(57)【要約】      （修正有）【課題】電力供給再開時に導出操作手段の操作態様を適切に報知することができるスロットマシンを提供する。【解決手段】メイン制御部は、ナビ報知を行っている状態でスロットマシンへの電力供給が停止した後、再開したときに、ナビ報知を再開させる際には、ストップスイッチの操作が有効化されるよりも早いタイミングでナビ報知を再開する。サブ制御部は、ナビ演出の制御を行う遊技において、第１停止操作または第２停止操作が行われたことで、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシンへの電力供給が停止し、再開される場合に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカにより報知させるナビ演出音の制御も行わない。【選択図】図１２
2018064827.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
複数の可変表示部に対応して遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
遊技制御手段から送信された制御情報に基づいて演出を行う演出制御手段と、
報知を行うことが可能な報知手段と、
音出力可能な音出力手段と、
を備え、
遊技制御手段は、
可変表示部の変動表示が開始した後、有効化条件が成立したときに導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
報知手段にて導出操作手段の操作態様を識別可能な操作態様情報を報知させる制御を行うことが可能な遊技側報知制御手段と、
少なくとも一の可変表示部が変動している状況で電力供給が停止して電力供給が再開した場合に、電力供給停止前に変動中であった可変表示部の変動を再開させる変動再開手段と、
を含み、
演出制御手段は、少なくとも変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様を音出力手段により報知させる制御を行う音報知制御手段を含み、
導出操作有効化手段は、導出操作手段の操作が有効化された状態で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、電力供給の再開後に改めて有効化条件が成立するまで導出操作手段の操作を有効化せず、
遊技側報知制御手段は、導出操作手段の操作が有効化された状態、かつ報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を行っている状態で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、導出操作手段の操作が有効化されるよりも早いタイミングで報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を再開し、
変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様が報知される遊技において、一部の可変表示部に表示結果が導出されており他の可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、音報知制御手段は、電力供給停止前に表示結果が導出された可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様を音出力手段により報知させる制御も、電力供給停止前に変動中であった可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様を音出力手段により報知させる制御も行わない、スロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
この種のスロットマシンとして、複数のリールに対応してそれぞれのリールを停止させるためのストップボタンを備え、表示や音声によって遊技者にとって有利なストップボタンの操作順の報知を行うものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１５０７８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載のスロットマシンのように、表示や音声によって遊技者にとって有利なストップボタンの操作順の報知を行うものにおいては、これらの途中に電力供給が停止した場合に、電力供給再開時に操作順が適切に報知されないと遊技者に対して不利益が生じる虞がある。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、電力供給再開時に導出操作手段の操作態様を適切に報知することができるスロットマシンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を複数備え、
可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せ（図柄組合せ）に応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロットマシン１）において、
複数の可変表示部に対応して遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）と、
遊技の制御を行う遊技制御手段（メイン制御部４１）と、
遊技制御手段から送信された制御情報（コマンド）に基づいて演出を行う演出制御手段（サブ制御部９１）と、
報知を行うことが可能な報知手段（遊技補助表示器１２）と、
音出力可能な音出力手段（スピーカ５３、５４）と、
を備え、
遊技制御手段（メイン制御部４１）は、
可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示が開始した後、有効化条件が成立したときに導出操作手段の操作（停止操作）を有効化する導出操作有効化手段（有効化制御）と、
報知手段（遊技補助表示器１２）にて導出操作手段の操作態様（操作順）を識別可能な操作態様情報（ナビ番号）を報知させる制御（ナビ報知）を行うことが可能な遊技側報知制御手段と、
少なくとも一の可変表示部が変動している状況で電力供給が停止して電力供給が再開した場合に、電力供給停止前に変動中であった可変表示部の変動を再開させる変動再開手段（再始動制御）と、
を含み、
演出制御手段（サブ制御部９１）は、少なくとも変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）を音出力手段（スピーカ５３、５４）により報知させる制御（ナビ演出音の制御）を行う音報知制御手段を含み、
導出操作有効化手段は、導出操作手段の操作（停止操作）が有効化された状態で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、電力供給の再開後に改めて有効化条件が成立するまで導出操作手段の操作（停止操作）を有効化せず、
遊技側報知制御手段は、導出操作手段の操作（停止操作）が有効化された状態、かつ報知手段（遊技補助表示器１２）にて操作態様情報（ナビ番号）を報知させる制御（ナビ報知）を行っている状態で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、導出操作手段の操作が有効化されるよりも早いタイミングで報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を再開し、
変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）が報知される遊技において、一部の可変表示部に表示結果が導出されており他の可変表示部が未だ変動している状況（第１停止操作または第２停止操作が行われ、少なくとも１つのリールが停止され、他のリールが回転されている状況）で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、音報知制御手段は、電力供給停止前に表示結果が導出された可変表示部（停止されたリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）を音出力手段（スピーカ５３、５４）により報知させる制御（ナビ演出音の制御）も、電力供給停止前に変動中であった可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様を音出力手段により報知させる制御も行わない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様が報知される遊技において、一部の可変表示部に表示結果が導出されており他の可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、電力供給停止前に変動中であった可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様が報知されるので、このような状況で電力供給が停止しても遊技者に対して不利益が生じることを防止できる。一方で、電力供給停止前に表示結果が導出された可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様についても未だ変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様についても音出力手段により報知させる制御を行わないので、電力供給再開時の負荷を軽減することができる。
また、導出操作手段の操作が有効化された状態で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、電力供給の再開後に改めて有効化条件が成立するまでの期間において導出操作手段の操作を有効化しないので、電力供給が再開した後、正常回転であるかが不明な状況において表示結果が導出されてしまうことを防止できる。
また、導出操作手段の操作が有効化された状態、かつ報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を行っている状態で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、導出操作手段の操作が有効化されるよりも早いタイミングで報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を再開させるので、遊技者が操作態様情報が報知されていることを知らずに誤って操作態様情報により識別される操作態様以外の操作態様にて導出操作手段を操作してしまうことを防止できる。
【０００７】
尚、手段１において可変表示部の変動表示が開始した後、導出操作手段の操作が有効化される有効化条件と、電力供給の再開後に導出操作手段の操作が有効化される有効化条件と、は同一の条件であっても良いし、異なる条件であっても良い。
また、手段１において操作態様とは、導出操作手段を操作する操作順、導出操作手段を操作する操作タイミングのいずれか、またはこれらの組合せが該当する。
【０００８】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
表示態様を変化可能な表示手段（液晶表示器５１）を備え、
演出制御手段（サブ制御部９１）は、少なくとも変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）を表示手段（液晶表示器５１）により報知させる制御（ナビ演出表示の制御）を行う表示報知制御手段を含み、
変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）が報知される遊技において、可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、表示報知制御手段は、導出操作手段の操作（停止操作）が有効化されるよりも早いタイミングで、変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）を表示手段（液晶表示器５１）により報知させる制御（ナビ演出表示の制御）を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段の操作が有効化された状態、かつ操作態様の報知が行われている状態で電力供給が停止した後、電力供給が再開したときに、導出操作手段の操作が有効化されるよりも早いタイミングで報知手段にて操作態様情報を報知させる制御を再開させるだけでなく、表示手段により操作態様を報知させる制御も再開するので、遊技者が操作態様情報が報知されていることを知らずに誤って操作態様情報により識別される操作態様以外の操作態様にて導出操作手段を操作してしまうことを一層確実に防止できる。
【０００９】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって、
導出操作有効化手段は、導出操作手段の操作（停止操作）が有効化された後、変動異常（リール回転異常）が検出されたときに導出操作手段の操作を有効化せず、
遊技側報知制御手段は、導出操作手段の操作（停止操作）が有効化された後、変動異常（リール回転異常）が検出されたときでも報知手段（遊技補助表示器１２）にて操作態様情報（ナビ番号）を報知させる制御（ナビ報知）を継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、導出操作手段の操作が有効化された後、変動異常が検出されたときには導出操作手段の操作を有効化しない一方で、報知手段にて操作態様情報を報知させる制御は継続させるので、遊技者が操作態様情報が報知されていることを知らずに誤って操作態様情報により識別される操作態様以外の操作態様にて導出操作手段を操作してしまうことを防止できる。
【００１０】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンであって、
可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）は、励磁状態を変化させることで駆動するステッピングモータ（リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）により各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）が配置されたリール（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を移動させることで変動表示させる構成であり、
制御パターン（励磁パターン）に従って励磁状態を変化させる制御を行う励磁状態制御手段（メイン制御部４１）と、
可変表示部（リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）の変動表示が開始した後、有効化条件が成立したときに導出操作手段の操作（停止操作）を有効化する導出操作有効化手段と、
を備え、
励磁状態制御手段は、制御パターン（励磁パターン）のうちリールを移動させる所定制御パターン（励磁パターンとして始動パターン、定速パターン）に従って励磁状態を変化させる制御を行っている状態で電力供給が停止した後、電力供給が再開したときに、制御パターン（励磁パターン）のうちリールの移動を開始させる開始時制御パターン（始動パターン）における最初の励磁状態から励磁状態を変化させる制御を開始する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、リールを移動させる所定制御パターンに従って励磁状態を変化させる制御を行っている状態でスロットマシンへの電力供給が停止した後、スロットマシンへの電力供給が再開したときに、所定制御パターンにおける電力供給が停止したときの励磁状態の続きから励磁状態を変化させる制御を開始するのではなく、リールの移動を開始させる開始時制御パターンにおける最初の励磁状態から励磁状態を変化させる制御を開始するので、電力供給が再開された後もスムーズにリールの移動を開始させることができる。
尚、リールを移動させる所定制御パターンは、リールの移動を開始させる開始時制御パターンを含むものでも良い。
また、開始時制御パターンは、所定制御パターンにおけるリールの変動態様に向けてリールの移動を開始させる制御パターンであっても良いし、所定制御パターンにおけるリールの変動態様とは異なる変動態様に向けてリールの移動を開始させる制御パターンであっても良い。
【００１１】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンであって、
変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）が報知される遊技において、全ての可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、前記音報知制御手段は、一部の可変表示部に表示結果が導出されており他の可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御（電断復帰時ナビ演出処理）を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様が報知される遊技において全ての可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、一部の可変表示部に表示結果が導出されており他の可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御を行えば良いので、電力供給が再開する場合に導出操作手段の操作態様を報知するためのプログラム容量を削減することができる。
【００１２】
本発明の手段６のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンであって、
スロットマシンの前面に設けられた開閉可能な開閉体（前面扉１ｂ）と、
開閉体が開放状態であることを検出するための検出手段（ドア開放検出スイッチ２５）と、
検出手段の検出結果が開閉体が開放状態であることに対応した検出結果であるときに、音出力手段（スピーカ５３、５４）により特定報知音（ドア開放報知音）を出力させる制御を行う特定報知音出力制御手段と、
を備え、
特定報知音出力手段は、変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）が報知される遊技において、一部の可変表示部に表示結果が導出されており他の可変表示部が未だ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、検出手段（ドア開放検出スイッチ２５）の検出結果が開閉体（前面扉１ｂ）が開放状態であることに対応した検出結果であるときには、音出力手段（スピーカ５３、５４）により特定報知音（ドア開放報知音）を出力させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力供給が再開し、変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様の報知が再開する場合でも、開閉体が開放状態であることを認識させることができる。
【００１３】
本発明の手段７のスロットマシンは、手段１〜６のいずれかに記載のスロットマシンであって、
表示態様を変化可能な表示手段（液晶表示器５１）を備え、
演出制御手段（サブ制御部９１）は、
少なくとも変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様を表示手段（液晶表示器５１）により報知させる制御（ナビ演出表示の制御）を行う表示報知制御手段を、
を含み、
変動中の可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）が報知される遊技において、一の可変表示部のみ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、
表示報知制御手段は、電力供給停止前に表示結果が導出された可変表示部（停止されたリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）を表示手段（液晶表示器５１）により報知させる制御（ナビ演出表示の制御）も、電力供給停止前に変動中であった可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様を表示手段により報知させる制御も行わず、
音報知制御手段は、電力供給停止前に表示結果が導出された可変表示部（停止されたリール）に対応する導出操作手段の操作態様（操作順）を音出力手段（スピーカ５３、５４）により報知させる制御も電力供給停止前に変動中であった可変表示部（回転中のリール）に対応する導出操作手段の操作態様を音出力手段により報知させる制御も行わない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、変動中の可変表示部に対応する導出操作手段の操作態様が報知される遊技において、一の可変表示部のみ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合には、導出操作手段の操作態様は一通りしか存在せず、このような状況では表示手段によっても音出力手段によっても導出操作手段の操作態様は報知されないので、電力供給再開時の負荷を軽減することができる。
尚、表示報知制御手段及び音報知制御手段は、別個の制御手段にて構成されていても良いし、一の制御手段に含まれる構成でも良い。
【００１４】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造を示す斜視図である。
【図３】リールの図柄配列を示す図である。
【図４】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図５】メイン制御部４１が実行するリールモータの励磁パターンの制御について説明するためのタイミングチャートである。
【図６】遊技補助表示器の表示態様について説明するための図である。
【図７】メイン制御部４１が実行する遊技補助表示器の表示態様の制御及びサブ制御部が実行する液晶表示器の表示態様の制御について説明するための図である。
【図８】電断前後における遊技補助表示器及び液晶表示器の表示態様の切り替えタイミングについて説明するための図である。
【図９】サブ制御部が実行するナビ演出に用いられる演出パターンのデータ構成について説明するための図である。
【図１０】サブ制御部９１が実行する電断復帰時ナビ演出処理について説明するための図である。
【図１１】サブ制御部が実行するナビ演出の流れについて説明するための図である。
【図１２】第２停止ナビの実行中に発生した電断からの復帰時におけるナビ演出の演出態様について説明するための図である。
【図１３】第３停止ナビの実行中に発生した電断からの復帰時におけるナビ演出の演出態様について説明するための図である。
【図１４】実施例２における演出パターンのデータ構成について説明するための図である。
【図１５】実施例２における電断からの復帰時におけるナビ演出の演出態様について説明するための図である。
【図１６】実施例３における演出パターンのデータ構成について説明するための図である。
【図１７】実施例３における電断からの復帰時におけるナビ演出の演出態様について説明するための図である。
【図１８】実施例４における電断からの復帰時におけるナビ演出の演出態様について説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例１】
【００１７】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例１について図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン１は、図１に示すように、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａの側端に回動自在に枢支された前面扉１ｂと、から構成されている。
【００１８】
本実施例のスロットマシン１の筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１９】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部には、図３に示すように、「赤７」、「青７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「スイカ」、「チェリーａ」、「チェリーｂ」、「ベル」、「リプレイａ」、「リプレイｂ」、「プラム」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの外周部に描かれた図柄は、前面扉１ｂの略中央に設けられた透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００２０】
各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図４参照）によって回転されることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示される一方で、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００２１】
尚、本実施例のリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを用いて、外周面に複数の図柄が配置されたリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを回転させることで、遊技者から視認可能な複数の図柄を移動させる変動表示を行うことが可能な構成であるが、複数の図柄を移動させる変動表示を行う手段は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで変動表示を行うことが可能な構成等であっても良い。
【００２２】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの内側には、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒと、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００２３】
また、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて図柄番号１の図柄の領域の下端が各リールにおける所定位置を通過するときに、検出信号を出力するように配置されており、各リールについて図柄番号１の図柄の領域の下端がリール基準位置となる。
【００２４】
前面扉１ｂの各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの手前側（遊技者側）の位置には、液晶表示器５１（図１参照）の表示領域５１ａが配置されている。液晶表示器５１は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、表示領域５１ａの透視窓３に対応する透過領域５１ｂ及び透視窓３を介して遊技者側から各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが視認できるようになっている。
【００２５】
前面扉１ｂには、図１に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、演出に用いられる演出用スイッチ５６が遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２６】
尚、本実施例では、回転を開始した３つのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのうち、最初に停止するリールを第１停止リールと称し、また、その停止を第１停止と称する。同様に、２番目に停止するリールを第２停止リールと称し、また、その停止を第２停止と称し、３番目に停止するリールを第３停止リールと称し、また、その停止を第３停止あるいは最終停止と称する。
【００２７】
また、前面扉１ｂには、図１に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯により報知するウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０が設けられた遊技用表示部１３が設けられている。
【００２８】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図４参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ（図４参照）がそれぞれ設けられており、演出用スイッチ５６の内部には、演出用スイッチ５６の操作が有効である旨を点灯により報知する演出用ＬＥＤ５６ａ（図４参照）が設けられている。
【００２９】
前面扉１ｂの内側には、図２に示すように、所定のキー操作により前面扉１ｂを開放することなく後述するエラー状態及び打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、所定の契機に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、所定の契機に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａの内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ（図２参照）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１、投入メダルセンサ３１の上流側で異物の挿入を検出する投入口センサ２６を有するメダルセレクタ２９、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５（図４参照）が設けられている。
【００３０】
筐体１ａの内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図４参照）、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ（図４参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００（図４参照）、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ（図４参照）、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃ（図４参照）からなるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００３１】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａからあふれたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留されたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ３５ａ（図４参照）が設けられている。
【００３２】
電源ボックス１００の前面には、図２に示すように、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をｏｎ／ｏｆｆする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。
