(57)【要約】【課題】ゲーム機から回収した集金硬貨を両替機の両替硬貨として補給し、補給された硬貨と等価の紙幣を両替機から回収した場合であっても、硬貨および紙幣の双方を正確かつ容易に管理できる集金装置を提供する。【解決手段】ゲーム機から回収された集金硬貨を計数する硬貨計数機と、集金硬貨を貯留する硬貨貯留部と、硬貨計数機における集金硬貨の計数値を記憶する記憶装置と、ゲーム機の各々に対応させて集金硬貨の計数値を記憶装置に記憶させる制御装置と、制御装置に対して情報を入力する入力装置と、を備え、硬貨貯留部に貯留された集金硬貨を両替機に補給すると共に当該補給される硬貨と等価の紙幣を両替機から回収する等価交換処理において、制御装置が、両替機に補給される硬貨の前記硬貨計数機による計数値と、入力装置によって入力される両替機から回収される紙幣に関する情報と、を記憶装置に記憶させる。【選択図】図５
2018028791.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のゲーム機および両替機が設置されたゲーム場において使用され、前記複数のゲーム機の金庫に各々貯留された硬貨を売上金として回収して集金する集金装置であって、
前記複数のゲーム機の金庫から回収された集金硬貨を計数する硬貨計数機と、
前記硬貨計数機により計数された集金硬貨を貯留する硬貨貯留部と、
前記硬貨計数機における集金硬貨の計数値を記憶する記憶装置と、
前記複数のゲーム機の各々に対応させて前記集金硬貨の計数値を前記記憶装置に記憶させる制御装置と、
前記制御装置に対して情報を入力する入力装置と、を備え、
前記硬貨貯留部に貯留された集金硬貨を前記両替機に補給すると共に当該補給される硬貨と等価の紙幣を前記両替機から回収する等価交換作業を支援する等価交換処理を実行可能であり、
前記等価交換処理において、前記制御装置が、前記両替機に補給される硬貨の前記硬貨計数機による計数値と、前記入力装置によって入力される前記両替機から回収される紙幣に関する情報と、を前記記憶装置に記憶させる集金装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、集金装置に関し、詳しくは、硬貨を使用してプレイ可能な複数のゲーム機と紙幣を硬貨に両替する両替機とが設置されたゲーム場において使用され、複数のゲーム機の各々から硬貨を回収して売上金として集金する集金装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、ゲーム場では、営業終了後に各ゲーム機で使用された硬貨が売上金として回収される。ゲーム機から硬貨を回収する際には集金装置が用いられており、例えば、特許文献１に開示された硬貨用集金装置がある。
【０００３】
特許文献１の硬貨用集金装置は、移動用台車と、その移動用台車に設置されたケーシングと、そのケーシングに搭載された重量計測式の個数計測器と、前記ケーシング上に開口される複数個の金種別ホッパーと各種機器と対応するバーコードリーダーと、メモリー及び演算回路と、電気的に接続されたプリンターとを有している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開平７−３０５４号公報（図１〜図４、段落番号０００７〜００１０）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
硬貨を使用するゲーム機が設置されたゲーム場では、顧客の利便性を図るために紙幣を硬貨に両替する両替機が設置されている。通常、ゲーム場では、営業終了後に各ゲーム機で使用された硬貨の回収作業が行われると共に、両替機に残存する紙幣および硬貨の回収を行う。回収された硬貨や紙幣は所定の保管場所に保管される。そして、営業開始前に両替機への両替硬貨や両替紙幣が所定量供給される。
【０００６】
このように従来は両替機に残存する硬貨をも回収しているため、回収作業が繁雑になる。また、ゲーム機から回収した大量の硬貨を保管・管理する必要があり、利便性が低くなる。
【０００７】
本願発明者は、ゲーム機から回収した集金硬貨を両替機の両替硬貨として補給し、補給された硬貨と等価の紙幣を両替機から回収することにより、上記問題点を解消できるとの考えに至った。すなわち、ゲーム機から回収した大量の集金硬貨が紙幣に置換されるため、保管・管理する硬貨の枚数が減少し、回収作業が容易になると共に、利便性を高めることができる。その場合、売上金としての硬貨および紙幣の双方を正確かつ容易に管理する必要がある。
【０００８】
本発明の目的とするところは、ゲーム機から回収した集金硬貨を両替機の両替硬貨として補給し、補給された硬貨と等価の紙幣を両替機から回収した場合であっても、売上金として硬貨および紙幣の双方を正確かつ容易に管理できる集金装置を提供することにある。
ここに明記しない本発明の他の目的は、以下の説明および添付図面から明らかである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この目的を達成するため、本発明に係る集金装置は以下のように構成される。
【００１０】
本発明の集金装置は、複数のゲーム機および両替機が設置されたゲーム場において使用され、前記複数のゲーム機の金庫に各々貯留された硬貨を売上金として回収して集金する集金装置であって、前記複数のゲーム機の金庫から回収された集金硬貨を計数する硬貨計数機と、前記硬貨計数機により計数された集金硬貨を貯留する硬貨貯留部と、前記硬貨計数機における集金硬貨の計数値を記憶する記憶装置と、前記複数のゲーム機の各々に対応させて前記集金硬貨の計数値を前記記憶装置に記憶させる制御装置と、前記制御装置に対して情報を入力する入力装置と、を備え、前記硬貨貯留部に貯留された集金硬貨を前記両替機に補給すると共に当該補給される硬貨と等価の紙幣を前記両替機から回収する等価交換作業を支援する等価交換処理を実行可能であり、前記等価交換処理において、前記制御装置が、前記両替機に補給される硬貨の前記硬貨計数機による計数値と、前記入力装置によって入力される前記両替機から回収される紙幣に関する情報と、を前記記憶装置に記憶させる集金装置である。
【００１１】
本発明の集金装置では、硬貨計数機、硬貨貯留部、記憶装置、制御装置および入力装置を備えている。複数のゲーム機の金庫に各々貯留された硬貨を集金硬貨として回収する場合、硬貨計数機で集金硬貨が計数された後、集金硬貨が硬貨貯留部に貯留される。硬貨計数機で計数された集金硬貨の計数値は、制御装置によって、複数のゲーム機の各々に対応して記憶装置に記憶される。これにより、複数のゲーム機毎に回収された集金硬貨を管理することができる。他方、硬貨貯留部に貯留された集金硬貨を両替機に補給し、かつ、補給される硬貨と等価の紙幣を両替機から回収する等価交換作業を行う場合、集金装置において等価交換処理が実行される。等価交換処理では、両替機に補給される硬貨が硬貨計数機で計数され、その計数値が制御装置に出力される。また、両替機から回収される紙幣に関する情報（例えば、金種および枚数に関する情報）が入力装置に入力され、その回収紙幣に関する情報が入力装置から制御装置に出力される。そして、制御装置は、硬貨計数機から出力される補給硬貨の計数値および入力装置から出力される回収紙幣に関する情報を記憶装置に記憶する。これにより、ゲーム機から回収した集金硬貨を両替機の両替硬貨として補給し、補給された硬貨と等価の紙幣を両替機から回収した場合であっても、売上金としての硬貨および紙幣の双方を正確かつ容易に管理できる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の集金カートでは、ゲーム機から回収・集金した硬貨を両替機の両替硬貨として補給し、補給された硬貨と等価の紙幣を両替機から回収した場合であっても、売上金としての硬貨および紙幣の双方を正確かつ容易に管理できるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態の集金カートが使用されるゲーム場を示す概略図である。
