(57)【要約】【課題】遊技の興趣を向上させること。【解決手段】複数の遊技機を備えた遊技島１００に設置され、遊技場における遊技者又は／および遊技場係員に対する情報を提示する表示装置５０であって、複数の発光素子を有し、少なくとも一部が前記遊技島の上方に設けられた発光素子部と、前記発光素子部における前記複数の発光素子の発光と消灯を制御することで残像を発生させて、前記情報を提示させる制御部と、を備えることを特徴とする表示装置５０。【選択図】図４
2018171108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機を備えた遊技島に設置され、遊技場における遊技者又は／および遊技場係員に対する情報を提示する表示装置であって、
複数の発光素子を有し、少なくとも一部が前記遊技島の上方に設けられた発光素子部と、
前記発光素子部における前記複数の発光素子の発光と消灯を制御することで残像を発生させて、前記情報を提示させる制御部と、
を備えることを特徴とする表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示装置において、
前記発光素子部を回転させる回転駆動部
を備え、
前記制御部は、前記回転駆動部を介して前記発光素子部の回転を制御するとともに、前記発光素子部における発光と消灯を制御することで残像を発生させる
ことを特徴とする表示装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の表示装置において、
前記制御部は、前記情報であって、前記複数の遊技機に関する内容を提示させる
ことを特徴とする表示装置。
【請求項４】
請求項１〜請求項３のいずれか１項に記載の表示装置において、
前記制御部は、前記情報であって、前記遊技島に設けられている所定の機器の状態に関する内容を提示させる
ことを特徴とする表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等が設けられる遊技島に設置される表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場内の遊技島の妻板に設置される表示装置としては、設置されている遊技島における遊技機の状態に関する情報を報知している。例えば、遊技者（遊技場の来場者）に対する情報としては、遊技島における遊技機のうち遊技者が在席していない空台に関する情報や、大当たり中の遊技機に関する情報があり、遊技場の従業員や管理者に対する情報としては、呼出装置で呼出をしている台の情報等を報知している（例えば、特許文献１）。
【０００３】
しかしながら、このような表示装置では、遊技島の妻板の板面上もしくは板面からはみ出さないように設置されているため、遊技者や遊技場の従業員等が表示装置で表示されている情報を確認するためには、妻板を正面視できる位置に移動しなければならなかった。そのため、遊技者等にとっては知りたい遊技機に関する情報を得るためには手間がかかり、また、遊技場の従業員や管理者にとっては、呼出の報知に関して呼出されているか否かを判別し難く、呼出した遊技者のもとへ駆け付けるのが遅くなるため、遊技者にとっては途中で遊技を中断してしまい遊技の興趣を低下させてしまうといった事態を招くおそれもあった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−３２８０３９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述のような従来の表示装置では、遊技の興趣を向上させる余地があった。
【０００６】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技の興趣を向上させることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の適用例として実現することが可能である。なお、本欄における括弧内の参照符号や補足説明等は、本発明の理解を助けるために、後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明を何ら限定するものではない。
【０００８】
［適用例１］
本発明の表示装置（５０）は、複数の遊技機（２０）を備えた遊技島（１００）に設置され、遊技場における遊技者又は／および遊技場係員に対する情報を提示する表示装置であって、複数の発光素子（４０２）を有し、少なくとも一部が前記遊技島の上方に設けられた発光素子部（４０１）と、前記発光素子部における前記複数の発光素子の発光と消灯を制御することで残像を発生させて、前記情報を提示させる制御部（４０３）と、を備えることを要旨とする。
［適用例２］
