(57)【要約】【課題】ユーザが装置上方を向くタッチパネル式ディスプレイを円滑に使用できるタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルを提供する。【解決手段】対話型表示部は、情報を含む画面を表示し且つユーザのタッチ操作が行われる対話面を有する。筐体部は、対話面が上方を向く姿勢で対話型表示部を支持する。主制御基板のＣＰＵは、フラッシュメモリに記憶されているアプリケーションに基づいて、コンテンツに定められた画面である参加設定画面３１０を、対話面に表示させる。参加設定画面３１０は、対話面のうちで予めユーザに割り当てられた領域であるユーザ用領域５Ａ〜５Ｄと、ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄを示唆する選択ボタン３１１とを含む。【選択図】図２１
2018181317.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報を含む画面を表示し且つユーザのタッチ操作が行われる対話面を有する対話型表示部と、
前記対話面が上方を向く姿勢で前記対話型表示部を支持する筐体と、
前記対話型表示部を制御することで、前記対話面に前記画面を表示させ、且つ前記対話面に対する前記タッチ操作を検出する制御部と、
前記制御部に所定のコンテンツを実行させるアプリケーションを記憶する記憶部とを備え、
前記制御部は、前記記憶部に記憶されている前記アプリケーションに基づいて、前記コンテンツに定められた前記画面であるコンテンツ画面を、前記対話面に表示させ、
前記コンテンツ画面は、前記対話面のうちで予め前記ユーザに割り当てられた領域であるユーザ用領域と、前記ユーザ用領域を示唆する領域示唆画像とを含む
ことを特徴とするタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブル。
【請求項２】
前記アプリケーションは、複数の前記ユーザによって同時に使用可能な前記コンテンツを、前記制御部に実行させ、
前記コンテンツ画面は、前記対話面のうちで前記複数のユーザに割り当てられた複数の前記ユーザ用領域と、前記複数のユーザ用領域を夫々示唆する複数の前記領域示唆画像とを含む
ことを特徴とする請求項１に記載のタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブル。
【請求項３】
前記コンテンツ画面は、前記ユーザ用領域において前記コンテンツへの参加申請を行う前記タッチ操作を受け付けるための参加受付画像を含み、
前記制御部は、前記参加受付画像において前記タッチ操作が受け付けられた場合、当該参加受付画像に対応する前記ユーザ用領域において、前記ユーザに対して前記コンテンツを提供する制御を行う
ことを特徴とする請求項１又は２に記載のタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブル。
【請求項４】
前記制御部は、
前記参加受付画像において前記タッチ操作が受け付けられた場合、前記ユーザを識別するための識別情報を登録する前記タッチ操作を受け付け、
前記ユーザに対して前記コンテンツを提供する制御を行う場合、受け付けられた前記識別情報に基づいて、前記コンテンツにおいて前記ユーザを特定可能に表示する
ことを特徴とする請求項３に記載のタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブル。
【請求項５】
前記制御部は、
前記画面の向きを変更する前記タッチ操作を受け付けるための変更指示画像を、前記対話面に表示させ、
前記変更指示画像において前記タッチ操作が受け付けられた場合、前記画面を前記対話面において反転又は回転させることによって、前記画面の向きを変更する
ことを特徴とする請求項１から４の何れかに記載のタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、タッチパネル式ディスプレイを搭載したテーブルが知られている。例えば、特許文献１に記載のテーブルでは、上面がタッチパネル機能を兼ねている。タッチパネルはコンピュータにより制御され、さまざまなアプリケーションを実現できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１３８０３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のようなテーブルでは、装置上方を向くタッチパネル式ディスプレイに対して、ユーザがテーブルの周囲から閲覧及び操作することが可能である。しかしながら、例えば複数ユーザがタッチパネル式ディスプレイを同時に使用する場合に、各ユーザがタッチパネル式ディスプレイのどの位置から閲覧及び操作を行えばよいかが分かり難い場合がある。従って、ユーザがこのようなタッチパネル式ディスプレイを円滑に使用するために、通常の装置前方を向くタッチパネル式ディスプレイとは異なる工夫が求められる。
【０００５】
本発明は、ユーザが装置上方を向くタッチパネル式ディスプレイを円滑に使用できるタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様に係るタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルは、情報を含む画面を表示し且つユーザのタッチ操作が行われる対話面を有する対話型表示部と、前記対話面が上方を向く姿勢で前記対話型表示部を支持する筐体と、前記対話型表示部を制御することで、前記対話面に前記画面を表示させ、且つ前記対話面に対する前記タッチ操作を検出する制御部と、前記制御部に所定のコンテンツを実行させるアプリケーションを記憶する記憶部とを備え、前記制御部は、前記記憶部に記憶されている前記アプリケーションに基づいて、前記コンテンツに定められた前記画面であるコンテンツ画面を、前記対話面に表示させ、前記コンテンツ画面は、前記対話面のうちで予め前記ユーザに割り当てられた領域であるユーザ用領域と、前記ユーザ用領域を示唆する領域示唆画像とを含むことを特徴とする。本態様のタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルによれば、ユーザが装置上方を向くタッチパネル式ディスプレイを円滑に使用できる。
【０００７】
本態様のタッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルによれば、上方を向く姿勢で支持された対話型表示部の対話面にコンテンツ画面が表示されている場合、ユーザは領域示唆画像に基づいてユーザ用領域を把握できる。即ち、タッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルの周囲に位置するユーザは、コンテンツの閲覧及び操作を対話面上のどの位置で行えばよいかを把握しやすいため、装置上方を向く対話型表示部を円滑に使用できる。
【０００８】
前記アプリケーションは、複数の前記ユーザによって同時に使用可能な前記コンテンツを、前記制御部に実行させ、前記コンテンツ画面は、前記対話面のうちで前記複数のユーザに割り当てられた複数の前記ユーザ用領域と、前記複数のユーザ用領域を夫々示唆する複数の前記領域示唆画像とを含んでもよい。この場合、対話型表示部で提供されるコンテンツを複数ユーザが同時に使用可能である場合でも、コンテンツ画面に含まれる複数の領域示唆画像に基づいて、複数のユーザ用領域を把握できる。即ち複数のユーザは、タッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルの周囲から、対話型表示部を同時に且つ円滑に使用できる。
【０００９】
前記コンテンツ画面は、前記ユーザ用領域において前記コンテンツへの参加申請を行う前記タッチ操作を受け付けるための参加受付画像を含み、前記制御部は、前記参加受付画像において前記タッチ操作が受け付けられた場合、当該参加受付画像に対応する前記ユーザ用領域において、前記ユーザに対して前記コンテンツを提供する制御を行ってもよい。この場合、ユーザがコンテンツへの参加申請を行ったユーザ用領域において、ユーザに対してコンテンツを提供されるので、ユーザは所望する位置でコンテンツを楽しむことができる。
【００１０】
前記制御部は、前記参加受付画像において前記タッチ操作が受け付けられた場合、前記ユーザを識別するための識別情報を登録する前記タッチ操作を受け付け、前記ユーザに対して前記コンテンツを提供する制御を行う場合、受け付けられた前記識別情報に基づいて、前記コンテンツにおいて前記ユーザを特定可能に表示してもよい。この場合、ユーザに提供されるコンテンツを、そのコンテンツにおいてユーザを特定可能な態様で提供できる。
【００１１】
前記制御部は、前記画面の向きを変更する前記タッチ操作を受け付けるための変更指示画像を、前記対話面に表示させ、前記変更指示画像において前記タッチ操作が受け付けられた場合、前記画面を前記対話面において反転又は回転させることによって、前記画面の向きを変更してもよい。この場合、タッチパネル式ディスプレイ搭載型テーブルの周囲にいるユーザは、画面の表示内容が見やすいように、対話面に表示される画面の向きを変更できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】テーブル１の左前上方から視た斜視図である。
【図２】テーブル１の左側面図である。
【図３】テーブル１の右側面図である。
【図４】テーブル１の背面図である。
【図５】対話型表示部５を取り除いたテーブル１の平面図である。
【図６】対話型表示部５及び天板２２を取り除いたテーブル１の左前上方から視た斜視図である。
【図７】天板２２を取り除いたテーブル１の平面図である。
【図８】テーブル１の左前下方から視た斜視図である。
【図９】変形例に係るテーブル１００の左前上方から視た斜視図である。
【図１０】変形例に係るテーブル１００の左前下方から視た斜視図である。
【図１１】変形例に係るテーブル１００の第一面２５１Ａの拡大斜視図である。
【図１２】変形例に係るテーブル２００の左前上方から視た斜視図である。
【図１３】周縁カバー２１０の部品展開図である。
【図１４】周縁カバー２１０の部分拡大図及び断面図である。
【図１５】プラグ保持具１５の右前上方から視た斜視図である。
【図１６】プラグ保持具１５の背面図である。
【図１７】プラグ保持具１５の使用態様を示す、第一面２５１Ａの拡大斜視図である。
【図１８】対話型制御処理のフローチャートである。
【図１９】初期画面３００の具体例である。
【図２０】第一例のアプリ実行処理のフローチャートである。
【図２１】第一例のアプリ実行処理に基づく画面制御の具体例である。
【図２２】第二例のアプリ実行処理のフローチャートである。
【図２３】第二例のアプリ実行処理に基づく画面制御の具体例である。
【図２４】第二例のアプリ実行処理に基づく画面制御の具体例である。
