(57)【要約】【課題】新たな装飾構成によって、従来に比して遊技興趣を高められる遊技機を提供する。【解決手段】遊技者に対向する位置に設置され、複数段階に形状変化が可能な可動装飾体Ａ００の該形状変化によって遊技者から見える外観形状が複数段階に変化し得るようにした前面部４と、遊技者が触れ得る位置に配置されると共に外観形状が複数段階に変化し得るようにした遊技用手動入力部（押しボタン式入力装置１９Ｖ）とを備え、前面部４の複数段階の外観形状変化と、遊技用手動入力部（押しボタン式入力装置１９Ｖ）の複数段階の外観形状変化とを連係させ得るようにした遊技機１を提供する。【選択図】        図１Ｂ
2018103044.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に基づいて図柄の変動表示を行い、該変動表示の結果に基づいて遊技利益を付与する遊技機において、
前記図柄の変動表示が行われる図柄表示部を有する遊技盤と、
前記遊技盤を視認可能にする窓部と、
前記窓部よりも前方に突出して設けられ、通常状態と、該通常状態よりも上昇した上昇状態とに変化可能な可動装飾演出部と、
前記可動装飾演出部による装飾を透かす透過部と、
を備え、
前記可動装飾演出部は、当該遊技機の外形の一部を構成する部材であり、前記通常状態から前記上昇状態に変化することで、当該遊技機の外形が変化するものであり、
前記可動装飾演出部が前記通常状態にあるときには、前記透過部を介して前記可動装飾演出部による装飾を遊技者に視認可能にし、
前記可動装飾演出部が前記上昇状態にあるときには、前記透過部を介することなく、該透過部の上方で前記可動装飾演出部による装飾を遊技者に直視可能にする
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いた遊技を行うことができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、例えば、前面に遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を、枠体（四角く枠組みされた設置固定部たる外枠および該外枠に設けられた本体枠など）に着脱可能に取り付け、また、その遊技盤の前面を覆うように枠体の前面に前面部を設けて構成されるパチンコ遊技機が知られている。こうした遊技機の中には、前面部に多数の発光部材等を設け、遊技機外観の装飾効果を高めて遊技興趣を向上させるものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１１０９２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、近年では、上述のように前面部に発光部等を搭載するだけでは遊技者に意外性や驚きを与えることが困難となってきており、十分に遊技興趣を高められない虞があった。
【０００５】
本発明は、上記に鑑みなされたもので、その目的は、新たな装飾構成によって、従来に比して遊技興趣を高められる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するため本発明は、
始動条件の成立に基づいて図柄の変動表示を行い、該変動表示の結果に基づいて遊技利益を付与する遊技機において、
前記図柄の変動表示が行われる図柄表示部を有する遊技盤と、
前記遊技盤を視認可能にする窓部と、
前記窓部よりも前方に突出して設けられ、通常状態と、該通常状態よりも上昇した上昇状態とに変化可能な可動装飾演出部と、
前記可動装飾演出部による装飾を透かす透過部と、
を備え、
前記可動装飾演出部は、当該遊技機の外形の一部を構成する部材であり、前記通常状態から前記上昇状態に変化することで、当該遊技機の外形が変化するものであり、
前記可動装飾演出部が前記通常状態にあるときには、前記透過部を介して前記可動装飾演出部による装飾を遊技者に視認可能にし、
前記可動装飾演出部が前記上昇状態にあるときには、前記透過部を介することなく、該透過部の上方で前記可動装飾演出部による装飾を遊技者に直視可能にする
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
従来にない遊技の演出を行うことができるため、遊技の興趣を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１Ａ】可動装飾体が第１形態にある状態を示す遊技機の正面図である。
【図１Ｂ】可動装飾体が第２形態にある状態を示す遊技機の正面図である。
【図２】可動装飾体が基準形態にある状態を示す遊技機の正面図である。
【図３】図２の遊技機の要部を縦断面にした側面図である。
【図４】図３の要部拡大図である。
【図５】可動装飾体が変化する途中の状態を示す遊技機の要部を縦断面にした側面図である。
【図６】図５の要部拡大図である。
【図７】可動装飾体が変化する途中の状態を示す遊技機の要部を縦断面にした側面図である。
【図８】図７の要部拡大図である。
【図９】可動装飾体が変化する途中の状態を示す遊技機の要部を縦断面にした側面図である。
【図１０】図９の要部拡大図である。
【図１１】図２の遊技機の要部を縦断面にした側面図である。
【図１２】図１１の要部拡大図である。
【図１３】第１の可動装飾体を分解して示す遊技盤の斜視図である。
【図１４】一部拡大図を含む第１の可動装飾体の分解斜視図である。
【図１５】（ａ）は遊技盤を外した状態の遊技機の正面図、（ｂ）は遊技盤の正面図である。
【図１６】遊技盤を外した状態の遊技機の斜視図である。
【図１７】可動装飾体が第１，第２形態にある状態を示す遊技機の平面図である。
【図１８】可動装飾体が基準形態にある状態を示す遊技機の平面図である。
【図１９】摺動蓋の他の形態を示す遊技機の要部縦断面図である。
【図２０】第３の可動装飾体の駆動手段の一例を示す斜視図である。
【図２１】他の形態を示す遊技機の要部を縦断面にした側面図である。
【図２２】他の形態を示す遊技機の正面図である。
【図２３】前方から見た打力調節装置の斜視図である。
【図２４】後方から見た打力調節装置の斜視図である。
【図２５】打力調節装置の分解斜視図である。
【図２６】打力調節装置の固定部を示す分解斜視図である。
【図２７】打力調節装置の回転部を示す分解斜視図である。
【図２８】打力調節装置の縦断面図である。
【図２９】図２８のＡ−Ａ線断面図である。
【図３０】操作姿勢を示す打力調節装置の要部側面図である。
【図３１】別形態１の打力調節装置を示す斜視図である。
【図３２】別形態１の打力調節装置を示す分解斜視図である。
【図３３】別形態１の打力調節装置の固定部の一部を示す分解斜視図である。
【図３４】別形態１の打力調節装置の縦断面図である。
【図３５】図３４のＢ−Ｂ線断面図である。
【図３６】別形態２の打力調節装置を示す斜視図である。
【図３７】別形態２の打力調節装置を示す側面図である。
【図３８】別形態３の打力調節装置の縦断面図である。
【図３９】他の形態を示す打力調節装置の後方から見た斜視図である。
【図４０】タイプＩの押しボタン式入力装置の分解斜視図である。
【図４１】タイプＩの押しボタン式入力装置の正面図である。
【図４２】タイプＩの押しボタン式入力装置の長手方向縦断面図である。
【図４３】タイプＩの押しボタン式入力装置の短手方向縦断面図である。
【図４４】図４３の可動ボタンを押し込んだ状態を示す短手方向縦断面図である。
【図４５】タイプＩのボタンユニットを第１位置に切り替えた状態を示す押しボタン式入力装置の長手方向縦断面図である。
【図４６】タイプＩのボタンユニットを第１位置に切り替えた状態を示す押しボタン式入力装置の短手方向縦断面図である。
【図４７】図４６の可動ボタンを押し込んだ状態を示す短手方向縦断面図である。
【図４８】タイプＩのユニット移動手段たる端面カムと回転カムフォロアの組み合わせを示すもので、（ａ）はボタンユニットが基準位置にある状態の展開図、（ｂ）はボタンユニットが第１位置にある状態の展開図である。
【図４９】ユニット移動手段たる端面カムと回転カムフォロアのタイプIIの組み合わせを示すもので、（ａ）はボタンユニットが基準位置にある状態の展開図、（ｂ），（ｃ）はボタンユニットが第１位置にある状態の展開図である。
【図５０】（ａ）は図４９の上段の回転カムフォロアと駆動部材の回転軸との関係を示す断面図、（ｂ）は図４９の下段の回転カムフォロアと駆動部材の回転軸との関係を示す断面図である。
【図５１】（ａ１），（ｂ１）はタイプIIIの押しボタン式入力装置の正面図、（ａ２），（ｂ２）は円柱カムの展開図である。
【図５２】（ａ１），（ｂ１）はタイプIVの押しボタン式入力装置の正面図、（ａ２），（ｂ２）は円柱カムの展開図である。
【図５３】タイプＶの押しボタン式入力装置の正面図である。
【図５４】タイプＶの押しボタン式入力装置の平面図である。
【図５５】タイプＶの押しボタン式入力装置の長手方向縦断面図である。
【図５６】タイプＶの押しボタン式入力装置の短手方向縦断面図である。
【図５７】図５５を分解して示す長手方向縦断面図である。
【図５８】台座ボタンユニットと可動スイッチボタンユニットを第１位置に切り替えた状態を示すタイプＶの押しボタン式入力装置の長手方向縦断面図である。
【図５９】可動スイッチボタンユニットを凸位置に切り替えた状態を示すタイプＶの押しボタン式入力装置の長手方向縦断面図である。
【図６０】タイプＶの押しボタン式入力装置を示すもので、台座ボタンユニットと可動スイッチボタンユニットが基準位置にある状態を示す端面カムと回転カムフォロアの要部展開図である。
【図６１】タイプＶの押しボタン式入力装置を示すもので、台座ボタンユニットと可動スイッチボタンユニットが第１位置にある状態を示す端面カムと回転カムフォロアの要部展開図である。
【図６２】タイプＶの押しボタン式入力装置を示すもので、可動スイッチボタンユニットが凸位置にある状態を示す端面カムと回転カムフォロアの要部展開図である。
【図６３】タイプVIの押しボタン式入力装置の短手方向縦断面図である。
【図６４】台座ボタンユニットと可動スイッチボタンユニットを第１位置に切り替えた状態を示すタイプVIの押しボタン式入力装置の長手方向縦断面図である。
【図６５】スロットマシンの斜視図である。
【図６６】（ａ）は当り時連係演出振分テーブルの説明図、（ｂ）は当り時連係演出振分テーブルの説明図である。
【図６７】従来の打力調節装置を示す斜視図である。
【図６８】従来型であるタイプ０の押しボタン式入力装置を示すもので、（ａ１），（ｂ１）は正面図、（ａ２），（ｂ２）は円柱カムの展開図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
実施形態の遊技機１は、いわゆるパチンコ機であって、枠体２と、枠体２に交換（着脱）可能に取り付けられた遊技盤３と、枠体２の前面を覆って遊技者に対向し且つ開閉可能な前面部４と、を備えている。
【００１０】
［枠体］
枠体２は、木製又は合成樹脂製であって四角く枠組みされており、遊技場の遊技機設置部たる島設備に取り付けられる。
【００１１】
［遊技盤］
遊技盤３は、透明な合成樹脂製の遊技基板５と、該遊技基板５の後面側に取り付けられた盤支持枠６と、該盤支持枠６に支持される第１〜第４の可動装飾体Ａ００，Ｂ００，Ｃ００，Ｄ００を備えている。
遊技盤３は、前面（遊技者側）に、障害釘、風車、各種の入賞装置（始動口、電動チューリップ、アタッカー、その他入賞口など）、アウト口等、遊技に必要な部品が装着された遊技領域８と、遊技の結果を示す特別図柄が表示される特別図柄表示装置（７セグ等）を有する。なお、図１３に示す遊技盤３は、後述する遊技領域８や特別図柄表示装置の詳細を省略している。また、遊技盤３には図示しないが、各入賞装置（入賞口）に入賞した遊技球を検出する入賞球センサ等の各検出信号や、遊技機１に設けられる各種のスイッチからの入力信号を受けて処理すると共に、当り外れを決める抽選、電動チューリップやアタッカー等の可変入賞装置の動作処理等の遊技の進行を司る遊技進行制御とを行う主制御装置（主制御ＣＰＵ）や、後述する可動装飾体（第１〜第４の可動装飾体Ａ００，Ｂ００，Ｃ００，Ｄ００）の駆動或は後述する遊技用手動入力手段たる押しボタン式入力装置１９等を司る演出制御等を行う演出制御装置（演出制御ＣＰＵ）が設けられている。
【００１２】
［遊技盤−遊技基板］
前記遊技基板５は、前面側にレール部７が設けられており、該レール部７によって遊技球で遊技を行うための遊技領域８が形成されている。該遊技領域８は、縦軸より横軸が長いほぼ横長楕円形状になっており、そうすることで従来のほぼ円形の遊技領域に比べて上下方向の寸法を短くし、その分、演出用の領域が上方に広く確保できるようにしてある。
また、遊技領域８には、上半部のほぼ中央に前後方向に貫通する演出窓９が開設されており、さらにその演出窓９の上辺とレール部７との間に遊技領域８の右側に遊技球を導くための球誘導路１０が形成されている。
なお、遊技領域８には、図示しないが、遊技球の落下方向に不規則な変化を与える障害釘と、同じく風車と、遊技球を受け入れる入賞口を具備する入賞装置と、入賞装置に入賞しなかった遊技球を回収するアウト球口等が設けられている。
【００１３】
［遊技盤−盤支持枠］
前記盤支持枠６は、前記のように遊技基板５の後面側に取り付けられており、左右の側枠板１１，１１と、遊技基板５と平行な背面板１２とからなる。左右の側枠板１１，１１は、さらに上側枠板１１ａと下側枠板１１ｂの二部材に分かれており、上側枠板１１ａには遊技基板５の上を越えてさらに前方に大きく張り出す前方延出部１１ｃが突設されている。この盤支持枠６の左右の前方延出部１１ｃ，１１ｃ間であって遊技領域８の外側上方に形成される上部空間Ｓ１と、左右の側枠板１１，１１と背面板１２で区画される遊技基板５後方の縦空間Ｓ２とが、後述する第１〜第４の可動装飾体Ａ００，Ｂ００，Ｃ００，Ｄ００の移動領域となる。
また、盤支持枠６の背面板１２は、その後面側であって前記遊技基板５に対向する位置に液晶等の画像表示装置１３が取り付けられている。この背面板１２は、透明な合成樹脂製であり、したがって画像表示装置１３で表示される画像は、遊技基板５の正面から見ることができる。
【００１４】
［遊技盤−可動装飾体］
遊技盤３には、前記のように盤支持枠６に第１の可動装飾体Ａ００と、第２の可動装飾体Ｂ００と、第３の可動装飾体Ｃ００と、第４の可動装飾体Ｄ００が設けられているが、その詳細については次の前面部４の後に説明する。
【００１５】
［前面部］
前面部４は、枠体２の前面にほぼ整合する形状であって、枠体２に設けられているヒンジ金具１４，１４で扉状に開閉可能なように取り付けられており、前記遊技盤３の前面を覆って遊技者に対向する閉状態と、遊技盤３の前面を露出させる開状態とに変化し得る。
前面部４は、遊技盤３の遊技領域８に対応する位置に窓部１５を有する。該窓部１５は、ガラスや合成樹脂等の透明板１６で覆われており、したがって窓部１５を介して遊技盤３の遊技領域８と、それより後方の画像表示装置１３に映る画像が見える。
また、前面部４には、前記窓部１５と自己の周縁部、具体的には自己の上縁部との間に遊技者側の前方に向けて膨出し且つ上面に開口部１７を有する透明（無色透明に限らず、透過性を有していれば着色が施されていてもよい。）な膨出部１８（カバー部）が設けられている。該膨出部１８の内部には、遊技者側に向けて張り出している盤支持枠６の前方延出部１１ｃや、第１の可動装飾体Ａ００等が収まる空間が形成されている。
その他、前面部４には、図１Ａ，図１Ｂ，図２に示したように、窓部１５の下側に遊技者が操作するための遊技用手動入力手段たる押しボタン式入力装置１９（詳細は後述する。）と、遊技球を蓄える球皿２０と、遊技球を遊技領域８に向けて打ち出す打球発射装置４１（詳細は後述する。）と、該打球発射装置４１で発射される遊技球の打球強さを調節するための打力調節装置２１（詳細は後述する。）と、が設けられている。また、前面部４には、閉状態にロックする錠装置４０が設けられており、専用の鍵で解錠して開き、前面部４を閉じると自動的に施錠されるようになっている。
その他、符合Ｅ０１，Ｅ０２は、前面部４の窓部１５の下側コーナー部分に前後動可能に設けられた可動装飾体である。
【００１６】
ここで本実施形態の遊技機１の遊技の概要を示す。本実施形態の遊技機１は、打球発射装置４１から発射された遊技球が遊技領域８に設けられる始動口に入球すると、始動口に対応して設けられた入賞球センサにより始動口への入球が検知される。そして、該入球の検知に基づき当り外れを決定する大当り抽選（たとえば１／３００で当りとなる抽選）が行なわれる。この抽選結果は、特別図柄表示装置（７セグ等）にて特別図柄を所定の変動時間に亘り変動表示して停止表示されることで示される。特別図柄は、所定時間の変動表示を経て「外れ」に対応する外れ特別図柄（たとえば「−」のセグ表示）、または、「当り」に対応する当り特別図柄（たとえば「7」のセグ表示）で停止表示される。また、特別図柄の変動表示中に、遊技を盛り上げるために、後述する画像表示装置１３にて抽選結果を示唆する演出表示を行なったり、各種の可動装飾体にて抽選結果を示唆する可動が行なわれる。特別図柄表示装置に当り特別図柄が停止表示されると「大当り」となり、閉鎖状態にあるアタッカーが所定期間に亘り開放状態となる大当り状態に制御される。打球発射装置４１から発射された遊技球が遊技盤３の開放状態となったアタッカーに入球すると、所定数の賞球（本実施形態では１５個）が払い出される。その後、大当り状態の終了条件が成立することで、大当り状態が終了し、再び始動口への入球に基づく大当り抽選を行う状態（通常の遊技状態、あるいは通常状態と称す）に制御される。このように、本実施形態の遊技機１では、打球発射装置４１によって遊技球が遊技領域８に向けて発射されることによって、遊技を進行させる制御が行われる。
【００１７】
［第１の可動装飾体］
前記第１の可動装飾体Ａ００は、図１Ａ、図１Ｂ、図１３、図１４に示したように、想像上の動物である「龍」の顔の上半部を、頭部Ａ０１と、額部Ａ０２と、眼部Ａ０３に分けた三つの部品で構成されるものであって、盤支持枠６の前方延出部１１ｃに支持されて前面部４の膨出部１８内に収められている。
各部品のうち、頭部Ａ０１と額部Ａ０２は、図１３、図１４に示したように額部Ａ０２に固着された軸支持部Ａ０４の内向き固定ピンＡ０５を、頭部Ａ０１の長孔型軸受Ａ０６に挿通して連結されており、固定ピンＡ０５が長孔型軸受Ａ０６内を自由移動する分を遊びとして回動自在に軸着されている。
【００１８】
一方、額部Ａ０２と眼部Ａ０３は、図１４に示したように、眼部Ａ０３の眉間相当部分に縦向きのスライドレールＡ０７を固着すると共に該スライドレールＡ０７を額部Ａ０２の裏面中央に固着した縦向きのスライドレールＡ０８（図４、図６、図８、図１２参照）に装着して連結されている。したがって、額部Ａ０２に対して眼部Ａ０３は、上下摺動自在になっている。
