(57)【要約】【課題】視覚的矯正の強弱をつけることが容易な衣服、及び衣服の製造方法を提供する。【解決手段】衣服１は、衣服１を着用する対象物の表面の少なくとも一部に接した場合に衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、衣服１に２次元的に表した立体喚起領域１０を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
衣服であって、
前記衣服を着用する対象物の表面の少なくとも一部に接した場合に前記衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、前記衣服に２次元的に表した立体喚起領域を備える衣服。
【請求項２】
前記立体感発揮要素が、前記凹凸により前記衣服に発生する変形により生じる歪み、及び陰影からなる群から選択される少なくとも１つの要素を含む請求項１に記載の衣服。
【請求項３】
前記立体感発揮要素が、前記凹凸により前記衣服に発生する変形により生じる歪みであり、
前記立体喚起領域が、前記衣服の観察者の視線から前記歪みを前記衣服の平面に射影した２次元像として前記衣服に表されている請求項２に記載の衣服。
【請求項４】
前記立体感発揮要素が、前記凹凸により前記衣服に発生する変形により生じる陰影であり、
前記立体喚起領域が、前記衣服の平面に前記陰影に対応する濃淡として表されている請求項２に記載の衣服。
【請求項５】
前記立体喚起領域が、前記変形により生じる前記陰影の濃さに応じたグラデーションが与えられている請求項４に記載の衣服。
【請求項６】
衣服の製造方法であって、
前記衣服を着用する対象物の表面に接した場合に前記衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、前記衣服に２次元的に表した立体喚起領域として前記衣服の所定の領域に形成する立体喚起領域形成工程
を備える衣服の製造方法。
【請求項７】
前記立体喚起領域形成工程が、前記衣服に前記立体喚起領域を印刷する工程である請求項６に記載の衣服の製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、衣服、及び衣服の製造方法に関する。特に、本発明は、衣服を参照しただけでは着用時に発揮される視覚的効果が意図されない衣服、及び衣服の製造方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、上半身に着用するトップス部と、着用者の左右の大腿の少なくとも一部を覆う左右一対の大腿部被覆部を有する、下半身に着用するボトムス部とを備えた衣服であって、トップス部とボトムス部との少なくともいずれか一方の前身頃に、下方に行くにしたがって前身頃の軸線に次第に近づくように傾斜する目視可能な線を備えた左右一対の前身頃側模様と、トップス部の後見頃における軸線と交差し、かつそのトップス部の幅方向に連続的に延びる目視可能な線を備えた第１の後見頃側模様と、トップス部の後見頃における後見頃側幅方向模様よりも下方側とボトムス部の後見頃の少なくともいずれか一方に、下方に行くにしたがって後身頃の軸線に次第に近づくように傾斜する目視可能な線を備えた左右一対の第２の後身頃側模様とを有する衣服が知られている（例えば、特許文献１参照。）。特許文献１に記載の衣服によれば、着用者の脚を長く、胴を短く見せることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１３７４３９公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載されている衣服においては、着用者の身体の凹凸を考慮していないので、視覚的矯正の強弱をつけることが容易ではない。また、特許文献１に記載されている衣服においては、脚を長く見せることや胴を短く見せることが衣服の模様を参照しただけで容易に第三者に把握されてしまう。
【０００５】