【図２】図１のゲーム場に設置されるゲーム機を示す概略斜視図である。
【図３】図１のゲーム場に設置される両替機を示す概略正面図である。
【図４】図１のゲーム場で使用される集金カートを示す概略斜視図である。
【図５】図４の集金カートの構成を示す概略模式図である。
【図６】図４の集金カートの入力装置を示す拡大図である。
【図７】図１のゲーム場に設置される管理装置を示す概略正面図である。
【図８】図４の集金カートの動作を示すフローチャートである。
【図９】図８の集金処理ステップの詳細を示すフローチャートである。
【図１０】図８の等価交換処理ステップの詳細を示すフローチャートである。
【図１１】図８の設定処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１２】図１のゲーム場における管理装置、集金カートおよび両替機の動作を説明するためのシーケンス図である。
【図１３】図４の集金カートの表示装置の表示状態を示す概略図で、（Ａ）は初期メニューが表示された状態、（Ｂ）は機材番号の入力画面が表示された状態、（Ｃ）は今回メータ値の入力画面が表示された状態、（Ｄ）は硬貨計数中の画面が表示された状態である。
【図１４】図４の集金カートの表示装置の表示状態を示す概略図で、（Ａ）は硬貨計数の完了画面が表示された状態、（Ｂ）は硬貨計数値を確定する確認画面が表示された状態、（Ｃ）は硬貨計数値の確定画面が表示された状態、（Ｄ）は集金作業の終了を確認する画面が表示された状態である。
【図１５】図４の集金カートの表示装置の表示状態を示す概略図で、（Ａ）は等価交換処理における機材番号の入力画面が表示された状態、（Ｂ）は補給硬貨の枚数の入力画面が表示された状態、（Ｃ）は補給硬貨の枚数を確定する確認画面が表示された状態、（Ｄ）は補給硬貨の計数中の画面が表示された状態である。
【図１６】図４の集金カートの表示装置の表示状態を示す概略図で、（Ａ）は補給硬貨の計数を終了する確認画面が表示された状態、（Ｂ）は回収紙幣枚数の入力画面が表示された状態、（Ｃ）は回収紙幣枚数を確定する確認画面が表示された状態、（Ｄ）は等価交換処理を終了する確認画面が表示された状態である。
【図１７】図７の管理装置から出力される等価交換の帳票を示す概要図である。
【図１８】図３の両替機から出力される入出金情報を示す概要図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
【００１５】
図１は、本発明の一実施形態の集金装置として集金カート３０が使用されるゲーム場１の構成を示す。図１に示すように、ゲーム場１には、５台のゲーム機１０Ａ〜１０Ｅと１台の両替機２０とが設置されている。なお、実際にはさらに多数のゲーム機および両替機が設置される場合もあるが、ここでは説明を簡略化するため、５台のゲーム機１０Ａ〜１０Ｅおよび１台の両替機２０が設置されているものとする。ゲーム場１には、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅから硬貨を回収して売上金として集金する集金カート３０と集金カート３０で集金された売上金を管理する管理装置４０とが備えられている。
【００１６】
まず、図２を参照しながら、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅについて説明する。ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅは同じ構成を有しているため、ここではゲーム機１０Ａについてのみ説明し、ゲーム機１０Ｂ〜１０Ｅについての説明を省略する。
【００１７】
ゲーム機１０Ａは、硬貨投入口１０４から投入された硬貨の真偽を判別し、正貨を正貨口（図示せず）から下方に落下させると共に、偽貨を返却口１０６に案内する硬貨選別装置１０２を有している。硬貨選別装置１０２は、正貨として判別された硬貨を１枚ずつ検出する硬貨センサ（図示せず）を有している。硬貨選別装置１０２の下方には、正貨口から落下した硬貨が保留される金庫１０８が内蔵されている。金庫１０８は、鍵１１０付きドア１１２によって開閉自在な金庫室１１４に収納されている。金庫室１１４の上方には、硬貨の受入数を表示する電磁カウンタ１１６が配置されている。電磁カウンタ１１６は、硬貨選別装置１０２の硬貨センサから出力される検知信号に基づいて、カウントアップした計数値を数値（以下、メータ値という）として表示する。金庫１０８の一側面には、バーコードが印刷されたバーコードシール１１８が貼付されている。バーコードシール１１８のバーコードは、ゲーム機１０Ａの識別ＩＤを入力する際に利用される。
【００１８】
次に、図３を参照しながら、両替機２０について説明する。両替機２０は、箱形の筐体２０２、ドット・マトリクス型ディスプレイや液晶ディスプレイにより構成された表示装置２０４、入力装置２０６を構成する複数の操作ボタン２０８、紙幣投入口２１０および紙幣払出口２１２を備える紙幣入出金装置２１４、硬貨払出口２１６へ両替硬貨を払い出す硬貨払出装置２１８、および両替機２０の動作を制御する制御装置２２０を含んでいる。
【００１９】
表示装置２０４は、横長矩形の形状を有し、筐体２０２の正面上部に配置されている。表示装置２０４には、各種ガイド情報が表示される。
【００２０】
入力装置２０６は、表示装置２０４の下方に配置され、表示装置２０４に表示されたガイド情報に従って利用者が操作ボタン２０８を押下することにより、両替機２０における所定の動作を決定するために使用される。換言すれば、入力装置２０６は、利用者の操作ボタン２０８の操作に応じた出力信号を制御装置２２０へ出力する。
【００２１】
紙幣入出金装置２１４は、筐体２０２の内部に組み込まれ、入力装置２０６の下方右側に配置された紙幣投入口２１０と紙幣投入口２１０の下方に配置された紙幣払出口２１２とを有している。紙幣入出金装置２１４は、紙幣投入口２１０に投入された紙幣の真偽および金種を判別し、正貨と判別された紙幣を金種別に紙幣収納庫２１７に受け入れると共に、偽貨として判別された紙幣および判別不能な紙幣を紙幣投入口２１０に戻す。また、紙幣入出金装置２１４は、操作ボタン２０８の操作により設定された両替金額が紙幣投入口２１０に投入された紙幣の額面よりも低額の場合、紙幣収納庫２１７に収納された紙幣を釣り紙幣として紙幣払出口２１２へ払い出す。
【００２２】
硬貨払出装置２１８は、筐体２０２の内部に組み込まれ、入力装置２０６の下方左側に配置されている。硬貨払出装置２１８は、硬貨を貯留する硬貨貯留容器２２１と硬貨貯留容器２２１の下方に配置された硬貨投出装置２２２とを有している。硬貨貯留容器２２１は、上下が開口した断面視矩形の筒状であって、その内部空間に両替硬貨を貯留する。硬貨貯留容器２２１の前面には、両替硬貨を補給する硬貨補給口２２４が形成され、硬貨補給口２２４は開閉可能な前板２２６により通常時は閉鎖されている。硬貨投出装置２２２は、硬貨貯留容器２２１に貯留された両替硬貨を１枚ずつ分離して硬貨出口２２８から放出すると共に、放出される両替硬貨を硬貨センサ（図示せず）で検知する。硬貨センサにより両替硬貨が検知された場合、硬貨センサが制御装置２２０に硬貨検知信号を出力する。
【００２３】
硬貨投出装置２２２の前側には、鉛直下方に向けて延在し、硬貨出口２２８から放出された両替硬貨を硬貨払出口２１６へ案内する硬貨シュート２３０が配置されている。硬貨シュート２３０によって案内された両替硬貨は、硬貨払出口２１６の前方に設けられた硬貨受皿２３２に貯留される。
【００２４】
制御装置２２０は、筐体２０２の内部に組み込まれ、筐体２０２の上部に配置されている。制御装置２２０は、主制御部２３４と、液晶パネル等からなる内部表示装置２３６と、複数の入力キー２６９からなる内部入力装置２３８と、両替機２０における各種情報を印刷するプリンタ２４０とを有している。
