(57)【要約】【課題】  本発明の目的は、接眼状態においてタッチ操作に応じて設定変更を行った後、非接眼状態になった場合のタッチ操作に関する操作性を向上させることである。【解決手段】  ファインダへの物体の接近を検出する接近検出手段と、ファインダ外の表示手段の表示面へのタッチ操作を検出可能なタッチ検出手段と、接近検出手段が接近検出している際に、表示面への所定のタッチ操作で所定の設定項目の設定を変更する設定手段と、ファインダへ物体が接近していない場合には、表示手段に複数の設定項目を示すアイテムを表示し、ファインダへ物体が接近した状態から非接近状態になった時に、所定のタッチ操作に関する所定の条件を満たさない場合には、所定のタッチ操作がされても、所定の設定項目の設定を変更せず、所定の条件を満たす場合には、所定のタッチ操作がされると、所定の設定項目の設定を変更するように制御する制御手段とを有する。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ファインダへの物体の接近を検出する接近検出手段と、
ファインダ外にある表示手段の表示面へのタッチ操作を検出可能なタッチ検出手段と、
前記接近検出手段が前記ファインダへの物体の接近を検出している際に、前記表示面への所定のタッチ操作に応じて、所定の設定項目の設定を変更する設定手段と、
前記ファインダへ物体が接近していない場合には、前記表示手段に複数の設定項目を示すアイテムを表示するように制御し、
前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定のタッチ操作に関する所定の条件を満たさない場合には、前記表示面に前記所定のタッチ操作がされても、前記所定の設定項目の設定を変更せず、
前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たす場合には、前記表示面に前記所定のタッチ操作がされたことに応じて、前記所定の設定項目の設定を変更するように制御する制御手段とを有する撮像制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たさない場合には、前記表示面のうちタッチ操作がされたタッチ位置に対応するアイテムを選択するように制御することを特徴とする請求項１に記載の撮像制御装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たさない場合に、前記表示手段にライブビュー画像が表示されている際には、前記ライブビュー画像上に前記所定のタッチ操作がされたことに応じて、前記ライブビュー画像上のタッチ位置にＡＦ位置を設定するように制御することを特徴とする請求項１または２に記載の撮像制御装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たさない場合に、前記表示手段に設定項目の一覧画面が表示されている際には、前記表示面のうち前記所定の設定項目を示すアイテムの表示されていない位置へのタッチ操作が行われても、前記所定の設定項目の設定を変更せず、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たす場合には、前記表示面のうち前記所定の設定項目を示すアイテムの表示されていない位置であっても前記所定のタッチ操作が行われると、前記所定の設定項目の設定を変更するように制御することを特徴とする請求項１または２に記載の撮像制御装置。
【請求項５】
前記所定のタッチ操作は、前記表示面におけるタッチの開始であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項６】
前記所定のタッチ操作は、前記表示面におけるタッチ位置の移動であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項７】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たす場合には、前記表示手段に表示される前記所定の設定項目とは異なる設定項目のアイテムが表示された位置で前記所定のタッチ操作が行われても、前記所定の設定項目の設定を変更するように制御することを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項８】
前記所定の条件は、前記接近検出手段が前記ファインダへの物体の接近を検出している際に、前記表示面への前記所定のタッチ操作がされたことに応じて前記所定の設定項目の設定がされた後、該所定のタッチ操作から引き続きタッチが継続された状態で前記ファインダへの物体の接近がされなくなったことであることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項９】
前記所定の条件は、前記接近検出手段が前記ファインダへの物体の接近を検出している際に、前記表示面への前記所定のタッチ操作がされたことに応じて前記所定の設定項目の設定がされ、該前記所定のタッチ操作のタッチが離された後、所定時間以内に前記ファインダへの物体の接近が検知されなくなったことであることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１０】
前記制御手段は、前記所定の条件を満たす状態で前記表示面への前記所定のタッチ操作がされた後、タッチが前記表示面から離されたことに応じて、前記所定の条件が満たされた状態を解除するように制御することを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１１】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった後、前記所定の条件を満たす状態で前記表示面へのタッチ操作が所定時間されなかった場合に前記所定の条件が満たされた状態を解除するように制御することを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１２】
前記接近検出手段が物体の接近を検知している場合に、前記所定の設定項目の設定をする前記所定のタッチ操作を受付け可能なタッチ有効領域は、前記ファインダへ物体が接近していない場合に、タッチ操作を受付け可能なタッチ有効領域よりも狭いことを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１３】
前記制御手段は、前記接近検出手段が物体の接近を検知している場合には、前記ファインダを介して視認可能なファインダ内表示部に前記所定の設定項目に関するアイテムを含む、撮影に関する複数のアイテムを表示するように制御し、
前記ファインダ内表示部に表示される前記複数のアイテムは、前記表示手段に表示される撮影に関する複数のアイテムよりも少ないことを特徴とする請求項１乃至１２のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１４】
前記所定の設定項目には、ＡＦ処理を行う位置を設定する設定項目とは異なる設定項目であることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１５】
前記所定のタッチ操作がタッチ位置の移動である場合に、
前記制御手段は、前記所定の設定項目の設定値をタッチ位置の移動量に応じて変更するように制御することを特徴とする請求項１乃至１４のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１６】
前記所定の設定項目は、複数の設定項目からユーザが設定可能であることを特徴とする請求項１乃至１５のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１７】
前記所定の設定項目としては、ＩＳＯ感度設定、画像処理に関する設定、グリッド線表示の設定、絞り数値設定の少なくとも何れかであることを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１８】
前記制御手段は、前記所定の設定項目がグリッド線表示の場合には、前記表示面へのタッチ操作を開始する操作に応じてグリッド線の表示と非表示とを変更するように設定することを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項１９】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近している場合には、前記所定のタッチ操作がされたことに応じて、前記ファインダを介して視認可能なファインダ内表示部に前記所定の設定項目の設定がされていることを示す表示をするように制御することを特徴とする請求項１乃至１８のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項２０】
前記制御手段は、前記ファインダへ物体が接近しておらず、かつ前記所定の条件を満たす場合には、前記所定のタッチ操作がされたことに応じて、前記表示手段に前記所定の設定項目の設定がされていることを示す表示をするように制御することを特徴とする請求項１乃至１９のいずれか１項に記載の撮像制御装置。
【請求項２１】
ファインダへの物体の接近を検出する接近検出ステップと、
ファインダ外にある表示手段の表示面へのタッチ操作を検出可能なタッチ検出ステップと、
前記接近検出ステップにおいて前記ファインダへの物体の接近を検出している際に、前記表示面への所定のタッチ操作に応じて、所定の設定項目の設定を変更する設定ステップと、
前記ファインダへ物体が接近していない場合には、前記表示手段に複数の設定項目を示すアイテムを表示するように制御し、
前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定のタッチ操作に関する所定の条件を満たさない場合には、前記表示面に前記所定のタッチ操作がされても、前記所定の設定項目の設定を変更せず、
前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たす場合には、前記表示面に前記所定のタッチ操作がされたことに応じて、前記所定の設定項目の設定を変更するように制御する制御ステップとを有する撮像制御装置の制御方法。
【請求項２２】
