(57)【要約】【課題】  一般客に対して電子クーポンの利用を促すことが可能な情報配信装置を提供する。【解決手段】  情報配信装置は、抽選演算を実行するために必要なデータと端末用データを構成するために必要なデータを記録するデータベースと、データベースから必要なデータを読み出して抽選演算を実行するとともに端末用データを構成するデータ処理部と、抽選要求を受信するとともにデータ処理部が構成した端末用データを情報処理端末に対して送信する通信部と、を備える。データ処理部は、抽選演算を実行した結果、賞品として電子クーポンが当たった場合、当該電子クーポンが当たった旨を表示する当選表示領域４１０と当該電子クーポンに関連付けられたウェブページを表示するフレーム領域４２０とが含まれる当選ページ４００が当該情報処理端末の表示画面に表示されるように、端末用データを構成する。【選択図】  図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信ネットワークを介して情報処理端末から送信される抽選要求に応じて抽選演算を実行するとともに、前記通信ネットワークを介して前記情報処理端末に対して端末用データを送信することで、当該情報処理端末を構成するコンピュータの演算処理により当該情報処理端末の表示画面に所定のページを表示させる情報配信装置であって、
前記抽選演算を実行するために必要なデータと、前記端末用データを構成するために必要なデータと、を記録するデータベースと、
前記データベースから必要なデータを読み出して、前記抽選演算を実行するとともに前記端末用データを構成するデータ処理部と、
前記通信ネットワークを介して、前記情報処理端末から送信される前記抽選要求を受信するとともに、前記データ処理部が構成した前記端末用データを前記情報処理端末に対して送信する通信部と、を備え、
前記データ処理部は、前記抽選演算を実行した結果、賞品として電子クーポンが当たった場合、当該電子クーポンが当たった旨を表示する当選表示領域と当該電子クーポンに関連付けられたウェブページを表示するフレーム領域とが含まれる当選ページが、当該情報処理端末の前記表示画面に表示されるように、前記端末用データを構成することを特徴とする情報配信装置。
【請求項２】
前記データ処理部が前記抽選演算を実行した場合に当たり得る前記賞品に、複数の提供者のそれぞれから提供される複数の前記電子クーポンが含まれており、
前記電子クーポンに、当該電子クーポンを提供する前記提供者が管理する前記ウェブページが関連付けられていることを特徴とする請求項１に記載の情報配信装置。
【請求項３】
前記情報処理端末の前記表示画面に前記当選ページが表示されている場合において、前記フレーム領域内でスクロール操作が行われると、前記フレーム領域内において前記ウェブページがスクロールするように、当該当選ページが構成されていることを特徴とする請求項１または２に記載の情報配信装置。
【請求項４】
前記情報処理端末の前記表示画面に前記当選ページが表示されている場合において、前記当選表示領域内でスクロール操作が行われると、前記表示画面内において前記当選表示領域及び前記フレーム領域が連動してスクロールするように、前記当選ページが構成されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の情報配信装置。
【請求項５】
前記データ処理部が前記抽選演算を実行した結果、前記賞品として複数の前記ウェブページが関連付けられた前記電子クーポンが当たったことで、当該情報処理端末の前記表示画面に前記当選ページが表示されている場合において、前記フレーム領域内で所定の操作が行われると、前記フレーム領域に表示される前記ウェブページが切り替えられるように、前記当選ページが構成されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の情報配信装置。
【請求項６】
前記電子クーポン表示領域の中に、前記データ処理部が前記抽選演算を実行して当たった前記電子クーポンの取得の要否を決定する操作を受け付ける取得要否入力領域が含まれていることを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の情報配信装置。
【請求項７】
前記通信部は、前記情報処理端末から送信される、当該情報処理端末の使用者による前記電子クーポンに対する処分内容及び前記フレーム領域に表示される前記ウェブページに対する前記使用者の反応の少なくとも一方を表すマーケティングデータを、前記通信ネットワークを介して受信し、
前記データベースは、前記マーケティングデータを記録することを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の情報配信装置。
【請求項８】
前記データベースは、前記マーケティングデータと、当該マーケティングデータを送信した前記情報処理端末の使用者である顧客の属性を表す顧客属性データと、を関連付けて記録することを特徴とする請求項７に記載の情報配信装置。
【請求項９】
前記データ処理部は、前記情報処理端末の使用者である顧客の属性に応じて異なる条件で、前記抽選演算を実行することを特徴とする請求項１〜８のいずれか１項に記載の情報配信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、インターネット等の通信ネットワークを介して情報処理端末に情報を配信する情報配信装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パソコンや携帯電話、スマートフォン、タブレット型コンピュータなどの情報処理端末（特に、携帯型の情報処理端末）の普及に伴い、顧客が使用する情報処理端末に対して有益な情報を配信することによって当該顧客に対して商品の購入やサービスの利用などの消費活動を促す情報配信装置が利用されるようになってきている。
【０００３】
例えば、特許文献１では、特定の店舗、特定の企業または特定の企業グループなどの特定の１人の提供者が提供する電子クーポンが当選し得る抽選ゲームを、顧客が使用する情報処理端末において実行可能にすることによって、顧客が能動的に楽しみながら電子クーポンを取得することを可能にした情報配信装置が提案されている。さらに、この情報配信装置では、顧客が特に欲している電子クーポンであると推測される当該顧客の利用率が相対的に高い電子クーポンの当選確率や価値（割引率など）を引き上げることによって、電子クーポンの利用率の向上を図っている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１６−４５５７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１において提案されている情報配信装置では、特定の１人の提供者が提供する電子クーポンの利用頻度がある程度高い顧客、即ち、当該提供者の常連客に対して電子クーポンの利用を促すことは可能である。しかし、常連客以外の一般客（特に、当該提供者の店舗等を利用したことがない新規の客）は、電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値を把握することが困難であるため、仮に当該提供者の電子クーポンが当たる抽選ゲームを実行して電子クーポンを取得したとしても、当該電子クーポンを利用しないで放置してしまうことが多くなってしまう。即ち、特許文献１において提案されている情報配信装置では、一般客に対して電子クーポンの利用を促すことが困難である。
【０００６】
そして、売上や客数を効果的に増加させるためには、電子クーポンの利用頻度がある程度高い常連客に対して電子クーポンの利用をさらに促すことも重要ではあるが、電子クーポンの利用頻度が低い一般客に対して電子クーポンの利用を促す（即ち、新たな常連客を獲得する）ことが特に重要である。
【０００７】
そこで、本発明は、常連客だけでなく、一般客に対しても電子クーポンの利用を促すことが可能な情報配信装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明は、通信ネットワークを介して情報処理端末から送信される抽選要求に応じて抽選演算を実行するとともに、前記通信ネットワークを介して前記情報処理端末に対して端末用データを送信することで、当該情報処理端末を構成するコンピュータの演算処理により当該情報処理端末の表示画面に所定のページを表示させる情報配信装置であって、前記抽選演算を実行するために必要なデータと、前記端末用データを構成するために必要なデータと、を記録するデータベースと、前記データベースから必要なデータを読み出して、前記抽選演算を実行するとともに前記端末用データを構成するデータ処理部と、前記通信ネットワークを介して、前記情報処理端末から送信される前記抽選要求を受信するとともに、前記データ処理部が構成した前記端末用データを前記情報処理端末に対して送信する通信部と、を備え、前記データ処理部は、前記抽選演算を実行した結果、賞品として電子クーポンが当たった場合、当該電子クーポンが当たった旨を表示する当選表示領域と当該電子クーポンに関連付けられたウェブページを表示するフレーム領域とが含まれる当選ページが、当該情報処理端末の前記表示画面に表示されるように、前記端末用データを構成することを特徴とする情報配信装置を提供する。
