(57)【要約】      （修正有）【課題】操作面における操作による入力位置を移動することによって表示する画像を切り替える際の操作性を向上させる表示制御装置を提供する。【解決手段】表示制御装置は、位置の入力操作を検出する検出手段と、入力操作の入力位置の移動量に応じて表示部の表示画像を切り替える制御手段と、を備える。制御手段は、第１の画像が表示部に表示されている場合に、位置入力が第１の位置から開始されて第１の量移動された場合には、表示画像を第１の画像から第１の量に応じた先の第２の画像に切り替えるＳ２０３。第２の画像が表示された状態から、入力操作が解除されずに第１の位置へと入力位置が移動されるとＳ２１４ＮＯ、表示画像を第１の画像に切り替え、第２の画像が表示された状態から、入力操作が解除されずに所定の条件を満たす位置入力がされるとＳ２１７ＹＥＳ，第１の位置とは異なる位置から入力操作が解除されても、第１の画像を表示するＳ２１１。【選択図】図４
2018132961.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
位置の入力操作を検出する検出手段と、
前記入力操作による、入力位置の移動における移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御手段であって、
第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記入力操作による位置入力が第１の位置から開始され、該入力操作による位置入力が第１の量移動された場合には、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第１の量に応じた先の第２の画像に切り替え、
前記第２の画像が表示された状態から、前記入力操作が解除されることなく前記第１の位置へと入力位置が移動されたことに応じて前記表示部に表示する画像を前記第１の画像に切り替え、
前記第２の画像が表示された状態から、前記入力操作が解除されることなく、所定の条件を満たす位置入力がされた場合には、前記第１の位置とは異なる位置から前記入力操作が解除されても、前記表示部に前記第１の画像を表示するように制御する制御手段とを有することを特徴とする表示制御装置。
【請求項２】
位置の入力操作を検出する検出手段と、
前記入力操作による、入力位置の移動における移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御手段であって、
第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記入力操作による位置入力が第１の位置から開始され、該入力操作による位置入力が第１の量移動された場合には、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第１の量に応じた先の第２の画像に切り替え、
前記第２の画像が表示された状態において、前記入力操作が解除された後に前記表示部に所定のアイテムを表示し、前記所定のアイテムが選択されたことに応じて、前記表示部に表示する画像を前記第２の画像から前記第１の画像へと切り替えるように制御する制御手段とを有することを特徴とする表示制御装置。
【請求項３】
前記検出手段は、操作面への前記入力操作を検出することを特徴とする請求項１または２に記載の表示制御装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記第２の画像が表示された状態において、前記入力操作が解除されることなく前記第１の位置へと入力位置が移動されたことに応じて、前記表示部に前記第１の画像を表示するように制御することを特徴とする請求項２に記載の表示制御装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記所定のアイテムを、前記第２の画像が表示された状態において入力操作が解除されたことに応じて表示し、所定の期間が経過したことに応じて非表示にするように制御することを特徴とする請求項２または４に記載の表示制御装置。
【請求項６】
前記所定のアイテムは、前記第１の画像を示すサムネイル画像であることを特徴とする請求項２、４、５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項７】
前記所定のアイテムは、前記第２の画像の表示をキャンセルすることを示すアイテムであることを特徴とする請求項２、４、５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項８】
前記所定のアイテムは、前記第２の画像から前記第１の画像へと前記表示部に表示する画像を切り替えることを示すガイダンスを含むことを特徴とする請求項２、４、５のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項９】
前記制御手段は、前記第２の画像が表示された状態において、前記入力操作が解除されることなく、所定の条件を満たす位置入力がされた場合に、前記表示部に前記所定のアイテムを表示するように制御することを特徴とする請求項２、４乃至８のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１０】
前記所定の条件を満たす位置入力は、前記入力操作において前記第１の位置への位置入力を２回以上した後に、該入力操作を解除する操作を含む位置入力を含むことを特徴とする請求項１、２、４乃至９のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１１】
前記所定の条件を満たす位置入力は、前記入力操作において前記第１の位置から所定の範囲内の位置へと入力位置を移動し、前記所定の範囲内の位置で入力操作を解除する操作を含む位置入力を含むことを特徴とする請求項１、２、４乃至１０のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１２】
前記所定の条件を満たす位置入力は、前記第２の画像が表示された状態で所定時間位置入力が継続された後に、入力位置を移動することなく入力操作を解除する操作を含む位置入力を含むことを特徴とする請求項１、２、４乃至１１のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１３】