適用例１の表示装置（５０）において、前記発光素子部を回転させる回転駆動部（４０４）を備え、前記制御部は、前記回転駆動部を介して前記発光素子部の回転を制御するとともに、前記発光素子部における発光と消灯を制御することで残像を発生させることを要旨とする。
［適用例３］
適用例１又は適用例２の表示装置（５０）において、前記制御部は、前記情報であって、前記複数の遊技機に関する内容を提示させることを要旨とする。
［適用例４］
適用例１〜適用例３のいずれかの表示装置において、前記制御部は、前記情報であって、前記遊技島に設けられている所定の機器の状態に関する内容を提示させることを要旨とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施形態における遊技島１００の全体構成を説明する斜視図である。
【図２】遊技球補給システム２００を説明する図である。
【図３】遊技場管理システムの全体構成の概略図である。
【図４】遊技島１００に表示装置５０が設置されている状態を説明する図である。
【図５】表示装置５０の回転表示部４００の概略の構造を示す断面図である。
【図６】表示装置５０の回転表示部４００に残像による映像を表示させた状態の説明図である。
【図７】表示装置５０の回転表示部４００の表示を視認可能な方向に関する説明図である。
【図８】回転表示部４００における遊技機２０の状態に関する情報の表示態様に関する説明図である。
【図９】回転表示部４００における遊技球補給システム２００の状態に関する情報の表示態様に関する説明図である。
【図１０】回転表示部４００における表示態様に関する説明図である。
【図１１】表示装置５０が遊技島１００に設置された状態の変形例を説明する図である。
【図１２】表示装置５０における回路基板４０１の形態の様々な変形例についての説明図である。
【図１３】表示装置５０における回路基板４０１の移動態様の様々な変形例についての説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、適宜図面を参照しつつ、本発明の遊技機の一実施形態としての遊技機１００について説明する。なお、以下に説明する実施形態は、本発明を限定するものではなく、また、実施形態の中で説明されている諸要素およびその組み合わせの全てが本発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１２】
［遊技島１００の構成］
図１に基づき、まず、本実施形態における遊技島１００の全体構成について説明する。図１は、本実施形態における遊技島１００の全体構成を説明する斜視図である。図１に示すように、遊技島１００は、長手側の両側面に並べて設けられる複数の遊技機２０（本実施形態では、１台の遊技島１００における長手側の側面の片側に４台の遊技機２０が設置されている。）、各遊技機２０の上側に設けられる複数の呼出装置３０、各遊技機２０の間に設けられる複数の台間装置４０、遊技島１００の短手側の側面（後述する妻板１５）に設けられる２台の表示装置５０、遊技島１００の上面（後述する天板）に設けられる島上球タンク６０を備える。また、遊技島１００は、内部構造を視認不可とするための外壁（化粧板）として、天井側の上面に設けられる天板と、複数の遊技機１０が設置された長手側の側面に設けられる幕板、ランプ板、腰板、幅木と、短手側の側面に設けられる妻板１５とから構成される。
【００１３】
遊技機２０（以下の詳細な構成についての図示は省略）は、遊技盤面に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル、上部受皿、下部受皿、液晶表示部、普図入賞口、第１始動口、第２始動口、大入賞口を備える。また、第１始動口および第２始動口への入球（始動入賞）に応じて大当たり抽選を行うとともに、液晶表示部にて行う図柄変動にて抽選結果が大当たりか否かを報知する。さらに、図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
【００１４】
また、遊技機２０においては、大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３００であり、大当たりが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口を開放する。１Ｒの上限入賞数は１０玉であり、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。さらに、確変中は大当たり確率が１／３１に向上すると共に、第２始動口への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。そして、第２始動口は普図入賞口への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり、時短状態では３秒となる。また、開放時間は通常状態では０．３秒であり、時短状態では５秒となる。
