(57)【要約】【課題】統一感のある加工が施された背景画像を容易に選択することができるようにする。【解決手段】本技術を適用した写真作成ゲーム機は、利用者を被写体として撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像を表す複数のサンプル画像が表示される領域である背景選択領域と、背景画像に施す加工の内容の選択に用いられる情報が表示される領域である加工内容選択領域とを含む画面を表示させる。また、加工の内容が選択された場合、背景選択領域に表示されているサンプル画像を、選択された内容の加工を施した背景画像を表す画像に切り替え、サンプル画像が選択された場合、選択された内容の加工を施した背景画像を撮影画像に合成するものである。本技術は、撮影した画像をシール紙に印刷する一連のゲームを提供する写真作成ゲーム機に適用することができる。【選択図】図１４
2018098550.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影を行う撮影部と、
撮影によって得られた撮影画像に写る前記利用者の背景に合成する背景画像を表す複数のサンプル画像が表示される領域である背景選択領域と、前記背景画像に施す加工の内容の選択に用いられる情報が表示される領域である加工内容選択領域とを含む画面を表示させ、前記加工の内容が選択された場合、前記背景選択領域に表示されている前記サンプル画像を、選択された内容の加工を施した前記背景画像を表す画像に切り替える表示制御部と、
前記サンプル画像が選択された場合、選択された内容の加工を施した前記背景画像を前記撮影画像に合成する合成部と
を備える写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記表示制御部は、複数の前記サンプル画像を、まとめて、選択された内容の加工を施した前記背景画像を表す画像に切り替える
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記表示制御部は、加工の内容の選択に用いられるボタンを前記加工内容選択領域に表示させる
請求項１または２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記撮影画像の編集を前記利用者の操作に応じて行う編集部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記撮影画像の編集に前記利用者により用いられる編集画面を表示させる前に、前記背景選択領域と前記加工内容選択領域とを含む背景選択画面を表示させ、前記サンプル画像の選択を行わせる
請求項１乃至３のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記表示制御部は、複数の前記撮影画像を前記背景選択画面に表示させ、それぞれの前記撮影画像に合成する前記背景画像を１枚ずつ前記利用者に選択させる
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記撮影画像の編集を前記利用者の操作に応じて行う編集部をさらに備え、
前記表示制御部は、前記撮影画像の編集に前記利用者により用いられる編集画面に、前記背景選択領域と前記加工内容選択領域とを表示させる
請求項１乃至３のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記表示制御部は、前記背景画像に加工を施さないときに操作されるオフボタンを前記加工内容選択領域に表示させ、前記オフボタンが操作された場合、前記加工が施されていない前記背景画像を表す前記サンプル画像を表示させる
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記表示制御部は、複数の前記撮影画像のそれぞれに合成する前記背景画像のセットを表す前記サンプル画像を前記背景選択領域に表示させ、
前記合成部は、選択された前記セットを構成する前記背景画像を、それぞれの前記撮影画像に合成する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
利用者を被写体として撮影を行い、
撮影によって得られた撮影画像に写る前記利用者の背景に合成する背景画像を表す複数のサンプル画像が表示される領域である背景選択領域と、前記背景画像に施す加工の内容の選択に用いられる情報が表示される領域である加工内容選択領域とを含む画面を表示させ、
前記加工の内容が選択された場合、前記背景選択領域に表示されている前記サンプル画像を、選択された内容の加工を施した前記背景画像を表す画像に切り替え、
前記サンプル画像が選択された場合、選択された内容の加工を施した前記背景画像を前記撮影画像に合成する
ステップを含む表示制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機および表示制御方法に関し、特に、統一感のある加工が施された背景画像を容易に選択することができるようにした写真作成ゲーム機および表示制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。
【０００３】
写真シール作成装置が提供する１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影を行った後、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷するものとなる。
【０００４】
特許文献１には、５枚目、６枚目の撮影前、それぞれの撮影画像に施す加工の種類を選択することができるようにした技術が開示されている。撮影は、取り込んだ画像に対して加工が常に施された状態で行われる。利用者は、自分が選択した加工が施された画像を見ながら撮影を行うことになる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−１２１６１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
通常、撮影画像に写る人物の背景には、所定の色の画像、所定の模様の画像などの背景画像を合成することができるようになっている。
【０００７】
特許文献１に開示された写真シール作成装置においては、撮影後の編集画面で、各撮影画像に合成する背景画像を選択することができるようになっているが、加工を施すことを撮影前に選択して撮影を行った撮影画像については、背景画像を選択することができない。
【０００８】
従って、１枚目から４枚目の画像については、加工が施されていない画像が被写体の背景に合成された画像となり、５枚目と６枚目の画像については、被写体の背景も含めて全体に加工が施された画像となる。特に、５枚目の画像と６枚目の画像とでそれぞれ異なる種類の加工が選択されていた場合、６枚の撮影画像全体の統一感が損なわれる。
【０００９】
本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、統一感のある加工が施された背景画像を容易に選択することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本技術を適用した写真作成ゲーム機は、利用者を被写体として撮影を行う撮影部と、撮影によって得られた撮影画像に写る前記利用者の背景に合成する背景画像を表す複数のサンプル画像が表示される領域である背景選択領域と、前記背景画像に施す加工の内容の選択に用いられる情報が表示される領域である加工内容選択領域とを含む画面を表示させ、前記加工の内容が選択された場合、前記背景選択領域に表示されている前記サンプル画像を、選択された内容の加工を施した前記背景画像を表す画像に切り替える表示制御部と、前記サンプル画像が選択された場合、選択された内容の加工を施した前記背景画像を前記撮影画像に合成する合成部とを備える。
【００１１】
本技術においては、利用者を被写体として撮影が行われ、撮影によって得られた撮影画像に写る前記利用者の背景に合成する背景画像を表す複数のサンプル画像が表示される領域である背景選択領域と、前記背景画像に施す加工の内容の選択に用いられる情報が表示される領域である加工内容選択領域とを含む画面が表示される。また、前記加工の内容が選択された場合、前記背景選択領域に表示されている前記サンプル画像が、選択された内容の加工を施した前記背景画像を表す画像に切り替えられ、前記サンプル画像が選択された場合、選択された内容の加工を施した前記背景画像が前記撮影画像に合成される。
【発明の効果】
【００１２】
本技術によれば、統一感のある加工が施された背景画像を容易に選択することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】利用者の移動について説明する図である。
【図３】撮影部の構成例を示す図である。
【図４】背景部の構成例を示す図である。
【図５】編集ユニットの構成例を示す図である。
【図６】編集ユニットの右側面の構成例を示す図である。
【図７】シール紙の例を示す図である。
【図８】編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置のハードウェア構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】図１０の編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１３】図１２のステップＳ２において行われる編集処理について説明するフローチャートである。
【図１４】背景選択画面の例を示す図である。
【図１５】図１４の表示領域を拡大して示す図である。
【図１６】加工選択ボタンが操作された場合の表示領域の表示例を示す図である。
【図１７】加工選択ボタンが操作された場合の表示領域を他の表示例を示す図である。
【図１８】加工の例を示す図である。
【図１９】加工が施された背景画像の合成イメージの例を示す図である。
【図２０】加工が施された背景画像の合成イメージの他の例を示す図である。
【図２１】加工の他の例を示す図である。
【図２２】編集画面の例を示す図である。
【図２３】背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【図２４】背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【図２５】背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【図２６】背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【図２７】背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【図２８】背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【図２９】編集画面の他の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１５】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信したりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１６】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や女子大生などの若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１７】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１８】