したがって、本発明の目的は、視覚的矯正の強弱をつけることが容易な衣服、及び衣服の製造方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するため、衣服であって、衣服を着用する対象物の表面の少なくとも一部に接した場合に衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、衣服に２次元的に表した立体喚起領域を備える衣服が提供される。
【０００７】
また、上記衣服において、立体感発揮要素が、凹凸により衣服に発生する変形により生じる歪み、及び陰影からなる群から選択される少なくとも１つの要素を含むこともできる。
【０００８】
また、上記衣服において、立体感発揮要素が、凹凸により衣服に発生する変形により生じる歪みであり、立体喚起領域が、衣服の観察者の視線から歪みを衣服の平面に射影した２次元像として衣服に表されていてもよい。
【０００９】
また、上記衣服において、立体感発揮要素が、凹凸により衣服に発生する変形により生じる陰影であり、立体喚起領域が、衣服の平面に陰影に対応する濃淡として表されていてもよい。
【００１０】
また、上記衣服において、立体喚起領域が、変形により生じる陰影の濃さに応じたグラデーションが与えられていることもできる。
【００１１】
また、本発明は上記目的を達成するため、衣服の製造方法であって、衣服を着用する対象物の表面に接した場合に衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、衣服に２次元的に表した立体喚起領域として衣服の所定の領域に形成する立体喚起領域形成工程を備える衣服の製造方法が提供される。
【００１２】
また、上記衣服の製造方法において、立体喚起領域形成工程が、衣服に立体喚起領域を印刷する工程であることが好ましい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係る衣服、及び衣服の製造方法によれば、視覚的矯正の強弱をつけることが容易な衣服、及び衣服の製造方法を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施の形態に係る衣服の概要説明の第１の例の図である。
【図２】対象物に衣服を着用させた場合の正面図である。
【図３】対象物に衣服を着用させた場合の斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態に係る衣服の概要説明の第２の例の図である。
【図５】対象物に衣服を着用させた場合の正面図である。
【図６】対象物に衣服を着用させた場合の斜視図である。
【図７】本実施形態に係る衣服の正面図である。
【図８】図７（ｃ）において説明した衣服を人形に着用させた図である。
【図９】本実施形態の変形例に係る衣服の図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
＜実施の形態＞
［衣服１の概要］
可撓性や柔軟性を有する素材（例えば、天然繊維及び／又は化学繊維により構成される布、紙等）は、凹凸を有する物体に接すると当該凹凸に応じてその形状を変化させる。そうすると、素材を観察する観察者の視点からは、物体に接する前に２次元的に表れている素材表面が、物体に接している間は３次元的に表れているように観察される。すなわち、物体に接している間、素材は立体感を有して観察される。例えば、素材表面に画像が設けられている場合、素材が物体の凹凸に応じてその形状を変化させると、素材表面の画像も物体の凹凸に応じた歪みを有するようになる。また、素材が物体の凹凸に応じて形状を変化させた場合、凹凸に応じた変形が素材に生じるので、変形が生じた領域への光照射により素材表面には陰影が発生する。本発明者はこの点に着目し、ミュラーリヤー錯視、へリング錯視、エビングハウス錯視、及び／又はチェッカーシャドウ錯視等の錯視の理論を応用し、素材が物体に接している間に観察される立体感を、物体に接していない素材の表面に予め２次元的に表すことにより、素材が物体に接したときに物体の凹凸を強調、又は抑制して観察させ得ることを見出した。
【００１６】