【００３３】
尚、電源ボックス１００は、筐体１ａの内部に設けられており、さらに前面扉１ｂは、店員等が所持する所定のキー操作により開放可能な構成であるため、これら電源ボックス１００の前面に設けられた設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９は、キーを所持する店員等の者のみが操作可能とされ、遊技者による操作ができないようになっている。また、所定のキー操作により検出されるリセットスイッチ２３も同様である。特に、設定キースイッチ３７は、キー操作により前面扉１ｂを開放したうえで、さらにキー操作を要することから、遊技場の店員のなかでも、設定キースイッチ３７の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。
【００３４】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬＮ１及びＬＮ２（図１参照、ＬＮ１は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインであり、ＬＮ２は、左リールの上段、中リールの中段、右リールの下段にわたるラインである。）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３５】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図１に示すように、リール２Ｌの中段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬＮのみが入賞ラインとして定められている。尚、本実施例では、１本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。
【００３６】
また、本実施例では、入賞ラインＬＮに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインＬＮとは別に、無効ラインＬＭ１〜４（ＬＭ１は、左中右リールの各上段にわたるラインであり、ＬＭ２は、左中右リールの各中段にわたるラインであり、ＬＭ３は、左中右リールの各下段にわたるラインであり、ＬＭ４は、左リールの下段、中リールの中段、右リールの上段にわたるラインである。）を設定している。無効ラインＬＭ１〜４は、これら無効ラインＬＭ１〜４に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインＬＮに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインＬＭ１〜４のいずれかに入賞ラインＬＮに揃った場合に入賞となる図柄の組合せ（例えば、ベル‐ベル‐ベル）が揃う構成とすることで、入賞ラインＬＮに特定の入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。
【００３７】
本実施例では、図１に示すように、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの上段、リール２Ｒの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ１、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの下段、リール２Ｒの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ２、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ３、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインＬＭ４の４種類が無効ラインＬＭとして定められている。
【００３８】
また、本実施例では、入賞役として、入賞ラインＬＮに役として定められた所定の図柄の組合せ（例えば、「ベル‐スイカ‐チェリーａ」）が揃ったときに入賞するとともに、かつ所定の図柄組合せが揃うことにより無効ラインＬＭ１〜ＬＭ４のいずれかに所定の図柄組合せよりも認識しやすい指標となる図柄の組合せ（例えば、「スイカ‐スイカ‐スイカ」）が揃うことにより、無効ラインＬＭ１〜ＬＭ４のいずれかに揃った図柄の組合せによって入賞したように見せることが可能な役を含む。以下では、所定の図柄の組合せが入賞ラインＬＮに揃ったときに無効ラインＬＭ１〜ＬＭ４のいずれかに揃う図柄の組合せを、指標となる図柄の組合せと呼び、指標となる図柄の組合せを構成する図柄を指標図柄と呼ぶ。
【００３９】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転し、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００４０】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、入賞ラインＬＮ上に予め定められた図柄の組合せ（以下、役ともいう）が各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。また、入賞ラインＬＮ上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００４１】
尚、本実施例では、スタートスイッチ７の操作が有効な状態でスタートスイッチ７の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための１単位の制御（ゲーム制御）は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。
【００４２】
また、本実施例では、３つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを１つのみ用いた構成、２つのリールを用いた構成、４つ以上のリールを用いた構成としても良く、２以上のリールを用いた構成においては、２以上の全てのリールに導出された表示結果の組合せに基づいて入賞を判定する構成とすれば良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示装置が構成されているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示装置が構成されていても良い。
【００４３】
また、本実施例におけるスロットマシン１にあっては、ゲームが開始されて各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに、当該ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリールの回転が停止して図柄が停止表示される。ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われたときから、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は１９０ｍｓ（ミリ秒）である。
【００４４】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、１分間に８０回転し、８０×２０（１リール当たりの図柄コマ数）＝１６００コマ分の図柄を変動させるので、１９０ｍｓの間では最大で４コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに表示されている図柄と、そこから４コマ先までにある図柄、合計５コマ分の図柄である。
【００４５】
このため、例えば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの下段に表示されている図柄を基準とした場合は、当該基準とした図柄から４コマ先までの図柄を下段に表示させることができるため、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ各々において、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｒのうちいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリールの入賞ライン上に表示されている図柄を含めて５コマ以内に配置されている図柄を入賞ライン上に表示させることができる。
【００４６】
以下では、特に区別する必要がない場合にはリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを単にリールという場合がある。また、リール２Ｌを左リール、リール２Ｃを中リール、リール２Ｒを右リールという場合がある。また、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作によりリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させる操作を停止操作という場合がある。
【００４７】
図４は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図４に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技の制御が行われ、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出の制御が行われ、電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００４８】
電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び演出制御基板９０に供給されるようになっている。また、電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００４９】
遊技制御基板４０には、前述したＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００５０】
遊技制御基板４０には、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを備えたマイクロコンピュータにより構成され、内部抽選用の乱数を生成する乱数回路等を備えており、遊技の進行に関する処理を行うとともに遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御するメイン制御部４１と、遊技制御基板４０に直接または電源基板１０１を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を取り込んでメイン制御部４１に伝送するスイッチ検出回路４４と、メイン制御部４１から出力されたモータ駆動信号（ステッピングモータの位相信号）をリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに伝送するモータ駆動回路４５と、メイン制御部４１から出力されたソレノイド駆動信号を流路切替ソレノイド３０に伝送するソレノイド駆動回路４６と、メイン制御部４１から出力されたＬＥＤ駆動信号を遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤに伝送するＬＥＤ駆動回路４７と、スロットマシン１に供給される電源の電圧を監視して電圧の低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部４１に対して出力する電断検出回路４８と、電源投入時または電源遮断時等の電力供給が不安定な状態においてメイン制御部４１にシステムリセット信号を与えるリセット回路４９と、が搭載されている。
【００５１】
メイン制御部４１は、サブ制御部９１に各種のコマンドを送信する。メイン制御部４１からサブ制御部９１へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部９１からメイン制御部４１へ向けてコマンドが送られることはない。
【００５２】
メイン制御部４１は、メイン処理として遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メイン制御部４１は、一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎にタイマ割込処理（メイン）を実行する。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理（メイン）の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理（メイン）との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
【００５３】
演出制御基板９０には、演出用スイッチ５６が接続されており、この演出用スイッチ５６の検出信号が入力されるようになっている。また、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。尚、本実施例では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部９１及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。また、本実施例では、演出装置として液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５を例示しているが、演出装置は、これらに限られず、例えば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用しても良い。
【００５４】
演出制御基板９０は、サブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにより構成されて演出の制御を行うサブ制御部９１と、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２と、演出効果ＬＥＤ５２と、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３と、スピーカ５３、５４からの音声出力制御を行う音声出力回路９４と、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５と、演出制御基板９０に接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路９６と、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７と、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブＣＰＵ９１ａに対して出力する電断検出回路９８と、その他の回路等、が搭載されている。
【００５５】
サブ制御部９１は、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５６】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【００５７】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をｏｎ状態としてからスロットマシン１の電源をｏｎする必要がある。設定キースイッチ３７をｏｎ状態として電源をｏｎすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定値６からさらに操作されたときは、設定値１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ３７がｏｆｆされると、確定した表示値（設定値）がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００５８】
本実施例のスロットマシン１は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインＬＮが有効化される。
【００５９】
そして、本実施例では、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（本実施例の場合、常に入賞ラインＬＮが有効化されるため、以下では、有効化された入賞ラインＬＮを単に入賞ラインという）上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。
【００６０】
入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ４１ｃに設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部４１が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果が導出される以前（具体的には、スタートスイッチ７の検出時）に乱数を用いて決定するものである。尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００６１】
また、内部抽選では、特別役と重複して当選する一般役（以下、重複当選役と呼ぶ）が設けられており、内部抽選にて当該重複当選役が当選した場合には、特別役も重複して当選し得るようになっており、当該重複当選役を構成する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止することで、特別役が当選している可能性がある旨が示唆されるようになっている。
【００６２】
また、内部抽選では、予め定められた所定の停止順で停止操作が行われる場合にのみ当該役を構成する図柄を入賞ラインＬＮに揃えて停止させ、入賞を発生させることが可能な小役、再遊技役（以下押し順役と呼ぶ場合がある）と、停止順によらず役を構成する図柄を入賞ラインＬＮに揃えて停止させ、入賞を発生させることが可能な小役、再遊技役（非押し順役と呼ぶ場合がある）とが当選し得るようになっている。
【００６３】
また、内部抽選では、当選し得る役として、通常の役とは異なる特殊役（特殊小役または特殊再遊技役）が含まれており、内部抽選にて特殊役が当選することで、規定のゲーム数にわたり後述のアシストタイム（以下、ＡＴという）に制御される権利（以下、ＡＴの権利という）が当選し得るようになっている。
【００６４】
本実施例におけるスロットマシン１では、メイン制御部４１により、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を遊技補助表示器１２の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム（以下、ＡＴという）に制御可能となっており、ＡＴに制御される権利が当選し、所定の開始条件（例えば、ＡＴの権利の当選後、所定のゲーム数が経過すること、ＡＴの権利の当選後、所定の図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止すること等）が成立することで、メイン制御部４１はＡＴの制御を開始して、ＡＴに制御する。そして、ＡＴに制御している場合には、遊技状態に応じたナビ対象役（前述の押し順役のうち該当する役）に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様（押し順、操作タイミング）を報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部９１に対して送信することで、液晶表示器５１等を用いたナビ演出を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作することで、内部抽選にて当選した押し順役を確実に入賞させることができるようになっている。尚、本実施例においてメイン制御部４１は、ＡＴに制御していない通常状態であっても、一定の条件を満たすことにより、ナビ報知を実行し、ナビ演出を実行させることが可能である。
【００６５】
次に、メイン制御部４１が行うリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの停止制御について説明する。メイン制御部４１は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回転中のリールが残っているときに、当選番号及びＲＯＭ４１ｂに格納されているテーブルインデックス、テーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する。そして、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれかの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照し、参照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる制御を行う。
【００６６】
本実施例では、滑りコマ数として０〜４の値が定められており、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるようになっている。また、１図柄分リールを移動させるのに１コマの移動が必要であるので、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５図柄の範囲から図柄の停止位置を指定できることとなる。
【００６７】
本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大４コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。
【００６８】
特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選した場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、４コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ライン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よりも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。
【００６９】
また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図柄は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのいずれについても５図柄以内、すなわち４コマ以内の間隔で配置されており、４コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わないようになる。
【００７０】
尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変更して停止制御を行う構成としても良い。
【００７１】
次に、本実施例のメイン制御部４１が行うリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転制御に関して、図５に基づいて説明する。
【００７２】
本実施例の各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、各々対応して設けられたリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ（図４参照）によって回転されるようになっている。リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒは、３３６ステップ（０〜３３５）の周期で１周するハイブリッド型ステッピングモータにより構成され、メイン制御部４１による制御に基づいてモータ駆動回路４５から出力される位相信号によって、ステッピングモータ内の各励磁相（本実施例では、φ１〜φ４の４相）の励磁状態が所定順序で励磁及び非励磁に切り替えられることにより回転するようになっている。
【００７３】
メイン制御部４１は、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに設けられたリールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒによりリール基準位置が検出されるときのステップ数を０として、各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの回転を制御する回転制御を行う。また、上述のメイン処理において、リールを所定の態様で回転させるための励磁パターンを設定し、上述のタイマ割込処理（メイン）において、励磁パターン及びリール基準位置からのステップ数に基づき特定されるステッピングモータの各励磁相の励磁状態を指示する制御信号をモータ駆動回路４５に対して出力して、モータ駆動回路４５により制御信号に基づく励磁状態を示す位相信号を各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに対して出力させる。これにより、各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒでは、位相信号よりリールモータの励磁相の励磁状態が切り替えられて、所定の回転態様に制御されることとなり、リールモータに対応する各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が制御されるようになっている。
【００７４】
メイン制御部４１がメイン処理により設定するリールモータの励磁パターンには、ゲームの進行状況に応じてリールの回転を制御するためのゲーム用励磁パターン群と、ゲームの進行状況とは直接関係なく、例えばリールを用いた演出を行うための非ゲーム用励磁パターン群とが含まれており、これらの励磁パターンは、ＲＯＭ４１ｂの所定領域に予め定められている。そして、リールモータの励磁パターンのうちゲーム用励磁パターン群には、停止している状態のリールの回転を開始させて、所定の定速状態まで加速させるための始動パターンと、所定の定速状態まで加速されたリールを当該定速状態で回転させ続けるための定速パターンと、所定の定速状態で回転しているリールを所定のステップ数で停止させるための停止パターンとが含まれる。
【００７５】
各励磁パターンでは、リールモータの各励磁相の励磁状態（励磁、非励磁）が、リールの基準位置からのステップ数毎に定められており、リールモータの励磁状態の励磁、非励磁を、ステップ数の順に定められている励磁状態に切り替えることで、リールの回転を所定の回転態様に制御することができるようになっており、メイン制御部４１は、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについてリールモータの励磁パターンとして始動パターンを設定した後、励磁パターンを定速パターンに切り替えることで、停止している状態のリールの回転を始動させ、所定の定速回転まで加速させる始動制御を行うことが可能であり、リールモータの励磁パターンとして定速パターンを繰り返し設定することで、リールの回転を定速回転に維持する定速回転制御を行うことが可能であり、ストップスイッチが操作されたリールについて、リールモータの励磁パターンを所定のタイミングで停止パターンに切り替えることで、ストップスイッチが操作されたタイミングに応じた所定の停止位置でリールを停止させる回転停止制御を行うことが可能である。
【００７６】
また、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの所定領域には、リールモータを励磁するステップ数に対応して更新され、リール基準位置が検出される毎に初期化されることで、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについてリール基準位置が検出されてからのステップ数を計数するためのステップ数カウンタが設けられており、回転中のリールについてステップ数カウンタの値が、例えば、瞬停が発生して極短時間にわたりリールの回転制御が停止されたり、リールの引っ掛かりや空転が生じてしまったりして、リールが正常に回転しなくなり、リール基準位置が検出されることなく、所定のステップ数（少なくともリールが１周するために要する３３６ステップよりも多く設定されるステップ数であり、例えば、４００ステップ）以上となることで、メイン制御部４１は、当該リールについて回転異常が生じていると判定し、該当するリールについてリールモータの励磁パターンを、始動パターンに再設定して、当該始動パターンの最初からリールモータの励磁状態を変化させて、リールの回転を再始動させることが可能である。
【００７７】
具体的には、図５（ａ）に示すように、メイン制御部４１は、ゲームのスタート操作が行われることに伴い、各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒの励磁パターンとして始動パターンを設定して、停止状態にある各リールモータの各励磁相の励磁状態を始動パターンに基づいて変化させることで、各リールの回転を開始させる。また、励磁パターンとして始動パターンを設定する際に、ステップ数カウンタを初期化して、ステップ数の計数を開始する。そして、励磁パターンを始動パターンから定速パターンに切り替えることで、リールの回転を所定の定速回転に制御する。その後、リールが正常に回転している場合には、ステップ数カウンタが上述の所定のステップ数（例えば、４００ステップ）に達する前に、リールが少なくとも１周することでリール基準位置が検出されることとなる。そして、回転中の全てのリールについて、リールモータの励磁パターンを定速パターンに切り替え、かつリール基準位置が検出されることにより、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化する有効化条件が成立したと判定する。この有効化条件の成立に伴って、メイン制御部４１は、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化する有効化制御を行って、この状態でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されることで、該当するリールについての停止操作を有効に受け付けて、当該リールの回転を停止させる停止制御を開始する。
【００７８】
尚、メイン制御部４１は、停止状態にある各リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２の回転を開始させた後、少なくともいずれか１つのリールについて、リール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数（例えば、４００ステップ）に達した場合、すなわち回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が、リールが１周するために要するステップ数分を超えた場合や、少なくともいずれか１つのリールを定速回転に制御しており、停止操作の受け付けが有効化されている状態において、例えば、瞬停が発生して極短時間にわたりリールの回転制御が停止されたり、リールの引っ掛かりや空転が生じてしまったりして、リールが正常に回転しなくなり、リール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数（例えば、４００ステップ）を超えた場合、すなわち前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が所定のステップ数を超えた場合には、当該リールの回転状態に異常が生じていると判断して、該当するリールについて再び回転を開始させる再始動制御を行う。
