(57)【要約】【課題】情報の提供者が情報の配信について適切に把握でき、情報の配信を受けるユーザが有用な情報を効率的に得る。【解決手段】実施形態における情報管理装置は、情報提供者からの配信用情報をユーザが用いる端末装置に配信する装置であって、前記作成装置が作成して前記端末装置に送信される前記配信用情報と前記ユーザとの関係を設定して管理する管理手段と、前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理手段により管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を前記端末装置に送信する送信手段とを有する。【選択図】図１
2018124660.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報提供者からの配信用情報をユーザが用いる端末装置に配信する装置であって、
前記情報提供者が用いる作成装置が作成して前記端末装置に送信される前記配信用情報と前記ユーザとの関係を設定して管理する管理手段と、
前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理手段により管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を前記端末装置に送信する送信手段と
を備える情報管理装置。
【請求項２】
前記管理手段は、
前記作成装置により作成した前記配信用情報と、前記端末装置による前記配信用情報の取得に関わる状況の設定情報とを関連付けて管理し、
前記端末装置による前記取得に関わる現在の状況を前記端末装置から取得し、この状況に対応する前記設定情報に関連付けられる前記配信用情報を取得し、この配信用情報と前記端末装置を用いる前記ユーザとの前記関係を設定して管理する
請求項１に記載の情報管理装置。
【請求項３】
前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理手段により管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を、前記端末装置の近傍に位置する配信装置を介して前記端末装置に送信する
請求項１に記載の情報管理装置。
【請求項４】
情報提供者からの配信用情報をユーザが用いる端末装置に配信する情報管理装置に適用される方法であって、
前記情報提供者が用いる作成装置が作成して前記端末装置に送信される前記配信用情報と前記ユーザとの関係を設定して管理し、
前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を前記端末装置に送信する情報管理方法。
【請求項５】
請求項１に記載の情報管理装置の一部分として動作するコンピュータに用いられるプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記管理手段、および前記送信手段
として機能させるための情報管理処理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、情報管理システム、情報管理方法および情報管理処理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
広い範囲の情報を効率よく収集するために、キュレーション（Curation）のサイトおよびアプリケーションが情報提供システムとして存在する。  
情報提供システムは、ユーザが事前に入力した興味分野、またはユーザのアクセス履歴などをもとに、自動で情報を分別してユーザに提示する。  
インターネット上に膨大な情報が存在する中で、価値ある発見をユーザに提供するための仕組みが模索され、様々な形で提供されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第４２４９１０５号公報
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】「スマートニュース：SmartNews」サービス、スマートニュース株式会社、インターネット＜https://www.smartnews.com/ja/＞、[２０１７年１月１２日検索］
【非特許文献２】グノシー  ポータルサイト、株式会社Ｇｕｎｏｓｙ（グノシー）、インターネット＜https://gunosy.com/＞、[２０１７年１月１２日検索］
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
非特許文献１および非特許文献２における従来技術の場合、概念としては、情報提供システムは、情報の提供者側からの情報を集約し、この情報を独自のポリシーで各ユーザに届けている。このとき、提供者およびユーザのそれぞれに対して主に以下の課題がある。
【０００６】
（１）提供者
提供者は、情報が、直接的にどのような条件で、どのようなユーザに配信されるかを把握できないので、情報の配信先のターゲットを絞り難い。
【０００７】
（２）ユーザ
情報がカテゴリ分けされていても、ユーザは、それぞれ関連が判りにくい情報が並んでいる場合、これらの情報から価値ある情報を得ようとする場合、逐一、情報の中身を確認して選定する必要があり、多くの時間と労力がかかる。
【０００８】
また、特許文献１においては、ユーザが所望する情報をタイムリーに提供する方法を開示しているが、場所および同伴者といった限定的な内容に絞られており，適用領域が限られる。
【０００９】
本発明の目的は、情報の提供者が情報の配信について適切に把握でき、情報の配信を受けるユーザが有用な情報を効率的に得ることができる情報管理システム、情報管理方法および情報管理処理プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するために、この発明の実施形態における情報管理システムの第１の態様は、情報提供者からの配信用情報をユーザが用いる端末装置に配信する装置であって、前記情報提供者が用いる作成装置が作成して前記端末装置に送信される前記配信用情報と前記ユーザとの関係を設定して管理する管理手段と、前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理手段により管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を前記端末装置に送信する送信手段とを有するシステムを提供する。
【００１１】
