(57)【要約】【課題】  画面全域に広告コンテンツを表示しながら、本コンテンツへの切り替える手間や閲覧の妨げを最小限にするような、広告コンテンツの表示制御技術を提供する。【解決手段】  広告コンテンツリサイズ手順と、スクロール操作を検出するスクロール操作検出手順と、  前記広告コンテンツが前記タッチディスプレイに対して画面に表示されている表示位置および表示面積を計算する表示領域計算手順と、  前記スクロール操作検出手順が前記のユーザによるスクロール操作を検出した場合に、前記の表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基づいて、前記の広告コンテンツをタッチディスプレイの画面全域に表示する全域表示手順とを実行させる。【選択図】  図７
2018197828.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して無線通信する無線通信装置と、プロセッサと、記憶装置と、出力装置を兼ねたタッチディスプレイと、そのタッチディスプレイにて広告コンテンツを含んだウェブページを閲覧する閲覧プログラムと、備えた携帯情報端末にて動作する広告表示制御プログラムであって、
その広告表示制御プログラムは、ウェブページにおける広告コンテンツが前記のタッチディスプレイの画面全域に表示されるように表示位置およびサイズを制御する広告コンテンツリサイズ手順と、
前記の携帯情報端末のユーザが前記のタッチディスプレイに触れて表示位置をスクロールするスクロール操作を検出するスクロール操作検出手順と、
前記広告コンテンツが前記タッチディスプレイに対して画面に表示されている表示位置および表示面積を計算する表示領域計算手順と、
前記スクロール操作検出手順が前記のユーザによるスクロール操作を検出した場合に、前記の表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基づいて、前記の広告コンテンツをタッチディスプレイの画面全域に表示する全域表示手順と、
を前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラム。
【請求項２】
前記の全域表示手順が前記ユーザのスクロール操作に依らず、徐々に全域表示するようにスクロールする手順をも前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項１に記載のコンピュータプログラム。
【請求項３】
前記のユーザが前記のウェブページをスクロールするために前記のタッチディスプレイに触れる操作を検出するタッチ検出手順と、
そのタッチ検出手順によって、検出したタッチ操作に対して、閲覧プログラムの既定動作を無効にし、前記ユーザが前記ウェブページのスクロール操作をできないように制御するスクロール操作無効手順と、
前記の全域表示手順によって前記の広告コンテンツが前記のタッチディスプレイに対して画面全域に表示された時に前記のスクロール操作無効手順によるスクロール操作を無効にさせるスクロール無効化手順と、
そのスクロール操作無効化手順の実行から一定時間後に、スクロール操作無効手順のために検出するタッチ検出手順を停止して、ユーザによる前記ウェブページのスクロール操作ができる状態に戻すスクロール操作有効手順と、
を前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項１または請求項２のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
【請求項４】
前記広告コンテンツに表示中と非表示中を切り替えることができるスキップボタンを配置し、
前記広告コンテンツリサイズ手順で前記スキップボタンを非表示にし、
前記スクロール操作有効手段によって、前記ユーザによる前記ウェブページのスクロールができる状態となった後に、
前記スキップボタンを表示し、そのスキップボタンを前記ユーザがタップした時、
前記表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基いて、前記タッチディスプレイの画面全域に前記広告コンテンツに続くコンテンツを表示する広告コンテンツスキップ手順
を前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項３に記載のコンピュータプログラム。
【請求項５】
前記の広告コンテンツスキップ手順が前記ユーザのスクロール操作に依らず、徐々に前記広告コンテンツに続くコンテンツを全域表示するようにスクロールする手順を、前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項４に記載のコンピュータプログラム。
【請求項６】
前記の広告コンテンツが動画を含んで表示され、
前記の全域表示手順と同時にその動画を自動的に再生させ、
前記のスクロール操作検出手順によってスクロール操作を検出した時に、前記表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基いて、その動画を再生または一時停止または再開する再開手順を、
前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項１から請求項５のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
【請求項７】
前記の広告コンテンツに含まれる動画が
閲覧プログラムの持つ、前記ウェブページの閲覧モードから動画の再生するためのフルスクリーン再生状態になり、再生される閲覧プログラムの動画プレイヤーの再生機能を使わず、
閲覧プログラムの持つ、動画プレイヤーの現在再生位置を小刻みに設定し続け、動画が再生されているように前記ユーザが感じる疑似動画再生手順と、
その疑似動画再生手順と同時に、閲覧プログラムの持つ、音声プレイヤーを使用して、音声を再生すること、
その音声再生の有効または無効を切り替える手順を、
前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項６に記載のコンピュータプログラム。
【請求項８】
前記ウェブページにある前記広告コンテンツ以外のコンテンツたる本コンテンツが存在し、
その本コンテンツが前面に、前記広告コンテンツが後面に表示され、
前記本コンテンツと前記広告コンテンツが不透明な表示要素であった場合、前記ユーザが前記タッチディスプレイの画面から、後面の広告コンテンツが前面の本コンテンツによって隠れるように見えない状態であって、
