(57)【要約】【課題】三次元オブジェクトの視認性と、文字情報等のユーザ投稿情報の判読性を高める画像表示装置、画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法及び画像処理プログラムを提供すること。【解決手段】三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像表示装置であって、画像表示装置の変位状態を検知する検知部と、三次元オブジェクトを、第一座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、検知部が検知した変位状態に基づいて、三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御部と、制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示部とを備える画像表示装置である。【選択図】図１
2018097453.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像表示装置であって、
前記画像表示装置の変位状態を検知する検知部と、
前記三次元オブジェクトを、第一座標系に基づいて前記三次元仮想空間に配置し、前記検知部が検知した変位状態に基づいて、前記三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御部と、
前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置された前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示部とを備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁に表示するユーザ投稿情報の量に応じて、前記三次元仮想空間において前記ユーザ投稿情報投影壁を配置する奥行方向の表示位置を設定することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記制御部は、第一のユーザ投稿情報と、第一のユーザ投稿情報よりもユーザ投稿情報の量の少ない第二のユーザ投稿情報に対して、前記第一のユーザ投稿情報を表示する第一のユーザ投稿情報投影壁は前記第二のユーザ投稿情報を表示する第二のユーザ投稿情報投影壁よりも前記三次元仮想空間において手前側に配置することを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁に表示するユーザ投稿情報の優先度に応じて、前記三次元仮想空間において前記ユーザ投稿情報投影壁を配置する奥行方向の表示位置を設定することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁の背後に前記三次元オブジェクトが重なって配置される場合、前記表示部に該コメント投稿情報投影壁を透過表示させることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記三次元オブジェクトの背後に前記ユーザ投稿情報投影壁が重なって配置される場合、前記表示部に、該三次元オブジェクトを透過表示させることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記表示部に、前記三次元オブジェクトの背後に前記ユーザ投稿情報投影壁が重なって表示されないように前記ユーザ投稿情報投影壁の表示位置情報を変更して表示させることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の画像処理システム。
【請求項８】
前記制御部は、前記表示部に、前記三次元オブジェクトの背後に前記ユーザ投稿情報投影壁が重なって表示されないように該ユーザ投稿情報投影壁を前記三次元オブジェクトの手前に表示させることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか一項に記載の画像処理システム。
【請求項９】
前記制御部は、前記表示部に、前記画像表示装置の変位状態に基づき、前記ユーザ投稿情報投影壁を、前記表示位置情報が変更された三次元オブジェクトの表示に対して遅れて表示位置を変化して表示をさせることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記表示部に、前記画像表示装置の変位状態に基づき、前記ユーザ投稿情報投影壁を、前記表示位置情報が変更された三次元オブジェクトの表示に対して遅れて表示位置を変化して表示をさせるか否かを判別することを特徴とする請求項１乃至９のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１１】
前記画像表示装置の変位状態は、加速度、速度情報、又は変位量であることを特徴とする請求項１０に記載の画像表示装置。
【請求項１２】
前記制御部は、前記画像表示装置の変位状態に基づき、前記ユーザ投稿情報投影壁を、前記表示部の視界の端部領域に表示するように表示位置の変更を行うことを特徴とする請求項９乃至１１のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１３】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁に対して、光源処理を行わないことを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１４】
前記ユーザ投稿情報は、前記画像表示装置に配信される前記三次元オブジェクトに対して投稿される情報であることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１５】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示する為の情報を生成する画像処理装置であって、
前記三次元オブジェクトを第一座標系に基づいて前記三次元仮想空間に配置し、前記ユーザ投稿情報壁を前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づいて前記三次元仮想空間に配置し、前記三次元オブジェクトを前記検知部が検知した変位状態に基づいて表示状態を変更し、前記画像表示装置に、前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する為の情報を生成する制御部を備えることを特徴とする画像処理装置。
【請求項１６】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像処理システムであって、
前記三次元オブジェクトは、第一座標系に基づき配置され、
前記ユーザ投稿情報投影壁は、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置され、
前記三次元オブジェクトと前記ユーザ投稿情報投影壁は、前記第一の座標系と前記第二の座標系の双方に基づく表示座標系に基づき表示されることを特徴とする画像処理システム。
【請求項１７】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理方法であって、
検知部が、前記画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、
制御部が、前記検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された前記三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、
表示部が、前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置された前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを有することを特徴とする画像処理方法。
【請求項１８】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理プログラムであって、
検知部が、前記画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、
制御部が、前記検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された前記三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、
