(57)【要約】【課題】複数のポン出しスイッチ等の操作スイッチの押圧感度を均一化し得る技術を提供する。【解決手段】通信回線に接続されるＰＣ１０と、ＰＣ１０に接続され、ユーザ操作に応じて、予め割り当てられたオーディオファイルの再生開始指示信号をＰＣ１０に出力するポン出しスイッチ２２を有するオーディオインターフェース装置１４を備える。オーディオインターフェース装置１４のプロセッサは、変換テーブルを用いてポン出しスイッチ２２の出力値を複数段階のいずれかのレベル値に変換して出力する。変換テーブルは、同一押圧力に対してポン出しスイッチ２２の異なる出力値を同一レベル値に変換するテーブルである。【選択図】図１
2018182613.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
感圧素子を備える操作スイッチを有する電子機器であって、
ユーザによる押下操作の押圧力に応じて第１出力値を出力する第１操作スイッチと、
ユーザによる押下操作の押圧力に応じて第２出力値を出力する第２操作スイッチと、
変換テーブルを用いて前記第１出力値及び前記第２出力値をそれぞれ複数段階のいずれかのレベル値に変換して出力する制御部と、
を備え、前記変換テーブルは、同一押圧力に対して前記第１出力値及び前記第２出力値を同一レベル値に変換するテーブルである、
ことを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記制御部は、前記第１操作スイッチに対し、少なくとも所定の２つの押圧力を印加したときの２つの第１出力値、及び前記第２操作スイッチに対し、少なくとも所定の２つの押圧力を印加したときの２つの第２出力値を用いて前記変換テーブルを作成する
ことを特徴とする請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
ユーザによる特定操作に応じ、前記変換テーブルが作成されていることを表示する表示部と、
を備えることを特徴とする請求項１，２のいずれかに記載の電子機器。
【請求項４】
前記第１操作スイッチ及び前記第２操作スイッチは、予め割り当てられたオーディオファイルの再生開始指示信号をコンピュータに出力するポン出しスイッチである、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の電子機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は電子機器、特に、感圧素子を備える操作スイッチを有する電子機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、電子機器に搭載された圧力スイッチのキャリブレーション技術が提案されている。
【０００３】
特許文献１には、押圧力に応じて異なるレベル信号を出力する抵抗体感圧素子を使用したアナログスイッチ部のキャリブレーション機能について記載されており、アナログスイッチ部から出力されるアナログ出力信号の上限及び下限をキャリブレーションされたレベルに補正することが記載されている。
【０００４】
特許文献２には、キースイッチのキャリブレーションについて記載されており、異なる位置のキースイッチを押下した押下力が同じ時に同じレベルの信号を出力するように感圧装置の出力を補正することが記載されている。  
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第３２０５７７７号
【特許文献２】特開２００５−３１６６５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、例えばオーディオインターフェース装置とコンピュータを接続し、オーディオインターフェースから各種のオーディオ信号を取り込んでコンピュータに供給し、コンピュータで適宜編集等して録音する、あるいはインターネットを介して外部に出力する（インターネット生放送）技術が提案されている。
【０００７】
このようなオーディオシステムでは、オーディオインターフェース装置に設けられた音再生スイッチ（以下、これを「ポン出し」スイッチと称する）に予め再生出力すべきオーディオファイルを割り当てておき、ポン出しスイッチの押下操作により直ちに割り当てたオーディオファイルを再生して出力することが操作性向上の観点から望ましい。予めオーディオファイルをポン出しスイッチに割り当てるには、例えばコンピュータ上にオーディオインターフェース装置の物理的なポン出しスイッチに対応する仮想的なポン出しスイッチを表示し、この仮想的なポン出しスイッチにオーディオファイルをドラッグアンドドロップすることで割り当て得る。
【０００８】
