(57)【要約】  【課題】  撮影によって得られる画像に基づいて真贋の判定が可能な新規な遊技用代用貨幣を提供する。  【解決手段】  管理システム１００は、遊技用代用貨幣１０の画像を記録する記録装置５５と、記録装置５５の記録結果を用いて、遊技用代用貨幣１０の種類と真贋とを判定する検査装置５６とを有する。遊技用代用貨幣１０は、着色層１１の両側を薄色層１２ａ、１２ｂで挟んだ多層構造を有し、薄色層１２ａ、１２ｂの外側には遊技用代用貨幣１０の種類を表す表面印刷されており、かつ薄色層１２ａ、１２ｂより内側の着色層１１には内部印刷として赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷されている。可視光カメラ５２は表面印刷の可視光画像を撮影し、赤外線カメラ５１は表面印刷側に赤外線を照射することで内部印刷の赤外線画像を撮影する。検査装置５５は、可視光画像と赤外線画像とを用いて、遊技用代用貨幣１０の種類と真贋とを判定する。【選択図】  図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技テーブルを用いたテーブルゲームの管理システムであり、
遊技用代用貨幣の画像を記録する記録装置と、
前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する検査装置と、を有し、
前記遊技用代用貨幣は、複数のプラスチックの層を熱圧着により積層した多層構造を有し、前記複数のプラスチックの層において外側の層には表示プラスチック層が配置され、前記表示プラスチック層の外側には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記表示プラスチック層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層には赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、
前記記録装置は、前記表示プラスチック層の外側に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示を記録・判別するための通常カメラと、
前記表示プラスチック層の外側に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記表示プラスチックの層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別するための赤外線カメラと、に接続された構成を有し、
前記検査装置は、前記通常カメラと、前記赤外線カメラとを用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する構成とした、テーブルゲームの管理システム。
【請求項２】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されている、請求項１に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項３】
前記遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成であり、
前記検査装置は、前記通常カメラを用いて、前記着色層により遊技用代用貨幣の種類を特定する構成を有する、請求項１又は２に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項４】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様である、請求項１から３のいずれかに記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項５】
前記真偽認識マークと前記遊技用代用貨幣の種類とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えた、請求項３又は４に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項６】
前記遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されている、請求項１から４のいずれかに記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項７】
前記真偽認識マークと前記ＲＦタグ情報とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えた、請求項６に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項８】
前記検査装置は、前記真偽認識マークと、少なくとも前記着色層で特定される種類とが前記データベースにより関連付けられているか否かを検査する、請求項５に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項９】
前記検査装置は、前記真偽認識マークと、前記ＲＦタグ情報とが前記データベースにより関連付けられているか否かを検査する、請求項７に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項１０】
遊技用代用貨幣であって、複数のプラスチックの層を熱圧着により積層した多層構造を有し、前記複数のプラスチックの層における外側の層には表示プラスチック層が配置され、前記表示プラスチック層の外側には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記表示プラスチックの層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層には、赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、前記真偽認識マークは、赤外線カメラを用いて、前記表示プラスチック層の外側に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記表示プラスチックの層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別することが許容される印刷である、遊技用代用貨幣。
【請求項１１】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、赤外線照射をすることにより判別可能で、通常カメラを用いて読み取った前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示との間の関連が判定可能なものである、請求項１０に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１２】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されている、請求項１０又は１１に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１３】
前記遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成である、請求項１０から１２のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１４】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様である、請求項１０から１３のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１５】
前記真偽認識マークは、少なくとも前記着色層により特定される遊技用代用貨幣の種類とデータベースにより関連付けられている、請求項１２又は１４に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１６】
前記遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されている、請求項１０から１５のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１７】
前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＲＦタグ情報とデータベースにより関連付けられている、請求項１６に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１８】
前記遊技用代用貨幣は、前記薄色層の外周表面にＵＶインク又はカーボンブラックインクによるＩＤマークが設けられている、請求項１３に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１９】
前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＩＤマークとデータベースにより関連付けられている、請求項１８に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項２０】
遊技テーブルを用いたテーブルゲームの管理システムであり、
遊技用代用貨幣の画像を記録する記録装置と、
前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する検査装置と、を有し、
前記遊技用代用貨幣は、表面には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側には赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、
前記記録装置は、前記遊技用代用貨幣の表面に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示を記録・判別するための通常カメラと、
前記遊技用代用貨幣の表面に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別するための赤外線カメラと、に接続された構成を有し、
