(57)【要約】【課題】遊技者の遊技への注目度を高くすることを可能とする。【解決手段】演出用役物３５の貯留部４１に貯留されている玉４５を遊技者が視認している状態で当該玉４５の色を温度変化により実際に変化させるという新たな演出を実行することができる。これにより、玉４５の色が変化する演出に遊技者が注目するので、結果的に遊技者の遊技への注目度を高くすることができる。【選択図】図５
2018068352.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定められた抽選条件が成立した場合に遊技者に有利な特別遊技状態の抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選手段の抽選に当選した場合に前記特別遊技状態を発生させる遊技状態発生手段と、
演出を実行する演出用役物と、を備え、
前記演出用役物は、
温度によって色が変化する玉を遊技者が視認可能な状態で貯留する貯留手段と、
前記特別遊技状態が発生する期待度に応じて前記貯留手段が貯留している玉を加熱又は冷却する温度変化手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者が操作する操作手段を備え、
前記温度変化手段は、前記操作手段の操作に応じて段階的に前記玉を加熱又は冷却することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技領域を流下する玉が入賞可能な入賞部と、
図柄変動を行った後に前記抽選手段の抽選結果に対応した図柄を表示する図柄表示手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記入賞部に玉が入賞した場合に前記抽選条件が成立したものとして前記特別遊技状態の抽選を実行することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記貯留手段は、温度によって色が可逆的に変化するサーモクロミック材料を使用した玉を貯留することを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
遊技者に有利な特別遊技状態が発生する遊技機に対応して設けられる演出用役物において、
温度によって色が変化する玉を遊技者が視認可能な状態で貯留する貯留手段と、
前記特別遊技状態が発生する期待度に応じて前記貯留手段が貯留している玉を加熱又は冷却する温度変化手段と、
を備えたことを特徴とする演出用役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機及び演出用役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置された多くの遊技機は液晶表示部を備えており、液晶表示部に画像を表示することで演出を実行している。また、遊技機によっては画像による演出に加えて役物を用いた演出を実行しており、例えば特許文献１には、図柄変動を実行している場合に役物の動きによって大当たり状態が発生する期待度を報知する演出を実行することが記載されている。遊技機における演出は、遊技者の遊技への注目度を高くすることを目的としている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１６８５７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、単なる役物の動きによる演出は一般的であり、遊技への注目度をさほど高くすることができないおそれがある。このため、遊技への注目度を高くするための新たな演出を実行することが可能な遊技機の開発が求められている。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者の遊技への注目度を高くすることが可能な遊技機及び演出用役物を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の発明によれば、演出用役物の貯留手段に貯留されている玉を遊技者が視認している状態で当該玉の色を温度変化により実際に変化させるという新たな演出を実行することができる。これにより、玉の色が変化する演出に遊技者が注目するので、結果的に遊技者の遊技への注目度を高くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一実施形態におけるパチンコ遊技機の電気的構成を示す機能ブロック図
