(57)【要約】【課題】所定の部品の離脱を確実に防止することができる構造を有するコマ玩具を提供すること。【解決手段】  第１の部品（胴体４０）の穴（円孔４１）の内部又は第２の部品（識別用部品６０）の挿入部の外周のいずれか一方には突起（４７）が形成され、他方には溝（６３）が形成され、溝（６３）は、第１の深さ位置にある挿入部の回転に伴って挿入部を当該第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで移動させる案内部（６３ｂ）を有し、さらに、第３の部品（１０）には、第１の部品に装着された際に、第２の深さ位置で第２の部品に当接して挿入部の第１の深さ位置への移動を阻止するストッパとして機能する部分（円柱体１６）が形成されている。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面側に穴が形成された第１の部品と、前記穴に挿入されて人為的に回転可能な挿入部を有する第２の部品と、前記第１の部品に着脱可能に構成された第３の部品を備え、
前記第１の部品の前記穴の内部又は前記第２の部品の前記挿入部の外周のいずれか一方に突起が形成され、他方に溝が形成され、前記溝は、前記穴の第１の深さ位置まで挿入した状態の前記挿入部の所定方向の回転に伴って溝壁に前記突起が摺接して前記挿入部を前記第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで浮き上がらせる案内部を有し、さらに、前記第３の部品には、前記第１の部品に装着された際に、前記第２の深さ位置にある前記第２の部品に当接して前記挿入部の前記第１の深さ方向への移動を阻止するストッパとして機能する部分が形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記溝は、前記第２の深さ位置で溝壁と前記突起とを係合させて前記挿入部の浮き上がり方向への移動を阻止する係合部を有することを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記第１の部品の前記穴の内部に突起が形成され、前記第２の部品の外周に前記溝が形成されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記ストッパは前記穴の底側から前記挿入部に当接することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記第１の部品は前記コマ玩具の胴体であり、前記穴は前記胴体の上面に形成され、前記第３の部品は前記コマ玩具の軸部であり、前記ストッパは前記軸部に形成されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記穴は前記胴体の中央に設けられていることを特徴とする請求項５に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記第１の部品と前記第２の部品とで挟持されて設けられる第４の部品を備え、前記第４の部品には、前記挿入部が挿通可能な透孔が形成されていることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、対戦相手のコマ玩具を攻撃する機能を備えた上層部材と、コマ玩具の高さを決める機能を備えた中層部材と、コマ玩具の移動態様を決める機能を備えた下層部材とを層状に重ねた構造のコマ玩具が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３１５１７００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このコマ玩具は、上層部材、中層部材及び下層部材がそれぞれ複数種類用意されており、その中から１つずつ選択された上層部材、中層部材及び下層部材を互いに組み付けることによって１つのコマ玩具を組み立てるように構成されている。このうち上層部材と中層部材との連結にはネジが使用されている。
しかしながら、特に、コマバトル用のコマ玩具において、ネジ式の連結部材（部品）を使用する場合、次のような問題がある。
すなわち、コマバトルによってコマ玩具同士がぶつかり合ったときなどに、連結部材が緩む方向に衝撃が加わると、連結部材が緩んだり、外れたりする場合がある。特に、コマ玩具の胴体の中央部に連結部材が使用されている場合に胴体に衝撃が加わると、連結部材に大きな力が作用するため、連結部材が緩み易い。そして、連結部材が緩んだ場合にはコマ玩具が持つ本来の攻撃機能が損なわれる。また、連結部材が外れてしまった場合には連結部材その他の部品が飛び散ってしまう。
ここでは、上層部材と中層部材とを連結する連結部材について述べたが、連結部材以外の部品がネジ式で取り付けられている場合も同様の問題が生じる。
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、所定の部品の離脱を確実に防止することができる構造を有するコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の手段は、
表面側に穴が形成された第１の部品と、前記穴に挿入されて人為的に回転可能な挿入部を有する第２の部品と、前記第１の部品に着脱可能に構成された第３の部品を備え、
