(57)【要約】【課題】人物の顔を撮影した画像において人物の眼の中に印象的なキャッチライトを生成できる画像撮影装置を提供する。【解決手段】画像撮影装置（１）は、正面壁（８１）と、正面壁と対向する背面壁と、正面壁と背面壁を接続する左右の側壁（８２Ｒ）とで囲まれる撮影空間（Ｒ１）内の利用者を撮影する。画像撮影装置（１）は、正面壁に設けられ、利用者を撮影して撮影画像を生成する撮影部（２１）と、正面壁側に設けられ、撮影時に照明光により利用者を照明する光源（２６ａ、２６ｂ、２６ｃ）と、光源からの照明光を反射して、撮影画像において利用者の眼内にキャッチライトを生成する反射体（７０）と、を備える。反射体（７０）は、左右の側壁の少なくとも一方に設けられ、側壁とは異なる反射率を有する。【選択図】図５Ａ
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面壁と、正面壁と対向する背面壁と、正面壁と背面壁を接続する左右の側壁とで囲まれる撮影空間内の利用者を撮影する画像撮影装置であって、
前記正面壁に設けられ、利用者を撮影して撮影画像を生成する撮影部と、
前記正面壁側に設けられ、撮影時に照明光により前記利用者を照明する光源と、
前記光源からの照明光を反射して、前記撮影画像において前記利用者の眼内にキャッチライトを生成する反射体と、を備え、
前記反射体は、前記左右の側壁の少なくとも一方に設けられ、前記側壁とは異なる反射率を有する、
画像撮影装置。
【請求項２】
前記反射体は、前記側壁よりも高い反射率を有する、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項３】
前記反射体が左右の側壁それぞれに設けられた、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項４】
左の側壁に設けられた反射体と右の側壁に設けられた反射体とは互いに対向するように配置されている、請求項３に記載の画像撮影装置。
【請求項５】
前記反射体は、正面壁から背面壁へ向かう方向に延在するよう形成される、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項６】
前記反射体の少なくとも一部が、正面壁から背面壁へ向かう方向における前記撮影空間の中央位置より前記正面壁側に設けられている、請求項５に記載の画像撮影装置。
【請求項７】
前記反射体は前記正面壁側の端部の高さが前記背面壁側の端部よりも高い、請求項５に記載の画像撮影装置。
【請求項８】
前記反射体は、その外周が、対向して配置された第１および第２の直線と、前記第１の直線の一端と前記第２の直線の一端とを接続する第１の円弧と、前記第１の直線の他端と前記第２の直線の他端とを接続する第２の円弧とからなるような形状を有する、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項９】
利用者が撮影空間に出入りするための開口の一部を塞ぐカーテンをさらに備え、
前記反射体は、前記側壁と前記カーテンとに跨いで設けられた、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項１０】
前記光源は、前記撮影部よりも上に配置された第１の照明装置と、前記撮影部よりも下に配置された第２の照明装置とを含む、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項１１】
前記反射体の大きさは前記第１の照明装置よりも大きい、請求項１０に記載の画像撮影装置。
【請求項１２】
前記反射体は、前記第１の照明装置よりも低く、かつ、前記第２の照明装置よりも高い位置に配置される、請求項１０に記載の画像撮影装置。
【請求項１３】
前記側壁部において、前記反射体が設けられた領域の厚みと、前記反射体が設けられていない領域の厚みとが略等しい、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項１４】
前記反射体は、前記側壁上に描かれた画像パターンである、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項１５】
前記撮影画像が編集されて生成された画像を用紙に印刷する印刷部をさらに備えた、請求項１に記載の画像撮影装置。
【請求項１６】
前記用紙がシール紙である、請求項１５に記載の画像撮影装置。
【請求項１７】
前記撮影画像が編集されて生成された画像のデータをネットワークを介して外部機器に送信する通信部をさらに備えた、請求項１に記載の画像撮影装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、人物を撮影し、画像を生成する装置であって、特に、撮影画像における人物の眼の中にキャッチライトを生成する画像撮影装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者（被写体）を撮影し、撮影した画像を編集してシール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール作成装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
写真シール作成装置において、利用者は写真シールの作成作業をゲーム（写真シール作成ゲーム）として楽しむことができる。写真シール作成ゲームは、被写体の撮影、その撮影画像に対する編集、編集後の画像の写真シールへの出力（印刷）という流れで行われる。利用者は、写真シール作成装置によりこの一連の工程を制限時間内にプレイし、その成果物として作成された写真シールを受け取ることができる。
【０００４】
特許文献１はそのような写真シール作成装置を開示する。特許文献１の写真シール作成装置は、利用者を被写体とした撮影を行うカメラと、利用者に光を照射するストロボ装置とを備える。特に、ストロボ装置は、カメラによる撮影に合わせて発光するストロボ発光管と、ストロボ発光管との間に隙間を空けて、利用者側の位置を正面側の位置として、ストロボ発光管の背面側に配置された反射板と、が内部に設けられている。この構成により、固い光と柔らかい光を１つのストロボ装置から照射して撮影を行うことが可能になり、写りの良い画像を提供することを可能としている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１７−０３７１２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
人物を撮影した写真画像において、被写体の人物の瞳および虹彩に適度な光を映りこませると、生き生きとした輝きのある表情が演出できることが知られている。このような被写体の人物の輝きを強調するために、写真画像において眼（瞳および虹彩）内に映りこませる光（白い輝き）を「キャッチライト」という。
【０００７】