【００７９】
再始動制御では、該当するリールについて、対応するステップ数カウンタを初期化するとともに、再度、リールモータの励磁パターンを始動パターンに設定して、当該始動パターンの最初からリールモータの励磁状態を変化させて回転を再始動させる。その後、当該リールが正常に回転される場合には、ステップ数カウンタが所定のステップ数（例えば、４００ステップ）に達する前に、リール基準位置が検出されることとなる。そして、回転中の全てのリールについて、励磁パターンを定速パターンに切り替え、かつリール基準位置が検出されることで、リールの停止操作の受け付けの有効化条件が成立することとなり、メイン制御部４１は、有効化条件が成立したことにより、回転中のリールの停止操作の受け付けを有効化する有効化制御を行う。
【００８０】
一方、再始動制御を行った後、リール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタが所定のステップ数（例えば、４００ステップ）を超えた場合には、メイン制御部４１は、当該リールの回転状態に異常が生じていると判断して、再度、再始動制御を行う。その後、当該リールについて連続して最大３回、再始動制御を行ったにもかかわらず、ステップ数カウンタが所定のステップ数となる前にリール基準位置が検出されることがなかった場合には、回転中の全てのリールを停止させるとともに、エラー状態に制御するエラー制御を開始して、ゲームの進行を不能化させる。
【００８１】
本実施例のメイン制御部４１は、バックアップ電源により電力が供給されることで記憶内容を保持することが可能なバックアップ記憶領域を備えており、電断検出回路４８の出力に基づいて電断が検出される場合には、ＲＡＭ４１ｃに設定されているメイン制御部４１の制御状態をバックアップ記憶領域に記憶させ、スロットマシン１への電力供給が開始されたときには、電断が検出されたときの制御状態に復帰させることができるようになっている。そして、少なくともいずれか１つのリールを定速回転に制御しており、当該リールについて停止操作の受け付けが有効化している状態で、電断が検出された場合には、制御状態として、各リールの回転状態、各リールモータの励磁パターン等を含むデータをバックアップ記憶領域に記憶させるようになっている。
【００８２】
そして、メイン制御部４１は、スロットマシン１への電力供給が再開されることで電断から復帰する際には、バックアップ記憶領域に記憶されている制御状態に基づいて、電断が検出された時点で回転状態であったリールについては、リールモータの励磁パターンを始動パターンに設定するとともに、当該リールに対応するステップ数カウンタを初期化し、各リールについて停止操作の受け付けの有効状態または無効状態については、電断前の状態にかかわらず、無効状態として復帰する。
【００８３】
具体的には、メイン制御部４１は、通常のゲームの制御を行う場合には、リールモータの励磁パターンを始動パターン、定速パターン、停止パターンの順序で選択するようになっており、図５（ａ）に示すように、有効なスタートスイッチ７の操作が行われたことを条件として始動パターンを選択して、停止している状態のリールを始動させて所定の定速回転まで加速させた後、定速パターンを選択してリールを所定の定速で回転させる。そして、この状態で待機して、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたことを条件として操作されたストップスイッチに対応するリールについて滑りコマ数に応じて停止パターンを選択し、ストップスイッチの操作から最大停止遅延時間（本実施例では１９０ｍｓ）内にストップスイッチの操作に応じた停止位置でリールを停止させる。その後は、メイン制御部４１は、次のゲームが開始されるまで励磁パターンを選択せず、リールを停止状態で維持する構成において、図５（ｂ）に示すように、電断前に始動パターンによりリールの回転を制御しており、電断により始動の途中でリールが停止状態となった場合には、電断から復帰する際に、電断時に選択されていた始動パターンを用いて、当該始動パターンの最初のステップから励磁状態を変化させることで、一旦リールが正常に回転されない状態とすることなく、リールを始動させることができる。
【００８４】
また、図５（ｃ）に示すように、電断前に定速パターンによりリールの回転を制御しており、電断により始動の途中でリールが停止状態となった場合には、電断から復帰する際に、励磁パターンを電断時に選択されていた定速パターンから始動パターンに変更して、当該始動パターンの最初のステップから励磁状態を変化させることで、一旦リールが正常に回転されない状態とすることなく、リールを始動させることができる。
【００８５】
また、図５（ｄ）に示すように、電断前に停止パターンによりリールの回転を停止させる制御しており、電断により停止させる制御の途中でリールが停止状態となった場合には、電断から復帰する際に、電断時に選択されていた停止パターンを用いて、当該停止パターンにおける電断時のステップ数から励磁状態を変化させることで、電断時に実行していた停止パターンを続けて実行することで、電断時に実行していた停止パターンを、電断前に開始してから電断中の時間を除いて特定時間（本実施例では１９０ｍｓ）内に最後まで実行することができる。
【００８６】
このように、本実施例のメイン制御部４１は、スロットマシン１への電力供給が再開されることで電断から復帰する際に、電断が検出された時点で回転状態であったリールについて、励磁パターンにおける電断が検出されたときの励磁状態の続きから励磁状態を変化させる制御を開始するのではなく、リールモータの励磁パターンを始動パターンに設定して、当該始動パターンの最初のステップから励磁状態を変化させることで、一旦リールが正常に回転されない状態とすることなく、当該リールを始動させるので、電力供給が再開された後もスムーズにリールの回転を開始させることができるようになっている。
【００８７】
尚、本実施例では、スロットマシン１への電力供給が再び開始されたことで、メイン制御部４１での制御状態を電断前の制御状態に復帰させる際には、リールモータの励磁パターンを始動パターンに設定するとともに、当該リールに対応するステップ数カウンタを初期化し、各リールについて停止操作の受け付けの有効状態または無効状態については、電断前の状態にかかわらず、無効状態として復帰させる構成であるが、メイン制御部４１は、電断が検出されたときにＲＡＭ４１ｃに記憶されていた制御状態に基づいて電断前の制御状態に復帰させる構成、すなわち、電断前に回転制御を行っていたリールについて、電断時点でのリールモータの励磁パターン及びステップ数が設定されている状態で復帰させる構成でも良い。
【００８８】
このような構成では、電断からの復帰時には、電断前に回転制御を行っていたリールについて、電断時点での励磁パターンすなわち定速パターン及びステップ数からリールモータの励磁状態を変化させて、リールの回転を再開させるように制御することとなり、リールモータのトルクが足りず、リールが正常に回転されない場合には、ステップ数カウンタが所定のステップ数を超えることで、リールの回転状態に異常が生じていると判断されて再始動制御が行われることにより、該当するリールの励磁パターンが始動パターンに再設定されて当該リールが再始動されることとなる。すなわち、電断からの復帰時に、電断前に定速パターンで回転制御を行っていたリールについては、一旦リールが正常に回転されない状態となることで、再始動制御が行われて、当該リールが再始動されることとなる。尚、このような構成において、再始動制御を連続して最大３回行ったにもかかわらず、リールが正常に回転されない場合には、回転中の全てのリールを停止させるとともに、エラー状態に制御するエラー制御を開始して、ゲームの進行を不能化させる構成としても良い。
【００８９】
本実施例のメイン制御部４１は、リールの回転を開始させた後、回転中の全てのリールについてリール基準位置及び定速回転が検出されることで停止操作の有効化条件が成立したときに、回転中の全てのリールについてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作の受け付けを有効な状態とする一方で、リールの回転が開始された後、少なくともいずれか１つのリールについてリール基準位置が検出されることなく、ステップ数カウンタに基づいて特定される回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が、リールの１周分を超える所定のステップ数を超えた場合には、リールの回転状態に異常が発生していると判断するようになっている。
【００９０】
このような構成において、リールの回転状態に異常が１度でも生じた場合に、リールの回転異常と判断して、エラー状態に制御して遊技の進行を不能化してしまうと、一時的にリールの回転が滞ったのみで、その後、当該リールを正常に回転させることが可能となる状況でも、遊技の進行が不能化されてしまうこととなり、遊技を円滑に進行させることに支障をきたすという問題がある。
【００９１】
これに対して、本実施例では、リールの回転が開始された後、回転中の全てのリールについてリール基準位置が検出され、かつ定速回転に移行しており、停止操作の有効化条件が成立した状況において、リールの回転異常が判断されたときに、リール始動時の励磁パターンである始動パターンによりリールモータの励磁状態を再度変化させることでリールを再始動させる再始動制御を行うので、回転異常と判定される度に、遊技の進行が不能化されることがなく、遊技を円滑に進行させることができる。
【００９２】
また、回転異常と判断されてから、再始動制御を行った後に停止操作の有効化条件が成立するまでの期間においては停止操作の受け付けを無効化するので、リールの回転が正常でない状況でリールの停止制御が実行されてしまうことを防止できる。
【００９３】
また、本実施例では、停止操作の有効化条件が成立した状態で電断が生じて電力供給が停止された後、電力供給が再開されて電断から復帰したときには、電断前の制御状態からリールモータの励磁状態を変化させる制御を再開することとなるが、その後、リール基準位置が検出されることで正常回転が特定された場合には、そのときから停止操作の受け付けを有効化する有効化制御を行うため、瞬停などが発生しても、回転中のリールについて正常回転が維持されていれば、電力供給が再開されて直ぐに遊技を進行させることが可能となる。
【００９４】
また、停止操作の有効化条件が成立した状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、リールを回転させるためのトルクが足りず、リールが回転されないために回転異常と判定されても、当該リールについて再始動制御が行われ、すぐに遊技の進行が不能化されることがないため、遊技を円滑に進行させることができる。
【００９５】
また、停止操作の有効化条件が成立した状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開された場合には、電力供給が再開されたときから、リールの回転異常と判定されて再始動制御が行われた後に、回転中の全てのリールについてリール基準位置が検出され、かつ定速回転に移行することで有効化条件が成立するまでの期間においては、停止操作の受け付けを無効化するので、電力供給が再開した後、リールが正常回転であるかが不明な状況においてリールの停止制御が実行されてしまうことを防止できる。
【００９６】
また、本実施例では、リール基準位置が検出され、かつリールの回転が定速回転に移行することで、停止操作の有効化条件が成立したと判断するようになっており、リールが定速回転に到達していないにも関わらず、停止操作により回転中のリールの停止制御が実行されてしまうことを防止できる。
【００９７】
また、本実施例では、始動時の励磁パターンでリールモータの励磁状態を変化させる再始動制御の後、リール基準位置が検出されず、停止操作の有効化条件が成立しない場合に、再始動制御を繰り返し実施し、再始動制御を所定回数（本実施例では３回）行っても停止操作の有効化条件が成立しない場合に、エラー状態に制御して遊技を不能化するようになっており、再始動制御によってもリールが正常回転とならない場合、すなわち再始動制御では、問題を解決できない状況であれば、遊技を不能化させることができる。
【００９８】
また、本実施例では、停止操作の有効化条件が成立した状態で複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合に、回転異常が判定されたリールから順次再始動制御を行うようになっており、複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合でも、各リールを極力早い段階で正常回転とすることができる。
【００９９】
尚、本実施例では、メイン制御部４１が、停止操作の有効化条件が成立した状態で複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合に、回転異常が判定されたリールから順次再始動制御を行う構成であるが、例えば、いずれかのリールの回転異常が判定された場合に、残りのリールの回転異常が判定され得る期間（所定ステップ数分の期間）が経過するまで、再始動制御を遅延させる構成、すなわち停止操作の有効化条件が成立した状態で複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合に、最も早く回転異常が判定されたリールの再始動制御を、最も遅く回転異常が判定されたリールの再始動制御まで遅延させる構成としても良く、このような構成とすることで、複数のリールにおいて異なるタイミングで回転異常が判定された場合にも、回転異常が判定された複数のリールを同じタイミングで再始動させることができるので、再始動時の見栄えが良くなる。
【０１００】
また、本実施例では、リール基準位置が検出されることなく、回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数がリール１周を超える所定ステップ数（４００ステップ）を超えた場合に、リールの回転異常を特定する構成であるが、当該所定ステップ数は、リールが１周するために要するステップ数よりも大きな値、すなわち、リールが正常回転している場合にリール基準位置が検出されるまでに要するステップ数よりも大きな値であれば良い。
【０１０１】
また、本実施例では、リール基準位置が検出されることなく、回転開始または前回リール基準位置が検出されてからのステップ数が所定ステップ数を超えた場合に、当該リールを再始動させる制御を所定回数（本実施例では３回）行っても停止操作の有効化条件が成立しない場合に、リール回転異常と判定して遊技を不能化する構成であるが、停止操作の有効化条件が成立しない場合に、リールを再始動させる制御を少なくとも１回以上行う構成であれば、頻繁に遊技が不能化されることを防止することができる。
【０１０２】
また、本実施例では、回転開始後、リール基準位置が検出され、かつ定速回転に移行することで停止操作の受け付けが有効化される構成であるが、少なくともリール基準位置が検出されることで停止操作の受け付けが有効化される構成であれば良い。
【０１０３】
また、本実施例では、リール回転開始時からのステップ数が、定速回転へ移行するのに必要なステップ数以上であるか否かにより定速回転に移行したか否かを判定する構成であるが、リール基準位置が検出され、次回リール基準位置が検出されるまでのステップ数または時間に基づいて一定速度を満たすか否かを判定することにより、定速回転に移行したか否かを判定する構成としても良い。
【０１０４】
次に、メイン制御部４１が遊技補助表示器１２を用いて行うナビ報知に関する制御について、図６〜図８に基づいて説明する。
【０１０５】
図６（ａ）に示すように、遊技補助表示器１２は、第１〜第８セグメントをそれぞれ点灯／消灯可能な２つの表示器１２Ｌ、１２Ｒからなり、それぞれのセグメントを赤色に点灯させることが可能な表示器である。遊技補助表示器１２の各セグメントは、遊技制御基板４０上に設けられた所定の出力バッファに格納されている点灯態様データに基づいて、ＬＥＤ駆動回路４７により駆動されることで、所定の点灯態様での点灯状態または消灯状態に制御されるようになっている。尚、遊技補助表示器１２として、それぞれのセグメントを白色、桃色、黄色、橙色、赤色、緑色、青色等のいずれかの色または複数色に点灯させることが可能な表示器や液晶表示器等を用いても良い。
【０１０６】
メイン制御部４１は、遊技補助表示器１２の出力バッファに点灯態様データとしてナビ報知表示データを設定することで、遊技補助表示器１２にナビ番号を表示させ、ナビ報知を行うことが可能である。また、出力バッファに点灯態様データとして払出枚数表示データを設定することで、遊技補助表示器１２に入賞の発生により付与されるメダルの枚数を表示させる払出枚数報知を行うことが可能であり、出力バッファに点灯態様データとしてエラー表示データを設定することで、遊技補助表示器１２にエラー発生時にその内容を示すエラーコードを表示させるエラー報知を行うことが可能である。また、点灯態様データを遊技補助表示器１２の出力バッファに直接設定することで、当該点灯態様データに応じた点灯態様で遊技補助表示器１２を表示させることが可能である。
【０１０７】
図６（ｂ）に示すように、ナビ報知表示データは、ナビ番号「０」〜「９」に対応して設けられている。ナビ番号「０」に対応するナビ報知表示データは、遊技補助表示器１２の全ての出力バッファを初期化することで、各表示器１２Ｌ、１２Ｒの第１〜第８セグメントを全て消灯状態に設定し、遊技補助表示器１２を非表示に制御するデータである。また、ナビ番号「１」に対応するナビ報知表示データは、遊技補助表示器１２を構成する表示器１２Ｒの第１〜第７セグメントのうち対応するセグメント及び第８セグメントを点灯状態とし、表示器１２Ｒの他のセグメント及び表示器１２Ｌの第１〜第８セグメントを消灯状態とすることで、当該ナビ番号の数字「１」及びＡＴ中である旨を示す記号「．」を、遊技補助表示器１２に表示させるように制御するデータである。また、ナビ番号「２」〜「９」に対応するナビ報知表示データも、ナビ番号「１」に対応するナビ表示データのように、遊技補助表示器１２を構成する表示器１２Ｒの第１〜第７セグメントのうち対応するセグメント及び第８セグメントを点灯状態とし、表示器１２Ｒの他のセグメント及び表示器１２Ｌの第１〜第８セグメントを消灯状態とすることで、各ナビ番号に対応する数字「２」〜「９」及びＡＴ中である旨を示す記号「．」を、遊技補助表示器１２に表示させるように制御するデータである。
【０１０８】
メイン制御部４１は、内部抽選を行ったときに、上述のナビ報知を行うアシストタイムに制御している期間（以下、ＡＴ中と呼ぶ場合がある）内であるか否かを判定し、ＡＴ中でない場合には、ナビ報知を行わない旨を示すナビ番号「０」をＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。また、ＡＴ中である場合には、内部抽選結果が報知対象役であるか否かを判定し、内部抽選結果が報知対象役であるときには、当該報知対象役を入賞させることが可能な操作態様を示すナビ番号「１」〜「９」をＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定する。そして、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されているナビ番号に対応するナビ報知表示データを遊技補助表示器１２の出力バッファに設定する。また、ＡＴ中であるが、内部抽選結果が報知対象役ではないときには、ＡＴ中である旨を示す記号「．」のみを表示させる点灯態様データを遊技補助表示器１２の出力バッファに設定する。
【０１０９】
これにより、ナビ報知により報知される停止順（左中右、左右中、中左右、中右左、右左中、右中左、左第１停止、中第１停止、右第１停止）毎に、点灯するセグメントの組合せが異なることで、点灯中のセグメントの組合せからナビ番号を識別可能に表示するようになっており、ナビ報知として、内部抽選結果に応じた遊技者にとって有利となる停止順を、遊技補助表示器１２を用いて報知することができるようになっている。また、メイン制御部４１は、ナビ報知を行うときには、ナビ番号とともに表示器１２Ｒの第８セグメントを点灯状態に制御する一方で、ナビ報知を行わないときには、表示器１２Ｒの第８セグメントを消灯状態に制御することで、ナビ報知が実行されているか否かが遊技補助表示器１２の点灯態様により認識できるようになっている。
【０１１０】
尚、本実施例のナビ報知では、遊技補助表示器１２の表示態様がナビ番号となるように、ナビ番号に応じたセグメントの組合せを点灯させる構成であるが、ナビ報知として遊技補助表示器１２の表示態様は、停止順を直接的に示すような表示態様（例えば、左リールを「１」、中リールを「２」、右リールを「３」として、停止順が中右左である場合に、「２３」（中右）を表示させる表示態様、停止順が右第１である場合に、「３−」（右−）を表示させる表示態様等）であっても良いし、停止順を直接的に想起するようなものではなく、点灯するセグメントの組合せから即座に停止順を識別することが困難なものであり、対応表等がなければ容易に識別できない表示態様であっても良い。
【０１１１】
本実施例のメイン制御部４１は、ゲームが進行されて、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されたときに、いずれかの役の入賞が発生しているか否かを判定し、払い出しを伴ういずれかの役（小役）の入賞が発生している場合には、当該入賞の発生により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして出力バッファに設定して、遊技補助表示器１２に払い出されるメダル枚数を表示させる。
【０１１２】
図６（ｃ）に示すように、払出枚数表示データを出力バッファに設定する際には、メダルの払出枚数を表示させるように遊技補助表示器１２の各セグメントを点灯状態とするし、第８セグメントを含む他のセグメントを消灯状態とする払出枚数表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器１２にメダルの払出枚数を表示するように制御する。例えば、８枚のメダルが払い出されるときには、表示器１２Ｒの第１〜第７セグメントを点灯させる一方で、表示器１２Ｌの第１〜第８セグメント及び表示器１２Ｒの第８セグメントを消灯させる。これにより、遊技補助表示器１２に払い出されるメダルの枚数を表示させる際には、表示器１２Ｒの第８セグメントを消灯状態に制御するので、上述のようにナビ報知での点灯態様と払い出しメダル枚数の報知での点灯態様とが異なる点灯態様となり、遊技補助表示器１２でナビ報知が行われているか、払い出されるメダルの枚数の報知が行われているかが誤認されることのないようになっている。
【０１１３】
本実施例のメイン制御部４１は、ゲームの進行中にエラーを検出したときには、当該エラーの種類に応じて予め定められているエラーコード（本実施例では、Ｅ１〜Ｅ８）をＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定し、後述する所定のエラー表示条件が成立したとき（本実施例では、リールの回転制御中にエラーを検出した場合には、全てのリールが停止されたときであり、リールの回転制御中以外のときにエラーを検出した場合には、エラーを検出したときである）に、ＲＡＭ４１ｃに設定されているエラーコードを含むエラー表示データを、遊技補助表示器１２の出力バッファに設定する。
【０１１４】
メイン制御部４１は、エラー表示データを設定する際には、エラーコードの英字及び数字を表示させるように遊技補助表示器１２の各セグメントを点灯状態とし、その他のセグメントを消灯状態とするエラー表示データを出力バッファに設定することで、遊技補助表示器１２に検出されたエラーの種類を特定可能なエラーコードを表示させるように制御する。そして、予め定められている所定のエラー解除条件が成立したときに、出力バッファを初期化して、遊技補助表示器１２でのエラーコードの表示を終了させる。
【０１１５】
エラー表示データでは、表示器１２Ｌの第１、２、４、５、７セグメントを点灯させることで、「Ｅ」の文字を表示するとともに、表示器１２Ｒのセグメントのうちエラーコードの数字に対応するセグメントを点灯させる一方で、表示器１２Ｌ、１２Ｒの他のセグメントを消灯させる。これにより、遊技補助表示器１２にエラーコードを表示させる際には、ナビ報知や払出枚数表示では、表示されることがない英字「Ｅ」を表示器１２Ｌに表示させるように点灯態様を制御するので、エラーコードを報知する際の点灯態様は、ナビ報知での点灯態様、払い出しメダル枚数の報知での点灯態様と異なる点灯態様となり、遊技補助表示器１２によりエラーコードの報知が行われているか、ナビ報知、払い出されるメダルの枚数の報知が行われているかが誤認されることのないようになっている。
【０１１６】
次に、メイン制御部４１がゲームの進行状況等に応じて遊技補助表示器１２の点灯態様を切り替えるタイミングについて、図７〜図８に基づいて説明する。
【０１１７】
図７（ａ）に示すように、メイン制御部４１は、ゲームを開始させるために１以上の賭数が設定されるときに、遊技補助表示器１２の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器１２の全てのセグメントを消灯させて非表示に制御する。そして、規定数の賭数が設定された状態でスタート操作が行われることで、ゲームに関するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転制御を開始させる。この際、ナビ報知を行わないので、遊技補助表示器１２の全てのセグメントを消灯させた状態で維持する。そして、第３停止の操作が行われた後、全てリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されたときに、いずれかの小役の入賞が発生している場合には、入賞により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして遊技補助表示器１２の出力バッファに設定し、遊技補助表示器１２に払い出されるメダルの枚数を表示させる。そして、次のゲームを開始させるために１以上の賭数が設定されることで、遊技補助表示器１２の出力バッファを再び初期化して、遊技補助表示器１２を非表示に制御する。これにより、ナビ報知を行わないゲームにおいては、１以上の賭数が設定されるときから、入賞によりメダルの払い出しが開始されるときまでの期間にわたり、遊技補助表示器１２が非表示に制御され、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されてメダルの払い出しが開始されたときから、１以上の賭数が設定されるか、または待機条件（一定時間操作がないこと、精算操作がされること）が成立して待機状態に移行するまでの期間にわたり、遊技補助表示器１２に払出枚数表示としてメダルの枚数を表示させるように制御されることとなる。尚、第３停止の操作が行われて、全てリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されたときに、再遊技役が入賞している場合及びいずれの入賞も発生していない場合には、遊技補助表示器１２の出力バッファに払出枚数表示データを設定しないことで、遊技補助表示器１２の点灯態様を非表示で維持して、一のゲームを開始させるために１以上の賭数が設定されるときから、次のゲームを開始させるために賭数が設定されるときまでの期間にわたり、すなわち一のゲーム中の全ての期間にわたって、遊技補助表示器１２の点灯態様を非表示に制御する。
【０１１８】
一方で、図７（ｂ）に示すように、メイン制御部４１は、ナビ報知を行う場合には、規定数の賭数が設定された状態でスタート操作が行われた際に、ＡＴ中であるか否かを判定し、ＡＴ中である場合には、ＡＴ中である旨を示す記号「．」を表示させるための点灯態様データを遊技補助表示器１２の出力バッファに設定して、ナビ報知を開始させる。その後、内部抽選を行ったときに、当該内部抽選の抽選結果が報知対象役である場合には、当該報知対象役に応じたナビ報知表示データ、すなわち当選している当該報知対象役を入賞させることが可能な操作態様を示すナビ番号を表示させるためのナビ報知表示データを、遊技補助表示器１２の出力バッファに設定して、ナビ番号の報知を開始させる。
【０１１９】
その後、第３停止のストップスイッチの操作が行われ、当該ストップスイッチが離されたときに、遊技補助表示器１２の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器１２の点灯態様を非表示に制御し、その後、所定の待機期間にわたり待機する。そして、所定の待機期間が経過した後に、いずれかの小役の入賞が発生しているか否かを判定し、小役の入賞が発生している場合には、入賞により払い出されるメダルの枚数を払出枚数表示データとして遊技補助表示器１２の出力バッファに設定し、遊技補助表示器１２に払い出されるメダルの枚数を表示させる。
【０１２０】
これにより、ナビ報知を行うゲームにおいては、ゲームの開始に伴ってリールの回転が開始されたときから、第３停止操作のストップスイッチが離されたときまでの期間にわたり、遊技補助表示器１２にナビ報知としてナビ番号が継続して表示されるように制御される。そして、出力バッファが初期化されることで、遊技補助表示器１２の点灯態様が一旦非表示に制御された後、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されてメダルの払い出しが開始されたときから、１以上の賭数が設定されるときまでの期間にわたり、遊技補助表示器１２に払出枚数表示としてメダルの枚数が表示させるように制御される。
【０１２１】
また、本実施例のメイン制御部４１は、上述のように（図５参照）、少なくともいずれか１つのリールについて定速回転に制御しており、停止操作の受け付けを有効化している状態において、回転中のリールに回転状態に異常が生じていると判断した場合には、全てのリールについて停止操作の受け付けを無効として、異常が生じていると判断したリールについて、回転を再始動させるために再始動制御を行った後、回転中の全てのリールが正常に回転される場合に、停止操作の受け付けを再び有効化するようになっている。一方で、ナビ報知が行われているゲームにおいて、回転中のリールに回転状態に異常が生じていると判断され、全てのリールについて停止操作の受け付けが無効となった場合でも、エラー状態に制御されて遊技が不能化されない限り、遊技補助表示器１２でのナビ番号の表示を継続させるようになっている。
【０１２２】
また、図７（ｂ）に示すように、メイン制御部４１は、ゲームのスタート操作が行われた際には、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設定されているナビ番号を特定可能な操作態様コマンドをサブ制御部９１に対して送信する。これに対して、サブ制御部９１は、操作態様コマンドに基づきナビ番号を特定し、当該ナビ番号に基づいてナビ報知が行われることが特定される場合には、当該ナビ番号に基づいて特定される有利操作態様を示唆するナビ演出を実行する。ナビ演出では、例えば、ナビ番号に基づく停止順を示す数字や文字、画像を、液晶表示器５１の表示領域５１ａ上のストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応する位置に表示させることや、ナビ番号に基づく停止順を示す音声を、スピーカ５３、５４より出力することで、遊技者にとって有利な操作態様を示唆する。
