(57)【要約】【課題】適度な間隔で大当り状態となる遊技機を提供する。【解決手段】遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段２４と、判定手段２４の判定の結果に基づいて、図柄を変動表示させる変動時間を決定する決定手段２５と、判定手段２４の判定の結果、特別遊技を実行すると判定された場合、変動時間が経過した後、特別遊技を実行する特別遊技実行手段２６と、特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技状態制御手段２７とを備え、変動時間は、第１の変動時間と、当該第１の変動時間より長い第２の変動時間とがあるとともに、決定手段２５は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２の変動時間を決定可能とされたものである。【選択図】図２
2018086132.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、
該判定手段の判定の結果に基づいて、図柄を変動表示させる変動時間を決定する決定手段と、
前記判定手段の判定の結果、前記特別遊技を実行すると判定された場合、前記変動時間が経過した後、前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技状態制御手段と、
を備え、前記変動時間は、第１の変動時間と、当該第１の変動時間より長い第２の変動時間とがあるとともに、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定された場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別遊技は、第１の利益を提供する第１特別遊技と、前記第１の利益より利益度が高い第２の利益を提供する第２特別遊技とがあり、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第１の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記決定手段は、前記特定遊技状態の開始後、所定期間経過までの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項２又は請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記決定手段は、前記特定遊技状態の開始から所定期間経過後の前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第１の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項２〜４の何れか１つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するとともに、当該特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、その遊技盤に液晶画面から成る図柄表示手段や種々の入賞口等を具備しており、入賞口の一つである始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示手段にて図柄を変動表示させ、それらが揃って停止表示された場合に遊技者に有利な「大当たり状態」とするとともに、賞球として多数の遊技球を獲得し得るよう構成されている。
【０００３】
近時においては、通常時、左打ちを行わせ、確変突入により右打ちを行わせる遊技機が普及している。このような遊技機においては、通常、左打ち領域に大入賞口（アタッカー）以外の入賞口（始動口等）が配設されているため、右打ち時には、左打ち時よりも、大入賞口に入賞し易くなっている。したがって、右打ち時には、大入賞口に対する入賞が比較的スムーズに行われ、複数のラウンド（Ｒ）に亘って賞球をテンポよく獲得し得るよう構成されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１４７７２１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記従来技術においては、右打ち時には、適度な間隔で大当たり状態となることが求められる。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、適度な間隔で大当り状態となる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の発明は、遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、該判定手段の判定の結果に基づいて、図柄を変動表示させる変動時間を決定する決定手段と、前記判定手段の判定の結果、前記特別遊技を実行すると判定された場合、前記変動時間が経過した後、前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、前記特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技状態制御手段とを備え、前記変動時間は、第１の変動時間と、当該第１の変動時間より長い第２の変動時間とがあるとともに、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