(57)【要約】  【課題】情報処理手段が、その１の入力端子に並列状に接続された複数の検知手段の一部の特定状態を検知可能な遊技機を提供する。  【解決手段】磁気検知処理装置３０は、遊技制御基板２１の１の入力端子２１ａに複数の磁気検出ＳＷ１８が並列状に接続され、複数の磁気検出ＳＷ１８の一部が特定状態になり他の磁気検出ＳＷ１８が非特定状態になっているときに、遊技制御基板２１が一部の磁気検出ＳＷ１８の特定状態を、つまり磁気を検知可能に構成されている。そのために、複数のダイオード４１が、複数の磁気検出ＳＷ１８から１の入力端子２１ａへ延びる複数の入力ライン３２に夫々設けられ、複数の磁気検出ＳＷ１８の一部が特定状態になり他の磁気検出ＳＷ１８が非特定状態になっているときに、１の入力端子２１ａにＬｏｗ信号を入力可能（Ｌｏｗ信号の入力で遊技制御基板２１が磁気を検知可能）に機能する。【選択図】  図５
2018086126.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の検知手段と、これら複数の検知手段から信号を受けて情報を処理可能な情報処理手段とを有する検知処理手段を備えた遊技機において、
前記検知処理手段は、
前記情報処理手段の１の入力端子に前記複数の検知手段が並列状に接続され、前記複数の検知手段の一部が特定状態になり他の検知手段が非特定状態になっているときに、前記情報処理手段が前記特定状態を検知可能に構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記検知処理手段は、前記複数の検知手段から前記１の入力端子へ延びる複数の入力ラインに夫々設けられた複数のダイオードを有し、
前記複数のダイオードが、前記複数の検知手段の一部が特定状態になり他の検知手段が非特定状態になっているときに、前記１の入力端子に特定信号を入力可能に機能することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の入力ラインに前記複数のダイオードとして複数の発光ダイオードを夫々設けたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に、情報処理手段の１の入力端子に複数の検知手段が並列状に接続された検知処理手段に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機は、その構造上、遊技領域を流下する遊技球を磁石を用いて操作し入賞口に入賞させる、等の不正行為が行われ得る状況下にある。そこで、遊技機において、遊技領域の近くに磁気検出ＳＷ（スイッチ）を設置し、その磁気検出ＳＷと制御装置とを接続して、制御装置が磁気を検知可能にし（例えば、特許文献１）、この磁気検知による異常を演出機器を用いて報知できるようになる。
【０００３】
特許文献１の遊技機では、遊技制御装置の複数の端子に、複数の入賞口の球検出ＳＷ、及び複数の開閉式の入賞口の開閉ＳＯＬ（ソレノイドアクチュエータ）が夫々接続され、遊技制御装置は、各球検出ＳＷ等から信号を受けて各開閉ＳＯＬ等を制御して、遊技の進行を制御可能になるが、更に、遊技制御装置の他の複数（３つ）の端子に、複数（３つ）の磁気検出ＳＷが夫々接続されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１７２８２１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１のような遊技機では、遊技制御装置に、使用する磁気検出ＳＷの数と相当数の入力端子が必要になり、そうすると、遊技制御装置の磁気検出ＳＷ用に使用可能な入力端子の数によって、使用可能な磁気検出ＳＷの数が制限されてしまう。そこで、図７に示すように、遊技制御装置（ＣＰＵ）の１の入力端子に複数の磁気検出ＳＷを並列状に接続することが考えられるが、単に並列状に接続するだけでは次の課題が生じる。