前記検査装置は、前記通常カメラと、前記赤外線カメラとを用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する構成とした、テーブルゲームの管理システム。
【請求項２１】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されている、請求項２０に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２２】
前記遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成であり、
前記検査装置は、前記通常カメラを用いて、前記着色層により遊技用代用貨幣の種類を特定する構成を有する、請求項２０又は２１に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２３】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様である、請求項２０から２２のいずれかに記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２４】
前記真偽認識マークと遊技用代用貨幣の種類とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えた、請求項２２又は２３に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２５】
前記遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されている、請求項２０から２３のいずれかに記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２６】
前記真偽認識マークと前記ＲＦタグ情報とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えた、請求項２５に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２７】
前記検査装置は、前記真偽認識マークと、少なくとも前記着色層で特定される種類とがデータベースにより関連付けられているか否かを検査する、請求項２４に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２８】
前記検査装置は、前記真偽認識マークと、前記ＲＦタグ情報とが前記データベースにより関連付けられているか否かを検査する、請求項２６に記載のテーブルゲームの管理システム。
【請求項２９】
遊技用代用貨幣であって、前記遊技用代用貨幣の表面には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側には、赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、前記真偽認識マークは、赤外線カメラを用いて、前記遊技用代用貨幣の表面に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別することが許容される印刷である、遊技用代用貨幣。
【請求項３０】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、赤外線照射をすることにより判別可能で、通常カメラを用いて読み取った前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示との間の関連が判定可能なものである、請求項２９に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３１】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されている、請求項２９又は３０に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３２】
前記遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成である、請求項２９から３１のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３３】
前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様である、請求項２９から３２のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３４】
前記真偽認識マークは、少なくとも前記着色層により特定される遊技用代用貨幣の種類とデータベースにより関連付けられている、請求項３１又は３３に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３５】
前記遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されている、請求項２９から３４のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３６】
前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＲＦタグ情報とデータベースにより関連付けられている、請求項３５に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３７】
前記遊技用代用貨幣は、前記薄色層の外周表面にＵＶインク又はカーボンブラックインクによるＩＤマークが設けられている、請求項３２に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３８】
前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＩＤマークとデータベースにより関連付けられている、請求項３７に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項３９】
内部に赤外線吸収材料で内部印刷がされ、前記内部印刷によって赤外線像を表す、遊技用代用貨幣。
【請求項４０】
外表面に、可視光像を表す表面印刷がされている、請求項３９に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項４１】
前記内部印刷は、前記表面印刷の下にされている、請求項４０に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項４２】
前記遊技用代用貨幣は、複数の層からなり、前記内部印刷はいずれかの層の表面にされている、請求項３９ないし４１のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項４３】
請求項３９ないし４２のいずれかに記載の遊技用代用貨幣を用いたテーブルゲームの管理システムであって、
前記内部印刷が表す赤外線像を撮影して赤外線画像を生成する赤外線カメラと、
前記赤外線画像に基づいて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置と、
を備えた管理システム。
【請求項４４】
前記遊技用代用貨幣の可視光像を撮影して可視光画像を生成する可視光カメラをさらに備え、
前記検査装置は、さらに前記可視光画像にも基づいて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する、請求項４３に記載の管理システム。
【請求項４５】
前記検査装置は、前記可視光画像に対して画像認識を行って前記表面印刷の内容を認識し、前記赤外線画像に対して画像認識を行って前記内部印刷の内容を認識する、請求項４４に記載の管理システム。
【請求項４６】
前記検査装置は、認識された前記内部印刷の内容と前記表面印刷の内容とが対応しない場合に、当該遊技用代用貨幣を偽物であると判定する、請求項４５に記載の管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用代用貨幣及びそれを用いたテーブルゲームの管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、カジノ等の遊技場では、遊技用代用貨幣を用いたテーブルゲームが行われる。遊技用代用貨幣は換金可能であるので、その偽造は厳しく管理される。偽造された偽物の遊技用代用貨幣を真正の遊技用代用貨幣と判別するために、種々の技術が提案され、採用されている。例えば、遊技用代用貨幣に識別情報を記録した無線タグを内蔵させて、当該識別情報をリーダで読み取ることにより、真贋を判定する方法が知られている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
一方、遊技用代用貨幣にはその種類ごとに異なる価値が定義されており、テーブルゲームを自動化するために、遊技用代用貨幣の価値を検知する技術も提案されている。例えば、遊技用代用貨幣に種類ないし価値の情報を記録した無線タグを内蔵させて、当該情報をリーダで読み取ることにより、真贋を判定する方法が知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２４６１０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、撮影によって得られる画像に基づいて真贋の判定が可能な新規な遊技用代用貨幣を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様は、遊技テーブルを用いたテーブルゲームの管理システムであり、遊技用代用貨幣の画像を記録する記録装置と、前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する検査装置と、を有し、前記遊技用代用貨幣は、複数のプラスチックの層を熱圧着により積層した多層構造を有し、前記複数のプラスチックの層において外側の層には表示プラスチック層が配置され、前記表示プラスチック層の外側には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記表示プラスチック層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層には赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、前記記録装置は、前記表示プラスチック層の外側に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示を記録・判別するための通常カメラと、前記表示プラスチック層の外側に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記表示プラスチックの層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別するための赤外線カメラと、に接続された構成を有し、前記検査装置は、前記通常カメラと、前記赤外線カメラとを用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する構成とした。
