(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者が好みに応じて機台に設けられた発光演出の輝度の調整を行うことが可能で、遊技者の遊技意欲を長期間に亘って高く保持することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１は、遊技盤の外周が機枠３によって覆われているとともに、その機枠３の前面に、遊技の内容に応じて発光態様を変化させる発光部材である上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３が設けられている。そして、遊技盤の中央に設けられた図柄表示装置に、発光部材の発光時の輝度を調整するための輝度調整手段であるタッチパネルが設けられている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
基台の前面に、入賞装置および多数の障害釘を設けてなる遊技盤が設置されており、その遊技盤面上に打ち出された遊技球が前記入賞装置に入賞した場合に、所定個数の遊技球が賞品球として払い出される遊技機であって、
前記遊技盤の外周が枠体によって覆われているとともに、その枠体の前面に、遊技の内容に応じて発光態様を変化させる発光部材が設けられているとともに、
前記発光部材に、発光時の輝度を調整するための輝度調整手段が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤に液晶画面を有する図柄表示装置が設けられており、前記輝度調整手段が、その図柄表示装置に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシーン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるパチンコ機として、図柄始動口に遊技球が入賞すると、内蔵された制御装置において乱数取得手段によって「抽選」を実行するとともに、遊技盤面上の図柄表示装置に表示された図柄が、所定の態様で変動し、「抽選」の結果、乱数取得手段が所定の乱数を取得した場合には、「大当たり」となり、予め設定された「大当たり図柄」（たとえば、「７，７，７」）を図柄表示装置に表示するとともに、「大当たり状態」として大入賞口を所定の回数だけ断続的に開成させるもの（所謂、図柄合わせタイプのパチンコ機）が知られている。
【０００３】
また、そのような図柄合わせタイプのパチンコ機は、機台の前面に多数のＬＥＤからなる複数の発光部材が設置されており、「大当たり」が生起した場合等に、それらの発光部材が通常とは異なる態様で点灯・点滅することによって（すなわち、発光演出の実施によって）、雰囲気が盛り上げられるように構成されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年の遊技機においては、発光部材の設置個数が増加しており、「大当たり」が生起した場合の発光演出が派手なものとなってきているが、遊技者によっては、そのように煌びやかな発光演出を望まない者も多く存在する。しかしながら、上記特許文献１の如き従来のパチンコ機は、発光部材の輝度を調整するための手段を有していないため、遊技者の遊技意欲を短時間の内に減退させてしまう、という不具合がある。
【０００６】
本発明の目的は、上記従来のパチンコ機の問題点を解消し、遊技者が好みに応じて機台に設けられた発光演出の輝度の調整を行うことが可能で、遊技者の遊技意欲を長期間に亘って高く保持することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
かかる本発明のうち、請求項１に記載された発明は、基台の前面に、入賞装置および多数の障害釘を設けてなる遊技盤が設置されており、その遊技盤面上に打ち出された遊技球が前記入賞装置に入賞した場合に、所定個数の遊技球が賞品球として払い出される遊技機であって、前記遊技盤の外周が枠体によって覆われているとともに、その枠体の前面に、遊技の内容に応じて発光態様を変化させる発光部材が設けられているとともに、前記発光部材に、発光時の輝度を調整するための輝度調整手段が設けられていることを特徴とするものである。
【０００８】
請求項２に記載された発明は、請求項１に記載された発明において、前記遊技盤に液晶画面を有する図柄表示装置が設けられており、前記輝度調整手段が、その図柄表示装置に設けられていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１に記載の遊技機は、遊技盤の外周を覆う枠体の前面に設けられた発光部材に発光時の輝度を調整するための輝度調整手段が設けられているため、遊技者が希望する照明の輝度の下で我慢や無理をすることなく遊技をすることができる。したがって、請求項１に記載の遊技機によれば、遊技者の遊技意欲を長期間に亘って高く保持することが可能となる。
【００１０】
請求項２に記載の遊技機は、輝度調整手段が図柄表示装置に設けられているため、遊技者が発光部材の輝度を調整し易いので、きわめて長期間に亘って遊技者の遊技意欲を高く保持することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の制御機構を示すブロック図である。
【図５】パチンコ機の発光部材の制御機構を示すブロック図である。
