(57)【要約】【課題】携帯電子機器の電力消費を軽減すること。【解決手段】１つの態様に係る携帯電子機器は、第１ディスプレイと、第２ディスプレイと、ストレージと、コントローラとを備える。第２ディスプレイは、第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能である。ストレージは、第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は第２ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶する。コントローラは、割り込みイベントが発生すると、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知を実行する。【選択図】図３
2018170612.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ディスプレイと、
前記第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能な第２ディスプレイと、
前記第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶するストレージと、
前記割り込みイベントが発生すると、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いた前記割り込みイベントの報知、又は前記第２ディスプレイを用いた前記割り込みイベントの報知を実行するコントローラと
を備える携帯電子機器。
【請求項２】
前記ストレージは、前記第１ディスプレイが表示状態であるか否かの判定結果に応じた報知を実行するための条件を前記報知方法決定条件として記憶し、
前記コントローラは、前記割り込みイベントが発生すると、前記第１ディスプレイが表示状態であるかを判定し、
判定の結果、前記第１ディスプレイが表示状態である場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知し、
判定の結果、前記第１ディスプレイが表示状態ではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する請求項１に記載の携帯電子機器。
【請求項３】
前記ストレージは、前記割り込みイベントが自機のアドレス帳に登録された相手によるものであるか否かの判定結果に応じた報知を実行するための条件を前記報知方法決定条件として記憶し、
前記コントローラは、前記割り込みイベントが発生すると、該割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定し、
判定の結果、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知し、
判定の結果、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する請求項１に記載の携帯電子機器。
【請求項４】
前記ストレージは、前記第１ディスプレイが表示状態であるか否かの判定結果、及び前記割り込みイベントが自機のアドレス帳に登録された相手によるものであるか否かの判定結果に応じた報知を実行するための条件を前記報知方法決定条件として記憶し、
前記コントローラは、前記割り込みイベントが発生すると、前記第１ディスプレイが表示状態であるかを判定し、
判定の結果、前記第１ディスプレイが表示状態ではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する一方で、
判定の結果、前記第１ディスプレイが表示状態である場合は、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定し、
判定の結果、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する一方で、
判定の結果、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する請求項１に記載の携帯電子機器。
【請求項５】
前記ストレージは、前記第２ディスプレイが表示状態であるか否かの判定結果に応じた報知を実行するための条件を前記報知方法決定条件として記憶し、
前記コントローラは、前記割り込みイベントが発生すると、前記第２ディスプレイが表示状態であるかを判定し、
判定の結果、前記第２ディスプレイが表示状態である場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知し、
判定の結果、前記第２ディスプレイが表示状態ではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する請求項１に記載の携帯電子機器。
【請求項６】
前記ストレージは、前記第２ディスプレイが表示状態であるか否かの判定結果、及び前記割り込みイベントが自機のアドレス帳に登録された相手によるものであるか否かの判定結果に応じた報知を実行するための条件を前記報知方法決定条件として記憶し、
前記コントローラは、前記割り込みイベントが発生すると、前記第２ディスプレイが表示状態であるかを判定し、
判定の結果、前記第２ディスプレイが表示状態ではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する一方で、
判定の結果、前記第２ディスプレイが表示状態である場合は、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定し、
判定の結果、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する一方で、
判定の結果、前記割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合は、前記報知方法決定条件に従って、前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントを報知する請求項１に記載の携帯電子機器。
【請求項７】
第１ディスプレイと、
前記第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能な第２ディスプレイと、
前記第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶するストレージと
を備える携帯電子機器に実行させる制御方法であって、
前記割り込みイベントが発生すると、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いた前記割り込みイベントの報知、又は前記第２ディスプレイを用いた前記割り込みイベントの報知を実行するステップを含む制御方法。
【請求項８】
第１ディスプレイと、
前記第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能な第２ディスプレイと、
前記第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶するストレージと
を備える携帯電子機器に、
前記割り込みイベントが発生すると、前記報知方法決定条件に従って、前記第１ディスプレイを用いた前記割り込みイベントの報知、又は前記第２ディスプレイを用いた前記割り込みイベントの報知を実行するステップを実行する制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、携帯電子機器、制御方法及び制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話およびスマートフォンなどの携帯電子機器に搭載される液晶ディスプレイは、バックライトなどの光源を使用することにより視認可能な画像の表示を実現する（例えば、特許文献１等参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】国際公開第２０１４／１７５４５５号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記携帯電子機器において、着信あるいはメール受信などの割り込みが発生すると、ディスプレイを点灯し、割り込みをユーザに報知するための表示を行う。しかし、ユーザにとって不要あるいは重要度の高くない割り込みであったとしても、割り込みが発生すると一律にディスプレイを点灯して表示を行う。このため、携帯電子機器の電力を無駄に消費してしまうという問題がある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１つの態様に係る携帯電子機器は、第１ディスプレイと、第２ディスプレイと、ストレージと、コントローラとを備える。第２ディスプレイは、第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能である。ストレージは、第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は第２ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶する。コントローラは、割り込みイベントが発生すると、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知を実行する。
