(57)【要約】【課題】本発明は、回路基板間で伝送されるデータ信号に重畳する外乱の影響を抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機１００は、副制御基板３３０と第一可動表示部基板２２１ａとの間に配線され、副制御基板３３０の出力インピーダンスおよび第一可動表示部基板２２１ａの入力インピーダンスとインピーダンスが整合されたＦＦＣ４１と、ＦＦＣ４１に少なくとも一部を近接させて配置されるＦＦＣ４２およびＦＦＣ４３と、ＦＦＣ４１およびＦＦＣ４２，４３が近接する領域に設けられた非導電物５１，５２とを備えている。【選択図】図５
2018130494.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一回路基板と第二回路基板との間に配線され、前記第一回路基板の出力インピーダンスおよび前記第二回路基板の入力インピーダンスとインピーダンスが整合された第一ケーブルと、
前記第一ケーブルに少なくとも一部を近接させて配置される第二ケーブルと、
前記第一ケーブルおよび前記第二ケーブルが近接する領域に設けられた非導電物と
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第一ケーブルおよび前記第二ケーブルは、フレキシブル・フラットケーブルであり、
前記非導電物は、前記第一ケーブルおよび前記第二ケーブルの間に挟まれて配置されていること
を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機は所定の枠内で収まる大きさに形成される。このため、種々の演出を実行するために回路基板間で画像データや音声データを送受信するためのケーブルの近傍には、種々の構成要素が近接して配置される。これにより、これらの画像データや音声データは外乱の影響を受け易くなる。その結果、所望の画像データや音声データが伝送されず、所望の演出が実行できないという問題が生じる。従来、このような外乱の影響を抑制する遊技機が知られている。
【０００３】
特許文献１には、接続されたデバイスのインピーダンスに基づいて音源データを出力するか否かを判定するパチンコ機が開示されている。特許文献２には、漏電電流により遊技盤に生じる不具合を抑制するために、遊技盤に設けられた導電塗料層のインピーダンスが調整されたパチンコ遊技機が開示されている。特許文献３には、強い信号の伝送路が配置されたフレキシブル・フラットケーブルと弱い信号の伝送路が配置されたフレキシブル・フラットケーブルとの間に、他のフレキシブル・フラットケーブルを挟むことにより、他の信号からの影響（ノイズなど）を抑えるようにしたパチンコ遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−１３６０６８号公報
【特許文献２】特開２００８−２９５７８０号公報
【特許文献３】特開２０１４−２２６３１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、遊技機は、機種に応じて構成が異なる場合があるため、特許文献１から３に開示された構成では外乱の影響を十分に抑制できないという問題を有している。
【０００６】
本発明の目的は、回路基板間で伝送されるデータ信号に重畳する外乱の影響を抑制することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、第一回路基板と第二回路基板との間に配線され、前記第一回路基板の出力インピーダンスおよび前記第二回路基板の入力インピーダンスとインピーダンスが整合された第一ケーブルと、前記第一ケーブルに少なくとも一部を近接させて配置される第二ケーブルと、前記第一ケーブルおよび前記第二ケーブルが近接する領域に設けられた非導電物とを備えることを特徴とする。
【０００８】
前記第一ケーブルおよび前記第二ケーブルは、フレキシブル・フラットケーブルであり、前記非導電物は、前記第一ケーブルおよび前記第二ケーブルの間に挟まれて配置されていてもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の一態様によれば、回路基板間で伝送されるデータ信号に重畳する外乱の影響を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】扉が開放された状態を示す遊技機１００の斜視図である。
【図２】遊技機１００の正面図である。
【図３】遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の正面図である。
【図４】遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
【図５】フレキシブル・フラットケーブル４１〜４４，４６〜４９の接続態様を模式的に示す図である。
【図６】フレキシブル・フラットケーブル４１〜４４，４６〜４９の一部の断面を模式的に示す図である。
【図７】非導電物５１，５２の効果を説明する図であって、図７（ａ）は非導電物５１，５２が設けられていない場合のフレキシブル・フラットケーブル４１〜４４の一部の断面を模式的に示す図であり、図７（ｂ）は非導電物５１が設けられていない場合のフレキシブル・フラットケーブル４１の等価回路を示す図であり、図７（ｃ）は非導電物５１が設けられている場合のフレキシブルケーブル４１の等価回路を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【００１２】
本発明の実施形態の理解を容易にするため、まず、遊技機の機械的構成および電気的構成を説明し、その後、副制御基板と可動演出表示装置を接続し、外乱の影響が抑制されたケーブルについて説明する。
【００１３】
図１は、本実施形態の遊技機１００の斜視図であり、扉が開放された状態を示している。図１では、後述する演出役物装置２０２および可動演出表示装置２２０の図示が省略されている。図１に示すように、遊技機１００は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠１０２と、外枠１０２にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠１０４と、中枠１０４に、ヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠１０６と、を備えている。
【００１４】
中枠１０４は、外枠１０２と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されており、囲繞空間に遊技盤１０８が保持されている。また、前枠１０６には、ガラス製または樹脂製の透過板１１０が保持されている。そして、中枠１０４および前枠１０６を外枠１０２に対して閉じると、遊技盤１０８と透過板１１０とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、遊技機１００の正面側から、透過板１１０を介して遊技盤１０８が視認可能となる。
【００１５】
（遊技機の詳細な構成）
次に、遊技機１００の詳細な構成について図２および図３を用いて説明する。図２では、遊技盤１０８に設けられている釘１３１および風車１３３（いずれも後述する）の図示は省略されている。また、図２では、閉状態の第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８（いずれも後述する）が図示され、図３では、開状態の第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が図示されている。
【００１６】
図２は、遊技機１００の正面図である。図２に示すように、前枠１０６の下部には、遊技機１００の正面側に突出する操作ハンドル１１２が設けられている。操作ハンドル１１２は、遊技者が回転操作可能に設けられており、遊技者が操作ハンドル１１２を回転させて発射操作を行うと、操作ハンドル１１２の回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤１０８に設けられたレール１１４ａ，１１４ｂ間を上昇して遊技領域１１６に導かれることとなる。
【００１７】
遊技領域１１６は、遊技盤１０８と透過板１１０との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下または転動可能な領域である。図３に示すように、遊技盤１０８には、多数の釘１３１や１つの風車１３３が設けられており、遊技領域１１６に導かれた遊技球が釘１３１や風車１３３に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。なお、図３では、遊技領域１１６に設けられた多数の釘１３１が白丸で図示され、多数の釘１３１のうちの１つの釘１３１のみに参照符号が付されている。
【００１８】
