(57)【要約】      （修正有）【解決手段】本発明は、二つまたは一つの映像ディスプレイに一つの映像を近距離映像１０と遠距離映像１２に分離し、近距離映像を前方に配置し、遠距離映像を遠距離に配置して、半透明鏡３は近距離映像の前面に備えて近距離映像と遠距離映像がそれぞれ空間の間隔が隔離された状態で離隔して合成し、距離の離隔減によって遠近感のある無眼鏡立体効果で実感映像を視聴する効果を生成して、直角の左、前両方向、前後両方向、左右両方向、左右一方向で空間現実感のある映像を得られる空間分離映像装置。【効果】偏光めがねがなくても４〜１０倍の高鮮明空間立体映像を両方向で視聴。【選択図】図４
2018197844.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
空間分離映像装置において、
上記空間分離映像装置に入力される一つの映像を近距離映像１０と遠距離映像１２にそれぞれ分離して構成し、
上記遠距離映像１２が上記近距離映像１０の裏面で透過できるよう、上記近距離映像１０の周辺を低明度の暗色背景１０ａで構成し、
上記近距離映像１０と上記遠距離映像１２をそれぞれ別に表示する第１、第２の映像ディスプレイ９ａ、９ｂを備え、
上記近距離映像１０と上記遠距離映像１２が斜角空間ｚで遠近感による実体感を生成するために、上記第２の映像ディスプレイ９ｂの位置は上記第１の映像ディスプレイ９ａと映像離隔距離Ｂを形成し、
上記近距離映像１０前面に斜角で透明構造の半透明鏡３を構成することにより、
上記暗色背景１０ａが形成された近距離映像１０と、上記遠距離映像１２と、上記離隔距離Ｂと、上記斜角空間Ｚと、透明な構造の上記半透明鏡３の機能が相互有機的に同時に作用して遠近感による空間立体感を示現することを特徴とする、空間分離映像装置。
【請求項２】
半透明鏡３の一方向に黒色無光面５ｂを備えることで、上記黒色無光面５ｂが半透明鏡３を透過または反射し、近距離映像１０と遠距離映像１２に影効果を加えて鮮明度を２〜４倍増大させることを特徴とする、請求項１に記載の空間分離映像装置。
【請求項３】
第１、第２の映像ディスプレイ９ａ、９ｂのいずれか一つ、または第１、第２の映像ディスプレイ９ａ、９ｂの構造をプロジェクタ２５とスクリーン２５ａで構成することを特徴とする、請求項１に記載の空間分離映像装置。
【請求項４】
半透明鏡３の反射面と透過面の両面に第１、第２の観測口２、２ａを構成して直角両方向から映像を視聴することができることを特徴とする、請求項１に記載の空間分離映像装置。
【請求項５】
半透明鏡３の一端に内角３ａが直角になるように斜角で第２の反射鏡５ａを構成し、上記第２の反射鏡５ａの斜角方向によって左右両方向または前後両方向に観測できることを特徴とする、請求項１に記載の空間分離映像装置。
【請求項６】
空間分離映像装置において、
上記空間分離映像装置に入力される一つの映像を近距離映像１０と遠距離映像２にそれぞれ分離して構成し、
上記遠距離映像１２が上記近距離映像１０の裏面で透過できるように上記近距離映像１０の周辺を低明度の暗色背景１０ａで構成し、
上記近距離映像１０と上記遠距離映像１２を２分割して示す一つの映像ディスプレイ９を構成し、
上記遠距離映像１２の前面には、上記近距離映像１０と離隔距離Ｂを生成するために第１反射鏡５を斜角で構成し、
上記近距離映像１０の前面には斜角空間Ｚによる透明構造の半透明鏡３を構成することにより、
上記暗色背景１０ａが形成された近距離映像１０と、上記遠距離映像１２と、上記離隔距離Ｂと、上記斜角空間Ｚによる半透明鏡３が相互有機的に同時に作用して遠近感による空間立体感を示現することを特徴とする、空間分離映像装置。
【請求項７】
半透明鏡３の両端に第１、第２の観測句２、２ａを構成して直角両方向から映像を視聴することができることを特徴とする、請求項６に記載の空間分離映像装置。
【請求項８】
半透明鏡３の一端に内角３ａが直角になるように斜角で第２の反射鏡５ａを構成し、上記第２の反射鏡５ａの斜角方向によって左右両方向または前後両方向に観測できることを特徴とする、請求項６に記載の空間分離映像装置。
【請求項９】
半透明鏡３の一方向に黒色無光面５ｂを備えることで、上記黒色無光面５ｂが半透明鏡３を透過または反射して近距離映像１０と遠距離映像１２に影効果を加えて鮮明度を２〜４倍増大することを特徴とする、請求項６に記載の空間分離映像装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一つの映像を近距離映像と遠距離映像に分離した後、それぞれの映像の位置を離隔して再び空間で合成することにより、空間の実体感がある映像に変換する装置に係り、特に眼鏡なくても高鮮明の映像で遠近感がある立体事実感を感じられる空間分離映像装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
空間分離映像とは、いわゆる空間現実（Ｓｐａｃｅ Ｒｅａｌｉｔｙ）効果であって、映像を遠距離、近距離の空間単位と分離し、遠近法による空間立体感を生成するものとして３Ｄ立体映像とは違う。すなわち、立体空間映像は遠近感によって形成される。
【０００３】
例えば、舞台で公演する演劇、歌手の公演、ゲーム、運動場の背景があるスポーツ競技、製品を広報する広告映像などは、歌手、俳優のように動作がある近距離映像と舞台、背景のような遠距離映像が一つの平面画面２Ｄに構成されている。
【０００４】
また、従来の一般的な立体３Ｄ映像は、立体用左眼用映像と右眼用映像をそれぞれ別に備え、その差によって脳に錯覚を起こさせる現象である。したがって、目まいを起こし、偏光を通じて分離し、また偏光めがねで視聴しなければならないので、明るさが１／１０以下と急激に低下され、映像が曇って疲れを感じ易いようになる。
