(57)【要約】【課題】制御負荷の増加を最小限に抑えつつ遊技球の咬み込みを防止することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定入球口に入球した遊技球を所定排出口から排出可能な特定入球手段と、所定入球口から所定排出口までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置される回転体（可動体）６９，７９と、その回転体６９，７９の駆動制御を行う可動体制御手段と、所定入球口に入球した遊技球が所定排出口から排出されない場合の排出エラーを含むエラーの判定を行うエラー判定手段とを備えた遊技機で、エラー判定手段により排出エラーが発生した旨の判定がされた場合には（Ｓ２：Ｙｅｓ）、遊技を停止する（Ｓ３）と共に、回転体７９を遊技中とは異なるエラー時専用態様（特定動作態様）で動作させる。【選択図】図１７
2018007855.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定入球口に入球した遊技球を所定排出口から排出可能な特定入球手段と、
前記所定入球口から前記所定排出口までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置される可動体と、
前記可動体の駆動制御を行う可動体制御手段と、
前記所定入球口に入球した遊技球が前記所定排出口から排出されない場合の排出エラーを含むエラーの判定を行うエラー判定手段と
を備えた遊技機において、
前記エラー判定手段により前記排出エラーが発生した旨の判定がされた場合には、遊技を停止すると共に、前記可動体を遊技中とは異なる特定動作態様で動作させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記排出エラーの発生により遊技の進行を停止した後も前記エラー判定手段による前記排出エラーに関するエラー判定を継続し、
前記エラー判定手段により前記排出エラーが解除された旨の判定がされた場合には遊技を再開する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定動作態様は、前記遊技中とは逆向きの動作である
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機には、従来より、遊技球の流下経路に影響を与えるように可動体を配置したものが数多く存在する。例えば、いわゆる第２種パチンコ機は、開閉可能な特定入球口と、その特定入球口に入球した遊技球が通過可能な複数の排出口と、特定入球口に入球した遊技球をそれら複数の排出口に振り分ける可動体とを備え、遊技球が複数の領域のうちの特定領域に案内された場合に遊技者に有利な利益状態を発生させるように構成されている。
この種の遊技機では、例えば振り分け動作中の可動体に遊技球が咬み込んで遊技を継続できなくなる場合があった。このような場合にはエラーとなり、例えばホール係員が咬み込みを解除する必要があった。また、例えば特許文献１に記載の遊技機では、遊技球の咬み込みを防止すべく、振り分け動作中の可動体に咬み込み防止動作を一定の間隔で行わせるように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−６４７３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
以上のように、従来の遊技機では、遊技球の咬み込み対策として、咬み込みが発生した後にホール係員により手動で解除するか、可動体の振り分け動作に咬み込み防止動作を一定間隔で組み込むことにより咬み込みを未然に防止するしかなかったが、前者は手間がかかり、後者は制御負荷が過大になるという問題があった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、制御負荷の増加を最小限に抑えつつ遊技球の咬み込みを防止することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、所定入球口４２に入球した遊技球を所定排出口４４，４５から排出可能な特定入球手段２２と、前記所定入球口４２から前記所定排出口４４，４５までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置される可動体６９，７９と、前記可動体６９，７９の駆動制御を行う可動体制御手段１２８と、前記所定入球口４２に入球した遊技球が前記所定排出口４４，４５から排出されない場合の排出エラーを含むエラーの判定を行うエラー判定手段１２９とを備えた遊技機において、前記エラー判定手段１２９により前記排出エラーが発生した旨の判定がされた場合には、遊技を停止すると共に、前記可動体６９，７９を遊技中とは異なる特定動作態様で動作させるものである。
また、前記排出エラーの発生により遊技の進行を停止した後も前記エラー判定手段１２９による前記排出エラーに関するエラー判定を継続し、前記エラー判定手段１２９により前記排出エラーが解除された旨の判定がされた場合には遊技を再開するように構成してもよい。
また、前記特定動作態様は、例えば前記遊技中とは逆向きの動作である。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、制御負荷の増加を最小限に抑えつつ遊技球の咬み込みを防止することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】同パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】同パチンコ機の遊技盤の平面断面図である。
【図４】同パチンコ機の振り分け手段の側面断面図である。
【図５】同パチンコ機の回転分散手段、回転送り手段の平面図である。
【図６】同パチンコ機の振り分け手段の分解斜視図である。
【図７】同パチンコ機の振動センサの取り付け部分の分解斜視図である。
【図８】同パチンコ機の回転送り手段の図５のＡ矢視断面図である。
【図９】同パチンコ機の回転送り手段の図５のＢ矢視断面図である。
【図１０】同パチンコ機の回転送り手段の図５のＣ矢視断面図である。
【図１１】同パチンコ機の回転送り手段の図５のＤ矢視断面図である。
【図１２】同パチンコ機の第１大入賞手段の側面断面図である。
【図１３】同パチンコ機の振動センサの取り付け部分の側面断面図である。
【図１４】同パチンコ機の振動センサの取り付け部分の正面図である。
【図１５】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図１６】同パチンコ機の第１，第２特別図柄における大当たり態様，小当たり態様の種類毎の選択率、大当たり開放パターン及び特別遊技状態終了条件の設定例を示す図である。
【図１７】同パチンコ機の振り分け制御処理のフローチャートである。
【図１８】同パチンコ機の開放延長状態発生後の通常の遊技進行の一例を示す図である。
【図１９】同パチンコ機の開放延長状態発生後のＶはずしによる遊技進行の一例を示す図である。
【図２０】同パチンコ機の開放延長状態発生後のＶはずしによる遊技進行の一例を示す図である。
【図２１】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の第１，第２特別図柄における大当たり態様，小当たり態様の種類毎の選択率、大当たり開放パターン及び特別遊技状態終了条件の設定例を示す図である。
【図２２】本発明の第３の実施形態に係るパチンコ機の振動検出手段の取り付け部分の正面図である。
【図２３】同パチンコ機の振動検出手段の取り付け部分の側面図である。
【図２４】本発明の第４の実施形態に係るパチンコ機の始動入賞手段の正面図である。
【図２５】同パチンコ機の遊技盤の側面断面図である。
【図２６】同パチンコ機の始動入賞手段の背面斜視図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１７は本発明をいわゆる１種２種混合タイプのパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、正面視矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、ガラス扉５と下部扉６とが上下に隣接して配置され、夫々ヒンジ３と同じ側のヒンジ７により前枠４に開閉自在に枢支されている。もちろん、ガラス扉５と下部扉６とを一体に形成してもよい。
【０００９】
下部扉６の前側には、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段（図示省略）に供給する上皿８が上部側に配置され、またその上皿８の下側には、例えば上皿８が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿９が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル１０が右端側に夫々配置されている。更に、上皿８等を前側から覆う上皿カバー１１上には、演出用の操作ボタン１２，１３、球貸し操作部１４等が配置されている。
【００１０】
前枠４には、ガラス扉５の後側に対応して、図２に示す遊技盤１５が着脱自在に装着されている。遊技盤１５は例えばベニヤ、ポリカーボネート等の板材により構成されており、その前面側には、発射手段により発射された遊技球を案内するガイドレール１６が環状に装着されると共に、そのガイドレール１６の内側の遊技領域１７に、中央表示手段１８、普通図柄始動手段１９、第１特別図柄始動手段２０、第２特別図柄始動手段２１、第１大入賞手段２２、第２大入賞手段２３、普通入賞手段２４、振り分け手段２５等の遊技部品の他、多数の遊技釘（図示省略）が配置されている。
【００１１】
中央表示手段１８は、図３にも示すように、遊技盤１５の前面に装着された表示枠２７と、この表示枠２７に形成された表示窓２８に対応して遊技盤１５の裏側に配置された画像表示手段２９と、遊技盤１５の裏側に装着され且つ画像表示手段２９を支持する裏カバー３０とを備え、遊技領域１７の略左右中央の上部側に配置されている。
【００１２】
表示枠２７は、画像表示手段２９の前外周側を飾るように、遊技盤１５の前側に突出して着脱自在に固定されており、その前面には普通図柄表示手段３２、普通保留個数表示手段３３、第１特別図柄表示手段３４，第２特別図柄表示手段３５等が設けられている。画像表示手段２９は、演出図柄表示手段３６、第１特別保留個数表示手段３７ａ、第２特別保留個数表示手段３７ｂ、エラー報知手段３８（図１５）等を構成するものであり、液晶表示手段等により構成されている。
【００１３】
裏カバー３０は、普通図柄始動手段１９、第１特別図柄始動手段２０，第２特別図柄始動手段２１、第１大入賞手段２２，第２大入賞手段２３、普通入賞手段２４、振り分け手段２５等の遊技部品を裏側から覆うもので、前側が開口する箱状に構成され、その後壁部３９に形成された開口（図示省略）に対応して画像表示手段２９が装着されている。
【００１４】
中央表示手段１８の左右両側には、表示枠２７を挟んで左流下経路４０と右流下経路４１とが設けられており、遊技領域１７の上部に打ち込まれた遊技球は表示枠２７の頂部で左右に振り分けられた後、左流下経路４０、右流下経路４１の何れかを経て流下するようになっている。
【００１５】
普通図柄始動手段１９は、普通図柄表示手段３２による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成され、例えば中央表示手段１８の右側に配置されており、右流下経路４１を流下する遊技球が通過可能となっている。なお、普通図柄始動手段１９は遊技球の通過を検出可能な遊技球検出手段１９ａを備えている。
