(57)【要約】【課題】会員カード等の会員用の記録媒体を受け付けた状態で所謂乗入を行っている場合に、所謂分割発行を行ったとしても、適切にその後の処理を行い得る遊技場用システムを提供する。【解決手段】遊技装置２にて乗入中に残高や持玉の分割発行を行う場合に（Ｓ１１１：ＹＥＳ）会員カード受付中であれば（Ｓ１２６：ＹＥＳ）、乗入状態を終了するようにした（Ｓ１２７）。これにより、会員カードに対応付けられた他種別の持玉や貯玉を対価とした乗入処理を行っている状態で対応する一般カードが排出された場合に、他の対象へと対価を変更する等して処理を複雑化する虞を軽減出来、適切に乗入付与処理を行うことが可能となる。【選択図】図８
2018130632.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機にて使用する遊技価値のレートが複数設けられた遊技場に対応した遊技場用システムであって、
遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値、及びそのレートを特定可能な第１記録媒体、或いは前記第１記録媒体とは異なる記録媒体であるが、前記獲得価値を特定可能な記録媒体である第２記録媒体を受け付けることにより前記獲得価値を受付可能な価値受付手段と、
当該受け付けられた獲得価値を対価として、遊技者へ遊技価値を付与する付与処理を行う価値付与手段と、
前記獲得価値の内、前記付与処理の対象となる付与レートとは異なる他レートの遊技価値である他獲得価値を対価とした乗入付与処理を行う状態である乗入状態に、前記価値付与手段の状態を予め定められる状態切替条件の成立に応じて切替える第１状態切替手段と、
前記第１記録媒体が受け付けられた場合に、当該受け付けられた前記第１記録媒体を保持可能であると共に、前記獲得価値を対応付けることにより前記第２記録媒体とすることが可能な貯留記録媒体を貯留可能な記録媒体保持手段と、
前記第１記録媒体が保持された状態で遊技者による分割発行操作があった場合に、前記価値受付手段により受け付けられた前記獲得価値の一部を発行対象とした分割発行処理を、前記第１記録媒体を排出した上で、当該発行対象となる前記獲得価値を前記第２記録媒体となる前記貯留記録媒体に対応付けて排出することにより行う発行手段と、
前記乗入状態において前記分割発行処理に応じて前記第１記録媒体が排出される場合に、当該乗入状態を終了させる第２状態切替手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機にて使用する遊技価値のレートが複数設けられた遊技場に対応した遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場の中には例えば貸出レート等に複数のレートを設けている遊技場も少なくない。そして、例えば特許文献１のように異なるレートの貯玉（遊技者が遊技場へと預け入れた遊技価値）をレート間の換算率にて換算し、遊技価値の付与を行う所謂乗入を行いたいとするニーズも少なくない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８３３８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、乗入を行うか否かに関わらず、貸出処理の対象となる残高や貯玉等の有価価値の一部を対象として遊技中に発行する分割発行を行い、残高を精算したり、他の遊技者と貯玉を共有したりしたいというニーズも少なくない。
しかしながら、会員カードを受け付けた状態での乗入中に分割発行する場合、発行される記録媒体が会員カードであっても、その他の所謂一般カードであっても、その排出口が兼用されていることから、一旦、会員カードを排出する必要がある。そして、この会員カードを排出するという処理は、会員カードを対象としていた乗入を、他の一般カードや遊技装置等へと対象を変更することになり、そのまま乗入処理を継続すると管理が複雑化し、処理上も運用上も思わしくない結果となる虞が生ずる。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、会員カード等の会員用の記録媒体を受け付けた状態で所謂乗入を行っている場合に、所謂分割発行を行ったとしても、適切にその後の処理を行い得る遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技機にて使用する遊技価値のレートが複数設けられた遊技場に対応した遊技場用システムであって、
遊技者が遊技により獲得した遊技価値である獲得価値、及びそのレートを特定可能な第１記録媒体、或いは前記第１記録媒体とは異なる記録媒体であるが、前記獲得価値を特定可能な記録媒体である第２記録媒体を受け付けることにより前記獲得価値を受付可能な価値受付手段と、当該受け付けられた獲得価値を対価として、遊技者へ遊技価値を付与する付与処理を行う価値付与手段と、前記獲得価値の内、前記付与処理の対象となる付与レートとは異なる他レートの遊技価値である他獲得価値を対価とした乗入付与処理を行う状態である乗入状態に、前記価値付与手段の状態を予め定められる状態切替条件の成立に応じて切替える第１状態切替手段と、前記第１記録媒体が受け付けられた場合に、当該受け付けられた前記第１記録媒体を保持可能であると共に、前記獲得価値を対応付けることにより前記第２記録媒体とすることが可能な貯留記録媒体を貯留可能な記録媒体保持手段と、前記第１記録媒体が保持された状態で遊技者による分割発行操作があった場合に、前記価値受付手段により受け付けられた前記獲得価値の一部を発行対象とした分割発行処理を、前記第１記録媒体を排出した上で、当該発行対象となる前記獲得価値を前記第２記録媒体となる前記貯留記録媒体に対応付けて排出することにより行う発行手段と、前記乗入状態において前記分割発行処理に応じて前記第１記録媒体が排出される場合に、当該乗入状態を終了させる第２状態切替手段と、を備えたものである（請求項１）。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、記録媒体保持手段の構成が、分割発行処理に応じて第１記録媒体は排出する構成であっても、分割発行処理に応じた第１記録媒体の排出に伴い乗入状態が終了するため、第１記録媒体に対応付けられた他獲得価値を対価とした乗入処理を行っている状態で対応する第１記録媒体が排出された場合に、他の対象へと対価を変更する等して処理を複雑化する虞を軽減出来、適切に乗入付与処理を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】遊技装置における乗入設定１を示す図
【図３】遊技装置における乗入設定２を示す図
【図４】遊技装置の記憶領域１を示す図
【図５】遊技装置の記憶領域２を示す図
【図６】遊技装置の記憶領域３を示す図
【図７】遊技装置に表示される各画面例を示す図
【図８】遊技装置の乗入処理に関する処理を示すフローチャート
【図９】遊技装置による払出操作受付処理を示すフローチャート
【図１０】ＰＯＳにおける異種別合算に関する設定情報を示す図
【図１１】ＰＯＳにおける受付玉数の特定経緯を示す図
【図１２】ＰＯＳにおける交換処理中の表示画面を示す図
【図１３】ＰＯＳにおける確認画面を示す図
【図１４】ＰＯＳにおける交換情報を示す図
【図１５】ＰＯＳによる異種別合算に関する処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１（第２価値付与手段）が設置されており、各遊技機１に対応して遊技装置２（価値受付手段、価値付与手段、第１状態切替手段、記録媒体保持手段、発行手段、第２状態切替手段、許容手段、乗入処理手段、認証手段、設定手段、乗入価値特定手段、第１価値付与手段、状態切替手段、抑制手段、貯蓄手段）及び情報表示装置３が設置されている。これら遊技機１、遊技装置２及び情報表示装置３は、中継装置４と接続されている。中継装置４は、ＬＡＮ５を介して管理装置６（設定手段、貯蓄手段）と接続されている。
【００１０】
遊技場にはＰＯＳ７（設定手段、価値受付手段、交換手段、貯蓄手段、合算手段、判定手段、取込手段、返却手段、レート特定手段、対象レート特定手段）や残高精算機（図示せず）も設置されている。ＰＯＳ７及び残高精算機も、ＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。ＰＯＳ７は、遊技場内の景品交換カウンタに設けられており、遊技場の係員により操作される。ＰＯＳ７は、カードリーダ（図示せず、価値受付手段）を付属しており、一般カード８（第２記録媒体）を当該カードリーダにより受け付けると、その受け付けた一般カード８に記録されている持玉（遊技により獲得された遊技価値である獲得価値（第１獲得価値））に基づいて景品交換に関わる景品交換が可能であるか否かの判定や、景品交換に関わる情報の記憶等の景品交換処理を行う（獲得価値について精算処理を行う）。この場合、ＰＯＳ７は、一般カード８に記録されている獲得価値の大きさを取扱うときは、管理装置６が一般カード８に対応して予め記憶している獲得価値の大きさと照合した上で獲得価値の取扱いを有効とし、その有効とした獲得価値の範囲内での景品交換を許容する。また、残高精算機は、一般カード８を受け付けると、その受け付けた一般カード８に記録されている残高の返却処理を行う（貨幣価値の精算処理を行う）。
【００１１】
図１では遊技機１としてパチンコ玉を遊技媒体とするパチンコ機を図示したが、遊技場には玉を遊技媒体とするパチンコ機が設置されたパチンココーナーと、メダルを遊技媒体とするスロットマシンが設置されたスロットコーナーとが設けられている。パチンココーナーには、レートが１個４円のパチンコ機が設置された４パチコーナーと、レートが１個２円のパチンコ機が設置された２パチコーナーと、レートが１個１．６７円のパチンコ機が設置された１．６７パチコーナーと、レートが１個１円のパチンコ機が設置された１パチコーナーとが設けられている。スロットコーナーには、レートが１枚２０円のスロットマシンが設置された２０スロコーナーが設けられている。つまり、遊技場には、遊技機１にて使用する遊技価値の種類及びレートが異なるコーナーが複数設けられている。尚、レートとしては貸出レートと交換レートとを同一レートとしているが異なるレートを採用しても良い。