【０００９】
この情報配信装置によれば、電子クーポンが当たった顧客に対して、当該電子クーポンに関連するウェブページを見せることができる。そのため、常連客だけでなく、電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値を把握することが困難な一般客に対しても、当該特典の内容や価値を訴求することができる。
【００１０】
さらに、この情報配信装置では、ウェブページを表示するために顧客（情報処理端末の使用者）の選択操作が必要なハイパーリンクではなく、フレーム領域内にウェブページを表示するため、電子クーポンが当たった場合において顧客による何らの操作も要することなく、当該電子クーポンに関連したウェブページを情報処理端末の表示画面に表示することができる。そのため、当たった電子クーポンに対して強い関心を有していない一般客に対しても、当該電子クーポンに関連するウェブページを確実に見せることで、当該電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値を訴求する機会を確保することができる。
【００１１】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記データ処理部が前記抽選演算を実行した場合に当たり得る前記賞品に、複数の提供者のそれぞれから提供される複数の前記電子クーポンが含まれており、前記電子クーポンに、当該電子クーポンを提供する前記提供者が管理する前記ウェブページが関連付けられていると、好ましい。
【００１２】
この情報配信装置によれば、特定の提供者に興味がない顧客（当該提供者に対する一般客）であっても、当該提供者が提供する電子クーポンが当たり得る。そのため、提供者と一般客とのマッチングを図ることができる。
【００１３】
さらに、この情報配信装置では、電子クーポンの提供者が自ら管理するウェブページを更新して最新の状態にするだけで、当該電子クーポンが当たった場合に当選ページのフレーム領域に表示されるウェブページも自動的に最新の状態になるため、フレーム領域に表示されるウェブページを別途更新する必要がない。したがって、電子クーポンが当たった顧客に対して常に最新の状態のウェブページ（即ち、最新情報が掲載されているウェブページ）を表示することができるとともに、電子クーポンの提供者が管理するウェブページの更新に伴う当該提供者または情報配信装置の管理者の作業負担を軽減することができる。さらに、電子クーポンの提供者が管理するウェブページの更新に伴う当該提供者または情報配信装置の管理者の作業負担が軽いことから、多くの提供者に電子クーポンの提供を促すことができるため、抽選演算の結果として当たり得る電子クーポンの種類を充実させることができる。
【００１４】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記情報処理端末の前記表示画面に前記当選ページが表示されている場合において、前記フレーム領域内でスクロール操作が行われると、前記フレーム領域内において前記ウェブページがスクロールするように、当該当選ページが構成されていると、好ましい。
【００１５】
この情報配信装置によれば、表示画面が小さくフレーム領域が小さい情報処理端末（特に、携帯型の情報処理端末）であっても、ウェブページの全部を表示することが可能になる。
【００１６】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記情報処理端末の前記表示画面に前記当選ページが表示されている場合において、前記当選表示領域内でスクロール操作が行われると、前記表示画面内において前記当選表示領域及び前記フレーム領域が連動してスクロールするように、前記当選ページが構成されていると、好ましい。
【００１７】
この情報配信装置によれば、表示画面が小さい情報処理端末（特に、携帯型の情報処理端末）であっても、表示画面内におけるフレーム領域が占める面積を大きくしてウェブページを見やすくすることができる。
【００１８】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記データ処理部が前記抽選演算を実行した結果、前記賞品として複数の前記ウェブページが関連付けられた前記電子クーポンが当たったことで、当該情報処理端末の前記表示画面に前記当選ページが表示されている場合において、前記フレーム領域内で所定の操作が行われると、前記フレーム領域に表示される前記ウェブページが切り替えられるように、前記当選ページが構成されていると、好ましい。
【００１９】
この情報配信装置によれば、顧客（情報処理端末の使用者）は自ら操作することにより、電子クーポンに関連付けられた複数のウェブページのそれぞれを確認することが可能になる。したがって、電子クーポンの提供者がより多くの情報を与えることができるとともに、顧客がより多くの情報を得ることができる。
【００２０】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記電子クーポン表示領域の中に、前記データ処理部が前記抽選演算を実行して当たった前記電子クーポンの取得の要否を決定する操作を受け付ける取得要否入力領域が含まれていると、好ましい。
【００２１】
この情報配信装置によれば、顧客（情報処理端末の使用者）が、必要と思った電子クーポンのみを選択的に取得することが可能になる。そのため、顧客において必要な電子クーポンが不要な電子クーポンに埋没することで使用されなくなることを、防止することが可能になる。したがって、電子クーポンの利用を促進することができる。
【００２２】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記通信部は、前記情報処理端末から送信される、当該情報処理端末の使用者による前記電子クーポンに対する処分内容及び前記フレーム領域に表示される前記ウェブページに対する前記使用者の反応の少なくとも一方を表すマーケティングデータを、前記通信ネットワークを介して受信し、前記データベースは、前記マーケティングデータを記録すると、好ましい。
【００２３】
この情報配信装置によれば、顧客による電子クーポンやウェブページに対する評価を表したマーケティングデータを収集することができる。そのため、例えば、電子クーポンの提供者が、情報配信装置の管理者からマーケティングデータ（またはマーケティングデータを統計処理して得られるデータ）を有償または無償で取得することによって、電子クーポンやウェブページの内容を改善して訴求力のさらなる向上を図ったり、顧客に提供する商品またはサービスの内容や価格、商品の入荷数等を最適化することで売上や利益の増加を図ったりすることなどが可能になる。
【００２４】
さらに、上記特徴の情報配信装置において、前記データベースは、前記マーケティングデータと、当該マーケティングデータを送信した前記情報処理端末の使用者である顧客の属性を表す顧客属性データと、を関連付けて記録すると、好ましい。
【００２５】
この情報配信装置によれば、例えば特定の条件に適合する人を選択的に抽出した上で行動を分析するなど、詳細なマーケティングを行うことができる。
【００２６】
また、上記特徴の情報配信装置において、前記データ処理部は、前記情報処理端末の使用者である顧客の属性に応じて異なる条件で、前記抽選演算を実行すると、好ましい。
【００２７】
この情報配信装置によれば、例えば、特定の条件を満たした顧客に対して抽選演算におけるインセンティブを与えたり、顧客に適した賞品が当たり得るようにしたりするなど、顧客に応じた抽選演算を実行することができる。したがって、顧客による抽選ゲームへの参加や電子クーポンの利用を促進することができる。
【発明の効果】
【００２８】