定された場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【０００８】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記特別遊技は、第１の利益を提供する第１特別遊技と、前記第１の利益より利益度が高い第２の利益を提供する第２特別遊技とがあり、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【０００９】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の遊技機において、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第１の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【００１０】
請求項４記載の発明は、請求項２又は請求項３記載の遊技機において、前記決定手段は、前記特定遊技状態の開始後、所定期間経過までの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【００１１】
請求項５記載の発明は、請求項２〜４の何れか１つに記載の遊技機において、前記決定手段は、前記特定遊技状態の開始から所定期間経過後の前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第１の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、特定遊技状態のときの判定手段による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２の変動時間を決定可能とされたので、特定遊技状態のときに適度な間隔で特別遊技を実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機を示す正面模式図
【図２】同遊技機の構成要素を示すブロック図
【図３】同遊技機の図柄変動時間を示すテーブル
【図４】同遊技機における図柄変動時間の制御内容を示す模式図
【図５】同遊技機における大入賞口（第１始動口への入賞時）の開放期間及び非開放期間を示すタイムチャート
【図６】同遊技機における大入賞口（第２始動口への入賞時）の開放期間及び非開放期間を示すタイムチャート
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る遊技機は、パチンコ遊技機から成るもので、図１に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るよう構成されている。この遊技盤４には、図柄を変動表示させ得る図柄表示手段５、種々役物や複数の釘、及び風車等が形成されている。
【００１５】
さらに、遊技盤４には、略中央の位置に図柄表示手段５が配設されるとともに、所定位置に第１始動口６、電動チューリップから成る第２始動口７、大入賞口８、ゲート９及び普通入賞口１７等が形成されている。なお、パチンコ遊技機１の下方右隅部にはハンドル１４が配設されており、該ハンドル１４の回動操作により受け皿１３内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されているとともに、受け皿１３の上部側には、遊技者が任意タイミングで押圧操作可能な操作ボタン１８が形成されている。
【００１６】
また、遊技盤４は、遊技球が流下可能な遊技領域を有しており、その遊技領域のうち、左側の領域（左領域ＲＬ）において、図柄表示手段５の下方の位置に第１始動口６が形成されるとともに、図柄表示手段５の左側下方の位置に普通入賞口１７が形成されている。さらに、遊技領域のうち、右側の領域（右領域ＲＲ）において、図柄表示手段５の右側には、ゲート９、第２始動口７及び大入賞口８がそれぞれ形成されている。これにより、ハンドル１４を大きく回動（右打ち）させ、強い力で打ち出された遊技球でないと、ゲート９、第２始動口７及び大入賞口８に遊技球が通過或いは入賞しないように構成されている。
【００１７】
特に、後述する時短遊技状態に移行したとしても、図柄表示手段５より左側に遊技球を流下させてしまうと、ゲート９に遊技球が通過しないことから、第２始動口７にある一対の可動片７ａ、７ｂが開状態とならず、第２始動口７に遊技球が入賞することが困難になるように構成されている。このように、本実施形態においては、右打ち時には、左打ち時よりも、大入賞口８に入賞し易くなっているため、大入賞口８に対する入賞が比較的スムーズに行われ、複数のラウンド（Ｒ）に亘って賞球を効率的且つテンポよく獲得し得るよう構成されている。
【００１８】
第１始動口６は、上方に向けて開口して遊技球の入賞を常に許容した状態とされ、遊技球が入賞すると大当たりか否か判定可能な数値データ（具体的には、大当たり用乱数値及び演出用乱数値）を取得させるとともに、後述する第１特別図柄表示手段１０において第１特別図柄を変動表示させ得るようになっている。普通入賞口１７は、遊技球が入賞することにより賞球としての遊技球を受け皿１３に払出しさせ得るものであり、第１始動口６や第２始動口７のように遊技球が入賞しても図柄を変動表示させることはない。
【００１９】
