(57)【要約】【課題】ユーザの公営競技に対する関心を失わせることを防ぐこと。【解決手段】投票装置１は、取得部１ａと発行処理部１ｂとを有する。取得部１ａは、金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報２を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報３を取得する。発行処理部１ｂは、投票情報３に基づいて投票金額の合計金額を算出し、サービス券の金額が合計金額よりも大きい場合、サービス券の金額から合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、新投票番号に対応する投票金額を残額の範囲内で充当し、新投票番号と複数の投票番号に関する投票券を発行する。【選択図】図１
2018072936.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と前記複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報を取得する取得部と、
前記投票情報に基づいて投票金額の合計金額を算出し、前記サービス券の金額が前記合計金額よりも大きい場合、前記サービス券の金額から前記合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、前記新投票番号に対応する投票金額を前記残額の範囲内で充当し、前記新投票番号と前記複数の投票番号に関する投票券を発行する発行処理部と、
を有する投票装置。
【請求項２】
前記発行処理部は、前記複数の投票番号それぞれに対応する投票金額が異なる場合、前記複数の投票番号の中で投票金額が最も高い投票番号に対応する投票金額に、前記残額の中から所定の金額を充当する、請求項１に記載の投票装置。
【請求項３】
前記発行処理部は、前記複数の投票番号それぞれに対応する投票金額が同じ場合、前記残額を所定の金額で除算し、商の数の前記新投票番号を前記所定の方法で決定し、前記新投票番号それぞれに対応する投票金額を前記残額の範囲内で充当する、請求項１または２に記載の投票装置。
【請求項４】
前記投票情報は、前記ユーザが投票する賭式をさらに含み、
前記発行処理部は、前記新投票番号を前記賭式で投票することを示す投票券を発行する、請求項１乃至３の何れか１項に記載の投票装置。
【請求項５】
前記投票情報は、前記ユーザが投票する賭式をさらに含み、
前記投票装置は、前記賭式と新たに投票する新賭式との対応関係を示す賭式情報を記憶する記憶部をさらに有し、
前記発行処理部は、前記賭式情報を参照して、前記投票情報が含む前記賭式に基づいて前記新賭式を特定し、前記新投票番号を前記新賭式で投票することを示す投票券を発行する、請求項１乃至３の何れか１項に記載の投票装置。
【請求項６】
前記発行処理部は、前記投票情報に含まれている投票番号の数が１つの場合、かつ、前記サービス券の金額が当該投票番号に対応する投票金額よりも大きい場合、前記サービス券の金額から当該投票番号に対応する投票金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、算出した残額の全てを当該投票番号に対応する投票金額に充当し、当該投票番号に関する投票券を発行する、請求項１に記載の投票装置。
【請求項７】
前記発行処理部は、前記残額の用途を示す証明書を発行する、請求項１乃至６の何れか１項に記載の投票装置。
【請求項８】
コンピュータに、
金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と前記複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報を取得し、
前記投票情報に基づいて投票金額の合計金額を算出し、
前記サービス券の金額が前記合計金額よりも大きい場合、前記サービス券の金額から前記合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、
新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、
前記新投票番号に対応する投票金額を前記残額の範囲内で充当し、
前記新投票番号と前記複数の投票番号に関する投票券を発行する、
処理を実行させる投票プログラム。
【請求項９】
コンピュータが、
金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と前記複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報を取得し、
前記投票情報に基づいて投票金額の合計金額を算出し、
前記サービス券の金額が前記合計金額よりも大きい場合、前記サービス券の金額から前記合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、
新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、
前記新投票番号に対応する投票金額を前記残額の範囲内で充当し、
前記新投票番号と前記複数の投票番号に関する投票券を発行する、
投票方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投票装置、投票プログラムおよび投票方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
競馬、競輪、競艇、オートレースなどの公営競技の投票券をユーザが購入する場合、ユーザは、投票装置を用いて投票券を購入する。また、例えば、ユーザは、投票装置を用いて、サービス券が有する金銭価値の範囲内で投票券を購入することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１６０４２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のように、ユーザは、投票装置を用いて、サービス券の金銭価値の範囲内で投票券を購入することができる。投票券の金額がサービス券の金銭価値よりも小さい場合、サービス券の金銭価値から投票券の金額を差し引いた金額は、サービス券の残額である。サービス券の残額は、お釣りとしてユーザに支払われない場合がある。そのため、サービス券に残額が残っているにも関わらず、何らサービスを受けられない場合、ユーザは、損した気分になる。ひいては、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることになる。
【０００５】
１つの側面では、本発明は、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることを防ぐことができる投票装置、投票プログラムおよび投票方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
