(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザが、単一のモバイルデバイスを使用して複数のメディア再生システムを制御できるようにする。【解決手段】モバイルデバイスは、第１又は第２のハウスホールド識別子（ＨＨＩＤ）情報の受信に基づいて、それぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続する。モバイルデバイスが第１及び第２のＨＨＩＤの両方を受信すると、２つのシステムの優先度に基づいて第１及び第２のメディア再生システムのいずれか一方に接続する。第１及び第２のＨＨＩＤのいずれもがモバイルデバイスによって受信されない場合、モバイルデバイスが第３のＨＨＩＤを受信したときに、ユーザは第３のメディア再生システムの追加を促される。モバイルデバイスのユーザインタフェースは、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続するというインプット情報を受け取ると、モバイルデバイスと第３のメディア再生システムとの接続が確立される。【選択図】なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイルデバイスを、第１のハウスホールド識別子（ＨＨＩＤ）を持つ第１のメディア再生システムに接続するステップ、
第２のメディア再生システムの第２のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
少なくとも受信したデータに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップ、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続するステップ、
を含む、方法。
【請求項２】
さらに、
第２のＨＨＩＤを示すデータを受信する前に、モバイルデバイスと第１のメディア再生システムとの接続を切るステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、
少なくとも第２のＨＨＩＤを示すデータを受信したことに基づいて、モバイルデバイスと第１のメディア再生システムとの接続を切ることを決定するステップ、
モバイルデバイスと第１のメディア再生システムとの接続を切るステップ、
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、
受信したデータに基づいて、モバイルデバイスが第２のメディア再生システムに関連付けられていると判断するステップ、
モバイルデバイスが第２のメディア再生システムに関連付けられているとの判断に基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップ、
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
さらに、
モバイルデバイスの位置を決定するステップを含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、受信したデータとモバイルデバイスの位置とに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項６】
さらに、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
モバイルデバイスが第３のメディア再生システムに関連付けられていないと判断するステップ、
を含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、
受信したデータと、モバイルデバイスが第３のメディア再生システムに関連付けられていないとの判断とに基づいて、
（ｉ）モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないこと、及び
（ｉｉ）モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続すること、
を決定することをさらに含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項７】
さらに、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、モバイルデバイスに関連付けられている第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップを含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、さらに、第２のＨＨＩＤを示すデータと第３のＨＨＩＤを示すデータとに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項８】
さらに、
モバイルデバイスの位置を決定するステップ、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、モバイルデバイスに関連付けられている第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
を含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、
受信したデータとモバイルデバイスの決定した位置とに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項９】
さらに、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、モバイルデバイスに関連付けられている第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップを含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、第２のＨＨＩＤを示すデータと第３のＨＨＩＤを示すデータを受信した順序に基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定することを含む、
請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
さらに、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、モバイルデバイスに関連付けられている第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップを含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、
第２のＨＨＩＤを示すデータと第３のＨＨＩＤを示すデータとに基づいて、モバイルデバイスのユーザインタフェース上に、第２のメディア再生システムと第３のメディア再生システムの選択の表示を提供するステップ、
モバイルデバイスのユーザインタフェースで、第２のメディア再生システムを選択するというインプット情報を検出するステップ、
検出されたインプット情報に基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップ、
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
さらに、
第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
第３のＨＨＩＤを示すデータの受信に基づいて、モバイルデバイスが第３のメディア再生システムに関連付けられていないと判断するステップ、
前記ステップに応じて、モバイルデバイスのユーザインタフェース上に、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに関連付けるためのインビテーションの表示を提供するステップ、
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
さらに、
モバイルデバイスのユーザインタフェースで、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに関連付けるというインプット情報を受け取るステップ、
前記ステップに応じて、モバイルデバイスと第３のメディア再生システムとの接続を確立するステップ、
を含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
さらに、
モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに接続する前に、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付けるステップ、
モバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップ、
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記モバイルデバイスを第１のメディア再生システムに関連付けるステップは、
第１のメディア再生システムに関連付けられている位置を特定するステップ、
前記位置を第１のメディア再生システムに関連付けるステップ、
を含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
さらに、第１のＨＨＩＤと第２のＨＨＩＤをモバイルデバイスのデータストレージに格納するステップを含む、請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
さらに、
第２のメディア再生システムの第２のＨＨＩＤを示すデータを受信する前に、モバイルデバイスがサーチメッセージを送信して、メディア再生システムに対応する少なくとも１つのＨＨＩＤを検索するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１７】
プロセッサ、
プロセッサによって実行可能な命令を記憶したコンピュータ読み取り可能媒体、
を備える、モバイルデバイスであって、
当該命令は実行されるとモバイルデバイスに機能を発揮させるものであり、
当該機能には、
モバイルデバイスを、第１のハウスホールド識別子（ＨＨＩＤ）を持つ第１のメディア再生システムに接続するステップ、
第２のメディア再生システムの第２のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
少なくとも受信したデータに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップ、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続するステップ、
が含まれる、モバイルデバイス。
【請求項１８】
当該機能は、
さらに、
モバイルデバイスの位置を決定するステップ、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、モバイルデバイスに関連付けられている第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
を含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、
受信したデータとモバイルデバイスの決定した位置とに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定することを含む、
請求項１７に記載のモバイルデバイス。
【請求項１９】
コンピュータにより実行可能な命令を記憶した非一時的コンピュータ読み取り可能媒体であって、当該命令は実行されるとコンピュータに機能を発揮させるものであり、
当該機能には、
モバイルデバイスを、第１のハウスホールド識別子（ＨＨＩＤ）を持つ第１のメディア再生システムに接続するステップ、
第２のメディア再生システムの第２のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップと、
少なくとも受信したデータに基づいて、モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップ、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続するステップ、
が含まれる、非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項２０】
当該機能は、
さらに、
モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続する前に、第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
モバイルデバイスが第３のメディア再生システムに関連付けられていないと判断するステップ、
を含み、
前記モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、さらに、
受信したデータと、モバイルデバイスが第３のメディア再生システムに関連付けられていないとの判断とに基づいて、
（ｉ）モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないこと、及び
（ｉｉ）モバイルデバイスを第２のメディア再生システムに接続すること、
を決定することを含む、
請求項１９に記載の非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
【発明の詳細な説明】
【関連出願の参照】
【０００１】
本願は、２０１３年９月２７日に出願された米国特許出願第１４／０３９，６１５号に基づく優先権を主張するものであり、当該出願は参照することによりその全体が本明細書に組み込まれる。
【技術分野】
【０００２】
本開示は、消費財に関するものであり、特に、メディア再生に向けられた方法、システム、製品、特徴、サービスおよびその他のアイテム、並びにそれらの態様に関する。
【背景技術】
【０００３】
