(57)【要約】【課題】歌唱者の意図しない演奏変更を防止できるカラオケシステムを提供する。【解決手段】携帯端末は、歌唱を希望する楽曲の識別子に対して自己の携帯端末の識別子を関連付けてカラオケ装置に送信する予約情報送信部と、カラオケ演奏の演奏状態を変更させる演奏変更コマンドが入力された場合に、当該演奏変更コマンドに対して自己の携帯端末の識別子を関連付けてカラオケ装置に送信するコマンド情報送信部とを有し、カラオケ装置は、ある携帯端末で予約されたある楽曲のカラオケ演奏中に演奏変更コマンドの入力があった場合、当該楽曲に関連付けられている携帯端末の識別子と、当該演奏変更コマンドを入力した携帯端末の識別子とが一致する場合にのみ、当該演奏変更コマンドに基づいて演奏状態の変更を行う演奏制御部を有するカラオケシステム。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
歌唱を希望する楽曲の予約操作が可能な携帯端末と、予約された楽曲のカラオケ演奏を行うためのカラオケ装置を含むカラオケシステムであって、
前記携帯端末は、
歌唱を希望する楽曲の識別子に対して自己の携帯端末の識別子を関連付けて前記カラオケ装置に送信する予約情報送信部と、
前記カラオケ演奏の演奏状態を変更させる演奏変更コマンドが入力された場合に、当該演奏変更コマンドに対して自己の携帯端末の識別子を関連付けて前記カラオケ装置に送信するコマンド情報送信部と、
を有し、
前記カラオケ装置は、
ある携帯端末で予約されたある楽曲のカラオケ演奏中に演奏変更コマンドの入力があった場合、当該楽曲に関連付けられている携帯端末の識別子と、当該演奏変更コマンドを入力した携帯端末の識別子とが一致する場合にのみ、当該演奏変更コマンドに基づいて演奏状態の変更を行う演奏制御部を有するカラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はカラオケシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケ装置においては、カラオケ演奏の途中で演奏変更が可能となっている。演奏変更とは、カラオケ演奏を中止したり、テンポやキーを変更する等、現在行われているカラオケ演奏の演奏状態を変えることをいう。
【０００３】
演奏変更の操作は、カラオケ本体や、付属するリモコン装置を介して行う。
【０００４】
一方、カラオケ本体やリモコン装置は誰でも操作可能である。従って、ある歌唱者がカラオケ歌唱を行っている最中に、歌唱者以外の者により、歌唱者が意図しない演奏変更の操作（いたずら目的でカラオケ演奏のテンポを変える、楽曲を検索している最中に誤って演奏中止のボタンを押してしまう等）がなされる可能性がありうる。このような場合、歌唱者はカラオケ歌唱を十分に楽しむことができない。
【０００５】
ここで、特許文献１には、楽曲検索を行う際に誤って演奏変更がなされないよう、楽曲の検索モードでは演奏変更用のボタンを表示させないカラオケリモコン装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許３６４３０７２号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、特許文献１のカラオケリモコン装置を用いた場合、楽曲検索時の誤操作を防止することはできても、それ以外の場面（たとえば、テーブルの上に置いたリモコン装置に誤って触れてしまった場合）での誤操作や、いたずら目的での操作を防止することはできない。更に、演奏変更の操作はカラオケ本体でも可能であるため、歌唱者以外の者が直接カラオケ本体で当該操作を行う可能性は排除できない。
【０００８】
