(57)【要約】【課題】ＨＤＲに準拠した３Ｄ画像を表示する表示装置において、視聴者が感じるディスプレイの明るさが３Ｄ画像用メガネの光の遮蔽又はバックライトのフラッシングによって低下した分を補償することができる技術を提供する。【解決手段】表示装置（１）は、画像の輝度を補正する輝度補正部（２）を備え、上記輝度補正部は、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。【選択図】図１
2018113657.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置において、
画像の輝度を補正する輝度補正部を備え、
上記輝度補正部は、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う
ことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
上記輝度補正部は、上記画像の画像データに作用させるＯＯＴＦ又はＥＯＴＦの少なくとも何れかを変更することによって、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる
ことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
上記輝度補正部は、上記画像の画像データに作用させるガンマ補正に用いられるガンマ係数を変更することによって、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる
ことを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
上記輝度補正部は、視聴環境に関する情報に応じて、上記ガンマ係数を変更する
ことを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
上記輝度補正部は、外部から取得した補正信号に応じて、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う
ことを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項６】
上記ＨＤＲの規格は、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．２１００である
ことを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の表示装置。
【請求項７】
請求項１〜６の何れか１項に記載の表示装置と、
上記表示装置が立体視可能に表示した画像を、視聴者が立体視することができる３Ｄ画像用メガネと、を含む
ことを特徴とする表示システム。
【請求項８】
請求項１〜６の何れか１項に記載の表示装置を備えている
ことを特徴とするテレビジョン受像機。
【請求項９】
ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置による表示方法であって、
画像の輝度を補正する輝度補正工程を含み、
上記輝度補正工程では、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う
ことを特徴とする表示方法。
【請求項１０】
請求項１に記載の表示装置としてコンピュータを機能させるための制御プログラムであって、上記輝度補正部としてコンピュータを機能させるための制御プログラム。
【請求項１１】
請求項１０に記載の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
コンテンツに付加されたＨＤＲ情報を参照することにより、ダイナミックレンジを拡大した映像を表示するシステムが一般化しており、今後普及が進むと予想される。一方で、３Ｄ映像の送受信システムは、それほどの普及が進まず、どちらかと言えば立ち消えの感はあるが、一部の映画コンテンツでは、劇場で３Ｄ上映されているものもあり、それらのコンテンツがＨＤＲ対応になることが予想される。
【０００３】
３Ｄ映像の表示に関する技術として、特許文献１には、複数の視点の映像を表示時間を分割して画面上に表示する立体表示装置が開示されている。当該立体表示装置は、推定した光の強度分布に従って視差画像の画素値を補正することにより、高コントラストな映像を表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開ＷＯ２０１１／０１３１７５Ａ１（２０１１年２月３日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
３Ｄテレビで主流となるアクティブシャッター方式とは、サイドｂｙサイド、トップ＆ボトム、又はフレームパッキングなどの、左画面と右画面とを別フレームに当てはめてテレビ側で表示させるシステムを示す。
【０００６】
いずれの方式においても、３Ｄ画像をテレビ画面に表示する際には左画面と右画面とをフレーム単位で交互に表示し、３Ｄ画像用メガネと連動させることで、視聴者が左画面を左目のみで、又は右画面を右目のみで見ることにより、３Ｄ画像を立体的に見せている。この仕組みにより、視聴者は、テレビ画面に対する位置や距離に関わらず、メガネをかければ３Ｄ画像を立体的に見ることができ、このようなシステムは、市販テレビ用のシステムとして一般化された。