【００１９】
また、頭部Ａ０１は、前記長孔型軸受Ａ０６近傍に横向きに突設した頭部摺動軸Ａ０９を、盤支持枠６の前方延出部１１ｃに設けた前後方向に長いほぼ水平な頭部摺動溝２２に嵌めて摺動自在に支持される。
また、額部Ａ０２は、自己の前記軸支持部Ａ０４に前記内向き固定ピンＡ０５と同軸で反対向きに突設した外向の額部摺動軸Ａ１０を、盤支持枠６の前方延出部１１ｃであって前記頭部摺動溝２２の下に設けた前方から後方に向かって僅かに下傾する額部摺動溝２３に嵌めて摺動自在に支持される。
さらに、眼部Ａ０３は、後面側を水平横断して両側方に突出する眼部摺動軸Ａ１１を、盤支持枠６の前方延出部１１ｃに設けた略への字状の眼部摺動溝２４に嵌めて摺動自在に支持される。
【００２０】
以上のように頭部Ａ０１と額部Ａ０２と眼部Ａ０３は、互いに回動自在又は摺動自在に連結され、また、それぞれが頭部摺動溝２２と額部摺動溝２３と眼部摺動溝２４に摺動自在に支持されており、全体として各摺動溝２２，２３，２４を固定節とする一つの連鎖機構を構成して、それぞれの摺動軸Ａ０９，Ａ１０，Ａ１１がそれぞれの摺動溝２２，２３，２４の後方側の始端に位置している状態で図３、図４、図１８に示したように頭部Ａ０１がうつぶせの水平姿勢に倒伏すると共に額部Ａ０２と眼部Ａ０３が垂直に起立して前後方向に重なった形態（基準形態）になる。かかる基準形態の第１の可動装飾体Ａ００は、前面部４の膨出部１８の中に収まって外側に突出しない。
一方、頭部Ａ０１の摺動軸Ａ０９と額部Ａ０２の摺動軸Ａ１０がそれぞれの摺動溝２２，２３の他端に位置し、また、眼部Ａ０３の摺動軸Ａ１１が眼部摺動溝２４の他端の上昇点に位置している状態では、連鎖機構のリンク関係により、図７、図８に示したように頭部Ａ０１と額部Ａ０２が前傾して斜めに連なり且つ眼部Ａ０３が額部Ａ０２の後に隠れた形態（第１形態）になる。かかる第１形態に変化した第１の可動装飾体Ａ００は、図１Ａに示したように、頭部Ａ０１が膨出部１８の前記開口部１７から外側に突出し、一方、眼部Ａ０３が額部Ａ０２の後に隠れて眼が見えない、つまり伏し目の龍の顔を構成するようになっている。
また、図９、図１０に示したように、前記第１形態から眼部Ａ０３の摺動軸Ａ１１が眼部摺動溝２４の前記上昇点から下がって最下点に位置している状態では、頭部Ａ０１と額部Ａ０２と眼部Ａ０３が斜めに連なった形態（第２形態）になり、図１Ｂに示したように額部Ａ０２の下に遊技者を見下ろす状態に両眼が現れる。
このように第１の可動装飾体Ａ００は、前面部４の膨出部１８内に収容された状態（基準形態）から、膨出部１８の開口部１７から前面部４の外側に突出した伏し目の状態（第１形態）と、両眼で遊技者を見下ろす状態（第２形態）と、に複数段階（２段階）に外観形状が変化し得る。
【００２１】
なお、額部摺動軸Ａ１０と眼部摺動軸Ａ１１は、図示を省略したが、例えば盤支持枠６の前方延出部１１ｃの外側に前記の演出制御装置で駆動制御される複数のスネークチェーン駆動装置を設けてそのスネークチェーンの先に連結されており、該スネークチェーンで各軸Ａ１０，Ａ１１を額部摺動溝２３と眼部摺動溝２４の各始端側から押し出して前方に向けて移動させ、逆にスネークチェーンを引き込んで各軸Ａ１０，Ａ１１を後方に向けて移動させる。もちろん眼部摺動溝２４には「へ」の字の屈曲部（上昇点）に前記の演出制御装置で駆動制御される電動ポイントを設けて眼部摺動軸Ａ１１の進路が適宜切り替え得るようになっている。また、頭部Ａ０１は、額部Ａ０２の固定ピンＡ０５と長孔型軸受Ａ０６で連結されているため、額部Ａ０２の前記動作に従動して起立又は倒伏する。
【００２２】
また、実施形態では、第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１の後方に摺動蓋Ａ１２が連結されている。この摺動蓋Ａ１２は、前方延出部１１ｃの上部に設けた蓋摺動溝２２ａに自己の両側に突設された蓋摺動軸Ａ１３を挿通して水平方向に摺動自在に支持されると共に、頭部Ａ０１の頭部摺動軸Ａ０９と自己の蓋摺動軸Ａ１３を連接棒Ａ１４で繋いで頭部Ａ０１の動きに従動するようになっている。
そして、第１の可動装飾体Ａ００が基準形態になって頭部Ａ０１が倒伏している状態で、図１８に示したように該頭部Ａ０１が膨出部１８の開口部１７をほぼ塞ぐと共に、第１の可動装飾体Ａ００が第１又は第２形態になって頭部Ａ０１が斜めに起立している状態で、図１７に示したように前記摺動蓋Ａ１２が開口部１７の頭部Ａ０１より後方の部分を塞ぐ。
さらに、第１の可動装飾体Ａ００が第１形態になって頭部Ａ０１が斜めに起立している状態では、前記摺動蓋Ａ１２が開口部１７を塞ぐのに加え、後述する第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１が、膨出部１８の内部における遊技領域８への侵入経路を阻害する位置に設けられるようになっている。すなわち、第１の可動装飾体Ａ００が第１又は第２形態になって頭部Ａ０１が斜めに起立している状態では、前記摺動蓋Ａ１２と、第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１とによって、二重で遊技領域８への異物侵入を防止する構造となっている。
このように実施形態では、第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１と摺動蓋Ａ１２が各形態（基準形態、第１形態、第２形態）にて膨出部１８の開口部１７を塞ぎ、膨出部１８の開口を介して遊技領域８に異物が侵入することを困難にしている。また、第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１によって、第１又は第２形態時の遊技領域８への異物侵入をより困難にしている。よって、第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１、摺動蓋Ａ１２、および、第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１は、膨出部１８の開口を介して遊技領域８に異物が侵入することを防止する（抑制する）不正防止手段になっている。
【００２３】
［第２の可動装飾体Ｂ００］
第２の可動装飾体Ｂ００は、前記龍の顔の下半部である鼻と口を構成するものであり、前記第１の可動装飾体Ａ００とは機構上の繋がりのない別部品であって、前記遊技基板５のほぼ上半部をカバーし得る大きさのバックパネルＢ０１と、該バックパネルＢ０１の前面ほぼ中央に上下摺動可能に設けられた昇降軸支部Ｂ０２と、該昇降軸支部Ｂ０２の前面下部に自己の下部を回動可能に軸着してほぼ垂直な起立姿勢と傾斜した前傾姿勢とに変化し得るように支持された鼻口部Ｂ０３と、からなる。
なお、図示を省略したが、第２の可動装飾体Ｂ００には、バックパネルＢ０１に対して昇降軸支部Ｂ０２を昇降させる例えば前記の演出制御装置で駆動制御されるスクリュー式の昇降手段が設けられている。さらに、第２の可動装飾体Ｂ００には、図示を省略したが前記鼻口部Ｂ０３を前記の演出制御装置で駆動制御して前傾・起立させるモーターやソレノイド等の回動駆動手段が設けられており、昇降軸支部Ｂ０２が上昇位置にあるとき鼻口部Ｂ０３を起立姿勢に回動保持し、一方、昇降軸支部Ｂ０２が下降位置にあるとき鼻口部Ｂ０３を前傾姿勢に回動して保持するようになっている。
【００２４】
第２の可動装飾体Ｂ００は、前記バックパネルＢ０１の両側面に上下二本の鼻口摺動軸Ｂ０４を有しており、該鼻口摺動軸Ｂ０４を盤支持枠６の上側枠板１１ａ，１１ａに設けた鼻口摺動溝２５に挿通して前後方向と上下方向に摺動自在に支持されている。
鼻口摺動軸Ｂ０４は、図示を省略したが、例えば上側枠板１１ａの外側に、水平方向に移動させる例えば前記の演出制御装置で駆動制御されるスクリュー式の水平移動手段と、該水平移動手段を鼻口摺動軸Ｂ０４ごと垂直方向に移動させる例えば前記の演出制御装置で駆動制御されるスクリュー式の垂直移動手段を設けて、鼻口摺動溝２５に沿って前後方向と上下方向に自由に移動させ得るようになっている。
【００２５】
第２の可動装飾体Ｂ００は、図３、図４に示したように垂直に起立させた鼻口部Ｂ０３の後に昇降軸支部Ｂ０２とバックパネルＢ０１を並べた状態で最も上昇させた位置にあり、一方、図５、図６に示したようにバックパネルＢ０１を上側枠板１１ａに対して下降させ、そのバックパネルＢ０１から図７、図８に示したように昇降軸支部Ｂ０２を下降させ、その昇降軸支部Ｂ０２から図９、図１０に示したように鼻口部Ｂ０３を前傾させると、鼻口部Ｂ０３の上端が遊技基板５の演出窓９の内部に臨んで第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１と額部Ａ０２と眼部Ａ０３に連なる。これにより図１Ｂに示したように遊技者を見下ろす巨大な龍の顔が完成する。
【００２６】
［第３の可動装飾体］
第３の可動装飾体Ｃ００は、盤支持枠６の前方延出部１１ｃ，１１ｃに支持されており、該前方延出部１１ｃ，１１ｃの高さより若干小さく且つ前方延出部１１ｃ，１１ｃの左右の間隔より若干小さな幅の表示プレートＣ０１と、該表示プレートＣ０１の上下両側に突設されたプレート摺動軸Ｃ０２で形成されている。この表示プレートＣ０１の前面には、機種名を表す文字やキャラクターなどの図形が描かれており、第１の可動装飾体Ａ００が基準形態にあるときには、透明な膨出部１８の前方から表示プレートＣ０１が視認可能となるように設けられている。
第３の可動装飾体Ｃ００は、両側のプレート摺動軸Ｃ０２を盤支持枠６の前方延出部１１ｃに形成したプレート摺動溝２６に挿通して支持されている。該プレート摺動溝２６は、第１の可動装飾体Ａ００との干渉を避けるため遊技基板５に近い低所を通るようになっており、したがって表示プレートＣ０１は、プレート摺動溝２６に沿って前方延出部１１ｃの前方から遊技基板５に近い低所を通って後方に移動し得る。
【００２７】
なお、表示プレートＣ０１をプレート摺動溝２６に沿って移動させる駆動手段はどのようなものでもよいが、実施形態では、図２０に示したようにプレート摺動溝２６の内壁上面側にラックギヤ２７を形成し、一方、プレート摺動軸Ｃ０２に円形ギヤＣ０３を固着して該円形ギヤＣ０３を前記ラックギヤ２７に噛合させ、さらにプレート摺動軸Ｃ０２に回転自由な転動輪Ｃ０４を設けてプレート摺動溝２６の内壁下面に当接させるようになし、そうして円形ギヤＣ０３を前記の演出制御装置で駆動制御されるモーターで任意の方向に回転させるようにしている。
【００２８】
また、前述したように、第１の可動装飾体Ａ００が第１又は第２形態になって頭部Ａ０１が斜めに起立している状態では、前記摺動蓋Ａ１２が開口部１７を塞ぐのに加え、第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１が、膨出部１８の内部における遊技領域８への侵入経路を阻害する位置に設けられると共に異物の侵入方向に対して凹状の湾曲面を対向させて異物の方向制御が困難になるようになっており、第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１によって、第１形態時の遊技領域８への異物侵入をより困難にしている。
【００２９】
［第４の可動装飾体］
第４の可動装飾体Ｄ００は、盤支持枠６の下側枠板１１ｂ，１１ｂに前後移動及び昇降可能に支持されており、横長平板形状の棒主部Ｄ０１と、その棒主部Ｄ０１の前面の上下コーナー位置に回転中心が設定された開閉可能な表示ウイングＤ０２，Ｄ０２と、棒主部Ｄ０１の上下両側に突設された棒摺動軸Ｄ０３で形成されている。
この第４の可動装飾体Ｄ００は、棒主部Ｄ０１の前面を表示ウイングＤ０２，Ｄ０２が覆う図３、図４の閉じ状態で麻雀ゲームのリーチ棒を連想させる形態を呈し、また、表示ウイングＤ０２，Ｄ０２が全開して該表示ウイングＤ０２，Ｄ０２の内面と棒主部Ｄ０１の前面が面一になった図９、図１０の展開状態になったとき、その展開面を使って遊技内容に関連する文字や図形が大きく表示されるようになっている。
第４の可動装飾体Ｄ００は、両側の棒摺動軸Ｄ０３を盤支持枠６の下側枠板１１ｂに形成したほぼＦ字形の棒摺動溝２８に挿通して支持されており、該棒摺動溝２８に沿って前記遊技基板５の遊技領域８の下側後方に対応する図３、図４の低位置から、同じく遊技領域８の前記演出窓９の後方に対応する図１１、図１２の高位置の間で昇降し、且つ、その高位置で前後方向に移動し得る。
なお、棒主部Ｄ０１を棒摺動溝２８に沿って移動させる駆動手段は、前記した第２の可動装飾体Ｂ００と同じである。
【００３０】
その他、図示しないが、前記盤支持枠６のさらに後側に、球タンク、球導出樋、景品球払出装置、景品球放出樋などをユニット化した機構盤が装着されている。
【００３１】
上記遊技機１の通常の遊技状態（通常状態）は、図２、図３、図４、図１８に示したように、第１の可動装飾体Ａ００が、前面部４の膨出部１８からはみ出さない前記基準形態になっており、また、第２の可動装飾体Ｂ００が、盤支持枠６の最上昇位置にあり、また、第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１が膨出部１８の前面に臨んでいる。一方、第４の可動装飾体Ｄ００は、表示ウイングＤ０２，Ｄ０２を閉じて遊技基板５の遊技領域８の下側後方に対応する低位置に停止している。
この通常状態は、遊技領域８に打ち込まれる遊技球が遊技領域８に設けられる所定の入賞口（たとえば始動口）に入賞すると、該入賞に起因して大当りとするか否かの大当り抽選が行われる状態であり、該大当り抽選の結果を示唆する演出として、詳しくは後述するが、第１の可動装飾体Ａ００の複数段階の形状変化によって遊技者から見える前面部４の外観形状の複数段階の変化を使用しつつ遊技が進行する。
【００３２】
次に、遊技球の入賞により行われる大当り抽選の結果、大当り状態（遊技者に所定量の遊技球を放出し得る状態）になった場合であって可動装飾体Ａ００が前記基準形態にあるときの可動装飾体Ａ００，Ｂ００，Ｃ００，Ｄ００の動作について説明する。
【００３３】
大当り抽選の結果、大当り状態になった場合には、前記の演出制御装置で各駆動手段が演出制御されて、例えば、先ず図５、図６のように最も上昇した位置にある第２の可動装飾体Ｂ００のバックパネルＢ０１を下降させ、次に図７、図８のようにバックパネルＢ０１から昇降軸支部Ｂ０２を下降させ、続いて図９、図１０のように昇降軸支部Ｂ０２から鼻口部Ｂ０３を前傾させて停止させる。
【００３４】
次に、図３、図５、図７、図９のように膨出部１８の前方にある第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１を後方に移動させ、同時に基準形態にある第１の可動装飾体Ａ００を図３、図５、図７のように第１形態に変化させて頭部Ａ０１と額部Ａ０２を斜めに連ならせて伏し目の龍の顔を出現させ、続けて眼部Ａ０３を下動させて両眼が出現する第２形態に変化させ、そうして先に移動・停止している第２の可動装飾体Ｂ００と視覚的に融合させて遊技者を見下ろす巨大な龍の顔を完成させる。このとき頭部Ａ０１の上半部が膨出部１８から前面部４の外方に突出してはみ出しているため、より立体的でダイナミックな演出効果が得られる。この結果、遊技者に意外性や驚きを与え、従来に比して遊技興趣を高められる。
【００３５】
なお、図１１に想像線で示したように、遊技場の島設備には、遊技機１上方の幕板Ｘに遊技の進行状況（大当り遊技の発生回数など）を示すデータ表示体Ｙが設けられるのが一般であり、第１又は第２形態で上方に突出した第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１の存在によってデータ表示体Ｙが隠れてしまい、データ表示体Ｙの視認性を低下させてしまうことが考えられる。
これを防止するため実施形態では、第１の可動装飾体Ａ００を第１又は第２形態から基準形態に戻すためのスイッチ２９（遊技者が操作可能な操作部）が遊技機１の前面に設けられている。そして、大当り状態になって第１の可動装飾体Ａ００が基準形態から第１又は第２形態に変わっているとき、データ表示体Ｙを確認したい遊技者が前記スイッチ２９を入力すると、その入力検知に基づき第１又は第２形態にある第１の可動装飾体Ａ００を基準形態に戻すように第１の可動装飾体Ａ００を駆動制御する。これにより第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１が膨出部１８内に下がって隠れていたデータ表示体Ｙの確認が可能となる。
さらに、スイッチ２９の入力検知に基づき第１の可動装飾体Ａ００を基準形態に戻した後、再度スイッチ２９を入力すると、基準形態にある第１の可動装飾体Ａ００を直前の形態に戻すように駆動制御する。これにより、第１の可動装飾体Ａ００を基準形態に戻してデータ表示体Ｙを確認した遊技者が、任意で第１の可動装飾体Ａ００を直前の形態に戻すことができる。
もちろんスイッチ２９は、従業員が遊技中のトラブルに対処するために前面部４を開閉する際に使用してもよい。そうすることにより、第１の可動装飾体Ａ００を膨出部１８の内側に収容した基準形態にして安全な状態で前面部４を開き、作業が終わって前面部４を閉じてから、第１の可動装飾体Ａ００を直前の形態に戻して遊技を再開させることができる。
【００３６】
なお、「再度のスイッチ２９の入力検知に基づき第１の可動装飾体Ａ００を第１又は第２形態に戻すように駆動制御することが可能な時期」は、あらかじめ定めておくことが望ましく、本実施形態では、この時期を、第１の可動装飾体Ａ００が第１又は第２形態に変化する「大当り状態の継続中」及び「大当り抽選の結果を示唆する演出中」に設定している。また、この場合、大当り状態等が継続している間であれば、スイッチ２９の入力回数に制限を設けず、何度でも第１の可動装飾体Ａ００の形態を変更可能としている。
【００３７】
なお、別形態として、図２２に示したように、第１の可動装飾体Ａ００を第１又は第２形態から基準形態に戻すためのスイッチ２９Ｘと、該スイッチ２９Ｘの入力によって基準形態に戻された第１の可動装飾体Ａ００を再び直前の形態に戻すためのスイッチ２９Ｙを別体で設ける構成としてもよい。
【００３８】
また、スイッチ２９の入力検知に基づき第１の可動装飾体Ａ００を基準形態に戻した後、所定時間（例えば５秒）の経過に基づき、基準形態にある第１の可動装飾体Ａ００を直前の形態に戻すように駆動制御するように設定してもよい。なお、こうした形態では、所定時間が経過するまでの間に、前述の「第１の可動装飾体Ａ００を第１又は第２形態に戻すように駆動制御することが可能な時期（本実施形態では「大当り状態」）」が終了する場合には、所定時間が経過しても第１の可動装飾体Ａ００を基準形態のまま維持することが考えられる。
【００３９】
