(57)【要約】【課題】動揺してバランスを崩した場合のアクションが、従来にも増してさらに楽しい動揺玩具を提供する。【解決手段】動揺玩具１０は、接地する部位が遷移可能なベース部材２０と、ベース部材２０から立設する筒状のタワー部材１０と、ボール体５０が配置されるボール体配置部４０と、駒体８０が配置される駒体配置部６１，７１とボール体５０が打ち当たるボール体打当部６２，７２を備える駒体配置部材６０，７０と、を有し、駒体配置部材６０，７０はタワー部材１０に搖動自在に設けられ、ボール体５０は、ベース部材２０の接地状態に応じてボール体配置部４０から離脱してタワー部材１０の内部を通過する。【選択図】    図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
接地する部位が遷移可能なベース部材と、
前記ベース部材から立設する筒状のタワー部材と、
ボール体が配置されるボール体配置部と、
駒体が配置される駒体配置部と前記ボール体が打ち当たるボール体打当部を備える駒体配置部材と、
を有し、
前記駒体配置部材は、前記タワー部材に搖動自在に設けれ、
前記ボール体は、前記ベース部材の接地状態に応じて前記ボール体配置部から離脱して前記タワー部材の内部を通過することを特徴とする動揺玩具。
【請求項２】
前記ボール体配置部は、前記タワー部材の上端部に設けられ、
前記タワー部材の下端部には、前記ボール体が排出されるボール体排出部が形成されることを特徴とする請求項１に記載の動揺玩具。
【請求項３】
複数の前記駒体配置部材が放射状に設けられる第１駒体配置部材層と、
前記第１駒体配置部材層よりも前記ボール体の移動方向における下流側に設けられ、前記第１駒体配置部材層における前記駒体配置部材が配置されない領域に対応する位置に複数の前記駒体配置部材が配置される第２駒体配置部材層と、
を有することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の動揺玩具。
【請求項４】
前記第１駒体配置部材層に設けられる前記駒体配置部材の数は、前記第２駒体配置部材層に設けられる前記駒体配置部材よりも多いことを特徴とする請求項３に記載の動揺玩具。
【請求項５】
前記駒体配置部材は、支点を前記タワー部材に支持されて、前記ボール体打当部を前記タワー部材の内部に配置され、前記駒体配置部を前記タワー部材の外部に配置されるとともに、
前記駒体配置部は、側面視において水平面から下方に傾斜して形成されることを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか記載の動揺玩具。
【請求項６】
前記ボール体打当部は、下方に傾斜して形成されるとともに、
前記ボール体打当部には、側面視円弧状の縦リブ部が形成されることを特徴とする請求項１乃至請求項５の何れか記載の動揺玩具。
【請求項７】
前記ボール体配置部は、前記タワー部材の上端縁から内方向に向けて延設される梁状部と、前記梁状部の端部に設けられるボール体支持部と、を有し、
前記ボール体支持部は、第１ボール体支持部と、第２ボール体支持部を、有し、
前記第２ボール体支持部は、前記第１ボール体支持部よりも安定的に前記ボール体を支持することを特徴とする請求項１乃至請求項６の何れか記載の動揺玩具。
【請求項８】
前記ベース部材は、下面が球面状に形成されることを特徴とする請求項１乃至請求項７の何れか記載の動揺玩具。
【請求項９】
前記ベース部材は、皿状に形成されるとともに、
前記ベース部材の縁には、前記駒体が載置される駒体載置面が形成されることを特徴とする請求項１乃至請求項８の何れか記載の動揺玩具。
【請求項１０】
前記タワー部材は、複数の筒部材と、前記駒体配置部材の支点を支持する支点支持部を備える中間リングと、を有し、
前記中間リングは、前記筒部材間に挟持されることを特徴とする請求項１乃至請求項９の何れか記載の動揺玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動揺玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、下面を球面状に形成したベースの上にタワー等の構造物を設けて、机上等に載置して揺れ動かせて遊ぶことができる動揺玩具が開示される。例えば、特許文献１に開示される動揺玩具は、ベースの上にタワーを立設し、このタワーの外周に環状の駒体載置部が形成される。この動揺玩具は、複数の使用者が順に駒体載置部の任意の位置に駒体を載置して、何れかの使用者の順番のときに載置した駒体が動揺玩具から転がり落ちると当該使用者の負けとするものである。
【０００３】