【０００７】
ただし、上記のシステムでは、バックライトのフラッシングと、視聴者がかけた３Ｄ画像用メガネのシャッターによる光の遮蔽とにより、視聴者は、輝度がかなり下がった状態の３Ｄ画像を見ることになるという問題がある。視聴者が見る３Ｄ画像用メガネ越しでの輝度は、元の輝度の１０％にまで落ちるという解析結果もあり、視聴者には、１０００ｃｄ／ｍ２のディスプレイの映像が、３Ｄ画像用メガネ越しでは、１００ｃｄ／ｍ２で見えることになる。
【０００８】
また、上記のシステムでは、環境光が３Ｄ画像用メガネによって遮蔽されるため、視聴者が感じる環境光の明るさは、３Ｄ画像用メガネをかけない場合における環境光の明るさの１８％にまで落ちるという解析結果がある。視聴者がディスプレイに表示された画像を快適に視聴するためには、ディスプレイの輝度が、環境光の明るさと同程度以上である必要がある。そのため、視聴者が３Ｄ画像用メガネをかけずに感じる環境光の明るさと、２Ｄ画像を表示したときのディスプレイの輝度とが同程度であるとすると、視聴者が３Ｄ画像用メガネをかけた場合、３Ｄ画像を表示する当該ディスプレイの輝度は、視聴者が見る３Ｄ画像用メガネ越しでの明るさが、２Ｄ画像を表示したときの輝度の１８％以上の明るさである必要がある。しかし上述のとおり、視聴者が見る３Ｄ画像用メガネ越しでの明るさは、元の輝度の１０％にまで落ちてしまう。
【０００９】
そして、上記のシステムにＨＤＲを適用させようとすると、視聴者には、高輝度の画像でさえも暗く見え、画像の階調は保たれていても暗くて見えにくいといった弊害が予想される。
【００１０】
本発明の一態様は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、その主たる目的は、ＨＤＲに準拠した３Ｄ画像を表示する表示装置において、視聴者が感じるディスプレイの明るさが３Ｄ画像用メガネの光の遮蔽又はバックライトのフラッシングによって低下した分を補償することができる技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る表示装置は、ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置において、画像の輝度を補正する輝度補正部を備え、上記輝度補正部は、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。
【００１２】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る表示方法は、ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置による表示方法であって、画像の輝度を補正する輝度補正工程を含み、上記輝度補正工程では、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の一態様によれば、ＨＤＲに準拠した３Ｄ画像を表示する表示装置において、視聴者が感じるディスプレイの明るさが３Ｄ画像用メガネの光の遮蔽又はバックライトのフラッシングによって低下した分を補償することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態１に係る表示装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施形態１に係る表示装置を備えているテレビジョン受像機の外観を示す正面図である。
【図３】本発明の実施形態１に係る表示装置による表示方法を説明するフローチャートである。
【図４】本発明の実施形態２に係る表示装置の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施形態２に係る表示装置による表示方法を説明するフローチャートである。
【図６】本発明の実施形態３に係る表示システムの構成を示す概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。
【００１６】
〔実施形態１〕
（表示装置１）
本実施形態に係る表示装置１について、図面を参照して説明する。図１は、表示装置１の構成を示すブロック図である。また、図２は、表示装置１を備えているテレビジョン受像機１１の外観を示す正面図である。図１が示すように、表示装置１は、輝度補正部２、パネル制御部９、及び表示パネル１０を備えている。
【００１７】
輝度補正部２は、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。詳細には、輝度補正部２は、取得した画像の画像データに作用させるＯＯＴＦ（opto-optical transfer function）又はＥＯＴＦ（electro-opticaltransfer function）の少なくとも何れかを変更することによって、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる。なお、本明細書において、「画像」とは、静止画像又は動画像を意味する。また、本明細書において、「立体視可能に表示する」とは、視聴者が３Ｄ画像用メガネをかけた場合、３Ｄ画像が立体的に見えるように表示することを意味する。また、本明細書において、「立体視不能に表示する」とは、３Ｄ画像以外の画像を表示することを意味する。