コンピュータを、請求項１乃至２０のいずれか１項に記載された撮像制御装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２３】
コンピュータを、請求項１乃至２０のいずれか１項に記載された撮像制御装置の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像制御装置およびその制御方法に関し、特にファインダを覗いた状態でのタッチ操作を行う際の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
ファインダを覗いている状態においてタッチパネルへの操作を行う方法がある。特許文献１には、ファインダを覗いた状態でタッチパネルへのタッチ位置の移動操作（以下、タッチムーブ操作）を行うとフォーカス、ズーム、シャッター速度などの設定が変更されることが開示されている。また、ファインダを覗いていない状態では、背面表示部に撮影モード、シャッター速度、ズーム等の設定項目や「＋」、「−」等を示すアイテムを含む設定画面表示され、アイテムの表示部分にタッチすることで選択操作を行うことができることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１６５９３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１において、ファインダを覗き込みながらタッチムーブ操作による設定の変更をした後、ユーザが非接眼にした場合には、設定画面が表示されるので引き続きタッチムーブ操作を行っても接眼中に設定変更していた項目の設定変更はされない。例えば、ファインダを覗き込みながらタッチムーブ操作でシャッター速度の設定をしていたが、一時的に設定画面を確認しようと非接眼にした場合に、シャッター速度をさらに変更をしようした場合には「＋」、「−」を示すアイテムをタッチしなければならない。このように、タッチムーブ操作による設定変更中に一時的に設定画面を確認した場合に、継続的にタッチムーブ操作で設定値の変更ができないとユーザの操作性が低下する可能性がある。
【０００５】
本発明は、上記の課題に鑑み、接眼状態においてタッチ操作に応じて設定変更を行った後、非接眼状態になった場合のタッチ操作に関する操作性を向上させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の撮像制御装置は、ファインダへの物体の接近を検出する接近検出手段と、ファインダ外にある表示手段の表示面へのタッチ操作を検出可能なタッチ検出手段と、前記接近検出手段が前記ファインダへの物体の接近を検出している際に、前記表示面への所定のタッチ操作に応じて、所定の設定項目の設定を変更する設定手段と、前記ファインダへ物体が接近していない場合には、前記表示手段に複数の設定項目を示すアイテムを表示するように制御し、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定のタッチ操作に関する所定の条件を満たさない場合には、前記表示面に前記所定のタッチ操作がされても、前記所定の設定項目の設定を変更せず、前記ファインダへ物体が接近した状態から接近していない状態になった場合で、かつ前記所定の条件を満たす場合には、前記表示面に前記所定のタッチ操作がされたことに応じて、前記所定の設定項目の設定を変更するように制御する制御手段とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、接眼状態においてタッチ操作に応じて設定変更を行った後、非接眼状態になった場合のタッチ操作に関する操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの外観図
【図２】本発明の実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの構成例を示すブロック図
【図３】撮影モードタッチ設定処理を示すフローチャート
【図４】非接眼中処理を示すフローチャート
【図５】接眼中操作フラグＯＦＦの処理を示すフローチャート
【図６】ファインダが光学ファインダであり、接眼が検知されていない場合の表示例
【図７】ファインダが光学ファインダであり、接眼が検知されている場合の表示例
【図８】ファインダが電子ビューファインダである場合の表示例
【図９】待機画面のその他の表示例
【図１０】タッチ操作に関する設定をするメニュー画面の表示例
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。
【００１０】
図１（ａ）、（ｂ）に本発明を適用可能な撮像制御装置の一実施形態としてのデジタルカメラの外観図を示す。図１（ａ）はデジタルカメラ１００の前面斜視図であり、図１（ｂ）はデジタルカメラ１００の背面斜視図である。図１において、表示部２８は画像や各種情報を表示する表示部である。レンズユニット１５０は、撮像レンズを含むレンズユニットであり、フォーカス制御等を行う。シャッターボタン６１は撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるための操作部である。メイン電子ダイヤル７１は回転操作部材であり、このメイン電子ダイヤル７１を回すことで、シャッター速度や絞りなどの設定値の変更等が行える。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮ及びＯＦＦを切り替える操作部材である。サブ電子ダイヤル７３は選択枠の移動や画像送りなどを行う回転操作部材である。十字キー７４は上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な４方向キーである。十字キー７４の押された部分に応じた操作が可能である。ＳＥＴボタン７５は、主に選択項目の決定などに用いられる押しボタンである。ＬＶボタン７８は、表示部２８におけるライブビュー画像（以下、ＬＶ画像、ＬＶ画面）のＯＮとＯＦＦを切り替えるボタンである。電子ビューファインダの場合には、ＬＶボタン７８の押下によって、ファインダ内表示部と背面の表示部２８とのＬＶ表示を切り替えることができる。
【００１１】
Ｑボタン６９は、クイック設定ボタンであり、Ｑボタン６９の押下により設定項目の一覧が表示された待機画面（一覧画面）を、各設定項目の選択を受付けしない状態にするか、受付可能な状態にするかを切り替えることができる。再生ボタン７９は、撮影モードと再生モードとを切り替える操作ボタンである。撮影モード中に再生ボタン７９を押下することで再生モードに移行し、記録媒体２００に記録された画像のうち最新の画像を表示部２８に表示させることができる。メニューボタン６８は、撮影モードとメニュー画面（メニューモード）とを切り替える操作ボタンである。撮影モード中にメニューボタン６８を押下することでメニューモードに移行し、デジタルカメラ１００の設定として設定可能な項目が撮影関連項目、再生関連項目、操作性関連項目のように分類されて表示される。シャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１、電源スイッチ７２、サブ電子ダイヤル７３、十字キー７４、ＳＥＴボタン７５、ＬＶボタン７８、再生ボタン７９、メニューボタン６８は、操作部７０に含まれる。グリップ部９０は、ユーザがデジタルカメラ１００を構えた際に右手で握りやすい形状とした保持部である。
【００１２】
ファインダ１６は、レンズユニット１５０を通して得た被写体の光学像の焦点や構図の確認を行うための覗き込み型のファインダである。また、後述するフォーカシングスクリーン１３上で視認可能な被写体の光学像と重なるように、撮影に関する設定項目（アイテム）や情報を表示するファインダ内表示部７６がファインダ内にある。ファインダは光学ファインダでなくても、電子ビューファインダでもよい。つまり、フォーカシングスクリーン１３ではなく、ファインダ外の表示部２８に表示されるのと同様に撮像部２２により取得された撮像画像がファインダ内表示部７６に、設定に関する設定項目や情報と共に表示されるようにしてもよい。接眼検知部７７は、ファインダ１６への物体の接近を検知する検知部（接近検出可能）であり、ファインダ１６に３センチや５センチといった距離以内に物体（例えばユーザの目）があることを検知する。
【００１３】
なお操作部７０の一つとして、表示部２８に対する接触を検知可能なタッチパネル７０ａを有する。タッチパネル７０ａと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａを光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネルにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を構成することができる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作。あるいは状態を検出（タッチ検出）できる。
【００１４】
・タッチパネルにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネルにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしている状態であること（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）。
・タッチパネルへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）。
・タッチパネルに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）。
【００１５】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのもタッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
【００１６】
