(57)【要約】【課題】貼付部材を貼付する作業の負担軽減を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】貼付部材２２２には、貼付ベース部２２１へ係合される貼付係合部２３６を備え、貼付ベース部２２１には、貼付係合部２３６を係合するベース係合受部２２６を備え、貼付係合部２３６は、ベース係合受部２２６への貼付がなされずに当該貼付係合部２３６のベース係合受部２２６に対する動作を許容する非貼付領域２３７と、該非貼付領域２３７内に開設された貫通孔２３８と、を備え、ベース係合受部２２６は、貼付ベース部２２１に係合軸２２８を突設して構成され、貫通孔２３８に係合軸２２８を挿通して貼付係合部２３６をベース係合受部２２６へ係合し、貼付部材２２２と被貼付面２２５とが離間した非貼付状態では、貼付部材２２２が貼付係合部２３６およびベース係合受部２２６を中心として、被貼付面２２５の延在方向に沿って回動し得るように構成した。【選択図】図１４
2018198909.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貼付部材を貼付ベース部の被貼付面へ貼付する遊技機において、
前記貼付部材には、前記貼付ベース部へ係合される貼付係合部を備え、
前記貼付ベース部には、前記貼付係合部を係合するベース係合受部を備え、
前記貼付係合部は、前記ベース係合受部への貼付がなされずに当該貼付係合部の前記ベース係合受部に対する動作を許容する非貼付領域と、該非貼付領域内に開設された貫通孔と、を備え、
前記ベース係合受部は、前記貼付ベース部に係合軸を突設して構成され、
前記貫通孔に前記係合軸を挿通して前記貼付係合部を前記ベース係合受部へ係合し、
前記貼付部材と前記被貼付面とが離間した非貼付状態では、前記貼付部材が前記貼付係合部および前記ベース係合受部を中心として、前記被貼付面の延在方向に沿って回動し得るように構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
貼付部材を貼付ベース部の被貼付面へ貼付する遊技機において、
前記貼付部材には、前記貼付ベース部へ係合される貼付係合部を備え、
前記貼付ベース部には、前記貼付係合部を係合するベース係合受部を備え、
前記貼付係合部は、前記ベース係合受部への貼付がなされずに当該貼付係合部の前記ベース係合受部に対する動作を許容する非貼付領域と、該非貼付領域内に突設された貼付係合凸部と、を備え、
前記ベース係合受部は、前記被貼付面にベース係合凹部を凹ませて構成され、
前記貼付係合凸部に前記ベース係合凹部を嵌合して前記貼付係合部を前記ベース係合受部へ係合し、
前記貼付部材と前記被貼付面とが離間した非貼付状態では、前記貼付部材が前記貼付係合部および前記ベース係合受部を中心として、前記被貼付面の延在方向に沿って回動し得るように構成されたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、貼付部材を貼付ベース部の被貼付面へ貼付する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機においては、様々な態様で演出動作を実行可能な演出装置を備えた遊技機（パチンコ遊技機）が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−０８７６１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、演出装置の前面や周辺等には、装飾シールを貼付して装飾を施す場合がある。また、制御基板を収納する基板ボックスには、封印シールを貼付して基板ボックスが不正に開放されたか否かを確認できるように構成されている。そして、遊技機の製造工程においてこれらのシール（貼付部材）を貼付するときには、貼付部材の位置や傾きを慎重に調整しなければならず、貼付作業の改善に余地を残している。
【０００５】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、貼付部材を貼付する作業の負担軽減を図ることができる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、貼付部材を貼付ベース部の被貼付面へ貼付する遊技機において、
前記貼付部材には、前記貼付ベース部へ係合される貼付係合部を備え、
前記貼付ベース部には、前記貼付係合部を係合するベース係合受部を備え、
前記貼付係合部は、前記ベース係合受部への貼付がなされずに当該貼付係合部の前記ベース係合受部に対する動作を許容する非貼付領域と、該非貼付領域内に開設された貫通孔と、を備え、
前記ベース係合受部は、前記貼付ベース部に係合軸を突設して構成され、
前記貫通孔に前記係合軸を挿通して前記貼付係合部を前記ベース係合受部へ係合し、
前記貼付部材と前記被貼付面とが離間した非貼付状態では、前記貼付部材が前記貼付係合部および前記ベース係合受部を中心として、前記被貼付面の延在方向に沿って回動し得るように構成されたことを特徴とする遊技機である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、貼付部材を回動して位置決めを行ってから被貼付面へ貼付することができ、貼付部材を貼付する作業の負担軽減を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】遊技盤の分解斜視図である。
【図４】（ａ）は制御ユニットの背面図であり、（ｂ）は制御ユニットカバーを外した制御ユニットの背面図である。
【図５】ケースベースと開閉部材と装飾開閉部材の斜視図である。
【図６】制御ユニットの正面図である。
【図７】各役物ユニットおよび入賞球流路の斜視図である。
【図８】中央役物ユニットの分解斜視図である。
【図９】中央役物部材を演出非実行位置に配置した中央可動機構の説明図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は可動機構ベースを除いた状態の背面図である。
【図１０】中央役物部材を演出実行位置に配置した中央可動機構の説明図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は可動機構ベースを除いた状態の背面図である。
【図１１】導光板の説明図であり、（ａ）は光の屈曲を示す概略図、（ｂ）はドットパターンの発光を示す概略図、（ｃ）は保護層を形成した状態の概略図である。
【図１２】下側役物フロントユニットの正面図であり、（ａ）は下側役物スライドパネルを閉じた状態、（ｂ）は下側役物スライドパネルを開いた状態である。
【図１３】下側役物リアユニットの正面図であり、（ａ）は下側役物部材を演出非実行位置に配置した状態、（ｂ）は下側役物部材を演出実行位置に配置した状態である。
【図１４】大入賞装飾パネルの説明図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は貼付部材の背面図、（ｃ）は貼付部材の断面図である。
【図１５】貼付係合部とベース係合受部との係合状態を示す概略図である。
【図１６】大当り状態における装飾開閉部材の演出動作の説明図である。
【図１７】上側役物回転体および側縁役物回転体による右打ち指示の演出動作の説明図である。
【図１８】貼付係合部およびベース係合受部の変形例であり、（ａ）は貼付係合凹部とベース係合凸部の概略図、（ｂ）は貼付係合凸部とベース係合凹部の概略図である。
【図１９】脆弱部を備えた貼付部材の変形例の説明図である。
【図２０】貼付係合部およびベース係合受部を備えた遊技制御装置の後方から見た分解斜視図である。
【図２１】貼付係合部およびベース係合受部を備えた一括表示装置と、貼付係合部およびベース係合受部を備えた証紙貼付部との説明図である。
【図２２】貼付係合部およびベース係合受部を備えた保留表示部の説明図である。
【図２３】第１ケース球流下路の凹み部を用いて貼付部材を回動可能とした実施形態の説明図である。
【図２４】貼付ベース部に突設された意匠部の端部を用いて貼付部材を回動可能とした実施形態の説明図である。
【図２５】縁部が円弧状の突出部を用いて貼付部材を回動可能とした実施形態の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて図面に基づき説明する。なお、説明の便宜上、パチンコ遊技機に対して遊技者側を「前」または「表」と称し、パチンコ遊技機を挟んで遊技者とは反対側を「後」または「裏」と称す。