また、スイッチ２９の入力検知に基づき第１の可動装飾体Ａ００を基準形態に戻すだけでなく、スイッチ２９の入力検知に基づいて上述の第２の可動装飾体Ｂ００、第３の可動装飾体Ｃ００、第４の可動装飾体Ｄ００をも通常状態に対応する位置に移動させるように駆動制御することとしてもよい。これにより、第１の可動装飾体Ａ００のみが基準形態に戻ることで違和感のある装飾となってしまうことを防止でき、興趣低下を抑制できる。
【００４０】
また、スイッチ２９の入力検知に基づき第１の可動装飾体Ａ００を駆動させる際には、スイッチ２９の入力検知に基づいて、音声、ランプ、あるいは、表示装置を用いて「第１の可動装飾体Ａ００の駆動を知らせる報知」を行うようにしてもよい（報知手段）。そうした報知（注意喚起）により、意図しない第１の可動装飾体Ａ００の駆動により遊技者に怪我をさせる等を防止でき、安全性を高められる。
さらには、音声、ランプ、あるいは、表示装置を用いて、「スイッチ２９の入力検知に基づき第１の可動装飾体Ａ００を駆動させることができる旨の説明」を行うようにしてもよい（説明手段）。そうした報知（事前説明）により、任意に第１の可動装飾体Ａ００を駆動させることができることを遊技者に認識させることができ、利便性を高められる。
【００４１】
また、スイッチ２９と同じ設定の操作入力手段を前面部４の前記錠装置４０に設けて、従業員による錠装置４０の解錠操作を検知するか又は解錠に伴う前面部４の開きを検知して第１又は第２形態にある第１の可動装飾体Ａ００を基準形態に変化させ、前面部４の閉状態又は錠装置４０の施錠を検知して直前の形態に戻すように設定してもよい。
そうすることにより、第１の可動装飾体Ａ００が膨出部１８の開口よりも外側に移動した第１又は第２形態のまま前面部４を開閉することにより起こり得る問題、すなわち第１の可動装飾体Ａ００が隣接する台間球貸機や隣の遊技機に接触して損傷し得るリスクを未然に回避することができる。
【００４２】
斯かるスイッチ２９等に関する構成については、遊技盤３に可動装飾体Ａ００，Ｂ００，Ｃ００，Ｄ００を一体に設けるようにした実施形態の遊技機１のほか、遊技盤３と可動装飾体Ａ００，Ｂ００，Ｃ００，Ｄ００とを別体に設けるようにした遊技機にも適用可能であり、さらには、枠体外方に突出駆動する可動装飾体を枠体（枠体、本体枠など）の所定部位（膨出部１８の内部）に設けるようにした遊技機や、図６７に示したように、扉形前面部Ｓ２の外（前）方に突出駆動する可動装飾体Ｆ００を所定部位に設けるようにした回胴式遊技機（スロットマシン１Ｓ）にも適用可能である。なお、スロットマシン１Ｓは、図６７に示したように、前面が開口する箱形の筐体Ｓ２と、該筐体Ｓ２の前面に横開きの扉状に回動可能に取り付けられる扉形の前面部Ｓ３と、複数の図柄を変動させる図柄変動表示装置Ｓ４と、任意の画像を表示する画像表示装置Ｓ５と、を有しており、さらに扉形の前面部Ｓ３には、表側の下方にメダル用受皿Ｓ６が設けられ、また、表側のほぼ中央に操作パネル２０Ｐが設けられている。そして、操作パネル２０Ｐには、メダル投入用の投入口Ｓ７と、機内のメイン基板（図示せず）のメモリーにデータとして蓄えられているメダルから１枚のみの投入（引き落とし）を指示する１枚投入ボタンＳ８と、同じく１回のゲームで使用可能な最高枚数（例えば３枚）の投入を指示するＭＡＸ投入ボタンＳ９と、機内のメダルセレクタ（図示せず）の中に詰まったメダルをメダル用受皿Ｓ６に戻すためのメダル返却ボタンＳ１０と、前記図柄変動表示装置Ｓ４を作動させる始動レバーＳ１１と、図柄変動表示装置Ｓ４の各リールＳ４ａ，Ｓ４ｂ，Ｓ４ｃを停止させる３個のリール停止ボタンＳ１２ａ，Ｓ１２ｂ，Ｓ１２ｃ等が設けられている。
【００４３】
次に、図９〜図１１のように低位置にある第４の可動装飾体Ｄ００の表示ウイングＤ０２，Ｄ０２を上下に展開させて高位置に移動させると、それが第２の可動装飾体Ｂ００の鼻口部Ｂ０３の後方に位置するため、遊技者の目線では龍が展開したリーチ棒をくわえているように見える。この結果、より立体的でダイナミックな演出効果が得られ、遊技者に意外性や驚きを与え、従来に比して遊技興趣を高められる。
【００４４】
そして、大当り状態が終了すると、上記と逆の工程を辿って第１〜第４の可動装飾体Ａ００〜Ｄ００が通常の遊技状態に復動する。
【００４５】
しかして、実施形態の遊技機１は、図１５（ａ），（ｂ）のように遊技盤３を外して別の遊技盤に交換すると、前面部４の膨出部１８の装飾も新しい遊技盤に付属する可動装飾体に変わるため、前面部４と遊技盤３のデザインがちぐはぐになるようなおそれがない。
【００４６】
なお、実施形態のここまでの遊技機１には、次のような技術的手段Ａが含まれている。［技術的手段Ａ］
枠体と、前面に遊技領域を有する遊技盤と、前記枠体の前面に位置すると共に前記遊技盤の遊技領域に対応する位置に窓部を有する前面部と、を備えてなる遊技機であって、
前記前面部には、前方に向けて膨出すると共に、上側及び／又は横側に開口を有する膨出部が設けられ、
前記膨出部の内方には、該膨出部の開口よりも内側に収容される基準形態と、該開口よりも外側に少なくとも自己の一部が移動する第１又は第２形態とに変化し得る可動装飾体が位置しており、
さらに、前記膨出部の前記開口を介して前記遊技領域に異物が侵入することを防止し得る不正防止手段を備えてなることを特徴とする遊技機。
こうした遊技機では、前面部の膨出部の内方（内側）に位置する可動装飾体を、前面部の膨出部内に収容する基準形態と、可動装飾体の少なくとも一部（全部であってもよい）を膨出部の開口を介して膨出部の外側に移動する第１又は第２形態とに変化させ得るようにしたため、従来にないダイナミックな装飾や演出により遊技者に意外性や驚きを与え、遊技興趣を高められる。
また、例えば、上述の膨出部を「透過性を有する部材」で構成すると、通常時に前面部の膨出部から透けて見える可動装飾体が膨出部の外側に移動し得る。こうした構成でも遊技者に意外性や驚きを与え、遊技興趣を高められる。
また、この遊技機は、膨出部の開口を介して遊技領域に異物が侵入することを防止し得る不正防止手段を備えているため、不正行為が困難になり、その結果、時間が掛かることを嫌う不正行為者に狙われ難くなる。
また、上述の遊技機は、
前記可動装飾体を前記遊技盤と一体で当該遊技機に着脱可能に設け、
前記可動装飾体は、前記遊技盤が前記枠体に取り付けられた状態で前記膨出部の内方に位置することを特徴とする。
こうした遊技機では、遊技盤を交換すると、前面部をも一新させたかのように見せることができる。
【００４７】
また、かかる技術的手段Ａは、上記の実施形態に限定されるものではない。例えば、実施形態では、不正防止手段の一部を構成する摺動蓋Ａ１２を、第１の可動装飾体Ａ００の頭部Ａ０１に連接棒Ａ１４で連結して該頭部Ａ０１に従動させるようにしたが、図１９に示したように、摺動蓋Ａ１２をスネークチェン駆動装置Ａ１２ａのスネークチェーンＡ１２ｂの先に連結して独自に摺動・開閉させ得るようにしてもよい。そうすることにより図１９に想像線で示したように、第１の可動装飾体Ａ００が基準形態にあるとき、摺動蓋Ａ１２で開口部１７の全域をほぼ隙間無く覆うようにすることができる。
【００４８】
また、実施形態では、盤支持枠６によって遊技基板５の上部と後方に上部空間Ｓ１と縦空間Ｓ２を設けて可動装飾体Ａ００〜Ｄ００を広い範囲で移動・変化させるようにしたが、遊技基板５の上部に上部空間Ｓ１のみを設けてその範囲で可動装飾体を移動・変化させるようにしてもよい。具体的には、可動装飾体を実施形態の第１の可動装飾体Ａ００のみにしてもよい。なお、その場合には、第２の可動装飾体Ｂ００に相当する鼻口部分、つまり可動装飾体に関連する又は補完する画像を画像表示装置１３で表示するようにするとよい。
【００４９】
また、実施形態では、通常状態において膨出部１８の前面に第３の可動装飾体Ｃ００の表示プレートＣ０１を認識可能となるように臨ませるようにしたが、通常状態において膨出部１８内で動的に変化する可動装飾体を設けるようにしてもよい。
また、実施形態では、大当り状態の開始に伴い第１の可動装飾体Ａ００を基準形態から第１及び第２形態に変化させるように演出制御するようにしたが、通常状態における遊技の進行過程で例えば大当り抽選の結果を示唆する演出のための所定の駆動条件が成立した場合（詳細は後述する。）や、遊技が行われていない非遊技状態(デモ状態など)で所定の駆動条件が成立した場合に、第１の可動装飾体Ａ００を基準形態から第１又は第２形態に変化させるように演出制御するようにしてもよい。
また、実施形態では、一般的な遊技機に存在する枠体と前面部の間の本体部を設けていないが、もちろん従来と同様な本体部を設けてその本体部に遊技盤を着脱自在に装着するようにしてもよい。
また、実施形態では遊技基板５を透明な合成樹脂製としたが、不透明な素材で形成してもよい。
また、実施形態では膨出部１８透過性を有する部材としたが、不透明な部材で形成してもよい。こうすることで、通常状態（基準形態）では外部から視認不能とされる可動装飾体が、第１又は第２形態に変わって突然に視認可能になることで、遊技者に一層の意外性や驚きを与えて遊技興趣を向上させることができる。
また、実施形態では、膨出部１８を前面部４の上部に設けて開口部１７を上に設けたが、開口部１７を膨出部１８の左右側面の両方あるいは一方に設け、この側面開口を介して可動装飾体を外方に突出移動させる構成としてもよい。また、膨出部１８を上部と側部の双方、つまり、例えば前面部４の正面向かって右上角部に開口部１７を設けるようにしてもよい。
【００５０】
また、実施形態では、盤支持枠６の背面板１２の後面側に画像表示装置１３を取り付けるようにしたが、背面板１２の前面側に画像表示装置１３を取り付けるようにしてもよい。このとき、第４の可動装飾体Ｄ００を設けるスペースがない場合は該第４の可動装飾体Ｄ００を設けなくてもよい。また、図２１に示したように、第４の可動装飾体Ｄ００を有する下側枠板１１ｂを、画像表示装置１３を設けた機構盤Ｚに置き換えるようにしてもよい。
【００５１】
また、第１の可動装飾体Ａ００、第２の可動装飾体Ｂ００、第３の可動装飾体Ｃ００の夫々が何れの形態にあるかを検知可能な検知センサ（駆動状態検知手段）を設け、第１の可動装飾体Ａ００、第２の可動装飾体Ｂ００、第３の可動装飾体Ｃ００の形態を変化させるように駆動制御したにもかかわらず、当該検知センサによって対応する形態が検知されない場合に異常と判断し、音声、ランプ、あるいは、表示装置を用いて、外部に向けてエラー報知を行う構成を付加するようにしてもよい。これにより、可動装飾体に異常が生じた際に迅速な発見・対応が可能となり、当該遊技機の信頼性を高められる。
【００５２】
さらに、第１の可動装飾体Ａ００が基準形態にあるときに、第１の可動装飾体Ａ００の上部に何らかの物体が置かれている場合に、その旨を検知することができる検知センサ（物体検知手段）を設け、当該検知センサによって第１の可動装飾体Ａ００の上部に何らかの物体が置かれていることが検知された場合に異常と判断し、音声、ランプ、あるいは、表示装置を用いて、外部に向けてエラー報知あるいは注意喚起の報知（「物を載せないでください」の報知など）を行う構成を付加するようにしてもよい。さらには、当該検知センサによって第１の可動装飾体Ａ００の上部に何らかの物体が置かれていることが検知された場合には、第１の可動装飾体Ａ００が基準形態から第１形態になる条件が成立しても、第１の可動装飾体Ａ００を第１形態に変化させずに基準形態のまま維持するように構成してもよい。これらの構成により、第１の可動装飾体Ａ００の上部に置かれた物体の落下等で遊技者が怪我をする等の被害が生ずることを未然に防止でき、当該遊技機の信頼性を高められる。なお、検知センサ（物体検知手段）としては、重量を検知する重量検知センサや、第１の可動装飾体Ａ００上面への接触を検知する接触検知センサ等が挙げられる。
【００５３】
また、開口部１７内に遊技者の身体の一部や不正器具等の異物を無理やり侵入させることも考えられるため、こうした異物が開口部１７内に侵入したことを検知し得る検知センサ（異物侵入検知手段）を設け、当該検知センサによって開口部１７内に異物が侵入したことが検知された場合に異常と判断し、音声、ランプ、あるいは、画像表示装置等を用いて、外部に向けてエラー報知あるいは注意喚起の報知（「内部に物を入れないでください」の報知など）を行う構成を付加するようにしてもよい。なお、検知センサ（異物侵入検知手段）としては、検知対象媒体（遊技者の身体の一部や不正器具等の異物）を非接触で検知可能な非接触検知型センサ（例えば、光を投射する発光部と、該発光部から投射された光を受光する受光部を有し、発光部からの光が遊技者の身体の一部や異物等により遮られたことを検知する光学式通過センサ）や、検知対象媒体の接触を検知する接触検知型センサ等が挙げられる。これらの検知センサ（異物侵入検知手段）を設ける場所としては、膨出部１８の側面の一方あるいは両方等が挙げられる（図示省略）。
さらには、これらの検知センサ（異物侵入検知手段）を複数個所に設けることとしてもよく、例えば、膨出部１８の開口部１７の入口内面（最上位）の左右位置（侵入注意位置）に第１の検知センサ（異物侵入検知手段）を設け、それより内部側の位置であって、前方延出部１１ｃの下辺沿いの遊技領域８の手前付近（侵入限界位置）に第２の検知センサ（異物侵入検知手段）を設けるようにしてもよい。そして、検知箇所が侵入注意位置であるときは、該当遊技機のスピーカーと画像表示装置により「遊技機上部にある物を除去して下さい。」という小音量の注意アナウンスと注意画像を表示すると共に、遊技場内の監視カメラの照準を該当遊技機に合わせて従業員は注意を払う程度とし、一方、検知箇所が侵入限界位置に至ったときは、「すぐに従業員が参ります。そのままお待ち下さい。」という大音量の案内（警告）アナウンスと案内（警告）画像を表示すると共に従業員が該当遊技機に行って直接対応する。このように状況に応じてアナウンス内容、表示内容、従業員対応等の程度を変えることで、善意の遊技者に不快な感情を抱かせることなく、より安全性を高めることができる。
【００５４】
ところで、上記した実施形態の可動装飾体や盤支持枠の構成は、遊技基板と切り離して枠体に装着した場合（つまり、遊技基板のみを交換対象とする場合）でも、ダイナミックな演出効果が得られる点において十分な技術的価値がある。
【００５５】
［打球発射装置］
前記打球発射装置４１は、図１Ａ、図１Ｂに示したように、球皿２０から発射レール４１ａの発射位置４１ｓに遊技媒体たる遊技球を供給する球供給装置（図示せず）と、発射位置４１ｓにある遊技球を打ち出す打球部材４１ｂと、該打球部材４１ｂに発射動作を行わせる動力部材４１ｃと、により概略構成される。
前記打球部材４１ｂは、軸４１ｄに固着され、その下端に発射レール４１ａの発射位置４１ｓに臨む弾性的なハンマー頭部４１ｅを有する逆さハンマー状のものである。
一方、前記動力部材４１ｃは、打球部材４１ｂの軸４１ｄを出力軸とするロータリーソレノイドで形成されている。
【００５６】
以上の構成である打球発射装置４１は、ロータリーソレノイド４１ｃに電圧が印加されていない消磁状態で打球部材４１ｂが図１Ａ、図１Ｂ破線のように発射位置４１ｓから後退した準備位置にあり、この状態でロータリーソレノイド４１ｃに電圧を印加すると図２破線のように発射位置４１ｓに向かって瞬発的に回動し、この動きで発射レール４１ａの発射位置４１ｓにある遊技球がハンマー頭部４１ｅで打ち出される。
なお、打球発射後にロータリーソレノイド４１ｃが消磁状態に戻ると、該ロータリーソレノイド４１ｃに内蔵されているスプリング（図示せず）の付勢で軸４１ｄが逆向きに回転して打球部材４１ｂが前記準備位置に戻る。
【００５７】
［打力調節装置］
前記打力調節装置２１は、遊技機１の前面部４の前面に設けられた固定部４２と、前後方向に向かう軸線を中心に回転可能なように前記固定部４２に支持された回転部４３と、前記ロータリーソレノイド４１ｃに印加される電圧値を増減して打球強さを制御する調節部４４と、を有する。
【００５８】
［固定部］
前記固定部４２は、図２６に示したように、円錐台筒形状の前半部と、円筒形状の後半部とからなり、円錐台筒形状の前面が回転部４３の後述する延設部４３ｂの後面とほぼ同径で、そこから後方に向かって漸次縮径する下り傾斜の傾斜面４５になっている。
固定部４２は、その後面に、遊技機１の前面部４の取付孔４ｈに挿通させて固定するための取着筒４６が一体に突設され、また、前半部と後半部の内部に前面に開口するすり鉢状の調節室４７が形成されている。
そして、この固定部４２の調節室４７の奥部中心に受凹部４８が形成されると共にその奥部から前方に向けて短い雌ネジ筒４９と、長いネジ通筒５０が突設されており、短い雌ネジ筒４９に前記調節部４４の取付けベースとなる取付基板５１がビス止めされ、一方、長いネジ通筒５０に円形ドーム形状の内キャップ５２が、該内キャップ５２に突設された雌ネジ受筒５６を介してビス止めされている。
また、固定部４２の外側周面には、操作する手の五指に対応する５つの浅い凹部５３，５３…が形成され、さらに外側上面の前記傾斜面４５に、例えばタッチ式の補助操作部５４が形成されている。なお、実施形態ではこの補助操作部５４が、打球発射装置４１のロータリーソレノイド４１ｃを一時的に停止させる発射停止スイッチになっている。
【００５９】
［回転部］
前記回転部４３は、半球面と交円（球と平面が交わったときの平面上の円）とを有する直径９５ｍｍ〜１１０ｍｍの半球体の前記半球面にほぼ相当する外形形状の前方部４３ａと、前記半球体の前記交円の円周部分にほぼ相当する前記前方部４３ａの後縁から、さらに後方に向かって漸次縮径する状態に延設され及び／又は後方に向かって径一様の状態に延設される外形形状の延設部４３ｂと、からなる。
実施形態の具体的な回転部４３は、図２７に示したように、半球状の前方部４３ａに、これと同径で向きが反対の半球体の交円側をリング状に切断した形状の延設部４３ｂとを図２８の断面図に示したようにビス５５で一体に接合してなるもので、全体として後方部分が欠落した直径９５ｍｍ〜１１０ｍｍのほぼ球形を呈する。
なお、前方部４３ａと延設部４３ｂは、実施形態のようにそれぞれを別々に成形してビス５５等で接合する場合の他、一体に樹脂成形するようにしてもよい。また、延設部４３ｂは、後方に向かって漸次縮径する状態の他、後方に向かって径一様の筒状であってもよいし、径一様の状態から漸次縮径する状態であってもよい。
【００６０】
また、回転部４３の延設部４３ｂには、その中心から順に、中心貫通孔５７と、島状基台５８と、連絡通孔５９と、円形リブ６０が同心円状に形成され、さらにその表面に良導電性のメッキが施されている。
そして、延設部４３ｂの前記島状基台５８の後面に、外周面に原動ギヤ６１を有する原動軸６２がビス止めされ、さらにその原動軸６２の外周に原動捩りコイルばね６３が装着されている。また、原動軸６２の前端部には軸受け凹部６４が形成されており、その前端部が延設部４３ｂの中心貫通孔５７を通って前面に突出している。
【００６１】