【０００６】
１つの態様に係る制御方法は、第１ディスプレイと、第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能な第２ディスプレイと、第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は前記第２ディスプレイを用いて前記割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶するストレージとを備える携帯電子機器に実行させる制御方法である。当該制御方法は、割り込みイベントが発生すると、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知を実行するステップを含む。
【０００７】
１つの態様に係る制御プログラムは、第１ディスプレイと、第１ディスプレイに重畳され、入射される光を透過させる透過状態と入射される光を反射する反射状態とを切り換え可能な第２ディスプレイと、第１ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は第２ディスプレイを用いて割り込みイベントの報知を実行するかを決定する報知方法決定条件を記憶するストレージとを備える携帯電子機器に、割り込みイベントが発生すると、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイを用いた割り込みイベントの報知を実行するステップを実行させる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態に係るスマートフォンの正面図である。
【図２】図２は、実施形態に係るスマートフォンが有する第１ディスプレイと第２ディスプレイとの位置関係を示す斜視図である。
【図３】図３は、実施形態に係るスマートフォンの機能構成の一例を示すブロック図である。
【図４】図４は、実施形態に係る第２ディスプレイの表示原理の一例を示す模式図である。
【図５】図５は、実施形態に係る表示態様の一例を示す図である。
【図６】図６は、実施形態に係る報知方法決定条件の一例を示す図である。
【図７】図７は、実施形態に係る報知方法決定条件の一例を示す図である。
【図８】図８は、実施形態に係るスマートフォンの処理の概要を示す図である。
【図９】図９は、実施形態に係るスマートフォンの処理の概要を示す図である。
【図１０】図１０は、実施形態に係るスマートフォンの処理の概要を示す図である。
【図１１】図１１は、実施形態に係るスマートフォンの処理の概要を示す図である。
【図１２】図１２は、実施形態に係るスマートフォンの処理の概要を示す図である。
【図１３】図１３は、実施形態に係るスマートフォンにより実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【図１４】図１４は、他の実施形態に係る割り込みイベントの報知方法の一例を示す図である。
【図１５】図１５は、他の実施形態に係る報知方法決定条件の一例を示す図である。
【図１６】図１６は、他の実施形態に係る報知方法決定条件の一例を示す図である。
【図１７】図１７は、他の実施形態に係るスマートフォンにより実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本出願に係る複数の実施形態を、図面を参照しつつ詳細に説明する。以下では、本出願に係る電子機器の一例として、スマートフォンを取り上げて説明する。以下の説明において、同様の構成要素について同一の符号を付すことがある。さらに、重複する説明は省略することがある。さらに、説明の便宜上、図面において符号を省略することがある。
【００１０】
図１及び図２を参照しながら、実施形態に係るスマートフォン１の外観構成等の一例について説明する。図１は、実施形態に係るスマートフォンの正面図である。図２は、実施形態に係るスマートフォンが有する第１ディスプレイと第２ディスプレイとの位置関係を示す斜視図である。
【００１１】
図１に示すように、スマートフォン１は、ハウジング２０を有する。ハウジング２０は、フロントフェイス２１を有する。フロントフェイス２１は、スマートフォン１の正面（表示面）である。スマートフォン１は、フロントフェイス２１に、第１ディスプレイ２Ａと、第２ディスプレイ２Ｂと、タッチスクリーン２Ｃと、照度センサ４と、近接センサ５と、カメラ１２とを有する。
【００１２】
第１ディスプレイ２Ａは、フロントフェイス２１の周縁に沿った略長方形状を有する。第１ディスプレイ２Ａは、フロントフェイス２１において、ハウジング２０のフロントパネル２２に囲まれている。第１ディスプレイ２Ａは略長方形状を有するが、正方形又は円形等のどのような形状もとりうる。図１に示す例において、タッチスクリーン２Ｃは、第１ディスプレイ２Ａと重なって位置してよい。タッチスクリーン２Ｃは、例えば、第１ディスプレイ２Ａと並んで位置してもよいし、離れて位置してもよい。図１に示す例において、タッチスクリーン２Ｃは、第１ディスプレイ２Ａの長辺（座標軸のＹ軸方向）に沿うとともに、第１ディスプレイ２Ａの短辺（座標軸のＸ軸方向）に沿ってよい。タッチスクリーン２Ｃと第１ディスプレイ２Ａとが重なって位置する場合、例えば、第１ディスプレイ２Ａの１ないし複数の辺は、タッチスクリーン２Ｃのいずれの辺とも沿っていなくてもよい。
【００１３】
第２ディスプレイ２Ｂは、第１ディスプレイ２Ａと同様に、フロントフェイス２１の周縁に沿った略長方形状を有する。図２に示すように、第２ディスプレイ２Ｂは、第１ディスプレイ２Ａの表示面側（Ｚ軸方向）から、第１ディスプレイ２Ａ及びフロントパネル２２の表面全体を覆うように重なって位置する。第２ディスプレイ２Ｂは、第１ディスプレイ２Ａが有する表示面よりも大きな表示面を有する。フロントフェイス２１は、例えば、強化ガラス２５によって覆われる。フロントフェイス２１は、Ｚ軸のプラス方向に向かって、第１ディスプレイ２Ａ、フロントパネル２２、第２ディスプレイ２Ｂ、強化ガラス２５の順に積層されて構成される。第１ディスプレイ２Ａ、第２ディスプレイ２Ｂ、及び強化ガラス２５は、例えば、光硬化型樹脂、接着剤等によって貼り合わせることにより、積層されてよい。
【００１４】
図３を参照しつつ、複数の実施形態の一例に係るスマートフォン１の機能構成の一例を説明する。図３は、実施形態に係るスマートフォンの機能構成の一例を示すブロック図である。
【００１５】
図３に示すように、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａと、第２ディスプレイ２Ｂと、タッチスクリーン２Ｃと、ボタン３と、照度センサ４と、近接センサ５と、通信ユニット６と、レシーバ７と、マイク８と、ストレージ９と、コントローラ１０と、スピーカ１１と、カメラ１２と、カメラ１３と、コネクタ１４と、モーションセンサ１５とを含む。以下の説明において、スマートフォン１を「自機」と表記する場合がある。
【００１６】
第１ディスプレイ２Ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、有機ＥＬディスプレイ（ＯＥＬＤ：Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、又は無機ＥＬディスプレイ（ＩＥＬＤ：Ｉｎｏｒｇａｎｉｃ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等の表示デバイスを含む。第１ディスプレイ２Ａは、文字、画像、記号、及び図形等のオブジェクトを画面内に表示する。第１ディスプレイ２Ａが表示するオブジェクトを含む画面は、ロック画面と呼ばれる画面、ホーム画面と呼ばれる画面、アプリケーションの実行中に表示されるアプリケーション画面を含む。ホーム画面は、デスクトップ、待受画面、アイドル画面、標準画面、アプリ一覧画面又はランチャー画面と呼ばれることもある。第１ディスプレイ２Ａは、バックライトを有する従来型の液晶ディスプレイである場合について説明する。
【００１７】
第２ディスプレイ２Ｂは、高分子により構成されるネットワーク構造体、いわゆるポリマーネットワークを液晶層に形成したポリマーネットワーク型液晶（ＰＮＬＣ：Ｐｏｌｙｍｅｒ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ）等を利用した表示デバイスを含む。以下の実施形態では、第２ディスプレイ２Ｂは、ポリマーネットワーク型液晶ディスプレイである場合について説明する。
【００１８】
第２ディスプレイ２Ｂは、電圧を印加して液晶分子の配列方向を変化させることにより、入射される光を透過させる透過状態と、入射される光を反射する反射状態とを切り換えることができる。第２ディスプレイ２Ｂは、透過状態と反射状態とを適宜切り換えることにより、所定の画像表示を実行できる。第２ディスプレイ２Ｂは、バックライトのような光源を利用せず、周囲の光を反射させる構成を有するので、周囲の光量に応じた明るさの画像表示を実現できる。
【００１９】
図４及び図５を用いて、実施形態に係る第２ディスプレイの表示原理、及び実施形態に係る表示態様を説明する。図４は、実施形態に係る第２ディスプレイの表示原理の一例を示す模式図である。図５は、実施形態に係る表示態様の一例を示す図である。図４に示す例では、第２ディスプレイ２Ｂの結晶構造体を主に図示し、その他の基板、回路、及び配線等の図示を省略している。
【００２０】