【００１６】
普通図柄表示手段３２は、普通図柄を変動表示するためのもので、複数個の普通図柄（例えば「○」「×」の２種類）に対応する複数個の発光体（例えばＬＥＤ）を備え、普通図柄始動手段１９が遊技球を検出することに基づいてそれら複数の発光体が所定順序で発光するように点滅して、普通図柄始動手段１９による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様（所定態様）に対応する例えば「○」側の発光体が点灯し、それ以外の場合には外れ態様に対応する例えば「×」側の発光体が点灯して停止する。普通図柄表示手段３２の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合には普通利益状態が発生する。
【００１７】
なお、普通図柄始動手段１９による遊技球検出時に取得された普通乱数情報は、予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶され、普通図柄表示手段３２による図柄変動が開始される毎に順次消化される。普通乱数情報の記憶個数（普通保留個数）は普通保留個数表示手段３３によって遊技者に報知される。
【００１８】
第１特別図柄始動手段２０は、第１特別図柄表示手段３４による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段を有しない非開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段２０ａを備えている。この第１特別図柄始動手段２０は、例えば中央表示手段１８の左下部に配置されており、右流下経路４１を流下してきた遊技球よりも左流下経路４０を流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。
【００１９】
第２特別図柄始動手段２１は、第２特別図柄表示手段３５による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段３１の作動によって遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能（又は開状態よりも入賞困難）な閉状態とに変化可能な開閉式入賞手段により構成され、入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段２１ａを備えており、普通図柄表示手段３２の変動後の停止図柄が当たり態様（所定態様）となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段３１が所定時間閉状態から開状態に変化するようになっている。この第２特別図柄始動手段２１は、例えば中央表示手段１８の右側下部で普通図柄始動手段１９の下流側に配置されており、左流下経路４０を流下してきた遊技球よりも右流下経路４１を流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。
【００２０】
第１特別図柄表示手段３４は、１個又は複数個、例えば１個の第１特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第１特別図柄始動手段２０が遊技球を検出すること、即ち遊技球が第１特別図柄始動手段２０に入賞し、遊技球検出手段２０ａがその遊技球を検出することを条件に第１特別図柄を所定時間変動表示して、第１特別図柄始動手段２０への入賞時に取得された第１特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には大当たり態様で、小当たり判定値と一致する場合には小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。第１特別図柄表示手段３４の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合には大当たり状態（第１利益状態）が発生し、小当たり状態となった場合には小当たり状態（第２利益状態）が発生する。
【００２１】
なお本実施形態では、第１特別図柄表示手段３４に関しては小当たり判定値を設けておらず、従って第１特別図柄表示手段３４の変動後の停止図柄態様は大当たり態様と外れ態様との何れかとなり、小当たり態様となる確率は０％である。また、第１特別図柄表示手段３４に関しては図１６（ａ）に示す３種類の大当たり態様Ａ１〜Ａ３を設けており、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合に、例えば大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値に基づいてそれら大当たり態様Ａ１〜Ａ３のうちの何れかが図１６（ａ）に示す選択率で選択されるようになっている。もちろん、第１特別図柄表示手段３４における小当たり態様の確率は０％でなくてもよい。
【００２２】
第２特別図柄表示手段３５は、１個又は複数個、例えば１個の第２特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、第２特別図柄始動手段２１が遊技球を検出すること、即ち遊技球が第２特別図柄始動手段２１に入賞し、遊技球検出手段２１ａがその遊技球を検出することを条件に第２特別図柄を所定時間変動表示して、第２特別図柄始動手段２１への入賞時に取得された第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には大当たり態様で、小当たり判定値と一致する場合には小当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で夫々停止するようになっている。第２特別図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合には大当たり状態（第１利益状態）が発生し、小当たり状態となった場合には小当たり状態（第２利益状態）が発生する。
【００２３】
なお本実施形態では、第２特別図柄表示手段３５に関しては、大当たり判定乱数値は大当たり判定値と一致しない場合は必ず小当たり判定値と一致するようになっており、従って第２特別図柄表示手段３５の変動後の停止図柄は大当たり態様（例えば大当たり確率１／１９９）と小当たり態様（例えば小当たり確率１９８／１９９）との何れかとなり、外れ態様となる場合はない。また、第２特別図柄表示手段３５に関しては図１６（ｂ）に示す３種類の大当たり態様Ｂ１〜Ｂ３と図１６（ｃ）に示す３種類の小当たり態様ｂ１〜ｂ３とを設けており、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合には、例えば大当たり判定乱数値と共に取得された大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり態様Ｂ１〜Ｂ３のうちの何れかが図１６（ｂ）に示す選択率で選択され、大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致しなかった場合には、例えば大当たり図柄乱数値に基づいて小当たり態様ｂ１〜ｂ３のうちの何れかが図１６（ｃ）に示す選択率で選択されるようになっている。もちろん、第２特別図柄表示手段３５が外れ態様となる場合があってもよい。
【００２４】
第１，第２特別図柄には数字図柄等を用いてもよいが、遊技者が停止図柄態様の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を用いることが望ましい。
【００２５】
第１，第２特別図柄始動手段２０，２１への遊技球入賞時に取得された第１，第２特別乱数情報は、夫々予め定められた上限保留個数、例えば各４個を限度として保留記憶され、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５による図柄変動が開始される毎に順次消化される。第１，第２特別乱数情報の記憶個数（第１，第２特別保留個数）は、夫々第１，第２特別保留個数表示手段３７ａ，３７ｂによって遊技者に報知される。
【００２６】
なお本実施形態では、大当たり状態中及び小当たり状態中には第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の図柄変動を開始しない他、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５が共に図柄変動を開始可能な状態となった場合には、第１特別図柄表示手段３４の図柄変動よりも第２特別図柄表示手段３５の図柄変動を優先して行うように制御される。
【００２７】
演出図柄表示手段３６は、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の図柄変動を演出するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段２９の表示画面に変動表示可能に構成されており、例えば第１，第２特別図柄表示手段３４，３５による第１，第２特別図柄の変動と時間的に同期して演出図柄を変動させるようになっている。なお、演出図柄表示手段３６は第１，第２特別図柄の変動と同期することなく演出図柄を独自に変動させ又はその他の演出画像を表示させる場合があってもよい。
【００２８】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり演出態様、例えば少なくとも１つの図柄が異なるものが小当たり演出態様又は外れ演出態様となっており、例えば第１，第２特別図柄の停止図柄態様が大当たり態様、小当たり態様、外れ態様のときは演出図柄もそれに対応して大当たり演出態様、小当たり演出態様、外れ演出態様で停止するようになっている。
【００２９】
第１大入賞手段（特定入球手段）２２は、図２，図１２等に示すように、前向き開口状の第１大入賞口（所定入球口）４２と、この第１大入賞口４２を遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り替え可能な第１開閉部材４３と、第１大入賞口４２に入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段２２ａとを備えた開閉式入賞手段により構成されており、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の変動後の停止図柄が小当たり態様となって小当たり状態が発生したときに、第１開閉部材４３が一又は複数種類の小当たり開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。なお、本実施形態では小当たり態様となる可能性があるのは第２特別図柄表示手段３５のみである。
【００３０】
第１大入賞手段２２は、例えば右流下経路４１側で且つ普通図柄始動手段１９の下流側に配置されており、左流下経路４０を流下してきた遊技球よりも右流下経路４１を流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。第１開閉部材４３は下部側の横軸廻りに開閉動作可能であり、開状態のときには図１２に二点鎖線で示すように遊技盤１５の前面側に前上がり状に突出して、遊技盤１５の前面に沿って流下してきた遊技球を第１大入賞口４２内に案内するようになっている。
【００３１】
第１大入賞手段２２に入賞した遊技球は、後述する振り分け手段２５によって特定領域４４と通常領域４５とに振り分けられ、それらの排出口（所定排出口）４４，４５を経て遊技盤１５の裏側に案内される。第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４側に案内された場合（以下、Ｖ入賞という）には大当たり状態が発生する。
