(57)【要約】【課題】蓄電部の電力を利用して動作させつつ、簡単な操作で飽きの来ないシステム玩具を提供する。【解決手段】本発明のシステム玩具は、電源部と、給電部１１と、を備える親電源装置１０と、受給電部２１と、受給電部２１を介して給電される電力を蓄電する蓄電部と、を備える子電源装置２０と、受電部３１と、受電部３１を介して給電される電力により動作する動作構造と、を備える遊戯装置３０と、を有し、受給電部２１は給電部１１と電気的に接続可能に形成されるとともに、受給電部２１は受電部３１と電気的に接続可能に形成される。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電源部と、給電部と、を備える親電源装置と、
受給電部と、前記受給電部を介して給電される電力を蓄電する蓄電部と、を備える子電源装置と、
受電部と、前記受電部を介して給電される電力により動作する動作構造と、を備える遊戯装置と、
を有し、
前記受給電部は前記給電部と電気的に接続可能に形成されるとともに、前記受給電部は前記受電部と電気的に接続可能に形成されることを特徴とするシステム玩具。
【請求項２】
前記子電源装置は、前記蓄電部からの電力により発光する発光体を備えることを特徴とする請求項１に記載のシステム玩具。
【請求項３】
前記発光体は、前記蓄電部の蓄電量に応じて輝度又は発光色が変化することを特徴とする請求項２に記載のシステム玩具。
【請求項４】
前記子電源装置は、所定のキャラクタの容姿を形象した外装体を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか記載のシステム玩具。
【請求項５】
前記受給電部は、電極を備える端子構造からなり、前記端子構造の外周には端子カバーが形成されることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか記載のシステム玩具。
【請求項６】
前記蓄電部は、スーパーキャパシタであることを特徴とする請求項１乃至請求項５の何れか記載のシステム玩具。
【請求項７】
前記電源部は、乾電池を備えることを特徴とする請求項１乃至請求項６の何れか記載のシステム玩具。
【請求項８】
前記動作構造は、前記受給電部と前記受電部との電気的接続の接続方向に応じて正逆動作されることを特徴とする請求項１乃至請求項７の何れか記載のシステム玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電源からの電力を蓄電して遊戯装置を動作させるシステム玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、蓄電した電力を電源として駆動機構を動作させる玩具が提供されている。例えば、特許文献１に開示される走行玩具は、走行玩具のシャーシに車輪を駆動させるモータとコンデンサを備え、モータはコンデンサにより蓄電された電力により駆動される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平７−３０８４６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に開示される玩具のように、従来は蓄電部を備える玩具自体が蓄電部からの電力を電源として駆動して楽しめるものであった。しかしながら、玩具単体の単純な動作だけでは遊びに飽きてしまうことがあった。また、玩具単体で様々な動作を行えるようにすると、玩具の構造が複雑化し、子供にとって遊び方が難しくなる場合があった。
【０００５】
本発明の目的は、蓄電部の電力を利用して動作させつつ、簡単な操作で飽きの来ないシステム玩具を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係るシステム玩具は、電源部と、給電部と、を備える親電源装置と、受給電部と、前記受給電部を介して給電される電力を蓄電する蓄電部と、を備える子電源装置と、受電部と、前記受電部を介して給電される電力により動作する動作構造と、を備える遊戯装置と、を有し、前記受給電部は前記給電部と電気的に接続可能に形成されるとともに、前記受給電部は前記受電部と電気的に接続可能に形成される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、子電源装置を介して遊戯装置を動作させることができるので、遊び方が簡単で飽きることが無いシステム玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態に係るシステム玩具の全景を示す正面模式図である。
【図２】本発明の実施形態に係るシステム玩具の親電源装置と子電源装置を示す斜視模式図である。
【図３】本発明の実施形態に係るシステム玩具の子電源装置の内部を示す、図２のＡ−Ａ断面に相当する外装体のみ断面とした正面模式図である。
【図４】本発明の実施形態に係るシステム玩具の親電源装置に子電源装置が接続された状態を示す、図２のＡ−Ａ断面に相当する親電源装置の筐体のみ断面とした正面模式図である。
【図５】本発明の実施形態に係るシステム玩具の親電源装置と子電源装置の変形例を示し、図２のＡ−Ａ断面に相当する子電源装置の外装体と親電源装置の筐体を断面で示す正面模式図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
