(57)【要約】【課題】瞬きの個人間や個人内のばらつきによる覚醒度の判定誤差を低減させる。【解決手段】ユーザが装着する処理装置からユーザの眼電位に関する第１生体情報を取得することと、眼電位のピークにおける高さと幅とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、第１生体情報をプロットした点との距離に基づいて、ユーザの覚醒度合を算出することと、を実行する。【選択図】図４
2018134274.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータが実行する情報処理方法であって、
ユーザが装着する処理装置からユーザの眼電位に関する第１生体情報を取得することと、
眼電位のピークにおける高さと幅とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、前記第１生体情報をプロットした点との距離に基づいて、前記ユーザの覚醒度合を算出することと、
を実行する情報処理方法。
【請求項２】
前記等覚醒度線は、前記座標空間において、同一の覚醒度合のユーザから取得した眼電位に関する第２生体情報をプロットした点に基づいて定められた直線である、
請求項１に記載の情報処理方法。
【請求項３】
前記情報処理方法は、さらに、
判定基準期間において取得した前記ユーザの眼電位に関する第３生体情報と前記射影軸との間の距離に関するヒストグラムを算出すること、
を実行し、
前記覚醒度合を算出することは、
前記ヒストグラム、及び前記射影軸と前記第１生体情報をプロットした点との間の距離に基づいて、前記覚醒度合を算出すること、
を含む請求項１または２に記載の情報処理方法。
【請求項４】
ユーザが装着する処理装置からユーザの眼電位に関する第１生体情報を取得する取得部と、
眼電位のピークにおける高さと幅とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、前記第１生体情報をプロットした点との距離に基づいて、前記ユーザの覚醒度合を算出する覚醒度算出部と、
を備える情報処理装置。
【請求項５】
コンピュータに、
ユーザが装着する処理装置からユーザの眼電位に関する第１生体情報を取得することと、
眼電位のピークにおける高さと幅とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、前記第１生体情報をプロットした点との距離に基づいて、前記ユーザの覚醒度合を算出することと、
を実行させるプログラム。
【請求項６】
コンピュータが実行する情報処理方法であって、
ユーザを撮影する撮影装置からユーザの瞬目の画像に関する第２生体情報を取得することと、
前記瞬目の目を閉じ始める前の画像の目の開きの大きさを示す開眼度と、目を閉じ始めてから開き終わるまでの時間を示す閉眼時間とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、前記第２生体情報をプロットした点との距離に基づいて、前記ユーザの覚醒度合を算出することと、
を実行する情報処理方法。
【請求項７】
ユーザを撮影する撮影装置からユーザの瞬目に関する第２生体情報を取得する取得部と、
前記瞬目の目を閉じ始める前の画像の目の開きの大きさを示す開眼度と、目を閉じ始めてから開き終わるまでの時間を示す閉眼時間とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、前記第２生体情報をプロットした点との距離に基づいて、前記ユーザの覚醒度合を算出する覚醒度算出部と、
を備える情報処理装置。
【請求項８】
コンピュータに、
ユーザを撮影する撮影装置からユーザの瞬目に関する第２生体情報を取得することと、
前記瞬目の目を閉じ始める前の画像の目の開きの大きさを示す開眼度と、目を閉じ始めてから開き終わるまでの時間を示す閉眼時間とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、前記第２生体情報をプロットした点との距離に基づいて、前記ユーザの覚醒度合を算出することと、