【図２５】第三例のアプリ実行処理のフローチャートである。
【図２６】第三例のアプリ実行処理に基づく画面制御の具体例である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明の一実施形態であるテーブル１について、図面を参照して説明する。以下の説明では、図１の上側、下側、右下側、左上側、左下側、及び右上側を、夫々、テーブル１の上側、下側、前側、後側、左側、及び右側とする。
【００１４】
図１を参照して、テーブル１の概略構造を説明する。テーブル１は、対話型表示部５等が設けられた筐体部２と、筐体部２を支持する複数の脚部３とを備える。対話型表示部５は、公知のタッチパネル式ディスプレイと同様に、ディスプレイ５１（図７参照）及びタッチパネル５２を有する。筐体部２の内部には、ディスプレイ５１が配置される。筐体部２の上面側には、タッチパネル５２が配置される。テーブル１では、例えばテーブル１に対して着席する人間が、ディスプレイ５１に表示される情報を目視し、且つタッチパネル５２を介してタッチ操作を行うことができる。
【００１５】
図１〜図４、図６を参照して、筐体部２の詳細構造を説明する。筐体部２は、全体として、前後方向及び左右方向に延び、且つ上下方向に厚みを有する箱状である。筐体部２は、上下方向に対向する底板２１及び天板２２と、前後方向に対向する前板２３及び後板２４と、左右方向に対向する左板２５及び右板２６とを有する。前板２３、後板２４、左板２５、及び右板２６は、底板２１及び天板２２を連結する複数の側板である。
【００１６】
図１に示すように、底板２１は、前後方向及び左右方向に延びる矩形板状である。天板２２は、底板２１の上側に配置された、前後方向及び左右方向に延びる矩形板状である。底板２１及び天板２２の長手方向及び短手方向は、夫々、前後方向及び左右方向である。天板２２の前後方向長さは、底板２１の前後方向長さよりも若干大きい。天板２２の左右方向長さは、底板２１の左右方向長さよりも大きい。そのため天板２２は、底板２１よりも左右方向の両側に延びる。
【００１７】
天板２２には、天板２２を上下方向に貫通する開口窓２２Ａが設けられる。開口窓２２Ａは、タッチパネル５２に対応する矩形状である。開口窓２２Ａの長手方向及び短手方向は、夫々、前後方向及び左右方向である。天板２２の上面のうち、開口窓２２Ａの周囲を覆う矩形枠状の領域は、テーブル面２２Ｂである。
【００１８】
天板２２の上面全体を覆うように、表面カバー８が設けられる。表面カバー８は、保護層８１、カバーガラス８２、及び飛散防止層８３の３層から成る薄板状である（図１４参照）。カバーガラス８２は、飛散防止層８３の上面に、透明粘着剤によって積層されている。保護層８１は、カバーガラス８２の上面に、透明粘着剤によって積層されている。透明粘着剤は、例えばアクリル系透明粘着剤である。
【００１９】
カバーガラス８２は、表面カバー８の主体をなす強化ガラスであり、例えば４ｍｍ厚である。保護層８１及び飛散防止層８３は、例えばポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）で形成されたフィルム状である。保護層８１は、防汚・防指紋の加工が施された、カバーガラス８２の表面を覆うコート層であり、例えば１２５μｍ厚である。飛散防止層８３は、カバーガラス８２の底面を覆い、カバーガラス８２の破損に伴う飛散を防止するためのコート層であり、例えば１００μｍ厚である。飛散防止層８３は、透明粘着剤によって、テーブル面２２Ｂと、開口窓２２Ａ内に配置されるタッチパネル５２とに接着される。
【００２０】
図１及び図４に示すように、前板２３及び後板２４は、互いに等しい形状及び大きさであって、左右方向及び上下方向に延びる矩形板状である。前板２３及び後板２４の長手方向及び短手方向は、夫々、左右方向及び上下方向である。前板２３及び後板２４は、夫々、底板２１の前端辺及び後端辺に沿って、底板２１から天板２２まで垂直に延びる。
【００２１】
前板２３の右端部近傍には、前板２３を前後方向に貫通する円形状の開口２３Ａが設けられる。後板２４の左端部近傍には、後板２４を前後方向に貫通する円形状の開口２４Ａが設けられる。後板２４の右端部近傍には、外部機器と接続するための第三インターフェイス７５が設けられる。本実施形態の第三インターフェイス７５は、複数の異なる規格のユニバーサル・シリアル・バスの接続部（所謂、ポート）を有し、例えば三つのＵＳＢ２．０のポート及び三つのＵＳＢ３．０のポートを有する。なお第三インターフェイス７５は、図示略のカバーで開閉可能である。
【００２２】
図２及び図３に示すように、左板２５及び右板２６は、左右対称に設けられた、互いに等しい形状及び大きさの板状部材である。図２及び図６に示すように、左板２５は、連結板２５１及び保護板２５２を有する。連結板２５１は、前後方向及び上下方向に延びる矩形板状である。連結板２５１の長手方向及び短手方向は、夫々、前後方向及び上下方向である。連結板２５１の前後方向の両端部は、夫々、前板２３及び後板２４に連結される。連結板２５１は、底板２１の左端辺に沿って、底板２１から天板２２まで垂直に延びる。連結板２５１は、開口窓２２Ａ（図１参照）の若干左側を通って前後方向に延びる。
【００２３】
支持板２７は、連結板２５１の上端辺に沿って、連結板２５１から左方向に延びる。支持板２７は、前後方向及び左右方向に延びる矩形板状である。支持板２７の長手方向及び短手方向は、夫々、前後方向及び左右方向である。支持板２７の左端辺は、天板２２の左端辺よりも若干右側にある（図４参照）。支持板２７には、凹部２７Ａが設けられる。凹部２７Ａは、支持板２７の左面から若干右側に凹む部位であって、支持板２７の前後方向中央を跨いで前後方向に延びる。本実施形態の凹部２７Ａは、少なくとも開口窓２２Ａよりも前後方向の両側に延びる。
【００２４】
保護板２５２は、連結板２５１の一部を左側から覆う板状部材であり、垂直面２５３、傾斜面２５４、及び一対の閉塞面２５５（図４及び図８参照）を有する。垂直面２５３は、凹部２７Ａに前後方向に亘って嵌め込まれ、且つ凹部２７Ａから下方向に若干突出するように垂直に延びる、前後方向に長い矩形の板状部である。傾斜面２５４は、垂直面２５３の下端から右下方向に延びる、前後方向に長い矩形状の板状部である。傾斜面２５４の下端は、底板２１の左面に接続される。換言すると傾斜面２５４は、天板２２の左端辺から底板２１の左端辺まで延び、且つ底板２１の左端辺に向かうに連れて、筐体部２の内側に向かって傾斜する。傾斜面２５４の全体は、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａと左右方向に並ぶ。
【００２５】
一対の閉塞面２５５は、保護板２５２の前後方向の両端部において、傾斜面２５４から上方に延びる略三角形状の板状部である。一対の閉塞面２５５は、支持板２７と連結板２５１とに接触することで、保護板２５２の前後方向の両端部を塞ぐ。
【００２６】
図２に示すように、連結板２５１のうち、保護板２５２よりも前側にある部位は第一面２５１Ａであり、保護板２５２よりも後側にある部位は第二面２５１Ｂである。第一面２５１Ａには、電源スイッチ７１及びプラグ受部７２が設けられる。電源スイッチ７１は、テーブル１の電源をオン／オフに切り替えるためのスイッチである。プラグ受部７２は、外部電源に接続可能なマグネットコード４の磁石型プラグ４Ａ（図１１参照）と、磁石の吸引力によって接続する接続器である。プラグ受部７２は、例えば電気ポットやホットプレート等の電気製品に使用される、公知の磁石型プラグが接続されるプラグ受部と同様の構造である。
【００２７】
図３及び図６に示すように、右板２６は、左板２５と同様の構造であり、連結板２６１及び保護板２６２を有する。連結板２６１の前後方向の両端部は、夫々、前板２３及び後板２４に連結される。連結板２６１は、底板２１の右端辺に沿って、底板２１から天板２２まで垂直に延びる。連結板２６１は、開口窓２２Ａ（図１参照）の若干右側を通って前後方向に延びる。
【００２８】
支持板２８は、支持板２７と同様の構造であり、連結板２６１の上端辺に沿って、連結板２６１から右方向に延びる。支持板２８の右端辺は、天板２２の右端辺よりも若干左側にある（図４参照）。支持板２８には、凹部２８Ａが設けられる。凹部２８Ａは、支持板２８の右面から若干左側に凹む部位であって、支持板２８の前後方向中央を跨いで前後方向に延びる。本実施形態の凹部２８Ａは、凹部２７Ａと左右対称に、少なくとも開口窓２２Ａよりも前後方向の両側に延びる。
【００２９】
保護板２６２は、連結板２６１の一部を右側から覆う板状部材である。保護板２６２は、保護板２５２と同様の構造であり、垂直面２６３、傾斜面２６４、及び一対の閉塞面２６５（図４参照）を有する。垂直面２６３は、凹部２８Ａに前後方向に亘って嵌め込まれ、且つ凹部２８Ａから下方向に若干突出するように垂直に延びる。傾斜面２６４は、垂直面２６３の下端から左下方向に延びる。傾斜面２６４の下端は、底板２１の右面に接続される。換言すると傾斜面２６４は、天板２２の右端辺から底板２１の右端辺まで延び、且つ底板２１の右端辺に向かうに連れて、筐体部２の内側に向かって傾斜する。傾斜面２６４の全体は、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａと左右方向に並ぶ。一対の閉塞面２６５は、保護板２６２の前後方向の両端部を塞ぐ略三角形状の板状部である。
【００３０】
図３に示すように、連結板２６１のうち、保護板２６２よりも前側にある部位は第一面２６１Ａであり、保護板２６２よりも後側にある部位は第二面２６１Ｂである。第二面２６１Ｂには、外部ネットワークに接続するための第一インターフェイス７３と、外部機器に信号を出力するための第二インターフェイス７４が設けられる。本実施形態の第一インターフェイス７３は、ローカル・エリア・ネットワークに接続するためのケーブルが接続されるＬＡＮポートである。本実施形態の第二インターフェイス７４は、高精細度マルチメディアインターフェースでデジタル信号を伝送するためのケーブルが接続されるＨＤＭＩ（登録商標）ポートである。なお第一インターフェイス７３及び第二インターフェイス７４は、図示略のカバーで開閉可能である。
【００３１】
図５〜図７を参照して、筐体部２の内部構造を説明する。筐体部２の内部には、底板２１、天板２２、前板２３、後板２４、及び連結板２５１，２６１によって囲まれた内部空間が形成される。筐体部２の内部空間には、仕切板４１，４２が設けられる。仕切板４１，４２の各々は、底板２１から天板２２まで垂直に延び、且つ連結板２５１，２６１の間を左右方向に延びる。仕切板４１は、開口窓２２Ａ（図１参照）の若干前側を通って前後方向に延びる。仕切板４２は、開口窓２２Ａの若干後側を通って前後方向に延びる。
【００３２】