図１は、本発明の実施の形態に係る衣服の概要説明の第１の例を示す。また、図２は、対象物に衣服を着用させた場合の正面からの例を示し、図３は、対象物に衣服を着用させた場合の斜めからの例を示す。なお、図２において図２（ｃ）は、写真で表した図２（ａ）を線図に変換した図であり、図２（ｄ）は、写真で表した図２（ｂ）を線図に変換した図である。また、図３において、図３（ｃ）は、写真で表した図３（ａ）を線図に変換した図であり、図３（ｄ）は、写真で表した図３（ｂ）を線図に変換した図である。そして、図１（ｃ）、図２（ｂ）、図２（ｄ）、図３（ｂ）、及び図３（ｄ）は、比較例に係る衣服の図である。
【００１７】
なお、本実施形態において「対象物」とは、例えば、人物、動物、人形、及び／又は立体形状を有する物体である。
【００１８】
まず、凹凸を有する対象物の表面に衣服が触れると、衣服の形状が当該凹凸によって変形する。この場合、衣服に歪み及び／又は陰影等の変化が生じる。そして、本実施形態に係る衣服は、立体感を発揮させる要素としての衣服に生じた歪み及び／又は陰影等（以下、「立体感発揮要素」という。）を、対象物の表面に接触していない状態の衣服に２次元的に予め設けて構成される。例えば、図１（ａ）には、対象物としての人体を模した人形５（上半身）の表面に格子模様２００が設けられている例を示す。人形５は凹凸を有しているので、人形５の表面に等間隔に格子模様２００を設けると格子模様２００には歪みが生じる。
【００１９】
ここで、図１（ｂ）の上図に示すように、まず、この歪みを有する格子模様２００を２次元的に表す。すなわち、人形５の表面に接することで歪みが発生した格子模様２００を２次元表面に射影する。そうすると、図１（ｂ）の上図に示すように、２次元的に、歪みを有する格子模様２０２が表される。この２次元的に表された歪みを有する格子模様２０２を、人形５に接触していない状態の衣服の表面に設ける。具体的には、図１（ｂ）の下図に示すように、２次元的に表された格子模様２０２に実質的に対応する形状を有する画像７を、人形５に接触していない状態の衣服の表面（例えば、前面）に設ける。すなわち、この画像７は、２次元的に表された歪みを有する格子模様２０２の少なくとも外縁形状の少なくとも一部に対応させた形状を有して衣服の表面に設けられる。なお、この画像７は、２次元的に表された歪みを有する格子模様２０２を、外縁から所定の距離だけ内側に縮小、若しくは所定の距離だけ外側に拡大させた形状にし、縮小若しくは拡大した格子模様２０２の少なくとも一部に対応させた形状にすることもできる。
【００２０】
例えば、画像７の正面視における形状を、人形５の胸の先端付近の幅を最大の幅とし、当該先端付近から下方に向かうにつれて徐々に幅を狭くし、へそ付近から更に下方に向かうにつれて徐々に幅を広くした形状（ただし、へそ付近から更に下方における幅は、胸の先端付近の幅よりも狭くする）にする。これにより、本実施形態に係る衣服１が構成される。
【００２１】
そして、対象物が本実施形態に係る衣服１を着用した場合、図２（ａ）、図２（ｃ）、図３（ａ）、及び図３（ｃ）に示すように、衣服１を着用している対象物の観察者からは、例えば、対象物の凸部分（胸部付近）がより凸に見えるように錯視により強調（若しくは、視覚的矯正。以下同じ。）され、対象物の凹の部分（ウエスト付近）がよりスリムに見えるように錯視により強調されて観察される。すなわち、対象物の外観のライン（対象物が人物の場合、ボディライン）が錯視により強調されて観察される。また、副次的な効果として、画像７に所定のオブジェクトが描かれている場合、対象物が衣服１を着用した状態であっても、オブジェクトが適切な形状を保って観察者に観察される。
【００２２】
一方、図１（ｃ）上図に示すように、衣服の表面に２次元的な歪みを表さない場合を説明する（比較例）。この場合、図１（ｃ）の上図に示すように、まず、歪みを有さない等間隔の格子模様２０４が２次元的に表される。この歪みを有さない格子模様２０４を人形５に接触していない状態の衣服の表面に設ける。具体的には、図１（ｃ）の下図に示すように、２次元的な歪みを有さない格子模様２０４に対応する画像９を、人形５に接触していない状態の衣服の表面に設ける。図１（ｃ）の例では２次元表面に歪みを射影していないので、衣服の表面に画像９は四角形状に設けられる。これにより、本実施形態の比較となる衣服３が構成される。
【００２３】
