(57)【要約】      （修正有）【課題】興趣性に富んだ攻撃態様を具備するコマ玩具を提供する。【解決手段】コマ玩具は、胴部４０と、軸部と、少なくとも胴部４０の一部を含んで構成され、当該コマ玩具の軸線Ａｘに沿って上下に移動可能な中板４２と、この中板４２を上方に付勢するコイルばね４４とを備える。【選択図】図６
2018196419.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
胴部と軸部とを備えるコマ玩具であって、
少なくとも前記胴部の一部を含んで構成され、当該コマ玩具の回転中心軸に沿って上下に移動可能な可動部と、
前記可動部を上下いずれか一方に付勢する付勢部材と、
をさらに備えることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記可動部は、前記回転中心軸から離間するに連れて前記付勢部材の付勢方向とは反対側に位置するように傾斜した外周面を有していることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記可動部は、前記胴部の全周に亘って前記外周面を有していることを特徴とする請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記付勢部材は、前記可動部を上方に付勢し、
前記可動部の前記外周面は、前記回転中心軸から離間するに連れて下側に位置するように傾斜していることを特徴とする請求項２又は請求項３に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、弾き飛ばしたり、分解させたりするものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３１５１７００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のコマ玩具では、その攻撃態様が専ら自身の胴部を相手方のコマ玩具に衝突させるだけの単純なものであり、相手方のコマ玩具を傾倒させるうえで効果的な攻撃ができていなかった。
【０００５】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、相手方のコマ玩具を効果的に攻撃することができるコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の手段は、胴部と軸部とを備えるコマ玩具であって、
少なくとも前記胴部の一部を含んで構成され、当該コマ玩具の回転中心軸に沿って上下に移動可能な可動部と、
前記可動部を上下いずれか一方に付勢する付勢部材と、
をさらに備えることを特徴とする。
【０００７】
第２の手段は、第１の手段において、
前記可動部は、前記回転中心軸から離間するに連れて前記付勢部材の付勢方向とは反対側に位置するように傾斜した外周面を有していることを特徴とする。
【０００８】
第３の手段は、第２の手段において、
前記可動部は、前記胴部の全周に亘って前記外周面を有していることを特徴とする。
【０００９】
第４の手段は、第２の手段又は第３の手段において、
前記付勢部材は、前記可動部を上方に付勢し、
前記可動部の前記外周面は、前記回転中心軸から離間するに連れて下側に位置するように傾斜していることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、コマ玩具が、上下に移動可能な可動部と、この可動部を上下いずれか一方に付勢する付勢部材とを備えている。そのため、相手方のコマ玩具が可動部に衝突すると、その衝撃により可動部が付勢部材の付勢方向とは反対向きに移動した後に、付勢部材の復元力により上下いずれかの付勢方向に移動して、相手方のコマ玩具を押し返す。
これにより、相手方のコマ玩具を傾倒させやすい攻撃を繰り出すことができるため、単純に胴部を衝突させるだけであった従来に比べ、相手方のコマ玩具を効果的に攻撃することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本実施形態に係るコマ玩具とコマ発射装置とを示した斜視図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の遊び方を説明するための斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の一部を示した半断面斜視図である。
【図４】本実施形態のコマ玩具の胴部を上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図５】本実施形態のコマ玩具の胴部を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図６】本実施形態のコマ玩具の胴部の動作を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１３】
（全体構成）
図１は、本実施形態のコマ玩具１及びコマ発射装置（ランチャー）６０を備えた玩具セットを示している。
このうちコマ玩具１は、いわゆるバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。このコマ玩具１は、例えば、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図２に示すように分解させて遊ぶようなバトルゲームに使用される。
このコマ玩具１は、その回転中心の軸線Ａｘを対称軸とする略軸対称形に形成されており、図２に示すように、軸部１０、フライホイール３０及び胴部４０によって構成されている。
【００１４】
（細部構成）
１．軸部１０