また、特許文献２には、ベース上の構造物が山状に形成されて、この山状の部位に、駒体を載置するための平坦部を段々畑状に形成した動揺玩具が開示される。特許文献３には、ベース上のタワーに駒体を吊り下げる吊り下げ片が複数形成される動揺玩具が開示される。特許文献４には、ベース上に形成したタワーが、バランスを崩すと左右に分割して倒れることにより、載置された駒体を落とす動揺玩具が開示される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案出願公告平５−２５６７０号公報
【特許文献２】実用新案出願公告平５−２７９８７号公報
【特許文献３】実用新案出願公告平４−５３８３０号公報
【特許文献４】実用新案出願公告平４−５００７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の動揺玩具は、ベース上の構造物の動揺により駒体が落ちたり、ベース上の構造物が動作したりする。しかしながら、使用者によっては、動揺玩具が動揺してバランスを崩すことにより、さらに大きなアクションを求める場合もある。
【０００６】
本発明の目的は、動揺してバランスを崩した場合のアクションが、従来にも増してさらに楽しい動揺玩具を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一つの態様に係る動揺玩具は、接地する部位が遷移可能なベース部材と、前記ベース部材から立設する筒状のタワー部材と、ボール体が配置されるボール体配置部と、駒体が配置される駒体配置部と前記ボール体が打ち当たるボール体打当部を備える駒体配置部材と、を有し、前記駒体配置部材は、前記タワー部材に搖動自在に設けれ、前記ボール体は、前記ベース部材の接地状態に応じて前記ボール体配置部から離脱して前記タワー部材の内部を通過する。
【発明の効果】
【０００８】
上記の態様によれば、動揺玩具の動揺によりボール体が移動して駒体が跳ね上がるアクションをするので、従来にも増してさらに楽しい動揺玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態に係る動揺玩具を上方から見た斜視図である。
【図２】本発明の実施形態に係る動揺玩具を下方から見た斜視図である。
【図３】本発明の実施形態に係る動揺玩具のタワー部材の一部である上部円筒と、接続リングと、第２中間円筒と、一個の駒体配置部材と、を示すタワー部材の一部分解斜視図である。
【図４】本発明の実施形態に係る動揺玩具の図１のＩＶ−ＩＶ断面においてタワー部材（上部円筒、接続リング、第２中間円筒）のみ断面で示す断面図である。
【図５】本発明の実施形態に係る動揺玩具の駒体配置部材のボール体打当部にボール体が打ち当たる様子を示す、図１のＩＶ−ＩＶ断面に相当し、タワー部材（上部円筒、接続リング、第２中間円筒）のみ断面で示す断面図である。
【図６】本発明の実施形態に係る動揺玩具の上面図である。
【図７】本発明の実施形態に係る動揺玩具のボール体配置部を示す側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図に基づいて、本発明の実施形態を説明する。図１及び図２に示す動揺玩具１０は、略皿状に形成されて下面を球面状とするベース部材２０と、このベース部材２０から立設する略円筒状のタワー部材３０と、ボール体５０が配置されるボール体配置部４０と、を備える。タワー部材３０の外周には、人型を模した人形状の本体８１と円板状の底面プレート８２を備える駒体８０が配置可能な複数の駒体配置部材６０，７０が搖動自在に設けられる。
【００１１】
この動揺玩具１０による遊び方は、例えば、複数人の使用者が順に駒体８０を駒体配置部材６０，７０に乗せる。すると、駒体８０の配置のバランスに応じて動揺玩具１０が動揺する。そして、動揺玩具１０が大きく傾斜すると、ボール体配置部４０に載置されているボール体５０がタワー部材３０の内部に落下する。ボール体５０がタワー部材３０の内部に落下すると、駒体配置部材６０，７０の後述のボール体打当部にボール体５０が打ち当たり、駒体配置部材６０，７０が跳ね上がり、駒体８０が飛ばされる。このようにして、駒体配置部材６０，７０に載置された駒体８０を飛ばした使用者が負けとなる。
【００１２】
次に、動揺玩具１０の各部の構成を詳細に説明する。ベース部材２０は、図２に示すように、下面に凸球面状の遷移接地部２１が形成されている。この遷移接地部２１は、動揺玩具１０が揺れ動くに従って、机上等の設置面と接地する部位が遷移接地部２１の面上で遷移する。図１に示すように、遷移接地部２１に対応する上面は凹部とされており、その凹部の外周縁にはＣ環状に駒体載置面２２が形成されている。駒体８０は、駒体載置面２２に載置しておくことができる。さらに、Ｃ環状の駒体載置面２２の切れ目には、ボール体排出部２３が形成されている。ボール体排出部２３は、ベース部材２０の中央側に下る傾斜面２３ａが形成されている。従って、後述のタワー部材３０のボール体排出口３１から排出されたボール体５０がスムーズに排出される。