特許文献１に開示の写真シール作成装置は、カメラの直上にストロボが配置され、カメラから少し離れて上下にストロボユニットが配置され、カメラの左右に照明ユニットが配置されている。このように光源が配置された写真シール作成装置によれば、キャッチライトが瞳近傍に集中し、キャッチライトがある領域とキャッチライトがない領域とがはっきりと区別されてしまう。その結果、眼全体を観察したときに、まとまりがない印象を与える。また、左右のストロボユニットからの光（実際には反射光）を直接受けるため、キャッチライトがはっきりと生成される。その結果、ストロボおよび各ストロボユニットにより生成されるキャッチライトの間の光量の差が小さくなり、不自然な印象を与える（図１１（ａ）、図１２（ａ）参照）。
【０００８】
本発明は、写真シール作成装置のような被写体を撮像して画像を生成する画像撮影装置であって、人物の顔を撮影した画像において人物の眼の中に印象的なキャッチライトを生成できる画像撮影装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る画像撮影装置は、正面壁と、正面壁と対向する背面壁と、正面壁と背面壁を接続する左右の側壁とで囲まれる撮影空間内の利用者を撮影する画像撮影装置である。画像撮影装置は、正面壁に設けられ、利用者を撮影して撮影画像を生成する撮影部と、正面壁に設けられ、撮影時に照明光により利用者を照明する光源と、光源からの照明光を反射して、撮影画像において利用者の眼内にキャッチライトを生成する反射体と、を備える。反射体は、左右の側壁の少なくとも一方に設けられ、側壁とは異なる反射率を有する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明に係る画像撮影装置によれば、光源から隔離して配置された反射体により光源からの光を反射して、被写体である人物の顔を照明する。これにより、被写体の人物を撮影した画像において、人物の眼の中に、まとまりのある自然な印象を与えるキャッチライトを形成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１Ａ】本発明の一実施形態である写真シール作成装置の斜視図（カーテン非装着時）
【図１Ｂ】本発明の一実施形態である写真シール作成装置の斜視図（カーテン装着時）
【図２】写真シール作成装置の撮影ユニットを正面から見た図（図１ＡのＡ−Ａ断面図）
【図３】写真シール作成装置の撮影空間内において背景ユニット側を見た図（図１ＡのＢ−Ｂ断面図）
【図４】写真シール作成装置の撮影空間内において右側面パネル側を見た図（図１ＢのＣ−Ｃ断面図）
【図５Ａ】写真シール作成装置の撮影空間内の構成を説明した図（左斜め上から見た図）
【図５Ｂ】写真シール作成装置の撮影空間内の構成を説明した図（右斜め上から見た図）
【図６】撮影ユニットの背面側を示す図
【図７】写真シール作成装置の内部構成を示すブロック図
【図８】写真シール作成ゲーム中の利用者の空間移動を説明するための図
【図９】写真シール作成装置による写真シール作成ゲームに関する一連の動作を示すフローチャート
【図１０】写真シールに印刷される画像のレイアウトの例を示した図
【図１１】（ａ）特許文献１の写真シール作成装置で画像を撮影したときに生成されるキャッチライトの画像例を示した図、（ｂ）実施の形態１の写真シール作成装置で画像を撮影したときに生成されるキャッチライトの画像例を示した図
【図１２】（ａ）特許文献１の写真シール作成装置で画像を撮影したときに生成されるキャッチライトの例を模式的に示した図、（ｂ）実施の形態１の写真シール作成装置で画像を撮影したときに生成されるキャッチライトの例を模式的に示した図
【図１３】右側面パネル及びカーテン上に形成されたキャッチライト生成用の反射体の一例を説明した図
【図１４】右側面パネルとカーテン上に連続的に形成される反射体を説明した図
【図１５】キャッチライト生成用の反射体の第１のバリエーションを説明した図
【図１６】キャッチライト生成用の反射体の第２のバリエーションを説明した図
【図１７】キャッチライト生成用の反射体の第３のバリエーションを説明した図
【図１８】キャッチライト生成用の反射体の第４のバリエーションを説明した図
【図１９】キャッチライト生成用の反射体の第５のバリエーションを説明した図
【図２０】２つの編集ユニットを備えた別の構成の写真シール作成装置を上から見た図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の具体的な実施の形態について添付の図面を参照しながら説明する。
【００１３】
（実施の形態１）
本発明の一実施の形態である写真シール作成装置は、撮影や編集等を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供するゲーム装置（遊戯サービス提供装置）である。写真シール作成装置１は、例えば、ゲームセンタ、ショッピングモール及び観光地の店舗等に設置される。
【００１４】
写真シール作成装置が提供するゲームにおいて、利用者は、写真シール作成装置に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影する。利用者は、その撮影画像に対して、前景画像及び／又は背景画像を合成したり、また、編集用合成用画像としてのペン画像入力やスタンプ画像入力等の編集機能（落書き編集機能）を用いたりして編集を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集した画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。または、写真シール作成装置は編集した画像を利用者の携帯端末に提供し、利用者は携帯端末により成果物を受け取ることもできる。
【００１５】
１．写真シール作成装置の構成
１．１  外観
図１Ａ、図１Ｂは、本発明の一実施の形態である写真シール作成装置の外観を示す図である。図１Ａに示すように、写真シール作成装置１は、撮影や編集を行う撮影ユニット１０と、撮影時の背景画像を含む背景ユニット４０とで構成される。撮影ユニット１０と背景ユニット４０との間の空間は利用者が撮影を行う空間（以下「撮影空間」という）Ｒ１である。撮影空間Ｒ１は、撮影空間Ｒ１の前方に配置される正面パネル８１と、撮影空間Ｒ１の右側側方に配置される側面パネル８２Ｒと、撮影空間Ｒ１の左側側方に配置される側面パネル８２Ｌと、撮影空間Ｒ１の後方に配置される背面パネル８３とにより四方が囲まれることにより形成される。
【００１６】
左側の側面パネル８２Ｌは前方部分（８２Ｌ（Ｆ））と、後方部分（８２Ｌ（Ｒ））とに分かれている。図示していないが、右側の側面パネル８２Ｒも同様に前方部分（８２Ｒ（Ｆ））と、後方部分（８２Ｒ（Ｒ））とに分かれている。側面パネルの前方部分（８２Ｒ（Ｆ）、８２Ｌ（Ｆ））と、後方部分（８２Ｒ（Ｒ）、８２Ｌ（Ｒ））とは間隔を置いて配置され、それらの間に開口部が形成される。その開口部は、利用者が撮影空間Ｒ１に出入りするための出入り口を構成する。
【００１７】
写真シール作成装置１は、ゲームセンタ等に設置されて使用される際には、図１Ｂに示すように、その上部が遮蔽シート４３等で覆われた状態で設置される。さらに、写真シール作成装置１は、側面パネル８２Ｌ、８２Ｒに形成された開口部（利用者の出入口）の一部がカーテン４５で覆われた状態で設置される。このようにカーテン４５により、写真シール作成装置１の内部の空間（撮影空間Ｒ１）が外部と遮蔽されるようになっている。これにより、利用者は外部の人眼を気にすることなく、撮影空間Ｒ１において撮影を行うことができる。一方で、カーテン４５は、写真シール作成装置１横側の開口部（出入口）の下部を覆わないようになっており、これにより、防犯上、撮影空間Ｒ１が完全な密室になるのを防止している。カーテン４５や遮蔽シート４３の外側表面には広告用の画像や写真シール作成装置１のゲームの手順を示す情報等が印刷される。