【図２】演出用役物の構成を示すブロック図
【図３】パチンコ遊技機の正面図
【図４】特別演出装置の玉が通過する経路を一部破断にして示す斜視図
【図５】特別演出装置の正面図
【図６】特別演出装置を断面にして示す側面図（その１）
【図７】特別演出装置を断面にして示す側面図（その２）
【図８】表示制御回路による特別演出処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図３はパチンコ遊技機１の正面図である。パチンコ遊技機１は、遊技者によるハンドル２の操作に応じてパチンコ玉を盤面３（遊技領域）に発射する。盤面３に発射されたパチンコ玉が複数設けられている図示しない入賞口に入賞すると、入賞した入賞口に対応する数のパチンコ玉が払い出しされる（遊技者へ付与される）。
【０００９】
盤面３の中央には液晶表示装置４（図柄表示手段）が設けられており、発射されたパチンコ玉が液晶表示装置４の下方に設けられている始動口５（入賞部）に入賞すると、後述する抽選が行われ、液晶表示装置４に表示されている図柄（特図）が変動し、図柄変動が終了する。液晶表示装置４において所定時間の変動後に停止した図柄（図柄表示手段にて予め定められた変動時間に亘って図柄を変動表示した場合に停止表示する抽選手段の抽選結果に対応した図柄）が大当たり当選の場合には大当たりが発生し、大入賞口６が所定の終了条件が成立するまで開閉し、パチンコ玉が大入賞口６に入賞すると所定数のパチンコ玉が払い出される。大当たり１回の出玉（差玉）は約１５００である。尚、本実施形態では、液晶表示装置４には１〜９の数字が３列に表示され、基本的には、その３列に同じ数字が停止表示されたときに大当たりが発生する。
【００１０】
パチンコ遊技機１の場合、上記した抽選の起因となる所謂保留玉の上限は４個であり、図柄変動中に始動口５にパチンコ玉が再度入賞した場合は最大上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。このとき、液晶表示装置４下部の特図保留表示部７に保留玉数を表示する。また、盤面３の図示右方には、例えばＬＥＤなどで構成され、始動口５への入賞に応じて実行される抽選の結果を示す特図表示部８が設けられている。
【００１１】
盤面３の図示左方には、ゲート９や、例えばＬＥＤで構成された普図表示部１０及び普図保留表示部１１が設けられている。盤面３に発射されたパチンコ玉がゲート９を通過すると、始動口５に対応して設けられている電チュー１２を開放するか否かの普図抽選が実行され、その抽選結果が普図表示部１０に表示される。この電チュー１２は、開放状態では始動口５へのパチンコ玉の流入を促す一方、閉鎖状態では始動口５へのパチンコ玉の流入を阻害する。また、上記した普図抽選に対する所謂保留玉の上限は２個であり、普図抽選中にゲート９をパチンコ玉が再度通過した場合は最大上限まで保留し、普図抽選の終了後に順次保留した普図抽選を実行する。このとき、普図保留表示部１１に普図保留玉数を表示する。また、パチンコ遊技機１には、各種の演出を実行するための装飾ランプ１３及びスピーカ１４が設けられている。
【００１２】
図１は、パチンコ遊技機１の電気的構成を示す機能ブロック図である。パチンコ遊技機１の主制御回路１５（抽選手段、遊技状態発生手段）は、ＣＰＵ１５ａ、ＲＯＭ１５ｂ、ＲＡＭ１５ｃ、信号を送受信するためのインターフェースからなるＩ／Ｏ１５ｄなどを備えたマイクロコンピュータにより構成され、電源回路１６から電源が供給される。主制御回路１５は、ゲート通過検出器１７、始動入賞検出器１８、大入賞検出器１９などから入力される信号に基づいて、パチンコ遊技機１全体を制御している。遊技者がハンドル２を操作すると、その操作情報が入力された発射制御回路２０によって発射装置２１が駆動され、盤面３にパチンコ玉が発射される。
【００１３】
盤面３に発射されたパチンコ玉が盤面３を流下する際にゲート９を通過することがある。このとき、ゲート通過検出器１７は、ゲート９を通過するパチンコ玉を検出し、パチンコ玉がゲート９を通過する毎に信号を主制御回路１５に出力する。主制御回路１５は、ゲート通過検出器１７から信号を受信すると、乱数発生部２２で発生した乱数の１つを乱数抽出部２３で抽出することにより普図抽選を実行する。この普図抽選において普図当選になると、電チューソレノイド２４が駆動され、電チュー１２が開放する。また、パチンコ玉のゲート９の通過に応じて、普図表示部１０や普図保留表示部１１のＬＥＤを点灯或いは消灯させる。
【００１４】