【００２５】
主制御部２３４は、紙幣投入口２１０に投入された紙幣の金種に応じた両替金種および枚数を表示装置２０４に表示する。また、主制御部２３４は、入力装置２０６の操作ボタン２０８の操作に応じて両替金種および枚数を決定し、紙幣入出金装置２１４および硬貨投出装置２２２の一方または両方を制御して、決定された両替金種および枚数の紙幣および硬貨の一方または両方を払い出す。例えば、１万円紙幣が紙幣投入口２１０に投入された場合、主制御部２３４が１千円紙幣９枚と１００円硬貨１０枚の両替とするか、１千円紙幣１０枚の両替とするかを表示装置２０４に表示する。利用者による操作ボタン２０８の操作で１千円紙幣９枚と１００円硬貨１０枚の両替とする場合、主制御部２３４が紙幣入出金装置２１４を制御して１千円紙幣９枚が紙幣払出口２１２から払い出されると共に、主制御部２３４が硬貨投出装置２２２を制御して１００円硬貨１０枚が硬貨払出口２１６から払い出される。
【００２６】
制御装置２２０の内部表示装置２３６、内部入力装置２３８およびプリンタ２４０は、ゲーム場１の管理者が両替機２０の管理を行うために使用される。例えば、両替機２０における各種設定情報の確認や変更、入出金情報の印刷、後述する等価交換による両替硬貨の補給情報および紙幣回収情報の入力および管理が行われる。主制御部２３４は、管理項目を内部表示装置２３６に表示し、内部入力装置２３８の入力キー２３９の操作によって選択された管理項目を実行する。
【００２７】
次に、図４〜図６を参照しながら、集金カート３０について説明する。図４に示すように、集金カート３０は、箱形のカート本体３０２を有している。カート本体３０２の底部には４つの車輪３０４が装着され、カート本体３０２の側部にはハンドル３０６が固定されている。これにより、集金カート３０は、ハンドル３０６を押しまたは引くことにより走行可能である。カート本体３０２の上部において、ハンドル３０６側に形成された斜面に表示装置３０８と入力装置３１０が配置されている。また、カート本体３０２の上部には、先端側に硬貨計数機３１２が取り付けられ、中央部に硬貨投入口３１４が設けられている。硬貨投入口３１４と入力装置３１０との間には、硬貨計数機３１２における硬貨の計数を確定する計数確定ボタン３１６が配置されている。
【００２８】
表示装置３０８は、後述する制御装置３３２から出力される所定の情報を表示する機能を有する。表示装置３０８は、例えば、液晶ディスプレイであり、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの識別情報、硬貨計数機３１２によって計数された硬貨の計数値、操作画面などを表示する。
【００２９】
入力装置３１０は、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの電磁カウンタ１１６のメータ値、後述する等価交換の硬貨補給情報と紙幣回収情報、およびその他の情報を入力する機能を有する。図６に示すように、入力装置３１０は、数字キー３６２、左移動キー３６４、右移動キー３６６、リセットキー３６８、訂正キー３７０および入力キー３７２を含んでいる。
【００３０】
硬貨計数機３１２は、硬貨の枚数を計数する機能し、計数結果を後述する制御蔵置３３２に出力する機能を有している。本実施形態の集金カート３０では、計数対象の複数の硬貨の重量を測定し、測定された重量値を予め設定された硬貨１枚当たりの重量値で除算することにより硬貨枚数を算出する重量式の硬貨計数機３１２が用いられている。集金カート３０により集金を行う際には、硬貨計数機３１２で計数された硬貨が硬貨投入口３１４に投入される。後述の等価交換を行う際には、硬貨計数機３１２で計数された硬貨が両替機２０の硬貨補給口２２４に投入される。
【００３１】
図５に示すように、硬貨投入口３１４の内部には１００円硬貨の投入と５００円硬貨の投入とを切り替える仕切り板３１８が設けられ、硬貨投入口３１４の下方には１００円硬貨用の第１硬貨シュート３２２と５００円硬貨用の第２硬貨シュート３２４とが設けられている。第１硬貨シュート３２２および第２硬貨シュート３２４のそれぞれは、カート本体３０２の内部に配置され、硬貨投入口３１４に連通している。仕切り板３１８は、支軸３２０に回動自在に支持されており、硬貨投入口３１４に投入された硬貨を第１硬貨シュート３２２に向けて案内する第１位置Ｐ１と第２硬貨シュート３２４に向けて案内する第２位置Ｐ２とに変位可能である。第１硬貨シュート３２２の下端には１００円硬貨を貯留する第１硬貨貯留袋３２６が着脱自在に取り付けられ、第２硬貨シュート３２４の下端には５００円硬貨を貯留する第２硬貨貯留袋３２８が着脱自在に取り付けられている。１００円硬貨を投入する場合、仕切り板３１８を第１位置Ｐ１に保持した状態で１００硬貨を投入する。これにより、投入された１００硬貨が仕切り板３１８上を図５の左斜め下方に向かって滑落し、第１硬貨シュート３２２に導入される。そして、１００円硬貨が第１硬貨シュート３２２を通って第１硬貨貯留袋３２６に貯留される。５００円硬貨を投入する場合、仕切り板３１８を第２位置Ｐ２に保持した状態で５００円硬貨を投入する。これにより、投入された５００硬貨が仕切り板３１８上を図５の右斜め下方に向かって滑落し、第２硬貨シュート３２４に導入される。そして、５００円硬貨が第２硬貨シュート３２４を通って第２硬貨貯留袋３２８に貯留される。第１硬貨貯留袋３２６および第２硬貨貯留袋３２８は、集金カート３０の硬貨貯留部３３０として機能する。
【００３２】
図５に示すように、集金カート３０は、カート本体３０２の内部に配置された制御装置３３２、記憶装置３３４および無線送受信機３３６を有している。制御装置３３２は、主制御部３３８、入力制御部３４０、表示制御部３４２、計数制御部３４４および記録媒体読込・書込制御部３４６を含んでいる。主制御部３３８は、集金カート３０の所定の機能を実行するために入力制御部３４０、表示制御部３４２、計数制御部３４４および記録媒体読込・書込制御部３４６を制御すると共に、記憶装置３３４に対して所定の情報の読み込みおよび書き込みを行う。さらに、主制御部３３８は、後述するバーコードリーダ３５２との無線通信を実行するために無線送受信機３３６との間で情報の入出力を行う。
【００３３】
入力制御部３４０は、入力装置３１０からの入力信号を受けて、入力装置３１０に入力された操作情報を主制御部３３８に出力する。表示制御部３４２は、主制御部３３８から出力された情報に基づいて表示装置３０８を制御し、表示装置３０８に各種情報を表示する。計数制御部３４４は、硬貨計数機３１２を制御して硬貨の計数の開始および終了を行うと共に、硬貨計数機３１２から出力される硬貨計数情報（換言すれば、硬貨計数値）を主制御部３３８に出力する。計数確定ボタン３１６は、計数制御部３４４に対して硬貨計数機３１２における硬貨の計数が終了したことを示す信号を出力する。記録媒体読込・書込制御部３４６は、可搬型記録媒体３５０が接続端子３４８を介して接続された状態で、可搬型記録媒体３５０に記録された情報を読み込むと共に、主制御部３３８からの出力情報を可搬型記録媒体３５０に書き込む。
【００３４】
無線送受信機３３６は、バーコードリーダ３５２との間でワイアレス通信を実行する。バーコードリーダ３５２は、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの金庫１０８に貼付されたバーコードシール１１８に受光部（図示せず）を向けた状態で読込ボタン３５４を押下することにより、バーコードシール１１８に印刷されたバーコードを読み込む機能を有している。無線送受信機３３６は、バーコードリーダ３５２から送信されたバーコード情報を受信し、受信したバーコード情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。
【００３５】
