(57)【要約】【課題】使用者の煩雑な操作を必要とすることなく音色ごとに適した周波数特性を有する音響信号を得ることが可能な電子楽器を提供する。【解決手段】音色切替判定部１３０は、音色切替指示が発生したか否かを判定する。音色切替制御部１４０は、音色切替判定部１３０の判定結果に基づいて音色選択信号ＴＳを音響信号生成部１６１および補正値取得部１５０に与える。補正値取得部１５０は、音色切替制御部１４０から与えられる音色選択信号ＴＳに基づいて補正テーブル内の補正値ＡＭを取得する。補正値設定部１６０は、補正値取得部１５０により取得された補正値ＡＭを補正イコライザ１６５に設定する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の音色の音響信号を生成可能な生成手段と、
生成する音色の指示を受け付ける受け付け手段と、
前記生成された音響信号の周波数特性を補正する補正イコライザと、
前記補正イコライザを通過した音響信号の周波数特性を調整する主イコライザと、
前記主イコライザを通過した音響信号を出力する出力手段とを備え、
前記主イコライザは、第１の音色の音響信号に適した周波数特性に予め設定され、
前記補正イコライザは、前記第１の音色とは異なる第２の音色の生成が指示された場合に、前記出力手段から出力される前記第２の音色の音響信号に適するように前記生成手段により生成された前記第２の音色の音響信号の周波数特性を補正する、電子楽器。
【請求項２】
前記生成手段および前記補正イコライザを含む音源部を備える、請求項１記載の電子楽器。
【請求項３】
前記音源部は、前記生成手段により生成された音響信号に音響効果を付与する音響効果手段を含み、
前記補正イコライザは、前記音響効果手段の一部の機能を用いて構成される、請求項２記載の電子楽器。
【請求項４】
前記第２の音色について前記補正イコライザにおける複数の周波数帯域にそれぞれ対応する利得の補正値を含む対応情報を取得する取得手段をさらに備え、
前記補正イコライザは、前記第２の音色の生成が指示された場合に、取得された前記対応情報に基づいて前記生成手段により生成された前記第２の音色の音響信号の周波数特性を補正する、請求項１〜３のいずれか一項に記載の電子楽器。 
【請求項５】
前記生成手段は、複数種類の第２の音色の音響信号を生成可能であり、
前記対応情報は、前記複数種類の第２の音色の各々について複数の周波数帯域に対応する利得の補正値を含む、請求項４記載の電子楽器。
【請求項６】
前記対応情報は、前記出力手段から出力される音響信号おいて複数の周波数帯域に対応して前記第２の音色に適するようにそれぞれ決定された利得と前記主イコライザにおいて複数の周波数帯域に対応して前記第１の音色に適するようにそれぞれ設定された利得との差分値を前記補正値として含む、請求項４または５記載の電子楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響信号の周波数特性を調整するイコライザを備えた電子楽器に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子ピアノ、シンセサイザ等の種々の電子楽器では、イコライザにより音響信号の周波数特性を調整することが可能である。例えば、特許文献１に記載された電子楽器では、ヘッドフォンジャックにヘッドフォンプラグが挿入されているときには、ヘッドフォン用のパラメータがイコライザ部に書き込まれ、ヘッドフォンジャックにヘッドフォンプラグが挿入されていないときには、スピーカ出力用のパラメータがイコライザ部に書き込まれる。それにより、スピーカへの出力信号の特性とヘッドフォン端子からの出力信号の特性とが変更される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−２６７４９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
通常、電子楽器の使用者は、イコライザの各周波数帯域の利得を調整することにより音質を変更することができる。電子楽器では、発生する音の音色を変更することが可能である。ここで、イコライザの各周波数帯域の最適な利得は音色ごとに異なる。そのため、使用者は、音色を切り替えるごとにイコライザの各周波数帯域の利得を調整する必要がある。このような調整の操作は煩雑であり、使用者にとって負担である。上記の特許文献１の電子楽器では、音色の切り替えによる音質の変化については考慮されていない。そのため、音色が変更されると、最適な音質が得られない場合が生じる。