ポン出しスイッチの押下操作により所望のオーディオファイルを再生して出力する際に、特定のオーディオファイルのみならず、そのときの押圧力に応じた音量等で再生できることが望ましいが、他方で、ポン出しスイッチが複数存在する場合において、各ポン出しスイッチの押圧力に対する感度（押圧感度）がそれぞれ異なる場合には問題となり得る。ポン出しスイッチ毎に押圧感度が異なると、ユーザが同一押圧力で操作したつもりでもポン出しスイッチ毎に異なる音量となり、ユーザによる統一的操作が困難となるからである。また、押圧力により音量等を設定しない場合においても、押圧感度が異なると、ある一定の押圧力により、あるポン出しスイッチは反応しても別のポン出しスイッチは反応しない等の事態が生じ得、同様に統一的操作が困難となる。従って、たとえ複数のポン出しスイッチの押圧感度が異なっていても、これらの押圧感度を均一化することが必要である。
【０００９】
本発明の目的は、複数のポン出しスイッチ等の操作スイッチの押圧感度が異なっていてもこれを均一化し得る技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、感圧素子を備える操作スイッチを有する電子機器であって、ユーザによる押下操作の押圧力に応じて第１出力値を出力する第１操作スイッチと、ユーザによる押下操作の押圧力に応じて第２出力値を出力する第２操作スイッチと、変換テーブルを用いて前記第１出力値及び前記第２出力値をそれぞれ複数段階のいずれかのレベル値に変換して出力する制御部とを備え、前記変換テーブルは、同一押圧力に対して前記第１出力値及び前記第２出力値を同一レベル値に変換するテーブルであることを特徴とする。
【００１１】
本発明の１つの実施形態では、前記制御部は、前記第１操作スイッチに対し、少なくとも所定の２つの押圧力を印加したときの２つの第１出力値、及び前記第２操作スイッチに対し、少なくとも所定の２つの押圧力を印加したときの２つの第２出力値を用いて前記変換テーブルを作成する。
【００１２】
本発明の他の実施形態では、ユーザによる特定操作に応じ、前記変換テーブルが作成されていることを表示する表示部を備える。
【００１３】
本発明のさらに他の実施形態では、前記第１操作スイッチ及び前記第２操作スイッチは、予め割り当てられたオーディオファイルの再生開始指示信号を前記コンピュータに出力するポン出しスイッチである。  
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、少なくとも第１操作スイッチ及び第２操作スイッチの押圧感度が異なっていても、同一押圧力に対して同一レベル値が出力されるように補正して出力することができる。これにより、ユーザは、たとえ第１操作スイッチと第２操作スイッチの押圧感度が異なっていても同じような操作感覚で統一的に操作し得る。  
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】実施形態のシステム構成図である。
【図２】実施形態の構成ブロック図である。
【図３】実施形態のオーディオファイル割り当て説明図である。
【図４】実施形態の荷重印加説明図である。
【図５】実施形態の各ポン出しスイッチの押圧感度特性図である。
【図６】実施形態の変換テーブル説明図である。
【図７】実施形態の処理フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
＜構成＞
以下、図面に基づき本発明の実施形態について、電子機器としてオーディオ装置を例にとり説明する。
【００１７】
図１は、本実施形態のシステム構成図である。本実施形態のオーディオシステムは、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１０とオーディオインターフェース装置１４を備え、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４は、例えばＵＳＢケーブル１２で相互にデータ送受可能に接続される。
【００１８】
ＰＣ１０には、オーディオデータを入力、編集、出力するためのソフトウェアがインストールされており、当該ソフトウェアを用いてオーディオデータの入出力及び編集を行う。
【００１９】
オーディオインターフェース装置１４は、実施形態における電子機器であり、オーディオ装置として機能する。オーディオインターフェース装置１４は、アンプ、複数チャンネルのアナログ入力端子及びアナログ出力端子を備え、ＰＣ１０との間でオーディオ信号及び各種制御信号を送受する。オーディオインターフェース装置１４は、マイク入力端子１６、内蔵マイク１８、レベルメータ２０、ヘッドホン出力調整ボタン２８を備え、さらに、複数のボタンからなるポン（ＰＯＮ）出しスイッチ２２、各種の効果音を生成するエフェクトスイッチ２４、オンエアースイッチ２６を備える。