【０１２３】
尚、本実施例では、サブ制御部９１は、ナビ演出を行う場合には、操作態様コマンドを受信したときに、ナビ演出を開始させる構成であるが、ナビ演出が開始されるタイミングは、メイン制御部４１側にてストップスイッチの停止操作が有効化される以前であれば良く、例えば、ゲームの開始に伴いリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を開始させる旨を示すリール加速情報コマンドを受信したタイミングや、操作態様コマンド受信した以降から遊技の開始に伴いリールを所定の定速回転まで加速させる制御が完了した旨を示す加速完了コマンドを受信する以前までの期間内のタイミング等であっても良い。特に、停止操作が有効化されるときに、メイン制御部４１側でのナビ報知が開始されるとともにサブ制御部９１側でのナビ演出を開始される構成とすることで、ナビ報知が行われる状態であっても、スタート操作を行ったときから停止操作が有効化されるときまでの期間において、ナビ報知及びナビ演出により報知対象役の当選が示唆されることがないので、当該期間にわたり内部抽選にて当選した役への期待感を維持することができる。また、特に、ゲームに関するリールの回転を開始したとき以降に、メイン制御部４１側でのナビ報知が開始されるとともにサブ制御部９１側でのナビ演出を開始される構成とすることで、例えば、メイン制御部４１が、スタート操作が行われた後からゲームに関するリールの回転制御を開始するまでの期間において、遊技の進行を遅延させるフリーズ状態に制御し、フリーズ状態においてリールを用いたリール演出を実行可能な構成である場合に、スタート操作が行われた後からゲームに関するリールの回転制御を開始するまでの期間、すなわちフリーズ状態に制御されている期間において、ナビ報知及びナビ演出により報知対象役の当選が示唆されることがないので、当該期間にわたり内部抽選にて当選した役への期待感を維持することができる。
【０１２４】
また、本実施例のメイン制御部４１は、ナビ報知を開始した後、第３停止操作のストップスイッチが離され際に、当該ナビ報知を終了させ、遊技終了コマンドをサブ制御部９１に対して送信する構成であり、サブ制御部９１は、遊技終了コマンドを受信したことに基づいて、メイン制御部４１側でのナビ報知が終了される際に、ナビ演出を終了させることが可能であるが、ナビ演出は、少なくとも停止順によってゲームの結果が変化する場合に行われる構成であれば良く、例えば、ナビ報知及びナビ演出により示唆される停止順以外の停止順でのストップスイッチが操作されることで報知対象役が入賞しないことが確定した場合、第１停止操作または第２停止操作が行われることで一の役のみが入賞することが確定した場合などにおいては、メイン制御部４１側にてナビ報知が終了されるより前に、ナビ演出が終了される構成としても良い。このような構成とすることで、ゲームの結果が確定した以降にもナビ演出が継続されないようにすることができる。
【０１２５】
本実施例のメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃは、スロットマシン１への電力供給が停止された場合であっても、バックアップ電源により電力が供給されることで記憶内容を保持することが可能であり、スロットマシン１への電力供給が停止されて、電断検出回路４８の出力に基づいて電断が検出される場合には、ＲＡＭ４１ｃに設定されているメイン制御部４１での制御状態を、電断から復帰する際に復帰させることができるように電断処理を行って、その後、スロットマシン１への電力供給が開始されたときには、電断が検出されたときの制御状態で制御を開始することができるようになっている。
【０１２６】
図８に示すように、メイン制御部４１は、ゲームの進行に伴い少なくとも１つ以上のリールを回転制御しており、かつ遊技補助表示器１２にナビ報知を行っている場合に、電断が検出されたときには、電断に関連する制御を行って、遊技補助表示器１２の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器１２の点灯態様を非表示に制御するとともに、回転制御を行っているリールのリールモータの励磁パターン、励磁制御のステップ数やナビ番号等を含む制御状態をスロットマシン１への電力供給が再開された際に、電断が検出されたときの内容で復帰させることができるように電断処理を行う。
【０１２７】
その後、スロットマシン１への電力供給が再開されることで、メイン制御部４１での制御状態を電断前の制御状態に復帰させる際には、電断が検出されたときにＲＡＭ４１ｃに記憶されていた制御状態に基づいて電断前の制御状態に復帰させるが、制御状態のうち全てのストップスイッチによる停止操作の受け付け状態については、無効に変更して設定する。これにより、メイン制御部４１は、全てのストップスイッチによる停止操作の受け付けが無効化されている状態で復帰することになる。
【０１２８】
また、メイン制御部４１は、制御状態を電断前の状態に復帰させる際に、ナビ番号、各リールのリールモータの励磁パターン及びステップ数については、電断が検出されたときにＲＡＭ４１ｃに記憶されていたままの内容で復帰させる。そして、復帰した際には、メイン制御部４１が電断前の制御状態に復帰した旨を示す復帰コマンド、及びナビ番号を特定可能な操作態様コマンドを含むメイン制御部４１側での制御状態を特定可能な各種コマンドをサブ制御部９１に対して送信する。その後は、上述のゲーム開始時と共通の制御を実行して、ＲＡＭ４１ｃに設定されている制御状態に基づいてゲームを進行させるための制御を行うことで、ＲＡＭ４１ｃに設定されているナビ番号に基づいてナビ報知表示データを遊技補助表示器１２の出力バッファに設定して、遊技補助表示器１２におけるナビ番号の表示を再開させるように制御した後、ＲＡＭ４１ｃに設定されているリールモータの励磁パターンすなわち定速パターンに基づいて、電断前に回転制御していたリールのリールモータを電断が検出された時の励磁パターンのステップ数から励磁して、該当するリールを再び所定の定速回転で回転させるように制御し、当該リールが所定の定速回転となった場合に、該当するリールのストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化する有効化制御を行う。
【０１２９】
この際、該当するリールを再び所定の定速回転で回転させる制御においては、電断が検出された時点で設定されている励磁パターンとして定速パターンに基づいて、該当するリールモータの回転制御を開始させることとなり、このような場合には、上述のように（図５参照）、該当するリールの状態（回転状態または停止状態）によって、該当するリールが正常に回転される場合もあれば、正常に回転されない場合もあり、正常に回転されない場合には、該当するリールについて正常に回転されるために再始動制御が行われることとなる。
【０１３０】
そして、正常に回転される場合及び正常に回転されない場合であって再始動制御により正常に回転されるようになった場合に、当該リールが所定の定速回転となったときに、該当するリールのストップスイッチによる停止操作の演出用スイッチ操作5有効化する。その後、受け付けが有効化されたストップスイッチが操作されるまで待機し、ストップスイッチの操作が行われるときに、該当するリールを停止させる制御を行う。
【０１３１】
これに対して、サブ制御部９１は、スロットマシン１への電力供給が開始された際、すなわち電断からの復帰時において、メイン制御部４１が復帰するよりも早いタイミングで復帰して演出の制御を開始できるようになっている。また、サブ制御部９１が備えるＲＡＭ９１ｃには、スロットマシン１への電力供給が停止された場合であっても、バックアップ電源により電力が供給されることで記憶内容を保持することが可能なバックアップ領域が設けられており、サブ制御部９１は、電断が検出された際には、実行中の演出パターン等を含む演出の制御状態をバックアップ領域に記憶させ、電断から復帰した後には、ＲＡＭ９１ｃのバックアップ領域に記憶されているデータに基づいて、電断発生時に設定されていた演出パターンに基づく演出の制御を再開することが可能となる。そして、メイン制御部４１から復帰コマンドを受信することで、液晶表示器５１における演出に関する表示やスピーカ５３、５４における演出に関する音声などの出力を開始させる。このため、電断発生時にメイン制御部４１側でナビ報知が行われ、サブ制御部９１側でナビ報知に対応するナビ演出を行っていた場合には、サブ制御部９１は、電断から復帰した後、メイン制御部４１から復帰コマンドを受信することで、ナビ演出の制御を再開させて、メイン制御部４１側にて遊技補助表示器１２でのナビ番号の表示が再開された後から回転中のリールの停止操作の受け付けが有効化されるまでの期間において、電断発生時の演出パターンに基づいてナビ演出を再開させ、液晶表示器５１、スピーカ５３、５４等を用いた操作態様の報知を再開させることが可能となる。
【０１３２】
これにより、メイン制御部４１では、電断から復帰し、復帰コマンド等を送信した後、リールの回転制御を再開して、該当するリールが定速回転となることで、ストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化する有効化制御を行うのに対して、サブ制御部９１では、電断からの復帰後、メイン制御部４１から復帰コマンドをしたときにナビ演出を再開させるようになっており、メイン制御部４１が復帰コマンドを送信後、ストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化する有効化制御が行われるまでの時間は、サブ制御部９１が復帰コマンドを受信してナビ演出を再開するのに要する時間よりも長い時間を要するので、サブ制御部９１は、メイン制御部４１側において停止操作が有効化されるよりも早いタイミングでナビ演出を再開させることができ、メイン制御部４１側において停止操作が有効化されるときには、ナビ報知により報知されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様がナビ演出により既に報知されている状態とすることができるようになっている。
【０１３３】
このように、本実施例のメイン制御部４１は、電断が検出されたときには、遊技補助表示器１２の出力バッファを初期化して、遊技補助表示器１２を非表示に制御するので、電断が検出されたときから、スロットマシン１への電力供給が完全に停止するまでの期間において、遊技補助表示器１２にナビ報知によるナビ番号が表示されることがないようになっている。また、電断が検出されたときには、遊技補助表示器１２の出力バッファを初期化し、スロットマシン１への電力供給が再開されて、メイン制御部４１が復帰したときに、出力バッファにナビ報知表示データを再設定するように制御するので、電力供給が再開されたときからメイン制御部４１が復帰するときまでの期間にわたり、遊技補助表示器１２にナビ報知によるナビ番号が表示されることがないようになっている。
【０１３４】
また、メイン制御部４１は、スロットマシン１への電力供給が再開されて、メイン制御部４１が復帰したときに、遊技補助表示器１２の出力バッファにナビ報知表示データを再設定し、その後、電断が検出された時に回転制御を行っていたリールを再び所定の定速回転で回転させる制御を行って、該当するリールが定速回転となった場合に、当該リールのストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効化する有効化制御を行うので、スロットマシン１への電力供給が再開された際には、遊技補助表示器１２にナビ報知によるナビ番号の表示を開始させた後に、ストップスイッチによる停止操作の受け付けが有効化されるようになっており、ナビ番号の表示が既に行われている状態で、停止操作の受け付けが有効化されるようになっている。
【０１３５】
また、メイン制御部４１は、リールの回転制御を行っているときに電断が検出され、その後、電断から復帰したときには、ゲーム開始時と共通の処理を実行して、復帰時に設定された制御状態に基づいてゲームの進行を制御するようになっている。
【０１３６】
本実施例のスロットマシン１は、遊技の制御を行うメイン制御部４１と、演出の制御を行うサブ制御部９１と、を備え、メイン制御部４１は、メイン制御部４１側が制御する遊技補助表示器１２にて、遊技者にとって有利な操作態様を報知するナビ報知を行うことが可能な構成である。
【０１３７】
このような構成では、遊技補助表示器１２にてナビ報知を行っている状態で、電断が発生した場合に、電断復帰後もナビ報知が行われることとなるが、電断復帰後に、ナビ報知が復帰する前に停止操作を有効化する構成とすると、報知される有利な操作態様とは異なる操作態様にて停止操作がされてしまう虞がある。
【０１３８】
これに対して、本実施例のメイン制御部４１は、メイン制御部４１側が制御する遊技補助表示器１２にて、遊技者にとって有利な操作態様を報知するナビ報知を行うことが可能な構成であり、ゲームの開始に伴いリールの回転制御を開始した後、所定の有効化条件が成立した状態でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作を受け付ける一方で、所定の有効化条件が成立した状態かつナビ報知を行っている状態で、スロットマシン１への電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、電力供給が再開されてから所定の有効化条件が成立するまでの期間において、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作を受け付けず、遊技補助表示器１２にてナビ報知を再開し、所定の有効化条件が成立した後に、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作を受け付けるので、所定の有効化条件が成立した状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給が再開されてから有効化条件が成立するまでの期間においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作が受け付けられないこととなり、電力供給が再開した後、正常回転であるかが不明な状況においてリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されてしまうことを防止できる。また、所定の有効化条件が成立した状態、かつナビ報知を行っている状態で電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、所定の有効化条件が成立するよりも早いタイミングでナビ報知が再開されることとなるので、ナビ報知が行われることで遊技者が有利操作態様が報知されることを知らずに、誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作してしまうことを防止できる。
【０１３９】
また、本実施例のメイン制御部４１は、メイン制御部４１が制御する遊技補助表示器１２に、所定内容として、小役の入賞に伴い払い出されるメダルの払出枚数と、発生しているエラーの内容を示すエラーコードとを表示させることが可能であり、また、遊技補助表示器１２に、所定内容とは異なる表示内容として、遊技者にとって有利な有利操作態様を識別可能なナビ番号を表示させることが可能であるので、メイン制御部４１側が直接制御する遊技補助表示器１２でナビ番号を表示させる場合に、所定内容を表示させる表示手段を利用してナビ番号を表示させることにより新たな表示手段を設けることなく、所定内容もナビ番号も表示することができる。
【０１４０】
また、本実施例のメイン制御部４１は、所定の有効化条件が成立した状態、かつナビ報知を行っている状態で、スロットマシン１への電力供給が停止された後、電力供給が再開されて、メイン制御部４１が電断前の状態に復帰したときに、ナビ報知を再開した後、スロットマシン１への電力供給が停止された際に回転制御を行っていたリールについて、リールの回転制御を再開する構成であり、電力供給が再開された後には、リールの停止状態に関わらず、電力供給が停止されたときと共通の表示態様にて遊技補助表示器１２にナビ番号を表示させて、有利操作態様を報知するので、ナビ報知により有利操作態様を報知させる制御の再開に係る制御を簡素化することができる。
【０１４１】
尚、本実施例では、メイン制御部４１は、遊技者にとって有利な有利操作態様として、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作順を適用しているが、有利操作態様として、複数の異なる操作タイミング（例えば、「青７」や「赤７」等の特定の図柄を入賞ラインＬＮに停止させるタイミング）のうちいずれかの操作タイミングで操作する操作態様や、操作タイミング及び操作順の組合せによる操作態様等を適用しても良い。
【０１４２】
本実施例のメイン制御部４１は、ゲームの開始に伴いリールの回転制御を開始したときに、遊技者にとって有利な有利操作態様を報知するナビ報知を開始した後、所定の有効化条件が成立した状態でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作を受け付けるので、ゲームの開始後、所定の有効化条件が成立するよりも早いタイミングでナビ報知が開始されることとなり、遊技者にとって有利な有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作してしまうことを防止できる。
【０１４３】
尚、本実施例では、メイン制御部４１は、ゲームの開始に伴いリールの回転制御を開始したときに、遊技者にとって有利な有利操作態様を報知するナビ報知を開始した後、所定の有効化条件が成立した状態でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作を受け付ける構成であるが、ゲームの開始後、所定の有効化条件が成立するまでに、ナビ報知を開始する構成であれば良く、例えば、ゲームを開始させるためにスタートスイッチ７が操作されたときに、ナビ報知を開始する構成であっても良いし、ゲームを開始させるためにスタートスイッチ７が操作されたときから、所定の有効化条件が成立するときまでの期間内のいずれかのタイミングでナビ報知を開始する構成であっても良い。このような構成においても、ゲームの開始後、所定の有効化条件が成立するよりも早いタイミングでナビ報知が開始されることで、遊技者にとって有利な有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作してしまうことを防止できる。
【０１４４】
本実施例のメイン制御部４１は、所定の有効化条件が成立した後、リールの回転状態に異常が検出されたときに、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作の受け付けを無効化し、再び所定の有効化条件が成立することで、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作の受け付けを有効化する有効化制御を行う一方で、ナビ報知を開始した後は、リールの回転状態に異常が検出されたときでも、ナビ報知による有利操作態様の報知を継続するので、遊技者にとって有利な有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作してしまうことを防止できる。
【０１４５】
本実施例のメイン制御部４１は、遊技者にとって有利な有利操作態様を特定可能な操作態様コマンドをサブ制御部９１に対して送信可能であるのに対して、サブ制御部９１は、操作態様コマンドに基づいて有利操作態様を特定可能なナビ演出を実行可能であり、メイン制御部４１側にてナビ報知が行われる場合に、サブ制御部９１側にて制御する液晶表示器５１を用いて有利操作態様を報知することが可能であるので、有利操作態様を報知する際の演出効果を高めることができる。
【０１４６】
本実施例のメイン制御部４１は、有効化条件が成立した状態、かつナビ報知を行っている状態で、スロットマシン１への電力供給が停止された後、電力供給が再開されて、メイン制御部４１が電断前の状態に復帰したときに、ナビ報知を再開させるとともに、メイン制御部４１が電断から復帰した旨を特定可能な復帰コマンドをサブ制御部９１に対して送信し、その後、リールの回転制御を開始して、所定の有効化条件が成立することで、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作の受け付けを有効化する有効化制御を行うので、有効化条件が成立するよりも早いタイミングで復帰コマンドがサブ制御部９１に対して送信されることとなり、サブ制御部９１側において、復帰コマンドを受信したときにナビ演出を開始させることで、スロットマシン１への電力供給が再開されたときにストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作が有効となる前にナビ演出を開始させることが可能となり、遊技者が有利操作態様が報知されていることを知らずに誤って有利操作態様以外の操作態様にてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作してしまうことを防止できる。
【０１４７】
次に、サブ制御部９１が行うナビ演出について、図９〜図１３に基づいて説明する。
【０１４８】
本実施例のメイン制御部４１は、サブ制御部９１に対して所定のタイミングにおいて種々のコマンドを送信可能であり、コマンドには、内部抽選が行われる毎に送信され、内部抽選の抽選結果を特定可能な内部当選コマンドと、内部当選が行われたとき及び各リールの停止操作が行われる毎に送信され、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を特定可能な操作態様コマンドと、リールの停止操作が行われる毎に送信され、停止するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを特定可能な停止コマンド等が含まれる。尚、上述のナビ報知が行われるゲームにおいては、ゲーム開始時から遊技者にとって有利な操作順を特定可能な操作態様コマンドが送信される一方で、ナビ報知が行われないゲームにおいては、有利な停止順が確定するまでは遊技者にとって有利な停止順を特定不能な操作態様コマンドが送信され、有利な停止順が確定したときから遊技者にとって有利な停止順を特定可能な操作態様コマンドが送信されるようになっている。
【０１４９】
これに対して、本実施例のサブ制御部９１は、ゲームの開始時に操作態様コマンドに基づいてメイン制御部４１側においてナビ報知が行われることが特定されるゲームにおいて、操作態様コマンドに基づいて特定されるナビ番号に対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作順を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４により報知するナビ演出の制御を行うことが可能である。当該ナビ演出の制御では、液晶表示器５１に後述するナビ演出表示を出力させることでストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作順を報知するナビ演出表示の制御を行うこと、及び、スピーカ５３、５４から後述するナビ演出音を出力させることでストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作順を報知するナビ演出音の制御を行うことが可能である。
【０１５０】
サブ制御部９１が備えるＲＯＭ９１ｂには、液晶表示器５１やスピーカ５３、５４等の各演出装置を所定の出力態様に制御するための出力パターンが予め複数種類記憶されている。各出力パターンには、番号及び記号で構成され、出力パターン毎に異なる固有の出力パターン番号が割り当てられており、当該出力パターン番号に基づいて一の出力パターンを特定可能となっている。
【０１５１】
また、ＲＯＭ９１ｂには、一または複数の出力パターンに基づいて各演出装置の出力制御を行わせることにより、一まとまりの演出を行わせるための演出パターンが、予め複数種類記憶されている。各演出パターンには、一まとまりの演出を行うために用いられる各演出装置の出力パターンの出力パターン番号と、当該出力パターンを用いる順序が定められている。また、各演出パターンには、番号及び記号で構成され、演出パターン毎に異なる固有の演出パターン番号が割り当てられており、当該演出パターン番号に基づいて一の演出パターンを特定可能となっている。
【０１５２】
また、ＲＯＭ９１ｂには、予め定められた順序及びタイミングで所定の演出パターンに基づいて各演出装置の出力を制御することで上述のナビ演出を行うためのナビ演出パターンが、予め複数種類記憶されている。各ナビ演出パターンには、ナビ演出として報知するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作順に応じた順序で、所定のストップスイッチの操作を促す演出態様を含む演出パターンの演出パターン番号が設定されているとともに、各演出パターンに基づく出力制御を開始させるタイミング（開始条件）が設定されている。また、各ナビ演出パターンには、番号及び記号で構成され、ナビ演出パターン毎に異なる固有のナビ演出パターン番号が割り当てられており、当該ナビ演出パターン番号に基づいて一のナビ演出パターンを特定可能となっている。
【０１５３】
また、ナビ演出パターンは、メイン制御部４１側にて行われるナビ報知の種類及び内部抽選にて当選している役の種類に応じて複数種類設けられて、メイン制御部４１側にて行われるナビ報知の種類すなわちナビ番号に対応して第１群〜第９群のグループに分けられる。
【０１５４】
第１群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（左中右の順）を報知するための演出パターンであり、第２群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（左右中の順）を報知するための演出パターンであり、第３群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（中左右の順）を報知するための演出パターンであり、第４群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（中右左の順）を報知するための演出パターンであり、第５群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（右左中の順）を報知するための演出パターンであり、第６群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（右中左の順）を報知するための演出パターンであり、第７群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（左第１停止）を報知するための演出パターンであり、第８群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（中第１停止）を報知するための演出パターンであり、第９群に分けられるナビ演出パターンは、ナビ報知にて報知されるナビ番号「１」の操作順（右第１停止）を報知するための演出パターンである。サブ制御部９１は、操作態様コマンドに基づいて特定されるナビ番号に応じたグループ（第１群〜第９群）に属するナビ演出パターンを用いることで、メイン制御部４１によるナビ報知により報知されているストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を、各種演出装置を用いて報知することが可能となっている。
【０１５５】
また、第１群〜第９群の各ナビ演出パターンには、メイン制御部４１側において行われる内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様（例えば、再遊技役の当選を示唆する青色、一般役のうちの特定の役の当選を示唆する黄色や紫色、いわゆるはずれを含むすべて内部抽選結果を示唆する白色等）を含む態様で、ナビ演出を行うためのナビ演出パターンが含まれている。サブ制御部９１は、ナビ演出を行う際に、内部当選コマンドに基づいて特定される内部抽選結果に対応する演出態様のナビ演出パターンを選択してナビ演出を行うことで、ナビ演出により、メイン制御部４１側でのナビ報知で報知されるナビ番号の操作順とともに、内部抽選結果を示唆することが可能となっている。
【０１５６】
具体的には、図９に示すように、例えば、第１群のナビ演出パターンには、黄色の演出態様にてナビ番号「１」の操作態様（左中右の操作順）を示唆するナビ演出パターン１Ｙ、青色の演出態様にてナビ番号「１」の操作態様（左中右の操作順）を示唆するナビ演出パターン１Ｂ、紫色の演出態様にてナビ番号「１」の操作態様（左中右の操作順）を示唆するナビ演出パターン１Ｖ、白色の演出態様にてナビ番号「１」の操作態様（左中右の操作順）を示唆するナビ演出パターン１Ｗ等が含まれる。
【０１５７】
ナビ演出パターン１Ｙには、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転されている状態で最初の停止操作（第１停止操作）を行うべきストップスイッチを示唆する演出（以下、第１停止ナビと呼ぶ場合がある。）を行うための演出パターン１ＹＡ、第１停止操作の次の停止操作（第２停止操作）として操作するべきストップスイッチを示唆する演出（以下、第２停止ナビと呼ぶ場合がある。）を行うための演出パターン１ＹＢ、第２停止操作の次の停止操作（第３停止操作）として操作するべきストップスイッチを示唆する演出（以下、第３停止ナビと呼ぶ場合がある。）を行うための演出パターン１ＹＣ、ナビ演出を終了させる際の演出を行うための演出パターン１ＹＤが登録されている。
【０１５８】
ナビ演出パターン１Ｙに含まれる演出パターン１ＹＡでは、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４を含む所定の演出装置の出力を制御するための出力パターンの出力パターン番号Ａ１、Ａ２が、後述の演出パターンに基づく演出の制御において、各演出装置の出力を制御するための出力バッファに設定されるべき順番で登録されている。また、当該演出パターン１ＹＡに基づいて演出を開始するための開始条件、すなわち当該演出パターン１ＹＡに設定されている出力パターンを各演出装置の出力バッファに設定するタイミングが登録されている。また、電断が発生した後、電断からの復帰時における演出制御の開始位置（以下、電断復帰時開始位置と呼ぶ場合がある。）として、電断からの復帰時に設定されるべき出力パターンの出力パターン番号が登録されている。
【０１５９】
演出パターン１ＹＢ〜１ＹＤについても、演出パターン１ＹＡと同様に、当該演出として所定の演出装置の出力を制御するために用いる出力パターンの出力パターン番号と、当該出力パターンにて出力を制御する順番、当該演出パターンに基づいて演出を開始するための開始条件、電断復帰時開始位置がそれぞれ登録されている。
【０１６０】
