(57)【要約】【課題】全体の見栄えを良くすることで遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１に、遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓２０１の下端と接するように設けられており、前方へ膨出している膨出部１２０と、膨出部１２０の上面に設けられており、遊技領域において遊技を行うための遊技球が貯留される上皿１３０と、上皿１３０の一部の後側で膨出部１２０の上面に、膨出部１２０の後端から前方へ突出して設けられており、扉枠演出装置１５０が配置される装置配置部１２３と、を具備させる。【選択図】図７
2018143275.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように設けられており、前方へ膨出している膨出部と、
該膨出部の上面に設けられており、前記遊技領域において遊技を行うための遊技媒体が貯留される貯留皿と、
該貯留皿の一部の後側で前記膨出部の上面に該膨出部の後端から前方へ突出して設けられており、演出装置が配置される装置配置部と、
を具備していることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）からなる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機としてのパチンコ機は、遊技が行われる遊技領域を前方から視認可能に閉鎖している扉枠と、扉枠の前面における遊技領域よりも下方の部位で前方へ膨出している膨出部と、膨出部の上面において窪んでおり遊技媒体を貯留する貯留皿と、を備えている。この遊技機では、貯留皿に貯留されている遊技媒体を、遊技領域内へ打込んで、遊技領域内の入賞口に受入れさせることにより、所定数の遊技媒体が貯留皿に払出されるような遊技を行うものである。
【０００３】
この種の遊技機として、貯留皿が設けられている膨出部の上面に、遊技者に対して所定の演出を提示する演出装置を設けて、膨出部においても遊技者を楽しませることができるようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００４】
しかしながら、特許文献１の技術では、演出装置を貯留皿よりも前方に設けており、遊技領域と、膨出部の演出装置とが貯留皿によって分断されているため、遊技領域による装飾と演出装置による装飾との一体感が乏しく、遊技機全体の見栄えが低下することで、遊技者の興趣を低下させてしまう恐れがあった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−４７３３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
そこで、本発明は、上記の実情に鑑み、全体の見栄えを良くすることで遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
手段１：遊技機において、
「遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように設けられており、前方へ膨出している膨出部と、
該膨出部の上面に設けられており、前記遊技領域において遊技を行うための遊技媒体が貯留される貯留皿と、
該貯留皿の一部の後側で前記膨出部の上面に該膨出部の後端から前方へ突出して設けられており、演出装置が配置される装置配置部と、
を具備している」ものであることを特徴とする。
【０００８】
ここで、「遊技」としては、「遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるための特別抽選が行われる所定の受入口（例えば、始動口、可変始動口、等）を狙って遊技媒体を打込み、所定の受入口への遊技媒体の受入れにより有利遊技状態が発生する特別抽選結果が抽選されると、遊技媒体の受入れにより所定数の遊技媒体を払出す特定の受入口（例えば、可変入賞口、大入賞口、役物入賞口、等）が開放されるため、特定の受入口を狙って遊技媒体を打込む遊技」、「遊技媒体の払出しを含む特典が付与される受入口（例えば、一般入賞口、始動口、大入賞口、役物入賞口、Ｖ入賞口、等）を狙って遊技媒体を打込む遊技」、等が挙げられる。
【０００９】
また、「貯留皿」としては、「左右に離隔しており前後に延びている部位と、前後に延びている部位の先端同士を繋ぐ左右に延びている部位と、を有しているもの」、「前後に延びている部位と、前後に延びている部位の先端から左右に延びている部位と、を有しているもの」、「左右に延びている部位のみを有しているもの」、等が挙げられる。
【００１０】
更に、「演出装置」としては、「遊技者が操作可能な操作部」、「所定の演出画像を表示可能な演出表示部」、「所定のサウンドを出力可能なスピーカ」、「発光可能な発光演出部」、「遊技者に対して振動を付与する振動部」、「操作部、演出表示部、スピーカ、発光装飾部、振動部、等が適宜組み合わされているもの」、等が挙げられる。
【００１１】
ところで、特許文献１の技術では、演出装置を貯留皿よりも前方に設けていることから、貯留皿に貯留されている遊技媒体が見え難くいため、遊技者によっては、貯留皿内の遊技媒体の貯留量が気になってしまい、遊技領域内での遊技や演出装置による演出等を十分に楽しむことができなくなって、遊技に対する興趣を低下させてしまう恐れがあった。
【００１２】
手段１の構成によると、遊技機に、遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように設けられており、前方へ膨出している膨出部と、膨出部の上面に設けられており、遊技領域において遊技を行うための遊技媒体が貯留される貯留皿と、貯留皿の一部の後側で膨出部の上面に膨出部の後端から前方へ突出して設けられており、演出装置が配置される装置配置部と、を備えるようにしたものである。
【００１３】
これにより、遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように前方へ膨出している膨出部の上面において、遊技媒体が貯留される貯留皿の一部の後側で膨出部の後端から前方へ突出している装置配置部に、演出装置を配置するようにしていることから、膨出部の演出装置と遊技窓（遊技領域）とを可及的に接近させることができるため、遊技領域による装飾（遊技領域を有した遊技盤に備えられている装飾部や演出表示部等）と演出装置による装飾とに一体感を付与させることができ、遊技機全体の見栄えを良くすることで遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【００１４】
また、演出装置よりも前側に一部の遊技媒体が貯留されることとなるため、貯留皿内に貯留されている遊技媒体を遊技者から見え易くすることができ、遊技者に対して遊技媒体の貯留量に対する意識を喚起させることができる。従って、遊技者が視線を、遊技領域から下方の演出装置へ落とすだけで、貯留皿内に遊技媒体が有るか無いかを即座に認識させることができるため、貯留皿内における遊技媒体の有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技領域内での遊技や演出装置による演出等に専念させ易くすることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００１５】
また、貯留皿内の遊技媒体を遊技者側から見え易くすることができることから、遊技の進行により貯留皿内の遊技媒体を消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、貯留皿内へ遊技媒体を補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技媒体が無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００１６】
なお、演出装置に、上辺が膨出部の上端付近に配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示部と、演出表示部を視認可能に被覆している装置カバーと、を有するようにしても良い。これにより、演出装置の演出表示部の上辺を膨出部の上端付近に配置していることから、演出表示部と遊技窓（遊技領域）とが可及的に接近することとなるため、演出表示部に表示される演出画像によって遊技領域を装飾させることができ、遊技領域との一体感をより高めて上述した作用効果を奏し易くすることができる。なお、遊技領域内に演出画像を表示可能な演出表示装置を設けるようにした場合、膨出部の演出表示部と遊技領域内の演出表示装置とで連続した一体的な演出画像を表示することが可能となるため、縦長の大きな演出画像を遊技者に見せることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００１７】
また、上記のように、演出装置に演出表示部と装置カバーとを有するようにした場合、装置カバーにより遊技者が演出表示部に触れることを防止することができ、演出表示部を破損し難くすることができると共に、演出表示部により表示される演出画像によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００１８】
更に、上記のように、演出装置に演出表示部と装置カバーとを有するようにした場合、演出表示部を、下辺が上辺よりも前方へ位置するように傾斜させた状態で設けることが望ましい。これにより、演出装置における演出表示部を、下辺が上辺よりも前方へ位置するように傾斜させていることから、演出表示部の表示画面が、本遊技機の前面に着座した遊技者の頭部付近を向くこととなるため、演出表示部に表示されている演出画像を遊技者から視認し易くすることができ、演出画像を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【００１９】
また、上記のように、演出装置に演出表示部と装置カバーとを有するようにした場合、演出表示部を、下辺を装置配置部の上部前端よりも下方に位置させ、上辺を装置配置部の上部前端よりも上方に位置させるようにすると共に、装置カバーを、屈曲させて演出表示部の前面に沿って延びている傾斜面部を有するようにすることが望ましい。これにより、演出装置の演出表示部を、上辺が装置配置部の上部前端よりも上方に位置するように、本遊技機の前面に着座した遊技者の頭部付近へ向けて傾斜させているため、演出表示部に表示されている演出画像を遊技者から更に視認し易くすることができ、演出画像を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。また、この場合、演出表示部を覆う装置カバーを屈曲させているため、膨出部の上面における装置カバーによる上方への突出量を低減させることができ、突出量が大きくなることで遊技者に与える圧迫感を抑制することができる。
【００２０】
また、上記のように、装置カバーを、傾斜している演出表示部と沿うように屈曲させるようにした場合、何らかの理由により装置カバー上に遊技媒体が載置されても、装置カバーの傾斜により遊技媒体を前方へ転動させて、貯留皿に放出させることができるため、装置カバー上に遊技媒体が載ったままとなることで、当該遊技媒体が演出表示部に表示されている演出画像の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出画像による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００２１】
更に、演出装置に、少なくとも一部を装置配置部の上面よりも上方へ昇降可能な昇降手段を、有するようにしても良い。これにより、昇降手段により演出装置の少なくとも一部を上昇させると、その上昇した部位が遊技窓（遊技領域）に接近することとなるため、遊技領域による装飾と演出装置による装飾との一体感のある装飾において、遊技領域の下方の装飾を変化させて遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００２２】
また、上記のように、演出装置の少なくとも一部を昇降させる昇降手段を備えるようにした場合、昇降手段により演出装置の上面の少なくとも一部を昇降させることができる。従って、遊技領域内において行われる遊技の進行状況に応じて、昇降手段により演出装置の上面の少なくとも一部を上昇させると、遊技者の目の前にある膨出部の上面が上昇することで遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を演出装置に強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
【００２３】
また、演出装置に、遊技者が操作可能な操作部を有するようにしても良い。これにより、演出装置に、遊技者が操作可能な操作部を有しているため、遊技領域内における遊技の進行状況に応じて、遊技者に操作部を操作させる遊技者参加型演出を実行させることができ、遊技者に操作部を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、この場合、演出装置（装置配置部）の前側に遊技媒体が貯留される貯留皿の一部が配置されていることから、演出装置の前方が下方へ窪んでいるため、遊技者が操作部を操作する際に、貯留皿の窪みによって遊技者が手や指を掛け易くなり、操作部の操作性を高くすることができ、操作部を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。
【００２４】
更に、演出装置に遊技者が操作可能な操作部を有するようにして、遊技者が貯留皿の窪みに手や指を掛けて操作部を操作するようにした場合、貯留皿に掛けた手や指により貯留皿内の遊技媒体の存在を触覚にて確認することができるため、遊技者が貯留皿内へ視線を向けなくても、貯留皿内の遊技媒体の貯留量や、消費速度、消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができると共に、遊技者が気付かないうちに遊技媒体が無くなることを回避させることが可能となり、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００２５】
また、演出装置において、記操作部の後方に記演出表示部を配置するようした上で、演出表示部を、下辺が操作部の上面よりも下方に配置されると共に、上辺が下辺よりも後方で操作部の上面よりも上方に配置されるようにしても良い。これにより、遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように前方へ膨出している膨出部の上面の演出装置において、遊技者が操作可能な操作部の後方に、本遊技機の前方に着座している遊技者の頭部付近へ向けて斜めに演出表示部を配置しているため、操作部が演出表示部の邪魔になることはなく、演出表示部に表示される演出画像を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００２６】
また、上記のように、演出装置において操作部の後方に演出表示部を配置した場合、演出表示部の下辺を、操作部の上面よりも下方に配置していることから、本遊技機の前方に着座している遊技者から見ると、演出表示部の下辺付近に操作部が見えることとなるため、演出表示部に表示される演出画像によって操作部を装飾することが可能となり、従来の遊技機では見ることのできなかった操作部に対する演出画像による装飾を見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者に対して操作部の操作を強く促すことができ、操作部を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００２７】
更に、上記のように、演出装置において操作部の後方に演出表示部を配置した場合、演出表示部の下辺を操作部の上面よりも下方に配置すると共に、演出表示部の上辺を操作部の上面よりも上方に配置していることから、演出表示部の一部を操作部よりも上方へ突出させるようにしているため、演出表示部の全体を操作部の上面よりも上方に配置した場合と比較して、膨出部の上面における上方への突出量を低減させることができる。また、この場合、操作部の後方に配置されている演出表示部において、上辺を下辺よりも後方に位置させていることから、演出表示部において操作部の上面よりも上方へ突出している部位が、膨出部の後端側に接近することとなるため、膨出部の上面において上方へ突出している部位（演出表示部の上部）を、本遊技機の前方に着座している遊技者から遠ざけることができ、演出表示部の一部を上方へ突出させても、遊技者に圧迫感を与えることはなく、操作部や演出表示部等による演出を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００２８】
また、上記のように、演出装置において操作部の後方に演出表示部を配置した場合、上述したように、膨出部の後端付近において、演出装置における演出表示部の上辺を上方へ突出させているため、演出表示部の上辺が、遊技が行われる遊技領域に対して可及的に接近することとなる。従って、遊技領域内の装飾や遊技領域内の表示装置等と対応した演出画像を演出表示部に表示させることで、貯留皿を有した膨出部（の上面）と遊技領域内との一体感を付与することができ、遊技機の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。また、この場合、膨出部の演出装置（演出表示部）と遊技領域内とで一体感のある演出を遊技者に見せることが可能となることから、これまでの遊技機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【００２９】
また、上記のように、演出装置において操作部の後方に演出表示部を配置した場合、操作部を、昇降手段により昇降させられるようにしても良い。これにより、操作部を昇降手段により昇降させることができるようにしていることから、昇降手段により操作部を上昇させると、本遊技機の前方に着座した遊技者からは、操作部が演出表示部の下辺側から前面側へ上昇するのが見えるため、これまでの遊技機では見ることのできなかった演出表示部の前面側へ遊技者が操作可能な操作部が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えて遊技者の関心を操作部へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して操作部の操作を強く促すことができ、操作部を操作する遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００３０】
また、上記のように、操作部を昇降手段により昇降させられるようにした場合、昇降手段により操作部を上昇させると、演出表示部に表示されている演出画像の一部を操作部が遮るように移動するため、遊技者に対して操作部の上昇に気付かせ易くすることが可能となり、遊技者の関心を操作部に引付けさせることができ、操作部を操作することにより何か良いことがあるのではないかと思わせて、遊技者に操作部の操作を強く促すことができると共に、遊技者に操作部を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００３１】
更に、上記のように、操作部を昇降手段により昇降させられるようにした場合、昇降手段より操作部を上昇させると、操作部が演出表示部の前面側へ移動することとなるため、演出表示部に表示される演出画像として、例えば、所定のキャラクタが操作部を持ち上げるような動きをする演出画像、操作部の上昇により所定のキャラクタが持ち上げられるような動きをする演出画像、等を表示させることで、操作部の昇降と演出表示部における演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００３２】
また、装置配置部を、貯留皿に遊技媒体が供給される供給口と、供給口から左右方向へ離隔し遊技媒体を貯留皿から送出する送出口との間に設けるようにしても良い。これにより、左右方向において、供給口と送出口との間に装置配置部を設けていることから、装置配置部（演出装置）が遊技機における左右方向の中央付近に位置することとなるため、遊技者から演出装置を視認し易くすることができ、遊技者に演出装置による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００３３】
また、装置配置部を間にして供給口と送出口とを左右方向へ離隔させるようにした場合、装置配置部を貯留皿の一部の後側に配置しているため、貯留皿が、装置配置部の前側と左右両側とを囲むような形態となる。従って、供給口から貯留皿内へ供給された遊技媒体が、装置配置部の前側を通って送出口から貯留皿外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで貯留皿内の遊技媒体を消費すると、遊技媒体が目の前を流れることとなり、遊技者に対して遊技媒体の消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。
【００３４】
更に、供給口と送出口との間に装置配置部を配置するようにした場合、左右方向における供給口と送出口との間が大きくなることで、貯留皿の左右方向も大きくなることから、貯留皿における遊技媒体の貯留量をより多くすることができる。従って、貯留皿に多くの遊技媒体を貯留させることができるため、遊技者に対して遊技媒体の貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域から下方の演出装置へ落とすだけで、貯留皿内に遊技媒体が有るか無いかを即座に認識させることができるため、貯留皿内における遊技媒体の有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技領域内での遊技や演出装置での演出等に専念させ易くすることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００３５】
また、装置配置部及び演出装置の上面を、貯留皿へ向かって低くなるように傾斜させるようにしても良い。これにより、何らかの理由により装置配置部や演出装置上に遊技媒体が載っても、その傾斜により遊技媒体を貯留皿側へ転動させて、貯留皿内へ放出させることができるため、装置配置部や演出装置上に遊技媒体が載ったままとなることで、当該遊技媒体が演出装置による演出の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出装置による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００３６】
また、装置配置部の上面を、貯留皿の前周壁の上端よりも高い位置に設けるようにしても良い。これにより、貯留皿が遊技媒体で一杯になっても、装置配置部側へ遊技媒体が溢れることを防止することができるため、装置配置部（演出装置）上へ遊技媒体が載ることで、当該遊技媒体が演出装置による演出の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出装置による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００３７】
更に、装置配置部とは貯留皿を間に離隔していると共に、装置配置部よりも小さく膨出部の上面に設けられ、演出装置とは別の部材が配置される別部材配置部を、備えるようにしても良い。これにより、膨出部の上面に設けられている演出装置と、別の部材とが、貯留皿によって区切られている状態となるため、演出装置と別の部材とを明確に分けることができる。従って、演出装置や別の部材として、夫々を遊技者が操作可能なものとした場合、演出装置又は別の部材を操作する際に、誤って別の部材又は演出装置を操作してしまうことを抑制させることができ、誤操作し難い遊技機とすることができると共に、誤操作による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００３８】
また、貯留皿の前周壁の上端から上方へ突出し、前方への遊技媒体の飛散を防止する飛散防止部を、備えるようにしても良い。これにより、飛散防止部により貯留皿内の遊技媒体が前方へ飛散することを防止することができるため、貯留皿から遊技媒体が前方へ脱落することを防止することができる。
【００３９】
手段２：手段１の構成において、
「前記演出装置は、
上辺が前記膨出部の上端付近に配置されており、所定の演出画像を表示可能な演出表示部と、
該演出表示部を視認可能に被覆している装置カバーと
を有している」ものであることを特徴とする。
【００４０】
ここで、「演出表示部」としては、「液晶表示装置」、「ＣＲＴ」、「有機ＥＬ表示装置」、「ＬＥＤ表示装置」、「プラズマディスプレイ」、「レーザーディスプレイ」、「プロジェクター」、等が挙げられる。
【００４１】
手段２の構成によると、演出装置に、上辺が膨出部の上端付近に配置され、所定の演出画像を表示可能な演出表示部と、演出表示部を視認可能に被覆している装置カバーと、を有するようにしたものである。
【００４２】
これにより、演出装置の演出表示部の上辺を膨出部の上端付近に配置していることから、演出表示部と遊技窓（遊技領域）とが可及的に接近することとなるため、演出表示部に表示される演出画像によって遊技領域を装飾させることができ、遊技領域との一体感をより高めて上述した作用効果を奏し易くすることができる。なお、遊技領域内に演出画像を表示可能な演出表示装置を設けるようにした場合、膨出部の演出表示部と遊技領域内の演出表示装置とで連続した一体的な演出画像を表示することが可能となるため、縦長の大きな演出画像を遊技者に見せることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００４３】
また、装置カバーにより遊技者が演出表示部に触れることを防止することができ、演出表示部を破損し難くすることができると共に、演出表示部により表示される演出画像によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００４４】
手段３：手段２の構成において、
「前記演出表示部は、
下辺が上辺よりも前方へ位置するように傾斜した状態で設けられている」ものであることを特徴とする。
【００４５】
手段３の構成によると、演出表示部を、下辺が上辺よりも前方へ位置するように傾斜させた状態で設けるようにしたものである。
【００４６】
これにより、演出装置における演出表示部を、下辺が上辺よりも前方へ位置するように傾斜させていることから、演出表示部の表示画面が、本遊技機の前面に着座した遊技者の頭部付近を向くこととなるため、演出表示部に表示されている演出画像を遊技者から視認し易くすることができ、演出画像を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【００４７】
手段４：手段２又は手段３の構成において、
「前記演出表示部は、
下辺が前記装置配置部の上部前端よりも下方に位置していると共に、上辺が前記装置配置部の上部前端よりも上方に位置するように設けられており、
前記装置カバーは、
屈曲して前記演出表示部の前面に沿って延びている傾斜面部を有している」ものであることを特徴とする。
【００４８】
手段４の構成によると、演出表示部を、下辺を装置配置部の上部前端よりも下方に位置させ、上辺を装置配置部の上部前端よりも上方に位置させるようにすると共に、装置カバーを、屈曲させて演出表示部の前面に沿って延びている傾斜面部を有するようにしたものである。
【００４９】
これにより、演出装置の演出表示部を、上辺が装置配置部の上部前端よりも上方に位置するように、本遊技機の前面に着座した遊技者の頭部付近へ向けて傾斜させているため、演出表示部に表示されている演出画像を遊技者から更に視認し易くすることができ、演出画像を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。また、演出表示部を覆う装置カバーを屈曲させているため、膨出部の上面における装置カバーによる上方への突出量を低減させることができ、突出量が大きくなることで遊技者に与える圧迫感を抑制することができる。
【００５０】
また、装置カバーを、傾斜している演出表示部と沿うように屈曲させていることから、何らかの理由により装置カバー上に遊技媒体が載置されても、装置カバーの傾斜により遊技媒体を前方へ転動させて、貯留皿に放出させることができるため、装置カバー上に遊技媒体が載ったままとなることで、当該遊技媒体が演出表示部に表示されている演出画像の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出画像による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００５１】
手段５：手段１から手段４までの何れか一つの構成において、
「前記演出装置は、
少なくとも一部を前記装置配置部の上面よりも上方へ昇降可能な昇降手段を有している」ものであることを特徴とする。
【００５２】
ここで、「昇降手段」としては、「水平方向へ延びた軸周りに公転する昇降ピンと、水平方向へ延びており昇降ピンが摺動可能に挿入されているスリットを有し上下にスライド可能な昇降ベースと、を備えているもの」、「昇降ベースを上方へ付勢しているバネと、昇降ベースを下方へ移動させるスクリューと、を備えているもの」、「上下に延びているラックギアを有する昇降ベースと、ラックギアと噛合しているピニオンギアと、を備えているもの」、等が挙げられる。
【００５３】
手段５の構成によると、演出装置に、少なくとも一部を装置配置部の上面よりも上方へ昇降可能な昇降手段を、有するようにしたものである。
【００５４】
これにより、昇降手段により演出装置の少なくとも一部を上昇させると、その上昇した部位が遊技窓（遊技領域）に接近することとなるため、遊技領域による装飾と演出装置による装飾との一体感のある装飾において、遊技領域の下方の装飾を変化させて遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００５５】
また、演出装置の少なくとも一部を昇降させる昇降手段を備えているため、昇降手段により演出装置の上面の少なくとも一部を昇降させることができる。従って、遊技領域内において行われる遊技の進行状況に応じて、昇降手段により演出装置の上面の少なくとも一部を上昇させると、遊技者の目の前にある膨出部の上面が上昇することで遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を演出装置に強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。
【００５６】
手段６：手段１から手段５までの何れか一つの構成において、
「前記演出装置は、
遊技者が操作可能な操作部を有している」ものであることを特徴とする。
【００５７】
ここで、「操作部」としては、「遊技者が押圧操作する押圧操作部（操作ボタン）」、「遊技者が回転操作する回転操作部（操作ダイヤル、ジョグダイヤル）」、「遊技者がタッチ操作するタッチ操作部（タッチパネル）」、「遊技者がレバー操作するレバー操作部（ジョイスティック）」、「遊技者がジェスチャー操作するジェスチャー操作部」、等が挙げられる。
【００５８】
手段６の構成によると、演出装置に、遊技者が操作可能な操作部を有するようにしたものである。
【００５９】
これにより、演出装置に、遊技者が操作可能な操作部を有しているため、遊技領域内における遊技の進行状況に応じて、遊技者に操作部を操作させる遊技者参加型演出を実行させることができ、遊技者に操作部を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００６０】
また、演出装置（装置配置部）の前側に遊技媒体が貯留される貯留皿の一部が配置されていることから、演出装置の前方が下方へ窪んでいるため、遊技者が操作部を操作する際に、貯留皿の窪みによって遊技者が手や指を掛け易くなり、操作部の操作性を高くすることができ、操作部を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。
【００６１】
更に、上述したように、遊技者が貯留皿の窪みに手や指を掛けて操作部を操作するようにした場合、貯留皿に掛けた手や指により貯留皿内の遊技媒体の存在を触覚にて確認することができるため、遊技者が貯留皿内へ視線を向けなくても、貯留皿内の遊技媒体の貯留量や、消費速度、消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができると共に、遊技者が気付かないうちに遊技媒体が無くなることを回避させることが可能となり、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００６２】
手段７：手段６の構成において、
「前記演出装置は、
前記操作部の後方に前記演出表示部が配置されており、
該演出表示部は、
下辺が前記操作部の上面よりも下方に配置されていると共に、上辺が下辺よりも後方で該操作部の上面よりも上方に配置されている」ものであることを特徴とする。
【００６３】
手段７の構成によると、演出装置において、記操作部の後方に記演出表示部を配置するようした上で、演出表示部を、下辺が操作部の上面よりも下方に配置されると共に、上辺が下辺よりも後方で操作部の上面よりも上方に配置されるようにしたものである。
【００６４】
これにより、遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように前方へ膨出している膨出部の上面の演出装置において、遊技者が操作可能な操作部の後方に、本遊技機の前方に着座している遊技者の頭部付近へ向けて斜めに演出表示部を配置しているため、操作部が演出表示部の邪魔になることはなく、演出表示部に表示される演出画像を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００６５】
また、操作部の後方に配置されている演出表示部の下辺を、操作部の上面よりも下方に配置していることから、本遊技機の前方に着座している遊技者から見ると、演出表示部の下辺付近に操作部が見えることとなるため、演出表示部に表示される演出画像によって操作部を装飾することが可能となり、従来の遊技機では見ることのできなかった操作部に対する演出画像による装飾を見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者に対して操作部の操作を強く促すことができ、操作部を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００６６】
更に、演出表示部の下辺を操作部の上面よりも下方に配置すると共に、演出表示部の上辺を操作部の上面よりも上方に配置していることから、演出表示部の一部を操作部よりも上方へ突出させるようにしているため、演出表示部の全体を操作部の上面よりも上方に配置した場合と比較して、膨出部の上面における上方への突出量を低減させることができる。また、操作部の後方に配置されている演出表示部において、上辺を下辺よりも後方に位置させていることから、演出表示部において操作部の上面よりも上方へ突出している部位が、膨出部の後端側に接近することとなるため、膨出部の上面において上方へ突出している部位（演出表示部の上部）を、本遊技機の前方に着座している遊技者から遠ざけることができ、演出表示部の一部を上方へ突出させても、遊技者に圧迫感を与えることはなく、操作部や演出表示部等による演出を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００６７】
また、上述したように、膨出部の後端付近において、演出装置における演出表示部の上辺を上方へ突出させているため、演出表示部の上辺が、遊技が行われる遊技領域に対して可及的に接近することとなる。従って、遊技領域内の装飾や遊技領域内の表示装置等と対応した演出画像を演出表示部に表示させることで、貯留皿を有した膨出部（の上面）と遊技領域内との一体感を付与することができ、遊技機の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。また、膨出部の演出装置（演出表示部）と遊技領域内とで一体感のある演出を遊技者に見せることが可能となることから、これまでの遊技機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【００６８】
更に、演出装置において、演出表示部の前方に遊技者が操作可能な操作部を配置していることから、操作部の前側に遊技媒体が貯留される貯留皿の一部が配置されることとなり、操作部の前方が下方へ窪んでいる状態となるため、遊技者が操作部を操作する際に、貯留皿の窪みによって遊技者が手や指を掛け易くなり、操作部の操作性を高くすることができ、操作部を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。また、遊技者が操作部を操作する際に、貯留皿の窪みに手や指を掛けると、その手や指により貯留皿内の遊技媒体の存在を触覚にて確認することができるため、遊技者が貯留皿内へ視線を向けなくても、貯留皿内の遊技媒体の貯留量や、消費速度、消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができると共に、遊技者が気付かないうちに遊技媒体が無くなることを回避させることが可能となり、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００６９】
手段８：手段６又は手段７の構成において、
「前記操作部は、
前記昇降手段により昇降させられる」ものであることを特徴とする。
【００７０】
手段８の構成によると、操作部を、昇降手段により昇降させられるようにしたものである。
【００７１】
これにより、操作部を昇降手段により昇降させることができるようにしていることから、昇降手段により操作部を上昇させると、本遊技機の前方に着座した遊技者からは、操作部が演出表示部の下辺側から前面側へ上昇するのが見えるため、これまでの遊技機では見ることのできなかった演出表示部の前面側へ遊技者が操作可能な操作部が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えて遊技者の関心を操作部へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して操作部の操作を強く促すことができ、操作部を操作する遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００７２】
また、昇降手段により操作部を上昇させると、演出表示部に表示されている演出画像の一部を操作部が遮るように移動するため、遊技者に対して操作部の上昇に気付かせ易くすることが可能となり、遊技者の関心を操作部に引付けさせることができ、操作部を操作することにより何か良いことがあるのではないかと思わせて、遊技者に操作部の操作を強く促すことができると共に、遊技者に操作部を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００７３】
更に、昇降手段より操作部を上昇させると、操作部が演出表示部の前面側へ移動することとなるため、演出表示部に表示される演出画像として、例えば、所定のキャラクタが操作部を持ち上げるような動きをする演出画像、操作部の上昇により所定のキャラクタが持ち上げられるような動きをする演出画像、等を表示させることで、操作部の昇降と演出表示部における演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００７４】
手段９：手段１から手段８までの何れか一つの構成において、
「前記装置配置部は、
前記貯留皿に遊技媒体が供給される供給口と、該供給口から左右方向へ離隔し遊技媒体を前記貯留皿から送出する送出口との間に設けられている」ものであることを特徴とする。
【００７５】
手段９の構成によると、装置配置部を、貯留皿に遊技媒体が供給される供給口と、供給口から左右方向へ離隔し遊技媒体を貯留皿から送出する送出口との間に設けるようにしたものである。
【００７６】
