(57)【要約】【課題】遊技機の電子回路基板上で電子部品を容易に識別できるようにする。【解決手段】遊技機に取り付けられる電子回路基板には、各個別の電子部品について、その情報を示すために視認可能な識別情報を表記する。この場合に、複数の電子部品による電子部品群に対応して、複数の識別情報から成る識別情報群を有する。識別情報群では、対応する電子部品群における各電子部品の配置関係と同じ配置関係で識別情報が表記されているようにする。【選択図】図１８
2018102990.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１面側に装着され且つ底面に複数の端子が配列された底面端子型電子部品と、
第２面側に装着される複数の個別電子部品と、
を有する電子回路基板を備え、
前記電子回路基板上に前記個別電子部品の情報を示す識別情報が表記された遊技機において、
前記個別電子部品は、
前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に装着された複数の第１電子部品と、
前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第２電子部品と、に構成され、
前記識別情報は、
複数の前記第１電子部品からなる第１電子部品群に対応する複数の識別情報により形成された識別情報群ａと、
複数の前記第２電子部品からなる第２電子部品群に対応する複数の識別情報により形成された識別情報群ｂと、を有し、
前記識別情報群ｂは、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に表記され、
一の前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第２電子部品について、前記第２電子部品群が複数形成されるとともに、該第２電子部品群ごとに対応した前記識別情報群ｂがそれぞれ表記され、
前記識別情報群ａは、前記第１電子部品群における複数の第１電子部品の配置関係と略同一の配置関係で表記され、
前記識別情報群ｂは、前記第２電子部品群における複数の第２電子部品の配置関係と略同一の配置関係で表記され、
前記識別情報群ａの表記範囲よりも前記識別情報群ｂの表記範囲を大としたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機、回胴遊技機などの遊技機に係り、特には遊技機に搭載される各種の電子回路基板についての技術分野に関する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００２】
【特許文献１】特開２００２−２７３０１６号公報
【背景技術】
【０００３】
弾球遊技機（いわゆるパチンコ遊技機）や回胴遊技機（いわゆるスロット遊技機）などの遊技機では、演出や遊技動作の制御のためのＩＣ（Integrated Circuit）やその周辺回路を含む多様な電子部品が電子回路基板（以下「基板」と略称する場合もある）に装着され、そのような基板が遊技機に取り付けられている。
なお上記特許文献１には、装着された電子部品を同等の機能を有する互換電子部品に代えた場合に、互換電子部品が装着されたことを判別するマークを互換電子部品に設けることが記載されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技機に取り付けられる基板の各電子部品に対しては、その基板上に電子部品の識別情報を表記することで、基板自体や特定の電子部品を容易に取り換えられないようにし、不正行為を困難にしているものがある。
しかし基板上に複数の電子部品を密集して設置した場合には、複数の電子部品それぞれに対応した識別情報を正確に表示するのが困難となる。また回路構成上、基板領域内の電子部品が増加することで、基板領域が圧迫され基板上に識別情報の表示を行うことが困難になってくる。
このような状況では、多くの電子部品と識別情報が混在しているため、仮に電子部品が不正に取り換えられたとしても早期に特定することが困難である。
そこで本発明では、遊技機の電子回路基板上で電子部品を容易に識別できるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る遊技機は、第１面側に装着され且つ底面に複数の端子が配列された底面端子型電子部品と、第２面側に装着される複数の個別電子部品と、を有する電子回路基板を備え、前記電子回路基板上に前記個別電子部品の情報を示す識別情報が表記された遊技機において、前記個別電子部品は、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に装着された複数の第１電子部品と、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第２電子部品と、に構成され、前記識別情報は、複数の前記第１電子部品からなる第１電子部品群に対応する複数の識別情報により形成された識別情報群ａと、複数の前記第２電子部品からなる第２電子部品群に対応する複数の識別情報により形成された識別情報群ｂと、を有し、前記識別情報群ｂは、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に表記され、一の前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第２電子部品について、前記第２電子部品群が複数形成されるとともに、該第２電子部品群ごとに対応した前記識別情報群ｂがそれぞれ表記され、前記識別情報群ａは、前記第１電子部品群における複数の第１電子部品の配置関係と略同一の配置関係で表記され、前記識別情報群ｂは、前記第２電子部品群における複数の第２電子部品の配置関係と略同一の配置関係で表記され、前記識別情報群ａの表記範囲よりも前記識別情報群ｂの表記範囲を大としたことを特徴とする。
識別情報群の各識別情報を、対応する電子部品群における複数の電子部品の配置関係と同じ配置関係で表記することで、それぞれの識別情報と電子部品の対応関係が明確に把握できるようにする。
【０００６】
また上記した本発明に係る遊技機においては、前記電子部品群の周囲に、部品側囲い線が表記され、前記識別情報群の周囲に、識別情報側囲い線が表記され、対応する部品側囲い線と識別情報側囲い線の間に、引出線が表記されていることが望ましい。
電子部品群と識別情報群がそれぞれ囲い線で囲われ、引出線によって対応関係が示されるようにすることで電子部品群と識別情報群の対応関係の認識性を高める。
また遊技機においては、対応関係にある前記電子部品群と前記識別情報群のそれぞれに対して、対応関係を示す対応マーカが表記されていることが望ましい。
電子部品群と識別情報群のそれぞれに対して対応マーカが表記されることで、電子部品群と識別情報群の対応関係の認識性を高める。
また遊技機においては、前記電子回路基板は、識別情報を形成する文字の上下方向が、遊技機本体の上下方向とは逆方向とならない状態で、遊技機に取り付けられていることが望ましい。これにより遊技機に装着された状態での識別情報の視認性を高める。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、遊技機の電子回路基板上で電子部品の識別情報が明瞭かつ正確に表示され、電子部品を容易に識別できるようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施の形態の弾球遊技機の斜視図である。
【図２】実施の形態の弾球遊技機の盤面の正面図である。
【図３】実施の形態の弾球遊技機の制御構成のブロック図である。
【図４】実施の形態の回胴遊技機の正面図である。
【図５】実施の形態の回胴遊技機の平面図及び右側面図である。
【図６】実施の形態の回胴遊技機が備える前面パネルの背面図である。
【図７】実施の形態の回胴遊技機が備える本体ケースの正面図である。
【図８】実施の形態の遊技機内部の制御構成のブロック図である。
【図９】実施の形態の基板上の識別情報表示態様の説明図である。
【図１０】実施の形態の基板上の識別情報表示態様の説明図である。
【図１１】実施の形態の基板上の識別情報表示態様の説明図である。
【図１２】実施の形態の基板上の識別情報表示態様の説明図である。
【図１３】実施の形態の基板上の識別情報表示態様の説明図である。
【図１４】実施の形態の第１の基板例の部品面の説明図である。
【図１５】実施の形態の第１の基板例の半田面の説明図である。
【図１６】実施の形態の第２の基板例の部品面の説明図である。
【図１７】実施の形態の第２の基板例の半田面の説明図である。
【図１８】実施の形態の複数の識別情報の表示態様の説明図である。
【図１９】実施の形態の部品と識別情報の表示の関係及び文字列方向の説明図である。
【図２０】実施の形態の識別情報の表示方向の説明図である。
【図２１】実施の形態の部品と識別情報の囲い線と引出線の説明図である。
【図２２】実施の形態のＢＧＡタイプのＩＣについての端子情報表示の説明図である。
【図２３】実施の形態の電子部品の斜め配置の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として弾球遊技機と回胴遊技機を例に挙げ、それらの遊技機に取り付けられる電子回路基板について詳述する。説明は次の順序で行う。
＜１．弾球遊技機の構成＞
＜２．回胴遊技機の構成＞
＜３．電子部品の識別情報の類型＞
＜４．基板例＞
＜５．実施の形態の基板構成＞
＜６．まとめ及び変形例＞
【００１０】
＜１．弾球遊技機の構造＞
まず図１〜図３を参照して、実施の形態としての弾球遊技機１００の構成を説明する。
図１は実施の形態の弾球遊技機１００の外観を示す正面側の斜視図であり、図２は遊技盤の正面図である。
図１，図２に示す弾球遊技機１００は、主に「枠部」と「遊技盤部」から成る。
「枠部」は以下説明する前枠１０２，外枠１０４、ガラス扉１０５、操作パネル１０７を有して構成される。「遊技盤部」は図２の遊技盤１０３から成る。以下の説明上で、「枠部」「枠側」とは前枠１０２，外枠１０４、ガラス扉１０５、操作パネル１０７の総称とする。また「盤部」「盤側」とは遊技盤１０３を示す。
【００１１】
図１に示すように弾球遊技機１００は、木製の外枠１０４の前面に額縁状の前枠１０２が開閉可能に取り付けられている。図示していないが、この前枠１０２の裏面には遊技盤収納フレームが形成されており、その遊技盤収納フレーム内に図２に示す遊技盤１０３が装着される。これにより遊技盤１０３の表面に形成した遊技領域１０３ａが前枠１０２の開口部１０２ａから図１の弾球遊技機１００の前面側に臨む状態となる。
なお遊技領域１０３ａの前側には、透明ガラスを支持したガラス扉１０５が設けられており、遊技領域１０３ａは透明ガラスを介して前面の遊技者側に表出される。
【００１２】
ガラス扉１０５は軸支機構１０６により前枠１０２に対して開閉可能に取り付けられている。そしてガラス扉１０５の所定位置に設けられた図示しない扉ロック解除用キーシリンダを操作することで、前枠１０２に対するガラス扉１０５のロック状態を解除し、ガラス扉１０５を前側に開放できる構造とされている。また扉ロック解除用キーシリンダの操作によっては、外枠１０４に対する前枠１０２のロック状態も解除可能な構成とされている。
またガラス扉１０５の前面側には、枠側の発光手段として装飾ランプ１２０ｗが各所に設けられている。装飾ランプ１２０ｗは、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）による発光動作として、演出用の発光動作、エラー告知用の発光動作、動作状態に応じた発光動作などを行う。
【００１３】
ガラス扉１０５の下側には操作パネル１０７が設けられている。この操作パネル１０７も、図示しない軸支機構により、前枠１０２に対して開閉可能とされている。
操作パネル１０７には、上受け皿ユニット１０８、下受け皿ユニット１０９、発射操作ハンドル１１０が設けられている。
【００１４】
上受け皿ユニット１０８には、弾球に供される遊技球を貯留する上受け皿１０８ａが形成されている。下受け皿ユニット１０９には、上受け皿１０８ａに貯留しきれない遊技球を貯留する下受け皿１０９ａが形成されている。
また上受け皿ユニット１０８には、上受け皿１０８ａに貯留された遊技球を下受け皿１０９ａ側に抜くための球抜きボタン１１６が設けられている。下受け皿ユニット１０９には、下受け皿１０９ａに貯留された遊技球を弾球遊技機１００の下方に抜くための球抜きレバー１１７が設けられている。
また上受け皿ユニット１０８には、図示しない遊技球貸出装置に対して遊技球の払い出しを要求するための球貸しボタン１１４と、遊技球貸出装置に挿入した有価価値媒体の返却を要求するためのカード返却ボタン１１５とが設けられている。
さらに上受け皿ユニット１０８には、演出スイッチ１１１、演出ボタン１１２、十字キー１１３が設けられている。演出スイッチ１１１や演出ボタン１１２は、所定の入力受付期間中に内蔵ランプが点灯されて操作可能となり、その内蔵ランプ点灯時に押下することにより演出に変化をもたらすことができる押しボタンとされる。また十字キー１１３は遊技者が演出状況に応じた操作や演出設定等のための操作を行う操作子である。
【００１５】
発射操作ハンドル１１０は操作パネル１０７の右端部側に設けられ、遊技者が弾球のために図３に示す発射装置１５６を作動させる操作子である。
また前枠１０２の上部の両側と、発射操作ハンドル１１０の近傍には、演出音を音響出力するスピーカ１２５が設けられている。
【００１６】
次に図２を参照して、遊技盤１０３の構成について説明する。遊技盤１０３は、略正方形状の木製合板または樹脂板を主体として構成されている。この遊技盤１０３には、発射された遊技球を案内する球誘導レール１３１が盤面区画部材として環状に装着されており、この球誘導レール１３１に取り囲まれた略円形状の領域が遊技領域１０３ａとなっている。
【００１７】