普図抽選では、パチンコ遊技機１の遊技状態によって当選確率などが変化する。遊技状態としては、パチンコ遊技機１には後述する通常状態や時短状態などが設定されている。通常大当たり状態の後の時短状態は５０回転である。普図当選となる確率である普図当選確率は、通常状態では１／３０、時短状態では１／１に設定されている。普図抽選に要する時間即ち普図表示部１０において変動表示が行われる普図変動時間は、通常状態では３０秒、時短状態では１秒に設定されている。そして、普図抽選において普図当選となった場合には、電チュー１２は、通常状態では０．２秒、時短状態では１．５秒×３回の間開放される。つまり、時短状態では、電チュー１２の開放時間が長く、その回数も増えるため、始動口５への入賞が通常状態よりも促されることになる。
【００１５】
また、盤面３に発射されたパチンコ玉が盤面３を流下する際に始動口５に入賞することがある。このとき、始動入賞検出器１８は、始動口５に入賞したパチンコ玉を検出し、パチンコ玉が入賞する毎に信号を主制御回路１５に出力する。主制御回路１５は、始動入賞検出器１８から信号を受信すると、乱数発生部２２で発生した乱数の１つを乱数抽出部２３で抽出することにより特図抽選を実行する。尚、本実施形態では特図抽選と上記した普図抽選とで同じ乱数発生部２２及び乱数抽出部２３を共用しているが、それぞれ別の乱数発生部２２及び乱数抽出部２３を設ける構成としてもよい。
【００１６】
主制御回路１５は、特図抽選を実行した後、液晶表示装置４に表示されている図柄の変動を開始する。この特図抽選には特別遊技状態である小当たり、大当たり、及びハズレの何れかの抽選結果が設定されている。小当たり又は大当たりになると、大入賞ソレノイド２５が駆動され、大入賞口６の開放状態と閉鎖状態との切替制御が実行される。大入賞口６は、小当たりでは１ラウンド（１Ｒ）、大当たりでは１５ラウンド（１５Ｒ）の間、開放状態と閉鎖状態とが切り替えられる。１Ｒは１０個入賞又は３０秒経過で終了する。
【００１７】
通常状態及び時短状態において特図抽選で小当たりとなる小当たり当選確率は１／１００、大当たりとなる大当たり当選確率は通常状態及び時短状態では１／３００、後述する確変状態では１／６０に設定されている。また、大当たり時に所謂確変となる確変割合は５０％（０〜９の図柄のうち、奇数図柄が確変大当たり状態の発生に対応）に設定されている。主制御回路１５は、特図抽選の結果に応じて、特図表示部８のＬＥＤを点灯或いは消灯させることにより、特図抽選の結果を表示する。
【００１８】
また、主制御回路１５は、上記したようにパチンコ玉がいずれかの入賞口に入賞すると、副制御回路２６や表示制御回路２７（図柄表示手段）を制御することにより液晶表示装置４に各種の演出を表示するとともに、払出制御回路２８に対し払出装置２９からのパチンコ玉の払出を指示することで遊技者にパチンコ玉が払い出される。具体的には、パチンコ玉が始動口５に入賞した場合には３個の玉が払い出され、大入賞口６に入賞した場合には１５個のパチンコ玉が払い出される。
【００１９】
主制御回路１５は、遊技者による遊技の進行に応じて、信号出力部３０から、盤面３に発射されたパチンコ玉の数であるアウトを特定可能なアウト信号（パルス出力）、遊技者に付与したパチンコ玉の数であるセーフを特定可能なセーフ信号（パルス出力）、始動口５への入賞に伴って発生する図柄の変動表示の開始（スタート）を特定可能なスタート信号（パルス信号）、大当たりを特定可能な大当たり信号（ハイ、ローのレベル出力）、確変状態を特定可能な確変信号（ハイ、ローのレベル出力）、ラウンド中であることを特定可能なラウンド信号（大入賞口６の開放中にハイ、ローのレベル出力）などの遊技信号を出力する。
【００２０】
本実施形態では、図３に示すように、液晶表示装置４と一体に特別演出装置３１が設けられており、液晶表示装置４の前面には、特別演出装置３１により閉鎖された演出空間部３２が形成されている。特別演出装置３１は、液晶表示装置４にリーチ図柄が表示されている場合に、後述するように大当たりの期待度を玉の色により示唆する特別演出を実行する。上皿３３の上面には演出ボタン３４（操作手段）が設けられており、遊技者が演出ボタン３４を操作することで特別演出が実行される。
【００２１】
特別演出装置３１について図４から図７を参照して説明する。図４は特別演出装置３１の玉が通過する経路を一部破断にして示す斜視図、図５は特別演出装置３１の正面図、図６及び図７は特別演出装置３１を異なる位置で断面にして示す側面図である。尚、図４には後述する演出用の玉が通過する経路を矢印で示している。