【００１８】
図２は、撮影ユニット１０を正面から見た図（図１ＡのＡ−Ａ断面図）である。図２に示すように撮影ユニット１０の正面中央にはカメラユニット２０が設けられる。カメラユニット２０は、中央にカメラ２１が取り付けられ、カメラ２１の上に利用者を正面から照明する照明装置２６ａが配置され、カメラ２１の下にタッチパネルモニタ２３が設けられている。照明装置２６ａ、２６ｂは略円形状の発光面を有する。発光面を略円形状にすることにより、発光された光がどの方向（360°）に対しても均等に拡散して照射される。さらに、撮影ユニット１０において、カメラユニット２０の上に、利用者を正面上方から照明する照明装置２６ｂと、カメラユニット２０の下に、利用者の足元を照明する照明装置２６ｃが設けられている。なお、図示していないが、撮影ユニット１０の正面にはさらにスピーカ及びコイン投入返却口も設けられている。スピーカは、例えば、案内音声、効果音、ＢＧＭ等の写真シール作成ゲームに関する音声を出力する。コイン投入返却口は、利用者が写真シール作成ゲームの代金を投入したり、お釣り等を受け取ったりする開口部である。
【００１９】
図３は、撮影空間Ｒ１内において背景ユニット４０側（後方側）を見た図（図１ＡのＢ−Ｂ断面図）である。図４は、撮影空間Ｒ１内において右側面パネル８２Ｒ側を見た図（図１ＢのＣ−Ｃ断面図）である。撮影空間Ｒ１の上方において、利用者を上から照明する照明装置２６ｄと、利用者を上側後方から照明する照明装置２６ｅが配置されている（図３参照）。さらに、撮影空間Ｒ１の後方の左右の横側において、利用者を横側後方から照明する照明装置２６ｆ、２６ｇが配置されている（図３、４参照）。
【００２０】
図５Ａは、撮影空間Ｒ１内の構成を斜め左上方向から見た図である。図４、５Ａに示すように、側面パネル８２Ｒからカーテン４５に亘って反射体７０が設けられている。反射体７０は、照明装置２６ａ等からの光を均一に反射し、撮影された画像における利用者の瞳およびその近傍にキャッチライトを生成するための部材である。このキャッチライト生成用の反射体７０の詳細については後述する。図５Ａでは、右側面側の反射体７０のみを示しているが、写真シール作成装置１は、図５Ｂに示すように、左側面側においても、右側面側の反射体７０と対向する位置に反射体が設けられている。すなわち、右側面側の反射体と左側面側の反射体とは、同じ形状を有し、かつ、正面パネル８１の幅方向の中心を通り側面パネル８２Ｒに平行な面（以下「撮影空間Ｒ１の中心面」という）に対して面対称となるように向きが調整されて配置されている（図５Ｂ参照）。なお、右側面側の反射体と左側面側の反射体は、サイズ、色、反射率等も同じになるように形成される。
【００２１】
カメラ２１は被写体（利用者）の画像を撮影し、撮影画像（画像データ）を生成する。カメラ２１は、レンズ、絞り等の光学系や、ＣＣＤやＣＭＯＳイメージセンサ等の撮像素子を含む。カメラ２１の位置や個数は図２に示す例に限定されるものではない。
【００２２】
タッチパネルモニタ２３は、写真シール作成ゲームやその遊戯方法の案内やデモンストレーション画面等を表示する。また、タッチパネルモニタ２３は、タッチ操作により利用者の指示を受け付ける。タッチパネルモニタ２３は、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）、有機ＥＬディスプレイ等により構成される。このタッチパネルモニタ２３の画面上には無色透明のタッチセンサ（例えば、感圧式や電磁誘導式）が重畳されており、例えばタッチペン（図示せず）や利用者の指等でタッチすることにより情報（利用者の指示）を入力することができる。タッチパネルモニタ２３は、例えば、カメラ２１により生成された撮影画像に合成する背景及び／または前景の画像（合成用画像）を選択するためのＧＵＩである背景画像の選択画面等を表示する。
【００２３】
照明装置２６ａ〜２６ｆは、画像撮影時以外一定の強さで撮影空間Ｒ１を照明する。照明装置２６ａ〜２６ｆは通常時の照明に加えて、画像撮影時に瞬間的に強い光であるストロボ光を照射する。照明装置２６ａ〜２６ｆは、蛍光灯、ＬＥＤ照明機器、ストロボ発光可能な照明機器等により構成される。なお、利用者を正面から照明する照明装置２６ａ〜２６ｃは必ずしも撮影ユニット１０の正面に設ける必要は無く、他の位置に設けても良い。例えば、照明装置２６ａ〜２６ｃを側面パネル８２Ｌ、８２Ｒの前方側に設け、図２に示す照明装置２６ａ〜２６ｃの位置に、照明装置２６ａ〜２６ｃに替えて反射体を設けてもよい。すなわち、照明装置２６ａ〜２６ｃは、撮像ユニット１０の正面に設けた反射体を介して間接的に利用者を照明してもよい。
【００２４】
図６は、編集ユニット５０の背面側を示す図である。編集ユニット５０は、撮影ユニット１０の背面に設置され、タブレット内蔵モニタ３３と、スピーカ３５と、シール排出口３９とが設けられている。
【００２５】
タブレット内蔵モニタ３３は、撮影空間Ｒ１における撮影作業により生成された撮影画像を編集するためのＧＵＩである編集画面等を表示する。編集画面は、二人組みの利用者それぞれがタッチペンを用いて個別に落書き編集が行えるよう、編集する画像を同時に２枚表示されるようになされている。この同時に表示される落書き編集の対象となる２枚の画像は同一のものであってもよいし、異なるものであってもよい。
【００２６】
タブレット内蔵モニタ３３は、タッチペンにより位置情報を入力可能なタブレットと、画像を表示可能な表示デバイスを有するモニタとで構成される。ここで、タブレットは、例えば、感圧式や電磁誘導式の入力デバイス（タッチセンサ）であり、無色透明であって、表示デバイスの表示画面上に重畳されて設置されている。表示デバイスは、ＬＣＤや有機ＥＬディスプレイ等により構成される。つまり、タブレット内蔵モニタ３３は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。なお、タブレット内蔵モニタ３３はタッチパネルモニタを備えてもよく、利用者の指等によって情報を入力させてもよい。
【００２７】
スピーカ３５は、例えば、案内音声、効果音、ＢＧＭ等の写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。なお、撮影ユニット１０に取り付けられるスピーカの個数、デザイン、および形状等は任意である。
【００２８】
シール排出口３９からは、撮影空間Ｒ１において撮影された撮影画像に基づき、撮影空間Ｒ１で行われた選択と、編集空間Ｒ２において行われた編集内容とを反映して生成された画像が印刷されたシール紙が排出される。
【００２９】
１．２  内部構成
写真シール作成装置１の内部の構成の例について説明する。図７は、写真シール作成装置１の機能的な構成の一例を示すブロック図である。以上において説明した構成要素と同じ構成要素については、同じ番号を付し、その説明を省略する。