【０００６】
各磁気検出ＳＷが、磁気を検出しないとＧＮＤ接続となってＬｏｗ信号（０Ｖ）を出力し、磁気を検出するとＨｉ信号（５Ｖ）を出力すると、１の入力端子に並列状に接続された複数の磁気検出ＳＷのうち、一部の磁気検出ＳＷが磁気を検出してＨｉ信号を出力しても、他の磁気検出ＳＷがＧＮＤ接続となっていると、１の入力端子にＨｉ信号を入力させることができないので、即ち遊技制御装置が磁気を検知することができない。
【０００７】
本発明の目的は、情報処理手段が、その１の入力端子に並列状に接続された複数の検知手段の一部の特定状態を検知可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
第１の発明は、複数の検知手段(18)と、これら複数の検知手段(18)から信号を受けて情報を処理可能な情報処理手段(21)とを有する検知処理手段(30)を備えた遊技機(1) において、前記検知処理手段(30)は、前記情報処理手段(21)の１の入力端子(21a) に前記複数の検知手段(18)が並列状に接続され、前記複数の検知手段(18)の一部が特定状態になり他の検知手段(18)が非特定状態になっているときに、前記情報処理手段(21)が前記特定状態を検知可能に構成されたことを特徴とする。
【０００９】
第２の発明は、第１の発明において、前記検知処理手段(18)は、前記複数の検知手段(18)から前記１の入力端子(21a) へ延びる複数の入力ライン(32)に夫々設けられた複数のダイオード(41)を有し、前記複数のダイオード(41)が、前記複数の検知手段(18)の一部が特定状態になり他の検知手段(18)が非特定状態になっているときに、前記１の入力端子(21a) に特定信号を入力可能に機能することを特徴とする。
【００１０】
第３の発明は、第２の発明において、前記複数の入力ライン(32)に前記複数のダイオード(41)として複数の発光ダイオード(41)を夫々設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、情報処理手段が、その１の入力端子に並列状に接続された複数の検知手段の一部の特定状態を検知可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施例に係るパチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図４】遊技制御基板と各種ＳＷ及びＳＯＬとの接続を示すブロック図である。
【図５】磁気検知処理装置の主要回路図である。
【図６】センサ基板と複数のダイオード等を示す図である。
【図７】従来技術に係る磁気検知処理装置の回路図である。
【実施例】
【００１３】
図１、図２に示すように、パチンコ遊技機１には、遊技ホールの島構造に取り付けられる外枠（図示略）に開閉枠２（内枠２）が開閉自在に装着され、開閉枠２に開閉扉３が開閉自在に装着されている。開閉扉３に窓３ａが形成され、その窓３ａに透明板３ｂが装着されている。開閉枠２の左端部に開閉扉３の左端部が鉛直軸心回りに回動自在に支持され、開閉扉３の右端部には、開閉扉３を開閉枠２に施錠するキーシリンダ３ｃが装着されている。開閉枠２に遊技盤４が装着され、遊技盤４とその前側の透明板３ｂとの間に遊技球が流下可能な遊技領域４ａが形成され、この遊技領域４ａが開閉扉３により開閉される。
【００１４】
開閉扉３には、窓３ａの下側に遊技球を貯留する貯留皿５が設けられ、その貯留皿５に遊技者が押下操作可能な演出ボタンＳＷ６（「ＳＷ」はスイッチを意味する）が装着されている。また、貯留皿５の右下側に発射ハンドル７が装着され、発射ハンドル７が回動操作されると、貯留皿５から発射位置に導入された遊技球が発射され、貯留皿５に複数の遊技球が貯留されている場合、複数の遊技球が約０．６秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール８で案内され遊技領域４ａの上部に導入される。