【０００７】
この構成により、表面の印刷の内容のみでなく、内部に赤外線吸収材料によって印刷された内容にも基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。赤外線吸収材料による印刷は遊技用代用貨幣の内部にあるので、外から目視で確認されることがなく、また、使用によって剥がれたり薄れたりすることもない。
【０００８】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されていてよい。
【０００９】
この構成により、内部印刷に用いる赤外線吸収材料をより外部から目視で確認されにくくできる。
【００１０】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成であってよく、前記検査装置は、前記通常カメラを用いて、前記着色層により遊技用代用貨幣の種類を特定する構成を有していてよい。
【００１１】
この構成により、側面の縞模様によって遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００１２】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様であってよい。
【００１３】
この構成により、文字又は模様によって真偽認識マークを構成できる。
【００１４】
上記の管理システムにおいて、前記真偽認識マークと前記遊技用代用貨幣の種類とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えていてよい。
【００１５】
この構成により、真偽認識マークを読み取ってデータベースを参照することで遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００１６】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されていてよい。
【００１７】
この構成により、遊技用代用貨幣からＲＦタグ情報を読み取ることができる。
【００１８】
上記の管理システムにおいて、前記真偽認識マークと前記ＲＦタグ情報とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えていてよい。
【００１９】
この構成により、真偽認識マークとＲＦタグ情報とが関連付けられる。
【００２０】
上記の管理システムにおいて、前記検査装置は、前記真偽認識マークと、少なくとも前記着色層で特定される種類とが前記データベースにより関連付けられているか否かを検査してよい。
【００２１】
この構成により、真偽認識マークと着色層で特定される種類との組み合わせが正しいか否かを判断することで遊技用代用貨幣の真贋を判定する。
【００２２】
上記の管理システムにおいて、前記検査装置は、前記真偽認識マークと、前記ＲＦタグ情報とが前記データベースにより関連付けられているか否かを検査してよい。
【００２３】
この構成により、真偽認識マークとＲＦタグ情報との組み合わせが正しいか否かによって遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００２４】
本発明の一態様は、遊技用代用貨幣であって、複数のプラスチックの層を熱圧着により積層した多層構造を有し、前記複数のプラスチックの層において外側の層には表示プラスチック層が配置され、前記表示プラスチック層の外側には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記表示プラスチックの層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層には、赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、前記真偽認識マークは、赤外線カメラを用いて、前記表示プラスチック層の外側に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記表示プラスチックの層の裏側又は前記表示プラスチック層より内側のプラスチックの層に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別することが許容される印刷である。
【００２５】
この構成によっても、表面の印刷の内容のみでなく、内部に赤外線吸収材料によって印刷された内容にも基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。赤外線吸収材料による印刷は遊技用代用貨幣の内部にあるので、外から目視で確認されることがなく、また、使用によって剥がれたり薄れたりすることもない。
【００２６】
上記の遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、赤外線照射をすることにより判別可能で、通常カメラを用いて読み取った前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示との間の関連が判定可能なものであってよい。
【００２７】
この構成により、紫外線照射により判別可能な真偽認識マークと通常カメラで読み取った遊技用代用貨幣の種類との関連を判定できる。
【００２８】
上記の遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されていてよい。
【００２９】
この構成により、内部印刷に用いる赤外線吸収材料をより外部から目視で確認されにくくできる。
【００３０】
上記の遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成であってよい。
【００３１】
この構成により、側面の縞模様によって遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００３２】
上記の遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様であってよい。
【００３３】
この構成により、文字又は模様によって真偽認識マークを構成できる。
【００３４】
上記の遊技用代用貨幣において、前記真偽認識マークは、少なくとも前記着色層により特定される遊技用代用貨幣の種類とデータベースにより関連付けられていてよい。
【００３５】
この構成により、真偽認識マークを読み取ってデータベースを参照することで遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００３６】
上記の遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されていてよい。
【００３７】
この構成により、遊技用代用貨幣からＲＦタグ情報を読み取ることができる。
【００３８】
上記の遊技用代用貨幣において、前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＲＦタグ情報とデータベースにより関連付けられていてよい。
【００３９】
この構成により、真偽認識マークとＲＦタグ情報とが関連付けられる。
【００４０】
上記の遊技用代用貨幣は、前記薄色層の外周表面にＵＶインク又はカーボンブラックインクによるＩＤマークが設けられていてよい。
【００４１】
この構成により、側面にＩＤマークを付与することができる。
【００４２】
上記の遊技用代用貨幣において、前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＩＤマークとデータベースにより関連付けられていてよい。
【００４３】
この構成により、真偽認識マークとＩＤマークとが関連付けられる。
【００４４】
本発明の一態様は、遊技テーブルを用いたテーブルゲームの管理システムであり、遊技用代用貨幣の画像を記録する記録装置と、前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する検査装置と、を有し、前記遊技用代用貨幣は、表面には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側には赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、前記記録装置は、前記遊技用代用貨幣の表面に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示を記録・判別するための通常カメラと、前記遊技用代用貨幣の表面に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別するための赤外線カメラと、に接続された構成を有し、前記検査装置は、前記通常カメラと、前記赤外線カメラとを用いて、前記遊技用代用貨幣の種類と真贋とを判定する構成とした。
【００４５】
この構成によっても、表面の印刷の内容のみでなく、内部に赤外線吸収材料によって印刷された内容にも基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。赤外線吸収材料による印刷は遊技用代用貨幣の内部にあるので、外から目視で確認されることがなく、また、使用によって剥がれたり薄れたりすることもない。