記憶装置３３４は、制御装置３３２の主制御部３３８から出力される所定の情報を記憶すると共に、記憶された所定の情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。
【００３６】
次に、図７を参照しながら管理装置４０について説明する。管理装置４０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）等を有するコンピュータ本体４０２、コンピュータ本体４０２から出力される情報を表示する表示装置２０４、およびコンピュータ本体４０２にコマンドおよび情報を入力するキーボード４０６を含んでいる。コンピュータ本体４０２には、集金カート３０で使用される可搬型記録媒体３５０を電気的に接続する接続端子４０８を有している。管理装置４０は、集金カート３０において可搬型記録媒体３５０に記録された情報を読み込んでコンピュータ本体４０２のＨＤＤに記録すると共に、記録された情報に基づいて所定の処理を実行し、処理結果の情報を表示装置４０４に表示する機能を有している。
【００３７】
次に、図８〜図１１および図１３〜図１６を参照しながら、集金カート３０の動作について説明する。
【００３８】
図８に示すように、最初のステップＳ１では、制御装置３３２の主制御部３３８が表示制御部３４２に初期メニュー情報を出力し、図１３（Ａ）に示す初期メニューが表示装置３０８に表示される。この初期メニューでは、数字「１」に対応する「集金開始」表示、数字「２」に対応する「等価交換」、および数字「３」に対応する「各種設定」のいずれか１つを選択する表示がなされると共に、可搬型記録媒体３５０としてのＵＳＢメモリの接続端子３４８への接続を促す表示がなされる。
【００３９】
次のステップＳ２では、入力装置３１０における入力操作がなされたか否かが判断される。すなわち、制御装置３３２の入力制御部３４０が入力装置３１０の押下された数字キー３６２に対応する数字情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力し、主制御部３３８が入力された数字情報に基づいて実行する処理を決定する。入力装置３１０の数字キー「１」が押下された場合、集金が選択されたと判断されてステップＳ３に進み、集金処理が実行される。入力装置３１０の数字キー「２」が押下された場合、等価交換が選択されたと判断されてステップＳ４に進み、等価交換処理が実行される。入力装置３１０の数字キー「３」が押下された場合、設定が選択されたと判断されてステップＳ５に進み、設定処理が実行される。他方、入力装置３１０における入力操作がなされない場合、ステップＳ２が繰り返し実行される。換言すれば、入力装置３１０の数字キー「１」、「２」および「３」が入力されるまで待機状態となる。また、ステップＳ３の集金処理、ステップＳ４の等価交換処理およびステップＳ５の設定処理が終了した場合、ステップＳ１に戻る。換言すれば、ステップＳ１、Ｓ２とステップＳ３、Ｓ４およびＳ５のいずれか１つが繰り返し実行される。
【００４０】
図９は、図８のステップＳ３で実行される集金処理の詳細を示す。集金処理の最初のステップＳ１１では、可搬型記録媒体３５０が集金カート３０に装着されているか否かが判断される。すなわち、可搬型記録媒体３５０が接続端子３４８に接続されているか否かを制御装置３３２の記録媒体読込・書込制御部３４６が検知する。可搬型記録媒体３５０の接続を検知した場合、記録媒体読込・書込制御部３４６が検知情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。これにより、主制御部３３８は可搬型記録媒体３５０が装着されていると判断する。記録媒体読込・書込制御部３４６から検知情報が出力されていない場合、主制御部３３８は可搬型記録媒体３５０が装着されていないと判断する。ステップＳ１１において可搬型記録媒体３５０が装着されていないと判断された場合、図１のステップＳ１に戻り、前述した初期メニューが表示装置３０８に表示される。ステップＳ１１において可搬型記録媒体３５０が装着されていると判断された場合、次のステップＳ１２に進む。
【００４１】
ステップＳ１２では、可搬型記録媒体３５０から所定の情報が読み込まれる。すなわち、制御装置３３２の記録媒体読込・書込制御部３４６が可搬型記録媒体３５０から所定の情報を読み込み、読み込まれた情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。主制御部３３８は、記録媒体読込・書込制御部３４６から受けた情報を記憶装置３３４に記憶する。読み込まれる情報としては、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの識別情報である機材番号やゲーム機名称、前回の集金作業における集金結果である硬貨計数値や磁気カウンタ１１６の計数値などを含んでいる。
【００４２】
次のステップＳ１３では、機材番号の入力を求める画面が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が制御装置３３２の表示制御部３４２に機材番号入力画面情報を出力し、表示制御部３４２によって表示装置３０８に図１３（Ｂ）に示す画面が表示される。本実施形態では、機材番号の入力がゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの金庫１０８に貼付されたバーコードシール１１８のバーコードをバーコードリーダ３５２で読み込むことによりなされる。
【００４３】
次のステップＳ１４では、機材番号の入力がなされたか否かが判断される。すなわち、バーコードリーダ３５２でバーコードが読み込まれ、無線送受信機３３６がバーコード情報を受信した場合、無線送受信機３３６がバーコード情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。これにより、主制御部３３８は機材番号の入力があると判断する。無線送受信機３３６からバーコード情報が出力されない場合、主制御部３３８は機材番号の入力がないと判断する。バーコードリーダ３５２でバーコードが読み込まれ、機材番号が入力された場合、主制御部３３８が機材番号を記憶装置３３４に記憶した後、次のステップＳ１５に進む。バーコードリーダ３５２でバーコードが読み込まれず、機材番号が入力されない場合、ステップＳ１４が繰り返し実行される。換言すれば、ステップＳ１４では、機材番号の入力がなされるまで待機状態となる。
【００４４】
次のステップＳ１５では、今回の集金における電磁カウンタ１１６のメータ値入力画面が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が制御装置３３２の表示制御部３４２にメータ値入力画面情報を出力し、表示制御部３４２によって表示装置３０８に図１３（Ｃ）に示す画面が表示される。なお、図１３（Ｃ）において、最上部に表示された「Z00000001-F01-M01」はステップＳ１４で入力された機材番号を示す。
【００４５】
次のステップＳ１６では、図１３（Ｃ）に示す画面において、メータ値の入力がなされたか否かが判断される。すなわち、入力装置３１０の数字キー３６２が押下されることによりメータ値が入力される。数字キー３６２によるメータ値の入力課程で訂正キー３７０が押下されると１文字が削除される。制御装置３３２の入力制御部３４０は、入力装置３１０の入力キー３７２が押下された場合に入力値を確定し、その入力値に対応する数値情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。主制御部３３８は、入力制御部３４０から数値情報が出力された場合、今回のメータ値が入力されたと判断する。メータ値が入力されたと判断された場合、次のステップＳ１７に進む。メータ値が入力されない場合、ステップＳ１４が繰り返し実行される。換言すれば、ステップＳ１６では、メータ値が入力されるまでは待機状態となる。
【００４６】