【００１８】
パネル制御部９は、表示パネル１０が表示する３Ｄ画像における各画素の輝度を、輝度補正部２が補正した階調値に基づいて制御する。
【００１９】
表示パネル１０は、パネル制御部９の制御に従って、３Ｄ画像を立体視可能に表示する。表示パネル１０は、自発光型のディスプレイ、又はバックライトを備えた非発光型のディスプレイであり得る。表示パネル１０の具体的な例としては、液晶ディスプレイ、有機ＥＬ（Electro Luminescence）ディスプレイ（ＯＬＥＤ）、プラズマディスプレイ、及びプロジェクター等が挙げられる。また、表示パネル１０の形態の例としては、直下型バックライト、エッジバックライト、スマートフォンのディスプレイ、及びモバイル機器のディスプレイ等が挙げられる。
【００２０】
（輝度補正部２）
以下で、輝度補正部２について詳細に説明する。輝度補正部２は、画像データ取得部３、逆ＯＥＴＦ変換部４、補正項決定部５、システムガンマ処理部６、ゲイン＆オフセット処理部７、及び逆ＥＯＴＦ変換部８を備えている。
【００２１】
画像データ取得部３は、外部から、ＨＤＲに準拠した画像の画像データとして、ＯＥＴＦに従う階調値を取得する。
【００２２】
逆ＯＥＴＦ変換部４は、画像データ取得部３が取得した階調値に、ＯＥＴＦの逆関数であるＯＥＴＦ−１を作用させ、階調値を変換する。
【００２３】
補正項決定部５は、表示装置１の外部から、視聴環境に関する情報を取得し、当該情報を参照して、ＯＯＴＦにおけるガンマ係数、アルファ係数又はベータ係数の補正項を決定する。
【００２４】
システムガンマ処理部６は、逆ＯＥＴＦ変換部４が変換した階調値にＯＯＴＦを作用させ（階調値が輝度値に変換される）、作用させたＯＯＴＦのガンマ係数を、補正項決定部５が決定した補正項を参照して変更する。
【００２５】
ゲイン＆オフセット処理部７は、逆ＯＥＴＦ変換部４が変換した階調値に作用させたＯＯＴＦのアルファ係数及びベータ係数を、補正項決定部５が決定した補正項を参照して変更する。
【００２６】
逆ＥＯＴＦ変換部８は、システムガンマ処理部６がガンマ係数を変更し、ゲイン＆オフセット処理部７がアルファ係数及びベータ係数を変更したＯＯＴＦに従う輝度値に、ＥＯＴＦの逆関数であるＥＯＴＦ−１を作用させ、輝度値から階調値に変換する。
【００２７】
（表示装置１による表示方法）
本実施形態に係る表示装置１により実行される表示方法の流れを、図３を参照して説明する。図３は、表示方法の流れを示すフローチャートである。
【００２８】
まず、画像データ取得部３は、外部から、ＨＤＲに準拠した画像の画像データとして、ＯＥＴＦに従う階調値を取得する（ステップＳ０）。画像データ取得部３が取得する画像データが準拠するＨＤＲの規格の例として、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．２１００等が挙げられる。
【００２９】
次に、逆ＯＥＴＦ変換部４は、画像データ取得部３が取得した階調値に、ＯＥＴＦの逆関数であるＯＥＴＦ−１を作用させ、階調値を変換する（ステップＳ１）。
【００３０】
次に、補正項決定部５は、外部から視聴環境に関する情報を取得し、当該情報を参照して、ＯＯＴＦにおけるガンマ係数、アルファ係数又はベータ係数の補正項を決定する（ステップＳ２）。なお、外部から取得した視聴環境に関する情報の例として、３Ｄ画像用メガネが光を遮蔽する度合いを示す情報、及びバックライトのフラッシングに関する情報等が挙げられる。また、補正項決定部５は、視聴環境に関する情報の代わりに、表示装置１の外部における環境光の明るさ等を測定又は取得し、当該明るさを参照して補正項を決定してもよい。
【００３１】
次に、システムガンマ処理部６は、逆ＯＥＴＦ変換部４が変換したＯＥＴＦ−１を、ＯＯＴＦに変換し、変換したＯＯＴＦのガンマ係数を、補正項決定部５が決定した補正項を参照して変更する（ステップＳ３）。なお、ステップＳ１〜Ｓ３の工程の具体的な例については後述する。
【００３２】
次に、ゲイン＆オフセット処理部７は、システムガンマ処理部６がガンマ係数を変更したＯＯＴＦのアルファ係数及びベータ係数を、補正項決定部５が決定した補正項を参照して変更する（ステップＳ４）。
【００３３】
次に、逆ＥＯＴＦ変換部８は、システムガンマ処理部６がガンマ係数を変更し、ゲイン＆オフセット処理部７がアルファ係数及びベータ係数を変更したＯＯＴＦに従う輝度値に、ＥＯＴＦの逆関数であるＥＯＴＦ−１を作用させ、輝度値から階調値に変換する（ステップＳ５）。
【００３４】
次に、パネル制御部９は、逆ＥＯＴＦ変換部８が変換した階調値を輝度値に変換（トーンマッピング）し、表示パネル１０が３Ｄ画像を立体視可能に表示するように制御する（ステップＳ６）。
【００３５】
次に、表示パネル１０は、パネル制御部９の制御に従って、３Ｄ画像を立体視可能に表示する（ステップＳ７）。