表示部が、前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置された前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを電子計算機に実行させるための画像処理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザ投稿情報を表示する画像表示装置、画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法及び画像処理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来からＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）空間等の三次元仮想空間において、特許文献１に示すように、空間内の三次元オブジェクトと重畳してテキスト等の文字情報を表示する技術は知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特表２０１６−５１４２９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、文字情報等の情報量が増加すると、表示した文字情報によって三次元オブジェクトが隠れてしまい、三次元オブジェクトの視認性を低下させてしまうことがある。文字情報を三次元オブジェクトよりも奥に配置した場合は、ＶＲ空間では特に奥の方では曲面に表示された文字情報が歪むことで、文字情報の判読性が低下することがある。
【０００５】
また、ＶＲ空間の座標内に文字情報が表示されていると、ユーザの視界（横や背面など）によって文字情報が見えない場合がある。
【０００６】
そのため、本発明では、三次元オブジェクトの視認性と、文字情報等のユーザ投稿情報の判読性を高める画像表示装置、画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法及び画像処理プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像表示装置であって、画像表示装置の変位状態を検知する検知部と、三次元オブジェクトを、第一座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、検知部が検知した変位状態に基づいて、三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御部と、制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示部とを備える画像表示装置である。
【０００８】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示する為の情報を生成する画像処理装置であって、三次元オブジェクトを第一座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、ユーザ投稿情報壁を第一座標系とは異なる第二座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、三次元オブジェクトを検知部が検知した変位状態に基づいて表示状態を変更し、画像表示装置に、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報投影壁とを表示する為の情報を生成する制御部を備える画像処理装置である。
【０００９】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像処理システムであって、三次元オブジェクトは、第一座標系に基づき配置され、ユーザ投稿情報投影壁は、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置され、三次元オブジェクトとユーザ投稿情報投影壁は、第一の座標系と第二の座標系の双方に基づく表示座標系に基づき表示される画像処理システムである。
【００１０】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理方法であって、検知部が、画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、制御部が、検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、表示部が、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを有する画像処理方法である。
【００１１】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理プログラムであって、検知部が、画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、制御部が、検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、表示部が、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを電子計算機に実行させるための画像処理プログラムである。
【発明の効果】
【００１２】
上述の画像表示装置、画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法及び画像処理プログラムによれば、三次元オブジェクトの視認性と、文字情報等のユーザ投稿情報の判読性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施形態に係る画像処理システム１の構成を示す概略ブロック図である。
【図２】第１の実施形態に係る画像表示装置の表示状態について説明するための図である。
【図３】第１の実施形態に係る表示状態について関係を説明するための平面図である。
【図４】第１の実施形態に係る画像処理システムの動作について説明するためのフローチャートである。
【図５】第２の実施形態に係る画像表示装置の表示状態について説明するための図である。
【図６】第２の実施形態に係る画像処理システムの動作について説明するためのフローチャートである。
【図７】第３の実施形態に係る画像表示装置の表示状態について説明するための図である。
【図８】第４の実施形態に係る画像表示装置の表示状態について説明するための平面図である。
【図９】第４の実施形態に係る画像処理システムの動作について説明するためのフローチャートである。
【図１０】実施形態に係るコンピュータの構成を示す概略ブロック図である。
【図１１】実施形態に係る画像処理システム２の構成を示す概略ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００１５】
（第１の実施形態）
＜構成＞
まず、図１を用いて本実施形態における仮想三次元空間の表示を行う画像表示装置１４１を含む、画像処理システム１の構成及びその概要について説明する。なお、図１は、本実施形態の画像処理システム１のブロック図である。又、画像処理システム１は、仮想三次元空間に表示する対象として、仮想現実（ＶＲ＝Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）や拡張現実（ＡＲ＝Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）をユーザに提供するものを含む。
【００１６】
本実施形態の画像表示システム１は、図１に示すように、コンテンツ配信サーバ１１１と、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１と、画像表示装置１４１とが、例えばインターネットなどのネットワーク１３１に接続可能に構成されている。
【００１７】
コンテンツ配信サーバ１１１は、仮想空間における三次元データをコンテンツとして生成し、生成した三次元データをコンテンツデータとして所定のプロトコルによって複数の画像表示装置１４１に対してネットワーク１３１を介して配信する。
【００１８】
ユーザ投稿情報配信サーバ１２１は、コンテンツデータに対して投稿されたユーザ投稿情報を、コンテンツデータの配信を受けている画像表示装置１４１に、コンテンツデータに同期して配信する。ユーザ投稿情報は、コンテンツデータの配信を受けている画像表示装置１４１から投稿されたものでも構わない。画像表示装置１４１からユーザ投稿情報を投稿する際は、仮想三次元空間上のバーチャルキーボードを介して入力することが可能である。ただし、入力方法はバーチャルキーボードに限られず、物理的なキーボードで操作しても良い。ユーザ投稿情報は、ユーザのコンテンツデータに対する突っ込みや感想などのコメントであったり、コンテンツの配信者が投稿する情報や、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１の運営者が投稿する情報も含む。ユーザ投稿情報は、テキスト情報や、アイコンやスタンプ等の図形からなる情報である。コンテンツ配信サーバ１１１と、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１は、１つの装置やプロセッサで構成されていてもよいし、複数の装置やプロセッサで構成されていてもよい。さらに、コンテンツ配信サーバ１１１とユーザ投稿情報配信サーバ１２１は、物理的に一体の装置として構成されていてもよい。
