(57)【要約】【課題】豪華さを向上させて商品性を高めることができる表示部を備えた遊技機を提供する。【解決手段】本発明のスロットマシン（遊技機）Ｓでは、上扉２の正面パネル１８に設けられたパネル図柄（表示部）２０が、透明なベース板２１の裏面に印刷形成された絵柄層２２と、絵柄層２２の裏面に印刷形成されたメジューム層２３とを備えており、パネル図柄２０の後方に光源２６が配置されている。メジューム層２３は、メジュームインキを絵柄層２２の裏面に所定のパターン形状に塗布し、これを硬化させて形成したパターン模様の凹凸を有するインク層であり、パネル図柄２０の表面側からはメジューム層２３が模様の入った擬似チヂミとして見える。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方から照射される光源の光を透過可能であると共に、少なくとも一部に印刷部を有する表示部が設けられた遊技機であって、
前記印刷部が、透明なベース材と、前記ベース材の裏面に印刷形成された絵柄層と、前記絵柄層の裏面に印刷形成されたパターン模様のメジューム層とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記メジューム層に光沢顔料または光輝性粉末が混入されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光表示される表示部が設けられたスロットマシンやパチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるスロットマシンにおいては、後方に配置された光源の光によって照光する表示部が適宜箇所に設けられており、例えば、遊技に関する演出を行わせるための表示部として、回転リールの図柄の一部を「チヂミ印刷」と呼ばれる印刷層で形成し、この図柄をバックライト光によって照光させるように構成したものが知られている（例えば特許文献１）。
【０００３】
このチヂミ印刷とは、紫外線の照射により硬化可能な特殊インクをスクリーン印刷装置で塗布した後、これに波長の異なる紫外線を照射することにより、表面と内部の硬化均一が生じて、不規則な波模様（ちりめん状のシワ）を発生させるものである。したがって、このようなチヂミ印刷をリールテープに施した回転リールにおいては、光源の光がチヂミ印刷による印刷層で拡散されるため、表示部の視認効果を高めることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−２５２２２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、チヂミ印刷は特殊インクの硬化均一によって不規則な波模様を発生させるものであり、表面に発生する波模様をコントロールすることができないため、チヂミ印刷によって所望形状の柄（模様）を表現することはできず、豪華さに乏しい表示部になってしまうという問題があった。
【０００６】
本発明は、上記した実情に鑑みてなされたものであり、その目的は、豪華さを向上させて商品性を高めることができる表示部を備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、後方から照射される光源の光を透過可能であると共に、少なくとも一部に印刷部を有する表示部が設けられた遊技機であって、前記印刷部が、透明なベース材と、前記ベース材の裏面に印刷形成された絵柄層と、前記絵柄層の裏面に印刷形成されたパターン模様のメジューム層とを備えていることを特徴としている。
【０００８】
このような構成の表示部を備えた遊技機では、絵柄層の裏面に印刷形成されたメジューム層のパターン形状によって所望形状の柄（模様）を表現することができ、表示部の表面側からはメジューム層が模様の入った擬似チヂミとして見えるため、チヂミ印刷よりも豪華さを向上させた表示部を実現できる。しかも、光源の点灯時はメジューム層の凹凸によって照射光が拡散されるため、内部の光源がはっきりと見えなくなり、見栄えを向上させて商品性の高い遊技機を提供することができる。
【０００９】
