(57)【要約】【課題】遊技媒体の返却を良好に行えるようにする。【解決手段】島端計数装置８は、玉（遊技媒体）を貯留可能な貯留部３８が満杯になり、貯留異常状態が発生すると、他の遊技者が所有する玉の計数を抑制すると共に、その計数に基づいた発行操作を抑制する。貯留部３８が満杯になっている状態で、他の遊技者が所有する玉の計数が行われることを抑制すると共に、その計数に基づく発行操作が行われることを抑制することができ、計数を行った後の遊技者への玉の返却を良好に行うことができる。【選択図】図２
2018011717.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
計数者が遊技媒体を投入することが可能な投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体の計数を行う計数手段と、
前記計数手段の計数結果を予め定められた単位遊技媒体数で除算した余りに対応した数、又は前記計数手段の計数結果から予め定められた特別遊技媒体数を減算した残りに対応した数である余り数を特定する余り数特定手段と、
予め定められた容量を上限とした記憶領域を有し、前記余り数特定手段が特定した前記余り数を当該記憶領域に記憶する余り数記憶手段と、
計数者が予め定められた発行操作を行った場合に、前記計数手段の計数結果から前記余り数を除いた遊技媒体数を特定可能な特別情報を記録した記録媒体を発行する発行手段と、
予め定められた量の遊技媒体を貯留することが可能な貯留部と、
計数者が前記発行操作を行った場合に、前記余り数記憶手段が記憶する未返却分の前記余り数の遊技媒体を前記貯留部に返却する返却手段と、
前記貯留部が予め定められた量よりも多くの遊技媒体を貯留している又は前記貯留部に遊技媒体が残っている貯留異常状態の発生を特定する貯留状態特定手段と、
前記計数手段が一の遊技者が所有する遊技媒体の計数を行った後に前記貯留異常状態が発生した場合に、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数を抑制する異常対応状態を設定する異常対応状態設定手段と、を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
前記投入部に投入された遊技媒体が前記計数手段に到達することを許容する第１状態と、前記投入部に投入された遊技媒体が前記計数手段に到達することを阻害する第２状態とに切り替わる切替部材を備え、
前記異常対応状態設定手段は、前記切替部材を前記第２状態に切り替えることで前記異常対応状態を設定することを特徴とする請求項１に記載した遊技媒体計数装置。
【請求項３】
前記発行手段は、計数者が前記発行操作を行った場合に、前記返却手段による遊技媒体の返却が完了するまで待機することなく前記記録媒体を発行することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技媒体計数装置。
【請求項４】
計数者が遊技媒体を投入することが可能な投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体の計数を行う計数手段と、
前記計数手段の計数結果を予め定められた単位遊技媒体数で除算した余りに対応した数、又は前記計数手段の計数結果から予め定められた特別遊技媒体数を減算した残りに対応した数である余り数を特定する余り数特定手段と、
予め定められた容量を上限とした記憶領域を有し、前記余り数特定手段が特定した前記余り数を当該記憶領域に記憶する余り数記憶手段と、
計数者が予め定められた発行操作を行った場合に、前記計数手段の計数結果から前記余り数を除いた遊技媒体数を特定可能な特別情報を記録した記録媒体を発行する発行手段と、
遊技媒体を貯留することが可能な貯留部と、
計数者が前記発行操作を行った場合に、前記余り数記憶手段が記憶する未返却分の前記余り数の遊技媒体を前記貯留部に返却する返却手段と、
前記貯留部が予め定められた量よりも多くの遊技媒体を貯留している又は前記貯留部に遊技媒体が残っている貯留異常状態の発生を特定する貯留状態特定手段と、
前記計数手段が一の遊技者が所有する遊技媒体の計数を行った後に前記貯留異常状態が発生した場合、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数に基づいた前記発行操作を抑制する異常対応状態を設定する異常対応状態設定手段と、を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技媒体計数装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場には遊技者が獲得した玉（遊技媒体）を計数する計数装置が設置されている。この種の計数装置は、玉を計数すると、計数結果を記録した記録媒体を遊技者に発行している。又、玉を計数した後に一部の玉を遊技者に返却することも可能であり、例えば特許文献１には、特殊景品に交換するための玉数に満たない分の玉を余り玉として遊技者に返却することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−９７６２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技者によっては余り玉として返却された玉を取り忘れることがあり、玉を取り忘れると例えば貯留部が満杯になってしまうことが想定される。