本発明の目的は、歌唱者の意図しない演奏変更を防止できるカラオケシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するための主たる発明は、歌唱を希望する楽曲の予約操作が可能な携帯端末と、予約された楽曲のカラオケ演奏を行うためのカラオケ装置を含むカラオケシステムであって、前記携帯端末は、歌唱を希望する楽曲の識別子に対して自己の携帯端末の識別子を関連付けて前記カラオケ装置に送信する予約情報送信部と、前記カラオケ演奏の演奏状態を変更させる演奏変更コマンドが入力された場合に、当該演奏変更コマンドに対して自己の携帯端末の識別子を関連付けて前記カラオケ装置に送信するコマンド情報送信部と、を有し、前記カラオケ装置は、ある携帯端末で予約されたある楽曲のカラオケ演奏中に演奏変更コマンドの入力があった場合、当該楽曲に関連付けられている携帯端末の識別子と、当該演奏変更コマンドを入力した携帯端末の識別子とが一致する場合にのみ、当該演奏変更コマンドに基づいて演奏状態の変更を行う演奏制御部を有するカラオケシステムである。
本発明の他の特徴については、後述する明細書及び図面の記載により明らかにする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、歌唱者の意図しない演奏変更を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施形態に係るカラオケシステムの概略を示す図である。
【図２】実施形態に係る携帯端末のハードウェア構成例を示す図である。
【図３】実施形態に係る携帯端末の表示画面を示す図である。
【図４】実施形態に係るカラオケ装置のハードウェア構成例を示す図である。
【図５】実施形態に係るカラオケ本体のハードウェア構成例を示す図である。
【図６】実施形態に係るカラオケシステムの処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１〜図６を参照して、実施形態に係るカラオケシステム１について説明する。
【００１３】
＝＝カラオケシステム＝＝
本発明に係るカラオケシステムは携帯端末及びカラオケ装置から構成される。図１に示すように、本実施形態では、２つの携帯端末（携帯端末Ｍ１、携帯端末Ｍ２）及び１つのカラオケ装置２で構成されるカラオケシステム１について述べる。携帯端末Ｍ１及び携帯端末Ｍ２は、カラオケ装置２と赤外線通信等により通信可能となっている。
【００１４】
なお、携帯端末及びカラオケ装置の通信は、サーバ（図示なし）を介して間接的に行うことでもよい。この際、サーバは携帯端末とカラオケ装置とを通信可能とする認証を行うことも可能である。カラオケシステムは、このようなサーバ含む構成であってもよい。
【００１５】
＝＝携帯端末＝＝
携帯端末は、歌唱者それぞれが個人的に所有する機器である。携帯端末は、一般的なスマートフォン、タブレット端末等である。本実施形態に係る携帯端末Ｍ１及び携帯端末Ｍ２は同様の構成であるため、以下では携帯端末Ｍ１について説明を行う。
【００１６】
図２は携帯端末Ｍ１のハードウェア構成例を示す図である。携帯端末Ｍ１は、記憶部１０、通信部１１、操作部１２、表示部１３、及び制御部１４を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００１７】
記憶部１０は、カラオケ装置２で歌唱できる楽曲リスト（曲名、歌手名等）及び各楽曲固有の識別子（楽曲ＩＤ）や、表示部１３に表示される表示画面のレイアウトデータ等、各種のデータを記憶する記憶装置である。また、本実施形態に係る記憶部１０は、携帯端末固有の識別子（識別ＩＤ）を記憶している。たとえば、携帯端末Ｍ１及び携帯端末Ｍ２の識別子は異なっている。従って、当該識別子を参照することにより個々の携帯端末を特定することが可能となる。
【００１８】
通信部１１は、携帯端末Ｍ１とカラオケ装置２とを接続するためのインターフェースを提供する。操作部１２は、携帯端末Ｍ１に各種の操作入力を行うためのボタンやＧＵＩである。表示部１３は、レイアウトデータに基づいて、各種の情報を表示させる表示画面を提供する。