図２および図３に示すように、遊技領域１１６は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第１遊技領域１１６ａおよび第２遊技領域１１６ｂを備えている。第１遊技領域１１６ａは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の左側に位置し、第２遊技領域１１６ｂは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の右側に位置している。レール１１４ａ，１１４ｂが遊技領域１１６の左側にあることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球は第１遊技領域１１６ａに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球は第２遊技領域１１６ｂに進入することとなる。
【００１９】
また、遊技領域１１６には、遊技球が入球可能な一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２（図２では不図示）が設けられており、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２に遊技球が入球すると、それぞれ所定の賞球が遊技者に払い出される。遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００２０】
なお、詳しくは後述するが、第１始動口１２０内には第１始動領域が設けられ、また、第２始動口１２２内には第２始動領域が設けられている。そして、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球して第１始動領域または第２始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか一の特別図柄を決定するための抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な大役遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の遊技利益が対応付けられている。したがって、遊技者は、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の遊技利益を受ける権利獲得の機会を獲得することとなる。
【００２１】
第１始動口１２０は、遊技領域１１６の下部であって、第１遊技領域１１６ａを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球の方が、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に配置されている。
【００２２】
また、図３に示すように、第２始動口１２２は、第１始動口１２０の右隣であって第２遊技領域１１６ｂに位置している。第２始動口１２２は、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球の方が、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に配置されている。第２始動口１２２は、可動片１２２ａを有する始動可変入賞装置によって構成されており、第２始動口１２２への遊技球の進入容易性が可変するようになっている。具体的には、第２始動口１２２は、可動片１２２ａが開閉可能に設けられており、可動片１２２ａが閉状態にあるときには、第２始動口１２２への遊技球の進入が不可能または困難となっている。これに対して、第２遊技領域１１６ｂに設けられたゲート１２４を遊技球が通過すると、後述する普通図柄の抽選が行われ、この抽選によって当たりに当選すると、可動片１２２ａが所定時間、開状態に制御される。このように、可動片１２２ａが開状態になると、可動片１２２ａが遊技球を第２始動口１２２に導く受け皿として機能し、第２始動口１２２への遊技球の入球が容易となる。
【００２３】
さらに、第２遊技領域１１６ｂには、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球の方が、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が設けられている。なお、以下、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８をまとめて単に大入賞口ともよぶ。第１大入賞口１２６には、開閉扉１２６ａおよび開閉扉１２６ｂが開閉可能に設けられている。通常、開閉扉１２６ｂが第１大入賞口１２６を閉鎖して、第１大入賞口１２６への遊技球の入球が不可能となっている。また、開閉扉１２６ａは、開閉扉１２６ｂが第１大入賞口１２６を閉鎖している時に下方に向かって下がった状態になっている（図２参照）。これにより、第１大入賞口１２６に遊技球が入球不可能な状態では、開閉扉１２６ａと開閉扉１２６ｂとの間には、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球が通過可能な空間が生じる。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、開閉扉１２６ｂが開放され、開閉扉１２６ａが開閉扉１２６ｂに向かって傾斜した状態に立ち上がる（図３参照）。開閉扉１２６ａの先端と開閉扉１２６ｂの先端との間には、遊技球の直径よりも長さの短い間隙が形成される。このため、開閉扉１２６ａおよび開閉扉１２６ｂが受け皿として機能し、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球は第１大入賞口１２６への入球が可能となる。そして、第１大入賞口１２６に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。
【００２４】
また、第２大入賞口１２８は、開閉扉１２８ａが開閉可能に設けられており、通常、開閉扉１２８ｂが第２大入賞口１２８を閉鎖して、第２大入賞口１２８への遊技球の入球が不可能となっている。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、開閉扉１２８ａが開放されて、開閉扉１２８ａが受け皿として機能し、第２大入賞口１２８への遊技球の入球が可能となる。そして、第２大入賞口１２８に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。大入賞口への遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、大入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００２５】
第１遊技領域１１６ａには、第１始動口１２０の左側に２つの一般入賞口１１８が設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、第１大入賞口１２６と第２始動口１２２との間に１つの一般入賞口１１８が設けられている。
【００２６】
図３に示すように、第１遊技領域１１６ａには、２つの一般入賞口１１８を挟んで、遊技球を遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出する２つの排出口１３０が設けられている。２つの排出口１３０の一方は、一般入賞口１１８の左上に隣接して設けられ、２つの排出口１３０の他方は、遊技領域１１６の最下部の中心部（第１始動口１２０の直下）に設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、一般入賞口１１８の下方に１つの排出口１３０が設けられている。複数の排出口１３０により、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６、第２大入賞口１２８のいずれにも入球しなかった遊技球が、遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出される。
【００２７】
そして、遊技機１００には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置２００、可動装置からなる演出役物装置２０２、さまざまな点灯態様や発光色に制御される複数のランプからなる演出照明装置２０４、スピーカからなる音声出力装置２０６、遊技者の操作を受け付けるとともに、振動による演出を行う演出操作装置２０８が設けられている。
【００２８】
演出表示装置２００は、画像を表示する画像表示部からなる演出表示部２００ａを備えており、演出表示部２００ａを、遊技盤１０８の略中央部分において、遊技機１００の正面側から視認可能に配置している。演出表示部２００ａには、図２に示すように演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃが変動表示され、演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの停止表示態様によって大役抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。変動演出では、演出表示部２００ａに加えて演出役物装置２０２、可動演出表示装置２２０、演出照明装置２０４、音声出力装置２０６および演出操作装置２０８等の複数の演出装置の動作が行われてもよい。以下、演出役物装置２０２、可動演出表示装置２２０および演出操作装置２０８を「可動体」と総称する場合がある。