貯留部が満杯になっている状態で次の遊技者が計数を行うと、例えば未返却の玉数のデータを消去してしまったり返却すべき新たな玉数を記憶することができなくなったりする等、玉の返却を正常に行えなくなる虞がある。このような事情から、玉を計数した後に玉の返却を良好に行う上で未だ改善の余地がある。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技媒体の返却を良好に行うことができる遊技媒体計数装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明によれば、一の遊技者が所有する遊技媒体の計数を行った後に貯留異常状態が発生すると、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数を抑制するようにしたので、貯留部が満杯になり易い状態や満杯になっている状態で、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数が行われることを抑制することができ、計数を行った後の遊技者への遊技媒体の返却を良好に行うことができる。
【０００７】
請求項４に記載した発明によれば、一の遊技者が所有する遊技媒体の計数を行った後に貯留異常状態が発生すると、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数に基づいた発行操作を抑制するようにしたので、貯留部が満杯になり易い状態や満杯になっている状態で、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数に基づく記録媒体の発行が行われることを抑制することができ、前述した請求項１に記載した発明と同様に、計数を行った後の遊技者への遊技媒体の返却を良好に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態の遊技場用システムの全体構成を示す図
【図２】スライドカバーの閉鎖状態を示す島端計数装置の斜視図
【図３】スライドカバーの開放状態を示す島端計数装置の斜視図
【図４】島端計数装置の機能ブロック図
【図５】画面の遷移を示す図（その１）
【図６】画面の遷移を示す図（その２）
【図７】タイミングチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して貸出装置２と情報表示装置３とが設置されている。これら遊技機１、貸出装置２及び情報表示装置３は２台ずつ中継装置４と接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。又、遊技場内にはＰＯＳ（景品交換装置）７や島端計数装置８も設置されており、これらＰＯＳ７や島端計数装置８もＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となっている。島端計数装置８は遊技媒体計数装置に対応する。
【００１０】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード９と、モニタ１０と、プリンタ（図示せず）等が接続されている。管理装置６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部を備え、ＣＰＵがＲＯＭに格納されているプログラムを実行して動作全般を制御し、遊技機１の稼動状況を示す遊技データ（アウト、セーフ、遊技機１で発生した大当たり状態の回数を示す大当たり回数、スタート回数、遊技機１が稼動している時間を示す稼動時間等）を管理する等の処理を行う。
【００１１】
遊技機１は、ＣＲ（カードリーダ）パチンコ機であり、盤面１１に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１２と、上部受皿１３と、下部受皿１４とを有すると共に、盤面１１に、液晶表示部１５と、普図入賞口１６と、第１始動口１７と、第２始動口１８と、大入賞口１９等を有する。
【００１２】
遊技機１は以下に示すように動作する。
（１）第１始動口１７は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口１８は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。各始動口１７，１８への入賞（始動入賞）に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１５にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たり状態となる。
【００１３】
（２）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されず、第２始動口１８に保留がある場合は第１始動口１７の保留に優先して保留している図柄変動を実行する。