【００１９】
制御部１４は、カラオケ装置２に対して送信する情報処理や、表示部１３における表示処理等、携帯端末Ｍ１の各種処理を制御する。
【００２０】
制御部１４はＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。本実施形態に係る予約処理部１４ａ、表示制御部１４ｂ及びコマンド処理部１４ｃは、制御部１４のＣＰＵがメモリに記憶されている動作プログラムを実行することにより実現される。動作プログラムは、たとえば、携帯端末Ｍ１に予めインストールされたアプリケーションを立ち上げることにより実行される。
【００２１】
［予約処理部］
予約処理部１４ａは、通信部１１を介し、歌唱を希望する楽曲の識別子に対して自己の携帯端末の識別子を関連付けてカラオケ装置２に送信する。
【００２２】
携帯端末Ｍ１を所有する歌唱者がカラオケ装置２に対して楽曲の予約を行う場合、歌唱者は楽曲検索画面において歌唱を希望する楽曲を検索する。歌唱を希望する楽曲が確定したら、歌唱者は予約画面から歌唱を希望する楽曲の予約操作を行う。なお、楽曲検索画面や予約画面は、表示制御部１４ｂが記憶部１０に記憶されているレイアウトデータに基づいて表示部１３に表示させる。
【００２３】
予約処理部１４ａは、歌唱を希望する楽曲の楽曲ＩＤ及び携帯端末Ｍ１の識別子を記憶部１０から読み出し、互いに関連付けてカラオケ装置２に送信する。歌唱を希望する楽曲の識別子及び当該楽曲の予約操作を行った携帯端末の識別子は「予約情報」に相当する。このように、携帯端末Ｍ１は歌唱を希望する楽曲の予約操作が可能である。予約処理部１４ａ及び通信部１１は、「予約情報送信部」の一例である。
【００２４】
［表示制御部］
表示制御部１４ｂは、携帯端末Ｍ１における各種表示制御を行う。たとえば、表示制御部１４ｂは、演奏変更コマンドを入力するためのコマンド入力画面を表示させる。
【００２５】
図３は、コマンド入力画面の一例である。コマンド入力画面には、カラオケ演奏されている楽曲名、演奏中止アイコンＩ１、一時停止アイコンＩ２、テンポコントローラーＩ３、キーコントローラーＩ４及びボリュームコントローラーＩ５が表示されている。たとえば、携帯端末Ｍ１の所有者が自己の歌唱中にカラオケ演奏を中止したいと考えた場合、演奏中止アイコンＩ１を選択する。演奏中止アイコンＩ１の選択は、「演奏変更コマンドの入力」の一例である。
【００２６】
なお、コマンド入力画面に表示される対象は図３の例に限られない。たとえば、ガイドメロディの有無や歌詞表示の有無を選択するアイコンであったり、ボイスチェンジャーを使用するためのアイコン等、演奏変更に関するコマンドを入力するための他のアイコンが表示されてもよい。また、カラオケシステム１に、これまでにない新たなファンクションが追加された場合であっても、対応するアイコンを表示することができる。或いは、携帯端末Ｍ１の識別子や、携帯端末Ｍ１を介してカラオケシステム１にログインした歌唱者（携帯端末Ｍ１の所有者）の歌唱者ＩＤといった付加情報が表示されてもよい。
【００２７】
［コマンド処理部］
コマンド処理部１４ｃは、カラオケ演奏の演奏状態を変更させる演奏変更コマンドが入力された場合に、通信部１１を介して、当該演奏変更コマンドに対して自己の携帯端末の識別子を関連付けてカラオケ装置２に送信する。
【００２８】
携帯端末Ｍ１を所有する歌唱者がカラオケ装置２で現在行われているカラオケ演奏の演奏状態を変更させる意図でコマンド入力画面から演奏変更コマンドＣを入力したとする。
【００２９】
コマンド処理部１４ｃは、演奏変更コマンドＣに対して記憶部１０から読み出した携帯端末Ｍ１の識別子を関連付けてカラオケ装置２に送信する。演奏変更コマンド及び当該演奏変更コマンドの入力を行った携帯端末の識別子は「コマンド情報」に相当する。コマンド処理部１４ｃ及び通信部１１は、「コマンド情報送信部」の一例である。