図３は軸部１０及びフライホイール３０を半断面にして示している。軸部１０及びフライホイール３０において上下、左右、前後は特に断らない限り図３に示す方向を言うものとする。この軸部１０及びフライホイール３０は略左右対称となっている。
このうち軸部１０は、下端部に接地部である回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上端部に円筒体１３を備えている。
鍔１２と円筒体１３とは一体に形成されている。円筒体１３の軸心には柱体１４が設けられている。この柱体１４の上端部は大径となっており、その大径部分の外周には前後それぞれに半径方向外方に張り出す爪１７が１個ずつ形成されている。この柱体１４は、軸下部１０ａに固定して設けられている。軸下部１０ａの外周面は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に縮径し、全体として略逆円錐状に形成されている。この軸下部１０ａは、図示しないねじ等によって鍔１２に固定されている。
鍔１２及び円筒体１３には、前後それぞれに孔１５が１個ずつ鍔１２及び円筒体１３に亘って形成されている。また、円筒体１３の外周面には、左右それぞれに突出部１６が１個ずつ形成されている。各突出部１６の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
【００１５】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は、柱体１４の上端部の外側に嵌まり合う環状の天板を有するとともに、内部は中空で下方に開口している。この押圧部材１８は、円筒体１３の内側で柱体１４を取り囲むようにして設置されている。押圧部材１８の下端部外周には、前後それぞれに半径方向外方に張り出す脚部１８ａが１個ずつ形成されている。
【００１６】
この押圧部材１８は、図３に示すように、各脚部１８ａが１つの孔１５から露出するように組み付けられる。この孔１５は脚部１８ａの上下方向の移動を許容するが、孔１５の上縁で上方への移動を規制する。また、押圧部材１８は、スプリング１９によって上方に付勢され、常態では、押圧部材１８の上端面は円筒体１３の上端と略同一高さ位置となる。
なお、押圧部材１８の上面には、左右それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２０が１個ずつ形成されている。
【００１７】
２．フライホイール３０
フライホイール３０は環状に形成されている。フライホイール３０の底面内周側には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３０ａが形成されている。このフライホイール３０の上面には左右それぞれに上方に向けて張り出す突出部３１が１個ずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。また、フライホイール３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
【００１８】
３．胴部４０
図４は胴部４０を上方から見た状態を示した分解斜視図、図５は胴部４０を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
この胴部４０は、図４及び図５に示すように、上板４１、中板４２及び下板４３を備えている。このうち上板４１及び下板４３は胴部本体を構成する。なお、胴部４０において上下、左右、前後は特に断らない限り図４及び図５に示す方向を言うものとする。
【００１９】
（１）上板４１
上板４１の中央には略円形の孔４１ａが形成されている。上板４１の内周部下側には、孔４１ａから半径方向内方に向けて張り出す爪４１ｂが左右それぞれに設けられている。また、上板４１の上壁には、左右それぞれにフライホイール３０の各舌片３３を下方から挿入可能な孤状スリット４１ｃが１個ずつ形成されている。この各孤状スリット４１ｃの幅は、円周方向の一端側が広く、他端側が狭くなっている。
上板４１の下側には、後述する中板４２の突起４２ｂに上方から嵌る凹部４１ｄが、前後それぞれに１個ずつ形成されている。また、上板４１の下側のうち、凹部４１ｄから軸線Ａｘ回りに少しずれた位置には、前後それぞれに円筒状のボス４１ｅが１個ずつ形成されている。各ボス４１ｅの中心に形成された孔の内面には雌ねじ（図示せず）が形成されている。
【００２０】
（２）中板４２
中板４２は環状に形成され、胴部４０の外周部に設けられている。この中板４２の外周面４２ａは、略全周に亘り、軸線Ａｘから離間するに連れて下側に位置するように末広がり状に傾斜したテーパ状に形成されており、胴部４０の外周を覆っている。
中板４２の内側壁には、中板４２の中心に向けて張り出す突起４２ｂが、前後それぞれに１個ずつ形成されている。この突起４２ｂの下面には、後述のコイルばね４４が嵌められるボス４２ｃが突設されている。
また、中板４２の内側壁には、下方に開口した４つのスリット４２ｄが形成されている。
【００２１】
（３）下板４３
下板４３は環状の枠体４３ａを有している。この枠体４３ａの外周面には、中板４２の４つのスリット４２ｄと対応する周方向位置に設けられた４つの凸部４３ｂが形成されている。そして、これら４つの凸部４３ｂが中板４２の４つのスリット４２ｄと上下に係合することにより、中板４２と下板４３とが軸線Ａｘ回りに一体的に回転する。
枠体４３ａの内側には、当該枠体４３ａを支持する連結部４３ｃが、当該枠体４３ａに前後に架け渡されるように設けられている。この連結部４３ｃと枠体４３ａとの左右それぞれの隙間は、上板４１の孤状スリット４１ｃに対応する弧状スリット４３ｄを構成している。また、連結部４３ｃの中央には孔４３ｅが形成されている。