【００１３】
ベース部材２０の上面の中央には、ボール体排出部材９０が固定されている。ボール体排出部材９０は、筒状のタワー部材３０の内部に位置され、上方から落下するボール体５０を受けることができる。ボール体排出部材９０の上面には、２本のリブ状のボール体排出ガイド９１が形成される。ボール体排出ガイド９１は、外方向側が下になるよう傾斜し、この傾斜方向がボール体排出部２３に向かうよう形成される。従って、ボール体排出ガイド９１に受けられたボール体５０は、ボール体排出口３１を介してボール体排出部２３に向けて誘導される。また、ボール体排出ガイド９１の内部には、図示しないが錘が設けられており、動揺玩具１０が容易に倒れてしまうことが防止される。
【００１４】
ベース部材２０の略中央には、略円筒状のタワー部材３０が立設している。タワー部材３０は、複数の筒体である円筒状の部材（下部円筒３２、第１中間円筒３４、第２中間円筒３５、上部円筒３６、導入部材３７）や中間リング（接続リング３３ａ，３３ｂ，３３ｃ）が固定的に接続して組み合わされて形成される。ベース部材２０には、ボール体排出部材９０の外周にベース部材２０の上面からＣ環状にタワー基部２４が立設されている。最下段の下部円筒３２は、タワー基部２４と接続して固定されている。タワー基部２４のＣ環状の切れ目と、下部円筒３２の側面の開口部と、により、ボール体排出口３１が形成される。
【００１５】
下部円筒３２は、下部円筒３２の上方に位置する第１中間円筒３４と接続リング３３ａを介して接続される。第１中間円筒３４は、第１中間円筒３４の上方に位置する第２中間円筒３５と接続リング３３ｂを介して接続される。更に、第２中間円筒３５は、第２中間円筒の上方に位置する上部円筒３６と接続リング３３ｃを介して接続される。上部円筒３６は、上部円筒３６の上方に位置して、すり鉢状に拡径される導入部材３７が接続される。この導入部材３７により、ボール体配置部４０を離脱するボール体５０をタワー部材３０の中心に誘導することができる。
【００１６】
図３に示すように、上部円筒３６の筒本体３６ａの下端には、筒本体３６ａよりも縮径した縮径部３６ｂが形成されている。縮径部３６ｂには、上部円筒３６と下側で接続される接続リング３３ｃの後述の支点支持部３３ｃ３に対応した切欠き部３６ｂ１が形成される。切欠き部３６ｂ１の上方の筒本体３６ａには、切欠き部３６ｂ１と連続した切欠き溝部３６ａ１が形成される。縮径部３６ｂは、接続リング３３ｃの内側に嵌め込まれて、筒本体３６ａと縮径部３６ｂの境界に形成される段部３６ａ２と接続リング３３ｃの上端が当接する。そして、これにより上部円筒３６は接続リング３３ｃに固定して接続される。また、接続リング３３ｃの下端には拡径された拡径部３３ｃ１と、段部３３ｃ２が形成される。この拡径部３３ｃ１の内側に第２中間円筒３５の上部が嵌め込まれて、段部３３ｃ２に第２中間円筒３５の上端が当接する。そして、これにより第２中間円筒３５は接続リング３３ｃに対して固定して接続される。上記のようにして、接続リング３３ｃに対して上部円筒３６及び第２中間円筒３５が接続する接続構造が形成される。
【００１７】
また、接続リング３３ｃには、４箇所に支点支持部３３ｃ３が形成されている。４箇所の支点支持部３３ｃ３は、上面視において放射状に設けられる。従って、支点支持部３３ｃ３に対応して、切欠き部３６ｂ１及び切欠き溝部３６ａ１も４箇所に形成される。
【００１８】
下部円筒３２及び第１中間円筒３４と接続リング３３ａとの接続構造、第１中間円筒３４及び第２中間円筒３５と接続リング３３ｂとの接続構造は、前述の上部円筒３６及び第２中間円筒３５と接続リング３３ｃとの接続構造と同様に形成される。そして、接続リング３３ａ，３３ｂには、支点支持部３３ａ３，３３ｂ３がそれぞれ３箇所ずつ形成されている。そして、接続リング３３ｃの支点支持部３３ｃ３と同様に、各３箇所の支点支持部３３ａ３，３３ｂ３は、上面視において放射状に設けられている。
【００１９】
また、上部円筒３６の上部には、円筒内面から外側に突出する係止凹部３６ｃが放射状に４箇所に形成されている。一方、導入部材３７の下端には、円筒状に挿入部３７ａが形成され、挿入部３７ａの外周面には、外側に突出するように係止凸部３７ｂが係止凹部３６ｃに対応して４箇所に形成される。導入部材３７は、係止凹部３６ｃに係止凸部３７ｂを挿入して、上部円筒３６に固定される。そして、ボール体配置部４０が取り付けられた状態の導入部材３７は、上部円筒３６に対する周方向の位置を９０°毎に変更できる。従って、位置を変更することにより、ゲーム開始前の動揺玩具１０が略垂直に立っている状態となるよう調整することができる。