【００２９】
演出役物装置２０２は、演出表示部２００ａよりも前面に配置され、通常、遊技盤１０８の背面側に退避しているが、上記の演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの変動表示中などに、演出表示部２００ａの前面まで可動して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。
【００３０】
可動演出表示装置２２０は、演出表示部２００ａの左側に設けられた第一可動演出表示部２２０ａと、演出表示部２００ａの右側に設けられた第二可動演出表示部２２０ｂとを有している。第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂは、前枠１０６の後ろ側かつ演出表示部２００ａの前側に配置されている。第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂは、演出表示部２００ａと重畳可能に設けられている。第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂは、遊技の進行に応じて演出表示部２００ａの前面に移動して上下動作や回転動作など、必要に応じて演出的な動作をすることができる。また、第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂには、演出表示部２００ａと一続きの静止画像や動画像（以下、静止画像および動画像を「画像」と総称する場合がある）が表示されたり、演出表示部２００ａと連動する画像が表示されたり、演出表示部２００ａに表示されている画像とは無関係な画像が表示されたりできるようになっている。また、第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂは、互いに連動する画像が表示されたり、互いに無関係な画像が表示されたりできるようになっている。
【００３１】
演出照明装置２０４は、演出役物装置２０２、可動演出表示装置２２０および遊技盤１０８等に設けられており、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。また、可動演出表示装置２２０に設けられた演出照明装置２０４は、第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂに表示される画像等に合わせてさまざまに点灯制御される場合もある。
【００３２】
図２に示すように、音声出力装置２０６は、前枠１０６の上部位置や外枠１０２の最下部位置に設けられ、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、遊技機１００の正面側に向けてさまざまな音声を出力する。
【００３３】
演出操作装置２０８は、遊技者の押下操作を受け付ける押下ボタン２０８ａと、遊技者の引き倒しによる入力操作を受け付ける演出レバー２０８ｂと、演出レバー２０８ｂの入力操作に伴って回転する回転部２０８ｃとを有している。押下ボタン２０８ａおよび演出レバー２０８ｂは、遊技者が操作可能な操作装置に相当する。演出操作装置２０８は、遊技機１００の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板１１０（図１参照）よりも下方位置に設けられている。演出操作装置２０８は、例えば演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて有効化されるものであり、操作有効時間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、さまざまな演出が実行される。
【００３４】
演出操作装置２０８の後ろ側（遊技盤１０８側）には、遊技機１００から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿１３２であり、上皿１３２が遊技球で一杯になると、遊技球は下皿１３４に導かれることとなる。また、下皿１３４の底面には、下皿１３４から遊技球を排出するための球抜き孔（不図示）が形成されている。この球抜き孔は、通常、開閉板（不図示）によって閉じられているが、球抜きつまみ１３４ａを図中左右方向にスライドさせることにより、球抜きつまみ１３４ａと一体となって開閉板がスライドし、球抜き孔から下皿１３４の下方に遊技球を排出することが可能となっている。
【００３５】
また、遊技盤１０８には、遊技領域１１６の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が設けられている。各表示器１６０〜１７２は、遊技に係る種々の状況を表示するための装置である。
【００３６】
（制御手段の内部構成）
図４は、遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
【００３７】
主制御基板３００は遊技の基本動作を制御する。主制御基板３００は、メインＣＰＵ３００ａ、メインＲＯＭ３００ｂ、メインＲＡＭ３００ｃを備えている。メインＣＰＵ３００ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ３００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。メインＲＡＭ３００ｃは、メインＣＰＵ３００ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００３８】
本実施形態の遊技機１００は、主に第１始動口１２０または第２始動口１２２への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート１２４を遊技球が通過することによって開始される普通遊技とに大別される。そして、主制御基板３００のメインＲＯＭ３００ｂには、特別遊技および普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
【００３９】
主制御基板３００には、一般入賞口１１８に遊技球が入球したことを検出する一般入賞口検出スイッチ１１８ｓ、第１始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出スイッチ１２０ｓ、第２始動口１２２に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出スイッチ１２２ｓ、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ１２４ｓ、第１大入賞口１２６に遊技球が入球したことを検出する第１大入賞口検出スイッチ１２６ｓ、第２大入賞口１２８に遊技球が入球したことを検出する第２大入賞口検出スイッチ１２８ｓが接続されており、これら各検出スイッチから主制御基板３００に検出信号が入力されるようになっている。
【００４０】
また、主制御基板３００には、第２始動口１２２の可動片１２２ａを作動する普通電動役物ソレノイド１２２ｃと、開閉扉１２６ａを作動する開閉扉ソレノイド１２６ｃ１と、第１大入賞口１２６を開閉する開閉扉１２６ｂを作動する第１大入賞口ソレノイド１２６ｃ２と、第２大入賞口１２８を開閉する開閉扉１２８ｂを作動する第２大入賞口ソレノイド１２８ｃと、第２大入賞口１２８内に設けられた可動部材１４２を可動する可動部材駆動ソレノイド１４２ｃと、が接続されており、主制御基板３００によって、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８の開閉制御がなされるようになっている。
【００４１】
さらに、主制御基板３００には、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が接続されており、主制御基板３００によって、これら各表示器の表示制御がなされるようになっている。
【００４２】
また、遊技機１００には、電波を検知する電波検知センサ、磁気を検知する磁気検知センサ、中枠１０４や前枠１０６の開放状態を検知する扉開放センサ等、異常または不正の可能性があることを検知する異常検知センサ１７４が複数設けられており、各異常検知センサ１７４から主制御基板３００に異常検知信号が入力されるように構成されている。
【００４３】
そして、主制御基板３００には、払出制御基板３１０および副制御基板３３０が接続されている。
【００４４】