【００１２】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード９、モニタ１０、プリンタ（図示せず）等が接続されている。管理装置６は、遊技機側（遊技機１、遊技装置２等）から送信される遊技信号を受信することにより、遊技機１、遊技装置２等の稼動状況を管理すると共に、遊技者毎の獲得価値の大きさ（持玉、会員の場合には貯玉（第２獲得価値）を記憶管理する。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となっている。
【００１３】
管理装置６は、記憶しているコンピュータプログラムにしたがって作動し、遊技機１の稼動状況を示す遊技データを表示する遊技情報表示サービス、並びに遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を一旦貯蓄し、当日或いは後日遊技に再利用できるようにする貯玉サービスを実行可能となっている。これらのサービスを実行するために、遊技機１や遊技装置２等から入出力部に入力される遊技信号に基づいて、遊技機１の稼動状態を特定して遊技機１毎に遊技情報を管理するようになっている。
【００１４】
遊技機１は、ＣＲパチンコ機であり、盤面１１に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１２、上部受皿１３、下部受皿１４を有すると共に、盤面１１に、液晶表示部１５、普図入賞口１６、第１始動口１７、第２始動口１８、大入賞口１９等を有する。
【００１５】
遊技機１は、以下に示すように動作する。
（１）第１始動口１７は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口１８は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。各始動口１７，１８への入賞（始動入賞）に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１５にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。
【００１６】
（２）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
【００１７】
（３）大当り抽選の当選確率（大当り確率）は１／３６０であり、大当りがその後確変状態（確変）となる大当り（確変大当り）となる割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当りが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１９を開放する。１Ｒの上限入賞数は１０玉、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数または上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１８】
（４）確変中は大当り確率が１／３１に向上すると共に、第２始動口１８への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当りまで継続するので、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当り（通常大当り）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となり、その後に通常状態となる。
【００１９】
（５）第２始動口１８は普図入賞口１６への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。また、開放時間は通常状態では０．３秒であり時短状態では５秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第２始動口１８の入賞率が高くなる。尚、スロットマシンも設置されるが詳細な説明は省略する。
【００２０】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打込みや各始動口１７、１８への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を送信する。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから送信される消費価値（アウト）を特定可能な信号（稼動信号）である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが送信されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から送信される信号でも良い。
【００２１】
セーフ信号＝遊技機１から出力される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。払出（付与）玉１０玉に対して１パルスが送信されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から送信される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２２】
始動信号＝遊技機１から出力される始動入賞により変動（作動）する液晶表示部１５（役物）におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号である。図柄変動確定時に出力されるので、始動信号の受信に応じてスタート処理を特定し、「始動信号×１」をスタート（スタート処理数）として特定する。尚、始動入賞を示す信号としても良い。
【００２３】
大当り信号＝遊技機１から送信される大当り期間を特定可能な信号である。大当り中にレベル送信される状態信号であるので、大当り信号の受信中を大当り中として特定する。
特別状態信号＝遊技機１から送信される特別状態（甘中）を特定可能な信号である。第２始動口１８の入賞率が向上する特別状態中（時短中）にレベル送信される状態信号であるので、特別状態信号の受信中を特別状態中として特定する。尚、大当り確率が向上する確変中にレベル送信される状態信号（確変信号）であっても良い。また、大当り信号と特別状態信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
【００２４】
遊技装置２は、所謂各台計数機能付の貸出機であり、遊技装置２の遊技状態を示す状態表示部２０、貨幣（遊技者所有の貨幣価値、有価価値の一つ）が投入される貨幣投入口２１、遊技者からの操作入力を受け付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２２、持玉または貯玉を払い出すための払出釦２３、払出された玉が通過する払出ノズル２４、一般カード８が挿入されるカード挿入口２５、遊技機１の下部受皿１４の下方に位置する着脱可能な計数受皿２６等を有する。
【００２５】
遊技装置２は、以下に示す機能を備えている。
（１）貨幣が貨幣投入口２１に投入されたことで、貨幣を受け付け（貨幣受付処理）すると、遊技機１と遊技装置２との双方において入金額を残高に加算して表示する。残高がある状態で遊技機１の貸出釦（図示せず）が押下（貸出操作、付与操作）されると、１回の貸出単位分の貸出玉（対価付与価値）を遊技機１内部の払出機構から払い出し（貨幣価値と引換に、遊技に使用可能な遊技価値を付与する付与処理である貸出処理を行い）、その対価分を残高から減算する。尚、貨幣は複数回分の対価付与処理の対応分を受付可能である（例えば１万円まで）。尚、玉の払出を遊技装置２により行っても良い。
【００２６】
（２）遊技機１の下部受皿１４が操作された（開放された）ことで、下部受皿１４から落下した玉を計数受皿２６で受けると、その受けた玉を持玉（計数玉）として計数して液晶表示部２２に表示する。持玉がある状態で遊技装置２の払出釦２３が押下（払戻操作）されると、持玉の一部を遊技機１内部の払出機構から払い出し（獲得価値と引換に、遊技に使用可能な遊技価値を付与する付与処理である払戻処理を行い）、その払出分を持玉数から減算する。尚、この場合も、玉の払出を遊技装置２により行っても良い。
【００２７】
（３）残高または持玉がある状態で遊技機１の返却釦（図示せず）が押下されると（発行操作を受け付けると）、残玉及び合計持玉（引換分を除いた残有価価値）を特定可能な一般カード８を発行する（発行処理を行う）。一般カード８がカード挿入口２５に挿入されている状態で返却釦が操作されたときには、そのカード挿入口２５に挿入されている一般カード８に残高及び合計持玉の情報を記録して発行し、一般カード８がカード挿入口２５に挿入されていない状態で返却釦が操作されたときには、カードストック部（図示せず）にストックしているＩＣカード（貯留記録媒体）をカード挿入口２５に繰出して残高及び合計持玉を記録する（対応付ける）ことで一般カード８として発行する。一般カード８を発行すると、自装置を特定可能な情報（遊技装置ＩＤ、装置識別情報）、発行した一般カード８を特定可能な情報（カードＩＤ、記録媒体情報）、一般カード８に記録した残高及び合計持玉の情報等を含む発行情報を管理装置６に送信する。尚、残高や合計持玉の一部を発行対象とする分割発行も可能とする。また、一般カード８を受け付けた場合は、その残高や持玉を引継ぐ。
【００２８】
（４）会員カード（第１記録媒体）もカード挿入口２５へと挿入することで受付可能で、会員カードに対しても一般カード８同様に持玉や残高を対応付け可能である。但し、残高は一般カード８同様に会員カードに書き込まれるが、持玉は持玉情報が会員カードには書込まれず、管理装置６にて会員カードのＩＤである会員ＩＤに対応付けて管理され、会員ＩＤが対応づけられると貯玉として特定される。即ち、遊技者の獲得価値として会員ＩＤに対応付けられた獲得価値が貯玉であり、未対応のものが持玉となり、貯玉は営業日当日以外の期間を含む期間にて獲得した遊技価値である第２獲得価値であるから、翌日以降も払戻処理や景品交換等を可能とするが、持玉は当日限り有効等、異なる有効期限が設けられる等の違いがある。