【００４６】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されていてよい。
【００４７】
この構成により、内部印刷に用いる赤外線吸収材料をより外部から目視で確認されにくくできる。
【００４８】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成であってよく、前記検査装置は、前記通常カメラを用いて、前記着色層により遊技用代用貨幣の種類を特定する構成を有していてよい。
【００４９】
この構成により、側面の縞模様によって遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００５０】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様であってよい。
【００５１】
この構成により、文字又は模様によって真偽認識マークを構成できる。
【００５２】
上記の管理システムにおいて、前記真偽認識マークと遊技用代用貨幣の種類とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えていてよい。
【００５３】
この構成により、真偽認識マークを読み取ってデータベースを参照することで遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００５４】
上記の管理システムにおいて、前記遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されていてよい。
【００５５】
この構成により、遊技用代用貨幣からＲＦタグ情報を読み取ることができる。
【００５６】
上記の管理システムにおいて、前記真偽認識マークと前記ＲＦタグ情報とを関連付けて記憶するデータベースをさらに備えていてよい。
【００５７】
この構成により、真偽認識マークとＲＦタグ情報とが関連付けられる。
【００５８】
上記の管理システムにおいて、前記検査装置は、前記真偽認識マークと、少なくとも前記着色層で特定される種類とがデータベースにより関連付けられているか否かを検査してよい。
【００５９】
この構成により、真偽認識マークと着色層で特定される種類との組み合わせが正しいか否かを判断することで遊技用代用貨幣の真贋を判定する。
【００６０】
上記の管理システムにおいて、前記検査装置は、前記真偽認識マークと、前記ＲＦタグ情報とが前記データベースにより関連付けられているか否かを検査してよい。
【００６１】
この構成により、真偽認識マークとＲＦタグ情報との組み合わせが正しいか否かによって遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００６２】
本発明の一態様は、遊技用代用貨幣であって、前記遊技用代用貨幣の表面には前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷されており、かつ前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側には、赤外線吸収材料による真偽認識マークが印刷され、前記真偽認識マークは、赤外線カメラを用いて、前記遊技用代用貨幣の表面に印刷された前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示が印刷された側から赤外線照射をすることにより、前記遊技用代用貨幣の表面でかつ前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示の印刷よりも内側に印刷した赤外線吸収材料による真偽認識マークを記録・判別することが許容される印刷である。
【００６３】
この構成によっても、表面の印刷の内容のみでなく、内部に赤外線吸収材料によって印刷された内容にも基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。赤外線吸収材料による印刷は遊技用代用貨幣の内部にあるので、外から目視で確認されることがなく、また、使用によって剥がれたり薄れたりすることもない。
【００６４】
上記の遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、赤外線照射をすることにより判別可能で、通常カメラを用いて読み取った前記遊技用代用貨幣の種類を表す表示との間の関連が判定可能なものであってよい。
【００６５】
この構成により、紫外線照射により判別可能な真偽認識マークと通常カメラで読み取った遊技用代用貨幣の種類との関連を判定できる。
【００６６】
上記の前記遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、透明又は半透明の赤外線吸収材料により印刷されていてよい。
【００６７】
この構成により、内部印刷に用いる赤外線吸収材料をより外部から目視で確認されにくくできる。
【００６８】
上記の遊技用代用貨幣は、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成した構成であってよい。
【００６９】
この構成により、側面の縞模様によって遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００７０】
上記の遊技用代用貨幣の真偽認識マークは、文字又は模様であってよい。
【００７１】
この構成により、文字又は模様によって真偽認識マークを構成できる。
【００７２】
上記の遊技用代用貨幣において、前記真偽認識マークは、少なくとも前記着色層により特定される遊技用代用貨幣の種類とデータベースにより関連付けられていてよい。
【００７３】
この構成により、真偽認識マークを読み取ってデータベースを参照することで遊技用代用貨幣の種類を特定できる。
【００７４】
上記の遊技用代用貨幣にはＲＦタグ情報を記憶したＲＦタグが内蔵されていてよい。
【００７５】
この構成により、遊技用代用貨幣からＲＦタグ情報を読み取ることができる。
【００７６】
上記の遊技用代用貨幣において、前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＲＦタグ情報とデータベースにより関連付けられていてよい。
【００７７】
この構成により、真偽認識マークとＲＦタグ情報とが関連付けられる。
【００７８】
上記の遊技用代用貨幣は、前記薄色層の外周表面にＵＶインク又はカーボンブラックインクによるＩＤマークが設けられていてよい。
【００７９】
この構成により、側面にＩＤマークを付与することができる。
【００８０】
上記の遊技用代用貨幣において、前記真偽認識マークは、少なくとも前記ＩＤマークとデータベースにより関連付けられていてよい。
【００８１】
この構成により、真偽認識マークとＩＤマークとが関連付けられる。
【００８２】
本発明の一態様は、遊技用代用貨幣であって、内部に赤外線吸収材料で内部印刷がされ、前記内部印刷によって赤外線像を表す。
【００８３】
この構成により、内部に赤外線吸収材料で赤外線像を表す内部印刷が施されているので、少なくともこの赤外線像の有無によって遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。
【００８４】
上記の遊技用代用貨幣において、外表面に、可視光像を表す表面印刷がされていてよい。
【００８５】
この構成により、内部印刷が表す赤外線像と表面印刷が表す可視光像に基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００８６】
上記の遊技用代用貨幣において、前記内部印刷は、前記表面印刷の下にされていてよい。
【００８７】
この構成により、内部印刷は表面印刷によって覆われるので、内部印刷を外部から視認しにくくできる。
【００８８】
上記の遊技用代用貨幣は、複数の層からなっていてよく、前記内部印刷はいずれかの層の表面にされていてよい。
【００８９】
この構成により、内部印刷は複数の層のいずれかの表面にされる。
【００９０】
本発明の一態様は、上記の遊技用代用貨幣を用いたテーブルゲームの管理システムであって、前記内部印刷が表す赤外線像を撮影して赤外線画像を生成する赤外線カメラと、前記赤外線画像に基づいて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置とを備えた構成を有している。
【００９１】
この構成により、内部に赤外線吸収材料で内部印刷が施され、赤外線カメラで内部印刷が表す赤外線像を撮影するので、少なくともこの赤外線像の有無によって遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。
【００９２】
上記の管理システムは、前記遊技用代用貨幣の可視光像を撮影して可視光画像を生成する可視光カメラをさらに備えていてよく、前記検査装置は、さらに前記可視光画像にも基づいて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定してよい。
【００９３】
この構成により、内部印刷が表す赤外線像と表面印刷が表す可視光像に基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００９４】
上記の管理システムにおいて、前記検査装置は、前記可視光画像に対して画像認識を行って前記表面印刷の内容を認識し、前記赤外線画像に対して画像認識を行って前記内部印刷の内容を認識してよい。
【００９５】
この構成により、可視光画像から表面印刷の内容を認識でき、赤外線画像から内部印刷の内容を認識できる。
【００９６】
上記の管理システムにおいて、前記検査装置は、認識された前記内部印刷の内容と前記表面印刷の内容とが対応しない場合に、当該遊技用代用貨幣を偽物であると判定してよい。
【００９７】
この構成により、内部印刷の内容と表面印刷の内容との比較により遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【発明の効果】
【００９８】
本発明によれば、内部に赤外線吸収材料によって印刷された内容にも基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本発明の実施の形態における遊技用代用貨幣の平面図
【図２】図１のＡ−Ａ断面図