【００３６】
（具体例）
以下で、表示装置１による表示方法におけるステップＳ１〜Ｓ３の工程の具体例を詳細に説明する。
【００３７】
ステップＳ１において、逆ＯＥＴＦ変換部４は、ＯＥＴＦに従う階調値に、下記の式（１）に示されるＯＥＴＦ−１を作用させる。
【００３８】
【数１】
2018113657.tif 000003
【００３９】
式（１）において、Ｅ´は、シーン線形光に比例した各色成分｛ＲＳ，ＧＳ，ＢＳ｝に対する信号（ＯＥＴＦに従う階調値）を示す。Ｅは、ＯＥＴＦ−１を作用させた後の階調値を示す。
【００４０】
次に、ステップＳ２において、補正項決定部５は、表示装置１の外部から、３Ｄ画像用メガネが光を遮蔽する度合いを示す情報と、バックライトのフラッシングに関する情報とを取得する。そして、補正項決定部５は、これらの情報を参照して、下記の式（２）に示されるＯＯＴＦ（ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．２１００規格におけるＨＤＲ（ＨＬＧ方式）のReference OOTF（Opto-Optical TransferFunction））のガンマ係数、アルファ係数又はベータ係数の補正項を決定する。
【００４１】
【数２】
2018113657.tif 000004
【００４２】
式（２）において、ＦＤは、表示される線形成分｛ＲＤ，ＧＤ，又はＢＤ｝の輝度（ｃｄ／ｍ２）を示す。ＹＳは、標準化された線形シーン輝度を示す。αは、ＬＷをディスプレイのピーク輝度値とし、ＬＢをディスプレイの黒輝度とすると、α＝ＬＷ−ＬＢで定義される。また、βは、β＝ＬＢで定義される。
【００４３】
次に、ステップＳ３において、システムガンマ処理部６は、逆ＯＥＴＦ変換部４が変換したＯＥＴＦ−１を、上記の式（２）に示されるＯＯＴＦに変換し、変換したＯＯＴＦのγ（ガンマ係数）に対して、補正項決定部５が決定した補正項を減算することにより補正する。なお、ステップＳ４において、ゲイン＆オフセット処理部７は、当該ＯＯＴＦのα（アルファ係数）及びβ（ベータ係数）に対して、補正項決定部５が決定した補正項を参照して補正する。
【００４４】
ステップＳ２及びＳ３における、補正前のガンマ係数（２Ｄ画像に対応）と補正後のガンマ係数（３Ｄ画像に対応）とを、それぞれ、下記の式（３）及び式（４）に示す。
【００４５】
【数３】
2018113657.tif 000005
【００４６】
【数４】
2018113657.tif 000006
【００４７】
式（４）におけるｆ（ＬＳ）は、上述の通り、３Ｄ画像用メガネが光を遮蔽する度合いを示す情報と、バックライトのフラッシングに関する情報とに応じて決定された補正項（輝度低下補償関数）である。Ｌｓは、視聴者が感じるディスプレイの明るさが３Ｄ画像用メガネの光の遮蔽又はバックライトのフラッシングによって低下した分を示す値（低下値）である。表示装置１は、システムガンマ処理部６がｆ（ＬＳ）を参照してγを補正することによって、最終的に表示する３Ｄ画像の輝度を増大させる。
【００４８】
（実施形態１のまとめ）
以上のように、本実施形態に係る表示装置１は、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。これにより、ＨＤＲに準拠した３Ｄ画像を表示する表示装置において、視聴者が感じるディスプレイの明るさが３Ｄ画像用メガネの光の遮蔽又はバックライトのフラッシングによって低下した分を補償することができる。
【００４９】
〔実施形態２〕
本発明の第２の実施形態について、図面に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【００５０】
（表示装置２０）
本発明の実施形態２に係る表示装置２０について、図４を参照して説明する。図４は、本実施形態に係る表示装置２０の構成を示すブロック図である。図４が示すように、表示装置２０は、補正項決定部５の代わりに、輝度補正部２１の補正項取得部２２を備えている以外は、実施形態１に係る表示装置１の構成と同様の構成を有している。
【００５１】
輝度補正部２１の補正項取得部２２は、表示装置１の外部から、ＯＯＴＦにおけるガンマ係数、アルファ係数又はベータ係数の補正項（補正信号）を取得する。
【００５２】
（表示装置２０による表示方法）
本実施形態に係る表示装置２０により実行される表示方法の流れを、図５を参照して説明する。図５は、映像処理方法の流れを示すフローチャートである。なお、実施形態１において説明したステップと同様のステップについては、その説明を省略する。
【００５３】
まず、画像データ取得部３は、外部から、ＨＤＲに準拠した画像の画像データとして、ＯＥＴＦに従う階調値を取得する（ステップＳ１０）。
【００５４】
次に、逆ＯＥＴＦ変換部４は、画像データ取得部３が取得した階調値に、ＯＥＴＦの逆関数であるＯＥＴＦ−１を作用させ、階調値を変換する（ステップＳ１１）。
【００５５】