後面の前記広告コンテンツをタッチディスプレイの画面全域に表示されるように表示位置及びサイズを制御する広告コンテンツリサイズ手順と、
前記ユーザのスクロール操作によって、後面の前記広告コンテンツがスクロールの影響を受けないように固定させる広告コンテンツ固定手順と、
前記本コンテンツの先頭、末尾または途中に、前記広告コンテンツリサイズ手段によって設定された前記広告コンテンツと同じサイズの透明表示要素を挿入する広告コンテンツ表示用透明要素挿入手順と、
その透明表要素が前記ユーザのスクロール操作によって、前記タッチディスプレイの画面に表示された時に固定された後面の前記広告コンテンツが前記ユーザに見える状態とする手順
を、前記の携帯情報端末に実行させることとした
請求項１から請求項７のいずれかに記載のコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ウェブページ内における広告コンテンツを端末において表示する場合の制御技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネットでは様々な情報が流通している。ウェブページの中には、そのページのメインとなるコンテンツ（以下、本コンテンツという）の他に、何らかの広告を意図した「広告コンテンツ」を表示する配信手法、いわゆるインターネット広告配信がよく行われている。
さらに近年では、スマートフォンに代表される、ユーザが画面に触れて操作する携帯情報端末（以下単に、「携帯情報端末」）へ出力させることを前提として配信されるインターネット広告の市場は、年々大きくなっている。
【０００３】
インターネット広告の表現手法は、多様な方式が誕生している。本コンテンツが動画である場合に、その動画が再生される前や後、あるいはその動画再生の途中で、広告コンテンツを数秒間表示するといった「インストリーム広告」が、（広告主にとって）人気である。
インストリーム広告は、本コンテンツと広告コンテンツとが同時に表示されず、切り替えて表示される点に特徴がある。
インストリーム広告を支える主な機能として、広告コンテンツに対して最低表示時間機能や、本コンテンツに切り替えるためのスキップ機能などがある。
【０００４】
閲覧者（携帯情報端末のユーザ）がインストリーム広告を含んだ本コンテンツの全部または一部を閲覧するためには、広告コンテンツが必ず表示されることとなるため、注視度の高さが広告を配信したい広告主側に評価されている。
しかし、広告コンテンツが表示される時間をできる限り短くしたい閲覧者にとっては、広告コンテンツの表示を中断させるためのスキップボタンを押す必要があった。すなわち、広告コンテンツを閲覧したくないと感じたユーザにとっては、本コンテンツの円滑な閲覧が妨げられると感じていた。
すなわち、インターネット広告の表現手法は、ユーザにとっては、ユーザビリティの低い点が問題となっていた。
【０００５】
携帯情報端末にて本コンテンツが記事であるウェブページを閲覧する際は、携帯情報端末の画面が小さいので、広告コンテンツの表示には工夫が必要である。
その表示手法としては、以下のような手法がある。
たとえば、「インタースティシャル型」は、本コンテンツの全部または一部を表示する前に、広告コンテンツを画面全域に表示するとともに、ユーザがスキップボタンを押した場合に、画面が本コンテンツに切り替わるという表示手法である。
「オーバーレイ型」は、ウェブページをユーザがスクロールしながら本コンテンツを閲覧する際に、そのスクロール操作の影響を受けることなく、広告コンテンツが画面の一部へ継続的に表示される手法である。
【０００６】
特許文献１では、オーバーレイ型でユーザビリティの低下を最小限する手法が例示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許番号第５９７４２４１号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
前述したインタースティシャル型は、インストリーム広告を記事に適用したような方式であり、本コンテンツに切り替えるための操作が必要な点は、ユーザビリティが低い点が課題である。
また、オーバーレイ型は、本コンテンツと広告コンテンツが同時に表示されることから、どちらも表示領域が小さくなるため、ユーザにとっての広告コンテンツへの注視度が低くなるという欠点がある。
【０００９】
以上のことを勘案すると、インストリーム広告のように注視度の高い広告配信手法を、記事に対して適用し、最低表示時間の仕組みによって広告効果の高い表示手法を保ちつつ、インタースティシャル型やオーバーレイ型のようなユーザビリティが低くならないような技術手段が求められていると考えられる。
【００１０】
そこで本発明では、携帯情報端末において、画面全域に広告コンテンツを表示しながら、本コンテンツへの切り替える手間や閲覧の妨げを最小限にするような、広告コンテンツの表示制御機能を持ったプログラムを提供することを目的とする。
加えて、一定時間広告コンテンツを画面の全域に表示し続けるための、表示方法を制御する機能も持ったプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
前述した課題を解決するため、以下のような発明を提供する。
【００１２】
（第一の発明）
第一の発明は、ネットワークを介して無線通信する無線通信装置と、プロセッサと、記憶装置と、出力装置を兼ねたタッチディスプレイと、そのタッチディスプレイにて広告コンテンツを含んだウェブページを閲覧する閲覧プログラムと、備えた携帯情報端末にて動作する広告表示制御プログラムに係る。
その広告表示制御プログラムは、ウェブページにおける広告コンテンツが前記のタッチディスプレイの画面全域に表示されるように表示位置およびサイズを制御する広告コンテンツリサイズ手順と、
前記の携帯情報端末のユーザが前記のタッチディスプレイに触れて表示位置をスクロールするスクロール操作を検出するスクロール操作検出手順と、
前記広告コンテンツが前記タッチディスプレイに対して画面に表示されている表示位置および表示面積を計算する表示領域計算手順と、
前記スクロール操作検出手順が前記のユーザによるスクロール操作を検出した場合に、前記の表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基づいて、前記の広告コンテンツをタッチディスプレイの画面全域に表示する全域表示手順と、
を前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムである。
【００１３】
（第一の発明のバリエーション１）
