(57)【要約】      （修正有）【課題】端末間通信を支援する無線通信システムにおける同期信号および同期チャネル送信方法並びにこのための装置を提供する。【解決手段】Ｄ２Ｄ（Device-to-Device）通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信する方法であって、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを物理資源（physical resource）にマッピングするステップと、マッピングされたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを端末に送信するステップと、を含む。Ｄ２Ｄ同期信号は、周波数領域で６２個のサブキャリア（subcarrier）にマッピングされ、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、周波数領域で７２個のサブキャリアにマッピングされる。【選択図】図３３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末間（Ｄ２Ｄ）通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信する方法であって、
前記Ｄ２Ｄ同期信号および前記Ｄ２Ｄ同期チャネルを物理資源にマッピングするステップと、
前記マッピングされたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを端末に送信するステップと、
を有し、
前記Ｄ２Ｄ同期信号は、周波数領域で６４個のサブキャリアにマッピングされ、
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、前記Ｄ２Ｄ同期信号と同じ資源ブロックにマッピングされる、同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項２】
一つの資源ブロックは、周波数領域で１２個のサブキャリアで構成され、
前記Ｄ２Ｄ同期信号は、６個の資源ブロックの中心に位置する６４個のサブキャリアにマッピングされる、請求項１に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項３】
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、周波数領域で前記６個の資源ブロックにわたってマッピングされる、請求項２に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項４】
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、周波数領域で資源ブロック単位でマッピングされる、請求項２に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項５】
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、前記Ｄ２Ｄ同期信号と同様に、周波数領域で前記６４個のサブキャリアにマッピングされる、請求項２に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項６】
前記Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされるシンボルにおいて前記Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされていない両端の５個のサブキャリアは、ゼロパディングされる、請求項２に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項７】
前記Ｄ２Ｄ同期信号は、Ｄ２Ｄプライマリ同期信号（ＰＳＳ）およびＤ２Ｄセカンダリ同期信号（ＳＳＳ）を有し、
前記Ｄ２Ｄ  ＰＳＳは、時間上で前記Ｄ２Ｄ  ＳＳＳより先行するシンボルにマッピングされる、請求項１に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項８】
時間領域において、前記Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、前記Ｄ２Ｄチャネル、および前記Ｄ２Ｄ  ＳＳＳの順にマッピングされる、請求項７に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項９】
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、前記Ｄ２Ｄ同期信号を送信する装置の識別子、前記Ｄ２Ｄ同期信号を送信する装置のタイプ、データチャネル、制御チャネル、およびディスカバリチャネルのための資源割当情報のうち、少なくともいずれか一つを伝達する、請求項１に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項１０】
前記同期チャネルは、前記同期チャネルを受信する端末において、予め設定された資源プールで送信資源を選択して使用するか、前記同期チャネルを受信する端末において、前記同期チャネルで指示する資源を使用するか、または前記同期チャネルを受信する端末が予め決められた資源ユニットを使用するかを指示するための指示子を伝達する、請求項１に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項１１】
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、データチャネル、制御チャネル、ディスカバリチャネルに対するスケジューリング承認が送信される資源情報を伝達する、請求項１に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項１２】
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、データチャネル、制御チャネル、ディスカバリチャネルに対する資源を要求するためのスケジューリング要求を送信するための資源情報を伝達する、請求項１に記載の同期信号および同期チャネル送信方法。
【請求項１３】
端末間（Ｄ２Ｄ）通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信するための端末であって、
無線信号を送受信するためのＲＦユニットおよびプロセッサを備え、
前記プロセッサは、
前記Ｄ２Ｄ同期信号および前記Ｄ２Ｄ同期チャネルを物理資源にマッピングし、
前記マッピングされたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを端末に送信するように構成され、
前記Ｄ２Ｄ同期信号は、周波数領域で６４個のサブキャリアにマッピングされ、
前記Ｄ２Ｄ同期チャネルは、前記Ｄ２Ｄ同期信号と同じ資源ブロックにマッピングされる、端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線通信システムに関し、より詳細には、端末間通信（device-to-device communication）を支援（サポート）する無線通信システムにおいて同期信号および同期チャネルを送信するための方法、並びにこれを支援する装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
移動通信システムは、ユーザの活動性を保障しながら音声サービスを提供するために開発された。しかしながら、移動通信システムは、音声だけでなくデータサービスまで領域を拡張し、現在では、爆発的なトラフィックの増加によって資源（リソース）の不足現象が引き起こされ、ユーザがより高速のサービスを要求するので、より発展した移動通信システムが要求されている。
【０００３】
次世代移動通信システムの要求条件は、大きく爆発的なデータトラフィックの収容（処理能力）、ユーザ当たりの送信率（レート）の画期的な増加、大幅増加した接続デバイス数の収容、非常に低いエンドツーエンド遅延（レイテンシ）（End-to-End Latency）、高いエネルギ効率を支援できなければならない。このために、多重接続性（Dual Connectivity）、大規模多入力多出力（多重入出力）（Massive MIMO：Massive Multiple Input Multiple Output）、全二重（In-band Full Duplex）、非直交多重接続（ＮＯＭＡ：Non-Orthogonal Multiple Access）、超広帯域（Super wideband）支援、端末ネットワーキング（Device Networking）等、多様な技術が研究されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
端末間通信を支援する無線通信システムにおいて端末間通信（D2D communication：Device-to-Device communication）が行われる前に端末間の同期が合わせられなければならないので、端末間同期を取得するために、Ｄ２Ｄ同期信号が要求される。また、端末間通信のための必須情報を送信するためのＤ２Ｄ同期チャネルも要求される。ただし、現在、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルが定義されていない。
【０００５】
本発明の目的は、上述した問題点を解決するために、端末間通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を提案する。
【０００６】
また、本発明の目的は、端末間通信を支援する無線通信システムにおいて提案されたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を介してＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信する方法を提案する。
【０００７】
本発明においてなそうとする技術的課題は、以上で言及した技術的課題に制限されず、言及していないさらに他の技術的課題は、下記の記載から本発明の属する技術分野における通常の知識を有した者に明確に理解されるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一態様は、端末間（Device-to-Device；Ｄ２Ｄ）通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信する方法であって、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを物理資源（physical resource）にマッピングするステップおよびマッピングされたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを端末に送信するステップを有し、Ｄ２Ｄ同期信号は、周波数領域で６４個のサブキャリア（subcarrier）にマッピングされ、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、Ｄ２Ｄ同期信号と同じ資源ブロックにマッピングされることができる。
【０００９】
本発明の他の一態様は、端末間（Device-to-Device；Ｄ２Ｄ）通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信するための端末であって、無線信号を送受信するためのＲＦ（Radio Frequency）ユニットおよびプロセッサを備え、プロセッサは、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを物理資源（physical resource）にマッピングし、マッピングされたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを端末に送信するように構成され、Ｄ２Ｄ同期信号は、周波数領域で６４個のサブキャリア（subcarrier）にマッピングされ、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、Ｄ２Ｄ同期信号と同じ資源ブロックにマッピングされることができる。
【００１０】
好ましくは、一つの資源ブロック（resource block）は、周波数領域で１２個のサブキャリア（subcarrier）で構成され、Ｄ２Ｄ同期信号は、６個の資源ブロックの中心に位置する６４個のサブキャリア（subcarrier）にマッピングされることができる。
【００１１】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、周波数領域で６個の資源ブロックにわたってマッピングされることができる。
【００１２】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、周波数領域で資源ブロック単位でマッピングされることができる。
【００１３】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、Ｄ２Ｄ同期信号と同様に、周波数領域で６４個のサブキャリアにマッピングされることができる。
【００１４】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされるシンボルにおいてＤ２Ｄ同期信号がマッピングされていない両端（両側端）の５個のサブキャリアは、ゼロパディング（zero padding）されることができる。
【００１５】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期信号は、Ｄ２Ｄプライマリ同期信号（ＰＳＳ：primary synchronization signal）およびＤ２Ｄセカンダリ同期信号（ＳＳＳ：secondary synchronization signal）を有し、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳは、時間上でＤ２Ｄ  ＳＳＳより先行するシンボルにマッピングされることができる。
【００１６】
好ましくは、時間領域において、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄチャネル、およびＤ２Ｄ  ＳＳＳの順にマッピングされることができる。
【００１７】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、Ｄ２Ｄ同期信号を送信する装置の識別子、Ｄ２Ｄ同期信号を送信する装置のタイプ、データチャネル、制御チャネル、およびディスカバリ（discovery）チャネルのための資源割当情報のうち、少なくともいずれか一つを伝達できる。
【００１８】
好ましくは、同期チャネルは、同期チャネルを受信する端末において、予め設定された資源プール（pre-configured resource pool）で送信資源を選択して使用するか、同期チャネルを受信する端末において、同期チャネルで指示する資源を使用するか、または同期チャネルを受信する端末が予め決められた資源ユニット（resource unit）を使用するかを指示するための指示子を伝達できる。
【００１９】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、データチャネル、制御チャネル、ディスカバリ（discovery）チャネルに対するスケジューリング承認（割当）（scheduling assignment）が送信される資源情報を伝達できる。
【００２０】
好ましくは、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、データチャネル、制御チャネル、ディスカバリ（discovery）チャネルに対する資源を要求（要請）するためのスケジューリング要求（scheduling request）を送信するための資源情報を伝達できる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明の実施形態によれば、端末間通信を支援する無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造によってＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信することにより、端末間通信を円滑に行うことができる。
【００２２】
本発明において得られる効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及していないさらに他の効果は、下記の記載から本発明の属する技術分野における通常の知識を有した者に明確に理解され得るであろう。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける無線フレームの構造を示す図である。
【図２】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのダウンリンクスロットに関する資源グリッド（resource grid）を示した図である。
【図３】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるダウンリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図４】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるアップリンクサブフレームの構造を示す図である。
【図５】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＰＵＣＣＨフォーマットがアップリンク物理資源ブロックのＰＵＣＣＨ領域にマッピングされる形態の一例を示す図である。
【図６】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける通常（一般）ＣＰの場合のＣＱＩチャネルの構造を示す図である。
【図７】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける通常ＣＰの場合のＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネルの構造を示す図である。
【図８】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのスロットの間に５個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルを生成して送信する一例を示す図である。
【図９】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるコンポーネントキャリアおよびキャリアアグリゲーション（併合）の一例を示す図である。
【図１０】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるクロスキャリアスケジューリングに応じるサブフレーム構造の一例を示す図である。
【図１１】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＵＬ−ＳＣＨの送信チャネルプロセシング（処理）の一例を示す図である。
【図１２】本発明が適用されることができる無線通信システムにおける送信チャネル（transport channel）であるアップリンク（上向きリンク）共有チャネルの信号処理過程の一例を示す図である。
【図１３】一般的な多入力多出力アンテナ（ＭＩＭＯ）通信システムの構成図である。
【図１４】複数の送信アンテナから一つの受信アンテナへのチャネルを示した図である。
【図１５】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるダウンリンク（下向きリンク）資源ブロック対にマッピングされた参照信号パターンを例示する図である。
【図１６】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるサウンディング参照信号シンボルを含むアップリンクサブフレームを例示する図である。
【図１７】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるリレイノード資源分割を示す図である。
【図１８】本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＤ２Ｄ通信を概念的に説明するための図である。
【図１９】本明細書で提案する方法が適用されることができるＤ２Ｄ通信の多様なシナリオの一例を示す図である。