【図３Ａ】本発明の実施の形態における内部印刷の模様の種類の例を示す図
【図３Ｂ】本発明の実施の形態における内部印刷の模様の種類の例を示す図
【図４】本発明の実施の形態における管理システムの構成を示す図
【図５】本発明の実施の形態における管理システムのブロック図
【図６Ａ】本発明の実施の形態における可視光カメラの撮影によって生成された可視光画像の例を示す図
【図６Ｂ】本発明の実施の形態における赤外線カメラの撮影によって生成された赤外線画像の例を示す図
【図６Ｃ】本発明の実施の形態における可視光カメラの撮影によって生成された可視光画像の例を示す図
【図７】本発明の実施の形態の変形例における遊技用代用貨幣の内部印刷を示す図
【図８】本発明の実施の形態の変形例における遊技用代用貨幣の内部印刷を示す図
【図９】本発明の実施の形態の変形例における遊技用代用貨幣の構成を示す断面図
【図１０】本発明の実施の形態のさらに他の変形例における遊技用代用貨幣の構成を示す断面図
【図１１】本発明の実施の形態のさらに他の変形例における遊技用代用貨幣の構成を示す断面図
【図１２】本発明の実施の形態のさらに他の変形例における遊技用代用貨幣の構成を示す断面図
【図１３】本発明の実施の形態の変形例における遊技用代用貨幣の側面図
【図１４】本発明の実施の形態の変形例における遊技用代用貨幣で構成されるコードを説明する図
【図１５】本発明の実施の形態のサイドＩＤの複数の変形例を示す図
【図１６】本発明の実施の形態の側面情報のさらに他の変形例を示す図
【図１７】本発明の実施の形態における管理システムの構成が採用された検査システムの構成を示す図
【発明を実施するための形態】
【０１００】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、本発明を実施する場合の一例を示すものであって、本発明を以下に説明する具体的構成に限定するものではない。本発明の実施にあたっては、実施の形態に応じた具体的構成が適宜採用されてよい。
【０１０１】
まず、遊技用代用貨幣について説明する。図１は本実施の形態の遊技用代用貨幣の平面図であり、図２は図１のＡ−Ａ断面図である。なお、以下では、表裏対称の遊技用代用貨幣１０を説明するが、本発明の遊技用代用貨幣は表裏対称のものに限らず、表と裏が非対称であってもよい。
【０１０２】
遊技用代用貨幣１０は、テーブルゲームにおいて、ベット、支払いに用いられる。カジノ等の遊技場において、遊技用代用貨幣１０は、購入可能であり、換金可能である。遊技用代用貨幣１０には複数の種類があり、種類ごとにその価値が異なる。遊技用代用貨幣１０が有する価値としては、例えば、１０ドル、２０ドル、１００ドル、１０００ドルがある。
【０１０３】
図１に示すように、本実施の形態の遊技用代用貨幣１０は、円板状の形状を有する。なお、遊技用代用貨幣１０は、ゲーミングチップ、ゲーム用トークン等とも呼ばれ、形状も円板形状に限られず、矩形板形状であってもよく、板状形状以外の形状（例えば、立体形状）であってもよい。
【０１０４】
本実施の形態の遊技用代用貨幣１０は、図２に示すように、複数の色の異なるプラスチック層が積層されて形成されている。遊技用代用貨幣１０は、少なくとも中間に特定色の層（着色層）１１を備え、この着色層１１の両側に薄色の層（薄色層）１２ａ、１２ｂを積層した多層（本実施の形態では３層）構造を有する。
【０１０５】
着色層１１の両面には、赤外線を吸収する材料、具体的にはカーボンブラックで印刷がされている。このように、遊技用代用貨幣１０の内部にされている印刷を内部印刷という。着色層１１の両面に内部印刷をすることによって、着色層１１と上下の薄色層１２とのそれぞれの間には、内部印刷層１４ａ、１４ｂが構成されている。なお、内部印刷層１４ａ、１４ｂの印刷は、赤外線を吸収する透明又は半透明の材料でされていてもよい。透明の赤外線吸収材料としては、例えば、スズ酸化インジウム、アンチモン酸化スズ、六ホウ化ランタン、セシウム酸化タングステンを採用できる。
【０１０６】
上側の薄色層１２ａの上側、及び下側の薄色層１２ｂの下側には、通常のインクで印刷がされている。このように、遊技用代用貨幣１０の２つの表面にされる印刷を表面印刷という。遊技用代用貨幣１０の表面に表面印刷をすることによって、薄色層１２ａ、１２ｂは、その表面には表面印刷層１３ａ、１３ｂが構成されている。このように表面印刷がされる層を表示プラスチック層という。なお、表面印刷層１３ａ、１３ｂの外側にさらに透明の保護層を設けてもよい。
【０１０７】
なお、図２では、表面印刷層１３ａ、１３ｂ及び内部印刷層１４ａ、１４ｂが、所定の厚みを持つように描かれているが、実際にはこれらの印刷層は非常に薄く、遊技用代用貨幣１０を側面から観察してもほとんど視認できない厚さである（他の図についても同様である）。なお、これらの表面印刷及び内部印刷は印刷対象面の全面にわたってされていても、印刷対象面に部分的にされていてもよい。
【０１０８】
本実施の形態では、表面印刷層１３ａ、１３ｂ及び薄色層１２ａ、１２ｂは、赤外線を透過することができる素材及び厚さで構成される。なお、表面印刷層１３ａ、１３ｂ及び薄色層１２ａ、１２ｂは、赤外線を１００％透過する必要はなく、ある程度は赤外線を反射又は吸収してもよい。この構成により、遊技用代用貨幣１０の外側から遊技用代用貨幣１０に向けて赤外線を照射すると、赤外線は表面印刷層１３ａ（又は１３ｂ）及び薄色層１２ａ（又は１２ｂ）をこの順で透過して、内部印刷層１４ａ（又は１４ｂ）に達する。
【０１０９】
内部印刷層１４ａ（又は１４ｂ）に達した赤外線のうち、カーボンブラックがある領域では赤外線が吸収され、カーボンブラックがない領域では赤外線が反射する。反射した赤外線は、内部印刷の像の情報をもって、薄色層１２ａ（又は１２ｂ）及び表面印刷層１３ａ（又は１３ｂ）をこの順で透過して、遊技用代用貨幣１０の外部に伝搬する。このように遊技用代用貨幣１０の外部に伝搬する赤外線は、内部印刷に対応した像となっており、この像を赤外線像という。
【０１１０】
内部印刷がされた着色層１１の下面と下側の薄色層１２ｂとの間には、無線タグであるＲＦタグ（ＲＦチップ、非接触タグとも言われる）１５が埋め込まれている。これにより、ＲＦタグ１５は、遊技用代用貨幣１０に内蔵される。
【０１１１】
［遊技用代用貨幣の製造方法］
遊技用代用貨幣１０を製造する際には、複数のプラスチック製の板材を積層して熱圧着した後に打ち抜き加工をすることで複数の遊技用代用貨幣１０を得る。具体的には、まず、下側の薄色層１２ｂとなる薄色のプラスチック製の板材の下側の表面に表面印刷をし、着色層１１となる特定色のプラスチック製の板材の両面にカーボンブラックで内部印刷をし、かつ、上側の薄色層１２ａとなるプラスチック製の板材の上側の表面に表面印刷をし、これらをこの順に積層して、複数のプラスチックの層からなる積層構造体を形成する。このとき、複数の遊技用代用貨幣１０を得るための各打ち抜き加工のほぼ中心に、ＲＦタグ１５を埋め込む。具体的には、着色層１１と下側の薄色層１２ｂとの間にＲＦタグ１５を置く。
【０１１２】
そして、積層構造体の各層を加熱して熱溶着させて圧着することで遊技用代用貨幣原板を作成する。このとき、ＲＦタグ１５と重なる部分については、プラスチック製の板材が熱によりＲＦタグ１５に対応して変形するので（また、図２では、ＲＦタグ１５の厚みを実際より厚く描いているが実際にはこれよりも薄いので）、各層が熱圧着された後の遊技用代用貨幣１０の上面及び下面は、ＲＦタグ１５によって盛り上がることはなく、平面状に形成される。
【０１１３】
このようにしてできた遊技用代用貨幣原板を金型により打ち抜き加工して、所定の形状の複数の遊技用代用貨幣１０を得る。この打ち抜き加工の際に、金型により遊技用代用貨幣１０の外側の上下の角をＲ加工する。なお、表面印刷は、打ち抜き加工の後に行ってもよい。
【０１１４】
［遊技用代用貨幣が有する情報］
次に、遊技用代用貨幣１０が有する情報について説明する。
【０１１５】
（表面印刷情報）
表面印刷が表す情報を表面印刷情報という。図１に示すように、遊技用代用貨幣１０の２つの表面には、表面印刷として、それぞれ当該遊技用代用貨幣１０の種類ないし価値を示す数字（図１の例では、１００ドルを示す「１００」）が印刷されている。また、図示は省略するが、遊技用代用貨幣１０の２つの表面には、数字の他に、模様や使用されるカジノのマーク等が表面印刷として印刷されている。
【０１１６】
（内部印刷情報）
内部印刷が表す情報を内部印刷情報という。内部印刷として、遊技用代用貨幣１０の種類に対応した模様が印刷される。この模様は、真偽認識をするためのマーク（真偽認識マーク）としても機能する。すなわち、この真偽認識マークがない遊技用代用貨幣１０は偽物であると判断でき、あるいは、遊技用代用貨幣１０のいずれの種類も表さない模様である場合にも、当該遊技用代用貨幣１０が偽物であると判断できる。
【０１１７】
図３Ａ及び図３Ｂは、内部印刷層１４ａの内部印刷の模様（真偽認識マーク）の種類の例を示す図である。図３Ａは、格子状の模様であり、この模様で、例えば、当該遊技用代用貨幣１０の価値が１０ドル又は２０ドルであることを示すことができる。図３Ｂは、縞模様であり、この模様で、例えば、当該遊技用代用貨幣１０の価値が１００ドル又は１０００ドルであることを示すことができる。
【０１１８】
このように、本実施の形態では、内部印刷の模様の種類と遊技用代用貨幣１０の種類とは一対一に対応していない。これに代えて、内部印刷の模様の種類と遊技用代用貨幣１０の種類とが一対一に対応しており、内部印刷の模様によって遊技用代用貨幣１０の種類を特定できるようにしてもよいし、あるいは、すべての種類の遊技用代用貨幣１０が同一の模様の内部印刷を有し、内部印刷に真偽認識マークとしての機能のみを持たせてもよい。
【０１１９】
なお、本実施の形態では、図２に示すように内部印刷として印刷される真偽認識マークは、表面と裏面の両面、即ち、着色層１１の両面に印刷されるが、本発明は必ずしもこれに限られず、片面のみに内部印刷がされていてもよい。また、内部印刷が両面にされる場合において、両面の内部印刷の内容（模様）が異なるものであってもよい。
【０１２０】
（側面情報）
遊技用代用貨幣１０の側面が表す情報を側面情報という。上記のように遊技用代用貨幣１０を着色層１１と薄色層１２ａ、１２ｂとを積層した多層構造とすることで、図２に示すように、側面に着色層１１が薄色層１２ａと薄色層１２ｂとで挟まれてなる積層方向の縞模様が形成される。ここで、上記のとおり、各印刷層は側面視ではほとんど視認できない。