【０００５】
また、このような偏光板と偏光めがねを使う方法は、特定、不特定の多数の人にいちいち偏光めがねを持たせるわけにはいかないので、流動する人々を対象とする広告映像装置には使用できない。
【０００６】
また、従来の半透明鏡は、アルミニウムのような不透明素材を蒸着することで、透明でない半透明鏡として空間に設置する際に、不透明素材の反射面が残存するようになるので視覚的障害になっていた。
【０００７】
本発明は、本件出願人が登録を受けた米国特許第８，２７９，２７１号をもっと改良して明るさと鮮明度を４倍以上１０倍まで増大し、偏光めがねなくても無眼鏡構造で近距離映像と遠距離映像を空間で離隔した後、再び空間で映像を合わせる新しい方式へと改良及び発展させたものである。
【０００８】
また、既存の逆ピラミッド構造で構成する一部のホログラム映像は、一つの映像を多方向から示す単純映像であって、近距離と遠距離の遠近感が存在しない。
【０００９】
また、既存の透過型ＬＣＤのような映像装置は、図１のＢのように垂直薄膜の平面で映像を提供するので、いわゆるカードボード現象によって立体感を形成することが不可能である。
【００１０】
また、韓国特許出願番号１０−１９９９−００１７６５３及び韓国実用新案出願番号２０−２０１４−０００６８９９は、本件発明のように遠距離映像と近距離映像を分離した後、再び一つに合わせて見る空間実体感の方法が示されていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】ＵＳ ＰＡＴ ＮＯ．８，２７９，２７１
【特許文献２】韓国特許出願番号１０−１９９９−００１７６５３
【特許文献３】韓国実用新案出願番号２０−２０１４−０００６８９９
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明は、上記の問題点に鑑みて、無眼鏡方式で自然な遠近感による空間感と、このような遠近事実感を得られる方法と、高鮮明映像を具現する方法を示す。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明は、
空間分離映像装置に入力される一つの映像を近距離映像と遠距離映像にそれぞれ分離して構成し、
上記遠距離映像が上記近距離映像で透過できるように、上記近距離映像の周辺を低明度の暗色背景で構成し、
上記近距離映像と上記遠距離画面をそれぞれ別に表示する第１、第２の映像ディスプレイを構成し、
上記第２の映像ディスプレイの位置は、上記第１の映像ディスプレイと映像離隔距離を形成し、
上記近距離映像の前面に斜角で透明構造の半透明鏡を含んで構成する。
【００１４】
上記暗色背景が形成された近距離映像と、上記遠距離映像と、上記離隔距離と斜角空間によって空間遠近感が生成される半透明鏡機能が相互有機的に同時に作用することで、遠近感による空間立体感を示現して構成する。
【００１５】
もう一つの方法としては、上記近距離映像と上記遠距離映像を２分割して示す一つの映像ディスプレイを構成し、
上記遠距離映像の前面には、上記近距離映像と離隔距離を生成するために第１の反射鏡を斜角で構成し、
上記近距離映像の前面には、斜角空間を形成するための半透明鏡を斜角で構成する。
【００１６】
もう一つの方法は、上記それぞれの構成方法に一つの観測口を備え、半透明鏡の一方向に黒色無光面を備えることで、上記黒色無光面が半透明鏡を透過または反射して近距離映像と遠距離映像に影効果をもたらし、鮮明度を２〜４倍増大するように構成する。
【００１７】
もう一つの方法は、上記第１、第２の映像ディスプレイのいずれか一つ、または第１、第２の映像ディスプレイの構造を全てプロジェクタとスクリーンで構成し、近距離映像の明るさを２０倍まで増大するように構成する。
【００１８】
もう一つの方法は、上記それぞれの構造において、半透明鏡の両端に第１、第２の観測口２、２ａを構成して直角両方向から映像を視聴できるように構成したり、半透明鏡の一端に内角が直角になるように斜角で第２の反射鏡５ａを構成し、上記第２の反射鏡５ａの斜角方向によって左右両方向または前後両方向で観測できるように構成する。
【００１９】
また、本発明の構造を垂直形態の映像ボックスで構成し、映像ボックスを観覧者の移動方向に沿って多数設けることで、連続的に展示できるように設置して使用する。
【発明の効果】
【００２０】
このような本発明は、一つの映像から分離された遠距離映像と近距離映像を空間で離隔して配置し、近距離映像周辺の暗色背景を通して裏面に位置した遠距離映像が透過するようにして一つの映像に合成することにより、遠近感による空間立体感が生成される。
【００２１】
また、図２のような斜角空間ｚ効果と離隔距離Ｂが与える遠近空間作用を合成して同時に現われるようにすることで、空間での実体感を生成する。
【００２２】
半透明鏡の反射方向と透過方向によって第１、第２の観測口を形成し、同一映像を直角方向の前左両方向、または前後両方向、左右両方向、または左右一方向で同時に視聴する機能を有する。
【００２３】
半透明鏡の一方向に備えられて暗色影効果を与える黒色無光板の構成は、映像の鮮明度を２〜８倍増大する。
【００２４】
したがって、本発明は従来と違い、一つの映像を遠距離映像と近距離映像に分離し、各映像を遠近距離によって離隔して配置し、これを半透明鏡の斜角空間ｚで視聴方向に応じて合成することで、反射と透過の両方向で視聴できる機能と作用が有機的に相互作用して、偏光めがねなくても無眼鏡で４〜１０倍以上と高鮮明に空間に立体がある映像を示す効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】ａは一つの映像を近距離映像と暗色背景と遠距離映像に分離する説明図で、ｂは透明ＬＣＤ映像板の説明参考図。
