(57)【要約】【課題】  タッチパネルへのタッチ操作と、タッチ操作と同じ手による操作部材への所定の操作を行う場合のユーザの操作性を向上させることを目的とする。【解決手段】  所定のアイテムを表示可能な第１の表示手段と、タッチパネルへのタッチ操作を検出する検出手段と、タッチパネルを操作する指と同じ手の指によって操作可能な操作手段と、操作手段が所定の操作を受付けていない場合には、タッチ操作に応じて、タッチ開始前の所定のアイテムの表示位置に基づかず、タッチの開始位置に基づいた第１の表示手段の位置に所定のアイテムを表示し、操作手段が所定の操作を受付けている場合には、タッチが開始されても所定のアイテムを移動せず、タッチ位置の移動があると、タッチ位置の移動前の所定のアイテムの表示位置から、タッチ位置の移動に応じた分、移動した位置に所定のアイテムを表示するように制御する制御手段とを有することを特徴とする。【選択図】  図３
2018129765.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のアイテムを表示可能な第１の表示手段と、
タッチパネルへのタッチ操作を検出する検出手段と、
前記タッチパネルを操作する指と同じ手の指によって操作可能な操作手段と、
前記操作手段が所定の操作を受付けていない場合には、前記検出手段で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記第１の表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示し、
前記操作手段が前記所定の操作を受付けている場合には、タッチが開始されても前記所定のアイテムを移動せず、タッチ位置の移動があると、タッチ位置の移動がされる前に前記所定のアイテムが表示されていた位置から、前記タッチ位置の移動に応じた分、移動した位置に前記所定のアイテムを表示するように制御する制御手段とを有することを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記操作手段は、シャッターボタンであることを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記所定の操作は、前記シャッターボタンの半押しであることを特徴とする請求項２に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記所定の操作に応じて撮影に関する処理が行われることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項５】
前記所定の操作が行われている間には、絞り数値、シャッタースピードの少なくともいずれか一方を含む撮影に関する設定の設定値が保持されることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記タッチパネルにおいてタッチ位置の移動が第１の距離されたことに応じて、前記第１の表示手段において前記所定のアイテムが移動する距離を、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われていない場合よりも、前記操作手段に対する前記所定の操作がされている場合の方が短くなるように制御することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項７】
前記制御手段は、前記第１の表示手段において前記所定のアイテムを移動するためのタッチ操作を受付ける前記タッチパネルの領域を、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われていない場合よりも、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われている場合の方が狭くなるように制御することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項８】
前記制御手段は、ファインダを介して被写体像が視認可能な際に、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われていない場合には、前記検出手段で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記第１の表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示し、
前記操作手段に対する前記所定の操作が行われている場合には、タッチが開始されても前記所定のアイテムを移動せず、タッチ位置の移動があると、タッチ位置の移動がされる前に前記所定のアイテムが表示されていた位置から、前記タッチ位置の移動に応じた分、移動した位置に前記所定のアイテムを表示するように制御することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項９】
前記タッチパネルは前記第１の表示手段とは異なる第２の表示手段に一体的に設けられており、
前記制御手段は、前記所定のアイテムが前記第２の表示手段に表示されている場合には、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われていても、前記所定の操作が行われていなくても、前記検出手段で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記第２の表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示するように制御することを特徴とする請求項８に記載の撮像装置。
【請求項１０】
ファインダへの物体の接近を検知する接近検知手段を有し、
前記制御手段は、前記接近検知手段が前記ファインダへの物体の接近を検知している際に、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われていない場合には、前記検出手段で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記第１の表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示し、
前記操作手段に対する前記所定の操作が行われている場合には、タッチが開始されても前記所定のアイテムを移動せず、タッチ位置の移動があると、タッチ位置の移動がされる前に前記所定のアイテムが表示されていた位置から、前記タッチ位置の移動に応じた分、移動した位置に前記所定のアイテムを表示するように制御することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項１１】
前記タッチパネルは前記第１の表示手段とは異なる第２の表示手段に一体的に設けられており、
前記制御手段は、前記ファインダへの物体の接近が検知されていない場合には、前記操作手段に対する前記所定の操作が行われていても、前記所定の操作が行われていなくても、前記検出手段で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記第２の表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示するように制御することを特徴とする請求項１０に記載の撮像装置。