【００２０】
ポン出しスイッチ２２は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、及び「ポン出し３」の３つのポン出しスイッチから構成される。ユーザがポン出しスイッチ２２を押下操作すると、オーディオインターフェース装置１４は再生出力指示信号をＰＣ１０に供給し、ＰＣ１０は、当該再生出力指示信号に応じてオーディオ信号を再生して出力する。ＰＣ１０がインターネットに接続されており、ＰＣ１０で再生したオーディオ信号をインターネットを介して外部に出力し得る場合（インターネット生放送）、オンエアースイッチ２６がオンの状態で、ユーザがポン出しスイッチ２２を操作することでオーディオ信号が再生されてインターネットに出力される。ポン出しスイッチ２２を構成する３つのスイッチ、すなわち「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」には、予め所望のオーディオファイルを割り当てることができ、ユーザはこれら３つのポン出しスイッチ「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」のいずれかを押下操作することで、予め割り当てたオーディオファイルを再生して出力すべくＰＣ１０を制御することができる。
【００２１】
エフェクトスイッチ２４は、オーディオ信号に対して所定の効果音を付加するためのスイッチである。所定の効果音は任意であるが、例えばリバーブ（残響音）を付加する処理である。
【００２２】
オンエアースイッチ２６は、ＰＣ１０に対してインターネットを介しリアルタイムで出力することを指示するスイッチである。ユーザがオンエアースイッチ２６をオン操作することで、例えばマイク入力端子１６から入力されたオーディオ信号をＰＣ１０からインターネットに出力し、あるいは「ポン出し１」を操作することで「ポン出し１」に予め割り当てられたオーディオファイルを再生してインターネットに出力することができる。
【００２３】
図２は、本実施形態におけるオーディオシステムの構成ブロック図を示す。
【００２４】
ＰＣ１０は、ＣＰＵ５０、ＲＯＭ５２、ＲＡＭ５４、メモリ５６、ディスプレイ５８、通信インターフェースＩ／Ｆ６０、及びＵＳＢコネクタ６２を備える。なお、これ以外にも、マウスやキーボード等の公知の入出力インターフェースを備える。
【００２５】
ＣＰＵ５０は、ＲＯＭ５２あるいはハードディスク等に記憶された処理プログラムを読み出し、ＲＡＭ５４をワーキングメモリとして用いて処理プログラムを実行することで本実施形態の各種機能を実現する。
【００２６】
メモリ５６は、オーディオファイルやその他のファイルを記憶する。オーディオファイルのフォーマットは任意であるが、例えばＷＡＶやＭＰ３である。その他のファイルも任意であり、文書データや画像データ、あるいは動画データであってもよい。
【００２７】
ディスプレイ５８は、ＣＰＵ５０からの制御指令に基づいて各種の情報を表示する。本実施形態では、オーディオインターフェース装置１４と連動させるべく、オーディオインターフェース装置１４の各スイッチ、具体的にはポン出しスイッチ２２、エフェクトスイッチ２４、及びオンエアースイッチ２６に対応する仮想スイッチを表示する。
【００２８】
通信インターフェースＩ／Ｆ６０は、通信回線としてのインターネットと接続するためのインターフェースである。インターネットとの接続は、有線無線を問わない。
【００２９】
ＵＳＢコネクタ６２は、オーディオインターフェース装置１４とＵＳＢ接続するためのコネクタである。図では、オーディオインターフェース装置１４側のＵＳＢコネクタ４９とＵＳＢケーブル１２を介して接続される様子を模式的に示す。
【００３０】
ＣＰＵ５０は、ユーザ操作に応じ、ユーザ所望のオーディオファイルを予めポン出しスイッチ２２の３つのスイッチにそれぞれ割り当てる。すなわち、ＣＰＵ５０は、ユーザ操作に応じ、メモリ５６に記憶されているファイルのいずれかとポン出しスイッチ２２のいずれかのスイッチとを関連付ける。例えば、メモリ５６に記憶されている「ＡＡＡ．ＷＡＶ」なるオーディオファイルを「ポン出し１」に関連付け、「ＢＢＢ．ＷＡＶ」なるオーディオファイルを「ポン出し２」に関連付ける。なお、「関連付ける」とは、具体的には当該オーディオファイルのパスを「ポン出し１」に登録することを意味する。ユーザは、例えば、メモリ５６に記憶されているファイル一覧をディスプレイ５８に表示させ、ドラッグアンドドロップ操作等により所望のオーディオファイルアイコンをポン出しスイッチ２２に対応する仮想スイッチにドロップすることで割り当てる（関連付ける）ことができる。
【００３１】