【図２】半透明鏡３が斜角で持つ斜角空間ｚの説明図。
【図３】ａは２分割映像に対する説明図で、ｂは３分割映像説明図。
【図４】ａ、ｂ、ｃ、ｄは本発明の基本説明図。
【図５】ａ、ｂは左右マルチ映像構造説明図。
【図６】ａ、ｂは前後両方向の視聴構造説明図。ｃは左右両方向の視聴構造説明図。
【図７】プロジェクタと映写スクリーンの構成説明図。
【図８】ａ、ｂ、ｃは一つの映像ディスプレイと左右マルチ映像構造の説明図。
【図９】一つの映像ディスプレイと前後両方向の視聴構造説明図。
【図１０】ａ、ｂ、ｃ、ｄは展示映像形態構造の説明図。
【図１１】上下構造の多重マルチ映像構成時の説明図。
【図１２】ａ、ｂは展示館構造の説明図。
【図１３】机構造と結合時の説明図。
【図１４】広告装置と結合時の構成説明図。
【図１５】ａ、ｂは移動式案内板構造の説明図。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
図示された図面に基づく本発明の構成は次のとおりである。
【００２７】
一般に、一つの映像には近距離映像と遠距離映像が平面２Ｄ画面に存在するが、これを図１のａのように映像ディスプレイに現出したり、映像分配器２４を用いてそれぞれの第１、第２の映像ディスプレイ９ａ、９ｂに近距離映像１０と遠距離映像１２に分離して入力する。
【００２８】
歌手が舞台で歌う場面を例えると、近距離映像の歌手が歌う場面は、遠近感を基準として近距離に位置する近距離映像１０となり、舞台場面は遠距離に位置する映像として遠距離映像１２となる。
【００２９】
このような近距離映像１０と遠距離映像１２は空間で離隔距離Ｂが存在しなければならず、離隔距離Ｂで合成してから遠近感が形成される。
【００３０】
すなわち、図２、図４のｃ、図５のａ、図６のｂ、ｃ、図７のように、近距離映像１０の位置と遠距離映像１２の位置は、観測者２２を基準として図４のｃのように近距離映像１０の視聴位置Ａ対遠距離映像１２の映像離隔距離Ｂの割合が、Ａ：Ｂ＝１：１.１倍以上、１０倍以内と構成する。つまり、上記映像離隔距離Ｂの間隔割合が１.１倍以下になると距離の離隔減がなくなって本発明の目的である遠近感を得られないし、１０倍以上になると遠距離映像１２の位置が遠い過ぎて不自然と小くなる。
【００３１】
したがって、図４のａのように近距離映像１０の周りを暗色背景１０ａで形成し、暗色背景１０ａで遠距離映像１２が透過して合成するように構成する。
【００３２】
このような暗色背景１０ａを形成する理由は、近距離映像１０の周辺に他の映像が存在したり明度の高い映像が存在する場合、裏面の遠距離映像１２が遮断される。
【００３３】
図１のｂのように、透過型ＬＣＤのような映像装置は、垂直薄膜の平面で映像ピクセルの薄膜の厚さによって映像を提供するので、カードボードのような映像だけ示すだけであり、空間実体感は形成されない。
【００３４】
したがって、このような空間立体感を生成するために、本発明は図２のように、近距離映像１０対比遠距離映像１２の位置の遠近距離を感じられる離隔距離Ｂの分離隔して構成する。
【００３５】
また、近距離映像１０の一部は透過して一部は反射し、遠距離映像１２の一部は透過して一部は反射する透明な構造の半透明鏡３を空間で斜角で備えて上記近距離映像１０と遠距離映像１２がまるで空間で合成するのと同じ映像効果を持つように構成する。
【００３６】
すなわち、半透明鏡３の斜角が持つ空間面積に、裏面で透過する近距離映像１０と、下部で反射する遠距離映像１２が離隔距離Ｂの分空間感を有し、一つの視聴方向で合成して直角で反射しながら観測するようになるので、視聴者はまるで垂直方向の離隔距離Ｂが水平方向の離隔距離Ｂの効果となる。
【００３７】
より詳しく説明すれば、図２のように半透明鏡３で直進透過したり、または反射する近距離映像１０は、４５度斜角で備えられた半透明鏡３で直進透過または反射するようになるが、三角構図で４５度斜角を斜辺に見ると水平底辺の水平距離、つまり斜角空間ｚが形成されるので、まるでプリズム作用のような空間実体感が生成される。
【００３８】
すなわち、半透明鏡３の斜角が三角構造の斜辺になり、その中で底辺となる位置で水平形態で反射される遠距離画面１２は、半透明鏡３の傾斜角が持つ斜角空間Ｚで直角反射する。
【００３９】
したがって、遠距離映像１２と近距離映像１０は、相互離隔距離Ｂを維持した状態で半透明鏡３位置で相互合成するようになる。
【００４０】
このような半透明鏡３、３ａ構造は、透明ガラス、プラスチック、フィルムのような透明な素材表面に白色系統の透明反射物質である酸化チタン（ＴｉＯ２）と酸化珪素（ＳｉＯ２）、酸化マグネシウム（ＭｇＯ）、シリコーンのような透明反射物質を塗布または蒸着することにより、全体形態は透明な構造でありながら反射と透過作用をする。
【００４１】
したがって、鏡自体は見えずに映像だけ見えるので、まるで映像が虚空に浮かんでいるような空間感を提供する。
【００４２】
このような半透明鏡３は、透明反射物質を塗布する厚さを調節して反射率と透過率を調整する。
【００４３】
反射率と透過率は反比例する。つまり、反射率が８０％であれば、透過率は２０％となる。
【００４４】
反射率：透過率を５：５の基準にして、用途によって８：２〜２：８の間で調整して使用する。
【００４５】
例えば、近距離映像１０が遠距離映像１２より明るい必要がある時、透過率：反射率を６：４とすれば、近距離映像１０は遠距離映像１２より１.５倍明るくなる。