【００１５】
図２、図３に示すように、遊技領域４ａには、多数の障害釘( 図示略) の他、第１始動口１０、開閉式の第２始動口１１ａを有する第２始動口装置１１、ゲート１２、開閉式の大入賞口１３ａを有する大入賞口装置１３、複数（４個）の一般入賞口１４が、夫々遊技球が入賞（入球・通過）可能に図示の配置で設けられている。第１始動口１０、ゲート１２、複数の一般入賞口１４には、夫々、そこに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１０ａ、ゲートＳＷ１２ａ、複数（４個）の一般入賞口ＳＷ１４ａが付設されている。
【００１６】
第２始動口装置１１は、第２始動口１１ａ、第２始動口１１ａを開閉する開閉部材１１ｂ、第２始動口１１ａに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１１ｃ、開閉部材１１ｂを開閉駆動する第２始動口ＳＯＬ１１ｄ（「ＳＯＬ」はソレノイドアクチュエータを意味する）を有し、開閉部材１１ｂ（第２始動口１１ａ）は、通常は遊技球が第２始動口１１ａに入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球が第２始動口１１ａに入賞し易い（入賞可能な）開状態とに作動し得る。
【００１７】
大入賞口装置１３は、大入賞口１３ａ、大入賞口１３ａを開閉する開閉部材１３ｂ、大入賞口１３ａに入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ１３ｃ、開閉部材１３ｂを開閉駆動する大入賞口ＳＯＬ１３ｄを有し、開閉部材１３ｂ（大入賞口１３ａ）は、通常は遊技球が大入賞口１３ａに入賞し難い（入賞不可能な）閉状態となり、この閉状態と遊技球が大入賞口１３ａに入賞し易い（入賞可能な）開状態とに作動し得る。
【００１８】
遊技領域４ａに発射された遊技球が、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れかに入賞した場合、その入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れかから遊技領域４ａの外部へ排出されるが、遊技球１個の入賞につき入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４毎に設定された数（数個〜１０数個）の遊技球が賞球として貯留皿５に払い出され、一方、入賞口１０，１１ａ，１３ａ，１４の何れにも入賞しなかった場合、最終的に排出口９から遊技領域４ａの外部へ排出される。
【００１９】
遊技球が始動口１０，１１ａに入賞すると特別遊技抽選が行われ、その特別遊技抽選で当選すると、大入賞口１３ａ，１４ａが開放する特別遊技（大当り遊技）が発生し、遊技球がゲート１２を通過すると補助遊技抽選が行われ、その補助遊技抽選で当選すると、第２始動口１１ａが開放する補助遊技が発生する。
【００２０】
遊技盤４にはセンタ役物１５が取り付けられ、このセンタ役物１５に遊技演出用の画像表示装置１６が装備されている。センタ役物１５は、その枠体１５ａが遊技盤４に形成された開口部（図示略）に嵌合装着され、画像表示装置１６は、その画面をパチンコ遊技機１の前側から枠体１５ａの内側を通して視認可能に配置されている。センタ役物１５の枠体１５ａには、その下部に遊技球が転動するステージ１５ｂが形成され、また、遊技領域４ａのうちセンタ役物１５の左側部分を流下する遊技球を導入し、ステージ１５ｂへ誘導するワープ通路１５ｃが設けられている。
【００２１】
遊技盤４の左下部に遊技表示盤１７が設けられ、この遊技表示盤１７は、第１特別図柄表示器１７ａ、第２特別図柄表示器１７ｂ、普通図柄表示器１７ｃ、第１特別図柄保留ランプ１７ｄ、第２特別図柄保留ランプ１７ｅ、普通図柄保留ランプ１７ｆを備えている。