【００２２】
特別演出装置３１は、図４に示す演出用役物３５、玉回収部３６、玉リフト部３７、第１裏側保持部３８及び第２裏側保持部３９から構成されている。演出用役物３５は、図５に示すように演出空間部３２の上面を閉鎖するように設けられている。演出用役物３５は、外形が環状の玉通路部４０に支持されることで当該玉通路部４０を中心として旋回可能に設けられており、図示しないモータの駆動に応じて実線で示すように演出用役物３５が液晶表示装置４の前方を遮蔽していない通常位置と、二点鎖線で示すように液晶表示装置４の前方を斜めに遮蔽する演出実行位置との間で移動（旋回）可能となっている。
【００２３】
演出用役物３５は、図２に示すように、貯留部４１（貯留手段）と加熱部４２（温度変化手段）とを備えて構成されている。貯留部４１は、図５に示すように、演出用役物３５の中間部に設けられており、演出用役物３５を支持する玉通路部４０と連通している。演出用役物３５は透明部材で形成されており、貯留部４１を視認可能となっている。加熱部４２は玉通路部４０に対応して設けられており（図５では省略）、玉通路部４０を介して加熱した空気を貯留部４１に送風する。
【００２４】
演出用役物３５において貯留部４１から前端部となる部位には貯留部４１よりも断面積が小となる玉放出路４３が形成されており、その入口に爪部４４が設けられている。この爪部４４は玉の通過を阻止するために設けられており、その爪部４４が演出用の玉４５（図５参照）の通過を阻止することで当該玉４５が貯留部４１にて貯留されるようになっている。爪部４４は、図５に示すように玉放出路４３に突出した位置から玉放出路４３から退出した位置に弾性的に移動可能となっている。
【００２５】
貯留部４１には図示しない小型の電磁ソレノイドを用いた発射手段が設けられており、演出用役物３５が演出実行位置に位置している状態で玉発射手段を駆動することで貯留部４１に貯留された玉４５が爪部４４の抵抗力に抗して玉放出路４３から演出空間部３２に発射される。尚、貯留部４１には玉４５の有無を検出する図示しないセンサが設けられており、貯留部４１に玉４５が有るか否かを判定可能となっている。
【００２６】
玉回収部３６は演出空間部３２の底面を閉鎖するように設けられている。この玉回収部３６の上面は湾曲形成されており、その中央に回収口４６が形成されている。演出用役物３５から演出空間部３２に発射された玉４５は、回収口４６に落下して内部通路を経由して背面側に放出される。
【００２７】
玉回収部３６の背面には図６に示すように玉通路４７が設けられており、玉回収部３６の背面から排出された玉４５は玉通路４７を経由して玉リフト部３７に案内される。尚、玉通路４７は玉４５の通過方向に僅かに傾斜しており、玉４５が傾斜方向に向かって自然に転動するようになっている。以下で説明する玉の経路も同様である。
【００２８】
玉リフト部３７は、図７に示すように垂直方向を指向して設けられて背面側が開放した玉通路４８と、当該玉通路４８の背面側に沿って設けられたリニアモータ４９と、このリニアモータ４９の移動子５０に固定されて玉通路４８内を上下動する腕部５１とから構成されている。玉通路４７を通過した玉４５は、玉通路４８の最下端において腕部５１に支持されるようになっており、腕部５１が玉通路４８を上昇することで当該玉通路４８の最上端に位置した状態で腕部５１の傾斜により玉通路５２に排出される。
【００２９】
第１裏側保持部３８及び第２裏側保持部３９は、図４に示すように玉通路５２の下方において当該玉通路５２に沿って設けられている。この場合、第１裏側保持部３８と第２裏側保持部３９とでは、第１裏側保持部３８の方が玉通路５２の下流側に存在している。第１裏側保持部３８は後述するように所定温度以上で赤色に変化する玉４５を保持し、第２裏側保持部３９は所定温度以上で青色に変化する玉４５を保持する。
【００３０】
第２裏側保持部３９の上方となる部位には図示しない電磁ソレノイドにより開閉する上弁５３が設けられており、上弁５３の閉鎖状態で玉通路５２を通過する玉４５が第１裏側保持部３８に落下し、上弁５３の開放状態で玉通路５２を通過する玉４５が第２裏側保持部３９に落下する。具体的には、上弁５３が閉鎖状態である場合には、第２裏側保持部３９を上から覆うように上弁５３が位置し、上弁５３を通路にして玉が第１裏側保持部３８に到達する。一方、上弁５３が開放状態である場合には、第１裏側保持部３８に到達する通路を上弁５３が塞ぐと共に、第２裏側保持部３９の上側を開放するため、到達した玉が第２裏側保持部３９に落下する。