第一の発明は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記の全域表示手順が前記ユーザのスクロール操作に依らず、徐々に全域表示するようにスクロールする手順をも前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００１４】
（第一の発明のバリエーション２）
第一の発明は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記ユーザが前記ウェブページをスクロールするために前記タッチディスプレイに触れる操作を検出するタッチ検出手順と、
そのタッチ検出手順によって、検出したタッチ操作に対して、閲覧プログラムの既定動作を無効にし、前記ユーザが前記ウェブページのスクロール操作をできないように制御するスクロール操作無効手順と、
前記の全域表示手順によって前記広告コンテンツが前記タッチディスプレイに対して画面全域に表示された時に前記のスクロール操作無効手順によるスクロール操作を無効にさせるスクロール無効化手順と、
そのスクロール操作無効化手順の実行から一定時間後に、スクロール操作無効手順のために検出するタッチ検出手順を停止して、ユーザによる前記ウェブページのスクロール操作ができる状態に戻すスクロール操作有効手順と、
を前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００１５】
（第一の発明のバリエーション３）
第一の発明における前述のバリエーション２は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記広告コンテンツに表示中と非表示中を切り替えることができるスキップボタンを配置し、
前記広告コンテンツリサイズ手順で前記スキップボタンを非表示にし、
前記スクロール操作有効手段によって、前記ユーザによる前記ウェブページのスクロールができる状態となった後に、
前記スキップボタンを表示し、そのスキップボタンを前記ユーザがタップした時、
前記表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基いて、前記タッチディスプレイの画面全域に前記広告コンテンツに続くコンテンツを表示する広告コンテンツスキップ手順
を前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００１６】
（第一の発明のバリエーション４）
第一の発明におけるバリエーション３は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記の広告コンテンツスキップ手順が前記ユーザのスクロール操作に依らず、徐々に前記広告コンテンツに続くコンテンツを全域表示するようにスクロールする手順を、
前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００１７】
（第一の発明のバリエーション５）
第一の発明は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記の広告コンテンツが動画を含んで表示され、
前記の全域表示手順と同時にその動画を自動的に再生させ、
前記のスクロール操作検出手順によってスクロール操作を検出した時に、前記表示領域計算手順が計算した表示位置および表示面積に基いて、その動画を再生または一時停止または再開する再開手順を、
前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００１８】
（第一の発明のバリエーション６）
第一の発明におけるバリエーション５は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記の広告コンテンツに含まれる動画が
閲覧プログラムの持つ、前記ウェブページの閲覧モードから動画の再生するためのフルスクリーン再生状態になり、再生される閲覧プログラムの動画プレイヤーの再生機能を使わず、
閲覧プログラムの持つ、動画プレイヤーの現在再生位置を小刻みに設定し続け、動画が再生されているように前記ユーザが感じる疑似動画再生手順と、
その疑似動画再生手順と同時に、閲覧プログラムの持つ、音声プレイヤーを使用して、音声を再生すること、
その音声再生の有効または無効を切り替える手順を、
前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００１９】
（第一の発明のバリエーション７）
第一の発明は、以下のように形成してもよい。
すなわち、前記ウェブページにある前記広告コンテンツ以外のコンテンツたる本コンテンツが存在し、
その本コンテンツが前面に、前記広告コンテンツが後面に表示され、
前記本コンテンツと前記広告コンテンツが不透明な表示要素であった場合、前記ユーザが前記タッチディスプレイの画面から、後面の広告コンテンツが前面の本コンテンツによって隠れるように見えない状態であって、
後面の前記広告コンテンツをタッチディスプレイの画面全域に表示されるように表示位置及びサイズを制御する広告コンテンツリサイズ手順と、
前記ユーザのスクロール操作によって、後面の前記広告コンテンツがスクロールの影響を受けないように固定させる広告コンテンツ固定手順と、
前記本コンテンツの先頭、末尾または途中に、前記広告コンテンツリサイズ手段によって設定された前記広告コンテンツと同じサイズの透明表示要素を挿入する広告コンテンツ表示用透明要素挿入手順と、
その透明表要素が前記ユーザのスクロール操作によって、前記タッチディスプレイの画面に表示された時に固定された後面の前記広告コンテンツが前記ユーザに見える状態とする手順
を、
前記の携帯情報端末に実行させることとしたコンピュータプログラムとしてもよい。
【００２０】
本発明に係るコンピュータプログラムは、携帯情報端末に備えられる中央演算処理装置（ＣＰＵ）、メモリ、出力装置、通信装置などのハードウェア資源を使って実行される。
【００２１】
本発明に係るコンピュータプログラムを、記録媒体へ記憶させて提供することもできる。
ここで、「記録媒体」とは、それ自身では空間を占有し得ないプログラムを担持することができる媒体である。例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＭＯ（光磁気ディスク）、ＤＶＤ−Ｒ、ＤＶＤ−ＲＷ、フラッシュメモリなどである。
また、この発明に係るプログラムを格納したコンピュータ（サーバ）から、通信回線を通じて他の端末（携帯情報端末）へ伝送することも可能である。
【００２２】