【００１５】
呼出装置３０（以下の詳細な構成についての図示は省略）は、データ表示部及び複数の操作スイッチ部、並びにリモコン受光部を備える。データ表示部には、遊技機２０から呼出装置３０に入力される信号に基づき集計した遊技情報等、各種の情報が表示される。複数の操作スイッチ部は、データ表示部の表示内容を切替えるとき、遊技者が遊技場の従業員を呼出すときに操作される。また、従業員が携帯するリモコンによって、空台信号等の種々の信号が、呼出装置３０のリモコン受光部に向けて送信される。
【００１６】
台間装置４０（以下の詳細な構成についての図示は省略）は、台間装置４０の状態等を示す状態表示部、紙幣（貨幣）の投入を受け付ける紙幣投入口、遊技者からの操作入力を受付けるとともに持玉数および貯玉数等の情報を表示する液晶表示部、持玉及び貯玉を払出すための払出釦、払出された玉が通過する払出ノズル、会員カード（ＩＣカード）が挿入されるカード挿入口およびカードリーダを備えている。また、台間装置４０は、遊技球に関する計数機能付の貸出機として構成されており、遊技機２０の下部受皿の下方に位置する着脱可能な球受皿に連結された構造である。
【００１７】
表示装置５０は、遊技機２０等からの各種の信号に基づき、各機器の状態等の情報を表示するものである。また、遊技場に入場してきた者や遊技場の従業員により表示された情報を視認し易いように、遊技島１００の妻板１５に設けられている。なお、詳細については、後述する。
【００１８】
島上球タンク６０は、後述する遊技球補給システム２００を構成するものであり、遊技島１００に設置されている各遊技機２０に供給するための遊技球が貯留されるタンクである。また、図１に示すように、島上球タンク６０は、隣の遊技島１００に設置されている島上球タンク６０と連結路６５で連結されており、島上球タンク６０相互で遊技球の授受が可能となっている。この連結路６５は、例えば、遊技球が満杯に貯留されている島上球タンク６０から貯留されている遊技球の少ない島上球タンク６０へ遊技球を搬送するための通路である。
【００１９】
［遊技球補給システム２００の説明］
図２に基づき、次に、遊技球補給システム２００の構成について説明する。図２は、遊技球補給システム２００を説明する図であり、図２（ａ）は、遊技島１００の内部構造を説明するための断面図であり、図２（ｂ）は、研磨機２５０の構成を説明する全体の斜視図である。なお、遊技球補給システム２００は、各遊技島１００に設けられるシステムであり、各遊技島１００に設置されている遊技機２０における遊技球の補給、排出等のための遊技球の循環システムである。
【００２０】
図２（ａ）に示すように、遊技球補給システム２００は、島上球タンク６０、球供給路２１０、球排出路２２０、島中球タンク２３０、搬出路２４０、遊技島１００の下部に配設される研磨機２５０とから構成されており、島上球タンク６０は遊技島１００の上部に露出しているが、球供給路２１０、球排出路２２０、島中球タンク２３０、搬出路２４０、研磨機２５０は遊技島１００の内部に設けられている。
【００２１】
球供給路２１０は、島上球タンク６０と遊技機２０および台間装置４０とを連結するもので、島上球タンク６０から各遊技機２０および各台間装置４０へ遊技球を供給するための遊技機２０の上側に配設される遊技球の通路である。球排出路２２０は、各遊技機２０と島中球タンク２３０および研磨機２５０とを連結するもので、各遊技機２０で使用された遊技球が各遊技機２０から排出され島中球タンク２３０および研磨機２５０へ搬送されるための遊技機２０の下側に配設される遊技球の通路である。島中球タンク２３０は、遊技機２０の下側に配設されるものであり、各遊技機２０から排出された遊技球が研磨機へ搬送される前に貯留されるタンクである。搬出路２４０は、研磨機２５０と島上球タンク６０とを連結するもので、研磨機２５０で研磨された遊技球が島上球タンク６０へ搬送されるための遊技球の通路である。なお、島上球タンク６０および島中球タンク２３０においては、図示しないセンサを備え、遊技球の貯留量が検知される構成となっている。
【００２２】
図２（ｂ）に示すように、研磨機２５０は、コンベア部２６０、研磨部２７０、駆動部２８０、球入口部２９０、球出口部２９５とから構成されている。球入口部２９０は、排出路２２０に連結されており、球排出路２２０および島中球タンク２３０（図２（ａ）を参照）からの遊技球をコンベア部２６０に送り出すための遊技球のガイド用の通路である。球出口部２９５は、搬出路２４０に連結されており、研磨された遊技球を島上球タンク６０へ搬送するために搬出路２４０（図２（ａ）を参照）に送り出すための遊技球のガイド用の通路である。