１つの態様では、投票装置が提供される。この投票装置は、取得部と発行処理部とを有する。取得部は、金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報を取得する。発行処理部は、投票情報に基づいて投票金額の合計金額を算出し、サービス券の金額が合計金額よりも大きい場合、サービス券の金額から合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、新投票番号に対応する投票金額を残額の範囲内で充当し、新投票番号と複数の投票番号に関する投票券を発行する。
【０００７】
また、１つの態様では、投票プログラムが提供される。この投票プログラムは、コンピュータに、金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報を取得し、投票情報に基づいて投票金額の合計金額を算出し、サービス券の金額が合計金額よりも大きい場合、サービス券の金額から合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、新投票番号に対応する投票金額を残額の範囲内で充当し、新投票番号と複数の投票番号に関する投票券を発行する、処理を実行させる。
【０００８】
また、１つの態様では、投票方法が提供される。この投票方法は、コンピュータが、金銭価値を有するサービス券の金額を示すサービス券情報を取得し、ユーザが投票する複数の投票番号と複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す投票情報を取得し、投票情報に基づいて投票金額の合計金額を算出し、サービス券の金額が合計金額よりも大きい場合、サービス券の金額から合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出し、新たに投票する新投票番号を所定の方法で決定し、新投票番号に対応する投票金額を残額の範囲内で充当し、新投票番号と複数の投票番号に関する投票券を発行する。
【発明の効果】
【０００９】
１つの側面では、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることを防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１の実施の形態の投票装置を示す図である。
【図２】第２の実施の形態の投票装置のハードウェア例を示す図である。
【図３】第２の実施の形態の投票装置の機能例を示す図である。
【図４】第２の実施の形態の発行処理の例を示すフローチャート（その１）である。
【図５】第２の実施の形態の発行処理の例を示すフローチャート（その２）である。
【図６】第２の実施の形態の第１の充当処理の例を示すフローチャートである。
【図７】第２の実施の形態の第２の充当処理の例を示すフローチャートである。
【図８】第２の実施の形態の発行処理の具体例（その１）を示す図である。
【図９】第２の実施の形態の発行処理の具体例（その２）を示す図である。
【図１０】第３の実施の形態の賭式対応テーブルの例を示す図である。
【図１１】第３の実施の形態の発行処理の例を示すフローチャートである。
【図１２】第３の実施の形態の第１の充当処理の例を示すフローチャートである。
【図１３】第３の実施の形態の第２の充当処理の例を示すフローチャートである。
【図１４】第３の実施の形態の発行処理の具体例（その１）を示す図である。
【図１５】第３の実施の形態の発行処理の具体例（その２）を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本実施の形態について図面を参照して説明する。
［第１の実施の形態］
図１は、第１の実施の形態の投票装置を示す図である。投票装置１は、取得部１ａと発行処理部１ｂとを有する。取得部１ａと発行処理部１ｂとは、例えば、プロセッサである。プロセッサには、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）、ＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）、ＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）などを含み得る。また、取得部１ａと発行処理部１ｂとは、マルチプロセッサであってもよい。
【００１２】
取得部１ａは、サービス券情報２を取得する。サービス券情報２は、金銭価値を有するサービス券の金額を示す。例えば、サービス券情報２は、５００円である。取得部１ａは、例えば、サービス券情報２を取得する場合、投票装置１に設けられたサービス券の投入口に投入されたサービス券からサービス券情報２を取得する。または、取得部１ａは、ネットワークを介して、電子的なサービス券からサービス券情報２を取得してもよい。
【００１３】
取得部１ａは、投票情報３を取得する。投票情報３は、ユーザが投票する複数の投票番号と複数の投票番号それぞれに対応する投票金額とを示す。例えば、投票情報３は、投票番号“１−２”，“１−３”と投票番号“１−２”に対応する投票金額“２００円”、投票番号“１−３”に対応する投票金額“２００円”とを示す。なお、投票番号は、例えば、単勝、複勝の場合、１つの番号から成る。同様に、投票番号は、２連単、２連複の場合、２つの番号から成る。投票番号は、３連単、３連複の場合、３つの番号から成る。取得部１ａは、例えば、投票情報３を取得する場合、投票装置１に設けられた投票カードの投入口に投入された投票カードから投票情報３を取得する。なお、投票カードは、投票する内容を記載した投票申し込みマークカードである。また、取得部１ａは、投票装置１が有するタッチパネルをユーザが操作して入力された投票情報３を取得してもよいし、ネットワークを介して、投票情報３を取得してもよい。
【００１４】
発行処理部１ｂは、投票情報３に基づいて投票金額の合計金額を算出する。例えば、発行処理部１ｂは、投票番号“１−２”に対応する投票金額“２００円”と投票番号“１−３”に対応する投票金額“２００円”とを加算し、合計金額“４００円”を算出する。
【００１５】
発行処理部１ｂは、サービス券の金額と合計金額とを比較する。発行処理部１ｂは、サービス券の金額が合計金額よりも大きい場合、サービス券の金額から合計金額を差し引いてサービス券の残額を算出する（ステップＳ１）。例えば、発行処理部１ｂは、サービス券の金額“５００円”と合計金額“４００円”とを比較する。発行処理部１ｂは、サービス券の金額が合計金額よりも大きいと判定する。発行処理部１ｂは、サービス券の金額“５００円”から合計金額“４００円”を差し引いてサービス券の残額“１００円”を算出する。
【００１６】