上記構成の遊技機において、メジューム層にパール顔料等の光沢顔料やラメ粉等の光輝性粉末が混入されていると、光源の消灯時に表示部の表面側が裏面側よりも明るくなった場合に、メジューム層に混入された光沢顔料や光輝性粉末が表示部の表面側の外部光を反射して、印刷部がパールやラメ等の色彩に輝いて見えるため、光源の点灯時だけでなく消灯時にもメジューム層の柄を認識することができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、表示部の豪華さを向上させて商品性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態例に係るスロットマシンの外観斜視図である。
【図２】リールの外観斜視図である。
【図３】正面パネルの部分拡大図である。
【図４】パネル図柄の構成図である。
【図５】パネル図柄の断面図である。
【図６】パネル図柄の発光表示状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明をスロットマシン（遊技機）に適用した場合の実施形態例について、図面を参照しながら説明する。なお、以下の説明において、前後、上下、左右の各方向は、スロットマシンの前に着席した遊技者から見た方向を指すものとする。
【００１３】
図１に示すように、本発明の実施形態例に係るスロットマシンＳは、筐体１と、筐体１の前面上部に開閉自在に取り付けられた上扉２と、筐体１の前面下部に開閉自在に取り付けられた下扉３と、上扉２の下部中央に形成された透明材料からなる表示窓４と、表示窓４に対応した筐体１の内部に配設された３個の回転リール５〜７と、下扉３の右上部に設けられたメダル投入口８と、各回転リール５〜７の回転を開始させると共に、役の当否を決定するためのスタートレバー９と、各回転リール５〜７の回転をそれぞれ停止させるためのストップボタン１０〜１２等を主に備えて構成されている。
【００１４】
各回転リール５〜７は１つのリールユニットとして構成されており、このリールユニットは筐体１に着脱自在に取り付けられている。図２に示すように、回転リール５は、リールモータ１３の駆動軸に取着された円筒状のドラム１４の外周面に、複数のリール図柄Ｎが印刷されたリールテープ１５を貼付したものであり、残りの回転リール６，７も同一構成となっている。ドラム１４の筒内側にはリール図柄Ｎを内側から照射するためのバックランプ１６が配設されており、バックランプ１６はリールモータ１３を収納するリールユニットの枠体１７から突出する脚片１７ａに支持されている。
【００１５】
図１に説明を戻し、３個の回転リール５〜７は表示窓４を通して視認可能であり、各回転リール５〜７が停止している状態では、それぞれの回転リール５〜７の外周面に配列されて連続する３つのリール図柄（上段図柄、中段図柄、下段図柄）が表示窓４内に露出するため、遊技者は３行３列に配置された合計９個のリール図柄を目視することができる。
【００１６】
上扉２の正面側には表示窓４を包囲するように正面パネル１８が配設されており、この正面パネル１８はアクリル等からなる透明板に種々の表示部を印刷した表示パネルである。具体的には、表示窓４の下方には、内部の数値表示部（図示せず）の表示を視認可能とする数値表示部１９が設けられ、表示窓４の左側方には、所定の図柄が印刷されたパネル図柄２０が設けられている。本実施形態例においては、パネル図柄２０には正面パネル１８の内部に設けられた光源の光を透過するメジューム層が印刷されているが、その詳細については後述する。
【００１７】
図示は省略されているが、スロットマシンＳは、筐体１の内部に遊技の進行を制御する主制御基板と、上扉２の裏面に演出の実行を制御する副制御基板とを備えている。主制御基板には、メダル投入口８から投入されたメダルの通過を検出する検出装置（図示省略）、スタートレバー９、各ストップボタン１０〜１２、その他の装置が接続されており、これら各装置からの信号が主制御基板に入力されたことに基づいて、主制御基板は、遊技に関する様々な処理を実行し、当該処理の結果に応じて副制御基板にコマンドを送信する。副制御基板は、主制御基板に対して当該主制御基板から副制御基板への一方向に通信可能に接続されており、主制御基板から送信されたコマンド等に基づいて各種の演出装置を制御する。