【００２３】
コンベア部２６０は、ベルト２６２、上回転部２６５、下回転部２６７から構成されており、上回転部２６５と下回転部２６７との間でテンションのかかったベルト２６２が駆動部２８０のモータによって回転する上回転部２６５によって回転する構成である。研磨部２７０は、研磨布２７２、第１回転ロール２７５、第２回転ロール２７７から構成されており、第１回転ロール２７５に巻かれている研磨布２７２が第２回転ロール２７７の駆動部２８０のモータによる回転で第２回転ロール２７７に巻き取られる構成である。このような構成のコンベア部２６０と研磨部２７０とによって、遊技球はコンベア部２６０のベルト２６２と研磨部２７０の研磨布２７２とに挟まった状態（遊技球に対して、ベルト２６２が上側で、研磨布２７２が下側となるような状態）で、研磨布２７２で研磨されながら球入口部２９０から球出口部２９５へ搬送される。なお、研磨機２５０の動作については、駆動部２８０に設けられている制御部により制御されている。
【００２４】
［遊技場管理システムの説明］
図３に基づき、次に、遊技場管理システムについて説明する。図３は、遊技場管理システムの全体構成の概略図である。遊技場管理システムとは、遊技場に設置された各種機器を制御管理するシステムであり、各種機器の故障等によるエラー情報、各種機器の状態に関する情報（データ）の管理、各種機器における表示装置での表示内容に関する制御等を制御管理するものである。
【００２５】
図３に示すように、遊技場管理システムは、管理装置３００、遊技機２０、呼出装置３０、台間装置４０、表示装置５０、遊技球補給システム、および中継装置３５０から構成されており、各機器間はＬＡＮ等を介してデータの相互通信が可能に接続されているシステムである。
【００２６】
管理装置３００は、遊技場内の例えば事務室等に設置されるものでＣＰＵや記憶装置等を備えたものであり、接続されている各機器からの各種の信号に基づいて、管理装置３００の液晶ディスプレイ等に各機器の状況を表示したり、管理装置３００の記憶装置に受信した各種の信号を記憶させたり、接続されている各機器における液晶ディスプレイ等の表示内容を制御したりするものである。中継装置は、複数の遊技機２０、複数の呼出装置３０、複数の台間装置４０、管理装置３００に接続されており、複数の遊技機２０等と管理装置３００とのデータの送受信を中継する。遊技球補給システム２００は、ＬＡＮを介して管理装置３００に接続されており、管理装置とのデータの相互通信が可能とされている。なお、本実施形態では、中継装置には、２台の遊技機、２台の台間装置、２台の呼出装置が接続されているが、３台以上の各機器に接続されていてもよい。
【００２７】
［表示装置５０の説明］
図４〜図７に基づき、次に、表示装置５０について説明する。図４は、遊技島１００に表示装置５０が設置されている状態を説明する図であり、図４（ａ）は、表示装置５０が設置されている遊技島１００の上面図であり、図４（ｂ）は、表示装置５０が設置されている遊技島１００の側面図である。図４（ａ）および図４（ｂ）に示すように、表示装置５０は、各種の情報を表示するための回転表示部４００と、回転表示部４００を遊技島１００の妻板１５に固定するための固定機構４５０とから構成されている。表示装置５０は、遊技島１００の両端の妻板１５に１個ずつ設置され、回転表示部４００の上部の少なくとも一部が遊技島１００の上端よりも上側に設けられるように、妻板１５の上部に設置されている。また、固定機構４５０は、設置された回転表示部４００の上下端を妻板１５に固定するために棒形状であり、遊技島１００の短手側の側面（妻板１５）に対向する方向および遊技島１００の長手側の側面に対向する方向から回転表示部を覆わないような形状である。
【００２８】
図５は、回転表示部４００の概略の構造を示す断面図である。図５（ａ）および図５（ｂ）に示すように、回転表示部４００は、２個の回路基板４０１と回転機構４０３とカバー部４１０を備えている。回路基板４０１は、細長い略長方形の形状であり、長手方向に複数（本実施形態では４２個）の発光素子（ＬＥＤ）４０２が直線上に配置されている。ＬＥＤ４０２には、回転機構４０３のスリップリング（不図示）を介して、管理装置３００から発光パターンデータなどの信号が入力される。管理装置３００から送信される発光パターンデータは、４２個のＬＥＤ４０２の発光・消灯を制御するためのデータであり、４２個のＬＥＤ４０２の発光（オン）・消灯（オフ）に対応した「１（オン）」、「０（オフ）」のデータである。また、カバー部４１０は、樹脂製の透明の筒状部材であり、２個の回路基板４０１の全体を覆うように設けられている。
【００２９】