上記特徴の情報配信装置によれば、常連客だけでなく、電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値を把握することが困難な一般客に対しても、当該特典の内容や価値を訴求することができる。したがって、常連客だけでなく、一般客に対しても電子クーポンの利用を促すことが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の実施形態に係る情報配信装置の構成例を示すブロック図。
【図２】メニューページの一例を簡略的に示す図。
【図３】電子クーポン使用ページの一例を簡略的に示す図。
【図４】抽選ゲームページの一例を簡略的に示す図。
【図５】抽選ゲームページの一例を簡略的に示す図。
【図６】抽選ゲームページの一例を簡略的に示す図。
【図７】当選ページの一例を簡略的に示す図。
【図８】当選ページの一例を簡略的に示す図。
【図９】当選ページの一例を簡略的に示す図。
【図１０】当選ページの一例を簡略的に示す図。
【図１１】抽選ゲームページの一例を簡略的に示す図。
【図１２】落選ページの一例を簡略的に示す図。
【図１３】落選ページの別例を簡略的に示す図。
【図１４】当選ページの別例を簡略的に示す図。
【図１５】当選ページの別例を簡略的に示す図。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
＜＜構成例＞＞
最初に、本発明の実施形態に係る情報配信装置の構成例について説明する。図１は、本発明の実施形態に係る情報配信装置の構成例を示すブロック図である。
【００３１】
図１に示すように、本発明の実施形態に係る情報配信装置１は、データベース１１と、データ処理部１２と、通信部１３と、を備える。情報配信装置１は、インターネット等の通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔに端末用データを送信することで、当該情報処理端末Ｔを構成するコンピュータの演算処理により当該情報処理端末Ｔの表示画面に所定のページを表示させるとともに、当該ページ内で進行する抽選ゲームの結果（例えば、賞品の当選及び落選、当選した賞品の内容）を決定するための抽選演算を実行する。抽選ゲームとは、例えばルーレットのようなランダムで賞品が当たり得るゲームであり、本発明の実施形態では少なくとも電子クーポン（データとして提供されるクーポンであって、これを表示した情報処理端末Ｔの表示画面や当該表示画面の印刷物を店舗等において従業員に提示することで所定の特典が受けられるもの）を含む賞品が当たり得るゲームである。なお、端末用データ、抽選ゲーム、賞品及び電子クーポンの詳細については、後述の＜＜動作例＞＞において具体例を挙げて説明する。
【００３２】
データベース１１は、例えばハードディスクや半導体メモリ等を備えた記録装置によって構成され、種々のデータを記録する。特に、データベース１１は、抽選演算の結果として当たり得る賞品のデータ、情報処理端末Ｔにおいて各種ページを表示するために必要なＨＴＭＬ（Hyper Text Markup Language）等の所定の言語で記載されたソースデータや画像データ、顧客に関するデータ（例えば、抽選ゲームの実行可能回数のデータや、既に取得しており使用可能である電子クーポンのデータ）など、抽選演算を実行するために必要なデータや端末用データを構成するために必要なデータを記録する。なお、データベース１１が複数の記録装置で構成されており、これらの記録装置のそれぞれが異なる種類のデータを記録していてもよい。
【００３３】
データ処理部１２は、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）等の演算装置やメモリ等の記憶装置などによって構成され、種々の処理を行う。特に、データ処理部１２は、データベース１１から必要なデータを読み出して、上述した抽選演算を実行するとともに端末用データを構成する処理を行う。
【００３４】
通信部１３は、無線または有線の送受信を行うために必要な処理（例えば、符号化処理、変調処理、復調処理、復号化処理など）を行う通信装置によって構成され、通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔとの間でデータの送受信を行う。特に、通信部１３は、通信ネットワークＮを介して、データ処理部１２が構成した端末用データを情報処理端末Ｔに対して送信するとともに、情報処理端末Ｔから送信される当該情報処理端末Ｔにおける操作内容を表す操作内容データを受信する。
【００３５】
通信ネットワークＮを介して情報配信装置１から端末用データが送信される情報処理端末Ｔは、当該端末用データに基づいて表示画面に様々なページを表示する。そして、当該ページ内で抽選ゲームが進行する。さらに、情報処理端末Ｔは、端末用データに従って、通信ネットワークＮを介してウェブサーバＳにアクセスするとともに当該ウェブサーバＳからウェブページのデータを受信して、表示画面に当該ウェブページを表示する。なお、情報処理端末Ｔの表示画面に表示される各種ページについては、後述の＜＜動作例＞＞において具体例を挙げて説明する。
【００３６】
なお、本発明の実施形態において、情報処理端末Ｔにインストールされている汎用のウェブブラウザ（使用者が指定する任意のウェブページが表示可能であるウェブブラウザ）を実行して表示されるウェブページにおいて抽選ゲームが実行されるようにしてもよいし、専用のウェブブラウザ（実行すると特定のウェブページが表示されるように構成されているとともに、当該ウェブページのリンク先などの特定のウェブページのみが表示されるように制限されているウェブブラウザ）を実行して表示されるウェブページにおいて抽選ゲームが実行されるようにしてもよい。これらの場合、例えば、情報配信装置１が通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔに送信する端末用データは、情報処理端末Ｔの表示画面にウェブページを表示するためのデータ（ウェブページデータ）になる。
【００３７】
また、本発明の実施形態において、上記のようにウェブページ内において抽選ゲームが進行するのではなく、情報処理端末Ｔにインストールされている専用の実行ファイルを実行して表示されるローカルページ（ソースデータ等のページを構成するデータの大部分が情報処理端末Ｔに記録されている状態で表示されるページ）内において抽選ゲームが進行するようにしてもよい。この場合、通信ネットワークＮを介して情報配信装置１が情報処理端末Ｔに送信する端末用データは、情報処理端末Ｔにおいてローカルページを表示するために不足しているデータ、特に、情報配信装置１による都度送信が必要なデータ（例えば、抽選演算の結果を表すデータなど）になる。
【００３８】
＜＜動作例＞＞
次に、図１に示した本発明の実施形態に係る情報配信装置１の動作例について説明する。なお、以下では説明の具体化のため、専用のウェブブラウザを実行して表示されるウェブページ内において抽選ゲームが進行する場合について例示するとともに、端末Ｔに表示される各種ページ（ウェブページ）の具体例を挙げることで、情報配信装置１の動作を説明する。さらに、以下では説明を簡略化するために、情報配信装置１と情報処理端末Ｔとの間におけるデータの送受信の説明において、通信ネットワークＮに関する説明を省略する。また、以下において参照する図２〜図１５のそれぞれは、情報処理端末Ｔの表示画面に表示される各種ページを簡略的に示したものである。
【００３９】
＜メニューページ及び電子クーポン使用ページ＞
図２は、メニューページの一例を簡略的に示す図である。情報処理端末Ｔにおいて、抽選ゲームを実行するための専用のウェブブラウザが実行されると、その旨を示す操作内容データが情報処理端末Ｔから情報配信装置１に対して送信される。すると、情報配信装置１が、図２に示すメニューページ１００を表示するための端末用データを情報処理端末Ｔに対して送信する。これにより、情報処理端末Ｔの表示画面に、図２に示すメニューページ１００が表示される。
【００４０】
このとき、情報配信装置１が、図２に示すメニューページ１００を表示するための端末用データを情報処理端末Ｔに対して送信する前に、情報処理端末Ｔの使用者である顧客にＩＤやパスワードなどの入力を求めるとともに正しいと認証した（顧客がログインした）場合にのみ当該端末用データを送信するようにしてもよい。さらに、顧客の利便性を向上させる観点から、情報配信装置１及び情報処理端末Ｔの少なくとも一方が、認証が成功したという結果を表すデータを一定期間保持することによって、当該一定期間以内であれば認証を省略してもよい。具体的に例えば、情報配信端末１が、認証が成功した証拠となるトークン（信任状）を生成するとともに通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔに送信して、情報配信装置１及び情報処理端末Ｔのそれぞれにおいて当該トークンを一定期間保持してもよい。この場合、情報処理端末Ｔが、通信ネットワークＮを介して当該トークンを情報配信装置１に対して送信し、情報配信装置１においてトークンが真正であることを確認することによって、情報配信装置１が情報処理端末Ｔを認証することができる。また、顧客が抽選ゲームに参加する前提として、ＩＤやパスワードなどの認証用の情報に加えて、顧客の属性（例えば、年齢、性別、住所、家族構成、職業、趣味、興味のある事項、特定の店舗の利用状況など）の情報を登録させ、これらの情報を情報配信装置１及び情報処理端末Ｔの少なくとも一方に記録してもよい。