図１（ｃ）の下図に示す衣服３を対象物が着用した場合、図２（ｂ）、図２（ｄ）、図３（ｂ）、及び図３（ｄ）に示すように、衣服３を着用している対象物の観察者からは対象物の凹凸部分について強調されて観察されない。例えば、正面からは、対象物の凸部分（胸部付近）と凹部分（ウエスト付近）とが略同程度の幅を有して観察され、斜めからについても凹凸部分が判別しにくく観察され、寸胴のように観察される。更に、衣服３の表面の画像９も対象物の凹凸に応じて変形し、画像９に所定のオブジェクトが描かれている場合、当該オブジェクトの形状を適切に保つことができない。
【００２４】
図４は、本発明の実施の形態に係る衣服の概要説明の第２の例を示す。また、図５は、対象物に衣服を着用させた場合の正面からの例を示し、図６は、対象物に衣服を着用させた場合の斜めからの例を示す。なお、図５において図５（ｃ）は、写真で表した図５（ａ）を線図に変換した図であり、図５（ｄ）は、写真で表した図５（ｂ）を線図に変換した図である。また、図６において、図６（ｃ）は、写真で表した図６（ａ）を線図に変換した図であり、図６（ｄ）は、写真で表した図６（ｂ）を線図に変換した図である。そして、図４（ｃ）、図５（ｂ）、図５（ｄ）、図６（ｂ）、及び図６（ｄ）は、比較例に係る衣服の図である。
【００２５】
図４（ａ）には、対象物としての人体を模した人形５（上半身）の表面に陰影３００が発生している状態の例を示す。人形５が、例えば、女性の身体を模している場合、人形の胸部に凸部が存在し、腰部（ウエスト）が他の部分より引き締まっている。したがって、人形５の首部分から胸のトップまでは光が照射されているので実質的に陰影がなく、胸のトップから下方において影が生じ、へそに対応する部分に向かうにつれて徐々に影が薄くなる陰影が生じる。
【００２６】
ここで、図４（ｂ）の上図に示すように、まず、この陰影３００を２次元的に表す。すなわち、人形５の表面に発生した陰影３００を２次元表面に射影する。そうすると、図４（ｂ）の上図に示すように、人形５の投影図５ａに２次元的な陰影３０２が表される。陰影３０２は、例えば、人形５の所定の領域（例えば、胸のトップに対応する部分を含む領域）から離れる方向（例えば、へそに対応する部分を含む領域に向かう方向）に徐々に陰影が薄くなるようなグラデーションを有して形成される。この陰影３０２を、人形５に接していない状態の衣服の表面に設ける。具体的には、図４（ｂ）の下図に示すように、２次元的に表された陰影３０２を、人形５に接触していない状態の衣服の表面（例えば、前面）に設ける。一例として、陰影の最も濃い領域が胸のトップの直下付近に配置され、胸のトップの直下付近からへそに対応する部分を含む領域に向かって徐々に薄くなるグラデーションを有する陰影を衣服の表面に形成する。これにより、本実施形態に係る衣服１ａが構成される。
【００２７】
そして、対象物が本実施形態に係る衣服１ａを対象物が着用した場合、図５（ａ）、図５（ｃ）、図６（ａ）、及び図６（ｃ）に示すように、衣服１ａを着用している対象物の観察者からは、例えば、対象物の凸部分（胸部付近）がより凸に見えるように錯視により強調され、対象物の凹の部分（ウエスト付近）がよりスリムに見えるように錯視により強調されて観察される。
【００２８】
一方、図４（ｃ）上図に示すように、衣服の表面に陰影がない場合（若しくは、衣服の表面の略全面が、同一色若しくは同一の彩度である場合）を説明する。この場合、図４（ｃ）の上図に示すように、まず、人形５の投影図５ａの表面に陰影は存在しない。よって、衣服３の表面には陰影が設けられていない。具体的には、図４（ｃ）の下図に示すように、陰影が存在しない衣服３ａとなる。
【００２９】
図４（ｃ）の下図に示す衣服３ａを対象物が着用した場合、図５（ｂ）、図５（ｄ）、図６（ｂ）、及び図６（ｄ）に示すように、衣服３ａを着用している対象物の観察者からは対象物の凹凸部分について強調されて観察されない。例えば、正面からは、対象物の凸部分（胸部付近）と凹部分（ウエスト付近）とが略同程度の幅を有して観察され、斜めからについても凹凸部分が判別しにくく観察される。
【００３０】