【請求項１２】
前記所定のアイテムの表示位置に基づいて、ＡＦ処理が行われることを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項１３】
前記所定のアイテムは、設定されたＡＦ位置に常に合焦するように合焦処理を行うコンティニュアスＡＦが行われる位置を示していることを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項１４】
前記所定のアイテムの表示位置は、ワンショットＡＦが行われる位置を示している際には、前記所定の操作を受付けている場合には、前記タッチパネルへのタッチ位置の移動がされても、前記第１の表示手段において前記所定のアイテムを移動しないことを特徴とする請求項１３に記載の撮像装置。
【請求項１５】
前記所定のアイテムは、所定の設定項目の設定値を示していることを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の撮像装置。
【請求項１６】
前記所定の設定項目は、ＩＳＯ感度、露出、ホワイトバランスの補正値のいずれかであることを特徴とする請求項１５に記載の撮像装置。
【請求項１７】
所定のアイテムを表示する表示手段と、
タッチパネルへのタッチ操作を検出する検出手段と、
前記タッチパネルを操作する指と同じ手の指によって操作可能な操作手段と、
前記タッチパネルにおいてタッチ位置が第１の距離移動されたことに応じて、前記表示手段において前記所定のアイテムが移動する距離を、前記操作手段が所定の操作を受付けていない場合よりも、前記操作手段が前記所定の操作を受付けている場合の方が長くなるように制御する制御手段とを有することを特徴とする撮像装置。
【請求項１８】
所定のアイテムを表示可能な表示手段を有する撮像装置の制御方法であって、
検出手段が、タッチパネルへのタッチ操作を検出する検出工程と、
操作手段が、前記タッチパネルを操作する指と同じ手の指によって操作可能な操作工程と、
制御手段が、前記操作工程で所定の操作を受付けていない場合には、前記検出工程で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示し、
前記操作工程で前記所定の操作を受付けている場合には、タッチが開始されても前記所定のアイテムを移動せず、タッチ位置の移動があると、タッチ位置の移動がされる前に前記所定のアイテムが表示されていた位置から、前記タッチ位置の移動に応じた分、移動した位置に前記所定のアイテムを表示するように制御する制御工程とを有することを特徴とする撮像装置の制御方法。
【請求項１９】
所定のアイテムを表示する表示手段を有する撮像装置の制御方法であって、
検出手段が、タッチパネルへのタッチ操作を検出する検出工程と、
操作手段が、前記タッチパネルを操作する指と同じ手の指によって操作可能な操作工程と、
制御手段が、前記タッチパネルにおいてタッチ位置が第１の距離移動されたことに応じて、前記表示手段において前記所定のアイテムが移動する距離を、前記操作工程でが所定の操作を受付けていない場合よりも、前記操作工程で前記所定の操作を受付けている場合の方が長くなるように制御する制御工程とを有することを特徴とする撮像装置の制御方法。
【請求項２０】
コンピュータを、請求項１乃至１７のいずれか１項に記載された撮像装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２１】
コンピュータを、請求項１乃至１７のいずれか１項に記載された撮像装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像装置及びその制御方法に関し、特にタッチ操作により設定を行う際の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
ファインダ外にある表示部をタッチパッドとして使用することで、ファインダを覗きながらタッチ操作により様々な設定をできるようにする方法がある。特許文献１には、接眼表示部を覗いた状態において背面表示部へのタッチ操作をした際に、接眼表示部に操作の状態を示す表示をすることが開示されている。さらに、接眼表示部を覗いた状態においては、レリーズスイッチに人指し指で、軽く触れながら、親指でタッチ操作をすることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−３８１９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
シャッターボタンを半押しした状態においては、シャッターボタンに指（人差し指）をかけている分、同じ手の他の指（例えば親指）をタッチパネルに伸ばしにくくなる。よって、タッチパネルにタッチ可能な領域は、シャッターボタンを触っていない状態よりも制限されてしまう。特許文献１の方法では、レリーズスイッチを人指し指で半押しした状態でタッチ操作を行うと、操作可能な範囲が限られ、所望の位置に指が届かない、タッチする指を伸ばす途中でレリーズスイッチから指が離れてしまう、もしくは全押ししてしまう可能性がある。
【０００５】
本発明は上記問題点を鑑みてなされたものであり、タッチパネルへのタッチ操作と、タッチ操作と同じ手による操作部材への所定の操作を行う場合のユーザの操作性を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の撮像装置は、所定のアイテムを表示可能な第１の表示手段と、タッチパネルへのタッチ操作を検出する検出手段と、前記タッチパネルを操作する指と同じ手の指によって操作可能な操作手段と、前記操作手段が所定の操作を受付けていない場合には、前記検出手段で検出したタッチ操作に応じて、タッチが開始される前の前記所定のアイテムの表示位置に基づかず、前記タッチパネルにおいてタッチが開始された位置に基づいた前記第１の表示手段の位置に前記所定のアイテムを表示し、前記操作手段が前記所定の操作を受付けている場合には、タッチが開始されても前記所定のアイテムを移動せず、タッチ位置の移動があると、タッチ位置の移動がされる前に前記所定のアイテムが表示されていた位置から、前記タッチ位置の移動に応じた分、移動した位置に前記所定のアイテムを表示するように制御する制御手段とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、タッチパネルへのタッチ操作と、タッチ操作と同じ手による操作部材への所定の操作を行う場合のユーザの操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態における撮像装置の外観の背面の一例を示す図。
【図２】実施形態における撮像装置の構成を示すブロック図。
【図３】第１の実施形態における接眼中のタッチ操作処理のフローチャート。
【図４】第１及び第２の実施形態における接眼していない時のタッチ操作処理のフローチャート。
【図５】第１の実施形態及び変形例におけるタッチパネル上の操作と、電子ビューファインダにおいて表示されたＡＦ枠の動きを示す図。
【図６】第２の実施形態における接眼中のタッチ操作処理のフローチャート。
【図７】第２の実施形態における絶対位置操作及び相対位置操作の場合のタッチパネル上の操作と、電子ビューファインダにおいて表示されたＡＦ枠の動きを示す図。