第２始動口７は、一対の可動片７ａ、７ｂを有した電動チューリップから成る可変入賞口と呼ばれるもので、一対の可動片７ａ、７ｂが近接して閉止することにより、遊技球の入賞を不可能とする非開放状態となるとともに、一対の可動片７ａ、７ｂが離間して開成することにより、遊技球の入賞を容易とする開放状態となるようになっている。しかして、第２始動口７が開放状態となって遊技球が入賞すると、大当たりか否か判定可能な数値データ（具体的には、大当たり用乱数値及び演出用乱数値）を取得させるとともに、後述する第２特別図柄表示手段１１において第２特別図柄を変動表示させ得るようになっている。
【００２０】
さらに、本実施形態に係るパチンコ遊技機１には、例えば７セグ等から成る第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１がそれぞれ形成されている。第１特別図柄表示手段１０は、第１始動口６に遊技球が入賞すると特別図柄（第１特別図柄）を変動表示させ、当該第１始動口６への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じた特別図柄を停止表示させるものであり、第２特別図柄表示手段１１は、第２始動口７が開成状態とされることで遊技球が入賞すると、特別図柄（第２特別図柄）を変動表示させ、当該第２始動口７への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じた特別図柄を停止表示させるものである。
【００２１】
すなわち、第１始動口６に対する入賞と第２始動口７に対する入賞とでは、互いに独立した制御がなされることとなり、第１始動口６への入賞時には第１特別図柄表示手段１０による第１特別図柄の変動表示が開始され、第２始動口７への入賞時には第２特別図柄表示手段１１による第２特別図柄の変動表示が開始されるようになっている。
【００２２】
ゲート９は、遊技球が通過可能とされたものであり、他の入賞口と異なり、通過による賞球の払出はなされないものである。また、第１特別図柄表示手段１０及び第２特別図柄表示手段１１の近傍には普通図柄表示手段１２が配設されている。かかる普通図柄表示手段１２は、ゲート９を遊技球が通過すると普通図柄を変動表示（本実施形態においては、丸印とバツ印とを交互に点灯表示）させ、所定の普通図柄（本実施形態においては丸印）が停止表示されると、「当たり」となって第２始動口７を所定時間開成させるようになっている。
【００２３】
なお、本実施形態においては、第１始動口６への入賞時よりも第２始動口７に入賞したときの方が、遊技者に有利となり得るよう設定されている。例えば、高確率遊技状態において、第２始動口７に入賞した際には、短当たりとなる確率が極めて低く（或いは短当たりにはならない）設定される一方、同じく高確率遊技状態であっても、第１始動口６に入賞した際には、遊技状態が短当たりとなる確率が比較的高く設定されている。
【００２４】
ここで、「短当たり」とは、第１始動口６もしくは第２始動口７に遊技球が入賞したことを条件として行われる大当たり状態の抽選において、短当たり遊技を実行する権利を獲得した場合に実行される遊技状態をいう。かかる「短当たり遊技状態」においては、大入賞口８が開放されるラウンド遊技を「長当たり」より少ない計２回行うものとされるが、各ラウンド遊技においては、大入賞口８が１回のみ開放し、その開放時間が０．１秒に設定されている。
【００２５】
これに対し、「長当たり」とは、第１始動口６または第２始動口７に遊技球が入賞したことを条件として行われる大当たりの抽選において、長当たり遊技を実行する権利を獲得した場合に実行される遊技状態をいう。かかる「長当たり遊技状態」においては、大入賞口８が開放されるラウンド遊技を計１５回行うものとされ、各ラウンド遊技における大入賞口８の総開放時間は最大３０秒に設定されており、この間に大入賞口８に所定個数の遊技球（例えば９個）が入球すると、１回のラウンド遊技が終了となるよう設定されている。
【００２６】
図柄表示手段５は、第１始動口６または第２始動口７に遊技球が入賞したことを条件として図柄を変動表示させ得るもので、遊技盤４の略中央に配設された液晶表示装置等から成る。かかる図柄表示手段５は、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るとともに、第１特別図柄表示手段１０に対応した図柄（装飾図柄）又は第２特別図柄表示手段１１に対応した図柄（装飾図柄）を変動表示又は停止表示可能とされている。そして、所定の図柄が停止表示（例えば同一図柄が揃って停止表示）されることにより「大当たり状態」が発生（すなわち、特別遊技を実行）し、大入賞口８を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。
【００２７】
なお、図柄表示手段５にて停止表示された図柄が予め定められた特定の図柄である場合（すなわち、第１始動口６又は第２始動口７への入賞時に取得した乱数値（大当たり用乱数値）に応じて予め定められた特別図柄が第１特別図柄表示手段１０又は第２特別図柄表示手段１１で停止表示された場合）には、大当たりの発生確率が通常より高められる特典が遊技者に与えられる。
【００２８】
すなわち、大当たり状態の終了時に、その大当たり状態を生じさせた停止図柄が特定図柄であることを条件に、次の大当たりが高確率で発生するという特典が遊技者に与えられるのである。このように、大当たり状態が通常確率で発生する遊技状態を通常確率遊技状態と称するとともに、大当たり状態が当該通常確率よりも高確率で発生する遊技状態を高確率遊技状態と称するものとする。