【００１９】
次に、画像表示装置１４１の構成と動作について説明する。画像表示装置１４１は、ヘッドマウントディスプレイ、スマートフォン、携帯電話、ＰＨＳ、コンピュータ、ゲーム装置、ＰＤＡ、携帯型ゲーム機、腕時計、スマートウォッチ、画像生成装置等の情報処理装置であり、画像表示装置１４１の位置情報や傾きや回転等の変位状態を取得できる装置である。また、画像表示装置１４１は、インターネット（ＷＡＮ）、ＬＡＮなどのネットワーク１３１を介してコンテンツ配信サーバ１１１やユーザ投稿情報配信サーバ１２１に接続可能な装置である。なお、画像表示装置１４１、コンテンツ配信サーバ１１１およびユーザ投稿情報配信サーバ１２１間の通信回線は、有線でもよいし無線でもよい。
【００２０】
また、画像表示装置１４１は、インストールされた専用のアプリケーションソフトウェアによってコンテンツ配信サーバ１１１やユーザ投稿情報配信サーバ１２１にアクセスしてもよい。また、コンテンツ配信サーバ１１１やユーザ投稿情報配信サーバ１２１、別途サーバが提供する動作環境（ＡＰＩ（アプリケーションプログラミングインタフェース）、プラットフォーム等）を利用してコンテンツ配信サーバ１１１やユーザ投稿情報配信サーバ１２１にアクセスしてもよい。
【００２１】
画像表示装置１４１は、通信部１４２と、検知部１４３と、制御部１４４と、表示部１４５とを備える。
【００２２】
通信部１４２は、ネットワーク１３１を介してコンテンツ配信サーバ１１１、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１や他の画像表示装置１４１等と通信を行う通信インタフェースである。通信部１４２は、例えばコンテンツ配信サーバ１１１から配信されるコンテンツデータを受信する。また、通信部１４２は、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１から、ユーザ投稿情報の受信を行う。
【００２３】
検知部１４３は、重力センサとジャイロセンサと加速度センサ等から構成され、画像表示装置１４１の回転や傾きや振動を検知し、検知情報として制御部１４４への出力を行う。各センサから出力された電圧等のアナログ値を検知部１４３内のＡ／Ｄコンバータでデジタル値に変換し、検知情報として制御部１４４への出力を行う。各センサとＡ／Ｄコンバータがモジュールとして一体化していても構わない。なお、検知部１４３は画像表示装置１４１の変位を検知できるものであれば他の種類のセンサを用いても構わない。
【００２４】
制御部１４４は、通信部１４２が受信したユーザ投稿情報が複数存在する場合には、その情報量である例えばテキストの長さの比較を行う。制御部１４４は、その情報量に応じて、ユーザ投稿情報を表示するためのユーザ投稿情報投影壁の配置を決定する。また、通信部１４２が受信したコンテンツデータに対して、検知部１４３からの検知情報に基づいて座標変換を行い、コンテンツデータの表示位置情報の変換を行う。座標変換は、例えば、回転行列を用いて演算することができる。制御部１４４は、座標変換されたコンテンツデータとユーザ投稿情報投影壁を重畳した表示データを生成し、表示部１４５へ送信する。
【００２５】
表示部１４５は、制御部１４４によって生成されたコンテンツデータ及びユーザ投稿情報からなる表示データを表示する。例えば、表示部１４５は、有機ＥＬ（有機エレクトロルミネッセンス、Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ―Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）のディスプレイと、有機ＥＬ制御部とを備える構成としてもよい。また、表示部１４５は、ＬＣＤに代えて、ＬＣＯＳ（Ｌｉｑｕｉｄ  ｃｒｙｓｔａｌ  ｏｎ  ｓｉｌｉｃｏｎ，  ＬＣｏＳは登録商標）や、デジタル・マイクロミラー・デバイス等を用いることもできる。また、例えば、レーザー網膜投影型のＨＭＤ１００に対して本発明を適用することも可能である。
【００２６】
＜動作＞
本発明の第１の実施形態に係る画像表示装置１４１の表示状態について図２と図３を用いて説明する。画像表示装置１４１は、本実施形態においては、ヘッドマウントディスプレイであることを前提として説明する。図２は画像表示装置１４１に表示される仮想三次元空間の表示状態を示し、図３は仮想三次元空間内の座標系を説明するための平面図である。
【００２７】
図２は、画像表示装置１４１に表示される仮想三次元空間内に三次元オブジェクト２１１〜２１３及びユーザ投稿情報が表示されたユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２を示している。視点中心２０１は、画像表示装置１４１を装着したユーザの視点であり、視界２０２は、ユーザが画像表示装置１４１を通して視認できる範囲を示している。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、同じ大きさのボール状の形状物であり、仮想光源からの光による光源処理であるシェーディング等により、球状であることを認識することができる。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、視点中心２０１からの距離が徐々に遠くなっているため、パースペクティブ効果により三次元オブジェクト２１１より三次元オブジェクト２１３のほうが小さく見えている。ユーザ投稿情報投影壁は、ユーザ投稿情報を表示するための仮想三次元空間内に表示される領域であり、シェーディングは行わずに均一な見え方をすることにより、シェーディングが行われている場合に比べて、ユーザ投稿情報を判読しやすい。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、ユーザ投稿情報「ボールゲット！」が表示され、ユーザ投稿情報投影壁２２２には、ユーザ投稿情報「ボールの種類の違いって何だ？」が表示されている。２つのユーザ投稿情報を比較すると、「ボールゲット！」よりも「ボールの種類の違いって何だ？」の方が文字数は多く、ユーザ投稿情報の情報量が多い。そのため、ユーザ投稿情報投影壁２２２はユーザ投稿情報投影壁２２１に対して視点中心２０１からの距離が遠く見えるように配置される。本実施形態では、三次元オブジェクト２１１と三次元オブジェクト２１２の間にユーザ投稿情報投影壁２２１が配置され、三次元オブジェクト２１２と三次元オブジェクト２１３の間に、ユーザ投稿情報投影壁２２２が配置されている。なお、ユーザ投稿情報の情報量が少ない場合であっても、ユーザ投稿情報の優先度が高い場合に視点中心２０１からの距離が近くなるようにユーザ情報投稿壁を配置しても構わない。ユーザ投稿情報の優先度は、たとえば、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１の運営者が、広告などの情報に対して高く設定しても構わない。また、ユーザ投稿情報に対して、他のユーザから「いいね！」等の付加情報が付与された場合、その付加情報の量等に応じて優先度を高く設定しても構わない。
【００２８】
図３は、コンテンツデータである三次元オブジェクト２１１〜２１３が配置される第一座標系と、ユーザ投稿情報が表示されるユーザ投稿情報投影壁２２１〜２２２が配置される第二座標系２３２との関係について説明するための平面図である。図３（ａ）は画像表示装置１４１が正面を向いている状態を示しており、図３（ｂ）は画像表示装置１４１を図の左方向に向けた状態を示している。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、極座標系で規定される第一座標系２３１に基づいて配置される。ユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２は、極座標系で規定される第二座標系２３２に基づいて配置される。図３（ａ）においては、第一座標系２３１と第二座標系は一致した状態であり、図３（ａ）上では第一座標系２３１が破線で示されている。図３（ｂ）では、画像表示装置１４１を、視点中心２０１を中心として左方向に回転により傾けたことにより、視界２０２が左方向に移動する。視界２０２は第二座標系に基づいて表示される。ユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２は、第二座標系２３２に配置されており、視界２０２に対して所定の位置に配置されている。そのため、視界２０２の移動に係わらず、ユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２は視界において判読性の良好な位置を維持し続けることができる。第一座標系と第二座標系とは、同じ空間を例えば極座標系と直交座標系で示すということではなく、仮想三次元空間内に三次元オブジェクトとユーザ投稿情報投稿壁それぞれを独立して動作できるように配置するための座標系を示している。