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、矩形状の機枠（外枠）２の一側（図１中、左側）に前面枠（内枠）３を開閉可能な状態で軸着し、該前面枠３内には、発射装置（図示せず）により発射された遊技球が流下可能な遊技領域５が表面に区画形成された矩形状の遊技盤６（図２参照）を収納可能としている。また、前面枠３の表面のうち機枠２への軸着側（図１中、左側）には透明部材保持枠８を開閉可能に設け、該透明部材保持枠８に透視可能な透明部材９を保持し、透明部材９を通して遊技領域５をパチンコ遊技機１の前方から透視できるように構成している。さらに、透明部材保持枠８の上部の左右両側には、効果音を発する上スピーカ１１を備え、透明部材保持枠８の下部には上皿ユニット１３を備え、透明部材保持枠８の下方には下皿ユニット１４を配置している。そして、透明部材保持枠８の一側縁（図１中、右側縁）には、パチンコ遊技機１の機種名やメーカー名を表記する等して装飾を施した保持枠突出部８ａを前方へ突設し、隣の席から当該パチンコ遊技機１の遊技進行が覗き見られることを保持枠突出部８ａにより抑制するように構成されている。また、下皿ユニット１４の一側方（図１中、右側方）には、発射装置を操作するための発射操作ユニット（発射操作ハンドル）１５を備え、下皿ユニット１４の左右両側方には、効果音を発する下スピーカ１６を備え、上皿ユニット１３の前側には、遊技中に遊技者が操作するための遊技演出ボタン１７を備えている。
【００１０】
遊技盤６は、図２および図３に示すように、遊技板１９の表面に複数のサイドケース２０を枠状に連結した状態で止着して遊技領域５を区画形成した遊技ベースユニット２１を基部とし、遊技領域５の上寄りには、中央部分が開口されたセンターケース２３を配設している。そして、該センターケース２３の左右両側には、遊技球が通過可能なケース球流下路（右側に位置する第１ケース球流下路２６，左側に位置する第２ケース球流下路２７）を備え、第１ケース球流下路２６の下流側には普図始動ゲート２８を配設し、普図始動ゲート２８に入賞（通過）した遊技球をゲートスイッチ２９により検出可能としている。そして、遊技球の普図始動ゲート２８への入賞（詳しくは、ゲートスイッチ２９による遊技球の検出）を始動条件（普図始動条件）として普図変動表示ゲームを実行可能としている。さらに、第１ケース球流下路２６の下流部のうち普図始動ゲート２８よりも上流側に位置する箇所の側方には大入賞口３１を配設し、第１ケース球流下路２６の上流部には一般入賞口３２を配設している。
【００１１】
また、センターケース２３の中央部分の下方には、左側の第１始動入賞口３６と右側の第２始動入賞口３７とが左右に並んで備えられた始動入賞ユニット３８を配設し、当該始動入賞ユニット３８の上部に開設された球受入口３８ａから遊技球が進入すると、始動入賞ユニット３８内で揺動する振分部材が遊技球を振り分けて第１始動入賞口３６または第２始動入賞口３７のいずれかに入賞させるように構成されている。さらに、始動入賞ユニット３８の一側方（図２中、右側方）には、普通電動役物（開閉部材）４１ａが備えられた第２始動入賞装置４１を配設し、他側方（図２中、左側方）には一般入賞口４２を配設している。また、第１始動入賞口３６には、当該第１始動入賞口３６に入賞した遊技球を検出可能な第１始動口スイッチ４６を備え、第２始動入賞口３７には、当該第２始動入賞口３７に入賞した遊技球を検出可能な第２始動口スイッチ４７を備え、第２始動入賞装置４１には、当該第２始動入賞装置４１に入賞した遊技球を検出可能な第２始動装置スイッチ４８を備えている。そして、第１始動入賞口３６への遊技球の入賞（詳しくは、第１始動口スイッチ４６による遊技球の検出）を始動条件として特図１変動表示ゲームを実行可能とし、第２始動入賞口３７または第２始動入賞装置４１への遊技球の入賞（詳しくは、第２始動口スイッチ４７または第２始動装置スイッチ４８による遊技球の検出）を始動条件として特図２変動表示ゲームを実行可能としている。さらに、特図１変動表示ゲームの実行中に遊技球が第１始動入賞口３６へ入賞した場合には、この入賞に基づく新たな特図１変動表示ゲームの実行を特図１始動記憶として予め設定された上限数（本実施形態では２つ）まで記憶して保留する。また、特図２変動表示ゲームの実行中に遊技球が第２始動入賞口３７または第２始動入賞装置４１へ入賞した場合には、この入賞に基づく新たな特図２変動表示ゲームの実行を特図２始動記憶として予め設定された上限数（本実施形態では２つ）まで記憶して保留する。なお、保留された始動記憶の数を表示する構成については、後で詳細に説明する。
【００１２】
さらに、始動入賞ユニット３８の下方に位置する遊技領域５の下端には、入賞せずに流下してきた遊技球を回収するアウト口４９を開設し、遊技領域５のうち、センターケース２３や始動入賞ユニット３８等の遊技用部材の取付部分を除いた箇所には風車や複数の障害釘（いずれも図示せず）を植設している。そして、サイドケース２０の一側の下部（図２中、右下部）には一括表示装置５１を備え、該一括表示装置５１において普図変動表示ゲーム、特図変動表示ゲーム（特図１変動表示ゲーム，特図２変動表示ゲーム）、遊技状態の表示等を行うように構成されている。さらに、一括表示装置５１の下方にはシール貼付部５２を設けて、パチンコ遊技機１の機種情報が表示された証紙シール５３を貼付している。
【００１３】
また、遊技ベースユニット２１の裏面側には、図３に示すように、中央部が透光性を有する制御ユニット（裏面構成体）５４を装着し、該制御ユニット５４の裏側には表示装置５５を装着して制御ユニット５４の中央部（透光部）およびセンターケース２３の中央部から表示装置５５の表示部５５ａを前方へ臨ませ、複数の識別情報を変動表示させる飾り特図変動表示ゲーム（第１特図変動表示ゲームや第２特図変動表示ゲームに対応する演出表示）を表示部５５ａで表示可能としている。そして、制御ユニット５４の下部には入賞球流路５６を備え、該入賞球流路５６を始動入賞ユニット３８等の入賞装置の後部へ接続し、遊技領域５を流下して入賞装置に入賞した遊技球（入賞球）を入賞球流路５６へ回収可能としている。さらに、制御ユニット５４の裏側のうち表示装置５５の下方には、遊技を統括的に制御する遊技制御装置５８を装着し、表示装置５５の裏側には、遊技における演出動作を制御する演出制御装置５９を装着し、演出制御装置５９の全体および遊技制御装置５８の上部を制御ユニットカバー６０により後方から被覆している（図４参照）。
【００１４】
次に、センターケース２３について説明する。
センターケース２３は、図５に示すように、透光性を有する枠状のケースベース６１を当該センターケース２３の基部として備え、該ケースベース６１の中央部分には、表示装置５５を視認可能とするケース窓部６２を開設している。また、ケースベース６１の上辺部の前面には、センターケース２３の前方へ向けて突出した庇状の鎧部６３をセンターケース２３の左右両側へ向けて下り傾斜した円弧状態で配置し、該鎧部６３とケース窓部６２との間には、発光により装飾演出を実行可能な発光装飾部６４を配置している。
【００１５】
さらに、鎧部６３の傾斜下端に左右両側のケース球流下路２６，２７の上流開口をそれぞれ臨ませ、ケース窓部６２と各ケース球流下路２６，２７との間には、遊技球がケース球流下路２６，２７からケース窓部６２への侵入を阻止する球侵入阻止壁６６を前方へ向けてそれぞれ突設している。そして、第１ケース球流下路２６を左右方向へ蛇行する状態に形成し、該第１ケース球流下路２６の下流開口をセンターケース２３の下方へ開放している。また、第２ケース球流下路２７の下流部には、上下方向に離間した一対の球転動棚６７を配置して当該下流部を横向き姿勢で上下に分岐し、各分岐路をセンターケース２３の下方へ開放している。
【００１６】
そして、下側の球転動棚６７の下方には保留表示部７０を備え、該保留表示部７０内に特図１保留数表示部７１、特図２保留数表示部７２、特図１第４図柄表示部７３、特図２第４図柄表示部７４をそれぞれＬＥＤ等の発光部材により構成して配設している。具体的には、保留表示部７０の上部に２つの特図２保留数表示部７２を横に並べて配設し、保留表示部７０の上下方向の中間部に２つの特図１保留数表示部７１を横に並べて配設し、保留表示部７０の下部においては、一側（図２中、左側）に特図１第４図柄表示部７３を配設し、他側（図２中、右側）に特図２第４図柄表示部７４を配設している。特図１保留数表示部７１では特図１変動表示ゲームの実行保留数を発光数により表示し、特図２保留数表示部７２では特図２変動表示ゲームの実行保留数を発光数により表示する。また、特図１第４図柄表示部７３では、変動図柄の停止態様と合わせて特図１変動表示ゲームの結果を報知するための特図１第４図柄を発光により表示し、特図２第４図柄表示部７４では、変動図柄の停止態様と合わせて特図２変動表示ゲームの結果を報知するための特図２第４図柄を発光により表示する。なお、保留表示部７０の下部に配設された２つの発光部材を用いて、特図１変動表示ゲームの結果、あるいは特図２変動表示ゲームの結果を報知するための第４図柄を発光により表示するように構成してもよい。また、保留表示部７０に保留表示や図柄を表示せず、その代わりに表示装置５５の表示部５５ａに保留表示や図柄を表示してもよい。さらに、遊技者に所謂右打ち（遊技球をセンターケース２３の上方を通過させて第１ケース球流下路２６へ流下させるように発射操作を行うこと）を指示する機種である場合には、遊技者への右打ち指示を報知する報知部を保留表示部７０に設けてもよい。