【００３１】
第１裏側保持部３８及び第２裏側保持部３９の底面には図示しない電磁ソレノイドにより開閉する第１下弁５４及び第２下弁５５がそれぞれ設けられており、第１下弁５４の開放状態で第１裏側保持部３８に保持されている玉４５が落下し、第２下弁５５の開放状態で第２裏側保持部３９に保持されている玉４５が落下する。
【００３２】
第１裏側保持部３８及び第２裏側保持部３９の下方にはこれらの裏側保持部３８，３９に沿った玉通路５６が設けられており、第１裏側保持部３８及び第２裏側保持部３９から落下した玉４５が玉通路５６に落下する。玉通路５６に落下した玉４５は、玉通路部４０から演出用役物３５の貯留部４１に案内される。
【００３３】
ここで、特別演出装置３１で使用される玉４５について説明する。玉４５は例えば白色のプラスチック材から形成されており、その表面に例えば５０℃で色が変化し始めて７０℃で完全に色が変色（温度によって色が変化）する塗料（サーモクロミズムが発生する塗料）が塗布されている。
【００３４】
玉４５は２種類あり、透明から赤色に変化する塗料が塗布された玉と、透明から青色に変化する塗料が塗布された玉とがある。サーモクロミズムとは、温度の変化によって物質の色が可逆的に変化する現象である。具体的には、本実施形態の玉４５では、サーモクロミック材料（ロイコ色素）を含む塗料を玉４５に塗布しており、例えばサーモクロミック材料として、二酸化バナジウム粒子を含んだものを使用している。
【００３５】
次に、上記構成の特別演出装置３１による特別演出について説明する。
特別演出は、リーチが発生したタイミングで行われる抽選に当選した場合に実行される。特別演出を実行する場合、演出用役物３５が液晶表示装置４の前方を遮蔽していない通常位置から、液晶表示装置４の前方を遮蔽する演出実行位置に移動（旋回）する。演出実行位置に移動した後に、裏側に予め保持している２種類の玉４５から今回の特別演出で使用する玉４５を選択して対応する裏側保持部３８，３９の下弁５４，５５のいずれかを開放する。玉４５の選択は、後述する当選期待度に応じて決定される。
【００３６】
裏側保持部３８，３９のいずれかから落下した玉４５は演出用役物３５の貯留部４１に貯留される。この場合、玉４５に塗布された塗料は無色であり、玉４５の選択に関わらず玉４５は白色である。遊技者は、玉４５が貯留部４１に位置したことを確認した場合に当選期待度を知りたいときは演出ボタン３４を操作する。
【００３７】
玉通路部４０に設けられた加熱部４２は、演出ボタン３４に対する操作に応じて貯留部４１に向けて熱風を送風する。この熱風は例えば８０℃（玉４５の色が変化する温度よりも若干高い温度）で送風されるようになっている。また、加熱部４２は、演出ボタン３４が操作されるたびに熱風を１秒間送風するようになっており、演出ボタン３４に対して操作が行われる毎に玉４５の温度が段階的に高くなるようになっている。
【００３８】
尚、特別演出には、抽選により演出ボタン３４の操作を所定回数（例えば５回）までしか受け付けない場合（失敗に対応した特別演出）と、時間内であれば無限に受け付ける場合（成功に対応した特別演出）とがある。所定回数までしか受け付けない場合、玉４５の色が変化しきらないことや、色が変化していてもすぐに温度が下がって色が戻り始めることになる。つまり、所定回数までしか演出ボタン３４の操作を受け付けない特別演出は、色変化に失敗することに対応したものである。
【００３９】
玉４５を所定時間（例えば１０秒）だけ貯留部４１に保持した後、演出用役物３５から玉４５を発射する演出が行われる。したがって、遊技者は、玉４５が貯留部４１に保持されてから１０秒以内に演出ボタン３４に対する操作を終了する必要がある。演出用役物３５から発射された玉４５は演出空間部３２で跳ね回った後、最終的に回収口４６に落下して玉回収部３６の背面から排出される。回収口４６から排出された玉４５は玉通路４７を経由して玉通路４８の最下端に位置し、玉リフト部３７が駆動されることにより腕部５１に支持された状態で最上端に移動し、そこから当該玉４５が当初保持されていた裏側保持部３８，３９のいずれかに落下して再び保持される。
【００４０】
尚、玉４５を発射する演出を実行した後、演出用役物３５は演出実行位置から通常位置に戻される。また、特別演出を実行した場合、玉４５の色が透明となるまで玉４５の温度が低下する時間を担保するために所定時間（例えば１０分）の間、特別演出の実行を選択しないようになっている。
【００４１】
