(57)【要約】      （修正有）【課題】視力補正のために焦点距離を調節する方法およびシステムを提供する。【解決手段】コンピュータで実現される焦点距離調節方法であって、客体がユーザ端末の画面に表示されるように制御する段階４１０、および客体が画面に表示される間、視力設定情報に基づいて少なくとも１つのレンズの光学的特性を変更することにより、ユーザの目が位置する仮想面を基準としてレンズまでの距離を示す焦点距離が調節されるように制御する段階４２０を含む。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータで実現される焦点距離調節方法であって、
ディスプレイ制御部が、客体をユーザ端末の画面に表示されるように制御する段階、および
焦点距離制御部が、前記客体が前記画面に表示されている間に、視力設定情報に基づいて少なくとも１つのレンズの光学的特性を変更することにより、ユーザの目が位置する仮想面を基準としてレンズまでの距離を示す焦点距離が調節されるように制御する段階
を含む、焦点距離調節方法。
【請求項２】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
前記レンズの位置を変更することによって前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項３】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
前記レンズに印加される電流量を変更することによって前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項４】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
毛様体筋を弛緩させるために、前記レンズが位置する地点から前記焦点距離が相対的に長くなるように前記レンズの位置を変更して前記焦点距離が調節されるように制御する段階
を含む、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項５】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
毛様体筋を収縮させるために、前記レンズが位置する地点から前記焦点距離が相対的に短くなるように、前記レンズの位置を変更して前記焦点距離が調節されるように制御する段階
を含む、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項６】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
前記ユーザ端末で登録されたユーザの左眼及び右眼の視力情報に基づいて前記レンズの位置が変更するように制御する段階、および
変更された位置を基準として前記焦点距離を調節するために前記レンズの位置を再び変更するように制御する段階
を含む、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項７】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
前記画面に表示される前記客体がコンテンツである場合、前記コンテンツの内容および前記コンテンツの長さのうちの少なくとも１つに基づいて焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項８】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
前記画面に表示される前記客体がコンテンツである場合、使用履歴情報に基づいて近視矯正のためのコンテンツ再生回数と遠視矯正のためのコンテンツ再生回数を比較して焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項９】
前記画面に前記客体が表示されるように制御する段階は、
前記ディスプレイ制御部が、前記客体が位置する周辺の照度に基づいて前記客体の明度を調節して表示すること
を特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項１０】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
モード設定情報が正常モードの場合、前記焦点距離を調節する動作を中止する段階、および
前記モード設定情報が視力保護モードの場合、予め定義された時間周期ごとに前記焦点距離が調節されるように制御する段階
を含む、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項１１】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
前記ユーザの目が正面を凝視する状態で、前記仮想面を基準として前記レンズが位置する鏡筒内部に配置されたレール（ｒａｉｌ）に沿って前記レンズを前後に移動させながら前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項１２】
前記焦点距離が調節されるように制御する段階は、
ＡＲＫ（Ａｕｔｏ  Ｒｅｆｒａｃｔｉｏｎ  Ｋｅｒａｔｏｍｅｔｅｒ）に基づいて前記レンズを凝視する前記ユーザの左眼および右眼の視力を推定する段階、および
推定された視力に基づいて前記焦点距離が調節されるように制御する段階
を含む、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項１３】
表示される前記客体を含むコンテンツは、視聴等級、再生時間、およびコンテンツの視聴による視力低下を示す視力等級が予め設定されることを特徴とする、請求項１に記載の焦点距離調節方法。
【請求項１４】
客体が表示されるように制御するディスプレイ制御部、および
客体が表示されている間、視力設定情報に基づいて少なくとも１つのレンズの光学的特性を変更することにより、ユーザの目が位置する仮想面を基準として前記レンズまでの距離を示す焦点距離が調節されるように制御する焦点距離制御部
を備える、焦点距離調節システム。
【請求項１５】
前記焦点距離制御部は、
前記レンズの位置を移動変更することによって前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１４に記載の焦点距離調節システム。
【請求項１６】
前記焦点距離制御部は、
前記レンズに印加される電流量を変更することによって前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１４に記載の焦点距離調節システム。
【請求項１７】
前記焦点距離制御部は、
毛様体筋を弛緩させるために、前記レンズが位置する地点から前記焦点距離が相対的に長くなるように前記レンズの位置を変更して前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１４に記載の焦点距離調節システム。
【請求項１８】
前記焦点距離制御部は、
毛様体筋を収縮させるために、前記レンズが位置する地点から前記焦点距離が相対的に短くなるように前記レンズの位置を変更して前記焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１４に記載の焦点距離調節システム。
【請求項１９】
前記焦点距離制御部は、
前記客体を表示するユーザ端末で登録されたユーザの左眼及び右眼の視力情報を含む前記視力設定情報に基づいて前記レンズの位置が変更されるように制御し、変更された位置を基準として前記焦点距離を調節するために前記レンズの位置が再び変更されるように制御すること
を特徴とする、請求項１４に記載の焦点距離調節システム。
【請求項２０】
前記焦点距離制御部は、
表示される前記客体がコンテンツである場合、コンテンツの内容およびコンテンツの長さの少なくとも１つに基づいて焦点距離が調節されるように制御すること
