(57)【要約】【課題】他の部材との干渉を回避して演出部材を第１位置から第２位置へ移動可能とする。【解決手段】遊技機用演出装置２０は、キャラクター役物２１の一部を構成する顔部２２と、回動軸２９ａを中心に回動可能で且つ回動軸２９ａの軸方向に沿って移動可能に構成され駆動モータ３１の駆動力により顔部２２を移動させる移動アーム４１と、移動アーム４１に設けられる係合ピン４１ｃと係合するガイド溝３８が形成された第１ガイド部材３６および第２ガイド部材３７とを備える。そして、ガイド溝３８として、回動軸２９ａを中心に周方向に延びる周溝３８ａと、回動軸２９ａの軸方向および周方向に対して傾斜する傾斜溝３８ｂとを形成する。【選択図】図６
2018027212.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に用いられる遊技機用演出装置であって、
演出部材と、
前記演出部材を第１位置から第２位置へ移動させる移動部材と、
前記移動部材に駆動力を付与する駆動手段と、
前記移動部材に設けられる係合部と、
前記係合部と係合する被係合部を有し、前記係合部を前記被係合部に沿って移動可能にガイドするガイド部材と、
を備え、
前記移動部材は、前記駆動手段からの駆動力により前記係合部が前記被係合部に沿って移動することで、前記第１位置から前記第２位置へ到達するまでに前記演出部材を異なる２以上の方向に移動可能である、
ことを特徴とする遊技機用演出装置。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機用演出装置であって、
前記被係合部は、第１方向に延びる第１被係合部と、該第１被係合部の端部から前記第１方向とは異なる第２方向に延びる第２被係合部と、を有し、
前記ガイド部材は、前記係合部が前記第１被係合部および前記第２被係合部に沿って移動可能にガイドする、
ことを特徴とする遊技機用演出装置。
【請求項３】
請求項１または２記載の遊技機用演出装置であって、
前記移動部材は、所定の回動軸に軸支され、前記演出部材に連結されると共に前記係合部が設けられたリンク部材であり、
前記リンク部材は、前記駆動手段からの駆動力と前記ガイド部材によるガイドとにより前記回動軸を中心に回動すると共に前記回動軸の軸方向に沿って移動可能である、
ことを特徴とする遊技機用演出装置。
【請求項４】
請求項３記載の遊技機用演出装置であって、
前記被係合部は、前記回動軸を中心とする周方向および該回動軸の軸方向に対して傾斜する傾斜方向に延び、
前記リンク部材は、前記係合部が前記被係合部の傾斜に沿って移動することで、前記回動軸を中心に回動しながら該回動軸の軸方向に沿って移動可能である、
ことを特徴とする遊技機用演出装置。
【請求項５】
請求項４記載の遊技機用演出装置であって、
前記被係合部は、前記周方向に延びる第１被係合部と、前記第１被係合部の端部から前記傾斜方向に延びる第２被係合部と、を有し、
前記リンク部材は、前記係合部が前記第１被係合部に沿って移動することで、前記回動軸の軸方向に移動不能な状態で前記回動軸を中心に回動し、前記係合部が前記第２被係合部に沿って移動することで、前記回動軸を中心に回動しながら該回動軸の軸方向に沿って移動可能である、
ことを特徴とする遊技機用演出装置。
【請求項６】
請求項１ないし５いずれか１項に記載の遊技機用演出装置であって、
前記演出部材に連結された第２リンク部材と、
前記回動軸に回動不能に取り付けられたサンギヤと、前記リンク部材に回動可能に設けられ前記サンギヤに噛合するピニオンギヤとを含む遊星ギヤと、前記ピニオンギヤの回動に伴って回動する回動部材と、
を備え、
前記第２リンク部材は、前記回動部材の回動軸に対して偏心した位置に回動可能に連結される、
ことを特徴とする遊技機用演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機用演出装置としては、モータやソレノイド等の駆動装置からの駆動力により移動が可能な可動役物が知られている。例えば、特許文献１には、装飾部を、回動軸を中心に退避位置から演出位置まで回動可能な回動ユニットを備えるものが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２３１９２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した遊技機用演出装置では、回動ユニットにより可動役物を一方向に移動させるだけである。近年、可動役物が大型化されたり多数配置されたりするのが一般的となっており、可動役物を一方向に移動させるだけでは、他の部材との干渉を回避しつつ可動役物を移動させるのが困難な場合や、退避時に可動役物を限られたスペースに収容するのが困難な場合が生じる。