ＣＰＵ５０は、さらに、割り当て状態を示すデータをＵＳＢ接続されたオーディオインターフェース装置１４にも供給する。これにより、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４とで割り当て状態が共有される。
【００３２】
オーディオインターフェース装置１４は、上記のマイク入力端子１６、内蔵マイク１８、ポン出しスイッチ２２、エフェクトスイッチ２４、オンエアースイッチ２６に加え、外部入力端子３０、出力端子３２、切替スイッチ１９，４７、アンプ３４，４０，４６、アナログデジタル変換器（ＡＤＣ）３６，４２、デジタルアナログ変換器（ＤＡＣ）４４、リバーブ付加器（ＲＥＶＥＲＢ）３８、及びプロセッサ４８を備える。
【００３３】
マイク入力端子１６及び内蔵マイク１８から入力されたオーディオ信号は、切替スイッチ１９で選択的に切り替えられ、アンプ３４を介してＡＤＣ３６でデジタルオーディオ信号に変換される。デジタルオーディオ信号は、ユーザによるエフェクトスイッチ２４の操作に応じてリバーブ付加器３８で適宜リバーブが付加され、ステレオバスに出力される。また、外部入力端子（ＡＵＸ  ＩＮ）３０から入力されたオーディオ信号は、アンプ４０を介してＡＤＣ４２でデジタルオーディオ信号に変換され、ステレオバスに出力される。
【００３４】
また、マイク入力端子１６、内蔵マイク１８、外部入力端子３０から入力されたオーディオ信号、あるいはＰＣ１０から供給されたオーディオ信号は、ステレオバスを介してＤＡＣ４４でアナログオーディオ信号に変換され、アンプ４６からヘッドホン端子等の出力端子３２から出力される。アンプ４６のゲインはヘッドホン出力調整ボタン２８で調整される。
【００３５】
ＰＣ１０と接続するためのＵＳＢコネクタ４９は、切替スイッチ４７を介してステレオバスに接続される。切替スイッチ４７は、オンエアースイッチ２６と連動し、オンエアースイッチ２６がオン操作されると接点がオンとなり、オーディオインターフェース装置１４からＰＣ１０へのオーディオ信号の出力が開始される。他方、オンエアースイッチ２６の操作とは無関係に、ＰＣ１０からオーディオインターフェース装置１４への制御信号はプロセッサ４８に供給される。
【００３６】
プロセッサ４８は、オーディオインターフェース装置１４の各部の動作を制御する。プロセッサ４８は、ポン出しスイッチ２２、エフェクトスイッチ２４、オンエアースイッチ２６からの操作信号に応じて動作を制御する。すなわち、ポン出しスイッチ２２からの操作信号に応じてＰＣ１０に対して再生指示信号を出力する。ポン出しスイッチ２２の「ポン出し１」が押下操作された場合には「ポン出し１」用の再生指示信号を出力し、「ポン出し２」が押下操作された場合には「ポン出し２」用の再生指示信号を出力し、「ポン出し３」が押下操作された場合には「ポン出し３」用の再生指示信号を出力する。再生指示信号には、ポン出しスイッチ２２を押下操作したときの押圧力に応じたレベル信号も含まれる。このレベル信号は、再生出力する際の音量を制御する信号である。音量以外にも、押圧力に応じてエフェクトや音程を制御してもよい。ＰＣ１０のＣＰＵ５０は、これらの再生指示信号を受信すると、予め「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」に割り当てられたオーディオファイルを再生し、押圧力に応じた音量レベルで出力する。また、エフェクトスイッチ２４からの操作信号に応じてリバーブ付加器３８を動作させてリバーブを付加する。また、オンエアースイッチ２６からの操作信号に応じてＰＣ１０に対して信号出力開始（放送開始）指示信号あるいは信号出力停止（放送停止）指示信号を出力するとともに、切替スイッチ４７をオンオフ制御する。
【００３７】
＜オーディオファイルの割り当て（アサイン）＞
図３は、ＰＣ１０上でユーザがポン出しスイッチ２２に所望のオーディオファイルを割り当てる場合の模式図を示す。
【００３８】
ＰＣ１０のＣＰＵ５０は、処理プログラムを実行することでディスプレイ５８に図３に示す画面を表示する。画面には、オーディオインターフェース装置１４の物理的なポン出しスイッチ２２を構成する３つのスイッチ「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」のそれぞれに対応する仮想スイッチ７８，８０，８２が表示され、また、オーディオインターフェース装置１４の物理的なオンエアースイッチ２６に対応する仮想スイッチ８４が表示される。なお、仮想スイッチ７８，８０，８２のそれぞれの右上のアイコン７９，８１，８３は、割り当てたオーディオファイルを繰り返し再生（リピート）することを指示するアイコンである。また、音量（トーク弱、トーク強、シング弱、シング強等）やリバーブ、効果（リバーブ以外の効果）を表示する表示部７０，７２，７４が表示される。さらに、メモリ５６に記憶されている各種ファイルの一覧７６が表示される。なお、ファイル一覧７６は、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）のエクスプローラで表示した一覧でもよい。