【００２０】
また、下部円筒３２、第１中間円筒３４、第２中間円筒３５及び上部円筒３６には、それぞれ係止凸部（例えば、図３における符号３６ｂ２や３５ｂ２）が形成される。さらに、接続リング３３ａ，３３ｂ，３３ｃには、各係止凸部（符号３６ｂ２等）に対応して係止凹部（例えば、図３における符号３３ｃ４）が形成される。これらの各係止凸部（符号３６ｂ２等）は、各係止凹部（符号３３ｃ４）と係止して、周方向の回り止めがなされている。
【００２１】
次に、タワー部材３０に搖動自在に設けられる駒体配置部材６０，７０の構造について説明する。ここで、駒体配置部材６０と駒体配置部材７０は、駒体配置部６１，７１の形状が異なるのみで、他の構成は同一であるため、図３に示す駒体配置部材７０に基づいて説明する。
【００２２】
駒体配置部材７０の端側には、支点７３を挟んで円板状の駒体配置部７１とボール体打当部７２が形成される。ボール体打当部７２は、タワー部材３０の内部を落下するボール体５０が打ち当たる。駒体配置部７１とボール体打当部７２は、板状の接続板７４により接続されている。支点７３は、この接続板７４の下面に、幅方向両側に軸が突き出るように形成される。そして、ボール体打当部７２は、接続板７４から下方に傾斜して形成される。ボール体打当部７２の上面には、縦リブ７５ａが形成される。縦リブ７５ａは、側面視円弧状に形成される。接続板７４の上面には、駒体配置部材７０の長手方向に延設されて縦リブ７５ａと連続する上面補強リブ７５ｂが形成される。
【００２３】
そして、駒体配置部７１と接続板７４の境界付近の上面には、幅方向に延設される規制リブ７５ｃが形成される。さらに、駒体配置部７１から接続板７４に亘る下面には、長手方向に形成される回動規制リブ７６が幅方向２箇所に形成されている（図２参照）。また、駒体配置部７１の上面には、先端部に突起７７ａが形成される。同様に、駒体配置部７１の幅方向の縁部近傍には、突起７７ｂ，７７ｃが形成される。
【００２４】
なお、駒体配置部材６０においても同様に、駒体配置部材６０は、四角板状の駒体配置部６１、ボール体打当部６２、支点６３、接続板６４、縦リブ６５ａ、上面補強リブ６５ｂ、規制リブ６５ｃ、回動規制リブ６６、突起６７ａ，６７ｂ，６７ｃを備える（図４参照）。
【００２５】
次に、駒体配置部材６０，７０がタワー部材３０に支持される構造を説明する。ここで、各駒体配置部材６０，７０は、同様の構造にてタワー部材３０に支持されるため、図４に示すように、上部円筒３６と接続リング３３ｃにより支持される駒体配置部材６０を例に説明する。ここで、図４は、図１のＩＶ−ＩＶ断面である。
【００２６】
図４に示すように、駒体配置部材６０は、支点６３の軸が支点支持部３３ｃ３に搖動自在に軸支される。支点支持部３３ｃ３の上方からは、上部円筒３６の切欠き部３６ｂ１が被さり、駒体配置部材６０の上方移動を規制する。なお、縦リブ６５ａは、切欠き溝部３６ａ１（図３参照）により筒本体３６ａとの干渉が回避される。従って、上部円筒３６と接続リング３３ｃの接続後に駒体配置部材６０を挿入できるようになり、組み立ての利便性が図られている。また、定常状態においては、支点支持部３３ｃ３の外側面３３ｃ５と、回動規制リブ６６の背面が当接し、図４における支点６３を中心とする時計回りの回動（換言すれば、駒体配置部６１の下方への回動）が規制される。そして、図４の定常状態においては、駒体配置部６１は、側面視において水平面から下方に角度αで傾斜している。具体的には、αは、２度〜３度程度の角度とされる。従って、駒体配置部６１に駒体８０を載置した場合には、駒体８０がタワー部材３０に対して外方向にやや傾斜して配置される。上記のようにして、駒体配置部材６０，７０は、ボール体打当部６２，７２をタワー部材３０の筒状内部に配置され、駒体配置部６１，７１をタワー部材３０の外部に配置される。
【００２７】
なお、駒体配置部６１に配置された駒体８０は、突起６７ａ，６７ｂ，６７ｃに駒体８０の底面プレート８２が当接可能である。従って、駒体配置部６１から駒体８０が滑り落ちてしまうことが防止される。また、規制リブ６５ｃに底面プレート８２が当接可能であることより、駒体配置部６１に配置される駒体８０がタワー部材３０側に移動してしまうことが規制される。
【００２８】
また、図１、図２と、主に図６に示すように、複数の駒体配置部材６０，７０は、接続リング３３ｃに４個配置されて第１駒体配置部材層１００を形成する。さらに、複数の駒体配置部材６０，７０は、接続リング３３ｂに３個配置されて第２駒体配置部材層１１０形成し、接続リング３３ａに３個配置されて第３駒体配置部材層１２０を形成する。図６に示すように、各駒体配置部材６０，７０（駒体配置部６１，７１（図１参照））は、上面視において重なっていない。換言すれば、第２駒体配置部材層１１０は、第１駒体配置部材層１００よりもボール体５０の移動方向（本実施形態においては上から下）における下流側に形成され、第１駒体配置部材層１００における駒体配置部材６０，７０が配置されない領域に対応する位置に駒体配置部材６０，７０が配置される。