発行処理部１ｂは、新たに投票する投票番号を所定の方法で決定する。例えば、発行処理部１ｂは、投票情報３に含まれている投票番号“１−２”，“１−３”と異なる投票番号“１−４”を決定する。発行処理部１ｂは、決定した投票番号に対応する投票金額をサービス券の残額の範囲内で充当する（ステップＳ２）。例えば、発行処理部１ｂは、投票番号“１−４”に対応する投票金額に“１００円”を充当する。なお、発行処理部１ｂは、新たに投票する投票番号について、投票情報３に含まれている投票番号と同じ賭式で投票することにしてもよいし、異なる賭式で投票することにしてもよい。また、賭式は、式別ともいう。
【００１７】
発行処理部１ｂは、上記で決定した投票番号と投票情報３に含まれている複数の投票番号に関する投票券を発行する。例えば、投票券は、投票番号“１−２”，“１−３”，“１−４”と投票番号“１−２”に対応する投票金額“２００円”、投票番号“１−３”に対応する投票金額“２００円”、投票番号“１−４”に対応する投票金額“１００円”とを示す。また、発行処理部１ｂは、投票番号“１−４”の投票券と投票番号“１−２”，“１−３”の投票券とを別々に発行してもよい。
【００１８】
ここで、ユーザは、サービス券の金銭価値の範囲内で投票券を購入することができる。投票券の金額がサービス券の金銭価値よりも小さい場合、サービス券の金銭価値から投票券の金額を差し引いた金額は、サービス券の残額である。サービス券の残額は、お釣りとしてユーザに支払われない場合がある。そのため、サービス券に残額が残っているにも関わらず、何らサービスを受けられない場合、ユーザは、損した気分になる。ひいては、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることになる。
【００１９】
第１の実施の形態によれば、投票装置１は、サービス券の残額の範囲内で新たな投票番号の投票を可能にする。このように、投票装置１は、サービス券の残額の範囲内でユーザに対してサービスを提供する。これにより、ユーザは、損した気分にならず、公営競技に対する関心を失うことがなくなる。よって、第１の実施の形態によれば、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることを防ぐことができる。
【００２０】
また、発行処理部１ｂは、投票情報３に含まれている投票番号の数が１つの場合、新たに投票する投票番号を決定し、決定した投票番号に対応する投票金額をサービス券の残額の範囲内で充当してもよい。例えば、発行処理部１ｂは、サービス券の金額が投票情報３に含まれている１つの投票番号に対応する投票金額よりも大きい場合、サービス券の金額から当該投票番号に対応する投票金額を差し引いてサービス券の残額を算出する。発行処理部１ｂは、新たに投票する投票番号を所定の方法で決定する。発行処理部１ｂは、決定した投票番号に対応する投票金額をサービス券の残額の範囲内で充当する。そして、発行処理部１ｂは、新たに投票する投票番号に関する投票券を発行する。
【００２１】
また、発行処理部１ｂは、投票情報３に含まれている投票番号の数が１つの場合、当該投票番号に対応する投票金額にサービス券の残額の全てを充当してもよい。そして、発行処理部１ｂは、当該投票番号に関する投票券を発行する。
【００２２】
［第２の実施の形態］
図２は、第２の実施の形態の投票装置のハードウェア例を示す図である。投票装置１００は、投票券を発行する。また、投票装置１００は、ギフト券を読み取ることができる。なお、ギフト券は、第１の実施の形態のサービス券の一態様である。ギフト券は、公営競技場や駅などで配布される。ユーザは、配布されたギフト券を用いて投票券を購入することができる。
【００２３】
投票装置１００は、プロセッサ１０１、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０２、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）１０３、通信インタフェース１０４、グラフィック処理ユニット１０５および入出力インタフェース１０６を有する。各ユニットが投票装置１００のバスに接続されている。
【００２４】
プロセッサ１０１は、投票装置１００全体を制御する。プロセッサ１０１は、複数のプロセッシング要素を含むマルチプロセッサであってもよい。プロセッサ１０１は、例えばＣＰＵ、ＤＳＰ、ＡＳＩＣまたはＦＰＧＡなどである。また、プロセッサ１０１は、ＣＰＵ、ＤＳＰ、ＡＳＩＣ、ＦＰＧＡなどのうちの２以上の要素の組み合わせであってもよい。
【００２５】
ＲＡＭ１０２は、投票装置１００の主記憶装置である。ＲＡＭ１０２は、プロセッサ１０１に実行させるアプリケーションプログラムの少なくとも一部を一時的に記憶する。また、ＲＡＭ１０２は、プロセッサ１０１による処理に用いる各種データを記憶する。
【００２６】
ＨＤＤ１０３は、投票装置１００の補助記憶装置である。ＨＤＤ１０３は、内蔵した磁気ディスクに対して、磁気的にデータの書き込みおよび読み出しを行う。ＨＤＤ１０３には、アプリケーションプログラム、および各種データが格納される。投票装置１００は、フラッシュメモリやＳＳＤ（Solid State Drive）などの他の種類の補助記憶装置を備えてもよく、複数の補助記憶装置を備えてもよい。
【００２７】
通信インタフェース１０４は、ネットワーク２００を介して、他の装置と通信を行う。グラフィック処理ユニット１０５は、ディスプレイ１１と接続している。グラフィック処理ユニット１０５は、プロセッサ１０１の制御の下に、各種の情報をディスプレイ１１に表示させる。
【００２８】
入出力インタフェース１０６は、タッチパネル１２、投票カード読み取りユニット１３、紙幣還流ユニット１４、硬貨還流ユニット１５、投票券印刷ユニット１６およびギフト券読み取りユニット１７と接続している。また、入出力インタフェース１０６は、記録媒体１８に対する情報の書き込みおよび読み出しが可能な可搬型記録媒体インタフェースと接続可能になっている。
【００２９】
入出力インタフェース１０６は、タッチパネル１２、投票カード読み取りユニット１３、紙幣還流ユニット１４、硬貨還流ユニット１５、投票券印刷ユニット１６、ギフト券読み取りユニット１７および可搬型記録媒体インタフェースから送られてくる信号を、バスを介してプロセッサ１０１に送信する。また、入出力インタフェース１０６は、プロセッサ１０１から送られてくる制御信号を、バスを介して対応するユニットへ送信する。
【００３０】
タッチパネル１２は、透過型のタッチパネルであり、各種の入力や投票内容の修正等の際に操作される。投票カード読み取りユニット１３は、投票カードから投票内容を読み取るユニットである。紙幣還流ユニット１４は、紙幣の受け入れ、紙幣の真贋の鑑別、紙幣の収納、紙幣の返却、釣銭の排出を行う。硬貨還流ユニット１５は、硬貨の受け入れ、硬貨の真贋の鑑別、硬貨の収納、硬貨の返却、釣銭の排出を行う。投票券印刷ユニット１６は、投票内容を印刷して投票券を発行する。また、投票券印刷ユニット１６は、後述する証明書を発行する。ギフト券読み取りユニット１７は、ギフト券からギフト券の金額を読み取るユニットである。
【００３１】