このように、本実施形態に係る衣服１及び／又は衣服１ａは、対象物が衣服１又は衣服１ａを着用することにより、対象物の凹凸や対象物表面の陰影を錯視により強調、又は抑制して観察者に観察させることができる。また、衣服１及び／又は衣服１ａにおいては、立体感発揮要素が２次元的に衣服１及び／又は衣服１ａの表面に表されるだけであるので、衣服１及び／又は衣服１ａだけを見たとしても、衣服１及び／又は衣服１ａを着用した対象者を観察した場合に、どのような視覚的効果を発揮させるかについて容易には悟られることがない。よって、本実施形態に係る衣服１及び／又は衣服１ａによれば、衣服１及び／又は衣服１ａを着用する目的を第三者に悟られ難くすることもできる。
【００３１】
［衣服１の詳細］
本実施形態に係る衣服は、衣服を着用する対象物の表面の少なくとも一部に接した場合に衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、衣服に２次元的に表した立体喚起領域１０を備える。立体感発揮要素は、凹凸により衣服に発生する変形により生じる歪み、及び陰影からなる群から選択される少なくとも１つの要素である。なお、本実施形態において立体感発揮要素は対象物の種類、形状、及び／又は大きさ等に応じて適宜変更することができる。また、２次元表面に立体感発揮要素を射影した場合に形成される２次元的に表される立体喚起領域１０の形状、模様、若しくは色彩、又はこれらの結合等も、対象物の種類、形状、及び／又は大きさ等によって適宜変更できる。
【００３２】
具体的に、立体感発揮要素とは、衣服等が平面状態から凹凸を有する状態に変化した場合に衣服等に立体感を発揮させる要素であって、例えば、衣服が凹凸を有する対象物に接触した場合に衣服の変形によって衣服に生じる凹凸、歪み、色の変化（色の濃淡の変化）、陰影等である。なお、陰影は、一例として、対象物の直上から光が照射された場合に生じる陰影であってよい。
【００３３】
立体喚起領域１０とは、立体感が発生する領域であって、衣服の表面の所定の領域に設けられる。所定の領域とは、衣服の前面、裏面、及び／又は側面の少なくとも一部を含む領域である。そして、立体喚起領域１０が立体感を発生させる原理としては、各種の錯視の原理を挙げることができる。例えば、図１（ｂ）において説明したように、凹凸を有する対象物に衣服１が接すると、対象物の凹凸に応じて衣服１の表面が歪み、立体感が発生する。その歪み（すなわち、立体感発揮要素）を衣服１の表面に射影等により２次元的に予め表す（すなわち、立体喚起領域１０を設ける。）。これにより、この衣服１を対象物が着用すると、ミュラーリヤー錯視、へリング錯視、及び／又はエビングハウス錯視等の錯視により、対象物のボディーラインが視覚的に矯正され、凹凸が強調若しくは抑制されて観察者には観察されることになる。
【００３４】
なお、本実施形態において衣服は、例えば、Ｔシャツ等のトップス（上半身に着用される衣服）、及び／又はスラックス等のボトムス（下半身に着用される衣服）である。また、衣服は、インナー、アウター、及び／又はスポーツウェア等であってよい。なお、本実施形態における原理を、帽子、マスク、仮面、手袋、及び／又は靴下や、エプロン、レインコート、ポンチョ、及び／又は靴等に応用することもできる。更に、本実施形態における原理を、玩具の衣服やペットの衣服等に応用してもよい。
【００３５】
以下、本実施形態に係る衣服の例を挙げて説明する。
【００３６】
図７は、本実施形態に係る衣服の正面の概要の一例を示す。なお、図７において図７（ｂ）は、写真で表した図７（ａ）を線図に変換した図であり、図７（ｄ）は、写真で表した図７（ｃ）を線図に変換した図であり、図７（ｆ）は、写真で表した図７（ｅ）を線図に変換した図であり、図７（ｈ）は、写真で表した図７（ｇ）を線図に変換した図である。
【００３７】
図７（ａ）は、対象物に接触した場合に衣服１に生じる凹凸に基づいて衣服１の表面に発生する歪みが、立体感発揮要素として２次元的に表されている例である。すなわち、衣服１が対象物に接触した場合に生じる凹凸により衣服１には変形が生じる。そして、その変形により衣服１の表面には歪みが生じる。図７（ａ）においては、この歪みが立体感発揮要素であり、立体喚起領域１０が、衣服１の観察者の視点から当該歪みの一部を衣服１の平面に射影した２次元像として衣服１に表されている。なお、射影は、厳密な射影でなくてもよい。例えば、射影の倍率を適宜変更することができ、また、歪みの一部を歪みがない状態に変更することや、より歪みがあるように変更してもよい。また、衣服１に表す歪みの２次元像は、当該歪みの２次元像の少なくとも一部であればよい