回転機構４０３は、回路基板４０１を固定機構４５０に取り付けるとともに、回路基板４０１を回転させる機構であり、モータ４０４及び図示しないギア、スリップリング、ブラシを備え、それらをカバーで覆っている。回転機構４０３には管理装置３００からモータ４０４に電源（ＧＮＤ）、作動ターンデータ（駆動パルス）が送信される。モータ４０４は、いわゆる２相（Ａ相、Ｂ相）パルスモータ（ステッピングモータともいう）であり、管理装置３００から供給されるＡ相及びＢ相のパルスにより作動する。より具体的には、Ａ相、Ｂ相に供給されるパルスの順で回転方向が制御され、パルスの数により回転角度が制御される。また、単位時間当たりに供給されるパルスの数で回転速度が制御される。また、回路基板４０１が２個対向して、短手側の一端が回転機構４０３に支持されるように配置されている。また、回路基板４０１の短手側の反対端は、円形のリング部材により固定され、回転表示部４００の回転時に、回路基板４０１が振動しないようになっている。
【００３０】
このような構成の回転表示部４００において、回路基板４０１に直線上に配置されたＬＥＤ４０２を発光及び消灯させながら回転させると、ＬＥＤ４０２が発光している部分が、それを視認している者（遊技者等）に対し残像を発生させる。例えば、４２個のＬＥＤ４０２のうち、１個のみを発光させ続けて回転させると、遊技者等にとっては、その部分が直線上に見えることになる。したがって、管理装置３００から回路基板４０１に発光パターンデータを送信し、所望のＬＥＤ４０２を発光させつつ、管理装置３００から回転表示部４００に対して、所望速度で所望数のパルス（動作パターンデータ）を送信すると、発生する残像により、所望の映像を得ることができる。
【００３１】
図６は、回転表示部４００に残像による映像を表示させた状態の説明図である。図６（ａ）において、ＬＥＤ４０２のうち発光・消灯させるものを「■」で示し、消灯させておくものを「□」で示す。管理装置３００からモータ４０４に動作パターンデータを送信して回路基板４０１を回転させるとともに、管理装置３００から回路基板４０１に発光パターンデータとして「ＮＯ．１」を送信すると、「■」のＬＥＤが発光・消灯し、「□」のＬＥＤは消灯したままとなり、図６（ｂ）に示すように、回路基板４０１が回転して形成させる回転面に、残像として縦の「ＮＯ．１」の文字図柄が提示される。
【００３２】
図７は、表示装置５０の回転表示部４００の表示を視認可能な方向に関する説明図である。上述のような構成の表示装置５０であれば、例えば、回転表示部４００における映像等を表示する側面に対して、回転表示部４００を上方向から見た場合に１２０度毎に３分割した領域面ａ、ｂ、ｃに分けて、各々の領域面で映像等を表示とすることができる。このような構成であれば、図７に示すように、方向Ａからは領域面ａの表示を視認可能であり、方向Ｂからは領域面ｂの表示を視認可能であり、方向Ｃからは領域面ｃの表示を視認可能である。さらに、表示装置５０は、回転表示部４００が遊技島１００の上側となるように設けられているため（図４（ｂ）を参照）、各領域面ａ、ｂ、ｃにおける映像が同じものであれば、略３６０度のどの方向からでも映像を視認することができる。
【００３３】
［表示装置５０における表示内容の説明］
ここからは、表示装置５０の回転表示部４００における表示内容の具体例について説明する。上述の通り、回転表示部４００は、管理装置３００からの各種のデータ信号に基づき、前述文字等の各種の文字情報を表示する構成である。つまり、管理装置３００とデータの送受信を可能に接続されている機器の状態に関する情報であれば、管理装置３００を介したデータ信号に基づき、回転表示部４００に表示することができる。
【００３４】
例えば、遊技機２０の状態に関する情報としては、遊技機２０における大当たりの情報、各種の故障の情報、各種のエラー情報、球詰まりの情報等、様々なものがある。ここで、図８に基づき、表示装置５０において、遊技機２０の大当たりの情報を表示する場合の具体的な表示態様について説明する。なお、遊技島１００に設置されている複数の遊技機２０毎に予め番号が付されており、４番の遊技機２０が大当たりとなった場合について説明する。また、表示装置５０のカバー部４１０において、点灯する部分に予め遊技機２０の台数に対応した区切りが形成されているものとする（本実施形態において、８個に区分けされている。）。
【００３５】
図８は、回転表示部４００における遊技機２０の状態に関する情報の表示態様に関する説明図である。まず、４番の遊技機２０からのデータ信号に基づき管理装置３００が表示装置５０に所定のデータ信号を送信して、信号を受信した表示装置５０は、図８（ａ）に示すように、回転表示部４００の全体を所定の色（例えば、赤色）で点灯させる。そして、図８（ｂ）に示すように、回転表示部４００の点灯可能部分において大当たりした台に対応させた区分け部分（本実施形態では、上から４番目の区分け部分）のみを所定の色で点灯させる。そして、図８（ａ）の点灯状態と図８（ｂ）の点灯状態とを所定の時間に繰り返すことにより、４番の遊技機２０が大当たり状態になった情報を報知する。また、図８（ｂ）の点灯状態に代えて、図８（ｃ）に示すように、「ＮＯ．４」という文字情報を表示してもよい。