を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理方法、情報処理装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、運転者から覚醒度の低下が検出された場合に、運転者の覚醒度を向上させる装置が提案されている。例えば、特許文献１の記載の技術では、運転者の瞬きから抽出されるパラメータに基づいて、運転者の覚醒度を算出する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許３１２７７６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１には、パラメータとして眼電位を用いてもよいことが開示されている。しかし、眼電位のピークにおける幅や高さは、瞬きの長さや弱さによって変動するため、覚醒度合が同一の場合であっても、個人間や個人内でばらつきが大きい。従って、特許文献１のような従来の技術では、このような個人間や個人内のばらつきによって、覚醒度の判定に誤差が生じてしまう。
【０００５】
そこで、開示技術は、瞬きの個人間や個人内のばらつきによる覚醒度の判定誤差を低減させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
開示技術の一態様における情報処理方法は、コンピュータが実行する情報処理方法であって、ユーザが装着する処理装置からユーザの眼電位に関する第１生体情報を取得することと、眼電位のピークにおける高さと幅とを軸とする座標空間において、等覚醒度線と平行な射影軸と、第１生体情報をプロットした点との距離に基づいて、ユーザの覚醒度合を算出することと、を実行する。
【発明の効果】
【０００７】
開示技術によれば、瞬きの個人間や個人内のばらつきによる覚醒度の判定誤差を低減させることを可能にする。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施例における情報処理システムの一例を示す図である。
【図２】実施例における処理装置の構成の一例を示すブロック図である。
【図３】実施例における情報処理装置のハードウェア構成を示す概略構成図である。
【図４】実施例における情報処理装置の構成の一例を示す図である。
【図５】実施例における覚醒度算出処理に用いられるグラフである。
【図６】実施例における覚醒度算出処理に用いられるグラフである。
【図７】実施例における報知処理の一例を示すフローチャートである。
【図８】変形例における覚醒度算出処理に用いられるグラフである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。ただし、以下に説明する実施形態は、あくまでも例示であり、以下に明示しない種々の変形や技術の適用を排除する意図はない。即ち、本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。また、以下の図面の記載において、同一または類似の部分には同一または類似の符号を付して表している。図面は模式的なものであり、必ずしも実際の寸法や比率等とは一致しない。図面相互間においても互いの寸法の関係や比率が異なる部分が含まれていることがある。
【００１０】
［実施例］
実施例では、加速度センサ及び角速度センサ、生体電極を搭載する対象として、アイウエアを例に挙げるが、これに限られない。図１は、実施例における情報処理システム１の一例を示す図である。図１に示す情報処理システム１は、外部装置１０とアイウエア３０とサーバ４０を含み、外部装置１０とアイウエア３０とサーバ４０は、ネットワークを介して接続され、データ通信可能になっている。
【００１１】
アイウエア３０は、例えばテンプル部分に処理装置２０を搭載する。処理装置２０は、３軸加速度センサ及び３軸角速度センサ（６軸センサでもよい）を含む。また、アイウエア３０は、一対のノーズパッド及びブリッジ部分にそれぞれ生体電極３１、３３、３５を有する。アイウエア３０に設けられる生体電極から取得される眼電位信号は、処理装置２０に送信される。生体電極は、瞬目や視線移動等を検出するために設けられているが、画像処理により瞬目や視線移動等を検出する場合には、生体電極は設けられなくてもよい。