【図２０】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルが使用されるシナリオを例示する図である。
【図２１】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号の資源の構成を例示する図である。
【図２２】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号の資源の構成を例示する図である。
【図２３ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２３ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２３ｃ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２４ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２４ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２４ｃ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２５】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２６】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２７ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２７ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２８ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２８ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２９ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図２９ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３０ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３０ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３１ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルの物理資源へのマッピング方法を例示する図である。
【図３１ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルの物理資源へのマッピング方法を例示する図である。
【図３２ａ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルの物理資源へのマッピング方法を例示する図である。
【図３２ｂ】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルの物理資源へのマッピング方法を例示する図である。
【図３３】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３４】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３５】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３６】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【図３７】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルで送信される情報の構成および情報に応じた端末間動作を例示する図である。
【図３８】本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信するための方法を例示する図である。
【図３９】本発明の一実施形態に係る無線通信装置のブロック構成図を例示する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
本発明に関する理解に役立つために、詳細な説明の一部として含まれる、添付図面は、本発明に係る実施形態を提供し、詳細な説明と共に本発明の技術的特徴を説明する。
【００２５】
以下、本発明に係る好ましい実施形態を添付された図面を参照して詳細に説明する。添付された図面と共に以下で開示する詳細な説明は、本発明の例示的な実施形態を説明するためのものであり、本発明が実施されうる唯一の実施形態を示すためのものではない。以下の詳細な説明は、本発明の完全な理解を提供するために具体的細部事項を含む。しかしながら、当業者は、本発明がこのような具体的細部事項がなくても実施できることを理解すべきである。
【００２６】
いくつかの場合、本発明の概念が曖昧になることを避けるために、公知の構造および装置は省略されるか、または各構造および装置の核心（主要）機能を中心（重心）にしたブロック図形式で示されることができる。
【００２７】
本明細書において基地局は、端末と直接通信を行うネットワークの終端ノード（terminal node）としての意味を有する。本文書において基地局により行われると説明された特定の動作は、場合によっては、基地局の上位ノード（upper node）により行われてもよい。すなわち、基地局を含む複数のネットワークノード（network nodes）からなるネットワークにおいて端末との通信のために行われる多様な動作は、基地局または基地局以外の他のネットワークノードにより行われうることは明らかである。「基地局（ＢＳ：Base Station）」は、固定局（fixed station）、Ｎｏｄｅ  Ｂ、ｅＮＢ（evolved-NodeB）、ＢＴＳ（Base Transceiver System）、アクセスポイント（ＡＰ：Access Point）などの用語により代替されることができる。また、「端末（Terminal）」は、固定されるか、または移動性を有することができ、ＵＥ（User Equipment）、ＭＳ（Mobile Station）、ＵＴ（User Terminal）、ＭＳＳ（Mobile Subscriber Station）、ＳＳ（Subscriber Station）、ＡＭＳ（Advanced Mobile Station）、ＷＴ（Wireless Terminal）、ＭＴＣ（Machine-Type Communication）装置、Ｍ２Ｍ（Machine-to-Machine）装置、Ｄ２Ｄ（Device-to-Device）装置などの用語に代替されることができる。
【００２８】
以下、ダウンリンク（ＤＬ：DownLink）は、基地局から端末への通信を意味し、アップリンク（ＵＬ：UpLink）は、端末から基地局への通信を意味する。ダウンリンクにおける送信器は、基地局の一部で、受信器は、端末の一部でありうる。アップリンクにおける送信器は、端末の一部で、受信器は、基地局の一部でありうる。
【００２９】
以下の説明において用いられる特定用語は、本発明の理解に役立つために提供されたものであり、このような特定用語の使用は、本発明の技術的思想から外れない範囲内で他の形態に変更されることができる。
【００３０】
以下の技術は、ＣＤＭＡ（Code Division Multiple Access）、ＦＤＭＡ（Frequency Division Multiple Access）、ＴＤＭＡ（Time Division Multiple Access）、ＯＦＤＭＡ（Orthogonal Frequency Division Multiple Access）、ＳＣ-ＦＤＭＡ（Single Carrier Frequency Division Multiple Access）、ＮＯＭＡ（Non-Orthogonal Multiple Access）などのような多様な無線接続システムに利用されることができる。ＣＤＭＡは、ＵＴＲＡ（Universal Terrestrial Radio Access）またはＣＤＭＡ２０００のような無線技術（radio technology）により実現されることができる。ＴＤＭＡは、ＧＳＭ（登録商標）（Global System for Mobile communications）／ＧＰＲＳ（General Packet Radio Service）／ＥＤＧＥ（Enhanced Data rates for GSM Evolution）のような無線技術により実現されることができる。ＯＦＤＭＡは、ＩＥＥＥ  ８０２．１１（Ｗｉ-Ｆｉ（登録商標））、ＩＥＥＥ  ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ）、ＩＥＥＥ  ８０２-２０、Ｅ-ＵＴＲＡ（Evolved UTRA）などのような無線技術により実現されることができる。ＵＴＲＡは、ＵＭＴＳ（Universal Mobile Telecommunications System）の一部である。３ＧＰＰ（3rd Generation Partnership Project）ＬＴＥ（Long Term Evolution）は、Ｅ-ＵＴＲＡを使用するＥ-ＵＭＴＳ（Evolved UMTS）の一部であり、ダウンリンクにおいてＯＦＤＭＡを採用し、アップリンクにおいてＳＣ-ＦＤＭＡを採用する。ＬＴＥ-Ａ（Advanced）は、３ＧＰＰ  ＬＴＥの進化（発展型）である。
【００３１】
本発明の実施形態は、無線接続システムであるＩＥＥＥ  ８０２、３ＧＰＰおよび３ＧＰＰ２のうち、少なくとも一つに開示された標準文書により裏付けられることができる。すなわち、本発明の実施形態のうち、本発明の技術的思想を明確にあらわすために、説明しないステップまたは部分は、上記文書により裏付けられることができる。また、本文書に開示しているすべての用語は、上記標準文書により説明されることができる。
【００３２】
説明を明確にするために、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａを中心に述べるが、本発明の技術的特徴がこれに制限されることではない。
【００３３】
システム一般
図１は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける無線フレームの構造を示す。
【００３４】
３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ-Ａでは、ＦＤＤ（Frequency Division Duplex）に適用可能なタイプ１無線フレーム（radio frame）構造とＴＤＤ（Time Division Duplex）に適用可能なタイプ２の無線フレーム構造とを支援する。
【００３５】
図１（ａ）は、タイプ１無線フレームの構造を例示する。無線フレーム（radio frame）は、１０個のサブフレーム（subframe）から構成される。一つのサブフレームは、時間領域（time domain）において２個のスロット（slot）から構成される。一つのサブフレームを送信するのに掛かる時間をＴＴＩ（Transmission Time Interval）という。例えば、一つのサブフレームの長さは１ｍｓで、一つのスロットの長さは、０．５ｍｓでありうる。
【００３６】
一つのスロットは、時間領域において複数のＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）シンボルを含み、周波数領域において複数の資源ブロック（ＲＢ：Resource Block）を含む。３ＧＰＰ  ＬＴＥは、ダウンリンクにおいてＯＦＤＭＡを使用するから、ＯＦＤＭシンボルは、一つのシンボル区間（symbol period）を表現するためのものである。ＯＦＤＭシンボルは、一つのＳＣ-ＦＤＭＡシンボルまたはシンボル区間ということができる。資源ブロック（resource block）は、資源割り当て単位で、一つのスロットにおいて複数の連続する副搬送波（subcarrier）を含む。
【００３７】
図１の（ｂ）は、タイプ２フレーム構造（frame structure type 2）を示す。タイプ２無線フレームは、２個のハーフフレーム（half frame）から構成され、各ハーフフレームは、５個のサブフレームとＤｗＰＴＳ（Downlink Pilot Time Slot）、保護区間（ＧＰ：Guard Period）およびＵｐＰＴＳ（Uplink Pilot Time Slot）とから構成され、この中で１個のサブフレームは、２個のスロットから構成される。ＤｗＰＴＳは、端末での初期セルサーチ、同期化またはチャネル推定で使用される。ＵｐＰＴＳは、基地局でのチャネル推定と端末のアップリンク送信同期とを合わせるのに使用される。保護区間は、アップリンクとダウンリンクとの間にダウンリンク信号の多重経路（マルチパス）遅延によりアップリンクにおいて生じる干渉を除去するための区間である。
【００３８】
ＴＤＤシステムのタイプ２フレーム構造においてアップリンク-ダウンリンク構成（uplink-downlink configuration）は、すべてのサブフレームに対してアップリンクおよびダウンリンクが割り当てられ（または予約（リザーブ）され）るかどうかを表す規則である。表１は、アップリンク-ダウンリンク構成を示す。
【００３９】
【表１】
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【００４０】
表１に示すように、無線フレームの各サブフレームごとに（別に）、「Ｄ」は、ダウンリンク送信のためのサブフレームを示し、「Ｕ」は、アップリンク送信のためのサブフレームを示し、「Ｓ」は、ＤｗＰＴＳ、ＧＰ、ＵｐＰＴＳ  ３通りのフィールドから構成されるスペシャルサブフレーム（special subframe）を示す。アップリンク-ダウンリンク構成は、７通りに区分される（分ける）ことができ、各構成ごとにダウンリンクサブフレーム、スペシャルサブフレーム、アップリンクサブフレームの位置および／または数が異なる。
【００４１】
ダウンリンクからアップリンクに変更される時（とき）点またはアップリンクからダウンリンクに切り替えられる時点を切り替え時点（ポイント）（switching point）という。切り替え時点の周期性（Switch-point periodicity）は、アップリンクサブフレームとダウンリンクサブフレームとが切り替えられる様相が同様に繰り返される周期を意味し、５ｍｓまたは１０ｍｓが全て支援される。５ｍｓダウンリンク-アップリンク切り替え時点の周期を有する場合には、スペシャルサブフレーム（Ｓ）は、ハーフ-フレーム毎に存在し、５ｍｓダウンリンク-アップリンク切り替え時点の周期を有する場合には、１番目のハーフ-フレームだけに存在する。
【００４２】
すべての構成において、０番、５番サブフレームおよびＤｗＰＴＳは、ダウンリンク送信だけのための区間である。ＵｐＰＴＳおよびサブフレームサブフレームに直ちにつながるサブフレームは、常にアップリンク送信のための区間である。
【００４３】
このような、アップリンク-ダウンリンク構成はシステム情報であって、基地局および端末がともに知っていることができる。基地局は、アップリンク-ダウンリンク構成情報が変わる毎に構成情報のインデックスだけを送信することによって、無線フレームのアップリンク-ダウンリンク割り当て状態の変更を端末に知らせることができる。また、構成情報は、一種のダウンリンク制御情報として他のスケジューリング情報と同様にＰＤＣＣＨ（Physical Downlink Control Channel）を介して送信されることができ、放送情報としてブロードキャストチャネル（broadcast channel）を介してセル内のすべての端末に共通に送信されることもできる。
【００４４】
無線フレームの構造は、一つの例示に過ぎず、無線フレームに含まれる副搬送波の数またはサブフレームに含まれるスロットの数、スロットに含まれるＯＦＤＭシンボルの数は、多様に変更されることができる。
【００４５】
図２は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのダウンリンクスロットに関する資源グリッド（resource grid）を示した図である。
【００４６】
図２に示すように、一つのダウンリンクスロットは、時間領域において複数のＯＦＤＭシンボルを含む。ここで、一つのダウンリンクスロットは、７個のＯＦＤＭシンボルを含み、一つの資源ブロックは、周波数領域において１２個の副搬送波を含むことを例示として述べるが、これに限定されるものではない。
【００４７】
資源グリッド上において各要素（エレメント）（element）を資源要素（リソースエレメント）（resource element）とし、一つの資源ブロック（ＲＢ：Resource Block）は、１２×７個の資源要素を含む。ダウンリンクスロットに含まれる資源ブロックの数ＮDLは、ダウンリンク送信帯域幅（bandwidth）に依存（従属）する。
【００４８】
アップリンクスロットの構造は、ダウンリンクスロットの構造と同一でありうる。
【００４９】
図３は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるダウンリンクサブフレームの構造を示す。
【００５０】
図３に示すように、サブフレーム内の１番目のスロットにおいて、前（先頭）の最大３個のＯＦＤＭシンボルは、制御チャネルが割り当てられる制御領域（control region）であり、残りのＯＦＤＭシンボルは、ＰＤＳＣＨ（Physical Downlink Shared CHannel）が割り当てられるデータ領域（data region）である。３ＧＰＰ  ＬＴＥで使用されるダウンリンク制御チャネルの一例として、ＰＣＦＩＣＨ（Physical Control Format Indicator CHannel）、ＰＤＣＣＨ（Physical Downlink  Control CHannel）、ＰＨＩＣＨ（Physical Hybrid-ARQ Indicator CHannel）などがある。
【００５１】
ＰＣＦＩＣＨは、サブフレームの１番目のＯＦＤＭシンボルで送信され、サブフレーム内に制御チャネルの送信のために使用されるＯＦＤＭシンボルの数（すなわち、制御領域の大きさ）に関する情報を運ぶ。ＰＨＩＣＨは、アップリンクに対する応答チャネルで、ＨＡＲＱ（Hybrid Automatic Repeat Request）に対するＡＣＫ（ACKnowledgement）／ＮＡＣＫ（Not-ACKnowledgement）信号を運ぶ。ＰＤＣＣＨを介して送信される制御情報をダウンリンク制御情報（ＤＣＩ：Downlink Control Information）という。ダウンリンク制御情報は、アップリンク資源割り当て情報、ダウンリンク資源割り当て情報または任意の端末グループに対するアップリンク送信（Ｔｘ）パワー制御命令を含む。
【００５２】
ＰＤＣＣＨは、ＤＬ-ＳＣＨ（DownLink Shared CHannel）の資源割り当ておよび送信フォーマット（これをダウンリンクグラントともいう）、ＵＬ-ＳＣＨ（UpLink Shared CHannel）の資源割り当て情報（これをアップリンクグラントともいう）、ＰＣＨ（Paging CHannel）でのページング（paging）情報、ＤＬ-ＳＣＨでのシステム情報、ＰＤＳＣＨから送信されるランダムアクセス応答（random access response）のような上位層（上位階層）（upper-layer）制御メッセージに対する資源割り当て、任意の端末グループ内の個別端末に対する送信パワー制御命令のセット（集合）、ＶｏＩＰ（Voice over IP）の活性化などを運ぶことができる。複数のＰＤＣＣＨは、制御領域内で送信されることができ、端末は、複数のＰＤＣＣＨをモニタリングできる。ＰＤＣＣＨは、一つまたは複数の連続するＣＣＥ（Control Channel Elements）のセットから構成される。ＣＣＥは、無線チャネルの状態に応じる符号化レート（率）（coding rate）をＰＤＣＣＨに提供するために使用される論理的割り当て単位である。ＣＣＥは、複数の資源要素グループ（resource element group）に対応する。ＰＤＣＣＨのフォーマットおよび使用可能なＰＤＣＣＨのビット数は、ＣＣＥの数とＣＣＥにより提供される符号化率との間の関連関係によって決定される。
【００５３】