この遊技領域１０３ａの略中央部には、主液晶表示装置１３２Ｍ（ＬＣＤ：Liquid Crystal Display）が設けられ、また主液晶表示装置１３２Ｍの右側には副液晶表示装置１３２Ｓが設けられている。
主液晶表示装置１３２Ｍでは、後述する演出制御基板１５１の制御の下、背景画像上で、例えば左、中、右の３つの装飾図柄の変動表示が行われる。また通常演出、リーチ演出、スーパーリーチ演出などの各種の演出画像の表示も行われる。副液晶表示装置１３２Ｓも、同様に各種演出に応じた表示が行われる。
【００１８】
また遊技領域１０３ａ内には、主液晶表示装置１３２Ｍ及び副液晶表示装置１３２Ｓの表示面の周囲を囲むように、センター飾り１３５Ｃが設けられている。
センター飾り１３５Ｃは、そのデザインにより装飾効果を発揮するだけでなく、周囲の遊技球から主液晶表示装置１３２Ｍ及び副液晶表示装置１３２Ｓの表示面を保護する作用を持つ。さらにセンター飾り１３５Ｃは、遊技球の打ち出しの強さまたはストローク長による遊技球の流路の左右打ち分けを可能とする部材としても機能する。すなわち球誘導レール１３１を介して遊技領域１０３ａ上部に打ち出された遊技球の流下経路は、センター飾り１３５Ｃによって分割された左遊技領域１０３ｂと右遊技領域１０３ｃのいずれかを流下することとなる。いわゆる左打ちの場合、遊技球は左遊技領域１０３ｂを流下していき、右打ちの場合、遊技球は右遊技領域１０３ｃを流下していく。
【００１９】
また左遊技領域１０３ｂの下方には、左下飾り１３５Ｌが設けられ、装飾効果を発揮するとともに左遊技領域１０３ｂとしての範囲を規定する。
同様に右遊技領域１０３ｃの下方には右下飾り１３５Ｒが設けられ、装飾効果を発揮するとともに左遊技領域１０３ｂとしての範囲を規定する。
なお、遊技領域１０３ａ（左遊技領域１０３ｂ及び右遊技領域１０３ｃ）内には、所要各所に釘１４９や風車１４７が設けられて遊技球の多様な流下経路を形成する。
また主液晶表示装置１３２Ｍの下方にはセンターステージ１３５Ｓが設けられており、装飾効果を発揮するとともに、遊技球の遊動領域として機能する。
なお図示していないが、センター飾り１３５Ｃには、適所に視覚的演出効果を奏する可動体役物が設けられている。
【００２０】
遊技領域１０３ａの右上縁付近には、複数個のＬＥＤを配置して形成されたドット表示器による図柄表示部１３３が設けられている。
この図柄表示部１３３では、所定のドット領域により、第１特別図柄表示部、第２特別図柄表示部、及び普通図柄表示部が形成され、第１特別図柄、第２特別図柄、及び普通図柄のそれぞれの変動表示動作（変動開始および変動停止を一セットする変動表示動作）が行われる。
なお、上述した主液晶表示装置１３２Ｍは、図柄表示部１３３による第１、第２特別図柄の変動表示と時間的に同調して、画像による装飾図柄を変動表示する。
【００２１】
センター飾り１３５Ｃの下方には、上始動口１４１（第１の特別図柄始動口）を有する入賞装置が設けられ、さらにその下方には下始動口１４２ａ（第２の特別図柄始動口）を備える普通変動入賞装置１４２が設けられている。
上始動口１４１及び下始動口１４２ａの内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ（図３に示す上始動口センサ１７１，下始動口センサ１７２）が形成されている。
上始動口１４１は、図柄表示部１３３における第１特別図柄の変動表示動作の始動条件に係る入賞口で、始動口開閉手段（始動口を開放または拡大可能にする手段）を有しない入賞率固定型の入賞装置となっている。
【００２２】
下始動口１４２ａを有する普通変動入賞装置１４２は、始動口開閉手段により始動口の遊技球の入賞率を変動可能な入賞率変動型の入賞装置として構成されている。すなわち下始動口１４２ａを開放または拡大可能にする左右一対の可動翼片（可動部材）１４２ｂを備えた、いわゆる電動チューリップ型の入賞装置である。
この普通変動入賞装置１４２の下始動口１４２ａは、図柄表示部１３３における第２特別図柄の変動表示動作の始動条件に係る入賞口である。そして、この下始動口１４２ａの入賞率は可動翼片１４２ｂの作動状態に応じて変動する。すなわち可動翼片１４２ｂが開いた状態では、入賞が容易となり、可動翼片１４２ｂが閉じた状態では、入賞が困難又は不可能となるように構成されている。
【００２３】
また普通変動入賞装置１４２の左右には、一般入賞口１４３が複数個設けられている。各一般入賞口１４２の内部には、遊技球の通過を検出する検出センサ（図３に示す一般入賞口センサ１７４）が形成されている。
また右遊技領域１０３ｃの下部側には、遊技球が通過可能なゲート（特定通過領域）からなる普通図柄始動口１４４が設けられている。この普通図柄始動口１４４は、図柄表示部１３３における普通図柄の変動表示動作に係る入賞口であり、その内部には、通過する遊技球を検出するセンサ（図３に示すゲートセンサ１７３）が形成されている。
【００２４】
右遊技領域１０３ｃ内の普通図柄始動口１４４から普通変動入賞装置１４２へかけての流下経路途中には第１特別変動入賞装置１４５（特別電動役物）が設けられている。
第１特別変動入賞装置１４５は、突没式の開放扉１４５ｂにより第１大入賞口１４５ａを閉鎖／開放する構造とされている。また、その内部には第１大入賞口１４５ａへの遊技球の通過を検出するセンサ（図３の第１大入賞口センサ１７５）が形成されている。
第１大入賞口１４５ａの周囲は、右下飾り１３５Ｒが遊技盤１０３の表面から膨出した状態となっており、その膨出部分の上辺及び開放扉１４５ｂの上面が右流下経路１０３ｃの下流案内部を形成している。従って、開放扉１４５ｂが盤内部側に引き込まれることで、下流案内部に達した遊技球は容易に第１大入賞口１４５に入る状態となる。
【００２５】
また普通変動入賞装置１４２の下方には、第２特別変動入賞装置１４６（特別電動役物）が設けられている。第２特別変動入賞装置１４６は、下部が軸支されて開閉可能な開放扉１４６ｂにより、その内側の第２大入賞口１４６ａを閉鎖／開放する構造とされている。また、その内部には第２大入賞口１４６ａへの遊技球の通過を検出するセンサ（図３の第２大入賞口センサ１７６）が形成されている。
開放扉１４６ｂが開かれることで第２大入賞口１４６ａが開放される。この状態では、左遊技領域１０３ｂ或いは右遊技領域１０３ｃを流下してきた遊技球は、高い確率で第２大入賞口１５０に入ることとなる。
【００２６】
以上のように盤面の遊技領域には、入賞口として上始動口１４１、下始動口１４２ａ、普通図柄始動口１４４、第１大入賞口１４５ａ、第２大入賞口１４６ａ、一般入賞口１４３が形成されている。
本実施の形態の弾球遊技機１００においては、これら入賞口のうち、普通図柄始動口１４４以外の入賞口への入賞があった場合には、各入賞口別に設定された入賞球１個当りの賞球数が遊技球払出装置１５５（図３参照）から払い出される。
なお、これらの各入賞口に入賞しなかった遊技球は、アウト口１４８を介して遊技領域１０３ａから排出される。
ここで「入賞」とは、入賞口がその内部に遊技球を取り込んだり、ゲートを遊技球が通過したりすることをいう。実際には入賞口ごとに形成されたセンサ（各入賞検出スイッチ）により遊技球が検出された場合、その入賞口に「入賞」が発生したものとして扱われる。
【００２７】
以上のような盤面において、センター飾り１３５Ｃ、左下飾り１３５Ｌ、右下飾り１３５Ｒ、センターステージ１３５Ｓ、第１特別変動入賞装置１４５、第２特別変動入賞装置１４６、さらには図示していない可動体役物には、詳細には図示していないが各所に、盤側の発光手段として装飾ランプ１２０ｂが設けられている。
装飾ランプ１２０ｂは、例えばＬＥＤによる発光動作として、演出用の発光動作、エラー告知用の発光動作、動作状態に応じた発光動作などを行う。
【００２８】
次に弾球遊技機１００の制御系の構成について説明する。図３は弾球遊技機１００の内部構成の概略的なブロック図である。
本実施の形態の弾球遊技機１００は、その制御構成を形成する基板として主に、主制御基板１５０、演出制御基板１５１、液晶制御基板１５２、払出制御基板１５３、発射制御基板１５４、電源基板１５８が設けられている。
【００２９】
主制御基板１５０は、マイクロコンピュータ等が搭載され、弾球遊技機１００の遊技動作全般に係る統括的な制御を行う。
演出制御基板１５１は、マイクロコンピュータ等が搭載され、主制御基板１５０から演出制御コマンドを受けて、画像表示、発光、音響出力を用いた各種の演出動作を実行させるための制御を行う。
液晶制御基板１５２はマイクロコンピュータやビデオプロセッサ等が搭載され、演出制御基板１５１からの表示制御コマンドを受けて、主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓによる表示動作の制御を行う。なお主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓによる表示動作の制御を行う液晶制御基板として、主液晶制御基板、副液晶制御基板を独立して設けてもよい。
【００３０】
払出制御基板１５３は、マイクロコンピュータ等が搭載され、主制御基板１５０から払出制御コマンドを受けて、遊技球払出装置１５５による賞球の払い出し制御を行う。
発射制御基板１５４は、弾球遊技機１００に設けられている発射装置１５６による遊技球の発射動作の制御を行う。
電源基板１５８は、外部電源（例えばＡＣ２４Ｖ）からＡＣ／ＤＣ変換、さらにはＤＣ／ＤＣ変換を行い、各部に動作電源電圧Ｖｃｃを供給する。なお電源経路の図示は省略している。
【００３１】
主制御基板１５０及びその周辺回路について述べる。
主制御基板１５０は、マイクロコンピュータを構成するＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）、ＲＡＭ（Random Access Memory）を搭載している。また主制御基板１５０は、各部とのインターフェース回路、乱数を生成する乱数回路、各種の時間計数のためのＣＴＣ（Counter Timer Circuit）、上記ＣＰＵに割込み信号を与える割込コントローラなども備えている。
【００３２】
この主制御基板１５０は、盤面の遊技領域の各入賞手段（上始動口１４１、下始動口１４２ａ、普通図柄始動口１４４、第１大入賞口１４５ａ、第２大入賞口１４６ａ、一般入賞口１４３）に設けられるセンサの検出信号を受信する構成となっている。
すなわち、上始動口センサ１７１、下始動口センサ１７２、ゲートセンサ１７３、一般入賞口センサ１７４、第１大入賞口センサ１７５、第２大入賞口センサ１７６のそれぞれの検出信号が主制御基板１５０に供給される。
なお、これらのセンサ（１７１〜１７６）は、入球した遊技球を検出する検出スイッチにより構成されるが、具体的にはフォトスイッチや近接スイッチなどの無接点スイッチや、マイクロスイッチなどの有接点スイッチで構成することができる。
主制御基板１５０は、これらのセンサ（１７１〜１７６）のそれぞれの検出信号の受信に応じて処理を行う。例えば抽選処理、図柄変動制御、賞球払出制御、演出制御コマンド送信制御、外部データ送信処理などを行う。
【００３３】
また主制御基板１５０には、下始動口１４２の可動翼片１４２ｂを開閉駆動する普通電動役物ソレノイド１７７が接続され、主制御基板１５０は遊技進行状況に応じて制御信号を送信して普通電動役物ソレノイド１７７の駆動動作を実行させ、可動翼片１４２ｂの開閉動作を実行させる。
さらに、主制御基板１５０には、第１大入賞口１４５の開放扉１４５ｂを開閉駆動する第１大入賞口ソレノイド１７８と、第２大入賞口１４６の開放扉１４６ｂを開閉駆動する第２大入賞口ソレノイド１７９が接続されている。主制御基板１５０は、いわゆる大当たり状況に応じて、第１大入賞口ソレノイド１７８又は第２大入賞口ソレノイド１７９を駆動制御して、第１大入賞口１４５又は第２大入賞口１４６の開放動作を実行させる。
【００３４】
また主制御基板１５０には、図柄表示部１３３が接続されており、図柄表示部１３３に制御信号を送信して、各種図柄表示（ＬＥＤの消灯／点灯／点滅）を実行させる。これにより図柄表示部１３３における第１特別図柄表示部１８０、第２特別図柄表示部１８１、普通図柄表示部１８２での表示動作が実行される。
【００３５】
また主制御基板１５０には、枠用外部端子基板１５７が接続される。主制御基板１５０は、遊技進行に関する情報を、枠用外部端子基板１５７を介して図示しないホールコンピュータに送信可能となっている。遊技進行に関する情報とは、例えば大当り当選情報、賞球数情報、図柄変動表示実行回数情報などの情報である。ホールコンピュータとは、パチンコホールの弾球遊技機１００を統括的に管理する管理コンピュータであり、弾球遊技機１００の外部に設置されている。
【００３６】
また主制御基板１５０には、払出制御基板１５３が接続されている。払出制御基板１５３は、図示しないＣＰＵを内蔵したマイクロプロセッサ、ＲＯＭ、ＲＡＭを搭載し、マイクロコンピュータを構成している。
この払出制御基板１５３には、発射装置１５６を制御する発射制御基板１５４と、遊技球の払い出しを行う遊技球払出装置１５５が接続されている。
主制御基板１５０は、払出制御基板１５３に対し、払い出しに関する制御コマンドを送信する。払出制御基板１５３は当該制御コマンドに応じて遊技球払出装置１５５を制御し、遊技球の払い出しを実行させる。
また払出制御基板１５３は、主制御基板１５０に対して、払い出し動作状態に関する情報（払出状態信号）を送信可能となっている。主制御基板１５０側では、この払出状態信号によって、遊技球払出装置１５５が正常に機能しているか否かを監視する。具体的には、賞球の払い出し動作の際に、玉詰まりや賞球の払い出し不足といった不具合が発生したか否かを監視している。
【００３７】
また主制御基板１５０は、特別図柄変動表示に関する情報を含む演出制御コマンドを、演出制御基板１５１に送信する。なお、主制御基板１５０から演出制御基板１５１への演出制御コマンドの送信は一方向通信により実行されるようにしている。これは、外部からの不正行為による不正な信号が演出制御基板１５１を介して主制御基板１５０に入力されることを防止するためである。