これらの操作・状態や、タッチパネル上に指やペンがタッチしている位置座標は内部バスを通じてシステム制御部５０に通知され、システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル上にどのような操作が行なわれたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。またタッチパネル上をタッチダウンから一定のタッチムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたこととする。素早くストロークを描く操作をフリックと呼ぶ。フリックは、タッチパネル上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作であり、言い換えればタッチパネル上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定できる。また、所定距離以上を、所定速度未満でタッチムーブしたことが検出された場合はドラッグが行なわれたと判定するものとする。タッチパネルは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対して指やペンが接近していても触れないこともタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００１７】
図２は、本実施形態によるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。
【００１８】
図２において、レンズユニット１５０は、交換可能な撮影レンズを搭載するレンズユニットである。
【００１９】
レンズ１０３は通常、複数枚のレンズから構成されるが、ここでは簡略して一枚のレンズのみで示している。通信端子６はレンズユニット１５０がデジタルカメラ１００側と通信を行う為の通信端子であり、通信端子１０はデジタルカメラ１００がレンズユニット１５０側と通信を行う為の通信端子である。レンズユニット１５０は、この通信端子６，１０を介してシステム制御部５０と通信し、内部のレンズシステム制御回路４によって絞り駆動回路２を介して絞り１０２の制御を行い、ＡＦ駆動回路３を介して、レンズ１０３の位置を変位させることで焦点を合わせる。
【００２０】
ＡＥセンサー１７は、レンズユニット１５０、クイックリターンミラー１２を通しフォーカシングスクリーン１３上に結像した被写体の輝度を測光する。
【００２１】
焦点検出部１１（ＡＦセンサー）は、クイックリターンミラー１２を介して入射する像を撮像しシステム制御部５０にデフォーカス量情報を出力する位相差検出方式のＡＦセンサーである。システム制御部５０は前記デフォーカス量情報に基づいてレンズユニット１５０を制御し、位相差ＡＦを行う。
【００２２】
クイックリターンミラー１２（以下、ミラー１２）は、露光、ライブビュー撮影、動画撮影の際にシステム制御部５０から指示されて、不図示のアクチュエータによりアップダウンされる。ミラー１２は、レンズ１０３から入射した光束をファインダ１６側と撮像部２２側とに切替えるためのミラーである。ミラー１２は通常時はファインダ１６へと光束を導くよう反射させるように配されているが、撮影が行われる場合やライブビュー表示の場合には、撮像部２２へと光束を導くように上方に跳ね上がり光束中から待避する（ミラーアップ）。またミラー１２はその中央部が光の一部を透過できるようにハーフミラーとなっており、光束の一部を、焦点検出を行うための焦点検出部１１に入射するように透過させる。
【００２３】
撮影者は、ペンタプリズム１４とファインダ１６を介して、フォーカシングスクリーン１３上に結像した像を観察することで、レンズユニット１５０を通して得た被写体の光学像の焦点状態や構図の確認が可能となる。
【００２４】
フォーカルプレーンシャッター１０１は、システム制御部５０の制御で撮像部２２の露光時間を制御するためのものである。撮像部２２は光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。
【００２５】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００２６】
Ｄ／Ａ変換器１９は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データはＤ／Ａ変換器１９を介して表示部２８により表示される。表示部２８は、ＬＣＤ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１９からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１９においてアナログ変換し、表示部２８に逐次転送して表示することで、電子ビューファインダとして機能し、スルー画像表示（ライブビュー表示）を行える。また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
【００２７】
不揮発性メモリ５６は、システム制御部５０によって電気的に消去・記録可能なメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのプログラムのことである。
【００２８】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサーを内蔵し、デジタルカメラ１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリ５２は、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開するＲＡＭ等である。また、システム制御部はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１９、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。
【００２９】
システムタイマー５３は各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。
【００３０】
モード切替スイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードをかんたん撮影ゾーンと応用撮影ゾーンのある静止画撮影モード、動画撮影モード、等のいずれかに切り替える。静止画撮影モードのうちのかんたん撮影ゾーンには、カメラ側でシーンの判定や設定値を設定する全自動モード、撮影の仕上がりを設定するとカメラ側で設定値を設定するクリエイティブモード、ポートレートモード、風景モード、マクロモード等が含まれる。応用撮影ゾーンには、Ｐモード（プログラムＡＥ）、Ｍモード（マニュアル）、Ａｖモード（絞り優先ＡＥ）、Ｔｖモード（シャッター優先ＡＥ）等が含まれる。あるいは、モード切替スイッチ６０でメニュー画面に一旦切り換えた後に、メニュー画面に含まれるこれらのモードのいずれかに、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。Ａｖモードでは、絞り数値をユーザが設定でき、測光結果によって適切な露出になるようにシャッター速度やＩＳＯ感度を自動調整して撮影を行う。Ｔｖモードでは、シャッター速度をユーザが設定でき、測光結果によって適切な露出になるように絞り数値やＩＳＯ感度を自動調整して撮影を行う。Ｍモードでは、絞り数値、シャッター速度、ＩＳＯ感度をユーザが設定でき、ユーザ目的の露出で撮影を行う。
【００３１】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の動作を開始する。またＡＥセンサー１７による測光も行う。
【００３２】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００３３】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えばシャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１、電源スイッチ７２、サブ電子ダイヤル７３、十字キー７４、ＳＥＴボタン７５、ＬＶボタン７８等がある。電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。
【００３４】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや磁気ディスク等から構成される。電源スイッチ７２は、デジタルカメラ１００の電源のＯＮとＯＦＦを切り替えるスイッチである。
【００３５】
通信部５４は、無線または有線ケーブルによって接続し、映像信号や音声信号の送受信を行う。通信部５４は無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やインターネットとも接続可能である。通信部５４は撮像部２２で撮像した画像（スルー画像を含む）や、記録媒体２００に記録された画像を送信可能であり、また、外部機器から画像データやその他の各種情報を受信することができる。
【００３６】
後述する実施形態においては、接眼中に表示部２８へのタッチ操作によって設定項目の設定値を設定変更可能であり、さらに、変更する設定項目を予めユーザが設定できることを説明する。接眼中のタッチ操作に応じて設定変更される設定項目を接眼中ファンクションとし、接眼中ファンクションは以下のものから設定可能である。ＡＦ位置設定、ＩＳＯ感度設定、自動明るさ調整設定、ＨＤＲ設定、ブラケット撮影設定、ＡＦエリア設定、グリッド表示設定、絞り数値設定とに設定可能であり、さらに接眼中ファンクションを設定しない（設定項目を割り当てない）ように設定もできる。ＡＦ位置設定では、ＡＦ処理をする位置を設定することができ、被写体に重畳されるＡＦ枠をタッチムーブ操作で移動することでＡＦ位置の設定が可能である。またＡＦ枠のある被写体の位置にＡＦ処理がされる。ＩＳＯ感度設定では、タッチ有効領域のタッチムーブによってＩＳＯ感度を切り替えることができる。ＩＳＯ感度の設定値として現在設定されている値からタッチムーブ量に応じて変更した設定値を設定変更可能である。自動明るさ調整設定では、タッチムーブ操作により、画像内での明るさを調整することにより画像の視認性を良くする自動明るさ調整の効果の強さを（弱、中、強のように）切り替えることができる。ＨＤＲ設定では、タッチムーブ操作により、ハイダイミックレンジの効果の強さを切り替えることができる。自動明るさ調整設定、ＨＤＲ設定（画像処理を行う設定）では、所定量タッチムーブ操作をする毎に効果の強さが切り替わる。ブラケット撮影設定では、タッチムーブ操作により、露出を変えて撮影を行うＡＥブラケット設定か、ホワイトバランスを変えて撮影を行うＷＢブラケット設定かの何れかを切り替えることができる。ＡＦエリア設定では、ユーザの選択したフォーカスポイントだけか、ユーザの選択したフォーカスポイントとその周辺か、全てのフォーカスポイントからカメラが自動で決めた位置かにＡＦ処理するか、などＡＦ位置の選択方法を設定できる。グリッド表示設定では、タッチダウンに応じてファインダ内表示部７６にグリッド線表示をするか否かを切り替えることができる。絞り数値設定では、タッチムーブ操作に応じて絞り数値を変更することができる。絞り数値設定と上述したＩＳＯ感度設定とは、予め設定可能な設定値候補が決まっており、所定量タッチムーブするたびに、隣りの設定値へと変更される。