【００２２】
第１特別図柄表示器１７ａには第１特別図柄が変動可能に表示され、第１特別図柄保留ランプ１７ｄには第１特別図柄保留数が表示され、その第１特別図柄保留数は４未満の場合に第１始動口１０に遊技球が入賞する毎に１加算される。第２特別図柄表示器１７ｂには第２特別図柄が変動可能に表示され、第２特別図柄保留ランプ１７ｅには第２特別図柄保留数が表示され、その第２特別図柄保留数は４未満の場合に第２始動口１１ａに遊技球が入賞する毎に１加算される。
【００２３】
第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第１特別図柄保留数が１以上の場合、第２特別図柄保留数が０の場合には、第１特別図柄保留数が１減算されて第１特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で特別遊技抽選の結果が表示される。第１，第２特別図柄が変動停止状態で、第２特別図柄保留数が１以上の場合、第１特別図柄保留数に関わらず、第２特別図柄が変動開始され、その後の停止図柄で特別遊技抽選の結果が表示される。
【００２４】
普通図柄表示器１７ｃには普通図柄が変動可能に表示され、普通図柄保留ランプ１７ｆには普通図柄保留数が表示され、その普通図柄保留数は４未満の場合にゲート１２に遊技球が入賞する毎に１加算される。普通図柄が変動停止状態で、普通図柄保留数が１以上の場合、普通図柄保留数が１減算されて普通図柄が変動開始され、その後の停止図柄で補助遊技抽選の結果が表示される。
【００２５】
遊技盤４の後面側には、遊技領域４ａの近くに、遊技球を磁石を用いて操作する不正行為を防止するために、磁気（磁界）を検出する複数（１０個）の磁気検出ＳＷ１８（磁気検出ＳＷ１８ａ〜磁気検出ＳＷ１８ｊ）が設置されている。複数の磁気検出ＳＷ１８は、夫々、遊技盤４に固定的に取り付けられ、磁気を検出することにより、各磁気検出ＳＷ１８の設置位置に対応する所定範囲において、遊技領域４ａやその近くに磁気が生じていることを検知可能にする。
【００２６】
例えば、磁気検出ＳＷ１８ａは、遊技球を磁石で第１始動口１０に入賞させる不正行為を防止する為のものであり、磁気検出ＳＷ１８ｂは、遊技球を磁石で第２始動口１１に入賞させる不正行為を防止する為のものであり、磁気検出ＳＷ１８ｃは、遊技球を磁石で大入賞口１３に入賞させる不正行為を防止する為のものであり、磁気検出ＳＷ１８ｄ，１８ｅは、遊技球を磁石で一般入賞口１４に入賞させる不正行為を防止する為のものである。
【００２７】
次に、パチンコ遊技機１の制御系について説明する。
図３に示すように、制御装置２０は、遊技制御基板２１、払出制御基板２２、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５を備え、これら制御基板２１〜２５に夫々ＣＰＵとＲＯＭとＲＡＭを含むコンピュータを備えて構成され、演出制御基板２３は更にＲＴＣ（「ＲＴＣ」はリアルタイムクロックを意味する）を備えている。
【００２８】
遊技制御基板２１は、主に遊技の進行を制御する為のものであり、第１，第２始動口ＳＷ１０ａ，１１ｃ、ゲートＳＷ１２ａ、大入賞口ＳＷ１３ｃ、複数の一般入賞口ＳＷ１４ａ、複数の磁気検出ＳＷ１８（１８ａ〜１８ｊ）からの信号、払出制御基板２２からの制御情報を受けて、第２始動口ＳＯＬ１１ｄ、大入賞口ＳＯＬ１３ｄ、遊技表示盤１７（１７ａ〜１７ｆ）を制御し、払出制御基板２２、演出制御基板２３に制御情報を出力する。
【００２９】
払出制御基板２２は、主に遊技球の払い出しを制御する為のものであり、遊技制御基板２１からの制御情報、払出球検出ＳＷ２６ｂ、球有り検出ＳＷ２６ｃ、満タン検出ＳＷ２６ｄからの信号を受けて、払出モータ２６ａを制御し、遊技制御基板２１に制御情報を出力する。
【００３０】