【００２９】
さらに、第２駒体配置部材層１１０と第３駒体配置部材層１２０において、同様に、第３駒体配置部材層１２０の駒体配置部材６０，７０は、第１駒体配置部材層１００及び第２駒体配置部材層１１０における駒体配置部材６０，７０が配置されない領域に対応する位置に駒体配置部材６０，７０が配置される。したがって、各駒体配置部材６０，７０に配置される駒体８０が飛ばされても、上側の駒体配置部材６０，７０に当たってしまうことが防止される。
【００３０】
そして、タワー部材３０の上端部（導入部材３７の上部）には、ボール体配置部４０が設けられる。ボール体配置部４０は、図７に示すように、導入部材３７の縁に差し込むための上下各２箇所のスリット部４１ａ，４１ｂが基部４１に形成される。スリット部４１ａ，４１ｂは、それぞれ幅方向に広がる３枚の板（板４１−１，４１−２，４１−３）間により形成される。ボール体配置部４０は、導入部材３７の縁内側の上下方向に延設される差込みガイド３７ｃに基部４１の板４１−２又は板４１−３の両側がガイドされるとともに、スリット部４１ａ，４１ｂの何れかが導入部材３７の縁に差し込まれて、導入部材３７に取り付けられる。そして、何れかのスリット部４１ａ，４１ｂの選択により、ゲーム開始前の動揺玩具１０が略垂直に立っている状態となるよう調整することができる。なお、先にこの調整を行ってから、上述のようにボール体配置部４０が取り付けられた状態の導入部材３７の位置を変更してさらに調整することが好ましい。また、上下のスリット部４１ａ，４１ｂの境には、３枚の板４１−１，４１−２，４１−３と垂直に幅方向に広がる横板４５が形成されている。導入部材３７の縁に何れかのスリット部４１ａ又はスリット部４１ｂに差し込まれると、導入部材３７の上端と横板４５と、が当接する。そして、この基部４１からは、断面Ｈ形状の梁状部４２がタワー部材３０の内方向（すなわち、導入部材３７の内方向）に向けて延設される。梁状部４２における断面Ｈ形状で形成される中央の溝部分には、上側及び下側にそれぞれ補強リブ４２ａ，４２ｂが形成される。そして、梁状部４２の先端部には、上下方向を長手方向とする略円柱状のボール体支持部４３が形成される。
【００３１】
ボール体支持部４３は、図７における上側に第１ボール体支持部４３ａが形成され、下側に第２ボール体支持部４３ｂが形成されている。第１ボール体支持部４３ａの支持面４３ａ１は、凹面状（本実施形態では凹球面状）に形成される。この支持面４３ａ１にボール体５０が載置されることにより、動揺玩具１０がある程度傾いてもボール体５０が落下しない。一方、第２ボール体支持部４３ｂは、図７のＰ方向から見た囲み図に示すように、平面視において外周が環状に形成される支持環４３ｂ１が形成される。また、第２ボール体支持部４３ｂは、第１ボール体支持部４３ａよりも径が大きく形成される。従って、第２ボール体支持部４３ｂは、第１ボール体支持部４３ａよりも安定的にボール体５０を支持することができる。そして、上下何れかのスリット部４１ａ，４１ｂを導入部材３７の縁に差し込むことにより、第１ボール体支持部４３ａにボール体５０を載置するか、第２ボール体支持部４３ｂにボール体５０を載置するかを選択することができる。従って、使用者は、ゲームの難易度（ボール体の支持の安定度合い）を選択できる。具体的には、第１ボール体支持部４３ａにボール体５０を載置した場合には、ボール体５０が落ちやすいので、ゲームが難しくなる。第２ボール体支持部４３ｂにボール体５０を載置した場合には、ボール体５０が落ちにくくなるので、ゲームが易しくなる。
【００３２】
なお、導入部材３７に取り付けられた状態における基部４１の上側のスリット部４１ａには、図柄等が記載された紙製等のシート４８の下部を差し込むことができる。このとき、各スリット部４１ａの背面の板４１−１から幅方向に広がるシート支持板４４の前面に形成される２つの突起４４ａと、スリット部４１ａとスリット部４１ｂとの間の板４１−２でシート４８が挟持される。従って、確実にシート４８を支持することができる。
【００３３】
以上のように形成される動揺玩具１０の動作は、先ず、前述の通り、複数の使用者が順に駒体８０を駒体配置部材６０，７０の駒体配置部６１，７１に配置する。すると、駒体載置面２２に配置される駒体を含めた駒体８０の配置の状況に応じて、動揺玩具１０が動揺する。そして、動揺玩具１０のバランスが崩れて大きく傾くと、ボール体５０がボール体配置部４０から離脱する。すると、ボール体５０は、導入部材３７によりタワー部材３０の中心に導かれる。