【００３２】
第２大入賞手段２３は、図２等に示すように、前向き開口状の第２大入賞口４６と、この第２大入賞口４６を遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り替え可能な第２開閉部材４７と、第２大入賞口４６に入賞した遊技球を検出する遊技球検出手段２３ａとを備えた開閉式入賞手段により構成されており、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の変動後の停止図柄が大当たり態様となるか、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４側に案内されることにより大当たり状態が発生したときに、第２開閉部材４７が一又は複数種類の大当たり開放パターンの何れかに従って開放するようになっている。
【００３３】
第２大入賞手段２３は、例えば右流下経路４１側で且つ第２特別図柄始動手段２１の下流側に配置されており、左流下経路４０を流下してきた遊技球よりも右流下経路４１を流下してきた遊技球の方が高い確率で入賞可能となっている。第２開閉部材４７は下部側の横軸廻りに開閉動作可能であり、開状態のときには遊技盤１５の前面側に前上がり状に突出して、遊技盤１５の前面に沿って流下してきた遊技球を第２大入賞口４６内に案内するようになっている。
【００３４】
振り分け手段２５は、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球を特定領域４４と通常領域４５とに振り分けるためのもので、保護カバー５０内に収容された状態で遊技盤１５の裏側で画像表示手段２９の前側下部の略左右中央に配置され、遊技盤１５に形成された開口部１５ａを経て振り分け状況を目視により視認できるようになっている。
【００３５】
この振り分け手段２５は、図３〜図１１に示すように、周方向に特定領域４４及び通常領域４５が設けられた受け皿５１と、特定領域４４に案内された遊技球を検出する特定検出手段５２と、通常領域４５に案内された遊技球を検出する通常検出手段５３と、受け皿５１の中心側に回転自在に配置された回転分散手段５４と、回転分散手段５４により分散された遊技球を受け皿５１上で特定領域４４、通常領域４５側へと送る回転送り手段５５と、回転分散手段５４上に上方から遊技球を落下させる漏斗５６と、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球を漏斗５６へと案内する案内通路５７とを備え、支持板５８、取り付け台５９を介して裏カバー３０に着脱自在に装着されている。
【００３６】
受け皿５１は、図３〜図５に示すように、円形状の周壁部６２と、この周壁部６２の内周に略同心状に設けられた遊技球用の転動路６３とを備え、上部ケース６１と下部ケース６４とから構成される支持ケース６５の内、その上部ケース６１に前下がり状に傾斜して設けられている。
【００３７】
転動路６３は、その後部側に左右方向及び前後方向に略水平状に形成された水平部６３ａと、水平部６３ａの前側に内周側が低くなる円錐状に形成された傾斜部６３ｂとを有し、水平部６３ａと傾斜部６３ｂとの間に、水平部６３ａの前縁に沿って段差部６３ｃが形成されている。
【００３８】
特定領域４４と通常領域４５は、図５等に示すように特定領域４４が転動路６３の径方向の内側寄りに配置され、通常領域４５が転動路６３の径方向の外側寄りに配置されている。特定領域４４は図８、図９に示すように、通常領域４５は図１０、図１１に示すように、受け皿５１の転動路６３と下部ケース６４の底壁部６４ａとの間に上下方向に設けられており、その特定領域４４の下部側に特定検出手段５２が、通常領域４５の下部側に通常検出手段５３が夫々設けられている。
【００３９】
特定領域４４、通常領域４５の手前側には、図９，図１１に示すように、転動路６３の遊技球を各領域４４，４５へと傾斜状に案内する案内部４４ａ，４５ａが形成されている。案内部４４ａ，４５ａは特定領域４４、通常領域４５の径方向の位置に対応して配置されている。なお、特定領域４４、通常領域４５は周方向及び径方向の逆の位置に配置してもよい。
【００４０】
回転分散手段５４は漏斗５６から落下する遊技球を周方向に不規則に分散させるためのもの、回転送り手段５５は回転分散手段５４で分散された遊技球を特定領域４４、通常領域４５へと送るためのもので、図４〜図６に示すように、回転分散手段５４が中心部に、回転送り手段５５が回転分散手段５４の外周側に略同心状に配置されている。
【００４１】
回転分散手段５４は、図４〜図６に示すように、前傾状に配置された回転軸６８と、回転軸６８の上端に固定された分散回転体（可動体）６９と、分散回転体６９から上方に突出する分散突起７０と、分散回転体６９を回転軸６８廻りにａ矢示方向（図５参照）、即ち反時計方向に回転駆動する分散駆動手段７１とを備えている。
【００４２】
回転軸６８は上部ケース６１の中心部の軸受け部７２により前側に傾斜して回転自在に支持され、軸受け部７２はその下端側が上部ケース６１の軸受け支持部７３に固定されている。分散回転体６９は円板状であって、回転軸６８の上端に直角に固定され、受け皿５１と同様に前下がり状に前傾して配置されている。
【００４３】
分散突起７０は、回転中心に対して偏心位置に配置された頂部７０ａと、この頂部７０ａの下側外周に傾斜状に配置された複数種類の衝突面７０ｂとを有する非対称角錐状であって、漏斗５６から落下する遊技球が衝突するときの衝突面７０ｂの違いによって、その遊技球を不規則に分散させるようになっている。なお、分散突起７０はその回転により遊技球を分散できる構造であればよく、非対称角錐状である必要はない。
【００４４】
分散駆動手段７１は、回転軸６８の下端側のギヤ７４と、下部ケース６４に固定された駆動モータ７５と、駆動モータ７５の駆動ギヤ７６と、駆動ギヤ７６とギヤ７４とを連動させる中間ギヤ７７とを備え、駆動モータ７５により分散回転体６９をａ矢示方向（図５）に回転駆動するようになっている。中間ギヤ７７は下部ケース６４に支持されている。
【００４５】
回転送り手段５５は、図４〜図６に示すように、前側に傾斜する円筒状の回転軸７８と、回転軸７８の上端側に一体又は別体に設けられた送り回転体（可動体）７９と、送り回転体７９の外周側に周方向に略等間隔に配置された複数個（例えば６個）の送り突部８０と、各送り突部８０間に周方向に交互に配置された特定保持部８１及び通常保持部８２と、送り回転体７９を回転軸７８廻りにｂ矢示方向（図５）に回転駆動する送り駆動手段８３とを備えている。
【００４６】
回転軸７８は回転軸６８と略同心状であり、上部ケース６１の軸受け部８４により回転自在に支持されている。送り回転体７９は環状円板であって、回転軸７８の上端に固定して分散回転体６９の外周に略同心状に配置され、受け皿５１、分散回転体６９と同様に前下がり状に前傾して配置されている。
【００４７】
送り突部８０は送り回転体７９の外周から受け皿５１の転動路６３上に突出しており、その回転方向の前側で受け皿５１の転動路６３上の遊技球を回転方向に押して行くようになっている。特定保持部８１は周方向に隣り合う送り突部８０の外端側に周方向に連結する外側支持部８６を有し、送り回転体７９と送り突部８０と外側支持部８６との間に開口状に設けられ、その内部に入った遊技球を保持して送るようになっている。
【００４８】
外側支持部８６は、通常領域４５の案内部４５ａの内周側に段差状に形成された内側支持部４５ｂとの間隔が遊技球の直径よりも小となるように設けられており、特定保持部８１が通常領域４５を通過する際に、図１０に示すように内側支持部４５ｂとの間で遊技球を保持して特定保持部８１内の遊技球が通常領域４５に落下しないようになっている。
【００４９】
通常保持部８２は周方向に隣り合う送り突部８０間が開放状である。送り回転体７９の外周に形成された内側支持部７９ａと特定領域４４の案内部４４ａの外周側に段差状に形成された外側支持部４４ｂとの間隔は遊技球の直径よりも小であって、通常保持部８２が特定領域４４を通過する際に、図８に示すように内側支持部７９ａと外側支持部４４ｂとの間で遊技球を保持して通常保持部８２内の遊技球が特定領域４４に落下しないようになっている。
【００５０】
送り駆動手段８３は、軸受け部８４の下側で回転軸７８に固定されたギヤ８７と、下部ケース６４に固定された駆動モータ８８と、駆動モータ８８の回転軸７８に固定されギヤ８７に噛合する駆動ギヤ８９とを備え、駆動モータ８８の駆動によりｂ矢示方向（図５）に回転駆動するようになっている。
【００５１】
漏斗５６は、図３、図４、図６に示すように半球面状であり、遊技球を鉛直方向に落下させる落下口５６ａを下部側の中心部分に備えている。落下口５６ａは、回転分散手段５４の分散回転体６９の回転中心の略鉛直線上に配置されている。漏斗５６は、取り付け台５９の前面の支持板５８に着脱自在に固定されている。案内通路５７は支持板５８に着脱自在に固定されており、一端側が第１大入賞手段２２の排出口９０に接続され、また他端側が漏斗５６上に開口している。
【００５２】
遊技盤１５の裏側には、図２等に示すように、遊技盤１５の振動を検出する振動センサ９１が振動増幅手段９２を介して設けられている。この振動センサ９１は、遊技者が遊技中に前枠４の前面側を不正に殴打した場合等に発生する遊技盤１５側の振動を検出するもので、加速度式その他のものが採用され、検出対象部位に振動増幅手段９２を介して取り付けられている。
【００５３】
例えば振り分け手段２５では、上皿カバー１１を不正に殴打したときの振動で遊技球の挙動が微妙に変化する等、回転分散手段５４等がその振動の影響を受け易いため、その振動による不正行為を容易且つ確実に検出できるように、振り分け手段２５の取り付け台５９を検出対象部位として、その取り付け台５９に振動増幅手段９２を介して振動センサ９１が取り付けられている。
【００５４】
取り付け台５９は板状であって、裏カバー３０の後壁部３９の前面に間隔保持部材９３等を介して遊技盤１５と略平行に固定され、遊技者が上皿カバー１１等を殴打したときの振動を遊技盤１５、裏カバー３０等を介して受ける構造になっている。なお、取り付け台５９は裏カバー３０の後壁部３９を介して前後方向の振動を受け易い構造である。
【００５５】
振動増幅手段９２は、図３、図７、図１３、図１４に示すように、所定の剛性（及び／又は弾性）を有する帯板状の振動増幅部材９５により構成されている。振動増幅部材９５は取り付け台５９の振動に共振して単調和振動できるように、取り付け台５９に固定部１０６で片持ち梁構造により支持され、固定部１０６と反対の自由端側に振動センサ９１が配置されている。即ち、振動増幅部材９５は板面を前後に向けて縦長状に配置され、上端側（一端側）の固定部１０６で取り付け台５９に片持ち状に固定されている。また振動増幅部材９５の下端側（他端側）には振動センサ９１が設けられており、自由端側の質量は振動センサ９１によって大となっている。
【００５６】
振動増幅部材９５は左右幅が広く剛性が大の広幅部９５ａ，９５ｂを上下両側に備え、その広幅部９５ａ，９５ｂ間に、広幅部９５ａ，９５ｂよりも左右幅が狭く剛性が小さい狭幅部９５ｃが設けられている。振動増幅部材９５は上側の広幅部９５ａの上端側の固定部１０６が間隔保持部材９６を介してネジ等の固定具９７により取り付け台５９に片持ち状に固定され、下側の広幅部９５ｂの前面に間隔保持部材９８を介してネジ等の固定具９９により振動センサ９１が固定されている。狭幅部９５ｃは振動センサ９１に近い位置に設けられている。
【００５７】