【００３７】
図３を用いて本実施形態における撮影モードタッチ設定処理について説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理は、デジタルカメラ１００に電源が入り撮影モードに切り替わると開始し、Ｓ３０１の開始前においてはファインダ１６をユーザが覗いていない状態であるとする。
【００３８】
Ｓ３０１では、システム制御部５０は、表示部２８に図６（ａ）に示す待機画面６０１のような画面を表示する。待機画面は撮影時に設定可能な設定項目の設定値や電池残量、撮影可能枚数の一覧が示された画面であり、ユーザは待機画面を見ながら各設定項目の設定値を認識することができる。図６（ａ）〜（ｈ）は、ファインダ１６が光学ファインダであり、ファインダ１６への接眼が検知されていない場合に、後述する接眼中操作フラグがＯＮの時の表示部２８及び、ファインダ内表示部７６の表示例を示している。図６（ａ）〜（ｄ）は表示部２８の表示例と表示部２８へのタッチ操作の様子、図６（ｅ）〜（ｈ）はファインダ内表示部７６の表示例を示しており、図６（ａ）と（ｅ）、（ｂ）と（ｆ）、（ｃ）と（ｇ）、（ｄ）と（ｈ）がそれぞれ対応している。図６（ｅ）〜（ｇ）では、被写体像は表示しているわけではなく、光学像がファインダ内表示部７６を介して見えている。このとき、ファインダ内表示部７６においてアイテム等の表示をすると、被写体と重畳して見える。
【００３９】
Ｓ３０２では、システム制御部５０は、撮影モード以外へと変更する操作があったか否かを判定する。撮影モード以外のモードとはメニュー画面を表示するメニューモード、再生画面を表示する再生モードと電源のＯＦＦである。メニュー画面の表示はメニューボタン６８の押下により、再生画面の表示は再生ボタン７９の押下により、電源のＯＦＦは電源スイッチの切り替えにより行うことができる。撮影モード以外へと変更する操作があったと判定した場合は、撮影モードにおけるタッチ設定処理を終了し、そうでない場合は、Ｓ３０３へ進む。
【００４０】
Ｓ３０３では、システム制御部５０は、撮影指示がされたか否かを判定する。撮影指示は、シャッターボタン６１の押下、またはタッチ操作による撮影指示が有効な場合には撮影指示をするタッチ操作により行うことができる。シャッターボタン６１を半押しすると撮影準備指示がされ、測光処理を行ってＡＦ処理やＡＥ処理などを行う。タッチ操作による撮影指示は、例えば表示部２８にＬＶ画像が表示されている時にＬＶ画像上をタッチし、タッチを離す操作によって行うことができるようにしてもよく、このときタッチダウンに応じて撮影準備指示をするようにしてもよい。撮影指示がされたと判定した場合は、Ｓ３０４へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０５へ進む。
【００４１】
Ｓ３０４では、システム制御部５０は、撮影処理を行う。撮影処理は、レンズユニット１５０を介して、撮像部２２により取得された画像が記録媒体２００に記録される処理である。このとき、ユーザに設定された、ＡＦ位置、ＡＦ処理の方法、ＩＳＯ感度、絞り数値で撮影が行われ、さらにユーザに設定された明るさに関する画像処理などが行われ、撮影された画像が記録される。
【００４２】
Ｓ３０５では、システム制御部５０は、接眼検知部７７がファインダへの物体の接近を検知（接眼検知）したか否かを判定する。ファインダへの物体の接近を検知したと判定した場合は、Ｓ３０６へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０７に進む。
【００４３】
Ｓ３０６では、システム制御部５０は、タッチ有効領域を変更する。タッチ有効領域は図１０（ａ）に示すようなメニュー画面において設定可能である。接眼中のタッチ有効領域は、接眼中にユーザがファインダ１６を覗きながらタッチパネル７０ａを操作して、接眼中ファンクションの設定値の変更操作を行う場合のタッチパネル７０ａのタッチ操作を有効とする領域である。図１０（ａ）の接眼中タッチ有効領域設定の示すメニュー項目１００２を選択すると、タッチ有効領域の設定候補が表示され、タッチ有効領域の設定が可能となる。タッチ有効領域は、タッチパネル７０ａのうち、右半分、左半分、右下、左下、右上、左上、全面の候補から選択することができる。接眼中は、グリップを持った手の指がタッチパネル７０ａの全体に対して届くとは限らず、またファインダ１６近くにユーザの顔があり、鼻や顔の一部がタッチパネル７０ａに当たってしまう可能性がある。よって、ユーザが設定した領域以外はタッチ操作を無効とすることで、鼻当たりによる意図しない機能が実行されることを防ぐと共に、ユーザの操作性も向上させることができる。図１０（ａ）のメニュー画面においては、その他にメニュー項目１００１の示す接眼中ファンクション設定や、メニュー項目１００３の示すＡＦタッチ設定（タッチ操作によるＡＦ位置の設定を受付けるか否かの設定）についての設定が可能である。さらに、メニュー項目１００４の示す離眼時ファンクション継続設定では、後述する接眼中操作フラグがＯＮの場合にタッチ操作に応じて、接眼中ファンクションの設定変更をするか（接眼中操作フラグ自体の設定をＯＦＦにしたままにするか）否かを設定できる。
【００４４】
Ｓ３０７では、システム制御部５０は、非接眼中の処理を行う。非接眼中の処理については図４を用いて後述する。
【００４５】
Ｓ３０８では、システム制御部５０は、表示切り替えを行う。ファインダ１６が光学ファインダであり、表示部２８にＬＶ画像が表示されていた場合には、ファインダ１６への接眼が検知されたことに応じて、のミラーを下げファインダ１６を介してユーザが被写体を視認可能にし、表示部２８における表示を非表示にする。一方、表示部２８に待機画面が表示されており、もともとミラーが下がっていた場合にはＳ３０８では処理を行わなくてもよいが、Ｓ３０８においてファインダ内表示部７６に撮影に関する設定項目の表示をするようにしてもよい。なお、ファインダ１６が電子ビューファインダである場合には、Ｓ３０５において接眼が検知されたことに応じて、ＬＶ画像をファインダ内表示部７６に表示するが、表示部２８の表示についてはＬＶ画像や待機画面を表示したままでもよいし、非表示にしてもよい。
【００４６】
Ｓ３０９では、システム制御部５０は、表示部２８（タッチパネル７０ａ）へのタッチの開始（タッチダウン）がされたか否かを判定する。タッチダウンがされたと判定した場合は、Ｓ３１０へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１３へ進む。
【００４７】
Ｓ３１０では、システム制御部５０は、接眼中ファンクションとして設定されている設定項目がタッチダウンで設定変更される設定項目であるか否かを判定する。接眼中ファンクションは、接眼検知中において、表示部２８（タッチパネル７０ａ）へのタッチ操作に応じて設定を変更する設定項目のことであり、図１０（ａ）、（ｂ）に示すメニュー画面において設定可能である。図１０（ａ）には、タッチ操作に関する設定が可能なタッチ設定のメニュー画面が表示されており、接眼中ファンクション設定を示すメニュー項目１００１を選択すると図１０（ｂ）に示す接眼中ファンクション設定の設定画面が表示される。接眼中ファンクション設定の設定項目としては、設定をしない（アイテム１００５）、ＡＦ位置設定（アイテム１００６）、ＩＳＯ感度設定（アイテム１００７）、自動明るさ調整設定（アイテム１００８）、ＨＤＲ設定（アイテム１００９）がある。さらにブラケット撮影設定（アイテム１０１０）、ＡＦエリア設定（１０１１）、グリッド表示設定（１０１２）、絞り数値設定（アイテム１０１３）があり、これらのうち、いずれかを接眼中ファンクションとして設定可能である。本実施形態においては、このうち、グリッド表示設定はタッチダウンがされる毎に、ファインダ内表示部７６におけるグリッドの表示／非表示が切り替わる。その他の（メニュー項目１００１の「しない」は含まない）設定項目についてはタッチ位置の移動（タッチムーブ）に応じて、設定値が変更されるものとする。Ｓ３１０においては、グリッド表示設定のように、タッチダウンがされる毎に設定が切り替わるような設定項目が接眼中ファンクションとして設定されていのか否かを判定する。接眼中ファンクションとして、タッチダウンで設定変更される設定項目が設定されている場合は、Ｓ３１１へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１５へ進む。
【００４８】
Ｓ３１１では、システム制御部５０は、現在接眼中ファンクションとして設定されている設定項目の設定を切り替える。グリッド表示設定であれば、ファインダ内表示部７６におけるグリッドの表示と非表示とを切り替える。
【００４９】
Ｓ３１２では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａからタッチが離されたか否かを判定する。タッチが離されたと判定した場合は、Ｓ３２０へ進み、そうでない場合は、タッチが離されるまで待つ。このとき、タッチムーブがされても、接眼中ファンクションの設定は変更されない。なお、Ｓ３１２においてタッチが離される前に、撮影準備指示や撮影指示がされた場合には、Ｓ３０４へ進み、接眼状態から非接眼状態になった場合には、Ｓ３２２へ進む。
【００５０】