写真シール作成装置１は、写真作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機ということができる。
【００１９】
写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有する。
【００２０】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に設けられる空間が、利用者が撮影作業を行う撮影空間となる。
【００２１】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影する装置である。撮影空間に臨む撮影部２１の正面にはカメラなどが設けられる。撮影部２１の、編集ユニット１２と接する面には正面パネル４１が設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４２Ａにより構成され、左側面が側面パネル４２Ｂ（図２）により構成される。
【００２２】
背景部２２は、それぞれ板状の部材である背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂ（図２）から構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の左端に取り付けられる。
【００２３】
側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａは、所定の間隔をあけてほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部３１Ａによって連結される。また、側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けられた例えば金属製の部材である連結部３４によって連結される。
【００２４】
側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂも同様にほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は連結部３１Ｂによって連結される。側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた金属製の部材（図示せず）によって連結される。
【００２５】
側面パネル４２Ａ、連結部３１Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が、撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４２Ｂ、連結部３１Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口もまた、撮影空間の出入り口となる。
【００２６】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部３１Ａ、連結部３１Ｂ、および背景部２２の背面パネル５１に囲まれる開口が形成される。その開口には、その一部を覆うように天井ストロボユニット３２が設けられる。天井ストロボユニット３２の一端は連結部３１Ａに固定され、他端は連結部３１Ｂに固定される。
【００２７】
天井ストロボユニット３２は、撮影空間内に向けて光を照射するストロボ発光管を内蔵する。天井ストロボユニット３２の内部には、ストロボ発光管の他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット３２は、撮影空間の照明としても機能する。
【００２８】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００２９】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集を行うことができる。
【００３０】
編集ユニット１２の正面側は、面１２Ａと、面１２Ａの上方に形成された斜面１２Ｂから構成される。面１２Ａは、床面に対して垂直であり、撮影部２１の側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である。斜面１２Ｂには、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。
【００３１】
斜面１２Ｂの上方右側には、照明装置７３の一端を支持する柱状の支持部７１Ａ（図５）が設けられる。斜面１２Ｂの左側には、照明装置７３の他端を支持する柱状の支持部７１Ｂが設けられる。支持部７１Ａの右側には板状のパネル７２が設けられる。パネル７２の上面にはカーテンレール７５を支持する支持部７４が設けられる。
【００３２】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール７５が取り付けられる。カーテンレール７５は、３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃが組み合わされて構成される。３本のレール７５Ａ乃至７５Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わされる。平行に設けられるレール７５Ａとレール７５Ｂの一端は、連結部３１Ａと連結部３１Ｂにそれぞれ固定され、レール７５Ａとレール７５Ｂの他端は、レール７５Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３３】
カーテンレール７５には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３４】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、印刷が終了するのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００３５】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００３６】
図２は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３７】
まず、利用者は、白抜き矢印＃１で示されるように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示されるように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。出入り口Ｇ１は側面パネル４２Ａと側面パネル５２Ａの間の開口であり、出入り口Ｇ２は側面パネル４２Ｂと側面パネル５２Ｂの間の開口である。利用者は、撮影空間Ａ１において、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなどを利用して撮影作業を行う。
【００３８】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示されるように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示されるように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００３９】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。
【００４０】
編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４１】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示されるように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃６で示されるように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終了するのを待つ間、例えば、利用者が持つ携帯端末に送信する画像の選択や、利用者が持つ携帯端末のメールアドレスの入力を事後選択作業として行う。
【００４２】
印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４３】
次に、各部の構成について説明する。
【００４４】
＜撮影部の構成＞
図３は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂに囲まれるようにして構成される。
【００４５】
正面パネル４１のほぼ中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボユニット９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００４６】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００４７】
正面ストロボユニット９２は、カメラ９１の上方に設けられる。正面ストロボユニット９２は、他のストロボユニットと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光する。正面ストロボユニット９２は、被写体としての利用者の顔付近に、その正面から光を照射する。
【００４８】
タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９３は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIパーツを表示することで、利用者の選択操作を受け付ける機能とを備える。タッチパネルモニタ９３には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００４９】
正面パネル４１において、カメラユニット８１の上方には上ストロボユニット８２が設置される。また、カメラユニット８１の左方には左ストロボユニット８３が設置され、カメラユニット８１の右方には右ストロボユニット８４が設置される。さらに、カメラユニット８１の下方には箱状の足元ストロボユニット８５が設置される。
【００５０】
上ストロボユニット８２は、前方上側から利用者に光を照射する。左ストロボユニット８３は、前方左側から利用者に光を照射する。右ストロボユニット８４は、前方右側から利用者に光を照射する。足元ストロボユニット８５は、利用者の足元に光を照射する。
【００５１】
上ストロボユニット８２、左ストロボユニット８３、右ストロボユニット８４、および足元ストロボユニット８５の内部には蛍光灯が設けられる。これらの蛍光灯は、天井ストロボユニット３２内部の蛍光灯とあわせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光する蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが適宜調整される。
【００５２】
足元ストロボユニット８５の右側および左側には、足元ストロボユニット８５より高さの低い箱状部８６Ａ，８６Ｂが設けられる。箱状部８６Ａ，８６Ｂそれぞれの上面は、利用者が手荷物などを置くための荷物置き場となる。
【００５３】
さらに、箱状部８６Ａには、利用者が硬貨を投入する硬貨投入口８７が設けられる。
【００５４】
また、図示はしないが、正面パネル４１の例えば天井付近にはスピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影作業に関する案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００５５】
＜背景部の構成＞
図４は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００５６】