払出制御基板３１０は、遊技球を発射させるための制御、および、賞球を払い出すための制御を行う。払出制御基板３１０も、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えており、主制御基板３００に対して双方向に通信可能に接続されている。払出制御基板３１０には遊技情報出力端子板３１２が接続されており、主制御基板３００から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出制御基板３１０および遊技情報出力端子板３１２を介して、遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。
【００４５】
また、払出制御基板３１０には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ３１４が接続されている。払出制御基板３１０は、主制御基板３００から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ３１４を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、遊技球の払い出しが払出検知スイッチ３１５ｓによって検出され、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ３１６ｓによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるようになっている。払出モータ３１４の駆動により実際に賞球が払い出されると、その都度、払出検知スイッチ３１５ｓからの検知信号および払出球計数スイッチ３１６ｓからの計数信号が払出制御基板３１０に入力される。
【００４６】
また、払出制御基板３１０には、下皿１３４の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ３１８ｓが接続されている。皿満タン検出スイッチ３１８ｓは、賞球として払い出される遊技球を下皿１３４に導く通路に設けられており、当該通路を遊技球が通過するたびに、遊技球検出信号が払出制御基板３１０に入力されるようになっている。
【００４７】
そして、下皿１３４に所定量以上の遊技球が貯留されて満タン状態になると、下皿１３４に向かう通路内に遊技球が滞留し、皿満タン検出スイッチ３１８ｓから払出制御基板３１０に向けて、遊技球検出信号が連続的に入力される。払出制御基板３１０は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿１３４が満タン状態であると判断し、皿満タンコマンドを主制御基板３００に送信する。一方、皿満タンコマンドを送信した後、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断し、皿満タン解除コマンドを主制御基板３００に送信する。
【００４８】
また、払出制御基板３１０には、発射制御基板３２０が双方向に通信可能に接続されている。発射制御基板３２０は、払出制御基板３１０から発射制御データを受信すると発射の許可を行う。発射制御基板３２０は、操作ハンドル１１２に設けられ、操作ハンドル１１２に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ１１２ｓと、操作ハンドル１１２の操作角度を検出する操作ボリューム１１２ａと、が接続されている。そして、タッチセンサ１１２ｓおよび操作ボリューム１１２ａから信号が入力されると、発射制御基板３２０において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド１１２ｃを通電して遊技球を発射させる制御がなされる。
【００４９】
副制御基板３３０は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。副制御基板３３０は、サブＣＰＵ３３０ａ、サブＲＯＭ３３０ｂ、サブＲＡＭ３３０ｃ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０を備えている。サブＣＰＵ３３０ａ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０は、それぞれ個別の回路で構成されていてもよい。また、サブＣＰＵ３３０ａ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０は、少なくとも２つ以上が１つの回路で構成（例えば１パッケージ化または１チップ化）され、この回路の機能ブロックとして構成されていてもよい。
【００５０】
副制御基板３３０は、主制御基板３００に対して、主制御基板３００から副制御基板３３０への一方向に通信可能に接続されている。サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されたコマンドやタイマからの入力信号等に基づいて、サブＲＯＭ３３０ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出を実行するためのコマンドを、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０の少なくとも１つに送信する。このとき、サブＲＡＭ３３０ｃは、サブＣＰＵ３３０ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００５１】
画像制御部３４０は、演出表示装置２００の演出表示部２００ａ、可動演出表示装置２２０の第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂの少なくとも１つに画像を表示させる画像表示制御を行うものであり、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＶＲＡＭを備えている。画像制御部３４０のＲＯＭには、演出表示部２００ａに表示される図柄や背景等の画像データが多数格納されており、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、ＣＰＵが、画像データをＲＯＭからＶＲＡＭに読み出して、演出表示部２００ａの画像表示を制御する。
【００５２】
音声制御部３５０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、音声出力装置２０６から音声を出力させる音声出力制御を行う。また、照明制御部３６０は、副制御基板３３０から送信されるコマンドに基づいて、演出照明装置２０４を点灯させる点灯制御を行う。可動体制御部３７０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、演出役物装置２０２および可動演出表示装置２２０の少なくとも一方を可動したり、演出操作装置２０８の押下ボタン２０８ａを遊技者側に飛び出させて可動したりする動作制御を行う。また、可動体制御部３７０は、押下ボタン２０８ａが押下操作されたことを検出する演出操作装置検出スイッチ２０８ｓまたは演出操作装置２０８の演出レバー２０８ｂの入力操作されたことを検知するレバー操作検出スイッチから操作検出信号が入力された際に、所定のコマンドあるいは制御信号を副制御基板３３０に送信する。
【００５３】
なお、各基板には、不図示の電源基板が接続されており、電源基板を介して商用電源から各基板に電力供給がなされている。また、電源基板にはコンデンサからなるバックアップ電源が設けられている。
【００５４】
（フレキシブル・フラットケーブル）
次に、副制御基板３３０と可動演出表示装置２２０とを接続し、画像データなどを伝送するフレキシブル・フラットケーブル（Ｆｌｅｘｉｂｌｅ  Ｆｌａｔ  Ｃａｂｌｅ、以下、「ＦＦＣ」と略記する）について図２から図４を参照しつつ図５および図６を用いて説明する。
【００５５】
図５は、副制御基板３３０と可動演出表示装置２２０とのＦＦＣ４１〜４４，４６〜４９での接続状態を模式的に示している。図５では、ＦＦＣ４１〜４４，４６〜４９は、所定箇所で折り曲げられた状態で設けられているが、ＦＦＣ４１〜４４，４６〜４９は所定箇所で折り曲げられてなくてもよい。また、ＦＦＣ４１〜４４，４６〜４９は、遊技機１００内で配線され、かつ可動演出表示装置２２０を可動できる長さを有していれば、図５に示す長さに限定されない。
【００５６】
また、図５では、可動演出表示装置２２０の第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂの図示は省略されている。一方、図５には、可動演出表示装置２２０の第一可動演出表示部２２０ａの制御基板である第一可動表示部基板２２１ａと、第一可動演出表示部２２０ａが設置された可動ステージ（不図示）の制御基板である第一可動ステージ基板２２２ａが図示されている。さらに、図５には、可動演出表示装置２２０の第二可動演出表示部２２０ｂの制御基板である第二可動表示部基板２２１ｂと、第二可動演出表示部２２０ｂが設置された可動ステージ（不図示）の制御基板である第二可動ステージ基板２２２ｂが図示されている。また、図５では、副制御基板３３０、第一可動表示部基板２２１ａ、第一可動ステージ基板２２２ａ、第二可動表示部基板２２１ｂおよび第二可動ステージ基板２２２ｂに設けられた種々の構成要素のうち、コネクタの一部のみが図示されている。