【０００５】
本発明の遊技機用演出装置は、他の部材との干渉を回避しながら演出部材を第１位置と第２位置との間で移動可能とすることを主目的とする。または、本発明の遊技機用演出装置は、退避時に可動役物を限られたスペースに収容可能とすることを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機用演出装置は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。
【０００７】
本発明の遊技機用演出装置は、
遊技機に用いられる遊技機用演出装置であって、
演出部材と、
前記演出部材を第１位置から第２位置へ移動させる移動部材と、
前記移動部材に駆動力を付与する駆動手段と、
前記移動部材に設けられる係合部と、
前記係合部と係合する被係合部を有し、前記係合部を前記被係合部に沿って移動可能にガイドするガイド部材と、
を備え、
前記移動部材は、前記駆動手段からの駆動力により前記係合部が前記被係合部に沿って移動することで、前記第１位置から前記第２位置へ到達するまでに前記演出部材を異なる２以上の方向に移動可能である、
ことを要旨とする。
【０００８】
この本発明の遊技機用演出装置では、演出部材と、演出部材を第１位置から第２位置へ移動させる移動部材と、移動部材に駆動力を付与する駆動手段と、移動部材に設けられる係合部と、係合部と係合する被係合部を有し係合部を被係合部に沿って移動可能にガイドするガイド部材と、を備えるものである。そして、移動部材は、駆動手段からの駆動力により係合部が被係合部に沿って移動することで、第１位置から第２位置へ到達するまでに演出部材を異なる２以上の方向に移動可能である。このように、演出部材を異なる２以上の方向に移動可能とすることで、他の部材との干渉を回避しながら演出部材を第１位置から第２位置へ移動させることが可能となる。また、待避時に演出部材を収容に適した姿勢に変化させることで、演出部材を限られたスペースに適切に収容することが可能となる。
【０００９】
こうした本発明の遊技機用演出装置において、前記被係合部は、第１方向に延びる第１被係合部と、該第１被係合部の端部から前記第１方向とは異なる第２方向に延びる第２被係合部と、を有し、前記ガイド部材は、前記係合部が前記第１被係合部および前記第２被係合部に沿って移動可能にガイドするものとしてもよい。こうすれば、第１被係合部および第２被係合部に沿って係合部を移動させることで演出部材の移動方向を容易に変化させることができる。
【００１０】
また、本発明の遊技機用演出装置において、前記移動部材は、所定の回動軸に軸支され、前記演出部材に連結されると共に前記係合部が設けられたリンク部材であり、前記リンク部材は、前記駆動手段からの駆動力と前記ガイド部材によるガイドとにより前記回動軸を中心に回動すると共に前記回動軸の軸方向に沿って移動可能であるものとすることもできる。こうすれば、回動軸を中心としたリンク部材の回動方向および回動軸の軸方向の２方向に演出部材を移動させることができる。
【００１１】
この態様の本発明の遊技機用演出装置において、前記被係合部は、前記回動軸を中心とする周方向および該回動軸の軸方向に対して傾斜する傾斜方向に延び、前記リンク部材は、前記係合部が前記被係合部の傾斜に沿って移動することで、前記回動軸を中心に回動しながら該回動軸の軸方向に沿って移動可能であるものとしてもよい。こうすれば、簡易な機構によりリンク部材を回動軸を中心に回動しながら軸方向に沿って移動させることができる。
【００１２】
さらにこの態様の本発明の遊技機用演出装置において、前記被係合部は、前記周方向に延びる第１被係合部と、前記第１被係合部の端部から前記傾斜方向に延びる第２被係合部と、を有し、前記リンク部材は、前記係合部が前記第１被係合部に沿って移動することで、前記回動軸の軸方向に移動不能な状態で前記回動軸を中心に回動し、前記係合部が前記第２被係合部に沿って移動することで、前記回動軸を中心に回動しながら該回動軸の軸方向に沿って移動可能であるものとしてもい。