【００３０】
図７に示すように、写真シール作成装置１は、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する制御装置１１を有している。制御装置１１には、記憶部１２と、通信部１３と、メディアドライブ１４と、ＲＯＭ（Read Only Memory）１６と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１７と、画像撮影部１１０と、編集部１２０と、印刷部１３０とがそれぞれ所定のバスを介して接続されている。制御装置１１はＣＰＵやＭＰＵなどで構成され、所定のプログラムを実行することで、以下に説明する機能を含む写真シール作成装置１の全般の機能を実現する。所定のプログラムは、所定の記録媒体から直接または通信回線を介して写真シール作成装置にインストールされてもよい。所定の記録媒体は、例えば、ハードディスク（HDD: Hard Disk Drive）、ソリッドステートドライブ（SSD: Solid State Drive）、フロッピ（登録商標）ディスクなどの磁気ディスク、ＣＤ(Compact Disc)、ＤＶＤ(Digital Versatile Disc)、ＢＤ(Blu-ray（登録商標） Disc)などの光ディスク、ＭＤ(Mini Disc)（登録商標）などの光磁気ディスク、またはメモリカードなどのリムーバブルメディア１５を含む。なお、制御装置１１は、所定の機能を実現する専用の電子回路として設計されてもよい。
【００３１】
記憶部１２は、ハードディスク（ＨＤＤ）、フラッシュメモリ、ソリッドステートドライブ（ＳＳＤ）のような不揮発性の記録媒体を含む。記憶部１２は、各種設定情報を格納したり、格納している設定情報を読み出して制御装置１１に供給したりする。なお、記憶部１２を構成する記録媒体は、不揮発性の記録媒体であれば、どのようなものであってもよい。
【００３２】
通信部１３は、例えばインターネットや公衆電話回線網等のような外部のネットワーク（図示せず）を介して、または単に通信ケーブル（図示せず）を介して、他の通信機器（図示せず）と通信を行う。このため、通信部１３は、４Ｇ、ＬＴＥ、ＷｉＦｉ、ＬＡＮ等の所定の通信規格に準拠して通信を行う通信モジュールを含む。通信部１３は、制御装置１１からの制御にしたがい、利用者の携帯型電話機、利用者のパーソナルコンピュータ、または中央管理サーバ等のような他の通信機器と通信を行う。例えば、通信部１３は、制御装置１１より供給される送信情報を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信情報を制御装置１１に供給したりする。また、写真シール作成装置１は、他の通信機器から利用者の携帯端末の要求により、ネットワークを介して撮影画像を通信部１３から送信してもよい。
【００３３】
メディアドライブ１４には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（ＣＤ、ＤＶＤ、ＢＤ等）、光磁気ディスクまたは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１５が装着される。リムーバブルメディア１５からは、コンピュータプログラムやデータが読み出され、制御装置１１に供給されたり、記憶部１２等に保存されたり、インストールされたりする。
【００３４】
ＲＯＭ１６は、制御装置１１によって実行されるプログラムやデータなどを予め格納している。ＲＯＭ１６は、制御装置１１の指示に基づいて、プログラムやデータを制御装置１１に供給する。ＲＡＭ１７は、制御装置１１が処理するデータやプログラムなどを一時的に保持する。
【００３５】
画像撮影部１１０は、撮影処理に関するブロックであり、硬貨処理部１１１、背景制御部１１２、照明装置２６ａ〜２６ｆ、カメラ２１、タッチパネルモニタ２３およびスピーカ２５を有する。
【００３６】
硬貨処理部１１１は、コイン投入返却口から投入された硬貨を計数し、計数した金額を示す信号を制御装置１１に送信する。制御装置１１は硬貨処理部１１１からの信号に基づき所定の金額の硬貨の投入があったか否かを判断する。背景制御部１１２は、撮影空間Ｒ１において被写体の後方（背景ユニット側）に背景として吊設される背景カーテンを制御する。すなわち、背景制御部１１２は制御装置１１の制御にしたがい背景カーテンを吊設したり収納したりする。なお、背景ユニット４０は、クロマキー合成用カーテンが板金に貼り付けられた構造を有してもよい。または、背景ユニット４０は、所定の色（例えば、緑）に塗装された板金のみで構成されてもよい。板金の色は白等、背景画像に合わせた色でもよい。背景ユニット４０において背景カーテンの吊設／収納を制御する必要がない場合は、背景制御部１１２は無くても良い。
【００３７】
編集部１２０は、編集処理に関するブロックであり、タブレット内蔵モニタ３３、タッチペン３７及びスピーカ３５を含む。
【００３８】
印刷部１３０は、編集部１２０により行われた編集作業結果をシール紙５５に印刷するプリンタ５１を含む。プリンタ５１は、制御装置１１により編集された画像情報を取得し、シール紙５５に印刷する。プリンタ５１は印刷処理を終了すると、印刷済みのシール紙５５をシール排出口から排出する。この印刷済みのシール紙５５が、写真シール作成ゲームの成果物である写真シールとして利用者に提供される。
【００３９】
２．写真シール作成装置の動作
２．１  写真シール作成ゲームの流れ
写真シール作成装置１による写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について、図８を参照して説明する。
【００４０】
図８は、ゲーム中の利用者の空間移動を説明するための図であり、写真シール作成装置１の上方から俯瞰的に見たときの図を示したものである。図８に示すように、利用者Ａは、写真シール作成装置１の横側から撮影空間Ｒ１内に入場し、撮影ユニット１０のコイン投入返却口に代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する。その後、利用者Ａは、撮影空間Ｒ１内において、背景画像の選択およびカメラ２１による撮影を行う。すなわち、撮影空間Ｒ１において、利用者Ａは、撮影ユニット１０の正面に設けられたカメラ２１やタッチパネルモニタ２３を利用して、撮影画像に合成する背景画像を選択したり、自分自身等の画像を撮影したりする（撮影作業）。
【００４１】
背景画像の選択および撮影が終了すると、利用者Ａは、写真シール作成装置１の案内（誘導）にしたがい、撮影ユニット１０の背面側に位置する編集空間Ｒ２に移動する。利用者Ａは、この編集空間Ｒ２において、タブレット内蔵モニタ３３を操作して撮影画像に対して落書きなどの編集作業を行う。なお、撮影空間Ｒ１において、背景画像の選択および撮影が終了した時点で、前の組の利用者が編集空間Ｒ２を使用中（編集作業中）であれば、写真シール作成装置１は、利用者Ａに対して編集空間Ｒ２への案内は行わない。このとき、利用者Ａは編集空間Ｒ２が空くまで撮影空間Ｒ１において待機する。その後、前の組の利用者による編集作業が終了すると、写真シール作成装置１は、利用者Ａに対して編集空間Ｒ２への案内を行い、利用者Ａはその案内にしたがい編集空間Ｒ２へ移動する。なお、写真シール作成装置１は、撮影空間Ｒ１と編集空間Ｒ２で同時に作業が行われていると判断されるときは、撮影空間Ｒ１での撮影時間が長くなるよう撮影処理を制御したり、編集空間Ｒ２での編集時間が短くなるように編集処理を制御したりすることで、利用者の待ち時間が短くなるようにしてもよい。