背面パネル５１の上方中央には背面上ストロボユニット１２１が設けられる。また、背面パネル５１の上方右側（図中、左側）には背面右ストロボユニット１２２が設けられ、背面パネル５１の上方左側（図中、右側）には背面左ストロボユニット１２３が設けられる。
【００５７】
背面上ストロボユニット１２１は、後方上側から利用者に光を照射する。背面右ストロボユニット１２２は、後方右側から利用者に光を照射する。背面左ストロボユニット１２３は、後方左側から利用者に光を照射する。
【００５８】
背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、背面カーテン１２４が貼り付けられる。背面カーテン１２４の色は、例えば緑色とされる。また、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂそれぞれの撮影空間Ａ１側にも、背面カーテン１２４と同様の側面カーテンが貼り付けられる。側面カーテンの色は、背面カーテン１２４の色と同一とする。
【００５９】
これらのカーテンはクロマキー用のカーテンとして用いられる。これにより、撮影画像に対してクロマキー処理を施し、利用者が所望する背景画像を、撮影画像の背景部分に合成することができる。なお、これらのカーテンの色は、クロマキー処理を行うことができる色であればよく、青色など、その他の色であってもよい。
【００６０】
＜編集ユニットの構成＞
図５は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６１】
斜面１２Ｂのほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６２】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６３】
図６は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００６４】
編集ユニット１２の右側面の一部を構成するパネル７２にはタッチパネルモニタ１４１が設けられる。タッチパネルモニタ１４１には、事後選択作業に用いられる画面が表示される。
【００６５】
編集ユニット１２の右側面の下部にはシール紙排出口１４２が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウト（以下、シールレイアウトという）でシール紙に印刷され、シール紙排出口１４２から排出される。
【００６６】
タッチパネルモニタ１４１の下方には、スピーカ１４３が設けられる。スピーカ１４３は、事後選択作業に関する案内音声、BGM、効果音等などを出力する。
【００６７】
＜シール紙の例＞
図７は、以上のような外観構成を有する写真シール作成装置１により作成されるシール紙の例を示す図である。
【００６８】
図７に示す横長のシール紙には、５枚の編集画像である編集画像１８１−１乃至１８１−５が横に並べて印刷されている。
【００６９】
編集画像１８１−１乃至１８１−５のうち、編集画像１８１−１乃至１８１−３は、アップ画像に対して編集が施されることによって生成された画像であり、編集画像１８１−４，１８１−５は、全身画像に対して編集が施されることによって生成された画像である。
【００７０】
アップ画像は、被写体の顔と上半身が大きく写る画像である。一方、全身撮影は、被写体の全身が写る画像である。
【００７１】
アップ画像と全身画像は縦横比が異なる。例えば、アップ画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は１：１．２であり、全身画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は３：４である。図７の例においては、アップ画像と全身画像が、横方向の長さを同じ長さとして印刷されている。なお、実際には、利用者の背景には、所定の色や柄の画像である背景画像が、前景には、手書きの文字やスタンプ画像などの前景画像が合成される。
【００７２】
シール紙の縁の余白には、機種名（LOVERY）と撮影日の他に、メールアドレス、IDなどが印刷される。余白領域に印刷されたメールアドレスとIDは、写真シール作成装置１からサーバに送信された画像を携帯電話機などの携帯端末で閲覧するときに利用される。
【００７３】
なお、この例においては、３枚のアップ画像と２枚の全身画像がシール紙に印刷されるものとされているが、シール紙に印刷されるアップ画像と全身画像の組み合わせは任意である。
【００７４】
図８は、編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。
【００７５】
左端の編集画像Ｐ１が編集によって生成される画像である。編集画像Ｐ１は、背景画像Ｐ１１、撮影画像Ｐ１２、前景画像Ｐ１３の各レイヤの画像から構成される。
【００７６】
図８の例において、背景画像Ｐ１１は、レンガを重ねた壁面の柄の画像である。前景画像Ｐ１３は、「Love my friend」の手書き文字の画像とハート型の画像を含む画像である。「Love my friend」の手書き文字の画像は、撮影画像Ｐ１２の中央下方の位置にペンツールを用いて利用者によって入力されたペン画像である。また、ハート型の画像は、撮影画像Ｐ１２の左上の位置にスタンプツールを用いて利用者によって入力されたスタンプ画像である。
【００７７】
このように、編集画像Ｐ１は、クロマキー処理によって抽出した撮影画像Ｐ１２の人物の領域を背景画像Ｐ１１に重ね、その上に前景画像Ｐ１３を重ねることによって生成される。ペン画像やスタンプ画像を背景画像Ｐ１１上に入力し、被写体の背景に表示させるようにすることも可能とされる。
【００７８】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７９】
図９に示すように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)部３０１に対して、撮影部３０３、編集部３０４Ａ，３０４Ｂ、および事後選択部３０５が外部入出力インタフェース３０２を介して接続されることによって構成される。PC部３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に収納される。
【００８０】
PC部３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００８１】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８２】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。
【００８３】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【００８４】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理するサーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００８５】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８６】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０２が接続される。PC部３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０２を介して行われる。
【００８７】
撮影部３０３は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０３は、照明装置３３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、スピーカ３３２、および硬貨処理部３３３から構成される。
【００８８】
照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットであり、PC部３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００８９】
カメラ９１は、PC部３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC部３０１に出力する。
【００９０】
硬貨処理部３３３は、硬貨投入口８７への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３３３は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部３０１に出力する。
【００９１】
編集部３０４Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部３０４Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０４Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０４Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０４Ａ，３０４Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０４という。
【００９２】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC部３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、撮影画像が編集される。
【００９３】
事後選択部３０５は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者を対象とした事後選択処理を実現する。事後選択処理は、事後選択作業を利用者に行わせるための処理である。事後選択部３０５は、タッチパネルモニタ１４１、スピーカ１４３、およびプリンタ３５１から構成される。プリンタ３５１にはシール紙ユニット３５２が装着される。
【００９４】
タッチパネルモニタ１４１は、CPU３１１による制御に従って各種の選択画面等を表示し、その画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はCPU３１１に供給され、各種の設定が行われる。
【００９５】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC部３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口１４２に排出する。
【００９６】
図１０は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００９７】
写真シール作成装置１においては、撮影処理部４０１、編集処理部４０２、印刷処理部４０３、および事後選択処理部４０４が実現される。
【００９８】
撮影処理部４０１は、撮影部３０３の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０１は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０２に出力する。撮影処理部４０１から編集処理部４０２に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【００９９】
編集処理部４０２は、編集部３０４の各部を制御することで編集処理を行う。後述するように、編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の大きさや肌の明るさを調整する処理、撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像を選択する処理、背景画像が合成された撮影画像に対して編集を施す処理などが含まれる。