Ｓ３１３では、システム制御部５０は、操作部材での設定値の変更操作がされたか否かを判定する。接眼時の操作部材での設定値の変更操作は例えば、メイン電子ダイヤル７１やサブ電子ダイヤル７３、十字キー７４の各キーへの操作である。メイン電子ダイヤル７１やサブ電子ダイヤル７３への回転操作をすると、撮影モード毎に割当たっている設定項目の設定値を変更することができる。Ｔｖモードであれば、メイン電子ダイヤル７１の回転でシャッター速度を変更可能であり、Ｍモードであれば、メイン電子ダイヤル７１の操作でシャッター速度、サブ電子ダイヤル７３の操作で絞り数値の設定を変更可能である。また、十字キー７４の各キーへの操作に応じてＡＦ位置を示すＡＦ枠の変更を行ってもよい。なお、操作部材で設定値を変更可能な設定項目としては、上述したものに限らず、各操作部材に対してＩＳＯ感度やＡＥ（自動露出）処理をする位置の設定、露出補正の設定など様々な設定項目を割り当てられるようにしてもよい。操作部材での設定値の変更操作がされたと判定した場合は、Ｓ３１４へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０２へ進む。
【００５１】
Ｓ３１４では、システム制御部５０は、Ｓ３１３において判定された設定値の変更操作に基づいて、設定値の変更を行う。このとき、ファインダ内表示部７６において設定項目の設定値が変更されたことを示す表示をしてもよい。
【００５２】
Ｓ３１５では、システム制御部５０は、タッチムーブがされたか否かを判定する。タッチムーブがされたと判定した場合は、Ｓ３１６へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１８へ進む。
【００５３】
Ｓ３１６では、システム制御部５０は、Ｓ３１５において行われたタッチムーブにおけるタッチムーブ量（タッチ位置の移動量ベクトルまたは移動量）を取得する。タッチムーブ量は、Ｓ３０９の判定後初めてＳ３１６に進んだ場合には、Ｓ３０９においてタッチダウンされたタッチパネル７０ａ上の座標から現在のタッチ座標より求める。Ｓ３１７の処理後にＳ３１８においてＮｏと判定されＳ３１６に進んだ（直前にタッチムーブ操作に応じた設定値変更がされている）場合には、Ｓ３１７におけるタッチ座標と現在のタッチ座標より求める。図７（ａ）〜（ｆ）は、ファインダ１６が光学ファインダであり、ファインダ１６への接眼が検知されている場合の表示部２８及びと表示部２８へのタッチ操作の様子、ファインダ内表示部７６の表示例を示している。図７（ａ）には、表示部２８（タッチパネル７０ａ）におけるユーザの指Ｙのタッチムーブの様子を示している。図７（ａ）の表示部２８は、タッチ有効領域７０１とタッチ無効領域７０２とに分かれている。タッチ有効領域７０１において、例えば、Ｐ（ｎ−１）からＰｎへとタッチ位置を移動した場合には、Ｓ３１６においてタッチムーブ量Ｍｎ＝（（Ｘｎ−Ｘ（ｎ−１））、（Ｙｎ−Ｙ（ｎ−１）））を求める。ただし、Ｘ軸方向またはＹ軸方向のいずれかのタッチムーブ量に応じて設定変更をする場合には、Ｘ軸方向のタッチムーブ量やＹ軸方向のタッチムーブ量だけを求めるようにしてもよい。
【００５４】
Ｓ３１７では、システム制御部５０は、設定中の接眼中ファンクションの設定項目をＳ３１６で取得したタッチムーブ量に基づいて変更する。現在設定中の接眼中ファンクションがＩＳＯ感度設定であり、Ｓ３１６において図７（ａ）のタッチ有効領域におけるタッチムーブ量Ｍｎが取得された場合、ＩＳＯ感度を現在の設定値からタッチムーブ量Ｍｎに応じて変更する。例えば、図７（ｄ）のファインダ内表示部７６のＩＳＯ感度を示すアイテム７０４に示すように、ＩＳＯ感度が現在の設定値ＩＳＯ１００である場合にはＩＳＯ２００へ変更される。つまり、タッチムーブ量ＭｎがＡの場合にはＩＳＯ感度は２００へ、タッチムーブ量Ｍｎが２Ａの場合にはＩＳＯ感度は４００へと設定値がタッチムーブ量Ｍｎに応じて変更される。ただし、ＩＳＯ感度として設定可能な値は１００、１２５、１６０、２００、２５０、３２０、４００、５００、６４０、８００というように設定可能な設定値の間隔が一定ではない。タッチムーブ量Ｍｎ＝Ｂであり、ＩＳＯ感度が１００の場合には１６０になっても、ＩＳＯ感度が１６０の場合には２５０になる。すなわち、設定値の候補が予め決まっているような場合には、所定距離移動する毎に次の設定値候補が設定値として選択される。
【００５５】
なお、現在設定中の接眼中ファンクションがＡＦ位置設定であり、Ｓ３１６においてタッチムーブ量Ｍｎが取得された場合には以下のようになる。図７（ｄ）のファインダ内表示部７６に示すように、ＡＦ枠７０３はもともと設定されていたＡＦ位置の座標ａ（ｎ−１）から、タッチムーブ量Ｍｎに対応するｍｎ移動した座標ａｎへと移動する。このように、接眼中に表示部２８へのタッチムーブ操作を行うとタッチ操作に応じて接眼中ファンクションの設定値が変更される。
【００５６】
Ｓ３１８では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａからタッチが離されたか否かを判定する。タッチが離されたと判定した場合は、Ｓ３２０へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１９に進む。
【００５７】
Ｓ３１９では、システム制御部５０は、接眼検知部７７がファインダへの物体の接近を検知（接眼検知）しているか否かを判定する。Ｓ３１９においては接眼中にタッチムーブによる接眼中ファンクションの設定値の変更がされている途中で接眼状態から非接眼状態になったことを検出している。ファインダ内表示部７６に表示される撮影に関するアイテムは、図７（ｄ）に示すようにＩＳＯ感度を示すアイテム７０４や撮影モードを示すアイテム７０５の２個である。一方で、表示部２８の待機画面に表示される撮影に関するアイテムは、図６（ａ）に示すように、アイテム６０２〜６１２の１０個である。後述する図６（ｄ）のＬＶ画面６１５においても表示される撮影に関するアイテムは、アイテム６１９、６２０、アイテム群６２６、６２７がある。ファインダ内表示部７６は表示部２８よりも表示可能な領域が小さく、さらに小さい表示領域において被写体上にアイテムがあまり重ならないようにするので、ユーザが視認可能な大きさでアイテムを表示しようとすると、表示可能なアイテムの数が限られる。よって、ユーザは接眼状態から非接眼状態にして待機画面または、表示部２８におけるＬＶ画面を表示させることで、より多くの情報を確認することができる。ファインダへの物体の接近を検知していると判定した場合は、Ｓ３１５へ進み、そうでない場合は、Ｓ３２０に進む。Ｓ３１９において接眼中であると判定されるとＳ３１５に進みタッチムーブ操作がされるのを待つ。なお、Ｓ３１５においてタッチムーブが検出される前に、撮影準備指示や撮影指示がされた場合には、Ｓ３０４へ進む。
【００５８】
Ｓ３２０では、システム制御部５０は、Ｓ３１２またはＳ３１８において判定されたタッチアップから所定時間以内に非接眼になったか否かを判定する。タッチアップから所定時間以内に非接眼になったと判定した場合は、Ｓ３２２へ進み、そうでない場合は、Ｓ３２１へ進む。所定時間とは１秒や２秒といった時間である。Ｓ３２０では接眼中ファンクションのタッチ操作がされ、タッチアップがされた後すぐにユーザが目を離したか否かを判定している。Ｓ３２０でＹｅｓとなった場合には、ユーザが接眼中ファンクション操作中に、一時的に表示部２８の表示（例えば待機画面）を見ようと思った可能性が高い。
【００５９】
Ｓ３２１では、システム制御部５０は、設定項目の設定値を確定し、不揮発性メモリ５６に記録する。図７（ａ）のタッチ座標Ｐｎにおいてタッチが離されると、接眼中ファンクションがＩＳＯ感度設定であり、タッチムーブに応じてＩＳＯ１００から２００へと変更された場合には、ＩＳＯ感度の設定値は、２００に確定される。例えばＩＳＯ感度２００に確定されるので、図７（ｅ）のファインダ内表示部７６のファインダ内表示７０７のアイテム７０４の表示はＩＳＯ２００となる。ＡＦ位置設定の場合にも、図７（ｄ）に示すＡＦ位置に確定される。
【００６０】
Ｓ３２２では、システム制御部５０は、Ｓ３２１と同様に、設定項目の設定値を確定し、不揮発性メモリ５６に記録する。
【００６１】
Ｓ３２３では、システム制御部５０は、接眼中操作フラグをＯＮにして、システムメモリ５２に記録する。接眼中操作フラグは、ユーザが接眼中に接眼中ファンクションの変更操作を行った後、非接眼状態になったが、一時的に非接眼状態にしただけでまだユーザが接眼中ファンクションの変更操作を行おうとしているのか否かを示すためのものである。すなわち、接眼中ファンクションのタッチ操作を行っている途中で非接眼になった場合と、接眼中ファンクションのタッチ操作をタッチアップしてすぐに非接眼になった場合には一時的に非接眼状態にしようとして非接眼になったものとして処理を進める。
【００６２】
次に、図４を用いて本実施形態における非接眼中処理について説明する。本実施形態は、図３のＳ３０７に進むと開始する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。
【００６３】
Ｓ４０１では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａのうち、タッチ有効領域を全体に設定する。接眼中には、ユーザの設定によりタッチ有効領域が限定されていても、非接眼状態になるとタッチ有効領域は全体になる。
【００６４】
Ｓ４０２では、システム制御部５０は、接眼中操作フラグがＯＮであるか（接眼中ファンクションのタッチ操作に関する条件を満たしているか）否かを判定する。接眼中操作フラグはシステムメモリ５２に記録されている。接眼中操作フラグがＯＮに設定されていると判定した場合は、Ｓ４０３へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１５へ進む。
【００６５】