【００３８】
続いて演出制御基板１５１及びその周辺回路について説明する。
演出制御基板１５１は、マイクロコンピュータを構成するＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを搭載している。また演出制御基板１５１は、各部とのインターフェース回路、演出のための抽選用乱数を生成する乱数生成回路、各種の時間計数のためのＣＴＣ、上記ＣＰＵに割込み信号を与える割込コントローラ回路なども備えている。
この演出制御基板１５１は、演出制御プログラム及び主制御基板１５０から受信した演出制御コマンドに基づいて、各種演出動作のための演算処理や各演出手段の制御を行う。演出手段とは、この弾球遊技機１００の場合、主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓ、装飾ランプ１２０ｗ、１２０ｂ、スピーカ１５９及び図示を省略した可動体役物となる。
演出制御基板１５１の主な役割は、主制御基板１５０からの演出制御コマンドの受信、演出制御コマンドに基づく演出の選択決定、主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓ側への演出制御コマンドの送信、スピーカ１２５による出力音制御、装飾ランプ１２０ｗ，１２０ｂ（ＬＥＤ）の発光制御、可動体役物の動作制御などとなる。
【００３９】
演出制御基板１５１は、主液晶表示装置１３２Ｍ、副液晶表示装置１３２Ｓ側への演出制御コマンドの送信を行うが、その演出制御コマンドは、液晶インターフェース基板１６６を介して液晶制御基板１５２に送られる。
【００４０】
液晶制御基板１５２は、主液晶表示装置１３２Ｍ及び副液晶表示装置１３２Ｓの表示制御を行う。この液晶制御基板１５２には、画像展開処理や画像の描画などの映像出力処理全般の制御を行うＶＤＰ（Video Display Processor）、画像展開処理を行う画像データが格納された画像ＲＯＭ、展開した画像データを一時的に記憶するＶＲＡＭ（Video RAM）、液晶制御用のＣＰＵ、液晶制御用のＲＯＭ、液晶制御用のＲＡＭ等を備えている。
液晶制御基板１５２は、これらの構成により、演出制御基板１５１からの演出制御コマンドに基づいて各種の画像データを生成し、主液晶表示装置１３２Ｍ及び副液晶表示装置３２Ｓに出力する。これによって主液晶表示装置１３２Ｍ及び副液晶表示装置１３２Ｓにおいて各種の演出画像が表示される。
【００４１】
また演出制御基板１５１は、光演出や音演出の制御を行う。このため演出制御基板１５１には枠ドライバ部１６１、盤ドライバ部１６２及び音源ＩＣ（Integrated Circuit）１５９が接続されている。
枠ドライバ部１６１は、枠側の装飾ランプ部１６３のＬＥＤについて発光駆動を行う。なお、装飾ランプ部１６３とは、図１に示したように枠側に設けられている装飾ランプ１２０ｗを総括的に示したものである。
盤ドライバ部１６２は、盤側の装飾ランプ部１６４のＬＥＤについて発光駆動を行う。なお、装飾ランプ部１６４とは、図２に示したように盤側に設けられている装飾ランプ１２０ｂを総括的に示したものである。
また盤ドライバ部１６２は、可動体役物モータ部１６５のモータの駆動も行う。可動体役物モータ１６５は、盤側に形成されている１又は複数の可動体役物を駆動する１又は複数の各モータを総括的に示している。
なおこの例では盤ドライバ部１６２は、盤側に形成されている可動体役物を駆動する可動体役物モータ部１６５のモータの駆動も行うものとしているが、装飾ランプ部１６４の各ＬＥＤを発光駆動するドライバ部と、可動体役物モータ部１６５のモータを駆動するドライバ部が別体として設けられても良い。
【００４２】
可動体役物モータ部１６５としては、例えば複数の役物に対応して複数のモータ（例えばステッピングモータ）が設けられる。
各モータには原点位置が規定されている。原点位置は、例えば役物が図２の盤面に通常は表出しない位置などとされる。
モータが原点位置にあるか否かを演出制御基板１５１側で確認できるようにするため、各モータには原点スイッチ１６８が設けられている。例えばフォトインターラプタが用いられる。この原点スイッチ１６８の情報が演出制御基板１５１のＣＰＵによって検知される。
【００４３】
また演出制御基板１５１は、スピーカ１２５により所望の音を出力させるべく、音源ＩＣ１５９に対する制御を行う。音源ＩＣ１５９には音データＲＯＭ１６９が接続されており、音源ＩＣ１５９は音データＲＯＭ１６９から必要な音データ（再生するフレーズの音データ）を取得して音声信号出力を行う。
音源ＩＣ１５９は、複数チャネルのフレーズをミキシングして所定本数（チャネル数）の音声信号を得る。図１に示したように、本例の場合、スピーカ１２５は複数設けられるため、音源ＩＣ１５９の出力チャネル数は例えばＬｃｈ，Ｒｃｈの２チャネルなど（ステレオ出力）が可能となる。上記のミキシングにより、演出制御基板１５１より再生指示された複数チャネルのフレーズを同時再生可能とされる。
【００４４】
音源ＩＣ１５９による出力音声信号はアンプ部１６７で増幅された後、スピーカ１２５に対して与えられる。
なお、図３では図示の都合上、音源ＩＣ１５９の出力チャネル数を１つとしているが、実際にはアンプ部１６７及びスピーカ１２５は例えばＬｃｈ、Ｒｃｈに対応した出力チャネルがそれぞれ設けられ、ステレオによる音再生が可能とされる。
また、上記では音源ＩＣ１５９を演出制御基板１５１とは別体に設けるものとしたが、音源ＩＣ１５９は演出制御基板１５１上に設けることもできる。
【００４５】
また演出制御基板１５１には、遊技者が操作可能な操作部１６０が接続され、操作部１６０からの操作検出信号を受信可能となっている。この操作部１６０は、図１で説明した演出スイッチ１１１、演出ボタン１１２、十字キー１１３と、それらの操作検出機構のことである。
演出制御基板１５１は、操作部１６０からの操作検出信号に応じて、各種演出制御を行うことができる。
【００４６】
演出制御基板１５１は、主制御基板１５０から送られてくる演出制御コマンドに基づき、あらかじめ用意された複数種類の演出パターンの中から抽選によりあるいは一意に演出パターンを決定し、必要なタイミングで各種演出手段を制御する。これにより、演出パターンに対応する主・副液晶表示装置１３２Ｍ、１３２Ｓによる演出画像の表示、スピーカ１２５からの音再生、装飾ランプ部１６３、１６４（装飾ランプ１２０ｗ、１２０ｂ）におけるＬＥＤの点灯点滅駆動、可動体役物モータ部１６５のモータによる可動体役物の動作が実現され、時系列的に種々の演出パターンが展開されていく。
【００４７】
＜２．回胴遊技機の構成＞
続いて図４〜図８により実施の形態の回胴遊技機２００の構成を説明する。
図４は回胴遊技機２００の正面図、図５Ａは平面図、図５Ｂは右側面図、図６は前面パネル２０２の背面図、図７は本体ケース２０１の正面図である。
【００４８】
本実施の形態の回胴遊技機２００は、図５からわかるように、矩形箱状の本体ケース２０１と、各種の遊技部材を装着した前面パネル２０２とが、図示しないヒンジ機構を介して連結され、前面パネル２０２が本体ケース２０１に対して開閉可能に構成されている。
【００４９】
図７に示すように、本体ケース２０１の略中央には、３つの回転リール（回胴）２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを備える図柄回転ユニット２０３が配置されている。また、その下側に、メダル払出装置２０５が配置されている。
各回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃには、後述する各種図柄、例えばＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）用の図柄や、各種のフルーツ図柄、リプレイ図柄などが描かれている。
メダル払出装置２０５は、メダルを貯留するメダルタンク２０５ａを有する。また払出ケース２０５ｂ内に、図８で後述する払出モータ２７５、払出接続基板２７３、ホッパー基板２７４、メダル払出センサ２７６等が収納されている。
メダルタンク２０５ａに貯留されたメダルは、払出モータ２７５の回転に基づいて、払出口２０５ｃから図面手前方向に向けて導出される。なお限界量を越えて貯留されたメダルは超過メダル導出部２０５ｄを通して補助タンク２０６に落下するよう構成されている。
【００５０】
メダル払出装置２０５に隣接して電源基板２４１が配置される。また、図柄回転ユニット２０３の上方に主制御基板２４０が配置され、主制御基板２４０に隣接して回胴設定基板２７１が配置されている。
また図柄回転ユニット２０３の内部には、図８に示す回胴ＬＥＤ中継基板２５６と回胴中継基板２５３とが設けられ、図柄回転ユニット２０３に隣接して外部集中端子板２７０が配置されている。
さらに、本体ケース２０１においては、図柄回転ユニット２０３の側方に前面パネル２０２の開放（ドアの開放）を検知するためのドア開放センサ２３５が設けられている。
【００５１】
図４に示すように、前面パネル２０２の上部にはＬＣＤユニット２０７が配置されている。このＬＣＤユニット２０７には、遊技動作を盛り上げるためなどに各種のキャラクタが表示される。
またＬＣＤユニット２０７の下部には、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを表出させる表示窓２０８が形成されている。この表示窓２０８を通しては、各回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの回転方向に、各々３個程度の図柄が見えるようにされている。そして、例えば合計９個の図柄の水平方向の二本（又は三本）と、対角線方向の二本が仮想的な停止ラインとなる。
なお、図柄回胴ユニット２０３の内部には、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃが停止した状態において視認される９個の図柄それぞれを内側から照射可能な位置に回胴用ＬＥＤが配置されている（不図示）。それぞれの回胴用ＬＥＤはそれぞれの回転リールの回転状態や停止状態、或いは各種演出に応じて点灯・消灯される。
【００５２】
表示窓２０８の下方には、遊技状態を示すＬＥＤ群２０９や、遊技成果として払出されるメダル数を表示する払出表示部２１０や、貯留数表示部２１１が設けられている。
ＬＥＤ群２０９は、例えば、当ゲームに投入されたメダルの枚数を示すＬＥＤや再遊戯状態を示すＬＥＤ、回胴を回転させる準備が整ったことを示すＬＥＤ（当ゲームの遊戯に要する所定枚数のメダルの投入が完了したことを示すＬＥＤ）、メダルの投入の受付状態を示すＬＥＤなどで構成されている。
払出表示部２１０は、７セグメントＬＥＤを２個連設して構成されており、払出メダル数を特定すると共に、何らかの異常事態の発生時には、異常内容を表示するエラー表示器としても機能する。
貯留数表示部２１１は、クレジット状態で貯留されているメダル数が表示されている。
【００５３】
表示窓２０８の上方、左、右には、ＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃが設けられている。ＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃは、所定の絵柄、意匠が施され、内側に配置されたＬＥＤによって光による演出が実行されるように構成されている。ＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃで実行される演出は、例えば、ＢＢやＲＢに当選したことを示す演出や、ＡＴ（アシストタイム）やＡＲＴ（アシストリプレイタイム）等の状態を示す演出、ＡＴ中やＡＲＴ中のアシスト演出等である。
なお、個々の説明は省略するが、前面パネル２０２には、演出や動作状態を提示するためのＬＥＤとして他のＬＥＤが各種配置されている。
【００５４】
前面パネル２０２の中央右側には、メダルを投入するメダル投入口２１２が設けられ、これに近接して、メダル投入口２１２に詰まったメダルを返却させるための返却ボタン２１３が設けられている。
また、前面パネル２０２の中央左側には、クレジット状態のメダルを払出すクレジット精算ボタン２１４と、クレジット状態のメダルを擬似的に三枚投入するマックス投入ボタン２１６とが設けられている。
【００５５】
また、前面パネル２０２には、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの回転を開始させるためのスタートレバー２１７と、回転中の回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを停止させるための停止ボタン２１８ａ，２１８ｂ，２１８ｃが設けられている。
遊技者がスタートレバー２１７を操作すると、通常は、３つの回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃが正方向に回転を開始する。但し、内部当選状態を予告するリール演出のために、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの全部又は一部が、変則的に回転（いわゆる「演出回転」）した上で正方向の回転を開始する場合もある。
【００５６】
前面パネル２０２の下方には、メダルを蓄える横長の受け皿２１９と、払出装置２０５の払出口２０５ｃに連通するメダル導出口２２０とが設けられている。
また前面パネル２０２の上方左右、及び下方左右にはスピーカ２３０ａ，２３０ｂ，２３０ｃ，２３０ｄが配置されている。
【００５７】
図６に示すように前面パネル２０２の裏側は、図４で示したメダル投入口２１２に投入されたメダルの選別を行うメダル選別装置２２１と、メダル選別装置２２１により不適正と判別されたメダルをメダル導出口２２０に案内する返却通路２２２とが設けられている。