【００３８】
具体的に、衣服１においては、立体喚起領域１０は、所定の領域を有する画像７であり、対象物の凸部（対象物が人物であって、女性である場合、胸部を含む領域）を含む領域に対応する上部領域１００と、対象物の凹部（対象物が人物である場合、ウエストを含む領域）を含む領域に対応する下部領域１０５とを有して構成される。この場合、上部領域１００は、下部領域１０５よりも幅広の部分を含んで形成される。一例として、衣服１の立体喚起領域１０は、衣服１の首回りの下方付近から胸の先端に対応する領域まで徐々に広くなる幅を有し、胸の先端付近に対応する領域において幅が最大になる。そして、立体喚起領域１０は、胸の先端付近に対応する領域からへそに対応する領域まで徐々に幅が狭くなり、へそに対応する領域付近において幅が最小になる。更に、立体喚起領域１０は、へそに対応する領域付近から下方に向かうにつれて、少なくとも胸の先端付近に対応する領域の幅より広い幅にならない範囲で、徐々に幅が広くなる。なお、立体喚起領域１０の少なくとも一部の外縁（例えば、立体喚起領域１０の外縁の一部であって、対象物が人物や人形の場合、対象物の長手方向に沿った縁）は、所定の曲率を有した湾曲形状を有して形成されることが好ましい。
【００３９】
なお、立体喚起領域１０は、対象物に衣服１が接した場合に衣服１に生じる変形により衣服１に発生する歪みを２次元的に表す場合に、歪みをより強調する観点から、対象物の外観ラインの強調させたい部分に対応する領域を単に射影した場合より幅広にし、外観ラインにおいて抑制させたい部分に対応する領域を単に射影した場合より幅狭に構成することもできる。
【００４０】
図７（ｃ）に係る衣服１ｂにおいては、立体喚起領域１０ａが画像１１であり、画像１１に所定のオブジェクト４００が含まれている点を除き、図７（ａ）において説明した衣服１と略同一の構成及び機能を備える。したがって、相違点を除き、詳細な説明は省略する。
【００４１】
衣服１ｂにおいては、立体喚起領域１０ａは、所定のオブジェクト４００を含む画像１１であり、対象物の凸部を含む領域に対応する上部領域１１０と、対象物の凹部を含む領域に対応する下部領域１１５とを有して構成される。ここで、画像１１にオブジェクト４００が含まれている場合、少なくとも画像１１の外周を２次元的に表した歪みに対応した形状にすることが好ましい。この場合、オブジェクト４００自体には、２次元的に表した歪みを反映させなくてもよい。
【００４２】
図７（ｅ）に係る衣服１ｃにおいては、立体喚起領域１０ｂが細線のみで表されている点を除き、図７（ａ）において説明した衣服１と略同一の構成及び機能を備える。したがって、相違点を除き、詳細な説明は省略する。
【００４３】
衣服１ｃにおいては、立体喚起領域１０ｂは、図７（ａ）において説明した立体喚起領域１０の外縁に対応する細線で構成されており、対象物の凸部を含む領域に対応する上部領域１２０と、対象物の凹部を含む領域に対応する下部領域１２５とを有して構成される。細線のみを用いて立体喚起領域１０ｂを構成した場合であっても、この細線により対象物のボディーラインが視覚的に矯正されるので、対象物の凹凸が強調されて観察者には観察される。
【００４４】
図７（ｇ）は、図４における説明と同様に、立体感発揮要素が、対象物に衣服１ｄが接触した場合に生じる凹凸に基づいて衣服１ｄの表面に発生する陰影であり、この陰影が２次元的に表されている例である。すなわち、衣服１ｄが対象物に接触した場合に生じる凹凸により衣服１ｄには陰影が生じる。図７（ｇ）においては、この陰影が立体感発揮要素であり、立体喚起領域１０ｃが、衣服１ｄの観察者の視点から当該陰影を衣服１ｄの平面に射影した２次元像として衣服１ｄに表されている。すなわち、立体喚起領域１０ｃは、衣服１ｄの平面に陰影に対応する濃淡として表される。例えば、衣服１ｄにおいて立体喚起領域１０ｃは、衣服１ｄの胸の先端の直下付近に対応する領域において最も濃い陰影を有し、胸の先端の直下付近に対応する領域から少なくともへそに対応する領域まで徐々に陰影が薄くなるグラデーションが与えられている。このグラデーションは、衣服１ｄの変形により衣服１ｄの表面に生じる陰影の濃淡に対応させて構成される。