【００１２】
処理装置２０は、センサ信号や眼電位信号、及び／又はこれらの信号から算出される生体情報等を外部装置１０やサーバ４０に送信する。処理装置２０の設置位置は、必ずしもテンプルである必要はないが、アイウエア３０が装着された際のバランスを考慮して位置決めされればよい。
【００１３】
外部装置１０は、通信機能を有する情報処理装置である。例えば、外部装置１０は、ユーザが所持する携帯電話及びスマートフォン等の携帯通信端末、パーソナルコンピュータ、タブレット端末等である。外部装置１０は、処理装置２０から受信したセンサ信号や眼電位信号等に基づいて、運転中のユーザの覚醒度を判定し、運転を支援する。以下、外部装置１０は、情報処理装置１０と称して説明する。
【００１４】
サーバ４０は、情報処理装置１０から覚醒度に関する情報等を取得し、記憶する。サーバ４０は、処理装置２０から直接、生体情報や、センサ信号、眼電位信号等を取得する構成でもよい。この場合、サーバ４０は、必要に応じて情報処理装置１０からのリクエストに応じ、センサ信号や眼電位信号等を外部装置１０に送信することができる。
【００１５】
＜処理装置２０の構成＞
図２は、実施例における処理装置２０の構成の一例を示すブロック図である。図２に示すように、処理装置２０は、処理部２０２、送信部２０４、６軸センサ２０６、及び電源部２０８を有する。また、各生体電極３１、３３、３５は、例えば増幅部を介して電線を用いて処理部２０２に接続される。なお、処理装置２０の各部は、一方のテンプルに設けられるのではなく、一対のテンプルに分散して設けられてもよい。
【００１６】
６軸センサ２０６は、３軸加速度センサ及び３軸角速度センサである。また、これらの各センサは別個に設けられてもよい。６軸センサ２０６は、検出したセンサ信号（又は検出データとも称す）を処理部２０２に出力する。
【００１７】
処理部２０２は、例えばプロセッサであり、６軸センサ２０６から得られるセンサ信号や、生体電極から得られる眼電位信号を必要に応じて処理し、送信部２０４に出力する。例えば、処理部２０２は、眼電位信号を用いて、瞬目に関する生体情報や、視線移動に関する生体情報を算出することができる。なお、実施例では、処理部２０２は眼電位信号に関する生体情報を送信部２０４に出力するものとして説明する。
【００１８】
また、処理部２０２は、６軸センサ２０６からのセンサ信号を用いて、体動に関する生体情報を算出する。体動に関する生体情報は、例えば所定時間内における頭部運動を示す情報である。例えば、処理部２０２は、６軸センサ２０６からのセンサ信号を用いて、ピッチ（Ｐｉｔｃｈ）角を示すデータ、ロール（Ｒｏｌｌ）角を示すデータ、ヨー（Ｙａｗ）角を示すデータ、及び体軸の傾きの方向と大きさを含む姿勢を示すデータ（以下、これらを総称して「頭部運動情報」とも呼ぶ）を生成することができる。ピッチ角は、例えば頭の前後のブレを示し、ロール角は、例えば頭の左右のブレを示し、ヨー角は、例えば首の左右回転のブレを示し、体軸の傾きの方向及び大きさは、例えば頭の傾きの方向及び大きさを示す。ピッチ角、ロール角、ヨー角及び姿勢については、公知の技術を用いて算出すればよい。また、処理部２０２は、６軸センサ２０６から得られるセンサ信号を増幅等するだけでもよい。以下では、瞬目や視線移動に関する生体情報や、頭部運動情報について、処理部２０２により算出される例を用いて説明するが、情報処理装置１０又はサーバ４０により算出されてもよい。
【００１９】
送信部２０４は、処理部２０２によって処理された眼電位信号に関する生体情報、及び／又は頭部運動情報を含む各情報を情報処理装置１０やサーバ４０に送信する。例えば、送信部２０４は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）及び無線ＬＡＮ等の無線通信、又は有線通信によって瞬目や視線移動に関する生体情報や頭部運動情報を情報処理装置１０やサーバ４０に送信する。電源部２０８は、処理部２０２、送信部２０４、６軸センサ２０６等に電力を供給する。