基地局は、端末に送信しようとするＤＣＩに応じてＰＤＣＣＨフォーマットを決定し、制御情報にＣＲＣ（Cyclic Redundancy Check）を付ける。ＣＲＣには、ＰＤＣＣＨの所有者（オーナ）（owner）または用途に応じて、固有の識別子（これをＲＮＴＩ（Radio Network Temporary Identifier）という。）がマスキングされる。特定の端末のためのＰＤＣＣＨであれば、端末の固有の識別子、例えばＣ-ＲＮＴＩ（Cell-RNTI）がＣＲＣにマスキングされることができる。またはページングメッセージのためのＰＤＣＣＨであれば、ページング指示識別子、例えばＰ-ＲＮＴＩ（Paging-RNTI）がＣＲＣにマスキングされることができる。システム情報、さらに具体的にシステム情報ブロック（ＳＩＢ：System Information Block）のためのＰＤＣＣＨであれば、システム情報識別子、ＳＩ-ＲＮＴＩ（System Information RNTI）がＣＲＣにマスキングされることができる。端末のランダムアクセスプリアンブルの送信に対する応答であるランダムアクセス応答を指示するために、ＲＡ-ＲＮＴＩ（Random Access-ＲＮＴＩ）がＣＲＣにマスキングされることができる。
【００５４】
図４は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるアップリンクサブフレームの構造を示す。
【００５５】
図４に示すように、アップリンクサブフレームは、周波数領域において制御領域とデータ領域とに分けられる。制御領域には、アップリンク制御情報を運ぶＰＵＣＣＨ（Physical Uplink Control CHannel）が割り当てられる。データ領域は、ユーザデータを運ぶＰＵＳＣＨ（Physical Uplink Shared CHannel）が割り当てられる。単一搬送波特性を維持するために、一つの端末は、ＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨとを同時に送信しない。
【００５６】
一つの端末に対するＰＵＣＣＨには、サブフレーム内における資源ブロック（ＲＢ：Resource Block）対が割り当てられる。ＲＢ対に属するＲＢは、２個のスロットの各々で互いに異なる副搬送波を占める。これをＰＵＣＣＨに割り当てられたＲＢ対は、スロット境界（slot boundary）から（で）周波数ホッピング（frequency hopping）されるという。
【００５７】
物理アップリンク制御チャネル（ＰＵＣＣＨ）
ＰＵＣＣＨを介して送信されるアップリンク制御情報（ＵＣＩ）は、スケジューリング要求（ＳＲ：Scheduling Request）、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報およびダウンリンクチャネル測定情報を含むことができる。
【００５８】
・ＳＲ（Scheduling Request）：アップリンクＵＬ−ＳＣＨ資源を要求するのに使用される情報である。ＯｏＫ（On-off Keying）方式を利用して送信される。
【００５９】
・ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ：ＰＤＳＣＨ上のダウンリンクデータパケットに対する応答信号である。ダウンリンクデータパケットが成功裏に受信されたか否かを示す。単一ダウンリンクコードワード（codeword）に対する応答としてＡＣＫ／ＮＡＣＫ１ビットが送信され、２個のダウンリンクコードワードに対する応答としてＡＣＫ／ＮＡＣＫ２ビットが送信される。
【００６０】
−ＣＳＩ（Channel State Information）：ダウンリンクチャネルに対するフィードバック情報である。ＣＳＩは、ＣＱＩ（Channel Quality Indicator）、ＲＩ（rank indicator）、ＰＭＩ（Precoding Matrix Indicator）、およびＰＴＩ（Precoding Type Indicator）のうち、少なくともいずれか一つを含むことができる。サブフレーム当たり（ごとに）、２０ビットが使用される。
【００６１】
ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報は、ＰＤＳＣＨ上のダウンリンクデータパケットのデコードが成功したか否かによって生成されることができる。従来の無線通信システムにおいて、ダウンリンク単一コードワード（codeword）の送信に対しては、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報として１ビットが送信され、ダウンリンク２コードワード送信に対しては、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報として２ビットが送信される。
【００６２】
チャネル測定情報は、多入力多出力（ＭＩＭＯ：Multiple Input Multiple Output）技法（方式）と関連したフィードバック情報を指し示し、チャネル品質指示子（ＣＱＩ：Channel Quality Indicator）、プリコーディング行列（プレコーディングマトリックス）インデックス（ＰＭＩ：Precoding Matrix Index）およびランク指示子（ＲＩ：Rank Indicator）を含むことができる。これらのチャネル測定情報を総称（通称）しＣＱＩと表現することもできる。
【００６３】
ＣＱＩの送信のために、サブフレーム当たりの（ごとに）２０ビットが使用されることができる。
【００６４】
ＰＵＣＣＨは、ＢＰＳＫ（Binary Phase Shift Keying）およびＱＰＳＫ（Quadrature Phase Shift Keying）技法を使用して変調されることができる。ＰＵＣＣＨを介して複数の端末の制御情報が送信されることができ、各端末の信号を区別するためにコード分割多重（ＣＤＭ：Code Division Multiplexing）を行う場合に長さ１２のＣＡＺＡＣ（Constant Amplitude Zero Autocorrelation）シーケンスを主に使用する。ＣＡＺＡＣシーケンスは、時間領域（time domain）および周波数領域（frequency domain）において一定の大きさ（amplitude）を維持する特性を有するので、端末のＰＡＰＲ（Peak-to-Average Power Ratio）またはＣＭ（Cubic Metric）を低くしてカバレッジを増加させるのに適した性質を有する。また、ＰＵＣＣＨを介して送信されるダウンリンクデータ送信に対するＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報は、直交シーケンス（orthogonal sequence）または直交カバー（ＯＣ：Orthogonal Cover）を利用してカバーリングされる。
【００６５】
また、ＰＵＣＣＨ上に送信される制御情報は、互いに異なる循環（サイクリック）シフト（ＣＳ：Cyclic Shift）値を有する循環シフトされたシーケンス（cyclically shifted sequence）を利用して区別されることができる。循環シフトされたシーケンスは、基本シーケンス（base sequence）を特定ＣＳ量（cyclic shift amount）だけ循環シフトさせて生成できる。特定ＣＳ量は、循環シフトインデックス（CS index）により指示される。チャネルの遅延拡散（delay spread）によって使用可能な循環シフトの数は変わることができる。多様な種類のシーケンスが基本シーケンスとして使用されることができ、前述のＣＡＺＡＣシーケンスは、その一例である。
【００６６】
また、端末が一つのサブフレームにおいて送信できる制御情報の量は、制御情報の送信に利用可能なＳＣ-ＦＤＭＡシンボル（すなわち、ＰＵＣＣＨのコヒーレント（coherent）検出のための参照信号（ＲＳ）の送信に利用されるＳＣ-ＦＤＭＡシンボルを除いたＳＣ-ＦＤＭＡシンボル）の数に応じて決定されることができる。
【００６７】
３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムにおけるＰＵＣＣＨは、送信される制御情報、変調技法、制御情報の量などによって合計（総）７通りの異なるフォーマットで定義され、それぞれのＰＵＣＣＨフォーマットに従って送信されるアップリンク制御情報（ＵＣＩ：Uplink Control Information）の属性は、以下の表２のように要約できる。
【００６８】
【表２】
2018170781.tif 000004
【００６９】
ＰＵＣＣＨフォーマット１は、ＳＲの単独送信に使用される。ＳＲ単独送信の場合には、変調されない波形が適用され、これについては後で詳述する。
【００７０】
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂは、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用される。任意のサブフレームにおいてＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫが単独で送信される場合には、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂを使用することができる。または、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａまたは１ｂを使用してＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫおよびＳＲが同一サブフレームにおいて送信されることもできる。
【００７１】
ＰＵＣＣＨフォーマット２は、ＣＱＩの送信に使用され、ＰＵＣＣＨフォーマット２ａまたは２ｂは、ＣＱＩおよびＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用される。拡張されたＣＰの場合には、ＰＵＣＣＨフォーマット２がＣＱＩおよびＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫの送信に使用されることもできる。
【００７２】
ＰＵＣＣＨフォーマット３は、４８ビットのエンコードされたＵＣＩを運ぶのに使用される。ＰＵＣＣＨフォーマット３は、複数のサービングセルに対するＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ、ＳＲ（存在する場合）、および一つのサービングセルに対するＣＳＩ報告を運ぶことができる。
【００７３】
図５は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＰＵＣＣＨフォーマットがアップリンク物理資源ブロックのＰＵＣＣＨ領域にマッピングされる形態の一例を示す。
【００７４】
【数１】
2018170781.tif 000005
【００７５】
ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂについて説明する。ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂは、チャネル測定フィードバック（ＣＱＩ、ＰＭＩ、ＲＩ）を送信するための制御チャネルである。
【００７６】
チャネル測定フィードバック（以下、総称のＣＱＩ情報と表現）の報告周期および測定の対象になる周波数単位（または周波数解像度（resolution））は、基地局によって制御されることができる。時間領域において周期的および非周期的ＣＱＩ報告が支援されることができる。ＰＵＣＣＨフォーマット２は、周期的報告だけに使用され、非周期的報告のためには、ＰＵＳＣＨが使用されることができる。非周期的報告の場合に、基地局は、端末にアップリンクデータ送信のためにスケジューリングされた資源に個別ＣＱＩ報告を載せて送信することを指示できる。
【００７７】
図６は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける通常ＣＰの場合のＣＱＩチャネルの構造を示す。
【００７８】
一つのスロットのＳＣ-ＦＤＭＡシンボル０ないし６のうち、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル１および５（２番目および６番目のシンボル）は、復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ：Demodulation Reference Signal）の送信に使用され、残りのＳＣ-ＦＤＭＡシンボルにおいてＣＱＩ情報が送信されることができる。一方、拡張されたＣＰの場合には、一つのＳＣ-ＦＤＭＡシンボル（ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル３）がＤＭ  ＲＳ送信に使用される。
【００７９】
ＰＵＣＣＨフォーマット２／２ａ／２ｂでは、ＣＡＺＡＣシーケンスによる変調を支援し、ＱＰＳＫ変調されたシンボルが長さ１２のＣＡＺＡＣシーケンスで掛け算される。シーケンスの循環シフト（ＣＳ）は、シンボルおよびスロットの間で変更される。ＤＭ  ＲＳに対して直交カバーリングが使用される。
【００８０】
一つのスロットに含まれる７個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルのうち、３個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボル間隔だけ離れた２個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルには、参照信号（ＤＭ  ＲＳ）が載せられ、残りの５個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルには、ＣＱＩ情報が載せられる。一つのスロット内で二つのＲＳが使用されるのは、高速端末を支援するためである。また、各端末は、循環シフト（ＣＳ）シーケンスを使用して区分される。ＣＱＩ情報シンボルは、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル全体で変調されて伝達され、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボルは、一つのシーケンスから構成されている。すなわち、端末は、各シーケンスでＣＱＩを変調して送信する。
【００８１】
一つのＴＴＩで送信できるシンボル数は１０個であり、ＣＱＩ情報の変調は、ＱＰＳＫまで決まっている。ＳＣ-ＦＤＭＡシンボルに対してＱＰＳＫマッピングを使用する場合、２ビットのＣＱＩ値が載せられることができるので、一つのスロットに１０ビットのＣＱＩ値を載せることができる。したがって、一つのサブフレームに最大２０ビットのＣＱＩ値を載せることができる。ＣＱＩ情報を周波数領域で拡散させるために周波数領域拡散符号を使用する。
【００８２】
周波数領域拡散符号には、長さ-１２のＣＡＺＡＣシーケンス（例えば、ＺＣシーケンス）を使用することができる。各制御チャネルは、互いに異なる循環シフト（cyclic shift）値を有するＣＡＺＡＣシーケンスを適用して区分（識別）されることができる。周波数領域拡散されたＣＱＩ情報にＩＦＦＴが行われる。
【００８３】
１２個の同等な間隔を有した循環シフトによって１２個の相異なった端末が同じＰＵＣＣＨ  ＲＢ上において直交多重化されることができる。通常ＣＰの場合に、ＳＣ-ＦＤＭＡシンボル１および５上の（拡張されたＣＰの場合はＳＣ-ＦＤＭＡシンボル３上の）ＤＭ  ＲＳシーケンスは、周波数領域上のＣＱＩ信号シーケンスと似ているが、ＣＱＩ情報のような変調が適用されない。
【００８４】
【数２】
2018170781.tif 000006
【００８５】
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａおよび１ｂについて説明する。
【００８６】
ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂにおいてＢＰＳＫまたはＱＰＳＫ変調方式を利用して変調されたシンボルは、長さ１２のＣＡＺＡＣシーケンスで掛け算（multiply）される。例えば、変調シンボルｄ（０）に長さＮのＣＡＺＡＣシーケンスｒ（ｎ）（ｎ＝０，  １，  ２，  ．．．，  Ｎ-１）が掛け算された結果は、ｙ（０），  ｙ（１），  ｙ（２），  ．．．，  ｙ（Ｎ-１）になる。ｙ（０），  ．．．，  ｙ（Ｎ-１）  シンボルをシンボルブロック（block of symbol）と称することができる。変調シンボルにＣＡＺＡＣシーケンスを掛け算した後に、直交シーケンスを利用したブロック単位（block-wise）拡散が適用される。
【００８７】
通常ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報に対しては、長さ４のアダマール（Hadamard）シーケンスが使用され、短い（shortened）ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報および参照信号（Reference signal）に対しては、長さ３のＤＦＴ（Discrete Fourier Transform）シーケンスが使用される。
【００８８】
拡張されたＣＰの場合の参照信号に対しては、長さ２のアダマールシーケンスが使用される。
【００８９】
図７は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける通常ＣＰの場合のＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネルの構造を示す。
【００９０】
図７では、ＣＱＩがなしで（を伴わずに）ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信するためのＰＵＣＣＨチャネル構造を例示する。
【００９１】
一つのスロットに含まれる７個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルのうち、中間部分の３個の連続するＳＣ-ＦＤＭＡシンボルには、参照信号（ＲＳ）が載せられ、残りの４個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルには、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号が載せられる。
【００９２】
一方、拡張されたＣＰの場合には、中間の２個の連続するシンボルにＲＳが載せられることができる。ＲＳに使用されるシンボルの数および位置は、制御チャネルによって変わることができ、これと関連したＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号に使用されるシンボルの数および位置もそれにより変更されうる。
【００９３】
１ビットおよび２ビットの確認応答情報（スクランブリングされない状態）は、それぞれＢＰＳＫおよびＱＰＳＫ変調技法を使用して、一つのＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ変調シンボルで表現されることができる。肯定確認応答（ＡＣＫ）は、「１」にエンコードされることができ、否定（不正）確認応答（ＮＡＣＫ）は、「０」にエンコードされることができる。
【００９４】
割り当てられる帯域内で制御信号を送信するとき、多重化容量を高めるために、２次元拡散が適用される。すなわち、多重化できる端末の数または制御チャネルの数を高める（増やす）ために、周波数領域拡散と時間領域拡散とを同時に適用する。
【００９５】
ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号を周波数領域で拡散させるために、周波数領域シーケンスを基本シーケンスとして使用する。周波数領域シーケンスとしては、ＣＡＺＡＣシーケンスのうちの一つであるＺａｄｏｆｆ-Ｃｈｕ（ＺＣ）シーケンスを使用することができる。例えば、基本シーケンスであるＺＣシーケンスに互いに異なる循環シフト（ＣＳ：Cyclic Shift）が適用されることによって、互いに異なる端末または互いに異なる制御チャネルの多重化が適用されることができる。ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信のためのＰＵＣＣＨ  ＲＢのためのＳＣ-ＦＤＭＡシンボルにおいて支援されるＣＳ資源の数は、セル特定（固有）上位層シグナリングパラメータにより設定される。
【００９６】
周波数領域拡散されたＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号は、直交拡散（spreading）コードを使用して時間領域で拡散される。直交拡散コードとしては、ウォルシュ・アダマール（Walsh-Hadamard）シーケンスまたはＤＦＴシーケンスが使用されることができる。例えば、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号は、４シンボルに対して長さ４の直交シーケンス（ｗ０、ｗ１、ｗ２、ｗ３）を利用して拡散されることができる。また、ＲＳも長さ３または長さ２の直交シーケンスを介して拡散させる。これを直交カバーリング（ＯＣ：Orthogonal Covering）という。
