(57)【要約】【課題】部品の交換を伴うことなく回転方向を変更することができるコマ玩具を提供すること。【解決手段】軸部１０と、ランチャー５０ａ，５０ｂのフォーク５４が挿入される長穴（例えば弧状スリット６４）が軸心と同心的に形成された胴体４０とを備え、前記長穴に挿入されるフォーク５４に形成された係止部５５に係止される被係止部４１ｆが前記長穴の長手方向の端部に設けられ、予め設定された係止位置で前記係止部５５により被係止部４１ｅを係止した状態で前記ランチャー５０ａ，５０ｂのフォーク５４の回転によって回転力を付与され、係止部５５による被係止部４１ｅの係止が解除された際にランチャー５０ａ，５０ｂから放たれるコマ玩具１であって、被係止部４１ｆは、コマ玩具１の所望の回転方向に応じた前記端部で係止部５５に係止されるように前記長穴の長手方向の両端部のそれぞれの端部の係止位置に対して進退可能に構成されている。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と、ランチャーのフォークが挿入される長穴が軸心と同心的に形成された胴体とを備え、前記長穴に挿入される前記フォークに形成された係止部に係止される被係止部が前記長穴の長手方向の端部に設けられ、前記長穴内で前記フォークを前記端部側に移動させ予め設定された係止位置で前記係止部により前記被係止部を係止した状態で前記ランチャーの前記フォークの回転によって回転力を付与され、前記フォークの回転停止により前記係止部による前記被係止部の係止が解除された際に前記ランチャーから放たれるコマ玩具であって、
前記長穴の長手方向の一端部及び他端部のそれぞれに前記係止位置が予め１つずつ設定され、
前記被係止部は、前記係止位置に対して進退操作可能に構成され、進退操作によって一方の前記係止位置又は他方の前記係止位置に対して選択的に進入可能となるように設けられていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記被係止部は、前記長穴の長手方向の一端部と他端部との間で移動可能に構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記胴体には円周方向に所定間隔で前記長穴が複数形成され、複数の前記長穴のそれぞれには前記被係止部が設けられていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記長穴は偶数個形成され、この偶数個の前記長穴のそれぞれは前記軸心を挟んで他の前記長穴の１つに対向するように形成されていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記長穴は前記胴体に２つ形成され、この２つの前記長穴のそれぞれに設けられた前記被係止部は被係止部担持体によって互いに連結されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記胴体とその下側の軸部を備え、胴体側には第１の爪が形成され、軸部側には第２の爪が形成され、前記胴体と前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする相対的な回転位置に応じて、前記第１の爪の上面と前記第２の爪の下面が対向するように前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重なる結合状態と、前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重ならない結合解除状態とを取り得、前記結合解除状態から前記胴体に対して前記軸部を任意の回転方向に回転させることで前記結合状態とされ、前記コマ玩具の回転中に受ける衝撃によって前記胴体に対して前記軸部が前記任意の回転方向とは反対の方向に相対回転し前記結合解除状態に至った際に前記胴体と前記軸部との結合が解除されて分解されることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記胴体側と前記軸部側とには互いに対向する対向部分が形成され、前記胴体側の前記対向部分と前記軸部側の前記対向部分とには、前記結合状態に対応する位置から前記結合解除位置に対応する位置までの間、互いの摺接によって前記胴体に対する前記軸部の回転を段階的に行わせる抵抗が設けられていることを特徴とする請求項６に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具装置として、時計方向回転専用のコマ玩具と、反時計方向回転専用のコマ玩具と、前記コマ玩具を時計方向又は反時計方向に回転させるランチャーとを備えた回転装置（ランチャー）とから構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このコマ玩具装置においては、時計方向回転専用のコマ玩具と、反時計方向回転専用のコマ玩具は、それぞれ、胴体と軸部とが着脱自在に設けられ、胴体を交換することにより時計方向又は反時計方向の回転を逆にすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第３０７１３５６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、ランチャーによってコマ玩具に回転力を付与する場合、その途中でランチャーからコマ玩具が脱落しないように保持しておく必要がある。