【００２０】
＜情報処理装置１０の構成＞
（ハードウェア構成）
図３は、実施例における情報処理装置１０のハードウェア構成を示す概略構成図である。情報処理装置１０の典型的な一例は、スマートフォンなどの携帯電話であるが、この他、ネットワークに無線又は有線接続可能な携帯端末、あるいはタブレット型端末のようなタッチパネルを搭載した電子機器など、ネットワークを使って通信しながらデータ処理しつつ画面表示可能な汎用機器なども実施形態における情報処理装置１０に該当しうる。
【００２１】
実施形態における情報処理装置１０は、例えば、図示しない矩形の薄形筐体を備え、その筐体の一方の面には、タッチパネル１０２が構成される。情報処理装置１０では、各構成要素が主制御部１５０に接続されている。主制御部１５０は、例えばプロセッサである。
【００２２】
主制御部１５０には、移動体通信用アンテナ１１２、移動体通信部１１４、無線ＬＡＮ通信用アンテナ１１６、無線ＬＡＮ通信部１１８、記憶部１２０、スピーカ１０４、マイクロフォン１０６、ハードボタン１０８、ハードキー１１０及び６軸センサ１１１が接続されている。また、主制御部１５０には、さらに、タッチパネル１０２、カメラ１３０、及び外部インターフェース１４０が接続されている。外部インターフェース１４０は、音声出力端子１４２を含む。
【００２３】
タッチパネル１０２は、表示装置及び入力装置の両方の機能を備え、表示機能を担うディスプレイ（表示画面）１０２Ａと、入力機能を担うタッチセンサ１０２Ｂとで構成される。ディスプレイ１０２Ａは、例えば、液晶ディスプレイや有機ＥＬ（Electro Luminescence）ディスプレイなどの一般的な表示デバイスにより構成される。タッチセンサ１０２Ｂは、ディスプレイ１０２Ａの上面に配置された接触操作を検知するための素子及びその上に積層された透明な操作面を備えて構成される。タッチセンサ１０２Ｂの接触検知方式としては、静電容量式、抵抗膜式（感圧式）、電磁誘導式など既知の方式のうちの任意の方式を採用することができる。
【００２４】
表示装置としてのタッチパネル１０２は、主制御部１５０によるプログラム１２２の実行により生成されるアプリケーションの画像を表示する。入力装置としてのタッチパネル１０２は、操作面に対して接触する接触物（プレイヤの指やスタイラスなどを含む。以下、「指」である場合を代表例として説明する。）の動作を検知することで、操作入力を受け付け、その接触位置の情報を主制御部１５０に与える。指の動作は、接触点の位置または領域を示す座標情報として検知され、座標情報は、例えば、タッチパネル１０２の短辺方向及び長辺方向の二軸上の座標値として表される。
【００２５】
情報処理装置１０は、移動体通信用アンテナ１１２や無線ＬＡＮ通信用アンテナ１１６を通じてネットワークＮに接続され、処理装置２０との間でデータ通信をすることが可能である。なお、記憶部１２０は、プログラム１２２を記録し、また、記憶部１２０は、外部装置１０と別体であってもよく、例えば、ＳＤカードやＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体であってもよい。
【００２６】
（機能構成）
次に、情報処理装置１０の機能構成について説明する。図４は、情報処理装置１０の構成の一例を示す図である。情報処理装置１０は、記憶部３０２、通信部３０４、及び制御部３０６を有する。
【００２７】
記憶部３０２は、例えば、図３に示す記憶部１２０等により実現されうる。記憶部３０２は、実施例におけるユーザの覚醒度を管理するアプリケーション（以下、「ドライブアプリ」ともいう。）に関するデータ等を記憶する。ドライブアプリに関するデータは、例えば、処理装置２０又はサーバ４０から受信したデータや、後述する等覚醒度直線に関するデータ、眼電位分布に関するデータ等である。
【００２８】
通信部３０４は、例えば移動体通信部１１４や無線ＬＡＮ通信部１１８等により実現されうる。通信部３０４は、例えば処理装置２０又はサーバ４０からデータを受信する。また、通信部３０４は、情報処理装置１０において処理されたデータをサーバ４０に送信してもよい。すなわち、通信部３０４は、送信部と受信部としての機能を有する。