を特徴とする、請求項１４に記載の焦点距離調節システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
以下の説明は、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）およびＡＲ（Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）関連のコンテンツ視聴時に焦点距離を調節する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、仮性近視の人口が増加している。一般的に１０代になる前からコンピュータのモニタ（ｍｏｎｉｔｏｒ）に接する機会が多くなり、２０代から３０代になると長時間に渡るモニタ（ｍｏｎｉｔｏｒ）使用の回数が増える。また、郊外環境でも、密集する建物のせいで遠くを眺める機会が少なく、近距離だけを見ながら生活する場合が大部分を占めている。これにより、現代人の疾病として近視が増加しており、眼鏡を着用する人が増加している。さらに最近では、ＴＶやスマートフォンを利用した映像教育の発達によって屋外活動が減り、ＴＶ、コンピュータ、スマートフォンを利用して教育映像を視聴する子供達が増加することにより、子供の後天的な近視、乱視、間歇性外斜視などの眼科疾患発生率が増加している。
【０００３】
メディアのさらなる発達により、スマートフォンだけではなく、メディアを再生する各種ＡＲ／ＶＲ機器が大衆化していることから、スマートフォンや各種ＡＲ／ＶＲ機器などによって近視がさらに増加することが予想されている。このように、後天的に発生する仮性近視は、実際には回復は可能ではあるが、放置すると慢性近視につながる恐れもある。特許文献１（公開日２００５年０９月１４日）には、スクリューの絞り強度の調節によって投射レンズのレンズ装着部に締結されたＤＭＤ素子アセンブリの傾斜度を調節し、ＤＭＤ素子と投射レンズの平衡度を人為的に調整する投射型映像表示機器のフォーカスバランス調整装置および方法が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】韓国公開特許第１０−２００５−００９０８８０号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ＡＲ（Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）機器、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）機器を着用してコンテンツを視聴するときでも、焦点距離を調節することによってユーザの視力低下を防止または減少させる、焦点距離調節方法およびシステムを提供する。
【０００６】
また、医療用としてユーザの視力情報に基づいてユーザの目を運動させて視力を向上させる、焦点距離調節方法およびシステムを提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
コンピュータで実現される焦点距離調節方法であって、客体がユーザ端末の画面に表示されるように制御する段階、および客体が画面に表示されている間、視力設定情報に基づいて少なくとも１つのレンズの光学的特性を変更することにより、ユーザの目が位置する仮想面を基準としてレンズまでの距離を示す焦点距離が調節されるように制御する段階を含んでよい。
【０００８】
本発明の一実施形態によると、焦点距離が調節されるように制御する段階は、レンズの位置を変更することによって焦点距離が調節されるように制御してもよいし、レンズに印加される電流量を変更することによって焦点距離が調節されるように制御してもよい。
【０００９】
本発明の一実施形態によると、焦点距離が調節されるように制御する段階は、毛様体筋を弛緩させるために、レンズが位置する地点から焦点距離が相対的に長くなるようにレンズの位置を変更して焦点距離が調節されるように制御する段階を含んでよい。
【００１０】
本発明の一実施形態によると、焦点距離が調節されるように制御する段階は、毛様体筋を収縮させるために、レンズが位置する地点から焦点距離が相対的に短くなるようにレンズの位置を変更して焦点距離が調節されるように制御する段階を含んでよい。
【００１１】
焦点距離調節システムは、客体がユーザ端末の画面に表示されるように制御するディスプレイ制御部、および客体が画面に表示されている間、視力設定情報に基づいて少なくとも１つのレンズの光学的特性を変更することにより、ユーザの目が位置する仮想面を基準としてレンズまでの距離を示す焦点距離が調節されるように制御する焦点距離制御部を備えてよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の実施形態によると、ＡＲ（Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）またはＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）機器を着用してコンテンツを視聴するときに、視力設定情報に基づいてレンズの光学的特性（物理的なレンズの位置または電気的なレンズの曲率）を周期的に変更して焦点距離を調節することにより、ユーザの視力低下を防止または減少させることができる。
【００１３】
また、医療用としてユーザの視力情報に基づき、視力情報に該当する位置を基準としてレンズの位置を前後に移動させるか、電気的にレンズの曲率を変更させることによってユーザの毛様体筋と水晶体を運動させ、ユーザの視力を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態における、ネットワーク環境の例を示した図である。
【図２】本発明の一実施形態における、電子機器、サーバ、および焦点距離調節システムの内部構成を説明するためのブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態における、焦点距離調節システムのプロセッサが含むことのできる構成要素の例を示した図である。
【図４】本発明の一実施形態における、焦点距離調節システムが実行することのできる方法の例を示したフローチャートである。
【図５】本発明の一実施形態における、視力設定情報を設定する画面を示した図である。
【図６】本発明の一実施形態における、再生しようとするコンテンツ選択を提供する画面構成を示した図である。
【図７】本発明の一実施形態における、使用履歴情報に基づいて焦点距離調節を制御する動作を説明するために提供される図である。
【図８】本発明の一実施形態における、レンズを移動して焦点距離調節を制御する動作を説明するために提供される図である。
【図９】本発明の一実施形態における、レンズが配置される鏡筒の構成を示した図である。
【図１０】本発明の一実施形態における、周辺照度に基づいて客体の明度を調節する動作を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について、添付の図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１６】
本実施形態は、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）機器またはＡＲ（Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）機器の鏡筒に位置するレンズの位置または曲率などの光学的特性を変更し、ユーザの水晶体および毛様体筋が運動するように焦点距離を調節する技術に関する。特に、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｒｅａｌｉｔｙ）機器またはＡＲ（Ａｕｇｍｅｎｔｅｄ  Ｒｅａｌｉｔｙ）関連のコンテンツを視聴するときに、近くに焦点を多く合わせて焦点が固定した状態を長時間続けることによって発生する仮性近視の危険を減少させるだけでなく、視力が低い近視、乱視、または遠視などのユーザには、コンテンツを視聴する楽しさと共に、医療的に視力を向上させる技術に関する。