図４に示すように、第２ディスプレイ２Ｂは、ガラスまたは透明フィルム（例えば有機素材からなる）の基板３１と液晶層３２とを有する。液晶層３２は、液晶分子３３とポリマーネットワーク３４とを有する。
【００２１】
透過状態Ｍ１は、電圧の印加により、液晶層３２内の液晶分子３３が電界方向Ｅに配列された状態である。透過状態Ｍ１である場合、外部から入射される光は、液晶層３２で反射及び散乱されることなく、液晶層３２を通り抜ける。透過状態Ｍ１である場合、第２ディスプレイ２Ｂは透明な状態を呈する。図５に示すように、第２ディスプレイ２Ｂの表示領域全体が透過状態Ｍ１である場合、ユーザは、第２ディスプレイ２Ｂの背後にある第１ディスプレイ２Ａ、第１ディスプレイ２Ａに表示されるホーム画面４０、照度センサ４と、カメラ１２、及びフロントパネル２２等を、透明な状態となっている第２ディスプレイ２Ｂの表示領域全体を通して見ることができる。第２ディスプレイ２Ｂの表示領域の一部が透過状態Ｍ１である場合、ユーザは、第２ディスプレイ２Ｂの背後にある第１ディスプレイ２Ａ及びフロントパネル２２等の一部を、透明な状態となっている第２ディスプレイ２Ｂの表示領域の一部を通して見ることができる。
【００２２】
反射状態Ｍ２は、電圧が印加されない場合、液晶層３２内部に張り巡らされた３次元網目状のポリマーネットワーク３４の作用によって、液晶分子３３が不規則に配列される状態である。反射状態Ｍ２である場合、外部から入射される光は、液晶層３２で反射及び散乱される。反射状態Ｍ２である場合、第２ディスプレイ２Ｂは白濁状態（不透明な状態）を呈する。図５に示すように、第２ディスプレイ２Ｂの表示領域全体が反射状態Ｍ２である場合、ユーザは、第２ディスプレイ２Ｂの表示領域全体が白濁している状態を視認できる。一方で、第２ディスプレイ２Ｂの表示領域全体が反射状態Ｍ２である場合、第２ディスプレイ２Ｂの白濁の程度（透明度）によって、ユーザは、第２ディスプレイ２Ｂの背後にある第１ディスプレイ２Ａ等を視認できないこともある。第２ディスプレイ２Ｂの表示領域の一部が反射状態Ｍ２である場合、ユーザは、第２ディスプレイ２Ｂの表示領域内の一部が白濁している状態を視認できる。なお、上記では電圧の印加によって第２ディスプレイ２Ｂが透明な状態になる場合を例示したが、第２ディスプレイ２Ｂは、電圧が印加されていない状態で透明状態Ｍ１となり、電圧が印加されている状態で反射状態Ｍ２となる、逆の構成であってもよい。なお以下では、基板３１に電圧が印加された状態において第２ディスプレイ２Ｂが透過状態Ｍ１となり、基板３１に電圧が印加されていない状態において第２ディスプレイ２Ｂが反射状態Ｍ２となるものとして、説明する。
【００２３】
スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂの表示領域について、透過状態Ｍ１及び反射状態Ｍ２の切換を実行することにより、第２ディスプレイ２Ｂを用いた画像表示を実現する。スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂを用いた画像表示を実行する際、表示領域内で透過状態Ｍ１にある箇所と、表示領域内で反射状態Ｍ２にある箇所との間に、ユーザにとって視認容易な階調差が生まれるよう第２ディスプレイ２Ｂの白濁の程度（透明度）を調整できる。スマートフォン１は、ポリマーネットワーク型液晶を用いて第２ディスプレイ２Ｂを構成することにより、金属メッキ等を利用した電子ペーパを用いて第２ディスプレイ２Ｂを構成するよりもコストが低減できる。また、光の振動方向を調整する偏光板、及び液晶分子３３の配向方向を制御する配向膜が不要であるので、従来の液晶ディスプレイよりも厚みを薄くすることができ、コストも低減することができる。
【００２４】
タッチスクリーン２Ｃは、第１ディスプレイ２Ａと重なって位置してもよい。タッチスクリーン２Ｃは、タッチスクリーン２Ｃに対する１もしくは複数の指、１もしくは複数のペン、又は１もしくは複数のスタイラスペン等（以下、「指」と表記する場合がある）の接触又は近接を検出できる。タッチスクリーン２Ｃは、１もしくは複数の指、１もしくは複数のペン、又は１もしくは複数のスタイラスペン等がタッチスクリーン２Ｃに接触又は近接したときのタッチスクリーン２Ｃ上の位置（以下、「接触位置」と表記する場合がある）を検出できる。タッチスクリーン２Ｃは、タッチスクリーン２Ｃに対する指の接触を、検出位置とともにコントローラ１０に通知できる。タッチスクリーン２Ｃに対する操作は、タッチスクリーン２Ｃを有するスマートフォン１に対する操作と言い換えることができる。ある実施形態において、タッチスクリーン２Ｃは、検出方式として静電容量方式、抵抗膜方式又は荷重検出方式を適宜採用できる。
【００２５】
コントローラ１０は、タッチスクリーン２Ｃにより検出された接触の数、接触が検出された位置、接触が検出された位置の変化、接触が検出された時間的長さ、接触が検出された時間的間隔、及び接触が検出された回数の少なくとも１つに基づいて、ジェスチャの種別を判別できる。コントローラ１０が行える動作を、コントローラ１０を有するスマートフォン１は実行できる。言い換えると、コントローラ１０が行う動作は、スマートフォン１が行ってもよい。ジェスチャは、指を用いて、タッチスクリーン２Ｃに対して行われる操作である。タッチスクリーン２Ｃに対して行われる操作は、タッチスクリーン２Ｃと重畳された第１ディスプレイ２Ａに重なって位置する第２ディスプレイ２Ｂに行われてもよい。コントローラ１０が、タッチスクリーン２Ｃを介して判別するジェスチャには、例えば、タッチ、ロングタッチ、リリース、スワイプ、タップ、ダブルタップ、ロングタップ、ドラッグ、フリック、ピンチイン、及びピンチアウトが含まれるが、これらに限定されない。
【００２６】
ボタン３は、ユーザからの操作入力を受け付ける。ボタン３は、ユーザからの操作入力を受け付けると、コントローラ１０に操作入力を受け付けた旨を通知する。ボタン３の数は、単数であっても、複数であってもよい。ボタン３は、テンキー、ＱＷＥＲＴＹキーを含んでよい。
【００２７】
照度センサ４は、照度を検出できる。照度は、照度センサ４の測定面の単位面積に入射する光束の値である。照度センサ４は、例えば、第１ディスプレイ２Ａの輝度の調整に用いてもよい。
【００２８】
近接センサ５は、近隣の物体の存在を非接触で検出できる。近接センサ５は、磁界の変化又は超音波の反射波の帰還時間の変化等に基づいて物体の存在を検出する。近接センサ５は、例えば、第１ディスプレイ２Ａにユーザの顔が接近したことを検出するのに用いてもよい。照度センサ４及び近接センサ５は、１つのセンサとして構成されていてもよい。照度センサ４は、近接センサとして用いられてもよい。
【００２９】
通信ユニット６は、無線により通信できる。通信ユニット６は、無線通信規格をサポートする。通信ユニット６によってサポートされる無線通信規格には、例えば、２Ｇ、３Ｇ、４Ｇ等のセルラーフォンの通信規格と、近距離無線の通信規格とが含まれる。セルラーフォンの通信規格としては、例えば、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ）、Ｗ−ＣＤＭＡ（Ｗｉｄｅｂａｎｄ  Ｃｏｄｅ  Ｄｉｖｉｓｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＷｉＭＡＸ（登録商標）（Ｗｏｒｌｄｗｉｄｅ  Ｉｎｔｅｒｏｐｅｒａｂｉｌｉｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｉｃｒｏｗａｖｅ  Ａｃｃｅｓｓ）、ＣＤＭＡ２０００、ＰＤＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｅｌｌｕｌａｒ）、ＧＳＭ（登録商標）（Ｇｌｏｂａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｆｏｒ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、ＰＨＳ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｈａｎｄｙ−ｐｈｏｎｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）等がある。近距離無線の通信規格としては、例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１（ＩＥＥＥは、Ｔｈｅ  Ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌ  ａｎｄ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ，  Ｉｎｃ．の略称である）、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩｒＤＡ（Ｉｎｆｒａｒｅｄ  Ｄａｔａ  Ａｓｓｏｃｉａｔｉｏｎ）、ＮＦＣ（Ｎｅａｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）、ＷＰＡＮ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）等が含まれる。ＷＰＡＮの通信規格には、例えば、ＺｉｇＢｅｅ（登録商標）、ＤＥＣＴ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｅｎｈａｎｃｅｄ  Ｃｏｒｄｌｅｓｓ  Ｔｅｌｅｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ）、Ｚ−Ｗａｖｅ、ＷｉＳｕｎ（Ｗｉｒｅｌｅｓｓ  Ｓｍａｒｔ  Ｕｔｉｌｉｔｙ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）が含まれる。通信ユニット６は、上述した通信規格の１つ又は複数をサポートしていてもよい。