【０００５】
本発明の目的は、使用者の煩雑な操作を必要とすることなく音色ごとに適した周波数特性を有する音響信号を得ることが可能な電子楽器を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る電子楽器は、複数の音色の音響信号を生成可能な生成手段と、生成する音色の指示を受け付ける受け付け手段と、生成された音響信号の周波数特性を補正する補正イコライザと、補正イコライザを通過した音響信号の周波数特性を調整する主イコライザと、主イコライザを通過した音響信号を出力する出力手段とを備え、主イコライザは、第１の音色の音響信号に適した周波数特性に予め設定され、補正イコライザは、第１の音色とは異なる第２の音色の生成が指示された場合に、出力手段から出力される第２の音色の音響信号に適するように生成手段により生成された第２の音色の音響信号の周波数特性を補正する。
【０００７】
その電子楽器において、主イコライザは第１の音色の音響信号に適した周波数特性に予め設定されている。第２の音色の生成が指示された場合、生成された第２の音色の音響信号の周波数特性が出力手段から出力される第２の音色の音響信号に適するように補正イコライザにより補正される。したがって、使用者の煩雑な操作を必要とすることなく音色ごとに適した周波数特性を有する音響信号を得ることが可能となる。
【０００８】
生成手段および補正イコライザを含む音源部を備えてもよい。この場合、音源部から補正された音響信号が出力される。
【０００９】
音源部は、生成手段により生成された音響信号にエンハンス等の音響効果を付与する音響効果手段を含み、補正イコライザは、音響効果手段の一部の機能を用いて構成されてもよい。この場合、音源部のハードウエア資源およびソフトウエア資源が効率的に利用される。
【００１０】
電子楽器は、第２の音色について補正イコライザにおける複数の周波数帯域にそれぞれ対応する利得の補正値を含む対応情報を取得する取得手段をさらに備え、補正イコライザは、第２の音色の生成が指示された場合に、取得された対応情報に基づいて生成手段により生成された第２の音色の音響信号の周波数特性を補正してもよい。この場合、対応情報を変更することにより任意の第２の音色に適した音響信号を得ることが可能となる。
【００１１】
生成手段は、複数種類の第２の音色の音響信号を生成可能であり、対応情報は、複数種類の第２の音色の各々について複数の周波数帯域に対応する利得の補正値を含んでもよい。この場合、複数種類の第２の音色に適した音響信号を得ることが可能となる。
【００１２】
対応情報は、出力手段から出力される音響信号おいて複数の周波数帯域に対応して第２の音色に適するようにそれぞれ決定された利得と、主イコライザにおいて複数の周波数帯域に対応して第１の音色に適するようにそれぞれ設定された利得と、の差分値を補正値として含んでもよい。この場合、対応情報における各周波数帯域に対応する補正値の設定が容易になる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、使用者の煩雑な操作を必要とすることなく音色ごとに適した周波数特性を有する音響信号を得ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施の形態に係る電子楽器の構成を示すブロック図である。
【図２】音源部およびサウンドシステムの主要部の構成を示すブロック図である。
【図３】補正テーブルの一例を示す模式図である。
【図４】図１の音源制御部の機能的な構成を示すブロック図である。
【図５】図１の電子楽器における音源制御処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態に係る電子楽器について図面を用いて詳細に説明する。
【００１６】
（１）電子楽器の構成
図１は本発明の一実施の形態に係る電子楽器の構成を示すブロック図である。図１の電子楽器１は、演奏操作子２、検出回路３、設定操作子４、検出回路５、ディスプレイ６および表示回路７を備える。演奏操作子２は、鍵盤またはドラムパッド等を含む。演奏操作子２は、検出回路３を介してバス１９に接続され、使用者の演奏動作に基づく演奏データが演奏操作子２により入力される。設定操作子４は、オンオフ操作されるスイッチ、回転操作されるロータリエンコーダ、またはスライド操作されるリニアエンコーダ等を含み、検出回路５を介してバス１９に接続される。この設定操作子４は、音色の切り替え、音量の調整、電源のオンオフおよび各種設定を行うために用いられる。