【００４２】
上記のように撮影を行う撮影空間Ｒ１と、画像の編集を行う編集空間Ｒ２とを分けていることから、それぞれの空間へ別々の利用者を誘導できるため、１台の写真シール作成装置１において同時に２組の利用者がゲームを楽しむことができる。このため、撮影や編集等を１つの空間で行う場合に比べて、写真シール作成装置１の稼働率を高めることができる。
【００４３】
なお、上述の例では、撮影空間Ｒ１において、撮影および背景画像の選択を行い、編集空間Ｒ２において落書き処理および印刷処理を行った。しかし、撮影、背景画像の選択、落書き編集、印刷をそれぞれ異なる空間で行うように写真シール作成装置を構成してもよい。上述のように１つの空間において複数の処理を実行させた場合、写真シール作成装置１を小型化でき、設置面積を小さくできるという利点はあるが、各空間においてそれぞれ異なる利用者の組が同時に作業しても、作業を行うことができる空間が２つしかないため、同時に装置を利用できる利用者の組は最大でも２組となる。しかしながら、各処理を異なる空間で行うようにすることで、同時に利用できる利用者をより多くすることができ、回転率を向上させることができる。ただし、写真シール作成装置１の設置面積が比較的大きくなるので、設置場所は比較的大きな面積が要求される。
【００４４】
また、写真シール作成装置１のユニットの構成は任意であり、上述した以外のユニット構成であってもよい。また、多重接客の仕方も任意である。例えば、図２０に示すように、写真シール作成装置１は２つの編集ユニット５０ａ、５０ｂを備えてもよい。この場合、写真シール作成装置１は、１つの撮影空間Ｒ１と、２つの編集空間Ｒ２１、Ｒ２２とを備える。また、この写真シール作成装置１は、撮影空間Ｒ１の外側に事前接客モニタ５３を備え、編集空間Ｒ２１、Ｒ２２の外側に１つのシール排出口５６を備える。または、撮影空間及び編集空間をそれぞれ２個ずつ設けてもよい。このように、撮影空間と編集空間を複数設けることで写真シール作成装置の回転率を向上できる。
【００４５】
２．２  動作
写真シール作成装置１の写真シール作成ゲームに関する動作について説明する。前述のように写真シール作成装置１は、利用者の撮影画像に前景または背景画像を合成し、さらに落書き等の編集処理を施した画像をシール紙に印刷して出力する。図９は、写真シール作成装置１における写真シール作成ゲームに関する一連の動作を示すフローチャートである。以下、図９のフローチャートを参照して写真シール作成装置１の全体動作を説明する。
【００４６】
写真シール作成装置１において、利用者により、コイン投入返却口２９にゲームを行うために必要な所定金額分の硬貨が投入されると（Ｓ１）、制御装置１１は写真シール作成ゲームを開始する。なお、後述する処理において、コース選択処理（Ｓ２）、背景選択処理（Ｓ３）、撮影処理（Ｓ４）及びレイアウト選択処理（Ｓ５）は、撮影空間Ｒ１に存在する利用者に対して実行される。また、落書き編集処理（Ｓ６）、印刷処理（Ｓ７）及びシール排出処理（Ｓ８）は、編集空間Ｒ２に存在する利用者に対して実行される。
【００４７】
まず、制御装置１１はコース選択処理（Ｓ２）を行う。本実施形態では、複数のコースの中から１つのコースを選択できるようになっている。本実施形態では、例えば、「通常コース」と「簡単コース」とが用意されている。簡単コースは、写真シール作成装置１の操作に不慣れな利用者を想定したコースであり、通常コースよりもより簡単な操作でゲームを進行できるコースである。制御装置１１は、利用者にゲームのコースを選択させるためのコース選択画面を、画像撮影部１１０のタッチパネルモニタ２３上に表示する。利用者はコース選択画面上でタッチパネルモニタ２３を操作することで所望のコースを選択する。制御装置１１は、利用者により選択されたコースの情報をＲＡＭ１７に記憶する。
【００４８】
コース選択処理（Ｓ２）の終了後、制御装置１１は背景選択処理（Ｓ３）を行う。背景選択処理では、利用者の指示に基づき、撮影画像に合成されるべき背景または前景の画像（以下、「背景画像」と総称する）が選択される。
【００４９】
背景選択処理（Ｓ３）の終了後、制御装置１１は撮影処理（Ｓ４）を行う。撮影処理では、制御装置１１は、画像撮影部１１０の各部を制御して利用者（被写体）の画像（写真）を撮影する。ここで、撮影処理では、利用者（被写体）の画像（写真）が連続して複数枚撮影される。これにより、利用者は所望の様々なポーズで画像を撮影することができる。撮影する画像の枚数は、写真シールに印刷する画像の配置領域の数と同じであってもよい。または、撮影する画像の枚数を写真シールに印刷する画像の配置領域の数よりも多くして、利用者により、撮影した画像群の中から、写真シールに印刷する画像が選択されるようにしてもよい。
【００５０】
利用者の画像の撮影が終了すると、制御装置１１は、撮影された全画像（写真）をタッチパネルモニタ２３上に一定時間表示させる（以下、この機能を「全プレビュー表示」という）。例えば、全プレビュー表示では、撮影により得られた複数枚（例えば、４枚）の画像（写真）のそれぞれについて、順次画像全体が把握できる方法で表示される。例えば、画像全体が表示されるように１枚ずつ画像を順番に切り替えながら表示してもよいし、撮影した全ての画像について、一定時間、画像全体を同時に表示してもよい。このような全プレビュー表示によって、利用者は実際に撮影された各画像の内容を把握することができる。
【００５１】
撮影処理（Ｓ４）の終了後、制御装置１１は、利用者を編集空間Ｒ２に誘導するための案内画面をタッチパネルモニタ２３に表示させる。利用者は、タッチパネルモニタ２３に表示された案内画面の表示にしたがい編集空間Ｒ２に移動し、以後、編集空間Ｒ２において作業を行う。撮影処理（Ｓ４）の終了後、さらに、制御装置１１はレイアウト選択処理（Ｓ５）を行う。
【００５２】
レイアウト選択処理は、写真シールのレイアウトを決定する処理である。写真シール作成装置１は複数の写真シールのレイアウトを用意しており、利用者により複数のレイアウトの中から所望のレイアウトが選択されるようになっている。レイアウト選択処理の詳細については後述する。
【００５３】
レイアウト選択処理（Ｓ５）の終了後、制御装置１１は落書き編集処理（Ｓ６）を行う。落書き編集処理は、利用者による撮影画像に対する装飾を受け付ける処理である。具体的には、利用者は、編集空間Ｒ２において、撮影ユニット１０の背面に設けられたタブレット内蔵モニタ３３上でタッチペン３７を操作することにより、撮影画像に対して落書き（所望の文字や絵を描画）を行うことができる。また、利用者は、タブレット内蔵モニタ３３上でのタッチペン３７操作により、撮影画像に対して予め用意された装飾用画像（所定の図柄、所定のテキスト及びそれらの組み合わせ）を撮影画像の所望の領域に貼り付けることを指示することができる。落書き編集処理において制御装置１１は、利用者による落書き操作や装飾用画像に関する指示を受付け、落書きにより生成された線画像や指示された装飾用画像を撮影画像に合成する。この落書き処理により、利用者は、好みのデザインの写真シールを作成することができる。
