(57)【要約】【課題】外部ネットワークからのデータを端末装置に表示させるためには、ゲーム装置本体および端末装置をいずれも電源オン状態にしておかなければならないという課題がある。【解決手段】第１の構成例の情報処理システムは、外部ネットワークに接続可能な第１の情報処理端末と、第１の情報処理端末を経由して外部ネットワークからのデータを受信する第２の情報処理端末とを含む。第１の情報処理端末は、スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除して、外部ネットワークからのデータを第２の情報処理端末へ送信する。【選択図】図４
2018206441.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理システムであって、
外部ネットワークに接続可能な第１の情報処理端末と、
前記第１の情報処理端末を経由して前記外部ネットワークからのデータを受信する第２
の情報処理端末とを備え、
前記第１の情報処理端末は、スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立す
ると、スリープモードを解除して、前記外部ネットワークからのデータを第２の情報処理
端末へ送信する、情報処理システム。
【請求項２】
前記第１の情報処理端末は、スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立す
ると、スリープモードを解除して、前記外部ネットワークからデータを取得する、請求項
１に記載の情報処理システム。
【請求項３】
前記第１の情報処理端末は、計時手段からの情報に基づいてスリープモードを解除する
、請求項２に記載の情報処理システム。
【請求項４】
前記第１の情報処理端末は、前記外部ネットワークから受信した第１のデータを編集し
て得られる第２のデータを前記第２の情報処理端末へ送信する、請求項１〜３のいずれか
１項に記載の情報処理システム。
【請求項５】
前記第１の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末が保持している情報に基づいて、
前記第２のデータを生成する、請求項４に記載の情報処理システム。
【請求項６】
前記第１の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末での過去の処理情報の履歴に基づ
いて、前記第２のデータを生成する、請求項４または５に記載の情報処理システム。
【請求項７】
スリープモードにおいて、前記第１の情報処理端末の情報処理部が省電力状態になって
いる、請求項１〜６のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項８】
スリープモードにおいて、前記第１の情報処理端末の情報処理部への電力供給が遮断さ
れている、請求項１〜６のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項９】
前記第２の情報処理端末もスリープモードで待機する、請求項１〜８のいずれか１項に
記載の情報処理システム。
【請求項１０】
スリープモードにおいて、前記第２の情報処理端末の情報処理部が省電力状態になって
いる、請求項９に記載の情報処理システム。
【請求項１１】
スリープモードにおいて、前記第２の情報処理端末の情報処理部への電力供給が遮断さ
れている、請求項９に記載の情報処理システム。
【請求項１２】
前記第１の情報処理端末は、スリープモードであっても、前記第２の情報処理端末から
のデータを処理可能である通信部を含み、
前記第２の情報処理端末は、スリープモードであっても、前記第１の情報処理端末から
のデータを処理可能である通信部を含む、請求項９〜１１のいずれか１項に記載の情報処
理システム。
【請求項１３】
前記第２の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末からデータを受信すると、その旨
をユーザに知覚させる通知手段を含む、請求項１〜１２のいずれか１項に記載の情報処理
システム。
【請求項１４】
前記外部ネットワークから受信するデータは、前記第１の情報処理端末で実行可能なア
プリケーションに関するデータを含む、請求項１〜１３のいずれか１項に記載の情報処理
システム。
【請求項１５】
前記第１の情報処理端末は、画像表示手段を有していない、請求項１〜１４のいずれか
１項に記載の情報処理システム。
【請求項１６】
前記第１の情報処理端末は、前記外部ネットワークからのデータを第２の情報処理端末
へ送信した後、スリープモードへ戻る、請求項１〜１５のいずれか１項に記載の情報処理
システム。
【請求項１７】
前記第２の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末を経由してのみ前記外部ネットワ
ークからのデータの取得が可能である、請求項１〜１６のいずれか１項に記載の情報処理
システム。
【請求項１８】
外部ネットワークに接続可能な情報処理端末で実行される情報処理プログラムであって
、前記情報処理プログラムは、前記情報処理端末に
他の情報処理端末に自端末を経由して前記外部ネットワークからのデータを受信させる
ステップと、
スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除
して、前記外部ネットワークからのデータを他の情報処理端末へ送信するステップとを実
行させる、情報処理プログラム。
【請求項１９】
外部ネットワークに接続可能な情報処理端末で実行される情報処理方法であって、
他の情報処理端末に自端末を経由して前記外部ネットワークからのデータを受信させる
ステップと、
スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除
して、前記外部ネットワークからのデータを他の情報処理端末へ送信するステップとを含
む、情報処理方法。
【請求項２０】
外部ネットワークに接続可能な情報処理端末であって、
他の情報処理端末に自端末を経由して前記外部ネットワークからのデータを受信させる
手段と、
スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除
して、前記外部ネットワークからのデータを他の情報処理端末へ送信する手段とを備える
、情報処理端末。
【請求項２１】
情報処理システムであって、
第１の情報処理端末と、
前記第１の情報処理端末と通信可能な第２の情報処理端末とを備え、
前記第２の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記第１の情報処理端末から予め取得したメニュ
ー情報に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示
す指令を前記第１の情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記第１の情報処理端末は、起動前に、前記第２の情報処理端末から指令を受けると、
当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動する起動手段を含む、情報処理システ
ム。
【請求項２２】
ユーザは、前記第１のメニュー画面に対してワンアクションでコンテンツを直接起動で
きる、請求項２１に記載の情報処理システム。
【請求項２３】
前記メニュー表示手段は、前記第１の情報処理端末がオフ状態またはスリープモードで
あるときに、前記メニュー情報を取得する、請求項２２に記載の情報処理システム。
【請求項２４】
前記第１の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末が保持している情報に基づいて、
前記メニュー情報を生成するメニュー生成手段を含む、請求項２１〜２３のいずれか１項
に記載の情報処理システム。
【請求項２５】
前記メニュー生成手段は、前記第１の情報処理端末での過去の処理情報の履歴に基づい
て、前記メニュー情報を生成する、請求項２４に記載の情報処理システム。
【請求項２６】
前記メニュー生成手段は、外部ネットワークからのデータを用いて前記メニュー情報を
生成する、請求項２４または２５に記載の情報処理システム。
【請求項２７】
前記メニュー表示手段は、前記第１の情報処理端末が起動後に提供する前記第１のメニ
ュー画面とは異なる第２のメニュー画面を表示可能である、請求項２１〜２６のいずれか
１項に記載の情報処理システム。
【請求項２８】
前記第１のメニュー画面上で前記第２のメニュー画面を直接表示させることができる、
請求項２７に記載の情報処理システム。
【請求項２９】
前記第１のメニュー画面上で外部ネットワークのデータへ直接アクセスすることができ
る、請求項２１〜２８のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項３０】
前記第１のメニュー画面は、広告情報を含む、請求項２１〜２９のいずれか１項に記載
の情報処理システム。
【請求項３１】
前記第２の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末から前記メニュー情報を受信する
と、その旨をユーザに知覚させる通知手段を含む、請求項２１〜３０のいずれか１項に記
載の情報処理システム。
【請求項３２】
前記メニュー表示手段は、前記第１の情報処理端末から前記メニュー情報を受信すると
、その旨を通知するための、前記第１のメニュー画面とは別の画面を表示する、請求項２
１〜３１のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項３３】
前記第２の情報処理端末は、
前記第１の情報処理端末から受信した画像情報をそのまま表示するモードと、
前記第１の情報処理端末から受信した画像情報を格納するとともに、格納した画像情
報を用いて表示画像を構成するモードと、
を選択可能に構成される、請求項２１〜３２のいずれか１項に記載の情報処理システム
。
【請求項３４】
前記コンテンツは、アプリケーションを含む、請求項２１〜３３のいずれか１項に記載
の情報処理システム。
【請求項３５】
他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末で実行される情報処理プログラムであって
、
前記他の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記情報処理端末から予め取得したメニュー情報
に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示
す指令を前記情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記情報処理プログラムは、前記情報処理端末に、起動前に、前記他の情報処理端末か