上記構成の情報管理システムの第２の態様は、第１の態様において、前記管理手段は、前記作成装置により作成した前記配信用情報と、前記端末装置による前記配信用情報の取得に関わる状況の設定情報とを関連付けて管理し、前記端末装置による前記取得に関わる現在の状況を前記端末装置から取得し、この状況に対応する前記設定情報に関連付けられる前記配信用情報を取得し、この配信用情報と前記端末装置を用いる前記ユーザとの前記関係を設定して管理する装置を提供する。
【００１２】
上記構成の情報管理システムの第３の態様は、第１の態様において、前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理手段により管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を、前記端末装置の近傍に位置する配信装置を介して前記端末装置に送信する装置を提供する。
【００１３】
本発明の実施形態における情報管理方法の態様は、情報提供者からの配信用情報をユーザが用いる端末装置に配信する情報管理装置に適用される方法であって、前記情報提供者が用いる作成装置が作成して前記端末装置に送信される前記配信用情報と前記ユーザとの関係を設定して管理し、前記端末装置からの前記配信用情報の要求に応じて、前記管理される、前記ユーザとの間の前記関係が設定される配信用情報を前記端末装置に送信する方法を提供する。
【００１４】
本発明の実施形態における情報管理処理プログラムの態様は、第１の態様における情報管理装置の一部分として動作するコンピュータに用いられるプログラムであって、前記コンピュータを、前記管理手段、および前記送信手段として機能させるためのプログラムを提供する。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、情報の提供者が情報の配信について適切に把握でき、情報の配信を受けるユーザが有用な情報を効率的に得ることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施形態における情報管理システムの適用例を示す図。
【図２】本発明の実施形態における情報管理システムのＵＩ端末の機能構成例を示すブロック図。
【図３】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置の機能構成例を示すブロック図。
【図４】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー配信装置の機能構成例を示すブロック図。
【図５】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー作成装置の機能構成例を示すブロック図。
【図６】本発明の実施形態における情報管理システムのユーザ管理装置の機能構成例を示すブロック図。
【図７】本発明の実施形態における情報管理システムに関わるストーリーのデータモデルの一例を示す図。
【図８】本発明の実施形態における情報管理システムに関わるコンテキストのデータモデルの一例を示す図。
【図９】本発明の実施形態における情報管理システムに関わるストーリー、コンテンツ、トリガーアクション、ユーザの関係の一例を示す図。
【図１０】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー作成装置４０内の処理フローの一例を示す図。
【図１１】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置内の第１の処理フローの一例を示す図。
【図１２】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置内の第２の処理フローの一例を示す図。
【図１３】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー配信装置内の第１の処理フローの一例を示す図。
【図１４】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー配信装置内の第２の処理フローの一例を示す図。
【図１５】本発明の実施形態における情報管理システムのＵＩ端末内の第１の処理フローの一例を示す図。
【図１６】本発明の実施形態における情報管理システムのＵＩ端末内の第２の処理フローの例を示す図。
【図１７】本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置内の処理フローの一例を示す図。
【図１８】本発明の実施形態における情報管理システムによるストーリーのリスト表示例を示す図。
【図１９】本発明の実施形態における情報管理システムによる登録ストーリーの一覧のリスト表示の一例を示す図。
【図２０】本発明の実施形態における情報管理システムによる選択されたストーリーのコンテンツ表示の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、この発明に係わる実施形態を説明する。  
図１は、本発明の実施形態における情報管理システムの適用例を示す図である。  
図１に示すように、本発明の実施形態おける情報管理システム（以下、本システムと称することがある）は、ＵＩ（User Interface）端末１０、ストーリー管理装置（情報管理装置）２０、ストーリー配信装置３０、ストーリー作成装置４０、ユーザ管理装置５０を有する。ＵＩ端末１０には情報表示端末６０が接続可能である。
【００１８】
図２は、本発明の実施形態における情報管理システムのＵＩ端末１０の機能構成例を示すブロック図である。  
図３は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置２０の機能構成例を示すブロック図である。  
図４は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー配信装置３０の機能構成例を示すブロック図である。  
図５は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー作成装置４０の機能構成例を示すブロック図である。  
図６は、本発明の実施形態における情報管理システムのユーザ管理装置５０の機能構成例を示すブロック図である。
【００１９】
本実施形態では、各種用語（１）〜（１３）を以下のように定義する。  
（１）コンテンツ：ニュースやブログなどの記事やミュージック、ムービー等に相当する粒度のデータである。
【００２０】
（２）ストーリー：ある特定のトピックでまとめられた複数コンテンツの識別子から構成されるデータである（以降、ストーリーをＷｅｂにおけるＲＳＳ（Rich Site Summary）相当としてとらえ、コンテンツのＵＲＩ（Uniform Resource Identifier）を含むデータ構造を有するとして定義する）。