なお、図６に示すように、振り分け手段２５の上部ケース６１、下部ケース６４は間隔保持部材１００を介して取り付け台５９の取り付け部１０１に、漏斗５６は間隔保持部材１０２を介して支持板５８の取り付け部１０３に夫々着脱自在に固定されている。支持板５８は間隔保持部材１０４を介して取り付け台５９の取り付け部１０５に着脱自在に固定されている。
【００５８】
図１５は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図１５において、１１１は主制御基板、１１２は演出制御基板で、これら各制御基板１１１，１１２は、遊技盤１５に装着された中央表示手段１８等を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤１５を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００５９】
主制御基板１１１は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通図柄処理手段１２１、普通図柄表示制御手段１２２、普通利益状態発生手段１２３、特別図柄処理手段１２４、特別図柄表示制御手段１２５、特別利益状態発生手段１２６、特別遊技状態発生手段１２７、振り分け制御手段１２８、エラー管理手段１２９、制御コマンド送信手段１３０等を備えている。
【００６０】
普通図柄処理手段１２１は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、遊技球が普通図柄始動手段１９を通過することに基づいて、当たり判定乱数値等の普通乱数情報を取得すると共にその普通乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段１２１ａに記憶させ、また普通図柄表示手段３２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段１２１ａに１以上の普通乱数情報が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段１２１ａから待ち行列の先頭の普通乱数情報を取り出し、その普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行い、また普通図柄の変動後の停止図柄及び変動時間を選択するように構成されている。
【００６１】
普通図柄表示制御手段１２２は、普通図柄処理手段１２１による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段３２の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段３２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段１２１ａに１以上の普通乱数情報が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段３２による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段１２１で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段１２１で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００６２】
普通利益状態発生手段１２３は、第２特別図柄始動手段２１が開状態に変化する普通利益状態を発生させるもので、普通図柄処理手段１２１による判定結果が当たりとなることに基づいて普通図柄表示手段３２の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、第２特別図柄始動手段２１の開閉手段３１を複数種類の開閉パターンの何れかに従って所定時間開状態に変化させるようになっている。
【００６３】
特別図柄処理手段１２４は、第１，第２特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、遊技球が第１特別図柄始動手段２０に入賞することに基づいて、大当たり判定乱数値等の第１特別乱数情報を取得すると共にその第１特別乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の第１特別乱数記憶手段１２４ａに記憶させ、また遊技球が第２特別図柄始動手段２１に入賞することに基づいて、大当たり判定乱数値等の第２特別乱数情報を取得すると共にその第２特別乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の第２特別乱数記憶手段１２４ｂに記憶させる保留記憶機能を有している。
【００６４】
また、特別図柄処理手段１２４は、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５が共に変動表示可能な状態となり且つ第２特別乱数記憶手段１２４ｂに１以上の第２特別乱数情報が記憶されていること（第２特別保留個数が１以上であること）を条件に、第２特別乱数記憶手段１２４ｂから待ち行列の先頭の第２特別乱数情報を取り出し、その第２特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値、小当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／小当たり／外れの判定を行い、また第１，第２特別図柄表示手段３４，３５が共に変動表示可能な状態となり且つ第１，第２特別乱数記憶手段１２４ａ，１２４ｂのうちの第１特別乱数記憶手段１２４ａにのみ１以上の第１特別乱数情報が記憶されていること（第１，第２特別保留個数のうちの第１特別保留個数のみが１以上であること）を条件に、第１特別乱数記憶手段１２４ａから待ち行列の先頭の第１特別乱数情報を取り出し、その第１特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値、小当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／小当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能を有している。
【００６５】
即ち本実施形態では、第１特別図柄表示手段３４と第２特別図柄表示手段３５とが同時に変動することはなく、また第１，第２特別図柄表示手段３４，３５が共に変動可能な状態となった場合には第２特別図柄表示手段３５の変動が優先される。
【００６６】
また特別図柄処理手段１２４は、大当たり／小当たり／外れの判定結果に基づいて第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄態様の種類を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／小当たり／外れの判定結果と新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて第１，第２演出図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００６７】
本実施形態では、第１特別図柄表示手段３４に関する判定結果が大当たりとなった場合には、図１６（ａ）に示すように３種類の大当たり態様Ａ１〜Ａ３がそれぞれ５０，２０，３０％の確率で選択され、第２特別図柄表示手段３５に関する判定結果が大当たりとなった場合には、図１６（ｂ）に示すように３種類の大当たり態様Ｂ１〜Ｂ３がそれぞれ５０，２０，３０％の確率で選択され、第２特別図柄表示手段３５に関する判定結果が小当たりとなった場合には、図１６（ｃ）に示すように３種類の小当たり態様ｂ１〜ｂ３がそれぞれ７０，１０，２０％の確率で選択される。なお、本実施形態では第１特別図柄に関しては小当たり態様となる場合はなく、また第２特別図柄に関しては外れ態様となる場合はない。
【００６８】
特別図柄表示制御手段１２５は、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段１２４による特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５による第１，第２特別図柄の変動を開始させると共に、特別図柄処理手段１２４によって選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、同じく特別図柄処理手段１２４によって選択された停止図柄態様で第１，第２特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００６９】
特別利益状態発生手段１２６は、遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるもので、小当たり状態発生手段１２６ａと大当たり状態発生手段１２６ｂ等を備えている。
【００７０】
小当たり状態発生手段（第２利益状態発生手段）１２６ａは小当たり状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段１２４による第１，第２特別図柄の何れかに関する大当たり／小当たり／外れの判定結果が小当たりとなり（本実施形態では小当たりの可能性があるのは第２特別図柄のみ）、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５による第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄態様が小当たり態様となった場合に、第１大入賞手段２２を所定の小当たり開放パターンに従って開放する小当たり状態を発生させるようになっている。
【００７１】
大当たり状態発生手段（第１利益状態発生手段、第３利益状態発生手段）１２６ｂは大当たり状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段１２４による第１，第２特別図柄の何れかに関する大当たり／小当たり／外れの判定結果が大当たりとなることに基づいて第１，第２特別図柄表示手段３４，３５による第１，第２特別図柄の変動後の停止図柄態様が大当たり態様となるか、小当たり状態中に第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４に案内された場合に、第２大入賞手段２３を所定の大当たり開放パターンに従って開放する大当たり状態を発生させるようになっている。
【００７２】
本実施形態の大当たり開放パターンは、第２大入賞手段２３を開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するかそれまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を所定ラウンド数行うようになっており、そのラウンド数の違いによって例えば５Ｒ，１０Ｒ，１５Ｒの３種類が設けられている。
【００７３】
なお複数種類の大当たり開放パターンのうちの少なくとも一つにおいて、上記のような通常ラウンドに加えて、遊技球の入賞がほとんど期待できない程度の短時間だけ開放する短時間ラウンドを一又は複数回行うように構成してもよい。この場合、通常ラウンド数と短時間ラウンド数との合計は同じでその配分が異なる複数種類の開放パターンを設けることで、仕様上は同じラウンド数であっても遊技者から見た実質的なラウンド数を異ならせることができる。例えば、通常ラウンド×５＋短時間ラウンド×１０に設定された１５Ｒ開放パターンと、通常ラウンド×１０＋短時間ラウンド×５に設定された１５Ｒ開放パターンと、通常ラウンド×１５に設定された１５Ｒ開放パターンとの３種類の開放パターンを設けた場合、実質的なラウンド数はそれぞれ５Ｒ，１０Ｒ，１５Ｒであるにも拘わらず仕様上のラウンド数は全て同じ１５Ｒとすることができる。なお、短時間ラウンドのみを一又は複数回行う大当たり開放パターンを設けてもよい。