【００４６】
離隔距離Ｂを形成するもう一つの方法は、図３のａ、ｂのように、近距離映像１０を上端へ、遠距離映像１２を下端へ配置して、遠距離映像１２の前端には第１の反射鏡５を斜角で構成し、近距離映像１０の前端には半透明鏡３を斜角で構成し、第１の反射鏡５と半透明鏡３は併行斜角で構成する方法である。
【００４７】
遠距離映像１２は第１の反射鏡５で上向に直角反射した後、半透明鏡３の反射面で再び水平に直角反射し、近距離映像１０は半透明鏡３を透過して遠距離映像１２と一つの映像として合わせるようになる。
【００４８】
この場合、遠距離映像１２の位置は１ｂ＋ａの距離となり、近距離映像１０はａとなる。つまり、図２のｂのように、半透明鏡３が有する斜角空間ｚで遠距離映像１２は近距離映像１０より１ｂ間隔だけ離隔した位置空間に形成されるので、空間遠近感が形成される。
【００４９】
図３のｂのように、映像を近距離映像１０、中間近距離映像１１、遠距離映像１２に分ける場合を例えると、遠距離映像１２の前端には第１の反射鏡５を備え、中間近距離映像１１と近距離映像１０の前端には半透明鏡３を併行斜角でそれぞれ構成する。
【００５０】
遠距離映像１２は第１の反射鏡５で直角で上向反射し、第１の半透明鏡３ａを透過した後、半透明鏡３で直角反射し、中間近距離映像１１は第１の半透明鏡３ａで一部は透過して一部は反射し、中間近距離映像１１は上向直角反射した後で半透明鏡３で直角反射するようになり、近距離映像１１は半透明鏡３で再び直角反射するようになる。
【００５１】
このような本発明は、最下端部の遠距離映像１２の前端に構成する第１の反射鏡５を除く残りはいずれも半透明鏡３、３ａで構成し、遠距離映像１２を除く残りの映像は周りを暗色背景１０ａで形成すると空間実体感が形成する一つの映像として合成される。
【００５２】
すなわち、半透明鏡３の位置を基準にして、遠距離映像１２の位置は１ｂ＋２ｂ＋ａとなり、中間近距離映像１１の位置はａ＋２ｂとなり、近距離映像１０の位置はａとなる。
【００５３】
すなわち、各々の空間位置が異なるように離隔距離Ｂの分離隔されたそれぞれの映像が半透明鏡３の斜角が形成する空間で合成されるので、空間実体感を感じられるようになる。
【００５４】
このような本発明に適用される映像ディスプレイ９ａ、９ｂ、９の構成は、ＬＣＤ、ＬＥＤ、ＱＬＥＤ、マイクロＬＥＤ、平面ディスプレイ、曲面ディスプレイ、プロジェクタとスクリーン、レンチキュラーの表面映像が付着された無眼鏡立体ディスプレイ、透明ＬＣＤ、タブレット映像ディスプレイなど、その他公知された全ての映像ディスプレイが適用される。
【００５５】
本発明は、図４、図５、図６、図７、図１０のｂ、ｃのように、二つの映像ディスプレイ９ａ、９ｂにそれぞれ近距離映像１０と遠距離映像１２を入力生成して１６：９の映像で画面が提供される。
【００５６】
しかし、本発明における画面比率は１６：９に限定しない。４：３、１８：９ １６：１０、２.３５：１など、多様な画面比率が適用される。
【００５７】
本発明は、図８、図９、図１０のａのように、一つの映像ディスプレイ９の画面を２分割し、それぞれ近距離映像１０と遠距離映像１２を入力生成して８：９の映像で画面が提供される。
【００５８】
しかし、画面比率は８：９に限定しない。１６：４.５、４：１.５、２：３など、多様な画面比率に多様に適用される。
【００５９】
このような本発明は、下記図面をもって説明する本発明の全ての実施例が上述した作用効果を持つことを特徴とする。
【００６０】
これを図面に基づいてより具体的に説明すると次のとおりである。
【００６１】
図４のｃのように、映像ボックス２００の内部後端に第１の映像ディスプレイ９ａを備え、第１の映像ディスプレイ９ａを基準にして直角構造で第２の映像ディスプレイ９ｂを備え、第２の映像ディスプレイ９ｂは映像離隔距離Ｂ分離隔された位置で備える。
【００６２】
第１の映像ディスプレイ９ａには、図４のａのように近距離映像１０を入力し、第２の映像ディスプレイ９ａには図４のｂのように遠距離映像９ｂを入力する。図４のａのように、近距離映像９ａの映像周辺は暗色背景１０ａで処理する。
【００６３】
図４のｃのように第１の映像ディスプレイ９ａの前面には離隔距離Ｂの分離隔した位置で斜角で第１の反射鏡３を備え、その前面に第２の観測口２ａを備え、第２の観測口２ａと直角となる位置、つまり第１の映像ディスプレイ９ａの前面方向に第１の観測口２を備える。
【００６４】
つまり、第１の観測口２は左側方向へ、第２の観測口２ａは前の方向へ、即ち左前の両方向直角構造で構成されるので、左前両方向で観測することができる。
【００６５】
このような本発明の構造は、近距離映像１０の一部光量が半透明鏡３で直進透過して第２の観測口２ａに表出され、残りの近距離映像１０の光量は、半透明鏡３で直角反射して左右が右左方向の映像に倒立された後で第１の観測口２に表出される。
【００６６】
このとき、半透明鏡で第１の映像ディスプレイ９ａ対比第２の映像ディスプレイ９ｂの映像が左右一致しなくなるので、第１の映像ディスプレイ９ａまたは第２の映像ディスプレイ９ｂの中で一つの映像は、左右方向を左右から右左方向へと反転して構成する。
【００６７】
第２の映像ディスプレイ９ｂの遠距離映像１２の一部は、半透明鏡３で直角反射しながら右左が左右方向の映像に反転されて第２の観測口２ａに表出されるし、残りの遠距離映像１２の光量は、半透明鏡３を直進透過した後で第１の観測口２に表出される。
【００６８】
第１の映像ディスプレイ９ａの映像も同じ論理で半透明鏡３で透過及び反射する。
【００６９】