【００３０】
レシーバ７は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力できる。レシーバ７は、例えば、スマートフォン１にて再生される動画の音、音楽の音、及び通話時の相手の声を出力できる。マイク８は、ユーザの声等を音信号へ変換してコントローラ１０へ送信する。
【００３１】
ストレージ９は、プログラム及びデータを記憶できる。ストレージ９は、コントローラ１０の処理結果を一時的に記憶する作業領域として利用してもよい。ストレージ９は、半導体記憶媒体、及び磁気記憶媒体等の任意の非一過的（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ）な記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、複数の種類の記憶媒体を含んでよい。ストレージ９は、メモリカード、光ディスク、又は光磁気ディスク等の記憶媒体と、記憶媒体の読み取り装置との組み合わせを含んでよい。ストレージ９は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の一時的な記憶領域として利用される記憶デバイスを含んでよい。
【００３２】
ストレージ９に記憶されるプログラムには、フォアグランド又はバックグランドで実行されるアプリケーションと、アプリケーションの動作を支援する基本プログラムとが含まれる。アプリケーションの画面は、例えば、フォアグランドで実行される場合に、ディスプレイ２Ａに表示される。基本プログラムには、例えば、ＯＳ（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）が含まれる。アプリケーション及び基本プログラムは、通信ユニット６による無線通信又は非一過的な記憶媒体を介してストレージ９にインストールされてもよい。
【００３３】
ストレージ９は、制御プログラム９Ａ及び設定データ９Ｚなどを記憶できる。
【００３４】
制御プログラム９Ａは、スマートフォン１の各種動作に関する処理を実現するための機能をそれぞれ提供できる。制御プログラム９Ａが提供する機能は、照度センサ４の検出結果に基づいて、第１ディスプレイ２Ａの輝度を調整する機能を含む。制御プログラム９Ａが提供する機能は、近接センサ５の検出結果に基づいて、タッチスクリーン２Ｃに対する操作を無効とする機能を含む。制御プログラム９Ａが提供する機能は、通信ユニット６、レシーバ７、及びマイク８等を制御することによって、通話を実現させる機能を含む。制御プログラム９Ａが提供する機能は、カメラ１２、及びカメラ１３の撮影処理を制御する機能を含む。制御プログラム９Ａが提供する機能は、コネクタ１４を介して接続される外部機器との間の通信を制御する機能を含む。制御プログラム９Ａが提供する機能は、タッチスクリーン２Ｃの検出結果に基づいて判別したジェスチャに応じて、第１ディスプレイ２Ａに表示されている情報を変更する等の各種制御を行う機能を含む。制御プログラム９Ａが提供する機能は、モーションセンサ１５の検出結果に基づいて、スマートフォン１を携帯するユーザの移動、停止等を検出する機能を含む。
【００３５】
制御プログラム９Ａが提供する機能は、割り込みイベントの発生を契機に、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイ２Ａを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイ２Ｂを用いた割り込みイベントの報知を、スマートフォン１に実行させるための機能（以下、「報知制御機能」と適宜表記する）を含む。割り込みイベントは、着信、メール受信、アラームの鳴動、スケジュール管理アプリケーションによるリマインダーの起動、緊急地震速報などの災害関連通知の受信、電子マネーによる決済の実行など、音出力及び画像表示などを伴う各種イベントを含む。
【００３６】
上記報知制御機能は、割り込みイベントの発生を契機に、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。反対に、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定した結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。表示状態は、第１ディスプレイ２Ａの表示内容に関わらず、第１ディスプレイ２Ａが点灯している全ての状態を含む。
【００３７】
また、上記報知制御機能は、割り込みイベントの発生を契機に、割り込みイベントが自機に登録された相手の機器からの通信（以下単に、自機に登録された相手ともいう）によるものであるか否かを判定し、判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。反対に、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定した結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。
【００３８】
また、上記報知制御機能は、割り込みイベントの発生を契機に、次の各処理をスマートフォン１に実行させるための機能を含む。すなわち、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する。一方、同判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合、続いて、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定する。同判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知する。一方、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定した結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する。
【００３９】
設定データ９Ｚは、スマートフォン１における処理に用いられる各種データを含んで構成される。設定データ９Ｚは、上記報知決定条件を記憶する。報知決定条件は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントの報知を実行するか、又は第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントの報知を実行するかを決定する条件である。報知決定条件は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かの判定結果に基づいて、割り込みイベントの報知を実行するかを決定するための条件を含んでよい。報知決定条件は、割り込みイベントが自機のアドレス帳に登録された相手によるものであるか否かの判定結果に基づいて、割り込みイベントの報知を実行するかを決定するための条件を含んでよい。報知決定条件は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かの判定結果、及び割り込みイベントが自機のアドレス帳に登録された相手によるものであるか否かの判定結果の双方の判定結果に基づいて、割り込みイベントの報知を実行するかを決定するための条件を含んでよい。
【００４０】
図６及び図７を用いて、割り込みイベントの報知方法を決定する条件について説明する。図６及び図７は、実施形態に係る報知方法決定条件の一例を示す図である。
【００４１】
図６の対応条件１は、第１ディスプレイ２Ａの表示状態に対応する条件の一例を示している。対応条件１は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態（「画面ＯＮ」）である場合、割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信」であるか否かによって、以後の対応方法が異なる。具体的に説明すると、対応条件１は、割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信」である場合、後述する対応条件２（図７）を参照することを規定する。一方、対応条件１は、割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信以外」である場合、そのまま、割り込みイベントの報知に第１ディスプレイ２Ａを使用することを規定する。また、対応条件１は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない（「画面ＯＦＦ」）である場合は、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用することを規定する。
【００４２】