演出制御基板２３、画像制御基板２４、及びランプ制御基板２５は、主に遊技の進行に伴う遊技演出を制御する為のものであり、演出制御基板２３は、遊技制御基板２１、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５からの制御情報、演出ボタンＳＷ６からの信号を受けて、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５に制御情報を出力する。
【００３１】
画像制御基板２４は、演出制御基板２３からの制御情報を受けて、画像表示装置１６、スピーカ２７を制御し、演出制御基板２３に制御情報を出力し、ランプ制御基板２５は、演出制御基板２３からの制御情報からの信号を受けて、枠ランプ２８ａ、盤ランプ２８ｂを制御し、演出制御基板２３に制御情報を出力する。
【００３２】
図４に示すように、例えば、遊技制御基板２１（ＣＰＵ）は、１４個の端子２１ａを有し、１，２の端子２１ａに３５Ｖ，５Ｖが夫々入力され、３〜１３の端子２１ａに、前記の各種ＳＷ１０ａ，１１ｃ，１２ａ，１３ｃ，１４ａ，１８及びＳＯＬ１１ｄ，１３ｄが夫々図示のように接続され、１４の端子２１ａがＧＮＤに接続されている。
【００３３】
ここで、磁気検知処理装置３０（検知処理手段）は、複数の磁気検出ＳＷ１８（検知手段）と、これら複数の磁気検出ＳＷ１８から信号を受けて情報を処理可能な遊技制御基板２１（情報処理手段）とを有する。
【００３４】
図５に示すように、磁気検知処理装置３０は、遊技制御基板２１の１の入力端子２１ａ（以下、磁気検知用端子２１ａという）に複数（１０個）の磁気検出ＳＷ１８が並列状に接続され、これら複数の磁気検出ＳＷ１８の一部が磁気を検出している特定状態になり他の磁気検出ＳＷ１８が磁気を検出していない非特定状態になっているときに、遊技制御基板２１が一部の磁気検出ＳＷ１８の特定状態を検知可能に、つまり磁気を検知可能に構成されている。
【００３５】
磁気検知処理装置３０は、磁気検知用端子２１ａから延びる共通入力ライン３１と、複数の磁気検出ＳＷ１８から夫々延びて共通入力ライン３１に並列状に接続された複数（１０本）の入力ライン３２であって、つまり複数の磁気検出ＳＷ１８から共通入力ライン３１を介して磁気検知用端子２１ａへ延びる複数の入力ライン３２と、共通入力ライン３１に設けられたトランジスタ４０と、複数の入力ライン３２に夫々設けられた複数（１０個）のダイオード４１とを有する。
【００３６】
共通入力ライン３１には、磁気検知用端子２１ａとトランジスタ４０との間に抵抗４２が設けられ、抵抗４２とトランジスタ４０と間に５Ｖが印加され、また、トランジスタ４０と複数の入力ライン３２との間にコンデンサ４３が接続されている。トランジスタ４０は、出力反転ＳＷとして機能し、磁気検出ＳＷ１８（入力ライン３２）側からＬｏｗ信号（０Ｖ）が入力されると、磁気検知用端子２１ａにＨｉ信号（５Ｖ）を入力させ、一方、Ｈｉ信号が入力される、磁気検知用端子２１ａにＬｏｗ信号を入力させる。各入力ライン３２には、ダイオード３２と磁気検出ＳＷ１８との間に５Ｖが印加されている。
【００３７】
ここで、遊技盤４に固定的に取り付けられたセンサ基板５０に、共通入力ライン３１の一部、及び複数の入力ライン３２の各一部が形成され、トランジスタ４０、複数のダイオード４１、抵抗４２、コンデンサ４３、及び図示の符号を付していない複数の抵抗が装着されている。そして、図示省略するが、演出制御基板２３とセンサ基板５０とを（場合によって中継基板を介して）コネクタ及び接続ラインで接続して、共通入力ライン３１を構成し、センサ基板５０と複数の磁気検出ＳＷ１８側の複数の基板とを複数のコネクタ及び接続ラインで接続して、複数の入力ライン３２を構成している。
【００３８】
