(57)【要約】【課題】１つの駆動手段で直動演出手段と回動演出手段を駆動し、且つ直動演出手段が静止した状態で回動演出手段の動作を行うことができる遊技機の演出手段を提供する。【解決手段】顔駆動モータ１５５は顔ギア１５３を回動し、駆動棒１５３Ｂを回転軸の左方から上方を通り右方へ移動する。駆動棒１５３Ｂ溝カム１４５内面を右方へ押圧し、顔型演出体１２０を右方へ移動する。リンク部材１７４はカム穴１７４Ａ内で突出部１７０Ｂを移動させ、顎部１７０に駆動力を伝達しない。顔駆動モータ１５５は顔ギア１５３を回動し、駆動棒１５３Ｂを回転軸の右方から下方へ移動する。駆動棒１５３Ｂは屈曲部１４５Ｂに沿って移動し、顔型演出体１２０に駆動力を伝達しない。リンク部材１７４はカム穴１７４Ａの縁部に突出部１７０Ｂが当接するので駆動力を伝達し、顎部１７０を回動する。【選択図】図８
2018042872.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技盤の裏側に設けられて各種図柄を可変表示する図柄表示手段と、
前記遊技盤に設けられて前後に貫通する開口部を有し、前記開口部を介して前記図柄表示手段の表示部を露出する装飾枠と、
を備えた遊技機の前記装飾枠に設けられ、動作による遊技の演出を行う演出手段であって、
前記装飾枠と重なる格納位置と、前記表示部の前方に露出して演出を行う演出位置との間で直線状に移動して遊技を演出する直動演出手段と、
前記直動演出手段に設けられ、前記直動演出手段の前面を覆う前カバーと、
前記直動演出手段に設けられ、一方の端部である支持端が前記直動演出手段に回動可能に支持されて、前記支持端とは反対側の自由端が前記前カバーに近づく接近位置と、前記自由端が前記前カバーから遠ざかる離間位置との間で回動して遊技を演出する回動演出手段と、
前記直動演出手段及び前記回動演出手段を駆動する駆動力を発生する駆動手段と、
前記駆動手段の前記駆動力を前記直動演出手段に伝達し、前記直動演出手段を前記格納位置と前記演出位置との間で移動する第一伝達手段と、
前記第一伝達手段に連結し、前記第一伝達手段が前記直動演出手段に伝達する前記駆動力を前記回動演出手段に伝達し、前記回動演出手段を前記接近位置と前記離間位置との間で移動する第二伝達手段と、
を備え、
前記第一伝達手段と前記第二伝達手段は、それぞれ、前記駆動力を伝達する伝達状態と、前記駆動力を伝達しない非伝達状態とに移行でき、
前記第一伝達手段が前記伝達状態である場合に、前記第二伝達手段は前記非伝達状態であり、
前記第一伝達手段が前記伝達状態から前記非伝達状態に移行した場合に、前記第二伝達手段は前記非伝達状態から前記伝達状態に移行すること
を特徴とする遊技機の演出手段。
【請求項２】
前記第一伝達手段は、
前記駆動手段に連結して回転するギアに突起状に設けられ、前記ギアの回転によって前記ギアの回転軸の周囲を円弧状に移動する第一突起部材と、
前記直動演出手段に設けられ、前記第一突起部材に係合する第一溝カムと、
を含み、
前記第一溝カムは、
前記直動演出手段の移動方向に交差する交差方向に延び、且つ前記ギアの前記回転軸の位置よりも前記交差方向の一方側に位置する延伸部と、
前記回転軸の位置よりも前記交差方向の他方側に位置して前記延伸部に接続し、且つ前記回転軸と前記第一突起部材との距離を半径とする円弧状に屈曲する屈曲部と、
を有し、
前記第一伝達手段が前記伝達状態のとき、前記第一突起部材は前記延伸部に位置し、
前記第一伝達手段が前記非伝達状態のとき、前記第一突起部材は前記屈曲部に位置すること
を特徴とする請求項１に記載の遊技機の演出手段。
【請求項３】
前記第二伝達手段は、
一端部と他端部との間で延び、前記一端部が前記第一突起部材に回転可能に支持され、前記他端部に直線状の第二溝カムを有する連結手段と、
前記回動演出手段の前記支持端と前記自由端との間に突起状に設けられ、前記第二溝カムに係合する第二突起部材と、
を含み、
前記第二伝達手段が前記伝達状態のとき、前記第二突起部材は前記第二溝カムの前記一端部から遠い側の縁部に当接し、
前記第二伝達手段が前記非伝達状態のとき、前記第二突起部材は前記第二溝カムにおいて前記縁部から離れて位置すること
を特徴とする請求項２に記載の遊技機の演出手段。
【請求項４】
前記回動演出手段を前記離間位置から前記接近位置へ向けて付勢する付勢手段を備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機の演出手段。
【請求項５】
前記第一突起部材が、前記第一溝カムの前記屈曲部の前記延伸部との接続部分から所定の範囲に位置するとき、前記第二突起部材は、前記第二溝カムの前記縁部から離れて位置することを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機の演出手段。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を演出する遊技機の演出手段に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機に設け、演出時に動作する可動手段を可動させて演出を行う演出手段が知られている。例えば特許文献１に記載の遊技機は、可動役物ユニットがメイン可動演出部材とサブ可動演出部材を備える。特許文献１の変形例において、メイン可動演出部材はケースから１つの軸方向に直動可能に設けられ、サブ可動演出部材はメイン可動演出部材に回動可能に設けられる。サブ可動演出部材は、ケースに設けた待受ガイドに当接するガイド当接部を備える。
【０００３】
メイン可動演出部材が１つの軸方向に移動し、ケースから露出する過程で、ガイド当接部が待受ガイドに当接する。メイン可動演出部材が更に移動すると、ガイド当接部が待ち受けガイドに当接した状態を維持する為、サブ可動演出部材がメイン可動演出部材に対して回動する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−５０７７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、サブ可動演出部材の時計回り方向と反時計回り方向への回動のみを繰り返し行うには、メイン可動演出部材が１つの軸方向において往復移動する必要がある。このため、メイン可動演出部材が静止した状態でサブ可動演出部材だけを回動することができなかった。
【０００６】
本発明は、１つの駆動手段で直動演出手段と回動演出手段を駆動し、且つ直動演出手段が静止した状態で回動演出手段の動作を行うことができる遊技機の演出手段を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一態様によれば、前面に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技盤の裏側に設けられて各種図柄を可変表示する図柄表示手段と、前記遊技盤に設けられて前後に貫通する開口部を有し、前記開口部を介して前記図柄表示手段の表示部を露出する装飾枠と、を備えた遊技機の前記装飾枠に設けられ、動作による遊技の演出を行う演出手段であって、前記装飾枠と重なる格納位置と、前記表示部の前方に露出して演出を行う演出位置との間で直線状に移動して遊技を演出する直動演出手段と、前記直動演出手段に設けられ、前記直動演出手段の前面を覆う前カバーと、前記直動演出手段に設けられ、一方の端部である支持端が前記直動演出手段に回動可能に支持されて、前記支持端とは反対側の自由端が前記前カバーに近づく接近位置と、前記自由端が前記前カバーから遠ざかる離間位置との間で回動して遊技を演出する回動演出手段と、前記直動演出手段及び前記回動演出手段を駆動する駆動力を発生する駆動手段と、前記駆動手段の前記駆動力を前記直動演出手段に伝達し、前記直動演出手段を前記格納位置と前記演出位置との間で移動する第一伝達手段と、前記第一伝達手段に連結し、前記第一伝達手段が前記直動演出手段に伝達する前記駆動力を前記回動演出手段に伝達し、前記回動演出手段を前記接近位置と前記離間位置との間で移動する第二伝達手段と、を備え、前記第一伝達手段と前記第二伝達手段は、それぞれ、前記駆動力を伝達する伝達状態と、前記駆動力を伝達しない非伝達状態とに移行でき、前記第一伝達手段が前記伝達状態である場合に、前記第二伝達手段は前記非伝達状態であり、前記第一伝達手段が前記伝達状態から前記非伝達状態に移行した場合に、前記第二伝達手段は前記非伝達状態から前記伝達状態に移行することを特徴とする遊技機の演出手段。