【００５７】
さらに、図５では、理解を容易にするため、ＦＦＣ４１〜４４の間に設けられた非導電物５１，５２，６１と、ＦＦＣ４６〜４９の間に設けられた非導電物５３，６２，６３とがＦＦＣ４４〜４９から分離された状態でも図示されている。
【００５８】
図５に示すように、遊技機１００は、副制御基板（第一回路基板の一例）３３０と第一可動表示部基板２２１ａ（第二回路基板の一例）との間に配線され、副制御基板３３０の出力インピーダンスおよび第一可動表示部基板２２１ａの入力インピーダンスとインピーダンスが整合されたＦＦＣ４１（第一ケーブルの一例）を備えている。また、遊技機１００は、ＦＦＣ４１に少なくとも一部を近接させて配置されるＦＦＣ４２およびＦＦＣ４３（いずれも第二ケーブルの一例）を備えている。さらに、遊技機１００は、ＦＦＣ４１およびＦＦＣ４２，４３が近接する領域に設けられた非導電物５１，５２を備えている。詳細は後述するが、非導電物５１，５２は、ＦＦＣ４１のインピーダンスが調整された値からずれてしまうのを防止するために設けられている。また、遊技機１００は、副制御基板３３０と第一可動ステージ基板２２２ａとの間に配線されたＦＦＣ４４と、ＦＦＣ４４がＦＦＣ４１に近接する領域に設けられた非導電物６１とを備えている。
【００５９】
ＦＦＣ４１の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ１に接続され、ＦＦＣ４１の他方の端部は、第一可動表示部基板２２１ａに設けられたコネクタＣＮ１１に接続されている。ＦＦＣ４１は、第一可動演出表示部２２０ａに表示される画像用の画像データ、第一可動演出表示部２２０ａを駆動制御するための制御コマンド（または制御信号）などを伝送するケーブルである。副制御基板３３０に設けられた画像制御部３４０（図４参照）で形成された画像データやサブＣＰＵ３３０ａで形成された制御コマンド（または制御信号）等は、コネクタＣＮ１を通ってＦＦＣ４１を伝送し、コネクタＣＮ１１を通って第一可動演出表示部２２０ａに設けられ第一可動演出表示部２２０ａを制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）に入力される。
【００６０】
ＦＦＣ４１で伝送される画像データなどは、例えば小振幅の差動信号に変換されて伝送される。このため、コネクタＣＮ１には画像データを差動信号に変換して送信するトランスミッタ集積回路（ＩＣ）が接続され、コネクタＣＮ１１には受信した差動信号を元の形式の信号に変換するレシーバＩＣが接続されている。遊技機１００では、例えばコネクタＣＮ１に接続されたトランスミッタＩＣの出力インピーダンス、ＦＦＣ４１のインピーダンスおよびコネクタＣＮ１１に接続されたレシーバＩＣの入力インピーダンスが整合されている。これらのインピーダンスは、例えば１００Ωに調整されている。
【００６１】
ＦＦＣ４２の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ２に接続され、ＦＦＣ４２の他方の端部は、第一可動表示部基板２２１ａに設けられたコネクタＣＮ１２に接続されている。ＦＦＣ４２は、第一可動演出表示部２２０ａに設けられた演出照明装置２０４（図４参照）の点灯制御の制御コマンド（または制御信号）と、第一可動演出表示部２２０ａの回転動作を制御するための制御コマンド（または制御信号）などを伝送するケーブルである。副制御基板３３０に設けられた照明制御部３６０（図４参照）で生成された制御コマンド（または制御信号）と、可動体制御部３７０で生成された制御コマンド（または制御信号）等は、コネクタＣＮ２を通ってＦＦＣ４２を伝送し、コネクタＣＮ１２を通って第一可動演出表示部２２０ａに設けられた演出照明装置２０４を点灯制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）と、第一可動演出表示部２２０ａの回転動作を制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）に入力される。これにより、第一可動演出表示部２２０ａは、遊技の進行に応じて、演出照明装置２０４の発光部である発光ダイオードを発光したり第一可動ステージ上で回転したりできる。
【００６２】
ＦＦＣ４３の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ３に接続され、ＦＦＣ４３の他方の端部は、第一可動表示部基板２２１ａに設けられたコネクタＣＮ１３に接続されている。ＦＦＣ４３は、第一可動演出表示部２２０ａを駆動するための電力を供給するための電源用ケーブルである。ＦＦＣ４３には、例えば第一可動演出表示部２２０ａの画像表示や回転動作に関する各種回路、および第一可動演出表示部２２０ａに設けられた演出照明装置２０４の点灯制御に関する各種回路の動作に必要な種々の電圧レベルの電源電圧が入力される複数の導線と、基準電圧が入力される複数のグランド線が設けられている。電源基板（不図示）から供給される電力は、コネクタＣＮ３、ＦＦＣ４３およびコネクタＣＮ１３を通って第一可動表示部基板２２１ａに供給される。
【００６３】
ＦＦＣ４４の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ４に接続され、ＦＦＣ４４の他方の端部は、第一可動ステージ基板２２２ａに設けられたコネクタＣＮ１４に接続されている。ＦＦＣ４４は、第一可動演出表示部２２０ａを演出表示部２００ａ（図２および図３参照）の前面に移動させたり演出表示部２００ａの前面で上下動させたりする第一可動ステージの動作を制御するための制御コマンド（または制御信号）などの伝送と、第一可動ステージの動作を制御する制御回路やモータ（いずれも不図示）の電源となる電力の供給とを担うケーブルである。
【００６４】
電源基板（不図示）から供給される電力は、コネクタＣＮ４、ＦＦＣ４４およびコネクタＣＮ１４を通って第一可動ステージ基板２２２ａに供給される。ＦＦＣ４４には、例えば第一可動ステージの動作を制御する制御回路やモータなどの動作に必要な種々の電圧レベルの電源電圧が入力される複数の導線と基準電圧が入力される複数のグランド線が設けられている。また、ＦＦＣ４４には、副制御基板３３０に設けられた可動体制御部３７０で生成された制御コマンド（または制御信号）等を伝送するための導線が設けられている。可動体制御部３７０で生成された制御コマンド（または制御信号）等は、コネクタＣＮ４、ＦＦＣ４４およびコネクタＣＮ１４を通って第一可動ステージ基板２２２ａに設けられ第一可動ステージの動作を制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）に入力される。これにより、第一可動演出表示部２２０ａは、遊技の進行に応じて、演出表示部２００ａの前面に移動したり当該前面から退避したり当該前面で上下に移動したりできる。
【００６５】
図５に示すように、遊技機１００は、副制御基板３３０と第二可動表示部基板２２１ｂ（第二回路基板の一例）との間に配線され、副制御基板３３０の出力インピーダンスおよび第二可動表示部基板２２２ｂの入力インピーダンスとインピーダンスが整合されたＦＦＣ４６（第一ケーブルの一例）を備えている。また、遊技機１００は、ＦＦＣ４６に少なくとも一部を近接させて配置されるＦＦＣ４７（第二ケーブルの一例）を備えている。さらに、遊技機１００は、ＦＦＣ４６およびＦＦＣ４７が近接する領域に設けられた非導電物５３を備えている。詳細は後述するが、非導電物５３は、ＦＦＣ４６のインピーダンスが調整された値からずれてしまうのを防止するために設けられている。また、遊技機１００は、副制御基板３３０と第一可動ステージ基板２２２ａとの間に配線されたＦＦＣ４８，４９と、ＦＦＣ４８，４９がＦＦＣ４６に近接する領域に設けられた非導電物６２，６３とを備えている。
【００６６】
ＦＦＣ４６の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ６に接続され、ＦＦＣ４６の他方の端部は、第二可動表示部基板２２１ｂに設けられたコネクタＣＮ１６に接続されている。ＦＦＣ４６は、第二可動演出表示部２２０ｂに表示される画像用の画像データ、第二可動演出表示部２２０ｂを駆動制御するための制御コマンド（または制御信号）などを伝送するケーブルである。副制御基板３３０に設けられた画像制御部３４０（図４参照）で生成された画像データやサブＣＰＵ３３０ａで生成された制御コマンド（または制御信号）等は、コネクタＣＮ６を通ってＦＦＣ４６を伝送し、コネクタＣＮ１６を通って第二可動演出表示部２２０ｂに設けられ第二可動演出表示部２２０ｂを制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）に入力される。
【００６７】
