(57)【要約】【課題】本発明は、扉が枠部材から脱落してしまうことを防止できる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機１００は、枠状部１０４ａを有する内枠１０４に対して脱着および回転自在に取り付けられた扉１０６と、扉１０６の回転軸となるスライドピン４０２、およびスライドピン４０２の軸方向にスライドピン４０２を可動させるスライドピンレバー４０１を有する操作機構４０と、内枠１０４に対して扉１０６を開状態から閉状態に移行させる際に、スライドピン４０２の軸方向に変位可能な定常位置と扉脱着位置との範囲内の位置であって定常位置からずれたずれ位置にあるスライドピンレバー４０１と接触する場所に設けられ、定常位置からずれ位置への変位方向とは逆方向に傾斜する傾斜部材５０とを備えている。【選択図】図４
2018042732.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の枠状部を有する内枠に対して脱着および回転自在に取り付けられた扉と、
前記扉の回転軸となる軸部材、および前記軸部材の軸方向に前記軸部材を可動させる可動部材を有する操作機構と、
前記内枠に対して前記扉を開状態から閉状態に移行させる際に、前記軸部材の可動に基づいて前記軸方向に変位可能な第一位置と第二位置との範囲内の位置であって前記第一位置からずれたずれ位置にある前記可動部材と接触する場所に設けられ、前記第一位置から前記ずれ位置への変位方向とは逆方向に傾斜する傾斜部材と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記扉を前記開状態から前記閉状態に移行させることに基づいて前記第一位置における前記可動部材の端部が近接するように前記傾斜部材の一端の側に設けられ、前記軸方向に対して交差する方向に延在する交差部材を備えること
を特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機では、扉が枠部材に脱着かつ回転可能に取り付けられている（例えば、特許文献１から３）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−３７９号公報
【特許文献２】特開２００４−３０５５８４号公報
【特許文献３】特開２００８−２８９７９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の遊技機は、誤った取付方法や不十分な状態で扉が枠部材に取り付けられると、扉が枠部材から脱落してしまう可能性があるという問題を有している。
【０００５】
本発明の目的は、扉が枠部材から脱落してしまうことを防止できる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、所定の枠状部を有する内枠に対して脱着および回転自在に取り付けられた扉と、前記扉の回転軸となる軸部材、および前記軸部材の軸方向に前記軸部材を可動させる可動部材を有する操作機構と、前記内枠に対して前記扉を開状態から閉状態に移行させる際に、前記軸部材の可動に基づいて前記軸方向に変位可能な第一位置と第二位置との範囲内の位置であって前記第一位置からずれたずれ位置にある前記可動部材と接触する場所に設けられ、前記第一位置から前記ずれ位置への変位方向とは逆方向に傾斜する傾斜部材とを備えることを特徴とする。
【０００７】
上記遊技機は、前記扉を前記開状態から前記閉状態に移行させることに基づいて前記第一位置における前記可動部材の端部が近接するように前記傾斜部材の一端の側に設けられ、前記軸方向に対して交差する方向に延在する交差部材を備えていてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の一態様によれば、扉が枠部材から脱落してしまうことを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態による遊技機１００の斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態による遊技機１００の正面図である。
【図３】本発明の一実施形態による遊技機１００のブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられたヒンジ部の要部を拡大して示す正面図である。
【図５】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた操作機構４０のスライドピンレバー４０１が定常位置にある場合であって開状態の扉１０６および内枠１０４の要部を拡大して示す図である。
【図６】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた操作機構４０のスライドピンレバー４０１がずれ位置にある場合であって開状態の扉１０６および内枠１０４の要部を拡大して示す図である。
【図７】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた操作機構４０のスライドピンレバー４０１がずれ位置にある場合に開状態から閉状態に移行中の扉１０６および内枠１０４の要部を拡大して示す図である。
【図８】本発明の一実施形態による遊技機１００の内枠１０４に設けられた傾斜部材５０の概略構成を示す正面図である。
【図９】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた扉１０６を内枠１０４から脱着および回転可能に支持するための操作機構４０の近傍を拡大して示す図である。
【図１０】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた操作機構４０の概略構成を示す正面図、左側面図、右側面図、平面図、底面図および斜視図である。
【図１１】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた操作機構４０の概略構成を示す分解斜視図である。
【図１２】本発明の一実施形態による遊技機１００に設けられた操作機構４０の操作状態を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【００１１】
まず、本発明の実施形態の理解を容易にするため、遊技機の機械的全体構成および電気的構成を簡単に説明する。
【００１２】
図１には、本実施形態の遊技機１００であって、扉１０６が開放された状態の遊技機１００の斜視図が示されている。図示のように、遊技機１００は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠１０２と、外枠１０２にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた内枠１０４と、内枠１０４に、ヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた扉１０６と、を備えている。
【００１３】
内枠１０４は、外枠１０２と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されており、この囲繞空間に遊技盤１０８が保持されている。詳細は後述するが、扉１０６には、扉１０６を内枠１０４から脱着する際に操作される操作機構４０が設けられており、内枠１０４には、操作機構４０に対向して配置される傾斜部材５０が設けられている。操作機構４０は、扉１０６の背面側に設けれた一体扉ベース１０に取り付けられている。また、扉１０６には、ガラス製または樹脂製の透過板１１０が保持されている。そして、これら内枠１０４および扉１０６を外枠１０２に対して閉じると、遊技盤１０８と透過板１１０とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、遊技機１００の正面側から、透過板１１０を介して遊技盤１０８が視認可能となる。