【００２９】
（５）中継装置４との間でデータ通信（シリアル通信）を行うことで、上記した貨幣受付処理、付与処理、計数処理、払戻処理、発行処理、カード受付処理等の各処理、残高や貸出玉数、入金額、貸出玉数、貸出玉の対価となる売上額、計数玉、払戻玉等の値を特定する。これらをパルス信号（例えば入金１０００円毎に１パルス、売上１００円毎に１パルス等）にて特定しても良い。尚、貸出玉や持玉の一部を払い出す際のデータ通信については中継装置４を介さずに遊技機１との間で直接行っても良い。
【００３０】
管理装置６には、会員カードの会員ＩＤに対して上述した各コーナーのレートに対応する複数の口座が設定されており、玉やメダルを計数した場合に会員カードと対応付けて貯玉（預け入れ）することができる。つまり、本実施形態では、会員ＩＤに対応付けて４パチ口座、２パチ口座、１．６７パチ口座、１パチ口座、２０スロ口座がそれぞれ設定されており、コーナーで使用可能なメイン口座（コーナーで優先的に使用する遊技媒体の持玉または貯玉のこと）、例えば、４パチコーナーであれば４パチ口座以外のサブ口座（２パチ口座、１．６７パチ口座、１パチ口座、２０スロ口座）を使用可能な乗入が可能となっている。例えば、４パチコーナーにおいて１パチ口座に１０００個貯玉或いは持玉（当日貯玉）があれば、４円玉２５０個として貯玉の再プレイ、或いは持玉の払出に使用できる。
尚、持玉または貯玉の乗入は、オプションによりその運用が設定可能となっている。また、パチンコ機のみの乗入が可能、スロットマシンのみの乗入が可能、更に両方の乗入が可能な運用も設定可能となっている。
【００３１】
図２は乗入に関する設定である乗入設定１を示しており、管理装置６に対する設定操作に応じて各遊技装置２へ送信されることで各遊技装置２に設定される。
乗入設定１には、以下の項目が設定されている。
種別＝レートに応じた遊技機グループ。尚、別途、対応する台番範囲が設定され、遊技装置２に対応する台番が属する台番範囲の種別が、当該遊技装置２の自レート（自種別、付与レート）となり、それ以外の種別が他レート（他種別）となり、その持玉や貯玉が他獲得価値となる。
【００３２】
認証上限（認証許容値）＝遊技者が暗証番号や指紋認証等（認証情報）の認証処理の１回当りに許容される再プレイ数の上限。
再プレイ上限（付与許容値）＝１営業日当り、１つの会員ＩＤに対して許容される再プレイ数の上限。この上限値は乗入処理に関わらず該当レートにて払出された玉数の合計値と比較され、この上限値までの再プレイが許容される。
払出単位（基準操作付与単位）＝遊技価値を付与する場合に、対価を貨幣価値とする貸出処理、対価を持玉とする払戻処理、或いは対価を貯玉とする再プレイ処理を行う場合の１回の操作に応じて払出される遊技媒体の基本となる上限値。
【００３３】
対価額単位＝払出単位分の貸出処理を行った場合に減算される貨幣価値（レート情報）
換算基準値＝該当レートの価値情報であり、対価額単位÷払出単位により示される１遊技価値当りの貨幣価値（レート）を示す。乗入処理を行う場合、乗入先の換算基準値を乗入元の換算基準値にて除した値が乗入時の換算率となる。例えば４パチから１パチに乗入る場合、乗入先となる１パチの換算基準値（１）を乗入元となる４パチの換算基準値（４）にて除した１／４が換算率となり、乗入払出により１パチにて払い出した玉数に換算率を乗じた値を対価として４パチから減算する。
尚、図２では、２０スロについても換算基準値等を設定し乗入可能としているが、玉やメダル等異なる媒体間の乗入を禁じたり制限したりしても良い。
【００３４】
発行下限数（基準獲得価値）＝一般カード８を発行するために最低限必要な遊技価値の基準値を示し、該当遊技価値がこの基準値未満の場合は、発行条件が成立せず、一般カード８の持ち去りによる一般カード８のコスト分の遊技場における損害を考慮して発行処理を行わない。
再Ｐ単位（第２の最小付与単位）＝再プレイ処理を行う場合の払出単位（パチンコ玉は遊技機１からの払出となるため、遊技機１から払出を行う際の最低払出数）。
【００３５】
一方、遊技装置２には図３に示す乗入設定２が設定されており、乗入設定１と同様に管理装置６に対する設定操作に応じて各遊技装置２に設定される。この乗入設定２は、後述する乗入操作に応じて、レート（種別）の異なる持玉や貯玉（持玉等）を自身に対応した種別（自種別）の再プレイ処理（貯玉乗入払出）や払戻処理（持玉乗入払出）を行うための換算処理である乗入処理を行う際に、乗入設定１と同様に参照されるように設定されている。即ち、乗入設定２では、乗入処理時に整数とならない（小数点未満の）端数が発生しないように乗入設定１の払出単位とは異なる払出単位を含む払出単位（乗入単位）を乗入の組み合わせに応じて設定している。つまり、持玉を対価とする持玉乗入払出は１玉単位（払出ノズル２４による払出単位（第１の最小付与単位、基準最小付与単位））で払い出す遊技装置２の払出ノズル２４を払出手段とする一方、貯玉を対価とする貯玉乗入払出は２５玉単位（遊技機１による払出単位（第２の最小付与単位、基準最小付与単位））で払い出す遊技機１を払出手段とするが、端数を考慮して乗入対象となるレートの組み合わせ、及び対象となる払出手段に応じて各々異なる払出単位を設定している。
【００３６】
図３は、乗入元から乗入先へと乗入処理を行った場合の払出単位（乗入操作付与単位。但し「最小」を除く）を上段（「払出」）に示し、その払出単位分の払出を行った場合に乗入元の対価となる持玉または貯玉減算値を下段（「対価」）に示し、更に乗入対象が持玉であれば左側（「持玉」）、貯玉であれば右側（「再Ｐ」）に示している。また、中央（「最小」）は持玉乗入時の最小乗入単位（乗入最小付与単位）を示している。つまり、貯玉が対象の場合は乗入設定１の払出単位未満の払出を行わないことを条件として乗入処理を行うことから、１種類のみを設定するものの、持玉が対象の場合には、そのような条件なく乗入処理を行うことから乗入設定１の払出単位未満であっても「最小」の単位分の払出を可能とするため、２種類の払出単位を設定している。ここで、図３に斜線領域で示した箇所は図２で示す乗入先の払出単位とは異なる払出単位が設定されており、この点について持玉を対象として４パチから２パチへと乗入処理を行う場合について説明する。
【００３７】
４パチから２パチへと乗入処理を行う場合、換算率は１／２（＝２÷４）となる。ここで、２パチの払出単位である１２５玉の払出を行うと、４パチの減算対象は６２．５（＝１２５×１／２）玉となってしまい、整数単位で減算することが出来なくなる。そこで、減算対象が整数となる乗入先の払出単位以上である最小値（１２６）を払出単位として設定し、対応する減算値である６３を併せて設定することで減算対象を整数としたままでの乗入処理を可能としている。斜線領域で示す他の箇所の各値も同様の特定方法にて特定しており、以下、特定方法について具体的に説明する。
【００３８】
払出単位は、上記したように図２の乗入先の払出単位に対応する乗入元の減算値が整数とならなければ、乗入先の払出単位に１を加算し、その値に対応する乗入元の減算値が整数とならなければ更に乗入先の払出単位に１を加算するという処理を対応する乗入元の減算値が整数となるまで繰返すことにより最終的に特定出来る。尚、図３の乗入設定２は説明の都合上設定値として例示したものであり、図２を設定すれば、上記処理等により図３の各設定値を特定可能であるので、乗入設定２を遊技装置２に別途設定しなくとも、図２の設定に応じてまたは乗入処理時に毎回処理を行う等して設定しても良いし、図３の設定を管理者による操作入力等により行っても良い。
【００３９】
次に貯玉を対象とした場合の乗入設定について説明する。持玉の乗入払出時には払出ノズル２４から玉を払い出すことから１玉単位にて払出単位を調整したが、貯玉乗入払出時には遊技機１から乗入玉を払い出すため、遊技機１での払出単位に合わせて乗入時の払出単位を調整する必要がある。これについて上記同様に４パチから２パチへと乗入処理を行う場合を例示して説明する。
【００４０】
この場合、上記同様に乗入先の２パチの払出単位（１２５）の場合の乗入元の４パチの減算対象を整数と出来ないため（６２．５）、再Ｐ単位（遊技機１の払出単位）の倍数を加算した値の内、対応する減算対象が整数となる最小値（１５０）を払出単位とする。このような方法により、遊技機１での払出単位（再Ｐ単位の倍数）にて乗入時の払出単位を調整可能となり、「再Ｐ単位」の倍数とならない払い出しを行わないようにできる。
払出単位の特定方法としては、上記同様に対応する減算値が整数とならない場合に、基準となる払出単位に再Ｐ単位を順次加算していき、対応する減算値が整数となった場合にその値を払出単位として特定する方法を例示出来る。尚、他は上記同様である。
【００４１】
「最小」の特定方法も同様であり、まず乗入先に対する１玉の払出にて乗入元の減算値が整数となれば１玉を最小の払出とし、整数とならなければ対応する乗入元の減算値が整数となるまで順次１を加算するという上記同様の方法にて特定すれば良い。尚、貯玉については払出単位以下の払出を行わない構成を例示したが、払出単位以下の払出を行う場合には上記同様に再Ｐ単位の倍数にて「最小」を特定すれば良い。このような設定を行うことにより、払出手段の最小払出単位（基準最小付与単位）とは異なる払出単位である「最小」にて後述するように払出処理を行う場合に、「最小」の倍数とならない払い出しを行わないようにできる。
【００４２】
本実施形態では乗入時の払出を持玉では１玉単位で払出可能な払出ノズル２４にて払い出し、貯玉では再Ｐ単位で払い出す遊技機１から払い出すことにより上記のような処理となるが、払出手段が遊技機１なのか払出ノズル２４なのかにより、上記処理を適宜振分けて行っても良い。勿論、他の払出手段を採用し、上記とは異なる払出単位でしか払出せない場合は、再Ｐ単位と同様に払出単位を別途設定すれば良い。
【００４３】
図８は遊技装置２の乗入処理に関する処理を示すフローチャートである。遊技装置２は、貨幣を受け付けたか（Ｓ１０１：ＮＯ）、計数玉を受け付けたか（Ｓ１０２：ＮＯ）、貸出操作を受け付けたか（Ｓ１０３：ＮＯ）、乗入操作が有るか（Ｓ１０４：ＮＯ）、払出操作を受け付けたか（Ｓ１０９：ＮＯ）、持玉分割発行操作を受け付けたか（Ｓ１１１：ＮＯ）、残高分割発行操作を受け付けたか（Ｓ１１２：ＮＯ）、全発行操作を受け付けたか（Ｓ１１６：ＮＯ）、一般カード８または会員カードを受け付けたか（Ｓ１１７：ＮＯ）の待機フローを実行している。