【００１８】
主制御基板には、スタートレバー９の操作を契機に役の当否を決定する内部抽選用の抽選テーブル（図示省略）が記憶されている。役は、規定数のメダルの投入によらずに次回の遊技を開始可能とさせる再遊技役、所定枚数（例えば５枚や１５枚）のメダルを遊技者に払い出し可能な小役、遊技者に有利なボーナス遊技の実行契機となるボーナスに大別される。主制御基板は、スタートレバー９の操作が行われたタイミングで内部抽選用の乱数を取得し、この取得された乱数に基づいて、複数種類の役の中から１または２以上の役を内部抽選で決定する。
【００１９】
このように構成されたスロットマシンＳでは、主制御基板は、メダル投入口８に規定数（例えば３枚）のメダルが投入されたことに基づいてスタートレバー９の操作を有効化させ、有効化させたスタートレバー９の操作を契機に役の当否を内部抽選で決定すると共に、各回転リール５〜７の回転を一斉に開始させて１回の遊技を開始させ、回転する各回転リール５〜７をストップボタン１０〜１２の操作および内部抽選の結果に基づいて停止させることにより１回の遊技を終了させる。
【００２０】
次に、正面パネル１８に印刷されているパネル図柄２０の構成について、図３〜図６を参照しながら詳細に説明する。
【００２１】
パネル図柄２０は、例えば図３に示すように、数字の「１」，「２」，「３」が複数の色彩を用いて印刷されたものである。具体的には、図４と図５に示すように、パネル図柄２０は、正面パネル１８の透明板であるベース板２１と、ベース板２１の裏面に印刷形成された数字「３」を表す絵柄層２２と、絵柄層２２の裏面に印刷形成されたメジューム層２３とを備えており、これらベース板２１と絵柄層２２およびメジューム層２３によって印刷部が構成されている。本実施形態例においては、この印刷部が輪郭線２４と箔２５をさらに備えており、絵柄層２２の周囲に輪郭線２４と中抜きに形成された箔２５を重ねた構成となっている。
【００２２】
絵柄層２２はベース板２１の裏面に通常のインクを塗布（印刷）したものであり、絵柄層２２に用いるインクは透過性であっても不透過性であっても良い。輪郭線２４は例えば黒色のインクを絵柄層２２の輪郭に沿って塗布したものである。また、箔２５は、フィルム上に例えば銀色の金属や顔料をコーティングしたものを、熱転写等によってベース板２１の裏面に付着させたものである。なお、これら輪郭線２４と箔２５は適宜省略することも可能であり、例えば、輪郭線２４と箔２５の両方を省略して絵柄層２２のみをベース板２１の裏面に塗布したり、絵柄層２２の周囲に輪郭線２４だけを重ねて箔２５を省略するようにしても良い。
【００２３】
メジューム層２３は、パターン模様の凹凸を有する透明なインク層であり、スクリーン印刷法により絵柄層２２の裏面に印刷形成されている。スクリーン印刷法によりパターン模様のメジューム層２３を得るには、例えば、紫外線照射により硬化するメジュームインキを絵柄層２２の裏面に所定のパターン形状に塗布し、このメジュームインキが平坦化する過程で紫外線を照射してメジュームインキを短時間で硬化させる。その際、数種類のインクを混ぜ合わせたり、所望の添加剤を添加してメジュームインキの粘度を調整するようにすると、通常のメジュームよりも膜厚の厚いメジュームインキを所定のパターン形状に精度良く塗布することができる。これにより、絵柄層２２の裏面にパターン形状に塗布された厚盛りのメジュームインキが平坦化する前に硬化し、パターン模様の凹凸を有する厚盛りメジューム層２３を得ることができる。なお、ここでは、正面パネル１８に表示されている数字「３」で説明したが、他の数字「１」や数字「２」の場合も同様の構成となっている。
【００２４】
次に、このように構成されたパネル図柄２０の発光表示について説明する。
【００２５】
図５に示すように、正面パネル１８の内部には、パネル図柄２０の後側となる位置にＬＥＤ等からなる光源２６が配設されている。この光源２６の消灯時においては、パネル図柄２０の最も奥側の透明なメジューム層２３が手前の絵柄層２２と馴染むため、図６（ａ）に示すように、パネル図柄２０はメジューム層２３のパターン模様が目立たない状態で表示される。
【００２６】