【００１７】
ディスプレイ６は、表示回路７を介してバス１９に接続される。ディスプレイ６には、楽曲名、音色名、パラメータ値、楽譜、またはその他の各種情報が表示される。ディスプレイ６がタッチパネルディスプレイであってもよい。この場合、使用者は、ディスプレイ６を操作することにより各種操作を指示することができる。
【００１８】
電子楽器１は、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）９、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）１０、ＣＰＵ（中央演算処理装置）１１、タイマ１２および記憶装置１３をさらに備える。ＲＡＭ９、ＲＯＭ１０、ＣＰＵ１１および記憶装置１３はバス１９に接続され、タイマ１２はＣＰＵ１１に接続される。外部記憶装置１５等の外部機器が通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）１４を介してバス１９に接続されてもよい。ＲＡＭ９、ＲＯＭ１０およびＣＰＵ１１が音源制御部１００を構成する。
【００１９】
ＲＡＭ９は、例えば揮発性メモリからなり、ＣＰＵ１１の作業領域として用いられるとともに、各種データを一時的に記憶する。ＲＯＭ１０は、例えば不揮発性メモリからなり、システムプログラムおよび音源制御プログラム等のコンピュータプログラムを記憶する。ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１０に記憶された音源制御プログラムをＲＡＭ９上で実行することにより後述する音源制御処理を行う。タイマ１２は、現在時刻等の時間情報をＣＰＵ１１に与える。
【００２０】
記憶装置１３は、ハードディスク、光学ディスク、磁気ディスクまたはメモリカード等の記憶媒体を含む。この記憶装置１３には、一または複数の楽曲データが記憶される。楽曲データは、楽曲を表す音響信号（オーディオ信号）である。ここで、音響信号は、音の変化を表す波形信号を所定のサンプリング周期でサンプリングすることにより得られる複数のサンプリング値からなる。演奏操作子２から入力される演奏データに基づいて楽曲データが生成され、記憶装置１３に記憶されてもよい。演奏データおよび楽曲データは、後述する発音指示を含む。上記の音源制御プログラムが記憶装置１３に記憶されてもよい。外部記憶装置１５は、記憶装置１３と同様に、ハードディスク、光学ディスク、磁気ディスクまたはメモリカード等の記憶媒体を含み、楽曲データ等の各種データまたは音源制御プログラムを記憶してもよい。
【００２１】
なお、本実施の形態における音源制御プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に格納された形態で提供され、ＲＯＭ１０または記憶装置１３にインストールされてもよい。また、通信Ｉ／Ｆ１４が通信網に接続されている場合、通信網に接続されたサーバから配信された音源制御プログラムがＲＯＭ１０または記憶装置１３にインストールされてもよい。
【００２２】
電子楽器１は、音源部１６およびサウンドシステム１７をさらに備える。音源部１６はバス１９に接続され、サウンドシステム１７は音源部１６およびバス１９に接続される。音源部１６は、演奏操作子２から入力される演奏データ、記憶装置１３から与えられる楽曲データ等に基づいて音響信号を生成するとともにその音響信号に音響効果を付与する。サウンドシステム１７は、音源部１６から与えられる音響信号に基づく楽音を発生する。
【００２３】
（２）音源部１６およびサウンドシステム１７の構成
図２は音源部１６およびサウンドシステム１７の主要部の構成を示すブロック図である。図２に示すように、音源部１６は、音響信号生成部１６１、音色データ記憶部１６２、音響効果部１６３、補正テーブル記憶部１６４および補正イコライザ１６５を含む。補正イコライザ１６５は、音響効果部１６３の一部の機能を用いて構成される。それにより、音響効果部１６３のハードウエア資源およびソフトウエア資源が効率的に利用される。サウンドシステム１７は、主イコライザ１７１、Ｄ／Ａ（デジタル／アナログ）変換器１７２、増幅器１７３およびスピーカ１７４を含む。Ｄ／Ａ変換器１７２および増幅器１７３により出力回路１７６が構成される。