［調節部］
前記調節部４４は、図２６、図２８に記載したように、取付けベースとなる前記取付基板５１と、その取付基板５１に形成された後向きに突出する軸受筒６５と、取付基板５１の後面側に取り付けられた可変抵抗器６６と、その可変抵抗器６６から前面側に突設されたボリューム軸６７と、そのボリューム軸６７の端部に固着された従動ギヤ６８と、ボリューム軸６７を初期位置方向に付勢するボリューム捩りコイルばね６９と、から概略構成される。
【００６２】
前記取付基板５１は、前記のように固定部４２の雌ネジ筒４９にビス止めされて固定されており、したがって、調節部４４は、固定部４２の調節室４７の中に配置されている。
前記可変抵抗器６６は、ボリューム軸６７の回転を受けて前記ロータリーソレノイド４１ｃに印加される電圧値を増減させるものである。一方、ボリューム軸６７は、従動ギヤ６８を介して前記回転部４３の原動ギヤ６１に噛合するようになっており、したがって、回転部４３の回転が、原動ギヤ６１から従動ギヤ６８に伝わり、ボリューム軸６７を介して可変抵抗器６６に伝達される。
なお、ボリューム軸６７は、ボリューム捩りコイルばね６９によって常に初期位置方向に付勢されており、したがって原動ギヤ６１と従動ギヤ６８を組み立て段階で噛合させるとき、可変抵抗器６６を手動で初期位置に設定する煩わしさがない。また、従動ギヤ６８は、ボリューム捩りコイルばね６９によって常に原動ギヤ６１と噛合する向きに付勢されるため、歯車機構のバックラッシュに起因する回転斑を抑制して、回転部４３の回転に対する可変抵抗器６６の応答性、つまりロータリーソレノイド４１ｃの強弱操作に対する応答性を高め得る。
【００６３】
［固定部と回転部］
次に、固定部４２と回転部４３の結合態様について、組み立て方法と共に説明する。
先ず、回転部４３に結合される前の固定部４２は、可変抵抗器６６を有する調節部４４が調節室４７の雌ネジ筒４９にビス止めされ、内キャップ５２が外れている。なお、調節部４４が調節室４７にセットされた状態では、図２８のように、固定部４２の奥部の受凹部４８に取付基板５１の軸受筒６５が嵌っている。また、調節部４４が雌ネジ筒４９にビス止めされるとき、原動捩りコイルばね６３とボリューム捩りコイルばね６９の後端鉤部６３ａ，６９ａも一緒に共締めされている。
また、固定部４２に結合される前の回転部４３は、延設部４３ｂと前方部４３ａが分離し、延設部４３ｂの島状基台５８に原動軸６２がビス止めされている。
【００６４】
以上の状態にある固定部４２の前面に回転部４３の延設部４３ｂを嵌めると、図２８のように原動軸６２の後端が取付基板５１の軸受筒６５に遊嵌し、同時に図２９のように延設部４３ｂの原動軸６２の原動ギヤ６１に、調節部４４のボリューム軸６７の従動ギヤ６８が噛合する。
そして、図２８のように延設部４３ｂの連絡通孔５９に内キャップ５２の雌ネジ受筒５６を通してその端部を固定部４２のネジ通筒５０に嵌合させ、さらにそのネジ通筒５０にビス７０を通して雌ネジ受筒５６の雌ネジに締め込むことで、固定部４２と内キャップ５２が延設部４３ｂを挟んで一体になっている。また、内キャップ５２には、後面の中心に段付き軸７１が突設されており、その段付き軸７１の細径の端部が、延設部４３ｂの原動軸６２前面の軸受け凹部６４に嵌っている。これにより延設部４３ｂは、原動軸６２の両端が、内キャップ５２の軸受け凹部６４と取付基板５１の軸受筒６５で回転可能に支持される。なお、この状態で内キャップ５２の周縁は、延設部４３ｂの円形リブ６０に対向している。
そして、延設部４３ｂに前方部４３ａを嵌めて延設部４３ｂ側から前方部４３ａに向けてビス５５を通してビス止めすれば、延設部４３ｂと前方部４３ａが一体に結合されたほぼ球形の回転部４３となる。特に実施形態の打力調節装置２１は、固定部４２の前面と回転部４３の後面がほぼ同径で且つ固定部４２がそこから後方に向かって漸次縮径するため、回転部４３と固定部４２のトータルで球形に近い形状になる。
【００６５】
実施形態の打力調節装置２１は、以上のように構成されているため、遊技者が手を触れていない状態では、前記原動捩りコイルばね６３の付勢により回転部４３が初期位置にあり、打球発射装置４１も停止している。
この状態で図３０のように、打力調節装置２１の回転部４３の外側上面を手置きスペースとしてそこに遊技者が右手を置くと、手の平が回転部４３の球面を包む状態になってフィットし、さらにその姿勢で指が固定部４２に沿って自然な形に馴染む。なお、遊技者に外側上面の手置きスペースを認識させやすくするために、該当する部位に着色や印刷を施して、回転部４３の上面に遊技者が手を載せることを誘導するような手置き誘導手段を付加してもよい。
一方、回転部４３の延設部４３ｂは、その外周面に良導電性のメッキが施されていてタッチセンサーになっているため、前方部４３ａと延設部４３ｂに置いた遊技者の手が検知される。これにより打球発射装置４１のロータリーソレノイド４１ｃに通電され、最も弱い初期設定の強さで打球部材４１ｂが作動する。
【００６６】
次に、打力調節装置２１の回転部４３の手置きスペースに手の平を置いた姿勢のまま肘から先を時計回りに捻ると回転部４３が原動軸６２を中心に回転する。その回転が、原動ギヤ６１、従動ギヤ６８、ボリューム軸６７へと伝達されて可変抵抗器６６の抵抗値が変化し、その抵抗値に応じてロータリーソレノイド４ｆの打球強さが増す。なお、打力調節装置２１は、回転の中心となる軸線を前面部４の前面に対して直交させてもよいが、実施形態では平面視で若干右側に傾けた（実施形態では約１０゜）状態になっている。そうすることにより、打力調節装置２１を持つ遊技者の右肘から手首に至る角度と、回転部４３の回転の軸線の角度とを近似させることができるため、肘から先の腕の捻りが無理なく行える。
【００６７】
次に、遊技球が遊技領域８の所望の領域に打ち込まれるようになった状態で指先を固定部４２にしっかり載せれば、原動捩りコイルばね６３の付勢に抗して回転部４３の回転位置を保つことができる。そしてもしこの姿勢をより楽なものに変更したい場合は、回転部４３を左手で支えつつ右手を好みの位置に移動させる。その際、回転部４３には指掛用の突起がなく、どの位置にも手を移動させることができるため、最適な姿勢が選択できる。
【００６８】
また、遊技中、打球発射装置４１を一時的に停止させる場合は、指先を若干動かして補助操作部５４に触れればよい。その際、補助操作部５４が回転部４３の延設部４３ｂより低位置に配置されているため、指の曲げ伸ばしで接触・非接触の切替が容易に行える。
また、遊技を停止する場合は、打力調節装置２１から手を離せば、延設部４３ｂのタッチセンサーがそれを検知して打球発射装置４１が停止し、さらに回転部４３が原動捩りコイルばね６３の付勢により初期位置に復動する。
【００６９】
なお、遊技者の好みにより、実施形態の回転部４３を前方から鷲掴み状態で握って回転させる従来型のスタイルで操作することももちろん可能である。この場合、回転部４３がどちらのスタイルで操作されているかを検出するための検出手段（例えば、延設部４３ｂの前記タッチセンサーを上半部と下半部に分割し、下半部のタッチセンサーで指（親指）を検知した場合は従来型のスタイルで操作されていると判断し、下半部のタッチセンサーが指を検知しない場合は手置きスペースに手を置くスタイルで操作されていると判断する。）を例えば前記の演出制御装置に備える（プログラムする。）こととしてもよい。さらに、一方のスタイルを検出することに基づき、他方のスタイルで操作可能であることを報知する演出（映像あるいは音声を用いた説明演出）を行なうようにしてもよい。例えば、回転部４３が従来型のスタイルで操作されていることが検出された場合に、説明演出として、音声により「ハンドル上部に手を載せるスタイルでも操作可能です」というアナウンスを一定時間行なうようにしてもよい。
【００７０】
［打力調節装置の別形態１］
図３１〜図３５は別形態１の打力調節装置２１を示すものであり、固定部４２の外側上面であって回転部４３の延設部４３ｂの延長線上に押しボタン式の補助操作部５４を設けてなる。なお、それ以外の点については上記と同じであるため、図３１〜図３５に同じ符合を付して説明を省略する。
【００７１】
前記補助操作部５４は、図３３に示したように、固定部４２の上方に配設された二つの検知スイッチ７２ａ，７２ｂと、固定部４２の上方前方にビス止めされたボタン基板７３と、該ボタン基板７３の上縁に板バネ部７４を介して片持ち状に連設され且つ前記検知スイッチ７２ａ，７２ｂの上方に被さる状態に配設された二枚のボタン片７５ａ，７５ｂと、から概略構成される。
この補助操作部５４は、例えば操作する手の人差し指に対応する一方のボタン片７５ａを板バネ部７４の付勢に抗して押圧すると、検知スイッチ７２ａがＯＮになって打球発射装置４１が一時的に停止し（いわゆる止め打ちボタン）、一方、中指に対応する他方のボタン片７５ｂを押圧すると、検知スイッチ７２ｂがＯＮになって打球発射装置４１の打球強さが一気に強くなるいわゆる右打ちボタンとして機能する。
なお、補助操作部５４のボタン片７５ａ，７５ｂは、それぞれ別機能を有するものであればよく、その機能も上述のものに限らず、例えば、弱打ちボタン、演出ボタン、球貸ボタン、返却ボタン等を別々に割り付けてもよい。また、ボタン片７５ａ，７５ｂを同時押しした場合を組み合わせれば、一つの補助操作部５４に三通りの機能を割り付けることができる。
さらにまた、ボタン片７５ａ，７５ｂに対して別々の色を施したり、ボタン片７５ａ，７５ｂの外面を透光性を有する部材としつつ内部にＬＥＤ発光素子を設けて各ボタン片７５ａ，７５ｂを別々の色で発光させたりして、ボタン片７５ａ，７５ｂに識別性を持たせてもよく、これにより誤操作を抑制できる。
【００７２】
［打力調節装置の別形態２］
図３６、図３７は、別形態２の打力調節装置２１を示すものであって、回転部４３が初期位置にある状態で下になる該回転部４３の部位に前記補助操作部５４を設けてなる。なお、それ以外の点については上記と同じであるため、図３６、図３７に同じ符合を付して説明を省略する。
この別形態２の打力調節装置２１の補助操作部５４は、回転部４３を操作する手では触れにくい位置に設けられているため、回転部４３を操作しながら意図しないタイミングで補助操作部５４に触れてしまう、というような誤操作が起きにくい。なお、遊技中の補助操作部５４の操作はもう一方の手で行うことができる。
【００７３】
また、図示しないが、回転部４３に設けられた補助操作部５４を、回転部４３に置かれた遊技者の手で操作可能な位置に設けるようにしてもよい。この場合は、回転部４３と補助操作部５４とが一緒に回転して操作する手と補助操作部５４の相対位置が回転後も変わらないため、補助操作部５４の入力操作が回転部４３の回転位置に依らず一定の指動作で行える。
【００７４】
ところで別形態２の打力調節装置２１は、遊技機１の前面部４の取付孔４ｈに挿通させる取着筒４６が前面部４に取り付けられる支持部７６に対して揺動軸７７で上下方向に揺動自在に軸着されている。これにより打力調節装置２１の上下の向きが自由に調節できるため、遊技者が最も疲れにくい角度を自ら設定することができる。
【００７５】
［打力調節装置の別形態３］
図３８は別形態３の打力調節装置２１を示すものであり、回転部４３の前方部４３ａの内部を装飾領域にしてなる。なお、それ以外の点については上記と同じであるため、図３８に同じ符合を付して説明を省略する。
この別形態３の打力調節装置２１は、前方部４３ａを透光性（透明や半透明はもちろん、マジックミラーやスモークになっていてもよい。）を有するように構成しつつ、上記の内キャップ５２の前面に、例えば、遊技機１前方に向けてＬＥＤ発光素子が搭載された基板と、ＬＥＤ発光素子の発光を反射する反射板と、発光基板及び反射板を回転させる回転機構と、からなる回転灯（いわゆるパトランプ）等の演出装飾体７８が取り付けられている。なお、演出装飾体７８には、その他に、フィギア等の可動体を動かすからくり的装飾や、前方部４３ａの内面をスクリーンとする映像的装飾がある。
実施形態の打力調節装置２１は、従来の指掛用の突起を無くしてその分、回転部４３を大きくしたものであり、操作する手を手置きスペースに置いても回転部４３が部分的にしか隠れない。よって、打力調節装置２１内部の装飾（演出装飾体７８たる回転灯による発光装飾や、前記からくり的装飾、或は、映像的装飾）が従来よりも遊技者から視認容易となり、回転部４３の前方部４３ａを使ってより高い演出効果を得ることができる。
また、演出装飾体７８を設ける位置を、図３８のように前方部４３ａ内の下方に寄せることで、操作する手を手置きスペースに置いても演出装飾体７８による発光装飾等が手で覆い隠される可能性を低減できる。
【００７６】
なお、実施形態のここまでの遊技機１には、次のような背景技術と、該背景技術に存する解決課題と、該解決課題に対応する技術的手段Ｂ〜Ｈが含まれている。
【００７７】
［背景技術］
いわゆるパチンコ機として周知の遊技機は、四角い枠状の外枠と、該外枠の前面に片開きの扉状に取り付けられた前面部と、該前面部に開設された窓孔の後側に着脱自在に取り付けられた遊技盤と、遊技媒体たる遊技球を前記遊技盤の前面に形成された遊技領域に向けて打ち出す打球発射装置と、前面部の前面下右隅角部に設けられていて打球発射装置の打球強さを制御する打力調節装置と、を備えている。
そして、打力調節装置ａは、図６７（実開昭５３−４８７８２号の第１図）に示したように、前面部の前面に設けられた固定部ｂと、前後方向に向かう軸線を中心に回転可能なように該固定部ｂに支持された回転部ｃと、を有している。
【００７８】
［背景技術に存する解決課題］
従来の打力調節装置ａは、回転部ｃの外周に突起ｄが設けられていて、該突起ｄに指を掛けて回転量を調節するようになっているため、遊技者の好みや癖に関わりなく一律に操作姿勢が決まる。したがって、遊技者が自分に合った操作姿勢を選択する余地が殆どない。
また、従来の打力調節装置ａは、固定部ｂを手で握って回転部ｃの戻りを指で止めるようになっていて、手の格好や突起ｄの荷重を支える場所がほぼ一定であるため、長時間の遊技により手首等に疲労が溜まりやすい。
本手段は、上記に鑑みなされたもので、その目的は、長時間の遊技にも疲れにくい打力調節装置を備えた遊技機を提供することにある。
【００７９】
［技術的手段］
上記の目的を達成するため、
外枠と、
該外枠の前面に設けられた前面部と、
遊技媒体たる遊技球を遊技領域に向けて打ち出す打球発射装置と、
前記前面部の前面に設けられた打力調節装置と、を備えており、
前記打力調節装置は、
前記前面部の前面に設けられた固定部と、
前後方向に向かう軸線を中心に回転可能なように前記固定部に支持された回転部と、を有し、
前記打力調節装置の前記回転部の回転量に基づいて前記打球発射装置の打球強さを制御し得るようにした遊技機であって、
前記打力調節装置は、前記回転部が最前面に配設され、
また、前記回転部は、その外側上面を遊技者が手を置き得る手置きスペースとし、
さらに前記固定部は、前記回転部の後面に対向する前面が該回転部の後面と同一か又はそれより小さい外形形状に形成され且つ少なくとも外側上面が後方に向かって低くなる形状であり、
前記打力調節装置に対する操作を行う手の指先を前記固定部の外方に臨ませる状態にして手の平を前記回転部の手置きスペースに置き、そうしてその状態での回転部の回転操作を可能とし、さらに前記指先を前記固定部に載せることにより回転部の回転位置を保ち得るようにした遊技機を提供する（技術的手段Ｂ）。
なお、ここで固定部の外側上面が後方に向かって低くなる形状には、後方に向かって下り傾斜の傾斜面を有する形状又は後方に向かって段状に低くなる段差部を有する形状などが含まれる。
【００８０】
かかる遊技機は、打力調節装置の回転部の手置きスペースに手の平を置き指先を固定部の上面に伸ばした楽な姿勢で回転部の回転操作を行うことができ、且つ、指先を固定部に載せることで回転部の回転位置が保てるため、長時間の遊技にも疲れにくい。また、回転部に指掛用の突起がない分、操作姿勢の自由度が高いため、右手はもちろん左手でも操作可能であると共に遊技者の好みや癖にも柔軟に対応し得る。
【００８１】
なお、技術的手段Ｂに記載の遊技機において、
前記回転部は、半球面と交円とを有する半球体の前記半球面にほぼ相当する外形形状の前方部と、前記半球体の前記交円にほぼ相当する前記前方部の後縁から後方に向かって径一様の状態に延設され及び／又は後方に向かって漸次縮径する状態に延設される外形形状の延設部と、からなるものであって、その外側上面を前記手置きスペースとし、
前記固定部は、前記延設部の後面に対向する前面が該延設部の後面と略同径で後方に向かって縮径する外形形状を有するものであり、
打力調節操作を行う手の指先を前記固定部の外方に臨ませる状態にして手の平を前記回転部の手置きスペースに置き、そうしてその状態での回転部の回転操作を可能とし、さらに前記指先を前記固定部に載せることにより回転部の回転位置を保ち得るようにしてもよい（技術的手段Ｃ）。
【００８２】
かかる遊技機は、打力調節装置の回転部の手置きスペースに手の平を置いた姿勢で指が固定部に沿って自然な形に馴染みやすく、また、回転部が打力調節装置の最前面に配設され且つ前方部が球状に湾曲しているため、手の平の全体、具体的には指の根元に近い部位から手首に近い部位を適宜使い回して、荷重が特定部位に長時間に亘って加わることによって生じ得る苦痛を防止することが出来る。したがって、長時間の遊技にも疲れにくい。
【００８３】
また、技術的手段Ｂ又はＣの遊技機において、
前記打力調節装置は、前記固定部に、遊技媒体の発射態様又は遊技演出の実行態様に変化を与えるための遊技者による入力操作が可能な補助操作部を設けて前記回転部に遊技者の手が置かれた状態で、前記回転部の回転操作と、前記補助操作部に対する入力操作の双方を可能とし、
さらに前記補助操作部を前記回転部の延長線上に配置するか又はそれより回転中心方向に沈ませる（低位置）ように配置するとよい（技術的手段Ｄ）。
ここで前記補助操作部には、例えば、打球発射装置を一時的に停止させる発射停止スイッチ、打球発射装置の打球強さを一気に強くする右打ちボタン、大当りの実行態様に変化を与えるための遊技演出ボタン、等がある。
上記技術的手段Ｄの打力調節装置によれば、回転部から補助操作部へと手指が自然な形になるため、補助操作部による入力操作と回転部の回転操作が楽な姿勢で行える。
【００８４】
また、技術的手段Ｄの補助操作部は、前方から後方に向かって下り傾斜する固定部の傾斜面に設けるとよい（技術的手段Ｅ）。
かかる打力調節装置によれば、回転部から補助操作部に延びる手指の形状がさらに自然な形になるため、指への負担をより軽減することができる。
【００８５】
また、技術的手段Ｂ又は技術的手段Ｃの遊技機は、前記打力調節装置の前記回転部に対し、該回転部が初期位置にある状態で下になる部位に遊技媒体の発射態様又は遊技演出の実行態様に変化を与えるための遊技者による入力操作が可能な補助操作部を設けるようにしてもよい（技術的手段Ｆ）。
