(57)【要約】【課題】前後にずれて位置する装飾部の境界部分を目立たなくすることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】光透過性を有する光透過部１１および第一装飾部１２を有する第一装飾部材（例えば遊技板１０）と、前記第一装飾部材の後方に位置し、少なくとも一部が前記光透過部１１に重なる第二装飾部２１を有する第二装飾部材（例えば装飾プレート２０）と、を備え、前記光透過部１１と前記第一装飾部１２の境界部分の少なくとも一部が、両部が交互に入り込んだような形状を呈する入込部３０である遊技機１とする。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有する光透過部および第一装飾部を有する第一装飾部材と、
前記第一装飾部材の後方に位置し、少なくとも一部が前記光透過部に重なる第二装飾部を有する第二装飾部材と、
を備え、
前記光透過部と前記第一装飾部の境界部分の少なくとも一部が、両部が交互に入り込んだような形状を呈する入込部であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第一装飾部における前記光透過部側の外縁部分の少なくとも一部が、装飾が擦れたような形状を呈することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第二装飾部は、その一部が前記第一装飾部と重なっていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第一装飾部と前記第二装飾部が組み合わされて視認される装飾には陰影が施されており、
前記陰影の少なくとも一部が、前記入込部に沿うようにして前記第一装飾部に形成されていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
光透過性を有する遊技板の後方に装飾部材を配置し、遊技板を通じて装飾部材を視認可能としたものが知られている（例えば、下記特許文献１参照）。また、遊技板に施された装飾と、遊技板の後方に配置された装飾部材の装飾とにより、一体的かつ立体的な装飾態様が構築される（例えば、一つのキャラクタが構築される）ようにしたものが知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−０７３１９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような一体的な装飾態様が構築される構成とする場合、遊技板に形成された装飾と、遊技板の後方に配置された装飾部材の装飾が前後にずれているため、両者の境界が目立ってしまい、一体感が損なわれてしまう。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、前後にずれて位置する装飾部の境界部分を目立たなくすることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、光透過性を有する光透過部および第一装飾部を有する第一装飾部材と、前記第一装飾部材の後方に位置し、少なくとも一部が前記光透過部に重なる第二装飾部を有する第二装飾部材と、を備え、  前記光透過部と前記第一装飾部の境界部分の少なくとも一部が、両部が交互に入り込んだような形状を呈する入込部であることを特徴とする。
なお、上記第一装飾部材および第二装飾部材は、装飾機能のみを発現する部材という意味ではない。装飾機能以外の機能を発現する部材であってもよい。
【０００７】
上記本発明によれば、光透過部と第一装飾部の境界部分の少なくとも一部が、互いに交互に入り込むような形状を呈している。したがって、光透過部を通じて視認される第二装飾部と、第一装飾部の境界を目立たなくすること（第一装飾部と第二装飾部によって構成される装飾を一体感のあるものとすること）が可能である。
【０００８】
前記第一装飾部における前記光透過部側の外縁部分の少なくとも一部が、装飾が擦れたような形状を呈するとよい。
【０００９】
第一装飾部の光透過部側を擦れたような形状とすることで、第一装飾部と第二装飾部の境界をより目立たなくすることが可能である。
【００１０】
前記第二装飾部は、その一部が前記第一装飾部と重なっているとよい。
【００１１】
第二装飾部の一部を第一装飾部に重ねる（オーバーラップさせる）ことで、第一装飾部と第二装飾部の間に隙間（装飾が施されていない部分）が生じてしまうのを防止することが可能である。
【００１２】
前記第一装飾部と前記第二装飾部が組み合わされて視認される装飾には陰影が施されており、前記陰影の少なくとも一部が、前記入込部に沿うようにして前記第一装飾部に形成されているとよい。
【００１３】
装飾の陰影と入込部を沿わせた形状とすることで、第一装飾部と第二装飾部によって構成される装飾の一体感をさらに向上させることが可能である。
【発明の効果】
【００１４】
本発明にかかる遊技機によれば、前後にずれて位置する装飾部の境界部分を目立たなくすることが可能な遊技機を提供することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】前後方向における遊技板と装飾プレートの位置関係を模式的に示した図である。
【図３】遊技板における第一装飾部が形成された部分を示した図である。
【図４】装飾プレートを示した図である。