したがって、前面と直角方向、つまり左面に構成された第１、第２の観測口２、２ａを通して近距離映像１０と遠距離映像１２が合成された映像を左右が同じ映像で同時に観測する。
【００７０】
このような構造は、必要に応じて第１、第２の観測口２、２ａの中で一つの観測口だけを形成しても良い。
【００７１】
図５のａ構成は、図４の構造に第２、第１の反射鏡５ａを第１の映像ディスプレイ９ａ端にさらに備えて半透明鏡３と同じ角度で並行に構成し、図５のｂのように第１の観測口２と第２の観測口２ａを左右平行構造で構成したものである。
【００７２】
つまり、遠距離映像１２の中で一部の光量は、半透明鏡３を直進透過した後で第２の反射鏡５ａで直角反射して第１の観測口２に表出される。
【００７３】
遠距離映像１２の中で残り光量は、半透明鏡３で直角反射した後で第２の観測口２ａに表出される。
【００７４】
近距離映像１０の中で一部の光量は、半透明鏡３を直進透過した後で第２の反射鏡５ａで直角反射して第１の観測口２に表出される。
【００７５】
近距離映像１０の中で残り光量は、半透明鏡３で直角反射した後で第２の観測口２ａに表出される。
【００７６】
作動と構成及び作用原理は図４のｃと同様の論理であるが、他は一つの映像を二つのマルチ映像で視聴することができる。
【００７７】
図６のａとｂ構造は、図５のａ構造において第２の反射鏡５ａ構造を反対方向、つまり半透明鏡３の前端と内角が直角になるように構成し、これによって第１の観測口２と第２の観測口２ａの視聴方向が互いに前後両方向の反対方向から視聴できるように構成したものである。
【００７８】
作動と構成及び作用原理は、図５のａと同じである。
【００７９】
このような構成は、一つの映像を前後両方向で視聴できる効果がある。
【００８０】
図６のｃの構造は、上記図６のａ、ｂ構造において第２の反射鏡５ａ構造の反射方向だけ反対方向に構成することで左右両方向から観測できるように構成したものである。
【００８１】
図７は、図４のｃ構造と同様の原理であるが、第１の映像ディスプレイ９ａと第２の映像ディスプレイ９ｂのいずれか一つ、または第１の映像ディスプレイ９ａと第２の映像ディスプレイ９ｂ構造のいずれもプロジェクタ２５とスクリーン２５ａで構成することが特徴である。
【００８２】
プロジェクタ２５とスクリーン２５ａの構造は、映像を大型化するために重さを軽くして、容易に大型化できるなど有益である。
【００８３】
また、このような本発明において、遠距離映像１２に比べて近距離映像１０が相当明るくないと空間立体感の効果が増大されない。
【００８４】
少なくとも近距離映像１０の明るさが遠距離映像１２の明るさに比べて２倍以上明るくなければならないし、１０倍程明るい時にその鮮明度の効果が非常によくなる。
【００８５】
したがって、スクリーン２５ａに投射された映像を小さくする時、既存の映像ディスプレイに比べて明るい映像を提供することができる長所があり、高輝度スクリーンを例えると、２０ゲインの高反射スクリーンを採択する場合、一般のスクリーン映像より２０倍明るい映像を示すことができる。
【００８６】
このような構成は、大型画面を容易にスクリーンに具現することができるし、一般の映像ディスプレイに比べて明るさが高い高輝度映像を構成することができるので、本発明の実施例にすべて適用することができる。
【００８７】
本発明は、第１、第２の映像ディスプレイ９ａ、９ｂ映像の中で一つの映像の左右方向を右左方向へと変えなければならない。
【００８８】
その理由は、図４のｃを例えて説明すると、近距離映像１０は半透明鏡３で一部は直角反射して第１の観測口２に反射し、遠距離映像１２の一部は半透明鏡３で第１の観測口２を直進透過するが、近距離映像１０が直角反射することで左右映像方向が右左方向へと変わることになる。
【００８９】
また、近距離映像１０の一部は半透明鏡３で直進透過し、遠距離映像１２は半透明鏡３で第２の観測口２ａに直角反射するが、直角反射する時に遠距離映像１２での映像の左右方向が右左方向に変わるようになる。
【００９０】
したがって、上記のような理由で図４、図５、図６、図７、図１０のｂ、ｃなど、第１の映像ディスプレイ９ａまたは第２の映像ディスプレイ９ｂなど二つの映像ディスプレイを使用する本発明の実施の場合、その中で一つの映像方向は左右から右左方向に反転して構成しなければならない。
【００９１】
図８のａ、ｂ、ｃのように、本発明は一つの映像ディスプレイ９映像の中心を左右２分割して近距離映像１０と遠距離映像１２を示現して遠距離映像１２の前面には第１の反射鏡５を、近距離映像１０の前面には半透明鏡３をそれぞれ備え、第１の反射鏡５と半透明鏡３はそれぞれ同じ斜角方向に併行構成し、その前端には第１、第２の観測口２、２ａを必要に応じて全て選択するか、いずれか一つを選択して形成する。
【００９２】
このような本発明は、映像ディスプレイ９の一方で示される近距離映像１０の一部の光量は、半透明鏡３で直進透過して第２の観測口２ａに表出し、残り近距離映像１０の一部の光量は、半透明鏡３で直角反射した後、第２の反射鏡５ａで再び直角反射して第１の観測口２に表出される。
【００９３】
映像ディスプレイ９の他方で示される遠距離映像１２の一部の光量は、第１の反射鏡５で直角反射した後に半透明鏡３を直進透過し、第２の反射鏡５ａで直角反射して第１の観測口２に表出し、残り遠距離映像１２の一部の光量は、半透明鏡３で直角反射して第２の観測口２ａに表出される。
【００９４】
このとき、遠距離映像１２と近距離映像１０は左右を反転しなくても左右方向が一致するため、マルチ効果で観測することができる。
【００９５】
このような過程において、遠距離映像１２は第１の反射鏡５の反射距離、つまりＢの分離隔されることで空間実体感が発生する。