【００１４】
（３）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／２６０であり、大当たり状態の終了後に確変状態（確変）となる大当たり状態（確変大当たり状態）の割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当たり状態が発生すると対応するラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１９を開放する。
【００１５】
（４）対応するラウンドも大当たり抽選と同様に抽選され、その振分率は第１始動口１７に入賞した場合は４Ｒが５５％であり、１５Ｒが４５％であるが、第２始動口１８に入賞した場合は４Ｒが１０％であり、１５Ｒが９０％であり、入賞に応じた図柄変動の保留消化優先順位は第１始動口１７よりも第２始動口１８の方が高く設定されている。尚、１Ｒの上限入賞数は９個であり、上限開放期間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放期間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１６】
（５）確変中は大当たり確率が１／７４に向上すると共に、第２始動口１８への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変状態は次回の大当たり状態まで継続するので、大当たり状態の終了後に大当たり状態でも確変状態でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当たり状態（通常大当たり状態）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となる。
【００１７】
（６）第２始動口１８は普図入賞口１６への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当たりとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。又、開放時間は通常状態では０．３秒を１回であり、時短状態では５秒を２回である。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動期間が短くなる一方、開放期間は長くなること又は開放回数が増加することで第２始動口１８の入賞率が高くなる。以上に例示した値は機種に応じて様々な値となり、例えば大当たり確率やラウンドの振分等が異なる。
【００１８】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや各始動口１７，１８への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから出力される消費価値（アウト）を特定可能な信号である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号でも良い。
セーフ信号＝遊技機１から出力される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。
始動信号＝遊技機１から出力される始動入賞（特定の入賞）により変動（作動）する液晶表示部１５（役物）におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号である。図柄変動確定時に出力されるので、始動信号の入力に応じてスタート処理を特定し、「始動信号×１」をスタート回数（スタート処理数）として特定する。尚、第１始動口１７又は第２始動口１８への入賞を示す信号としても良い。
【００１９】
大当たり信号＝遊技機１から出力される大当たり期間を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力される状態信号であるので、大当たり信号の入力中を大当たり状態中として特定する。
特定状態信号＝遊技機１から出力される特定状態（甘中）を特定可能な信号である。第２始動口１８の入賞率が向上する特定状態中（時短中）にレベル出力される状態信号であるので、特定状態信号の入力中を特定状態中として特定する。又、大当たり信号と特定状態信号の何れも入力していない期間を通常状態として特定する。
【００２０】
貸出装置２は、現在の運用状態（正常状態、エラー状態等）を示す状態表示部２０と、紙幣や硬貨等の貨幣が投入される貨幣投入口２１と、遊技者からの操作入力を受け付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２２と、１単位分（例えば５００円相当）の玉（遊技媒体）を払い出すための払出釦２３と、払い出された玉が通過する払出ノズル２４と、記録媒体としてのＩＣカード２５が挿入されるカード挿入口２６等を有する。
【００２１】