【００１３】
また、本発明の遊技機用演出装置において、前記演出部材に連結された第２リンク部材と、前記回動軸に回動不能に取り付けられたサンギヤと、前記リンク部材に回動可能に設けられ前記サンギヤに噛合するピニオンギヤとを含む遊星ギヤと、前記ピニオンギヤの回動に伴って回動する回動部材と、を備え、前記第２リンク部材は、前記回動部材の回動軸に対して偏心した位置に回動可能に連結されるものとしてもよい。こうすれば、リンク部材によって演出部材を移動させつつ演出部材の姿勢を第２リンク部材によって保持することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】遊技機１の構成の概略を示す構成図である。
【図２】キャラクター役物２１が演出位置に移動しているときの遊技機用演出装置２０の外観を示す外観図である。
【図３】キャラクター役物２１が退避位置に移動しているときの遊技機用演出装置２０の外観を示す外観図である。
【図４】演出位置に移動しているときと退避位置に移動しているときのキャラクター役物２１の側面図である。
【図５】顔部駆動装置３０を分解して示す分解斜視図である。
【図６】顔部２２が演出位置にあるときの顔部駆動装置３０の正面図および側面図である。
【図７】顔部２２が退避位置にあるときの顔部駆動装置３０の正面図および側面図である。
【図８】顔部２２の移動の様子を正面視にて示す説明図である。
【図９】顔部２２の移動の様子を側面視にて示す説明図である。
【図１０】拳部駆動装置５０の正面図および裏面図である。
【図１１】拳部駆動装置５０を分解して示す分解斜視図である。
【図１２】回動板５４の裏面図である。
【図１３】拳部２５の移動の様子を正面視にて示す説明図である。
【図１４】拳部２５の移動の様子を側面視にて示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
次に、図面を参照しながら、本発明を実施するための形態について説明する。
【００１６】
図１は遊技機１の構成の概略を示す構成図であり、図２はキャラクター役物２１が演出位置に移動しているときの遊技機用演出装置２０の外観を示す外観図であり、図３はキャラクター役物２１が退避位置に移動しているときの遊技機用演出装置２０の外観を示す外観図であり、図４は演出位置に移動しているときと退避位置に移動しているときのキャラクター役物２１の側面図である。
【００１７】
遊技機１は、遊技球を用いて遊技を行なうパチンコ機として構成され、図１に示すように、略長方形状の本体２と、本体２の前面中央に設けられ遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤３と、遊技盤３の上方に設けられ種々の効果音や報知音を出力するスピーカ４と、遊技盤３の下方に設けられ遊技球を貯留する上受け皿５および下受け皿６と、上受け皿５に貯留されている遊技球を遊技盤３へ発射するための発射ハンドル７と、上受け皿５の中央に設けられ遊技者による操作が可能な演出ボタン１８と、を備える。
【００１８】
遊技盤３は、遊技領域の右下部に配置された図柄表示装置１１と、遊技領域の中央に配置され各種演出画像を表示する画像表示装置としての液晶表示装置１２と、液晶表示装置１２の下方に配置され遊技球が入球可能な第１始動口（固定始動口）１３と、第１始動口１３の下方に開閉可能に配置され遊技球が入球可能な第２始動口（可変始動口）１４と、液晶表示装置１２の右下に開閉可能に配置され遊技球が入球可能な大入賞口１５と、遊技領域の下方まで流下した遊技球を回収するためのアウト口１６と、液晶表示装置１２を囲むように配置されたセンター役物１７と、通常はセンター役物１７の裏側に退避（図３参照）しており所定の演出実行タイミングでセンター役物１７の裏側から液晶表示装置１２の前方にキャラクター役物２１を出現（図２参照）させて演出（キャラクター演出）を行なう遊技機用演出装置２０と、が設けられている。
【００１９】