【００４１】
図２に示すメニューページ１００には、抽選ゲームの実行可能回数を表示する領域１１０と、使用可能なクーポンを表示する領域１２０と、抽選ゲームが行われるページ（抽選ゲームページ）に遷移するためのボタン１３０とが含まれている。
【００４２】
抽選ゲームは、１日などの所定の単位期間における実行可能回数が制限されている。領域１１０には、単位期間において顧客が抽選ゲームを実行することができる残りの回数が表示されている。
【００４３】
領域１２０には、顧客が使用可能なクーポンを表すボタン１２１，１２２が含まれている。このボタン１２１，１２２のいずれかに対する選択操作（例えば、表示画面上にタッチパネルを備えた情報処理端末Ｔにおいてボタン１２１，１２２内をタッチする、マウスを備えた情報処理端末Ｔにおいてボタン１２１，１２２内にポインタが位置した状態でクリックするなど。以下の説明における選択操作も同様。）が行われると、選択操作が行われたボタン１２１，１２２に対応する電子クーポンを使用する際に提示するページ（電子クーポン使用ページ）が情報処理端末Ｔの表示画面に表示される。なお、電子クーポン使用ページを表示するためのデータは、メニューページを表示するための端末用データに含まれている。また、図２に例示するボタン１２１，１２２には、文字のみが含まれているが、これに加えて（または代えて）、イラストや写真などの画像が含まれていてもよい。
【００４４】
図３は、電子クーポン使用ページの一例を簡略的に示す図である。なお、図３は、図２におけるボタン１２１に対して選択操作が行われた場合に情報処理端末Ｔの表示画面に表示される電子クーポン使用ページを例示したものである。
【００４５】
図３に示すように、電子クーポン使用ページ２００には、顧客によって選択された電子クーポンを表示する領域２１０と、当該電子クーポンの使用の有無を決定する操作を受け付ける領域２２０とが含まれている。また、電子クーポン使用ページ２００は、メニューページ１００に重畳して表示され、メニューページ１００はグレーアウトした状態になり顧客の操作を受け付けなくなる。なお、図３に例示する領域２１０には、文字のみが含まれているが、これに加えて（または代えて）、イラストや写真、二次元コードやバーコードなどの所定の読取装置を用いて電子クーポンを読み取ることができるコードなどの画像が含まれていてもよい。
【００４６】
領域２２０には、電子クーポンを使用するためのボタン２２１と、電子クーポンを破棄するためのボタン２２２と、電子クーポンを使用せずメニューページ１００（図２参照）に戻るためのボタン２２３とが含まれる。このとき、ボタン２２３に対して選択操作が行われると、情報処理端末Ｔは図２に示すメニューページ１００を表示する。
【００４７】
一方、ボタン２２１，２２２に対して選択操作が行われると、メニューページ１００に戻るとともに使用または破棄された電子クーポンに対応するボタン１２１が消滅する。このとき、顧客が電子クーポンを使用または破棄した旨を示す操作内容データが情報処理端末Ｔから情報配信装置１に送信されることで、情報配信装置１が記録している当該顧客が使用可能な電子クーポンのデータから、当該顧客が今回使用した電子クーポンが削除される。
【００４８】
なお、ボタン２２１に対して選択操作が行われた場合に、電子クーポンを使用するか否かを再度確認するページを表示することによって、顧客の誤操作を防止してもよい。同様に、ボタン２２２に対して選択操作が行われた場合に、電子クーポンを破棄するか否かを再度確認するページを表示することによって、顧客の誤操作を防止してもよい。
【００４９】
＜抽選ゲームページ＞
図２に示したメニューページ１００におけるボタン１３０に対して選択操作が行われると、情報処理端末Ｔの表示画面に抽選ゲームページが表示される。図４〜図６は、抽選ゲームページの一例を簡略的に示す図である。なお、図４は抽選ゲームの開始前の状態を示した図であり、図５は抽選ゲームの開始直後の状態を示した図であり、図６は抽選ゲームの終了時点の状態を示した図である。
【００５０】
情報処理端末Ｔにおいて、図２に示すメニューページ１００におけるボタン１３０に対して選択操作が行われると、その旨を示す操作内容データが情報処理端末Ｔから情報配信装置１に対して送信される。すると、情報配信装置１が、図４〜図６に示す抽選ゲームページ３００を表示するための端末用データを情報処理端末Ｔに対して送信する。これにより、情報処理端末Ｔの表示画面に、図４に示す抽選ゲームページ３００が表示される。
【００５１】
図４に示すように、抽選ゲームページ３００には、抽選ゲームであるルーレットのドラムを表示する領域３１０と、抽選ゲームの実行時に使用するボタン（ドラムの回転を開始及び停止するためのボタン）３２０と、抽選ゲームの実行可能回数を表示する領域３３０と、メニューページ１００（図２参照）に戻るためのボタン３４０とが含まれている。このとき、ボタン３４０に対して選択操作が行われると、情報処理端末Ｔは図２に示すメニューページ１００を表示する。
【００５２】
図４に示す状態であるときに、「スタート」の文字が表示されているボタン３２０に対して選択操作が行われると、図５の状態になる。図５に示す状態では、領域３１０に抽選ゲームで当たり得る賞品の画像が順番に表示される（当該画像が張り付けられたドラムが回転しているように表示される）。また、領域３３０に表示されている抽選ゲームの実行可能回数が、図４の状態と比較して１つ少なくなる。また、ボタン３２０に表示されている文字が、図４の状態における「スタート」から「ストップ」に変化する。
【００５３】
図５に示す状態であるときに、「ストップ」の文字が表示されているボタン３２０に対して選択操作が行われると、情報配信装置１（特に、データ処理部１２）が抽選演算を実行する。例えば、情報配信装置１において、通信部１３が情報処理端末Ｔから送信されるボタン３２０の選択操作が行われた旨を表す操作内容データ（「抽選要求」に相当）を受信すると、データ処理部１２が疑似乱数に基づいて賞品を決定するなどの周知の抽選方法を用いて抽選ゲームの結果を決定する。そして、情報配信装置1は、当該結果を表す端末用データを情報処理端末Ｔに送信する。また、上記のように情報処理端末Ｔから送信される抽選要求を受信して抽選演算を実行した情報配信装置１は、顧客の実行可能回数を１つ減少させる。なお、情報配信装置１が抽選演算を実行する時点は、抽選ゲームの開始から終了までの間であればどの時点であってもよい。例えば、図４に示す「スタート」の文字が表示されているボタン３２０に対して選択操作が行われた旨を表す操作内容データを情報処理端末Ｔが送信して、情報配信装置１が当該操作内容データを受信した時点で、情報配信装置１が抽選演算を実行してもよい。
【００５４】
図５に示す「ストップ」の文字が表示されているボタン３２０に対して選択操作が行われると、図６に示すようにボタン３２０に表示されている文字が「ストップ」から「抽選中」に変化する。そして、図６に示すように、抽選演算の結果として当たった賞品が領域３１０に表示される（ドラムの回転が徐々に遅くなって停止する）。なお、図６では、電子クーポンが当たった場合について例示している。そして、図６に示すように電子クーポンが当たった場合、一定時間の経過後（例えば、領域３１０の輪郭を明滅させるなどのアクションの後）、賞品が当たったことを顧客に対して通知するための当選ページが情報処理端末Ｔの表示画面に表示される。
【００５５】
なお、図４〜図６では、抽選ゲームページ内で進行する抽選ゲームが、回転する１つのドラムを顧客に停止させて、停止したドラムに表示されている賞品が当たったことになるルーレットを例示しているが、抽選ゲームは何であってもよい。例えば、抽選ゲームが、回転する複数（例えば、３つ）のドラムのそれぞれを顧客に停止させて、停止したドラムに表示された賞品が全て同じであれば当該賞品が当たったことになるスロットであってもよい。また、図４〜図６に例示するルーレットは、回転するドラムを停止させるタイミングを顧客に決定させるなどのゲーム性を有しているが、このようなゲーム性は無くてもよい。例えば、図４〜図６に例示したルーレットにおいて、ドラムの回転が自動的に停止するようにしてもよい。