パーソナルオーディオデバイス上で人々がデジタル音楽を聞くための消費者レベル技術の進歩により、デジタル音楽は容易に聞くことが可能となっている。デジタルオーディオに関する消費者の好みが多様化しているため、パーソナルオーディオデバイスは、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯電話およびその他のモバイルデバイスへ統合されている。これらのモバイルデバイスの携帯性により、人々はモバイルデバイスとともに音楽を携行し、家庭の外でも鑑賞体験を行うことができる。人々は、自分のコンピュータ又は同様のデバイスを用いて、デジタル音楽ファイル又はインターネットラジオなどのデジタル音楽を家庭で使用することができる。現在では、デジタル音楽、並びにデジタルビデオおよび写真を含むその他のデジタルコンテンツを使用する方法が多く存在している。それらは、家庭での高速インターネットアクセス、モバイルブロードバンドによるインターネットアクセス、およびデジタルメディアに対する消費者の渇望により、刺激されている。
【０００４】
最近まで、アウトラウド環境において、デジタルオーディオにアクセスして鑑賞するオプションは限られていた。２００５年にＳｏｎｏｓ社が最初に販売したデジタルオーディオシステムは、人々が１つ又は複数のネットワーク接続されたゾーンプレーヤーを通じて無制限のオーディオソースに視覚的にアクセスすることや、コマンドで複数のゾーンプレーヤーを動的にグループ化又はグループ解除することや、ローカルネットワーク上においてゾーンプレーヤー間でオーディオを無線送信することや、デジタルオーディオを複数のゾーンプレーヤーで同期して大きな音量で再生することを、可能にしたものである。Ｓｏｎｏｓ社のシステムは、ネットワークに接続可能なモバイルデバイスおよびコンピュータ上で動作するソフトウェアアプリケーションによって制御することができる。
【０００５】
デジタルメディアに対する消費者の飽くなき欲求のため、人々がデジタルメディアにアクセスして消費する方法を大幅に改革する消費者技術の開発に関して継続的なニーズが存在する。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
本開示技術の特徴、態様、および利点は、以下の記載、添付の特許請求の範囲、および添付の図面を参照するとより良く理解される。
【図１】実施形態を実施可能な例示的な構成を示す図
【図２Ａ】内蔵アンプおよび変換器を備える例示的なゾーンプレーヤーを示す図
【図２Ｂ】内蔵アンプを備え外部スピーカに接続された例示的なゾーンプレーヤーを示す図
【図２Ｃ】Ａ／Ｖ受信機およびスピーカに接続された例示的なゾーンプレーヤーを示す図
【図３】例示的なコントローラを示す図
【図４】例示的なゾーンプレーヤーの内部機能ブロック図
【図５】例示的なコントローラの内部機能ブロック図
【図６】メディア再生システムのための例示的な再生キュー構成を示す図
【図７】例示的なアドホック再生ネットワークを示す図
【図８】クラウドベースのネットワークと少なくとも１つのローカル再生ネットワークとを含む複数のネットワークを備えるシステムを示す図
【図９Ａ】モバイルデバイスをメディア再生システムに接続するための例示的なフロー図
【図９Ｂ】モバイルデバイスを追加のメディア再生システムに接続するための例示的なフロー図
【図１０Ａ】モバイルデバイスとメディア再生システムとの接続を確立するための例示的なユーザインタフェースを示す図
【図１０Ｂ】一連の例示的なユーザインタフェースを示す図
【図１０Ｃ】一連の例示的なユーザインタフェースを示す図
【発明を実施するための形態】
【０００７】
さらに、図面はいくつかの例示的な実施形態を説明することを目的としているが、本開示は図面に示した配置および手段に限定されるものではないことが理解される。
【０００８】
Ｉ．概要
本明細書に記載の実施形態は、ユーザが、単一のモバイルデバイスを使用して、複数のメディア再生システムを制御できるようにするステップを含む。あるシナリオでは、ユーザは、ユーザの住居内に第１のメディア再生システムを持っていて、ユーザの仕事場内に第２のメディア再生システムを持っている。別のシナリオでは、ユーザはユーザの住居内に第１のメディア再生システムを持っていて、ユーザの友達がその友達の住居内に第２のメディア再生システムを持っている。さらに別のシナリオでは、ユーザは、ユーザの住居内に複数のメディア再生システムを持っている。本開示では、各シナリオにおいて、ユーザが、単一のモバイルデバイスを使用して、第１のメディア再生システムと第２のメディア再生システムを制御できるようにする、方法及び対応するシステムについて説明する。
【０００９】
一例では、モバイルデバイスは、第１のハウスホールド識別子（ＨＨＩＤ）を持つ第１のメディア再生システムに登録され、さらに、第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムにも登録される。ユーザが、コントローラソフトウェアアプリケーションを起動すると、モバイルデバイスは、マルチキャストサーチメッセージを送信し、メディア再生システムに対応するＨＨＩＤを検索する。モバイルデバイスは、第１又は第２のＨＨＩＤ情報を受信することによって、それぞれ第１又は第２のメディア再生システムと接続する。接続すると、ユーザは、モバイルデバイスを使用して、第１又は第２のメディア再生システムを制御することができる。モバイルデバイスが第１及び第２のＨＨＩＤの両方を受信する場合、モバイルデバイスは、第１及び第２のメディア再生システムの優先度に基づいて、第１及び第２のメディア再生システムのいずれか一方と接続してもいい。一例において、優先度は、モバイルデバイスの位置に基づいて決定される。別の例において、優先度は、モバイルデバイスが各ＨＨＩＤを受信した順序に基づいて、決定される。
【００１０】
ユーザがモバイルデバイス上でコントローラアプリケーションを起動し、第１及び第２のＨＨＩＤのいずれもがモバイルデバイスによって受信されない場合、モバイルデバイスが第３のＨＨＩＤを受信したときに、ユーザは、第３のメディア再生システムを追加するように促されてもいい。その促しに応じて、モバイルデバイスのユーザインタフェースは、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続するというインプット情報を受け取って、モバイルデバイスと第３のメディア再生システムとの接続が確立されても良い。
【００１１】
登録されたハウスホールドのリストは、モバイルデバイスのデータストレージに格納されてもいい。さらに、ユーザは、登録されたハウスホールドのリストから、ハウスホールドを削除してもいい。例えば、モバイルデバイスのユーザインタフェースは、第１のＨＨＩＤを消去するというインプット情報を受け取ってもよく、その場合、モバイルデバイスは第１のメディア再生システムに接続しなくなる。その他の例も可能である。
【００１２】
上述したように、本明細書は、ユーザが、単一のモバイルデバイスを使用して、複数のメディア再生システムを制御できるようにするステップを含む。一態様では、方法が提供される。その方法は、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップを含む。方法は、さらに、モバイルデバイスによる第１又は第２のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップを含む。方法は、さらに、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、１つ又は複数の制御コマンドを、接続された第１又は第２のメディア再生システムに送信するステップを含む。方法は、さらに、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤの受信に基づいて、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップを含む。
【００１３】
別の態様では、デバイスが提供される。デバイスは、プロセッサと、プロセッサによって実行可能な命令を記憶したコンピュータ読み取り可能媒体とを備え、当該命令は実行されるとプロセッサに機能を発揮させるものである。当該機能には、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第１又は第２のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップが含まれる。当該機能には、さらに、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、１つ又は複数の制御コマンドを、接続された第１又は第２のメディア再生システムに送信するステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤの受信に基づいて、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップが含まれる。
【００１４】
さらに別の態様では、非一時的コンピュータ読み取り可能メモリが提供される。非一時的コンピュータ読み取り可能メモリは、コンピュータにより実行可能な命令を記憶しており、当該命令は実行されるとコンピュータに機能を発揮させるものである。当該機能には、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第１又は第２のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップが含まれる。当該機能には、さらに、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、１つ又は複数の制御コマンドを、接続された第１又は第２のメディア再生システムに送信するステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤの受信に基づいて、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップが含まれる。
【００１５】
以下の説明で議論されるその他の実施形態、あるいは当業者によって理解可能なその他の実施形態も可能である。
【００１６】
ＩＩ．動作環境の例
図面を参照すると、同様のパーツに対しては、複数の図面において同様の符号を付している。図１は、本明細書で開示される１つ又は複数の実施形態が実行又は実施可能なメディアシステム構成１００の例を示している。
【００１７】
例示のために、メディアシステム構成１００は、複数のゾーンで構成されたホームを示すけれども、ホームは１つのゾーンのみで構成可能であることが理解される。さらに、時間が経過すると１つ又は複数のゾーンをメディアシステム構成１００に追加することもできる。ホーム内の各ゾーンは、例えば、オフィス、バスルーム、寝室、キッチン、ダイニングルーム、ファミリールーム、ホームシアタールーム、ユーティリティ又はランドリールーム、およびパティオなどの異なる部屋又はスペースを示してもよい。そのように構成されている場合では、１つのゾーンが複数の部屋又はスペースを含んでいてもよい（本明細書では示していない）。図１に示すように、ホーム内の各ゾーンに１つ又は複数のゾーンプレーヤー１０２−１２４が示されている。ゾーンプレーヤー１０２−１２４は、再生デバイス、マルチメディアユニット、スピーカ、プレーヤーなどと呼ばれ、オーディオ、ビデオ、および／又はオーディオビジュアルの出力を行う。（例えば、例示のためにキッチン内に示される）コントローラ１３０は、メディアシステム構成１００の制御を行う。コントローラ１３０は、ゾーンに固定されていてもよいし、あるいは、コントローラ１３０は、ゾーンの周りを移動可能な移動体であってもよい。メディアシステム構成１００は、複数のコントローラ１３０を含んでもよく、また、時間が経過するとシステムに新たなコントローラが追加されてもよい。
【００１８】
メディアシステム構成１００は、例示的なハウスメディアシステム全体を表すが、本明細書に記載の技術は、これらの特定の場所への用途に限定されず、又、図１のハウスメディアシステム１００全体のような広範囲のシステムにも限定されない。
【００１９】
ａ．ゾーンプレーヤーの例
図２Ａ、図２Ｂ、図２Ｃは、様々な種類のゾーンプレーヤーの例を示している。例えば、図２Ａ、図２Ｂ、図２Ｃのゾーンプレーヤー２００、２０２、および２０４は、それぞれ、図１のゾーンプレーヤー１０２−１２４のいずれにも対応できる。ある実施形態では、オーディオが、フルレンジプレーヤー等の単一のゾーンプレーヤーのみから再生されてもよい。ある実施形態では、オーディオは、２つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、複数のフルレンジプレーヤーの組み合わせ、又はフルレンジプレーヤーと特定のプレーヤーとの組み合わせ等で再生されてもよい。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー２００−２０４はまた、「スマートスピーカ」と呼ばれてもよい。この理由は、オーディオの再生以上の処理能力を備えているからであり、以下に詳細に述べられている。
【００２０】
図２Ａは、フルレンジサウンドを再生可能なサウンド生成機器２０８を含むゾーンプレーヤー２００を示す。サウンドは、オーディオ信号から得られ、オーディオ信号は、有線データネットワーク上又は無線データネットワーク上でゾーンプレーヤー２００によって受信および処理することができる。サウンド生成機器２０８は、１つ又は複数の内蔵アンプと、１つ又は複数の音響変換器（例えば、スピーカ）を含む。内蔵アンプは、図４を参照して以下にさらに詳細に述べられている。スピーカ又は音響変換器は、例えば、ツイーター、ミッドレンジドライバ、低域ドライバ、およびサブウーファーのいずれかを含んでいてもよい。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー２００は、ステレオオーディオ、モノラルオーディオ、又はその両方を再生するように静的に又は動的に構成することができる。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー２００は、フルレンジサウンドのサブセットを再生するように構成されてもよい。そのような構成は例えば、ゾーンプレーヤー２００が他のゾーンプレーヤーとグループ化されてステレオオーディオ、モノラルオーディオ、および／又はサラウンドオーディオを再生するとき、又はゾーンプレーヤー２００によって受信したメディアコンテンツがフルレンジより低いときなどに行われてもよい。
【００２１】
図２Ｂは、分離した１セットのスピーカ２１０に電力を供給する内蔵アンプを含むゾーンプレーヤー２０２を示す。分離したスピーカは、例えば、任意のタイプのラウドスピーカを含むことができる。ゾーンプレーヤー２０２は、１つ、２つ、又はそれより多い数の別々のラウドスピーカに電力を供給するように構成されてもよい。ゾーンプレーヤー２０２は、有線パスを通じてオーディオ信号（例えば、右又は左のチャネルオーディオ又はその構成に応じた数のチャネル）を分離したスピーカ２１０に対して通信するように構成されている。