かかる打力調節装置によれば、回転部を操作しながら意図しないタイミングで補助操作部を操作してしまう誤操作が起きにくい。
【００８６】
また、技術的手段Ｂ又は技術的手段Ｃの遊技機において、
前記打力調節装置は、前記回転部に、遊技媒体の発射態様又は遊技演出の実行態様に変化を与えるための遊技者による入力操作が可能な補助操作部を設けて前記回転部に遊技者の手が置かれた状態で、前記回転部の回転操作と、前記補助操作部に対する入力操作の双方を可能とするとよい（技術的手段Ｇ）。
ここで前記補助操作部には、例えば、打球発射装置を一時的に停止させる発射停止スイッチ、打球発射装置の打球強さを一気に強くする右打ちボタン、大当りの実行態様に変化を与えるための遊技演出ボタン、等がある。
かかる技術的手段Ｇの打力調節装置によれば、回転部と補助操作部とが一緒に回転して、操作する手と補助操作部の相対位置が回転後も変わらないため、補助操作部の入力操作が回転部の回転位置に依らず一定の指動作で行える。
【００８７】
技術的手段Ｂ又は技術的手段Ｃ〜Ｇの何れか一つの遊技機において前記打力調節装置は、前記固定部に対し、前記回転部を回転操作する手の指先が触れる位置に凹部を設けるようにするとよい（技術的手段Ｈ）。
かかる打力調節装置によれば、操作する手の指先が、固定部の凹部に嵌ったり或は凹部と非凹部との境界部に掛かって滑りにくくなるため、回転部の回転位置がより保ちやすい。
【００８８】
以上打力調節装置２１を４つの形態について説明したが、もちろん打力調節装置２１は上記形態に限定されるものではない。例えば、上記形態では、回転部４３をほぼ球形にしたが、図３９に示したように多角柱形にしたり、或は円柱形や楕円柱形にしてもよい。
また、上記形態では固定部４２の外側上面に下り傾斜の傾斜面４５を設けたが、後方に向かって段状に低くなる段差部を設けるようにしてもよい。
また、前記補助操作部５４は、固定部４２の傾斜面４５の全周に設けるようにしてもよい。そうすることにより回転部４３がどの向きを向いていても補助操作部５４が操作できるため、遊技姿勢の自由度がさらに増す。
また、上記形態では、固定部４２の前面を回転部４３の後面と同一の形状に形成したが、固定部４２の前面を回転部４３の後面より小さい形状にして回転部４３と固定部４２の境界部分に前記傾斜面４５に代わる段差部を形成してもよい。
【００８９】
［遊技用手動入力手段］
遊技用手動入力手段は、遊技演出用の押しボタン式入力装置１９であって、球皿２０の前面をカバーする操作パネル２０Ｐに設けられたボタン装着部２０Ｈに装着されている。なお、押しボタン式入力装置１９には、従来型のタイプ０を改良したタイプＩ〜タイプVIがあり、本実施形態ではタイプＶ又はタイプVIを使用するが、説明の便宜上、従来型のタイプ０から順に説明する。
【００９０】
［タイプ０の押しボタン式入力装置］
タイプ０の押しボタン式入力装置は、特開２０１３−１１６１６９号公報に記載されているものであり、その押しボタン式入力装置の概略を図６８により説明する。
【００９１】
図６８（ａ１）、（ｂ１）において二点鎖線Ｌは、例えばパチンコ機の機前に設けられた球皿ユニットの操作パネル或はスロットマシン前面の操作パネルの上面ラインを示すものであり、タイプ０の押しボタン式入力装置は、かかる操作パネルに開口するボタン装着部９００に、後述する可動ボタン９０１が外部に臨むような状態で装着されている。
【００９２】
このタイプ０の押しボタン式入力装置は、演出的要素を含むものであって、前記ボタン装着部９００内に固定的に取り付けられる固定基台９０２と、その固定基台９０２に上下動可能な状態に支持されるボタンユニット９０３と、そのボタンユニット９０３を上下動させるユニット移動手段９０４と、から概略構成される。
【００９３】
前記固定基台９０２は、短円柱形の固定部品であり、その中央にユニット移動手段９０４の一部を構成する正逆回転可能なモーター等の駆動部材９０５が固着され、また、その駆動部材９０５の両横にユニット移動手段９０４の一部を構成する丸棒状のガイド支柱９０６，９０６が二本上向きに立設されている。また、固定基台９０２には、ボタンユニット９０３の後述する可動ボタン９０１の押し込みを検知するセンサー９０７が取り付けられている。なお、このセンサー９０７は、可動ボタン９０１に被検知部として形成された図示しない下向き舌片を光学式に検知するものであり、この下向き舌片との組合せで可動ボタン９０１の押し込みを検知する入力検知手段が構成されている。
【００９４】
前記ボタンユニット９０３は、前記固定基台９０２のガイド支柱９０６，９０６に上下摺動可能且つ回転不能に支持されたドーナツ円板形の可動基台９０８と、その可動基台９０８の上面に載置されたボタン付勢手段たる短いボタン用スプリング９０９，９０９と、そのボタン用スプリング９０９，９０９の上に載置され且つ前記ガイド支柱９０６，９０６に上下摺動可能且つ回転不能に支持された略中空円柱形状（正確には、逆さカップ形状のボタン主体９０１ａの底面に、ドーナツ円板形のガイド蓋９０１ｂを取り付けたもの）の可動ボタン９０１と、からなる。
【００９５】
前記ユニット移動手段９０４は、固定基台９０２に立設された前記ガイド支柱９０６，９０６と、そのガイド支柱９０６，９０６に圧縮状態に装着されて前記ボタンユニット９０３を押し上げ方向に付勢する基台付勢手段たる長い基台用スプリング９１０，９１０と、前記駆動部材９０５の出力軸９０５ａに固着されて前記ガイド支柱９０６と平行な上下方向に回転軸線を向け且つ側周面９１１ａに図６８（ａ２），（ｂ２）に示した展開状態で上から下に向かって幅広に変化する溝形状のカム溝９１２を設けた円柱カム９１１と、前記ボタンユニット９０３の可動基台９０８の下面に円柱カム９１１のカム溝９１２に向けて突設したローラー型のカムフォロア９１３と、からなる。
また、前記円柱カム９１１のカム溝９１２は、カム面を構成する第１溝壁９１２ａが上下方向に対して適宜傾斜し、他方の第２溝壁９１２ｂが上下方向にほぼ真っ直ぐに形成されている。
【００９６】
上記タイプ０の押しボタン式入力装置は、図２８（ａ１），（ａ２）のように可動基台９０８のカムフォロア９１３が円柱カム９１１の下端面に係合することで、ボタンユニット９０３が長い基台用スプリングの付勢に抗して基準位置に係留される。この基準位置が通常時の状態（基準形態）に設定されており、この状態で遊技者が遊技上必要なタイミングで可動ボタン９０１を押し込んで離すと、該可動ボタン９０１が短いボタン用スプリング９０９，９０９の付勢に抗して下動し、その可動ボタン９０１の下動が入力検知手段たる固定基台９０２側のセンサー９０７で検知され、さらに短いボタン用スプリング９０９，９０９の付勢により元の位置に戻る。
【００９７】
一方、遊技が、例えば特別なステージに移行するなどしたことを契機として、円柱カム９１１を図６８（ａ２）に矢示した正回転方向に回転させると、円柱カム９１１の下端面９１１ｂに接していたカムフォロア９１３の上にカム溝９１２の傾斜した第１溝壁９１２ａが臨む。そうするとカムフォロア９１３が、長い基台用スプリング９１０の付勢により第１溝壁９１２ａに摺接しながら一定の速度で上昇し、図６８（ｂ１），（ｂ２）のようにカム溝９１２の上端に至って停止する。したがってボタンユニット９０３は、所定の速度で図６８（ａ１）の基準位置から図６８（ｂ１）の第１位置に変化する。
また、円柱カム９１１を図６８（ａ２）の状態から同図に矢示した逆回転方向に回転させると、円柱カム９１１の下端面９１１ｂに接していたカムフォロア９１３の上にカム溝９１２の上下方向に真っ直ぐな第２溝壁９１２ｂが臨む。そうするとカムフォロア９１３は、長い基台用スプリング９１０の付勢により第２溝壁９１２ｂに殆ど接することなくノーブレーキ状態でカム溝９１２の上端に至って止まる。したがってボタンユニット９０３は、図６８（ａ１）の基準位置から図６８（ｂ１）の第１位置に瞬時に変化する。
【００９８】
ボタンユニット９０３が第１位置の突出状態（第１形態）にあることが、特別なステージに移行したことのシンボル的な状態であることを知る遊技者は、大きな達成感・満足感を得て可動ボタン９０１を押し込む。そうすると、長い基台用スプリング９１０，９１０の付勢に抗して可動ボタン９０１がボタンユニット９０３ごと基準位置まで一気に下動し、その可動ボタン９０１がさらに短いボタン用スプリング９０９をも押し縮めて可動基台９０８に接近すると、その可動ボタン９０１の下動がセンサー９０７で検知される。
そして、遊技者が可動ボタン９０１から手を離すと、短いボタン用スプリング９０９，９０９と長い基台用スプリング９１０，９１０が共に復動してボタンユニット９０３が前記第１位置まで瞬時に戻る。
【００９９】
一方、遊技の特別なステージが終了すると、所定のプログラムに従い、図６８（ｂ１），（ｂ２）の状態から図６８（ｂ２）矢示のように円柱カム９１１が逆回転方向に回転する。そうすると、カムフォロア９１３がカム溝９１２の第１溝壁９１２ａの傾斜に押されて下動し、最終的に該カムフォロア９１３が円柱カム９１１の下端面９１１ｂに当接して図６８（ａ１），（ａ２）の基準位置（基準形態）に戻る。
【０１００】
［タイプＩの押しボタン式入力装置］
タイプＩの押しボタン式入力装置１９は、図４０〜図４８に示したように、操作パネル２０Ｐの左右方向に長軸を向けた平面視楕円形の外観を呈するものであり、操作パネル２０Ｐの前記ボタン装着部２０Ｈ内に固定的に取り付けられる固定基台８０と、その固定基台８０に上下動可能な状態に支持されるボタンユニット８１と、そのボタンユニット８１を上下動させるユニット移動手段８２と、から概略構成される。
【０１０１】
［固定基台］
固定基台８０は、楕円形の透明カップ形態であり、その上端周縁に前記ボタン装着部２０Ｈの開口縁を隠す装飾的な鍔部８３が形成されており、さらにその鍔部８３の上面に楕円リング状の装飾板８４が重合設置されている。なお、鍔部８３と装飾板８４は、それぞれ透光性を有する合成樹脂で形成されると共にそれぞれの対向面に楕円の中心に向かう放射線状の光拡散用Ｖ字溝８５が刻設されている。
一方、固定基台８０の底部中央には有底円筒形状の運動変換室８６が連設されている。この運動変換室８６は、後述する端面カム１０３と回転カムフォロア１０４によって回転運動を上下運動に変換するためのスペースであり、大径の上部シリンダー８６ａと、それより小径の下部シリンダー８６ｂを有する段付き円筒形状であって、上部シリンダー８６ａと下部シリンダー８６ｂの境界部が平坦な摺動受面８６ｃになっている。
【０１０２】
［ボタンユニット］
前記ボタンユニット８１は、前記固定基台８０に嵌って上下摺動可能且つ回転不能に支持される可動基台８７と、該可動基台８７の上面に上下摺動可能且つ回転不能に装着される可動ボタン８８と、該可動ボタン８８を上向きに付勢するボタン付勢手段たるボタン用スプリング８９と、該可動ボタン８８の押し込みを検知する入力検知手段と、から概略構成されている。
【０１０３】
［ボタンユニット−可動基台］
可動基台８７は、前記固定基台８０の内周にほぼ整合する楕円カップ形状で該固定基台８０に嵌って上下摺動可能且つ回転不能に支持されている。この可動基台８７は、前記固定基台８０の内部にすっぽり収まる高さ寸法であり、その周壁８７ａの四箇所に下端固定で上端自由な弾性ラチェット突片９０が突設されている。一方、前記固定基台８０の周壁８０ａには、可動基台８７の前記弾性ラチェット突片９０が入って自由に上下移動可能な縦長開口９１が開設されており、したがって、可動基台８７は、弾性ラチェット突片９０が固定基台８０の縦長開口９１の上縁に当接する位置を上限として固定基台８０の内部で上下方向に移動し得る。なお、固定基台８０の縦長開口９１は、誤って液体が入った場合又は故意に液体が入れられた場合の排水口としても機能する。
また、可動基台８７の底壁９２には、その中央に上向きに開口する楕円受筒９３が突設され、さらに該底壁９２の上面には、照明用のＬＥＤ９４ａ，９４ａ…等を設置する配線基板９４が取り付けられている。
【０１０４】
［可動ボタン］
可動ボタン８８は、前記可動基台８７の楕円カップをほぼ逆さにした形状のボタン頭部９５と、そのボタン頭部９５の下側に突設した一回り小さな遊嵌筒部９６と、を備えており、可動基台８７の上面に遊嵌筒部９６が緩やかに嵌った状態で上下摺動可能且つ回転不能に装着されている。
また、可動ボタン８８は、遊嵌筒部９６を横断する補強桁９７の中央に可動基台８７の前記楕円受筒９３に摺動自在に内嵌する下向き開口状の楕円軸筒９８を備えており、この楕円軸筒９８と楕円受筒９３の内部に前記ボタン用スプリング８９が圧縮状態に装填されている。したがって可動ボタン８８は、該ボタン用スプリング８９の付勢により常時上向きに付勢されている。
また、可動ボタン８８は、前記遊嵌筒部９６の四箇所に下向きのアンカー爪９９が形成されており、そのアンカー爪９９が前記可動基台８７の周壁８７ａに開設されたアンカー受孔１００に係合して上方に抜けないようになっている。
【０１０５】
［ボタンユニット−入力検知手段］
入力検知手段は、可動ボタン８８の押し込みを検知するためのものであり、図４３、図４４の拡大図に示したように前記可動ボタン８８の補強桁９７に突設した下向き舌片１０１と、発光素子１０２ａと受光素子１０２ｂを対接させた公知の光学式のセンサー１０２と、の組合せであり、発光素子１０２ａと受光素子１０２ｂの間に下向き舌片１０１が入った状態を電気的に検知して可動ボタン８８の押し込みと判断する。
【０１０６】
［ユニット移動手段］
ユニット移動手段８２は、前記ボタンユニット８１を上下動させて、図４１〜図４４のように、可動ボタン８８の頂部がボタン装着部２０Ｈから若干上に臨む高さの基準位置と、図４５〜図４７のように、可動ボタン８８のボタン頭部９５のほぼ全体がボタン装着部２０Ｈから突出した高さの第１位置とを切り替え得るようにしたものであり、前記可動基台８７の底壁９２下面に一体成形した端面カム１０３と、その端面カム１０３に摺接する回転カムフォロア１０４と、該回転カムフォロア１０４を回転させる正逆回転可能なモーター等の駆動部材１０５と、で概略構成される。
【０１０７】
［端面カム］
端面カム１０３は、前記回転カムフォロア１０４と対になって駆動機構を構成するものであって、図４８（ａ），（ｂ）の展開図に示したように、可動基台８７の楕円の中心を通る軸線を中心として、３つの同じカム面を１２０度間隔で配置したいわゆる３回回転対称の立体カムである。この端面カム１０３の１つのカム面は、端から順に、可動基台８７の底壁９２と面一の第１停止面１０３ａと、該第１停止面１０３ａに対して傾斜する昇降面１０３ｂと、ほぼ水平な（厳密には上方に向かって僅かに凹む曲面）第２停止面１０３ｃと、該第２停止面１０３ｃからほぼ直角下向きに突出する回り止め片１０３ｄと、からなる。
【０１０８】
［回転カムフォロア］
回転カムフォロア１０４は、前記端面カム１０３と対になって駆動機構を構成するものであって、前記固定基台８０の運動変換室８６に回転可能に設置されており、運動変換室８６の上部シリンダー８６ａに収まる大径部１０４ａと、下部シリンダー８６ｂに収まる小径部１０４ｂと、前記大径部１０４ａから前記端面カム１０３の各カム面に向けて突設した３つの摺接片１０４ｃと、から概略構成されている。
【０１０９】
［駆動部材］
駆動部材１０５は、前記駆動機構を作動させる駆動源であって、固定基台８０の運動変換室８６の底面に取り付けられており、駆動力伝達部材である自己の回転軸１０５ａに前記回転カムフォロア１０４が直結されている。
【０１１０】
なお、タイプＩでは、前記駆動機構や前記駆動源が、可動ボタン８８の外形（可動ボタン８８の上下動方向からの投影面）の範囲内に収まるようになっている。
【０１１１】
その他、図４０、図４２、図４５において符合１０６は可動基台８７の底壁９２から垂設した舌片状の検知片、同じく符合１０７は前記入力検知手段のセンサー１０２と同じ光学式のセンサーであり、この検知片１０６とセンサー１０７の組み合わせによってボタンユニット８１の位置が検知され、その信号がユニット移動手段８２の制御等に利用される。
【０１１２】
［タイプＩの押しボタン式入力装置の動作説明］
タイプＩの押しボタン式入力装置１９は、図４８（ａ）のように回転カムフォロア１０４の摺接片１０４ｃが、端面カム１０３の第１停止面１０３ａに当接している状態にあるとき、ボタンユニット８１が図４１〜図４４、図４８（ａ）のように、可動ボタン８８の頂部がボタン装着部２０Ｈから若干上に臨む高さの基準位置にある。この基準位置が通常時の状態に設定されており、この状態で遊技者が遊技上必要なタイミングで可動ボタン８８を押し込んで離すと、図４４実線のように該可動ボタン８８がボタン用スプリング８９に抗して下降し、その可動ボタン８８の下動が入力検知手段たる可動基台８７のセンサー１０２で検知され、さらにボタン用スプリング８９の付勢により元の位置に戻る。
【０１１３】
一方、遊技が、例えば特別なステージに移行するなどしたことを契機として、回転カムフォロア１０４を図４８（ａ）矢示のように正回転方向に約１２０度回転させると、回転カムフォロア１０４の摺接片１０４ｃが端面カム１０３のカム面を滑って第１停止面１０３ａから昇降面１０３ｂを経て第２停止面１０３ｃの回り止め片１０３ｄに至って止まる。これによりボタンユニット８１が可動基台８７ごと第１位置に変化する。なお、ボタンユニット８１の第１位置への変化に合わせて照明用のＬＥＤ９４ａ，９４ａ…を点灯或は点滅させれば、特別なステージに移行したことをより強く華やかに演出することができる。
【０１１４】
ボタンユニット８１が第１位置の突出状態にあることが、特別なステージに移行したことのシンボル的な状態であることを知る遊技者は、大きな達成感・満足感を得て可動ボタン８８を例えば手の平で叩くように押し込んで離す。この場合も基準位置と同様であって、図４７実線のように該可動ボタン８８がボタン用スプリング８９に抗して下降し、その可動ボタン８８の動きが入力検知手段たる可動基台８７のセンサー１０２で検知され、さらにボタン用スプリング８９の付勢により元の位置に戻る。なお、ボタンユニット８１が第１位置にある状態で可動ボタン８８を押し込んだときの下限位置は、図４４実線のようにボタン装着部２０Ｈの開口より高位置に設定しておくのがよい。そうすることにより、可動ボタン８８を上記のように手の平で叩くように押しても確実に入力することができる。
【０１１５】
このようにタイプＩの押しボタン式入力装置１９は、可動ボタン８８の押し込み操作が入力検知手段（下向き舌片１０１とセンサー１０２）で検知されるに必要な基準位置からの操作ストロークと、同じく可動ボタン８８の押し込み操作が前記入力検知手段で検知されるに必要な第１位置からの操作ストロークとがほぼ同じになる。
【０１１６】
［タイプIIの押しボタン式入力装置］
