(57)【要約】    【課題】  本発明によれば、簡易的に通常の操作と触感操作を切り替えることができるため、ユーザの不快感を軽減することができる。    【解決手段】  オブジェクトを含む画像を表示する表示手段と、ユーザの入力操作を検知する入力手段と、前記入力手段でユーザがタッチしている前記オブジェクトが保持する触感情報に応じて触感を発生させる手段と、ユーザタッチの圧力を検出し圧力値を出力する圧力検出手段を有し、ユーザタッチが前記オブジェクトに対するタッチである場合に前記圧力値に応じて触感を発生させること。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
オブジェクトを含む画像を表示する表示手段と、
ユーザの入力操作を検知する入力手段と、
前記入力手段でユーザがタッチしている前記オブジェクトが保持する触感情報に応じて触感を発生させる手段と、
ユーザタッチの圧力を検出し圧力値を出力する圧力検出手段を有し、
ユーザタッチが前記オブジェクトに対するタッチである場合に前記圧力値に応じて触感を発生させることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記入力手段でユーザによる複数本の指を利用したタッチを検出し、その中の一番強い圧力値に応じて触感を発生させることを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記圧力値が所定値より大きい場合に触感を発生させることを特徴とする請求項１または２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記圧力値が所定値以下の場合に触感を発生させることを特徴とする請求項１または２に記載の情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は触感式タッチパネルを用いたアプリケーションのユーザインタフェース制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、タッチパネル上に触感が感じられるアイコン等を配置し、タッチしたときにそのアイコンを表す素材の触感が得られるような情報機器が考えられている。例えば、特許文献１には利用者がタッチパネルをタッチオンしたときに触感を呈示する技術が開示されている。
【０００３】
一方、情報機器の表示画面が比較的小さい場合、画面内に表示しきれない部分を表示するためにユーザはスクロール操作をすることが一般的である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−４８６９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ユーザがタッチ操作でスクロール動作を目的とした操作中に誤って触感が感じられるアイコンを触ってしまったときに不意に触感が発生し、ユーザにとっては不快に感じることがある。
【０００６】
本発明は上記の課題に関して鑑みてなされたもので、簡易的に通常の操作と触感操作を切り替えることでユーザの不快感を軽減することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そこで本発明では、情報処理装置は
オブジェクトを含む画像を表示する表示手段と、ユーザの入力操作を検知する入力手段と、
前記入力手段でユーザがタッチしている前記オブジェクトが保持する触感情報に応じて触感を発生させる手段と、ユーザタッチの圧力を検出し圧力値を出力する圧力検出手段と、
を備える端末装置であって、ユーザタッチが前記オブジェクトに対するタッチである場合に前記圧力値に応じて触感を発生させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、簡易的に通常の操作と触感操作を切り替えることができるため、ユーザの不快感を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態に係る情報処理装置１００のハードウェアブロック図
【図２】本発明に係る情報処理装置１００の動作フロー
【図３】本発明に係る触感モードの動作フロー
【図４】本発明の実施例１に係る端末操作の操作例
【図５】本発明の実施例２に係る端末操作の操作例
【図６】本発明の実施例２に係る触感モードの動作フロー
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。
【００１１】
［実施例１］
図１は、本発明の実施形態に係る情報処理装置１００のハードウェアブロック図である。１０１は、情報処理装置１００全体の制御を行うメインＣＰＵである。１０２は、ＤＲＡＭであり、情報処理装置１００のメインメモリである。１０３は、情報処理装置１００の各手段を制御するドライバ及びブラウザなど各種アプリケーションのプログラムを格納するＲＯＭ、１０４は、ＣＰＵ１０１のワークメモリであるＲＡＭである。
【００１２】
ＲＯＭ１０３には情報処理装置１００の全体動作、触感モード動作、指移動判断手段、のプログラムが格納されており、ＣＰＵ１０１によって実行可能である。１０８は、ＤＲＡＭ１０２へのアクセスするためのデータバスである。１０５は、液晶パネル等の表示装置、液晶パネルに加え、透明な平板状の位置入力センサ、及び同じく透明な平板状の感圧センサを組み合わせた電子部品からなるタッチパネル部である。感圧センサはユーザタッチの圧力を数値化し、メインＣＰＵ１０１はレジスタ経由でその圧力値を取得可能である。
【００１３】