次に、補正項決定部５は、表示装置１の外部から、ＯＯＴＦにおけるガンマ係数、アルファ係数又はベータ係数の補正項（補正信号）を取得する（ステップＳ１２）。当該補正項は、ガンマ係数、アルファ係数又はベータ係数に加算、減算、乗算又は除算することによって、最終的に表示装置２０が表示する３Ｄ画像の輝度を増大させるような補正項であり得る。また、当該補正項は、表示する画像又は視聴環境に応じた補正項であることが好ましい。また、当該補正項は、表示装置２０が表示する映像データに付加されたメタデータであってもよい。
【００５６】
次に、システムガンマ処理部６は、逆ＯＥＴＦ変換部４が変換したＯＥＴＦ−１を、ＯＯＴＦに変換し、変換したＯＯＴＦのガンマ係数を、補正項決定部５が取得した補正項を参照して変更する（ステップＳ１３）。
【００５７】
次に、ゲイン＆オフセット処理部７は、システムガンマ処理部６がガンマ係数を変更したＯＯＴＦのアルファ係数及びベータ係数を、補正項決定部５が決定した補正項を参照して変更する（ステップＳ１４）。
【００５８】
次に、逆ＥＯＴＦ変換部８は、システムガンマ処理部６がガンマ係数を変更し、ゲイン＆オフセット処理部７がアルファ係数及びベータ係数を変更したＯＯＴＦに従う輝度値に、ＥＯＴＦの逆関数であるＥＯＴＦ−１を作用させ、輝度値から階調値に変換する（ステップＳ１５）。
【００５９】
次に、パネル制御部９は、逆ＥＯＴＦ変換部８が変換した階調値を輝度値に変換（トーンマッピング）し、表示パネル１０が３Ｄ画像を立体視可能に表示するように制御する（ステップＳ１６）。
【００６０】
次に、表示パネル１０は、パネル制御部９の制御に従って、３Ｄ画像を立体視可能に表示する（ステップＳ１７）。
【００６１】
（実施形態２のまとめ）
以上のように、本実施形態に係る表示装置２０は、外部から取得した補正信号に応じて、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。これにより、表示する画像又は視聴環境に応じた補正を示す補正信号を取得することにより、表示する画像又は視聴環境に適した輝度の増大を行うことができる。
【００６２】
〔実施形態３〕
本発明の第３の実施形態について、図面に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を省略する。
【００６３】
（表示システム３０）
本発明の実施形態３に係る表示システム３０について、図６を参照して説明する。図６は、本実施形態に係る表示システム３０の構成を示す概略図である。図６が示すように、表示システム３０は、実施形態１に係る表示装置１、及び３Ｄ画像用メガネ３１を含む。なお、表示システム３０は、実施形態１に係る表示装置１の代わりに、実施形態２に係る表示装置２０を含んでもよい。
【００６４】
表示装置１は、３Ｄ画像を立体視可能に表示する。表示装置１が３Ｄ画像を立体視可能に表示する方法の例として、例えば、アクティブシャッター方式等を挙げることができる。当該アクティブシャッター方式では、表示装置１は、左画面と右画面とをフレーム単位で交互に表示する。
【００６５】
３Ｄ画像用メガネ３１は、視聴者がかけることによって、３Ｄ画像を立体視することができるメガネである。３Ｄ画像用メガネ３１の具体例として、アクティブシャッター方式の３Ｄ画像用メガネ等を挙げることができる。アクティブシャッター方式の３Ｄ画像用メガネ３１は、表示装置１に順次表示する右目用画像及び左目用画像と同期して、右目用の液晶シャッターと、左目用の液晶シャッターとの透過状態、すなわちＯＮ（オン）状態とＯＦＦ（オフ状態）とを順次切替える。これにより、ユーザは、右目と左目との視差により、３Ｄ画像を立体的に見ることができる。
【００６６】
（実施形態３のまとめ）
以上のように、本実施形態に係る表示システム３０は、実施形態１に係る表示装置１（又は実施形態２に係る表示装置２０）と、表示装置１が立体視可能に表示した画像を、視聴者が立体視することができる３Ｄ画像用メガネと、を含む。これにより、視聴者が３Ｄ画像用メガネをかけることによって、本発明の一実施形態に係る表示装置が輝度を増大させた３Ｄ画像を、立体視することができる。
【００６７】
〔ソフトウェアによる実現例〕
表示装置１および２０の制御ブロック（特に輝度補正部２および２１）は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【００６８】
後者の場合、表示装置１および２０は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラム及び各種データがコンピュータ（又はＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）又は記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（又はＣＰＵ）が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明の一態様は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【００６９】
〔まとめ〕
本発明の態様１に係る表示装置（１、２０）は、ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置において、画像の輝度を補正する輝度補正部（２、２１）を備え、上記輝度補正部は、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。