前記第１の部品の前記穴の内部又は前記第２の部品の前記挿入部の外周のいずれか一方に突起が形成され、他方に溝が形成され、前記溝は、前記穴の第１の深さ位置まで挿入した状態の前記挿入部の所定方向の回転に伴って溝壁に前記突起が摺接して前記挿入部を前記第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで浮き上がらせる案内部を有し、さらに、前記第３の部品には、前記第１の部品に装着された際に、前記第２の深さ位置にある前記第２の部品に当接して前記挿入部の前記第１の深さ方向への移動を阻止するストッパとして機能する部分が形成されていることを特徴とする。
また、第２の手段は、第１の手段において、前記溝は、前記第２の深さ位置で溝壁と前記突起とを係合させて前記挿入部の浮き上がり方向への移動を阻止する係合部を有することを特徴とする。
【０００７】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段において、前記第１の部品の前記穴の内部に突起が形成され、前記第２の部品の外周に前記溝が形成されていることを特徴とする。
【０００８】
第４の手段は、第１の手段から第３の手段のいずれか一の手段において、前記ストッパは前記穴の底側から前記挿入部に当接することを特徴とする。
【０００９】
第５の手段は、第１の手段から第４の手段のいずれか一の手段において、前記第１の部品は前記コマ玩具の胴体であり、前記穴は前記胴体の上面に形成され、前記第３の部品は前記コマ玩具の軸部であり、前記ストッパは前記軸部に形成されていることを特徴とする。
【００１０】
第６の手段は、第５の手段において、前記穴は前記胴体の中央に設けられていることを特徴とする。
【００１１】
第７の手段は、第１の手段から第６の手段のいずれか一の手段において、前記第１の部品と前記第２の部品とで挟持されて設けられる第４の部品を備え、前記第４の部品には、前記挿入部が挿通可能な透孔が形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、第２の部品を第１のコマ手段から離脱するには第２の部品の挿入部が一旦第２の深さ位置から第１の深さ位置まで移動することが必要となるが、第３の部品が装着された状態ではストッパにより挿入部の前記第１の深さ方向への移動が阻止されることから、第２の部品の第１の部品からの離脱が防止される。
【００１３】
また、第１の部品の穴の内部に突起が形成され、第２の部品の外周に溝が形成されているものでは、突起がない分挿入部品の取扱いが容易となる。
【００１４】
また、第２の部品が胴体の上面に取り付けられるものでは、第２の部品の取付けが容易となる。また、第２の部品が装飾用のものである場合にはコマ玩具の顔である胴体上面を効果的に装飾できる。
【００１５】
また、ストッパが穴の底側から挿入部に当接するものでは、第３の部品を穴の底側から第１の部品に組み付けることができる。
【００１６】
また、第１の部品がコマ玩具の胴体であり、穴が胴体の上面に形成され、第３の部品がコマ玩具の軸部であり、ストッパが軸部に形成されているものでは、胴体と軸部とを組み付ければ、第２の部品の胴体からの離脱が防止される。
【００１７】
また、第２の部品と第１の部品との間で第４の部品が挟持されるものでは、第２の部品が第４の部品の締結部品として機能し、第４の部品を第１の部品に取り付けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。
【図４】コマ玩具の軸部の回転軸の底面図である。
【図５】コマ玩具の押圧部材の斜視図である。
【図６】コマ玩具の識別用部品の回転軸の斜視図である。
【図７】コマ玩具の溝の展開図である。
【図８】本実施形態の識別用部品の取付け構造を説明するための図である。
【図９】本実施形態のコマ玩具におけるコマ本体、胴部及びフライホイールの係合状態を示した作動図である。
【図１０】本実施形態のコマ玩具を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
【図１１】本実施形態のコマ玩具を変形例の一部を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００２０】
《全体構成》
図１は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図、図２は、本実施形態のコマ玩具の分解斜視図、図３は、本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図２及び図３に示した向きを言うものとする。
実施形態のコマ玩具１は、いわゆるコマバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的には、このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図１の右側のように分解させて勝利とするようなバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、図２及び図３に示すように、下部構造を構成しドライバとなる軸部１０と、上部構造を構成するレイヤーとなる性能可変リング３０及び胴体４０とによって構成されている。