これにより、左右方向において、供給口と送出口との間に装置配置部を設けていることから、装置配置部（演出装置）が遊技機における左右方向の中央付近に位置することとなるため、遊技者から演出装置を視認し易くすることができ、遊技者に演出装置による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００７７】
また、装置配置部を貯留皿の一部の後側に配置した上で、装置配置部を間にして供給口と送出口とを左右方向へ離隔させているため、貯留皿が、装置配置部の前側と左右両側とを囲むような形態となる。従って、供給口から貯留皿内へ供給された遊技媒体が、装置配置部の前側を通って送出口から貯留皿外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで貯留皿内の遊技媒体を消費すると、遊技媒体が目の前を流れることとなり、遊技者に対して遊技媒体の消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。
【００７８】
更に、供給口と送出口との間に装置配置部を配置するようにしており、左右方向における供給口と送出口との間が大きくなることで、貯留皿の左右方向も大きくなることから、貯留皿における遊技媒体の貯留量をより多くすることができる。従って、貯留皿に多くの遊技媒体を貯留させることができるため、遊技者に対して遊技媒体の貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域から下方の演出装置へ落とすだけで、貯留皿内に遊技媒体が有るか無いかを即座に認識させることができるため、貯留皿内における遊技媒体の有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技領域内での遊技や演出装置での演出等に専念させ易くすることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００７９】
手段１０：手段１から手段９までの何れか一つの構成において、
「前記装置配置部及び前記演出装置は、
上面が前記貯留皿へ向かって低くなるように傾斜している」ものであることを特徴とする。
【００８０】
手段１０の構成によると、装置配置部及び演出装置の上面を、貯留皿へ向かって低くなるように傾斜させるようにしたものである。
【００８１】
これにより、何らかの理由により装置配置部や演出装置上に遊技媒体が載っても、その傾斜により遊技媒体を貯留皿側へ転動させて、貯留皿内へ放出させることができるため、装置配置部や演出装置上に遊技媒体が載ったままとなることで、当該遊技媒体が演出装置による演出の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出装置による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００８２】
手段１１：手段１から手段１０までの何れか一つの構成において、
「前記装置配置部は、
上面が前記貯留皿の前周壁の上端よりも高い位置に設けられている」ものであることを特徴とする。
【００８３】
手段１１の構成によると、装置配置部の上面を、貯留皿の前周壁の上端よりも高い位置に設けるようにしたものである。
【００８４】
これにより、貯留皿が遊技媒体で一杯になっても、装置配置部側へ遊技媒体が溢れることを防止することができるため、装置配置部（演出装置）上へ遊技媒体が載ることで、当該遊技媒体が演出装置による演出の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出装置による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００８５】
手段１２：手段１から手段１１までの何れか一つの構成において、
「前記装置配置部とは前記貯留皿を間に離隔していると共に、前記装置配置部よりも小さく前記膨出部の上面に設けられており、前記演出装置とは別の部材が配置される別部材配置部を、更に具備している」ものであることを特徴とする。
【００８６】
ここで、別部材配置部に配置される「別の部材」としては、「遊技者に遊技媒体を貸出すための貸出ボタン（球貸ボタン）」、「遊技媒体を借りるために遊技者が投入した現金やプリペイドカードを返却する返却ボタン」、「遊技媒体を借りるために遊技者が投入した現金やプリペイドカードの残量を表示する残量表示部」、「貯留皿から遊技媒体を排出するための排出ボタン（球抜ボタン）」、等が挙げられる。
【００８７】
手段１２の構成によると、遊技機に、装置配置部とは貯留皿を間に離隔していると共に、装置配置部よりも小さく膨出部の上面に設けられ、演出装置とは別の部材が配置される別部材配置部を、更に備えるようにしたものである。
【００８８】
これにより、膨出部の上面に設けられている演出装置と、別の部材とが、貯留皿によって区切られている状態となるため、演出装置と別の部材とを明確に分けることができる。従って、演出装置や別の部材として、夫々を遊技者が操作可能なものとした場合、演出装置又は別の部材を操作する際に、誤って別の部材又は演出装置を操作してしまうことを抑制させることができ、誤操作し難い遊技機とすることができると共に、誤操作による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【００８９】
手段１３：手段１から手段１２までの何れか一つの構成において、
「前記貯留皿の前周壁の上端から上方へ突出しており、前方への遊技媒体の飛散を防止する飛散防止部を、更に具備している」ものであることを特徴とする。
【００９０】
ここで、「飛散防止部」としては、「発光可能なもの（発光装飾部）」、「貯留皿内へ光を照射可能なもの（発光装飾部）」、「上方に加えて後方へも突出しているもの（返し部）」、「発光しないもの（堰部）」、等が挙げられる。
【００９１】
手段１３の構成によると、遊技機に、貯留皿の前周壁の上端から上方へ突出し、前方への遊技媒体の飛散を防止する飛散防止部を、更に備えるようにしたものである。
【００９２】
これにより、飛散防止部により貯留皿内の遊技媒体が前方へ飛散することを防止することができるため、貯留皿から遊技媒体が前方へ脱落することを防止することができる。
【００９３】
なお、飛散防止部を発光可能なものとした場合、飛散防止部により貯留皿の前縁を発光装飾させることができ、貯留皿の見栄えを良くすることができる。
【００９４】
また、飛散防止部を貯留皿内へ光を照射可能なものした場合、飛散防止部により貯留皿内を発光装飾させることができるため、貯留皿が発光するこれまでの遊技機では見られない発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を貯留皿へ向けさせることができ、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。また、この場合、飛散防止部からの光が貯留皿内の遊技媒体に照射されることとなるため、遊技媒体に照射された光が反射することで、遊技媒体をキラキラと発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技媒体の発光装飾を楽しませることができる。
【００９５】
手段１４：遊技機において、
「遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように設けられており、前方へ膨出している膨出部と、
該膨出部の上面に設けられていると共に、前記遊技領域において遊技を行うための遊技媒体が供給される供給口、及び該供給口から左右方向へ離隔し遊技媒体を送出する送出口を有しており、遊技媒体が貯留される貯留皿と、
該貯留皿の一部の後側で前記供給口と前記送出口との間に配置され、前記膨出部の上面に該膨出部の後端から前方へ突出して設けられていると共に、上面が前記貯留皿の前周壁の上端よりも高い位置で該貯留皿へ向かって低くなるように傾斜している装置配置部と、
「遊技者が操作可能な操作部」、「該操作部の後方で、下辺が該操作部の上面よりも下方に配置されていると共に、上辺が下辺よりも後方で該操作部の上面よりも上方且つ前記膨出部の上端付近に配置されており、所定の演出画像を表示可能な演出表示部」、「前記操作部を前記装置配置部の上面よりも上方へ昇降可能な昇降手段」、及び「前記演出表示部を視認可能に被覆しており、屈曲して該演出表示部の前面に沿って延びている傾斜面部を有している装置カバー」、を有しており、前記装置配置部に配置されていると共に、上面が前記貯留皿へ向かって低くなるように傾斜している演出装置と、
前記貯留皿の前周壁の上端から上方へ突出しており、前方への遊技媒体の飛散を防止する飛散防止部と、
前記装置配置部とは前記貯留皿を間に離隔していると共に、前記装置配置部よりも小さく前記膨出部の上面に設けられており、前記演出装置とは別の部材が配置される別部材配置部と
を具備している」ものであることを特徴とする。
【００９６】
手段１４の構成によると、遊技機に、遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように設けられており、前方へ膨出している膨出部と、膨出部の上面に設けられていると共に、遊技領域において遊技を行うための遊技媒体が供給される供給口、及び供給口から左右方向へ離隔し遊技媒体を送出する送出口を有しており、遊技媒体が貯留される貯留皿と、貯留皿の一部の後側で供給口と送出口との間に配置され、膨出部の上面で膨出部の後端から前方へ突出して設けられていると共に、上面が貯留皿の前周壁の上端よりも高い位置で貯留皿へ向かって低くなるように傾斜している装置配置部と、「遊技者が操作可能な操作部」、「操作部の後方で、下辺が操作部の上面よりも下方に配置されていると共に、上辺が下辺よりも後方で操作部の上面よりも上方且つ膨出部の上端付近に配置されており、所定の演出画像を表示可能な演出表示部」、「操作部を装置配置部の上面よりも上方へ昇降可能な昇降手段」、及び「演出表示部を視認可能に被覆しており、屈曲して演出表示部の前面に沿って延びている傾斜面部を有している装置カバー」、を有しており、装置配置部に配置されていると共に、上面が貯留皿へ向かって低くなるように傾斜している演出装置と、貯留皿の前周壁の上端から上方へ突出しており、前方への遊技媒体の飛散を防止する飛散防止部と、装置配置部とは貯留皿を間に離隔していると共に、装置配置部よりも小さく膨出部の上面に設けられており、演出装置とは別の部材が配置される別部材配置部と、を備えるようにしたものである。
【００９７】
これにより、遊技が行われる遊技領域を視認可能としている遊技窓の下端と接するように前方へ膨出している膨出部の上面において、遊技媒体が貯留される貯留皿における左右方向へ離隔している供給口と送出口との間で貯留皿の一部の後側で膨出部の後端から前方へ突出している装置配置部に、演出装置を配置し、演出装置の演出表示部の上辺を膨出部の上端付近に配置していることから、演出表示部と遊技窓（遊技領域）とが可及的に接近することとなるため、遊技領域による装飾と演出装置による装飾とに一体感を付与させることができると共に、演出表示部に表示される演出画像によって遊技領域を装飾させることができ、遊技機全体の見栄えを良くすることで遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。と共に、
【００９８】
また、貯留皿の一部の後側に配置されている装置配置部を、左右方向へ離隔している供給口と送出口との間に配置していることから、貯留皿が装置配置部の前側と左右両側とを囲むような形態となり、供給口から貯留皿内へ供給された遊技媒体が、装置配置部の前側を通って送出口から貯留皿外へ送出されることとなるため、演出装置よりも前側に一部の遊技媒体が貯留されることとなる。このことから、貯留皿内に貯留されている遊技媒体を遊技者から見え易くすることができ、遊技者に対して遊技媒体の貯留量に対する意識を喚起させることができると共に、遊技を行うことで貯留皿内の遊技媒体を消費すると、遊技媒体が目の前を流れることとなり、遊技者に対して遊技媒体の消費速度や消費量等を認識させ易くすることができる。従って、遊技者が視線を、遊技領域から下方の演出装置へ落とすだけで、貯留皿内に遊技媒体が有るか無いかを即座に認識させることができるため、貯留皿内における遊技媒体の有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技領域内での遊技や演出装置による演出等に専念させ易くすることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【００９９】
また、貯留皿内の遊技媒体を遊技者側から見え易くすることができることから、遊技の進行により貯留皿内の遊技媒体を消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、貯留皿内へ遊技媒体を補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技媒体が無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１００】
更に、貯留皿において供給口と送出口との間に装置配置部を設けていることから、装置配置部（演出装置）が遊技機における左右方向の中央付近に位置することとなるため、遊技者から演出装置を視認し易くすることができ、遊技者に演出装置による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０１】
また、演出装置では、遊技者が操作可能な操作部の後方に演出表示部を配置すると共に、その演出表示部の下辺を操作部の上面よりも下方に配置すると共に、上辺を下辺よりも後方で操作部の上面よりも上方に配置しているため、本遊技機の前方に着座している遊技者の頭部付近へ向けて斜めに演出表示部が配置されることとなり、操作部が演出表示部の邪魔になることはなく、演出表示部に表示される演出画像を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０２】
また、本遊技機の前方に着座している遊技者から見ると、演出表示部の下辺付近に操作部が見えることとなるため、演出表示部に表示される演出画像によって操作部を装飾することが可能となり、従来の遊技機では見ることのできなかった操作部に対する演出画像による装飾を見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者に対して操作部の操作を強く促すことができ、操作部を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０３】
また、操作部を昇降手段により昇降させることができるようにしていることから、昇降手段により操作部を上昇させると、本遊技機の前方に着座した遊技者からは、操作部が演出表示部の下辺側から前面側へ上昇するのが見えるため、これまでの遊技機では見ることのできなかった演出表示部の前面側へ遊技者が操作可能な操作部が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えて遊技者の関心を操作部へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して操作部の操作を強く促すことができ、操作部を操作する遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０４】
更に、昇降手段により操作部を上昇させると、演出表示部に表示されている演出画像の一部を操作部が遮るように移動するため、遊技者に対して操作部の上昇に気付かせ易くすることが可能となり、遊技者の関心を操作部に引付けさせることができ、操作部を操作することにより何か良いことがあるのではないかと思わせて、遊技者に操作部の操作を強く促すことができると共に、遊技者に操作部を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０５】
また、昇降手段より操作部を上昇させると、操作部が演出表示部の前面側へ移動することとなるため、演出表示部に表示される演出画像として、例えば、所定のキャラクタが操作部を持ち上げるような動きをする演出画像、操作部の上昇により所定のキャラクタが持ち上げられるような動きをする演出画像、等を表示させることで、操作部の昇降と演出表示部における演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０６】
また、演出表示部の下辺を操作部の上面よりも下方に配置すると共に、演出表示部の上辺を操作部の上面よりも上方に配置していることから、演出表示部の一部を操作部よりも上方へ突出させるようにしているため、演出表示部の全体を操作部の上面よりも上方に配置した場合と比較して、膨出部の上面における上方への突出量を低減させることができる。また、操作部の後方に配置されている演出表示部において、上辺を下辺よりも後方に位置させていることから、演出表示部において操作部の上面よりも上方へ突出している部位が、膨出部の後端側に接近することとなるため、膨出部の上面において上方へ突出している部位（演出表示部の上部）を、本遊技機の前方に着座している遊技者から遠ざけることができ、演出表示部の一部を上方へ突出させても、遊技者に圧迫感を与えることはなく、操作部や演出表示部等による演出を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０７】
更に、膨出部の後端付近において、演出装置における演出表示部の上辺を上方へ突出させているため、演出表示部の上辺が、遊技が行われる遊技領域に対して可及的に接近することとなる。従って、遊技領域内の装飾や遊技領域内の表示装置等と対応した演出画像を演出表示部に表示させることで、貯留皿を有した膨出部（の上面）と遊技領域内との一体感を付与することができ、遊技機の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。また、膨出部の演出装置（演出表示部）と遊技領域内とで一体感のある演出を遊技者に見せることが可能となることから、これまでの遊技機では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０８】
また、膨出部に設けられている演出装置に、操作部や演出表示部を有しているため、それらを適宜組合せて演出を行うことで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、演出装置において操作部や演出表示部を前後方向へ列設しているため、夫々を左右方向へ大きくすることができ、夫々が大きくなることで遊技者側から夫々を認識し易くすることができると共に、各操作部や演出表示部による演出効果をより高めることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１０９】
また、装置配置部及び演出装置の上面を、貯留皿へ向かって低くなるように傾斜させるようにしていると共に、演出表示部を覆う装置カバーを傾斜している演出表示部と沿うように屈曲させるようにしていることから、何らかの理由により装置配置部や装置カバーを含む演出装置の上面に遊技媒体が載っても、その傾斜により遊技媒体を貯留皿側へ転動させて、貯留皿内へ放出させることができるため、装置配置部、操作部や装置カバー上に遊技媒体が載ったままとなることで、当該遊技媒体が操作部の操作の妨げや演出表示部に表示されている演出画像の妨げとなることを回避させることが可能となり、遊技者に操作部の操作や演出画像による演出を良好な状態で楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１１０】
また、演出装置において、演出表示部の前方に遊技者が操作可能な操作部を配置していることから、操作部の前側に遊技媒体が貯留される貯留皿の一部が配置されることとなり、操作部の前方が下方へ窪んでいる状態となるため、遊技者が操作部を操作する際に、貯留皿の窪みによって遊技者が手や指を掛け易くなり、操作部の操作性を高くすることができ、操作部を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。また、遊技者が操作部を操作する際に、貯留皿の窪みに手や指を掛けると、その手や指により貯留皿内の遊技媒体の存在を触覚にて確認することができるため、遊技者が貯留皿内へ視線を向けなくても、貯留皿内の遊技媒体の貯留量や、消費速度、消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができると共に、遊技者が気付かないうちに遊技媒体が無くなることを回避させることが可能となり、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１１１】
更に、膨出部の上面において、装置配置部とは貯留皿を間に離隔して配置されている別部材配置部を、備えるようにしていることから、膨出部の上面に設けられている演出装置と、別の部材とが、貯留皿によって区切られている状態となるため、演出装置と別の部材とを明確に分けることができる。従って、演出装置や別の部材として、夫々を遊技者が操作可能なものとした場合、演出装置の操作部又は別の部材を操作する際に、誤って別の部材又は演出装置の操作部を操作してしまうことを抑制させることができ、誤操作し難い遊技機とすることができると共に、誤操作による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１１２】
また、装置配置部の上面を、貯留皿の前周壁の上端よりも高い位置に設けるようにしていることから、貯留皿が遊技媒体で一杯になっても、装置配置部側へ遊技媒体が溢れることを防止することができるため、装置配置部（演出装置）上へ遊技媒体が載ることで、当該遊技媒体が演出装置による演出の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に演出装置による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１１３】
また、貯留皿の前周壁の上端から上方へ突出している飛散防止部を、備えるようにしていることから、飛散防止部により貯留皿内の遊技媒体が前方へ飛散することを防止することができるため、貯留皿から遊技媒体が前方へ脱落することを防止することができる。
【０１１４】
手段１５：手段１から手段１４までの何れか一つの構成において、
前記遊技機は、
遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、
該遊技領域内に複数配置されており遊技媒体を受入可能な受入口と、
該受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と
を備えたパチンコ機であることを特徴とする。
【０１１５】
ここで、「受入口」としては、「遊技領域内において常時開口している一般入賞口」、「遊技領域内において常時開口しており、遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるか否かの特別抽選が行われる始動入賞口（始動口）」、「遊技領域内における特定の受入口（チャッカー）に遊技媒体が受入れられることで、遊技領域内において、遊技媒体の受入れが可能となる可変入賞口（可変始動口、役物入賞口、等）」、「遊技領域内における特定領域（ゲート、スルーチャッカー、等）を遊技媒体が通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技媒体の受入れが可能となる可変入賞口（可変始動口、役物入賞口、等）」、「遊技領域内における特定領域（例えば、ゲート、チャッカー、等）を遊技媒体が通過することで抽選される普通抽選結果に応じて、遊技媒体の受入れが可能となり、遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるか否かの特別抽選が行われる可変始動入賞口（可変始動口）」、「役物入賞口に受入れられた遊技媒体が振分手段により振分けられて受入れられると、遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるＶ入賞口」、「遊技者が有利となる有利遊技状態として、所定のパターンで開閉して遊技媒体の受入れが可能となる大入賞口や役物入賞口」、等が挙げられる。
【０１１６】
また、「パチンコ機」としては、「始動口への遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるための特別抽選を行う抽選手段と、抽選手段により抽選された特別抽選結果に応じて特別図柄を変動表示させた後に停止表示させて、停止表示された特別図柄の組合せにより抽選され特別抽選結果を表示する特別抽選結果表示手段と、特別抽選結果表示手段において有利遊技状態を発生させる特別抽選結果が表示されると大入賞口を所定のパターンで開閉させて有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、を備えたもの（所謂、デジパチ機）」、「役物入賞口に受入れられた遊技媒体を振分ける振分手段と、振分手段により振分けられた遊技媒体がＶ入賞口に受入れられると役物入賞口を所定のパターンで開閉させて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段と、を備えたもの（所謂、ハネモノ機）」、「大入賞口と役物入賞口を有し、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された特別抽選結果に応じて大入賞口又は役物入賞口を所定のパターンで開閉させ、役物入賞口に受入れられた遊技媒体がＶ入賞口に振分けられると役物入賞口又は大入賞口を所定のパターンで開閉させて遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させる有利遊技状態発生手段を備えたもの（所謂、複合機）」、等が挙げられる。
【０１１７】
手段１５の構成によると、遊技機を、遊技者の操作によって遊技媒体が打込まれる遊技領域と、遊技領域内に複数配置されており遊技媒体を受入可能な受入口と、受入口への遊技媒体の受入れに応じて所定数の遊技媒体を払出す払出装置と、を備えたパチンコ機としたものである。これにより、パチンコ機において、上述した手段の何れかの作用効果を奏することができる。
【０１１８】
なお、膨出部の演出装置による演出は、遊技領域内に打込まれた遊技媒体が受入口に受入れられることで実行させることが望ましい。これにより、受入口へ遊技媒体を受入れさせると、所定数の遊技媒体が払出される他に、膨出部の演出装置による演出が実行されるため、遊技者を楽しませることで受入口を狙った遊技媒体の打込みを継続させ易くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１１９】
また、始動口への遊技媒体の受入れにより遊技者が有利となる有利遊技状態を発生させるための特別抽選を行い、その抽選された特別抽選結果を遊技者に示唆する際に、遊技者に提示する演出の一つとして、膨出部の演出装置による演出を実行させるようにしても良い。これにより、膨出部の演出装置による演出を実行することで、上述したような作用効果により遊技者に強いインパクトを与えて楽しませることができるため、遊技者に対して抽選された特別抽選結果が、遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するもの（例えば、「大当り」）であると思わせることができ、有利遊技状態の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。また、上述したように、膨出部の演出装置による演出を実行させることでより演出効果の高い演出を遊技者に見せることができるため、抽選された特別抽選結果を遊技者に示唆するための演出（例えば、リーチ演出）に、好適に用いることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【発明の効果】
【０１２０】
このように、本発明によれば、全体の見栄えを良くすることで遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１２１】
【図１】本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の斜視図である。
【図３】パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
【図４】パチンコ機における扉枠の正面図である。
【図５】扉枠の左側面図である。
【図６】扉枠の右側面図である。
【図７】扉枠を右前から見た斜視図である。
【図８】扉枠を左前から見た斜視図である。
【図９】扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
【図１０】扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。
【図１１】（ａ）は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。
【図１２】（ａ）は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。
【図１３】（ａ）は扉枠の上部の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。
【図１４】扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。
【図１５】扉枠における周光領域を示す説明図である。
【図１６】（ａ）は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、（ｂ）は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、（ｃ）は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
【図１７】パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。
【図１８Ａ】第二実施形態のパチンコ機における遊技盤の正面図である。
【図１８Ｂ】図１８Ａの遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１８Ｃ】他の形態を示す遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１８Ｄ】他の形態を示す遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１８Ｅ】（ａ）、（ｂ）は、他の形態を示す遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１８Ｆ】他の形態を示す遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１８Ｇ】他の形態を示す遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１８Ｈ】図１８Ｇの遊技盤の一部拡大正面図である。
【図１８Ｉ】図１８Ｂの変形例を示す遊技盤の要部拡大正面図である。
【図１９】遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。
【図２０】遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
【図２１】第二実施形態のパチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０１２２】
［１．パチンコ機の全体構造］
本発明の一実施形態であるパチンコ機１の全体構成について、図１乃至図３を参照して説明する。図１は、本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図２は、パチンコ機の斜視図である。図３は、パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。
【０１２３】
本実施形態のパチンコ機１は、遊技ホールの島設備（図示しない）に設置される枠状の外枠２と、外枠２の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠３と、扉枠３を開閉可能に支持していると共に外枠２に開閉可能に取付けられている本体枠４と、本体枠４に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠３を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球Ｂが打込まれる遊技領域５ａを有した遊技盤５と、を備えている。
【０１２４】
外枠２は、図３に示すように、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠２は、左右に離間しており上下に延びている外枠左部１０及び外枠右部２０と、外枠左部１０及び外枠右部２０の上端同士を連結している外枠上部３０と、外枠左部１０及び外枠右部２０の下端同士を連結している外枠下部４０と、外枠上部３０の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部５０と、外枠左部１０の右側面下部と外枠下部４０の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部６０と、を備えている。
【０１２５】
外枠２は、パチンコ機１が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ部５０と外枠下ヒンジ部６０とによって、本体枠４の本体枠上ヒンジ部３１０と本体枠下ヒンジ部３２０とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠４を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。
【０１２６】
扉枠３は、遊技球Ｂが打込まれる遊技盤５の遊技領域５ａを前側から視認可能に閉鎖する遊技窓２０１と、遊技領域５ａ内に打込むための遊技球Ｂを貯留する上皿１３０及び下皿１４０と、上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂを遊技領域５ａ内へ打込むために遊技者が操作するハンドル１１１と、を備えているものである。また、扉枠３は、パチンコ機１の前面全体を装飾している。扉枠３は、本体枠４の本体枠上ヒンジ部３１０と本体枠下ヒンジ部３２０とにより、本体枠４の前面を開閉可能に取付けられる。
【０１２７】
本体枠４は、前方へ開放された箱状に形成されている。本体枠４は、遊技盤５を前方から脱着可能に保持する遊技盤取付部３０１と、正面視左側の上端に設けられている本体枠上ヒンジ部３１０と、左側の下端に設けられている本体枠下ヒンジ部３２０と、遊技盤取付部３０１の下方で右側に設けられており遊技盤５の遊技領域５ａ内に遊技球Ｂを打込むための球発射装置３３０と、上皿１３０や下皿１４０へ遊技球Ｂを払出すための払出装置３５０と、外枠２と本体枠４、及び扉枠３と本体枠４の間を施錠する施錠ユニット３６０と、を備えている。
【０１２８】
本体枠４は、本体枠上ヒンジ部３１０及び本体枠下ヒンジ部３２０が、外枠上ヒンジ部５０及び外枠下ヒンジ部６０により外枠２に対して開閉可能に取付けられると共に、図示しない扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部を介して扉枠３を本体枠４に対して開閉可能に取付けている。
【０１２９】
遊技盤５は、本体枠４の遊技盤取付部３０１に着脱可能に取付けられる。遊技盤５は、図示は省略するが、遊技球Ｂの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典（例えば、所定数の遊技球Ｂの払出し）を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口と、演出画像を表示可能な演出表示装置１６００と、を備えている。
【０１３０】
［２．外枠］
パチンコ機１の外枠について、主に図３等を参照して詳細に説明する。外枠２は、遊技ホール等のパチンコ機１が設置される島設備（図示は省略）に取付けられるものである。外枠２は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
【０１３１】
外枠２は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左部１０及び外枠右部２０と、外枠左部１０及び外枠右部２０の上端同士を連結している外枠上部３０と、外枠左部１０及び外枠右部２０の下端同士を連結している外枠下部４０と、外枠上部３０の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ部５０と、外枠左部１０の右側面下部と外枠下部４０の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部６０と、を備えている。
【０１３２】
外枠２は、外枠上ヒンジ部５０が、本体枠４の本体枠上ヒンジ部３１０を着脱可能に支持することができる。外枠２は、外枠上ヒンジ部５０と外枠下ヒンジ部６０とによって、本体枠４の本体枠上ヒンジ部３１０と本体枠下ヒンジ部３２０とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠４を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。
【０１３３】
［３．扉枠］
パチンコ機１における扉枠３について、主に図４乃至図９を参照して詳細に説明する。図４は、パチンコ機における扉枠の正面図である。図５は扉枠の左側面図であり、図６は扉枠の右側面図である。図７は扉枠を右前から見た斜視図であり、図８は扉枠を左前から見た斜視図である。図９は、扉枠を上下方向中央で切断して上から見た断面図である。
【０１３４】
扉枠３は、外枠２の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠４を介して外枠２の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠３は、遊技球Ｂが打込まれる遊技盤５の遊技領域５ａを前側から視認可能に閉鎖している遊技窓２０１と、遊技領域５ａ内に打込むための遊技球Ｂを貯留する上皿１３０と、上皿１３０内の遊技球Ｂを遊技領域５ａ内へ打込むために遊技者が操作するハンドル１１１と、を備えている。また、扉枠３は、パチンコ機１の前面全体を装飾するものである。
【０１３５】
扉枠３は、下端から全高の約１／４の高さまでの部位に設けられている扉枠下部ユニット１００と、扉枠下部ユニット１００の上側に設けられている扉枠上部ユニット２００と、本体枠４の本体枠上ヒンジ部３１０及び本体枠下ヒンジ部３２０に回転可能、且つ、脱着可能に支持される扉枠上ヒンジ部及び扉枠下ヒンジ部（図示は省略）と、を備えている。
【０１３６】
扉枠３の扉枠下部ユニット１００は、遊技領域５ａ内に遊技球Ｂを打込むために遊技者が操作可能なハンドル１１１と、前方へ膨出している膨出部１２０と、膨出部１２０の上面に設けられており遊技領域５ａ内に打込むための遊技球Ｂを貯留する上皿１３０と、上皿１３０の下方に設けられており遊技球Ｂを貯留するための下皿１４０と、膨出部の上面に設けられており遊技者に所定の演出を提示するための扉枠演出装置１５０と、膨出部１２０の上面に設けられており上皿１３０内の遊技球Ｂを下皿へ放出する上皿球抜ボタン１２４と、膨出部１２０の上面に設けられている球貸ボタン１２５及び返却ボタン１２６と、球貸ボタン１２５及び返却ボタン１２６の後方に設けられている扉枠サブ表示部１８５と、膨出部１２０の前面に設けられている下部前面スピーカ１９１と、を備えている。
【０１３７】
扉枠３の扉枠上部ユニット２００は、遊技盤５の遊技領域５ａ内を前方から視認可能としている内周が逆Ｕ字形の遊技窓２０１と、遊技窓２０１を閉鎖している透明な閉鎖ガラス２０５と、遊技窓２０１の内周に沿って設けられている扉枠上部内装飾ユニット２１０と、扉枠上部内装飾ユニット２１０の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット２２０と、扉枠上部内装飾ユニット２１０、及び扉枠上部外装飾ユニット２２０を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット２３０と、扉枠上部外縁装飾ユニット２３０の上部前面に設けられている上部スピーカユニット２４０と、を備えている。