貸出装置２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部を備え、ＣＰＵがＲＯＭに格納されているプログラムを実行して動作全般を制御する。貸出装置２は、貨幣を受け付けると、遊技機１と貸出装置２との双方に入金額を残額に加算して表示する。貸出装置２は、残額がある状態で遊技機１の貸出釦が押下されると、貸出１単位分の貸出玉を遊技機１から払い出させ、その対価分を残額から引き落とす。尚、貨幣は複数回分の付与処理の対応分（例えば１万円まで）を受け付け可能である。貸出単価は例えば１玉４円である。又、遊技機１からの払い出しを行う場合には、貸出装置２は、払出対象となる玉数を特定可能な払出要求信号を遊技機１に出力し、遊技機１は、払出要求信号の入力に応じて払い出しを行う。又、貸出装置２は、持玉や残額がある状態で遊技機１の返却釦が押下されると、持玉や残額を特定可能なＩＣカード２５を発行し、その発行したＩＣカード２５を特定可能なカードＩＤ等を特定可能な発行情報を管理装置６に出力する。尚、貸出装置２は、ＩＣカード２５を受け付けた場合は、その持玉や残額を取り込んで引き継ぐ。
【００２２】
情報表示装置３は、各種の遊技情報を表示するデータ表示部２７と、従業員を呼び出すための呼出釦やデータ表示部２７の表示内容を切り替えるための切替釦を含む複数の操作スイッチ部２８等を有する。貸出装置２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部を備え、ＣＰＵがＲＯＭに格納されているプログラムを実行して動作全般を制御する。
【００２３】
島端計数装置８は、遊技者が遊技により獲得した玉を計数するための機器であり、遊技機島の島端に設置されている。図２及び図３は、島端計数装置８の外観斜視図を示している。島端計数装置８は、遊技者が遊技により獲得した玉を受け入れる玉投入口２９がスライドカバー３０により開閉される構成となっている。玉投入口２９は投入部に対応する。図２は、スライドカバー３０が閉鎖位置にスライド移動されており、玉投入口２９が閉鎖されている状態を示し、図３は、スライドカバー３０が開放位置にスライド移動されており、玉投入口２９が開放されている状態を示す。
【００２４】
島端計数装置８は、計数結果等の各種情報を表示する表示機能及び従業員や遊技者からの操作入力を受け付ける入力受付機能を有するタッチパネル式の液晶表示部３１と、現在の運用状態（正常状態、エラー状態等）を示すマルチカラーＬＥＤ３２と、ＩＣカード２５を受け付けるＩＣカード受付部３３と、従業員が所持する従業員リモコンから送信されるリモコン信号を受光するリモコン受光部３４と、従業員が所持する従業員ＩＤカード（以下、ＩＤカードを称する）３５が翳されるＩＤカード受付部３６と、タバコ計数用玉投入口３７と、例えば約５０玉分の余り玉を貯留可能な貯留部３８と、余り玉を払い出して返却する払出部３９と、緊急時にスライドカバー３０を開閉するためのスライドカバー開閉キー４０等を有する。払出部３９は内部に設けられている。ＩＣカード受付部３３に受け付けられるＩＣカード２５は、一般カードや会員カードであり、ＩＣカード受付部３３は、計数結果の玉数を記録したＩＣカード２５を発行する機能を有する。ＩＣカード受付部３３は、一般カードを受け付けていれば、その受け付けている一般カードに計数結果の玉数を記録して発行し、会員カードを受け付けていれば、その受け付けている会員カードに計数結果の玉数を記録して発行する。ＩＣカード受付部３３は発行手段に対応し、払出部３９は返却手段に対応する。又、貯留部３８に貯留される余り玉とは詳しくは後述するようにＰＯＳ７で特殊景品に交換する場合に残る端数の玉である。
【００２５】
図４は、島端計数装置８の機能ブロック図を示している。島端計数装置８は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部４１を備え、ＣＰＵがＲＯＭに格納されているプログラムを実行して動作全般を制御する。制御部４１は、上記した液晶表示部３１と、マルチカラーＬＥＤ３２と、ＩＣカード受付部３３に受け付けられたＩＣカード２５に記録されている記録情報を読み取るＩＣカードリーダ４２と、ＩＤカード受付部３６に受け付けられたＩＤカード３５に記録されている記録情報を読み取るＩＤカードリーダ４３と、スライドカバー３０を自動ロックするカバーロック部４４と、玉投入口２９に投入された玉を計数する計数部４５と、払出部３９と、満杯検知センサ４６と、シャッター駆動部４７と、各種信号を送受信するＩ／Ｆ部４８等を接続している。制御部４１は余り数特定手段、余り数記憶手段、発行手段、返却手段、貯留状態特定手段、異常対応状態設定手段に対応する。計数部４５は計数手段に対応する。満杯検知センサ４６は貯留状態特定手段に対応する。
【００２６】
ＩＤカードリーダ４３は、ＩＤカード受付部３６に受け付けられたＩＤカード３５に記録されている記録情報を読み取ることで従業員を認証し、従業員の認証結果が正である期間では従業員認証信号をハイレベルで制御部４１に出力し、従業員の認証結果が否である期間では従業員認証信号をロウレベルで制御部４１に出力する。
【００２７】