【０００８】
本態様に係る第一伝達手段と第二伝達手段は同時に伝達状態にならず、直動演出手段が格納位置から演出位置に移動した状態で、回動演出手段が接近位置と離間位置との間で移動できるようになる。即ち、第二伝達手段が伝達状態になり回動演出手段が移動可能なとき、直動演出手段は演出位置に位置し、且つ第一伝達手段は非伝達状態である。よって演出手段は、直動演出手段が静止した状態で回動演出手段を回動することができる。回動演出手段は直動演出手段に支持されており、直動演出手段が演出位置に位置するときに回動演出手段の回動による演出が行われるので、回動演出手段も表示部の前方に露出しており、回動演出手段の動作に遊技者の注目を集めることができる。また、直動演出手段の移動と回動演出手段の回動を１つの駆動手段で行うことができるので、部品点数を減らして低コスト化を図ることができる。
【０００９】
本態様の前記第一伝達手段は、前記駆動手段に連結して回転するギアに突起状に設けられ、前記ギアの回転によって前記ギアの回転軸の周囲を円弧状に移動する第一突起部材と、前記直動演出手段に設けられ、前記第一突起部材に係合する第一溝カムと、を含み、前記第一溝カムは、前記直動演出手段の移動方向に交差する交差方向に延び、且つ前記ギアの前記回転軸の位置よりも前記交差方向の一方側に位置する延伸部と、前記回転軸の位置よりも前記交差方向の他方側に位置して前記延伸部に接続し、且つ前記回転軸と前記第一突起部材との距離を半径とする円弧状に屈曲する屈曲部と、を有し、前記第一伝達手段が前記伝達状態のとき、前記第一突起部材は前記延伸部に位置し、前記第一伝達手段が前記非伝達状態のとき、前記第一突起部材は前記屈曲部に位置してもよい。第一突起部材は回転軸の周囲を円弧状に移動する。第一突起部材が延伸部に位置するときにギアが回転すると、第一突起部材は移動の方向成分のうち交差方向の成分によって延伸部内で交差方向に移動する。そして、第一突起部材は移動の方向成分のうち直動演出手段の移動方向の成分によって、延伸部の側壁を移動方向に押圧する。このため、直動演出手段は移動方向に直線状に移動することができる。第一突起部材が屈曲部に位置するときにギアが回転すると、第一突起部材は屈曲部に沿って円弧状に移動するので屈曲部の側壁を押圧せず、直動演出手段は静止することができる。
【００１０】
本態様の前記第二伝達手段は、一端部と他端部との間で延び、前記一端部が前記第一突起部材に回転可能に支持され、前記他端部に直線状の第二溝カムを有する連結手段と、前記回動演出手段の前記支持端と前記自由端との間に突起状に設けられ、前記第二溝カムに係合する第二突起部材と、を含み、前記第二伝達手段が前記伝達状態のとき、前記第二突起部材は前記第二溝カムの前記一端部から遠い側の縁部に当接し、前記第二伝達手段が前記非伝達状態のとき、前記第二突起部材は前記第二溝カムにおいて前記縁部から離れて位置してもよい。第二突起部材は、直動演出手段が移動するときは接近位置に位置し、ギアに対して移動方向に移動する。第二突起部材は第二溝カム内で縁部から離れて移動できるので、第一突起部材と第二突起部材との間の距離が、第二溝カムと第二突起部材とが係合する位置によって調整される。よって、直動演出手段が移動するとき、回動演出手段は静止することができる。ギアが回転し、第一突起部材が第一溝カムの屈曲部に沿って移動すると、第一突起部材と第二突起部材との間の距離が離れる。第二突起部材は第二溝カムの縁部に当接する。連結手段が第一突起部材と共に第二突起部材から離れる方向に移動するので、第二溝カムの縁部は第二突起部材を押圧し、回動演出手段を回動することができる。
【００１１】
本態様は前記回動演出手段を前記離間位置から前記接近位置へ向けて付勢する付勢手段を備えてもよい。直動演出手段が移動するとき、第二突起部材は第二溝カム内で縁部から離れており、第二溝カムに沿って移動可能な状態にある。付勢手段は回動演出手段を付勢することで、回動演出手段を接近位置に保持することができる。よって、演出手段は、直動演出手段の移動に伴う振動等により、回動演出手段が回動することを防止することができる。
【００１２】
本態様の前記第一突起部材が、前記第一溝カムの前記屈曲部の前記延伸部との接続部分から所定の範囲に位置するとき、前記第二突起部材は、前記第二溝カムの前記縁部から離れて位置してもよい。直動演出手段が格納位置から演出位置へ移動した後、回動演出手段が離間位置へ向けて接近位置から移動を開始する前に、ギアが回転しても直動演出手段と回動演出手段とが移動しない範囲を設けることができる。直動演出手段の移動終了から回動演出手段の移動開始までの間に間（ま）を設けることで、遊技者の注目を回動演出手段に集めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】演出装置１００の正面図である。
【図４】顔型演出体１２０が顔格納位置に位置する場合の演出装置１００の正面図である。
【図５】演出装置１００を右前上方から見た分解斜視図である。
【図６】顔型演出体１２０の鼻出退機構１８０と鼻部１６０を右前下方から見た分解斜視図である。
【図７】顔型演出体１２０の顎部１７０を右前下方から見た分解斜視図である。
【図８】顔型演出体１２０が顔演出位置に位置する場合の演出装置１００の正面図である。
【図９】鼻部１６０が鼻演出位置に位置する場合の演出装置１００の正面図である。
【図１０】顎部１７０が接近位置に位置して回動する直前の状態の演出装置１００の正面図である。
【図１１】顎部１７０が離間位置に位置する場合の演出装置１００の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明に係る遊技機の一実施形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。まず、図１及び図２を参照し、パチンコ機１の機械的構成について説明する。なお、以下の説明において、パチンコ機１の上下方向、左右方向、及び表裏方向については、特に断りがない場合、遊技盤２の盤面の向きを基準とする。即ち、ホールに設置されたパチンコ機１で遊技を行う遊技者からパチンコ機１を見た向き（図１に示されるパチンコ機１の向き）が基準となる。以下では便宜上、図１紙面の表裏方向をパチンコ機１の前後方向として説明を行う。また、パチンコ機１に使用される装置や部品についても、パチンコ機１に組み付けられた場合の向きを基準に、上下方向、左右方向、及び前後方向を規定するものとする。
【００１５】