ら指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動するステップを実
行させる、情報処理プログラム。
【請求項３６】
他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末で実行される情報処理方法であって、
前記他の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記情報処理端末から予め取得したメニュー情報
に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示
す指令を前記情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記情報処理方法は、起動前に、前記他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令
によって選択されたコンテンツを直接起動するステップを含む、情報処理方法。
【請求項３７】
他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末であって、
前記他の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記情報処理端末から予め取得したメニュー情報
に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示
す指令を前記情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記情報処理端末は、起動前に、前記他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令
によって選択されたコンテンツを直接起動する手段を備える、情報処理端末。
【請求項３８】
互いに通信可能な第１の情報処理端末および第２の情報処理端末を備える情報処理シス
テムであって、
前記第１の情報処理端末が非起動状態のときに、ユーザが前記第２の情報処理端末を操
作してコンテンツを選択すると、前記第１の情報処理端末は、ユーザによって選択された
コンテンツを直接起動する、情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、互いに通信可能な複数の情報処理端末を含む情報処理システム、当該情報処
理システムで実行される情報処理プログラムおよび情報処理方法、ならびに当該情報処理
システムを構成する情報処理端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
特開２０１２−２４９８６５号公報（特許文献１）は、テレビジョン受像機等の据置型
表示装置が利用できない状況においてもユーザに画像を提供可能する構成を開示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２４９８６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記先行技術文献に示される構成では、ゲーム装置本体が外部ネットワークに接続され
ており、端末装置は、ゲーム装置本体を経由して外部ネットワークからのデータを受信す
ることになる。そのため、外部ネットワークからのデータを端末装置に表示させるために
は、ゲーム装置本体および端末装置をいずれも電源オン状態にしておかなければならない
という課題がある。
【０００５】
別の局面として、端末装置からゲーム装置本体で何らかのアプリケーションを実行する
場合には、ゲーム装置本体で実行可能なアプリケーションを表示させて、選択するといっ
た一連の操作が必要になるという課題がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題は、例えば、以下のような構成により達成される。
第１の構成例の情報処理システムは、外部ネットワークに接続可能な第１の情報処理端
末と、第１の情報処理端末を経由して外部ネットワークからのデータを受信する第２の情
報処理端末とを含む。第１の情報処理端末は、スリープモードで待機するとともに、所定
の条件が成立すると、スリープモードを解除して、外部ネットワークからのデータを第２
の情報処理端末へ送信する。
【０００７】
好ましくは、第１の情報処理端末は、スリープモードで待機するとともに、所定の条件
が成立すると、スリープモードを解除して、外部ネットワークからデータを取得する。
【０００８】
好ましくは、第１の情報処理端末は、計時手段からの情報に基づいてスリープモードを
解除する。
【０００９】
好ましくは、第１の情報処理端末は、外部ネットワークから受信した第１のデータを編
集して得られる第２のデータを第２の情報処理端末へ送信する。
【００１０】
さらに好ましくは、第１の情報処理端末は、第１の情報処理端末が保持している情報に
基づいて、第２のデータを生成する。
【００１１】
あるいは、さらに好ましくは、第１の情報処理端末は、第１の情報処理端末での過去の
処理情報の履歴に基づいて、第２のデータを生成する。
【００１２】
好ましくは、スリープモードにおいて、第１の情報処理端末の情報処理部が省電力状態
になっている。
【００１３】
あるいは、好ましくは、スリープモードにおいて、第１の情報処理端末の情報処理部へ
の電力供給が遮断されている。
【００１４】
好ましくは、第２の情報処理端末もスリープモードで待機する。
さらに好ましくは、スリープモードにおいて、第２の情報処理端末の情報処理部が省電
力状態になっている。
【００１５】
あるいはさらに好ましくは、スリープモードにおいて、第２の情報処理端末の情報処理
部への電力供給が遮断されている。
【００１６】
さらに好ましくは、第１の情報処理端末は、スリープモードであっても、第２の情報処
理端末からのデータを処理可能である通信部を含み、第２の情報処理端末は、スリープモ
ードであっても、第１の情報処理端末からのデータを処理可能である通信部を含む。
【００１７】
好ましくは、第２の情報処理端末は、第１の情報処理端末からデータを受信すると、そ
の旨をユーザに知覚させる通知手段を含む。
【００１８】
好ましくは、外部ネットワークから受信するデータは、第１の情報処理端末で実行可能
なアプリケーションに関するデータを含む。
【００１９】
好ましくは、第１の情報処理端末は、画像表示手段を有していない。
好ましくは、第１の情報処理端末は、外部ネットワークからのデータを第２の情報処理
端末へ送信した後、スリープモードへ戻る。
【００２０】
好ましくは、第２の情報処理端末は、第１の情報処理端末を経由してのみ外部ネットワ
ークからのデータの取得が可能である。
【００２１】
第１の構成例の別の形態によれば、外部ネットワークに接続可能な情報処理端末で実行
される情報処理プログラムが提供される。情報処理プログラムは、情報処理端末に、他の
情報処理端末に自端末を経由して外部ネットワークからのデータを受信させるステップと
、スリープモードで待機するとともに、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除
して、外部ネットワークからのデータを他の情報処理端末へ送信するステップとを実行さ
せる。
【００２２】
第１の構成例のさらに別の形態によれば、外部ネットワークに接続可能な情報処理端末
で実行される情報処理方法が提供される。情報処理方法は、他の情報処理端末に自端末を
経由して前記外部ネットワークからのデータを受信させるステップと、スリープモードで
待機するとともに、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除して、前記外部ネッ
トワークからのデータを他の情報処理端末へ送信するステップとを含む。
【００２３】
第１の構成例のさらに別の形態によれば、外部ネットワークに接続可能な情報処理端末
が提供される。情報処理端末は、他の情報処理端末に自端末を経由して前記外部ネットワ
ークからのデータを受信させる手段と、スリープモードで待機するとともに、所定の条件
が成立すると、スリープモードを解除して、外部ネットワークからのデータを他の情報処
理端末へ送信する手段とを含む。
【００２４】
第２の構成例の情報処理システムは、第１の情報処理端末と、第１の情報処理端末と通
信可能な第２の情報処理端末とを含む。第２の情報処理端末は、選択可能なコンテンツの
情報を含む第１の情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画
面を表示するメニュー表示手段と、第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、
選択されたコンテンツを示す指令を第１の情報処理端末へ送信する送信手段とを含む。第
１の情報処理端末は、起動前に、第２の情報処理端末から指令を受けると、当該指令によ
って選択されたコンテンツを直接起動する起動手段を含む。
【００２５】
好ましくは、ユーザは、第１のメニュー画面に対してワンアクションでコンテンツを直
接起動できる。
【００２６】
さらに好ましくは、メニュー表示手段は、第１の情報処理端末がオフ状態またはスリー
プモードであるときに、メニュー情報を取得する。
【００２７】
好ましくは、第１の情報処理端末は、第１の情報処理端末が保持している情報に基づい
て、メニュー情報を生成するメニュー生成手段を含む。
【００２８】
さらに好ましくは、メニュー生成手段は、第１の情報処理端末での過去の処理情報の履
歴に基づいて、メニュー情報を生成する。
【００２９】
好ましくは、メニュー生成手段は、外部ネットワークからのデータを用いてメニュー情
報を生成する。
【００３０】
好ましくは、メニュー表示手段は、第１の情報処理端末が起動後に提供する第１のメニ
ュー画面とは異なる第２のメニュー画面を表示可能である。
【００３１】
さらに好ましくは、第１のメニュー画面上で第２のメニュー画面を直接表示させること
ができる。
【００３２】
好ましくは、第１のメニュー画面上で外部ネットワークのデータへ直接アクセスするこ
とができる。
【００３３】
好ましくは、第１のメニュー画面は、広告情報を含む。
好ましくは、第２の情報処理端末は、第１の情報処理端末からメニュー情報を受信する
と、その旨をユーザに知覚させる通知手段を含む。
【００３４】
好ましくは、メニュー表示手段は、第１の情報処理端末からメニュー情報を受信すると
、その旨を通知するための、第１のメニュー画面とは別の画面を表示する。
【００３５】
好ましくは、第２の情報処理端末は、第１の情報処理端末から受信した画像情報をその
まま表示するモードと、第１の情報処理端末から受信した画像情報を格納するとともに、
格納した画像情報を用いて表示画像を構成するモードと、を選択可能に構成される。