【００２９】
制御部３０６は、例えば主制御部１５０等により実現され、ドライブアプリを実行する。実施例におけるドライブアプリは、ユーザの覚醒度が低下した場合に報知を行い、さらに報知によって覚醒度が向上したか否かを判定する機能を有する。この機能を実現するため、制御部３０６は、取得部３１２、分布算出部３１４、覚醒度算出部３１６を有する。
【００３０】
取得部３１２は、眼電位信号に基づく生体情報や、人体に装着された６軸センサ２０６からのセンサ信号に基づく頭部運動情報を取得する。なお、人体に装着されたとは、直接的に装着されることだけではなく、アイウエア２０等を含むウェアラブルデバイスを用いて間接的に装着されることを含む。
【００３１】
分布算出部３１４は、取得した生体情報に基づいて、ユーザの眼電位の強度（具体的には、ピーク時の高さと幅である。）のヒストグラム（以下、「眼電位分布」ともいう。）を算出する。図５を参照して眼電位分布の算出法について、詳細に説明する。図５は対象となるユーザから取得した、眼電位の測定点の分布を示すグラフである。図５において、縦軸は眼電位のピークの高さを示しており、横軸は眼電位のピークの幅を示している。以下の説明では、眼電位のピークの高さを「高さＨ」ともいい、眼電位のピークの幅を「幅Ｗ」ともいう。なお、眼電位のピークは、瞬きが弱くなるほど高さＨが低くなり、瞬きが長くなるほど、幅Ｗが長くなる。すなわち、高さＨが高くなると、ユーザが眠くないことを示し、高さＨが低くなると、ユーザが眠いことを示す。一方、幅Ｗが長くなると、ユーザが眠いことを示し、幅Ｗが短くなると、ユーザが眠くないことを示す。
【００３２】
図５において直線ｙ＝ａｘ＋ｂであらわされる直線（以下、射影軸ともいう）は、あらかじめ算出された等覚醒度線Ｘに平行な直線である。この等覚醒度線Ｘは、同じ覚醒度と判断された複数のユーザにおける眼電位のピークの測定点を図５と同様の高さＨと、幅Ｗとの空間にプロットして、求めたものである。具体的には、各測定点における眼電位は、評価者の客観評価で得た覚醒度について同じ覚醒度が所定の時間（例えば１０分間）連続した状態であると判定した場合に測定したものである。したがって、等覚醒度線Ｘよりも上側の領域は、等覚醒度線Ｘよりも眠くない場合にプロットされる。逆に、等覚醒度線Ｘよりも下側の領域は、等覚醒度線Ｘよりも眠い場合にプロットされる。なお、射影軸は等覚醒度線Ｘに平行であればよく、例えば等覚醒度線Ｘと一致してもよい。また、図５の例では、等覚醒度線は直線であるが、これに限定されず、曲線であってもよい。
【００３３】
分布算出部３１４は、取得部３１２が、ユーザの運転中における判定基準期間（例えば３０分程度である。）において取得した、対象のユーザにおける眼電位のピークの測定点それぞれについて、射影軸との距離Ｌを算出する。分布算出部３１４は、算出した距離Ｌのヒストグラムである、眼電位分布を算出する。具体的には、分布算出部３１４は、算出した距離について平均（μ）と標準偏差（σ）を求めることで眼電位分布を算出する。なお、このとき分布算出部３１４は、射影軸から大きく離れた測定点を外れ値として除外することが好ましい。
【００３４】
図６は、このような手法によって分布算出部３１４が算出した眼電位分布の一例を示すグラフである。図６において、横軸は、分布算出部３１４が算出した距離を示しており、縦軸は、距離が算出される頻度を示している。本実施例では、図６に示すように眼電位分布は正規分布となると想定している。この場合、正規分布の頂点が、対象のユーザにおいて、運転中に最も発生しやすい眼電位の強度を示している。分布算出部３１４が、このような眼電位分布を算出することによって、眼電位のピークを、高さＨと幅Ｗとの２次元のデータから１次元のデータに変換して扱うことが可能になる。
【００３５】