【００３０】
＝＝カラオケ装置＝＝
（ハードウェア構成）
カラオケ装置２は、歌唱者が選曲した楽曲のカラオケ演奏及び歌唱者がカラオケ歌唱を行うための装置である。図４に示すように、カラオケ装置２は、カラオケ本体２０、スピーカ３０、表示装置４０、マイク５０、及びリモコン装置６０を備える。
【００３１】
スピーカ３０は、カラオケ本体２０からの放音信号に基づいて放音するための構成である。表示装置４０はカラオケ本体２０からの信号に基づいて映像や画像を画面に表示するための構成である。マイク５０は入力される歌唱者の声（歌唱音声）等をアナログの音声信号に変換してカラオケ本体２０に入力するための構成である。リモコン装置６０は、カラオケ本体２０に対する各種操作をおこなうための装置である。リモコン装置６０のディスプレイには各種操作の指示入力を行うためのＧＵＩが表示される。
【００３２】
カラオケ本体２０は、予約された楽曲のカラオケ演奏制御、歌詞や背景映像等の表示制御、マイク５０を通じて入力された音声信号の処理といった、カラオケ演奏やカラオケ歌唱に関する各種の制御を行う。図５はカラオケ本体２０のハードウェア構成例を示す図である。カラオケ本体２０は、記憶部２１、通信部２２、操作部２３、及び制御部２４を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００３３】
記憶部２１は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置である。記憶部２１は、カラオケ装置２によりカラオケ演奏を行うための楽曲データを記憶する。楽曲データは、楽曲毎に所定の識別子（楽曲ＩＤ）が付与されている。また、記憶部２１は、カラオケ楽曲に対応する歌詞テロップを表示装置４０等に表示させるための歌詞テロップデータ、及びカラオケ演奏時に表示装置４０等に表示される背景画像等の背景画像データを記憶する。
【００３４】
また、記憶部２１の記憶領域一部は、予約情報記憶部２１ａとして機能する。予約情報記憶部２１ａは、各携帯端末から送信された予約情報（歌唱を希望する楽曲の識別子及び当該楽曲の予約操作を行った携帯端末の識別子）を時系列に記憶する。
【００３５】
通信部２２は、カラオケ装置２と携帯端末とを接続するためのインターフェースを提供する。操作部２３は、カラオケ本体２０に各種の操作入力を行うためのボタンやＧＵＩ（表示装置４０に表示される）である。
【００３６】
制御部２４はＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。本実施形態に係る演奏制御部２４ａは、制御部２４のＣＰＵがメモリに記憶されている動作プログラムを実行することにより実現される。
【００３７】
［演奏制御部］
演奏制御部２４ａは、予約された楽曲のカラオケ演奏等に関する各種制御を行う。たとえば、演奏制御部２４ａは、予約情報記憶部２１ａから順に予約情報を読み出す。そして演奏制御部２４ａは、予約情報に含まれる楽曲の識別子に基づいて対応する楽曲データを記憶部２１から読み出してカラオケ演奏を行う。或いは、演奏制御部２４ａは、操作部２３等からの演奏中止の指示入力に基づいて現在行われているカラオケ演奏を中止させる。
【００３８】
本実施形態に係る演奏制御部２４ａは、ある携帯端末で予約されたある楽曲のカラオケ演奏中に演奏変更コマンドの入力があった場合、当該楽曲に関連付けられている携帯端末の識別子と、当該演奏変更コマンドを入力した携帯端末の識別子とが一致する場合にのみ、当該演奏変更コマンドに基づいて演奏状態の変更を行う。
【００３９】
たとえば、予約情報記憶部２１ａに楽曲Ｘの識別子及び楽曲Ｘの予約操作を行った携帯端末Ｍ１の識別子が記憶されているとする。演奏制御部２４ａは、楽曲Ｘの演奏順になった場合、楽曲Ｘの識別子に基づいて記憶部２１から楽曲Ｘの楽曲データを読み出し、カラオケ演奏を開始させる。楽曲Ｘを予約した歌唱者α（携帯端末Ｍ１の所有者）は、カラオケ歌唱を行う。