図１、図２に示すように、パチンコ機１の上段側には遊技盤２が設けられる。遊技盤２は略正方形であり、透明なガラス板を保持した前面枠１０によって前面を保護される。遊技盤２の下段側には上皿５と下皿６が設けられる。上皿５は遊技盤２の下部に設けられ、遊技球発射装置（図示略）に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける。上皿５の上部中央には、遊技者によって操作される操作ボタン９が設けられる。本実施形態の操作ボタン９は、平面視略円形である。操作ボタン９は、例えば、大当たり判定の結果を報知する際の演出において、遊技者による操作の入力を受け付ける。下皿６は上皿５の直下に設けられ、上皿５から溢れたり排出されたりする賞品球を受ける。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられる。発射ハンドル７は、遊技者による回転操作を受け付ける。遊技者が発射ハンドル７を操作すると、遊技球発射装置は、発射ハンドル７の回転角度に応じた強度で遊技球を発射する。また、前面枠１０の上部で左右の角には、スピーカ４８が夫々設けられる。
【００１６】
遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技球発射装置によって発射された遊技球は、遊技領域４内を流下する。遊技領域４の略中央には、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）等を用いて構成される図柄表示装置２８が設けられる。図柄表示装置２８は遊技盤２の背面側に配置され、遊技盤２の略中央に設けられた開口を介し、表示画面をパチンコ機１の前面に露出する。表示画面には動画、メッセージ等の様々な映像が表示され、特に、大当り判定の結果を報知するためのデモ図柄が表示される。パチンコ機１は、複数（本実施形態では３つ）のデモ図柄を変動させた後に、大当たり判定の結果を示すデモ図柄の組み合わせを確定表示させる報知演出を実行することで、大当たり判定の結果を遊技者に報知する。
【００１７】
遊技盤２の開口の縁部には装飾等が施され、図柄表示装置２８の外縁を取り囲む装飾枠１１が設けられる。図柄表示装置２８の表示画面は、装飾枠１１の開口部を介してパチンコ機１の前面に露出する。装飾枠１１には、装飾枠１１と共に各種演出を行う複数の演出装置８、１００が設けられる。演出装置８、１００は装飾枠１１内、あるいは装飾枠１１と図柄表示装置２８との間に配置される。演出装置８、１００は、遊技状態に応じ、その場で、あるいは図柄表示装置２８の前側にせり出して、ＬＥＤ等の発光体を発光させる等の演出を行う。
【００１８】
そのうちの一つである演出装置１００は、装飾枠１１の左側部に設けられ、図柄表示装置２８の表示画面の左側に配置される。詳細については後述するが、演出装置１００は、非演出時には正面から見て装飾枠１１の開口部の左側縁部に一部が隠れた位置に配置される。演出装置１００は、演出時には顔駆動モータ１５５（図３参照）の動力を用いて図柄表示装置２８の表示画面前にせり出し、ＬＥＤ等の発光体を発光させ、図柄表示装置２８及びスピーカ４８等と連動しながら様々な演出を行う。
【００１９】
図柄表示装置２８の下方には、第一特別図柄始動入賞口１５が設けられる。第一特別図柄始動入賞口１５の下方には、アウト口１４が設けられる。アウト口１４は、遊技領域４の中央下端部まで流下した遊技球を回収する。第一特別図柄始動入賞口１５の右方には、大入賞口１６が配設される。大入賞口１６は開閉部材１７を備える。遊技球は、開閉部材１７が開放された場合にのみ大入賞口１６に入賞する。
【００２０】
図柄表示装置２８の右方には普通図柄始動ゲート１２が設けられる。大入賞口１６の右斜め上方には第二特別図柄始動電動役物１８が設けられる。第二特別図柄始動電動役物１８は開閉部材１９を備える。遊技球は、開閉部材１９が開放された場合にのみ第二特別図柄始動電動役物１８に入賞する。第一特別図柄始動入賞口１５、第二特別図柄始動電動役物１８に遊技球が入賞すると、夫々所定数の遊技球が賞品球として払い出される。
【００２１】
遊技領域４の右斜め下部には図柄表示部２４が設けられる。図柄表示部２４は、普通図柄表示部、第一特別図柄表示部、第二特別図柄表示部、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ、第一特別図柄記憶数表示ＬＥＤ、及び第二特別図柄記憶数表示ＬＥＤを備える。
【００２２】
普通図柄記憶数表示ＬＥＤは、普通図柄作動保留球数を４つまで表示する。普通図柄作動保留球数とは、普通図柄始動ゲート１２を通過し、且つ普通図柄表示部に普通当り判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。図柄表示部２４の第一特別図柄記憶数表示ＬＥＤは、第一特別図柄作動保留球数を４つまで表示する。第一特別図柄作動保留球数とは、第一特別図柄始動入賞口１５に入賞し、且つ第一大当り判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。第二特別図柄記憶数表示ＬＥＤは、第二特別図柄作動保留球数を４つまで表示する。第二特別図柄作動保留球数とは、第二特別図柄始動電動役物１８に入賞し、且つ第二大当り判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。
【００２３】
図示しないが、遊技盤２の背面側には、各種基板を備えた制御部が設けられる。制御部の各基板は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えており、パチンコ機１の各種動作を制御する。例えば、主基板は、普通当たり判定、大当たり判定等を行い、パチンコ機１の主制御を司る。中継基板は、主基板で行われた制御結果に基づいて、大入賞口１６を開閉するソレノイドを駆動する。また、演出基板のＣＰＵ（図示略）は、演出装置１００の動作を担う鼻駆動モータ１８５と顔駆動モータ１５５の駆動制御、演出装置１００が備える電飾用のＬＥＤ（図示略）等の発光制御等を行う。
【００２４】
本実施形態では、第一特別図柄始動入賞口１５へ遊技球が入賞すると第一大当り判定が行われ、判定の結果に応じて複数の特別図柄のうちの１つが図柄表示部２４の第一特別図柄表示部に表示される。その結果、大当たりであると判定されると、大入賞口１６が開放される大当たり遊技が実行される。大入賞口１６に入賞した遊技球の流路には、特定領域が形成されている。パチンコ機１では、大当たり遊技中に遊技球が大入賞口１６内の特定領域を通過することが、大当たり遊技終了後に確率変動状態を生起する条件となっている。なお、遊技盤２の背面側には、遊技の主制御、各種演出等を制御する制御部（図示略）が設けられる。
【００２５】
また、普通図柄始動ゲート１２を遊技球が通過すると普通当り判定が行われて、判定結果が図柄表示部２４の普通図柄表示部に表示される。その結果、普通当たりであると判定されると、第二特別図柄始動電動役物１８の開閉部材１９が開放される。第二特別図柄始動電動役物１８へ遊技球が入賞すると第二大当り判定が行われ、判定結果は図柄表示部２４の第二特別図柄表示部に表示される。その結果、大当たりであると判定されると、上記同様に大当たり遊技が実行される。
【００２６】
次に、演出装置１００の構造について説明する。演出装置１００は、図柄表示装置２８の左側外縁に沿って装飾枠１１に設けられる。図３〜図５に示すように、演出装置１００は、上下方向に延びる背板１１０の前面側に、人の横顔を模した顔型演出体１２０を左右方向に移動可能に設けた装置である。背板１１０は板状で、上下方向に長く延びる。背板１１０の上部１１０Ａの前面には中継基板１１１が設けられる。中継基板１１１はパチンコ機１の制御部の演出基板と接続し、顔型演出体１２０の鼻駆動モータ１８５と演出用ＬＥＤ（図示略）の制御信号を中継する。中継基板１１１は基板カバー１１２に囲われて保護される。