覚醒度算出部３１６は、分布算出部３１４が算出した眼電位分布に基づいて、ユーザの覚醒度をスコアリングする。具体的には、覚醒度算出部３１６は、運転中に取得部３１２が取得したユーザの眼電位の高さＨと幅Ｗに基づいて、図５のグラフに測定点をプロットした場合の、測定点と射影軸との距離を算出する。次に、覚醒度算出部３１６は算出した距離が、図６の眼電位分布における横軸のどの位置に対応するかに基づいて、覚醒度をスコアリングする。具体的には、覚醒度算出部３１６は、眼電位分布における横軸の±ｋ（定数）×σの範囲が、０点から１００点のレンジになるように線形変換して、覚醒度をスコアリングする。この場合、５０点が、そのユーザの運転中において、最も平均的な覚醒度に相当する。また、１００点が最も高い覚醒度に相当し、０点が最も低い覚醒度に相当する。例えば、覚醒度が眼電位分布の下位５％に含まれる場合に眠っているとみなす場合には、覚醒度が５点以下のスコアとなった場合に、非常に眠いと判定される。
【００３６】
なお覚醒度算出部３１６は、測定点と射影軸との間の距離は、所定の期間（例えば２分間）における眼電位の測定点から距離の移動平均を算出して用いることが好ましい。これにより、より精度の高い覚醒度の算出を行うことができる。
【００３７】
覚醒度算出部３１６は、算出した覚醒度が所定値より低いか否かを判定し、低い場合にはユーザに対して通知を行うことが好ましい。この通知は、例えば音声やバイブレーション等で行うことができる。
【００３８】
眼電位のピークにおける高さＨや幅Ｗは、瞬きの長さや弱さによって変動するため、覚醒度が同一でも変動する場合がある。他方で、高さＨと幅Ｗの比率は、覚醒度が同一であれば一定になる。従って、分布算出部３１４が等覚醒度線Ｘに平行な射影軸に基づいて眼電位分布を算出することで、瞬きの個人間や個人内のばらつきによる覚醒度の判定誤差を低減することができる。
【００３９】
＜動作＞
次に、実施例における情報処理装置１０の動作について説明する。図７は、実施例におけるアプリケーションの全体処理の一例を示すフローチャートである。
【００４０】
まず、取得部３１２が、運転中のユーザから所定の時間（この例では３０分間）、眼電位を取得する（Ｓ１０１）。所定の期間が経過すると（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、分布算出部３１４は、当該期間において取得した眼電位から、眼電位分布（図５を参照）を作成する（Ｓ１０３）。
【００４１】
眼電位分布が作成されると、覚醒度算出部３１６は、眼電位分布を参照して、取得部３１２が取得した眼電位に基づいて、ユーザの覚醒度を算出する（Ｓ１０４）。
【００４２】
覚醒度算出部３１６は、算出したユーザの覚醒度が所定値以下であるか否か判定する（Ｓ１０５）。ユーザの覚醒度が所定値以下に低下した場合（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、覚醒度算出部３１６は、音声及び／又はバイブレーションによりユーザに通知する（Ｓ１０６）。他方で、ユーザの覚醒度が所定値以下に低下していない場合（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ステップＳ１０１に処理を戻す。
【００４３】
制御部３０６は、このＳ１０１〜Ｓ１０６までの処理を、アプリケーションの起動中に繰り返し実行する。
【００４４】
以上、実施例によれば、瞬きの個人間や個人内のばらつきによる覚醒度の判定誤差を低減することができる。
【００４５】
なお、実施例において、アイウエア３０がメガネである場合について説明した。しかし、アイウエアはこれに限定されない。アイウエアは、眼に関連する装具であればよく、メガネ、サングラス、ゴーグル及びヘッドマウントディスプレイならびにこれらのフレームなどの顔面装着具又は頭部装着具であってよい。
【００４６】
また、実施例において、アイウエア３０が生体電極や６軸センサを設けることを説明したが、上述したように、例えば、ハイスピードな車載カメラ等から運転中のユーザの画像（静止画像又は動画像）を取得し、当該画像から視線移動や瞬目に関する情報（第２生体情報）を画像処理を用いて取得可能であれば、生体電極や６軸センサは設けられなくてもよい。この場合、取得部３１２は、車載カメラからユーザの瞬目の画像を取得する。分布算出部３１４は、取得したユーザの瞬目の画像から目の開きの大きさ（開眼度）を算出する。例えば、分布算出部３１４は、ユーザの瞬目の画像の肌色を閾値とした二値化処理を実行し、眼球開口部面積又は上下瞼の最大幅をユーザの目の開きの大きさとして算出する。