次のステップＳ１７では、硬貨の計数を開始するか否かが判断される。本実施形態では、硬貨計数機３１２に硬貨が載置されると、硬貨計数機３１２から硬貨の計数信号が制御装置３３２の計数制御部３４４に出力され、計数制御部３４４は計数信号に基づいて硬貨計数情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。計数制御部３４４から硬貨計数情報が出力された場合、主制御部３３８は硬貨の計数が開始されたと判断する。計数が開始されたと判断された場合、ステップＳ１８に進む。他方、硬貨計数機３１２から硬貨の計数信号が計数制御部３４４に出力されず、計数制御部３４４から硬貨計数情報が出力されない場合、主制御部３３８は硬貨の計数が開始されていないと判断し、ステップＳ１７が繰り返し実行される。換言すれば、硬貨の計数が開始されたと判断されるまで待機状態となる。
【００４７】
次のステップＳ１８では、硬貨計数機３１２によって硬貨の計数が実行される。硬貨の計数中は、制御装置３３２の主制御部３３８が制御装置３３２の計数制御部３４４から出力される硬貨計数情報に基づいて硬貨計数中画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって図１３（Ｄ）に示す画面が表示装置３０８に表示される。
【００４８】
次のステップＳ１９では、硬貨計数機３１２によって計数された硬貨の計数結果が表示装置３０８に表示される。すなわち、ステップＳ１８の硬貨の計数時に計数状態（換言すれば、計数値）が安定すると、制御装置３３２の計数制御部３４４が計数確定ボタン３１６を点灯させる。この状態で計数確定ボタン３１６が押下されると、計数制御部３４４は硬貨の計数を終了し、その時点の硬貨計数情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。そして、主制御部３３８は、硬貨計数情報に基づき計数完了画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力する。表示制御部３４２は、図１４（Ａ）に示すように、計数値を含む計数完了画面を表示装置３０８に表示する。また、硬貨計数情報は、主制御部３３８により機材番号に関連付けられて記憶装置３３４に記憶される。なお、硬貨計数情報は、少なくとも計数対象の硬貨の金種および枚数を含んでいる。
【００４９】
次のステップＳ２０では、硬貨の再計数の実行および計数値の確定のいずれか一方が判断される。すなわち、表示装置３０８に図１４（Ａ）の画面が表示された状態で、入力装置３１０の訂正キー３７０が押下されると、制御装置３３２の入力制御部３４０が再計数情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力し、主制御部３３８は再計数であると判断する。この場合、ステップＳ２１に進み、主制御部３３８が記憶装置３３４に記憶された硬貨計数情報（換言すれば、硬貨計数値）をクリアした後、ステップＳ１８に戻り、再度硬貨の計数が実行される。他方、表示装置３０８に図１４（Ａ）の画面が表示された状態で、計数確定ボタン３１６が押下されると、主制御装置３３２の入力制御部３４０が計数値確定情報を主制御部３３８に出力し、主制御部３３８は計数値が確定されたと判断する。この場合、主制御部３３８が確定確認画面情報を表示制御部３４２に出力し、図１４（Ｂ）に示す確定確認画面が表示装置３０８に表示される。この状態で計数確定ボタン３１６が押下されると、主制御部３３８が計数確定画面情報を表示制御部３４２に出力し、図１４（Ｃ）に示す画面が表示装置３０８に表示された後、ステップＳ２２に進む。
【００５０】
次のステップＳ２２では、制御装置３３２の主制御部３３８が記憶装置３３４に記憶された硬貨計数情報を機材番号に関連付けて制御装置３３２の記録媒体読込・書込制御部３４６に出力する。そして、記録媒体読込・書込制御部３４６によって硬貨計数情報が機材番号に関連付けられて可搬型記録媒体３５０に書き込まれる。
【００５１】
次のステップＳ２３では、集金処理を終了するか否かが判断される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が集金終了確認画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、図１４（Ｄ）に示す集金終了確認画面が表示装置３０８に表示される。この状態で入力装置３１０の入力キー３７２が押下されると、制御装置３３２の入力制御部３４０が集金終了情報を主制御部３３８に出力する。そして、主制御部３３８が集金終了であると判断し、図８のステップＳ３に戻る。他方、図１４（Ｄ）に示す集金終了確認画面が表示装置３０８に表示された状態で、入力装置３１０のリセットキー３６８が押下されると、入力制御部３４０が集金継続情報を主制御部３３８に出力する。そして、主制御部３３８が集金の継続であると判断し、ステップＳ１３に戻る。この場合、ステップＳ１３〜Ｓ２３が再度実行される。したがって、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅのうちの機材番号の異なるものについて集金処理が実行される。
【００５２】
次に、図８のステップＳ４で実行される等価交換処理について説明する。なお、等価交換とは、両替機の硬貨貯留容器２２１に補給する硬貨（換言すれば、両替硬貨）として、前述したゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの金庫１０８から集金した硬貨を使用し、補給した硬貨と同額（換言すれば、等価）の紙幣を両替機の紙幣収納庫２１７から回収することにより、売上金としての硬貨を紙幣に交換することを意味する。
【００５３】
図１０に示す等価交換処理における最初のステップＳ３１では、図９の集金処理のステップＳ１１と同様に、可搬型記録媒体３５０が装着されているか否かが判断される。すなわち、可搬型記録媒体３５０が接続端子３４８に接続されているか否かを制御装置３３２の記録媒体読込・書込制御部３４６が検知する。可搬型記録媒体３５０の接続を検知した場合、記録媒体読込・書込制御部３４６が検知情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。これにより、主制御部３３８は可搬型記録媒体３５０が装着されていると判断する。記録媒体読込・書込制御部３４６から検知情報が出力されていない場合、主制御部３３８は可搬型記録媒体３５０が装着されていないと判断する。ステップＳ３１において可搬型記録媒体３５０が装着されていないと判断された場合、図１のステップＳ１に戻り、前述した図１３（Ａ）の初期メニューが表示装置３０８に表示される。ステップＳ３１において可搬型記録媒体３５０が装着されていると判断された場合、次のステップＳ３２に進む。
【００５４】
ステップＳ３２では、両替機２０の機材番号の入力を求める画面が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が制御装置３３２の表示制御部３４２に機材番号入力画面情報を出力し、表示制御部３４２によって表示装置３０８に図１５（Ａ）に示す画面が表示される。
【００５５】
次のステップＳ３３では、図１５（Ａ）の画面において、両替機の機材番号（換言すれば、識別情報）が入力されたか否かが判断される。すなわち、入力装置３１０の数字キー３６２が押下されることにより機材番号が入力される。制御装置３３２の入力制御部３４０は、入力装置３１０の入力キー３７２が押下された場合に入力値を確定し、その入力値に対応する数値情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。主制御部３３８は、入力制御部３４０から数値情報が出力された場合、機材番号が入力されたと判断する。機材番号が入力されたと判断された場合、主制御部３３８が機材番号を記憶装置３３４に記憶した後、次のステップＳ３４に進む。機材番号が入力されない場合、ステップＳ３３が繰り返し実行される。換言すれば、ステップＳ３３では、機材番号が入力されるまでは待機状態となる。