前記所定の条件を満たす位置入力は、前記第２の画像が表示された際の入力位置から、前記第１の位置の方向へと素早く入力位置を移動して入力操作を解除する操作を含む位置入力を含むことを特徴とする請求項１、２、４乃至１２のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１４】
前記所定の条件を満たす位置入力は、前記第２の画像が表示された際の入力位置から、前記第２の画像を表示した際の入力操作における入力位置の移動方向の垂直方向にある領域へ入力位置を移動した後に入力操作を解除する操作を含む位置入力を含むことを特徴とする請求項１、２、４乃至１３のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１５】
前記検出手段は、前記入力操作としてタッチパネルへのタッチ操作を検出することを特徴とする請求項１乃至１４のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１６】
前記タッチパネルと前記表示部は一体的に設けられていることを特徴とする請求項１５に記載の表示制御装置。
【請求項１７】
前記制御手段は、前記タッチパネルの第１の領域における第１の方向へ沿った方向への入力位置の移動量に基づいて画像を切り替える制御を行うことを特徴とする請求項１５または１６に記載の表示制御装置。
【請求項１８】
前記表示部に表示される画像は、静止画像、動画像、音楽の少なくとも１つに関連付けられた画像であることを特徴とする請求項１乃至１７のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項１９】
前記制御手段による画像の切り替えの要因となる入力操作の入力位置の移動が開始された際に、前記表示部に表示されている画像を示す情報を記録する記録手段をさらに有し、
前記制御手段は、前記画像を示す情報を該入力操作が解除されるまでは前記情報を保持するように制御することを特徴とする請求項１乃至１８のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項２０】
前記制御手段は、前記画像を示す情報を、次に前記制御手段による画像の切り替えの要因となる入力操作の入力位置の移動がされるまで保持するように制御することを特徴とする請求項１９に記載の表示制御装置。
【請求項２１】
前記制御手段は、前記第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記第１の領域とは異なる第２の領域において前記入力操作による位置入力が開始され、該入力操作による位置入力が前記第１の方向へ第２の量移動された場合には、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第１の画像の隣の画像へと切り替えるように制御することを特徴とする請求項１７に記載の表示制御装置。
【請求項２２】
前記制御手段は、前記第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記入力操作による位置入力が開始され、該入力操作による位置入力が前記第１の量よりも大きな第３の量移動されたことに応じて、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第２の画像よりもさらに先の第３の画像へと切り替えるように制御することを特徴とする請求項１乃至２１のいずれか１項に記載の表示制御装置。
【請求項２３】
位置の入力操作を検出する検出ステップと、
前記入力操作による、入力位置の移動における移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御手ステップであって、
第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記入力操作による位置入力が第１の位置から開始され、該入力操作による位置入力が第１の量移動された場合には、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第１の量に応じた先の第２の画像に切り替え、
前記第２の画像が表示された状態から、前記入力操作が解除されることなく前記第１の位置へと入力位置が移動されたことに応じて前記表示部に表示する画像を前記第１の画像に切り替え、
前記第２の画像が表示された状態から、前記入力操作が解除されることなく、所定の条件を満たす位置入力がされた場合には、前記第１の位置とは異なる位置から前記入力操作が解除されても、前記表示部に前記第１の画像を表示するように制御する制御ステップとを有することを特徴とする表示制御装置の制御方法。
【請求項２４】
位置の入力操作を検出する検出ステップと、
前記入力操作による、入力位置の移動における移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御ステップであって、
第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記入力操作による位置入力が第１の位置から開始され、該入力操作による位置入力が第１の量移動された場合には、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第１の量に応じた先の第２の画像に切り替え、
前記第２の画像が表示された状態において、前記入力操作が解除された後に前記表示部に所定のアイテムを表示し、前記所定のアイテムが選択されたことに応じて、前記表示部に表示する画像を前記第２の画像から前記第１の画像へと切り替えるように制御する制御ステップとを有することを特徴とする表示制御装置の制御方法。
【請求項２５】
コンピュータを、請求項１乃至２２のいずれか１項に記載の表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２６】