図８は、表示制御回路２７による特別演出処理を示すフローチャートである。表示制御回路２７は、特別演出の開始タイミングか（Ｓ１０１）、貯留部４１に玉４５が有るか（Ｓ１０６）、玉発射タイミングか（Ｓ１０９）、貯留部４１から玉４５が発射されてから５秒が経過したか（Ｓ１１１）、特別演出を実行してから５分が経過したか（Ｓ１１３）を判定している。
【００４２】
特別演出の開始タイミングとは、特別演出の実行が選択された図柄変動において図柄変動の開始からリーチが発生する秒数に対応したタイミングである。尚、一度特別演出を実行すると、上述した理由により例えば１０分の間、特別演出の実行が選択されないため、特別演出の開始タイミングであると判定することはない。
【００４３】
特別演出の開始タイミングとなった場合（Ｓ１０１：ＹＥＳ）、演出用役物３５を演出実行位置に旋回してから（Ｓ１０２）、玉４５を選択する（Ｓ１０３）。玉４５の選択は当選期待度により選択される。この場合、色変化に成功する演出（演出ボタン３４の有効操作回数に制限なし）の場合、赤色であれば当選期待度が７０％、青色であれば当選期待度が３０％になるように当選期待度が設定されている。つまり、赤色であれば成功が７０％、失敗が３０％であり、青色であれば成功が３０％、失敗が７０％であり、総合して成功と失敗とが１対１となるように特別演出の選択率が設定されている。この特別演出の選択率は、上述したように特別演出を１回実行すると１０分間は再び実行しないため、特別演出の実行後の１０分間を除いた期間における選択率である。
【００４４】
次に、選択された玉４５に対応した裏側保持部の下弁を開放する（Ｓ１０４）。つまり、赤色に変わる玉か青色に変わる玉４５のうち、選択された玉４５が保持されている裏側保持部３８，３９の下弁５４，５５のいずれかを開放する。これにより、選択された玉４５が玉通路５６を経由して演出用役物３５に移動することで貯留部４１にて貯留される。次に、上弁５３を選択された玉に対応した位置に移動する（Ｓ１０５）。つまり、第１裏側保持部３８の下弁５４を開放した場合は、上弁５３の閉鎖状態を維持することで第１裏側保持部３８の上方を開放する。一方、第２裏側保持部３９の下弁５５を開放した場合は、上弁５３を開放することで第２裏側保持部３９の上方を開放する。
【００４５】
さて、遊技者は、演出用役物３５が通常位置から演出実行位置に回転した場合に当選期待度を知りたいときは、演出ボタン３４を操作する。
表示制御回路２７は、貯留部４１に玉４５が有ることをセンサにより判定した場合（Ｓ１０６：ＹＥＳ）、演出ボタン３４に対して有効操作が有ったかを判定する（Ｓ１０７）。演出ボタン３４に対する有効操作とは、成功に対応した特別演出であれば操作回数に関わらず演出ボタン３４が操作された場合である。一方、失敗に対応した特別演出であれば演出ボタン３４の操作回数が上限回数以下（例えば５回）である場合である。演出ボタン３４に対して有効操作が有った場合は（Ｓ１０７：ＹＥＳ）、加熱部４２を駆動することで貯留部４１に熱風を送る（Ｓ１０８）。
【００４６】
以上のような動作により、演出用役物３５の貯留部４１に保持されている玉４５の温度は、演出ボタン３４に対する操作回数に応じて段階的に上昇し、玉４５の色が変化するしきい値の温度を上回ると、青色又は赤色に変化する。この場合、上述したように、変化した色が赤色であれば当選期待度が７０％、青色であれば当選期待度が３０％になるように当選期待度が設定されていることから、赤色に変化した場合は当選の可能性が高いことになる。したがって、遊技者は、玉４５が赤色に変化した場合は、当選の可能性が高いことから喜ぶようになる。一方、玉４５が青色に変化した場合は、当選の可能性が低いことから落胆するようになる。
【００４７】
表示制御回路２７は、玉発射タイミングとなった場合（Ｓ１０９：ＹＥＳ）、つまり、演出用役物３５を演出実行位置に旋回してから１０秒経過した場合、演出用役物３５の貯留部４１に保持されている玉４５を発射して裏側保持部３８，３９の下弁５４，５５を閉鎖する（Ｓ１１０）。
【００４８】
次に、貯留部４１から玉４５を発射後、５秒経過した場合は（Ｓ１１１：ＹＥＳ）、演出用役物３５を通常位置に旋回する（Ｓ１１２）。
次に、特別演出を実行してから５分経過した場合（Ｓ１１３：ＹＥＳ）、第２裏側保持部３９の上弁５３を開放している場合、閉鎖する（Ｓ１１４）。つまり、玉４５が回収口４６及び玉リフト部３７を経由して裏側保持部３８，３９に到達するまでの時間は約１０秒であることから、５分の間、上弁５３を開放しておくことで、裏側保持部３８，３９に保持された玉４５の冷却時間を確保している。