【００２１】
図７は、本発明の実施形態における情報管理システムに関わるストーリーのデータモデルの一例を示す図である。  
図７に示すように、ストーリーのデータモデルは、属性情報として、識別子、タイトル、カテゴリ、トピック、発行者、作成日時、更新日時、付加情報を有する。
【００２２】
（３）トリガーアクション：ストーリーを受信するまたは受信した契機を示す行動、動作の設定情報である。  
（４）コンテキスト：ユーザが用いるＵＩ端末１０によるストーリーの取得に関わる現在の状況を示す情報であり、ストーリーと関連付けられるトリガーアクションとのマッチングのために用いられる。コンテキストは、例えば、ユーザのＵＩ端末１０を用いて閲覧しているＷｅｂコンテンツのタイトルやＵＩ端末１０の現在位置などが挙げられる。  
図８は、本発明の実施形態における情報管理システムに関わるコンテキストのデータモデルの一例を示す図である。  
図８に示すように、コンテキストのデータモデルは、属性情報として、コンテキスト名、ロケーション、リファレンス、発見日時、付加情報を有する。
【００２３】
（５）ストーリー配信装置３０：ストーリーＵＲＩをユーザが用いる端末装置に配信する装置または当該機能を具備した装置であり、例えば、ビーコン端末、センサ、テレビなどの機器である。このストーリー配信装置３０は、情報管理システムによる情報の配信を受けるユーザが位置する、または位置する可能性がある複数の箇所のそれぞれの近傍に設けられる。
【００２４】
図４に示すように、ストーリー配信装置３０は、通信処理部３０ａ、ＵＩ端末センシング部３０ｂ、ストーリー情報送信部３０ｃ、ストーリー格納部３０ｄを有する。
【００２５】
（６）ストーリー管理装置２０：ストーリーのデータ、およびストーリーを構成するコンテンツのデータを管理する機能、ＵＩ端末１０が収集したストーリーを含むデータを記憶する機能、ストーリーをＵＩ端末１０へ送信する機能、記憶したデータを処理する機能を具備したサーバ装置である。
【００２６】
図３に示すように、ストーリー管理装置２０は、通信処理部２０ａ、ストーリー操作部２０ｂ、ストーリー検索部２０ｃ、ストーリー配信管理部２０ｄ、ストーリー配信装置管理部２０ｅ、ストーリー記憶部２０ｆ、コンテンツ記憶部２０ｇ、ユーザ認証連携部２０ｈを有する。ストーリー配信装置管理部２０ｅは、ストーリー配信装置３０を一意に識別するアドレスや認証情報を管理する。
【００２７】
（７）ＵＩ端末１０：ストーリーのＵＲＩを受信（収集）する機能、受信したストーリーや、そのコンテンツの閲覧等を含むＵＩ機能を具備したアプリケーションを搭載した端末装置である。  
また、ＵＩ端末１０は、スマートフォンのように、画面とタッチインタフェースとを搭載し、携帯可能な小型の端末である。
【００２８】
図２に示すように、ＵＩ端末１０は、アプリケーション１１、サードパーティアプリ（サードパーティアプリケーション）１２を有する。  
アプリケーション１１は、ストーリーの閲覧や、コンテキストのセンシングを担い、ユーザ認証連携部１１ａ、通信処理部１１ｂ、発見ストーリー閲覧部１１ｃ、登録ストーリー閲覧部１１ｄ、コンテキストセンシング部１１ｅ、ストーリーセンシング部１１ｆを有する。
【００２９】
サードパーティアプリ１２は、コンテキストのセンシングやストーリーの取得のみを担い、コンテキストセンシング部１２ａ、ストーリーセンシング部１２ｂを有する。例えば、アプリケーション１１がＷｅｂブラウザである場合は、サードパーティアプリ１２をＷｅｂブラウザの拡張機能（ＷｅｂＥｘｔｅｎｔｉｏｎ）としてコンテキストのセンシングやストーリーの取得の機能を組み込むことができる。
【００３０】
（８）情報表示端末６０：ディスプレイによる表示、もしくは光や音を利用してコンテンツの情報を表示する端末である。  
（９）ユーザ：本システムの利用者である。  
この利用者は、ＵＩ端末１０を携帯および操作する。
【００３１】
（１０）ストーリー提供者：本システムの利用者である。  
この利用者は、情報の提供者であり、その情報提供手段として、ストーリー、およびストーリーに付随するコンテンツの作成と、ストーリー作成装置４０への格納とを行う。
【００３２】
（１１）ストーリー作成装置４０：ストーリー提供者による操作にしたがって、ユーザへの配信用情報としてのストーリーを作成する装置である。  
図５に示すように、ストーリー作成装置４０は、通信処理部４０ａ、ストーリー作成ＵＩ４０ｂ、ストーリー格納部４０ｃ、コンテンツ作成ＵＩ４０ｄ、コンテンツ格納部４０ｅ、ユーザ認証連携部４０ｆ、ストーリー・コンテンツ投稿部４０ｇを有する。
【００３３】
（１２）ユーザ管理装置５０：本システムのユーザに関するアカウント情報を管理する装置である。  
図６に示すように、ユーザ管理装置５０は、ユーザ認証部５０ａ、ユーザ登録部５０ｂ、ユーザ情報管理部５０ｃを有する。  
（１３）システム運用管理者：本システムのストーリー管理装置２０、ストーリー配信装置３０、ユーザ管理装置５０を管理する者である。
【００３４】
ユーザ認証部５０ａは、ＵＩ端末１０のユーザ認証連携部１１ａ、ストーリー管理装置２０のユーザ認証連携部２０ｈ、ストーリー作成装置４０のユーザ認証連携部４０ｆとの間で必要に応じて連携して、市中の認証の機能を有する。ユーザ登録部５０ｂは、ユーザの認証情報の登録の処理を行う機能を有し、例えばユーザＩＤを発行する。ユーザ情報管理部５０ｃは、ユーザＩＤを含む、ユーザを一意に識別するための認証情報を管理する。
【００３５】
ストーリー管理装置２０、ストーリー配信装置３０、ユーザ管理装置５０は、システム運用管理者が管理する装置であり、情報管理システムにおいて１つ以上設けられる。これらのストーリー管理装置２０、ストーリー配信装置３０、ユーザ管理装置５０は、システム運用管理者が管理する一纏めの装置として構成してもよい。また、ストーリー作成装置４０は、ストーリー提供者が管理する装置であり、情報管理システムにおいて１つ以上設けられる。  
また、ＵＩ（User Interface）端末１０と情報表示端末６０は、各ユーザが用いる一纏めの端末であってもよい。
【００３６】
図９は、本発明の実施形態における情報管理システムに関わるストーリー、コンテンツ、トリガーアクション、ユーザの関係の一例を示す図である。  
図９に示すように、ストーリーは、あるトピックにおけるコンテンツの集合を示し、トリガーアクションと関連付けることができる。
【００３７】
本システムは、ＵＩ端末１０により、ユーザの行動をコンテキストとしてセンシングすることにより、センシング結果にマッチした動作を契機に、トリガーアクションに紐づくストーリーを発見および収集する。  