【００１７】
本実施形態において、「客体」とは、現実世界に存在する物理的な客体（ｏｂｊｅｃｔ）および仮想世界に存在する仮想のコンテンツ（ｃｏｎｔｅｎｔｓ）の両方を意味する。
【００１８】
本実施形態において、ＶＲまたはＡＲコンテンツをスマートフォンなどのユーザ端末で再生するときに、ユーザの視力保護のためにレンズの位置を制御するアプリケーションは、ユーザ端末にインストールされてもよく、ＶＲ／ＡＲ機器に該当する焦点距離調節システムにインストールされてもよい。
【００１９】
本実施形態において、コンテンツには、該当となるコンテンツ関連の焦点距離調節情報が予め組み込まれて（ｅｍｂｅｄｄｅｄ）いてもよく、焦点距離調節情報に基づいてコンテンツが再生されている間、レンズの位置が移動しながら焦点距離が調節されてもよい。本明細書等において、視力設定情報とは、焦点距離の調整のために、ユーザによって設定された視力情報、コンテンツの種類（裸眼用、乱視用、又は近視矯正用のコンテンツ）に応じて、システムで自動的に視力矯正のための情報を含むものをいう。例えば、視力設定情報は、ユーザからの入力によって設定されてもよいが、コンテンツの内容、長さ、時間周期、使用履歴などに基づいてシステムで予め設定されてもよく、システムで予め設定された視力設定情報は、コンテンツに組み込まれた焦点距離調節情報に該当してもよい。
【００２０】
図１は、本発明の一実施形態における、ネットワーク環境の例を示した図である。図１のネットワーク環境は、複数の電子機器１１０、１２０、１３０、１４０、複数のサーバ１５０、１６０、ネットワーク１７０、および焦点距離調節システム１８０を含む例を示している。このような図１は、発明の説明のための一例に過ぎず、電子機器の数やサーバの数が図１のように限定されることはない。
【００２１】
複数の電子機器１１０、１２０、１３０、１４０は、コンピュータ装置によって実現される固定端末や移動端末であってよい。複数の電子機器１１０、１２０、１３０、１４０の例としては、スマートフォン、携帯電話、ナビゲーション、ＰＣ（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、ノート型パソコン、デジタル放送用端末、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）、ＰＭＰ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｐｌａｙｅｒ）、タブレットなどがある。一例として、電子機器１１０（電子機器１）は、無線または有線通信方式を利用し、ネットワーク１７０を介して他の電子機器１２０、１３０、１４０、サーバ１５０、１６０、および／または焦点距離調節システム１８０と通信してもよい。
【００２２】
通信方式が限定されることはなく、ネットワーク１７０が含むことのできる通信網（一例として、移動通信網、有線インターネット、無線インターネット、放送網）を活用する通信方式だけではなく、機器間の近距離無線通信が含まれてもよい。例えば、ネットワーク１７０は、ＰＡＮ（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＬＡＮ（ｌｏｃａｌ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＣＡＮ（ｃａｍｐｕｓ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＭＡＮ（ｍｅｔｒｏｐｏｌｉｔａｎ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＷＡＮ（ｗｉｄｅ  ａｒｅａ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＢＢＮ（ｂｒｏａｄｂａｎｄ  ｎｅｔｗｏｒｋ）、インターネットなどのネットワークのうちの１つ以上の任意のネットワークを含んでよい。さらに、ネットワーク１７０は、バスネットワーク、スターネットワーク、リングネットワーク、メッシュネットワーク、スター−バスネットワーク、ツリーまたは階層的（ｈｉｅｒａｒｃｈｉｃａｌ）ネットワークなどを含むネットワークトポロジのうちの任意の１つ以上を含んでもよいが、これらに限定されることはない。
【００２３】
サーバ１５０、１６０それぞれは、複数の電子機器１１０、１２０、１３０、１４０とネットワーク１７０を介して通信して命令、コード、ファイル、コンテンツ、サービスなどを提供するコンピュータ装置または複数のコンピュータ装置によって実現されてもよい。
【００２４】
他の例として、サーバ１６０は、ネットワーク１７０を介して接続した電子機器１１０（電子機器１）にアプリケーションのインストールのためのファイルを提供してよい。この場合、電子機器１１０（電子機器１）は、サーバ１６０から提供されたファイルを利用してアプリケーションをインストールしてよい。また、電子機器１１０（電子機器１）が含むオペレーティングシステム（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ：ＯＳ）および少なくとも１つのプログラム（一例として、ブラウザやインストールされたアプリケーション）の制御にしたがってサーバ１５０に接続し、サーバ１５０が提供するサービスやコンテンツの提供を受けてもよい。例えば、電子機器１１０（電子機器１）がアプリケーションの制御にしたがい、ネットワーク１７０を介してサービス要求メッセージをサーバ１５０に送信すると、サーバ１５０はサービス要求メッセージに対応するコードを電子機器１１０（電子機器１）に送信してよく、電子機器１１０（電子機器１）はアプリケーションの制御にしたがってコードに基づいた画面を構成して表示することにより、ユーザにコンテンツを提供してよい。例えば、サーバ１６０は、焦点距離調節のためのアプリケーション、ＶＲまたはＡＲコンテンツなどを電子機器１１０（電子機器１）に送信してよく、電子機器１１０（電子機器１）は、焦点距離調節アプリケーションの制御にしたがってコードに基づいた画面を構成して該当のコンテンツを表示することにより、ユーザにＡＲまたはＶＲコンテンツを提供してよい。
【００２５】
焦点距離調節システム１８０は、コンテンツを表示する電子機器１１０（電子機器１）を取り外すことが可能である。焦点距離調節システム１８０は、焦点距離調節システム１８０に電子機器１１０（電子機器１）が取り付けられると、焦点距離調節システム１８０は、制御命令にしたがってレンズの位置を前後に変更して焦点距離を調節してよい。例えば、焦点距離調節アプリケーションは、電子機器１１０、１２０にインストールされてよく、焦点距離調節アプリケーションと連動し、電子機器１１０、１２０に表示されるコンテンツと関連して、レンズの位置を変更させるように制御するアプリケーションが焦点距離調節システム１８０にインストールされてもよい。
【００２６】
例えば、焦点距離調節システム１８０は、ＶＲまたはＡＲ機器を示してよく、ユーザが着用可能なヘッドマウント（ｈｅａｄ  ｍｏｕｎｔ）、据置式、固定式、眼鏡式タイプ（ｔｙｐｅ）で製作されてもよい。
【００２７】
図２は、本発明の一実施形態における、電子機器、サーバ、および焦点距離調節システムの内部構成を説明するためのブロック図である。図２では、１つの電子機器に対する例として電子機器１１０（電子機器１）の内部構成を、１つのサーバに対する例としてサーバ１５０の内部構成を説明する。他の電子機器１２０、１３０、１４０やサーバ１６０も、同一または類似の内部構成を有してよい。
【００２８】