【０１３８】
また、扉枠３は、上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂを一つずつ本体枠４の球発射装置３３０へ送るための球送給ユニット（図示は省略）を備えている。球送給ユニットは、払出制御基板３７０の発射制御部３７２により制御される球送給ソレノイド１０５（図１７を参照）を備えている。
【０１３９】
［３−１．扉枠下部ユニット］
次に、扉枠３の扉枠下部ユニット１００について、主に図４乃至図１２等を参照して詳細に説明する。図１０は、扉枠下部ユニットを左右方向中央で切断して右から見た断面図である。図１１（ａ）は扉枠演出装置の第一可動部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図であり、（ｂ）は（ａ）の状態から演出操作部を上昇端へ移動させた状態を示す斜視図である。図１２（ａ）は下部前面スピーカユニット付近の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）において下部前面スピーカグリル、グリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。
【０１４０】
扉枠３の扉枠下部ユニット１００は、本体枠４に保持された遊技盤５の遊技領域５ａを前方から視認可能に閉鎖している遊技窓２０１によりも下方に配置されている。扉枠下部ユニット１００は、正面視において右下隅に設けられており遊技領域５ａ内に遊技球Ｂを打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット１１０と、ハンドルユニット１１０の上方及び左方において本体枠４の前面を閉鎖する面に対して前方へ膨出している膨出部１２０と、を備えている。
【０１４１】
また、扉枠下部ユニット１００は、膨出部１２０の上面で装置配置部１２３を囲むように設けられており遊技球Ｂを貯留するための上皿１３０と、上皿１３０の下方で左右方向中央より左側に設けられており遊技球Ｂを貯留するための下皿１４０と、膨出部１２０の上面における装置配置部１２３に設けられており遊技者に所定の演出を提示可能な扉枠演出装置１５０と、正面視において右上隅設けられている扉枠サブ表示部１８５と、膨出部１２０の前面に設けられている下部前面スピーカユニット１９０と、を備えている。
【０１４２】
［３−１ａ．ハンドルユニット］
扉枠下部ユニット１００のハンドルユニット１１０は、遊技者が掴んで回転操作することのできるハンドル１１１と、ハンドル１１１の前側に設けられているハンドルカバー１１２と、ハンドル１１１を回動可能に支持しているハンドルベース１１３と、を備えている。また、ハンドルユニット１１０は、ハンドルベース１１３内に設けられており、ハンドル１１１の回動角度を検知するハンドル回転検知センサ１１４（図１７を参照）と、遊技者がハンドル１１１に触れていることを検知するハンドルタッチセンサ１１５と、ハンドル１１１を反時計回りの方向へ付勢しているハンドル復帰バネ（図示は省略）と、遊技者が押圧可能な単発ボタン１１６と、を備えている。
【０１４３】
ハンドルユニット１１０は、ハンドル１１１の回転軸が、前方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜している。これにより、遊技者がハンドルユニット１１０のハンドル１１１が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。また、ハンドルユニット１１０は、ハンドルベース１１３が、ハンドル１１１の回転軸の延びている方向へ伸縮可能に構成されていると共に、所望の伸縮位置で保持することができる。これにより、ハンドル１１１の前後方向の位置を調整することができるため、遊技者の操作し易い位置でハンドル１１１を操作することができる。
【０１４４】
ハンドル１１１は、所定角度範囲内でのみ回動可能にハンドルベース１１３に支持されている。ハンドル１１１は、周方向へ離隔し外周面から突出している複数（ここでは四つ）の突起を有している。ハンドルカバー１１２は、透光性を有しており、後方に配置されている複数のフルカラーＬＥＤにより、様々な色で発光装飾することができる。
【０１４５】
ハンドルユニット１１０のハンドル回転検知センサ１１４は、ハンドル１１１の回転角度に応じて内部抵抗が変化する可変抵抗器とされている。ハンドル１１１の回転操作により変化するハンドル回転検知センサ１１４の内部抵抗に応じて、後述する球発射装置３３０における発射ソレノイド３３１の駆動力が変化し、ハンドル１１１の回転角度に応じた強さで遊技球Ｂを遊技領域５ａ内へ打込むことができる。
【０１４６】
ハンドルユニット１１０のハンドルタッチセンサは、ハンドル１１１等の静電気容量を検知するものである。遊技者がハンドル１１１等に接触すると、ハンドル１１１等の静電気容量が変化することから、ハンドルタッチセンサによりハンドル１１１等の静電気容量を検知することで、遊技者がハンドル１１１に触れているか否かを検知する。本実施形態では、ハンドルタッチセンサ１１５が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル１１１を回動させると、ハンドル回転検知センサ１１４の検知が受付けられ、ハンドル１１１の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド３３１の駆動が制御されて、遊技球Ｂを打込むことができる。
【０１４７】
つまり、遊技者がハンドル１１１に触れずに、何らかの方法でハンドル１１１を回転させて遊技球Ｂを遊技領域５ａ内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ１１５が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド３３１は駆動されず、遊技球Ｂを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル１１１を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機１を設置する遊技ホールに係る負荷（負担）を軽減させることができる。
【０１４８】
ハンドルユニット１１０の単発ボタン１１６は、遊技者がハンドル１１１を回転操作中に、を押圧すると、払出制御基板３７０の発射制御部３７２によって発射ソレノイド３３１の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル１１１の回転操作を戻さなくても、遊技球Ｂの発射を一時的に停止させることができる。そして、単発ボタン１１６の押圧操作を解除することで、単発ボタン１１６を操作する前の打込み強さで再び遊技球Ｂを遊技領域５ａ内に打込むことができる。
【０１４９】
［３−１ｂ．膨出部］
扉枠３の膨出部１２０は、正面視の形状が、上下に延びている軸の短いＴ字状に形成されていると共に、平面視の形状が、後端側が扉枠３の左右方向の全幅の長さで前方へ向かうに従って幅が狭くなるような等脚台形状に形成されている（図９等を参照）。膨出部１２０は、左右方向の全幅の半分の長さよりも若干長く前方へ膨出している。膨出部１２０の上面は、水平面に対して、前方へ向かうに従って下方へ位置するように、僅かに傾斜している。
【０１５０】
膨出部１２０は、左右方向において、扉枠３の全幅を三等分した中央部が、扉枠３の下端から上面までの全高に亘って前方へ膨出しており、残りの部位（左右両側の部位）が、扉枠３の下端から上面までの全高に対して上から約１／３の部位までが前方へ膨出している。これにより、膨出部１２０の正面視の形状が、Ｔ字状となっている。膨出部１２０は、前面中央の下部に四角く開口しているスピーカ取付口１２０ａを有している。このスピーカ取付口１２０ａに下部前面スピーカユニット１９０が取付けられる。
【０１５１】
また、膨出部１２０は、正面視Ｔ字状における上下に延びている部位（スピーカ取付口１２０ａが開口している部位）の左右両側面に、上下に延びている放音スリット１２０ｂと放熱スリット１２０ｃとが設けられている。放音スリット１２０ｂは、後述する下部前面スピーカ１９１からの音を外部へ放出させるためのものである。また、放熱スリット１２０ｃは、後述する扉枠演出装置１５０内の第一昇降駆動モータ１７５ｂや第二昇降駆動モータ１８２、下部前面スピーカ１９１等からの熱を外部へ放出させるためのものである。
【０１５２】
膨出部１２０は、前面における上端縁に設けられている膨出部上装飾部１２１と、前面における下端縁に設けられている膨出部下装飾部１２２と、上面において左右方向中央部で後端側から前方へ突出するように設けられている装置配置部１２３と、上面に設けられており上皿１３０内の遊技球Ｂを下皿１４０へ放出する上皿球抜ボタン１２４と、上皿球抜ボタン１２４の後方に設けられている球貸ボタン１２５及び返却ボタン１２６と、を備えている。
【０１５３】
膨出部上装飾部１２１及び膨出部下装飾部１２２は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。膨出部上装飾部１２１は、膨出部１２０の前面における上端縁に沿って延びており、述する上皿１３０の前側の上縁を装飾するように設けられている。膨出部上装飾部１２１は、内部に複数のＬＥＤ１２１ａを有している（図１５を参照）。複数のＬＥＤ１２１ａは、膨出部上装飾部１２１の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のＬＥＤ１２１ａは、フルカラーＬＥＤである。
【０１５４】
膨出部上装飾部１２１は、左右方向へ離隔している二つの後端同士の間隔が、後述する扉枠上部ユニット２００の扉枠上部内装飾ユニット２１０における左右方向へ離隔している上部内装飾部２１２の下端同士の間隔と一致している。この膨出部上装飾部１２１は、扉枠３に組立てた状態で、上部内装飾部２１２と一致するように形成されており、上部内装飾部２１２とで一つの連続した装飾を形成している。この膨出部上装飾部１２１は、上部内装飾部２１２とで、遊技窓２０１の周りを発光装飾する第一周光領域ＬＡ１を構成している。
【０１５５】
また、膨出部上装飾部１２１は、上皿１３０の前周壁１３４の上端よりも上側を装飾していると共に、上皿１３０の前側の壁（前周壁１３４）を嵩上げしている。この膨出部上装飾部１２１は、ＬＥＤ１２１ａからの光の一部が、上皿１３０内（貯留領域１３１内）へ照射されるように構成されており、貯留領域１３１内に貯留されている遊技球Ｂに光を照射して発光装飾させることができる。
【０１５６】
膨出部下装飾部１２２は、膨出部１２０の前面における下端縁に沿うように延びている。膨出部下装飾部１２２は、内部に複数のＬＥＤ１２２ａを有している（図１５を参照）。複数のＬＥＤ１２２ａは、膨出部下装飾部１２２の延びている方向へ一列に並べられている。これら複数のＬＥＤ１２２ａは、フルカラーＬＥＤである。
【０１５７】
装置配置部１２３は、平面視の形状が、左右に長い長方形と、その長方形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたような形状に形成されている。装置配置部１２３は、後端側の左右方向の幅が、扉枠３の全幅の約１／２の長さである。装置配置部１２３は、膨出部１２０の上面において上方が開放されており、上方から膨出部１２０の内部へ延びた容器状に形成されている。
【０１５８】
上皿球抜ボタン１２４は、上皿１３０よりも右側で膨出部１２０の上面の右隅に設けられている。上皿球抜ボタン１２４は、下方へ押圧することにより、上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂを、送出口１３６から下皿１４０へ放出することができる。この上皿球抜ボタン１２４は、押圧している間だけ、上皿１３０内の遊技球Ｂを下皿１４０へ放出させ、押圧を解除すると、上方へ移動して元の状態に復帰すると共に、下皿１４０への放出を停止する。
【０１５９】
上皿球抜ボタン１２４は、外形が正方形に形成されている。上皿球抜ボタン１２４は、下方に配置されたＬＥＤにより発光する発光装飾部１２４ａを有している。発光装飾部１２４ａは、上皿球抜ボタン１２４の外周を囲むように配置されている。発光装飾部１２４ａを発光させることで、上皿球抜ボタン１２４を発光装飾させることができる。
【０１６０】
球貸ボタン１２５は、膨出部１２０の上面における上皿球抜ボタン１２４の後方に配置されている。球貸ボタン１２５は、外形が円形に形成されている。返却ボタン１２６は、膨出部１２０の上面における球貸ボタン１２５の右方に配置されている。返却ボタン１２６は、外形が正三角形に形成されている。
【０１６１】
球貸ボタン１２５は、パチンコ機１に隣接して設けられた球貸機（図示は省略）に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押すことにより、所定数の遊技球Ｂを、上皿１３０内へ供給して、遊技球Ｂを遊技者に貸出すものである。返却ボタン１２６は、押すことにより、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Ｂの分を差し引いて返却するものである。なお、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量は、扉枠サブ表示部１８５に表示される。
【０１６２】
［３−１ｃ．上皿］
扉枠３の上皿１３０は、膨出部１２０の上面において下方へ窪んでおり、遊技球Ｂが貯留される貯留領域１３１を有している。貯留領域１３１は、装置配置部１２３の前方側のフロント領域１３１ａ（図１４において一点鎖線で囲まれている部位）と、フロント領域１３１ａにより互いに繋がれ装置配置部１２３の左右両外側のサイド領域１３１ｂ（図１４において二点鎖線で囲まれている部位）と、から構成されている。
【０１６３】
フロント領域１３１ａは、前後方向の幅が略一定で、左右方向へ延びている。左側のサイド領域１３１ｂは、後端側から前方のフロント領域１３１ａ側へ向かうに従って左右方向の幅が狭くなるように前後方向へ延びている。右側のサイド領域１３１ｂは、前端側のフロント領域１３１ａ側から途中まで後方へ向かうに従って左右方向の幅が広くなるように延びた後に、後端側へ向かって幅が狭くなるように、前後方向へ延びている。上皿１３０（貯留領域１３１）は、装置配置部１２３の前方側と左右両外側とを囲むように形成されている。
【０１６４】
上皿１３０は、底面を形成している底壁１３２と、底壁１３２の後端から上方へ立上っている後周壁１３３と、底壁１３２の前端から上方へ立上っている前周壁１３４と、左側のサイド領域１３１ｂの後端において前方へ向かって開口している供給口１３５と、右側のサイド領域１３１ｂの後端において前方へ向かって開口している送出口１３６と、送出口１３６の近傍に設けられており送出口１３６へ向かって遊技球Ｂを整列させる整列部１３７と、を備えている。
【０１６５】
上皿１３０の底壁１３２は、供給口１３５側から送出口１３６へ向かって低くなるように傾斜している。前周壁１３４及び後周壁１３３は、略垂直に立上っている。底壁１３２、後周壁１３３、及び前周壁１３４の表面は、鏡面状に形成されている。上皿１３０は、底壁１３２、後周壁１３３、及び前周壁１３４によって貯留領域１３１を形成している。上皿１３０の深さ（底壁１３２から後周壁１３３及び前周壁１３４の上端までの高さ）は、最も浅い部位（供給口１３５付近）でも、遊技球Ｂの直径より深く形成されている。
【０１６６】
供給口１３５は、本体枠４の払出装置３５０から払出された遊技球Ｂを、貯留領域１３１内へ供給するためのものである。送出口１３６は、貯留領域１３１内に貯留された遊技球Ｂを貯留領域１３１から球発射装置３３０や下皿１４０へ送出するためのものである。整列部１３７は、平面視において長方形と等脚台形とを組み合わせた装置配置部１２３における長方形と等脚台形との境界付近で、底壁１３２が送出口１３６へ向かって低くなるように下方へ折れ曲がっている。
【０１６７】
また、上皿１３０は、貯留領域１３１内へ向かって光を照射可能な複数のＬＥＤ１３８ａを有した貯留発光装飾部１３８を、備えている。貯留発光装飾部１３８の複数のＬＥＤ１３８ａは、後周壁１３３に設けられており、底壁１３２から遊技球Ｂの外径の半分よりも上方で、後周壁１３３の上端と略平行となる高さに設けられている。これらＬＥＤ１３８ａは、フルカラーＬＥＤである。貯留発光装飾部１３８のＬＥＤ１３８ａを発光させることで、貯留領域１３１内や、貯留領域１３１内に貯留されている遊技球Ｂを発光装飾させることができる。
【０１６８】
上皿１３０は、前周壁１３４の上端に膨出部１２０の膨出部上装飾部１２１が設けられており、膨出部上装飾部１２１により貯留領域１３１の前端側が嵩上げされて、より多くの遊技球Ｂを貯留させることができる。また、上皿１３０は、膨出部上装飾部１２１のＬＥＤ１２１ａからの光の一部が、貯留領域１３１内へ照射されるようになっており、膨出部上装飾部１２１からの光によっても貯留領域１３１内の遊技球Ｂが発光装飾される。
【０１６９】
上皿１３０は、扉枠演出装置１５０が配置される装置配置部１２３の前方側のフロント領域１３１ａと、左右両外側のサイド領域１３１ｂとを有しており、フロント領域１３１ａにより扉枠演出装置１５０よりも前方側に遊技球Ｂを貯留させることができるため、上皿１３０内に貯留されている遊技球Ｂを遊技者から見え易くすることができる。また、上皿１３０において、フロント領域１３１ａにより繋がれる二つのサイド領域１３１ｂは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域１３１ａに加えて、サイド領域１３１ｂに貯留されている遊技球Ｂも、遊技者側から視認し易くすることができる。
【０１７０】
従って、上皿１３０内の遊技球Ｂが見え易くなることで、遊技者に対して遊技球Ｂの貯留量に対する意識を喚起させることができることから、遊技の進行により上皿１３０内の遊技球Ｂを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿１３０内へ遊技球Ｂを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Ｂが上皿１３０から無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断による遊技者の落胆を防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０１７１】
また、上皿１３０では、フロント領域１３１ａ内や二つのサイド領域１３１ｂ内の遊技球Ｂを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域５ａから下方の扉枠演出装置１５０へ落とすだけで、フロント領域１３１ａ内に遊技球Ｂが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿１３０内における遊技球Ｂの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１７２】
更に、上皿１３０では、供給口１３５から貯留領域１３１内へ供給された遊技球Ｂが、フロント領域１３１ａを通って送出口１３６から貯留領域１３１外へ送出されるため、遊技を行うことで上皿１３０内の遊技球Ｂを消費すると、遊技球Ｂが目の前（フロント領域１３１ａ）を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Ｂの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。
【０１７３】
また、上皿１３０では、貯留領域１３１内へ光を照射する貯留発光装飾部１３８を設けており、貯留発光装飾部１３８（ＬＥＤ１３８ａ）からの光が遊技球Ｂにより上方へ反射されるため、貯留発光装飾部１３８からの光により上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Ｂの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂに強く引付けさせることができ、上皿１３０における遊技球Ｂの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。
【０１７４】
また、上皿１３０では、底壁１３２、後周壁１３３、及び前周壁１３４等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿１３０内に貯留されている遊技球Ｂが、上皿１３０の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Ｂが貯留されているように錯覚させることができ、上皿１３０に多くの遊技球Ｂが貯留されているように見せることができる。
【０１７５】
更に、上皿１３０では、送出口１３６の近傍に整列部１３７を設けて遊技球Ｂを整列させるようにしているため、送出口１３６の近傍において遊技球Ｂの詰りを防止することができ、上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂを、送出口１３６からスムーズに球発射装置３３０や下皿１４０へ送出させることができる。従って、遊技球Ｂが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０１７６】
また、上皿１３０では、右側のサイド領域１３１ｂに配置されている送出口１３６を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口１３６から遊技球Ｂが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
【０１７７】
［３−１ｄ．下皿］
下皿１４０は、上皿１３０の下方で、膨出部１２０における前方へ膨出している中央部分よりも左側に設けられており、上方へ開放された浅い皿状に形成されている。下皿１４０と上皿１３０（膨出部１２０における左側の部位の下面）との間には、遊技者の手を挿入できる間隔があけられている。下皿１４０は、前面が、平面視において膨出部１２０の前面と略同じ形状に形成されている。
【０１７８】
下皿１４０は、底壁の最も低くなっている部位に形成されており、開閉可能な下皿球抜孔１４１（図８を参照）と、下皿球抜孔１４１を開閉させて下皿１４０内の遊技球Ｂを下方へ排出するための下皿球抜ボタン１４２と、下皿１４０が遊技球Ｂで一杯になっていることを検知する満タン検知センサ１４３（図１７を参照）と、を有している。
【０１７９】
下皿１４０は、上皿球抜ボタン１２４の操作により上皿１３０内の遊技球Ｂが供給される。また、下皿１４０は、上皿１３０内において遊技球Ｂが一杯になった状態で、払出装置３５０から払出された遊技球Ｂが供給される。なお、下皿１４０内が遊技球Ｂで一杯になると、下皿１４０の満タンを満タン検知センサ１４３が検知し、下皿１４０の満タンが検知されると、払出装置３５０による遊技球Ｂの払出しが一時的に停止される。その後、下皿１４０内の満タンが解消される（満タン検知センサ１４３が非検知となる）と、払出しの一時停止が解除される。
【０１８０】
下皿球抜ボタン１４２は、下皿１４０の前面に設けられており、外形が四角形に形成されている。下皿球抜ボタン１４２を、後方へ押圧すると、下皿球抜孔１４１が開くと共に、下皿球抜ボタン１４２が押圧されたままの状態で保持される。この状態で下皿球抜ボタン１４２を更に後方へ押圧すると、下皿球抜孔１４１が閉じると共に、下皿球抜ボタン１４２が前方へ移動して元の状態に復帰する。
【０１８１】
下皿球抜ボタン１４２は、図示しないＬＥＤにより発光する発光装飾部１４２ａを有している。発光装飾部１４２ａは、下皿球抜ボタン１４２の左右両側及び上側を囲むように配置されている。発光装飾部１４２ａを発光させることで、下皿球抜ボタン１４２を発光装飾させることができる。例えば、多くの遊技球Ｂが払出される「大当り」遊技の時に、発光装飾部１４２ａにより下皿球抜ボタン１４２を発光装飾させることで、遊技者の関心を下皿１４０に向けさせることができ、下皿球抜ボタン１４２を操作させて下皿１４０内の遊技球Ｂを下方のドル箱等に排出させることができ、下皿１４０が満タンとなって遊技球Ｂの払出しが一時停止されることを回避させることができる。
【０１８２】
［３−１ｅ．扉枠演出装置の全体構成］
扉枠演出装置１５０は、膨出部１２０の上面に設けられている装置配置部１２３に配置されている。扉枠演出装置１５０は、上方へ開放されている装置配置部１２３を閉鎖している透明な装置カバー１５１と、装置カバー１５１を通して前方から視認可能に設けられている扉枠演出表示装置１５２と、扉枠演出表示装置１５２の前方に設けられている下部スピーカユニット１５３と、下部スピーカユニット１５３の前方で上面が装置カバー１５１よりも上方へ昇降可能に設けられている第一可動部１５５と、第一可動部１５５に昇降可能に設けられており遊技者が押圧操作可能な演出操作部１６０と、第一可動部１５５を昇降させる第一昇降機構１７０と、演出操作部１６０を昇降させる第二昇降機構１８０と、を備えている。
【０１８３】
［３−１ｅ−１．装置カバー］
装置カバー１５１は、平面視の形状が、装置配置部１２３と同じ、左右に長い四角形と、その四角形の前辺を底辺とした等脚台形と、を組み合わせた形状に形成されている。装置カバー１５１は、等脚台形の部位において等脚台形状に大きく開口した開口部１５１ａと、四角形の部位において前後方向の中央付近で後端側が上方となるように屈曲して傾斜している傾斜面部１５１ｂと、四角形の部位の前端付近において六角形状に貫通している複数のグリル孔１５１ｃと、を有している。装置カバー１５１は、前端側が低くなるように全体が傾斜している。装置カバー１５１の開口部１５１ａには、第一可動部１５５が挿通される。
【０１８４】
装置カバー１５１は、傾斜面部１５１ｂの上端が、扉枠上部ユニット２００の扉枠上部カバー２３２の下端と一致している。また、装置カバー１５１は、傾斜面部１５１ｂよりも前側が、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、装置カバー１５１の上面に遊技球Ｂが載っても、前方へ転動して上皿１３０内へ放出させることができる。
【０１８５】
［３−１ｅ−２．扉枠演出表示装置］
扉枠演出表示装置１５２は、演出画像を表示する表示画面が、左右に長い四角形に形成されており、左右方向の長さが、扉枠３の全幅の１／２よりも若干短い。扉枠演出表示装置１５２は、上辺に対して下辺が前方に位置するように、傾斜させた状態で設けられている。つまり、扉枠演出表示装置１５２は、本パチンコ機１の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。扉枠演出表示装置１５２は、上辺が扉枠下部ユニット１００の上端付近の高さに位置しており、下辺が上皿１３０におけるフロント領域１３１ａの底面よりも下方の高さに位置している。また、扉枠演出表示装置１５２は、上辺が扉枠下部ユニット１００（装置カバー１５１）の後端付近に位置しており、下辺が装置カバー１５１における傾斜面部１５１ｂの前端付近に位置している。扉枠演出表示装置１５２は、画面比率が１６：９の液晶表示装置である。
【０１８６】
［３−１ｅ−３．下部スピーカユニット］
下部スピーカユニット１５３は、左右に離隔して配置されている一対の下部スピーカ１５３ａと、一対の下部スピーカ１５３ａを取付けている下部スピーカベース１５３ｂと、下部スピーカベース１５３ｂに取付けられており下部スピーカ１５３ａの外周や下部スピーカ１５３ａ同士の間を装飾する下部スピーカ装飾部１５３ｃと、を有している。一対の下部スピーカ１５３ａは、高音域のサウンドを出力するツイータである。
【０１８７】
下部スピーカベース１５３ｂは、前辺に対して後辺が上方に位置するように傾斜している前面と、前面の後辺から前面に対して垂直に下方へ延びている後面とを有し、下方へ開放された左右に長い容器状に形成されている。また、下部スピーカベース１５３ｂは、前面に円形の取付孔が左右に離隔して形成されている。下部スピーカベース１５３ｂの前面は、水平からの傾斜角度が、扉枠演出表示装置１５２の水平からの傾斜角度よりも小さい角度で傾斜している（図１０等を参照）。
【０１８８】
下部スピーカ装飾部１５３ｃは、下部スピーカベース１５３ｂの前面に取付けられており、下部スピーカ１５３ａの外周に配置されている円環状の部位と、一対の下部スピーカ１５３ａ同士の間に配置されている複数の円弧状の部位と、で構成されている。下部スピーカ装飾部１５３ｃは、透光性を有しており、図示しない、下部スピーカ装飾基板に実装されているＬＥＤを発光させることで、発光装飾することができる。
【０１８９】
下部スピーカユニット１５３は、一対の下部スピーカ１５３ａが、下部スピーカベース１５３ｂの取付孔から前方へ臨むように、下部スピーカベース１５３ｂの内部に取付けられている。これにより、一対の下部スピーカ１５３ａが、本パチンコ機１の前方に着座した遊技者の頭部付近に向けられている。下部スピーカユニット１５３は、上端が扉枠演出表示装置１５２の上下方向中央よりも若干低い高さに位置しており、下端が扉枠演出表示装置１５２の下端よりも若干低い高さに位置している。
【０１９０】
また、下部スピーカユニット１５３は、前端が装置カバー１５１の開口部１５１ａの後端から前方寄り（演出操作部１６０から若干後方）に位置しており、後端が装置カバー１５１の傾斜面部１５１ｂの前端付近に位置している。下部スピーカユニット１５３は、透明な装置カバー１５１を通して視認することができる。また、一対の下部スピーカ１５３ａから出力されたサウンドは、装置カバー１５１のグリル孔１５１ｃ及び第一可動部本体１５６のグリル孔１５６ｂを通して、外部（パチンコ機１外）へ良好に放射させることができる。
【０１９１】
また、下部スピーカユニット１５３は、図示しない、下部スピーカ装飾基板のＬＥＤにより下部スピーカ装飾部１５３ｃを発光装飾させることで、下部スピーカ１５３ａと下部スピーカ１５３ａのスピーカグリル（装置カバー１５１及び第一可動部本体１５６の上壁）との間を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかったスピーカ内部の発光装飾を遊技者に見せることができる。
【０１９２】
［３−１ｅ−４．第一可動部］
第一可動部１５５は、後方及び下方が開放された容器状で透明な第一可動部本体１５６と、第一可動部本体１５６の下側に取付けられている第一可動部ベース１５７と、第一可動部本体１５６の上面に取付けられている第一可動部カバー１５８と、第一可動部本体１５６の側面内側に取付けられている第一可動部装飾基板１５９と、を備えている（図１０及び図１１を参照）。第一可動部１５５は、装置カバー１５１の開口部１５１ａに配置されている。第一可動部１５５は、第一昇降機構１７０により昇降可能に支持されていると共に、第一昇降機構１７０によって昇降させられる。
【０１９３】
第一可動部本体１５６は、平面視の形状が、装置カバー１５１の開口部１５１ａの形状と相似し、左右に長い四角形と、四角形の前辺を底辺とした等脚台形とを組み合わせたように形状に形成されている。第一可動部本体１５６は、四角形と等脚台形とを組み合わせたような形状の上壁と、上壁における後辺を除いた側辺から下方へ延びている側壁と、で後方及び下方が開放された容器状に形成されている。第一可動部本体１５６の上壁（上面）は、前側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向中央が高くなるように湾曲している。
【０１９４】
第一可動部本体１５６は、上壁における前端付近で左右に長い四角形状に貫通している開口部１５６ａと、上壁の開口部１５６ａを除いた部位において六角形状で貫通している複数のグリル孔１５６ｂと、側壁において周方向へ列設されており四角形状で貫通している複数の貫通孔１５６ｃと、を有している。開口部１５６ａは、第一可動部カバー１５８の開口枠部１５８ａの下端が挿入される。貫通孔１５６ｃは、第一可動部装飾基板１５９に実装されているＬＥＤ１５９ａが外側へ臨む大きさに形成されている。
【０１９５】
第一可動部ベース１５７は、左右に長い平板状に形成されている。第一可動部ベース１５７は、前後方向の幅が、第一可動部本体１５６の開口部１５６ａにおける前後方向の幅よりも短く形成されている。第一可動部ベース１５７は、前端が第一可動部本体１５６の開口部１５６ａの前端と前後方向が略同じ位置となるように、第一可動部本体１５６に取付けられている。第一可動部ベース１５７は、水平な状態で第一可動部本体１５６に取付けられている。この第一可動部ベース１５７は、下面に、第一昇降機構１７０の一対の昇降スライダ１７２が取付けられと共に、上面に、第二昇降機構１８０の第二昇降ベース１８１が取付けられる。
【０１９６】
第一可動部カバー１５８は、外形が、第一可動部本体１５６の上壁と同じ形状で、同じ大きさに形成されている。第一可動部カバー１５８は、第一可動部本体１５６の開口部１５６ａと対応している横長四角形の開口枠部１５８ａと、左右に延びており前後方向へ離隔している複数のルーバー部１５８ｂと、を有している。第一可動部カバー１５８は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。第一可動部カバー１５８の開口枠部１５８ａは、下端が、ルーバー部１５８ｂの下端よりも下方へ突出しており、第一可動部本体１５６の開口部１５６ａ内に挿入される。開口枠部１５８ａの枠内には、演出操作部１６０が挿入される。
【０１９７】
第一可動部カバー１５８のルーバー部１５８ｂは、左右方向の両端部を除いた部位が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が前方へ斜めに広がるような三角形状に形成されている。複数（ここでは五つ）のルーバー部１５８ｂは、前後方向へ遊技球Ｂの外径よりも若干大きい間隔をあけて設けられている。これにより、ルーバー部１５８ｂ同士の間に、遊技球Ｂを貯留させることができる。因みに、前から一つ目のルーバー部１５８ｂ同士の間には遊技球Ｂを一つ、二つ目のルーバー部１５８ｂ同士の間には遊技球Ｂを二つ、三つ目のルーバー部１５８ｂ同士の間には遊技球Ｂを三つ、夫々貯留することができる（図１４を参照）。
【０１９８】
第一可動部装飾基板１５９は、前面に複数のＬＥＤ１５９ａが実装されている。複数のＬＥＤ１５９ａは、第一可動部本体１５６の貫通孔１５６ｃと対応した位置に配置されている。第一可動部装飾基板１５９は、第一可動部本体１５６の側壁の内側に取付けられることで、実装されている複数のＬＥＤ１５９ａが、側壁の貫通孔１５６ｃから外側へ臨む。第一可動部装飾基板１５９のＬＥＤ１５９ａは、フルカラーＬＥＤである。
【０１９９】
この第一可動部装飾基板１５９は、第一可動部１５５を下降させた状態（通常の状態）でＬＥＤ１５９ａを発光させると、上皿１３０の後周壁１３３と第一可動部本体１５６の側壁との間を通して、上皿１３０の後周壁１３３の上部を発光装飾させることができ。また、第一可動部装飾基板１５９は、第一可動部１５５を上昇させた状態でＬＥＤ１５９ａを発光させると、第一可動部本体１５６の側壁を発光装飾させることができると共に、貯留領域１３１内や前方（遊技者側）へ光を照射させることができる。
【０２００】
［３−１ｅ−５．演出操作部］
演出操作部１６０は、第一可動部１５５に対して昇降可能に設けられており、遊技者が押圧操作可能とされた、所謂、プッシュボタンである。演出操作部１６０は、第二昇降機構１８０により昇降可能に支持されていると共に、第二昇降機構１８０により昇降させられる（図１０及び図１１を参照）。
【０２０１】
演出操作部１６０は、上面に「ＰＵＳＨ」の文字が形成された透光性を有する押圧操作部１６１と、押圧操作部１６１の下方に配置されており上面に複数のＬＥＤが実装されている操作部装飾基板１６２と、上面に押圧操作部１６１及び操作部装飾基板１６２が取付けられている操作部可動ベース１６３と、操作部可動ベース１６３を昇降可能に支持しており下面が第二昇降機構１８０（第二昇降ベース１８１）を介して第一可動部１５５に取付けられている操作部ベース１６４と、操作部可動ベース１６３を上方へ付勢している操作部バネと、操作部バネの付勢力に抗した下方へ移動した押圧操作部１６１を検知する押圧検知センサ１６５（図１７を参照）と、を備えている。
【０２０２】
押圧操作部１６１は、左右に長い四角形で、上面に「ＰＵＳＨ」の文字がレリーフ状に形成されている。押圧操作部１６１は、外周形状が、第一可動部カバー１５８における開口枠部１５８ａの枠内よりも若干小さく形成されている。
【０２０３】
操作部装飾基板１６２の上面に実装されている複数のＬＥＤは、フルカラーＬＥＤである。操作部装飾基板１６２は、上方へ光を照射する第一ＬＥＤと、操作部装飾基板１６２の上面に沿った外方へ光を照射する第二ＬＥＤと、が上面に実装されている。操作部装飾基板１６２は、第一ＬＥＤを発光させることで、押圧操作部１６１（「ＰＵＳＨ」の文字）を発光装飾させることができる。また、第二ＬＥＤを発光させることで、操作部可動ベース１６３の周壁を発光装飾させることができると共に、演出操作部１６０が下降端の状態では、第一可動部カバー１５８の開口枠部１５８ａを発光装飾させることができる。
【０２０４】
操作部可動ベース１６３は、下方が開放された左右に長い箱状に形成されている。操作部可動ベース１６３は、押圧操作部１６１の外周よりも若干小さく形成されている。操作部可動ベース１６３の上面に、操作部装飾基板１６２を挟むように、押圧操作部１６１が取付けられている。操作部可動ベース１６３は、内部に下方から操作部ベース１６４が挿入される。
【０２０５】
操作部ベース１６４は、操作部可動ベース１６３の内部に挿入可能な大きさで上方が開放された左右に長い箱状の部位と、箱状の部位から操作部可動ベース１６３の外周と同じ位置まで外方へ突出しているフランジ状の部位とで構成されている。操作部ベース１６４は、操作部可動ベース１６３を、所定の範囲内で昇降可能に支持している。この操作部ベース１６４の下面には、第二昇降機構１８０が取付けられる。
【０２０６】
操作バネは、上端が操作部可動ベース１６３の上壁の下面に当接していると共に、下端が操作部ベース１６４の下壁の上面に当接している。押圧検知センサ１６５は、操作部ベース１６４の内部に取付けられており、操作部可動ベース１６３の図示しない検知片を検知することで、操作部可動ベース１６３を介して押圧操作部１６１の押圧操作を検知する。
【０２０７】
［３−１ｅ−６．第一昇降機構］
第一昇降機構１７０は、図１０に示すように、膨出部１２０の内部に取付けられており、第一可動部１５５を昇降させるためのものである。第一昇降機構１７０は、膨出部１２０の内部に左右に離隔して取付けられ上下に延びている一対の昇降レール１７１と、一対の昇降レール１７１により夫々が上下方向へ案内される一対の昇降スライダ１７２と、一対の昇降スライダ１７２同士を連結している連結部１７３と、一端が昇降スライダ１７２に回転可能に取付けられており、他端が膨出部１２０に回転可能に取付けられている棹状の一対の昇降アーム１７４と、一対の昇降アーム１７４を夫々回転させる第一昇降駆動機構１７５と、昇降スライダ１７２（第一可動部１５５）の昇降位置を検知する第一昇降検知センサ１７６と、を備えている。
【０２０８】
一対の昇降レール１７１は、演出操作部１６０（押圧操作部１６１）の左右方向の長さよりも長い間隔で、左右に離隔している。一対の昇降レール１７１は、垂直に延びるように膨出部１２０の内部に取付けられている。一対の昇降スライダ１７２は、夫々の上端が第一可動部１５５の第一可動部ベース１５７の下面に取付けられており、夫々の下端が連結部１７３に取付けられている。
【０２０９】
一対の昇降アーム１７４は、対応する昇降スライダ１７２に対して、夫々の前端側が、左右方向へ延びた軸周り回転可能に取付けられていると共に昇降アーム１７４の長手方向へスライド可能に取付けられている。また、一対の昇降アーム１７４は、後端側が、膨出部１２０に対して、左右方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられている。一対の昇降アーム１７４は、長手方向の中央に対して前端寄りの位置に、長手方向へ延びているスリット１７４ａを夫々有している。
【０２１０】