また、前面パネル２０２の裏側上部には、基板ケース２２３が配置されている。この基板ケース２２３には、図８で述べる演出制御基板２４２、演出インターフェース基板２４３、液晶制御基板２４４、液晶インターフェース基板２４５などが収容されている。
またメダル選別装置２２１の側方には、各種の遊技部材と主制御基板２４０との間の信号を中継する遊技中継基板２６０（図８で後述する）が設けられている。
【００５８】
図８は、回胴遊技機２００の内部の制御構成の概略的なブロック図である。本実施の形態の回胴遊技機２００は、その制御構成が主制御基板２４０を中心に構成されている。
主制御基板２４０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えたマイクロコンピュータやインターフェースのための回路等が搭載され、回胴遊技機２００の遊技動作全般に係る統括的な制御を行う。例えば主性制御基板２４０が回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを含む各種の遊技部材の動作を制御するとともに、動作状況を把握する。また遊技動作に応じて演出を実行させる。
主制御基板２４０は、電源基板２４１、演出インターフェース基板２４３、回胴中継基板２５３、遊戯中継基板２６０、外部集中端子板２７０、回胴設定基板２７１、払出接続基板２７３との間で各種信号（コマンドや検出信号等）のやりとりを行う。
【００５９】
電源基板２４１は、ＡＣ２４Ｖを受けて、これを整流・平滑して直流電圧を得る。そして電源基板２４１はコンバータ回路を備えて各部に必要な電源電圧を生成する。図では主制御基板２４０を介して各部に与えられる主制御電源電圧Ｖ１、及び演出インターフェース基板２４３を介して各部に与えられる演出制御電源電圧Ｖ２を示している。
また電源基板２４１には電源遮断状態を検出する電源監視回路や、主制御基板２４０にバックアップ電源電圧を供給するバックアップ電源回路なども設けられている。
【００６０】
演出制御基板２４２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えたマイクロコンピュータやインターフェースのための回路等が搭載され、回胴遊技機２００の演出動作に関する制御を行う。
演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を介して主制御基板２４０からのコマンドを受け取る。例えば主制御基板２４０は、演出制御基板２４２に対して、スピーカ２３０ａ〜２３０ｄによる音演出、ＬＥＤランプや冷陰極線管放電管によるランプ演出、ＬＣＤユニット２０７による図柄演出を実現するための制御コマンドを出力し、演出制御基板２４２はその制御コマンドに応じた演出制御処理を行う。
また演出制御基板２４２では、主制御基板２４０から内部抽選結果を特定する制御コマンド（遊技開始コマンド）受けると、内部抽選結果に対応してアシストタイム当選状態とするか否かのＡＴ抽選を実行する。
なお、演出制御基板２４２においてＡＴ抽選に当選した後の所定回数のゲーム（ＡＴ中）では、小役当選状態において、その図柄を停止ラインに整列できるよう、３つの回転リール２０４の停止順序を遊技者に報知している。
また演出制御基板２４２は、主制御基板２４０からのリール演出実行を示す制御コマンドを受けると、主制御基板２４０で実行するリール演出に対応する演出動作を開始する。
これらのような演出制御動作のため、演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を通して各部と必要な通信を行う。
【００６１】
演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３、及び液晶インターフェース基板２４５を介して液晶制御基板２４４に接続されている。
液晶制御基板２４４は、ＬＣＤユニット２０７における画像表示による演出の制御を行う。この液晶制御基板２４４には、ＶＤＰ、画像ＲＯＭ、ＶＲＡＭ、液晶制御用のＣＰＵ、液晶制御用のＲＯＭ、液晶制御用のＲＡＭ等が搭載される。
このような液晶制御基板２４４は、演出制御基板２４２からの表示演出に関するコマンドを受け付け、それに応じて表示駆動信号を生成する。そして液晶インターフェース基板２４５を介してＬＣＤユニット２０７に表示駆動信号を供給し、画像表示を実行させる。
【００６２】
また、演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を介してスピーカ中継基板２４７を制御し、スピーカ２３０ａ〜２３０ｄを用いた音演出を実行させる。
また演出制御基板２４２は、演出インターフェース基板２４３を介して、ＬＥＤ基板２４８や回胴ＬＥＤ中継基板２５６を経由して各種のＬＥＤによるランプ演出を実現する。
ＬＥＤ基板１４８には、例えば図４に示したＬＥＤ演出部２１５ａ，２１５ｂ，２１５ｃとしてのＬＥＤが配置されている。
回胴ＬＥＤ中継基板２５６は、第１回胴ＬＥＤ基板２５０ａ、第２回胴ＬＥＤ基板２５０ｂ、第３回胴ＬＥＤ基板２５０ｃについて演出制御基板２４２からのＬＥＤ駆動信号を中継する。
第１回胴ＬＥＤ基板２５０ａには、回転リール２０４ａの図柄を内側から照射する回胴用ＬＥＤが配置されている。第２回胴ＬＥＤ基板２５０ｂには、回転リール２０４ｂの図柄を内側から照射する回胴用ＬＥＤが配置されている。また、第３回胴ＬＥＤ基板２５０ｃには、回転リール２０４ｃの図柄を内側から照射する回胴用ＬＥＤが配置されている。
【００６３】
主制御基板２４０は、遊技中継基板２６０を介して、回胴遊技機２００の各種遊技部材に接続されている。
遊戯表示基板２６１は、遊技状態を示すＬＥＤ群２０９や、７セグメントＬＥＤを有した払出表示部２１０や、同じく７セグメントＬＥＤを有した貯留数表示部２１１を搭載している。主制御基板２４０は、遊戯表示基板２６１に対して、遊戯中継基板２６０を介して制御コマンドを送信し、遊戯状態に応じた表示を実行させるように制御している。
【００６４】
始動スイッチ基板２６２には、スタートレバー２１７による始動スイッチが搭載されている。
停止スイッチ基板２６３には停止ボタン２１８ａ、２１８ｂ、２１８ｃによる停止スイッチが搭載されている。
貯留メダル投入スイッチ基板２６４には、マックス投入ボタン２１６の投入スイッチが搭載されている。
精算スイッチ基板２６５には清算ボタン２１４の清算スイッチが搭載されている。
主制御基板２４０は、これらの基板（２６１〜２６５）のスイッチによる遊技者操作の検出信号を、遊技中継基板２６０を介して受信する。
【００６５】
ドアセンサ２６６は、前面パネル２０２の鍵穴に対して設けられたセンサである。ドアセンサ２６６によって遊戯の中止解除動作を認識可能とされている。
メダル通過センサ２６７及びレバー検出センサ２６８は、メダル選別装置２２１に設けられている。メダル通過センサ２６７は、例えばフォトインタラプタで構成され、選別された正規のメダルの通過を検出するセンサである。レバー検知センサ２６８は、例えばフォトマイクロセンサで構成され、メダル投入口２１２から投入されたメダルの通過を検出するセンサである。つまり、メダル投入口２１２から投入されたメダルは、レバー検知センサ２６８を通過した後に正規のメダルだけが選別された後、メダル通過センサ２６７によりその通過が検出される。
主制御基板２４０は、これらのセンサ（２６６，２６７，２６８）の検出信号を、遊技中継基板２６０を介して受信する。さらに主制御基板２４０は、受信したセンサの検出信号により投入されたメダルの投入時間や通過方向を検出し、所定の規定に合致した場合にのみ投入メダルとして受け付け、それ以外の場合には投入メダルエラーとして処理する。
ブロッカーソレノイド２６９は、不正メダルの通過を阻止するブロッカーをＯＮ／ＯＦＦに駆動する。主制御基板２４０は、遊技中継基板２６０を介してブロッカーソレノイドを制御する。
【００６６】
また主制御基板２４０は、回胴中継基板２５３を経由して、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃを回転させる３つのステッピングモータ（第１回胴ステッピングモータ２５４ａ、第２回胴ステッピングモータ２５４ｂ、第３回胴ステッピングモータ２５４ｃ）と接続されている。
さらに主制御基板２４０は、回胴中継基板２５３を経由して、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの原点位置を検出するための３つのインデックスセンサ（第１回胴インデックスセンサ２５５ａ、第２回胴インデックスセンサ２５５ｂ、第３回胴インデックスセンサ２５５ｃ）に接続されている。
主制御基板２４０は、ステッピングモータ２５４ａ，２５４ｂ，２５４ｃを駆動又は停止させることによって、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの回転動作と、目的位置での停止動作を実現している。また主制御基板２４０は、インデックスセンサ２５５ａ，２５５ｂ，２５５ｃの検出信号に基づき、回転リール２０４ａ，２０４ｂ，２０４ｃの原点位置を検知できる。
【００６７】
また主制御基板２４０は、払出接続基板２７３を介してメダル払出のための装置部にも接続されている。メダル払出のための装置部として、メダル払出制御を行うホッパー基板２７４と、払出モータ２７５と、メダル払出センサ２７６が設けられている。
ホッパー基板２７４は、主制御基板２４０からの制御コマンドに基づいて払出モータ２７５を回転させて、所定量のメダルを払出しする。
メダル払出センサ２７６は、払出メダルの通過を検出する。メダル払出センサ２７６による検出信号は、払出メダル枚数が不足したり払出動作が行われないなどの払出異常状態の検出に用いられる。
【００６８】
また主制御基板２４０は外部集中端子板２７０に接続されている。外部集中端子板２７０は例えばホールコンピュータに接続されており、主制御基板２４０は外部集中端子板２７０を通してメダルの投入枚数やメダルの払出枚数などをホールコンピュータに出力している。
また主制御基板２４０は、回胴設定基板２７１にも接続されている。回胴設定基板２７１は、係員が設定キースイッチ２７２を用いて設定した設定値を示す信号などを出力している。設定値とは、当該回胴遊技機２００で実行される抽選処理の当選確率などを、設定１から設定６まで６段階で規定するもので、遊技ホールの営業戦略に基づいて適宜に設定される。
【００６９】
＜３．電子部品の識別情報の類型＞
図１〜図３で説明した弾球遊技機１００では、主制御基板１５０、演出制御基板１５１、液晶制御基板１５２、払出制御基板１５３、発射制御基板１５４、枠用外部端子基板１５７、電源基板１５８、液晶ＩＦ基板１６６などとしての電子回路基板が取り付けられている。もちろん、枠ドライバ部１６１，盤ドライバ部１６２、音源ＩＣ１５９、アンプ部１６７、音データＲＯＭ１６９を搭載した基板や、図３では省略した中継基板などもあるし、各種センサ（１７１〜１７６）としてのセンシングデバイスとその周辺回路を装着した基板、液晶パネルやＬＥＤを装着した基板などもある。
本実施の形態の弾球遊技機１００では、これらのうち少なくとも１つ以上の基板が、以下の類型のいずれかに該当する。
【００７０】
また図４〜図８で説明した回胴遊技機２００では、主制御基板２４０、電源基板２４１、演出制御基板２４２、演出インターフェース基板２４３、液晶制御基板２４４、液晶インターフェース基板２４５、ＬＥＤ基板２４８、スピーカー中継基板２４７、第１〜第３回胴ＬＥＤ基板２５０ａ〜２５０ｃ、回胴中継基板２５３、回胴ＬＥＤ中継基板２５６、遊戯中継基板２６０、外部集中端子板２７０、回胴設定基板２７１、払出接続基板２７３、ホッパー基板２７４等が取り付けられている。さらにＬＥＤユニット２０７を構成する基板や、遊技表示基板２６１、各種スイッチやセンサのための基板（２６２〜２６５）等も取り付けられている。
本実施の形態の回胴遊技機２００では、これらのうち少なくとも１つ以上の基板が、以下の類型のいずれかに該当する。
【００７１】
実施の形態における基板では、各個別の電子部品について、その情報を示すために視認可能な識別情報が表記されている。識別情報とは、例えば個々の電子部品にユニークに付与された部品番号である。そして特に基板上での電子部品の密集や配置の状況に関わらず、個別の電子部品について識別情報が明確に認識できるようにしている。
【００７２】
例えば基板上での電子部品に対する識別情報の具体的な表記例を図１４〜図１７に示しており、これについては後述するが、ここでは図９〜図１３により、実施の形態の基板における識別情報の表記に関する類型を説明していく。
なお図９〜図１３及び図１８〜図２１では、電子部品を斜線を付した方形で表している。
また以下では、電子部品から第１距離（後述の図１８の第１距離Ｋ１）を介した位置として電子部品の近傍に表記された識別情報を「第１識別情報」と呼び、電子部品から第１距離より長い第２距離（後述の図１８の第２距離Ｋ２）を介して離れた位置に表記された識別情報を「第２識別情報」と呼ぶこととする。
【００７３】
図９は１つの電子部品２１について１つの識別情報２５を表記する場合の例を示している。
まず図９Ａ、図９Ｂ、図９Ｃは、第１識別情報に相当する例である。
図９Ａの例では、例えばコンデンサ等の電子部品２１についての「Ｃ１０１」という識別情報２５が、電子部品２１の近傍（電子部品２１の長辺近傍）に表記されている。
図９Ｂの例では、電子部品２１についての「Ｃ１０１」という識別情報２５が、電子部品２１の近傍（電子部品２１の短辺近傍）に表記されている。
図９Ｃの例では、電子部品２１についての「Ｃ１０１」という識別情報２５が、電子部品２１の近傍（電子部品２１の角部近傍）に表記されている。
【００７４】
この図９Ａ、図９Ｂ、図９Ｃの例では、特に電子部品２１と識別情報２５の対応関係は不明確にならない程度の近傍に識別情報２５が表記されているため、作業者等が基板を検査して個別部品を認識する際等に問題は生じない。
ところが、基板上の電子部品配置によっては、電子部品２１の近傍に識別情報２５を表記できない場合も多い。そこで以下説明するように、上述の第２識別情報としての表記も用いるようにする。