【００９６】
図９の構成は、図８の構成で第２の反射鏡５ａの反射方向だけ反対に構成して前後両方向で視聴することができる構造である。
【００９７】
すなわち、半透明鏡３の端に内角３ａが直角になるように備え、その前端に第１の観測口２を形成することが図８と異なる。
【００９８】
このような図９の構成は、映像ディスプレイ９の一方で示される近距離映像１０の一部の光量が半透明鏡３で直進透過して第２の観測口２ａに表出し、残り近距離映像１０の一部の光量は半透明鏡３で直角反射した後で第２、第１の反射鏡５２ａで再び後方向へと直角反射して第１の観測口２に表出される。
【００９９】
映像ディスプレイ９の他方に示される遠距離映像１２の一部の光量は、第１の反射鏡５で直角反射した後で半透明鏡３を直進透過し、第２の反射鏡５ａで後方向へと直角反射して第１の観測口２に表出し、残り遠距離映像１２の一部の光量は、第１の反射鏡５で直角反射し、半透明鏡３で反射して第２の観測口２ａに表出される。
【０１００】
このとき、遠距離映像１２と近距離映像１０は、左右を反転しなくても左右方向が一致する空間立体映像を観測することができる。
【０１０１】
このような過程で遠距離映像１２は、第１の反射鏡５の反射距離、つまりＢの分離隔されることで空間立体感が生成される。
【０１０２】
図１０のａのように映像ボックス２００内部の後端に映像ディスプレイ９を垂直形態で構成し、上、下部に映像を２分割した後、下部には遠距離映像１２を、上部には近距離映像１０を表出して遠距離映像１２の前面には第１の反射鏡５を上向反射するように斜角で備え、上部近距離映像１０の前面には半透明鏡３を第１の反射鏡５と同じ斜角方向に併行構成する。
【０１０３】
半透明鏡３の上端面には黒色無光面５ｂを備える。
【０１０４】
このような構成は、映像ディスプレイ９の上端に示される近距離映像１０が半透明鏡３を透過して視聴者２２に提供され、映像ディスプレイ９の下端に示される遠距離映像１２は第１の反射鏡５で直角で上向反射した後、半透明鏡３で直角反射して上記近距離映像１０と重なって視聴者２２に提供される。
【０１０５】
この時の遠距離映像１２の反射長さはａ+ｂ+ｃとなり、近距離映像１０の透過長さはａ+ｃとなる。つまり、遠距離映像１２の位置は、近距離映像１０周辺の暗色背景１０ａを通してＢ距離の分、遠距離で離隔した遠距離映像１２と近距離映像１０は分離して浮かんでいる空間立体感を提供するようになる。
【０１０６】
図１０のｂのように、映像ボックス２００内部の上端に第１の映像ディスプレイ９ａを、下端に第２の映像ディスプレイ９ｂをそれぞれ備え、第１の映像ディスプレイ９ａには近距離映像１０を、第２の映像ディスプレイ９ｂには遠距離映像１２をそれぞれ現出する。
【０１０７】
遠距離映像１２の前端には第１の反射鏡５を上向きに直角反射するように斜角で構成し、近距離映像１０の前端には下部の第１の反射鏡５と同じ方向の斜角で半透明鏡３を併行構成し、半透明鏡５の上端面には黒色無光面５ｂを備える。
【０１０８】
このような構成は、映像ディスプレイ９の上端に示される近距離映像１０は半透明鏡３を透過して視聴者２２に提供されるし、映像ディスプレイ９の下端に示される遠距離映像１２は第１の反射鏡５で直角で上向反射した後、半透明鏡３で直角反射して上記近距離映像１０と重複して視聴者２２に提供される。
【０１０９】
この時の遠距離映像１２の反射長さはａ+ｂ+ｃとなり、近距離映像１０の透過長さはａ+ｃとなる。つまり、遠距離映像１２の位置は近距離映像１０周辺の暗色背景１０ａを通してｂ距離の分、遠距離離隔している遠距離映像１２と近距離映像である近距離映像１０は分離して浮かんでいる空間立体感を提供するようになる。
【０１１０】
また、上端面に備えられた黒色無光面５ｂは、半透明鏡３で直角反射して近距離映像１０の表面に黒色の影効果を加え、半透明鏡で直進透過して第１の反射鏡５で直角反射して遠距離映像１２の表面に黒色の影効果を加えることで、全体映像のコントラストと鮮明度をそれぞれ２倍〜４倍まで増大する。
【０１１１】
図１０のｃのように、映像ボックス２００内部の後段に第１の映像ディスプレイ９ａと第２の映像ディスプレイ９ｂを上下二段で構成し、第２の映像ディスプレイ９ｂはａ+ｂの分離隔して底に構成し、第１の反射鏡構造は削除する代わりに第２の映像ディスプレイ９ｂの映像は左右方向を右左方向に反転して構成する。
【０１１２】
このような図１０のａ、ｂ、９ｃの構成は、映像ボックス２００の上端面に黒色無光面５ｂを備えて映像ボックス２００の前面を基準にして後端に垂直方向で第１の映像ディスプレイ９ａを備え、映像ボックス２００の下面の底に第２の映像ディスプレイ９ｂを備える。
【０１１３】
第１の映像ディスプレイ９ａの近距離映像１０は、半透明鏡３をａ＋ｃの反射距離で視聴者２２に直進透過し、第２の映像ディスプレイ９ｂの遠距離映像１２はａ+ｂの間隔で半透明鏡３で反射し、ｃの間隔で、つまりａ＋ｂ＋ｃの間隔で視聴者２２に反射する。
【０１１４】
すなわち、近距離映像１０である第１の映像ディスプレイ９ａ映像は、第２の映像ディスプレイ９ｂの映像に比べてｂ距離の分近く見えるので、浮かんでいる空間立体感を提供する。
【０１１５】
本発明は、図１０のａ、ｂ、ｃ構造のように半透明鏡３の一面に黒色無光面５ｂをそれぞれ構成する。
【０１１６】
特に、展示観測装置は、明るい場所で設置するので、映像が鮮明でなければならない。しかし、図１０のａ、ｂ、ｃのように、外部での外光は、半透明鏡３を透過して近距離映像１０の表面に照射されることで近距離映像１０のコントラストを阻害し、半透明鏡３で反射して下部に第１の反射鏡５で反射されて遠距離映像１２に照射されることで遠距離映像１２のコントラストを阻害し、鮮明度を落とす。