第一昇降駆動機構１７５は、一対の昇降アーム１７４に対して、夫々設けられている。つまり、第一昇降駆動機構１７５は、一対設けられている。第一昇降機構１７０は、第一昇降駆動機構１７５により、一対の昇降アーム１７４の前端側が夫々上方へ移動する方向に、一対の昇降アーム１７４を夫々回転させることで、一対の昇降アーム１７４の先端が夫々取付けられている一対の昇降スライダ１７２を介して第一可動部１５５（演出操作部１６０）を昇降させることができる。
【０２１１】
第一昇降駆動機構１７５について詳述すると、第一昇降駆動機構１７５は、昇降アーム１７４のスリット１７４ａ内にスライド可能に挿入されると共に、左右方向の延びた軸周りに対して公転する第一昇降ピン１７５ａと、第一昇降ピン１７５ａを公転させる第一昇降駆動モータ１７５ｂと、を有している。更に詳述すると、第一昇降駆動機構１７５は、膨出部１２０の内部に取付けられており前後方向及び上下方向に延びている平板状の駆動ベース１７５ｃと、駆動ベース１７５ｃに左右方向へ延びた軸周りに対して回転可能に取付けられていると共に、回転軸に対して偏芯した位置に第一昇降ピン１７５ａが取付けられている平歯車状の昇降ギア１７５ｄと、昇降ギア１７５ｄと噛合し第一昇降駆動モータ１７５ｂの回転軸に取付けられている駆動ギア１７５ｅと、を有している。
【０２１２】
本実施形態では、駆動ベース１７５ｃには、二つの第一昇降駆動モータ１７５ｂが取付けられており、夫々の第一昇降駆動モータ１７５ｂの回転軸に取付けられている駆動ギア１７５ｅが、昇降ギア１７５ｄに対して夫々噛合している。つまり、一つの昇降ギア１７５ｄを、二つの第一昇降駆動モータ１７５ｂにより回転させるようにしている。
【０２１３】
この第一昇降駆動機構１７５は、二つの第一昇降駆動モータ１７５ｂの夫々の回転軸に取付けられている駆動ギア１７５ｅを同じ方向へ回転させると、夫々の駆動ギア１７５ｅが噛合している昇降ギア１７５ｄが回転すると共に、昇降ギア１７５ｄの軸芯を中心として第一昇降ピン１７５ａが公転する。この第一昇降ピン１７５ａが公転することで、第一昇降ピン１７５ａが、昇降アーム１７４のスリット１７４ａ内を摺動すると共に、スリット１７４ａの内部を上下方向へ押圧し、昇降アーム１７４が後端側を中心として回転（回動）することとなる。これにより、昇降アーム１７４の前端側が上下方向へ移動するため、昇降アーム１７４の前端側が取付けられている昇降スライダ１７２を介して第一可動部１５５を昇降させることができる。
【０２１４】
第一昇降検知センサ１７６は、一対の昇降スライダ１７２が下方への移動端（下降端）に位置している時に、検知状態となる。つまり、第一昇降検知センサ１７６は、昇降スライダ１７２を介して、第一可動部１５５が下降端に位置していることを検知するものである。
【０２１５】
［３−１ｅ−７．第二昇降機構］
第二昇降機構１８０は、第一可動部１５５における第一可動部ベース１５７の上面に取付けられると共に、演出操作部１６０の操作部ベース１６４を昇降可能に支持している第二昇降ベース１８１と、第二昇降ベース１８１に取付けられている第二昇降駆動モータ１８２と、第二昇降駆動モータ１８２の回転軸に取付けられており回転軸に対して偏芯した位置で公転する第二昇降ピン１８３と、第二昇降ピン１８３が摺動可能に挿入される前後方向へ延びたスリット１８４ａを有し上部が操作部ベース１６４に取付けられる昇降伝達片１８４と、第二昇降ベース１８１（演出操作部１６０）の昇降を検知する第二昇降検知センサ１８０ａと、を備えている。
【０２１６】
第二昇降機構１８０の第二昇降ベース１８１は、操作部ベース１６４を、押圧操作部１６１の上面に対して垂直な方向（上方へ向かうに従って前方へ位置するような傾斜した軸線の延びている方向）へ昇降可能に支持している。
【０２１７】
第二昇降機構１８０は、第二昇降駆動モータ１８２により第二昇降ピン１８３を公転させると、第二昇降ピン１８３が昇降伝達片１８４のスリット１８４ａ内を摺動すると共に、スリット１８４ａの内面を上下方向へ押圧し、昇降伝達片１８４が上下方向へ移動する。この昇降伝達片１８４には、演出操作部１６０の操作部ベース１６４が取付けられているため、昇降伝達片１８４を介して演出操作部１６０を昇降させることができる。
【０２１８】
第二昇降機構１８０は、昇降伝達片１８４（演出操作部１６０）を下降端へ位置させている状態では、前後方向へ延びているスリット１８４ａの後端付近に第二昇降ピン１８３が位置している。つまり、第二昇降ピン１８３が下死点に位置している。この状態から昇降伝達片１８４を上昇させる場合は、第二昇降駆動モータ１８２により第二昇降ピン１８３を、前方への移動ベクトルを有するように公転させる。これにより、第二昇降ピン１８３がスリット１８４ａ内を前方へ向かって摺動すると共に、第二昇降ピン１８３がスリット１８４ａの内面を上方へ押圧して、昇降伝達片１８４が上方へ移動することとなる。
【０２１９】
第二昇降ピン１８３が更に公転することで、第二昇降ピン１８３の中心と公転中心とを結んだ線がスリット１８４ａの中心軸線を過ぎると、第二昇降ピン１８３が、スリット１８４ａの内面を上方へ押圧しつつ、スリット１８４ａ内を後方へ向かって摺動する。そして、第二昇降ピン１８３が、スリット１８４ａの後端付近に到達すると、第二昇降駆動モータ１８２の駆動が停止して、第二昇降ピン１８３の公転が停止する。この状態では、第二昇降ピン１８３が上死点に位置しており、昇降伝達片１８４が上昇端に位置している。
【０２２０】
昇降伝達片１８４（演出操作部１６０）を上昇端に位置させた状態で、演出操作部１６０を押圧操作すること等により、昇降伝達片１８４を下方へ移動させようとする力が作用した場合、第二昇降ピン１８３が上死点に位置しているため、第二昇降ピン１８３に前後方向の力が作用することはない。従って、第二昇降ピン１８３が公転することはないため、昇降伝達片１８４が下方へ移動することはない。
【０２２１】
また、昇降伝達片１８４を上昇端に位置させた状態で、演出操作部１６０が押圧操作されると、演出操作部１６０の前方に位置している遊技者が操作することから、演出操作部１６０に対して、下方への移動ベクトルに加えて、後方への移動ベクトルが作用することとなる。これに対して、上昇端の状態では、第二昇降ピン１８３がスリット１８４ａの後端に位置していため、スリット１８４ａを介して第二昇降ピン１８３に後方への移動ベクトルが作用しても、第二昇降ピン１８３がスリット１８４ａの後方端に当接して、第二昇降ピン１８３の公転が阻止され、昇降伝達片１８４が下方へ移動することはなく、演出操作部１６０を上昇端の位置に維持させることができる。
【０２２２】
第二昇降検知センサ１８０ａは、第二昇降ベース１８１が下方への移動端（下降端）に位置している時に、検知状態となる。つまり、第二昇降検知センサ１８０ａは、第二昇降ベース１８１を介して、演出操作部１６０が下降端に位置していることを検知するものである。
【０２２３】
［３−１ｆ．扉枠サブ表示部］
扉枠サブ表示部１８５は、扉枠演出装置１５０における扉枠演出表示装置１５２の右方で、上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５及び返却ボタン１２６の後方に配置されている。扉枠サブ表示部１８５は、左右に並んだ三つの７セグメントＬＥＤによって構成されている。扉枠サブ表示部１８５は、上端側に対して下端側が前方に位置するように、傾斜した状態で設けられている。扉枠サブ表示部１８５は、下端が、上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５及び返却ボタン１２６が突出している膨出部１２０の上面と同じ高さに配置されている。
【０２２４】
扉枠サブ表示部１８５は、三つの四角い７セグメントＬＥＤの外周を発光装飾させる枠状のサブ表示部装飾枠１８６と、三つの７セグメントＬＥＤ及びサブ表示部装飾枠１８６を覆い扉枠演出装置１５０における装置カバー１５１の傾斜面部１５１ｂと同じ角度で傾斜している透明なサブ表示部カバー１８７と、を備えている。
【０２２５】
［３−１ｇ．下部前面スピーカユニット］
下部前面スピーカユニット１９０は、図１０及び図１２に示すように、膨出部１２０のスピーカ取付口１２０ａの後方に取付けられる下部前面スピーカ１９１と、複数のグリル孔が貫通しておりスピーカ取付口１２０ａを閉鎖する下部前面スピーカグリル１９２と、下部前面スピーカグリル１９２の前方に配置されており膨出部１２０の前面に取付けられている横格子状のグリル装飾枠１９３と、グリル装飾枠１９３における各格子部の後側に夫々配置されている棒状の格子装飾部１９４と、各格子装飾部１９４の両端に設けられており格子装飾部１９４を発光装飾させる格子装飾ＬＥＤ１９５と、を備えている。
【０２２６】
下部前面スピーカ１９１は、低音域のサウンドを出力するウーファーである。下部前面スピーカグリル１９２は、膨出部１２０の内側に取付けられている。下部前面スピーカグリル１９２は、パンチングメタルである。
【０２２７】
グリル装飾枠１９３は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠１９３は、膨出部１２０のスピーカ取付口１２０ａの内周に沿った四角形の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠１９３の左右に延びている格子部は、左右方向の両端部を除いた部位（一般部位）が一定の幅で延びており、左右方向の両端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。
【０２２８】
格子装飾部１９４は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部１９４は、左右方向の両端がグリル装飾枠１９３における格子部の台形状の部位の後側に位置し、残りの部位が格子部の一般部位よりも下方に位置している。これにより、格子装飾部１９４は、両端を除いた部位を、前方から視認することができる。複数の格子装飾部１９４は、下部前面スピーカグリル１９２の前方に設けられている。格子装飾ＬＥＤ１９５は、フルカラーＬＥＤである。
【０２２９】
下部前面スピーカユニット１９０は、下部前面スピーカ１９１により、出力するサウンドのうち低音域（低周波数）のサウンドを出力することができる。この下部前面スピーカユニット１９０は、前方へ膨出している膨出部１２０の前面から前方へ臨んでいることから、本パチンコ機１の前面に着座している遊技者に対して、音圧を付与させることができる。また、下部前面スピーカユニット１９０は、複数の格子装飾ＬＥＤ１９５を適宜発光させることで、格子装飾部１９４を発光装飾させることができると共に、格子装飾部１９４を介してグリル装飾枠１９３内（下部前面スピーカグリル１９２の前面側）を発光装飾させることができる。
【０２３０】
［３−２．扉枠上部ユニット］
続いて、扉枠３の扉枠上部ユニット２００について、主に図４乃至図９、及び図１３を参照して詳細に説明する。図１３（ａ）は扉枠の上部の拡大正面図であり、（ｂ）は（ａ）においてグリル装飾枠、及び格子装飾部を取外した状態で示す拡大正面図である。扉枠３の扉枠上部ユニット２００は、扉枠３を本体枠４に対して閉じた時に本体枠４に保持されている遊技盤５の遊技領域５ａ内を前方から視認可能としている遊技窓２０１と、正面視において外周が上下に長い四角形で遊技窓２０１となる内周が下方へ開放された逆Ｕ字形に形成されている扉枠上部ユニットベース２０２と、扉枠上部ユニットベース２０２に設けられており扉枠上部ユニットベース２０２の逆Ｕ字形の内周（遊技窓２０１）を閉鎖している透明な閉鎖ガラス２０５と、を備えている。
【０２３１】
また、扉枠上部ユニット２００は、扉枠上部ユニットベース２０２の前面において遊技窓２０１の逆Ｕ字形の内周に沿って帯状に設けられている扉枠上部内装飾ユニット２１０と、扉枠上部ユニットベース２０２の前面で扉枠上部内装飾ユニット２１０の外側に設けられている扉枠上部外装飾ユニット２２０と、扉枠上部内装飾ユニット２１０、及び扉枠上部外装飾ユニット２２０を覆っている扉枠上部外縁装飾ユニット２３０と、扉枠上部ユニットベース２０２の上部前面に設けられている上部スピーカユニット２４０と、を備えている。
【０２３２】
［３−２ａ．扉枠上部ユニットベース］
扉枠上部ユニットベース２０２は、扉枠上部ユニット２００の後面を形成している（図９を参照）。扉枠上部ユニットベース２０２は、平板状で、下方に開放された門型に形成されている。扉枠上部ユニットベース２０２は、正面視において外周が上下に長い四角形に形成されており、内周が下方へ開放された逆Ｕ字形に形成されている。扉枠上部ユニットベース２０２の内周の大きさは、後方に配置される遊技盤５の遊技領域５ａよりも大きく形成されている。
【０２３３】
［３−２ｂ．閉鎖ガラス］
閉鎖ガラス２０５は、扉枠上部ユニットベース２０２の内周内（遊技窓２０１）を閉鎖するように、扉枠上部ユニットベース２０２の後端に、脱着可能に設けられている（図９を参照）。この閉鎖ガラス２０５は、扉枠３を本体枠４対して閉じた時に、本体枠４に保持されている遊技盤５の遊技領域５ａ内から遊技球Ｂが前方へ脱落しないように、遊技領域５ａの前側を閉鎖するためのものである。閉鎖ガラス２０５は、透明な強化ガラスである。
【０２３４】
［３−２ｃ．扉枠上部内装飾ユニット］
扉枠上部内装飾ユニット２１０は、一定の幅で扉枠上部ユニットベース２０２の内周に沿って延びていると共に前方へ突出している壁状の上部内ベース２１１と、上部内ベース２１１に沿って延びていると共に上部内ベース２１１の前端に設けられている半円柱状の上部内装飾部２１２と、上部内装飾部２１２の後方に設けられており前面に複数のＬＥＤ２１３ａが実装されている上部内装飾基板２１３と、を備えている。
【０２３５】
上部内ベース２１１は、正面視の形状が逆Ｕ字形に形成されている。上部内ベース２１１の前端は、逆Ｕ字形における直線状に延びている一対の部分が、上下方向へ垂直に延びており、逆Ｕ字形における半円弧状に延びている部位が、上方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲している。この上部内ベース２１１は、不透光性に形成されている。上部内ベース２１１の下端における左右方向の間隔は、扉枠下部ユニット１００の膨出部１２０における膨出部上装飾部１２１の左右に離隔している後端同士の間隔と一致している。
【０２３６】
上部内装飾部２１２は、透光性を有した乳白色で、半円柱状に形成されている。上部内装飾基板２１３は、上部内ベース２１１に取付けられており、前面に実装されている複数のＬＥＤ２１３ａが、上部内装飾部２１２に沿うように列設されている。上部内装飾基板２１３の複数のＬＥＤ２１３ａは、フルカラーＬＥＤである。上部内装飾基板２１３の複数のＬＥＤ２１３ａを適宜発光させることで、上部内装飾部２１２を発光装飾させることができる。
【０２３７】
扉枠上部内装飾ユニット２１０は、扉枠３に組立てた状態で、上部内装飾部２１２の下端が、膨出部１２０の膨出部上装飾部１２１の後端と一致するように形成されており、上部内装飾部２１２と膨出部上装飾部１２１とが一つの連続した装飾を形成する。
【０２３８】
この扉枠上部内装飾ユニット２１０の上部内装飾部２１２は、膨出部上装飾部１２１とで、遊技窓２０１の周りを発光装飾する第一周光領域ＬＡ１（図１５において一点鎖線で囲まれている部位）を構成している。また、上部内装飾部２１２は、乳白色に形成されていることから、複数のＬＥＤ２１３ａからの光を低減させて外方へ放射させることができるため、上部内装飾部２１２により囲まれている遊技窓２０１内が眩しさで見え難くなることを防止することができ、遊技窓２０１を通して前方から遊技領域５ａを良好な状態で視認させることができる。
【０２３９】
［３−２ｄ．扉枠上部外装飾ユニット］
扉枠上部外装飾ユニット２２０は、後端が扉枠上部ユニットベース２０２の前面に取付けられており、前方へ突出していると共に、上下方向へ間隔をあけて配置されている複数の突出ベース２２１と、突出ベース２２１の前端に設けられている上部外頂装飾部２２２と、突出ベース２２１同士の間に夫々配置されている上部外谷装飾部２２３と、上部外頂装飾部２２２の後方に夫々配置されている上部外頂ＬＥＤ２２４と、上部外谷装飾部２２３の後方に配置されている上部外谷ＬＥＤ２２５と、を備えている。
【０２４０】
突出ベース２２１は、側面視の形状が二等辺三角形に形成されている。突出ベース２２１は、上部内ベース２１１の外周面から扉枠上部ユニットベース２０２の左右の側片付近まで左右方向へ延びており、上部内ベース２１１から外方へ延び出すように形成されている。突出ベース２２１は、前端が、上部内ベース２１１の接している部位の前端と略同じ位置まで前方へ突出している。
【０２４１】
複数の上部外頂装飾部２２２は、左右方向へ延びた円柱状に形成されており、左右両端が半球状に形成されている。上部外頂装飾部２２２は、円柱の外径が、上部内装飾部２１２の外径の約１／３に形成されている。上部外頂装飾部２２２は、設けられている突出ベース２２１の左右方向の長さと対応した長さに夫々が形成されている。これら上部外頂装飾部２２２は、透光性を有している。
【０２４２】
上部外谷装飾部２２３は、突出ベース２２１同士の間で扉枠上部ユニットベース２０２の前面と平行に延びている部位（垂直面部）と、当該部位の上辺や下辺から突出ベース２２１の下面や上面に沿って突出ベース２２１の前端付近まで斜めに延びている部位（斜面部）と、で構成されている。上部外谷装飾部２２３は、表面（前面）に鏡面状のメッキ層を有している。また、上部外谷装飾部２２３は、扉枠上部ユニットベース２０２の前面と平行に延びている部位に、後方に配置されている上部外谷ＬＥＤ２２５が前方へ臨むように、四角い開口部が形成されている。
【０２４３】
上部外頂ＬＥＤ２２４は、フルカラーＬＥＤである。上部外谷ＬＥＤ２２５は、高輝度のフルカラーＬＥＤである。
【０２４４】
扉枠上部外装飾ユニット２２０は、上部外頂ＬＥＤ２２４を適宜発光させることで、上部外頂装飾部２２２を発光装飾させることができる。また、扉枠上部外装飾ユニット２２０は、上部外谷ＬＥＤ２２５を適宜発光させることで、上部外谷装飾部２２３を発光装飾させることができると共に、上下方向に離隔している上部外頂装飾部２２２同士の間を明るく輝かせることができる。
【０２４５】
扉枠上部外装飾ユニット２２０の上部外頂装飾部２２２及び上部外谷装飾部２２３は、遊技窓２０１の周りで第一周光領域ＬＡ１の外側を発光装飾する第二周光領域ＬＡ２（図１５において二点鎖線で囲まれている部位）を構成している。また、扉枠上部外装飾ユニット２２０の上部外頂装飾部２２２及び上部外谷装飾部２２３は、前端が、扉枠上部内装飾ユニット２１０の上部内装飾部２１２の前端よりも後方に位置していることから、上部外頂ＬＥＤ２２４や上部外谷ＬＥＤ２２５から遊技窓２０１側へ照射された光が、上部内ベース２１１や上部内装飾部２１２によって遮られることとなり、上部外頂装飾部２２２及び上部外谷装飾部２２３を発光装飾させても遊技窓２０１内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓２０１を通して前方から遊技領域５ａを良好な状態で視認させることができる。
【０２４６】
［３−２ｅ．扉枠上部外縁装飾ユニット］
扉枠上部外縁装飾ユニット２３０は、扉枠上部ユニットベース２０２の外周辺縁（左右両辺、及び上辺）に沿って列設されている複数の上部外縁ＬＥＤ２３１と、扉枠上部ユニットベース２０２の外周辺縁に取付けられ扉枠上部内装飾ユニット２１０及び扉枠上部外装飾ユニット２２０を覆う扉枠上部カバー２３２と、扉枠上部カバー２３２の左右両側壁に設けられている不透明装飾部２３３と、を備えている。複数の上部外縁ＬＥＤ２３１は、フルカラーＬＥＤである。
【０２４７】
扉枠上部カバー２３２は、扉枠上部ユニットベース２０２の左右両端付近の部位から前方へ延出している一対の側壁と、一対の側壁の上辺同士を連結し扉枠上部ユニットベース２０２の上端付近の部位から前方へ延出している上壁と、一対の側壁の前辺及び上壁の前辺を連結している前壁と、から構成されており、後方及び下方が開放された箱状に形成されている。扉枠上部カバー２３２は、全体が透明に形成されている。
【０２４８】
扉枠上部カバー２３２は、側壁の前端が、上部内装飾部２１２の前端よりも僅かに前方に位置するように、上部内装飾部２１２の前端形状に沿った形状に形成されている。詳しくは、扉枠上部カバー２３２の側壁の前端が、下端から遊技窓２０１における逆Ｕ字形の直線状に延びている部位の上端付近の高さまで垂直に延び、そこから扉枠上部ユニットベース２０２の状態と略同じ高さまで上方へ向かうに従って前方へ位置するように円弧状に湾曲して延びている。また、扉枠上部カバー２３２の左右の側壁の前端は、上方へ向かって円弧状に湾曲している部位が、上方へ向かうに従って互いに接近する方向へ湾曲している。
【０２４９】
扉枠上部カバー２３２は、前壁の上部の左右両隅に、上部スピーカユニット２４０のグリル装飾枠２４３等が取付けられる一対のスピーカ取付口２３２ａが、形成されている。
【０２５０】
不透明装飾部２３３は、扉枠上部カバー２３２の左右の側壁の外側面に設けられている。不透明装飾部２３３は、扉枠上部外装飾ユニット２２０における突出ベース２２１と同じ高さの位置に、前後に延びたスリット２３３ａが形成されている。不透明装飾部２３３のスリット２３３ａを通して、扉枠上部カバー２３２の透明な側壁の一部が外方へ臨んでいる。
【０２５１】
扉枠上部外縁装飾ユニット２３０は、扉枠上部カバー２３２により、扉枠上部内装飾ユニット２１０及び扉枠上部外装飾ユニット２２０を前方から視認可能に被覆している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット２３０は、複数の上部外縁ＬＥＤ２３１を適宜発光させることで、扉枠上部ユニットベース２０２の外縁と、扉枠上部カバー２３２の前壁の外縁（側壁及び上壁の夫々の前端）とを発光装飾させることができる。
【０２５２】
また、扉枠上部外縁装飾ユニット２３０は、左右両外側に不透明装飾部２３３を有しているため、扉枠上部外装飾ユニット２２０の上部外頂ＬＥＤ２２４や上部外谷ＬＥＤ２２５からの光が、本パチンコ機１と隣接して配置された他のパチンコ機の前方に着座している他の遊技者に照射されることを防止することができる。
【０２５３】
扉枠上部外縁装飾ユニット２３０の複数の上部外縁ＬＥＤ２３１（扉枠上部カバー２３２の前端外縁）は、遊技窓２０１の周りで第二周光領域ＬＡ２の外側を発光装飾する第三周光領域ＬＡ３（図１５において破線で囲まれている部位）を構成している。また、扉枠上部外縁装飾ユニット２３０の複数の上部外縁ＬＥＤ２３１は、扉枠上部ユニットベース２０２の前面、つまり、扉枠上部内装飾ユニット２１０の上部内装飾部２１２の前端よりも後方に配置されていることから、上部外縁ＬＥＤ２３１から遊技窓２０１側へ照射された光が、上部内ベース２１１や上部内装飾部２１２によって遮られることとなり、複数の上部外縁ＬＥＤ２３１を発光させても遊技窓２０１内が眩しさで見え難くなることを防止され、遊技窓２０１を通して前方から遊技領域５ａを良好な状態で視認させることができる。
【０２５４】
［３−２ｆ．上部スピーカユニット］
上部スピーカユニット２４０は、扉枠上部ユニットベース２０２の前面上部における左右両隅付近に夫々取付けられる上部スピーカ２４１と、夫々の上部スピーカ２４１の前方で扉枠上部カバー２３２のスピーカ取付口２３２ａを閉鎖する上部スピーカグリル（図示は省略）と、上部スピーカグリルの前方に配置され扉枠上部カバー２３２の前壁に取付けられる横格子状のグリル装飾枠２４３と、グリル装飾枠２４３における各格子部と略同じ間隔で上部スピーカグリルの後方に配置されている棒状の格子装飾部２４４と、各格子装飾部２４４の左右方向の外側端に設けられており格子装飾部を発光装飾させる格子装飾ＬＥＤ２４５と、（図１３を参照）を備えている。
【０２５５】
上部スピーカ２４１は、夫々が、扉枠上部ユニット２００の左右方向中央で、やや下方へ向くように斜めに取付けられている。上部スピーカ２４１は、扉枠上部外装飾ユニット２２０における隣接している上部外頂装飾部２２２よりも後方に取付けられている。上部スピーカ２４１は、低音から高音までの全音域のサウンドを出力するフルレンジスピーカである。上部スピーカグリルは、扉枠上部カバー２３２の内側（前壁の後面）に取付けられている。上部スピーカグリルは、パンチングメタルである。
【０２５６】
グリル装飾枠２４３は、表面に銀色の金属光沢を有したメッキ層が設けられている。グリル装飾枠２４３は、扉枠上部カバー２３２のスピーカ取付口２３２ａの内周に沿った形状の枠部と、枠部の上下に延びている二辺同士を結び上下に離隔して配置されている複数の格子部と、から構成されている。グリル装飾枠２４３の左右に延びている格子部は、扉枠３の左右方向外側となる端部を除いた部位（一般部位）が一定の幅で延びており、左右方向の外側となる端部が端部へ向かって下方へ斜めに広がった後に一定の幅で延びた台形状に形成されている。
【０２５７】
格子装飾部２４４は、透光性を有しており、左右に長い円柱状に形成されている。格子装飾部２４４は、上部スピーカグリルを通して前方から視認することができる。格子装飾ＬＥＤ２４５は、フルカラーＬＥＤである。
【０２５８】
上部スピーカユニット２４０は、本パチンコ機１の前方に着座した遊技者の頭部に近く、遊技者に対して良質なステレオサウンドを出力することができる。また、上部スピーカユニット２４０は、複数の格子装飾ＬＥＤ２４５を適宜発光させることで、格子装飾部２４４を発光装飾させることができると共に、格子装飾部２４４を介してグリル装飾枠２４３内（上部スピーカグリルの後面側）を発光装飾させることができる。
【０２５９】
また、上部スピーカユニット２４０は、正面視において、上部スピーカグリル（グリル装飾枠２４３）内に配置されている上部外頂装飾部２２２が、上部スピーカ２４１よりも前方に位置している。つまり、上部スピーカ２４１と上部スピーカグリルとの間に、発光装飾可能な格子装飾部２４４、上部外頂装飾部２２２が配置されている。これにより、当該上部外頂装飾部２２２や格子装飾部２４４を発光装飾させると、これまでのパチンコ機では見られなかった、スピーカグリルの内側が発光装飾される演出を遊技者に見せることができる。
【０２６０】
［３−３．扉枠の全体構成］
続いて、扉枠３の全体構成について、図４乃至図１５を参照して詳細に説明する。図１４は、扉枠の上皿に遊技球が貯留されている状態を示す扉枠下部ユニットの平面図である。図１５は、扉枠における周光領域を示す説明図である。扉枠３は、本体枠４の前面を閉鎖している状態で、遊技窓２０１を通して、本体枠４に保持されている遊技盤５の遊技領域５ａを含む前面の殆どを前方から視認可能とすることができる。また、遊技窓２０１の閉鎖ガラス２０５により、遊技盤５（遊技領域５ａ）の前側を閉鎖することができる。
【０２６１】
扉枠３は、図１５等に示すように、膨出部上装飾部１２１と上部内装飾部２１２とが、環状に繋がっており、その環内に上皿１３０、扉枠演出装置１５０、及び遊技窓２０１等が配置されている。換言すると、上皿１３０、扉枠演出装置１５０、及び遊技窓２０１等が、膨出部上装飾部１２１と上部内装飾部２１２と（第一周光領域ＬＡ１）で、囲まれている。更に、上部内装飾部２１２の外側が、上部外頂装飾部２２２及び上部外谷装飾部２２３（第二周光領域ＬＡ２）と、上部外縁ＬＥＤ２３１（第三周光領域ＬＡ３）とで囲まれている。つまり、遊技窓２０１が、第一周光領域ＬＡ１、第二周光領域ＬＡ２、及び第三周光領域ＬＡ３、の三つの周光領域により三重に囲まれている。
【０２６２】
扉枠３は、上皿１３０の貯留領域１３１が、扉枠演出装置１５０の前側及び左右両側を囲むように形成されており、供給口１３５から供給された遊技球Ｂが、膨出部１２０の前端縁に沿うように流通して送出口１３６から外部（下皿１４０又は球発射装置３３０）へ送出される。
【０２６３】
扉枠３は、通常の状態では、扉枠演出装置１５０の第一可動部１５５と演出操作部１６０が下方への移動端（下降端）に夫々位置している。この状態では、第一可動部１５５（第一可動部本体１５６）の上面が、装置カバー１５１の開口部１５１ａを通して、装置カバー１５１の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部１６０は、押圧操作部１６１が、第一可動部本体１５６の開口部１５６ａを通して、第一可動部本体１５６の上面よりも僅かに上方に位置している。
【０２６４】
扉枠３は、上皿１３０の前周壁１３４の上端に、全長に亘って膨出部上装飾部１２１が設けられている。この膨出部上装飾部１２１によって上皿１３０における遊技球Ｂを貯留する壁の上端が嵩上げされている。膨出部上装飾部１２１の前側（フロント領域１３１ａ側）の上端は、通常の状態の扉枠演出装置１５０（第一可動部１５５）の上面の前端よりも高くなっている。これにより、上皿１３０内が遊技球Ｂで一杯になった時に、遊技球Ｂが扉枠演出装置１５０側へ溢れることとなり、遊技者に対して上皿１３０が遊技球Ｂで満杯であることを認識させ易くすることができると共に、上皿１３０から遊技球Ｂが前方へこぼれてしまうことを抑制させることができる。
【０２６５】
扉枠３は、膨出部１２０の上面における上皿１３０よりも右側の右隅において、上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６が、集約されている。上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６が設けられている面は、上皿１３０よりも高く膨出部上装飾部１２１よりも低い位置に設けられていると共に、前方へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６が設けられている面上に遊技球Ｂが載った場合、当該面と膨出部上装飾部１２１とにより遊技球Ｂが上皿１３０側へ転動して、上皿１３０内に放出させることができる。
【０２６６】
また、扉枠３は、上皿１３０を構成している底壁１３２、後周壁１３３、及び前周壁１３４の表面（つまり、上皿１３０の内面）が、鏡面状に形成されていることから、上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂが、上皿１３０の内面にうつるため、写った遊技球Ｂが見えることで、上皿１３０に多くの遊技球Ｂが貯留されているように錯覚させることができると共に、上皿１３０の容積が大きいように見せることができる。
【０２６７】
扉枠３は、上皿１３０において、供給口１３５から供給された遊技球Ｂが、まず、左側のサイド領域１３１ｂ内で前方へ向かって転動した後に、フロント領域１３１ａへ進入してフロント領域１３１ａ内を右方へ転動する。そして、フロント領域１３１ａの右端から右側のサイド領域１３１ｂへ進入し、右側のサイド領域１３１ｂ内で後方へ転動した後に、送出口１３６から外部へ送出されるような遊技球Ｂの流れを遊技者に見せることができる（図１４を参照）。この際に、扉枠演出装置１５０よりも前側の遊技者に近いフロント領域１３１ａを遊技球Ｂが流通するため、フロント領域１３１ａ内の遊技球Ｂを良好に視認することができ、上皿１３０内での遊技球Ｂの貯留量を容易に確認することができる。
【０２６８】
また、扉枠３では、上皿１３０において遊技球Ｂが後方へ転動する右側のサイド領域１３１ｂの後端に送出口１３６を設けているため、遊技者側から送出口１３６を視認することができる。これにより、これまでのパチンコ機で見ることのできなかった、送出口１３６（上皿１３０）から遊技球Ｂが球発射装置３３０へ送られる様子を遊技者に見せることができる。
【０２６９】
扉枠３は、透明な装置カバー１５１及び第一可動部本体１５６の上壁を通して、一対の下部スピーカ１５３ａを視認することができると共に、下部スピーカ１５３ａの後方に扉枠演出表示装置１５２を視認することができる。扉枠３は、扉枠演出表示装置１５２の上端が、扉枠下部ユニット１００の上端、つまり、遊技窓２０１の下端に接近している。これにより、扉枠演出表示装置１５２と遊技盤５の演出表示装置１６００とが接近した状態となるため、扉枠演出表示装置１５２と演出表示装置１６００とで一つの画面を構成するような演出画像を表示させることができる。
【０２７０】
扉枠３は、演出操作部１６０の後方に配置されている扉枠演出表示装置１５２において、下辺を演出操作部１６０の上部前端よりも下方へ位置させると共に、上辺を演出操作部１６０の上部前端よりも上方に位置させており、扉枠演出表示装置１５２の上部を演出操作部１６０よりも高くしている。これにより、扉枠演出表示装置１５２全体を演出操作部１６０よりも低くした場合と比較して、扉枠演出表示装置１５２を演出操作部１６０に接近させても遊技者側から扉枠演出表示装置１５２を見え易くすることができる。また、扉枠演出表示装置１５２にかかる前後方向の奥行を小さくすることができることから、膨出部１２０の前方への膨出量を抑制することができるため、膨出部１２０によって遊技者に圧迫感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者に対して快適な状態で遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０２７１】
また、扉枠３は、演出操作部１６０の後方に表示画面の垂直投影範囲ＶＰ（図１０において二つの一点鎖線の間の範囲）が演出操作部１６０の近傍となるように斜めに配置した扉枠演出表示装置１５２を、設けていることから、遊技者側から扉枠演出表示装置１５２を見ると、扉枠演出表示装置１５２の下側の外縁付近に演出操作部１６０が見えることとなるため、扉枠演出表示装置１５２に演出操作部１６０を装飾するような演出画像を表示させることで、演出画像により演出操作部１６０を装飾することができると共に、演出画像を変化させることで演出操作部１６０の装飾を様々に変化させることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。
【０２７２】
更に、扉枠３は、演出操作部１６０の近傍に扉枠演出表示装置１５２の表示画面が見えるため、扉枠演出表示装置１５２に演出操作部１６０の画像を表示しなくても、演出操作部１６０へ向けた矢印や手等の画像を表示して、遊技者に対して演出操作部１６０の操作を促すことができるため、遊技者の視線を直ちに演出操作部１６０に向けさせることが可能となり、演出操作部１６０の操作タイミングを遅れ難くすることができ、遊技者に演出操作部１６０を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０２７３】
また、扉枠３は、下部前面スピーカユニット１９０の下部前面スピーカグリル１９２と、上部スピーカユニット２４０の上部スピーカグリルとにより、通常の状態では、下部前面スピーカ１９１及び上部スピーカ２４１が前方（遊技者側）から見え難くなっている。
【０２７４】
［３−４．扉枠の発光演出］
次に、扉枠３による発光演出について説明する。扉枠３は、上皿１３０、扉枠演出装置１５０、及び遊技窓２０１等を、乳白色で円柱状に形成されている膨出部上装飾部１２１と上部内装飾部２１２と（第一周光領域ＬＡ１）で囲んでいる。膨出部上装飾部１２１の複数のＬＥＤ１２１ａと、上部内装飾部２１２の複数のＬＥＤ２１３ａは、夫々が延びている方向へ一列に配置されている。これにより、複数のＬＥＤ１２１ａ及びＬＥＤ２１３ａを適宜発光させることで、遊技窓２０１等の周りを発光装飾させることができる。この際に、複数のＬＥＤ１２１ａ及びＬＥＤ２１３ａを、順番に発光させると、遊技窓２０１の周りを光が回るような発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２７５】
また、扉枠３は、上部内装飾部２１２の外側に配置されている上部外頂装飾部２２２及び上部外谷装飾部２２３（第二周光領域ＬＡ２）を備えているため、上部外頂ＬＥＤ２２４及び上部外谷ＬＥＤ２２５により上部外頂装飾部２２２及び上部外谷装飾部２２３を発光装飾させることで、第一周光領域ＬＡ１の外側を発光装飾させることができ、遊技窓２０１の外側を二重に発光装飾させる発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２７６】
上部外頂装飾部２２２は、上下方向へ間隔をあけて複数配置されていることから、上下方向の一方側から順次発光させることで、レベルメータのような発光演出を遊技者に見せることができる。例えば、チャンスの到来等の際に、遊技に対する期待値をレベルメータとして遊技者に見せたり、出力される音楽に合わせたサウンドメータとして遊技者に見せたりすることができる。
【０２７７】
また、上部外谷装飾部２２３は、鏡面状に形成されていることから、上部外谷ＬＥＤ２２５を発光させることで、上部外頂装飾部２２２同士の間を上部内装飾部２１２よりも強く輝かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることが可能な発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２７８】
この扉枠３は、扉枠上部ユニットベース２０２の外縁列設された複数の上部外縁ＬＥＤ２３１を備えているため、これら上部外縁ＬＥＤ２３１を発光させることで、これまでのパチンコ機１では見ることのできなかった扉枠３の外縁（第三周光領域ＬＡ３）が発光する発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２７９】
そして、扉枠３では、遊技窓２０１の外側に、第一周光領域ＬＡ１、第二周光領域ＬＡ２、及び第三周光領域ＬＡ３、の三重の周光領域を有しているため、夫々の周光領域を適宜発光させることで、遊技窓２０１の周りを回るような発光演出、外側から遊技窓２０１へ向かうような発光演出、遊技窓２０１から外側へ向かうような発光演出、等の様々な発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２８０】
また、扉枠３では、下部前面スピーカユニット１９０の格子装飾ＬＥＤ１９５や、上部スピーカユニット２４０の格子装飾ＬＥＤ２４５、を適宜発光させることで、グリル装飾枠１９３の格子部（格子装飾部１９４）や、グリル装飾枠２４３の格子部（格子装飾部２４４）、を発光装飾させることができ、下部前面スピーカユニット１９０のグリル装飾枠１９３や、上部スピーカユニット２４０のグリル装飾枠２４３を目立たせる発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２８１】
更に、扉枠３では、下部スピーカユニット１５３の下部スピーカ装飾部１５３ｃ、上部スピーカユニット２４０の格子装飾部２４４、複数の上部外頂ＬＥＤ２２４及び上部外谷ＬＥＤ２２５における上部スピーカユニット２４０のグリル装飾枠２４３（上部スピーカグリル）の後方に位置している上部外頂ＬＥＤ２２４及び上部外谷ＬＥＤ２２５、を発光させることで、一対の下部スピーカ１５３ａと第一可動部本体１５６の上壁との間、上部スピーカ２４１と上部スピーカグリルとの間、を発光装飾させることができ、スピーカとスピーカグリルとの間が発光装飾するこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２８２】
また、扉枠３では、上皿１３０の後周壁１３３に貯留発光装飾部１３８の複数のＬＥＤ１３８ａを備えているため、複数のＬＥＤ１３８ａを発光させることで、上皿１３０や、上皿１３０内に貯留されている遊技球Ｂを発光装飾させることができる。例えば、上皿１３０内に遊技球Ｂが貯留されていない状態で、複数のＬＥＤ１３８ａを発光させること、上皿１３０の内面が鏡面状に形成されていることから、上皿１３０内の全体が眩しく発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができ、遊技するパチンコ機を選択中の遊技者に対して、本パチンコ機１の上皿１３０が眩しく輝くことで、本パチンコ機１への関心を強く引付けさせることができる。
【０２８３】
この貯留発光装飾部１３８は、上皿１３０の底壁１３２から遊技球Ｂの外径の半分よりも上方に設けられているため、上皿１３０内に遊技球Ｂが貯留されている状態で複数のＬＥＤ１３８ａを発光させること、その光が、遊技球Ｂの上半分側に照射されて、上方側へ反射することとなり、上皿１３０の貯留されている遊技球Ｂがキラキラと輝く発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２８４】
なお、膨出部上装飾部１２１を発光装飾させると、その光の一部が上皿１３０内へも照射されるため、膨出部上装飾部１２１によっても上皿１３０内や上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２８５】