そこで、従来、例えば、ランチャーのフォークが挿入される弧状スリットを軸心と同心的に胴体に形成するとともに、長穴に挿入されたフォークに形成された爪（係止部）に係止される被係止部を弧状スリットの長手方向の端部に設けることとしている。さらに詳細には、弧状スリットの幅を長手方向の一端側だけ狭く形成しておき、フォークの爪を弧状スリットの広幅側から狭幅側へと相対的に移動させて弧状スリットの縁（被係止部）下に潜り込ませて係止部と被係止部とを係合させることで、ランチャーからコマ玩具が脱落しないようにしている。そして、この状態でランチャーのフォークの回転によってコマ玩具に回転力を付与した後、フォークの回転を停止させ、コマ玩具の慣性力によって、フォークの爪を弧状スリットの狭幅側から広幅側へと相対的に移動させることにより、係止部と被係止部との係合を解除させてコマ玩具をランチャーから発射させるようにしている。
しかしながら、このように弧状スリットの幅を長手方向の一端側だけ狭く形成しておいた場合、ランチャーによる回転方向が一義的に決まってしまう。そのため、時計方向回転専用のコマ玩具と、反時計方向回転専用のコマ玩具とするほかなかった。
そのため、従来、コマ玩具の回転方向を変更しようとするときには、特許文献１と同様に、時計方向回転専用のコマ玩具と、反時計方向回転専用のコマ玩具との双方を持つか、或いは、１つのコマ玩具と、当該コマ玩具とは回転方向が異なる胴体とを持つ必要があった。
【０００６】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、部品の交換を伴うことなく回転方向を変更することができるコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に記載のコマ玩具は、
軸部と、ランチャーのフォークが挿入される長穴が軸心と同心的に形成された胴体とを備え、前記長穴に挿入される前記フォークに形成された係止部に係止される被係止部が前記長穴の長手方向の端部に設けられ、前記長穴内で前記フォークを前記端部側に移動させ予め設定された係止位置で前記係止部により前記被係止部を係止した状態で前記ランチャーの前記フォークの回転によって回転力を付与され、前記フォークの回転停止により前記係止部による前記被係止部の係止が解除された際に前記ランチャーから放たれるコマ  玩具であって、
前記長穴の長手方向の一端部及び他端部のそれぞれに前記係止位置が予め１つずつ設定され、
前記被係止部は、前記係止位置に対して進退操作可能に構成され、進退操作によって一方の前記係止位置又は他方の前記係止位置に対して選択的に進入可能となるように設けられていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載のコマ玩具は、請求項１に記載のコマ玩具であって、
前記被係止部は、前記長穴の長手方向の一端部と他端部との間で移動可能に構成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載のコマ玩具は、請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具であって、前記胴体には円周方向に所定間隔で前記長穴が複数形成され、複数の前記長穴のそれぞれには前記被係止部が設けられていることを特徴とする。
【００１０】
請求項４に記載のコマ玩具は、請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具であって、前記長穴は偶数個形成され、この偶数個の前記長穴のそれぞれは前記軸心を挟んで他の前記長穴の１つに対向するように形成されていることを特徴とする。
【００１１】
請求項５に記載のコマ玩具は、請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具であって、前記長穴は前記胴体に２つ形成され、この２つの前記長穴のそれぞれに設けられた前記被係止部は被係止部担持体によって互いに連結されていることを特徴とする。
【００１２】
請求項６に記載のコマ玩具は、請求項１から請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具であって、
前記胴体とその下側の軸部を備え、胴体側には第１の爪が形成され、軸部側には第２の爪が形成され、前記胴体と前記軸部とは、前記軸部の軸線を中心とする相対的な回転位置に応じて、前記第１の爪の上面と前記第２の爪の下面が対向するように前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重なる結合状態と、前記第１の爪と前記第２の爪とが上下方向で重ならない結合解除状態とを取り得、前記結合解除状態から前記胴体に対して前記軸部を任意の回転方向に回転させることで前記結合状態とされ、前記コマ玩具の回転中に受ける衝撃によって前記胴体に対して前記軸部が前記任意の回転方向とは反対の方向に相対回転し前記結合解除状態に至った際に前記胴体と前記軸部との結合が解除されて分解されることを特徴とする。