図９に示すように、トリガーアクションはストーリーと任意の組合せをとる。  
トリガーアクションの契機で、この契機となる動作をとったユーザは、当該ユーザとストーリーとの間のリレーション（関係）とを有する。このリレーションは、当該トリガーアクションに関連付けられたストーリーをユーザが発見したという状態と、トリガーアクションの情報とを属性とする。
【００３８】
発見のリレーションは、ストーリー記憶部２０ｆに記憶することができる。この記憶されたリレーションは、ある指定された時間を経過すると一旦クリアされる。  
また、後述するようにセンシングしたコンテキストが、ストーリー管理装置２０が管理するトリガーアクションにマッチしたとしても、ストーリーにコンテンツ追加などの更新がなされない限りは、一旦クリアされた、発見のリレーションが設定されていたユーザに対しては、当該発見のリレーションは設定されない。
【００３９】
ストーリーが更新されれば、ストーリー管理装置２０は、発見のリレーションが設定されていた、上記の契機となる動作をとったユーザに対して、当該発見のリレーションを再度設定する。
【００４０】
発見のリレーションに関わるユーザが、ストーリーに対して継続的な購読（閲覧）を行なう場合は、ストーリー管理装置２０は、このユーザについて、当該発見のリレーションに代えて登録のリレーションを設定する。  
ストーリー管理装置２０は、登録のリレーションを、明示的なクリアがない限り維持する。
【００４１】
次に、本システムの動作について記述する。まず、本システムにおける全体的な動作の概要を説明する。  
（１）提供者による操作に従い、ストーリー作成装置４０はストーリーを作成し、このストーリーの閲覧に関わるトリガーアクションを設定する。ストーリー管理装置２０は、このストーリーをトリガーアクションと関連付けた情報、つまり配信用情報と、ＵＩ端末１０による配信用情報の取得（ユーザによる配信用情報の閲覧）に関わる状況の設定情報とを関連付けた情報を、ストーリー管理装置２０に管理させる。
【００４２】
（２）トリガーアクションにおいてコンテキスト情報とマッチさせるものは、このトリガーアクションに関連付けたストーリーとともにストーリー管理装置２０が保持する。一方、トリガーアクション内で明示的にストーリー配信装置３０または店舗名や位置などの条件を指定し、この条件に合致するストーリー配信装置３０という形で設定された場合は、ストーリー管理装置２０は、該当の条件に合致するストーリー配信装置３０にストーリーを送信する。
【００４３】
（３）ユーザが持つＵＩ端末１０は、ストーリーをストーリー配信装置３０からＢＬＥ（Bluetooth（登録商標） Low Energy）等で直接受信した場合は、このストーリーをストーリー管理装置２０に送信する。ストーリー管理装置２０は、このストーリーを直接取得する。
【００４４】
また、ＵＩ端末１０が、ストーリーを直接受信していないときで、センシングによりコンテキストをストーリー管理装置２０に送信した場合は、ストーリー管理装置２０は、コンテキストから検索されるストーリーを取得する。
【００４５】
ストーリー管理装置２０は、ＵＩ端末１０から直接取得した、またはコンテキストからの検索により取得したストーリーに対して、当該ＵＩ端末１０を用いるユーザとの間の発見のリレーションを設定する。
【００４６】
（４）ユーザが、ＵＩ端末１０のアプリケーションを起動してストーリーを閲覧したい場合、ＵＩ端末１０は、ストーリー管理装置２０にストーリーの送信を要求する。ストーリー管理装置２０は、このユーザについて発見のリレーションが設定されるストーリーと、登録のリレーションが設定されるストーリーとを、それぞれＵＩ端末１０における別画面で閲覧できる形でＵＩ端末１０に送信する。発見のリレーションが設定されるストーリーについては、ＵＩ端末１０は、ユーザ操作により登録のリレーションが設定されるストーリーに変更する。登録のリレーションが設定されるストーリーについては、ユーザは、このストーリーに含まれる各コンテンツの閲覧が任意で可能である。
【００４７】
情報配信システムの動作概要は、以下の動作概要Ａ、動作概要Ｂ、動作概要Ｃに大別される。  
（動作概要Ａ）  （１）ストーリーの作成、（２）ストーリー配信装置３０へのストーリーの配信。  
（動作概要Ｂ）  （１）ＵＩ端末１０によるストーリーの受信（収集）、（２）ストーリー管理装置２０へのストーリーの送信、（３）ストーリー管理装置２０におけるストーリーの記憶。
【００４８】
（動作概要Ｃ）  （１）ＵＩ端末１０を用いるユーザによる、発見または登録のリレーションが設定されたストーリーの閲覧、（２）発見のリレーションが設定されたストーリーを登録のリレーションが設定されたストーリーに変更する、（３）登録のリレーションが設定されたストーリーの削除または閲覧の方法の指定。
【００４９】
次に、動作概要Ａ、Ｂ、Ｃのフローについて説明する。  
（動作概要Ａ）
上記の動作概要Ａのフローは次のようになる。  
図１０は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー作成装置４０内の処理フローの一例を示す図である。  
ストーリー作成装置４０のストーリー作成ＵＩ４０ｂは、ストーリー提供者による、ストーリーのタイトル、カテゴリ、トピック、発行者の入力操作を受け付けて、ストーリーのタイトル、カテゴリ、トピック、発行者の新規作成を行ない、ストーリー格納部４０ｃに格納する。  
このとき、ストーリー作成ＵＩ４０ｂは、ストーリーの一意のストーリー識別子を自動生成してストーリー格納部４０ｃに格納する。
【００５０】
また、必要に応じて、ストーリー作成装置４０は、コンテンツ作成ＵＩ４０ｄは、ストーリー提供者による、コンテンツの入力操作を受け付けて、ストーリーに関連づいた形でコンテンツを作成してコンテンツ格納部４０ｅに格納する。
【００５１】
ストーリー作成装置４０上のコンテンツ作成ＵＩ４０ｄは、ストーリー提供者による操作を受け付けて、コンテンツをHTML/Wiki/Markdownなどのマークアップ言語形式で作成したり、市中のアプリケーションによって作成される各種ドキュメント（テキストおよびマルチメディア）を作成したりすることもできる。
【００５２】
また、ストーリー作成ＵＩ４０ｂは、ユーザがストーリーを発見する条件にあたるトリガーアクションを設定する。  
ストーリー作成ＵＩ４０ｂは、すでに設定されたトリガーアクションに別のストーリーを関連づけることも可能である。
【００５３】
また、ストーリー作成ＵＩ４０ｂは、ストーリーの更新タイミングを、即時または時刻指定のいずれかで設定する（Ｓ１１）。  