【００１７】
また、ケースベース６１の下辺部には、遊技球が横方向（前後方向および左右方向）へ転動可能なステージ部７６を配置している。さらに、ステージ部７６の左右方向の中央部には、遊技球をステージ部７６上からステージ部７６の前方および下方へ案内する案内溝７７を備えている（図２参照）。また、ステージ部７６の後方には、ステージ部７６上の遊技球が後方の表示装置５５側へ進入することを規制する透光性の進入規制壁７８を立設し、ステージ部７６の一側端（図２中、左側端）には、遊技球が流下可能な球導入路（ワープ流路）７９を設けている。そして、球導入路７９の入口を第２ケース球流下路２７の中流部へ開放し、球導入路７９の出口をステージ部７６へ向けて開放し、遊技球が第２ケース球流下路２７から球導入路７９を通ってステージ部７６上へ到達できるように構成されている。さらに、ケースベース６１のうちステージ部７６を挟んで球導入路７９とは反対側（図６中、右側）には、遊技の進行（具体的には、大当り状態の発生）に伴って発光による遊技状態の報知を実行可能な発光報知部８０を備えている。
【００１８】
第１ケース球流下路２６の側方に設けられた大入賞口３１は、図５に示すように、ケースベース６１のうち普図始動ゲート２８の上方からステージ部７６側（図５中、左側）へずれた位置に開設された大入賞開口８３と、遊技球が第１ケース球流下路２６から大入賞開口８３へ流下することを許容したり阻止したりする羽根状の大入賞開閉部材８４と、該大入賞開閉部材８４に開閉動作を行わせる大入賞口ソレノイド（図示せず）と、大入賞開口８３を通過した遊技球（入賞球）を検出可能なカウントスイッチ（大入賞口スイッチ）８６とを備えて構成されている。さらに、遊技球の大入賞口３１への入賞を阻止する閉状態においては、大入賞開閉部材８４が縦向き姿勢となり（図２参照）、遊技球の大入賞口３１への入賞を許容する開状態において、大入賞開閉部材８４が下端部を回動中心として回動して上端部を第１ケース球流下路２６側へ移動するように構成されている（図５参照）。
【００１９】
そして、図５に示すように、ケースベース６１のうち大入賞開口８３および球侵入阻止壁６６を挟んで大入賞開閉部材８４とは反対側（言い換えると、球侵入阻止壁６６よりもケース窓部６２側）には、大入賞開閉部材８４と対をなす装飾開閉部材９４を回動可能な状態で備え、該装飾開閉部材９４を装飾開閉ソレノイド（図示せず）により開閉動作を行わせるように構成されている。具体的には、装飾演出を実行していない常態においては、装飾開閉部材９４が縦向きの閉姿勢となり（図２参照）、装飾演出を実行した状態においては、装飾開閉部材９４が下端部を回動中心として回動して上端部をケース窓部６２側へ移動するように構成されている（図５参照）。さらに、大入賞口３１の前側のうち、大入賞開閉部材８４と装飾開閉部材９４との間に位置する箇所には、大入賞口３１を装飾する大入賞装飾パネル９８を配置している。なお、大入賞装飾パネル９８の構成については、後で詳細に説明する。
【００２０】
次に、制御ユニット５４について説明する。
制御ユニット５４は、図３および図６に示すように、遊技ベースユニット２１の裏面に止着されるユニットケース１００を前側が開放した状態で備え、該ユニットケース１００の後部には矩形状の表示開口窓１００ａを前後方向へ貫通して開設し、ユニットケース１００の後方に装着された表示装置５５の表示部５５ａを表示開口窓１００ａに臨ませている（図３参照）。さらに、ユニットケース１００の前側開放部には、遊技の進行に伴って動作可能な可動役物ユニット（可動演出装置）を複数個（本実施形態では５つ）組み合わせて収納している。具体的に説明すると、ユニットケース１００のうち表示開口窓１００ａの前方に位置する箇所には、中央部が透光性を有する矩形状の中央役物ユニット（第１役物ユニット）１０１を配置し、該中央役物ユニット１０１の前側の下部には横長な下側役物フロントユニット（第２役物ユニット）１０２を装着し、該下側役物フロントユニット１０２の下部の前方に入賞球流路５６を配置している（図６および図７参照）。また、中央役物ユニット１０１の前側のうち上部から第２ケース球流下路２７側の側縁部（図７中、左側縁部）に亘る箇所には倒Ｌ字状を呈する上側役物ユニット（第３役物ユニット）１０３を装着し、中央役物ユニット１０１の前側のうち第１ケース球流下路２６側の側縁部（図７中、右側縁部）には縦長な側縁役物ユニット（第４役物ユニット）１０４を装着している。さらに、中央役物ユニット１０１の後側の下部には横長な下側役物リアユニット（第５役物ユニット）１０５を装着している。そして、下側役物フロントユニット１０２、上側役物ユニット１０３、側縁役物ユニット１０４がセンターケース２３の後方においてケース窓部６２の開口縁に沿って枠状に位置し、ケースベース６１、進入規制壁７８、ケース窓部６２を通して遊技盤６の前方から視認できるように構成されている（図２参照）。
【００２１】
中央役物ユニット１０１は、図８に示すように、中央部分が矩形状に開口されて当該中央役物ユニット１０１の基部となる額縁状の中央ユニットベース（演出ベース）１１０と、該中央ユニットベース１１０の上辺部に係合する中央可動機構１１１と、中央ユニットベース１１０の表側に装着される矩形状の導光演出機構１１２とを備えて構成されている。中央可動機構１１１は、図８から図１０に示すように、中央ユニットベース１１０の上辺部および左右両側辺部の後方に離間した状態で配置される倒コ字状の可動機構ベース１１５を備え、該可動機構ベース１１５の上辺部の前面には、左右方向に離間した一対の中央可動アーム１１６の各上端部をそれぞれ回動可能な状態で軸着し、各中央可動アーム１１６のうち上端部（軸着部）から下方へずれた箇所には、円弧状の中央アームガイド溝１１６ａを開設し、可動機構ベース１１５から前方に延設された中央アームガイド突起１１５ａを中央アームガイド溝１１６ａに摺動可能な状態でそれぞれ係合している。さらに、各中央可動アーム１１６の下端部を互いに左右方向へ離間し、この状態で横長な中央役物部材（可動部材）１１７へそれぞれ軸着して、各中央可動アーム１１６により中央役物部材１１７を昇降可能な状態で支持している。
【００２２】
さらに、各中央可動アーム１１６の軸着部には、中央可動アーム１１６と共回りする中央アームギア１１８をそれぞれ備え、該中央アームギア１１８同士を複数（本実施形態では３枚）の中央伝達ギア１１９を介して噛合している。また、可動機構ベース１１５の上辺部の前面の一側（図９（ａ）中、右側）には、中央可動機構１１１の駆動源である中央役物駆動モータ１２０を備え、該中央役物駆動モータ１２０の出力軸と共回りする中央駆動ギア１２１（図９（ｂ）参照）を一側（図９（ｂ）中、左側）の中央アームギア１１８に噛合している。そして、中央役物駆動モータ１２０を駆動して回動力を出力すると、この回動力が中央駆動ギア１２１および中央伝達ギア１１９を介して各中央アームギア１１８に伝達されて各中央可動アーム１１６が同位相で上下方向に回動し、中央可動アーム１１６同士の間に装着された中央役物部材１１７が横向き姿勢を維持した状態で上下方向へ移動するように構成されている。
【００２３】
中央可動アーム１１６の動作により移動可能な中央役物部材１１７は、図８に示すように、透光性を有する前側カバー部１２４と、中央可動アーム１１６が軸着される後側ベース部１２５との間に中央役物発光基板１２６を収容し、中央役物発光基板１２６に実装されたＬＥＤ等の中央役物発光部材１２６ａが光を発生すると、この光が前側カバー部１２４を通って遊技盤６の前方へ照射されるように構成されている。また、中央役物部材１１７の上部には中央役物ガイド突起１２７を備え、中央ユニットベース１１０の上辺部に開設された縦向き円弧状の中央可動ガイド溝１１０ａに中央役物ガイド突起１２７を摺動可能な状態で係合している。言い換えると、中央役物部材１１７は、中央可動ガイド溝１１０ａおよび中央役物ガイド突起１２７を介して中央ユニットベース１１０に動作可能な状態で装着されている。さらに、中央役物部材１１７の側端部（図９（ａ）中、左側端部）には中央役物位置検出片１２８を突設し、可動機構ベース１１５に設けられた中央役物位置検出センサ１２９により中央役物位置検出片１２８を検出可能としている。
【００２４】