電子機器１１０（電子機器１）、サーバ１５０、及び焦点距離調節システム１８０は、メモリ２１１、２２１、２３１、プロセッサ２１２、２２２、２３２、通信モジュール２１３、２２３、２３３、および入力／出力インタフェース２１４、２２４、２３４をそれぞれ含んでよい。メモリ２１１、２２１、２３１は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体であって、ＲＡＭ（ｒａｎｄｏｍ  ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、およびディスクドライブのような永久大容量記憶装置（ｐｅｒｍａｎｅｎｔ  ｍａｓｓ  ｓｔｏｒａｇｅ  ｄｅｖｉｃｅ）を含んでよい。また、メモリ２１１、２２１、２３１には、オペレーティングシステムと、少なくとも１つのプログラムコード（一例として、電子機器１１０（電子機器１）にインストールされ駆動するブラウザや焦点距離調節のためのアプリケーションなどのためのコード）が格納されてもよい。このようなソフトウェア構成要素は、メモリ２１１、２２１、２３１とは別のコンピュータで読み取り可能な記録媒体からロードされてもよい。このような別のコンピュータで読み取り可能な記録媒体は、フロッピー（登録商標）ドライブ、ディスク、テープ、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭドライブ、メモリカードなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体を含んでよい。他の実施形態において、ソフトウェア構成要素は、コンピュータで読み取り可能な記録媒体ではない通信モジュール２１３、２２３、２３３を通じてメモリ２１１、２２１、２３１にロードされてもよい。例えば、少なくとも１つのプログラムは、開発者またはアプリケーションのインストールファイルを配布するファイル配布システム（一例として、上述したサーバ１６０）がネットワーク１７０を介して提供するファイルによってインストールされるプログラム（一例として、上述したアプリケーション）に基づいてメモリ２１１、２２１、２３１にロードされてもよい。
【００２９】
プロセッサ２１２、２２２、２３２は、基本的な算術、ロジック、および入出力演算を実行することにより、コンピュータプログラムの命令を処理するように構成されてもよい。命令は、メモリ２１１、２２１、２３１または通信モジュール２１３、２２３、２３３によって、プロセッサ２１２、２２２、２３２に提供されてもよい。例えば、プロセッサ２１２、２２２、２３２は、メモリ２１１、２２１、２３１のような記録装置に格納されたプログラムコードにしたがって受信される命令を実行するように構成されてもよい。
【００３０】
通信モジュール２１３、２２３、２３３は、ネットワーク１７０を介して電子機器１１０（電子機器１）とサーバ１５０とが互いに通信するための機能を提供してもよいし、他の電子機器（一例として、電子機器１２０（電子機器２））または他のサーバ（一例として、サーバ１６０）と通信するための機能を提供してもよい。一例として、電子機器１１０（電子機器１）のプロセッサ２１２がメモリ２１１のような記録装置に格納されたプログラムコードにしたがって生成した要求（一例として、視力保護サービスのための要求）が、通信モジュール２１３の制御にしたがってネットワーク１７０を介してサーバ１５０に伝達されてもよい。これとは逆に、サーバ１５０のプロセッサ２２２の制御にしたがって提供される制御信号や命令、コンテンツ、ファイルなどが、通信モジュール２２３とネットワーク１７０を経て電子機器１１０（電子機器１）の通信モジュール２１３を通じて電子機器１１０（電子機器１）に受信されてもよい。例えば、通信モジュール２１３を通じて受信したサーバ１５０の制御信号や命令などは、プロセッサ２１２やメモリ２１１に伝達されてよく、コンテンツやファイルなどは、電子機器１１０（電子機器１）がさらに含むことのできる格納媒体に格納されてもよい。また、視力保護サービスが提供されることにより、焦点調節アプリケーションを通じて該当のコンテンツと関連してレンズの位置を変更するための制御命令が発生されると、通信モジュール２１３を通じてレンズの位置を変更する制御信号や命令などが通信モジュール２３３に伝達され、通信モジュール２３３を通じて受信された制御信号や命令などは、プロセッサ２３２やメモリ２３１に伝達されてもよい。焦点距離調節システム１８０は、制御信号や命令に基づいて焦点距離を調節する少なくとも１つのレンズ（例えば、２つ以上のレンズ）、レンズを移動させるレール（ｒａｉｌ）、およびレンズおよびレールを含む鏡筒、鏡筒および電子機器を装着させる筐体（ｈｏｕｓｉｎｇ）、およびヘッドマウントタイプであって焦点距離調節システム１８０をユーザの頭に固定させる伸縮性のあるバンド（ｂａｎｄ）などをさらに含んでもよい。
【００３１】
入力／出力インタフェース２１４、２２４、２３４は、入力／出力装置２１５、２３５とのインタフェースのための手段であってもよい。例えば、入力装置は、キーボードまたはマウスなどの装置や焦点距離調節システム１８０に備えられたキーボタンなどを含んでもよく、出力装置は、アプリケーションの通信セッションを表示するためのディスプレイのような装置を含んでいてもよい。他の例として、入力／出力インタフェース２１４は、タッチスクリーンのように入力と出力のための機能が１つに統合された装置とのインタフェースのための手段であってもよい。より具体的な例として、電子機器１１０（電子機器１）のプロセッサ２１２は、メモリ２１１にロードされたコンピュータプログラムの命令を処理するにあたり、サーバ１５０や電子機器１２０（電子機器２）が提供するデータを利用して構成されるサービス画面やコンテンツが入力／出力インタフェース２１４を通じてディスプレイに表示されてもよい。
【００３２】
また、他の実施形態において、電子機器１１０（電子機器１）、サーバ１５０、および焦点距離調節システム１８０は、図２の構成要素よりも多くの構成要素を含んでもよい。しかし、大部分の従来技術的構成要素を明確に図に示す必要はない。例えば、電子機器１１０（電子機器１）は、上述した入力／出力装置２１５のうちの少なくとも一部を含むように実現されてもよいし、トランシーバ、ＧＰＳ（Ｇｌｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）モジュール、カメラ、各種センサ、データベースなどのような他の構成要素をさらに含んでもよい。より具体的な例として、電子機器１１０（電子機器１）がスマートフォンである場合、一般的にスマートフォンが含んでいる加速度センサやジャイロセンサ、カメラ、物理的な各種ボタン、タッチパネルを利用したボタン、入力／出力ポート、振動のための振動器などの多様な構成要素が電子機器１１０（電子機器１）にさらに含まれるように実現されてもよいことが理解できるであろう。
【００３３】
図３は、本発明の一実施形態における、焦点距離調節システムのプロセッサが含むことのできる構成要素の例を示した図であり、図４は、本発明の一実施形態における、焦点距離調節システムが実行することのできる方法の例を示したフローチャートである。
【００３４】
図３および図４では、焦点距離調節システムでレンズの位置を変更して焦点距離を調節する例について説明するが、ユーザ端末である電子機器１１０、１２０でレンズの位置を変更するための制御命令や信号を発生させて焦点距離が調節されることも可能である。これにより、焦点距離調節のために、電子機器１１０、１２０のプロセッサ２１２は、ディスプレイ制御部および焦点距離制御部を備えてもよい。
【００３５】
図３に示すように、焦点距離調節システム１８０のプロセッサ２３２は、構成要素として、ディスプレイ制御部３１０および焦点距離制御部３２０を備えてもよい。このようなプロセッサ２３２およびプロセッサ２３２の構成要素は、図４の方法が含む段階４１０〜４２０を実行するように焦点距離調節システム１８０を制御してもよい。このとき、プロセッサ２３２およびプロセッサ２３２の構成要素は、メモリ２３１が含むオペレーティングシステムのコードと少なくとも１つのプログラムのコードによる命令（ｉｎｓｔｒｕｃｔｉｏｎ）を実行するように実現されてもよい。また、プロセッサ２３２の構成要素は、オペレーティングシステムや少なくとも１つのプログラムが提供する制御命令にしたがってプロセッサ２３２によって実行される互いに異なる機能（ｄｉｆｆｅｒｅｎｔ  ｆｕｎｃｔｉｏｎｓ）の表現であってもよい。例えば、プロセッサ２３２が上述した制御命令にしたがって焦点距離調節を制御することの機能的表現として焦点距離制御部３２０が使用されてもよい。図示しないが、焦点距離制御部３２０は、レンズ位置制御部、電流量制御部、及びモード情報設定部を備えていてもよい。