【０１２１】
遊技用代用貨幣１０の着色層１１の色（特定色）は、遊技用代用貨幣１０の種類（価値）ごとに異なる。例えば、１０ドルの遊技用代用貨幣１０の特定色を赤色とし、２０ドルの遊技用代用貨幣１０の特定色を緑色とし、１００ドルの遊技用代用貨幣１０の特定色を黄色とし、１０００ドルの遊技用代用貨幣１０の特定色を青色とすることができる。
【０１２２】
薄色層１２ａ、１２ｂの色は、各種類の遊技用代用貨幣１０について共通に用いられる。すなわち、いずれの種類の遊技用代用貨幣１０でも薄色層１２ａ、１２ｂの色は同じである。なお、薄色層１２ａ、１２ｂの色は、いずれの特定色よりも薄ければ（明度が大きければ）よく、白色であってもよい。すなわち、薄色層１２ａ、１２ｂは白色の層であってもよい。
【０１２３】
このように、遊技用代用貨幣１０は、側面に軸方向（厚さ方向）の縞模様を形成するよう、少なくとも外観において着色層１１と薄色層１２ａ、１２ｂを有し、着色層１１の色により遊技用代用貨幣１０の種類を特定することが可能な構成を有している。これにより、複数の遊技用代用貨幣１０が重ねられたときにも、その側面を観察することで、薄色層１２ａ、１２ｂに挟まれた着色層１１の色によってその種類を判別できる。なお、遊技用代用貨幣１０の側面に、側面情報として、上記に加え、又は、上記に代えて、他の情報が表記されていてもよい。
【０１２４】
（ＲＦタグ情報）
ＲＦタグ１５に記憶された情報をＲＦタグ情報という。本実施の形態では、ＲＦタグ１５には、ＲＦタグ情報として、遊技用代用貨幣１０を唯一に特定する識別情報、遊技用代用貨幣１０の種類（価値）、及び製造年月日の情報が記憶されている。なお、ＲＦタグ情報として、上記に加え、又は、上記に代えて、他の情報が記憶されていてもよい。
【０１２５】
［遊技用代用貨幣が有する情報の読取方法］
以上のように、遊技用代用貨幣１０は、複数の読み取り可能な情報、即ち、表面印刷情報、内部印刷情報、側面情報、及びＲＦタグ情報を有している。以下、それぞれの情報を外部から読み取る方法について説明する。
【０１２６】
図４は、本発明の実施の形態の管理システムの構成を示す図であり、図５は、本実施の形態の管理システムのブロック図である。図４に示すように、管理システム１００は、支持台である遊技テーブルＴに置かれた遊技用代用貨幣１０から情報を読み取るように構成される。遊技テーブルＴにはポールＰ１、Ｐ２が立設されており、ポールＰ１の高所には赤外線カメラ５１が取り付けられ、ポールＰ２の高所には通常のカメラである可視光カメラ５２が取り付けられ、ポールＰ２の可視光カメラ５２より低い位置に通常のカメラである可視光カメラ５３が取り付けられている。また、遊技テーブルＴのテーブル面の下方にはＲＦリーダ５４が埋設されている。
【０１２７】
赤外線カメラ５１及び可視光カメラ５２は、遊技テーブルＴに水平に置かれた遊技用代用貨幣１０の上方から遊技用代用貨幣１０の表面をよく撮影できるように、比較的高所に下向きに設置されている。可視光カメラ５３は、遊技テーブルＴに水平に置かれた遊技用代用貨幣１０の側方から遊技用代用貨幣１０の側面をよく撮影できるように、比較的低所に横向きに設置されている。
【０１２８】
図５に示すように、管理システム１００は、図４に示した赤外線カメラ５１と、可視光カメラ５２と、可視光カメラ５３と、ＲＦリーダ５４とを含み、さらに、記録装置５５と、検査装置５６と、データベース５７と、出力装置５８とを備える。赤外線カメラ５１は、赤外線照射ライト５１１と、レンズ、絞り、シャッタ等を含む撮像光学系５１２とを備えている。赤外線照射ライト５１１は、撮像光学系５１２の視野領域に赤外線を照射する。赤外線カメラ５１は、赤外線検出素子を備えている。赤外線検出素子は、撮像光学系５１２を通して被写体からの赤外線像を検出して、赤外線画像を生成する。
【０１２９】
可視光カメラ５２、５３は、通常カメラとして、それぞれレンズ、絞り、シャッタ等を含む撮像光学系５２１、５３１を備えている。可視光カメラ５２、５３は、可視光を検出する撮像素子を備えている。撮像素子は、撮像光学系５２１、５３１を通して被写体からの可視光像を検出して、可視光画像を生成する。
【０１３０】
ＲＦリーダ５４は、遊技用代用貨幣１０に埋め込まれたＲＦタグ１５に電波を送り、ＲＦタグ１５から電波を受信するためのアンテナ５４１を備えている。ＲＦリーダ５４は、ＲＦタグ１５からの電波を受信することで、ＲＦタグ１５に記憶された情報（ＲＦタグ情報）を読み取る。
【０１３１】
図６Ａは、可視光カメラ５２の撮影によって生成された可視光画像の例を示す図であり、図６Ｂは、赤外線カメラ５１の撮影によって生成された赤外線画像の例を示す図であり、図６Ｃは、可視光カメラ５３の撮影によって生成された可視光画像の例を示す図である。図６Ａに示すように、可視光カメラ５２によって得られる可視光画像では、遊技用代用貨幣１０の表面印刷の内容がよく観察でき、図６Ｂに示すように、赤外線画像では、遊技用代用貨幣１０の内部印刷の内容がよく観察でき、図６Ｃに示すように、可視光カメラ５３によって得られた可視光画像では、遊技用代用貨幣１０の側面がよく観察できる。
【０１３２】
記録装置５５は、赤外線カメラ５１にて生成された赤外線画像と、可視光カメラ５２、５３のそれぞれで生成された可視光画像と、ＲＦリーダ５４で読み取ったＲＦタグ情報を記録する。検査装置５６は、記録装置５５に記録された赤外線画像、可視光画像に対して画像認識処理を行うことで、画像の識別を行う。
【０１３３】
具体的には、検査装置５６は、ニューラルネットワーク等の機械学習の技術を用いて、遊技用代用貨幣１０の種類のラベルが付されたクラスへの分類を行うことで遊技用代用貨幣１０の種類等の識別を行うことができる。検査装置５６には、赤外線カメラ５１の赤外線画像、可視光カメラ５２の可視光画像、及び可視光カメラ５３の可視光画像のそれぞれについて、クラスに分類するための機械学習モデルが実装されている。より具体的には、検査装置５６は、ニューラルネットワークを用いてクラス分類を行うことができる。
【０１３４】
データベース５７には、各遊技用代用貨幣１０について、ＲＦタグ情報（識別情報、遊技用代用貨幣１０の種類（価値）の情報、及び製造年月日の情報）が記憶されている。また、データベース５７には、内部印刷情報（赤外線画像が示す模様）と、それに対応する遊技用代用貨幣１０の種類とが関連付けられて記憶されている。本実施の形態では、図３Ａに示す内部印刷の模様に対して１０ドル、２０ドルという遊技用代用貨幣１０の種類が関連付けられており、図３Ｂに示す内部印刷の模様に対して、１００ドル、１０００ドルという遊技用代用貨幣１０の種類が関連付けられている。
【０１３５】
さらに、データベース５７には、表面印刷情報と、それに対応する遊技用代用貨幣１０の種類とが関連付けられて記憶されており、側面情報とそれに対応する遊技用代用貨幣１０の種類の情報とが関連付けられて記憶されている。
【０１３６】
検査装置５６は、データベース５７を参照することで、認識された内部印刷情報、表面印刷情報、側面情報のそれぞれに対応する遊技用代用貨幣１０の種類を特定する。なお、上述のように、内部印刷情報は遊技用代用貨幣１０の種類と一対一に対応していないので、図３Ａの内部印刷については遊技用代用貨幣１０の種類が１０ドル又は２０ドルであると特定し、図３Ｂの内部印刷については遊技用代用貨幣１０の種類が１００ドル又は１００ドルであると特定する。
【０１３７】
検査装置５６は、さらに、画像認識の結果、及び／又はＲＦタグ情報を用いて遊技用代用貨幣１０の検査を行うことで、遊技用代用貨幣１０の真贋を判定する。真贋判定については後述する。
【０１３８】
出力装置５８は、検査装置５６における検査の結果を出力する。出力装置５８は、例えば検査結果を表示するモニタであってよく、検査結果を外部の装置に送信する通信モジュールであってよく、その他の方式で検査結果を出力する装置であってもよい。
【０１３９】
［遊技用代用貨幣の真贋判定方法］
まず、検査装置５６は、遊技用代用貨幣１０から内部印刷情報、表面印刷情報、側面情報、ＲＦタグ情報のいずれかが、読み取られない場合には当該遊技用代用貨幣１０が偽物であると判断する。また、検査装置５６は、遊技用代用貨幣１０から内部印刷情報、表面印刷情報、側面情報、ＲＦタグ情報のいずれかについて、何らかの情報が読み取れたが読みられた情報がデータベース５７に記憶されていない場合にも、当該遊技用代用貨幣１０が偽物であると判定する。
【０１４０】
さらに、検査装置５６は、同一の遊技用代用貨幣１０について、その可視光カメラ５２の可視光画像が示す遊技用代用貨幣１０の種類と、可視光カメラ５３の可視光画像が示す遊技用代用貨幣１０の種類と、ＲＦリーダ５４で読み取られた遊技用代用貨幣１０の種類とがすべて一致するかを検査し、この３つのうちの少なくとも１つの情報が他の情報と一致しない場合に、当該遊技用代用貨幣１０を偽物であると判定する。
【０１４１】
検査装置５６は、内部印刷情報、表面印刷情報、側面情報、ＲＦタグ情報のすべてから遊技用代用貨幣１０の種類が特定でき、かつ、特定された４つの遊技用代用貨幣１０の種類がすべて一致ないし対応する場合に、当該遊技用代用貨幣１０が真正であると判定する。検査装置５６は、例えば、内部印刷情報から遊技用代用貨幣１０の種類が１０ドル又は２０ドルであると特定され、表面印刷情報、側面情報、及びＲＦタグ情報から遊技用代用貨幣１０の種類が１０ドルと特定された場合には、当該遊技用代用貨幣１０が真正であると判定する。検査装置５６は、例えば、内部印刷情報として何らかの模様が読み取られたが、それが図３Ａ及び図３Ｂのいずれの模様にも該当しない場合には、当該遊技用代用貨幣１０を偽物であると判定する。
【０１４２】
以上のように、本実施の形態の遊技用代用貨幣１０は、内部印刷として赤外線によって赤外線像が表される印刷を施してあるので、目視で確認できる表面の模様ないし表記を模倣して偽物の遊技用代用貨幣１０を作ったとしても、内部印刷までも模倣しない限り偽物と判定されることになる。また、そのような印刷を遊技用代用貨幣１０の内部にすることで、使用によって印刷が剥がれたり薄れたりすることを防止でき、かつ、内部印刷情報の内容及び内部印刷の存在を目視で視認できないようにできる。また、本実施の形態の管理システム１００によれば、遊技用代用貨幣１０の内部印刷情報と当該遊技用代用貨幣１０が有する他の情報とを比較して照合するので、目視で確認できない内部印刷情報を用いて遊技用代用貨幣１０の真贋を判定できる。