【００３６】
好ましくは、コンテンツは、アプリケーションを含む。
第２の構成例の別の形態によれば、他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末で実行
される情報処理プログラムが提供される。他の情報処理端末は、選択可能なコンテンツの
情報を含む情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表
示するメニュー表示手段と、第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択さ
れたコンテンツを示す指令を情報処理端末へ送信する送信手段とを含む。情報処理プログ
ラムは、情報処理端末に、起動前に、他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令に
よって選択されたコンテンツを直接起動するステップを実行させる。
【００３７】
第２の構成例のさらに別の形態によれば、他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末
で実行される情報処理方法が提供される。他の情報処理端末は、選択可能なコンテンツの
情報を含む情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表
示するメニュー表示手段と、第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択さ
れたコンテンツを示す指令を情報処理端末へ送信する送信手段とを含む。情報処理方法は
、起動前に、他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテ
ンツを直接起動するステップを含む。
【００３８】
第２の構成例のさらに別の形態によれば、他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末
が提供される。他の情報処理端末は、選択可能なコンテンツの情報を含む情報処理端末か
ら予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と
、第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示す指令
を情報処理端末へ送信する送信手段とを含む。情報処理端末は、起動前に、他の情報処理
端末から指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動する手段を
含む。
【００３９】
第３の構成例は、互いに通信可能な第１の情報処理端末および第２の情報処理端末を含
む情報処理システムであって、第１の情報処理端末が非起動状態のときに、ユーザが第２
の情報処理端末を操作してコンテンツを選択すると、第１の情報処理端末は、ユーザによ
って選択されたコンテンツを直接起動する。
【発明の効果】
【００４０】
上記第１の構成例によれば、外部ネットワークからのデータを第２の情報処理端末に表
示させるためには、第１の情報処理端末および第２の情報処理端末を常に電源オン状態に
しておく必要はない。
【００４１】
上記第２の構成例によれば、第２の情報処理端末に対するより簡単な操作で、第１の情
報処理端末で目的のコンテンツを実行させることができる。
【００４２】
上記第３の構成例によれば、第２の情報処理端末に対するより操作によって、第１の情
報処理端末で目的のコンテンツをより高速に起動させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本実施の形態の情報処理システムの構成例を示す模式図である。
【図２】本実施の形態の情報処理システムに含まれる本体装置の構成例を示す模式図である。
【図３】本実施の形態の情報処理システムに含まれる端末装置の構成例を示す模式図である。
【図４】本実施の形態の情報処理システムの処理概要（その１）を説明するための模式図である。
【図５】本実施の形態の情報処理システムの処理概要（その２）を説明するための模式図である。
【図６】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の表示に関する処理例を説明するための図である。
【図７】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の表示に関する処理例を説明するための図である。
【図８】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の表示に関する処理例を説明するための図である。
【図９】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の表示に関する処理例を説明するための図である。
【図１０】図４に示すクイックメニュー画面の表示に関する処理を実現するための機能構成を示すブロック図である。
【図１１】本実施の形態の情報処理システム１でのスリープモードでの待機を実現するための構成を説明するための模式図である。
【図１２】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の操作に関する処理例を説明するための図である。
【図１３】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の操作に関する処理例を説明するための図である。
【図１４】本実施の形態の情報処理システムでのクイックメニュー画面の操作に関する処理例を説明するための図である。
【図１５】本実施の形態の情報処理システムにおける典型的な処理手順を示すシーケンス図である。
【図１６】本実施の形態の情報処理システムにおける典型的な処理手順の変形例を示すシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【００４４】
本実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。なお、図中の同一または
相当部分については、同一符号を付してその説明は繰り返さない。
【００４５】
＜Ａ．構成例＞
［ａ１：情報処理システム１］
図１は、本実施の形態の情報処理システム１の構成例を示す模式図である。図１を参照
して、情報処理システム１は、第１の処理端末の一例である本体装置１００と、第２の情
報処理端末の一例である端末装置２００と、コントローラ３００とを含む。本体装置１０
０には、家庭用テレビジョン受像機などの表示装置６が接続されている。
【００４６】
情報処理システム１は、アプリケーションを実行し、ユーザに対してインタラクティブ
な処理を提供することができる。情報処理システム１は、典型的には、ゲームシステムと
して用いることができるが、これに限られることなく、各種情報を提供するシステムなど
として用いることができる。
【００４７】
本体装置１００は、情報処理システム１において各種処理を実行する主体であり、予め
インストールされたアプリケーションを実行し、その実行により生成される映像や音声を
表示装置６などへ出力する。アプリケーションは、典型的には、ＤＶＤ（Digital Versat
ile Disk）などの光学記憶媒体８を通じて流通する。本体装置１００は、端末装置２００
およびコントローラ３００と通信可能に構成されており、端末装置２００およびコントロ
ーラ３００からのユーザ操作などに従って、アプリケーションを実行するとともに、その
実行結果に応じた情報を端末装置２００およびコントローラ３００へ出力することもでき
る。
【００４８】
本体装置１００と端末装置２００との間、および本体装置１００とコントローラ３００
との間では、典型的には無線通信を介してデータの遣り取りが行なわれる。このような無
線通信としては、例えばＩＥＥＥ８０２．１１ｎの規格に準拠した方式の無線ＬＡＮ、Ｂ
ｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）の規格に従う方式、ＩＲＤＡ（Infrared Data Associatio
n）の規格に従う赤外線通信などが用いられる。
【００４９】
本体装置１００は、さらにインターネットなどの外部ネットワーク２に接続可能になっ
ている。一例として、本体装置１００は、アクセスポイント４との間で無線通信を行なう
ことで、外部ネットワーク２に接続する。本体装置１００は、外部ネットワーク２に存在
する外部サーバ装置４００との間でデータを遣り取りする。本体装置１００とアクセスポ
イント４との間では、例えばＩＥＥＥ８０２．１１ｎの規格に準拠した方式の無線ＬＡＮ
などによって無線通信が確立される。
【００５０】
端末装置２００は、ユーザ操作を受付ける操作部を含み、ユーザ操作を示すデータを本
体装置１００へ送信するとともに、本体装置１００からの画像などをユーザへ表示する表
示部を含む。つまり、端末装置２００は、本体装置１００を経由して外部ネットワーク２
からのデータを受信する。コントローラ３００は、ユーザ操作を受付ける操作部を含み、
ユーザ操作を示すデータを本体装置１００へ送信するとともに、本体装置１００からのデ
ータに従ってユーザへの通知を行なう通知部を含む。
【００５１】
［ａ２：本体装置１００］
図２は、本実施の形態の情報処理システム１に含まれる本体装置１００の構成例を示す
模式図である。図２を参照して、本体装置１００は、システムＬＳＩ（Large Scale Inte
gration）１１０と、ＲＴＣ（Real Time Clock）１１２と、電源管理マイコン１１４と、
フラッシュメモリ１１６と、外部メモリ１１８と、ネットワーク通信モジュール１２０と
、端末通信モジュール１３０と、コントローラ通信モジュール１４０と、ディスクドライ
ブ１５０と、映像音声出力ドライバ１６０とを含む。
【００５２】
システムＬＳＩ１１０は、本体装置１００での処理エンジンであり、情報処理部に相当
する。システムＬＳＩ１１０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０２と、ＧＰＵ
（Graphical Processing Unit）１０４と、メインメモリ１０６と、ＶＲＡＭ（Video Ran
dom Access Memory）１０８とを含む。後述するように、システムＬＳＩ１１０は、電源
管理マイコン１１４によって電源のオン／オフを制御される。ＣＰＵ１０２は、オペレー
ティングシステムやアプリケーションなどを実行する。ＧＰＵ１０４は、主として表示に
係る処理を実行する。メインメモリ１０６は、ＣＰＵ１０２でのプログラム実行に必要な
一時データを格納するワーキングメモリとして機能する。ＶＲＡＭ１０８は、ＧＰＵ１０
４での処理によって生成された画像を表示するためのワーキングメモリとして機能する。