尚、ナビ演出パターン１Ｂ、１Ｖ、１Ｗにも、内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様を含む演出パターンであって、第１停止ナビ〜第３停止ナビの演出パターン及びナビ演出を終了させる演出パターンの演出パターン番号がそれぞれ定められており、各演出パターン番号に対応する演出パターンには、当該演出として所定の演出装置の出力を制御するための出力パターンの出力パターン番号と、当該出力パターンにて出力を制御する順番、当該演出パターンに基づいて演出を開始するための開始条件、電断復帰時開始位置がそれぞれ登録されている。
【０１６１】
このように、ナビ演出パターンには、演出パターン番号が設定され、当該演出パターン番号の演出パターンには、各演出装置の出力を制御するための出力パターンの出力番号、当該出力パターンにて出力を制御する順番、当該演出パターンに基づいて演出を開始するための開始条件、電断復帰時開始位置がそれぞれ登録されているので、ナビ演出パターンに登録されている順序に従って出力パターンを順次選択して、当該出力パターンを該当する演出装置の出力制御を行うための出力バッファに設定し、当該出力パターンに基づいて各演出装置の出力を制御することで、演出装置を用いて一連のナビ演出を行うことができ、電断から復帰した際に、所定の出力パターンで演出装置の出力を制御してナビ演出を再開させることができるようになっている。
【０１６２】
本実施例のサブ制御部９１は、メイン制御部４１側より内部当選コマンド及び操作態様コマンドを受信したときに、当該コマンドに基づいてメイン制御部４１側にてナビ報知が行われることが特定される場合、すなわち操作態様コマンドに基づいてナビ番号「１」〜「９」が特定される場合には、当該操作態様コマンドに基づいて特定されるナビ番号及び内部当選コマンドに基づいて特定される内部抽選結果に基づいて、複数種類のナビ演出パターンから一のナビ演出パターンを選択し、選択したナビ演出パターンのナビ演出パターン番号をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定して、ナビ演出の制御を開始させる。
【０１６３】
ナビ演出の制御では、ＲＯＭ９１ｂを参照して、ＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定されているナビ演出パターン番号に対応するナビ演出パターンを特定し、当該ナビ演出パターンに登録されている開始条件が成立する毎に、当該開始条件に対応して登録されている演出パターン番号を、ＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定して、演出パターンに基づく演出の制御を開始させる。そして、ナビ演出パターンに登録されている最後の開始条件が成立し、対応する演出パターンで、演出パターンに基づく演出の制御を開始させたときに、当該ナビ演出の制御を終了させる。
【０１６４】
演出パターンに基づく演出の制御では、ＲＯＭ９１ｂを参照して、ＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定されている演出パターン番号の演出パターンを特定し、当該演出パターンに登録されている出力パターン番号に対応する出力パターンを、該当する演出装置の出力制御を行うための出力バッファに設定することで、ＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定されている演出パターンに基づいて特定される出力パターンで各演出装置の出力を制御する。
【０１６５】
本実施例のサブ制御部９１は、バックアップ電源により電力が供給されることで記憶内容を保持することが可能なバックアップ記憶領域を備えており、電断検出回路９８の出力に基づいて電断が検出される場合には、実行中の演出に関するデータ、特に、ナビ報知を行っているか否かを特定可能なナビ演出中フラグ、ナビ演出を行っている場合にはナビ演出パターン番号及び演出パターン番号を含むデータを、バックアップデータとしてバックアップ記憶領域に記憶させて電断中も保持して、スロットマシン１への電力供給が再開されて電断から復帰した際に、バックアップデータに基づいて、電断が発生した時点で行っていた演出に関するデータを参照することが可能である。
【０１６６】
サブ制御部９１は、電断から復帰した際に、バックアップデータに基づいて電断時にナビ演出中フラグが設定されていることが特定される場合、すなわち電断が発生したときにナビ演出を行っていた場合には、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断が発生したときに行っていたナビ演出の制御を再開させる。
【０１６７】
図１０に示すように、電断復帰時ナビ演出処理では、まず、バックアップデータを参照して、電断時にＲＡＭ９１ｃに設定されていたナビ演出パターン番号及び演出パターン番号を取得し（Ｓａ１）、当該ナビ演出パターン番号及び演出パターン番号をＲＡＭ９１ｃの所定領域に再設定する。その後、ＲＯＭ９１ｂを参照して、当該ナビ演出パターン番号及び演出パターン番号に基づいて特定される演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置を特定する（Ｓａ２）。そして、当該電断復帰時開始位置に対応する出力パターン番号を、ＲＡＭ９１ｃの所定領域に設けられている液晶表示器５１の出力用バッファ及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定し（Ｓａ３、Ｓａ４）、メイン制御部４１から復帰コマンドを受信するまで待機する（Ｓａ５）。この状態で、メイン制御部４１から復帰コマンドを受信することで、各演出装置について出力用バッファに設定されている出力パターンに基づく出力制御を開始させる（Ｓａ６）。これにより、その後、サブ制御部９１により各演出装置の出力制御が行われる際には、当該出力バッファに設定されている出力パターンに基づきＲＯＭ９１ｂが参照されることで特定される出力データに基づいて各演出装置の出力制御が行われることとなる。
【０１６８】
Ｓａ６のステップにより各演出装置の出力制御を開始させた後は、電断復帰時ナビ演出処理を終了させて、電断が発生する前に行われていた制御と同様に、ＲＡＭ９１ｃに設定されているナビ演出パターン番号及び演出パターン番号に基づき演出の制御を行うことで、メイン制御部４１から受信する各種コマンド及び遊技の進行状況に応じた演出を行う。
【０１６９】
次に、サブ制御部９１が行うナビ演出の制御について１ゲームにおける演出の流れを図１１に基づいて説明する。
【０１７０】
サブ制御部９１は、上述のように、ゲームの開始時に、内部当選コマンド及び操作態様コマンドに基づいてメイン制御部４１側にてナビ報知が行われることが特定される場合に、当該内部当選コマンドに基づいて特定される内部抽選結果及び当該操作態様コマンドに基づいて特定されるナビ番号に応じたナビ演出パターンを選択し、当該ナビ演出パターンを示すナビ演出パターン番号をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定する。その後、上述のナビ演出の制御を開始させて、当該ナビ演出パターン番号のナビ演出パターンに登録されている演出パターン番号をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定して、上述の演出パターンに基づく演出の制御を実行させる処理を順次行って、演出パターンに登録されている出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに順次設定することで、液晶表示器５１の出力を当該出力パターンに基づく所定の演出態様に制御してナビ演出表示を出力させるナビ演出表示の制御、及び、スピーカ５３、５４の出力を当該出力パターンに基づく所定の演出態様に制御してナビ演出音を出力させるナビ演出音の制御を行う。このように、サブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行うことで、ナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御を行って、内部抽選結果及びナビ報知による報知内容（ナビ番号）に応じたナビ演出パターンに基づく演出態様でナビ演出を行うこととなる。
【０１７１】
図１１に示すように、サブ制御部９１は、例えば、上述のナビ演出パターン１Ｙを選択してＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定した場合、すなわちナビ演出によりストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様として「左中右」の操作順を報知する場合には、まず、ナビ演出パターン１Ｙに基づいて特定される演出パターン番号（演出パターン１ＹＡ）をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定し、当該演出パターン１ＹＡに基づいて特定される最初の出力パターン番号（出力パターンＡ１）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。尚、サブ制御部９１がナビ演出を行う期間において、メイン制御部４１側ではナビ報知の制御が行われることで遊技補助表示器１２にナビ番号（本実施例では、ナビ番号「１」）が表示されることとなる。
【０１７２】
これにより、図１１（ａ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＡ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＡ１に基づくナビ演出表示（本実施例では、操作順が左中右の順であり、第１停止操作のリールを示す第１停止ナビ画像「１２３」が出現するエフェクト画像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＡ１に基づくナビ演出表示では、第１停止ナビ画像が出現する画像が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われているリールについてストップスイッチの操作順が示唆されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＡ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＡ１に基づくナビ演出音（本実施例では、第１停止の操作として左ストップスイッチ８Ｌの操作を行うべき旨を示す「左！」の音声）が出力されるように制御される。出力パターンＡ１に基づくナビ演出音では、当該ナビ演出音が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われているリールのうち次に停止操作を行うべきリールが示唆されることになる。
【０１７３】
その後、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４における出力パターンＡ１による出力制御が終了されるときに、次の出力パターン番号（出力パターンＡ２）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。
【０１７４】
これにより、図１１（ｂ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＡ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＡ２に基づくナビ演出表示（本実施例では、操作順が左中右の順であり、第１停止操作のリールを示す第１停止ナビ画像「１２３」）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＡ２に基づくナビ演出表示では、第１停止ナビ画像が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われているリールについてストップスイッチの操作順が示唆されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＡ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＡ２に基づくナビ演出音（本実施例では、無音）に出力制御される。出力パターンＡ２に基づくナビ演出音では、回転制御が行われているいずれのリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆する音声が出力されないこととなる。
【０１７５】
この状態で、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＡに含まれる最後の出力パターンが出力用バッファに設定されていることにより、ナビ演出パターン１Ｙに登録されている次の演出パターン１ＹＢの開始条件が成立するまで、すなわち左リールについて第１停止操作が行われるまで待機する。そして、停止コマンドに基づいて左リールについて第１停止操作が行われたことが特定され、演出パターン１ＹＢの開始条件が成立したと判定されるときに、該演出パターン番号（演出パターン１ＹＢ）をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定し、当該演出パターン１ＹＢに基づいて特定される最初の出力パターン番号（出力パターンＢ１）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。
【０１７６】
これにより、図１１（ｃ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＢ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＢ１に基づくナビ演出表示（本実施例では、第１停止ナビ画像の第１操作のリールを示す「１」が消滅して、第２停止操作のリールを示す第２停止ナビ画像「  ２３」に変化するエフェクト画像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＢ１に基づくナビ演出表示では、第１停止ナビ画像から第２停止ナビ画像に変化する画像が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われている残りのリールについてストップスイッチの操作順が示唆されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＢ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＢ１に基づくナビ演出音（本実施例では、第２停止操作として中ストップスイッチ８Ｃの操作を行うべき旨を示す「中！」の音声）が出力されるように制御される。出力パターンＢ１に基づくナビ演出音では、当該ナビ演出音が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われているリールのうち次に停止操作を行うべきリールが示唆されることになる。
【０１７７】
その後、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４における出力パターンＢ１による出力制御が終了されるときに、次の出力パターン番号（出力パターンＢ２）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。
【０１７８】
これにより、図１１（ｄ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＢ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＢ２に基づくナビ演出表示（本実施例では、第２停止操作のリールを示す第２停止ナビ画像「  ２３」の画像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＢ２に基づくナビ演出表示では、第２停止ナビ画像が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われている残りのリールについてストップスイッチの操作順が示唆されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＢ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＢ２に基づくナビ演出音（本実施例では、無音）に出力制御される。出力パターンＢ２に基づくナビ演出音では、回転制御が行われているいずれのリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆する音声が出力されないこととなる。
【０１７９】
この状態で、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＢに含まれる最後の出力パターンが出力用バッファに設定されていることにより、ナビ演出パターン１Ｙに登録されている次の演出パターン１ＹＣの開始条件が成立するまで、すなわち中リールについて第２停止操作が行われるまで待機する。そして、停止コマンドに基づいて中リールについて第２停止操作が行われたことが特定され、演出パターン１ＹＣの開始条件が成立したと判定されるときに、該演出パターン番号（演出パターン１ＹＣ）をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定し、当該演出パターン１ＹＣに基づいて特定される最初の出力パターン番号（出力パターンＣ１）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。
【０１８０】
これにより、図１１（ｅ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＣ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＣ１に基づくナビ演出表示（本実施例では、第２停止ナビ画像の第２操作のリールを示す「２」が消滅して、第３停止操作のリールを示す第３停止ナビ画像「    ３」に変化するエフェクト画像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＣ１に基づくナビ演出表示では、第２停止ナビ画像から第３停止ナビ画像に変化する画像が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われている残りのリールについてストップスイッチの操作順が示唆されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＣ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＣ１に基づくナビ演出音（本実施例では、第３停止操作として右ストップスイッチ８Ｒの操作を行うべき旨を示す「右！」の音声）が出力されるように制御される。出力パターンＣ１に基づくナビ演出音では、当該ナビ演出音が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われているリールのうち次に停止操作を行うべきリールが示唆されることになる。
【０１８１】
その後、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４における出力パターンＢ１による出力制御が終了されるときに、次の出力パターン番号（出力パターンＣ２）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。
【０１８２】
これにより、図１１（ｆ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＣ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＣ２に基づくナビ演出表示（本実施例では、第３停止操作のリールを示す第３停止ナビ画像「    ３」の画像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＣ２に基づくナビ演出表示では、第３停止ナビ画像が出力されることで、メイン制御部４１側において回転制御が行われている残りのリールについてストップスイッチの操作順が示唆されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＣ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＣ２に基づくナビ演出音（本実施例では、無音）に出力制御される。出力パターンＣ２に基づくナビ演出音では、回転制御が行われているいずれのリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆する音声が出力されないこととなる。
【０１８３】
この状態で、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＣに含まれる出力パターンを全て出力用バッファに設定したことにより、ナビ演出パターン１Ｙに登録されている次の演出パターン１ＹＤの開始条件が成立するまで、すなわち右リールについて第３停止操作が行われるまで待機する。そして、停止コマンドに基づいて右リールについて第３停止操作が行われたことが特定され、演出パターン１ＹＤの開始条件が成立したと判定されるときに、該演出パターン番号（演出パターン１ＹＤ）をＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定し、当該演出パターン１ＹＤに基づいて特定される最初の出力パターン番号（出力パターンＤ１）に対応する出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定する。
【０１８４】
これにより、図１１（ｇ）に示すように、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＤ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＤ１に基づくナビ演出表示（本実施例では、第３停止ナビ画像の第３操作のリールを示す「３」が消滅して、ナビ演出が終了されるエフェクトが像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＤ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＤ１に基づくナビ演出音（本実施例では、無音）に出力制御される。出力パターンＤ１に基づくナビ演出音では、ナビ演出に関するスピーカ５３、５４の出力がされないこととなる。
【０１８５】
そして、サブ制御部９１は、ナビ演出パターン１Ｙに登録されている最後の演出パターン１ＹＤに基づき液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに出力パターンを設定したこと、すなわちナビ演出パターン１Ｙに基づいて一連のナビ演出の制御を最後まで行ったことにより、ナビ演出の制御を終了させる。尚、上述のようにナビ演出パターンに基づいてナビ演出を行っている場合において、当該ナビ演出により報知している操作順以外の操作順でリールの停止操作が行われたことが、停止コマンドに基づいて特定されるときには、ＲＡＭ９１ｃに設定されているナビ演出パターン番号及び演出パターンバン番号を消去するとともに、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファを初期化することで、ナビ演出パターンに基づく液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を中断させて、ナビ演出の制御を終了させる。
【０１８６】
そして、サブ制御部９１は、図１１（ｈ）に示すように、ナビ演出の制御を終了させた後、メイン制御部４１側から入賞の有無及び入賞した役の種類を特定可能な入賞判定コマンドを受信することで、当該入賞判定コマンドに基づいて特定される入賞を報知する入賞報知演出（本実施例では、小役の入賞に伴いメダルの払い出しが行われることを示唆する入賞報知画像（例えば、「８枚ＧＥＴ！」の文字画像）を表示させるとともに、メダルの払い出しが行われることを示唆する入賞報知音（例えば、「８枚ＧＥＴ！」の音声）を出力させる演出）を行う。
【０１８７】
このように、本実施例のサブ制御部９１は、メイン制御部４１側での内部抽選結果及びナビ報知に応じたナビ演出パターンに基づき一連のナビ演出を行うことが可能であり、ナビ演出パターンに登録されている演出パターンに基づいて特定される出力パターンを、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに順次設定することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を行うようになっている。
【０１８８】
次に、ナビ演出を行っている途中で、スロットマシン１への電力供給が停止された後、電力供給が再開されることで、電断から復帰する場合におけるナビ演出の流れについて、図１２及び図１３に基づいて説明する。
【０１８９】
サブ制御部９１は、ゲームのスタート操作が行われて、ナビ演出の制御を開始させた後、ナビ演出を行っている途中で、スロットマシン１への電力供給が停止され、電断検出回路９８により電断が検出された際には、ＲＡＭ９１ｃに設定されているナビ演出パターン及び演出パターン等をバックアップデータとして記憶する。そして、電断から復帰した際に、上述の電断復帰時ナビ演出処理において、バックアップデータに基づいて特定されるナビ演出パターン及び演出パターンをＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定した後、当該演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンを、メイン制御部４１から復帰コマンドを受信したときに、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開する。上述のように、復帰コマンドを受信したときに液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力バッファに出力パターンを設定することで、メイン制御部４１側にて電断が発生したときに回転制御の行われていたリールについて回転制御が開始されて当該リールについて停止操作が有効化されるまでに、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４におけるナビ演出の出力を開始させることが可能となっている。
【０１９０】
図１２（ａ）に示すように、例えば、上述のナビ演出パターン１Ｙに基づいてナビ演出が行われており、第１停止のストップスイッチの操作が行われた後、第２停止のストップスイッチの操作が行われるまで待機している状態、すなわち演出パターン１ＹＢに基づいて第２停止ナビを行っている状態で、電断が発生した場合に、電断から復帰した際には、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＢに登録されている電断復帰時時開始位置の出力パターンＢ２を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出を再開させる。
【０１９１】
図１２（ｂ）に示すように、サブ制御部９１は、電断から復帰したときに、ナビ演出パターンに基づいて液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに出力パターンＢ２を設定し、その後、メイン制御部４１側より復帰コマンドを受信したとき、すなわちメイン制御部４１側においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を開始させるようになっており、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＢ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＢ２に基づくナビ演出表示（本実施例では、第２停止操作のリールを示す第２停止ナビ画像「  ２３」）が表示領域５１ａに表示されるように、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、出力制御が開始される。出力パターンＢ２に基づくナビ演出表示では、第２停止ナビ画像が出力されることで、電断が発生したときに既に停止していたリールのストップスイッチの操作順は表示されず、電断が発生したときに回転制御が行われており、電断からの復帰後にも回転制御されるリールのストップスイッチの操作順が表示されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＢ２が設定されたことに基づいて、出力パターンＢ２に基づくナビ演出音（本実施例では、無音）に出力制御される。出力パターンＢ２に基づくナビ演出音では、電断が発生した時に既に停止していたリールについても、回転制御が行われていたリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆する音声が出力されないこととなる。これにより、サブ制御部９１側では、メイン制御部４１側でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、ナビ演出表示の出力制御が開始されて、ナビ演出の第２停止ナビが再開されることとなる。
【０１９２】
その後は、上述した１ゲームにおけるナビ演出の流れと同様に、この状態で、演出パターン１ＹＢに含まれる最後の出力パターンが出力用バッファに設定されていることにより、ナビ演出パターン１Ｙに登録されている次の演出パターン１ＹＣの開始条件が成立するまで、すなわち中リールについて第２停止操作が行われるまで待機する。
【０１９３】
そして、停止コマンドに基づいて中リールについて第２停止操作が行われたことが特定され、演出パターン１ＹＣの開始条件が成立したと判定されるときに、該演出パターン１ＹＣに基づいて特定される出力パターンＣ１、Ｃ２を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに順次設定した後（例えば、図１２（ｃ）参照）、さらに演出パターン１ＹＤの開始条件が成立したときに、当該演出パターン１ＹＤに基づいて特定される出力パターンＤ１を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定することで、電断が発生したときのナビ演出パターンに基づいてナビ演出の制御を行う。
【０１９４】
尚、電断が検出される際に、ナビ演出パターン１Ｙ以外のナビ演出パターンに基づいて第２停止ナビを行っていた場合にも、ナビ演出パターン１Ｙに基づいて第２停止ナビを行っていた場合と同様に、電断から復帰した際には、電断が検出されたときに設定されていた演出パターンに基づいて特定される電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力バッファに設定し、当該電断復帰時開始位置の出力パターンからナビ演出の制御を再開させ、その後は、電断が検出されない場合と同様に、ＲＡＭ９１ｃに設定されているナビ演出パターンに基づいて特定される出力パターンで液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を行う。
【０１９５】