【００７４】
また大当たり開放パターンは、例えば図１６に示すように、大当たり態様、小当たり態様の種類に応じて選択される。即ち、第１特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する図柄大当たり状態（第１利益状態）については、図１６（ａ）に示すように、その大当たり態様の種類に応じて、大当たり態様Ａ１に対応する１５Ｒ開放パターンと大当たり態様Ａ２に対応する５Ｒ開放パターンと大当たり態様Ａ３に対応する１０Ｒ開放パターンとがそれぞれ５０，２０，３０％の確率で選択され、第２特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する図柄大当たり状態については、図１６（ｂ）に示すように、その大当たり態様の種類に応じて、大当たり態様Ｂ１に対応する１５Ｒ開放パターンと大当たり態様Ｂ２に対応する５Ｒ開放パターンと大当たり態様Ｂ３に対応する１０Ｒ開放パターンとがそれぞれ５０，２０，３０％の確率で選択される。また、小当たり状態中に第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４に案内された場合に発生するＶ入賞大当たり状態（第３利益状態）については、図１６（ｃ）に示すように、小当たり状態が発生したときの小当たり態様の種類に応じて小当たり態様ｂ１に対応する１５Ｒ開放パターンと小当たり態様ｂ２に対応する５Ｒ開放パターンと小当たり態様ｂ３に対応する１０Ｒ開放パターンとがそれぞれ７０，１０，２０％の確率で選択される。
【００７５】
以上のように、第１特別図柄表示手段３４は小当たり態様となることはないのに対し、第２特別図柄表示手段３５は大当たり態様とならない場合には必ず小当たり態様となって小当たり状態が発生することから、小当たり状態の発生に関しては第１特別図柄始動手段２０が遊技球を検出する場合よりも第２特別図柄始動手段２１が遊技球を検出する場合の方が遊技者が得られる利益の期待値は大きいと言える。
【００７６】
また、変動後の停止図柄態様が大当たり態様となった場合に選択される大当たり開放パターンについては、第１特別図柄表示手段３４と第２特別図柄表示手段３５とでその種類及び選択率が全く同じに設定されている（図１６（ａ），（ｂ））。従って、変動後の停止図柄態様が大当たり態様となった場合に発生する大当たり状態により遊技者が得られる利益の期待値は、第１特別図柄始動手段２０が遊技球を検出する場合と第２特別図柄始動手段２１が遊技球を検出する場合とで同じである。
【００７７】
特別遊技状態発生手段１２７は、大当たり状態の終了後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、特別遊技状態の一例としての開放延長状態を発生させる開放延長状態発生手段１２７ａを備えている。開放延長状態発生手段１２７ａは、大当たり状態が終了したときに所定の確率で開放延長状態を開始させると共に、一又は複数の特別遊技状態終了条件（所定終了条件）の何れかが満たされた場合に開放延長状態を終了させるようになっている。
【００７８】
開放延長状態中は、普通利益状態における第２特別図柄始動手段２１の開放時間が通常開放時間（例えば０．２秒×１回）から延長開放時間（例えば２．７秒×２回）へ切り換えられる他、第１，第２特別図柄及び普通図柄の変動時間が通常よりも短縮され、また普通図柄に関する当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へと切り換えられる。
【００７９】
このように本実施形態では、特別遊技状態中（開放延長状態中）における第２特別図柄始動手段２１の開放時間がそれ以外の通常遊技状態中よりも長くなって遊技球が入賞する確率が高くなるため、所定発射個数当たりで小当たり状態が発生する確率も通常遊技状態中よりも特別遊技状態中の方が高くなる。なお、図柄が小当たり態様となる確率を、通常遊技状態中よりも開放延長状態中の方が高くなるように設定してもよい。
【００８０】
また本実施形態では、特別遊技状態終了条件（所定終了条件）として、次の大当たり状態の発生を内容とする基本的終了条件の他に、第１，第２特別図柄表示手段３４，３５による図柄変動回数の合計が所定上限回数に達すること（所定継続期間の経過）を内容とする期間終了条件を設けている。この期間終了条件は、所定上限回数が異なる複数種類（ここでは２種類）存在し、例えば第１期間終了条件は所定上限回数が５０回に設定され、第２期間終了条件は所定上限回数が１００回に設定されている。なお、第１期間終了条件によって終了する開放延長状態を第１開放延長状態、第２期間終了条件によって終了する開放延長状態を第２開放延長状態とする。
【００８１】
そして、第１特別図柄が大当たり態様となったことに基づく図柄大当たり状態の終了後には、図１６（ａ）に示すように５０％の確率で、図柄変動回数１００回で終了する第２開放延長状態が発生し、第２特別図柄が大当たり態様となったことに基づく図柄大当たり状態の終了後には、図１６（ｂ）に示すように５０％の確率で、図柄変動回数５０回で終了する第１開放延長状態が発生し、Ｖ入賞大当たり状態の終了後には、図１６（ｃ）に示すように７０％の確率で、図柄変動回数１００回で終了する第２開放延長状態が発生するようになっている。
【００８２】
このように本実施形態では、大当たり状態の終了後に発生する開放延長状態は、第１特別図柄が大当たり態様となった場合（図１６（ａ））と第２特別図柄が大当たり態様となった場合（図１６（ｂ））とで異なっており、前者よりも後者の方が継続期間が短くなっている。なお後述するように、本実施形態の場合には特別遊技状態中は右打ちにより第２特別図柄の変動が優勢となり、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は逆に左打ちにより第１特別図柄の変動が優勢となる。即ち、特別遊技状態中に停止図柄が大当たり態様（第１特定態様）となった場合に遊技者が得られる利益の期待値は、特別遊技状態以外の通常遊技状態中に停止図柄が大当たり態様（第１特定態様）となった場合に遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくなっている。
【００８３】
また、大当たり状態の終了後に発生する開放延長状態は、第２特別図柄が大当たり態様となった場合（図１６（ｂ））と、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４側に案内された場合（図１６（ｃ））とで異なっており、後者よりも前者の方が発生確率が低く且つ継続期間も短くなっている。このように、特別遊技状態中に停止図柄が大当たり態様（第１特定態様）となった場合に遊技者が得られる利益の期待値は、特別遊技状態中に第１大入賞手段２２に入球した遊技球が特定領域４４に案内された場合に遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくなっている。もちろん、大当たり状態の終了後に開放延長状態が発生する確率を、第２特別図柄が大当たり態様となった場合（図１６（ｂ））と、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４側に案内された場合（図１６（ｃ））とで同じにしてもよい。
【００８４】
振り分け制御手段（可動体制御手段）１２８は、振り分け手段２５の動作制御を行うもので、例えば図１７に示す振り分け制御処理を実行可能となっている。
【００８５】
この振り分け制御手段１２８による振り分け制御処理（図１７）では、まず振り分け手段２５を通常態様で動作させるべく、例えば分散回転体６９を駆動する駆動モータ７５と、送り回転体７９を駆動する駆動モータ８８とを制御する（Ｓ１）。ここで通常態様とは、遊技球を特定領域４４と通常領域４５とに振り分けるための動作態様であり、例えば分散回転体６９が反時計方向に、送り回転体７９が時計方向に夫々連続的に回転するようになっている。
【００８６】
そして、排出エラーが発生したか否かを判定し（Ｓ２）、排出エラーが発生していない場合（Ｓ２：Ｎｏ）にはそのまま振り分け制御処理を終了する。ここで、排出エラーとは、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が所定時間以上経過しても排出されない場合のエラーであり、後述するエラー管理手段１２９によりその発生及び解除が判定される。排出エラーが発生した場合には、振り分け手段２５内での球詰まり、例えば特定領域４４又は通常領域４５と送り回転体７９との間への球咬みが疑われる。
【００８７】
Ｓ２において排出エラーが発生したと判定された場合には（Ｓ２：Ｙｅｓ）、第２特別図柄始動手段２１、第１大入賞手段２２、第２大入賞手段２３等の開閉用ソレノイド、その他の駆動手段を全てＯＦＦ（動作停止）にすると共に遊技を停止させる（Ｓ３）。これにより、例えば発射手段による発射動作は停止し、また入賞手段等に設けられる遊技球検出手段の検出は無効となり、賞球の払い出し等は行われない。
【００８８】
但し、Ｓ３で遊技を停止した後も、少なくとも第１大入賞手段２２に関する排出確認処理は継続される。この排出確認処理は、第１大入賞手段２２に関する遊技球の入賞個数（遊技球検出手段２２ａによる検出個数）と排出個数（特定検出手段５２と通常検出手段５３の検出個数の合計）とを比較し、両者が一致しない場合に異常と判定する処理であり、後述する排出確認処理手段１２９ａにより実行される。この排出確認処理において、例えば入賞個数よりも排出個数の方が少ない状態が例えば所定時間継続した場合には排出エラーと判定され、入賞個数よりも排出個数の方が多い場合には排出過多エラーと判定される。即ち、Ｓ３で遊技を停止した後も、この排出確認処理に用いられる範囲で遊技球検出手段２２ａ、特定検出手段５２、通常検出手段５３等による検出は有効に取り扱われる。これにより、例えば故意に球咬みを発生させ、特定検出手段５２等を誤作動させるようなゴト行為が行われた場合には例えば排出過多エラーとなり、その旨が報知される。
【００８９】
続いて、振り分け手段２５をエラー時専用態様（特定動作態様）で動作させるべく、例えば送り回転体７９を駆動する駆動モータ８８を制御する（Ｓ４）。ここでエラー時専用態様とは、振り分け手段２５内での球詰まりを解消するための動作態様であり、例えば送り回転体７９が通常態様とは逆向きの反時計方向に所定期間回転するようになっている。なお、エラー時専用態様において、分散回転体６９も送り回転体７９と並行して例えば通常態様とは逆の時計方向（又は反時計方向）に所定期間回転させてもよい。
【００９０】
例えば特定領域４４又は通常領域４５と送り回転体７９との間への球咬みを原因とする排出エラーの場合には、振り分け手段２５をエラー時専用態様で動作させることによりその球咬みは解消される。このとき、咬み込んでいた遊技球が特定領域４４を通過する可能性があるが、このＳ４の時点では遊技が停止されているため（Ｓ３）、遊技球が特定領域４４を通過して特定検出手段５２がそれを検出しても、その検出は大当たり状態の発生条件としては無視され、大当たり状態は発生しない。
【００９１】
振り分け手段２５をエラー時専用態様で動作させた後は、排出エラーが解除されたか否かを監視する（Ｓ５）。例えば、Ｓ４の処理により球咬みが解消し、その遊技球が例えば特定領域４４、通常領域４５の何れかに案内された場合には、入賞個数と排出個数とが一致するため、排出エラーは解除される。
【００９２】