ストーリー・コンテンツ投稿部４０ｇは、作成されたストーリーの内容を、ストーリー更新内容として、ストーリー管理装置２０に送信する（Ｓ１２）。コンテンツが作成された場合は、ストーリー・コンテンツ投稿部４０ｇは、これを作成されたストーリーの内容とあわせてストーリー管理装置２０に送信する。
【００５４】
次に、ストーリー管理装置２０内の処理を説明する。  
図１１は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置２０内の第１の処理フローの一例を示す図である。  
ストーリー作成装置４０から送信されたストーリー更新内容を、ストーリー管理装置２０の通信処理部２０ａが受信すると（Ｓ２１）、ストーリー配信管理部２０ｄは、このストーリー更新内容をストーリー記憶部２０ｆに格納する（Ｓ２２）。ストーリー作成装置４０からストーリーにコンテンツが含まれる場合は、ストーリー配信管理部２０ｄは、このコンテンツをコンテンツ記憶部２０ｇに格納する。
【００５５】
図１２は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置２０内の第２の処理フローの一例を示す図である。  
ストーリー配信管理部２０ｄは、ストーリー配信処理のスケジューリングを定期的に起動し（Ｓ３１）、この起動時の現在時刻において、この現在時刻が、上記のように設定された更新タイミングに達したストーリーをストーリー記憶部２０ｆから検索し（Ｓ３２）、この検索したストーリーについて、更新内容を示すＵＲＩを、ストーリー配信装置管理部２０ｅが管理するアドレスを参照して、このアドレスに対応するストーリー配信装置３０に送信する（Ｓ３３）。
【００５６】
図１３は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー配信装置３０内の第１の処理フローの一例を示す図である。  
ストーリー配信装置３０は、ＵＲＩをストーリー管理装置２０から受信すると（Ｓ４１）、このＵＲＩをストーリー格納部３０ｄに格納する（Ｓ４２）。
【００５７】
図１４は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー配信装置３０内の第２の処理フローの一例を示す図である。  
また、ストーリー配信装置３０は、ストーリー情報を受信可能であるＵＩ端末１０を検知すると（Ｓ５１）、ストーリー格納部３０ｄに格納された全てのストーリー情報（ＵＲＩ）を当該ＵＩ端末１０に送信する（Ｓ５２）。
【００５８】
（動作概要Ｂ）
上記の動作概要Ｂの動作フローは次のようになる。  
ＵＩ端末１０がストーリーを収集する方法は以下の第１の処理および第２の処理でなる２種類に大別される。  
図１５は、本発明の実施形態における情報管理システムのＵＩ端末１０内の第１の処理フローの一例を示す図である。  
ストーリー配信装置３０から送信された１つ以上のストーリー情報をＵＩ端末１０の通信処理部１０ｂが受信すると、ストーリーセンシング部１１ｆは、このストーリー情報をリスト化し、ストーリーのリストを通信処理部１０ｂに渡す（Ｓ６１）。  
通信処理部１０ｂは、この渡された情報を、安全な形で、ユーザＩＤとともにストーリー管理装置２０へ送信する（Ｓ６２）。
【００５９】
図１６は、本発明の実施形態における情報管理システムのＵＩ端末１０内の第２の処理フローの一例を示す図である。  
上記の第１の処理では、ＵＩ端末１０がストーリー情報をストーリー配信装置３０から直接受信した。  
これに対し、第２の処理では、ユーザのそのときの状況であるコンテキストを、ＵＩ端末１０のコンテキストセンシング部１１ｅが検出して通信処理部１０ｂに渡す（Ｓ７１）。通信処理部１０ｂは、ユーザＩＤと、Ｓ１１で検出されたコンテキストの情報とを安全な形で、例えば暗号化を施してストーリー管理装置２０へ送信する（Ｓ７２）。ストーリー管理装置２０は、当該コンテキストにマッチするトリガーアクションに関連付けられるストーリーを検索する。
【００６０】
ＵＩ端末１０よりストーリーまたはコンテキストの情報とユーザＩＤとを受信したストーリー管理装置２０は、次の処理を行う。図１７は、本発明の実施形態における情報管理システムのストーリー管理装置２０内の処理フローの一例を示す図である。  
まず、ストーリー管理装置２０の通信処理部２０ａは、ＵＩ端末１０からデータを受信すると（Ｓ８１）、このデータにストーリー識別子が含まれるか、コンテキスト情報が含まれるかを判定する（Ｓ８２）。
【００６１】
データにコンテキスト情報が含まれる場合（Ｓ８２のコンテキスト）、ストーリー操作部２０ｂは、受信したコンテキスト情報を検索条件として、ストーリー検索部２０ｃに検索命令（クエリ）を発行する（Ｓ８３）。
【００６２】
ストーリー検索部２０ｃは、検索条件である、コンテキスト情報のロケーション、リファレンスと、ストーリー記憶部２０ｆに格納されるトリガーアクションとを比較し、この比較したロケーション、リファレンスに一致する情報を含むトリガーアクションに関連付けられるストーリーのストーリー識別子のリストを得て、このリストを返す（Ｓ８４）。
【００６３】
Ｓ８４の後、または、上記の受信したデータにストーリー識別子が含まれる場合（Ｓ８２のストーリー）、ストーリー操作部２０ｂは、ストーリー識別子のリストから１つずつストーリー識別子を取り出す（Ｓ８５）。  
ストーリー操作部２０ｂは、取り出したストーリー識別子について登録のリレーションが設定されているか否かを判別する（Ｓ８６）。
【００６４】
登録済み、つまり登録のリレーションが設定されているか場合は（Ｓ８６のＹｅｓ）、ストーリー操作部２０ｂは、ストーリーの登録済みを示すメッセージをＵＩ端末１０に返す（Ｓ８７）。
【００６５】
一方、登録済みでない場合は、（Ｓ８６のＮｏ）、ストーリー操作部２０ｂは、取り出したストーリー識別子について発見のリレーションが設定されているか否かを判別する（Ｓ８８）。
【００６６】
既に発見済みの場合、つまり発見のリレーションが設定されている場合（Ｓ８８のＹｅｓ）は、ストーリー操作部２０ｂは、ストーリー記憶部２０ｆに格納される、ユーザとストーリーのリレーションに発見時刻を追加し、ストーリーの発見済みのメッセージをＵＩ端末１０に返す（Ｓ８９）。
【００６７】
登録または発見のいずれでもない場合、つまり登録や発見のリレーションが設定されていない場合（Ｓ８８のＮｏ）は、ストーリー記憶部２０ｆに格納される、ユーザとストーリーとの間に新たな発見のリレーションを設定し、ストーリーの新規発見のメッセージをＵＩ端末１０に返す（Ｓ９０）。この、設定された発見のリレーションは、このリレーションが関わるストーリーのコンテキスト情報（コンテキスト名や日時を含む）を属性として有する。