【００２４】
音色データ記憶部１６２は、例えばプログラマブルＲＯＭからなり、複数の音色に対応する複数の音色データを記憶する。各音色データは、波形データにより構成されてもよく、複数の音響効果パラメータにより構成されてもよい。音響信号生成部１６１には、図１のＣＰＵ１１から音色選択信号ＴＳおよび発音指示信号ＳＧが与えられる。音響信号生成部１６１は、音色選択信号ＴＳに基づいて音色データを音色データ記憶部１６２から取得し、発音指示信号ＳＧに応答して音色データに基づくデジタルの音響信号Ｄ０を生成する。音響信号生成部１６１は、ＰＣＭ（Pulse Code Modulation）音源のような波形読出し形式の音源であってもよく、ＦＭ（Frequency Modulation）音源のような演算形式の音源であってもよく、その他の種類の音源であってもよい。音響効果部１６３には、ＣＰＵ１１から複数の音響効果パラメータのパラメータ値ＥＦが与えられる。音響効果部１６３は、パラメータ値ＥＦに基づいて音響信号Ｄ０に音響効果を付与し、音響効果が付与されたデジタルの音響信号Ｄ１を出力する。音響効果は、例えば、リバーブ（Reverb）、ディレイ（Delay）、モジュレーション（Modulation）、ディストーション（Distortion）、ブリリアンス（Brilliance）、エンハンス（Enhance）等である。
【００２５】
補正テーブル記憶部１６４は、例えばプログラマブルＲＯＭからなり、後述する補正テーブルＴＢＬを記憶する。図１のＣＰＵ１１は、補正テーブル記憶部１６４に記憶された補正テーブルＴＢＬから音色に対応する補正値ＡＭを取得する。音響効果部１６３内の補正イコライザ１６５は複数の周波数帯域を制御可能なピークディップフィルタであり、各周波数のＱと利得を操作でき、通常はブリリアンス等の前述の音響効果を得るために使用されている。音色に対応した補正イコライザとして使用される場合には、補正イコライザ１６５には、ＣＰＵ１１から各周波数帯域に対応する補正値ＡＭが与えられる。それにより、補正イコライザ１６５の周波数特性が設定される。
【００２６】
主イコライザ１７１は複数の周波数帯域を有する。設定値記憶部１７５は、主イコライザ１７１の複数の周波数帯域の利得の設定値を記憶する。設定値記憶部１７５に記憶される設定値は特定の音色（以下、特定音色と呼ぶ。）に適するようにそれぞれ予め設定される。特定音色は、例えば、最高級のグランドピアノの音色である。主イコライザ１７１の各周波数帯域の利得は、設定値記憶部１７５から与えられる設定値ＳＴに設定される。主イコライザ１７１は、設定値ＳＴに基づいて音響信号Ｄ１の周波数特性を調整する。基本的には、主イコライザ１７１の各周波数帯域の設定値ＳＴは固定される。なお、設定値記憶部１７５に記憶される設定値ＳＴを変更することにより主イコライザ１７１の各周波数帯域の設定値ＳＴを変更することも可能であるが、前述の補正イコライザ１６５で設定する周波数帯域より調整する周波数帯域の数が多くその作業量が多いものとなる。
【００２７】
主イコライザ１７１から出力されるデジタルの音響信号Ｄ２はＤ／Ａ変換器１７２に与えられる。Ｄ／Ａ変換器１７２は、デジタルの音響信号Ｄ２をアナログの音響信号Ａ０に変換する。増幅器１７３は、音響信号Ａ０を増幅し、増幅されたアナログの音響信号Ａ１を出力する。このように、出力回路１７６は、デジタルの音響信号Ｄ２をアナログの音響信号Ａ１として出力する。スピーカ１７４は、音響信号Ａ１に基づいて楽音を発生する。
【００２８】
（３）補正テーブルＴＢＬの一例
図３は補正テーブルＴＢＬの一例を示す模式図である。以下、特定音色以外の音色を一般音色と呼ぶ。補正テーブルＴＢＬは、一般音色ごとに補正イコライザ１６５の各周波数帯域の利得の補正値を含む。図３の例では、補正イコライザ１６５は、８０Ｈｚ、５００Ｈｚ、１．０ｋＨｚ、４．０ｋＨｚおよび８．０ｋＨｚをそれぞれ中心周波数とする５つの周波数帯域を有する。図３の補正テーブルＴＢＬは、一般音色である音色ＴＡ，ＴＢ，ＴＣに対応する各周波数帯域の補正値を含む。図３おいて、「−」は補正イコライザ１６５による補正が不要であることを示している。
【００２９】
