(57)【要約】【課題】組み立て自由度の高い連結型人形玩具を提供すること。【解決手段】連結型人形玩具１は、胴部２、左右の腕部４ａ，４ｂ及び左右の脚部５ａ，５ｂを備える。各腕部４ａ，４ｂの手部分には球体部４１が形成され、各脚部５ａ，５ｂの足部分には球体部４１とボールジョイント結合可能な受部５２が形成される。各腕部４ａ，４ｂ及び各脚部５ａ，５ｂは、それぞれ胴部２に回動可能に設けられる。また、連結型人形玩具１は、キャラクターを模した形状に形成することができる。【選択図】  図１
2018130200.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
胴部、左右の腕部及び左右の脚部を備えた連結型人形玩具であって、
各前記腕部の手部分には球体部が形成され、
各前記脚部の足部分には前記球体部とボールジョイント結合可能な受部が形成される、
ことを特徴とする連結型人形玩具。
【請求項２】
各前記腕部及び各前記脚部は、それぞれ前記胴部に回動可能に設けられることを特徴とする請求項１に記載の連結型人形玩具。
【請求項３】
キャラクターを模した形状に形成されることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の連結型人形玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、連結させて遊ぶ連結型人形玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、連結させて遊ぶことができる連結型人形玩具が提案されている。例えば、非特許文献１には、人形のブロックを繋ぎ合わせて遊ぶ幼児用おもちゃが開示されている。このおもちゃは、頭部と左右の腕部及び脚部とを有する連結パーツである。パーツの一方の腕部には球体が形成され、他方の腕部にはＣ環状の受部が形成される。また、その腕部とは逆に、パーツの一方の脚部にはＣ環状の受部が形成され、他方の脚部には球体が形成される。球体はいずれかの受部と係合させることができる。よって、パーツ同士を繋ぎ合わせることで、作品を作ることができる。非特許文献２には、非特許文献１と同名のおもちゃが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【非特許文献１】ｍ．ｍｏｉ、"スーパーアクロバット１００ピースバケツ入り"、［online］、［平成２９年１月２０日検索］、インターネット＜https://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%A0%E3%83%A2%E3%82%A4-22136-m-moi-%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%90%E3%88%83%E3%83%88-100%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%B9/dp/B001TM6ZSE＞
【非特許文献２】ｍ．ｍｏｉ、"ＳＵＰＥＲ  ＡＣＲＯＢＡＴ"、［online］、［平成２９年１月２０日検索］、インターネット＜http://www.ludustoys.com/superacrobat.html＞
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
人形には通常表（前面）と裏（背面）があり、向きによって人形に表現されている表情が異なる。非特許文献１のおもちゃでは、パーツ同士の連結が同じ向きに限定されてしまい、連結方法が限られる。そのため、パーツにより組み立てた連結体の遊戯態様は限られてしまう。
【０００５】
本発明は、以上の点に鑑み、組み立て自由度の高い連結型人形玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の連結型人形玩具は、胴部、左右の腕部及び左右の脚部を備えた連結型人形玩具であって、各前記腕部の手部分には球体部が形成され、各前記脚部の足部分には前記球体部とボールジョイント結合可能な受部が形成される、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、表側又は裏側を揃えて連結したり、表側と裏側を入れ替えて連結することができるため、組み立て自由度の高い連結型人形玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態に係る連結型人形玩具を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図、（ｃ）は背面図を示す。