【００１３】
請求項７に記載のコマ玩具は、請求項６に記載のコマ玩具であって、前記胴体側と前記軸部側とには互いに対向する対向部分が形成され、前記胴体側の前記対向部分と前記軸部側の前記対向部分とには、前記結合状態に対応する位置から前記結合解除位置に対応する位置までの間、互いの摺接によって前記胴体に対する前記軸部の回転を段階的に行わせる抵抗が設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に記載のコマ玩具によれば、コマ玩具の所望の回転方向に応じて、長穴の長手方向の一端部又は他端部で被係止部を係止部に係止させることができる。その結果、部品の交換を伴うことなく回転方向を変更することができる。
【００１５】
請求項２に記載のコマ玩具によれば、被係止部を長穴に沿って一端部と他端部との間で移動させることにより、部品の交換を伴うことなくコマ玩具の回転方向を変更することができる。
【００１６】
請求項３に記載のコマ玩具によれば、複数の被係止部が係止部に係止されるので、コマ玩具を確実にランチャーに装着させることができる。
【００１７】
請求項４に記載のコマ玩具によれば、偶数個の長穴のそれぞれは軸心を挟んで他の長穴の１つに対向するように形成されているので、コマ玩具をバランス良くランチャーに装着させることができる。
【００１８】
請求項５に記載のコマ玩具によれば、２つの被係止部が被係止部担持体によって互いに連結されているので、回転方向の切替えが簡単に行えることになる。
【００１９】
請求項６に記載のコマ玩具によれば、回転方向の異なるバトル用のコマ玩具を１つのコマ玩具で実現できる。
【００２０】
請求項７に記載のコマ玩具によれば、胴体に対する軸部の回転を段階的に行わせることができるので、分解までのバトル時間を長持ちさせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の一部を断面にした分解斜視図である。
【図４】本実施形態の胴体及び回転方向切替部材を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図５】本実施形態のランチャーと回転方向切替部材との係合関係を示した図である。
【図６】（Ａ），（Ｂ）は回転させる方向が互いに異なる本実施形態のランチャーを下方から見た状態を示した斜視図である。
【図７】本実施形態の胴体、回転方向切替部材及び軸部の位置関係について示した下面図である。
【図８】本本実施形態の胴体、回転方向切替部材及び軸部の位置関係について示した下面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００２３】
《全体構成》
図１は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図、図２は、本実施形態のコマ玩具の分解斜視図、図３は、本実施形態のコマ玩具の一部を断面で示した分解斜視図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図２に示した向きを言うものとする。
実施形態のコマ玩具１は、いわゆるコマバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的には、このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図１の右側のように分解させて勝利とするようなコマバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、図２および図３に示すように、下部構造を構成する軸部１０と、上部構造を構成する性能可変リング３０および胴体４０とによって構成されている。
そして、このコマ玩具１は図６（Ａ）又は図６（Ｂ）に示すようなコマ発射装置であるランチャー５０ａ又はランチャー５０ｂによって上面視で時計方向又は反時計方向の回転力を付与され、バトルフィールドに放たれる。ここで、ランチャー５０ａは時計方向の回転力をコマ玩具１に付与するもの、ランチャー５０ｂは反時計方向の回転力をコマ玩具１に付与するものである。
この実施形態のコマ玩具１によれば、コマ玩具１の部品の交換を伴うことなく、所定の部品の操作によって回転方向を変更することができる。
【００２４】
《細部構成》
１．軸部１０について
軸部１０は、下部に回転軸１１、中間部に鍔１２、上部に円筒部１３を備えている。この回転軸１１、鍔１２及び円筒部１３は合成樹脂で形成されている。ただし、材料は合成樹脂に限定されず、全部又は一部が金属製やゴムであってもよい。
鍔１２の下方部分は、当該鍔１２から回転軸１１の外周に向けて段階的に窄んだ形状となっており、全体として略逆円錐状に形成されている。
図２に示すように、鍔１２及び円筒部１３には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに孔１４が形成されている。また、円筒部１３と鍔１２の下方部分には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに突出部１５が形成されている。この突出部１５の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