【０１４３】
本発明の遊技用代用貨幣１０及び管理システム１００は上記の実施の形態に限られず、種々の変形が可能である。例えば、遊技用代用貨幣１０の構造、遊技用代用貨幣１０が有する情報、遊技用代用貨幣１０における内部印刷層の位置等は、上記の実施の形態に限られない。また、管理システム１００の構成、管理システムにおける真贋判定の方法等も上記の実施の形態に限られない。以下、変形例を説明する。
【０１４４】
図７及び図８は、それぞれ変形例の遊技用代用貨幣１０の内部印刷層１４ａの内部印刷の模様（真偽認識マーク）を示す図である。この例では、内部印刷として、模様ではなく、遊技用代用貨幣１０の種類（価値）を示す記号及び数字が４か所に表記されている。４つの表記は、周囲に沿って表記されており、それらの角度は互いに９０度ずれている。遊技用代用貨幣１０の種類（価値）を示す記号及び数字は、図７の例では、種類は楕円枠内に表記されており、図８の例では、黒塗りの楕円内に白抜きで表記されている。
【０１４５】
図７及び図８の例では、内部印刷情報が遊技用代用貨幣１０の種類を表しており、内部印刷情報と表面印刷情報と側面情報とが一対一に対応しているので、検査装置５６は、内部印刷情報が示す遊技用代用貨幣１０の種類と、表面印刷情報が示す遊技用代用貨幣１０の種類、側面情報、及び／又はＲＦタグ情報が示す遊技用代用貨幣１０の種類とを比較して一致するか否かを判断することで当該遊技用貨幣１０の真贋を判定できる。
【０１４６】
図９は、変形例の遊技用代用貨幣１０の構成を示す断面図である。上記の実施の形態では、内部印刷層は複数のプラスチック製の板材の間に位置していたが、本実施の形態では、積層された着色層１１とそれを挟む薄色層１２ａ、１２ｂからなる積層構造体の外側に内部印刷層１４ａ、１４ｂが設けられ、その上に表面印刷層１３ａ、１３ｂが設けられている。このように、内部印刷層１４ａ、１４ｂは、必ずしもプラスチック層の内部になくてもよく、表面印刷層１３ａ、１３ｂより内側にあればよい。
【０１４７】
この遊技用代用貨幣１０を製造する際には、ＲＦタグ１５を挟み込んで複数のプラスチック製の板材を熱圧着した後に、その表面に内部印刷をし、その上から表面印刷をする。なお、内部印刷及び表面印刷は熱圧着の前に行ってもよいし、打ち抜き加工の後に行ってもよい。この構成によっても、内部印刷層１４ａ、１４ｂは表面に露出せず、表面印刷層１３ａ、１３ｂによって覆われて、外部から視認できず、かつ、表面印刷層１３ａ、１３ｂによって保護される。
【０１４８】
図１０は、さらに他の変形例の遊技用代用貨幣１０の構成を示す断面図である。上記の実施の形態では、遊技用代用貨幣１０は、複数のプラスチック製の板材を積層して構成されていたが、本変形例では、図１０に示すように、遊技用代用貨幣１０は樹脂を射出成型することによって遊技用代用貨幣本体１６として一体的に構成されている。そして、図９の例と同様に、内部印刷層１４ａ、１４ｂは、遊技用代用貨幣本体１６と表面印刷層１３ａ、１３ｂとの間に設けられている。
【０１４９】
本例の遊技用代用貨幣１０も、図９の例と同様に、遊技用代用貨幣本体１６の表面に内部印刷をして内部印刷層１４ａ、１４ｂを形成した後に、その上から表面印刷をすることで、表面印刷層１３ａ、１３ｂを内部印刷層１４ａ、１４ｂの上に形成して、図１０に示す構成とする。
【０１５０】
図１１は、さらに他の変形例の遊技用代用貨幣１０の構成を示す断面図である。本変形例では、図１０の例と同様に、遊技用代用貨幣本体１６が一体的に構成されるが、その２つの表面の中央部分には凹部１６１ａ、１６１ｂが形成され、当該凹部１６１ａ、１６１ｂに内部印刷層１４ａ、１４ｂ及び表面印刷層１３ａ、１３ｂがこの順に形成される。
【０１５１】
本変形例の遊技用代用貨幣１０も、図１０の例と同様に、遊技用代用貨幣本体１６の凹部１６１に内部印刷をして内部印刷層１４ａ、１４ｂを形成した後に、その上から表面印刷をすることで表面印刷層１３ａ、１３ｂを内部印刷層１４ａ、１４ｂの上に形成して、図１１に示す構成とする。
【０１５２】
図１２は、さらに他の変化例の遊技用代用貨幣１０の構成を示す断面図である。本変形例では、上記の実施の形態と同様に、遊技用代用貨幣１０は、３層のプラスチック層で構成されている。ただし、本変形例の遊技用代用貨幣１０では、着色層１１と薄色層１２ａとの間にのみ内部印刷層１４ａが設けられ、着色層１１と薄色層１２ｂとの間には内部印刷層１４ｂが設けられていない。すなわち、上記の実施の形態及びその変形例の遊技用代用貨幣１０では、上下対称となるように２層の内部印刷層１４ａを設けたが、本変形例では、上下方向に非対称に内部印刷層１４ａが設けられている。
【０１５３】
本変形例の遊技用代用貨幣１０は、着色層１１を、赤外線を透過しない層とすることで、図１２の上側からのみ内部印刷層１４ａによる内部印刷が赤外線カメラ５１によって観察できるように構成してもよいし、薄色層１２ａ、１２ｂに加えて着色層１１も赤外線を透過する層として構成することで、１層の内部印刷層１４ａの内部印刷を両面から赤外線カメラ５１によって観察できるようにしてもよい。
【０１５４】
なお、上記の実施の形態及びその変形例の遊技用代用貨幣１０では、内部印刷層１４ａ、１４ｂに、遊技用代用貨幣１０の種類（価値）ごとに異なる模様ないし表記が付されていたが、これに代えて、又はこれに加えて、内部印刷として、すべての種類の遊技用代用貨幣１０において真偽認識マーク同じ内容が印刷されてもよい。この場合には、データベースには、内部印刷情報として真偽認識マークが記憶されており、検査装置５６は、データベース５７を参照することで、当該真偽認識マークの有無によって遊技用代用貨幣１０の真贋を判定できる。
【０１５５】
また、内部印刷の印刷内容（内部印刷情報）がその他の情報を有するものであってもよい。例えば、内部印刷層１４ａ、１４ｂに内部印刷として、識別情報を示す二次元バーコードが印刷されてよい。この場合には、検査装置５６は、二次元バーコードリーダの機能を備える。あるいは、内部印刷として、識別情報を示す数字や文字が表記されてもよい。この場合には、検査装置５６は、機械学習モデルを用いて内部印刷層に表記されている数字や文字を認識することで識別情報を認識する。
【０１５６】
このように、内部印刷情報として、識別情報を示す印刷がされる場合に、その識別情報は、ＲＦタグ情報の識別情報と同じであってもよいし、異なるものであってもよい。内部印刷情報の識別情報とＲＦタグ情報の識別情報とが異なる場合には、その対応関係がデータベース５７に記憶される。検査装置５６は、データベース５７を参照することにより、内部印刷情報の識別情報とＲＦタグ情報の識別情報とが対応したものであるかを判断して、遊技用代用貨幣１０の真贋を判定できる。
【０１５７】
次に、側面情報についての変形例を説明する。図１３は、本変形例の遊技用代用貨幣１０の側面図である。遊技用代用貨幣１０は、上記の実施の形態と同様に、複数の色の異なる板状のプラスチックの層が積層され、熱圧着等の手段で一体にされた後、円形や四辺形に打ち抜きされて形成される。このようにして製造された遊技用代用貨幣１０は、少なくとも中間に着色層１１を備え、この中間の着色層１１の両側（図１３では上下）に薄色層１２ａ、１２ｂ（図示しないが着色層１１より色の薄い層であればよい）を積層した多層構造となっている。
【０１５８】
このように着色層１１を備え、この中間の着色層１１の両側に薄色層１２ａ、１２ｂを積層した多層構造とすることで図１３に示すように側面から見ると（積層方向の）縞模様が形成され、遊技用代用貨幣１０の種類（１０ポイント、２０ポイント、１００ポイント、１０００ポイントなど）ごとに着色層１１の色を変える（赤色、緑色、黄色や青色等）ことにより、遊技用代用貨幣１０の種類を特定できるようにしている。
【０１５９】
さらに、本変形例の遊技用代用貨幣１０では、図１３に示すように、遊技用代用貨幣１０には、薄色層１２ａ、１２ｂの側面に、遊技用代用貨幣１０の識別情報を表すＩＤマークとしてのサイドＩＤ１２６が施されている。２つの表面には、内側から順に内部印刷層１４ａ、１４ｂ、表面印刷層１３ａ、１３ｂ、及び最外層としての透明層１２４ａ、１２４ｂが設けられている。
【０１６０】
この遊技用代用貨幣１０を製造する際には、まず、内部印刷１４ａと表面印刷１３ａがされ、さらに、透明層１２４ａが塗装された薄色層１２ａとなる薄色のプラスチック製の板材と、内部印刷１４ｂと表面印刷１３ｂがされ、さらに、透明層１２４ｂが塗装された薄色層１２ｂとなる薄色のプラスチック製の板材と、着色層１１となる特定色のプラスチック製の板材とが熱圧着されて密着した状態を形成し、その後にプレス等により円形あるいは長方形等に打ち抜いて形成される。
【０１６１】
プレスにより打ち抜く際に打ち抜きのための金型のダイとポンチの寸法を設計して最外層の透明層１２４の端にＲ加工（丸い角）が施される。透明層１２４はニスの塗装層であってもよい。サイドＩＤ１２６は、遊技用代用貨幣１０の側面に、周方向に間隔を空けて少なくとも３か所に付されている。サイドＩＤ１２６は、可視光で見えるインクによりインクジェット印刷で付されている。
【０１６２】
特に本変形例では、サイドＩＤ１２６が複数行複数列のマークＣの有無で構成され付されている。複数行複数列のマークＣは、図１３で示すように、上下のマークＣがペアになってコードを構成し、図１３では１０桁のコードとしている。上下のマークＣがペアになってコード（４種）を構成する構成を図１４に示す。
【０１６３】
マークＣの横のＹの字は、マークの上側と下側を識別するための識別マークである。マークＣで構成されるコードは、マークＣの所定の組み合わせが特定できるように構成している。結果として、図１４に示す変形例で、上下２列のマークＣの組み合わせとして４種、これを１０列印刷すると、４種の１０乗通りのコードが構成可能となる。このようにサイドＩＤ１２６は４の１０乗通りの情報を表すことができるので、十分な量の遊技用代用貨幣１０に対して再度ＩＤ１２６による識別情報を付与できる。
【０１６４】