【００３６】
段階４１０で、ディスプレイ制御部３１０は、客体が表示されるように制御してもよい。ここで、客体とは、焦点距離調節システム１８０を着用したユーザがヘッド（ｈｅａｄ）または顔を上下左右、対角線などに転換することによって移動した方向でカメラによって撮影される実世界の物理的な客体（ｏｂｊｅｃｔ、例えば、テーブル、ドア、コップなど）を示してもよいし、ユーザ端末（すなわち、電子機器）にダウンロードまたは格納されたＶＲ／ＡＲコンテンツ映像を示してもよい。
【００３７】
例えば、ディスプレイ制御部３１０は、ユーザが焦点距離調節システム１８０を着用して焦点距離調節システム１８０に備えられた左眼および右眼に該当するレンズをそれぞれ眺めていると確認されると（すなわち、ユーザの目が予め定義された一定時間に渡って正面を眺めると）、ユーザ端末の画面に客体（すなわち、コンテンツ）が表示されるように制御してもよい。このとき、客体が仮想世界のコンテンツに該当する場合には、ユーザのヘッドまたは顔を左右に回転するにより、ディスプレイ制御部３１０は、ジャイロセンサおよび加速センサなどで回転を認識し、再生しようとするコンテンツを選択するためのメニューが画面に表示されるように制御してもよい。
【００３８】
段階４２０で、焦点距離制御部３２０は、レンズ位置制御部によって、選択された客体（すなわち、コンテンツ）またはカメラによって撮影された客体が表示されている間、予め設定または登録された視力設定情報に基づいて少なくとも１つのレンズの光学的特性を変更することにより、ユーザの目が位置する仮想面を基準として仮想面からレンズまでの距離を示す焦点距離が調節されるように制御してもよい。
【００３９】
このとき、焦点距離制御部３２０は、モード設定情報部によって、モード設定情報に設定されたモードを確認して焦点距離調節を制御してもよい。例えば、ユーザ端末（すなわち、電子機器）を利用してモード設定情報がユーザによって選択されてよく、モード設定情報が正常モードであれば、焦点距離を調節する動作を中止してもよい。これにより、一般的なＶＲ／ＡＲ機器のように、該当のコンテンツが再生されている間にはレンズが焦点距離を調節するために自動で移動しない。モード設定情報が視力保護モードであると確認されると、焦点距離制御部３２０は、焦点距離調節を制御してもよい。
【００４０】
このとき、焦点距離制御部３２０は、レンズ位置制御部によって、物理的に鏡筒内部でレンズの位置を移動させて焦点距離が調節されるように制御してもよく、レンズに加えられる電流を変化させることによって電気的に焦点距離が調節されるように制御してもよい。
【００４１】
一例として、レンズ位置制御部によって、物理的にレンズの位置を移動して調節する場合、焦点距離制御部３２０は、鏡筒内部に位置するレンズを、焦点距離調節システム１８０を着用したユーザの目が位置する仮想面を基準としてレール（ｒａｉｌ）に沿って前後に移動させる制御信号や命令を発生させてもよい。これにより、該当の制御信号や命令にしたがってレンズがレールに沿って移動しながら、焦点距離が変更されるように調節されてもよい。
【００４２】
他の例として、レンズの位置を移動させずに電気的に焦点距離を調節する場合、焦点距離制御部３２０は、電流量制御部によって、左眼および右眼それぞれに加えられる電流量を調節して該当のレンズの曲率を変化させることにより、焦点距離が調節されるように制御してもよい。例えば、焦点距離調節のために利用されるレンズ（すなわち、可変焦点レンズ）がガラス（ｇｌａｓｓ）の代わりにポリマ（ｐｏｌｙｍｅｒ）などの材質で構成され、ポリマが異なる屈折率を有する液状を内包する材質であって２つのチャンバ（ｃｈａｍｂｅｒ）の間に位置する場合、２つのチャンバ（ｃｈａｍｂｅｒ）の間に加えられる圧力を調節してレンズの半径を変更、すなわち、レンズの曲率を変更することにより、焦点距離が調節されるように制御してもよい。例えば、焦点距離制御部３２０は、コイル（ｃｏｉｌ）およびピエゾモータなどを利用してレンズに加えられる電流量を調節することにより、レンズに加えられる圧力を調節してもよい。レンズに加えられる圧力が調節されることにより、最終的にはレンズの曲率半径が変更されて、焦点距離も変更される。すなわち、焦点距離制御部３２０は、電流量を調節してポリマ材質の収縮および膨脹を調節することによって曲率半径を変更し、焦点距離調節を制御できるようになる。
【００４３】
このとき、視力設定情報に基づいてレンズの位置またはレンズに加えられる電流量を変更させることで焦点距離が調節されるが、視力設定情報は、コンテンツの内容およびコンテンツの長さを含むコンテンツ関連情報、予め定義された時間周期情報、使用履歴情報、ユーザの視力情報のうちの少なくとも１つを含んでいてもよい。ここで、視力設定情報は、システムで自動設定されてもよいし、ユーザが設定してもよい。
【００４４】
段階４２１で、焦点距離制御部３２０は、ユーザ目の毛様体筋を弛緩させるために、レンズが位置する地点（例えば、初期設定位置またはユーザの視力に該当する位置）から焦点距離が相対的に長くなるようにレンズの位置またはレンズに加えられる電流量を変更して焦点距離を制御してもよい。
【００４５】
例えば、焦点距離制御部３２０は、レンズが位置する地点から、予め定義された距離に該当する位置（すなわち、ユーザの目から遠ざかる位置）にレンズが移動するように制御する命令や信号を発生させることにより、焦点距離が調節されるように制御してもよい。すなわち、ユーザが近視の場合は、像が後ろで結ばれるようにし、近視を補正するために焦点距離が相対的に長くなるようにレンズが移動するように制御してもよい。これにより、遠くにある木などの客体を眺めなくても、焦点距離調節システムを着用したユーザが実際に平野などで遠くにある特定の客体を眺めるのと同じように、ユーザの毛様体筋が弛緩されるようになる。この他に、焦点距離制御部３２０は、現在焦点距離に該当する曲率と調節しようとする焦点距離に該当する曲率との差値を計算し、計算された差値に該当する電流量をレンズに印加することにより、焦点距離が相対的に長くなるか短くなるように制御することも可能である。
【００４６】
段階４２２で、焦点距離制御部３２０は、ユーザ目の毛様体筋を収縮させるために、レンズが位置する地点（例えば、初期設定位置またはユーザの視力に該当する位置）から焦点距離が相対的に短くなるようにレンズの位置またはレンズに印加される電流量を変更して焦点距離を制御してもよい。
【００４７】
例えば、焦点距離制御部３２０は、レンズが位置する地点から予め定義された距離に該当する位置（すなわち、ユーザの目に近づく位置）にレンズが移動するか、レンズに印加される電流量が変更されるように制御する命令や信号を発生させることにより、焦点距離が調節されるように制御してもよい。すなわち、ユーザが遠視の場合、像が前で結ばれるようにし、遠視を補正するために焦点距離が相対的に短くなるようにレンズが移動または電流量が変更されるように制御してもよい。これにより、近くの距離にある本の字などの客体を眺めなくても、焦点距離調節システムを着用したユーザが実際に近くの距離にある客体に焦点を合わせるのと同じように、ユーザの毛様体筋が収縮されるようになる。
【００４８】
以下では、図５〜図７を参照しながら、視力設定情報、コンテンツ内容および長さ、使用履歴情報に基づいてレンズの位置を器具的に移動させて焦点距離調節を制御する場合について説明するが、これは実施形態に過ぎず、レンズの位置が器具的に移動される場合の他にも、視力設定情報、コンテンツ内容および長さ、使用履歴情報のうちの少なくとも１つに基づいて電流量を調節して焦点距離調節を制御することも可能である。
【００４９】
図５は、本発明の一実施形態における、視力設定情報を設定する画面を示した図である。
【００５０】