【００１４】
図２は、遊技機１００の正面図である。この図に示すように、扉１０６の下部には、遊技機１００の正面側に突出する操作ハンドル１１２が設けられている。操作ハンドル１１２は、遊技者が回転操作可能に設けられており、遊技者が操作ハンドル１１２を回転させて発射操作を行うと、当該操作ハンドル１１２の回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤１０８に設けられたレール１１４ａ、１１４ｂ間を上昇して遊技領域１１６に導かれることとなる。
【００１５】
遊技領域１１６は、遊技盤１０８と透過板１１０との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下または転動可能な領域である。遊技盤１０８には、多数の遊技釘や風車が設けられており、遊技領域１１６に導かれた遊技球が遊技釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。
【００１６】
遊技領域１１６は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第１遊技領域１１６ａおよび第２遊技領域１１６ｂを備えている。第１遊技領域１１６ａは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の左側に位置し、第２遊技領域１１６ｂは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の右側に位置している。レール１１４ａ、１１４ｂが遊技領域１１６の左側にあることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球は第１遊技領域１１６ａに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球は第２遊技領域１１６ｂに進入することとなる。
【００１７】
また、遊技領域１１６には、遊技球が入球可能な一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２が設けられており、これら一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２に遊技球が入球すると、それぞれ所定の賞球が遊技者に払い出される。遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、入賞口毎に異なっていてもよい。
【００１８】
なお、詳しくは後述するが、第１始動口１２０内には第１始動領域が設けられ、また、第２始動口１２２内には第２始動領域が設けられている。そして、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球して第１始動領域または第２始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか１の特別図柄を決定するための抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な大役遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の遊技利益が対応付けられている。したがって、遊技者は、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の遊技利益を受ける権利獲得の機会を獲得することとなる。
【００１９】
また、第２始動口１２２には、可動片１２２ｂが開閉可能に設けられており、可動片１２２ｂの状態に応じて、第２始動口１２２への遊技球の進入容易性が変化するようになっている。具体的には、可動片１２２ｂが閉状態にあるときには、第２始動口１２２への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、遊技領域１１６に設けられたゲート１２４内の進入領域を遊技球が通過すると、後述する普通図柄の抽選が行われ、この抽選によって当たりに当選すると、可動片１２２ｂが所定時間、開状態に制御される。このように、可動片１２２ｂが開状態になると、当該可動片１２２ｂが遊技球を第２始動口１２２に導く受け皿として機能し、第２始動口１２２への遊技球の入球が容易となる。なお、ここでは、第２始動口１２２が閉状態にあるときに、当該第２始動口１２２への遊技球の入球が不可能であることとしたが、第２始動口１２２が閉状態にある場合にも一定の頻度で遊技球が入球可能となるように構成してもよい。
【００２０】
さらに、遊技領域１１６には、遊技球が入球可能な大入賞口１２８が設けられている。大入賞口１２８には、開閉扉１２８ｂが開閉可能に設けられており、通常、開閉扉１２８ｂが大入賞口１２８を閉鎖して、大入賞口１２８への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、開閉扉１２８ｂが開放されて、大入賞口１２８への遊技球の入球が可能となる。そして、大入賞口１２８に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。複数の大入賞口が設けられている場合、遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、大入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００２１】
なお、遊技領域１１６の最下部には、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２、大入賞口１２８のいずれにも入球しなかった遊技球を、遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出する排出口１３０が設けられている。
【００２２】
そして、遊技盤１０８には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置２００、可動装置からなる演出役物装置２０２（図２では不図示）、さまざまな点灯態様や発光色に制御されるランプからなる演出照明装置２０４、スピーカからなる音声出力装置２０６、遊技者の操作を受け付ける演出操作装置２０８が設けられている。
【００２３】
演出表示装置２００は、画像を表示する画像表示部からなる演出表示部２００ａを備えており、演出表示部２００ａを、遊技盤１０８の略中央部分において、遊技機１００の正面側から視認可能に配置している。演出表示部２００ａには、図示のように演出図柄２１０ａ、２１０ｂ、２１０ｃが変動表示され、これら各演出図柄２１０ａ、２１０ｂ、２１０ｃの停止表示態様によって大役抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。
【００２４】
演出役物装置２０２は、演出表示部２００ａよりも前面に配置され、通常、遊技盤１０８の背面側に退避しているが、上記の演出図柄２１０ａ、２１０ｂ、２１０ｃの変動表示中などに、演出表示部２００ａの前面まで可動して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。
【００２５】
演出照明装置２０４は、演出役物装置２０２や遊技盤１０８等に設けられており、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。
【００２６】