遊技用代用貨幣１０は、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも一層に着色層１１を備え、着色層１１より外側に薄色層１２ａ、１２ｂを積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成し、着色層１１により遊技用代用貨幣１０の種類が特定可能な構成を有する。サイドＩＤ１２６は、薄色層１２ａ、１２ｂの側面の少なくとも３か所（望ましくは６か所）に設けられる。本変形例では６個のサイドＩＤ１２６が回転方向（周方向）に６０度の所定のピッチで設けられている。
【０１６５】
遊技用代用貨幣１０は、個別に識別可能な（一個毎に異なる）サイドＩＤ１２６が付され、側方から必ずサイドＩＤ１２６が見えるように回転方向（周方向）に６０度の所定のピッチで設けられている。遊技用代用貨幣１０に付されたサイドＩＤ１２６は、検査装置５６により読み取られる。検査装置５６でサイドＩＤ１２６を読み取ることにより、遊技用代用貨幣１０の識別情報を特定可能で、サイドＩＤ１２６をデータベース５７上で管理可能な構成となっている。
【０１６６】
データベース５７には、内部印刷情報とサイドＩＤ１２６とが関連付けて記憶されており、検査装置５６は、データベース５７を参照して、読み取った内部印刷情報とサイドＩＤ１２６とがデータベース５７において関連付けられて記憶されているか否かによって、遊技用代用貨幣１０の真贋を判定する。
【０１６７】
本変形例では、サイドＩＤ１２６が可視光で見えるインクによりインクジェット印刷で付されているが、サイドＩＤ１２６は、可視光で見えないインク（例えば、赤外線を吸収するインク、ＵＶインク等）あるいは少なくとも可視光で見えるインク（非常に小さくて見えにくいものも含む）のいずれかにより印刷されていてもよい。また、サイドＩＤ１２６は、これらの複数種類のインクを複数組み合わせて印刷されていてもよい。
【０１６８】
管理システム１００は、サイドＩＤ１２６の印刷に用いられるインクに対応したカメラ（即ち、インクが可視インクである場合は可視光カメラ、インクが赤外反応インクである場合は赤外線カメラ、インクがＵＶインクである場合は紫外線カメラ（ＵＶ照射機と可視光カメラ））の少なくとも複数個を備えるか、インクに対応したカメラ（可視光カメラ、赤外線カメラ、紫外線カメラ（ＵＶ照射機と可視光カメラ等））の複数機能を切り替え可能なカメラを備えている。
【０１６９】
図１５は、サイドＩＤ１２６の複数の変形例を示す図である。なお、図１５では、表面印刷層及び内部印刷層は図示を省略している。遊技用代用貨幣１０−１ではサイドＩＤ１２６は可視光で見えないインク（赤外線を吸収するインク）で印刷されている。遊技用代用貨幣１０−２では複数行複数列のマークＣが可視光では黒く見えるインクで印刷されている。遊技用代用貨幣１０−３ではさらに、サイドＩＤ１２６どうしの間にも可視光では黒く見えるインクでマークＣを印刷し、サイドＩＤ１２６をデザインに溶け込ませて目立たなくしている。
【０１７０】
遊技用代用貨幣１０−４では端を示すマークＣｆによって、サイドＩＤ１２６の始点と終点を示している。遊技用代用貨幣１０−１〜４は赤外線カメラで見ると、赤外線を吸収するインクは赤外線を吸収して黒く見え、サイドＩＤ１２６が読取可能な状態（遊技用代用貨幣１０−５として示す）で撮像可能である。また、上下を示すマークＣＬによってサイドＩＤ１２６の上下を示している。マークの上下の関係は図１３に示す通りである。なお、サイドＩＤ１２６が、可視光で見えるインクと赤外線吸収インクの組み合わせにより印刷されてもよい。
【０１７１】
図１３〜１５の例では、データベース５７には、サイドＩＤ１２６の識別情報と内部印刷情報とが関連付けられて記憶されている。検査装置５６は、データベース５７を参照して、サイドＩＤ１２６から読み取った識別情報と内部印刷の赤外線画像から読み取った種類の情報とが対応しているかを検査し、対応していない場合に当該遊技用代用貨幣１０を偽物であると判断する。
【０１７２】
図１６は、側面情報のさらに他の変形例を示す図である。本変形例では、遊技用代用貨幣１０では、上記の実施の形態と同様に３層の積層構造を有するが、中央に薄色層１２が設けられ、薄色層１２を挟んで両側に着色層１１ａ、１１ｂが設けられている。着色層１１ａの上面には、内部印刷層１４ａ、表面印刷層１３ａ、及び透明層１２４ａがこの順で設けられ、着色層１２ｂの下面には、内部印刷層１４ｂ、表面印刷層１３ｂ、及び透明層１２４ｂがこの順で設けられる。
【０１７３】
遊技用代用貨幣１０の側面には、サイドＩＤ１２６として数字が７桁印刷されている。具体的には、中央の薄色層１２にマークとしての数字が印刷されサイドＩＤ１２６を構成している。数字の組み合わせとして１０種、これを７桁印刷すると、１０の７乗通りのコードが構成可能となるので遊技用代用貨幣１０のサイドＩＤ１２６が十分付与できる。
【０１７４】
上記の実施の形態及びその変形例において、例えば可視光カメラ５２によって遊技テーブルＴの比較的広い範囲を撮影することで、検査装置５６において、遊技テーブルＴ上に置かれた遊技用代用貨幣１０の種類の他に、置かれた遊技テーブルＴ上の位置（例えば、バカラにおけるプレイヤ、バンカー、ペア等の遊技用代用貨幣１０を賭けた位置）及びその枚数を認識するようにしてよい。この場合にも、この認識のために検査装置５６において、機械学習の技術を用いてよい。
【０１７５】
また、上記の実施の形態及びその変形例の遊技用代用貨幣１０において、重量を増すための加重層が設けられてもよい。この加重層には、金属やセラミックが含まれてよい。また、着色層１１の層の中の層の材料に、例えば、重量増加用に金属粉末（例えば、酸化亜鉛、酸化チタンの内の１又は複数の金属酸化物）を含有させて、着側層１１を加重層としてもよい。
【０１７６】
また、上記の実施の形態では、赤外線吸収材料を用いて内部印刷がされていたが、内部印刷には、赤外線反射材料や、赤外線に反応して励起する蛍光材料を用いてもよい。
【０１７７】
また、上記の実施の形態では、管理システム１００が遊技テーブルＴにおいて構成され、検査装置５６は、遊技テーブルＴ上の遊技用代用貨幣１０の真贋を判定したが、本発明の管理システム１００は、遊技用代用貨幣１０の真贋を判定するための検査システムに適用されてもよい。この検査システムは、例えば、カジノ遊技場でのバックヤード、現金と遊技用代用貨幣１０とを交換するキャッシャ、各遊技テーブルＴのディーラサイドにおいて用いることができる。
【０１７８】
図１７は、本発明の実施の形態の管理システムの構成が採用された検査システムの構成を示す図である。検査システム３００は、表面印刷を撮影するための可視光カメラ５２と、内部印刷を撮影するための赤外線カメラ５１（赤外線照射ライトを含む）と、側面の縞模様及び／又はサイドＩＤ１２６を撮影するための可視光カメラ５３と、遊技用代用貨幣１０のＲＦタグ（図示せず）の情報を読み取るＲＦリーダ５４と、記録装置５５、検査装置５６、データベース５７、及び出力装置５８を含む制御装置２０７と、を備える。
【０１７９】
この検査システム３００は、押出部３０１を矢印Ｚ方向に動かす押出装置３０２を備え、押出装置３０２によって押出部３０１を矢印Ｚ方向に動かすことで、積み重ねられた遊技用代用貨幣１０を一枚ずつ読取ステージ３０９に供給する。読取ステージ３０９では、可視光カメラ５２、赤外線カメラ５１、及び可視光カメラ５３によって、それぞれ表面印刷、内部印刷、及び側面が撮影されるとともに、遊技用代用貨幣１０に内蔵されているＲＦタグ１５がＲＦリーダ５４で読み取られる。読取りが終了した遊技用代用貨幣１０は、次の遊技用代用貨幣１０によって押し出されて、矢印Ｘ方向に落ち、矢印Ｘ方向に落とされた遊技用代用貨幣１０は保持ステージ３１０に保持される。
【０１８０】
検査装置５６における真贋判定の方法は、上記の実施の形態等同様であってよい。なお、この検査システム３００において、遊技用代用貨幣１０の内部印刷層が表裏非対称に設けられる場合には、赤外線カメラ５１は表側と裏側の両方に設けられてよい。これにより、表側と裏側の少なくともいずれかの赤外線カメラ５１によって内部印刷を撮影できる。
【産業上の利用可能性】
【０１８１】
本発明は、内部に赤外線吸収材料によって印刷された内容にも基づいて遊技用代用貨幣の真贋を判定することができ、遊技用代用貨幣及びそれを用いたテーブルゲームの管理システム等として有用である。
【符号の説明】
【０１８２】
１０  遊技用代用貨幣
１１  着色層
１２ａ、１２ｂ  薄色層
１２４ａ、１２４ｂ  透明層
１２６  サイドＩＤ
１３ａ、１３ｂ  表面印刷層
１４ａ、１４ｂ  内部印刷層
１５  ＲＦタグ
１６  遊技用代用貨幣本体
１６１ａ、１６１ｂ  凹部
１００  管理システム
５１  赤外線カメラ
５１１  赤外線照射ライト
５１２  撮像光学系
５２  可視光カメラ
５２１  撮像光学系
５３  可視光カメラ
５３１  撮像光学系
５４  ＲＦリーダ
５４１  アンテナ
５５  記録装置
５６  検査装置
５７  データベース
５８  出力装置
２０７  制御装置
３００  検査システム
３０１  押出部
３０２  押出装置
３０９  読取ステージ
３１０  保持ステージ
【図１】
2018171230.tif 000003
【図２】
2018171230.tif 000004
【図３Ａ】
2018171230.tif 000005
【図３Ｂ】
2018171230.tif 000006
【図４】
2018171230.tif 000007
【図５】
2018171230.tif 000008
【図６Ａ】
2018171230.tif 000009
【図６Ｂ】
2018171230.tif 000010
【図６Ｃ】
2018171230.tif 000011
【図７】
2018171230.tif 000012
【図８】
2018171230.tif 000013
【図９】
2018171230.tif 000014
【図１０】
2018171230.tif 000015
【図１１】
2018171230.tif 000016
【図１２】
2018171230.tif 000017
【図１３】
2018171230.tif 000018
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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