図５において、視力設定情報は、焦点距離調節システム１８０に装着されたユーザ端末のディスプレイに視力設定情報を設定する画面が表示されてもよい。ここで、視力設定情報は、ユーザ端末が焦点距離調節システム１８０に装着されていない状態で設定されてもよいし、焦点距離調節サービスの提供を受けるために該当のアプリケーションを提供するサーバに登録されたログインアカウントによってデスクトップまたはタブレットなどからログインして視力設定情報が設定されてもよい。このとき、ログインアカウントによって視力設定情報が設定された場合、焦点距離調節アプリケーションで予め定義された時間周期ごとに端末に格納された視力設定情報とサーバにログインアカウントによって格納された視力設定情報の設定日付とを比較し、最新情報に視力設定情報が周期的にアップデートされてもよい。
【００５１】
画面５００で、モード設定情報を正常モードにするか視力保護モードにするかは、ユーザによって選択されてもよい。正常モードは、焦点距離を調節する視力保護モードでは動作せず、既存のＶＲ／ＡＲ機器と同じように、コンテンツのフレーム別に設定された焦点に焦点距離が固定されるように動作するものを示し、視力保護モードは、予め定義された時間周期ごとに焦点距離が変更され続けるように調節する動作機能を示してもよい。
【００５２】
モード設定情報として視力保護モードが選択されると、視力設定が選択されてもよい。例えば、視力設定に該当するチェックボックス５０１が選択されることにより、画面５００上では、ユーザの左眼および右眼の視力が入力されるための項目が活性化されてもよい。すなわち、ユーザによって手動でユーザの左眼および右眼の視力が入力されてもよい。このとき、チェックボックス５０１が選択されなかった場合には、焦点距離調節システム１８０でオートレフケラトメータ（Ａｕｔｏ  Ｒｅｆｒａｃｔｉｏｎ  Ｋｅｒａｔｏｍｅｔｅｒ；ＡＲＫ）に基づいて自動でユーザの左眼および右眼の視力を推定し、推定された視力に基づいて焦点距離調節が制御されてもよい。
【００５３】
また、焦点距離調節を実行するための動作実行時間情報がユーザから設定されてもよい。例えば、１０分、２０分、３０分、コンテンツ終了時点までなどのように動作実行時間情報が選択されてもよい。このとき、動作実行時間情報が設定されなかった場合には、コンテンツ終了時点を初期値として予め設定されてもよい。すなわち、コンテンツが終わるまで、焦点距離調節制御が予め定義された時間周期ごとに自動で実行されてもよい。
【００５４】
設定に該当する表示情報５０２が選択されることにより、視力設定情報がユーザによって設定されてよく、焦点距離制御部３２０は、設定された視力設定情報に基づいて焦点距離調節のための制御を実行してもよい。例えば、ユーザの視力情報が手動で入力された場合、焦点距離制御部３２０は、入力された視力情報に該当する位置にレンズを移動させる制御命令や信号を発生させてもよい。この後、レンズが移動した後、移動完了信号や命令を受信すると、焦点距離制御部３２０は、移動した位置を基準として相対的に焦点距離が長くなるか短くなるようにレンズを移動させる制御命令や信号を発生させてもよい。このとき、予め定義された時間周期にしたがって周期的（例えば、１０秒、２０秒などの間隔）に焦点距離調節が制御されてもよい。このように、レンズが移動され、コンテンツが再生されるディスプレイ（すなわち、ユーザ端末のディスプレイ）を眺めるユーザの左眼および右眼が遠距離または近距離に焦点を合わせるように自動訓練されることにより、近視または遠視が緩和されるようになる。
【００５５】
このように、ユーザが視力設定情報を設定することもできるが、ユーザが設定するのではなく、システムで予め設定された視力設定情報に基づいて焦点距離調節が制御されることも可能である。
【００５６】
例えば、焦点距離制御部３２０は、ユーザが再生しようとするコンテンツの内容および長さ（すなわち、再生時間）に基づいて焦点距離調節を制御してよい。コンテンツの内容および長さに基づいて焦点距離調節を制御する動作については、図６を参照しながら説明する。
【００５７】
図６は、本発明の一実施形態における、再生しようとするコンテンツ選択を提供する画面構成を示した図である。
【００５８】
図６では、複数のコンテンツ６０１を画面６１０に表示する例について説明するが、これは実施形態に過ぎず、近視矯正用コンテンツ、遠視矯正用コンテンツ、乱視矯正用コンテンツなどのようにカテゴリが分類されてよく、希望とする矯正項目がユーザによって選択されると、複数のコンテンツのうちの該当となるカテゴリに属するコンテンツ（例えば、近視矯正用コンテンツ）が画面６１０に選別されて表示されてもよい。
【００５９】
図６を参照すると、焦点距離調節システム１８０に装着されたユーザ端末（すなわち、電子機器）で再生しようとするコンテンツを選択するための画面が、アプリケーションを通じてユーザ端末の画面６１０にディスプレイされてもよい。
【００６０】
これにより、画面６１０には、複数のコンテンツ（例えば、ＶＲ関連コンテンツおよびＡＲ関連コンテンツなど）それぞれに該当する順位変動情報、ダウンロード回数、「いいね」などの情報が共に表示されてもよい。このとき、複数のコンテンツのうちから再生しようとする特定のコンテンツ６０１が選択されると、選択されたコンテンツ６０１に該当する詳細情報が画面６２０に表示されてもよい。
【００６１】
例えば、該当のコンテンツ６０１を制作するときに、予め設定された視聴等級（すなわち、映像等級）、登録日、再生時間情報、カテゴリ（例えば、アクション映画、ロマンスドラマ、ミュージック、ゲームなど）、視力等級などの情報が詳細情報として画面６２０に表示されてもよい。このとき、視力等級とは、該当のコンテンツの視聴による視力低下の程度を示す情報であって、予め定義された複数のレベルで設定されてもよい。例えば、視力低下の程度が最も低いレベルに該当する「安全」から、視力低下の程度が最も高いレベルに該当する「危険」まで、複数の等級のうちでも該当のコンテンツの視力低下の程度に該当する等級関連情報が画面６２０に表示されてもよい。一例として、視力等級は、予め定義された一定の時間以上に渡って予め定義された近距離に焦点を合わせている時間、焦点を合わせている回数に基づいて予め決定されてもよい。例えば、時間が長くて回数が多くなるほど、少ないときよりも危険等級として視力等級が決定されてもよい。
【００６２】
このとき、選択されたコンテンツの再生時間が１分、５分などのように予め定義された基準再生時間未満である場合には、焦点距離調節機能が支援されなくてもよい。これにより、ユーザ端末の画面６２０上の予め定義された領域（例えば、画面の下端領域または該当のコンテンツイメージの右側領域）に「このコンテンツには焦点距離調節機能が支援されません」などのメッセージが表示されてもよい。
【００６３】
また、選択されたコンテンツの内容（すなわち、属性情報）に基づき、該当のコンテンツに、遠距離焦点に該当する映像が近距離焦点に該当する映像よりも予め定義された割合以上で含まれている場合、焦点距離制御部３２０は、割合に基づいて近距離焦点が遠距離焦点よりも相対的に多くの比重で実行されるように焦点距離調節を制御してもよい。同じように、選択されたコンテンツの内容（すなわち、属性情報）に基づき、該当のコンテンツに、近距離焦点に該当する映像が遠距離焦点に該当する映像よりも予め定義された割合以上で含まれている場合、焦点距離制御部３２０は、遠距離焦点が近距離焦点よりも相対的に多くの比重で実行されるように焦点距離調節を制御してもよい。
【００６４】
このとき、ユーザから入力された視力情報が存在し、該当の視力情報がＳ−１．０７Ｄのように近視に該当する場合、焦点距離制御部３２０は、コンテンツの内容が遠距離焦点に該当する映像の割合が高いと確認されたとしても、ユーザの近視を改善させるために、焦点距離が長くなるようにレンズの位置を変更させる遠距離焦点制御を実行してもよい。これにより、コンテンツが再生されている間は周期的にユーザの毛様体筋が弛緩され、像が後ろで結ばれるため遠距離を眺める効果が発生し、近視が改善されるようになる。同じように、ユーザの視力情報がＳ＋１．３６Ｄのように遠視に該当する場合、焦点距離制御部３２０は、コンテンツの内容が近距離焦点に該当する映像の割合が高いと確認されたとしても、ユーザの遠視を改善させるために、焦点距離が短くなるようにレンズの位置を変更させる近距離焦点制御を実行してもよい。これにより、コンテンツが再生されている間は周期的にユーザの毛様体筋が収縮し、像が前で結ばれるようになるため近接距離を眺める効果が発生し、遠視が改善されるようになる。