【００２７】
背板１１０の下部１１０Ｂには、顔型演出体１２０を左右方向に移動する顔移動機構１５０が設けられる。顔移動機構１５０は、３つの顔ギア１５１〜１５３、顔ギアカバー１５４、顔駆動モータ１５５、顔ギア押え１５６を備える。
【００２８】
顔ギア１５１〜１５３は、円周の外側に歯を設けた外歯車である。顔ギア１５１は、背板１１０の下部１１０Ｂの前面左下に配置される。顔ギア１５１の回転軸１５１Ａには顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａが接続される。顔ギア１５２は、顔ギア１５１の右上に配置される。顔ギア１５２の回転軸１５２Ａは、背板１１０に保持される。顔ギア１５２は外径の異なる２つの外歯車を段状に設けた２段ギアであり、大径ギア１５２Ｃの前側に小径ギア１５２Ｂが形成される。顔ギア１５１は小径ギア１５２Ｂに噛合する。顔ギアカバー１５４は、背板１１０の下部１１０Ｂの前面に設け、背板１１０に螺子（図示略）で固定する。顔ギアカバー１５４は、顔ギア１５１、１５２の前側を覆う。顔ギアカバー１５４は、顔ギア１５２の回転軸１５２Ａを背板１１０との間に保持し、顔ギア１５２の抜けを防止する。顔駆動モータ１５５はパルスモータである。顔駆動モータ１５５は顔ギアカバー１５４の前面に固定し、顔ギアカバー１５４内に駆動軸１５５Ａを配置する。駆動軸１５５Ａは、顔ギア１５１の回転軸１５１Ａに設けた穴部に挿入され、螺子で顔ギア１５１に固定される。顔ギアカバー１５４の前面左上角部には顔センサ１５７が設けられる。顔センサ１５７は、背板１１０に対して左右方向へ移動する顔型演出体１２０の原点位置を検出するためのフォトセンサである。顔センサ１５７は、発光部と受光部が前後方向に並ぶ向きで、顔ギアカバー１５４に螺子で固定される。
【００２９】
顔ギア１５３は、顔ギア１５２の左上に配置される。顔ギア１５３の回転軸１５３Ａは、背板１１０に保持される。顔ギア１５３は、顔ギア１５２の大径ギア１５２Ｃに噛合する。顔ギア１５３の前面には、前方へ向けて突出する丸棒状の駆動棒１５３Ｂが設けられる。駆動棒１５３Ｂは顔ギア１５３のギア歯の近くに設けられ、顔ギア１５３の回転時に回転軸１５３Ａの周囲を公転する。なお、平面視で回転軸１５３Ａと駆動棒１５３Ｂとの間の長さを、便宜上、駆動棒１５３Ｂの「公転半径」とする。顔ギア１５３の背面と背板１１０の前面には突起状のストッパ（図示略）が設けられ、顔ギア１５３の回動可能な範囲を制限する。顔ギア１５３の回動可能な角度範囲は、駆動棒１５３Ｂが、回転軸１５３Ａの左方の位置から上方の位置、右方の位置を通り、下方の位置まで移動可能な略２７０度の範囲である。顔ギア押え１５６は、顔ギア１５３の回転軸１５３Ａを背板１１０との間に保持し、顔ギア１５３の抜けを防止する。顔ギア押え１５６は、顔ギアカバー１５４の上側で背板１１０前面に固定する。顔ギア押え１５６は、駆動棒１５３Ｂと干渉しないように、顔ギア１５３の左下側から回転軸１５３Ａを保持する。
【００３０】
背板１１０は、上部１１０Ａと下部１１０Ｂの間の中間部１１０Ｃに、２つの左右方向に延びる長穴状の上案内穴１１３、下案内穴１１４を有する。上案内穴１１３は、中間部１１０Ｃの上端に形成される。下案内穴１１４は、中間部１１０Ｃの上下方向略中央に形成される。上案内穴１１３と下案内穴１１４は、顔型演出体１２０の左右方向への移動を案内する。上案内穴１１３と下案内穴１１４の左右方向の長さは、駆動棒１５３Ｂの公転半径の略２倍の長さに相当する。下案内穴１１４の上には、左右方向に延びる案内レール１１５が設けられる。案内レール１１５は、背板１１０の前面に螺子で固定される。案内レール１１５は、顔型演出体１２０の左右方向への移動を案内する。
【００３１】
背板１１０の前面で、上案内穴１１３と案内レール１１５の間には、吸着板１１６が設けられる。吸着板１１６は鉄板であり、板面を右方へ向けて背板１１０に固定される。顔型演出体１２０が原点位置に位置するとき、吸着板１１６には顔型演出体１２０の後面に設けられる磁性体（図示略）が磁力で吸着し、顔型演出体１２０が原点位置に保持される。
【００３２】
顔型演出体１２０は、顔支持板１３０、鼻ギアカバー１２２、鼻出退機構１８０、顔カバー１２１、鼻部１６０、顎部１７０を備える。顔支持板１３０は顔型演出体１２０の基台であり、板状に形成される。顔支持板１３０の上部１３０Ａは、正面視略矩形の板体の右上角部が大きく面取りされた略五角形状を有する。上部１３０Ａの後面には４つの固定部１３５〜１３８が形成される。固定部１３５、１３６は、顔支持板１３０の上部１３０Ａの上端に左右方向に並んで設けられる。固定部１３５、１３６には上スライド棒１３１、１３２の前端部が夫々固定される。上スライド棒１３１、１３２は、後端部側が夫々顔支持板１３０の後方へ向けて突出する。固定部１３７、１３８は、顔支持板１３０の上部１３０Ａの下端に左右方向に並んで設けられる。固定部１３７、１３８には下スライド棒１３３、１３４の前端部が夫々固定される。下スライド棒１３３、１３４は、後端部側が夫々顔支持板１３０の後方へ向けて突出する。
【００３３】
上スライド棒１３１、１３２は、背板１１０の上案内穴１１３内を前後方向に挿通される。上スライド棒１３１、１３２には樹脂性で一対の鍔付きブッシュ１３９が夫々嵌められる。一対の鍔付きブッシュ１３９は上案内穴１１３の前側と後側に夫々係合し、上スライド棒１３１、１３２の外周面と上案内穴１１３の内周面との間に配置される。上スライド棒１３１、１３２の後端部に止め輪が嵌められ、上スライド棒１３１、１３２と鍔付きブッシュ１３９は、上案内穴１１３から抜け止めされる。下スライド棒１３３、１３４は、背板１１０の下案内穴１１４内を前後方向に挿通される。下スライド棒１３３、１３４には樹脂性で一対の鍔付きブッシュ１４０が夫々嵌められる。一対の鍔付きブッシュ１４０は下案内穴１１４の前側と後側に夫々係合し、下スライド棒１３３、１３４の外周面と下案内穴１１４の内周面との間に配置される。下スライド棒１３３、１３４の後端部に止め輪が嵌められ、下スライド棒１３３、１３４と鍔付きブッシュ１４０は、下案内穴１１４から抜け止めされる。上スライド棒１３１、１３２が上案内穴１１３内を案内され、下スライド棒１３３、１３４が下案内穴１１４内を案内されることによって、顔支持板１３０は、左右方向に移動可能な状態で背板１１０に保持される。
【００３４】
顔支持板１３０の後面で固定部１３７、１３８の上には、左右方向に延びる溝部１４１が形成される。溝部１４１には、背板１１０の案内レール１１５が係合する。案内レール１１５は、顔支持板１３０が左右方向に移動するとき、顔支持板１３０の左右方向への円滑な移動を補助する。これにより、顔型演出体１２０は、左右方向へ移動する際に、がたつくことが抑制される。顔移動機構１５０によって顔支持板１３０の上スライド棒１３１、１３２が上案内穴１１３の左端に移動し、下スライド棒１３３、１３４が下案内穴１１４の左端に移動したとき、顔型演出体１２０は、移動範囲の左端（以下、「顔格納位置」という。）に位置する。顔型演出体１２０が原点位置に位置することを顔センサ１５７が検出したとき、顔型演出体１２０は顔格納位置に位置する。顔移動機構１５０によって顔支持板１３０の上スライド棒１３１、１３２が上案内穴１１３の右端に移動し、下スライド棒１３３、１３４が下案内穴１１４の右端に移動したとき、顔型演出体１２０は、移動範囲の右端（以下、「顔演出位置」という。）に位置する。