音声出力装置２０６は、扉１０６の上部位置や外枠１０２の最下部位置に設けられ、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、遊技機１００の正面側に向けてさまざまな音声を出力する。
【００２７】
演出操作装置２０８は、遊技者の押下操作を受け付けるボタンで構成され、遊技機１００の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板１１０よりも下方位置に設けられている。演出操作装置２０８は、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて有効化されるものであり、操作有効時間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、さまざまな演出が実行される。
【００２８】
演出操作装置２０８の後ろ側（遊技盤１０８側）には、遊技機１００から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿１３２が設けられており、上皿１３２が遊技球で一杯になると、遊技球は下皿１３４に導かれることとなる。また、下皿１３４の底面には、当該下皿１３４から遊技球を排出するための球抜き孔（不図示）が形成されている。この球抜き孔は、通常、開閉板（不図示）によって閉じられているが、球抜きつまみ１３４ａを図中左右方向にスライドさせることにより、当該球抜きつまみ１３４ａと一体となって開閉板がスライドし、球抜き孔から下皿１３４の下方に遊技球を排出することが可能となっている。
【００２９】
また、遊技盤１０８には、遊技領域１１６の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が設けられている。これら各表示器１６０〜１７２は、遊技に係る種々の状況を表示するための装置であるが、その詳細については後述する。
【００３０】
（制御手段の内部構成）
図３は、遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
【００３１】
主制御基板３００は遊技の基本動作を制御する。主制御基板３００は、メインＣＰＵ３００ａ、メインＲＯＭ３００ｂ、メインＲＡＭ３００ｃを備えている。メインＣＰＵ３００ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ３００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。メインＲＡＭ３００ｃは、メインＣＰＵ３００ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００３２】
上記主制御基板３００には、一般入賞口１１８に遊技球が入球したことを検出する一般入賞口検出スイッチ１１８ｓ、第１始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出スイッチ１２０ｓ、第２始動口１２２に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出スイッチ１２２ｓ、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ１２４ｓ、大入賞口１２８に遊技球が入球したことを検出する大入賞口検出スイッチ１２８ｓが接続されており、これら各検出スイッチから主制御基板３００に検出信号が入力されるようになっている。
【００３３】
また、主制御基板３００には、第２始動口１２２の可動片１２２ｂを作動する普通電動役物ソレノイド１２２ｃと、大入賞口１２８を開閉する開閉扉１２８ｂを作動する大入賞口ソレノイド１２８ｃと、が接続されており、主制御基板３００によって、第２始動口１２２および大入賞口１２８の開閉制御がなされるようになっている。
【００３４】
さらに、主制御基板３００には、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が接続されており、主制御基板３００によって、これら各表示器の表示制御がなされるようになっている。
【００３５】
また、本実施形態の遊技機１００が実行する遊技は、主に第１始動口１２０または第２始動口１２２への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート１２４を遊技球が通過することによって開始される普通遊技とに大別される。そして、主制御基板３００のメインＲＯＭ３００ｂには、特別遊技および普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
【００３６】
また、主制御基板３００には、払出制御基板３１０および副制御基板３３０が接続されている。
【００３７】
払出制御基板３１０は、遊技球を発射させるための制御、および、賞球を払い出すための制御を行う。払出制御基板３１０も、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えており、主制御基板３００に対して双方向に通信可能に接続されている。払出制御基板３１０には遊技情報出力端子板３１２が接続されており、主制御基板３００から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出制御基板３１０および遊技情報出力端子板３１２を介して、遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。
【００３８】
また、払出制御基板３１０には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ３１４が接続されている。払出制御基板３１０は、主制御基板３００から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ３１４を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ３１６ｓによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるようになっている。
【００３９】
また、払出制御基板３１０には、下皿１３４の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ３１８ｓが接続されている。皿満タン検出スイッチ３１８ｓは、賞球として払い出される遊技球を下皿１３４に導く通路に設けられており、当該通路を遊技球が通過するたびに、遊技球検出信号が払出制御基板３１０に入力されるようになっている。
【００４０】
そして、下皿１３４に所定量以上の遊技球が貯留されて満タン状態になると、下皿１３４に向かう通路内に遊技球が滞留し、皿満タン検出スイッチ３１８ｓから払出制御基板３１０に向けて、遊技球検出信号が連続的に入力される。払出制御基板３１０は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿１３４が満タン状態であると判断し、皿満タンコマンドを主制御基板３００に送信する。一方、皿満タンコマンドを送信した後、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断し、皿満タン解除コマンドを主制御基板３００に送信する。
【００４１】