１０６は、触感生成部であり、タッチパネル部１０５を操作する指等の操作子に与える触感を生成する。触感生成部１０６は接着等によりタッチパネル部１０５と一体に設けられている。触感生成部１０６は圧電素子、より具体的には圧電振動子であり、ＣＰＵ１０１の制御の元、任意の振幅及び周波数で振動する。これによりタッチパネル部１０５の振動が操作し、任意の場所に触感として伝わる。１０７は、インターネット等のネットワークと通信してブラウザからの情報を受信するためのネットワークＩＦ部である。
【００１４】
本実施例では、図４で示したように1本の指でスマートフォン等の端末を操作し触感を得る場合を例に説明する。図４では左手親指で触感を持つオブジェクトにタッチしている。
【００１５】
図２は情報処理装置１００の全体の動作フローである。電源はすでにオンされている状態であるとし、ユーザによりタッチパネル部１０３からブラウザ実行の指示を受信した状態であるとする。
【００１６】
Ｓ２０１では、ユーザ圧力値と比較するための閾値をＤＲＡＭ１０２に格納する。
Ｓ２０２では、ネットワークＩＦ部１０８がネットワークからブラウザのプログラムを含むブラウザ情報を取得し、ＤＲＡＭ１０１に展開し、Ｓ２０３に進む。尚、ブラウザのプログラムには触感を発行する領域情報、どのような触感かを表す触感情報を含んでいるとする。
【００１７】
Ｓ２０３では、ＣＰＵ１０１はブラウザのプログラムを読み込み、タッチパネル部１０５はブラウザを表示し、Ｓ２０４に進む。Ｓ２０４では、タッチパネル部１０５からユーザタッチの圧力値を取得し、Ｓ２０５に進む。Ｓ２０５では、Ｓ２０４で取得した圧力値とＲＡＭ１０４に格納されている閾値とを比較し、圧力値の方が大きければＳ２０６に進み、そうでなければＳ２０７に進む。Ｓ２０６では、触感モード動作を行い、Ｓ２０８に進む。触感モード動作は後述する。
【００１８】
Ｓ２０７では、通常モード動作を行い、Ｓ２０８に進む。通常モード動作とはユーザのタッチ操作で動作できるスクロール動作等の動作のことを示す。Ｓ２０８では、タッチパネル部１０５がユーザからのタッチ操作を受信したのが終了ボタンだったか否かを判断する。終了ボタンであった場合は終了し、そうでなければＳ２０４に進む。
【００１９】
図３は、触感モードの動作フローである。Ｓ３０１では、ユーザがタッチしている領域情報を取得する。Ｓ３０２では、タッチパネル部１０５が表示している領域のうち、触感を発行する領域の情報及びどのような触感かを示す情報をブラウザから取得し、Ｓ３０３に進む。Ｓ３０３では、Ｓ３０１で受信したタッチした位置がＳ３０２で取得した触感領域内かどうかを判断し、触感領域内であればＳ３０４に進み、そうでなければ
終了する。
【００２０】
Ｓ３０４では、ＣＰＵ１０１は触感生成部１０６に対し触感生成を指示し、触感生成部１０６は触感を発生させ、タッチパネル部１０５を介してユーザに触感を伝え、終了する。どのような触感にするかはＳ３０２で取得したどのような触感かを示す情報を元に判断する。
【００２１】
このように、タッチパネル部１０５に加える圧力によって触感モード動作と通常モード動作を簡易的に切り替えることができるため、ユーザの不快感を軽減することができる。
本発明は触感式タッチパネルを用いた情報処理装置ならば適用でき、デジタルカメラ、スマートフォン等の端末で利用可能である。
なお、本実施例ではユーザタッチの圧力値が閾値より大きい場合に触感モード動作に移行する例を示したが、ユーザタッチの圧力値が閾値以下の場合に触感モード動作に移行しても良い。
【００２２】
［実施例２］
次に、第２実施形態について説明する。第２の実施例は図５で示したように2本以上の指を利用してスマートフォン等の端末を操作し触感を得る場合を例に説明する。図５では左手の親指で画面に圧力を加え、右手の指で触感を確認している様子を表している。第２の実施形態における情報処理装置１００の全体の動作フローはＳ２０４以外、実施例１で説明した図２と同じである。
【００２３】
実施例２におけるＳ２０４では、図５で示したように複数の指がタッチパネル部１０５を押下している場合、複数のユーザ圧力値のうち最大のものをユーザ圧力値として選択するものとする。
【００２４】
次に触感モードの動作フローに関して、図６を用いて説明する。Ｓ６０１では、ユーザがタッチしている領域情報を取得する。ユーザが複数の指を用いてタッチしている場合は、領域情報には指ごとの情報が含まれる。Ｓ６０２では、タッチパネル部１０５が表示している領域のうち、触感を発行する領域の情報及びどのような触感かを示す情報をブラウザから取得し、Ｓ６０３に進む。Ｓ６０３では、Ｓ６０１で受信した複数のタッチした位置のうち1つがＳ６０２で取得した触感領域内かどうかを判断し、触感領域内であればＳ６０４に進み、そうでなければ終了する。
【００２５】
Ｓ６０４では、ＣＰＵ１０１は触感生成部１０６に対し触感生成を指示し、触感生成部１０６は触感を発生させ、タッチパネル部１０５を介してユーザに触感を伝え、終了する。どのような触感にするかはＳ６０２で取得したどのような触感かを示す情報を元に判断する。
【００２６】
このように複数の指を利用した操作を行う場合でも、本発明を適用することで触感モード動作と通常モード動作を簡易的に切り替えることができるため、ユーザの不快感を軽減することができる。
なお、本実施例においても複数のユーザ圧力値から選択した圧力値が閾値以下の場合に触感モード動作に移行しても良い。
【符号の説明】
【００２７】
１００      情報処理装置
１０１      ＣＰＵ
１０２      ＤＲＡＭ
１０３      ＲＯＭ
１０４      ＲＡＭ
１０５      タッチパネル部
１０６      触感生成部
１０７      ネットワークＩＦ部
１０８      データバス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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