【００３５】
図６、図７に示すように、顔支持板１３０の上部１３０Ａには鼻出退機構１８０が設けられる。鼻出退機構１８０は、鼻部１６０を左右方向に交差する延伸方向に移動するための機構である。鼻出退機構１８０は、４つの鼻ギア１８１〜１８４、鼻ギアカバー１２２、鼻駆動モータ１８５、鼻ラックギア１８６を備える。
【００３６】
鼻ギア１８１〜１８４は円周の外側に歯を設けた外歯車である。鼻ギア１８１は、顔支持板１３０の上部１３０Ａ前面で左右方向の略中央且つ上端寄りの位置に配置される。鼻ギア１８１の回転軸１８１Ａには鼻駆動モータ１８５の駆動軸１８５Ａが接続される。鼻ギア１８２は、鼻ギア１８１の右下に配置される。鼻ギア１８２の回転軸１８２Ａは、顔支持板１３０に保持される。鼻ギア１８２は外径の異なる２つの外歯車を段状に設けた２段ギアであり、大径ギア１８２Ｃの前側に小径ギア１８２Ｂが形成される。鼻ギア１８１は小径ギア１８２Ｂに噛合する。鼻ギア１８３は、鼻ギア１８２の右下に配置される。鼻ギア１８３の回転軸１８３Ａは、顔支持板１３０に保持される。鼻ギア１８３も２段ギアであり、大径ギア１８３Ｃの前側に小径ギア１８３Ｂが形成される。鼻ギア１８２の大径ギア１８２Ｃは、小径ギア１８３Ｂに噛合する。鼻ギア１８４は、鼻ギア１８３の右下に配置される。鼻ギア１８４の回転軸１８４Ａは、螺子止めによって、顔支持板１３０から抜け止めされる。鼻ギア１８４は、鼻ギア１８３の大径ギア１８３Ｃに噛合する。
【００３７】
鼻ギアカバー１２２は、顔支持板１３０の上部１３０Ａと中間部１３０Ｃの前面に設け、顔支持板１３０に螺子（図示略）で固定する。鼻ギアカバー１２２は、鼻ギア１８１〜１８３と鼻部１６０（後述）の前側を覆う。鼻ギアカバー１２２は、鼻ギア１８２、１８３の回転軸１８２Ａ、１８３Ａを夫々顔支持板１３０との間に保持し、鼻ギア１８２、１８３の抜けを防止する。鼻駆動モータ１８５はパルスモータである。鼻駆動モータ１８５は鼻ギアカバー１２２の前面に固定し、鼻ギアカバー１２２内に駆動軸１８５Ａを配置する。駆動軸１８５Ａは、鼻ギア１８１の回転軸１８１Ａに設けた穴部に挿入され、螺子で鼻ギア１８１に固定される。鼻ギアカバー１２２の前面下部には、背板１１０の中継基板１１１とハーネス（図示略）を介して接続する電飾基板１２３が設けられる。電飾基板１２３は更にハーネス（図示略）を介し、鼻部１６０内に設けられる電飾基板（図示略）とも接続される。
【００３８】
顔支持板１３０の中間部１３０Ｃは左右方向に長く、上部１３０Ａよりも右側に突出する。中間部１３０Ｃには、顔支持板１３０を前後方向に貫通し、左右方向に対して斜めに延びる長穴状の鼻案内穴１４２が形成される。鼻案内穴１４２は左右方向に交差し、左端部が右端部よりも上方に位置する所定の延伸方向に延びる。鼻ラックギア１８６は長細く延びる板状のギアである。鼻ラックギア１８６は鼻案内穴１４２の前に配置される。鼻ラックギア１８６は、延伸方向に長手方向を沿わせ、前後方向に厚みが配置される。鼻ラックギア１８６の後面には一対の樹脂性の鍔付きブッシュ１８７が配置され、夫々螺子で鼻ラックギア１８６に固定される。鍔付きブッシュ１８７は鼻案内穴１４２に係合する。従って鼻ラックギア１８６は、鼻案内穴１４２に沿って延伸方向に移動可能である。鼻ラックギア１８６の歯は上側側面に設けられ、延伸方向に沿って直線状に並ぶ。鼻ラックギア１８６は、鼻ギア１８４に噛合する。故に鼻駆動モータ１８５が駆動して鼻ギア１８１が回転すると、鼻ギア１８２〜１８４が従動して回転し、鼻ラックギア１８６は延伸方向に移動する。
【００３９】
顔カバー１２１は、右側を向く人の横顔を模した装飾体であり、顔支持板１３０と鼻ギアカバー１２２の前面に螺子で固定される。顔カバー１２１は、顔支持板１３０と、顔支持板１３０の前面に設けられた鼻出退機構１８０を覆い隠す。顔型演出体１２０は、鼻部１６０と顎部１７０を備える。鼻部１６０は、右側を向く人の鼻を模した装飾体である。顎部１７０は、右側を向く人の顎を模した装飾体である。鼻部１６０と顎部１７０は、顔カバー１２１とは別体に形成される。
【００４０】
鼻部１６０は延伸方向に延び、鼻ラックギア１８６の前面に螺子で固定される。即ち鼻部１６０は、鼻出退機構１８０によって延伸方向に移動可能に設けられる。鼻部１６０は、延伸方向に移動可能に移動することで、顔型演出体１２０の鼻部分の伸び縮みを演出する。鼻部１６０は光透過部材で形成され、演出時、顔カバー１２１の右方に伸び出した状態となり、鼻部１６０内の電飾基板に設けられる電飾用ＬＥＤの光を透過し、発光による演出を行う。
【００４１】
図３、図４に示すように、鼻部１６０の先端部１６１は、人の鼻頭を模した装飾部分である。鼻出退機構１８０によって鼻ラックギア１８６の鍔付きブッシュ１８７が鼻案内穴１４２の左端に移動したとき、鼻部１６０は移動範囲の左端（以下、「鼻格納位置」という。）に位置する。このとき、鼻部１６０の先端部１６１は顔カバー１２１の右側に露出し、基端部１６２と本体部１６３は、顔カバー１２１の後ろに隠蔽される。鼻出退機構１８０によって鼻ラックギア１８６の鍔付きブッシュ１８７が鼻案内穴１４２の右端に移動したとき、鼻部１６０は移動範囲の右端（以下、「鼻演出位置」という。）に位置する。鼻演出位置は、鼻格納位置よりも右側且つ下側に位置する。このとき、鼻部１６０の先端部１６１と本体部１６３は顔カバー１２１の右側に露出し（図９参照）、図柄表示装置２８の前方に配置される。基端部１６２は、顔カバー１２１の後ろに隠蔽される。鼻部１６０の基端部１６２と本体部１６３が延伸方向に沿って延びるのに対し、先端部１６１は本体部１６３に対して屈曲し、右方向に延びる。基端部１６２と本体部１６３が延伸方向に延びる長さＬ２は、顔カバー１２１の鼻部１６０を設けた位置に対応する部分における左右方向の長さＬ０よりも長い（図９参照）。
【００４２】
図４、図６に示すように、鼻部１６０の基端部１６２には、遮蔽板１６４が設けられる。遮蔽板１６４は略矩形の鉄板であり、板面を前後方向へ向け、基端部１６２に螺子で固定される。鼻ギアカバー１２２の後面には、鼻センサ１２４が設けられる。鼻センサ１２４は、顔支持板１３０に対して延伸方向へ移動する鼻部１６０の原点位置を検出するためのフォトセンサである。鼻ギアカバー１２２を顔支持板１３０に固定したとき、鼻センサ１２４は、顔支持板１３０の上部１３０Ａ下端に設けた固定部１３７、１３８の前側に位置する。鼻センサ１２４は、発光部と受光部が前後方向に並ぶ向きで、鼻ギアカバー１２２に螺子で固定される。鼻センサ１２４は、顔支持板１３０に対して延伸方向へ移動する鼻部１６０の原点位置を検出する。鼻部１６０の遮蔽板１６４は、鼻部１６０が移動範囲の左端に移動したとき、鼻センサ１２４の発光部と受光部の間に位置する。鼻部１６０が原点位置に位置することを鼻センサ１２４が検出したとき、鼻部１６０は鼻格納位置に位置する。
【００４３】
図７に示すように、顔支持板１３０の下部１３０Ｂは、中間部１３０Ｃの左下部分から下方へ突出する。下部１３０Ｂには、顔支持板１３０を前後方向に貫通する長穴状の溝カム１４５が形成される。溝カム１４５は、直線状に延びる延伸部１４５Ａと、円弧状に屈曲して延びる屈曲部１４５Ｂを有する。延伸部１４５Ａは溝カム１４５の上側部分であり、上下方向に延びる。屈曲部１４５Ｂは溝カム１４５の下側部分であり、延伸部１４５Ａの下端から左方へ屈曲しながら下方へ延びる。溝カム１４５には、顔支持板１３０の後側に配置される顔移動機構１５０の顔ギア１５３に設けられた駆動棒１５３Ｂが係合する。溝カム１４５の幅は、駆動棒１５３Ｂの直径よりも若干大きい。延伸部１４５Ａは、駆動棒１５３Ｂの公転半径に相当する長さ分、上下方向に延びる。延伸部１４５Ａは、顔型演出体１２０の左右方向への移動時に作用する部分である。屈曲部１４５Ｂは、駆動棒１５３Ｂの公転半径に相当する曲率半径で、略９０度の円弧状に屈曲する。屈曲部１４５Ｂは、顎部１７０の回動時に作用する部分である。
