(57)【要約】【課題】通信異常の発生に対して適切に対応する。【解決手段】貸出機２は、予め定められた送信条件が成立すると、残高情報及び持玉情報を含むカード発行信号を第１管理装置６及び第２管理装置９に送信し、残高情報及び持玉情報のそれぞれについて通信異常が発生したか否かを判定する。残高情報及び持玉情報をそれぞれ個別に含む別々のカード発行信号を送信する必要がなくなり、カード発行信号の送信回数が過度に増加することを抑制でき、通信異常が発生したとしても、正常に送信できた遊技情報を記憶する必要がなく、正常に送信できなかった遊技情報のみを記憶すれば良く、通信異常が発生したことに応じて記憶する遊技情報の量を削減でき、その遊技情報を記憶するために用意する記憶容量を削減できる。【選択図】図１
2018068480.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられた遊技用装置と、当該遊技用装置の管理を行う管理装置と、を備えた遊技場用システムにおいて、
前記遊技用装置は、
予め定められた送信条件が成立した場合に、遊技に関する第１遊技情報及び第２遊技情報を含む遊技信号を前記管理装置に送信する送信手段と、
前記遊技信号に含まれる前記第１遊技情報及び前記第２遊技情報のそれぞれについて、前記管理装置が前記遊技信号を正常に受信できない通信異常が発生したか否かを個別に判定する判定手段と、
前記遊技信号に含まれる前記第１遊技情報及び前記第２遊技情報のうち前記通信異常が発生した遊技情報を記憶する遊技情報記憶手段と、を備え、
前記送信手段は、予め定められた再送信条件が成立した場合に、前記遊技情報記憶手段が記憶する前記通信異常が発生した遊技情報を含む遊技信号を前記管理装置に送信することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記遊技信号に含まれる前記第１遊技情報及び前記第２遊技情報のうち前記通信異常が発生した遊技情報を抽出する抽出手段を備え、
前記遊技情報記憶手段は、前記抽出手段が抽出した遊技情報を記憶することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記管理装置として第１管理装置と第２管理装置とが設けられており、
前記第１遊技情報は前記第１管理装置が管理する情報であり、前記第２遊技情報は前記第２管理装置が管埋する情報であり、
前記第１管理装置は、
前記送信手段が送信した前記遊技信号を受信する管理用受信手段と、
前記管理用受信手段が受信した前記遊技信号から前記第１遊技情報を除いた特別信号を前記第２管理装置に送信する特別信号送信手段と、を備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技場用システム。
【請求項４】
前記遊技情報記憶手段は、前記通信異常が発生した前記第１遊技情報を記憶する第１記憶領域と、前記通信異常が発生した前記第２遊技情報を記憶する第２記憶領域と、を有し、
前記第１記憶領域の最大まで前記第１遊技情報を記憶した場合に、遊技者が使用可能な機能を制限する制限状態を設定する一方、前記第２記憶領域の最大まで前記第２遊技情報を記憶した場合に、前記制限状態を設定することなく遊技者が使用可能な機能を維持する制限手段を備えたことを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載した遊技場用システム。
【請求項５】
遊技機に対応して遊技場に設置された遊技用装置において、
予め定められた送信条件が成立した場合に、遊技に関する第１遊技情報及び第２遊技情報を含む遊技信号を前記管理装置に送信する送信手段と、
前記遊技信号に含まれる前記第１遊技情報及び前記第２遊技情報のそれぞれについて、前記管理装置が前記遊技信号を正常に受信できない通信異常が発生したか否かを個別に判定する判定手段と、
前記遊技信号に含まれる前記第１遊技情報及び前記第２遊技情報のうち前記通信異常が発生した遊技情報を記憶する遊技情報記憶手段と、を備え、
前記送信手段は、予め定められた再送信条件が成立した場合に、前記遊技情報記憶手段が記憶する前記通信異常が発生した遊技情報を含む遊技信号を前記管理装置に送信することを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技場用システム及び遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場には、管理装置や貸出機（遊技用装置）が設置されている。管理装置と貸出機とは適宜通信を行うことで各種遊技情報の管理を行っている。例えば特許文献１には、貸出機が遊技者の残高に関する残高情報を管理装置に送信することで、残高情報の管理を行うことが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−５４８３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、ノイズや断線等の影響により管理装置が貸出機からの信号を正常に受信できない通信異常が発生することがある。通信異常が発生した情報は貸出機から管理装置に再度送信される必要があるが、近年では貸出機から管理装置に送信される情報の量が増加していることから、通信異常が発生した後に貸出機から管理装置に再度送信される情報の量が膨大になる虞がある。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、通信異常の発生に対して適切に対応することができる遊技場用システム及び遊技用装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
遊技用装置において、第１遊技情報及び第２遊技情報を含む遊技信号を管理装置に送信するようにしたので、第１遊技情報及び第２遊技情報をそれぞれ個別に含む別々の遊技信号を送信する必要がなくなり、遊技信号の送信回数が過度に増加することを抑制することができる。又、第１遊技情報及び第２遊技情報のそれぞれについて通信異常が発生したか否かを判定するようにしたので、通信異常が発生したとしても、正常に送信できた遊技情報を記憶する必要がなく、即ち全ての遊技情報を記憶する必要がなくなり、正常に送信できなかった遊技情報のみを記憶すれば良く、通信異常が発生したことに応じて記憶する遊技情報の量を削減することができ、その遊技情報を記憶するために用意する記憶容量を削減することもできる。更に、通信異常が発生した後に再度送信する遊技情報の量を削減することもできる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施形態の遊技場用システムの全体構成を示す図
【図２】貸出機の機能ブロック図
【図３】第１管理装置の機能ブロック図
【図４】第２管理装置の機能ブロック図
【図５】信号の流れを示す図（その１）
【図６】信号の流れを示す図（その２）
【図７】信号の流れを示す図（その３）
【図８】信号の流れを示す図（その４）
【図９】信号の流れを示す図（その５）
【図１０】信号の流れを示す図（その６）
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して貸出機２（遊技用装置に相当する）及び情報表示装置３が設置されている。遊技機１、貸出機２及び情報表示装置３は中継装置４と接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して第１管理装置６と接続されている。又、遊技場にはＰＯＳや残高精算機（何れも図示せず）も設置されており、これらＰＯＳや残高精算機もＬＡＮ５を介して第１管理装置６と接続されている。又、貸出機２は中継装置４を経由せずにＬＡＮ５を介して第１管理装置６と直接接続されている。
【０００９】
第１管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード７、モニタ８、プリンタ（図示せず）等が接続されている。第２管理装置９は、第１管理装置６と接続されている。第２管理装置９は、第１管理装置６と同様に遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード１０、モニタ１１、プリンタ（図示せず）等が接続されている。第１管理装置６及び第２管理装置９は、遊技機側（遊技機１、貸出機２等）から送信される遊技信号を受信して遊技機１毎の遊技データや会員登録された会員毎の個人データ等を管理する。第１管理装置６及び第２管理装置９は、詳しくは後述する貸出機２から送信されるカード発行信号に含まれる残高情報（第１遊技情報に相当する）と持玉情報（第２遊技情報に相当する）とを分担して管理し、第１管理装置６は残高情報の管理を行い、第２管理装置９は持玉情報の管理を行う。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が第１管理装置６及び第２管理装置９の管理対象となっている。