【００２２】
図２Ｃは、内蔵アンプを含まないが、データネットワーク上で受信した、オーディオ信号を、内蔵アンプを備えるオーディオ（又は「オーディオ／ビデオ」）受信器２１４に通信するゾーンプレーヤー２０４を示している。
【００２３】
図１に戻って、ある実施形態では、１つ、いくつか、又は全てのゾーンプレーヤー１０２から１２４は、ソースから直接オーディオを取り出すことができる。例えば、ゾーン又はゾーングループにおける特定のゾーンプレーヤーに、再生キュー（又は「待ち行列」）が割り当てられてもよい。再生キューには、関連するゾーン又はゾーングループによって再生されるべき０又は１以上のオーディオアイテムに対応する情報が含まれている。再生キューは、ゾーンプレーヤー又はその他の指定のデバイスのメモリに記憶されてもよい。再生キュー内の各項目は、ユーアールアイ（ＵＲＩ）又はいくつかの他の識別子を含んでいてもよい。ＵＲＩ又は識別子は、特定されたオーディオソースからオーディオアイテムを探すおよび／又は読み出すためにゾーンプレーヤーによって使用可能である。アイテムに応じて、オーディオソースは、インターネット（例えば、クラウド）上で見つけられるかもしれないし、データネットワーク１２８上の別のデバイス、ゾーンプレーヤー自体に格納されたコントローラ１３０からローカルに見つかるかもしれないし、又はゾーンプレーヤーと直接通信するオーディオソースから見つかるかもしれない。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは、オーディオそのものを再生できるし、オーディオを再生するために別のデバイスに送信できるし、又はゾーンプレーヤーと１つ又は複数の追加のゾーンプレーヤーとを同期してオーディオを再生することもできる。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは第１のオーディオコンテンツを再生する（又は全く再生しない）一方で、別のゾーンプレーヤーに異なる第２のオーディオコンテンツを再生のために送信することができる。ユーザに対して、再生キュー内の各アイテムは、トラック名、アルバム名、ラジオ局名、プレイリスト又はその他の表示などのエレメントによって、コントローラのインタフェース上に表される。ユーザは、興味のあるオーディオアイテムを再生キューに入力することができる。所望の場合には、ユーザは、再生キューを修正およびクリアにすることができる。
【００２４】
説明のため、カリフォルニア州サンタバーバラのソノズ・インコーポレイテッドが現在販売提供している「ＰＬＡＹ：５」、「ＰＬＡＹ：３」、「ＰＬＡＹＢＡＲ」、「ＣＯＮＮＥＣＴ：ＡＭＰ」、「ＣＯＮＮＥＣＴ」、および「ＳＵＢ」と呼ばれるゾーンプレーヤーがある。他の過去、現在、および／又は将来の任意のゾーンプレーヤーは、追加的に又は代替的に本明細書で開示された実施例のゾーンプレーヤーに実装して使用することができる。更に、ゾーンプレーヤーは、図２Ａ、２Ｂ、２Ｃに示された特定の例又は提供されるソノズ製品に限定されない。例えば、ゾーンプレーヤーは、有線のヘッドホン又は無線のヘッドホンで構成されていてもよい。更に別の例では、ゾーンプレーヤーは、テレビ用のサウンドバーを含んでいてもよい。更に別の例では、ゾーンプレーヤーは、アップル社のｉＰｏｄ（商標）又は同様のデバイス用のドッキングステーションを含むことができるし、又、それらと対話することができる。
【００２５】
ｂ．コントローラの例
図３は、ドッキングステーション３０２内の無線コントローラ３００の例を示す。説明のため、コントローラ３００は、図１の制御デバイス１３０に対応可能である。ドッキングステーション３０２が備えられ／使用されている場合、ドッキングステーション３０２は、コントローラ３００に電力を提供し、さらにコントローラ３００のバッテリーを充電してもよい。ある実施形態では、コントローラ３００は、タッチスクリーン３０４を備えており、ユーザは、タッチスクリーン３０４をタッチすることでコントローラ３００と対話可能となっている。例えば、ユーザは、オーディオコンテンツのプレイリストを取り出し、ナビゲートし、１つ又は複数のゾーンプレーヤーの再生キューを修正し及び／又はクリアにし、１つ又は複数のゾーンプレーヤーの他の動作を制御し、システム構成１００の全体を制御することができる。その他の実施形態では、ボイスコントロールのようなその他の入力機構を使用してコントローラ３００との交信が行われる。ある実施形態では、任意の数のコントローラを使用して、システム構成１００を制御することができる。ある実施形態では、システム構成１００を制御可能なコントローラの数を制限することができる。コントローラは、無線コントローラ３００のように無線であってもよいし、又はデータネットワーク１２８に有線で接続されてもよい。
【００２６】
ある実施形態では、複数のコントローラが図１のシステム１００に使用される場合、各コントローラは、共通のコンテンツを表示すために調整されてもよいし、１つのコントローラによるシステム１００の変更を示すために全てのコントローラを動的に更新してもよい。調整は、例えば、コントローラによって、ゾーンプレーヤーのうちの１つ又は複数から直接又は間接的に状態変数を定期的に要請することによって行われてもよい。状態変数は、システム１００についての情報を提供してもよく、例えば、現在のゾーングループ構成、１つ又は複数のゾーンで再生しているもの、ボリュームレベル、および興味のある他の項目などを提供してもよい。状態変数は、必要に応じて、又は多くの場合プログラムされて、ゾーンプレーヤー（および、もし望むのであれば、コントローラ）間のデータネットワーク１２８上に渡されてもよい。
【００２７】
更に、任意のネットワーク対応携帯デバイス、例えば、ｉＰｈｏｎｅ（登録商標）、ｉＰａｄ（登録商標）、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）対応電話／タブレット、又は任意の他のスマートフォン若しくはネットワーク対応デバイスなどで実行されるアプリケーションが、コントローラ１３０として使用できる。ラップトップ又はデスクトップのＰＣ若しくはＭａｃ上で実行されるアプリケーションも、コントローラ１３０として使用される。そのようなコントローラは、データネットワーク１２８、ゾーンプレーヤー、無線ルータを備えるインタフェースを通じてシステム１００に接続されるか、又はいくつかの他の構成された接続パスを使用してシステム１００に接続されてもよい。カリフォルニア州サンタバーバラのソノズ・インコーポレイテッドが提供するコントローラの例としては、「コントローラ２００」、「ＳＯＮＯＳ（登録商標）  ＣＯＮＴＲＯＬ」、「ｉＰｈｏｎｅ用ＳＯＮＯＳ（登録商標）コントローラ」、「ｉＰａｄ用ＳＯＮＯＳ（登録商標）コントローラ」、「Ａｎｄｒｏｉｄ用ＳＯＮＯＳ（登録商標）コントローラ」、「Ｍａｃ又はＰＣ用ＳＯＮＯＳ（登録商標）コントローラ」を含む。
【００２８】
ｃ．データ接続の例
図１のゾーンプレーヤー１０２−１２４は、直接又は間接的にデータネットワーク、例えばデータネットワーク１２８に接続される。コントローラ１３０は、直接又は間接的にデータネットワーク１２８に接続されるか、又は個別にゾーンプレーヤーに接続されてもよい。データネットワーク１２８は、示された他の構成要素から目立つように図中に八角形で示されている。データネットワーク１２８が１つの場所に示されているが、そのようなネットワークは、システム１００の中および周りに拡がっていることが理解される。特に、データネットワーク１２８は、有線ネットワーク、無線ネットワーク、又は有線ネットワークと無線ネットワークの両方の組み合わせとすることができる。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー１０２−１２４の１つ又は複数は、専有のメッシュネットワークに基づいて、データネットワーク１２８に無線で接続されている。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーのうちの１つ又は複数は、有線ルータ又は無線ルータのような集中型アクセスポイントを使用して、データネットワーク１２８に接続される。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー１０２−１２４の１つ又は複数は、イーサネット又は同様の技術を使用し、データネットワーク１２８への有線を通じて接続されている。１つ又は複数のゾーンプレーヤー１０２−１２４をデータネットワーク１２８に接続することに加えて、データネットワーク１２８は、更に、例えば、インターネットなどのワイドエリアネットワークにアクセス可能である。
【００２９】
ある実施形態では、ゾーンプレーヤー１０２−１２４のいくつか、又はいくつかの他の接続デバイスをブロードバンドルータに接続することによって、データネットワーク１２８が形成されてもよい。他のゾーンプレーヤー１０２−１２４は、その後、データネットワーク１２８に対して有線で追加することができるか、又は無線で追加することができる。例えば、ゾーンプレーヤー（例えば、ゾーンプレーヤー１０２−１２４のいずれか）は、ゾーンプレーヤーに設けられたボタンを単に押すことによって、システム構成１００に追加され（又はいくつかの他のアクションを実行し）、データネットワーク１２８への接続を可能にしている。ブロードバンドルータは、例えば、インターネットサービスプロバイダ（ＩＳＰ）に接続することができる。ブロードバンドルータは、他のアプリケーション（例えば、ウェブサーフィン）に使用可能なシステム構成１００内の別のデータネットワークを形成するために使用することができる。データネットワーク１２８はまた、そのようにプログラムされている場合にも使用することができる。一例では、第２ネットワークは、サンタバーバラのソノズ・インコーポレイテッドによって開発されたソノズネット・プロトコルを実装してもよい。ソノズネットは、安全で、ＡＥＳ暗号化された、ピア・ツー・ピアの無線メッシュネットワークを表す。あるいは、ある実施形態では、データネットワーク１２８は、家庭内の他の用途に使用されるネットワーク、例えば従来の有線ネットワーク又は無線ネットワークと同じネットワークである。
【００３０】
ｄ．ゾーン構成の例
特定のゾーンは、１つ又は複数のゾーンプレーヤーを含むことができる。例えば、図１のファミリールームでは、２つのゾーンプレーヤー１０６および１０８を含んでおり、一方キッチンでは、１つのゾーンプレーヤー１０２を備えていることが示されている。別の例では、ホームシアタールームは、５．１チャネル以上のオーディオソースからのオーディオ（例えば、５．１以上のオーディオチャネルにてエンコードされたムービー）を再生する追加のゾーンプレーヤーを有する。ある実施形態では、１つは、ルーム内又はスペース内にゾーンプレーヤーを配置し、コントローラ１３０を通じてゾーンプレーヤーを新しいゾーンに割り当てるか、又は既存のゾーンに割り当てることができる。そのように、ゾーンが形成されてもよく、別のゾーンと組み合わされてもよく、取り除かれてもよく、特定の名前（例えば、「キッチン」）を与えてもよい。また、望むのならば、コントローラ１３０でそのようにするようにプログラムされてもよい。さらに、ある実施形態では、ゾーン構成は、コントローラ１３０又はいくつかの他の機構を使用して構成された後においても動的に変更してもよい。
【００３１】
ある実施形態では、「結合されたゾーン」は、２つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、ファミリールームにおいて２つのゾーンプレーヤー１０６および１０８を含むゾーンである。これにより、２つのゾーンプレーヤー１０６および１０８は、同じオーディオソースを同期して再生するように構成することができる。一例では、２つのゾーンプレーヤー１０６および１０８は、例えば、左と右のチャネルのように、２つの別のサウンドを再生するようにペアにすることもできる。言い換えれば、サウンドのステレオ効果は、一方を左サウンド用、他方を右サウンド用として使用する２つのゾーンプレーヤー１０６および１０８を通して、再現されてもよく、又は強化されてもよい。別の例では、２つ以上のゾーンプレーヤーを音響的に統合し、単一の統合されたゾーンプレーヤーを形成することができる。統合されたゾーンプレーヤーは、追加のスピーカドライバを通ってサウンドが流れるため、（複数の異なったデバイスから構成されている）統合されたゾーンプレーヤーは、統合されていないゾーンプレーヤー又はペアにされたゾーンプレーヤーと比べて、サウンドの処理や再現を異なるように構成することができる。統合されたゾーンプレーヤーは、更に、単一のゾーンプレーヤー又は他の統合されたゾーンプレーヤーとペアにすることができる。統合された再生デバイスのそれぞれの再生デバイスは例えば、統合モードに構成することができる。
【００３２】
ある実施形態では、ペアのゾーンプレーヤー（「結合したゾーンプレーヤー」とも呼ばれる）は、同じゾーン又は異なるゾーンにおける他のゾーンプレーヤーと同期してオーディオを再生することもできる。
【００３３】
ある実施形態によれば、ユーザは、ゾーンプレーヤーのグループ化、統合、ペアリング等のいずれかを行い続け、所望の構成を完成させることができる。グループ化、統合、およびペアリングの操作は、好ましくは、例えば、コントローラ１３０を使用するなどの制御インタフェースを通じて行われ、異なる構成を作成するようにスピーカワイヤーを、例えば、個々の、離れたスピーカに物理的に接続および再接続することなく行われる。このように、本明細書に記載されたある実施形態は、より柔軟で動的なプラットフォームを提供し、サウンド再生をエンドユーザに提供することができる。
【００３４】
ｅ．オーディオソースの例
ある実施形態では、各ゾーンは、別のゾーンのオーディオソースと同じオーディオソースから再生できる。また、各ゾーンは、それぞれ異なるオーディオソースで再生することもできる。例えば、誰かがパティオ上でグリルしながら（ｇｒｉｌｌｉｎｇ）、ゾーンプレーヤー１２４を通じてジャズ音楽を聞くことができる。また、誰かがキッチンで食事の準備をしながらゾーンプレーヤー１０２を通じてクラシック音楽を聞くこともできる。さらに、誰かがオフィスにいながら、パティオ上でゾーンプレーヤー１２４を通じて再生されているジャズ音楽と同じ音楽を、ゾーンプレーヤー１１０を通じて聞くこともできる。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー１１０と１２４を通じて再生されるジャズ音楽が、同期して再生される。複数のゾーン間で再生を同期することで、オーディオを途切れさせることなく（又はほぼ途切れさせることなく）聞きながら、ユーザは、複数のゾーンを移動することができる。さらに、ゾーンを「パーティーモード」とし、連結された全てのゾーンが同期してオーディオを再生することもできる。