なお、システムＬＳＩ１１０に含まれるすべてのコンポーネントを単一のＬＳＩに実装す
る必要はなく、その一部をＬＳＩ外に実装してもよい。
【００５３】
フラッシュメモリ１１６は、システムＬＳＩ１１０からアクセス可能になっており、オ
ペレーティングシステムやアプリケーションなどを不揮発的に格納する。外部メモリ１１
８は、システムＬＳＩ１１０内のメインメモリ１０６と連携してワーキングメモリとして
機能する。
【００５４】
ＲＴＣ１１２は、計時機能を提供するデバイスであり、現在時刻および時間間隔を管理
する。ＲＴＣ１１２は、要求に応じて現在時刻をシステムＬＳＩ１１０へ与える。電源管
理マイコン１１４は、端末通信モジュール１３０に接続されており、端末装置２００から
受信したデータなどに応じて、システムＬＳＩ１１０の電源を管理する。ＲＴＣ１１２お
よび電源管理マイコン１１４を一体化したものを採用してもよい。また、計時機能を有す
るデバイスであれば、ＲＴＣ１１２に代えて別のデバイスを採用してもよい。
【００５５】
ネットワーク通信モジュール１２０は、外部ネットワーク２と通信するための通信イン
ターフェイスである。端末通信モジュール１３０は、端末装置２００と通信するための通
信インターフェイスである。コントローラ通信モジュール１４０は、コントローラ３００
と通信するための通信インターフェイスである。これらの通信モジュールは、各通信方式
に応じた構成が採用される。これらの通信モジュールの全部または一部を物理的に一体化
した構成を採用することもできる。
【００５６】
ディスクドライブ１５０は、光学記憶媒体８からデータを読み出して、システムＬＳＩ
１１０などへ出力する。
【００５７】
映像音声出力ドライバ１６０は、システムＬＳＩ１１０から出力される映像信号および
音声信号を表示装置６へ出力する。
【００５８】
［ａ３：端末装置２００］
図３は、本実施の形態の情報処理システム１に含まれる端末装置２００の構成例を示す
模式図である。図３を参照して、端末装置２００は、コーデックＬＳＩ２１０と、ＵＩ（
User Interface）コントローラ２２０と、タッチパネルコントローラ２２２と、操作部２
２４と、磁気センサ２２６と、加速度センサ２２８と、ジャイロセンサ２３０と、バイブ
レータ２３２と、インジケータ２３４と、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）２４０と、
カメラ２４２と、サウンドドライバ２４４と、スピーカ２４６と、マイク２４８と、通信
モジュール２５０と、ＲＴＣ２５２と、電源管理マイコン２５４とを含む。
【００５９】
コーデックＬＳＩ２１０は、端末装置２００での処理エンジンであり、情報処理部に相
当する。コーデックＬＳＩ２１０は、ＣＰＵ２１２と、メインメモリ２１４とを含む。Ｃ
ＰＵ２１２は、本体装置１００からのデータなどを用いて、予め格納されているプログラ
ムなどを実行する。メインメモリ２１４は、ＣＰＵ２１２でのプログラム実行に必要な一
時データを格納するワーキングメモリとして機能する。なお、コーデックＬＳＩ２１０は
、ＧＰＵおよびＶＲＡＭを含むようにしてもよい。
【００６０】
ＵＩコントローラ２２０は、端末装置２００に実装されているデバイスからの信号を集
合するとともに、それらの信号をコーデックＬＳＩ２１０へ与える。
【００６１】
タッチパネルコントローラ２２２は、ＬＣＤ２４０に対応付けて設けられたタッチパネ
ルに対するユーザ操作に応じて、そのユーザ操作を示す信号をＵＩコントローラ２２０へ
出力する。操作部２２４は、ボタンスイッチ、十字キー、アナログコントローラなどを含
み、ユーザによりなされた操作を示す信号をＵＩコントローラ２２０へ出力する。磁気セ
ンサ２２６は、地磁気などを検出し、端末装置２００の傾きなどを示す信号をＵＩコント
ローラ２２０へ出力する。加速度センサ２２８は、端末装置２００に対して与えられたユ
ーザ操作の速度や加速度などを検出し、その検出値を示す信号をＵＩコントローラ２２０
へ出力する。ジャイロセンサ２３０は、端末装置２００に対して与えられたユーザ操作の
角速度や角加速度などを検出し、その検出値を示す信号をＵＩコントローラ２２０へ出力
する。バイブレータ２３２は、ＵＩコントローラ２２０からの指令に従って、端末装置２
００に振動を発生させる。インジケータ２３４は、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）など
を含み、ＵＩコントローラ２２０からの指令に従って、点灯や点滅などによって、ユーザ
への通知を行なう。
【００６２】
ＬＣＤ２４０は、端末装置２００の表示部に相当し、コーデックＬＳＩ２１０によって
生成された画像などを表示する。カメラ２４２は、端末装置２００の主面や裏面に設けら
れ、被写体を撮像した画像をコーデックＬＳＩ２１０へ出力する。サウンドドライバ２４
４は、コーデックＬＳＩ２１０からの音声信号に従ってスピーカ２４６から音声を発生さ
せるとともに、マイク２４８で取得された音声を示す音声信号をコーデックＬＳＩ２１０
へ出力する。通信モジュール２５０は、コーデックＬＳＩ２１０に接続され、本体装置１
００と通信するための通信インターフェイスである。
【００６３】
ＲＴＣ２５２は、現在時刻を管理しており、要求に応じて現在時刻をコーデックＬＳＩ
２１０へ与える。電源管理マイコン２５４は、通信モジュール２５０に接続されており、
本体装置１００から受信したデータなどに応じて、コーデックＬＳＩ２１０の電源を管理
する。
【００６４】
＜Ｂ．処理概要（その１）＞
図４は、本実施の形態の情報処理システム１の処理概要（その１）を説明するための模
式図である。図４を参照して、外部サーバ装置４００には情報処理システム１へ配信され
るデータが都度更新されるようになっており、本体装置１００は、外部サーバ装置４００
を確認することで、何らかの新たなデータが追加等されていれば、その新たなデータを取
得する。
【００６５】
本体装置１００は、通常の動作モードに加えて、スリープモードでの待機が可能になっ
ている。本明細書において、「通常の動作モード」は、装置が有する機能がすべて実行可
能になっている状態を意味し、「スリープモード」は、「通常の動作モード」に比較して
、実行可能な機能が制限されるとともに、消費電力がより少ない状態を意味する。例えば
、本体装置１００の「スリープモード」において、本体装置１００の情報処理部であるシ
ステムＬＳＩ１１０（図２参照）が省電力状態になっている。具体的な実現方法の一例と
して、本体装置１００の情報処理部であるシステムＬＳＩ１１０への電源供給が遮断され
ることで、省電力状態が実現される。
【００６６】
また、端末装置２００についても、通常の動作モードに加えて、スリープモードでの待
機が可能であってもよい。端末装置２００が「通常の動作モード」である場合には、端末
装置２００が有する機能がすべて実行可能になっている。一方、端末装置２００が「スリ
ープモード」である場合には、「通常の動作モード」に比較して消費電力がより少ない状
態になっている。例えば、端末装置２００の「スリープモード」において、端末装置２０
０の情報処理部であるコーデックＬＳＩ２１０が省電力状態になっている。具体的な実現
方法の一例として、端末装置２００の情報処理部であるコーデックＬＳＩ２１０への電源
供給が遮断されることで、省電力状態が実現される。
【００６７】
ユーザが情報処理システム１を操作していない場合には、本体装置１００は、オフ状態
、またはスリープモードに維持される。図４に示すように、本実施の形態においては、本
体装置１００がスリープモードであっても、外部サーバ装置４００にデータ更新の有無を
問い合わせるとともに、何らかの新たなデータが追加されていれば、その新たなデータを
取得する。
【００６８】
より具体的な処理手順としては、本体装置１００は、スリープモードで待機するととも
に、所定の条件が成立すると、スリープモードを解除する（図４の処理（１））。所定の
条件としては、予め定められた時刻になったことや、前回から予め定められた時間間隔だ
け経過したことなどを含む。後述するように、電源を管理する要素が計時手段から時間間
隔や経過時間を取得し、予め定められた条件を満たすタイミングで、電源のオン／オフを
制御する。すなわち、本体装置１００は、計時手段からの情報に基づいてスリープモード
を解除する。
【００６９】
続いて、本体装置１００は、外部サーバ装置４００にアクセスし、外部サーバ装置４０
０においてデータ更新がされているか否かを確認する（図４の処理（２））。データ更新
がされていれば、本体装置１００は、外部サーバ装置４００に対して更新されたデータ、
つまり外部ネットワーク２からの外部データ４０２を取得する（図４の処理（３））。そ
して、本体装置１００は、取得したデータの端末装置２００への送信を行なう（図４の処
理（４））。
【００７０】
本体装置１００は、外部サーバ装置４００から取得した外部データ４０２をそのまま端
末装置２００へ送信してもよいが、送信先の端末装置２００に適合したデータに編集して
もよい。つまり、本体装置１００は、外部ネットワーク２から受信した第１のデータを編
集して得られる第２のデータ（メニュー情報１９０）を端末装置２００へ送信する。
【００７１】
ここで、「編集」とは、データの改変、各種情報との組み合わせ、送信先（この例では
、端末装置２００）に応じた最適化、（部分的な）削除、追加などを含む。
【００７２】
本体装置１００は、外部ネットワーク２からのデータを端末装置２００へ送信した後、
スリープモードへ戻るようにしてもよい。この場合には、スリープ解除後、予め定められ
た時刻や経過時間が経過したことを契機として、スリープ状態に戻ることができる。この
場合にも、電源を管理する要素が計時手段から取得した時間間隔や経過時間に基づいて、
電源のオン／オフを制御できる。
【００７３】
図４に示すような構成は、例えば、情報処理システム１に対して何らかの新たな情報を
配信するような用途に用いられる。このような構成を採用することで、ユーザが情報処理
システム１（または、本体装置１００）を操作していないときであっても、少なくとも端
末装置２００に対しては、新たな情報を通知することができ、ユーザが情報処理システム
１に触れる契機や起動する契機を増やすことができる。
【００７４】
＜Ｃ．処理概要（その２）＞
図５は、本実施の形態の情報処理システム１の処理概要（その２）を説明するための模
式図である。図５を参照して、端末装置２００には、本体装置１００で実行可能なコンテ
ンツを示すクイックメニュー画面が提供されるとともに、ユーザが端末装置２００を操作
して、クイックメニュー画面に表示されるいずれかのコンテンツを選択すると、本体装置
１００で当該選択されたコンテンツが実行される。なお、コンテンツは、ゲームアプリケ
ーションプログラム、通信アプリケーションプログラム、静止画や動画の表示アプリケー