【００４０】
ここで、歌唱者αが楽曲Ｘの歌唱中にカラオケ演奏を中止したいと考えたとする。この場合、歌唱者αは、携帯端末Ｍ１において演奏中止のコマンドＣの入力を行う。携帯端末Ｍ１は、コマンドＣに対して自己の携帯端末Ｍ１の識別子を関連付けてカラオケ装置２に送信する。
【００４１】
演奏制御部２４ａは、楽曲Ｘに関連付けられている携帯端末の識別子と、コマンドＣと入力した携帯端末の識別子が一致するかどうかを判断する。この例においては、いずれの識別子も携帯端末Ｍ１に対応するものである。この場合、演奏制御部２４ａは、コマンドＣに基づいて演奏を中止させる。
【００４２】
一方、歌唱者αと一緒にカラオケ装置２でカラオケ歌唱を行っている歌唱者βがいる例について述べる。そして、歌唱者αが楽曲Ｘを歌唱している最中に、歌唱者βが自己の携帯端末Ｍ２を操作しているうちに誤って演奏中止のコマンドＣ´を入力してしまったとする。この場合、携帯端末Ｍ２のコマンド情報送信部１４ｃは、自己の識別子と演奏中止のコマンドＣ´を関連付けてカラオケ装置２に送信する。演奏制御部２４ａは、楽曲Ｘに関連付けられている携帯端末Ｍ１の識別子と、コマンドＣ´を入力した携帯端末の識別子とを比較する。この場合、携帯端末の識別子は一致しない。従って、演奏制御部２４ａはコマンドＣ´に基づく演奏中止の処理を実行しない。
【００４３】
更に、歌唱者αと一緒にカラオケ装置２でカラオケ歌唱を行っている歌唱者γがいる例について述べる。そして、歌唱者αが楽曲Ｘを歌唱している最中に、歌唱者γが誤ってリモコン装置６０で演奏中止のコマンドＣ´´を入力してしまったとする。この場合、リモコン装置６０は、コマンドＣ´´をカラオケ装置２に送信する。演奏制御部２４ａは、楽曲Ｘに関連付けられている携帯端末Ｍ１の識別子と、コマンドＣ´´を入力した携帯端末の識別子とを比較する。この場合、コマンドＣ´´には携帯端末の識別子自体が関連付けられていない（すなわち、携帯端末の識別子が一致することはない）。この場合にも、演奏制御部２４ａはコマンドＣ´´に基づく演奏中止の処理を実行しない。
【００４４】
＝＝カラオケ装置の動作について＝＝
次に、図６を参照して本実施形態に係るカラオケシステム１の動作の具体例について述べる。図６は、カラオケシステム１の動作例を示すフローチャートである。
【００４５】
歌唱者αは、自己の所有する携帯端末Ｍ１を用いてカラオケ装置２に対して歌唱を希望する楽曲Ｘの予約操作を行う（楽曲の予約。ステップ１０）。
【００４６】
予約処理部１４ａは、ステップ１０で選ばれた楽曲Ｘの楽曲ＩＤ及び携帯端末Ｍ１の識別子を記憶部１０から読み出して互いに関連付け、通信部１１を介してカラオケ装置２に送信する（予約情報の送信。ステップ１１）。
【００４７】
カラオケ装置２の予約情報記憶部２１ａは、ステップ１１で送信された予約情報を記憶する（予約情報の記憶。ステップ１２）。
【００４８】
楽曲Ｘの演奏順になった場合、演奏制御部２４ａは、予約情報記憶部２１ａに記憶されている予約情報に基づいて楽曲Ｘの楽曲データを記憶部２１から読み出し、カラオケ演奏を開始する（カラオケ演奏の開始。ステップ１３）。
【００４９】
ここで、楽曲Ｘのカラオケ演奏が行われている間に、歌唱者αが携帯端末Ｍ１で演奏中止のコマンドを入力したとする（コマンド入力。ステップ１４）。
【００５０】
コマンド処理部１４ｃは、通信部１１を介して、ステップ１４で入力された演奏中止のコマンドに対して携帯端末Ｍ１の識別子を関連付けてカラオケ装置２に送信する（コマンド情報の送信。ステップ１５）。
【００５１】