【０１００】
写真シール作成装置１が提供するゲームにおいては、撮影画像の編集の前に、背景画像の選択に用いられる画面である背景選択画面がタブレット内蔵モニタ１３１に表示され、その背景選択画面を用いて、利用者が背景画像を選択することができるようになっている。背景選択画面を用いて選択された背景画像が合成された撮影画像が、その後の編集の対象となる。
【０１０１】
編集処理部４０２は、編集処理を行うことによって得られた編集画像などのデータを印刷処理部４０３に出力する。
【０１０２】
印刷処理部４０３は、事後選択部３０５のプリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う。
【０１０３】
事後選択処理部４０４は、事後選択部３０５のタッチパネルモニタ１４１を制御することで事後選択処理を行う。事後選択処理には、サーバに送信する画像を選択する処理などが含まれる。
【０１０４】
図１１は、編集処理部４０２の機能構成例を示すブロック図である。
【０１０５】
編集処理部４０２は、背景画像記憶部４１１、背景加工部４１２、撮影画像取得部４１３、合成部４１４、表示制御部４１５、および編集制御部４１６から構成される。
【０１０６】
背景画像記憶部４１１は、背景画像のデータを記憶する。背景画像記憶部４１１には、所定の色の画像、模様を表す画像、手書き風の文字が合成された画像などの複数種類の背景画像がカテゴリ毎に分けて管理されている。背景選択時、背景画像記憶部４１１に記憶されている背景画像は、背景加工部４１２、合成部４１４、および表示制御部４１５に供給される。
【０１０７】
背景加工部４１２は、背景画像記憶部４１１から供給された背景画像を加工する。背景加工部４１２による加工は、背景画像の全体または一部の色、輝度、ぼかし、グラデーション、コントラスト、透明度などの、画像の見え方を変更するための画像処理であり、スタンプ画像などの合成用画像を利用者の操作に応じて合成する処理とは異なる。例えば、背景加工部４１２は、あらかじめ、異なる内容の加工を施すためのフィルタを複数種類有している。
【０１０８】
背景加工部４１２は、加工の内容が利用者により選択された場合、選択された同じ内容の加工を複数の背景画像にそれぞれ施し、加工済みの背景画像を合成部４１４と表示制御部４１５に出力する。後述するように、背景加工部４１２による加工は、単一色の画像などのシンプルな背景画像に対して施される。
【０１０９】
撮影画像取得部４１３は、撮影処理部４０１から供給された撮影画像を取得する。撮影画像取得部４１３においては、アップ画像が５枚、全身画像が１枚などの複数の撮影画像が取得される。撮影画像取得部４１３により取得されたアップ画像は合成部４１４に出力され、全身画像は表示制御部４１５と編集制御部４１６に出力される。
【０１１０】
合成部４１４は、撮影画像取得部４１３から供給された撮影画像から被写体としての利用者が写る領域を例えばクロマキー処理によって抽出し、背景画像を利用者の背景に合成する。この例においては、背景画像が合成される撮影画像はアップ画像だけであり、全身画像については背景画像の合成が行われないものとされている。
【０１１１】
合成部４１４は、加工済みの背景画像が選択された場合、背景加工部４１２から供給された加工済みの背景画像を撮影画像との合成に用いる。また、合成部４１４は、加工を施していない背景画像が選択された場合、背景画像記憶部４１１から供給された背景画像を撮影画像との合成に用いる。合成部４１４は、背景画像を合成した撮影画像を表示制御部４１５と編集制御部４１６に出力する。
【０１１２】
表示制御部４１５は、背景選択画面、編集画面などの、編集処理の進行に用いられる各種の画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１１３】
例えば、表示制御部４１５は、背景画像の選択時、背景画像記憶部４１１に記憶されている、加工が施されていない背景画像のサンプル画像や、背景加工部４１２により加工が施された加工済みの背景画像のサンプル画像を背景選択画面に表示させ、背景画像の選択を利用者に行わせる。
【０１１４】
また、表示制御部４１５は、撮影画像の編集時、背景画像が合成された撮影画像とともに、編集に用いられる各種のツールの選択に用いられるボタンなどを編集画面に表示させ、撮影画像の編集を利用者に行わせる。編集画面には、撮影画像取得部４１３から供給された全身画像も編集対象の撮影画像として表示される。
【０１１５】
編集制御部４１６は、撮影画像の編集時、編集画面に対する利用者の操作に応じて、合成部４１４により背景画像が合成されたアップ画像と、撮影画像取得部４１３から供給された全身画像を編集する。編集制御部４１６による編集の結果を表す情報は表示制御部４１５に供給され、編集画面の表示に反映される。
【０１１６】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１２のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。図１２の処理は、所定の金額分の硬貨が硬貨投入口８７に投入されたときに開始される。
【０１１７】
ステップＳ１において、撮影処理部４０１は、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像をタッチパネルモニタ９３に表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体とした撮影を行う。撮影処理部４０１による撮影は、カメラ９１の焦点距離を適宜変えて、例えば５枚のアップ画像と１枚の全身画像の計６枚の画像を撮影するようにして行われる。
【０１１８】
ステップＳ２において、編集処理部４０２は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０４を制御することによって編集処理を行う。編集処理において、編集処理部４０２は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示させた編集画面に対する利用者の操作に応じて撮影画像に編集を施し、編集画像を生成する。
【０１１９】
また、編集処理部４０２は、適宜、携帯端末に送信する専用の画像である携帯送信用画像を利用者の操作に応じて生成する。編集画面には、携帯送信用画像を生成するときに操作されるボタンが用意されている。携帯送信用画像は、トリミングや、フレーム画像などの他の画像を合成する処理を含む各種の画像処理を利用者により選択された撮影画像に施すことによって生成される画像である。携帯送信用画像は、サーバを経由して利用者の携帯端末に送信され、シール紙３６３には印刷されない。編集処理の詳細については、図１３のフローチャートを参照して後述する。
【０１２０】
ステップＳ３において、印刷処理部４０３は、編集処理により得られた編集画像の印刷を開始する。すなわち、印刷処理部４０３は、編集処理時に利用者により選択されたレイアウトで編集画像を配置することによって印刷データを生成し、プリンタ３５１に出力してシール紙３６３に印刷させる。
【０１２１】
ステップＳ４において、事後選択処理部４０４は、タッチパネルモニタ１４１に所定の画面を表示させることによって事後選択処理を行う。例えば、事後選択処理部４０４は、印刷が終わるのを待っている利用者に対して、携帯端末に送信する画像の選択、送信先とする携帯端末のメールアドレスの入力などを行わせる。事後選択処理部４０４は、利用者により選択された画像を含む、撮影画像、携帯送信用画像などの各種の画像をサーバに送信する。
【０１２２】
印刷が終了した場合、ステップＳ５において、プリンタ３５１は、編集画像が所定のレイアウトで印刷された写真シールをシール紙排出口１４２に排出し、処理を終了させる。
【０１２３】
写真シール作成装置１の利用者の各グループに対しては、以上のような一連の処理からなる写真作成ゲームが提供される。あるグループの利用者に続けて他のグループの利用者が写真シール作成装置１の利用を開始した場合、写真シール作成装置１の利用を先に始めた利用者の写真作成ゲームと、後から始めた利用者の写真作成ゲームとが適宜並行して行われることになる。図１２の各ステップの処理は、適宜、他の処理と並行して、または他の処理と前後して行われる。
【０１２４】
＜編集処理＞
次に、図１３のフローチャートを参照して、図１２のステップＳ２において行われる編集処理について説明する。
【０１２５】
ステップＳ１１において、編集処理部４０２の表示制御部４１５は、レタッチガイダンス画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。レタッチガイダンス画面は、フェイスラインの選択や、目の大きさと肌の明るさの選択を後から行うことができることを利用者に案内するための画面である。
【０１２６】
レタッチガイダンス画面を所定時間表示した後、ステップＳ１２において、表示制御部４１５は、フェイスライン選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１２７】
フェイスライン選択画面は、撮影画像に写る利用者のフェイスライン、すなわち顔の輪郭の形状の選択に用いられる画面である。フェイスライン選択画面には、例えば、３種類の顔の輪郭の形状の中から所定の形状を選択するためのボタンが表示される。撮影画像取得部４１３は、フェイスライン選択画面においていずれかの形状が選択された場合、それぞれの撮影画像に写る顔の輪郭の形状を調整する。
【０１２８】
ステップＳ１３において、表示制御部４１５は、目の大きさ・明るさ選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１２９】
目の大きさ・明るさ選択画面は、撮影画像に写る利用者の目の大きさと肌の明るさの選択に用いられる画面である。目の大きさ・明るさ選択画面には、例えば、５種類の目の大きさの中から所定の大きさを選択するためのボタンと、５種類の肌の明るさの中から所定の明るさを選択するためのボタンが表示される。
【０１３０】
撮影画像取得部４１３は、目の大きさ・明るさ選択画面において選択された大きさになるようにそれぞれの撮影画像に写る利用者の目の大きさを調整する。また、撮影画像取得部４１３は、選択された明るさになるようにそれぞれの撮影画像に写る利用者の肌の明るさを調整する。
【０１３１】
ステップＳ１４において、表示制御部４１５は、背景選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１３２】
背景選択画面は、撮影により得られた撮影画像に写る利用者の背景に合成する背景画像の選択に用いられる画面である。背景選択画面には、背景画像を表すサンプル画像が複数表示される。利用者は、サンプル画像を見て、それぞれの撮影画像に合成する背景画像を１枚ずつ選択することができる。
【０１３３】
＜実施例１：背景選択画面の例＞
図１４は、背景選択画面の例を示す図である。
【０１３４】
背景選択画面の中央上方には「背景を選んでね」のメッセージが表示され、その下に、２人の利用者が写る５枚の撮影画像のサムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５が表示される。サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５は、いずれも利用者の顔と上半身が大きく写るアップ画像のサムネイル画像である。
【０１３５】
また、図１４の例においては、サムネイル画像Ｐ３１の周りにカーソルＣが表示されている。カーソルＣは、１枚目の撮影画像に合成する背景画像の選択中であることを表す。カーソルＣは、背景画像が選択される毎に、合成先とする撮影画像を強調表示するように移動する。