【００４４】
遊技者が遊技装置２に貨幣を投入したり、遊技機１の貸出釦を押下すると、遊技装置２は、貨幣を受け付けたり（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、貸出操作を受け付けたりするので（Ｓ１０３：ＹＥＳ）、貨幣受付処理や貸出処理等の各対応処理を行ってから（Ｓ１２２）、残高等を対象として記憶領域を更新する（Ｓ１３５）。
【００４５】
遊技者が一般カード８または会員カードを遊技装置２に挿入すると、遊技装置２は、カードを受け付け（Ｓ１１７：ＹＥＳ）、後述する持玉乗入フラグを０としてから（Ｓ１１８）、管理装置６へ問合せ（Ｓ１１９）、記憶領域を更新することで（Ｓ１２０）、一般カード８または会員カードに対応したデータを引継ぐ等の記録媒体受付処理を行う。つまり、乗入状態にて会員カードを挿入した場合は乗入状態を終了する。これは、会員カードと一般カード８との持玉が合算される場合があり、この場合の処理の複雑化、及び遊技者の混乱を防止するためである。
尚、本実施形態では、会員カードは一般カード８の受付状態でも受付可能とするが、一般カード８は、一般カード８や会員カードの受付状態（持玉がある状態を含む）では受付不能としているが、受付可能とした場合に貯玉乗入状態を終了しても良い。
【００４６】
図４及び図５は遊技装置２の記憶領域を示しており、受け付けた貨幣価値の内、貸出処理の対価となっていない貨幣価値である残高と、当日の遊技により遊技者が獲得した遊技価値の内、払戻処理や持玉乗入払出、或いは景品交換等の対価となっていない遊技価値である持玉と、前日以前も含め、遊技者の持玉の内、会員ＩＤに対応付けて遊技場へと預け入れられた持玉である貯玉と、払戻処理や乗入処理、或いは再プレイ処理により払出された遊技価値を示す再プレイ数とがレート別に（種別単位で）記憶される。
図４に示す記憶領域１では、利用可能な貯玉の口座としては４パチ、１．６７パチ、１パチ、２０スロがあり、１．６７パチにて３０００玉分、２０スロにて５００枚分の自種別の再プレイを行った状態を示している。
【００４７】
さて、遊技者がメイン口座とは異なるサブ口座（他口座）の持玉または貯玉を利用する場合は、待機画面にて液晶表示部２２のいずれかをタッチする。すると、メニュー画面が表示される。
図７は遊技装置２での乗入操作時における液晶表示部２２に表示される各画面例を示している。メニュー画面１にはタイトル表示部２２ａに「メニュー」が表示されると共に、「持ち玉共有」釦２２ｂ、「他口座利用」釦２２ｃ、「入金残高取出」釦２２ｄ、「会員カード挿入」釦２２ｅが表示されており、「次」釦２２ｆをタッチすることにより次のメニュー画面を表示することが出来る。尚、図７では会員カード挿入釦が活性化されているが、会員カード挿入中であれば非活性状態となる。
【００４８】
遊技者が「他口座利用」釦２２ｃをタッチすると、遊技装置２は、乗入操作が有ったと判断し（Ｓ１０４：ＹＥＳ）、乗入元となる持玉が有るかを確認する（Ｓ１０５）。図４に示すように乗入元となる持玉が無ければ（Ｓ１０５：ＮＯ）、貯玉を対象とした選択画面を表示し、乗入元選択操作が有るかを判定する（Ｓ１０６）。つまり、選択対象となる口座の選択優先順は、他種別の持玉が有る場合は貯玉の有無に関わらず利用可能な全ての種別の持玉を選択対象とし、他種別の持玉がなく他種別の貯玉がある場合は利用可能な全ての種別の貯玉を選択対象とする。
【００４９】
図７に示す選択画面は、１．６７パチコーナーの遊技装置２において図４に示す記憶情報の場合の表示例を示している。タイトル表示部２２ａには「口座選択」が表示されていると共に、選択可能な口座が表示される。図４の場合、２パチの貯玉がないので他種別の貯玉の内、２パチのみが選択不能となり、「４パチ」釦２２ｇ、「１パチ」釦２２ｈ、「２０スロ」釦２２ｉが活性化される。尚、利用可能な持玉も貯玉もない場合は他口座利用釦が非活性化され、選択不能となる。
【００５０】
この選択画面において遊技者が乗入元となる種別を選択すると、遊技装置２は、乗入元選択操作が行われたとし（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、認証処理を実行してから（Ｓ１０７）、貯玉乗入フラグ及び貯玉認証フラグを１とすることで（Ｓ１０８）、貯玉乗入状態（第２乗入状態）及び貯玉認証状態へと切替える。認証処理では、図７に示すように暗証番号を入力するための認証画面を表示する。この認証画面では、タイトル表示部に「暗証番号入力」を表示すると共に、キーボード２２ｊを表示する。
この認証画面において、会員の遊技者が予め登録されている暗証番号をキーボード２２ｊにより入力する等して認証されると、確認画面１のように乗入元種別２２ｋと乗入先種別２２ｌ、乗入元の貯玉数２２ｍ、及び乗入値２２ｎが表示される。
【００５１】
図７に示す確認画面１では、乗入元種別が４パチ、乗入先種別が１．６７パチ、図４を参照して乗入元の貯玉数が８００玉、乗入値が１８００玉であることを示している。以下、４パチを乗入元、１．６７パチを乗入先とした乗入処理を例に挙げ、貯玉に基づく乗入処理について説明する。
【００５２】
乗入先の１．６７パチの払出単位は図２によると１５０であるが、図３より４パチを乗入元とする乗入時の払出単位は上記した端数処理により３００となる。そして、換算率は５／１２（＝５／３÷４）となり、４パチの貯玉８００玉を換算率にて除した１．６７パチへの換算値は１９２０（８００÷５／１２）玉となる。この１９２０玉は１．６７パチの認証上限（３０００）以下であり、且つ現在の１．６７パチの再プレイ数である３０００玉との合計値である４９２０玉は図２の１．６７パチの再プレイ上限（７０００）以下であることから許容される。しかし、貯玉により乗入する場合、払出単位の倍数とすることを更に条件としているため、換算値である１９２０玉を払出単位である３００にて除した商である６に払出単位である３００を乗じた値（１８００玉）が乗入値として特定される。即ち、換算値以下の値であって、図３の払出単位の倍数の最大値が乗入処理により払出処理が許容される遊技価値である乗入値（乗入価値）となる。
【００５３】
即ち、図４のような貯玉を対象とした乗入処理（貯玉乗入処理）では乗入先の乗入値（換算値）が、再プレイ時の認証により許容される再プレイ玉数である認証上限に達しないこと、及び営業日当日の再プレイ玉数の累計値と乗入値との合計が図２の再プレイ上限に達しないことを条件にすると共に、図３の対応する払出単位の倍数となるように特定される。尚、再プレイ玉数と同様に乗入払出を行った値を管理し、その値と新たな乗入値との合計が別途設定される乗入上限（乗入付与許容値、例えば５００００）を超過しないように乗入値を特定しても良い。また、認証上限や再プレイ上限等の上限との比較対象として乗入先ではなく乗入元（乗入払出に応じて徴収された持玉）を採用して比較して乗入値を特定しても良いし、両者を共に比較して乗入値を特定しても良い。
【００５４】
一方、換算値が認証上限を超える場合には認証上限を対象として（換算値を認証上限とした上で）、上記同様に払出単位の倍数となるように払出単位を考慮した上で乗入値を特定し、再プレイ数と換算値との合計が再プレイ上限を超える場合には、再プレイ上限から再プレイ数を除いた値を対象として乗入値を特定する。また、換算値が認証上限と再プレイ上限のいずれも超える場合は認証上限と再プレイ上限から再プレイ数を除いた値との内、小さい方を対象として乗入値を特定するが、いずれも上記同様に払出単位の倍数を乗入値として特定する。このよう認証上限を考慮して乗入処理を行うため、認証上限を超える乗入値が特定されることがなく、乗入値分の払出処理を行えば再度認証処理を伴う乗入処理を行う必要が生ずるので、認証処理が定期的に行われることになる。
【００５５】
尚、上記例では認証上限について乗入先の認証上限（第１認証許容値）を参照対象としたが（第１認証比較処理）、乗入元の認証上限（第２認証許容値）を参照対象としても良い（第２認証比較処理）。即ち、上記例であれば乗入元となる４パチの貯玉（８００）が認証上限（２５００）を超えないかを条件とする一方、換算値（１９２０）と乗入先の認証上限（３０００）とは比較しないという構成も例示出来るし、双方の認証上限を比較し、いずれかが認証上限を超える場合にはその認証上限にて乗入処理を行うようにしても良い。再プレイ上限も同様である。また、いずれの場合も乗入元と乗入先との双方の比較を行い、双方共に超過する場合は、より小さな値または大きな値の内、予め設定した方の値を採用しても良い。尚、これらの場合も上記同様に払出単位を考慮する必要がある。
以上のような乗入処理により、図７に示す例では、４パチの乗入元貯玉が８００玉の場合、１．６７パチの乗入値が１８００玉となり、払出釦２３に対する操作により１８００玉までの乗入付与処理が可能となる。
【００５６】
図６は乗入状態に関わる遊技装置２の記憶領域３を示しており、「状態」は、現在の状態が、貯玉乗入状態、持玉乗入状態、貯玉認証状態、いずれでもない通常状態のいずれの状態であるのかを示している。尚、貯玉認証状態であるかに関わらず自種別の持玉があれば持玉を対価とした払出処理である払戻処理が行われ、持玉がなく貯玉認証状態であれば貯玉を対価とした払出処理である再プレイ処理が行われる。「乗入値」は図４にて説明したように特定した乗入値が記憶され、「乗入払出」は対応する状態にて払出を行った玉数を示している。図６の場合、図４のように乗入値を特定して乗入値を「１８００」とする貯玉乗入状態となり、その後、６００玉（払出単位２回）分の乗入払出を行った状態を示している。尚、乗入払出が乗入値に達することで乗入値分の乗入払出処理を行った旨を特定し、その場合は乗入状態を終了する。また、自種別の再プレイについても、認証処理時に再プレイ玉数等を参照し、乗入値同様に再プレイ可能な玉数を特定した上で貯玉認証状態となり、その再プレイ可能な玉数分の再プレイ処理を行うことにより貯玉認証状態を終了する。
尚、後述する貯玉乗入フラグが１の状態が貯玉乗入状態、持玉乗入フラグが１の状態が持玉乗入状態、貯玉認証フラグが１の状態が認証処理により再プレイが可能な貯玉認証状態に対応する。