図５及び図６に示すように、筐体部２の内部空間は、仕切板４１，４２によって、三つの収容空間１０〜１２に仕切られる。収容空間１０は、開口窓２２Ａを介して、天板２２の上側に露出する。底板２１には、収容空間１０を底板２１の下側に露出させる複数の開口部２１Ａが設けられる。本実施形態では、三つの開口部２１Ａが収容空間１０の右半分の領域に設けられ、四つの開口部２１Ａが収容空間１０の左半分の領域に設けられる。収容空間１０の四隅には、四つの支持部２０が設けられる。各支持部２０は、底板２１の上面に設けられ、且つ対応する隅部の形状に沿ったＬ字状の部材である。各支持部２０は、左右方向に延びる板状の弾性体２０Ａと、前後方向に延びる板状の弾性体２０Ｂとを有する。
【００３３】
収容空間１１は、収容空間１０の前側に設けられ、且つ天板２２によって上側から被覆される。底板２１の右前部分には、収容空間１１を底板２１の下側に露出させる円形の開口部２１Ｂ（図８参照）が設けられる。仕切板４１の右側部分には、仕切板４１を前後方向に貫通する円形の通気孔４１Ａが設けられる。仕切板４１の左側部分の下端部には、仕切板４１を前後方向に貫通するスリット状の配線孔４１Ｂが設けられる。収容空間１１は、通気孔４１Ａ及び配線孔４１Ｂを介して、収容空間１０と連通する。
【００３４】
収容空間１２は、収容空間１０の後側に設けられ、且つ天板２２によって上側から被覆される。底板２１の左後部分には、収容空間１２を底板２１の下側に露出させる円形の開口部２１Ｃ（図８参照）が設けられる。仕切板４２の左側部分には、仕切板４２を前後方向に貫通する円形の通気孔４２Ａが設けられる。仕切板４２の右側部分の下端部には、仕切板４２を前後方向に貫通するスリット状の配線孔４２Ｂが設けられる。収容空間１２は、通気孔４２Ａ及び配線孔４２Ｂを介して、収容空間１０と連通する。
【００３５】
図７に示すように、対話型表示部５（図１参照）は、公知のタッチパネル式ディスプレイと同様に、ディスプレイ５１の表示面５１Ａに、タッチパネル５２が積層される。本実施形態のディスプレイ５１は、矩形状の大型（例えば４２インチ）の表示面５１Ａを有する液晶ディスプレイである。タッチパネル５２におけるタッチ操作の検出方式は、複数点（例えば１０点）の同時タッチを検出可能な方式が好適である。本実施形態のタッチパネル５２は、ガラス基板上に電極パターン層及びカバー層が設けられ、公知の投影型静電容量方式でタッチ操作が検出される。
【００３６】
ディスプレイ５１は、表示面５１Ａが上側を向く状態で、収容空間１０に配置される。このとき表示面５１Ａの長手方向及び短手方向は、夫々、前後方向及び左右方向である。ディスプレイ５１の四隅は、夫々対応する弾性体２０Ａの上側に載置される。これによりディスプレイ５１は、底板２１から若干上側に離れた位置で、四つの弾性体２０Ａによって下方から支持される。更にディスプレイ５１の左右両面には、夫々、固定板５３が固定される。左面の固定板５３は、左側の二つの弾性体２０Ｂに右側から接触する。右面の固定板５３は、右側の二つの弾性体２０Ｂに左側から接触する。これによりディスプレイ５１は、二つの固定板５３を介して、四つの弾性体２０Ｂによって位置決めされる。
【００３７】
上記のようにディスプレイ５１が収容空間１０に配置された状態で、タッチパネル５２は開口窓２２Ａに隙間なく嵌め込まれる。このときタッチパネル５２の上面は、テーブル面２２Ｂと略面一である。
【００３８】
図６及び図７に示すように、収容空間１１には、電源基板６１、スピーカ６２、及びファン６３が配置される。電源基板６１は、配線孔４１Ｂの前側に設けられ、且つプラグ受部７２とケーブル（図示略）で接続される。外部電源から供給される電力は、プラグ受部７２を介して電源基板６１に送電される。スピーカ６２は、開口２３Ａの後側に設けられ、開口２３Ａを介して筐体部２の外部に音声を出力する。ファン６３は、開口部２１Ｂ（図８参照）の上側に設けられ、筐体部２の内部で温められた空気を、開口部２１Ｂを介して筐体部２の外部に排出する。
【００３９】
収容空間１２には、主制御基板６４、アンプ基板６５、スピーカ６６、及びファン６７が配置される。主制御基板６４は、対話型表示部５の制御等を司る電子回路基板であり、配線孔４２Ｂの後側に設けられる。アンプ基板６５は、スピーカ６２，６６に出力する音声信号を増幅する電子回路基板であり、主制御基板６４の右側に設けられる。スピーカ６６は、開口２４Ａ（図４参照）の前側に設けられ、開口２４Ａを介して筐体部２の外部に音声を出力する。ファン６７は、開口部２１Ｃ（図８参照）の上側に設けられ、筐体部２の内部で温められた空気を、開口部２１Ｃを介して筐体部２の外部に排出する。
【００４０】
電源基板６１、ファン６３、及び電源スイッチ７１は、図示略の配線によって主制御基板６４に接続される。詳細には、電源基板６１、ファン６３、及び電源スイッチ７１に夫々接続される複数の配線は、配線孔４１Ｂを介して収容空間１１から収容空間１０に引き出され、ディスプレイ５１の下側を通って後方向へ延び、更に配線孔４２Ｂを介して収容空間１０から収容空間１２に引き出されて、主制御基板６４に接続される。同様にスピーカ６２は、図示略の配線によって、配線孔４１Ｂ，４２Ｂを介してアンプ基板６５に接続される。
【００４１】
更に電源基板６１は、図示略の配線によって対話型表示部５に接続される。詳細には、電源基板６１に接続される配線は、配線孔４１Ｂを介して収容空間１１から収容空間１０に引き出され、対話型表示部５に接続される。対話型表示部５は、図示略の配線によって主制御基板６４に接続される。詳細には、対話型表示部５に接続される配線は、ディスプレイ５１の下側を通って後方向へ延び、配線孔４２Ｂを介して収容空間１０から収容空間１２に引き出されて、主制御基板６４に接続される。
【００４２】
アンプ基板６５、ファン６７、第一インターフェイス７３、及び第二インターフェイス７４、及び第三インターフェイス７５は、収容空間１２内において、図示略の配線によって主制御基板６４に接続される。同様にスピーカ６６は、収容空間１２内において、図示略の配線によってアンプ基板６５に接続される。
【００４３】
以上により、電源基板６１は、主制御基板６４及び対話型表示部５に電源を供給できる。主制御基板６４は、電源基板６１から電源の供給を受けて、各種動作を制御できる。例えば主制御基板６４は、対話型表示部５の情報表示及びタッチ操作、アンプ基板６５を介したスピーカ６２，６６の音声出力、各種インターフェイスを介した外部機器及び外部ネットワークとの接続等を制御できる。
【００４４】
図８に示すように、底板２１の下面には、二つの矩形状の板状カバー２９をネジによって着脱可能である。左側の板状カバー２９は、収容空間１０の左半分の領域に設けられた四つの開口部２１Ａを下側から覆う。右側の板状カバー２９は、収容空間１０の右半分の領域に設けられた三つの開口部２１Ａを下側から覆う。例えば対話型表示部５のメンテナンスや各種配線の引き回し等の作業時に、ユーザは二つの矩形状の板状カバー２９を取り外すことで、複数の開口部２１Ａを介して容易に作業できる。
【００４５】
図１〜図４、図６、図８を参照して、複数の脚部３の詳細構造を説明する。図１〜図４に示すように、複数の脚部３は、筐体部２の前後方向の両端部から下方に延び、筐体部２を下方から支持する複数の柱状体である。本実施形態では、四つの脚部３が筐体部２の四隅から下方に延びる。各脚部３は、柱状部３１及び連結部３２を有する。柱状部３１は、上下方向に延びる円柱状である。連結部３２は、柱状部３１の上端部に設けられた連結用の金具であり、上下方向と直交する方向に突出する突出部３２Ａを有する。
【００４６】
図６及び図８に示すように、天板２２は、前板２３、後板２４、連結板２５１，２６１、仕切板４１，４２、支持板２７，２８の各々の上側に配置される。仕切板４１，４２は、筐体部２の内部空間において、開口窓２２Ａ（図１参照）の近傍で、天板２２を下方から支持する。
【００４７】
図２に示すように、左前側の脚部３では、連結部３２は第一面２５１Ａの左側に配置され、支持板２７を介して天板２２の下面にネジ止めで固定される。更に左前側の脚部３では、突出部３２Ａが右側に突出して、底板２１の下面にネジ止めで固定される。なお電源スイッチ７１及びプラグ受部７２は、前後方向において、保護板２５２と左前側の連結部３２との間にある。同様に左後側の脚部３では、連結部３２は第二面２５１Ｂの左側に配置され、支持板２７を介して天板２２の下面に固定され、且つ突出部３２Ａが底板２１の下面に固定される。
【００４８】
図３に示すように、右後側の脚部３では、連結部３２は第二面２６１Ｂの右側に配置され、支持板２７を介して天板２２の下面にネジ止めで固定される。更に右後側の脚部３では、突出部３２Ａが左側に突出して、底板２１の下面にネジ止めで固定される。なお第一インターフェイス７３及び第二インターフェイス７４は、前後方向において、保護板２６２と右後側の連結部３２との間にある。同様に右前側の脚部３では、連結部３２は第一面２６１Ａの右側に配置され、支持板２７を介して天板２２の下面に固定され、且つ突出部３２Ａが底板２１の下面に固定される。
【００４９】
以上説明したように、本実施形態のテーブル１によれば、筐体部２は、底板２１と、底板２１の上側に配置された天板２２と、底板２１及び天板２２を連結する複数の側板（前板２３、後板２４、左板２５、及び右板２６）とを有し、内部に収容空間１０〜１２が形成された箱状である。筐体部２は、底板２１及び天板２２が対向する上下方向と直交する前後方向と、上下方向及び前後方向と直交する左右方向とに延びる。複数の脚部３は、筐体部２を下方から支持する。対話型表示部５は、収容空間１０に配置され、情報を表示し且つユーザのタッチ操作が行われる対話面（表示面５１Ａ及びタッチパネル５２）を有する。開口窓２２Ａは、天板２２に形成された開口であって、対話面の略全体を天板２２の上側に露出させる。
【００５０】
主制御基板６４は、収容空間１２に配置され且つ対話型表示部５に接続され、少なくとも対話型表示部５を制御する。電源基板６１は、収容空間１１に配置され、且つ対話型表示部５及び主制御基板６４に接続され、対話型表示部５及び主制御基板６４に電源を供給する。プラグ受部７２は、複数の側板の一つである左板２５に設けられ、且つ電源基板６１に接続され、外部電源に接続可能なマグネットコード４の磁石型プラグ４Ａが磁石の吸引力によって接続される。
【００５１】
これによれば、例えばユーザがテーブル１の周りを移動する際にマグネットコード４に足を引っ掛けた場合、その衝撃で磁石型プラグはプラグ受部７２から容易に外れる。従って、例えばユーザがマグネットコード４に足を引っ掛けた場合でも、ユーザの転倒やコードの断線などを生じるおそれが抑制されるため、テーブル１の安全性を向上できる。
【００５２】
複数の側板は、前後方向に延び且つ左右方向に対向する左板２５及び右板２６と、左右方向に延び且つ前後方向に対向する前板２３及び後板２４とを含む。左板２５は、上下方向と交差する方向に延びる傾斜面２５４を含む。傾斜面２５４は、天板２２の左端辺から底板２１の左端辺まで延び、且つ底板２１の左端辺に向かうに連れて、筐体部２の内側に向かって傾斜する。傾斜面２５４の少なくとも一部は、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａの少なくとも一部と左右方向に並ぶ。本実施形態では、傾斜面２５４の全部が、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａと左右方向に並ぶ。