【００６８】
Ｓ８７、Ｓ８９またはＳ９０の後は、ストーリー操作部２０ｂは、取り出したストーリー識別子の全てについてＳ８７、Ｓ８９またはＳ９０の処理を行ったか否かを判別する（Ｓ９１）。
【００６９】
取り出したストーリー識別子のうちＳ８７、Ｓ８９またはＳ９０の処理がなされていない識別子がある場合は（Ｓ９１のＮｏ）、この識別子の１つに対してＳ８６以降の処理を行なう。このようにして、リスト内のすべてのストーリー識別子に対してＳ８７、Ｓ８９またはＳ９０の処理を行う。取り出したストーリー識別子の全てについてＳ８７、Ｓ８９またはＳ９０の処理を行った場合は（Ｓ９１のＹｅｓ）、処理を終了する。
【００７０】
（動作概要Ｃ）
次に動作概要Ｃについて説明する。  
ＵＩ端末１０上のアプリケーション１１を起動すると、まずは、ユーザログイン画面が図示しない表示画面に表示される。ユーザが、図示しない入力装置にユーザＩＤとパスワードを入力すると、アプリケーション１１はログイン処理を行う。このログインについては、既存の仕組みを適用するので記載を省略する。ログインに成功すると、アプリケーション１１は、ストーリー管理装置２０から当該ユーザが発見したストーリーのリストをストーリー管理装置２０に要求する。この要求に応じて、ストーリー管理装置２０がユーザの発見したストーリーのリストを送信すると、アプリケーション１１は、このリストを取得して、画面に表示する。
【００７１】
図１８は、本発明の実施形態における情報管理システムによるストーリーのリスト表示例を示す図である。  
図１８に示すように、ＵＩ端末１０の表示画面では、ページングＵＩとして、つまり、ストーリーのリスト１つのストーリーあたり１ページの画面として表示される。
【００７２】
ストーリーのページには、ストーリーの情報と、当該ストーリーの発見時におけるコンテンツの一部または全部の情報が描画される。ユーザは、ＵＩ端末１０に対するページ送りの操作により、各ストーリーページを順次閲覧できる。
【００７３】
ＵＩ端末１０は、操作用のＵＩコンポーネントとして円型のスライダーを用い、ユーザが、このスライダーを反時計回りに回すことで、表示されるストーリーのページは、当該ストーリーの発見時刻の時系列に沿って順次古いページに移行する。一方、ユーザが、スライダーを時計回りに回すことで、表示されるストーリーページは、当該ストーリーの発見時刻の時系列に沿って順次新しいページに移行する。
【００７４】
ユーザが、表示中のストーリーページに表示される登録ボタン（図１８の例ではＵＩ端末１０の画面右上のボタン）を選択する操作を行うと、ＵＩ端末１０は当該ストーリーページを登録する、つまりログインしたユーザとストーリーとの間に登録のリレーションを設定する。
【００７５】
図１９は、本発明の実施形態における情報管理システムによる登録ストーリーの一覧のリスト表示の一例を示す図である。  
次に、ユーザが、表示中のストーリーページに表示される、登録ストーリー（登録のリレーションが設定された）閲覧ボタン（図１９の例におけるＵＩ端末１０画面左上のボタン）を選択（タップ）することで、ＵＩ端末１０の表示は、図１９に示すような、登録ストーリーの一覧のリスト表示に遷移する。
【００７６】
ユーザが、登録ストーリーの一覧のリストの一覧から１つを選択することで、表示画面は、この選択されたストーリーのコンテンツ表示に遷移する。図２０は、本発明の実施形態における情報管理システムによる選択されたストーリーのコンテンツ表示の一例を示す図である。  
また、ＵＩ端末１０は、上記の発見したストーリーの一覧のように、ページングＵＩを用いて、コンテンツページごとに画面に表示させる。  
ここでは、ユーザが、例えばスワイプジェスチャーを行うことにより、ＵＩ端末１０は、コンテンツのページ送りができる。
【００７７】
また、図２０のように、ユーザが、画面に対して、ページを上部にずらしてコンテンツの目次を表示させる操作を行うことで、ＵＩ端末１０の表示画面を、目次の画面から所望のコンテンツの画面に直接遷移させることが可能である。
【００７８】
コンテンツの種類や表示方法については市中にある技術に沿うことができる。表示方法については、閲覧用の別のアプリケーションを用いてＵＩ端末１０に表示させてもよい。
【００７９】
また、ユーザによる操作にしたがって、ＵＩ端末１０は、ログインしたユーザに関わる所定のストーリーとのリレーションの削除をストーリー管理装置２０に求めることができる。ストーリー管理装置２０がこのリレーションを削除すると、以降は、上記リレーションを削除されたストーリーの閲覧は行われなくなる。
【００８０】
（具体的な動作）
以降は、動作概要Ａにおけるストーリー配信装置３０からのストーリーの配信から、動作概要Ｂにおける、ＵＩ端末１０によるストーリーの受信までの段階において、以下の（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）の５例におけるそれぞれの具体的な動作について述べる。
【００８１】
なお、下記の例それぞれにおいて個別にシステムが存在するわけではなく、それぞれに対応可能な共通のシステムとして実現することができる。
【００８２】
（ａ）  Ｗｅｂブラウザ経由（概要）
ＵＩ端末１０は、ストーリー配信装置３０から配信されたストーリーをＷｅｂブラウザを通して収集する。
【００８３】
（ｂ）  アプリケーション経由（概要）
ＵＩ端末１０は、ストーリー配信装置３０から配信されたストーリーを、ＳＮＳ／ミュージック／ムービー／キュレーション系アプリケーションを通して収集する。
【００８４】
（ｃ）  センサ経由（概要）
ＵＩ端末１０は、ストーリー配信装置３０から配信されたストーリーを、ＵＩ端末１０が具備するセンサを利用して収集する。
【００８５】
（ｄ）  ビーコン経由（概要）
ＵＩ端末１０は、ストーリー配信装置３０から配信されたストーリーを、近距離無線技術（ビーコン）により収集する。
【００８６】
（ｅ）  放送受信機経由（概要）
ＵＩ端末１０は、ストーリー配信装置３０から配信されたストーリーを、ＴＶ（テレビ）などの放送受信機を通して収集する。
【００８７】
（ａ）  Ｗｅｂブラウザ経由（詳細）
ＵＩ端末１０はＷｅｂブラウザを搭載し、サードパーティアプリ１２として、Ｗｅｂブラウザがストーリーセンシング部１２ｂを一機能もしくは拡張機能として具備する。  
ここでは、ストーリーはＲＳＳフィードのメタ情報であって、コンテンツはＷｅｂコンテンツの各記事であり、ストーリー配信装置３０はＷｅｂサーバである。  
Ｗｅｂブラウザは、ＷｅｂサーバからＷｅｂコンテンツを取得した際、このＷｅｂコンテンツにＲＳＳフィードが含まれていれば、当該ＲＳＳフィードを抽出する。
【００８８】