【００３５】
ゾーンプレーヤー１０２−１２４によって再生されるオーディオコンテンツのソースは、多数ある。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー自体が有するオーディオにアクセスされ、その音楽が再生されてもよい。ある実施形態では、コントローラ上のオーディオは、データネットワーク１２８を介してアクセスされ、再生される。ある実施形態では、コンピュータ又はネットワーク接続ストレージ（ＮＡＳ）上に記憶された個人のライブラリから音楽が、データネットワーク１２８を通じてアクセスされ、再生されてもよい。ある実施形態では、インターネットラジオ局、番組、およびポッドキャストが、データネットワーク１２８を通じてアクセスされ再生される。ユーザに音楽とオーディオコンテンツを流す、および／又はダウンロードさせる音楽サービス又はクラウドサービスは、データネットワーク１２８を通じてアクセスできる。さらに、音楽は、例えば、ターンテーブル又はＣＤプレーヤーなどの従来のソースから、ラインイン接続を通じてゾーンプレーヤーに接続して、得られてもよい。オーディオコンテンツはまた、異なるプロトコル、例えば、アップル社のＡｉｒｐｌａｙ（登録商標）ワイヤレス技術を使用して、アクセスすることができる。１つ又は複数のソースから受信されたオーディオコンテンツは、データネットワーク１２８および／又はコントローラ１３０を通じて、ゾーンプレーヤー１０２から１２４の間で共有することができる。上述したオーディオコンテンツのソースは、本明細書において、ネットワークベースのオーディオ情報ソースと呼ばれる。しかしながら、ネットワークベースのオーディオ情報は、それらに限定されない。
【００３６】
ある実施形態では、例示のホームシアターゾーンプレーヤー１１６、１１８、１２０は、テレビ１３２などのオーディオ情報に接続されている。いくつかの例では、テレビ１３２が、ホームシアターゾーンプレーヤー１１６、１１８、１２０のためのオーディオソースとして使用されており、一方、他の例においては、テレビ１３２からのオーディオ情報がオーディオシステム１００内のゾーンプレーヤー１０２−１２４のいずれかと共有することができる。
【００３７】
ＩＩＩ．ゾーンプレーヤーの例
図４を参照すると、実施の形態に関連するゾーンプレーヤー４００の例示的なブロック図が示されている。図４のゾーンプレーヤー４００は、ネットワークインタフェース４０２、プロセッサ４０８、メモリ４１０、オーディオ処理コンポーネント４１２、１つ又は複数のモジュール４１４、オーディオアンプ４１６、およびスピーカユニット４１８を含む。スピーカユニット４１８は、オーディオアンプ４１６に接続されている。図２Ａは、そのようなゾーンプレーヤーの例を図示している。他のタイプのゾーンプレーヤーは、（例えば、図２Ｂに示される）スピーカユニット４１８又は（例えば、図２Ｃに示される）オーディオアンプ４１６を含まなくてもよい。さらに、ゾーンプレーヤー４００は、別のコンポーネントに統合できることが意図されている。例えば、ゾーンプレーヤー４００は、屋内又は屋外で使用するテレビ、照明、又はいくつかの他のデバイスの一部として構成することができる。
【００３８】
ある実施形態では、ネットワークインタフェース４０２は、データネットワーク１２８上のゾーンプレーヤー４００と他のデバイスとの間のデータフローを可能にする。ある実施形態では、データネットワーク１２８上の別のゾーンプレーヤー又はデバイスからオーディオを取得することに加えて、ゾーンプレーヤー４００は、オーディオソースから、例えば、ワイドエリアネットワーク上のオーディオソースから、又はローカルネットワーク上のオーディオソースから直接オーディオにアクセスできる。更に、ある実施形態では、ネットワークインタフェース４０２は、各パケットのアドレス部を扱い、各パケットが正しい宛先に到達するように、ゾーンプレーヤー４００に向かうべきパケットを受信する。したがって、ある実施形態では、パケットのそれぞれは、ＩＰベースのソースアドレスだけでなくＩＰベースの宛先アドレスも含む。
【００３９】
ある実施形態では、ネットワークインタフェース４０２は、無線インタフェース４０４と有線インタフェース４０６のどちらか一方又は両方を含むことができる。無線インタフェース４０４は、無線周波数（ＲＦ）インタフェースとも呼ばれ、ゾーンプレーヤー４００にネットワークインタフェース機能を提供し、通信プロトコル（例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１ａ、８０２．１１ｂ、８０２．１１ｇ、８０２．１１ｎ、８０２．１１ａｃ、又は８０２．１５、４Ｇモバイル通信規格などを含む任意の無線規格）に従って他のデバイス（例えば、他のゾーンプレーヤー、スピーカ、受信機、データネットワーク１２８に関連付けられたコンポーネントなど）と無線で通信する。無線インタフェース４０４は、１つ又は複数のラジオを含んでもよい。無線信号を受信し、無線信号を無線インタフェース４０４に提供し、無線信号を送信するため、ゾーンプレーヤー４００は、１つ又は複数のアンテナ４２０を含む。有線インタフェース４０６は、ネットワークインタフェース機能をゾーンプレーヤー４００に提供し、通信プロトコル（例えば、ＩＥＥＥ８０２．３）に従って他のデバイスと有線で通信する。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは、複数の無線インタフェース４０４を含む。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは、複数の有線インタフェース４０６を含む。ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは、インタフェース４０４と４０６の両方を含む。ある実施形態では、ゾーンプレーヤー４００は、無線インタフェース４０４のみを含むか、又は有線インタフェース４０６のみを含む。
【００４０】
ある実施形態では、プロセッサ４０８は、クロック駆動の電子デバイスであり、コンピュータのメモリ４１０に記憶された命令に従って、入力データを処理するように構成されている。メモリ４１０は、１つ又は複数のソフトウェアモジュール４１４を搭載することができるデータストレージであり、コンピュータのプロセッサ４０８によって実行されることで特定のタスクを実行することができる。図示された実施形態では、メモリ４１０は、有形のコンピュータで読み取り可能な記録媒体であって、プロセッサ４０８によって実行可能な命令を記憶している。ある実施形態では、タスクとは、ゾーンプレーヤー４００が別のゾーンプレーヤー又はネットワーク上のデバイスから（例えば、ユニフォームリソースロケータ（ＵＲＬ）又はいくつかの他の識別子を使用して）オーディオデータを取得することであってもよい。ある実施形態では、タスクは、ゾーンプレーヤー４００が別のゾーンプレーヤーにオーディオデータを送信することか、又はネットワーク上のデバイスにオーディオデータを送信することであってもよい。ある実施形態では、タスクは、ゾーンプレーヤー４００のオーディオの再生を１つ又は複数の追加のゾーンプレーヤーと同期させることであってもよい。ある実施形態では、タスクは、ゾーンプレーヤー４００を１つ又は複数のゾーンプレーヤーとペアにし、マルチチャネルオーディオ環境を作成することであってもよい。追加のタスク又は代替的なタスクは、１つ又は複数のソフトウェアモジュール４１４およびプロセッサ４０８を通じて実行することができる。
【００４１】
オーディオ処理コンポーネント４１２は、１つ又は複数のデジタル−アナログ変換器（ＤＡＣ）、オーディオ前処理コンポーネント、オーディオ強化コンポーネント又はデジタル信号プロセッサなどを含むことができる。ある実施形態では、オーディオ処理コンポーネント４１２は、プロセッサ４０８の一部であってもよい。ある実施形態では、ネットワークインタフェース４０２を通じて取り出されたオーディオは、オーディオ処理コンポーネント４１２によって処理される、および／又は意図的に変更される。さらに、オーディオ処理コンポーネント４１２は、アナログオーディオ信号を生成することができる。処理されたアナログオーディオ信号は、オーディオアンプ４１６に提供され、スピーカ４１８を通して再生される。また、オーディオ処理コンポーネント４１２は、ゾーンプレーヤー４００から再生するための入力としてアナログ又はデジタル信号を処理し、ネットワーク上の別のゾーンプレーヤーに送信することができる。また、オーディオ処理コンポーネント４１２は、ネットワーク上の別のデバイスに再生と送信の両方を行うための回路を含むこともできる。入力の例としては、ラインイン接続（例えば、オートディテクティング３．５ｍｍオーディオラインイン接続）を含む。
【００４２】
オーディオアンプ４１６は、１つ又は複数のスピーカ４１８を駆動できるレベルまでオーディオ信号を増幅するデバイスである。１つ又は複数のスピーカ４１８は、個々の変換器（例えば、「ドライバ」）又は１つ又は複数のドライバを内包する筐体を含んだ完全なスピーカシステムを含むことができる。特定のドライバは、例えば、サブウーファー（低周波用）、ミッドレンジドライバ（中周波用）、およびツイーター（高周波用）であってもよい。筐体は、例えば、密封することもでき、又は移植することもできる。各トランスデューサは、それ自体の個々の増幅器によって駆動されてもよい。
【００４３】
現在、市販されている例として知られているゾーンプレーヤーとして、内蔵アンプとスピーカとを備えるＰＬＡＹ：５がある。ＰＬＡＹ：５は、例えば、インターネット又はローカルネットワークなどのソースから直接オーディオを取り出すことができる。特に、ＰＬＡＹ：５は、５アンプ、５ドライバ・スピーカシステムであり、それは２つのツイーター、２つのミッドレンジドライバおよび１つのウーファーを含んでいる。ＰＬＡＹ：５を通じてオーディオコンテンツを再生する場合、トラックの左側のオーディオデータは、左側のツイーターと左側のミッドレンジドライバから送られる。トラックの右側のオーディオデータは、右側のツイーターと右側のミッドレンジドライバから送られる。また、モノラル低音は、サブウーファーから送られる。さらに、両方のミッドレンジドライバと両方のツイーターが同じイコライゼーション（又は実質的に同じイコライゼーション）を有してもよい。つまり、これらの両方が同じ周波数だが異なるオーディオチャネルから送信される。ＰＬＡＹ：５は、インターネットラジオ局又はオンライン音楽・ビデオサービスからのオーディオ、ダウンロードされた音楽、アナログオーディオ入力、テレビ、ＤＶＤなどを再生することができる。
【００４４】
ＩＶ．コントローラの例
図５を参照すると、図１の制御デバイス１３０に対応可能なコントローラ５００の例示的なブロック図が示されている。コントローラ５００は、システム内のマルチメディアアプリケーションの制御、自動化およびその他のことを可能にするために使用することができる。特に、コントローラ５００は、ネットワーク上にて利用可能な複数のオーディオソースを選択することを可能にすると共に、無線又は有線のネットワークインタフェース５０８を通じて１つ又は複数のゾーンプレーヤー（例えば、図１のゾーンプレーヤー１０２−１２４）の制御を可能にするように構成することができる。一実施形態によれば、無線通信は、標準規格に基づいている（例えば、赤外線、ラジオ、あるいは、ＩＥＥＥ８０２．１１ａ、８０２．１１ｂ、８０２．１１ｇ、８０２．１１ｎ、８０２．１１ａｃ、８０２．１５および４Ｇモバイル通信規格を含む無線規格など）。さらに、特定のオーディオがコントローラ５００を通じてアクセスされている場合か、又は特定のオーディオがゾーンプレーヤーを経由して再生されている場合、画像（例えば、アルバムアート）又は他のデータが、オーディオおよび／又はオーディオソースに関連付けられてコントローラ５００へ送信され、あるゾーンプレーヤー又は他の電子機器から表示することもできる。
【００４５】
コントローラ５００には、スクリーン５０２と入力インタフェース５１４が設けられている。これにより、ユーザはコントローラ５００と対話し、例えば、多くのマルチメディアアイテムのプレイリストをナビゲートしたり、１つ又は複数のゾーンプレーヤーの動作を制御することができる。コントローラ５００上のスクリーン５０２は、例えば、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）スクリーンとすることができる。スクリーン５０２は、マイクロコントローラ（例えば、プロセッサ）５０６によって制御されるスクリーンドライバ５０４と通信すると共に、コマンドを受信する。メモリ５１０は、１つ又は複数のアプリケーションモジュール５１２をロードすることができる。アプリケーションモジュール５１２が、ユーザインタフェース５１４を介したユーザ入力を使用して又は使用せずに、マイクロコントローラ５０６によって実行されることによって、特定のタスクを実現できる。ある実施形態では、アプリケーションモジュール５１２は、選択された複数のゾーンプレーヤーをゾーングループにグループ化することを容易に、ゾーングループ内のゾーンプレーヤー間で同期した再生を容易にするように構成されている。ある実施形態では、アプリケーションモジュール５１２は、ゾーングループ内のゾーンプレーヤーのオーディオサウンド（例えば、ボリューム）を制御するように構成されている。動作中において、マイクロコントローラ５０６がアプリケーションモジュール５１２の１つ又は複数を実行するとき、スクリーンドライバ５０４は、スクリーン５０２を駆動するための制御信号を生成し、特定のユーザインタフェースにアプリケーションを表示する。
【００４６】
コントローラ５００は、有線又は無線でゾーンプレーヤーと通信できるネットワークインタフェース５０８を含む。ある実施形態では、ボリュームコントロールおよびオーディオ再生同期などのコマンドは、ネットワークインタフェース５０８を通じて送信される。ある実施形態では、保存されたゾーングループ構成がネットワークインタフェース５０８を通じてゾーンプレーヤーとコントローラとの間に転送される。コントローラ５００は、１つ又は複数のゾーンプレーヤー、例えば、図１のゾーンプレーヤー１０２−１２４などを制御することができる。特定のシステム用に複数のコントローラを利用することができる。各コントローラは別のコントローラと共通の情報を共有することができる。又は、ゾーンプレーヤーが構成データ（例えば、状態変数など）を格納している場合、ゾーンプレーヤーから共通の情報を取り出すことができる。さらに、コントローラは、ゾーンプレーヤーに統合することできる。