【００４７】
図８は、対象となるユーザから取得した、目の開きの大きさの分布を示すグラフである。分布算出部３１４は、目の開きの大きさの移動平均を算出し、０．１秒で目の開きの大きさが直前の大きさの９５％以下になった場合、ユーザが目を閉じ始めたと検出する。そして、分布算出部３１４は、ユーザが目を閉じ始める直前の画像と、ユーザが目を閉じて目の開きの大きさが目を閉じ始める直前の大きさまで開いたときの画像とを取得する。分布算出部３１４は、ユーザが目を閉じ始める直前の画像からユーザの目の大きさを検出する。分布算出部３１４は、目を閉じ始める直前の画像の撮影時刻と、ユーザが目を閉じ始める直前の大きさまで開いたときの画像の撮影時刻とから目を閉じ始めてから目を開くまでの時間を示す閉眼時間を計測する。実施例の眼電位のピークにおける高さが「瞬目の目を閉じ始める前の画像の目の開きの大きさを示す開眼度」に対応し、実施例の眼電位のピークにおける幅が「目を閉じ始めてから開き終わるまでの時間を示す閉眼時間」に対応する。そして、分布算出部３１４は、瞬目の目を閉じ始める前の画像の目の開きの大きさを示す開眼度と、目を閉じ始めてから開き終わるまでの時間を示す閉眼時間とを軸とするヒストグラムを眼電位分布と同様に算出する。その後の分布算出部３１４と覚醒度算出部３１６の処理は、眼電位分布の場合と同様の処理である。
【００４８】
なお、実施例において、アイウエア３０に搭載された６軸センサ２０６からのセンサ信号を用いて説明したが、情報処理装置１０に搭載された６軸センサ１１１からのセンサ信号を用いても、実施例において説明したアプリケーションを実行することが可能である。すなわち、６軸センサは頭部だけではなく、人体のいずれかの位置に装着されていればよい。
【００４９】
また、実施例において、生体情報として、瞬目や視線移動、体動を用いて説明したが、これら以外にも、心拍、脈拍等の生体情報を用いてもよい。  また、実施例において、運転中のユーザを例に用いて説明したが、これに限定されず、日常生活（休日、仕事中）のユーザであってもよい。
【００５０】
また、実施例において、分布算出部３１４と覚醒度算出部３１６とを情報処理装置１０が備える構成について説明したが、これに限定されず、サーバ４０が備える構成でもよい。
【００５１】
また、実施例において、眼電位の測定点それぞれについて、射影軸との距離Ｌのヒストグラムにより、眼電位分布を算出したが、これに限定されない。眼電位の測定点を射影軸と平行にＸ軸又はＹ軸に射影し、射影軸とＸ軸又はＹ軸との交点との距離のヒストグラムにより、眼電位分布を算出してもよい。
【００５２】
以上、本発明について実施例を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施例に記載の範囲には限定されない。上記実施例に、多様な変更又は改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更又は改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００５３】
１０  情報処理装置
２０  処理装置
３０  アイウエア
４０  サーバ
３０２  記憶部
３０４  通信部
３０６  制御部
３１２  取得部
３１４  分布算出部
３１６  覚醒度算出部
【図１】
2018134274.tif 000003
【図２】
2018134274.tif 000004
【図３】
2018134274.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2018134274.tif 000009
【図８】
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