【００２９】
第１特別図柄保留ランプ１５は、図柄表示手段５にて図柄が変動表示されている間において、第１始動口６に遊技球が入賞した場合、所定個数（本実施形態においては４個）を限度として、その入賞した遊技球を保留球として保留させるものである。同様に、第２特別図柄保留ランプ１６は、図柄表示手段５にて図柄が変動表示されている間において、第２始動口７に遊技球が入賞した場合、所定個数（本実施形態においては４個）を限度として、その入賞した遊技球を保留球として保留させるものである。
【００３０】
さらに、本実施形態に係るパチンコ遊技機１の背面側には、図２に示すように、メイン制御基板１９と、サブ制御基板２０とが配設されている。このうち、サブ制御基板２０は、メイン制御基板１９から送信された制御信号に基づき各種制御を行わせるもので、図柄表示手段５、操作ボタン１８及びスピーカ等と電気的に接続された演出制御基板２１と、装飾ランプや可動役物等と電気的に接続されたランプ制御基板２２と、払出駆動モータ等と電気的に接続された払出制御基板２３とを有して構成されている。
【００３１】
メイン制御基板１９は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等を有して構成されている。このメイン制御基板１９には、既述した第１特別図柄表示手段１０、第２特別図柄表示手段１１、普通図柄表示手段１２、第１特別図柄保留ランプ１５及び第２特別図柄保留ランプ１６の他、第１始動口６及び第２始動口７への遊技球の入賞を検知するための始動口ＳＷ、第２始動口７の一対の可動片７ａ、７ｂを駆動させるためのソレノイド、ゲート９の遊技球の通過を検知するためのゲートＳＷ、大入賞口８への遊技球の入賞を検知するための大入賞口ＳＷ及び当該大入賞口８を駆動させるための大入賞口ソレノイド等が電気的に接続されている。
【００３２】
さらに、本実施形態に係るメイン制御基板１９は、遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段２４と、判定手段２４の判定の結果に基づいて、図柄を変動表示させる変動時間を決定する決定手段２５と、判定手段２４の判定の結果、特別遊技を実行すると判定された場合、変動時間が経過した後、特別遊技を実行する特別遊技実行手段２６と、特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技状態制御手段２７とを有している。
【００３３】
具体的には、始動口（第１始動口６及び第２始動口７）への遊技球の入賞を契機として遊技者に有利な大当たり状態（特別遊技）又ははずれを決定するための大当たり用数値データ（乱数値）及び演出形態を決定するための演出用数値データ（乱数値）を取得し、判定手段２４にて大当たり状態（特別遊技）を実行するか否か判定可能とされている。そして、この判定手段２４による判定の結果に基づいて、決定手段２５にて図柄を変動表示させる変動時間を決定するよう構成されている。
【００３４】
決定手段２５にて決定される図柄の変動時間は、例えば通常遊技状態において第１特定図柄が変動表示する場合、図３に示すように、はずれのときは、保留数に応じた時間（保留数が４個の場合２秒、３個の場合８秒、その他の場合１３秒）、６０秒、１００秒、１２０秒、２Ｒ大当たりのときは、１２０秒、４Ｒ大当たり及び８Ｒ大当たりのときは、６０秒、１００秒、１２０秒のうち何れかに変動時間が決定される。
【００３５】
さらに、判定手段２４の判定の結果、特別遊技を実行すると判定された場合、決定手段２５にて決定された図柄の変動時間が経過した後、特別遊技実行手段２６にて特別遊技を実行するとともに、当該特別遊技が終了した後、遊技状態制御手段２７にて遊技者に有利な特定遊技状態とするようになっている。かかる特定遊技状態は、大当たり終了後の確変中や時短中において電サポ（電動チューリップ（第２始動口７）によるサポート）が行われる状態をいう。
【００３６】
電サポとは、大当たり終了後の確変や時短中において、次の大当たりが発生するまで持ち玉が減らないように第２始動口７（電動チューリップ）を通常より長時間に開成させる状態をいい、本実施形態においては、大当たり状態が終了したことを開始条件とし、確変状態の場合は次の大当たり状態が開始したことを終了条件、或いは時短状態の場合は所定回数（本実施形態においては１００回）の図柄変動が行われたことを終了条件として行われるよう構成されている。また、時短とは、大当たり終了後、普通図柄の変動時間を短縮することにより、通常時よりも第２始動口７への入賞による抽選回数を増加させて当該第２始動口７の開成時間を通常よりも多くすることにより、次の大当たりが発生するまで持ち玉が減らないようにするものである。
【００３７】
また、特別遊技は、第１の利益を提供する第１特別遊技と、第１の利益より利益度が高い第２の利益を提供する第２特別遊技とが設定可能とされており、本実施形態においては、第１特別遊技が「４Ｒ大当たり」（図６の上の図に示すように、大入賞口８の開放期間が４回ある大当たり）とされるとともに、第２特別遊技が「１６Ｒ大当たり」（同図の下の図に示すように、大入賞口８の開放期間が４回ある大当たり）とされる。
【００３８】