このような構成を備えた中央可動機構１１１においては、中央役物駆動モータ１２０を駆動して各中央可動アーム１１６を回動することにより中央役物部材１１７を昇降し、中央役物ガイド突起１２７を中央可動ガイド溝１１０ａの上端部へ係合して中央役物部材１１７を演出非実行位置（上死位置）に配置すると（図９参照）、中央役物部材１１７が中央ユニットベース１１０の上辺部と可動機構ベース１１５の上辺部との間に収容されて上側役物ユニット１０３および発光装飾部６４の後方に隠れ、遊技盤６の前方から視認不能となる（図２参照）。このとき、中央役物位置検出センサ１２９が中央役物部材１１７の中央役物位置検出片１２８を検出して、中央役物部材１１７が演出非実行位置に配置されていることを把握することができる。また、中央役物ガイド突起１２７を中央可動ガイド溝１１０ａの下端部へ係合して中央役物部材１１７を演出実行位置（下死位置）に配置すると（図１０参照）、中央役物部材１１７が中央ユニットベース１１０の上辺部と可動機構ベース１１５の上辺部との間から下方へずれて表示装置５５の表示部５５ａの上部の前方に重なり、遊技盤６の前方から視認可能となる（図６参照）。
【００２５】
導光演出機構１１２は、図８に示すように、表示装置５５の表示部５５ａの前方に重なって配置される透明な導光板１３１と、該導光板１３１を左右両側から保持する導光ホルダー１３２と、導光板１３１の外方（詳しくは、図８中、右側方）に配置された導光演出発光基板１３３とを備えて構成されている。そして、導光ホルダー１３２を中央ユニットベース１１０の左右両側縁に止着して、導光板１３１を中央ユニットベース１１０の中央開口の前方に配置している。また、一側（図８中、右側）の導光ホルダー１３２と可動機構ベース１１５との間に縦長な導光演出発光基板１３３を挟持し、該導光演出発光基板１３３の上部を基板ブラケット１３４により可動機構ベース１１５へ係止して、導光演出発光基板１３３に実装されるフルカラーＬＥＤ等の導光演出発光部材１３５を導光板１３１の側方（図１１（ａ）中、左側方）に配置している。
【００２６】
導光板１３１は、透明樹脂や透明ガラスなどの透光性部材で形成された平板であり、遊技者が当該導光板１３１および中央ユニットベース１１０の中央開口を通して表示装置５５の表示部５５ａを視認できるように構成されている。また、表示部５５ａ側を向いた裏面には、半球粒状の微細な透明突起１３７（例えば、粒径が数十μｍの半球状突起（図１１（ａ）参照））を複数突設して、キャラクターの描画等を表現するドットパターンＤＰを施し、演導光演出発光部材１３５から光を発生させて導光板１３１の側方から進入させると、この光が各透明突起１３７内で屈曲して導光板１３１の前方へ拡散して、遊技者側から目視するとドットパターンＤＰが発光した状態で見えるように構成されている（図１１（ｂ）参照）。
【００２７】
ここで、複数の透明突起１３７で構成されるドットパターンＤＰは、例えば、液状の透明樹脂を吐出可能な液体吐出装置（例えば、インクジェットプリンター）を用いて導光板１３１に施工されている。また、ドットパターンＤＰを構成する透明突起１３７においては、図１１（ｂ）に示すように、導光演出発光基板１３３から遠ざかるにつれて透明突起１３７の粒径を次第に小さくして、透明突起１３７の配置数の密度（言い換えると、光が屈曲する箇所の密度）が次第に高くなる状態に設定している。これにより、導光演出発光基板１３３から遠い場所と近い場所とで、ドットパターンＤＰの発光の明暗が極端に異なる不都合を抑制するように構成されている。
【００２８】
なお、図１１（ｃ）に示すように、導光板１３１の裏面に透明なコーティング剤等を用いて保護層１３８を形成して透明突起１３７を保護すれば、微細な透明突起１３７が不用意に導光板１３１から脱落する不都合を避けようとすることができて好適である。また、透明突起１３７から導光板１３１の裏側に進行しようとする光を保護層１３８により反射させて透明突起１３７の前方へ進行させ易くなり、ドットパターンＤＰの発光効果を高めようとすることができる。
【００２９】
次に、下側役物フロントユニット１０２について説明する。
下側役物フロントユニット１０２は、図１２に示すように、当該下側役物フロントユニット１０２の前面部に、ＬＥＤ等の下側役物発光部材１４５と、花の形状を模した下側役物回転体１５０とを備えている。詳しくは、下側役物フロントユニット１０２の前面部の左右方向の中央部に下側役物回転体１５０を回転可能な状態で備え、該下側役物回転体１５０の左右両側方に複数個の下側役物発光部材１４５を横に並べた状態でそれぞれ配置している。
【００３０】
さらに、下側役物フロントユニット１０２の前面部の左右両側には、左右方向にスライドして開閉可能な下側役物スライドパネル１５２をそれぞれ備え、各下側役物スライドパネル１５２の下部には縦長なパネル駆動係合溝１５３をそれぞれ開設している。また、下側役物フロントユニット１０２の下部にはパネル駆動モータ１５４を備えて出力軸にパネル駆動ギア１５５を共回り状態で軸着し、該パネル駆動ギア１５５の左右両側にはスライド伝達ギア１５６をそれぞれ噛合している。そして、各スライド伝達ギア１５６のうち回転中心から外れた位置からスライド係合突起１５７を突設してパネル駆動係合溝１５３へそれぞれ係合し、この状態でパネル駆動モータ１５４を駆動してスライド伝達ギア１５６と共にスライド係合突起１５７を回転させると、下側役物スライドパネル１５２同士が横並びで当接する閉成状態（図１２（ａ）参照）、下側役物スライドパネル１５２同士が左右方向に離間する開放状態（図１２（ｂ）参照）とに変換するように構成されている。
【００３１】
さらに、各下側役物スライドパネル１５２の中央部分には、横長なパネル透光開口１５２ａをそれぞれ開設して後方の下側役物発光部材１４５を臨ませ、各下側役物スライドパネル１５２のうち下側役物回転体１５０側の側縁部には、半円状のパネル切欠き部１５２ｂをそれぞれ開設している。そして、各下側役物スライドパネル１５２を閉成状態に変換すると、パネル切欠き部１５２ｂ同士が隣り合って単一の円形の開口を形成し、この開口から下側役物回転体１５０の中央部分のみが前方へ露出し、下側役物回転体１５０の外周部が開口の縁部の後方に隠れるように構成されている（図１２（ａ）参照）。
【００３２】
次に、上側役物ユニット１０３および側縁役物ユニット１０４について説明する。
上側役物ユニット１０３は、図７に示すように、該上側役物ユニット１０３の基部となる倒Ｌ字状の上側ユニットベース１６１に複数種類の上側役物回転体１６２（本実施形態では、互いに大きさが異なる第１上側回転体１６２ａおよび第２上側回転体１６２ｂの２種類）を備えて構成されている。そして、上側ユニットベース１６１の裏面側に設けられた上側役物駆動モータ（図示せず）の出力により各上側役物回転体１６２を回転するように構成されている。また、側縁役物ユニット１０４は、図６に示すように、該側縁役物ユニット１０４の基部となる縦長な側縁ユニットベース１８１に、複数種類の側縁役物回転体１８２（本実施形態では、互いに大きさが異なる第１側縁回転体１８２ａおよび第２側縁回転体１８２ｂの２種類）と、第１ケース球流下路２６の一般入賞口３２に入賞した遊技球（入賞球）を回収する縦長な入賞球回収樋１８３とを備えて構成されている。そして、側縁ユニットベース１８１の裏面側に設けられた側縁役物駆動モータ１８９の出力により各側縁役物回転体１８２を回転するように構成されている。なお、入賞球回収樋１８３は、側縁ユニットベース１８１の裏側に装着された縦長な回収樋であり、当該入賞球回収樋１８３の上流開口を一般入賞口３２に連通し、当該入賞球回収樋１８３の下流開口を入賞球流路５６の上部の一側（図６中、右側）へ連通している。
【００３３】
次に、下側役物リアユニット１０５について説明する。
下側役物リアユニット１０５は、図１３に示すように、横長なリアユニットベース２０１を備え、該リアユニットベース２０１の前側には、傾倒姿勢の三日月形状を呈する下側役物部材２０２を備え、該下側役物部材２０２の裏面側から突設した下側役物ガイド突起２０３をリアユニットベース２０１に開設された縦長なリアガイド溝２０１ａに摺動可能な状態で係合して、下側役物部材２０２を上下方向へ移動可能としている。さらに、下側役物部材２０２の側部（図１３（ａ）中、左側部）には下側役物位置検出片２０９を突設し、リアユニットベース２０１に設けられた下側役物位置検出センサ２１０により下側役物位置検出片２０９を検出可能としている。
【００３４】