【００９７】
前述のような周波数領域でのＣＳ資源および時間領域でのＯＣ資源を利用して、複数の端末がコード分割多重（ＣＤＭ：Code Division Multiplexing）方式により多重化されることができる。すなわち、同じＰＵＣＣＨ  ＲＢ上において多くの数の端末のＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報およびＲＳが多重化されることができる。
【００９８】
このような時間領域拡散ＣＤＭに関して、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報に対して支援される拡散コードの数は、ＲＳシンボルの数によって制限される。すなわち、ＲＳ送信ＳＣ-ＦＤＭＡシンボルの数は、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報送信ＳＣ-ＦＤＭＡシンボルの数より少ないから、ＲＳの多重化容量（capacity）がＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報の多重化容量に比べて少なくなる。
【００９９】
例えば、通常ＣＰの場合に４個のシンボルにおいてＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報が送信されることができるが、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報のために４個でない３個の直交拡散コードが使用され、これは、ＲＳ送信シンボルの数が３個に制限されてＲＳのために３個の直交拡散コードだけが使用されることができるためである。
【０１００】
通常ＣＰのサブフレームにおいて、一つのスロットで３個のシンボルがＲＳ送信のために使用され、４個のシンボルがＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報送信のために使用される場合に、例えば、周波数領域において６個の循環シフト（ＣＳ）および時間領域において３個の直交カバー（ＯＣ）資源を使用することができるならば、合計１８個の相異なった端末からのＨＡＲＱ確認応答が一つのＰＵＣＣＨ  ＲＢ内で多重化されることができる。仮に、拡張されたＣＰのサブフレームにおいて一つのスロットで２個のシンボルがＲＳ送信のために使用され、４個のシンボルがＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報送信のために使用される場合に、例えば、周波数領域において６個の循環シフト（ＣＳ）および時間領域において２個の直交カバー（ＯＣ）資源を使用することができるならば、合計１２個の相異なった端末からのＨＡＲＱ確認応答が一つのＰＵＣＣＨ  ＲＢ内で多重化されることができる。
【０１０１】
次に、ＰＵＣＣＨフォーマット１について説明する。スケジューリング要求（ＳＲ）は、端末がスケジューリングされることを要求するか、または要求しない方式により送信される。ＳＲチャネルは、ＰＵＣＣＨフォーマット１ａ／１ｂでのＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネル構造を再び使用し、ＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネル設計に基づいてＯＯＫ（On-Off Keying）方式で構成される。ＳＲチャネルでは、参照信号が送信されない。したがって、通常ＣＰの場合には、長さ７のシーケンスが利用され、拡張されたＣＰの場合には、長さ６のシーケンスが利用される。ＳＲおよびＡＣＫ／ＮＡＣＫに対して相異なった循環シフトまたは直交カバーが割り当てられることができる。すなわち、肯定（positive）ＳＲ送信のために、端末は、ＳＲ用として割り当てられた資源を介してＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信する。否定（不正）（negative）ＳＲ送信のためには、端末は、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ用として割り当てられた資源を介して、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信する。
【０１０２】
次に、改善されたＰＵＣＣＨ（ｅ-ＰＵＣＣＨ）フォーマットについて説明する。ｅ-ＰＵＣＣＨは、ＬＴＥ-ＡシステムのＰＵＣＣＨフォーマット３に対応できる。ＰＵＣＣＨフォーマット３を利用したＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信には、ブロック拡散（block spreading）技法が適用されることができる。
【０１０３】
ブロック拡散技法は、従来のＰＵＣＣＨフォーマット１系列または２系列とは異なり、制御信号送信をＳＣ-ＦＤＭＡ方式を利用して変調する方式である。図８において示すように、シンボルシーケンスがＯＣＣ（Orthogonal Cover Code）を利用して時間領域（domain）上において拡散されて送信されることができる。ＯＣＣを利用することによって同じＲＢ上に複数の端末の制御信号が多重化されることができる。前述のＰＵＣＣＨフォーマット２の場合には、一つのシンボルシーケンスが時間領域にわたって送信され、ＣＡＺＡＣシーケンスのＣＳ（Cyclic Shift）を利用して、複数の端末の制御信号が多重化されるのに対し、ブロック拡散基盤（ベースの）ＰＵＣＣＨフォーマット（例えば、ＰＵＣＣＨフォーマット３）の場合には、一つのシンボルシーケンスが周波数領域にわたって送信され、ＯＣＣを利用したとき、時間領域拡散を利用して複数の端末の制御信号が多重化される。
【０１０４】
図８は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおける一つのスロットの間に５個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボルを生成して送信する一例を示す。
【０１０５】
図８では、１スロットの間に一つのシンボルシーケンスに長さ＝５（またはＳＦ＝５）のＯＣＣを利用して５個のＳＣ-ＦＤＭＡシンボル（すなわち、データ部分）を生成して送信する例を示す。この場合、１スロットの間に２個のＲＳシンボルが使用されることができる。
【０１０６】
図８の例において、ＲＳシンボルは、特定循環シフト値が適用されたＣＡＺＡＣシーケンスから生成されることができ、複数のＲＳシンボルにわたって所定のＯＣＣが適用された（または掛け算された）形態により送信されることができる。また、図８の例において各々のＯＦＤＭシンボル（またはＳＣ-ＦＤＭＡシンボル）ごとに１２個の変調シンボルが使用され、各々の変調シンボルは、ＱＰＳＫにより生成されると仮定すると、一つのスロットにおいて送信できる最大ビット数は、１２ｘ２＝２４ビットとなる。したがって、２個のスロットで送信できるビット数は、合計４８ビットとなる。このようにブロック拡散方式のＰＵＣＣＨチャネル構造を使用する場合、既存のＰＵＣＣＨフォーマット１系列および２系列に比べて拡張された大きさの制御情報の送信が可能になる。
【０１０７】
キャリアアグリゲーション（併合）一般
本発明の実施形態において考慮する通信環境は、マルチキャリア（Multi-carrier）支援環境をすべて含む。すなわち、本発明で用いられるマルチキャリアシステムまたはキャリアアグリゲーション（ＣＡ：Carrier Aggregation）システムは、広帯域を支援するために、目標とする広帯域を構成するときに目標帯域より小さな帯域幅（bandwidth）を有する一つまたは複数のコンポーネントキャリア（ＣＣ：Component Carrier）をアグリゲーション（集約）（aggregation）して使用するシステムのことをいう。
【０１０８】
本発明においてマルチキャリアは、キャリアのアグリゲーション（または、搬送波集成）を意味し、このとき、キャリアのアグリゲーションは、隣接した（contiguous）キャリア間のアグリゲーションだけでなく、隣接していない（non-contiguous）キャリア間のアグリゲーションを全部意味する。また、ダウンリンクとアップリンクとの間で、集約（集成）されるコンポーネントキャリアの数は、異なって設定されることができる。ダウンリンクコンポーネントキャリア（以下、ＤＬ  ＣＣとする）の数とアップリンクコンポーネントキャリア（以下、ＵＬ  ＣＣとする）の数とが同じ場合を対称（symmetric）アグリゲーション（集成）といい、その数が異なる場合を非対称（asymmetric）アグリゲーションという。このようなキャリアアグリゲーションは、搬送波アグリゲーション、帯域幅アグリゲーション（bandwidth aggregation）、スペクトルアグリゲーション（spectrum aggregation）などのような用語と混用して使用されることができる。
【０１０９】
二つ以上のコンポーネントキャリアが結合されて構成されるキャリアアグリゲーションは、ＬＴＥ-Ａシステムでは、１００ＭＨｚ帯域幅まで支援することを目標とする。目標帯域より小さな帯域幅を有する一つまたは複数のキャリアを結合するときに、結合するキャリアの帯域幅は、従来のＩＭＴシステムとの互換性（backward compatibility）を維持するために、従来のシステムにおいて使用する帯域幅に制限できる。例えば、従来の３ＧＰＰ  ＬＴＥシステムでは、｛１．４，  ３，  ５，  １０，  １５，  ２０｝ＭＨｚ帯域幅を支援し、３ＧＰＰ  ＬＴＥ-ａｄｖａｎｃｅｄシステム（すなわち、ＬＴＥ-Ａ）では、既存システムとの互換性のために上記の帯域幅だけを利用して２０ＭＨｚより大きな帯域幅を支援するようにすることができる。また、本発明で用いられるキャリアアグリゲーションシステムは、既存システムで使用する帯域幅と関係なく新しい帯域幅を定義してキャリアアグリゲーションを支援するようにすることができる。
【０１１０】
ＬＴＥ-Ａシステムは、無線資源を管理するために、セル（cell）の概念を使用する。
【０１１１】
上述のキャリアアグリゲーション環境は、マルチ（多重）セル（multiple cells）環境と称することができる。セルは、ダウンリンク資源（ＤＬ  ＣＣ）とアップリンク資源（ＵＬ  ＣＣ）との一対の組み合わせとして定義されるが、アップリンク資源は、必須要素ではない。したがって、セルは、ダウンリンク資源単独、またはダウンリンク資源とアップリンク資源とから構成されることができる。特定端末がただ一つの設定されたサービングセル（configured serving cell）を有する場合、１個のＤＬ  ＣＣおよび１個のＵＬ  ＣＣを有することができるが、特定端末が２個以上の設定されたサービングセルを有する場合には、セルの数だけのＤＬ  ＣＣを有し、ＵＬ  ＣＣの数は、それと同一であるか、またはそれより小さくなりうる。
【０１１２】
または、それと反対にＤＬ  ＣＣとＵＬ  ＣＣとが構成されることもできる。すなわち、特定端末が複数の設定されたサービングセルを有する場合、ＤＬ  ＣＣの数よりＵＬ  ＣＣがより多いキャリアアグリゲーション環境も支援されることができる。すなわち、キャリアアグリゲーション（carrier aggregation）は、各々キャリア周波数（セルの重心周波数）が互いに異なる二つ以上のセルのアグリゲーションと理解されることができる。ここで、言う「セル（Cell）」は、一般に使用される基地局がカバーする領域としての「セル」とは区分されなければならない。
【０１１３】
ＬＴＥ-Ａシステムにおいて使用されるセルは、プライマリセル（ＰＣｅｌｌ：Primary Cell）およびセカンダリセル（ＳＣｅｌｌ：Secondary Cell）を含む。ＰセルおよびＳセルは、サービングセル（Serving Cell）として使用されることができる。ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にあるが、キャリアアグリゲーションが設定されないか、またはキャリアアグリゲーションを支援しない端末の場合、Ｐセルだけから構成されたサービングセルがただ一つ存在する。それに対し、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にあり、キャリアアグリゲーションが設定された端末の場合、一つまたは複数のサービングセルが存在でき、全体のサービングセルには、Ｐセルと一つまたは複数のＳセルが含まれる。
【０１１４】
サービングセル（ＰセルおよびＳセル）は、ＲＲＣパラメータを介して設定されることができる。ＰｈｙｓＣｅｌｌＩｄは、セルの物理層（階層）識別子であって、０から５０３までの定数値を有する。ＳＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、Ｓセルを識別するために使用される簡略な（short）識別子であって、１から７までの定数値を有する。ＳｅｒｖＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、サービングセル（ＰセルまたはＳセル）を識別するために使用される簡略（short）識別子であって、０から７までの定数値を有する。０値は、Ｐセルに適用され、ＳＣｅｌｌＩｎｄｅｘは、Ｓセルに適用するために予め付与される。すなわち、ＳｅｒｖＣｅｌｌＩｎｄｅｘにおいて最も小さなセルＩＤ（またはセルインデックス）を有するセルがＰセルになる。
【０１１５】
Ｐセルは、プライマリ周波数（または、ｐｒｉｍａｒｙ  ＣＣ）上において動作するセルを意味する。端末が初期接続設定（initial connection establishment）過程を行うか、または接続再設定過程を行うのに使用されることができ、ハンドオーバ過程で指示されたセルを称することができる。また、Ｐセルは、キャリアアグリゲーション環境で設定されたサービングセルのうち、制御関連通信の中心（重心）になるセルを意味する。すなわち、端末は、自体（自分）のＰセルにおいてＰＵＣＣＨを割り当てられて送信でき、システム情報を獲得するか、またはモニタリング手順を変更するのにＰセルだけを利用できる。Ｅ-ＵＴＲＡＮ（Evolved Universal Terrestrial Radio Access）は、キャリアアグリゲーション環境を支援する端末に移動性制御情報（mobility Control Info）を含む上位層のＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣＣｏｎｎｅｃｔｉｏｎＲｅｃｏｎｆｉｇｕｔａｉｏｎ）メッセージを利用して、ハンドオーバ手順のためにＰセルだけを変更することもできる。
【０１１６】
Ｓセルは、セカンダリ周波数（または、Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ＣＣ）上において動作するセルを意味できる。特定端末にＰセルは、一つだけが割り当てられ、Ｓセルは、一つまたは複数が割り当てられることができる。Ｓセルは、ＲＲＣ接続が設定された後に構成可能であり、追加の（追加的な）無線資源を提供するのに使用されることができる。キャリアアグリゲーション環境で設定されたサービングセルのうち、Ｐセルを除いた残りのセル、すなわちＳセルには、ＰＵＣＣＨが存在しない。Ｅ-ＵＴＲＡＮは、Ｓセルをキャリアアグリゲーション環境を支援する端末に追加するとき、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態にある関連したセルの動作と関連したすべてのシステム情報を特定（専用）シグナル（dedicated signal）を介して提供できる。システム情報の変更は、関連したＳセルの解放（解除）および追加によって制御されることができ、このとき、上位層のＲＲＣ接続再設定（ＲＲＣＣｏｎｎｅｃｔｉｏｎＲｅｃｏｎｆｉｇｕｔａｉｏｎ）メッセージを利用できる。Ｅ-ＵＴＲＡＮは、関連したＳセル内でブロードキャストするより、端末ごとに異なったパラメータを有する特定シグナリング（dedicated signaling）を行うことができる。
【０１１７】
初期セキュリティ活性化過程が始まった以後に、Ｅ-ＵＴＲＡＮは、接続設定過程で初期に構成されるＰセルに追加（付加）して、一つまたは複数のＳセルを含むネットワークを構成できる。キャリアアグリゲーション環境でＰセルおよびＳセルは、各々のコンポーネントキャリアとして動作できる。以下の実施形態では、プライマリコンポーネントキャリア（ＰＣＣ）は、Ｐセルと同じ意味として使用されることができ、セカンダリコンポーネントキャリア（ＳＣＣ）は、Ｓセルと同じ意味として使用されることができる。
【０１１８】
図９は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるコンポーネントキャリアおよびキャリアアグリゲーションの一例を示す。
【０１１９】
図９（ａ）は、ＬＴＥシステムにおいて使用される単一キャリア構造を示す。コンポーネントキャリアには、ＤＬ  ＣＣおよびＵＬ  ＣＣがある。一つのコンポーネントキャリアは、２０ＭＨｚの周波数範囲を有することができる。
【０１２０】
図９（ｂ）は、ＬＴＥ＿Ａシステムにおいて使用されるキャリアアグリゲーション構造を示す。図９（ｂ）の場合に、２０ＭＨｚの周波数の大きさを有する３個のコンポーネントキャリアが結合された場合を示す。ＤＬ  ＣＣおよびＵＬ  ＣＣがそれぞれ３個ずつあるが、ＤＬ  ＣＣおよびＵＬ  ＣＣの数に制限はない。キャリアアグリゲーションの場合、端末は、３個のＣＣを同時にモニタリングでき、ダウンリンク信号／データを受信することができ、アップリンク信号／データを送信できる。
【０１２１】
仮に、特定セルにおいてＮ個のＤＬ  ＣＣが管理される場合には、ネットワークは、端末にＭ（Ｍ≦Ｎ）個のＤＬ  ＣＣを割り当てることができる。このとき、端末は、Ｍ個の制限されたＤＬ  ＣＣだけをモニタリングし、ＤＬ信号を受信することができる。また、ネットワークは、Ｌ（Ｌ≦Ｍ≦Ｎ）個のＤＬ  ＣＣに優先順位をつけて主なＤＬ  ＣＣを端末に割り当てることができ、このような場合、ＵＥは、Ｌ個のＤＬ  ＣＣは、必ずモニタリングしなければならない。このような方式は、アップリンクの送信にも全く同様に適用されることができる。
【０１２２】
ダウンリンク資源の搬送波周波数（またはＤＬ  ＣＣ）とアップリンク資源の搬送波周波数（または、ＵＬ  ＣＣ）との間のリンケージ（リンク）（linkage）は、ＲＲＣメッセージのような上位層メッセージまたはシステム情報により指示されることができる。例えば、ＳＩＢ２（System Information Block Type2）によって定義されるリンケージによって、ＤＬ資源とＵＬ資源との組み合わせが構成されることができる。具体的には、リンケージは、ＵＬグラントを運ぶＰＤＣＣＨが送信されるＤＬ  ＣＣと上記ＵＬグラントを使用するＵＬ  ＣＣとの間のマッピング関係を意味することができ、ＨＡＲＱのためのデータが送信されるＤＬ  ＣＣ（またはＵＬ  ＣＣ）とＨＡＲＱ  ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号が送信されるＵＬ  ＣＣ（またはＤＬ  ＣＣ）との間のマッピング関係を意味することもできる。
【０１２３】
クロスキャリアスケジューリング（Cross Carrier Scheduling）
キャリアアグリゲーションシステムでは、キャリア（もしくは搬送波）またはサービングセル（Serving Cell）に対するスケジューリングの観点で、セルフスケジューリング（Self-Scheduling）方法およびクロスキャリアスケジューリング（Cross Carrier Scheduling）方法の２通りがある。クロスキャリアスケジューリングは、クロスコンポーネントキャリアスケジューリング（Cross Component Carrier Scheduling）またはクロスセルスケジューリング（Cross Cell Scheduling）と称することができる。
【０１２４】
クロスキャリアスケジューリングは、ＰＤＣＣＨ（ＤＬ  Ｇｒａｎｔ）およびＰＤＳＣＨがそれぞれ異なるＤＬ  ＣＣで送信されるか、またはＤＬ  ＣＣから送信されたＰＤＣＣＨ（ＵＬ  Ｇｒａｎｔ）によって送信されるＰＵＳＣＨがＵＬグラントを受信したＤＬ  ＣＣとリンクされているＵＬ  ＣＣでない他のＵＬ  ＣＣを介して送信されることを意味する。
【０１２５】
クロスキャリアスケジューリングを行うかどうかは、端末固有（特定）（UE-specific）に活性化または非活性化されることができ、上位層シグナリング（例えば、ＲＲＣ  ｓｉｇｎａｌｉｎｇ）を介して半静的（セミスタティック）（semi-static）に各端末ごとに知られることができる。