【図２】本発明の実施形態に係る連結型人形玩具を示す図であり、（ａ）は底面図、（ｂ）は図２（ａ）のＩＩｂ−ＩＩｂ断面図である。
【図３】本発明の実施形態に係る連結型人形玩具の連結例を示す図であり、（ａ）は２体の連結型人形玩具を連結させた例を示し、（ｂ）は３体の連結型人形玩具を連結させた例を示す。
【図４】本発明の実施形態に係る連結型人形玩具と装飾部材を用いた組み立て例を示す図である。
【図５】本発明の実施形態に係る連結型人形玩具と装飾部材を用いた他の組み立て例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図に基づいて本発明の実施形態を説明する。図１（ａ）は連結型人形玩具１の正面図である。図１（ｂ）は左側面図である。図１（ｃ）は背面図である。連結型人形玩具１は、人型を模しており、胴部２、頭部３、腕部４（左腕部４ａ、右腕部４ｂ）、脚部５（左脚部５ａ、右脚部５ｂ）を有する。以下の連結型人形玩具１の説明において、連結型人形玩具１の左腕部４ａ側を左、右腕部４ｂ側を右とし、頭部３側を上、脚部５側を下とする。
【００１０】
左腕部４ａ及び右腕部４ｂの先端の手部分には、各々球体部４１が形成される。左腕部４ａ及び右腕部４ｂは、肩に相当する基部４２において、第一左右軸４３により連結される。第一左右軸４３は、胴部２内において左右方向に設けられた貫通孔２１に回動可能に挿通される。
【００１１】
左脚部５ａ及び右脚部５ｂの足部分における足裏部５１には、各々受部５２が形成される。受部５２は、球体部４１とボールジョイント結合により連結される。左脚部５ａ及び右脚部５ｂは、胴部２側の基部５３において、第二左右軸５４により連結される。第二左右軸５４は、貫通孔２１よりも下方において、胴部２内の左右方向に設けられた貫通孔２２に回動可能に挿通される。
【００１２】
ここで、受部５２周辺の構成について説明する。図２（ａ）は連結型人形玩具１の底面図である。また、図２（ｂ）は図２（ａ）に示した連結型人形玩具１のＩＩｂ−ＩＩｂ断面図である。足裏部５１は、周縁５１ａに対して凹状に浅く窪んだ略平坦面として形成される。受部５２は、球形状の一部を空間形状とした球内面５２ａにより形成される。受部５２の開口縁５２ｂの内径は、球内面５２ａの内径より狭く形成される。この開口縁５２ｂにより、受部５２の内部に係合された他の連結型人形玩具１の球体部４１が受部５２から容易に脱落することが防止される。
【００１３】
開口縁５２ｂには、略矩形状の一対の切欠部５２１ａ，５２１ｂが形成される。一対の切欠部５２１ａ，５２１ｂは、開口縁５２ｂに対して対向して配置される。連結型人形玩具１の前方側の切欠部５２１aは、連結型人形玩具１の左右外側に設けられる。連結型人形玩具１の後方側の切欠部５２１ｂは、連結型人形玩具１の左右内側に設けられる。切欠部５２１ａ，５２１ｂは受部５２よりも浅い溝状に形成される。また、切欠部５２１ａ，５２１ｂの底部５２１ｃは、受部５２の中心位置Ｐ５よりも上方に配置される。開口縁５２ｂは、一対の切欠部５２１ａ，５２１ｂを設けたことにより外径方向に所定の力を加えると拡径するように変形することができる。これにより、球体部４１は受部５２に対し子どもでも容易に係脱させることができる。
【００１４】
図１に戻り、第一左右軸４３と第二左右軸５４は、略平行に配置される。ここで、各球体部４１の中心位置をＰ４で、受部５２の球内面５２ａの中心位置をＰ５で表すと、中心位置Ｐ４と中心位置Ｐ５は、左右方向において略一致する。また、第一左右軸４３を中心とする中心位置Ｐ４の回動半径と、第二左右軸５４を中心とする中心位置Ｐ５の回動半径は、略同じである。
【００１５】
連結型人形玩具１は、左脚部５ａ及び右脚部５ｂの外側に、それぞれ非干渉部１１を有する。非干渉部１１は、各脚部５の基部５３付近の左右幅を狭くすることにより形成される。よって、球体部４１を含む左腕部４ａ及び右腕部４ｂは、各々左脚部５ａ及び右脚部５ｂに干渉せずに回動させることができる。一方、左脚部５ａ及び右脚部５ｂは、第二左右軸５４の係止突起が胴部２内に設けられた被係止突起と係止することにより（不図示）、前方へは９０度回動させることができ、後方へは回動が規制される。
【００１６】
図１（ｂ）及び図１（ｃ）に示すように、連結型人形玩具１の背部２３には、略六角形状の孔部２３１が形成される。孔部２３１は、第一左右軸４３と第二左右軸５４との間における略中間の上下位置に設けられる。また、孔部２３１は、胴部２の左右方向の略中央位置に配置される。
【００１７】
つぎに、連結型人形玩具１の使用例について説明する。図３（ａ）は、２体の連結型人形玩具１ａ，１ｂの連結例を示す図である。
【００１８】