図７の対応条件２は、図６の対応条件１において、第１ディスプレイ２Ａが表示状態（「画面ＯＮ」）であって、かつ割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信」である場合に参照される追加条件である。具体的に説明すると、対応条件２は、着信した電話の発信元の電話番号、若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されている場合（「アドレス帳登録あり」の場合）には、割り込みイベントの報知に第１ディスプレイ２Ａを使用することを規定する。一方、対応条件２は、着信した電話の発信元の電話番号、若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されていない場合（「アドレス帳登録なし」の場合）には、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用することを規定する。
【００４３】
上述したように、図６及び図７に示す報知方法決定条件の例によれば、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、基本的に、割り込みイベントの報知を実行する際に第２ディスプレイ２Ｂを使用する。例外的に、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であり、かつ割り込みイベントとして発生した着信若しくはメール受信の相手がアドレス帳登録されているという条件を満足する場合に限り、スマートフォン１は、割り込みイベントの報知を実行する際に第１ディスプレイ２Ａを使用する。このようにして、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂを積極的に利用することによって消費電力の軽減を図る。
【００４４】
コントローラ１０は、スマートフォン１の動作を統括的に制御して各種の機能を実現できる。コントローラ１０は、演算処理装置を含む。演算処理装置は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）、ＳｏＣ（Ｓｙｓｔｅｍ−ｏｎ−ａ−Ｃｈｉｐ）、ＭＣＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｕｎｉｔ）、ＦＰＧＡ（Ｆｉｅｌｄ−Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ）、およびコプロセッサを含んでもよいが、これらに限定されない。ＳｏＣは、通信ユニット６等の他の構成要素が統合されていてもよい。コントローラ１０は、コントローラの一例である。
【００４５】
具体的には、コントローラ１０は、ストレージ９に記憶されているデータを必要に応じて参照しつつ、ストレージ９に記憶されているプログラムに含まれる命令を実行する。コントローラ１０は、データ及び命令に応じて機能部を制御し、それによって各種機能を実現する。機能部は、例えば、第１ディスプレイ２Ａ、第２ディスプレイ２Ｂ、通信ユニット６、マイク８、及びスピーカ１１の少なくとも１つを含むが、これらに限定されない。コントローラ１０は、検出部の検出結果に応じて、制御を変更することがある。検出部は、例えば、タッチスクリーン２Ｃ、ボタン３、照度センサ４、近接センサ５、マイク８、カメラ１２、カメラ１３、モーションセンサ１５を含むが、これらに限定されない。
【００４６】
コントローラ１０は、制御プログラム９Ａを実行することにより、割り込みイベントが発生すると、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイ２Ａを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイ２Ｂを用いた割り込みイベントの報知を実行する処理を実現できる。
【００４７】
例えば、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生すると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定できる。判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合、コントローラ１０は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定した結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、コントローラ１０は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知できる。
【００４８】
例えば、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生すると、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定できる。判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、コントローラ１０は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合、コントローラ１０は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知できる。
【００４９】
例えば、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生すると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定できる。判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、コントローラ１０は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定した結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合、コントローラ１０は、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定できる。判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、コントローラ１０は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定した結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合、コントローラ１０は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知できる。
【００５０】
スピーカ１１は、コントローラ１０から送信される音信号を音として出力できる。スピーカ１１は、例えば、着信音及び音楽を出力してもよい。レシーバ７及びスピーカ１１の一方が、他方の機能を兼ねてもよい。
【００５１】
カメラ１２及びカメラ１３は、撮影した画像を電気信号へ変換できる。カメラ１２は、第１ディスプレイ２Ａに面している物体を撮影するインカメラでもよい。カメラ１３は、第１ディスプレイ２Ａの反対側の面に面している物体を撮影するアウトカメラでもよい。カメラ１２及びカメラ１３は、インカメラ及びアウトカメラを切り換えて利用可能なカメラユニットとして、機能的及び物理的に統合された状態でスマートフォン１に実装されてもよい。
【００５２】
コネクタ１４は、他の装置が接続される端子である。コネクタ１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ−Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）、ライトピーク（サンダーボルト（登録商標））、イヤホンマイクコネクタのような汎用的な端子であってもよい。コネクタ１４は、Ｄｏｃｋコネクタのような専用の端子でもよい。コネクタ１４に接続される装置は、例えば、外部ストレージ、スピーカ、及び通信装置を含むが、これらに限定されない。
【００５３】
モーションセンサ１５は、スマートフォン１を携帯するユーザの動作を判定するための各種情報を検出できる。モーションセンサ１５は、加速度センサ、方位センサ、ジャイロセンサ、磁気センサ及び気圧センサなどを備えるセンサユニットとして構成されてよい。
【００５４】
スマートフォン１は、上記の各機能部の他、ＧＰＳ受信機、及びバイブレータを備えてもよい。ＧＰＳ受信機は、ＧＰＳ衛星からの所定の周波数帯の電波信号を受信する。ＧＰＳ受信機は、受信した電波信号の復調処理を行って、処理後の信号をコントローラ１０に送出する。ＧＰＳ受信機は、スマートフォン１の現在位置の演算処理をサポートする。スマートフォン１は、ＧＰＳ衛星以外の測位用人工衛星の信号を受信可能な受信機を備え、現在位置の演算処理を実行してもよい。バイブレータは、スマートフォン１の一部又は全体を振動させる。バイブレータは、振動を発生させるために、例えば、圧電素子、又は偏心モータなどを有する。ＧＰＳ受信機、及びバイブレータの他、スマートフォン１は、バッテリなどのように、スマートフォン１の機能を維持するために当然に用いられる機能部、及びスマートフォン１の制御を実現するために当然に用いられる制御部を実装する。
【００５５】
スマートフォン１は、通信ユニット６を介してクラウド上の記憶サーバにアクセスし、各種プログラム及びデータを取得してもよい。
【００５６】