【０１３６】
サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の下には、横長長方形の領域である表示領域５０１が形成される。表示領域５０１には、背景画像のサンプルである背景サンプル画像が表示される。利用者は、撮影画像に合成する背景画像を、表示領域５０１の表示を用いて選択する。表示領域５０１の詳細については後述する。
【０１３７】
表示領域５０１の上方には、表示領域５０１に一部重ねて吹き出し５１１が表示される。吹き出し５１１は、例えば背景選択画面の表示開始から所定の時間だけ表示される。吹き出し５１１には、表示領域５０１に用意されたボタンを操作することによって、背景画像を加工することができることを表すメッセージが表示される。
【０１３８】
背景選択画面の左上に表示された吹き出し５１２には、あるカテゴリの背景画像の説明が表示される。
【０１３９】
表示領域５０１の左側には、５つの円形のボタンであるカテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌが表示される。カテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌは、背景画像のカテゴリを選択するときに、左側にいる利用者により操作されるボタンである。
【０１４０】
カテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌに示されるように、背景画像は、「とびだすSET」、「とびだすPURI」、「イマドキSET」、「デザイン」、「ノーマル」の５つのカテゴリに分類される。写真シール作成装置１においては、カテゴリ毎に複数の背景画像が用意される。
【０１４１】
図１４の例においては、カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌが操作されることによって「ノーマル」のカテゴリが選択されている。「ノーマル」のカテゴリの背景画像は、単一色の画像、色の濃淡が表現された画像などのシンプルなデザインの画像である。「ノーマル」以外の４つのカテゴリの背景画像は、模様が表された画像、文字が合成された画像などの凝ったデザインの画像である。
【０１４２】
表示領域５０１の背景サンプル画像が、カテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌの操作に応じて切り替えられる。
【０１４３】
表示領域５０１の右側にも、カテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌと同じボタンがカテゴリ選択ボタン５１３−１Ｒ乃至５１３−５Ｒとして用意される。右側にいる利用者も、背景画像のカテゴリを選択することができる。カテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌとカテゴリ選択ボタン５１３−１Ｒ乃至５１３−５Ｒのうち、最後に操作されたボタンに対応するカテゴリが選択中となる。
【０１４４】
図１５は、図１４の表示領域５０１を示す図である。
【０１４５】
表示領域５０１の中央上方には、背景画像に施す加工の内容を選択するときに操作される円形のボタンである加工選択ボタン５２１，５２２が横に並べて表示される。
【０１４６】
加工選択ボタン５２１には、加工の内容を表現する「じゅわっと」の文字が表示され、加工選択ボタン５２２には、他の加工の内容を表現する「ぷるっと」の文字が表示される。加工選択ボタン５２１が操作された場合、「じゅわっと」で表現される加工が施された背景画像を表す背景サンプル画像が選択肢として表示領域５０１に表示され、加工選択ボタン５２２が操作された場合、「ぷるっと」で表現される加工が施された背景画像を表す背景サンプル画像が選択肢として表示領域５０１に表示される。
【０１４７】
加工選択ボタン５２１と加工選択ボタン５２２の間の一段下の位置には、背景画像の加工をオフとするときに操作される加工オフボタン５２３が表示される。加工オフボタン５２３が操作された場合、加工が施されていない背景画像を表す背景サンプル画像が選択肢として表示領域５０１に表示される。加工オフボタン５２３は、加工選択ボタン５２１又は加工選択ボタン５２２を押さないと、選択（押下）できない。
【０１４８】
以下、適宜、「じゅわっと」で表現される加工を加工Ａといい、「ぷるっと」で表現される加工を加工Ｂという。また、適宜、背景画像に加工を施すことを加工オンといい、背景画像に加工を施さないことを加工オフという。
【０１４９】
加工選択ボタン５２１，５２２と加工オフボタン５２３を囲んで示す、上下逆凸状の領域が、加工内容の選択に用いられるボタンが表示される加工内容選択領域５０１Ｂとなる。表示領域５０１のうちの加工内容選択領域５０１Ｂ以外の領域が、複数の背景サンプル画像を用いて背景画像の選択が行われる背景選択領域５０１Ａとなる。背景選択画面の表示領域５０１は、背景選択領域５０１Ａと加工内容選択領域５０１Ｂから構成される。
【０１５０】
図１５の例においては、加工オフボタン５２３が選択され、「ノーマル」のカテゴリに属するシンプルな背景画像を表す背景サンプル画像が、加工オフのまま、背景選択領域５０１Ａに表示されている。例えば、背景選択画面の表示開始時、背景選択領域５０１Ａには、加工オフの背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。背景画像に加工を反映させるためには、利用者は加工選択ボタン５２１または加工選択ボタン５２２を押下する必要がある。
【０１５１】
利用者は、背景選択領域５０１Ａに表示されている背景サンプル画像を見て、１枚目の撮影画像に合成する背景画像を、加工が施されていない２１種類の背景画像の中から選択することができる。
【０１５２】
図１６は、加工選択ボタン５２１が操作された場合の表示領域５０１の表示例を示す図である。
【０１５３】
加工選択ボタン５２１が操作された場合、背景画像の選択候補として背景選択領域５０１Ａに表示されている背景サンプル画像は、加工Ａが施された背景画像を表すものとなるようにまとめて切り替えられる（全部の背景サンプル画像の表示が切り替えられる）。
【０１５４】
背景サンプル画像の切り替え時、加工が施されたことを明示的に表すために、加工オフの状態から加工オンの状態に動的に遷移する様子を表すアニメーションがそれぞれの背景サンプル画像について表示されるようにしてもよい。
【０１５５】
背景選択領域５０１Ａには、加工Ａを施した状態の背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。図１６に示すそれぞれの背景サンプル画像は、「ノーマル」のカテゴリに属するそれぞれの背景画像に加工Ａを施した状態を表す画像である。
【０１５６】
利用者は、背景選択領域５０１Ａに表示されている背景サンプル画像を見て、１枚目の撮影画像に合成する背景画像を、加工Ａが施された２１種類の背景画像の中から選択することができる。
【０１５７】
図１７は、加工選択ボタン５２２が操作された場合の表示領域５０１の表示例を示す図である。
【０１５８】
加工選択ボタン５２２が操作された場合、背景選択領域５０１Ａに表示されている背景サンプル画像は、加工Ｂが施された背景画像を表すものとなるようにまとめて切り替えられる。背景選択領域５０１Ａには、加工Ｂを施した状態の背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。図１７に示すそれぞれの背景サンプル画像は、「ノーマル」のカテゴリに属するそれぞれの背景画像に加工Ｂを施した状態を表す画像である。
【０１５９】
図１６の背景サンプル画像と図１７の背景サンプル画像を比較して分かるように、この例においては、加工Ａは、背景画像の色と同じ色の円が画像の略中央に配置され、その円が、徐々に色を薄くしながら放射状に広がる加工とされている。中央から端にいくほど色が淡くなる。加工Ａを施した背景画像を用いることにより、人物と背景との奥行感が生じ、画像がより立体的に見えることになる。画像が平面的に見えると合成感が生じ、不自然な画像に見えてしまうがそのようなことを防ぐことが可能になる。
【０１６０】
一方、加工Ｂは、加工Ａと反対に、画像の端から中央に向かって徐々に背景画像の色が薄くなる加工とされている。図１８に、同じ背景画像に対して、加工Ａを施した画像（図１８Ａ）と加工Ｂを施した画像（図１８Ｂ）を拡大して示す。
【０１６１】
利用者は、背景選択領域５０１Ａに表示されている背景サンプル画像を見て、１枚目の撮影画像に合成する背景画像を、加工Ｂが施された２１種類の背景画像の中から選択することができる。
【０１６２】
１枚目の撮影画像に合成する背景画像が選択された場合、背景選択画面に表示されているサムネイル画像Ｐ３１は、（選択された）背景画像が合成された状態で表示される。加工が施された背景画像が選択された場合、サムネイル画像Ｐ３１の背景は、加工が反映された状態となる。また、カーソルＣは、２枚目の撮影画像のサムネイル画像Ｐ３２の位置に移動する。
【０１６３】
１枚目の撮影画像に合成する背景画像が選択された場合、２枚目の撮影画像に合成する背景画像を選択する状態となるが、このとき、表示領域５０１の背景サンプル画像の表示は、直前の表示が維持される。
【０１６４】
すなわち、１枚目の撮影画像に合成する背景画像として加工Ａが施された背景画像が選択された場合、その直後のタイミングでは、加工Ａが施された背景画像の背景サンプル画像がそのまま表示される。１枚目の撮影画像に合成する背景画像として加工Ｂが施された背景画像を選択する場合、利用者は、加工選択ボタン５２２を押下して背景サンプル画像の表示を切り替える必要がある。
【０１６５】
撮影画像に合成する背景画像の選択が以上のようにして１枚ずつ行われる。なお、背景選択画面を用いた背景画像の選択には所定の制限時間が割り当てられている。制限時間が経過した場合、未選択の撮影画像については、加工が施されていない所定の背景画像が合成された状態で確定される。
【０１６６】
図１９は、加工が施された背景画像の合成イメージの例を示す図である。
【０１６７】
図１９の例においては、編集の対象となる撮影画像は、背景レイヤ、加工情報レイヤ、人物レイヤを重ねることによって構成される。
【０１６８】
背景レイヤは、加工が施されていないデフォルトの背景画像のレイヤである。デフォルトは、加工が施されていないことを意味する。背景画像が、全体に所定の色が付された画像である場合、背景画像のレイヤは、その色のRGB値を表す色情報のレイヤとなる。
【０１６９】
加工情報レイヤは、加工に用いるフィルタに関する情報のレイヤである。加工情報レイヤを適用したフィルタ処理により、色、輝度、ぼかし、グラデーション、コントラスト、透明度の調整が行われ、加工済みの背景画像が生成される。
【０１７０】
人物レイヤは、撮影画像に対してクロマキー処理を施すことによって抽出された人物の領域のレイヤである。人物の領域以外の領域は、例えば透明度として１００％の値が設定されている。３つのレイヤを重ねたとき、人物の領域以外の領域には加工済みの背景画像が表示される。
【０１７１】
図１９は、写真シール作成装置１が、加工が施されていない背景画像と加工の内容に関する情報とを別々に管理している場合の例を示している。写真シール作成装置１は、加工済みの背景画像が必要な場合、管理しているそれらの情報に基づいて加工済みの背景画像を生成し、合成などに用いることになる。
【０１７２】
図２０は、加工が施された背景画像の合成イメージの他の例を示す図である。
【０１７３】
図２０の例においては、編集の対象となる撮影画像は、加工済みの背景画像のレイヤである背景レイヤと、人物レイヤを重ねることによって構成される。２つのレイヤを重ねたとき、人物の領域以外の領域には加工済みの背景画像が表示される。
【０１７４】