また、払出制御基板３１０には、発射制御基板３２０が双方向に通信可能に接続されている。発射制御基板３２０は、払出制御基板３１０から発射制御データを受信すると発射の許可を行う。発射制御基板３２０には、操作ハンドル１１２に設けられ、当該操作ハンドル１１２に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ１１２ｓと、操作ハンドル１１２の操作角度を検出する操作ボリューム１１２ａと、が接続されている。そして、タッチセンサ１１２ｓおよび操作ボリューム１１２ａから信号が入力されると、発射制御基板３２０において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド１１２ｃを通電して遊技球を発射させる制御がなされる。
【００４２】
副制御基板３３０は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。副制御基板３３０は、サブＣＰＵ３３０ａ、サブＲＯＭ３３０ｂ、サブＲＡＭ３３０ｃを備えており、主制御基板３００に対して、当該主制御基板３００から副制御基板３３０への一方向に通信可能に接続されている。サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されたコマンドやタイマからの入力信号等に基づいて、サブＲＯＭ３３０ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出を実行するためのコマンドを、画像制御基板３４０または電飾制御基板３５０に送信する。このとき、サブＲＡＭ３３０ｃは、サブＣＰＵ３３０ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００４３】
画像制御基板３４０は、上記演出表示部２００ａに画像を表示させる画像表示制御を行うものであり、ＣＰＵ、ＣＧＲＯＭ、ＲＡＭ、ＶＲＡＭを備えている。画像制御基板３４０のＣＧＲＯＭには、演出表示部２００ａに表示される図柄や背景等の画像データが多数格納されている。画像制御基板３４０に備えられたＣＰＵは、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて画像データをＣＧＲＯＭからＶＲＡＭに読み出して、演出表示部２００ａの画像表示を制御する。
【００４４】
電飾制御基板３５０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、音声出力装置２０６から音声を出力させる音声出力制御を行う。また、電飾制御基板３５０は、副制御基板３３０から送信されるコマンドに基づいて、演出役物装置２０２を可動したり演出照明装置２０４を点灯制御したりする。さらには、演出操作装置２０８が押下操作されたことを検出する演出操作装置検出スイッチ２０８ｓから操作検出信号が入力された際に、所定のコマンドを副制御基板３３０に送信する。
【００４５】
なお、各基板には、不図示の電源基板が接続されており、電源基板を介して商用電源から各基板に電力供給がなされている。また、電源基板にはコンデンサからなるバックアップ電源が設けられている。
【００４６】
次に、遊技機１００に備えられたヒンジ機構について図４から図１２を用いて説明する。まず、扉１０６を内枠１０４に脱着および回転自在に取り付けるためのヒンジ機構の概略構成について図４から図７を用いて説明する。図４では、理解を容易にするため、操作機構４０以外の扉１０６の図示は省略されている。
【００４７】
遊技機１００は、枠状に形成された外枠１０２に開閉自在に取り付けられて所定の枠状部１０４ａを有する内枠１０４に対して脱着および回転自在に取り付けられた扉１０６とを備えている。図４に示すように、内枠１０４は、内枠１０４に取り付けられた内枠ヒンジ上７０と、内枠ヒンジ上７０に対向して下方に配置された内枠ヒンジ下（不図示）とによって外枠１０２に脱着かつ回転自在に取り付けられている。内枠ヒンジ上７０は、外枠１０２に設けられた外枠ヒンジ上８０で支持されている。内枠ヒンジ下は、外枠１０２に設けられ外枠ヒンジ上８０に対向して下方に配置された外枠ヒンジ下（不図示）で支持されている。
【００４８】
扉１０６（図１参照）に設けられた操作機構４０のスライドピン（軸部材の一例）４０２が内枠ヒンジ上７０に設けられたピン受部７０１に回転自在に挿入される。また、扉１０６に設けられ操作機構４０に対向して下方に配置された扉ヒンジ機構のピン（いずれも不図示）が内枠ヒンジ下のピン受部（不図示）に回転自在に挿入される。これにより、扉１０６は、操作機構４０および扉ヒンジ機構によって内枠１０４に脱着かつ回転自在に取り付けられる。
【００４９】
遊技機１００に備えられた操作機構４０は、扉１０６の回転軸となるスライドピン４０２と、スライドピン４０２の軸方向にスライドピン４０２を可動させるスライドピンレバー（可動部材の一例）４０１とを有している。また、遊技機１００は、内枠１０４に対して扉１０６を開状態から閉状態に移行させる際に、スライドピン４０２の可動に基づいてスライドピン４０２の軸方向に変位可能な定常位置（第一位置の一例）と扉脱着位置（第二位置の一例）との範囲内の位置であって定常位置からずれたずれ位置にあるスライドピンレバー４０１と接触する場所に設けられ、定常位置からずれ位置への変位方向とは逆方向に傾斜する傾斜部材５０を備えている。ここで、定常位置は、設計時に設定された正規の状態で扉１０６が内枠１０４に取り付けられている場合の操作機構４０におけるスライドピンレバー４０１の配置位置である。図４並びに後述する図５および図１２中左側には、操作機構４０に定常位置で配置された状態のスライドピンレバー４０１が図示されている。扉脱着位置は、扉１０６を内枠１０４から脱着する場合の操作機構４０におけるスライドピンレバー４０１の配置位置である。後述する図１２中右側には、操作機構４０に扉脱着位置で配置された状態のスライドピンレバー４０１が図示されている。
【００５０】
さらに、遊技機１００は、扉１０６を開状態から閉状態に移行させることに基づいて定常位置におけるスライドピンレバー４０１の端部が近接するように傾斜部材５０の一端の側に設けられ、スライドピン４０２の軸方向に対して交差する方向に延在する交差部材６０を備えている。交差部材６０は、スライドピン４０２の軸方向に直交して延在している。
【００５１】
ここで、軸方向は、スライドピン４０２の延在する方向（長手方向）である。また、換言すると、軸方向は、遊技機１００を島設備に接地した状態（以下、「遊技機１００の使用状態」と称する）において鉛直上方および鉛直下方の方向である。扉１０６の閉状態は、扉１０６と内枠１０４とが対向して配置された状態である。扉１０６の開状態は、扉１０６が閉状態でない状態であり、遊技機１００に電源が投入されている場合には扉開放エラーが検知される状態である。
【００５２】
傾斜部材５０の傾斜方向である「スライドピンレバー４０１の定常位置からずれ位置への変位方向とは逆方向」は、スライドピンレバー４０１が傾斜部材５０に最初に接触する部位から傾斜部材５０に最後に接触する部位に向かう方向である。また、この逆方向には、傾斜部材５０の傾斜方向の成分である鉛直上方または鉛直下方の方向が含まれる。本実施形態では、遊技機１００の使用状態において、スライドピンレバー４０１の定常位置からずれ位置への変位方向は鉛直上方の方向であり、傾斜部材５０の傾斜方向は左下がりであって鉛直下方の方向を含む。
【００５３】