【００２１】
《細部構成》
１．軸部１０について
図２に示すように、軸部１０は、下端部に回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上部に円筒部１３を備えている。
このうち鍔１２と円筒部１３とは一体に形成され軸部上部を構成し、この鍔１２及び円筒部１３は軸部下部に対してビス１１ｃ（図４の底面図参照）で固定されている。
軸部下部は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に窄んだ形状で、全体として略逆円錐状に形成されている。
鍔１２及び円筒部１３には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに孔１４が形成されている。一方、軸部下部には、図２及び図４に示すように、鍔１２の孔１４に対応した位置に半径方向外方に張り出す突片１１ａが形成されている。この突片１１ａは鍔１２の孔１４の下方に位置している。この突片１１ａの上面は後述の座部を構成する。
また、円筒部１３には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに突出部１５が形成されている。この突出部１５の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。さらに、軸部下部には、図２及び図４に示すように、突出部１５に対応した位置に半径方向外方に張り出す突出部１１ｂが形成されている。そして、突出部１５，１１ｂの箇所で軸部下部に鍔部１２及び円筒部１３がビス１１ｃで固定されている。
また、図３に示すように、円筒部１３の内側には円柱体１６が立設されている。この円柱体１６の基端部は軸部下部に連結されている。この円柱体１６の上端は特に限定はされないが円筒部１３の上端よりも高い位置に設定されている。この円柱体１６の上端部には回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪（第２の爪）１７が形成されている。
【００２２】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は合成樹脂で形成されているが金属製であってもよい。この押圧部材１８は、円筒部１３の内側に円柱体１６の外周を取り囲むようにして設置されている。
図５に示すように、押圧部材１８は、円筒部１８ａと、天井部１８ｂと、脚部１８ｃとを備えている。
円筒部１８ａの上端に天井部１８ｂが設けられている。この天井部１８ｂには、円柱体１６の上端部に対応する形状の孔１８ｄが形成されている。
また、円筒部１８ａの外周下端部に脚部１８ｃが設けられている。この脚部１８ｃは回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに形成されている。この脚部１８ｃは、円筒部１８ａから水平に張り出す水平部１８０ｃ、水平部１８０ｃの先端から垂直下方に延びる鉛直部１８１ｃとから形成されている。
そして、このように構成された押圧部材１８は、脚部１８ｃが上記孔１４に挿入されるようにして設置される。孔１４は上下方向の寸法が脚部１８ｃの長さ寸法よりも大きく設定されている。そして。この押圧部材１８はスプリング２０によって上方に付勢されている。この押圧部材１８は、脚部１８ｃが孔１４の上縁で上方への移動が規制され、常態では、押圧部材１８の上端は円筒部１３の上端と同一高さ位置にある。
また、押圧部材１８の天井部１８ｂの上面には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２１が形成されている。
【００２３】
２．性能可変リング３０について
この実施形態では、性能可変リング３０としてフライホイールが用いられている。この性能可変リング３０は板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２が下方から収容可能な環状段部３１が形成されている。また、この性能可変リング３０の上面には回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに上方に向けて張り出す突出部３２が形成されている。各突出部３２の下側部分には、軸部１０の突出部１５を下方から収容可能な凹部３３が形成されている。また、性能可変リング３０の上面には、各突出部３２の直ぐ外側に上方に延びる舌片３４が形成されている。舌片３４は突出部３２よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具１を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具１からの攻撃を受け難いものを使用してもよい。
【００２４】
３．胴体４０について
胴体４０は円盤状を成している。この胴体４０は、図２に示すように、基体４００と、上面視で基体４００と略同形で基体４００の上に被せられた透明カバー体４０１とを備えている。