排出エラーが解除されると、第２特別図柄始動手段２１、第１大入賞手段２２、第２大入賞手段２３等の開閉用ソレノイド、その他の駆動手段を動作可能な状態に復帰させると共に遊技を再開し（Ｓ６）、振り分け制御処理を終了する。
【００９３】
エラー管理手段（エラー判定手段）１２９は、各種エラーに関する処理を行うもので、振動センサ、磁気センサ、電波センサ、扉開放検出手段、遊技球検出手段等の各種センサからの検出信号に基づいて、振動エラー、磁気検出エラー、電波検出エラー、扉開放エラー、排出エラー、排出過多エラー等の各種エラーの発生を判定するエラー判定処理、エラー発生と判定された場合に、演出制御基板１１２に対するエラーコマンドの送信、エラー履歴の保存等を行うエラー発生時処理、エラー発生後に所定のエラー解除条件が成立したか否かを繰り返し判定するエラー解除判定処理、エラー解除条件が成立したと判定された場合に、演出制御基板１１２に対するエラー解除コマンドの送信等を行うエラー解除処理等を実行可能となっている。なお、上述した排出確認処理を実行する排出確認処理手段１２９ａはこのエラー管理手段１２９に設けられている。
【００９４】
制御コマンド送信手段１３０は、演出制御基板１１２等のサブ制御基板に対して制御コマンドを送信するもので、例えば第１，第２特別図柄の変動に関しては、特別図柄処理手段１２４による特別図柄処理に基づいて、第１，第２特別図柄始動手段２０，２１への遊技球入賞時に演出制御基板１１２に対して第１，第２保留増加コマンドを送信し、また第１，第２特別図柄の変動開始時に、第１，第２保留減算コマンド、変動パターン指定コマンド、停止図柄コマンドを演出制御基板１１２に送信すると共に、第１，第２特別図柄の変動停止時に変動停止コマンドを演出制御基板１１２に送信し、エラー管理手段１２９によるエラー管理処理に基づいて、演出制御基板１１２に対してエラー発生時にエラーコマンドを、エラー解除時にエラー解除コマンドを夫々送信するようになっている。
【００９５】
演出制御基板１１２は、演出図柄表示手段３６、第１，第２特別保留個数表示手段３７ａ，３７ｂ、エラー報知手段３８、スピーカ１３１、電飾手段１３２等の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段１３３、演出図柄制御手段１３４、エラー報知制御手段１３５等を備えている。なお、スピーカ１３１は前枠４上の上部側及び下部側等に配置されており、ＬＥＤ等よりなる電飾手段１３２は遊技盤１５、ガラス扉５，下部扉６等に多数配置されている。
【００９６】
特別保留個数表示制御手段１３３は、第１，第２特別保留個数表示手段３７ａ，３７ｂの表示制御を行うもので、第１特別図柄始動手段２０に遊技球が入賞し、主制御基板１１１から第１保留増加コマンドを受信したときに、その第１保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段２９の所定位置に増加後の第１特別保留個数分の第１保留表示画像を表示し、同様に第２特別図柄始動手段２１に遊技球が入賞し、主制御基板１１１から第２保留増加コマンドを受信したときに、その第２保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段２９の所定位置に増加後の第２特別保留個数分の第２保留表示画像を表示し、例えば主制御基板１１１から第１，第２保留減算コマンドを受信することに基づいて、表示中の第１，第２保留表示画像の数を１個減少させて待ち行列の前側にシフトさせるように構成されている。
【００９７】
演出図柄制御手段１３４は、演出図柄表示手段３６による演出図柄の変動を制御するもので、例えば主制御基板１１１から変動パターン指定コマンドを受信し且つその後所定時間以内に停止図柄コマンドを受信することに基づいて、演出図柄の停止図柄態様を選択する停止図柄抽選処理を実行した後、変動パターン指定コマンドで指定された変動パターンに基づいて、演出図柄表示手段３６による演出図柄の変動を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄抽選処理で選択された停止図柄態様で演出図柄の変動を停止させ、またその演出図柄の変動表示に合わせてスピーカ１３１から所定の効果音を出力させ、また電飾手段１３２を所定のパターンで発光させるように構成されている。
【００９８】
エラー報知制御手段１３５は、エラー報知手段３８等によるエラー報知を制御するもので、例えば主制御基板１１１からエラーコマンドを受信することに基づいて、エラーの種類に応じたエラー報知画像をエラー報知手段３８により表示させ、スピーカ１３１からエラー報知音を出力させ、電飾手段１３２の少なくとも一部のエラー報知ランプを点灯させるようになっている。またエラー報知制御手段１３５は、例えば主制御基板１１１からエラー解除コマンドを受信することに基づいてエラー報知手段３８等によるエラー報知を終了するようになっている。
【００９９】
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機では、開放延長状態中以外の通常遊技状態中は、普通図柄表示手段３２で当たり態様となる確率は低く、しかも普通図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生しても、第２特別図柄の変動を開始させるための第２特別図柄始動手段２１の開放時間は僅か（例えば０．２秒×１回）であるため、普通図柄始動手段１９及び第２特別図柄始動手段２１を狙って右打ちをしても第２特別図柄始動手段２１への入賞の可能性は極めて低い。一方、非作動式の入賞手段である第１特別図柄始動手段２０は入賞の難易度が遊技状態によって変動することがなく、通常遊技状態中であっても安定的な入賞が期待できる。従って、本実施形態のパチンコ機の場合には、通常遊技状態中からいきなり右流下経路４１側の普通図柄始動手段１９及び第２特別図柄始動手段２１を狙って右打ちをするのではなく、第１段階としてまずは開放延長状態を発生させるべく、左打ちをして左流下経路４０側から第１特別図柄始動手段２０への入賞を狙うべきである。
【０１００】
遊技者が通常遊技状態中に左打ちをし、その遊技球が左流下経路４０から第１特別図柄始動手段２０に入賞すると、その遊技球は遊技盤１５の裏側に案内される際に遊技球検出手段２０ａに検出され、それによって所定個数の賞球が上皿８に払い出されると共に、第１特別図柄表示手段３４及び演出図柄表示手段３６による第１特別図柄及び演出図柄の変動が行われる。
【０１０１】
通常遊技状態中に第１特別図柄が大当たり態様で停止した場合には大当たり状態が発生し、大当たり態様の種類に応じて選択された大当たり開放パターン（図１６（ａ））に従って第２大入賞手段２３が開放する。そしてその開放中の第２大入賞手段２３に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が上皿８に払い出される。従って、遊技者は第２大入賞手段２３を狙って例えば右打ちに切り換えることにより、大量の賞球を容易に得ることができる。
【０１０２】
また、その大当たり状態の終了後には、例えば５０％の確率で、図柄変動回数１００回を上限とする開放延長状態が発生する（図１６（ａ））。開放延長状態中は、普通図柄に関する当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へと切り換えられ、また普通利益状態における第２特別図柄始動手段２１の開放時間が通常開放時間（例えば０．２秒×１回）から延長開放時間（例えば２．７秒×２回）へ切り換えられるため、遊技者は大当たり状態中に続いて右打ちを行う方が有利である。
【０１０３】
遊技者が右打ちをし、その遊技球が右流下経路４１を流下する際に普通図柄始動手段１９を通過すると、普通図柄表示手段３２による普通図柄の変動が行われるが、開放延長状態中は普通図柄は高確率（例えば１／１．３）で当たり態様となり、普通利益状態が発生して第２特別図柄始動手段２１が所定時間（例えば２．７秒×２回）開放する。そしてその開放中の第２特別図柄始動手段２１に遊技球が入賞すると、所定個数の賞球が上皿８に払い出されると共に、第２特別図柄表示手段３５及び演出図柄表示手段３６による第２特別図柄及び演出図柄の変動が行われる。なお、第２特別図柄は例えば１／１９９の確率で大当たり態様となるが、それ以外は全て小当たり態様となる。
【０１０４】
第２特別図柄が変動後に小当たり態様で停止した場合には小当たり状態が発生し、第１大入賞手段２２が所定の小当たり開放パターンで開放する。そして、その開放中の第１大入賞手段２２に遊技球が入賞すると、その遊技球は振り分け手段２５により特定領域４４と通常領域４５との何れかに案内されると共に、所定個数の賞球が上皿８に払い出される。
【０１０５】
即ち、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球は、遊技球検出手段２２ａによって検出された後、案内通路５７から漏斗５６を経て、分散回転体６９に配置された分散突起７０上に落下して非対称の衝突面７０ｂの何れかに衝突して外周方向に不規則に分散し、送り回転体７９の特定保持部８１と通常保持部８２との何れかに流入して周方向に押し流される。そして、特定保持部８１に流入した遊技球は特定領域４４の上側に達したときにその特定領域４４内に落下して特定検出手段５２により検出され、また通常保持部８２に流入した遊技球は通常領域４５の上側に達したときにその通常領域４５内に落下して通常検出手段５３により検出され、共に遊技盤１５の裏側に排出される。第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４側に案内されると（Ｖ入賞）、大当たり状態が発生する。
【０１０６】
例えば振り分け手段２５による特定領域４４への振り分け率は一定であるため、図１８に示すように、開放延長状態中は普通に右打ちを継続してコンスタントに第１大入賞手段２２に遊技球を入賞させれば、やがて遊技球は特定領域４４側に案内され、大当たり状態が発生する。なお、このＶ入賞大当たり状態の発生（基本的終了条件の成立）により、期間終了条件を満たしていなくてもその時点で開放延長状態は終了する。
【０１０７】
ここで、開放延長状態中は第２特別図柄の変動において極めて高い確率（例えば１９８／１９９）で小当たり状態が発生するため、この小当たり状態を続けることによって出玉を増やすことができる場合には、図１９に示すように、開放延長状態の終盤まで敢えてＶ入賞を回避して出玉を増やし（いわゆるＶはずし）、開放延長状態の終了直前（期間終了条件が成立する直前）にＶ入賞させて大当たり状態による出玉も獲得することが、遊技者にとって最も有利であると考えることもできる。
【０１０８】
しかしながら本実施形態の場合、Ｖ入賞による大当たり状態（Ｖ入賞大当たり状態）の終了後に発生する開放延長状態は図柄変動回数１００回まで継続する（図１６（ｃ））のに対し、第２特別図柄が大当たり態様となった場合の大当たり状態（図柄大当たり状態）の終了後に発生する開放延長状態は図柄変動回数５０回までしか継続せず（図１６（ｂ））、その発生率も後者の方が低いため、遊技者にとって後者の方が圧倒的に不利である。しかも、第２特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する利益状態（例えば図柄変動回数５０回の開放延長状態）は、第１特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する利益状態（例えば図柄変動回数１００回の開放延長状態）よりも小さくなっている。
【０１０９】
従って、いわゆるＶはずしを行った場合、図２０に示すようにその開放延長状態中に第２特別図柄が大当たり態様になってしまうと、Ｖはずしを行うことなくＶ入賞させた場合に比べて得られる利益が小さくなるというリスクが伴うこととなる。これにより、遊技者によるいわゆるＶはずしの行為を効果的に抑制することが可能である。