【図８】実施形態における接眼していない時のタッチ操作処理の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、添付図面を参照して本発明を実施するための形態を詳細に説明する。ただし、本形態において例示される構成部品の寸法、形状、それらの相対配置などは、本発明が適用される装置の構成や各種条件により適宜変更されるべきものであり、本発明がそれらの例示に限定されるものではない。
【００１０】
＜第１の実施形態＞
図１に本実施形態を適用可能な装置の一例として、撮像装置１００の外観図を示す。背面表示パネル２８ａは、画像や各種情報を表示する表示部であると共に、タッチパネル７０ａを備えている。電子ビューファインダ２８ｂ（接眼表示部）は、背面表示パネル２８ａと同様に、画像や各種情報を表示可能な電子ビューファインダである。本実施形態においては、電子ビューファインダ２８ｂを使用している際、タッチパネル７０ａへの操作を行うことで、各設定項目の変更や電子ビューファインダ２８ｂ内のＡＦ位置指定、被写体指定等を行う。なお、電子ビューファインダ２８ｂではなく、光学ファインダで構成してもよく、その場合には、ＡＦ枠を始めとする各設定項目（設定値を示すアイテム）を表示するための透過性の表示部（接眼表示部）を光学ファインダ内に備える。
【００１１】
シャッターボタン６１は、撮影指示を行うためのボタンであり、後述するように半押し（完全に押下をする途中の状態、シャッターボタンは半押し状態を受付可能である）で撮影準備の指示を行い、全押しで撮影指示を行う２段階スイッチの構成を有する。また、本実施形態ではシャッターボタン６１を半押しした状態でタッチパネル７０ａを操作することで、タッチ操作量に対する値変更量を増幅させる。モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるために用いられる。電源スイッチ７２は、電源オン、電源オフを切り替えるための押しボタンである。操作部７０は、ユーザーからの各種操作を受け付ける各種スイッチ、ボタン、及びタッチパネル７０ａ等の操作部材より成る。
【００１２】
コントローラホイール７３は、操作部７０に含まれる回転操作可能な操作部材であり、方向ボタンと共に選択項目を指示する際などに使用される。コントローラホイール７３を回転操作すると、操作量に応じて電気的なパルス信号が発生し、このパルス信号に基づいてシステム制御部５０は撮像装置１００の各部を制御する。このパルス信号によって、コントローラホイール７３が回転操作された角度や、何回転したかなどを判定することができる。なお、コントローラホイール７３は回転操作が検出できる操作部材であればどのようなものでもよい。例えば、ユーザの回転操作に応じてコントローラホイール７３自体が回転してパルス信号を発生するダイヤル操作部材であってもよい。また、タッチセンサよりなる操作部材（いわゆる、タッチホイール）で、コントローラホイール７３自体は回転せず、コントローラホイール７３上でのユーザの指の回転動作などを検出するものであってもよい。
【００１３】
記録媒体２００はメモリカードやハードディスク等であって、記録媒体スロットに格納される。記録媒体スロットに格納された記録媒体２００は、撮像装置１００との通信が可能となり、記録や再生が可能となる。記録媒体スロットは、通常、蓋２０２により覆われている。
【００１４】
図２は、本実施形態における撮像装置１００の構成例を示すブロック図である。図２において、撮影レンズ１０３は、１枚のレンズにより表現しているが、ズームレンズ、フォーカスレンズ等の複数のレンズからなるレンズ群である。シャッター１０１は、絞り機能を備える。撮像部２２は、撮影レンズ１０３及びシャッター１０１を介して入射する光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換する。バリア１０２は、撮像装置１００の撮影レンズ１０３、シャッター１０１、撮像部２２を含む撮像系を覆うことにより、撮像系の汚れや破損を防止する。
【００１５】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータまたはメモリ制御部１５からのデータに対して、所定の画素補間処理や、縮小といったリサイズ処理、色変換処理を行う。また、画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３から出力される画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、焦点調節制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のオートフォーカス（ＡＦ）処理、自動露出（ＡＥ）処理、フラッシュプリ発光（ＥＦ）処理が行われる。さらに、画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３から出力される画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のオートホワイトバランス（ＡＷＢ）処理も行っている。
【００１６】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介して、メモリ３２に書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られ、Ａ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
【００１７】
また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。Ｄ／Ａ変換器１３は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データは、Ｄ／Ａ変換器１３を介して表示部２８により表示される。
【００１８】
表示部２８は、図１を参照して説明したように、背面表示パネル２８ａと電子ビューファインダ２８ｂとを備えている。それぞれＬＣＤや有機ＥＬ等の表示器であって、Ｄ／Ａ変換器１３からのアナログ信号に応じた表示を行う。このように、Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１３においてアナログ変換し、背面表示パネル２８ａまたは電子ビューファインダ２８ｂに逐次転送して表示する。これにより、表示部２８は電子ビューファインダとして機能し、スルー画像表示（ライブビュー表示）を行うことができる。
【００１９】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能な記録媒体であり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのコンピュータプログラムを含む。
【００２０】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサーを有する制御部であり、撮像装置１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ５２には、ＲＡＭが用いられ、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部５０はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１３、表示部２８等を制御することにより、背面表示パネル２８ａ及び電子ビューファインダ２８ｂへの表示制御も行う。