【００３９】
ユーザは、ファイル一覧７６内に表示されたファイル群のうち、ポン出しスイッチ２２に割り当てるファイルを選択し、ドラッグアンドドロップ操作を行って仮想スイッチ７８〜８２のいずれかに割り当てる。また、仮想スイッチ７８〜８２を押すことによってファイル選択画面（ファイル一覧７６やエクスプローラのようなツリー画面等）を表示するようにしてもよい。
【００４０】
例えば、オーディオファイル「ＡＡＡ．ｗａｖ」を「ポン出し１」に割り当てる場合、オーディオファイル「ＡＡＡ．ｗａｖ」を「ポン出し１」に対応する仮想スイッチ７８にドラッグアンドドロップする。図において、矢印１００は、オーディオファイル「ＡＡＡ．ｗａｖ」を仮想スイッチ７８にドラッグアンドドロップする様子を示す。また、オーディオファイル「ＢＢＢ．ｗａｖ」を「ポン出し２」に割り当てる場合、オーディオファイル「ＢＢＢ．ｗａｖ」を「ポン出し２」に対応する仮想スイッチ８０にドラッグアンドドロップする。図において、矢印２００は、オーディオファイル「ＢＢＢ．ｗａｖ」を仮想スイッチ８０にドラッグアンドドロップする様子を示す。
【００４１】
なお、ドラッグアンドドロップによりいずれかのファイルが割り当てられると、ＣＰＵ５０は、当該割り当てが正常か否かを判定し、その結果をディスプレイ５８に表示してもよい。
【００４２】
「ポン出し１」、「ポン出し２」、及び「ポン出し３」の３つのポン出しスイッチ２２は、それぞれ抵抗体感圧素子を備えるアナログ操作スイッチであり、押圧力に応じた電圧信号を出力してプロセッサ４８に供給する。プロセッサ４８は、ポン出しスイッチ２２からの電圧信号を内蔵あるいは外付けのＡＤＣ（アナログデジタル変換器）でデジタル値に変換し、例えば、当該デジタル値を０レベル（Ｌｏ）〜２５５レベル（Ｌ２５５）の合計２５６段階のレベルで評価してそのレベルに応じた音量でオーディオファイルを再生出力する。「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の３つのアナログ操作スイッチの抵抗体感圧素子の感度がほぼ同一感度であれば問題ないが、これらの感度にばらつきがあると、既述したようにユーザは統一的に操作することが困難となり、操作性が低下してしまう。特に、最小押圧力に対する感度が互いに異なると、例えば同一の最小押圧力で「ポン出し１」を操作すると反応するものの、「ポン出しスイッチ２」を操作しても反応しない等の事態が生じ、操作性に違和感が生じてしまう。
【００４３】
そこで、オーディオインターフェース装置１４のプロセッサ４８は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の抵抗体感圧素子の特性ばらつきにより押圧感度が互いに異なっていても、当該押圧感度の相違を吸収し、押圧感度を均一化する処理を実行する。
【００４４】
次に、押圧感度の均一化処理（キャリブレーション処理）について説明する。
【００４５】
＜押圧感度の均一化処理＞
図４は、押圧感度の均一化処理を模式的に示す。例えばオーディオインターフェース装置１４の製品出荷時において、荷重を印加するための特定の治具を用意し、この治具に対してオーディオインターフェース装置１４のポン出しスイッチ２２を位置決めし、特定の治具を用いて所定の第１の荷重（例えば１０００ｇ）を「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各スイッチに印加し、そのときの出力電圧信号をプロセッサ４８に供給する。
【００４６】
プロセッサ４８は、出力電圧信号をＡＤＣでデジタル値に変換し、第１の荷重印加時の出力値としてメモリに記憶する。次に、再び特定の治具を用いて所定の第２の荷重（例えば４００ｇ）を「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各スイッチに印加し、そのときの出力電圧信号をプロセッサ４８に供給する。プロセッサ４８は、出力電圧信号をデジタル値に変換し、第２の荷重印加時の出力値としてメモリに記憶する。
【００４７】