また、図示省略するが、図４に示す１〜１２，１４の端子２１ａから夫々延びる複数のラインの各一部をセンサ基板５０に形成し、共通入力ライン３１、複数の入力ライン３２と同様に、演出制御基板２３とセンサ基板５０とをコネクタ及び接続ラインで接続して、また、センサ基板５０と複数の磁気検出ＳＷ１８側の複数の基板とを複数のコネクタ及び接続ラインで接続して、前記複数のラインを構成してもよい。
【００３９】
各磁気検出ＳＷ１８は、出力端子、５Ｖ端子、ＧＮＤ端子を有し、出力端子に入力ライン３２が接続され、５Ｖ端子に５Ｖが入力され、ＧＮＤ端子がＧＮＤに接続されている。各磁気検出ＳＷ１８は、磁気を検出しないと、出力端子とＧＮＤ端子とが接続されて（ＧＮＤ接続となって）Ｌｏｗ信号を出力する非特定状態となり、磁気を検出すると、出力端子と５Ｖ端子とが接続されてＨｉ信号を出力する特定状態となる。
【００４０】
複数のダイオード４１は、複数の磁気検出ＳＷ１８の一部が特定状態（Ｈｉ信号出力状態）になり他の磁気検出ＳＷ１８が非特定状態（Ｌｏｗ信号出力状態）になっているときに、トランジスタ４０にＨｉ信号を入力可能に、依って、このトランジスタ４０を介して磁気検知用端子２１ａにＬｏｗ信号（特定信号）を入力可能に機能する。
【００４１】
つまり、複数のダイオード４１が存在しないと、一部の磁気検出ＳＷ１８が磁気を検出してＨｉ信号を出力しても、他の磁気検出ＳＷ１８がＧＮＤ接続となっていると、トランジスタ４０にＨｉ信号を入力させることができない（Ｌｏｗ信号が継続して入力される）ので、このトランジスタ４０を介して磁気検知用端子２１ａにＬｏｗ信号を入力させることができない（Ｈｉ信号が継続して入力される）、即ち遊技制御基板２１が磁気を検知することができない。複数のダイオード４１は、この課題を改善できる。
【００４２】
依って、遊技制御基板２１に、使用する磁気検出ＳＷ１８の数と相当数の入力端子が不必要になり、１の磁気検知用端子２１ａさえあれば、使用可能な磁気検出ＳＷ１８の数が制限されることもなく、使用する磁気検出ＳＷ１８を幾つでも設けることが可能になり、そして、複数の磁気検出ＳＷ１８の一部が特定状態になると、他の磁気検出ＳＷ１８が非特定状態になっていても、遊技制御基板２１が一部の磁気検出ＳＷ１８の特定状態を、つまり磁気を確実に検知することが可能になる。
【００４３】
しかも、各ダイオード１８は発光ダイオード１８からなり、つまり、複数の入力ライン３２には、複数のダイオード１８として複数の発光ダイオード１８が夫々設けられている。依って、磁気検出ＳＷ１８が磁気を検出し、Ｈｉ信号を出力すると、その磁気検出ＳＷ１８に対応する発光ダイオード１８が発光し、つまり、人がその発光ダイオード１８の発光を見て、対応する磁気検出ＳＷ１８で磁気が検出されていることを知ることができる。
【００４４】
複数の発光ダイオード１８は、主に、パチンコ遊技機１の製造者側やパチンコ遊技機１を設置するホール側の人が、磁気検出ＳＷ１８の故障を知るために使用される。つまり、図５に示す磁気検知処理装置３０が構成された状態で、複数の磁気検出ＳＷ１８の何れにも磁石を近づけていないのに、つまり複数の磁気検出ＳＷ１８の何れも実際に磁気を検出していないのに、発光ダイオード４１が発光していれば、その発光ダイオード４１に対応する磁気検出ＳＷ１８が常時特定状態となる故障（或いは結線不良）を知ることができ、磁気検出ＳＷ１８の交換等の対策を講じることができる。
【００４５】
また、複数の磁気検出ＳＷ１８に磁石を検査で近づけて、その磁石を近づけた磁気検出ＳＷ１８、つまり正常なら実際に磁気を検出している磁気検出ＳＷ１８に対応する発光ダイオード４１が発光するか否かを確かめて、発光しなかった場合、その発光ダイオード４１に対応する磁気検出ＳＷ１８（磁石を近づけた磁気検出ＳＷ１８）が常時非特定状態となって作動しない故障（或いは結線不良）を知ることができ、同様に磁気検出ＳＷ１８の交換等の対策を講じることができる。
【００４６】