図４９（ａ）〜（ｃ）はタイプIIの押しボタン式入力装置を示すものである。このタイプIIの押しボタン式入力装置は、ユニット移動手段８２によるボタンユニット８１の移動速度を２段階に切り替え得るようにしたものであり、そのために昇降面１０３０ｂを急勾配にした端面カム１０３０と、回転カムフォロア１０４０が１組増設されている。
【０１１７】
具体的には、タイプＩの端面カム１０３と回転カムフォロア１０４の下に高速用の端面カム１０３０と回転カムフォロア１０４０が増設されている。
上段の端面カム１０３はタイプＩと同じであるが、上段の回転カムフォロア１０４は、下段の端面カム１０３０の上面に摺動可能な状態に載置され且つ駆動部材１０５の回転軸１０５ａに対して、図５０（ａ）のように回転軸１０５ａの外歯１０８と回転カムフォロア１０４側の軸孔１０９の係合段部１１０とを、回転軸１０５ａの正回転方向の回転に対して噛み合い、逆回転方向の回転に対して空転する噛み合わせに設定すると共に回転軸１０５ａの外歯１０８をスプライン状に長くして軸方向に摺動可能とし、さらに渦巻バネ等の付勢手段（図示せず）で逆回転方向に付勢されている。
一方、下段の端面カム１０３０は、回転軸１０５ａに緩やかに嵌って双方向の回転が伝わらず且つ軸方向にのみ摺動し得るように設定されている。
【０１１８】
そしてさらに、下段の回転カムフォロア１０４０は、運動変換室８６の摺動受面８６ｃに回転可能に載置され且つ駆動部材１０５の回転軸１０５ａに対して、図５０（ｂ）のように回転軸１０５ａの外歯１０８０と回転カムフォロア１０４０側の軸孔１０９０の係合段部１１００とを、回転軸１０５ａの逆回転方向の回転に対して噛み合い、正回転方向の回転に対して空転する噛み合わせに設定され、さらに渦巻バネ等の付勢手段（図示せず）で正回転方向に付勢されている。
なお、タイプIIの上記以外の構成は、タイプＩと同じであるため説明を省略する。
【０１１９】
タイプIIのユニット移動手段８２は以上のように構成されているため、駆動部材１０５の回転軸１０５ａを図５０（ａ）、（ｂ）のように正回転方向に約１２０度回転させると、下段の端面カム１０３０と回転カムフォロア１０４０は、回転軸１０５ａの正回転方向に対して噛み合わないため全く動かない。一方、上段の回転カムフォロア１０４は、回転軸１０５ａの外歯１０８０と軸孔１０９０の係合段部１１００との噛合関係により図４９（ｂ）のように正回転方向に回転する。これによりタイプＩと同じ速度でボタンユニット８１が第１位置に変化する。そしてさらに、所定のタイミングで回転軸１０５ａが逆回転方向に回転すると、上段の回転カムフォロア１０４が巻きバネ等の付勢手段の付勢により逆回転方向に回転して図４９（ａ）の状態に復動する。
【０１２０】
次に、駆動部材１０５の回転軸１０５ａを上記と逆の逆回転方向に約１２０度回転させると、上段の端面カム１０３と回転カムフォロア１０４は、回転軸１０５ａの逆回転方向に対して噛み合わないため全く動かない。一方、下段の回転カムフォロア１０４０は、回転軸１０５ａの外歯１０８０と軸孔１０９０の係合段部１１００との噛合関係により図４９（ｃ）のように逆回転方向に回転する。これによりタイプＩより速い速度でボタンユニット８１が第１位置に変化する。そしてさらに、所定のタイミングで回転軸１０５ａが正回転方向に回転すると、下段の回転カムフォロア１０４０が巻きバネ等の付勢手段の付勢により正回転方向に回転して図４９（ａ）の状態に復動する。
【０１２１】
以上のようにタイプIIの押しボタン式入力装置１９は、駆動部材１０５を正逆回転させることにより、ボタンユニット８１が基準位置から第１位置に変化する速度を切り替えることができる。したがって、遊技の特別なステージへの多様な変化を押しボタン式入力装置１９のボタンユニット８１の速度の変化でさらに効果的に演出することができる。
【０１２２】
［タイプIIIの押しボタン式入力装置］
図５１に示したタイプIIIの押しボタン式入力装置は、タイプ０と同形式でありながらタイプ０に存する「操作ストロークが長いため、押し込み不足により入力検知手段が正常に作動しなかったり、或は押し込み開始から検知までの時間が長すぎてタイミングを逸する」というような課題を解決し得るようにしたものである。なお、図５１において図６８と同一符合を付した部分については同一又は同機能の要素であるため説明を省略する。
【０１２３】
タイプIIIの押しボタン式入力装置は、前記第２溝壁９１２ｂの上方壁面に、遊技者による可動ボタン９０１の押し込み操作でカムフォロア９１３がカム溝９１２内を下向きに移動するとき接触し得る凸状の制動部９１４を設けたものである。
斯かる構成では、制動部９１４を乗り越えて通過する際カムフォロア９１３に生じる抵抗によってボタンユニット９０３の可動ボタン９０１がボタン用スプリング９０９，９０９の付勢に抗して可動基台９０８に接近し、直ぐさま入力検知手段で検知される。なお、制動部９１４を通過したカムフォロア９１３は、そのまま下まで押し下げられるため、もし制動部９１４を通過する際の抵抗で入力検知手段が作動しなかったとしても、下まで押し切ることでタイプ０と同程度の確率ながらも入力検知手段が作動する。
【０１２４】
以上のようにタイプIIIの押しボタン式入力装置は、タイプ０と同形式でありながら、ボタンユニット９０３が基準位置と第１位置のどちらにあっても可動ボタン９０１の押し込み開始から検知までの時間が殆ど変わらず、また、ボタンユニット９０３が基準位置と第１位置のどちらにあっても可動ボタン９０１の押し込みを確実に検知することができる。
【０１２５】
以上のタイプIIIの技術的思想は、次のように把握することができる。
［技術的思想］
遊技者用の押しボタン式入力装置を機前のボタン装着部に装着してなる遊技機であって、
前記押しボタン式入力装置は、
機内側から機外側に向けてボタン付勢手段で付勢されると共にその付勢に抗して押し込み可能であり且つその押し込み解除により前記ボタン付勢手段の付勢で復動し得る可動ボタンと、
その可動ボタンと前記ボタン付勢手段とを支持すると共にそれらと一緒にボタンユニットを構成する可動基台と、
前記ボタンユニットを前記可動ボタンの押し込み・復動方向と同方向に移動させて該ボタンユニットを基準位置とそれより突き出た第１位置とに切り替え得るようにしたユニット移動手段と、
前記可動ボタンの前記押し込みを検知する入力検知手段と、を備えており、
前記入力検知手段は、前記ボタンユニットの前記可動基台と前記可動ボタンに設けられ、
前記ボタンユニットは、前記可動基台を付勢する基台付勢手段で前記第１位置に向けて付勢され、
前記ユニット移動手段は、
前記基準位置を下、前記第１位置を上としたとき、
駆動部材で正逆回転可能に制御されると共に前記可動ボタンの移動方向と一致する上下方向に回転軸線を向け且つ側周面に展開状態で上から下に向かって幅広に変化する溝形状のカム溝を有する円柱カムと、
前記ボタンユニットの前記可動基台に設けられて前記円柱カムの前記カム溝及び該円柱カムの下端面に係合するカムフォロアと、を有し、
前記円柱カムは、前記カムフォロアが自己の下端面に係合した状態で前記ボタンユニットを前記基台付勢手段の付勢に抗して前記基準位置に係留させるものであり、
また、前記円柱カムの前記カム溝は、カム面を構成する第１溝壁を上下方向に対して傾斜させる一方、他方の第２溝壁を上下方向にほぼ真っ直ぐ向かわせるように形成され、
さらに前記第２溝壁は、その上方壁面に遊技者による前記可動ボタンの押し込み操作で前記カムフォロアがカム溝内を下向きに移動するとき接触し得る制動部を備えており、その制動部を通過する際カムフォロアに生じる抵抗によって前記ボタンユニットの前記可動ボタンがボタン付勢手段の付勢に抗して前記可動基台に近接して前記入力検知手段で検知されるものであることを特徴とする遊技機。
【０１２６】
［タイプIVの押しボタン式入力装置］
図５２に示したタイプIVの押しボタン式入力装置は、タイプIIIと同様に、タイプ０と同形式でありながら「操作ストロークが長いため、押し込み不足により入力検知手段が正常に作動しなかったり、或は押し込み開始から検知までの時間が長すぎてタイミングを逸する」というような課題を解決し得るようにしたものである。なお、図５２において図６８と同一符合を付した部分については同一又は同機能の要素であるため説明を省略する。
【０１２７】
タイプIVの押しボタン式入力装置は、第２溝壁９１２ｂの上端に、カムフォロア９１３を受けてボタンユニット９０３の可動基台９０８を第１位置に係留し得る係留段部９１５を設けたものである。
斯かる構成では、カムフォロア９１３がカム溝９１２の上端に到達した図５２（ｂ２）の状態で、円柱カム９１１を正回転方向に回転させることで前記係留段部９１５にカムフォロア９１３を受けさせることができる。カムフォロア９１３が係留段部９１５で受けられた状態では、ボタンユニット９０３が第１位置に係留されるため、ボタンユニット８１が基準位置にあるときと同じ状態で可動ボタン９０１を押し込むことができる。
なお、第１位置にあるボタンユニット９０３を基準位置に変化させる場合は、円柱カム９１１を逆回転方向に回転させればよい。これにより、最初にカムフォロア９１３が係留段部９１５から出て第２溝壁９１２ｂに摺接し、従来と同じ動作でボタンユニット９０３が移動する。
【０１２８】
以上のタイプIVの技術的思想は、次のように把握することができる。
［技術的思想］
遊技者用の押しボタン式入力装置を機前のボタン装着部に装着してなる遊技機であって、
前記押しボタン式入力装置は、
機内側から機外側に向けてボタン付勢手段で付勢されると共にその付勢に抗して押し込み可能であり且つその押し込み解除により前記ボタン付勢手段の付勢で復動し得る可動ボタンと、
その可動ボタンと前記ボタン付勢手段とを支持すると共にそれらと一緒にボタンユニットを構成する可動基台と、
前記ボタンユニットを前記可動ボタンの押し込み・復動方向と同方向に移動させて該ボタンユニットを基準位置とそれより突き出た第１位置とに切り替え得るようにしたユニット移動手段と、
前記可動ボタンの前記押し込みを検知する入力検知手段と、を備えており、
前記入力検知手段は、前記ボタンユニットの前記可動基台と前記可動ボタンに設けられ、
前記ボタンユニットは、前記可動基台を付勢する基台付勢手段で前記第１位置に向けて付勢されており、
前記ユニット移動手段は、
前記基準位置を下、前記第１位置を上としたとき、
少なくとも、駆動部材で正逆回転可能に制御されると共に前記可動ボタンの移動方向と一致する上下方向に回転軸線を向け且つ側周面に展開状態で上から下に向かって幅広に変化する溝形状のカム溝を有する円柱カムと、
前記ボタンユニットの前記可動基台に設けられて前記円柱カムの前記カム溝及び該円柱カムの下端面に係合するカムフォロアと、から構成され、
前記円柱カムは、前記カムフォロアが自己の下端面に係合した状態で前記ボタンユニットを前記基台付勢手段の付勢に抗して前記基準位置に係留させるものであり、
また、前記円柱カムの前記カム溝は、カム面を構成する第１溝壁を上下方向に対して傾斜させる一方、他方の第２溝壁を上下方向にほぼ真っ直ぐ向かわせるように形成され、さらに該第２溝壁の上端に前記カムフォロアを受けて前記ボタンユニットの前記可動基台を前記第１位置に係留し得るものであることを特徴とする遊技機。
【０１２９】
また、以上のタイプＩ〜タイプIVの技術的思想は、次のように把握することができる。［技術的思想］
遊技者用の押しボタン式入力装置を機前のボタン装着部に装着してなる遊技機であって、
前記押しボタン式入力装置は、
機内側から機外側に向けてボタン付勢手段で付勢されると共にその付勢に抗して押し込み可能であり且つその押し込み解除により前記ボタン付勢手段の付勢で復動し得る可動ボタンと、
その可動ボタンと前記ボタン付勢手段とを支持すると共にそれらと一緒にボタンユニットを構成する可動基台と、
前記ボタンユニットを前記可動ボタンの押し込み・復動方向と同方向に移動させて該ボタンユニットを基準位置とそれより突き出た第１位置とに切り替え得るようにしたユニット移動手段と、
前記可動ボタンの前記押し込みを検知するための被検知部とセンサーとを有する入力検知手段と、を備えており、
前記入力検知手段を、前記ボタンユニットの前記可動基台側と前記可動ボタン側に設けることにより、該可動ボタンの押し込み操作が前記入力検知手段で検知されるに必要な前記基準位置からの操作ストロークと、同じく可動ボタンの押し込み操作が前記入力検知手段で検知されるに必要な前記第１位置からの操作ストロークと、がほぼ同じになるようにした遊技機。
［効果］
斯かる遊技機は、可動ボタンの押し込みを検知するための被検知部とセンサーとで構成される入力検知手段を、ボタンユニットの可動基台側と可動ボタン側に設けることにより、該可動ボタンの押し込み操作が入力検知手段で検知されるに必要な基準位置からの操作ストロークと、同じく第１位置からの操作ストロークとがほぼ同じになる。したがって、ボタンユニットが基準位置と第１位置のどちらにあっても可動ボタンの押し込み開始から検知までの時間が殆ど変わらず、また、ボタンユニットが基準位置と第１位置のどちらにあっても可動ボタンの押し込みを確実に検知することができる。
【０１３０】
［タイプＶ］
図５３〜図６２に示したタイプＶの押しボタン式入力装置１９Ｖは、前記タイプＩをベースにしているため、タイプＩと同一又は同機能の構成要素にはそれらと同一又はそれらに符合Ｖを付して説明する。なお、タイプＩと同一又はそれらに符合Ｖが付された構成要素であって以下に説明がないものについては、タイプＩの説明をもってタイプＶの説明に代えるものとする。
【０１３１】
タイプＶの押しボタン式入力装置１９Ｖは、要するに、タイプＩで説明したボタンユニット８１とユニット移動手段８２の組み合わせを台座ボタンユニット８１と第１移動手段８２として備え、さらにこれらを小型化した構成である可動スイッチボタンユニットＶ８１と第２移動手段（タイプＶでは第１移動手段８２によって兼用されるが、この点については後述する。）及び第３移動手段Ｖ８２との組合せを付加し、それらを駆動源である一つの駆動部材１０５で作動させるようにしたものであり、それらと操作パネル２０Ｐのボタン装着部２０Ｈ内に固定的に取り付けられる固定基台８０と、から概略構成される。
【０１３２】
［固定基台］
固定基台８０は、タイプＩと同じ楕円形でタイプＩより縦に長い透明カップ形態である。
該固定基台８０の底部中央には有底円筒形状の第１運動変換室８６が連設されている。この第１運動変換室８６は、後述する第１端面カム１０３と第１回転カムフォロア１０４によって回転運動を台座ボタンユニット８１の上下運動に変換するためのスペースであり、大径の上部シリンダー８６ａと、それより小径の下部シリンダー８６ｂを有する段付き円筒形状であって、上部シリンダー８６ａと下部シリンダー８６ｂの境界部が平坦な摺動受面８６ｃになっている。
【０１３３】
［台座ボタンユニット］
前記台座ボタンユニット８１は、前記固定基台８０に嵌って上下摺動可能且つ回転不能に支持される可動基台８７と、該可動基台８７の上面に上下摺動可能且つ回転不能に装着される可動台座ボタン８８と、該可動台座ボタン８８を上向きに付勢するボタン付勢手段たるボタン用スプリング８９，８９と、から概略構成されている。
【０１３４】
［台座ボタンユニット−可動基台］
可動基台８７は、前記固定基台８０の内周にほぼ整合する楕円カップ形状で該固定基台８０に嵌って上下摺動可能且つ回転不能に支持されている。この可動基台８７は、前記固定基台８０の内部にすっぽり収まる高さ寸法であり、その周壁８７ａの四箇所に下端固定で上端自由な弾性ラチェット突片９０が突設されている。一方、前記固定基台８０の周壁８０ａには、可動基台８７の前記弾性ラチェット突片９０が入って自由に上下移動可能な縦長開口９１が開設されており、したがって、可動基台８７は、弾性ラチェット突片９０が固定基台８０の縦長開口９１の上縁に当接する位置を上限として固定基台８０の内部で上下方向に移動し得る。なお、固定基台８０の縦長開口９１は、誤って液体が入った場合又は故意に液体が入れられた場合の排水口としても機能する。
また、可動基台８７の底壁９２には、楕円の長軸上の左右に上向きのバネ受筒９３が突設され、さらに該底壁９２の上面には、照明用のＬＥＤ（図示せず）等を設置する配線基板９４が取り付けられている。
【０１３５】
［可動台座ボタン］
可動台座ボタン８８は、前記可動基台８７の楕円カップをほぼ逆さにした形状のボタン頭部９５と、そのボタン頭部９５の下側に突設した一回り小さな遊嵌筒部９６と、を備えており、可動基台８７の上面に遊嵌筒部９６が緩やかに嵌った状態で上下摺動可能且つ回転不能に装着されている。
また、可動台座ボタン８８は、前記可動基台８７のバネ受筒９３と対向する位置に下向きのバネ軸筒８８０を備えており、このバネ軸筒８８０と前記バネ受筒９３に前記ボタン用スプリング８９が圧縮状態に装填されている。したがって可動台座ボタン８８は、該ボタン用スプリング８９の付勢により常時上向きに付勢されている。
また、可動台座ボタン８８は、図示しないがタイプＩと同じく前記遊嵌筒部９６の四箇所に下向きのアンカー爪が形成されており、そのアンカー爪が前記可動基台８７の周壁８７ａに開設されたアンカー受孔に係合して上方に抜けないようになっている。
【０１３６】
［第１移動手段］
第１移動手段８２は、前記台座ボタンユニット８１を上下動させて、図５５、図５６のように、可動台座ボタン８８の頂部がボタン装着部２０Ｈから若干上に臨む高さの基準位置と、図５８のように、可動台座ボタン８８のボタン頭部９５のほぼ全体がボタン装着部２０Ｈから突出した高さの第１位置とを切り替え得るようにしたものであり、前記可動基台８７の底壁９２下面に一体成形した第１端面カム１０３と、その第１端面カム１０３に摺接する第１回転カムフォロア１０４と、該第１回転カムフォロア１０４を回転させる正逆回転可能なモーター等の駆動部材１０５と、で概略構成される。
【０１３７】
［第１端面カム］
第１端面カム１０３は、前記第１回転カムフォロア１０４と対になって駆動機構を構成するものであって、可動基台８７の楕円の中心を通る軸線を中心として、３つの同じカム面を１２０度間隔で配置したいわゆる３回回転対称の立体カムである。この第１端面カム１０３の１つのカム面は、図６０の展開図の下段に示したように、端から順に、可動基台８７の底壁９２と面一の第１停止面１０３ａと、該第１停止面１０３ａに対して傾斜する昇降面１０３ｂと、ほぼ水平な（厳密には上方に向かって僅かに凹む曲面）第２停止面１０３ｃと、該第２停止面１０３ｃからほぼ直角下向きに突出する回り止め片１０３ｄと、からなり、回り始めから約６０度の回転で昇降面１０３ｂが終了し、残りの約６０度は第２停止面１０３ｃが続くようになっている。
【０１３８】
［第１回転カムフォロア］
第１回転カムフォロア１０４は、前記第１端面カム１０３と対になって駆動機構を構成するものであって、前記固定基台８０の第１運動変換室８６に回転可能に設置されており、第１運動変換室８６の上部シリンダー８６ａに収まる大径部１０４ａと、下部シリンダー８６ｂに収まる小径部１０４ｂと、前記大径部１０４ａから前記第１端面カム１０３の各カム面に向けて突設した３つの摺接片１０４ｃと、から概略構成されている。