【００２９】
＜処理の流れ＞
次に、本発明の第１の実施形態に係る画像処理システム１における画像表示装置１４１の動作について、図４に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【００３０】
ステップＳ１０１において、画像表示装置１４１は、ステップＳ１０７までの間、コンテンツデータの再生が終了するまでループを行う。
【００３１】
ステップＳ１０２において、通信部１４２は、コンテンツ配信サーバ１１１から配信されるコンテンツデータと、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１から配信されるユーザ投稿情報データを受信する。コンテンツデータは、仮想三次元空間において表示される対象である三次元オブジェクトの形状や、その配置、や動作等のデータからなる。ユーザ投稿情報は、コンテンツデータに対して、他のユーザや視聴している自分自身が投稿したコメント等の情報である。
【００３２】
ステップＳ１０３において、制御部１４４は、通信部１４２が受信したユーザ投稿情報に対して、ユーザ投稿情報が複数存在する場合には、その情報量である例えばテキストの長さの比較を行う。制御部１４４は、第二座標系２３２において、ユーザ投稿情報を投影するためのユーザ投稿情報投影壁の視点中心２０１からの距離は、ユーザ投稿情報の情報量に応じて設定する。制御部１４４は、あらかじめ準備されたテーブルに基づいて、ユーザ投稿情報の情報量と視点中心２０１からの距離を設定しても構わないし、計算式を用いて設定しても構わない。
【００３３】
ステップＳ１０４において、検知部１４３は、画像表示装置１４１の位置情報や、回転や傾きや振動を検知し、検知情報を生成する。
【００３４】
ステップＳ１０５において、制御部１４４は、検知部１４３の検知情報に基づいて、第一座標系に対して座標変換を行い、表示位置情報の変更を行う。例えば、図３（ｂ）のように、画像表示装置１４１を左方向に回転して傾けたことによって、相対的に第一座標系に配置されている三次元オブジェクト２１１〜２１３が、第二座標系に対して移動することになる。具体的には、視点中心２０１を中心として、画像表示装置１４１の左方向への回転角度と同じ回転角度で第一座標系を右方向へ回転して座標変換をし、三次元オブジェクト２１１〜２１３の表示位置情報を変更する。第二座標系は、画像表示装置１４１の表示に対して動かないため、第二座標系に配置されているユーザ投稿情報投影壁２２１，２２２は、ユーザの視界に対しては動かない。そのため、ユーザ投稿情報投影壁２２１，２２２に表示されるユーザ投稿情報の判読性を高めることができる。
【００３５】
ステップＳ１０６において、制御部１４４は、表示部１４５に対して、三次元オブジェクト２１１〜２１３とユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２を表示させるように制御を行う。
【００３６】
ステップＳ１０７において、画像表示装置１４１は、コンテンツデータの再生が終了するまで、ステップＳ１０１との間でループを行う。
【００３７】
＜効果の説明＞
以上のように、本発明の第１の実施形態に係る画像表示装置１４１は、視界２０２が移動した場合でも、視界２０２に対してユーザ投稿情報を表示するためのユーザ投稿情報投影壁２２１，２２２の位置が中央部付近で移動しないため、ユーザ投稿情報の判読性を高めることができる。また、ユーザ投稿情報の量が多いものは、ユーザ投稿情報を表示するためのユーザ投稿情報投影壁の配置を仮想三次元空間内の奥に表示を行うため、ユーザ投稿情報投影壁によって、三次元オブジェクトが遮られにくくなり、三次元オブジェクトの視認性を高めることができる。
【００３８】
また、本実施形態において、第一座標系及び第二座標系は極座標系を用いたが、直交座標系を用いても構わない。
【００３９】
（第２の実施形態）
＜動作＞
本発明の第２の実施形態に係るユーザ投稿情報表示を行う画像表示装置１４１を含む、表示システム１の構成及びその概要は、第１の実施形態に示す図１と同等である。そのため、本発明の第２の実施形態に係る画像表示装置１４１の表示状態について、図５を用いて説明する。
【００４０】
図５は、画像表示装置１４１に表示される仮想三次元空間内に三次元オブジェクト２１１〜２１３及びユーザ投稿情報が表示されたユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２を示している。視点中心２０１は、画像表示装置１４１を装着したユーザの視点であり、視界２０２は、ユーザが画像表示装置１４１を通して視認できる範囲を示している。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、同じ大きさのボール状の形状物であり、仮想光源からの光による光源処理であるシェーディング等により、球状であることを認識することができる。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、視点中心２０１からの距離が徐々に遠くなっているため、パースペクティブ効果により三次元オブジェクト２１１より三次元オブジェクト２１３のほうが小さく見えている。ユーザ投稿情報投影壁は、ユーザ投稿情報を表示するための仮想三次元空間内に表示される領域であり、シェーディングは行わずに均一な見え方をすることにより、シェーディングが行われている場合に比べて、ユーザ投稿情報を判読しやすい。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、ユーザ投稿情報「ボールゲット！」が表示され、ユーザ投稿情報投影壁２２２には、ユーザ投稿情報「ボールの種類の違いって何だ？」が表示されている。２つのユーザ投稿情報を比較すると、「ボールゲット！」よりも「ボールの種類の違いって何だ？」の方が文字数は多く、ユーザ投稿情報の情報量が多い。そのため、ユーザ投稿情報投影壁２２２はユーザ投稿情報投影壁２２１に対して視点中心２０１からの距離が遠く見えるように配置される。本実施形態では、三次元オブジェクト２１１と三次元オブジェクト２１２の間にユーザ投稿情報投影壁２２１が配置され、三次元オブジェクト２１２と三次元オブジェクト２１３の間に、ユーザ投稿情報投影壁２２２が配置されている。ユーザ投稿情報投影壁は、視界２０２の内側の領域に配置される。
【００４１】
ここで、三次元オブジェクト２１１のボールの奥側にユーザ投稿情報投影壁２２１がオーバーラップして配置されているため、三次元オブジェクト２１１のボールは半透明に表示され、背後のユーザ投稿情報投影壁２２１に表示されている「ボールゲット！」の文字を判読することができる。また、ユーザ投稿情報投影壁２２１の奥側に三次元オブジェクト２１２のボールがオーバーラップして配置されているため、ユーザ投稿情報投影壁２２１が半透明に表示されることにより、三次元オブジェクト２１２のボールを視認することができる。さらにユーザ投稿情報投影壁２２２の奥側に三次元オブジェクト２１３のボールがオーバーラップして配置されているため、ユーザ投稿情報投影壁２２２が半透明に表示されることにより、三次元オブジェクト２１３のボールを視認することができる。
【００４２】
＜処理の流れ＞
次に、本発明の第２の実施形態に係る画像処理システム１における画像表示装置１４１の動作について、図６に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【００４３】
ステップＳ２０１において、画像表示装置１４１は、ステップＳ２０９までの間、コンテンツデータの再生が終了するまでループを行う。
【００４４】
ステップＳ２０２において、通信部１４２は、コンテンツ配信サーバ１１１から配信されるコンテンツデータと、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１から配信されるユーザ投稿情報データを受信する。コンテンツデータは、仮想三次元空間において表示される対象である三次元オブジェクトの形状や、その配置や動作等のデータからなる。ユーザ投稿情報は、コンテンツデータに対して、他のユーザや視聴している自分自身が投稿したコメント等の情報である。
【００４５】
ステップＳ２０３において、制御部１４４は、通信部１４２が受信したユーザ投稿情報に対して、ユーザ投稿情報が複数存在する場合には、その情報量である例えばテキストの長さの比較を行う。制御部１４４は、第二座標系２３２において、ユーザ投稿情報を投影するためのユーザ投稿情報投影壁の視点中心２０１からの距離は、ユーザ投稿情報の情報量に応じて設定する。制御部１４４は、あらかじめ準備されたテーブルに基づいて、ユーザ投稿情報の情報量と視点中心２０１からの距離を設定しても構わないし、計算式を用いて設定しても構わない。
【００４６】
ステップＳ２０４において、検知部１４３は、画像表示装置１４１の位置情報や、回転や傾きや振動を検知し、検知情報を生成する。
【００４７】
