成する。コーディネート画像に対しては、背景画像の合成などが合成部４１２により適宜行われる。背景画像が合成されたコーディネート画像は表示制御部４１３に供給され、撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示される。
【０２６２】
ステップＳ１８において、表示制御部４１３は、案内画面をタッチパネルモニタ９２に表示させることによって、６回の撮影を終えた利用者に対して編集空間Ａ２への移動を案内する。その後、図３０のステップＳ３に戻り、それ以降の処理が行われる。撮影処理によって得られた５枚のアップ画像と１枚のコーディネート画像に対しては、メイクの選択内容に応じた画像処理が合成部４１２により適宜施された後、編集処理部４０３に出力される。
【０２６３】
このように、撮影処理においては、携帯用ミニ動画の生成に用いるためだけの画像の撮影は行われない。
【０２６４】
以上のように、床材２７に印刷された目印図形を指定することにより、利用者毎に、撮影する画像の画角に応じた適切な位置に誘導することが可能になる。適切な立ち位置に誘導することにより、よい写りの画像を撮影することができる。ポップな印象の目印図形が立ち位置として指定されるため、利用者としても、心理的な抵抗感なく、立ち位置を自然に変えることができる。
【０２６５】
・利用者が３人の場合
利用者が３人以上である場合、アップ画像の撮影前には立ち位置の誘導は行われず、コーディネート画像の撮影前には利用者全員に対する立ち位置の誘導が行われるものとしたが、３人以上である場合においても、利用者毎の立ち位置が指定されるようにしてもよい。
【０２６６】
利用者が３人である場合、例えばアップ画像の撮影前の立ち位置の誘導の方法としては、以下の２パターンの方法が考えられる。
【０２６７】
（１）パターン１
ハート型の目印図形２８−２、四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３、および、円形の目印図形２８−７と星型の目印図形２８−８の中間位置を指定して、前に２人、後ろに１人が立つように誘導するパターン。
【０２６８】
（２）パターン２
菱形の目印図形２８−１とハート型の目印図形２８−２の中間位置、ハート型の目印図形２８−２と四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３の中間位置、および、クローバー型の目印図形２８−３と正方形の目印図形２８−４の中間位置を指定して、３人が横並びで立つように誘導するパターン。
【０２６９】
例えばパターン１の場合、「前の人は足元にある（ハート型）と（四つ葉のクローバー型）の上に立ってね。後ろの人は（円形）と（星型）の間に立ってね。」などのメッセージが誘導画面に表示されることになる。
【０２７０】
目印図形と目印図形の間に立たせることは、立ち位置を直接的に指定しているのではないため、目印図形の上に立たせる場合と比較すると誘導の効果が弱いと考えられる。よって、効果のある誘導しか行わないようにするために、上述したように、利用者が２人である場合だけ、利用者毎の誘導が行われるようにしてもよい。
【０２７１】
・利用者が１人の場合
この場合、例えばアップ画像の撮影前、ハート型の目印図形２８−２と四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３の中間位置を指定して、立ち位置の誘導が行われる。利用者が１人である場合、２人である場合よりアップ画像に写る人物の領域が狭くなる。人物がより大きく写るアップ画像を得ることが出来るようにするために、ハート型の目印図形２８−２と四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３の中間位置の前方の位置を立ち位置として指定するようにしてもよい。
【０２７２】
このように、目印図形の位置を基準にして、目印図形のない位置を立ち位置として指定することも可能である。
【０２７３】
・被写体がＸ人の場合（Ｘは任意の自然数）
立つことを禁止する領域を利用者に示すため、立ち位置として指定する領域以外の領域が必要になる。つまり、領域の数としては、利用者毎の最適な立ち位置となるＸの領域と少なくとも１以上の領域が床材２７に形成される。
【０２７４】
例えば４人の利用者の立ち位置を誘導する場合、それぞれの利用者に立ち位置として指定する４つの領域と、立つことを禁止する１つの領域との５つの領域が必要になる。
【０２７５】
＜編集処理＞
次に、図３６のフローチャートを参照して、図３０のステップＳ４において行われる編集処理について説明する。
【０２７６】
各種の編集機能の説明画面が表示された後、ステップＳ３１において、編集処理部４０３の表示制御部４３４（図１６）は、目の大きさ・明るさ選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２７７】
目の大きさ・明るさ選択画面は、撮影画像に写る利用者の目の大きさと肌の明るさの選択に用いられる画面である。目の大きさ・明るさ選択画面には、例えば、５種類の目の大きさの中から所定の大きさを選択するためのボタンと、５種類の肌の明るさの中から所定の明るさを選択するためのボタンが表示される。
【０２７８】
撮影画像取得部４３１は、目の大きさを規定するパラメータを設定し、目の大きさ・明るさ選択画面において選択された大きさになるようにそれぞれの撮影画像に写る利用者の目の大きさを調整する。また、撮影画像取得部４３１は、肌の明るさを規定するパラメータを設定し、選択された明るさになるようにそれぞれの撮影画像に写る利用者の肌の明るさを調整する。
【０２７９】
上述したメイクの選択内容が反映されるだけでなく、ここで目の大きさと肌の明るさが調整された撮影画像を用いて携帯用ミニ動画が生成される。
【０２８０】
なお、利用者の人数として２人、またはカップルが選択された場合、利用者毎に、好きな目の大きさを選択することができるようにしてもよい。この場合においても、利用者毎に個別に選択させると画像としてのバランスがおかしくなるため、肌の明るさについては、利用者毎に選択することが禁止される。
【０２８１】
ステップＳ３２において、表示制御部４３４は、名前入力画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２８２】
名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。名前入力画面には、名前の入力に用いるキーボードなどが表示される。入力された名前は、例えば、スタンプ画像の生成に用いられる。
【０２８３】
ステップＳ３３において、表示制御部４３４は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２８４】
編集画面は、編集対象となる撮影画像の編集に用いられる画面である。編集画面には、編集対象となる撮影画像と、編集に用いられるスタンプ画像やペン画像などの各種の編集ツール（合成用画像）が表示される。
【０２８５】
図３７は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示す図である。
【０２８６】
編集画面は、基本的に、主な構成が左右対称に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域である。右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。このような編集画面の構成により、主に２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。なお、図３７に示される編集画面上の各領域を囲む破線は、画面に実際に表示されるものではない。
【０２８７】
編集画面の左半分の領域の中央上方には、サムネイル表示領域７１１Ｌが設けられる。
サムネイル表示領域７１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。サムネイル画像は、例えば、背景画像が合成された撮影画像をそれぞれ縮小することによって生成される。利用者（タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者）は、サムネイル表示領域７１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択する。
【０２８８】
図３７の例では、５枚のアップ画像のサムネイル画像Ｐ５１乃至Ｐ５５と、１枚のコーディネート画像のサムネイル画像Ｐ５６が、サムネイル表示領域７１１Ｌに並べて表示されている。
【０２８９】
左半分の領域の略中央には編集領域７１２Ｌが設けられる。編集領域７１２Ｌは、サムネイル画像を用いて選択された編集対象となる撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域７１２Ｌに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０２９０】
編集領域７１２Ｌの下方には、横長長方形の領域である編集パレット７１３Ｌが表示される。編集パレット７１３Ｌは、編集領域７１２Ｌに表示されている撮影画像に合成されるペンツール（ペン画像）、スタンプツール（スタンプ画像）などの各種の編集ツール（合成用画像）の選択に用いられるボタンなどが表示される領域である。
【０２９１】
編集パレット７１３Ｌの上方には、編集ツールのカテゴリの選択に用いられる５種類のタブが表示される。編集パレット７１３Ｌの右には、編集ツールの種類の選択に用いられる６種類のタブが表示される。利用者は、編集パレット７１３Ｌに表示させる編集ツールの種類とカテゴリを、これらのタブを用いて切り替えることができる。
【０２９２】
編集領域７１２Ｌの左方には化粧ツール領域７１４Ｌが表示される。化粧ツール領域７１４Ｌには、編集対象の撮影画像に写る利用者の唇の色などを調整するときに操作されるボタンが表示される。
【０２９３】
編集領域７１２Ｌの右方には、修正ツール選択領域７１５Ｌが形成される。修正ツール選択領域７１５Ｌは、消しゴムツールの選択に用いられるボタン、「戻る」ボタン、「進む」ボタン、「最初から」ボタンなどが縦に並んで表示される領域である。
【０２９４】
消しゴムツールは、合成された編集ツールを消すときに用いられるツールである。「戻る」ボタンおよび「進む」ボタンは、編集ツールの選択操作を１つ戻す、または、１つ進めるときに操作されるボタンであり、「最初から」ボタンは、編集ツールの選択操作を全てキャンセルし、いずれの編集もされていない状態に戻すときに操作されるボタンである。また、修正ツール選択領域７１５Ｌには、「１set戻る」ボタンも表示される。「１set戻る」ボタンを押すことにより、所定の時間の間に合成された編集ツールをまとめて消すことができる。
【０２９５】
修正ツール選択領域７１５Ｌの右方には、携帯送信用画像を作成するときに操作される作成ボタン７１６Ｌが表示される。図３７の編集画面に表示されている「ケータイおまけ」の文字は携帯送信用画像を表す。作成ボタン７１６Ｌが押下された場合、携帯送信用画像の作成画面が編集画面に重ねて表示される。
【０２９６】
修正ツール選択領域７１５Ｌの上方には、編集処理を終了するときに操作される終了ボタン７１７Ｌが表示される。
【０２９７】
タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる右半分の領域には、上述した左半分の領域の構成と同じ構成が、位置を対称にして配置される。
【０２９８】
撮影画像の編集は、このような編集画面を用いて行われる。なお、携帯用ミニ動画は編集の対象とはならないため、携帯用ミニ動画を表すサムネイル画像などは編集画面には表示されない。
【０２９９】
図３６のステップＳ３４において、編集制御部４３２は、利用者の操作に応じて、編集対象となる撮影画像に編集を施す。編集が施されることによって生成された編集画像は印刷データ生成部４３５に供給される。
【０３００】
終了ボタンが操作されるなどして編集が終了した場合、ステップＳ３５において、表示制御部４３４は、分割数選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３０１】
分割数選択画面は、シールレイアウトの選択に用いられる画面である。シールレイアウトは、１枚の写真シールに配置される編集画像の枚数や位置、大きさを決定するレイアウト（配置パターン）である。シール紙３６３には、ここで利用者により選択されたシールレイアウトに従って配置された編集画像が印刷される。
【０３０２】
ステップＳ３６において、印刷データ生成部４３５は、利用者により選択されたレイアウトで編集画像を配置することによって印刷データを生成する。生成された印刷データは印刷処理部４０４に供給され、編集画像の印刷に用いられる（図３０のステップＳ５）。
【０３０３】
ステップＳ３７において、表示制御部４３４は、携帯用ミニ動画の紹介画面を表示した後、テンプレート選択用のミニゲームの画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３０４】
上述したように、携帯用ミニ動画は、複数用意されるテンプレートの中から選択された１つのテンプレートに基づいて生成される。携帯用ミニ動画の生成に用いる１つのテンプレートが、ここで行われるミニゲームの結果に応じて選択される。
【０３０５】
図３８は、ミニゲーム画面の例を示す図である。
【０３０６】
図３８に示すミニゲーム画面は、ミニゲームとしてルーレットゲームを採用した場合に表示される画面である。図３８のミニゲーム画面には、ルーレット画像７３１と、ルーレット盤７３１Ａの回転を止めるときに押下されるストップボタン７３２が表示される。ルーレット盤７３１Ａには、目印図形で採用されている図形と同様の図形が表示される。
【０３０７】
ミニゲーム画面が表示された後、ルーレット盤７３１Ａが回転して表示される。利用者は、タッチペン１３２を用いて、所定のタイミングでストップボタン７３２を押下する。
ストップボタン７３２が押下されてから所定時間の後にルーレット盤７３１Ａの回転が停止し、所定の図形が選択される。
【０３０８】
この例においては、テンプレートと図形が対応付けられている。ルーレットで選択された図形に対応するテンプレートが、携帯用ミニ動画の生成に用いられる。
【０３０９】
テンプレートを選択するために行われるミニゲームを、ルーレットゲーム以外のゲームとすることが可能である。複数種類のミニゲームが用意されており、その中から利用者に選択させるようにしてもよいし、ミニゲームの種類がランダムに選択されるようにしてもよい。
【０３１０】
図３６の説明に戻り、ステップＳ３８において、携帯用ミニ動画生成部４３３は、ミニゲームの結果に応じて、複数用意されるテンプレートの中から１つのテンプレートを選択する。