ＦＦＣ４６で伝送される画像データなどは、例えば小振幅の差動信号に変換されて伝送される。このため、コネクタＣＮ６には画像データを差動信号に変換して送信するトランスミッタＩＣが接続され、コネクタＣＮ１６には受信した差動信号を元の形式の信号に変換するレシーバＩＣが接続されている。遊技機１００では、例えばコネクタＣＮ６に接続されたトランスミッタＩＣの出力インピーダンス、ＦＦＣ４６のインピーダンスおよびコネクタＣＮ１６に接続されたレシーバＩＣの入力インピーダンスが整合されている。これらのインピーダンスは、例えば１００Ωに調整されている。
【００６８】
ＦＦＣ４７の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ７に接続され、ＦＦＣ４７の他方の端部は、第二可動表示部基板２２１ｂに設けられたコネクタＣＮ１７に接続されている。ＦＦＣ４７は、第二可動演出表示部２２０ｂに設けられた演出表明装置２０４の点灯制御の制御コマンド（または制御信号）と、第二可動演出表示部２２０ｂの回転動作を制御するための制御コマンド（または制御信号）などを伝送するケーブルである。副制御基板３３０に設けられた照明制御部３６０（図４参照）で生成された制御コマンド（または制御信号）と、可動体制御部３７０で生成された制御コマンド（または制御信号）等は、コネクタＣＮ７を通ってＦＦＣ４７を伝送し、コネクタＣＮ１７を通って第二可動演出表示部２２０ｂに設けられた演出照明装置２０４を点灯制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）と、第二可動演出表示部２２０ｂの回転動作を制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）に入力される。これにより、第二可動演出表示部２２０ｂは、遊技の進行に応じて、演出照明装置２０４の発光部である発光ダイオードを発光したり第二可動ステージ上で回転したりできる。
【００６９】
ＦＦＣ４８の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ８に接続され、ＦＦＣ４８の他方の端部は、第二可動表示部基板２２１ｂに設けられたコネクタＣＮ１８に接続されている。ＦＦＣ４８は、第二可動演出表示部２２０ｂを駆動するための電力を供給するための電源用ケーブルである。電源基板（不図示）から供給される電力は、コネクタＣＮ８、ＦＦＣ４８およびコネクタＣＮ１８を通って第二可動表示部基板２２１ｂに供給される。ＦＦＣ４８には、例えば第二可動演出表示部２２０ｂの画像表示や回転動作に関する各種回路、および第二可動演出表示部２２０ｂに設けられた演出照明装置２０４の点灯制御に関する各種回路の動作に必要な種々の電圧レベルの電源電圧が入力される複数の信号線と、基準電圧が入力される複数のグランド線とが設けられている。
【００７０】
ＦＦＣ４９の一方の端部は、副制御基板３３０に設けられたコネクタＣＮ９に接続され、ＦＦＣ４９の他方の端部は、第二可動ステージ基板２２２ｂに設けられたコネクタＣＮ１９に接続されている。ＦＦＣ４９は、第二可動演出表示部２２０ｂを演出表示部２００ａ（図２および図３参照）の前面に移動させたり演出表示部２００ａの前面で上下動させたりする第二可動ステージの動作を制御するための制御コマンド（または制御信号）などの伝送と、第二可動ステージの動作を制御する制御回路やモータ（いずれも不図示）の電源となる電力の供給とを担うケーブルである。
【００７１】
電源基板（不図示）から供給される電力は、コネクタＣＮ９、ＦＦＣ４９およびコネクタＣＮ１９を通って第二可動ステージ基板２２２ｂに供給される。ＦＦＣ４９には、例えば第二可動ステージ動作を制御する制御回路やモータなどの動作に必要な種々の電圧レベルの電源電圧が入力される複数の信号線と基準電圧が入力される複数のグランド線が設けられている。また、ＦＦＣ４９には、副制御基板３３０に設けられた可動体制御部３７０で生成された制御コマンド（または制御信号）等を伝送するための信号線が設けられている。可動体制御部３７０で生成された制御コマンド（または制御信号）等は、コネクタＣＮ９、ＦＦＣ４９およびコネクタＣＮ１９を通って第二可動ステージ基板２２２ｂに設けられ第二可動ステージの動作を制御する制御回路やドライバ駆動回路（いずれも不図示）に入力される。これにより、第二可動演出表示部２２０ｂは、遊技の進行に応じて、演出表示部２００ａの前面に移動したり当該前面から退避したり当該前面で上下に移動したりできる。
【００７２】
（非導電物）
次に、回路基板間（本実施形態では、副制御基板３３０と可動演出表示装置２２０に設けられた回路基板との間）を接続するケーブルの間に設けられた非導電物について図２から図４を参照しつつ図５および図６を用いて説明する。図６は、図５に示す近接領域αにおけるＦＦＣ４１〜４４の一部の断面であって、ＦＦＣ４１〜４４の長手方向に切断した断面を模式的に示している。図６では、理解を容易にするため、ＦＦＣ４１〜４４に設けられた被覆部４１２〜４４２にはハッチングの図示が省略されている。
【００７３】
副制御基板３３０は、遊技機１００の背面、すなわち遊技盤１０８の後ろ側に配置されている。一方、第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂは、遊技機１００の正面、すなわち遊技盤１０８の前側に配置されている。このため、副制御基板３３０と第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂとは、所定位置での配置が確保されたまま、電気的に接続される必要がある。さらに、第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂは、演出表示部２００ａの前面で可動可能に配置される必要がある。このため、上述のとおり、副制御基板３３０と第一可動演出表示部２２０ａとはＦＦＣ４１，４２，４３，４４で接続され、副制御基板３３０と第二可動演出表示部２２０ｂとはＦＦＣ４６，４７，４８，４９で接続されている。
【００７４】
しかしながら、遊技機１００において、ＦＦＣ４１〜４９を遊技機１００の背面側から正面側に引き回す領域は限られている。そこで、図５に示すように、ＦＦＣ４１〜４４は、一部の領域で互いに重ね合わされて遊技機１００内を引き回される。これにより、遊技機１００内を占有するＦＦＣ４１〜４４の配線領域は減少される。同様に、ＦＦＣ４６〜４９も一部の領域で互いに重ね合わされて遊技機１００内を引き回され、遊技機１００内を占有するＦＦＣ４６〜４９の配線領域の減少が図られている。
【００７５】
ＦＦＣ４１〜４４が互いに重ね合わされた部分は、ＦＦＣ４１にＦＦＣ４２，４３が近接して配置される近接領域αとなる。また、ＦＦＣ４６〜４９が互いに重ね合わされた部分は、ＦＦＣ４７にＦＦＣ４６が近接して配置される近接領域βとなる。ＦＦＣ４１〜４４は近接領域αにおいて遊技機１００の所定部に固定され、ＦＦＣ４６〜４９は近接領域βにおいて遊技機１００の所定部に固定される。
【００７６】
ＦＦＣ４１〜４９は長尺形状を有している。このため、ＦＦＣ４１〜４４を重ね合わせた場合、互いに対向する面は平坦な面となり、ＦＦＣ４６〜４９を重ね合わせた場合に互いに対向する面は平坦な面となる。このため、近接領域αにおいてＦＦＣ４１とＦＦＣ４２およびＦＦＣ４３とは、平坦な面で向い合わされて配置される。同様に、近接領域βにおいてＦＦＣ４６とＦＦＣ４７とは、平坦な面で向い合わされて配置される。
【００７７】
図５および図６に示すように、遊技機１００に備えられた非導電物５１はＦＦＣ４１およびＦＦＣ４２の間に挟まれて配置され、非導電物５２はＦＦＣ４１およびＦＦＣ４３の間に挟まれて配置され、非導電物６１はＦＦＣ４３とＦＦＣ４４との間に挟まれて配置されている。非導電物５１，５２，６１が配置されることによって、ＦＦＣ４１〜４４が遊技機１００内を占有する領域が大きくならないように、非導電物５１，５２，６１は、ＦＦＣ４１〜４４に沿うようにシート形状を有している。非導電物５１は、ＦＦＣ４１とＦＦＣ４２との間に挟まれて配置された場合にＦＦＣ４１およびＦＦＣ４２の長辺側端部から極端にはみ出さないように、ＦＦＣ４１〜４４の幅と同じが若干大きく形成されている。同様に、非導電物５２は、ＦＦＣ４１とＦＦＣ４３との間に挟まれて配置された場合にＦＦＣ４１およびＦＦＣ４３の長辺側端部から極端にはみ出さないように、ＦＦＣ４１〜４４の幅と同じが若干大きく形成されている。さらに同様に、非導電物６１は、ＦＦＣ４３とＦＦＣ４４との間に挟まれて配置された場合にＦＦＣ４３およびＦＦＣ４４の長辺側端部から極端にはみ出さないように、ＦＦＣ４１〜４４の幅と同じが若干大きく形成されている。
【００７８】
詳細は後述するが、近接領域αにおいて、非導電物５１は、ＦＦＣ４１の複数の導線４１１およびＦＦＣ４２の複数の導線４２１の間に確実に挟まれ、非導電物５２は、ＦＦＣ４１の複数の導線４１１およびＦＦＣ４３の複数の導線４３１の間に確実に挟まれるように、ＦＦＣ４１〜４４の幅と同じが若干大きく形成されている。一方、非導電物６１は、ＦＦＣ４３およびＦＦＣ４４を互いに固定できれば、ＦＦＣ４１〜４４の幅よりも小さく形成されていてもよい。