【００６５】
図７は、本発明の一実施形態における、使用履歴情報に基づいて焦点距離調節を制御する動作を説明するために提供される図である。
【００６６】
コンテンツの識別子情報は、ユーザの識別子情報とマッチングされて格納および維持されてもよい。例えば、ユーザのログインアカウント（ＩＤ）、ニックネーム、または病院登録番号などがユーザの識別子情報として利用されてもよい。この後、ＶＲコンテンツまたはＡＲコンテンツなどが選択された場合（例えば、一定の時間が経過した後に、以前に再生したコンテンツと同じコンテンツまたは他のコンテンツが選択された場合）、焦点距離制御部３２０は、使用履歴情報に基づいて近視矯正のためのコンテンツ再生回数と遠視矯正のためのコンテンツ再生回数とを比較して焦点距離を調節してもよい。
【００６７】
一例として、再生しようとするコンテンツが近視矯正のためのコンテンツである場合、該当のコンテンツが選択されることにより、焦点距離制御部３２０は、使用履歴情報を確認してもよい。このとき、使用履歴情報に基づいて近視矯正コンテンツと遠視矯正コンテンツの再生回数を比較し、２つのコンテンツの視聴回数の差が予め定義された基準再生回数（例えば１０回）以上に該当する場合、例えば、近視矯正コンテンツが遠視矯正コンテンツよりも１０回以上多く視聴された場合、ディスプレイ制御部３１０は、「近視矯正コンテンツが遠視矯正コンテンツよりも１０回以上多く視聴されました。引き続き近視矯正コンテンツを視聴しますか？」などのメッセージが画面７００に表示されるように制御してもよい。このとき、「はい」に該当する表示情報７０１が選択されると、ディスプレイ制御部３１０は、選択された近視矯正コンテンツが表示されるように制御してもよく、焦点距離制御部３２０は、毛様体筋を弛緩するために、現在のレンズが位置する地点から焦点距離が相対的に長くなるようにレンズの位置が移動するように制御してもよい。「いいえ」に該当する表示情報７０１が選択されると、ディスプレイ制御部３１０は、画面７１０のように、遠視矯正に属するコンテンツを画面７１０にディスプレイしてもよい。この後、ディスプレイされたコンテンツから選択されたコンテンツをディスプレイしてもよい。これにより、焦点距離制御部３２０は、毛様体筋を収縮させるために、現在のレンズが位置する地点から焦点距離が相対的に短くなるようにレンズの位置が移動するように制御してもよい。
【００６８】
すなわち、医療用としての近視矯正のための場合、近視矯正コンテンツが基準回数以上に渡って再生されたとしても、ユーザの近視矯正のために持続的に近視矯正コンテンツを再生する必要がある。これにより、「はい」に該当する表示情報７０１が選択されると、近視矯正コンテンツが継続してディスプレイされ、近視矯正のために焦点距離が長くなるように、すなわち、遠距離を眺めるのと同じように毛様体筋が弛緩されるように焦点距離調節が制御されるようになる。
【００６９】
この反面、医療目的ではなく、正常視力のユーザがＶＲ／ＡＲコンテンツを再生しながら視力低下を防ごうとする場合、使用履歴情報に基づき、近視矯正コンテンツと遠視矯正コンテンツの再生回数の差値が基準回数以上であり、近視矯正コンテンツが多く再生された場合、再生しようとするコンテンツが選択されるようにするために、複数のコンテンツを表示するときには優先的に遠視矯正コンテンツが表示されるように制御してもよい。すなわち、再生しようとするコンテンツが選択された後に、使用履歴情報を確認するのではなく、再生しようとするコンテンツが選択されるようにするために、最初に、複数のコンテンツを表示する画面上で使用履歴情報が確認されてもよい。この後、確認によって近視矯正コンテンツの再生回数が遠視矯正コンテンツの再生回数よりも基準回数以上に多く再生された場合には、コンテンツ選択のための画面上に自動でコンテンツが分類され、遠視矯正のためのコンテンツが表示されてもよい。
【００７０】
このように、正常視力のユーザを対象に、ＡＲ／ＶＲなどのコンテンツを再生するときに、再生しようとするコンテンツの選択時点にコンテンツの使用履歴情報を確認して焦点距離が調節されるが、これに加え、再生中にも焦点距離調節回数を確認して焦点距離が調節されてもよい。例えば、選択されたコンテンツが再生されている間、焦点距離制御部３２０は、予め定義された時間周期にしたがい、現在時点までの近視矯正のための焦点距離調節回数と遠視矯正のための焦点距離調節回数を比較してもよい。ここで、コンテンツが再生されている間、焦点距離が調節されるたびに近視用または遠視用の焦点距離調節回数がカウントされてもよい。これにより、焦点距離制御部３２０は、近視矯正のための焦点距離調節回数と遠視矯正のための焦点距離調節回数の差が基準値以上である場合、調節回数が少ない方に該当する矯正回数が増加するように焦点距離調節を制御してもよい。例えば、近視矯正のための焦点距離調節回数が遠視矯正よりも少ない場合、焦点距離制御部３２０は、次の時間周期まで近視矯正のための焦点距離調節が実行されるように、レンズの位置が移動するように制御してもよい。
【００７１】
図８は、本発明の一実施形態における、レンズを移動して焦点距離調節を制御する動作を説明するために提供される図である。
【００７２】
図８によると、焦点距離調節システム１８０を装着したユーザの眼球（すなわち、左眼および右眼）、すなわち目が、レンズ８１２、８２２を正面から凝視した状態で、ユーザの目が位置する仮想面を基準として左側および右側それぞれに該当するレンズ８１２、８２２がレール（ｒａｉｌ）に沿って移動しながら焦点距離８１３、８２３が調節されてもよい。
【００７３】
例えば、近視矯正のための場合、遠距離を多く眺めるときに毛様体筋が弛緩するため、毛様体筋が弛緩されるようにレンズ８１２、８２２が位置する現在地点からユーザ端末のディスプレイ８３０の方に移動させ、焦点距離８１３、８２３が相対的に長くなるように調節されてもよい。遠視矯正のための場合、近距離に焦点を合わせて眺めるときに毛様体筋が収縮するため、毛様体筋が収縮するようにレンズ８１２、８２２が位置する現在地点からユーザ端末のディスプレイ８３０から遠い方（すなわち、ユーザの眼球）方に移動させ、焦点距離８１３、８２３が相対的に短くなるように調節されてもよい。
【００７４】
このように、レンズ８１２、８２２をレールに沿って前後に移動させ、ユーザの眼球（すなわち、水晶体または毛様体筋）に該当する仮想面を基準として焦点距離が長くなるか短くなるように持続的に調節し、コンテンツが再生されている間に毛様体筋の弛緩および収縮運動が持続するように訓練させることにより、視力低下を防止または減少させ、最終的には視力を向上させることができる。
【００７５】
図９は、本発明の一実施形態における、レンズが配置される鏡筒の構成を示した図である。
【００７６】
図９には、左眼および右眼それぞれに２つのレンズが位置するものが示されているが、これは実施形態に過ぎず、焦点距離調節のために３つ以上のレンズまたは１つのレンズが利用されてもよい。例えば、図９には、ユーザの目が位置する地点にズームレンズが位置し、ズームレンズとは別に可変焦点レンズが位置する例が示されており、可変焦点レンズが鏡筒内部を移動しながら焦点距離が制御されてもよい。
【００７７】
図９を参照すると、焦点距離調節システム１８０上に、ユーザの目が位置する地点から予め定義された一定の距離が離れた地点にコンテンツを再生するディスプレイ（すなわち、ユーザ端末）９１０が装着されてもよい。例えば、ユーザ端末を取り外すことが可能なように、スライド形態またはカバー（ｃｏｖｅｒ）を開閉する形態で、筐体（ｈｏｕｓｉｎｇ）が鏡筒９２０、９３０の一方の面に形成されてもよい。また、鏡筒９２０、９３０の他方の面には、焦点距離調節システム１８０を着用したユーザの両目が位置するカバークッションが位置してもよい。ユーザの両目に該当する鏡筒９２０、９３０それぞれには、レンズ９０１、９０２を移動させるレール（ｒａｉｌ）が両側に位置されていてもよく、レールに沿ってレンズ９０１、９０２を移動させることによって焦点距離が調節されてもよい。このとき、視力矯正の程度が精密になり、高度近視、乱視、斜視、または２つ以上が結合した眼科疾患を治療するために高圧縮レンズが利用されてもよく、レンズの圧縮率が高くなり、レンズのサイズが大きくなるほど鏡筒９２０、９３０の長さが長くなってもよい。