２体の連結型人形玩具１ａ，１ｂは、それぞれ前方に脚部５を回動させ、上方に腕部４を回動させている。そして、連結型人形玩具１ｂの受部５２と、連結型人形玩具１ａの球体部４１とを連結させて、２体の連結型人形玩具１ａ，１ｂにより図の左側に開口した枠状の連結組品１０１を形成することができる。連結型人形玩具１ｂの受部５２に係合した連結型人形玩具１ａの球体部４１は、開口縁５２ｂにより容易に脱落せずに係合状態が維持される。また、球体部４１は、受部５２内で足裏部５１に対する腕部４の角度を自由に調整させることができる。腕部４の最大回動角度は、球体部４１と腕部４の境界部４４が開口縁５２ｂに当接することにより規制される。
【００１９】
連結組品１０１は、連結型人形玩具１ａの脚部５又は連結型人形玩具１ｂの脚部５を伸ばすことで（図１（ｂ）参照）、全体を略Ｌ字状とすることもできる。また、連結組品１０１は、連結型人形玩具１ａと連結型人形玩具１ｂの各々の脚部５を伸ばすことで、全体を直線状に形成することができる。このように、連結組品１０１は、２体の連結型人形玩具１ａ，１ｂにより複数の形状を形成することができる。しかも、連結型人形玩具１ａ，１ｂは、その連結向きを、表同士、裏同士、又は表と裏を入れ替えて連結させることができる。
【００２０】
図３（ｂ）は、３体の連結型人形玩具１ｃ，１ｄ，１ｅの連結例を示す図である。各連結型人形玩具１ｃ，１ｄ，１ｅは、脚部５を伸ばした状態としており、腕部４を上方へ回動させている。本図の下方に配置される連結型人形玩具１ｃの左腕部４ａは、上方に配置される連結型人形玩具１ｅの右脚部５ｂに連結される。また、下方に配置される他の連結型人形玩具１ｄの右腕部４ｂは、連結型人形玩具１ｅの左脚部５ａに連結される。このように、３体の連結型人形玩具１ｃ，１ｄ，１ｅを用いて、略三角形平板状の連結組品１０２を形成することができる。
【００２１】
図４は、連結型人形玩具１と装飾部材６を用いた組み立て例を示す図である。本図では、複数の連結型人形玩具１（１ｆ〜１ｌ）と、複数の装飾部材６とを用いて組み立てた、乗り物（ビークル）を模した連結体８１の左側面図を示している。装飾部材６は、車体フレーム６１、前輪６２、後輪６３、車体部品６４〜６８を含む。なお、本図の説明において、図の左側を連結体８１の前、その反対側を連結体８１の後とする。
【００２２】
前輪６２及び後輪６３は、図示しない軸部を有して車体フレーム６１に回転可能に取り付けられる。車体フレーム６１には球体部４１と略同じ形状の又は略同じ外径の球体部６０が複数設けられる。連結型人形玩具１ｆ〜１ｉは、受部５２を車体フレーム６１に設けられた球体部６０と連結させることによって、車体フレーム６１に固定される。連結型人形玩具１ｇ及び連結型人形玩具１ｈの孔部２３１には、それぞれ車体部品６６及び車体部品６７が取り付けられる。
【００２３】
連結型人形玩具１ｊは、脚部５をやや下方（連結型人形玩具１ｊに対しては前方）に曲げた状態で連結型人形玩具１ｆと連結される。連結型人形玩具１ｊの球体部４１は、車体フレーム６１内の受部（不図示）と連結される。
【００２４】
連結型人形玩具１ｋは、腕部４をやや下方（連結型人形玩具１ｋに対しては前方）に曲げた状態で連結型人形玩具１ｌと連結される。連結型人形玩具１ｋの受部５２は、車体フレーム６１内の球体部（不図示）と連結される。
【００２５】
連結型人形玩具１ｌは、上方に向けた脚部５により、連結型人形玩具１ｋと連結される。連結型人形玩具１ｌの球体部４１は、車体フレーム６１内の受部（不図示）と連結される。また、連結型人形玩具１ｌの孔部２３１には、車体部品６８が取り付けられる。
【００２６】
このように、複数の連結型人形玩具１ｆ〜１ｌと装飾部材６を用いて連結体８１の組み立て遊びや連結体８１の乗り物遊び等をすることができる。また、連結型人形玩具１の方向性が制限されず、腕部４及び脚部５は回動可能である。よって、遊戯者は、連結型人形玩具１を車体の一部であるかのようにして連結体８１を組み立てることができる。
【００２７】
図５は、連結型人形玩具１と装飾部材７を用いた他の組み立て例を示す図である。本図では、複数の連結型人形玩具１（１ｍ〜１ｗ，１ｑ１，１ｒ１，１ｔ１，１ｖ１，１ｗ１）と、複数の装飾部材７とを用いて組み立てた、ロボットを模した連結体８２の正面図を示している。装飾部材７は、頭部７１、胴部７２（胸部７２１、左肩部７２２、右肩部７２３、背部７２４）、腕部７３、（左手部７３１、右手部７３２）、脚部７４（左脚部７４１、右脚部７４２）を含む。なお、本図の説明において、頭部７１側を連結体８２の上、その脚部７４側を連結体８２の下とする。また、左手部７３１側を連結体８２の左、その反対側を右とする。
【００２８】
頭部７１、胸部７２１、左肩部７２２、右肩部７２３及び背部７２４は、一体又は別体に形成される。頭部７１、胸部７２１、左肩部７２２、右肩部７２３及び背部７２４が別体に形成される場合、各部位はそれぞれ所定角度に回動可能な構造とすることができる。