【００５３】
ユーザは対話型表示部５を使用する場合、開口窓２２Ａと左右方向に並ぶ位置で、テーブル１に着座する。仮に傾斜面２５４がテーブル１に設けられていない場合、ユーザが左板２５側からテーブル１に着座すると、ユーザの胸部又は腹部が天板２２の左端部に接触して、ユーザに痛み又は怪我をもたらすおそれがある。本実施形態によれば、ユーザが左板２５側からテーブル１に着座した場合、ユーザの胸部又は腹部は傾斜面２５４に対向するため、ユーザの胸部又は腹部が天板２２の左端部に接触しにくい。従って、テーブル１の安全性を更に向上できる。
【００５４】
同様に、右板２６の傾斜面２６４は、天板２２の右端辺から底板２１の右端辺まで延び、且つ底板２１の右端辺に向かうに連れて、筐体部２の内側に向かって傾斜する。傾斜面２６４の少なくとも一部は、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａの少なくとも一部と左右方向に並ぶ。これによれば、ユーザが右板２６側からテーブル１に着座した場合、ユーザの胸部又は腹部は傾斜面２６４に対向するため、上記と同様にテーブル１の安全性を更に向上できる。
【００５５】
前後方向は、筐体部２の長手方向である。左右方向は、筐体部２の短手方向である。底板２１は、前後方向と左右方向とに延びる矩形状である。天板２２は、前後方向と左右方向とに延びる矩形状であり、且つ底板２１よりも左右方向の両側に延びる。傾斜面２５４は、天板２２の前後方向に延びる左端辺から、底板２１の前後方向に延びる左端辺まで延びる。同様に、傾斜面２６４は、天板２２の前後方向に延びる右端辺から、底板２１の前後方向に延びる右端辺まで延びる。
【００５６】
これによれば、傾斜面２５４，２６４は、筐体部２の長手方向の側面に設けられる。筐体部２の長手方向の側面は、筐体部２の短手方向の側面よりも、ユーザが着座しやすい。筐体部２の複数の側面のうち、ユーザが着座しやすい長手方向の側面に傾斜面２５４，２６４を設けることで、テーブル１の利便性を向上できる。
【００５７】
主制御基板６４及び電源基板６１は、上下方向に沿って視た場合、対話型表示部５に対して前後方向の両側に配置される。このように主制御基板６４及び電源基板６１を対話型表示部５に対して長手方向の両側に配置することで、主制御基板６４の上側及び電源基板６１の上側にテーブル面２２Ｂを形成できる。即ち、開口窓２２Ａの長手方向の両側にテーブル面２２Ｂを形成できるので、テーブル面２２Ｂの前後方向長さを大きくできる。その結果、ユーザが着座しやすい長手方向の側面の長手方向長さを拡大でき、テーブル１の利便性を更に向上できる。
【００５８】
本発明は、上記実施形態に限定されず、各種変形が可能である。例えば対話型表示部５は、他の構造又は検知手法を有するタッチパネル式ディスプレイでもよい。筐体部２の形状は上記実施形態に限定されず、例えば筐体部２の長手方向及び短手方向が、夫々、左右方向及び前後方向でもよい。筐体部２に設けられる電子部品（例えば、対話型表示部５、電源基板６１、主制御基板６４、プラグ受部７２、各種インターフェイス等）の位置、数量、形状等は、上記実施形態に限定されずに変更可能である。
【００５９】
傾斜面２５４，２６４のうち、少なくとも一つが設けられればよい。傾斜面２５４の少なくとも一部が、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａの少なくとも一部と左右方向に並べばよい（傾斜面２６４も同様）。複数の傾斜面２５４が、左板２５において長手方向に並んで設けられてもよい（傾斜面２６４も同様）。傾斜面２５４又は傾斜面２５６と同様の傾斜面が、前板２３及び後板２４の少なくとも一つに設けられてもよい。この場合、傾斜面の少なくとも一部が、上下方向に沿って視た場合、開口窓２２Ａの少なくとも一部と前後方向に並べばよい。
【００６０】
図９〜図１１を参照して、変形例のテーブル１００を説明する。以下の説明では、テーブル１と同一構成には同一符号を付して説明を省略し、テーブル１と異なる点のみを説明する。図９及び図１０に示すように、テーブル１００は、四つの脚部３（図１参照）に代えて、二つの脚部１３０を有する。二つの脚部１３０は、筐体部２の前後方向の両端部から下方に延び、筐体部２を下方から支持する。各脚部１３０は、筐体部２の左右方向の中央部から下方に延び、筐体部２を下方から支持する柱状体である。
【００６１】
各脚部１３０は、柱状部１３１、支持板１３２、及び連結部１３３を有する。柱状部１３１は、上下方向に延びる直方体状である。柱状部１３１は、外筒、中筒、内筒が同軸に配置された三重筒構造であり、内蔵されたアクチュエータ（図示外）によって中筒及び内筒を上下動させることで高さ調整が可能である。支持板１３２は、柱状部１３１の下端部に設けられた、左右方向に延びる矩形状の板状部材である。柱状部１３１の下端部は、支持板１３２の左右方向中央部に連結される。支持板１３２は、テーブル１００の設置面に配置され、柱状部１３１の下側でテーブル１００を支持する。
【００６２】
連結部１３３は、柱状部１３１の上端部に設けられた連結用の金具である。連結部１３３は、底板２１の下面に設けられた連結機構１４０に固定される。連結機構１４０は、底板２１の左右方向中央部において、底板２１の下面の前後方向に亘って延びるレール状の金具である。ユーザは、連結部１３３の前後方向の固定位置を、連結機構１４０に沿って調整可能である。連結機構１４０の下側には、先述のアクチュエータの駆動制御を行うコントローラ１４１が設けられる。コントローラ１４１は、ユーザが各脚部１３０の昇降操作を行うための操作ユニット（図示外）に接続されている。
【００６３】
図１１に示すように、変形例のテーブル１００の第一面２５１Ａには、インターフェイス部７０が設けられる。インターフェイス部７０は、第一面２５１Ａにおいて右方向に凹み、側面視で前後方向に長い矩形状の凹部である。インターフェイス部７０の内側には、電源スイッチ７１及びプラグ受部７２に加えて、コンセント部７６が設けられる。コンセント部７６は、電源基板６１（図６参照）と接続する。コンセント部７６は、コントローラ１４１に電源を供給する電源ケーブルの差込プラグ（図示外）を着脱可能である。
【００６４】
マグネットコード４の磁石型プラグ４Ａがプラグ受部７２に接続され、且つコントローラ１４１の電源ケーブルの差込プラグがコンセント部７６に接続された場合、電源基板６１はコントローラ１４１にも電力供給する。ユーザは操作ユニット（図示外）を操作することで、コントローラ１４１に各脚部１３０を昇降させることが可能である。これによれば、ユーザは筐体部２の高さ位置を自由に変更でき、テーブル１００の利便性が高まる。このように変形例のテーブル１００は、筐体部２を支持する複数の脚部の数量、形状、構造等は適宜変更可能であることや、筐体部２の昇降機能を有してもよいことを例示した。
【００６５】
図１２〜図１４を参照して、変形例のテーブル２００を説明する。以下の説明では、テーブル１と同一構成には同一符号を付して説明を省略し、テーブル１と異なる点のみを説明する。図１３では、理解を容易にするために、天板２２と部品展開された周縁カバー２１０とを示す。図１４（Ａ）は、天板２２の左前角部を斜め上方から視た斜視図であり、且つ角部カバー２４０及びシーリング材８４を仮想線で示す。図１４（Ｂ）は、図１４（Ａ）のＡ−Ａ線における矢視方向断面図である。
【００６６】
図１２及び図１３に示すように、テーブル２００は、周縁カバー２１０を備える。周縁カバー２１０は、表面カバー８を有する天板２２の周縁部に設けられた樹脂製部材であり、二つの短手カバー２２０と、二つの長手カバー２３０と、四つの角部カバー２４０とを有する。
【００６７】
表面カバー８の周縁部には、表面カバー８の全周に亘ってシーリング材８４が設けられる。シーリング材８４は、防水性、作業性、及びメンテナンス性に優れたものが好適である。発明者は、テープ状のガスケット、ペースト状のシーリング材、塗布用マスキング液等をサンプルとして、シーリング材８４としての適性を実験した。その結果、テープ状のガスケットが、防水性、作業性、及びメンテナンス性に優れており、シーリング材８４として好適であった。
【００６８】
図１３及び図１４に示すように、各短手カバー２２０は、左右方向に直線状に延びる板状部材であり、且つ天板２２とは反対側に向かって円弧状に突出した形状を有する。各短手カバー２２０の左右方向長さは、天板２２の左右方向長さよりも若干小さい。各短手カバー２２０は、天板２２と対向する面に、左右方向に延びる溝部２２１が形成されている。溝部２２１は、天板２２の前端部又は後端部に対応した形状で凹む。溝部２２１の上下方向の略中央部には、溝部２２１の外側に向けて突出し、且つ左右方向に延びるレール状の係合突起２２２が設けられる。
【００６９】
各長手カバー２３０は、各短手カバー２２０と同様の構造を有する。各長手カバー２３０は、前後方向に直線状に延びる板状部材であり、且つ天板２２とは反対側に向かって円弧状に突出した形状を有する。各長手カバー２３０の前後方向長さは、各短手カバー２２０の左右方向長さよりも大きく、且つ天板２２の前後方向長さよりも若干小さい。各長手カバー２３０の溝部２３１は、天板２２の左端部又は右端部に対応した形状で凹む。溝部２３１の上下方向の略中央部には、溝部２３１の外側に向けて突出し、且つ前後方向に延びるレール状の係合突起２３２が設けられる。
【００７０】
各角部カバー２４０は、天板２２の角部に対応した形状を有する板状部材であり、第一面２４１と一対の第二面２４２とを有する。第一面２４１は、上下方向と直交する方向に円弧状に湾曲して延びる。一対の第二面２４２は、第一面２４１の上下方向の両端部に対向配置され、平面視で略扇状である。第一面２４１と一対の第二面２４２とに囲まれた領域は、収容部２４３である。収容部２４３は、天板２２の角部と、短手カバー２２０の一端部と、及び長手カバー２３０の一端部とを収容可能な空間である。
【００７１】
本実施形態では、天板２２の四つの側面の各々に、天板２２の内側に凹む係合溝２２Ｃが設けられる。各係合溝２２Ｃは、天板２２の対応する側面の上下方向の略中央部において、対応する側面の長手方向に延びる。各係合溝２２Ｃの断面形状は、係合突起２２２，２３２の突出形状に対応する。  
【００７２】
二つの短手カバー２２０は、天板２２の前端部及び後端部に取り付けられる。具体的には、係合突起２２２が天板２２の前面の係合溝２２Ｃに対して左側又は右側からスライド挿入されるように、前側の短手カバー２２０は天板２２の前端部に装着される。このとき、前側の短手カバー２２０の上突起２２３と、溝部２２１に配置された天板２２の表面カバー８との間で、シーリング材８４を上下両側から固定する。同様の手法で、後側の短手カバー２２０は天板２２の後端部に装着される。