このように、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、第１停止の操作が行われ、第２停止のリールのストップスイッチを示す第２停止ナビを行っているとき、すなわちゲームが開始された後、一部のリールが停止され、他のリールが回転されている状況で、電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる。これにより、液晶表示器５１では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせない一方で、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせるようになっている。また、電断から復帰したときには、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンをスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させることで、スピーカ５３、５４では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせないようになっている。
【０１９６】
また、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームが開始され、第１停止の操作が行われるまでの期間であり、第１停止のリールのストップスイッチを示す第１停止ナビを行っているとき、すなわちゲームが開始された後、すべてのリールが回転されている状況で、電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、上述の第２停止ナビを行っているときに電断が発生して、当該電断から復帰したときと同様に、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる。これにより、液晶表示器５１では、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリール、すなわちすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせるようになっている。また、電断から復帰したときには、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンをスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させることで、スピーカ５３、５４では、電断が発生したときに回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリール、すなわちすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについてストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせないようになっている。
【０１９７】
また、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、一部のリールが回転されている状態で電断が発生し、電断から復帰する際には、ナビ演出パターンに基づいて液晶表示器５１の各出力用バッファに出力パターンを設定し、その後、メイン制御部４１側より復帰コマンドを受信したとき、すなわちメイン制御部４１側においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、液晶表示器５１の出力制御を開始させるようになっており、メイン制御部４１側においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、液晶表示器５１におけるナビ演出表示の出力制御を開始させて、ナビ演出表示によりストップスイッチの操作順を報知することができるようになっている。
【０１９８】
図１３（ａ）に示すように、例えば、上述のナビ演出パターン１Ｙに基づいてナビ演出が行われており、第２停止のストップスイッチの操作が行われた後、第３停止のストップスイッチの操作が行われるまで待機している状態、すなわち演出パターン１ＹＣに基づいて第３停止ナビを行っている状態で、電断が発生した場合に、電断から復帰した際には、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＣに登録されている電断復帰時時開始位置の出力パターンＺを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出を再開させる。
【０１９９】
これにより、図１３（ｂ）に示すように、電断から復帰したときに、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＺが設定されたことに基づいて、出力パターンＺに基づくナビ演出表示（本実施例では、第１〜第３停止のいずれのリールについてもストップスイッチの操作順を示唆しない態様であるナビなし画像）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＺに基づくナビ演出表示では、ナビなし画像が出力されることで、電断が発生したときに既に停止していたリールについても、電断が発生したときに回転制御が行われており、電断からの復帰後にも回転制御されるリールについても、ストップスイッチの操作順が表示されないことになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＺが設定されたことに基づいて、出力パターンＺに基づくナビ演出音（本実施例では、無音）が出力制御される。出力パターンＺに基づくナビ演出音では、電断が発生した時に既に停止していたリールについても、回転制御が行われていたリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆する音声が出力されないことになる。
【０２００】
その後は、出力パターンＺが出力用バッファに設定されていることにより、ＲＡＭ９１ｃに設定されているナビ演出パターン番号及び演出パターンバン番号を消去するとともに、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファを初期化して、ナビ演出の制御を終了させる。
【０２０１】
尚、電断が検出される際に、ナビ演出パターン１Ｙ以外のナビ演出パターンに基づいて第３停止ナビを行っていた場合にも、ナビ演出パターン１Ｙに基づいて第３停止ナビを行っていた場合と同様に、電断から復帰した際には、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力バッファに出力パターンを設定し、当該出力パターンＺが出力用バッファに設定されていることにより、ナビ演出の制御を終了させる。
【０２０２】
このように、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、第１停止及び第２停止のリールについてストップスイッチの操作が行われ、第３停止ナビを行っているとき、すなわちゲームが開始された後、一のリールのみ回転されている状況で、電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、上述の第１停止ナビ、第２停止ナビを行っているときに電断が発生して、当該電断から復帰したときと同様に、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる。第３停止ナビを行う演出パターンでは、電断復帰時開始位置として、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力パターンとして出力パターンＺが登録されており、液晶表示器５１の出力用バッファに出力パターンＺが設定されることで、液晶表示器５１では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆しないナビなし画像の出力制御を行わせるようになっている。また、電断から復帰したときには、スピーカ５３、５４の出力用バッファに出力パターンＺが設定されることで、スピーカ５３、５４では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせないようになっている。
【０２０３】
本実施例のメイン制御部４１は、上述のドア開放検出スイッチ２５の出力状態に基づいて前面扉１ｂの開放状態を検出可能であり、電源投入時、１ゲーム終了時（ゲーム終了後、次のゲームの賭数の設定が開始可能となる前までの時点）、及びドア開放検出スイッチ２５の検出状態が変化（ｏｎからｏｆｆ、ｏｆｆからｏｎ）したときに、ドア開放検出スイッチ２５の検出状態すなわちｏｎ（開放状態）／ｏｆｆ（閉状態）を示すドアコマンドをサブ制御部９１に対して送信する。
【０２０４】
これに対して、サブ制御部９１は、ドアコマンドを受信することで、前面扉１ｂが開放状態であることが特定される場合には、前面扉１ｂが開放されている旨を報知するドア開放報知の制御を行う。ドア開放報知の制御では、スピーカ５３、５４の出力用バッファに、前面扉１ｂが開放されている旨を報知するドア開放報知音を出力させるための出力パターンを設定して、スピーカ５３、５４よりドア開放報知音を所定期間（例えば、前面扉１ｂが開放されている旨をスロットマシン１の設置された店舗の店員等に認識させるために十分な期間であり、例えば、１０秒間）にわたり出力させる。
【０２０５】
また、サブ制御部９１は、スロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合であって、ドアコマンドに基づいて前面扉１ｂが開放状態であることが特定される場合には、電力供給が再開された際に、ドア開放報知の制御を行うようになっており、電断からの復帰時にドアコマンドに基づいて前面扉１ｂが開放状態であることが特定される場合には、スピーカ５３、５４の出力用バッファにドア開放報知の出力パターンを設定して、スピーカ５３、５４よりドア開放報知音を出力させるように制御する。また、電断からの復帰時にナビ演出の制御が再開される場合も同様でドアコマンドに基づいて前面扉１ｂが開放状態であることが特定される場合には、電力供給が再開された際に、ドア開放報知の制御を行うようになっている。
【０２０６】
従来のスロットマシンでは、複数のリールに対応してそれぞれのリールを停止させるためのストップスイッチを備え、表示や音声によって遊技者にとって有利なストップスイッチの操作順の報知を行う構成のものがある。
【０２０７】
このような構成では、表示や音声によって遊技者にとって有利なストップスイッチの操作順の報知を行っている途中に、スロットマシンへの電力供給が停止した場合に、電力供給が再開された時に操作順が適切に報知されないと、遊技者に対して不利益が生じる虞がある。
【０２０８】
これに対して、本実施例のスロットマシン１は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させるために操作するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒと、表示態様を変化可能な液晶表示器５１と、音を出力可能なスピーカ５３、５４と、少なくとも一のリールが回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開された場合に、電力供給停止前に回転中であったリールの回転を再開させる再始動制御を行うことが可能なメイン制御部４１と、遊技者にとって有利なストップスイッチの操作態様を報知するナビ演出の制御を行うことが可能なサブ制御部９１と、を備えており、サブ制御部９１は、ナビ演出の制御において、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を液晶表示器５１を用いて報知させるナビ演出表示の制御を行うことと、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様をスピーカ５３、５４を用いて報知させるナビ演出音の制御を行うことが可能な構成である。
【０２０９】
また、サブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行う遊技において、第１停止操作または第２停止操作が行われたことで、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御は行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を行い、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない構成である。
【０２１０】
このような構成では、ナビ演出が行われることで、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様が報知される遊技において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様が報知されるので、このような状況で電力供給が停止しても遊技者に対して不利益が生じることを防止できる。
【０２１１】
一方で、電力供給が停止される前に停止されていたリールに対応するリールの操作態様を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４により報知させる制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させる制御も行わないので、電力供給が再開された時の、サブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０２１２】
尚、本実施例では、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を液晶表示器５１を用いて報知させるナビ演出表示の制御、及び回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様をスピーカ５３、５４を用いて報知させるナビ演出音の制御を、サブ制御部９１が行う構成であるが、ナビ演出表示の制御を行う制御手段と、ナビ演出音の制御を行う制御手段とが、異なる別個の制御手段にて構成される構成でも良い。
【０２１３】
また、本実施例では、リールの再始動制御をメイン制御部４１が行い、ナビ演出の制御をサブ制御部９１が行う構成、すなわちナビ演出の制御を行う制御手段と、リールの再始動制御を行う制御手段とが異なる制御手段で構成される構成であるが、リールの再始動制御を行う制御手段とナビ演出の制御を行う制御手段とが一の制御手段により行われる構成でも良い。
【０２１４】
また、本実施例では、有利操作態様として、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作順を適用し、サブ制御部９１は、ナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御において、遊技者にとって有利な有利操作態様として操作順を報知する構成であるが、有利操作態様として、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作タイミング（例えば、特定の図柄を入賞ラインＬＮに停止させるタイミング）や、操作順及び操作タイミングの組合せを適用し、これらの操作態様を報知する構成でも良い。例えば、有利操作態様として操作タイミングをナビ演出表示により報知する構成では、液晶表示器５１等の表示手段に、有利となる操作タイミングの指標となる図柄の画像等を表示させることで、有利となる操作タイミングを報知することができ、有利操作態様として操作タイミングをナビ演出音により報知する構成では、スピーカ５３、５４等の音出力手段より、各リールの停止操作が行われるタイミング毎に推奨する順番で次に停止操作を行うべきリールについて有利となる操作タイミングを示唆する音声等（例えば、「赤７」の図柄を示唆する「あか！」等）を出力させることで、有利となる操作タイミングを報知することができる。また、有利操作態様として操作順及び操作タイミングをナビ演出表示により報知する構成では、液晶表示器５１等の表示手段に、有利となる操作順と有利となる操作タイミングの指標となる図柄の画像等を表示させることで、有利となる操作タイミングを報知することができ、有利操作態様として操作順及び操作タイミングをナビ演出音により報知する構成では、スピーカ５３、５４等の音出力手段より、各リールの停止操作が行われるタイミング毎に有利な操作順に従って次に停止操作を行うべきリールの種類を示す音声等（例えば、「左！」、「中！」、「右！」）とともに有利な操作タイミングを報知する音声等を出力させることで、有利となる操作順及び操作タイミングを報知することができる。
【０２１５】
また、本実施例では、サブ制御部９１は、表示手段として液晶表示器５１を備え、ナビ演出表示の制御において液晶表示器５１にストップスイッチの操作順を表示させることで、ストップスイッチの操作態様を報知する構成であるが、液晶表示器５１以外の表示手段を備え、ストップスイッチの操作態様を報知する構成でも良く、例えば、表示手段として、スロットマシン１に配置されたパネルと、当該パネルの背面に配置されたＬＥＤ等のランプを備え、当該ランプをストップスイッチの操作態様に対応する点灯態様で点灯させることで、ストップスイッチの操作態様を報知する構成や、表示手段として、スロットマシン１の前面扉１ｂにリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに対応するＬＥＤ等のランプを設けて、当該ランプをストップスイッチの操作態様に対応する点灯態様で点灯させることで、ストップスイッチの操作態様を報知する構成でも良い。
【０２１６】
また、本実施例では、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させる場合には、電断復帰時ナビ演出処理により、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない出力パターンをスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成であるが、電力供給が再開されてナビ演出を再開させる場合には、例えば、スピーカ５３、５４の出力用バッファにナビ演出に関するいずれの出力パターンも設定しないように制御することや、ナビ演出に関する出力パターンが一旦設定されたスピーカ５３、５４の出力用バッファを初期化して、ナビ演出に関するいずれの出力パターンも設定されていない状態に制御すること等により、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成でも良い。
【０２１７】
また、本実施例では、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに基づいて、ナビ演出を再開させる出力パターンとして、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない出力パターンを特定して、スピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成であるが、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させるための再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備え、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づき、ナビ演出を再開させる出力パターンとして、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない出力パターンを特定して、スピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成でも良い。
【０２１８】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行う遊技において、リールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ストップスイッチの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を開始する構成である。このような構成では、ストップスイッチの操作が有効化された状態、かつストップスイッチの操作態様の報知が行われている状態で電力供給が停止した後、電力供給が再開したときに、ストップスイッチの操作が有効化されるよりも早いタイミングで遊技補助表示器１２にてナビ番号を報知させるナビ報知の制御を再開するだけでなく、液晶表示器５１によりストップスイッチの操作態様を報知させるナビ演出表示の制御も再開するので、遊技者がナビ報知によりナビ番号の報知が行われていることを知らずに誤って当該ナビ報知により識別される操作態様以外の操作態様にてストップスイッチを操作してしまうことを一層確実に防止できる。
【０２１９】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出を行う遊技において、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが未だ変動している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転されている状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御として電断復帰時ナビ演出処理を行う構成である。このような構成では、サブ制御部９１は、ナビ演出を行う遊技において全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御を行えば良いので、電力供給が再開する場合にストップスイッチの操作態様を報知するためのプログラム容量を削減することができる。
【０２２０】
本実施例のスロットマシン１は、当該スロットマシン１の前面に設けられた開閉可能な前面扉１ｂと、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５を備える構成であり、サブ制御部９１は、ドア開放検出スイッチ２５の検出結果が前面扉１ｂが開放状態であることに対応した検出結果であるときに、スピーカ５３、５４によりドア開放報知音を出力させるドア開放報知の制御を行うことが可能であり、ドア開放報知の制御では、ナビ演出が行われる遊技において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ドア開放検出スイッチ２５の検出結果が前面扉１ｂが開放状態であることに対応した検出結果であるときには、スピーカ５３、５４によりドア開放報知音を出力させる構成である。このような構成では、スロットマシン１への電力供給が再開し、回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を報知するナビ演出を再開する場合でも、前面扉１ｂが開放状態であることを認識させることができる。
【０２２１】
本実施例のサブ制御部９１は、遊技者にとって有利なストップスイッチの操作態様を報知するナビ演出の制御を行うこと、ナビ演出を行っているときにスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開された場合に、電断復帰時ナビ演出処理を行って、ナビ演出の制御を再開することが可能な構成であり、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っている遊技において、一のリールが停止されており他の２のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開した後、ナビ演出等により報知された操作態様に対応するリールに対応するストップスイッチが操作された場合に、ナビ演出の制御では、残りの回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を行うとともに、残りの回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御を行う構成である。このような構成では、スロットマシン１への電力供給の再開後、ナビ演出等により報知された操作態様でストップスイッチが操作された場合には、電力供給が停止しなかった場合と同様に、液晶表示器５１とスピーカ５３、５４の双方でストップスイッチの操作態様が報知されるので、電力供給の再開時のサブ制御部９１の負荷を軽減しつつ、その後はナビ演出によりストップスイッチの操作態様を通常通り報知させることができる。
【０２２２】
尚、本実施例では、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているときにスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開された場合に、電断復帰時ナビ演出処理を行って、ナビ演出の制御を再開することが可能であり、ナビ演出を行っている遊技において、一のリールが停止されており他の２のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開した際に、ナビ演出の制御では、残りの回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を行うとともに、残りの回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御を行う構成であるが、電力供給が再開した後、ナビ演出等により報知された操作態様に対応するリールに対応するストップスイッチが操作された場合に、ナビ演出の制御では、残りの回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を行う一方で、残りの回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御は行わない構成でも良い。このような構成では、スロットマシン１への電力供給の再開後、ナビ演出により報知された操作態様でストップスイッチが操作された場合には、その後も引き続きスピーカ５３、５４によりストップスイッチの操作態様を報知する制御は行われないので、電力供給の再開時のサブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０２２３】
本実施例のサブ制御部９１は、遊技者にとって有利なストップスイッチの操作態様を報知するナビ演出の制御を行うこと、ナビ演出を行っているときにスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開された場合に、電断復帰時ナビ演出処理を行って、ナビ演出の制御を再開することが可能であり、ＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定されている演出パターンに基づいてナビ演出の制御を行う構成であり、ナビ演出を行っている遊技において、一のリールのみ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ナビ演出の制御では、ナビ演出を行わない演出パターンをＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定することで、電力供給が停止される前に停止されていたリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御も行わず、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない構成である。このような構成では、ナビ演出が行われる遊技において、一のリールのみ変動している状況で電力供給が停止し、電力供給が再開する場合には、ストップスイッチの操作態様は一通りしか存在せず、このような状況では液晶表示器５１によってもスピーカ５３、５４によってもストップスイッチの操作態様は報知されないので、電力供給再開時のサブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０２２４】
尚、本実施例では、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っている遊技において、一のリールのみ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合には、ナビ演出を行わない演出パターンをＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定することで、ナビ演出を行わないように制御する構成であるが、一のリールのみ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合でも、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合と同様に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御は行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を行い、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない構成でも良い。
【０２２５】
以上、本発明の実施例１を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例１に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０２２６】
前記実施例１では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。
【０２２７】
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか１種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。
【実施例２】
【０２２８】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例２について説明する。尚、本実施例のスロットマシンの構成は、前述した実施例１と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。
【０２２９】
実施例１では、サブ制御部９１のＲＯＭ９１ｂには、ナビ演出を行うためのナビ演出パターン及び演出パターンが複数種類記憶され、各演出パターンには、ナビ演出にて出力制御を行う各演出装置について複数の出力パターンが所定順序で登録されており、サブ制御部９１は、当該ナビ演出パターン及び演出パターンに基づいて特定される出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を当該出力パターンに基づく所定の演出態様に制御することで、一連のナビ演出を行うことが可能である。また、サブ制御部９１は、スロットマシン１への電力供給が停止された場合であっても、記憶内容を保持することが可能なバックアップ領域を備えており、電断から復帰した際に、電断が発生したときにナビ演出の制御に用いられていたナビ演出パターン及び演出パターンを特定して、ナビ演出の制御を再開させることが可能である。そして、電断が発生していない通常時にナビ演出の制御を行う場合には、一の演出パターンに登録されている複数の出力パターンを、登録されている順序で先頭の出力パターンから順次、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を制御する。一方で、電断からの復帰時にナビ演出を再開させる場合には、電断が発生したときの演出パターンに登録されている複数の出力パターンのうち、電断復帰時開始位置として登録されている出力パターンであり、演出パターンの途中の出力パターンから順次、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を制御する構成である。