【００４７】
他のネットワーク対応デバイス、例えば、ｉＰｈｏｎｅ、ｉＰａｄ若しくは他の任意のスマートフォン又はネットワーク対応デバイス（例えば、ＰＣ又はＭａｃ（登録商標）などのネットワーク化されたコンピュータなど）は、特定の環境内のゾーンプレーヤーと対話するためのコントローラ、又は制御するためのコントローラとしても使用できることに留意すべきである。ある実施形態では、ソフトウェアアプリケーション又は更新は、ネットワーク対応デバイス上にダウンロードされ、本明細書で述べられている機能を実行できる。
【００４８】
ある実施形態では、ユーザは、コントローラ５００から少なくとも２つのゾーンプレーヤーを含むゾーングループ（結合されたゾーンとも呼ばれる）を作成することができる。ゾーングループ内のゾーンプレーヤーは、同期化された方法でオーディオを再生し、ゾーングループ内の全てのゾーンプレーヤーが同一のオーディオソースを再生する方法か、試聴遅延がないか又は音が途切れない（試聴遅延がほぼないか又は音の途切れがほぼない）ように同期する方法で、同一のオーディオソースのリストを再生することができる。同様に、ある実施形態では、ユーザがコントローラ５００からグループのオーディオボリュームを大きくするとき、グループのオーディオボリュームを大きくする信号又はデータが、ゾーンプレーヤーの１つに送信され、グループ内の他のゾーンプレーヤーのボリュームを一緒に大きくする。
【００４９】
ユーザは、コントローラ５００を通じて、「Ｌｉｎｋ  Ｚｏｎｅｓ」（「ゾーンをリンク」）又は「Ａｄｄ  Ｚｏｎｅ」（「ゾーンを追加」）のソフトボタンをアクティブにすることによってゾーンプレーヤーをゾーングループにグループ化することができ、又ユーザは、「Ｕｎｌｉｎｋ  Ｚｏｎｅｓ」（「ゾーンをリンク解除」）又は「Ｄｒｏｐ  Ｚｏｎｅ」（「ゾーンをドロップ」）ボタンをアクティブにすることによってゾーングループをグループ解除することができる。例えば、オーディオを再生するためにゾーンプレーヤーを一緒に「参加させる」ための１つの機構は、複数のゾーンプレーヤーをリンクしてグループを形成することである。複数のゾーンプレーヤーをリンクするために、ユーザは、手動でそれぞれのゾーンプレーヤー又は部屋を次々にリンクすることができる。例えば、バスルーム、寝室、書斎、ダイニングルーム、ファミリールーム、及び玄関の各ゾーンを含むマルチゾーンシステムがあると想定する。ある実施形態では、ユーザは、例えば、単一のゾーンで始めて、その後手動でそれぞれのゾーンをそのゾーンにリンクすることによって、６つのゾーンプレーヤーのうち任意の数のゾーンプレーヤーだけをリンクすることができる。
【００５０】
ある実施形態では、ゾーンは、コマンドを使用して共に動的にリンクし、（最初にゾーンシーンを作成した後に）ゾーンシーン又はテーマを作成することができる。例えば、「Ｍｏｒｎｉｎｇ」（「朝」）ゾーンシーンコマンドは、寝室、オフィス、およびキッチンゾーンを１つの動作で一緒にリンクすることができる。この単一のコマンドがないと、ユーザは、各ゾーンを手動で個別にリンクする必要がある。単一のコマンドは、マウスクリック、ダブルマウスクリック、ボタンを押すこと、ジェスチャー、又はいくつかの他のプログラム／学習された動作を含んでもよい。時間が経過すると、他の種類のゾーンシーンをプログラム／学習することもできる。
【００５１】
ある実施形態では、ゾーンシーンは、時間（例えば、アラームクロック機能）に基づいてトリガーすることができる。例えば、ゾーンシーンは、午前８：００に適用されるように構成することができる。システムは、適切なゾーンに自動的にリンクして、特定の音楽を再生し、決まった期間の後にその音楽を停止して、ゾーンを前の構成に戻すように構成することができる。任意の特定のゾーンが時間に基づいて状態を「オン」又は「オフ」にトリガーすることができるが、例えば、ゾーンシーンは、シーンとリンクされた任意のゾーンが、予め定義されたオーディオ（例えば、お気に入りの曲、予め定義されたプレイリスト）を、特定の時間に、および／又は特定の期間で再生可能なようにしている。何らかの理由により、スケジュールされた音楽の再生を失敗した（例えば、プレイリストが空である、共有への接続がない、ユニバーサルプラグアンドプレイ（ＵＰｎＰ）の失敗、インターネットラジオ局へのインターネット接続がないなどの）場合、バックアップブザーが鳴るようにプログラムすることができる。ブザーとして、例えば、ゾーンプレーヤーに格納されたサウンドファイルを含むことができる。
【００５２】
Ｖ．再生キュー
上述のように、ある実施形態では、ゾーンプレーヤーは当該ゾーンプレーヤーで再生するための１つ又は複数のメディアアイテムを特定する、あるいは特定しない再生キューに割り当てられる。再生キューで識別されるメディアアイテムは、コントローラ上のインタフェースを介してユーザに表示される。当該表示において例えば、ゾーンプレーヤーがどのように再生キューを使用しているかを、「再生中」アイテムを強調表示すこと、以前に再生されたアイテムをグレー表示すること、再生すべきアイテムを強調表示すこと等により、ユーザ（又は複数のコントローラがシステムに接続されている場合は、複数のユーザ）に示してもよい。
【００５３】
ある実施形態では、単一のゾーンプレーヤーが再生キューに割り当てられる。例えば、図１のバスルーム内のゾーンプレーヤー１１４は、「バスルーム」再生キューにリンクされる、あるいは割り当てられる。ある実施形態では、「バスルーム」の再生キューは、ユーザがゾーンプレーヤー１１４をバスルームに指定した結果により、システムによって確立される。このため、「バスルーム」の再生キューに入力され特定されたコンテンツは、ゾーンプレーヤー１１４（バスルームゾーン）を介して再生することができる。
【００５４】
ある実施形態では、ゾーン又はゾーングループは、再生キューに割り当てられる。例えば、図１のファミリールーム内のゾーンプレーヤー１０６、１０８は、「ファミリールーム」の再生キューにリンクされる、あるいは割り当てられる。別の例では、ファミリールームのゾーンおよびダイニングルームのゾーンがグループ化された場合には、新たなグループがファミリールーム＋ダイニングルームの再生キューにリンクされる、あるいは割り当てられる。ある実施形態では、ファミリールーム＋ダイニングルームの再生キューは、グループの作成に基づいて確立される。ある実施形態では、新たなグループが確立されると、ファミリールーム＋ダイニングルームの再生キューは、ファミリールーム若しくはダイニングルームのいずれか又はその両方に関連する再生キューのうちの１つ（又は両方）のコンテンツを自動的に含める。一例では、ユーザがファミリールームから開始してダイニングルームを追加した場合、ファミリールームの再生キューのコンテンツは、ファミリールーム＋ダイニングルームの再生キューのコンテンツとなる。別の例では、ユーザがファミリールームから開始してダイニングルームを追加した場合、ファミリールームの再生キューは、ファミリールーム＋ダイニングルームの再生キューに再指定される。新たなグループが「グループ解除」された場合には、ファミリールーム＋ダイニングルームの再生キューは、システムから削除される、および／又は複数のゾーンのうちの１つに再指定される（例えば、「ファミリールーム」又は「ダイニングルーム」に指定される）。グループ解除した後、ファミリールームおよびダイニングルームのそれぞれは、別々の再生キューに割り当てられる。ゾーン又はゾーングループ内のゾーンプレーヤーのうちの１つ又は複数が、関連する再生キューをメモリに記憶していてもよい。
【００５５】
このため、ゾーン又はゾーングループがコントローラを介してユーザによって動的に「グループ化」又は「グループ解除」される場合、ある実施形態では、各ゾーン又は各ゾーングループを再生キューに割り当てるため、システムはそれぞれの再生キューを確立又は削除／再指定する。すなわち、再生キューは、割り当てられたゾーンによって再生されるメディアアイテムを入力可能な枠として機能する。ある実施形態では、再生キュー内で特定されるメディアアイテムを操作することができる（例えば、再配置、追加、削除など）。
【００５６】
例示として、図６は、メディアコンテンツを再生するための例示的なネットワーク６００を示す。図示するように、例示的なネットワーク６００は、例示的なゾーンプレーヤー６１２、６１４と、例示的なオーディオソース６６２、６６４と、例示的なメディアアイテム６２０とを備える。メディアアイテム６２０は、プレイリスト６２２と、音楽トラック６２４と、お気に入りインターネットラジオ局６２６と、プレイリスト６２８、６３０と、アルバム６３２とを備える。一実施形態では、ゾーンプレーヤー６１２、６１４は、図１、２、４に示す任意のゾーンプレーヤーである。ゾーンプレーヤー６１２、６１４は例えば、ファミリールーム内のゾーンプレーヤー１０６、１０８である。
【００５７】
一例では、オーディオソース６６２、６６４およびメディアアイテム６２０は、図８に関連して後述するように、クラウドネットワーク上に部分的に記憶されてもいる。あるケースでは、オーディオソース６６２、６６４およびメディアアイテム６２０の一部が、ゾーンプレーヤー６１２、６１４のうちの１つ又はその両方にローカルに記憶されている。一実施形態では、プレイリスト６２２、お気に入りインターネットラジオ局６２６およびプレイリスト６３０はローカルに記憶されており、音楽トラック６２４、プレイリスト６２８およびアルバム６３２はクラウドネットワーク上に記憶されている。
【００５８】
メディアアイテム６２０のそれぞれは、ゾーンプレーヤーによって再生可能なメディアアイテムのリストであってもよい。一実施形態では、メディアアイテムは、他の場所（オーディオソース６６２、６６４等）に記憶されたメディアアイテムに関する基礎データへのリンク又はポインタ（すなわち、ＵＲＩ）の集合体であってもよい。別の実施形態では、メディアアイテムは、ローカルゾーンプレーヤー上、ローカルネットワークの別のゾーンプレーヤー上、あるいはローカルネットワークに接続されたコントローラデバイス上に記憶されたメディアコンテンツへのポインタを含む。
【００５９】
図示するように、ネットワーク６００は、ゾーンプレーヤー６１２に関連付けられたキュー６０２と、ゾーンプレーヤー６１４に関連付けられたキュー６０４とを備える。キュー６０６が存在する場合には、ゾーンプレーヤー６１２、６１４を含むグループに関連付けられてもよい。キュー６０６は新たなキューを含む、あるいは、キュー６０２又はキュー６０４の再指定バージョンとして存在してもよい。ある実施形態では、グループ内において、ゾーンプレーヤー６１２、６１４はキュー６０６に割り当てられる一方で、キュー６０２、６０４はその時に利用できない場合がある。ある実施形態では、グループが存在しないときには、キュー６０６は使用できない。それぞれのゾーンプレーヤー、ゾーンプレーヤーのネットワークにおけるゾーンプレーヤーのそれぞれの組合せ（図１に示される組合せあるいはゾーンプレーヤー６１２、６１４の組合せなど）および組合せ６１６は、対応する再生キューに一意的に割当てられてもよい。
【００６０】
再生キュー６０２―６０６などの再生キューは、対応するゾーンプレーヤー又はその組み合わせによって再生されるメディアコンテンツの識別情報を含んでもよい。このため、再生キューに追加されるメディアアイテムは、対応するゾーンプレーヤー又はゾーンプレーヤーの組み合わせによって再生が予定されるものである。ゾーンプレーヤーは、再生キュー内のアイテムを特定の順序（例えば、アイテムが追加された順）、ランダムな順序又は他の順序に従って再生するように構成される。
【００６１】
再生キューは、キューに追加されたプレイリストおよびその他のメディアアイテムの組み合わせを含んでもよい。一実施形態では、ゾーンプレーヤー６１２によって再生される再生キュー６０２内のアイテムは、オーディオソース６６２、６６４からのアイテム、又はメディアアイテム６２２―６３２のいずれかを含む。再生キュー６０２はまた、ゾーンプレーヤー６１２上にローカルに記憶されているアイテム又はゾーンプレーヤー６１４からアクセス可能なアイテムを含んでもよい。再生キュー６０２は例えば、インターネットラジオ６２６、アルバム６３２、オーディオソース６６２からのアイテムおよびゾーンプレーヤー６１２上に記憶されたアイテムを含む。
【００６２】
メディアアイテムがコントローラのインタフェースを介してキューに追加されると、当該アイテムへのリンクがキューに追加されてもよい。キューにプレイリストを追加する場合、プレイリスト内のメディアアイテムへのリンクをキューに提供してもよい。再生キュー６０２は例えば、インターネットラジオ６２６およびアルバム６３２からのポインタ、オーディオソース６６２上のアイテムへのポインタ、およびゾーンプレーヤー６１２上のアイテムへのポインタを含む。別のケースでは例えば、プレイリスト内のメディアアイテムへのリンクではなく、プレイリストへのリンクがキューに提供され、ゾーンプレーヤー又はその組み合わせは、当該プレイリストを介してメディアアイテムにアクセスすることによってプレイリスト内のメディアアイテムを再生する。アルバム６３２は例えば、オーディオソース６６２上に記憶されたアイテムへのポインタを含む。オーディオソース６６２上のアイテムへのリンクを追加するのではなく、アルバム６３２へのリンクを再生キュー６０２に追加することで、ゾーンプレーヤー６１２がアルバム６３２内のポインタを介してアイテムにアクセスして、オーディオソース６６２のアイテムを再生するようにしてもよい。
【００６３】
あるケースにおいては、ある時点で再生キューに存在するコンテンツは、プレイリストとして保存され、同じキューに後で又は別のキューに追加される。例えば、特定の時点における再生キュー６０２内のコンテンツはプレイリストとして保存される、ゾーンプレーヤー６１２上にローカルに記憶される、および／又はクラウドネットワーク上に記憶される。保存されたプレイリストは、ゾーンプレーヤー６１４によって再生するための再生キュー６０４に追加される。
【００６４】
ＶＩ．例示的なアドホックネットワーク