遊技機１では、第１始動口１３や第２始動口１４へ遊技球が入球されたことに基づいて図柄表示装置１１にて特別図柄の変動表示を行ない、変動表示時間が終了すると、変動表示中の特別図柄を停止表示する。このとき、特別図柄が所定の大当り図柄で停止表示されると、大入賞口１５を開放する大当り遊技を実行する。また、遊技機１では、特別図柄の変動表示中に、液晶表示装置１２にて演出図柄を変動表示させる図柄変動演出が行われる。図柄変動演出では、演出図柄の変動表示を伴ってリーチ演出や予告演出、ボタン演出などが行なわれ、これらの演出によって特別図柄が大当り図柄で停止表示される可能性を遊技者に示唆する。遊技機用演出装置２０は、例えば、上述したリーチ演出や予告演出、ボタン演出を伴ってキャラクター演出を実行し、キャラクター演出にてキャラクター役物２１を液晶表示装置１２の前方へ出現させることで、大当りの可能性が高いことを遊技者に示唆する。
【００２０】
遊技機用演出装置２０は、図２，３に示すように、顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５を含むキャラクター役物２１と、顔部２２を駆動する顔部駆動装置３０と、左胸部２３および右胸部２４を駆動する胸部駆動装置６０と、拳部２５を駆動する拳部駆動装置５０と、液晶表示装置１２の表示画面が配置される中央部が開口されると共に周縁部に顔部駆動装置３０と胸部駆動装置６０と拳部駆動装置５０とが固定された矩形フレーム２９と、を備える。
【００２１】
顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５は、何れもアクリルやポリカーボネートなどの透明性の高い材料（透明樹脂）を用いて所定の厚さ（例えば約２ｍｍ）に形成されている。顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５は、これらが組み合わされて所定のキャラクター（例えばアニメーションのキャラクター）を模した１つのキャラクター役物を構成する。顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５は、図４（ａ）に示すように、前（手前）側から後（奥）側へ向かって、拳部２５、顔部２２、左胸部２４（右胸部２３）の順に配置される。なお、キャラクター役物２１は、顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５のそれぞれが表面に起伏を有するように立体形状に成形されていてもよい。
【００２２】
遊技機用演出装置２０は、顔部駆動装置３０と胸部駆動装置６０と拳部駆動装置５０を駆動して顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５をそれぞれ演出位置へ移動させることにより、これらの組み合わせからなるキャラクター役物２１を液晶表示装置１２の前方へ出現させる（図２参照）。また、遊技機用演出装置２０は、顔部駆動装置３０と胸部駆動装置６０と拳部駆動装置５０を駆動して顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５をそれぞれ退避位置へ移動させることにより、キャラクター役物２１を遊技者が視認できない位置（センター役物１７の裏側）へ退避させる（図３参照）。なお、実施例では、顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５を、何れも矩形フレーム２９の下縁部に退避させるものとした。この際、顔部２２は、左胸部２４と干渉しないように、左胸部２４の前（手前）側に演出位置よりも間隔を空けて収容され、拳部２５は、右胸部２３と干渉しないように右胸部２３の前（手前）側に所定間隔を空けて、且つ、遊技者の視認可能な領域（図３および図４中の破線領域）内に露出しないように演出位置とは異なる姿勢（角度）で収容される。
【００２３】
図５は顔部駆動装置３０を分解して示す分解斜視図であり、図６は顔部２２が演出位置にあるときの顔部駆動装置３０の正面図および側面図であり、図７は顔部２２が退避位置にあるときの顔部駆動装置３０の正面図および側面図である。顔部駆動装置３０は、図示するように、駆動モータ３１と、駆動モータ３１の駆動力によって、矩形フレーム２９に固定された回動軸２９ａを中心に回動して顔部２２を上下方向に移動させると共に回動軸２９ａの軸方向に沿って移動して顔部２２を前（手前）後（奥）方向に移動させる移動アーム４１と、駆動モータ３１の駆動力を移動アーム４１に伝達するための伝達アーム３３と、移動アーム４１と伝達アーム３３とを連結する連結部材３４と、移動アーム４１の移動をガイドするガイド部材としての第１ガイド部材３６および第２ガイド部材３７と、を備える。