【００７３】
二つの長手カバー２３０は、天板２２の左端部及び右端部に取り付けられる。具体的には、係合突起２３２が天板２２の左面の係合溝２２Ｃに対して前側又は後側からスライド挿入されるように、左側の長手カバー２３０は天板２２の左端部に装着される。このとき、左側の長手カバー２３０の上突起２３３と、溝部２３１に配置された天板２２の表面カバー８との間で、シーリング材８４を上下両側から固定する。同様の手法で、右側の長手カバー２３０は天板２２の右端部に装着される。
【００７４】
図１４に示すように、二つの短手カバー２２０及び二つの長手カバー２３０が天板２２に装着された後、四つの角部カバー２４０が以下のように天板２２に装着される。天板２２の角部が収容部２４３に収容されるように、各角部カバー２４０は対応する天板２２の角部に被せられる。このとき、対応する天板２２の角部の近傍にある短手カバー２２０の一端部及び長手カバー２３０の一端部が、収容部２４３が収容される。各角部カバー２４０の上突起２４４と、収容部２４３に配置された天板２２の表面カバー８との間で、シーリング材８４を上下両側から固定する。その後、複数のネジ２０５が、下側の第二面２４２に設けられた複数のネジ穴（図示略）に挿入される。各角部カバー２４０は、複数のネジ２０５によって天板２２の下面に固定される。
【００７５】
変形例のテーブル２００で例示したように、筐体部２の構造や形状は適宜変更可能である。テーブル２００によれば、天板２２の周縁部は、丸みを帯びた周縁カバー２１０で被覆される。そのため、テーブル２００に着座したユーザが天板２２の周縁部に直接接触するおそれがなく、テーブル２００の安全性を向上できる。またシーリング材８４は、周縁カバー２１０と表面カバー８との間において、天板２２の全周に亘って配置される。これにより、例えば天板２２上で液体がこぼれた場合、その液体が周縁カバー２１０と表面カバー８との間に流入することが防止される。
【００７６】
なお、上述したテーブル１，１００，２００の少なくとも一つにおいて、マグネットコード４の磁石型プラグ４Ａがプラグ受部７２から外れることを防止する部材を用いてもよい。この一例として、図１５〜図１７を参照してプラグ保持具１５を説明する。以下の説明では、図１５の上側、下側、左下側、右上側、左上側、及び右下側を、夫々、プラグ保持具１５の上側、下側、前側、後側、左側、及び右側とする。本例のプラグ保持具１５は、テーブル１００（図９〜図１１参照）に使用可能に構成されている。
【００７７】
図１５に示すように、プラグ保持具１５は、板状本体１５０、摘み部１５３、及び可動板１５４を含む。板状本体１５０は、二つの板状部材である前板１５１及び後板１５２が、互いに前後方向に重ねて接合される。板状本体１５０は、プラグ保持具１５の主体をなす直方体状であり、且つ正面視で左右方向に長い矩形状である。板状本体１５０の上下方向長さは、インターフェイス部７０（図１１参照）の上下方向長さに等しい。板状本体１５０の前後方向長さ（即ち、厚み）は、インターフェイス部７０における凹部の左右方向長さ（即ち、凹部の深さ）と同程度である。
【００７８】
板状本体１５０の正面視中央の若干上側には、板状本体１５０を前後方向に貫通する装着口１５０Ａが形成される。前板１５１及び後板１５２は、装着口１５０Ａを上下左右方向から取り囲む周壁を有する。装着口１５０Ａは、正面視で左右方向に長い矩形状である。装着口１５０Ａの正面視形状は、磁石型プラグ４Ａ（図１１参照）の縦断面に対応する形状を有し、且つ磁石型プラグ４Ａの縦断面よりも僅かに大きい。磁石型プラグ４Ａは、装着口１５０Ａ内に挿脱可能である。
【００７９】
摘み部１５３は、前板１５１の前面における装着口１５０Ａの下側に設けられる。摘み部１５３は、基部１５３Ａと突出部１５３Ｂとを含む。基部１５３Ａは、前板１５１の前面に沿って左右方向に延びる。突出部１５３Ｂは、基部１５３Ａの上部に沿って左右方向に延び、且つ基部１５３Ａから前方に突出する。即ち摘み部１５３は、側面視で略Ｌの字型をなす板状部材である。
【００８０】
板状本体１５０の下端面には、板状本体１５０の左端部近傍から右端部近傍まで延びるスリット（図示外）が形成されている。このスリットは、板状本体１５０内に連通している。可動板１５４は、このスリット内に配置された、正面視で左右方向に長い薄厚の平板である。前板１５１における基部１５３Ａの後方には、連結用開口（図示外）が設けられる。基部１５３Ａの背面には、この連結用開口の内側に配置される板状の連結突起（図示外）が設けられる。基部１５３Ａの連結突起は、可動板１５４の前面に連結されている。可動板１５４は、基部１５３Ａの連結突起が連結用開口内で移動できる範囲で、基部１５３Ａと連動して上下動できる。
【００８１】
図１６に示すように、板状本体１５０の背面側には、左右一対のバネ配置部１５５が形成されている。左右一対のバネ配置部１５５は、背面視で、板状本体１５０における装着口１５０Ａの右下側及び左下側にある。各バネ配置部１５５は、前板１５１の後面と後板１５２の側壁とで囲まれた、板状本体１５０の後面から前方に凹む部位である。各バネ配置部１５５は、先述のスリットと上下方向に連通している。
【００８２】
左右一対のバネ配置部１５５には、左右一対のバネユニット１６０が配置される。各バネユニット１６０は、頭部１６１、軸部１６２、コイルバネ１６３、及びバネ保持部材１６４を含む。可動板１５４の上端部の後部は、階段状に下方に凹む段差面１５４Ａを含む。頭部１６１は、水平方向に延びる皿状であり、段差面１５４Ａ上に載置される。軸部１６２は、頭部１６１の平面視中央から上方に延びる軸体である。バネ保持部材１６４は、頭部１６１の上方に設けられる。バネ保持部材１６４は、前板１５１の後面から後方に延び、且つ軸部１６２の外周側を取り囲む筒状である。コイルバネ１６３は、頭部１６１とバネ保持部材１６４との間で、軸部１６２の外周面に巻回される。コイルバネ１６３は、頭部１６１とバネ保持部材１６４とによって上下両側から圧縮保持される。
【００８３】
図１６（Ａ）に示すように、プラグ保持具１５に外力が加えられていない状態では、コイルバネ１６３の弾性力によって頭部１６１が下方に付勢されることで、可動板１５４が下方に移動する。これに伴って、基部１５３Ａの連結突起が連結用開口内の下端部に達するまで、摘み部１５３も下方に移動する。これによりプラグ保持具１５は、可動板１５４の下部が板状本体１５０から下方に突出した進出状態に保持される。
【００８４】
図１６（Ｂ）に示すように、例えばユーザが摘み部１５３を押し上げた場合、可動板１５４はコイルバネ１６３の弾性力に抗って上方に移動する。このとき頭部１６１は、コイルバネ１６３をバネ保持部材１６４に対して圧縮付勢しながら上方に移動する。頭部１６１によって押し上げられる軸部１６２は、バネ保持部材１６４によって上方に案内される。これによりプラグ保持具１５は、可動板１５４の全体が板状本体１５０の内部に配置された退避状態になる。
【００８５】
図１７に示すように、ユーザはプラグ保持具１５を使用する場合、インターフェイス部７０内にプラグ保持具１５を装着する。具体的には、ユーザは摘み部１５３を指で押し上げてプラグ保持具１５を退避状態に保持しながら、インターフェイス部７０内にプラグ保持具１５を嵌め込む。更にユーザは、プラグ受部７２（図１１参照）が装着口１５０Ａと対向するように、インターフェイス部７０内でプラグ保持具１５を位置決めする。その後、ユーザが摘み部１５３から指を離すと、コイルバネ１６３の弾性力によって可動板１５４が下方に付勢される。板状本体１５０から突出する可動板１５４によって、プラグ保持具１５はインターフェイス部７０内で確実に固定される。
【００８６】
次にユーザは、マグネットコード４の磁石型プラグ４Ａを、装着口１５０Ａに挿入することで、プラグ受部７２に接続する。装着口１５０Ａ内でプラグ受部７２と接続する磁石型プラグ４Ａは、装着口１５０Ａを取り囲む板状本体１５０の周壁によって、磁石型プラグ４Ａの着脱方向と直交する方向から支持される。これにより磁石型プラグ４Ａは、プラグ保持具１５を使用しない場合と比べて、プラグ受部７２から外れ難い。
【００８７】
次に、テーブル１の動作制御を説明する。以下では、テーブル１の動作制御のうち、対話型表示部５の画像表示及びタッチ操作に関する制御（以下、対話型制御処理という。）を説明する。先述の主制御基板６４（図６参照）は、公知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等を備えたコントローラである。本実施形態では、対話型制御処理を実行するための制御プログラムが、主制御基板６４のＲＯＭに記憶されている。対話型制御処理において各種コンテンツを提供するための複数のアプリケーションのプログラムが、主制御基板６４のフラッシュメモリに記憶されている。主制御基板６４のＣＰＵは、電源スイッチ７１（図２参照）がＯＮされると、これらのプログラムに基づいて対話型制御処理を実行する。
【００８８】
図１８に示すように、対話型制御処理が開始されると、初期画面が対話型表示部５の対話面（詳細には、ディスプレイ５１）に表示される（Ｓ１）。表示された初期画面において、画面回転を指示するタッチ操作が検出されると、回転指示ありと判断される（Ｓ３：ＹＥＳ）。この場合、対話型表示部５の対話面において表示中の初期画面を回転させることで、初期画面の表示向きを切り替える画面回転処理が実行される（Ｓ５）。
【００８９】
表示された初期画面において、アプリケーションの選択実行を指示するタッチ操作が検出されると、アプリ指示ありと判断される（Ｓ３：ＮＯ、Ｓ７：ＹＥＳ）。この場合、指示されたアプリケーションに応じたアプリ実行処理（Ｓ９）が実行されるが、詳細は後述する。なお、表示された初期画面において、その他の指示を行うタッチ操作が検出されると（Ｓ７：ＮＯ、Ｓ１１：ＹＥＳ）、そのタッチ操作に応じたその他の処理が実行される（Ｓ１３）。表示された初期画面において、タッチ操作による指示がない場合（Ｓ１１：ＮＯ）、処理はＳ３に戻る。Ｓ５，Ｓ９，Ｓ１３の何れかの実行後も、処理はＳ３に戻る。
【００９０】
図１９を参照して、対話型制御処理（図１８参照）に基づく画面制御を具体的に説明する。図１９（Ａ）に示すように、本実施形態の初期画面３００は、複数のアプリボタン３０１、解説表示部３０２、開始ボタン３０３、二つの画面回転ボタン３０４等を含む。各アプリボタン３０１は、主制御基板６４のフラッシュメモリに記憶されている複数のアプリケーションに夫々対応し、ユーザが任意のアプリケーションを選択するタッチ操作を受け付けるための画像である。解説表示部３０２は、アプリボタン３０１で選択されたアプリケーションの解説を表示する領域である。開始ボタン３０３は、アプリボタン３０１で選択されたアプリケーションの実行を指示するタッチ操作を受け付けるための画像である。
【００９１】