【００４４】
溝カム１４５の左側には、遮蔽部材１４３が螺子止めされる。遮蔽部材１４３は、下端部に、略矩形の板状の遮蔽部１４３Ａを備える。遮蔽部１４３Ａは板面を前後方向へ向け、顔支持板１３０の前面よりも前方に突出した位置に設けられる。遮蔽部１４３Ａは、顔型演出体１２０が移動範囲の左端に移動したとき、顔センサ１５７の発光部と受光部の間に位置する（図４参照）。
【００４５】
溝カム１４５の延伸部１４５Ａ右側には、前方へ延びる支持軸１４６が設けられる。支持軸１４６は、顎部１７０を回動可能に支持する軸体である。後述するが、顎部１７０は、顔移動機構１５０の駆動によって接近位置と離間位置との間で回動する。顎部１７０は、顔カバー１２１の右下側に配置される。顎部１７０は、右端部１７０Ａが上下方向に移動することで、顔型演出体１２０の口部分の開閉を演出する。
【００４６】
顎部１７０は、正面視、上端が左右方向に延びる底辺をなす略逆三角形状であり、左端部に軸支え部１７１を備える。軸支え部１７１は前後方向に貫通する貫通穴１７１Ａを有する。貫通穴１７１Ａには顔支持板１３０の支持軸１４６が挿通される。軸支え部１７１の前側と後側には、樹脂性で一対の鍔付きブッシュ１７２が設けられる。一対の鍔付きブッシュ１７２は貫通穴１７１Ａの前側と後側に夫々係合し、支持軸１４６の外周面と貫通穴１７１Ａの内周面との間に配置される。後側の鍔付きブッシュ１７２と顔支持板１３０の前面との間には、捻りばね１７３が設けられる。捻りばね１７３は支持軸１４６を挿通して配置され、一端が顔支持板１３０に係合し、他端が顎部１７０に係合する。一対の鍔付きブッシュ１７２、軸支え部１７１、捻りばね１７３は、螺子止めによって、支持軸１４６から抜け止めされる。捻りばね１７３は、顎部１７０を、正面視反時計回りに回動する向きに付勢し、顎部１７０の右端部１７０Ａを上方へ移動する。顎部１７０は、上面に樹脂性のパッド１７０Ｃを備える（図５参照）。顎部１７０は、顔カバー１２１の右側下端にパッド１７０Ｃが当接し、反時計回りの回動が規制される。パッド１７０Ｃが顔カバー１２１に当接し、右端部１７０Ａが顔カバー１２１の右側下端に近づくときの顎部１７０の回動位置を、「接近位置」という。
【００４７】
顎部１７０の後面には、後方へ突出する突出部１７０Ｂが設けられる。突出部１７０Ｂは、顎部１７０の左右方向略中央よりもやや左側に設けられる。顎部１７０が顔カバー１２１に当接する状態で、突出部１７０Ｂは軸支え部１７１の貫通穴１７１Ａの右下方に位置する。突出部１７０Ｂにはリンク部材１７４が係合する。リンク部材１７４は棒状に延び、一端部に、前後方向に貫通する円形の貫通穴１７４Ｂを有し、他端部に、前後方向に貫通する長穴状のカム穴１７４Ａを有する。カム穴１７４Ａは、リンク部材１７４の延びる方向に長く延びる。突出部１７０Ｂは、カム穴１７４Ａに係合する。貫通穴１７４Ｂには顔ギア１５３の駆動棒１５３Ｂが挿通される。
【００４８】
駆動棒１５３Ｂは、樹脂性の鍔付きブッシュ１７５を介し、溝カム１４５を挿通して顔支持板１３０の前側に突出する。鍔付きブッシュ１７５は溝カム１４５の後側に係合し、駆動棒１５３Ｂの外周面と溝カム１４５の内周面との間に配置される。駆動棒１５３Ｂの前端部は、貫通穴１７４Ｂを介してリンク部材１７４の前側に突出する。駆動棒１５３Ｂの前端部に止め輪が嵌められ、駆動棒１５３Ｂと鍔付きブッシュ１７５は、リンク部材１７４と溝カム１４５から抜け止めされる。駆動棒１５３Ｂが溝カム１４５に沿って屈曲部１４５Ｂ左下の端部へ移動するとき、リンク部材１７４は顎部１７０の突出部１７０Ｂを左下方に引き寄せる。顎部１７０は、右端部１７０Ａが顔カバー１２１の右側下端から下方へ遠ざかる位置（以下、「離間位置」という。）に回動する。
【００４９】
次に、図４、図８〜図１１を参照し、演出装置１００の動作について説明する。図４に示すように、非演出時、演出基板のＣＰＵは、顔型演出体１２０を顔格納位置に配置し、鼻部１６０を鼻格納位置に配置する。顔型演出体１２０が顔格納位置にある場合、顔センサ１５７は遮蔽部１４３Ａを検出した状態である。このとき、顔ギア１５３の駆動棒１５３Ｂは、回転軸１５３Ａの左方に位置する。鼻部１６０が鼻格納位置にある場合、鼻センサ１２４は遮蔽板１６４を検出した状態である。
【００５０】
非演出時に顔型演出体１２０が顔格納位置になければ、演出基板のＣＰＵは、顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａを正面視反時計回りに回転する。顔ギア１５３が反時計回りに回転し、駆動棒１５３Ｂが溝カム１４５の左側内面を左方へ押圧するので、顔型演出体１２０は左方へ移動する。顔センサ１５７が遮蔽部１４３Ａを検出したとき、演出基板のＣＰＵは、顔駆動モータ１５５の駆動を停止する。駆動棒１５３Ｂは回転軸１５３Ａの左方に位置し、顔型演出体１２０は顔格納位置（顔型演出体１２０の原点位置）に位置する。
【００５１】
また、非演出時に鼻部１６０が鼻格納位置になければ、演出基板のＣＰＵは、鼻駆動モータ１８５の駆動軸１８５Ａを正面視反時計回りに回転する。鼻ギア１８４が時計回りに回転し、鼻ラックギア１８６が延伸方向に沿って左上方へ移動するので、鼻部１６０は延伸方向に沿って左上方へ移動する。鼻センサ１２４が遮蔽板１６４を検出したとき、演出基板のＣＰＵは、鼻駆動モータ１８５の駆動を停止する。鼻部１６０は、鼻格納位置（鼻部１６０の原点位置）に位置する。
【００５２】
図８に示すように、演出時、演出基板のＣＰＵは、顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａを正面視時計回りに回転する。顔ギア１５３が時計回りに回転し、駆動棒１５３Ｂは、回転軸１５３Ａの左方に位置する状態から時計回りに回転軸１５３Ａの周囲を円弧状に１８０度分移動する。この間、駆動棒１５３Ｂは、溝カム１４５の延伸部１４５Ａに位置する。
【００５３】
駆動棒１５３Ｂは、回転軸１５３Ａの左方から上方を通り右方に移動する間、公転半径に相当する長さを上下方向に移動し、且つ公転半径の２倍に相当する長さを右方向に移動する。溝カム１４５の延伸部１４５Ａが上下方向に延びるので、駆動棒１５３Ｂは、上下方向の移動においては、溝カム１４５内面に当接せずに移動することができる。駆動棒１５３Ｂは、右方向への移動において、溝カム１４５の右側内面を右方へ押圧する。駆動棒１５３Ｂは溝カム１４５を介して顔型演出体１２０に顔駆動モータ１５５の駆動力を伝達する。駆動棒１５３Ｂが回転軸１５３Ａの右方に移動したとき、顔型演出体１２０は、顔格納位置から、駆動棒１５３Ｂの公転半径の２倍に相当する長さ分、右方へ移動し、顔演出位置に位置する。演出基板のＣＰＵが、顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａを回転するステップ数は、顔型演出体１２０が原点位置に位置するときの顔ギア１５３の向きを０度とし、顔ギア１５３が時計回りに１８０度回転する分に相当するステップ数である。
【００５４】