【０１２６】
クロスキャリアスケジューリングが活性化された場合、ＰＤＣＣＨに、該当ＰＤＣＣＨが指示するＰＤＳＣＨ／ＰＵＳＣＨがどのＤＬ／ＵＬ  ＣＣを介して送信されるかを知らせるキャリア指示子フィールド（ＣＩＦ：Carrier Indicator Field）が必要である。例えば、ＰＤＣＣＨは、ＰＤＳＣＨ資源またはＰＵＳＣＨ資源をＣＩＦを利用して複数のコンポーネントキャリアのうちの何れか一つに割り当てることができる。すなわち、ＤＬ  ＣＣ上でのＰＤＣＣＨが多重集約（アグリゲーション）されたＤＬ／ＵＬ  ＣＣのうちの何れか一つにＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨ資源を割り当てる場合、ＣＩＦが設定される。この場合、ＬＴＥ-Ａ  Ｒｅｌｅａｓｅ-８のＤＣＩフォーマットは、ＣＩＦによって拡張されることができる。このとき、設定されたＣＩＦは、３ｂｉｔフィールドに固定されるか、または設定されたＣＩＦの位置は、ＤＣＩフォーマットの大きさと無関係に固定されることができる。また、ＬＴＥ-Ａ  Ｒｅｌｅａｓｅ-８のＰＤＣＣＨ構造（同一コーディングおよび同じＣＣＥに基づく（基盤の）資源マッピング）を再使用することもできる。
【０１２７】
これに対し、ＤＬ  ＣＣ上のＰＤＣＣＨが同じＤＬ  ＣＣ上のＰＤＳＣＨ資源を割り当てるか、または単一リンクされたＵＬ  ＣＣ上のＰＵＳＣＨ資源を割り当てる場合には、ＣＩＦが設定されない。この場合、ＬＴＥ-Ａ  Ｒｅｌｅａｓｅ-８と同じＰＤＣＣＨ構造（同一コーディングおよび同じＣＣＥに基づく（基盤の）資源マッピング）とＤＣＩフォーマットとが使用されることができる。
【０１２８】
クロスキャリアスケジューリングが可能であるとき、端末は、ＣＣ別送信モードおよび／または帯域幅に応じてモニタリングＣＣの制御領域において複数のＤＣＩに対するＰＤＣＣＨをモニタリングすることが必要である。したがって、これを支援できる検索空間の構成およびＰＤＣＣＨモニタリングが必要である。
【０１２９】
キャリアアグリゲーションシステムにおいて、端末ＤＬ  ＣＣセットは、端末がＰＤＳＣＨを受信するようにスケジューリングされたＤＬ  ＣＣのセットを示し、端末ＵＬ  ＣＣセットは、端末がＰＵＳＣＨを送信するようにスケジューリングされたＵＬ  ＣＣのセットを示す。また、ＰＤＣＣＨモニタリングセット（monitoring set）は、ＰＤＣＣＨモニタリングを行う少なくとも一つのＤＬ  ＣＣのセットを示す。ＰＤＣＣＨモニタリングセットは、端末ＤＬ  ＣＣセットと同じであるか、または端末ＤＬ  ＣＣセットのサブセット（副集合）（subset）でありうる。ＰＤＣＣＨモニタリングセットは、端末ＤＬ  ＣＣセット内のＤＬ  ＣＣのうち、少なくとも何れか一つを含むことができる。またはＰＤＣＣＨモニタリングセットは、端末ＤＬ  ＣＣセットに関わらず別に定義されることができる。ＰＤＣＣＨモニタリングセットに含まれるＤＬ  ＣＣは、リンクされたＵＬ  ＣＣに対するセルフスケジューリング（self-scheduling）は、常に可能なように設定されることができる。このような、端末ＤＬ  ＣＣセット、端末ＵＬ  ＣＣセットおよびＰＤＣＣＨモニタリングセットは、端末固有（特定）（UE-specific）、端末グループ固有（特定）（UE group-specific）またはセル固有（特定）（Cell-specific）に設定されることができる。
【０１３０】
クロスキャリアスケジューリングが非活性化された場合には、ＰＤＣＣＨモニタリングセットが常に端末ＤＬ  ＣＣセットと同一であることを意味し、このような場合には、ＰＤＣＣＨモニタリングセットに対する別のシグナリングなどの指示を必要としない。しかしながら、クロスキャリアスケジューリングが活性化された場合には、ＰＤＣＣＨモニタリングセットが端末ＤＬ  ＣＣセット内で定義されることが好ましい。すなわち、端末に対してＰＤＳＣＨまたはＰＵＳＣＨをスケジューリングするために、基地局は、ＰＤＣＣＨモニタリングセットだけを介してＰＤＣＣＨを送信する。
【０１３１】
図１０は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるクロスキャリアスケジューリングに応じるサブフレーム構造の一例を示す。
【０１３２】
図１０に示すように、ＬＴＥ-Ａ端末のためのＤＬサブフレームは、３個のＤＬ  ＣＣが結合されており、ＤＬ  ＣＣ（ダウンリンクコンポーネントキャリア）「Ａ」は、ＰＤＣＣＨモニタリングＤＬ  ＣＣに設定された場合を示す。ＣＩＦが使用されない場合、各ＤＬ  ＣＣは、ＣＩＦなしで（を利用せずに）自体のＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨを送信できる。これに対し、ＣＩＦが上位層シグナリングを介して使用される場合、ただ一つのＤＬ  ＣＣ「Ａ」だけがＣＩＦを利用して自体のＰＤＳＣＨまたは他のＣＣのＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨを送信できる。このとき、ＰＤＣＣＨモニタリングＤＬ  ＣＣに設定されないＤＬ  ＣＣ「Ｂ」および「Ｃ」は、ＰＤＣＣＨを送信しない。
【０１３３】
ＡＣＫ／ＮＡＣＫマルチプレクス方法
端末がｅＮＢから受信される複数のデータユニットに該当する複数のＡＣＫ／ＮＡＣＫを同時に送信しなければならない状況で、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ信号の単一周波数特性を維持し、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信電力を減らすために、ＰＵＣＣＨ資源選択に基づいたＡＣＫ／ＮＡＣＫ多重化方法が考慮され得る。
【０１３４】
ＡＣＫ／ＮＡＣＫ多重化とともに、複数のデータユニットに対するＡＣＫ／ＮＡＣＫ応答のコンテンツは、実際にＡＣＫ／ＮＡＣＫ送信に使用されるＰＵＣＣＨ資源とＱＰＳＫ変調シンボルの資源との結合により識別される。
【０１３５】
例えば、一つのＰＵＣＣＨ資源が４ビットを送信し、最大４個のデータユニットが送信され得る場合、ＡＣＫ／ＮＡＣＫの結果は、下記の表３のようにｅＮＢで識別（特定）されることができる。
【０１３６】
【表３】
2018170781.tif 000007
【０１３７】
上記表３においてＨＡＲＱ−ＡＣＫ（ｉ）は、ｉ番目のデータユニット（data unit）に対するＡＣＫ／ＮＡＣＫの結果を表す。上記表３においてＤＴＸ（ＤＴＸ（Discontinuous Transmission）は、該当するＨＡＲＱ−ＡＣＫ（ｉ）のために送信されるデータユニットがないか、端末がＨＡＲＱ−ＡＣＫ（ｉ）に対応するデータユニットを検出できないことを意味する。
【０１３８】
【数３】
2018170781.tif 000008
【０１３９】
【数４】
2018170781.tif 000009
【０１４０】
【数５】
2018170781.tif 000010
【０１４１】
ＡＣＫ／ＮＡＣＫチャネル選択において、少なくとも一つのＡＣＫがある場合、ＮＡＣＫとＤＴＸとは結合される（couple）。これは、予約された（reserved）ＰＵＣＣＨ資源とＱＰＳＫシンボルとの組み合わせでは、全てのＡＣＫ／ＮＡＣＫ状態を表すことができないためである。しかし、ＡＣＫがなければ、ＤＴＸはＮＡＣＫと分離される（decouple）。
【０１４２】
この場合、１個の明確なＮＡＣＫに該当するデータユニットにリンクされたＰＵＣＣＨ資源は、複数のＡＣＫ／ＮＡＣＫの信号を送信するために再度予約されることができる。
【０１４３】
セミパーシステント（半持続的）スケジューリング（Semi-Persistent Scheduling）
セミパーシステントスケジューリング（ＳＰＳ：Semi-Persistent Scheduling）は、特定端末に資源を特定期間の間、持続的に維持されるように割り当てるスケジューリング方式である。
【０１４４】
ＶｏＩＰ（Voice over Internet Protocol）のように、特定時間の間、一定量のデータが送信される場合には、資源割当のためにデータ送信区間毎に制御情報を送信する必要がないので、ＳＰＳ方式を使用して制御情報の浪費を減らすことができる。いわゆるセミパーシステントスケジューリング（ＳＰＳ：Semi-Persistent Scheduling）方法では、端末に資源が割り当てられ得る時間資源領域を先に割り当てる。
【０１４５】
このとき、セミパーシステント割当方法では、特定端末に割り当てられる時間資源領域が周期性を有するように設定することができる。次いで、必要に応じて周波数資源領域を割り当てることにより、時間−周波数資源の割当を完成する。このように周波数資源領域を割り当てることをいわゆる活性化（Activation）と称することができる。セミパーシステント割当方法を使用する場合、１回のシグナリングにより一定期間の間資源割当が維持されるので、繰り返し資源割当を行う必要がなく、シグナリングオーバーヘッドを減らすことができる。
【０１４６】
その後、上記端末に対する資源割当の必要がなくなると、周波数資源割当を解除するためのシグナリングを基地局から端末に送信することができる。このように周波数資源領域の割当を解除（解放）（release）することを非活性化（Deactivation）と称することができる。
【０１４７】
現在、ＬＴＥでは、アップリンクおよび／またはダウンリンクに対するＳＰＳのために、まず、ＲＲＣ（Radio Resource Control）シグナリングを介してどのサブフレームでＳＰＳ送信／受信を行わなければならないかを端末に知らせる。すなわち、ＲＲＣシグナリングを介してＳＰＳのために割り当てられる時間−周波数資源のうち、時間資源を先に指定する。使用され得るサブフレームを知らせるために、例えば、サブフレームの周期およびオフセットを知らせることができる。しかし、端末は、ＲＲＣシグナリングを介しては時間資源領域のみ割り当てられるので、ＲＲＣシグナリングを受けたとしても直ちにＳＰＳによる送受信を行うものではなく、必要に応じて周波数資源領域を割り当てることにより、時間−周波数資源の割当を完成する。このように周波数資源領域を割り当てることを活性化（Activation）と称することができ、周波数資源領域の割当を解除（release）することを非活性化（Deactivation）と称することができる。
【０１４８】
したがって、端末は、活性化を指示するＰＤＣＣＨを受信した後に、その受信されたＰＤＣＣＨに含まれたＲＢ割当情報に応じて周波数資源を割り当て、ＭＣＳ（Modulation and Coding Scheme）情報による変調（Modulation）および符号率（符号化レート）（Code Rate）を適用して、上記ＲＲＣシグナリングを介して割り当てられたサブフレーム周期およびオフセットにより送受信を始める。
【０１４９】
次いで、端末は、基地局から非活性化を知らせるＰＤＣＣＨを受信すると、送受信を中断する。送受信を中断した後に活性化または再活性化を指示するＰＤＣＣＨを受信した場合、そのＰＤＣＣＨで指定したＲＢ割当、ＭＣＳなどを使用してＲＲＣシグナリングで割り当てられたサブフレーム周期およびオフセットを有して（によって）再度送受信を再開する。すなわち、時間資源の割当は、ＲＲＣシグナリングを介して行われるが、実際の信号の送受信は、ＳＰＳの活性化および再活性化を指示するＰＤＣＣＨを受信した後に行われることができ、信号送受信の中断は、ＳＰＳの非活性化を指示するＰＤＣＣＨを受信した後に行われる。
【０１５０】
端末は、次のような条件を全て満たす場合に、ＳＰＳ指示を含むＰＤＣＣＨを確認できる。第一に、ＰＤＣＣＨペイロードのために追加されたＣＲＣパリティビットがＳＰＳ  Ｃ−ＲＮＴＩでスクランブルされなければならず、第２に、新しいデータ指示子（ＮＤＩ：New Data Indicator）フィールドが０にセットされなければならない。ここで、ＤＣＩフォーマット２、２Ａ、２Ｂ、および２Ｃの場合、新しいデータ指示子フィールドは、活性化された送信ブロックの一つを表す。
【０１５１】
そして、ＤＣＩフォーマットに使用される各フィールドが下記の表４および表５によってセットされると、確認が完了する。このような確認が完了すると、端末は、受信したＤＣＩ情報を有効なＳＰＳ活性化または非活性化（または、解除）であると認識する。それに対し、確認が完了しなければ、端末は、受信したＤＣＩフォーマットに非マッチング（適合しない）（non-matching）ＣＲＣが含まれると認識する。
【０１５２】
表４は、ＳＰＳ活性化を指示するＰＤＣＣＨ確認のためのフィールドを表す。
【０１５３】
【表４】
2018170781.tif 000011
【０１５４】
表５は、ＳＰＳ非活性化（または、解除）を指示するＰＤＣＣＨ確認のためのフィールドを表す。
【０１５５】
【表５】
2018170781.tif 000012
【０１５６】
ＤＣＩフォーマットがＳＰＳダウンリンクスケジューリング活性化を指示する場合、ＰＵＣＣＨフィールドのためのＴＰＣ命令値は、上位層により設定された４個のＰＵＣＣＨ資源値を表すインデックスとして使用されることができる。
【０１５７】
ＰＵＣＣＨ  ｐｉｇｇｙｂａｃｋｉｎｇ
図１１は、本発明が適用され得る無線通信システムにおいてＵＬ−ＳＣＨの送信チャネルプロセシング（処理）の一例を示す。
【０１５８】
３ＧＰＰ  ＬＴＥシステム（＝Ｅ−ＵＴＲＡ、Ｒｅｌ．８）では、ＵＬの場合、端末器のパワーアンプを効率的に活用（利用）するために、パワーアンプの性能に影響を及ぼすＰＡＰＲ（Peak-to-Average Power Ratio）特性やＣＭ（Cubic Metric）特性の良いsingle carrier（単一搬送波）送信を維持する（ようになっている）。すなわち、既存のＬＴＥシステムのＰＵＳＣＨ送信の場合、送信しようとするデータをＤＦＴ-precoding（プリコーディング）を介してsingle carrier特性を維持し、ＰＵＣＣＨ送信の場合は、single carrier特性を有しているsequence（シーケンス）に情報を載せて送信することにより、single carrier特性を維持できる。しかし、ＤＦＴ-precodingしたデータを周波数軸に非連続的に割り当てるか、ＰＵＳＣＨとＰＵＣＣＨとが同時に送信する場合には、このようなsingle carrier特性が破れる（なくなる）。したがって、図１１のように、ＰＵＣＣＨ送信と同じsubframe（サブフレーム）にＰＵＳＣＨ送信がある場合、single carrier特性を維持するために、ＰＵＣＣＨに送信するＵＣＩ（Uplink Control Information）情報をＰＵＳＣＨを介してデータとともに送信（Piggyback）する（ようになっている）。
【０１５９】
前述したように、既存のＬＴＥ端末は、ＰＵＣＣＨとＰＵＳＣＨとが同時に送信されることができないため、ＰＵＳＣＨが送信されるsubframeでは、Uplink Control Information（ＵＣＩ）（ＣＱＩ／ＰＭＩ、ＨＡＲＱ−ＡＣＫ、ＲＩ等）をＰＵＳＣＨ領域にmultiplexingする方法を使用する。
【０１６０】
一例として、ＰＵＳＣＨを送信するようにallocationされ（割り当てられ）たsubframeでChannel Quality Indicator（チャネル品質インジケータ）（ＣＱＩ） and/or（および／または） Precoding Matrix Indicator（プリコーディング行列インジケータ）（ＰＭＩ）を送信しなければならない場合、ＵＬ−ＳＣＨ data（データ）およびＣＱＩ／ＰＭＩをＤＦＴ-spreading（拡散）する前にmultiplexing（多重化）してcontrol（制御）情報とdata（データ）とを共に送信することができる。この場合、ＵＬ−ＳＣＨ dataは、ＣＱＩ／ＰＭＩ resource（リソース）を考慮してrate-matching（レートマッチング）を行う。また、ＨＡＲＱ  ＡＣＫ、ＲＩ等のcontrol情報は、ＵＬ−ＳＣＨ dataをpuncturing（パンクチャリング）してＰＵＳＣＨ領域にmultiplexingされる方式が使用されている。
【０１６１】
図１２は、本発明が適用され得る無線通信システムにおいて送信（トランスポート）チャネル（transport channel）であるアップリンク共有チャネルの信号処理過程の一例を示す。
【０１６２】
以下、アップリンク共有チャネル（以下、「ＵＬ−ＳＣＨ」という。）の信号処理過程は、一つまたは複数の送信チャネルまたは制御情報タイプに適用されることができる。
【０１６３】
図１２に示すように、ＵＬ−ＳＣＨでは、送信時間区間（間隔）（ＴＴＩ：transmission time interval）毎に１回ずつデータが送信（トランスポート）ブロック（ＴＢ：Transport Block）の形態で符号化ユニット（coding unit）に伝達される。
【０１６４】
【数６】
2018170781.tif 000013
【０１６５】
【数７】
2018170781.tif 000014
【０１６６】
【数８】
2018170781.tif 000015
【０１６７】
【数９】
2018170781.tif 000016
【０１６８】
【数１０】
2018170781.tif 000017
【０１６９】
一方、ＰＵＳＣＨから制御情報が送信されるとき、制御情報であるＣＱＩ／ＰＭＩ、ＲＩ、ＡＣＫ／ＮＡＣＫは、各々独立して（独立的に）チャネル符号化が行われる（Ｓ１２６、Ｓ１２７、Ｓ１２８）。各制御情報の送信のために、各々互いに異なる符号化されたシンボルが割り当てられるので、それぞれの制御情報は、互いに異なるコーディングレート（符号化レート）（coding rate）を有する。
【０１７０】
ＴＤＤ（Time Division Duplex）においてＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック（feedback）モードは、上位層の設定によりＡＣＫ／ＮＡＣＫバンドリング（bundling）およびＡＣＫ／ＮＡＣＫ多重化（multiplexing）の２つのモードが支援される。ＡＣＫ／ＮＡＣＫバンドリングのために、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報ビットは、１ビットまたは２ビットで構成され、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ多重化のために、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報ビットは、１ビットから４ビットの間で構成される。
【０１７１】
【数１１】
2018170781.tif 000018
【０１７２】
次いで、多重化されたデータとＣＱＩ／ＰＭＩ、別にチャネル符号化されたＲＩ、ＡＣＫ／ＮＡＣＫとは、チャネルインターリービングされて出力信号が生成される（Ｓ１２９）。
【０１７３】
ＭＩＭＯ（Multi-Input Multi-Output）
ＭＩＭＯ技術は、いままで一般に一個の送信アンテナと一個の受信アンテナを使用したことから脱却して、多重（複数の）送信（Ｔｘ）アンテナと多重（複数の）受信（Ｒｘ）アンテナを使用する。言い換えると、ＭＩＭＯ技術は、無線通信システムの送信端または受信端で多入力多出力アンテナを使用して、容量増大または性能改善を試みるための技術であることができる。以下、「ＭＩＭＯ」を「多入力多出力アンテナ」と称する。
【０１７４】
さらに具体的には、多入力多出力アンテナ技術は、一つの完全なメッセージ（total message）を受信するために、一個のアンテナ経路に依存せず、いくつかのアンテナを介して受信した複数のデータ片を収集して、完全なデータを完成させる。結果的に、多入力多出力アンテナ技術は、特定システム範囲内でデータ送信レート（率）を増加させることができ、また特定データ送信レートによってシステムの範囲を増加させることができる。
【０１７５】
次世代移動通信は、既存の移動通信に比べてはるかに高いデータ送信レートを要求するので、効率的な多入力多出力アンテナ技術が必ず必要であると予想される。このような状況でＭＩＭＯ通信技術は、移動通信端末および中継器などに幅広く使用することができる次世代移動通信技術であり、データ通信の拡大などによる限界状況による他の移動通信の送信量限界を克服できる技術として関心を集めている。
【０１７６】
一方、現在研究されている多様な送信効率の向上技術のうち、多入力多出力アンテナ（ＭＩＭＯ）技術は、追加の周波数割り当てまたは電力増加がなくても通信容量および送受信性能を画期的に向上させることができる方法として、現在最も大きな注目を集めている。
【０１７７】
図１３は、一般的な多入力多出力アンテナ（ＭＩＭＯ）通信システムの構成図である。