複数の発光ダイオード４１はセンサ基板５０に実装されているため、このセンサ基板５０に、複数の磁気検出ＳＷ１８と複数の発光ダイオード４１との夫々の対応を示す表記を設けてもよい。例えば、図６に示すように、センサ基板５０の表面には、発光ダイオード４１の近く（例えば、直ぐ上側）に、対応する磁気検出ＳＷ１８の名称（略称）が記されている。例えば、図６に示すＳＷ１〜ＳＷ１０は、夫々、図２に示す複数の磁気検出ＳＷ１８ａ〜１８ｊの略称を示している。こうしておくと、発光ダイオード４１が発光した場合、その発光ダイオード４１に対応する磁気検出ＳＷ１８を容易に、且つ確実に知ることが可能になり、故障による磁気検出ＳＷ１８の交換等の対策も迅速に講じ得る。
【００４７】
ところで、遊技制御基板２１は、遊技の進行に応じて、制御情報として、払出制御基板２２に遊技球を払い出させる為の信号（コマンド）を送信するとともに、演出制御基板２３に遊技演出を行わせる為の各種信号を送信し、また、磁気（少なくとも一部の磁気検出ＳＷ１８の特定状態）を検知すると、演出制御基板２３に磁気検知信号を送信する。
【００４８】
演出制御基板２３は、遊技制御基板２１から受信した遊技演出を行わせる為の各種信号に基づいて、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５を介して、演出機器（画像表示装置１６、スピーカ２７、ランプ２８ａ，２８ｂ）を制御して遊技演出を行わせる一方、磁気検知信号を受信すると、演出機器を制御して磁気が検知された旨を報知する。
【００４９】
磁気が検知された旨を報知する例として、例えば、画像表示装置１６に「磁気検知」や「磁石を使用しないで下さい」を表示させ、更には、その音声をスピーカ２７から出力させ、更には、ランプ２８ａ，２８ｂを通常の遊技演出では使用しない態様で点灯（点滅）させる。これにより、遊技球を磁石を用いて操作する不正行為を防止できる。
【００５０】
この磁気が検知された旨の報知は、パチンコ遊技機１の製造者側やパチンコ遊技機１を設置するホール側の人が、磁気検出ＳＷ１８の故障を知る上でも有効になる。つまり、複数の発光ダイオード４１を見なくても、磁気が検知された旨が報知されていないと、複数の磁気検出ＳＷ１８が何れも常時特定状態となる故障をしていないことを知ることができ、磁気が検知された旨が報知されていると、そこで、複数の磁気検出ＳＷ１８の何れかが常時特定状態となる故障をしている（或いはその可能性がある）ことを知ることができ、その上で、複数の発光ダイオード４１を見て、発光している発光ダイオード４１から故障している磁気検出ＳＷ１８を確実に特定することができる。
【００５１】
また、複数の発光ダイオード４１を見なくても、複数の磁気検出ＳＷ１８に磁石を検査で近づけて、その何れの磁気検出ＳＷ１８に磁石を近づけても、磁気が検知された旨が報知されると、複数の磁気検出ＳＷ１８が何れも常時非特定状態となって作動しない故障をしていないことを知ることができ、その何れかの磁気検出ＳＷ１８に磁石を近づけても、磁気が検知された旨が報知されないと、その磁気検出ＳＷ１８が常時非特定状態となって作動しない故障をしている（或いはその可能性がある）ことを知ることができ、その上で、複数の発光ダイオード４１を見て、発光している発光ダイオード４１から故障している磁気検出ＳＷ１８を確実に特定することができる。
【００５２】
尚、遊技制御基板２１は、磁気を検知すると、その磁気検知信号を演出制御基板２３に送信するだけでなく、遊技機外の情報処理装置（例えば、ホールコンピュータ）に送信し、この場合、演出制御基板２３から磁気検知信号を遊技機外の情報処理装置に送信してもよいが、その遊技機外の情報処理装置によって、磁気が検知されたことだけでなく、磁気が検知された遊技機を知り得る（特定できる) ように構成することができる。
【００５３】