顔型演出体１２０が顔格納位置から顔演出位置へ移動するとき、顎部１７０も公転半径の２倍に相当する長さ分、右方へ移動する。故に、駆動棒１５３Ｂと顎部１７０の突出部１７０Ｂとの間の左右方向における距離は変化しない。しかし駆動棒１５３Ｂは、公転半径分、上下方向にも移動するので、駆動棒１５３Ｂと突出部１７０Ｂとの間の距離は、僅かに変化する。リンク部材１７４のカム穴１７４Ａは、駆動棒１５３Ｂと突出部１７０Ｂとの間の距離の変化に応じた長さを有する。故に突出部１７０Ｂは、顔型演出体１２０が移動する間、リンク部材１７４のカム穴１７４Ａ内を移動し、顔駆動モータ１５５の駆動力を顎部１７０に伝達しない。
【００５５】
図９に示すように、顔型演出体１２０の鼻部分を伸ばす演出を行う場合、演出基板のＣＰＵは、鼻駆動モータ１８５の駆動軸１８５Ａを正面視時計回りに回転する。鼻ギア１８４が反時計回りに回転し、鼻ラックギア１８６が鼻案内穴１４２に案内されて延伸方向に沿って右下方へ移動するので、鼻部１６０は延伸方向に沿って右下方へ移動する。演出基板のＣＰＵは、鼻駆動モータ１８５の駆動を制御し、駆動軸１８５Ａを予め決められたステップ数回転することで、鼻部１６０を鼻格納位置から鼻演出位置に移動する。
【００５６】
本実施形態の鼻部１６０は、延伸方向に移動することによって、左右方向に移動する場合と比べ、より長く延びる構成にすることができる。例えば、図中二点鎖線で示すように、鼻部２６０は、仮に、鼻格納位置と鼻演出位置との間を左右方向に移動する構成であるものとする。この場合、鼻部２６０の基端部２６２と本体部２６３は、左右方向に長さＬ１延びる。長さＬ１が、顔カバー１２１の鼻部２６０を設けた位置に対応する部分の左右方向の長さＬ０以下であれば、鼻部２６０が鼻格納位置にあるとき、基端部２６２と本体部２６３は顔カバー１２１の後ろに隠蔽される。これに対し、本実施形態の鼻部１６０の基端部１６２と本体部１６３は、延伸方向に長さＬ２延びる。延伸方向は左右方向に対して交差するため、基端部１６２と本体部１６３の左右方向の長さＬ３は、長さＬ２より短い。基端部１６２と本体部１６３の延伸方向の長さＬ２は、顔カバー１２１の鼻部１６０を設けた位置に対応する部分の左右方向の長さＬ０よりも長い。長さＬ２が長さＬ０より長くても、長さＬ３が長さＬ０以下であれば、鼻部１６０が鼻格納位置にあるとき、基端部１６２と本体部１６３を顔カバー１２１の後ろに隠蔽することができる。故に、鼻部１６０の左右方向の長さＬ３と、鼻部２６０の左右方向の長さＬ１が、仮に、同じ長さである場合、鼻部１６０の延伸方向の長さＬ２は、鼻部２６０の左右方向の長さＬ１よりも長くすることができる。
【００５７】
このように演出装置１００は、鼻部１６０が鼻演出位置に移動したとき、鼻部１６０の延伸方向の長さＬ２が、顔カバー１２１の左右方向の長さＬ０から予想される長さよりも長いと遊技者に感じさせることができる。また、鼻部１６０の先端部１６１が左右方向に延びる構成であるので、演出装置１００は、鼻部１６０の移動方向が左右方向であると誤認させることができる。故に演出装置１００は、鼻部１６０の延伸方向の長さＬ２が、顔カバー１２１の左右方向の長さＬ０以下であると遊技者に錯覚させることができる。
【００５８】
図１０、図１１に示すように、顔型演出体１２０の口部分を開閉する演出を行う場合、演出基板のＣＰＵは、顔型演出体１２０が顔演出位置にある状態で、顔駆動モータ１５５の駆動を制御する。この演出において、演出基板のＣＰＵが、顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａを回転するステップ数は、顔ギア１５３の向きが１８０度から２７０度の範囲で回転する分に相当するステップ数である。
【００５９】
口部分を開く演出を行う場合、演出基板のＣＰＵは、顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａを正面視時計回りに回転する。顔ギア１５３が１８０度から２７０度の範囲で時計回りに回転し、駆動棒１５３Ｂは、回転軸１５３Ａの右方に位置する状態から時計回りに回転軸１５３Ａの周囲を円弧状に移動する。即ち、駆動棒１５３Ｂは、下方且つ左方に移動する。この間、駆動棒１５３Ｂは、溝カム１４５の屈曲部１４５Ｂに位置する。屈曲部１４５Ｂは、顔ギア１５３が１８０度から２７０度の範囲で回転するときに駆動棒１５３Ｂが移動する軌跡に沿って、駆動棒１５３Ｂの公転半径に相当する曲率半径で屈曲する。故に駆動棒１５３Ｂは、溝カム１４５内面に当接せずに移動することができる。即ち駆動棒１５３Ｂと溝カム１４５は、顔型演出体１２０に顔駆動モータ１５５の駆動力を伝達しない。よって、口部分を開閉する演出が行われる間、顔型演出体１２０は顔演出位置から動かず静止する。
【００６０】
図１０に示すように、駆動棒１５３Ｂと顎部１７０の突出部１７０Ｂとの間の長さが、貫通穴１７４Ｂとカム穴１７４Ａとの間の最大長さ以下であるうちは、突出部１７０Ｂはカム穴１７４Ａ内を移動する。即ち突出部１７０Ｂは、カム穴１７４Ａの貫通穴１７４Ｂから遠い側の縁部から離れて位置する。突出部１７０Ｂとリンク部材１７４は、顔駆動モータ１５５の駆動力を顎部１７０に伝達しない。顎部１７０は接近位置に位置し、捻りばね１７３の付勢によってパッド１７０Ｃが顔カバー１２１に当接した状態が維持され、回動しない。
【００６１】
図１１に示すように、駆動棒１５３Ｂと顎部１７０の突出部１７０Ｂとの間の長さが、貫通穴１７４Ｂとカム穴１７４Ａとの間の最大長さより長くなると、突出部１７０Ｂはカム穴１７４Ａの貫通穴１７４Ｂから遠い側の縁部に当接する。故に突出部１７０Ｂとリンク部材１７４は、顔駆動モータ１５５の駆動力を顎部１７０に伝達する。駆動棒１５３Ｂが下方且つ左方に移動するので、リンク部材１７４は、突出部１７０Ｂを左下方に引き寄せる。軸支え部１７１の右下方に位置する突出部１７０Ｂが左下方に移動することによって、顎部１７０は軸支え部１７１を中心に正面視時計回りに接近位置から離間位置へ向けて回動する。顔型演出体１２０は、口部分を開く。捻りばね１７３の付勢によって、突出部１７０Ｂがカム穴１７４Ａの端部に当接した状態が維持されるので、顎部１７０は揺動しない。
【００６２】
口部分を閉じる演出を行う場合、演出基板のＣＰＵは、顔駆動モータ１５５の駆動軸１５５Ａを正面視反時計回りに回転する。顔ギア１５３が１８０度から２７０度の範囲で反時計回りに回転し、駆動棒１５３Ｂは、上方且つ右方に移動する。リンク部材１７４は、上方且つ右方へ移動する。顎部１７０は、捻りばね１７３の付勢によって、突出部１７０Ｂがカム穴１７４Ａの端部に当接した状態を維持する。故に顎部１７０は、リンク部材１７４の移動に伴い、軸支え部１７１を中心に正面視反時計回りに離間位置から接近位置へ向けて回動する。顔型演出体１２０は、口部分を閉じる。このように、演出基板のＣＰＵは、顔駆動モータ１５５の駆動を制御して、顔型演出体１２０の口部分を開閉する演出を行うことができる。
【００６３】
以上説明したように、駆動棒１５３Ｂと溝カム１４５は、顔型演出体１２０を格納位置と演出位置との間で移動する駆動力を伝達する第一伝達手段である。リンク部材１７４と顎部１７０の突出部１７０Ｂは、顎部１７０を接近位置と離間位置との間で移動する駆動力を伝達する第二伝達手段である。第一伝達手段と第二伝達手段は同時に伝達状態にならず、顔型演出体１２０が格納位置から演出位置に移動した状態で、顎部１７０が接近位置と離間位置との間で移動できるようになる。即ち、第二伝達手段が伝達状態になり顎部１７０が移動可能なとき、顔型演出体１２０は演出位置に位置し、且つ第一伝達手段は非伝達状態である。よって演出装置１００は、顔型演出体１２０が静止した状態で顎部１７０を回動することができる。顎部１７０は顔型演出体１２０に支持されており、顔型演出体１２０が演出位置に位置するときに顎部１７０の回動による演出が行われるので、顎部１７０も表示部の前方に露出しており、顎部１７０の動作に遊技者の注目を集めることができる。また、顔型演出体１２０の移動と顎部１７０の回動を１つの顔駆動モータ１５５の駆動によって行うことができるので、部品点数を減らして低コスト化を図ることができる。