また、図３に示すように、円筒部１３の内側には円柱体１６が立設されている。この円柱体１６の上端は特に限定はされないが円筒部１３の上端よりも高い位置に設定されている。この円柱体１６の上端部には回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪（第２の爪）１７が形成されている。
【００２５】
また、軸部１０は、円筒部１３内側に設けられ上記円柱体１６の上部外周を取り囲む円筒状の可動部材１８を備えている。この可動部材１８の下端部外周面には回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す突出片１９が形成されている。各突出片１９は、上記孔１４に挿入されている。この可動部材１８は上下方向に移動可能となっているが、孔１４の上縁によって可動部材１８の上方への移動が規制されている。また、可動部材１８は、円柱体１６の周囲に卷回させたコイルスプリング２０によって上方へ付勢され、常態では、突出片１９が孔１４の上縁に当接し、可動部材１８の上端は円柱体１６の上端と略同一高さ位置にある。
この可動部材１８の上面には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向に延びる凸条２１が１つずつ形成されている。
【００２６】
２．性能可変リング３０について
この実施形態では、性能可変リング３０として例えば金属製のフライホイールが用いられている。この性能可変リング３０は板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２が下方から収容可能な環状段部３１が形成されている。また、この性能可変リング３０の上面には回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに上方に向けて張り出す逆Ｕ字条の突出部３２が形成されている。各突出部３２の下側部分には、軸部１０の突出部１５を下方から収容可能な凹部３３が形成されている。また、性能可変リング３０の上面には、各突出部３２の直ぐ外側に上方に延びる舌片３４が形成されている。舌片３４は突出部３２よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具１を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具１からの攻撃を受け難いものを用いてもよい。
【００２７】
３．胴体４０について
胴体４０は円盤状を成している。この胴体４０には、図２に示すように、回転方向切替部材４１が取り付けられている。
胴体４０の外周には凹凸４０ａが形成されている。また、胴体４０の天井壁４３ｂには、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が形成されている。この弧状スリット４６は回転軸１１と同心的な形状となっている。この弧状スリット４６は舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
【００２８】
回転方向切替部材４１は上面視でほぼ円形状に形成されている。この回転方向切替部材４１は胴体４０に同心的に取り付けられている。図３及び図４に示すように、回転方向切替部材４１は円板状の被係止部担持体４１ａを有している。この被係止部担持体４１ａには下方に突出する円筒部４１ｂが形成されている。この円筒部４１ｂの内周面下端には、回転軸１１の軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪（第１の爪）４１ｃが突設されている。この爪４１ｃは上記爪（第２の爪）１７と係合可能となっている。また、円筒部４１ｂの下端面には、回転軸１１の軸線を挟み対峙する部位２箇所それぞれに半径方向に延び且つ円周方向に所定間隔で配置された凹条４１ｄが複数形成されている。この凹条４１ｄは２つの爪４１ｃの間に亘って連続して形成されている。さらに、被係止部担持体４１ａには、回転軸１１の軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に向けて張り出し起立する起立部４１ｅが形成されている。この起立部４２ｅの外周には爪状の被係止部４１ｆが形成されている。
なお、図５に示すように、この起立部４１ｅの外周側は上記弧状スリット４６の外周側縁に下方からきつく嵌まり合う。その際に、起立部４１ｅの爪４１ｃと上記弧状スリット４６の内周側との縁の間にはランチャー５０ａ，５０ｂのフォーク５４（図６参照）を受容する隙間が形成される。そして、被係止部４１ｆはランチャー５０ａ，５０ｂの爪５５と係合可能となっている。また、ランチャー５０ａ，５０ｂのコマホルダー５３と回転切替部材４１とが相対回転した際に、その相対回転方向に拘わらず、被係止部４１ｆと爪５５とが係合を行えるような形状となっている。ここで、被係止部４１ｆと爪５５との係合及び係合解除の際に被係止部４１ｆが弧状スリット４６の長手方向の端部でその位置を保持できるように構成することが好ましい。起立部４１ｅの外周側が上記弧状スリット４６の外周側縁に下方からきつく嵌まり合うことの他に、凹凸による嵌合や、爪による係合や、磁気着等によって被係止部４１ｆがその位置を保持できるようにしてもよい。