なお、記録媒体１８として、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ：Flexible Disk）やＨＤＤなどの磁気ディスク、ＣＤ（Compact Disc）やＤＶＤ（Digital Versatile Disc）などの光ディスク、光磁気ディスク（ＭＯ：Magneto-Optical disk）を使用できる。また、記録媒体１８として、例えば、フラッシュメモリカードなどの不揮発性の半導体メモリを使用することもできる。
【００３２】
次に、投票装置１００が有する機能について説明する。
図３は、第２の実施の形態の投票装置の機能例を示す図である。投票装置１００は、記憶部１１０、取得部１２０および発行処理部１３０を有する。
【００３３】
記憶部１１０は、例えば、ＲＡＭ１０２またはＨＤＤ１０３に確保した記憶領域として実装される。記憶部１１０は、取得部１２０および発行処理部１３０が実行する処理で用いられる情報を記憶する。
【００３４】
取得部１２０および発行処理部１３０は、例えば、プロセッサ１０１が実行するプログラムのモジュールとして実装される。
取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券の金額の情報を取得する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カードの投票内容を取得する。例えば、投票内容は、賭式、投票番号、投票番号に対応する投票金額などである。
【００３５】
発行処理部１３０は、各投票番号に対応する投票金額の合計を算出する。発行処理部１３０は、算出した合計に基づいてギフト券の残額を算出する。発行処理部１３０は、投票内容に基づいて、ギフト券の残額の範囲内で様々なサービスをユーザに提供する。様々なサービスについては、後で詳細に説明する。
【００３６】
次に、投票装置１００が実行する処理について、フローチャートを用いて説明する。
図４は、第２の実施の形態の発行処理の例を示すフローチャート（その１）である。図４の処理は、投票券を購入するユーザがギフト券読み取りユニット１７にギフト券を投入することで開始する。以下、図４に示す処理をステップ番号に沿って説明する。
【００３７】
（Ｓ１１）取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券の金額の情報を取得する。
ステップＳ１１の後、ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カードを投入する。
【００３８】
（Ｓ１２）取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カードの投票内容を取得する。例えば、投票内容は、賭式、投票番号、投票番号に対応する投票金額などである。
【００３９】
（Ｓ１３）発行処理部１３０は、投票金額の合計（以下、購入金額）を算出する。
（Ｓ１４）発行処理部１３０は、購入金額がギフト券の金額以上であるか否かを判定する。購入金額がギフト券の金額以上である場合（Ｓ１４のＹｅｓ）、発行処理部１３０は、処理を終了する。なお、発行処理部１３０は、購入金額とギフト券の金額とに差額がある場合、差額（不足金）の投入を促す画面をディスプレイ１１に表示する。
【００４０】
購入金額がギフト券の金額以上でない場合（Ｓ１４のＮｏ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ１５に進める。
（Ｓ１５）発行処理部１３０は、ギフト券の残額（ギフト券の金額−購入金額）を算出する。
【００４１】
（Ｓ１６）発行処理部１３０は、投票内容が１点購入であるか否かを判定する。投票内容が１点購入の場合（Ｓ１６のＹｅｓ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ１７に進める。投票内容が１点購入でない場合（Ｓ１６のＮｏ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ２１に進める。
【００４２】
（Ｓ１７）発行処理部１３０は、投票番号に対応する投票金額にギフト券の残額を全て充当する。そして、発行処理部１３０は、処理をステップＳ２３に進める。
図５は、第２の実施の形態の発行処理の例を示すフローチャート（その２）である。以下、図５に示す処理をステップ番号に沿って説明する。
【００４３】
（Ｓ２１）発行処理部１３０は、各投票番号に対応する投票金額が全て同じであるか否かを判定する。各投票番号に対応する投票金額が全て同じ場合（Ｓ２１のＹｅｓ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ２４に進める。各投票番号に対応する投票金額が異なる場合（Ｓ２１のＮｏ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ２２に進める。
【００４４】
（Ｓ２２）発行処理部１３０は、第１の充当処理を実行する。
（Ｓ２３）発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券と証明書を発行させる。証明書は、ギフト券の残額の用途を示す。例えば、証明書は、新たな投票番号に対応する投票金額をギフト券の残金で充当した旨を示す。なお、発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から証明書に記載する内容を含む投票券のみを発行させてもよい。
【００４５】
投票券印刷ユニット１６は、投票券と証明書を発行する。
（Ｓ２４）発行処理部１３０は、第２の充当処理を実行する。実行後、発行処理部１３０は、処理をステップＳ２３に進める。
【００４６】
投票装置１００は、証明書を発行する。ユーザは、証明書を視認することで、ギフト券の残額の用途を認識することができる。
図６は、第２の実施の形態の第１の充当処理の例を示すフローチャートである。図６に示す処理は、ステップＳ２２の処理に対応する。以下、図６に示す処理をステップ番号に沿って説明する。
【００４７】
（Ｓ３１）発行処理部１３０は、ステップＳ１２で取得した投票番号の中から投票金額が最も高い投票番号を抽出する。
（Ｓ３２）発行処理部１３０は、ステップＳ３１で抽出した投票番号に対応する投票金額に、ギフト券の残額の中から所定の金額を充当する。所定の金額は、以下、何円でもよい。例えば、所定の金額は、１００円である。また、所定の金額は、投票番号に賭けることができる金額の最低金額でもよい。
【００４８】
発行処理部１３０は、ギフト券の残額から所定の金額を差し引く。これにより、ギフト券の残額は、所定の金額だけ減る。
（Ｓ３３）発行処理部１３０は、ギフト券の残額が残っているか否かを判定する。ギフト券の残額が残っている場合（Ｓ３３のＹｅｓ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ３４に進める。ギフト券の残額が残っていない場合（Ｓ３３のＮｏ）、発行処理部１３０は、処理を終了する。
【００４９】
（Ｓ３４）発行処理部１３０は、第２の充当処理を実行する。