【００３６】
また、例えば、呼出装置３０の状態に関する情報としては、遊技場の従業員を呼出すための情報、対応する遊技機２０における大当たり回数の情報等、様々なものがある。このうち、例えば、４番の遊技機２０にて遊技を実施している遊技者が、遊技場の従業員を呼出すため呼出装置３０を操作した場合に、回転表示部４００において、図８（ａ）の点灯状態と図８（ｂ）の点灯状態とを所定の時間に繰り返す、または、図８（ａ）の点灯状態と図８（ｃ）の点灯状態とを所定の時間に繰り返す、といった表示態様がある。
【００３７】
さらに、例えば、台間装置４０の状態に関する情報としては、台間装置４０におけるＩＣカードの不足に関する情報、ＩＣカードや遊技球の詰りに関する情報、遊技球（出玉）の計数情報等、様々な情報がある。なお、これらの情報を回転表示部４００において表示する表示態様としては、例えば、回転表示部４００において図８（ａ）の点灯状態と図８（ｂ）の点灯状態とを所定の時間に繰り返す、または、図８（ａ）の点灯状態と図８（ｃ）の点灯状態とを所定の時間に繰り返す、といった表示態様がある。
【００３８】
またさらに、例えば、遊技球補給システム２００の状態に関する情報としては、遊技球の詰りに関する情報、故障等に関する情報、島上球タンク６０および島中球タンク２３０における遊技球の貯留量に関する情報等、様々な情報がある。ここで、図９に基づき、回転表示部４００において、島上球タンク６０における遊技球の貯留量の情報を表示する場合の具体的な表示態様について説明する。
【００３９】
図９は、回転表示部４００における遊技球補給システム２００の状態に関する情報の表示態様に関する説明図である。なお、上述と同様に、表示装置５０のカバー部４１０においては、点灯する部分に所定の数（本実施形態では、８個）の区切りが予め形成されているものとする。例えば、島上球タンク６０における遊技球の貯留量が約３０％である場合には、図９に示すように、区分けされた部分のうち、下から３個分に相当する部分を緑色で点灯させる、といった表示態様がある。
【００４０】
また、上述のように、遊技機２０、呼出装置３０、台間装置４０、遊技球補給システム２００の状態に関する情報を表示していない場合には、様々な態様の表示をしてもよい。例えば、回転表示部４００の２個の回路基板４０１のうち１個について、ＬＥＤ４０２が配置されている面が、妻板１５に対向する方向から視認可能な位置で静止させ、ＬＥＤ４０２を上下に順に発光させ、光が上下に流れるような表示を行うこともできる。また、図１０に示すように、予め形成された区分け毎に点灯させる態様にしておき、図１０（ａ）のように点灯させる区分けと点灯させない区分けが交互になるように点灯させ、図１０（ｂ）のように図１０（ａ）とは点灯させる部分と点灯させない部分とを反転させて点灯させる。このような回転表示部４００における図１０（ａ）の点灯状態と図１０（ｂ）の点灯状態とを所定の時間に繰り返す、といった表示態様にしてもよい。
【００４１】
以上のような表示装置５０であれば、図１に示すように、複数の遊技機２０を備えた遊技島１００に設置されるものであって、遊技者や遊技場係員（遊技場の従業員等）に対して、遊技機２０の状態や遊技球補給システム２００の状態に関する情報を提示することができる。また、この表示装置５０は、図４に示すように、遊技島１００の妻板１５の上方に回転表示部４００が設けられており、回転機構４０３によって回転表示部４００における回路基板４０１の複数のＬＥＤ４０２の発光と消灯を制御することで発生する残像で当該情報を提示することができる。このような表示装置５０であれば、残像による文字として提示された当該情報を、図７に示すように、従来のものに比べて様々な方向から確認することができるため、従来のものに比べて遊技者や遊技場の従業員等にとって当該情報を得やすい態様となり、遊技者にとっての遊技の興趣を向上させることができる。
【００４２】
［変形例の説明］
上述の実施形態においては、図４（ａ）に示したように、１台の遊技島１００における両端の妻板１５の各々に表示装置５０が１台ずつ設置され、妻板１５における設置位置は、遊技島１００の短手側の辺の略中点となる位置に設置されていた。しかし、図１１に示すような構成で、表示装置５０を遊技島１００に設置してもよい。
【００４３】