【００３４】
タワー部材３０の内側中心に導かれたボール体５０は、タワー部材３０内を落下（通過）する。そして、図５に示すように、ボール体５０が落下すると、駒体配置部材６０（７０）のボール体打当部６２（７２）にボール体５０が打ち当たり、駒体配置部材６０（７０）は支点６３（７３）を中心に搖動する。具体的には、ボール体打当部６２（７２）は下方に下がり、駒体配置部６１（７１）は上方に上がる。すると、駒体配置部６１（７１）に配置された駒体８０は、タワー部材３０の外側の上方に向けて飛び跳ねる。
【００３５】
また、落下するボール体５０は、駒体配置部材６０（７０）の縦リブ６５ａ（７５ａ）により、タワー部材３０の中心で落下するようガイドされる。縦リブ６５ａ（７５ａ）は、ボール体５０と共に下方に移動するので、同様の縦リブをタワー部材３０内部に固定した場合と比べて、ボール体５０の落下の勢いを弱めてしまうことが低減される。そして、駒体配置部材６０（７０）は、第１駒体配置部材層１００に４個配置され、第２駒体配置部材層１１０に３個配置される。ボール体５０は、駒体配置部材６０（７０）のボール体打当部６２（７２）に打ち当たるとボール体５０における位置エネルギーから変換された運動エネルギーが消費されるので、ボール体５０が下方に行くほど運動エネルギーが小さくなるとともに、一度に打ち当たる駒体配置部材６０（７０）の数が多いほどボール体５０の運動エネルギーが消費される。従って、このように下層の駒体配置部材６０（７０）の数を上層よりも少なくすることにより、上層で運動エネルギーを消費したボール体５０であっても、下層に配置された駒体８０を飛ばし易くすることができる。
【００３６】
以上のような本発明の実施形態によれば、下記の態様の動揺玩具を提供することができる。
【００３７】
第１の態様に係る動揺玩具は、接地する部位が遷移可能なベース部材と、前記ベース部材から立設する筒状のタワー部材と、ボール体が配置されるボール体配置部と、駒体が配置される駒体配置部と前記ボール体が打ち当たるボール体打当部を備える駒体配置部材と、を有し、前記駒体配置部材は、前記タワー部材に搖動自在に設けれ、前記ボール体は、前記ベース部材の接地状態に応じて前記ボール体配置部から離脱して前記タワー部材内部を通過する。
【００３８】
この構成によれば、駒体を駒体配置部材に配置して動揺玩具を動揺させてボール体配置部からボール体を離脱させ、この離脱させたボール体により駒体配置部材のボール体打当部にボール体が打ち当たり、駒体配置部材の駒体配置部を跳ね上げるので、駒体を勢いよく飛ばすことができる。従って、動揺玩具の動揺のアクションに更に駒体を飛ばすアクションが追加されて、更に面白みが増した動揺玩具を提供することができる。
【００３９】
第２の態様に係る動揺玩具は、前記ボール体配置部は、前記タワー部材の上端部に設けられ、前記タワー部材の下端部には前記ボール体が排出されるボール体排出部が形成される。
【００４０】
この構成によれば、上方に配置されるボール体を落下させる構成の動揺玩具とすることができるので、モータ等の動力を用いない動揺玩具を提供することができる。
【００４１】
第３の態様に係る動揺玩具は、複数の前記駒体配置部材が放射状に設けられる第１駒体配置部材層と、前記第１駒体配置部材層よりも前記ボール体の移動方向における下流側に設けられ、前記第1駒体配置部材層における前記駒体配置部材が配置されない領域に対応する位置に複数の前記駒体配置部材が配置される第２駒体配置部材層と、を有する。
【００４２】
この構成によれば、下層に配置された第２駒体配置部材層から飛ばされた駒体が、上層に配置された第１駒体配置部材層の駒体配置部材に当たってしまうことが低減される。
【００４３】
第４の態様に係る動揺玩具は、前記第１駒体配置部材に設けられる前記駒体配置部材の数は、前記第２駒体配置部材層に設けられる駒体配置部材よりも多い。
【００４４】
この構成によれば、ボール体は、第１駒体配置部材層の駒体配置部材に打ち当たることによりエネルギーが減少した状態で、次の第２駒体配置部材層の駒体配置部材に打ち当たるが、第１駒体配置部材層よりも第２駒体配置部材層において消費するエネルギーが少ないので、第２駒体配置部材層の駒体を飛ばし易くすることができる。
【００４５】
第５の態様に係る動揺玩具は、前記駒体配置部材は、支点を前記タワー部材に支持されて、前記ボール体打当部を前記タワー部材の内部に配置され、前記駒体配置部を前記タワー部材の外部に配置されるとともに、前記駒体配置部は、側面視において水平面から下方に傾斜して形成される。
【００４６】