【００７９】
図５および図６に示すように、遊技機１００備えられた非導電物５３はＦＦＣ４６およびＦＦＣ４７の間に挟まれて配置され、非導電物６２はＦＦＣ４７とＦＦＣ４８との間に挟まれて配置され、非導電物６３はＦＦＣ４８とＦＦＣ４９との間に挟まれて配置されている。非導電物５３，６２，６３が配置されることによって、ＦＦＣ４６〜４９が遊技機１００内を占有する領域が大きくならないように、非導電物５３，６２，６３は、ＦＦＣ４６〜４９に沿うようにシート形状を有している。非導電物５３は、ＦＦＣ４６とＦＦＣ４７との間に挟まれて配置された場合にＦＦＣ４６およびＦＦＣ４７の長辺側端部から極端にはみ出さないように、ＦＦＣ４６〜４９の幅と同じが若干大きく形成されている。同様に、非導電物６２は、ＦＦＣ４７とＦＦＣ４８との間に挟まれて配置された場合にＦＦＣ４７およびＦＦＣ４８の長辺側端部から極端にはみ出さないように、ＦＦＣ４６〜４９の幅と同じが若干大きく形成されている。さらに同様に、非導電物６３は、ＦＦＣ４８とＦＦＣ４９との間に挟まれて配置された場合にＦＦＣ４８およびＦＦＣ４９の長辺側端部から極端にはみ出さないように、ＦＦＣ４６〜４９の幅と同じが若干大きく形成されている。
【００８０】
詳細は後述するが、近接領域βにおいて、非導電物５３は、ＦＦＣ４６の複数の導線４６１およびＦＦＣ４７の複数の導線４７１の間に確実に挟まれるように、ＦＦＣ４６〜４９の幅と同じが若干大きく形成されている。一方、非導電物６２は、ＦＦＣ４７およびＦＦＣ４８を互いに固定でき、非導電物６３は、ＦＦＣ４８およびＦＦＣ４９を互いに固定でれば、ＦＦＣ４６〜４９の幅よりも小さく形成されていてもよい。
【００８１】
非導電物５１〜５３，６１〜６３は、粘着性を有している。非導電物５１〜５３，６１〜６３は、例えば粘着テープで構成されている。非導電物５１，５２，６１は、粘着性を有することにより、ＦＦＣ４１〜４４同士を固定するようになっている。これにより、非導電物５１，５２，６１は、第一可動演出表示部２２０ａを遊技機１００に取り付ける際、あるいは遊技の進行に応じて第一可動演出表示部２２０ａが可動する際に、近接領域αを中心にしてＦＦＣ４１〜４４が回転して放射状にずれてしまうことを防止できる。さらに、非導電物５１，５２，６１は、ＦＦＣ４１〜４４が放射状にずれるのを防止して、ＦＦＣ４１〜４４が遊技機１００内を占有する配線領域の増大も防止できる。
【００８２】
非導電物５３，６２，６３は、粘着性を有することにより、ＦＦＣ４６〜４９同士を固定するようになっている。これにより、非導電物５３，６２，６３は、第二可動演出表示部２２０ｂを遊技機１００に取り付ける際、あるいは遊技の進行に応じて第二可動演出表示部２２０ｂが可動する際に、近接領域βを中心にしてＦＦＣ４６〜４９が回転して放射状にずれてしまうことを防止できる。さらに、非導電物５３，６２，６３は、ＦＦＣ４６〜４９が放射状にずれるのを防止して、ＦＦＣ４６〜４９が遊技機１００内を占有する配線領域の増大も防止できる。
【００８３】
図６（ａ）に示すように、ＦＦＣ４１は導線４１１と導線４１１を被覆する被覆部４１２とを有し、ＦＦＣ４２は導線４２１と導線４２１を被覆する被覆部４２２とを有し、ＦＦＣ４３は導線４３１と導線４３１を被覆する被覆部４３２とを有し、ＦＦＣ４４は導線４４１と導線４４１を被覆する被覆部４４２とを有している。導線４１１は、画像データや第一可動演出表示部２２０ａを駆動制御するための制御コマンド（または制御信号）などが伝送される信号線である。導線４２１は、演出表明装置２０４の点灯制御や第一可動演出表示部２２０ａの回転動作を制御するための制御コマンド（または制御信号）などが伝送される信号線である。導線４３１は、電源電圧や基準電圧が入力される信号線である。導線４４１は、第一可動ステージの動作を制御する制御回路やモータの電源となる電力の供給される信号線である。なお、１つのＦＦＣに設けられた導線において、異なる種類の信号（例えば画像データと演出表明装置２０４の点灯制御用の制御コマンドなど）が伝送されてもよい。
【００８４】
非導電物５１は、ＦＦＣ４１の被覆部４１２の厚さｄ１およびＦＦＣ４２の被覆部４２２の厚さｄ２の合計の２倍以上の厚さを有している。同様に、非導電物５２は、ＦＦＣ４１の被覆部４１２の厚さｄ１およびＦＦＣ４３の被覆部４３２の厚さｄ３の合計の２倍以上の厚さを有している。同様に、非導電物６１は、ＦＦＣ４３の被覆部４３２の厚さｄ３およびＦＦＣ４４の被覆部４４２の厚さｄ４の合計の２倍以上の厚さを有している。厚さｄ１、厚さｄ２、厚さｄ３および厚さｄ４は、ほぼ同じ厚さである。非導電物５１，５２，６１は、例えば０．１ｍｍ以上の厚さを有していてよく、本実施形態では例えば２ｍｍの厚さを有している。非導電物６１は、非導電物５１，５２とは異なり、ＦＦＣ４３およびＦＦＣ４４を固定するために設けられ、ＦＦＣ４１のインピーダンスの値が変動してしまうのを防止するために設けられていない。このため、非導電物６１は、非導電物５１，５２と同じ厚さを有していなくてもよく、非導電物５１，５２よりも薄くてもよい。
【００８５】
また、非導電物５１，５２，６１は、例えば粘着テープで構成されているため、可撓性を有しているが、可撓性を有していなくてもよい。非導電物５１，５２，６１は、ＦＦＣ４１〜４４が互いに固定されて遊技機１００に配線され、互いに最も近接する近接領域αの全体に設けられている。これにより、非導電物５１，５２は、近接領域αにおいて、複数の導線４１１と複数の導線４２１，４３１との間に確実に配置されることができる。
【００８６】
図６（ｂ）に示すように、ＦＦＣ４６は導線４６１と導線４６１を被覆する被覆部４６２とを有し、ＦＦＣ４７は導線４７１と導線４７１を被覆する被覆部４７２とを有し、ＦＦＣ４８は導線４８１と導線４８１を被覆する被覆部４８２とを有し、ＦＦＣ４９は導線４９１と導線４９１を被覆する被覆部４９２とを有している。導線４６１は、画像データや第二可動演出表示部２２０ｂを駆動制御するための制御コマンド（または制御信号）などが伝送される信号線である。導線４７１は、演出表明装置２０４の点灯制御や第二可動演出表示部２２０ｂの回転動作を制御するための制御コマンド（または制御信号）などが伝送される信号線である。導線４８１は、電源電圧や基準電圧が入力される信号線である。導線４９１は、第二可動ステージの動作を制御する制御回路やモータの電源となる電力が供給される信号線である。
【００８７】
非導電物５３は、ＦＦＣ４６の被覆部４６２の厚さｄ６およびＦＦＣ４７の被覆部４７２の厚さｄ７の合計の２倍以上の厚さを有している。同様に、非導電物６２は、ＦＦＣ４７の被覆部４７２の厚さｄ７およびＦＦＣ４８の被覆部４８２の厚さｄ８の合計の２倍以上の厚さを有している。厚さｄ６、厚さｄ７、厚さｄ８および厚さｄ９は、ほぼ同じ厚さである。同様に、非導電物６３は、ＦＦＣ４８の被覆部４８２の厚さｄ８およびＦＦＣ４９の被覆部４９２の厚さｄ９の合計の２倍以上の厚さを有している。非導電物５３，６２，６３は、例えば０．１ｍｍ以上の厚さを有していてよく、本実施形態では例えば２ｍｍの厚さを有している。非導電物６２はＦＦＣ４７およびＦＦＣ４８を固定するために設けられ、非導電物６３はＦＦＣ４８およびＦＦＣ４９を固定するために設けられている。しかしながら、非導電物６２，６３は、非導電物５３とは異なり、ＦＦＣ４６のインピーダンスの値が変動してしまうのを防止するために設けられているわけではない。このため、非導電物６２，６３は、非導電物５３と同じ厚さを有していなくてもよく、非導電物５３よりも薄くてもよい。
【００８８】
また、非導電物５３，６２，６３は、例えば粘着テープで構成されているため、可撓性を有しているが、可撓性を有していなくてもよい。非導電物５３，６２，６３は、ＦＦＣ４６〜４９が互いに固定されて遊技機１００に配線され、互いに最も近接する近接領域βの全体に設けられている。これにより、非導電物５３は、近接領域βにおいて、複数の導線４６１と複数の導線４７１との間に確実に配置されることができる。
【００８９】
（従来の遊技機の問題点および非導電物の効果）
次に、従来の遊技機の問題点および非導電物の効果について図４から図６を参照しつつ図７を用いて説明する。図７（ａ）は、非導電物５１，５２が設けられていない場合の近接領域αでのＦＦＣ４１〜４４（すなわち、従来の遊技機に設けられているＦＦＣ４１〜４４）の状態を示している。図７（ａ）は、図６（ａ）に示すＦＦＣ４１〜４４の一部に対応する断面を模式的に示している。図７（ａ）では、理解を容易にするため、ＦＦＣ４１〜４４に設けられた被覆部４１１〜４４２にはハッチングが付されていない。
【００９０】