【図６】輝度調整手段を用いて発光装置の輝度を変更する様子を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の遊技機の一実施形態であるパチンコ機について、図面に基づいて詳細に説明する。
【００１３】
＜パチンコ機の構造＞
図１は、パチンコ機１の正面図であり、図２は、パチンコ機１の遊技盤２の正面図であり、図３は、パチンコ機１の背面図である。パチンコ機１は、枠体である機枠３によって周囲が覆われており、その機枠３の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠５を介して、遊技盤２が設置されている。さらに、遊技盤２の前方には、ガラス板を嵌め込み設置してなる前扉４が、左端縁を軸として片開き可能に蝶着されている。
【００１４】
また、前扉４の上部の中央には、複数のＬＥＤを備えた上部中央発光部材（ランプ）６１が設けられており、その上部中央発光部材６１の左右には、複数のＬＥＤを備えた上部左右発光部材（ランプ）６２，６２が設けられている。また、前扉４の側部には、複数のＬＥＤを備えた側部発光部材（ランプ）６３，６３が設けられている。それらの上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３は、パチンコ機１の遊技状態等に応じて、独立して点灯・点滅させることができるようになっている。
【００１５】
一方、遊技盤２の前面には、外レール２３および内レール２４が円弧状に配設されており、それらの外レール２３および内レール２４によって遊技領域１６が区画されている。さらに、外レール２３と内レール２４との間が、遊技球を遊技領域１６内へ打ち込むための発射通路１３となっている。また、遊技領域１６の略中央上部には、「０」〜「９」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための液晶画面を有する図柄表示装置（演出用表示部）６が設けられており、その図柄表示装置６の下方には、大型遊技部材２６が設置されている。
【００１６】
そして、上記した図柄表示装置６には、輝度調整手段として機能するタッチパネル６０（図４等参照）が搭載されている。かかるタッチパネル６０は、所謂、抵抗膜方式を利用したものであり、透明電極膜を積層してなる２枚の透明な合成樹脂視フィルムを、透明電極膜が向かい合うように所定の距離を隔てて配置することによって構成されている。かかるタッチパネル６０は、図柄表示装置６の液晶画面に貼着された状態になっている。
【００１７】
さらに、大型遊技部材２６の左上方には、遊技球が流下可能な左打ち用スペースＳＬが形成されており、当該左打ち用スペースＳＬには、遊技球が通過可能なゲート部材３２等が設けられている。また、大型遊技部材２６の中央下側には、アウト口５４が配置されている。一方、大型遊技部材２６の右方には、遊技球が流下可能な右打ち用スペースＳＲが形成されている。当該右打ち用スペースＳＲには、遊技球が通過可能なゲート部材２０、可動入賞装置（チューリップ式電動役物）１８，１８、扉部材が開閉可能な始動入賞装置１７等が設けられている。また、遊技領域１６には、多数の障害釘が植設されており、風車等が設置されている。加えて、遊技領域１６の右下の外側には、特別図柄を表示するための７セグメント表示器からなる特別図柄表示部８３が設けられている。
【００１８】
また、機枠３の前面側であって上記遊技盤２の下方には、遊技球を遊技球発射装置１０（図３参照）へ供給するための供給皿７と、供給皿７から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿８とが上下に併設されている。さらに、供給皿７の上方には、押しボタン２５が押し込み操作可能に設けられており、貯留皿８の右側には、遊技球発射装置１０を駆動させるためのハンドル９が回動操作可能に設置されている。加えて、前扉４の上部には、効果音や各種のメッセージ音等を発生させるための一対のスピーカ１４，１４が設けられている。
【００１９】
一方、図３の如く、パチンコ機１の機枠３の背面の上端際には、供給皿７へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク１１が設けられている。また、その貯留タンク１１の下側には、センターカバー２１が設けられており、透明な合成樹脂によって箱状に形成された外カバーの内部に、各種の制御装置が内蔵されている。
【００２０】
＜パチンコ機の制御機構＞
図４は、パチンコ機１の制御機構を示したものであり、パチンコ機１には、主たる作動内容を制御するためのメイン制御手段３１と、副次的な作動内容を制御するためのサブ制御手段４１とが設けられている。メイン制御手段３１は、ＣＰＵ３２、記憶手段３３、タイマ３４等を備えており、インターフェイス３５を介して、始動入賞口（特定入賞口）１９、可動入賞装置（大入賞装置）１８、始動入賞装置１７およびゲート部材２０等に内蔵された各入賞検知器等と接続された状態になっている。
【００２１】