一方、本実施形態に係る特別遊技は、所定の入賞口である大入賞口８を開放する開放期間と、当該入賞口（大入賞口８）を開放しない非開放期間とを含むものとされている。例えば、特別遊技実行手段２６にて特別遊技（第１特別図柄が揃った場合）が実行されると、図５に示すように、図柄表示手段５によりオープニング演出（ＯＰ）が１０秒間（このとき、大入賞口８は閉止状態とされている）行われた後、大入賞口８が所定時間（この場合、２Ｒ大当たりのときは、０．２秒間、４Ｒ又は８Ｒ当たりのときは、所定個数の遊技球が大入賞口８に入賞するまでの間）だけ開成状態とされる。
【００３９】
大入賞口８の開成が終了すると、大入賞口８が閉止してインターバル演出（ＩＶ）が２秒間行われる。そして、インターバル演出（ＩＶ）が終了すると、再び大入賞口８が開成状態とされ、特別遊技の種類に応じた所定回数（２Ｒ大当たりのときは２回、４Ｒ大当たりのときは４回、８Ｒ大当たりのときは８回）開成と閉止とが繰り返し行われた後、大入賞口８が閉止状態となってエンディング演出が１０秒間だけ行われることとなる。このように、オープニング演出（ＯＰ）、インターバル演出（ＩＶ））及びエンディング演出（ＥＤ）が行われている期間を非開放期間と称し、大入賞口８が開放して遊技球が入賞可能な状態とされる期間を開放期間と称する。
【００４０】
演出制御基板２１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等を有して構成されたもので、メイン制御基板１９から送信された制御信号に基づき主に演出に関わる各種制御を行わせるものである。なお、演出制御基板２１は、ランプ制御基板２２とも電気的に接続されており、メイン制御基板１９から送信された制御信号に基づき、ランプ制御基板２２を介して、装飾ランプや可動役物等を制御して所定の演出を行わせるよう構成されている。
【００４１】
さらに、演出制御基板２１は、変動表示制御手段２８と、演出手段２９とを有している。変動表示制御手段２８は、メイン制御基板１９で記憶された保留データに基づき図柄表示手段５にて図柄を変動表示させるものである。特に、本実施形態に係る変動表示制御手段２８は、第１特別図柄保留ランプ１５及び第２特別図柄保留ランプ１６で表示された保留個数に基づいて図柄を変動表示させるとともに、第２特別図柄保留ランプ１６で表示された保留に基づく図柄の変動表示を第１特別図柄保留ランプ１５で表示された保留に基づく図柄の変動表示よりも優先して行う（所謂「優先変動」する）ものとされている。
【００４２】
演出手段２９は、複数のモードの中から何れか１つのモードが設定可能とされるとともに、その設定されたモードに応じた演出を図柄表示手段５にて行わせ得るもので、本実施形態においては、通常モードや確変モード等、複数のモードの中から１つのモードを設定可能とされている。すなわち、通常確率遊技状態においては、通常モード（初期モード）に設定されるとともに、大当たり状態が通常確率遊技状態より高確率で発生する高確率遊技状態においては、確変モードに設定されるのである。
【００４３】
ここで、本実施形態に係る遊技機においては、第１の変動時間と、当該第１の変動時間より長い第２の変動時間とが決定手段２５にて決定可能とされるとともに、決定手段２５は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２の変動時間を決定可能とされている。特に、本実施形態に係る決定手段２５は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定され且つ第２特別遊技（１６Ｒ大当たり）が実行される場合、第２の変動時間を決定可能とされている。
【００４４】
また、決定手段２５は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定され且つ第２特別遊技が実行される場合、第１の変動時間を決定可能とされている。さらに、決定手段２５は、特定遊技状態の開始後、所定期間経過までの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定され且つ第２特別遊技が実行される場合、第２の変動時間を決定可能とされるとともに、特定遊技状態の開始から所定期間経過後の判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定され且つ第２特別遊技が実行される場合、第１の変動時間を決定可能とされている。
【００４５】
例えば、第１の変動時間が決定された場合、図４（ｂ）に示すように、図柄の変動開始からリーチ、ＳＰリーチを経た後、図柄が停止表示して大当たりが確定するとともに、第２の変動時間が決定された場合、同図（ｃ）に示すように、図柄の変動開始からリーチ、ＳＰリーチを経て、図柄が仮停止した後、ウィニング演出が行われて大当たりが確定するようになっている。なお、はずれの場合、第１の変動時間が決定されると、同図（ａ）に示すように、図柄の変動開始からリーチ、ＳＰリーチを経た後、図柄が停止表示してはずれが確定する。
【００４６】
具体的には、確変状態において第２特定図柄が変動表示する場合、図３に示すように、４Ｒ大当たり（第１特別遊技）を実行するときは、図柄の変動回数が１〜５０回までの間（所定期間）、１５秒若しくは６０秒（第１の変動時間）、又は１５０秒（第２の変動時間）に変動時間が決定されるとともに、図柄の変動回数が５１回以降（所定期間経過後）、１５秒又は６０秒（何れも第１の変動時間）に変動時間が決定される。
【００４７】