【００４５】
なお、濃淡は、衣服の表面に現れる陰影の濃淡に厳密に一致させなくてもよい。例えば、陰影の濃淡の度合いを適宜変更することができ、また、陰影の一部を陰影がない状態に変更することや、陰影の濃淡を衣服の表面に現れる陰影の濃淡から適宜変更してもよい。
【００４６】
図８は、図７（ｃ）及び図７（ｄ）において説明した衣服１ｂを人形５に着用させた場合の図を示す。具体的に、図８（ａ）及び図８（ｂ）は、正面からの図を示し、図８（ｃ）及び図８（ｄ）は、斜めからの図を示す。なお、図８において図８（ｂ）は、写真で表した図８（ａ）を線図に変換した図であり、図８（ｄ）は、写真で表した図８（ｃ）を線図に変換した図である。
【００４７】
対象物（図８では人形５）が本実施形態に係る衣服１ｂを着用した場合、図８（ａ）乃至図８（ｄ）に示すように、衣服１ｂを着用している対象物を観察する観察者からは、対象物の胸部付近がより凸に見えるように視覚的に矯正され、対象物の凹の部分がよりスリムに見えるように視覚的に矯正されて観察される。すなわち、対象物の外観のライン（人形５のボディライン）が錯視により強調されて観察される。また、画像１１に含まれる所定のオブジェクトが適切な形状を保って観察者に観察される。
【００４８】
図９は、本実施形態の変形例に係る衣服の例を示す。なお、図９において図９（ｂ）は、写真で表した図９（ａ）を線図に変換した図であり、図９（ｄ）は、写真で表した図９（ｃ）を線図に変換した図であり、図９（ｆ）は、写真で表した図９（ｅ）を線図に変換した図である。
【００４９】
立体喚起領域は、細線や平面領域、及び／又は画像のみならず、線状図形、及び／又は文字を用いて構成することもできる。また、立体喚起領域は、衣服の表面の一部でも全部であってもよい。対象物に接触した場合に衣服に生じる歪みは、衣服の各部分ごとに異なる。したがって、当該歪みを２次元平面に射影した場合、２次元平面上の位置によって２次元的な歪みが異なる。そこで、衣服の表面に線状図形や文字を配置する場合に、配置する場所における２次元的な歪みを、配置する線状図形や文字に反映させる。つまり、線状図形や文字を配置する場所における２次元的な歪みに応じた変形を、当該線状図形や当該文字に加える。
【００５０】
具体的に、対象物に衣服１ｅを接触させた場合に、衣服１ｅには凹凸が発生する。この凹凸に応じて衣服１ｅは変形し、この変形により衣服１ｅには歪みが発生する。この歪みを２次元平面に射影する場合に、文字列や線状図形が配置される領域に対応する部分を射影し、文字列や線状図形に２次元的な歪みや陰影を加えて表す。
【００５１】
例えば、図９（ａ）及び図９（ｂ）に示すように、衣服１ｅの表面に文字列を設ける場合、文字列の形状を、衣服１ｅの表面に射影された２次元的な歪みに応じて変形させて衣服１ｅの表面に設ける。図９（ａ）及び図９（ｂ）の例では、文字列を構成する文字のそれぞれについて、２次元的な歪みに応じた湾曲、変形、伸長、若しくは縮小等の処理が施されており、処理後の形状を有する文字が衣服１ｅの表面に設けられている。
【００５２】
また、図９（ｃ）及び図９（ｄ）に示すように、衣服１ｆの表面に複数の線状図形を設ける場合、衣服１ｅの表面に射影された２次元的な歪みに応じて線状図形の湾曲度合いや線幅等を変形させた線状図形を衣服１ｆの表面に設ける。すなわち、衣服１ｆの表面に複数の線状図形を互いに平行に設けるのではなく、例えば、胸に対応する領域を含む部分の線状図形について、上方（首側を上とする）に向けて所定の湾曲部分（上方にわずかに湾曲させた部分）を有して構成する。
【００５３】
更に、図９（ｅ）及び図９（ｆ）に示すように、衣服１ｇの表面に複数の線状図形と文字列との双方を設けることもできる。この場合、複数の線状図形、及び文字列について、上記と同様に衣服１ｇに発生する歪みを２次元平面に射影した場合の２次元的な歪みに対応させて、複数の線状図形、及び文字列の形状に変形を加え、変形後の複数の線状図形、及び文字列を衣服１ｇの表面に設ける。