【０１７８】
図１３に示すように、送信アンテナの数をＮT個に、受信アンテナの数をＮR個に同時に増やすと、送信器または受信器においてのみ多数のアンテナを使用する場合とは異なり、アンテナ数に比例して理論的なチャネル送信容量が増加するので、送信レート（transfer rate）を向上させ、周波数効率を画期的に向上させることができる。この場合、チャネル送信容量の増加に応じる送信レートは、一つのアンテナを利用する場合の最大送信レート（Ｒo）に次のようなレート増加率（Ｒi）が掛け算された分だけ理論的に増加できる。
【０１７９】
【数１２】
2018170781.tif 000019
【０１８０】
すなわち、例えば、４個の送信アンテナと４個の受信アンテナとを利用するＭＩＭＯ通信システムでは、単一アンテナシステムに比べて理論上４倍の送信レートを獲得できる。
【０１８１】
このような多入力多出力アンテナの技術は、多様なチャネル経路を通過したシンボルを利用して送信信頼度を高める空間ダイバーシチ（spatial diversity）方式と、多数の送信アンテナを利用して多数のデータシンボルを同時に送信して送信レートを向上させる空間マルチプレクス（spatial multiplexing）方式とに分けられる。また、これらの２通りの方式を適切に結合して各々の長所を適切に得るための方式に関する研究も、最近多く研究されている分野である。
【０１８２】
各々の方式についてさらに具体的に述べると、以下の通りである。
【０１８３】
第１に、空間ダイバーシチ方式の場合には、時空間ブロック符号系列（方式）と、ダイバーシチ利得と符号化利得とを同時に利用する時（とき）空間トレリス（Trellis）符号系列方式とがある。一般に、ビットエラー率改善性能および符号生成自由度は、トレリス符号方式が優秀であるが、演算複雑度は、時空間ブロック符号が簡単である。このような空間ダイバーシチ利得は、送信アンテナ数（ＮT）と受信アンテナ数（ＮR）との積  （ＮT×ＮR）に該当（対応）する量を得ることができる。
【０１８４】
第２に、空間マルチプレクス技法は、各送信アンテナで互いに異なるデータ列を送信する方法であるが、このとき、受信器では、送信器から同時に送信されたデータとの間で相互干渉が発生する。受信器では、この干渉を適切な信号処理技法を利用して除去した後で受信する。ここで使用される雑音除去方式は、ＭＬＤ（Maximum Likelihood Detection）受信器、ＺＦ（Zero-Forcing）受信器、ＭＭＳＥ（Minimum Mean Square Error）受信器、Ｄ-ＢＬＡＳＴ（Diagonal-Bell Laboratories Layered Space-Time）、Ｖ-ＢＬＡＳＴ（Vertical-Bell Laboratories Layered Space-Time）などがあり、特に送信端でチャネル情報が分かる場合には、ＳＶＤ（Singular Value Decomposition）方式などを使用することができる。
【０１８５】
第３に、空間ダイバーシチと空間マルチプレクスとの結合された技法を例に挙げることができる。空間ダイバーシチ利得だけを得る場合、ダイバーシチの次数の増加に応じた性能改善利得が順次飽和され、空間マルチプレクス利得だけを取ると、無線チャネルにおいて送信信頼度が低下する。これを解決しながら２通りの利得を全部得る方式が研究されてきたのであり、このうち、時空間ブロック符号（Double-STTD）、時空間ＢＩＣＭ（ＳＴＢＩＣＭ）などの方式がある。
【０１８６】
上述のような多入力多出力アンテナシステムにおける通信方法をより具体的な方法で説明するために、これを数学的にモデル化（モデリング）する場合、以下のように表すことができる。
【０１８７】
まず、図１３に示すように、ＮT個の送信アンテナとＮR個の受信アンテナが存在すると仮定する。
【０１８８】
まず、送信信号に関して述べると、ＮT個の送信アンテナがある場合、最大の送信可能な情報は、ＮT個であるので、これを次のようなベクトルで表すことができる。
【０１８９】
【数１３】
2018170781.tif 000020
【０１９０】
一方、各々の送信情報ｓ1，  ｓ2，  ．．．，  ｓNTにおいて送信電力を異なるようにすることができ、このとき、各々の送信電力をＰ1，Ｐ2，．．．，ＰNTとすると、送信電力が調整された送信情報は、次のようなベクトルで表すことができる。
【０１９１】
【数１４】
2018170781.tif 000021
【０１９２】
【数１５】
2018170781.tif 000022
【０１９３】
【数１６】
2018170781.tif 000023
【０１９４】
【数１７】
2018170781.tif 000024
【０１９５】
【数１８】
2018170781.tif 000025
【０１９６】
ここで、ｗijは、ｉ番目の送信アンテナとｊ番目の送信情報との間の重みを表し、Ｗは、これを行列で表したものである。このような行列Ｗを重み行列（Weight Matrix）またはプリコーディング（プレコーディング）行列（Precoding Matrix）と呼ぶ。
【０１９７】
一方、上述のような送信信号（ｘ）は、空間ダイバーシチを使用する場合と空間マルチプレクスを使用する場合とに分けて考慮することができる。
【０１９８】
空間マルチプレクスを使用する場合は、互いに異なる信号を多重化して送信するので、情報ベクトルｓの要素（元素）が全部異なる値を有するのに対し、空間ダイバーシチを使用すると、同じ信号を複数のチャネル経路を介して送信するので、情報ベクトルｓの要素が全て同一の値を有する。
【０１９９】
もちろん、空間マルチプレクスと空間ダイバーシチとを混合する方法も考慮可能である。すなわち、例えば、３個の送信アンテナを介して同じ信号を空間ダイバーシチを利用して送信し、残りは、各々異なる信号を空間マルチプレクスして送信する場合も考慮することができる。
【０２００】
次に、受信信号は、ＮR個の受信アンテナがある場合、各アンテナの受信信号ｙ1，ｙ2，．．．，ｙNRをベクトルｙで次の通りに表すことにする。
【０２０１】
【数１９】
2018170781.tif 000026
【０２０２】
一方、多入力多出力アンテナ通信システムにおけるチャネルをモデル化する場合、各々のチャネルは、送受信アンテナインデックスに応じて区分でき、送信アンテナｊから受信アンテナｉを経るチャネルをｈijと表示することにする。ここで、ｈijのインデックスの順序が受信アンテナインデックスが先で、送信アンテナのインデックスが後であることに留意されたい。
【０２０３】
このようなチャネルは、いくつかを束にしてベクトルおよび行列形態でも表現（表示）可能である。ベクトル表現（表示）の例を挙げて説明すると、以下のとおりである。
【０２０４】
図１４は、多数の送信アンテナから一つの受信アンテナへのチャネルを示した図である。
【０２０５】
図１４に示すように、合計ＮT個の送信アンテナから受信アンテナｉに到着するチャネルは、以下のとおりに表現可能である。
【０２０６】
【数２０】
2018170781.tif 000027
【０２０７】
また、上記数式７のような行列表現によってＮT個の送信アンテナからＮR個の受信アンテナを経るチャネルを全て表す場合、以下のように表すことができる。
【０２０８】
【数２１】
2018170781.tif 000028
【０２０９】
一方、実際のチャネルは、上のようなチャネル行列Ｈを経た後に白色雑音（ＡＷＧＮ：Additive White Gaussian Noise）が加えられるので、ＮR個の受信アンテナの各々に加えられる白色雑音ｎ1，ｎ2，．．．，ｎNRをベクトルで表現すると、以下のとおりである。
【０２１０】
【数２２】
2018170781.tif 000029
【０２１１】
上述のような送信信号、受信信号、チャネル、および白色雑音のモデル化を介して多入力多出力アンテナ通信システムでの各々は、次のような関係によって表すことができる。
【０２１２】
【数２３】
2018170781.tif 000030
【０２１３】
一方、チャネルの状態を表すチャネル行列Ｈの行および列の数は、送受信アンテナの数によって決定される。チャネル行列Ｈは、上述のように、行の数は、受信アンテナの数ＮRと同じくなり、列の数は、送信アンテナの数ＮTと同じくなる。すなわち、チャネル行列Ｈは、ＮR×ＮT行列になる。
【０２１４】
一般に、行列のランク（rank）は、互いに独立である（independent）行または列の数の中の最小数と定義される。したがって、行列のランクは、行または列の数より大きくなりえなくなる。数式として、例えば、チャネル行列Ｈのランク（ｒａｎｋ（Ｈ））は、以下のとおりに制限される。
【０２１５】
【数２４】
2018170781.tif 000031
【０２１６】
また、行列の固有値分解（Eigen value decomposition）を行ったとき、ランクは、固有値（Eigen value）のうち、０でない固有値の数として定義することができる。類似の方法で、ランクのＳＶＤ（Singular Value Decomposition）（特異値分解）を行ったとき、０でない特異値（singular value）の数として定義することができる。したがって、チャネル行列においてランクの物理的な意味は、与えられたチャネルで互いに異なる情報を送ることができる最大数ということができる。
【０２１７】
本明細書において、ＭＩＭＯ送信に関する「ランク（Rank）」は、特定時点および特定周波数資源において独立して信号を送信できる経路の数を表し、「層（レイヤ）（階層）（layer）の数」は、各経路を介して送信される信号ストリームの数を示す。一般に、送信端は、信号の送信に利用されるランク数に対応する数の層を送信するから、特別な言及がない限り、ランクは、層数と同じ意味を有する。
【０２１８】
参照信号（ＲＳ：Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｓｉｇｎａｌ）
無線通信システムにおいてデータは、無線チャネルを介して送信されるので、信号は、送信中に歪むことがある。受信端で歪んだ信号を正確に受信するために、受信された信号の歪みは、チャネル情報を利用して補正されなければならない。チャネル情報を検出するために、送信側と受信側とが共に知っている信号送信方法と、信号がチャネルを介して送信されるとき、歪まれた程度を利用してチャネル情報を検出する方法を主に利用する。上述した信号をパイロット信号または参照信号（ＲＳ）という。
【０２１９】
多入力多出力アンテナを用いてデータを送受信するとき、信号を正確に受信するために、送信アンテナと受信アンテナとの間のチャネル状態が検出されなければならない。したがって、各送信アンテナは、個別の参照信号を有さなければならない。
【０２２０】
下り（下向き）参照信号は、一つのセル内の全ての端末が共有する共通参照信号（ＣＲＳ：common RS）と特定端末だけのための専用参照信号（ＤＲＳ：dedicated RS）とがある。このような参照信号を用いて復調（demodulation）およびチャネル測定（channel measurement）のための情報を提供できる。
【０２２１】
受信側（すなわち、端末）は、ＣＲＳからチャネル状態を測定し、ＣＱＩ（Channel Quality Indicator）、ＰＭＩ（Precoding Matrix Index）および／またはＲＩ（Rank Indicator）などのチャネル品質と関連した指示子を送信側（すなわち、基地局）にフィードバックする。ＣＲＳは、セル固有（特定）参照（基準）信号（cell-specific RS）ともいう。それに対し、チャネル状態情報（ＣＳＩ：Channel State Information）のフィードバックと関連した参照信号をＣＳＩ−ＲＳと定義することができる。
【０２２２】
ＤＲＳは、ＰＤＳＣＨ上のデータ復調が必要な場合、資源要素を介して送信されることができる。端末は、上位層を介してＤＲＳの有無（存在可否）を受信することができ、相応するＰＤＳＣＨがマッピングされたときにのみ有効である。ＤＲＳを端末固有参照信号（UE-specific RS）または復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ：DeModulation RS）ということができる。
【０２２３】
図１５は、本発明が適用され得る無線通信システムにおいてダウンリンク資源ブロック対にマッピングされた参照信号パターンを例示する。
【０２２４】
図１５に示すように、参照信号がマッピングされる単位として、ダウンリンク資源ブロック対は、時間領域で一つのサブフレーム×周波数領域で１２個の副搬送波に表すことができる。すなわち、時間軸（ｘ軸）上で一つの資源ブロック対は、通常（一般）サイクリックプレフィックス（循環前置）（ｎｏｒｍａｌ  ＣＰ：normal Cyclic Prefix）である場合、１４個のＯＦＤＭシンボルの長さを有し（図１５の（ａ）の場合）、拡張サイクリックプレフィックス（ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＣＰ：extended Cyclic Prefix）である場合、１２個のＯＦＤＭシンボルの長さを有する（図１５の（ｂ）の場合）。資源ブロックグリッド（格子）で「０」、「１」、「２」、および「３」と記載された資源要素（ＲＥｓ）は、各々アンテナポートインデックス「０」、「１」、「２」、および「３」のＣＲＳの位置を意味し、「Ｄ」と記載された資源要素は、ＤＲＳの位置を意味する。
【０２２５】
以下、ＣＲＳについてもう少し詳しく記述すると、ＣＲＳは、物理アンテナのチャネルを推定するために使用され、セル内に位置する全ての端末に共通に受信され得る参照信号として周波数帯域全体に分布される。また、ＣＲＳは、チャネル品質情報（ＣＳＩ）およびデータ復調のために用いられることができる。
【０２２６】
ＣＲＳは、送信側（基地局）でのアンテナ配列によって多様なフォーマットで定義される。３ＧＰＰ  ＬＴＥシステム（例えば、リリース−８）では、多様なアンテナ配列を支援し、ダウンリンク信号の送信側は、（３個の）単一の送信アンテナ、２個の送信アンテナ、および４個の送信アンテナのように３種類のアンテナ配列を有する。基地局が単一の送信アンテナを使用する場合、単一アンテナポートのための参照信号が配列される。基地局が２個の送信アンテナを使用する場合、２個の送信アンテナポートのための参照信号は、時分割多重（ＴＤＭ：Time Division Multiplexing）および／または周波数分割多重（FDM Frequency Division Multiplexing）方式を利用して配列される。すなわち、２個のアンテナポートのための参照信号は、各々が区別されるために、互いに異なる時間資源および／または互いに異なる周波数資源が割り当てられる。
【０２２７】
さらに、基地局が４個の送信アンテナを使用する場合、４個の送信アンテナポートのための参照信号は、ＴＤＭおよび／またはＦＤＭ方式を利用して配列される。ダウンリンク信号の受信側（端末）によって測定されたチャネル情報は、単一の送信アンテナ送信、送信ダイバーシチ、閉鎖ループ空間多重化（closed-loop spatial multiplexing）、開放ループ空間多重化（open-loop spatial multiplexing）、またはマルチユーザ多入力多出力アンテナ（Multi-User MIMO）などの送信方式を利用して送信されたデータを復調するために使用されることができる。
【０２２８】
多入力多出力アンテナが支援される場合、参照信号が特定のアンテナポートから送信されるとき、上記参照信号は、参照信号のパターンによって特定された資源要素の位置で送信され、他のアンテナポートのために特定された資源要素の位置で送信されない。すなわち、互いに異なるアンテナ間の参照信号は、互いに重ならない。
【０２２９】
資源ブロックにＣＲＳをマッピングする規則は、次のように定義される。
【０２３０】
【数２５】
2018170781.tif 000032
【０２３１】
【数２６】
2018170781.tif 000033
【０２３２】
より具体的には、ＣＲＳを介してチャネル推定性能を向上させるために、ＣＲＳの位置は、セルによって周波数領域でシフト（偏移）されることができる。例えば、参照信号が３個の副搬送波の間隔で位置する場合、一つのセルでの参照信号は、３ｋ番目の副搬送波に割り当てられ、他のセルでの参照信号は、３ｋ＋１番目の副搬送波に割り当てられる。一つのアンテナポートの観点で参照信号は、周波数領域で６個の資源要素間隔で配列され、さらに他のアンテナポートに割り当てられた参照信号とは、３個の資源要素間隔で分離される。
【０２３３】
時間領域で参照信号は、各スロットのシンボルインデックス０から始めて同一間隔（constant interval）で配列される。時間間隔は、サイクリックプレフィックスの長さによって異なるように定義される。通常サイクリックプレフィックスの場合、参照信号は、スロットのシンボルインデックス０および４に位置し、拡張サイクリックプレフィックスの場合、参照信号は、スロットのシンボルインデックス０および３に位置する。２個のアンテナポートのうち、最大値を有するアンテナポートのための参照信号は、一つのＯＦＤＭシンボル内に定義される。したがって、４個の送信アンテナ送信の場合、参照信号アンテナポート０および１のための参照信号は、スロットのシンボルインデックス０および４（拡張サイクリックプレフィックスの場合、シンボルインデックス０および３）に位置し、アンテナポート２および３のための参照信号は、スロットのシンボルインデックス１に位置する。アンテナポート２および３のための参照信号の周波数領域における位置は、２番目のスロットで互いに交換される。
【０２３４】
以下、ＤＲＳについてもう少し詳しく記述すると、ＤＲＳは、データを復調するために使用される。多入力多出力アンテナ送信で特定の端末のために使用されるプリコーディング（先行符号化）（precoding）の重みは、端末が参照信号を受信したとき、各送信アンテナで送信された送信チャネルと結合されて、相応（対応）するチャネルを推定するために変更せずに使用される。
【０２３５】
３ＧＰＰ  ＬＴＥシステム（例えば、リリース−８）は、最大４個の送信アンテナを支援し、ランク１ビームフォーミング（beamforming）のためのＤＲＳが定義される。ランク１ビームフォーミングのためのＤＲＳは、さらにアンテナポートインデックス５のための参照信号を表す。
【０２３６】
資源ブロックにＤＲＳをマッピングする規則は、次のように定義される。数式１３は、通常サイクリックプレフィックスの場合を表し、数式１４は、拡張サイクリックプレフィックスの場合を表す。
【０２３７】
【数２７】
2018170781.tif 000034
【０２３８】
【数２８】
2018170781.tif 000035
【０２３９】
【数２９】
2018170781.tif 000036
【０２４０】
【数３０】
2018170781.tif 000037
【０２４１】
サウンディング参照信号（ＳＲＳ：Sounding Reference Signal）
ＳＲＳは、主にアップリンクの周波数選択的スケジューリングを行うために、チャネル品質測定に使用され、アップリンクデータおよび／または制御情報の送信と関連しない。しかし、これに限定されず、ＳＲＳは、電力制御の向上または最近スケジューリング（スケジュール）されていない端末の多様なスタートアップ（start-up）機能を支援するための多様な他の目的のために使用されることができる。スタートアップ機能の一例として、初期の変調および符号化方式（ＭＣＳ：Modulation and Coding Scheme）、データ送信のための初期の電力制御、タイミングアドバンス（前進）（timing advance）、および周波数半選択的（semi-selective）スケジューリングが含まれ得る。このとき、周波数半選択的スケジューリングは、サブフレームの最初のスロットに選択的に周波数資源を割り当て、２番目のスロットでは、他の周波数で擬似ランダム（pseudo-randomly）に跳躍（ホッピング、スキップ）して周波数資源を割り当てるスケジューリングをいう。
【０２４２】
また、ＳＲＳは、アップリンクとダウンリンクとの間で無線チャネルが相互的（相互交換、反転）（reciprocal）であるという仮定の下、ダウンリンクチャネル品質を測定するために使用されることができる。このような仮定は、アップリンクとダウンリンクとが同じ周波数スペクトルを共有し、時間領域では、分離された時分割デュプレックス（ＴＤＤ：Time Division Duplex）システムで特に有効である。
【０２４３】