【図５】遊技板（第一装飾部）と装飾プレート（第二装飾部）によって合体装飾が構築された状態を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明にかかる遊技機１（ぱちんこ遊技機）の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【００１７】
遊技機１は遊技板１０を備える。遊技板１０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１８】
遊技領域９０２には、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。表示装置９１の表示領域９１１は、遊技板１０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。
【００１９】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００２０】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２１】
なお、遊技球を貯留する下皿や上皿、大当たりの抽選方法等、本発明に関係のない遊技機１の構成要素や制御態様については説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００２２】
以下、本実施形態における遊技板１０（本発明における第一装飾部材に相当する）と、その後方に固定される装飾プレート２０（本発明における第二装飾部材に相当する）の構成について、図１〜図５を参照して詳細に説明する。
【００２３】
遊技板１０の前側には、上述した遊技釘や種々の入賞口等を構成する部材が固定されている（図１等参照）。遊技板１０は、その少なくとも一部が光透過性を有する材料で形成された光透過部１１となっている（図３等参照）。本実施形態では、全体が透明な材料で形成されている。光透過部１１よりも後方に位置する部材は、光透過部１１を通じて視認可能である。
【００２４】
また、遊技板１０には、第一装飾部１２が形成されている（図２、図３等参照）。本実施形態では、遊技板１０の前面に第一装飾部１２が形成されている。第一装飾部１２を形成する手法はどのようなものであってもよい。印刷によって形成する、装飾が施されたシールを貼付する等が例示できる。後述する入込部３０を形成することを踏まえると、印刷によって形成することが望ましい（シール等、別の部材を貼付する構成であると、当該別の部材に入込部３０を形成することが困難である）。
【００２５】
遊技板１０における第一装飾部１２が形成された領域に隣接するようにして、遊技板１０を構成する材料そのものである光透過部１１が設けられている（図３等参照）。光透過性のシート等が貼付されていてもよい。つまり、光透過部１１は、その後方に位置するものが視認可能となるように光を透過させるものであればよい。
【００２６】
このような光透過部１１と第一装飾部１２の境界部分の少なくとも一部は、両者が互いの領域に交互に深く入り込んだような形状を呈する入込部３０となっている（図３等参照）。具体的には、光透過部１１と第一装飾部１２の境界線は、直線または滑らかな曲線ではなく、凹凸形状を呈し、一方の凸が他方の凹に入り込んだような形状となっている。換言すれば、光透過部１１の主体的な部分（入込部３０を構成する部分を除く部分）と、第一装飾部１２の主体的な部分（入込部３０を構成する部分を除く部分）から等距離にある仮想線Ｌに沿って見ると、光透過部１１と第一装飾部１２が交互に位置するような形状となっている（図３の拡大部分参照）。
【００２７】
後述する入込部３０の効果（第一装飾部１２と第二装飾部２１の境界部分を目立たなくする効果）を高めるためであれば、当該入込部３０を構成する各凹凸の幅は、できるだけ小さい（細い）ことが望ましい。また、入込部３０を構成する各凹凸の長さはできるだけ長いことが好ましい。また、入込部３０を構成する各凸は、基端から先端にかけて次第に細くなるような形状であることが望ましい（凹についてみれば、底から開口にかけて次第に太くなるような形状であることが望ましい）。本実施形態では、第一装飾部１２の外縁の少なくとも一部を、装飾が擦（かす）れたような形状を呈するようにすることで、入込部３０が形成される。すなわち、装飾を構成するインク等が擦れたように付着した部分が第一装飾部１２と、インク等が付着しなかった部分が光透過部１１となる。
【００２８】
第一装飾部１２は、後述する第二装飾部２１と組み合わされて所定の装飾（以下、合体装飾４０と称することもある）を構築する（図１、図５等参照）。本実施形態における合体装飾４０は、特定のキャラクタを描いた装飾である。合体装飾４０は、特定のキャラクタが劇画調に描かれたものである。具体的には、特定のキャラクタを立体的にみせるための陰影１２ｓが施されている。当該陰影１２ｓの少なくとも一部は、入込部３０に沿うようにして形成されている（図３の拡大部分参照）。つまり、陰影１２ｓは、細い凹凸が繰り返されるように施されるところ、当該凹凸の外縁と入込部３０の凹凸ができるだけ一致するように形成される。
【００２９】
装飾プレート２０は、遊技板１０の後方に固定された部材である（図２等参照）。装飾プレート２０と遊技板１０の相対位置が変化しないように構成されていれば、装飾プレート２０の固定方法はどのようなものであってもよい。遊技板１０に対して装飾プレート２０が固定されていてもよいし、遊技板１０と装飾プレート２０がともに遊技機本体側に固定されることで、両者の相対位置が変化しないように構成されていてもよい。
【００３０】