ＦＦＣ４１の導線４１１とＦＦＣ４２の導線４２１との間には、ＦＦＣ４１の被覆部４１２とＦＦＣ４２の被覆部４２２とが重ね合わされた状態で配置されている。導線４１１および導線４２１は金属である。ＦＦＣ４１は、並列して配置された複数の導線４１１を有し、ＦＦＣ４２は、並列して配置された複数の導線４２１を有している。複数の導線４１１は、互いに狭ピッチで配置され、複数の導線４２１は、互いに狭ピッチで配置されている。このため、ＦＦＣ４１およびＦＦＣ４２の少なくとも一方が本来の位置から短手方向にずれた状態でＦＦＣ４１およびＦＦＣ４２が固定されても、導線４１１と導線４２１とは、被覆部４１２，４２２を挟んで対向して配置され易い。つまり、ＦＦＣ４１とＦＦＣ４２とが重ね合わされた状態は、複数の導線４１１で構成された金属の平板と、複数の導線４２１で構成された金属の平板とが対向配置された状態と看做し得る。また、導線４１１と導線４２１との間に挟まれた被覆部４１２，４２２は樹脂で形成されており、誘電体である。被覆部４１２の厚さｄ１および被覆部４２２の厚さｄ２はそれぞれ、例えば０．０５ｍｍ程度である。
【００９１】
このため、図７（ｂ）に示すように、非導電物５１が設けられていない場合には、ＦＦＣ４１には、ＦＦＣ４１の導線４１１が一方の電極、ＦＦＣ４２の導線４２１が他方の電極、および被覆部４１２，４２２が誘電体となる容量Ｃ１２が形成される。同様に、非導電物５２が設けられていない場合には、ＦＦＣ４１には、ＦＦＣ４１の導線４１１が一方の電極、ＦＦＣ４３の導線４３１が他方の電極、および被覆部４１２，４３２が誘電体となる容量Ｃ１３が形成される。このため、ＦＦＣ４１のインピーダンスの値Ｚ４１は、容量Ｃ１２，Ｃ１３によって設計値に対してずれてしまう。これにより、ＦＦＣ４１は、副制御基板３３０の出力インピーダンスおよび第一可動表示部基板２２１ａの入力インピーダンスと整合しなくなる。その結果、ＦＦＣ４１と副制御基板３３０との接続部やＦＦＣ４１と第一可動表示部基板２２１ａとの接続部で信号の反射などが生じて所望の画像データが送信されず、第一可動演出表示部２２０ａに所望の画像が表示できなくなる。図示は省略するが、ＦＦＣ４６も同様に、ＦＦＣ４７の存在によって容量が形成され、インピーダンスの値が設計値からずれる。その結果、ＦＦＣ４６と副制御基板３３０との接続部やＦＦＣ４６と第二可動表示部基板２２１ｂとの接続部で信号の反射などが生じて所望の画像データが送信されず、第二可動演出表示部２２０ｂに所望の画像が表示できなくなる。
【００９２】
一般に、２枚の平行平板を向い合せて構成される容量の値は、平行平板の対向面の面積をＳと表し、２枚の平行平板の間隔をｄと表し、２枚の平行平板の間に挟まれた誘電体の誘電率をεと表すと、容量値Ｃは、以下の式（１）で表すことができる。
Ｃ＝ε×Ｓ／ｄ  ・・・（１）
【００９３】
式（１）より、容量値Ｃを小さくするためには、２枚の平行平板の対向面の面積Ｓを小さくするか、誘電体の誘電率εを小さくするか、２枚の平行平板の間隔ｄを長くする必要がある。そこで、遊技機１００では、非導電物５１，５２，５３を設けることにより、非導電物５１，５２，５３が設けられていない場合と比較して、ＦＦＣ４１とＦＦＣ４２との間の距離、ＦＦＣ４１とＦＦＣ４３との間の距離、およびＦＦＣ４６とＦＦＣ４７との間の距離を長くすることができる。これにより、図７（ｂ）に示す容量Ｃ１２，Ｃ１３は、図７（ｃ）に示すように、ＦＦＣ４１に生じない。同様に、ＦＦＣ４６にもＦＦＣ４７の存在に起因する容量が生じない。このため、ＦＦＣ４１のインピーダンスの値Ｚ４１およびＦＦＣ４６のインピーダンスの値は設計値からずれないので、ＦＦＣ４１と副制御基板３３０との接続部やＦＦＣ４１と第一可動表示部基板２２１ａとの接続部、ＦＦＣ４６と副制御基板３３０との接続部やＦＦＣ４６と第二可動表示部基板２２１ｂとの接続部で信号の反射などが生じない。その結果、遊技機１００は、可動演出表示装置２２０に所望の画像データなどを送信できるので、第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂに所望の画像を表示できる。
【００９４】
以上説明したように、本実施形態による遊技機１００は、インピーダンス整合されたＦＦＣ４１とＦＦＣ４２，４３との間に非導電物５１，５２を備え、インピーダンス整合されたＦＦＣ４６とＦＦＣ４７との間に非導電物５３を備えている。
【００９５】
このため、非導電物５１は、ＦＦＣ４１の導線４１１とＦＦＣ４２の導線４２１との間に所定の間隙を設けることができる。これにより、非導電物５１は、導線４１１および導線４２１が、ＦＦＣ４１１の被覆部４１２およびＦＦＣ４２の被覆部４２２を誘電体として容量結合してしまうのを防止する。また、非導電物５２は、ＦＦＣ４１の導線４１１とＦＦＣ４３の導線４３１との間に所定の間隙を設けることができる。これにより、非導電物５２は、導線４１１および導線４３１が、ＦＦＣ４１１の被覆部４１２およびＦＦＣ４３の被覆部４３２を誘電体として容量結合してしまうのを防止する。その結果、遊技機１００は、副制御基板３３０の出力インピーダンスおよび第一可動表示部基板２２１ａの入力インピーダンスにインピーダンス整合されたＦＦＣ４１のインピーダンス値が設計値からずれてしまうのを防止できる。
【００９６】
非導電物５３は、ＦＦＣ４６の導線４６１とＦＦＣ４７の導線４７１との間に所定の間隙を設けることができる。これにより、非導電物５３は、導線４６１および導線４７１が、ＦＦＣ４６１の被覆部４６２およびＦＦＣ４７の被覆部４７２を誘電体として容量結合してしまうのを防止する。これにより、遊技機１００は、副制御基板３３０の出力インピーダンスおよび第二可動表示部基板２２１ｂの入力インピーダンスにインピーダンス整合されたＦＦＣ４６のインピーダンス値が設計値からずれてしまうのを防止できる。
【００９７】
このように、遊技機１００は、回路基板間で伝送されるデータ信号に重畳する外乱の影響を抑制することができる。その結果、遊技機１００は、副制御基板３３０から第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂに所望の画像データや制御コマンド（又は制御信号）を正確に伝送でき、所望の画像を第一可動演出表示部２２０ａおよび第二可動演出表示部２２０ｂに表示できる。
【００９８】
また、ＦＦＣ４１〜４４は、非導電物５１，５２，６１で互いに固定され、ＦＦＣ４６〜４９は、非導電物５３，６２，６３で互いに固定されている。このため、第一可動演出表示部２２０ａが可動した場合にＦＦＣ４１〜４４が意図しない可動をして断線してしまうのを防止できる。同様に、第二可動演出表示部２２０ｂが可動した場合にＦＦＣ４６〜４９が意図しない可動をして断線してしまうのを防止できる。
【００９９】
本発明は、上記実施形態によらず、種々の変形が可能である。
上記実施形態では、隣り合って配置されるＦＦＣは、一方がインピーダンス整合する必要のあるケーブル（例えばＦＦＣ４１，４６）であり、他方がインピーダンス整合する必要のないケーブル（例えばＦＦＣ４２，４３，４７，４８）であるが、本発明はこれに限られない。例えば、隣り合って配置されるＦＦＣは、両方ともインピーダンス整合する必要のあるケーブルであっても、上記実施形態と同様の効果が得られる。
【０１００】
上記実施形態では、非導電物５１〜５３は、例えば粘着テープで構成されているが、粘着性を有さずプラスチックで形成された薄板であっても、同様の効果が得られる。
【０１０１】
上記実施形態では、非導電物が設けられるケーブルとして、フレキシブル・フラットケーブルを例にとって説明したが、フレキシブル・フラットケーブル以外のケーブルであっても、同様の効果が得られる。
【０１０２】
いずれの大入賞口で大役遊技を実行するかは適宜設定可能である。
【０１０３】
また、上記実施形態における遊技盤１０８の盤面構成は一例に過ぎず、適宜設計可能であることは言うまでもない。
【０１０４】
また、上記実施形態における遊技状態の設定は一例に過ぎず、上記と同様の遊技性を担保可能な範囲において、適宜設定可能である。
【０１０５】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０１０６】
５１，５２，５３，６１，６２，６３  非導電物
１００  遊技機
２０２  演出役物装置
２０４  演出照明装置
２０６  音声出力装置
２０８  演出操作装置
２２０  可動演出表示装置
２２０ａ  第一可動演出表示部
２２０ｂ  第二可動演出表示部
２２１ａ  第一可動表示部基板
２２１ｂ  第二可動表示部基板
２２２ａ  第一可動ステージ基板
２２２ｂ  第二可動ステージ基板
３００  主制御基板
３００ａ  メインＣＰＵ
３００ｂ  メインＲＯＭ
３００ｃ  メインＲＡＭ
３３０  副制御基板
３３０ａ  サブＣＰＵ
３３０ｂ  サブＲＯＭ
３３０ｃ  サブＲＡＭ
４１１，４２１，４３１，４４１，４６１，４７１，４８１，４９１  導線
４１２，４２２，４３２，４４２，４６２，４７２，４８２，４９２  被覆部
【図１】
2018130494.tif 000003
【図２】
2018130494.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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