【００５６】
＜当選ページ＞
図７〜図１０は、当選ページの一例を簡略的に示す図である。なお、図７〜１０は、図６に示したように電子クーポンが当たった場合に表示される当選ページを例示したものである。また、図７は当選ページが表示された直後の状態を示した図であり、図８及び図９は図７に示した状態に対して所定の操作を行った状態を示した図であり、図１０は図９に示した状態に対して所定の操作を行った状態を示した図である。
【００５７】
情報配信装置１は、電子クーポンが当たったという抽選演算の結果を決定した時点から図６に示す抽選ゲームページ３００が表示されている時点までの間に、図７〜図１０に示す当選ページ４００を表示するための端末用データを情報処理端末Ｔに対して送信する。これにより、情報処理端末Ｔの表示画面に、図７に示す当選ページ４００が表示される。
【００５８】
図７に示すように、当選ページ４００には、電子クーポンが当たった旨を表示する当選表示領域４１０と、当該電子クーポンに関連付けられたウェブページを表示するフレーム領域４２０とが含まれている。また、当選ページ４００は、抽選ゲームページ３００に重畳して表示され、抽選ゲームページ３００はグレーアウトした状態になり顧客の操作を受け付けなくなる。ただし、メニューページ１００（図２参照）に戻るためのボタン３４０は操作を受け付ける。このとき、ボタン３４０に対して選択操作が行われると、情報処理端末Ｔは、電子クーポンが取得されたまたは取得されなかったと見なした上で、図２に示すメニューページ１００を表示する。
【００５９】
当選表示領域４１０には、抽選演算の結果として当たった電子クーポンを表示する領域４１１と、当該電子クーポンの取得の要否を決定する操作を受け付ける取得要否入力領域４１２とが含まれる。さらに、取得要否入力領域４１２には、電子クーポンを取得するためのボタン４１２１と、電子クーポンを取得せず抽選ゲームページ３００（図４参照）に戻るためのボタン４１２２とが含まれる。このとき、ボタン４１２２に対して選択操作が行われると、情報処理端末Ｔは図４に示す抽選ゲームページ３００を表示する。ただし、領域３１０に表示される画像や領域３３０に表示される実行可能回数は、図６と同じである。なお、ボタン４１２２に対して選択操作が行われた場合に、電子クーポンを取得しないでよいのかを再度確認するページを表示することによって、顧客の誤操作を防止してもよい。また、上述のようにボタン３４０に対して選択操作が行われた場合において、情報処理端末Ｔによって電子クーポンが取得されなかったとみなされる場合も、ボタン４１２２に対して選択操作が行われる場合と同様の動作が行われる。ただし、この場合、情報処理端末Ｔはメニューページ１００を表示する。
【００６０】
一方、ボタン４１２１に対して選択操作が行われると、顧客が電子クーポンを取得した旨を示す操作内容データが情報処理端末Ｔから情報配信装置１に送信されることで、情報配信装置１が記録している当該顧客が使用可能な電子クーポンのデータに、当該顧客が取得した電子クーポンが追加される。これにより、次に情報処理端末Ｔにおいてメニューページ１００（図２参照）を表示する際に、当該メニューページの領域１２０に、顧客が今回取得した電子クーポンを表すボタンが追加される。なお、上述のようにボタン３４０に対して選択操作が行われた場合において、情報処理端末Ｔによって電子クーポンが取得されたとみなされる場合も、ボタン４１２１に対して選択操作が行われる場合と同様の動作が行われる。ただし、この場合、情報処理端末Ｔは、当該電子クーポンを表すボタンが追加されたメニューページ１００を表示する。
【００６１】
このように、顧客（情報処理端末の使用者）が必要と思った電子クーポンのみを選択的に取得するようにすると、顧客において必要な電子クーポンが不要な電子クーポンに埋没することで使用されなくなることを、防止することが可能になる。したがって、電子クーポンの利用を促進することができる。
【００６２】
フレーム領域４２０には、抽選ゲームで当たった電子クーポンに関連付けられたウェブページが表示される。例えば、電子クーポンにはＵＲＬ（Uniform Resource Locator）が関連付けられており、情報処理端末Ｔは、通信ネットワークＮを介して当該ＵＲＬによって指定されるウェブサーバＳにアクセスするとともに当該ＵＲＬによって指定されるウェブページのデータを受信することで、フレーム領域４２０にウェブページを表示する。また、フレーム領域４２０は、当選表示領域４１０に接する位置に表示されている。
【００６３】
図７に示す状態であるときに、当選表示領域４１０内においてスクロール操作（例えば、表示画面上にタッチパネルを備えた情報処理端末Ｔにおいて当選表示領域４１０内にタッチした状態で上下方向に移動させる、ホイールマウスを備えた情報処理端末Ｔにおいて当選表示領域４１０内にポインタが位置する状態でホイールを回転させるなど。以下の説明におけるスクロール操作も同様。）が行われると、図８または図９に示すように、情報処理端末Ｔの表示画面内において当選表示領域４１０及びフレーム領域４２０が連動してスクロールする。
【００６４】
図８は、図７に示す当選表示領域４１０内において下方向のスクロール操作が行われた場合の一例を示した図である。また、図９は、図７に示す当選表示領域４１０内において上方向のスクロール操作が行われた場合の一例を示した図である。なお、図８及び図９に示すように、情報処理端末Ｔの表示画面内の少なくとも一部に当選表示領域４１０が残るようにスクロールを制限すると、当該当選表示領域４１０においてスクロール操作を受け付けることができるため、好ましい。
【００６５】
このように、当選表示領域４１０内におけるスクロール操作によって当選表示領域４１０及びフレーム領域４２０が連動してスクロールするように当選ページ４００が構成されていると、表示画面が小さい情報処理端末Ｔ（特に、携帯型の情報処理端末）であっても、図９に示すように表示画面内におけるフレーム領域４２０が占める面積を大きくしてウェブページを見やすくすることができる。
【００６６】
また、図７や図９に示す状態であるときに、フレーム領域４２０内でスクロール操作が行われると、フレーム領域４２０内においてウェブページがスクロールする。例えば、図９に示す状態であるときに、フレーム領域４２０内で上方向のスクロール操作が行われると、図１０に示すようにフレーム領域４２０内におけるウェブページが上方向にスクロールすることで、それまで情報処理端末Ｔの表示画面に表示されていなかったウェブページの下部が表示される。
【００６７】
このように、フレーム領域４２０内におけるスクロール操作によってフレーム領域４２０内におけるウェブページがスクロールするように当選ページ４００が構成されていると、表示画面が小さくフレーム領域が小さい情報処理端末Ｔ（特に、携帯型の情報処理端末）であっても、図１０に示すようにウェブページの全部を表示することができる。
【００６８】
以上のように、本発明の実施形態にかかる情報配信装置１によれば、電子クーポンが当たった顧客に対して、当該電子クーポンに関連するウェブページを見せることができる。そのため、常連客だけでなく、電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値を把握することが困難な一般客に対しても、当該特典の内容や価値を訴求することができる。したがって、常連客だけでなく、一般客に対しても電子クーポンの利用を促すことが可能になる。
【００６９】
さらに、この情報配信装置１では、ウェブページを表示するために顧客（情報処理端末Ｔの使用者）の選択操作が必要なハイパーリンクではなく、フレーム領域４２０内にウェブページを表示するため、電子クーポンが当たった場合において顧客による何らの操作も要することなく、当該電子クーポンに関連したウェブページを情報処理端末Ｔの表示画面に表示することができる。そのため、当たった電子クーポンに対して強い関心を有していない一般客に対しても、当該電子クーポンに関連するウェブページを確実に見せることで、当該電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値を訴求する機会を確保することができる。
【００７０】
なお、抽選演算の結果として当たり得る賞品に、電子クーポン以外の実物（例えば、商品や商品券、旅行券、現金など）が含まれていてもよい。このように、賞品に実物を含めることで、顧客に対して抽選ゲームの実行を促すことができる。
【００７１】