【００５６】
ステップＳ３４では、硬貨補給枚数の入力を求める画面が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が制御装置３３２の表示制御部３４２に硬貨補給枚数入力画面情報を出力し、表示制御部３４２によって表示装置３０８に図１５（Ｂ）に示す硬貨補給枚数の入力画面が表示される。なお、図１５（Ｂ）において最上部に表示された「Ｒ００００００１」のうち、左１文字目の「Ｒ」は両替機を意味し、番号「００００００１」は両替機の機材番号を示す。
【００５７】
次のステップＳ３５では、図１５（Ｂ）の画面において、硬貨補給枚数が入力されたか否かが判断される。すなわち、入力装置３１０の数字キー３６２が押下されることにより硬貨補給枚数が入力される。制御装置３３２の入力制御部３４０は、入力装置３１０の入力キー３７２が押下された場合に入力値を確定し、その入力値に対応する数値情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。主制御部３３８は、入力制御部３４０から数値情報が出力された場合、硬貨補給枚数が入力されたと判断する。硬貨補給枚数が入力されたと判断された場合、次のステップＳ３４に進む。入力制御部３４０から数値情報が出力されない場合、主制御部３３８は硬貨補給枚数が入力されていないと判断し、ステップＳ３３が繰り返し実行される。換言すれば、ステップＳ３３では、硬貨補給枚数が入力されるまでは待機状態となる。
【００５８】
次のステップＳ３６では、硬貨補給枚数が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８がステップＳ３５で入力された数値情報に基づいて硬貨補給枚数表示画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって図１５（Ｃ）に示す硬貨補給枚数表示画面が表示装置３０８に表示される。ここでは、補給硬貨の金種および枚数と補給硬貨の金額が表示されると共に、補給硬貨枚数の確定を求める情報が表示される。なお、補給硬貨の金額は、補給硬貨の金種および枚数に基づいて主制御部３３８によって算出される。
【００５９】
次のステップＳ３７では、硬貨補給枚数を確定するか否かが判断される。すなわち、図１５（Ｃ）の画面が表示された状態で入力装置３１０の入力キー３７２が押下されると、制御装置３３２の入力制御部３４０が確定情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。確定情報を受けた主制御部３３８は、ステップＳ３５で入力された数値情報に基づいて硬貨補給枚数を確定し、確定された硬貨補給枚数を補給硬貨の金種に関連付けて記憶装置３３４に記憶する。そして、次のステップＳ３６に進む。他方、図１５（Ｃ）の画面が表示された状態で入力装置３１０のリセットキー３６８が押下されると、入力制御部３４０が再入力情報を主制御部３３８に出力する。再入力情報を受けた主制御部３３８は、硬貨補給枚数を確定しないと判断する。この場合、ステップＳ３４に戻り、ステップＳ３４〜Ｓ３７が繰り返し実行されることにより、硬貨補給枚数の再入力がなされる。
【００６０】
次のステップＳ３８では、硬貨計数機３１２による補給硬貨の計数が実行される。すなわち、１００円硬貨を貯留する第１硬貨貯留袋３２６から集金された１００円硬貨を取り出し、硬貨計数機３１２上に載置する。これに伴って、硬貨計数機３１２から硬貨の計数信号が制御装置３３２の計数制御部３４４に出力される。計数制御部３４４は計数信号に基づいて硬貨計数情報を制御蔵置３３２の主制御部３３８に出力し、主制御部３３８は硬貨の計数が開始されたと判断する。硬貨の計数中は、主制御部３３８が硬貨計数情報に基づいて硬貨計数中画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって図１５（Ｄ）に示す画面が表示装置３０８に表示される。
【００６１】
次のステップＳ３９では、硬貨計数機３１２で計数された硬貨の計数結果が表示装置３０８に表示される。すなわち、ステップＳ３８の計数中に計数状態（換言すれば、計数値）が安定すると、制御装置３３２の計数制御部３４４が計数確定ボタン３１６を点灯させる。この状態で計数確定ボタン３１６が押下されると、計数制御部３４４は硬貨の計数を終了し、その時点の硬貨計数情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。そして、主制御部３３８は、硬貨計数情報に基づき計数完了確認画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力する。表示制御部３４２は、図１６（Ａ）に示すように、計数値を含む計数完了確認画面を表示装置３０８に表示する。
【００６２】
次のステップＳ４０では、硬貨の計数を終了させるか否かが判断される。すなわち、図１６（Ａ）の画面が表示された状態で入力装置３１０の入力キー３７２が押下されると、制御装置３３２の入力制御部３４０が終了情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力し、主制御部３３８が硬貨の計数を終了すると判断する。そして、主制御部３３８が硬貨計数情報（換言すれば、硬貨計数機３１２から出力された補給硬貨の計数値）を記憶装置３３４に記憶した後、次のステップＳ４１に進む。他方、入力装置３１０のリセットキー３６８が押下されると、入力制御部３４０が計数継続情報を主制御部３３８に出力し、主制御部３３８が硬貨の計数を終了しないと判断する。この場合、ステップＳ３８に戻り、ステップＳ３８〜Ｓ４０が繰り返し実行される。換言すれば、ステップＳ３８〜Ｓ４０が繰り返し実行されることにより、ステップＳ３５で入力された硬貨補給枚数とステップＳ３８で計数された硬貨の枚数が一致するまで硬貨計数機３１２に載置される硬貨の枚数が調整される。
【００６３】
次のステップＳ４１では、等価交換における回収紙幣の枚数の入力を求める画面が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が回収紙幣枚数入力画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって図１６（Ｂ）に示す回収紙幣の入力画面が表示装置３０８に表示される。
【００６４】
次のステップＳ４２では、図１６（Ｂ）の画面において、回収紙幣枚数が入力されたか否か判断される。すなわち、入力装置３１０の数字キー３６２が押下されることにより回収紙幣枚数が入力される。制御装置３３２の入力制御部３４０は、入力装置３１０の入力キー３７２が押下された場合に入力値を確定し、その入力値に対応する数値情報を金種情報に関連づけて制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。全ての金種において回収紙幣枚数が入力された後、入力装置３１０の入力キー３７２が押下されると、入力制御部３４０が入力終了情報を主制御部３３８に出力する。主制御部３３８は、入力制御部３４０から入力終了情報が出力された場合、回収紙幣枚数が入力されたと判断する。そして、次のステップＳ４３に進む。他方、入力制御部３４０から入力終了情報が出力されない場合、主制御部３３８は回収紙幣枚数が入力されていないと判断し、ステップＳ４２が繰り返し実行される。換言すれば、ステップＳ４２では、回収紙幣枚数が入力されるまでは待機状態となる。
【００６５】