次に、図に基づいて、本発明の実施形態を説明する。図１のシステム玩具１は、家を模したハウス部２と、車道を模した走行部３を備える。ハウス部２は、４つの部屋（部屋２ａ〜２ｄ）と、中央で一階と二階に亘って設けられるエレベータ３０ｄを備える。部屋２ａには、親電源装置１０が配置される。また、システム玩具１は、子電源装置２０を備える。
【００１０】
システム玩具１の遊び方は、先ず、親電源装置１０の給電部１１に子電源装置２０の受給電部２１を差込み、子電源装置２０を充電する。その後、各遊戯装置３０（例えば部屋２ｂのベッド３０ａ）の受電部３１と、子電源装置２０の受給電部２１を接続させる。すると、各遊技装置の動作構造が動作する。このようにして、各遊戯装置３０が有する動作構造により様々な動作を楽しむことができる。
【００１１】
各遊戯装置３０の動作構造による動作は、部屋２ｂのベッド３０ａでは、子電源装置２０がベッド３０ａ上の受電部３１と接続すると、寝息等の音が発せられる。部屋２ｃの応接セット３０ｂでは、椅子３０ｂ１の座面に配置される受電部３１に子電源装置２０の受給電部２１を接続すると、ライト３０ｂ２が点灯する。部屋２ｄのお風呂３０ｃでは、シャワー３０ｃ１からの出水を模した背景マーク３０ｃ２が点滅するとともに、シャワーを浴びている様子の発音がなされる。また、エレベータ３０ｄでは、子電源装置２０の正面側を遊戯者（使用者）に向けて受給電部２１を受電部３１に接続すると架台３０ｄ１が上昇し、子電源装置２０の背面側を遊戯者に向けて受給電部２１を受電部３１に接続すると架台３０ｄ１が下降する。自動車３０ｅでは、自動車３０ｅが走行部３を走行する。
【００１２】
なお、遊戯装置３０は、本実施形態に限られず、子電源装置２０を電源として発光や発音をしたり、子電源装置２０を電源として駆動機構を用いて形象体や自動車玩具等を動作させたりする動作構造を備えていればよい。
【００１３】
図２に示すように、子電源装置２０は、所定のキャラクタの容姿を形象した外装体２２を備える。本実施形態においては、猫の形象をした外装体２２とされている。また、外装体２２は、後述の発光体２４を視認できるように、一部（例えば頭部等）又は全部を透明又は透光性を有する材料で形成される。外装体２２の下端には、受給電部２１が形成されて、端子２１ａ，２１ｂが突出される。受給電部２１は、後述の親電源装置１０の給電部１１と接続することにより電力を受電し、後述の各遊戯装置３０の受電部３１と接続することで各遊戯装置３０に給電する。
【００１４】
一方、箱状をした筐体１８を備える親電源装置１０には、給電部１１が設けられる。給電部１１は、子電源装置２０の受給電部２１の端子２１ａ，２１ｂが挿入されるスリット１１ａ，１１ｂが形成される。スリット１１ａ，１１ｂの外周には、円環状の外周壁１２が形成される。このようにして給電部１１は、コンセント状に形成される。
【００１５】
図３に示すように、外装体２２の内部には、蓄電部２３が設けられる。本実施形態における蓄電部２３は、スーパーキャパシタ（電気二重層コンデンサ）を用いている。スーパーキャパシタの採用は、親電源装置１０からの給電時間が約１０秒という短時間で満充電となる特性があるため、従来型充電式玩具が給電時間（１０分〜３０分）の間、遊ぶことが出来ず待っているというストレスを解消している。本実施例ではスーパーキャパシタを採用したが、蓄電できる構造であれば他の形式（例えば、コンデンサや二次電池等）としてもよい。蓄電部２３の上方には、発光体２４が設けられる。本実施形態における発光体２４は、発光ダイオードである。発光体２４は、蓄電部２３の上部に配置される基板２５上に載置される。一方、蓄電部２３の下方には、基板２６が配置される。基板２６は、配線Ｄ３，Ｄ４で示すように、受給電部２１の端子２１ａ，２１ｂと電気的に接続される。そして、発光体２４が載置される基板２５は、配線Ｄ１，Ｄ２で示すように、基板２６と電気的に接続される。このようにして、発光体２４は、端子２１ａ，２１ｂが親電源装置１０の給電部１１に接続されている間や、蓄電部２３に電力が蓄電されている場合には、発光することができる。従って、蓄電部２３の電力が消費されると発光体２４が消灯するので、使用者である子供であっても容易に蓄電部２３の電力が無くなったことが分かる。
【００１６】
子電源装置２０の他の変形例としては、例えば、発光体２４の輝度や発光色を、蓄電部２３が蓄電する電力量（蓄電量）に応じて変化するように基板２５，２６の電気回路を構成してもよい。これにより、使用者は、蓄電部２３の蓄電量がどのくらいかを容易に把握することができる。また、発光体２４は電力により発光する他の発光体（電球等）とすることもできる。さらにまた、蓄電部２３はスーパーキャパシタの他、コンデンサや二次電池等を用いることもできる。しかしながら、蓄電部２３をスーパーキャパシタとすることにより、素早く充電することができるとともに、従来のコンデンサよりも多く蓄電することができる。
【００１７】
図４に示すように、親電源装置１０は、箱型の筐体１８の内部には、基板１４ａ，１４ｂが設けられる。各基板１４ａ，１４ｂには、それぞれ金属板ばね状に形成される接点１３ａ，１３ｂが設けられる。接点１３ａ，１３ｂは、それぞれ下向きのＬ字形とされる。一方、基板１４ａ，１４ｂは、配線Ｐ１，Ｐ２を介して電源部１５と電気的に接続される。電源部１５は、乾電池としてもよいし、家庭用の交流電源からＡＣ／ＤＣコンバータを介した電源装置としてもよい。ただし、乾電池とすれば、取り扱いが簡単で持ち運ぶこともできるので好適である。