また、扉枠３では、上皿球抜ボタン１２４の周囲を囲んでいる発光装飾部１２４ａと、下皿球抜ボタン１４２の周囲を囲んでいる発光装飾部１４２ａと、を備えているため、上皿球抜ボタン１２４の発光装飾部１２４ａや、下皿球抜ボタン１４２の発光装飾部１４２ａを発光させることで、上皿球抜ボタン１２４や下皿球抜ボタン１４２を発光装飾させることができる。従って、「大当り」遊技中等、多くの遊技球Ｂが払出される時に、上皿球抜ボタン１２４や下皿球抜ボタン１４２を発光装飾させることで、上皿１３０や下皿１４０が遊技球Ｂで満タンになることを回避させるように、遊技者に対して上皿球抜ボタン１２４や下皿球抜ボタン１４２の操作を促す発光演出を見せることができる。
【０２８６】
このように、本実施形態の扉枠３は、様々な発光演出を遊技者に見せることができ、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。
【０２８７】
［３−５．扉枠演出装置の演出］
次に、扉枠３の扉枠演出装置１５０による演出について、主に図１６等を参照して説明する。図１６（ａ）は扉枠演出装置における扉枠演出表示装置と演出操作部との関係を模式的に示す説明図であり、（ｂ）は扉枠演出表示装置の演出画像による演出操作部の装飾の一例を示す説明図であり、（ｃ）は扉枠演出表示装置の演出画像と演出操作部の可動演出とによるコラボレーション演出の一例を示す説明図である。
【０２８８】
扉枠演出装置１５０は、通常の状態では、第一可動部１５５と演出操作部１６０とが、夫々下方の移動端（下降端）に位置している。この状態では、第一可動部１５５（第一可動部本体１５６）の上面が、装置カバー１５１の開口部１５１ａを通して、装置カバー１５１の上面よりも僅かに上方に位置している。また、演出操作部１６０は、押圧操作部１６１が、第一可動部本体１５６の開口部１５６ａを通して、第一可動部本体１５６の上面よりも僅かに上方に位置している。この通常の状態でも、演出操作部１６０における押圧操作部１６１を押圧操作することができる。
【０２８９】
通常の状態で、操作部装飾基板１６２の第一ＬＥＤを発光させると、押圧操作部１６１の上面が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。また、通常の状態で、操作部装飾基板１６２の第二ＬＥＤを発光させると、押圧操作部１６１の外側を囲んでいる第一可動部カバー１５８の開口枠部１５８ａが発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。これらの発光演出により、遊技者の関心を押圧操作部１６１へ向けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部１６１の押圧操作を促して、押圧操作部１６１を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。
【０２９０】
また、通常の状態で、第一可動部装飾基板１５９の複数のＬＥＤ１５９ａを発光させると、第一可動部本体１５６の側壁を介して、上皿１３０の後周壁１３３と第一可動部本体１５６との間を発光装飾させることができる。つまり、上皿１３０の後周壁１３３の上端付近が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。
【０２９１】
この通常の状態で、一対の下部スピーカ１５３ａから所定のサウンドを出力させると、そのサウンドが、装置カバー１５１のグリル孔１５１ｃと第一可動部本体１５６のグリル孔１５６ｂとを通して遊技者側へ放射され、演出操作部１６０（押圧操作部１６１）の方向からサウンドが聞える音響演出を遊技者に聴かせることができる。これにより、下部スピーカ１５３ａからのサウンドにより、遊技者の関心を押圧操作部１６１へ引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部１６１の押圧操作を促して、押圧操作部１６１を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。
【０２９２】
また、扉枠演出装置１５０は、通常の状態では、装置カバー１５１を通して扉枠演出表示装置１５２を遊技者側から良好な状態で視認することができ、扉枠演出表示装置１５２に表示されている演出画像によって遊技者を楽しませることができる（図１６（ａ）等を参照）。
【０２９３】
扉枠演出装置１５０は、通常の状態で、第一昇降機構１７０の四つの第一昇降駆動モータ１７５ｂにより第一昇降ピン１７５ａを公転させることで、一対の昇降アーム１７４及び昇降スライダ１７２を介して、演出操作部１６０と一緒に第一可動部１５５が上方への移動端（上昇端）へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部１６０と一緒に第一可動部１５５が上方へ飛び出してくるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して押圧操作部１６１の押圧操作を強く促すことができると共に、第一可動部１５５が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。
【０２９４】
この第一可動部１５５を上昇端へ移動させた状態では、図１１（ａ）に示すように、第一可動部本体１５６の側壁が、遊技者側から視認可能となる。この状態で、第一可動部装飾基板１５９の複数のＬＥＤ１５９ａを発光させると、第一可動部本体１５６の側壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、第一可動部本体１５６の側壁を発光装飾させながら第一可動部１５５を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部１５５が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。
【０２９５】
また、第一可動部１５５を上昇端へ移動させた状態で第一可動部装飾基板１５９の複数のＬＥＤ１５９ａを発光させると、その光の一部が上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂに照射されるため、複数のＬＥＤ１５９ａによっても上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂをキラキラ輝かせる発光演出を遊技者に見せることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
【０２９６】
また、四つの第一昇降駆動モータ１７５ｂにより第一可動部１５５を昇降させることができるため、第一昇降駆動モータ１７５ｂを小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、第一可動部１５５を振動させることができる。これにより、第一可動部１５５が振動している時に遊技者が第一可動部１５５や演出操作部１６０に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部１６０（押圧操作部１６１）を押圧操作するタイミングで第一可動部１５５を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。
【０２９７】
更に、第一可動部１５５を下降端から上昇端側へ移動させると、第一可動部本体１５６の上壁に形成されている複数のグリル孔１５６ｂが上方へ移動するため、複数のグリル孔１５６ｂと一対の下部スピーカ１５３ａとの間の空間の容積が増加することとなる。これにより、下部スピーカ１５３ａとグリル孔１５６ｂとの間の容積が変化することで、当該部位の固有振動が変化し、下部スピーカ１５３ａから出力されるサウンドの共振周波数が変化することとなるため、複数のグリル孔１５６ｂを通して遊技者側へ放射されるサウンドの音色が変化する音響演出を遊技者に聴かせることができる。
【０２９８】
また、本パチンコ機１の前方に着座している遊技者からは、第一可動部１５５を下降端から上昇端へ移動させると、第一可動部１５５の上部が、扉枠演出表示装置１５２の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、第一可動部１５５を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置１５２に表示されている演出画像の一部が第一可動部１５５により遮られるため、遊技者に対して第一可動部１５５の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
【０２９９】
この際に、扉枠演出表示装置１５２に、例えば、所定のキャラクタにより第一可動部１５５を持ち上げるような演出画像、第一可動部１５５の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像、等を表示させることで、第一可動部１５５の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。
【０３００】
また、扉枠演出装置１５０は、通常の状態で、第二昇降機構１８０の第二昇降駆動モータ１８２により第二昇降ピン１８３を公転させると、昇降伝達片１８４を介して演出操作部１６０が上方の移動端（上昇端）へ移動する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部１６０の押圧操作部１６１の上面が、第一可動部１５５の上面よりも大きく上方へ突出した状態となるため、遊技者の関心を押圧操作部１６１へ強く引付けさせることができ、遊技者に対して押圧操作部１６１の押圧操作を強く促すことができると共に、押圧操作部１６１が上昇することで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。
【０３０１】
演出操作部１６０を上昇端へ移動させた状態では、図１１（ｂ）に示すように、押圧操作部１６１の下側の操作部可動ベース１６３の周壁が、外部に露出した状態となる。この状態で、操作部装飾基板１６２の第二ＬＥＤを発光させると、操作部可動ベース１６３の周壁が発光装飾する発光演出を遊技者に見せることができる。従って、演出操作部１６０の操作部可動ベース１６３の周壁を発光装飾させながら演出操作部１６０を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部１６０が光の中から上昇してくるような演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができる。
【０３０２】
また、第二昇降駆動モータ１８２により演出操作部１６０を昇降させることができるため、第二昇降駆動モータ１８２を小刻みに正転・逆転を繰り返させることで、演出操作部１６０を振動させることができる。これにより、演出操作部１６０が振動している時に遊技者が演出操作部１６０に触れると、その振動によって遊技者を驚かせることができる。また、演出操作部１６０（押圧操作部１６１）を押圧操作するタイミングで演出操作部１６０を振動させると、押圧操作の操作感を重くしたり軽くしたりして変化させることができ、遊技者を楽しませることができる。
【０３０３】
また、本パチンコ機１の前方に着座している遊技者からは、演出操作部１６０を下降端から上昇端へ移動させると、演出操作部１６０の上部が、扉枠演出表示装置１５２の表示画面の下部を覆うように見える。これにより、演出操作部１６０を上昇端へ移動させると、扉枠演出表示装置１５２に表示されている演出画像の一部が演出操作部１６０により遮られるため、遊技者に対して演出操作部１６０の上昇に気付かせることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
【０３０４】
この際に、扉枠演出表示装置１５２に、例えば、演出操作部１６０の周りを装飾するような演出画像（図１６（ｂ）を参照）、所定のキャラクタにより演出操作部１６０を持ち上げるような演出画像、演出操作部１６０の上昇により所定のキャラクタが持上げられるような演出画像（図１６（ｃ）を参照）、等を表示させることで、演出操作部１６０の可動演出と演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者をおおいに楽しませることができる。
【０３０５】
この演出操作部１６０は、第一可動部１５５が下降端の状態で上昇端へ移動させることができると共に、第一可動部１５５が上昇端の状態で上昇させることもできる（図１１（ｂ）の状態）。例えば、第一可動部１５５を下降端から上昇端へ移動させた後に、演出操作部１６０を下降端から上昇端へ移動させることで、演出操作部１６０が二段階に上昇する可動演出を遊技者に見せることができる。これにより、演出操作部１６０が二段階で上昇するため、遊技者に対して演出操作部１６０を操作すると、「大当り」遊技が開始される（特別抽選結果が「大当り」）と強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に演出操作部１６０を操作させて遊技者参加型演出を楽しませることができる。
【０３０６】
このように、扉枠演出装置１５０は、上述したような、発光演出、可動演出、画像演出、遊技者参加型演出、音響演出、等の様々な演出を遊技者に提示することができるため、それらを適宜組合せることで、より多彩に演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができる。
【０３０７】
［４．本体枠］
パチンコ機１における本体枠４について、主に図３を参照して説明する。本体枠４は、遊技球Ｂを打込むことで遊技が行われる遊技領域５ａを有した遊技盤５を保持すると共に、遊技球Ｂを遊技者側（扉枠３の上皿１３０）へ払出したり、遊技に使用された遊技球Ｂをパチンコ機１の後方（遊技ホールの島設備側）へ排出したり、するためのものである。本体枠４は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤５が着脱可能に収容される。本体枠４は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠２に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠３が開閉可能に取付けられる。
【０３０８】
本体枠４は、後部が外枠２の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤５の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット３００と、本体枠ベースユニット３００の正面視左側の上端に取付けられ外枠２の外枠上ヒンジ部５０に回転可能に取付けられると共に扉枠３の扉枠上ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部３１０と、本体枠ベースユニット３００の正面視左側の下端に取付けられ外枠２の外枠下ヒンジ部６０に回転可能に取付けられると共に扉枠３の扉枠下ヒンジ部が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ部３２０と、を備えている。
【０３０９】
また、本体枠４は、本体枠ベースユニット３００の前面下部に取付けられており遊技盤５の遊技領域５ａ内に遊技球Ｂを打込むための球発射装置３３０と、本体枠ベースユニット３００の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆Ｌ字状の払出ベースユニット３４０と、払出ベースユニット３４０の後側に取付けられており遊技者側（上皿１３０や下皿１４０）へ遊技球Ｂを払出すための払出装置３５０と、本体枠ベースユニット３００の正面視右側面に取付けられており外枠２と本体枠４、及び扉枠３と本体枠４の間を施錠する施錠ユニット３６０と、を備えている。
【０３１０】
本体枠４の本体枠ベースユニット３００は、正面視において上端から下方へ全高の約３／４の高さの範囲で後方へ窪んでおり、遊技盤５が前側から着脱可能に挿入される遊技盤取付部３０１を有している。球発射装置３３０は、本体枠ベースユニット３００の前面における遊技盤取付部３０１よりも下方の位置に取付けられている。
【０３１１】
［５．遊技盤］
パチンコ機１の遊技盤５について、主に図３等を参照して説明する。パチンコ機１の遊技盤５は、遊技者がハンドルユニット１１０のハンドル１１１を操作することで遊技球Ｂが打込まれる遊技領域５ａを有している。遊技領域５ａには、図示は省略するが、遊技球Ｂの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典（例えば、所定数の遊技球Ｂの払出し）を付与する一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口が備えられている。従って、遊技盤５は、遊技球Ｂが、遊技領域５ａ内の一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル１１１の打込操作と遊技領域５ａ内での遊技球Ｂの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。
【０３１２】
遊技盤５は、遊技領域５ａの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材１０００と、前構成部材１０００の後側に取付けられており遊技領域５ａの後端を区画する板状の遊技パネル１１００と、を備えている。遊技パネル１１００の前面における遊技領域５ａ内となる部位には、遊技球Ｂと当接する複数の障害釘（図示は省略）が所定のゲージ配列で植設されている。
【０３１３】
また、遊技盤５は、遊技パネル１１００の後側下部に取付けられている基板ホルダ１２００と、基板ホルダ１２００の後面に取付けられており遊技球Ｂを遊技領域５ａ内へ打込むことで行われる遊技内容を制御するための主制御基板１３００と、扉枠３に設けられている扉枠演出装置１５０や各種のＬＥＤ、遊技盤５に設けられている可動演出装置やＬＥＤ、及び演出表示装置１６００等を制御するための周辺制御基板１３１０と、主制御基板１３００からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し遊技者側から視認可能に設けられている機能表示ユニット１３２０（図１７を参照）と、を備えている。
【０３１４】
機能表示ユニット１３２０は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのＬＥＤからなる状態表示器と、ゲート部に対する遊技球Ｂの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのＬＥＤからなる普通図柄表示器と、ゲート部に対する遊技球Ｂの通過に係る保留数を表示する二つのＬＥＤからなる普通保留表示器と、を備えている。
【０３１５】
また、機能表示ユニット１３２０は、第一始動口への遊技球Ｂの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのＬＥＤからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口への遊技球Ｂの受入れに係る保留数を表示する二つのＬＥＤからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口への遊技球Ｂの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのＬＥＤからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口への遊技球Ｂの受入れに係る保留数を表示する二つのＬＥＤからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。
【０３１６】
更に、機能表示ユニット１３２０は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口の開閉パターンの繰返し回数（ラウンド数）を表示する五つのＬＥＤからなるラウンド表示器、を備えている。
【０３１７】
この機能表示ユニット１３２０では、備えられているＬＥＤを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
【０３１８】
また、遊技盤５は、遊技パネル１１００の前面に取付けられる表ユニット（図示は省略）と、遊技パネル１１００の後面に取付けられる裏ユニット１５００と、遊技パネル１１００を通して前方から視認可能に裏ユニット１５００の後面に取付けられ所定の演出画像を表示可能な演出表示装置１６００と、を備えている。遊技盤５は、図示しない表ユニットに、一般入賞口、第一始動口、ゲート部、第二始動口、及び大入賞口が備えられている。第二始動口及び大入賞口は、通常の状態では、遊技球Ｂが進入しないように、受入不能に閉鎖されている。裏ユニット１５００は、図示は省略するが、遊技者に所定の演出を表示するための各種の演出ユニットが設けられている。
【０３１９】
更に、遊技盤５は、一般入賞口に受入れられた遊技球Ｂを検知する一般入賞口センサ１７０１と、第一始動口に受入れられた遊技球Ｂを検知する第一始動口センサ１７０２と、ゲート部での遊技球Ｂの通過を検知するゲートセンサ１７０３と、第二始動口に受入れられた遊技球Ｂを検知する第二始動口センサ１７０４と、大入賞口に受入れられた遊技球Ｂを検知する大入賞口センサ１７０５と、遊技領域５ａ内に作用する磁気を検知する磁気センサ１７０６と、を備えている（図１７を参照）。
【０３２０】
また、遊技盤５は、ゲート部を遊技球Ｂが通過することでゲートセンサ１７０３による遊技球Ｂの検知に基づいて抽選される普通抽選結果に応じて、第二始動口を受入可能に開閉させる始動口ソレノイド１７１１と、第一始動口又は第二始動口への遊技球Ｂが受入れられることで第一始動口センサ１７０２又は第二始動口センサ１７０４による遊技球Ｂの検知に基づいて抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて、大入賞口を受入可能に開閉させるアタッカソレノイド１７１２と、を備えている（図１７を参照）。
【０３２１】
［６．制御構成］
次に、パチンコ機１の各種制御を行う制御構成について、図１７を参照して説明する。図１７は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機１の主な制御構成は、図示するように、遊技盤５に取付けられる主制御基板１３００及び周辺制御基板１３１０と、本体枠４に取付けられる払出制御基板３７０と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。
【０３２２】
主制御基板１３００は、遊技動作（遊技の進行）を制御する。周辺制御基板１３１０は、主制御基板１３００からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部１３１１と、周辺制御部１３１１からのコマンドに基づいて扉枠演出表示装置１５２、扉枠サブ表示部１８５、及び演出表示装置１６００での演出画像の表示を制御する演出表示制御部１３１２と、を備えている。払出制御基板３７０は、遊技球Ｂの払出し等を制御する払出制御部３７１と、ハンドル１１１の回転操作による遊技球Ｂの発射を制御する発射制御部３７２と、を備えている。
【０３２３】
［６−１．主制御基板］
遊技の進行を制御する主制御基板１３００は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭや一時的にデータを記憶するＲＡＭ等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御ＭＰＵと、入出力デバイス（Ｉ／Ｏデバイス）としての主制御Ｉ／Ｏポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御ＭＰＵに内蔵されているＲＡＭに記憶された情報を完全に消去するためのＲＡＭクリアスイッチと、を備えている。主制御ＭＰＵは、その内蔵されたＲＯＭやＲＡＭのほかに、その動作（システム）を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
【０３２４】
主制御基板１３００の主制御ＭＰＵは、第一始動口に受入れられた遊技球Ｂを検出する第一始動口センサ１７０２、第二始動口に受入れられた遊技球Ｂを検出する第二始動口センサ１７０４、一般入賞口に受入れられた遊技球Ｂを検出する一般入賞口センサ１７０１、ゲート部を通過した遊技球Ｂを検知するゲートセンサ１７０３、大入賞口に受入れられた遊技球Ｂを検知する大入賞口センサ１７０５、及び遊技領域５ａ内における不正な磁気を検知する磁気センサ１７０６、等からの検出信号が夫々主制御Ｉ／Ｏポートを介して入力される。
【０３２５】
主制御ＭＰＵは、これらの検出信号に基づいて、主制御Ｉ／Ｏポートから主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド１７１１、及びアタッカソレノイド１７１２、に駆動信号を出力したり、主制御Ｉ／Ｏポートから機能表示ユニット１３２０の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等に駆動信号を出力したりする。
【０３２６】
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ１７０２、第二始動口センサ１７０４、ゲートセンサ１７０３、及び大入賞口センサ１７０５には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ１７０１には、接触タイプのＯＮ／ＯＦＦ動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Ｂが、第一始動口や第二始動口に頻繁に入球すると共に、ゲート部を頻繁に通過するため、第一始動口センサ１７０２、第二始動口センサ１７０４、及びゲートセンサ１７０３による遊技球Ｂの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ１７０２、第二始動口センサ１７０４、及びゲートセンサ１７０３には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。
【０３２７】
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態（「大当り」遊技、等）が発生すると、大入賞口が開放されて遊技球Ｂが頻繁に入球するため、大入賞口センサ１７０５による遊技球Ｂの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ１７０５にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Ｂが頻繁に入球しない一般入賞口には、一般入賞口センサ１７０１による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ１７０１には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。
【０３２８】
また、主制御ＭＰＵは、遊技に関する各種情報（遊技情報）及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板３７０に送信したり、この払出制御基板３７０からのパチンコ機１の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御ＭＰＵは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機１の状態に関する各種コマンドを、主制御Ｉ／Ｏポートを介して周辺制御基板１３１０の周辺制御部１３１１に送信したりする。なお、主制御ＭＰＵは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板３７０からパチンコ機１の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部１３１１に送信する。
【０３２９】
主制御基板１３００には、本体枠４に設けられている電源基板（図示は省略）から各種電圧が供給されている。この主制御基板１３００に各種電圧を供給する電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板１３００に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ（以下、単に「キャパシタ」と記載する。）を備えている。このキャパシタにより主制御ＭＰＵは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をＲＡＭに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板１３００のＲＡＭクリアスイッチが操作されると、ＲＡＭから完全に消去（クリア）される。このＲＡＭクリアスイッチの操作信号（検出信号）は、払出制御基板３７０にも出力される。
【０３３０】
また、主制御基板１３００には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御Ｉ／Ｏポートを介して主制御ＭＰＵに入力される他に、払出制御基板３７０等にも出力されている。
【０３３１】
［６−２．払出制御基板］
遊技球Ｂの払出し等を制御する払出制御基板３７０は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部３７１と、発射ソレノイド３３１による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド１０５による球送給制御を行う発射制御部３７２と、パチンコ機１の状態を表示するエラーＬＥＤ表示器と、エラーＬＥＤ表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、本体枠４（球タンク、タンクレール、球誘導ユニット、及び払出装置３５０）内の遊技球Ｂを、パチンコ機１の外部（上皿１３０）に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
【０３３２】
［６−２ａ．払出制御部］
払出制御基板３７０における払出しに関する各種制御を行う払出制御部３７１は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭや一時的にデータを記憶するＲＡＭ等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御ＭＰＵと、Ｉ／Ｏデバイスとしての払出制御Ｉ／Ｏポートと、払出制御ＭＰＵが正常に動作しているか否かを監視するための外部ＷＤＴ（外部ウォッチドックタイマ）と、払出装置３５０の払出モータ３５１に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御ＭＰＵには、その内蔵されたＲＯＭやＲＡＭのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
【０３３３】
払出制御部３７１の払出制御ＭＰＵは、主制御基板１３００からの遊技に関する各種情報（遊技情報）及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御Ｉ／Ｏポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板１３００からのＲＡＭクリアスイッチの操作信号（検出信号）が払出制御Ｉ／Ｏポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ１４３からの検出信号が入力されたり、本体枠４の払出装置３５０（球切検知センサ、払出検知センサ、及び羽根回転検知センサ）等からの検出信号が入力される。
【０３３４】
球誘導ユニットの球切検知センサ、払出装置３５０の払出検知センサ及び羽根回転検知センサからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御Ｉ／Ｏポートを介して払出制御ＭＰＵに入力される。
【０３３５】
また、本体枠４に対する扉枠３の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠２に対する本体枠４の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御Ｉ／Ｏポートを介して払出制御ＭＰＵに入力される。
【０３３６】
また、扉枠３（ファールカバーユニット）の満タン検知センサ１４３からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御Ｉ／Ｏポートを介して払出制御ＭＰＵに入力される。
【０３３７】
払出制御ＭＰＵは、払出モータ３５１を駆動するための駆動信号を、払出制御Ｉ／Ｏを介して払出モータ３５１に出力したり、パチンコ機１の状態をエラーＬＥＤ表示器に表示するための信号を、払出制御Ｉ／Ｏポートを介してエラーＬＥＤ表示器に出力したり、パチンコ機１の状態を示すためのコマンドを、払出制御Ｉ／Ｏポートを介して主制御基板１３００にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Ｂの球数を払出制御Ｉ／Ｏポートを介して外部端子板に出力したりする。この外部端子板は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機１が払出した遊技球Ｂの球数やパチンコ機１の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
【０３３８】
エラーＬＥＤ表示器（図示は省略）は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機１の状態を表示している。エラーＬＥＤ表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「０」が表示されているときには「接続異常」である旨（具体的には、主制御基板１３００と払出制御基板３７０との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨）を報知し、数字「１」が表示されているときには「球切れ」である旨（具体的には、球切検知センサからの検出信号に基づいて払出装置３５０内に遊技球Ｂがない旨）を報知し、数字「２」が表示されているときには「球がみ」である旨（具体的には、羽根回転検知センサからの検出信号に基づいて払出装置３５０の払出通路と払出羽根との間に遊技球Ｂがかみ込んで払出羽根が回転困難となっている旨）を報知し、数字「３」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨（具体的には、払出検知センサからの検出信号に基づいて払出検知センサに不具合が生じている旨）を報知し、数字「５」が表示されているときには「リトライエラー」である旨（具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨）を報知し、数字「６」が表示されているときには「満タン」である旨（具体的には、満タン検知センサ１４３からの検出信号に基づいてファールカバーユニット内に貯留された遊技球Ｂで満タンである旨）を報知し、数字「７」が表示されているときには「ＣＲ未接続」である旨（払出制御基板３７０からＣＲユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨）を報知し、数字「９」が表示されているときには「ストック中」である旨（具体的には、まだ払出していない遊技球Ｂの球数が予め定めた球数に達している旨）を報知している。
【０３３９】
球貸ボタン１２５からの遊技球Ｂの球貸要求信号、及び返却ボタン１２６からのプリペイドカードの返却要求信号は、ＣＲユニットに入力される。ＣＲユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Ｂの球数を指定した信号を、払出制御基板３７０にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御Ｉ／Ｏポートで受信されて払出制御ＭＰＵに入力される。またＣＲユニットは、貸出した遊技球Ｂの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を扉枠サブ表示部１８５（球貸操作ユニットの球貸表示部）へ出力し、残度が表示される。
【０３４０】
［６−２ｂ．発射制御部］
発射制御部３７２は、発射ソレノイド３３１による発射制御と、球送給ソレノイド１０５による球送給制御と、を行う。発射制御部３７２は、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Ｂを遊技領域５ａに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド３３１に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド１０５に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、１分当たり１００個の遊技球Ｂが遊技領域５ａに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
【０３４１】
ハンドルユニット１１０の関係では、ハンドル１１１に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ１１５、及び遊技者の意志によって遊技球Ｂの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン１１６からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またＣＲユニットとＣＲユニット接続端子板とが電気的に接続されると、ＣＲ接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル１１１の回転位置に応じて遊技球Ｂを遊技領域５ａに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ１１４からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。
【０３４２】
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ１１４からの信号に基づいて、ハンドル１１１の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Ｂを遊技領域５ａに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド３３１に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド１０５に一定電流を出力することにより、扉枠３の上皿１３０に貯留された遊技球Ｂを球送給ユニット内に１球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Ｂを球発射装置３３０側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド３３１に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド１０５に出力される駆動電流は一定に制御されている。
【０３４３】
なお、払出制御基板３７０に各種電圧を供給する電源基板は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板１３００に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御ＭＰＵは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板３７０のＲＡＭに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板１３００のＲＡＭクリアスイッチが操作されると、払出制御基板３７０のＲＡＭから完全に消去（クリア）される。
【０３４４】
［６−３．周辺制御基板］