第一の発明に係るコンピュータプログラムをインストールした携帯情報端末、という第二の発明を提供することも、当然可能である。
【００２３】
（用語説明）
以下、前述した中の用語の説明をする。
「動画」とは、１秒間に３０枚前後の連写された静止画像を順次切り替えて出力することによって、動いたものを動いた状態で見せることができる概念である。その静止画像を圧縮してデータ容量を小さくするための手段の違いによって、動画データには様々な方式が開発されており、それが動画フォーマットとして規定されている。動画データを再生する動画プレイヤーは、一般的に再生可能な動画フォーマットが決まっている。  換言すれば、「映像」は連続する静止画によって構成され、映像を連続して出力すると得られる効果は、動いて見えるという視覚的な要素である。
【００２４】
「所定のウェブページ」とは、本願に係るアプリケーション、すなわち、動画データをフルスクリーン表示ではなくインラインで再生させることができるアプリケーションを作動させられるウェブページである。
この「所定のウェブページ」ではないウェブページを「一般のウェブページ」とする。
「インライン再生」における動画データの再生とは、ウェブページに予め用意された動画領域内で動画を再生することである。ネイティブ・プレイヤーによる全画面での再生で画面を切り替えることなく、実行する。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、携帯情報端末において、画面全域に広告コンテンツを表示しながら、本コンテンツへの切り替える手間や閲覧の妨げを最小限にするような、広告コンテンツの表示制御機能を持ったプログラムを提供することができた。
加えて、一定時間広告コンテンツを画面の全域に表示し続けるための、表示方法を制御する機能も持ったプログラムを提供することができた。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本コンテンツ、広告コンテンツ、表示領域のサイズに関する定義を示す概念図である。
【図２】本コンテンツおよび広告コンテンツの配置関係を示す概念図である。
【図３】表示状態の三種類を定義する図である。
【図４】本コンテンツと表示領域との関係を示す概念図である。
【図５】全域表示手順を示す概念図である。
【図６】リサイズ手順を示す概念図である。
【図７】タッチ検出手順およびスクロール操作無効化手順を示す概念図である。
【図８】スキップボタンを表示後に非表示とする手順を示す概念図である。
【図９】サイト運営者、広告提供者、ユーザの関係を示す概念図である。
【図１０】動画の再生命令を示すフローチャートである。
【図１１】音声付き動画の再生命令を示すフローチャートである。
【図１２】本コンテンツと広告コンテンツとを三次元的に配置した様子を示す概念図である。
【図１３】広告コンテンツ固定手順を示す概念図である。
【図１４】表示領域制御を示すフローチャートである。
【図１５】主に、第一実施形態のフローチャートである。
【図１６】主に、第二実施形態のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、本発明を実施形態に基づいて、更に詳細に説明する。
本発明は、携帯情報端末にインストールされた閲覧プログラムを介して実行される広告表示制御プログラムに係る。本発明を実施するために用いる携帯情報端末としては、例えば、スマートフォン、タブレット端末などである。また、本発明を実施するために用いる閲覧プログラムとしては、汎用的なウェブブラウザ（例えば、サファリやクローム）である。
携帯情報端末には、タッチディスプレイを採用していることを前提としている。ここで、タッチディスプレイとは、携帯情報端末のユーザ（以下、単に「ユーザ」）の指などで出力画面に触れることで出力画面に対する触れた位置やその動きによって入力操作が可能な、出力デバイスとしてのみならず入力デバイスとしても機能するディスプレイである。
【００２８】
以下では、本発明を実施するための形態として、タッチディスプレイを備えたスマートフォンにおいて、ユーザが所定のウェブページを積極的に（所望して）閲覧している最中に、ユーザが所望しているわけではない広告コンテンツを表示させる場合を例示して説明する。
なお、以下、ユーザが所望して閲覧しようとしているであろうコンテンツを「本コンテンツ」、所望しているわけではないコンテンツを「広告コンテンツ」とする。
【００２９】
本実施形態に係る広告表示制御プログラムは、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）で作成されるが、本発明はこれに限られない。
広告表示制御プログラムは、その広告表示制御プログラムを埋め込んだウェブページ、またはそれを読み込むように命令されたウェブページを、ウェブブラウザが読み込むことで実行される。また広告表示制御プログラムは、広告コンテンツの表示に必要なデータまたは識別子を含む。
【００３０】
ウェブページに掲載する表示コンテンツは、本コンテンツと広告コンテンツとを含む（図１参照）。本コンテンツは、サイト運営者が用意し（サイト運営者と本コンテンツ作成者が異なる場合もなる）、広告コンテンツは広告提供者が用意する（図９参照）。
ユーザが携帯情報端末のウェブブラウザを用いてウェブページを閲覧する際、サイト運営者が広告コンテンツの表示有無や表示すべき広告コンテンツを選択し、表示コンテンツが決まる（図９参照）。すなわち、同一のウェブページであっても、サイト運営者の広告コンテンツの選択によって、ユーザがウェブページを閲覧する際は異なる広告コンテンツが表示されることがある。
【００３１】
また、広告提供者は、スキップボタンを表示するか否かについて任意に決定できる。この点については、後述する実施形態において説明する。
【００３２】
図１は、５つの実施形態に係る「広告前本コンテンツ」、「広告後本コンテンツ」、「広告コンテンツ」の定義を図示している。タッチディスプレイに出力される画面の高さをｈ、広告前本コンテンツの高さをｆｈ、広告後本コンテンツの高さをｂｈとする（図１、図２参照）。
【００３３】
〈第一の実施形態〉
第一の実施形態に係る広告表示制御プログラムは、任意の表示要素を広告コンテンツとする表示制御を実施する。
「任意の表示要素」とは、ＨＴＭＬ要素やＳＶＧ要素など閲覧プログラムによって表示可能な任意の要素である。たとえば、１枚の画像でも良いし、複数枚の画像を並べて配置しても良いし、複数枚の画像を一定時間ごとに切り替えるように表示しても良い。
第一の実施形態に係るフローチャートを、図１５に示す。また、図１５における表示領域制御に係るフローチャートを、図１４に示す。