図２０は、写真シール作成装置１が、加工が施されていない背景画像とは別に、加工が施されている背景画像を管理している場合の例を示している。写真シール作成装置１は、加工済みの背景画像が必要な場合、予め用意されている加工済みの背景画像を合成などに用いることになる。
【０１７５】
写真シール作成装置１における加工済みの背景画像の管理の方法は、図１９に示す方法であってもよいし、図２０に示す方法であってもよい。図２０に示す方法で加工済みの背景画像が管理されている場合、図１１の背景加工部４１２は不要となる。
【０１７６】
以上のように、利用者は、背景画像に好みの加工を施すことができる。また、利用者は、撮影画像のサムネイル画像を見ながら、その写りに合う加工を選択し、撮影画像との合成に用いることができる。
【０１７７】
編集画像は図８に示すように背景画像、撮影画像（人物画像）、又は前景画像からなる画像であり、写真シール作成装置１における加工は、背景画像に対してのみ施され、撮影画像と前景画像には施されないことになる。人物には加工が施されないため、人物の写りを引き立てることが可能になる。
【０１７８】
なお、以上のような背景画像の加工は、「ノーマル」のカテゴリが選択されている場合にのみ行うことが可能とされる。「ノーマル」のカテゴリ以外のカテゴリが選択された場合、表示領域５０１には、加工内容の選択に用いられるボタンは表示されずに、それぞれのカテゴリに属する背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。
【０１７９】
以上の例においては、加工の内容として加工Ａと加工Ｂの２種類が用意されるものとしたが、さらに多くの種類の加工が用意されるようにしてもよい。例えば、図２１Ａ乃至Ｄに示すように、グラデーションをつけるとともにドットをつけるような加工、光沢感をつけるような加工、グラデーションをつけるとともに白の斑点をつけるような加工、縁取りをするような加工を用いることが可能である。
【０１８０】
この場合、背景選択画面の加工内容選択領域５０１Ｂには、加工Ａと加工Ｂ以外の加工を選択するときに操作されるボタンが用意される。
【０１８１】
図１３の説明に戻り、ステップＳ１５において、表示制御部４１５は、背景選択画面においてカテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌまたはカテゴリ選択ボタン５１３−５Ｒが操作され、「ノーマル」のカテゴリが選択されている場合、背景サンプル画像の表示を利用者の操作に応じて切り替える。
【０１８２】
すなわち、表示制御部４１５は、加工オフボタン５２３が操作された場合、加工オフの背景画像を表す背景サンプル画像を表示領域５０１に表示させる。また、表示制御部４１５は、加工選択ボタン５２１、または加工選択ボタン５２２が操作された場合、それぞれの加工が施された背景画像を表す背景サンプル画像を表示領域５０１に表示させる。
【０１８３】
なお、背景サンプル画像は、背景画像記憶部４１１に記憶されている背景画像や背景加工部４１２による加工済みの背景画像に基づいて表示制御部４１５により生成されるようにしてもよいし、背景画像記憶部４１１に予め用意されているようにしてもよい。
【０１８４】
前者の場合、加工オフの背景画像を表す背景サンプル画像を表示するときには、表示制御部４１５は、背景画像記憶部４１１から読み出した背景画像を縮小して背景サンプル画像を生成し、表示に用いる。また、加工オンの背景画像を表す背景サンプル画像を表示するときには、表示制御部４１５は、背景加工部４１２により加工が施された背景画像を縮小して背景サンプル画像を生成し、表示に用いる。
【０１８５】
ステップＳ１６において、合成部４１４は、背景サンプル画像を用いて利用者により選択された背景画像を、合成先となる撮影画像に写る利用者の背景に合成する。合成部４１４は、背景画像記憶部４１１に記憶されているデフォルトの背景画像、または、背景加工部４１２により加工が施された背景画像を、撮影画像取得部４１３から供給された撮影画像に合成する。
【０１８６】
背景画像が合成された撮影画像は、表示制御部４１５に供給され、サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の表示に反映される。また、背景画像が合成された撮影画像は、編集の対象となる撮影画像として編集制御部４１６に供給される。５枚の撮影画像のそれぞれに合成する背景画像が背景選択画面を用いて選択された場合、処理はステップＳ１７に進む。
【０１８７】
ステップＳ１７において、表示制御部４１５は、名前入力画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１８８】
名前入力画面は、利用者による名前の入力に用いられる画面である。名前入力画面には、名前の入力に用いるキーボードなどが表示される。入力された名前は、例えば、スタンプ画像の生成に用いられる。
【０１８９】
ステップＳ１８において、表示制御部４１５は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１９０】
編集画面は、編集対象となる撮影画像の編集に用いられる画面である。編集画面には、編集対象となる撮影画像と、編集に用いられるスタンプ画像やペン画像などの各種の編集ツール（合成用画像）が表示される。
【０１９１】
図２２は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示す図である。
【０１９２】
編集画面は、基本的に、主な構成が左右対称に設けられることによって構成される。左半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられる領域である。右半分の領域は、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる領域である。このような編集画面の構成により、主に２人の利用者が同時に編集作業を行うことができる。なお、図２２に示される編集画面上の各領域を囲む破線は、画面に実際に表示されるものではない。
【０１９３】
編集画面の左半分の領域の中央上方には、サムネイル表示領域６１１Ｌが設けられる。サムネイル表示領域６１１Ｌは、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。サムネイル画像は、例えば、背景画像が合成された撮影画像をそれぞれ縮小することによって生成される。利用者（タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者）は、サムネイル表示領域６１１Ｌに表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集対象とする撮影画像を選択する。
【０１９４】
図２２の例では、５枚のアップ画像のサムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５と、１枚の全身画像のサムネイル画像Ｐ３６が、サムネイル表示領域６１１Ｌに並べて表示されている。
【０１９５】
左半分の領域の略中央には編集領域６１２Ｌが設けられる。編集領域６１２Ｌは、サムネイル画像を用いて選択された編集対象となる撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２Ａを用いて編集ツールを選択し、編集領域６１２Ｌに表示された撮影画像の編集を行うことができる。
【０１９６】
編集領域６１２Ｌの下方には、横長長方形の領域である編集パレット６１３Ｌが表示される。編集パレット６１３Ｌは、編集領域６１２Ｌに表示されている撮影画像に合成されるペンツール（ペン画像）、スタンプツール（スタンプ画像）などの各種の編集ツール（合成用画像）の選択に用いられるボタンなどが表示される領域である。
【０１９７】
編集パレット６１３Ｌの上方には、編集ツールのカテゴリの選択に用いられる５種類のタブが表示される。編集パレット６１３Ｌの右には、編集ツールの種類の選択に用いられる６種類のタブが表示される。利用者は、編集パレット６１３Ｌに表示させる編集ツールの種類とカテゴリを、これらのタブを用いて切り替えることができる。
【０１９８】
編集領域６１２Ｌの左方には化粧ツール領域６１４Ｌが表示される。化粧ツール領域６１４Ｌには、編集対象の撮影画像に写る利用者の唇の色などを調整するときに操作されるボタンが表示される。
【０１９９】
編集領域６１２Ｌの右方には、修正ツール選択領域６１５Ｌが形成される。修正ツール選択領域６１５Ｌは、消しゴムツールの選択に用いられるボタン、「戻る」ボタン、「進む」ボタン、「最初から」ボタンなどが縦に並んで表示される領域である。
【０２００】
消しゴムツールは、合成された編集ツールを消すときに用いられるツールである。「戻る」ボタンおよび「進む」ボタンは、編集ツールの選択操作を１つ戻す、または、１つ進めるときに操作されるボタンであり、「最初から」ボタンは、編集ツールの選択操作を全てキャンセルし、いずれの編集もされていない状態に戻すときに操作されるボタンである。また、修正ツール選択領域６１５Ｌには、「１set戻る」ボタンも表示される。「１set戻る」ボタンを押すことにより、所定の時間の間に合成された編集ツールをまとめて消すことができる。
【０２０１】
修正ツール選択領域６１５Ｌの右方には、携帯送信用画像を作成するときに操作される作成ボタン６１６Ｌが表示される。図２２の編集画面に表示されている「ケータイおまけ」の文字は携帯送信用画像を表す。作成ボタン６１６Ｌが押下された場合、携帯送信用画像の作成画面が編集画面に重ねて表示される。
【０２０２】
修正ツール選択領域６１５Ｌの上方には、編集処理を終了するときに操作される終了ボタン６１７Ｌが表示される。
【０２０３】
タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる右半分の領域には、上述した左半分の領域の構成と同じ構成が、位置を対称にして配置される。
【０２０４】
撮影画像の編集は、このような編集画面を用いて行われる。
【０２０５】
図１３のステップＳ１９において、編集制御部４１６は、利用者の操作に応じて、編集対象となる撮影画像に編集を施す。
【０２０６】
終了ボタンが操作されるなどして編集が終了した場合、ステップＳ２０において、表示制御部４１５は、分割数選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０２０７】
分割数選択画面は、シールレイアウトの選択に用いられる画面である。シールレイアウトは、１枚の写真シールに配置される編集画像の枚数や位置、大きさを決定するレイアウト（配置パターン）である。シール紙３６３には、ここで利用者により選択されたシールレイアウトに従って配置された編集画像が印刷される。
【０２０８】
ステップＳ２１において、表示制御部４１５は、案内画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることによって、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、スピーカ１４３から音声を出力させることによっても行われる。
【０２０９】
その後、図１２のステップＳ２に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０２１０】
以上のように、利用者は、撮影によって得られたアップ画像と全身画像のうち、アップ画像については、好みの背景画像を選択し、合成させることができる。また、背景画像に好みの加工を施して、撮影画像との合成に用いることができる。
【０２１１】