【００１０】
遊技機１は、ＣＲ（カードリーダ）パチンコ機であり、盤面１２に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１３、上部受皿１４、下部受皿１５を有すると共に、盤面１２に、液晶表示部１６、普図入賞口１７、第１始動口１８、第２始動口１９、大入賞口２０を有する。又、上部受皿１４には貸出ボタン２１及び返却ボタン２２（何れも図２参照）が並設されている。
【００１１】
遊技機１は以下に示すように動作する。
（１）第１始動口１８は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口１９は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。各始動口１８、１９への入賞（始動入賞）に応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１６にて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たり状態となる。
【００１２】
（２）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されず、第２始動口１９に保留がある場合は第１始動口１８の保留に優先して保留している図柄変動を実行する。
【００１３】
（３）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／２６０であり、大当たり状態の終了後に確変状態（確変）となる大当たり状態（確変大当たり状態）の割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当たり状態が発生すると対応するラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口１８を開放する。
【００１４】
（４）対応するラウンドも大当たり抽選と同様に抽選され、その振分率は第１始動口１８に入賞した場合は４Ｒが５５％であり、１５Ｒが４５％であるが、第２始動口１９に入賞した場合は４Ｒが１０％であり、１５Ｒが９０％であり、入賞に応じた図柄変動の保留消化優先順位は第１始動口１８よりも第２始動口１９の方が高く設定されている。尚、１Ｒの上限入賞数は９個であり、上限開放期間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放期間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００１５】
（５）確変中は大当たり確率が１／７４に向上すると共に、第２始動口１９への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変状態は次回の大当たり状態まで継続するので、大当たり状態の終了後に大当たり状態でも確変状態でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当たり状態（通常大当たり状態）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となる。
【００１６】
（６）第２始動口１９は普図入賞口１５への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当たりとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。又、開放時間は通常状態では０．３秒を１回であり、時短状態では５秒を２回である。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動期間が短くなる一方、開放期間は長くなること又は開放回数が増加することで第２始動口１９の入賞率が高くなる。以上に例示した値は機種に応じて様々な値となり、例えば大当たり確率やラウンドの振分等が異なる。
【００１７】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打ち込みや各始動口１８、１９への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を送信する。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから送信される消費価値（アウト）を特定可能な信号である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが送信されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から送信される信号でも良い。
【００１８】
セーフ信号＝遊技機１から送信される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。払出１０玉に対して１パルスが送信されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。
【００１９】
始動信号＝遊技機１から送信される始動入賞（特定の入賞）により変動（作動）する液晶表示部１６（役物）におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号である。図柄変動確定時に送信されるので、始動信号の受信に応じてスタート処理を特定し、「始動信号×１」をスタート回数（スタート処理数）として特定する。尚、第１始動口１８又は第２始動口１９への入賞を示す信号としても良い。
【００２０】
大当たり信号＝遊技機１から送信される大当たり期間を特定可能な信号である。大当たり中にレベル送信される状態信号であるので、大当たり信号の受信中を大当たり中として特定する。
【００２１】
特定状態信号＝遊技機１から送信される特定状態（甘中）を特定可能な信号である。第２始動口１９の入賞率が向上する特定状態中（時短中）にレベル送信される状態信号であるので、特定状態信号の受信中を特定状態中として特定する。又、大当たり信号と特定状態信号の何れも受信していない期間を通常状態として特定する。
【００２２】
遊技機１や周辺機器から送信されたアウト信号、セーフ信号、始動信号、大当たり信号、特定状態信号は、中継装置４を介して第１管理装置６に受信される。
貸出機２は、所謂各台計数機能を有する貸出機であり、遊技機１の遊技状態を示す状態表示灯２３、貨幣（貨幣価値、有価価値）が投入される貨幣投入口２４、遊技者からの操作入力を受け付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２５、持玉（会員であれば貯玉も含む）を払い出すための払出ボタン２６、払い出された玉が通過する払出ノズル２７、一般カード３０や会員カード３１が挿入されるカード挿入口２８、遊技機１の下部受皿１５の下方に位置する着脱可能な計数受皿２９等を有する。
【００２３】
図２は、貸出機２の機能ブロック図を示している。貸出機２は、ＣＰＵ３２ａ、ＲＯＭ３２ｂ、ＲＡＭ３２ｃ、Ｉ／Ｏ３２ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３２と、Ｉ／Ｆ部３３と、制御部３２と接続された周辺部とを有する。Ｉ／Ｆ部３３は、中継装置４及び第１管理装置６との間で各種信号や各種情報を直接送受信する。又、Ｉ／Ｆ部３３は、中継装置４を介して遊技機１及び第１管理装置６との間で各種信号や各種情報を送受信し、中継装置４及び第１管理装置６を介して第２管理装置９との間で各種信号や各種情報を送受信する。周辺部としては、貨幣投入口２４に投入された貨幣の真贋を判定する貨幣処理部３４、液晶表示部２５、液晶表示部２５上に設けられたタッチパネル３５、一般カード３０や会員カード３１がカード挿入口２８に挿入されている状態で（受付中の状態で）当該一般カード３０や当該会員カード３１に対する各種情報の読み書きを行うカードリーダライタ（カードＲＷ）３６、最大で１０枚の一般カード３０をストック可能なカードストック部３７、遊技場の従業員により携帯される従業員リモコンから送信されるリモコン信号を受信する（受光する）リモコン受光部３８、払出ボタン２６、払出ボタン２６が操作されたときに１度数（例えば５００円）分の玉を払出ノズル２７から払い出す払出部３９、計数受皿２９から流入する玉を計数する計数部４０、電源遮断時でも動作可能であり、電源が遮断されている遮断時間を管理する遮断時間管理部４１等である。尚、制御部３２は、各種制御プログラム（ソフトウェア）を実行するものであり、送信手段、判定手段、遊技情報記憶手段、抽出手段、制限手段に対応している。又、制御部３２がＩ／Ｆ部３３を介して信号の送受信を行う構成であるので、Ｉ／Ｆ部３３も送信手段に対応している。
【００２４】