セル内においてある端末によって送信されるＳＲＳのサブフレームは、セル固有（特定）放送信号によって表すことができる。４ビットセル固有（特定）「ｓｒｓＳｕｂｆｒａｍｅＣｏｎｆｉｇｕｒａｔｉｏｎ」パラメータは、ＳＲＳが各無線フレームを介して送信され得る１５個の可能なサブフレームの配列を表す。このような配列により、運用シナリオ（deployment scenario）によってＳＲＳオーバーヘッド（overhead）の調整に対する流動性（フレキシビリティ）を提供する。
【０２４４】
このうち、１６番目の配列は、セル内で完全にＳＲＳのスイッチをオフし、これは、主に高速端末をサービングするサービングセルに適している。
【０２４５】
図１６は、本発明が適用され得る無線通信システムにおいてサウンディング参照信号シンボルを含むアップリンクサブフレームを例示する。
【０２４６】
図１６に示すように、ＳＲＳは、配列されたサブフレーム上で常に最後のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルを介して送信される。したがって、ＳＲＳとＤＭ  ＲＳとは、他のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルに位置する。
【０２４７】
ＰＵＳＣＨデータ送信は、ＳＲＳ送信のための特定のＳＣ−ＦＤＭＡシンボルでは許されず、結果として、サウンディング（サウンド）（sounding）オーバーヘッドが最も高い場合、すなわち、全てのサブフレームにＳＲＳシンボルが含まれる場合でもサウンディングオーバーヘッドは、約７％を超過しない。
【０２４８】
各ＳＲＳシンボルは、与えられた時間単位および周波数帯域に関する基本シーケンス（ランダムシーケンスまたはＺａｄｏｆｆ−Ｃｈ（ＺＣ）に基づくシーケンスセット）により生成され、同一セル内の全ての端末は、同じ基本シーケンスを使用する。このとき、同じ周波数帯域および同じ時間で同一セル内の複数の端末からのＳＲＳ送信は、基本シーケンスの互いに異なるサイクリックシフト（循環移動）（cyclic shift）により直交（orthogonal）して互いに区別される。
【０２４９】
それぞれのセル毎に互いに異なる基本シーケンスが割り当てられることにより、互いに異なるセルからのＳＲＳシーケンスが区別され得るが、互いに異なる基本シーケンス間で直交性は保障されない。
【０２５０】
ＣＯＭＰ（Coordinated Multi-Point Transmission and Reception）
ＬＴＥ-ａｄｖａｎｃｅｄの要求に合わせて、システム性能向上のためにＣｏＭＰ送信が提案された。ＣｏＭＰは、ｃｏ-ＭＩＭＯ、ｃｏｌｌａｂｏｒａｔｉｖｅ  ＭＩＭＯ、ｎｅｔｗｏｒｋ  ＭＩＭＯなどとも呼ばれる。ＣｏＭＰは、セル境界に位置する端末の性能を向上させ、平均セル（セクタ）の効率（スループット）（throughput）を向上させると予想される。
【０２５１】
一般に、セル間干渉（Inter-Cell Interference）は、周波数再使用指数が１であるマルチ（多重）セル環境においてセル境界に位置する端末の性能および平均セル（セクタ）効率を低下させる。セル間干渉を緩和させるために、干渉制約的な（干渉が限定された）（interference-limited）環境においてセル境界に位置する端末が適正な性能効率を有するように、ＬＴＥシステムでは、部分周波数再使用（ＦＦＲ：Fractional frequency Reuse）などの単純な受動的方法が適用された。しかしながら、各セル当たりの周波数資源の使用を減少させる代わり、端末が受信しなければならない信号（desired signal）としてセル間干渉を再度使用するか、またはセル間干渉を緩和させる方法がより利益になる。上述の目的を達成するために、ＣｏＭＰ送信方式が適用されることができる。
【０２５２】
ダウンリンクに適用されることができるＣｏＭＰ方式は、ＪＰ（Joint Processing）方式とＣＳ／ＣＢ（Coordinated Scheduling／Beamforming）方式とに分けることができる。
【０２５３】
ＪＰ方式において、データは、ＣｏＭＰ単位（ユニット）の各ポイント（基地局）で使用されることができる。ＣｏＭＰ単位は、ＣｏＭＰ方式において利用される基地局のセットを意味する。ＪＰ方式は、またジョイント（連合）送信（joint transmission）方式と動的セル選択（dynamic cell selection）方式とに分けることができる。
【０２５４】
ジョイント送信方式は、ＣｏＭＰ単位において全体または一部分である複数のポイントからＰＤＳＣＨを介して信号が同時に送信される方式を意味する。すなわち、単一の端末に送信されるデータは、複数の送信ポイントから同時に送信されることができる。このようなジョイント送信方式により可干渉的（コヒーレントである）（coherently）または非干渉的（コヒーレントでない）（non-coherently）に関わらず、端末に送信される信号の品質を高めることができ、さらに異なる端末との干渉を積極的に除去できる。
【０２５５】
動的セル選択方式は、ＣｏＭＰ単位において単一のポイントからＰＤＳＣＨを介して信号が送信される方式を意味する。すなわち、特定時間に単一の端末に送信されるデータは、単一のポイントから送信され、ＣｏＭＰ単位内の異なるポイントでは、上記端末にデータを送信しない。端末にデータを送信するポイントは、動的に選択されることができる。
【０２５６】
ＣＳ／ＣＢ方式によると、ＣｏＭＰ単位は、単一の端末へのデータ送信のために協力してビーム形成を行う。すなわち、サービングセルだけで端末にデータを送信するが、ユーザスケジューリング／ビーム形成は、ＣｏＭＰ単位内の複数のセル間の協力を介して決定されることができる。
【０２５７】
アップリンクの場合、ＣｏＭＰ受信は、地理的に分離された複数のポイント間の協力によって送信された信号を受信することを意味する。アップリンクに適用されることができるＣｏＭＰ方式は、ＪＲ（Joint Reception）方式とＣＳ／ＣＢ（Coordinated Scheduling／Beamforming）方式とに分けることができる。
【０２５８】
ＪＲ方式は、ＣｏＭＰ単位において全体または一部分である複数のポイントがＰＤＳＣＨを介して送信された信号を受信する方式を意味する。ＣＳ／ＣＢ方式は、単一のポイントにおいてのみＰＤＳＣＨを介して送信された信号を受信するが、ユーザスケジューリング／ビーム形成は、ＣｏＭＰ単位内の複数のセル間の協力を介して決定されることができる。
【０２５９】
リレイノード（ＲＮ：Relay Node）
リレイノードは、基地局と端末との間で送受信されるデータを二つの異なるリンク（バックホールリンクおよびアクセスリンク）を介して伝達する。基地局は、ドナー（donor）セルを含むことができる。リレイノードは、ドナーセルを介して無線で無線アクセスネットワークに接続される。
【０２６０】
一方、リレイノードの帯域（またはスペクトル）使用と関連して、バックホールリンクがアクセスリンクと同じ周波数帯域で動作する場合を「インバンド（in-band）」といい、バックホールリンクとアクセスリンクとが相異なった周波数帯域で動作する場合を「アウトバンド（out-band）」という。インバンドおよびアウトバンドの場合、全部既存のＬＴＥシステム（例えば、リリース-８）によって動作する端末（以下、レガシ（legacy）端末という。）がドナーセルに接続できなければならない。
【０２６１】
端末においてリレイノードを認識するかどうかに応じてリレイノードは、トランスペアレント（transparent）リレイノードまたはノントランスペアレント（トランスペアレントでない）（non-transparent）リレイノードに分類されることができる。トランスペアレントは、端末がリレイノードを介してネットワークと通信するかどうかを認知できない場合を意味し、ノントランスペアレントは、端末がリレイノードを介してネットワークと通信するかどうかを認知する場合を意味する。
【０２６２】
リレイノードの制御と関連して、ドナーセルの一部として構成されるリレイノードと自ら（自体で）セルを制御するリレイノードとに区分される（分ける）ことができる。
【０２６３】
ドナーセルの一部として構成されるリレイノードは、リレイノード識別子（relay ID）を有することはできるが、リレイノード自体のセル識別子（cell identity）を有しない。
【０２６４】
ドナーセルが属する基地局によってＲＲＭ（Radio Resource Management）の少なくとも一部が制御される場合、ＲＲＭの残りの部分がリレイノードに位置しても、ドナーセルの一部として構成されるリレイノードという。好ましくは、このようなリレイノードは、レガシ端末を支援できる。例えば、スマートリピ−タ（中継器）（Smart repeaters）、デコード-アンド-フォワードリレイノード（decode-and-forward relays）、Ｌ２（第２層（階層））リレイノードの多様な種類およびタイプ-２リレイノードがこのようなリレイノードに該当する。
【０２６５】
自らセルを制御するリレイノードの場合に、リレイノードは、一つまたは複数のセルを制御し、リレイノードにより制御されるセルの各々に固有の物理層セル識別子が提供される。また、リレイノードにより制御されるセルの各々は、同じＲＲＭメカニズムを利用できる。端末の観点では、リレイノードによって制御されるセルにアクセスすることと一般基地局により制御されるセルにアクセスすることとに差異がない。このようなリレイノードにより制御されるセルは、レガシ端末を支援できる。例えば、セルフバックホーリング（Self-backhauling）リレイノード、Ｌ３（第３層（階層））リレイノード、タイプ-１リレイノードおよびタイプ-１ａリレイノードがこのようなリレイノードに該当する。
【０２６６】
タイプ-１リレイノードは、インバンドリレイノードとして複数のセルを制御し、これらの複数のセルの各々は、端末の立場でドナーセルと区別される別のセルとして見える。また、複数のセルは、それぞれの物理セルＩＤ（これは、ＬＴＥリリース-８で定義されること）で、リレイノードは、自体の同期（化）チャネル、参照信号などを送信できる。単一セル動作の場合に、端末は、リレイノードから直接スケジューリング情報およびＨＡＲＱフィードバックを受信し、リレイノードに自体の制御チャネル（スケジューリング要求（ＳＲ）、ＣＱＩ、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ等）を送信できる。また、レガシ端末（ＬＴＥリリース-８システムに従って動作する端末）にタイプ-１リレイノードは、レガシ基地局（ＬＴＥリリース-８システムに従って動作する基地局）として見える。すなわち、後方（逆方向）互換性（backward compatibility）を有する。一方、ＬＴＥ-Ａシステムに従って動作する端末には、タイプ-１リレイノードは、レガシ基地局と異なる基地局としてみえ、性能向上を提供できる。
【０２６７】
タイプ-１ａリレイノードは、アウトバンドとして動作する他に、前述のタイプ-１リレイノードと同じ特徴を有する。タイプ-１ａリレイノードの動作は、Ｌ１（第１層（階層））動作に対する影響を最小にするかまたは無くすように構成されることができる。
【０２６８】
タイプ-２リレイノードは、インバンドリレイノードであって、別の物理セルＩＤを有せず、これにより新しいセルを形成しない。タイプ-２リレイノードは、レガシ端末に対してトランスペアレントであり、レガシ端末は、タイプ-２リレイノードの存在を認知できない。タイプ-２リレイノードは、ＰＤＳＣＨを送信できるが、少なくともＣＲＳおよびＰＤＣＣＨは送信しない。
【０２６９】
一方、リレイノードがインバンドとして動作するようにするために、時間-周波数空間での一部の資源がバックホールリンクのために予備されなければならず、この資源は、アクセスリンクのために使用されないように設定できる。これを資源分割（resource partitioning）という。
【０２７０】
リレイノードでの資源分割における一般的な原理は、次の通りに説明できる。バックホールダウンリンクおよびアクセスダウンリンクが一つの搬送波周波数上において時間分割多重（ＴＤＭ）方式により多重化できる（すなわち、特定時間でバックホールダウンリンクまたはアクセスダウンリンクのうち、一つだけが活性化される）。同様に、バックホールアップリンクおよびアクセスアップリンクは、一つの搬送波周波数上においてＴＤＭ方式で多重化されることができる（すなわち、特定時間においてバックホールアップリンクまたはアクセスアップリンクのうちの何れか一つだけが活性化される）。
【０２７１】
ＦＤＤでのバックホールリンク多重化では、バックホールダウンリンク送信は、ダウンリンク周波数帯域で行われ、バックホールアップリンク送信は、アップリンク周波数帯域で行われることができる。ＴＤＤでのバックホールリンク多重化では、バックホールダウンリンク送信は、基地局およびリレイノードのダウンリンクサブフレームで行われ、バックホールアップリンク送信は、基地局およびリレイノードのアップリンクサブフレームで行われることができる。
【０２７２】
インバンドリレイノードの場合に、例えば、同じ周波数帯域で基地局からのバックホールダウンリンク受信と端末へのアクセスダウンリンク送信とが同時になされると、リレイノードの送信端から送信される信号によってリレイノードの受信端で信号干渉が発生できる。すなわち、リレイノードのＲＦフロントエンド（front-end）で信号干渉またはＲＦジャミング（jamming）が発生できる。同様に、同じ周波数帯域で基地局へのバックホールアップリンク送信と端末からのアクセスアップリンク受信とが同時になされる場合にも、信号干渉が発生できる。
【０２７３】
したがって、リレイノードで同じ周波数帯域において同時に信号を送受信するために、受信信号と送信信号との間に十分な分離（例えば、送信アンテナおよび受信アンテナを地上／地下に設置するように地理的に十分に離隔させて設置する）が提供されないと実現しがたい。
【０２７４】
このような信号干渉の問題を解決する一つの方案（方法、方式）は、リレイノードがドナーセルから信号を受信する間に、端末に信号を送信しないように動作させることである。すなわち、リレイノードから端末への送信にギャップ（gap）を生成し、このギャップ間には、端末（レガシ端末を含む）がリレイノードからのいかなる送信も期待しないように設定できる。このようなギャップは、ＭＢＳＦＮ（Multicast Broadcast Single Frequency Network）サブフレームを構成することによって設定できる。
【０２７５】
図１７は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるリレイノード資源分割を例示する。
【０２７６】
図１７において、１番目のサブフレームでは、通常サブフレームとしてリレイノードから端末にダウンリンク（すなわち、アクセスダウンリンク）制御信号およびデータが送信され、２番目のサブフレームでは、ＭＢＳＦＮサブフレームとしてダウンリンクサブフレームの制御領域では、リレイノードから端末に制御信号が送信されるが、ダウンリンクサブフレームの残りの領域では、リレイノードから端末に送信が何ら行われない。ここで、レガシ端末の場合には、すべてのダウンリンクサブフレームでＰＤＣＣＨの送信を期待するので（言い換えると、リレイノードは、自体の領域内のレガシ端末がサブフレームごとにＰＤＣＣＨを受信して、測定機能を行うように支援する必要があるので）、レガシ端末の正しい動作のためには、すべてのダウンリンクサブフレームでＰＤＣＣＨを送信する必要がある。したがって、基地局からリレイノードへのダウンリンク（すなわち、バックホールダウンリンク）送信のために設定されたサブフレーム（２番目のサブフレーム）上においても、サブフレームの最初のＮ（Ｎ＝１，２または３）個のＯＦＤＭシンボル区間で、リレイノードは、バックホールダウンリンクを受信することでなくアクセスダウンリンク送信を行わなければならない。これに対し、２番目のサブフレームの制御領域においてＰＤＣＣＨがリレイノードから端末に送信されるので、リレイノードがサービングするレガシ端末に対する後方互換性が提供されることができる。第２サブフレームの残りの領域では、リレイノードから端末に何らの送信が行われない間に、リレイノードは、基地局からの送信を受信することができる。したがって、このような資源分割方式により、インバンドリレイノードでアクセスダウンリンク送信とバックホールダウンリンク受信とが同時に行われないようにすることができる。
【０２７７】
ＭＢＳＦＮサブフレームを利用する２番目のサブフレームについて具体的に説明する。２番目のサブフレームの制御領域は、リレイノード非リッスン（聴取）（non-hearing（listening））区間ということができる。リレイノード非リッスン区間は、リレイノードがバックホールダウンリンク信号を受信せずにアクセスダウンリンク信号を送信する区間を意味する。この区間は、前述のように１、２または３個のＯＦＤＭの長さに設定されることができる。リレイノード非リッスン区間で、リレイノードは、端末へのアクセスダウンリンク送信を行い、残りの領域では、基地局からバックホールダウンリンクを受信することができる。このとき、リレイノードは、同じ周波数帯域で同時に送受信を行うことができないので、リレイノードが送信モードから受信モードに切り替わるのに時間がかかる。したがって、バックホールダウンリンク受信領域における最初の一部の区間で、リレイノードが送信／受信モードスイッチング（切り替え）を行うようガード時間（ＧＴ：guard time）が設定される必要がある。同様に、リレイノードが基地局からのバックホールダウンリンクを受信し、端末へのアクセスダウンリンクを送信するように動作する場合にも、リレイノードの受信／送信モードスイッチングのためのガード時間が設定されることができる。このようなガード時間の長さは、時間領域の値として与えられることができ、例えば、ｋ（ｋ≧１）個の時間サンプル（Ｔｓ：time sample）値として与えられることができ、または一つもしくは複数のＯＦＤＭシンボルの長さに設定されることもできる。あるいは、リレイノードバックホールダウンリンクサブフレームが連続して設定されている場合に、または所定のサブフレームタイミング整列（timing alignment）関係によって、サブフレームの最後の部分のガード時間は、定義されるか、または設定されないことができる。このようなガード時間は、後方互換性を維持するために、バックホールダウンリンクサブフレーム送信のために設定されている周波数領域においてのみ定義されることができる（アクセスダウンリンク区間でガード時間が設定される場合には、レガシ端末を支援できない）。ガード時間を除いたバックホールダウンリンク受信区間で、リレイノードは、基地局からＰＤＣＣＨおよびＰＤＳＣＨを受信することができる。これをリレイノード専用物理チャネルという意味でＲ-ＰＤＣＣＨ（Relay-PDCCH）およびＲ-ＰＤＳＣＨ（Relay-PDSCH）と表現することもできる。
【０２７８】
チャネル状態情報（ＣＳＩ：Channel State Information）フィードバック
ＭＩＭＯ方式は、開ループ（open-loop）方式と閉ループ（closed-loop）方式とに区分される（分ける）ことができる。開ループＭＩＭＯ方式は、ＭＩＭＯ受信端からのチャネル状態情報のフィードバックを伴わずに送信端でＭＩＭＯ送信を行うことを意味する。閉ループＭＩＭＯ方式は、ＭＩＭＯ受信端からのチャネル状態情報がフィードバックされて送信端でＭＩＭＯ送信を行うことを意味する。閉ループＭＩＭＯ方式では、ＭＩＭＯ送信アンテナの多重化利得（multiplexing gain）を得るために、送信端および受信端の各々がチャネル状態情報に基づいてビームフォーミングを行うことができる。受信端（例えば、端末）がチャネル状態情報をフィードバックできるように、送信端（例えば、基地局）は、受信端（例えば、端末）にアップリンク制御チャネルまたはアップリンク共有チャネルを割り当てることができる。
【０２７９】
フィードバックされるチャネル状態情報（ＣＳＩ）は、ランク指示子（ＲＩ）、プリコーディング行列インデックス（ＰＭＩ）、およびチャネル品質指示子（ＣＱＩ）を含むことができる。
【０２８０】
ＲＩは、チャネルランクに関する情報である。チャネルのランクは。同じ時間−周波数の資源を介して互いに異なる情報を送ることができるレイヤ（または、ストリーム）の最大数を意味する。ランク値は、チャネルの長期間（long term）フェージングによって主に決定されるので、ＰＭＩおよびＣＱＩに比べて一般により長い周期によって（すなわち、少し頻繁に）フィードバックされることができる。
【０２８１】