図８から図１２を用いて、スマートフォン１が実行する処理の概要について説明する。図８から図１２は、実施形態に係るスマートフォンの処理の概要を示す図である。
【００５７】
図８は、着信時に第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合の処理の概要である。図９は、メール受信時に第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合の処理の概要である。図１０は、電子マネー決済の処理実行時に第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合の処理の概要である。図１１は、アラーム鳴動時に第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合の処理の概要である。以下に説明するように、割り込みイベントの発生時に、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントの報知を実行する。
【００５８】
例えば、図８に示すように、スマートフォン１は、割り込みイベントとして電話を着信すると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合（ステップＳ１１）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて着信の報知を実行する（ステップＳ１２）。
【００５９】
例えば、図９に示すように、スマートフォン１は、割り込みイベントとして電子メールを受信すると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合（ステップＳ２１）、第２ディスプレイ２Ｂを用いてメール受信の報知を実行する（ステップＳ２２）。
【００６０】
例えば、図１０に示すように、スマートフォン１は、割り込みイベントとして電子マネー決済の処理が行われると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合（ステップＳ３１）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて電子マネー決済の報知を実行する（ステップＳ３２）。
【００６１】
例えば、図１１に示すように、スマートフォン１は、割り込みイベントとしてアラームを鳴動させる処理が行われると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合（ステップＳ４１）、第２ディスプレイ２Ｂを用いてアラームの鳴動の報知を実行する（ステップＳ４２）。
【００６２】
図１２は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるときに、割り込みイベントが発生した時の処理の概要である。
【００６３】
図１２に示すように、スマートフォン１は、割り込みイベントとしてアラームを鳴動させる処理が行われると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合（ステップＳ５１）、そのまま第１ディスプレイ２Ａを用いてアラーム鳴動の報知を実行する（ステップＳ５２）。
【００６４】
また、スマートフォン１は、割り込みイベントとして電話を着信すると、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合（ステップＳ５１）、着信の発信元電話番号が電話帳登録されていることを条件として、そのまま第１ディスプレイ２Ａを用いて着信の報知を実行する（ステップＳ５３）。一方、スマートフォン１は、着信の発信元電話番号が電話帳登録されていない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて着信の報知を実行する（ステップＳ５４）。
【００６５】
上記ステップＳ５４の処理において、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａを消灯させて非表示状態にしてもよいし、第１ディスプレイ２Ａの表示状態をそのまま継続させてもよい。
【００６６】
図１３を用いて、スマートフォン１により実行される処理の流れの一例を説明する。図１３は、実施形態に係るスマートフォンにより実行される処理の一例を示すフローチャートである。図１３に示す処理は、コントローラ１０が制御プログラム９Ａを実行することにより実現される。図１３に示す処理は、スマートフォン１が動作可能な状態であれば、給電を一部制御するモード、いわゆる省電力モードのときにも繰り返し実行される。
【００６７】
図１３に示すように、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生したかを判定する（ステップＳ１０１）。
【００６８】
コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが発生した場合（ステップＳ１０１，Ｙｅｓ）、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定する（ステップＳ１０２）。
【００６９】
コントローラ１０は、判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態である場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、割り込みイベントが着信又はメール受信であるかを判定する（ステップＳ１０３）。
【００７０】
コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが着信又はメール受信である場合（ステップＳ１０３，Ｙｅｓ）、着信した電話の発信元の電話番号若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されているかを判定する（ステップＳ１０４）。
【００７１】
コントローラ１０は、判定の結果、着信した電話の発信元の電話番号若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されている場合（ステップＳ１０４，Ｙｅｓ）、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ１０５）、上記ステップＳ１０１の判定に戻る。
【００７２】
一方、コントローラ１０は、判定の結果、着信した電話の発信元の電話番号若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されていない場合（ステップＳ１０４，Ｎｏ）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ１０６）、上記ステップＳ１０１の判定に戻る。
【００７３】
上記ステップＳ１０３において、コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが着信又はメール受信ではない場合（ステップＳ１０３，Ｎｏ）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ１０６）、上記ステップＳ１０１の判定に戻る。
【００７４】
上記ステップＳ１０２において、コントローラ１０は、判定の結果、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ１０６）、上記ステップＳ１０１の判定に戻る。
【００７５】
上記ステップＳ１０１において、コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが発生していない場合（ステップＳ１０１，Ｎｏ）、上記ステップＳ１０１の判定を繰り返す。
【００７６】
上記の実施形態によれば、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態ではない場合、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用する。さらに、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であっても、割り込みイベントとして発生した着信或いはメール受信の相手側が自機のユーザにとって既知の相手ではない限り、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用する。このように、スマートフォン１は、割り込みイベントの報知に、第２ディスプレイ２Ｂを積極的に利用することによって電力の消費を軽減できる。
【００７７】
上記の実施形態では、スマートフォン１が、図１３に示すステップＳ１０１〜ステップＳ１０６の各手順を実行することにより、割り込みイベントの報知方法を決定する例を説明したが、この例に限定されるものではない。例えば、スマートフォン１が、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるか否かを判定し、その判定結果のみに基づいて報知方法を決定してもよい。この報知方法は、スマートフォン１が、上記図１３のステップＳ１０１、ステップＳ１０２、ステップＳ１０５、及びステップＳ１０６の各手順を実行する場合に対応する。
【００７８】