プロセッサ４８は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」のそれぞれのスイッチにおける第１の荷重印加時の出力値及び第２の荷重印加時の出力値を用いて、第１の荷重と第２の荷重の間の荷重における出力値を所定の補間式を用いて補間することで押圧感度特性を算出する。そして、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」のそれぞれについて、出力値をＬ０〜Ｌ２５５の２５６段階のレベルのいずれかにレベル分けするが、このときに、同一の荷重に対しては同一のレベルとなるように出力値に応じたレベルを対応付け、これをスイッチ毎の変換テーブルとしてメモリに記憶する。なお、出力値の分段レベル（分段数）谷分解能は、要求されるシステムにより、適宜、変更してもよい。
【００４８】
図５は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各スイッチの押圧感度特性を模式的に例示する。
【００４９】
図において、横軸は荷重（ｇ）であり、縦軸は各ポン出しスイッチから出力された出力電圧信号をデジタル値に変換した出力値である。直線１０１は「ポン出し１」の押圧感度特性、直線１０２は「ポン出し２」の押圧感度特性、直線１０３は「ポン出し３」の押圧感度特性を示す。プロセッサ４８は、荷重４００ｇ及び１０００ｇにおける出力値を取得し、これらの２点間の出力値を線形補間して押圧感度特性１０１，１０２，１０３を算出する。
【００５０】
次に、プロセッサ４８は、荷重４００ｇと荷重１０００ｇの間の任意の荷重Ｗにおける「ポン出し１」の出力値ｄ１、「ポン出し２」の出力値ｄ２、「ポン出し３」の出力値ｄ３が、Ｌ０〜Ｌ２５５の２５６段階のレベルにおける同一レベルＬｄとなるように「ポン出し１」用、「ポン出し２」用、及び「ポン出し３」用の変換テーブルを作成する。変換テーブルは、出力値とレベルを対応付けたテーブルであり、出力値に対して一意にレベルＬが対応付けられる。変換テーブルの作成方法は任意であるが、例えば「ポン出し１」の押圧感度特性１０１を基準とし、他の「ポン出し２」、「ポン出し３」の押圧感度特性１０２，１０３をこの「ポン出し１」の押圧感度特性に合わせるように変換テーブルを作成する。具体的には、「ポン出し１」の押圧感度特性１０１の４００ｇ〜１０００ｇの出力値を２５６段階に等分にレベル分けし、これを「ポン出し１」用の変換テーブルとする。これにより、出力値ｄ１は例えばＬ０〜Ｌ２５５の２５６段階のレベルのうち、Ｌ１００にレベル分けされるものとする。この場合、プロセッサ４８は、「ポン出し２」の押圧感度特性１０２の４００ｇ〜１０００ｇの出力値を２５６段階に等分にレベル分けするが、出力値ｄ２がＬ１００にレベル分けされるように「ポン出し２」用の変換テーブルを作成する。同様に、「ポン出し３」の押圧感度特性１０３の４００ｇ〜１０００ｇの出力値を２５６段階に等分にレベル分けし、出力値ｄ３がＬ１００にレベル分けされるように「ポン出し３」用の変換テーブルを作成する。
【００５１】
図６は、「ポン出し１」（ＰＯＮ１）用変換テーブル１５１、「ポン出し２」（ＰＯＮ２）用の変換テーブル１５２、「ポン出し３」（ＰＯＮ３）用の変換テーブル１５３の一例を示す。
【００５２】
「ポン出し１」用変換テーブル１５１は、「ポン出し１」の出力値とレベルとを対応付けて出力値をレベルに変換するもので、出力値６５〜７０をＬ０、出力値７１〜７６をＬ１、・・・・等と変換する。
【００５３】
「ポン出し２」用変換テーブルは、「ポン出し２」の出力値とレベルとを対応付けて出力値をレベルに変換するもので、出力値７０〜７５をＬ０、出力値７６〜８１をＬ１、・・・等と変換する。
【００５４】
「ポン出し３」用変換テーブルは、「ポン出し３」の出力値とレベルとを対応付けて出力値をレベルに変換するもので、出力値９０〜９５をＬ０、出力値９６〜１０１をＬ１、・・・等と変換する。
【００５５】
ある荷重（例えば５００ｇ）における出力値が、「ポン出し１」では７１、「ポン出し２」では７６、「ポン出し３」では１００であり、それぞれの抵抗体感圧素子の押圧感度が異なっていても、変換テーブル１５１，１５２，１５３を介してレベルに変換することで、全てのポン出しの出力レベルは同一のＬ１となって押圧感度を均一化することができる。
【００５６】
なお、「ポン出し１」の押圧感度特性１０１を基準とするのではなく、「ポン出し２」の押圧感度特性１０２、あるいは「ポン出し３」の押圧感度特性１０３を基準としてもよいのは言うまでもない。また、押圧感度特性１０１，１０２，１０３のいずれかを基準とするのではなく、これら以外の押圧感度特性を基準としてもよく、押圧感度特性１０１，１０２，１０３の平均押圧感度特性を算出してこれを基準としてもよい。
【００５７】
図７は、プロセッサ４８における押圧感度均一化処理の処理フローチャートを示す。
【００５８】
オーディオインターフェース装置１４の電源がＯＮされると（Ｓ１０１）、プロセッサ４８が起動し、押圧感度均一化処理を開始する。
【００５９】