ションなど様々なものを含み得る。以下では、説明の便宜上、コンテンツをアプリケーシ
ョンと読み替えて説明する場合もある。
【００７５】
より具体的な処理手順としては、端末装置２００は、選択可能なコンテンツの情報を含
むメニュー情報を本体装置１００から予め取得する（図５の処理（１））。なお、端末装
置２００は、オフ状態、またはスリープモードに維持されており、何らのコンテンツ（典
型的には、アプリケーション）も実行されていないとする。
【００７６】
但し、電源オフの前に（あるいは、電源オフの瞬間に）メニュー情報を取得してもよい
。
【００７７】
端末装置２００は、当該取得したメニュー情報に基づくクイックメニュー画面（第１の
メニュー画面）を表示する（図５の処理（２））。表示されたクイックメニュー画面上で
ユーザがコンテンツを選択すると、端末装置２００は、クイックメニュー画面に対するユ
ーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示す指令を本体装置１００へ送信する（図
５の処理（３））。本体装置１００は、起動前に、端末装置２００から指令を受けると、
当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動する（図５の処理（４））。「起動前
」の状態としては、本体装置１００が完全にオフの状態だけでなく、スリープモードのよ
うな省電力状態も含む。
【００７８】
図５に示すような構成を採用することで、ユーザは、端末装置２００を操作することで
本体装置１００において実行可能なコンテンツを事前に知ることができるとともに、コン
テンツを選択するだけで、本体装置１００での選択されたコンテンツが実行されるので、
煩わしい操作をすることなく、所望のコンテンツを楽しむことができる。
【００７９】
＜Ｄ．クイックメニュー画面の表示に関する処理例＞
まず、図４を用いて概要を説明した、クイックメニュー画面の表示に関する処理例につ
いて説明する。図６〜図９は、本実施の形態の情報処理システム１でのクイックメニュー
画面の表示に関する処理例を説明するための図である。
【００８０】
説明の便宜上、図４の処理（１）〜（３）が完了し、本体装置１００は、外部サーバ装
置４００から必要なデータを取得しているとする。また、端末装置２００もスリープモー
ドで待機しているとする。すなわち、図６に示すように、端末装置２００のＬＣＤ２４０
には何らの情報も表示されていない状態になっている。但し、端末装置２００のスリープ
モードでは、ＬＣＤ２４０のバックライトのみが消灯しているような状態であってもよい
。
【００８１】
このような状態で、本体装置１００は、取得したデータの端末装置２００への送信を行
なう（図４の処理（４））。すると、図７に示すように、端末装置２００のＬＣＤ２４０
には、本体装置１００から受信したデータに応じた画面が表示される。つまり、端末装置
２００は、本体装置１００からメニュー情報１９０を受信すると、その旨を通知するため
の、クイックメニュー画面２６０とは別の画面を表示する。
【００８２】
この表示に併せて、本体装置１００からデータを受信したことをユーザへ知覚させる処
理が実行される。例えば、（ａ）端末装置２００の主面に配置されたホームボタン２２４
１を点灯または点滅させる、（ｂ）端末装置２００のスピーカ２４６（図３参照）から受
信を知らせる通知音を発生する、（ｃ）端末装置２００のバイブレータ２３２（図３参照
）で端末装置２００に振動を発生させる、などのアクションが実行される。すなわち、端
末装置２００は、本体装置１００からデータ（メニュー情報１９０）を受信すると、その
旨をユーザに知覚させる通知手段を含む。
【００８３】
図７に示すような通知画面が表示されている状態で、ユーザが、ホームボタン２２４１
または電源ボタン２２４２を押下すると、図８に示すような画面に遷移する。
【００８４】
なお、図７に示すような通知画面が表示されている状態で、ユーザが何らの操作もしな
ければ、この通知画面を消去するような処理をしてもよい。例えば、図７に示すような通
知画面が表示されている状態で、所定期間にわたってユーザが何らの操作もしなければ、
バックライトが徐々に暗くなっていき、最終的には消灯する。このバックライトの消灯後
であっても、ホームボタン２２４１の点灯または点滅を維持しておき、通知画面を受信し
ていることをユーザに通知するようにしてもよい。また、バックライトの消灯後に、ユー
ザがホームボタン２２４１または電源ボタン２２４２を押下すると、図７に示す画面を再
表示、あるいは図８に示す画面へ遷移するようにしてもよい。
【００８５】
図８には、端末装置２００に向けられたランチャー画面に相当するクイックメニュー画
面２６０が表示されている状態を示す。クイックメニュー画面２６０は、基本的には、本
体装置１００において生成される。典型的には、クイックメニュー画面２６０は、本体装
置１００で実行可能なアプリケーションの情報、外部サーバ装置４００から受信したデー
タ、本体装置１００で実行されたアプリケーションの履歴などに基づいて生成される。
【００８６】
より具体的には、クイックメニュー画面２６０は、ユーザが最近使用したアプリケーシ
ョンを示すアイコン群２６２と、外部サーバ装置４００から受信したデータに基づいて生
成されたアイコン２６４と、通知メッセージ２６６と、本体装置１００のクイックメニュ
ー画面２６０を表示させるためのボタン２６８とを含む。
【００８７】
アイコン群２６２に表示されるアイコンは、本体装置１００にインストール済で実行可
能なアプリケーションのうち、ユーザの使用頻度が相対的に高いアプリケーションを起動
するためのものである。すなわち、ユーザが実行させる可能性が相対的に高いアプリケー
ションをより迅速に選択できるように、インストール済のアプリケーションからいくつか
のアプリケーションが抽出されて、それぞれ対応するアイコンが表示される。
【００８８】
アイコン２６４は、外部サーバ装置４００から受信したデータ、例えば、新たなアプリ
ケーションの実行を指示するアイコンである。典型的には、外部サーバ装置４００から取
得した新たなお試しアプリケーションが本体装置１００へインストールされ、このインス
トールされた新たなアプリケーションをユーザへ通知するような使用形態が想定される。
あるいは、新たなアプリケーションが利用可能であることを示すお知らせなどが本体装置
１００で受信されることもある。このように、本体装置１００に対して何らかの変化があ
ったときに、端末装置２００を通じてその旨をユーザへアピールできる。さらに、ユーザ
はアイコン２６４を選択することで、新たに届いたアプリケーションやお知らせを直接起
動できる。
【００８９】
なお、アイコン群２６２に表示されるアイコンおよびアイコン２６４のうちいずれかが
選択されると、各アイコンに対応するアプリケーションについての説明がフキダシ形式で
表示されるようにしてもよい。
【００９０】
ボタン２６８は、本体装置１００が提供する本メニュー画面を表示させるためのアイコ
ンである。
【００９１】
通知メッセージ２６６は、本体装置１００からデータを受信した旨を通知する。さらに
、通知メッセージ２６６は、受信したデータの概要をユーザへ通知するようにしてもよい
。例えば、外部サーバ装置４００から受信した新たなアプリケーションについての説明を
、通知メッセージ２６６のメッセージ欄に含めてもよい。ユーザが通知メッセージ２６６
を選択すると、図９に示すような画面に遷移する。
【００９２】
図９には、通知メッセージ２６６が選択されて、ユーザに対するお知らせ画面２７０が
表示されている状態を示す。図９に示すお知らせ画面２７０は、新たにリリースされたア
プリケーションが利用可能であるとともに、当該アプリケーションをすぐに利用できるユ
ーザインターフェイスが提供される。具体的には、お知らせ画面２７０は、「今すぐ遊ぶ
」のボタン２７４を含み、ユーザがボタン２７４を選択すると、お知らせ画面２７０に表
示されるアプリケーションを利用するための画面に遷移する。つまり、図８に示すクイッ
クメニュー画面２６０のアイコン２６４をユーザが選択したのと同様の処理が実行される
。
【００９３】
このような新たなアプリケーションに関して、例えば、外部サーバ装置４００からアプ
リケーションそのものが本体装置１００へ送信され、本体装置１００にインストールされ
る場合と、本体装置１００へアプリケーションの存在が通知される場合とが想定される。
前者の処理は、典型的には、無料のアプリケーションやお試しのアプリケーションを配信
する場合に使用され、後者の処理は、典型的には、ダウンロードサイトでアプリケーショ
ンを取得する場合に使用される。
【００９４】
図８のアイコン２６４または図９のボタン２７４が選択されると、選択されたアプリケ
ーションが本体装置１００にインストールされている場合には、その選択されたアプリケ
ーションが直接起動される。一方、選択されたアプリケーションが本体装置１００にイン
ストールされていない場合には、その選択されたアプリケーションを購入やダウンロード
するサイトへ導かれる。ユーザは、当該サイトで必要な手続きを経ることで、選択された
アプリケーションを楽しむことができる。
【００９５】
このように、端末装置２００に表示されるクイックメニュー画面２６０上で外部ネット
ワーク２のデータへ直接アクセスすることができる。クイックメニュー画面２６０は、図
９に示すような広告情報を含んでいてもよい。
【００９６】
なお、端末装置２００は、通知メッセージを受信後、図７および／または図８に示すよ
うな画面を挟むことなく、すぐに図９に示すようなお知らせ画面２７０を表示してもよい
。
【００９７】
一方、図８の「クイックメニュー画面へ」のボタン２７２が選択されると、図８に示す
クイックメニュー画面２６０へ戻る。
【００９８】
本体装置１００において複数のユーザ毎にアカウントが作成されている場合には、図８
に示すクイックメニュー画面２６０のいずれかのアイコン、または、図９に示すお知らせ
画面２７０の「今すぐ遊ぶ」のボタン２７４が選択された後、アプリケーションを実行す
るためのアカウント（ユーザ）の選択（および、必要に応じて選択されたアカウントに対
応するパスワードの入力）が行なわれた後に、アプリケーションを実行するようにしても
よい。
【００９９】
図８に示すクイックメニュー画面２６０において、アプリケーションがインストールさ
れているか否に応じて、表示するメッセージ自体を変えてもよい。例えば、前者の場合に
は、アプリケーションの起動ボタンを表示し、後者の場合には、アプリケーションを購入
またはダウンロードするサイトへジャンプするボタンを表示するようにしてもよい。
【０１００】
あるいは、本体装置１００内にアプリケーションがインストールされているか否かに応
じて、端末装置２００にデータを送信するか否かを判定するようにしてもよい。
【０１０１】