【００７０】
上記の構成によれば、ＨＤＲに準拠した３Ｄ画像を表示する表示装置において、視聴者が感じるディスプレイの明るさが３Ｄ画像用メガネの光の遮蔽又はバックライトのフラッシングによって低下した分を補償することができる。
【００７１】
本発明の態様２に係る表示装置（１、２０）は、上記態様１において、上記輝度補正部は、上記画像の画像データに作用させるＯＯＴＦ又はＥＯＴＦの少なくとも何れかを変更することによって、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させてもよい。
【００７２】
上記の構成によれば、画像の画像データに作用させるＯＯＴＦ又はＥＯＴＦの少なくとも何れかを変更することで、視聴に適した輝度の増大を実行することができ、輝度が増大することによる白飛びを抑制することができる。
【００７３】
本発明の態様３に係る表示装置（１、２０）は、上記態様２において、上記輝度補正部は、上記画像の画像データに作用させるガンマ補正に用いられるガンマ係数を変更することによって、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させてもよい。
【００７４】
上記の構成によれば、上記態様２と同様の効果を奏するとともに、ガンマ係数を変更するだけで輝度を増大させることができるため、処理量が少なくて済む。
【００７５】
本発明の態様４に係る表示装置（１、２０）は、上記態様３において、上記輝度補正部は、視聴環境に関する情報に応じて、上記ガンマ係数を変更してもよい。
【００７６】
上記の構成によれば、ガンマ補正に用いられるガンマ係数を、視聴環境に応じた値にすることができるため、視聴環境に適した輝度の増大を実行することができる。
【００７７】
本発明の態様５に係る表示装置（２０）は、上記態様１〜４において、上記輝度補正部は、外部から取得した補正信号に応じて、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行ってもよい。
【００７８】
上記の構成によれば、表示する画像又は視聴環境に応じた補正を示す補正信号を取得することにより、表示する画像又は視聴環境に適した輝度の増大を行うことができる。
【００７９】
本発明の態様６に係る表示装置（１、２０）は、上記態様１〜５において、上記ＨＤＲの規格は、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．２１００であってもよい。
【００８０】
上記の構成によれば、ＩＴＵ−Ｒ  ＢＴ．２１００に準拠した画像の輝度を増大させることにより、３Ｄ画像を所望の輝度で視聴者に視聴させることができる。
【００８１】
本発明の態様７に係る表示システム（３０）は、上記態様１〜６の何れかの表示装置（１、２０）と、上記表示装置が立体視可能に表示した画像を、視聴者が立体視することができる３Ｄ画像用メガネ（３１）と、を含む。
【００８２】
上記の構成によれば、視聴者が３Ｄ画像用メガネをかけることにより、態様１〜６の表示装置が輝度を増大させた３Ｄ画像を、立体視することができる。
【００８３】
本発明の態様８に係るテレビジョン受像機（１１）は、上記態様１〜６の何れかの表示装置を備えている。
【００８４】
上記の構成によれば、態様１〜６の表示装置と同様の効果を奏する。
【００８５】
本発明の態様９に係る表示方法は、ＨＤＲに準拠した画像を、立体視可能に又は立体視不能に表示する表示装置（１、２０）による表示方法であって、画像の輝度を補正する輝度補正工程を含み、上記輝度補正工程では、立体視可能に表示する場合の画像の輝度を、立体視不能に表示する場合の画像の輝度よりも増大させる補正を行う。
【００８６】
上記の構成によれば、態様１の表示装置と同様の効果を奏する。
【００８７】
本発明の各態様に係る表示装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記表示装置が備える各部（ソフトウェア要素）として動作させることにより上記表示装置をコンピュータにて実現させる表示装置の制御プログラム、及びそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【００８８】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【符号の説明】
【００８９】
１、２０  表示装置
２、２１  輝度補正部
３  画像データ取得部
４  逆ＯＥＴＦ変換部
５  補正項決定部
６  システムガンマ処理部
７  オフセット処理部
８  逆ＥＯＴＦ変換部
９  パネル制御部
１０  表示パネル
１１  テレビジョン受像機
２２  補正項取得部
３０  表示システム
３１  ３Ｄ画像用メガネ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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