【００１８】
接点１３ａ，１３ｂは給電部１１のスリット１１ａ，１１ｂに対応して配置される。従って、子電源装置２０の受給電部２１における端子２１ａ，２１ｂが、それぞれスリット１１ａ，１１ｂ（又はスリット１１ｂ，１１ａ）に挿入されると、電源部１５からの電力が接点１３ａ，１３ｂ及び端子２１ａ，２１ｂを介して、子電源装置２０の蓄電部２３に蓄電される。なお、親電源装置１０には、本実施形態においては給電部１１を一つ設けたが、二以上設けるようにしてもよい。
【００１９】
図１の各遊戯装置３０における受電部３１は、スリット３１ａ，３１ｂが設けられて、子電源装置２０の受給電部２１における端子２１ａ，２１ｂが挿入可能とされる。詳細は図示しないが、各遊戯装置３０における受電部３１に子電源装置２０が接続されると、蓄電部２３の電力を受電部３１に設けられる接点で受電して、各遊戯装置３０の動作構造が動作する。また、各遊戯装置３０の動作構造は、子電源装置２０の受給電部２１と各遊技装置の受電部３１との電気的接続の接続方向に応じて正逆動作させることもできる。例えば、本実施形態においては、エレベータ３０ｄにおける受電部３１において、スリット３１ａに子電源装置２０の端子２１ａが挿入されてスリット３１ｂに端子２１ｂが挿入された場合には、エレベータ３０ｄの架台３０ｄ１は上昇し、スリット３１ａに端子２１ｂが挿入されてスリット３１ｂに端子２１ａが挿入された場合には、エレベータ３０ｄの架台３０ｄ１が下降するよう構成することができる。
【００２０】
図５に本実施形態における子電源装置２０の他の実施形態を示す。なお、前述の実施形態と同じ部材や同じ個所には同じ符号を付して、その説明は省略または簡略化する。この実施形態における子電源装置２０Ａの受給電部２１Ａには、端子２１ａ，２１ｂの外周に端子カバー２８が形成される。端子カバー２８は、端子２１ａ，２１ｂが突出しないようカバーするものである。このように、受給電部２１Ａは、電極を備える端子構造からなり、端子構造の外周に端子カバー２８を形成することにより、使用者が容易に端子２１ａ，２１ｂに接触しないようにすることができる。なお、本実施形態では、親電源装置１０Ａの給電部１１には、外周壁１２の他、内周壁１９が形成される。
【００２１】
以上、本発明の実施形態を説明したが、本発明は本実施形態によっては限定されることは無く、種々の変更を加えて実施することができる。例えば、親電源装置１０から子電源装置２０への送電は、ワイヤレスで行うこともできる。
【符号の説明】
【００２２】
１        システム玩具                ２        ハウス部
２ａ      部屋                        ２ｂ      部屋
２ｃ      部屋                        ２ｄ      部屋
３        走行部                      １０      親電源装置
１０Ａ    親電源装置                  １１      給電部
１１ａ    スリット                    １１ｂ    スリット
１２      外周壁                      １３ａ    接点
１３ｂ    接点                        １４ａ    基板
１４ｂ    基板                        １５      電源部
１８      筐体                        １９      内周壁
２０      子電源装置                  ２０Ａ    子電源装置
２１      受給電部                    ２１Ａ    受給電部
２１ａ    端子                        ２１ｂ    端子
２２      外装体                      ２３      蓄電部
２４      発光体                      ２５      基板
２６      基板                        ２８      端子カバー
３０      遊戯装置                    ３０ａ    ベッド
３０ｂ    応接セット                  ３０ｂ１  椅子
３０ｂ２  ライト                      ３０ｃ    風呂
３０ｃ１  シャワー                    ３０ｃ２  背景マーク
３０ｄ    エレベータ                  ３０ｄ１  架台
３０ｅ    自動車                      ３１      受電部
３１ａ    スリット                    ３１ｂ    スリット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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