満杯検知センサ４６は、貯留部３８の上流側に設けられており、発光部及び受光部を備えたフォトセンサである。満杯検知センサ４６は、発光部から発せられた光が受光部に受けられたか否かを判定し、貯留部３８が満杯であるか否かを検知する。貯留部３８が満杯でなければ、発光部から発せられた光が玉で遮られることなく受光部に受けられるので、満杯検知センサ４６は、発光部から発せられた光が受光部に受けられている期間が所定期間継続したと判定することで、貯留部３８が満杯でないと検知する。一方、貯留部３８が満杯であれば、発光部から発せられた光が玉で遮られて受光部に受けられないので、満杯検知センサ４６は、発光部から発せられた光が受光部に受けられない期間が所定期間継続したと判定することで、貯留部３８が満杯であると検知する。
【００２８】
満杯検知センサ４６は、貯留部３８が満杯でないと検知している期間では満杯検知信号をロウレベルで制御部４１に出力し、貯留部３８が満杯であると検知している期間では満杯検知信号をハイレベルで制御部４１に出力する。尚、満杯検知センサ４６は、このように発光部から発せられた光が玉で遮られるか否かにより貯留部３８が満杯であるか否かを検知する構成であるので、満杯であるか否かを検知することはできるが、貯留部３８に貯留している玉数を検知することはできない。即ち、満杯検知センサ４６は、発光部から発せられた光が遮られて受光部に受けられないと判定することで、貯留部３８が予め定められた量よりも多くの遊技媒体を貯留しているか否かを判定し、予め定められた量よりも多くの遊技媒体を貯留している場合に貯留異常状態の発生を特定する。尚、ここでいう予め定められた量とは、貯留部３８が貯留可能な玉数よりも僅かに少ない量であり、前述したように貯留部３８が約５０玉分の余り玉を貯留可能な構成であれば、例えば４８玉や４９玉等である。即ち、貯留部３８が予め定められた量よりも多くの遊技媒体を貯留しているか否かを判定する判定基準は発光部から受光部への光軸の位置により決まり、貯留部３８において玉が貯まり始める箇所から最も遠い位置に光軸を設定することで、予め定められた量よりも多くの遊技媒体を貯留している状態を満杯である状態として検知することが可能となる。
【００２９】
シャッター駆動部４７は、制御部４１から入力するシャッター駆動信号によりシャッター４９の駆動を制御し、玉投入口２９の底部に設けられた案内通路５０の開閉を制御する。シャッター４９は切替部材に対応する。シャッター駆動部４７は、制御部４１から入力するシャッター駆動信号がロウレベルの期間ではシャッター４９を開放位置として案内通路５０を開放し、制御部４１から入力するシャッター駆動信号がハイレベルの期間ではシャッター４９を閉鎖位置として案内通路５０を閉鎖する。シャッター４９が開放位置であり、案内通路５０が開放されている状態では、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することが許容される。シャッター４９が閉鎖位置であり、案内通路５０が閉鎖されている状態では、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することが阻害される。即ち、シャッター４９は、玉投入口２９に投入された玉が計数部４５に到達することを許容する第１状態と、玉投入口２９に投入された玉が計数部４５に到達することを阻害する第２状態とに切り替わる構成となっている。
【００３０】
島端計数装置８は以下のように動作する。ここでは、従業員が計数者である場合を説明する。スライドカバー３０が開放位置であり且つシャッター４９が開放位置であるときに、従業員が遊技者から渡された玉を玉投入口２９に投入すると、島端計数装置８は、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することで、その玉を計数部４５に設けられている計数センサ（図示せず）により計数する。島端計数装置８は、玉を計数中では図５（ａ）に示す計数中画面を表示し、計数を完了するまで計数値を逐一更新（カウントアップ）する。
【００３１】
島端計数装置８は、計数を開始してから新たな玉を計数しない状態が所定期間（例えば５秒）経過すると、図５（ｂ）に示す計数結果画面を表示し、全部キー５１ａと返却キー５１ｂとを表示する。この状態では計数者である従業員は全部キー５１ａ及び返却キー５１ｂのうち何れかを選択して操作可能となる。又、島端計数装置８は、計数結果を予め定められた単位遊技媒体数で除算した余りに対応した数である余り数（ＰＯＳ７で特殊景品に交換する場合に残る端数の玉数）を特定し、その特定した余り数を、予め定められた容量を上限とした記憶領域に記憶する。例えば貸出単価が１玉４円であり、特殊景品として交換に１２５０玉が必要な第１特殊景品と、交換に２５０玉が必要な第２特殊景品と、交換に５０玉が必要な第３特殊景品とが設けられている場合であれば、島端計数装置８は、各特殊景品の交換に必要な玉数の最小公倍数である５０玉を単位遊技媒体数として特定する。図５の例示では、計数結果が「３８５２玉」であれば、計数結果である「３８５２玉」を単位遊技媒体数である「５０玉」で除算し、余り数を「２玉」と特定する。尚、本実施形態では、後述するように貯留部３８が満杯になっている状態ではＩＣカード２５の発行を禁止し、１回の計数分の余り数を記憶すれば問題ないので、余り数を１回の計数分（予め定められた計数回数分の余り数）を上限として記憶する。
【００３２】