【００５４】
なお、落書き編集処理において、利用者に提示される落書き編集作業の内容は、利用者によりゲーム開始時に選択されたコースにより異なる。例えば、簡単コースの場合、写真シール作成ゲームに不慣れな利用者を想定しているため、通常コースよりも、落書きする際の操作の手順を簡単にしたり、選択できる操作の種類の数を減らしたりしている。一方、通常コースの場合、利用者がより細かく所望の落書きができるように、簡単コースに比べてより多様でより複雑な機能を利用者に提示する。
【００５５】
落書き編集処理（Ｓ６）の終了後、制御装置１１は印刷処理（Ｓ７）及びシール排出処理（Ｓ８）を行う。印刷処理では、制御装置１１は、背景選択処理（Ｓ３）で選択された背景画像、レイアウト選択処理（Ｓ５）により選択されたレイアウト及び落書き編集処理（Ｓ６）で指示された落書き及び装飾用画像の内容に基づき印刷用の画像を編集する。そして、制御装置１１は、印刷部１３０におけるプリンタ５１を制御して、シール紙５５に対して編集後の画像を印刷させる。
【００５６】
図１０（ａ）〜（ｄ）は、編集後の画像の例を示した図である。図１０（ａ）〜（ｄ）に示すような画像がシール紙５５に印刷される。印刷が終了すると、編集画像が印刷されたシール紙５５はシール排出口から排出される。なお、印刷処理において、制御装置１１は、印刷用に編集された画像データを、通信部１３を介して外部のサーバに送信してもよい。利用者は、サーバから画像データを自身のスマートフォン等にダウンロードすることで画像データを楽しむことができる。
【００５７】
なお、図９のフローチャートに示す写真シール作成装置の一例の動作における各処理の順序は適宜変更してもよい。例えば、図９のフローチャートでは、撮影処理（Ｓ４）の前に背景選択処理（Ｓ３）を実施しているが、撮影処理の後に背景選択処理を実施するようにしてもよい。また、レイアウト選択処理（Ｓ５）を撮影処理（Ｓ４）の後に実施しているが、レイアウト選択処理を撮影処理の前に実施するようにしてもよい。
【００５８】
以上のような手順で、利用者の画像に対して所望の装飾が施された画像を含む写真シールが生成される。
【００５９】
３．キャッチライト生成用反射体
特許文献１に記載の従来の写真シール作成装置は、カメラの直上にストロボが配置され、カメラから少し離れて上下にストロボユニットが配置され、カメラの左右に照明ユニットが配置されている。図１１（ａ）は、そのような構成を有する従来の写真シール作成装置で画像を撮影したときに生成されるキャッチライトの画像を示した図である。図１２（ａ）は、図１１（ａ）に示すユーザの眼の中に形成されるキャッチライトを模式的に示した図である。図１２（ａ）に示すように、撮影画像におけるユーザの眼９０の中に、上下のストロボユニットからの光によりキャッチライト９５ａ、９５ｃが形成される。また、ストロボからの光によりキャッチライト９５ｂが形成される。さらに、左右の照明ユニットの光により左右のキャッチライト９５ｙが生成される。
【００６０】
従来の写真シール作成装置によれば、キャッチライト９５ａ〜９５ｃ、９５ｙが瞳９１近傍に集中し、キャッチライト９５ａ〜９５ｃ、９５ｙがある領域と、キャッチライトがない領域とがはっきりと区別されてしまう。その結果、眼全体を観察したときに、まとまりのない印象を与える。また、左右のストロボユニットから直接光を受けるため、キャッチライト９５ｙがはっきりと生成される。その結果、上下左右のキャッチライト９５ａ〜９５ｃ、９５ｙの光量の差が小さくなり、不自然な印象を与える。また、全てのストロボユニットから光が照射されるため、キャッチライトの濃淡の差が少なくなり、目を見た時に、黒色と白色のみになり、明暗がはっきりと区別される。はっきりと区別されるため、不自然な印象を与える。
【００６１】
上記の課題を解決するため、本実施の形態の写真シール作成装置１は、図４、図５Ａに示すように、撮影空間Ｒ１内の左右それぞれの側面側に、ユーザの眼の中にキャッチライトを形成するための反射体７０を設けている。反射体７０は、撮影空間Ｒ１内の右側の側面パネル８２Ｒと右側のカーテン４５に跨って形成されている。なお、前述のように、右側面側に形成される反射体と左側面側に形成される反射体は、撮影空間Ｒ１の中心面を基準として面対称に設けられる。このため、説明の便宜上、以下の説明では、右側面側に形成された反射体７０のみについて具体的に説明する。
【００６２】
図５Ａに示すように、写真シール作成装置１の床面には、画像撮影時の利用者の立ち位置の範囲を示す領域画像８６が形成されている。反射体７０はこの領域画像８６よりも前方に配置されている。これにより、確実に利用者の目にキャッチライトを生成することができる。
【００６３】
図１３は、反射体７０をより拡大して示した図である。反射体７０は、その周囲（側面パネル８２Ｒやカーテン４５の部分）よりも高い反射率を有するように形成される。すなわち、図１３に示すように、撮影ユニット１０の側面パネル８２Ｒおよびカーテン４５は黒色であり、反射体７０は白色である。なお、図４、図５Ａ等では、説明の便宜上、側面パネル８２Ｒおよびカーテン４５、反射体７０は着色していない。
【００６４】
反射体７０の外形は、２つの直線部分と、それらの直線部分を連結する円弧部分とで構成される。すなわち、反射体７０は、矩形形状において対向する２つの端部において円弧状形状を付加して形成される、陸上競技用トラックのような形状を有する。なお、反射体７０の形状はそのような形状に限定されず、例えば、楕円形状としてもよい。本実施の形態では、反射体７０は、黒地の側面パネル８２Ｒ及び黒地の右側のカーテン４５上に白色塗料で所定のパターン形状を描画（塗装または印刷）することで形成している。
【００６５】
反射体７０は、写真シール作成装置１の前方から後方へ向かう方向（すなわち、正面パネル８１から背面パネル８３へ向かう方向）に延在する。反射体７０は、後方側の端部（背面パネル８３に近い方の端部）が前方側の端部（正面パネル８１に近い方の端部）がよりも低くなるように斜めに傾けて配置されている。カメラ２１の下に設けられた照明装置２６ｃは台形形状である。このため、照明装置２６ｃからは台形形状のキャッチライト９５ｃが形成される。この場合に、反射体７０を水平方向に配置すると、反射体７０により生成されるキャッチライトと、照明装置２６ｃによる台形形状のキャッチライト９５ｃとの間に隙間が生じてしまい、好印象を与えるキャッチライトを生成できない。このため、本実施の形態では、反射体７０を傾けて配置することで、反射体７０により生成されるキャッチライト９５ｘと、台形形状のキャッチライト９５ｃとの間の隙間を小さくし、眼の下半分の領域にキャッチライトを生成するようにしている。これにより、好印象を与えるキャッチライトを生成することができる。
【００６６】
反射体７０は側面パネル８２Ｒからカーテン４５に跨って形成されている（図４、図５Ａ参照）。このとき、反射体７０は、図１４に示すように、側面パネル８２Ｒからカーテン４５に跨って連続して形成されるように、側面パネル８２Ｒの端面８２ｂにおいても形成（描画）されている。これにより、撮影画像において利用者の眼の中で反射体７０によるキャッチライトがとぎれず連続して形成される。