さらに、１６Ｒ大当たり（第２特別遊技）を実行するときは、図柄の変動回数が１〜５０回までの間（所定期間）、１５０秒（第２の変動時間）に変動時間が決定されるとともに、図柄の変動回数が５１回以降（所定期間経過後）、１５秒又は６０秒（何れも第１の変動時間）に変動時間が決定される。なお、本実施形態においては、確変時における第２特定図柄が変動表示する場合、４Ｒ大当たりを実行するとき（後述するはずれの場合も同様）、図柄の変動回数が１〜５０回までの間（所定期間）において、１５０秒（第２の変動時間）が決定可能とされているが、第２の変動時間を設定せず、決定不可能なものとしてもよい。
【００４８】
一方、本実施形態においては、はずれのときは、図柄の変動回数が１〜５０回までの間（所定期間）、保留数に応じた時間（２秒又は１３秒）、１５秒、６０秒、１５０秒の何れかに変動時間が決定されるとともに、図柄の変動回数が５１回以降（所定期間経過後）、保留数に応じた時間（２秒又は１３秒）、１５秒、６０秒の何れかに変動時間が決定されるようになっている。
【００４９】
さらに、本実施形態においては、時短状態において第２特定図柄が変動表示する場合、同図に示すように、４Ｒ大当たり（第１特別遊技）を実行するとき及び１６Ｒ大当たり（第２特別遊技）を実行するとき、図柄の変動回数が１００回までの間、１５秒若しくは６０秒に変動時間が決定されるとともに、はずれのとき、図柄の変動回数が１００回までの間、保留数に応じた時間（２秒又は１３秒）、１５秒、６０秒の何れかに変動時間が決定されるようになっている。
【００５０】
加えて、本実施形態に係る第１特別遊技は、非開放期間が第１の期間に設定された特別遊技であり、第２特別遊技は、非開放期間が第１の期間より長い第２の期間に設定された特別遊技から成るとともに、特別遊技実行手段２６は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２特別遊技を実行可能とされている。
【００５１】
例えば、第１特別遊技（４Ｒ大当たり）を実行する場合、図６に示すように、インターバル演出（ＩＶ）及びエンディング演出（ＥＤ）が２秒間及び５秒間行われ、合計で１１秒間の非開放期間とされるとともに、第２特別遊技（１６Ｒ大当たり）を実行する場合、同図に示すように、オープニング演出（ＯＰ）、インターバル演出（ＩＶ）及びエンディング演出（ＥＤ）が３０秒間、２秒間及び３０秒間行われ、合計で９０秒間の非開放期間とされる。
【００５２】
また、第１特別遊技は、開放期間が第３の期間に設定され、第２特別遊技は、開放期間が第３の期間より長い第４の期間に設定されたものであってもよく、特別遊技実行手段２６は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第１特別遊技を実行するときと、第２特別遊技を実行するときがあるものであってもよい。
【００５３】
本実施形態によれば、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２の変動時間を決定可能とされるとともに、特定遊技状態のときの判定手段２４によるにおいて特別遊技を実行すると判定された場合、第２特別遊技を実行可能とされたので、短時間で一気に多数の賞球が払い出されるのを抑制して、射倖性を低減させることができる。しかして、特定遊技状態のときに適度な間隔で特別遊技を実行することができる。
【００５４】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、本実施形態に係る決定手段２５は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定され且つ第２特別遊技（１６Ｒ大当たり）が実行される場合、第２の変動時間を決定可能とされているが、第２の変動時間は決定されない（テーブルに設定されない）ものとしてもよい。また、本実施形態は、非開放期間においてオープニング演出（ＯＰ）及びエンディング（ＥＤ）の時間を長くしているが、インターバル演出（ＩＶ）の時間を長くするようにしてもよい。
【００５５】
さらに、本実施形態に係る特別遊技実行手段２６は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２特別遊技を実行可能とされることを特徴（第１の特徴）とし、且つ、決定手段２５は、特定遊技状態のときの判定手段２４による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、第２の変動時間を決定可能とされることを特徴（第２の特徴）としているが、第１の特徴を有し且つ第２の特徴を有さないものとしてもよい。
【００５６】
またさらに、本実施形態においては、大当たり状態が発生した後、右打ちさせる遊技機に適用されているが、他の形態の遊技機に適用してもよく、或いは始動口を１つだけ有したもの（第２始動口７、第２特別図柄表示手段１１及び第２特別図柄保留ランプ１６を具備しないもの）としてもよい。また、本実施形態においては、第２特別図柄の変動表示を第１特別図柄の変動表示よりも優先して行わせているが、かかる優先を行わせないものとしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５７】
特定遊技状態のときの判定手段による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、決定手段にて第２の変動時間を決定可能とされた遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【符号の説明】