すなわち、特定治具を用いて「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」に所定の第１の荷重（１０００ｇ）を印加する（Ｓ１０２）。同時に印加してもよく、順次印加してもよい。「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各操作スイッチは、荷重に応じた電圧信号をプロセッサ４８に供給する。作業者が荷重を印加してもよいが、特定治具を用いることで正確な荷重を印加でき、正確な変換テーブルを作成できる。
【００６０】
プロセッサ４８は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各操作スイッチからの電圧信号を取得し、デジタル値に変換してメモリに記憶する（Ｓ１０３）。
【００６１】
次に、特定治具を用いて「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」に所定の第２の荷重（４００ｇ）を印加する（Ｓ１０４）。同時に印加してもよく、順次印加してもよい。「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各操作スイッチは、荷重に応じた電圧信号をプロセッサ４８に供給する。
【００６２】
プロセッサ４８は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各操作スイッチからの電圧信号を取得し、デジタル値に変換してメモリに記憶する（Ｓ１０５）。
【００６３】
プロセッサ４８は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の各操作スイッチの２つの荷重における出力値を取得した後、これらを用いて「ポン出し１」用、「ポン出し２」用、及び「ポン出し３」用の変換テーブルを作成してメモリに記憶する（Ｓ１０６）。メモリは、フラッシュメモリ等の書き換え可能な不揮発性メモリが望ましいが、これに限定されない。
【００６４】
以上のようにして均一化処理が完了して製品が出荷される。この後、ユーザが「ポン出し１」を押下操作すると、プロセッサ４８は、メモリに記憶された「ポン出し１」用の変換テーブルを用いてその出力値をＬ０〜Ｌ２５５の２５６段階のレベルのいずれかのレベルに変換してＰＣ１０に出力する。ユーザが「ポン出し２」を押下操作すると、プロセッサ４８は、メモリに記憶された「ポン出し２」用の変換テーブルを用いてその出力値をＬ０〜Ｌ２５５の２５６段階のレベルのいずれかのレベルに変換してＰＣ１０に出力する。ユーザが「ポン出し３」を押下操作すると、プロセッサ４８は、メモリに記憶されたポン出し３用の変換テーブルを用いてその出力値をＬ０〜Ｌ２５５の２５６段階のレベルのいずれかのレベルに変換してＰＣ１０に出力する。
【００６５】
なお、プロセッサ４８で均一化処理を開始する際に、オーディオインターフェース装置１４の特定操作をトリガとして開始してもよい。例えば、Ｓ１０１において、ユーザが電源スイッチをＯＮするとともに、エフェクトスイッチ２４及びオンエアースイッチ２６を押下操作した場合に、プロセッサ４８はこれらの操作を検知して均一化処理の実行を開始する等である。勿論、「キャリブレーション」用の専用スイッチを設け、これを押下操作することをトリガとしてもよいが、製品ユーザにとっては本来的に不要なスイッチであるから、ユーザが本来的に使用し得る複数のスイッチの組合せをトリガ操作とすることが望ましい。
【００６６】
また、均一化処理が実行されて「ポン出し１」用の変換テーブル、「ポン出し２」用の変換テーブル、「ポン出し３」用の変換テーブルが作成されてメモリに記憶された場合に、既に均一化処理が実行されたことをユーザによる特定操作に応じて表示してもよい。例えば、電源スイッチをＯＮするとともに、オンエアースイッチ２６及びポン出し３を押下操作した場合に、レベルメータ２０を選択的に点灯させて均一化処理が完了して変換テーブルが作成されていることを示す等である。
【００６７】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、種々の変形が可能である。以下に、変形例について説明する。
【００６８】
＜変形例１＞