コンピュータを、請求項１乃至２２のいずれか１項に記載された表示制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示制御装置及び方法に関し、操作面に対する位置を入力する操作により表示部に表示する画像を切り替える際の表示制御装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、タッチ操作や、空間における位置の入力操作、赤外線等位置を指定する操作などの、操作面における位置の入力操作によって表示する画像を切り替える方法がある。特許文献１には、タッチがされた後ドラッグがされると、ドラッグの移動量に応じてフレームの移動量を変えることが開示されている。また、右方向にドラッグすると順方向送り、左方向にドラッグすると逆方向送りをすることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１７５２１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１の方法では、一方向へのタッチ位置の移動をした後、もともと表示していた画像を表示するには、反対方向にタッチ位置を移動し、一方向へのタッチ位置の移動と同じ距離だけ、タッチ位置を移動した後タッチを離さなければならない。このとき、少しでもタッチ位置の移動量がずれると、ユーザ所望ではない画像が表示されてしまうので、ユーザは厳密にタッチ位置の移動をしなければならず、タッチ位置の調整に時間を要したり、慎重に操作しなければならないため、容易に元の画像を表示しにくい。
【０００５】
本発明は上記問題点を鑑みてなされたものであり、操作面における操作による入力位置を移動することによって表示する画像を切り替える際の操作性を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の表示制御装置は、位置の入力操作を検出する検出手段と、前記入力操作による、入力位置の移動における移動量に応じて表示部に表示する画像を切り替えるように制御する制御手段であって、第１の画像が前記表示部に表示されている場合に、前記入力操作による位置入力が第１の位置から開始され、該入力操作による位置入力が第１の量移動された場合には、前記表示部に表示する画像を前記第１の画像から前記第１の量に応じた先の第２の画像に切り替え、前記第２の画像が表示された状態から、前記入力操作が解除されることなく前記第１の位置へと入力位置が移動されたことに応じて前記表示部に表示する画像を前記第１の画像に切り替え、前記第２の画像が表示された状態から、前記入力操作が解除されることなく、所定の条件を満たす位置入力がされた場合には、前記第１の位置とは異なる位置から前記入力操作が解除されても、前記表示部に前記第１の画像を表示するように制御する制御手段とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、操作面における操作による入力位置を移動することによって表示する画像を切り替える際の操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態における撮像装置の外観の一例を示す図。
【図２】実施形態における撮像装置の構成を示すブロック図。
【図３】実施形態における再生モードの処理を示すフローチャート。
【図４】実施形態におけるジャンプ送り処理を示すフローチャート。
【図５】実施形態における表示部への表示例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、添付図面を参照して本発明を実施するための形態を詳細に説明する。ただし、本形態において例示される構成部品の寸法、形状、それらの相対配置などは、本発明が適用される装置の構成や各種条件により適宜変更されるべきものであり、本発明がそれらの例示に限定されるものではない。
【００１０】
図１に本実施形態を適用可能な装置の一例として、デジタルカメラ１００の外観図を示す。表示部２８は画像や各種情報を表示する。タッチパネル７０ａは、表示部２８の表示面へのタッチ操作を受付け可能なタッチパネルであり、表示部２８と一体に設けられてもよいし、表示部２８と重畳して設けられてもよい。シャッターボタン６１は、撮影指示を行うためのボタンであり、後述するように半押しで撮影準備の指示を行い、全押しで撮影指示を行う２段階スイッチの構成を有する。モード切替スイッチ６０は、各種モードを切り替えるために用いられる。操作部７０はユーザーからの各種操作を受け付ける各種スイッチ、ボタン、タッチパネル等の操作部材より成る操作部である。
【００１１】
操作部７０にはタッチパネル７０ａのほかに、ＳＥＴボタン１４５、コントローラホイール７３、十字キー１４１〜１４４が含まれる。
【００１２】
コントローラホイール７３は、操作部７０に含まれる回転操作可能な操作部材であり、十字キーと共に選択項目を指示する際などに使用される。コントローラホイール７３を回転操作すると、操作量に応じて電気的なパルス信号が発生し、このパルス信号に基づいてシステム制御部５０はデジタルカメラ１００の各部を制御する。このパルス信号によって、コントローラホイール７３が回転操作された角度や、何回転したかなどを判定することができる。なお、コントローラホイール７３は回転操作が検出できる操作部材であればどのようなものでもよい。例えば、ユーザの回転操作に応じてコントローラホイール７３自体が回転してパルス信号を発生するダイヤル操作部材であってもよい。また、タッチセンサよりなる操作部材（いわゆる、タッチホイール）で、コントローラホイール７３自体は回転せず、コントローラホイール７３上でのユーザの指の回転動作などを検出するものであってもよい。
【００１３】
十字キー１４１〜１４４には、各方向を示す上キー１４１、下キー１４２、左キー１４３、右キー１４４がある。ＳＥＴボタン１４５を押下すると、表示部２８上でカーソルの当たっているメニュー項目や設定値等を選択することができる。電源スイッチ７２は、電源オン、電源オフを切り替えるための押しボタンである。
【００１４】
コネクタ１１２は、接続ケーブル１１１を介して、デジタルカメラ１００と、パーソナルコンピュータやプリンタなどの外部機器とを接続するために用いられる。記録媒体２００はメモリカードやハードディスク等であって、記録媒体スロット２０１に格納される。記録媒体スロット２０１に格納された記録媒体２００は、デジタルカメラ１００との通信が可能となり、記録や再生が可能となる。記録媒体スロット２０１は、通常、蓋２０２により覆われており、図１では、蓋２０２を開けて、記録媒体スロット２０１から記録媒体２００の一部を取り出して露出させた状態を示している。
【００１５】
図２は、本実施形態におけるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。図２において、撮影レンズ１０３は、１枚のレンズにより表現しているが、ズームレンズ、フォーカスレンズ等の複数のレンズからなるレンズ群である。シャッター１０１は、絞り機能を備える。撮像部２２は、撮影レンズ１０３及びシャッター１０１を介して入射する光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。バリア１０２は、デジタルカメラ１００の撮影レンズ１０３、シャッター１０１、撮像部２２を含む撮像系を覆うことにより、撮像系の汚れや破損を防止する。