【００５７】
図５の記憶領域２は図４の状態から、払出単位４回分の乗入払出を行い、その後、１．６７パチにて３５２１玉の持玉を得た状態を示している。ここで、遊技者が図５に示す状態から遊技する遊技機１を変更する台移動にて４パチコーナーへと台移動し、１．６７パチの持玉を４パチにて乗入る場合の持玉乗入処理を説明する。
【００５８】
遊技装置２は、図５のように持玉（１．６７パチが３５２１玉）が有る場合は（Ｓ１０５：ＹＥＳ）、持玉を対象とした選択画面を表示し、この選択画面において乗入元となる種別（１．６７パチ）の乗入元選択操作が有ったときは（Ｓ１２３：ＹＥＳ）、持玉乗入フラグを１とすると共に（Ｓ１２４）、貯玉認証フラグを０とすることで（Ｓ１２５）、持玉乗入状態（第１乗入状態）へと切替える。このとき、図５を参照して確認画面２を表示する。確認画面２の表示は確認画面１の表示とほぼ同じであるが、乗入対象が持玉となる点で異なっている。この場合、持玉の乗入時には暗証入力を必要としないので、認証画面が表示されないと共に認証上限も再プレイ上限も参照されない。また、会員カードが対象となっている場合は発行下限数が参照されることはないが、一般カード８が対象となっている場合には、一般カード８の持ち去りによる一般カード８のコスト分の遊技場における損害を考慮して以下のように発行下限数が参照される。
【００５９】
即ち、持玉を対象とした乗入処理（持玉乗入処理）では乗入元の持玉から、図２の発行下限数を差引いた上で乗入処理を行う。この場合、乗入元の持玉から発行下限数を差引いた値からの換算値以下の値であって、図３の「最小」（最小単位）の対価の倍数の最大値を乗入値として特定するが、乗入元以外の口座の持玉が発行下限数以上であれば発行下限数を差引くことなく乗入処理を行う。図５に示す例では、乗入元以外の口座の持玉が０であることから、乗入元の持玉から発行下限数を差引くことになる。
【００６０】
具体的には、１．６７の持玉３５２１玉から１．６７の発行下限数（２５０）を差引いた（除外処理した）値（３２７１）を、図３の最小の対価（１２）にて除した商（２７２）にその最小の対価を乗じた値（３２６４）、即ち発行下限数を差引いた値以下であり、最小の対価の倍数となる最大値を対象として、換算率（１２／５＝４÷５／３）にて除した値（１３６０）を乗入値とし（図７の確認画面２参照）、図３の払出単位（１２５玉）にて払い出す。即ち、払出単位×１０回分（１２５０玉）と、残り（１１０玉）とが乗入値となる。尚、発行下限数を差引いた値を換算率にて除した商（１３６２）以下の値の内、払出の最小（５）の倍数の最大値という方法にて特定することも可能である。この場合、乗入元以外の種別にて発行下限数分の持玉があり、発行条件が成立すれば、上記のような発行下限数を差し引かずに（除外処理を抑制して）乗入値を特定する。
【００６１】
以上のような処理により、乗入元の持玉を発行下限数以上としたまま整数単位にて乗入に応じた乗入元の持玉の減算が可能となる。
尚、貯玉を対象とした乗入処理を含んで乗入自体に乗入上限を設けても良い。この場合、乗入先または乗入元となる種別単位で乗入上限を設け、再プレイ上限と同様に乗入により乗入元にて徴収した玉数や乗入先にて払い出した玉数の営業日当日の累計値が乗入上限を超えないように乗入値を特定すれば良い。勿論、払出単位等の他の条件を考慮する必要はあるし、認証上限と同様に乗入元と乗入先との双方を対象として其々特定する等しても良い。この場合、再プレイと払戻処理とによる乗入玉数との合計値と、新たに特定する乗入値との合計値が乗入上限を超過しないことを条件として乗入値を特定することが望ましいが、貯玉乗入払出と持玉乗入払出とを区分しても良い。また、貯玉と持玉とで区分して乗入上限を設定し、それぞれの乗入値を管理して、それぞれの特定の際に別々に参照しても良い。更に、乗入上限と比較するのは乗入値であっても良いし、乗入により払い出した遊技価値であっても良いし、その対価分であってもいずれでも良い。
【００６２】
さて、遊技者が払出釦２３を押下すると、遊技装置２は、払出操作を受け付け（Ｓ１０９：ＹＥＳ）、払出操作受付処理を行う（Ｓ１１０）。
図９は、遊技装置２による払出操作受付処理を示すフローチャートである。遊技装置２は、貯玉乗入フラグが１か（Ｓ２０１：ＮＯ）、持玉乗入フラグが１か（Ｓ２０２：ＮＯ）、自種別の持玉が有るか（Ｓ２０３：ＮＯ）、貯玉認証フラグが１か（Ｓ２０４：ＮＯ）の優先順で対応する処理が可能かを判断する。貯玉乗入フラグが１の場合（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、つまり貯玉乗入状態では、乗入付与処理された貯玉を対価とする貯玉乗入払出処理を行う（Ｓ２０７）。持玉乗入フラグが１の場合（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、つまり持玉乗入状態では、乗入付与処理された持玉を対価とした持玉乗入払出処理を行う（Ｓ２０８）。貯玉乗入フラグ及び持玉乗入フラグが０で自種別の持玉が有る場合（Ｓ２０３：ＹＥＳ）、つまりいずれの乗入状態でもない状態で自種別の持玉が有る場合は、持玉を対価とした払戻処理を行う（Ｓ２０９）。乗入状態でなく且つ自種別の持玉が無い状態で、貯玉認証フラグが１の場合（Ｓ２０４：ＹＥＳ）、つまり貯玉認証状態では、貯玉を対価とした再プレイ処理を行う（Ｓ２１０）。そして、上記各処理の終了後、記憶領域を更新する（Ｓ２１１）。つまり、払出釦２３の押下に応じて乗入付与処理された玉を払い出した場合、対価となる乗入元の持玉等を減少させる。この場合、乗入状態中に自種別の持玉を獲得しても乗入状態は継続され、その後、乗入した持玉を使用し尽くす等の終了条件を満たすと乗入状態が終了する。いずれの払出処理も出来ず、さらに貯玉認証されていない状態では（Ｓ２０４：ＮＯ）、上記した認証処理を実行し（Ｓ２０５）、認証できれば、貯玉認証フラグを１とし（Ｓ２０６）、再プレイ処理を可能とする。尚、周知の通り、再プレイ処理よりも払戻処理の方を優先させるので、貯玉認証フラグも計数玉の受け付けに応じて０となる。また、乗入元となる貯玉がない場合や、キャンセル操作等があり選択操作が行われなければ、認証処理が行われることはない。
【００６３】
乗入状態では図７に示すメニュー画面１がメニュー画面２のように変更され、「他口座利用」釦２２ｃに代えて「他口座利用終了」釦２２ｃ’が表示される。そして、「他口座利用終了」釦２２ｃ’のタッチ（解除操作）により確認画面３が表示され、「ＯＫ」釦２２ｏのタッチにより乗入状態を解除（終了）可能となる。
【００６４】
ここで、乗入状態は、上記解除操作に加えて、乗入値分の乗入払出、及び一般カード８または会員カードの発行処理を行ったこと等により成立する乗入終了条件が成立した場合に終了するが、乗入状態中に乗入先（自種別）にて遊技者が遊技により出玉を獲得し、遊技装置２が計数玉（レートに対応付けられていない獲得価値）を受け付けた場合にも（Ｓ１０２：ＹＥＳ）、貯玉乗入フラグ及び貯玉認証フラグが０とすることで（Ｓ１２１）、貯玉乗入状態及び貯玉認証状態が終了する。この場合、持玉乗入フラグは０としないので、持玉乗入状態は計数玉を受け付けた場合であっても継続される。つまり、持玉を獲得した場合、持玉の乗入状態は継続する一方、貯玉の乗入状態は終了する。これは、乗入状態の継続については状態の変化により遊技者が意図せずに対価の対象が変更されることでの混乱を防止するためである一方、乗入状態の終了については、貯玉乗入払出は再プレイ上限等が参照される制限のある、言わば遊技者にとって不利な払出処理であるため、その不利な払出処理を行う必要なく払出処理が可能となることから、乗入状態を終了することで遊技者の不利な状態を終了させるためである。勿論、混乱を防止するため貯玉の乗入状態を継続しても良いし、上記を考慮することなく持玉の乗入状態を終了しても良い。尚、計数玉を受け付けた場合、当然ではあるが、遊技装置２の自種別を計数玉に対応付ける。
【００６５】
更に本実施形態では乗入元と乗入先との組み合わせがいずれであっても乗入処理を可能としたが、例えば種別をグループ分けして、同一グループ内でのみ乗入処理を許容しても良い（グループ手段）。例えば、４パチと２パチをＡグループ、１．６７パチと１パチとをＢグループとした場合、４パチの遊技装置２では２パチを乗入元とする乗入処理を可能とするが、１．６７パチ、１パチ、或いは２０スロを乗入元とした乗入処理は抑制するようにしても良い。この場合、図７の選択画面にて遊技装置２が属する種別グループと同一グループの種別であって、乗入するための持玉や貯玉があることを条件として種別に対応した釦を表示することで、他グループの乗入処理を抑制すれば良い。このような構成によれば、乗入を認めるレート間の乗入は許容する一方、乗入を認めないレート間の乗入は抑制可能とすることを望む遊技場のニーズに適切に応えることが可能となる。
【００６６】
図７のメニュー画面にて遊技者が「入金残高取出」釦２２ｄをタッチすると、遊技装置２は、残高分割発行操作を受け付け（Ｓ１１２：ＹＥＳ）、会員カード受付中でなければ（Ｓ１１３：ＮＯ）、そのまま乗入状態を継続して残高分割発行処理を行う（Ｓ１１５）。会員カード受付中なら（Ｓ１１３：ＹＥＳ）、貯玉乗入フラグ及び持玉乗入フラグを０とすることで（Ｓ１１４）、乗入状態を終了する。つまり、乗入状態で残高分割発行操作が行われた場合、会員カード受付中であれば乗入状態が終了する。これは、入金残高の取出の際に会員カードに残高を対応付けて発行することで乗入元の対象が会員カードから一般カード８に移行するため、一旦乗入状態を終了することにより、処理の複雑化、及び遊技者の混乱を防止するためである。また、フローチャートへの記載は省略したが、会員カードを発行するため貯玉認証フラグも０となる。ここで、残高分割発行処理等について説明する。残高分割発行処理は、残高と持玉とを受け付けている状態で、残高のみを発行対象とした発行処理である。この場合、残高は発行した記録媒体側、持玉は遊技装置２側に対応付けられる。そしれ、残高分割発行処理は遊技者本人が残高を精算するために行われるので、会員カードを受け付けていれば会員カードが発行対象となる。一方で、持玉発行処理は持玉の一部を発行対象とした発行処理となるが、残高分割発行処理として、残高の一部を発行対象としても良く、この場合は、遊技者以外に残高を分けることが目的となるため、一般カード８を発行対象としても良い。