【００２９】
４．ランチャー５０ａ，５０ｂについて
コマ玩具１の回転力のチャージは、図６（Ａ），（Ｂ）に示すようなランチャー５０ａ，５０ｂによって行われる。このランチャー５０ａ，５０ｂにはコマ玩具１が装着される。すなわち、フォーク５４が胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、フォーク５４の係止部５５が回転方向切替部材４１の被係止部４１ｆに係止される。これによって、コマ玩具１がランチャー５０ａ，５０ｂに装着される。
このランチャー５０ａ，５０ｂは、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル５１で引くと、円板が回転され、コマホルダー５３が回転されるように構成されている。このコマホルダー５３の回転は、下方に突設されたフォーク５４によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転する。
そして、ランチャー５０ａ，５０ｂのハンドル５１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー５３の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク５４の傾斜面５４ａを倣ってコマ玩具１がコマホルダー５３から外れる。
なお、図６（Ａ），（Ｂ）において符号５２はコマホルダー５３に対して出没可能なロッドである。このロッド５２はコマホルダー５３にコマ玩具１を装着した際にコマ玩具１の上面に押されてコマホルダー５３に没する。このロッド５２は例えばコマ玩具１の着脱の検出に使用される。
【００３０】
５．胴体４０、回転方向切替部材４１及び軸部１０の位置関係について
図７は、時計方向に回転させられる場合のコマ玩具１の胴体４０、回転方向切替部材４１及び軸部１０の位置関係を示した下面図である。この場合のコマ玩具１においては、２つの弧状スリット４６の一端部、つまりＡ１及びＡ２の箇所に性能可変リング３０の舌片３４，３４が位置している。また、２つの弧状スリット４６の他端部、つまりＢ１及びＢ２の箇所に回転方向切替部材４１の起立部４１ｅ，４１ｅが位置している。さらに、回転方向切替部材４１の爪４１ｃ，４１ｃは円柱体１６の爪１７，１７と上下方向で重なり結合状態となっている。また、回転方向切替部材４１の凹条４１ｄは可動部材１８の凸条２１と回転方向切替部材４１の爪４１ｃ，４１ｃの中間部で噛合している。
図８は、反時計方向に回転させられる場合のコマ玩具１の胴体４０、回転方向切替部材４１及び軸部１０の位置関係を示した下面図である。この場合のコマ玩具１においては、２つの弧状スリット４６の一端部、つまりＡ１及びＡ２の箇所に回転方向切替部材４１の起立部４１ｅ，４１ｅが位置している。また、２つの弧状スリット４６の他端部、つまりＢ１及びＢ２の箇所に性能可変リング３０の舌片３４，３４が位置している。さらに、回転方向切替部材４１の爪４１ｃ，４１ｃは円柱体１６の爪１７，１７と上下方向で重なり結合状態となっている。また、回転方向切替部材４１の凹条４１ｄは可動部材１８の凸条２１と回転方向切替部材４１の爪４１ｃ，４１ｃの中間部で噛合している。
【００３１】
《組立方法》
次に、コマ玩具１の組立方法の一例を説明する。
まず、胴体４０に取り付けられた回転方向切替部材４１の起立部４１ｅを弧状スリット４６内で、コマ玩具１の所望の回転方向と対応する方向に移動させる。この移動は手で回転方向切替部材４１を直接操作するか、回転方向切替部材４１の凹条４１ｄに噛合する治具を用いて行う。次に、軸部１０の突出部１５を下方から性能可変リング３０の凹部３３に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の回転方向切替部材４１の起立部４１ｅ側に合致させる。この状態は、軸部１０の爪１７と回転方向切替部材４１の爪４１ｆとは上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧する。すると、まず、性能可変リング３０が胴体４０の下面に押し当てられる。さらに、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧すると、軸部１０の突出片１９がコイルスプリング２０の付勢力に抗して性能可変リング３０の下面によって下方に押圧される。この状態では、軸部１０の爪１７は回転方向切替部材４１の爪４１ｆよりも上方となる。そして、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３４が回転方向切替部材４１の起立部４１ｅから離れる方向へ回転させる。この場合の回転は、胴体４０及び性能可変リング３０と軸部１０との相対的な回転である。図７及び図８には、胴体４０側を軸部１０及び性能可変リング３０に対して回転させた状態が示されている。この状態が結合状態である。これにより、軸部１０と、性能可変リング３０及び胴体４０が結合され、コマ玩具１が組み立てられる。