ここで、従業員が全部キー５１ａを操作すると、島端計数装置８は、計数結果の玉数の全てを記録したＩＣカード２５を発行する。図５の例示では、計数結果である「３８５２玉」を記録したＩＣカード２５を発行する。このとき、島端計数装置８は、図５（ｃ）に示す精算結果画面を表示し、ＩＣカード２５に記録した玉数を表示する。
【００３３】
一方、従業員が返却キー５１ｂを操作すると（予め定められた発行操作を行うと）、島端計数装置８は、計数結果から余り数を除いた玉数を記録したＩＣカード２５を発行する（計数結果から余り数を除いた遊技媒体数を特定可能な特別情報を記録した記録媒体を発行する）と共に、余り数分の余り玉を払出部３９から払い出して返却する。図５の例示では、計数結果である「３８５２玉」から余り数である「２玉」を除いた「３８５０玉」を記録したＩＣカード２５を発行すると共に、余り数である「２玉」を払出部３９から払い出して返却する。このとき、島端計数装置８は、図６（ａ）に示す精算結果画面を表示し、ＩＣカード２５に記録した玉数と、ＩＣカード２５に記録せずに払出部３９から払い出して返却する玉数とを表示する。又、島端計数装置８は、ＩＣカード２５の発行と余り玉の払出部３９からの返却とを同時に行い（並行し）、つまり、余り玉の返却を終了するのを待機することなくＩＣカード２５の発行を行う。又、島端計数装置８は、図６（ａ）に示す精算結果画面を表示した後では、未返却の余り玉が貯留部３８に残っている（余り玉の残数が「０」を超えている）場合には、精算結果画面を表示し続けて他の画面に遷移せず、余り玉の残数が「０」になると、余り玉の返却を終了し、精算結果画面から他の画面に遷移する。
【００３４】
尚、前述したように全部キー５１ａと返却キー５１ｂとを表示した状態では従業員は全部キー５１ａ及び返却キー５１ｂのうち何れかを選択して操作可能となるが、島端計数装置８は、全部キー５１ａと返却キー５１ｂとを表示した状態で従業員が全部キー５１ａ及び返却キー５１ｂのうち何れも操作せずに新たに玉を玉投入口２９に投入し、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達すると、計数中画面を再度表示する（計数中画面に戻る）。
【００３５】
島端計数装置８は、従業員が全部キー５１ａ及び返却キー５１ｂのうち何れかを選択して操作した後に、ＩＣカード２５の発行中や余り玉の返却中に従業員が新たに玉を玉投入口２９に投入し、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達すると、その計数結果を次の遊技者の計数として取り扱う。但し、次の計数を開始しても先の計数に基づくＩＣカード２５の発行や余り玉の返却が終了するまで先の計数の精算結果画面を表示し続け、次の計数の計数結果画面を表示しないことで、次の計数に基づく全部キー５１ａ及び返却キー５１ｂのうち何れかを選択して操作することができない、即ち、次の計数に基づくＩＣカード２５の発行や余り玉の返却が行えないようになっている。
【００３６】
さて、前述した［発明が解決しようとする課題］で説明したように、貯留部３８が満杯になっている状態で次の計数を行うと、例えば未返却の玉数のデータを消去してしまったり返却すべき新たな玉数を記憶することができなくなったりする等、玉の返却を正常に行えなくなる虞がある。この点に関し、島端計数装置８は、以下の機能を有する。
【００３７】
島端計数装置８は、図７に示すように、従業員認証信号がハイレベルである状態では、シャッター駆動信号をロウレベルとし、シャッター４９を開放位置に移動させ、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することを許容している。ここで、貯留部３８が満杯になったと満杯検知センサ４６が検知し、満杯検知信号がロウレベルからハイレベルに切替わると、島端計数装置８は、シャッター駆動信号をロウレベルからハイレベルに切替え、シャッター４９を開放位置から閉鎖位置に移動させ、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することを阻害する（図７中ｔ１）。即ち、島端計数装置８は、貯留異常状態が発生した場合に、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数を抑制する異常対応状態を設定し、計数を禁止する。このように本構成では、貯留部３８が満杯になっているか否かを判定し、貯留部３８が満杯になっていると判定すると、次の計数を抑制することで、例えば未返却の玉数のデータを消去してしまったり返却すべき新たな玉数を記憶することができなくなったりする等の不具合の発生を未然に回避するものである。
【００３８】
又、このとき、島端計数装置８は、余り玉の返却を禁止すると共に、図６（ｂ）に示す満杯異常画面を表示し、貯留部３８が満杯になっていることを知らせ、満杯を解消するように促す。端計数装置８は、このように満杯異常画面を表示することで、ＩＣカード２５の発行を禁止する。即ち、島端計数装置８は、貯留異常状態が発生した場合に、他の遊技者が所有する遊技媒体の計数に基づいた発行操作を抑制する異常対応状態を設定し、ＩＣカード２５の発行を禁止する。
【００３９】