【０３１１】
ステップＳ３９において、携帯用ミニ動画生成部４３３は、選択したテンプレートを用いて、携帯用ミニ動画を生成する。すなわち、携帯用ミニ動画生成部４３３は、撮影画像取得部４３１から供給されたそれぞれの撮影画像を、選択したテンプレートの規定に従ってフレーム画像の各区画に割り当てる。また、携帯用ミニ動画生成部４３３は、各区画の個別画像がテンプレートの規定（動画コマンド）に従って動いて見えるように、各レイヤの画像を構成し、携帯用ミニ動画を生成する。
【０３１２】
携帯用ミニ動画生成部４３３により生成された携帯用ミニ動画は表示制御部４３４に供給される。携帯用ミニ動画生成部４３３から通信制御部４３６に対しては、携帯用ミニ動画のデータ自体は供給されずに、携帯用ミニ動画の生成に用いられる情報が供給される。
【０３１３】
ステップＳ４０において、表示制御部４３４は、携帯用ミニ動画の作成結果をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０３１４】
図３９は、作成結果表示画面の例を示す図である。
【０３１５】
図３９の例においては、携帯端末の外観を表す外観画像７４１が画面中央に表示され、そのディスプレイ部分に、ステップＳ３９において生成された携帯用ミニ動画７４１Ａが表示される。携帯用ミニ動画７４１Ａは、それぞれの個別画像が上述したように動いて見える動画像である。
【０３１６】
所定の１フレームのフレーム画像が作成結果表示画面に表示され、携帯用ミニ動画の作成結果が静止画像として表示されるようにしてもよい。
【０３１７】
このように、写真シール作成装置１においては、携帯用ミニ動画として１種類の動画像のみが生成される。複数用意されているテンプレートに基づいて複数種類の携帯用ミニ動画を生成し、その中から１つを利用者に選択させる場合に比べて、写真シール作成装置１の処理負担を軽減することが可能になる。
【０３１８】
また、携帯用ミニ動画の生成に用いられるテンプレートがミニゲームによって選択され、好みのテンプレートを利用者に選択させないようにすることにより、どのテンプレートを用いた携帯用ミニ動画が作られるのかを利用者は楽しみにすることができる。好きなテンプレートがあった場合、そのテンプレートが選択されるまで、写真シール作成装置１のゲームを繰り返す必要があるため、写真シール作成装置１のプレイ回数が向上することが期待できる。
【０３１９】
ステップＳ４１において、表示制御部４３４は、送信画像選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。編集画像（５枚のアップ画像と１枚のコーディネート画像）、および携帯送信用画像は、画像取得サイト管理サーバに送信される。
【０３２０】
利用者は、画像取得サイトを利用するためには会員登録を行う必要があり、会員には有料会員と無料会員がある。有料会員は画像取得サイト管理サーバに送信された全ての画像を自分の携帯端末にダウンロードすることができるのに対して、無料会員は１枚の画像だけを自分の携帯端末にダウンロードすることができる。送信画像選択画面は、無料会員が、自分の携帯端末にダウンロードする画像を選択するのに用いられる画面である。送信画像選択画面において選択された画像の情報は通信制御部４３６に供給される。
【０３２１】
なお、携帯用ミニ動画は、有料会員、無料会員のいずれの会員であっても携帯端末に取り込むことが可能とされる。送信画像選択画面には、携帯用ミニ動画を表すサムネイル画像が静止状態で表示される。携帯用ミニ動画を表すサムネイル画像の近傍には、選択しないでも携帯端末に取り込むことができる旨を伝えるメッセージが表示される。
【０３２２】
携帯端末に送信する画像が選択された後、タブレット内蔵モニタ１３１にはメールアドレスの入力画面が表示される。利用者は、入力画面に表示されたキーボードを操作して自分のメールアドレスを入力する。ここで入力されたメールアドレス宛てに、画像取得サイト管理サーバから電子メールが送信され、画像の保存先が通知される。メールアドレスの入力は制限時間内に行うことが必要とされる。
【０３２３】
ステップＳ４２において、通信制御部４３６は、編集画像とともに、携帯用ミニ動画生成部４３３から供給された携帯用ミニ動画関連情報を画像取得サイト管理サーバに送信する。画像取得サイト管理サーバに対しては、写真シール作成装置１の機器ID、撮影日時、送信画像選択画面からどの画像が選択されたのかを表す情報なども送信される。
【０３２４】
図４０は、画像取得サイト管理サーバに送信される情報の例を示す図である。
【０３２５】
画像取得サイト管理サーバに対しては、編集済みの５枚のアップ画像、編集済みの１枚のコーディネート画像、および、編集時に作成された携帯送信用画像が送信される。また、携帯用ミニ動画関連情報として、５枚のアップ画像、人物マスク画像、顔座標情報、テンプレート情報、および動きコマンドが送信される。
【０３２６】
携帯用ミニ動画関連情報として送信される５枚のアップ画像は、携帯用ミニ動画生成部４３３において携帯用ミニ動画の生成に用いられたアップ画像と同じ画像である。
【０３２７】
人物マスク画像は、携帯用ミニ動画の生成時に、人物画像を生成するために携帯用ミニ動画生成部４３３により生成されたマスク画像である。
【０３２８】
顔座標情報は、携帯用ミニ動画の生成時に、顔認識によって携帯用ミニ動画生成部４３３により認識された利用者の顔の位置を表す情報である。
【０３２９】
テンプレート情報は、携帯用ミニ動画の生成に携帯用ミニ動画生成部４３３が用いたテンプレート（ミニゲームによって選択されたテンプレート）を表す識別情報である。動画コマンドは、テンプレート情報によって指定されるようにしてもよいし、テンプレート情報とは別に送信されるようにしてもよい。
【０３３０】
サーバにおいては、これらの情報に基づいて、携帯用ミニ動画生成部４３３が生成した携帯用ミニ動画と同じ動画像が生成される。携帯用ミニ動画関連情報は、携帯用ミニ動画の生成用のデータである。
【０３３１】
ステップＳ４３において、表示制御部４３４は、案内画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることによって、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、スピーカ３４１から音声を出力することによっても行われる。その後、図３０のステップＳ４に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０３３２】
以上の処理により、写真シール作成装置１は、繰り返し見たくなるような動画像を利用者に提供することができる。
【０３３３】
＜システム構成＞
図４１は、画像提供システムの構成例を示す図である。
【０３３４】
図４１の画像提供システムは、写真シール作成装置１、携帯端末５０１、画像取得サイト管理サーバ１００１、画像記憶サーバ１００２、および携帯用ミニ動画生成サーバ１００３が、インターネット１００４を介して接続されることによって構成される。図４１には、写真シール作成装置１と携帯端末５０１がそれぞれ１台しか示されていないが、さらに多くの写真シール作成装置１と携帯端末５０１が画像提供システムには含まれる。
【０３３５】
画像取得サイト管理サーバ１００１は、画像取得サイトを管理し、アクセスしてきた携帯端末５０１に対して画像を送信する。
【０３３６】
画像記憶サーバ１００２は、写真シール作成装置１から画像取得サイト管理サーバ１００１に対して送信された画像を記憶するストレージサーバである。
【０３３７】
携帯用ミニ動画生成サーバ１００３は、画像取得サイト管理サーバ１００１から送信されてきた携帯用ミニ動画関連情報に基づいて、写真シール作成装置１において生成されたものと同じ携帯用ミニ動画を生成する。携帯用ミニ動画生成サーバ１００３は、写真シール作成装置１が携帯用ミニ動画の生成に用いるモジュール（プログラム）と同じモジュールを有している。携帯用ミニ動画生成サーバ１００３により生成された携帯用ミニ動画は画像記憶サーバ１００２に送信され、記憶される。
【０３３８】
図４２は、携帯用ミニ動画の提供に関する情報の送受信の例を示す図である。
【０３３９】
まず、写真シール作成装置１から画像取得サイト管理サーバ１００１に対して携帯用ミニ動画関連情報が送信される。画像取得サイト管理サーバ１００１に送信された携帯用ミニ動画関連情報は携帯用ミニ動画生成サーバ１００３に転送される。
【０３４０】
携帯用ミニ動画生成サーバ１００３においては、携帯用ミニ動画関連情報に基づいて携帯用ミニ動画の生成が行われ、生成された携帯用ミニ動画が画像記憶サーバ１００２に送信される（アップロードされる）。
【０３４１】
画像記憶サーバ１００２においては、携帯用ミニ動画生成サーバ１００３により生成された携帯用ミニ動画に対して所定の領域が割り当てられ、保存される。画像記憶サーバ１００２から携帯用ミニ動画生成サーバ１００３に対しては、保存領域のURLが通知され、そのURLが画像取得サイト管理サーバ１００１に転送される。
【０３４２】
画像取得サイト管理サーバ１００１においては、携帯用ミニ動画生成サーバ１００３から送信されてきた携帯用ミニ動画の保存先を表すURLが、利用者のパスワード、シールIDなどとともに紐付けて管理される。利用者のパスワード、シールIDに対しては、写真シール作成装置１から送信された他の画像の保存先を表すURLなども紐付けて管理される。
【０３４３】
例えば、利用者が携帯端末５０１を操作して画像取得サイト管理サーバ１００１にアクセスし、パスワードとシールIDを入力したとき、携帯端末５０１のディスプレイ５１１には、携帯用ミニ動画を表す静止画像が表示される。静止画像を押下するなどして携帯用ミニ動画の再生を指示した場合、画像取得サイト管理サーバ１００１において管理されているURLに基づいて画像記憶サーバ１００２に対するアクセスが行われ、画像記憶サーバ１００２に保存されている携帯用ミニ動画が携帯端末５０１に送信されて、再生される。
【０３４４】
なお、シール紙に印刷される１６桁のシールIDは、１回のゲームにおいて２つ生成される。２つのシールIDをID A、ID Bとすると、電子メールアドレスを入力した１人目の利用者に対してはID Aがシール紙に印刷して通知され、２人目の利用者に対してはID Bがシール紙に印刷して通知される。電子メールアドレスを入力した３人目の利用者に対してはID Aがシール紙に印刷して通知され、４人目の利用者に対してはID Bがシール紙に印刷して通知される。１人目と２人目にID A、ID Bが割り当てられるのは、通常は、２人目までが電子メールアドレスの入力を行うためである。
【０３４５】
このように、携帯用ミニ動画の生成は、画像取得サイトを管理する画像取得サイト管理サーバ１００１とは異なる携帯用ミニ動画生成サーバ１００３において行われる。
【０３４６】
写真シール作成装置１において生成された携帯用ミニ動画をそのまま画像取得サイト管理サーバ１００１に送信しないで、その生成に用いる情報だけを送信することにより、ネットワークの負荷が大きくなりデータ送信に遅延が生じるのを防ぐことができる。
【０３４７】
当然、写真シール作成装置１において生成された携帯用ミニ動画がそのまま画像取得サイト管理サーバ１００１に送信され、管理されるようにしてもよい。画像取得サイト管理サーバ１００１が管理する画像取得サイトにアクセスしてきた携帯端末５０１に対しては、写真シール作成装置１により生成され、管理されていた携帯用ミニ動画が提供される。
【０３４８】
携帯用ミニ動画の生成が携帯用ミニ動画生成サーバ１００３において正常に行われたか否かを表す情報が写真シール作成装置１に対して送信されるようにしてもよい。また、携帯用ミニ動画の生成が携帯用ミニ動画生成サーバ１００３において正常に行われなかった場合、写真シール作成装置１に対して、ファイルの内容が正しくない、または、ファイルが不足していることが通知されるようにしてもよいし、携帯用ミニ動画生成サーバ１００３において不具合が生じていることが通知されるようにしてもよい。
【０３４９】
なお、画像取得サイト管理サーバ１００１、画像記憶サーバ１００２、携帯用ミニ動画生成サーバ１００３が有する以上の機能は、１つの装置において実現されるようにしてもよいし、さらに多くの装置で分散して実現されるようにしてもよい。
【０３５０】
携帯用ミニ動画生成サーバ１００３において、携帯用ミニ動画に音声データが付加され、利用者に提供されるようにしてもよい。付加される音声データは、写真シール作成装置１においてゲーム中に再生される音声データと同じ音声データであってもよいし、異なる音声データであってもよい。
【０３５１】
＜＜実施例２＞＞
・実施例２-１
携帯用ミニ動画の生成に用いるためだけの静止画像の撮影が行われないものとしたが、そのような静止画像の撮影が行われるようにしてもよい。
【０３５２】
携帯用ミニ動画の生成に用いるためだけの静止画像と、編集の対象となり、シール紙３６３に印刷される静止画像とを用いて、携帯用ミニ動画が生成されるようにしてもよい。
【０３５３】
・実施例２-２
アップ画像の撮影と、全身が写る全身画像の撮影が行われる場合、撮影によって得られたアップ画像と全身画像を用いて携帯用ミニ動画の生成が行われるようにしてもよい。この場合、それらの画像に写る人物の顔部分を中心にトリミングが行われ、トリミングによって切り出された顔画像を用いて携帯用ミニ動画が生成されるようにすることが可能である。
【０３５４】
全身画像に前景フレーム画像を重ねることによって、人物の顔部分だけが見える画像を生成し、その画像を用いて携帯用ミニ動画が生成されるようにしてもよい。
【０３５５】
・実施例２-３
全身画像がそのまま携帯用ミニ動画の生成に用いられるようにしてもよい。
【０３５６】
・実施例２-４
特別撮影が行われる場合、携帯用ミニ動画の生成には特別撮影によって得られた画像が用いられないようにしてもよい。特別撮影には、複数人が写る１枚の画像を元にして、それぞれの人が写る複数の画像を生成する撮影、複数の撮影画像を合成して１枚の画像を生成する撮影、フィルタ処理などを施して見た目の異なる画像を生成する加工撮影などがある。
【０３５７】
それらの撮影には目的があるため、携帯用ミニ動画に用いると見た目が不自然になることがあるがそのようなことを防ぐことが可能になる。
【０３５８】
・実施例２-５
携帯用ミニ動画の各フレーム画像が、背景レイヤＬ１、人物レイヤＬ２、および前景フレームレイヤＬ３から構成されるものとしたが、前景フレームレイヤＬ３が用いられないようにしてもよい。人物レイヤＬ２に配置する画像として、撮影画像から抽出した人物画像を用いるのではなく、背景が写っている撮影画像をそのまま用いる場合、背景レイヤＬ１が用いられないようにすることも可能である。
【０３５９】
＜＜実施例３＞＞
・実施例３-１