扉１０６が閉状態であると、図４に示すように、スライドピンレバー４０１の端部は、交差部材６０の下方に配置される。操作機構４０は、扉１０６に設けられた一体扉ベース１０（図１参照）からスライドピンレバー４０１の一部を背面側に突出させた状態で一体扉ベース１０に固定されている。このため、扉１０６を開状態から開状態に移行すると、操作機構４０は、扉１０６の回転動作に伴って内枠１０４に対して回転し、スライドピン４０２が一体扉ベース１０から扉１０６の背面側に突出する（図５参照）。遊技機１００の組み立ておよび検査などを行う作業者（以下、単に「作業者」と称する場合がある）によってスライドピン４０２が上方に引き上げられると、スライドピン４０２が下方に引き下げられる。これにより、スライドピン４０２がピン受部７０１から引き出されて内枠１０４に対して操作機構４０が解除状態となる。これにより、扉１０６を内枠１０４から取り外すことができる。このように、本実施形態における操作機構４０は、スライドピン４０２を上方に引き上げるとスライドピン４０２が下方に下がる、すなわちスライドピン４０２の引き上げ方向とは反対方向にスライドピン４０２が移動するシーソー型のヒンジ機構を有している。
【００５４】
扉１０６が内枠１０４から取り外されている場合には、スライドピン４０２は、操作機構４０に設けられたコイルバネ（弾性部材の一例）４０４の付勢力によって、スライドピン４０２の軸方向に対してほぼ直交した状態となる。このため、扉１０６を内枠１０４に取り付ける場合には、作業者は、スライドピン４０２を上方に引き上げてスライドピン４０２が下方に引き下げられた状態とした上で、内枠ヒンジ上７０に設けられたピン受部７０１のほぼ一直線上にスライドピン４０２を配置してスライドピン４０２から手を放す。そうすると、図５に示すように、スライドピンレバー４０１は、コイルバネ４０４の付勢力によってスライドピン４０２の軸方向に対してほぼ直交した状態となりながら、スライドピン４０２を内枠ヒンジ上７０側に向かって押し上げるので、スライドピン４０２がピン受部７０１に挿入される。これにより、扉１０６は内枠１０４に回転自在に取り付けられる。扉１０６の取り付け作業が終了すると、スライドピン４０２の半挿し状態の問題（詳細は後述する）が生じていない場合には、スライドピンレバー４０１は定常位置で維持される。
【００５５】
図５に示すように、スライドピンレバー４０１が定常位置にある場合に扉１０６が開状態から閉状態に移行されると、スライドピンレバー４０１は、扉１０６の回転に伴って内枠１０４の中央側から内枠ヒンジ上７０が設けられている側の内枠１０４の端部に向かって移動する。すなわち、スライドピンレバー４０１は、傾斜部材５０側から交差部材６０に向かって移動する。スライドピンレバー４０１は、扉１０６が閉状態になると交差部材６０の下方に配置されて停止する（図４参照）。図４に示すように、扉１０６が閉状態にあると、スライドピンレバー４０１の直上には交差部材６０が配置されているため、内枠１０４から扉１０６を取り外せる程にはスライドピンレバー４０１を交差部材６０方向に移動させることはできない。このように、交差部材６０は、扉１０６を閉状態から開状態に移行させる不正行為を防止できる。
【００５６】
ところで、遊技機１００が設置される島設備は、遊技店内において相対的に湿度が高い。このため、金属で形成されているスライドピン４０２、内枠ヒンジ上７０あるいはピン受部７０１が錆びてしまうことがある。また、スライドピン４０２と内枠ヒンジ上７０のピン受部７０１との間にゴミなどの異物が挟まってしまう場合がある。
【００５７】
このような場合、通常の作業手順で扉１０６を内枠１０４に取り付けたとしても、操作機構４０に設けられたコイルバネ４０４の付勢力が、錆によるスライドピン４０２とピン受部７０１との摩擦力や遺物から受ける抵抗力に抗することができない場合がある。また、作業者が扉１０６の取り付け作業を間違えてしまう場合がある。その結果、スライドピン４０２が内枠ヒンジ上７０のピン受部７０１に完全に挿入されていない半挿しの状態となり、図６に示すように、スライドピンレバー４０１が斜めに傾いた状態となる。このとき、スライドピンレバー４０１は、図５に示す定常位置からずれたずれ位置に存在する。スライドピン４０２がピン受部７０１に半挿しの状態であっても、スライドピン４０２の一部はピン受部７０１に挿入されているので、扉１０６は、内枠１０４に保持された状態となり、内枠１０４に対して回転動作をすることもできる。しかしながら、半挿しの状態は、ピン受部７０１に挿入されるスライドピン４０２の挿入量が設計値よりも小さい。このため、扉１０６が内枠１０４に一旦保持されたとしても、例えば遊技機１００に外部から衝撃が加わると扉１０６が内枠１０４から脱落する可能性がある。
【００５８】
スライドピンレバー４０１がずれ位置にある場合に扉１０６が開状態から閉状態に移行されると、スライドピンレバー４０１は、定常位置にあるときと同様に、扉１０６の回転に伴って内枠１０４の中央側から内枠ヒンジ上７０が設けられている側の内枠１０４の端部に向かって移動する。すなわち、スライドピンレバー４０１は、ずれ位置の状態のまま傾斜部材５０に向かって移動する。交差部材６０が配置されている側の傾斜部材５０の一端は、スライドピンレバー４０１の定常位置に相当する位置に配置され、傾斜部材５０の他端は、スライドピンレバー４０１の扉着脱位置に相当する位置に配置されている。ずれ位置は、定常位置と扉脱着位置との間の任意の位置である。このため、図７に示すように、内枠１０４の中央側から傾斜部材５０に向かって移動してきたスライドピンレバー４０１は、交差部材６０に到達する前に傾斜部材５０に衝突して接触する。このように、扉１０６を開状態から閉状態に移行させる際に、スライドピンレバー４０１は、定常位置では傾斜部材５０に接触せず、ずれ位置では傾斜部材５０の少なくとも一部に接触する。スライドピンレバー４０１が傾斜部材５０に衝突した後も扉１０６は閉状態への移行が継続されるため、スライドピンレバー４０１は、傾斜部材５０に沿って交差部材６０に向かって移動する。
【００５９】
スライドピンレバー４０１が交差部材６０に向かって移動する際に、傾斜部材５０は、スライドピンレバー４０１を下方に押し下げる力、すなわちスライドピンレバー４０１に対してずれ位置から定常位置に移動させる方向に力を付与する。一方、スライドピン４０２や内枠ヒンジ上７０に生じる錆などは、スライドピン４０２を半押し状態としておく力、すなわちスライドピン４０２に対して下方に押し下げる力を付与する。スライドピン４０２や内枠ヒンジ上７０の錆などがスライドピン４０２に付与する力は、傾斜部材５０がスライドピンレバー４０１を介してスライドピン４０２に付与する力と反対向きである。傾斜部材５０がスライドピンレバー４０１に付与する力の方がスライドピン４０２や内枠ヒンジ上７０の錆などがスライドピン４０２に付与する力よりも大きい。
【００６０】
このため、スライドピンレバー４０１は、傾斜部材５０に接触しながら交差部材６０に向かって移動するのに伴ってずれ位置から定常位置に徐々に近付きながらスライドピン４０２を内枠ヒンジ上７０のピン受部７０１側に押し上げる。最終的に扉１０６が閉状態となると、スライドピンレバー４０１は交差部材６０の下方で交差部材６０の表面６０１に接触した状態で停止する。スライドピンレバー４０１が交差部材６０の表面６０１に接触する位置は定常位置と等価であるため、ピン受部７０１に挿入されるスライドピン４０２の挿入量は設計値どおりとなる。その結果、扉１０６は内枠１０４に完全に取り付けられた状態となる。
【００６１】
このように、スライドピン４０２が内枠ヒンジ上７０のピン受部７０１に半挿しの状態で挿入され、扉１０６が不十分な状態で内枠１０４に取り付けられたとしても、傾斜部材５０は、扉１０６を開状態から閉状態に移行させる段階で扉１０６を内枠１０４に完全に取り付けられた状態とすることができる。これにより、遊技機１００は、外部から衝撃が加わっても扉１０６が内枠１０４から脱落することを防止できる。また、交差部材６０は、ずれ位置から定常位置に戻ったスライドピンレバー４０１が再びずれ位置に移動することを防止できる。
【００６２】
次に、傾斜部材５０および交差部材６０並びにこれらの近傍の構成について図４を参照しつつ図８を用いて説明する。