一般カード３０は、当日限り有効なカードであり、ＩＣチップ３０ａが内蔵されている。ＩＣチップ３０ａには、カードを特定可能なカードＩＤが記録されていると共に、残高や持玉数が記録される。会員カード３１は、予め設定されている有効期限（例えば３年間）まで有効なカードであり、ＩＣチップ３１ａが内蔵されている。ＩＣチップ３１ａには、カード（カードの会員）を特定可能な会員ＩＤが記録されていると共に、残高が記録される。又、会員カード３１に対応する貯玉数は第２管理装置９の会員口座に記憶される。尚、一般カード３０に記録される残高や持玉数、会員カード３１に記録される残高、会員カード３１に対応して第２管理装置９の会員口座に記憶される貯玉数を、遊技に使用する遊技価値ということも可能である。
【００２５】
貸出機２は以下に示すように動作する。
（１）カードストック部３７にストックしている一般カード３０の枚数（残り枚数）を検知する機能を有し、貨幣が貨幣投入口２４に投入されると、その時点での残り枚数が１枚以上であることを条件として貨幣を受け付け、その投入された貨幣の金額である投入金額を残高としてＲＡＭ３２ｃに記憶すると共に、その残高を液晶表示部２５に表示する。この状態（残高がある状態）から遊技機１の貸出ボタン２１が操作されると、その貸出ボタン２１の操作に応じて残高の範囲内で１度数分に相当する玉数の玉を遊技機１内部の払出機構から貸し出す。例えば貸出単価が４円であれば１２５玉を払い出し、貸出単価が１円であれば５００玉を払い出す。このとき、遊技機１から貸出機２に１度数分の玉を払い出したことを示す信号が送信されるので、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高及び液晶表示部２５に表示させている残高から１度数分を減算すると共に、貸し出した遊技媒体の数を示す貸出玉数を特定可能な売上信号を送信する。売上信号は１度数分の玉を払い出す毎に１パルスが送信されるパルス信号であるので、１パルスを５００円分の売上額として特定する。尚、カードストック部３７に一般カード３０を１枚もストックしていない、即ち、一般カード３０の残り枚数が０枚であるときには、貨幣の受け付けを禁止する。
【００２６】
（２）遊技機１の下部受皿１５から落下した玉が計数受皿２９で受けられると、その計数受皿２９で受けられた玉が計数部３６に流入することで玉を計数し、その計数した玉数である計数玉数を持玉数としてＲＡＭ３２ｃに記憶すると共に、その持玉数を液晶表示部２５に表示する。この状態（持玉数がある状態）から払出ボタン２６が操作されると、その払出ボタン２６の操作に応じて計数玉数（持玉数）又は貯玉数（会員遊技者の場合）の範囲内で１度数分に相当する玉数の玉を遊技機１内部の払出機構から払い出す。このとき、ＲＡＭ３２ｃに記憶している持玉数及び液晶表示部２５に表示させている持玉数から１度数分を減算すると共に、払い出した遊技媒体の数を示す払出玉数を特定可能な払出信号を送信する。尚、持玉数が１度数分に相当する玉数に満たない場合であれば、その１度数に満たない分の全ての玉数の玉を遊技機１内部の払出機構から払い出し、同様に、ＲＡＭ３２ｃに記憶している持玉数及び液晶表示部２５に表示させている持玉数から１度数に満たない分を減算する。
【００２７】
（３）一般カード３０がカード挿入口２８に挿入されると（受け付けられると）、一般カード３０に記録されている残高や持玉数をカードリーダライタ３３により読み出し、その読み出した残高や持玉数をＲＡＭ３２ｃに記憶する（一般カード３０からＲＡＭ３２ｃへとデータを移行する）と共に液晶表示部２５に表示する。このとき、一般カード３０に記録されている残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、一般カード３０の残高や持玉数のデータを消去する）。一般カード３０が受け付けられたときは、その一般カード３０から読み出した残高や持玉数の範囲内で貸出処理及び払出処理を行う。
【００２８】
（４）会員カード３１がカード挿入口２８に挿入されると（受け付けられると）、会員カード３１に記録されている残高をカードリーダライタ３３により読み出し、その読み出した残高をＲＡＭ３２ｃに記憶する（会員カード３１からＲＡＭ３２ｃへとデータを移行する）と共に液晶表示部２５に表示する。このとき、会員カード３１に記録されている残高をゼロリセットする（初期化する、会員カード３１の残高のデータを消去する）。又、暗証番号の操作入力を条件として第２管理装置９の会員口座に記憶されている貯玉数を受信することで、会員カード３１に対応する貯玉数をもＲＡＭ３２ｃに記憶すると共に液晶表示部２５に表示する。会員カード３１が受け付けられたときは、会員カード３１から読み出した残高、その会員カード３１に対応する貯玉数の範囲内で貸出処理及び払出処理を行う。
【００２９】
（５）遊技機１の返却ボタン２２が操作されると、その返却ボタン２２が操作された時点での一般カード３０や会員カード３１の受け付け状態に応じて残高や持玉数を一般カード３０や会員カード３１に記録して発行する。返却ボタン２２が操作された時点で一般カード３０がカード挿入口２８に挿入されており、残高及び持玉数のうち少なくとも何れかがあれば（「０」でなければ）、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高や持玉数を当該一般カード３０に記録し（ＲＡＭ３２ｃから一般カード３０へとデータを移行し）、一般カード３０を発行する。このとき、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、ＲＡＭ３２ｃの残高や持玉数のデータを消去する）。一般カード３０を発行すると、貸出機２を特定可能な貸出機ＩＤと、発行した一般カード３０を特定可能なカードＩＤと、処理順序を特定可能な処理ＩＤと、一般カード３０に記録した残高を特定可能な残高情報と、一般カード３０に記録した持玉数を特定可能な持玉情報とを含むカード発行信号を第１管理装置６に送信する。尚、貸出機２から送信されたカード発行信号は、中継装置４を経由せずに第１管理装置６に直接受信される。このとき、第１管理装置６は、カード発行信号を受信すると、そのカード発行信号に含まれる残高情報を抽出し、貸出機ＩＤとカードＩＤと処理ＩＤと持玉情報とを含むカード発行信号を第２管理装置９に送信する。
【００３０】
ここで、処理ＩＤとは、ＩＣカード（一般カード３０や会員カード３１）の挿入を受け付ける処理、ＩＣカードを使用していない状態で遊技者の貨幣投入を受け付けて内部にストックしているＩＣカードに投入金額を対応付ける処理、ＩＣカードを使用していない状態で遊技者が計数を行ったことで内部にストックしているＩＣカードに計数結果を対応付ける処理、遊技者の貨幣投入を受け付ける処理、その貨幣（残高）を対価として玉を貸し出す処理、玉を計数して当該計数した玉を対価として玉を払い出したりＩＣカードを発行したりする処理等の遊技処理の処理順序を特定可能なＩＤであり、遊技処理を実行する毎に「１」ずつ加算される。
【００３１】
（６）返却ボタン２２が操作された時点で会員カード３１がカード挿入口２８に挿入されており、残高があれば、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高を当該会員カード３１に記録し（ＲＡＭ３２ｃから会員カード３１へとデータを移行し）、会員カード３１を発行する。又、返却ボタン２２が操作された時点で会員カード３１がカード挿入口２８に挿入されており、持玉数があれば、ＲＡＭ３２ｃに記憶している持玉数を当該会員カード３１に記録せず（ＲＡＭ３２ｃから会員カード３１へとデータを移行せず）、会員カード３１を発行する。このときも、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、ＲＡＭ３２ｃの残高や持玉数を消去する）。会員カード３１を発行すると、貸出機２を特定可能な貸出機ＩＤと、発行した会員カード３１を特定可能なカードＩＤと、会員カード３１に記録した残高を特定可能な残高情報と、会員カード３１に記録しなかった持玉数を特定可能な持玉情報とを含むカード発行信号を第１管理装置６に送信する。このときも、第１管理装置６は、カード発行信号を受信すると、そのカード発行信号に含まれる残高情報を抽出し、貸出機ＩＤとカードＩＤと処理ＩＤと持玉情報とを含むカード発行信号を第２管理装置９に送信する。持玉情報を含むカード発行信号を第２管理装置９に送信することで、持玉数を第２管理装置９の会員口座に貯玉数として記憶させる（ＲＡＭ３２ｃから会員口座へとデータを移行する）。
【００３２】