【０１１０】
なお、Ｖはずしの方法としては、例えば第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４側に案内されるタイミングを外して遊技球を発射することが考えられるが、それ以外にも、遊技球が振り分け手段２５により振り分けられる際に上皿カバー１１その他を殴打して振り分け手段２５を振動させることによって遊技球を特定領域４４側に導く不正行為によるＶはずしも考えられる。しかしながら本実施形態の場合、遊技中に遊技者が上皿カバー１１を殴打する等の不正行為があれば、その振動が遊技盤１５から裏カバー３０を介して取り付け台５９へと伝達されて取り付け台５９が振動するが、そのような場合の取り付け台５９の振動を振動センサ９１で確実に検出することができ、振動エラーとなってそのような不正行為によるＶはずしを未然に防止できる。
【０１１１】
即ち、取り付け台５９と振動センサ９１との間には、振動増幅手段９２を構成する振動増幅部材９５があり、この振動増幅部材９５が取り付け台５９の振動を増幅するため、取り付け台５９が裏カバー３０側にあるにも拘わらず、振動センサ９１により取り付け台５９の振動を確実に検出することができる。
【０１１２】
またスペース的な制約があって遊技盤１５自体の裏側に振動センサ９１を設けたり、遊技盤１５に装着された部材を介して遊技盤１５の裏側に振動センサ９１を設けたりすることが困難な場合には、裏カバー３０に装着された取り付け台５９側に振動センサ９１を設けて、その振動センサ９１により上皿カバー１１の殴打等による振動を検出することが十分に可能であり、遊技盤１５に近い箇所に振動センサ９１を設ける場合に比較して設計の自由度が大になる利点もある。
【０１１３】
更に振動センサ９１による振動の検出に当たっては、上皿カバー１１の殴打等により裏カバー３０を介して取り付け台５９が前後方向に振動すれば、取り付け台５９の振動に共振して振動増幅部材９５が一端側を支点に前後方向に単調和振動をし、この単調和振動により取り付け台５９の振動を増幅する作用がある。そのため振動センサ９１は振動増幅部材９５の増幅作用を受けて、振動増幅部材９５の下端側で前後方向に振動することとなり、取り付け台５９の振動を確実に検出することができる。
【０１１４】
また、例えば振り分け手段２５による振り分けの際に、特定領域４４又は通常領域４５と送り回転体７９との間で球咬みが生じ、それによって排出エラーとなった場合には（図１７のＳ２）、ソレノイドその他の駆動手段を全てＯＦＦ（動作停止）にすると共に遊技を停止させ（同Ｓ３）、振り分け手段２５を、例えば送り回転体７９が通常態様とは逆の反時計方向に所定期間回転するエラー時専用態様で動作させ（同Ｓ４）、それによって排出エラーが解除された場合には（同Ｓ５）、遊技を再開する（同Ｓ６）ようになっている。従って、振り分け動作中に球咬みが発生してもホール係員を呼んで手動で解除する必要がなく、また振り分け手段２５による振り分け動作に咬み込み防止動作を一定間隔で組み込む場合と比較して制御負荷を大幅に軽減できる。
【０１１５】
なお、振り分け手段２５をエラー時専用態様で動作させることによって球咬みが解消し、それによって遊技球が特定領域４４を通過した場合でも、そのＳ４の時点では遊技が停止されているため（Ｓ３）、その検出は大当たり状態の発生条件としては無視され、大当たり状態が発生することはない。
【０１１６】
図２１は本発明の第２の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、特別遊技状態中における図柄大当たり状態（第１利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値を、特別遊技状態中におけるＶ入賞大当たり状態（第３利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくし、更に特別遊技状態中における図柄大当たり状態（第１利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値を、通常遊技状態中における図柄大当たり状態（第１利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくした例を示している。
【０１１７】
図２１は第１の実施形態の図１６に対応するものである。この図２１に示すように、本実施形態では、第２特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する図柄大当たり状態については、図２１（ｂ）に示すように、大当たり態様の種類に応じて、１５Ｒ，５Ｒの各開放パターンが共に５０％の確率で選択されるのに対し、小当たり状態中に第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４に案内された場合に発生するＶ入賞大当たり状態については、図２１（ｃ）に示すように、小当たり状態が発生したときの小当たり態様の種類に応じて、１５Ｒ，５Ｒ，１０Ｒの各開放パターンが夫々７０，１０，２０％の確率で選択されるようになっており、同様に第１特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する図柄大当たり状態については、図２１（ａ）に示すように、大当たり態様の種類に応じて、１５Ｒ，５Ｒ，１０Ｒの各開放パターンが夫々５０，２０，３０％の確率で選択されるようになっている。
【０１１８】
一方、大当たり状態の終了後に発生する開放延長状態は、図２１（ａ）〜（ｃ）に示すように、第１特別図柄が大当たり態様となった場合には５０％、第２特別図柄が大当たり態様となった場合には５０％、Ｖ入賞大当たりの場合には７０％の確率で発生し、何れも図柄変動回数１００回が上限となっている。
【０１１９】
このように、本実施形態では特別遊技状態中における図柄大当たり状態（第１利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値を、特別遊技状態中におけるＶ入賞大当たり状態（第３利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくし、しかも特別遊技状態中における図柄大当たり状態（第１利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値を、通常遊技状態中における図柄大当たり状態（第１利益状態）により遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくしているため、いわゆるＶはずしを行った場合、その開放延長状態中に第２特別図柄が大当たり態様になってしまうと、Ｖはずしを行うことなくＶ入賞させた場合に比べて得られる利益が小さくなるというリスクが伴うこととなる。これにより、第１の実施形態の場合と同様、遊技者による、いわゆるＶはずしの行為を効果的に抑制することが可能である。
【０１２０】
図２２，図２３は本発明の第３の実施形態を例示する。この実施形態の振動増幅部材９５には、第１の実施形態と同様に広幅部９５ａ，９５ｂと狭幅部９５ｃとを有し、一端側の広幅部９５ａが固定部１０６で取り付け台５９に片持ち状に固定され、他端側（自由端側）の広幅部９５ｂに振動検出手段９１と当接部１４１とが設けられている。
【０１２１】
振動検出手段９１の検出部１４２は、金属球等の可動体１４３と、この可動体１４３を振動感知方向に相対移動自在に保持する保持部１４４とを備え、これらの可動体１４３と保持部１４４との相対移動により検出部１４２が振動を検出する加速度式のものが使用されている。
【０１２２】
振動検出手段９１は振動増幅部材９５の一側面に、当接部１４１は振動増幅部材９５とは反対の取り付け台５９側の他側面に夫々設けられている。狭幅部９５ｃは振動増幅部材９５の振動検出手段９１に近い側に設けられている。
【０１２３】
当接部１４１は振動増幅部材９５の自由状態から一方側への振動を規制する規制手段を構成するものであって、振動増幅部材９５が自由状態のときに取り付け台５９の前面に当接するように、狭幅部９５ｃと振動検出手段９１の検出部１４２との近傍で広幅部９５ｂから取り付け台５９側に突出して左右方向に長く設けられている。
【０１２４】
なお、当接部１４１は広幅部９５ｂの略全幅の長さでもよいし、広幅部９５ｂの略全幅よりも短くてもよい。また当接部１４１は広幅部９５ｂの幅方向に１個又は複数個設けてもよいし、振動増幅部材９５の広幅部９５ｂと対向して取り付け台５９等の固定部側に設けて、振動増幅部材９５の広幅部９５ｂの背面に当接するように構成することも可能である。他の構成は第１の実施形態と同様である。また当接部１４１は前後反対側にも設けることも可能である。
【０１２５】
この場合には、取り付け台５９が前後方向に振動すれば、振動増幅部材９５が固定部１０６側を支点として前後方向に単調和振動する。この単調和振動により振動増幅部材９５が後方へと戻るときに当接部１４１が取り付け台５９に当接して、振動増幅部材９５の後方への振動が急激に規制されるため、振動検出手段９１の検出部１４２の可動体１４３と保持部１４４との間に急激な相対移動が生じることになる。
【０１２６】
従って、当接部１４１を設けることにより、振動検出手段９１の検出部１４２においてその可動体１４３と保持部１４４との間に急激な相対移動を生じさせることが可能であり、これによって振動検出手段９１の検出精度を向上させることができる。
【０１２７】
図２４〜図２６は本発明の第４の実施形態を例示する。この実施形態では、遊技盤１５に装着された始動入賞手段１５１に振動増幅部材９５を介して振動検出手段９１が設けられている。
【０１２８】
始動入賞手段１５１は第１，第２特別図柄表示手段３４，３５の特別図柄の始動用であって、非開閉式の第１特別図柄始動手段２０と開閉式の第２特別図柄始動手段２１とを取り付けベース１５２に上下に備えており、後部側の本体部１５３が遊技盤１５の取り付け孔１５４に前側から挿入され、取り付けベース１５２が遊技盤１５の前面に着脱自在に固定されている。第１，第２特別図柄始動手段２０，２１は、入賞した遊技球を本体部１５３側の球通路を経て遊技盤１５の裏側へと誘導するようになっている。
【０１２９】
振動検出手段９１は始動入賞手段１５１の本体部１５３の後端側等の所定箇所を検出対象部位として、その検出対象部位に、振動増幅手段を構成する振動増幅部材９５を介して取り付けられている。
【０１３０】
振動増幅部材９５は左右幅が広く剛性が大の広幅部９５ａ，９５ｂを上部及び下部の両側に備え、その広幅部９５ａ，９５ｂ間に、広幅部９５ａ，９５ｂよりも左右幅が狭く剛性が小さい狭幅部９５ｃが設けられている。上側の広幅部９５ａの上端側が本体部１５３にネジ等の固定具により固定され、下側の広幅部９５ｂの前面にネジ等の固定具により振動検出手段９１が固定されている。なお、振動増幅部材９５は後側に屈曲する屈曲部９５ｄを中間に有し、この屈曲部９５ｄ内に狭幅部９５ｃが設けられている。他の構成は第１の実施形態と同様である。
【０１３１】
このように構成すれば、始動入賞手段１５１の本体部１５３側の振動を振動増幅部材９５で増幅して振動検出手段９１により検出することができる。従って、始動入賞手段１５１に対して遊技球が入賞し易くなるようにガラス扉５又は上皿カバー１１等を殴打する不正行為があっても、その事実を容易且つ確実に検出することができる。
【０１３２】