（Ｓ３５）発行処理部１３０は、ステップＳ４４で特定した投票番号に対応する投票金額に、ギフト券の残額の中から所定の金額を充当する。
【００５０】
発行処理部１３０は、ギフト券の残額から所定の金額を差し引く。これにより、ギフト券の残額は、所定の金額だけ減る。
（Ｓ３６）発行処理部１３０は、ギフト券の残額が残っているか否かを判定する。ギフト券の残額が残っている場合（Ｓ３６のＹｅｓ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ３１に進める。ギフト券の残額が残っていない場合（Ｓ３６のＮｏ）、発行処理部１３０は、処理を終了する。
【００５１】
図７は、第２の実施の形態の第２の充当処理の例を示すフローチャートである。図７に示す処理は、ステップＳ２４またはステップＳ３４の処理に対応する。以下、図７に示す処理をステップ番号に沿って説明する。
【００５２】
（Ｓ４１）発行処理部１３０は、Ｎ（ギフト券の残額／所定の金額）を算出する。Ｎは、追加で投票する投票番号の数である。なお、ステップＳ３４の次にステップＳ４１を実行する場合、発行処理部１３０は、Ｎに１を代入する。
【００５３】
（Ｓ４２）発行処理部１３０は、ステップＳ１２で取得した投票内容から賭式を特定する。
（Ｓ４３）発行処理部１３０は、ステップＳ４２で特定した賭式に基づいて、軸を決定する。例えば、発行処理部１３０は、賭式が２連単または２連複の場合、複数の投票番号の１着の番号が同じ場合、１着を軸に決定する。また、発行処理部１３０は、複数の投票番号を比較して、１着の番号が異なる場合、何れかの投票番号の１着を軸に決定してもよい。また、例えば、発行処理部１３０は、賭式が３連単または３連複の場合、複数の投票番号の１着の番号が同じ場合、かつ、複数の投票番号の２着の番号が同じ場合、１着、２着を軸に決定する。また、発行処理部１３０は、複数の投票番号を比較して、１着、２着の番号が異なる場合、何れかの投票番号の１着、２着を軸に決定してもよい。
【００５４】
なお、発行処理部１３０は、賭式が単勝または複勝の場合、ステップＳ４３をスキップする。
（Ｓ４４）発行処理部１３０は、ステップ４３で決定した軸を基に、Ｎ通りの投票番号を特定する。例えば、発行処理部１３０は、Ｎが“２”、賭式が“２連単”、ステップＳ１２で取得した投票番号が“１−２”、“１−３”、軸が“１”の場合、投票番号“１−２”、“１−３”の２着を比較して番号の最も大きい番号“３”を特定する。発行処理部１３０は、“３”から昇順に２つ（Ｎが２）の番号“４”、“５”を特定する。発行処理部１３０は、軸“１”を基に、２通りの投票番号“１−４”、“１−５”を特定する。なお、発行処理部１３０は、ステップＳ１２で取得した投票番号の２着を比較して番号の最も小さい番号から降順に番号を特定してもよい。
【００５５】
また、例えば、発行処理部１３０は、Ｎが“２”、賭式が“３連単”、ステップＳ１２で取得した投票番号が“１−２−３”、“１−２−４”、軸が“１−２”の場合、投票番号“１−２−３”、“１−２−４”の３着を比較して番号の最も大きい番号“４”を特定する。発行処理部１３０は、“４”から昇順に２つの番号“５”、“６”を特定する。発行処理部１３０は、軸“１−２”を基に、２通りの投票番号“１−２−５”、“１−２−６”を特定する。なお、発行処理部１３０は、ステップＳ１２で取得した投票番号の３着を比較して番号の最も小さい番号から降順に番号を特定してもよい。
【００５６】
このように、発行処理部１３０は、賭式が２連単または２連複の場合、ステップＳ１２で取得した投票番号の２着を比較して番号の最も大きい番号から昇順に番号を特定する。また、発行処理部１３０は、賭式が３連単または３連複の場合、ステップＳ１２で取得した投票番号の３着を比較して番号の最も大きい番号から昇順に番号を特定する。
【００５７】
発行処理部１３０は、賭式が単勝または複勝の場合、投票番号から昇順にＮ通りの投票番号を抽出する。例えば、発行処理部１３０は、Ｎが“２”、賭式が“単勝”、ステップＳ１２で取得した投票番号が“１”、“２”の場合、投票番号“１”、“２”を比較して番号の最も大きい番号“２”を特定する。発行処理部１３０は、“２”から昇順に“２”通りの投票番号“３”、“４”を特定する。
【００５８】
なお、発行処理部１３０は、Ｎ通りの投票番号を特定する場合、ステップＳ１２で取得した投票番号と異なる投票番号を特定する。
（Ｓ４５）発行処理部１３０は、第１の充当処理の途中であるか否かを判定する。第１の充当処理の途中でない場合（Ｓ４５のＮｏ）、発行処理部１３０は、処理をステップＳ４６に進める。第１の充当処理の途中の場合（Ｓ４５のＹｅｓ）、発行処理部１３０は、第２の充当処理を終了し、処理をステップＳ３５に進める。
【００５９】
（Ｓ４６）発行処理部１３０は、ステップＳ４４で特定したＮ通りの投票番号に対応する投票金額に、ギフト券の残額の中から所定の金額を充当する。
次に、発行処理について具体例を用いて説明する。
【００６０】
図８は、第２の実施の形態の発行処理の具体例（その１）を示す図である。図８（Ａ）は、ユーザが１点購入する場合を示している。
ユーザは、ギフト券読み取りユニット１７にギフト券３００を投入する。取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券３００の金額が５００円であるという情報を取得する。ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カード４００を投入する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カード４００の投票内容を取得する。投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”を示す。
【００６１】
発行処理部１３０は、購入金額“１００円”を算出する。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“４００円（５００円−１００円）”を算出する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”の投票金額に残額“４００円”を充当する。これにより、投票番号“１−２−３”に対応する投票金額は、５００円になる。発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券５００を発行させる。投票券５００は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“５００円”を示す。
【００６２】