各補正値は、次のように決定される。音響信号Ａ１の周波数特性が特定音色に適するように、主イコライザ１７１に各周波数帯域の利得が設定値として設定される。この場合、スピーカ１７４により発生される音の音質が最適となるように出力回路１７６およびスピーカ１７４の特性が考慮される。すなわち、スピーカ１７４から特定音色の音が最適な音質で発生されるように主イコライザ１７１における各周波数帯域の設定値が決定される。ここで、補正イコライザ１６５および主イコライザ１７１の両方により得られる利得を総合利得と呼ぶ。次に、音響信号Ａ１の周波数特性が選択された一般音色に適するように、各周波数帯域の総合利得が決定される。この場合も、スピーカ１７４により発生される音の音質が最適となるように出力回路１７６およびスピーカ１７４の特性が考慮される。すなわち、スピーカ１７４から一般音色の音が最適な音質で発生されるように各周波数帯域の総合利得が決定される。さらに、一般音色についての各周波数帯域の総合利得と主イコライザ１７１における各周波数帯域の設定値との差分値が補正値として決定される。複数の一般音色がある場合には、各一般音色について各周波数帯域の補正値が決定される。
【００３０】
例えば、最も高い周波数帯域（中心周波数：８．０ｋＨｚ）において一般音色である音色ＴＡに最適な総合利得が５［ｄＢ］であり、主イコライザ１７１における同じ周波数帯域の設定値が２［ｄＢ］である場合、音色ＴＡについての最も高い周波数帯域の補正値は３［ｄＢ］となる。このように、補正テーブルＴＢＬに含まれる補正値としてて総合利得との差分値が設定されることにより、補正イコライザ１６５の利得を容易にかつ適切に設定することができる。なお、特定音色が設定されたときの補正値は全ての周波数帯域で「−」となる。
【００３１】
（４）音源制御部１００の機能的な構成
図４は図１の音源制御部１００の機能的な構成を示すブロック図である。図４に示すように、音源制御部１００は、発音指示判定部１１０、発音指示制御部１２０、音色切替判定部１３０、音色切替制御部１４０、補正値取得部１５０および補正値設定部１６０を含む。図１のＣＰＵ１１がＲＯＭ１０または記憶装置１３に記憶された音源制御プログラムを実行することにより図４の音源制御部１００の各部の機能が実現される。
【００３２】
発音指示判定部１１０は、演奏操作子２の操作による発音指示が発生したか否かを判定する。発音指示制御部１２０は、発音指示判定部１１０の判定結果に基づいて音響信号生成部１６１に発音指示信号ＳＧを与える。音色切替判定部１３０は、設定操作子４の操作による音色切替指示が発生したか否かを判定する。音色切替制御部１４０は、音色切替判定部１３０の判定結果に基づいて音色選択信号ＴＳを音響信号生成部１６１および補正値取得部１５０に与える。補正値取得部１５０は、音色切替制御部１４０から与えられる音色選択信号ＴＳに基づいて補正テーブル記憶部１６４から補正テーブルＴＢＬ内の補正値ＡＭを取得する。補正値設定部１６０は、補正値取得部１５０により取得された補正値ＡＭを補正イコライザ１６５に設定する。
【００３３】
（５）音源制御処理
図５は図１の電子楽器１における音源制御処理を示すフローチャートである。図５の音源制御処理は、図１のＣＰＵ１１がＲＯＭ１０または記憶装置１３に記憶された音源制御プログラムを実行することにより行われる。
【００３４】
使用者は、設定操作子４を操作することにより音色の切り替えを指示することができる。図４の音色切替判定部１３０は、設定操作子４の操作による音色切替指示が発生したか否かを判定する（ステップＳ１）。音色切替指示が発生した場合には、音色切替制御部１４０は、音色選択信号ＴＳを発生する（ステップＳ２）。音色選択信号ＴＳは、音響信号生成部１６１および補正値取得部１５０に与えられる。それにより、音響信号生成部１６１は、音色選択信号ＴＳにより選択された音色に対応する音色データを図２の音色データ記憶部１６２から取得する。また、補正値取得部１５０は、音色選択信号ＴＳにより選択された音色に対応する補正値を補正テーブル記憶部１６４内の補正テーブルＴＢＬから取得する（ステップＳ３）。補正値設定部１６０は、補正値取得部１５０により取得された補正値ＡＭを補正イコライザ１６５に設定する（ステップＳ４）。
【００３５】