図８に示すように、傾斜部材５０および交差部材６０は内枠１０４に設けられている。交差部材６０は、スライドピン４０２の軸方向に直交して配置されている（図４参照）。交差部材６０は、遊技機１００の使用状態において水平方向に延在して配置されている。傾斜部材５０は、交差部材６０に向かって傾斜している。より具体的には、傾斜部材５０は、交差部材６０に向かって左斜め下方に傾斜して配置されている。交差部材６０および傾斜部材５０は、内枠１０４から突出して形成されたリブ形状を有している。交差部材６０および傾斜部材５０は、一体に形成されている。傾斜部材５０の一端は交差部材６０の一端に接続されており、傾斜部材５０は、交差部材６０の一端から延出しているように形成されている。
【００６３】
傾斜部材５０は、スライドピン４０２の軸方向に直交する方向において交差部材６０よりも内枠１０４の中央寄りに設けられている。これにより、ずれ位置にあるスライドピンレバー４０１が開状態から閉状態への扉１０６の移行に伴って中央側から外側に向かって移動する際に、傾斜部材５０はスライドピンレバー４０１に接触しながら交差部材６０に導くことができる。このように、傾斜部材５０は、スライドピンレバー４０１をずれ位置から定常位置に案内する案内部として機能する。
【００６４】
傾斜部材５０は、交差部材６０に対して上方に向かって傾斜している。このあた、交差部材６０の延伸方向に対する傾斜部材５０の傾斜角、すなわち交差部材６０の表面６０１と傾斜部材５０の表面５０１との成す角は、鋭角となっている。
【００６５】
内枠１０４には、内枠ヒンジ上７０（図４参照）を内枠１０４にねじ止めするためのねじが固定される内壁面を有する円筒部９１、円筒部９２および円筒部９２を有している。円筒部９１，９２，９３のそれぞれの内壁面には、ねじを固定するためにねじが切られている。円筒部９１，９２，９３は、内枠１０４からの高さが交差部材６０および傾斜部材５０とほぼ同じ高さに形成されている（図４参照）。
【００６６】
円筒部９１の一部は、傾斜部材５０の他端を構成している。より具体的には、円筒部９１の右下側の約１／４の領域が傾斜部材５０の他端となっている。このため、傾斜部材５０の他端は、交差部材６０が配置されている側とは反対側に突出する曲面の凸状に形成されている。傾斜部材５０の他端が曲面の凸状を有することにより、傾斜部材５０は、ずれ位置にあるスライドピンレバー４０１を円滑に傾斜部材５０の表面５０１に導くことができるようになっている。
【００６７】
円筒部９２は、円筒部９１よりも外側であって交差部材６０の上方に設けられている。円筒部９２と交差部材６０との間には、リブ６９が形成されている。リブ６９は、内枠１０４からの高さが円筒部９２および交差部材６０と同じ高さに形成されている。交差部材６０は、リブ６９を介して円筒部９２と接続されることにより、スライドピンレバー４０１から上方に力を受けても変形しないようになっている。
【００６８】
交差部材６０は、扉１０６が閉状態のときに、スライドピンレバー４０１が上下方向に移動するのを規制する規制部として機能する。さらに、交差部材６０は、スライドピンレバー４０１を定常位置に維持する維持部としても機能する。
【００６９】
円筒部９３は、交差部材６０を挟んで円筒部９２の下方に設けられている。円筒部９３および交差部材６０は、スライドピンレバー４０１が挿入できるだけの間隙を設けて配置されている。スライドピンレバー４０１は、扉１０６が閉状態にあるときに、交差部材６０および円筒部９３との間に配置される（図４参照）。スライドピンレバー４０１が交差部材６０および円筒部９３の間に配置されると、スライドピンレバー４０１と、交差部材６０および円筒部９３のそれぞれとの間隙は極めて小さい。このため、扉１０６の閉状態において、スライドピンレバー４０１に対する不正行為がより一層行われ難くなっている。
【００７０】
次に、操作機構４０の詳細な構成について図４を参照しつつ図９から図１２を用いて説明する。図９は、扉１０６に設けられ正面側に配置される筐体を取り除いて見た遊技機１００の左上角部の拡大図である。図１０（ａ）は操作機構４０の正面図であり、図１０（ｂ）は操作機構４０の左側面図であり、図１０（ｃ）は操作機構４０の右側面図であり、図１０（ｄ）は操作機構４０の平面図であり、図１０（ｅ）は操作機構４０の底面図であり、図１０（ｆ）は操作機構４０の右斜め上方から見た斜視図である。図１１は、操作機構４０の分解斜視図であり、理解を容易にするため、内枠ヒンジ上７０も併せて図示されている。また、図１１では、コイルバネ４０４の図示は省略されている。図１２は、扉１０６が閉状態にある遊技機１００を、貫通孔Ｈ４３ｃ，４３ｄと貫通孔Ｈ４３ａとの間であって第一板状部４０１ａおよび第二板状部４０１ｂ（詳細は後述する）を含む領域で切断した操作機構４０近傍の断面図である。
【００７１】
図９に示すように、操作機構４０は、扉１０６において遊技機１００の背面側に配置される一体扉ベース１０に、ねじＳ４１およびねじＳ４２によってねじ止めされて固定されている。これにより、操作機構４０は、扉１０６と一体となって内枠１０４に対して回転することができる。
【００７２】
図９および図１０に示すように、操作機構４０は、スライドピン４０２の軸方向にスライドピン４０２を延在させて保持する保持部材である一体扉ヒンジ上４０３と、スライドピンレバー４０１が定常位置に維持されるようにスライドピン４０２に付勢力を付与する弾性部材であるコイルバネ４０４とを有している。
【００７３】
図１０（ｂ）、図１０（ｃ）および図１１に示すように、スライドピンレバー４０１は、一体扉ヒンジ上４０３の下方に配置され薄板形状を有する第一板状部４０１ａと、扉１０６が閉状態のときに一体扉ヒンジ上４０３よりも交差部材６０（図４参照）の側に突出して配置され薄板形状を有する第二板状部４０１ｂとを有している。第二板状部４０１ｂが傾斜部材５０に接触したり交差部材６０の下方に配置されたりする。また、スライドピンレバー４０１は、第一板状部４０１ａに形成されスライドピン４０２が挿入される挿入部４０１ｃを有している。さらに、スライドピンレバー４０１は、第一板状部４０１ａおよび第二板状部４０１ｂとの間に設けられ第二板状部４０１ｂの操作に応じて一体扉ヒンジ上４０３から遠ざかる方向および一体扉ヒンジ上４０３に近付く方向のいずれか一方の方向に第一板状部４０１ａを回転動作させる回転軸部４０１ｄを有している。
【００７４】
図１０（ｂ）、図１０（ｃ）および図１１に示すように、スライドピンレバー４０１は、第一板状部４０１ａおよび第二板状部４０１ｂの間に段差を生じさせる段差部４０１ｅを有している。段差部４０１ｅは、スライドピン４０２の軸方向の段差を第一板状部４０１ａおよび第二板状部４０１ｂに生じさせる。段差部４０１ｅは、第一板状部４０１ａよりも第二板状部４０１ｂの方が上方に位置するように第一板状部４０１ａおよび第二板状部４０１ｂに段差を生じさせる。段差部４０１ｅは、薄板形状を有している。回転軸部４０１ｄは、段差部４０１ｅの両側面にそれぞれ設けられている。第一板状部４０１ａ、第二板状部４０１ｂおよび段差部４０１ｅは同じ幅およびおなじ厚さに形成されている。第一板状部４０１ａ、第二板状部４０１ｂ、回転軸部４０１ｄおよび段差部４０１ｅは一体に形成されている。
【００７５】
図１０（ｅ）および図１１に示すように、第一板状部４０１ａは、スライドピン４０２の軸方向に直交する面内で屈曲して形成されている。第一板状部４０１ａは、操作機構４０の右側面側に屈曲して形成されている。図１０（ｄ）、図１０（ｆ）および図１１に示すように、第二板状部４０１ｂは凹部４０１ｆを有している。凹部４０１ｆは薄板直方体形状の空間構造を有している。凹部４０１ｆは、スライドピンレバー４０１を動かす際に作業者が指を引っ掛ける引掛け部として機能する。また、凹部４０１ｆは、一体扉ヒンジ上４０３へのスライドピンレバー４０１の取り付け向きを規定する目印として機能する。凹部４０１ｆを一体扉ヒンジ上４０３側に向けた状態でスライドピンレバー４０１を一体扉ヒンジ上４０３に取り付ける。これにより、スライドピンレバー４０１は、正しい向きで一体扉ヒンジ上４０３に取り付けられる。