一方、光源２６の点灯時においては、メジューム層２３が後方からの照射光を透過するため、図６（ｂ）に示すように、パネル図柄２０の絵柄層２２にメジューム層２３のパターン模様がはっきりと表示される。さらに、光源２６の点灯時は、メジューム層２３のチヂミ模様の凹凸によって光源２６の照射光が拡散されるため、正面パネル１８の前面側の遊技者からは内部の光源２６がはっきりと見えなくなる。
【００２７】
以上説明したように、本実施形態例に係るスロットマシン（遊技機）Ｓでは、正面パネル１８に設けられたパネル図柄（表示部）２０が、透明なベース板２１の裏面に印刷形成された絵柄層２２と、絵柄層２２の裏面に印刷形成されたパターン模様のメジューム層２３とを備えているため、メジューム層２３のパターン形状によって所望形状の柄（模様）を表現することができる。これにより、パネル図柄２０の表面側からはメジューム層２３が模様の入った擬似チヂミとして見えるため、柄を表現することのできないチヂミ印刷に比べると、豪華さが向上したパネル図柄２０を実現することができる。しかも、パネル図柄２０の後方に配置した光源２６の点灯時は、メジューム層２３の凹凸によって光源２６の照射光が拡散されるため、内部の光源２６がはっきりと見えなくなり、見栄えを向上させて商品性の高いスロットマシン（遊技機）Ｓを提供することができる。
【００２８】
なお、上記実施形態例では、透明なメジュームインキを用いてメジューム層２３を形成したが、メジュームインキにパール顔料等の光沢顔料やラメ粉等の光輝性粉末を混入してメジューム層２３を形成するようにしても良い。このようにすると、光源２６の消灯時にパネル図柄（表示部）２０の表面側が裏面側よりも明るくなった場合に、メジューム層２３に混入された光沢顔料や光輝性粉末が外部光を反射して、パネル図柄２０の絵柄層２２がパールやラメ等の色彩に輝いて見えるため、光源２６の点灯時だけでなく消灯時にもメジューム層２３のパターン模様を認識することができる。
【００２９】
また、上記実施形態例では、正面パネル１８の透明板をベース板２１として用いた場合について説明したが、正面パネル１８とは別体の透明フィルム等をベース板２１として用い、この透明フィルム（ベース板）に絵柄層２２やメジューム層２３を印刷形成した後、メジューム層２３を裏面側に向けた状態で透明フィルムを正面パネル１８に貼着するようにしても良い。
【００３０】
また、上記実施形態例では、本発明の表示部を正面パネル１８のパネル図柄２０に適用した場合について説明したが、それ以外の部位に設けられた種々の表示部、例えば、図２に示すような回転リール５のリールテープ１５に対して本発明の表示部を適用することも可能である。この場合、透明なベース板であるリールテープ１５の裏面に、リール図柄Ｎに相当する絵柄層（例えば数字やチェリー図柄等）を印刷形成し、この絵柄層の裏面にパターン模様の厚盛りメジューム層を印刷形成した構成となり、このメジューム層にドラム１４の筒内側に設けられたバックランプ１６の光が照射される。
【００３１】
このように回転リール５のリール図柄Ｎ（表示部）にパターン模様の厚盛りメジューム層を設けた場合も、照射光を透過するメジューム層が模様の入った擬似チヂミとして見えるため、バックランプ１６の点灯時と消灯時でリール図柄Ｎの見え方が異なり、上記実施形態例と同様の効果を奏することができる。
【００３２】
また、上記実施形態例では、本発明をスロットマシンに適用した場合について説明したが、スロットマシン以外の遊技機、例えばパチンコ機に適用することも可能である。
【符号の説明】
【００３３】
１  筐体
２  上扉
３  下扉
４  表示窓
５，６，７  回転リール
１４  ドラム
１５  リールテープ
１６  バックランプ
１８  正面パネル
１９  数値表示部
２０  パネル図柄（表示部）
２１  ベース板
２２  絵柄層
２３  メジューム層
２４  輪郭線
２５  箔
２６  光源
Ｓ  スロットマシン（遊技機）
Ｎ  リール図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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