【００４９】
以上のようにして、次の特別演出の実行に備えることができる。
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
演出用役物３５の貯留部４１に貯留されている玉４５を遊技者が視認している状態で当該玉４５の色を温度変化により実際に変化させるという新たな演出を実行することができる。これにより、玉４５の色が変化する演出に遊技者が注目するので、結果的に遊技者の遊技への注目度を高くすることができる。
【００５０】
演出ボタン３４に対する操作によって段階的に玉４５の加熱を行うので、操作に合わせて段階的に玉４５の色が変化する。これにより、遊技者の遊技へ参加しているという意欲を高くすることができ、結果的に遊技者の遊技への注目度を一層高くすることができる。
【００５１】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組み合せたり、各変形例を組み合わせるようにしても良い。
【００５２】
パチンコ遊技機について例示したが、その他の遊技機に適用しても良い。例えば、玉が封入してあり、得点を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機や、メダルを消費して抽選を行うことでゲームが進行するスロットマシンや、得点を消費して抽選を行うことでゲームが進行するクレジット式スロットマシン等が考えられる。スロットマシンにおいては、レバー操作を抽選条件の成立として特別演出の抽選を行う構成が考えられる。
【００５３】
大当たり状態（特別遊技状態）の抽選方式を変更しても良く、例えば玉がＶ入賞するか（特定領域を通過するか）否かで抽選を行うものが考えられる。本構成においては、玉の入賞タイミングや、玉の放出タイミングによってＶ入賞する期待度を決定し、Ｖ入賞する期待度を特別演出として報知するものが考えられる。
【００５４】
温度によって玉の色が変化する場合の塗料として、変化温度になるつれ順番に色が変わるものを用いたが、かかる構成に限定されない。例えば、所定温度までは色の変化が発生せず、所定温度に達すると急激に色が変化するものが考えられる。また、温度が上昇して色が変化した後に、温度低下によって色が戻る速度が遅い準不可逆性の塗料を使用しても良い。
【００５５】
玉の温度を熱風によって変化させる構成にしたが、かかる構成に限定されない。例えばペルチェ素子を用いる等、風以外によって温度を変化させる構成にしても良い。
温度を上昇させることで玉の色を変化させる構成にしたが、玉を冷却して温度を低下させることで色を変化させる構成にしても良い。例えば冷風を送る構成やフッ素等の冷媒を用いて冷却する構成が考えられる。
【００５６】
特別演出で玉を発射する場合に、成功に対応した特別演出においては熱風を送りながら発射する一方、失敗に対応した特別演出においては熱風を送らずに発射する構成にしても良い。本構成であれば、成功に対応した特別演出時に玉の色が変化した状態を保ちつつ玉を発射することができる。
【００５７】
演出用役物の構成を任意に変更しても良く、例えば電車や車に玉を載せてその玉の色を変化させる構成が考えられる。
玉の色が透明から所定の色に変化する構成にしたが、いずれの色からいずれの色に変わる玉を用いるかは任意に選択できるし、玉の種類も任意に設定できる。また、１つの玉が温度によって３種類以上の色に変化する構成にしても良い。
【００５８】
温度で色が変わる塗料を玉に付着させた構成にしたが、塗料ではなく温度によって色が変わる材料そのもので製造した玉を用いることも可能である。
演出ボタン３４に対する操作回数に応じて玉の温度を段階的に変化させたが、演出ボタン３４に対する１回の操作で玉の色を変化させるようにしても良い。また、玉が演出用役物３５の貯留部４１に貯留された場合に自動的に玉の色を変化させるようにしても良い。
【符号の説明】
【００５９】
図面中、１はパチンコ遊技機、３は盤面（遊技領域）、４は液晶表示装置（図柄表示手段）、５は始動口（入賞部）、１５は主制御回路（抽選手段、遊技状態発生手段）、３４は演出ボタン（操作手段）、２７は表示制御回路（図柄表示手段）、３５は演出用役物、４１は貯留部（貯留手段）、４２は加熱部（温度変化手段）、４５は玉である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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