【００７８】
以上で説明したように、コンテンツの内容、長さ、使用履歴情報、予め定義された時間周期にしたがって焦点距離調節が制御されてよく、ユーザの視力保護のために客体の明度および照度が制御されてもよい。
【００７９】
図１０は、本発明の一実施形態における、周辺照度に基づいて客体の明度を調節する動作を示したフローチャートである。
【００８０】
段階１０１０で、ユーザ端末または焦点距離調節システムに備えられた照度感知センサで、カメラによって撮影される客体（例えば、実世界に位置する物理的客体）が位置する周辺環境の照度が感知されてよい。
【００８１】
段階１０２０で、ディスプレイ制御部３１０は、客体が位置する周辺の照度に基づいてディスプレイしようとする客体またはコンテンツ映像の明度を調節して表示されるように制御してよい。
【００８２】
例えば、照度が複数のレベルで予め定義されてよく、各照度レベルに該当する明度値が予め定義されてよい。これにより、ディスプレイ制御部３１０は、感知された周辺照度が予め定義された複数のレベルのうちのどのレベルに該当するかを決定してよい。該当のレベルが決定されると、ディスプレイ制御部３１０は、決定されたレベルに該当する明度値で客体または再生されるコンテンツ映像の明度を調節してよい。調節された明度で客体またはコンテンツが表示されるように制御してよい。
【００８３】
例えば、夜であるとか曇った天気によって感知された周辺の照度が低い場合、該当の照度に基づいて視力保護のための明度値で客体の明度が調節されてよい。暗い環境において極めて明るい明るさでＴＶを視聴すると、目の疲労度が増加して視力低下が発生する恐れがあり、極めて低い明るさでコンテンツが再生されるときも、薄暗い映像によって視力低下が発生する恐れがある。これにより、ディスプレイ制御部３１０は、眼科臨床情報などに基づき、予め定義された照度レベル別に視力保護のための明度値に基づいて客体（実世界の客体）およびコンテンツ（仮想世界の客体）うちの少なくとも１つの明度を調節してディスプレイを制御してよい。例えば、客体と仮想のコンテンツが結合した形態で表示される場合、ディスプレイ制御部３１０は、客体の明度とコンテンツの明度の両方を調節して表示されるように制御してよい。
【００８４】
上述した装置は、ハードウェア構成要素、ソフトウェア構成要素、および／またはハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との組み合わせによって実現されてよい。例えば、実施形態で説明された装置および構成要素は、プロセッサ、コントローラ、ＡＬＵ（ａｒｉｔｈｍｅｔｉｃ  ｌｏｇｉｃ  ｕｎｉｔ）、デジタル信号プロセッサ、マイクロコンピュータ、ＦＰＧＡ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  ａｒｒａｙ）、ＰＬＵ（ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｌｏｇｉｃ  ｕｎｉｔ）、マイクロプロセッサ、または命令を実行して応答することができる様々な装置のように、１つ以上の汎用コンピュータまたは特殊目的コンピュータを利用して実現されてよい。処理装置は、オペレーティングシステム（ＯＳ）およびＯＳ上で実行される１つ以上のソフトウェアアプリケーションを実行してよい。また、処理装置は、ソフトウェアの実行に応答し、データにアクセスし、データを格納、操作、処理、および生成してもよい。理解の便宜のために、１つの処理装置が使用されるとして説明される場合もあるが、当業者は、処理装置が複数個の処理要素および／または複数種類の処理要素を含んでもよいことが理解できるであろう。例えば、処理装置は、複数個のプロセッサまたは１つのプロセッサおよび１つのコントローラを含んでよい。また、並列プロセッサのような、他の処理構成も可能である。
【００８５】
ソフトウェアは、コンピュータプログラム、コード、命令、またはこれらのうちの１つ以上の組み合わせを含んでもよく、思うままに動作するように処理装置を構成したり、独立的または集合的に処理装置に命令したりしてよい。ソフトウェアおよび／またはデータは、処理装置に基づいて解釈されたり、処理装置に命令またはデータを提供したりするために、いかなる種類の機械、コンポーネント、物理装置、仮想装置、コンピュータ格納媒体または装置、または伝送される信号波に永久的または一時的に具現化されてよい。ソフトウェアは、ネットワークによって接続されたコンピュータシステム上に分散され、分散された状態で格納されても実行されてもよい。ソフトウェアおよびデータは、１つ以上のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に格納されてよい。
【００８６】
実施形態に係る方法は、多様なコンピュータ手段によって実行可能なプログラム命令の形態で実現されてコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録されてよい。コンピュータで読み取り可能な記録媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独でまたは組み合わせて含んでよい。媒体に記録されるプログラム命令は、実施形態のために特別に設計されて構成されたものであってもよいし、コンピュータソフトウェア当業者に公知な使用可能なものであってもよい。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例としては、ハードディスク、フロッピー（登録商標）ディスク、および磁気テープのような磁気媒体、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光媒体、フロプティカルディスク（ｆｌｏｐｔｉｃａｌ  ｄｉｓｋ）のような光磁気媒体、およびＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納して実行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例は、コンパイラによって生成されるもののような機械語コードだけではなく、インタプリタなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。上述したハードウェア装置は、実施形態の動作を実行するために１つ以上のソフトウェアモジュールとして動作するように構成されてもよく、その逆も同じである。
【００８７】
以上のように、実施形態を、限定された実施形態と図面に基づいて説明したが、当業者であれば、上述した記載から多様な修正および変形が可能であろう。例えば、説明された技術が、説明された方法とは異なる順序で実行されたり、かつ／あるいは、説明されたシステム、構造、装置、回路などの構成要素が、説明された方法とは異なる形態で結合されたりまたは組み合わされたり、他の構成要素または均等物によって対置されたり置換されたとしても、適切な結果を達成することができる。
【００８８】
したがって、異なる実施形態であっても、特許請求の範囲と均等なものであれば、添付される特許請求の範囲に属する。
【符号の説明】
【００８９】
１１０、１２０、１３０、１４０：電子機器
１５０、１６０：サーバ
１７０：ネットワーク
１８０：焦点距離調節システム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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