胴体４０の外周には凹凸４０ａが形成されている。また、基体４００の中央には円孔４１が形成されている。上記透明カバー体４０１は円孔４１及び後述の弧状スリット４６を除いた部分に被せられている。さらに、胴体４０の下面には、性能可変リング３０の突出部３２を下方から収容可能な環状凹部４２が形成されている。
この環状凹部４２を区画形成する内周璧４３ａの内周面下端には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪（第１の爪）４４が突設されている。
また、内周璧４３ａの内周面の上下方向中間部には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す突起４７が突設されている。
さらに、内周壁４３ａの下端面には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに、凹凸が連続して形成され上記凸条２１に噛み合う起伏部４７が形成されている。
また、胴体４０の環状凹部４２を区画形成する天井壁４３ｂには、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が形成されている。この弧状スリット４６の長さは舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
【００２５】
４．識別用部品６０について
図６は識別用部品６０を示した斜視図である。この識別用部品６０は円孔４１に取り付けられている。この識別用部品６０はコマ玩具１の識別やプレイヤの識別のために使用される。
この識別のため、実施形態では、図示はしないが、この識別用部品６０として互いに異なる模様及び／又は色を有するものが用意され、その中からプレイヤが選択した１つの識別用部品６０が円孔４１に取り付けられる。
この識別用部品６０は全体としてほぼ短円柱状を呈している。この識別用部品６０の上面中央部はすり鉢状に窪んでおり、この窪みを取り囲む縁部には、装飾用凹凸６１と、回転軸１１の軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに形成された操作用凹部６２とが形成されている。操作用凹部６２には上記軸部１０の鍔部１２が挿入可能で、操作用凹部６２に挿入した軸部１０を動かして識別用部品６０を操作できるようにされている。
この識別用部品６０の外周には、識別用部品６０の軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに、円孔４１に挿入した際に上記突起４７が入り込む溝６３が形成されている。この溝６３は、識別用部品６０の軸線方向に延びる導入部６３ａと、この導入部６３ａに連結され当該導入部６３ａに対して傾斜する部分を有する案内部６３ｂと、識別用部品６０の軸線に直交する方向に延びる係合部６３ｃとから構成されている。このうち導入部６３ａは、円孔４１に識別用部品６０が挿入された際に識別用部品６０を円孔４１の第１の深さ位置まで導く働きをする。また、案内部６３ｂは、回転に伴う溝壁と突起４７との摺接によって第１の深さ位置にある識別用部品６０を当該第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで導く働きをする。さらに、係合部６３ｃは、第２の深さ位置で溝壁と突起４７との係合によって識別用部品６０の円孔４１からの離脱を防止する働きをする。
【００２６】
図８は識別用部品６０の取付け構造を示している。この識別用部品６０の取付けは次のようにして行われる。
まず、突起４７と導入部６３ａの入り口とを上下方向で合致させた状態（図８（Ａ））で、識別用部品６０を上方から円孔４１に挿入する（図８（Ｂ））。これにより識別用部品６０は円孔４１の第1の深さ位置に到達する。次に、軸部１０の鍔部１２を操作用凹部６２に挿入し、識別用部品６０を所定方向に回転させる。すると、突起４７は溝壁に摺接して導入部６３ａから案内部６３ｂに入る。最初は、識別用部品６０は同じ深さ位置で回転する。さらに、識別用部品６０を回転させると、突起４７は案内部６３ｂの傾斜溝壁に摺接する。これにより識別用部品６０は円孔４１から離脱する方向に徐々に浮かび上がる。そして、突起４７が傾斜溝壁の箇所を過ぎると、識別用部品６０は第２の深さ位置に到達し、突起４７は係合部６３ｃの奥まで導かれる。この第２の深さ位置は第１の深さ位置よりも浅い位置である。そして、突起４７は係合部６３ｃの溝壁に係合する。
次に、胴体４０に軸部１０を取り付ける。軸部１０が胴体４０に取り付けられた状態では、円柱体１６の上部が円孔４１内に入り、円柱体１６の上面が識別用部品６０の下面に当接する。これによって、識別用部品６０は胴体４０に固定される。
なお、識別用部品６０の取外しは逆の手順でなされる。この場合、突起４７は上記の取付けの場合とは逆の経路を辿って溝６３から抜け出る。
【００２７】
このようにして識別用部品６０を胴体４０に固定すれば次のような効果が得られる。
すなわち、識別用部品６０を円孔４１から離脱させるには一旦識別用部品６０を円孔４１に埋没する方向に移動させることが必要となるが、円柱体１６の上面が識別用部品６０の下面に当接していることから、識別用部品６０の移動が阻止される。この場合には円柱体１６がストッパとして機能する。その結果、識別用部品６０の円穴４１からの離脱が確実に防止される。