（７）返却ボタン２２が操作された時点で一般カード３０及び会員カード３１の何れもカード挿入口２８に挿入されておらず、残高及び持玉数のうち少なくとも何れかがあれば、その時点での一般カード３０の残り枚数が２枚以上であることを条件とし、そのうちの１枚の一般カード３０をカード移動機構（図示せず）によりカードリーダライタ３３に繰り出し（セットし）、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高や持玉数を記録し（ＲＡＭ３２ｃから一般カード３０へとデータを移行し）、一般カード３０を発行する。このときも、ＲＡＭ３２ｃに記憶している残高や持玉数をゼロリセットする（初期化する、ＲＡＭ３２ｃの残高や持玉数のデータを消去する）。又、このときも、一般カード３０を発行すると、貸出機２を特定可能な貸出機ＩＤと、発行した一般カード３０を特定可能なカードＩＤと、処理順序を特定可能な処理ＩＤと、一般カード３０に記録した残高を特定可能な残高情報と、一般カード３０に記録した持玉数を特定可能な持玉情報とを含むカード発行信号を第１管理装置６に送信する。このときも、第１管理装置６は、カード発行信号を受信すると、そのカード発行信号に含まれる残高情報を抽出し、貸出機ＩＤとカードＩＤと処理ＩＤと持玉情報を含むカード発行信号を第２管理装置９に送信する。
【００３３】
（８）一般カード３０がカード挿入口２８に挿入されている状態で所定の合算操作が行われると、一般カード３０に記録されている残高や持玉数を会員カード３１の残高や第２管理装置９の会員口座の貯玉数に合算して記録する。即ち、一般カード３０がカード挿入口２８に挿入されている状態で所定の合算操作が行われると、その一般カード３０に記録されている残高や持玉数をＲＡＭ３２ｃに一旦退避し、一般カード３０の残高や持玉数をゼロリセットし、そのゼロリセットした一般カード３０をカード移動機構によりカードストック部３７に回収する。そして、会員カード３１がカード挿入口２８に挿入されると、ＲＡＭ３２ｃに退避しておいた残高を当該会員カード３１に記録されている残高に加算した値に上書き記録し、会員カード３１に対応する貯玉数を第１管理装置６から取得してＲＡＭ３２ｃに退避しておいた持玉数に加算し、その貯玉数を加算した持玉数を特定可能な信号を第１管理装置６に送信し、会員カード３１を発行する。尚、このような一般カード３０から会員カード３１への合算は許容するが、会員カード３１から一般カード３０への合算は禁止する。
【００３４】
図３は、第１管理装置６の機能ブロック図を示している。第１管理装置６は、ＣＰＵ４２ａ、ＲＯＭ４２ｂ、ＲＡＭ４２ｃ、Ｉ／Ｏ４２ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部４２と、Ｉ／Ｆ部４３とを有する。Ｉ／Ｆ部４３は、中継装置４及び第２管理装置９との間で各種信号や各種情報を直接送受信し、中継装置４を介して貸出機２及び遊技機１との間で各種信号や各種情報を送受信する。尚、制御部４２は、各種制御プログラム（ソフトウェア）を実行するものであり、管理用受信手段、特別信号送信手段に対応している。又、制御部４２がＩ／Ｆ部４３を介して信号の送受信を行う構成であるので、Ｉ／Ｆ部４３も管理用受信手段、特別信号送信手段に対応している。尚、第１管理装置６は、前述したカード発行信号や後述するオフライン情報信号を受信すると、その受信したカード発行信号や後述するオフライン情報信号に含まれる処理ＩＤを記憶することで、それ以降に受信したカード発行信号やオフライン情報信号が、既に受信済みのカード発行信号やオフライン情報信号であるか未受信のカード発行信号やオフライン情報信号であるかを判定する。即ち、第１管理装置６は、今回受信した信号の処理ＩＤが既に記憶している処理ＩＤと一致すれば、その今回受信した信号が既に受信済みの信号であると判定し、一方、今回受信した信号の処理ＩＤが既に記憶している処理ＩＤと一致しなければ、その今回受信した信号が未受信の信号であると判定する。尚、貸出機２がオフライン情報信号であることを特定可能な情報をオフライン情報信号に含めることで、第１管理装置６は、カード発行信号とオフライン信号とを混在せず区別可能になっている。又、貸出機２がカード発行信号を正常に送信できなかった場合、オフライン情報信号であることを特定可能な情報を含めることなく、そのカード発行信号の処理ＩＤと同じ処理ＩＤをオフライン情報信号に付与し、各管理装置側で受信済みの情報であるか否かを判定する構成にしても良い。
【００３５】
図４は、第２管理装置９の機能ブロック図を示している。第２管理装置９は、ＣＰＵ４４ａ、ＲＯＭ４４ｂ、ＲＡＭ４４ｃ、Ｉ／Ｏ４４ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部４４と、Ｉ／Ｆ部４５とを有する。Ｉ／Ｆ部４５は、第１管理装置６との間で各種信号や各種情報を直接送受信し、第１管理装置６を介して中継装置４及び貸出機２との間で各種信号や各種情報を送受信し、第１管理装置６及び中継装置４を介して遊技機１との間で各種信号や各種情報を送受信する。尚、第２管理装置９も、第１管理装置６と同様に、カード発行信号やオフライン情報信号を受信すると、その受信したカード発行信号や後述するオフライン情報信号に含まれる処理ＩＤを記憶することで、それ以降に受信したカード発行信号やオフライン情報信号が、既に受信済みのカード発行信号やオフライン情報信号であるか未受信のカード発行信号やオフライン情報信号であるかを判定する。
【００３６】
さて、前述した［発明が解決しようとする課題］で述べたように、遊技場用システムにおいて、近年では貸出機２から第１管理装置６に送信される情報の量が増加しており、通信異常が発生すると、通信異常が発生した後に貸出機２から第１管理装置６に再度送信される情報の量が膨大になる虞があるという課題がある。このような課題に対し、本実施形態では、貸出機２、第１管理装置６、第２管理装置９は以下の手順にしたがって通信を行う。以下、貸出機２、第１管理装置６、第２管理装置９がオンライン状態を設定する態様、貸出機２がカード発行信号を送信する態様、貸出機２がオフライン情報信号を送信する態様について順次説明する。尚、これ以降、一般カード３０及び会員カード３１をＩＣカードと総称し、カード発行信号に含まれる貸出機ＩＤとカードＩＤと処理ＩＤとを共通情報と称する。
【００３７】
（１）貸出機２、第１管理装置６、第２管理装置９がオンライン状態を設定する態様
貸出機２は、電源が投入されると（Ａ１）、遮断時間管理部４１により管理されている遮断時間を取得し、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間を取得する。図５に示すように、貸出機２は、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）以上であると（Ａ２）、第１管理装置６からの第１接続要求信号の受信を待機する。
【００３８】
第１管理装置６は、電源が投入されると、第１接続要求信号の貸出機２への送信を所定周期（例えば１０秒）で行う。第１管理装置６から貸出機２に送信される第１接続要求信号は、第１管理装置６が貸出機２に対して接続を要求するための情報（接続の要求先である貸出機２を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００３９】
貸出機２は、第１管理装置６から第１接続要求信号を受信すると、第１接続信号を第１管理装置６に送信する。貸出機２から第１管理装置６に送信される第１接続信号は、貸出機２が第１管理装置６からの接続の要求に対して当該要求を受け入れたことを示す情報（自身を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００４０】
第１管理装置６は、貸出機２から第１接続信号を受信すると、第１接続応答信号を貸出機２に送信する。第１管理装置６から貸出機２に送信される第１接続応答信号は、第１管理装置６が貸出機２からの要求の受け入れに対して応答したことを示す情報（応答先である貸出機２を特定可能な情報等）を含む信号である。このように貸出機２と第１管理装置６とが、第１接続要求信号、第１接続信号、第１接続応答信号の順序にしたがって送受信を行うことで、貸出機２と第１管理装置６とが通信可能なオンライン状態になる。第１管理装置６は、貸出機２との間でオンライン状態になると、第２管理装置９からの第２接続要求信号の受信を待機する。
【００４１】
第２管理装置９は、電源が投入されると、第２接続要求信号の第１管理装置６への送信を所定周期（例えば１０秒）で行う。第２管理装置９から第１管理装置６から送信される第２接続要求信号は、第２管理装置９が第１管理装置６を経由して貸出機２に対して接続を要求するための情報（接続の要求先である貸出機２を特定可能な情報等）を含む信号である。第１管理装置６は、第２管理装置９から第２接続要求信号を受信すると、その受信した第２接続要求信号を貸出機２に送信する。
【００４２】
貸出機２は、第１管理装置６から第２接続要求信号を受信すると、第２接続信号を第１管理装置６に送信する。貸出機２から第１管理装置６に送信される第２接続信号は、貸出機２が第２管理装置９からの接続の要求に対して当該要求を受け入れたことを示す情報（自身を特定可能な情報等）を含む信号である。第１管理装置６は、貸出機２から第２接続信号を受信すると、その受信した第２接続信号を第２管理装置９に送信する。