Ｓ４０３では、システム制御部５０は、表示部２８に待機画面またはＬＶ画面を表示する。表示部２８に待機画面とＬＶ画面の何れを表示するかは、直前の非接眼時に表示部２８の表示による。なお、表示部２８に待機画面を表示するかＬＶ画面を表示するかは、ＬＶボタン７８の押下によって切り替えることができる。表示部２８に待機画面が表示されており、ファインダで被写体像を視認可能なときは、ＬＶボタン７８の押下により表示部２８にＬＶ画像が表示され、表示部２８にＬＶ画像が表示されている時にはＬＶボタン７８の押下により表示部２８に待機画面が表示される。直前の非接眼時に表示部２８に待機画面が表示されていた場合には、図７（ｃ）の待機画面７０６のように非接眼を検知したことに応じて待機画面７０６を表示する。なお、ユーザが一時的に非接眼状態にして表示部２８での表示を確認しようとした可能性が高いので、Ｓ４０３においてはもともとＬＶ画面を表示していたとしても、待機画面を表示するようにしてもよい。つまり、接眼中操作フラグがＯＮであるとＳ４０２において判定されたので、ユーザはファインダ内の被写体像ではなく、撮影に関するより多くの設定値を確認しようとしている可能性が高いので、Ｓ４０３においては待機画面を表示するようにしてもよい。
【００６６】
Ｓ４０４では、システム制御部５０は、表示部２８（タッチパネル７０ａ）へのタッチ操作中か否かを判定する。タッチ操作中であると判定した場合は、Ｓ４０５へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１２へ進む。
【００６７】
Ｓ４０５では、システム制御部５０は、タッチ位置を移動するタッチムーブ操作がされたか否かを判定する。タッチムーブ操作がされたと判定した場合は、Ｓ４０６へ進み、そうでない場合は、Ｓ４０９へ進む。Ｓ４０５におけるタッチムーブはＳ４０１においてタッチ有効領域をタッチパネル７０ａの全体になったので、タッチパネル７０ａのどの位置のタッチムーブ操作でもよい。
【００６８】
Ｓ４０６では、システム制御部５０は、タッチ位置の移動した距離（タッチムーブ量）を取得する。タッチムーブ量は、以下のいずれかにより求められる。Ｓ４０４においてタッチがされていると判定されてからＳ４０５においてタッチムーブがされたと判定されるまでの間のタッチムーブ量、すなわち、非接眼状態になってからタッチ位置が移動した量。もしくは後述するＳ４０７においてタッチムーブ量に応じたファンクション機能の変更がされてからタッチ位置の移動した量。すなわち、Ｓ４０４での判定を行ってから現在までのタッチムーブ量、また直前のＳ４０８において設定値の変更がされてから現在までのタッチムーブ量を取得する。
【００６９】
Ｓ４０７では、システム制御部５０は、接眼中ファンクションをＳ４０６において取得したタッチムーブ量に応じて変更する。接眼中ファンクションがＩＳＯ感度設定であり、タッチムーブ量Ｍｎのタッチムーブがされた場合には、図７（ｃ）のＩＳＯ感度を示すアイテム７０８に示すタッチムーブ量Ｍｎに対応した分ＩＳＯ感度が変更される。例えばもともと設定されていたＩＳＯ２００から、タッチムーブ量Ｍｎに応じた分離れた設定値であるＩＳＯ２５０へＩＳＯ感度を変更する。このように、非接眼状態であっても、接眼中操作フラグがＯＮの際にタッチムーブ操作を行うと、接眼中ファンクションの設定値が変更される。接眼中に接眼中ファンクションの設定値を変更していたユーザが、より多くの情報を求め、もともと接眼前に表示していた待機画面やＬＶ画面などを一時的に表示した状態でも接眼中ファンクションの設定値の変更を継続的に行うことができる。つまり、ユーザはより多くの情報を確認しながら継続的に接眼中ファンクションの設定変更操作を行うことができる。図７（ｃ）に示すように、表示部２８には待機画面７０６が表示されており、ユーザはＡＦ位置とは関係のないアイテム上をタッチムーブしているが、接眼中操作フラグがＯＮである場合には、接眼中ファンクション（例えばＩＳＯ感度）の設定変更がされる。また、接眼中ファンクションがＡＦ位置設定であり、タッチムーブ量Ｍｎのタッチムーブがされた場合には、図７（ｆ）に示すように、ＡＦ位置の座標ａ（ｎ−１）からタッチムーブ量Ｍｎに対応するｍｎ移動した座標ａｎにＡＦ枠７０３が移動する。
【００７０】
Ｓ４０８では、システム制御部５０は、表示部２８においてＳ４０７で接眼中ファンクションの設定値が変更されたことを示す表示をする。接眼中ファンクションの設定が例えばＩＳＯ感度設定であれば、待機画面７０６におけるＩＳＯ感度を示すアイテム７０６ａの表示をＩＳＯ２００からタッチムーブ量に応じた設定値（例えばＩＳＯ２５０、４００など）に変更する。また、図７（ｆ）のファインダ内表示部７６のアイテム７０４に示すように、ＩＳＯ感度の設定がＩＳＯ２００からタッチムーブ量Ｍｎに応じた分、例えばＩＳＯ２５０や４００に変更される。ただし、図７（ｃ）の待機画面７０６においては、ＡＦ位置設定を示す設定項目がそもそも含まれていないのでＳ４０８の処理は行わない。
【００７１】
Ｓ４０９では、システム制御部５０は、表示部２８（タッチパネル７０ａ）からタッチが離されたか否かを判定する。タッチが離されたと判定した場合は、Ｓ４１０へ進み、そうでない場合は、Ｓ４０５に進み、タッチムーブ操作がされたか否かの判定を行う。
【００７２】
Ｓ４１０では、システム制御部５０は、接眼中操作フラグをＯＦＦにし、システムメモリ５２に記録する。接眼中操作フラグがＯＮの状態で接眼中ファンクションの設定値の変更がされた後、タッチを離したということは、ユーザが接眼中ファンクションの設定を終了した可能性が高いので、ここで接眼中操作フラグをＯＦＦにする。
【００７３】
Ｓ４１１では、システム制御部５０は、接眼中ファンクションの設定値を確定し、不揮発性メモリ５６に記録する。なお、タッチダウンで設定機能が変更される設定項目が接眼中ファンクションに割当たっている場合には、ここで、設定を切り替える。
【００７４】
Ｓ４１２では、システム制御部５０は、図３のＳ３０５において非接眼と判定されてから所定時間が経過したか否かを判定する。Ｓ４１２は、Ｓ４０４においてタッチ中でないと判定された場合の処理であり、非接眼時にタッチをしていなかったことを示している。後述するＳ４１４においてタッチダウンが検出されないまま、所定時間が経過した場合には、Ｓ４１３へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１４でタッチダウンがされるのを検出する。所定時間とは例えば、１秒や１．５秒といった時間である。
【００７５】
Ｓ４１３では、システム制御部５０は、接眼中操作フラグをＯＦＦにし、システムメモリ５２に記録する。非接眼時にタッチをしていなかった場合にはすばやくタッチダウン操作を開始しなければ、ユーザが継続的に接眼中ファンクションのタッチ操作を行おうとしている可能性が低い。よって、Ｓ４１２においてＹｅｓと判定されて、Ｓ４１３に進んだ場合には、接眼中操作フラグをＯＦＦにして、待機画面に表示されるアイテムへのタッチ操作を受付け可能な状態にし、Ｓ４１５へ進む。
【００７６】
Ｓ４１４では、システム制御部５０は、表示部２８（タッチパネル７０ａ）へのタッチダウンがされたか否かを判定する。タッチダウンがされたと判定した場合は、Ｓ４０５へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１２に戻り所定時間が経過したか否かの判定を行う。Ｓ４１４においてＹｅｓと判定された場合は、所定時間以内にタッチダウンがされたと判定されたので、接眼中操作フラグをＯＮのままＳ４０５以降の処理へと進む。
【００７７】
Ｓ４１５では、システム制御部５０は、接眼中操作フラグＯＦＦの処理をする。接眼中操作フラグＯＦＦの処理については図５を用いて後述する。
【００７８】
図５を用いて接眼中操作フラグＯＦＦの処理について説明する。接眼中操作フラグＯＦＦの処理は、図４のＳ４１５に進むと開始する。すなわち、非接眼状態であり、かつ接眼中操作フラグがＯＦＦの場合に図５の処理が開始される。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。
【００７９】
Ｓ５０１では、システム制御部５０は、表示部２８の表示をＬＶ画面へと切り替える指示がされたか否かを判定する。図３のＳ３０１において待機画面が表示された状態からＬＶ画面へと切り替える指示がされたと判定した場合は、Ｓ５０２へ進み、そうでない場合は、Ｓ５１１へ進む。待機画面とＬＶ画面の切り替えの方法は、Ｓ４０３において前述した通りである。
【００８０】
Ｓ５０２では、システム制御部５０は、図６（ｄ）の表示部２８に示すＬＶ画面６１５のようにＬＶ画面を表示する。
【００８１】
Ｓ５０３では、システム制御部５０は、表示部２８のＬＶ画面上へのタッチダウン（タッチの開始）がされたか否かを判定する。タッチダウンがされたと判定された場合は、Ｓ５０４へ進み、そうでない場合は、Ｓ５０９へ進む。
【００８２】
Ｓ５０４では、システム制御部５０は、表示部２８のタッチ位置にＡＦ枠を表示する。図６（ｄ）のＬＶ画面６１５に示すように指Ｙで座標Ｐｎにタッチすると、表示部２８の座標Ｐｎの位置にＡＦ枠６１６が表示される。このとき、図６（ｈ）示すように、ファインダ内表示部７６には何も表示されておらず、また被写体の光学路が撮像部２２に向かっていて遮断されているので、ファインダを介して被写体も視認できない。
【００８３】
Ｓ５０５では、システム制御部５０は、タッチムーブ操作がされたか否かを判定する。タッチムーブ操作がされたと判定された場合は、Ｓ５０６へ進み、そうでない場合は、Ｓ５０７へ進む。
【００８４】
Ｓ５０６では、システム制御部５０は、タッチムーブ後のタッチ位置にＡＦ枠を表示する。
【００８５】
Ｓ５０７では、システム制御部５０は、タッチが離されたか（タッチアップ）否かを判定する。タッチアップがされたと判定された場合は、Ｓ５０８へ進み、そうでない場合は、Ｓ５０５へ進む。
【００８６】
Ｓ５０８では、システム制御部５０は、ＡＦ位置を確定し、不揮発性メモリ５６に記録する。
【００８７】
Ｓ５０９では、システム制御部５０は、操作部材による設定値の変更がされたか否かを判定する。ＬＶ画面における操作部材による設定値の変更は例えば、メイン電子ダイヤル７１や十字キー７４などへの操作によって行うことができる。図６（ｄ）のＬＶ画面においては、メイン電子ダイヤル７１への回転操作を行うと、ＩＳＯ感度（アイテム６１９の示す設定項目）が設定変更され、十字キー７４の左右キーを押下すると露出補正（アイテム６２０の示す設定項目）が設定変更される。操作部材での設定値の変更操作がされたと判定した場合は、Ｓ５１０へ進み、そうでない場合は、接眼中操作フラグＯＦＦの処理を終了する。
【００８８】