次のステップＳ４３では、回収紙幣枚数が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８がステップＳ４２で入力された数値情報に基づいて回収紙幣枚数表示画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって図１６（Ｃ）に示す回収紙幣枚数表示画面が表示装置３０８に表示される。この場合、金種別の回収紙幣枚数と回収紙幣の合計金額が表示される。なお、回収紙幣の合計金額は、回収紙幣の金種および枚数に基づいて主制御部３３８によって算出される。
【００６６】
次のステップＳ４４では、回収紙幣枚数を確定するか否かが判断される。すなわち、図１６（Ｃ）の画面が表示された状態で入力装置３１０の入力キー３７２が押下されると、制御装置３３２の入力制御部３４０が確定情報を制御装置３３２の主制御部３３８に出力する。確定情報を受けた主制御部３３８は、回収紙幣枚数を確定し、確定された回収紙幣枚数を紙幣の金種に関連付けて記憶装置３３４に記憶する。そして、ステップＳ４５に進む。他方、図１６（Ｃ）の画面が表示された状態で入力装置３１０のリセットキー３６８が押下されると、入力制御部３４０が再入力情報を主制御部３３８に出力する。再入力情報を受けた主制御部３３８は、回収紙幣枚数を確定しないと判断する。この場合、ステップＳ４１に戻り、ステップＳ４１〜Ｓ４４が再度実行されることにより、回収紙幣枚数の再入力がなされる。
【００６７】
次のステップＳ４５では、制御装置３３２の主制御部３３８が記憶装置３３４に記憶された補給硬貨の計数値および回収紙幣枚数を機材番号に関連付けした等価交換情報として制御装置の記録媒体読込・書込制御部３４６に出力する。そして、記録媒体読込・書込制御部３４６が等価交換情報を可搬型記録媒体３５０に書き込む。
【００６８】
次のステップＳ４６では、等価交換を終了するか否かが判断される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が等価交換終了確認画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって図１６（Ｄ）に示す等価交換の終了を確認する画面が表示装置３０８に表示される。この状態で入力装置３１０の入力キー３７２が押下されると、制御装置３３２の入力制御部３４０が終了情報を主制御部３３８に出力し、主制御部３３８が等価交換を終了すると判断する。そして、図８のステップＳ４に戻る。他方、図１６（Ｄ）の画面が表示装置３０８に表示された状態で入力装置３１０のリセットキー３６８が押下されると、入力制御部３４０が継続情報を主制御部３３８に出力し、主制御部３３８が等価交換を終了しないと判断する。この場合、ステップＳ３２に戻り、ステップＳ３２〜Ｓ４５が再度実行される。これにより、複数の両替機２０がゲーム場１に設置されている場合に機材番号の異なる複数の両替機２０について等価交換処理が実行可能となる。
【００６９】
次に、図８のステップＳ５で実行される設定処理について説明する。図１１に示すように、設定処理では、日付時刻、本体番号およびオートパワーオフが設定される。
【００７０】
最初のステップＳ５１では、設定メニュー画面が表示装置３０８に表示される。すなわち、制御装置３３２の主制御部３３８が設定メニュー画面情報を制御装置３３２の表示制御部３４２に出力し、表示制御部３４２によって設定メニューが表示装置３０８に表示される。設定メニューには、「１：日付時刻」、「２：本体番号」、「３：オートパワーオフ」の各項目が表示される。
【００７１】
次のステップＳ５２では、入力装置３１０の操作があるか否かが判断される。すなわち、表示装置３０８に設定メニューが表示された状態で入力装置３１０の数字キー３６２またはリセットキー３６８が押下された場合、制御装置３３２の入力制御部３４０が制御装置３３２の主制御部３３８に設定入力情報を出力し、主制御部３３８が入力装置３１０の操作があると判断する。そして、次のステップＳ５３に進む。他方、入力制御部３４０から設定入力情報が出力されない場合、主制御部３３８は入力装置３１０の操作がないと判断し、ステップＳ５２が繰り返し実行される。換言すれば、入力装置３１０の数字キー３６２またはリセットキー３６８が押下されるまでは待機状態となる。
【００７２】
次のステップＳ５３では、設定を完了するか否かが判断される。すなわち、ステップＳ５２において入力装置３１０のリセットキー３６８が押下された場合、制御装置３３２の主制御部３３８が設定を完了すると判断し、図８のステップＳ５に戻る。
【００７３】
ステップＳ５２において入力装置３１０の数字キー３６２の「１」が押下された場合、ステップＳ５４に進み、日付時刻の設定が実行される。ステップＳ５２において入力装置３１０の数字キー３６２の「２」が押下された場合、ステップＳ５５に進み、本体番号の設定が実行される。ステップＳ５２において入力装置３１０の数字キー３６２の「３」が押下された場合、ステップＳ５６に進み、オートパワーオフの設定が実行される。ステップＳ５４、Ｓ５５またはＳ５６が終了するとステップＳ５１に戻る。
【００７４】
なお、ステップＳ５５のオートパワーオフ設定では、入力装置３１０の操作が無い場合、自動的に電源オフするまでの時間や表示装置３０８のバックライトを自動的に消灯するまで時間などが設定される。
【００７５】
次に、図１１を参照しながら、集金カート３０、両替機２０および管理装置４０の相互作用について説明する。
【００７６】
最初のステップＳ６１では、管理装置４０が集金作業に必要な情報を可搬型記録媒体３５０に書き込む。すなわち、管理装置４０のコンピュータ本体４０２のＨＤＤにはゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの機材番号および機材番号毎の前回の集金結果が集金情報として記録されており、コンピュータ本体４０２の接続端子４０８に可搬型記録媒体３５０を接続してキーボード４０６を操作することにより、コンピュータ本体４０２のＨＤＤに記録された集金情報が可搬型記録媒体３５０に書き込まれる。集金情報は、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの識別情報である機材番号やゲーム機名称、前回の集金作業における集金結果である硬貨計数値や磁気カウンタ１１６の計数値などを含んでいる。
【００７７】
次のステップＳ６２では、集金カート３０が可搬型記録媒体３５０から集金情報を読み込む。このステップＳ６２は、図９のステップＳ１２に相当する。
【００７８】
次のステップＳ６３では、集金カート３０によってゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの金庫１０８に貯留された硬貨の集金が行われる。このステップＳ６３は、図９のステップＳ１３〜Ｓ２０に相当する。
【００７９】
次のステップＳ６４では、集金カート３０が可搬型記録媒体３５０への集金情報を書き込む。このステップＳ６４は、図９のステップＳ２２に相当する。
【００８０】
次のステップＳ６５では、両替機２０が入出金情報を出力する。すなわち、ゲーム場１の管理者が両替機２０の内部入力装置２３８を操作し、両替機２０のプリンタ２４０により入出金情報を印刷する。入出金情報には、両替機２０の硬貨払出装置２１８によって払い出された硬貨の金種および枚数と紙幣入出金装置２１４が受け入れた紙幣の金種および枚数を含んでいる。
【００８１】
次のステップＳ６６では、両替機２０への硬貨補給枚数が集金カート３０に入力される。このステップＳ６６は、図１０のステップＳ３４〜Ｓ３７に相当する。硬貨補給枚数は、ステップＳ６５で出力された入出金情報に基づいて決定される。すなわち、両替機２０の紙幣収納庫２１７に受け入れられた紙幣への等価交換可能な条件の下で、両替機２０の硬貨払出し枚数に対応して決定される。例えば、１００円硬貨の払出し枚数が約２０００枚で、紙幣収納庫２１７に１万円紙幣が２０枚以上受け入れられている場合、硬貨補給枚数として２０００枚が入力される。
【００８２】