【００４３】
第２管理装置９は、第１管理装置６から第２接続信号を受信すると、第２接続応答信号を第１管理装置６に送信する。第２管理装置９から第１管理装置６に送信される第２接続応答信号は、第２管理装置９が貸出機２からの要求の受け入れに対して応答したことを示す情報（応答先である貸出機２を特定可能な情報等）を含む信号である。第１管理装置６は、第２管理装置９から第２接続応答信号を受信すると、その受信した第２接続応答信号を貸出機２に送信する。このように貸出機２と第１管理装置６と第２管理装置９とが、第２接続要求信号、第２接続信号、第２接続応答信号の順序にしたがって送受信を行うことで、貸出機２と第２管理装置９とが第１管理装置６を経由して通信可能なオンライン状態になる。
【００４４】
一方、図６に示すように、貸出機２は、前回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）未満であると（Ａ３）、遊技側要求信号を第１管理装置６に送信する。貸出機２から第１管理装置６に送信される遊技側要求信号は、貸出機２が第１管理装置６に対して自身への第１接続要求信号の送信を要求するための情報（第１接続要求信号の送信先である自身を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００４５】
第１管理装置６は、貸出機２から遊技側要求信号を受信すると、第１接続要求信号を貸出機２に送信し、これ以降、上記した第１接続信号、第１接続応答信号の送受信を同様に行う。この場合も、このように貸出機２と第１管理装置６とが、第１接続要求信号、第１接続信号、第１接続応答信号の順序にしたがって送受信を行うことで、貸出機２と第１管理装置６とが通信可能なオンライン状態になる。第１管理装置６は、貸出機２との間でオンライン状態になると、遊技側要求信号を第２管理装置９に送信する。第１管理装置６から第２管理装置９に送信される遊技側要求信号は、第１管理装置６が第２管理装置９に対して自身への第２接続要求信号の送信を要求するための情報（第２接続要求信号の送信先である自身を特定可能な情報等）を含む信号である。
【００４６】
第２管理装置９は、第１管理装置６から遊技側要求信号を受信すると、第２接続要求信号を第１管理装置６に送信し、これ以降、上記した第２接続信号、第２接続応答信号の送受信を同様に行う。この場合も、このように貸出機２と第１管理装置６と第２管理装置９とが、第２接続要求信号、第２接続信号、第２接続応答信号の順序にしたがって送受信を行うことで、貸出機２と第２管理装置９とが第１管理装置６を経由して通信可能なオンライン状態になる。
【００４７】
尚、この場合、今回の電源遮断から今回の電源投入までの経過時間が予め定められた時間以上であるか未満であるかに関係なく、第１接続要求信号、第１接続信号、第１接続応答信号、第２接続要求信号、第２接続信号、第２接続応答信号の送受信を共通化しているので、オンライン状態になるまでの処理に関する情報量を低減することができる。又、貸出機２から第１管理装置６に送信される第１接続信号や貸出機２から第１管理装置６を経由して送信される第２接続信号には、貸出機２のメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間の情報が含まれている。第１管理装置６は、貸出機２から受信する第１接続信号により貸出機２のメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間を特定し、メモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間が経過するまで次の信号を貸出機２に送信しない。同様に、第２管理装置９は、貸出機２から第１管理装置６を経由して受信する第２接続信号により貸出機２のメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間を特定し、メモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間が経過するまで次の信号を第１管理装置６を経由して貸出機２に送信しない。これは、貸出機２が自らのメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間を第１管理装置６や第２管理装置９に送信するものであり、本構成を採用することで、貸出機２のスペックが高くなったり低くなったりしてメモリ消去に要する時間やメモリ書込に要する時間が変更された場合でも、第１接続信号や第２接続信号に含める内容を変更するのみで良く、第１管理装置６や第２管理装置９の通信設定の変更量を少なくするための工夫である。又、貸出機２がメモリ消去中やメモリ書込中に第１管理装置６や第２管理装置９から信号を受信すると、貸出機２のメモリ消去やメモリ書込の動作が不安定になる虞があるが、本構成を採用することで、貸出機２のメモリ消去やメモリ書込の動作を保証することもできる。
【００４８】
（２）貸出機２がカード発行信号を送信する態様
図７に示すように、貸出機２は、遊技機１の返却ボタン２２が操作されると、即ち予め定められた送信条件が成立すると（Ａ１１）、共通情報と残高情報と持玉情報とを含むカード発行信号を第１管理装置６に送信する。貸出機２から第１管理装置６に送信される共通情報と残高情報と持玉情報とを含むカード発行信号は、遊技に関する第１遊技情報及び第２遊技情報を含む遊技信号に相当する。
【００４９】
第１管理装置６は、貸出機２からカード発行信号を受信すると、カード発行信号を正常に受信したことを示す第１応答信号を貸出機２に送信し、その受信したカード発行信号から残高情報を抽出し、共通情報と対応付けて残高情報の管理を行う（Ｂ１）。貸出機２は、第１管理装置６から第１応答信号を受信すると、カード発行信号を第１管理装置６に正常に送信できたと判定し、貸出機２と第１管理装置６との通信を正常判定する（Ａ１２）。
【００５０】
第１管理装置６は、第１応答信号を貸出機２に送信した後に、貸出機２から受信したカード発行信号から残高情報を除き、共通情報と持玉情報とを含むカード発行信号を第２管理装置９に送信する。第１管理装置６から第２管理装置９に送信される共通情報と持玉情報とを含むカード発行信号は、遊技信号から第１遊技情報を除いた特別信号に相当する。第２管理装置９は、第１管理装置６からカード発行信号を受信すると、カード発行信号を正常に受信したことを示す第２応答信号を第１管理装置６に送信し、その受信したカード発行信号から持玉情報を抽出し、共通情報と対応付けて持玉情報の管理を行う（Ｃ１）。第１管理装置６は、第２管理装置９から第２応答信号を受信すると、カード発行信号を第１管理装置２に正常に送信できたと判定し、その受信した第２応答信号を貸出機２に送信する。貸出機２は、第１管理装置６から第２応答信号を受信すると、カード発行信号を第１管理装置６を経由して第２管理装置９に正常に送信できたと判定し、第１管理装置６と第２管理装置９との通信を正常判定する（Ａ１３）。即ち、貸出機２は、第１応答信号と第２応答信号とのそれぞれについて受信できたか否かを判定することで、第１管理装置６が残高情報を正常に受信できたか否かと第２管理装置９が持玉情報を正常に受信できたか否かとをそれぞれ個別に判定している。
【００５１】
ここで、第１管理装置６と第２管理装置９との間や貸出機２と第１管理装置６との間では、ノイズや断線等の影響により通信異常が発生する場合がある。以下、ノイズや断線等の影響により通信異常が発生した場合について説明する。ここでいう断線による通信異常とは、信号を送受信できない場合を含む意味であるが、ノイズによる通信異常とは、単に信号を送受信できない場合だけでなく、信号を送受信できるが当該信号に含まれる情報が書き換わってしまった場合も含む意味である。
【００５２】
（２−１）第１管理装置６と第２管理装置９との間で通信異常が発生した場合
図８に示すように、貸出機２は、共通情報と残高情報と持玉情報とを含むカード発行信号を第１管理装置６に送信し、第１管理装置６から第１応答信号を受信するが、第１管理装置６と第２管理装置９との間で通信異常が発生すると、第２管理装置９からの第２応答信号を第１管理装置６を経由して正常に受信しなくなる。貸出機２は、第１管理装置６から第１応答信号を受信してからの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）以上になっても第２応答信号を受信しないと、カード発行信号を第１管理装置６を経由して第２管理装置９に正常に送信できなかったと判定し、第１管理装置６と第２管理装置９との通信を異常判定する（Ａ１４）。そして、貸出機２は、先に送信したカード発行信号から共通情報と持玉情報とを抽出し、共通情報と対応付けて持玉情報をオフライン情報として第２記憶領域に記憶する（第２遊技情報を第２記憶領域に記憶する、Ａ１５）。即ち、貸出機２は、正常に送信できなかった持玉情報を抽出して第２記憶領域に記憶する。