Ｓ５１０では、システム制御部５０は、Ｓ５０９において判定された設定値の変更操作に基づいて、設定値の変更を行う。このとき、例えばメイン電子ダイヤル７１の操作がされた場合には、図６（ｄ）のＬＶ画面６１５のアイテム６１９の示すＩＳＯ感度の設定値を変更し、十字キー７４の操作がされた場合には、アイテム６２０の示す露出補正の設定値（カーソルの位置）を変更する。
【００８９】
Ｓ５１１以降の処理は、表示部２８に待機画面が表示されている場合の処理である。ＬＶ画面が表示されている場合には、タッチ操作でＡＦ位置、操作部材への操作でＩＳＯ感度や露出補正の設定値の変更を行うことができたが、待機画面ではより多くの設定値の変更をすることができる。
【００９０】
Ｓ５１１では、システム制御部５０は、Ｑボタンが選択されたか否かを判定する。Ｑボタンの選択はＱボタン６９の押下、または図６（ａ）の待機画面６０１に示すＱボタンを示すアイテム６０９へのタッチ操作により行うことができる。非接眼時には、図６（ａ）の待機画面６０１に表示される各アイテムをＱボタンの選択により選択可能な状態にすることができる。選択可能な状態になると待機画面６０１は図６（ｂ）に示すように各アイテムに枠６１８が表示され、さらに選択されているアイテムにはカーソル６１７（太い枠）が表示される。Ｑボタンが選択されたと判定した場合は、Ｓ５１１へ進み、そうでない場合は、接眼中操作フラグＯＦＦの処理を終了する。
【００９１】
Ｓ５１２では、システム制御部５０は、アイテムの選択操作がされたか否かを判定する。図６（ｂ）に示す待機画面６０１において各アイテムはタッチ操作または、十字キー７４とＳＥＴボタン７５への操作のいずれかによって行うことができる。タッチ操作によるアイテムの選択はアイテムへの２回のタッチにより行うことができる。つまり、図６（ｂ）に示すように、待機画面６０１のアイテム６０３（ＩＳＯ感度に対応する）をタッチするとカーソル６１７が付され、さらにもう一度アイテム６０３をタッチすると、アイテムが選択される。十字キー７４とＳＥＴボタン７５によるアイテムの選択は以下のように行うことができる。つまり、図６（ｂ）の待機画面６０１においてカーソル６１７は、十字キー７４の例えば右キーの押下がされたことに応じて右にまたは右端から左端へと移動するように、各キーの操作により各キーの示す方向へと移動する。さらに、カーソル６１７の当たっている状態でＳＥＴボタン７５を押下すると、アイテムが選択される。アイテムが選択されたと判定した場合は、Ｓ５１３へ進み、そうでない場合は、接眼中操作フラグＯＦＦの処理を終了する。なお、もう一度Ｑボタンの選択操作を行うと、図６（ｂ）の設定項目に対応するアイテムが選択可能な状態で表示されている待機画面６０１から、選択可能な状態が解除され、図６（ａ）に示す待機画面６０１になる。
【００９２】
Ｓ５１３では、システム制御部５０は、Ｓ５１２で選択されたアイテムに対応する設定項目の設定画面を表示部２８に表示する。Ｓ５１２においてＩＳＯ感度が選択された場合には、図６（ｃ）に示すようなＩＳＯ感度の設定画面６２１を表示する。
【００９３】
Ｓ５１４では、システム制御部５０は、Ｓ５１３で表示した設定画面へのタッチダウン（タッチの開始）がされたか否かを判定する。タッチダウンがされたと判定した場合は、Ｓ５１５へ進み、そうでない場合は、Ｓ５２２へ進む。
【００９４】
Ｓ５１５では、システム制御部５０は、矢印アイテム（設定値変更アイテム）へのタッチ操作があったか否かを判定する。図６（ｃ）のアイテム６２２、６２３は設定値を変更するためのアイテムであり、アイテム６２２をタッチすると設定値がより大きい値へ、アイテム６２３をタッチすると設定値がより小さい値へと変更される。矢印アイテムへのタッチ操作があったと判定した場合は、Ｓ５１６へ進み、そうでない場合は、Ｓ５１９へ進む。
【００９５】
Ｓ５１６では、システム制御部５０は、Ｓ５１５における矢印アイテムへのタッチ操作、または後述するＳ５１９のタッチムーブ操作に応じて設定値を変更する。図６（ｃ）の設定画面６２１においてＩＳＯ感度が４００に設定されている状態において、アイテム６２２がタッチされるとＩＳＯ感度が８００に、アイテム６２３がタッチされるとＩＳＯ感度が２００に変更される。
【００９６】
Ｓ５１７では、システム制御部５０は、設定値の変更操作が終了されたか否かを判定する。設定値の変更操作は、図６（ｃ）の設定画面６２１であれば、戻るボタン６２４へのタッチ操作、もしくはメニューボタン６８の押下によってＩＳＯ感度の設定の操作が終了される。設定値の変更操作が終了されたと判定した場合は、Ｓ５１８へ進み、そうでない場合は、Ｓ５１５へ進む。
【００９７】
Ｓ５１８では、システム制御部５０は、Ｓ５１６において変更された設定項目の設定値を確定し、不揮発性メモリ５６に記録する。
【００９８】
Ｓ５１９では、システム制御部５０は、タッチムーブ（タッチ位置の移動）がされたか否かを判定する。タッチムーブがされたと判定された場合は、Ｓ５２０へ進み、そうでない場合は、Ｓ５２１へ進む。
【００９９】
Ｓ５２０では、システム制御部５０は、Ｓ５１９において判定されたタッチムーブが設定変更領域において行われたか否かを判定する。つまり、図６（ｃ）の設定画面６２１であれば、ＩＳＯ感度の設定値を変更するためのバーの領域６２５において横方向（Ｘ軸方向）にタッチ位置の移動がされたか否かを判定する。設定画面６２１においては領域６２５内をタッチムーブすることにより、設定値を変更することができる。設定画面６２１においては、設定値の変更がされると、設定中の設定値を示す指標６２５ａは移動せず、１００、２００、４００といった設定値の候補を示すバー（設定値候補の列）が移動する。つまり、タッチ操作の場合には、タッチした指に追従して設定値の候補を示すバー自体が移動する。タッチムーブが設定変更領域において行われたと判定した場合は、Ｓ５１６へ進み設定値を変更し、そうでない場合は、Ｓ５２１へ進み、設定値の変更はしない。つまり、タッチムーブがされても、タッチムーブがされた領域が設定項目の設定値の変更操作を受付ける領域であれば、設定値の変更がされるが、設定値の変更はされない。
【０１００】
Ｓ５２１では、システム制御部５０は、設定画面からタッチアップがされたか否かを判定する。タッチアップがされたと判定した場合は、接眼中操作フラグＯＦＦの処理を終了し、そうでない場合は、Ｓ５１５へ戻る。
【０１０１】
Ｓ５２２では、システム制御部５０は、操作部材による設定値の変更がされたか否かを判定する。待機画面における操作部材による設定値の変更は例えば、メイン電子ダイヤル７１やサブ電子ダイヤル７３と、十字キー７４の各キーへの操作への操作により行うことができる。メイン電子ダイヤル７１とサブ電子ダイヤル７３への操作については、図３のＳ３１３の説明と同様である。また、図６（ｃ）の設定画面６２１においては、十字キー７４やメイン電子ダイヤル７１の操作により設定値の変更がされる。操作部材により設定値の変更がされたと判定された場合には、Ｓ５２３へ進み、そうでない場合は、Ｓ５２４へ進む。
【０１０２】
Ｓ５２３では、システム制御部５０は、Ｓ５２２における操作部材への操作に応じて設定値を変更する。
【０１０３】
Ｓ５２４〜Ｓ５２５の処理は、Ｓ５１７〜Ｓ５１８の処理と同様の処理である。ただし、Ｓ５２４においてＮｏと判定された場合には、Ｓ５２２へ戻る。
【０１０４】
以上、説明した実施形態によれば、接眼中に接眼中ファンクションの設定変更をした後、非接眼状態になっても一時的に継続的に接眼中ファンクションの設定変更を行うことができるのでユーザの操作性が向上する。ユーザが一時的に表示部２８の表示を確認するために非接眼状態にした場合に、ユーザは表示部２８における待機画面やＬＶ画面でより多くの撮影に関する項目をみながら接眼中ファンクションの設定変更をタッチ操作において行うことができる。また、非接眼状態で接眼中ファンクションの設定変更をした後、タッチアップをした後は、通常（接眼中操作フラグＯＦＦ）の表示部２８の待機画面やＬＶ画面におけるアイテムへのタッチ操作やタッチムーブ操作を受付けることができる。
【０１０５】
上述の実施形態は以下のようになる。非接眼状態で、接眼中操作フラグがＯＦＦの場合には、タッチ操作を行った位置に対応してアイテムが選択される（タッチ位置と選択項目が対応する）。また、タッチムーブをした領域に応じて設定値の変更がされるか否か変わる（タッチムーブ領域によっては設定変更されない）。それに対し、接眼中に接眼中ファンクションの設定値を変更する場合には、タッチパネル７０ａ（表示部２８）のタッチ有効領域であればタッチ位置に関わらず、接眼中ファンクションの設定値が変更される。タッチダウンで接眼中ファンクションの設定が変わる設定項目の場合には、タッチ位置に関わらずグリッド表示設定が切り替わる。一方、例えばグリッド表示設定をメニュー画面において設定変更する場合には、メニュー画面のグリッド表示設定のアイテムの表示位置をタッチするなど、タッチ有効領域のうちどの位置でも設定変更ができるというわけではない。接眼中ファンクションに設定されている設定項目がタッチムーブに応じて設定が変わる場合には、タッチ有効領域のうち、タッチ位置に関わらず設定変更がされる。つまり、図６（ｃ）の設定画面６２１のようにタッチ有効領域のうちタッチムーブがされた領域により設定変更されたりされなかったりが変わることがなく、タッチ有効領域であればタッチムーブに応じて設定変更がされる。具体的には、ＩＳＯ感度であれば、図６（ｃ）の設定画面６２１の領域６２５内でタッチムーブをしなければ設定値の変更はされないが、接眼中にはタッチ有効領域（例えば図７（ａ）のタッチ有効領域７０１）のいずれの位置でもＩＳＯ感度の設定値は変更される。このように、接眼中にはタッチ位置と対応した設定値に設定がされるわけではないので、接眼中操作フラグがＯＮである場合には、タッチ位置に関わらずタッチ操作がされると接眼中ファンクションの設定変更をする。よって、接眼中操作フラグがＯＮの場合には、接眼中ファンクション以外の設定項目に対応するアイテム上でのタッチ操作であっても、タッチ位置に関わらず、接眼中ファンクションの設定変更をする。具体的には、接眼中ファンクションがＩＳＯ感度設定であり、接眼中操作フラグがＯＮの場合には、待機画面上の露出補正（アイテム６０４に対応）やホワイトバランス（アイテム６０６）など上をタッチ操作してもＩＳＯ感度の設定が変更される。
【０１０６】