演奏制御部２４ａは、現在カラオケ演奏中の楽曲Ｘに関連付けられている携帯端末の識別子と、ステップ１５で送信されたコマンド情報に含まれる携帯端末の識別子が一致するかどうかを判断する。識別子が一致する場合（ステップ１６でＹの場合）、演奏制御部２４ａは、ステップ１４で入力された演奏中止のコマンドに基づいて楽曲Ｘのカラオケ演奏を中止させる（コマンドの実行。ステップ１７）。なお、携帯端末Ｍ２等、楽曲Ｘの予約を行った携帯端末Ｍ１以外からコマンド入力があった場合には識別子が一致しないため（ステップ１６でＮの場合）、演奏制御部２４ａは入力されたコマンドを実行しない。なお、当然のことながらリモコン装置やカラオケ本体より演奏中止のコマンド入力があった場合にも、携帯端末の識別子が付帯されないためコマンドを実行されない。
【００５２】
このように本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、カラオケ演奏が行われている楽曲を予約した歌唱者のみが自己の携帯端末から演奏変更の指示入力が可能となる。一般的に、個人の所有する携帯端末はその本人しか触ることが無いため、他人が当該携帯端末を介して演奏変更のコマンド入力を行う可能性は極めて低い。更に、カラオケシステム１によれば、他人が所有する携帯端末やカラオケ本体からの演奏変更のコマンド入力があってもそのコマンドが実行されることが無い。すなわち、本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、歌唱者の意図しない演奏変更を防止できる。
【００５３】
＜変形例＞
上記実施形態では、コマンド入力画面の表示タイミングについては特に言及していないが、たとえば、コマンド入力を受け付け可能な時間帯のみコマンド入力画面を表示させることも可能である。
【００５４】
この場合、演奏制御部２４ａは、ある楽曲をカラオケ演奏する際に、演奏変更コマンドの入力を許可する許可信号を当該楽曲に関連付けられている識別子に対応する携帯端末に送信し、当該楽曲の演奏が終了した際に、演奏変更コマンドの入力を禁止する禁止信号を当該楽曲に関連付けられている識別子に対応する携帯端末に送信する。
【００５５】
また、表示制御部１４ｂは、カラオケ装置２からの許可信号に基づいてコマンド入力画面を表示させ、カラオケ装置２からの禁止信号に基づいてコマンド入力画面を消去する。
【００５６】
たとえば、携帯端末Ｍ１において楽曲Ｘが予約されたとする。この場合、演奏制御部２４ａは、楽曲Ｘをカラオケ演奏する際に、演奏変更コマンドの入力を許可する許可信号を携帯端末Ｍ１に送信する。携帯端末Ｍ１の表示制御部１４ｂは、当該許可信号に基づいてコマンド入力画面（図３参照）を表示させる。
【００５７】
一方、楽曲Ｘのカラオケ演奏が終了した場合、演奏制御部２４ａは、演奏変更コマンドの入力を禁止する禁止信号を携帯端末Ｍ１に送信する。携帯端末Ｍ１の表示制御部１４ｂは、当該禁止信号に基づいてコマンド入力画面を消去する。
【００５８】
このように、演奏変更が可能な携帯端末にのみコマンド入力画面を表示させることにより、歌唱者は演奏変更の可否を容易に判断できる。
【００５９】
或いは、任意のタイミングでコマンド入力画面の表示ができる場合であっても、演奏変更が可能でない場合（現在カラオケ演奏されている楽曲を予約した携帯端末でない場合）、表示制御部１４ｂが「現在は演奏変更の入力ができません」といった警告メッセージをコマンド入力画面上に重ねて表示させることも可能である。
【００６０】
上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００６１】
１  カラオケシステム
２  カラオケ装置
１１  通信部
１４ａ  予約処理部
１４ｂ  表示制御部
１４ｃ  コマンド処理部
２４ａ  演奏制御部
Ｍ１、Ｍ２  携帯端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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