周辺制御基板１３１０は、図１７に示すように、主制御基板１３００からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部１３１１と、この周辺制御部１３１１からの制御データに基づいて、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００の描画制御を行う演出表示制御部１３１２と、を備えている。
【０３４５】
［６−３ａ．周辺制御部］
周辺制御基板１３１０における演出制御を行う周辺制御部１３１１は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての周辺制御ＭＰＵと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ＲＯＭと、高音質の演奏を行う音源ＩＣと、この音源ＩＣが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭと、を備えている。
【０３４６】
周辺制御ＭＰＵは、パラレルＩ／Ｏポート、シリアルＩ／Ｏポート等を複数内蔵しており、主制御基板１３００から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤５の各装飾基板に設けられたカラーＬＥＤ等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートから遊技盤５の各装飾基板に送信したり、遊技盤５に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートから遊技盤５の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠３に設けられた第一昇降駆動モータ１７５ｂ、第二昇降駆動モータ１８２等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠３の各装飾基板に設けられたカラーＬＥＤ等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルＩ／Ｏポートから扉枠３側に送信したり、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に表示させる画面を示す制御データ（表示コマンド）を表示制御部用シリアルＩ／Ｏポートから演出表示制御部１３１２に送信したり、するほかに、音ＲＯＭから音情報を抽出するための制御信号（音コマンド）を音源ＩＣに出力したりする。
【０３４７】
また、扉枠３に設けられた扉枠演出装置１５０における演出操作部１６０の押圧検知センサ１６５からの検知信号は、周辺制御ＭＰＵに入力されている。また周辺制御ＭＰＵは、演出表示制御部１３１２が正常に動作している旨を伝える信号（動作信号）が演出表示制御部１３１２から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部１３１２の動作を監視している。
【０３４８】
音源ＩＣは、周辺制御ＭＰＵからの制御データ（音コマンド）に基づいて音ＲＯＭから音情報を抽出し、扉枠３に設けられた下部スピーカ１５３ａ、下部前面スピーカ１９１、及び上部スピーカ２４１等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが出力されるように制御を行う。なお、周辺制御基板１３１０が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出しているボリュームを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠３の下部スピーカ１５３ａ、下部前面スピーカ１９１、及び上部スピーカ２４１に、音情報としての音響信号（例えば、２ｃｈステレオ信号、４ｃｈステレオ信号、２．１ｃｈサラウンド信号、或いは、４．１ｃｈサラウンド信号、等）を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果（音響演出）を提示することができる。
【０３４９】
なお、周辺制御部１３１１は、周辺制御ＭＰＵに内蔵された内蔵ＷＤＴ（ウォッチドックタイマ）のほかに、図示しない、外部ＷＤＴ（ウォッチドックタイマ）も備えており、周辺制御ＭＰＵは、内蔵ＷＤＴと外部ＷＤＴとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。
【０３５０】
この周辺制御ＭＰＵから演出表示制御部１３１２に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート（単位時間あたりに送信できるデータの大きさ）として１９．２キロ（ｋ）ビーピーエス（ｂｉｔｓ  ｐｅｒ  ｓｅｃｏｎｄ、以下、「ｂｐｓ」と記載する）が設定されている。一方、周辺制御ＭＰＵから遊技盤５の演出駆動基板に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして２５０ｋｂｐｓが設定されている。
【０３５１】
演出駆動基板は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を、扉枠３に備えられた各装飾基板のＬＥＤに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基づいた点灯信号又は点滅信号を遊技盤５に備えられた各装飾基板のＬＥＤに出力したりする。
【０３５２】
また、演出駆動基板は、受信した駆動コマンドに基づいた駆動信号を、扉枠３に備えられた第一昇降駆動モータ１７５ｂ、及び第二昇降駆動モータ１８２や、遊技盤５に備えられた各駆動モータ等に出力したりする。
【０３５３】
［６−３ｂ．演出表示制御部］
演出表示制御部１３１２は、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００の描画制御を行うものである。演出表示制御部１３１２は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御ＭＰＵと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ＲＯＭと、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００を表示制御するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒの略）と、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に表示される画面の各種データを記憶する画像ＲＯＭと、この画像ＲＯＭに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像ＲＡＭと、を備えている。
【０３５４】
この表示制御ＭＰＵは、パラレルＩ／Ｏポート、シリアルＩ／Ｏポート等を内蔵しており、周辺制御部１３１１からの制御データ（表示コマンド）に基づいてＶＤＰを制御して扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００の描画制御を行っている。なお、表示制御ＭＰＵは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部１３１１に出力する。また表示制御ＭＰＵは、ＶＤＰから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が１６ｍｓごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。
【０３５５】
表示制御ＲＯＭは、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部１３１１からの制御データ（表示コマンド）と対応するスケジュールデータ、その制御データ（表示コマンド）と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ＲＯＭに記憶されている各種データを画像ＲＡＭの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に描画される画面データを、前もって、画像ＲＯＭから画像ＲＡＭの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。
【０３５６】
表示制御ＭＰＵは、周辺制御部１３１１からの制御データ（表示コマンド）と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ＲＯＭから抽出してＶＤＰに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ＲＯＭから抽出してＶＤＰに出力する。このように、表示制御ＭＰＵは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから１つずつ表示制御ＲＯＭから抽出してＶＤＰに出力する。
【０３５７】
ＶＤＰは、表示制御ＭＰＵから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像ＲＡＭからスプライトデータを抽出して扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に出力する。またＶＤＰは、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００が、表示制御ＭＰＵからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御ＭＰＵに出力する。なお、ＶＤＰは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００の左右方向を描画する１ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した１ライン分の描画データを、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に出力する方式である。
【０３５８】
画像ＲＯＭには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ＲＯＭの容量が大きくなると、つまり、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に描画するスプライトの数が多くなると、画像ＲＯＭのアクセス速度が無視できなくなり、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像ＲＡＭに、画像ＲＯＭに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像ＲＡＭからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ＲＯＭに記憶されている。
【０３５９】
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に、種々の人物（キャラクタ）を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を１つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係（以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。）が設定されて扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００に描画される。
【０３６０】
なお、スプライトは縦横それぞれ６４画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には１つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横２×縦３などで配置した合計６個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。
【０３６１】
扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動される。扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００は、演出表示制御部１３１２から出力された１ライン分の描画データが入力されると、主走査として扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００の正面から見て左から右に向かって順次、１ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして１ライン分の出力が完了すると、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００の正面から見て左から右に向かって順次、１ライン分の画素にそれぞれ出力する。
【０３６２】
［７．遊技内容］
本実施形態のパチンコ機１による遊技内容について説明する。本実施形態のパチンコ機１は、扉枠３の前面右下隅に配置されたハンドルユニット１１０のハンドル１１１を遊技者が回転操作することで、上皿１３０に貯留された遊技球Ｂが、遊技盤５における外レールと内レールとの間を通って遊技領域５ａ内の上部へと打ち込まれて、遊技球Ｂによる遊技が開始される。遊技領域５ａ内の上部へ打ち込まれた遊技球Ｂは、遊技領域５ａ内を流下する。なお、遊技球Ｂの打込み強さは、ハンドル１１１の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大１００個の遊技球Ｂ、つまり、０．６秒間隔で遊技球Ｂを打込むことができる。
【０３６３】
この遊技領域５ａ内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネルの前面に植設されており、遊技球Ｂが障害釘に当接することで、遊技球Ｂの流下速度が抑制されると共に、遊技球Ｂに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域５ａ内には、障害釘の他に、遊技球Ｂの当接により回転する風車（図示は省略）が適宜位置に備えられている。
【０３６４】
遊技領域５ａ内には、遊技球Ｂを常時受入可能とされている複数の一般入賞口と、一つの第一始動口とが設けられている。また、遊技領域５ａ内には、遊技球Ｂが通過可能なゲート部と、所定条件の充足により遊技球Ｂの受入れが可能となる第二始動口と大入賞口とが設けられている。
【０３６５】
一般入賞口に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板３７０を介して払出装置３５０から所定数（例えば、１０個）の遊技球Ｂが、上皿１３０に払出される。また、第一始動口に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板３７０を介して払出装置３５０から所定数（例えば、３個）の遊技球Ｂが、上皿１３０に払出される。
【０３６６】
遊技球Ｂが、ゲート部を通過してゲートセンサ１７０３により検知されると、主制御基板１３００において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、受入不能に閉鎖されている第二始動口が所定時間（例えば、０．３〜１０秒）の間、開状態となり、第二始動口への遊技球Ｂの受入れが可能となる。そして、第二始動口に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板３７０を介して払出装置３５０から所定数（例えば、４個）の遊技球Ｂが、上皿１３０に払出される。
【０３６７】
本実施形態では、ゲート部を遊技球Ｂが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している（例えば、０．０１〜６０秒、普通変動時間とも称す）。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤５の機能表示ユニット１３２０に表示される。第二始動口では、普通変動時間の経過後に開状態となる。
【０３６８】
なお、遊技球Ｂがゲート部を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Ｂがゲート部を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、４つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部を遊技球Ｂが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
【０３６９】
本実施形態のパチンコ機１は、第一始動口及び第二始動口に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００において、遊技者に有利な有利遊技状態（例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動（確変）当り」、「時間短縮（時短）当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間（例えば、０．１〜３６０秒、特別変動時間とも称す）かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口及び第二始動口に遊技球Ｂが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「２Ｒ大当り」、「５Ｒ大当り」、「１５Ｒ大当り」、「確変（確率変更）当り」、「時短（時間短縮）当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、「第二大当り」、等がある。
【０３７０】
第一始動口及び第二始動口への遊技球Ｂの受入れにより抽選された特別抽選結果（第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果）が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口が所定の開閉パターンで遊技球Ｂの受入れが可能な状態となる。大入賞口が開状態の時に、大入賞口に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板３７０によって払出装置３５０から所定数（例えば、１０個、又は、１３個）の遊技球Ｂが、上皿１３０に払出される。従って、大入賞口が遊技球Ｂを受入可能としている時に、大入賞口に遊技球Ｂを受入れさせることで、多くの遊技球Ｂを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
【０３７１】
特別抽選結果が「小当り」の場合、大入賞口が、所定短時間（例えば、０．２秒〜０．６秒の間）の間、遊技球Ｂを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回（例えば、２回）繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口が、遊技球Ｂを受入可能な開状態となった後に、所定時間（例えば、約３０秒）経過、或いは、大入賞口への所定個数（例えば、１０個）の遊技球Ｂの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Ｂを受入不能な閉状態とする開閉パターン（一回の開閉パターンを１ラウンドと称す）を、所定回数（所定ラウンド数）繰返す。例えば、「２Ｒ大当り」であれば２ラウンド、「５Ｒ大当り」であれば５ラウンド、「１５Ｒ大当り」であれば１５ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。
【０３７２】
なお、「大当り」では、「大当り」遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更（「確変当り」）したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更（「時短当り」）したりする「当り」がある。
【０３７３】
特別抽選結果（例えば、第二特別抽選結果）が「第二大当り」の場合、大入賞口が、所定のパターンで遊技球Ｂを受入可能とした後に、有利遊技状態としてＳＴ（スペシャル・タイム）を発生させる。このＳＴとは、予め決められた特定の変動回数の間、確変や時短の状態を維持するものである。
【０３７４】
本実施形態では、第一始動口及び第二始動口への遊技球Ｂの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口及び第二始動口に遊技球Ｂが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口及び第二始動口に対して、夫々４つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口及び第二始動口に遊技球Ｂが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
【０３７５】
この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット１３２０と、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００とで行われる。機能表示ユニット１３２０では、主制御基板１３００によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット１３２０での特別抽選結果の示唆は、複数のＬＥＤを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているＬＥＤの組合せによって特別抽選結果を示唆する。
【０３７６】
一方、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００（主に演出表示装置１６００）では、主制御基板１３００からの制御信号に基づいて、周辺制御基板１３１０によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置１６００等での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置１６００等に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態（例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等）が発生する。
【０３７７】
なお、機能表示ユニット１３２０での特別抽選結果を示唆する時間（ＬＥＤの点滅時間（変動時間））と、演出表示装置１６００等での特別抽選結果を示唆する時間（絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間）とは、異なっており、機能表示ユニット１３２０の方が長い時間に設定されている。
【０３７８】
また、周辺制御基板１３１０では、演出表示装置１６００等による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠３における扉枠演出装置１５０における演出操作部１６０の押圧操作部１６１を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、第一昇降駆動モータ１７５ｂや第二昇降駆動モータ１８２により、演出操作部１６０を多段階に昇降させたり、振動させたりすることができ、演出操作部１６０の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。
【０３７９】
また、周辺制御基板１３１０では、扉枠演出表示装置１５２や演出表示装置１６００による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠３の各種装飾部やＬＥＤ、遊技盤５に設けられている演出装置等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
【０３８０】
更に、周辺制御基板１３１０では、押圧操作部１６１を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。
【０３８１】
［８．本実施形態と本発明の関係］
本実施形態における膨出部１２０の膨出部上装飾部１２１は本発明の飛散防止部に、本実施形態における上皿球抜ボタン１２４、発光装飾部１２４ａ、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６が配置される部位は本発明の別部材配置部に、本実施形態における扉枠３の上皿１３０は本発明の貯留皿に、本実施形態における扉枠演出装置１５０は本発明の演出装置に、本実施形態における扉枠演出表示装置１５２、下部スピーカユニット１５３、第一可動部１５５、演出操作部１６０は本発明の演出手段に、本実施形態の扉枠演出表示装置１５２は本発明の演出表示部に、本実施形態の演出操作部１６０は本発明の操作部に、本実施形態における第一可動部１５５、第一昇降機構１７０、及び第二昇降機構１８０は本発明の昇降手段に、夫々相当している。
【０３８２】
［９．本実施形態の特徴的な作用効果］
このように、本実施形態のパチンコ機１によると、扉枠３において、遊技が行われる遊技領域５ａを視認可能としている扉枠上部ユニット２００の遊技窓２０１の下端と接するように前方へ膨出している扉枠下部ユニット１００の膨出部１２０の上面において、遊技球Ｂが貯留される上皿１３０における左右方向へ離隔している供給口１３５と送出口１３６との間で上皿１３０のフロント領域１３１ａの後側で膨出部１２０の後端から前方へ突出している装置配置部１２３に、扉枠演出装置１５０を配置し、扉枠演出装置１５０の扉枠演出表示装置１５２の上辺を膨出部１２０の上端付近に配置していることから、扉枠演出表示装置１５２と遊技窓２０１（遊技領域５ａ）とが可及的に接近することとなるため、遊技領域５ａ（遊技盤５）による装飾と扉枠演出装置１５０による装飾とに一体感を付与させることができると共に、扉枠演出表示装置１５２に表示される演出画像によって遊技領域５ａを装飾させることができ、パチンコ機１全体の見栄えを良くすることで遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。と共に、
【０３８３】
また、上皿１３０のフロント領域１３１ａの後側に配置されている装置配置部１２３を、左右方向へ離隔している供給口１３５と送出口１３６との間に配置していることから、上皿１３０が装置配置部１２３の前側と左右両側とを囲むような形態となり、供給口１３５から上皿１３０内へ供給された遊技球Ｂが、装置配置部１２３の前側を通って送出口１３６から上皿１３０外へ送出されることとなるため、扉枠演出装置１５０よりも前側に一部の遊技球Ｂが貯留されることとなる。このことから、上皿１３０内に貯留されている遊技球Ｂを遊技者から見え易くすることができ、遊技者に対して遊技球Ｂの貯留量に対する意識を喚起させることができると共に、遊技を行うことで上皿１３０内の遊技球Ｂを消費すると、遊技球Ｂが目の前を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Ｂの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができる。従って、遊技者が視線を、遊技領域５ａから下方の扉枠演出装置１５０へ落とすだけで、上皿１３０内に遊技球Ｂが有るか無いかを即座に認識させることができるため、上皿１３０内における遊技球Ｂの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技領域５ａ内での遊技や扉枠演出装置１５０による演出等に専念させ易くすることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３８４】
また、上皿１３０内の遊技球Ｂを遊技者側から見え易くすることができることから、遊技の進行により上皿１３０内の遊技球Ｂを消費して貯留量が少なくなっても、遊技者に対して貯留量の低下を認識させ易くして、上皿１３０内へ遊技球Ｂを補充させることができるため、遊技者が気付かないうちに遊技球Ｂが無くなることを回避させて、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３８５】
更に、上皿１３０において供給口１３５と送出口１３６との間に装置配置部１２３を設けていることから、装置配置部１２３（扉枠演出装置１５０）がパチンコ機１における左右方向の中央付近に位置することとなるため、遊技者から扉枠演出装置１５０を視認し易くすることができ、遊技者に扉枠演出装置１５０による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３８６】
また、扉枠演出装置１５０では、遊技者が操作可能な演出操作部１６０の後方に扉枠演出表示装置１５２を配置すると共に、その扉枠演出表示装置１５２の下辺を演出操作部１６０の上面よりも下方に配置すると共に、上辺を下辺よりも後方で演出操作部１６０の上面よりも上方に配置しているため、本パチンコ機１の前方に着座している遊技者の頭部付近へ向けて斜めに扉枠演出表示装置１５２が配置されることとなり、演出操作部１６０が扉枠演出表示装置１５２の邪魔になることはなく、扉枠演出表示装置１５２に表示される演出画像を遊技者側から良好な状態で視認させることができ、遊技者に演出画像を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３８７】
また、本パチンコ機１の前方に着座している遊技者から見ると、扉枠演出表示装置１５２の下辺付近に演出操作部１６０が見えることとなるため、扉枠演出表示装置１５２に表示される演出画像によって演出操作部１６０を装飾することが可能となり、従来のパチンコ機では見ることのできなかった演出操作部に対する演出画像による装飾を見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者に対して演出操作部１６０の操作を強く促すことができ、演出操作部１６０を操作する遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３８８】
また、演出操作部１６０を第一昇降機構１７０や第二昇降機構１８０により昇降させることができるようにしていることから、第一昇降機構１７０や第二昇降機構１８０により演出操作部１６０を上昇させると、本パチンコ機１の前方に着座した遊技者からは、演出操作部１６０が扉枠演出表示装置１５２の下辺側から前面側へ上昇するのが見えるため、これまでのパチンコ機では見ることのできなかった扉枠演出表示装置１５２の前面側へ遊技者が操作可能な演出操作部１６０が移動する演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えて遊技者の関心を演出操作部１６０へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部１６０の操作を強く促すことができ、演出操作部１６０を操作する遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３８９】
更に、第一昇降機構１７０や第二昇降機構１８０により演出操作部１６０を上昇させると、扉枠演出表示装置１５２に表示されている演出画像の一部を演出操作部１６０が遮るように移動するため、遊技者に対して演出操作部１６０の上昇に気付かせ易くすることが可能となり、遊技者の関心を演出操作部１６０に引付けさせることができ、演出操作部１６０を操作することにより何か良いことがあるのではないかと思わせて、遊技者に演出操作部１６０の操作を強く促すことができると共に、遊技者に演出操作部１６０を操作する遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９０】
また、第一昇降機構１７０や第二昇降機構１８０より演出操作部１６０を上昇させると、演出操作部１６０が扉枠演出表示装置１５２の前面側へ移動することとなるため、扉枠演出表示装置１５２に表示される演出画像として、例えば、所定のキャラクタが操作部を持ち上げるような動きをする演出画像、操作部の上昇により所定のキャラクタが持ち上げられるような動きをする演出画像、等を表示させることで、演出操作部１６０の昇降と扉枠演出表示装置１５２における演出画像とによるコラボレーション演出を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９１】
また、扉枠演出表示装置１５２の下辺を演出操作部１６０の上面よりも下方に配置すると共に、扉枠演出表示装置１５２の上辺を演出操作部１６０の上面よりも上方に配置していることから、扉枠演出表示装置１５２の一部を演出操作部１６０よりも上方へ突出させるようにしているため、扉枠演出表示装置１５２の全体を演出操作部１６０の上面よりも上方に配置した場合と比較して、膨出部１２０の上面における上方への突出量を低減させることができる。また、演出操作部１６０の後方に配置されている扉枠演出表示装置１５２において、上辺を下辺よりも後方に位置させていることから、扉枠演出表示装置１５２において演出操作部１６０の上面よりも上方へ突出している部位が、膨出部１２０の後端側に接近することとなるため、膨出部１２０の上面において上方へ突出している部位（扉枠演出表示装置１５２の上部）を、本パチンコ機１の前方に着座している遊技者から遠ざけることができ、扉枠演出表示装置１５２の一部を上方へ突出させても、遊技者に圧迫感を与えることはなく、演出操作部１６０や扉枠演出表示装置１５２等による演出を楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９２】
更に、膨出部１２０の後端付近において、扉枠演出装置１５０における扉枠演出表示装置１５２の上辺を上方へ突出させているため、扉枠演出表示装置１５２の上辺が、遊技が行われる遊技領域５ａに対して可及的に接近することとなる。従って、遊技領域５ａ内の装飾や遊技領域５ａ内の演出表示装置１６００等と対応した演出画像を演出表示部に表示させることで、上皿１３０を有した膨出部１２０（の上面）と遊技領域５ａ内との一体感を付与することができ、パチンコ機１の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。また、膨出部１２０の扉枠演出装置１５０（扉枠演出表示装置１５２）と遊技領域５ａ内とで一体感のある演出を遊技者に見せることが可能となることから、これまでのパチンコ機１では見ることのできなかった演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、遊技者を大いに楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９３】
また、膨出部１２０に設けられている扉枠演出装置１５０に、演出操作部１６０や扉枠演出表示装置１５２、下部スピーカユニット１５３等の複数の演出手段を有しているため、それらの演出手段を適宜組合せて演出を行うことで、多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、扉枠演出装置１５０において複数の演出手段（演出操作部１６０、扉枠演出表示装置１５２、下部スピーカユニット１５３）を前後方向へ列設しているため、夫々の演出手段を左右方向へ大きくすることができ、夫々の演出手段が大きくなることで遊技者側から夫々の演出手段を認識し易くすることができると共に、各演出手段による演出効果をより高めることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９４】
また、装置配置部１２３及び扉枠演出装置１５０の上面を、上皿１３０へ向かって低くなるように傾斜させるようにしていると共に、扉枠演出表示装置１５２を覆う装置カバー１５１を傾斜している扉枠演出表示装置１５２と沿うように傾斜面部１５１ｂを屈曲させるようにしていることから、何らかの理由により装置配置部１２３や装置カバー１５１を含む扉枠演出装置１５０の上面に遊技球Ｂが載っても、その傾斜により遊技球Ｂを上皿１３０側へ転動させて、上皿１３０内へ放出させることができるため、装置配置部１２３、演出操作部１６０や装置カバー１５１上に遊技球Ｂが載ったままとなることで、当該遊技球Ｂが演出操作部１６０の操作の妨げや扉枠演出表示装置１５２に表示されている演出画像の妨げとなることを回避させることが可能となり、遊技者に演出操作部１６０の操作や演出画像による演出を良好な状態で楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９５】
また、扉枠演出装置１５０において、扉枠演出表示装置１５２の前方に遊技者が操作可能な演出操作部１６０を配置していることから、演出操作部１６０の前側に遊技球Ｂが貯留される上皿１３０の一部（フロント領域１３１ａ）が配置されることとなり、演出操作部１６０の前方が下方へ窪んでいる状態となるため、遊技者が演出操作部１６０を操作する際に、上皿１３０の窪みによって遊技者が手や指を掛け易くなり、演出操作部１６０の操作性を高くすることができ、演出操作部１６０を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。また、遊技者が演出操作部１６０を操作する際に、上皿１３０の窪みに手や指を掛けると、その手や指により上皿１３０内の遊技球Ｂの存在を触覚にて確認することができるため、遊技者が上皿１３０内へ視線を向けなくても、上皿１３０内の遊技球Ｂの貯留量や、消費速度、消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができると共に、遊技者が気付かないうちに遊技球Ｂが無くなることを回避させることが可能となり、突然の遊技の中断を阻止することができ、遊技の中断により遊技者が落胆してしまうことを防止して、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９６】
更に、膨出部１２０の上面において、装置配置部１２３とは上皿１３０を間に離隔して配置されている上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６等を、備えるようにしていることから、膨出部１２０の上面に設けられている扉枠演出装置１５０と、上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６とが、上皿１３０によって区切られている状態となるため、扉枠演出装置１５０と上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６とを明確に分けることができる。従って、扉枠演出装置１５０の演出操作部１６０又は上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６を操作する際に、誤って上皿球抜ボタン１２４、球貸ボタン１２５、及び返却ボタン１２６又は扉枠演出装置１５０の演出操作部１６０を操作してしまうことを抑制させることができ、誤操作し難い遊技機とすることができると共に、誤操作による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９７】
また、装置配置部１２３の上面を、上皿１３０の前周壁１３４の上端よりも高い位置に設けるようにしていることから、上皿１３０が遊技球Ｂで一杯になっても、装置配置部１２３側へ遊技球Ｂが溢れることを防止することができるため、装置配置部１２３（扉枠演出装置１５０）上へ遊技球Ｂが載ることで、当該遊技球Ｂが扉枠演出装置１５０による演出の妨げとなることを回避させることができ、遊技者に扉枠演出装置１５０による演出を良好な状態で楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０３９８】
また、上皿１３０の前周壁１３４の上端から上方へ突出している膨出部上装飾部１２１を、備えるようにしていることから、膨出部上装飾部１２１により上皿１３０内の遊技球Ｂが前方へ飛散することを防止することができるため、上皿１３０から遊技球Ｂが前方へ脱落することを防止することができる。