また、リアユニットベース２０１のうちリアガイド溝２０１ａの側方（図１３（ａ）中、右側方）には、下側役物部材２０２の駆動源となる下側役物昇降駆動モータ２１５を備え、下側役物部材２０２の下方には、下側役物昇降駆動モータ２１５側へ向けて横向きに延在する下側役物アーム２１６を備えて一端部（図１３（ａ）中、下側役物昇降駆動モータ２１５側である右端部）をリアユニットベース２０１へ回動可能な状態で軸着している。そして、下側役物アーム２１６の軸着部には下側アームギア２１７を備え、該下側アームギア２１７を下側役物昇降駆動モータ２１５の出力軸と共回りする下側役物駆動ギア（図示せず）に下側アームギア２１７を噛合している。さらに、下側役物アーム２１６の他端部（図１３（ａ）中、リアガイド溝２０１ａ側である左端部）を下側役物部材２０２の下部に係合するとともに、リアユニットベース２０１に開設された下側アームガイド溝（詳しくは、リアガイド溝２０１ａと平行な下側アームガイド溝）２１９へ摺動可能な状態で係合している。
【００３５】
このような構成を備えた下側役物リアユニット１０５においては、下側役物昇降駆動モータ２１５を駆動して下側役物アーム２１６を回動することにより下側役物部材２０２を昇降し、図１３（ａ）に示すように、下側役物ガイド突起２０３をリアガイド溝２０１ａの下端部へ係合して下側役物部材２０２を演出非実行位置（下死位置）に配置すると、下側役物部材２０２が側縁役物ユニット１０４および下側役物フロントユニット１０２の後方に隠れて遊技盤６の前方から視認不能となる（図２参照）。このとき、下側役物位置検出センサ２１０が下側役物位置検出片２０９を検出して、下側役物部材２０２が演出非実行位置に配置されていることを把握することができる。また、図１３（ｂ）に示すように、下側役物ガイド突起２０３をリアガイド溝２０１ａの上端部へ係合して下側役物部材２０２を演出実行位置（上死位置）に配置すると、下側役物部材２０２が側縁役物ユニット１０４および下側役物フロントユニット１０２の後方から表示装置５５の表示部５５ａの中央寄りにずれて位置し、遊技盤６の前方から視認可能となる（図６参照）。
【００３６】
次に、大入賞口３１を装飾する大入賞装飾パネル９８について説明する。
大入賞装飾パネル９８は、図１４（ａ）に示すように、当該大入賞装飾パネル９８の基部となる縦向き平板状の貼付ベース部２２１と、該貼付ベース部２２１よりもひと回り小さいシールである貼付部材２２２とを備え、貼付ベース部２２１の前面に貼付部材２２２を貼付して構成されている。貼付ベース部２２１は、当該貼付ベース部２２１の前面に縦向きの被貼付面２２５を設定して貼付部材２２２を貼付可能とし、貼付ベース部２２１のうち被貼付面２２５から下方へ外れた位置には、貼付部材２２２の下部を係合可能なベース係合受部２２６を備えている。そして、図１５に示すように、該ベース係合受部２２６には、被貼付面２２５と同一平面上に位置する係合受基部２２７を備え、該係合受基部２２７から断面円形状の係合軸２２８を貼付ベース部２２１の前方へ向けて突設している。また、貼付ベース部２２１の前面のうちベース係合受部２２６から外れた側部（図１４（ａ）中、右側部）には、貼付部材２２２の縁部が当接する位置決め当接部２２９を備えている。
【００３７】
貼付部材２２２は、図１４（ｂ）および（ｃ）に示すように、透明フィルムを当該貼付部材２２２の基材２３１とし、該基材２３１の裏面にインクを用いて印刷する等して装飾層２３２を形成し、該装飾層２３２の裏面に粘着剤を塗布する等して粘着層２３３を形成している。また、貼付部材２２２の下部（言い換えると、貼付ベース部２２１のベース係合受部２２６に重なる部分）には、ベース係合受部２２６に係合される貼付係合部２３６を備えている。そして、該貼付係合部２３６には、貼付部材２２２の裏面の下部に粘着層２３３が形成されない部分を設定して非貼付領域２３７とし、該非貼付領域２３７内に円形状の貫通孔２３８を開設している。さらに、図１５に示すように、貫通孔２３８に係合軸２２８を挿通するとともに非貼付領域２３７を係合受基部２２７へ重ねて貼付係合部２３６をベース係合受部２２６へ係合するように構成されている。
【００３８】
このような構成の大入賞装飾パネル９８においては、次のような手順を経て貼付部材２２２を貼付ベース部２２１へ貼付することができる。まず、図１４（ａ）中にて二点鎖線で示すように、貼付部材２２２を被貼付面２２５への貼付姿勢（図１４（ａ）中、実線で示す姿勢）とは異なる貼付準備姿勢に設定する。詳しくは、貫通孔２３８を回動中心として貼付姿勢から位置決め当接部２２９と離れる方向へ位相がずれた姿勢（貼付準備姿勢）に設定する。そして、図１５に示すように、貼付部材２２２を貼付ベース部２２１へ近づけて貼付係合部２３６をベース係合受部２２６へ係合する。この係合状態では、非貼付領域２３７と係合受基部２２７とが重なっても、非貼付領域２３７が係合受基部２２７（ベース係合受部２２６）に貼付されないため、貼付係合部２３６の前記ベース係合受部２２６に対する摺動、滑動、離間等の動作が許容される。さらに、貼付部材２２２を反らして貼付部材２２２（詳しくは粘着層２３３）と被貼付面２２５とを離間した非貼付状態に設定する。この非貼付状態では、貼付部材２２２が貼付係合部２３６およびベース係合受部２２６を中心として、被貼付面２２５の延在方向に沿って回動し得る。貼付係合部２３６をベース係合受部２２６へ係合したならば、貼付係合部２３６およびベース係合受部２２６を回動中心として貼付部材２２２を被貼付面２２５の延在方向に沿って回動して位置決め当接部２２９へ近づける。貼付部材２２２を回動すると、貼付部材２２２の縁部が位置決め当接部２２９に当接して貼付部材２２２が貼付姿勢に位置決めされ、この位置決め状態で貼付部材２２２の反りを解いて粘着層２３３を被貼付面２２５へ押圧すると、貼付部材２２２が貼付ベース部２２１へ貼付される。
【００３９】
このように、貼付前では貼付部材２２２を回動することができるように構成したので、貼付部材２２２を設計通りの位置に配置して貼付する作業を容易に行うことができ、貼付部材２２２を貼付する作業の負担軽減を図ることができる。また、貼付ベース部２２１には、貼付部材２２２の縁部が当接する位置決め当接部２２９をベース係合受部２２６から外れた位置に備えたので、貼付部材２２２の位置決めを簡単に行うことができる。さらに、貫通孔２３８に係合軸２２８を挿通して貼付係合部２３６をベース係合受部２２６へ係合する構成を採用したので、貼付部材２２２の回動を簡単な構成で実現することができる。なお、貼付部材２２２の回動中心位置（言い換えると、貼付係合部２３６の位置）は、貼付部材２２２が周辺の構造にぶつからずに支障なく回動できれば何処に設定してもよい。しかしながら、貼付部材２２２の側縁部や隅部に回動中心を設定すれば、貼付準備姿勢の貼付部材２２２が被貼付面２２５の大部分を覆い隠すことを避けることができ、被貼付面２２５の大きさや被貼付面２２５の縁部（言い換えると、貼付部材２２２の位置合わせの目印となる縁部）を確認しながら貼付部材２２２を慎重に回動および貼付することができて好適である。また、貫通孔２３８が開設される非貼付領域２３７に装飾層２３２を形成しないで透明にすれば（言い換えると、基材（透明フィルム）２３１のみの透明な箇所を非貼付領域２３７に設定して貫通孔２３８を開設すれば）、貫通孔２３８が目立ち難くなって好適である。
【００４０】
次に、パチンコ遊技機１の作用、特に大当り状態における遊技盤６の演出動作について説明する。
遊技領域５を流下する遊技球が始動入賞ユニット３８（第１始動入賞口３６，第２始動入賞口３７）や第２始動入賞装置４１へ入賞したことに基づいて特図変動表示ゲーム（特図１変動表示ゲーム，特図２変動表示ゲーム）が実行され、この特図変動表示ゲームの結果が大当り（特別結果態様）であった場合には、遊技制御装置５８が特別遊技状態（大当り状態）を発生させるコマンドを送信し、演出制御装置５９が遊技制御装置５８からのコマンドに基づいてファンファーレ処理を行ってスピーカ１１，１６からの効果音の出力等を実行し、ファンファーレ処理の終了後に、大当り状態における動作処理（複数回のラウンドの進行に伴う大入賞口３１の開閉処理）を実行する。
【００４１】
大当り状態における動作処理では、図１６に示すように、大入賞口ソレノイドとともに装飾開閉ソレノイドを駆動して、大入賞開閉部材８４と装飾開閉部材９４とを同時に開閉動作させる。そして、遊技球が大入賞口３１に入賞してカウントスイッチ８６に検出されると、このカウントスイッチ８６の検出信号に基づいて演出制御装置５９が表示装置５５の演出表示制御を実行し、表示装置５５の表示部５５ａのうち開状態の装飾開閉部材９４の上方に位置する箇所に、装飾開閉部材９４に向かって流下する遊技球の動画を表示する。したがって、遊技者は、大入賞口３１への遊技球の入賞に伴って、装飾開閉部材９４が遊技球を大入賞口３１へ誘導するかのような演出を見て楽しむことができる。なお、遊技球の動画の表示は、遊技球の大入賞口３１への入賞（カウントスイッチ８６の検出）の有無に拘らず、装飾開閉部材９４の開動作（装飾開閉ソレノイドの駆動）のタイミングに合わせて実行してもよい。また、装飾開閉部材９４が演出制御装置５９によって制御されるように設定してもよく、ラウンドによって開かない場合、大入賞開閉部材８４の開放パターンが短開放であった場合は動作しないなど、装飾開閉部材９４と大入賞開閉部材８４とを非同期（独立して）動作可能としてもよい。