【００１６】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータまたはメモリ制御部１５からのデータに対して、所定の画素補間処理や、縮小といったリサイズ処理、色変換処理を行う。また、画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３から出力される画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、焦点調節制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のオートフォーカス（ＡＦ）処理、自動露出（ＡＥ）処理、フラッシュプリ発光（ＥＦ）処理が行われる。さらに、画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３から出力される画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のオートホワイトバランス（ＡＷＢ）処理も行っている。
【００１７】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介して、メモリ３２に書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られ、Ａ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
【００１８】
また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。Ｄ／Ａ変換器１３は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データは、Ｄ／Ａ変換器１３を介して表示部２８に表示される。表示部２８は、ＬＣＤ等の表示器であって、Ｄ／Ａ変換器１３からのアナログ信号に応じた表示を行う。このように、Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１３においてアナログ変換し、表示部２８に逐次転送して表示する。これにより、表示部２８へのスルー画像表示（ライブビュー画像表示）を行うことができる。
【００１９】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能な記録媒体であり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのコンピュータプログラムを含む。
【００２０】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサーを有する制御部であり、デジタルカメラ１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ５２には、ＲＡＭが用いられ、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部５０はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１３、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。システムタイマー５３は、各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。
【００２１】
モード切替スイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０は、システム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。
【００２２】
モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを、静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとしては、例えば、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード（Ａｖモード）、シャッター速度優先モード（Ｔｖモード）がある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムＡＥモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ６０で、これらのモードのいずれかに直接切り替えることができる。あるいは、モード切替スイッチ６０で撮影モードの一覧画面に一旦切り換えた後に、表示された複数のモードのいずれかを選択し、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００２３】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。システム制御部５０は、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ処理、ＡＥ処理、ＡＷＢ処理、ＥＦ処理等の動作を開始する。第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００２４】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。利用者は、表示部２８に表示されたメニュー画面と、上下左右の４方向ボタンのある十字キー１４１〜１４４やＳＥＴボタン１４５とを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００２５】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。
【００２６】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。電源スイッチ７２は図１の説明の通りである。
【００２７】