【００３４】
第一実施形態による広告表示制御プログラムは、「広告コンテンツリサイズ手順」、「広告コンテンツの配置パターン」、「画面の表示状態」、「スクロール操作検出手順」、「表示領域計算手順」、「全域表示手順」を備えている。以下、これらを詳説する。
「スクロール操作検出手順」、「表示領域計算手順」、「全域表示手順」は、図１４のフローチャートに対応し、それ以外は、図１５のフローチャートに対応する。
【００３５】
（広告コンテンツリサイズ手順）
図６を用いて、「広告コンテンツリサイズ手順」の機能を説明する。
第一実施形態の広告表示制御プログラムは、ウェブブラウザに読み込まれて実行される。はじめに、広告コンテンツの表示（任意の表示要素）を表すデータまたは任意の表示要素を生成するために必要なデータを携帯情報端末へダウンロードする。そして、広告コンテンツの表示要素を閲覧中のウェブページ内に展開させる。このとき、広告コンテンツの表示サイズ（高さａ）を、タッチディスプレイに出力される画面の大きさ（高さｈ）と同じになるようにリサイズするのが、広告コンテンツリサイズ手順である。
なお、広告表示に必要なデータまたは識別子が不正である場合、広告コンテンツとして任意の表示要素が正常に配置できない場合は、広告コンテンツリサイズ手順は実行できない。
【００３６】
（広告コンテンツの配置パターン）
広告コンテンツの配置パターンについて、図２を用いて説明する。
広告コンテンツは、本コンテンツの前や後ろまたは途中に、縦方向に並べて配置する。図１に示したように、広告コンテンツの前方向に配置される本コンテンツを「広告前本コンテンツ」、広告コンテンツの後方向に配置される本コンテンツを「広告後本コンテンツ」とする。
【００３７】
広告コンテンツを本コンテンツの途中に配置した場合、ウェブページ内の配置は上から、広告前本コンテンツ、広告コンテンツ、広告後コンテンツとなる。この場合、図２における（１）、（２）または（３）に該当する。
広告コンテンツを本コンテンツの前に配置した場合、ウェブページ内の配置は上から、広告コンテンツ、広告後本コンテンツとなり、ｆｈ＝０となる。この場合、図２における（４）または（５）に該当する。
広告コンテンツを本コンテンツの後に配置した場合、ウェブページ内の配置は上から広告前コンテンツ、広告後本コンテンツとなり、ｂｈ＝０となる。この場合、図２における（６）または（７）に該当する。
【００３８】
（画面の表示状態）
実施形態における説明の便宜のため、タッチディスプレイに出力される画面に表示されているコンテンツの組み合わせに応じて、画面の表示状態を次のように定義する（図３参照）。
画面全域が本コンテンツの全部または一部を表示している状態を「Ａ１状態」、画面全域が本コンテンツの全部または一部と広告コンテンツの一部を縦方向に分割されて同時に表示している状態を「Ａ２状態」、画面全域が広告コンテンツの全部を表示している状態を「Ａ３状態」とする。
【００３９】
Ａ２状態における本コンテンツとは、広告前本コンテンツと広告後本コンテンツを区別しない。すなわちＡ２状態は、広告前本コンテンツおよび広告コンテンツが同時に表示されている場合もあれば、広告後本コンテンツおよび広告コンテンツが同時に表示されている場合もある。
ただし、前述した「広告コンテンツリサイズ手順」によって、広告コンテンツの高さａは画面と同じ高さｈと同じになるため、広告前本コンテンツ、広告後本コンテンツおよび広告コンテンツの３つが同時に表示されることはない。
【００４０】
（広告コンテンツの配置パターン）と（画面の表示状態）の組み合わせを図２に示す。
（１）は、ｈ＜＝ｆｈかつｈ＜＝ｂｈ、（２）は０＜ｆｈかつｈ＜ｂｈ、（３）はｈ＜＝ｆｈかつ０＜ｂｈ＜ｈ、（４）はｆｈ＝０かつｈ＜＝ｂｈ、（５）はｆｈ＝０かつ０＜ｂｈ＜ｈ、（６）はｈ＜＝ｆｈかつｂｈ＝０、（７）は０＜ｆｈ＜ｈかつｂｈ＝０、である。（１）から（３）は広告コンテンツと広告前本コンテンツと広告後本コンテンツがある配置パターンである。（４）および（５）は広告前コンテンツがなく、広告コンテンツと広告後本コンテンツがある配置パターンである。（６）および（７）は広告後コンテンツがなく、広告コンテンツと広告前本コンテンツがある配置パターンである。
【００４１】
ユーザがスマートフォンに搭載されたタッチディスプレイに出力される画面に表示されたコンテンツを閲覧する際のスクロール操作について、ユーザが現在画面に表示中のコンテンツの後続を閲覧したい場合は、画面を下から上方向にスワイプして、下へスクロールする。逆に画面を上から下方向にスワイプして、上へスクロールできる。スクロール操作によって画面の上端に表示された位置からウェブページの上端までの距離をstとする。
【００４２】
（広告コンテンツリサイズ手順）によって配置された（１）から（７）のいずれかの状態において、ウェブページの上端がタッチディスプレイの画面に表示され（ｓｔ＝０）、（画面の表示状態）は初期状態となる。ユーザはスクロール操作によって、（画面の表示状態）が遷移される。０＜＝ｓｔ＜＝ｆｈ−ｈの間はＡ１状態（広告コンテンツの前方のため、「Ａ１前方状態」と定義する）、ｆｈ−ｈ＜ｓｔ＜ｆｈはＡ２状態（広告コンテンツの前方のため、「Ａ２前方状態」と定義する）、ｆｈ＝ｓｔはＡ３状態、ｆｈ＜ｓｔ＜ｆｈ＋ｈがＡ２状態（広告コンテンツの後方のため、「Ａ２後方状態」と定義する）、ｆｈ＋ｈ＜＝ｓｔがＡ１状態（「Ａ１後方状態」と定義する）となる。なおウェブブラウザがウェブページを閲覧する制約上、コンテンツの大きさを超えてスクロールできないので、０＜＝ｓｔ＜＝ｆｈ＋ｂｈを常に満たす。
【００４３】
（１）、（３）および（６）はｈ＜＝ｆｈにより、Ａ１前方状態とＡ２前方状態になり得るパターン（図４参照）であり、初期状態（ｓｔ＝０）はＡ１状態となる。（２）および（７）は０＜ｆｈ＜ｈにより、Ａ１前方状態を満たすことができないため、Ａ１前方状態は起こり得ず、Ａ２前方パターンがなり得るパターンであり、初期状態（ｓｔ＝０）はＡ２状態となる。（４）および（５）はｆｈ＝０よりＡ１前方状態とＡ２前方状態を満たすことができないため、Ａ１前方状態とＡ２前方状態は起こり得ず、初期状態（ｓｔ＝０）はＡ３状態となる。
（１）から（７）のいずれの状態も、（広告コンテンツリサイズ手順）によって広告コンテンツの高さが常にｈとなるため、A３状態になり得る。
（１）、（２）および（４）はｈ＜＝ｂｈにより、初期状態を経て、スクロール操作を繰り返すことで、Ａ１後方状態とＡ２後方状態になり得る。（３）および（５）は０＜ｂｈ＜ｈにより、Ａ１後方状態を満たすことができないため、初期状態を経てスクロール操作を繰り返すことで、Ａ１後方状態になりえずＡ２後方状態になり得る。（６）および（７）はｂｈ＝０により、Ａ１後方状態とＡ２後方状態を満たすことができないため、初期状態を経てスクロール操作を繰り返すことで、Ａ１後方状態とＡ２後方状態にはなり得ない。