【００２１】
接眼検知部５７は、電子ビューファインダ２８ｂに接眼しているか否かを検知するセンサ（接近検知）である。なお、電子ビューファインダ２８ｂに必ずしも実際に接眼していなくてもよく、電子ビューファインダ２８ｂから予め決められた範囲内に眼などの何らかの物体があるか（近接しているか）を検知するようにしても良い。接眼検知部５７の判定によりユーザがファインダを覗いているか否かを判定することができる。また、接眼検知部５７がなくても、ユーザがファインダを覗いているか否かは、ファインダを介して被写体像を視認可能であるか否かにより判定をしてもよい。このとき、ユーザが背面表示パネル２８ａと電子ビューファインダ２８ｂとを手動で切り替え可能な構成にし、電子ビューファインダ２８ｂを選択した場合に、後述する制御において、接眼を検知した場合と同様の扱いとなる。
【００２２】
モード切替スイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。
【００２３】
まず、モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを、静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとしては、例えば、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムＡＥモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ６０で、これらのモードのいずれかに直接切り替えることができる。あるいは、モード切替スイッチ６０で撮影モードの一覧画面に一旦切り換えた後に、表示された複数のモードのいずれかを選択し、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００２４】
第１シャッタースイッチ６２は、撮像装置１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。システム制御部５０は、第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ処理、ＡＥ処理、ＡＷＢ処理、ＥＦ処理等の動作を開始する。
【００２５】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００２６】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。利用者は、表示部２８に表示されたメニュー画面と、上下左右の４方向ボタンやＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００２７】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。
【００２８】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。
【００２９】
通信部５４は、無線または有線ケーブルによって接続し、映像信号や音声信号等の送受信を行う。通信部５４は無線ＬＡＮ（Local Area Network）やインターネットとも接続可能である。通信部５４は撮像部２２で撮像した画像（スルー画像を含む）や、記録媒体２００に記録された画像を外部機器に送信可能であり、また、外部機器から画像データやその他の各種情報を受信することができる。
【００３０】
また、本実施形態では、上述した操作部７０の一つとして、表示部２８の背面表示パネル２８ａに対する接触を検知可能なタッチパネル７０ａを有する。タッチパネル７０ａは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００３１】
タッチパネル７０ａと背面表示パネル２８ａとは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａを光の透過率が背面表示パネル２８ａの表示を妨げないように構成し、背面表示パネル２８ａの表示面の上層に取り付け、タッチパネル７０ａにおける入力座標と、背面表示パネル２８ａ上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザが背面表示パネル２８ａ上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を構成することができる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作、あるいは状態を検出することができる。
【００３２】
・タッチパネル７０ａにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル７０ａにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始。以下、「タッチダウン」と呼ぶ。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしたまま移動していること。以下、「タッチムーブ」と呼ぶ。
・タッチパネル７０ａへタッチして  いた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了。以下、「タッチアップ」と呼ぶ。
これらの操作・状態や、タッチパネル７０ａ上（タッチパネル上）に指やペンがタッチしている位置の位置座標は内部バスを通じてシステム制御部５０に通知される。システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル７０ａ上にどのような操作（タッチ操作）が行われたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル７０ａ上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル７０ａ上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。
【００３３】
次に、第１の実施形態におけるタッチ操作処理について、図３を参照して説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理は、デジタルカメラ１００に電源が入ると開始する。まず、Ｓ１０１において、接眼検知部５７により電子ビューファインダ２８ｂに接眼中であるかどうかを判断する。接眼中でなければＳ１０２に進み、図５を参照して後述する処理を行う。
【００３４】
一方、接眼中と判断されるとＳ１０３に進み、システム制御部５０は、タッチ操作を受付けるための有効領域をタッチパネル７０ａ上に設定し、設定された有効領域内にタッチダウン（タッチの開始）されたかどうかを判断する。第１の実施形態では、図５（ａ）及び（ｃ）に示すように、タッチパネル７０ａのおおよそ右半分を有効領域、残りを無効領域としている。なお、この有効領域は右半分に限るものではなく、左半分にしても、ユーザが操作のし易い所望の領域に設定できるようにしても良い。