これ以降、従業員が貯留部３８に貯まっている玉を取り出し、満杯が解消したと満杯検知センサ４６が検知し、満杯検知信号がハイレベルからロウレベルに切替わると、シャッター駆動信号をハイレベルからロウレベルに切替え、シャッター４９を閉鎖位置から開放位置に移動させ、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することを許容する（図７中ｔ２）。即ち、島端計数装置８は、異常対応状態が解消すると、未返却分の余り玉の返却を許可し（返却の禁止を解除し）、計数を許可し、ＩＣカード２５の発行を許可する。尚、島端計数装置８は、異常対応状態が解消して計数を許可したことで計数を再開すると、計数中はＩＣカード２５の発行を禁止し、計数を終了後にＩＣカード２５の発行を許可する。又、島端計数装置８は、貯留異常状態の発生中に電源が一旦遮断されて投入された場合でも未返却分の余り玉を保持しており、つまり、電源が投入された後に、満杯が解消していれば電源が一旦遮断される直前の未返却分の余り玉を返却する。従業員が貯留部３８に貯まっている玉を取り出す際に電源を一旦遮断することが想定されるが、電源を一旦遮断したとしても、電源が一旦遮断される直前の未返却分の余り玉を返却することが可能である。
【００４０】
尚、島端計数装置８は、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）を備えており、ＲＴＣから時刻情報を入力して時刻を表示するように構成されている。島端計数装置８は、ＲＴＣから入力する時刻情報が数秒間（例えば５秒）更新されない場合、ＲＴＣに時刻の更新を行わせる信号を出力すると共に、電池交換を推奨するメッセージを表示する。尚、島端計数装置８は、例えば従業員が表示画面にタッチすることでメッセージを消去する。
【００４１】
以上に説明したように本実施形態によれば、次に示す効果を得ることができる。
島端計数装置８において、貯留部３８が満杯になり、貯留異常状態が発生すると、他の遊技者が所有する玉の計数を抑制すると共に、他の遊技者が所有する玉の計数に基づいた発行操作を抑制するようにしたので、貯留部３８が満杯になっている状態で、他の遊技者が所有する玉の計数が行われることを抑制すると共に、他の遊技者が所有する玉の計数に基づく発行操作が行われることを抑制することができ、計数を行った後の遊技者への玉の返却を良好に行うことができる。
【００４２】
島端計数装置８において、貯留部３８が満杯になって貯留異常状態が発生すると、シャッター４９を開放位置から閉鎖位置に移動させるようにしたので、玉投入口２９に投入された玉が案内通路５０を介して計数部４５に到達することを阻害することで、他の遊技者が所有する玉の計数が行われることを抑制することができる。
【００４３】
島端計数装置８において、ＩＣカード２５の発行と余り玉の返却とを同時期に行うようにしたので、余り玉を返却してからＩＣカード２５を発行する構成に比べ、ＩＣカード２５の発行と余り玉の返却とを終了するまでの時間を短くすることができる。即ち、ＩＣカード２５の発行と余り玉の返却とを同時期に行うようにした構成では、ＩＣカード２５の発行を先に終了すると、遊技者によってはＩＣカード２５を回収しただけで余り玉の返却を待つことなく立ち去ってしまうことが考えられ、この状況が連続すると貯留部３８が満杯になってしまう虞があるが、本実施形態では、貯留部３８が満杯になったとしても他の遊技者の計数を抑制することで、例えば未返却の玉数のデータを消去してしまったり返却すべき新たな玉数を記憶することができなくなったりする虞を未然に回避することができる。
【００４４】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。尚、以下に列挙する各変形例を適宜組み合わせても良い。
本実施形態では、パチンコ機を対象とし、遊技媒体として玉を計数する計数装置に適用する構成を例示したが、スロットマシンを対象とし、遊技媒体としてメダルを計数する計数装置に適用しても良い。
本実施形態では、遊技機島の島端に設置されている島端計数装置を例示したが、計数装置の位置を変更しても良く、例えば遊技機１に対して１対１で対応して設けられている各台計数装置や、景品交換装置に隣接して設けられている計数装置に適用しても良い。
【００４５】
本実施形態では、貸出単価が１玉４円の場合を例示したが、その他の貸出単価でも良く、貸出単価が１玉２円や１玉１円でも良い。又、複数の貸出単価が混在しても良く、貸出単価が１玉４円と１玉２円とが混在する遊技場に適用しても良い。例えば貸出単価が１玉１円であり、特殊景品として交換に５０００玉が必要な第１特殊景品と、交換に１０００玉が必要な第２特殊景品と、交換に２００玉が必要な第３特殊景品とが設けられている場合であれば、各特殊景品の交換に必要な玉数の最小公倍数である２００玉を単位遊技媒体数として特定することになる。
【００４６】