また、メイン制御手段３１の記憶手段３３には、ソレノイド９０を所定のタイミングでＯＮ／ＯＦＦ制御するためのプログラム等のパチンコ機１の主たる遊技内容を制御するための各種のプログラムや、各種のデータが記憶されている。一方、サブ制御手段４１は、ＣＰＵ４２、記憶手段４３、タイマ４４等を備えており、インターフェイス４５を介して、図柄表示装置６の表示内容を制御するための表示制御装置５０、ランプ部材１５，１５等の発光態様を制御するための発光制御装置５１、スピーカ１４，１４の効果音発生態様を制御するための音制御装置５２等と接続されている。さらに、図柄表示装置６の液晶画面に設けられたタッチパネル６０が、インターフェイス４５を介して、サブ制御手段４１のＣＰＵ４２と接続されている。
【００２２】
＜発光部材の制御機構＞
一方、図５は、パチンコ機１の発光部材（上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３等）の制御機構を示したものである。上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３等は、インターフェイス６４を介して別々に発光制御装置５１と接続されており、発光制御装置５１からの指令に応じて、別々に作動制御されるようになっている。
【００２３】
＜パチンコ機の作動内容＞
上記の如く構成されたパチンコ機１においては、遊技者によってハンドル９が回転操作されると、発射装置１０によって遊技球が発射される。発射された遊技球は、外レール２３および内レール２４に案内されて遊技領域１６の上方に打ち出され、しかる後に、遊技盤２に設けられた障害釘や風車等に衝突しながら流下する。そして、遊技球が始動入賞口（特定入賞口）１９へ入賞すると、メイン制御手段３１にて乱数を利用した「大当たり抽選」を実行する。一方、「大当たり抽選」を実行する毎に、図柄表示装置６において図柄（演出図柄）の変動表示（一定時間だけ図柄を変動させた後に停止表示（確定表示））を実行する。そして、所定の確率で所謂「大当たり」が生起した場合には、図柄表示装置６において所定の図柄（たとえば、「７、７、７」等）を表示した後、ゲート部材２０への遊技球の通過を条件に開放する始動入賞装置１７へ遊技球の入賞を契機として、可動入賞装置１８，１８を所定回数ずつ断続的に開成させるという動作を、所定回数（たとえば、１６回）だけ繰り返すようになっている。したがって、始動入賞口１９への入賞を契機とした「大当たり抽選」において「大当たり」となった場合には、遊技者は、高い確率で多くの賞品球を獲得することが可能となる。
【００２４】
また、「大当たり」が生起した場合には、メイン制御手段３１からの指令に応じて、ＲＯＭの内容が参照されて、スピーカー１４，１４から通常時とは異なる効果音が発せられるとともに、上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３等の発光部材が通常時とは異なる対応で点滅・点灯して、雰囲気が盛り上げられる。
【００２５】
さらに、パチンコ機１においては、遊技者が任意のタイミングで、図柄表示装置６の液晶画面に貼着されたタッチパネル６０を利用して、パチンコ機１の発光部材（上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３）の輝度を調整することができる。すなわち、遊技者が、タッチパネル６０に触れると、第一の電気信号がサブ制御手段４１に伝達されて、図柄表示装置６の液晶画面に、図６（ａ）の如く、「明るさを変更したい照明を選んで下さい。」の文字と、パチンコ機１の機台のシルエットを模した３つの画像α，β，γが現れる（以下、第一画面という）。なお、画像αは上部中央発光部材６１の位置を示したものであり、画像βは上部左右発光部材６２，６２の位置を示したものであり、画像γは側部発光部材６３の位置を示したものである。
【００２６】
さらに、当該第一画面が表示された状態で、遊技者が輝度の変更を希望する発光部材を選択して、画像α，β，γのいずれかの外側からタッチパネル６０に触れると、第二の電気信号がサブ制御手段４１に伝達されて、図柄表示装置６の液晶画面に、図６（ｂ）の如く、「明るさを選んで下さい。」の文字と５段階の明るさの異なる矩形の画像（１〜５）、および、「番号を入力して下さい。」の文字と○の中に１〜５の各数字を表示した表示体が現れる（以下、第二画面という）。
【００２７】
そして、当該第二画面が表示された状態で、遊技者が希望する輝度を選択して、○の中に１〜５の各数字を表示した表示体のいずれかの外側からタッチパネル６０に触れると、第三の電気信号がサブ制御手段４１に伝達されて、遊技者が希望した輝度に応じて、上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３の内のいずれかの輝度が変更される。すなわち、発光制御装置５１において、第二画面で遊技者が選択した上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３の内のいずれかに接続されている可変抵抗器（図示せず）の抵抗値を変化させることによって、選択された部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２あるいは側部発光部材６３，６３の輝度を、第一画面で遊技者が選択した輝度に変更する。
【００２８】
＜パチンコ機の効果＞
パチンコ機１は、上記の如く、遊技盤２の外周が機枠３によって覆われているとともに、その機枠３の前面に、遊技の内容に応じて発光態様を変化させる発光部材（上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３）が設けられているとともに、それらの発光部材に、発光時の輝度を調整するための輝度調整手段（タッチパネル６０）が設けられており、遊技者が希望する照明の輝度の下で我慢や無理をすることなく遊技をすることができるため、遊技者の遊技意欲を長期間に亘って高く保持することができる。