【００２４】
図５に示すように、駆動モータ３１の回動軸に取り付けられた駆動ギヤ３１ａには矩形フレーム２９に設けられた回動軸２９ｂに軸支される伝達ギヤ３２が噛合しており、伝達ギヤ３２には、その回転孔３２ａに対して偏心した位置に偏心軸３２ｂが設けられている。伝達アーム３３は、両端部に回動孔３３ａ，３３ｂが設けられ、基端側の回動孔３３ａが偏心軸３２ｂに回動可能に取り付けられている。これにより、伝達アーム３３は、駆動モータ３１により伝達ギヤ３２が回転駆動されることで、図中、上下方向に進退可能となっている。
【００２５】
連結部材３４は、第１ガイド部材３６に設けられた回動軸３６ａに回動可能に嵌合される回動孔３４ａを有し、回動孔３４ａに対して偏心し且つ回動孔３４ａを挟んで互いに略反対側の位置にそれぞれ回動軸３４ｂ，３４ｃが設けられている。連結部材３４の一方側の回動軸３４ｂには、伝達アーム３３の先端側の回動孔３３ｂが回動可能に取り付けられている。連結部材３４は、伝達アーム３３が上下方向に進退することで、回動軸３６ａを中心に回動して回動軸３４ｃを周方向に揺動可能となっている。
【００２６】
移動アーム４１の基端側には、矩形フレーム２９に設けられた回動軸２９ａに対して回動可能かつ軸方向に沿って移動可能に嵌合される回動孔４１ａと、連結部材３４の回動軸３４ｃに対して回動可能且つ軸方向に沿って移動可能に嵌合される回動孔４１ｂとが設けられている。移動アーム４１の先端側には、顔部２２から延在される延在片４６が回動可能に連結されている。移動アーム４１は、連結部材３４の回動軸３４ｃが周方向に揺動することで、回動軸２９ａを中心に回動して、先端部に連結される顔部２２を円弧状の軌跡をもって上下方向に移動させ（図６および図７参照）、回動軸２９ａの軸方向に沿って移動することで、顔部２２を前後方向に移動させることができる。
【００２７】
第１ガイド部材３６および第２ガイド部材３７は、回動軸２９ａを覆うように配置された中空円筒部材であり、両部材の境界部において、回動軸２９ａを中心とする周方向に延びる周溝３８ａと、周溝３８ａの端部から回動軸２９ａの軸方向および周方向に対して傾斜する方向に延びる傾斜溝３８ｂとを含むガイド溝３８が形成される。ガイド溝３８（周溝３８ａ，傾斜溝３８ｂ）には移動アーム４１の回動孔４１ａに対して径方向に突出する係合ピン４１ｃが係合され、周溝３８ａおよび傾斜溝３８ｂによって係合ピン４１ｃの移動を規制することで、移動アーム４１の移動をガイドする。即ち、移動アーム４１は、周溝３８ａによって係合ピン４１ｃがガイドされることで、回動軸２９ａの軸方向への移動が規制されて回動軸２９ａを中心した回動のみが可能となり、傾斜溝３８ｂによって係合ピン４１ｃがガイドされることで、回動軸２９ａを中心として回動しながら回動軸２９ａの軸方向に沿った移動が可能となる。
【００２８】
また、顔部駆動装置３０は、移動アーム４１に並列に配置される姿勢アーム４５も備えている。姿勢アーム４５は、移動アーム４１の回動により顔部２２が円弧状の軌跡をもって上下方向に移動する間、顔部２２の姿勢（向き）を一定に保つものであり、基端側が遊星ギヤ４３および回動部材４４を介して移動アーム４１に連結され、先端側が顔部２２の延在片４６に回動可能に連結されている。遊星ギヤ４３は、回動軸２９ａに対して回転不能に固定されるサンギヤ４３ａと、サンギヤ４３ａに噛合し移動アーム４１に回動可能に支持されるピニオンギヤ４３ｂとを有する。回動部材４４は、その回動中心にピニオンギヤ４３ｂと噛合する図示しないギヤが設けられ、回動中心に対して偏心した位置に姿勢アーム４５の基端側が回動可能に連結されている。
【００２９】
なお、顔部駆動装置３０は、顔部２２の退避位置を初期位置として検出するために、伝達ギヤ３２の回動位置を検出する回動位置検出センサ３９も備えている。
【００３０】