各画面回転ボタン３０４は、初期画面３００を回転させるタッチ操作を受け付けるための画像である。本実施形態の画面回転ボタン３０４は、初期画面３００において、初期画面３００の向く方向とは反対側に偏って配置される。具体的には、Ｓ１において初期画面３００は、左向きの態様（即ち、表示情報の下側がテーブル１の左側を向く態様）で表示される（図１９（Ａ）参照）。表示情報は、画面中に表されるキャラクタ、数字、装飾画像、アイコンなどの情報である。このとき、二つの画面回転ボタン３０４は、初期画面３００の右前部及び右後部（図１９（Ａ）の右上部及び左上部）に表示される。
【００９２】
図１９（Ａ）に示す状態では、テーブル１の左側に位置するユーザは、初期画面３００の表示内容を容易に認識できる。一方、テーブル１の右側に位置するユーザは、初期画面３００の表示内容が上下反対に見えるため、初期画面３００の表示内容を認識困難である。しかしながら、テーブル１の右側に位置するユーザは、二つの画面回転ボタン３０４の近傍に位置するため、各画面回転ボタン３０４をタッチ操作しやすい。
【００９３】
本実施形態では、画面回転ボタン３０４がタッチ操作されると、図１９（Ｂ）に示すように、対話型表示部５の対話面中央を中心として、初期画面３００が１８０度回転される（Ｓ３）。これにより、初期画面３００は右向きの態様（即ち、表示情報の下側がテーブル１の右側を向く態様）で表示されるため、テーブル１の右側に位置するユーザが初期画面３００の表示内容を容易に認識できる。なおＳ３では、初期画面３００の回転に代えて、初期画面３００が左右方向に反転してもよい。
【００９４】
ところで、ユーザが複数のアプリボタン３０１の何れかをタッチ操作してアプリケーションを選択すると、そのアプリボタン３０１は他のアプリボタン３０１と区別して拡大表示される。また、ユーザは解説表示部３０２を参照することで、選択されたアプリケーションの解説を読むことができる。ユーザが開始ボタン３０３をタッチ操作すると、選択されたアプリケーションが実行される（Ｓ７：ＹＥＳ、Ｓ９）。以下では、複数のアプリケーションのうちで、３つのアプリケーションのアプリ実行処理を例示して説明する。
【００９５】
図２０及び図２１を参照して、第一例のアプリ実行処理を説明する。例えば初期画面３００において「早押し」のコンテンツを提供するアプリケーションが選択実行された場合、以下のようなアプリ実行処理が実行される。図２０に示すように、第一例のアプリ実行処理では、ユーザがアプリケーションの実行時に提供されるコンテンツに参加するか否かを選択するための参加設定画面が、対話型表示部５の対話面に表示される（Ｓ２１）。ユーザは参加設定画面において、コンテンツに参加するか否かを設定するタッチ操作（参加設定操作）を実行できる。
【００９６】
次いで、参加設定画面において参加設定操作が終了したかが判断される（Ｓ２３）。参加設定操作が終了していない場合（Ｓ２３：ＮＯ）、処理はＳ２３に戻る。参加設定操作が終了した場合（Ｓ２３：ＹＥＳ）、参加設定操作で「参加」を設定したユーザ（即ち、参加者）を対象として、選択されたアプリケーションが実行される（Ｓ２５）。これによりコンテンツが参加者に提供されて、参加者はそのコンテンツを楽しむことができる。次いで、アプリ終了であるかが判断される（Ｓ２７）。アプリケーション終了を指示するタッチ操作が行われた場合、アプリ終了であると判断されて（Ｓ２７：ＹＥＳ）、処理は対話型制御処理（図１８参照）に戻る。アプリ終了でない場合（Ｓ２７：ＮＯ）、処理はＳ２５に戻る。
【００９７】
図２１を参照して、第一例のアプリ実行処理（図２０参照）に基づく画面制御を具体的に説明する。第一例で実行される「早押し」のアプリケーションは、最大四名までの複数人でプレイ可能なゲームである。Ｓ２１では、図２１（Ａ）に示す参加設定画面３１０が表示される。本実施形態の参加設定画面３１０には、最大同時プレイ人数に対応する４つのユーザ用領域５Ａ〜５Ｄが予め定められている。各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄは、対話型表示部５の対話面のうちで、予め各ユーザに割り当てられた領域である。従って参加者は、各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄの何れかを使用して、コンテンツを閲覧及び操作することができる。
【００９８】
各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄは、対話面中央を通る左右方向及び前後方向の仮想線（図２１の二点鎖線参照）で仕切られた四つの同一矩形状である。各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄの表示向きは、テーブル１に着座するユーザのうち、各ユーザ用領域を使用するユーザ（対象ユーザ）に向かうように設定される。換言すると、各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄでは、その表示情報の下側が対象ユーザに向かう姿勢で、各ユーザ用領域に表示される。
【００９９】
本例においてユーザ用領域５Ａ，５Ｂは、参加設定画面３１０の左部で前後方向に並ぶ。ユーザ用領域５Ａ，５Ｂでは、その表示情報が左向きの態様（即ち、表示情報の下側がテーブル１の左側を向く態様）で表示される。従って、ユーザ用領域５Ａの対象ユーザは、テーブル１の後部における左側に着座して、テーブル１の左側からユーザ用領域５Ａを閲覧及び操作する。ユーザ用領域５Ｂの対象ユーザは、テーブル１の前部における左側に着座して、テーブル１の左側からユーザ用領域５Ｂを閲覧及び操作する。
【０１００】
また、ユーザ用領域５Ｃ，５Ｄは、参加設定画面３１０の右部で前後方向に並ぶ。ユーザ用領域５Ｃ，５Ｄでは、その表示情報が右向きの態様（即ち、表示情報の下側がテーブル１の右側を向く態様）で表示される。従って、ユーザ用領域５Ｃの対象ユーザは、テーブル１の後部における右側に着座して、テーブル１の右側からユーザ用領域５Ｃを閲覧及び操作する。ユーザ用領域５Ｄの対象ユーザは、テーブル１の前部における右側に着座して、テーブル１の右側からユーザ用領域５Ｄを閲覧及び操作する。
【０１０１】
各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄには、選択ボタン３１１が設けられる。選択ボタン３１１は、ユーザがコンテンツに参加するか否かを選択するタッチ操作を受け付けるための画像である。なおユーザは各選択ボタン３１１に基づいて、対応するユーザ用領域５Ａ〜５Ｄの位置を把握できる。従って各選択ボタン３１１は、対応するユーザ用領域５Ａ〜５Ｄを示唆する画像としても機能する。  
【０１０２】
参加設定画面３１０の中央部には、開始ボタン３１２が設けられている。開始ボタン３１２は、ユーザの参加設定が終了したことを指示するタッチ操作を受け付けるための画像である。各ユーザはコンテンツに参加したい場合、任意のユーザ用領域５Ａ〜５Ｄにおいて、選択ボタン３１１をタッチ操作することで「参加決定」を選択する。全てのユーザが参加設定を行った後、何れかのユーザが開始ボタン３１２をタッチ操作すると、「早押し」のコンテンツが提供される（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ２５）。
【０１０３】
図２１（Ａ）の例では、ユーザ用領域５Ａ，５Ｄの選択ボタン３１１で「参加決定」が設定されている。この状態で開始ボタン３１２がタッチ操作されると、図２１（Ｂ）のゲーム画面３２０で例示するように、ユーザ用領域５Ａ，５Ｄの参加者を対象として、「早押し」のコンテンツが提供される（Ｓ２５）。ゲーム画面３２０では、「早押し」のプレイ画面３２１がユーザ用領域５Ａ，５Ｄに表示されて、例えば二名の参加者が各ユーザ用領域５Ａ，５Ｄにおいてゲームを楽しむことができる。一方、参加者不在のユーザ用領域５Ｂ，５Ｃには、未使用であることを示す未使用画像３２２が表示される。
【０１０４】
図２２〜図２４を参照して、第二例のアプリ実行処理を説明する。例えば初期画面３００において「リバーシ」のコンテンツを提供するアプリケーションが選択実行された場合、以下のようなアプリ実行処理が実行される。図２２に示すように、第二例のアプリ実行処理では、Ｓ２１と同様に参加設定画面が表示される（Ｓ３１）。次いで、Ｓ２３と同様に、参加設定操作が終了したかが判断される（Ｓ３３）。参加設定操作が終了していない場合（Ｓ３３：ＮＯ）、処理はＳ３３に戻る。
【０１０５】
参加設定操作が終了した場合（Ｓ３３：ＹＥＳ）、参加者情報設定指示ありかが判断される（Ｓ３５）。参加者情報設定指示は、参加者を識別するためのユーザ情報（参加者情報）を設定する指示である。参加者情報を設定するタッチ操作があった場合、参加者情報設定指示ありと判断されて（Ｓ３５：ＹＥＳ）、提供されるコンテンツに参加者情報が設定される（Ｓ３７）。Ｓ３７の実行後、又は参加者情報設定指示がない場合（Ｓ３５：ＮＯ）、Ｓ２５と同様に参加者を対象としてアプリケーションが実行され、コンテンツが参加者に提供される（Ｓ３９）。その後、Ｓ２７と同様に、アプリ終了であるかが判断されて（Ｓ４１）。アプリ終了である場合（Ｓ４１：ＹＥＳ）、処理は対話型制御処理（図１８参照）に戻る。アプリ終了でない場合（Ｓ４１：ＮＯ）、処理はＳ３９に戻る。
【０１０６】
図２３を参照して、第二例のアプリ実行処理（図２２参照）に基づく画面制御を具体的に説明する。第二例で実行される「リバーシ」のアプリケーションは、最大四名までの複数人でプレイ可能なゲームである。Ｓ３１では、図２２（Ａ）に示す参加設定画面４１０が表示される。本実施形態の参加設定画面４１０には、参加設定画面３１０（図２１参照）と同様に、最大同時プレイ人数に対応する４つのユーザ用領域５Ａ〜５Ｄが予め定められている。
【０１０７】
各ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄには、選択ボタン４１１及び決定ボタン４１２が表示される。選択ボタン４１１は、ユーザが「参加する」又は「参加しない」を選択するタッチ操作を受け付けるための画像である。ユーザは各選択ボタン４１１に基づいて、先述の選択ボタン３１１と同様に、対応するユーザ用領域５Ａ〜５Ｄを示唆する画像としても機能する。決定ボタン４１２は、選択ボタン４１１で選択された参加の要否を確定するタッチ操作を受け付けるための画像である。各ユーザはコンテンツに参加したい場合、任意のユーザ用領域５Ａ〜５Ｄにおいて、選択ボタン４１１のタッチ操作で「参加する」を選択して、決定ボタン４１２のタッチ操作でコンテンツへの参加申請を行う。
【０１０８】
本実施形態では、参加設定画面４１０の表示開始から所定時間経過すると、その時点で参加設定操作が終了したと判断される（Ｓ３３：ＹＥＳ）。これに代えて、ユーザが予め参加者数を入力しておき、参加設定画面４１０においてその参加者数分の参加申請が実行された場合に、参加設定操作が終了したと判断されてもよい。あるいは、参加設定画面４１０に開始ボタン３１２（図２１参照）を設けておき、開始ボタン３１２がタッチ操作された場合に、参加設定操作が終了したと判断されてもよい。なお、図２３（Ａ）の例では、ユーザ用領域５Ａ，５Ｂ，５Ｃにおいて参加申請が行われている。