図８（Ｂ）は、ユーザが同じ賭式で複数の投票番号に異なる投票金額を賭けている場合を示す。ユーザは、ギフト券読み取りユニット１７にギフト券３０１を投入する。取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券３０１の金額が５００円であるという情報を取得する。ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カード４０１を投入する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カード４０１の投票内容を取得する。投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“２００円”を示す。また、投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。
【００６３】
発行処理部１３０は、購入金額“３００円（２００円＋１００円）”を算出する。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“２００円（５００円−３００円）”を算出する。発行処理部１３０は、投票金額が最も高い投票番号“１−２−３”を抽出する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”に対応する投票金額に１００円を充当する。これにより、投票番号“１−２−３”に対応する投票金額は、３００円になる。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“１００円（２００円−１００円）”を算出する。
【００６４】
発行処理部１３０は、Ｎに１を代入する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の１着を比較する。発行処理部１３０は、１着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の２着を比較する。発行処理部１３０は、２着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、“１−２”を軸に決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”、“１−２−４”の３着を比較して番号の最も大きい番号“４”を特定する。発行処理部１３０は、“４”から昇順に１つの番号“５”を特定する。発行処理部１３０は、軸“１−２”を基に、１通りの投票番号“１−２−５”を特定する。
【００６５】
発行処理部１３０は、投票番号“１−２−５”に対応する投票金額にギフト券の残額“１００円”を充当する。発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券５０１を発行させる。投票券５０１は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“３００円”を示す。投票券５０１は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０１は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−５”、投票金額“１００円”を示す。
【００６６】
図９は、第２の実施の形態の発行処理の具体例（その２）を示す図である。図９は、ユーザが同じ賭式で複数の投票番号に同じ投票金額を賭けている場合を示す。
ユーザは、ギフト券読み取りユニット１７にギフト券３０２を投入する。取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券３０２の金額が５００円であるという情報を取得する。ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カード４０２を投入する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カード４０２の投票内容を取得する。投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”を示す。また、投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。
【００６７】
発行処理部１３０は、購入金額“２００円（１００円＋１００円）”を算出する。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“３００円（５００円−２００円）”を算出する。
発行処理部１３０は、Ｎ＝３（３００円／１００円）を算出する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の１着を比較する。発行処理部１３０は、１着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の２着を比較する。発行処理部１３０は、２着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、“１−２”を軸に決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”、“１−２−４”の３着を比較して番号の最も大きい番号“４”を特定する。発行処理部１３０は、“４”から昇順に３つの番号“５” ，“６”，“７”を特定する。発行処理部１３０は、３通りの投票番号“１−２−５”，“１−２−６”，“１−２−７”を特定する。
【００６８】
発行処理部１３０は、各投票番号に対応する投票金額にギフト券の残額を充当する。具体的には、発行処理部１３０は、投票番号“１−２−５”に対応する投票金額に１００円を充当する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−６”に対応する投票金額に１００円を充当する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−７”に対応する投票金額に１００円を充当する。
【００６９】
発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券５０２を発行させる。投票券５０２は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０２は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０２は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−５”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０２は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−６”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０２は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−７”、投票金額“１００円”を示す。
【００７０】