上述したように、携帯用ミニ動画の生成に用いる撮影画像は、編集の対象とはならない。編集が反映された状態の撮影画像を用いて携帯用ミニ動画が生成されるとした場合、編集が苦手な利用者に提供される携帯用ミニ動画の完成度が低下してしまうが、そのようなことを防ぐことが可能になる。
【０３６０】
・実施例３-２
編集が反映された状態の撮影画像を用いて携帯用ミニ動画が生成されるようにするか、編集が反映されていない状態の撮影画像を用いて携帯用ミニ動画が生成されるようにするかを利用者が選択することができるようにしてもよい。この場合、いずれかを選択するときに押下されるボタンが、編集終了後などの所定のタイミングでタブレット内蔵モニタ１３１に表示される。
【０３６１】
・実施例３-３
携帯用ミニ動画の生成に用いるテンプレートを、編集画面において選択することができるようにしてもよい。
【０３６２】
テンプレートを選択するだけでなく、区画に対する撮影画像の割り当て、個別画像の形状、背景画像の色、個別画像の動きなどを利用者が選択することができるようにしてもよい。また、携帯用ミニ動画の再生時間や再生速度を選択することができるようにしてもよい。
【０３６３】
・実施例３-４
編集画面において、携帯用ミニ動画に施す加工の種類を選択することができるようにしてもよい。これにより、携帯用ミニ動画をSNSに投稿した場合でも個人の特定を防ぐことができるようにするために、画像全体にぼかしを施したりすることができる。
【０３６４】
携帯用ミニ動画を構成するフレーム画像全体に施す加工の種類ではなく、個別画像に施す加工の種類を選択することができるようにしてもよい。
【０３６５】
・実施例３-５
加工の種類の選択が行われる場合、選択された加工の種類に応じて携帯用ミニ動画が生成されるようにしてもよい。加工は、コントラスト調整、トーンカーブを用いた調整等の、画像の見た目を変更する画像処理である。加工を施す範囲は、携帯用ミニ動画の元になる撮影画像全体、背景画像のみ、または人物画像のみとすることが可能である。
【０３６６】
＜＜実施例４＞＞
・実施例４-１
無料会員の利用者に対しては携帯用ミニ動画を提供しないで、有料会員の利用者に対してのみ、携帯用ミニ動画が提供されるようにしてもよい。
【０３６７】
＜＜実施例５＞＞
・実施例５-１
利用者の人数は通常２人であるため、携帯用ミニ動画を２種類生成するようにしてもよい。この場合、１人につき、１つのテンプレートを選択することができるようにしてもよい。
【０３６８】
・実施例５-２
携帯用ミニ動画を構成する個別画像の動き、個別画像の形状、背景画像の色等を携帯端末上で組み替えることができるようにしてもよい。
【０３６９】
・実施例５-３
携帯用ミニ動画の再生時間を後から変更することができるようにしてもよい。
【０３７０】
・実施例５-４
以上においては、フレーム画像に配置される区画が全て同じ大きさの区画であるものとしたが、例えば図４３に示すように、任意に大きさを変更することができるようにしてもよい。
【０３７１】
図４３の例においては、フレーム画像の左端に、区画４６１−１，４６１−４，４６１−７の３つの区画が縦に並べて形成され、中央に、区画４６１−２，４６１−５の２つの区画が縦に並べて形成される。右端には、縦長の区画４６１−３が形成される。
【０３７２】
・実施例５-５
ミニゲームによって携帯用ミニ動画のテンプレートが選択されるものとしたが、シール紙に印刷する画像のレイアウト、コラージュ画像のレイアウト、携帯送信用画像のデザインなどが、ミニゲームによって選択されるようにしてもよい。
【０３７３】
＜＜実施例６＞＞
＜画像処理の例＞
図４４は、携帯用ミニ動画の生成に用いる人物画像の処理の例を示す図である。
【０３７４】
上述したように、携帯用ミニ動画を構成するフレーム画像には人物レイヤが含まれ、人物レイヤの９個の区画には人物画像がそれぞれ配置される。人物レイヤに配置されるそれぞれの人物画像に対しては、そこに写っている人物の顔の状態に応じて、サイズを調整するなどの調整処理が施される。
【０３７５】
例えば、図４４の左端に示す人物画像Ｐ１０１に対しては、顔検出のための解析処理が施され、顔の輪郭や器官を特定することによって、２人の利用者の顔が検出される。人物画像Ｐ１０１は、撮影画像に対してクロマキー処理などを施すことによって得られた画像である。検出されたそれぞれの顔のサイズ（面積）が検出され、２つの顔のうちの大きい方の顔のサイズ（最大の顔のサイズ）が、閾値として設定されたサイズより大きいか否かが判定される。
【０３７６】
最大の顔のサイズが、閾値として設定されたサイズ以上であると判定された場合、人物画像Ｐ１０１は、矢印＃５１の先に示すように、所定の縮小率で縮小される。破線で囲んで示す範囲が、縮小後の人物画像Ｐ１０１の範囲である。縮小後の人物画像Ｐ１０１の周りには余白領域が付加され、元の人物画像Ｐ１０１と同じ大きさの人物画像Ｐ１０１’が生成される。
【０３７７】
人物画像Ｐ１０１’に対しては、縮小後の人物画像Ｐ１０１の範囲を含むようにトリミングが施され、人物レイヤの区画の形状に合わせて切り出されることによって、矢印＃５２の先に示すように略正方形の人物画像Ｐ１０１’’が生成される。
【０３７８】
図４４の例においては、人物画像Ｐ１０１’の中心に、正方形状のトリミング範囲の中心が設定されているが、顔の中心に正方形状のトリミング範囲の中心が設定されるようにしてもよい。例えば、２つのそれぞれの顔の中心位置が検出され、２つの中心位置間の中心にトリミング範囲の中心が設定されるようにしてもよい。これにより、顔がより中心に見える人物画像Ｐ１０１’’を生成することが可能になる。
【０３７９】
このようにして生成された人物画像Ｐ１０１’’が人物レイヤの区画に配置され、他の区画に配置された人物画像とともに、矢印＃５３の先に示すように背景レイヤＬ１に配置された背景画像Ｐ１０３と前景フレームレイヤＬ３に配置された前景フレーム画像Ｐ１０２が合成され、矢印＃５４の先に示すように、フレーム画像の１区画を構成する個別画像Ｐ１０４が生成される。
【０３８０】
すなわち、顔が大きすぎる場合、人物画像全体を縮小することによって顔を小さくする処理が行われることになる。
【０３８１】
人物画像の上に配置される前景フレーム画像は、人物画像のうち、基本的に、円形、ハート型などの所定の形状の内側の範囲だけが見えるようにするための画像であり、顔が大きすぎる場合、前景フレーム画像を重ねたときに、前景フレーム画像によって顔の大部分が隠れてしまうことがある。人物画像全体を縮小して用いることによって、そのようなことを防ぐことが可能になる。つまり、顔が縮小されるため、前景フレーム画像を合成したとしても顔が途切れたりせず表情を確認できるため、利用者の満足度が向上する。
【０３８２】
一方、最大の顔のサイズが、閾値として設定されたサイズより小さいと判定された場合、人物画像Ｐ１０１は、縮小されず、トリミングなどの処理にそのまま用いられる。
【０３８３】
このような画像処理が、携帯用ミニ動画の生成に用いる全ての人物画像に対してそれぞれ施される。
【０３８４】
図４５は、人物画像の縮小を行わない場合の画像処理の例を示す図である。
【０３８５】
写っている最大の顔のサイズが大きいまま、人物画像Ｐ１０１に対してトリミングを施し、人物レイヤの区画の形状に合わせて切り出した場合、矢印＃６１の先に示すように、顔が大きく写っている略正方形の人物画像Ｐ１０１’’が生成される。
【０３８６】
この人物画像Ｐ１０１’’を、矢印＃６２の先に示すように背景画像Ｐ１０３と前景フレーム画像Ｐ１０２との合成に用いた場合、矢印＃６３の先に示すように、人物の部分に前景フレーム画像が大きくかかる個別画像Ｐ１０４が生成される。
【０３８７】
このような個別画像Ｐ１０４を用いた携帯用ミニ動画は、図４４に示すような、顔を確認できる個別画像Ｐ１０４を用いた携帯用ミニ動画と比べて見栄えが悪い。顔の大きさに応じて人物画像を適宜縮小して用いることにより、全ての人物画像に写っている顔が確認できる、完成度の高い携帯用ミニ動画を生成し、提供することが可能になる。
【０３８８】
また、顔が大きく写っている人物画像に対しては縮小処理を施して用い、顔が大きく写っていない人物画像に対して縮小処理を施さないため、フレーム画像に配置されたそれぞれの個別画像に表れる顔の大きさを揃えることができる。これによっても、同じようなサイズの顔が写っている個別画像が動く、完成度の高い携帯用ミニ動画を生成することが可能になる。
【０３８９】
なお、縮小処理が施される人物画像は、上述したように、編集の対象ともなるアップ画像を元に生成された画像である。人物画像に写る人物の範囲とアップ画像に写る人物の範囲は同じ範囲となる。縮小処理が施された人物画像を用いて生成された個別画像に写る顔の面積の、個別画像の面積に対する割合は、縮小処理を施していない人物画像からトリミングにより切り出した正方形状の人物画像（図４５の人物画像Ｐ１０１’’）を用いて生成された個別画像に写る顔の面積の、個別画像の面積に対する割合と比べて、図４５を参照して説明したように小さくなる。
【０３９０】
合成する各レイヤの画像の大きさをフレーム画像の１区画の大きさとして固定にして、人物画像を相対的に縮小するものとしたが、反対に、人物画像の大きさを固定にして、前景フレーム画像Ｐ１０２と背景画像Ｐ１０３を相対的に拡大して合成に用いるようにしてもよい。これによっても、合成して得られた個別画像Ｐ１０４において、前景フレーム画像Ｐ１０２の形状の内側に見える人物画像の範囲を広く確保することが可能になる。
【０３９１】
＜携帯用ミニ動画生成部４３３の構成例＞
図４６は、以上のような縮小処理を適宜行う携帯用ミニ動画生成部４３３の構成例を示すブロック図である。
【０３９２】
図４６に示すように、携帯用ミニ動画生成部４３３は、クロマキー処理部１０５１、顔検出部１０５２、顔サイズ検出部１０５３、人物画像サイズ調整部１０５４、トリミング部１０５５、テンプレート管理部１０５６、人物レイヤ生成部１０５７、背景レイヤ生成部１０５８、前景フレームレイヤ生成部１０５９、およびレイヤ合成部１０６０から構成される。撮影画像取得部４３１（図１６）から出力された撮影画像はクロマキー処理部１０５１に供給される。
【０３９３】
クロマキー処理部１０５１は、上述したように、５枚の撮影画像のそれぞれに対してクロマキー処理を施し、人物の領域を抽出して人物画像を生成する。クロマキー処理部１０５１は、撮影画像を元にして生成した５枚の人物画像を顔検出部１０５２と人物画像サイズ調整部１０５４に出力する。
【０３９４】
顔検出部１０５２は、人物画像を解析し、例えば、目、鼻などの器官と、これらの器官を囲む顔の輪郭を特定することによって、人物画像に写る顔を検出する。顔の検出技術については、例えば特開２００５−２７７４７６号公報に開示されている。顔検出部１０５２は、それぞれの人の顔の輪郭を構成する輪郭点を複数検出し、人物画像毎の、輪郭点の位置の情報を顔サイズ検出部１０５３に出力する。
【０３９５】
全身画像に写る顔の検出を行う場合、アップ画像を対象として顔検出を行う場合より、抽出する輪郭点の数を多くするといったように、抽出する輪郭点の数を処理対象とする画像の画角に応じて変えるようにしてもよい。全身画像に写る顔はアップ画像に写る顔と比較すると小さいため、顔検出を誤ってしまうことがあるが、多くの輪郭点を用いることにより、そのような誤検出を防止することができる。
【０３９６】
また、所定の器官の輪郭点からその大きさ・位置等を特定でき、それに基づいて顔のサイズを推定できる場合、顔の輪郭点の抽出を行わないようにしてもよい。クロマキー処理部１０５１により生成されたマスクに基づいて顔の位置、サイズを検出できる場合、器官等を用いた顔の検出を行わないようにしてもよい。
【０３９７】
顔サイズ検出部１０５３は、顔検出部１０５２から供給された情報に基づいて、人物画像に写るそれぞれの顔のサイズを検出する。顔サイズ検出部１０５３は、検出した顔のサイズのうち、最も大きいサイズ（最大顔サイズ）の情報を人物画像サイズ調整部１０５４に出力する。顔サイズ検出部１０５３による顔のサイズの検出も、それぞれの人物画像を対象として行われる。
【０３９８】
人物画像サイズ調整部１０５４は、クロマキー処理部１０５１から供給されたそれぞれの人物画像のサイズを、顔サイズ検出部１０５３により検出された最大顔サイズに基づいて調整する。すなわち、人物画像サイズ調整部１０５４は、最大顔サイズが閾値以上である人物画像を所定の縮小率で縮小する。最大顔サイズが大きい程、より高い縮小率で縮小されるように、縮小率が、人物画像全体のサイズに対する最大顔サイズの割合に基づいて決定されるようにしてもよい。
【０３９９】
人物画像サイズ調整部１０５４は、縮小後の人物画像をトリミング部１０５５に出力する。また、人物画像サイズ調整部１０５４は、最大顔サイズが閾値のサイズより小さい人物画像を、そのままトリミング部１０５５に出力する。
【０４００】
トリミング部１０５５は、人物画像サイズ調整部１０５４から供給されたそれぞれの人物画像から、正方形状の領域をトリミングにより切り出し、人物レイヤの区画に配置する人物画像として人物レイヤ生成部１０５７に出力する。
【０４０１】
テンプレート管理部１０５６は、上述した、個別画像の配置、前景フレーム画像の形状、背景画像の種類、および、それぞれの個別画像の動きのパターンなどを規定するテンプレートを複数種類管理する。なお、個別画像の動きのパターンには、背景画像、人物画像、および前景フレーム画像のそれぞれの動きのパターンが含まれる。テンプレート管理部１０５６は、ミニゲームによって選択された１つのテンプレートの情報を人物レイヤ生成部１０５７、背景レイヤ生成部１０５８、および前景フレームレイヤ生成部１０５９に出力する。
【０４０２】
人物レイヤ生成部１０５７は、トリミング部１０５５から供給された人物画像を、テンプレートにより規定される配置に従って各区画に配置し、各フレーム画像の人物レイヤを生成する。人物レイヤ生成部１０５７は、生成した人物レイヤの情報をレイヤ合成部１０６０に出力する。
【０４０３】
背景レイヤ生成部１０５８は、テンプレートにより規定される背景画像を各区画に配置することによって、各フレーム画像の背景レイヤを生成する。背景レイヤ生成部１０５８は、生成した背景レイヤの情報をレイヤ合成部１０６０に出力する。
【０４０４】
前景フレームレイヤ生成部１０５９は、テンプレートにより規定される前景フレーム画像を各区画に配置することによって、各フレーム画像の前景フレームレイヤを生成する。
前景フレームレイヤ生成部１０５９は、生成した前景フレームレイヤの情報をレイヤ合成部１０６０に出力する。
【０４０５】
レイヤ合成部１０６０は、人物レイヤ生成部１０５７から供給された人物レイヤ、背景レイヤ生成部１０５８から供給された背景レイヤ、前景フレームレイヤ生成部１０５９から供給された前景フレームレイヤを重ねることによって、各フレーム画像を生成する。レイヤ合成部１０６０は、生成した各フレーム画像から構成される携帯用ミニ動画を出力する。