【０１１７】
このような黒色無光面５ｂの効果は、いわゆる公知のブラックスクリーン効果をもたらして図１０のｃのように半透明鏡３で近距離映像１０の表面に照射されて半透明鏡３を透過して外光を相殺し、鮮明度をそれぞれ２倍〜４倍に高める。
【０１１８】
また、半透明鏡３を透過して下部第１の反射鏡５で遠距離映像１２に反射されるブラック効果は、外部で半透明鏡３の反射面５を通して照射される外光を相殺することにより２〜４倍以上の鮮明度効果を持つようになる。
【０１１９】
図１１のように、本発明は近距離映像１０または遠距離映像１２を後面画面１１、遠距離映像１２でもう一度分離して構成し、それぞれ分離された画面が同時に動く一つのフレームに構成して提供されることが重要である。
【０１２０】
したがって、本発明では近距離映像１０と後面画面１１の遠距離映像１２にそれぞれ分離され、一つのフレームと構成してこれを一つまたは複数個の映像ディスプレイに提供する。
【０１２１】
すなわち、本発明は多重で空間現実映像を作ることができる。第１の映像ディスプレイ９ａと第２の映像ディスプレイ９ｂを垂直形態で上下２段で構成し、それぞれの映像を上下に分離して最下端に遠距離映像１２を、その上段に第１の近距離映像１０ａ、その上段に第２の近距離映像１１、その上段に近距離映像１０をそれぞれ入力する。
【０１２２】
このような構成は、最下端部の遠距離映像１２は第１の反射鏡５で上向反射され、第１の半透明鏡３１ａと第２の半透明鏡３１ｂを順次透過した後、上端部の半透明鏡３の表面で視聴者２２へ屈折反射する。
【０１２３】
第２の近距離映像１１ａは、前面の第１の半透明鏡３１ｂで上向反射され、半透明鏡３の表面で視聴者２２位置へ屈折反射する。
【０１２４】
近距離映像１０は半透明鏡３を直進透過して視聴者２２位置へ透過する。
【０１２５】
したがって、視聴者２２は図１１のように、近距離映像１０位置に比べて遠距離映像１２はａ+ｂ+ｂ１+ｂ２＋ａ位置で見えるし、第２の近距離映像１１ａはｂ１+ｂ２＋ａ位置で見えるし、第１の近距離映像１１はｂ２＋ａ位置で見える。
【０１２６】
本発明で用いる第１の反射鏡の構造は、第１の反射鏡５、第２の反射鏡５ａで構成する。ただし、本発明では表面に反射面が構成された表面第１反射鏡または表面のガラス面の厚さが薄膜で構成される。
【０１２７】
また、第２の反射鏡５ａは合成された近距離映像１０と遠距離映像１２を反射方向によって前後両方向、左右両方向または左右一方向に同時に提供する機能と効果を有することが特徴である。
【０１２８】
このような本発明は、図１２のａまたは図１２のｂのように、映像ボックス２００を左右水平方向に構成し、図１２のｃのように数個から数百個まで展示場所２０１に設け、観覧客（未表示）は動線に沿って移動しながら映像を鑑賞できるように構成する。
【０１２９】
図１３のように、本発明は図１０のａ、ｂ、ｃ構造にデスク２９を結合する。このような構成は、教育用途で使用する場合、増強現実映像効果を得られる。
【０１３０】
すなわち、遠距離映像１２には教科書内容を示し、マウスなどの映像コントローラーで調整することで、遠距離映像１２の中で一部の映像を指定すれば、該当映像の補助映像が近距離映像１０として提供することができる。
【０１３１】
例えば、遠距離映像１２で教科書内容のうち、様々な種類の恐竜が登場し、その中でマウスで一つの恐竜を指定すると、近距離映像１０を通して該恐竜の動く姿などが具体的に示されるので、教育効果を高めることができる。
【０１３２】
また、空間実体感を感じられるマンガ、アニメーション、映像構造として使うことができる。
【０１３３】
例えば、遠距離映像１２をマンガの背景に、近距離映像１０をタイトルの絵に表現すると、空間実体感を感じられる空間実感マンガを提供することができる。
【０１３４】
また、ゲーム装置にも適用することができる。近距離映像１０は主にゲーム動作の映像となり、遠距離映像１２は背景またはステージ映像になれる。
【０１３５】
しかし、如何なる場合も近距離映像１０の周辺は暗色背景１０ａで処理しなければならないし、近距離映像１０と遠距離映像１２は離隔距離Ｂを生成して離隔空間を形成しなければならない。
【０１３６】
図１４のように、本発明はケース１前面の下端に広告物を載せられる広告装置２８構造を組み合わせて構成することができ、図１０のａ、ｂ、ｃ構造に適用してもよい。
【０１３７】
このような広告板Ａの構造は、ポスターを取り外し易い開閉構造の広告フレーム構造で構成することができるし、広告板Ａの裏面に照明板を構成し、表面にフィルムを装着することができる。
【０１３８】
このような広告板Ａの構造が結合された本発明は、上端部には空間実体感の動画、下端にはポスターのような映像を同時に提供することで広告効果を高めることができる。
【０１３９】
このような本発明は、図１５のａ、ｂのように、一つの映像ディスプレイ９を上下または左右方向に３分割したり、２つのディスプレイ９ａ、９ｂ、または３つそれぞれのディスプレイ９、９ａ、９ｂで構成し、３つの画面を上下または左右方向に構成し、上端の画面には遠距離映像１２を、中段の画面には近距離映像１０を備え、下端には文字、図面、補助広告文句を提供する構造で構成し、支持台２９と結合構成して必要な位置に移動して設けることができる。
【０１４０】
この場合、図１５のａのように、遠距離映像１２の前段には第１反射鏡５を４５゜基準にした斜角で構成し、近距離映像１０には半透明鏡３を第１の反射鏡５と同じ方向の斜角で構成する。
【０１４１】