【００６４】
駆動棒１５３Ｂは回転軸１５３Ａの周囲を円弧状に移動する。駆動棒１５３Ｂが延伸部１４５Ａに位置するときに顔ギア１５３が回転すると、駆動棒１５３Ｂは移動の方向成分のうち上下方向の成分によって延伸部１４５Ａ内で上下方向に移動する。そして、駆動棒１５３Ｂは移動の方向成分のうち左右方向の成分によって、延伸部１４５Ａの内面を左右方向に押圧する。このため、顔型演出体１２０は左右方向に直線状に移動することができる。駆動棒１５３Ｂが屈曲部１４５Ｂに位置するときに顔ギア１５３が回転すると、駆動棒１５３Ｂは屈曲部１４５Ｂに沿って円弧状に移動するので屈曲部１４５Ｂの内面を押圧せず、顔型演出体１２０は静止することができる。
【００６５】
突出部１７０Ｂは、顔型演出体１２０が移動するときは接近位置に位置し、顔ギア１５３に対して左右方向に移動する。突出部１７０Ｂはカム穴１７４Ａ内で縁部から離れて移動できるので、駆動棒１５３Ｂと突出部１７０Ｂとの間の距離が、カム穴１７４Ａと突出部１７０Ｂとが係合する位置によって調整される。よって、顔型演出体１２０が移動するとき、顎部１７０は静止することができる。顔ギア１５３が回転し、駆動棒１５３Ｂが第一溝カムの屈曲部１４５Ｂに沿って移動すると、駆動棒１５３Ｂと突出部１７０Ｂとの間の距離が離れる。突出部１７０Ｂはカム穴１７４Ａの縁部に当接する。リンク部材１７４が駆動棒１５３Ｂと共に突出部１７０Ｂから離れる方向に移動するので、カム穴１７４Ａの縁部は突出部１７０Ｂを押圧し、顎部１７０を回動することができる。
【００６６】
顔型演出体１２０が移動するとき、突出部１７０Ｂはカム穴１７４Ａ内で縁部から離れており、カム穴１７４Ａに沿って移動可能な状態にある。捻りばね１７３は顎部１７０を付勢することで、顎部１７０を接近位置に保持することができる。よって、演出装置１００は、顔型演出体１２０の移動に伴う振動等により、顎部１７０が回動することを防止することができる。
【００６７】
顔型演出体１２０が格納位置から演出位置へ移動した後、顎部１７０が離間位置へ向けて接近位置から移動を開始する前に、顔ギア１５３が回転しても顔型演出体１２０と顎部１７０とが移動しない範囲を設けることができる。顔型演出体１２０の移動終了から顎部１７０の移動開始までの間に間（ま）を設けることで、遊技者の注目を顎部１７０に集めることができる。
【００６８】
本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは言うまでもない。顔ギア１５３は、駆動棒１５３Ｂが、回転軸１５３Ａの左方の位置から、上方、右方を通り、下方の位置に達するまでの２７０度の角度範囲を回動可能な範囲とした。これに限らず、顔ギア１５３は、任意の角度範囲を回動可能であってもよいし、３６０度の回動が可能であってもよい。
【００６９】
溝カム１４５の延伸部１４５Ａは上下方向に延びるが、上下方向に対して斜めに交差する方向に延びてもよい。顔型演出体１２０は左右方向に限らず、左右方向に対して斜めに交差する方向に移動してもよいし、あるいは上下方向に移動してもよい。捻りばね１７３の代わりに板ばね、引張ばね、ゴム等の弾性体などを用いて顎部１７０を正面視反時計回りに付勢してもよい。
【００７０】
特許請求の範囲、明細書及び図面に記載される全ての要素（例えば、表示装置、普通電動役物、図柄作動口等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、各要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「表示装置」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施形態に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施形態から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【００７１】
なお、本発明においては、パチンコ機１が「遊技機」に相当する。図柄表示装置２８が「図柄表示手段」に相当する。演出装置１００が「演出手段」に相当する。顔格納位置が「格納位置」に相当する。顔演出位置が「演出位置」に相当する。顔型演出体１２０が「直動演出手段」に相当する。顔カバー１２１が「前カバー」に相当する。軸支え部１７１が「支持端」に相当する。右端部１７０Ａが「自由端」に相当する。顎部１７０が「回動演出手段」に相当する。顔駆動モータ１５５が「駆動手段」に相当する。駆動棒１５３Ｂと溝カム１４５が「第一伝達手段」に相当する。リンク部材１７４と突出部１７０Ｂが「第二伝達手段」に相当する。顔ギア１５３が「ギア」に相当する。駆動棒１５３Ｂが「第一突起部材」に相当する。溝カム１４５が「第一溝カム」に相当する。左右方向が「移動方向」に相当する。上下方向が「交差方向」に相当する。カム穴１７４Ａが「第二溝カム」に相当する。リンク部材１７４が「連結手段」に相当する。突出部１７０Ｂが「第二突起部材」に相当する。捻りばね１７３が「付勢手段」に相当する。
【符号の説明】
【００７２】
１                            パチンコ機
２                            遊技盤
４                            遊技領域
１１                          装飾枠
２８                          図柄表示装置
１００                        演出装置
１２０                        顔型演出体
１２１                        顔カバー
１４５                        溝カム
１４５Ａ                      延伸部
１４５Ｂ                      屈曲部
１５３                        顔ギア
１５３Ａ                      回転軸
１５３Ｂ                      駆動棒
１５５                        顔駆動モータ
１７０                        顎部
１７０Ａ                      右端部
１７０Ｂ                      突出部
１７１                        軸支え部
１７３                        捻りばね
１７４                        リンク部材
１７４Ａ                      カム穴
１７４Ｂ                      貫通穴
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2018042872.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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