この構成によれば、駒体配置部材に配置された駒体がタワー部材に対して外方向に傾斜して配置されるので、ボール体がボール体打当部に打ち当たることで駒体が飛ばされる際に、外方向に向けて駒体を飛ばすことができる。従って、飛ばされた駒体がタワー部材に当たってしまうことが低減される。
【００４７】
第６の態様に係る動揺玩具は、前記ボール体打当部は、下方に傾斜して形成されるとともに、前記ボール体打当部には、側面視円弧状の縦リブ部が形成される。
【００４８】
この構成によれば、放射状に配置される駒体配置部材の中心にボール体を寄せることができる。従って、略均一に駒体配置部材にボール体を打ち当てることができ、配置される駒体をほとんど均一に飛ばすことができる。
【００４９】
第７の態様に係る動揺玩具は、前記ボール体配置部は、前記タワー部材の上端縁から内方向に向けて延設される梁状部と、前記梁状部の端部に設けられるボール体支持部と、を有し、前記ボール体支持部は、第１ボール体支持部と、第２ボール体支持部を有し、前記第２ボール体支持部は、前記第１ボール体支持部よりも安定的に前記ボール体を支持する。
【００５０】
この構成によれば、ボール体の支持の安定度合いを選択することができるので、ゲームの難易度を選択して、使用者に応じた難易度を調整することができる動揺玩具を提供することができる。
【００５１】
第８の態様に係る動揺玩具は、前記ベース部材は、下面が球面状に形成される。
【００５２】
この構成によれば、スムーズに動揺する動揺玩具を提供することができる。
【００５３】
第９の態様に係る動揺玩具は、前記ベース部材は、皿状に形成されるとともに、前記ベース部材の縁には、前記駒体が載置される駒体載置面が形成される。
【００５４】
この構成によれば、駒体配置部材に未だ配置していない駒体を動揺玩具の動揺の動作に影響させることができるので、更にゲーム性を高めた動揺玩具を提供することができる。
【００５５】
第１０の態様に係る動揺玩具は、前記タワー部材は、複数の筒部材と、前記駒体配置部材の支点を支持する支点支持部を備える中間リングと、を有し、前記中間リングは、前記筒状間に挟持される。
【００５６】
この構成によれば、簡単な構造で駒体配置部材を配置し易い動揺玩具を提供することができる。
【００５７】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。例えば、本実施形態では、タワー部材３０を略円筒状に形成したが、これに限られることはなく、種々の筒状とすることができる。
【００５８】
また、タワー部材３０は、ベース部材２０から垂直に立設するよう形成したが、これに限られず、例えば途中にループや螺旋通路を形成することもできる。さらに、ベース部材２０の遷移接地部２１は、凸球面状に限られず、頂部等に平坦部を設けて、動揺玩具のニュートラル状態における直立性を高めることもできるし、多数の面を組み合わせることもできる。
【００５９】
さらに、タワー部材３０は、一部品で形成することもできる。また、ボール体５０は、本実施形態においては球状としたが、ラクビーボール型や多面体等の種々の形状とすることができる。さらに、駒体８０は、本実施形態のように駒体配置部材６０，７０に載置する形態に限られず、吊るす等の他の配置の形態を採用することもできる。また、ボール体配置部４０は、ボール体５０が載置により配置される形態に限られず、種々の配置形態を採用することができる。
【符号の説明】
【００６０】
１０      動揺玩具                  ２０      ベース部材
２１      遷移接地部                ２２      駒体載置面
２３      ボール体排出部            ２３ａ    傾斜面
２４      タワー基部                ３０      タワー部材
３１      ボール体排出口            ３２      下部円筒
３３ａ    接続リング                ３３ａ３  支点支持部
３３ｂ    接続リング                ３３ｂ３  支点支持部
３３ｃ    接続リング                ３３ｃ１  拡径部
３３ｃ２  段部                      ３３ｃ３  支点支持部
３３ｃ４  係止凸部                  ３３ｃ５  外側面
３４      第１中間円筒              ３５      第２中間円筒
３５ｂ２  係止凸部                  ３６      上部円筒
３６ａ    筒本体                    ３６ａ１  切欠き溝部
３６ａ２  段部                      ３６ｂ    縮径部
３６ｂ１  切欠き部                  ３６ｂ２  係止凸部
３６ｃ    係止凹部