ある加工を選択した場合、表示領域５０１に表示されている背景サンプル画像が、その加工が施された画像にまとめて切り替えられるため、利用者は、統一感のある加工が施された背景画像を容易に選択することができる。すなわち、利用者は、所定の加工を選択した後、表示されている背景サンプル画像を続けて押すことによって、それぞれの撮影画像に合成する背景画像として同じ加工が施された画像を選択することができる。
【０２１２】
なお、以上においては、背景選択に時間がかかりすぎてしまうと編集に割り当てることができる時間が短くなり、ゲームの回転率が悪化するなどの理由から、背景選択画面に全身画像が表示されず、利用者は、全身画像に背景画像を合成させることができないものとされている。当然、全身画像についても、好みの背景画像を背景選択画面において選択し、合成させることができるようにしてもよい。
【０２１３】
また、撮影画像の編集時、所定の撮影画像を用いて携帯送信用画像を作成することができるものとしたが、携帯送信用画像の作成には、例えば加工オフの背景画像が合成された撮影画像が用いられるようにしてもよい。携帯送信用画像には、背景画像に施される加工とは異なる内容の加工が画像全体に施される。
【０２１４】
人物の領域も含めて携帯送信用画像の全体に加工が施されるため、シール紙３６３に印刷される画像とは見た目の印象が異なる画像を携帯送信用画像として提供することができる。携帯送信用画像の作成時、携帯送信用画像に加工を施すことができないようにしてもよい。
【０２１５】
背景画像に加工が施されるため、前景画像を構成するスタンプ画像・ペン画像については、上述したように加工が施されない。編集によってスタンプ画像・ペン画像が背景の領域に配置された場合、加工が施された背景画像と加工が施されていないスタンプ画像・ペン画像が隣接することになり見た目に違和感が生じることがある。見た目の違和感を防ぐために、スタンプ画像・ペン画像に対しても、背景画像に施された加工と同じ加工が施されるようにしてもよい。
【０２１６】
このように、背景画像に施された加工と同じ加工が前景画像に施されるようにすることが可能である。前景画像に施す加工を利用者が選択することができるようにしてもよい。
【０２１７】
以上においては、加工内容の選択に用いる情報としてボタンが加工内容選択領域５０１Ｂに表示されるものとしたが、異なる内容の加工を表すサンプル画像が加工内容選択領域５０１Ｂに表示されるようにしてもよい。加工内容選択領域５０１Ｂに表示されているサンプル画像が選択された場合、選択されたサンプル画像により表される加工が複数の背景画像に施され、背景選択領域５０１Ａの表示がまとめて切り替えられる。
【０２１８】
＜実施例２：背景選択画面の変形例＞
図２３は、背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【０２１９】
図２３の例においては、表示領域５０１の中央上方に、背景画像に加工を施すときに操作される加工オンボタン６３１と、加工オフボタン６３２が並べて表示されている。加工オンボタン６３１と加工オフボタン６３２を囲む領域が、加工の内容の選択に用いられる加工内容選択領域５０１Ｂとなる。
【０２２０】
加工オンボタン６３１が押下された場合、背景サンプル画像の表示は、所定の内容の加工が施された背景画像を表す画像にまとめて切り替えられる。また、所定の内容の加工が施された背景画像を表す背景サンプル画像が表示されている状態で加工オフボタン６３２が押下された場合、背景サンプル画像の表示は、加工オフの背景画像を表す画像にまとめて切り替えられる。
【０２２１】
加工が複数種類ある場合、加工オンボタン６３１を押下する毎に、加工の内容が切り替わるようにしてもよい。例えば加工Ａと加工Ｂがある場合、加工オンボタン６３１が１回押下されたことに応じて加工Ａが選択された状態となり、続けて加工オンボタン６３１が１回押下されたことに応じて加工Ｂが選択された状態となる。
【０２２２】
・実施例２-１
背景選択画面の加工内容選択領域５０１Ｂに加工オフボタン６３２のみが表示されるようにしてもよい。この場合、背景画像のデフォルトの状態は所定の加工が施された状態となり、背景選択領域５０１Ａには、加工が施された背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。加工オフボタン６３２が押下された場合、加工が施された背景画像を表す背景サンプル画像は、加工オフの背景画像を表す背景サンプル画像に切り替わる。
【０２２３】
背景サンプル画像をタッチペン１３２で所定の時間押下し続けることにより、背景画像に施される加工の内容が切り替わるようにしてもよい。例えば、加工Ａが施された背景画像を表す背景サンプル画像を押下し続けた場合、その背景サンプル画像は、加工Ｂが施された背景画像を表す画像に切り替えられる。この場合、背景サンプル画像の表示の切り替えはまとめて行われずに、背景サンプル画像毎に行われることになる。
【０２２４】
撮影画像のサムネイル画像を押下することにより、その撮影画像に合成する背景画像に施す加工の内容が変更されるようにしてもよい。
【０２２５】
・実施例２-２
図２４は、背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【０２２６】
図２４の例においては、表示領域５０１の左側に、カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌと並べて、加工選択ボタン６４１Ｌ，６４２Ｌが表示されている。加工選択ボタン６４１Ｌには「加工Ａ」の文字が表示され、加工選択ボタン６４２Ｌには「加工Ｂ」の文字が表示される。
【０２２７】
カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌは、「ノーマル」のカテゴリに属する、加工オフの背景画像を選択するときに操作されるボタンである。カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌが押下された場合、表示領域５０１には、「ノーマル」のカテゴリに属する加工オフの背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。
【０２２８】
加工選択ボタン６４１Ｌは、「ノーマル」のカテゴリに属する、加工Ａが施された背景画像を選択するときに操作されるボタンである。加工選択ボタン６４１Ｌが押下された場合、表示領域５０１には、加工Ａによる加工済みの背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。
【０２２９】
加工選択ボタン６４２Ｌは、「ノーマル」のカテゴリに属する、加工Ｂが施された背景画像を選択するときに操作されるボタンである。加工選択ボタン６４２Ｌが押下された場合、表示領域５０１には、加工Ｂによる加工済みの背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。
【０２３０】
利用者は、表示領域５０１の左側のボタン（タブ）を押下することによって、表示領域５０１の表示を切り替え、加工オフの背景画像、加工Ａが施された背景画像、加工Ｂが施された背景画像の中から好みの背景画像を選択することができる。表示領域５０１の右側にも、カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌ、加工選択ボタン６４１Ｌ、加工選択ボタン６４２Ｌと同様のボタンがカテゴリ選択ボタン５１３−５Ｒ、加工選択ボタン６４１Ｒ、加工選択ボタン６４２Ｒとして表示される。
【０２３１】
カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｌ、加工選択ボタン６４１Ｌ、加工選択ボタン６４２Ｌを囲む領域、および、カテゴリ選択ボタン５１３−５Ｒ、加工選択ボタン６４１Ｒ、加工選択ボタン６４２Ｒを囲む領域が、それぞれ、加工の内容の選択に用いられる加工内容選択領域５０１Ｂとなる。
【０２３２】
・実施例２-３
図２５は、背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【０２３３】
図２５の例においては、サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の上に、背景画像に施す加工の内容を切り替えるときに操作されるボタンが表示される。
【０２３４】
サムネイル画像Ｐ３１の上に表示される加工選択ボタン６５１−１は、１枚目の撮影画像に合成する背景画像として、加工Ａが施された背景画像を選択するときに操作されるボタンである。加工選択ボタン６５１−１が押下された場合、表示領域５０１には、加工Ａによる加工済みの背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。
【０２３５】
サムネイル画像Ｐ３１の上に表示される加工選択ボタン６５１−２は、１枚目の撮影画像に合成する背景画像として、加工Ｂが施された背景画像を選択するときに操作されるボタンである。加工選択ボタン６５１−２が押下された場合、表示領域５０１には、加工Ｂによる加工済みの背景画像を表す背景サンプル画像が表示される。
【０２３６】
サムネイル画像Ｐ３２の上には加工選択ボタン６５２−１と加工選択ボタン６５２−２が表示され、２枚目の撮影画像に合成する背景画像の選択時に用いられる。サムネイル画像Ｐ３３の上には加工選択ボタン６５３−１と加工選択ボタン６５３−２が表示され、３枚目の撮影画像に合成する背景画像の選択時に用いられる。
【０２３７】
サムネイル画像Ｐ３４の上には加工選択ボタン６５４−１と加工選択ボタン６５４−２が表示され、４枚目の撮影画像に合成する背景画像の選択時に用いられる。サムネイル画像Ｐ３５の上には加工選択ボタン６５５−１と加工選択ボタン６５５−２が表示され、５枚目の撮影画像に合成する背景画像の選択時に用いられる。
【０２３８】
加工選択ボタン６５２−１乃至６５５−１は加工選択ボタン６５１−１と同様の機能を有し、加工選択ボタン６５２−２乃至６５５−２は加工選択ボタン６５１−２と同様の機能を有する。
【０２３９】
加工選択ボタン６５１−１乃至６５５−１と加工選択ボタン６５１−２乃至６５５−２を囲む領域が、加工の内容の選択に用いられる加工内容選択領域５０１Ｂとなる。
【０２４０】
加工選択ボタン６５１−１乃至６５５−１と加工選択ボタン６５１−２乃至６５５−２が表示される位置は、それぞれのサムネイル画像の上に限らず、サムネイル画像との対応が分かる位置であればどの位置であってもよい。
【０２４１】
・実施例２-４
５枚の撮影画像に合成する背景画像を１枚ずつ選択するものとしたが、５枚の撮影画像に合成する背景画像をまとめて選択することができるようにしてもよい。この場合、背景選択画面の表示領域５０１には、５枚の背景画像のセットを表すサンプル画像が複数表示される。１つのセットが選択された場合、そのセットを構成する５枚の背景画像が５枚の撮影画像にそれぞれ合成される。
【０２４２】
このように、５枚の背景画像のセットを表すサンプル画像が背景選択画面に表示される場合においても、それぞれのセットを構成する背景画像に施す加工の内容を選択することができるようにしてもよい。加工の内容が選択された場合、サンプル画像の表示は、選択された加工が施された背景画像のセットを表す画像に切り替えられる。
【０２４３】
加工の内容をセット単位で切り替えるとともに、背景画像をセット単位で選択できるようにすることにより、背景画像の選択にかかる時間を短縮することができる。また、同じ加工が施された背景画像のセットが撮影画像との合成に用いられるため、統一感のある背景画像を合成させることが可能になる。
【０２４４】
セット単位で背景画像を選択した後、それぞれの背景画像に施す加工の内容を個別に選択することができるようにしてもよい。
【０２４５】
・実施例２-５
図２６は、背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【０２４６】
