(57)【要約】【課題】コイン等により回転操作部や操作ボタンがこじられた場合にも、確実に打球力調整用ボリュームを回転させることができる遊技機用打球力調整ハンドルを提供する。【解決手段】遊技者により回転操作される回転操作部１の中心位置に、打球力調整用ボリュームの中心軸３を配置し、この中心軸３に固定された従動側歯車１３を、回転操作部１の内側に取り付けた操作レバー２の端部に設けられた駆動側歯車２１と噛み合わせた打球力調整ハンドルである。操作レバー２は中央部が回転操作部上に枢着され、回転操作部１の外周部に設けられた操作ボタン１１を押圧することにより揺動可能である。駆動側歯車２１は操作レバー２の端部に、従動側歯車１３に向かって常に弾発された状態で取り付けられている。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者により回転操作される回転操作部の中心位置に、打球力調整用ボリュームの中心軸を配置し、この中心軸に固定された従動側歯車を、回転操作部の内側に取り付けた操作レバーの端部に設けられた駆動側歯車と噛み合わせた打球力調整ハンドルであって、
前記操作レバーは、その中央部が回転操作部上に枢着され、回転操作部の外周部に設けられた操作ボタンを押圧することにより揺動可能であり、
また前記駆動側歯車は、操作レバーの端部に、前記従動側歯車に向かって常に弾発された状態で取り付けられていることを特徴とする遊技機用打球力調整ハンドル。
【請求項２】
前記操作ボタンはその中央部が回転操作部上に枢着され、その内側先端部が操作レバーの端部に連結されたものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用打球力調整ハンドル。
【請求項３】
前記操作ボタンは右打ち時に押圧されるものであることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機用打球力調整ハンドル。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に組み込まれる遊技機用打球力調整ハンドルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などに組み込まれる遊技機用打球力調整ハンドルは、遊技者により回転操作される回転操作部を備え、回転操作部の回転を打球力調整用ボリュームに伝えて打球力を調整できるようになっている。遊技者は回転操作部を操作することによって、打球の位置を任意に制御することができる。
【０００３】
打球力調整用ボリュームの中心軸は回転操作部の中心に配置されるのが普通であり、特許文献１には、打球力調整用ボリュームの中心軸と打球力調整用ボリュームの中心軸とを同一軸とした遊技機用打球力調整ハンドルが記載されている。しかしこの構造の遊技機用打球力調整ハンドルにおいては、回転操作部からの荷重が打球力調整用ボリュームに直接作用するため、ボリュームが破損する恐れがあった。
【０００４】
また、打球力調整用ボリュームの中心軸を回転操作部の中心位置からずらして配置し、双方の軸にそれぞれ取り付けた歯車を互いに噛み合わせた遊技機用打球力調整ハンドルが、特許文献２に記載されている。しかしこの構造では、回転操作部にコインを挟まれたりしてこじられると、両歯車間の間隔が変化する。この間隔が大きくなるとバックラッシュが増大して誤差が大きくなり、逆に間隔が狭くなると歯車どうしが圧着され、打球力調整用ボリュームを回せなくなる可能性があった。
【０００５】
このほか、特許文献３には右打ち用の操作ボタンを備えた遊技機用打球力調整ハンドルが記載されている。このハンドルは右打ち時に回転操作部はそのままの位置に保ったままで操作ボタンを操作すれば、打球力調整用ボリュームが余分に回転され、右打ちを行うことができる。しかしこの構造も操作ボタンと打球力調整用ボリュームの中心軸を歯車を介して連結しているため、操作ボタンをコイン等で固定したりすると歯車の間隔が変化し、操作ボタンを操作しても狙った位置に打球することができなくなる可能性があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２１０７０４号公報
【特許文献２】特開２００９−１５３６６９号公報
【特許文献３】特許第４８１０２００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従って本発明の目的は上記した従来の問題点を解決し、回転操作部からの荷重が打球力調整用ボリュームに直接作用することがなく、しかもコイン等により回転操作部や操作ボタンがこじられた場合にも、確実に打球力調整用ボリュームを回転させることができる遊技機用打球力調整ハンドルを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するためになされた本発明は、遊技者により回転操作される回転操作部の中心位置に、打球力調整用ボリュームの中心軸を配置し、この中心軸に固定された従動側歯車を、回転操作部の内側に取り付けた操作レバーの端部に設けられた駆動側歯車と噛み合わせた打球力調整ハンドルであって、前記操作レバーは、その中央部が回転操作部上に枢着され、回転操作部の外周部に設けられた操作ボタンを押圧することにより揺動可能であり、また前記駆動側歯車は、操作レバーの端部に、前記従動側歯車に向かって常に弾発された状態で取り付けられていることを特徴とするものである。
【０００９】
前記操作ボタンはその中央部が回転操作部上に枢着され、その内側先端部が操作レバーの端部に連結されたものとすることができる。また前記操作ボタンは、右打ち時に押圧されるものとすることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機用打球力調整ハンドルは、回転操作される駆動側歯車を操作レバーの端部に従動側歯車に向かって常に弾発された状態で取り付けたので、コイン等により回転操作部や操作ボタンがこじられた場合にも、駆動側歯車を常に従動側歯車に噛み合わせることができ、確実に打球力調整用ボリュームを回転させることができる。また、回転操作部からの荷重が打球力調整用ボリュームに直接作用することがない。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】遊技機用打球力調整ハンドルを背面側から見た全体斜視図である。