【００２９】
連結体８２の左腕部８２１は、左肩部７２２、連結型人形玩具１ｍ，１ｎ、左手部７３１を含む。連結型人形玩具１ｍは、孔部２３１（不図示）により、左肩部７２２と連結される。連結型人形玩具１ｍは、連結型人形玩具１ｎと連結される。連結型人形玩具１ｎは、球体部４１（不図示）により、左手部７３１と連結される。
【００３０】
同様に、連結体８２の右腕部８２２は、右肩部７２３、連結型人形玩具１ｏ，１ｐ、右手部７３２を含む。連結型人形玩具１ｏは、孔部２３１（不図示）により、右肩部７２３と連結される。連結型人形玩具１ｏは、連結型人形玩具１ｐと連結される。連結型人形玩具１ｐは、球体部４１（不図示）により、右手部７３２と連結される。
【００３１】
左側の２体の連結型人形玩具１ｍ，１ｎと右側の２体の連結型人形玩具１ｏ，１ｐを含む左腕部８２１及び右腕部８２２は、各々左右方向に回動させることができる。例えば、左腕部８２１は、連結型人形玩具１ｍの球体部４１を中心に回動し、右腕部８２２は、連結型人形玩具１ｏの球体部４１を中心に回動する。
【００３２】
連結型人形玩具１ｍには、連結型人形玩具１ｑの左腕部４ａが連結される。連結型人形玩具１ｏには、連結型人形玩具１ｒの右腕部４ｂが連結される。また、連結型人形玩具１ｑの右腕部４ｂ及び連結型人形玩具１ｒの左腕部４ａの各球体部４１（不図示）は、胸部７２１内に形成される受部と連結される。
【００３３】
また、連結型人形玩具１ｑ，１ｒの背部７２４側にも、連結型人形玩具１ｑ，１ｒと同様の向きで２体の連結型人形玩具１ｑ１，１ｒ１が配置される。連結型人形玩具１ｑ１は、連結型人形玩具１ｍ及び胸部７２１と連結される。連結型人形玩具１ｒ１は、連結型人形玩具１ｏ及び胸部７２１と連結される。
【００３４】
さらに、連結型人形玩具１ｑ，１ｒ，１ｑ１，１ｒ１は、下方において、４体の連結型人形玩具１ｓ，１ｔ，１ｕ，１ｔ１（連結型人形玩具１ｔ１は連結型人形玩具１ｔの後方に配置される）と連結される。連結型人形玩具１ｓは連結型人形玩具１ｑ，１ｑ１と連結される。連結型人形玩具１ｔは連結型人形玩具１ｑ，１ｒと連結される。連結型人形玩具１ｕは連結型人形玩具１ｒ，１ｒ１と連結される。また、連結型人形玩具１ｔ１は、連結型人形玩具１ｑ１，１ｒ１と連結される。
【００３５】
４体の連結型人形玩具１ｓ，１ｔ，１ｕ，１ｔ１は、下方において、４体の連結型人形玩具１ｖ，１ｗ，１ｖ１，１ｗ１と連結される。連結体８２の前方側には連結型人形玩具１ｖ，１ｗが配置され、連結型人形玩具１ｖ，１ｗの後方側には連結型人形玩具１ｖ１，１ｗ１が配置される。これら４体の連結型人形玩具１ｖ，１ｗ，１ｖ１，１ｗ１は、連結体８２に対し前方又は後方を向いて配置される。よって、連結体８２は、連結型人形玩具１ｖ，１ｗ，１ｖ１，１ｗ１の各球体部４１により、連結型人形玩具１ｓ，１ｔ，１ｕ，１ｔ１に対し前後方向に回動可能な膝部８２３を形成することができる。よって、連結体８２は、膝部８２３の屈折動作を表現することができる。
【００３６】
連結型人形玩具１ｖ，１ｖ１は、下方において、左脚部７４１と連結される。連結型人形玩具１ｗ，１ｗ１も、下方において、右脚部７４２と連結される。このように、複数の連結型人形玩具１ｍ〜１ｗ，１ｑ１，１ｒ１，１ｔ１，１ｖ１，１ｗ１と装飾部材７を用いて連結体８２の組み立て遊びや連結体８２のロボット遊び等をすることができる。
【００３７】
図５及び図６では乗り物やロボットを模した連結体８１，８２を示したが、これらの他、複数の連結型人形玩具１を組合せて、又は複数の連結型人形玩具１と適宜の装飾部材とを組合せて、建物、武器、時計等を形成して遊ぶこともできる。
【００３８】
以上、本発明の実施形態を説明したが、本発明は以上の実施形態によって限定されることはなく、種々の態様で実施することができる。例えば、連結型人形玩具１は、人、動物、魚などの形状や、架空のいわゆるキャラクターを模した形状としてもよい。
【００３９】
また、本実施形態の説明において、連結型人形玩具１は、左腕部４ａ及び右腕部４ｂが第一左右軸４３によって連結されて一体に回動する構成としたが、左腕部４ａ及び右腕部４ｂは、各々異なる左右軸と接続させて、独立して回動する構成としてもよい。また、左腕部４ａ及び右腕部４ｂは、異なる角度で第一左右軸４３に接続され、異なる角度で一体又は独立して回動する構成としてもよい。さらに、左腕部４ａ及び右腕部４ｂのうち、一方の腕部４が胴部２に固定され、他方の腕部４が左右軸と接続されて、片側の腕部４のみ回動可能な構成としてもよい。
【００４０】