また、抽選演算の結果として当たり得る賞品に含まれる電子クーポンは、特定の店舗、特定の企業または特定の企業グループなどの特定の１人の提供者のみが提供する電子クーポンであってもよい。
【００７２】
しかし、抽選演算の結果として当たり得る賞品に含まれる電子クーポンが、複数の提供者が提供する電子クーポンであれば、特定の提供者に興味がない顧客（当該提供者に対する一般客）であっても、当該提供者が提供する電子クーポンが当たり得る。そのため、提供者と一般客とのマッチングを図ることができる。
【００７３】
さらに、この場合、電子クーポンに、当該電子クーポンを提供する提供者が管理するウェブページが関連付けられていると、電子クーポンの提供者が自ら管理するウェブページ（ウェブサーバＳ）を更新して最新の状態にするだけで、当該電子クーポンが当たった場合に当選ページ４００のフレーム領域４２０に表示されるウェブページも自動的に最新の状態になるため、フレーム領域４２０に表示されるウェブページを別途更新する必要がない。したがって、電子クーポンが当たった顧客に対して常に最新の状態のウェブページ（即ち、最新情報が掲載されているウェブページ）を表示することができるとともに、電子クーポンの提供者が管理するウェブページの更新に伴う当該提供者または情報配信装置１の管理者の作業負担を軽減することができる。さらに、電子クーポンの提供者が管理するウェブページの更新に伴う当該提供者または情報配信装置１の管理者の作業負担が軽いことから、多くの提供者に電子クーポンの提供を促すことができるため、抽選演算の結果として当たり得る電子クーポンの種類を充実させることができる。
【００７４】
また、図７〜図１０に示す当選ページ４００は、当選表示領域４１０内に取得要否入力領域４１２が含まれるとともに、フレーム領域４２０内にウェブページが表示される。そのため、この当選ページ４００を見た顧客は、フレーム領域４２０内に表示される最新のウェブページに基づいて、電子クーポンの要否を決定することが可能になる。
【００７５】
＜落選ページ＞
抽選演算の結果、賞品が当たらない場合もある。この場合の一例について、図１１及び図１２に示す。図１１は、抽選ゲームページの一例を簡略的に示す図であり、賞品（電子クーポン）が当たった場合を示した図６と同じタイミングにおける状態を示した図である。図１２は、落選ページの一例を簡略的に示す図である。なお、図１１に示すように賞品が当たらなかった（はずれた）場合も、一定時間の経過後（例えば、領域３１０の輪郭を明滅させるなどのアクションの後）に、賞品が当たらなかったことを顧客に対して通知するための落選ページ（図１２参照）が情報処理端末Ｔの表示画面に表示される。
【００７６】
情報配信装置１は、賞品が当たらなかったという抽選演算の結果を決定した時点から図１１に示す抽選ゲームページ３００が表示されている時点までの間に、図１２に示す落選ページ５００を表示するための端末用データを情報処理端末Ｔに対して送信する。これにより、情報処理端末Ｔの表示画面に、図１２に示す落選ページ５００が表示される。
【００７７】
図１２に示すように、落選ページ５００は、抽選ゲームページ３００に重畳して表示され、抽選ゲームページ３００はグレーアウトした状態になり顧客の操作を受け付けなくなる。ただし、メニューページ１００（図２参照）に戻るためのボタン３４０は操作を受け付ける。
【００７８】
落選ページ５００には、抽選ゲームで賞品が当たらなかったことを表示する領域５１０と、抽選ゲームページ３００（図４参照）に戻るためのボタン５２０とが含まれる。ただし、図１２に示すように、落選ページ５００には、当選ページ４００（図７参照）に含まれていたようなフレーム領域４２０が含まれていない。なお、図１２に例示する領域５１０には、文字のみが含まれているが、これに加えて（または代えて）、イラストや写真などの画像が含まれていてもよい。
【００７９】
＜＜変形等＞＞
［１］  図１２において、フレーム領域を含まない落選ページ５００を例示したが、落選ページがフレーム領域を含んでいてもよい。この場合の落選ページについて、図面を参照して説明する。図１３は、落選ページの別例を簡略的に示す図である。
【００８０】
図１３に示すように、落選ページ６００には、図７に示した当選ページ４００に含まれる当選表示領域４１０に相当する落選表示領域６１０と、図７に示した当選ページ４００に含まれるフレーム領域４２０に相当するフレーム領域６２０とが含まれている。ただし、落選表示領域６１０には、図１２に示した落選ページ５００に含まれる領域５１０及びボタン５２０と同様の領域６１１及びボタン６１２が含まれている。
【００８１】
図１３に示す落選ページ６００は、図７に示した当選ページ４００と同様の構成であり、落選表示領域６１０またはフレーム領域６２０においてスクロール操作を行った場合も当選ページ４００と同様の挙動をする（図８〜図１０参照）。
【００８２】
ただし、フレーム領域６２０に表示されるウェブページは、当選ページ４００のように当選した電子クーポンに関連付けられたウェブページではない。例えば、抽選演算の結果として当たり得る電子クーポンに関連付けられているウェブページの中からランダムに決定されたウェブページがフレーム領域６２０に表示されるようにしてもよいし、顧客の属性に応じたウェブページがフレーム領域６２０に表示されるようにしてもよい。なお、顧客の属性に応じたウェブページとは、例えば、当該属性を有する通常の顧客であれば利用する可能性が高い店舗（具体的に例えば、主婦である顧客であればスーパーマーケット、小さい子供がいる顧客であれば子供用品店など。下記［４］においても例示する。）で利用される電子クーポンの提供者が管理するウェブページである。
【００８３】
［２］  図７では、電子クーポンに関連付けられたウェブページが１つであって、フレーム領域４２０に１つのウェブページのみが表示可能である場合について例示しているが、電子クーポンに関連付けられた複数のウェブページのそれぞれがフレーム領域に表示可能になるように当選ページを構成してもよい。この場合の当選ページについて、図面を参照して説明する。図１４及び図１５は、当選ページの別例を簡略的に示す図である。
【００８４】
図１４及び図１５に示す当選ページ７００には、図７に示した当選ページ４００と同様の当選表示領域７１０及びフレーム領域７２０が含まれる。ただし、この当選ページ７００のフレーム領域７２０には、別のウェブページが表示可能であることを表すマーカ７２１，７２２が含まれている。なお、マーカ７２１，７２２は、フレーム領域７２０の表示内容に重畳されて表示される。
【００８５】
図１４に示す状態であるときに、フレーム領域７２０内において所定の操作（例えば、表示画面上にタッチパネルを備えた情報処理端末Ｔにおいてフレーム領域７２０内にタッチした状態で左方向に移動させる、マウスを備えた情報処理端末Ｔにおいてマーカ７２１内にポインタが位置した状態でクリックするなど）が行われると、フレーム領域７２０に表示するウェブページが切り替えられて図１５に示す状態になる。同様に、図１５に示す状態であるときに、フレーム領域７２０内において所定の操作（例えば、表示画面上にタッチパネルを備えた情報処理端末Ｔにおいてフレーム領域７２０内にタッチした状態で右方向に移動させる、マウスを備えた情報処理端末Ｔにおいてマーカ７２２内にポインタが位置した状態でクリックするなど）が行われると、フレーム領域７２０に表示するウェブページが切り替えられて図１４に示す状態になる。
【００８６】
このように当選ページ７００を構成すると、顧客（情報処理端末Ｔの使用者）は自ら操作することにより、電子クーポンに関連付けられた複数のウェブページのそれぞれを確認することが可能になる。したがって、電子クーポンの提供者がより多くの情報を与えることができるとともに、顧客がより多くの情報を得ることができる。
【００８７】
［３］  上述の実施形態において、情報処理端末Ｔの使用者である顧客の操作内容の一部を表すデータを、マーケティングデータとして収集してもよい。特に、情報処理端末Ｔの使用者による電子クーポンに対する処分内容を表すデータや、フレーム領域４２０、６２０，７２０（図７，図９，図１０，図１３〜図１５参照）に表示されるウェブページに対する当該使用者の反応を表すデータには、電子クーポンやウェブページに対する使用者の評価が反映され得る。そこで、これらのデータの少なくとも一方を、マーケティングデータとして収集すると、好ましい。
【００８８】