第２の実施の形態によれば、投票装置１００は、ギフト券の残額の範囲内で様々なサービスをユーザに提供する。これにより、ユーザは、損した気分にならず、公営競技に対する関心を失うことがなくなる。よって、第２の実施の形態によれば、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることを防ぐことができる。
【００７１】
［第３の実施の形態］
次に、第３の実施の形態を説明する。前述の第２の実施の形態との相違する事項を主に説明し、共通する事項の説明を省略する。
【００７２】
第３の実施の形態は、記憶部１１０が賭式対応テーブルを有している点が第２の実施の形態と異なる。そこで、賭式対応テーブルについて説明する。
図１０は、第３の実施の形態の賭式対応テーブルの例を示す図である。賭式対応テーブル１１１は、記憶部１１０に格納される。賭式対応テーブル１１１は、投票賭式、新規投票賭式の項目を含む。
【００７３】
投票賭式の項目は、投票カードから読み出された賭式を示す。新規投票賭式の項目は、ギフト券の残額で新規に投票する賭式を示す。
例えば、賭式対応テーブル１１１は、投票賭式“単勝”、新規投票賭式“複勝”を示す。発行処理部１３０は、投票カードから読み出された賭式が“単勝”の場合、ギフト券の残額の範囲で新規に賭式“複勝”を投票することを示す。
【００７４】
図１１は、第３の実施の形態の発行処理の例を示すフローチャートである。図１１は、発行処理部１３０がステップＳ１７に替えて、ステップＳ１７ａ，Ｓ１７ｂを実行する点が図４と異なる。そのため、ステップＳ１７ａ，Ｓ１７ｂを説明し、他のステップについては処理の説明を省略する。
【００７５】
（Ｓ１７ａ）発行処理部１３０は、賭式対応テーブル１１１を参照し、ステップＳ１２で取得した賭式に対応する新規投票する賭式を特定する。
（Ｓ１７ｂ）発行処理部１３０は、ステップＳ１７ａで特定した賭式で、ステップＳ１２で取得した投票番号を新たに投票することを決定する。発行処理部１３０は、当該投票番号に対応する投票金額に、ギフト券の残額を全て充当する。
【００７６】
図１２は、第３の実施の形態の第１の充当処理の例を示すフローチャートである。図１２は、発行処理部１３０がステップＳ３５に替えて、ステップＳ３５ａを実行する点が図６と異なる。そのため、ステップＳ３５ａを説明し、他のステップについては処理の説明を省略する。
【００７７】
（Ｓ３５ａ）発行処理部１３０は、後述するステップＳ４２ａで特定した賭式で、ステップＳ４４で特定した投票番号を新たに投票することを決定する。発行処理部１３０は、当該投票番号に対応する投票金額に、ギフト券の残額の中から所定の金額を充当する。
【００７８】
発行処理部１３０は、ギフト券の残額から所定の金額を差し引く。
図１３は、第３の実施の形態の第２の充当処理の例を示すフローチャートである。図１３は、発行処理部１３０がステップＳ４２の次にステップＳ４２ａを実行する点が図７と異なる。また、図１３は、発行処理部１３０がステップＳ４６に替えて、ステップＳ４６ａを実行する点が図７と異なる。そのため、ステップＳ４２ａ、ステップＳ４６ａを説明し、他のステップについては処理の説明を省略する。
【００７９】
（Ｓ４２ａ）発行処理部１３０は、賭式対応テーブル１１１を参照し、ステップＳ４２で特定した賭式に対応する新規投票する賭式を特定する。
（Ｓ４６ａ）発行処理部１３０は、ステップＳ４２ａで特定した賭式で、Ｎ通りの投票番号を新たに投票することを決定する。発行処理部１３０は、Ｎ通りの投票番号に対応する投票金額に、ギフト券の残額の中から所定の金額を充当する。
【００８０】
次に、第３の実施の形態について具体例を用いて説明する。
図１４は、第３の実施の形態の発行処理の具体例（その１）を示す図である。図１４（Ａ）は、ユーザが１点購入する場合を示している。
【００８１】
ユーザは、ギフト券読み取りユニット１７にギフト券３０３を投入する。取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券３０３の金額が５００円であるという情報を取得する。ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カード４０３を投入する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カード４０３の投票内容を取得する。投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”を示す。
【００８２】
発行処理部１３０は、購入金額“１００円”を算出する。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“４００円（５００円−１００円）”を算出する。発行処理部１３０は、賭式対応テーブル１１１を参照し、賭式“３連単”に対応する新規投票する賭式“３連複”を特定する。発行処理部１３０は、賭式“３連複”で投票番号“１−２−３”を新たに投票することを決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”に対応する投票金額に、ギフト券の残額を全て充当する。発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券５０３，５０４を発行させる。投票券５０３は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０４は、賭式“３連複”、投票番号“１−２−３”、投票金額“４００円”を示す。
【００８３】
図１４（Ｂ）は、ユーザが同じ賭式で複数の投票番号に異なる投票金額を賭けている場合を示す。ユーザは、ギフト券読み取りユニット１７にギフト券３０４を投入する。取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券３０４の金額が５００円であるという情報を取得する。ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カード４０４を投入する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カード４０４の投票内容を取得する。投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“２００円”を示す。また、投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。
【００８４】
発行処理部１３０は、購入金額“３００円（２００円＋１００円）”を算出する。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“２００円（５００円−３００円）”を算出する。発行処理部１３０は、投票金額が最も高い投票番号“１−２−３”を抽出する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”に対応する投票金額に１００円を充当する。これにより、投票番号“１−２−３”に対応する投票金額は、３００円になる。
【００８５】