連結部４３ｃの上側には、中板４２の突起４２ｂをガイドするガイド孔４３ｆが、前後それぞれに１個ずつ形成されている。各ガイド孔４３ｆは、上方に開口するとともに半径方向外方に切り欠かれており、中板４２の突起４２ｂを軸線Ａｘに沿って上下に移動可能に支持している。各ガイド孔４３ｆにはコイルばね４４を介して中板４２の突起４２ｂが挿入され、当該コイルばね４４により中板４２が上方へ付勢されている。
また、連結部４３ｃの上側のうち、ガイド孔４３ｆから軸線Ａｘ回りに少しずれた位置には、前後それぞれに挿通孔４３ｇが１個ずつ形成されている。各挿通孔４３ｇには上板４１のボス４１ｅが挿入され、図示しないビスにより下側から固定されている。これにより、上板４１と下板４３とが、中板４２を上下に移動可能なように挟持した状態で固定されている。
一方、連結部４３ｃの下側には、上記孔４３ｅの径と同じ大きさの内径を有する環状壁４３ｈが形成されている。環状壁４３ｈの下端部内面には軸線Ａｘを挟んで対峙する２箇所のそれぞれに爪４３ｉが１個ずつ半径方向内方に張り出して形成されている。さらに、各爪４３ｉの下面の端には、軸部１０の上記凸条２０に噛合する起伏部４３ｊが形成されている。ここで、起伏部４３ｊは凹条を複数円周方向に連ねて形成されている。
【００２２】
（４）飾り部品４７
上板４１の孔４１ａには、飾り部品４７が爪４１ｂに係止された状態で取り付けられている。この飾り部品４７は、自他のコマ玩具１を識別するためのもので、互いに上面の色や形状が異なるものが複数用意されている。
【００２３】
（コマ玩具１の組立方法）
次に、コマ玩具１の組立方法を説明する。なお、ここでは、軸部１０と胴部４０それぞれの組立は、図２に示したように、既に終了しているものとする。
まず、軸部１０の突出部１６を下方からフライホイール３０の凹部３２に合致させるようにして、軸部１０とフライホイール３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴部４０に下方から近付ける。
そして、フライホイール３０の舌片３３を胴部４０の弧状スリット４１ｃ，４３ｄに挿入する。この状態は、軸部１０の爪１７と胴部４０の爪４３ｉとが上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴部４０側に押圧する。すると、まず、フライホイール３０が胴部４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９が縮んで押圧部材１８が下がり、軸部１０の爪１７が胴部４０の爪４３ｉよりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０をフライホイール３０と一体的に胴部４０に対して所定方向（コマ玩具１の回転方向とは反対の方向）に回転させる。すると、胴部４０の爪４３ｉが軸部１０の爪１７の下側に潜り込み、爪１７と爪４３ｉとが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４３ｉの上面とが当接される。この状態、すなわち軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４３ｉの上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、凸条２０と起伏部４３ｊが噛合して、コマ玩具１が組み立てられる。
【００２４】
（遊び方等）
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
図１は、コマ玩具１を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図であり、図６は、遊戯中のコマ玩具１における胴部４０の動作を説明するための図である。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１Ａ（図６（ｂ）参照）とバトルを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図１に示すランチャー（コマ発射装置）６０によって行われる。このランチャー６０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル６１で引くと、円板が回転され、コマホルダー６２が回転されるように構成されている。このコマホルダー６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク６３は胴部４０の弧状スリット４１ｃに差し込まれる。そして、ランチャー６０のハンドル６１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク６３の傾斜面６３ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダー６２から外れる。
【００２５】
このようにして発射されたコマ玩具１は所定のフィールドで所定方向に回転させられ、例えば同方向に回転する相手方のコマ玩具１Ａに衝突すると、衝突による衝撃力によって、胴部４０には、軸部１０及びフライホイール３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、それによって、胴部４０が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、下板４３下面の起伏部４３ｊと凸条２０とは、胴部４０に対して軸部１０が相対回転するに伴って、噛み合い位置を変更する。これが進み、軸部１０の爪１７と胴部４０の爪４３ｉとが結合解除状態に達して互いの結合が外れると、スプリング１９の付勢力によって胴部４０が軸部１０から離反する。そして、図２に示すように、コマ玩具１は分解される。
【００２６】
また、ランチャー６０から発射されたコマ玩具１の胴部４０では、図６（ａ）に示すように、中板４２がコイルばね４４で上方へ付勢されることにより、常態で上板４１に当接している。