以上説明したように、遊技球が入球可能な開状態と該開状態よりも入球困難又は入球不可能な閉状態とに変化可能に構成され且つ入球した遊技球を特定領域とそれ以外の領域とに振り分ける特定入球手段と、特定図柄表示手段による変動後の停止図柄が第１特定態様となった場合に第１利益状態を発生させる第１利益状態発生手段と、前記特定図柄表示手段による変動後の停止図柄が第２特定態様となった場合に、前記特定入球手段が所定時間前記開状態となる第２利益状態を発生させる第２利益状態発生手段と、前記特定入球手段に入球した遊技球が前記特定領域に案内された場合に第３利益状態を発生させる第３利益状態発生手段と、前記第１利益状態の終了後及び前記第３利益状態の終了後、所定終了条件が成立するまで特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、前記特別遊技状態中は、前記第１利益状態が発生する確率よりも前記第２利益状態が発生する確率が高くなるように構成された遊技機において、前記特別遊技状態中に前記特定図柄表示手段による変動後の停止図柄が前記第１特定態様となった場合に遊技者が得られる利益の期待値を、前記特別遊技状態以外の遊技状態中に前記特定図柄表示手段による変動後の停止図柄が前記第１特定態様となった場合に遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくすることが望ましい。
【０１３３】
また、前記所定終了条件は、所定継続期間の経過を内容とする期間終了条件を含み、前記特別遊技状態中に発生した前記第１利益状態の終了後に発生する前記特別遊技状態に関する前記所定継続期間を、前記特別遊技状態以外の遊技状態中に発生した前記第１利益状態の終了後に発生する前記特別遊技状態に関する前記所定継続期間よりも短くしてもよい。この場合、前記特定図柄表示手段を含む図柄表示手段による図柄変動回数が所定上限回数に達するまでの期間を前記所定継続期間としてもよい。
【０１３４】
また、前記特別遊技状態中に発生した前記第１利益状態により遊技者が得られる利益の期待値を、それ以外の遊技状態中に発生した前記第１利益状態により遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくしてもよい。
【０１３５】
また、前記特別遊技状態中に前記特定図柄表示手段による変動後の停止図柄が前記第１特定態様となった場合に遊技者が得られる利益の期待値を、前記特別遊技状態中に前記特定入球手段に入球した遊技球が前記特定領域に案内された場合に遊技者が得られる利益の期待値よりも小さくしてもよい。
【０１３６】
また、振動検出手段を備えた遊技機において、検出対象部位と前記振動検出手段との間に、前記検出対象部位の振動を増幅して前記振動検出手段へと伝達する振動増幅手段を備えた構成とすることが望ましい。
【０１３７】
また、前記振動増幅手段は、前記検出対象部位に片持ち状に固定された振動増幅部材を備え、該振動増幅部材の自由端側に前記振動検出手段を備えてもよい。この場合、前記振動増幅部材は、該振動増幅部材の固定部側及び自由端側に配置された広幅部と、該広幅部間に配置された狭幅部と、を有する板材からなるものとしてもよい。
【０１３８】
また、前記振動増幅部材の自由状態から一方側への振動を規制する規制手段を備えてもよい。この場合、前記規制手段は、前記自由端側の広幅部と該広幅部に対応する固定側との内の何れか一方に、前記振動増幅部材が自由状態から一方側へと振動するときに他方側に対して当接する当接部を備えてもよい。
【０１３９】
また、遊技部品を裏側から覆う裏カバーと、該裏カバー内に取り付け台を介して取り付けられた前記遊技部品とを備え、前記取り付け台に前記振動検出手段を備えた構成としてもよい。
【０１４０】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では１種２種混合タイプのパチンコ機を例示し、第１大入賞手段２２の振り分け手段２５を図１７に示す振り分け制御処理により行うように構成したが、本発明の対象とする可動体はそれに限られず、所定入球口から所定排出口までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置されているものであればよい。
【０１４１】
また可動体は、本実施形態のような回転動作を行うものの他、直線方向、円弧方向等の往復動作を行うものであってもよい。
【０１４２】
排出エラーが発生した場合に行われる遊技中とは異なる特定動作態様は、例えば可動体が往復動作を行うものであれば、例えば球咬み発生時の動作方向と逆向きの動作となる。
【０１４３】
振り分け手段による球咬みを防止する球咬み防止動作を通常の振り分け動作中に所定のタイミング（例えば所定サイクル毎、所定時間経過毎）で行うようにしてもよい。この球咬み防止動作は、エラー時専用態様と同様、例えば通常態様とは逆向きの動作態様（例えば逆回転）であるが、継続期間等についてはエラー時専用態様と異なっていてもよい。
【０１４４】
通常遊技状態中よりも開放延長状態（特別遊技状態）中の方が第２特別図柄表示手段３５の小当たり確率を高くする等、第１特別図柄表示手段３４及び／又は第２特別図柄表示手段３５による小当たり確率を開放延長状態（特別遊技状態）中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせてもよい。
【０１４５】
第１特別図柄表示手段３４側の小当たり確率を０より大に設定してもよいが、第１特別図柄表示手段３４側の小当たり確率は第２特別図柄表示手段３５側の小当たり確率より小さい値、できれば０％に近い値に設定することが望ましい。また、第２特別図柄表示手段３５側の外れ確率を０より大に設定してもよい。
【０１４６】
第１の実施形態では、第１特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する特別遊技状態の期間終了条件（１００回変動）（図１６（ａ））と、Ｖ入賞大当たり後に発生する特別遊技状態の期間終了条件（１００回変動）（図１６（ｃ））とを同一としたが、それらを異ならせてもよい。また、第２の実施形態では、第１特別図柄が大当たり態様となった場合に発生する大当たり状態の種類及びそれらの選択率と、第１大入賞手段２２に入賞した遊技球が特定領域４４に案内された場合に発生する大当たり状態の種類及びそれらの選択率とのうち、選択率を異ならせたが、それらを同一としてもよい。即ち、特別遊技状態以外の遊技状態中に特定図柄表示手段による変動後の停止図柄が第１特定態様となった場合に遊技者が得られる利益の期待値と、特別遊技状態中に特定入球手段に入球した遊技球が特定領域に案内された場合に遊技者が得られる利益の期待値とを同じにしてもよい。
【０１４７】
図１６（ａ）〜（ｃ）、図２１（ａ）〜（ｃ）で、大当たり開放パターンの種類及びその選択率と特別遊技状態終了条件とを共に異ならせてもよい。
【０１４８】
また、本発明はパチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。
【０１４９】
またパチンコ機の場合でも、検出対象部位は遊技盤１５に直接的又は間接的に設けられたか否かに関係なく、振動が問題となる任意の箇所を対象とすることができる。従って、遊技盤１５以外のガラス扉５、下部扉６、上皿カバー１１等を対象としてもよい。
【０１５０】
第１，第３の実施形態では、取り付け台５９に取り付けられる遊技盤部品として振り分け手段２５を例示しているが、振り分け手段２５以外のものでもよい。また振り分け手段２５等の遊技球に関わる遊技部品が全て遊技盤１５側にあり、裏カバー３０側に振り分け手段２５等の遊技部品がない場合にも、振動増幅手段９２による振動増幅作用が十分であれば、その裏カバー３０に振動増幅手段９２を介して振動検手段９１を取り付けることも可能である。
【０１５１】
振動増幅手段９２は振動を機械的に増幅できるものであれば良く、板状の振動増幅部材９５が適当であるが、板材に限定されるものではなく、線材その他のものを利用することも可能である。振動増幅部材９５は広幅部９５ａ，９５ｂと狭幅部９５ｃとを長手方向に複数組備えたものでもよいし、広幅部９５ａ，９５ｂと狭幅部９５ｃとの長短は逆又は同程度でもよい。更に振動増幅部材９５は全長が略同幅のものでもよいし、更に板バネ、ピアノ線等の弾性材を使用してもよい。
【０１５２】
また振動増幅部材９５により振動を増幅する際の振動形式は単調和振動に限定されるものではない。検出対象部位の振動に共振して振動するものであれば十分である。
【符号の説明】
【０１５３】
２２  第１大入賞手段（特定入球手段）
４２  第１大入賞口（所定入球口）
４４  特定領域（所定排出口）
４５  通常領域（所定排出口）
６９  分散回転体（可動体）
７９  送り回転体（可動体）
１２８  振り分け制御手段（可動体制御手段）
１２９  エラー管理手段（エラー判定手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年6月21日(2017.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定入球口に入球した遊技球を、特定排出口を含む複数の排出口の何れかから排出可能な特定入球手段と、
前記所定入球口から前記排出口までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置される可動体と、
前記可動体の駆動制御を行う可動体制御手段と、
前記所定入球口に入球した遊技球が前記排出口から排出されない場合の排出エラーを含むエラーの判定を行うエラー判定手段と、
遊技球が前記特定排出口に案内された場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段と
を備えた遊技機において、
前記エラー判定手段により前記排出エラーが発生した旨の判定がされた場合には、遊技を停止し、遊技球が前記特定排出口に案内されても前記利益状態を発生させないように前記利益状態発生手段の作動を停止した状態で、前記可動体を遊技中とは異なる特定動作態様で動作させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記排出エラーの発生により遊技の進行を停止した後も前記エラー判定手段による前記排出エラーに関するエラー判定を継続し、
前記エラー判定手段により前記排出エラーが解除された旨の判定がされた場合には遊技を再開する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、所定入球口４２に入球した遊技球を、特定排出口４４を含む複数の排出口４４，４５の何れかから排出可能な特定入球手段２２と、前記所定入球口４２から前記排出口４４，４５までの遊技球流下経路に遊技球が接触可能な状態で配置される可動体６９，７９と、前記可動体６９，７９の駆動制御を行う可動体制御手段１２８と、前記所定入球口４２に入球した遊技球が前記排出口４４，４５から排出されない場合の排出エラーを含むエラーの判定を行うエラー判定手段１２９と、遊技球が前記特定排出口４４に案内された場合に遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段１２６ｂとを備えた遊技機において、前記エラー判定手段１２９により前記排出エラーが発生した旨の判定がされた場合には、遊技を停止し、遊技球が前記特定排出口４４に案内されても前記利益状態を発生させないように前記利益状態発生手段１２６ｂの作動を停止した状態で、前記可動体６９，７９を遊技中とは異なる特定動作態様で動作させるものである。
また、前記排出エラーの発生により遊技の進行を停止した後も前記エラー判定手段１２９による前記排出エラーに関するエラー判定を継続し、前記エラー判定手段１２９により前記排出エラーが解除された旨の判定がされた場合には遊技を再開するように構成してもよい。
また、前記特定動作態様は、例えば前記遊技中とは逆向きの動作である。