【００７６】
図９から図１１に示すように、一体扉ヒンジ上４０３は、薄板形状を有し扉１０６の一体扉ベース１０に固定される固定部４０３ａを有している。また、一体扉ヒンジ上４０３は、固定部４０３ａの一対の側面の一方に接続され第二板状部４０１ｂとは反対側に突出する第一突出部４０３ｂと、固定部４０３ａの一対の側面の他方に接続され第一突出部４０３ｂに対向し、かつ第二板状部４０１ｂとは反対側に突出する第二突出部４０３ｃとを有している。
【００７７】
図１１に示すように、一体扉ヒンジ上４０３は、第一突出部４０３ｂに設けられスライドピン４０２が貫通する貫通孔Ｈ４３ｃと、第二突出部４０３ｃに設けられスライドピン４０２が貫通する貫通孔Ｈ４３ｄとを有している。貫通孔Ｈ４３ｃは、固定部４０３ａが設けられていない側の第一突出部４０３ｂの端部に形成され、貫通孔Ｈ４３ｄは、固定部４０３ａが設けられていない側の第二突出部４０３ｃの端部に形成されている。貫通孔Ｈ４３ｃおよび貫通孔Ｈ４３ｄは一直線上に配置されている。
【００７８】
図１０（ａ）および図１１に示すように、スライドピン４０２は、細長い形状に形成された棒状部４０２ａと、棒状部４０２ａの一端の側に設けられスライドピンレバー４０１の挿入部４０１ｃで第一板状部４０１ａに挟持される被挟持部４０２ｂとを有している。棒状部４０２ａは円柱形状を有している。また、スライドピン４０２は、棒状部４０２ａの一端よりも棒状部４０２ａの他端寄りに設けられコイルバネ４０４が固定される弾性部材固定部であるバネ固定部４０２ｃを有している。
【００７９】
被挟持部４０２ｂは、棒状部４０２ａの一端に設けられた円盤部４２ａと、円盤部４２ａと所定の間隔で対向して配置された円環部４２ｂとを有している。棒状部４０２ａは、円盤部４２ａおよび円環部４２ｂの間では他の領域よりも短い直径を有している。これにより、被挟持部４０２ｂは括れ形状を有する。
【００８０】
スライドピンレバー４０１に形成された挿入部４０１ｃは、第一板状部４０１ａの先端を長孔半円形状に切り欠いて形成されている。挿入部４０１ｃは、第一板状部４０１ａの厚さが相対的に薄くかつ円弧状に形成された円弧状部４１ａを有している。円弧状部４１ａはスライドピン４０２の被挟持部４０２ｂの円環部４２ｂよりも一回り大きく形成されている。このため、円弧状部４１ａは、円環部４２ｂの受け部として機能するようになっている。また、円弧状部４１ａの厚さは、円環部４２ｂおよび円盤部４２ａの間隙よりも僅かに薄く形成されている。図９および図１０（ａ）に示すように、被挟持部４０２ｂは、円盤部４２ａを円弧状部４１ａの下方に配置し、円環部４２ｂを円弧状部４１ａ上に配置した状態で挿入部４０１ｃに挟まれる。スライドピン４０２は、このような状態で被挟持部４０２ｂが挿入部４０１ｃに挟まれてスライドピンレバー４０１に保持される。
【００８１】
図９、図１０（ａ）から図１０（ｃ）および図１０（ｆ）に示すように、コイルバネ４０４は、付勢した状態で第一突出部４０３ｂおよび第二突出部４０３ｃの間に配置されている。コイルバネ４０４は、スライドピン４０２の軸方向に直交する方向の棒状部４０２ａの断面の対角の長さ（すなわち直径）よりも長い直径を有している。コイルバネ４０４は、棒状部４０２ａを挿入した状態で第一突出部４０３ｂおよび第二突出部４０３ｃの間に配置されている。コイルバネ４０４の一端はスライドピン４０２のバネ固定部４０２ｃに固定され、コイルバネ４０４の他端は第二突出部４０３ｃに固定されている。
【００８２】
コイルバネ４０４は、自然長よりも短くした状態で第一突出部４０３ｂおよび第二突出部４０３ｃの間に挟まれている。このため、コイルバネ４０４は、バネ固定部４０２ｃが第二突出部４０３ｃに対向する第一突出部４０３ｂの対向面に接触するまで、スライドピン４０２を第一突出部４０３ｂ側（遊技機１００の使用状態で上方）に押し上げる。その結果、スライドピンレバー４０１の第一板状部４０１ａは、第二突出部４０３ｃとほぼ平行に配置され、かつ第一突出部４０３ｂに対向する第二突出部４０３ｃの対向面の裏面に接触する。バネ固定部４０２ｃが第一突出部４０３ｂに接触した後もコイルバネ４０４は、自然長よりも短い状態であるため、第一突出部４０３ｂ側に押し上げる力をスライドピン４０２に付与し続ける。このため、スライドピンレバー４０１は、第一板状部４０１ａが第二突出部４０３ｃに接触した状態で保持される。これにより、図１２中左側に示すように、スライドピンレバー４０１は定常位置で維持される。スライドピンレバー４０１が定常位置にあると、スライドピン４０２は、バネ固定部４０２ｃと棒状部４０２ａの他端との間の長さから第一突出部４０３ｂの厚さを除いた長さ分だけ棒状部４０２ａを第一突出部４０３ｂから飛び出させた状態となる。
【００８３】
一方、図１２中右側に示すように、第二板状部４０１ｂが第一突出部４０３ｂ側に引き上げられると、スライドピンレバー４０１は回転軸部４０１ｄを回転軸として回転し、第一板状部４０１ａが第二突出部４０３ｃから離れる方向に移動する。回転軸部４０１ｄは一体扉ベース１０に回転自在に取り付けられているので、スライドピンレバー４０１は一体扉ベース１０に対して回転する。スライドピン４０２の被挟持部４０２ｂは第一板状部４０１ａの先端に形成された挿入部４０１ｃに挟まれているため、スライドピン４０２は、第一板状部４０１ａの移動に伴って第二突出部４０３ｃから離れる方向（遊技機１００の使用状態で下方）に移動する。スライドピンレバー４０１の回転範囲は、棒状部４０２ａの他端が第一板状部４０１ａおよび第二板状部４０１ｂの間に配置されるまでスライドピン４０２を可動させない範囲に制限されている。スライドピンレバー４０１が第二突出部４０３ｃから離れる方向にそれ以上移動できない状態は、スライドピンレバー４０１が扉脱着位置に存在している状態である。本実施形態では、スライドピンレバー４０１の回転範囲は、棒状部４０２ａの他端が第一突出部４０３ｂの対向面の裏面から僅かに飛び出している状態までスライドピン４０２を可動させることが可能な範囲に制限されている。これにより、スライドピンレバー４０１に付与している力を解除すると、スライドピン４０２は、一体扉ヒンジ上４０３から外れずに、棒状部４０２ａの他端側がピン受部７０１（図１２では不図示）に半挿し状態とならずに十分に挿入できる程度に第一突出部４０３ｂから突出した状態に戻ることができる。
【００８４】
図１２中左側に示すスライドピンレバー４０１は定常位置にある状態であり、図１２中右側に示すスライドピンレバー４０１は扉脱着位置にある状態である。定常位置における第二板状部４０１ｂの上面（凹部４０１ｆが形成された面）と、扉脱着位置における第二板状部４０１ｂの上面の先端角部との差ΔＭは、スライドピン４０２の軸方向における交差部材６０の表面６０１と傾斜部材５０の表面５０１の他端との距離Ｌよりも小さくなっている。ここで、傾斜部材５０の表面５０２ｂの他端には、円筒部９１の外表面９１１の右下の１／４の外表面９１１が含まれる。
【００８５】
これにより、錆や異物などによってスライドピン４０２が半挿し状態になったとしても、扉１０６を開状態から閉状態に移行する過程で、スライドピンレバー４０１の第二板状部４０１ｂは、スライドピン４０２の半挿し状態の程度に応じて、傾斜部材５０の表面５０２ｂおよび円筒部９１の外表面９１１のうちの一部に必ず衝突する。その後、遊技機１００は、スライドピン４０２の半挿し状態に起因してずれ位置の状態にあるスライドピンレバー４０１を傾斜部材５０に沿って交差部材６０まで導いて、スライドピンレバー４０１を定常位置に配置された状態に移行することができる。