【００３５】
Ｓ１０３においてタッチダウンされていなければＳ１０１に戻り、タッチダウンされていればＳ１０４に進んで、タッチパネル７０ａ上のタッチ位置を示すタッチ座標を取得する。次のＳ１０５において、システム制御部５０は、タッチムーブ（タッチ位置の移動）されたかどうか判断する。ここでは例えば、前回のタッチ座標と現在のタッチ座標とを比較して、座標が合致しているか（停止しているか）どうかを判定し、合致していなければ、タッチムーブされたと判断する。また、最初のループの場合には、前回のタッチ座標がないため、タッチムーブされていないと判断する。なお、前回のタッチ座標と現在のタッチ座標とが合致するかどうかで判定するのではなく、誤差吸収或いは処理負荷低減の目的で、ある程度の閾値を設定し、それ以下の差異の場合に等しいと判定する構成としても良い。タッチムーブされていればＳ１０９に進み、タッチムーブされていなければＳ１０６に進む。
【００３６】
Ｓ１０６において、システム制御部５０は、コンティニュアスＡＦが設定されているかどうかを判断する。ユーザはメニュー画面において、被写体にたえずピントを合わせるづけるコンティニュアスＡＦ（例えば動いている被写体に合焦し続けられる）を行うか、撮影準備指示に応じて１回ピント合わせを行うワンショットＡＦを行うかを設定できる。ワンショットＡＦは、ピントを合わせたい位置を指定し、ユーザが狙った構図上の位置にピントを合わせた後、半押し中は合焦位置（レンズの位置）を変えない。コンティニュアスＡＦでは、ユーザの指定した位置に、ピントを合わせ続けることが可能である。本実施形態では、ワンショットＡＦ（第１の合焦制御）では、シャッターボタン６１が半押しされた時（ＳＷ１  ＯＮ）にピントの調整を行うことで、合焦位置を固定する。コンティニュアスＡＦ（サーボＡＦ、第２の合焦制御）では、指定位置に常に合焦するようにＡＦ処理を行うので、シャッターボタン６１の半押し後に構図がずれたり、所望の被写体の位置がずれてしまうとピントが所望の被写体に合わなくなってしまう。そこで、シャッターボタン６１の半押し後にも、ＡＦ位置の変更を可能にすることで被写体がずれてしまった場合にも所望の被写体への合焦を可能にしている。サーボＡＦが設定されていれば、Ｓ１０７に進み、サーボＡＦが設定されていなければ、すなわち、ワンショットＡＦが設定されていれば、Ｓ１１０に進む。
【００３７】
Ｓ１０７において、システム制御部５０は、タッチアップされたか（タッチが離されたか）どうかを判断する。タッチアップされていなければＳ１０４に戻って上述した処理を繰り返し、タッチアップされていればＳ１０８に進む。Ｓ１０８では、現在のタッチ座標位置にある被写体についてコンティニュアスＡＦを開始し、処理を終了する。
【００３８】
一方、タッチムーブされていた場合、Ｓ１０９において、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａの垂直成分・水平成分毎のタッチムーブ移動量Ｌx、Ｌyを取得する。ここでは、前回のタッチ座標と現在のタッチ座標との差から移動量を取得し、Ｓ１１０に進む。Ｓ１１０では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１が半押しされているか（ＳW１  ＯＮ、撮影準備指示）か否かを判定する。半押しされていなければＳ１１１に進み、システム制御部５０は、移動系数を通常時に用いるＭ１に設定する。なお、移動係数Ｍ１は、タッチムーブ移動量の垂直成分・水平成分にそれぞれ掛ける係数（Ｍ１x、Ｍ１y）からなる。そして、Ｓ１１２において、電子ビューファインダ２８ｂに表示する焦点検出領域を示すＡＦ枠を、Ｓ１０９で取得したタッチムーブ移動量Ｌx、Ｌyに、移動係数Ｍ１を掛け、求めたＡＦ枠移動量Ｌx×Ｍ１x、Ｌy×Ｍ１y分、前回の表示位置から移動する。移動後、Ｓ１０４に戻る。
【００３９】
Ｓ１１２の判定において半押しされていればＳ１１３に進み、システム制御部５０は、移動系数をＭ１より大きな、シャッターボタン６１の半押し状態用の移動係数Ｍ２に設定する。移動系数Ｍ１と同様に、移動係数Ｍ２は、タッチムーブ移動量の垂直成分・水平成分にそれぞれ掛ける係数（Ｍ２x、Ｍ２y）からなる。そして、Ｓ１１４において、システム制御部５０は、コンティニュアスＡＦが設定されているかどうかを判断する。コンティニュアスＡＦが設定されていなければＳ１１６に進む。Ｓ１１６では、システム制御部５０は、電子ビューファインダ２８ｂに表示するＡＦ枠を、Ｓ１０９で取得したタッチムーブ移動量Ｌx、Ｌyに、移動係数M２を掛けたＡＦ枠移動量Ｌx×Ｍ２x、Ｌy×Ｍ２y分、前回の表示位置から移動する。また、コンティニュアスＡＦが設定されているため、移動したＡＦ枠についてＡＦを行うとともに、移動したＡＦ枠の被写体について適切な露出となるようにＡＥ処理を行う。コンティニュアスＡＦでは、シャッターボタン６１の半押し後にも、ＡＦ枠の移動を可能にし、所望の被写体が動いてしまった場合にも調整可能なようにしている。なお、上述の実施形態においてはタッチ位置の移動量を取得した後にＳ１１０において撮影準備指示がされているか否かを判定しているが、これに限らず、撮影準備指示がされているか否かを判定した後にタッチ位置の移動量を取得し、対応する移動係数をかけた分ＡＦ枠を移動するようにしてもよい。また、撮影準備指示（シャッターボタン６１の半押し）が解除されたか否かを判定し、解除された場合には、移動係数をＭ１に戻すようにする。
【００４０】
一方、ワンショットＡＦが設定されている場合、Ｓ１１５に進み、システム制御部５０は、電子ビューファインダ２８ｂに表示する焦点検出領域を示すＡＦ枠を、現在表示されている位置に固定する。そして、固定したＡＦ枠に対応する焦点検出領域について、ＡＦ処理及びＡＥ処理を行う。
【００４１】
Ｓ１１７では、シャッターボタン６１が全押しされたか（ＳW２  ＯＮ）か否かを判定する。全押しされていなければ、Ｓ１１７の判定を繰り返し、全押しされると、Ｓ１１８に進んで撮影を行う。その後、Ｓ１１９において、タッチアップされたかどうかを判断し、タッチアップされていれば処理を終了し、タッチアップされていなければ、Ｓ１０４の処理に戻る。
【００４２】
ここで、Ｓ１１２における処理と、Ｓ１１６における処理の具体例について、図５を参照して説明する。図５（ａ）及び（ｂ）は、シャッターボタン６１が半押しされていない場合、図５（ｃ）及び（ｄ）は、シャッターボタン６１が半押しされた場合の、タッチパネル７０ａ上の動作に対する電子ビューファインダ２８ｂにおける表示例を示している。なお、図５（ａ）及び（ｃ）の有効領域は、上述したようにＡＦ枠を移動するためのタッチ操作を受付けるためのタッチパネル７０ａ上の領域を示しており、メニュー画面においてその領域の大きさを設定することができる。これは、電子ビューファインダ２８ｂを覗いた状態では鼻がタッチパネルに当たりやすく、さらにはグリップを握った状態ではタッチパネルの左端まで指が届きにくいために行う。例えば、有効領域を半分にすることで、鼻当たりによる誤操作を防ぐことができるとともに、ユーザの操作性を向上することができる。
【００４３】