図８（ａ）〜（ｇ）、図９（ａ）〜（ｃ）を用いて、上述した実施形態の変形例について説明する。
【０１０７】
図８（ａ）〜（ｇ）は、ファインダ１６が電子ビューファインダである場合の表示部２８及びファインダ内表示部７６の表示とユーザのタッチ操作の様子を示す図である。図８（ａ）〜図８（ｃ）は、接眼中にタッチムーブ操作をして、非接眼状態になり、接眼中操作フラグがＯＮからＯＦＦになる一連の様子を順番に示している。
【０１０８】
図８（ａ）はユーザが接眼中に接眼中ファンクションの設定変更をタッチ操作で行っている様子（図３のＳ３１５）を示している。接眼中ファンクションとして設定されている設定項目がＩＳＯ感度である場合には、タッチムーブに応じてＩＳＯ感度の設定値が変更される（図３のＳ３１７）。図８（ｄ）は、図８（ａ）の表示部２８に対応するファインダ内表示部７６の表示を示しており、ファインダ内表示部７６では、ＩＳＯ感度を示すアイテム８０１の表示形態が、例えばタッチムーブ量に応じてＩＳＯ１００からＩＳＯ２５０へと変わる。
【０１０９】
図８（ｂ）は、非接眼状態で接眼中操作フラグがＯＮの場合（図４のＳ４０３がＹｅｓ）のＬＶ画面が表示されている表示部２８の様子の一例を示したものである。図８（ｂ）のＬＶ画面８０２には、タッチ位置にＩＳＯ感度の設定が変更されている旨と現在のＩＳＯ感度の設定値を示すアイテム８０３が表示される。またＩＳＯ感度の設定値を示すアイテム８０４も表示され、タッチムーブ操作に応じてＩＳＯ感度の設定値が変更される。よって、ユーザは非接眼後に、現在タッチムーブ操作に応じてどの設定項目の設定値が変更されているのか認識しやすくなる。さらに、接眼中操作フラグＯＮでもユーザが継続して接眼中ファンクションの設定変更操作を行おうとしていない場合にも、意図せず設定変更される前にユーザが気付くことができる。すなわち、設定値が意図せず変更される前に、通常（接眼中操作フラグＯＦＦ）ＬＶ画面上のタッチ操作で変更可能な設定項目とは異なる設定項目が設定変更される対象になっていることを気付くことができる。また、ＬＶ画面上に半透過の画像８０５を重畳して表示することで、通常のＬＶ画面とは異なる操作状態であることをユーザに示すようにしてもよい。ファインダ１６が光学式の場合には、表示部２８にＬＶ画面が表示されるとファインダ１６内では被写体の様子を視認不可能だが、電子ビューファインダの場合には、視認可能にすることができる。よって図８（ｂ）のように表示部２８にＬＶ画面（ＬＶ画像）を表示している場合であっても、図８（ｅ）に示す対応するファインダ内表示部７６においてＬＶ画面８０６（ＬＶ画像）を表示することができる。ユーザが接眼と非接眼を繰り返しても、ＬＶ画面の表示と非表示が繰り返され視認性が低下することを防ぐことができる。また、少し目を離したときに非接眼を検知されたような場合であってもそのままファインダ内表示部７６の表示を確認することができるので視認性がよい。
【０１１０】
図８（ｃ）は、非接眼状態で接眼中操作フラグがＯＦＦの場合（図５のＳ５０３がＹｅｓ）のＬＶ画面８０７が表示されている表示部２８の様子の一例を示したものである。図８（ｂ）では、接眼中操作フラグがＯＮであり、タッチムーブに応じて設定変更される設定項目はＩＳＯ感度であったが、接眼中操作フラグがＯＦＦになったので、図５のＳ５０６の処理のようにＡＦ位置がタッチムーブに応じて変更される。このとき、ＬＶ画面８０７では、ＡＦ枠８０８を表示するのでユーザはＩＳＯ感度（接眼中ファンクション）ではなく、ＡＦ位置の設定変更がされていることを認識することができる。
【０１１１】
図８（ｆ）は、図８（ｂ）で説明をしたＬＶ画面８０２の他の表示例であり、ＩＳＯ感度を設定するためのバー８０９をＬＶ画面上に表示している。また、図８（ｇ）は、図８（ｄ）で説明をしたファインダ内表示部７６の他の表示例であり、タッチしたまま離眼するとＩＳＯ感度を継続してタッチで変更できる旨を示すガイド８１０を表示している。これにより、ユーザはタッチをしたままで非接眼状態にすれば、非接眼後も継続してＩＳＯ感度の設定変更をタッチムーブ操作で行うことができることを認識することができる。
【０１１２】
図９（ａ）〜（ｃ）は、上述した実施形態において説明をした待機画面についてのその他の例を示している。
【０１１３】
図９（ａ）の待機画面９０１は、図６（ａ）の待機画面６０１に対応するものである。図６（ａ）の待機画面６０１でアイテム６０３の選択で（図５のＳ５１２Ｙｅｓ）、図６（ｃ）の設定画面６２１が表示され（Ｓ５１３）、矢印を示すアイテム６２２、６２３をタッチすると（Ｓ３１５Ｙｅｓ）設定値が変更される（Ｓ３１６）ことを説明した。図９（ａ）の待機画面９０１においては、アイテム９０２（ＩＳＯ感度に対応する）を選択すると、矢印を示すアイテム９０３、９０４が待機画面９０１上に表示される。アイテム９０３、９０４をタッチすることで選択したアイテムに対応する設定項目の設定値を変更することができる。このように画面を遷移しなくても、設定値の変更を受付ける可能にしてもよい。さらに、図９（ｂ）の待機画面９０１に示すように、アイテム９０２が選択されたら、設定変更操作を受付けるバー９０５を表示し、バー９０５内において設定変更を受付けるようにしてもよい。すなわち、図６（ｃ）のバーの領域６２５に対応する領域を画面遷移せずに、待機画面上に設けるようにしてもよい。また、図９（ｃ）は接眼中操作フラグがＯＮの場合の時のタッチ操作の様子を示している。接眼中ファンクションがＩＳＯ感度であれば、待機画面９０１のうち、絞り数値を示すアイテム９０６上やシャッター速度を示すアイテム９０７上をタッチムーブしてもＩＳＯ感度（接眼中ファンクション）の設定値が変更される。なお、接眼中操作フラグがＯＮの場合には、タッチパネル７０ａの全面をタッチ有効領域とすることを説明したが、図９（ｃ）の領域９０８に示すような一部の領域だけにしてもよい。Ｘ軸方向のタッチムーブ量に応じて設定変更をするような場合にはＹ軸方向へ大きくタッチムーブする可能性が低いので領域９０８のようにタッチ位置を含むＸ軸方向に横長の領域をタッチ有効領域としてもよい。このとき、領域９０８からタッチ位置が外れたら、ユーザがその他の設定項目の設定変更をしようとしているとして、接眼中操作フラグをＯＦＦにしてもよい。図９（ａ）〜（ｃ）についての上述した説明のようにすると、同じ表示がされている画面（待機画面）において接眼中操作フラグがＯＮかＯＦＦかにより、同じ接眼中ファンクションの設定値であっても設定変更する場合の操作性が異なる。つまり、接眼中ファンクションに対応する表示がされている領域でのみ設定変更操作を受付けるのか、その他の設定項目に対応する表示がされている領域でも設定変更操作を受付けるのか変わる。
【０１１４】
なお、接眼中操作フラグがＯＮの場合であっても、非接眼後のタッチ操作で設定変更をするか否かは設定項目によって変えてもよい。例えば、接眼中ファンクションがＡＦ位置設定であり、非接眼に応じてＬＶ画面が表示されるような場合には、引き続きＡＦ位置設定の変更をタッチ操作に応じて行わないようにする（タッチ操作による設定変更を引き継がない）。ＡＦ位置設定の場合には、ＬＶ画面上ではタッチ開始位置及びタッチ位置と入力される座標（設定値）とが対応している絶対座標入力である。一方、接眼中にはタッチ開始位置に依らずに、もともとＡＦ位置が設定されていた位置からタッチムーブ量に応じて設定値が変更される相対座標入力である。よって、相対座標入力でタッチ操作を行っている途中で表示部２８にＬＶ画面と設定中のＡＦ枠が表示されると、タッチ位置とＡＦ枠の位置がずれる可能性がある。タッチ位置にＡＦ枠を移動してしまうと、ユーザは接眼中に設定していた設定をやり直さなければならないし、かといって、タッチ位置とＡＦ枠の位置がずれたまま操作をするのは直感的ではなく分かりにくい。よって、接眼中ファンクションにＡＦ位置設定が設定されている場合には、接眼中操作フラグがＯＮでも設定変更を引き継がないようにする。もしくは、一度タッチを離し、タッチをし直した場合に引き継ぐようにしてもよい。
【０１１５】
なお、図３のＳ３２１、３２２、図４のＳ４１１、図５のＳ５１８、５２５において説明した設定値の確定は、そもそも設定値の変更がされた時点で設定値を決定してもよく、設定値の確定をする処理を行わなくてもよい。
【０１１６】
また、上述した実施形態で説明した接眼中ファンクションに設定可能な設定項目でなくても、シャッター速度やホワイトバランス、画像サイズなどその他の設定項目でもよい。また、上述した実施形態ではタッチダウンかタッチムーブによって、接眼中ファンクションの設定値を変えることを説明したが、フリックやタップなど他のタッチ操作でもよい。
【０１１７】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【０１１８】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【０１１９】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラ１００に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、ファインダ接眼中にタッチ操作を受付け可能な撮像制御装置であれば適用可能である。即ち、本発明はファインダ及びタッチパネルを有する携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー、タブレットＰＣ、スマートフォン、家電装置等に適用可能である。また、ファインダを有するデジタルカメラ等を制御可能なタッチパネルを有するデジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー、タブレットＰＣ、スマートフォン、家電装置等にも適用可能である。
【０１２０】
（他の実施形態）
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記録媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記録媒体は本発明を構成することになる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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