そして、図６（ｂ）に示すように、この状態で回転中のコマ玩具１（の胴部４０）が相手方のコマ玩具１Ａ（二点鎖線で図示）と衝突すると、この相手方のコマ玩具１Ａと衝突する中板４２の外周面４２ａが末広がり状に傾斜しているため、その衝撃により中板４２が下向きの力を受ける。これにより、中板４２がコイルばね４４の付勢力に抗して下方に押し下げられる。すると、この中板４２がコイルばね４４の復元力により上方に押し戻される結果、図６（ｃ）に示すように、相手方のコマ玩具１Ａを上方へ跳ね上げるように押し返す。
これにより、相手方のコマ玩具１Ａを傾倒させやすい攻撃を繰り出すことができるため、単純に胴部を衝突させるだけであった従来に比べ、相手方のコマ玩具１Ａを効果的に攻撃することができる。さらに、相手方のコマ玩具１Ａとの衝突時に加わる衝撃力をコイルばね４４により緩和させる効果も期待できる。
【００２７】
（発明の変形例）
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００２８】
例えば、上記実施形態では、コイルばね４４が中板４２を上方に付勢することとしたが、このコイルばね４４は、上下に移動可能な中板４２を上下いずれか一方に付勢するものであればよい。つまり、コイルばね４４は、中板４２を下方に付勢するものであってもよく、この場合でも、相手方のコマ玩具を傾倒させるような効果的な攻撃を繰り出させることができる。
【００２９】
また、中板４２の外周面４２ａは末広がり状のものに限定されず、テーパ状でなくともよい。ただし、当該外周面４２ａは、軸線Ａｘから離間するに連れてコイルばね４４の付勢方向とは反対側に位置するように傾斜していることが好ましい。
【００３０】
また、中板４２は、胴部４０の全周に亘って外周面４２ａを有するように設けられていなくともよく、周上に部分的に外周面４２ａを有していてもよいし、周上に複数に分割されて個別にコイルばね４４に付勢されていてもよい。
【００３１】
また、本発明に係る可動部は、少なくとも胴部の一部を含んで構成されていればよく、例えば胴部全体が可動部とされていてもよい。この場合、可動部を上下に付勢する付勢部材は、例えば軸部に対して可動部を付勢するように設けられていればよい。
【符号の説明】
【００３２】
１      コマ玩具
１０    軸部
４０    胴部
４１    上板
４２    中板
４２ａ  外周面
４２ｂ  突起
４３    下板
４３ｆ  ガイド孔
Ａｘ    軸線
【図１】
2018196419.tif 000003
【図２】
2018196419.tif 000004
【図３】
2018196419.tif 000005
【図４】
2018196419.tif 000006
【図５】
2018196419.tif 000007
【図６】
2018196419.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月11日(2018.4.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、胴部と軸部とを備えるコマ玩具であって、
少なくとも前記胴部の一部を含んで構成され、当該コマ玩具の回転中心軸に沿って上下に移動可能な可動部と、
前記可動部を上下いずれか一方に付勢する付勢部材と、
をさらに備え、
前記可動部は、
前記回転中心軸から半径方向外方へ離間するに連れて前記付勢部材の付勢方向とは反対側に位置するように傾斜した外周面を有し、
相手方のコマ玩具が前記外周面に接触することで、前記付勢部材の付勢力に抗して前記付勢方向とは反対方向に移動した後に、
前記付勢部材の復元力により、前記付勢方向が上方である場合には相手方のコマ玩具を上方へ跳ね上げ、前記付勢方向が下方である場合には相手方のコマ玩具を下方へ押し下げることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
第２の手段は、第１の手段において、
前記可動部は、前記胴部の全周に亘って前記外周面を有していることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段において、
前記付勢部材は、前記可動部を上方に付勢し、
前記可動部の前記外周面は、前記回転中心軸から離間するに連れて下側に位置するように傾斜していることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
胴部と軸部とを備えるコマ玩具であって、
少なくとも前記胴部の一部を含んで構成され、当該コマ玩具の回転中心軸に沿って上下に移動可能な可動部と、
前記可動部を上下いずれか一方に付勢する付勢部材と、
をさらに備え、
前記可動部は、
前記回転中心軸から半径方向外方へ離間するに連れて前記付勢部材の付勢方向とは反対側に位置するように傾斜した外周面を有し、
相手方のコマ玩具が前記外周面に接触することで、前記付勢部材の付勢力に抗して前記付勢方向とは反対方向に移動した後に、
前記付勢部材の復元力により、前記付勢方向が上方である場合には相手方のコマ玩具を上方へ跳ね上げ、前記付勢方向が下方である場合には相手方のコマ玩具を下方へ押し下げることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記可動部は、前記胴部の全周に亘って前記外周面を有していることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記付勢部材は、前記可動部を上方に付勢し、
前記可動部の前記外周面は、前記回転中心軸から離間するに連れて下側に位置するように傾斜していることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。