【００６７】
以上のように持玉を分割する場合は他の遊技者へとカードを渡すため一般カード８が発行対象となるが、残高を分割する場合は、持玉を残したまま全残高を対象として発行するため、遊技中に遊技者自身が残高精算のために発行処理を行うことであるから、会員カードの挿入状態では会員カードが発行対象となり、会員カードが挿入されていない状態では一般カード８が発行対象となる。
【００６８】
即ち、図７のメニュー画面にて遊技者が「持ち玉共有」釦２２ｂをタッチすると、遊技装置２は、持玉分割発行操作を受け付け（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、会員カード受付中でなければ（Ｓ１２６：ＮＯ）、そのまま持玉分割発行処理を行い（Ｓ１３０）、更に会員カード排出フラグが０であれば（Ｓ１３１：ＮＯ）、そのまま記憶領域を更新する（Ｓ１３５）。このように持玉分割発行処理では、持玉乗入状態を継続したまま一般カード８に指定分の自種別の持玉を対応付ける。つまり、乗入状態であっても自種別のみを対象とした分割発行を可能としている。これは、乗入処理を行っていない場合は自種別のみを対象として持玉分割発行処理が可能なため、乗入処理を行ってもその条件を継続するためである。また、会員カード挿入中でも（Ｓ１２６：ＹＥＳ）、持玉または貯玉を対象とした分割発行処理は可能だが、この場合、貯玉認証フラグ及び持玉乗入フラグを０とすることで（Ｓ１２７）、乗入状態を終了し、会員カードを排出し（Ｓ１２８）、会員カード排出フラグを１としてから（Ｓ１２９）、指定した持玉または貯玉を対応付けた一般カード８を発行する（Ｓ１３０）。また、その後の再プレイ等の処理は、会員カード排出フラグが１であることから（Ｓ１３１：ＹＥＳ）、会員カードの挿入を条件として行われ（Ｓ１３２：ＹＥＳ）、記憶領域を更新する（Ｓ１３５）。会員カードを挿入せずにキャンセル操作等が行われれば（Ｓ１３２：ＮＯ）、先の会員カードの排出により会員カードを対象とした発行処理が行われたものとする（Ｓ１３３）。
【００６９】
尚、会員カード排出フラグはＳ１３２の判定後に０となり、排出会員カードを受け付けた場合のその後の処理としては、貯玉認証状態を継続させれば良いが、貯玉乗入状態や持玉乗入状態は継続させても、終了させたままとしても良い。また、残高分割発行も含め上述した一般カード８挿入中の分割発行処理はいずれも一般カード８の発行処理を行った場合に乗入状態を継続する例外となる。
【００７０】
遊技装置２は、全発行処理を行うための全発行操作（遊技機１の返却釦の押下）を受け付けると（Ｓ１１６：ＹＥＳ）、残高や持玉等の発行可能な有価価値全てを発行対象とした全発行処理を行い（Ｓ１３４）、記憶領域を更新する（Ｓ１３５）。この際にも乗入終了条件が成立するため対応するフラグが０となって乗入状態等が終了する。
【００７１】
一方、ＰＯＳ７では一般カード８や会員カードに対応付けられた持玉や貯玉を受け付けた場合、通常の処理としてその持玉や貯玉の種別にて交換処理を行うが、その種別とは異なる種別の持玉等を合算操作に応じて更に受け付けた場合、異種別合算として交換種別（交換処理の対象となる種別）を基準種別（規定レート）とし、その基準種別に対応した値となる様にレート間の換算を行った上で異種別の持玉または貯玉を合算（異種別合算）する合算処理を行う。尚、受付可能な種別は最初に受け付けた種別に対して設定情報にて異種別合算が許容される種別の持玉等に限定される。
【００７２】
図１０はＰＯＳ７における異種別合算に関する設定情報を示しており、管理装置６への設定操作に応じて各ＰＯＳ７へと設定される。異種別合算は、図１０の「異種別合算」が（○）となっている種別を対象として、異種別合算する場合は「優先順」が最上位の種別（基準種別）の換算値として合計する。つまり、図１０の設定の場合は、異種別合算する際の基準種別は最上位の４パチとなる。尚、基準種別（４パチ）の持玉や貯玉を受け付けていない場合でも、異種別合算した時点で基準種別へと換算する。尚、種別により区分けした交換景品の対価玉数（対価）等の周知の基本的な設定も当然ながら設定されている。
【００７３】
図１５は、ＰＯＳ７による異種別合算に関するフローチャートを示している。尚、初期状態では後述する異種別合算フラグは０に設定されている。ＰＯＳ７は、持玉または貯玉を受け付けたか（Ｓ３０１：ＮＯ）を判定する待機フローを実行している。係員が遊技者から受取った一般カード８や会員カード等をＰＯＳ７で読取ると、ＰＯＳ７は、持玉や貯玉を受け付け（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、交換種別を受付種別としてから（Ｓ３０２）、交換種別を受け付けた持玉等の種別として交換処理を開始する。
【００７４】
図１１はＰＯＳ７にて一般カード８を受け付けた例を示しており、以下の項目が設定されている。
受付順＝一般カード８を受け付けた順番
受付種別＝受け付けた一般カード８により特定される持玉の種別
受付玉数＝受け付けた一般カード８により特定される持玉の玉数
合算種別＝交換処理上で対象となる種別（交換種別）
受付換算値＝受付玉数の合算種別における換算値
前換算値＝一般カード８の受付前に受け付けていた合算種別の玉数（合算玉数）を新たな合算種別にて換算した値
合算玉数＝受付換算値と前換算値との合計値、即ち、受け付けた一般カード８の持玉を合算種別にて換算した値であって、交換処理対象となる持玉
図１１に示す例では、受付順１（最初の受け付け）で１パチ４００３玉（獲得価値）の一般カード８を受け付けており、通常の一般カード８の受け付けとなるので、合算種別（１パチ）、受付換算値（４００３）、及び合算玉数（４００３）は受け付けた一般カード８に対応付けられた持玉のままとなる。
【００７５】
ＰＯＳ７は、交換処理中は、終了操作を受け付けたか（Ｓ３０３：ＮＯ）、貯玉または再持玉操作を受け付けたか（Ｓ３０９：ＮＯ）、景品選択操作を受け付けたか（Ｓ３１５：ＮＯ）、持玉または貯玉を受け付けたか（Ｓ３１７：ＮＯ）、保留操作を受け付けたか（Ｓ３２１：ＮＯ）の待機フローを実行する。
【００７６】
さて、係員は、複数の一般カード８を受け付ける場合、ＰＯＳ７の図示しない合算釦を押下する。例えば最初の一般カード８を受け付けた状態で合算釦を押下することで、次の一般カード８を受け付けられるようになる。ＰＯＳ７は、その状態で一般カード８を受け付けた場合（Ｓ３１７：ＹＥＳ）、交換種別（同一種別）の持玉等を受け付けたのであれば、複数種別とはならず（Ｓ３１８：ＮＯ）、通常の合算処理として、そのまま合算種別を維持する。交換種別以外（異なる種別）の持玉等を受け付けた場合は（Ｓ３１８：ＹＥＳ）、異種別合算として異種別合算フラグを１とすることで（Ｓ３１９）、異種別合算として基準種別へと合算種別を変更する（Ｓ３２０）。尚、異種別合算を既に行っていれば新たに複数種別の合算となるわけではない。また、異種別合算不可の種別が対応付けられた一般カード８を受け付けた場合は、その受け付けを拒否する。また、同一の一般カード８に複数種別の持玉が対応付けられている場合もいずれかを選択して受け付けた後、合算釦を押下した上で再度一般カード８を受け付けることで持玉を受け付ける。
【００７７】
図１１に示す例では、受付順２で４パチ５００玉（異なるレートの獲得価値）の一般カード８を受け付けている。この場合、受付順１の状態で新たな種別一般カード８を受け付けた場合であり、受付前の合算種別（１パチ）と受け付けた一般カード８の種別（４パチ）とが異なるため、基準種別（４パチ）へと合算種別を変更する。つまり、受付順２では、受付換算値は受け付けた一般カード８の持玉（５００）とするものの、前換算値は基準種別の換算値（この場合、換算率は１／４なので、４００３×１／４＝１０００．７５）となり、その合計が合算玉数（１５００．７５）となる。
【００７８】
ここで、一般カード８から持玉を取込む場合、取込み対象となる種別の持玉を選択するが、この選択により一般カード８の持玉との対応付けを解消することを条件としてＰＯＳ７へと取込む。尚、対応付けの解消とは、一般景品との交換を行うべくＰＯＳ７へと取込んだため、新たな交換や再プレイ等が出来ないようにするということであり、図１１のような交換情報等の情報における対応付けをも解消する訳ではない。
【００７９】
受付順３では２パチ２００１玉の一般カード８を受け付けており、異種別合算処理を特定している状態で新たな一般カード８を受け付けたため、合算種別は基準種別（４パチ）を維持し、受付換算値は合算種別の換算値（１０００．５＝２００１×１／２）とし、前換算値は受付順２の合算玉数のままとして、合算玉数を求める（２５０１．２５＝１０００．５+１５００．７５）。尚、上記のように小数点以下についても処理対象とする。
【００８０】
この状態では更に１．６７パチ等異種別合算が可能な種別の一般カード８を受付可能とするものの、図１０に示す異種別合算が不能な種別の２０スロの一般カード８は受付不能となる。尚、合算時に同一の一般カード８に複数の種別が対応付けられている場合、異種別合算が可能な種別を対象としていずれの種別の持玉を合算対象とするかを選択することで合算対象を特定する。また、異種別合算が不能な種別は選択対象等にはならず合算対象とならない。
【００８１】
本実施形態では複数の種別を合算する場合を説明したが、種別をグループ化し、最初に受け付けた種別と同一グループの種別に限定して異種別合算を行っても良い。即ち、図１０の「異種別合算」の設定として可能（○）か否か（×）を設定したが、例えば４パチと２パチとをＡグループ、１．６７パチと１パチとをＢグループに区分し（グループ手段）、同一グループ内の他種別の持玉や貯玉（付与グループ他価値）に限定して異種別合算を許容するようにしても良い。この場合、合算時に受付済みの種別のグループと異なるグループの種別の持玉は受け付けを拒否する構成とすれば良い。尚、異種別合算を可能とするか否かや対象となるグループは交換処理の最初に受け付けた種別により特定される。即ち、図１１に示すように１パチを最初に受け付けたことにより図１０に示すように異種別合算が禁止された２０スロが受付不能となったが、２０スロを最初に受け付ければ１パチや４パチ等が交換処理を終えるまで受付不能となる。このような構成によれば、異種別合算を遊技場が希望するグループ内のレート間の処理に留めることが可能となり、無暗に異種別合算が行われる虞を軽減出来る。