【０１３９】
［駆動部材］
駆動部材１０５は、前記駆動機構を作動させる駆動源であって、固定基台８０の第１運動変換室８６の底面に取り付けらており、駆動力伝達部材である自己の回転軸１０５ａに前記第１回転カムフォロア１０４が直結されている。
【０１４０】
その他、図５５において符合１０６は可動基台８７の底壁９２から垂設した舌片状の検知片、同じく符合１０７は前記入力検知手段のセンサー１０２と同じ光学式のセンサーであり、この検知片１０６とセンサー１０７の組み合わせによって台座ボタンユニット８１の位置が検知され、その信号がユニット移動手段８２の制御等に利用される。
【０１４１】
［可動スイッチボタンユニットと第２、第３移動手段］
可動スイッチボタンユニットＶ８１とこれを変位させる第３移動手段Ｖ８２は、前記台座ボタンユニット８１と第１移動手段８２を円筒に収まり得る形状に小型化したものであり、したがって台座ボタンユニット８１及び第１移動手段８２と同一又は同機能の構成要素に、それらの符合に１００を加えた符合を付して原則説明を省略し、相違する部分について以下に説明する。なお、可動スイッチボタンユニットＶ８１を基準位置から第１位置に変位させ又はその逆に変位させる第２移動手段は、後述するように第１移動手段８２によって兼用される。
【０１４２】
［可動スイッチボタンユニット］
可動スイッチボタンユニットＶ８１は、上面の位置が基準位置にある可動台座ボタン８８の上面と略同レベルに設定されると共に平面視で図５４のように可動台座ボタン８８の内側中央に島状に配設されており、該可動台座ボタン８８内で上下方向に変位し得るように収められている。なお、ここで島状とは、図５４のように可動スイッチボタンＶ８８の輪郭が、可動台座ボタン８８の輪郭と無接触の場合はもちろん、輪郭同士が一箇所又は複数箇所（可動台座ボタン８８が可動スイッチボタンＶ８８で複数に分断される状態を含む。）で内接する場合も含まれる。
【０１４３】
［第２移動手段］
第２移動手段は、可動スイッチボタンＶ８８、つまり可動スイッチボタンユニットＶ８１を前記基準位置から図５８のように前記第１位置に変位させ、また、その逆にも変位させるものであり、本タイプＶでは可動基台８７に前記第１運動変換室８６に相当する第２運動変換室Ｖ８６を一体に形成してそこに可動スイッチボタンユニットＶ８１を変位させる第３移動手段Ｖ８２と可動スイッチボタンユニットＶ８１とを載せるようになっており、したがって第２運動変換室Ｖ８６に載った状態で台座ボタンユニット８１と一緒に可動スイッチボタンＶ８８も基準位置から第１位置に、又はその逆に変位する。よってタイプＶにおいて、可動スイッチボタンＶ８８を基準位置から第１位置に変位させ又はその逆に変位させる第２移動手段は、台座ボタンユニット８１の第１移動手段８２によって兼用されている。なお、第２移動手段を第１移動手段８２とは別に独立させて設けるようにしてももちろんよい。
【０１４４】
［第３移動手段］
第３移動手段Ｖ８２は、前記可動スイッチボタンユニットＶ８１を上下動させて、図５８のように、可動スイッチボタンＶ８８の上面が可動台座ボタン８８の上面と略同レベルにある状態から、図５９のように、それより外方に突き出た凸位置に変位させるものであり、台座ボタンユニット８１の第１端面カム１０３に相当する可動スイッチボタンユニットＶ８１の駆動機構たる第２端面カムＶ１０３と、その第２端面カムＶ１０３に摺接する同じく駆動機構たる第２回転カムフォロアＶ１０４と、第２回転カムフォロアＶ１０４を回転させる駆動源たる前記駆動部材１０５と、で概略構成される。
【０１４５】
［第２回転カムフォロアと第２端面カム］
前記第２回転カムフォロアＶ１０４は、駆動部材１０５（駆動源）の駆動力を前記駆動機構に伝達する駆動力伝達部材である回転軸１０５ａをスプラインシャフトにして軸方向に摺動可能になっており、台座ボタンユニット８１が基準位置から第１位置に移動するとき回転軸１０５ａと一緒に回転しながら軸方向に摺動する。
また、第２端面カムＶ１０３は、中心軸線を中心として、３つの同じカム面を１２０度間隔で配置したいわゆる３回回転対称の立体カムである。この第２端面カムＶ１０３の１つのカム面は、図６０の展開図の上段に示したように、端から順に、第１停止面Ｖ１０３ａと、該第１停止面Ｖ１０３ａに対して傾斜する昇降面Ｖ１０３ｂと、ほぼ水平な（厳密には上方に向かって僅かに凹む曲面）第２停止面Ｖ１０３ｃと、該第２停止面Ｖ１０３ｃからほぼ直角下向きに突出する回り止め片Ｖ１０３ｄと、からなり、回り始めから約６０度を第１停止面Ｖ１０３ａが占め、後半の約６０度を昇降面Ｖ１０３ｂと第２停止面Ｖ１０３ｃが占めるようになっている。
【０１４６】
なお、タイプＶもタイプＩと同様に、前記駆動機構や前記駆動源が、可動台座ボタン８８の外形（可動台座ボタン８８の上下動方向からの投影面）の範囲内に収まるようになっている。
【０１４７】
［タイプＶの押しボタン式入力装置の動作説明］
タイプＶの押しボタン式入力装置１９Ｖは、図６０のように第１移動手段８２の第１回転カムフォロア１０４の摺接片１０４ｃが、第１端面カム１０３の第１停止面１０３ａに当接している状態にあるとき、台座ボタンユニット８１と可動スイッチボタンユニットＶ８１が図５５、図５６のように、可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８の上面がボタン装着部２０Ｈから若干上に臨む高さの基準位置にある。この基準位置が通常時の状態（基準形態）に設定されており、この状態で遊技者が遊技上必要なタイミングで可動スイッチボタンＶ８８を押し込んで離すと、可動スイッチボタンＶ８８がボタン用スプリングＶ８９の付勢に抗して下降し、その可動スイッチボタンＶ８８の下動が入力検知手段たるセンサーＶ１０２で検知され、さらにボタン用スプリングＶ８９の付勢により元の位置に戻る。このとき可動スイッチボタンＶ８８と一緒に可動台座ボタン８８を押し込むことができるため、使用感としてはタイプＩと殆ど変わらない。
【０１４８】
一方、第１回転カムフォロア１０４を図６０矢示のように正回転方向に約６０度回転させると、図６１のように下段の第１回転カムフォロア１０４の摺接片１０４ｃが第１端面カム１０３のカム面を滑って第１停止面１０３ａから昇降面１０３ｂを経て第２停止面１０３ｃに至って止まる。これにより台座ボタンユニット８１と可動スイッチボタンユニットＶ８１が一緒に第１位置に変化する。
一方、下段の第１回転カムフォロア１０４と同時に上段の第２回転カムフォロアＶ１０４も正回転方向に約６０度回転するが、その場合、第２回転カムフォロアＶ１０４の摺接片Ｖ１０４ｃは、図６１のように、第２端面カムＶ１０３の第１停止面Ｖ１０３ａの終端に至ったところで停止するため、可動スイッチボタンユニットＶ８１が単独で変位することはない。
なお、台座ボタンユニット８１と可動スイッチボタンユニットＶ８１の第１位置への変化に合わせて照明用のＬＥＤを点灯或は点滅させれば、より強く華やかに演出することができる。
【０１４９】
台座ボタンユニット８１と可動スイッチボタンユニットＶ８１が第１位置の突出状態にあるとき、可動スイッチボタンＶ８８を指先で又は可動台座ボタン８８と一緒に例えば手の平で叩くように押し込んで離せば、可動スイッチボタンＶ８８又はそれと一緒に可動台座ボタン８８がボタン用スプリング８９，Ｖ８９に抗して下降し、その可動スイッチボタンＶ８８の動きが入力検知手段たるセンサーＶ１０２で検知され、さらにボタン用スプリング８９，Ｖ８９の付勢により元の位置に戻る。
【０１５０】
第１位置にある台座ボタンユニット８１と可動スイッチボタンユニットＶ８１は、第１、第２回転カムフォロア１０４、Ｖ１０４が図６１の状態から逆回転方向に約６０度回転して図６０の状態、すなわち基準位置に戻る。
逆に、駆動部材１０５が図６１の状態から正回転方向にさらに約６０度回転すると、図６２の展開図のように上段の第２回転カムフォロアＶ１０４の摺接片Ｖ１０４ｃが第２端面カムＶ１０３の昇降面Ｖ１０３ｂを滑るため、可動スイッチボタンユニットＶ８１が図５９のように凸位置に突出する。このとき駆動部材１０５の回転速度を先ほどより高速に設定しておけば、可動スイッチボタンユニットＶ８１の突出速度が速くなるため、可動台座ボタン８８がゆっくり上昇し、続いて可動スイッチボタンＶ８８が急激に上昇する、というようにボタンの動的変化に減り張りを付けることができる。
なお、このとき下段の回転カムフォロ１０４も正回転方向に約６０度回転するが、この第１回転カムフォロア１０４の摺接片１０４ｃは、下段の第１端面カム１０３の第２停止面１０３ｃを単に滑るにすぎないため、台座ボタンユニット８１は、第１位置に止まっている。
【０１５１】
可動スイッチボタンユニットＶ８１が凸位置の突出状態（凸形態）にあるとき、可動スイッチボタンＶ８８を指先で又は手の平で叩くように押し込んで離と、可動スイッチボタンＶ８８がボタン用スプリングＶ８９に抗して下降し、その可動スイッチボタンＶ８８の動きが入力検知手段たるセンサーＶ１０２で検知され、さらにボタン用スプリングＶ８９の付勢により元の凸位置に戻る。
【０１５２】
そして、第１、第２回転カムフォロア１０４、Ｖ１０４が図６２の状態から逆回転方向に約１２０度回転すると、先ず可動スイッチボタンＶ８８が第１位置に戻って可動台座ボタン８８と面一になり、そこから可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８が一緒に下がって基準位置に戻る。
【０１５３】
以上のようにタイプＶの押しボタン式入力装置１９Ｖは、可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８が基準位置から第１位置に変位し、そこからさらに可動スイッチボタンＶ８８のみが凸位置へと複数段階に外観形状が変化するため、演出の幅を格段に広げることができる。
また、タイプＩと同様に、可動スイッチボタンＶ８８が、基準位置と第１位置と凸位置のどこにあっても可動スイッチボタンＶ８８の押し込み開始から検知までの時間が殆ど変わらず、また、可動スイッチボタンＶ８８が基準位置と第１位置と凸位置のどこにあってもその押し込みを確実に検知することができる。
【０１５４】
［タイプVIの押しボタン式入力装置］
図６３，図６４に示したタイプVIの押しボタン式入力装置１９Ｖは、前記タイプＶをベースにしているため、タイプＶと同一又は同機能の構成要素にはそれらと同一の符合を付して説明する。なお、タイプＶと同一の符合が付された構成要素であって以下に説明がないものについては、タイプＶの説明をもってタイプVIの説明に代えるものとする。
【０１５５】
タイプVIのボタン装着部２０Ｈは、図６３に示したように、弾性的なダンパー部１１１を介して操作パネル２０Ｐに支持されている。
一方、タイプVIの押しボタン式入力装置１９Ｖには、固定基台８０の外側下方部に小型の振動発生機１１２が取り付けられている。
この振動発生機１１２を作動させると、固定基台８０の全体がダンパー部１１１に支えられた状態で視認可能な振れ幅で振動し、その結果、可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８が固定基台８０と一緒に振動する。
このように可動台座ボタン８８や可動スイッチボタンＶ８８を振動させることができるため、可動台座ボタン８８や可動スイッチボタンＶ８８を振動させながら上動させて、その特異な動きを視覚的に楽しませることができる。また、可動台座ボタン８８や可動スイッチボタンＶ８８に振動を与えることにより、遊技者に対し、押しボタン式入力装置１９Ｖの存在や押しボタン式入力装置１９Ｖの利用タイミングを明確に知らせることもできる。
なお、振動発生機１１２の振動に強弱を設けて可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８の動きにさらに変化を与えるようにしてもよい。
【０１５６】
また、押しボタン式入力装置１９Ｖは、ボタン装着部２０Ｈに装着された状態で、図６４に示したように、鉛直線Ｌに対して上部が遊技者側に向かう傾きの傾斜が設けられている。したがって、可動台座ボタン８８や可動スイッチボタンＶ８８が上動するとき、遊技者に向かってくるような視覚効果が得られるため、遊技の興趣を高めることができる。
【０１５７】
また、タイプVIの押しボタン式入力装置１９Ｖには、可動スイッチボタンＶ８８の入力検知手段として可動スイッチボタンユニットＶ８１に設けられているセンサーＶ１０２と同様のセンサー１０２が、可動台座ボタン８８の入力検知手段として台座ボタンユニット８１にも設けられている。そして、この可動台座ボタン８８の入力検知手段（センサー１０２）と、可動スイッチボタンＶ８８の入力検知手段（センサーＶ１０２）により、可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８が独立したスイッチとして入力検知されるようになっている。
【０１５８】
さらにタイプVIの押しボタン式入力装置１９Ｖには、可動台座ボタン８８を可動基台８７に対する突出位置と押し込み位置とにロック可能な台座ロック手段１１３と、可動スイッチボタンＶ８８を可動スイッチ基台Ｖ８７に対する突出位置と押し込み位置とにロック可能な可動スイッチロック手段１１４とが設けられている。
【０１５９】
［台座ロック手段］
前記台座ロック手段１１３は、可動台座ボタン８８の遊嵌筒部９６に下向きに突設した台座ロックシャフト１１３ａと、可動基台８７の底壁９２に設けた台座ロック部１１３ｂとの組合せであり、通常、前記台座ロックシャフト１１３ａが台座ロック部１１３ｂ内に移動自在に挿通され、台座ロック部１１３ｂに通電された場合にその通電時の位置で台座ロックシャフト１１３ａがロックされるようになっている。
したがって、可動台座ボタン８８が可動基台８７に対して突出位置にあるとき台座ロック部１１３ｂに通電させてその突出位置を維持し、或は可動台座ボタン８８が可動基台８７に対して押し込み位置にあるとき台座ロック部１１３ｂに通電させてその押し込み位置を維持することができる。
【０１６０】
［可動スイッチロック手段］
前記可動スイッチロック手段１１４は、可動台座ボタン８８の内部に自身のプランジャ１１４ａを可動スイッチボタンＶ８８の側面に向かわせるようにして組み込まれたソレノイド１１４ｂと、該ソレノイド１１４ｂのプランジャ１１４ａが嵌合・離脱可能なように可動スイッチボタンＶ８８の側面に設けられたジョイント受孔１１４ｃと、の組み合わせである。
この可動スイッチロック手段１１４のソレノイド１１４ｂのプランジャ１１４ａは、通常、可動スイッチボタンＶ８８のジョイント受孔１１４ｃから外れた状態になっており、したがって可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８は、それぞれ独立して移動する。
一方、前記ソレノイド１１４ｂに通電すると、プランジャ１１４ａが突出してその先端が可動スイッチボタンＶ８８のジョイント受孔１１４ｃに突入して嵌合する。これにより可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８がプランジャ１１４ａを介して連結されるため、可動スイッチボタンＶ８８が可動台座ボタン８８に対して下動しない、つまり図６３の凸位置にロックされる。したがって、このロック状態で可動スイッチボタンＶ８８を押し込むと、該可動スイッチボタンＶ８８が可動台座ボタン８８に対して凸位置にある状態を維持しつつ可動台座ボタン８８と一緒に下がるため、可動台座ボタン８８の入力検知手段であるセンサー１０２で検知される。
【０１６１】
タイプVIの押しボタン式入力装置１９Ｖは、以上のように構成されており、前記の演出制御装置において、可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８による第１入力形態と第２入力形態の少なくとも２つの入力パターンが設定されている。
【０１６２】
［第１入力形態］
可動台座ボタン８８が第１位置にあり且つ可動スイッチボタンＶ８８が凸位置にある図６３の状態で、遊技者による可動スイッチボタンＶ８８の押し込みを待つ入力待機状態のとき、台座ロック手段１１３の台座ロック部１１３ｂに通電し、台座ロックシャフト１１３ａをロックして可動台座ボタン８８が可動基台８７に対して突出位置に維持されるようにしておく。
この状態で可動スイッチボタンＶ８８を押し込むと、可動台座ボタン８８が台座ロック手段１１３の作用で現状の第１位置を維持し、可動スイッチボタンＶ８８のみが凸位置から下がって入力検知手段（センサーＶ１０２）で検知される（第１入力形態）。
【０１６３】
なお、この第１入力形態で可動スイッチボタンＶ８８が押し下げられたとき、可動スイッチロック手段１１４が作動してソレノイド１１４ｂのプランジャ１１４ａを前記ジョイント受孔１１４ｃの上に設けられた止め孔１１４ｄに嵌合させ、そうして可動スイッチボタンＶ８８のボタン用スプリングＶ８９による凸位置への復動を一時的に阻止し、さらに駆動部材１０５を逆回転方向に約６０度回転させて可動スイッチ基台Ｖ８７を下動させ、そうして可動スイッチボタンＶ８８を第１位置に安定させる。これにより可動スイッチロック手段１１４のプランジャ１１４ａを止め孔１１４ｄから外しても可動スイッチボタンＶ８８が凸位置に復動せず、また、可動台座ボタン８８と一緒に基準位置に押し下げ可能な待機状態になる。
【０１６４】
［第２入力形態］
前記と同じ入力待機状態、すなわち可動台座ボタン８８が第１位置にあり且つ可動スイッチボタンＶ８８が凸位置にある図６３の状態で、遊技者による可動スイッチボタンＶ８８の押し込みを待つ入力待機状態のとき、可動スイッチロック手段１１４のソレノイド１１４ｂに通電し、プランジャ１１４ａをジョイント受孔１１４ｃに嵌合させて可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８を一体に連結し、そうして可動スイッチボタンＶ８８が可動台座ボタン８８に対して凸位置を維持するようにしておく。
この状態で可動スイッチボタンＶ８８を押し込むと、可動スイッチボタンＶ８８が可動スイッチロック手段１１４の作用で可動台座ボタン８８に対して凸位置にある状態を維持し、前記押圧力がプランジャ１１４ａを介して可動台座ボタン８８に伝わるため、可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８が一緒に下がって入力検知手段（センサー１０２）で検知される（第２入力形態）。
【０１６５】
この第２入力形態で可動スイッチボタンＶ８８が押し込まれたとき、台座ロック手段１１３の台座ロック部１１３ｂに通電され、そうして可動台座ボタン８８のボタン用スプリング８９による第１位置への復動が阻止される。