実施形態では、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」の３つのポン出しスイッチ２２について押圧感度均一化処理を説明したが、「ポン出し１」と「ポン出し２」、「ポン出し２」と「ポン出し３」、「ポン出し１」と「ポン出し３」について選択的に押圧感度均一化処理を実行してもよい。要するに、少なくとも２以上の操作スイッチを対象として押圧感度均一化処理を実行すればよい。「ポン出し１」と「ポン出し２」を対象とした場合、「ポン出し１」が第１操作スイッチに相当し、「ポン出し２」が第２操作スイッチに相当する。同様に、「ポン出し２」と「ポン出し３」を対象とした場合、「ポン出し２」が第１操作スイッチに相当し、「ポン出し３」が第２操作スイッチに相当する。また、ポン出しスイッチ２２のみならず、他のアナログ操作スイッチ（例えばエフェクトスイッチ２４やオンエアースイッチ２６）を含めて押圧感度均一化処理を実行してもよい。ユーザが任意に押圧感度均一化処理を実行する操作スイッチ群をグループ化し、グループ化された操作スイッチについて同様の手順で均一化処理を実行してもよい。グループ化されたスイッチ群をレベルメータ２０あるいはＰＣ１０に表示してもよい。
【００６９】
さらに、グループ化された操作スイッチ群を解除可能としてもよい。例えば、「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」をグループ化して押圧感度均一化処理を実行した後、「ポン出し３」をグループ解除して元の押圧感度に戻す等である。この場合、プロセッサ４８は、メモリに記憶された「ポン出し３」用の変換テーブルを破棄して使用せず、代わりにデフォルトの変換テーブルを使用する。
【００７０】
＜変形例２＞
実施形態では、特定操作により既に押圧感度均一化処理が実行されたことを表示しているが、レベルメータ２０に表示するとともにＰＣ１０に表示してもよい。レベルメータ２０に表示する場合には、例えば「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」にそれぞれ対応するＬＥＤを点灯させて「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」について押圧感度均一化処理が実行済みであることを表示し、「ポン出し１」及び「ポン出し２」にそれぞれ対応するＬＥＤを点灯させて「ポン出し３」に対応するＬＥＤは点灯せずに「ポン出し１」及び「ポン出し２」について押圧感度均一化処理が実行済みであることを表示する等である。
【００７１】
＜変形例３＞
実施形態では、ポン出しスイッチ２２に所定の第１の荷重（１０００ｇ）及び所定の第２の荷重（４００ｇ）を印加したときの出力値を用いてポン出しスイッチ２２の押圧感度を算出しているが（図５参照）、２つの荷重間の出力値の補間は必ずしも線形補間である必要はなく、二次関数あるいはそれ以上の高次の関数を用いた非線形補間であってもよい。また、所定の第１の荷重、所定の第２の荷重に加え、所定の第３の荷重を印加したときの出力値を用いて押圧感度を算出してもよい。要するに、少なくとも２つの所定の荷重を印加したときの出力値を用いて押圧感度を算出すればよい。２つの所定の荷重は、最小押圧力と最大押圧力に対応させることが望ましい。
【００７２】
＜変形例４＞
本実施形態では、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４はＵＳＢケーブル１２でＵＳＢ接続されているが、接続形態はこれに限定されず、有線無線を問わない。Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等で接続されていてもよい。ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４間で送受される信号は、
・ポン出し信号（再生開始指示信号）
・オーディオ信号
・オンエアー信号（放送開始・停止指示信号）
等であり、これらを送受する任意の接続形態を採用し得る。
【００７３】
＜変形例５＞
実施形態では、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４を備えるオーディオシステムを例示して説明したが、本発明の実施形態は、これに限定されるものではなく、抵抗体感圧素子を備える複数個の操作スイッチを有する電子機器、具体的にはオーディオ装置やリモートコントロール装置、あるいはこれらを備えるオーディオシステムであってもよい。すなわち、ＰＣ１０は、オーディオ信号の出力・再生機能を備えるオーディオ装置であってもよく、オーディオインターフェース装置１４は、オーディオ装置をコントロールするリモートコントロール（リモコン）であってもよい。
【符号の説明】
【００７４】
１０  ＰＣ、１４  オーディオインターフェース装置、２２  ポン出しスイッチ、２４  エフェクトスイッチ、２６  オンエアースイッチ、４８  プロセッサ、５０  ＣＰＵ、５６  メモリ、５８  ディスプレイ、７８，８０，８２  仮想スイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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