【００８２】
また、異種別合算する場合に、基準種別（４パチ）の持玉を受け付けていなくとも基準種別にするようにしたが、基準種別の持玉の受け付けを条件として交換種別を基準種別としても良い。この場合、受け付けた持玉の種別の内、最も優先順位の高い種別を合算種別とすれば良い。
【００８３】
ＰＯＳ７は、係員により景品選択操作が行われた場合は（Ｓ３１５：ＹＥＳ）、景品選択処理を実行する（Ｓ３１６）。この景品選択処理では、残り（後述する交換可能数分の持玉や貯玉）を選択景品の対価分減算して選択景品を仮交換状態とする。
図１２は、図１１に示す受付順３までの一般カード８を受け付けた上で、一般景品１と一般景品２とを交換景品として選択した交換処理中のＰＯＳ７の表示画面例を示している。即ち、種別表示部７ａにて合算種別、受付数表示部７ｂにて受け付けた一般カード８の枚数と括弧書きにて持玉の受付回数（１枚の一般カードにて２種別受け付けた場合は２を加算）、一般景品表示部７ｃでは選択された一般景品の選択状況を表示している。
【００８４】
ここで、総数表示部７ｄでは合算玉数を総数として表示し、交換可能表示部７ｅでは総数から選択された景品（図１２に示す状態では一般景品のみ）の対価玉数を除いた値（交換可能数）を表示し、特殊景品表示部７ｆでは交換可能数を全て特殊景品にて交換した場合に交換可能な特殊景品数を大、小の種類別にて表示し、端数表示部７ｇでは特殊景品表示部にて表示される特殊景品を交換した場合に、その分を含めた交換景品の対価を交換可能数から減算した値を表示し、記録媒体表示部７ｈでは受け付けた記録媒体の種類を表示している（図１２では斜線領域で示している）。尚、総数等は実際には整数とならない端数も含む値となり、混乱を防止するため整数部分のみを表示対象としているが、小数部分を表示対象としても良い。
【００８５】
記録媒体情報表示部７ｉでは受け付けた最新の記録媒体の情報（対応付けられた持玉等）を表示している。図１１の場合、「入力３」として受付順を表示すると共に、一般カード８のＩＤと種別単位の持玉数と残高とが対応付けられているかを示しているが、既に取込み済みの持玉（この場合２パチ）は既に対応付けが解消されているため非表示となる。この状態にて操作釦の一つである「入力表示切替」釦７ｊを押下するとその１回前に受け付けた一般カード８、更に押下するとその前を対象として記録媒体の情報を表示する。尚、受け付けた場合に記録媒体情報表示部７ｉを非表示とし、「入力表示切替」釦７ｊの押下により図１２のような表示へと切替えるようにしても良い。この場合、表示開始前は一般景品表示部７ｃが拡張された状態となる。また、図１２では一般カード８を受け付けており貯玉出来ないことで交換可能数が予め設定される終了基準値未満にならないと交換処理を終了可能とならないことから、終了可否表示部７ｋは終了を禁止する表示となっている。
【００８６】
図１２の状態にて図示しない交換釦が押下されると、特殊景品表示部７ｆにて表示される特殊景品を交換対象として特定し、その旨を示すべく特殊景品表示部７ｆの表示を反転させ、その対価分を除いた値を交換可能表示部７ｆに交換可能数として表示する。また、交換可能数が終了基準値未満になると、終了可否表示部７ｋが現在の終了を許容しない表示から許容する表示へと変更され、交換処理の終了が許容される。終了が許容されることにより交換処理を終了する場合、端数表示部７ｇに表示されている端数の１１玉、正確には４パチの１１．２５玉が取込み玉として遊技場への取込み対象となる。即ち、合算種別を対象として整数とならない数値も取込みを許容している。
【００８７】
また、会員カードを受け付けていない場合等には一般カード８へと持玉等を戻す再持玉処理（返却処理）も可能としており、再持玉処理を行う場合の種別は最初に受け付けた種別、或いはその種別に対して異種別合算処理が許容される種別の中から選択することにより特定される。即ち、ＰＯＳ７は、受け付けた操作が再持玉操作であれば（Ｓ３１０：再持玉操作）、異種別合算フラグが１かを判定し（Ｓ３２３）、異種別合算でなければ（Ｓ３２３：ＮＯ）、通常の交換処理として交換種別を対象として再持玉処理を行う（Ｓ３２４）。異種別合算であれば（Ｓ３２３：ＹＥＳ）、口座選択処理を実行し（Ｓ３２５）、選択（返却レート指定操作）された種別を対象として受け付けた一般カード８に対して残りを持玉として対応付ける再持玉処理を行い（Ｓ３２６）、整数とならない端数分があれば基準種別へ取込む（Ｓ３２７）。尚、種別を選択させずに受け付けた種別に対して別々に再持玉処理を行っても良く、この場合、端数が発生しないので取込む必要性がなくなる。
【００８８】
また、受け付けた操作が貯玉操作であれば（Ｓ３１０：貯玉操作）、異種別合算フラグが１かを判定し（Ｓ３１１）、異種別合算でなければ（Ｓ３１１：ＮＯ）、通常の交換処理として交換種別を対象として残りの貯玉処理を行う（Ｓ３２８）。異種別合算であれば（Ｓ３１１：ＹＥＳ）、口座選択処理を実行する（Ｓ３１２）。この口座選択処理では、貯玉処理対象となる種別の口座を選択するための確認画面を表示し、口座の選択を受け付けると、選択された種別を対象として残りの貯玉処理を行い（Ｓ３１３）、整数とならない端数分は基準種別にて取込む（Ｓ３１４）。
【００８９】
図１３はＰＯＳ７における確認画面を示している。この確認画面では、図１１の受付順の内、受付順１と受付順２とを会員カードによる持玉または貯玉により異種別合算する一方、受付順３は図１１と同様に一般カード８により受け付けて図１４で示す交換情報の状態とし、交換可能数分を貯玉処理する場合における表示画面例を示している。
【００９０】
ここで、貯玉を受け付ける場合、受付種別を選択すると共に取込む貯玉数を指定可能にＰＯＳ７へと取込むことは可能であるが、同一種別を玉数を分ける等して複数回取込んで合算することは処理や交換情報等が複雑化することを考慮して禁止している。尚、持玉と貯玉との同一種別の合算や持玉の同一種別の受け付けは許容される。
図１３のように会員カードを受付けている状態では、貯玉出来ることから終了基準値未満にならなくとも交換処理を終了可能であることから、終了可否表示部７ｋは終了を許容する表示となっている。
【００９１】
確認画面では、異種別合算を行った上で残りの持玉等を貯玉処理（貯蓄処理）することを可能とするために、その対象となる種別（レート）を指定（レート指定操作）するか、基準種別（規定レート）とする（規定レート操作）かの操作を受け付ける確認表示部７ｌをポップ表示する。いずれの口座に貯玉する場合も、貯玉処理する際に異種別合算により整数とならない端数が生じた場合は基準種別にて遊技場側に持玉等を取込む取込処理を行う。これは、いずれの場合も異種別合算処理を行った上で貯玉処理を行う場合、遊技者の口座へと整数とならない端数を対応付けることは管理や処理が複雑化するため遊技場が取込むことになるからである。こうすることで、端数が発生するにしても基準種別だけを対象として発生させられるようになり、管理を簡素化出来る。
【００９２】
確認表示部７ｌでは「実行」釦７ｌ１と「口座指定」釦７ｌ２と「キャンセル」釦７ｌ３を表示可能で、異種別合算処理を行った場合には「口座指定」釦７ｌ２が、行わなかった場合（通常の受け付け）には「実行」釦７ｌ１が活性化される。図１３では異種別合算しているため「口座指定」釦７ｌ２が活性化されており、「口座指定」釦７ｌ２を押下すると、別途、いずれかの口座を指定可能な表示画面が表示されると共に、遊技者へと選択可能な口座を示す画面が表示される口座選択処理が行われる。その表示により遊技者が口座を指定すると、その指定された口座を対象として景品交換した残りの玉数を示す交換可能数分（図１３の場合１２６１玉）の貯玉処理（対象口座に対して加算する処理）が行なわれる。尚、口座選択する際に基準種別を選択することも可能である。
一方で、異種別合算処理を行わなかった場合には、従来と同様に「実行」釦７ｌ１の押下に応じて交換対象となっている種別の口座へと貯玉処理が行われる。また、その処理前に「キャンセル」釦７ｌ３の操作を行えば貯玉操作前の状態へと戻る。
【００９３】
ＰＯＳ７は、交換処理を一旦保留すべく紙状のレシートである保留券へと持玉を対応付ける保留操作を受け付けると（Ｓ３２１：ＹＥＳ）、交換種別を対象として残りを特定可能な保留券を発行する（Ｓ３２２）。
また、異種別合算状態で終了操作を受け付けた場合に（Ｓ３０３：ＹＥＳ）、会員カードを受け付けていなければ（Ｓ３０４：ＮＯ、Ｓ３２９：ＹＥＳ）、残りを基準種別を対象として取込む（Ｓ３３１）。会員カードを受け付けていれば（Ｓ３０４：ＹＥＳ、Ｓ３０５：ＹＥＳ）、基準種別を対象として残り（残価値）を貯玉処理（貯蓄処理）する（Ｓ３０６）。このとき、整数とならない端数分は基準種別にて取り込む（Ｓ３０７）。このように終了操作に応じて所謂自動貯玉を行い、異種別合算状態であれば基準種別を対象として、その種別の持玉や貯玉を受け付けたか否かに関わらず貯玉処理が行われる。このように貯玉操作と終了操作とにより、貯玉処理対象となる口座を基準種別とするか、別途指定する指定選択とするかを選択可能に構成しているが、いずれの操作においても基準種別と指定選択とを選択可能としても良いし、遊技者により選択可能としても良い。尚、会員カードを受け付けている場合に（Ｓ３０４：ＹＥＳ）、異種別合算フラグが０であるときは（Ｓ３０５：ＮＯ）、通常の交換処理とし、交換種別を対象として残りを貯玉処理する（Ｓ３３２）。また、会員カードを受け付けていない場合に（Ｓ３０４：ＮＯ）、異種別合算フラグが０のときは（Ｓ３２９：ＮＯ）、交換種別にて取込む（Ｓ３３０）。このように会員カードを受け付けていない場合、周知の通り、終了操作は残りが別途設定される終了基準値未満であることを条件として受け付けられる。
尚、交換処理を終了するための各処理の実行後は仮交換状態とした選択景品の交換を確定する（Ｓ３０８）。
【００９４】
交換終了後は受け付け対象となった持玉の内訳や交換景品、及び小数点以下を含む取込み玉を示す交換情報（管理情報）が管理装置６へと送信され、管理装置６ではこの交換情報の集計等を行ったり、履歴等を管理したりする。