【００５３】
即ち、貸出機２は、第２管理装置９からの第２応答信号を第１管理装置６を経由して正常に受信できなかった場合に、第１管理装置６と第２管理装置９との通信を異常判定するものである。貸出機２が第２管理装置９からの第２応答信号を第１管理装置６を経由して正常に受信できなかった場合としては、第１管理装置６がカード発行信号を第２管理装置９に正常に送信できなかった場合、第１管理装置６がカード発行信号を第２管理装置９に正常に送信できたが、第２管理装置９が第１管理装置６からカード発行信号を正常に受信できなかった場合、第２管理装置９が第１管理装置６からカード発行信号を正常に受信できたが、第２応答信号を第１管理装置６に正常に送信できなかった場合、第２管理装置９が第２応答信号を第１管理装置６に正常に送信できたが、第１管理装置６が第２管理装置９から第２応答信号を正常に受信できなかった場合、第１管理装置６が第２管理装置９から第２応答信号を正常に受信できたが、第２応答信号を貸出機２に正常に送信できなかった場合、第１管理装置６が第２応答信号を貸出機２に正常に送信できたが、貸出機２が第１管理装置６から第２応答信号を正常に受信できなかった場合の何れも含む。
【００５４】
（２−２）貸出機２と第１管理装置６との間で通信異常が発生した場合
図９に示すように、貸出機２は、貸出機２と第１管理装置６との間で通信異常が発生すると、第１管理装置６からの第１応答信号を正常に受信しなくなる。貸出機２は、カード発行信号を送信してからの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）以上になっても第１管理装置６から第１応答信号を受信しないと、第１管理装置６が貸出機２からのカード発行信号を正常に受信できなかったと判定し、貸出機２と第１管理装置６との通信を異常判定する（Ａ１６）。そして、貸出機２は、先に送信したカード発行信号から共通情報と残高情報と持玉情報とを抽出し、共通情報と対応付けて残高情報及び持玉情報を別々のオフライン情報として別々の記憶領域に記憶する。即ち、貸出機２は、共通情報と対応付けて残高情報をオフライン情報として第１記憶領域に記憶し（第１遊技情報を第１記憶領域に記憶し、Ａ１７）、共通情報と対応付けて持玉情報をオフライン情報として別の記憶領域に記憶する（第２遊技情報を第２記憶領域に記憶する、Ａ１８）。即ち、貸出機２は、正常に送信できなかった残高情報を第１記憶領域に記憶し、正常に送信できなかった持玉情報を抽出して第２記憶領域に記憶する。
【００５５】
即ち、貸出機２は、第１管理装置６からの第１応答信号を正常に受信できなかった場合に、貸出機２と第１管理装置６との通信を異常判定するものである。貸出機２が第１管理装置６からの第１応答信号を正常に受信できなかった場合としては、貸出機２がカード発行信号を第１管理装置６に正常に送信できなかった場合、貸出機２がカード発行信号を第１管理装置６に正常に送信できたが、第１管理装置６が貸出機２からカード発行信号を正常に受信できなかった場合、第１管理装置６が貸出機２からカード発行信号を正常に受信できたが、第１応答信号を貸出機２に正常に送信できなかった場合、第１管理装置６が第１応答信号を貸出機２に正常に送信できたが、貸出機２が第１管理装置６から第１応答信号を正常に受信できなかった場合の何れも含む。
【００５６】
このように、「管理装置が遊技信号を正常に受信できない通信異常」とは、遊技用装置が遊技信号を管理装置に正常に送信できなかった場合、遊技用装置が応答信号を管理装置に正常に送信できたが、管理装置が遊技用装置から遊技信号を正常に受信できなかった場合、管理装置が遊技用装置から遊技信号を正常に受信できたが、応答信号を遊技用装置に正常に送信できなかった場合、管理装置が応答信号を遊技用装置に正常に送信できたが、遊技用装置が管理装置から応答信号を正常に受信できなかった場合の何れも含む。
【００５７】
ここで、貸出機２が残高情報や持玉情報をオフライン情報として記憶する態様について説明する。貸出機２は、残高情報をオフライン情報として記憶する場合には、第１記憶領域の最大まで残高情報を記憶し、即ち記憶した残高情報の容量が第１記憶領域の最大値まで達すると、これ以降に残高情報を記憶しないように機能を制限する制限状態を設定する。貸出機２は、制限状態を設定すると、これ以降の玉の貸出や計数を抑制する。玉の貸出を抑制するとは、貸出ボタン２１の操作を受け付けないこと（遊技者が貸出ボタン２１を操作できるが、その操作に応じた玉の貸出を禁止したり制限を付したりすること）であり、玉の貸出を完全に禁止すること、貸し出す玉数を通常（制限状態を設定しないとき）よりも少なくして貸し出すこと、玉を貸し出す際の速度を通常よりも遅くして貸し出すこと等を含み、通常よりも玉を貸し出し難くする構成であれば、どのような構成を含むものである。又、玉の計数を抑制するとは、計数受皿２９で受けられた玉の計数部３６への流入を受け付けないこと（玉の計数部３６への流入を禁止したり、玉の計数部３６への流入を許可するが、計数部３６にて玉の計数を禁止したり制限を付したりすること）であり、玉の計数を完全に禁止すること、玉を計数する際の速度を通常よりも遅くして計数すること等を含み、通常よりも玉を計数し難くする構成であれば、どのような構成を含むものである。
【００５８】
一方、貸出機２は、持玉情報をオフライン情報として記憶する場合には、第２記憶領域の最大まで持玉情報を記憶し、即ち記憶した持玉情報の容量が第２記憶領域の最大値まで達すると、処理ＩＤを用いて最も古い持玉情報を削除し、新たな持玉情報を記憶する。このような相違は、残高情報が遊技者の入金額に基づく情報であり、遊技場の売上管理を行う上で直接的に関わる情報である一方、持玉情報が遊技結果に応じて変動する情報であり、最終的な結果を特定可能であれば大凡の管理を行える情報であることに因る。このような構成により、重要な項目である残高情報については、制限状態を設定することで、管理が行い難くなることを抑制しつつ、それほど重要でない項目である持玉情報については、制限状態を設定しないことで、遊技者が貸出機２を使用し難くなることを抑制することができる。
【００５９】
（３）貸出機２がオフライン情報信号を送信する態様
図１０に示すように、貸出機２は、オフライン状態からオンライン状態に移行すると、又はオンライン状態で所定周期（例えば２５秒）になると、即ち予め定められた再送信条件が成立すると（Ａ２１）、残高情報や持玉情報をオフライン情報として記憶しているか否かを判定する。貸出機２は、第１記憶領域を参照し、残高情報をオフライン情報として記憶していると判定すると、共通情報と残高情報とを含むオフライン情報信号を第１管理装置６に送信する。即ち、貸出機２は、予め定められた再送信条件が成立した場合に、遊技情報記憶手段が記憶する通信異常が発生した遊技情報を含む遊技信号を管理装置に送信する。
【００６０】
第１管理装置６は、貸出機２からオフライン情報信号を受信すると、その受信したオフライン情報信号から共通情報を抽出して処理ＩＤを参照することで、既に受信済みのオフライン情報信号であるか否かを判定する。即ち、第１管理装置６は、今回受信したオフライン情報信号の処理ＩＤが既に記憶している処理ＩＤと一致すれば、その今回受信したオフライン情報信号が既に受信済みのオフライン情報信号である、即ち、その今回受信したオフライン情報信号に含まれている残高情報の管理を既に行ったと判定し、オフライン情報信号を正常に受信したことを示す第１応答信号を貸出機２に送信するが、その受信したオフライン情報信号から残高情報を抽出せず、共通情報と対応付けて残高情報の管理を行うことはない。一方、第１管理装置６は、今回受信したオフライン情報信号の処理ＩＤが既に記憶している処理ＩＤと一致しなければ、その今回受信したオフライン情報信号が既に受信済みのオフライン情報信号でない、即ち、その今回受信したオフライン情報信号に含まれている残高情報の管理を未だ行っていないと判定し、オフライン情報信号を正常に受信したことを示す第１応答信号を貸出機２に送信し、その受信したオフライン情報信号から残高情報を抽出し、共通情報と対応付けて残高情報の管理を行う（Ｂ１）。貸出機２は、第１管理装置６から第１応答信号を受信すると、オフライン情報信号を第１管理装置６に正常に送信できたと判定し、貸出機２と第１管理装置６との通信を正常判定し（Ａ２２）、オフライン情報として記憶している残高情報を削除する（Ａ２３）。即ち、貸出機２は、正常に送信できずに記憶しておいた残高情報を再送信により正常に送信できたと判定すると、その正常に送信できた残高情報を削除する。
【００６１】
又、貸出機２は、第２記憶領域を参照し、持玉情報をオフライン情報として記憶していると判定すると、共通情報と持玉情報とを含むオフライン情報信号を第１管理装置６に送信する。