【００４２】
また、図１７に示すように、ファンファーレ処理の開始に伴って、上側役物ユニット１０３の上側役物駆動モータおよび側縁役物ユニット１０４の側縁役物駆動モータ１８９をそれぞれ駆動して、上側役物回転体１６２および殆どの側縁役物回転体１８２（詳しくは、側縁役物ユニット１０４の上部に位置する第１側縁回転体１８２ａを除く側縁役物回転体１８２）を遊技盤６の前方から見て時計方向へ回転する。この回転動作により、上側役物回転体１６２が鎧部６３側となる上縁部を遊技盤６の左側から右側へ移動させるとともに、殆どの側縁役物回転体１８２が第１ケース球流下路２６側となる側縁部（図１７中、右側部）を遊技盤６の上側から下側へ移動させて、遊技者に所謂右打ち（遊技球をセンターケース２３の上方を通過させて第１ケース球流下路２６へ流下させるように発射操作を行うこと）を指示し、遊技球の大入賞口３１への入賞を促す。また、表示装置５５の表示部５５ａには「右打ち」の文字を表示する。なお、「右打ち」の文字の近傍に位置する第１側縁回転体１８２ａは、他の回転体１６２，１８２とは逆回転するため、遊技者がこの逆回転動作に気づいて視線を向け易くなり、さらには「右打ち」の文字を視界に入れ易い。したがって、パチンコ遊技機１から「右打ち」の指示が出ていることを把握し易い。
【００４３】
大当り状態が終了すると、演出制御装置５９は、上側役物駆動モータおよび側縁役物駆動モータ１８９の駆動を停止して右打ち指示の演出を終了し、エンディング処理を実行して表示装置５５の表示部５５ａにエンディング画像を表示する等の処理を行う。そして、大当り状態の終了後に遊技状態が所謂電サポ状態（普図変動表示ゲームにおける当りの確率を高くするとともに、普図変動表示ゲームの変動表示時間を短縮することにより、普通電動役物４１ａの開閉動作を頻発させて第２始動入賞装置４１に遊技球を入賞し易くした普電サポート状態）に設定されると、上側役物駆動モータおよび側縁役物駆動モータ１８９を再び駆動して上側役物回転体１６２および側縁役物回転体１８２を遊技盤６の前方から見て時計方向へ回転する。この回転動作により、遊技者に所謂右打ちを指示し、遊技球を第１ケース球流下路２６へ流下させて第２始動入賞装置４１へ入賞させることを促す。
【００４４】
なお、大当り状態における上側役物駆動モータおよび側縁役物駆動モータ１８９の制御を、駆動と停止とを交互に繰り返して実行する態様に設定してもよい。例えば、上側役物駆動モータおよび側縁役物駆動モータ１８９を予め定められた条件（第１上側回転体１６２ａおよび第１側縁回転体１８２ａの１回転または２回転の動作完了、または、設定時間の経過）が成立するまで駆動し、その後に一定期間に亘って一時停止するように設定し、この駆動と一時停止とを交互に繰り返して実行してもよい。また、上側役物駆動モータと側縁役物駆動モータ１８９とを互いに異なる周期で駆動と停止とを交互に実行するように設定してもよい。
【００４５】
ところで、上記実施形態では、貼付部材２２２に貫通孔２３８を開設して貼付ベース部２２１に対して回動可能としたが、本発明はこれに限定されない。要は、貼付前の貼付部材２２２が回動できれば、どのような構成で貼付部材２２２と貼付ベース部２２１とを係合してもよい。例えば、図１８（ａ）に示す変形例では、貼付ベース部２２１のベース係合受部２２６′を、係合受基部２２７と、該係合受基部２２７の一部を突出して形成されたベース係合凸部２４１とを備えて構成し、貼付部材２２２の貼付係合部２３６′を、非貼付領域２３７と、該非貼付領域２３７の一部を凹ませて形成された貼付係合凹部２４２とを備えて構成している。そして、ベース係合凸部２４１と貼付係合凹部２４２とを係合して貼付部材２２２が貼付ベース部２２１に回動可能な状態で係合するように構成している。
【００４６】
また、図１８（ｂ）に示す変形例では、貼付ベース部２２１のベース係合受部２２６″を、係合受基部２２７と、該係合受基部２２７の一部を凹ませて形成されたベース係合凹部２４６とを備えて構成し、貼付部材２２２の貼付係合部２３６″を、非貼付領域２３７と、該非貼付領域２３７の一部を突出して形成された貼付係合凸部２４７とを備えて構成している。そして、ベース係合凹部２４６と貼付係合凸部２４７とを係合して貼付部材２２２が貼付ベース部２２１に回動可能な状態で係合するように構成している。これらの変形例のように、貼付部材２２２への貫通孔の開設を避けて貼付部材２２２と貼付ベース部２２１との係合を実現すれば、貼付部材２２２の装飾の一部が貫通孔によって欠損する不都合を避けることができる。また、貼付部材２２２が薄肉なシート状である場合には、貼付係合部を型押し等の加工で簡単に作成することができる。なお、ベース係合凹部２４６は、係合受基部２２７に開設されたビス挿通穴（例えば、貼付ベース部２２１をセンターケース２３へ止着するビス（止着部材）を挿し入れる穴）の開放口で構成されてもよい。このようにしてビス挿通穴を利用して貼付部材２２２を回動可能とすれば、ベース係合凹部２４６とビス挿通穴とを別個に設ける必要がなく、しかも、貼付部材２２２によりビス挿通穴を覆い隠すことができて美観を損なうことがない。
【００４７】
また、上記実施形態および変形例では、貼付部材２２２において、粘着層２３３の非積層箇所を設けて非貼付領域２３７を構成したが、本発明はこれに限定されない。例えば、粘着層２３３の一部を剥離紙等の保護材で被覆して非貼付領域２３７を設定してもよい。そして、貼付部材２２２を被貼付面２２５へ貼付した後に、保護材を貼付部材２２２から外して貼付係合部２３６を係合受基部２２７に貼付するように構成してもよい。このようにして貼付部材２２２が全体に亘って貼付ベース部２２１に貼付されるように構成すれば、貼付係合部２３６が中途半端にめくれる不都合、ひいては貼付部材２２２の美観がめくれによって損なわれる不都合を避けることができて好適である。なお、パチンコ遊技機１のリサイクルの際に、貼付部材２２２を剥がして貼付ベース部２２１を再利用し得る場合には、貼付部材２２２の貼付係合部２３６（非貼付領域２３７）を係合受基部２２７へ貼付しないままにしておけば、貼付部材２２２の剥がし作業時に作業員が貼付係合部２３６をつまんで貼付部材２２２を剥がし易い。したがって、貼付係合部２３６は、貼付部材２２２を貼付ベース部２２１に対して回動可能とする機能、貼付部材２２２を貼付ベース部２２１へ係合する機能を有することに加えて、貼付部材２２２を剥がす時に便利なタブ（つまみ）の機能をも有する。なお、貼付部材２２２の剥がし易さを考慮して、粘着層２３３のうち非貼付領域２３７との境目の部分を他の部分よりも薄くする等して粘着層の強度（粘着層の変形し難さ）を弱めてもよい。あるいは、貼付部材２２２が不用意に剥がれる不都合を抑制するために、粘着層２３３のうち非貼付領域２３７との境目の部分を他の部分よりも厚くする等して粘着層の強度（粘着層の変形し難さ）を強めてもよい。
【００４８】
また、図１９に示すように、貼付部材２２２のうち非貼付領域２３７の境界部分に位置する箇所には、当該貼付部材２２２の他の部分よりも強度が低い脆弱部（図１９に示す変形例では、ミシン目状のスリット）２４９を形成してもよい。そして、貼付部材２２２を貼付ベース部２２１へ貼付した後に、脆弱部２４９を破断して貼付部材２２２から貼付係合部２３６を切り離し可能としてもよい。このようにして用済みの貼付係合部２３６を除去すれば、貼付係合部２３６がめくれること、ひいては貼付部材２２２の美観が損なわれる不都合をなくすことができる。また、貼付された貼付部材２２２の表面に別個の貼付部材２２２を重ねて貼付する場合（例えば、貼付部材２２２を保護する保護シールを重ねて貼付する場合や、遊技盤１のリサイクルの際に、リサイクル後の機種の仕様に基づいて新たな貼付部材２２２を重ねて貼付する場合）には、ベース係合受部２２６を貼付部材２２２で覆わずに露出した状態にして、重ね貼りされる貼付部材２２２の貼付係合部２３６を直に係合することができる。したがって、重ねて貼付される貼付部材２２２の位置決め作業（回動）を滞りなく行うことができる。
【００４９】
なお、脆弱部は、ミシン目状のスリットで構成されることに限らない。要は、貼付部材２２２の他の部分よりも強度が低ければ、どのような態様の脆弱部を構成してもよい。例えば、複数の小さな孔を貫通して脆弱部を構成してもよいし、非貼付領域２３７の境界に沿って溝を延設して脆弱部を構成してもよい。また、貼付ベース部の被貼付面のうち脆弱部が重なり得る箇所に、脆弱部が引っ掛かる突起を備え、脆弱部を突起に引っ掛けた状態で貼付係合部を引けば、脆弱部の破断（貼付係合部の切り離し）が容易になって好適である。
【００５０】