ユーザはカメラを構える際には、左手でレンズ部分を支え、右手でシャッターボタン６１の押下（撮影指示をするための押下操作）や、背面のタッチパネル７０ａへのタッチ操作、その他のボタン等の操作部材の操作をする。シャッターボタン６１を半押しした状態において、タッチ操作を行う場合には右手の人差し指をシャッターボタン６１の位置に置いた状態で、タッチパネルへの操作を行うことになる。シャッターボタン６１の押下中には、絞り数値やシャッタースピードの設定値が保持されているが、シャッターボタンの半押し状態を解除してしまうとこれらの設定値が保持されなくなってしまう。よって、シャッターボタンの半押し状態と、タッチ操作によるＡＦ位置の設定とを上述の実施形態のように操作性良く行えるようにすることでユーザは所望の設定値での撮影が行いやすくなる。
【００４４】
図５（ａ）及び（ｃ）に示すように、有効領域において同じ距離、タッチムーブした場合であっても、シャッターボタン６１が半押し状態の時にＡＦ枠が移動する距離（図５（ｄ））は、そうでない状態の時にＡＦ枠が移動する距離（図５（ｂ））よりも大きい。このように、システム制御部５０はシャッターボタン６１が半押しされている場合にはシャッターボタン６１が半押しされていない場合に比べ、同じタッチムーブ移動量であっても、ＡＦ枠をより長い距離、移動させることができる。
【００４５】
次に、接眼中でない場合にＳ１０２で行う処理について、図４を参照して説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理は、図３のＳ１０２に進むと開始する。まず、Ｓ２０１において、背面表示パネル２８ａにライブビュー画像を表示する。次にＳ２０２において、システム制御部５０は、タッチダウンされたかどうかを判断する。タッチダウンされていなければ、Ｓ２０２の処理を繰り返し、タッチダウンされていれば、Ｓ２０３に進む。
【００４６】
Ｓ２０３において、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａ上のタッチ位置を示すタッチ座標を取得し、Ｓ２０４において、背面表示パネル２８ａ上のタッチ座標の位置にＡＦ枠を表示する。次に、Ｓ２０５において、システム制御部５０は、タッチムーブされたかどうか判断する。タッチムーブされていなければＳ２０５に進み、タッチムーブされていればＳ２０３に戻って、上記処理を繰り返す。
【００４７】
Ｓ２０６では、システム制御部５０は、タッチアップされたかどうかを判断する。タッチアップされていなければＳ２０８に進み、タッチアップされていればＳ２０７に進む。Ｓ２０７では、表示されたＡＦ枠に含まれる被写体についてコンティニュアスＡＦを開始し、処理を終了する。なお、ＡＦの設定がワンショットＡＦとなっている場合にはＳ２０７の処理は行わず、Ｓ２０８へ進む。
【００４８】
一方、Ｓ２０８では、システム制御部５０はシャッターボタン６１が半押しされたか（ＳW１  ＯＮ）か否かを判定する。半押しされていなければ、Ｓ２０５に戻って、上述した処理を繰り返す。半押しされていれば、Ｓ２０９に進み、ワンショットＡＦが設定されているかどうかを判断する。ワンショットＡＦが設定されている場合、Ｓ２１０において、システム制御部５０は、焦点検出領域を表示されたＡＦ枠の位置に固定し、固定した焦点検出領域について、ＡＦ処理及びＡＥ処理を行う。
【００４９】
一方、ワンショットＡＦが設定されていない場合、撮影直前までＡＦ位置の変更操作を受け付け、ＡＦ処理及びＡＥ処理を行う。Ｓ２１１では、シャッターボタン６１が全押しされたか（ＳW２  ＯＮ）か否かを判定する。全押しされていなければ、Ｓ２０５に戻って上述した処理を繰り返し、全押しされていれば、Ｓ２１２に進んで撮影を行った後、Ｓ２０５の処理に戻る。
【００５０】
上記の通り第１の実施形態によれば、シャッターボタンが半押しされている場合、シャッターボタンが半押しされていない場合に比べ、同じタッチパネル操作へのタッチムーブ移動量であっても、ＡＦ枠をより長い距離、移動させることができる。また、ユーザが指を伸ばした際に、意図しないタイミングで撮影が行われてしまう可能性も低減することができる。これにより、シャッターボタン等の操作部材を半押しした状態でタッチパネルを操作する際の操作性を向上することができる。
【００５１】
＜変形例＞
上述した第１の実施形態では、接眼中にシャッターボタン６１が半押しされた場合に、押されていない場合よりも、大きい移動係数を設定することで、ＡＦ枠をより長い距離、移動させる場合について説明した。
【００５２】
これに対し、移動係数ではなく、有効領域の大きさを変えることでシャッターボタン半押し中のＡＦ枠の移動距離を長くするようにしてもよい。図５（ｅ）及び（ｆ）は、異なる移動係数を設定するのではなく、タッチパネル７０ａ上のタッチの有効領域を変える場合について示している。
【００５３】
シャッターボタン６１が半押しされている場合、図５（ｃ）では、有効領域はタッチパネル７０ａの右半分の領域であったのに対し、図５（ｅ）では有効領域を右上の一部の領域にしている。図５（ｃ）及び（ｅ）のいずれの場合でも、有効領域の端から端までタッチムーブをすると、電子ビューファインダ２８ｂにおいて、ＡＦ枠を端から端までの距離、移動させることができる。つまり、有効領域の領域は電子ビューファインダ２８ｂの全領域に対応しており、タッチ有効領域の大きさを変えることで、タッチムーブ距離に対するＡＦ枠の移動量を変更することができる。
【００５４】
図５（ｃ）及び（ｅ）ではタッチムーブ距離は異なり、図５（ｅ）の方が短いが、結果的に移動するＡＦ枠の距離を同じにすることができる。
【００５５】
＜第２の実施形態＞
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。なお、第２の実施形態においても、第１の実施形態で図１及び図２を参照して説明した撮像装置１００に適用可能であるため、撮像装置１００の説明は省略する。
【００５６】
第２の実施形態では、タッチパネル７０ａを用いて、電子ビューファインダ２８ｂ上に表示するＡＦ枠の位置を指定する場合の別の制御について説明する。本第２の実施形態においては、タッチパネル７０ａを用いたＡＦ枠の位置の指定方法として、２つの操作方法を備える。一つは、図７（ａ）及び（ｂ）で示す様に、タッチパネル７０ａのタッチ位置に対応した電子ビューファインダ２８ｂ上の位置に、焦点検出領域を表すＡＦ枠を移動する「絶対位置操作」方法（第１の操作）である。もう一つは、図７（ｃ）及び（ｄ）で示す様に、タッチパネル７０ａをドラッグ操作した距離に応じて、電子ビューファインダ２８ｂ上でＡＦ枠を移動する「相対位置操作」方法（第２の操作）である。「絶対位置操作」はよりダイレクトで素早い操作を行うことが可能な一方、タッチパネル７０ａの所望の位置に指が届かない場合、その位置を指定することができない。「相対操作」は限られた範囲でも、ドラッグ操作を繰り返すことにより全ての領域を移動可能だが、移動に比較的多くの操作回数を要する。
【００５７】
次に、第２の実施形態におけるタッチ操作処理について、図６を参照して説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理は、デジタルカメラ１００に電源が入ると開始する。
【００５８】
Ｓ３０１において、接眼検知部５７により、電子ビューファインダ２８ｂに接眼中であるかどうかを判断する。接眼中でなければ、Ｓ３０２に進んで、図５を参照して上述した処理を行う。