発行処理部１３０は、Ｎに１を代入する。発行処理部１３０は、賭式対応テーブル１１１を参照し、賭式“３連単”に対応する新規投票する賭式“３連複”を特定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の１着を比較する。発行処理部１３０は、１着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の２着を比較する。発行処理部１３０は、２着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、“１−２”を軸に決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”、“１−２−４”の３着を比較して番号の最も大きい番号“４”を特定する。発行処理部１３０は、“４”から昇順に１つの番号“５”を特定する。発行処理部１３０は、軸“１−２”を基に、１通りの投票番号“１−２−５”を特定する。
【００８６】
発行処理部１３０は、賭式“３連複”で投票番号“１−２−５”を新たに投票することを決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−５”に対応する投票金額に１００円を充当する。発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券５０５，５０６を発行させる。投票券５０５は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“３００円”を示す。また、投票券５０５は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０６は、賭式“３連複”、投票番号“１−２−５”、投票金額“１００円”を示す。
【００８７】
図１５は、第３の実施の形態の発行処理の具体例（その２）を示す図である。図１５は、ユーザが同じ賭式で複数の投票番号に同じ投票金額を賭けている場合を示す。
ユーザは、ギフト券読み取りユニット１７にギフト券３０５を投入する。取得部１２０は、ギフト券読み取りユニット１７からギフト券３０５の金額が５００円であるという情報を取得する。ユーザは、投票カード読み取りユニット１３に投票カード４０５を投入する。取得部１２０は、投票カード読み取りユニット１３から投票カード４０５の投票内容を取得する。投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”であることを示す。また、投票内容は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”であることを示す。
【００８８】
発行処理部１３０は、購入金額“２００円（１００円＋１００円）”を算出する。発行処理部１３０は、ギフト券の残額“３００円（５００円−２００円）”を算出する。
発行処理部１３０は、Ｎ＝３（３００円／１００円）を算出する。発行処理部１３０は、賭式対応テーブル１１１を参照し、賭式“３連単”に対応する新規投票する賭式“３連複”を特定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の１着を比較する。発行処理部１３０は、１着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”，“１−２−４”の２着を比較する。発行処理部１３０は、２着が同じであることを特定する。発行処理部１３０は、“１−２”を軸に決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−３”、“１−２−４”の３着を比較して番号の最も大きい番号“４”を特定する。発行処理部１３０は、“４”から昇順に３つの番号“５”，“６”，“７”を特定する。発行処理部１３０は、３通りの投票番号“１−２−５”，“１−２−６”，“１−２−７”を特定する。
【００８９】
発行処理部１３０は、賭式“３連複”で投票番号“１−２−５”，“１−２−６”，“１−２−７”を新たに投票することを決定する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−５”に対応する投票金額に１００円を充当する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−６”に対応する投票金額に１００円を充当する。発行処理部１３０は、投票番号“１−２−７”に対応する投票金額に１００円を充当する。
【００９０】
発行処理部１３０は、投票券印刷ユニット１６から投票券５０７，５０８を発行させる。投票券５０７は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−３”、投票金額“１００円”を示す。また、投票券５０７は、賭式“３連単”、投票番号“１−２−４”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０８は、賭式“３連複”、投票番号“１−２−５”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０８は、賭式“３連複”、投票番号“１−２−６”、投票金額“１００円”を示す。投票券５０８は、賭式“３連複”、投票番号“１−２−７”、投票金額“１００円”を示す。
【００９１】
第３の実施の形態によれば、投票装置１００は、ギフト券の残額の範囲内で、ユーザが投票した賭式と異なる賭式の投票券を発行する。これにより、ユーザは、損した気分にならず、公営競技に対する関心を失うことがなくなる。よって、第３の実施の形態によれば、ユーザの公営競技に対する関心を失わせることを防ぐことができる。
【００９２】
また、第１の実施の形態の情報処理は、投票装置１に用いられるプロセッサに、プログラムを実行させることで実現できる。第２，３の実施の形態の情報処理は、プロセッサ１０１にプログラムを実行させることで実現できる。プログラムは、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録できる。
【００９３】
例えば、プログラムを記録した記録媒体は、プログラムを流通させることで配布することができる。また、取得部１２０、発行処理部１３０に相当する機能を実現するプログラムは、別個のプログラムとして各プログラムを別個に配布することができる。取得部１２０、発行処理部１３０の機能は、別個のコンピュータにより実現されてもよい。コンピュータは、例えば、記録媒体に記録されたプログラムを、ＲＡＭ１０２、ＨＤＤ１０３に格納し、プログラムを読み込んで実行してもよい。
【符号の説明】
【００９４】
１  投票装置
１ａ  取得部
１ｂ  発行処理部
２  サービス券情報
３  投票情報
Ｓ１，Ｓ２  ステップ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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