ところで、上記実施形態および変形例においては、本発明における貼付部材および貼付ベース部の適用例として大入賞装飾パネル９８を挙げたが、本発明はこれに限定されない。例えば、遊技制御装置や演出制御装置等の制御装置の封印シールと、該封印シールを貼付する基板ボックスとに本発明を適用してもよい。具体例として遊技制御装置５８を挙げて説明すると、図２０に示す遊技制御装置５８は、ベース部材２５１と蓋部材２５２とを前後に重ねて構成される基板ボックス２５３内に制御基板２５４を収容し、基板ボックス２５３の側部（図２０中、右側部）には、貼付ベース部２５６をベース部材２５１と蓋部材２５２とに跨る状態で備えている。また、貼付ベース部２５６には、貼付部材である矩形状の封印シール（電子タグシール）２５７を貼付し、該封印シール２５７を保護カバー部材２５８で被覆している。さらに、貼付ベース部２５６のうち蓋部材２５２側の部分にベース係合受部２６１と位置決め当接部２６２とを備え、封印シール２５７の隅部に、非貼付領域を有する貼付係合部２６３を備えている。このような構成を備えた遊技制御装置５８の封印作業（封印シール２５７の貼付作業）においては、封印シール２５７の粘着層を貼付ベース部２５６から離間した状態で貼付係合部２６３をベース係合受部２６１に係合する。さらに、この状態で封印シール２５７を回動し、封印シール２５７の縁部が位置決め当接部２６２に当接したら、封印シール２５７の粘着層を貼付ベース部２５６へ押し付けて、封印シール２５７を貼付ベース部２５６へ貼付する。このようにして封印シール２５７を回動して位置決めした後に貼付するように構成すれば、封印シール２５７の貼付作業（封印作業）を簡単に行うことができる。さらに、貼付係合部２６３を切り離し可能とする脆弱部を封印シール２５７に備えれば、封印シール２５７の脆弱部が破断しているか否かを見て制御装置の開封履歴を確認することができて好適である。なお、遊技制御装置や演出制御装置等の制御装置においては、封印シールに対して本発明を適用することに限らない。例えば、基板ボックス内の制御基板における基板管理番号シール（二次元コード付き）や、遊技機に関する情報（機種名、スペック、製造番号等の情報）を記録した二次元コードのシール、制御装置の取り扱い上の注意事項（例えば、高温になる旨の注意事項）を記載したシールに本発明の貼付係合部を適用し、図４において二点鎖線で例示した制御装置５８，５９上の貼付箇所（言い換えると、本発明の貼付ベース部となる箇所）ＳＡに本発明のベース係合受部を適用してもよい。
【００５１】
また、図２１に示すように、一括表示装置５１の前面に設定された貼付ベース部２６６にベース係合受部２６７と位置決め当接部２６８とを備え、一括表示装置５１の前面に貼付される装飾シール（貼付部材）２７１に貼付係合部２７２を備えて、装飾シール２７１を回動して位置決めした後に貼付するように構成してもよい。さらに、一括表示装置５１の下方に配置されたシール貼付部（貼付ベース部）５２にベース係合受部２７６と位置決め当接部２７７とを備え、証紙シール（貼付部材）５３に貼付係合部２７８を備えて、証紙シール５３を回動して位置決めした後に貼付するように構成してもよい。そして、図２２に示すように、保留表示部７０の前面に設定された貼付ベース部２８１にベース係合受部２８２と位置決め当接部２８３とを備え、保留表示部７０の前面に貼付される装飾シール（貼付部材）２８５に貼付係合部２８６を備えて、装飾シール２８５を回動して位置決めした後に貼付するように構成してもよい。なお、一括表示装置５１および保留表示部７０においては、パチンコ遊技機１のリサイクルの際に、リサイクル後の機種の仕様に基づいて一部の表示箇所（発光部）を不使用に設定することがある。この場合には、既存の装飾シールをリサイクル後の機種に合わせた別個の装飾シールに交換し、この交換した装飾シールの不透光箇所により不使用設定の表示箇所を覆い隠して遊技者から見えないように設定してもよい。
【００５２】
例えば、保留報知部７０において、リサイクル前の機種の仕様では、遊技者に所謂右打ち（遊技球をセンターケース２３の上方を通過させて第１ケース球流下路２６へ流下させるように発射操作を行うこと）を指示する報知部（右打ち報知部）を備えていたが、リサイクル後の機種の仕様では、右打ちの指示を行わず、その代わりに遊技者に所謂左打ち（遊技球を第２ケース球流下路２７へ流下させるように発射操作を行うこと）を指示するように設定されることがある。そして、この指示を表示装置５５の表示部５５ａに表示することがある。この場合、リサイクル後には右打ち報知部を不使用に設定するので、右打ち報知部を装飾シールの不透明箇所で覆い隠してもよい。また、一括表示装置５１において、リサイクル前の仕様では、特図変動表示ゲームの大当たり図柄の種類を点状ＬＥＤの発光数の違いで表示するように設定されているが、リサイクル後の仕様では、表示に用いられる点状ＬＥＤの数がリサイクル前よりも少なく設定されたり、あるいは、複数個の点状ＬＥＤの代わりに７セグ表示器を用いて数字や記号の違いで図柄種類を示すように設定されたりすることがある。この場合、リサイクル後には大当たり図柄表示用の点状ＬＥＤの一部または全部を不使用に設定するので、該当する点状ＬＥＤを装飾シールの不透明箇所で覆い隠してもよい。
【００５３】
また、図２１に示す証紙シール５３を回動可能とする構成（ベース係合受部２７６，貼付係合部２７８）や、装飾シール２７１を回動可能とする構成（ベース係合受部２６７，貼付係合部２７２）を、遊技盤６の前方（言い換えると、遊技者側）に位置する透明部材保持枠８の一部（不透光部分）で被覆すれば、ベース係合受部や貼付係合部を遊技者に見せずに済むので好適である。
【００５４】
さらに、本発明における貼付部材および貼付ベース部の構成は、上記実施形態や変形例で挙げた箇所に限らず、他の箇所にも適用してよい。例えば、始動口、一般入賞口、ロゴ部材、ランプ、普図始動ゲート、装飾部材（センターケース）、遊技領域において遊技球の流下の障害となる障害部材（例えば樹脂製の障害部材）、その他の役物等、それぞれの表面にシール等の貼付部材を貼付する場合には、貼付部材に本発明の貼付係合部を適用し、貼付部材が貼付される箇所には本発明のベース係合受部を適用してもよい。また、遊技盤６のサイドケース２０の隅部の前面に装飾シール（例えば、機種名や機種スペック等が記載された装飾シール）を貼付するパチンコ遊技機１においては、この装飾シールに本発明の貼付係合部を適用し、装飾シールが貼付されるサイドケース２０の前面に本発明のベース係合受部を適用してもよい。
【００５５】
そして、遊技盤上に備えられた凹み部分を本発明のベース係合受部として利用し、この凹み部分に貼付部材の一部を係合して回動可能としてもよい。例えば、図２３に示すように、センターケース２３の第１ケース球流下路２６内（詳しくは、第１ケース球流下路２６のうち、遊技者側を向いた流路区画面）に貼付部材２９０を貼付する場合には、第１ケース球流下路２６の側部区画壁のうち側方へ凹んだ凹み部をベース係合受部２９１とし、このベース係合受部（凹み部）２９１に貼付部材２９０を係合して回動するようにしてもよい。また、遊技盤上に備えられた突出部分を本発明のベース係合受部として利用し、この突出部分に貼付部材の一部を係合して回動可能としてもよい。例えば、図２４に示すように、遊技盤に装着される貼付ベース部２９２の被貼付面２９３上に「花」の文字形状を呈する意匠部２９５を突設し、この意匠部２９５の端部（草かんむり部分の一側上端部）をベース係合受部２９６に設定し、意匠部２９５のうちベース係合受部２９６とは別個の端部（草かんむり部分の他側上端部）を位置決め当接部２９７に設定する。そして、意匠部２９５の外方に貼付部材（例えば、枠状の貼付部材）３００を貼付する場合には、貼付部材３００のうち意匠部２９５に臨ませる縁の一部（図２４においては隅部）を貼付係合部３０２に設定してベース係合受部２９６に係合し、この係合状態で貼付部材３００を回動する。さらに、貼付部材３００の内縁を位置決め当接部２９７に当接して貼付部材３００の位置決めを行う。なお、意匠部２９５の上記した２つの端部をいずれも位置決め当接部に設定し、上記した２つの端部とは異なる端部（意匠部２９５の側端部や下端部等）をベース係合受部に設定してもよい。また、意匠部２９５が呈する形状を「Ｖ」の文字形状に設定して左右の上端部をベース係合受部または位置決め当接部とし、入賞口（Ｖ入賞口）の周辺を装飾してもよい。さらに、図２５に示すように、貼付ベース部３１０上に、縁部が円弧状に形成された突出部を突設してベース係合受部３１１とし、貼付部材３１５においては、縁部を円弧状に切り欠いて貼付係合部３１６を備え、貼付係合部３１６をベース係合受部３１１に係合して貼付部材３１５を上記円弧部分に沿って回動可能としてもよい。
【００５６】