【０４０６】
＜携帯用ミニ動画の生成処理＞
ここで、図４７のフローチャートを参照して、以上のようにして適宜縮小した人物画像を用いて携帯用ミニ動画を生成する一連の処理について説明する。
【０４０７】
図４７の処理は、図３６のステップＳ３９において行われる処理である。ステップＳ３８においてミニゲームにより選択されたテンプレートの情報は人物レイヤ生成部１０５７、背景レイヤ生成部１０５８、および前景フレームレイヤ生成部１０５９に供給される。
【０４０８】
ステップＳ１０１において、クロマキー処理部１０５１は、５枚の撮影画像のそれぞれに対してクロマキー処理を施し、人物画像を生成する。
【０４０９】
ステップＳ１０２において、顔検出部１０５２は、１枚の人物画像を顔サイズの判定対象の画像として選択し、顔検出を行う。顔検出部１０５２は、人物画像に写るそれぞれの顔の輪郭点の位置を表す情報を顔サイズ検出部１０５３に出力する。
【０４１０】
ステップＳ１０３において、顔サイズ検出部１０５３は、顔検出部１０５２から供給された情報に基づいて、人物画像に写るそれぞれの顔のサイズを検出し、最大顔サイズの情報を人物画像サイズ調整部１０５４に出力する。
【０４１１】
ステップＳ１０４において、人物画像サイズ調整部１０５４は、最大顔サイズが閾値以上であるか否かを判定する。
【０４１２】
顔サイズの判定対象になっている人物画像の最大顔サイズが閾値以上であるとステップＳ１０４において判定した場合、ステップＳ１０５において、人物画像サイズ調整部１０５４は人物画像を縮小する。最大顔サイズが閾値以上ではないとステップＳ１０４において判定された場合、ステップＳ１０５の処理はスキップされる。
【０４１３】
ステップＳ１０６において、人物画像サイズ調整部１０５４は、全ての人物画像の顔サイズの判定を行ったか否かを判定する。顔サイズの判定を行っていない人物画像があるとステップＳ１０６において判定された場合、ステップＳ１０２に戻り、他の人物画像を対象として以上の処理が繰り返し行われる。
【０４１４】
全ての人物画像の顔サイズの判定を行ったとステップＳ１０６において判定された場合、処理はステップＳ１０７に進む。顔サイズの判定結果に応じて縮小された人物画像、および縮小されなかった人物画像はトリミング部１０５５に供給される。
【０４１５】
ステップＳ１０７において、トリミング部１０５５は、人物画像サイズ調整部１０５４から供給されたそれぞれの人物画像から、正方形状の領域をトリミングにより切り出し、切り出した領域の人物画像を人物レイヤ生成部１０５７に出力する。
【０４１６】
ステップＳ１０８において、人物レイヤ生成部１０５７は、トリミング部１０５５から供給された人物画像を、テンプレートにより規定される配置に従って各区画に配置し、人物レイヤを生成する。
【０４１７】
ステップＳ１０９において、背景レイヤ生成部１０５８は、テンプレートにより規定される背景画像を各区画に配置し、背景レイヤを生成する。
【０４１８】
ステップＳ１１０において、前景フレームレイヤ生成部１０５９は、テンプレートにより規定される前景フレーム画像を各区画に配置し、前景フレームレイヤを生成する。
【０４１９】
ステップＳ１１１において、レイヤ合成部１０６０は、人物レイヤ、背景レイヤ、前景フレームレイヤを重ねることによってフレーム画像を生成する。
【０４２０】
ステップＳ１１２において、レイヤ合成部１０６０は、７秒間などの所定の時間分の全てのフレーム画像を生成したか否かを判定する。全てのフレーム画像を生成していないとステップＳ１１２において判定された場合、ステップＳ１０８に戻り、以上の処理が繰り返し行われる。一方、全てのフレーム画像が生成されたとステップＳ１１２において判定された場合、処理は終了される。
【０４２１】
各ステップの処理は、上述した順番で行われるものに限られるものではなく、適宜、他の処理と並行して、または、順番を変えて行われるようにしてもよい。例えば、ステップＳ１０８における人物レイヤの生成、ステップＳ１０９における背景レイヤの生成、およびステップＳ１１０における前景フレームレイヤの生成については、他の処理と並行して、または、順番を変えて行われるようにすることが可能である。
【０４２２】
＜判定基準の他の例＞
・最小顔サイズを用いる例
人物画像に写る最も小さい顔のサイズを検出し、検出した最小顔サイズに基づいて、人物画像を拡大するか否かを判定するようにしてもよい。
【０４２３】
この場合、それぞれの人物画像について、最大顔サイズと最小顔サイズが検出される。
また、最大顔サイズが第１の閾値以上である画像については、所定の縮小率で縮小され、最小顔サイズが第２の閾値より小さい画像については、所定の拡大率で拡大される。
【０４２４】
このように、人物画像の縮小処理だけでなく、拡大処理が施されるようにすることも可能である。これにより、携帯用ミニ動画に配置されるそれぞれの個別画像に写る人物の顔のサイズを均一化することが可能になる。
【０４２５】
・利用者同士の顏の距離を用いる例
図４８は、利用者同士の顔の距離に基づいて、人物画像を縮小するか否かを判定する例を示す図である。
【０４２６】
この場合、それぞれの人物画像について、利用者同士の顔の距離が検出される。例えば、人物画像に２つの顔が写っている場合、図４８Ａに示すように、左側に写る顔の左端から、右側に写る顔の右端までの距離が検出される。人物画像に３つの顔が写っている場合も同様に、図４８Ｂに示すように、左側に写る顔の左端から、右側に写る顔の右端までの距離が検出される。
【０４２７】
このようにして検出された利用者同士の顔の距離に基づいて、利用者同士の顔の距離が第１の閾値以上である人物画像については、所定の縮小率で縮小される。利用者同士の顔の距離が第２の閾値より近い人物画像については、所定の拡大率で拡大されるようにしてもよい。
【０４２８】
・顔の向きを用いる例
それぞれの人物画像に写る顔の向きを検出し、正面を向いている顔の情報のみを、拡大／縮小の判定に用いるようにしてもよい。
【０４２９】
・顔の位置を用いる例
それぞれの人物画像に写る顔のうち、所定の領域にある顔の情報のみを用いて以上のような判定を行うといったように、顔の位置に応じて判定を行うようにしてもよい。また、所定の領域以外については、顔の検出自体を行わないようにしてもよい。この場合、人の顔が通常写っていると想定される領域が、判定の対象とする領域として予め設定されている。
【０４３０】
例えば画像の極端に下方の位置で検出された顔は、洋服に印刷された顔などである可能性がある。このように、顔の位置に応じて判定を行うことにより、実際の利用者の顔とは異なる顔に応じて処理を行うことを防ぐことが可能になる。
【０４３１】
・顔の個数を用いる例
顏の数が一定以上である人物画像については、拡大／縮小の判定対象として用いないようにしてもよい。反対に、顏の数が一定以下である人物画像についても、拡大／縮小の判定対象として用いないようにすることも可能である。
【０４３２】
このように、人物画像の大きさの調整を、顔のサイズ、顔の距離、向き、位置、数、またはこれらの２以上の組み合わせといったように、人物画像に写っている顔の各種の状態に基づいて行うようにすることが可能である。
【０４３３】
＜その他の例＞
矩形の前景フレーム画像が用意されている場合、矩形以外の形状の前景フレーム画像を重ねる人物画像に対してのみ、顔のサイズに応じた拡大／縮小を施し、矩形の前景フレーム画像を重ねる人物画像に対しては、顔のサイズに応じた拡大／縮小を施さないようにしてもよい。
【０４３４】
また、矩形以外の形状の前景フレーム画像と矩形の前景フレーム画像が１つの前景フレームレイヤに混在する場合、全ての人物画像に対して、顔のサイズに応じた拡大／縮小を施さないようにしてもよい。矩形以外の形状の前景フレーム画像を重ねる人物画像に対して拡大／縮小を施すとしたときには、個別画像毎に顔のサイズにばらつきがあることによって、見た目の違和感が生じてしまうことがあるが、そのようなことを防ぐことが可能になる。
【０４３５】
背景画像レイヤ、人物画像レイヤ、前景フレームレイヤの全てのレイヤの画像が同じサイズではなく、それぞれ異なるサイズとしてもよい。この場合、人物画像レイヤの人物画像以外の画像のサイズを可変として、顔サイズに応じた拡大／縮小が施されるようにしてもよい。
【０４３６】
以上においては、サイズ、位置、向き等の顔の状態に応じて人物画像の拡大／縮小を行うものとしたが、人物画像に対して施す画像処理は、拡大／縮小に限られるものではない。例えば、人物が写る領域の位置を移動させたり、人物が写る領域を回転させたりする処理が調整処理として、人物画像に対して施されるようにしてもよい。このとき、移動や回転が、拡大／縮小とともに施されるようにすることも可能である。
【０４３７】
＜＜実施例７＞＞
顔サイズに応じた拡大／縮小が、携帯用ミニ動画を構成する人物画像に対して施されるものとしたが、シール紙３６３に印刷される静止画像に施されるようにしてもよい。
【０４３８】
図１０を参照して説明したように、シール紙３６３のおまけ画像印刷領域１８１Ｂには、編集画像がおまけ画像として様々な形状で印刷される。おまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されるおまけ画像を構成する人物画像に対して、以上のような顔サイズに応じた拡大／縮小が施されるようにすることが可能である。
【０４３９】
後述するように、撮影画像の編集が終了した後の分割数選択時、おまけ画像として、図１０を参照して説明したような各種の形状の画像を印刷するか、縦長長方形の画像を印刷するかを選択することが可能とされる。各種の形状でおまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されるおまけ画像を、所定の形の画像という意味で「カタチ画像」という。
【０４４０】
図４９は、おまけ画像印刷領域１８１Ｂを拡大して示す図である。
【０４４１】
図４９Ａは、カタチ画像が印刷されたおまけ画像印刷領域１８１Ｂを示し、図４９Ｂは、縦長長方形のおまけ画像が印刷されたおまけ画像印刷領域１８１Ｂを示す。
【０４４２】
図４９Ａに示すカタチ画像１８１Ｂ−１乃至１８１Ｂ−５は、それぞれ、図１０の編集画像１９２−１乃至１９２−５と同じ画像である。この例においては、カタチ画像１８１Ｂ−１は角丸正方形の画像であり、カタチ画像１８１Ｂ−２は円形の画像である。カタチ画像１８１Ｂ−３は角丸六角形の画像であり、カタチ画像１８１Ｂ−４は菊の花状の画像である。カタチ画像１８１Ｂ−５はカタチ画像１８１Ｂ−１と同様に角丸正方形の画像である。
【０４４３】
おまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されるカタチ画像として、同じ形状の画像が含まれるようにしてもよいし、それぞれ異なる形状の画像であってもよい。
【０４４４】
一方、図４９Ｂに示すおまけ画像１８１Ｂ−１１乃至１８１Ｂ−１５は、縦長長方形の画像である。
【０４４５】
おまけ画像は、図４９Ａ、図４９Ｂに示すように、編集画像印刷領域１８１Ａ側に寄せて印刷される。横に並ぶおまけ画像の下には若干の余白が生じることになる。
【０４４６】
利用者は、例えば、おまけ画像印刷領域１８１Ｂ全体を切り離してデザインが凝った１つのシールとして使う場合にはカタチ画像を選択し、それぞれのおまけ画像を切り離して使う場合には縦長長方形のおまけ画像を選択するといったような選択が可能になる。縦長長方形のおまけ画像は同じ大きさで等間隔に配置されているため、はさみで切り離すときに作業を行いやすい。
【０４４７】
＜分割数選択画面の例＞
図５０は、分割数選択画面の表示例を示す図である。
【０４４８】
図５０に示すような分割数選択画面が、編集画面を用いた編集の後にタブレット内蔵モニタ１３１に表示される（図３６のステップＳ３５）。
【０４４９】
分割数選択画面の中央上方には分割数（レイアウト）の選択を促すメッセージが表示され、その下に、レイアウト選択タブ１１１１とレイアウト選択タブ１１１２が表示される。レイアウト選択タブ１１１１とレイアウト選択タブ１１１２は、レイアウトの種類の選択に用いられるタブであり、いずれかのタブを選択することに応じて、分割数選択画面の表示が切り替えられる。
【０４５０】
レイアウト選択タブ１１１１は、おまけ画像印刷領域１８１Ｂ付きのレイアウトである「最旬レイアウト」を選択するときに操作されるタブである。レイアウト選択タブ１１１２は、おまけ画像印刷領域１８１Ｂのないレイアウトである「その他レイアウト」を選択するときに操作されるタブである。
【０４５１】
この例においては２種類のタブが用意されているが、さらに多くのタブが用意されるようにしてもよい。図５０の例においては、レイアウト選択タブ１１１１が選択されている。
【０４５２】
左側領域１１１１Ｌと右側領域１１１１Ｒの間には縦方向の破線が表示され、その破線に重ねて、１枚のシール紙を２つに分けることができることを表すメッセージと、それを表すアイコン１１１３が表示される。
【０４５３】
図５１の左側に示すように、ゲームの終了時に提供される縦長長方形の１枚のシール紙３６３には水平にミシン目が入っており、そのミシン目で切り離すことによって、小分けシール３６３Ａと小分けシール３６３Ｂに分けることができるようになっている。
【０４５４】
小分けシール３６３Ａと小分けシール３６３Ｂにはそれぞれ、レイアウトの選択内容によっては、編集画像印刷領域１８１Ａとおまけ画像印刷領域１８１Ｂのセットを印刷することが可能とされる。図１０のシール紙１８１は、ミシン目で切り離した１枚分の小分けシールに相当することになる。分割数選択画面は、小分けシール３６３Ａと小分けシール３６３Ｂにそれぞれ印刷する画像のレイアウトを選択する画面となる。
【０４５５】
写真シール作成装置１の１回のゲームでは、このように小分けシールに分けることができるシール紙３６３が２枚印刷され、利用者に提供される。なお、小分けシール３６３Ａの部分と小分けシール３６３Ｂの部分の間にはミシン目が入るが、編集画像印刷領域１８１Ａとおまけ画像印刷領域１８１Ｂの間にはミシン目が入らない。編集画像印刷領域１８１Ａとおまけ画像印刷領域１８１Ｂを分ける場合には上述したようにはさみなどで切り分ける必要がある。
【０４５６】
これにより、利用者が２人である場合、２人がそれぞれシール紙３６３を１枚ずつ受け取ることができる。
【０４５７】
また、利用者が３人である場合、１枚のシール紙３６３を１人が受け取り、もう１枚のシール紙３６３を小分けシールに分けて、小分けシールを２人が１枚ずつ受け取るといった分け方が可能になる。利用者が４人である場合、２枚のシール紙３６３をそれぞれ小分けシールに分けて、小分けシールを４人が１枚ずつ受け取るといった分け方が可能になる。
【０４５８】