情報処理端末Ｔの使用者による電子クーポンに対する処分内容を表すデータには、例えば、電子クーポン使用ページ２００（図２参照）の領域２２０内の各種ボタン２２１〜２２３に対する操作内容を表すデータや、当選ページ４００（図７〜図１０）における取得要否入力領域４１２内の各種ボタン４１２１，４１２２に対する操作内容を表すデータなどが挙げられる。また、フレーム領域４２０、６２０，７２０（図７，図９，図１０，図１３〜図１５参照）に表示されるウェブページに対する当該使用者の反応を表すデータには、例えば、当選ページ及び落選ページのいずれのフレーム領域に表示されたウェブページであるのかを表すデータや、ウェブページに対する選択操作やスクロール操作などの操作内容を表すデータ、情報処理端末Ｔの表示画面に表示されていたウェブページの部分ごとの表示時間を表すデータなどである。なお、マーケティングデータのうち、操作内容データに含まれず情報配信装置１では把握できないデータ（例えば、ウェブページの部分ごとの表示時間を表すデータ）については、情報処理端末Ｔが情報配信装置１に対して送信するように、各種ページや実行ファイルを構成してもよい。
【００８９】
このように、データベース１１にマーケティングデータを記録すると、例えば、電子クーポンの提供者が、情報配信装置１の管理者からマーケティングデータ（またはマーケティングデータを統計処理して得られるデータ）を有償または無償で取得することによって、電子クーポンやウェブページの内容を改善して訴求力のさらなる向上を図ったり、顧客に提供する商品またはサービスの内容や価格、商品の入荷数等を最適化することで売上や利益の増加を図ったりすることなどが可能になる。なお、データ処理部１２が、マーケティングデータを統計処理することで、電子クーポンの提供者に提供するためのデータ（例えば、ウェブページの良く見られている部分とそうでない部分を異なる色で表現したヒートマップなど）を生成してもよい。
【００９０】
なお、データベース１１が、マーケティングデータと、当該マーケティングデータを送信した情報処理端末Ｔの使用者である顧客の属性を表す顧客属性データと、を関連付けて記録すると、例えば特定の条件に適合する人を選択的に抽出した上でマーケティングデータを分析するなど、詳細なマーケティングを行うことができるため、好ましい。この場合、情報配信装置１及び情報処理端末Ｔの一方または両方が顧客属性データを記録していれば、データベース１１がマーケティングデータ及び顧客属性データを関連付けて記録することができる。ただし、情報処理端末Ｔのみが顧客属性データを記録している場合は、情報処理端末Ｔがマーケティングデータに加えて顧客属性データも送信して、情報配信装置１が通信ネットワークＮを介してマーケティングデータ及び顧客属性データを受信する。
【００９１】
また、上記のようにデータベース１１にマーケティングデータ（さらには顧客属性データ）を記録するとともに、情報処理端末Ｔの使用者による電子クーポンに対する処分内容を表すデータのみをマーケティングデータとする場合、上述の実施形態において説明したような当選ページ（さらには落選ページ）にフレーム領域を含めることは必須ではない。そのため、データベース１１にマーケティングデータ（さらには顧客属性データ）を記録することを主たる目的とするとともに、情報処理端末Ｔの使用者による電子クーポンに対する処分内容を表すデータのみをマーケティングデータとする場合は、フレーム領域を含まない当選ページ（さらには落選ページ）が情報処理端末Ｔの表示画面に表示されるようにしてもよい。
【００９２】
ただし、図７に示したようなフレーム領域４２０を含む当選ページ４００が情報処理端末Ｔの表示画面に表示されるようにすることで、顧客が電子クーポンを利用した場合に得られる特典の内容や価値をある程度把握した上で電子クーポンの要否判断をすることが期待される。そのため、当選ページにフレーム領域を含めることによって、電子クーポンの要否判断おける信頼性が高いデータを収集することができる。
【００９３】
また、抽選演算の結果として当たり得る賞品に含まれる電子クーポンが、複数の提供者が提供する電子クーポンであると、特定の提供者に興味がない顧客（当該提供者に対する一般客）にも当該提供者が提供する電子クーポンが当たり得る。そのため、調査対象である顧客の偏りが小さい（常連客ばかりにならない）マーケティングデータを収集することができる。
【００９４】
［４］  上述の実施形態において、データ処理部１２が、情報処理端末Ｔの使用者である顧客の全てに共通する（平等な）条件で抽選演算を実行してもよいが、顧客の属性に応じて異なる条件で抽選演算を実行してもよい。例えば、顧客の年齢、性別、住所（または市区町村などの居住地域）、子供の有無、子供の年齢、特定の店舗の利用履歴などに応じて異なる条件で抽選演算を実行してもよい。また例えば、顧客の属性に応じて、抽選演算の結果として当たり得る賞品の内容、賞品の当選確率、抽選ゲームの種類、抽選ゲームの実行可能回数などを異ならせてもよい。
【００９５】
例えば、ある属性を有する顧客に対して、当該属性を有する通常の顧客であれば使用する可能性が高い電子クーポンを当たり易くしてもよいし、当該属性を有する通常の顧客であれば使用する可能性が低い電子クーポンを当たり難くしてもよい。具体的に例えば、抽選ゲームの賞品に、ある１人の提供者が運営する複数の支店ごとの電子クーポンが含まれている場合において、顧客の住所に近い支店（または居住地域に含まれる支店）の電子クーポンを当たり易くして、他の支店の電子クーポンを当たり難くしてもよい。また例えば、男性の顧客に対して女性用化粧品等に関する電子クーポンを当たり難くしてもよいし、未成年の顧客に対して酒やタバコ等に関する電子クーポンが当たらないようにしてもよい。また例えば、子供がいる顧客に対して家（建築会社）に関する電子クーポンを当たり易くしてもよいし、子供がいる顧客に対して当該子供の年齢に対応した学習塾に関する電子クーポンを当たり易くしてもよい。なお、図１３に示したように落選ページ７００にフレーム領域６２０が含まれる場合、顧客の属性に応じたウェブページ（例えば、上記のように顧客の属性に応じて選択される電子クーポンに関連付けられているウェブページの中からランダムに選択されたウェブページ）がフレーム領域６２０に表示されるようにしてもよい。
【００９６】
また例えば、特定の店舗を利用することなどを条件にして、顧客が参加可能な抽選ゲームの種類を変更（または増加）させてもよいし、所定の単位期間（例えば、１日）における抽選ゲームの実行可能回数を増やしてもよい。なお、抽選ゲームの種類を変更（または増加）することは、抽選演算の結果として当たり得る賞品の内容や賞品の当選確率を変更することと解釈することも可能である。
【００９７】
具体的に例えば、情報配信装置１の管理者がスーパーマーケットの経営者である場合において、当該スーパーマーケットの会員情報と情報配信装置１における顧客情報を関連付ける（例えば、情報処理端末Ｔを操作して抽選ゲームに初めて参加しようとする顧客に対してスーパーマーケットの会員番号の入力を求めたり、情報処理端末Ｔの表示画面に表示される顧客情報を編集するためのページに会員番号を入力する欄を設けたりするなど）とともに、情報配信装置１が当該スーパーマーケットにおける会員の利用履歴を参照可能であるように構成する。そして、情報配信装置１が、当該スーパーマーケットにおける利用金額が所定の金額以上または当該スーパーマーケットの利用回数が所定の回数以上あるいはその両方を達成している顧客については、参加可能な抽選ゲームの種類をグレードアップさせたり、抽選ゲームの実行可能回数を増やしたりする。例えば、当該スーパーマーケットにおける今月の利用金額が１万円以上の顧客については、来月に、通常の抽選ゲームよりも賞品の当選確率が高かったり通常の抽選ゲームよりも価値が大きい賞品（例えば、通常の抽選ゲームと比較して割引率が大きい電子クーポンや価格が高い商品）が当たり得たりする特別な抽選ゲームに参加可能となるようにしてもよい。また例えば、当該スーパーマーケットにおける利用金額の５００円ごとに、抽選ゲームの実行可能回数が１回ずつ増加するようにしてもよい。
【００９８】
このように、顧客の属性に応じて抽選演算の条件を異ならせることで、例えば、特定の条件を満たした顧客に対して抽選演算におけるインセンティブを与えたり、顧客に適した賞品が当たり得るようにしたりするなど、顧客に応じた抽選演算を実行することができる。したがって、顧客による抽選ゲームへの参加や電子クーポンの利用を促進することができる。
【００９９】
また、特定の事業者（上記の例はスーパーマーケット）における顧客の会員情報（上述した顧客の属性の情報を含む）と情報配信装置１における顧客情報を関連付けることで、顧客が詳細な顧客情報を入力しなくても、情報配信装置１が顧客の属性の情報を取得することができるようにしてもよい。この場合、上記［３］で述べたような詳細なマーケティングを容易に行うことが可能になる。