装飾プレート２０の前面、すなわち遊技板１０側には、第二装飾部２１が形成されている（図２、図４等参照）。第二装飾部２１は、その少なくとも一部が、遊技板１０に形成された光透過部１１に前後方向で重なる。つまり、第二装飾部２１の少なくとも一部は、遊技板１０に形成された光透過部１１を通じて遊技者に視認される。つまり、遊技者は、遊技板１０に形成された第一装飾部１２と、第二装飾部２１が組み合わされた合体装飾４０が視認可能である（図５等参照）。なお、装飾プレート２０における第二装飾部２１が形成されている以外の箇所が装飾に関与しないようにするため、当該第二装飾部２１以外の箇所は透明であることが望ましい。本実施形態では、透明なベース板２０ｂの前面に、第二装飾部２１が形成されたものを装飾プレート２０としている（図４等参照）。
【００３１】
なお、このような装飾プレート２０（第二装飾部２１）を用いて第一装飾部１２と第二装飾部２１が組み合わされてなる合体装飾４０を構築する理由（遊技板１０のみにより装飾部を形成しない理由）は、遊技板１０の前面に固定される遊技釘や役物等の遊技部材存在により、遊技板１０に装飾を形成することが困難な部位が生じるゆえ、当該部位については、遊技板１０の後方に設けられる装飾プレート２０（第二装飾部２１）により装飾が施されたようにみえるようにしたものである。つまり、遊技板１０における第二装飾部２１に重なる部分には、遊技釘等の遊技部材が設けられる（図１参照）。ただし、このような理由以外の理由で、第一装飾部１２と第二装飾部２１により合体装飾４０が構築された構成とすることを否定するわけではない。
【００３２】
第二装飾部２１の一部は、前後方向において第一装飾部１２と重なる（図５参照）。このように、第二装飾部２１の一部を第一装飾部１２の少なくとも一部に重ねる（オーバーラップさせる）ことで、第一装飾部１２と第二装飾部２１の相対的な位置関係が多少ずれたとしても、第一装飾部１２と第二装飾部２１の間に隙間（装飾が施されていない部分）が生じてしまうことが防止される。また、遊技者が第一装飾部１２および第二装飾部２１（合体装飾４０）を斜めから見たときに両者の隙間（前後方向にずれているがゆえに生じる隙間）が目立ってしまうのが抑制される。
【００３３】
このように、本実施形態にかかる遊技機１では、光透過部１１と第一装飾部１２の境界部分の少なくとも一部が、互いに交互に入り込むような形状を呈している。つまり、第一装飾部１２と、第二装飾部２１を透過させる光透過部１１の境界が入込部３０によって暈されているため、光透過部１１を通じて視認される第二装飾部２１と、第一装飾部１２の境界を目立たなくすること（第一装飾部１２と第二装飾部２１によって構成される装飾を一体感のあるものとすること）が可能である。
【００３４】
また、第一装飾部１２の光透過部１１側を擦れたような形状とする、すなわち装飾を擦れたような形状とすることにより入込部３０を構築することで、第一装飾部１２である部分と、光透過部１１（第二装飾部２１）である部分との境目がより分かりにくくなる。つまり、第一装飾部１２と第二装飾部２１の一体感をより高めることが可能である。
【００３５】
また、第一装飾部１２と第二装飾部２１が組み合わされて視認される合体装飾４０には陰影１２ｓが施されており、陰影１２ｓの少なくとも一部が、入込部３０に沿うようにして第一装飾部１２に形成されている。入込部３０が形成されているといっても、第一装飾部１２と第二装飾部２１の境界は存在するところ、本実施形態のように、合体装飾４０の陰影１２ｓと入込部３０を沿わせた形状とすれば、第一装飾部１２と第二装飾部２１の境界が陰影１２ｓと紛れるため、第一装飾部１２と第二装飾部２１によって構成される装飾の一体感をさらに向上させることが可能である。つまり、本実施形態は、入込部３０の細い凹凸形状が、装飾を立体的にみせるための陰影１２ｓと近しい形状であることを巧みに利用し、両者をできるだけ一体化することで、第一装飾部１２と第二装飾部２１の境界をより目立たなくしている。
【００３６】
以上、本発明の実施形態（およびその変形例）について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態（およびその変形例）に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００３７】
上記実施形態にかかる遊技機１はいわゆるぱちんこ遊技機であるが、回動式遊技機等の他の遊技機に同様の技術思想を適用することが可能である。
【００３８】
上記実施形態では、第一装飾部１２が遊技板１０に、第二装飾部２１が装飾プレート２０に形成されていることを説明したが、第一装飾部１２や第二装飾部２１が形成される対象はどのようなものであってもよい。第一装飾部１２が形成される部材（第一装飾部材）と第二装飾部２１が形成される部材（第二装飾部材）が前後方向において重なるように配置され、第一装飾部１２が形成される部材に設けられた光透過部１１を通じて第二装飾部２１が視認可能となるような関係にあれば、どのような構成に対しても上記実施形態と同様の技術思想が適用可能である。例えば、演出効果を高めるために設けられる可動部材（可動役物）に対し、同様の技術思想を適用することも可能である。
【符号の説明】
【００３９】
１  遊技機
１０  遊技板（第一装飾部材）
１１  光透過部
１２  第一装飾部
１２ｓ  陰影
２０  装飾プレート（第二装飾部材）
２１  第二装飾部
３０  入込部
４０  合体装飾
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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