【００６２】
第１管理装置６は、貸出機２からオフライン情報信号を受信すると、その受信したオフライン情報信号に持玉情報が含まれているか否かを判定し、持玉情報が含まれていれば、そのオフライン情報信号を第２管理装置９に送信し、持玉情報が含まれていなければ、そのオフライン情報信号を第２管理装置９に送信しない。即ち、第１管理装置６は、持玉情報が含まれていなければ、そのオフライン情報信号を第２管理装置９に送信しても、第２管理装置９が持玉情報の管理を行うことはないので、持玉情報が含まれていないオフライン情報信号を第２管理装置９に送信しないことで、不要なオフライン情報信号の送信を未然に回避する。
【００６３】
第２管理装置９は、第１管理装置６からオフライン情報信号を受信すると、その受信したオフライン情報信号から共通情報を抽出して処理ＩＤを参照することで、既に受信済みのオフライン情報信号であるか否かを判定する。即ち、第２管理装置９は、今回受信したオフライン情報信号の処理ＩＤが既に記憶している処理ＩＤと一致すれば、その今回受信したオフライン情報信号が既に受信済みのオフライン情報信号である、即ち、その今回受信したオフライン情報信号に含まれている持玉情報の管理を既に行ったと判定し、オフライン情報信号を正常に受信したことを示す第２応答信号を第１管理装置６に送信するが、その受信したオフライン情報信号から持玉情報を抽出せず、共通情報と対応付けて持玉情報の管理を行うことはない。一方、第２管理装置９は、今回受信したオフライン情報信号の処理ＩＤが既に記憶している処理ＩＤと一致しなければ、その今回受信したオフライン情報信号が既に受信済みのオフライン情報信号でない、即ち、その今回受信したオフライン情報信号に含まれている持玉情報の管理を未だ行っていないと判定し、オフライン情報信号を正常に受信したことを示す第２応答信号を第１管理装置６に送信し、その受信したオフライン情報信号から持玉情報を抽出し、共通情報と対応付けて持玉情報の管理を行う（Ｃ１）。第１管理装置６は、第２管理装置９から第２応答信号を受信すると、オフライン情報信号を第１管理装置２に正常に送信できたと判定し、その受信した第２応答信号を貸出機２に送信する。貸出機２は、第１管理装置６から第２応答信号を受信すると、オフライン情報信号を第１管理装置６を経由して第２管理装置９に正常に送信できたと判定し、第１管理装置６と第２管理装置９との通信を正常判定し（Ａ２４）、オフライン情報として記憶している持玉情報を削除する（Ａ２５）。即ち、貸出機２は、正常に送信できずに記憶しておいた持玉情報を再送信により正常に送信できたと判定すると、その正常に送信できた持玉情報を削除する。
【００６４】
尚、貸出機２は、このように共通情報と残高情報とを含むオフライン情報信号を、共通情報と持玉情報とを含むオフライン情報信号よりも優先して送信する。又、貸出機２は、共通情報と残高情報とを含むオフライン情報信号を送信してからの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）以上になっても第１管理装置６から第１応答信号を受信しないと、第１管理装置６が貸出機２からのオフライン情報信号を正常に受信できなかったと判定し、貸出機２と第１管理装置６との通信を異常判定し、残高情報の記憶を維持し、次の再送信条件が成立するのを待機する。又、貸出機２は、共通情報と持玉情報とを含むオフライン情報信号を送信してからの経過時間が予め定められた時間（例えば３０秒）以上になっても第１管理装置６から第２応答信号を受信しないと、第２管理装置９が第１管理装置６からのオフライン情報信号を正常に受信できなかったと判定し、第１管理装置６と第２管理装置９との通信を異常判定し、持玉情報の記憶を維持し、次の再送信条件が成立するのを待機する。
【００６５】
以上に説明したように本実施形態によれば、次に示す効果を得ることができる。
貸出機２において、遊技機１の返却ボタン２２が操作され、予め定められた送信条件が成立すると、残高情報及び持玉情報を含むカード発行信号を第１管理装置６及び第２管理装置９に送信するようにしたので、残高情報及び持玉情報をそれぞれ個別に含む別々のカード発行信号を送信する必要がなくなり、カード発行信号の送信回数が過度に増加することを抑制することができる。又、残高情報及び持玉情報のそれぞれについて通信異常が発生したか否かを判定するようにしたので、通信異常が発生したとしても、正常に送信できた残高情報や持玉情報を記憶する必要がなく、即ち全ての残高情報及び持玉情報を記憶する必要がなくなり、正常に送信できなかった残高情報や持玉情報のみを記憶すれば良く、通信異常が発生したことに応じて記憶する残高情報や持玉情報の量を削減することができ、その遊技情報を記憶するために用意する記憶容量を削減することもできる。更に、通信異常が発生した後に再度送信する残高情報や持玉情報の量を削減することもできる。
【００６６】
又、貸出機２において、通信異常が発生した残高情報や持玉情報を抽出し、その抽出した残高情報や持玉情報をオフライン情報として記憶し、オフライン状態からオンライン状態に移行し、又はオンライン状態で所定周期になり、予め定められた再送信条件が成立すると、そのオフライン情報を含むオフライン情報信号を送信するようにしたので、通信異常が発生した残高情報や持玉情報を再送することができる。
【００６７】
又、貸出機２において、残高情報をオフライン情報として記憶する場合には、記憶した残高情報の容量が第１記憶領域の最大値まで達すると、これ以降に残高情報を記憶しないように機能を制限する制限状態を設定し、これ以降の玉の貸出や計数を抑制するようにしたので、遊技場の売上管理を行う上で直接的に関わる情報であり、重要な項目である残高情報については、制限状態を設定することで、管理が行い難くなることを抑制することができる。一方、持玉情報をオフライン情報として記憶する場合には、記憶した持玉情報の容量が第２記憶領域の最大値まで達すると、処理ＩＤを用いて最も古い持玉情報を削除し、新たな持玉情報を記憶するようにしたので、遊技結果に応じて変動する情報であり、最終的な結果を特定可能であれば大凡の管理を行える情報であり、それほど重要でない項目である持玉情報については、制限状態を設定しないことで、遊技者が貸出機２を使用し難くなることを抑制することができる。
【００６８】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。尚、以下に列挙する各変形例を適宜組み合わせても良い。
本実施形態では、遊技機１として玉を払い出すパチンコ遊技機が設置された遊技場に適用した構成を例示したが、パチンコ遊技機とは異なる遊技機が設置された遊技場に適用しても良く、例えば玉が封入されており、得点（遊技価値）を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機が設置された遊技場や、スロットマシンが設置された遊技場に適用しても良い。
【００６９】
本実施形態では、貸出単価が４円である場合を例示したが、貸出単価が２円や１円であっても良い。又、遊技機がスロットマシンであれば、貸出単価が２０円や５円であっても良い。
本実施形態では、記録媒体としてＩＣカードを使用する構成を例示したが、ＩＣカードとは異なる記録媒体を使用しても良く、例えばコイン型の記録媒体やスティック型の記録媒体を使用することも可能である。
【００７０】
本実施形態では、第１管理装置６と貸出機２とがＬＡＮ５を介して有線接続されている構成を例示したが、第１管理装置６と貸出機２とが無線接続される構成でも良い。
本実施形態では、遊技用装置として玉を貸し出す貸出機２を例示したが、遊技用装置としてメダルを貸し出す貸出機、遊技情報を表示する情報表示装置３、ＩＣカードを受け付けて残高の精算を行う精算機等を採用しても良い。即ち、遊技用装置は、遊技に関する第１遊技情報及び第２遊技情報を含む遊技信号を送信する構成であれば任意に変更しても良い。又、遊技場に設置されている全ての貸出機２を対象としても良いし、遊技場の特定のエリアに設置されている一部の貸出機２を対象としても良い。即ち、遊技場の全体で電波環境の優劣に偏りがあるような状況であれば、ノイズが発生し易いエリアに設置されている貸出機２のみを対象としても良い。対象とする貸出機２を、ノイズが発生し易いエリアに設置されている貸出機２のみと限定することで、第１管理装置６や第２管理装置９の負荷を軽減することができる。
【００７１】
本実施形態では、第１遊技情報として残高情報を例示し、第２遊技情報として持玉情報を例示したが、各遊技情報を任意に変更しても良い。例えば第１遊技情報をアウトとし、第２遊技情報をセーフとしても良い。