図５０の説明に戻り、左側領域１１１１Ｌの中央上方にはサンプル画像１１２１Ｌが表示される。サンプル画像１１２１Ｌは、その下の表示を用いて利用者により選択されたレイアウトで各画像を配置したときの小分けシールの部分のイメージを表す画像である。利用者の選択内容がサンプル画像１１２１Ｌの表示にリアルタイムで反映される。
【０４５９】
サンプル画像１１２１Ｌの表示やその下の選択画像の表示には、実際の撮影によって得られた、利用者が写る画像（例えば撮影画像）が用いられる。
【０４６０】
サンプル画像１１２１Ｌの下には吹き出し１１２２Ｌと吹き出し１１２３Ｌが表示される。
【０４６１】
吹き出し１１２２Ｌは、編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトの選択に用いられる領域であり、図５０の例においては、オススメ分割を選択するときに操作される選択画像１１３１Ｌと、小分割を選択するときに操作される選択画像１１３２Ｌが縦に並べて表示されている。
【０４６２】
選択画像１１３１Ｌは、５種類の画像をオススメ分割のレイアウトで配置した編集画像印刷領域１８１Ａを表す画像であり、選択画像１１３２Ｌは、５種類の画像を小分割のレイアウトで配置した編集画像印刷領域１８１Ａを表す画像である。
【０４６３】
オススメ分割は、図１０を参照して説明した、１枚の大きな画像を左側に配置し、その右側に、残りの４枚の画像をそれぞれ１箇所ずつ２行×２列に配置するレイアウトである。
【０４６４】
小分割は、全て同じ大きさの画像を上段に３枚、下段に４枚並べて配置するレイアウトである。小分割のレイアウトにおいては、いずれかの画像が複数箇所に配置されることになる。図５０の例においては小分割が選択されており、選択画像１１３２Ｌの縁が強調表示されている。
【０４６５】
吹き出し１１２３Ｌは、おまけ画像印刷領域１８１Ｂのレイアウトの選択に用いられる領域であり、この領域の表示を用いて、カタチ画像が並ぶレイアウトと縦長長方形のおまけ画像が並ぶレイアウトのうちのいずれかを選択することが可能となる。
【０４６６】
吹き出し１１２３Ｌには、カタチ画像が並ぶレイアウトを選択するときに操作される選択画像１１４１Ｌと、縦長長方形のおまけ画像が並ぶレイアウトを選択するときに操作される選択画像１１４２Ｌが縦に並べて表示されている。選択画像１１４１Ｌは、カタチ画像を配置したおまけ画像印刷領域１８１Ｂを表す画像であり、選択画像１１４２Ｌは、縦長長方形のおまけ画像を配置したおまけ画像印刷領域１８１Ｂを表す画像である。
【０４６７】
図５０の例においては縦長長方形のおまけ画像が並ぶレイアウトが選択されており、選択画像１１４１Ｌの縁が強調表示されている。
【０４６８】
吹き出し１１２２Ｌの表示を用いて編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトとして小分割が選択され、吹き出し１１２３Ｌの表示を用いておまけ画像印刷領域１８１Ｂのレイアウトとして縦長長方形のおまけ画像が並ぶレイアウトが選択されることにより、サンプル画像１１２１Ｌの表示は、それらの組み合わせを表す画像となる。
【０４６９】
一方、右側領域１１１１Ｒにも左側領域１１１１Ｌと同様の表示が用意される。
【０４７０】
図５０の例においては、吹き出し１１２２Ｒの表示を用いて、編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトとしてオススメ分割が選択され、吹き出し１１２３Ｒの表示を用いて、おまけ画像印刷領域１８１Ｂのレイアウトとしてカタチ画像が並ぶレイアウトが選択されている。サンプル画像１１２１Ｒの表示は、それらの組み合わせを表す画像となる。
【０４７１】
タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者は、左側領域１１１１Ｌの表示を用いて、１枚目のシール紙３６３のレイアウトを選択し、右側にいる利用者は、右側領域１１１１Ｒの表示を用いて、２枚目のシール紙３６３のレイアウトを選択することになる。
【０４７２】
左側領域１１１１Ｌと右側領域１１１１Ｒの下には、レイアウトの選択を終了するときに操作されるＯＫボタン１１２４Ｌ，１１２４Ｒがそれぞれ表示される。
【０４７３】
図５０の画面を用いてオススメ分割のレイアウトが選択された場合、タブレット内蔵モニタ１３１の表示は、図５２の表示に切り替わる。図５２に示す分割数選択画面は、編集画像印刷領域１８１Ａの左側に大きく配置する画像の選択に用いられる画面である。
【０４７４】
左側領域１１１１Ｌの中央上方には、編集画像印刷領域１８１Ａの左側に大きく配置する画像を選択することを促すメッセージが表示され、その下にサンプル画像１１２１Ｌが表示される。図５２の画面の表示開始時、それぞれの配置領域にデフォルトの順番で画像を配置したイメージを表す画像がサンプル画像１１２１Ｌとして表示される。
【０４７５】
デフォルトの配置では、例えば、５枚目の撮影画像が大きい画像として編集画像印刷領域１８１Ａの左側に配置される。また、１枚目の撮影画像と２枚目の撮影画像が右側の上段に配置され、３枚目の撮影画像と４枚目の撮影画像が右側の下段に配置される。
【０４７６】
１枚目の撮影画像が大きい画像として編集画像印刷領域１８１Ａの左側に配置され、他の４枚の撮影画像が右側に配置されるといったように、デフォルトの配置のパターンを他のパターンとすることも可能である。
【０４７７】
サンプル画像１１２１Ｌの下の選択領域１１５１Ｌには、５枚の撮影画像を表すサムネイル画像が表示され、サムネイル画像を用いて、１枚の撮影画像を大きくする画像として選択することができるようになっている。選択領域１１５１Ｌの表示を用いて所定の撮影画像が選択された場合、選択された撮影画像が大きい画像として配置され、他の４種類の撮影画像が右側に並べて配置された状態を表すサンプル画像１１２１Ｌが表示される。
【０４７８】
大きく配置する画像が図５２の画面を用いて選択された場合、分割数の選択が終了となり、印刷データの生成（図３６のステップＳ３６）以降の処理が行われる。なお、図５０の画面において、編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトとして小分割が選択された場合、分割数の選択は終了となる。
【０４７９】
このように、利用者は、図５０の１つの画面において、編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトとおまけ画像印刷領域１８１Ｂのレイアウトをそれぞれ選択することができる。
編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトとおまけ画像印刷領域１８１Ｂのレイアウトをそれぞれ異なる画面を用いて選択するとした場合、１枚のシール紙全体のレイアウトのイメージが分かりにくいが、１枚のシール紙全体のレイアウトを確認しながら、編集画像印刷領域１８１Ａとおまけ画像印刷領域１８１Ｂのそれぞれのレイアウトを選択することが可能になる。
【０４８０】
また、利用者は、図５２の画面を用いることによって、大きく配置する画像を１枚だけ選択することができる。
【０４８１】
以上においては、編集画像印刷領域１８１Ａに印刷されるカタチ画像の形状の組み合わせが１種類であるものとしたが、図５３に示すように複数種類用意されており、その中から好みの形状の組み合わせを選択することができるようにしてもよい。図５３Ａ、図５３Ｂは、それぞれカタチ画像の形状の組み合わせの例を示す。
【０４８２】
図５４は、その他レイアウト選択時の分割数選択画面の表示例を示す図である。
【０４８３】
その他レイアウトを選択することにより、おまけ画像印刷領域１８１Ｂのないレイアウトを選択することが可能になる。以下、左側領域１１１２Ｌの表示について主に説明する。右側領域１１１２Ｒの表示も左側領域１１１２Ｌの表示と基本的に同様である。
【０４８４】
左側領域１１１２Ｌには右側に寄せてサンプル画像１１５１Ｌが表示される。サンプル画像１１５１Ｌは、その下の表示を用いて利用者により選択されたレイアウトで各画像を配置したときの１枚のシール紙３６３のイメージを表す画像である。利用者の選択内容がサンプル画像１１５１Ｌの表示にリアルタイムで反映される。
【０４８５】
このように、最旬レイアウトを選択したときには１つの小分けシールのイメージを表すサンプル画像が表示されるのに対して、その他レイアウトを選択したときには１枚のシール紙３６３全体のイメージを表すサンプル画像が表示される。
【０４８６】
サンプル画像１１５１Ｌの下には吹き出し１１５２Ｌが表示される。
【０４８７】
吹き出し１１５２Ｌは、１枚のシール紙３６３全体のレイアウトの選択に用いられる領域であり、図５４の例においては、それぞれ異なるレイアウトを表す選択画像１１５２Ｌ−１乃至１１５２Ｌ−４が横に並べて表示される。
【０４８８】
選択画像１１５２Ｌ−１は、オススメ分割のレイアウトを選択するときに操作される画像であり、選択画像１１５２Ｌ−２は、小分割のレイアウトを選択するときに操作される画像である。選択画像１１５２Ｌ−３は、大分割のレイアウトを選択するときに操作される画像であり、選択画像１１５２Ｌ−４は、記念日分割のレイアウトを選択するときに操作される画像である。
【０４８９】
図５４のオススメ分割は、小分けシール部分のそれぞれに、１枚の大きな画像を左側に配置し、その右側に、残りの４枚の画像をそれぞれ１箇所ずつ２行×２列に配置するレイアウトである。
【０４９０】
小分割は、１枚のシール紙３６３全体に、同じ大きさの画像を３行×５列に配置するレイアウトである。上段、中段、下段にはそれぞれ１〜５枚目の画像が配置される。
【０４９１】
大分割は、１枚のシール紙３６３全体に、同じ大きさの画像を上下２段に配置するレイアウトである。上段には２枚の画像が配置され、下段には３枚の画像が配置される。
【０４９２】
記念日分割は、１枚のシール紙３６３全体に、１枚の大きな画像を中央上方に配置し、その下に、残りの４枚の画像を小さく横に並べて配置するレイアウトである。
【０４９３】
図５４の例においてはオススメ分割が選択されており、選択画像１１５２Ｌ−１の縁が強調表示されている。また、サンプル画像１１５１Ｌとして、５種類の画像をオススメ分割のレイアウトでそれぞれの小分けシールの部分に配置したイメージを表す画像が表示されている。
【０４９４】
このように、利用者は、その他レイアウトを選択することにより、おまけ画像印刷領域１８１Ｂのない４種類のレイアウトの中から好みのレイアウトを選択することが可能になる。
【０４９５】
特に、オススメ分割は、小分けシールに分けたときに、それぞれの小分けシールに同じ画像が印刷されるレイアウトであるから、利用者の人数が３人以上である場合に使いやすいレイアウトとなる。
【０４９６】
例えば、利用者が３人である場合、左側領域１１１２Ｌにおいてオススメ分割を選択し、右側領域１１１２Ｒにおいてそれ以外のレイアウトを選択することにより、２枚のシール紙３６３を３人で分けることが可能になる。また、利用者が４人である場合、左側領域１１１２Ｌと右側領域１１１２Ｒのそれぞれにおいてオススメ分割を選択することにより、２枚のシール紙３６３を小分けシールに切り離して４人で分けることが可能になる。オススメ分割のレイアウトを選択するときに操作される選択画像１１５２Ｌ−１の上には、そのことを表す「３人４人にオススメ」の文字が表示されている。
【０４９７】
図５４の画面を用いてオススメ分割のレイアウトが選択された場合、タブレット内蔵モニタ１３１の表示は、図５５の表示に切り替わる。図５５に示す分割数選択画面は、オススメ分割のレイアウトにおいて、大きく配置する画像の選択に用いられる画面である。
【０４９８】
左側領域１１１２Ｌには、右側に寄せてサンプル画像１１５１Ｌが表示され、その左側に、選択領域１１６１Ｌと選択領域１１６２Ｌが縦に並べて表示される。選択領域１１６１Ｌと選択領域１１６２Ｌにはそれぞれ５枚の撮影画像を表すサムネイル画像が表示される。
【０４９９】
上に表示される選択領域１１６１Ｌは、小分けシール３６３Ａの部分に大きく配置する画像の選択に用いられる領域であり、その下に表示される選択領域１１６１Ｒは、小分けシール３６３Ｂの部分に大きく配置する画像の選択に用いられる領域である。
【０５００】
すなわち、この例においては、上下の小分けシールの部分にオススメ分割のレイアウトで画像を配置する場合に、小分けシール３６３Ａの部分と小分けシール３６３Ｂの部分とで画像の配置を変えることができるようになされている。当然、選択の仕方によっては、小分けシール３６３Ａの部分と小分けシール３６３Ｂの部分に同じ配置で画像を印刷することも可能とされる。
【０５０１】
選択領域１１６１Ｌの表示を用いて所定の撮影画像が選択された場合、選択された撮影画像が小分けシール３６３Ａの部分に大きく配置されたサンプル画像１１５１Ｌが表示される。また、選択領域１１６２Ｌの表示を用いて所定の撮影画像が選択された場合、選択された撮影画像が小分けシール３６３Ｂの部分に大きく配置されたサンプル画像１１５１Ｌが表示される。
【０５０２】
図５５の画面を用いて大きくする画像が選択された場合、分割数の選択が終了となる。
【０５０３】
一方、図５４の画面を用いて記念日分割のレイアウトが選択された場合、タブレット内蔵モニタ１３１の表示は、図５６の表示に切り替わる。図５６に示す分割数選択画面も、大きく配置する画像の選択に用いられる画面である。
【０５０４】
左側領域１１１２Ｌの略中央にはサンプル画像１１５１Ｌが表示され、その下に、横長長方形の選択領域１１７１Ｌが表示される。選択領域１１７１Ｌには５枚の撮影画像を表すサムネイル画像が表示される。
【０５０５】
選択領域１１７１Ｌは、記念日レイアウトにおいて大きく配置する１枚の画像の選択に用いられる領域である。選択領域１１７１Ｌの表示を用いて所定の撮影画像が選択された場合、選択された撮影画像が大きく配置されたサンプル画像１１５１Ｌが表示される。
【０５０６】
図５６の画面を用いて大きくする画像が選択された場合、分割数の選択が終了となる。
【０５０７】
以上のように、利用者は、２人で分ける用のレイアウトを左右のそれぞれの表示を用いて選択することができるし、１人用のレイアウトを左右のそれぞれの表示を用いて選択することもできる。すなわち、４人までであれば、人数に関わらずに分けやすいレイアウトを自由度の高い形で選択することができる。レイアウトを自由に選択することができるようにすることにより、利用者の満足度を高めることが可能になる。
【０５０８】
＜シール紙の例＞
図５７は、２枚のシール紙３６３の組み合わせの例を示す図である。
【０５０９】
左側のシール紙３６３−１と右側のシール紙３６３−２は１回のゲームで得られるシール紙である。図５７の例においては、おまけ画像印刷領域１８１Ｂがある最旬レイアウトが選択されたものとされている。
【０５１０】
図５７に示すように、最旬レイアウトでの印刷は、小分けシール３６３Ａのおまけ画像印刷領域１８１Ｂの部分と、小分けシール３６３Ｂのおまけ画像印刷領域１８１Ｂの部分が、ミシン目を挟んで隣接する向きで行われる。