【００４４】
（表示領域制御のスクロール操作検出手順と表示領域計算手順）
本実施形態に係る広告表示制御プログラムは、表示領域制御のスクロール操作検出手順および表示領域計算手順を備える。
表示領域制御のスクロール操作検出手順は、ウェブブラウザを介して、ユーザによるスクロール操作を検出する。そして、表示領域計算手順は、画面に対する広告コンテンツの表示位置や表示面積を計算し、表示面積に対する広告コンテンツの表示割合を計算する。
Ａ２前方状態における広告コンテンツの表示割合は、ａｈ／ｈ＝（ｈ＋ｓｔ―ｆｈ）／ｈ によって求める。Ａ２後方状態における広告コンテンツの表示割合は、ａｈ／ｈ＝（ｈ−ｓｔ＋ｆｈ）／ｈ によって求める。
Ａ２前方状態およびＡ２後方状態を区別せず、広告コンテンツの表示割合をａｈ／ｈ＝ｍｉｎ（ｈ＋ｓｔ―ｆｈ，ｈ−ｓｔ＋ｆｈ）／ｈ によって求めても良い（ｍｉｎ（Ａ，Ｂ）は、ＡとＢとを比較し、小さい方を選択する）。
【００４５】
（表示領域制御の全域表示手順）
本実施形態に係る広告表示制御プログラムは、表示領域制御の全域表示手順を備える。この表示領域制御の全域表示手順の機能について、図５を参照させながら説明する。
すなわち、Ａ２状態においてユーザがスクロール操作をした場合、広告コンテンツの表示割合がある一定以上、例えば８０％以上表示された場合、ユーザによる何らの操作も介さずにＡ３状態となるように、表示領域制御の全域表示手順がスクロールさせる。
【００４６】
この表示領域制御の全域表示手順は、A３状態とするのを、ユーザのスクロール操作のスピードと同じ程度で連続的に表示させる場合のほか、８０％以上の表示が検出された瞬間に、A３状態へ不連続に表示させる場合もある。
また、８０％以上の表示が検出された瞬間から、ユーザのスクロール操作がない状態以後、所定のインターバル（たとえば０．５秒）を設けてから、全域表示手順が機能する（A３状態へ表示を変更させる）こととしてもよい。
【００４７】
図１４に示す表示領域制御は、Ａ３状態となって終了する。第一実施形態では図１５に示すとおり、本コンテンツを閲覧するために、ユーザによるスクロール操作が継続する。そのため、コンテンツ閲覧が続く限り、表示領域制御を繰り返す。
【００４８】
以上説明してきた第一実施形態に係る広告表示制御プログラムによれば、コンテンツを閲覧するためのユーザによるスクロール操作のみによって、本コンテンツと広告コンテンツが切り替わるので、ユーザビリティは大きく低下しない。従来技術では、たとえば、広告表示をスキップさせるためのボタンのタップ操作が、スクロール操作の合間に必要だった。
また、画面全域に広告コンテンツが表示されるため、ユーザによる注視度を高められるため、広告提供者の意図が達成されやすい。すなわち、ユーザの意図しない画面全域への切り替えによる広告や、画面全域ではない小さな広告表示であった広告表示制御などに比べて、広告効果が高められる。
【００４９】
〈第二実施形態〉
第二実施形態に係るフローチャートは、図１６に示す。
第二実施形態に係る広告表示制御プログラムは、広告コンテンツを一定時間表示し続けるための処理を第一実施形態に追加して実施する。
広告コンテンツ内にスキップボタンを配置するか否かは、広告提供者が選択できる。ここで、「スキップボタン」とは、広告コンテンツをスキップさせて本コンテンツを表示させるためにユーザがタップ操作するためボタンである。
【００５０】
（広告コンテンツリサイズ手順）
第二実施形態において、広告コンテンツにスキップボタンを配置した場合、（広告コンテンツリサイズ手順）と同じタイミングで、スキップボタンを非表示にする（図８参照）。広告コンテンツを一定時間の表示を継続させた後に、ユーザの操作によるスキップを可能とする。
【００５１】
（タッチ検出手順とスクロール操作無効化手順）
タッチ検出手順およびスクロール操作無効化手順について、図７とともに説明する。
ユーザは、タッチディスプレイを操作してウェブページをスクロールしようとする際、タッチディスプレイに触れる。この時、ウェブブラウザを介してユーザがタッチディスプレイに触れるタップ操作を検出するのが「タッチ検出手順」であり、ユーザの操作に対するウェブブラウザの既定の動作を無効にするのが「スクロール操作無効化手順」である。
【００５２】
スクロール操作無効化手順が機能している状態では、ユーザはウェブページのスクロールができなくなる。
前記のタップ操作の検出機能を停止させ、ウェブブラウザに基づく既定の動作を無効にしない制御状態に戻せば、ユーザはウェブブラウザ既定の動作であるウェブページのスクロールができる状態になる。タップ操作の検出機能は、たとえば、所定時間が経過した場合などに停止するように設定しておくことができる。
【００５３】
前述した表示領域制御が終了して、はじめてＡ３状態になってから一定時間、例えば２秒間はユーザによるスクロール操作を無効にし、Ａ３状態を持続させる。このスクロール操作を無効にしている間は、ユーザによるスクロール操作をしてもｓｔは変わらない。持続時間が経過したら、ユーザのスクロール操作を有効に戻すことで、ユーザはＡ３状態からＡ２やＡ１状態に遷移できる。
【００５４】
Ａ２状態に遷移した場合、表示領域計算手順とスクロール操作検出手順が機能する状態に戻る。この後、再びＡ３状態になった場合には、スクロール操作無効化手順を再度実行しても良いし、しなくても良い。
図１６に示したフローチャートでは、２回目以降のＡ３状態に遷移した場合のスクロール操作無効は実行しない。
スクロール操作を有効に戻すとき、広告コンテンツにスキップボタンを配置した場合は、スキップボタンを表示する。
【００５５】
（広告コンテンツスキップ手順）
広告コンテンツスキップ手順について、図８とともに説明する。
「スキップ」とは、Ａ３状態からＡ２状態やＡ１状態に遷移することをいい、ユーザによるスクロール操作に基づく場合と、本プログラムがユーザの操作を介さずに実行する場合とがある。「スキップ」を換言すれば、広告コンテンツの表示状態から本コンテンツの表示状態へ切り替えることである。
広告コンテンツが全域に表示された状態から本コンテンツの閲覧が可能な状態が再開される。ユーザのスクロール操作によって、広告コンテンツをスキップできる。
また、ユーザはスクロール操作をしなくても、Ａ３状態またはＡ２状態から広告コンテンツ内に配置されたスキップボタンをタップすることで、ウェブページが広告コンテンツの直下に自動でスクロールして、スキップできる。つまり、ｓｔ＝ｆｈであるＡ３状態から、スキップボタンをタップすると、ｓｔ＝ｆｈ＋ｈとなる。