上記の実施形態において、スマートフォン１が、割り込みイベントとして着信が発生したとき発信元の電話番号、或いは割り込みイベントとしてメール受信が発生したときの該当受信メールの送信元アドレスが、アドレス帳に登録されているか否かを判定し、その判定結果のみに基づいて報知方法を決定してもよい。この報知方法は、スマートフォン１が、上記図１３のステップＳ１０１、及びステップＳ１０３〜ステップＳ１０６の手順を実行する場合に対応する。
【００７９】
また、スマートフォン１が、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かの判定結果に基づいて報知方法を決定する処理に関連し、対象となる割り込みイベントは、着信若しくはメール受信に限定されない。例えば、スマートフォン１において発生した割り込みイベントが、ＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）などのアプリケーションに係る通知である場合にも、着信若しくはメール受信に対応した報知方法を決定する処理と同様の処理を適用できる。例えば、自機にインストールされているＳＮＳにおけるイベントが発生した場合に、スマートフォン１が、イベントの発生元が、当該ＳＮＳを介して所定の関係を有する相手であるかを判定し、所定の関係を有する相手である場合、第１ディスプレイ２Ａによる報知を実行し、所定の関係を有する相手ではない場合、第２ディスプレイ２Ｂによる報知を実行することができる。所定の関係について一例をあげれば、ＳＮＳにおいて友人登録の関係にあること、友人登録しているメンバーが友人登録している関係にあること、並びに、スマートフォン１のユーザが所属するＳＮＳ上のグループに互いに所属する関係にあることなどを含む。
【００８０】
（他の実施形態）
図１４を用いて、割り込みイベントの報知方法の他の例を説明する。図１４は、他の実施形態に係る割り込みイベントの報知方法の一例を示す図である。スマートフォン１が、第１ディスプレイ２Ａの表示面とは重ならない第２ディスプレイ２Ｂ上の表示領域を用いて、割り込みイベントを報知してもよい。
【００８１】
例えば、図１４に示すように、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａの表示面に対応する第２ディスプレイ２Ｂ上の表示領域を透過状態Ｍ１にすることにより、第１ディスプレイ２Ａをユーザから視認可能な状態に制御する（ステップＳ６１、ステップＳ６２）。さらに、スマートフォン１は、第１ディスプレイ２Ａの表示面を取り囲むようにして、当該表示面の外側に形成されるリング状の表示領域ＥＡ１を反射状態Ｍ２にすることにより、表示領域ＥＡ１をユーザから視認可能な状態に制御する（ステップＳ６１、ステップＳ６２）。そして、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂ上の表示領域ＥＡ１を用いて、割り込みイベント（例えば、着信）の報知を実行する（ステップＳ６２）。これにより、スマートフォン１は、報知方法決定条件に従って、第２ディスプレイ２Ｂを用いた割り込みイベントの報知が行われている最中であっても、第１ディスプレイ２Ａの利用が容易となる。
【００８２】
上記の実施形態では、スマートフォン１が、割り込みイベントが発生した場合、第１ディスプレイ２Ａが表示状態であるかを判定し、以後の処理を実施する場合の処理の一例を説明した。以下では、スマートフォン１が、割り込みイベントが発生した場合、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるかを判定し、判定結果に応じて実行する以後の処理の一例を説明する。
【００８３】
他の実施形態に係るスマートフォン１の機能構成は、基本的には上述の実施形態と同様であるが、以下に説明する点が異なる。
【００８４】
制御プログラム９Ａにより提供される報知制御機能は、割り込みイベントの発生を契機に、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定し、判定の結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。反対に、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定した結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態ではない場合、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。
【００８５】
また、上記報知制御機能は、割り込みイベントの発生を契機に、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定し、判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。反対に、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定した結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する処理を、スマートフォン１に実行させるための機能を含む。
【００８６】
また、上記報知制御機能は、割り込みイベントの発生を契機に、次の各処理をスマートフォン１に実行させるための機能を含む。すなわち、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定し、判定の結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態ではない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する。一方、同判定の結果、第１ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合、続いて、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定する。同判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知する。一方、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定した結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知する。
【００８７】
図１５及び図１６を用いて、他の実施形態に係る割り込みイベントの報知方法を決定する条件について説明する。図１５及び図１６は、他の実施形態に係る報知方法決定条件の一例を示す図である。
【００８８】
図１５の対応条件３は、第２ディスプレイ２Ｂの表示状態に対応する条件の一例を示している。対応条件３は、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態（「画面ＯＮ」）である場合、割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信」であるか否かによって、以後の対応方法が異なる。具体的に説明すると、対応条件３は、割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信」である場合、後述する対応条件４（図１６）を参照することを規定する。一方、対応条件３は、割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信以外」である場合、そのまま、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用することを規定する。また、対応条件３は、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態ではない（「画面ＯＦＦ」）である場合は、割り込みイベントの報知に第１ディスプレイ２Ａを使用することを規定する。
【００８９】
図１６の対応条件４は、図１５の対応条件３において、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態（「画面ＯＮ」）であって、かつ割り込みイベントが「着信／（又は）メール受信」である場合に参照される追加条件である。具体的に説明すると、対応条件４は、着信した電話の発信元の電話番号、若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されている場合（「アドレス帳登録あり」の場合）には、割り込みイベントの報知に第１ディスプレイ２Ａを使用することを規定する。一方、対応条件４は、着信した電話の発信元の電話番号、若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されていない場合（「アドレス帳登録なし」の場合）には、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用することを規定する。
【００９０】
上述したように、図１５及び図１６に示す報知方法決定条件の例によれば、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合、基本的に、割り込みイベントの報知を実行する際に第２ディスプレイ２Ｂを使用する。例外的に、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合であっても、割り込みイベントとして発生した着信若しくはメール受信の相手がアドレス帳登録されているという条件を満足する場合に限り、スマートフォン１は、割り込みイベントの報知を実行する際に第１ディスプレイ２Ａを使用する。このようにして、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂを積極的に利用することによって消費電力の軽減を図る。