使用者は、演奏操作子２を操作することにより発音を指示することができる。発音指示判定部１１０は、演奏操作子２の操作による発音指示が発生したか否かを判定する（ステップＳ５）。発音指示が発生した場合には、発音指示制御部１２０は、発音指示信号ＳＧを音響信号生成部１６１に供給する（ステップＳ６）。発音指示が発生しない場合には、ステップＳ１〜Ｓ６の処理が繰り返される。
【００３６】
（６）実施の形態の効果
本実施の形態に係る電子楽器１においては、主イコライザ１７１は特定音色の音響信号に適した周波数特性に予め設定されている。使用者が特定音色から一般音色への切り替えを指示した場合、出力回路１７６から出力される音響信号Ａ１の音色が一般音色に切り替えられるとともに、出力回路１７６から出力される音響信号Ａ１の周波数特性が一般音色の音響信号Ａ１に適するように、主イコライザ１７１の設定を利用しつつ、補正イコライザ１６５により補正される。したがって、使用者の煩雑な操作を必要とすることなく音色ごとに適した周波数特性を有する音響信号Ａ１を得ることが可能なことは勿論、変更点のみを補正イコライザ１６５で補正すればよいため、総合利得を各周波数毎に設定する製品の製造工程においても行程の削減を行うことができる。この結果、音色が切り替えられた場合でも、スピーカ１７４から最適な音質の楽音を発生することができる。
【００３７】
（７）他の実施の形態
（ａ）上記実施の形態では、設定操作子４の操作により音色の切り替えが指示されるが、ＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）イベントにより音色の切り替えが指示されてもよい。この場合にも、補正イコライザ１６５に音色に適した補正値が設定される。
【００３８】
（ｂ）上記実施の形態では、補正テーブル記憶部１６４がプログラマブルＲＯＭにより構成されるが、補正テーブル記憶部１６４がＲＯＭ１０または記憶装置１３により構成されてもよい。同様に、音色データ記憶部１６２がＲＯＭ１０または記憶装置１３により構成されてもよい。また、主イコライザ１７１、補正イコライザ１６５および補正テーブルＴＢＬの周波数帯域の数は上記実施の形態の数に限定されない。
【００３９】
（ｃ）上記実施の形態では、図３の音源制御部１００がＣＰＵ１１等のハードウエアおよび音源制御プログラム等のソフトウエアにより実現されるが、音源制御部１００の各構成要素が電子回路等のハードウエアにより実現されてもよい。
【００４０】
（ｄ）複数の演奏操作子が例えばパーソナルコンピュータまたはスマートデバイス（smart device）のタッチパネル上に表示された複数の画像であってもよい。同様に、複数の設定操作子がタッチパネル上に表示された複数の画像であってもよい。
【００４１】
（８）請求項の各構成要素と実施の形態の各部との対応
以下、請求項の各構成要素と実施の形態の各部との対応の例について説明するが、本発明は下記の例に限定されない。上記実施の形態における音響信号生成部１６１が生成手段の例であり、設定操作子４および音色切替判定部１３０が受け付け手段の例であり、出力回路１７６が出力手段の例であり、音響効果部１６３が音響効果手段の例であり、補正値取得部１５０が取得手段の例である。また、特定音色が第１の音色の例であり、一般音色が第２の音色の例であり、補正テーブルＴＢＬが対応情報の例である。請求項の各構成要素として、請求項に記載されている構成または機能を有する他の種々の要素を用いることができる。
【符号の説明】
【００４２】
１…電子楽器，２…演奏操作子，３，５…検出回路，４…設定操作子，６…ディスプレイ，７…表示回路，９…ＲＡＭ，１０…ＲＯＭ，１１…ＣＰＵ，１２…タイマ，１３…記憶装置，１４…通信Ｉ／Ｆ，１５…外部記憶装置，１６…音源部，１７…サウンドシステム，１９…バス，１００…音源制御部，１１０…発音指示判定部，１２０…発音指示制御部，１３０…音色切替判定部，１４０…音色切替制御部，１５０…補正値取得部，１６０…補正値設定部，１６１…音響信号生成部，１６２…音色データ記憶部，１６３…音響効果部，１６４…補正テーブル記憶部，１６５…補正イコライザ，１７１…主イコライザ，１７２…Ｄ／Ａ変換器，１７３…増幅器，１７４…スピーカ，１７５…設定値記憶部，１７６…出力回路，ＴＢＬ…補正テーブル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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