このスキップは、ユーザのスクロール操作のスピードと同じ程度で連続的に表示させる場合のほか、スキップボタンをタップした瞬間に不連続に表示させる場合がある。
【００５６】
以上説明した第二実施形態に係る広告表示制御プログラムによれば、コンテンツを閲覧するためのユーザによるスクロール操作によって、本コンテンツと広告コンテンツとがユーザに対する違和感を与えないように切り替わるので、ユーザビリティは大きく低下しない。
また画面全域に広告コンテンツが、ユーザの操作を受け付けることなく、一定時間は必ず表示される。そのため、ユーザの意図しない画面全域への切り替えによる広告や、画面全域ではない小さな広告表示であった広告表示制御などに比べて、広告効果が高められる。
【００５７】
〈第三実施形態〉
第三実施形態に係る広告表示制御プログラムは、動画を含む広告コンテンツとする表示制御を実施する。全体を動画表示領域に配置しても良いし、任意の背景画像の前面に動画を配置しても良い。また、広告コンテンツ内にスキップボタンおよびリプレイボタンを配置するか否かは、広告提供者が選択できる。
第三実施形態は、第一実施形態または第二実施形態に対して、動画の再生制御を加えた実施形態である。フローチャートは、図１５および図１６と変わらない。
【００５８】
（動画読み込み手順）
前述した広告コンテンツリサイズ手順を実施している最中に、携帯情報端末に対して動画の読み込みを開始する。加えて、広告コンテンツの内部に「リプレイボタン」が配置されている場合、その「リプレイボタンを非表示にする。
【００５９】
（動画再生制御手順）
Ａ２またはＡ３状態において、ユーザのスクロール操作によって、広告コンテンツの表示割合に応じて、動画の再生中および停止中を切り替える。例えば表示割合が８０％以上の場合、動画の再生を開始し、表示割合が８０％未満の場合、動画の再生を停止する。またＡ２状態において、全域表示手順によりＡ３状態に遷移した時に、動画の再生を開始し、その後表示割合が８０％未満になった時に動画を停止する。
いずれの例でも、動画の停止は一時停止とし、次回の再生開始を前回の一時停止位置から再開しても良い。
【００６０】
第二実施形態にて説明した「スクロール操作無効制御手順」と同じように、Ａ３状態でユーザによるスクロール操作を無効にしつつ、動画の再生を継続する。ユーザによるスクロール操作を無効とする状態を持続させる時間を、動画の尺の長さと同じとしても良いし、異なっていても良い。
【００６１】
（動画再生終了後の表示手順）
本プログラムは、前述した「動画再生制御手順」によって動画の再生が終了した場合、リプレイボタンを表示させる。ただし、広告提供者がリプレイボタンを配置した場合に限る。表示されたリプレイボタンをユーザがタップすることで、動画再生制御手順に戻り、動画の再生を開始する。
リプレイボタンを配置しない場合は、動画の最後のフレームを表示し続けても良いし、動画領域を非表示にし、広告コンテンツ全体を背景画像にしても良い。
【００６２】
（スキップ手順）
第二実施形態にて説明した「スキップ手順」と同様、ユーザによるスクロール操作でＡ２状態やＡ１状態へ遷移する。ただし、前述した「動画再生制御手順」によって動画が停止する。これにより、広告コンテンツをスキップできる。
また、ユーザがスキップボタンをタップすると、動画の再生を停止させて、ウェブページが広告コンテンツの直下に自動でスクロールして、スキップできる。
【００６３】
以上に説明した第二実施形態に係る広告表示制御プログラムによれば、コンテンツを閲覧するためのスクロール操作によって、本コンテンツと広告コンテンツとがユーザに対する違和感を与えないように切り替わる。そのため、広告コンテンツとして配置された動画の視聴もユーザに対する違和感を与えないように開始され、ユーザビリティは大きく低下しない。
また画面全域に広告コンテンツが一定時間、必ず表示され、広告コンテンツに配置された動画は最低時間はユーザに視聴される。このため、ユーザの意図しない画面全域への切り替えによる広告や、画面全域ではない小さな広告表示であった広告表示制御などに比べて、広告効果が高められる。
【００６４】
〈第四実施形態〉
第四実施形態に係る広告表示制御プログラムは、第三実施形態に対して、ウェブブラウザの動画プレイヤー再生機能を使わずに、ユーザに対して動画が再生されているかのように感じさせる制御を実施する。
ウェブブラウザは、ウェブページ内に配置した動画を再生する動画プレイヤーの機能を内蔵している。一部のスマートフォンに搭載された一部のウェブブラウザ（例えば、ｉＯＳバージョン９以前を搭載したｉＰｈｏｎｅ（登録商標）のサファリ）では、動画を再生する際そのウェブブラウザの制約上、ウェブページの閲覧状態から対象動画を画面全域に表示して再生するフルスクリーン状態となる。第三実施形態において、動画の再生を始める際にウェブブラウザの動画プレイヤーがフルスクリーン状態になると、ユーザによるフルスクリーン解除ボタンをタップしなければ、ウェブページの閲覧状態に戻らないため、ユーザビリティが低下する。
第四実施形態ではこのような制約を持ったウェブブラウザにおいて、第三実施形態において、前記ウェブブラウザの制約を回避し、ユーザビリティを大きく低下させないための手法を説明する。
【００６５】
（疑似動画再生手順）
第三実施形態において、動画を再生または一時停止から再開する場合は、ウェブブラウザの動画プレイヤーが持つ再生機能を使用せず、現在の再生位置を小刻みに動かすことで、ユーザに対して動画が再生しているように見せる。ウェブブラウザの動画プレイヤーは現在の再生時間（再生位置）を示すｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅという値をプログラムから取得または設定できる。プログラムによってｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅが設定されると、ウェブブラウザはその動画プレイヤーの表示領域にｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅが示す位置の映像フレームを表示する。つまり、小刻みにｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅを設定していくことで、小刻みに映像フレームが表示され、結果的にユーザは映像が再生されているかのように見える。
【００６６】