図１１は、表示装置５０が遊技島１００に設置された状態の変形例を説明する図である。図１１（ａ）に示すように、遊技島１００の妻板１５における短手方向の両端の各々に表示装置５０が設置されていてもよい。つまり、１台の遊技島１００においては、４台の表示装置５０が設置されることとなる。なお、遊技島１００の上下方向における表示装置５０の設置位置は、図１１（ｂ）に示すように、回転表示部４００の上部の少なくとも一部が遊技島１００の上端よりも上側に設けられるように、設置される。
【００４４】
上述の実施形態においては、図５および図６に示したように、回転表示部４００の回路基板４０１は、４２個のＬＥＤ４０２が１つの直列に配置されたものであった。しかし、図１２に示すように、回路基板４０１の形態については、種々のものが考えられる。
【００４５】
図１２は、表示装置５０における回路基板４０１の形態の様々な変形例についての説明図である。具体的には、１つの直列であってＬＥＤ４０２の個数が上述の実施形態（４２個）よりも少なくてもよい（図１２（ａ）参照）。また、複数の直列（図１２（ｂ）参照）、ジグザグ状（図１２（ｃ）参照）、方形のマトリックス状（この場合配列方向は方形の長手方向となり、正方形の場合は正方形の中心を通る２つの軸のいずれかとなる）（図１２（ｄ）参照）、円形状（この場合配列方向は中心を通る軸のいずれかとなる）（図１２（ｅ）参照）、楕円形状（この場合配列方向は長軸方向となる）（図１２（ｆ）参照）のような対象形状や非対称形状（この場合、配列方向は非対称形状のいずれか長い軸方向となる）あるいは、三次元形状となるように立体的に配置したもの（図１２（ｇ）参照）であってもよい。
【００４６】
上述の実施形態においては、図６に示したように、回転表示部４００は、回路基板４０１のＬＥＤ４０２の配列方向と同じ方向の回転軸を中心として回転運動させて残像を表示させていた。しかし、図１３に示すように、回路基板４０１の回転軸、回転方向、もしくは移動方向については、種々のものが考えられる。
【００４７】
図１３は、表示装置５０における回路基板４０１の移動態様の様々な変形例についての説明図である。具体的には、図１３（ａ）に示すように、表示装置５０の回路基板４０１は、長方形状における長手方向の一端を回転中心として、ＬＥＤ４０２の配列方向と直行する方向に回転運動させるような形態であってもよい。また、図１３（ｂ）に示すように、回路基板４０１は、長方形状における長手方向の略真ん中を回転中心として、ＬＥＤ４０２の配列方向と直行する方向に回転運動させるような形態であってもよい。さらに、図１３（ｃ）に示すように、回路基板４０１は、レール部１３００に沿って、ＬＥＤ４０２の配列方向と直行する方向に平行移動させるような形態であってもよい。以上の変形例であれば、表示装置５０における回路基板４０１を所定の速さで移動させることによって、残像で各種の情報を表示することができる。
【００４８】
◆［発明Ａ］
本発明の表示装置（５０）は、複数の遊技機（２０）を備えた遊技島（１００）に設置され、遊技場における遊技者又は／および遊技場係員に対する情報を提示する表示装置（５０）であって、複数の発光素子（４０２）を有する発光素子部（４０１）と、前記発光素子部における前記複数の発光素子の発光と消灯を制御することで残像を発生させて、前記情報を提示させる制御部（４０３）と、を備えることを要旨とする。
【００４９】
上述の実施形態の表示装置５０であれば、図１に示すように、複数の遊技機２０を備えた遊技島１００に設置されるものであって、遊技者や遊技場係員（遊技場の従業員等）に対して、遊技機２０の状態や遊技球補給システム２００の状態に関する情報を提示することができる。また、この表示装置５０では、図６に示すように、回転機構４０３によって回路基板４０１の複数のＬＥＤ４０２の発光と消灯を制御することで発生する残像で当該情報を提示することができる。したがって、このような表示装置５０であれば、残像による文字として当該情報を提示することができるため、従来のものに比べて遊技者や遊技場の従業員等にとってわかりやすい態様となり、遊技者にとっての遊技の興趣を向上させることができる。
【００５０】
また、上述の表示装置（５０）において、前記発光素子部を回転させる回転駆動部（４０４）を備え、前記制御部は、前記回転駆動部を介して前記発光素子部の回転を制御するとともに、前記発光素子部における発光と消灯を制御することで残像を発生させることを要旨とする。このような表示装置５０であれば、例えば、図６に示すように、回路基板４０１を回転させるモータ４０４を備え、回転機構４０３によって、モータ４０４での回路基板４０１の回転運動と、ＬＥＤ４０２の発光および消灯と、を制御することで残像を発生させることができる。したがって、このような表示装置５０であれば、残像による文字として当該情報を提示することができるため、従来のものに比べて遊技者や遊技場の従業員等にとってわかりやすい態様の情報提示となる。