図１４は図１１で示す例の異種別合算を行った上で景品交換を行った場合に管理装置６へと送信する交換情報を例示している。尚、図１４では省略しているが一般カード８のＩＤ等も交換情報により特定可能とする。
【００９５】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することが出来る。
遊技装置２にて乗入中に残高や持玉の分割発行を行う場合に会員カード受付中であれば乗入状態を終了するようにしたので、会員カードに対応付けられた他種別の持玉や貯玉を対価とした乗入処理を行っている状態で対応する一般カード８が排出された場合に、他の対象へと対価を変更する等して処理を複雑化する虞を軽減出来、適切に乗入付与処理を行うことが可能となる。
【００９６】
乗入中は自種別の持玉分割を可能とする一方、他種別の持玉分割は抑制するようにしたので、無暗に多数の遊技価値を分割発行処理の対象とする虞を軽減出来る。また、乗入状態となっていない場合に他種別の持玉分割発行処理を認めていない場合であれば、乗入状態となったことで認めていない他種別の持玉分割発行処理が許容される虞も軽減出来る。
【００９７】
乗入中に会員カードを受け付けた場合に乗入状態を終了するようにしたので、システム上の処理が複雑化する虞を軽減出来る。
持玉があれば持玉、持玉がなければ貯玉を対象として乗入処理を行うようにしたので、遊技場の方針として多数を占める貯玉よりも持玉を制限が少なく遊技者にとって利用し易い方針がとられている場合に、遊技者にとって利用し難い貯玉を無暗に乗入付与処理の対象とする虞を軽減出来、遊技者にとって利用し易いシステムになり得る。
【００９８】
会員の認証処理に応じた乗入処理を行う場合に、乗入先の乗入値が認証上限を超えないことを条件として乗入付与処理を許容するので、乗入付与処理の対象となる遊技価値が乗入値を超えるような乗入付与処理を行う場合には、認証処理を伴う乗入付与処理を再度行う必要が生じる。これにより、他人により不正に乗入付与処理を行われる場合であっても、定期的な認証処理が必要となるので、多大な被害を遊技者が受けることを軽減出来る。
【００９９】
認証上限は乗入先を対象としたので、レート間の価値の差が大きい場合に、換算後の遊技価値が極めて大きな値となるような実質的に意味のない認証処理が行われることを防止出来る。
再プレイ上限値を超えないように乗入処理を行うようにしたので、認証上限と再プレイ上限値とを考慮した上での乗入付与処理が可能となる。
貯玉乗入処理時には認証処理を要するが、持玉乗入処理時には認証処理を不要としたので、もしもの場合の被害を抑えつつも、必要性の低い認証処理を抑えた適度な認証処理が可能となる。
【０１００】
乗入元と乗入先との組み合わせに応じて払出の最小単位を設定し、その最小単位に応じた持玉乗入払出が行われるように持玉乗入元の乗入値を特定するようにしたので、乗入付与処理に応じて他種別の持玉を対価として徴収する場合であっても、整数とならない端数が発生する虞を軽減出来る。
【０１０１】
乗入時の玉の払出が遊技機１なのか払出ノズル２４なのかにより乗入付与処理時の最小単位を異なる値としたので、適正に乗入付与処理を行うことが出来る。
遊技機１及び払出ノズル２４の構成上の最小の払出単位の倍数であり、更にその対価が整数となる値を乗入払出の最小単位としたので、乗入払出の最小単位が遊技機１及び払出ノズル２４の構成上不可能な払出処理を行う払出単位となる虞を軽減出来ると共に、その対価となる他種別の持玉や貯玉が整数となることで乗入払出に応じて徴収する場合であっても、整数とならない端数が発生する虞を軽減出来る。
【０１０２】
乗入の組み合わせに応じて１回の払出操作に応じた払出単位を変更するようにしたので、払出単位と乗入払出単位とが区分して設定されると共に、乗入払出単位は持玉乗入時の最小乗入単位の倍数を示すことにより、整数とならない端数を徴収する虞を軽減しつつも、１回の払出操作に応じた払出操作受付処理が行われる都度、対価を徴収し得るようになる。
乗入後、自種別の持玉が発生しても乗入状態を継続し、自種別の持玉の払出を抑制するようにしたので、遊技者がいずれのレートを対価として乗入付与処理が行われているのかを把握出来ずに混乱してしまうことを抑制できる。
【０１０３】
発行下限数を除外して乗入処理を行う場合に、乗入元以外の種別にて発行下限数分の持玉が残っていれば乗入元については発行下限数を除外せずに乗入処理を行うようにしたので、乗入処理の対象となる種別の持玉により発行条件が成立する場合に、必要以上に乗入処理を制限する虞を軽減出来る。
【０１０４】
ＰＯＳ７にて異種別合算処理を行った上での貯玉処理時に、貯玉対象となる種別への貯玉にて整数とならない端数が発生する場合、その端数を遊技場が取り込むようにしたので、整数とならない端数の貯玉の発生を防止して貯玉処理の対象を整数に保つことができる。
【０１０５】
異種別合算処理を行った上で貯玉処理を行う場合に、貯玉対象となる口座を指定するか、基準種別へと貯玉するかを選択可能としたので、遊技者の任意に応じたレートへと貯玉処理ができるようになると共に、遊技者からの要望が特にない場合には、遊技場等が定めた基準種別へと貯玉処理できるようになる。また、いずれの場合もレートにより区分して貯玉処理が行われることを防止できる。
貯玉対象となる口座を指定した場合も基準種別とした場合も端数分は基準種別にて取り込むようにしたので、整数とならない端数について取込処理を行う場合に、取込処理で端数が発生するレートを基準種別に留め、全てのレートに端数が生ずる虞を軽減出来る。
【０１０６】
持玉を受け付けた場合にその持玉の種別を交換種別とする一方、その状態にて交換種別とは異なる種別の持玉を受け付けた場合は、異種別合算として基準種別へと交換種別を変更するようにしたので、異種別合算を行った交換処理が基準種別へと集結され、交換処理の管理情報を管理し易くなる。
一般カード８へ再持玉する場合に、異種別合算可能な種別から選択可能に再持玉するようにしたので、異種別合算を遊技場が希望するグループ内のレート間の処理に留めることが可能となり、無暗に異種別合算が行われる虞を軽減出来る。
【０１０７】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
遊技装置２は、図６のように乗入値と乗入払出とを管理し、乗入払出が乗入値となった場合に乗入状態を終了することで、乗入付与処理の対象となる遊技価値が乗入価値を超えないことを条件として乗入付与処理を許容する構成を例示したが、例えば乗入値を乗入払出により減算していき、０となった場合に乗入状態を終了する等、どのような構成を採用しても良い。また、他も含めて超えないとは超過するだけなく以上とならない構成も包含する。同様に達しないとは未満だけなく以下とならない構成も包含する。
【０１０８】
認証処理として暗証番号の入力を例示したが、例えば指紋認証や会員カードとは異なる記録媒体の提示等、本人であることを認証出来ればどのような認証処理を採用しても良い。
記録媒体に獲得価値を対応付けておき、その記録媒体を受け付けること、及び遊技媒体を計数した場合に計数した遊技装置２の自種別を対応付けることでレートを特定可能な獲得価値を受け付ける構成を例示したが、いずれか一方の受け付けのみを採用しても良いし、例えば指紋等の記録媒体以外の識別情報に獲得価値を対応付けておき、その識別情報を受け付けることにより獲得価値を受け付ける構成を採用しても良い。
【０１０９】
付与許容値（再プレイ上限）等に対応する所定期間として１営業日を例示したが、例えば１週間や１月間、或いは午前中等、どのような期間を採用しても良い。
遊技者による乗入操作が行われることを状態切替条件として例示したが、他に、自種別の持玉がなく他種別の乗入可能な持玉があれば、遊技者の操作を伴うことなく成立するという条件を状態切替条件とする等、状態切替条件等の条件は適当な条件であればどのような条件を採用しても良い。
【０１１０】
通常の付与処理を行う付与手段を乗入状態へと切り替えることで乗入付与処理を行うことを例示したが、通常の付与処理を行う付与手段と、乗入付与処理とを行う付与手段とを区別して設けて、乗入状態に関わりなく乗入付与処理を行うようにしても良い。
例示した設定値は予め設定されれば、遊技場管理者が任意に設定しても、管理装置６の製造メーカにて設定しても、外部（例えばチェーン店本部等）の管理サーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。
【０１１１】
記録媒体としてカードを例示したが、有価価値を特定可能な情報を記録可能であれば例えばコイン等の他の記録媒体であっても良い。
遊技装置２として貨幣受付処理や、その貨幣による対価付与処理（貸出処理）の所謂貸出機の機能を備えた遊技装置を例示したが、持玉の計数や払戻しが可能であれば、必ずしも貸出機の機能を備える必要はない。
例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
【０１１２】
対象となる遊技機は遊技媒体をデータのみで管理する所謂封入式等の例示したパチンコ遊技機以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等も採用できる。尚、所謂封入式等を考慮して遊技媒体は必要に応じて遊技価値と表現する。また、封入式等の場合、有価価値を遊技に消費出来る状態とすることが遊技に使用可能な遊技価値を付与する対価付与処理となる。
例示した処理は遊技装置２だけでなく、中継装置４や管理装置６等、どのような機器により行っても良い。また、変形例を含む例示した構成をどのように組み合わせても、適宜採用しなくても良く、更に設定により有効、無効を切り替えるように構成しても良い。
【符号の説明】
【０１１３】
図面中、１は遊技機、２は遊技装置（価値受付手段、価値付与手段、第１状態切替手段、記録媒体保持手段、発行手段、第２状態切替手段、許容手段）、６は管理装置、７はＰＯＳである。
【図１】
2018130632.tif 000003
【図２】
2018130632.tif 000004
【図３】
2018130632.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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