【０２３０】
これに対して、本実施例２のスロットマシン１では、一の演出パターンには、一の出力パターンが登録されており、電断復帰時開始位置として当該演出パターンに登録されている一の出力パターンが設定されている構成であり、サブ制御部９１は、電断からの復帰時にナビ演出を再開させる場合には、電断が発生したときの演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターン、すなわち演出パターンの最初の出力パターンから順次、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を制御する構成である。
【０２３１】
具体的には、図１４に示すように、例えば、第１群のナビ演出パターンに含まれるナビ演出パターン１Ｙ’には、第１停止ナビを行うための演出パターン１ＹＡ’、第２停止ナビを行うための演出パターン１ＹＢ’、第３停止ナビを行うための演出パターン１ＹＣ’、ナビ演出を終了させる際の演出を行うための演出パターン１ＹＤ’が登録されている。
【０２３２】
ナビ演出パターン１Ｙ’に含まれる演出パターン１ＹＡ’〜１ＹＤ’では、各演出装置の出力を制御するための一の出力パターンとして出力パターン番号が登録されており、演出パターン１ＹＡ’には、出力パターンＡ１２、演出パターン１ＹＢ’には、出力パターンＢ１２、演出パターン１ＹＣ’には、出力パターンＣ１２、演出パターン１ＹＤ’には、出力パターンＤ１２がそれぞれ登録されている。
【０２３３】
出力パターンＡ１２は、上述の実施例１における出力パターンＡ１及びＡ２に基づく一連の出力制御を一の出力パターンにより行う出力パターンであり、出力パターンＡ１２に基づくナビ演出表示では、第１停止ナビ画像が出現する画像が出力された後、第１停止ナビ画像の出力が維持される。また、出力パターンＡ１２に基づくナビ演出音では、第１停止ナビ画像が出現されるタイミングで次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声（本実施例では、「左！」）が出力され、その後、次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声は出力されないようになっている。
【０２３４】
また、出力パターンＢ１２は、上述の実施例１における出力パターンＢ１及びＢ２に基づく一連の出力制御を一の出力パターンにより行う出力パターンであり、出力パターンＢ１２に基づくナビ演出表示では、第１停止ナビ画像から第２停止ナビ画像に変化した後、第２停止ナビ画像の出力が維持される。また、出力パターンＢ１２に基づくナビ演出音では、第１停止ナビ画像から第２停止ナビ画像に変化するタイミングで次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声（本実施例では、「中！」）が出力され、その後、次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声は出力されないようになっている。
【０２３５】
また、出力パターンＣ１２は、上述の実施例１における出力パターンＣ１及びＣ２に基づく一連の出力制御を一の出力パターンにより行う出力パターンであり、出力パターンＣ１２に基づくナビ演出表示では、第２停止ナビ画像から第３停止ナビ画像に変化した後、第３停止ナビ画像の出力が維持される。また、出力パターンＣ１２に基づくナビ演出音では、第２停止ナビ画像から第３停止ナビ画像に変化するタイミングで次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声（本実施例では、「右！」）が出力され、その後、次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声は出力されないようになっている。
【０２３６】
また、出力パターンＤ１２は、上述の実施例１における出力パターンＤ１と同様の出力パターンであり、出力パターンＤ１２に基づくナビ演出表示では、第３停止ナビ画像が終了される画像の出力が維持される。また、出力パターンＤ１２に基づくナビ演出音では、ナビ演出に関するスピーカ５３、５４の出力がされないようになっている。
【０２３７】
また、演出パターン１ＹＡ’〜１ＹＤ’では、電断復帰時開始位置として、各演出パターンに含まれる一の出力パターンが設定されており、演出パターン１ＹＡ’の電断復帰時開始位置として出力パターンＡ１２、演出パターン１ＹＢ’の電断復帰時開始位置として出力パターンＢ１２、演出パターン１ＹＣ’の電断復帰時開始位置として出力パターンＣ１２、演出パターン１ＹＤ’の電断復帰時開始位置として出力パターンＤ１２がそれぞれ登録されている。
【０２３８】
尚、ＲＯＭ９１ｂには、上述の実施例１と同様に複数種類のナビ演出パターン（例えば、ナビ演出パターン１Ｂ、ナビ演出パターン１Ｖ、ナビ演出パターン１Ｗ等）が第１群〜第９群に分けられて記憶されており、各ナビ演出パターンに登録されている演出パターンには、ナビ演出パターン１Ｙ’と同様に一の演出パターンに対して一の出力パターンが登録され、電断復帰時開始位置として当該演出パターンに登録されている一の出力パターンが設定されている。
【０２３９】
このように、本実施例の演出パターンでは、一の演出パターンに対して一の出力パターンが登録され、当該一の出力パターンが電断復帰時開始位置として設定されている。これにより、本実施例のサブ制御部９１は、電断から復帰する際に、実施例１と同様の電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断が発生したときの演出パターンに基づいてナビ演出の制御を再開させるときに、当該演出パターンに登録されている最初の出力パターンから順次、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を制御することになる。
【０２４０】
図１５（ａ）に示すように、例えば、上述のナビ演出パターン１Ｙ’に基づいてナビ演出が行われており、第１停止のストップスイッチの操作が行われた後、第２停止のストップスイッチの操作が行われるまで待機している状態、すなわち演出パターン１ＹＢ’により特定される出力パターンＢ１２に基づいて第２停止ナビを行っている状態で、電断が発生した場合に、電断から復帰した際には、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＢ’に登録されている電断復帰時時開始位置の出力パターンＢ１２を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出を再開させる。
【０２４１】
図１５（ｂ）に示すように、サブ制御部９１は、電断から復帰したときに、ナビ演出パターンに基づいて液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに出力パターンを設定し、その後、メイン制御部４１側より復帰コマンドを受信したとき、すなわちメイン制御部４１側においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を開始させるようになっており、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＢ１２が設定されたことに基づいてナビ演出表示が出力され、表示領域５１ａに第１停止ナビ画像から第２停止ナビ画像に変化する画像が表示された後、第２停止ナビ画像の表示が維持されるように、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、ナビ演出表示の出力制御が開始される。出力パターンＢ１２に基づくナビ演出表示では、第２停止ナビ画像が出力されることで、電断が発生したときに既に停止していたリールのストップスイッチの操作順は表示されず、電断が発生したときに回転制御が行われており、電断からの復帰後にも回転制御されるリールのストップスイッチの操作順が表示されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＢ１２が設定されたことに基づいてナビ演出音が出力され、ナビ演出表示が第１停止ナビ画像から第２停止ナビ画像に変化するタイミングで、次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声（本実施例では、「中！」）が出力されるように、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、ナビ演出音の出力制御が開始される。出力パターンＢ１２に基づくナビ演出音では、次に停止操作を行うべきリールを示唆する音声（本実施例では、「中！」）が出力されることで、電断からの復帰後にも回転制御されるリールのストップスイッチの操作順が表示されることになる。これにより、サブ制御部９１側では、メイン制御部４１側でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、ナビ演出表示及びナビ演出音の出力制御が開始されて、ナビ演出の第２停止ナビが再開されることとなる。
【０２４２】
その後は、この状態で、第２停止のストップスイッチが操作されて、演出パターン１ＹＣ’の開始条件が成立することで、当該演出パターン１ＹＣ’がＲＡＭ９１ｃに設定されるとともに、当該演出パターン１ＹＣ’に登録されている出力パターンＣ１２が液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定されていることにより第３停止ナビが行われることとなる。
【０２４３】
このように、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、第１停止の操作が行われ、第２停止のリールのストップスイッチを示す第２停止ナビを行っているとき、すなわちゲームが開始された後、一部のリールが停止され、他のリールが回転されている状況で、電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる。これにより、液晶表示器５１では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせない一方で、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせるようになっている。また、電断から復帰したときには、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに登録されている電断復帰時開始位置の出力パターンをスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させることで、スピーカ５３、５４でも、電断が発生したときに既に停止されていたリールについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせない一方で、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについて、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせるようになっている。
【０２４４】
また、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、一部のリールが回転されている状態で電断が発生し、電断から復帰する際には、ナビ演出パターンに基づいて液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに出力パターンを設定し、その後、メイン制御部４１側より復帰コマンドを受信したとき、すなわちメイン制御部４１側においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を開始させるようになっており、メイン制御部４１側においてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、液晶表示器５１におけるナビ演出表示の出力制御、及びスピーカ５３、５４におけるナビ演出音の出力制御を開始させて、ナビ演出表示及びナビ演出音によりストップスイッチの操作順を報知することができるようになっている。
【０２４５】
本実施例のサブ制御部９１は、上述のナビ演出の制御において、ナビ演出を行う遊技において、スピーカ５３、５４よりナビ演出音を出力する制御を行う構成であり、電断からの復帰時におけるナビ演出の制御では、ナビ演出音を出力する出力パターンをスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定するようになっており、ナビ演出が行われているときにスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合であって、ドアコマンドに基づいて前面扉１ｂが開放状態であることが特定される場合には、電力供給が再開された際に、ナビ演出の制御及びドア開放報知の制御を行うこととなる。
【０２４６】
電力供給が再開された際に、ナビ演出の制御及びドア開放報知の制御を行う場合にあっては、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、まず、ナビ演出の制御を開始して電断復帰時ナビ演出処理を行うことで、スピーカ５３、５４の出力用バッファにナビ演出の出力パターンを設定した後に、ドア開放報知の制御を行って、当該スピーカ５３、５４の出力用バッファにドア開放報知の出力パターンを設定する。
【０２４７】
これにより、スピーカ５３、５４の出力用バッファでは、ナビ演出の出力パターンがドア開放報知の出力パターンで上書きされることで、その後、ドア開放報知音のみ出力されるように制御されることとなり、ドア開放報知音がナビ報知音よりも優先してスピーカ５３、５４より出力される。
【０２４８】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行う遊技において、第１停止操作または第２停止操作が行われたことで、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御は行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御を行い、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御は行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御を行う構成である。
【０２４９】
このような構成では、ナビ演出が行われることで、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様が報知される遊技において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様が報知されるので、このような状況で電力供給が停止しても遊技者に対して不利益が生じることを防止できる。
【０２５０】
一方で、電力供給が停止される前に停止されていたリールに対応するリールの操作態様を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４により報知させる制御を行わないので、電力供給が再開された時の、サブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０２５１】
尚、本実施例では、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに基づいて、ナビ演出を再開させる出力パターンとして、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御は行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御を行う出力パターンを特定して、スピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う構成であるが、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させるための再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備え、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づく出力パターンを、スピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う構成でも良い。
【０２５２】
また、例えば、サブ制御部９１が制御する部材であって演出を行うことが可能な演出用の可動体（いわゆる役物等）を備え、電断からの復帰時に、当該可動体を動作させて動作確認を行う動作確認制御を行うことが可能な構成では、サブ制御部９１は、電断からの復帰時に、ナビ演出の制御を再開させる場合には、当該可動体の動作確認制御が行われることを制限して、ナビ演出の制御を再開させる構成とすることで、ナビ演出によりスピーカ５３、５４から出力されるナビ演出音と可動体の動作音とが重複してしまうことを防止して、ナビ演出音によるストップスイッチの操作態様の報知を確実に遊技者等に認識させることができる。また、このような構成では、例えば、電断から復帰したときのゲームまたは電断からの復帰により再開されるＡＴ中の期間内の全てのゲームが終了した際など、ナビ演出音と可動体の動作音とが重複しないタイミングで動作確認制御を行う構成とすることで、電断からの復帰後、可動体の動作確認を行うことができる。
【０２５３】
また、例えば、電断からの復帰時に、電断から復帰した旨を報知する電断復帰報知音をスピーカ５３、５４により出力させる復帰音出力制御を行うことが可能な構成では、サブ制御部９１は、電断からの復帰時に、ナビ演出の制御を再開させる場合には、当該復帰音出力制御が行われることを制限して、ナビ演出の制御を再開させる構成とすることで、ナビ演出によりスピーカ５３、５４から出力されるナビ演出音と電断復帰報知音とが重複してしまうことを防止して、ナビ演出音によるストップスイッチの操作態様の報知を確実に遊技者等に認識させることができる。尚、電断からの復帰時に、ナビ演出の制御を再開させるとともに、復帰音出力制御を行う構成であり、スピーカ５３、５４により電断復帰報知音よりもナビ演出音を大きな音量で出力するように制御することで、電断復帰報知音よりもナビ演出音を優先して出力する構成でも良く、このような構成でも、ナビ演出音によるストップスイッチの操作態様の報知を確実に遊技者等に認識させることができる。また、電断からの復帰時に、ナビ演出の制御を再開させるとともに、復帰音出力制御を行う構成では、例えば、電断から復帰したときのゲームまたは電断から復帰により再開されるＡＴ中の期間内の全てのゲームが終了した際など、ナビ演出音と電断復帰報知音とが重複しないタイミングで復帰音出力制御を行う構成とすることで、電断からの復帰後、電断から復帰した旨を報知することができる。
【０２５４】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行う遊技において、リールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ストップスイッチの操作が有効化されるよりも早いタイミングで、回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御、及び回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御を開始する構成である。このような構成では、ストップスイッチの操作が有効化された状態、かつストップスイッチの操作態様の報知が行われている状態で電力供給が停止した後、電力供給が再開したときに、ストップスイッチの操作が有効化されるよりも早いタイミングで遊技補助表示器１２にてナビ番号を報知させるナビ報知の制御を再開するだけでなく、液晶表示器５１によりストップスイッチの操作態様を報知させるナビ演出表示の制御、及びスピーカ５３、５４によりストップスイッチの操作態様を報知させるナビ演出音の制御も再開するので、遊技者がナビ報知によりナビ番号の報知が行われていることを知らずに誤って当該ナビ報知により識別される操作態様以外の操作態様にてストップスイッチを操作してしまうことを一層確実に防止できる。
【０２５５】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出を行う遊技において、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが未だ変動している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転されている状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御として電断復帰時ナビ演出処理を行う構成である。このような構成では、サブ制御部９１は、ナビ演出を行う遊技において全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御を行えば良いので、電力供給が再開する場合にストップスイッチの操作態様を報知するためのプログラム容量を削減することができる。
【０２５６】
本実施例のスロットマシン１は、当該スロットマシン１の前面に設けられた開閉可能な前面扉１ｂと、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５を備える構成であり、サブ制御部９１は、ドア開放検出スイッチ２５の検出結果が前面扉１ｂが開放状態であることに対応した検出結果であるときに、スピーカ５３、５４によりドア開放報知音を出力させるドア開放報知の制御を行うことが可能であり、ドア開放報知の制御では、ナビ演出が行われる遊技において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ドア開放検出スイッチ２５の検出結果が前面扉１ｂが開放状態であることに対応した検出結果であるときには、スピーカ５３、５４によりドア開放報知音をナビ演出音よりも優先させて出力させる構成である。このような構成では、スロットマシン１への電力供給が再開し、回転中のリールに対応するストップスイッチの操作態様を報知するナビ演出を再開する場合でも、前面扉１ｂが開放状態であることをドア開放報知音により認識させることができる。
【０２５７】
尚、本実施例では、サブ制御部９１は、ナビ演出が行われているときにスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開された際に、ドアコマンドに基づいて前面扉１ｂが開放状態であることが特定される場合には、スピーカ５３、５４の出力用バッファにおけるナビ演出音の出力パターンをドア開放報知音の出力パターンで上書きすることで、ドア開放報知音を出力し、ナビ報知音を出力しない構成であるが、ドア開放報知音の音量をナビ報知音の音量よりも高めて、遊技者等にナビ報知音よりもドア開放報知音を認識され易く出力するように制御すること等で、ドア開放報知音をナビ報知音よりも優先してスピーカ５３、５４より出力する構成としても良い。
【０２５８】
また、本実施例では、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様の液晶表示器５１による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知を行う一方で、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う構成であるが、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際のナビ演出において、少なくとも、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う構成であれば良く、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う一方で、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチについても電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチについても操作態様を液晶表示器５１により報知を行う構成や、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う一方で、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチについても電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチについても操作態様を液晶表示器５１により報知を行わない構成でも良い。
【０２５９】
電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う構成であり、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う一方で、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチについても電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチについても操作態様を液晶表示器５１により報知を行う構成として、例えば、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させるための再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備え、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づく出力パターンで液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御を行わせる構成にするとともに、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンとして、液晶表示器５１におけるナビ演出表示が、メイン制御部４１側において行われる内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様を含まない再開用の演出態様で、ストップスイッチの操作態様を報知するパターンとすることで、電力供給が停止されたときに用いられていたナビ演出パターンの種類にかかわらず、液晶表示器５１により報知を行うナビ演出表示の制御では、第１群〜第９群の各グループ内で、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを共通のパターンとして用いることができ、ナビ演出表示に関する再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンのデータ容量を削減できる。
【０２６０】
また、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンとして、液晶表示器５１におけるナビ演出表示が、一の出力パターンに基づく演出態様にて全てのストップスイッチの操作態様を報知するパターンとすることで、ナビ演出を行っている遊技においてスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合には、第１停止操作が行わる前にスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合であっても、第１停止操作が行われた後、第２停止操作が行わる前にスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合であっても、液晶表示器５１により報知を行うナビ演出表示の制御では、共通の再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを用いてナビ演出の制御を再開させることができ、ナビ演出表示に関する再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンのデータ容量を削減することができる。
【０２６１】
また、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う構成であり、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様のスピーカ５３、５４による報知を行わず、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知を行う一方で、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチについても電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチについても操作態様を液晶表示器５１により報知を行わない構成では、電力供給が停止される前に停止されていたリールに対応するリールの操作態様を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４により報知させる制御、及び電力供給が停止される前に回転されていたリールに対応するリールの操作態様を液晶表示器５１により報知させる制御を行わないので、電力供給が再開された時の、サブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０２６２】
以上、本発明の実施例２を説明してきたが、本発明はこの実施例２に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例１と同一もしくは類似する構成については、実施例１で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例１について例示した変形例についても実施例２に適用可能である。
【実施例３】
【０２６３】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例３について説明する。尚、本実施例のスロットマシンの構成は、前述した実施例１と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。
【０２６４】