３７      導入部材                  ３７ａ    挿入部
３７ｂ    係止凸部                  ３７ｃ    差込みガイド
４０      ボール体配置部            ４１      基部
４１−１，４１−２，４１−３  板
４１ａ    スリット部                ４１ｂ    スリット部
４２      梁状部                    ４３      ボール体支持部
４３ａ    第１ボール体支持部        ４３ａ１  支持面
４３ｂ    第２ボール体支持部
４４      シート支持部              ４４ａ    突起
４８      シート                    ５０      ボール体
６０      駒体配置部材              ６１      駒体配置部
６２      ボール体打当部            ６３      支点
６４      接続板                    ６５ａ    縦リブ
６５ｂ    上面補強リブ              ６５ｃ    規制リブ
６６      回動規制リブ              ６７ａ    突起
６７ｂ    突起                      ６７ｃ    突起
７０      駒体配置部材              ７１      駒体配置部
７２      ボール体打当部            ７３      支点
７４      接続板                    ７５ａ    縦リブ
７５ｂ    上面補強リブ              ７５ｃ    規制リブ
７６      回動規制リブ              ７７ａ    突起
７７ｂ    突起                      ７７ｃ    突起
８０      駒体                      ８１      本体
８２      底面プレート              ９０      ボール体排出部材
９１      ボール体排出ガイド        １００    第１駒体配置部材層
１１０    第２駒体配置部材層        １２０    第３駒体配置部材層
【図１】
2018068341.tif 000003
【図２】
2018068341.tif 000004
【図３】
2018068341.tif 000005
【図４】
2018068341.tif 000006
【図５】
2018068341.tif 000007
【図６】
2018068341.tif 000008
【図７】
2018068341.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成28年12月21日(2016.12.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
接地する部位が遷移可能なベース部材と、
前記ベース部材から立設する筒状のタワー部材と、
ボール体が配置されるボール体配置部と、
駒体が配置される駒体配置部と前記ボール体が打ち当たるボール体打当部を備える駒体配置部材と、
を有し、
前記駒体配置部材は、前記タワー部材に搖動自在に設けられ、
前記ボール体は、前記ベース部材の接地状態に応じて前記ボール体配置部から離脱して前記タワー部材の内部を通過することを特徴とする動揺玩具。
【手続補正書】
【提出日】平成28年12月27日(2016.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の一つの態様に係る動揺玩具は、接地する部位が遷移可能なベース部材と、前記ベース部材から立設する筒状のタワー部材と、ボール体が配置されるボール体配置部と、駒体が配置される駒体配置部と前記ボール体が打ち当たるボール体打当部を備える駒体配置部材と、を有し、前記駒体配置部材は、前記タワー部材に搖動自在に設けられ、前記ボール体は、前記ベース部材の接地状態に応じて前記ボール体配置部から離脱して前記タワー部材の内部を通過する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
第１の態様に係る動揺玩具は、接地する部位が遷移可能なベース部材と、前記ベース部材から立設する筒状のタワー部材と、ボール体が配置されるボール体配置部と、駒体が配置される駒体配置部と前記ボール体が打ち当たるボール体打当部を備える駒体配置部材と、を有し、前記駒体配置部材は、前記タワー部材に搖動自在に設けられ、前記ボール体は、前記ベース部材の接地状態に応じて前記ボール体配置部から離脱して前記タワー部材内部を通過する。