再生ネットワークへの接続を容易にする特定の実施形態を説明するために、図７に関連していくつかの例が提供される。図７は、アドホックネットワーク７１０とも称されるネットワークブランチを形成する３つのゾーンプレーヤー７０２、７０４、７０６とコントローラ７０８が存在することを示している。ネットワーク７１０は、有線技術、無線技術又はこれらの組み合わせであってもよい。一般に、アドホック（又は「自発的」）ネットワークは、全てのトラフィックに関するアクセスポイントが通常は存在しないローカルエリアネットワーク又はその他の小ネットワークである。確立されたアドホックネットワーク７１０において、デバイス７０２、７０４、７０６、７０８は全て、例えば「ピアツーピア」の通信方式により互いに通信可能である。また、ネットワーク７１０においてデバイスが追加／削除されてもよく、ネットワーク７１０は、ユーザによる再設定がなくとも自動的にネットワーク７１０自体を再設定してもよい。図７ではアドホックネットワークを示したが、アドホックネットワークとは完全に異なる又は部分的に異なる種類のネットワークに基づく再生ネットワークであってもよい。
【００６５】
アドホックネットワーク７１０を使用することで、デバイス７０２、７０４、７０６、７０８は、１つ又は複数のオーディオソースを共有又は交換するとともに、同一の又は異なるオーディオソースを再生するように動的にグループ化（又はグループ解除）が可能である。例えば、デバイス７０２、７０４が１曲の音楽を再生するようにグループ化されると同時に、デバイス７０６は別の音楽を再生する。言い換えれば、デバイス７０２、７０４、７０６、７０８は、図７に示すように、オーディオを配信および／又は音声を再生するＨＯＵＳＥＨＯＬＤ（ハウスホールド）を形成する。本明細書で使用されるＨＯＵＳＥＨＯＬＤ（ユーザの居住地と明確に区別するために大文字で表される）という用語は、アプリケーション又はサービスを提供するように協働するネットワークデバイスの集合体を表すものとして使用される。ＨＯＵＳＥＨＯＬＤの一例は、ハウスホールド７１０（又はハウスホールド識別子）により特定されるが、それとは異なる領域や場所によってＨＯＵＳＥＨＯＬＤが特定されてもよい。
【００６６】
ある実施形態では、ハウスホールド識別子（ＨＨＩＤ）は、固有であることを保証するためにコンピュータで生成された短い文字列や識別子である。よって、ネットワーク７１０は、固有のＨＨＩＤと、チャネル（例えば、各周波数バンド）、サービスセット識別子（ＳＳＩＤ）（無線ネットワークの名称である一連の英数字）およびＷＥＰキー（有線同等プライバシー又はその他のセキュリティキー）などの構成変数やパラメータの固有セットと、によって特徴付けることができる。ある実施形態では、ＳＳＩＤは、ＨＨＩＤと同じになるように設定される。
【００６７】
ある実施形態では、各ＨＯＵＳＥＨＯＬＤには、コントロールポイント（ＣＰ）とゾーンプレーヤー（ＺＰ）の２種類のネットワークノードがある。コントロールポイントは、必要なネットワークパラメータ（例えば、セキュリティキー）の自動生成を行い、ネットワーク全体のセットアッププロセスおよびそのシーケンシングを制御する。ある実施形態では、ＣＰは、ハウスホールド設定用のユーザインタフェースをユーザに提供する。ＣＰ機能は例えば、ＣＰアプリケーションモジュールを実行しているコンピュータによって、又は、ＣＰアプリケーションモジュールを実行しているハンドヘルドコントローラ（例えば、コントローラ３０８）によって提供することができる。ゾーンプレーヤーは、自動設定プロセスに参加するために配置されているネットワーク上のその他のデバイスである。本明細書で使用する表記としてのＺＰは例えば、コントローラ３０８又はコンピューティングデバイスを含む。ある実施形態では、ＣＰとＺＰの両方における機能又はその一部が、単一のノードで組み合わされる（例えば、ＺＰがＣＰを含む、あるいはＣＰがＺＰを含む）。
【００６８】
ある実施形態では、ＨＯＵＳＥＨＯＬＤの設定は、複数のＣＰおよびＺＰを含み、これらのＣＰおよびＺＰは、通信用の標準ネットワークプロトコル（例えば、有線又は無線のイーサネットにおけるＩＰ）が使用可能となる既知の設定を集合および確立するものである。ある実施形態では、イーサネット８０２．３およびワイヤレス８０２．１１ｇの２種類のネットワーク／プロトコルが採用される。ＣＰとＺＰ間の相互接続には、ネットワーク／プロトコルのいずれも使用することができる。ＨＯＵＳＥＨＯＬＤのメンバーであるシステム内のデバイスは、両方のネットワークに同時に接続することができる。
【００６９】
両方のネットワークが使用中である環境においては、システム内における少なくとも１つのデバイスがブリッジデバイスとしてその両方に接続されることが想定され、これにより、有線／無線のネットワーク間における他人とのブリッジングサービスを提供する。図７のゾーンプレーヤー７０６は例えば、両方のネットワークに接続されるように示されている。ネットワーク７１２への接続はイーサネットおよび／又は無線に基づく一方で、所望の場合には、他のデバイス７０２、７０４、７０８への接続は無線およびイーサネットに基づいている。
【００７０】
しかしながら、ある実施形態では、各ゾーンプレーヤー７０６、７０４、７０２は、ブリッジデバイスを介してクラウド（例えば、インターネット）からメディアを取得するときに、インターネットにアクセスすることができる。ゾーンプレーヤー７０２は例えば、クラウド内の特定のオーディオトラックへのアドレスを指定するユニフォームリソースロケータ（ＵＲＬ）を含む。ＵＲＬを使用することで、ゾーンプレーヤー７０２はクラウドからオーディオトラックを取得し、最終的には１つ又は複数のゾーンプレーヤーから音声を再生する。
【００７１】
ＶＩＩ．システム構成の他の例
図８は、クラウドベースのネットワークおよび少なくとも１つのローカル再生ネットワークを含んだ複数の相互接続ネットワークを備えるシステム８００を示す。ローカル再生ネットワークは、複数の再生デバイス又は再生プレーヤーを含むが、再生デバイスを１つのみ含むものであってもよい。ある実施形態では、それぞれのプレーヤーが再生用コンテンツを検索する能力を有する。制御およびコンテンツの検索は例えば、分散又は集中して行ってもよい。入力には、ローカルでの配信および再生のためにクラウドに対して行う、ストリーミングコンテンツプロバイダによる入力、サードパーティアプリケーションによる入力、モバイルデバイスによる入力、ユーザによる入力、および／又はその他の再生ネットワークによる入力が含まれてもよい。
【００７２】
図８の例示的なシステム８００によって示されるように、複数のコンテンツプロバイダ８２０―８５０を、クラウドおよび／又はその他のネットワーク８１０を通じて、１つ又は複数のローカル再生ネットワーク８６０―８７０に接続することができる。クラウド８１０、マルチメディアオーディオシステムサーバ８２０（例えば、ソノズ（商標））、モバイルデバイス８３０、サードパーティアプリケーション８４０およびコンテンツプロバイダ８５０などを使用して、ローカル再生ネットワーク８６０、８７０にマルチメディアコンテンツを提供することができる。オーディオコンテンツを再生するために、ローカル再生ネットワーク８６０、８７０において、コントローラ８６２、８７２および再生デバイス８６４、８７４のそれぞれを使用することができる。
【００７３】
ＶＩＩＩ．マルチメディア再生システムのためのマルチハウスホールドのサポートの例
上述のように、本明細書に記載の実施形態は、ユーザが単一のモバイルデバイスを使用して、複数のメディア再生システムを制御できるようにするステップを含む。図９Ａは、本明細書に記載の少なくともいくつかの実施形態による、モバイルデバイスを複数のメディア再生システムに接続するための例示的なフロー図を示す。図９Ａに示す方法９００は、ある方法の実施形態を表すものであり、当該方法は、環境１００、６００、７００、８００において実行可能である。環境１００、６００、７００、８００は、システム２００、２０２、２０４、３００、４００、５００を有するとともに、例えば図２−図５に示すような１つ又は複数のデバイスと通信する。方法９００は、ブロック９０２―９０８のうちの１つ又は複数によって示される１つ又は複数の操作、機能又は動作を含む。ブロックは順番に示されているが、これらのブロックは並行して、および／又は本明細書に記載した順序とは異なる順序で実行されてもよい。各ブロックは所望の形態に基づいて、より少ない数のブロックに統合しても、更なるブロックに分割しても、および／又は除去してもよい。
【００７４】
さらに、方法９００並びに本明細書に開示されるその他のプロセスおよび方法に関して、フローチャートは、本実施形態の実現可能な１つの形態にかかる機能および動作を示している。この点に関して、各ブロックは、モジュールやセグメントを表してもよく、あるいは、プロセスにおける特定の論理機能又はステップを実施するようにプロセッサによって実行可能な１つ又は複数の命令を含むプログラムコードの一部を表すことができる。プログラムコードは、ディスクやハードドライブなどのストレージデバイスを含む任意の種類のコンピュータ読み取り可能媒体に記憶されてもよい。コンピュータ読み取り可能媒体は例えば、レジスタメモリ、プロセッサキャッシュおよびランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）のようなデータを短期間記憶するコンピュータ読み取り可能な媒体などの非一時的コンピュータ読み取り可能媒体を含んでもよい。コンピュータ読み取り可能媒体は例えば、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、光ディスク若しくは磁気ディスク又はコンパクトディスク読み出し専用メモリ（ＣＤ−ＲＯＭ）などの二次的又は永続的長期ストレージのような、非一時的媒体を含んでもよい。コンピュータ読み取り可能媒体は、その他の任意の揮発性又は不揮発性のストレージシステムであってもよい。コンピュータ読み取り可能媒体は例えば、有形ストレージデバイスのようなコンピュータ読み取り可能記憶媒体と見なすことができる。さらに、方法８００並びに本明細書に開示される他のプロセスおよび方法に関して、図９Ａの各ブロックは、プロセスにおける特定の論理機能を実行するように配線された回路を表してもよい。
【００７５】
方法９００は、モバイルデバイスを、第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを、第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップを含む（ブロック９０２）。本明細書で使用されるモバイルデバイスは、任意のネットワーク対応携帯デバイス、例えば、ＩＰＨＯＮＥ（登録商標）、ＩＰＡＤ（登録商標）、ＡＮＤＲＯＩＤ（登録商標）を搭載した電話又はタブレット、又は任意の他のスマートフォン若しくはネットワーク対応デバイスを含む。
【００７６】
上述したように、ＨＯＵＳＥＨＯＬＤ（ユーザの居住地と明確に区別するために大文字で表される）という用語は、ネットワークメディア再生デバイスの集合体を表すものとして使用され、係る再生デバイスはアプリケーション又はサービスを提供する。ＨＯＵＳＥＨＯＬＤの一例は、ＨＨＩＤにより特定される。ある実施形態では、ＨＨＩＤは、固有であることを保証するためにコンピュータで生成された短い文字列や識別子である。よって、メディア再生システムは、固有のＨＨＩＤと、構成変数やパラメータの固有セットと、によって特徴付けることができる。変数やパラメータとして、チャネル（例えば、各周波数バンド）、サービスセット識別子（ＳＳＩＤ）（無線ネットワークの名称である一連の英数字）およびＷＥＰキー（有線同等プライバシー）又はその他のセキュリティキーなどがある。ある実施形態では、ＳＳＩＤは、ＨＨＩＤと同じになるように設定される。なお、他の例も可能である。ＨＨＩＤの使用と様々なデバイスのＨＯＵＳＥＨＯＬＤへの関連付けとに関するさらなる説明は、ソノズ・インコーポレイテッドに譲渡された米国特許第８，３２６，９５１号の明細書に記載されている。当該特許の内容は、参照することにより、本明細書に組み込まれる。
【００７７】
モバイルデバイスは、１つ又は複数のメディア再生システムのためのコントローラとして動作するように構成されたソフトウェアアプリケーションを含む。モバイルデバイスは、コントローラソフトウェアアプリケーションを使用して、サーチメッセージを送信し、メディア再生システムに対応するＨＨＩＤを検索する。サーチメッセージは、ローカルエリアネットワーク上で送信されるマルチキャストメッセージであってもよい。さらに、サーチメッセージは、第１のＨＨＩＤ又は第２のＨＨＩＤを具体的に特定するようなものであっても良い。これに代えて、サーチメッセージは、任意のＨＨＩＤを単に要求するだけであっても良い。サーチメッセージに応じて、ネットワーク上の１つ又は複数のデバイスは、そのデバイスに関連付けられたＨＨＩＤを提供することによって、サーチメッセージに応答する。
【００７８】
他の例示的な実施形態では、コントローラデバイスは、サーチメッセージを送信しない。代わりに、ネットワーク上の１つ又は複数のデバイスは、そのデバイスに関連付けられたＨＨＩＤを定期的にブロードキャストする。コントローラデバイスのアプリケーションは、ＨＨＩＤのブロードキャストを受信して、利用可能なＨＯＵＳＥＨＯＬＤを特定する。
【００７９】
モバイルデバイスが、第１のメディア再生システムに対応する第１のＨＨＩＤを検出すると、それに応答して、モバイルデバイスのユーザインタフェースは、モバイルデバイスを第１のメディア再生システムに接続しても良いかどうかの問い合わせ（インビテーション）を、ディスプレイスクリーン又は代替のユーザインタフェースに表示する。モバイルデバイスがモバイルデバイスを第１のメディア再生システムに接続するというインプット情報を受け取ると、モバイルデバイスと第１のメデイア再生システムとの接続が確立され、第１のＨＨＩＤがモバイルデバイスに登録される。さらに、モバイルデバイスは第２のメディア再生システムに対応する第２のＨＨＩＤを検出し、上述した方法を使用して、モバイルデバイスと第２のメディア再生システムとの接続を確立して、第２のＨＨＩＤをモバイルデバイスに登録する。モバイルデバイスは、登録したＨＨＩＤのリストをモバイルデバイスのデータストレージに格納し、上述の場合は、第１のＨＨＩＤと第２のＨＨＩＤがリストに含まれる。
【００８０】
方法９００に示す様に、モバイルデバイスが第１又は第２のＨＨＩＤ情報を受信することによって、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップを含む（ブロック９０４）。上述したように、モバイルデバイスは、マルチキャストサーチメッセージを送信して、メディア再生システムに対応するＨＨＩＤを検索する（又はＨＨＩＤを含むメッセージを単に受信する）。一例では、モバイルデバイスが、サーチメッセージに応じて第１のＨＨＩＤを受信すると、モバイルデバイスは、第１のメディア再生システムに自動的に接続する。同様に、モバイルデバイスは、サーチメッセージに応じて第２のＨＨＩＤを受信すると、第２のメディア再生システムに自動的に接続する。