【０１６６】
なお、図１Ａ，図１Ｂに示したように遊技領域８には、画像表示装置１３などの表示機能の一部を使って押しボタン式入力装置１９Ｖの状態を表示する操作対応画像表示部１３Ｐが形成されており、遊技の進行中、押しボタン式入力装置１９Ｖの状態が適宜表示されるようになっている。このように押しボタン式入力装置１９Ｖの状態を操作対応画像表示部１３Ｐに可視化することで、押しボタン式入力装置１９Ｖの現在の状態が遊技領域８から目を離さなくとも直感的に把握できる。
【０１６７】
以上の押しボタン式入力装置１９Ｖの入力パターンを、第１入力形態とするか、第２入力形態とするかは、前記の演出制御装置の遊技プログラムにおいて設定することができる。例えば当たりの抽選結果が「小当たり」である場合は「第１入力形態」、また、当たりの抽選結果が「大当り」である場合は「第２入力形態」という具合である。この設定例の場合、遊技者は、可動スイッチボタンＶ８８を押すまで抽選結果が分からないため、期待を込めて可動スイッチボタンＶ８８を押し込み、そしてボタンの下動態様によって一喜一憂することになる。
【０１６８】
押しボタン式入力装置１９Ｖは、上記以外にも、例えば、可動台座ボタン８８や可動スイッチボタンＶ８８を遊技の進行に応じて徐々に突出させるように動作させ（例えば、突出ストロークを複数段階に分けて一段ずつ上昇させる動作と、突出速度をゆっくりにして最終段階で跳ね上げさせる動作などがある。）、その突出動作の状態によって抽選の期待度が高まるようになっている。また、実施形態では、そのような可動台座ボタン８８や可動スイッチボタンＶ８８の変化に関連させて窓部１５のコーナー部分に設けられた前記可動装飾体Ｅ０１，Ｅ０２も段階的に前方に移動するようになっている。これによりさらに遊技の興趣を高めることができる。
また、押しボタン式入力装置１９Ｖは、前記と同じ入力待機状態で可動スイッチボタンＶ８８を押し込んだとき、可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８が連続して基準位置まで一気に押し込まれるようにしてもよい（第３入力形態）。この場合は、先ず第１入力形態と同じく台座ロック手段１１３の台座ロック部１１３ｂに通電して可動スイッチボタンＶ８８が押し下げられるまで可動台座ボタン８８のロックを維持し、次に可動スイッチボタンＶ８８が下がってその押し下げが入力検知手段たるセンサーＶ１０２で検知されると台座ロック部１１３ｂへの通電を止めて可動台座ボタン８８のロックを解除し、そうして可動台座ボタン８８と可動スイッチボタンＶ８８が一緒に下がるようにすればよい。なお、このとき駆動部材１０５は、可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８の動きに合わせて逆回転方向に約１２０度回転する。こうすることにより押しボタン式入力装置１９Ｖの最大ストロークを遊技者に一気に押させることができる。
【０１６９】
以上、押しボタン式入力装置１９，１９ＶをタイプＩ〜VIにより説明したが、これらは次のようにしてもよい。
まず、押しボタン式入力装置１９，１９Ｖを使って、例えば可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８の入力順序や、可動スイッチボタンＶ８８と可動台座ボタン８８を交互に３回叩く、というような入力パターンをゲーム要素に組み込むようにして、演出の幅をさらに広げるようにする。
また、押しボタン式入力装置１９，１９Ｖを遊技の演出用の用途に使用したが、演出を目的としない入力装置として使用することもできる。
また、タイプＶ，VIでは、第１位置にある可動台座ボタン８８の上面より外方に突き出た位置を可動スイッチボタンＶ８８の凸位置としたが、第１移動手段８２と第３移動手段Ｖ８２のそれぞれに独立した駆動部材を設けることにより、基準位置にある可動台座ボタン８８に対して可動スイッチボタンＶ８８をそれより外方に突き出させて凸位置に変位させることもできる。これにより押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化のパターンが増えるため、演出の幅をさらに広げることができる。
また、図示しないが可動スイッチボタンＶ８８又は可動台座ボタン８８の側面を遊技用の表示面として利用するようにしてもよい。
また、可動スイッチボタンＶ８８又は可動台座ボタン８８の側面に可変表示器を設置するか、或は可動スイッチボタンＶ８８等の内部に可変表示器を組み込むと共に側面をマジックミラー構造にして可変表示器点灯時に外部から表示が見えるようになし、そうして可動スイッチボタンＶ８８等が飛び出して露出した側面の例えば「大当り！」等の表示で遊技者の興趣を高めるようにしてもよい。また、可動スイッチボタンＶ８８等の側面表示と画像表示装置１３の表示の一致、不一致等を遊技要素に取り込むようにすることにより遊技機のゲーム要素を押しボタン式入力装置１９Ｖにまで拡張することができる。
また、例えば、可動スイッチボタンＶ８８の側面表示と可動台座ボタン８８の側面表示を組み合わせて一つの表示や条件が完成するものとし、両側面表示が出揃って例えば特定の図形が完成すれば「当たり」というようにするなど、可動スイッチボタンＶ８８の側面表示と可動台座ボタン８８の側面表示に密接な関連性を付与し、一方の側面表示が見えた段階で他方の側面表示に注意が注がれるようにしてもよい。
また、遊技機１としてパチンコ機を例示したが、雀球機、アレンジボール機等の弾球遊技機はもちろん、図６７に示したようにスロットマシン１Ｓにも適用可能である。
【０１７０】
［前面部の外観形状変化と遊技用手動入力部の外観形状の連係］
以上のように遊技機１は、前面部４の遊技者から見える外観形状が、可動装飾体Ａ００の形状変化により複数段階に変化し得るものであり、また、遊技用手動入力部（タイプＶ又はタイプVIの押しボタン式入力装置１９Ｖ、以下単に「押しボタン式入力装置１９Ｖ」という。）の外観形状が、基準形態から第１形態、凸形態へと複数段階に変化し得るものであり、実施形態ではこれら前面部４の複数段階の外観形状変化と、押しボタン式入力装置１９Ｖの複数段階の外観形状変化とを前記の演出制御装置を介して連係させるようにしてある。
【０１７１】
具体的には、例えば、大当たり抽選結果を示唆する演出の１つとして、図１Ａに示したように可動装飾体Ａ００を基準形態から第１形態に変化させると共に同時に押しボタン式入力装置１９Ｖを基準形態から第１形態に変化させ、或は、図１Ｂに示したように可動装飾体Ａ００を基準形態から第１形態を経て第２形態に変化させると共に同時に押しボタン式入力装置１９Ｖを基準形態から第１形態を経て凸形態に変化させる、というように連係させる連係演出を実行する。
【０１７２】
こうした連係演出では、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の開始時から終了時まで操作有効期間（押しボタン式入力装置１９Ｖに対する操作入力を有効とする期間）を発生させず、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の終了後に操作有効期間を発生させるようにしてもよい。このようにすることで、可動装飾体Ａ００および押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の様子を遊技者に確実に視認させることが可能となり、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの連係した形態変化により遊技者に驚きを与え、遊技興趣を向上させることができる。なお、操作有効期間とは、特別図柄の変動表示が開始されてから停止表示するまでの間に設定される一部期間であって、押しボタン式入力装置１９Ｖの入力検知がなされたか否かを演出制御装置が判定する期間である。この操作有効期間内に押しボタン式入力装置１９Ｖの入力検知がなされたことが演出制御装置によって判定されると、画像表示装置１３に入力完了に対応する画像表示（大当たり抽選結果を示唆する画像など）が行われる。
【０１７３】
また、以上のような前面部４の複数段階の外観形状変化と、押しボタン式入力装置１９Ｖの複数段階の外観形状変化との連係を利用した連係演出の態様に基づき大当り抽選結果の期待度等を示唆するようにしてもよい。具体的には、連係演出の実行パターンを複数記憶しておき、該複数の実行パターンのいずれか１つを演出制御装置が選択して実行するようにし、各実行パターンの選択率を大当り抽選結果によって異なるように設定しておくことが例示できる。より具体的には、演出制御装置は、複数の実行パターンが規定される連係演出振分テーブル（図６６（ａ）に示す当り時連係演出振分テーブル、図６６（ｂ）に示す外れ時連係演出振分テーブル）を用いて、始動口への入球検知に基づき取得した演出選択用の乱数値（０〜１９９のいずれか）がいずれの実行ターンに対応する乱数値であるかを特定する。そして、特定した実行パターンを今回の連係演出の実行パターンとして決定し、所定の演出実行時期が到来することで連係演出を実行する。図６６（ａ），（ｂ）に示すように、連係演出振分テーブルは大当り抽選結果によって分けて設けられ、各連係演出振分テーブルには、実行パターン１〜６が規定されており、実行パターン６が最も大当りに対する期待度が高くなるように設定される。すなわち、図６６（ａ），（ｂ）に示すように、可動装飾体Ａ００および押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化する数や変化の段階が増加するほど大当りに対する期待度が高くなるように設定されており、可動装飾体Ａ００および押しボタン式入力装置１９Ｖがともに２段階目まで形態変化する場合（実行パターン６）が大当りに対する期待度が最も高い。これにより、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の数や、形態変化がどこまで続くかに注目させる新たな当落示唆演出を実現できる。このように連係演出の実行パターンと大当りに対する期待度とを関連させることで、押しボタン式入力装置１９Ｖの操作前における可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の様子に遊技者を注目させ、連係演出による一層の興趣向上を図ることが可能となる。
【０１７４】
以上、本発明を実施の形態について説明したが、もちろん本発明は上記実施形態に限定されるものではない。例えば、上述の実施形態では、連係演出の態様として、可動装飾体Ａ００および押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の完了後に操作有効期間を発生させる態様としたが、他の態様としてもよい。例えば、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の開始とともに操作有効期間を発生させる態様としてもよい。こうした構成の場合に、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の開始から終了までに要する時間よりも長い操作有効期間を設定しておく。そして、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化が完了する前であって操作有効期間内に押しボタン式入力装置１９Ｖの入力検知がされた場合（押しボタン式入力装置１９Ｖが操作された場合）に、遊技者による操作により該押しボタン式入力装置１９Ｖが基準形態に戻る一方で、可動装飾体Ａ００を基準形態に戻すように制御し、かつ、入力完了に対応する画像表示として、「形態変化中の操作時にのみ現れ得るる特別な画像表示」を画像表示装置１３で行う。ここで、「形態変化中の操作時にのみ現れ得る特別な画像表示」とは、形態変化完了後の操作時に現れ得る画像表示とは異なる画像表示が対応し、例えば、大当り抽選結果を示唆しない画像表示（例えば「？」の画像）など）等が例示できる。このような構成によれば、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化途中に押しボタン式入力装置１９Ｖが操作されると、大当り抽選結果の示唆が行われないこととなる。つまり、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化態様や画像表示装置１３に表示される画像表示による大当りの期待度の示唆を見たくない（知りたくない）遊技者は、早い段階（可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化途中）で押しボタン式入力装置１９Ｖを操作すればよく、期待度の示唆を見たい遊技者は、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化を見届けてから押しボタン式入力装置１９Ｖを操作すればよい。この結果、早期に期待度を知りたい遊技者と、できるだけ期待度を知りたくない遊技者（特別図柄の停止表示まで期待感を持続させたい遊技者）の双方に対応した遊技性が実現できる。
【０１７５】
また、連係演出のさらなる別態様として、可動装飾体Ａ００及び押しボタン式入力装置１９Ｖの形態変化の開始時から終了時及びその終了後にも操作有効期間を発生させずに、押しボタン式入力装置１９Ｖへの入力操作を不要としたまま連係演出を終了する態様としてもよい。この場合、押しボタン式入力装置１９Ｖを遊技の進行状況に応じて、遊技者の操作を有するものとしたり、遊技者の操作を有さない可動物として位置づけるものとすることができ、遊技演出の幅を広げられる。
【０１７６】
また、押しボタン式入力装置１９Ｖと連係させる可動装飾体は、大掛かりでなくとも、例えば図１Ａ、図１Ｂの可動装飾体Ｅ０１，Ｅ０２や図６５の可動装飾体Ｆ００のような小型且つ単純動作（段階的な伸び縮み）のものでもよく、要は前面部４の外観形状を複数段階に変化させ得るものであれば何でもよい。
また、遊技用手動入力部も、外観形状が複数段階に変化し得るものであれば、例えばレバー式でそのレバーの角度が変わるようにする、等どのようなものでもよい。
【符号の説明】
【０１７７】
１  …遊技機（パチンコ機）
１Ｓ  …遊技機（スロットマシン）
４  …前面部
１９Ｖ  …押しボタン式入力装置（遊技用手動入力部）
Ａ００  …可動装飾体
Ｅ０１，Ｅ０２  …可動装飾体
Ｆ００  …可動装飾体
【図１Ａ】
2018103044.tif 000003
【図１Ｂ】
2018103044.tif 000004
【図２】
2018103044.tif 000005
【図３】
2018103044.tif 000006
【図４】
2018103044.tif 000007
【図５】
2018103044.tif 000008
【図６】
2018103044.tif 000009
【図７】
2018103044.tif 000010
【図８】
2018103044.tif 000011
【図９】
2018103044.tif 000012
【図１０】
2018103044.tif 000013
【図１１】
2018103044.tif 000014
【図１２】
2018103044.tif 000015
【図１３】
2018103044.tif 000016
【図１４】
2018103044.tif 000017
【図１５】
2018103044.tif 000018
【図１６】
2018103044.tif 000019
【図１７】
2018103044.tif 000020
【図１８】
2018103044.tif 000021
【図１９】
2018103044.tif 000022
【図２０】
2018103044.tif 000023
【図２１】
2018103044.tif 000024
【図２２】
2018103044.tif 000025
【図２３】
2018103044.tif 000026
【図２４】
2018103044.tif 000027
【図２５】
2018103044.tif 000028
【図２６】
2018103044.tif 000029
【図２７】
2018103044.tif 000030
【図２８】
2018103044.tif 000031
【図２９】
2018103044.tif 000032
【図３０】
2018103044.tif 000033
【図３１】
2018103044.tif 000034
【図３２】
2018103044.tif 000035
【図３３】
2018103044.tif 000036
【図３４】
2018103044.tif 000037
【図３５】
2018103044.tif 000038
【図３６】
2018103044.tif 000039
【図３７】
2018103044.tif 000040
【図３８】
2018103044.tif 000041
【図３９】
2018103044.tif 000042
【図４０】
2018103044.tif 000043
【図４１】
2018103044.tif 000044
【図４２】
2018103044.tif 000045
【図４３】
2018103044.tif 000046
【図４４】
2018103044.tif 000047
【図４５】
2018103044.tif 000048
【図４６】
2018103044.tif 000049
【図４７】
2018103044.tif 000050
【図４８】
2018103044.tif 000051
【図４９】
2018103044.tif 000052
【図５０】
2018103044.tif 000053
【図５１】
2018103044.tif 000054
【図５２】
2018103044.tif 000055
【図５３】
2018103044.tif 000056
【図５４】
2018103044.tif 000057
【図５５】
2018103044.tif 000058
【図５６】
2018103044.tif 000059
【図５７】
2018103044.tif 000060
【図５８】
2018103044.tif 000061
【図５９】
2018103044.tif 000062
【図６０】
2018103044.tif 000063
【図６１】
2018103044.tif 000064
【図６２】
2018103044.tif 000065
【図６３】
2018103044.tif 000066
【図６４】
2018103044.tif 000067
【図６５】
2018103044.tif 000068
【図６６】
2018103044.tif 000069
【図６７】
2018103044.tif 000070
【図６８】
2018103044.tif 000071