【００５１】
さらに、上述の表示装置（５０）において、前記制御部は、前記情報であって、前記複数の遊技機に関する内容を提示させることを要旨とする。このような表示装置５０であれば、例えば、図８に示すように、遊技島１００に設置されている複数の遊技機２０のうちで、大当たりとなった遊技機２０に関する情報を遊技者等にとってわかりやすい態様で提示することができる。
【００５２】
またさらに、上述の表示装置（５０）において、前記制御部は、前記情報であって、前記遊技島に設けられている所定の機器の状態に関する内容を提示させることを要旨とする。このような表示装置５０であれば、例えば、図９に示すように、遊技島１００に設置されている遊技球補給システム２００の島上球タンク６０における遊技球の貯留状況に関する情報を遊技場の従業員等にとってわかりやすい態様で提示することができる。
【００５３】
◇［発明Ｂ］
本発明の表示装置（５０）は、複数の遊技機（２０）を備えた遊技島（１００）に設置され、遊技場における遊技者又は／および遊技場係員に対する情報を提示する表示装置であって、複数の発光素子（４０２）を有し、少なくとも一部が前記遊技島の上方に設けられた発光素子部（４０１）と、前記発光素子部における前記複数の発光素子の発光と消灯を制御することで残像を発生させて、前記情報を提示させる制御部（４０３）と、を備えることを要旨とする。
【００５４】
上述の実施形態の表示装置５０であれば、図１に示すように、複数の遊技機２０を備えた遊技島１００に設置されるものであって、遊技者や遊技場係員（遊技場の従業員等）に対して、遊技機２０の状態や遊技球補給システム２００の状態に関する情報を提示することができる。また、この表示装置５０では、図４に示すように、遊技島１００の妻板１５の上方に回転表示部４００が設けられており、回転機構４０３によって回転表示部４００における回路基板４０１の複数のＬＥＤ４０２の発光と消灯を制御することで発生する残像で当該情報を提示することができる。
【００５５】
したがって、このような表示装置５０であれば、残像による文字として提示された当該情報を、図７に示すように、従来のものに比べて様々な方向から確認することができるため、従来のものに比べて遊技者や遊技場の従業員等にとって当該情報を得やすい態様となり、遊技者にとっての遊技の興趣を向上させることができる。
【００５６】
また、上述の表示装置（５０）において、前記発光素子部を回転させる回転駆動部（４０４）を備え、前記制御部は、前記回転駆動部を介して前記発光素子部の回転を制御するとともに、前記発光素子部における発光と消灯を制御することで残像を発生させることを要旨とする。このような表示装置５０であれば、例えば、図６に示すように、回路基板４０１を回転させるモータ４０４を備え、回転機構４０３によって、モータ４０４での回路基板４０１の回転運動と、ＬＥＤ４０２の発光および消灯と、を制御することで残像を発生させることができる。したがって、このような表示装置５０であれば、残像による文字として当該情報を提示することができるため、従来のものに比べて遊技者や遊技場の従業員等にとって得やすい態様の情報提示とすることができる。
【００５７】
さらに、上述の表示装置（５０）において、前記制御部は、前記情報であって、前記複数の遊技機に関する内容を提示させることを要旨とする。このような表示装置５０であれば、例えば、図８に示すように、遊技島１００に設置されている複数の遊技機２０のうちで、大当たりとなった遊技機２０に関する情報を遊技者等にとって得やすい態様で提示することができる。
【００５８】
またさらに、上述の表示装置（５０）において、前記制御部は、前記情報であって、前記遊技島に設けられている所定の機器の状態に関する内容を提示させることを要旨とする。このような表示装置５０であれば、例えば、図９に示すように、遊技島１００に設置されている遊技球補給システム２００の島上球タンク６０における遊技球の貯留状況に関する情報を遊技場の従業員等にとって得やすい態様で提示することができる。
【００５９】
以上、実施形態、変形例に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。
【符号の説明】
【００６０】
２０…遊技機（遊技機）、５０…表示装置（表示装置）、１００…遊技島（遊技島）、４０１…回路基板（発光素子部）、４０２…ＬＥＤ（発光素子）、４０３…回転機構（制御部）、４０４…モータ（回転駆動部）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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