【００５８】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示手段
６…第１始動口
７…第２始動口
８…大入賞口
９…ゲート
１０…第１特別図柄表示手段
１１…第２特別図柄表示手段
１２…普通図柄表示手段
１３…受け皿
１４…ハンドル
１５…第１特別図柄保留ランプ
１６…第２特別図柄保留ランプ
１７…普通入賞口
１８…操作ボタン
１９…メイン制御基板
２０…サブ制御基板
２１…演出制御基板
２２…ランプ制御基板
２３…払出制御基板
２４…判定手段
２５…決定手段
２６…特別遊技実行手段
２７…遊技状態制御手段
２８…変動表示制御手段
２９…演出手段
【図１】
2018086132.tif 000003
【図２】
2018086132.tif 000004
【図３】
2018086132.tif 000005
【図４】
2018086132.tif 000006
【図５】
2018086132.tif 000007
【図６】
2018086132.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成29年10月26日(2017.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項１記載の発明は、遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、該判定手段の判定の結果に基づいて、図柄を変動表示させる変動時間を決定する決定手段と、前記判定手段の判定の結果、前記特別遊技を実行すると判定された場合、前記変動時間が経過した後、前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、前記特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技状態制御手段とを備え、前記変動時間は、第１の変動時間と、当該第１の変動時間より長い第２の変動時間とがあるとともに、前記特別遊技は、第１の利益を提供する第１特別遊技と、前記第１の利益より利益度が高い第２の利益を提供する第２特別遊技とがあり、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定された場合、当該特別遊技が前記第１特別遊技又は第２特別遊技の何れが実行されるかに応じて、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明によれば、特定遊技状態のときの判定手段による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、当該特別遊技が第１特別遊技又は第２特別遊技の何れが実行されるかに応じて、第２の変動時間を決定可能とされたので、特定遊技状態のときに適度な間隔で特別遊技を実行することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
特定遊技状態のときの判定手段による判定において特別遊技を実行すると判定された場合、当該特別遊技が第１特別遊技又は第２特別遊技の何れが実行されるかに応じて、決定手段にて第２の変動時間を決定可能とされた遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に利益を提供する特別遊技を実行するか否かの判定を行う判定手段と、
該判定手段の判定の結果に基づいて、図柄を変動表示させる変動時間を決定する決定手段と、
前記判定手段の判定の結果、前記特別遊技を実行すると判定された場合、前記変動時間が経過した後、前記特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
前記特別遊技が終了した後、遊技者に有利な特定遊技状態とする遊技状態制御手段と、
を備え、前記変動時間は、第１の変動時間と、当該第１の変動時間より長い第２の変動時間とがあるとともに、前記特別遊技は、第１の利益を提供する第１特別遊技と、前記第１の利益より利益度が高い第２の利益を提供する第２特別遊技とがあり、前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定された場合、当該特別遊技が前記第１特別遊技又は第２特別遊技の何れが実行されるかに応じて、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記決定手段は、前記特定遊技状態のときの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第１の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記決定手段は、前記特定遊技状態の開始後、所定期間経過までの前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第２の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項２又は請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記決定手段は、前記特定遊技状態の開始から所定期間経過後の前記判定手段による判定において前記特別遊技を実行すると判定され且つ前記第２特別遊技が実行される場合、前記第１の変動時間を決定可能とされたことを特徴とする請求項２〜４の何れか１つに記載の遊技機。