次のステップＳ６７では、集金カート３０によって補給硬貨の枚数が計数される。このステップＳ６７は、図１０のステップＳ３８〜Ｓ４０に相当する。ステップＳ６７で計数された硬貨は、両替機２０の硬貨補給口２２４を介して硬貨貯留容器２２１に補給される。
【００８３】
次のステップＳ６８では、等価交換により回収される紙幣を売上金として計上するため、集金カート３０に回収紙幣情報が入力される。このステップＳ６８は、図１０のステップＳ４１〜Ｓ４４に相当する。回収紙幣情報は、回収される紙幣の金種および枚数を含んでいる。
【００８４】
次のステップＳ６９では、集金カート３０が等価交換情報を可搬型記録媒体３５０に書き込む。このステップＳ７０は、図１０のステップＳ４５に相当する。
【００８５】
他方、ステップＳ７０では、硬貨が補給された両替機２０において補給された硬貨の枚数が入力される。補給硬貨枚数の入力は、両替機２０の内部入力装置２３８の入力キー２６９を操作することによって行われる。
【００８６】
次のステップＳ７１では、ステップＳ６８で入力された回収紙幣情報に基づいて、両替機２０の紙幣収納庫２１７に収納された紙幣が回収される。
【００８７】
次のステップＳ７２では、ステップＳ７１で回収された紙幣の情報が入力される。このステップＳ７２における回収紙幣情報の入力は、ステップＳ７０の場合と同様に、両替機２０の内部入力装置２３８の入力キー２６９を操作することによって行われる。
【００８８】
次のステップＳ７３では、両替機２０の制御装置２２０によって日計情報が集計される。すなわち、両替機の制御装置２２０は、紙幣入出金装置２１４から出力される入出金情報（払い出された紙幣の金種および枚数と受け入れた紙幣の金種および枚数）、硬貨払出装置２１８の硬貨センサによって検知された硬貨の払出し枚数、ステップＳ７０で入力された補給硬貨枚数、およびステップＳ７２で入力された回収紙幣情報に基づいて１日分の紙幣および硬貨の入出金の情報を集計する。
【００８９】
次のステップＳ７４では、ステップＳ７３で集計された日計情報が両替機２０のプリンタ２４０により印刷することにより出力される。日計情報は、図１８に示すように、１０００円紙幣および１００円硬貨の払出し枚数、１０００円、５０００円、２０００円および１０００円紙幣の受け入れ枚数、受け入れ紙幣の合計金額、等価交換の金額、補給硬貨の金種および枚数、回収紙幣の金種および枚数などである。
【００９０】
他方、ステップＳ７５では、管理装置４０が可搬型記録媒体３５０から集金情報および等価交換情報を読み込む。すなわち、コンピュータ本体４０２の接続端子４０８に可搬型記録媒体３５０を接続してキーボード４０６を操作することにより、可搬型記録媒体３５０に書き込まれている集金情報および等価交換情報を読み込んでＨＤＤに書き込む。
【００９１】
次のステップＳ７６では、管理装置４０のコンピュータ本体４０２が集金情報および等価交換情報に基づいて各種情報の集計を行う。
【００９２】
次のステップＳ７８では、管理装置４０のコンピュータ本体４０２が集計された各種情報を管理装置４０の表示装置４０４に表示する。等価交換情報に基づく情報として、図１７に示すように、両替機２０の機材番号、機材名、等価交換金額、金種別の紙幣回収枚数が表示装置４０４に表示される。
【００９３】
以上述べた通り、本発明の一実施形態の集金カート３０（集金装置）では、硬貨計数機３１２、硬貨貯留部３３０、記憶装置３３４、制御装置３３２および入力装置３１０を備えている。複数のゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの金庫１０８に各々貯留された硬貨を集金硬貨として回収する場合、硬貨計数機３１２で集金硬貨が計数された後、集金硬貨が硬貨貯留部３３０に貯留される。硬貨計数機３１２で計数された集金硬貨の計数値は、制御装置３３２によって、複数のゲーム機１０Ａ〜１０Ｅの各々に対応して記憶装置３３４に記憶される。これにより、複数のゲーム機１０Ａ〜１０Ｅ毎に回収された集金硬貨を管理することができる。他方、硬貨貯留部３３０に貯留された集金硬貨を両替機２０に補給し、かつ、補給される硬貨と等価の紙幣を両替機２０から回収する等価交換作業を行う場合、集金カート３０において等価交換処理が実行される。等価交換処理では、両替機２０に補給される硬貨が硬貨計数機３１２で計数され、その計数値が制御装置３３２に出力される。また、両替機２０から回収される紙幣の金種および枚数が入力装置に入力され、その回収紙幣の金種および枚数が入力装置３１０から制御装置３３２に出力される。そして、制御装置３３２は、硬貨計数機３１２から出力される補給硬貨の計数値および入力装置３１０から出力される回収紙幣の金種および枚数を記憶装置３３４に記憶する。これにより、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅから回収した集金硬貨を両替機２０の両替硬貨として補給し、補給された硬貨と等価の紙幣を両替機２０から回収した場合であっても、売上金としての硬貨および紙幣の双方を正確かつ容易に管理でき、かつ、ゲーム機１０Ａ〜１０Ｅからの集金硬貨の回収作業に併せて売上金を管理できる。
【００９４】
なお、発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、種々の変更が可能である。例えば、上記集金カート３０（集金装置）では、重量式の硬貨計数機３１２を使用しているが、回転軸線の回りに複数の通孔が形成された回転ディスクによって硬貨を一枚ずつ分離して送り出してカウントする硬貨投出装置を硬貨計数機として用いることもできる。
【００９５】
また、上記の実施形態では、集金カート３０と管理装置４０との間の情報交換を可搬型記録媒体３５０を用いて行っているが、有線または無線による通信装置によって情報交換を行うことも勿論可能である。
【符号の説明】
【００９６】
１  ゲーム場
１０Ａ〜１０Ｅ  ゲーム機
２０  両替機
３０  集金カート（集金装置）
４０  管理装置
１０２  硬貨選別装置
１０４  硬貨投入口
１０６  返却口
１０８  金庫
１１０  鍵
１１２  鍵付きドア
１１４  金庫室
１１６  電磁カウンタ
１１８  バーコードシール
２０２  筐体
２０４  表示装置
２０６  入力装置
２０８  操作ボタン
２１０  紙幣投入口
２１２  紙幣払出口
２１４  紙幣入出金装置
２１６  硬貨払出口
２１７  紙幣収納庫
２１８  硬貨払出装置
２２０  制御装置
２２１  硬貨貯留容器
２２２  硬貨投出装置
２２４  硬貨補給口
２２６  前板
２２８  硬貨出口
２３０  硬貨シュート
２３２  硬貨受皿
２３４  主制御部
２３６  内部表示装置
２３８  内部入力装置
２３９  入力キー
２４０  プリンタ
２６９  入力キー
３０２  カート本体
３０４  車輪
３０６  ハンドル
３０８  表示装置
３１０  入力装置
３１２  硬貨計数機
３１４  硬貨投入口
３１６  計数確定ボタン
３１８  仕切り板
３２０  支軸
３２２  第１硬貨シュート
３２４  第２硬貨シュート
３２６  第１硬貨貯留袋
３２８  第２硬貨貯留袋
３３０  硬貨貯留部
３３２  制御装置
３３４  記憶装置
３３６  無線送受信機
３３８  主制御部
３４０  入力制御部
３４２  表示制御部
３４４  計数制御部
３４６  媒体読込・書込制御部
３４８  接続端子
３５０  可搬型記録媒体
３５２  バーコードリーダ
３５４  読込ボタン
３６２  数字キー
３６４  左移動キー
３６６  右移動キー
３６８  リセットキー
３７０  訂正キー
３７２  入力キー
４０２  コンピュータ本体
４０４  表示装置
４０６  キーボード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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