【００５９】
一方、接眼中の場合、Ｓ３０３において、システム制御部５０は現在の焦点検出領域を示すＡＦ枠を電子ビューファインダ２８ｂの中央に表示する。次に、システム制御部５０はＳ３０４において、タッチダウンされたかどうかを判定する。タッチダウンされていなければＳ３１１に進み、タッチダウンされていればＳ３０５に進んで、タッチパネル７０ａ上のタッチ位置を示すタッチ座標を取得する。
【００６０】
次に、Ｓ３０６において、システム制御部５０は、操作方法を「絶対位置操作」に設定する。そして、Ｓ３０７において、システム制御部５０は、現在のタッチ座標に対応する電子ビューファインダ２８ｂの位置にＡＦ枠を移動し、Ｓ３０８に進む。
【００６１】
Ｓ３０９では、システム制御部５０は、タッチが離されたか否かを判定する。タッチが離されたと判定した場合は、Ｓ３１０へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０８へ戻る。
【００６２】
Ｓ３１０では、システム制御部５０は、ＡＦ処理を行う。ＡＦ処理の設定としてユーザがワンショットＡＦを選択している場合には、Ｓ３１０において選択されている（ＡＦ枠の表示されている）位置にＡＦ処理をし、そのままレンズ位置（合焦位置）を固定する。一方で、ユーザがコンティニュアスＡＦを選択している場合には、Ｓ３１０からＡＦ処理を開始し、選択されている（ＡＦ枠の表示されている）位置に常に合焦するようにする。つまり、ＡＦ位置が変更されるまで、Ｓ３１０において開始されたＡＦ処理は続く。
【００６３】
Ｓ３１１では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１が半押しされたか（ＳW１  ＯＮ、撮影準備指示がされた）か否かを判定する。シャッターボタン６１が半押しされた場合には、Ｓ３０１２へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０４へ進む。
【００６４】
Ｓ３１１において半押しされていると判定された場合にはＳ３１２に進み、システム制御部５０は、操作方法として「相対位置操作」を設定する。その後、Ｓ３１３において、システム制御部５０は、ＡＥ処理を行う。Ｓ３１２においては、測光処理がされ、測光結果に基づいて絞り値やシャッタースピードの設定値が設定される。Ｓ３１２において設定された設定値は、シャッターボタン６１の半押しが解除されるまで、変更されない（保持される）。なお、Ｓ３０４においてタッチアップが検出される前に、シャッターボタン６１が半押しされたとしても、Ｓ３１２へと処理を進める。なお、相対位置操作になった場合には、タッチ有効領域を絶対位置の操作の場合よりも狭くするようにしてもよい。
【００６５】
Ｓ３１４では、システム制御部５０は、サーボＡＦが設定されているかどうかを判断する。サーボＡＦが設定されていれば、Ｓ３１５へ進み、そうでない場合は、Ｓ３２３へ進む。
【００６６】
Ｓ３１５では、システム制御部５０は、タッチの開始がされたか否か（タッチダウン）を判定する。タッチダウンがされたと判定された場合は、Ｓ３１６へ進み、そうでない場合は、Ｓ３２０へ進む。
【００６７】
Ｓ３１６では、システム制御部５０は、タッチムーブ（タッチ位置の移動）がされたかどうか判断する。タッチムーブされていればＳ３１７に進み、タッチムーブされていなければＳ３１９に進む。
【００６８】
Ｓ３１７では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａの垂直成分・水平成分毎のタッチムーブ移動量Ｌx、Ｌyを取得する。そして、Ｓ３１８において、システム制御部５０は、電子ビューファインダ２８ｂに表示するＡＦ枠を、Ｓ３１７で取得した移動量Ｌx、Ｌyに応じた分、前回の表示位置から移動し、Ｓ３１９に進む。コンティニュアスＡＦの場合には、移動したＡＦ枠の位置でＡＦ処理をし続けるので、新たに移動したＡＦ枠の位置に基づいたＡＦ処理を開始する。
【００６９】
Ｓ３１９において、システム制御部５０は、タッチアップがされたか（タッチが離されたか）どうかを判断する。タッチアップされていなければＳ３２０へ進み、そうでなければＳ３１６へ戻り、タッチムーブに応じてＡＦ枠を移動する処理を受付ける。
【００７０】
Ｓ３２０では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１が全押しされたか（ＳW２  ＯＮ）か否かを判定する。全押しされていなければ、Ｓ３２２に進み、全押しされていれば、Ｓ３２２に進んで撮影を行う。
【００７１】
Ｓ３２１では、システム制御部５０は、撮影処理を行う。シャッターボタン半押し時の絞り値等の撮影に関する設定値で、ユーザに選択されたＡＦ位置に合焦がされた状態で撮像された画像が記録媒体２００に記録される。
【００７２】
Ｓ３２２では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１の半押し状態が解除されたか否かを判定する。半押し状態が解除されたと判定された場合は、Ｓ３０４へ戻り、そうでない場合は、Ｓ３１５に戻る。
【００７３】
Ｓ３２３では、システム制御部５０は、ＡＦ処理を行う。Ｓ３２３は、Ｓ３１４においてＮｏと判定されたので、ここではワンショットＡＦであるとする。ワンショットＡＦの場合には、撮影準備指示においても再びＡＦ処理を行い、シャッターボタン６１が半押しの状態の時はその位置で合焦状態が固定される（コンティニュアスＡＦのように、繰り返しＡＦ位置において合焦処理を行い続けない）。
【００７４】
Ｓ３２４では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１が全押しされたか（ＳW２  ＯＮ）か否かを判定する。全押しされていなければ、Ｓ３２６に進み、全押しされていれば、Ｓ３２５に進んで撮影を行う。
【００７５】
Ｓ３２５では、システム制御部５０は、Ｓ３２１と同様に撮影処理を行う。
【００７６】
Ｓ３２６では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１の半押し状態が解除されたか否かを判定する。半押し状態が解除されたと判定された場合は、Ｓ３０４へ戻り、そうでない場合は、Ｓ３２４に戻る。
【００７７】
上記の通り第２の実施形態によれば、シャッターボタンを半押している状態において、ユーザの指定したい位置に指が届かなくても、相対座標設定となるので、タッチムーブ操作をすることにより所望の設定をすることができる。また、ユーザが指を伸ばした際に、意図しないタイミングで撮影が行われてしまう可能性も低減することができる。これにより、シャッターボタン等の操作部材を半押しした状態でタッチパネルを操作する際の操作性を向上することができる。
【００７８】
なお、上述した実施形態では、コンティニュアスＡＦの場合、シャッターボタン６１を半押し状態にする前後で絶対位置操作と相対位置操作とを切り替えることを説明したが、これに加えて相対位置操作にする際に移動係数を小さくしてもよい。つまり、半押し状態の前には第１の距離のタッチ位置移動に応じてＡＦ枠が第２の距離移動し、半押し状態の時には、第１の距離のタッチ位置移動に応じてＡＦ枠が第２の距離よりも短い第３の距離移動するようにする。ユーザがシャッターボタン６１を半押し前に合焦する位置を設定しており、半押し後に位置を変更するのは、被写体が微妙に移動してしまった場合等であるので、大幅にＡＦ位置を変える可能性が低い。半押し中は、より細かなＡＦ位置の調整をする可能性がより高まるので、移動係数を小さくし、詳細な変更をしやすくすることで所望の被写体へのＡＦ位置を合わせやすくする。