【図２】遊技機用打球力調整ハンドルの分解斜視図である。
【図３】遊技機用打球力調整ハンドルの背面図である。
【図４】操作ボタンの背面図である。
【図５】操作ボタンの斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下に本発明の実施形態を説明する。
図１は遊技機用打球力調整ハンドルを背面側から見た全体斜視図、図２はその分解斜視図である。これらの図１、図２に示されるように、この遊技機用打球力調整ハンドルは、回転操作部１と、操作レバー２と、打球力調整用ボリュームの中心軸３とを備えたものである。なお、これらの図面は全て、遊技者から見て背面側、すなわち遊技機の盤面側から見た状態で表されている。
【００１３】
回転操作部１は凹状の本体４と、本体４の内周部に複数のネジ５によって取り付けられる略リング状の押さえ板６とからなる。本体４は外周部に複数の指掛け部７を突設させた形状であり、遊技者が回転操作部１を掴んで回転操作を容易に行えるようになっている。なおこの回転操作部１は、従来品と同様、図示されていないハンドルベース部に回転可能に取り付けられたものであることはいうまでもない。
【００１４】
本体４の外周部には略対角位置に開口部８と開口部９とが形成されており、下側の開口部８には遊技中に打球を一時停止させるための公知のストップボタン１０が設けられている。また上側の開口部９には、右打ち時に操作される操作ボタン１１が設けられている。操作ボタン１１については後述する。
【００１５】
本体４の中心位置には打球力調整用ボリュームの中心軸３が配置されている。この中心軸３には従動側歯車１３が設けられており、中心軸３を回転させることによって打球発射装置の出力を変化させ、打球力の調整が可能となっている。なおいずれの図面にも、打球力調整用ボリュームは図示されていない。
【００１６】
図３に示されるように、回転操作部１の本体４と押さえ板６との間に、操作レバー２が設けられている。操作レバー２は図４、図５に示すように中央部に円形孔１４を備え、回転操作部１の本体４の内部上側に形成された取付孔１５に軸１６によって揺動可能に軸支されている。
【００１７】
操作レバー２の上部には長孔１７が形成されている。この長孔１７には操作ボタン１１の内側の先端部に突設された軸１８が嵌っている。操作ボタン１１はその上部が図３に示すように、回転操作部１の本体４と押さえ板６との間に軸１９によって軸支されている。このため遊技者が操作ボタン１１をハンドル中心方向に押し込むと、操作ボタン１１は軸１９を中心として図面上の反時計方向に揺動し、それによって操作レバー２は軸１６を中心として時計方向に揺動する。前記したように、この操作ボタン１１は右打ち時に押圧されるものである。
【００１８】
操作レバー２の下端部にはハ字状の歯車取付部２０が設けられており、その内側に歯車の一部を切り取った形状の駆動側歯車２１が、従動側歯車１３の中心方向に向かって摺動可能に配置されている。この駆動側歯車２１は前記した従動側歯車１３と噛み合うものであるが、ばね２２によって常に従動側歯車１３の方向に弾発されている。この実施形態では小型のコイルばねを用いているが、駆動側歯車２１を従動側歯車１３の方向に弾発可能であればよく、コイルばねに限定されるものではない。なお駆動側歯車２１の後退位置は、歯車取付部２０により規制されている。
【００１９】
次に本発明の遊技機用打球力調整ハンドルの使用方法を説明する。
通常の遊技状態においては操作ボタン１１は押圧されず、操作レバー２は回転操作部１に対して相対的に回転することはなく、回転操作部１に固定された状態にある。このため遊技者が回転操作部１を操作すると操作レバー２も同時に回転し、その先端の駆動側歯車２１が従動側歯車１３を回転させ、打球力調整用ボリュームの中心軸３を回転させて打球力の調整が行われる。また遊技中にストップボタン１０を押せば、打球を一時停止させることができる。
【００２０】
このようにして遊技を行い、大当たり状態となって右打ちを行う必要が生じた場合には、遊技者は回転操作部１をそのままの位置に保持したままで、指先で操作ボタン１１を押し込む。これにより操作レバー２が所定角度揺動し、駆動側歯車２１が従動側歯車１３を右打ちに必要な所定角度だけ回転させる。この結果、回転操作部１を回転させることなく打球力が増加し、右打ちを行うことができる。また操作ボタン１１の押圧を停止すれば、操作レバー２は元の位置まで戻るので打球力調整用ボリュームの中心軸３も元の角度に復帰し、操作ボタン１１を押し込む直前の打球力に戻すことができる。このため、大当たり状態が終了して右打ち状態から通常の左打ち状態に戻す際に、無駄球が発生することが抑制される。
【００２１】
このように、本発明の遊技機用打球力調整ハンドルは、操作レバー２の内側端部の駆動側歯車１２を、打球力調整用ボリュームの中心軸３に固定された従動側歯車１３に向かって常に弾発された状態で取り付けたものである。このためコイン等によって回転操作部１や操作ボタン１１にこじるような力が加えられた場合にも、駆動側歯車１２と従動側歯車１３との間の噛み合い状態を一定に維持することができる。従ってこのような場合においても、確実に打球力調整用ボリュームを回転させることができる利点がある。
【００２２】
また本発明の遊技機用打球力調整ハンドルは、打球力調整用ボリュームの中心軸３を独立させた構造であるから、回転操作部１からの荷重が打球力調整用ボリュームに直接作用することがなく、ボリュームが破損する恐れもない利点がある。
【符号の説明】
【００２３】
１  回転操作部
２  操作レバー
３  打球力調整用ボリュームの中心軸
４  回転操作部の本体
５  ネジ
６  押さえ板
７  指掛け部
８  切込み
９  切込み
１０  ストップボタン
１１  操作ボタン
１３  従動側歯車
１４  円形
１５  取付孔
１６  軸
１７  長孔
１８  軸
１９  軸
２０  歯車取付部
２１  駆動側歯車
２２  ばね
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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