【０３９９】
更に、本実施形態のパチンコ機１によると、遊技が行われる遊技領域５ａの前方且つ下方に設けられている扉枠３の膨出部１２０の上面に、扉枠演出装置１５０が配置される装置配置部１２３の前方側のフロント領域１３１ａと、左右両外側のサイド領域１３１ｂとにより、装置配置部１２３を囲む遊技球Ｂの貯留領域１３１を有した上皿１３０を設けているため、フロント領域１３１ａにより扉枠演出装置１５０よりも前方側に遊技球Ｂが貯留されることとなり、上皿１３０内に貯留されている遊技球Ｂを遊技者から見え易くすることができる。また、フロント領域１３１ａにより繋がれる二つのサイド領域１３１ｂは、前後に延びたような領域となるため、フロント領域１３１ａに加えて、サイド領域１３１ｂに貯留されている遊技球Ｂも、遊技者側から視認し易くすることができる。
【０４００】
また、上記のように、フロント領域１３１ａ内や二つのサイド領域１３１ｂ内の遊技球Ｂを遊技者側から見え易くすることができるため、遊技者が視線を、遊技領域５ａから下方の扉枠演出装置１５０へ落とすだけで、フロント領域１３１ａ内に遊技球Ｂが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿１３０内における遊技球Ｂの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０４０１】
また、フロント領域１３１ａにより繋がれている二つのサイド領域１３１ｂの左側に供給口１３５を配置し、反対の右側に送出口１３６を配置していることから、フロント領域１３１ａが、供給口１３５から送出口１３６までの途中に設けられることとなり、供給口１３５から貯留領域１３１内へ供給された遊技球Ｂが、フロント領域１３１ａを通って送出口１３６から貯留領域１３１外へ送出されることとなるため、遊技を行うことで上皿１３０内の遊技球Ｂを消費すると、遊技球Ｂが目の前（フロント領域１３１ａ）を流れることとなり、遊技者に対して遊技球Ｂの消費速度や消費量等を認識させ易くすることができ、上述した作用効果を奏し易いものとすることができる。
【０４０２】
更に、装置配置部１２３の左右両外側のサイド領域１３１ｂの左側に供給口１３５を配置し、右側に送出口１３６を配置していることから、供給口１３５と送出口１３６との左右方向の間を大きくすることができるため、蓋然的に、貯留領域１３１の左右方向も大きくなることから、上皿１３０における遊技球Ｂの貯留量をより多くすることができる。従って、上皿１３０に多くの遊技球Ｂを貯留させることができるため、遊技者に対して遊技球Ｂの貯留量を気にせずに遊技を行わせることができ、遊技者を遊技に専念させて遊技をより楽しませることができると共に、遊技者が視線を、遊技領域５ａから下方の扉枠演出装置１５０へ落とすだけで、フロント領域１３１ａ内に遊技球Ｂが有るか無いかを即座に認識させることができ、上皿１３０内における遊技球Ｂの有無を、遊技者が注意深く確認する必要はなく、遊技者を遊技に専念させ易くすることが可能となり、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０４０３】
また、上皿１３０の底面（底壁１３２）から遊技球Ｂの外径の半分よりも上方に上皿１３０の貯留領域１３１内へ光を照射する貯留発光装飾部１３８を設けており、貯留領域１３１内に貯留されている遊技球Ｂの半分よりも上側の部位に、貯留発光装飾部１３８のＬＥＤ１３８ａからの光が照射されることとなるため、遊技球Ｂにより貯留発光装飾部１３８からの光を上方へ反射させることができる。従って、貯留発光装飾部１３８からの光により上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂをキラキラと輝かせて発光装飾させることができ、遊技者に対して遊技球Ｂの発光装飾を楽しませることができると共に、遊技者の関心を上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂに強く引付けさせることができ、上皿１３０における遊技球Ｂの貯留量を確認させて上記と同様の作用効果を奏することができる。
【０４０４】
また、上皿１３０の後周壁１３３に貯留発光装飾部１３８を設けるようにしているため、貯留発光装飾部１３８のＬＥＤ１３８ａを発光させることで、上皿１３０の前方を向いた後周壁１３３が発光するこれまでのパチンコ機では見られない発光装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を上皿１３０（貯留領域１３１）へ向けさせることができ、遊技者に遊技球Ｂの貯留量を確認させて、上述した作用効果を確実に奏するものとすることができる。この際に、上皿１３０の内面を鏡面状に形成しているため、貯留発光装飾部１３８からの光、或いは、遊技球Ｂにおいて反射した貯留発光装飾部１３８からの光が、上皿１３０の内面において反射することにより、貯留発光装飾部１３８による貯留領域１３１内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０４０５】
また、送出口１３６の近傍に整列部１３７を設けて遊技球Ｂを整列させるようにしているため、送出口１３６の近傍において遊技球Ｂの詰りを防止することができ、上皿１３０に貯留されている遊技球Ｂを、送出口１３６からスムーズに球発射装置３３０や下皿１４０へ送出させることができる。従って、遊技球Ｂが詰まることによる遊技の中断を回避させることができ、遊技者に遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０４０６】
更に、上皿１３０のサイド領域１３１ｂに配置されている送出口１３６を、前方から視認可能としているため、これまでのパチンコ機では見ることができなかった送出口１３６から遊技球Ｂが送出される様子を見ることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。
【０４０７】
また、装置配置部１２３の前方側に、遊技球Ｂが貯留される貯留領域１３１におけるフロント領域１３１ａが設けられているため、装置配置部１２３に設けられた扉枠演出装置１５０上に遊技球Ｂが載って前方へ向かって転動しても、フロント領域１３１ａ内へ落下することとなり、膨出部１２０から前方へ遊技球Ｂが落下することを防止することができる。
【０４０８】
また、上皿１３０の底壁１３２、後周壁１３３、及び前周壁１３４等の内面を、鏡面状に形成していることから、上皿１３０内に貯留されている遊技球Ｂが、上皿１３０の周壁にうつるため、遊技者に対して周壁の向こうにも遊技球Ｂが貯留されているように錯覚させることができ、上皿１３０に多くの遊技球Ｂが貯留されているように見せることができる。
【０４０９】
また、貯留領域１３１内へ光を照射する貯留発光装飾部１３８を備えているため、貯留発光装飾部１３８からの光、或いは、遊技球Ｂにおいて反射した貯留発光装飾部１３８からの光が、上皿１３０の内面において反射することにより、貯留発光装飾部１３８による貯留領域１３１内のキラキラ感を更に増させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。
【０４１０】
また、膨出部１２０の装置配置部１２３に扉枠演出装置１５０が配置されるため、扉枠演出装置１５０による演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
【０４１１】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【０４１２】
すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機１に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機（パロット機）に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
【０４１３】
また、上記の実施形態では、上皿１３０における遊技球Ｂが貯留される貯留領域１３１として、装置配置部１２３（扉枠演出装置１５０）の前方のフロント領域１３１ａと、装置配置部１２３の左右両側の二つのサイド領域１３１ｂとで構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装置配置部１２３の前方のフロント領域と、装置配置部１２３の左方の一つのサイド領域、装置配置部１２３の後方のバック領域とで構成されたものとしても良い。或いは、装置配置部１２３の前方のフロント領域１３１ａと、装置配置部１２３の左右両側の二つのサイド領域１３１ｂと、装置配置部１２３の後方のバック領域とで構成されたもの（装置配置部１２３が上皿１３０内に島状に設けられているもの）としても良い。なお、貯留領域１３１のバック領域は、遊技者側から遊技球Ｂが視認不能なトンネル状としても良い。また、貯留領域１３１のバック領域は、扉枠演出装置１５０における扉枠演出表示装置１５２と演出操作部１６０との間を通るようにしても良い。
【０４１４】
また、上記の実施形態では、上皿１３０を、内面が鏡面状のものを示したが、これに限定するものではなく、上皿１３０の内面を、非鏡面状としても良い。
【０４１５】
更に、上記の実施形態では、貯留発光装飾部１３８を上皿１３０の後周壁１３３に設けたものを示したが、これに限定するものではなく、貯留発光装飾部１３８を前周壁１３４に設けるようにしても良い。
【０４１６】
また、上記の実施形態では、扉枠演出装置１５０の第一可動部１５５において、第一可動部カバー１５８の複数のルーバー部１５８ｂにより第一可動部１５５の上面に、ある程度の数の遊技球Ｂを貯留させることができるものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠演出装置１５０の上面を上皿１３０へ向かって低くなるように傾斜した状態とし、扉枠演出装置１５０の上面に載った遊技球Ｂを上皿１３０へ転動させて、扉枠演出装置１５０の上面に遊技球Ｂが貯留されない（載り続けない）ようにしても良い。
【０４１７】
［１０．第二実施形態の遊技盤の全体構成］
次に第二実施形態のパチンコ機１における遊技盤５の全体構成について、主に図１８Ａ乃至図２０を参照して詳細に説明する。図１８Ａは第二実施形態のパチンコ機における遊技盤の正面図、図１８Ｂ〜図１８Ｉは遊技盤の要部拡大正面図である。図１９は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図２０は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
なお、制御構成については、図２１に示すが上述した実施形態と略同一の構成であるため、詳細な説明は省略する。
【０４１８】
第二実施形態のパチンコ機１の遊技盤５は、遊技者がハンドルユニット１１０のハンドル１１１を操作することで遊技球Ｂが打込まれる遊技領域５ａを有している。この遊技領域５ａは、所定の発射力（遊技者によるハンドル１１１の操作量小の場合）で発射された遊技球が流下し得る第１遊技領域５ａ１と、前記所定の発射力よりも強い特定の発射力（前記第１遊技領域５ａ１を飛び越える程度の強さの発射力／遊技者によるハンドル１１１の操作量大の場合）で発射された遊技球が流下し得る第２遊技領域５ａ２と、さらにこの第２遊技領域５ａ２と前記第１遊技領域５ａ１が合流する下流の第３遊技領域５ａ３と、に分けることができる。
遊技領域５ａの第１遊技領域５ａ１とその下流側につながる第３遊技領域５ａ３の左半分には、遊技球Ｂの受け入れにより遊技者に対して所定の特典（例えば、所定数の遊技球Ｂの払出し）を付与する一般入賞口２００１が複数備えられており、また、第２遊技領域５ａ２とその下流側につながる第３遊技領域５ａ３の右半分には、遊技球Ｂの受け入れにより遊技者に対して所定の特典（例えば、所定数の遊技球Ｂの払出し。）を付与する一般入賞口２００１と第二始動口２００４と大入賞口２００５及び遊技球Ｂの通過を検知して遊技者に対して所定の特典（例えば、前記第二始動口２００４の開閉片８５０を所定時間開いて入賞可能に変化させる。）を付与するゲート部２００３と、が備えられており、また、第３遊技領域５ａ３の中央には、遊技球Ｂの受け入れにより遊技者に対して所定の特典（例えば、所定数の遊技球Ｂの払出し等。）を付与する第一始動口２００２が備えられている。
そしてさらに第２遊技領域５ａ２には、遊技球Ｂを受け入れ得る特異な受入口として、遊技球Ｂの受け入れが可能でありながらその遊技球Ｂを回収して遊技者に利益を与えない不利な第１受入口２００６が備えられている。なお、第２遊技領域５ａ２において、遊技球Ｂを受け入れて遊技者に所定の特典を付与するようにした前記一般入賞口２００１と第二始動口２００４を、第１受入口２００６よりも有利な第２受入口ともいう。この第２受入口は、第１受入口２００６よりも相対的に有利であればよく、したがって第１受入口２００６の設定が入球に対して遊技球を１個も付与しない、というものであれば、入球により１個の遊技球を付与する、という程度のものであってもよい。また、第１受入口２００６の設定が入球に対して遊技球を１個付与する、というものであれば、入球により２個以上の遊技球を付与する、というものであってもよい。
また、遊技領域５ａは、第１遊技領域５ａ１と第２遊技領域５ａ２を上方で連結することによって、特定の強い発射力で発射された遊技球Ｂが第２遊技領域５ａ２に進入するのに先立って通過可能な連絡通路部５ａ４を有する。
【０４１９】
遊技盤５は、遊技領域５ａの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材１０００と、前構成部材１０００の後側に取付けられており遊技領域５ａの後端を区画する板状の遊技パネル１１００と、を備えている。
遊技パネル１１００の前面における遊技領域５ａ内となる部位には、遊技球Ｂと当接する複数の障害釘２００７が所定のゲージ配列で植設されている。
また、遊技盤５は、遊技パネル１１００の後側下部に取付けられている基板ホルダ１２００と、基板ホルダ１２００の後面に取付けられており遊技球Ｂを遊技領域５ａ内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板１３００（図２１を参照）を有している主制御ユニット１３５０と、を備えている。
【０４２０】
さらに、遊技盤５は、主制御基板１３００からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材１０００の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット１４００と、遊技パネル１１００の後側に配置されている周辺制御ユニット３５００と、正面視において遊技領域５ａの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置１６００と、遊技パネル１１００の前面に取付けられる表ユニット２０００と、遊技パネル１１００の後面に取付けられる裏ユニット３０００と、を備えている。また、裏ユニット３０００の後面に演出表示装置１６００が取付けられていると共に、演出表示装置１６００の後面に周辺制御ユニット３５００が取付けられている。
【０４２１】
遊技パネル１１００は、外周が枠状の前構成部材１０００の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のベースパネル１１１０と、ベースパネル１１１０の外周を保持しており前構成部材１０００の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット３０００が取付けられる枠状のパネルホルダ１１２０と、を備えている。
【０４２２】
表ユニット２０００は、遊技領域５ａの第３遊技領域５ａ３内の左右方向中央に取付けられていて第一始動口２００２と一つの一般入賞口２００１を有している始動口ユニット２１００と、第１遊技領域５ａ１と第３遊技領域５ａ３の中間領域付近に内レール１００２に沿うように取付けられていて二つの一般入賞口２００１を有しているサイドユニット２２００と、第２遊技領域５ａ２と第３遊技領域の中間領域付近に取付けられていて大入賞口２００５を有しているアタッカユニット２４００と、一つの一般入賞口２００１（第２受入口）、第二始動口２００４（第２受入口）、ゲート部２００３及び第１受入口２００６を有し遊技領域５ａ内の正面視略中央やや上寄り（第１遊技領域５ａ１と第２遊技領域５ａ２と第３遊技領域５ａ３で両横と下の三方を囲われた状態）に取付けられている枠状のセンター部材２５００と、を備えている。
【０４２３】
裏ユニット３０００は、パネルホルダ１１２０の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部３０１０ａを有している裏箱３０１０と、裏箱３０１０の後面に取付けられており演出表示装置１６００を着脱可能に取付けるためのロック機構３０２０と、裏箱３０１０の後面における開口部３０１０ａよりも下側で背面視左端に取付けられているパネル中継基板３０３１と、裏箱３０１０内に取付けられている複数の裏演出ユニット３１００と、を備えている。
【０４２４】
［１０−１．前構成部材］
遊技盤５における前構成部材１０００について、主に図１８Ａ乃至図２０を参照して詳細に説明する。前構成部材１０００は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域５ａの外周を区画している。この前構成部材１０００は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール１００１と、外レール１００１に略沿って前構成部材１０００の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール１００２と、内レール１００２の下端の正面視右側で遊技領域５ａの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部１００３と、を備えている。
【０４２５】
また、前構成部材１０００は、アウト誘導部１００３の正面視右端から前構成部材１０００の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール１００４と、右下レール１００４の右端から前構成部材１０００の右辺に沿って外レール１００１の上端の下側まで延びており上部が前構成部材１０００の内側へ湾曲している右レール１００５と、外レール１００１の遊技球Ｂの打球方向に対する終端と右レール１００５の上端との交点に設けられたゴム等の衝止部１００６と、を備えている。
【０４２６】
また、前構成部材１０００は、内レール１００２の上端に回動可能に軸支され、外レール１００１との間を閉鎖するように内レール１００２の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール１００１との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材１００７を、備えている。
【０４２７】
更に、前構成部材１０００は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部１００３の後端において前後に貫通しているアウト球口１００８を備えている。アウト誘導部１００３によって後方へ誘導された遊技球Ｂは、アウト球口１００８を通って前構成部材１０００（遊技パネル１１００）の後方へ排出される。
【０４２８】
また、前構成部材１０００は、外レール１００１及び内レール１００２における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部１００３及び右下レール１００４の下側、及び右レール１００５の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部１００９を備えている。この防犯凹部１００９は、遊技盤５を本体枠４に取付けて、本体枠４に対して扉枠３を閉じた状態とすると、扉枠３における防犯カバー１７０の後方へ突出した後方突片１７２が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー１７０と遊技盤５（前構成部材１０００）との間が、防犯カバー１７０の後方突片１７２と前構成部材１０００の防犯凹部１００９とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤５の前面下方より防犯カバー１７０と前構成部材１０００との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域５ａ内に侵入させようとしても、後方突片１７２や防犯凹部１００９に阻まれることとなり、遊技領域５ａ内への不正な工具の侵入を阻止することができる。
【０４２９】
また、前構成部材１０００は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部１０１０を備えている。この切欠部１０１０は、遊技パネル１１００におけるパネルホルダ１１２０の切欠部１１２２と一致しており、遊技盤５を本体枠４に取付けた時に、切欠部１０１０及び切欠部１１２２を貫通して下部満タン球経路ユニット６１０の下部通常払出通路６１０ａ及び下部満タン払出通路６１０ｂの前端開口が前方へ臨むようになっている。
【０４３０】
［１０−２．遊技パネル］
遊技盤５における遊技パネル１１００について、主に図１８Ａ乃至図２０を参照して詳細に説明する。遊技パネル１１００は、前構成部材１０００の後面に取付けられており、表ユニット２０００及び裏ユニット３０００が取付けられるものである。遊技パネル１１００は、外周が枠状の前構成部材１０００の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のベースパネル１１１０と、ベースパネル１１１０の外周を保持しており前構成部材１０００の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット３０００が取付けられる枠状のパネルホルダ１１２０と、を備えている。
【０４３１】
遊技パネル１１００のベースパネル１１１０は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このベースパネル１１１０の板厚は、パネルホルダ１１２０よりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット２０００を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ（８〜１０ｍｍ）とされている。なお、本形態では、透明な合成樹脂板によってベースパネル１１１０が形成されている。
【０４３２】
ベースパネル１１１０は、遊技領域５ａ内において最も低い位置となり前構成部材１０００のアウト球口１００８と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部１１１１が形成されている。また、ベースパネル１１１０には、表ユニット２０００を取付けるための前後に貫通する貫通孔１１１２が複数形成されている。
【０４３３】
遊技パネル１１００のパネルホルダ１１２０は、ベースパネル１１１０を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、ベースパネル１１１０よりも厚く（本例では、約２０ｍｍ）形成されている。パネルホルダ１１２０は、合成樹脂（例えば、熱可塑性合成樹脂）により形成されている。このパネルホルダ１１２０は、ベースパネル１１１０を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ上で、内側が略遊技領域５ａと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口１１２１を備えている。
【０４３４】
また、パネルホルダ１１２０は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部１１２２を備えている。この切欠部１１２２は、前構成部材１０００の切欠部１０１０と一致するように形成されており、遊技盤５を本体枠４に取付けた時に、切欠部１０１０及び切欠部１１２２を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット６１０の下部通常払出通路６１０ａ及び下部満タン払出通路６１０ｂの前端開口が前方へ臨むようになっている。
【０４３５】
［１０−３．基板ホルダ］
遊技盤５における基板ホルダ１２００について、主に図１９及び図２０を参照して詳細に説明する。基板ホルダ１２００は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ１２００は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部１２０１を有している。この基板ホルダ１２００は、遊技盤５に組立てた状態で、遊技パネル１１００の後側に取付けられている裏ユニット３０００の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット１３５０の主制御基板ボックス１３２０が取付けられている。
【０４３６】
基板ホルダ１２００は、パチンコ機１に組立てた状態で、排出部１２０１が、本体枠４の基板ユニット６２０におけるベースユニット６２０ｂの排出球受部６２８の直上に位置している。これにより、アウト球口１００８を通って遊技パネル１１００の後側へ排出された遊技球Ｂ、及び、表ユニット２０００及び裏ユニット３０００から下方へ排出された遊技球Ｂ、を全て受けることができ、底面に形成された排出部１２０１から下方の排出球受部６２８へ排出させることができる。
【０４３７】
［１０−４．主制御基板ユニット］
遊技盤５における主制御ユニット１３５０について、主に図１９及び図２０を参照して詳細に説明する。主制御ユニット１３５０は、基板ホルダ１２００の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット１３５０は、遊技内容及び遊技球Ｂの払出し等を制御する主制御基板１３００（図２１を参照）と、主制御基板１３００を収容しており基板ホルダ１２００に取付けられる主制御基板ボックス１３２０と、を備えている。
【０４３８】
主制御基板ボックス１３２０は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス１３２０を閉じると、次に、主制御基板ボックス１３２０を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス１３２０の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス１３２０の不正な開閉を発見することができ、主制御基板１３００への不正行為に対する抑止力が高められている。
【０４３９】
主制御ユニット１３５０の主制御基板１３００は、インターフェイス基板６３５、及び周辺制御基板１３１０と、接続されている。また、主制御基板１３００は、パネル中継基板３０３１を介して、機能表示ユニット１４００、ゲートセンサ２４０１、第二始動口センサ２４０２、大入賞口センサ２４０３、第１受入口センサ２４０６、始動口ソレノイド２４０４、アタッカソレノイド２４０５、一般入賞口センサ３００１、第一始動口センサ３００２、磁気センサ３００３、と接続されている。
【０４４０】
［１０−５．機能表示ユニット］
遊技盤５における機能表示ユニット１４００について、主に図１８Ａを参照して詳細に説明する。機能表示ユニット１４００は、遊技領域５ａの外側で前構成部材１０００の左下隅に取付けられている。機能表示ユニット１４００は、パチンコ機１に組立てた状態で、扉枠３の扉窓１０１ａを通して前方（遊技者側）から視認することができる。この機能表示ユニット１４００は、主制御基板１３００からの制御信号に基づき複数のＬＥＤを用いて、遊技状態（遊技状況）や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
【０４４１】
機能表示ユニット１４００は、図１８Ａにおいて拡大して示すように、遊技状態を表示する三つのＬＥＤからなる状態表示器１４０１と、ゲート部２００３に対する遊技球Ｂの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのＬＥＤからなる普通図柄表示器１４０２と、ゲート部２００３に対する遊技球Ｂの通過に係る保留数を表示する二つのＬＥＤからなる普通保留表示器１４０３と、を備えている。
【０４４２】
また、機能表示ユニット１４００は、第一始動口２００２への遊技球Ｂの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのＬＥＤからなる第一特別図柄表示器１４０４と、第一始動口２００２への遊技球Ｂの受入れに係る保留数を表示する二つのＬＥＤからなる第一特別保留数表示器１４０５と、第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのＬＥＤからなる第二特別図柄表示器１４０６と、第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れに係る保留数を表示する二つのＬＥＤからなる第二特別保留数表示器１４０７と、を備えている。
【０４４３】
更に、機能表示ユニット１４００は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口２００５の開閉パターンの繰返し回数（ラウンド数）を表示する五つのＬＥＤからなるラウンド表示器１４０８、を備えている。
【０４４４】
この機能表示ユニット１４００では、備えられているＬＥＤを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。
【０４４５】
［１０−６．周辺制御ユニット］
遊技盤５における周辺制御ユニット３５００について、主に図２０を参照して説明する。周辺制御ユニット３５００は、裏ユニット３０００の裏箱３０１０の後面に取付けられている演出表示装置１６００の後側に取付けられている。周辺制御ユニット３５００は、主制御基板１３００からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板１３１０（図２１を参照）と、周辺制御基板１３１０を収容している周辺制御基板ボックス１５２０と、を備えている。周辺制御基板１３１０は、図示は省略するが、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部１３１１と、演出画像を制御するための演出表示制御部１３１２と、を備えている。
【０４４６】
周辺制御ユニット３５００の周辺制御基板１３１０は、主制御基板１３００、演出操作ユニット３００、扉枠３側の各種装飾基板、演出表示装置１６００、等と接続されている。
【０４４７】
［１０−７．演出表示装置］
遊技盤５における演出表示装置１６００について、主に図１８Ａ乃至図２０を参照して説明する。演出表示装置１６００は、正面視において遊技領域５ａの中央に配置されており、遊技パネル１１００の後側に、裏ユニット３０００の裏箱３０１０を介して取付けられている。演出表示装置１６００は、裏箱の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置１６００は、遊技盤５を組立てた状態で、枠状のセンター部材２５００の枠内を通して、前側（遊技者側）から視認することができる。演出表示装置１６００は、白色ＬＥＤをバックライトとした１２ｉｎｃｈのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板１３１０に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
【０４４８】
演出表示装置１６００は、正面視左側面から外方へ突出している二つの左固定片１６０１と、正面視右側面から外方へ突出している右固定片１６０２と、を備えている。この演出表示装置１６００は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱３０１０の枠状の液晶取付部３０１０ｂ内の正面視左内周面に開口している二つの固定溝３０１０ｃに、裏箱３０１０の斜め後方から二つの左固定片１６０１を挿入した上で、右固定片１６０２側を前方へ移動させて、右固定片１６０２をロック機構３０２０の開口部内に挿入し、ロック機構３０２０を下方へスライドさせることにより、裏箱３０１０に取付けられる。
【０４４９】
［１０−８．表ユニット］
遊技盤５における表ユニット２０００について、主に図１８Ａ乃至図２０を参照して詳細に説明する。表ユニット２０００は、遊技パネル１１００のベースパネル１１１０に前方から取付けられており、前端がベースパネル１１１０の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が貫通孔１１１２を貫通してベースパネル１１１０の後面よりも後方へ突出している。
【０４５０】
表ユニット２０００は、前記のように、遊技領域５ａの第３遊技領域５ａ３内の左右方向中央に取付けられていて第一始動口２００２と一つの一般入賞口２００１を有している始動口ユニット２１００と、第１遊技領域５ａ１と第３遊技領域５ａ３の中間領域付近に内レール１００２に沿うように取付けられていて二つの一般入賞口２００１を有しているサイドユニット２２００と、第２遊技領域５ａ２と第３遊技領域の中間領域付近に取付けられていて大入賞口２００５を有しているアタッカユニット２４００と、一つの一般入賞口２００１（第２受入口）、ゲート部２００３、第二始動口２００４（第２受入口）、不利な第１受入口２００６を有し遊技領域５ａ内の正面視略中央やや上寄り（第１遊技領域５ａ１と第２遊技領域５ａ２と第３遊技領域５ａ３で両横と下の三方を囲われた状態）に取付けられている枠状のセンター部材２５００と、を備えており、さらにセンター部材２５００に取付けられている表演出ユニット２６００を備えている。
【０４５１】
［１０−８−１．センター部材］
表ユニット２０００のセンター部材２５００は、ゲート部２００３を通過した遊技球Ｂを検知するゲートセンサ２４０１と、第二始動口２００４に受入れられた遊技球Ｂを検知する第二始動口センサ２４０２と、第１受入口２００６に受け入れられた遊技球Ｂを検知する第１受入口センサ２４０６と、を備え、また、アタッカユニット２４００は、大入賞口２００５に受入れられた遊技球Ｂを検知する大入賞口センサ２４０３（カウントセンサとも称する）を備えている（図２１を参照）。また、センター部材２５００は、ゲート部２００３の遊技球Ｂの通過により抽選される普通抽選結果に応じて第二始動口２００４を開閉させる始動口ソレノイド２４０４を備え、また、アタッカユニット２４００は、第一始動口２００２又は第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて大入賞口２００５を開閉させるアタッカソレノイド２４０５を備えている。
【０４５２】
センター部材２５００は、遊技領域５ａ内において、始動口ユニット２１００及びサイドユニット２２００よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル１１００のベースパネル１１１０の前面に取付フランジ部８３０を介して取付けられている。センター部材２５００は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル１１００の後方に配置された演出表示装置１６００や裏ユニット３０００に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
【０４５３】
枠状のセンター部材２５００は、下辺を除いた周囲に遊技パネル１１００のベースパネル１１１０の前面よりも前方へ突出する囲い枠８３２を有しており、該囲い枠８３２により遊技領域５ａ内に打込まれた遊技球Ｂが枠内に侵入できないようになっている。
【０４５４】
センター部材２５００は、囲い枠８３２の正面視左側の外周面に、第１遊技領域５ａ１内の遊技球Ｂが進入可能に開口しているワープ入口２５０１と、ワープ入口２５０１に進入した遊技球Ｂを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口２５０２と、ワープ出口２５０２から放出された遊技球Ｂを左右方向に転動させた後に第３遊技領域５ａ３へ放出可能なステージ棚２５０３と、を備えている。
【０４５５】
センター部材２５００のステージ棚２５０３は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット２１００の第一始動口２００２の直上と対応した位置、つまり、センター部材２５００を遊技パネル１１００（ベースパネル１１１０）に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状に形成されている。このステージ棚２５０３は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位（頂部）と、その左右両側の最も低くなっている部位（谷部）とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Ｂを第３遊技領域５ａ３へ放出させることができる。
【０４５６】
センター部材２５００は、遊技盤５に組立てた状態で、ステージ棚２５０３の左右方向中央の高くなっている部位（頂部）が、始動口ユニット２１００の第一始動口２００２の直上に位置している。これにより、ステージ棚２５０３の中央から遊技球Ｂが放出されると、極めて高い確率で第一始動口２００２に受入れられる。
【０４５７】
センター部材２５００は、正面視右側に突設された前記第２遊技領域５ａ２の前面側に位置する領域形成部２５０４を延設して有しており、該領域形成部２５０４に、図１８Ａにおいて上から順に、ゲート部２００３、第１受入口２００６、一般入賞口２００１（第２受入口）、開閉片８５０付きの第二始動口２００４（第２受入口）が設けられ、これらが第２遊技領域５ａ２に形成された装着用開口に前方から装着されている。また、領域形成部２５０４には、第１遊技領域５ａ１と同様にベースパネル１１１０に障害釘２００７が植設されている。なお、本実施形態では、センター部材２５００と領域形成部２５０４とを一体で設けるように構成しているが、別の形態としてセンター部材２５００と領域形成部２５０４とを別体で設けるように構成してもよい。また、第２遊技領域５ａ２の面積が小面積となる場合には、領域形成部２５０４に球流下面部や障害突起部を形成して、領域形成部２５０４が上述した第２遊技領域５ａ２と同等の機能を有するようにしてもよい。
【０４５８】
センター部材２５００は、遊技盤５に組み付けた状態で、囲い枠８３２の上面（具体的には、左右方向ほぼ中央より右側の上面）と、遊技領域５ａの上側を囲う外レール１００１との間で遊技球Ｂの外径（本実施形態では１１ｍｍ）よりも若干大きい隙間（遊技球一個分強の幅の隙間。本実施形態では１３ｍｍ）が形成されるように取付けられている。この隙間が、前記した第１遊技領域５ａ１と第２遊技領域５ａ２を上方で連結する連絡通路部５ａ４である。
図１８Ａに示した実施形態の連絡通路部５ａ４は、囲い枠８３２の上面ほぼ中央の段部８３２ａのテーパ付きコーナー部８３２ｂから前記した外レール１００１と右レール１００５の交点に設けられた衝止部１００６に至る左右方向に伸びる横方向通路部分と、該横方向通路部分の下流側に位置し、上下方向に伸びる縦方向通路部分とを有している。横方向通路部分は、ほぼ直線状の隙間であり、発射された遊技球Ｂが描く外レール１００１に沿った円弧の頂点に対してほぼ接線方向に延びている。したがって、特定の強い発射力（第１遊技領域５ａ１を飛び越える強さの発射力）で発射された遊技球Ｂが、囲い枠８３２の段部８３２ａのテーパ付きコーナー部８３２ｂの上面に乗るか或は遠心力で外レール１００１の内面に接しつつ転がって横方向通路部分の奥方（縦方向通路部分の入口付近）に移動し得る。
【０４５９】