＜Ｅ．クイックメニュー画面の表示に係る機能構成＞
図１０は、図４に示すクイックメニュー画面の表示に関する処理を実現するための機能
構成を示すブロック図である。図１０を参照して、本体装置１００は、その機能構成とし
て、外部データ受信部１８０と、メニュー情報生成部１８２と、アプリケーション実行管
理部１８４と、アプリケーション格納部１８６と、本メニュー画面管理部１８８とを含む
。メニュー情報生成部１８２、アプリケーション実行管理部１８４および本メニュー画面
管理部１８８については、典型的には、本体装置１００のシステムＬＳＩ１１０のＣＰＵ
１０２がオペレーティングシステムプログラムを実行することで実現される。
【０１０２】
外部データ受信部１８０は、ネットワーク通信モジュール１２０（図２参照）を利用し
て実現され、外部サーバ装置４００にデータ更新の有無を問い合わせるとともに、何らか
の新たなデータが追加されていれば、その外部データ４０２を取得する。
【０１０３】
メニュー情報生成部１８２は、外部データ受信部１８０が取得した外部データ４０２、
およびアプリケーション実行管理部１８４で管理しているアプリケーション実行履歴１８
５に基づいて、端末装置２００にクイックメニュー画面２６０を表示させるためのメニュ
ー情報１９０を生成し、端末装置２００へ送信する。上述したように、外部ネットワーク
２から受信する外部データ４０２は、本体装置１００で実行可能なアプリケーションに関
するデータを含む。
【０１０４】
メニュー情報生成部１８２は、典型的には、アプリケーション実行履歴１８５に基づい
て、ユーザの実行頻度の高いアプリケーションを優先的にクイックメニュー画面２６０に
組み込むようにしてもよいが、これに代えて、より新しくインストールされたアプリケー
ションを優先的にクイックメニュー画面２６０に組み込むようにしてもよい。
【０１０５】
アプリケーション実行管理部１８４は、端末装置２００またはコントローラ３００（図
１参照）からの指令に従って、選択されたアプリケーションを適宜実行する。アプリケー
ション実行管理部１８４は、実行されたアプリケーション実行履歴１８５を順次格納する
。アプリケーション実行履歴１８５には、実行されたアプリケーションの頻度などの情報
をユーザ毎に格納するようにしてもよい。
【０１０６】
アプリケーション格納部１８６は、本体装置１００にインストールされているアプリケ
ーションを保持し、アプリケーション実行管理部１８４からの指令に従って、選択された
アプリケーションを読み出す。
【０１０７】
本メニュー画面管理部１８８は、本体装置１００にインストールされているアプリケー
ションを実行するための本メニュー画面を表示装置６（図１参照）や端末装置２００に表
示する。
【０１０８】
図１０に示すように、本体装置１００は、本体装置１００が保持している情報に基づい
て、メニュー情報１９０（第２のデータ）を生成する。典型的には、本体装置１００は、
本体装置１００での過去の処理情報の履歴に基づいて、メニュー情報１９０（第２のデー
タ）を生成する。
【０１０９】
端末装置２００は、その機能構成として、メニュー情報受信部２８０と、画面パーツ保
持部２８２と、クイックメニュー画面生成部２８４と、指令表示制御部２８６とを含む。
【０１１０】
メニュー情報受信部２８０は、本体装置１００からメニュー情報１９０を受信する。画
面パーツ保持部２８２は、端末装置２００においてクイックメニュー画面２６０などを表
示するために必要な画面パーツを保持している。このような画面パーツとしては、例えば
、図７に示すような「お知らせがあります！！」といったメッセージや、図８に示すよう
なボタン２６８などが含まれる。
【０１１１】
クイックメニュー画面生成部２８４は、本体装置１００から受信したメニュー情報１９
０と、画面パーツ保持部２８２に格納されている画面パーツとを用いて、クイックメニュ
ー画面２６０を生成および表示する。
【０１１２】
指令表示制御部２８６は、クイックメニュー画面２６０に対するユーザ操作に応じて、
表示画面の切り替えや、本体装置１００への指令の送信などを行なう。
【０１１３】
クイックメニュー画面生成部２８４は、本体装置１００から受信したメニュー情報１９
０と、画面パーツ保持部２８２に格納されている画面パーツとを用いて、クイックメニュ
ー画面２６０を生成および表示する処理に加えて、本体装置１００から受信した画像（ま
たは、映像）をそのままＬＣＤ２４０に表示するという処理も可能である。つまり、端末
装置２００は、本体装置１００から受信した画像情報をそのまま表示するモードと、本体
装置１００から受信した画像情報を格納するとともに、格納した画像情報を用いて表示画
像を構成するモードとを選択可能に構成される。すなわち、クイックメニュー画面生成部
２８４の機能は、以下のように概略される。
【０１１４】
（１）画面パーツ保持部２８２に保持されているものを表示する機能
（２）メニュー情報受信部２８０で受け取ったメニュー情報１９０が一旦端末装置２０
０内に格納され、当該格納された「メニュー情報１９０」を表示する機能
（３）（１）および（２）を混合させて表示する機能
以上のような機能構成によって、本実施の形態の情報処理システム１の処理概要（その
１）を実現する。
【０１１５】
＜Ｆ．スリープモードでの待機用の構成＞
上述したように、本体装置１００および端末装置２００のいずれについても、スリープ
モードでの待機が可能である。このようなスリープモードでの待機を実現するための構成
について説明する。
【０１１６】
図１１は、本実施の形態の情報処理システム１でのスリープモードでの待機を実現する
ための構成を説明するための模式図である。図１１（ａ）は、本体装置１００における構
成例を示し、図１１（ｂ）は、端末装置２００における構成例を示す。
【０１１７】
図１１（ａ）を参照して、本体装置１００では、システムＬＳＩ１１０への電力供給が
遮断されることで、スリープモードが実現される。このスリープモードの状態においても
、端末通信モジュール１３０、電源管理マイコン１１４、およびＲＴＣ１１２は、いずれ
もアクティブな状態に維持される。
【０１１８】
例えば、本体装置１００がスリープモードにおいて、端末装置２００から何らかのアプ
リケーションの起動指令が送信されると、端末通信モジュール１３０は、当該端末装置２
００からの起動指令を受信し、システムＬＳＩ１１０をアクティブに復帰させる。より具
体的には、本体装置１００から送信される起動指令には、本体装置１００のスリープモー
ドを解除するための特殊コマンドが含まれており、端末通信モジュール１３０はその特殊
コマンドを解釈して、電源管理マイコン１１４へ内部コマンドを送信する。当該内部コマ
ンドを受信した電源管理マイコン１１４は、システムＬＳＩ１１０に内部コマンドを与え
ることでアクティブにする。なお、端末通信モジュール１３０は、データバッファを有し
ており、システムＬＳＩ１１０のアクティブ化が完了するまで、受信したデータを一時的
に保持する。
【０１１９】
このように、本体装置１００は、スリープモードであっても、端末装置２００からのデ
ータを処理可能である通信部を含む。
【０１２０】
図１１（ｂ）を参照して、端末装置２００は、本体装置１００と同様に、コーデックＬ
ＳＩ２１０への電力供給が遮断されることで、スリープモードが実現される。このスリー
プモードの状態においても、通信モジュール２５０、電源管理マイコン２５４、およびＲ
ＴＣ２５２は、いずれもアクティブな状態に維持される。
【０１２１】
例えば、端末装置２００がスリープモードにおいて、本体装置１００からメニュー情報
１９０などが送信されると、通信モジュール２５０は、当該本体装置１００からのメニュ
ー情報１９０を受信し、コーデックＬＳＩ２１０をアクティブに復帰させる。より具体的
には、本体装置１００から送信される起動指令には、端末装置２００のスリープモードを
解除するための特殊コマンドが含まれており、通信モジュール２５０はその特殊コマンド
を解釈して、電源管理マイコン２５４へ内部コマンドを送信する。当該内部コマンドを受
信した電源管理マイコン２５４は、コーデックＬＳＩ２１０に内部コマンドを与えること
でアクティブにする。なお、端末通信モジュール１３０は、データバッファを有しており
、コーデックＬＳＩ２１０のアクティブ化が完了するまで、受信したデータを一時的に保
持する。
【０１２２】
このように、端末装置２００は、スリープモードであっても、本体装置１００からのデ
ータを処理可能である通信部を含む。
【０１２３】
さらに、本体装置１００および端末装置２００は、他の装置からの情報またはコマンド
を受けずとも、予め定められた条件が満たされた場合に、スリープモードへの移行、スリ
ープモードの維持、スリープモードからの復帰、スリープモードへの再移行などを実行で
きる。
【０１２４】
このようなスリープモードの状態管理は、本体装置１００においては、電源管理マイコ
ン１１４によって実行され、端末装置２００においては、電源管理マイコン２５４によっ
て実行される。
【０１２５】
一例として、本体装置１００の電源管理マイコン１１４は、計時手段であるＲＴＣ１１
２から時刻または時間間隔（ある処理設定された時刻からの経過時間）を取得し、その取
得した時間情報に基づいて、システムＬＳＩ１１０をアクティブ／ディアクティブにする
。典型的には、電源管理マイコン１１４は、取得した時間情報が所定の条件を満たすか否
かを随時判断する。この所定の条件としては、予め定められた時刻になったことや、前回
から予め定められた時間間隔だけ経過したことなどを含む。このように、本体装置１００
では、内蔵のＲＴＣ１１２からの情報に基づいて、スリープモードの解除／移行／維持な
どを間欠的かつ自動的に行なうことができる。
【０１２６】
同様にして、端末装置２００の電源管理マイコン２５４は、計時手段であるＲＴＣ２５
２から時刻または時間間隔（ある処理設定された時刻からの経過時間）を取得し、その取
得した時間情報に基づいて、コーデックＬＳＩ２１０をアクティブ／ディアクティブにす
る。典型的には、電源管理マイコン２５４は、取得した時間情報が所定の条件を満たすか
否かを随時判断する。この所定の条件としては、予め定められた時刻になったことや、前
回から予め定められた時間間隔だけ経過したことなどを含む。このように、端末装置２０
０では、内蔵のＲＴＣ２５２からの情報に基づいて、スリープモードの解除／移行／維持
などを間欠的かつ自動的に行なうことができる。
【０１２７】
＜Ｇ．クイックメニュー画面の操作に関する処理例＞
次に、図５を用いて概要を説明した、クイックメニュー画面の操作に関する処理例につ
いて説明する。図１２〜図１４は、本実施の形態の情報処理システム１でのクイックメニ
ュー画面の操作に関する処理例を説明するための図である。
【０１２８】
説明の便宜上、図５の処理（１）が完了し、端末装置２００は、選択可能なコンテンツ