通信部５４は、無線または有線ケーブルによって接続し、映像信号や音声信号等の送受信を行う。通信部５４は無線ＬＡＮ（Local Area Network）やインターネットとも接続可能である。通信部５４は撮像部２２で撮像した画像（スルー画像を含む）や、記録媒体２００に記録された画像を外部機器に送信可能であり、また、外部機器から画像データやその他の各種情報を受信することができる。
【００２８】
本実施形態では、上述した操作部７０の一つとして、表示部２８に対する接触を検知可能なタッチパネル７０ａを有する。タッチパネル７０ａは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００２９】
タッチパネル７０ａと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａを光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付け、タッチパネル７０ａにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を構成することができる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作、あるいは状態を検出することができる（タッチ検出可能）。
【００３０】
・タッチパネル７０ａにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル７０ａにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始。以下、「タッチダウン」と呼ぶ。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしている状態であること。以下、「タッチオン」と呼ぶ。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしたまま移動していること。以下、「タッチムーブ」と呼ぶ。
・タッチパネル７０ａへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了。以下、「タッチアップ」と呼ぶ。
・タッチパネル７０ａに何もタッチしていない状態。以下、「タッチオフ」と呼ぶ。
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのも、タッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
【００３１】
これらの操作・状態や、タッチパネル７０ａ上に指やペンがタッチしている位置の位置座標は内部バスを通じてシステム制御部５０に通知される。システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル７０ａ上にどのような操作（タッチ操作）が行われたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル７０ａ上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル７０ａ上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。所定距離以上をタッチムーブしたことが検出された場合は、スライド操作が行われたと判定するものとする。タッチパネル７０ａ上に指やペンでタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作をフリックと呼ぶ。フリックは、言い換えればタッチパネル７０ａ上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されると、フリックが行われたと判定できる。すなわち、スライド操作に続いてフリックがあったものと判定できる。
【００３２】
更に、複数箇所（例えば２点）を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作をピンチイン、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作をピンチアウトと呼ぶ。ピンチアウトとピンチインを総称してピンチ操作と称する。
【００３３】
次に、本実施形態において行われる再生モードでの処理について、図３〜図４のフローチャート、及び、図５を参照して説明する。これらフローチャートおける各処理は、システム制御部５０が不揮発性メモリ５６に格納されたプログラムをメモリ３２に展開して実行することにより実現される。ここでは、所定エリア内でタッチダウンし、所定方向にタッチムーブすることでジャンプ送りした後、タッチを離さずそのまま所定の操作がされた場合、もしくは、もどるボタンが操作された場合には、画像切り替え前に表示していた画像に戻すという例について述べる。
【００３４】
Ｓ１０１において、システム制御部５０は、記録媒体２００から画像５０１を読み込んで表示部２８全体に表示し（図５（ａ））、Ｓ１０２へ進む。Ｓ１０２では、システム制御部５０は、タッチの開始（タッチダウン）が検出されたかどうかの判定を行う。タッチダウンが検出された場合はＳ１０３へ進み、タッチダウンが検出されていなければＳ１１４へ進む。
【００３５】
Ｓ１０３では、システム制御部５０は、タッチダウンを検出した位置をタッチ開始座標（Ｘｏ，Ｙｏ）としてメモリ３２に蓄積し、Ｓ１０４へ進む。Ｓ１０４では、システム制御部５０は、タッチダウンが予め決められた所定領域内で行われたかどうかを判断する。所定領域としては、例えば、図５（ａ）に示すような画面において、図５（ｂ）に示すＧＵＩバー５２０に対応する領域（Ｙｏ≧Ｙｃ）が考えられる。その場合、タッチ開始座標（Ｘｏ，Ｙｏ）がＧＵＩバー５２０に対応する所定領域内にあるかどうかを判断する。所定領域内でタッチダウンが行われている場合にはＳ１０５に進み、所定領域外の領域でタッチの開始がされたと判定された場合にはＳ１０８に進む。
【００３６】
Ｓ１０５では、システム制御部５０は、図５（ｂ）に示すように、表示部２８にＧＵＩバー５２０を表示する。このように、ＧＵＩバー５２０を表示することで、ＧＵＩバー５２０上をタッチムーブするとジャンプ送りが実行できる旨をユーザに示すことができる。そして、Ｓ１０６へ進み、システム制御部５０は、ＧＵＩバー５２０が表示された時、すなわち画像切り替えをするタッチムーブのタッチの開始時に表示されていた画像５０１（図５（ａ））の情報をメモリ３２に記憶する。つまり、ＧＵＩバー５２０上においてタッチムーブをすると、表示する画像を切り替えることができるが、このタッチムーブによる画像切り替えがされる前にもともと表示されていた画像をメモリ３２に記録する。ここでいう画像の情報とは、画像５０１のサムネイルデータ、画像番号、ＥＸＩＦ情報などのことを指す。その後Ｓ１０７へ進んで、後述するジャンプ送り処理を行う。