【００７９】
なお、上述した例では、シャッターボタン６１が半押しされていない場合に、Ｓ３０７において、「絶対位置操作」を設定する場合について説明したが、これに限るものではない。例えば、「絶対位置操作」と「相対位置操作」のいずれかを操作部７０を用いて選択しておき、シャッターボタン６１が半押しされていない場合には、ユーザーが選択した操作を行うようにしてもよい。その場合であっても、シャッターボタン６１が半押しされた場合には、ユーザにより指定された操作方法に関わらず、操作方法を「相対位置操作」に切り替える。これにより、シャッターボタン６１の半押し時にタッチ操作範囲が限られてしまう場合でも、任意の場所にＡＦ位置の指定をすることができる。
【００８０】
なお、本実施形態では操作対象をＡＦ位置を表示するＡＦ枠としたが、被写体認識を備える撮像装置の場合は被写体の指定としてもよい。その場合、操作方法が「絶対位置操作」の場合にはタッチ位置に対応する位置にある被写体を指定する。操作方法が「相対位置操作」の場合には、予め操作指標を表示しておき、表示されている操作指標をドラッグ操作により移動した後、タッチアップ後一定時間経過した際に被写体を指定するものとする。
【００８１】
また、上述した例ではシャッターボタン６１の半押しの有無に応じて、操作方法である「絶対位置操作」と「相対位置操作」を切り替えた。しかしながら、ユーザーが予め指定してあった操作方法が「相対位置操作」の場合、第１の実施形態で説明したように、シャッターボタン６１の半押し時にはドラッグ操作によるＡＦ枠の移動距離を増幅させるように制御してもよい。
【００８２】
また、「相対位置操作」が設定された場合に、図５（ａ）及び（ｃ）に示すように、タッチパネル７０ａ上に有効領域と無効領域を設定しても良い。また、接眼時に「絶対位置操作」を行っている場合に、電子ビューファインダ２８ｂ全域に対応させた有効領域を設定し、より狭い領域内で位置を指定できるようにしておくことで、操作性を高めることができる。
【００８３】
なお、上述した例では、ファインダへの接眼がされているか否かに応じて、シャッターボタン６１の半押し中にタッチ操作に関する処理を変えることを説明したが、接眼しているか否かに関わらず、上述の実施形態を適用してもよい。また、ＡＦ枠の他に、例えば、ＩＳＯ感度や、露出、ホワイトバランスの補正値などの設定を行う場合にも適用してもよい。図８は、一例として、表示部２８においてタッチ操作を行うことにより、絞り値を制御する場合について示してる。図８（ａ）は、シャッターボタン６１が半押しされていない場合を示し、図８（ｂ）は、シャッターボタン６１が半押しされている場合を示している。図８（ａ）、（ｂ）共にユーザが表示部２８の表示を見ながらタッチ操作をしている。図８（ａ）は、シャッターボタン６１の半押し前の様子を示しており、絞り数値の設定を受付けるバー上のタッチをした位置の設定値に設定される。図８（ｂ）は、シャッターボタン６１の半押し中の様子を示している。シャッターボタン６１の半押し前では、例えば、絞り数値２．８や４といった数値にもタッチをする指が届いたユーザであっても、シャッターボタン６１を半押しした状態では、指が届かない可能性が高い。よって、シャッターボタン６１の半押し中には、相対座標入力にすることでユーザが所望の設定値の位置へ指が届かなくても、所望の設定を行うことができるようになる。また、このとき、移動係数を絶対座標入力の時よりも大きくするようにしてもよい。このように、シャッターボタン６１が半押しされている場合に相対位置操作に基づく制御を可能とすることで、操作性を向上させることができる。
【００８４】
また、上述した実施形態において、シャッターボタン６１が半押しされている場合に操作量が変化或いは操作方法が変更されることを、電子ビューファインダ２８ｂ内にアイコン等の表示により示す構成としてもよい。このようにすることにより、ユーザーに解り易く示すことが可能である。
【００８５】
また、上述した実施形態では、シャッターボタン６１の半押しにより表示操作を切り替える場合について説明した。しかしながら、本発明はこれに限るものではなく、シャッターボタンでなくても、例えば半押しするとタッチ操作の機能が変わるボタンやＡＦボタンなど、半押しした状態でタッチ操作を受付ける操作部材であればよい。また、ボタンを押下した状態や、所定の部分をタッチした状態により、所定の設定値の設定がタッチ操作により可能であるような場合に適用可能である。例えば、メニューボタンを押下していない場合にはＡＦ位置の設定を、メニューボタンの押下中には、ＩＳＯ感度の設定値の設定をタッチパネル７０ａへのタッチ操作で受付けるような場合にも上述の実施形態は適用可能である。つまり、ボタンを押下した状態から押下状態が解除されると、所望の設定変更が行えなくなってしまうような場合にも、相対座標入力にしたり、移動係数を大きくすることで、タッチ可能な範囲が限られていても所望の設定をすることができる。なお、ボタンでなくても、所定の部分をタッチした状態において、タッチ操作による所定の設定値の変更が可能な場合にも適用可能である。この場合、タッチ位置がずれてしまうと所望の設定値の変更ができなくなるが、上述の実施形態によれば、ユーザは所望の設定値の変更を行うことができる。
【００８６】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００８７】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００８８】
また、上述した実施形態においては、本発明を撮像装置１００に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、タッチ操作により設定を行うことができるような装置であれば適用可能である。すなわち、本発明は携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ファインダーを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどに適用可能である。
【００８９】
また、本発明は、上述の実施形態の１以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける１つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、１以上の機能を実現する回路（例えば、ＡＳＩＣ）によっても実現可能である。
【符号の説明】
【００９０】
２２：撮像素子、２８：表示部、２８ａ：背面表示パネル、２８ｂ：電子ビューファインダ、５０：システム制御部、５７：接眼検知部、６０：モード切り替えスイッチ、６１：シャッターボタン、７０：操作部、７０ａ：タッチパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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