【０５１１】
すなわち、図５７の向きを基準にすると、小分けシール３６３Ａには、分割数選択画面を用いて選択された最旬レイアウトで配置された画像が上向きで印刷され、小分けシール３６３Ｂには、分割数選択画面を用いて選択された最旬レイアウトで配置された画像が下向きで印刷される。
【０５１２】
これにより、想定する位置からずれた位置にミシン目が入った場合であっても、小分けシールに分けたときに、シール紙３６３のより重要な部分といえる編集画像印刷領域１８１Ａの部分が切れてしまうといったことを防ぐことが可能になる。利用者は、小分けシールをさらに編集画像印刷領域１８１Ａの部分とおまけ画像印刷領域１８１Ｂの部分に切り分けることにより、形の整った編集画像印刷領域１８１Ａの部分のシールを得ることができる。ミシン目は印刷時に入れられるが、その精度にはばらつきがあり、想定する位置と異なる位置にミシン目が入ることがある。
【０５１３】
また、おまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されるおまけ画像は、編集画像印刷領域１８１Ａに寄せた位置に並べて印刷されるため、想定する位置からずれた位置にミシン目が入った場合であっても、小分けシールに分けたときに、おまけ画像が切れてしまうといったことを防ぐことが可能になる。
【０５１４】
図５７のシール紙３６３−１においては、ミシン目を挟んで隣接する小分けシール３６３Ａのおまけ画像印刷領域１８１Ｂと小分けシール３６３Ｂのおまけ画像印刷領域１８１Ｂには、それぞれカタチ画像が印刷されている。一方、シール紙３６３−２においては、小分けシール３６３Ａのおまけ画像印刷領域１８１Ｂにはカタチ画像が印刷され、小分けシール３６３Ｂのおまけ画像印刷領域１８１Ｂには縦長長方形のおまけ画像が印刷されている。
【０５１５】
このように、上述した画面を用いて、１枚のシール紙３６３の２つのおまけ画像印刷領域１８１Ｂにそれぞれカタチ画像と縦長長方形のおまけ画像を印刷するレイアウトを選択することができるようにしてもよい。
【０５１６】
図５８は、その他レイアウトが選択された場合の２枚のシール紙３６３の組み合わせの例を示す図である。
【０５１７】
図５８の例においては、シール紙３６３−１の小分けシール３６３Ａの部分と小分けシール３６３Ｂの部分には、それぞれ、オススメ分割のレイアウトで配置された画像が印刷されている。また、シール紙３６３−２には、その全体に、記念日分割のレイアウトで配置された画像が印刷されている。
【０５１８】
シール紙３６３−１を小分けシール３６３Ａの部分と小分けシール３６３Ｂの部分に分けることにより、シール紙３６３−２を受け取る１人だけ大きさが違うが、写真シール作成装置１を３人で利用した場合にシール紙を容易に分けることができる。なお、その他レイアウトでの印刷は、小分けシール３６３Ａの部分と小分けシール３６３Ｂの部分に、同じ向きの画像を配置するようにして行われる。
【０５１９】
分割数選択画面において選択可能なレイアウトは、上述したものに限られるものではない。利用者の人数に関わらずに分けることが可能な各種のレイアウトを用意することが可能である。
【０５２０】
また、おまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されるカタチ画像が、上述した携帯用ミニ動画の個別画像と同様に、利用者の顔のサイズに応じて人物画像のサイズを適宜調整して生成されるようにしてもよい。
【０５２１】
すなわち、カタチ画像の生成に用いる人物画像の最大顔サイズが閾値より大きい場合、人物画像が縮小され、縮小後の人物画像が、カタチ画像の形状を表す前景フレーム画像との合成や、カタチ画像の形状にトリミングする処理に用いられる。
【０５２２】
カタチ画像を印刷するレイアウトが選択された場合にのみ、顔のサイズに応じた人物画像のサイズの調整が行われ、縦長長方形のおまけ画像を印刷するレイアウトが選択された場合にはそのような調整が行われないようにしてもよい。
【０５２３】
＜＜実施例８＞＞
図５９は、事前選択処理時にタッチパネルモニタ７１に表示される背景選択画面の例を示す図である。
【０５２４】
事前選択処理時（図３０のステップＳ２）、上述したように、撮影画像に合成する背景画像の選択が行われる。背景選択画面を用いて選択された背景画像が撮影画像に写る人物の背景に合成され、編集の対象として用いられる。
【０５２５】
背景選択画面の中央上方には、背景画像のセットの選択を促すメッセージが表示される。この例においては、６種類の撮影画像に合成する背景画像を個別に選択するのではなく、予め用意された複数種類の背景画像のセットの中から好みのセットを選択するようになされている。
【０５２６】
図５９の例においては、カテゴリタブ１２０１−１乃至１２０１−６の６つのカテゴリが用意されている。タブの選択に応じて、背景選択画面に表示されるサンプル画像の表示が切り替わる。各サンプル画像は、背景画像のセットを表す画像である。
【０５２７】
例えば「カワイめ」の名前が設定されたカテゴリタブ１２０１−１が選択された場合、タブの並びの下に、「カワイめ」カテゴリに属する６種類の背景画像のセットを表すサンプル画像が表示される。いずれかのサンプル画像がタッチされ、画面下方のＯＫボタンが操作されたとき、背景画像の選択が終了となる。
【０５２８】
図５９に示すように、「ノーマル」の名前が設定されたカテゴリタブ１２０１−４が選択された場合、背景選択画面には、白っぽい色の背景画像のセットである白背景のセットを含む、シンプルな背景画像のセットを表すサンプル画像が表示される。「ノーマル」カテゴリに属する背景画像のセットの中から白背景のセットが選択された場合、背景選択画面の表示は図６０の表示に切り替わり、ポップアップ領域１２０２が表示される。
【０５２９】
図６０のポップアップ領域１２０２には、シール縁の６種類のデザインを表すサンプル画像が表示されている。各サンプル画像は、上述したオススメ分割のレイアウトと同じレイアウトで５つの画像を配置した場合の、その周りの縁領域のデザインの選択に用いられる画像である。各サンプル画像は、シール縁の色、シール縁に配置される機種名を表す文字の色やフォントなどが異なる画像である。
【０５３０】
この画面を用いて選択されたシール縁のデザインは、例えば、分割数選択画面において、オススメ分割のレイアウトの縁のデザインに反映される。
【０５３１】
このように白っぽい色の背景画像を選択した利用者だけがシール縁のデザインを選択できるようにすることにより、特別感を演出することができる。SNSの普及、携帯端末に画像を取り込んでから加工アプリ等で文字を記載したりするのが簡単、人物の写りの良さが際立つなどの理由から、白っぽい色の背景画像の選択率が高くなっており、多くの利用者に特別感を与えることが可能になる。
【０５３２】
＜背景画像の選択の変形例＞
［例１］
図６１は、事前選択処理時にタッチパネルモニタ７１に表示される背景選択画面の他の例を示す図である。
【０５３３】
図６１の背景選択画面の中央上方には、背景画像のセットの選択を促すメッセージが表示される。図５９と同様に、図６１の背景選択画面も、複数種類のセットの中から好みの背景画像のセットを選択するのに用いられる画面である。
【０５３４】
図６１の例においては、カテゴリタブ１３０１−１乃至１３０１−６の６つのカテゴリが用意されている。タブの選択に応じて、背景選択画面に表示されるサンプル画像の表示が切り替わる。
【０５３５】
「シンプル」の名前が設定されたカテゴリタブ１３０１−５が選択された場合、背景選択画面には、シンプルな背景画像のセットを表すサンプル画像が表示される。シンプルな背景画像は、全面が所定の一色で表される画像、一部に所定の一色でグラデーションが施された画像などである。
【０５３６】
図６１の例においては、サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８の８つのサンプル画像が２行４列に並べて表示されている。サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８は、編集画像印刷領域１８１Ａの縦横比と略同じ縦横比の縦長長方形の画像である。後述するように、編集画像印刷領域１８１Ａの印刷は、選択されたサンプル画像のデザインで行われる。
【０５３７】
サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８には、それぞれ、５枚の背景画像が、右列に３枚、左列に２枚の同じレイアウトで並べて配置される。
【０５３８】
また、サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８において、５枚の背景画像の周りの縁の部分には、文字、イラスト、柄、色などによって所定のデザインが施される。サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８の縁の部分のデザインは、縁の部分の色、機種名を表す文字の色やフォントなどが異なり、それぞれ異なるデザインとされている。
【０５３９】
図６２は、図６１のサンプル画像１３０４−３を拡大して示す図である。
【０５４０】
縦長長方形の表示領域１３１１−１乃至１３１１−５は、それぞれ背景画像の表示領域である。図６２の表示領域１３１１−１乃至１３１１−５に表示されている背景画像は、周りが明るい色で縁取りされた、それぞれ異なる色の画像である。この５枚の背景画像から、サンプル画像１３０４−３の背景画像のセットが構成される。
【０５４１】
サンプル画像１３０４−３のうち、表示領域１３１１−１乃至１３１１−５以外の領域が縁領域１３１２となる。縁領域１３１２には、所定の文字や柄等を用いてデザインが施されている。
【０５４２】
他のサンプル画像も同様に、表示領域１３１１−１乃至１３１１−５と縁領域１３１２から構成される。他のサンプル画像にも、予め設定された、所定の色の背景画像のセットが表示される。予め設定された背景画像のセットには、白色以外の色の背景画像が少なくとも１枚は含まれるようにすることができる。予め設定されたセットを構成する背景画像は、全て異なる画像であってもよいし、一部が同じ画像であってもよい。
【０５４３】
以下、適宜、それぞれのサンプル画像に表示される、予め設定されたセットを構成する所定の色の背景画像を、元の背景画像という。それぞれのサンプル画像には、１セットの背景画像が元の背景画像として紐付けられている。
【０５４４】
利用者は、このような構成のサンプル画像を押下することにより、背景画像のセットと縁領域のデザインを選択することができる。背景選択画面は、背景画像のセットの選択に用いられる画面であるとともに、縁領域のデザインの選択に用いられる画面でもある。
【０５４５】
図６１の説明に戻り、サンプル画像１３０４−１の左隣には、「全部白背景」の文字を含む背景切り替えボタン１３０２と、「元の背景」の文字を含む背景切り替えボタン１３０３が表示されている。図６１の例においては、背景切り替えボタン１３０３が目立つ色で表示され、元の背景画像の選択中であることが示されている。
【０５４６】
背景切り替えボタン１３０２は、サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８上に表示されている全ての背景画像を、同じ白色の背景画像とするときに操作されるボタンである。
【０５４７】
一方、背景切り替えボタン１３０３は、サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８上に表示されている背景画像を、それぞれのサンプル画像用として予め設定された、元の背景画像とするときに操作されるボタンである。
【０５４８】
元の背景画像が選択されている図６１の状態で、背景切り替えボタン１３０２が押下された場合、背景選択画面の表示は、図６３の表示に切り替わる。
【０５４９】
図６３の例においては、背景切り替えボタン１３０２が目立つ色で表示され、全部白背景の選択中であることが示されている。
【０５５０】
また、サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８に表示されている背景画像が、全て、白色の背景画像とされている。背景画像が元の背景画像から白色の背景画像に切り替わっているだけで、それぞれのサンプル画像の縁領域１３１２のデザインは、図６１の状態のままである。
【０５５１】
図６４は、図６３のサンプル画像１３０４−３を拡大して示す図である。
【０５５２】
図６４に示すように、表示領域１３１１−１乃至１３１１−５には、それぞれ白色の背景画像が表示されている。この５枚の白色の背景画像から、サンプル画像１３０４−３の背景画像のセットが構成される。他のサンプル画像の背景画像も同様に、全て、白色の背景画像となる。
【０５５３】
利用者は、このような構成のサンプル画像を押下することにより、白色の背景画像のセットを選択することができる。白色の背景画像を用いることにより、顔を中心とした、人物が引き立つ画像を得ることが可能になる。つまり、写真シール作成装置１においては顔が綺麗に写るような画像処理が施されるため、この画像処理の結果を確認しやすい画像を得ることが可能になる。
【０５５４】
図６５は、背景選択画面の表示の切り替えの例を模式的に示す図である。
【０５５５】
左側の画面Ｄ１は、元の背景画像が選択されている図６１の表示状態を示す。画面Ｄ１内に並べて示すサンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８は、図６１のサンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８に相当する。
【０５５６】
サンプル画像Ｓ１の縁領域１３１２のデザインは「縁デザイン＃１」で表される。サンプル画像Ｓ１の元の背景画像のセットは「背景セット＃Ａ」で表される。
【０５５７】
他のサンプル画像の内側に示す文字は、それぞれの縁領域１３１２のデザインと背景画像のセットを表す。サンプル画像Ｓ２乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃２」乃至「縁デザイン＃８」で表される。また、サンプル画像Ｓ２乃至Ｓ８の元の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ｂ」乃至「背景セット＃Ｈ」で表される。
【０５５８】
画面Ｄ１が表示されている状態で、背景切り替えボタン１３０２が押下された場合、矢印Ａ１０１の先の画面Ｄ２に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８のそれぞれの背景画像のセットは、「背景セット＃Ｉ」で表される、白色の背景画像のセットとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」のままである。右側の画面Ｄ２は、背景選択画面の図６３の表示状態を示す。