【００３７】
一方、Ｓ１０４で所定領域外の領域でタッチの開始がされたと判断された場合、Ｓ１０８において、システム制御部５０は、タッチ位置の移動（タッチムーブ）が検出されたかどうかの判定を行う。Ｓ１０４において所定の領域外でのタッチが開始されたと判定された場合には、１枚画像送りについての処理を行う。タッチムーブが検出された場合はＳ１０９へ進み、タッチムーブが検出されていなければ、そのままＳ１１０へ進む。Ｓ１０９では、システム制御部５０は、タッチムーブ後の現在のタッチ位置座標（Ｘ，Ｙ）を取得してメモリ３２に格納し、タッチムーブの方向に応じて画像を移動し（図５（ｃ））、Ｓ１１０へ進む。このとき、前または次の画像の一部が、もともと表示されていた画像の移動とともに移動しながら表示部２８に現れてくる。
【００３８】
Ｓ１１０では、システム制御部５０は、タッチアップが検出されたかどうかの判定を行う。タッチアップが検出された場合は、Ｓ１１１へ進み、タッチアップが検出されなかった場合は、Ｓ１０８に戻る。
【００３９】
Ｓ１１１では、システム制御部５０は、タッチムーブ後の現在のタッチ位置のＸ成分が、タッチダウンした位置から所定距離ＸＡよりも移動したかどうかの判定を行う。つまり、｜Ｘ−Ｘｏ｜＞ＸＡかどうかの判定を行う。所定距離移動したと判定された場合はＳ１１２へ進み、システム制御部５０は、移動方向に応じて、タッチダウンした時に表示されていた画像（図５（ａ））の前後いずれかの画像（例えば、図５（ｄ）の画像５０２）に表示を切り替えて、Ｓ１０２に戻る。
【００４０】
一方、Ｘ成分の移動距離が所定距離ＸＡ以下の場合（｜Ｘ−Ｘｏ｜≦ＸＡ）、Ｓ１１３において、システム制御部５０は、Ｓ１０６で記憶しておいた画像の情報に基づいて、タッチダウン時に表示していた画像（図５（ａ））を表示して、Ｓ１０２に戻る。
【００４１】
Ｓ１１４では、システム制御部５０は、再生モードを終了するかどうかの判定を行う。再生モードを終了すると判定された場合は再生モードを終了し、終了しないと判定された場合はＳ１０２へ戻る。
【００４２】
図５は、図４のＳ１０７で行われるジャンプ送り処理を示すフローチャートである。Ｓ２０１において、システム制御部５０は、ＧＵＩバー５０２の領域内でＸ軸方向（プラスまたはマイナス）へのタッチムーブが検出されたかどうかの判定を行う。ＧＵＩバー５０２の領域内でＸ軸方向へのタッチムーブが検出された場合はＳ２０２へ進み、タッチムーブが検出されていない場合は、そのままＳ２０４へ進む。
【００４３】
Ｓ２０２では、システム制御部５０は、Ｘ軸方向における現在のタッチ位置とタッチダウン位置のＫである移動量Ｋ（Ｋ＝Ｘｏ−Ｘ）を算出し、Ｓ２０３へ進む。Ｓ１０２においてタッチダウンがされてから最初にＳ２０１においてタッチムーブが検出された場合には、タッチムーブの方向と、Ｓ１０３で取得したタッチ開始位置の座標をメモリ５２に記録しておく。
【００４４】
Ｓ２０３では、システム制御部５０は、タッチダウン時に表示していた画像に対し、移動量Ｋに応じた枚数先の画像を表示部２８に表示する。例えばタッチダウン時に表示していた画像番号を１０とした場合、タッチムーブ量に応じた先の画像は１０＋ｎＫで表現でき、表示部２８には１０＋ｎＫの画像（例えば、画像番号３０）を表示する（図５（ｅ））。ここでｎの値は、５（枚／ｃｍ）や、０．４（枚／ｍｍ）といった数値でよい。タッチの移動量に対し、多くの画像をジャンプしたい場合はｎの値も大きい値となるなお、タッチムーブがＸ軸方向プラス方向に行われた場合には、移動量Ｋがマイナスの値となり、タッチダウン時に表示されていた画像より、（記録媒体２００における表示順において）前の順番の画像が表示される。一方、タッチムーブがＸ軸方向マイナス方向に行われた場合には、移動量Ｋがプラスの値となり、タッチダウン時に表示されていた画像より、後の順番の画像が表示される。
【００４５】
Ｓ２０４では、システム制御部５０は、タッチを離す操作（タッチアップ）が検出されたかどうかの判定を行う。タッチアップが検出された場合は、Ｓ２０５へ進み、タッチアップが検出されなかった場合は、Ｓ２１２に進む。
【００４６】
Ｓ２０５では、システム制御部５０は、Ｓ１０５で表示されたＧＵＩバー５２０を非表示にし、Ｓ２０６に進む。そして、Ｓ２０６において、システム制御部５０は、後述する戻るフラグがＯＮであるかどうかを判断する。戻るフラグがＯＮでなければＳ２０７に進み、ＯＮであればＳ２１１に進む。Ｓ２０７では、システム制御部５０は、戻るボタンを表示する。一例として、図５（ｉ）に示すような選択ダイアログの「はい」ボタン５０７や、図５（ｊ）に示すような×ボタン５０８や、図５（ｋ）に示すようなタッチダウン時の画像のサムネイルを示すボタン５０９等を戻るボタンとして表示する。もちろん、戻るボタンの形状は、ボタン５０７、５０８、５０９に限られるものでは無く、そのデザインを適宜変更できることは言うまでも無い。なお、戻るボタンは戻るフラグがＯＮの場合のときだけ表示するようにしてもよい。後述するように、戻るフラグがＯＮである時には、ユーザはもともと表示していた画像を表示しようとしている可能性が高いので、戻るボタンを表示するようにしてもよい。
【００４７】
次に、Ｓ２０８において、システム制御部５０は、タッチアップ後、戻るボタンが所定時間内にタッチされたかどうかを判定する。所定時間以内に戻るボタンにタッチされていれば、Ｓ２１１に進み、タッチされていなければ、Ｓ２０９で、システム制御部５０は、所定時間が経過したかどうかを判断し、経過していなければＳ２０８に戻って、戻るボタンへのタッチ操作を確認する。なお、戻るボタンがタッチされなくても、例えば十字キーやＳＥＴボタンを用いて選択された場合にもＳ２０８の判定をＹｅｓとしてもよい。また、ここで所定時間とは２秒や３秒といった時間である。ＧＵＩバー５２０におけるタッチムーブによって画像の切り替え（ジャンプ画像送り）後、ユーザが切り替えられた画像を確認して、やはり元の画像へ戻そうとした場合に、戻るボタンをタッチすれば簡単にジャンプ画像送り前の画像を表示することができる。またジャンプ画像送りにより切り替えられた画像と元の画像を比較したい場合にも、タッチムーブ操作をして他の画像を表示してしまうと、ユーザが比較対象の細部まで比較しにくくなってしまう。しかし、素早く表示を切り替えることができると、２枚の画像の比較がしやすくなる。