の情報を含むメニュー情報を本体装置１００から予め取得しているとする。また、本体装
置１００および端末装置２００のいずれもがスリープモードで待機しているとする。すな
わち、本体装置１００に接続されている表示装置６、および、端末装置２００のＬＣＤ２
４０のいずれにも何らの情報も表示されていない状態になっている。但し、端末装置２０
０のスリープモードでは、ＬＣＤ２４０のバックライトのみが消灯しているような状態で
あってもよい。
【０１２９】
なお、クイックメニュー画面２６０には、上述したように、外部サーバ装置４００から
取得した外部データ４０２の内容をさらに反映してもよい。例えば、図８に示すような２
６６などを含めるようにしてもよい。すなわち、本体装置１００は、外部ネットワーク２
からのデータを用いてメニュー情報１９０を生成してもよい。
【０１３０】
端末装置２００は、本体装置１００がオフ状態またはスリープモードであるときに、メ
ニュー情報１９０を取得するようにしてもよい。
【０１３１】
図１２に示す端末装置２００上のクイックメニュー画面２６０に表示されるいずれかの
アイコンをユーザが選択すると、当該選択されたアイコンを起動するための指令が本体装
置１００へ送信される。この指令を受けて、本体装置１００は、スリープモードを解除す
るとともに、選択されたアプリケーションを直接起動する。ここで、「直接起動する」と
は、典型的には、本体装置１００が本メニュー画面を表示することなく、スリープモード
から復帰して、選択されたアプリケーションが実行されることを意味する。但し、このよ
うな処理に限定されることなく、ユーザがより少ない操作手順で所望のアプリケーション
を実行できるような処理であれば、どのような態様であってもよい。
【０１３２】
すなわち、図１２に示すクイックメニュー画面２６０に表示されたいずれかのアイコン
が選択されると、選択されたアプリケーションが本体装置１００で実行され、図１３に示
すように、表示装置６には、その実行されたアプリケーションの画面が表示される。この
ように、本実施の形態の情報処理システム１では、ユーザは、クイックメニュー画面２６
０（第１のメニュー画面）に対してワンアクションでコンテンツを直接起動できる。この
ような処理形態を採用することで、ユーザは、端末装置２００に触れて、目的のアプリケ
ーションをより短い時間で起動して、楽しむことができる。
【０１３３】
なお、図１２に示すクイックメニュー画面２６０において、ユーザがボタン２６８を選
択すると、本メニュー画面が表示される。より具体的には、端末装置２００からの指令に
応答して、本体装置１００はスリープモードから復帰して、図１４に示すような本メニュ
ー画面２９０を表示装置６へ表示する。本体装置１００がスリープモードを解除して、通
常の動作モードに復帰すると、端末装置２００のＬＣＤ２４０には、本体装置１００から
表示装置６へ出力される映像と実質的に同じ映像が表示されるようにしてもよい。
【０１３４】
図１４に示す例では、表示装置６および端末装置２００のＬＣＤ２４０の両方に、本メ
ニュー画面２９０が表示されている例を示す。本メニュー画面２９０を操作することで、
ユーザは、所望のアプリケーションを実行させることもできる。すなわち、端末装置２０
０は、本体装置１００が起動後に提供する本メニュー画面２９０（第１のメニュー画面と
は異なる第２のメニュー画面）を表示可能になっている。また、図１２のクイックメニュ
ー画面２６０に含まれるボタン２６８をユーザが選択することで、クイックメニュー画面
２６０（第１のメニュー画面）上で本メニュー画面２９０（第２のメニュー画面）を直接
表示させることができる。
【０１３５】
上述したように、本実施の形態の情報処理システム１は、通信可能な本体装置１００（
第１の情報処理端末）および端末装置２００（第２の情報処理端末）を含んでおり、本体
装置１００が非起動状態のときに、ユーザが端末装置２００を操作してコンテンツを選択
すると、本体装置１００は、ユーザによって選択されたコンテンツを直接起動する。
【０１３６】
また、以下のような構成を採用することもできる。例えば、端末装置２００上でクイッ
クメニュー画面２６０を表示するのに併せて、本体装置１００もオフ状態またはスリープ
状態から起動を開始する。例えば、本体装置１００の起動時間が端末装置２００に比較し
て長いような場合には、本体装置１００の起動が完了するまでの間、先に起動する端末装
置２００上でクイックメニュー画面２６０を表示することで、ユーザが何もできない状態
の時間を低減できる。端末装置２００上でのクイックメニュー画面の表示後に、本体装置
１００では本メニュー画面を表示するための通常起動がされるが、通常起動が完了するま
でに、端末装置２００上でクイックメニュー画面２６０に対する操作（典型的には、アイ
コン群２６２に含まれるいずれかのアイコンに対する選択操作）が行われると、本体装置
１００は、実行中の通常起動処理を中止し、当該選択されたアイコンに係るアプリケーシ
ョンを直接起動する。
【０１３７】
＜Ｈ．処理手順＞
次に、本実施の形態の情報処理システム１における典型的な処理手順を以下にまとめる
。図１５は、本実施の形態の情報処理システム１における典型的な処理手順を示すシーケ
ンス図である。
【０１３８】
図１５を参照して、まず、本体装置１００および端末装置２００がいずれもスリープモ
ードで待機する（シーケンスＳＱ２）。その後、本体装置１００は、所定の条件が成立す
ると（シーケンスＳＱ４）、スリープモードを解除する（シーケンスＳＱ６）。
【０１３９】
本体装置１００は、外部サーバ装置４００にデータ更新の有無を問い合わせる（シーケ
ンスＳＱ８）とともに、何らかの新たなデータが追加されていれば、外部サーバ装置４０
０（つまり、外部ネットワーク２）からの外部データ４０２を取得する（シーケンスＳＱ
１０）。なお、シーケンスＳＱ８およびＳＱ１０の処理については、必ずしも実行する必
要はなく、予め定められた条件が成立する場合のみ実行するようにしてもよい。
【０１４０】
続いて、本体装置１００は、メニュー情報１９０を生成し（シーケンスＳＱ１２）、当
該生成したメニュー情報１９０を端末装置２００へ送信する（シーケンスＳＱ１４）。本
体装置１００は、本体装置１００が保持している情報、および／または、外部サーバ装置
４００から取得した外部データ４０２に基づいて、メニュー情報１９０を生成する。その
後、本体装置１００は、再度スリープモードへ移行し、スリープモードで待機する（シー
ケンスＳＱ１６）。
【０１４１】
一方、端末装置２００は、本体装置１００からメニュー情報１９０が送信されると、ス
リープモードを解除し（シーケンスＳＱ２０）、クイックメニュー画面２６０を生成する
（シーケンスＳＱ２２）。端末装置２００は、再度スリープモードへ移行し、スリープモ
ードで待機する（シーケンスＳＱ２４）。但し、スリープモードへ移行する前に、図７に
示すような通知画面を表示したり、ユーザへの知覚動作を行なったりしてもよい。
【０１４２】
ユーザが端末装置２００に対して何らかの操作（例えば、クイックメニューの起動のた
めの操作）を行なうと（シーケンスＳＱ２６）、端末装置２００は、スリープモードを解
除し（シーケンスＳＱ２８）、先に作成していたクイックメニュー画面２６０を表示する
（シーケンスＳＱ３０）。ユーザがクイックメニュー画面２６０に対して何らかの操作（
例えば、アイコン群２６２に含まれるいずれかのアイコンに対する選択操作）を行なうと
（シーケンスＳＱ３２）、その操作に応じた指令が生成されて、本体装置１００へ送信さ
れる（シーケンスＳＱ３４）。典型的には、クイック画面２６０上でユーザが選択したコ
ンテンツ（アプリケーション）を起動するための指令が本体装置１００へ送信される。
【０１４３】
端末装置２００からの指令を受けて、本体装置１００は、スリープモードを解除し（シ
ーケンスＳＱ３６）、選択されたコンテンツ（アプリケーション）を直接起動する（シー
ケンスＳＱ３８）。
【０１４４】
以下、本体装置１００および端末装置２００は、いずれも通常の動作モードで動作する
。
【０１４５】
図１６は、本実施の形態の情報処理システム１における典型的な処理手順の変形例を示
すシーケンス図である。図１６に示すシーケンス図は、シーケンスＳＱ２６〜ＳＱ３２が
図１５に示すシーケンス図とは異なっている。より具体的には、ユーザが端末装置２００
に対して何らかの操作（例えば、クイックメニューの起動のための操作）を行なうと（シ
ーケンスＳＱ２６）、端末装置２００は、スリープモードを解除し（シーケンスＳＱ２８
）、先に作成していたクイックメニュー画面２６０を表示する（シーケンスＳＱ３０）。
並行して、端末装置２００は、本体装置１００にスリープモード解除のコマンドを送信す
る（シーケンスＳＱ３２）。すると、本体装置１００のスリープモードは解除される。
【０１４６】
ユーザは、端末装置２００上でアプリケーションの選択やアカウントの選択を行なう（
シーケンスＳＱ３４）。この間、本体装置１００は、アプリケーションのスタート画面ま
で起動処理が進められる（シーケンスＳＱ３６）。ユーザによるコマンド操作（例えば、
スタートボタン操作）によって（シーケンスＳＱ３８）、本体装置１００は、アプリケー
ションをスタートする（シーケンスＳＱ４０）。
【０１４７】
なお、以下のような処理態様であってもよい。すなわち、ユーザがクイックメニュー画
面２６０に対して何らかの操作を行なうと、その操作に応じた指令が生成されて、本体装
置１００へ送信される。典型的には、クイックメニュー画面２６０上でユーザが選択した
コンテンツ（アプリケーション）を起動するための指令が本体装置１００へ送信される。
【０１４８】
なお、シーケンスＳＱ２８の後、端末装置２００が本体装置から受信したデータが通知
メッセージ２６６であった場合には、当該通知メッセージ２６６をすぐに表示するように
してもよい。
【０１４９】
また、端末装置２００からの指令を受けてから、本体装置１００がスリープモードを解
除し、選択されたコンテンツ（アプリケーション）を直接起動するようにしてもよい。
【０１５０】
以下、本体装置１００および端末装置２００は、いずれも通常の動作モードで動作する
。
【０１５１】
なお、図１６のシーケンスＳＱ３２の後、本体装置１００は通常起動に係る処理を実行
する。この場合、端末装置２００上でアプリケーションの選択やアカウントの選択が行な
われなければ、本体装置１００による通常起動が継続され、通常起動完了後に本メニュー
が表示される一方で、端末装置２００上でアプリケーションの選択やアカウントの選択が
行なわれた場合に限って、選択されたアプリケーションが直接起動されるようにしてもよ
い。
【０１５２】
＜Ｉ．その他の形態＞
情報処理システム１を構成する装置およびソフトウェアは、本実施の形態として説明し
たものに限定されない。例えば、本実施の形態において本体装置１００の機能として説明