ステップＳ２０５において、制御部１４４は、検知部１４３の検知情報に基づいて、第一座標系に対して変換操作を行い、表示位置情報の変更を行う。例えば、画像表示装置１４１を左方向に回転して傾けたことによって、相対的に第一座標系に配置されている三次元オブジェクト２１１〜２１３が、第二座標系に対して移動することになる。具体的には、視点中心２０１を中心として、画像表示装置１４１の左方向への回転角度と同じ回転角度で第一座標系を右方向へ回転して座標変換し、三次元オブジェクト２１１〜２１３の表示位置情報を変更する。第二座標系は、画像表示装置１４１の表示に対して動かないため、第二座標系に配置されているユーザ投稿情報投影壁は、ユーザの視界２０２に対しては動かない。
【００４８】
ステップＳ２０６において、制御部１４４は、座標変換された第一座標系にある三次元オブジェクトとユーザ投稿情報投影壁が、視点中心から見たときにオーバーラップする位置関係にあるかどうかの判別を行う。制御部１４４が、オーバーラップを有りと判別したときはステップＳ２０７に進む。オーバーラップを無しと判別したときはステップＳ２０８へと進む。
【００４９】
ステップＳ２０７において、ステップＳ２０６においてオーバーラップ有りと判別された、三次元オブジェクトまたはユーザ投稿情報投影壁に対して透過表示を行うべくフラグを付与する透過処理を行う。フラグを付与するのは、例えば、三次元オブジェクトの奥側にユーザ投稿情報投影壁が配置される場合には、三次元オブジェクトを透過表示するように当該三次元オブジェクトに対して、フラグを付与する。また、ユーザ投稿情報投影壁の奥側に三次元オブジェクトが配置される場合には、ユーザ投稿情報投影壁を透過表示するように当該ユーザ投稿情報投影壁に対してフラグを付与する。具体的には、図５において、三次元オブジェクト２１１のボールの奥側にユーザ投稿情報投影壁２２１がオーバーラップして配置されているため、三次元オブジェクト２１１はフラグが付与される。またユーザ投稿情報投影壁２２１の奥側に三次元オブジェクト２１２のボールがオーバーラップして配置されているため、ユーザ投稿情報投影壁２２１にフラグが付与される。さらにユーザ投稿情報投影壁２２２の奥側に三次元オブジェクト２１３のボールが配置されているため、ユーザ投稿情報投影壁２２２はフラグが付与される。
【００５０】
ステップＳ２０８において、制御部１４４は、表示部１４５に対して、三次元オブジェクト２１１〜２１３とユーザ投稿情報投影壁２２１、２２２を表示させるように制御を行う。制御部１４４は、ステップＳ２０８でフラグが付与された三次元オブジェクト又はユーザ投稿情報投影壁に対して、半透明な状態で表示を行い、オーバーラップする背後の三次元オブジェクト又はユーザ投稿情報投影壁が透けて見えるように表示する制御を行う。
【００５１】
ステップＳ２０９において、画像表示装置１４１は、コンテンツデータの再生が終了するまで、ステップＳ２０１との間でループを行う。
【００５２】
＜効果の説明＞
以上のように、本発明の第２の実施形態に係る画像表示装置１４１は、表示される三次元オブジェクトとユーザ投稿情報投影壁のオーバーラップ状態に応じて、三次元オブジェクトやユーザ投稿情報投影壁を半透明に表示する制御を行う。これにより、ユーザ投稿情報が増加し、仮想三次元空間内に、ユーザ投稿情報投影壁が増加した場合においても、三次元オブジェクトの視認性を高め、かつユーザ投稿情報の判読性を高めることができる。
【００５３】
なお、本実施形態では、各三次元オブジェクトやユーザ投稿情報壁は、視点中心２０１からの距離に応じてパースペクティブ効果により三次元空間の奥行感を表現している。しかし、他の手法として、遠くのオブジェクトを空気遠近法を用いてかすんで見えるようにしても構わないし、色を変化させることで奥行感を表現しても構わない。
【００５４】
（第３の実施形態）
＜動作＞
本発明の第３の実施形態に係るユーザ投稿情報表示を行う表示装置１４１を含む、表示システム１の構成及びその概要は、第１の実施形態に示す図１と同等である。そのため、本発明の第２の実施形態に係る画像表示装置１４１の表示状態について、図７を用いて説明する。
【００５５】
図７は、画像表示装置１４１に表示される仮想三次元空間内に三次元オブジェクト２１１〜２１３及びユーザ投稿情報が表示されたユーザ投稿情報投影壁２２１を示している。視点中心２０１は、画像表示装置１４１を装着したユーザの視点であり、視界２０２は、ユーザが画像表示装置１４１を通して視認できる範囲を示している。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、同じ大きさのボール状の形状物であり、仮想光源からの光による光源処理であるシェーディング等により、球状であることを認識することができる。三次元オブジェクト２１１〜２１３は、視点中心からの距離が徐々に遠くなっているため、パースペクティブ効果により三次元オブジェクト２１１より三次元オブジェクト２１３のほうが小さく見えている。ユーザ投稿情報投影壁は、ユーザ投稿情報を表示するための仮想三次元空間内に表示される領域であり、シェーディングは行わずに均一な見え方をすることにより、シェーディングが行われている場合に比べて、ユーザ投稿情報を判読しやすい。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、ユーザ投稿情報「ボールゲット！」が表示されている。ユーザ投稿情報投影壁は、視界２０２の中央付近に表示されるため、そこに表示されるユーザ投稿情報の判読性は良好である。
【００５６】
図７（ａ）は、三次元オブジェクト２１２と視界中心の間にユーザ投稿情報投影壁２２１が配置されている状況である。この状態では、ユーザ投稿情報投影壁２２１の手前側には三次元オブジェクトが存在しないため、ユーザ投稿情報は遮られることなく、判読することができる。
【００５７】
図７（ｂ）は、画像表示装置１４１を、視点中心２０１を中心として左方向に回転して傾けた状態を示している。視界２０２の移動により、視界には三次元オブジェクト２１１〜２１３のすべてが表示される状態となっている。具体的には、視点中心２０１を中心として、画像表示装置１４１の左方向への回転角度と同じ回転角度で第一座標系を右方向へ回転して座標変換をし、三次元オブジェクト２１１〜２１３の表示位置情報を変更する。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、視界２０２の移動に追随し、視界２０２内の位置としては同じ位置に配置されることになる。しかし、その場合、ユーザ投稿情報投影壁２２１は、三次元オブジェクト２１１の背後にオーバーラップして配置されることになる。そのため、三次元オブジェクト２１１によって、ユーザ投稿情報が隠れてしまい、判読性を損ねることになる。そこで、視界２０２の移動に伴い三次元オブジェクトの背後にユーザ投稿情報投影壁が配置される状況となる場合には、ユーザ投稿情報投影壁の位置を変更することで、ユーザ投稿情報を判読可能な状態にすることができる。図７（ｂ）では、ユーザ投稿情報投影壁２２１が上方に移動し、三次元オブジェクト２１１とのオーバーラップ状態を解消することで、「ボールゲット！」というユーザ投稿情報をすべて判読できるようになる。
【００５８】
本実施形態では、ユーザ投稿情報投影壁２２１を上方に移動させたが、三次元オブジェクトの手前に表示するように、仮想三次元空間内におけるユーザ投稿情報投影壁２２１の奥行方向の配置を変更しても構わない。
【００５９】
（第４の実施形態）
＜動作＞
本発明の第４の実施形態に係るユーザ投稿情報表示を行う画像表示装置１４１を含む、表示システム１の構成及びその概要は、第１の実施形態に示す図１と同等である。そのため、本発明の第２の実施形態に係る画像表示装置１４１の表示状態について、図８を用いて説明する。
【００６０】
図８は、画像表示装置１４１に表示される仮想三次元空間内に三次元オブジェクト２１４〜２１８及びユーザ投稿情報が表示されたユーザ投稿情報投影壁２２１の関係を示す平面図である。実際のユーザは視点中心２０１の方向から視界２０２の範囲を視認し、各三次元オブジェクトは立体形状として視認する。三次元オブジェクト２１４〜２１８は第一座標系に配置され、ユーザ投稿情報壁２２１は第二座標系に配置されている。
【００６１】
図８（ａ）は、視界２０２が図の上方である、正面を向いている状態を示している。視界２０２の中央にはユーザ投稿情報投影壁２２１が配置されており、その奥に三次元オブジェクト２１６が配置されている。この状態では、ユーザ投稿情報投影壁２２１と三次元オブジェクト２１６は、視点中心２０１から見たときにオーバーラップしているため、ユーザは、三次元オブジェクト２１６を視認することができない。
【００６２】
図８（ｂ）は、画像表示装置１４１を、視点中心２０１を中心として左方向に回転して傾けた状態を示している。具体的には、視点中心２０１を中心として、画像表示装置１４１の右方向への回転角度と同じ回転角度で第一座標系を左方向に回転して座標変換をし、三次元オブジェクト２１４〜２１８の表示位置情報を変更する。視界２０２の移動により、三次元オブジェクト２１７が視界２０２の中央に表示される。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、視界２０２の移動に追随しておらず、三次元オブジェクト２１６と視点中心２０１の間の位置に存在し続けている。そのため、ユーザは、三次元オブジェクト２１７をユーザ投稿情報投影壁２２１に遮られることなく視認することができる。