一方、胴体４０と軸部１０とを組んだ状態では識別用部品６０を取り付けることはできない。その結果、中途半端に識別用部品６０を取り付けたままでコマ玩具１を回すことが抑止される。
【００２８】
《組立方法》
次に、コマ玩具１の組立方法の一例を説明する。なお、ここでは、軸部１０の組立は既に終了しているものとする。また、識別用部品６０の円孔４１への取付けも終了しているものとする。
まず、軸部１０の突出部１５を下方から性能可変リング３０の凹部３３に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の所定の端に合致させる（図９（Ａ））。この状態は、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とは上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧する。すると、まず、性能可変リング３０が胴体４０の下面に押し当てられる。さらに、スプリング２０が縮み、軸部１０の爪１７が胴体４０の爪４４よりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３４が上記所定の端とは反対側の端まで移動するまで回転させる（図９（Ｂ））。この場合の回転は、胴体４０及び性能可変リング３０と軸部１０との相対的な回転であって、図９（Ｂ）では、胴体４０側を胴体４０及び性能可変リング３０に対して回転させた状態が示されている。すると、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、スプリング２０の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接される。
軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、軸部１０と、性能可変リング３０及び胴体４０が結合され、コマ玩具１が組み立てられる。
【００２９】
《遊び方》
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１と戦いを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図１０に示すようなランチャー５０によって行われる。このランチャー５０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル５１で引くと、円板が回転され、コマホルダー５３が回転されるように構成されている。このコマホルダー５３の回転は、下方に突設されたフォーク５４によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転する。この場合、フォーク５４は胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、ランチャー５０のハンドル５１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー５３の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク５４の傾斜面５４ａを倣ってコマ玩具１がコマホルダー５３から外れる。なお、図５において符号５２はコマホルダー５３に対して出没可能なロッドである。このロッド５２はコマホルダー５３にコマ玩具１を装着した際にコマ玩具１の上面に押されてコマホルダー５３に没する。このロッド５２は例えばコマ玩具１の着脱の検出に使用される。
【００３０】
このようにして発射されたコマ玩具１は所定のフィールドで回転させられ、相手方のコマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体４０には、軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、それによって、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、胴体４０の起伏部４５に凸条２１が噛合する。この場合、凸条２１にはスプリング２０の付勢力が作用するので、衝突による衝撃力が作用する毎に、胴体４０に対して軸部１０が相対回転して噛み合い位置を変更することにより、係止解除位置に達すると、胴体４０の爪４４が軸部１０の爪１７から外れるため、スプリング２０の付勢力によって胴体４０が軸部１０から離反する。そして、図１において、右側に示すように、コマ玩具１は分解される。
【００３１】
《本発明の変形例》
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００３２】
例えば、上記実施形態では、円孔４１側に突起４７を形成し、識別部品６０側に溝６３を形成したが、図１１に示すように、反対に円孔４１側に溝６３を形成し、識別部品６０側に突起４１を形成してもよい。
【００３３】
また、上記実施形態では、円柱体１６の上面を識別用部品６０の下面に当接させるように構成したが、識別用部品６０のどの箇所に当接してもよい。要は、識別用部品６０を係合位置に保持できるものであればよい。
【００３４】