【００４８】
一方、戻るボタンにタッチされないまま所定時間が経過するか、または、図５（ｉ）に示す選択ダイアログの場合「いいえ」ボタンにタッチ操作されると、Ｓ２１０において、システム制御部５０は、Ｓ２０３で表示されたｎＫ枚先の画像の表示を継続する。このとき、戻るボタンを非表示にする。
【００４９】
戻るフラグがＯＮの場合、及び、戻るボタンにタッチ操作された場合には、Ｓ２１１において、システム制御部５０は、Ｓ１０６で記憶しておいた画像の情報に基づいて、タッチダウン時に表示していた画像（図５（ａ））を表示して、図３の処理に戻る。このように、タッチアップを検出したときに、戻るボタンを表示し、戻るボタンが所定時間内に操作された場合に、元の画像、すなわち、タッチダウン時に表示していた画像を表示するように制御する。これにより、タッチ開始後、素早く先の画像にジャンプして目的の画像を確認できるだけでなく、簡単にタッチダウン時の状態に戻すことが可能となる。Ｓ２１１では、Ｓ１０６においてメモリ３２に記録したＧＵＩバー５０２の領域へのタッチの開始時に表示されていた画像を示す情報を削除してもよい。もしくはＳ１０６においてメモリ３２に画像を示す情報が残っていれば、削除するようにしてもよい。
【００５０】
なお、上述した例では、戻るフラグがＯＦＦの場合に戻るボタンを表示するものとして説明したが、戻るフラグがＯＮの場合に表示しても構わない。その場合、ユーザの意向をより的確に表示に反映することができる。
【００５１】
Ｓ２０４でタッチアップが検出されなかった場合、Ｓ２１２において、システム制御部５０は、前回検出したタッチムーブの方向と反対方向へタッチムーブが行われたかどうかを判断する。Ｓ２１０において判定されたタッチムーブがＸ軸プラス方向へのタッチムーブであるとすると、Ｓ２１２においては、Ｘ軸マイナス方向へのタッチムーブが行われたか否かを判定する。図５（ｆ）に示すように、Ｘ軸マイナス方向へのタッチムーブがされ、ユーザがもともと表示していた画像がある方向へとタッチ位置の移動をしている場合には、ユーザが元の画像を表示しようとしてタッチムーブをした可能性がある。よって、Ｓ２１２では、前回検出したタッチムーブの方向と反対方向へのタッチムーブが行われていればＳ２１３に進み、行われていなければＳ２１７に進む。
【００５２】
Ｓ２１３では、システム制御部５０は、図５（ｇ）に示すように、タッチムーブの往復移動により、２回以上、元の画像を示す位置を通り過ぎたかどうかを判断する。２回以上通り過ぎていればＳ２１５に進む。元の画像を示す位置を２回以上通り過ぎていれば、ユーザが元の画像を表示しようとしてタッチ位置の調整をしようとしている可能性が高い。また、２回以上通り過ぎていなければＳ２１４に進んで往復移動後の移動量Ｋがダッチダウン位置から±α以内であるかどうかを判断する。この場合、前回の移動量Ｋの終点から、反対方向へＫ±α移動した場合に、往復移動後の移動量がダッチダウン位置から±αとなる。αはＫに対して１０分の１や２０分の１といったわずかな値（距離）となる。つまり、タッチダウン位置から±αの位置をタッチしているということは、ユーザが元の画像を示す位置にタッチ位置を合わせようとしている可能性が高い。往復移動後の移動量Ｋが、ダッチダウン位置から±α以内である場合、Ｓ２１５に進み、±α以内で無い場合には、Ｓ２１６に進む。Ｓ２１５では戻るフラグをＯＮにしてＳ２０１に戻り、Ｓ２１６では戻るフラグＯＦＦにしてＳ２０１に戻る。
【００５３】
このように、元の画像を示す位置に操作しようと考えられるタッチ操作をしている場合に、戻るフラグをＯＮにしておくことで、タッチ開始後すばやく数枚先の画像にジャンプして確認できるだけでなく、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことができる。
【００５４】
一方、反対方向へのタッチムーブが行われていない場合、Ｓ２１７において、システム制御部５０は、タッチムーブにより、Ｙ方向（垂直方向）の予め決められた領域５０６にタッチ位置が移動したかどうかを判断する（図５（ｈ））。所定領域５０６にタッチ位置が移動した場合、Ｓ２２０に進んで戻るフラグをＯＮにして、Ｓ２０１に戻る。
【００５５】
なお、図５（ｌ）に示すように、ＧＵＩバー５２０からＹ軸方向にある領域５０６への移動では無く、ＧＵＩバー５２０からＹ方向（垂直方向）の予め決められた角度の範囲内に移動した場合に、戻るフラグをＯＮにするように制御しても良い。これは、Ｙ軸方向へのタッチ位置の移動をＸ軸方向への移動をなしに行うのは難しいので、例えばＹ軸方向に対して例えばプラスマイナス５度程度の移動であれば、ユーザはＹ軸方向に沿って真っすぐタッチムーブをしようとしている可能性が高い。よって、Ｙ軸の所定の角度の範囲内への移動であればＳ２１７の判定をＹｅｓとする。
【００５６】
このように、タッチアップ直前のタッチムーブの軌跡が垂直方向であったときに戻るフラグをＯＮにしておくことで、タッチ開始後すばやく数枚先の画像にジャンプして目的の画像を確認できるだけでなく、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことが可能となる。
【００５７】
Ｙ軸方向の領域５０６にタッチ位置が移動していない場合には、Ｓ２１８において、ＧＵＩバー５２０上で所定時間以上停止しているかどうかを判断する。停止している場合には、戻るフラグをＯＮにしてＳ２０１に戻り、所定時間以上停止していない場合には、Ｓ２１９に進む。ここで、所定時間とは３秒や４秒といった時間である。ＧＵＩバー５２０上で所定時間以上タッチ位置を移動しないままであった場合には、切り替え後の画像を確認しながら、しばらく切り替え後の画像が所望の画像かを考えたり、切り替え後の画像を見て確認し終えるまでタッチをしたままである可能性が高い。よって、タッチをしたまま所定時間が経過した場合には、ユーザはこのまま切り替え後の画像を表示したままにしようとしていない可能性が高いので、戻るフラグをＯＮにする。
【００５８】
Ｓ２１９では、反対方向へのフリック操作（タッチ開始点方向へのフリック）が行われたかどうかを判断し、反対方向へのフリック操作されなければＳ２２１に進んで、戻るフラグＯＦＦにしてＳ２０１に戻る。フリック操作されていれば、Ｓ２２２に進み、システム制御部５０は、Ｓ１０６で記憶しておいた画像の情報に基づいて、タッチダウン時に表示していた画像（図５（ａ））を表示して、図３の処理に戻る。
【００５９】