【００７５】
図９Ｄ、図９Ｅ、図９Ｆ、図９Ｇは、第２識別情報に相当する例であり、識別情報２５が対応する電子部品２１の近傍とは言えない位置に表記されるようにした例である。
図９Ｄの例は、電子部品２１に対して、その電子部品２１についての「Ｃ１０１」という識別情報２５が離れた位置に表記されており、電子部品２１と識別情報２５の対応が引出線３３によって表されている。
図９Ｅの例は、電子部品２１の周囲に囲い線３１が表記され、その電子部品２１についての「Ｃ１０１」という識別情報２５が離れた位置に表記されている。そして電子部品２１の囲い線３１から引出線３３が延長され、対応する識別情報２５を示している。
図９Ｆの例は、電子部品２１に対して、その電子部品２１についての「Ｃ１０１」という識別情報２５が離れた位置に表記されている。識別情報２５の周囲には囲い線３２が表記される。そして電子部品２１と囲い線３２の間に引出線３３が表記され、電子部品２１と識別情報２５の対応が示されている。
図９Ｇの例は、電子部品２１の周囲に囲い線３１が表記され、識別情報２５の周囲にも囲い線３２が表記される。そして囲い線３２、３３の間に引出線３３が表記されて電子部品２１と識別情報２５の対応が示されている。
この図９Ｄ、図９Ｅ、図９Ｆ、図９Ｇのいずれの例でも電子部品２１と、第２識別情報として離れた位置に表記された識別情報２５について、引出線３３によって対応関係が明確にわかるようにされている。
【００７６】
図１０は、対応マーカ３４としての表記を用いて第２識別情報と電子部品２１との対応関係を示すようにした例である。
図１０Ａの例は、電子部品２１の近傍に「※Ａ」という対応マーカ３４を付し、第２識別情報として離れた位置にある識別情報２５の近傍にも同じ文字の「※Ａ」という対応マーカ３５を付すことで対応を示している。
図１０Ｂの例は、電子部品２１の周囲に囲い線３１を設け、囲い線３１の近傍に「※Ｂ」という対応マーカ３４を付している。そして第２識別情報として離れた位置にある識別情報２５の近傍にも同じ文字の「※Ｂ」という対応マーカ３５を付すことで対応を示している。
図１０Ｃの例は、電子部品２１の近傍に「※Ｃ」いう対応マーカ３４を付している。そして第２識別情報として離れた位置にある識別情報２５の周囲に囲い線３２を設け、囲い線３２の近傍に「※Ｃ」という対応マーカ３５を付すことで対応を示している。
図１０Ｄの例は、電子部品２１の周囲に囲い線３１を設け、囲い線３１の近傍に「※Ｄ」という対応マーカ３４を付している。そして第２識別情報として離れた位置にある識別情報２５の周囲にも囲い線３２を設け、囲い線３２の近傍に「※Ｄ」という対応マーカ３５を付すことで対応を示している。
以上のように図１０Ａ、図１０Ｂ、図１０Ｃ、図１０Ｄでは、電子部品２１側の対応マーカ３４と識別情報２５側の対応マーカ３５として同一の文字を用いることで、対応関係が明確にわかるようにされている。
【００７７】
図１０Ｅ、図１０Ｆ、図１０Ｇ、図１０Ｈの例は、対応マーカ３４又は３５について、引出線３３を用いた例である。
図１０Ｅの例は、電子部品２１から離れた位置に「※Ｅ」という対応マーカ３４を表記し、対応マーカ３４と電子部品２１の対応を引出線３３で示している。その上で、識別情報２５には囲い線３２を設け、囲い線３２の近傍に同じ文字の「※Ｅ」という対応マーカ３５を付している。
図１０Ｆの例は、電子部品２１に囲い線３１を設けるとともに、囲い線３１から離れた位置に「※Ｆ」という対応マーカ３４を引出線３３を介して表記している。そして識別情報２５側も囲い線３２を設けると共に、同じ文字の「※Ｆ」という対応マーカ３５を引出線３３を介して表記している。
図１０Ｇの例は、電子部品２１の近傍に「※Ｇ」という対応マーカ３４を表記している。そして識別情報２５側は囲い線３２を設けると共に、同じ文字の「※Ｇ」という対応マーカ３５を引出線３３を介して表記している。
図１０Ｈの例は、電子部品２１に囲い線３１を設けるとともに、囲い線３１の近傍に「※Ｈ」という対応マーカ３４を表記している。そして識別情報２５は、同じ文字の「※Ｈ」という対応マーカ３５を引出線３３を介して表記している。
【００７８】
これら図１０Ｅ、図１０Ｆ、図１０Ｇ、図１０Ｈのように、対応マーカ３４、３５が電子部品２１や識別情報２５から離れて表記される場合もあるが、その場合は引出線３３が用いられればよい。これらの各例の場合も対応関係は明確となる。
なお図示していない類型として、例えば図１０Ｅ、図１０Ｆ、図１０Ｇにおいて識別情報２５側に囲い線３２を設けない例や、図１０Ｈにおいて識別情報２５側に囲い線３２を設ける例など、更に他の類型もある。
【００７９】
続いて図１１は、複数の電子部品２１による電子部品群２２と、第２識別情報としての複数の識別情報２５による識別情報群２７で対応関係を示す例を示している。
なお以下、図１１、図１２，図１３では、図１１Ａに示すように４つの電子部品２１を密集配置されたひとかたまりの電子部品群２２とし、各電子部品２１に対応する４つの識別情報２５をひとかたまりの識別情報群２７とした例で説明する。
【００８０】
図１１Ａの例は、電子部品群２２とは離間して表記された識別情報群２７の間に引出線３３を設けて対応関係を示している。
図１１Ｂの例は、同じく電子部品群２２とは離間して表記された識別情報群２７の間に引出線３３を設けて対応関係を示しているのであるが、引出線３３を、電子部品群２２側で枝分かれさせて各電子部品２１の近傍から表記している。
図１１Ｃの例は、電子部品群２２の周囲に囲い線３１を設け、この囲い線３１から識別情報群２７に引出線３３を形成している。
図１１Ｄの例は、識別情報群２７の周囲に囲い線３２を設け、電子部品群２２から識別情報群２７の囲い線３２に引出線３３を設けたものである。
図１１Ｅの例は、電子部品群２２の周囲に囲い線３１を設け、識別情報群２７にも囲い線３２を設けている。そして囲い線３１、３２の間に引出線３３を形成している。
この図１１Ａ、図１１Ｂ、図１１Ｃ、図１１Ｄ、図１１Ｅのいずれも、引出線３３によって電子部品群２２と識別情報群２７の対応関係が明確に示される。
【００８１】
図１２は電子部品群２２と識別情報群２７の対応関係を対応マーカ３４で示した例である。
図１２Ａの例は、電子部品群２２の近傍に「※Ａ」という対応マーカ３４を表記し、離れた位置に表記された識別情報群２７の近傍にも「※Ａ」という対応マーカ３５を表記したものである。
図１２Ｂの例は、電子部品群２２の周囲に囲い線３１を設け、囲い線３１の近傍に「※Ｂ」という対応マーカ３４を付している。そして離れた位置に表記された識別情報群２７の近傍にも同じ文字の「※Ｂ」という対応マーカ３５を付している。
図１２Ｃの例は、電子部品群２２の近傍に「※Ｃ」いう対応マーカ３４を付している。そして離れた位置にある識別情報群２７の周囲に囲い線３２を設け、囲い線３２の近傍に「※Ｃ」という対応マーカ３５を付している。
図１２Ｄの例は、電子部品群２２の周囲に囲い線３１を設け、囲い線３１の近傍に「※Ｄ」という対応マーカ３４を付している。そして離れた位置にある識別情報群２７の周囲にも囲い線３２を設け、囲い線３２の近傍に「※Ｄ」という対応マーカ３５を付している。
この図１２Ａ、図１２Ｂ、図１２Ｃ、図１２Ｄでは、電子部品群２２側の対応マーカ３４と識別情報群２７側の対応マーカ３５として同一の文字を用いることで、対応関係が明確にわかるようにされている。
【００８２】
図１３は、対応マーカ３４又は３５について、引出線３３を用いた例である。
図１３Ａの例は、電子部品群２２から離れた位置に「※Ａ」という対応マーカ３４を表記し、対応マーカ３４と電子部品群２２の対応を引出線３３で示している。その上で、識別情報群２７には囲い線３２を設け、囲い線３２の近傍にも同じ文字の「※Ａ」という対応マーカ３５を付している。
図１３Ｂの例は、同じく電子部品群２２と識別情報群２７に「※Ｂ」という対応マーカ３４、３５を付したものであるが、引出線３３を、電子部品群２２側で枝分かれさせて各電子部品２１の近傍から表記している。
図１３Ｃの例は、電子部品群２２に囲い線３１を設けるとともに、囲い線３１から離れた位置に「※Ｃ」という対応マーカ３４を引出線３３を介して表記している。そして識別情報群２７側も囲い線３２を設けると共に、同じ文字の「※Ｃ」という対応マーカ３５を引出線３３を介して表記している。
図１３Ｄの例は、電子部品群２２の近傍に「※Ｄ」という対応マーカ３４を表記している。そして識別情報群２７側は囲い線３２を設けると共に、同じ文字の「※Ｄ」という対応マーカ３５を引出線３３を介して表記している。
図１３Ｅの例は、電子部品群２２に囲い線３１を設けるとともに、囲い線３１の近傍に「※Ｅ」という対応マーカ３４を表記している。そして識別情報群２７側では、同じ文字の「※Ｅ」という対応マーカ３５を引出線３３を介して表記している。
【００８３】
これら図１３Ａ、図１３Ｂ、図１３Ｃ、図１３Ｄ、図１３Ｅのように、対応マーカ３４、３５が電子部品群２２や識別情報群２７から離れて表記される場合、対応マーカ３４又は３５に対して引出線３３を用いる。これらの各例の場合も対応関係は明確となる。
なお図示していない類型として、例えば図１３Ａ、図１３Ｂ、図１３Ｃ、図１３Ｄにおいて識別情報２５側に囲い線３２を設けない例や、図１３Ｅにおいて識別情報２５側に囲い線３２を設ける例など、更に他の類型もある。
【００８４】
＜４．基板例＞
実施の形態の弾球遊技機１００や回胴遊技機２００に装着される基板の具体例である基板１０として、基板１０Ａを図１４、図１５に示し、また基板１０Ｂを図１６，図１７に示す。
図１４は基板１０Ａの第一主面（部品面）１０ｘ、図１５は第一主面１０ｘからみて裏側となる第二主面（半田面）１０ｙを示している。
図１６は基板１０Ｂの第一主面（部品面）１０ｘ、図１７は第一主面１０ｘからみて裏側となる第二主面（半田面）１０ｙを示している。
【００８５】
なお、これらの各図では、図面の見やすさを考慮して、配線パターンの図示は省略した。また同じく図面の見やすさのため、電子部品２１、電子部品群２２、識別情報２５、識別情報群２７、囲い線３１、３２、引出線３３、対応マーカ３４、３５としての符号は、一部のみに付した。符号“２１”“２５”が付して無くとも、第一主面１０ｂ及び第二主面１０ｈ上で略方形又は円形で示しているものが電子部品２１であり、各所に表記されている文字が識別情報２５である。
【００８６】
基板１０Ａ、１０Ｂは多層基板である。例えば図１４又は図１６の第一主面（部品面）１０ｘ側から図１５又は図１７の第二主面１０ｙ側に向かって順に、部品面側シルク印刷層、部品面側メタル層、部品面側パターン層、第２パターン層、第３パターン層、第４パターン層、第５パターン層、半田面側パターン層、半田面側メタル層、半田面側シルク印刷層とされている。
部品面側メタル層には、第一主面１０ｘにマウントする電子部品２１の端子と接合される金属接点が形成される。
部品面側パターン層から半田面側パターン層までの６つの層に、電源ライン、グランドライン、部品間配線等としての配線パターンが形成される。
半田面側メタル層には、第二主面１０ｙにマウントする電子部品２１の端子と接合される金属接点が形成される。
【００８７】
識別情報２５、囲い線３１、３２、引出線３３、対応マーカ３４，３５は、部品面側シルク印刷層、半田面側シルク印刷層で表記される。
なお部品面側シルク印刷層において表記される識別情報２５の位置は、部品面側メタル層や部品面側パターン層の電極位置や配線パターンに影響されない。第一主面１０ｘ側から視認できるパターン上に識別情報２５の文字列が表記されている状態でもよい。
同じく、半田面側シルク印刷層において表記される識別情報２５の位置は、半田面側メタル層や半田面側パターン層の電極位置や配線パターンに影響されない。第二主面１０ｙ側から視認できるパターン上に識別情報２５の文字列が表記されている状態でもよい。
【００８８】
基板１０Ａは、図１４，図１５に示すように、４つの端辺１１，１２，１３，１４を持った略長方形に形成されている。
そして装着されている各電子部品２１は、各辺が基板１０Ａの各端辺１１，１２，１３，１４と平行になるように配置されている。
この基板１０Ａの第一主面１０ｘには、識別情報２５が「ＩＣ１」「ＩＣ２」等のＩＣ、「Ｃ１０１」「Ｃ１０２」等のコンデンサ、「Ｒ２０１」「Ｒ２０２」等の抵抗、「ＣＮ１」のコネクタ等の電子部品２１が搭載されている。なお識別情報２５が「ＩＣ５」のＩＣはＢＧＡ（ball grid array）タイプのＩＣである。
第二主面１０ｙには、識別情報２５が「Ｃ３０１」「Ｃ３０２」等のコンデンサ、「Ｒ４０１」「Ｒ４０２」等の抵抗などの電子部品２１が搭載されている。
【００８９】
基板１０Ｂも、図１６，図１７に示すように、４つの端辺１１，１２，１３，１４を持った略長方形に形成されている。
この基板１０Ｂは、電子部品２１として各辺が基板１０Ａの各端辺１１，１２，１３，１４と非平行に配置されたもの（つまり斜めに取り付けられたもの）を含む。
この基板１０Ｂの第一主面１０ｘには、識別情報２５が「ＩＣ１３」「ＩＣ１４」等のＩＣ、「Ｃ５０１」「Ｃ５０２」等のコンデンサ、「Ｒ５０１」「Ｒ６０１」等の抵抗、「ＣＮ２」等のコネクタなどの電子部品２１が搭載されている。
なお識別情報２５が「ＩＣ１３」〜「ＩＣ１７」の各ＩＣはＢＧＡタイプのＩＣである。これらは基板１０Ｂに対して斜めに取り付けられている。
第二主面１０ｙには、識別情報２５が「Ｃ８０１」「Ｃ８０２」等のコンデンサ、「Ｒ８０１」「Ｒ８０２」等の抵抗などの電子部品２１が搭載されている。
【００９０】
図１４〜図１７の各図には、上述の類型に相当する部分を例示するために、符号Ｐ１〜Ｐ７を示した。符号Ｐ１〜Ｐ７の意味は次のとおりである。
・Ｐ１は、図９Ａ〜図９Ｃのように電子部品２１の近辺に第１識別情報で識別情報２５が表記されている部分である。図１４〜図１７では図９Ａ又は図９Ｂに相当する部分を例示している。