【００６３】
図８（ｃ）は、図８（ｂ）の状態となってから所定時間経過後の状態を示している。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、図８（ｂ）における視界２０２の移動に遅れて追随し移動する。具体的には、三次元オブジェクト２１４〜２１８が表示位置変換された位置で表示された後に、ユーザ投稿情報壁２２１の表示位置情報が変換された位置に表示される。ユーザ投稿情報投影壁２２１は、三次元オブジェクト２１７と視点中心２０１の間に移動し、三次元オブジェクト２１７はユーザ投稿情報投影壁２２１とオーバーラップすることにより遮られることになる。しかし、ユーザ投稿情報投影壁２２１は、視界２０２の中央に表示され、ユーザ投稿情報投影壁２２１に表示されるユーザ投稿情報の判読性を高めることができる。
【００６４】
ただし、図８（ｂ）における、画像表示装置１４１を、視点中心２０１を中心として左方向に回転するに際し、その回転速度、回転に係る加速度、回転の角度、変位量等が所定量を超えている場合には、図８（ｃ）の状態には移行しない。すなわち、例えば、ユーザが画像表示装置１４１を速く移動させた場合には、図８（ｂ）の状態を維持する。それによって、ユーザはユーザ投稿情報投影壁２２１の追随を振り切って、三次元オブジェクト２１７を視認し続けることができる。なお、この際、視界２０２の端部領域に、ユーザ投稿情報投影壁２２１の一部を表示する程度に移動を追随させても構わない。そのことによりユーザはコメント投稿情報投影壁２２１の存在を認識し、再び、コメント投稿情報投影壁２２１の方向に視界２０２を移動させることにより、コメント投稿情報を判読することができる。
【００６５】
＜処理の流れ＞
次に、本発明の第４の実施形態に係る画像処理システム１における画像表示装置１４１の動作について、図９に示すフローチャートを参照しながら説明する。
【００６６】
ステップＳ３０１において、画像表示装置１４１は、ステップＳ３１１までの間、コンテンツデータの再生が終了するまでループを行う。
【００６７】
ステップＳ３０２において、通信部１４２は、コンテンツ配信サーバ１１１から配信されるコンテンツデータと、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１から配信されるユーザ投稿情報データを受信する。コンテンツデータは、仮想三次元空間において表示される対象である三次元オブジェクトの形状や、その配置、や動作等のデータからなる。ユーザ投稿情報は、コンテンツに対して、他のユーザや視聴している自分自身が投稿したコメント等の情報である。
【００６８】
ステップＳ３０３において、制御部１４４は、通信部１４２が受信したユーザ投稿情報を表示するためのユーザ投稿情報投影壁２２１を第二座標系内に配置する。
【００６９】
ステップＳ３０４において、検知部１４３は、画像表示装置１４１の位置情報や、移動速度、移動加速度、回転の角速度や加速度、傾きや振動を検知し、検知情報を生成する。
【００７０】
ステップＳ３０５において、制御部１４４は、検知部１４３の検知情報に基づいて、第一座標系に対して座標変換を行う。例えば、画像表示装置１４１を右方向に回転して傾けたことによって、相対的に第一座標系に配置されている三次元オブジェクト２１４から２１８が、第二座標系に対して移動することになる。具体的には、視点中心２０１を中心として、画像表示装置１４１の右方向への回転角度と同じ回転角度で第一座標系を、回転して座標変換する。
【００７１】
ステップＳ３０６において、制御部１４４は、表示部１４５に対して、三次元オブジェクト２１４〜２１８を表示させるように制御を行う。
【００７２】
ステップＳ３０７において、制御部１４４は、ステップＳ３０４で検知された検知情報の値についての評価を行う。例えば、回転の角速度が所定の速度よりも速い場合や、加速度が所定の加速度よりも速いかどうかの判別を行う。判別された結果、検知情報の値が所定量以上である場合にはステップＳ３０８に進み、所定値に満たない場合にはステップＳ３０９に進む。
【００７３】
ステップＳ３０８において、制御部１４４は、ユーザ投稿情報投影壁の表示位置を、視界の移動に追随しないように表示するために、第二座標系において座標変換を行う。この座標変換は、ユーザ投稿情報投影壁が視界の移動方向と逆方向にユーザ投稿情報投影壁の位置を座標変換するものである。図８（ｂ）を例とすれば、ユーザ投稿情報視界２０２は、視界２０２から見て、左方向に移動していくように見えることになるように座標変換が行われる。
【００７４】
ステップＳ３０９において、制御部１４４は、ユーザ投稿情報投影壁の表示位置を、視界の移動に対して遅れて追随するように表示するために、第二座標系において座標変換を行う。この座標変換は、ユーザ投稿情報投影壁が視界の移動方向と逆方向にユーザ投稿情報投影壁の位置を座標変換し、そこから時間差を置いて、視界の中央付近にユーザ投稿情報東映壁を移動させるように座標変換を行うものである。図８（ｂ）、図８（ｃ）を例とすれば、はじめ図８（ｂ）のように、ユーザ投稿情報視界２０２は、視界２０２から見て、左方向に移動していくように見えることになるように座標変換が行われる。次に図８（ｃ）のように、ユーザ投稿情報投影壁２２１は、視界２０２の中央付近まで、視界２０２の移動に追随するように座標変換が行われる。
【００７５】
ステップＳ３１０において、制御部１４４は、表示部１４５に対して、ユーザ投稿情報投影壁を表示させるように制御を行う。ユーザ投稿情報投影壁ステップＳ３０８またはステップＳ３０９で座標変換された状態で表示が行われるため、ステップＳ３１０はステップＳ３０８又はステップＳ３０９と一貫的に行われる。
【００７６】
ステップＳ３１１において、画像表示装置１４１は、コンテンツデータの再生が終了するまで、ステップＳ３０１との間でループを行う。
【００７７】
＜効果の説明＞
以上のように、本発明の第４の実施形態に係る画像表示装置１４１は、センサの検知情報の量に応じて、ユーザ投稿情報投影壁の移動を制御することができる。これにより、ユーザ投稿情報投影壁と三次元オブジェクトがオーバーラップするような場合において、ユーザが画像表示装置１４１に対して回転等の動作を高速で行うことで、ユーザ投稿情報投影壁を三次元オブジェクトとオーバーラップしないように、視界２０２内の中心部からずらすことができる。また、回転等の動作を低速で行った場合、視界２０２の移動に遅れて、ユーザ投稿情報投影壁が追随してくるため、追随するまでのタイムラグの間に、ユーザ投稿情報投影壁とオーバーラップすることになる三次元オブジェクトを視認することができる。ユーザ投稿情報投影壁が追随した後においては、ユーザ投稿情報の判読性を確保することができる。そのため、ユーザ投稿情報の判読性を高めつつ、ユーザの意思によって三次元オブジェクトの視認性を高めることができる。また、ユーザ投稿情報投影壁が視界２０２の移動に完全同期して追従すると、視覚的に煩わしく感じる場合もあるため、ユーザ投稿情報投影壁を視界２０２の移動にゆっくり追従させることで、ユーザの認知負荷を低減することができる。
【００７８】
なお、本実施形態においては検知情報に基づいて、ユーザ投稿情報投影壁２２１の追随の有無を決定したが、検知情報によらず、常にユーザ投稿情報壁２２１が視界２０２の移動に追随しても構わない。
【００７９】
（プログラム）
図１０は、コンピュータ３０１の構成を示す概略ブロック図である。コンピュータ３０１は、ＣＰＵ３０２、主記憶装置３０３、補助記憶装置３０４、インタフェース３０５を備える。
【００８０】
ここで、第１の実施形態に係る画像表示装置１４１を構成する各機能を実現するためのプログラムの詳細について説明する。
【００８１】
画像表示装置１４１は、コンピュータ３０１に実装される。そして、表示装置１４１の各構成要素の動作は、プログラムの形式で補助記憶装置３０４に記憶されている。ＣＰＵ３０２は、プログラムを補助記憶装置３０４から読み出して主記憶装置３０３に展開し、当該プログラムに従って上記処理を実行する。また、ＣＰＵ３０２は、プログラムに従って、上述した記憶部に対応する記憶領域を主記憶装置３０３に確保する。
【００８２】
当該プログラムは、具体的には、コンピュータ３０１に、三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理プログラムであって、検知部が、画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、制御部が、検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、表示部が、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを電子計算機に実行させるための画像処理プログラムである。