【０５５９】
また、画面Ｄ２が表示されている状態で、背景切り替えボタン１３０３が押下された場合、矢印Ａ１０２の先に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ１の表示に戻る。
【０５６０】
このように、利用者は、背景切り替えボタン１３０２と背景切り替えボタン１３０３を用いて、縁領域１３１２のデザインを固定として、元の背景画像がそれぞれのサンプル画像に表示されている状態と、白色の背景画像がそれぞれのサンプル画像に表示されている状態とを切り替えることができる。
【０５６１】
利用者は、タブ１３０１−１乃至１３０１−６を用いてサンプル画像の縁領域１３１２のデザインを選択した後、背景画像の表示を切り替えて、元の背景画像のセットと白色の背景画像のセットのうちのいずれかの背景画像のセットを選択することになる。
【０５６２】
利用者は、縁領域１３１２のデザインと背景画像のセットを、１つの同じ画面から個別に選択することができる。２つの項目を選択する場合においても画面構成が変わらないため、容易に、かつ迅速にそれぞれの項目を選択することが可能になる。
【０５６３】
また、利用者は、縁領域１３１２のデザインを選択した後、そのデザインにふさわしい背景画像のセットを、元の背景画像のセットと白色の背景画像のセットのうちのいずれかから選択することができる。
【０５６４】
なお、同じ画面（同一画面）は、画面構成のレイアウトが同じ画面を意味する。図６１の画面と図６３の画面は、各構成のレイアウトは同じであり、サンプル画像の表示内容だけが異なる画面であるため、同じ画面といえる。一方、画面構成のレイアウトが異なる画面は、異なる画面となる。
【０５６５】
事前選択処理においてこのようにして選択された背景画像は、撮影処理時のライブビュー画面の表示に用いられる。すなわち、各撮影の前にタッチパネルモニタ９２に表示されるライブビュー画像に写る利用者の背景には、その撮影によって得られる撮影画像との合成に用いられる背景画像が合成され、表示される。
【０５６６】
また、このようにして選択された背景画像は、撮影画像に写る利用者の背景に合成され、背景画像の合成済みの撮影画像が、編集の対象として編集処理において用いられる。
【０５６７】
図６６は、分割数選択画面の表示例を示す図である。
【０５６８】
図６６に示す分割数選択画面の構成は、図５０を参照して説明した構成と同じである。
【０５６９】
図６６の例においては、編集画像印刷領域１８１Ａのレイアウトの選択に用いられる吹き出し１１２２Ｌ内のオススメ分割を表す選択画像１１３１Ｌと、吹き出し１１２２Ｒ内のオススメ分割を表す選択画像１１３１Ｒとが、背景選択画面を用いて選択された内容を反映した画像になっている。
【０５７０】
オススメ分割を表す選択画像１１３１Ｌ，１１３１Ｒに表示されている画像に写る利用者の背景には背景選択画面から選択された背景画像が合成され、縁領域のデザインは背景選択画面から選択されたデザインとなっている。このように、背景選択画面を用いた選択内容は、分割数選択時のオススメ分割の表示に反映される。
【０５７１】
なお、図６６の例においては、右側領域１１１１Ｒにおいて選択画像１１３１Ｒが選択されている。サンプル画像１１２１Ｒのうちの編集画像印刷領域１８１Ａに相当する部分の画像は、選択画像１１３１Ｒと同じ画像になっている。
【０５７２】
シール紙のうちの編集画像印刷領域１８１Ａの印刷は、背景選択画面から選択された５枚の背景画像を合成した撮影画像（適宜編集が施された撮影画像）をサンプル画像に示されるレイアウトで配置し、その周りに、サンプル画像に示されるデザインを施したイメージを表す印刷データに基づいて行われることになる。
【０５７３】
背景選択画面を用いて選択される背景画像に前景画像が紐付けられており、前景画像についても、背景選択画面から選択されるようにしてもよい。前景画像は、撮影画像に写る利用者（人物）の前景に合成される画像である。ここでいう前景画像（背景画像に紐付けられている前景画像）は、上述した前景フレーム画像に相当し、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像とは異なる。
【０５７４】
元の背景画像と白色の背景画像とで表示が切り替わるのに合わせて、それぞれの元の背景画像に重ねて前景画像が表示されている状態と、前景画像が表示されていない状態が切り替わるようにしてもよい。
【０５７５】
図６１の例においては、サンプル画像１３０４−１乃至１３０４−８に表示されている背景画像のレイアウトが全て同じレイアウトとされているが、それぞれ異なるレイアウトであってもよい。
【０５７６】
［例２］
以上においては、背景切り替えボタン１３０２，１３０３の操作に応じて、縁領域１３１２のデザインを固定として背景画像の表示が切り替えられるものとしたが、固定とする対象、表示が切り替えられる対象は変更可能である。
【０５７７】
・例２−１
図６７は、背景選択画面の表示の切り替えの他の第１の例を模式的に示す図である。
【０５７８】
左側の画面Ｄ１１は、図６５の画面Ｄ１と同じ画面である。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」で表され、背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」で表される。「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」が、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８のそれぞれの縁領域１３１２のデザインとして予め設定されている、元のデザインとなる。
【０５７９】
なお、元のデザインは、それぞれのサンプル画像に表示される縁領域１３１２のデザインである。それぞれのサンプル画像には、所定の縁領域１３１２のデザインが元のデザインとして紐付けられている。
【０５８０】
画面Ｄ１１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１１１の先の画面Ｄ１２に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、全て、「縁デザイン＃９」で表される同じデザインとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」のままである。
【０５８１】
また、画面Ｄ１２が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１１２の先に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ１１の表示に戻る。
【０５８２】
すなわち、図６７の表示の切り替えは、背景画像のセットを固定として、縁領域１３１２の元のデザインがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態と、元のデザインにはない、他のデザインがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態との切り替えである。
【０５８３】
このような表示を用いて、利用者は、背景画像のセットを選択した後、それぞれのサンプル画像のデザインの表示を切り替えて、元のデザインと他のデザインのうちのいずれかの縁領域１３１２のデザインを選択することになる。
【０５８４】
利用者は、背景画像のセットを選択した後、その背景画像にふさわしい縁領域１３１２のデザインを、元のデザインと他のデザインのうちのいずれかから選択することができる。
【０５８５】
図６７の例においては、全てのサンプル画像の縁デザインが「縁デザイン＃９」で表される同じデザインに切り替わるものとしたが、全てのサンプル画像に反映させる縁デザインを利用者が指定することができるようにしてもよい。
【０５８６】
例えば、画面Ｄ１１が表示されている状態で、「縁デザイン＃１」を気に入ったことから利用者がサンプル画像Ｓ１の縁領域１３１２をタッチペン１３２で選択し、その状態で、表示を切り替えるための所定の操作を行った場合、縁領域１３１２のデザインが全て「縁デザイン＃１」となるサンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８が表示される。このとき、切り替え後のサンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」のままである。
【０５８７】
・例２−２
図６８は、背景選択画面の表示の切り替えの他の第２の例を模式的に示す図である。
【０５８８】
左側の画面Ｄ２１に示されるサンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」で表される。また、上段のサンプル画像Ｓ１乃至Ｓ４の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｄ」で表され、下段のサンプル画像Ｓ５乃至Ｓ８の背景画像のセットも、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｄ」で表される。
【０５８９】
画面Ｄ２１においては、同じ背景画像のセットが、縁領域１３１２のデザインが異なる２つのサンプル画像に表示される。
【０５９０】
画面Ｄ２１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１２１の先の画面Ｄ２２に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、全て、「背景セット＃Ｉ」で表される背景画像のセットとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」のままである。
【０５９１】
また、画面Ｄ２２が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１２２の先に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ２１の表示に戻る。
【０５９２】
すなわち、図６８の表示の切り替えは、縁領域１３１２のデザインを固定として、元の背景画像のセットがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態と、元のセットにはない、他の背景画像のセットがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態との切り替えである。
【０５９３】
このような表示を用いて、利用者は、縁領域１３１２のデザインを選択した後、背景画像のセットの表示を切り替えて、元の背景画像のセットと他の背景画像のセットのうちのいずれかの背景画像のセットを選択することになる。
【０５９４】
利用者は、縁領域１３１２のデザインを選択した後、そのデザインにふさわしい背景画像のセットを、元の背景画像のセットと他の背景画像のセットのうちのいずれかから選択することができる。
【０５９５】
サンプル画像Ｓ１とサンプル画像Ｓ５、サンプル画像Ｓ２とサンプル画像Ｓ６、サンプル画像Ｓ３とサンプル画像Ｓ７、サンプル画像Ｓ４とサンプル画像Ｓ８は、それぞれ、縁領域１３１２のデザインが異なるものの、背景画像のセットが同じサンプル画像である。
【０５９６】
背景画像のセットの選択肢を少なくすることにより、選択にかかる時間を短縮することが可能になる。
【０５９７】
図６９は、背景選択画面の表示の切り替えの他の第３の例を模式的に示す図である。
【０５９８】
左側の画面Ｄ３１に示される上段のサンプル画像Ｓ１乃至Ｓ４の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃４」で表され、下段のサンプル画像Ｓ５乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインも、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃４」で表される。また、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」で表される。
【０５９９】
画面Ｄ３１においては、同じ縁領域１３１２のデザインが、背景画像のセットが異なる２つのサンプル画像に表示される。
【０６００】
画面Ｄ３１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１３１の先の画面Ｄ３２に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、全て、「背景セット＃Ｉ」で表される背景画像のセットとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ４の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃４」のままであり、サンプル画像Ｓ５乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインも、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃４」のままである。
【０６０１】
また、画面Ｄ３２が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１３２の先に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ３１の表示に戻る。
【０６０２】
すなわち、図６９の表示の切り替えは、縁領域１３１２のデザインを固定として、元の背景画像のセットがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態と、元のセットにはない、他の背景画像のセットがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態との切り替えである。
【０６０３】
このような表示を用いて、利用者は、縁領域１３１２のデザインを選択した後、背景画像のセットの表示を切り替えて、元の背景画像のセットと他の背景画像のセットのうちのいずれかの背景画像のセットを選択することになる。
【０６０４】
利用者は、縁領域１３１２のデザインを選択した後、そのデザインにふさわしい背景画像のセットを、元の背景画像のセットと他の背景画像のセットのうちのいずれかから選択することができる。
【０６０５】
サンプル画像Ｓ１とサンプル画像Ｓ５、サンプル画像Ｓ２とサンプル画像Ｓ６、サンプル画像Ｓ３とサンプル画像Ｓ７、サンプル画像Ｓ４とサンプル画像Ｓ８は、それぞれ、背景画像のセットが異なるものの、縁領域１３１２のデザインが同じサンプル画像である。