【００９１】
コントローラ１０は、制御プログラム９Ａを実行することにより、割り込みイベントが発生すると、報知方法決定条件に従って、第１ディスプレイ２Ａを用いた割り込みイベントの報知、又は第２ディスプレイ２Ｂを用いた割り込みイベントの報知を実行する処理を実現できる。
【００９２】
例えば、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生すると、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定できる。判定の結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合、コントローラ１０は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定した結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態ではない場合、コントローラ１０は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知できる。
【００９３】
例えば、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生すると、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定できる。判定の結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態ではない場合、コントローラ１０は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定した結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合、コントローラ１０は、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定できる。判定の結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものである場合、コントローラ１０は、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知できる。反対に、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものであるか否かを判定した結果、割り込みイベントが自機に登録された相手によるものではない場合、コントローラ１０は、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知できる。
【００９４】
図１７を用いて、他の実施形態に係るスマートフォン１により実行される処理の流れの一例を説明する。図１７は、他の実施形態に係るスマートフォンにより実行される処理の一例を示すフローチャートである。図１７に示す処理は、コントローラ１０が制御プログラム９Ａを実行することにより実現される。図１７に示す処理は、スマートフォン１が動作可能な状態であれば、給電を一部制御するモード、いわゆる省電力モードのときにも繰り返し実行される。
【００９５】
図１７に示すように、コントローラ１０は、割り込みイベントが発生したかを判定する（ステップＳ２０１）。
【００９６】
コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが発生した場合（ステップＳ２０１，Ｙｅｓ）、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定する（ステップＳ２０２）。
【００９７】
コントローラ１０は、判定の結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合（ステップＳ２０２，Ｙｅｓ）、割り込みイベントが着信又はメール受信であるかを判定する（ステップＳ２０３）。
【００９８】
コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが着信又はメール受信である場合（ステップＳ２０３，Ｙｅｓ）、着信した電話の発信元の電話番号若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されているかを判定する（ステップＳ２０４）。
【００９９】
コントローラ１０は、判定の結果、着信した電話の発信元の電話番号若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されていない場合（ステップＳ２０４，Ｎｏ）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ２０５）、上記ステップＳ２０１の判定に戻る。
【０１００】
一方、コントローラ１０は、判定の結果、着信した電話の発信元の電話番号若しくは受信した電子メールの送信元アドレスの情報がアドレス帳に登録されている場合（ステップＳ２０４，Ｙｅｓ）、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ２０６）、上記ステップＳ２０１の判定に戻る。
【０１０１】
上記ステップＳ２０３において、コントローラ１０は、判定の結果、割り込みイベントが着信又はメール受信ではない場合（ステップＳ２０３，Ｎｏ）、第２ディスプレイ２Ｂを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ２０５）、上記ステップＳ２０１の判定に戻る。
【０１０２】
上記ステップＳ２０２において、コントローラ１０は、判定の結果、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態ではない場合（ステップＳ２０２，Ｎｏ）、第１ディスプレイ２Ａを用いて割り込みイベントを報知し（ステップＳ２０６）、上記ステップＳ２０１の判定に戻る。
【０１０３】
上記の他の実施形態によれば、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態である場合、割り込みイベントの報知に第２ディスプレイ２Ｂを使用する。さらに、スマートフォン１は、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であっても、割り込みイベントとして発生した着信或いはメール受信の相手側が自機のユーザにとって既知の相手である場合に限って、割り込みイベントの報知に第１ディスプレイ２Ａを使用する。このように、スマートフォン１は、割り込みイベントの報知に、第２ディスプレイ２Ｂを積極的に利用することによって消費電力を軽減できる。
【０１０４】
上記の他の実施形態において、スマートフォン１が、第２ディスプレイ２Ｂが表示状態であるか否かを判定し、その判定結果のみに基づいて報知方法を決定してもよい。この報知方法は、スマートフォン１が、上記図１７のステップＳ２０１、ステップＳ２０２、ステップＳ２０５、及びステップＳ２０６の各手順を実行することにより実現できる。
【０１０５】
上記の他の実施形態において、スマートフォン１が、割り込みイベントとして着信が発生したとき発信元の電話番号、或いは割り込みイベントとしてメール受信が発生したときの該当受信メールの送信元アドレスが、アドレス帳に登録されているか否かを判定し、その判定結果のみに基づいて報知方法を決定してもよい。この報知方法は、スマートフォン１が、上記図１７のステップＳ２０１、及びステップＳ２０３〜ステップＳ１０６の各手順を実行する場合に対応する。
【０１０６】
また、上記の他の実施形態においても、スマートフォン１において発生した割り込みイベントが、ＳＮＳなどのアプリケーションに係る通知である場合にも、着信若しくはメール受信に対応した報知方法を決定する処理と同様の処理を適用できる。
【０１０７】
添付の請求項に係る技術を完全かつ明瞭に開示するために特徴的な実施形態に関し記載してきた。しかし、添付の請求項は、上記の実施形態に限定されるべきものでなく、本明細書に示した基礎的事項の範囲内で当該技術分野の当業者が創作しうるすべての変形例及び代替可能な構成により具現化されるべきである。
【０１０８】
上記の実施形態では、第２ディスプレイ２Ｂがポリマーネットワーク型液晶ディスプレイである場合について説明してきたがこれに限定されず、第２ディスプレイ２Ｂが電子ペーパであってもよい。
【符号の説明】
【０１０９】
１  スマートフォン
２Ａ  第１ディスプレイ
２Ｂ  第２ディスプレイ
２Ｃ  タッチスクリーン
３  ボタン
４  照度センサ
５  近接センサ
６  通信ユニット
７  レシーバ
８  マイク
９  ストレージ
９Ａ  制御プログラム
９Ｚ  設定データ
１０  コントローラ
１１  スピーカ
１２  カメラ
１３  カメラ
１４  コネクタ
１５  モーションセンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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