【００６７】
以上の構成を有する反射体７０は、画像撮影時に瞬間的に照明装置２６ａ〜２６ｇから照射され、直接的または間接的に反射体７０に到達したストロボ光を反射（拡散反射）する。この反射光は利用者の眼に入射する。これにより、撮影画像における利用者の眼の中に反射体７０によるキャッチライト９５ｘを生成することができる（図１１（ｂ）、図１２（ｂ）参照）。
【００６８】
上述のように、反射体７０の後方端を前方端よりも低くなるように反射体７０を傾斜して形成することで、図１１（ｂ）、図１２（ｂ）に示すように、ユーザの眼９０の中において、反射体７０により生成されるキャッチライト９５ｘが瞳９１を中心として斜め下方向に延びるように形成される。これにより、黒目（瞳及び虹彩部分）全体にキャッチライトが付与されることになり、自然な眼の印象を与えることができる。
【００６９】
また、反射体７０は照明装置２６ａ〜２６ｃから離れた位置に形成されている。これにより、利用者の眼の位置で受ける反射体７０からの反射光の強度は、照明装置２６ａ〜２６ｃから直接受けるストロボ光の強度よりも弱くなる。このため、図１１（ｂ）に示すように、撮影画像において利用者の黒目部分に形成される照明装置２６ａ〜２６ｃによるキャッチライトの光の強さと、反射体７０によるキャッチライトの光の強さを異ならせることができ、自然な眼の印象を与えることができる。
【００７０】
また、撮影空間Ｒ１の側面に反射体７０を配置するだけの簡易な構成で、撮影画像において適切なキャッチライトを形成することができる。
【００７１】
以上説明したように、本実施の形態の写真シール作成装置１（画像撮影装置の一例）は、正面パネル８１（正面壁の一例）と、正面パネル８１と対向する背面パネル８３（背面壁の一例）と、正面パネル８１と背面パネル８３を接続する左右の側面パネル８２Ｒ、８２Ｌ（側壁面の一例）とで囲まれる撮影空間Ｒ１内の利用者を撮影する装置である。写真シール作成装置１は、正面パネル８１に設けられ、利用者を撮影して撮影画像を生成するカメラ２１（撮影部の一例）と、正面パネル８１側に設けられ、撮影時に照明光により利用者を照明する照明装置２６ａ〜２６ｃ（光源の一例）と、照明装置２６ａ〜２６ｃからの照明光を反射して、撮影画像において利用者の眼内にキャッチライト（９５ｘ）を生成する反射体７０と、を備える。反射体は、左右の側面パネル８２Ｒ、８２Ｌの少なくとも一方に設けられ、側面パネル８２Ｒ、８２Ｌよりも高い反射率（異なる反射率の一例）を有する。
【００７２】
上記構成により、照明装置２６ａ〜２６ｃから隔離して配置された反射体７０により照明装置２６ａ〜２６ｃ（光源）からの光を反射して、被写体である人物の顔を照明する。これにより、被写体の人物を撮影した画像において、人物の眼の中に、まとまりのある自然な印象を与えるキャッチライトを形成することができる。
【００７３】
反射体７０は左右の側面パネル８２Ｒ、８２Ｌそれぞれに設けられる。これにより、撮影画像において眼内の左右に延びるキャッチライトが形成される。
【００７４】
左側面パネル８２Ｌに設けられた反射体と右側面パネル８２Ｒに設けられた反射体とは互いに対向するように配置されている。これにより、撮影画像における眼内に左右対称のキャッチライトが形成される。
【００７５】
反射体７０は、正面パネル８１ら背面パネル８３へ向かう方向に延在するよう形成される。これにより、瞳から眼の外側へ向かって伸びるキャッチライトが形成される。
【００７６】
反射体７０の少なくとも一部が、正面パネル８１ら背面パネル８３へ向かう方向における撮影空間Ｒ１の中央位置より正面パネル８１側に設けられている。これにより、確実に利用者の眼の中にキャッチライトを形成することができる。
【００７７】
反射体７０は、背面パネル８３側の端部の高さが正面パネル８１側の端部の高さよりも低くなるように形成される。これにより、瞳から斜め下方向に向かうキャッチライトを形成できる。
【００７８】
反射体７０は、陸上競技のトラックのような形状を有する。すなわち、反射体７０は、その外周が、対向して配置された第１および第２の直線と、第１の直線の一端と第２の直線の一端とを接続する第１の円弧と、第１の直線の他端と前記第２の直線の他端とを接続する第２の円弧とからなるような形状を有する。端部が丸みを帯びた形状とすることで、キャッチライトの端部を丸みを帯びた形状にでき、自然な印象を与えることができる。また、反射体７０を長細くすることによって、瞳（目の中心）から目の外側までキャッチライトが生成される。
【００７９】
反射体７０は、側面パネル８２Ｌ、８２Ｒとカーテン４５とに跨いで設けられる。これにより、撮影画像における眼の中に形成されるキャッチライトの長さを十分な長さにすることができる。
【００８０】
照明装置２６ａ〜２６ｃは、カメラ２１よりも上に配置された照明装置２６ａ、２６ｂ（第１の照明装置の一例）と、カメラ２１よりも下に配置された照明装置２６ｃ（第２の照明装置の一例）とを含む。カメラ２１を挟んで上限に照明装置を配置することで、撮影画像において瞳の上下にキャッチライトを形成することができる。
【００８１】
反射体７０の大きさは照明装置２６ａ及び／又は２６ｂよりも大きくしてもよい。これにより、撮影画像における眼の中に、反射体７０により大きなキャッチライトを形成できる。
【００８２】
反射体７０は、照明装置２６ａよりも低く、かつ、照明装置２６ｃよりも高い位置に配置される。これにより、撮影画像において、照明装置２６ａによるキャッチライト９５ａと、照明装置２６ｃによるキャッチライト９５ｃとの間の高さの位置に、キャッチライト９５ｘを形成することができる。
【００８３】
反射体７０は、側壁パネル８２Ｌ，８２Ｒ状に描かれて形成される。よって、側壁パネル８２Ｌ，８２Ｒにおいて、反射体７０が設けられた領域の厚みと、反射体７０が設けられていない領域の厚みとは略等しい。
【００８４】
（実施の形態２）
本実施の形態では、キャッチライト生成用の反射体７０のいくつかの変形例を説明する。反射体以外の写真シール作成装置の構成は実施の形態１のものと同様である。図１５〜図１９のそれぞれは、キャッチライト生成用の反射体の変形例を説明した図である。なお、以下の説明では主として左側面に注目して反射体を説明するが、右側面においても反射体は、左側面の反射体に対して中心面を基準として面対称に設けられている。
【００８５】
図１５は反射体の第一の変形例を示した図である。図５Ａ等に示す反射体７０は長手方向の端部が双方とも円弧上形状を有していた。これに対して、図１５に示す反射体７０ｂは、撮影空間Ｒ１の前方に近い端部の形状は直線状であり、撮影空間Ｒ１の後方に近い方の端部のみ円弧状形状を有する。反射体７０ｂは、照明装置２６ｂと照明装置２６ｃの間の高さの位置に配置される。反射体７０ｂは、側面パネル８２Ｒにおける正面パネル８１に接する側の端から、背面パネル８３側へ向かって延在するよう形成される。これにより、撮影画像における利用者の眼内において左右方向に延びるキャッチライトを形成することができる。
【００８６】
図１６は反射体の第二の変形例を示した図である。図１６に示す反射体７０ｃは、カメラユニット２０の端部と、側面パネルの端面８２ｂとを連結するように、撮影空間Ｒ１の前方領域を斜めに横切るように形成されている。これにより、撮影画像における利用者の眼内において左右方向に延びるキャッチライトを形成することができる。