疑似動画再生手順のフローチャートを図１０に示す。再生開始時の現在時刻とｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅを記憶（Ｓ１）し、その再生開始時刻の経過時間をｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅに小刻みに加算していく（Ｓ２からＳ７）。小刻みとはｓｅｔＴｉｍｅｏｕｔやｓｅｔＩｎｔｅｒｖａｌ命令を使用して、例えば２５ミリ秒ごとに実行することを意味する。また、ｒｅｑｕｅｓｔＡｎｉｍａｔｉｏｎＦｒａｍｅ命令を使用して、ウェブブラウザから画面の再描画が通知されるタイミングでも良い。
動画の一時停止は、小刻みに実行している定期的な処理をやめることで、動画の再生が止まったように動く。
【００６７】
（音声同期型疑似動画再生手順）
疑似動画再生手順では、映像（動画の中で視覚的要素を持ったデータ）しか再生できない。音声（動画の中で聴覚的要素を持ったデータ）付きで動画を擬似再生する音声同期型疑似動画再生手順を説明する。
ウェブブラウザの音声プレイヤーは視覚的な表示要素を持たないため、通常の再生機能を使用しても、フルスクリーンにならない。そして音声プレイヤーは動画プレイヤーと同様、現在の再生時間（再生位置）を示すｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅという値をプログラムから取得または設定できる。
音声同期型疑似動画再生手順のフローチャートを図１１に示す。音声同期型疑似動画再生手順では、音声プレイヤーの再生命令を使用して音声再生を開始させ、音声プレイヤーのｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅを動画プレイヤーのｃｕｒｒｅｎｔＴｉｍｅに（Ｓ４）、小刻みに設定（Ｓ２からＳ７）する。ここでいう小刻みは（疑似動画再生手順）と同じである。音声プレイヤーと動画プレイヤーの再生位置を小刻みに同期することで、ユーザは動画の映像と音声を同期しているように見える。
動画の一時停止は、音声プレイヤーの再生を一時停止し、小刻みに実行している定期的な処理をやめることで、動画の再生が止まったように動く。
【００６８】
以上に説明した第四実施形態に係る広告表示制御プログラムによれば、動画の再生においてフルスクリーン状態に移行するような機能が付いたウェブブラウザにおいても、ウェブページ閲覧状態のままを維持し、スクロール操作によって、本コンテンツと動画を含む広告コンテンツが自然と切り替わり、ユーザビリティは大きく低下しない。
【００６９】
〈第五実施形態〉
第五実施形態に係る広告表示制御プログラムは、第一から第四までのすべての実施形態において、広告コンテンツの表示位置がユーザによるスクロール操作の影響を受けず、広告コンテンツの表示領域だけがユーザによるスクロール操作の影響を受けるような表示手法を実施する。
【００７０】
ユーザがスマートフォンに搭載されたタッチディスプレイの画面に表示されたコンテンツを閲覧する際のスクロール操作について、ユーザが現在画面に表示中のコンテンツの後続を閲覧したい場合は、画面を下から上方向にスワイプして、下へスクロールする。
通常、本コンテンツの間に広告コンテンツを挿入した場合、下へスクロール操作を繰り返すと、後続に配置した広告コンテンツは画面下部から広告コンテンツが表示され始め、かつ広告コンテンツの上部から表示される。ユーザが下へのスクロールを繰り返すと、やがて画面の全域が広告コンテンツとなる。さらに下へスクロールを継続すると、広告コンテンツの上部から画面外に隠れていき、後続の本コンテンツが表示される。
このようにスクロール操作によって、広告コンテンツは上下にスクロールすることで、広告コンテンツの表示領域と共に、広告コンテンツ自体が上下に動いて、ユーザに閲覧される。第五実施形態では広告コンテンツの上下移動を抑制して表示する。
【００７１】
（広告コンテンツリサイズ手順と広告コンテンツ固定手順）
ウェブページに表示される本コンテンツを前面に、その本コンテンツより後面に広告コンテンツを配置する（図１２参照）。この時、本コンテンツが不透明要素であれば、広告コンテンツがユーザから見えない状態となる。
第一実施形態における「広告コンテンツリサイズ手順」では、広告コンテンツをタッチディスプレイの画面と同じ大きさに設定した。第五実施形態ではこれに加え、本コンテンツの後面にタッチディスプレイの画面全域に固定させる。これはユーザによるウェブページのスクロール操作に影響を受けないよう、常に同じ表示位置に固定する（図１３参照）。
【００７２】
（広告コンテンツ表示用透明要素挿入手順）
本コンテンツが不透明のため、広告コンテンツはユーザから見えない状態である。本コンテンツの前、後ろまたは途中に広告コンテンツを表示したい場所に広告コンテンツと同じサイズの透明要素（以下、「表示用透明要素」とする）を挿入する。表示用透明要素は、本コンテンツと同じ平面上に配置されるため、ユーザによるスクロール操作の影響を受けて、タッチディスプレイの画面に表示したり、隠れたりする。
この表示用透明要素は、タッチディスプレイの画面に表示されると、透明要素であるため、後面のコンテンツが映し出される。すなわち、透明要素部分と後面の広告コンテンツが重なる部分の広告コンテンツが画面に表示される。
【００７３】
画面に本コンテンツが表示され、下へのスクロール操作によって、後続の広告コンテンツを閲覧する場合、下へのスクロール操作に伴い、タッチディスプレイの画面下から広告コンテンツの下部から徐々に表示される。やがて、タッチディスプレイの画面全域に広告コンテンツが表示される。さらに下へのスクロール操作をすると、広告コンテンツが下部から隠れていき、同じく下部から後続の本コンテンツが表示される。同時に広告コンテンツの上部が小さくなっていき、やがて、広告コンテンツの後続部分にあたる本コンテンツが表示される（図１３を参照）。
【００７４】
以上説明した第五実施形態に係る広告表示制御プログラムによれば、ユーザによるスクロール操作は広告コンテンツの表示領域だけ影響する。広告コンテンツが上下に移動することがなく、固定して表示されるため、ユーザの注視率を高められる。
【産業上の利用可能性】
【００７５】
本願発明は、情報端末の製造業、情報端末において用いるアプリケーションの製作業、情報端末への各種情報サービスを提供する情報通信サービス業、動画データの製作業、動画データを用いた広告業などにおいて、利用可能性を有する。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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