このような場合、近距離映像１０は半透明鏡３で透過して遠距離映像１２は第１の反射鏡５で反射し、近距離映像１０周辺の暗色背景１０ａに透過することで一つの映像と合せられる。
【０１４２】
視聴者２２は第１の反射鏡５の反射長さほど離隔した映像離隔距離Ｂに位置した遠距離映像１２と、斜角空間ｚ作用による空間立体感が増大した自動車のような近距離映像１０を同時に観測することができるので、近距離映像１０が遠距離映像１２を背景にして遠近感が生じる。
【０１４３】
したがって、このような本発明の実施例は、視聴者２２が空間遠近感がある自動車の映像を見ながら、その下端の映像で提供する各種諸元、特徴、価格、文字を見られるし、タッチ式で映像をコントロールできるので、展示、広報効果が倍となる。
【０１４４】
また、このような本発明の実施例は、上端部の第１の反射鏡５表面位置の外表面２８に会社のロゴ、またはスマートフォンの場合は実物を同時に提供することで、広報効果を増大することができる。
【０１４５】
このような本発明は、上、中、下または左右方向に構成した画面の位置、つまり遠距離映像１２、近距離映像１０、各文字の補助映像１２ａの位置を相互変えて構成することができる。
【０１４６】
この場合も近距離映像１０の周辺は、暗色背景１００を形成しなければならない。
【０１４７】
また、映像ディスプレイ９の構成は、近距離映像１０と遠距離映像１２を一つで構成し、下部文字を現出する補助映像１２ａを導出する第３の映像ディスプレイがタッチ型映像ディスプレイとして構成することができる。
【０１４８】
このような構成は、画面は３つであるものの、一つの映像ディスプレイで３つの画面に分割構成したり、２つの映像ディスプレイで３つの画面、または３つの映像ディスプレイで３つの画面を構成することができる。
【０１４９】
しかし、如何なる場合も遠距離映像１２の前段には第１の反射鏡５を４５゜を基準にして斜角で構成し、近距離映像１０には半透明鏡３を第１反射鏡５と同じ方向の斜角で構成する。
【０１５０】
このような補助映像１２ａ構造は、本発明の上記実施例の全ての構成に適用することができる。
【０１５１】
また、このような本発明は、遠距離映像１２と近距離映像１０を視野角９０度〜３６０度の仮想現実映像に製作し、マウス等の映像コントロール装置で視野角を回転したり、映像ディスプレイにザイロセンサー、位置センサー等を結合して映像ディスプレイが回転する方向に沿って当該方向の映像を表示することで、仮想現実用空間分離映像として使用することができる。
【０１５２】
したがって、このような本発明は、上記のように一つの映像から分離された近距離映像１０及び遠距離映像１２と、映像の周りが暗色で構成された近距離映像１０と、上記近距離映像１０の視聴距離Ａと遠距離映像１２の離隔距離Ｂの割合が最低１：１.１から最大１：１０と構成する。半透明鏡３は透明素材で構成するが斜角で構成して斜角空間ｚ効果を導出し、空間で近距離映像と遠距離映像が有する離隔距離Ｂによる離隔減と、上記構成要素の幾つかの作用機能が有機的に同時に作用して自然な遠近感による空間立体感を生成することにより、偏光板及び偏光めがねがなくても無眼鏡視聴方法で遠近距離が明確な立体感を従来に比べて４〜１０倍の高鮮明映像で視聴することができ、半透明鏡３の一方に備えた黒色無光面５ｂは、近距離映像１０と遠距離映像１２に影を作らせる効果を引き起こして、明るさと鮮明度を２〜４倍増大させる。
【０１５３】
したがって、このような本発明は、空間現実感があるように、遠近感の明確な映像をもって従来の偏光板構造の映像に比べて８〜４０倍の高鮮明映像で提供する。
【０１５４】
また、このような映像構造は、前後両方向、左右両方向、または前方向と左方向の直角両方向、または一方向マルチ映像で視聴できることが特徴である。
【０１５５】
したがって、このような本発明は、広告装置、映像装置、ゲーム装置、教育映像装置、展示用装置など、様々な目的で多様に使うことができる。
【符号の説明】
【０１５６】
１  ケース
２、２ａ  第１、第２の観測口
３  半透明鏡
３ａ  内角
４  上端透過窓口
５  第１の反射鏡
５ａ  第２の反射鏡
５ｂ  黒色無光面
６  下端透過窓口
７  固定枠
８  固定装置
９  映像ディスプレイ
９ａ  第１の映像ディスプレイ
９ｂ  第２の映像ディスプレイ
９ｃ  レンチキュラー
９１  ディスプレイ
１０  近距離映像
１０ａ  暗色背景
１１  後面画面
１２  遠距離映像
１３  マウス装置
２２  視聴者
２４  映像分割装置
２５  プロジェクタ
２５ａ  スクリーン
２８  広告装置
２９  テーブル
２７  左右回転手段
２００  映像ボックス
３００  コントロール装置
Ｂ  映像離隔距離
Ｚ  斜角空間
【図１】
2018197844.tif 000003
【図２】
2018197844.tif 000004
【図３】
2018197844.tif 000005
【図４】
2018197844.tif 000006
【図５】
2018197844.tif 000007
【図６】
2018197844.tif 000008
【図７】
2018197844.tif 000009
【図８】
2018197844.tif 000010
【図９】
2018197844.tif 000011
【図１０】
2018197844.tif 000012
【図１１】
2018197844.tif 000013
【図１２】
2018197844.tif 000014
【図１３】
2018197844.tif 000015
【図１４】
2018197844.tif 000016
【図１５】
2018197844.tif 000017