【００８１】
一実施形態では、モバイルデバイスはモバイルデバイスの位置を決定し、モバイルデバイスを第１又は第２のメディア再生システムに接続するためのさらなる基準として、決定した位置を使用する。モバイルデバイスは、一例として、モバイルデバイス内のグローバル・ポジショニング・システム（ＧＰＳ）受信機を使用して、モバイルデバイスの位置を決定する。他の例では、モバイルデバイスは、メディア再生システムと接続するのに使用されるネットワークのＩＰアドレスに基づいて、モバイルデバイスの位置を決定しても良い。さらに他の例では、モバイルデバイスは無線ネットワークの検出に基づいて（例えば、ＳＳＩＤを検出することにより）、モバイルデバイスの位置を決定しても良い。他の例を用いてモバイルデバイスの位置を決定することも可能である。
【００８２】
他の実施形態では、モバイルデバイスは、第１のＨＨＩＤと第２のＨＨＩＤの両方を受信する。これは、例えば、ユーザがユーザの住居内で複数のメディア再生システムを持っている場合や、又はモバイルデバイスが第１のメディア再生システムを検出している場合に、起こる。モバイルデバイスは第１のＨＨＩＤと第２のＨＨＩＤの両方を受信すると、第１のメディア再生システムと第２のメディア再生システムの両方のいずれかに接続可能であるという表示がユーザインタフェース上に掲示され、ユーザが、モバイルデバイスのユーザインタフェースを介して、第１のメディア再生システムと第２のメディア再生システムのいずれかを接続のために選択できるようにする。
【００８３】
他の例では、モバイルデバイスは、第１及び第２のＨＨＩＤの両方を受信すると、自動的に、第１及び第２のメディア再生システムの優先度に基づいて、第１及び第２のメディア再生システムのいずれか一方を接続のために選択する。一例では、優先度は、モバイルデバイスがＨＨＩＤを受信した順序に基づいている。例えば、第１のＨＨＩＤが第２のＨＨＩＤよりも前にモバイルデバイスによって受信されると、モバイルデバイスは接続のために第１のメディア再生システムを選択する。他の例では、優先度はモバイルデバイスの位置に基づいて決定される。最初にユーザがモバイルデバイスを特定のメディア再生システムに接続したときに、モバイルデバイスはメディア再生システムの位置を決定し、その情報をモバイルデバイスのデータストレージに格納する。上述したように、位置は、モバイルデバイスのＧＰＳ受信機からの情報に基づいて決定されても良いし、メディア再生システムに接続するのに使用されたネットワークのＩＰアドレスに基づいて決定されても良いし、又はその他の手段によって決定されても良い。モバイルデバイスは、第１及び第２のＨＨＩＤの両方を受信すると、モバイルデバイスの位置を決定し、モバイルデバイスの現在の位置を第１及び第２のメディア再生システムの格納された位置と比較する。モバイルデバイスの現在の位置が、第２のメディア再生システムの位置よりも第１のメディア再生システムの位置に近ければ、モバイルデバイスは接続のために第１のメディア再生システムを選択する。
【００８４】
さらに他の例では、モバイルデバイスが第１及び第２のＨＨＩＤの両方を受信するときに、ジオフェンスが優先度を決定するのに使用される。ジオフェンスは、対応する地理的領域に関して設定された仮想領域である。例えば、建物の少なくとも一部を取り囲むジオフェンスは、緯度及び経度のペアと所定の半径とによって設定できる。他の例では、三角形又は四角形などの多角形、又は他の形状が、ジオフェンスを設定するのに使用できる。ある実施形態では、第１のジオフェンスが第１のメディア再生システムに関連付けられ、第２のジオフェンスが第２のメディア再生システムに関連付けられる。
【００８５】
モバイルデバイスは、モバイルデバイスの現在の位置を決定し、現在の位置とジオフェンスの中心点（ａ，ｂ）との差Ｄを決定し、その差Ｄをジオフェンスの半径Ｒと比較することによって、特定のジオフェンス内へのエントリを判定する。例えば、モバイルデバイスの現在の位置を（ｘ，ｙ）とする。モバイルデバイスの現在の位置とジオフェンスの中心点との差Ｄは、
2018050299.tif 000002
として決定される。差Ｄをジオフェンスの半径Ｒと比較する。ＤがＲより小さければ、モバイルデバイスはジオフェンスの境界の内側にある。同様に、他の例として、差Ｄは、
Ｄ＝（ｘ−ａ）２＋（ｙ−ｂ）２
として決定される。この差を、ジオフェンスの半径の二乗（Ｒ２）と比較する。ＤがＲ２より小さければ、モバイルデバイスはジオフェンスの境界の内側にある。同様にモバイルデバイスがジオフェンスの境界の内側にあるかどうかを判断する方法がさらにある（例えば、許容範囲内にある座標のリストを保持する）。
【００８６】
モバイルデバイスは、モバイルデバイスが第１のメディア再生システムに関連付けられた第１のジオフェンスの境界の内側にあると判断した場合、接続のために第１のメディア再生システムを選択する。さらに、モバイルデバイスは、第１のジオフェンスに入ると、コントローラソフトウェアアプリケーションを起動するように構成される。さらに、モバイルデバイスは、第１のジオフェンスから出ると、コントローラソフトウェアアプリケーションを終了するように構成される。モバイルデバイスが第１のジオフェンスから出るときのコントローラソフトウェアアプリケーションの終了は、モバイルデバイスのバッテリーの寿命を節約するのに役立つ。モバイルデバイスが、第２のメディア再生システムに関連付けられた第２のジオフェンスに出入りするときにも、同様のアプローチが利用される。
【００８７】
方法９００に示す様に、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、接続された第１又は第２のメディア再生システムに、１つ又は複数の制御コマンドを送信するステップを含む（ブロック９０６）。コマンドは、音量調節、１つ又は複数のゾーンプレーヤー間におけるオーディオ同期再生、プレイリスト又は特定の曲の選択、又はシステム構成の全体的な制御を提供する他のコマンドを含んでも良い。コマンドは、モバイルデバイスに搭載されたソフトウェアアプリケーションであるコントローラインタフェースで受信される。コントローラインタフェースは、ユーザがタッチすることでモバイルデバイスと対話可能にするタッチスクリーンを含んでも良い。その他の実施形態では、ボイスコントロールのような他の入力機構を使用して、モバイルデバイスとの交信が行われても良い。
【００８８】
方法９００に示す様に、モバイルデバイスが第３のＨＨＩＤ情報を受信しても、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップを含む（ブロック９０８）。上述したように、モバイルデバイスは、マルチキャストサーチメッセージ送信して、メディア再生システムに対応するＨＨＩＤを検索する。モバイルデバイスは、登録済みのＨＨＩＤ（例えば、第１のＨＨＩＤ又は第２のＨＨＩＤ）のいずれも受信しなかったと判断する場合がある。しかし、モバイルデバイスは、第３のメディア再生システムに対応する第３のＨＨＩＤを検出する場合がある。モバイルデバイスは、第３のＨＨＩＤ情報を受信しても、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに自動的に接続しない。その代わりに、モバイルデバイスは、図９Ｂに示す方法を使用して、第３のメディア再生システムに接続することができる。
【００８９】
図９Ｂは、モバイルデバイスを追加のメディア再生システムに接続する例示的なフロー図を示す。図９Ｂは図９Ａに示す方法９００の続きである。図９Ｂに示される方法９５０は、ある方法の実施形態を表すものであり、当該方法は、環境１００、６００、７００、８００において実行可能であり、環境１００、６００、７００、８００は、システム２００、２０２、２０４、３００、４００、５００を有するとともに、例えば図２−図５に示すような１つ又は複数のデバイスと通信する。方法９５０は、ブロック９５２―９５６のうちの１つ又は複数によって示される１つ又は複数の操作、機能又は動作を含むことができる。ブロックは順番に示されているが、これらのブロックは並行して、および／又は本明細書に記載した順序とは異なる順序で実行されてもよい。各ブロックは所望の形態に基づいて、より少ない数のブロックに統合しても、更なるブロックに分割しても、および／又は除去してもよい。
【００９０】
方法９５０は、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しても良いかどうかの問い合わせ（インビテーション）の表示をモバイルデバイスのユーザインタフェース上で提供するステップを含む（ブロック９５２）。モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しても良いかどうかの問い合わせ（インビテーション）は、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤの受信に応じて、表示される。
【００９１】
方法９５０に示す様に、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続するというインプット情報を、モバイルデバイスのユーザインタフェースで受け取るステップを含む（ブロック９５４）。上述したように、ユーザインタフェースは、ユーザがタッチすることでモバイルデバイスと対話可能にするタッチスクリーンを含んでも良い。その他の実施形態では、ボイスコントロールのような他の入力機構を使用して、モバイルデバイスとの交信が行われても良い。さらに、モバイルデバイスは第３のメディア再生システムに接続する場合、モバイルデバイスは第３のメディア再生システムと通信して、第３のメディア再生システムに関連付けられたジオフェンスを設定しても良い。例えば、モバイルデバイスは、モバイルデバイスの現在の位置を示す一連の座標とジオフェンスに関連付けられた半径とを第３のメディア再生システムに提供する。これに代えて、第３のメディア再生システムは、第３のメディア再生システムが既存のジオフェンスに関連付けられていることを示すと共に、それらの座標をモバイルデバイスに提供しても良い。
【００９２】
方法９５０に示す様に、モバイルデバイスと第３のメディア再生システムとの接続を確立し、第３のメディア再生システムをモバイルデバイスに登録するステップを含む（ブロック９５６）。接続が確立されると、モバイルデバイスは、オーディオ再生のために、１つ又は複数のコマンドを、接続された第３のメディア再生システムに送信する。上述したように、コマンドは、音量調節、１つ又は複数のゾーンプレーヤー間におけるオーディオ同期再生、プレイリスト又は特定の曲の選択、又はシステム構成の全体的な制御を提供する他のコマンドを含んでも良い。第３のメディア再生システムは、モバイルデバイスのデータストレージの登録済みのＨＨＩＤのリストに追加される。
【００９３】
コントローラソフトウェアアプリケーションは、登録済みのＨＨＩＤの数に対して閾値を設けて、メモリを使い切るのを避けても良い。例えば、コントローラソフトウェアアプリケーションは、１００の異なるメディア再生システムに対応する最大１００個のＨＨＩＤをサポートしても良い。閾値に達すると、コントローラソフトウェアアプリケーションは、モバイルデバイスのメモリから、最も長い間使われていないＨＨＩＤを削除するように構成される。
【００９４】
ＩＸ．モバイルデバイスの機能の具体例
図１０Ａは、モバイルデバイスとメディア再生システムとの接続を確立するためのユーザインタフェースの例を示す。上述したように、モバイルデバイスは、マルチキャストサーチメッセージ送信して、メディア再生システムに対応するＨＨＩＤを検索する。モバイルデバイスは、登録済みのＨＨＩＤ（例えば、第１のＨＨＩＤ又は第２のＨＨＩＤ）のいずれも受信しなかったと判断する場合がある。それに応じて、モバイルデバイスは、モバイルデバイスを他のメディア再生システムと接続しても良いかどうかの問い合わせ（インビテーション）を表示する。
【００９５】
図１０Ａは、モバイルデバイスが、マルチキャストサーチメッセージの送信（又はＨＨＩＤを含むメッセージの受信）に応じて、登録済みのＨＨＩＤのいずれも受信しなかったときの、モバイルデバイスのインタフェース１０００の例を示している。ユーザは、「Ａｄｄ  Ａｎｏｔｈｅｒ  Ｓｏｎｏｓ  Ｓｙｓｔｅｍ」（「他のソノズシステムを追加」）アイコン１００２を選択して、他のメディア再生システムに接続することができる。追加のメディア再生システムは、モバイルデバイスのデータストレージの登録済みのＨＨＩＤのリストに追加される。
【００９６】
図１０Ｂ及び図１０Ｃは、一連の例示的なユーザインタフェースを示している。図１０Ｂは、モバイルデバイスが、マルチキャストサーチメッセージの送信に応じて、複数のＨＨＩＤを受信したときの、モバイルデバイスの設定インタフェース１０５０の例を示している。図１０Ａに関して上述したアイコンと同様に、ユーザは、「Ａｄｄ  Ａｎｏｔｈｅｒ  Ｓｏｎｏｓ  Ｓｙｓｔｅｍ」（「他のソノズシステムを追加」）アイコン１０５２を選択して、モバイルデバイスに登録されていないメディア再生システムに接続することができる。モバイルデバイスが登録済みのＨＨＩＤを２つ受信したときは、ユーザは、「Ｓｅｌｅｃｔ  Ｓｏｎｏｓ  Ｓｙｓｔｅｍ」（「ソノズシステムを選択」）アイコン１０５４を選択して、接続するメディア再生システムを選択することができる。
【００９７】
さらに、ユーザは「Ｆｏｒｇｅｔ  Ｃｕｒｒｅｎｔ  Ｓｏｎｏｓ  Ｓｙｓｔｅｍ」（「現在のソノズシステムを消去」）アイコン１０５６を選択して、登録済みのシステムのリストからメディア再生システムを削除することができる。図１０Ｃは、ユーザが「Ｆｏｒｇｅｔ  Ｃｕｒｒｅｎｔ  Ｓｏｎｏｓ  Ｓｙｓｔｅｍ」（「現在のソノズシステムを消去」）アイコン１０５６を選択したときの、モバイルデバイスの設定インタフェース１０５０の例を示している。ユーザは、「Ｆｏｒｇｅｔ」（「消去」）アイコン１０５８を選択することによって、登録済みのシステムのリストからメディア再生システムを削除するという要求を確定する。他の例による方法、やりとり、インタフェースも可能である。
【００９８】
Ｘ．結論