・Ｐ２は、図９Ｄ〜図９Ｇのように１つの電子部品２１について、離間した第２識別情報としての識別情報２５が表記され、引出線３３によって対応関係が示されている部分である。図１４〜図１７では図９Ｄに相当する部分を例示している。
・Ｐ３は、図１０Ａ〜図１０Ｄのように、１つの電子部品２１について、離間した第２識別情報としての識別情報２５が表記され、対応マーカ３４、３５によって対応関係が示されている部分である。図１４〜図１７では図１０Ｃに相当する部分を例示している。
・Ｐ４は、図１０Ｅ〜図１０Ｈのように、１つの電子部品２１について、離間した第２識別情報としての識別情報２５が表記され、対応マーカ３４、３５によって対応関係が示されているとともに、対応マーカ３４、３５の一方又は両方が引出線３３で電子部品２１或いは識別情報２５と結ばれている部分である。図１４〜図１７では図１０Ｅに相当する部分を例示している。
・Ｐ５は、図１１のように、電子部品群２２と複数の第２識別情報による識別情報群２７について、引出線３３で対応関係が示されている部分である。図１４〜図１７では図１１Ｅに相当する部分を例示している。
・Ｐ６は、図１２のように、電子部品群２２と複数の第２識別情報による識別情報群２７について、対応マーカ３４、３５で対応関係が示されている部分である。図１４〜図１７では図１２Ｄに相当する部分を例示している。
・Ｐ７は、図１３のように、電子部品群２２と複数の第２識別情報による識別情報群２７について、対応マーカ３４、３５で対応関係が示されているとともに、対応マーカ３４、３５の一方又は両方が引出線３３で電子部品群２２或いは識別情報群２７と結ばれている部分である。図１４〜図１７では図１３Ｃの電子部品群２２側と図１３Ｂの識別情報群２７側の組み合わせに相当する部分を例示している。
【００９１】
＜５．実施の形態の基板構成＞
以上の基板１０Ａ、１０Ｂのような実施の形態における基板１０は、基板上での電子部品２１の密集や配置の状況に関わらず、個別の電子部品２１について識別情報２５が明確に認識できるようにしている。
このために上述した図９Ａ、図９Ｂ、図９Ｃの識別情報２５のような第１識別情報と、図９Ｄ、図９Ｅ、図９Ｆ、図９Ｇ、図１０〜図１３のような第２識別情報とを併用する。
また実施の形態の基板１０は、さらに配線の容易性や、ＢＧＡタイプのＩＣ等の端子識別の容易性なども実現する。
ここでは、実施の形態の基板構成として、上述の類型で示した電子部品２１（電子部品群２２）と識別情報２５（識別情報群２７）に関する配置や表記についての詳細を説明する。
【００９２】
まず図１８Ａ、図１８Ｂを参照して第１識別情報、第２識別情報を併用することについて説明する。
図１８Ｂは、電子部品２１から第１距離Ｋ１を介した位置、即ち電子部品２１の近傍に第１識別情報としての識別情報２５が表記されている。この第１距離Ｋ１とは、引出線３３等を用いなくとも、対応関係が明確な近傍となる距離である。基板１０上において、全ての電子部品２１についてこのような第１識別情報としての識別情報２５を表記すれば、各電子部品２１についての情報が明確となる。
しかしながら、電子部品の配置位置の都合や密集配置により、第１距離より長い第２距離Ｋ２を介した離間位置に識別情報２５を表記しなければならないことが多々ある。そのような場合、図１８Ａのように第２識別情報としての識別情報２５を表記する。
例えば電子部品群２２に対して識別情報群２７を比較的長い距離である第２距離Ｋ２だけ離間させて配置しつつ、その両者の囲い線３１、３２を引出線３３によって結ぶ。このような表記で、密集した電子部品２１のひとかたまりである電子部品群２２と、識別情報群２７の対応を明確にする。もちろんこの図１８Ａの例以外に図９Ｄ〜図９Ｇ、図１０〜図１３で各種例示したような態様で第２識別情報を表記してもよい。
【００９３】
上記図１４〜図１７に示した基板１０Ａ、１０Ｂでは、符号Ｐ１〜Ｐ７を付して例示したように、このような第１識別情報，第２識別情報を有している。即ち基板１０上に装着されている個別の電子部品２１の情報を示すために視認可能に表記される識別情報２５として、電子部品から第１距離Ｋ１を介した位置として電子部品の近傍に表記された第１識別情報と、電子部品から第１距離Ｋ１より長い第２距離Ｋ２を介して表記された第２識別情報とを有する。
このように識別情報２５は必ずしも電子部品２１の近傍の第１識別情報のみとはせず、部品配置やその密集性に応じて第２識別情報を用いることで、電子部品毎に識別情報をわかりやすい状態で表記できる。
【００９４】
なお第１距離Ｋ１は、特定の値の距離を指すものではない。第１距離Ｋ１は、識別情報２５の表記位置が電子部品２１の近傍と認識できる距離であり、第２距離Ｋ２との比較として短いと認識される距離である。
第２距離Ｋ２も、特定の値の距離を指すものではない。第２距離Ｋ２は、識別情報２５（識別情報群２７）の表記位置が電子部品２１の近傍とは認識できない距離を指すものであり、第１距離Ｋ１との比較として長いと認識される距離である。
「近傍」とは、引出線３３や対応マーカ３４が無くとも電子部品２１と識別情報２５の対応関係が明確な距離といえる。従って或る具体的な電子回路基板を見た場合に、上記意味での「近傍」に識別情報２５が設けられている場合、その識別情報２５と対応する電子部品２１との間の距離が「第１距離Ｋ１」となる。
また、この第１距離Ｋ１より長い距離だけ離間して「近傍」とはいえない位置に設けられた識別情報２５が存在する場合、その識別情報２５と対応する電子部品２１との間の距離が「第２距離Ｋ２」となる。
なお「第２距離」とは、或る電子部品２１と対応する識別情報２５の間の距離としているが、図１８Ａ、図１８Ｃに距離Ｋ２’として示すように、電子部品群２２と識別情報群２７の間の距離と考えてもよい。つまり電子部品群２２と識別情報群２７を基準に考えた場合、「第２距離」とは図示する距離Ｋ２’のこととなる。
【００９５】
また基板１０Ａ、１０Ｂは、それらの基板１０上で、隣接する少なくとも１つの電子部品２１との間隔が、所定文字サイズの識別情報２５の表記領域を確保できない間隔とされた状態で装着されている複数の電子部品２１による電子部品群２２について、当該電子部品群２２内の各電子部品２１に対応して第２識別情報による識別情報２５が表記されている（符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７参照）。
図１９Ａにその様子を示す。図１９Ａの電子部品群２２は、各電子部品２１の図面上の横方向の間隔が“ｗ１”とされ、縦方向の間隔が“ｈ１”とされている。
表記すべき識別情報２５は、例えば文字列方向のサイズが“ｗ２”、高さ方向のサイズが“ｈ２”であるとする。この場合、ｗ１＜ｗ２、ｈ１＜ｈ２である。
このような場合、各電子部品２１について近傍に識別情報２５を表記することが困難である。仮に表記できたとしても、対応関係がわかりにくくなる上、視認性も低下する。    そこで、このような場合に識別情報２５の視認性向上のために、第２識別情報としての電子部品２１から離間した識別情報２５を用いるとよい。
なお、ｗ１＜ｗ２、或いはｈ１＜ｈ２の一方の条件が満たされれば、第２識別情報として識別情報２５を表記することが適切である。
【００９６】
特に、複数の同一種別の電子部品２１による電子部品群２２については、当該電子部品群２２内の各電子部品２１に対応して第２識別情報で識別情報２５が表記されている（符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７参照）。例えばコンデンサが密集している部分では、識別情報２５として「Ｃ１０１」「Ｃ１０２」・・・が近傍に付されていても、密集している個々の電子部品２１（コンデンサ）との対応がわかりにくくなるためである。
【００９７】
なお基板１０上の全ての電子部品２１について第２識別情報としての識別情報２５を表記するという考え方もあり得る。しかしながら、第１識別情報として対応関係が明確に表記できるのであれば第１識別情報を用いることが望ましい。例えば密集していない部分についても含めて敢えて全ての電子部品２１について第２識別情報を用いると、逆に基盤１０の縁部に識別情報２５が集中したり、引出線３３が多くなるなどにより、対応関係が判別しにくくなることがあるためである。
即ち、基板１０上では、識別情報２５をなるべく第１識別情報として表記するが、密集した電子部品については第２識別情報を採用することで、電子部品から離れた部分に識別情報を表記することを少なくすることも適切である。このような第１，第２識別情報の併用によって、視認性や情報の認識性の良い識別情報表記を実現できる。
【００９８】
また基板１０Ａ、１０Ｂは、第１識別情報及び第２識別情報としての全ての識別情報２５を形成する文字列の方向が、対応する電子部品２１の長辺と平行となる方向とされている例とした。
図１９Ｂにモデルを示す。図面上横方向が長辺方向となる電子部品２１Ｈ、及び電子部品群２２Ｈと、図面上縦方向が長辺方向となる電子部品２１Ｖ及び電子部品群２２Ｖを示している。それらに対応する識別情報２５は、全て、文字列方向が対応する電子部品２１の長辺と平行な方向となる。
図１４〜図１７の基板１０Ａ、１０Ｂ上の識別情報２５（符号Ｐ１〜Ｐ７参照）についてみても、この図１９Ｂのような文字列方向の規則が反映されている。即ち識別情報２５は、全て対応する電子部品２１の長辺と平行な文字列方向となっている。さらには図１５の符号Ｐ７の部分のように、電子部品群２２内に長辺方向が異なるように配置された電子部品２１が存在する場合も、それに合わせて識別情報群２７内の各識別情報２５は、対応するそれぞれの電子部品２１の長辺と平行となる方向としている。
【００９９】
第１識別情報については、以上のように電子部品２１の長辺方向と文字列方向を一致させることで見やすいものとすることができる。
第２識別情報も電子部品２１の長辺方向を文字列方向とすることで、電子部品２１に対応する識別情報２５を認識しやすくできる。即ち離れた位置である第２識別情報については、文字列方向の縦横の規則性によって、対応する電子部品２１が判別しやすいためである。
【０１００】
いずれにしても、全ての識別情報２５について、電子部品２１の長辺方向と文字列方向を一致させるという規則で表記することで、対応関係の認識性や識別情報２５の視認性を向上させることができる。
但し、場合によっては例外を設けることもあり得る。例えば基板１０上の部品配置や表記余裕などに応じて、一部は規則外とすることも考えられる。その場合は、引出線３３を用いたり、電子部品２１の極近傍に表記するなどで、対応関係を明確にすることが望ましい。
上記の文字列方向の規則は、必ずしも全ての識別情報２５ではなくとも、基板１０上の一部（例えば大部分）の識別情報２５に適用されていれば、対応関係の判別性、視認性は向上させることができる。
なお平面形状が略正方形や略円形の電子部品２１については、例えば図１９Ｂで述べた横方向、縦方向のいずれを長辺方向と考えてもよい。
【０１０１】
また基板１０Ａ、１０Ｂは、第２識別情報としての複数の識別情報２５による識別情報群２７（第２識別情報群）における複数の第２識別情報は、隣接する第２識別情報同士が、対応する電子部品群と当該第２識別情報群の間の距離（第２距離Ｋ２’）よりも短い第３距離だけ離間して表記されている（符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７参照）。
図１８Ａで説明すると、識別情報群２７における隣り合う識別情報２５の間は、第３距離Ｋ３だけ離間され表記されている。この第３距離Ｋ３は第２距離Ｋ２’よりも短い距離である。
第２識別情報を用いて表記することで、部品配置やその密集性に関わらず、部品毎に識別情報をわかりやすいものとするが、第２識別情報群内で多数の識別情報２５を詰めて記載すると、逆に表示が見づらくなる。一方、識別情報群２７としてのまとまりを維持しないと、電子部品群２２との対応がわかりずらくなる。
そこで識別情報群２７内では、各識別情報２５を比較的短い第３距離Ｋ３を離間させて配置する。これにより識別情報群２７としてのまとまりを維持し、電子部品群２２との対応の認識性を良好とし、かつ識別情報群２７内のそれぞれの識別情報２５を見やすくすることができる。
【０１０２】
また特に図１８Ａのように囲い線３２で囲われた識別情報群２７における複数の識別情報２５について第３距離Ｋ３をもって表記することで、識別情報群２７の範囲を囲い線３２により一層明確化したうえで、各識別情報２５を見やすくでき、かつ電子部品２１との対応の認識性を良好とできる。
なお、以上において第３距離Ｋ３とは、特定の値の距離を指すものではない。第３距離Ｋ３は、隣接する識別情報２５の間の表記間隔である。本実施の形態では、この第３距離Ｋ３が第２距離Ｋ２’（又はＫ２でもよいが）との比較として短いと認識される距離となっているものである。
また必ずしも基板１０上の全ての識別情報群２７において、識別情報２５の間が第３距離とされていなくてもよい。例えばそれぞれが識別情報２５とされた複数の文字列が、縦方向にのみ並べられている場合、第３距離Ｋ３を考えなくても良い。
【０１０３】
また基板１０Ａ、１０Ｂは、識別情報群２７（第２識別情報群）は、同一種類の電子部品による電子部品群２５に対応し、識別情報群２７における各識別情報２５は、同一種類の電子部品２２についての識別情報として示されている（符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７参照）。
例えば図１８Ａでは、コンデンサとしての電子部品２１の電子部品群２２群に対して、識別情報群２７では、コンデンサとしての識別情報２５である「Ｃ１０１」「Ｃ１０２」・・・がまとめられている。さらに図１８Ｃでは、抵抗としての電子部品２１の電子部品群２２群に対して、識別情報群２７では、抵抗としての識別情報２５である「Ｒ１０」「Ｒ１１」・・・がまとめられている。
【０１０４】
このように電子部品群２２と識別情報群２７は、同一種類の電子部品に適用する。これにより電子部品群２２と識別情報群２７の対応がより明確になり、各識別情報２５がどの電子部品２１についての情報であるかがわかりやすいものとできる。