図８は顔部２２の移動の様子を正面視にて示す説明図であり、図９は顔部２２の移動の様子を側面視にて示す説明図である。顔部２２は、退避位置にあるときには、左胸部２４と干渉しないように左胸部２４の前（手前）側に比較的大きな間隔を空けて収容されている（図４（ｂ）参照）。駆動モータ３１の駆動が開始されると、顔部２２が演出位置へ向かう途中までは、移動アーム４１の係合ピン４１ｃは周溝３８ａに係合するため（図８（ａ），（ｂ）および図９（ａ），（ｂ）参照）、移動アーム４１は、回動軸２９ａを中心とした回動のみが可能であり、顔部２２を円弧状の軌跡をもって上方へ移動させる。なお、移動アーム４１が顔部２２を移動させている間、姿勢アーム４５は、顔部２２の姿勢を一定に保っている。その後、顔部２２が左胸部２４の演出位置を通過した辺りから移動アーム４１の係合ピン４１ｃが周溝３８ａから傾斜溝３８ｂへ移り（図８（ｃ）〜（ｅ）および図９（ｃ）〜（ｄ）参照）、移動アーム４１は、回動軸２９ａを中心に回動しながら回動軸２９ａの軸方向に沿って後（奥）側へ移動し、顔部２２を上方へ移動させると共に図中、後（奥）側へ移動させ、顔部２２を退避位置よりも左胸部２４に近接させる（図４参照）。これにより、顔部駆動装置３０は、左胸部２４との干渉を避けながら顔部２２を退避位置から演出位置へ移動させることができる。
【００３１】
胸部駆動装置６０は、図２，３に示すように、左胸部２３および右胸部２４を、みぞおち部付近を中心に互いに近接する方向に回動させて矩形フレーム２９の開口側へ出現させ、みぞおち部付近を中心に互いに離間する方向に回動させて矩形フレーム２９の周縁部へ退避するものである。なお、胸部駆動装置６０の構成については本発明の要旨をなさないから、その詳細な説明を省略する。
【００３２】
図１０は拳部駆動装置５０の正面図および裏面図であり、図１１は拳部駆動装置５０を分解して示す分解斜視図であり、図１２は回動板５４の裏面図である。拳部駆動装置５０は、図示するように、駆動モータ５１と、駆動モータ５１により回転駆動される駆動ローラ（図示せず）と従動ローラ（図示せず）とに掛け渡されたベルト５２と、ベルト５２に取り付けられたスライダ５３と、表面に拳部２５が固定されると共に裏面にスライダ５３に設けられた回動軸５３ａが回動可能に取り付けられる回動板５４と、回動板５４と共に拳部２５を回動させる回動機構５５と、を備える。この拳部駆動装置５０は、駆動モータ５１によりベルト５２が周回するよう駆動することで、ベルト５２に取り付けられたスライダ５３を上下方向に移動させる。スライダ５３には回動板５４を介して拳部２５が取り付けられているから、スライダ５３を上下方向に移動させることで、拳部２５を上下方向に移動させることができる。
【００３３】
回動機構５５は、回動板５４の裏側の回動中心に設けられたピニオンギヤ５４ａに噛合するラックギヤ部５６ａが形成されたラック５６と、ラック５６に設けられた係合ピン５６ｂに係合するガイド溝５８が形成されたガイド部材５７とを備える。ラック５６は、スライダ５３に対して上下方向に移動不能で且つ左右方向に移動可能にスライダ５３の凹部５３ｂに遊嵌されている。ガイド部材５７は、ガイド溝５８として、上下方向に対して左下から右上へ向かって傾斜する傾斜溝５８ａと、傾斜溝５８ａの上端（右上部）から上方向へ直線状に延びる直線溝５８ｂと、傾斜溝５８ａの下端（左下部）から下方向へ直線状に延びる直線溝５８ｃとを含む。ガイド部材５７は、スライダ５３の上下方向の移動によりラック５６の係合ピン５６ｂが傾斜溝５８ａに沿って移動することで、スライダ５３の上下運動をラック５６の左右運動に変換する。上述したように、ラック５６はラックギヤ部５６ａが回動板５４に設けられたピニオンギヤ５４ａに噛合しており、回動板５４には拳部２５が固定されているから、ラック５６が左右方向へ移動することで、ラック５６の左右運動が回動板５４の回動運動に変換されて、拳部２５を回動させることができる。なお、スライダ５３には回動軸５３ａを円弧中心とする円弧溝５３ｃが形成され、回動板５４には円弧溝５３ｃに係合される係合ピン５４ｂが設けられている。これにより、回動板５４は、係合ピン５４ｂが円弧溝５３ｃに沿ってガイドされながら回動することになる。
【００３４】
なお、拳部駆動装置５０は、拳部２５の退避位置を初期位置として検出するために、スライダ５３の上下位置を検出する上下位置検出センサ５９も備えている。
【００３５】