次に、Ｗｅｂブラウザは、以下のような（ａ−１）ストーリー情報、（ａ−２）コンテキスト情報（コンテキストセンシング部１１ｅにより検出）、（ａ−３）ユーザＩＤを、通信処理部１０ａからストーリー管理装置２０に送信する。
【００８９】
ＵＩ端末１０のユーザ認証連携部１１ａは、ストーリー管理装置２０との間でユーザＩＤ自体をやりとりせず、認証トークンを用いてユーザＩＤをストーリー管理装置２０のユーザ認証連携部２０ｈで検証させる。
【００９０】
認証トークンはＵＩ端末１０のアプリケーション１１で管理される。ユーザＩＤに関して、（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）の５例のすべてに共通のため、以降の以下の（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）、（ｅ）では説明を省略する。
【００９１】
（ａ−１）ストーリー情報（RSS 2.0 仕様との対応）：
識別子：RSS URI
タイトル：title （タイトル）
カテゴリ：category （種別）
トピック：description （説明）
発行者：managingEditor（編集者）
更新日時：pubDate（コンテンツ発行日時）
（ａ−２）コンテキスト情報：
コンテキスト名：ＲＳＳ抽出元のＷｅｂコンテンツのタイトル
ロケーション：ｎ／ａ
リファレンス：前記ＷｅｂコンテンツのURL
発見日時：Ｗｅｂコンテンツ取得時刻
（ａ−３）ユーザＩＤ：
認証トークン
（ｂ）アプリケーション経由（詳細）
ここではＵＩ端末１０のアプリケーション１１経由で受信するストーリーはＲＳＳフィードとし、コンテンツはＷｅｂコンテンツとする。
【００９２】
（ｂ−１）（ＳＮＳアプリケーションの場合）
ここでは、本システムが、サードパーティによるＳＮＳアプリケーションに対してアカウント連携を実施し、また、本シOAuth（オー  オース）による認証認可連携技術を用いて、ユーザからユーザのＳＮＳ上での繋がりを取得する権限の許諾を得ていることを前提とする。  
また、ストーリー管理装置２０で管理されるトリガーアクションには、ユーザと他ユーザとの繋がりが設定されているとする。
【００９３】
ＳＮＳアプリケーションは、ユーザとの繋がる他アカウント情報（他アカウント名）をＵＩ端末１０アプリケーション１１のコンテキストセンシング部１１ｅに渡す。  
ＵＩ端末１０は、コンテキスト情報を以下の（ｂ１−１）のように設定し、ストーリー管理装置２０に送信する。
【００９４】
（ｂ−１−１）コンテキスト情報：
コンテキスト名：他アカウント名（他ユーザのアカウント名）
ロケーション：ＳＮＳ名
リファレンス：他アカウントのＳＮＳのＵＲＬ
発見日時：ストーリーの新規発見につながった日時
また、コンテキスト情報の受信先のストーリー管理装置２０のストーリー操作部２０ｂは、コンテキスト名である他アカウント名にマッチするストーリーをストーリー記憶部２０ｆから取得し、これらの他アカウント名とストーリーとの間に発見リレーションの設定を行なう。
【００９５】
ユーザとストーリーとの間で登録のリレーションが設定されない限りは、一定期間経過後に、該当のユーザとストーリーとの間での発見のリレーションはクリアされる。
【００９６】
ただし、上記のように、あるユーザと他ユーザとの繋がりがトリガーアクションに設定されることで、新規のコンテンツの追加の契機によって、新たに発見のリレーションが設定される。
【００９７】
また、上記のように、トリガーアクションとしてＳＮＳ上の、あるユーザと他ユーザとの繋がりを設定することで、他ユーザが新たにストーリーを登録のための操作を行なった場合に、当該ストーリーについてもまた、ユーザとの間の発見のリレーションが設定される。
【００９８】
（ｂ−２）（ミュージック／ムービー／キュレーション系の場合）
ＵＩ端末１０のサードパーティアプリ１２は、ユーザが閲覧または視聴中のコンテンツの情報を、アプリケーション１１のコンテキストセンシング部１１ｅに渡す。  
ＵＩ端末１０は、コンテキスト情報を以下の（ｂ−２−１）ように設定し、ストーリー管理装置２０に送信する。  
ストーリー管理装置２０は、（ｂ−１）と同様に、コンテキストからストーリーを検索して、ユーザとストーリーとの間にリレーションを設定する。
【００９９】
（ｂ−２−１）コンテキスト情報：
コンテキスト名：閲覧・視聴コンテンツ名
ロケーション：サードパーティアプリケーション名
リファレンス：閲覧・視聴コンテンツへのＵＲＩ
発見日時：サードパーティから渡された時刻
（ｃ）センサ経由（詳細）
ここでは、ＧＰＳ（Global Positioning System）を利用した位置情報による例を述べる。  
ここでは、コンテンツは、施設などの情報や新着情報などを含む各種ドキュメント（テキストまたはマルチメディア）である。
【０１００】
ストーリー管理装置２０内で管理されるストーリーにおいて、トリガーアクションには地理的な範囲が設定されるとする。  
ＵＩ端末１０のアプリケーション１１内のコンテキストセンシング部１１ｅは、ＧＰＳにより位置情報を定期的に取得し、この位置情報をもとに、以下の（Ｃ−１）ようにコンテキストに設定する。
【０１０１】
（Ｃ−１）コンテキスト情報：
コンテキスト名：住所（丁（１丁目、２丁目など）レベル程度の粒度）
ロケーション：緯度経度
リファレンス：
発見日時：位置取得日時
ＵＩ端末１０のアプリケーション１１は、上記のコンテキスト情報をストーリー管理装置２０に送信する。  
ストーリー管理装置２０内のストーリー操作部２０ｂは、管理されるトリガーアクションのうち、ＵＩ端末１０からのコンテキスト情報中の緯度経度情報を含む地理的な範囲が設定されるトリガーアクションを検索する。  
ストーリー操作部２０ｂは、この検索したトリガーアクションに関わるストーリーを抽出して、ストーリー記憶部２０ｆに格納または更新を行う。
【０１０２】
（ｄ）  ビーコン経由（詳細）
ここでは、ストーリー配信装置３０がＢＬＥビーコン配信装置であるとする。  
ＵＩ端末１０のアプリケーション１１は、ストーリーセンシング部１１ｆにビーコン受信部を具備し、ビーコン受信時に受信したストーリー情報と、以下のコンテキスト情報（ｄ−１）とを設定し、ストーリー管理装置２０に送信する。
【０１０３】
（ｄ−１）コンテキスト情報：
コンテキスト名：ビーコン名
ロケーション：ビーコン位置情報
リファレンス：ビーコン識別情報
発見日時：ビーコン受信日時
（ｅ）放送受信機経由（詳細）
ここでは、ストーリー配信装置３０が、ケーブルテレビなどのＳＴＢ（セットトップボックス）であるとする。  
上記（ｄ）のビーコン経由と同様に、ＳＴＢは、ビーコンまたはＷｉｆｉを用いて周辺にストーリー情報を配信する。  