連絡通路部５ａ４の縦方向通路部分は、図１８Ａの要部を拡大した図１８Ｂに示したように、衝止部１００６の直下に開口部８４８ａＨを開設して下向きに連通する縦樋状の放出部８４８ａと、遊技球Ｂの打球方向に対して前記放出部８４８ａよりほぼ遊技球１個分手前側に開口部８４８ｂＨを開設して下向きに連通する縦樋状の放出部８４８ｂとが所定幅を有する仕切部８４８ｅによって仕切られるかたちで設けられている。この仕切部８４８ｅは、開口部８４８ａＨと開口部８４８ｂＨとを区分けする役割を担うものであり、その頂部（最上面）は、遊技球を右方へ流下させるように傾斜している。また、仕切部８４８ｅは、遊技球衝突を考慮して左右方向に所定幅を有して形成された補強部材（補強用樹脂８４８ｅ１）と、その補強部材を収容する収容部８４８ｅ２を有している。また、収容部８４８ｅ２を形成する周囲の壁部から下方にかけて、放出部８４８ａと放出部８４８ｂを左右方向に分断する左右仕切壁８４８ｅ３が形成され、放出部８４８ａを流下する遊技球Ｂと、放出部８４８ｂを流下する遊技球Ｂとが、その流下途中で混在することを防止している。また、図１８Ｂの実施形態では、開口部８４８ｂＨと開口部８４８ａＨの間の仕切部８４８ｅの頂部（最上面）が、連絡通路部５ａ４の底面（センター部材２５００の囲い枠８３２の上面）を仮想的に延長した場合の延長線上と略同一面となる高さで形成されている。これにより、特定の強い発射力（第１遊技領域５ａ１を飛び越える強さの発射力）で発射された遊技球Ｂのうち、仕切部８４８ｅを飛び越えない程度の速度にて連絡通路部５ａ４の底面を転がるような遊技球Ｂは、仕切部８４８ｅの手前の開口部８４８ｂＨに入る。また、特定の強い発射力（第１遊技領域５ａ１を飛び越える強さの発射力）で発射された遊技球Ｂのうち、遠心力で外レール１００１の内面に接したまま仕切部８４８ｅの頂部を越えた遊技球Ｂ（連絡通路部５ａ４の底面から浮いた状態で仕切部８４８ｅの頂部を越えた遊技球Ｂ）は、衝止部１００６に衝突する等して、開口部８４８ａＨに入る。また、この複数の放出部８４８ａ，８４８ｂは、第２遊技領域５ａ２の最頂部に横並びの状態、つまり第２遊技領域５ａ２に進入する箇所５ａ２ａ，５ａ２ｂ（連絡通路部５ａ４の出口部分、あるいは第２遊技領域５ａ２の入口部分）を相違させる状態にしてつながっている。このように、本実施形態では、特定の強い発射力（第１遊技領域５ａ１を飛び越える強さの発射力）で遊技球Ｂを発射させる遊技性を有しながらも、その特定の強い発射力の範囲内でのハンドル調節の強弱を加味して、第１遊技領域５ａ１を飛び越えた後の遊技球の行方が多様にする新たなゲーム性を有するようにしている。
【０４６０】
前記のように第２遊技領域５ａ２には、遊技球Ｂを受け入れ又は通過させて遊技者に所定の特典を付与するようにした一般入賞口２００１（第２受入口）、第二始動口２００４（第２受入口）、ゲート部２００３等と、これら第２受入口より入球に対する扱い（入球による結果）が不利に設定されている第１受入口２００６（実施形態では入球＝アウト）を備えており、それらへの入球確率が、連絡通路部５ａ４の出口の種類と、障害釘２００７の配列とによって適宜設定されている。
【０４６１】
例えば図１８Ｂの例では、連絡通路部５ａ４を通って衝止部１００６直下の放出部８４８ａの開口部８４８ａＨに対応する箇所５ａ２ａから第２遊技領域５ａ２に進入（落下）する遊技球Ｂは、第１受入口２００６に入る入球確率が第２受入口に入る入球確率やゲート部２００３を通る確率より大きくなるように設定されている。
一方、隣の放出部８４８ｂの開口部８４８ｂＨに対応する箇所５ａ２ｂから第２遊技領域５ａ２に進入する遊技球Ｂは、第１受入口２００６に入る入球確率は小さく相対的に第２受入口に入る入球確率やゲート部２００３を通る確率が大きくなるように設定されている。
したがって遊技者は、第２遊技領域５ａ２に打ち込む場合、第２受入口に入りやすく第１受入口２００６には入りにくい、という左側のルートに通じる放出部８４８ｂを狙うべく、衝止部１００６に衝突させず、仕切部８４８ｅを飛び越えない程度の速度にて連絡通路部５ａ４の底面を遊技球Ｂが転がり得る勢いで遊技球Ｂが発射されるようハンドル１１１の打力調節を注意深く行うこととなる。
【０４６２】
なお、放出部８４８ａ，８４８ｂには、流路の途中に障害凸条８４９や屈曲部８４９ｓ等の減速手段が設けられており、この減速手段によって遊技球Ｂがどちらの放出部８４８ａ，８４８ｂを通っているかを遊技者に認識させる時間が確保されるようになっている。これは、遊技球Ｂがどちらの放出部８４８ａ，８４８ｂを通るかは、遊技者の利益に大きく影響するからである。なお、流路途中の減速手段については、上述した実施形態に限らず、放出部８４８ａ，８４８ｂの両方に障害凸条８４９を設けるようにしたり、放出部８４８ａ，８４８ｂの両方に屈曲部８４９ｓを設けるようにしたり、また、放出部８４８ａ，８４８ｂの両方の前方を覆う程度の幅を有する透明なカバー体を設け、その透明なカバー体の裏面側に障害凸条を設けることによって実現することとしてもよい。
また、放出部８４８ａ，８４８ｂの裏側に対応する位置にも演出表示装置１６００の画像が表示されるように演出表示装置１６００を大型化し、放出部８４８ａ，８４８ｂの通路面を透明に形成すると共に、その透明な通路面を通して演出表示装置１６００の画像を視認できるようにし、この演出表示装置１６００の画像によって放出部８４８ａ，８４８ｂを装飾するようにしてもよい。例えば、第２遊技領域５ａ２を用いることが必要な遊技状態（例えば時短遊技状態など）にて、放出部８４８ｂの後方で特定の画像（例えば炎画像）を表示するようにして、放出部８４８ａに比べて放出部８４８ｂが有利である旨を遊技者に知らせるようにしてもよい。
また、第２遊技領域５ａ２を用いることが必要な遊技状態（例えば時短遊技状態など）の開始に先立って、放出部８４８ａに比べて放出部８４８ｂが有利である旨を遊技者に事前に知らせるアナウンス画像（例えば「左側の通路を狙って右打ちしてね！」のメッセージ画像など）を所定の表示領域に表示するようにしたり、あるいは、放出部８４８ｂの後方に「ここを狙って右打ちしてね！」のメッセージ画像を表示するようにし、時短状態の開始時に遊技者が困惑しないように、従来よりも一層詳細な「右打ち」に関する説明演出を実行するようにしても良い。
さらに、これらの場合、好ましくは、放出部８４８ａ，８４８ｂの例えば開口部８４８ａＨ，８４８ｂＨに遊技球Ｂを検出する演出用センサー（放出種別検出手段）を各々設けて、遊技球Ｂが通過した放出部８４８ａ，８４８ｂがいずれであるかによって、音声や画像表示、あるいは放出部８４８ａ，８４８ｂに設けた発光体の発光を用いた所定の通知を行うようにしてもよい。たとえば、各々の演出用センサーによって、放出部８４８ａを通過した遊技球の数と、放出部８４８ｂを通過した遊技球の数とを各々計数し、それら計数値の状況によって、通知種別（通知パターン）を相違させることが例示できる。具体的には、時短遊技状態にて放出部８４８ａを通過した遊技球数の計数値が所定数（例えば１０個）に到達した場合に「がんばって！」との音声報知や特定の画像表示ａ、特定発光パターンａでの発光の全部あるいは一部を行うようにしたり、時短遊技状態にて放出部８４８ｂを通過した遊技球数の計数値が所定数（例えば１０個）に到達した場合に「おめでとう！」との音声報知や特定の画像表示ｂ、特定発光パターンｂでの発光の全部あるいは一部を行うようにしたりすることが例示できる。また、放出部８４８ｂを遊技球が通過することなく放出部８４８ａのみを連続して通過した遊技球数の計数値が所定数（例えば３個）に到達した場合には「注意して！」との音声報知や特定の画像表示ｃ、特定発光パターンｃでの発光の全部あるいは一部を行うようにしたり、放出部８４８ａを遊技球が通過することなく放出部８４８ｂのみを連続して通過した遊技球数の計数値が所定数（例えば３個）に到達した場合には「うまい！うまい！」との音声報知や特定の画像表示ｄ、特定発光パターンｄでの発光の全部あるいは一部を行うようにすることが例示でき、これらによって、一層の満足感や達成感を遊技者に付与することが可能になる。
【０４６３】
図１８Ｃ〜図１８Ｉは、連絡通路部５ａ４又は放出部８４８ａ，８４８ｂ又は第２遊技領域５ａ２の他の形態を示したものである。
図１８Ｃに示したものは、連絡通路部５ａ４の高さ方向の幅を遊技球ほぼ二個分に広げたものであり、この高さを利用して開口部８４８ｂＨと開口部８４８ａＨの間の仕切部８４８ｅの頂部が、連絡通路部５ａ４の底面（センター部材２５００の囲い枠８３２の上面）より若干高くなっている。これにより連絡通路部５ａ４の底面を転がるような遊技球Ｂが、仕切部８４８ｅの頂部の左方側に当たって開口部８４８ｂＨに入るため、遊技球Ｂの放出部８４８ａへのハンドル調節による打ち分けをさらに容易にすることができる。
また、この連絡通路部５ａ４は、高さ方向の幅を遊技球ほぼ二個分に広げたため、打ち出された遊技球Ｂが１つずつ連絡通路部５ａ４を通過する際には、遊技球Ｂの上方あるいは下方に遊技球Ｂの外形相当の空間部分が一見して判るため、遊技球Ｂがどちらの放出部８４８ａ，８４８ｂに入る可能性があるか早い段階で予測できる。したがって発射力の調節が短時間で行える。
そしてさらに、複数の遊技球Ｂをまとめて発射する俗に言う「ひねり打ち」が行われたとしても、図１８Ｃに示したように複数の遊技球が上下に並んで移動した場合には、下の遊技球Ｂが前記仕切部８４８ｅに当たって放出部８４８ｂに流れ、上の遊技球Ｂが仕切部８４８ｅを飛び越して放出部８４８ａに流れるため、「ひねり打ち」などによる損害が生じにくい。
ところで、図１８Ｃのような形態では、前記のように仕切部８４８ｅには打ち出された遊技球Ｂが繰り返し衝突し、また、衝止部１００６に当たって跳ね返った遊技球Ｂも衝突するため、前後双方からの衝撃に耐え得る、例えばリブの成形や金属板のインサート等の補強を施すとよい。また、遊技球Ｂが繰り返し接触することから、仕切部８４８ｅの表面に、例えば金属板等の耐摩耗性を有する材料のカバーを施すとよい。
【０４６４】
また、図１８Ｄに示したものは、図１８Ｂや図１８Ｃとは異なり、補強用樹脂８４８ｅ１よりも上流側にも分岐部８４８ｃが延設された実施形態である。具体的には、図１８Ｄでは、連絡通路部５ａ４に、前記複数の放出部８４８ａ，８４８ｂよりも上流側で上下方向に複数の球通路が形成されるように通路を隔てる左右方向に延びた上下仕切壁８４８ｃ１を有する分岐部８４８ｃが設けられており、その分岐部８４８ｃによって形成された前記複数の球通路のうちの第１球通路５ａ４ａは、前記複数の放出部８４８ａ，８４８ｂのうちの放出部８４８ａ（第１放出部）に連通し、前記分岐部８４８ｃによって形成された複数の球通路のうちの第２球通路５ａ４ｂは、前記複数の放出部８４８ａ，８４８ｂのうちの放出部８４８ｂ（第２放出部）に連通するように構成したものである。
分岐部８４８ｃは、その先端に金属製の緩衝ピン８４８ｄを備えており、この緩衝ピン８４８ｄが遊技球Ｂの衝撃を受け止めて分岐部８４８ｃの破損を防止する。もちろん分岐部８４８ｃの上下仕切壁８４８ｃ１の先端を金属カバー等で覆って補強すれば緩衝ピン８４８ｄは無くてもよい。
この場合も遊技者は、遊技球Ｂの発射力をハンドル１１１で調節して第１球通路５ａ４ａと第２球通路５ａ４ｂの何れかを狙うのであるが、打球の勢いが強い段階で第１球通路５ａ４ａと第２球通路５ａ４ｂを打ち分ける必要があるためハンドル１１１の調節の難易度が高く、遊技者によるテクニックの差が反映されやすい。したがって、意図する結果が得られた場合の達成感・満足感が大きくなる。
なお、図１８Ｄに示したものは、補強用樹脂８４８ｅ１の収容部８４８ｅ２の左方に空間部分が形成されているが、この空間部分には、補強用樹脂８４８ｅ１を挿入したり、補強用樹脂８４８ｅ１とは異なる別の補強用部材を装着したりする等して、一層の強度向上を図るようにしてもよい。また、この空間部分が大型化した際の見栄えを考慮して、その空間部分に装着される補強用樹脂や補強用部材の表面側に所定の装飾を施すようにしたり、補強用樹脂や補強用部材でなく何らかの演出装置（例えば第４図柄表示装置やサブ液晶など）を設けて補強面と演出面の両効果を有するようにしても良い。
【０４６５】
図１８Ｅ（ａ）、（ｂ）に示したものは、図１８Ｄの連絡通路部５ａ４の分岐部８４８ｃの一部に第１球通路５ａ４ａと第２球通路５ａ４ｂを繋ぐ落下口５ａ４ｃを設けて第１球通路５ａ４ａを流れる遊技球の一部が第２球通路５ａ４ｂに落下して第２放出部８４８ｂから第２遊技領域５ａ２の特定の箇所５ａ２ｂに落下し得るようになっている。この場合、放出部８４８ａ，８４８ｂを打ち分けるハンドル１１１の調節のバリエーション（例えば、図１８Ｅ（ｂ）のように分岐部８４８ｃの緩衝ピン８４８ｄに遊技球Ｂをぶつけて進行方向を上向きに変え、そうして遊技球Ｂを外レール１００１に当てて跳ね返ったものが落下口５ａ４ｃに入るようにする。）が広がるため、遊技の興趣も増大する。
【０４６６】
図１８Ｆに示したものは、図１８Ｄに示したものの分岐部８４８ｃの先端をセンター部材２５００の囲い枠８３２の段部８３２ａ付近に設定したものであり、そうすることにより分岐部８４８ｃの先端に当たった遊技球Ｂが第１遊技領域５ａ１に跳ね返されやすくなるため、さらに第１球通路５ａ４ａ，５ａ４ｂの打ち分けの難度が向上する。ちなみに、図１８Ｄ、図１８Ｅ（ａ），（ｂ）の例では、分岐部８４８ｃの先端とセンター部材２５００の囲い枠８３２の段部８３２ａとの間に跳ね返り空間８３２ｃが設けられているため、分岐部８４８ｃに当たって跳ね返った遊技球Ｂの多くは、囲い枠８３２の上面に載って転がりながら第２球通路５ａ４ｂに入る。
【０４６７】
図１８Ｇ、図１８Ｈに示したものは、図１８Ｂの放出部８４８ａ，８４８ｂを長くし、逆に第２遊技領域５ａ２を上下方向に短くした例であり、この場合、放出部８４８ａ，８４８ｂを通る遊技球Ｂの滞留時間を長くすることができるため、放出部８４８ａ，８４８ｂを通る遊技球Ｂの視認性を高め得る効果がある。
また、図１８Ｇ、図１８Ｈに示したものは、第１受入口２００６をゲート部２００３の上下に配置することによって第１受入口２００６に入るリスクを大きくした例であり、そうすることによってゲート部２００３を狙うスリルを高めることができるため、遊技の興趣を増大させ得る効果がある。
【０４６８】
以上、図１８Ａ〜図１８Ｈの例では、第２遊技領域５ａ２に進入する箇所５ａ２ａ，５ａ２ｂ同士でその後の落下経路に有利・不利の利益差を設け、そうして常に有利な方の箇所５ａ２ｂを狙うようにしたが、進入する箇所５ａ２ａ，５ａ２ｂ同士でその後の落下経路に異なる種類の利益を設け、そうして遊技状態に応じて箇所５ａ２ａ，５ａ２ｂの何れか一方を適宜選択して狙うようにしてもよい。
すなわち図１８Ｉの例では、連絡通路部５ａ４を通って衝止部１００６直下の放出部８４８ａの開口部８４８ａＨに対応する箇所５ａ２ａから進入する遊技球Ｂは、第１受入口２００６に入る入球確率が、第２受入口に入る入球確率より大きくなるものの、ゲート部２００３を通る可能性があるように設定されている。
一方、隣の放出部８４８ｂの開口部８４８ｂＨに対応する箇所５ａ２ｂから進入する遊技球Ｂは、第１受入口２００６に入る入球確率は極めて小さく第２受入口に入る入球確率が大きくなるように設定されている。
したがって遊技者は、第２遊技領域５ａ２に打ち込む場合、遊技状態に応じて第１受入口２００６に入るリスクを負ってもゲート部２００３を狙って衝止部１００６に衝突させ、そうして放出部８４８ａを狙い、例えば大当り状態のときには第１受入口２００６に入りにくくて第２受入口に入りやすく、低リスクで大入賞口２００５に達しやすい放出部８４８ｂを狙う、というように適宜ハンドル１１１の打力調節を行うこととなる。
【０４６９】
なお、図示しないが、上記したセンター部材２５００を、例えば、センター部材２５００の第２遊技領域５ａ２に対応する部分と、それ以外の部分、というように、異なる機種同士で共通する部分と機種毎に変更する部分に分けて複数個（少なくとも２個）にブロック化し、そのブロックを組み合わせて一つのセンター部材２５００が形成されるようにしてもよい。そうすることにより各機種間で共通する部分の量産化が可能になるため、センター部材２５００のコストを抑制することができる。
また、放出部８４８ａと放出部８４８ｂの間の部材を可動式にして特定の条件が成立すると一方の放出部８４８ａ又は８４８ｂの開口部８４８ａＨ又は８４８ｂＨの間隔が広がるようにしてもよい。
また、連絡通路部５ａ４の内面にも放出部８４８ａ，８４８ｂに設けた障害凸条８４９のごとき減速手段を設けて放出部８４８ｂへの進入が技術的に容易になるように調整してもよい。
【０４７０】
表ユニット２０００において、一般入賞口２００１に受入れられた遊技球Ｂは、遊技パネル１１００の後側の裏ユニット３０００へ送られて一般入賞口センサ３００１により検知された上で、下方の基板ホルダ１２００へ排出される。また、第一始動口２００２に受入れられた遊技球Ｂは、遊技パネル１１００の後側の裏ユニット３０００へ送られて第一始動口センサ３００２により検知された上で、下方の基板ホルダ１２００へ排出される。
【０４７１】
また、第二始動口２００４に受入れられた遊技球Ｂは、第二始動口センサ２４０２に検知された後に、遊技パネル１１００の後側へ送られて、下方の基板ホルダ１２００へ排出される。大入賞口２００５に受入れられた遊技球Ｂは、大入賞口センサ２４０３に検知された後に、遊技パネル１１００の後側へ送られて、下方の基板ホルダ１２００へ排出される。第１受入口２００６に受入れられた遊技球Ｂは、第１受入口センサ２４０６に検知された後に、遊技パネル１１００の後側へ送られて、下方の基板ホルダ１２００へ排出される。
【０４７２】
［１０−８−２．表演出ユニット］
表演出ユニット２６００は、詳細に図示は省略するが、第一始動口２００２や第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、可動したり発光したりする複数の演出装飾体を備えており、可動演出や発光演出を行うことができるものである。表演出ユニット２６００は、複数の演出装飾体を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、それらを適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
【０４７３】
［１０−９．裏ユニット］
遊技盤５における裏ユニット３０００について、主に図１８Ａ乃至図２０を参照して説明する。裏ユニット３０００は、遊技パネル１１００におけるパネルホルダ１１２０の後面に取付けられており、後側に演出表示装置１６００及び周辺制御ユニット３５００が取付けられている。裏ユニット３０００は、表ユニット２０００の一般入賞口２００１に受入れられた遊技球Ｂを検知する一般入賞口センサ３００１と、第一始動口２００２に受入れられた遊技球Ｂを検知する第一始動口センサ３００２と、第一始動口２００２付近に作用する磁気を検知する磁気センサ３００３と、を備えている（図２１を参照）。
【０４７４】
裏ユニット３０００は、パネルホルダ１１２０の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部３０１０ａを有している裏箱３０１０と、裏箱３０１０の後面に取付けられており演出表示装置１６００を着脱可能に取付けるためのロック機構３０２０と、裏箱３０１０の後面における開口部３０１０ａよりも下側で背面視左端に取付けられているパネル中継基板３０３１と、裏箱３０１０内に取付けられている裏演出ユニット３１００と、を備えている。
【０４７５】
裏ユニット３０００の裏箱３０１０は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部３０１０ａと、開口部３０１０ａの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部３０１０ｂと、液晶取付部３０１０ｂにおける背面視右辺において枠内の内側から外方へ向かって窪んでおり演出表示装置１６００の左固定片１６０１が挿入される二つの固定溝３０１０ｃと、液晶取付部３０１０ｂの背面視左辺の上下方向中央において後端から裏箱３０１０の後壁まで切欠かれロック機構３０２０が取付けられる切欠部３０１０ｄと、を備えている。
【０４７６】
裏箱３０１０の開口部３０１０ａは、演出表示装置１６００の表示画面より若干小さく形成されている。また、液晶取付部３０１０ｂは、枠内に演出表示装置１６００を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱３０１０は、後面における切欠部３０１０ｄの背面視左側にロック機構３０２０が上下にスライド可能に取付けられる。
【０４７７】
また、裏箱３０１０は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部３０１０ｅを備えている。この固定片部３０１０ｅは、前面が遊技パネル１１００のパネルホルダ１１２０の後面に当接した状態で、パネルホルダ１１２０に取付けられる。裏箱３０１０は、裏演出ユニット３１００等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。
【０４７８】
パネル中継基板３０３１は、主制御基板１３００と、機能表示ユニット１４００、ゲートセンサ２４０１、第二始動口センサ２４０２、大入賞口センサ２４０３、始動口ソレノイド２４０４、アタッカソレノイド２４０５、一般入賞口センサ３００１、第一始動口センサ３００２、及び磁気センサ３００３との接続を中継するためのものである。
【０４７９】
裏演出ユニット３１００は、詳細に図示は省略するが、第一始動口２００２や第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、可動したり発光したりする複数の演出装飾体を備えており、可動演出や発光演出を行うことができるものである。裏演出ユニット３１００は、複数の演出装飾体を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、それらを適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
【０４８０】
［１１．遊技内容］
以上のパチンコ機１による遊技内容について、図１８Ａ、図１８Ｂを参照して説明する。上記のパチンコ機１は、扉枠３の前面右下隅に配置されたハンドルユニット１１０のハンドル１１１を遊技者が回転操作して打力調節の入力を行うことで、皿ユニット２００の上皿２０１に貯留された遊技球Ｂが、発射レール５４４と遊技盤５における外レール１００１と内レール１００２とによる発射通路部１０１２を通って遊技領域５ａ内の上部へと打ち込まれて、遊技球Ｂによる遊技が開始される。遊技領域５ａ内の上部へ打ち込まれた遊技球Ｂは、その打込強さによってセンター部材２５００の左側である第１遊技領域５ａ１か、或いは、連絡通路部５ａ４を通ってセンター部材２５００の右側である第２遊技領域５ａ２か、の何れかを流下する。なお、遊技球Ｂの打込み強さは、ハンドル１１１の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大１００個の遊技球Ｂ、つまり、０．６秒間隔で遊技球Ｂを打込むことができる。
【０４８１】
遊技領域５ａの第１〜第３遊技領域５ａ１，５ａ２，５ａ３には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘２００７が遊技パネル１１００（ベースパネル１１１０）の前面に植設されており、遊技球Ｂが障害釘２００７に当接することで、遊技球Ｂの流下速度が抑制されると共に、遊技球Ｂに様々な動きが付与されるようになっている。また、遊技領域５ａ内には、障害釘２００７の他に、遊技球Ｂの当接により回転する風車２００８が適宜位置に備えられている。
【０４８２】
［１１−１．第１遊技領域への打ち込み］
センター部材２５００の上部へ所定の発射力（遊技球Ｂが、内レール１００２の上端を飛び越え且つ連絡通路部５ａ４に至らない強さの発射力）で発射された遊技球Ｂは、センター部材２５００の囲い枠８３２の段部８３２ａより左側を転がって、複数の障害釘２００７に当接しながら第１遊技領域５ａ１から第３遊技領域５ａ３を流下することとなる。そして、第１遊技領域５ａ１を流下する遊技球Ｂが、センター部材２５００の囲い枠８３２の外周面に開口しているワープ入口２５０１に進入すると、ワープ出口２５０２からステージ棚２５０３に供給される。
【０４８３】
ステージ棚２５０３に供給された遊技球Ｂは、ステージ棚２５０３上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央の頂部、又は、頂部の左右両側の谷部、の何れかから前方へ放出される。ステージ棚２５０３の中央の頂部から遊技球Ｂが第３遊技領域５ａ３内に放出されると、その頂部が第一始動口２００２の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口２００２に受入れられる。この第一始動口２００２に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板６３３を介して払出装置５８０から所定数（例えば、３個）の遊技球Ｂが、上皿２０１に払出される。
【０４８４】
ステージ棚２５０３を転動している遊技球Ｂが、頂部の左右両側の谷部から第３遊技領域５ａ３内に放出されると、始動口ユニット２１００へ向かって流下する。センター部材２５００のステージ棚２５０３から第３遊技領域５ａ３内に放出された遊技球Ｂは、第一始動口２００２や一般入賞口２００１等、に受入れられる可能性がある。
【０４８５】
また、第１遊技領域５ａ１を流下する遊技球Ｂが、ワープ入口２５０１に進入しなかった場合、サイドユニット２２００により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット２２００の一般入賞口２００１、或いは、始動口ユニット２１００の第一始動口２００２や一般入賞口２００１等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口２００１に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板６３３を介して払出装置５８０から所定数（例えば、１０個）の遊技球Ｂが、上皿２０１に払出される。
【０４８６】
［１１−２．第一始動口への入賞、特別抽選結果の抽選］
本形態のパチンコ機１は、第一始動口２００２（第二始動口２００４も同じ。）に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００において、遊技者に有利な有利遊技状態（例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動（確変）当り」、「時間短縮（時短）当り」、を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間（例えば、０．１〜３６０秒、特別変動時間とも称す）かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口２００２に遊技球Ｂが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「２Ｒ大当り」、「５Ｒ大当り」、「１５Ｒ大当り」、「確変（確率変更）当り」、「時短（時間短縮）当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、等がある。
【０４８７】
第一始動口２００２への遊技球Ｂの受入れにより抽選された特別抽選結果（第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果）が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口２００５が所定の開閉パターンで遊技球Ｂの受入れが可能な状態となる。大入賞口２００５への遊技球Ｂの入球には、第２遊技領域５ａ２への遊技球Ｂの打ち込みが必須であり、したがってこの段階で第２遊技領域５ａ２への打ち込み（いわゆる「右打ち」）が音声によるアナウンス又は画像等により案内されるが、本形態ではどちらの放出部８４８ａ，８４８ｂを狙って右打ちすべきかが、例えば「右打ちの左ルート」や「右打ちの右ルート」というように具体的に案内される。遊技球Ｂが、どの放出部８４８ａ，８４８ｂから第２遊技領域５ａ２に放出されるかによって前記第１受入口２００６と第２受入口への入球確率が異なるからである。なお、第２遊技領域５ａ２への打ち込みについては後述する。
【０４８８】
大入賞口２００５が開状態の時に、大入賞口２００５に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板６３３によって払出装置５８０から所定数（例えば、１０個、又は、１３個）の遊技球Ｂが、上皿２０１に払出される。従って、大入賞口２００５が遊技球Ｂを受入可能としている時に、大入賞口２００５に遊技球Ｂを受入れさせることで、多くの遊技球Ｂを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。
【０４８９】
特別抽選結果が「小当り」の場合、大入賞口２００５が、所定短時間（例えば、０．２秒〜０．６秒の間）の間、遊技球Ｂを受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回（例えば、２回）繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口２００５が、遊技球Ｂを受入可能な開状態となった後に、所定時間（例えば、約３０秒）経過、或いは、大入賞口２００５への所定個数（例えば、１０個）の遊技球Ｂの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Ｂを受入不能な閉状態とする開閉パターン（一回の開閉パターンを１ラウンドと称す）を、所定回数（所定ラウンド数）繰返す。例えば、「２Ｒ大当り」であれば２ラウンド、「５Ｒ大当り」であれば５ラウンド、「１５Ｒ大当り」であれば１５ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。
【０４９０】
なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更（「確変当り」）したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更（「時短当り」）したりする「当り」がある。
【０４９１】
本形態では、第一始動口２００２及び第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口２００２及び第二始動口２００４に遊技球Ｂが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口２００２及び第二始動口２００４に対して、夫々４つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口２００２及び第二始動口２００４に遊技球Ｂが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
【０４９２】
この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット１４００と演出表示装置１６００とで行われる。機能表示ユニット１４００では、主制御基板１３００によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット１４００での特別抽選結果の示唆は、複数のＬＥＤを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているＬＥＤの組合せによって特別抽選結果を示唆する。
【０４９３】
一方、演出表示装置１６００では、主制御基板１３００からの制御信号に基づいて、周辺制御基板１３１０によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置１６００での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置１６００に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態（例えば、小当り遊技、大当り遊技、等）が発生する。
【０４９４】
なお、機能表示ユニット１４００での特別抽選結果を示唆する時間（ＬＥＤの点滅時間（変動時間））と、演出表示装置１６００での特別抽選結果を示唆する時間（絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間）とは、異なっており、機能表示ユニット１４００の方が長い時間に設定されている。
【０４９５】
また、周辺制御基板１３１０では、演出表示装置１６００による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠３における演出操作ユニット３００における演出操作部３０１の回転操作部３０２や押圧操作部３０３を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。
【０４９６】
また、周辺制御基板１３１０では、扉枠３に備えられている各装飾基板や、遊技盤５に備えられている各装飾基板及び表演出ユニット（図示せず）や裏演出ユニット（図示せず）等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。
【０４９７】
［１１−３．第２遊技領域への打ち込み（右打ち）］
センター部材２５００の上部へ所定の発射力より強い特定の発射力（第１遊技領域５ａ１を飛び越える強さの発射力）で発射された遊技球Ｂは、囲い枠８３２の段部８３２ａのテーパ付きコーナー部８３２ｂより奥の上面に乗るか或は遠心力で外レール１００１の内面に接しつつ転がって連絡通路部５ａ４の奥に移動する。遊技球Ｂが、囲い枠８３２の段部８３２ａのテーパ付きコーナー部８３２ｂより奥の上面に乗った場合は、そのままセンター部材２５００の囲い枠８３２の上面を転がって放出部８４８ｂの開口部８４８ｂＨに入り、或は外レール１００１の内面に接しつつ転がっていた遊技球Ｂが失速して放出部８４８ｂの開口部８４８ｂＨの手前で落下した場合もそのままセンター部材２５００の囲い枠８３２の上面を転がって放出部８４８ｂの開口部８４８ｂＨに入る。
放出部８４８ｂの開口部８４８ｂＨに入った遊技球Ｂは、図１８Ｂのように、放出部８４８ｂの中を下って第２遊技領域５ａ２の左側の箇所５ａ２ｂに放出される。
この左側の箇所５ａ２ｂに放出された遊技球Ｂは、上記のように第１受入口２００６に入る入球確率は小さく、第２受入口に入る入球確率やゲート部２００３を通る確率が大きくなるように設定されており、大入賞口２００５への入賞も比較的容易である。
一方、遠心力で外レール１００１の内面に接しつつ転がって衝止部１００６に衝突した遊技球Ｂは、その殆どが放出部８４８ａの開口部８４８ａＨに入る。
放出部８４８ａの開口部８４８ａＨに入った遊技球Ｂは、図１８Ｂのように、放出部８４８ａの中を下って第２遊技領域５ａ２の右側の箇所５ａ２ａに放出される。
この右側の箇所５ａ２ａに放出された遊技球Ｂは、上記のように第１受入口２００６に入る入球確率が第２受入口に入る入球確率やゲート部２００３を通る確率より大きくなるように設定されており、早い段階で第１受入口２００６に入ってアウト球と同様に処理され得る。
したがって図１８Ａ、図１８Ｂのゲージ構成では、ハンドル１１１を最強レベルより若干弱く調節して、遊技球Ｂが連絡通路部５ａ４から放出部８４８ｂに入るように努力し、そうして第２遊技領域５ａ２の左側の箇所５ａ２ｂを経て大入賞口２００５へ効率的且つ安全に到達できるようにする。
【０４９８】
なお、右打した遊技球Ｂが、ゲート部２００３を通過すると、主制御基板１３００において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、閉鎖されている第二始動口２００４が所定時間（例えば、０．３〜１０秒）の間、開状態となり、第二始動口２００４への遊技球Ｂの受入れが可能となる。そして、第二始動口２００４に遊技球Ｂが受入れられると、主制御基板１３００及び払出制御基板６３３を介して払出装置５８０から所定数（例えば、４個）の遊技球Ｂが、上皿２０１に払出される。
【０４９９】
本形態では、ゲート部２００３を遊技球Ｂが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している（例えば、０．０１〜６０秒、普通変動時間とも称す）。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤５の機能表示ユニット１４００に表示される。第二始動口２００４では、普通変動時間の経過後に開状態となる。この普通変動時間が短いほど、ゲート部２００３において「普通当り」を抽選した遊技球Ｂが、第二始動口２００４に受入れられるようになる。
【０５００】
なお、遊技球Ｂがゲート部２００３を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Ｂがゲート部２００３を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、４つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部２００３を遊技球Ｂが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。
【０５０１】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。例えば、上述した実施形態では、連絡通路部５ａ４に放出部８４８ａ，８４８ｂという２つの放出部を設ける例としたが、これに限定されるものではなく、連絡通路部５ａ４に３以上の放出部を設けるようにし、いずれの放出部を通過するかによって異なる利益付与やゲーム性を実現するようにしてもよい。
【符号の説明】
【０５０２】
１  パチンコ機
３  扉枠
４  本体枠
５  遊技盤
５ａ  遊技領域
１００  扉枠下部ユニット
１２０  膨出部
１２１  膨出部上装飾部（飛散防止部）
１２３  装置配置部
１２４  上皿球抜ボタン（別の部材）
１２４ａ  発光装飾部
１２５  球貸ボタン（別の部材）
１２６  返却ボタン（別の部材）
１３０  上皿（貯留皿）
１３１  貯留領域
１３１ａ  フロント領域
１３１ｂ  サイド領域
１３２  底壁
１３３  後周壁
１３４  前周壁
１３５  供給口
１３６  送出口
１５０  扉枠演出装置（演出装置）
１５１  装置カバー
１５１ｂ  傾斜面部
１５２  扉枠演出表示装置（演出表示部、演出手段）
１５３  下部スピーカユニット（演出手段）
１５５  第一可動部（演出手段、昇降手段）
１６０  演出操作部（操作部）
１７０  第一昇降機構（昇降手段）
１８０  第二昇降機構（昇降手段）
２００  扉枠上部ユニット
２０１  遊技窓
【図１】
2018143275.tif 000003
【図２】
2018143275.tif 000004
【図３】
2018143275.tif 000005
【図４】
2018143275.tif 000006
【図５】
2018143275.tif 000007
【図６】
2018143275.tif 000008
【図７】
2018143275.tif 000009
【図８】
2018143275.tif 000010
【図９】
2018143275.tif 000011
【図１０】
2018143275.tif 000012
【図１１】
2018143275.tif 000013
【図１２】
2018143275.tif 000014
【図１３】
2018143275.tif 000015
【図１４】
2018143275.tif 000016
【図１５】
2018143275.tif 000017
【図１６】
2018143275.tif 000018
【図１７】
2018143275.tif 000019
【図１８Ａ】
2018143275.tif 000020
【図１８Ｂ】
2018143275.tif 000021
【図１８Ｃ】
2018143275.tif 000022
【図１８Ｄ】
2018143275.tif 000023
【図１８Ｅ】
2018143275.tif 000024
【図１８Ｆ】
2018143275.tif 000025
【図１８Ｇ】
2018143275.tif 000026
【図１８Ｈ】
2018143275.tif 000027
【図１８Ｉ】
2018143275.tif 000028
【図１９】
2018143275.tif 000029
【図２０】
2018143275.tif 000030
【図２１】
2018143275.tif 000031