【００２９】
また、パチンコ機１は、遊技盤２に液晶画面を有する図柄表示装置６が設けられており、輝度調整手段（タッチパネル６０）が、その図柄表示装置６に設けられているため、遊技者が発光部材（上部中央発光部材６１、上部左右発光部材６２，６２、側部発光部材６３，６３）の輝度を調整し易いので、きわめて長期間に亘って遊技者の遊技意欲を高く保持することができる。
【００３０】
＜本発明の変更例＞
なお、本発明に係る遊技機の構成は、上記実施形態の構成に何ら限定されるものではなく、遊技盤、機枠、図柄表示装置（演出用表示部）、発光部材、制御装置、輝度調整手段等の形状、構造等の構成や、大当たり時の作動内容等の遊技内容等を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更することができる。
【００３１】
たとえば、輝度調整手段は、上記実施形態の如く、図柄表示装置の液晶画面に設置されたタッチパネルに限定されず、プッシュ式、スライド式あるいはタッチ式等の各種のスイッチ等に変更することも可能である。また、輝度調整手段の設置位置も、上記実施形態の如き図柄表示装置に限定されず、供給皿の上面や遊技球発射装置を操作するためのハンドル等に変更することも可能である。
【００３２】
また、輝度調整手段をタッチパネルとする場合でも、当該タッチパネル式の輝度調整手段は、上記実施形態の如く、複数の発光部材の輝度調整を一箇所で集中的に制御可能なものに限定されず、各発光部材自体に別個に設けられたもの等でも良い。加えて、輝度調整手段をタッチパネルとする場合でも、当該タッチパネルは、上記実施形態の如き抵抗膜方式のものに限定されず、静電容量方式（表面型あるいは投影型静電容量方式）のもの等に変更することも可能である。
【００３３】
さらに、輝度調整手段は、上記実施形態の如く、発光部材と接続された可変抵抗器の抵抗値を変えることによって輝度を調整するものに限定されず、発光色を変更することによって（たとえば、白色や青色の発光から赤色や緑色へ変更することによって）輝度を変化させるものや、発光させるＬＥＤの数を変化させることによって輝度を変化させるもの等に変更することも可能である。
【００３４】
また、輝度調整手段は、上記実施形態の如く、遊技者が任意のタイミングで発光部材の輝度を調整できるものに定されず、機台の背面等に設けられておりホール店員等のみが操作可能であるものや、遊技者が遊技球発射装置を操作するためのハンドルを握ると自動的に輝度を変更するものや、遊技者がハンドルを手放すと（一定時間の経過を待って）自動的に輝度を変更するもの等に変更することも可能である。加えて、輝度調整手段は、遊技者の視線（目線）を認識可能なセンサを備えており、当該センサによって視線が集中していると検知された部分に近い発光部材のみの輝度を増加して他の発光部材の輝度を低減するもの等に変更することも可能である。
【００３５】
さらに、輝度調整手段は、上記実施形態の如く、機枠に設けられた上部中央発光部材、上部左右発光部材、側部発光部材のみの輝度を調整可能なものに限定されず、供給皿に設けられた発光部材等の機枠の上部や側部以外に設置された発光部材の輝度を調整可能なもの等に変更することも可能である。
【００３６】
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、遊技領域、遊技盤、振分手段、大型遊技部材、制御装置等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名（要素につけた名称）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、上述した全ての要素のうちの複数の要素を一体的に構成するか、もしくは一つの要素を複数の要素に分けて構成するかは、あえて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であればきわめて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることが明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることに疑いの余地はない。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異しかない遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由にするのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００３７】
１・・パチンコ機（遊技機）
２・・遊技盤
３・・機枠
３１・・メイン制御装置
４１・・サブ統合制御装置
５１・・発光制御装置
６０・・タッチパネル（輝度調整手段）
６１・・中央発光部材
６２・・上部左右発光部材
６３・・側部発光部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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