そして、遊技板１９を透明樹脂等の透光性部材で構成した遊技盤６において、この遊技盤６の裏面側に演出役物を初期位置（演出非実行位置）から演出実行位置まで移動可能な状態で配置し、演出役物の前面（遊技者側）には、装飾シール等の貼付部材を本発明の技術的思想（貼付係合部およびベース係合受部の構成）を適用して貼付する場合には、貼付係合部およびベース係合受部が遊技者側から見て目立たなくなるように工夫してもよい。例えば、演出役物が初期位置に設定されている状態では、遊技盤上に配置された不透光部材（複数本の遊技釘等）の後方に貼付係合部およびベース係合受部が位置するように設定して、遊技者が貼付係合部およびベース係合受部の存在を把握し難いように構成してもよい。
【００５７】
また、本発明における貼付部材は、薄いシート状を呈するシールであることに限定されない。要は、貼付ベース部に貼付される貼付部材であれば、どのような態様であってもよい。例えば、薄板状を呈する貼付部材（貼付プレート）であってもよい。さらに、本発明における貼付係合部およびベース係合受部を、不透光性を有するカバー部材で被覆して、貼付部材を回動可能とする構成を外方から視認不能としてもよい。また、上記実施形態や変形例で例示した位置決め当接部は、いずれも直線状の突条で構成されているが、本発明はこれに限定されない。要は、貼付部材に当接して貼付部材の位置決めを行うことができれば、どのような態様の位置決め当接部であってもよい。さらに、位置決め当接部を設けず、その代わりに貼付部材の位置決めの目印となる構成を適用して貼付部材を位置決めし易いようにしてもよい。例えば、ビス等の止着部材により貼付ベース部を遊技盤等へ止着する場合には、貼付ベース部に複数の止着穴を開設して止着部材を挿通するが、隣り合う止着穴（止着部材）同士の間を位置決めの目印とし、この目印に貼付部材を合わせて位置決めするように構成してもよい。このような構成により貼付部材の位置決めを行うようにすれば、位置決め当接部を設ける必要がなく、位置決め当接部によって貼付部材の美観が損なわれることがない。なお、隣り合う止着穴同士の間に位置決め当接部を突設し、止着穴による目印と位置決め当接部とを併用すれば、貼付部材の位置決めを一層十分に行うことができて好適である。
【００５８】
ところで、上記実施形態に記載の内容から次の構成要件を本発明に採用してもよい。
第１に、前記貼付係合部は、前記非貼付領域内に貼付係合凹部を凹ませて構成され、
前記ベース係合受部は、前記被貼付面にベース係合凸部を突設して構成され、
前記貼付係合凹部に前記ベース係合凸部を嵌合して前記貼付係合部を前記ベース係合受部へ係合することを本発明の構成要件に採用してもよい。
この第１の構成要件を採用すれば、貼付部材の装飾の一部が貫通孔によって欠損する不都合を避けることができる。また、貼付部材が薄肉なシート状である場合には、貼付係合部を型押し等の加工で簡単に作成することができる。
【００５９】
第２に、前記貼付ベース部には、前記貼付部材の縁部が当接する位置決め当接部を前記ベース係合受部から外れた位置に備えたことを本発明の構成要件に採用してもよい。
この第２の構成要件を採用すれば、貼付部材の位置決めを簡単に行うことができる。
【００６０】
第３に、前記貼付部材のうち前記非貼付領域の境界部分に位置する箇所には、当該貼付部材の他の部分よりも強度が低い脆弱部を形成し、該脆弱部を破断して当該貼付部材から前記貼付係合部を切り離し可能としたことを本発明の構成要件に採用してもよい。
この第３の構成要件を採用すれば、用済みの貼付係合部を除去することができ、貼付係合部がめくれること、ひいては貼付部材の美観が損なわれる不都合をなくすことができる。
【００６１】
そして、上記実施形態毎や変形例毎に構成を異ならせて説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、一の実施形態や一の変形例の構成内容の全部または一部を、他の実施形態や他の変形例に適用してパチンコ遊技機を構成してもよい。
【００６２】
さらに、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らずどのような遊技機でもよい。例えば、封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機、スロットマシン等の遊技機であってもよい。
【００６３】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【符号の説明】
【００６４】
１  パチンコ遊技機
６  遊技盤
２０  サイドケース
２３  センターケース
３１  大入賞口
５１  一括表示装置
５２  シール貼付部
５３  証紙シール
５８  遊技制御装置
５９  演出制御装置
７０  保留表示部
２２１  貼付ベース部
２２２  貼付部材
２２５  被貼付面
２２６，２２６′，２２６″  ベース係合受部
２２７  係合受基部
２２８  係合軸
２２９  位置決め当接部
２３１  基材
２３２  装飾層
２３３  粘着層
２３６，２３６′，２３６″  貼付係合部
２３７  非貼付領域
２３８  貫通孔
２４１  ベース係合凸部
２４２  貼付係合凹部
２４６  ベース係合凹部
２４７  貼付係合凸部
２４９  脆弱部
２５１  ベース部材
２５２  蓋部材
２５３  基板ボックス
２５４  制御基板
２５６  貼付ベース部
２５７  封印シール
２５８  保護カバー部材
２６１  ベース係合受部
２６２  位置決め当接部
２６３  貼付係合部
２６６  貼付ベース部
２６７  ベース係合受部
２６８  位置決め当接部
２７１  装飾シール
２７２  貼付係合部
２７６  ベース係合受部
２７７  位置決め当接部
２８１  貼付ベース部
２８２  ベース係合受部
２８３  位置決め当接部
２８５  装飾シール
２８６  貼付係合部
２９０  貼付部材
２９１  ベース係合受部
２９２  貼付ベース部
２９５  意匠部
２９６  ベース係合受部
３００  貼付部材
３０２  貼付係合部
３１０  貼付ベース部
３１１  ベース係合受部
３１５  貼付部材
３１６  貼付係合部
【図１】
2018198909.tif 000003
【図２】
2018198909.tif 000004
【図３】
2018198909.tif 000005
【図４】
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【図５】
2018198909.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
2018198909.tif 000010
【図９】
2018198909.tif 000011
【図１０】
2018198909.tif 000012
【図１１】
2018198909.tif 000013
【図１２】
2018198909.tif 000014
【図１３】
2018198909.tif 000015
【図１４】
2018198909.tif 000016
【図１５】
2018198909.tif 000017
【図１６】
2018198909.tif 000018
【図１７】
2018198909.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
2018198909.tif 000021
【図２０】
2018198909.tif 000022
【図２１】
2018198909.tif 000023
【図２２】
2018198909.tif 000024
【図２３】
2018198909.tif 000025
【図２４】
2018198909.tif 000026
【図２５】
2018198909.tif 000027
【手続補正書】
【提出日】平成30年6月14日(2018.6.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、貼付部材を貼付ベース部の被貼付面へ貼付する遊技機において、
前記貼付部材には、前記貼付ベース部へ係合される貼付係合部を備え、
前記貼付ベース部には、前記貼付係合部が係合されるベース係合受部を備え、
前記貼付部材は、前記貼付係合部を前記ベース係合受部へ係合した状態で貼付されることを特徴とする遊技機である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、貼付部材を貼付する作業の負担軽減を図ることができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貼付部材を貼付ベース部の被貼付面へ貼付する遊技機において、
前記貼付部材には、前記貼付ベース部へ係合される貼付係合部を備え、
前記貼付ベース部には、前記貼付係合部が係合されるベース係合受部を備え、
前記貼付部材は、前記貼付係合部を前記ベース係合受部へ係合した状態で貼付されることを特徴とする遊技機。