尚、複数の検知手段として、複数の磁気検出ＳＷ１８の代わりに、衝撃を検出する複数の衝撃検出ＳＷ、或いは、開閉枠２や開閉扉３の開放を検出する複数の開放検出ＳＷ、或いは、その他の不正防止用の複数の検出ＳＷ等を適用し、これらの検知手段に関して、遊技制御基板２１の１の検知用端子に複数の検知手段を並列状に接続し、それら複数の検知手段の一部が特定状態になり他の検知手段が非特定状態になっているときに、遊技制御基板２１が特定状態を検知可能に構成することが可能である。
【００５４】
この場合も、複数の検知手段から１の検知用端子へ延びる複数の入力ラインに複数のダイオードを夫々設けることになり、また、複数のダイオードとして複数の発光ダイオードを夫々設けることが好ましい。尚、検知処理手段として、遊技制御基板２１の代わりに、払出制御基板２２、演出制御基板２３、画像制御基板２４、ランプ制御基板２５の何れかを適用することも可能である。
【００５５】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を付加して実施が可能であり、また、種々のパチンコ遊技機、或いはパチンコ遊技機以外のスロットマシン（回胴式遊技機）等の種々の遊技機に本発明を適用可能である。
【符号の説明】
【００５６】
１  パチンコ遊技機
１８  磁気検出ＳＷ
２１  遊技制御基板
２１ａ  端子（磁気検知用端子）
３０  磁気検知処理装置
３２  入力ライン
４１  ダイオード（発光ダイオード）
【図１】
2018086126.tif 000003
【図２】
2018086126.tif 000004
【図３】
2018086126.tif 000005
【図４】
2018086126.tif 000006
【図５】
2018086126.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年1月31日(2018.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の検知手段と、これら複数の検知手段から信号を受けて情報を処理可能な情報処理手段とを有する検知処理手段を備えた遊技機において、
前記検知処理手段は、
前記情報処理手段の１の入力端子に前記複数の検知手段が並列状に接続されるとともに、前記複数の検知手段から前記１の入力端子へ延びる複数の入力ラインに夫々設けられた複数のダイオードを有し、前記複数の検知手段の一部が特定状態になり他の検知手段が非特定状態になっているときに、前記情報処理手段が前記特定状態を検知可能に構成され、
前記複数の検知手段に夫々対応する複数の光源を設けて、前記特定状態になっている検知手段に対応する光源が発光するように構成され、
前記複数の光源を所定の基板に装着するとともに、発光している光源に対応する検知手段を特定可能な表示を前記基板に設けたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
第１の発明は、複数の検知手段(18)と、これら複数の検知手段(18)から信号を受けて情報を処理可能な情報処理手段(21)とを有する検知処理手段(30)を備えた遊技機(1) において、前記検知処理手段(30)は、前記情報処理手段(21)の１の入力端子(21a) に前記複数の検知手段(18)が並列状に接続されるとともに、前記複数の検知手段(18)から前記１の入力端子(21a) へ延びる複数の入力ライン(32)に夫々設けられた複数のダイオード(41)を有し、前記複数の検知手段(18)の一部が特定状態になり他の検知手段(18)が非特定状態になっているときに、前記情報処理手段(21)が前記特定状態を検知可能に構成され、前記複数の検知手段(30)に夫々対応する複数の光源(41)を設けて、前記特定状態になっている検知手段(30)に対応する光源(41)が発光するように構成され、前記複数の光源(41)を所定の基板(50)に装着するとともに、発光している光源(41)に対応する検知手段(41)を特定可能な表示を前記基板(50)に設けたことを特徴とする。