以上、第１の実施形態によれば、所定の領域へのタッチ開始後のタッチ位置の移動量に応じて画像を切り替えた後、タッチ開始時の画像を示す位置までタッチムーブ操作をしなくても、容易にタッチ開始時に表示していた画像を表示することができる。よって、ユーザはＧＵＩバー上へのタッチムーブで表示順が離れた画像へと表示を切り替えた後、容易に元の画像を表示できるので、操作性が向上する。１枚画像送りでは画像切り替え前後の画像の比較や、もともと表示していた画像へ戻す操作は所定距離以上のタッチムーブをすれば簡単に行うことができる。しかし、タッチ位置の移動に応じて画像切り替えをする場合には、タッチ位置が少しでもずれてしまうと異なる画像が表示されるので、元の画像の対応する位置までタッチ位置を厳密に移動する必要がある。この操作は、細かなタッチ位置の調整が必要となるので、時間がかかったり、慎重に操作を行う必要があるが、上述した実施形態によれは、素早く元の画像へと戻すことができる。
【００６０】
なお、図３のＳ１０６では、タッチダウンしたときの画像の情報を記憶すると説明したが、例えばＧＵＩバー５２０上のタッチダウンした位置に、タッチダウンしたときに表示されていた画像のサムネイル画像などを表示するようにしてもよい。このようにすることで、その後タッチムーブで数枚先の画像を表示した後、タッチを離さないまま元の画像に戻すような場合に、元の画像がＧＵＩバー５２０上のどのあたりに存在するのか分かりやすくなる。つまり、タッチムーブをどのくらい戻せばその画像が表示されるのかが直感的に分かりやすくなるため、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことができる。
【００６１】
また、Ｓ２０３では、移動量Ｋを元に、タッチダウン時に表示していた画像から数枚先の画像を表示するとしたが、この処理と同時にタッチダウン時に表示していた画像の情報（画像番号など）を表示部２８の任意の場所に表示するようにしてもよい。このようにすることで、そのあとタッチダウン時の画像に戻す際にどのあたりの画像に戻せばよいのかといった目処が立つため、簡単にタッチ開始前の状態に戻すことができるといったメリットがある。
【００６２】
また、上述した例では、ＧＵＩバー５２０には画像を表示していないが、図５（ｍ）に示すように、タッチした位置に現在表示中の画像のサムネイル画像を表示し、その両方向に、前後方向の画像のサムネイル画像を表示するようにしても良い。
【００６３】
なお上述した実施形態においては、タッチパネル７０ａへのタッチ操作によって画像を切り替える例を説明したが、これに限らず、空間ジェスチャーや、赤外線等の指示部材による位置を指定する操作（位置入力）でも適用可能である。つまり、空間ジェスチャーや赤外線等の指示部材により操作面の位置の指定を開始し、指定する位置を移動させることで、表示画像を切り替えるようにする。このとき、最初に指示をした位置（初期指示位置とする）まで指示する位置を移動させなくても、初期指示位置を２回以上往復（Ｓ２１３に対応）、初期指示位置近辺を指示（Ｓ２１４に対応）する操作をすれば、戻るフラグをＯＮにする。また、垂直方向への指示位置を移動（Ｓ２１７に対応）、所定時間以上指示位置を固定（Ｓ２１８に対応）、素早く指示位置を初期指示位置方向へ移動する操作（Ｓ２１９に対応）でも戻るフラグをＯＮにする。戻るフラグがＯＮになった後、操作面への位置を指定する操作がされなくなった（解除）ことに応じて（Ｓ２０４に対応）、戻るフラグがＯＮか否かを判定し、もどの画像を表示するようにしてもよい。
【００６４】
さらに、上述した実施形態では、タッチの開始位置と選択される画像とは関係せず、表示される画像から、タッチの移動量に応じた分先（または後）の画像が表示されることを説明したが、以下のようにしてもよい。つまり、ＧＵＩバー５０２の端から端（一定の長さ）までの各位置を、画像の先頭から最後の画像まで対応づけて、タッチ位置と画像が対応するようにしてもよい。このようにすると、ユーザは全体の画像のなかで、例えば真ん中あたりや、後ろあたりといったどのあたりを指定したいのかによってタッチの開始位置を変えることで素早く所望の画像を表示することができる。また、画像でなくても、端から端までの各位置を、動画全体の各フレームを対応づけたり、再生曲の各再生位置と対応づけたりしてもよい。
【００６５】
また、上述した戻るフラグをＯＮにする条件は、１つでなくても複数いずれかの組み合わせを満たした場合としてもよい。例えば、Ｓ２１８においてＹｅｓｔｏ判定された後にＳ２１３においてＹｅｓと判定されたら。戻るフラグをＯＮにしてもよい。
【００６６】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラに適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、表示する画像を切り替えることができる表示制御装置であれば適用可能である。すなわち、本発明はパーソナルコンピュータやＰＤＡ、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ディスプレイを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどの電子機器に適用可能である。その場合、表示部に表示される画像は、電子機器が扱うコンテンツに関連付けられた画像となる。また、表示部と一体となるタッチパネルでなくてもよく、表示部をみながらタッチパッド等の、画像を表示する表示部と別体となるタッチパネルへのタッチ操作を行う際にも上述の実施形態は適用可能である。
【００６７】
また、本発明は、上述の実施形態の１以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける１つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、１以上の機能を実現する回路（例えば、ＡＳＩＣ）によっても実現可能である。
【符号の説明】
【００６８】
２８：表示部、５０：システム制御部、５２：システムメモリ、５３：システムタイマー、５６：不揮発性メモリ、６０：モード切替スイッチ、７０：操作部、７０ａ：タッチパネル、２００：記録媒体
【図１】
2018132961.tif 000003
【図２】
2018132961.tif 000004
【図３】
2018132961.tif 000005
【図４】
2018132961.tif 000006
【図５】
2018132961.tif 000007