本実施形態では、管理装置として第１管理装置６と第２管理装置９とを設ける構成を例示したが、一の管理装置で残高情報と持玉情報との両方の管理を行う構成としても良い。又、管理装置として複数のＣＰＵを有する一の管理装置を採用し、一のＣＰＵで残高情報の管理に関する処理を行い、別のＣＰＵで持玉情報の管理に関する処理を行う構成としても良い。その場合、一の管理装置の内部において、第１管理装置６が行う処理と同等の処理を一のＣＰＵで行い、第２管理装置９が行う処理と同等の処理を別のＣＰＵで行う構成としても良い。
【００７２】
本実施形態では、貸出機２において、第１管理装置６から応答信号を受信すると、遊技情報を正常に送信できたと判定する一方、第１管理装置６から応答信号を受信しないと、遊技情報を正常に送信できなかったと判定する構成を例示したが、遊技情報を正常に送信できたか送信できなかったかの判定方法を任意に変更しても良い。貸出機２において、例えば遊技情報の未受信を特定可能な未受信信号を第１管理装置６から受信することで、遊技情報を正常に送信できなかったと判定する構成としても良い。
【００７３】
本実施形態では、オフライン情報信号を送信する場合に、残高情報を含むオフライン情報信号を、持玉情報を含むオフライン情報信号よりも優先して送信する構成を例示したが、これとは反対に、持玉情報を含むオフライン情報信号を、残高情報を含むオフライン情報信号よりも優先して送信する構成としても良い。
【００７４】
本実施形態では、残高情報をオフライン情報として記憶する場合には、記憶した残高情報の容量が第１記憶領域の最大値まで達すると、これ以降に残高情報を記憶しないように機能を制限する制限状態を設定する構成を例示したが、記憶した残高情報の容量が第１記憶領域の最大値まで達しても制限状態を設定しない構成としても良い。又、持玉情報をオフライン情報として記憶する場合には、記憶した持玉情報の容量が第２記憶領域の最大値まで達しても制限状態を設定しない構成を例示したが、記憶した持玉情報の容量が第２記憶領域の最大値まで達すると、これ以降でも貸出機２を利用可能であるが、これ以降に持玉情報を記憶しないように機能を制限する制限状態を設定する構成としても良い。又、制限状態において制限する機能を変更しても良く、例えば遊技者が一切の機能を使用できないようにする構成や残高に基づく貸出を制限するが計数を制限しない構成等としても良い。
【００７５】
本実施形態では、オフライン情報信号を正常に送信すると、正常に送信できたオフライン情報信号に含まれていたオフライン情報を削除する構成を例示したが、正常に送信できたオフライン情報信号に含まれていたオフライン情報を削除せずに記憶した状態で、通信異常が発生した場合に、そのオフライン情報を上書きする構成としても良い。このような構成では、未送信の残高情報のオフライン情報で第１記憶容量が最大になった場合に制限状態を設定すれば良い。
【００７６】
本実施形態では、未送信の残高情報をオフライン情報として記憶する第１記憶領域と、未送信の持玉情報をオフライン情報として記憶する第２記憶領域とを別々とし、残高情報と持玉情報とをそれぞれオフライン情報として記憶する記憶領域を個別に設ける構成を例示したが、それぞれをオフライン情報として記憶する記憶領域を纏めて設ける構成としても良い。
【００７７】
本実施形態では、オフライン状態からオンライン状態に移行した、又はオンライン状態で所定周期（例えば２５秒）になった場合に、再送信条件が成立したと判定し、オフライン情報信号を送信する構成を例示したが、オフライン情報信号を送信するタイミングを任意に変更しても良く、例えば遊技場の従業員が手動操作を行ったタイミングや貸出機２が再起動したタイミングでオフライン情報信号を送信する構成としても良い。
【００７８】
本実施形態では、オフライン情報を含むオフライン信号の送信を所定周期（例えば２５秒）で行う構成を例示したが、正常に送信できなかったオフライン情報を区別して送信する構成にしても良い。例えば貸出機２において、通常のオフライン情報信号を送信する所定周期（例えば２５秒）よりも長い周期（例えば５分）で、正常に送信できていないオフライン情報を記憶していることを示す通知信号を第１管理装置６に送信し、第１管理装置６において、その通知信号を受信すると、現在の処理負荷の大きさを特定し、その特定結果に応じて処理可能な受信できていないオフライン情報の件数を示す通知信号を貸出機２に送信する。即ち、第１管理装置６において、現在の処理負荷が比較的大きく、オフライン情報を受付ける処理の余裕度が比較的小さい場合には、処理可能な受信できていないオフライン情報の件数を比較的少なく（例えば１件）して通知信号を貸出機２に送信し、一方、現在の処理負荷が比較的小さく、オフライン情報を受付ける処理の余裕度が比較的大きい場合には、処理可能な受信できていないオフライン情報の件数を比較的多く（例えば１０件）して通知信号を貸出機２に送信する。その後、貸出機２において、第１管理装置６から通知信号を受信すると、その通知信号により特定される件数のオフライン情報を含むオフライン情報信号を送信しても良い。このような構成によれば、第１管理装置６に短期間において極端な処理負荷がかかることを抑制しつつ、オフライン状態において貸出機２が実行した処理の管理を行うことができる。
【００７９】
第１管理装置６において、例えば断線等により信号線が物理的に接続されていない場合とノイズ等により信号線が物理的に接続されているが信号の送受信ができない場合とを区分し、カード発行信号の未送信の履歴を記憶しても良い。即ち、第１管理装置６において、信号線が第２管理装置９と物理的に接続されていない場合には、カード発行信号を第２管理装置９に送信しておらず、カード発行信号が第２管理装置９に受信されている可能性がないので、そのカード発行信号を送信できなったときの処理ＩＤを未送信の履歴として記憶する。一方、第１管理装置６において、信号線が第２管理装置９と物理的に接続されているが信号の送受信ができない場合には、カード発行信号を第２管理装置９に送信しており、カード発行信号が第２管理装置９に受信されている可能性があるので、カード発行信号を送信できなかったときの処理ＩＤと、カード発行信号を送信できたが第２応答信号を受信できなかったときの処理ＩＤとを区分して未送信の履歴として記憶し、カード発行信号を送信できたが第２応答信号を受信できなかったときの処理ＩＤが第２管理装置９に記憶されていれば、第２管理装置９から第２応答信号を受信できていないが第２応答信号を貸出機２に送信しても良い。即ち、第１管理装置６から第２管理装置９にカード発行信号を送信できた場合、第２管理装置９から応答信号を受信していなくとも、第１管理装置６から第２管理装置９にカード発行信号が正常に送信できたものと第１管理装置６が判定し、第１管理装置６が第２応答信号を貸出機２に送信しても良い。
【００８０】
オフライン情報信号についても同様であり、第１管理装置６において、例えば断線等により信号線が物理的に接続されていない場合とノイズ等により信号線が物理的に接続されているが信号の送受信ができない場合とを区分し、オフライン情報信号の未送信の履歴を記憶しても良い。即ち、第１管理装置６において、信号線が第２管理装置９と物理的に接続されていない場合には、オフライン情報信号を第２管理装置９に送信しておらず、オフライン情報信号が第２管理装置９に受信されている可能性がないので、そのオフライン情報信号を送信できなったときの処理ＩＤを未送信の履歴として記憶する。一方、第１管理装置６において、信号線が第２管理装置９と物理的に接続されているが信号の送受信ができない場合には、オフライン情報信号を第２管理装置９に送信しており、オフライン情報信号が第２管理装置９に受信されている可能性があるので、オフライン情報信号を送信できなかったときの処理ＩＤと、オフライン情報信号を送信できたが第２応答信号を受信できなかったときの処理ＩＤとを区分して未送信の履歴として記憶し、オフライン情報信号を送信できたが第２応答信号を受信できなかったときの処理ＩＤが第２管理装置９に記憶されていれば、第２管理装置９から第２応答信号を受信できていないが第２応答信号を貸出機２に送信しても良い。即ち、第１管理装置６から第２管理装置９にオフライン情報信号を送信できた場合、第２管理装置９から応答信号を受信していなくとも、第１管理装置６から第２管理装置９にオフライン情報信号が正常に送信できたものと第１管理装置６が判定し、第１管理装置６が第２応答信号を貸出機２に送信しても良い。このとき、貸出機２において、第２管理装置９から第２応答信号を受信すると、オフライン情報として記憶している持玉情報を削除する。
【符号の説明】
【００８１】
図面中、１は遊技機、２は貸出機（遊技用装置）、３２は制御部（送信手段、判定手段、遊技情報記憶手段、抽出手段、制限手段）、３３はＩ／Ｆ部（送信手段）、４２は制御部（管理用受信手段、特別信号送信手段）、４３はＩ／Ｆ（管理用受信手段、特別信号送信手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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