本明細書では、様々な例示のシステム、方法、装置、および生産物は、他のコンポーネントの中で、ハードウェア上で実行されるファームウェアおよび／又はソフトウェアを含むことが開示されている。しかしながら、そのような例は、単なる例示であり、これにより限定されるものではない。例えば、これらのファームウェアコンポーネント、ハードウェアコンポーネント、および／又はソフトウェアコンポーネントのいくつか又は全てが、ハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、ファームウェアのみ、又はハードウェア、ソフトウェア、および／又はファームウェアの任意の組み合わせにおいて具現化可能であることが意図されている。したがって、例示のシステム、方法、装置、および／又は生産物を説明しているが、提供されるそれらの例は、それらのシステム、方法、装置、および／又は生産物を実施する唯一の方法ではない。
【００９９】
上述したように、本願は、ユーザが、単一のモバイルデバイスを使用して、複数のメディア再生システムを制御できるようにするステップを含む。一態様では、方法が提供される。その方法は、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップを含む。方法は、さらに、モバイルデバイスによる第１又は第２のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップを含む。方法は、さらに、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、１つ又は複数の制御コマンドを、接続された第１又は第２のメディア再生システムに送信するステップを含む。方法は、さらに、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップを含む。
【０１００】
別の態様では、デバイスが提供される。デバイスは、プロセッサと、プロセッサによって実行可能な命令を記憶したコンピュータ読み取り可能媒体とを備え、当該命令は実行されるとプロセッサに機能を発揮させるものである。当該機能には、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第１又は第２のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップが含まれる。当該機能には、さらに、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、１つ又は複数の制御コマンドを、接続された第１又は第２のメディア再生システムに送信するステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップが含まれる。
【０１０１】
さらに別の態様では、非一時的コンピュータ読み取り可能メモリが提供される。非一時的コンピュータ読み取り可能メモリは、コンピュータにより実行可能な命令を記憶しており、当該命令は実行されるとコンピュータに機能を発揮させるものである。当該機能には、モバイルデバイスを第１のＨＨＩＤを持つ第１のメディア再生システムに関連付け、且つそのモバイルデバイスを第２のＨＨＩＤを持つ第２のメディア再生システムに関連付けるステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第１又は第２のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスをそれぞれ第１又は第２のメディア再生システムに接続するステップが含まれる。当該機能には、さらに、オーディオ再生のために、モバイルデバイスを使用して、１つ又は複数の制御コマンドを、接続された第１又は第２のメディア再生システムに送信するステップが含まれる。当該機能には、さらに、モバイルデバイスによる第３のＨＨＩＤ情報の受信に基づいて、モバイルデバイスを第３のメディア再生システムに接続しないステップが含まれる。
【０１０２】
さらに、本明細書での「実施形態」の言及は、実施形態に関連して述べられた特定の特徴、構造、又は特性が、発明の少なくとも１つの実施形態に含まれ得ることを意味する。本明細書の様々な場所でこの語句が用いられているが、その全てが必ずしも同じ実施形態を言及するものではなく、又、他の実施形態に対して相互排他的な別個の実施形態又は代替の実施形態でもない。このように、本明細書で述べられた実施形態に関して他の実施形態との組合せが可能であることが、当業者によって明示的および暗黙的に理解される。
【０１０３】
本明細書は、環境、システム、手順、ステップ、論理ブロック、処理、および他のシンボル表現に関して広く示されており、それらはネットワークに接続されるデータ処理デバイスの動作に直接又は間接的に類似するものである。これらの処理説明および表現は、一般的に当業者によって使用され、それらの仕事の内容を他の当業者に最も効率良く伝えることができる。本開示を理解するために、多くの具体的な内容が提供されている。しかしながら、本開示のある実施形態が特定の具体的な詳細なしに実施され得ることが当業者に理解される。他の例では、実施形態を不必要に曖昧にすることを避けるために、周知の方法、手順、コンポーネント、および回路を詳細に説明していない。したがって、本開示の範囲は、上記した実施形態よりむしろ添付された特許請求の範囲によって定義される。
【０１０４】
添付の特許請求の範囲のいずれかがソフトウェアおよび／又はファームウェアへの実装を純粋にカバーするように読み取れる場合には、少なくとも１つの例における要素の１つ又は複数が、ソフトウェアおよび／又はファームウェアを記憶するメモリ、ＤＶＤ、ＣＤ、Ｂｌｕ−ｒａｙ等の有形媒体を含むように、本明細書で明示的に定められる。
【図１】
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【図２Ａ】
2018050299.tif 000004
【図２Ｂ】
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【図２Ｃ】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
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【図１０Ａ】
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【図１０Ｂ】
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【図１０Ｃ】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年10月17日(2017.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイルデバイスを、第１のハウスホールド識別子（以下、ＨＨＩＤと言う。）を持つ第１のメディア再生システムに接続するステップ、
第２のメディア再生システムの第２のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
前記第２のＨＨＩＤを示すデータの受信に応じて、前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップ、
前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続するステップ、
前記モバイルデバイスが登録されているメディア再生システムのＨＨＩＤのリストを格納するステップ、
前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続した後、前記第１のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
前記第１のＨＨＩＤを示すデータの受信と、前記モバイルデバイスに前記第１のメディア再生システムが登録されているという決定とに応じて、前記モバイルデバイスを前記第１のメディア再生システムに自動で接続するステップ、
を含み、
前記第１及び第２のメディア再生システムのうちの少なくとも１つは、複数のゾーンを有し、
各ゾーンには少なくとも１つのメディア再生デバイスが含まれている、
方法。
【請求項２】
前記ＨＨＩＤは、それぞれのメディア再生システムのネットワークのサービスセット識別子（ＳＳＩＤ）である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記モバイルデバイスは、接続されているメディア再生システムを制御するために、さらに、
同期再生のための１つ又は複数の特定のゾーンをグループ化するステップ、
前記１つ又は複数の特定のゾーンによるメディアの再生を制御するステップ、
を含む、請求項１又は請求項２に記載の方法。
【請求項４】
さらに、
前記第２のＨＨＩＤを示すデータを受信する前に、前記モバイルデバイスと前記第１のメディア再生システムとの接続を切るステップを含む、請求項１から請求項３のいずれかに記載の方法。
【請求項５】
前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続する前に、
少なくとも前記第２のＨＨＩＤを示すデータを受信したことに基づいて、前記モバイルデバイスと前記第１のメディア再生システムとの接続を切ることを決定するステップ、
前記モバイルデバイスと前記第１のメディア再生システムとの接続を切るステップ、
をさらに含む、請求項１から請求項３のいずれかに記載の方法。
【請求項６】
前記モバイルデバイスが前記第２のメディア再生システムに関連付けられていると判断したときに、前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続することを決定する、請求項１から請求項５のいずれかに記載の方法。
【請求項７】
前記モバイルデバイスが特定のメディア再生システムに初めて接続するときに、さらに、
前記特定のメディア再生システムに関連付けられている位置を特定するステップ、
前記位置を前記特定のメディア再生システムに関連付けるステップ、
を含む、請求項１から請求項６のいずれかに記載の方法。
【請求項８】
さらに、
前記モバイルデバイスの位置を決定するステップを含み、
前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続することを決定するステップは、前記モバイルデバイスの決定された位置が、前記第２のメディア再生システムに関連付けられた位置に対応すると判断することを含む、請求項１から請求項７のいずれかに記載の方法。
【請求項９】
前記モバイルデバイスの位置は、
前記モバイルデバイスのＧＰＳ受信機、
前記メディア再生システムに接続するのに使用されるネットワークのＩＰアドレス、及び
無線ネットワークのＳＳＩＤの検出、
のうちのいずれか一つに基づいて決定される、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
さらに、
前記モバイルデバイスを前記第２のメディア再生システムに接続する前に、第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
ここで、前記モバイルデバイスの、前記第２のメディア再生システムへの接続は、
前記モバイルデバイスが前記第３のメディア再生システムに関連付けられていないと判断したとき、
前記モバイルデバイスが前記第３のメディア再生システムに関連付けられているが、前記第２のメディア再生システムが優先されると判断したとき、
前記モバイルデバイスの位置に基づいて、前記モバイルデバイスは前記第２のメディア再生システムに接続すべきであると判断したとき、
前記第２のＨＨＩＤを示すデータと前記第３のＨＨＩＤを示すデータの受信順序に基づいて、前記モバイルデバイスは前記第２のメディア再生システムに接続すべきであると判断したとき、
のうちの少なくとも１つに基づいて行われる、
前記第２のメディア再生システムへの接続と前記第３のメディア再生システムへの接続のいずれかを選択するための選択肢が表示されていて、前記モバイルデバイスのユーザインタフェースで前記第２のメディア再生システムへの接続を選択するというユーザ入力を検出するステップ、
を含む請求項１から請求項９のいずれかに記載の方法。
【請求項１１】
さらに、
第３のメディア再生システムの第３のＨＨＩＤを示すデータを受信するステップ、
前記第３のＨＨＩＤを示すデータの受信に基づいて、前記モバイルデバイスが前記第３のメディア再生システムに関連付けられていないと判断するステップ、
前記ステップに応じて、前記モバイルデバイスのユーザインタフェース上に、前記モバイルデバイスを前記第３のメディア再生システムに関連付けるためのインビテーションの表示を提供するステップ、
を含む、請求項１から請求項１０のいずれかに記載の方法。
【請求項１２】
さらに、
前記モバイルデバイスの前記ユーザインタフェースで、前記モバイルデバイスを前記第３のメディア再生システムに関連付けるというインプット情報を受け取るステップ、
前記ステップに応じて、前記モバイルデバイスと前記第３のメディア再生システムとの接続を確立するステップ、
を含む、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
さらに、
前記モバイルデバイスが特定のメディア再生システムに関連付けられるときに、前記特定のメディア再生システムに関連付けられた特定のＨＨＩＤを前記モバイルデバイスのデータストレージに格納するステップを含む、請求項１から請求項１２のいずれかに記載の方法。
【請求項１４】
さらに、
前記第２のメディア再生システムの前記第２のＨＨＩＤを示すデータを受信する前に、前記モバイルデバイスがサーチメッセージを送信して、メディア再生システムに対応する少なくとも１つのＨＨＩＤを検索するステップを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
請求項１から請求項１４のいずれかに記載の方法を実行するように構成されたプロセッサを含む、モバイルデバイス。
【請求項１６】
コンピュータにより実行可能な命令を記憶した非一時的コンピュータ読み取り可能媒体であって、当該命令は実行されると前記コンピュータに、請求項１から請求項１４のいずれかに記載の方法を実行させるものである、非一時的コンピュータ読み取り可能媒体。
【請求項１７】
請求項１から請求項１４のいずれか１つに記載の方法をプロセッサに実行させるためのコンピュータプログラム。
【外国語明細書】
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2018050299.tif 000019
2018050299.tif 000020
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