また、上記実施形態では、胴体４０に部品の一例として識別用部品６０を取り付ける場合について説明したが、識別用部品６０に代えて、重量や形状に変化を持たせ回転特性や攻撃特性を変化させる性能可変部品を取り付けることができる。また、識別用部品６０に代えて、装飾効果だけを目的とした装飾部品を取り付けることができる。さらに、上記実施形態では、識別用部品６０を円筒状に形成したが、円孔４１に挿入できる挿入部を有するものであれば、その形状は問わない。
【００３５】
また、識別用部品６０と同じ構造を持つ部品をコマ玩具１に使用される留め具とすることもできる。例えば、留め具を上部の大径の頭部と下部の小径の軸部（挿入部）とで構成し、軸部に溝６３を形成しておき、この頭部と留め具が固定される部品との間で他の部品を挟み込んで当該他の部品を固定するようにする。この場合には、当該他の部品に留め具の軸部を挿通可能な透孔を形成しておけばよい。例えば、他の部品としては、基体４００の上に被せられた透明カバー体４０１が考えられる。実施形態では、基体４００に透明カバー体４０１を予め固定したものであるが、留め具と基体４００との間で透明カバー体４０１を挟持して取り付けるようにしてもよい。勿論、複数の部品を挟持することにより取り付けるようにしてもよい。
【００３６】
また、上記実施形態では、円孔４１の内部に突起４７を形成し、識別用部品６０の外周に溝６３を形成したが、その逆であってもよい。
【００３７】
なお、上記実施形態では、溝６３は導入部６３ａ、案内部６３ｂ及び係合部６３ｃで構成されているが、溝６３として案内部６３ｂがあれば足りる。識別用部品６０を第１の深さ位置まで挿入できるのであれば導入部６３ａは不要である。また、回転によって識別用部品６０を第２の深さ位置まで案内し軸部１０を取り付けた後、識別用部品６０の抜けを案内部６３ｂの壁面と突起４７との当接によって防止できるのであれば、係合部６３ｃは不要である。ただし、係合部６３ｃがあれば識別用部品６０の仮止めができ、仮止めした状態で軸部１０を取り付けることができ、軸部１０の取付けが容易となる。
また、溝６３によらず、案内部６３ｂとして機能する壁面と、抜止めや逆転防止のための壁面とを設けることもできる。また、抜止めや逆転防止のための壁面に代えて又はそれに加えて、係合部６３ｃとして機能する壁面を設けてもよい。
【符号の説明】
【００３８】
１    コマ玩具
１０    軸部（第３の部品）
１１    回転軸
１６    円柱体（ストッパ）
１７    爪（第２の爪）
２１    凸条（突起）
３０    性能可変リング
３４    舌片
４０    胴体（第１の部品）
４５    摺接面
４７    突起
４６    弧状スリット
５０    ランチャー
６０    識別用部品（第２の部品）
６３    溝
６３ｂ    案内部
【図１】
2018064725.tif 000003
【図２】
2018064725.tif 000004
【図３】
2018064725.tif 000005
【図４】
2018064725.tif 000006
【図５】
2018064725.tif 000007
【図６】
2018064725.tif 000008
【図７】
2018064725.tif 000009
【図８】
2018064725.tif 000010
【図９】
2018064725.tif 000011
【図１０】
2018064725.tif 000012
【図１１】
2018064725.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成29年8月3日(2017.8.3)
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明はコマ玩具、及びコマ玩具の部品の取付け方法に関するものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、所定の部品の離脱を確実に防止することができる構造を有するコマ玩具、及びコマ玩具の部品の取付け方法を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、
表面側に開口を有する孔が形成された第１の部品と、前記開口から前記孔の第１の深さ位置まで挿入可能な挿入部が形成され人為的に回転操作可能に構成された第２の部品と、前記第１の部品に着脱可能に構成され装着された状態では前記孔の深さ方向への移動が阻止される第３の部品と、を備え、
前記第１の部品の前記孔の内周壁面又は前記第２の部品の前記挿入部の外周壁面のいずれか一方の面には突起が形成され、前記一方の面と対峙する前記孔の内周壁面又は前記挿入部の外周壁面の他方の面には前記突起が入り込む溝が形成され、
前記溝は、前記孔の第１の深さ位置まで挿入した状態の前記第２の部品の回転操作に基づく前記挿入部の所定方向の回転に伴って一側の溝壁内面に前記突起が摺接して前記挿入部を前記第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで浮き上がらせるとともに他側の溝壁内面によって前記挿入部の抜けを防止する案内部を有し、