【００８３】
なお、補助記憶装置３０４は、一時的でない有形の媒体の一例である。一時的でない有形の媒体の他の例としては、インタフェース３０５を介して接続される磁気ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、半導体メモリ等が挙げられる。また、このプログラムがネットワークを介してコンピュータ３０１に配信される場合、配信を受けたコンピュータ３０１が当該プログラムを主記憶装置３０３に展開し、上記処理を実行しても良い。
【００８４】
また、当該プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、当該プログラムは、前述した機能を補助記憶装置３０４に既に記憶されている他のプログラムとの組み合わせで実現するもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【００８５】
以上、本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。ユーザ投稿情報は、ユーザ投稿情報投影壁の中の領域でスクロールして表示されても良い。さらに、ユーザ投稿情報は、１つのユーザ投稿情報投影壁の中に複数表示されても良いし、それぞれがユーザ投稿情報う投影壁の中の領域で別々にスクロールしても構わない。また、ユーザ投稿情報投影壁自体が、仮想三次元空間内において、スクロールするように表示されても良い。また、以上説明してきた実施形態においては、画僧表示装置１４１は紙面に対して横方向の動きのみであったが、紙面に対して垂直方向の動きであっても同様の処理を行うことができ、また、横方向及び垂直方向の動きを組み合わせて処理を行っても構わない。
【００８６】
また、これらの実施形態において、画像処理システム１は、制御部１４４を画像表示装置１４１と一体としたが、図１１で示すように、制御部１５３を、画像処理装置１５１として画像表示装置１４１と別体とした、画像処理システム２として構成してもよい。画像処理装置１５１は、通信部１５２と制御部１５３を備え、通信部１５２は画像処理装置１５１とコンテンツ配信サーバ１１１、ユーザ投稿情報配信サーバ１２１、画像表示装置１４１との通信を行う。制御部１５３は、制御部１４４と同様の動作を行う。この場合の画像表示装置１４１は、通信部１４２と検知部１４３と表示部１４５から構成される。また画像処理装置１５１は画像表示装置１４１とネットワーク１３１の間に構成しても良いし、画像表示装置１４１と画像処理装置１５１の夫々が直接ネットワーク１３１に接続され、ネットワーク１３１を介して通信を行っても構わない。
【００８７】
これら実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものとする。
【符号の説明】
【００８８】
１、２…画像処理システム  １１１…コンテンツ配信サーバ  １２１…ユーザ投稿情報配信サーバ  １３１…ネットワーク  １４１…画像表示装置  １４２、１５２…通信部  １４３…検知部  １４４、１５３…制御部  １４５…表示部  １５１・・・画像処理装置  ２０１・・・視点中心  ２０２・・・視界  ２１１、２１２、２１３、２１４、２１５、２１６、２１７、２１８・・・三次元オブジェクト  ２２１、２２２・・・ユーザ投稿情報投影壁  ３０１…コンピュータ  ３０２…ＣＰＵ  ３０３…主記憶装置  ３０４…補助記憶装置  ３０５…インタフェース
【図１】
2018097453.tif 000003
【図２】
2018097453.tif 000004
【図３】
2018097453.tif 000005
【図４】
2018097453.tif 000006
【図５】
2018097453.tif 000007
【図６】
2018097453.tif 000008
【図７】
2018097453.tif 000009
【図８】
2018097453.tif 000010
【図９】
2018097453.tif 000011
【図１０】
2018097453.tif 000012
【図１１】
2018097453.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成29年5月8日(2017.5.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像表示装置であって、
前記画像表示装置の変位状態を検知する検知部と、
前記三次元オブジェクトを、第一座標系に基づいて前記三次元仮想空間に配置し、前記検知部が検知した変位状態に基づいて、前記三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御部と、
前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置された前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示部とを備え、
前記制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多い前記ユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より前記三次元仮想空間における奥方向に配置することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁に表示するユーザ投稿情報の優先度に応じて、前記三次元仮想空間において前記ユーザ投稿情報投影壁を配置する奥行方向の表示位置を設定することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁の背後に前記三次元オブジェクトが重なって配置される場合、前記表示部に該コメント投稿情報投影壁を透過表示させることを特徴とする請求項１乃至２のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記三次元オブジェクトの背後に前記ユーザ投稿情報投影壁が重なって配置される場合、前記表示部に、該三次元オブジェクトを透過表示させることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記表示部に、前記三次元オブジェクトの背後に前記ユーザ投稿情報投影壁が重なって表示されないように前記ユーザ投稿情報投影壁の表示位置情報を変更して表示させることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項に記載の画像処理システム。
【請求項６】
前記制御部は、前記表示部に、前記三次元オブジェクトの背後に前記ユーザ投稿情報投影壁が重なって表示されないように該ユーザ投稿情報投影壁を前記三次元オブジェクトの手前に表示させることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか一項に記載の画像処理システム。
【請求項７】
前記制御部は、前記表示部に、前記画像表示装置の変位状態に基づき、前記ユーザ投稿情報投影壁を、前記表示位置情報が変更された三次元オブジェクトの表示に対して遅れて表示位置を変化して表示をさせることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記表示部に、前記画像表示装置の変位状態に基づき、前記ユーザ投稿情報投影壁を、前記表示位置情報が変更された三次元オブジェクトの表示に対して遅れて表示位置を変化して表示をさせるか否かを判別することを特徴とする請求項１乃至７のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項９】
前記画像表示装置の変位状態は、加速度、速度情報、又は変位量であることを特徴とする請求項８に記載の画像表示装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記画像表示装置の変位状態に基づき、前記ユーザ投稿情報投影壁を、前記表示部の視界の端部領域に表示するように表示位置の変更を行うことを特徴とする請求項７乃至９のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１１】
前記制御部は、前記ユーザ投稿情報投影壁に対して、光源処理を行わないことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１２】
前記ユーザ投稿情報は、前記画像表示装置に配信される前記三次元オブジェクトに対して投稿される情報であることを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか一項に記載の画像表示装置。
【請求項１３】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示する為の情報を生成する画像処理装置であって、