【０１０９】
次いで図２３（Ｂ）に示すように、ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄのうちで参加申請が行われた領域に、情報選択部４１３及び決定ボタン４１４が表示される。情報選択部４１３は、主制御基板６４のフラッシュメモリに登録されているユーザ情報のうちで、各参加者が自分のユーザ情報（参加者情報）を選択するタッチ操作を受け付けるための領域である。なおユーザは、例えばその他の処理（図１８のＳ１３）において、自分のユーザ情報（名前、ハンドルネーム、パスワード、ＩＤ、写真、キャラクタ等）を、主制御基板６４のフラッシュメモリに登録しておけばよい。決定ボタン４１２は、情報選択部４１３で選択されたユーザ情報を確定するタッチ操作を受け付けるための画像である。
【０１１０】
各参加者はコンテンツに参加者情報を設定したい場合、任意のユーザ用領域５Ａ〜５Ｄにおいて、情報選択部４１３で自分のユーザ情報を選択して、決定ボタン４１４のタッチ操作で参加者情報の設定申請を行う（Ｓ３５：ＹＥＳ）。図２３（Ｂ）の例では、ユーザ用領域５Ａ，５Ｂにおいて参加者情報の設定申請が行われているため、ユーザ用領域５Ａ，５Ｂの参加者情報はコンテンツに設定される（Ｓ３７）。これにより、ユーザ用領域５Ａ，５Ｂの参加者は、コンテンツにおいて特定可能に表示される（図２４参照）。これに代えて、各ユーザは参加者情報を設定しないこともできる（Ｓ３５：ＮＯ）。図２３（Ｂ）の例では、ユーザ用領域５Ｃにおいて参加者情報の設定申請が行われていないため、ユーザ用領域５Ｃの参加者は「ゲスト」として扱われている。
【０１１１】
全ての参加者が対応する決定ボタン４１４をタッチ操作すると、図２４に示すゲーム画面４２０で例示するように、ユーザ用領域５Ａ，５Ｂ，５Ｃの参加者を対象として、「リバーシ」のコンテンツが提供される（Ｓ３９）。ゲーム画面４２０では、ゲーム画面４２０の中央部において大きな面積を占めるプレイ領域５Ｅが表示される。ユーザ用領域５Ａ，５Ｃは、プレイ領域５Ｅの後側で左右方向に並んで縮小表示される。ユーザ用領域５Ｂ，５Ｄは、プレイ領域５Ｅの前側で左右方向に並んで縮小表示される。
【０１１２】
ゲーム画面４２０では、ユーザ用領域５Ａ，５Ｂ，５Ｃの各参加者が、プレイ領域５Ｅにおいてゲームを楽しむことができる。ユーザ用領域５Ａ，５Ｂの夫々には、設定申請された参加者情報４２１が表示される。ユーザ用領域５Ｃには、ゲストであることを示すゲスト画像４２２が表示される。ユーザ用領域５Ｄには、参加者不在のユーザ用領域５Ｄには、未使用であることを示す未使用画像４２３が表示される。ユーザ用領域５Ａ〜５Ｃには、必要に応じてゲームに関する情報（例えば、「あなたの番です」）が表示され、またゲームに関するタッチ操作を受け付ける画像やアイコン（図示外）が表示される。なお、参加者情報が登録された参加者については、アプリ終了と判断された後に（Ｓ４１：ＹＥＳ）、上記ゲームの結果が参加者情報と対応付けて主制御基板６４のフラッシュメモリに保存されてもよい。
【０１１３】
図２５及び図２６を参照して、第三例のアプリ実行処理を説明する。例えば初期画面３００において「チャレンジ」のコンテンツを提供するアプリケーションが選択実行された場合、以下のようなアプリ実行処理が実行される。
【０１１４】
図２５に示すように、第三例のアプリ実行処理では、情報設定画面が対話型表示部５の対話面に表示される（Ｓ５１）。情報設定画面は、コンテンツに参加する検査者のユーザ情報（検査者情報）と被検者のユーザ情報（被検者情報）とを、タッチ操作で入力可能な画面である。情報設定画面のタッチ操作に応じて検査者情報が設定されて、主制御基板６４のＲＡＭに記憶される（Ｓ５３）。また、情報設定画面のタッチ操作に応じて被検者情報が設定されて、主制御基板６４のＲＡＭに記憶される（Ｓ５５）。なおＳ５３，Ｓ５５では、ユーザが検査者情報及び被検者情報を直接入力するのに代えて、主制御基板６４のフラッシュメモリに予め登録されているユーザ情報から、ユーザが検査者情報及び被検者情報を選択してもよい。
【０１１５】
次いで、設定された検査者及び被検者を対象としてアプリケーションが実行される検査実行処理が実行される（Ｓ５７）。これにより検査者は、提供されるコンテンツを用いて、被検者の検査を行うことができる。次いで、検査終了であるかが判断される（Ｓ５９）。検査終了を指示するタッチ操作が行われた場合、検査終了であると判断されて（Ｓ５９：ＹＥＳ）、検査結果が保存される（Ｓ６１）。具体的には、Ｓ５７の実行中に取得された検査結果が、主制御基板６４のＲＡＭに記憶されている検査者情報及び被検者情報に対応付けて、主制御基板６４のフラッシュメモリに保存される。その後、処理は対話型制御処理（図１８参照）に戻る。なお検査終了でない場合（Ｓ５９：ＮＯ）、処理はＳ５７に戻る。
【０１１６】
図２６を参照して、第三例のアプリ実行処理（図２５参照）に基づく画面制御を具体的に説明する。第三例で実行される「チャレンジ」のアプリケーションは、検査者と被検者とがテーブル１で対座しながら、検査者が対話形式で被検者の検査を行うためのアプリケーションである。検査の一例として、認知症テストに用いられるミニメンタルステート検査（ＭＭＳＥ）が実行される。「チャレンジ」のアプリケーションには、予めミニメンタルステート検査に用いられる複数の質問が定められている。
【０１１７】
図示しない情報設定画面で検査者情報及び被検者情報が設定された後（Ｓ５１〜Ｓ５５）、図２６に示す検査用画面５００が表示される（Ｓ５７）。本実施形態の検査用画面５００には、検査者用領域５０１と被検者用領域５０２とが予め定められている。検査者用領域５０１は、対話型表示部５の対話面のうちで、予め検査者に割り当てられた領域である。被検者用領域５０２は、対話型表示部５の対話面のうちで、予め被検者に割り当てられた領域である。検査者及び被検者の夫々は、検査者用領域５０１及び被検者用領域５０２を使用して、コンテンツを閲覧及び操作することができる。
【０１１８】
検査者用領域５０１及び被検者用領域５０２は、対話型表示部５の対話面の左右方向中央よりも若干左側を通る前後方向の仮想線（図２６の二点鎖線参照）で仕切られた、左右方向に並ぶ二つの矩形状である。検査者用領域５０１は、対話面の左右方向中央よりも左側に偏って配置され、表示情報が左向きの態様で表示される。被検者用領域５０２は、対話面の左右方向中央よりも右側に偏って配置され、表示情報が右向きの態様で表示される。従って、検査者はテーブル１の左側からコンテンツを閲覧及び操作し、被検者はテーブル１の右側からコンテンツを閲覧及び操作する。つまり検査者と被検者は、テーブル１を挟んで左右方向に対座しながら同一コンテンツを閲覧及び操作できる。
【０１１９】
本例では、検査者用領域５０１は対話面の半分未満の面積を占め、被検者用領域５０２は対話面の半分以上の面積を占める。検査者用領域５０１における表示情報のサイズ（例えば、フォントサイズ）は、被検者用領域５０２における表示情報のサイズよりも小さい。従って被検者は、検査者用領域５０１における表示情報や検査者の操作内容を認識しづらい。一方、検査者は、被検者用領域５０２における表示情報や被検者の操作内容を認識しやすい。
【０１２０】
検査者用領域５０１は、出題用領域５１０と評価用領域５１５とが設けられている。出題用領域５１０は、質問の出題に関するタッチ操作を受け付けるための領域であり、各種コマンドの操作ボタン５１１が設けられている。評価用領域５１５は、質問に対する被検者の回答の評価に関するタッチ操作を受け付けるための領域であり、情報表示部５１６と評価入力部５１７とが設けられている。情報表示部５１６は、検査者の参考のために、出題される質問やその回答の評価に関する各種情報が表示される領域である。評価入力部５１７は、被検者の回答の評価を入力するタッチ操作を受け付けるための領域である。本例の評価入力部５１７は、被検者の回答が正答である場合に検査者がチェックを記入する複数のチェックボックスである。
【０１２１】
被検者用領域５０２は、質問表示部５２１と回答記入部５２２とが設けられている。質問表示部５２１は、質問が画像表示される領域である。被検者が聴覚障害者である場合でも、被検者は質問表示部５２１を目視することで質問を認識できる。回答記入部５２２は、質問に対する回答をタッチ操作で入力可能な領域である。被検者が発声障害者である場合でも、被検者は回答記入部５２２に記入することで質問に回答できる。
【０１２２】
具体的には検査実行処理（Ｓ５７）において、検査者が「開始」の操作ボタン５１１をタッチ操作すると、質問の出題が開始される。例えば「これはなんだ？」という質問がスピーカ６２，６６（図６参照）から音声出力されると同時に、その質問が質問表示部５２１に画像表示される。被検者は、その質問に対する回答を、検査者に直接話して伝えるか、又は回答記入部５２２に記入して伝える。被検者の回答が正答である場合、検査者は評価入力部５１７にチェックを記入する。なお、評価入力部５１７に入力された評価結果は、出力された質問と対応付けて、主制御基板６４のＲＡＭに記憶される。その後、検査者が「次の質問へ」の操作ボタン５１１をタッチ操作することで、次の質問の出題及びその評価の記入が可能な状態となる。
【０１２３】
なお、検査者は質問の出題及び評価の記入に際して、必要に応じて情報表示部５１６を参照することで、検査を円滑かつ正確に実行できる。また、例えば３つの小問で構成された一つの質問があり、且つ被検者が２つ目の小問に回答困難である場合、検査者は「省略」の操作ボタン５１１をタッチ操作することで、２つ目の小問を飛ばして３つ目の小問を出題できる。また、例えば検査を継続するのが困難な状況が発生した場合、検査者は「終了」の操作ボタン５１１をタッチ操作することで、検査実行処理を強制終了できる（Ｓ５９：ＹＥＳ）。
【０１２４】
検査実行処理（Ｓ５７）の実行後は、主制御基板６４のＲＡＭに記憶されている各質問の評価結果に基づいて、質問別及び検査全体の検査結果（例えば、正答数、正答率、評価点など）が集計される。これらの検査結果が、Ｓ５３，Ｓ５５で設定された検査者情報及び被検者情報と対応付けて、主制御基板６４のフラッシュメモリに検査結果情報として保存される。検査者や医療機関等は、主制御基板６４のフラッシュメモリに保存されている検査結果情報を参照することで、例えば被検者の検査結果の推移等を調べて、被検者の認知能力改善に向けた判断材料にすることできる。
【０１２５】