脚部５においても同様に、左脚部５ａ及び右脚部５ｂは、各々異なる左右軸と接続されて、独立して回動する構成としもよい。また、左脚部５ａ及び右脚部５ｂは、異なる角度で第二左右軸５４に接続され、異なる角度で一体又は独立して回動する構成としてもよい。さらに、左脚部５ａ及び右脚部５ｂのうち、一方の脚部５が胴部２に固定され、他方の脚部５が左右軸と接続されて、片側の脚部のみ回動可能な構成としてもよい。
【００４１】
また、腕部４は、球体部４１と基部４２との中間に肘部を設けて回動させる構成としてもよい。脚部５も同様に、受部５２と基部５３との中間に膝部を設けて回動させる構成としてもよい。
【００４２】
また、切欠部５２１の底部５２１ｃは、受部５２の中心位置Ｐ５と略同じ、又は中心位置Ｐ５よりも下方に配置される構成としてもよい。これにより、連結強度を高めることができる。さらに、切欠部５２１は、開口縁５２ｂに一つ備え、拡開機能を有していればよい。
【００４３】
また、孔部２３１は、略六角形状に限らず、他の角形状や丸形状等、他の孔形状に形成してもよい。さらに、連結型人形玩具１は、背部２３の他の箇所にも、胴部２の前方、頭部３、腕部４、脚部５の適宜の箇所に、角形状や丸形状の孔部を設けてもよい。
【符号の説明】
【００４４】
１（１ａ〜１ｗ，１ｑ１，１ｒ１，１ｔ１，１ｖ１，１ｗ１）  連結型人形玩具
２      胴部                                ３      頭部
４      腕部                                ４ａ    左腕部
４ｂ    右腕部                              ５      脚部
５ａ    左脚部                              ５ｂ    右脚部
６      装飾部材                            ７      装飾部材
１１    非干渉部                            ２１    貫通孔
２２    貫通孔                              ２３    背部
４１    球体部                              ４２    基部
４３    第一左右軸                          ４４    境界部
５１    足裏部                              ５１ａ  周縁
５２    受部                                ５２ａ  球内面
５２ｂ  開口縁                              ５３    基部
５４    第二左右軸                          ６０    球体部
６１    車体フレーム                        ６２    前輪
６３    後輪                                ６４    車体部品
６５    車体部品                            ６６    車体部品
６７    車体部品                            ６８    車体部品
７０    球体部                              ７１    頭部
７２    胴部                                ７３    腕部
７４    脚部                                ８１    連結体
８２    連結体
１０１  連結組品                            １０２  連結組品
２３１  孔部                                ５２１（５２１ａ，５２１ｂ）  切欠部
５２１ｃ  底部                              ７２１  胸部
７２２  左肩部                              ７２３  右肩部
７２４  背部                                ７３１  左手部
７３２  右手部                              ７４１  左脚部
７４２  右脚部                              ８２１  左腕部
８２２  右腕部                              ８２３  膝部
Ｐ４    中心位置                            Ｐ５    中心位置
【図１】
2018130200.tif 000003
【図２】
2018130200.tif 000004
【図３】
2018130200.tif 000005
【図４】
2018130200.tif 000006
【図５】
2018130200.tif 000007