【０１００】
なお、上記のように顧客の属性に応じて異なる条件で抽選演算を実行する場合において、上述の実施形態において説明したような当選ページ（さらには落選ページ）にフレーム領域を含めることは必須ではない。そのため、顧客の属性に応じて異なる条件で抽選演算を実行することを主たる目的とする場合は、フレーム領域を含まない当選ページ（さらには落選ページ）が情報処理端末Ｔの表示画面に表示されるようにしてもよい。
【０１０１】
［５］  上述の実施形態では、抽選演算の結果として当たり得る電子クーポンに使用期限が設定されていない場合を例示しているが、当該電子クーポンに使用期限が設定されていてもよい。このように使用期限を設定することで、顧客に対して電子クーポンの利用を促すことができる。また、顧客が電子クーポンを使用せずに放置して使用期限を徒過させたというデータは、顧客による電子クーポンの処分内容を表すデータの１つとして、上記［３］で述べたマーケティングに利用可能である。
【０１０２】
ただし、この場合、顧客が取得した電子クーポンの存在を忘れることで使用されなくなることを防止するために、顧客に対してクーポンの使用期限が迫っていることを報知すると、好ましい。例えば、抽選ゲームに参加するために顧客がログインした際に、使用期限が所定の期間以内（例えば、１０日以内）になっている電子クーポンを報知するページが情報処理端末Ｔの表示画面に表示されるように、情報配信装置１が通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔに端末用データを送信してもよい。また、情報処理端末Ｔにおいて未使用の電子クーポンの使用期限を記録しておいて、使用期限が所定の期間以内になった時点で情報処理端末Ｔの表示画面に警告が表示されるようにしてもよい。
【０１０３】
また、顧客が取得した電子クーポンに関連した別の電子クーポンや、顧客が取得した電子クーポンと同じ電子クーポンを取得した別の顧客の多くが取得している別の電子クーポンなど、顧客が取得する可能性が高い電子クーポンを当該顧客に対して報知してもよい。このように、顧客が取得する可能性が高い電子クーポンを当該顧客に対して報知することで、当該顧客に対して抽選ゲームの実行を促すことができる。
【０１０４】
この場合、例えば、抽選ゲームを実行するために顧客がログインした際に、顧客が取得する可能性が高い電子クーポンを報知するページが情報処理端末Ｔの表示画面に表示されるように、情報配信装置１が通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔに端末用データを送信してもよい。
【０１０５】
また、抽選演算の結果、既に顧客が取得していた電子クーポンが再度当たった場合、自動的に当該電子クーポンの使用期限を回復（最大まで延長）してもよいし、顧客に使用期限を回復するか否かを選択させてもよい。後者の場合、例えば、図７に示した当選ページ４００において、取得要否入力領域４１２に代えて、回復するボタンと回復しないボタンとを含む回復要否入力領域を設ければよい。なお、回復要否入力領域に含まれるボタンに対する操作内容を表すデータも、顧客による電子クーポンの処分内容を表すデータであるため、上記［３］で説明したマーケティングデータに含まれ得る。
【０１０６】
［６］  上述の＜＜動作例＞＞では、専用のウェブブラウザを実行して表示されるウェブページにおいて抽選ゲームが実行される場合について例示しているが、上述のように汎用のウェブブラウザを実行して表示されるウェブページにおいて抽選ゲームが実行されるようにすることも可能である。この場合、顧客が、汎用のウェブブラウザの実行を開始した後に、例えばメニューページ（図２参照）のＵＲＬにアクセスするなど、自ら情報配信装置１に対して情報処理端末Ｔにおいてウェブページを表示するための端末用データの送信を要求する必要があるが、その他の動作は専用のウェブブラウザを実行する場合と同様である。
【０１０７】
また、上述のように、専用の実行ファイルを実行して表示されるローカルページにおいて抽選ゲームが実行されるようにすることも可能である。この場合、情報配信装置１が情報処理端末Ｔに対して送信する端末用データは、例えば、顧客が使用可能な電子クーポンのデータ（図２に示すメニューページ１００の領域１２０を構成するデータ）や、抽選ゲームの実行可能回数のデータ（図２に示すメニューページ１００の領域１１０や図４〜図６に示す抽選ゲームページ３００の領域３３０を構成するデータ）、抽選ゲームで当たり得る賞品のデータ（図５に示す抽選ゲームページ３００の領域３１０を構成するデータ）、抽選ゲームの結果を表すデータ（図６及び図１１に示す抽選ゲームページ３００の領域３１０や図７〜図１０に示す当選ページ４００の領域４１１及びフレーム領域４２０を構成するデータ）などになる。
【０１０８】
［７］  情報配信装置１のデータ処理部１２が行う抽選演算の結果と、情報処理端末Ｔの表示画面に表示される抽選演算の結果との間に齟齬が生じるなどのエラーが生じることを避けるために、情報配信装置１及び情報処理端末Ｔのそれぞれが、例えば以下のような動作を行ってもよい。
【０１０９】
前提として、情報配信装置１及び情報処理端末Ｔのそれぞれが、同じ一方向性関数（逆関数の生成が困難な関数、例えばハッシュ関数）を記録している。まず、情報処理端末Ｔは、通信ネットワークＮを介して情報配信装置１に対して抽選要求を送信する際に、乱数に基づいて生成した毎回値が異なるトークンを併せて送信する。このとき、情報処理端末Ｔは、当該トークンを記録する。
【０１１０】
抽選要求及び当該トークンを情報配信装置１が受信すると、データ処理部１２が、抽選演算を実行するとともに、抽選演算の結果及び当該トークンに対して所定の演算を施して確認用データを生成する。さらに、データ処理部１２は、当該確認用データを一方向性関数に適用して確認用値（例えば、ハッシュ関数にデータを適用して得られるハッシュ値）を算出する。そして、情報配信装置１は、通信ネットワークＮを介して情報処理端末Ｔに対して抽選演算の結果を表すデータを送信する際に、当該確認用値を表すデータを併せて送信する。
【０１１１】
抽選演算の結果を表すデータと当該確認用値を表すデータを受信した情報処理端末Ｔは、情報配信装置１と同様の演算を行うことで、確認用値を算出する。具体的に、情報処理端末Ｔは、情報配信装置１から送信されて受信した抽選演算の結果及び自らが記録したトークンに対して所定の演算を施して確認用データを生成するとともに、当該確認用データを自らが記録している一方向性関数に適用して確認用値を算出する。そして、情報処理端末Ｔは、情報配信装置１から送信されて受信した確認用値と、自らが算出した確認用値が一致するか否かを確認する。
【０１１２】
両者の確認用値が一致していることは、情報配信装置１から送信される抽選演算の結果を、情報処理端末Ｔが正常に受信したことを意味している。そのため、情報処理端末Ｔは、当選ページや落選ページを表示画面に表示するなどの動作を継続する。一方、両者の確認用値が一致しないことは、情報配信装置１から送信される抽選演算の結果を、情報処理端末Ｔが正常に受信できなかったことを示している。そのため、情報処理端末Ｔは、当選ページや落選ページを表示画面に表示することなく、エラーがあった旨を表示画面に表示する。このとき、情報処理端末Ｔが、通信ネットワークＮを介して情報配信装置１に対してエラーがあったことを表すデータを送信して、当該データを受信した情報配信装置１が今回の抽選演算の結果を無効としてもよい。またこのとき、情報処理端末Ｔが、エラーがあった旨を表示画面に表示するとともに、メニューページに戻ることを促すメッセージやメニューページを表示するためのボタン（図４〜図１５に示したボタン３４０とは別のボタンであり、例えば表示画面の中央に大きく表示されるボタン）を表示画面に表示してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１３】
本発明は、インターネット等の通信ネットワークを介して情報処理端末に情報を配信する情報配信装置に利用することができる。
【符号の説明】
【０１１４】
１    情報配信装置
１１  データベース
１２  データ処理部
１３  通信部
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７２１，７２２  マーカ
Ｎ    通信ネットワーク
Ｔ    情報処理端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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