【００８７】
図１７は反射体の第三の変形例を示した図である。図５Ａ等に示す反射体７０は、前方の側面パネル８２Ｒ（Ｆ）とカーテン４５とに跨がって形成されていた。これに対して、図１７に示す反射体７０ｄは、前方の側面パネル８２Ｒ（Ｆ）と、カーテン４５と、後方の側面パネル８２Ｒ（Ｒ）とに跨がって形成される。このとき、反射体７０ｄは、前方の側面パネル８２Ｒ（Ｆ）の前方端から後方の側面パネル８２Ｒ（Ｒ）の後方端まで延在するように形成される。これにより、撮影空間Ｒ１の後方に位置する利用者に対しても左右方向に延びるキャッチライトを形成することができる。
【００８８】
図１８は反射体の第四の変形例を示した図である。図１８に示す反射体７０ｅは、カメラユニット２０の左右両側に隣接し、正面パネル８１の幅方向（水平方向）に延在するように形成されている。この構成によっても、撮影画像における利用者の眼内において左右方向に延びるキャッチライトを形成することができる。
【００８９】
なお、図１５〜図１８に示す反射体７０ｂ〜７０ｅにおいて後方側の端部が前方側の端部よりも低くなるように各反射体７０ｂ〜７０ｅが形成されてもよい。これにより、撮影画像における利用者の眼内において斜め下方向に延びるキャッチライトを形成することができる。
【００９０】
図１９は反射体の第五の変形例を示した図である。図１９に示す反射体は、正面パネル８１においてカメラユニット２０の横側に配置された反射体７０ｆ１と、その近傍に側面パネル８２Ｒ上に配置された反射体７０ｆ２とから構成される。反射体７０ｆ１と反射体７０ｆ１は円形形状を有する。この構成によっても、撮影画像における利用者の眼内において左右方向に延びるキャッチライトを形成することができる。反射体７０ｆ１と反射体７０ｆ１は同じ高さに配置されてもよいし、反射体７０ｆ２を反射体７０ｆ１よりも低い位置に配置しても良い。これにより、撮影画像における利用者の眼内において斜め下方向に延びるキャッチライトを形成することができる。
【００９１】
（実施の形態３）
上記の実施の形態では、反射体７０、７０ｂ、７０ｄ、・・・を、所定の画像パターンを側面パネル８２Ｌ、８２Ｒ、正面パネル８１及び／またはカーテン４５上に描画することで形成したが、反射体の構成はこれに限定されない。例えば、反射体を、側面パネル８２Ｌ、８２Ｒ、正面パネル８１及び／またはカーテン４５から独立した別の部材で形成してもよい。より具体的には、反射体を、平面的に均一な光を反射する反射率の高いシート状の部材で形成し、側面パネル８２Ｌ、８２Ｒ、正面パネル８１及び／またはカーテン４５上に配置してもよい。
【００９２】
また、別部材で反射体を形成した場合、反射体を移動できるようにしてもよい。すなわち、写真シール作成装置は、別部材で形成した反射体を移動させるための駆動部をさらに備えてもよい。駆動部は、反射体材を所定の方向にスライド移動させるモータ等の移動機構を含む。
【００９３】
反射体の位置を変動することにより、眼内に形成されるキャッチライトの形状、大きさ、位置等を変更できる。よって、利用者の指示に応じて反射体の位置を変動させることで、キャッチライトの形状、大きさ、位置等を変更できるようにしてもよい。または、利用者が選択した撮影コース（例えば、キャッチライトを生成するコースと、キャッチライトを生成しないコース）に基づき、キャッチライトが生成されるよう、または、生成されないように、反射体の位置を変更してもよい。または、撮影時の画角に基づいて、キャッチライトの生成の有無を切り替えても良い。例えば、アップ撮影の場合はキャッチライトが生成されるように、全身撮影の場合はキャッチライトが生成されないように、反射体の位置を制御してもよい。すなわち、アップ撮影では、撮像画像中の眼の領域が大きく表示されることから、キャッチライトを生成するように制御する。また、全身撮影では、画像中の眼の領域がアップ撮影時と比較し、大きく表示されない。このため、全身撮影では、キャッチライトを生成しないように制御する。
【００９４】
（その他の実施の形態）
上記の実施の形態で説明した種々の思想は、適宜組み合わせることができ、また、当業者の技術常識に基づき、適宜、変更、置き換え、付加、省略などもできる。以下に、上記の実施の形態で開示した思想に適用できる他の構成を説明する。
【００９５】
上記の実施の形態で示した反射体の大きさ、形状、色は一例であり、期待するキャッチライトの効果に応じて適切な大きさ、形状、色を有するように形成してもよい。例えば、所望のキャッチライトの形状を得るために、反射体を特定の形状（例えば、三角形、星形）に形成してもよい。
【００９６】
また、上記の実施の形態では、左右の反射体を面対称になるように配置したが、非対称に配置してもよい。また、反射体の大きさ、形状、色等を左右の反射体で異ならせても良い。
【００９７】
また、上記の実施の形態では、反射体８０、８０ｂ、・・・の反射率をその周囲すなわち側面パネル８２Ｒ、カーテン４５等の反射率よりも高く設定したが、期待するキャッチライトの効果によっては、反射体８０の反射率を側面パネル８２Ｒやカーテン４５等その周囲の反射率よりも低く設定してもよい。すなわち、反射体８０、８０ｂ、・・・の反射率は、側面パネル８２Ｒ等の反射率と異なるように設定すればよい。
【００９８】
上記の実施の形態の写真シール作成装置において、側面パネルの前方部分８２Ｌ（Ｆ）、８２Ｒ（Ｆ）及び／または後方部分８２Ｌ（Ｒ）、８２Ｒ（Ｒ）をカーテンで構成してもよい。
【００９９】
上記の実施の形態で示した反射体の思想は、写真シール作成装置に限らず、人物の画像を撮影する画像撮影装置に広く適用することができる。
【０１００】
上記の実施の形態で示した思想は、写真シール作成装置以外の装置に対しても適用することができる。すなわち、撮影画像に対して合成用画像を合成する装置であって、撮影画像に対して合成すべき合成用画像を選択する選択画面を表示する画像処理装置であれば、上記の実施の形態で開示した思想を適用することができる。
【符号の説明】
【０１０１】
１  写真シール作成装置
１１  制御装置
１２  記憶部
１０  撮影ユニット
２０  カメラユニット
２１  カメラ
２３  タッチパネルモニタ
２６ａ〜２６ｇ  照明装置
４０  背景ユニット
５０、５０ａ、５０ｂ  編集ユニット
５１  プリンタ
７０、７０ｂ〜７０ｇ  反射体
８１  正面パネル
８２Ｌ、８２Ｒ  側面パネル
８２Ｌ（Ｆ）、８２Ｒ（Ｆ）  側面パネルの前方部分
８２Ｌ（Ｒ）、８２Ｒ（Ｒ）  側面パネルの後方部分
８３  背面パネル
９０  利用者の眼
９１  瞳
９５ａ〜９５ｃ、９５ｘ、９５ｙ  キャッチライト
１１０  画像撮影部
１２０  編集部
１３０  印刷部
Ｒ１  撮影空間
Ｒ２、Ｒ２１、Ｒ２２  編集空間
【図１Ａ】
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【図１Ｂ】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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