さらに、前記第３の部品には、前記第１の部品に装着された際に、前記第２の深さ位置にある前記第２の部品の一部と前記孔の深さ方向で対峙し当該一部との互いの当接によって前記挿入部の前記第１の深さ位置方向への移動を阻止するストッパとして機能する部分が形成されていることを特徴とする。
また、第２の手段は、第１の手段において、前記溝は、前記第２の深さ位置で溝壁と前記突起とを係合させて前記挿入部を前記第２の深さ位置で仮止め可能な係合部を有することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段において、前記第１の部品の前記孔の内周壁面に突起が形成され、前記第２の部品の外周壁面に前記溝が形成されていることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
第４の手段は、第１の手段から第３の手段のいずれか一の手段において、前記ストッパとして機能する部分は前記孔の底側から前記挿入部に当接することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
第５の手段は、第１の手段から第４の手段のいずれか一の手段において、前記第１の部品は前記コマ玩具の胴体であり、前記孔は前記胴体の上面に形成され、前記第３の部品は前記コマ玩具の軸部であり、前記ストッパとして機能する部分は前記軸部に形成されていることを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
第６の手段は、第５の手段において、前記孔は前記胴体の中央に設けられていることを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
第７の手段は、第１の手段から第６の手段のいずれか一の手段において、前記第１の部品と前記第２の部品とで挟持されて設けられる第４の部品を備え、前記第４の部品には、前記挿入部が挿通可能な透孔が形成されていることを特徴とする。
また、第８の手段は、第１の手段から第７の手段のいずれか一の手段のコマ玩具の部品の取付け方法であって、前記第１の部品の孔に前記第２の部品の挿入部を前記第１の深さ位置まで挿入し、前記第２の部品を回転させることによって前記挿入部を所定方向に回転させ、前記案内部の一側の溝壁内面に前記突起を摺接させて前記挿入部を前記第２の深さ位置まで導いた後、前記第３の部品を前記第１の部品に装着することを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、第１の部品の孔の内部に突起が形成され、第２の部品の外周に溝が形成されているものでは、突起がない分挿入部品の取扱いが容易となる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、ストッパが孔の底側から挿入部に当接するものでは、第３の部品を孔の底側から第１の部品に組み付けることができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、第１の部品がコマ玩具の胴体であり、孔が胴体の上面に形成され、第３の部品がコマ玩具の軸部であり、ストッパが軸部に形成されているものでは、胴体と軸部とを組み付ければ、第２の部品の胴体からの離脱が防止される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
３．胴体４０について
胴体４０は円盤状を成している。この胴体４０は、図２に示すように、基体４００と、上面視で基体４００と略同形で基体４００の上に被せられた透明カバー体４０１とを備えている。
胴体４０の外周には凹凸４０ａが形成されている。また、基体４００の中央には表面側に開口を有する円孔４１が形成されている。上記透明カバー体４０１は円孔４１及び後述の弧状スリット４６を除いた部分に被せられている。さらに、胴体４０の下面には、性能可変リング３０の突出部３２を下方から収容可能な環状凹部４２が形成されている。
この環状凹部４２を区画形成する内周璧４３ａの内周面下端には、回転軸１１の軸線を挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪（第１の爪）４４が突設されている。
また、内周璧４３ａの内周面の上下方向中間部には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す突起４７が突設されている。
さらに、内周壁４３ａの下端面（孔４１の内周壁面）には、回転軸１１の軸線を挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに、凹凸が連続して形成され上記凸条２１に噛み合う起伏部４７が形成されている。
また、胴体４０の環状凹部４２を区画形成する天井壁４３ｂには、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が形成されている。この弧状スリット４６の長さは舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
４．識別用部品６０について
図６は識別用部品６０を示した斜視図である。この識別用部品６０は円孔４１に取り付けられている。この識別用部品６０はコマ玩具１の識別やプレイヤの識別のために使用される。