【００３２】
《遊び方》
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１と戦いを行う。
この場合のコマ玩具１の回転力のチャージは、上記ランチャー５０ａ，５０ｂによって行われる。ランチャー５０ａ，５０によってチャージされ発射されたコマ玩具１は所定のバトルフィールドで回転させられる。そして、相手方のコマ玩具１に胴体４０が衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体４０は停止しようとするが、軸部１０及び性能可変リング３０は尚も回転をし続けるので、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、胴体４０側の凹条４１ｄが段階的に軸部１０の凸条２１に噛み合い、その都度そこに位置決めされる。そして、胴体４０側の爪４１ｃが軸部１０の爪１７から外れたところで、スプリング２０の付勢力によって胴体４０が軸部１０から離反する。そして、図１において、右側に示すように、コマ玩具１は分解される。
【００３３】
《本発明の変形例》
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００３４】
例えば、上記実施形態では、軸部１０と胴体４０との回転抵抗として、軸部１０に凸条２１を回転方向切替部材４１に凹条４１ｄを形成したが、その他の形状の凸部と凹部とを形成してもよい。また、その数も上記実施形態に限定されない。さらに、回転抵抗は軸部１０と回転方向切替部材４１との対向面に形成されたゴム等の抵抗であってもよい。
【００３５】
また、上記実施形態では、軸部１０の凸条２１と回転方向切替部材４１の凹条４１ｄとは上下方向で対向していたが、半径方向で対向していてもよい。
【００３６】
さらに、上記実施形態では、被係止部担持体４１ａで２つの被係止部４１ｆ，４１ｆを一体的に連結させたが、２つの被係止部４１ｆ，４１ｆをそれぞれ単体で胴体４０に設けてもよい。
【００３７】
また、上記実施形態では、バトル用のコマ玩具１について説明したが、それに限定されない。ランチャー５０ａ，５０ｂによって上面視で時計方向又は反時計方向に回転力を付与されるコマ一般に適用できる。この場合、設ける穴は、弧状スリット４６のように胴体４０の天井壁４３ｂを上下に貫通した穴としなくてもよい。
【００３８】
さらに、上記実施形態では、係止部５５及び被係止部４１ｆを爪状としたが、弧状スリット４６の長手方向から係合可能で、且つ、ランチャー５０ａ，５０ｂからコマ玩具１が脱落せず、回転力チャージ後に係合解除できるものであれば形状は問わない。例えば、凹凸で嵌合するようなものであって、磁気力によって係合するものであってもよい。
【００３９】
また、上記実施形態では、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６に被係止部４１ｆを設けたが、性能可変リング３０と被係止部４１ｆを別々の弧状スリットに設けてもよく、さらには、被係止部４１ｆは胴体４０を上下に貫通しない凹部に設けてもよい。本明細書では、スリットや凹部を含む意味で長穴の語を用いている。
【００４０】
さらに、上記実施形態では、弧状スリット４６の長手方向の一端部と他端部との間で被係止部４１ｆを移動可能とすることで、弧状スリット４６の長手方向の両端部のそれぞれの端部の係止位置に対して進退可能に構成したが、この構成に代えて、弧状スリット４６の長手方向の両端部のそれぞれの端部に被係止部４１ｆを弧状スリット４６に対して人為的操作によって出没可能（進退可能）となるように予め設けておいてもよい。この場合の被係止部４１ｆの動作は直線往復運動でもよいし、回転運動又は往復回転運動であってもよい。
また、この場合、被係止部担持体４１ａを所定の軸を中心に回動可能とするとともに、被係止部担持体４１ａをスプリングによって被係止部４１ｆが弧状スリット４６から没する方向に付勢しておき、フォーク５１を弧状スリット４６内で被係止部４１ｆ側に寄せた際に、フォーク５１が被係止部担持体４１ａに突き当たることによって、当該係止部４１ｆが弧状スリット４６内に突出するように構成してもよい。
さらに、１つの被係止部担持体４１ａの両端部に被係止部４１ｆを設けるとともに、被係止部担持体４１ａを中間の軸を中心に回動可能に構成し、被係止部担持体４１ａの回動によって一方の被係止部４１ｆが係止位置に進入するときに、他方の被係止部４１ｆが係止位置から退行するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００４１】
１    コマ玩具
１０    軸部
１７    爪（第２の爪）
２１    凸条（凸部）
３０    性能可変リング
３４    舌片
４０    胴体
４１    回転方向切替部材
４１ａ  被係止部担持体
４１ｅ  起立部
４１ｆ  係止部
４６    弧状スリット（長穴の一例）
５０    ランチャー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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