ＵＩ端末１０は、以下のコンテキスト情報（ｅ−１）を設定し、ストーリー管理装置２０に送信する。
【０１０４】
（ｅ−１）コンテキスト情報：
コンテキスト名：視聴中のプログラム情報
ロケーション：ＳＴＢ位置情報
リファレンス：ＳＴＢ識別情報
発見日時：受信日時
動作概要Ｃについて、発見のリレーションが設定されたストーリーの閲覧時には、ページ遷移時にコンテキスト情報として、コンテキスト名と時刻とが数秒間表示される。  
上記の（ａ）の場合には、ユーザが閲覧したＷｅｂコンテンツが、上記の（ｂ）の場合は他アカウント名が、上記の（ｃ）の場合は住所情報が、上記の（ｄ）の場合はビーコン名が、上記の（ｅ）の場合は、視聴中のプログラムが、時刻とともにＵＩ端末１０の画面に表示される。
【０１０５】
ストーリーの登録後に、ＵＩ端末１０は、このストーリーのコンテンツを１ページごとに、基本的にはＨＴＭＬコンテンツとして表示する。  
音楽や動画など、他のアプリケーションによる再生が好ましいコンテンツに対しては、ＵＩ端末１０は、このコンテンツをアプリ間連携機能により他アプリケーションに渡して表示または再生を行わせる。  
以上が本発明を利用したシステムの具体的なユースケースである。
【０１０６】
（効果）
本発明は、ユーザの行動条件をメタデータとして情報の集合（ストーリー）に対して付与し、ユーザの行動に応じて情報の集合へのリファレンスが得られることで、情報の提供者およびユーザに対して以下の効果をもたらす。
【０１０７】
（１）提供者
提供者は、ストーリーが、どのようなコンテキストや行動により、どのくらいのユーザに届けられ、かつ、その中で継続的に情報を見てもらえるユーザが存在するかを把握でき、提供者自身によりターゲットを絞った配信が可能となる。
【０１０８】
（２）ユーザ
ユーザは、自身の行動に関する記憶と関連付けられることで、ストーリーが、より得たい情報であるか、そうでないかをストーリーの中身の確認を必要とせずに判断できることで、ユーザにとって有用な情報を効率的に取得できる。  
また、本発明は、情報の通知過多によるユーザを溢れさせることなく、ストーリーを一旦収集し、ユーザの都合に合わせて適宜効率良く取捨選択をさせることもできる。
【０１０９】
なお、本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。また、各実施形態は適宜組み合わせて実施してもよく、その場合組み合わせた効果が得られる。更に、上記実施形態には種々の発明が含まれており、開示される複数の構成要件から選択された組み合わせにより種々の発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構成要件からいくつかの構成要件が削除されても、課題が解決でき、効果が得られる場合には、この構成要件が削除された構成が発明として抽出され得る。
【０１１０】
また、各実施形態に記載した手法は、計算機（コンピュータ）に実行させることができるプログラム（ソフトウエア手段）として、例えば磁気ディスク（フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク等）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＭＯ等）、半導体メモリ（ＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等）等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、計算機に実行させるソフトウエア手段（実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む）を計算機内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現する計算機は、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウエア手段を構築し、このソフトウエア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、計算機内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。
【符号の説明】
【０１１１】
１０…ＵＩ端末、１１…アプリケーション、１１ａ，２０ｈ，４０ｆ…ユーザ認証連携部、１１ｂ，２０ａ，３０ａ，４０ａ…通信処理部、１１ｃ…発見ストーリー閲覧部、１１ｄ…登録ストーリー閲覧部、１１ｅ…コンテキストセンシング部、１１ｆ…ストーリーセンシング部、１２…サードパーティアプリ（サードパーティアプリケーション）、１２ａ…コンテキストセンシング部、１２ｂ…ストーリーセンシング部、２０…ストーリー管理装置、２０ｂ…ストーリー操作部、２０ｃ…ストーリー検索部、２０ｄ…ストーリー配信管理部、２０ｅ…ストーリー配信装置管理部、２０ｆ…ストーリー記憶部、２０ｇ…コンテンツ記憶部、３０…ストーリー配信装置、３０ｂ…端末センシング部、３０ｃ…ストーリー情報送信部、３０ｄ…ストーリー格納部、４０…ストーリー作成装置、４０ｃ…ストーリー格納部、４０ｅ…コンテンツ格納部、４０ｇ…ストーリー・コンテンツ投稿部、５０…ユーザ管理装置、５０ａ…ユーザ認証部、５０ｂ…ユーザ登録部、５０ｃ…ユーザ情報管理部、６０…情報表示端末。
【図１】
2018124660.tif 000003
【図２】
2018124660.tif 000004
【図３】
2018124660.tif 000005
【図４】
2018124660.tif 000006
【図５】
2018124660.tif 000007
【図６】
2018124660.tif 000008
【図７】
2018124660.tif 000009
【図８】
2018124660.tif 000010
【図９】
2018124660.tif 000011
【図１０】
2018124660.tif 000012
【図１１】
2018124660.tif 000013
【図１２】
2018124660.tif 000014
【図１３】
2018124660.tif 000015
【図１４】
2018124660.tif 000016
【図１５】
2018124660.tif 000017
【図１６】
2018124660.tif 000018
【図１７】
2018124660.tif 000019
【図１８】
2018124660.tif 000020
【図１９】
2018124660.tif 000021
【図２０】
2018124660.tif 000022