この識別のため、実施形態では、図示はしないが、この識別用部品６０として互いに異なる模様及び／又は色を有するものが用意され、その中からプレイヤが選択した１つの識別用部品６０が円孔４１に取り付けられる。
この識別用部品６０は全体としてほぼ短円柱状を呈している。この識別用部品６０の上面中央部はすり鉢状に窪んでおり、この窪みを取り囲む縁部には、装飾用凹凸６１と、回転軸１１の軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに形成された操作用凹部６２とが形成されている。操作用凹部６２には上記軸部１０の鍔部１２が挿入可能で、操作用凹部６２に挿入した軸部１０を動かして識別用部品６０を回転操作できるようにされている。
この識別用部品６０の外周壁面には、識別用部品６０の軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに、円孔４１に挿入した際に上記突起４７が入り込む溝６３が形成されている。この溝６３は、識別用部品６０の軸線方向に延びる導入部６３ａと、この導入部６３ａに連結され当該導入部６３ａに対して傾斜する部分を有する案内部６３ｂと、識別用部品６０の軸線に直交する方向に延びる係合部６３ｃとから構成されている。このうち導入部６３ａは、円孔４１に識別用部品６０が挿入された際に識別用部品６０を円孔４１の第１の深さ位置まで導く働きをする。また、案内部６３ｂは、回転に伴う一側の溝壁内面と突起４７との摺接によって第１の深さ位置にある識別用部品６０を当該第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで導く働きをする。さらに、係合部６３ｃは、第２の深さ位置で溝壁内面と突起４７との係合によって識別用部品６０の円孔４１からの離脱を防止する働きをする。なお、案内部６３ｂにおいて他側の溝壁内面は突起４７との当接によって識別部品６０の抜けを防止する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面側に開口を有する孔が形成された第１の部品と、前記開口から前記孔の第１の深さ位置まで挿入可能な挿入部が形成され人為的に回転操作可能に構成された第２の部品と、前記第１の部品に着脱可能に構成され装着された状態では前記孔の深さ方向への移動が阻止される第３の部品と、を備え、
前記第１の部品の前記孔の内周壁面又は前記第２の部品の前記挿入部の外周壁面のいずれか一方の面には突起が形成され、前記一方の面と対峙する前記孔の内周壁面又は前記挿入部の外周壁面の他方の面には前記突起が入り込む溝が形成され、
前記溝は、前記孔の第１の深さ位置まで挿入した状態の前記第２の部品の回転操作に基づく前記挿入部の所定方向の回転に伴って一側の溝壁内面に前記突起が摺接して前記挿入部を前記第１の深さ位置よりも浅い第２の深さ位置まで浮き上がらせるとともに他側の溝壁内面によって前記挿入部の抜けを防止する案内部を有し、
さらに、前記第３の部品には、前記第１の部品に装着された際に、前記第２の深さ位置にある前記第２の部品の一部と前記孔の深さ方向で対峙し当該一部との互いの当接によって前記挿入部の前記第１の深さ位置方向への移動を阻止するストッパとして機能する部分が形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記溝は、前記第２の深さ位置で溝壁と前記突起とを係合させて前記挿入部を前記第２の深さ位置で仮止め可能な係合部を有することを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記第１の部品の前記孔の内周壁面に突起が形成され、前記第２の部品の外周壁面に前記溝が形成されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記ストッパとして機能する部分は前記孔の底側から前記挿入部に当接することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記第１の部品は前記コマ玩具の胴体であり、前記孔は前記胴体の上面に形成され、前記第３の部品は前記コマ玩具の軸部であり、前記ストッパとして機能する部分は前記軸部に形成されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記孔は前記胴体の中央に設けられていることを特徴とする請求項５に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記第１の部品と前記第２の部品とで挟持されて設けられる第４の部品を備え、前記第４の部品には、前記挿入部が挿通可能な透孔が形成されていることを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項８】
請求項１から請求項７のいずれか一項に記載されたコマ玩具の部品の取付け方法であって、前記第１の部品の孔に前記第２の部品の挿入部を前記第１の深さ位置まで挿入し、前記第２の部品を回転させることによって前記挿入部を所定方向に回転させ、前記案内部の一側の溝壁内面に前記突起を摺接させて前記挿入部を前記第２の深さ位置まで導いた後、前記第３の部品を前記第１の部品に装着することを特徴とするコマ玩具の部品の取付け方法。