特に図１８Ａのように囲い線３２で囲われた識別情報群２７における各識別情報２５が、同一種類の電子部品についての識別情報とされていることで、よりひとかたまりの識別情報群が把握しやすい。
【０１０５】
またこのように同一種類の電子部品２１に適用することで、識別情報群２７内のそれぞれの識別情報２５の表記も効率化できる。
例えば図１８Ｄに表記の効率化の例を各種示している。例えば９個のコンデンサの識別情報２５をまとめる場合に、図示のように先頭の識別情報２５の頭文字としてコンデンサを示す「Ｃ」を１つだけ表記するということが可能である。
即ち図１８Ｄ左上のように、１つの識別情報「Ｃ１０１」以外は、単に「１０２」「１０３」・・・「１０９」というように表記しても良い。
また図１８Ｄ右上のように、囲い線３２の途中に「Ｃ」を付して、囲い線３２内部は「１０１」「１０２」「１０３」・・・「１０９」というように表記しても良い。
また図１８Ｄ左下のように、囲い線３２の近傍に「Ｃ」を付して、囲い線３２内部は「１０１」「１０２」「１０３」・・・「１０９」というように表記しても良い。
また図１８Ｄ右下のように、囲い線３２の内部に「Ｃ」を付したうえで、それぞれは「１０１」「１０２」「１０３」・・・「１０９」というように表記しても良い。
このように表記を効率化して識別情報群２７内の全体の文字数を削減することで、識別情報群２７に必要な領域サイズを小さくし、基板１０上の部品配置の都合などで識別情報群２７に広い領域が確保しにくい場合にも対応できる。
【０１０６】
なお、必ずしも全ての電子部品群２２と識別情報群２７の組が、同一種類の電子部品について形成されている必要はない。例えば１つの電子部品群２２に抵抗とコンデンサが混在し、対応する識別情報群２７には、コンデンサに対応する「Ｃ１０１」等の識別情報２５と、抵抗に対応する「Ｒ１０」等の識別情報２５が混在することもあり得る。
少なくとも一部の電子部品群２２と識別情報群２７の組が、同一種類の電子部品について設けられていることで、その組の対応関係や認識性を向上できるものである。
【０１０７】
また基板１０Ａ、１０Ｂは、第２識別情報２５に対して表記された囲い線３２を有する。例えば図１８Ａのように、識別情報群２７（第２識別情報群）の周囲に囲い線３２を表記している（符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７参照）。
また図９Ｆ、図９Ｇ、図１０Ｃ，図１０Ｄ〜図１０Ｇのように、１つの識別情報２５の周囲に囲い線３２を設ける場合もある。
このように第２識別情報に対して囲い線を設けることで、第２識別情報の認識性を高めることができる。特に第２識別情報が識別情報群２７として表記される場合、囲い線３２を設けることで、識別情報群２７のひとかたまりの認識性を高め、電子部品群２２と対応する範囲を明確にできる。
【０１０８】
また囲い線３２が表記された第２識別情報に対応する電子部品に対しても部品側の囲い線３１が表記されている。
例えば符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７で示した部分では、電子部品群２２にも囲い線３１が設けられている。また図９Ｇ、図１０Ｆのように第２識別情報が対応する単体の電子部品２１について囲い線３１が設けられる場合もある。
このように電子部品２１（電子部品群２２）と第２識別情報としての識別情報２５（識別情報群２７）がそれぞれ部品側の囲い線３１，識別情報側の囲い線３２で囲われるようにすることで、それぞれの認識性を高めることができ、対応関係の明確化、視認性の向上を図ることができる。
【０１０９】
なお、例えば図９Ｅ、図１０Ｂ、図１０Ｈ、図１１Ｃ、図１２Ｂ、図１３Ｅのように識別情報２５側には囲い線を設けず、電子部品２１（電子部品群２２）側に囲い線３１を設ける例もある。
いずれにしても電子部品２１（電子部品群２２）側に囲い線３１を設けることで、識別情報２５が対応する電子部品２１の認識性を高めたり、電子部品群２２の範囲を明確にできる。
【０１１０】
また電子部品２１側の囲い線３１により、電子部品群２２を柔軟に設定できる。
例えば図１７において符号Ｐ５を付した３カ所のうち、略中央の２カ所の部分は、電子部品２１が密集している部分について、囲い線３１で２つの電子部品群２２が設定されている。また図２１には略中央の電子部品２１が密集した部分を囲い線３１で４つの電子部品群２２に分けている。
このように囲い線３１によって、電子部品群２２を単に部品配置によらずにフレキシブルに設定できるため、例えば対応する識別情報群２７の表記領域の都合などに応じて、囲い線３１で電子部品群２２を設定できる。これにより基板１０上での配置、基板面積などに応じて、見やすい識別情報表記を実現できる。
換言すれば、ある領域に密集した電子部品２１について、必ずしも１つの電子部品群２２とはしなくてもよいということである。基板１０上の識別情報群２７の表記領域の状況などに応じて電子部品群２２を区分し、それぞれについて識別情報群２７を設けることで、見やすい識別情報表記を実現できる。
【０１１１】
また基板１０Ａ、１０Ｂでは、電子部品２１（電子部品群２２）の周囲の囲い線３１と、第２識別情報としての識別情報２５（識別情報群２７）の周囲の囲い線３２に対して、対応マーカ３４、３５を表記してそれぞれの対応関係を示す部分が設けられている（符号Ｐ６，Ｐ７参照）。
これにより囲い線３１，３２の対応関係が明確に示される。特に囲い線３１，３２の間を引出線３３で結べない場合や、引出線３３が可能ではあるが長くなりすぎたり、配線パターン等と相まって引出線３３が見難くなったりする場合に、対応マーカ３４、３５を用いて対応関係を示すことが好適である。
【０１１２】
なお、必ずしも囲い線３１、３２同士を対応マーカ３４、３５で示す例ではなく、図１０Ａ〜図１０Ｃ、図１０Ｅ、図１０Ｇ、図１０Ｈ、図１２Ａ〜図１２Ｃ、図１３Ａ、図１３Ｂ、図１３Ｄ、図１３Ｅのようにしてもよい。即ち電子部品２１（電子部品群２２）と識別情報２５（識別情報群２７）の両方又は一方に囲い線３１を設けないで対応マーカ３４、３５を付す場合もある。このような場合でも、電子部品群２２の範囲や識別情報群２７の範囲が明確であれば、対応マーカ３４、３５によって離間した位置での対応関係を明確にできる。
【０１１３】
また基板１０Ａ、１０Ｂでは、第２識別情報としての識別情報２５（識別情報群２７）に対して、電子部品２１（電子部品群２２）との対応関係を示すように表記された引出線３３を有する（符号Ｐ２、Ｐ５参照）。
引出線３３により第２識別情報についての電子部品２１との対応関係を明確化できる。引出線３３によって対応関係を示す態様は図９Ｄ〜図９Ｇ、図１１Ａ〜図１１Ｅのような例がある。
【０１１４】
また基板１０Ａ、１０Ｂでは、１つの電子部品２１の周囲もしくは複数の電子部品２１による電子部品群２２の周囲に、部品側の囲い線３１が表記され、第２識別情報としての１つの識別情報２５の周囲もしくは識別情報群２７の周囲に、識別情報側の囲い線３２が表記され、対応する部品側の囲い線３１と識別情報側の囲い線３２の間に引出線３３が表記されている部分がある（符号Ｐ５、図９Ｇ参照）。
例えば図９Ｇ、図１１Ｅのように電子部品２１（電子部品群２２）と識別情報２５（識別情報群２７）がそれぞれ囲い線３１，３２で囲われ、引出線３３によって対応関係が示されるようにすることで電子部品２１と識別情報２５の対応関係の認識性を高めることができる。
なお、必ずしも全ての電子部品２１（電子部品群２２）と識別情報２５（識別情報群２７）の間に引出線３３を設ける必要はない。引出線３３を設けた部分では、上述の効果が得られる。
【０１１５】
また基板１０Ａ、１０Ｂでは、識別情報群２７における複数の識別情報２５は、対応する電子部品群２２における複数の電子部品２１の配置関係と同じ配置関係で表記されている（符号Ｐ５、Ｐ６，Ｐ７参照）。
例えば図２１では、電子部品群２２と識別情報群２７として、４つの組を例示している。いずれの識別情報群２７も、引出線３３によって対応が示された電子部品群２２における各電子部品２１の配置関係と同一の配置関係で、「Ｃ１０１」等の識別情報２５を表記している。
例えば電子部品２１が４行３列の配置の電子部品群２２については識別情報群２７も４行３列で識別情報２５を表記している。また電子部品２１が、１行目が３つ、２行目が４つ、３行目が３つという配置の場合、対応する識別情報群２７も１行目が３つ、２行目が４つ、３行目が３つという配置で識別情報２５を表記している。
これにより、識別情報群２７内の各識別情報２５が、対応する電子部品群２２内のどの電子部品２１に対応するかを、極めてわかりやすくすることができる。識別情報群２７と電子部品群２２の形状が相似的になることで群どうしの対応関係がわかりやすくなり、また各電子部品２１と各識別情報２５の関係も群内の位置関係で把握しやすいためである。
【０１１６】
またこのように配置関係を一致させた電子部品群２２と識別情報群２７とが囲い線３１、３２で明確化され、さらに引出線３３で対応づけられることで、各識別情報２５と電子部品２１の対応性、認識性が著しく向上する。
また、電子部品群２２と識別情報群２７を引出線３３で結べないような場合は、対応マーカ３４，３５により対応関係を示すことが好適である。
なお、基板１０上の全ての識別情報群２７において、個々の識別情報２５の配置を、対応する電子部品群２１の各電子部品２１の配置と同一にしなければならないというものではない。少なくとも識別情報２５の配置が対応する電子部品群２１の電子部品２１の配置関係と同一とされた識別情報群２７を有していれば、その識別情報群２７において上述の効果が得られる。もちろん全ての識別情報群２７において識別情報２５の配置を、対応する電子部品群２１の各電子部品２１の配置と同一とすれば基板１０全体として認識性向上効果は大きい。
【０１１７】
また基板１０Ａ、１０Ｂでは、電子部品２１と、その電子部品２１からみて基板端部側に配置された識別情報２５を対応づけるように表記されている引出線３３を有する（符号Ｐ２、Ｐ５参照）。
例えば図２１のように、基板１０上の電子部品２１（電子部品群２２）から基板端部、即ち端辺１１，１２，１３，１４のいずれかに向かう方向に向かって引出線が設けられて識別情報２５（識別情報群２７）を指し示すようにする状態は、第２識別情報を基板中央部以外に配置することにより得られる。
これにより比較的部品密度の高い基板中央部の電子部品２１の情報を、端部近傍の第２識別情報により明確に記すことができる。また第２識別情報を基板中央部に配置しないことで、第２識別情報としての識別情報２５自体も見やすいものとすることができる。
なお、必ずしも全ての引出線３３が、基板中央寄りの電子部品２１（電子部品群２２）から基板外縁寄りと識別情報２５（識別情報群２７）に向かうように表記されていなくてもよい。このような引出線３３（つまり電子部品２１と識別情報２５の位置関係）が一部にでも存在することで、基板上の配置の効率化や識別情報２５の見やすさを実現できるためである。
【０１１８】
また図１４，図１５で示した基板１０Ａでは、第１識別情報，第２識別情報としてのそれぞれの識別情報２５は、第１端辺基準の識別情報と第２端辺基準の識別情報のいずれかとして形成されている（図１４，図１５の符号Ｐ１〜Ｐ７参照）。
第１端辺基準の識別情報とは、基板１０の第１端辺（端辺１２）に対して平行に長辺が配置された電子部品２１に対応して、文字列方向が第１端辺と平行で、かつ第１端辺（端辺１２）側が文字の下方となるようにされた識別情報２５である。
第２端辺基準の識別情報とは、基板１０の第２端辺（端辺１３）に対して平行に長辺が配置された電子部品２１に対応して、文字列方向が第２端辺と平行で、かつ第２端辺（端辺１２）側が文字の下方となるようにされた識別情報２５である。
【０１１９】
図２０Ａ，図２０Ｂで説明する。図２０Ｂは例えば基板１０の第一主面１０ｘ、図２０Ａは第二主面１０ｙを示している。ここでは「Ｃ１０１」等の識別情報２５を例示したが、いずれの識別情報２５も、端辺１２を基準としたものか、端辺１３を基準としたものかのいずれかである。
即ち長辺が端辺１２に平行な電子部品２１に対応する識別情報２５は、文字列方向が端辺１２と平行とされ、端辺１２が下側（矢印ＤＲ１で示す方向が上方）となる。
長辺が端辺１３に平行な電子部品２１に対応する識別情報２５は、文字列方向が端辺１３と平行とされ、端辺１３が下側（矢印ＤＲ２で示す方向が上方）となる。
個々の電子部品２１に対する識別情報２５のそれぞれが、第１端辺基準と第２端辺基準のいずれかになるということは、全ての識別情報２５の表記は、２つの辺（端辺１２と端辺１３）側から見て読み易い状態となっていることになる。
また文字列方向が電子部品２１の長辺と平行になるため、電子部品２１と識別情報２５の対応関係も把握しやすい。
これにより識別情報２５の対応関係を明確にし、かつ識別情報２５が読み取りやすいようになる。
【０１２０】
またこのような基板１０は、第１端辺（端辺１２）と第２端辺（端辺１３）のいずれかが下端となる方向性で、弾球遊技機１００や回胴遊技機２００に取り付けられているようにすることが適切である。
図２０Ｃに、弾球遊技機１００や回胴遊技機２００の筐体輪郭を一点鎖線で示しているが、基板１０−１、１０−２が、図２０Ａ、図２０Ｂで付した矢印ＤＲ１で示す方向が上方となるように、取り付けられている。
このようにすることで、遊技機に取り付けられている状態で、第１端辺（端辺１２）基準の識別情報２５は、視認者が通常に視認できる状態であり、文字が上下逆にはならず、非常に見やすい。
また第２端辺（端辺１３）基準の識別情報２５は、視認者からみて文字が横になるが、方向が揃っているため、さほど読み取りにくいものとはならない。
【０１２１】
また第一主面１０ｘと第二主面１０ｙという表裏の両方の基板面において、識別情報２５のそれぞれは、第１端辺基準、第２端辺基準のいずれかとして統一されている。
上下の方向性を基板１０の表面、裏面で統一することで、基板１０を遊技機から外した状態でも識別情報の表記を見やすく、また電子部品２１と識別情報２５の対応関係も把握しやすい。