図２６の背景選択画面においては、背景画像の選択の他に、撮影画像に写る利用者の目の大きさを選択することができるようになっている。
【０２４７】
サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の並びの右方には、選択領域６６１が形成され、目の大きさの選択に用いられる３種類のボタンが表示されている。図２６の背景選択画面の他の表示は、図１４等を参照して説明した表示と同じである。
【０２４８】
選択領域６６１に表示されているボタンが押下された場合、撮影画像に写る利用者の目の大きさが画像処理によって調整され、サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の表示に反映される。
【０２４９】
このような背景選択画面を用いることにより、利用者は、目の大きさの調整後の撮影画像に合わせた背景画像を選択することができる。シール紙３６３に印刷した画像の完成度も向上することになる。
【０２５０】
目の大きさではなく、顔の大きさ、肌の明るさ、髪の色などの、他の写りの調整を、背景選択画面を用いて行うことができるようにしてもよい。
【０２５１】
・実施例２-６
図２７は、背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【０２５２】
図２７の背景選択画面の表示は、撮影画像に写る目の大きさを利用者毎に選択することができるようになっている点で、図２６の表示と異なる。
【０２５３】
サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の並びの左方には、目の大きさの選択に用いられる３種類のボタンが表示される選択領域６６１Ｌが形成される。選択領域６６１Ｌの上には、例えば１枚目の撮影画像の左側に写っている利用者の顔画像Ｐ５１が表示される。
【０２５４】
顔画像Ｐ５１は、例えば、１枚目の撮影画像を対象とした顔認識が表示制御部４１５により行われ、左側に写っている顔の範囲をトリミングにより切り出すようにして生成される。選択領域６６１Ｌの表示は、左側に写っている利用者により用いられる。
【０２５５】
同様に、サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の並びの右方には、目の大きさの選択に用いられる３種類のボタンが表示される選択領域６６１Ｒが形成される。選択領域６６１Ｒの上には、例えば１枚目の撮影画像の右側に写っている利用者の顔画像Ｐ５２が表示される。
【０２５６】
顔画像Ｐ５２は、例えば、１枚目の撮影画像を対象とした顔認識が表示制御部４１５により行われ、右側に写っている顔の範囲をトリミングにより切り出すようにして生成される。選択領域６６１Ｒの表示は、右側に写っている利用者により用いられる。
【０２５７】
このような背景選択画面を用いることにより、それぞれの利用者は、自分の顔に合う最適な目の大きさに調整することができ、調整後の撮影画像に合わせた背景画像を選択することができる。
【０２５８】
・実施例２-７
図２８は、背景選択画面の他の表示例を示す図である。
【０２５９】
図２８の背景選択画面においては、背景画像の選択の他に、撮影画像に写る人物の領域の大きさを選択することができるようになっている。撮影画像は、画角の広い画像から、人物が写る矩形状の範囲をトリミングにより切り出すようにして生成される。トリミングにより切り出す範囲が狭いほど、撮影画像には人物が大きく写り、トリミングにより切り出す範囲が広いほど、撮影画像には人物が小さく写ることになる。トリミングにより切り出す範囲の調整が、図２８の背景選択画面を用いて行われる。
【０２６０】
サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の並びの右方には、選択領域６７１が形成され、トリミングにより切り出す範囲の選択に用いられる３種類のボタンが表示されている。図２８の背景選択画面の他の表示は、図２６を参照して説明した表示と同じである。
【０２６１】
選択領域６７１に表示されているボタンが押下された場合、撮影画像に写る利用者の大きさが画像処理によって調整され、サムネイル画像Ｐ３１乃至Ｐ３５の表示に反映される。
【０２６２】
このような背景選択画面を用いることにより、利用者は、撮影画像に写る自分達の大きさに合わせた背景画像を選択することができる。
【０２６３】
トリミング範囲の調整を、撮影画像を移動させたり、拡大縮小させたりして行われるようにしてもよい。例えば、この場合、トリミング範囲を表す表示枠が、トリミングの対象となる撮影画像に重ねて固定して表示される。利用者は、撮影画像を移動させたり、拡大縮小させたりして、好みの範囲を表示枠に収めるようにして調整を行うことになる。
【０２６４】
＜実施例３＞
・加工対象のレイヤ
以上においては、加工対象となるレイヤは、背景画像のレイヤのみであり、撮影画像に写る人物領域に対しては加工が施されない。
【０２６５】
（１）人物のポーズに合わせてオーラ画像を付加するような加工が行われるようにしてもよい。オーラ画像は、撮影画像に写る人物の周りに付加される装飾画像である。この場合、撮影画像を対象にしたクロマキー処理により人物マスクが生成され、この人物マスクに対して、拡大・移動等の処理を実行して、人物と背景の境界領域にオーラ画像が付加される。
【０２６６】
（２）人物領域に対しても、背景画像に施す加工と同じ加工を施すようにしてもよい。
【０２６７】
（３）人物領域のみに加工が施されるようにしてもよい。
【０２６８】
（４）前景画像がある場合、前景画像に対しても、背景画像に施す加工と同じ加工を施すようにしてもよい。
【０２６９】
（５）背景画像に施す加工の内容によって、顏の調整に用いるパラメータを変更するようにしてもよい。
【０２７０】
例えば、背景画像に施す加工が強いぼかし処理を施すものである場合、そのような加工済みの背景画像に人物領域を合成したときには人物が際立つことになるため、目を大きくするように、目の大きさの調整に用いられるパラメータが調整される。反対に、背景画像に施す加工が弱いぼかし処理を施すものである場合、そのような加工済みの背景画像に人物領域を合成したときには人物が際立たないため、目を小さくするように、目の大きさの調整に用いられるパラメータが調整される。
【０２７１】
背景画像に施す加工の内容によって人物の際立ち方が相違するため、このように顔の写りに関するパラメータを調整することにより、最適な写りの撮影画像を得ることが可能になる。
【０２７２】
（６）人物に対する背景の奥行感を出すために、所定のボタンを押下することにより、背景画像に施すグラデーションの程度が変化するようにしてもよい。
【０２７３】
・スタンプ画像
（１）編集時にスタンプ画像を合成した場合、そのスタンプ画像の位置が人物領域の前景の位置である場合にはスタンプ画像に加工を施さずに、人物領域の背景の位置である場合にはスタンプ画像に加工を施すようにしてもよい。編集画面には、ハート型などの所定のスタンプ画像が用意されるが、スタンプ画像の合成先を人物領域の前景とするのか背景とするのかを選択することが可能とされる。
【０２７４】
これにより、スタンプ画像が違和感の無い状態で合成されるため、編集画像の完成度を向上させることが可能になる。
【０２７５】
（２）編集時にスタンプ画像を合成した場合、背景画像に施された加工と異なる加工がスタンプ画像に対して施されるようにしてもよい。背景画像の加工と違う加工を施すことにより、画像の見た目を変えることが可能になる。
【０２７６】
＜実施例４＞
・撮影時の例
（１）背景画像の選択が撮影前に行われる場合、ライブビュー画像に、加工が施された背景画像が合成されるようにしてもよい。加工の内容を把握した状態で撮影を行うことになるため、利用者は、最終的に得られるシール紙や携帯端末上での見え方に対するイメージをもちやすい。
【０２７７】
（２）６枚などの所定の枚数の撮影が終了したときに、撮影済みの所定の撮影画像を選択し、撮り直しを行うことができる機能が写真シール作成装置１に用意されている場合、撮り直し対象となる撮影画像の選択だけでなく、加工の内容も含めて再度選択することができるようにしてもよい。
【０２７８】
（３）背景画像の選択が撮影前に行われる場合、加工のオン／オフに応じて、撮影によって得られる撮影画像の種類が変更されるようにしてもよい。
【０２７９】
背景画像に加工を施すことが選択された場合（加工オンである場合）、例えば、SNSで用いる画像を得ることを目的としたピン撮影が行われる。ピン撮影は、利用者が１人で写る画像を得るための撮影である。一方、加工オフが選択された場合、例えば、コラージュ画像を得ることを目的とした撮影が行われる。コラージュ画像は、複数の撮影画像を組み合わせて作成される１枚の撮影画像である。
【０２８０】
・シーケンスの変形例
（１）加工の内容と背景画像の選択が同じ画面を用いて行われるものとしたが、加工の内容と撮影時のポーズの選択が同じ画面を用いて行われるようにしてもよい。
【０２８１】
（２）加工の内容と撮影時の画角の選択が同じ画面を用いて行われるようにしてもよい。加工と画角選択でもよい。
【０２８２】
（３）加工の内容と利用者の人数の選択が同じ画面を用いて行われるようにしてもよい。
【０２８３】
（４）背景画像の選択が、編集時に行われるようにしてもよい。
【０２８４】
図２９は、編集画面の他の表示例を示す図である。
【０２８５】
図２９の編集画面においては、編集パレット６１３Ｌに代えて表示領域５０１が表示され、その左側にカテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌが表示されている。表示領域５０１とカテゴリ選択ボタン５１３−１Ｌ乃至５１３−５Ｌは、図１４を参照して説明した機能と同様の機能を有する。編集画面に、背景選択領域５０１Ａと加工内容選択領域５０１Ｂが表示されることになる。
【０２８６】
このように、背景画像を編集時に選択することができるようにすることにより、利用者は、編集と背景画像の両者のバランスを見ながら、編集を行い、また、背景画像を選択することができる。
【０２８７】
このように、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０２８８】
１  写真シール作成装置，  ９１  カメラ，  ９２  タッチパネルモニタ，  ４０２  撮影処理部，  ４１１  背景画像記憶部，  ４１２  背景加工部，  ４１３  撮影画像取得部，  ４１４  合成部，  ４１５  表示制御部，  ４１６  編集制御部
【図１】
2018098550.tif 000003
【図２】
2018098550.tif 000004
【図３】
2018098550.tif 000005
【図４】
2018098550.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
2018098550.tif 000009
【図８】
2018098550.tif 000010
【図９】
2018098550.tif 000011
【図１０】
2018098550.tif 000012
【図１１】
2018098550.tif 000013
【図１２】
2018098550.tif 000014
【図１３】
2018098550.tif 000015
【図１４】
2018098550.tif 000016
【図１５】
2018098550.tif 000017
【図１６】
2018098550.tif 000018
【図１７】
2018098550.tif 000019
【図１８】
2018098550.tif 000020
【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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