【００８６】
図１１に戻って、内枠ヒンジ上７０は、スライドピン４０２を受ける軸受部であるピン受部７０１と、ピン受部７０１が設けられ内枠１０４に取り付けられる枠取付部材７０２とを有している。枠取付部材７０２は、Ｌ字形状の平板状に形成されてピン受部７０１が設けられ内枠１０４の正面側に突出する平板突出部７０２ａを有している。また、枠取付部材７０２は、内枠ヒンジ上７０が内枠１０４に取り付けられる際に内枠１０４の背面側に接触させて内枠１０４に固定される接触固定部７０２ｂを有している。接触固定部７０２ｂはＬ字形状の平板状に形成されて平板突出部７０２ａと直交している。平板突出部７０２ａおよび接触固定部７０２ｂは一体に形成されている。
【００８７】
接触固定部７０２ｂは、貫通孔Ｈ７２ａ、貫通孔Ｈ７２ｂおよび貫通孔Ｈ７２ｃを有している。接触固定部７０２ｂが配置される内枠１０４の取付位置には、貫通孔Ｈ７２ａの対応する位置に円筒部９１が形成され、貫通孔Ｈ７２ｂの対応する位置に円筒部９２が形成され、貫通孔Ｈ７２ｃの対応する位置に円筒部９３が形成されている。このため、接触固定部７０２ｂを内枠の取付位置に配置すると、貫通孔Ｈ７２ａは円筒部９１のねじが切られた内壁面で囲まれる空間と連通し、貫通孔Ｈ７２ｂは円筒部９２のねじが切られた内壁面で囲まれる空間と連通し、貫通孔Ｈ７２ｃは円筒部９３のねじが切られた内壁面で囲まれる空間と連通する。内枠１０４の背面側から貫通孔Ｈ７２ａ，７２ｂ，７２ｃにそれぞれねじを挿入し、これらのねじを円筒部９１，９２，９３に固定することにより、内枠１０４の背面側から正面側に突出した状態で内枠ヒンジ上７０を内枠１０４にねじ止めすることができる。
【００８８】
平板突出部７０２ａは、スライドピン４０２の棒状部４０２ａが挿通される挿通口（不図示）を有している。ピン受部７０１は、この挿通口に連通する内壁面を有する中空の筒状に形成されている。このため、棒状部４０２ａは、平板突出部７０２ａ側からこの挿通口を通ってピン受部７０１の内壁面に囲まれた空間に進入することができる。これにより、扉１０６は内枠１０４に回転自在に保持される。
【００８９】
図１１中に一点鎖線で示すように、平板突出部７０２ａに形成された挿通口、ピン受部７０１、一体扉ヒンジ上４０３の第一突出部４０３ｂに形成された貫通孔Ｈ４３ｃ、第二突出部４０３ｃに形成された貫通孔Ｈ４３ｄおよび挿入部４０１ｃは、扉１０６が内枠１０４に取り付けられたときに一直線上に配置される。これにより、スライドピン４０２は、挿入部４０１ｃ、貫通孔Ｈ４３ｄ、貫通孔Ｈ４３ｃ、平板突出部７０２ａに形成された挿通口およびピン受部７０１を串刺しにした状態で配置されるので、扉１０６の回転軸として機能を発揮することができる。
【００９０】
ピン受部７０１は、外枠１０２に対して内枠１０４を脱着可能に支持する支持部、および内枠１０４を外枠１０２に対して回転させる回転軸としても用いられる（図９参照）。
【００９１】
以上説明したように、本実施形態による遊技機１００は、枠状部１０４ａを有する内枠１０４に対して脱着および回転自在に取り付けられた扉１０６と、扉１０６の回転軸となるスライドピン４０２、およびスライドピン４０２の軸方向にスライドピン４０２を可動させるスライドピンレバー４０１を有する操作機構４０と、内枠１０４に対して扉１０６を開状態から閉状態に移行させる際に、スライドピン４０２の軸方向に変位可能な定常位置と扉脱着位置との範囲内の位置であって定常位置からずれたずれ位置にあるスライドピンレバー４０１と接触する場所に設けられ、定常位置からずれ位置への変位方向とは逆方向に傾斜する傾斜部材５０を備えている。
【００９２】
このような構成を備えた遊技機１００によれば、スライドピン４０２の半挿し状態で扉１０６が内枠１０４に取り付けられたとしても、扉１０６を開状態から閉状態に移行させると、スライドピンレバー４０１をずれ位置から定常位置に自動的に移行させることができる。これにより、スライドピン４０２はピン受部７０１に完全に挿入された状態となるため、遊技機１００は、扉１０６が枠部材としての内枠１０４から脱落してしまうことを防止できる。
【００９３】
本発明は、上記実施形態に限らず種々の変形が可能である。
上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機を例にとって説明したが、本発明はこれに限られない。例えば、本発明は、遊技機としてのスロットマシンの扉および枠部材にも適用でき、上記実施形態による遊技機１００と同様の効果が得られる。
【００９４】
上記実施形態では、傾斜部材５０は内枠１０４に設けられているが、本発明はこれに限られない。例えば、傾斜部材は、内枠１０４と扉１０６との間に内枠１０４とは別に独立して設けられていてもよい。この場合、傾斜部材も内枠１０４に回転自在に取り付けられており、扉１０６を開状態から閉状態に移行させる際に、傾斜部材は、スライドピンレバー４０１によって内枠１０４側に押し込まれる。傾斜部材は内枠１０４に接触するとそれ以上、内枠１０４側に移動できなくなり内枠１０４に設けられたのと等価の状態となる。これにより、傾斜部材は、スライドピンレバー４０１をずれ位置から定常位置に移行できるので、上記実施形態における傾斜部材５０と同様の効果が得られる。
【００９５】
上記実施形態では、傾斜部材５０は、交差部材６０に向かって下方に傾斜しているが、本発明はこれに限られない。傾斜部材５０の傾斜方向は、スライドピンの差込不良（本実施形態では半挿し状態）に起因してスライドピンレバーが定常位置からどのようにずれるかによって決定される。例えば、本実施形態とは異なり、スライドピンの差込不良時にスライドピンレバーが定常位置から下方にずれる場合（変位方向が鉛直下方の方向の場合）には、傾斜部材は、交差部材に向かって上方に傾斜する方向（逆方向が斜め上方向の成分である鉛直上方の方向）の傾斜方向を有する。これにより、傾斜部材を備えた遊技機は、スライドピンレバーをずれ位置から定常位置に移行できるため、上記実施形態による遊技機１００と同様の効果が得られる。
【００９６】
本発明の技術的範囲は、図示され記載された例示的な実施形態に限定されるものではなく、本発明が目的とするものと均等な効果をもたらす全ての実施形態をも含む。さらに、本発明の技術的範囲は、請求項により画される発明の特徴の組み合わせに限定されるものではなく、全ての開示されたそれぞれの特徴のうち特定の特徴のあらゆる所望する組み合わせによって画されうる。
【符号の説明】
【００９７】
１０  一体扉ベース
４０  操作機構
４１ａ  円弧状部
４２ａ  円盤部
４２ｂ  円環部
４３ｄ  貫通孔
５０  傾斜部材
６０  交差部材
６９  リブ
７０  内枠ヒンジ上
７２ｂ，７２ｃ  貫通孔
８０  外枠ヒンジ上
９１，９２，９３  円筒部
１００  遊技機
１０２  外枠
１０４  内枠
１０４ａ  枠状部
１０６  扉
４０１  スライドピンレバー
４０１ａ  第一板状部
４０１ｂ  第二板状部
４０１ｃ  挿入部
４０１ｄ  回転軸部
４０１ｅ  段差部
４０１ｆ  凹部
４０２  スライドピン
４０２ａ  棒状部
４０２ｂ  被挟持部
４０２ｃ  バネ固定部
４０３  一体扉ヒンジ上
４０３ａ  固定部
４０３ｂ  第一突出部
４０３ｃ  第二突出部
５０１，６０１  表面
７０１  ピン受部
７０２  枠取付部材
７０２ａ  平板突出部
７０２ｂ  接触固定部
９１１  外表面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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