実施例１では、サブ制御部９１のＲＯＭ９１ｂには、ナビ演出を行うためのナビ演出パターン及び演出パターンが複数種類記憶され、各演出パターンには、ナビ演出にて出力制御を行う各演出装置について複数の出力パターンが所定順序で登録されており、サブ制御部９１は、当該ナビ演出パターン及び演出パターンに基づいて特定される出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を当該出力パターンに基づく所定の演出態様に制御することで、一連のナビ演出を行うことが可能である。また、サブ制御部９１は、スロットマシン１への電力供給が停止された場合であっても、記憶内容を保持することが可能なバックアップ領域を備えており、電断から復帰した際に、電断が発生したときにナビ演出の制御に用いられていたナビ演出パターン及び演出パターンを特定して、ナビ演出の制御を再開させることが可能である。そして、電断が発生していない通常時にナビ演出の制御を行う場合には、一の演出パターンに登録されている複数の出力パターンを、登録されている順序で先頭の出力パターンから順次、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を制御する。一方で、電断からの復帰時にナビ演出を再開させる場合には、電断が発生したときの演出パターンに登録されている複数の出力パターンのうち、電断復帰時開始位置として登録されている出力パターンであり、演出パターンの途中の出力パターンから順次、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を制御する構成である。
【０２６５】
これに対して、本実施例のスロットマシン１では、ＲＯＭ９１ｂには、ナビ演出を行うためのナビ演出パターン及び演出パターンが複数種類記憶されており、ナビ演出パターン及び演出パターンには、ナビ演出を行っている状況でスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させるための再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンが含まれる。
【０２６６】
再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンは、メイン制御部４１側において行われる内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様（例えば、再遊技役の当選を示唆する青色、一般役のうちの特定の役の当選を示唆する黄色や紫色、いわゆるはずれを含むすべて内部抽選結果を示唆する白色等）を含まない再開用の演出態様で、第１群〜第９群の各グループに応じたストップスイッチの操作態様であって、リールが停止しているか回転されているかにかかわらず、すべてのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒについて操作態様を報知するためのパターンである。
【０２６７】
また、再開用ナビ演出パターンは、第１群〜第９群のナビ演出パターンにそれぞれ含まれており、各再開用ナビ演出パターンには、再開用演出パターンが登録され、各再開用演出パターンには、再開用の演出態様に該当する演出装置の出力を制御するための出力パターンが登録されている。
【０２６８】
サブ制御部９１は、スロットマシン１への電力供給が再開されたときに、ナビ演出を再開させる際に、電断が発生する前に行われていたナビ演出の制御において用いられていたナビ演出パターンに対応する第１群〜第９群のグループに含まれる再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力パターンを特定して各出力用バッファに設定することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を再開用の演出態様に制御して、電力供給が停止された際に行われていたナビ演出で報知されていたストップスイッチの操作態様を報知する構成である。
【０２６９】
具体的には、図１６に示すように、例えば、第１群のナビ演出パターンには、再開用のナビ演出パターンとして、ナビ演出パターン１Ｒが含まれる。ナビ演出パターン１Ｒには、電断からの復帰時及び第１停止〜第３停止ナビを行うための演出パターン１ＲＡ、ナビ演出を終了させる際の演出を行うための演出パターン１ＲＤが登録されている。
【０２７０】
ナビ演出パターン１Ｒに含まれる演出パターン１ＲＡ、１ＲＤには、各演出装置の出力を制御するための一の出力パターンとして出力パターン番号が登録されており、演出パターン１ＲＡには、出力パターンＲＡ１、演出パターン１ＲＤには、出力パターンＤ１が登録されている。
【０２７１】
出力パターンＲＡ１は、第１群のナビ演出パターンに対応するストップスイッチの操作態様を報知するように出力制御を行う出力パターンであり、出力パターンＲＡ１に基づくナビ演出表示では、左中右の停止順を示す画像が出力される。また、出力パターンＲＡ１に基づくナビ演出音では、ストップスイッチの操作態様を報知する音声等（例えば、「左！」等）が出力されないようになっている。
【０２７２】
また、演出パターン１ＲＡでは、電断復帰時開始位置として出力パターンＲＡ１が登録され、開始条件として、復帰コマンドを受信したこと、第１停止または第２停止の停止コマンドを受信したことが設定されており、演出パターン１ＲＤでは、電断復帰時開始位置として出力パターンＺが登録され、開始条件として、第３停止の停止コマンドを受信したことが設定されている。
【０２７３】
本実施例のサブ制御部９１は、電断から復帰した際に、バックアップデータに基づいて電断時にナビ演出中フラグが設定されていることが特定される場合、すなわち電断が発生したときにナビ演出を行っていた場合には、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断が発生したときに行っていたナビ演出の制御を再開させる。当該電断復帰時ナビ演出処理では、バックアップデータに基づいて、電断時に設定されていたナビ演出パターンが属する第１群〜第９群のグループを特定し、当該グループの再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンをＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定する。その後は、ＲＡＭ９１ｃに設定されている再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて、電断が発生しない場合と同様に、上述の演出パターンに基づく演出の制御を実行させる処理を順次行うことで、電断が発生したときに用いられていたナビ演出パターン及び演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づく演出態様でナビ演出を行うこととなる。
【０２７４】
図１７（ａ）に示すように、例えば、上述のナビ演出パターン１Ｙに基づいてナビ演出が行われており、第１停止のストップスイッチの操作が行われた後、第２停止のストップスイッチの操作が行われるまで待機している状態、すなわち演出パターン１ＹＢ及び出力パターンＢ１に基づいて第２停止ナビを行っている状態で、電断が発生した場合に、電断から復帰した際には、サブ制御部９１は、演出パターン１ＹＢが登録されている第１群に属する再開用ナビ演出パターンと、当該再開用ナビ演出パターンに登録されている再開用演出パターンをそれぞれＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定し、当該再開用演出パターンに設定されている電断復帰時時開始位置の出力パターンＲＡ１を液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出を再開させる。
【０２７５】
これにより、図１７（ｂ）に示すように、電断から復帰したときに、液晶表示器５１では、出力用バッファに出力パターンＲＡ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＲＡ１に基づくナビ演出表示（本実施例では、すべてのリールについてストップスイッチの操作態様を示唆する全ナビ画像「１２３」）が表示領域５１ａに表示されるように出力が制御される。出力パターンＲＡ１に基づくナビ演出表示では、全ナビ画像が出力されることで、電断が発生したときに既に停止していたリールのストップスイッチの操作順、及び電断が発生したときに回転制御が行われており、電断からの復帰後にも回転制御されるリールのストップスイッチの操作順がともに表示されることになる。また、スピーカ５３、５４では、出力用バッファに出力パターンＲＡ１が設定されたことに基づいて、出力パターンＲＡ１に基づくナビ演出音（本実施例では、無音）に出力制御される。出力パターンＲＡ１に基づくナビ演出音では、電断が発生した時に既に停止していたリールについても、回転制御が行われていたリールについても、ストップスイッチの操作順を示唆する音声が出力されないこととなる。
【０２７６】
その後は、ＲＡＭ９１ｃに設定されている再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいてナビ演出が行われることとなり、第２停止のストップスイッチの操作が行われて、停止コマンドを受信することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに再び出力パターンＲＡ１が設定され、液晶表示器５１におけるナビ演出表示として全ナビ画面の出力が維持されるとともに、スピーカ５３、５４におけるナビ演出音が出力されない状態が維持される。
【０２７７】
そして、第３停止のストップスイッチの操作が行われて、停止コマンドを受信することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに出力パターンＺが設定され、ナビ演出の制御による液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力制御が終了される。
【０２７８】
また、図１７（ｄ）に示すように、電断から復帰したときに、ナビ演出の制御を開始して、ナビ演出音を出力させない場合であって、当該ゲームにおいて入賞が発生した場合には、入賞報知表示を表示させる制御を行う一方で入賞報知音を出力させる制御は行わないようになっている。
【０２７９】
このように、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、第１停止の操作が行われ、第２停止のリールのストップスイッチを示す第２停止ナビを行っているとき、すなわちゲームが開始された後、一部のリールが停止され、他のリールが回転されている状況で、電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて特定される電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる。これにより、液晶表示器５１では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせるようになっている。また、スピーカ５３、５４では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせないようになっている。
【０２８０】
また、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて特定される電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させるので、再開されたナビ演出の演出態様では、電断が発生したときに用いられていたナビ演出パターンに含まれる内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様が引き継がないようになっている。
【０２８１】
再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに登録されている出力パターンでは、電断が発生したときに用いられていたナビ演出パターンに含まれる内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様が引き継がないようにすることで、電断が発生したときに用いられていたナビ演出パターンの種類にかかわらず、第１群〜第９群の各グループ内で、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを共通のパターンとして用いることができ、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンのデータ容量を削減できるようになっている。
【０２８２】
尚、本実施例では、電断からの再開時に、ナビ演出の制御で用いられる再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンは、電断が発生する前にナビ演出の制御で用いられる通常のナビ演出パターン及び演出パターンによる演出態様が異なり、電断からの再開時に、ナビ演出の制御にて再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンが用いられることで、電断が発生する前に行われていたナビ演出の演出態様が引き継がれることなく、ナビ演出が再開される構成であるが、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンとして、通常のナビ演出パターン及び演出パターンに対応して、内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様を含む再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターン（例えば、抽選結果に応じて画像の色彩が異なるパターン等）を備え、電断からの再開時には、電断が発生する前に行われていたナビ演出パターン及び演出パターンによる演出態様と同様の演出態様を含む再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを選択して、当該再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいてナビ演出を再開させることで、再開されたナビ演出において、電断が発生する前に行われていたナビ演出の演出態様の少なくとも一部が引き継がれる構成でも良い。
【０２８３】
例えば、電断が発生する前に行われていたナビ演出が、黄色の演出態様にてストップスイッチの停止順と特定の役の当選を示唆するものであった場合に、黄色の演出態様の再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいてナビ演出を再開させることで、内部抽選の抽選結果を示唆する黄色の演出態様が引き継がれることとなり、電断が発生する前に行われていたナビ演出が、青色の演出態様にてストップスイッチの停止順と特定の役の当選を示唆するものであった場合に、青色の演出態様の再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいてナビ演出を再開させることで、内部抽選の抽選結果を示唆する青色の演出態様が引き継がれることとなる。
【０２８４】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行う遊技において、第１停止操作または第２停止操作が行われたことで、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様を液晶表示器５１により報知させるナビ演出表示の制御も行い、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない構成である。
【０２８５】
このような構成では、ナビ演出が行われることで、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様が報知される遊技において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、いずれのリールに対応するストップスイッチの操作態様についても報知されるので、このような状況で電力供給が停止しても遊技者に対して不利益が生じることを防止できる。
【０２８６】
一方で、電力供給が停止される前に停止されていたリールに対応するリールの操作態様についても、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様についてもスピーカ５３、５４により報知させる制御を行わないので、電力供給が再開された時の、サブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０２８７】
尚、本実施例では、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させる場合には、電断復帰時ナビ演出処理により、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない出力パターンをスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成であるが、電力供給が再開されてナビ演出を再開させる場合には、例えば、スピーカ５３、５４の出力用バッファにナビ演出に関するいずれの出力パターンも設定しないように制御することや、ナビ演出に関する出力パターンが一旦設定されたスピーカ５３、５４の出力用バッファを初期化して、ナビ演出に関するいずれの出力パターンも設定されていない状態に制御すること等により、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成でも良い。
【０２８８】
また、本実施例では、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させるための再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備え、電力供給が再開された際にナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づき、ナビ演出を再開させる出力パターンとして、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない出力パターンを特定して、スピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成であるが、サブ制御部９１は、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させる場合には、電力供給が停止された際に設定されていたナビ演出パターン及び演出パターンに基づいて、ナビ演出を再開させる出力パターンとして、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない出力パターンを特定して、スピーカ５３、５４の出力用バッファに設定することで、電力供給が再開された際のナビ演出では、スピーカ５３、５４によるストップスイッチの操作態様の報知を行わない構成でも良い。
【０２８９】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出を行う遊技において、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが未だ変動している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、ナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転されている状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御として電断復帰時ナビ演出処理を行う構成である。このような構成では、サブ制御部９１は、ナビ演出を行う遊技において全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合に、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開する場合と共通の制御を行えば良いので、電力供給が再開する場合にストップスイッチの操作態様を報知するためのプログラム容量を削減することができる。
【０２９０】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出を行っている遊技においてスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開されたときには、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて特定される電断復帰時開始位置の出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる構成であり、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンとして、メイン制御部４１側において行われる内部抽選の抽選結果を示唆する演出態様を含まない再開用の演出態様で、全てのストップスイッチの操作態様を報知する再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備えるので、ナビ演出を行っている遊技においてスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合には、第１停止操作が行わる前にスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合であっても、第１停止操作が行われた後、第２停止操作が行わる前にスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合であっても、共通の再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを用いてナビ演出の制御を再開させることができ、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンのデータ容量を削減することができる。
【０２９１】
以上、本発明の実施例３を説明してきたが、本発明はこの実施例３に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例１と同一もしくは類似する構成については、実施例１で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例１について例示した変形例についても実施例３に適用可能である。
【実施例４】
【０２９２】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例４について説明する。尚、本実施例のスロットマシンの構成は、前述した実施例１と同一の構成を含むため、ここでは異なる点について主に説明する。
【０２９３】
本実施例のスロットマシン１では、上述の実施例３と同様に、ナビ演出パターン及び演出パターンとして、ナビ演出を行っている状況でスロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開された際に、ナビ演出を再開させるための再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンが、ＲＯＭ９１ｂに記憶されている。
【０２９４】
再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンは、ナビ演出パターンの第１群〜第９群の全てのグループに対して共通のパターンとして設けられており、再開用演出パターンには、ナビ演出を行わない出力パターンＺが設定されている。
【０２９５】
サブ制御部９１は、スロットマシン１への電力供給が再開されたときに、ナビ演出を再開させる際に、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて特定される出力パターンを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の各出力用バッファに設定することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力を再開用の演出態様に制御して、電力供給が停止された際に行われていたナビ演出で報知されていたストップスイッチの操作態様を報知する構成である。
【０２９６】
具体的には、図１８（ａ）に示すように、例えば、上述のナビ演出パターン１Ｙに基づいてナビ演出が行われており、第１停止のストップスイッチの操作が行われた後、第２停止のストップスイッチの操作が行われるまで待機している状態、すなわち演出パターン１ＹＢ及び出力パターンＢ１に基づいて第２停止ナビを行っている状態で、電断が発生した場合に、電断から復帰した際には、サブ制御部９１は、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンをそれぞれＲＡＭ９１ｃの所定領域に設定し、当該再開用演出パターンに設定されている出力パターンＺを液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに設定して、ナビ演出を再開させる。
【０２９７】
これにより、図１８（ｂ）に示すように、電断から復帰したときに、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４では、各出力用バッファに出力パターンＺが設定されたことに基づいて、ナビ演出表示及びナビ演出音が出力されないように制御される。
【０２９８】
その後は、図１８（ｃ）（ｄ）に示すように、ＲＡＭ９１ｃに設定されている再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいてナビ演出が行われることとなり、第２停止及び第３停止のストップスイッチの操作が行われて、各停止コマンドを受信することで、液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力用バッファに再び出力パターンＺが設定され、ナビ演出表示の制御もナビ演出音の制御も行われない状態が維持され、第３停止の停止コマンドを受信することで、ナビ演出の制御が終了されることとなる。
【０２９９】
図１８（ｂ）〜（ｄ）に示すように、サブ制御部９１は、電断から復帰したゲームでは、ナビ演出の制御によりナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御を行わないが、メイン制御部４１では、上述のように電断から復帰することで、ナビ報知の制御を再開し、ナビ番号を遊技補助表示器１２に表示させる制御を再開するので、サブ制御部９１によるナビ演出が行われない場合でも、ナビ報知によりストップスイッチの操作態様を遊技者等が認識することができるようになっている。
【０３００】
このように、サブ制御部９１は、ナビ演出を行っているゲームにおいて、電断が発生し、その後、電断から復帰したときには、電断復帰時ナビ演出処理を行って、電断時に行われていたナビ演出の演出パターンに代えて、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力パターンを各出力用バッファに設定して、ナビ演出の制御を再開させる構成であり、液晶表示器５１では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出表示の出力制御を行わせないようになっている。また、スピーカ５３、５４では、電断が発生したときに既に停止されていたリールについても、電断が発生したときに、回転制御が行われており、電断から復帰した後にも回転制御が行われるリールについても、ストップスイッチの操作順を示すナビ演出音の出力制御を行わせないようになっている。すなわち、電断からの復帰時には、ナビ演出によるナビ演出表示の制御及びナビ演出音の制御を一切行わないので、電力供給が再開された時の、サブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０３０１】
また、本実施例のサブ制御部９１は、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンとして、ナビ演出パターンの第１群〜第９群の全てのグループに対して共通のパターンを備えており、ナビ演出を行っているときに、スロットマシン１への電力供給が停止され、電力供給が再開される場合には、電力供給が停止されるときにナビ演出の制御に用いられていたナビ演出パターン及び演出パターンの種類にかかわらず、共通の再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンをＲＡＭ９１ｃに設定して、ナビ演出の制御を開始させ、当該再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンに基づいて液晶表示器５１及びスピーカ５３、５４の出力パターンを設定するので、電断が発生しない場合に用いられるナビ演出パターン及び演出パターンに対応して再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備える必要がなく、共通の一の再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンを備えれば良いので、再開用ナビ演出パターン及び再開用演出パターンのデータ容量を削減することができる。
【０３０２】
本実施例のサブ制御部９１は、ナビ演出の制御を行う遊技において、第１停止操作または第２停止操作が行われたことで、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に停止されたリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様をスピーカ５３、５４により報知させるナビ演出音の制御も行わない構成である。
【０３０３】
このような構成では、ナビ演出が行われることで、回転中のリールに対応するストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様が報知される遊技において、一部のリールが停止されており他のリールが未だ回転している状況でスロットマシン１への電力供給が停止し、電力供給が再開される場合に、電力供給が停止される前に回転中であったリールに対応するストップスイッチの操作態様が報知されるので、このような状況で電力供給が停止しても遊技者に対して不利益が生じることを防止できる。
【０３０４】
一方で、電力供給が停止される前に停止されていたリールに対応するリールの操作態様についても、電力供給が停止される前に回転されていたリールに対応するリールの操作態様についても、スピーカ５３、５４により報知させる制御を行わないので、電力供給が再開された時の、サブ制御部９１の負荷を軽減することができる。
【０３０５】
以上、本発明の実施例４を説明してきたが、本発明はこの実施例４に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。また、実施例１と同一もしくは類似する構成については、実施例１で説明したものと同様の効果を有するものである。また、実施例１について例示した変形例についても実施例４に適用可能である。
【符号の説明】
【０３０６】
１  スロットマシン
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ  リール
６  ＭＡＸＢＥＴスイッチ
７  スタートスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ  ストップスイッチ
４１  メイン制御部
９１  サブ制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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