以上説明したように、本実施形態のテーブル１によれば、対話型表示部５は情報を含む画面を表示し且つユーザのタッチ操作が行われる対話面を有する。筐体部２は、対話面が上方を向く姿勢で対話型表示部５を支持する。主制御基板６４のＣＰＵは、対話型表示部５を制御することで、対話面に画面を表示させ、且つ対話面に対するタッチ操作を検出する。主制御基板６４のフラッシュメモリは、ＣＰＵに所定のコンテンツを実行させるアプリケーションを記憶する。ＣＰＵは、フラッシュメモリに記憶されているアプリケーションに基づいて、コンテンツに定められた画面であるコンテンツ画面（例えば、参加設定画面３１０，４１０）を、対話面に表示させる（Ｓ２１、Ｓ３１）。コンテンツ画面は、対話面のうちで予めユーザに割り当てられた領域であるユーザ用領域５Ａ〜５Ｄと、ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄを示唆する領域示唆画像（例えば、選択ボタン３１１，４１１）とを含む。
【０１２６】
これによれば、上方を向く姿勢で支持された対話型表示部５の対話面にコンテンツ画面が表示されている場合、ユーザは領域示唆画像に基づいて、ユーザがコンテンツを楽しむために使用可能なプレイ可能領域（ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄ）を把握できる。例えば、図２１（Ａ）の参加設定画面３１０では、ユーザは各選択ボタン３１１が配置された領域を、「早押し」のコンテンツに定められたユーザ用領域５Ａ〜５Ｄとして把握できる。図２３（Ａ）の参加設定画面４１０では、ユーザは各選択ボタン４１１が配置された領域を、「リバーシ」のコンテンツに定められたユーザ用領域５Ａ〜５Ｄとして把握できる。即ち、テーブル１の周囲に位置するユーザは、コンテンツの閲覧及び操作を対話面上のどの位置で行えばよいかを把握しやすいため、装置上方を向く対話型表示部５を円滑に使用できる。
【０１２７】
アプリケーションは、複数のユーザによって同時に使用可能なコンテンツ（例えば、「早押し」や「リバーシ」）を、ＣＰＵに実行させる。コンテンツ画面は、対話面のうちで複数のユーザに割り当てられた複数のユーザ用領域５Ａ〜５Ｄと、複数のユーザ用領域５Ａ〜５Ｄを夫々示唆する複数の領域示唆画像とを含む。これによれば、対話型表示部５で提供されるコンテンツを複数のユーザが同時に使用可能である場合でも、コンテンツ画面に含まれる複数の領域示唆画像に基づいて、複数のユーザ用領域５Ａ〜５Ｄを把握できる。即ち複数のユーザはテーブル１の周囲から、対話型表示部５を同時に且つ円滑に使用できる。
【０１２８】
コンテンツ画面は、ユーザ用領域５Ａ〜５Ｄにおいてコンテンツへの参加申請を行うタッチ操作を受け付けるための参加受付画像（選択ボタン３１１，４１１、開始ボタン３１２、決定ボタン４１２）を含む。ＣＰＵは、参加受付画像においてタッチ操作が受け付けられた場合（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ３３：ＹＥＳ）、当該参加受付画像に対応するユーザ用領域５Ａ〜５Ｄにおいて、ユーザに対してコンテンツを提供する制御を行う（Ｓ２５、Ｓ３９）。これによれば、ユーザがコンテンツへの参加申請を行ったユーザ用領域５Ａ〜５Ｄにおいて、ユーザに対してコンテンツを提供されるので、ユーザは所望する位置でコンテンツを楽しむことができる。
【０１２９】
ＣＰＵは、参加受付画像（選択ボタン４１１、決定ボタン４１２）においてタッチ操作が受け付けられた場合、ユーザを識別するための識別情報を登録するタッチ操作を受け付ける（Ｓ３５：ＹＥＳ）。ＣＰＵは、ユーザに対してコンテンツを提供する制御を行う場合、受け付けられた識別情報に基づいて、コンテンツにおいてユーザを特定可能に表示する（Ｓ３７、Ｓ３９）。これによれば、ユーザに提供されるコンテンツを、そのコンテンツにおいてユーザを特定可能な態様で提供できる。
【０１３０】
ＣＰＵは、初期画面３００の向きを変更するタッチ操作を受け付けるための画面回転ボタン３０４を、対話面に表示させる（Ｓ１）。画面回転ボタン３０４においてタッチ操作が受け付けられた場合、初期画面３００を対話面において反転又は回転させることによって、初期画面３００の向きを変更する（Ｓ３：ＹＥＳ、Ｓ５）。これによれば、テーブル１の周囲にいるユーザは、初期画面３００の表示内容が見やすいように、対話面に表示される初期画面３００の向きを変更できる。
【０１３１】
また、本実施形態のテーブル１によれば、対話型表示部５は情報を含む画面を表示し且つユーザのタッチ操作が行われる対話面を有する。スピーカ６２，６６は音声を出力する。筐体部２は、対話面が上方を向く姿勢で対話型表示部５を支持する。主制御基板６４のＣＰＵは、対話型表示部５を制御することで、対話面に画面を表示させ、且つ対話面に対するタッチ操作を検出し、且つスピーカ６２，６６は音声を出力させる。主制御基板６４のフラッシュメモリは、ＣＰＵに所定のコンテンツを実行させるアプリケーションを記憶する。ＣＰＵは、フラッシュメモリに記憶されているアプリケーションに基づいて、コンテンツに定められた画面である検査用画面５００を、対話面に表示させる（Ｓ５７）。
【０１３２】
検査用画面５００は、対話面のうちで、予め検査者に割り当てられた領域である検査者用領域５０１と、予め被検者に割り当てられた領域である被検者用領域５０２とを含む。検査者用領域５０１は、コンテンツに定められた所定の質問を出力するタッチ操作を受け付けるための出題用領域５１０と、質問に対する回答の評価を入力するタッチ操作を受け付けるための評価用領域５１５とを含む。ＣＰＵは、出題用領域５１０へのタッチ操作に基づいて、質問を検査者用領域５０１に画像表示する処理、及び質問をスピーカ６２，６６から音声出力する処理の少なくとも一つを実行する（Ｓ５７）。ＣＰＵは、評価用領域５１５へのタッチ操作に基づいて、出力された質問に対する回答の評価をフラッシュメモリに記憶させる（Ｓ６１）。
【０１３３】
これによれば、上方を向く姿勢で支持された対話型表示部５の対話面において、検査者及び被検者は同一のコンテンツを閲覧及び操作可能である。そして、検査者が検査者用領域５０１を用いて、被検者に対する質問を出力でき、且つその質問に対する評価を入力して保存できる。被検者にとって検査がゲーム感覚で進められるため、被検者の緊張感を抑制しつつ、検査者が被検者を正確に検査できる。
【０１３４】
検査者用領域５０１は、対話面において、対話面に沿った所定方向（左右方向）の一方側（左側）に偏って配置される。被検者用領域５０２は、対話面において、一方側とは反対側である他方側（右側）に偏って配置される。これにより、検査者用領域５０１と被検者用領域５０２とが対話面において互いに反対側に偏って配置される。従って、検査者と被検者とは、対話型表示部５を挟んで向かい合いながら検査を実行できる。
【０１３５】
主制御基板６４のフラッシュメモリは、予め登録された検査者を識別する検査者情報と、予め登録された被検者を識別する被検者情報とを記憶する。ＣＰＵは、回答の評価を検査者情報及び被検者情報と対応付けてフラッシュメモリに記憶させる（Ｓ５７）。これにより、検査結果が検査者及び被検者と対応付けて保存されるため、その検査結果に基づいて検査者及び被検者を特定できる。
【０１３６】
本発明は、上記実施形態に限定されず、各種変形が可能である。例えばアプリケーションに応じて表示されるコンテンツ画面は、４つのユーザ用領域５Ａ〜５Ｄが設けられることに限定されず、少なくとも一つのユーザ用領域が設けられればよいため、五つ以上のユーザ用領域が設けられてもよい。各ユーザ用領域は、矩形状に限定されず、他の形状でもよい。各ユーザ用領域は、互いに同じ形状であることに限定されず、互いに異なる形状でもよい。
【０１３７】
上記実施形態で例示したコンテンツ画面（図２１、図２３、図２４、図２６参照）は、左向きの態様で表示されるユーザ用領域５Ａ，５Ｂ（又は検査者用領域５０１）と、右向きの態様で表示されるユーザ用領域５Ｃ，５Ｄ（又は被検者用領域５０２）と含む場合を例示したが、これに限定されない。例えばコンテンツ画面は、前向きの態様で表示されるユーザ用領域と、後向きの態様で表示されるユーザ用領域と含んでもよい。コンテンツ画面は、左向き、右向き、前向き、及び後向きの各態様で表示される複数のユーザ用領域を含んでもよい。
【０１３８】
ユーザ用領域を示唆する領域示唆画像は、ユーザがコンテンツに参加するための選択ボタン３１１，４１１に限定されず、ユーザがユーザ用領域の大よその位置を把握するための指標となる画像であればよい。換言すると領域示唆画像は、テーブル１の周囲にいるユーザが、何れの位置からコンテンツの閲覧及び操作を行えば良いかを示唆する画像であればよい。例えば領域示唆画像は、ユーザ用領域を取り囲む輪郭線や、ユーザ用領域を指す矢印画像などでもよい。画面回転ボタン３０４は、画面中における数量、位置、形状などを変更可能である。画面回転ボタン３０４は、初期画面３００に限定されず、他の画面に表示されてもよい。
【０１３９】
第三例のアプリ実行処理（図２５参照）において、出題用領域５１０のタッチ操作に応じて質問を出力する場合に（Ｓ５９）、質問を検査者用領域５０１に画像表示する処理、及び質問をスピーカ６２，６６から音声出力する処理の少なくとも一つが実行されればよい。検査者情報及び被検者情報の設定処理（Ｓ５１〜Ｓ５５）は、実行されなくてもよい。検査実行処理（Ｓ５９）の実行後、その検査結果が対話型表示部５の対話面に表示されてもよい。
【０１４０】
請求項、明細書及び図面に記載される全ての要素（例えば、対話型表示部、制御部、電源部、プラグ受部等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「制御部」等は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項であり、敢えて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、特許請求の範囲等においてそれらを明確に除外している旨の記載がない限りは、それら全てについて本発明に係る権利範囲に含まれることは言うまでもない。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を、本実施形態に記載がなされていないことを理由に他の対話側テーブルに採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはあたらない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施形態から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【０１４１】
１    テーブル
２    筐体部
５    対話型表示部
５１    ディスプレイ
５１Ａ    表示面
５２    タッチパネル
６４    主制御基板
３００    初期画面
３０４    画面回転ボタン
３１０    参加設定画面
３１１    選択ボタン
４１０    参加設定画面
４１１    選択ボタン
４１２    決定ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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