図１３は拳部２５の移動の様子を正面視にて示す説明図であり、図１４は拳部２５の移動の様子を側面視にて示す説明図である。駆動モータ５１が駆動されると、拳部２５が退避位置から演出位置へ向かう途中までは、ラック５６の係合ピン５６ｂが直線溝５８ｃに係合し（図１３（ａ）参照）、ラック５６の左右方向への移動が規制されながらスライダ５３が上方向に移動し、拳部２５を回動させることなく上方向へ移動させる。次に、ラック５６の係合ピン５６ｂが傾斜溝５８ａに移ると（図１３（ｂ）参照）、スライダ５３の上方向への移動がラック５６の右方向の移動に変換され、回動板５４を介して拳部２５を時計回りに回動させる。そして、ラック５６の係合ピン５６ｂが直線溝５８ｂに移ると（図１３（ｃ）参照）、ラック５６が右端へ位置して拳部２５の回動が停止され、拳部２５が演出位置へ到達する。
【００３６】
以上説明した実施例の遊技機用演出装置２０は、キャラクター役物２１の一部を構成する顔部２２と、回動軸２９ａを中心に回動可能で且つ回動軸２９ａの軸方向に沿って移動可能に構成され駆動モータ３１からの駆動力により顔部２２を移動させる移動アーム４１と、移動アーム４１に設けられる係合ピン４１ｃと係合するガイド溝３８が形成された第１ガイド部材３６および第２ガイド部材３７とを備える。そして、ガイド溝３８として、回動軸２９ａを中心に周方向に延びる周溝３８ａと、回動軸２９ａの軸方向および周方向に対して傾斜する方向に延びる傾斜溝３８ｂとを形成する。これにより、周溝３８ａにより移動アーム４１の軸方向の移動を規制しながら移動アーム４１の回動を可能とし、傾斜溝３８ｂにより移動アーム４１の回動と軸方向の移動とを可能とすることができる。この結果、左胸部２４との干渉を避けながら顔部２２を退避位置から演出位置へ移動させることができる。しかも、遊技機用演出装置２０は、先端側が顔部２２（延在片４６）に連結されると共に基端側が遊星ギヤ４３および回動部材４４を介して移動アーム４１に連結される姿勢アーム４５を備えるため、移動アーム４１により顔部２２が円弧状の軌跡をもって移動するときにも顔部２２の姿勢（向き）を一定に保持することができる。
【００３７】
また、実施例の遊技機用演出装置２０は、キャラクター役物２１の一部を構成する拳部２５と、駆動モータ５１により駆動されるベルト５２に取り付けられたスライダ５３と、表面に拳部２５が固定されると共に裏面にスライダ５３に設けられた回動軸５３ａが回動可能に取り付けられる回動板５４と、回動板５４と共に拳部２５を回動させる回動機構５５と、を備える。回動機構５５は、スライダ５３に対して上下方向に移動不能で且つ左右方向に移動可能なラック５６と、ラック５６に設けられた係合ピン５６ｂに係合されるガイド溝５８が形成されたガイド部材５７とを備えて構成され、ガイド溝５８として、上下方向に対して傾斜する傾斜溝５８ａを形成する。スライダ５３の上下方向の移動によりラック５６の係合ピン５６ｂが傾斜溝５８ａに沿って移動することで、スライダ５３の上下運動をラック５６の左右運動に変換し、ラック５６のラックギヤ部５６ａに噛合するピニオン５４ａを有する回動板５４を回動させる。これにより、拳部２５を上下方向に移動させながら回動させることができるため、拳部２５を退避位置と演出位置との間でスムーズに移動させることができると共に拳部２５を退避位置の限られたスペース（センター役物１７の裏側）に適切に収容することができる。
【００３８】
実施例の遊技機用演出装置２０では、顔部駆動装置３０として、顔部２２の姿勢を保持する姿勢アーム４５を備える構成を採用したが、姿勢アーム４５を備えないものとしてもよい。この場合、遊星ギヤ４３や回動部材４４も省略することができる。
【００３９】
実施例の遊技機用演出装置２０では、顔部駆動装置３０として、伝達アーム３３を介して駆動モータ３１からの駆動力を移動アーム４１に伝達する構成を採用したが、駆動モータ３１からの駆動力をギヤやベルトを用いて移動アーム４１に伝達するものとしてもよい。
【００４０】
実施例の遊技機用演出装置２０では、顔部駆動装置３０として、回動軸２９ａを中心に周方向に延びる周溝３８ａと、回動軸２９ａの周方向および軸方向に対して傾斜する傾斜方向に延びる傾斜溝３８ｂとを含むガイド溝３８を形成する構成を採用したが、周溝３８ａを含まないガイド溝３８を形成するものとしてもよい。
【００４１】
実施例の遊技機用演出装置２０では、拳部駆動装置５０として、拳部２５を上下方向に移動可能で且つ回動可能な構成を採用したが、拳部２５を上下方向に移動可能で且つ左右方向に移動可能な構成を採用することもできる。この場合、例えば、ラック５６のラックギヤ部５６ａを省略してその先端部を拳部５６に連結するものとすればよい。