したものの少なくとも一部を、外部サーバ装置が有していてもよい。すなわち、単一の本
体装置１００の代わりに、サーバと端末とからなるシステムが用いられてもよい。この場
合、システムの各手段は、本体装置１００のプロセッサの処理、サーバのプロセッサの処
理、または、本体装置１００のプロセッサとサーバのプロセッサの協働処理により実現さ
れる。処理の分担は当業者の技術常識により適宜設計することができる。
【０１５３】
本体装置１００において実行されるプログラムは、記憶媒体により提供されるものに限
定されない。各種プログラムは、インターネット等のネットワークを介したダウンロード
により提供されてもよい。また、本体装置１００のシステムソフトウェアが、記憶媒体ま
たはダウンロードにより提供されてもよい。
【０１５４】
＜Ｊ．利点＞
本実施の形態によれば、ユーザが情報処理システム１（または、本体装置１００）を操
作していないときであっても、少なくとも端末装置２００に対しては、新たな情報を通知
することができ、ユーザが情報処理システム１に触れる契機や起動する契機を増やすこと
ができる。
【０１５５】
また、本実施の形態によれば、ユーザは、端末装置２００を操作することで本体装置１
００において実行可能なコンテンツを事前に知ることができるとともに、コンテンツを選
択するだけで、本体装置１００での選択されたコンテンツが実行されるので、煩わしい操
作をすることなく、所望のコンテンツを楽しむことができる。
【０１５６】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えら
れるべきである。本発明の範囲は、上記した説明ではなく、特許請求の範囲によって示さ
れ、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図さ
れる。
【符号の説明】
【０１５７】
１  情報処理システム、２  外部ネットワーク、４  アクセスポイント、６  表示装置
、８  光学記憶媒体、１００  本体装置、１０２，２１２  ＣＰＵ、１０４  ＧＰＵ、１
０６，２１４  メインメモリ、１０８  ＶＲＡＭ、１１０  システムＬＳＩ、１１２，２
５２  ＲＴＣ、１１４，２５４  電源管理マイコン、１１６  フラッシュメモリ、１１８
外部メモリ、１２０  ネットワーク通信モジュール、１３０  端末通信モジュール、１
４０  コントローラ通信モジュール、１５０  ディスクドライブ、１６０  映像音声出力
ドライバ、１８０  外部データ受信部、１８２  メニュー情報生成部、１８４  アプリケ
ーション実行管理部、１８５  アプリケーション実行履歴、１８６  アプリケーション格
納部、１８８  本メニュー画面管理部、１９０  メニュー情報、２００  端末装置、２１
０  コーデックＬＳＩ、２２０  ＵＩコントローラ、２２２  タッチパネルコントローラ
、２２４  操作部、２２６  磁気センサ、２２８  加速度センサ、２３０  ジャイロセン
サ、２３２  バイブレータ、２３４  インジケータ、２４０  ＬＣＤ、２４２  カメラ、
２４４  サウンドドライバ、２４６  スピーカ、２４８  マイク、２５０  通信モジュー
ル、２８０  メニュー情報受信部、２８２  画面パーツ保持部、２８４  クイックメニュ
ー画面生成部、２８６  指令表示制御部、３００  コントローラ、４００  外部サーバ装
置、４０２  外部データ、２２４１  ホームボタン、２２４２  電源ボタン。
【図１】
2018206441.tif 000003
【図２】
2018206441.tif 000004
【図３】
2018206441.tif 000005
【図４】
2018206441.tif 000006
【図５】
2018206441.tif 000007
【図６】
2018206441.tif 000008
【図７】
2018206441.tif 000009
【図８】
2018206441.tif 000010
【図９】
2018206441.tif 000011
【図１０】
2018206441.tif 000012
【図１１】
2018206441.tif 000013
【図１２】
2018206441.tif 000014
【図１３】
2018206441.tif 000015
【図１４】
2018206441.tif 000016
【図１５】
2018206441.tif 000017
【図１６】
2018206441.tif 000018
【手続補正書】
【提出日】平成30年9月26日(2018.9.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報処理システムであって、
第１の情報処理端末と、
前記第１の情報処理端末と通信可能な第２の情報処理端末とを備え、
前記第２の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記第１の情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示す指令を前記第１の情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記第１の情報処理端末は、起動前に、前記第２の情報処理端末から指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動する起動手段を含む、情報処理システム。
【請求項２】
ユーザは、前記第１のメニュー画面に対してワンアクションでコンテンツを直接起動できる、請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項３】
前記メニュー表示手段は、前記第１の情報処理端末がオフ状態またはスリープモードであるときに、前記メニュー情報を取得する、請求項２に記載の情報処理システム。
【請求項４】
前記第１の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末が保持している情報に基づいて、前記メニュー情報を生成するメニュー生成手段を含む、請求項１〜３のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項５】
前記メニュー生成手段は、前記第１の情報処理端末での過去の処理情報の履歴に基づいて、前記メニュー情報を生成する、請求項４に記載の情報処理システム。
【請求項６】
前記メニュー生成手段は、外部ネットワークからのデータを用いて前記メニュー情報を生成する、請求項４または５に記載の情報処理システム。
【請求項７】
前記メニュー表示手段は、前記第１の情報処理端末が起動後に提供する前記第１のメニュー画面とは異なる第２のメニュー画面を表示可能である、請求項１〜６のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項８】
前記第１のメニュー画面上で前記第２のメニュー画面を直接表示させることができる、請求項７に記載の情報処理システム。
【請求項９】
前記第１のメニュー画面上で外部ネットワークのデータへ直接アクセスすることができる、請求項１〜８のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項１０】
前記第１のメニュー画面は、広告情報を含む、請求項１〜９のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項１１】
前記第２の情報処理端末は、前記第１の情報処理端末から前記メニュー情報を受信すると、その旨をユーザに知覚させる通知手段を含む、請求項１〜１０のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項１２】
前記メニュー表示手段は、前記第１の情報処理端末から前記メニュー情報を受信すると、その旨を通知するための、前記第１のメニュー画面とは別の画面を表示する、請求項１〜１１のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項１３】
前記第２の情報処理端末は、
前記第１の情報処理端末から受信した画像情報をそのまま表示するモードと、
前記第１の情報処理端末から受信した画像情報を格納するとともに、格納した画像情報を用いて表示画像を構成するモードと、
を選択可能に構成される、請求項１〜１２のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項１４】
前記コンテンツは、アプリケーションを含む、請求項１〜１３のいずれか１項に記載の情報処理システム。
【請求項１５】
他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末で実行される情報処理プログラムであって、
前記他の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示す指令を前記情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記情報処理プログラムは、前記情報処理端末に、起動前に、前記他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動するステップを実行させる、情報処理プログラム。
【請求項１６】
他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末で実行される情報処理方法であって、
前記他の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示す指令を前記情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記情報処理方法は、起動前に、前記他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動するステップを含む、情報処理方法。
【請求項１７】
他の情報処理端末と通信可能な情報処理端末であって、
前記他の情報処理端末は、
選択可能なコンテンツの情報を含む前記情報処理端末から予め取得したメニュー情報に基づく第１のメニュー画面を表示するメニュー表示手段と、
前記第１のメニュー画面に対するユーザの選択に応じて、選択されたコンテンツを示す指令を前記情報処理端末へ送信する送信手段とを含み、
前記情報処理端末は、起動前に、前記他の情報処理端末から指令を受けると、当該指令によって選択されたコンテンツを直接起動する手段を備える、情報処理端末。
【請求項１８】
互いに通信可能な第１の情報処理端末および第２の情報処理端末を備える情報処理システムであって、
前記第１の情報処理端末が非起動状態のときに、ユーザが前記第２の情報処理端末を操作してコンテンツを選択すると、前記第１の情報処理端末は、ユーザによって選択されたコンテンツを直接起動する、情報処理システム。