【０６０６】
縁領域１３１２のデザインの選択肢を少なくすることにより、選択にかかる時間を短縮することが可能になる。
【０６０７】
・例２−３
図７０は、背景選択画面の表示の切り替えの他の第４の例を模式的に示す図である。
【０６０８】
画面構成のレイアウトを同じとしたまま、３つ以上の表示状態が利用者の操作に応じて切り替えられるようにしてもよい。この場合、例えば、前の表示状態に戻るときに操作される戻るボタンなどが背景選択画面に用意される。
【０６０９】
左上の画面Ｄ４１は、図６５の画面Ｄ１と同じ画面である。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」で表され、背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」で表される。
【０６１０】
画面Ｄ４１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１４１の先の画面Ｄ４２に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、全て、「背景セット＃Ｉ」で表される背景画像のセットとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」のままである。
【０６１１】
画面Ｄ４１から画面Ｄ４２への表示の切り替えは、背景画像のセットだけを変更するときに操作されるボタンに対する操作に応じて行われる。
【０６１２】
また、画面Ｄ４２が表示されている状態で戻るボタンが押下された場合、矢印Ａ１４２の先に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ４１の表示に戻る。
【０６１３】
画面Ｄ４１と画面Ｄ４２の表示の切り替えは、図６５を参照して説明した画面Ｄ１と画面Ｄ２の表示の切り替えと同じである。
【０６１４】
画面Ｄ４１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１４３の先の画面Ｄ４３に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、全て、「縁デザイン＃９」で表されるデザインとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「縁デザイン＃Ｈ」のままである。
【０６１５】
画面Ｄ４１から画面Ｄ４３への表示の切り替えは、縁領域１３１２のデザインだけを変更するときに操作されるボタンに対する操作に応じて行われる。
【０６１６】
また、画面Ｄ４３が表示されている状態で戻るボタンが押下された場合、矢印Ａ１４４に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ４１の表示に戻る。
【０６１７】
画面Ｄ４１と画面Ｄ４３の表示の切り替えは、図６７を参照して説明した画面Ｄ１１と画面Ｄ１２の表示の切り替えと同じである。
【０６１８】
このように、３つ以上の状態を切り替えて背景選択画面の表示が行われるようにしてもよい。
【０６１９】
表示状態の切り替えは、戻るボタンを操作するなどの利用者の操作に応じて行われるようにしてもよいし、所定時間が経過する毎に、自動的に行われるようにしてもよい。
【０６２０】
破線矢印Ａ１４５，Ａ１４６で示すように、利用者の操作に応じて、画面Ｄ４２の状態と画面Ｄ４３の状態が切り替えられるようにしてもよい。
【０６２１】
・例２−４
図７１は、背景選択画面の表示の切り替えの他の第５の例を模式的に示す図である。
【０６２２】
左上の画面Ｄ５１は、図７０の画面Ｄ４１と同じ画面である。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」で表され、背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」で表される。
【０６２３】
画面Ｄ５１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１５１の先の画面Ｄ５２に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、全て、「背景セット＃Ａ」で表される背景画像のセットとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」のままである。
【０６２４】
画面Ｄ５１から画面Ｄ５２への表示の切り替えは、背景画像のセットだけを変更するときに操作されるボタンに対する操作に応じて行われる。
【０６２５】
また、画面Ｄ５２が表示されている状態で戻るボタンが押下された場合、矢印Ａ１５２に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ５１の表示に戻る。
【０６２６】
一方、画面Ｄ５１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１５３の先の画面Ｄ５３に示すように、サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の背景画像のセットは、それぞれ「背景セット＃Ｂ」で表される背景画像のセットとなる。サンプル画像Ｓ１乃至Ｓ８の縁領域１３１２のデザインは、それぞれ「縁デザイン＃１」乃至「縁デザイン＃８」のままである。
【０６２７】
画面Ｄ５１から画面Ｄ５３への表示の切り替えも、背景画像のセットだけを変更するときに操作されるボタンに対する操作に応じて行われる。
【０６２８】
また、画面Ｄ５３が表示されている状態で戻るボタンが押下された場合、矢印Ａ１５４に示すように、背景選択画面の表示は画面Ｄ５１の表示に戻る。
【０６２９】
このように、全ての背景画像のセットが同じセットに一括して切り替わる場合において、元の背景画像のセットに含まれるいずれかのセットが、切り替え後のセットとして表示されるようにしてもよい。どの背景画像のセットに一括して切り替えるのかを利用者が選択できるようにしてもよい。また、所定時間が経過する毎に、背景画像のセットの切り替えが自動的に行われるようにしてもよい。
【０６３０】
・例２−５
背景選択画面の表示状態の切り替えが、画面に表示されたボタンを押下する操作に応じて行われるものとしたが、他の操作に応じて行われるようにしてもよい。
【０６３１】
表示状態の切り替えに用いられる操作には、例えば、画面に表示されたツマミ、スライドバー、十字キー等の操作、タッチパネルモニタ７１の近傍に物理的に設けられたボタン、ツマミ、スライドバー、十字キー等の操作が含まれる。
【０６３２】
また、タッチ、スワイプ、フリック、ピンチイン、ピンチアウトなどの、画面に対する、指を使ったジェスチャー操作に応じて表示状態の切り替えが行われるようにしてもよい。
【０６３３】
［例３］
以上のようにして表示状態の切り替えが行われる画面を用いて選択する対象を、背景画像のセットと縁領域１３１２のデザイン以外の項目とすることも可能である。
【０６３４】
・例３−１
図７２は、選択画面の表示の切り替えの例を模式的に示す図である。
【０６３５】
図７２に示す選択画面Ｄ６１，Ｄ６２は、シール紙の分割数（レイアウト）と背景画像のセットの選択に用いられる画面である。例えば、レイアウトは、図５０を参照して説明したようなオススメ分割のレイアウトとして固定であり、大きく配置する撮影画像を選択する場合について説明する。
【０６３６】
左側の画面Ｄ６１には、大きく配置する画像と背景画像のセットの見本を表すサンプル画像Ｓ１１乃至Ｓ１８が表示されている。サンプル画像Ｓ１１乃至Ｓ１８の大きく配置する画像は、それぞれ「画像＃１」乃至「画像＃８」で表され、それぞれの背景画像のセットは「背景セット＃Ａ」乃至「背景セット＃Ｈ」で表される。
【０６３７】
画面Ｄ６１が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１６１の先の画面Ｄ６２に示すように、サンプル画像Ｓ１１乃至Ｓ１８の背景画像のセットは、全て、「背景セット＃Ｉ」で表されるセットとなる。サンプル画像Ｓ１１乃至Ｓ１８の大きく配置する画像は、それぞれ「画像＃１」乃至「画像＃８」のままである。
【０６３８】
また、画面Ｄ６２が表示されている状態で所定の操作が行われた場合、矢印Ａ１６２の先に示すように、選択画面の表示は画面Ｄ６１の表示に戻る。
【０６３９】
図７２の表示の切り替えは、大きく配置する画像を固定として、背景画像のセットとして元のセットがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態と、元のセットにはない、他の背景画像のセットがそれぞれのサンプル画像に表示されている状態との切り替えである。
【０６４０】
このような表示を用いて、利用者は、大きく配置する画像を選択した後、それぞれのサンプル画像のデザインの表示を切り替えて、元の背景画像のセットと他の背景画像のセットのうちのいずれかのセットを選択することになる。
【０６４１】
このように、他の項目を選択する場合においても、上述したような背景選択画面と同様にして表示状態の切り替えが行われる画面が用いられるようにしてもよい。
【０６４２】
・例３−２
図７２のような表示を用いて、撮影画像の撮影順が背景画像のセットとともに選択されるようにしてもよい。
【０６４３】
背景画像については、セットとしてまとめて選択するのではなく、５枚の背景画像を個別に選択することができるようにしてもよい。
【０６４４】
このように、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０６４５】
１  写真シール作成装置，  ２７  床材，  ２８−１乃至２８−８  目印図形，  ９１  カメラ，  ９２  タッチパネルモニタ，  １３１  タブレット内蔵モニタ，  ４０２  撮影処理部，  ４０３  編集処理部，  ４１１  撮影制御部，  ４１２  合成部，  ４１３  表示制御部，  ４２１誘導部，  ４３１  撮影画像取得部，  ４３２  編集制御部，  ４３３  携帯用ミニ動画生成部，  ４３４  表示制御部，  ４３５  印刷データ生成部，  ４３６  通信制御部
【図１】
2018117333.tif 000003
【図２】
2018117333.tif 000004
【図３】
2018117333.tif 000005
【図４】
2018117333.tif 000006
【図５】
2018117333.tif 000007
【図６】
2018117333.tif 000008
【図７】
2018117333.tif 000009
【図８】
2018117333.tif 000010
【図９】
2018117333.tif 000011
【図１０】
2018117333.tif 000012
【図１１】
2018117333.tif 000013
【図１２】
2018117333.tif 000014
【図１３】
2018117333.tif 000015
【図１４】
2018117333.tif 000016
【図１５】
2018117333.tif 000017
【図１６】
2018117333.tif 000018
【図１７】
2018117333.tif 000019
【図１８】
2018117333.tif 000020
【図１９】
2018117333.tif 000021
【図２０】
2018117333.tif 000022
【図２１】
2018117333.tif 000023
【図２２】
2018117333.tif 000024
【図２３】
2018117333.tif 000025
【図２４】
2018117333.tif 000026
【図２５】
2018117333.tif 000027
【図２６】
2018117333.tif 000028
【図２７】
2018117333.tif 000029
【図２８】
2018117333.tif 000030
【図２９】
2018117333.tif 000031
【図３０】
2018117333.tif 000032
【図３１】
2018117333.tif 000033
【図３２】
2018117333.tif 000034
【図３３】
2018117333.tif 000035
【図３４】
2018117333.tif 000036
【図３５】
2018117333.tif 000037
【図３６】
2018117333.tif 000038
【図３７】
2018117333.tif 000039
【図３８】
2018117333.tif 000040
【図３９】
2018117333.tif 000041
【図４０】
2018117333.tif 000042
【図４１】
2018117333.tif 000043
【図４２】
2018117333.tif 000044
【図４３】
2018117333.tif 000045
【図４４】
2018117333.tif 000046
【図４５】
2018117333.tif 000047
【図４６】
2018117333.tif 000048
【図４７】
2018117333.tif 000049
【図４８】
2018117333.tif 000050
【図４９】
2018117333.tif 000051
【図５０】
2018117333.tif 000052
【図５１】
2018117333.tif 000053
【図５２】
2018117333.tif 000054
【図５３】
2018117333.tif 000055
【図５４】
2018117333.tif 000056
【図５５】
2018117333.tif 000057
【図５６】
2018117333.tif 000058
【図５７】
2018117333.tif 000059
【図５８】
2018117333.tif 000060
【図５９】
2018117333.tif 000061
【図６０】
2018117333.tif 000062
【図６１】
2018117333.tif 000063
【図６２】
2018117333.tif 000064
【図６３】
2018117333.tif 000065
【図６４】
2018117333.tif 000066
【図６５】
2018117333.tif 000067
【図６６】
2018117333.tif 000068
【図６７】
2018117333.tif 000069
【図６８】
2018117333.tif 000070
【図６９】
2018117333.tif 000071
【図７０】
2018117333.tif 000072
【図７１】
2018117333.tif 000073
【図７２】
2018117333.tif 000074