【００４２】
実施例の遊技機用演出装置２０では、キャラクター役物２１を顔部２２、右胸部２３、左胸部２４および拳部２５の４つの部材に分割して構成するものとしたが、２つ、３つ或いは５つ以上の部材に分割して構成するものとしてもよい。例えば、キャラクター役物を顔部と胴部の２つの部材に分割するものとしてもよい。また、キャラクター役物を単一の部材により構成するものとしても差し支えない。
【００４３】
また、実施例では、本発明をパチンコ機に適用するものとしたが、これに限定されるものではなく、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシンやスロットマシンとパチンコ機との融合機、その他の遊技機に本発明を適用してもよい。
【００４４】
実施例の主要な要素と課題を解決するための手段の欄に記載した発明の主要な要素との対応関係について説明する。実施例では、顔部２２が「演出部材」に相当し、移動アーム４１が「移動部材」に相当し、駆動モータ３１や伝達ギヤ３２、伝達アーム３３、連結部材３４などが「駆動手段」に相当し、係合ピン４１ｃが「係合部」に相当し、ガイド溝３８（周溝３８ａ，傾斜溝３８ｂ）が「被係合部」に相当し、第１ガイド部材３６および第２ガイド部材３７が「ガイド部材」に相当する。また、周溝３８ａが「第１被係合部」に相当し、傾斜溝３８ｂが「第２被係合部」に相当する。また、移動アーム４１が「リンク部材」に相当する。また、姿勢アーム４５が「第２リンク部材」に相当し、遊星ギヤ４３が「遊星ギヤ」に相当し、回動部材４４が「回動部材」に相当する。また、拳部２５も「演出部材」に相当し、スライダ５３や回動板５４も「移動部材」に相当し、駆動モータ５１やベルト５２なども「駆動手段」に相当し、回動板５４を回動させるラック５６の係合ピン５６ｂも「係合部」に相当し、ガイド溝５７（傾斜溝５７ａ、直線溝５７ｂ，５７ｃ）も「被係合部」に相当し、ガイド部材５６も「ガイド部材」に相当する。
【００４５】
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこうした実施形態に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００４６】
本発明は、遊技機用演出装置の製造産業に利用可能である。
【符号の説明】
【００４７】
１  遊技機、２  本体、３  遊技盤、４  スピーカ、５  上受け皿、６  下受け皿、７  発射ハンドル、１１  図柄表示装置、１２  液晶表示装置、１３  第１始動口、１４  第２始動口、１５  大入賞口、１６  アウト口、１７  センター役物、１８  演出ボタン、２０  遊技機用演出装置、２１  キャラクター役物、２２  顔部、２３  右胸部、２４  左胸部、２５  拳部、２９  矩形フレーム、２９ａ，２９ｂ  回動軸、３０  顔部駆動装置、３１  駆動モータ、３１ａ  駆動ギヤ、３２  伝達ギヤ、３２ａ  回動孔、３２ｂ  回動軸、３３  伝達アーム、３３ａ，３３ｂ  回動孔、３４  連結部材、３４ａ  回動孔、３４ｂ，３４ｃ  回動軸、３６  第１ガイド部材、３６ａ  回動軸、３７  第２ガイド部材、３８  ガイド溝、３８ａ  周溝、３８ｂ  傾斜溝、３９  回動位置検出センサ、４１  移動アーム、４１ａ，４１ｂ  回動孔、４１ｃ  係合ピン、４３  遊星ギヤ、４３ａ  サンギヤ、４３ｂ  ピニオンギヤ、４４  回動部材、４５  姿勢アーム、４６  延在片、５０  拳部駆動装置、５１  駆動モータ、５２  ベルト、５３  スライダ、５３ａ  回動軸、５３ｂ  凹部、５３ｃ  円弧溝、５４  回動板、５４ａ  ピニオンギヤ、５４ｂ  係合ピン、５５  回動機構、５６  ラック、５６ａ  ラックギヤ部、５６ｂ  係合ピン、５７  ガイド部材、５８  ガイド溝、５８ａ  傾斜溝、５８ｂ，５８ｃ  直線溝、５９  上下位置検出センサ、６０  胸部駆動装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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