前記三次元オブジェクトを第一座標系に基づいて前記三次元仮想空間に配置し、前記ユーザ投稿情報壁を前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づいて前記三次元仮想空間に配置し、前記三次元オブジェクトを前記検知部が検知した変位状態に基づいて表示状態を変更し、前記画像表示装置に、前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する為の情報を生成する制御部を備え、
前記制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多い前記ユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より前記三次元仮想空間における奥方向に配置することを特徴とする画像処理装置。
【請求項１４】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁を表示する画像処理システムであって、
前記三次元オブジェクトは、第一座標系に基づき配置され、
前記ユーザ投稿情報投影壁は、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置され、
前記三次元オブジェクトと前記ユーザ投稿情報投影壁は、前記第一の座標系と前記第二の座標系の双方に基づく表示座標系に基づき表示される画像処理システムであって、
表示されるユーザ投稿情報の量が多い前記ユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より前記三次元仮想空間における奥方向に配置することを特徴とする画像処理システム。
【請求項１５】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理方法であって、
検知部が、前記画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、
制御部が、前記検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された前記三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、
表示部が、前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置された前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを有し、
前記制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多い前記ユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より前記三次元仮想空間における奥方向に配置することを特徴とする画像処理方法。
【請求項１６】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理プログラムであって、
前記画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、
前記変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された前記三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、
前記制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、前記第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置された前記ユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを電子計算機に実行させるための画像処理プログラムであって、
前記制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多い前記ユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より前記三次元仮想空間における奥方向に配置する画像処理プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像表示装置であって、画像表示装置の変位状態を検知する検知部と、三次元オブジェクトを、第一座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、検知部が検知した変位状態に基づいて、三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御部と、制御部が表示位置情報を変更した前記三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示部とを備え、制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多いユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ないユーザ投稿情報投影壁より三次元仮想空間における奥方向に配置する画像表示装置である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示する為の情報を生成する画像処理装置であって、三次元オブジェクトを第一座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、ユーザ投稿情報壁を第一座標系とは異なる第二座標系に基づいて三次元仮想空間に配置し、三次元オブジェクトを検知部が検知した変位状態に基づいて表示状態を変更し、画像表示装置に、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報投影壁とを表示する為の情報を生成する制御部を備え、前記制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多い前記ユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より前記三次元仮想空間における奥方向に配置する画像処理装置である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを表示する画像処理システムであって、三次元オブジェクトは、第一座標系に基づき配置され、ユーザ投稿情報投影壁は、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置され、三次元オブジェクトとユーザ投稿情報投影壁は、第一の座標系と第二の座標系の双方に基づく表示座標系に基づき表示される画像処理システムであって、表示されるユーザ投稿情報の量が多いユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ない前記ユーザ投稿情報投影壁より三次元仮想空間における奥方向に配置する画像処理システムである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理方法であって、検知部が、画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、制御部が、検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、表示部が、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを有し、制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多いユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ないユーザ投稿情報投影壁より三次元仮想空間における奥方向に配置する画像処理方法である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
三次元仮想空間に、三次元オブジェクトと、ユーザ投稿情報を表示するユーザ投稿情報投影壁とを画像表示装置に表示するための画像処理プログラムであって、検知部が、画像表示装置の変位状態を検知する検知工程と、制御部が、検知部が検知した変位状態に基づいて第一座標系に基づき配置された三次元オブジェクトの表示位置情報を変更する制御工程と、表示部が、制御部が表示位置情報を変更した三次元オブジェクトと、第一座標系とは異なる第二座標系に基づき配置されたユーザ投稿情報投影壁とを表示する表示工程とを電子計算機に実行させるための画像処理プログラムであって、制御部は、表示されるユーザ投稿情報の量が多いユーザ投稿情報投影壁を、表示されるユーザ投稿情報の量が少ないユーザ投稿情報投影壁より三次元仮想空間における奥方向に配置する画像処理プログラムである。