本実施形態では、計数結果を予め定められた単位遊技媒体数で除算した余りに対応した数である余り数を自動的に特定する構成を例示したが、例えば遊技場の管理者が単位遊技媒体数を手入力する構成でも良いし、管理装置６から設定をダウンロードする構成でも良い。又、単位遊技媒体数を特殊景品の交換玉数とは無関係に設定しても良く、例えば遊技機１における１回の貸出操作に応じて玉の貸出数に基づいて単位遊技媒体数を決定しても良い。即ち、単位遊技媒体数を任意に変更しても良い。又、余り数の算出方法を変更しても良く、例えば実際には除算を行わず、計数結果から単位遊技媒体数を減算し続け、単位遊技媒体数未満の余りを特定しても良い。この場合も、計数結果を予め定められた単位遊技媒体数で除算した余りに対応した数である余り数に該当する。即ち、計数結果を予め定められた単位遊技媒体数で除算した余りに対応した数である余り数を算出可能であれば、どのような算出方法でも良い。
【００４７】
本実施形態では、記録媒体としてＩＣカード２５を使用する構成を例示したが、ＩＣカード２５とは異なる記録媒体を使用して良く、例えばコイン型の記録媒体やスティック型の記録媒体を使用しても良い。
本実施形態では、記録媒体に玉数を直接的に記録する構成を例示したが、記録媒体に玉数を間接的に記録する構成でも良い。即ち、記録媒体のＩＤに対応付けて玉数を管理装置６で記憶し、記録媒体を受け付けた場合に管理装置６と通信して記録媒体のＩＤから玉数を特定する構成でも良い。
【００４８】
本実施形態では、貯留部３８が満杯である状態を貯留異常状態とする構成を例示したが、貯留部３８が満杯である場合に限らず、貯留部３８に玉が残っているか否かを判定し、玉が残っている状態を貯留異常状態とする構成や、満杯ではないが貯留部３８の半分のスペースまで玉が貯まっている状態を貯留異常状態とする構成でも良い。即ち、発光部から発せられた光が玉で遮られるか否かにより玉の貯まり具合いを判定する構成では、発光部から受光部への光軸の位置を自在に設定することで、貯留異常状態を自在に設定することが可能となる。即ち、貯留部３８において玉が貯まり始める箇所から比較的近い位置に光軸が設定されていれば、貯留異常状態の発生を特定する頻度が比較的多くなり、貯留部３８に玉が貯まり始める箇所から比較的遠い位置に光軸が設定されていれば、貯留異常状態の発生を特定する頻度が比較的少なくなる。
【００４９】
本実施形態では、シャッター４９を開放位置から閉鎖位置に移動させて計数を禁止することで、計数を抑制する構成を例示したが、例えば計数速度を遅くする構成や、玉が計数部まで到達するが計数部が動作しない構成とすることで、計数を抑制する構成としても良い。即ち、計数を抑制する構成として、計数を禁止する構成に限らず、計数速度を遅くする構成を含めても良い。
【００５０】
本実施形態では、貯留部３８が満杯であるときに満杯異常画面を表示することで、ＩＣカード２５の発行を抑制する構成を例示したが、例えばＩＣカード２５の発行速度を遅くする構成や、全部キー５１ａ及び返却キー５１ｂを表示するが操作しても反応しない構成とすることで、ＩＣカード２５の発行を抑制する構成としても良い。即ち、ＩＣカード２５の発行を抑制する構成として、ＩＣカード２５の発行を禁止する構成に限らず、ＩＣカード２５の発行速度を遅くする構成を含めても良い。
【００５１】
本実施形態では、ＩＣカード２５の発行と余り玉の返却とを同時に行う構成を例示したが、一方の処理を終了してから他方の処理を行う等、ＩＣカード２５の発行と余り玉の返却とを同時に行わなくとも良い。
【００５２】
本実施形態では、特殊景品の交換に使用不能な余り数を返却する構成を例示したが、例えば遊技者が交換を望む景品を選択可能とし、計数結果からその景品に交換するために要する玉数を減算し、その結果、残った玉を返却する構成にしても良い。即ち、遊技者が望む景品に交換するための玉数を特別遊技媒体数として算出し、更に計数結果から特別遊技媒体数を減算し、残った玉を返却すると共に特別遊技媒体数を記録したＩＣカードを発行する構成にしても良い。例えば遊技者が玉をタバコに交換したいと考え、タッチパネル液晶で１０５個の玉を要するタバコを選択し、１２０個の玉を計数した場合に１０５個の玉を記録したＩＣカードを発行すると共に、１５個の玉を遊技者に交換することが可能な構成が考えられる。
【００５３】
本実施形態では、従業員が計数者である場合を例示したが、遊技者が自分で計数するようにしても良い。即ち、計数者と遊技者とが同一人物であっても良い。
本実施形態では、余り数を１回の計数分を上限として記憶する構成を例示したが、余り数を複数回の計数分を上限として記憶する構成でも良い。
本実施形態では、従業員認証信号、満杯検知信号、シャッター駆動信号がレベル信号である場合を例示したが、各信号がパルス信号であっても良い。
【符号の説明】
【００５４】
図面中、８は島端計数装置（遊技媒体計数装置）、２５はＩＣカード（記録媒体）、２９は玉投入口（投入部）、３３はＩＣカード受付部（発行手段）、３８は貯留部、３９は払出部（返却手段）、４１は制御部（余り数特定手段、余り数記憶手段、発行手段、返却手段、貯留状態特定手段、異常対応状態設定手段）、４５は計数部（計数手段）、４６は貯留状態特定手段、４９はシャッター（切替部材）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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