【００５４】
［衣服の製造方法］
本実施形態に係る衣服は、衣服若しくは素材の表面に立体喚起領域を形成する立体喚起領域形成工程を経て製造される。すなわち、本実施形態に係る衣服は、衣服を準備する衣服準備工程と、衣服を着用する対象物の表面に接した場合に衣服に生じる凹凸により発生する立体感を発揮させる要素である立体感発揮要素を、衣服に２次元的に表した立体喚起領域として衣服の所定の領域に形成する立体喚起領域形成工程とを備える。立体喚起領域形成工程は、予め作成した立体喚起領域を衣服に貼り付ける工程、又は立体喚起領域を衣服に印刷（プリント）する工程である。係る工程を経て、本実施形態に係る衣服を製造することができる。
【００５５】
なお、所定の布等の素材に立体喚起領域を形成した後に、立体喚起領域が形成された布等の素材を用いて衣服を製造してもよい。
【００５６】
（実施の形態の効果）
本実施の形態に係る衣服は、対象物に衣服が接した場合に衣服に生じる変形（歪みや陰影の発生等）を、対象物に接していない状態の衣服の表面に２次元的に表すので、対象物が衣服を着用した場合に、対象物の外観ラインを錯視により強調させて観察者に観察させることができる。これにより、対象物が人物である場合、人物のスタイルを錯視により良く見せることができる。なお、対象物は人物に限られず、人形やその他のオブジェクト（人形、又は犬猫等の動物等）であってもよい。その場合、対象物の外観ラインに応じて構成した立体喚起領域を衣服に設けることで、上記と同様の効果を得ることができる。
【００５７】
また、本実施の形態に係る衣服においては、立体感発揮要素を衣服に２次元的に表した立体喚起領域として表す場合に、立体感発揮要素を衣服に単に射影した場合とは異ならせて表すことができる（例えば、単に射影した場合に比べて変形や陰影等をより強調、若しくはより抑制して表すことができる。）。これにより、本実施形態に係る衣服においては、視覚的矯正に強弱をつけることが容易となる。
【００５８】
なお、衣服に生じる変形を２次元的に表す場合に、変形の逆パターン（例えば、歪みのない部分にひずみを入れ、歪みのある部分の歪みを除去することや、陰影のない部分に陰影を入れ、陰影のある部分の陰影を除去すること等）で立体感発揮要素を衣服の表面に２次元的に表すことにより、対象物の外観ラインを錯視により、逆パターンで強調させて観察者に観察させることもできると推定される。
【００５９】
また、本実施形態に係る衣服は、立体感発揮要素が２次元的に衣服の表面に表されるだけなので、衣服だけを見たとしても、衣服を着用した対象者を観察した場合に、どのような視覚的矯正効果が得られるかについて、即座には分からない。よって、本実施形態に係る衣服によれば、衣服を着用する目的を第三者に容易には悟られない。したがって、例えば、ウエストをスリムに見られたいユーザが存在する場合、本実施形態に係る衣服を用いることで、第三者に当該ユーザの意図を知られることを抑制できる。
【００６０】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、上記に記載した実施の形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではない。また、実施の形態の中で説明した特徴の組合せのすべてが発明の課題を解決するための手段に必須であるとは限らない点に留意すべきである。
【符号の説明】
【００６１】
１、１ａ、１ｂ、１ｃ、１ｄ、１ｅ、１ｆ、１ｇ  衣服
３、３ａ  衣服
５  人形
５ａ  投影図
７、９、１１  画像
１０、１０ａ、１０ｂ、１０ｃ  立体喚起領域
１００、１１０、１２０  上部領域
１０５、１１５、１２５  下部領域
２００、２０２、２０４  格子模様
３００、３０２  陰影
４００  オブジェクト
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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