また、例えば端辺１４側を差し込むように、遊技機に対して垂直に取り付けるような場合を考えると、第一主面１０ｘと第二主面１０ｙのいずれも、第２端辺（端辺１３）基準の識別情報２５が見やすいものとなる。
【０１２２】
以上のように基板１０は、識別情報を形成する文字の上下方向が、遊技機本体の上下方向とは逆方向とならない状態で、遊技機に取り付けられている。具体的には基板１０は、第１端辺（端辺１２）もしくは第２端辺（端辺１３）のいずれかが下方となるように遊技機に取り付けられるようにする。これにより弾球遊技機１００や回胴遊技機２００に取り付けられた基板１０上で、逆さの状態で視認しなければならない識別情報２５がなくなるため、電子部品２１を容易に識別できるようにすることができる。
なお、全ての識別情報２５について、第１端辺基準と第２端辺基準のいずれかとなるようにするのが最も良いが、電子部品２１の形状等の特徴などに応じて、文字列方向や文字の上下方向が例外的なものとなった識別情報２５が存在しても良い。第１端辺基準と第２端辺基準の識別情報２５が支配的であれば、基板全体として識別情報２５の視認性を向上できる。
【０１２３】
また図１６、図１７に示した基板１０Ｂは、平面形状が略方形であって、略方形の各辺が基板の各端辺（１１〜１４）に対して非平行となる斜め状態で装着されている電子部品２１を有する。図１６において識別情報２５が「ＩＣ１３」〜「ＩＣ１７」として示した電子部品２１である。
このように一部の電子部品２１を斜め状態で配置することで基板１０上での配線パターンの引き回しを容易化でき、製造効率を向上させることができる。
【０１２４】
図２３で説明する。図２３においては長辺が端辺１２に平行な電子部品２１Ｈ、長辺が端辺１３に平行な電子部品２１Ｖとともに、斜め状態の電子部品２１Ｓを示している。
識別情報２５が「ＩＣ１００」の電子部品（ＩＣ）２１Ｓと、識別情報２５が「ＣＮ１０」「ＣＮ２０」の電子部品２１Ｈ、２１Ｖに注目する。
「ＩＣ１００」は多数の端子を有し、コネクタ「ＣＮ１０」「ＣＮ２０」と多数の配線が接続される。コネクタとしての電子部品２１は通常、基板１０上の端部近辺で端辺と平行に配置されている。
ここで、コネクタ「ＣＮ１０」からみると、「ＩＣ１００」の２つの辺が正面に現れている。このため２つの辺の端子に対する配線８０の設計が容易である。
また「ＩＣ１００」の図面の右下側となる辺からみると、コネクタ「ＣＮ１０」「ＣＮ２０」が前面斜め方向に見えている。これによりコネクタ「ＣＮ１０」「ＣＮ２０」に対する配線８０、８１の設計が容易である。
【０１２５】
即ち平面形状が略方形であって、略方形の各辺が基板１０の各端辺（１１〜１４）に対して平行となる状態で装着されている他の電子部品２１Ｈ、２１Ｖを有する上で、斜め状態で装着されている電子部品２１Ｓを設けることにより、基板１０上の各電子部品間の配線パターンの引き回しを容易化することができる。電子部品２１Ｈ、２１Ｖと電子部品２１Ｓが互いに相手の辺を見やすい位置関係を作り出すことができるためである。
【０１２６】
また、識別情報２５を形成する文字列の方向は、対応する電子部品２１Ｈ、２１Ｖ、２１Ｓの長辺と平行となる方向とされている（図２３及び図１６，図１７参照）。
即ち識別情報２５の文字列方向は、斜め状態の電子部品２１についても、その長辺方向と平行方向とされている。なお、略正方形の平面形状の場合は、いずれを長辺方向としてもよい。
従って識別情報２５としても、端辺１２に平行な文字列、端辺１３に平行な文字列、斜め方向の文字列が、それぞれ存在することになる。このようにすれば、第２識別情報としての識別情報２５と電子部品２１の対応関係がより明確になる。即ち斜めの文字列は、斜め状態の電子部品２１Ｓに対応することが一目瞭然となるためである。
電子部品側についても、端辺１２に平行な電子部品２１Ｈ、端辺１３に平行な電子部品２１Ｖ、斜め装着された電子部品２１Ｓが混在することで、個々の電子部品２１の視覚的な識別性が向上する。
また電子部品２１Ｓの場合、識別情報２５としての文字の方向は、例えば第１端辺（端辺１２）基準の識別情報２５の文字と比べて傾くことになる。ここで図２０で説明したように、基板１０は、識別情報２５を形成する文字の上下方向が、遊技機本体の上下方向とは逆方向とならない状態で、遊技機に取り付けられる。例えば第１端辺（端辺１２）が下方となるように遊技機に取り付けられる。図２３に示すような電子部品２１Ｓの場合、識別情報２５としての文字の方向も、遊技機本体に取り付けられた状態で、上下が逆さになるものではない。つまり文字の下方が端辺１２，１４をそれぞれ斜め下方としており、その一方の端面が下となるように遊技機に取り付けられるためである。
このようにすることで、電子部品２１Ｓの場合でも、遊技機に取り付けられた状態で、識別情報を形成する文字の上下方向が、遊技機本体の上下方向とは逆方向とならないようにすることができ、視認性を良好にできる。
【０１２７】
また基板１０Ａ、１０Ｂには、装着された電子部品２１の中には、平面形状が略方形であってチップ底面に複数の端子が配列された底面端子型電子部品がある。底面端子型電子部品とは、例えばＢＧＡタイプのＩＣやＰＧＡ（pin grid array）タイプのＩＣ等である。そしてその電子部品２１の列方向の端子位置を示す第１端子情報と、行方向の端子位置を示す第２端子情報が、基板１０上に視認可能に表記されている。
図２２にＢＧＡタイプのＩＣ５０の例を示している。図２２Ａは平面図、図２２Ｂは底面図、図２２Ｃは正面図である。図示のように底面側に、多数の端子５１がマトリクス状に形成されている。なお図２２Ｄのように、底面全体に端子５１が形成されるものではなく、底面の一部に端子が形成されないタイプのものもある。
このようなＢＧＡタイプのＩＣ５０等、基板１０上に端子が表出しないものは、視認による端子判別が困難である。
【０１２８】
そこで図２２Ｅのように、ＩＣ５０の側方に第１端子情報５５、第２端子情報５６を表記することで、端子配置を認識できるようにする。例えば第１端子情報５５は端子列番号、第２端子情報は端子行番号である。この図２２Ｅでは第１端子情報５５として、各列の端子列番号「Ａ」〜「ＡＨ」を示し、第２端子情報５６として各行の端子行番号「１」〜「２８」を示している。
なお、端子列番号、端子行番号は全てを表記しなくても良い。例えば図２２Ｆのように先頭と終端の端子列番号「Ａ」「ＡＨ」を表記し、先頭と終端の端子行番号「１」「２８」を表するものでもよい。もちろんこれ以外に、間欠的な端子列番号、端子行番号としてもよい。
【０１２９】
図１６の基板１０Ｂでは、「ＩＣ１７」の電子部品２１において、図２２Ｅのように第１端子情報５５、第２端子情報５６を表記した例を示した。
また図１４の基板１０Ａでは、「ＩＣ５」の電子部品２１において、図２２Ｆのように第１端子情報５５、第２端子情報５６を表記した例を示した。
このようにチップ底面に複数の端子５１が配列された底面端子型電子部品について、第１端子情報５５、第２端子情報５６を表記することで、端子配置を視覚的に容易に認識できる。
【０１３０】
また、これらの場合、第１端子情報５５を、底面端子型電子部品の一の辺側に表記し、第２端子情報５６を、底面端子型電子部品の、一の辺とは異なる辺側に表記するようにしている。
列方向の端子位置を示す第１端子情報５５と、行方向の端子位置情報を示す第２端子情報５６を、電子部品２１の互いに異なる辺側に配置することで、列・行の端子情報を認識しやすくできる。
なお底面端子型電子部品において、どちらを列方向、行方向とするかは任意である。ある方向を列方向、列方向と垂直の方向を行方向と考えれば良い。
【０１３１】
また図２２Ｅ、図２２Ｆ、さらには図１４，図１６に示すように、第１端子情報５５としての文字と、第２端子情報５６としての文字は、上下方向が同一の向きで表記されている。
このように第１端子情報５５と第２端子情報５６とで文字の上下方向を統一することで、各情報の表記を見やすくし、端子位置が把握しやすいようにできる。
この上下方向は、識別情報２５の方向とも一致させるとよい。例えば図１４の場合、端辺１２を基準とした識別情報２５の文字方向と同じとしている。図１６の場合、斜め配置の識別情報２５の文字方向と同じとしている。このようにすることで、第１端子情報５５と第２端子情報５６の見やすさを向上させることができる。
【０１３２】
また第１端子情報５５を第１種の文字、例えばアルファベットで表記し、第２端子情報５６を第２種の文字、例えば数字で表記している。
このように異なる文字種で表記することで、第１端子情報５５と第２端子情報５６を区別しやすくし、認識性を高めることができる。
また図１４の「ＩＣ５」の電子部品２１では、第１端子情報５５と第２端子情報５６は、その文字の上下方向が、第１端辺（端辺１２）基準の識別情報２５と同方向としている。
また図１６の「ＩＣ１７」の電子部品２１では、第１端子情報５５と第２端子情報５６は、その文字の上下方向が、その「ＩＣ１７」という識別情報２５と同方向としている。
基板１０は図２０で説明したように、第１端辺（端辺１２）もしくは第２端辺（端辺１３）のいずれかが下方となるように遊技機に取り付けられる。すると、第１端子情報５５と第２端子情報５６も、識別情報２５と同じく、弾球遊技機１００や回胴遊技機２００に取り付けられた基板１０上で、文字の上下が逆さの状態となることはない。これにより遊技機に取り付けられた状態でも第１端子情報５５と第２端子情報５６の視認性を良好とできる。
【０１３３】
以上により、チップ底面に複数の端子５１が配列された電子部品２１（底面端子型電子部品）についての端子配置を容易に確認でき、製造や検査に便利となる。
なお、ＢＧＡタイプのＩＣの裏面はコンデンサ等の電子部品２１が密集配置されやすい。例えば図１６，図１７の基板１０Ｂで言えば、第二主面１０ｙ側では、ちょうど「ＩＣ１７」の裏に当たる部分に、多数のコンデンサ等の電子部品２１が配置されている。図１４，図１５の基板１０Ａの場合でも、「ＩＣ５」の裏側となる部分に多数のコンデンサ等の電子部品２１が配置されている。
このような場合、密集した電子部品２１の識別情報２５については、上述のように第２識別情報の態様で表記することが非常に好適となる。
【０１３４】
＜６．まとめ及び変形例＞
以上のように、本実施の形態によれば、弾球遊技機１００、回胴遊技機２００の電子回路基板１０上で電子部品２１の識別情報２５が明瞭かつ正確に表示され、電子部品２１を容易に識別できるようにすることができる。
またこのように電子部品２１の識別情報２５を明瞭かつ正確に表示することで不正対策に長けた遊技機を提供できることになる。
また電子回路基板１０上で電子部品２１の配線パターンの引き回しを容易化でき、製造効率を向上させることができる。
また電子回路基板１０上でチップ底面に複数の端子が配列された電子部品２１（底面端子型電子部品）についての端子配置を容易に確認でき、製造や検査に便利となる。
【０１３５】
なお、本発明は実施の形態で挙げた例に限らず多様な変形例や適用例が考えられる。
識別情報２５はシルク印刷によるものとしているが、識別情報２５の表示色は多様に考えられる。シルク印刷の色は多様である。
また隣接する識別情報２５（識別情報群２７）では、シルク印刷の色を変えるなどして、それぞれを判別しやすくすることも考えられる。
また識別情報２５（識別情報群２７）毎に文字サイズを異なるようにしてもよい。
【０１３６】
また基板１０の第一主面１０ｘ上の電子部品２１の識別情報２５を第二主面１０ｙ側に表記したり、第二主面１０ｙ上の電子部品２１の識別情報２５を第一主面１０ｘ側に表記するような部分があってもよい。
【０１３７】
引出線３３は、各図では実線で示したが実線に限られない。例えば二重線、三重線・・・ｎ重線、破線、点線、一点鎖線、二点鎖線・・・ｎ点鎖線、波線等、多様な線を用いることができる。
また引出線３３の引出方は直線状以外に、屈折線、曲線、或いはこれらを複合した線を用いることができる。
【０１３８】
囲い線３１，３２を構成する線も、実線、二重線、三重線・・・ｎ重線、破線、点線、一点鎖線、二点鎖線・・・ｎ点鎖線、波線等、多様な線を用いることができる。
囲い線３１，３２の形状は、電子部品２１（電子部品群２２）や識別情報２５（識別情報群２７）に応じていればよく、正方形、長方形、菱形、台形、平行四辺形、三角形、５角形以上の多角形、各種方形の角にＲをつけた形状、円形、楕円形、不定形等、多様な形状を用いることができる。
囲い線３１、３２は、基板１０上の全ての電子部品２１（電子部品群２２）と識別情報２５（識別情報群２７）に設けるということに限定されるものではない。少なくとも囲い線３１、３２を設けた部分では上述した効果が得られる。
【０１３９】
対応マーカ３４，３５は、アルファベット、ひらがな、カタカナ、数字、「＠、＃、※」等の記号、文字以外のマークなどを用いることができる。
電子部品２１側の対応マーカ３４と識別情報２５側の対応マーカ３５は、同一とすれば良いが、異なるものでも良い。即ち対応関係が明確であれば良く、例えば電子部品側の対応マーカを「Ａ」、第２識別情報側の対応マーカを「ａ」というように大文字／小文字で区別してもよい。
また、例えばゴシック体と明朝体のように、同一文字を異なる字体（フォント）で表記するなどでもよい。
【０１４０】
識別情報２５は、電子部品２１の部品番号とした例で説明したが、電子部品２１の定数（抵抗値、容量値、特性値等）でもよいし、電圧／電流の制限値、定格電圧等でもよい。或いは、電子部品２１の動作機能を示す情報でもよい。
【符号の説明】
【０１４１】
１０，１０Ａ，１０Ｂ  基板
２１  電子部品
２２  電子部品群
２５  識別情報
２７  識別情報群
３１，３２  囲い線
３３  引出線
３４，３５  対応マーカ
１００  弾球遊技機
２００  回胴遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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