ＰＭＩは、送信端からの送信に利用されるプリコーディング行列に関する情報であり、チャネルの空間特性を反映する値である。プリコーディングとは、送信レイヤを送信アンテナにマッピングさせることを意味し、プリコーディング行列によりレイヤ−アンテナマッピング関係が決定され得る。ＰＭＩは、信号対雑音および干渉比（ＳＩＮＲ：Signal-to-Interference plus Noise Ratio）などの測定値（metric）を基準として端末が選好する（preferred）基地局のプリコーディング行列インデックスに対応（該当）する。プリコーディング情報のフィードバックオーバーヘッドを減らすために、送信端と受信端とが種々のプリコーディング行列を含むコードブックを予め共有しており、当該コードブックで特定プリコーディング行列を指示するインデックスのみをフィードバックする方式が使用され得る。
【０２８２】
ＣＱＩは、チャネル品質またはチャネル強度を表す情報である。ＣＱＩは、予め決定されたＭＣＳ組み合わせとして表現されることができる。すなわち、フィードバックされるＣＱＩインデックスは、対応（該当）する変調技法（modulation scheme）およびコードレート（code rate）を表す。一般に、ＣＱＩは、基地局がＰＭＩを用いて空間チャネルを構成する場合に得ることができる受信ＳＩＮＲを反映する値となる。
【０２８３】
拡張されたアンテナ構成を支援するシステム（例えば、ＬＴＥ−Ａシステム）では、マルチユーザＭＩＭＯ（ＭＵ−ＭＩＭＯ）方式を利用して、追加のマルチユーザダイバーシチを取得することを考慮している。ＭＵ−ＭＩＭＯ方式では、アンテナ領域（domain）で多重化される端末間の干渉チャネルが存在するので、マルチユーザのうち、一つの端末がフィードバックするチャネル状態情報を基地局で利用してダウンリンク送信を行う場合に、他の端末に対して干渉が発生しないようにすることが必要である。したがって、ＭＵ−ＭＩＭＯ動作が正しく行われるためには、シングル（単一）ユーザＭＩＭＯ（ＳＵ−ＭＩＭＯ）方式に比べてより高い精度（正確度）のチャネル状態情報がフィードバックされなければならない。
【０２８４】
このように、より正確なチャネル状態情報を測定および報告できるように、既存のＲＩ、ＰＭＩ、およびＣＱＩで構成されるＣＳＩを改善した新しいＣＳＩフィードバック方案が適用され得る。例えば、受信端がフィードバックするプリコーディング情報が２個のＰＭＩの組み合わせによって指示され得る。２個のＰＭＩのうち、一つ（第１のＰＭＩ）は、長期間および／または広帯域（long term and/or wideband）の属性を有し、Ｗ１と称されることができる。２個のＰＭＩのうち、他の一つ（第２のＰＭＩ）は、短期間および／またはサブ帯域（サブバンド）（short term and/or subband）の属性を有し、Ｗ２と称されることができる。Ｗ１とＷ２との組み合わせ（または、関数）によって最終的なＰＭＩが決定され得る。例えば、最終ＰＭＩをＷとすると、Ｗ＝Ｗ１＊Ｗ２またはＷ＝Ｗ２＊Ｗ１のように定義されることができる。
【０２８５】
ここで、Ｗ１は、チャネルの周波数および／または時間上の平均的な特性を反映する。言い換えると、Ｗ１は、時間上で長期間（long term）チャネルの特性を反映するか、周波数上で広帯域（wideband）チャネルの特性を反映するか、または時間上で長期間であり、且つ周波数上で広帯域チャネルの特性を反映するチャネル状態情報として定義されることができる。Ｗ１のこのような特性を簡略的に表現するために、Ｗ１を長期間−広帯域属性のチャネル状態情報（または、長期間−広帯域ＰＭＩ）という。
【０２８６】
一方、Ｗ２は、Ｗ１に比べて相対的に瞬間的な（instantaneous）チャネル特性を反映する。言い換えると、Ｗ２は、時間上で短期間（short term）チャネルの特性を反映するか、周波数上でサブ帯域（subband）チャネルの特性を反映するか、または時間上で短期間であり、且つ周波数上でサブ帯域チャネルの特性を反映するチャネル状態情報として定義されることができる。Ｗ２のこのような特性を簡略的に表現するために、Ｗ２を短期間−サブ帯域属性のチャネル状態情報（または、短期間−サブ帯域ＰＭＩ）という。
【０２８７】
チャネル状態を表す２個の互いに異なる属性の情報（例えば、Ｗ１およびＷ２）から一つの最終プリコーディング行列（Ｗ）を決定できるようにするために、それぞれの属性のチャネル情報を表すプリコーディング行列で構成される別のコードブック（すなわち、Ｗ１に対する第１のコードブックおよびＷ２に対する第２のコードブック）を構成する必要がある。このように構成されるコードブックの形態を階層コードブック（hierarchical codebook）ということができる。また、階層コードブックを用いて最終的に使用されるコードブックを決定することを、階層コードブック変換（hierarchical codebook transformation）ということができる。
【０２８８】
このようなコードブックを用いる場合、単一コードブックを用いる場合に比べて高い精度のチャネルフィードバックが可能となる。このように、高い精度のチャネルフィードバックを用いてシングル（単一）セルＭＵ−ＭＩＭＯおよび／またはマルチ（多重）セル協力通信などを支援することもできる。
【０２８９】
Ｅｎｈａｎｃｅｄ  ＰＭＩ  ｆｏｒ  ＭＵ−ＭＩＭＯまたはＣｏＭＰ
ＬＴＥ−Ａのような次世代通信標準で高い送信レートを達成するために、ＭＵ−ＭＩＭＯおよびＣｏＭＰなどの送信技法が提案された。このような向上した送信技法を実現するために、ＵＥは、より複雑且つ多様なＣＳＩを基地局にフィードバックしなければならない。
【０２９０】
一例として、ＭＵ−ＭＩＭＯでは、ＵＥ−ＡがＰＭＩを選択するとき、自体の最適なＰＭＩ（desired PMI）だけでなく、自体とともにスケジューリングされるＵＥのＰＭＩ（以下、ＢＣＰＭＩ（best companion PMI）と称する。）も共に載せるＣＳＩフィードバック方式が考慮されている。
【０２９１】
すなわち、precoding matrix（プリコーディング行列） codebook（コードブック）内でco-scheduled（同時に実行される） UEがprecoder（プリコーダ）で使用したとき、ＵＥ−Ａに干渉をあまり与えないＢＣＰＭＩを計算して、追加的に基地局にフィードバックする。
【０２９２】
基地局は、この情報を利用して、ＵＥ−ＡとＢＣＰＭ（ＢＣＰＭ（best companion precoding matrix）：ＢＣＰＭＩに該当するprecoding matrix）precoding（プリコーディング）を選好するさらに他のＵＥとをＭＵ−ＭＩＭＯスケジューリングする。
【０２９３】
ＢＣＰＭＩフィードバック方式は、フィードバックpayload（ペイロード）の有無によって大きくexplicit（明示的）フィードバックとimplicit（暗示的）フィードバックの２つに分類される。
【０２９４】
第１に、フィードバックpayloadがあるexplicitフィードバック方式がある。
【０２９５】
Explicitフィードバック方式は、ＵＥ−Ａがprecoding matrix codebook内でＢＣＰＭＩを決定した後、control channel（制御チャネル）を介して基地局にフィードバックする。一つの方式として、ＵＥ−Ａは、推定ＳＩＮＲが最大になるようにする干渉信号precoding matrixをcodebook内で選択し、これをＢＣＰＭＩ値でフィードバックする。
【０２９６】
Explicitフィードバックの長所は、干渉除去により効果的なＢＣＰＭＩを選択して送ることができることである。ＵＥは、codebook内の全てのcodeword（コードワード）に対して一つずつ干渉beam（ビーム）と仮定し、ＳＩＮＲ等のmetric（測定値、メトリック）を比較して干渉除去に最も効果的な値をＢＣＰＭＩとして決定するためである。しかし、codebook size（サイズ、大きさ）が大きくなるほど、ＢＣＰＭＩのcandidate（候補）が増えるため、より大きいフィードバックpayload sizeが必要である。
【０２９７】
第２に、フィードバックpayloadがないimplicitフィードバック方式がある。
【０２９８】
Implicitフィードバック方式は、ＵＥ−Ａがcodebook内で干渉を少なく受けるcodewordをsearch（検索、サーチ）してＢＣＰＭＩとして選択するのではなく、desired（所望の）ＰＭＩが決定される場合、それに相応（対応）するＢＣＰＭＩがstatic（静的）に決定される方式である。このとき、ＢＣＰＭは、決定されたdesired ＰＭＩに対してorthogonal（直交）なvector（ベクトル）等で構成されることが好ましい。
【０２９９】
なぜなら、desired ＰＭは、受信ＳＩＮＲを最大にするために、チャネルＨのチャネル  gain（ゲイン）を最大にできる方向に設定されたため、干渉信号は、このＰＭの方向を回避して選択することが干渉緩和に効果的なためである。チャネルＨをsingular value decomposition（特異値分解法）（ＳＶＤ）によって複数のindependent（独立）channel（チャネル）で分析してみると、このようなＢＣＰＭＩ決定方式は、さらに正当化される。４×４チャネルＨは、下記の数式１５のように、ＳＶＤによって分解することができる。
【０３００】
【数３１】
2018170781.tif 000038
【０３０１】
【数３２】
2018170781.tif 000039
【０３０２】
【数３３】
2018170781.tif 000040
【０３０３】
Implicitフィードバックの一例として、ＬＴＥ codebookを使用する場合、ＢＣＰＭＩは、ＰＭＩに対してorthogonalなvector index（インデックス）でstaticに決定されることができる。
【０３０４】
送信アンテナが４個であり、ＰＭＩをフィードバックしたＵＥの受信rankを１であると仮定し、desired ＰＭＩに対してorthogonalな３個のvectorは、３個のＢＣＰＭＩで表現される。
【０３０５】
例えば、ＰＭＩ＝３である場合、ＢＣＰＭＩ＝０、１、２に決定される。ＰＭＩとＢＣＰＭＩは、codebook内にある４×１ vector codewordのインデックスを表す。基地局は、上記ＢＣＰＭＩ set（セット）（ＢＣＰＭＩ＝０、１、２）を干渉除去に有効なprecoding indexであると見做して、一部または全部をco-schedule  ＵＥのprecoderとして使用する。
【０３０６】
Implicit ＰＭＩの長所は、desired ＰＭＩとＢＣＰＭＩ setとが１：１にmapping（マッピング）されているので、追加のフィードバックoverhead（オーバーヘッド）がないということである。しかし、desired ＰＭ（ＰＭ：ＰＭＩに対応（該当）するprecoding matrix）の量子化誤差のため、それに従属された（依存する）ＢＣＰＭも最適な干渉除去beam方向との誤差がありうる。量子化誤差がない場合、３個のＢＣＰＭは、全て干渉を完全に除去する干渉beam（ideal（理想）干渉beam）を表すが、誤差がある場合、各ＢＣＰＭは、ideal干渉beamとの差異が発生する。
【０３０７】
また、各ＢＣＰＭが有するideal干渉beamとの差異は平均的に（平均すると）同じであるが、特定の瞬間には異なり得る。例えば、desired ＰＭＩ＝３である場合、ＢＣＰＭＩ０、１、２の順に干渉信号除去に効果的でありうるし、ＢＣＰＭＩ０、１、２の相対的な誤差を知らない基地局は、ideal干渉beamと誤差が最も大きいＢＣＰＭＩ２を干渉信号のbeamに決めて、co-scheduled ＵＥ間に強い干渉が存在する状態で通信する可能性がある。
【０３０８】
Ｄ２Ｄ通信一般
一般に、Ｄ２Ｄ通信は、事物と事物との間の通信または事物知能（インテリジェント）通信を指し示す用語として制限的に使用される場合もあるが、本発明でのＤ２Ｄ通信は、通信機能が装着（実装）された単純な装置はもちろん、スマートフォンまたは個人用コンピュータのように通信機能を揃えた多様な形態の装置間の通信を全部含むことができる。
【０３０９】
図１８は、本発明が適用されることができる無線通信システムにおけるＤ２Ｄ通信を概念的に説明するための図である。
【０３１０】
図１８の（ａ）は、既存の基地局（ｅＮＢ）を中心とする（重心の）通信方式を示すもので、ＵＥ  １は、アップリンクにおいて基地局へデータを送信でき、基地局は、ダウンリンクにおいてＵＥ  ２へデータを送信できる。このような通信方式は、基地局を介した間接通信方式ということができる。間接通信方式では、既存の無線通信システムで定義されたリンクであるＵｎリンク（基地局間のリンクまたは基地局と中継器との間のリンクとして、バックホールリンクと称することができる）および／またはＵｕリンク（基地局と端末との間のリンクまたは中継器と端末との間のリンクとして、アクセスリンクと称することができる）が関連することができる。
【０３１１】
図１８の（ｂ）は、Ｄ２Ｄ通信の一例としてＵＥ-ｔｏ-ＵＥ通信方式を示すことで、ＵＥ間のデータ交換が基地局を経ずに行われることができる。このような通信方式は、装置間の直接（ダイレクト）通信方式ということができる。Ｄ２Ｄ直接通信方式は、既存の基地局を介した間接通信方式に比べて遅延（latency）（レイテンシ、待ち時間）が減少し、より少ない無線資源を使用する等の長所を有する。
【０３１２】
図１９は、本明細書で提案する方法が適用されることができるＤ２Ｄ通信の多様なシナリオの一例を示す。
【０３１３】
Ｄ２Ｄ通信のシナリオは、ＵＥ  １とＵＥ  ２とがセルカバレッジ内（in-coverage）／セルカバレッジ外（out-of-coverage）のいずれに位置するかによって、大きく（１）Ｏｕｔ-ｏｆ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、（２）Ｐａｒｔｉａｌ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ、および（３）Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋに分けられることができる。
【０３１４】
Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋの場合、基地局のカバレッジに該当するセル（Cell）の数に応じて、Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｓｉｎｇｌｅ-ＣｅｌｌおよびＩｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｍｕｌｔｉ-Ｃｅｌｌに分けられることができる。
【０３１５】
図１９の（ａ）は、Ｄ２Ｄ通信のＯｕｔ-ｏｆ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオの一例を示す。
【０３１６】
Ｏｕｔ-ｏｆ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオは、基地局の制御を受けずにＤ２Ｄ端末間Ｄ２Ｄ通信を行うことを意味する。
【０３１７】
図１９の（ａ）において、ＵＥ  １およびＵＥ  ２だけが存在し、ＵＥ  １とＵＥ  ２とは、直接通信することを確認することができる。
【０３１８】
図１９の（ｂ）は、Ｄ２Ｄ通信のＰａｒｔｉａｌ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオの一例を示す。
【０３１９】
Ｐａｒｔｉａｌ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオは、ネットワークカバレッジ内に位置するＤ２Ｄ端末とネットワークカバレッジ外に位置するＤ２Ｄ端末との間でＤ２Ｄ通信を行うことを意味する。
【０３２０】
図１９の（ｂ）において、ネットワークカバレッジ内に位置するＵＥ  １とネットワークカバレッジ外に位置するＵＥ  ２とが通信することを確認することができる。
【０３２１】
図１９の（ｃ）は、Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｓｉｎｇｌｅ-Ｃｅｌｌシナリオの一例を、図１９の（ｄ）は、Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ-Ｍｕｌｔｉ-Ｃｅｌｌシナリオの一例を示す。
【０３２２】
Ｉｎ-Ｃｏｖｅｒａｇｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋシナリオは、Ｄ２Ｄ端末が、ネットワークカバレッジ内で基地局の制御を介してＤ２Ｄ通信を行うことを意味する。
【０３２３】
図１９の（ｃ）において、ＵＥ  １とＵＥ  ２とは、同じネットワークカバレッジ（またはセル）内に位置し、基地局の制御下でＤ２Ｄ通信を行う。
【０３２４】
図１９の（ｄ）において、ＵＥ  １とＵＥ  ２とは、ネットワークカバレッジ内に位置するものの、互いに異なるネットワークカバレッジ内に位置する。そして、ＵＥ  １とＵＥ  ２とは、各ネットワークカバレッジを管理する基地局の制御下でＤ２Ｄ通信を行う。
【０３２５】
以下、Ｄ２Ｄ通信に関してさらに詳細に説明する。
【０３２６】
Ｄ２Ｄ通信は、図１９に示すシナリオで動作できるが、一般にネットワークカバレッジ内（in-coverage）およびネットワークカバレッジ外（out-of-coverage）で動作できる。Ｄ２Ｄ通信（端末間直接通信）のために利用されるリンクをＤ２Ｄリンク（D2D link）、ダイレクトリンク（directlink）またはサイドリンク（sidelink）などと称することができる、以下、説明の便宜のために、サイドリンクと総称して説明する。
【０３２７】
サイドリンク送信は、ＦＤＤの場合、アップリンクスペクトルで動作し、ＴＤＤの場合、アップリンク（或いはダウンリンク）サブフレームで動作できる。サイドリンク送信とアップリンク送信との多重化のために、ＴＤＭ（Time Division Multiplexing）が利用されることができる。
【０３２８】
サイドリンク送信とアップリンク送信とは、同時に行われない。アップリンク送信のために使用されるアップリンクサブフレームまたはＵｐＰＴＳと部分的に或いは全体的に重なるサイドリンクサブフレームでは、サイドリンク送信が行われない。また、サイドリンクの送信と受信ともまた同時に行われない。
【０３２９】
サイドリンクの送信に利用される物理資源の構造は、アップリンク物理資源の構造が同一に利用されることができる。ただし、サイドリンクサブフレームの最後のシンボルは、保護区間（guard period）から構成されてサイドリンクの送信に利用されない。
【０３３０】
サイドリンクサブフレームは、拡張サイクリックプレフィックス（extended CP）または通常サイクリックプレフィックス（normal CP）により構成されることができる。
【０３３１】
Ｄ２Ｄ通信は、大きく（概して）、ディスカバリ（discovery）、直接通信（direct communication）、同期化（Synchronization）に区分される（分ける）ことができる。
【０３３２】
１）ディスカバリ（discovery）
Ｄ２Ｄディスカバリは、ネットワークカバレッジ内で適用されることができる。（Inter-cell、Intra-cellを含む）。インターセル（inter-cell）ディスカバリで同期化された（synchronous）または同期化されない（asynchronous）セル配置がともに考慮されることができる。Ｄ２Ｄディスカバリは、近接領域内のＵＥに広告、クーポン発行、友人検索などの多様な常用目的として活用できる。
【０３３３】
ＵＥ  １がディスカバリメッセージ送信の役割（role）を有する場合、ＵＥ  １は、ディスカバリメッセージを送信し、ＵＥ  ２は、ディスカバリメッセージを受信する。ＵＥ  １およびＵＥ  ２の送信および受信の役割は替わることができる。ＵＥ  １からの送信は、ＵＥ  ２のような一つまたは複数のＵＥにより受信されることができる。
【０３３４】
ディスカバリメッセージは、単一のＭＡＣ  ＰＤＵを含むことができ、ここで、単一のＭＡＣ  ＰＤＵは、ＵＥ  ＩＤおよびapplication（アプリケーション）ＩＤを含むことができる。
【０３３５】
ディスカバリメッセージを送信するチャネルとして物理サイドリンクディスカバリチャネル（ＰＳＤＣＨ：Physical Sidelink discovery CHannel）が定義されることができる。ＰＳＤＣＨチャネルの構造は、ＰＵＳＣＨ構造を再度利用できる。
【０３３６】
Ｄ２Ｄディスカバリのための資源割り当て方法は、２通りのタイプ（Ｔｙｐｅ  １、Ｔｙｐｅ  ２）が利用されることができる。
【０３３７】
タイプ１の場合、ｅＮＢは、端末固有でない（non-UE specific）方式でディスカバリメッセージ送信のための資源を割り当てることができる。
【０３３８】
具体的には、特定周期（以下、「ディスカバリ周期」）内で複数のサブフレームセットおよび複数の資源ブロックセットで構成されたディスカバリ送信および受信のための無線資源プール（pool）が割り当てられ、ディスカバリ送信端末は、この無線資源プール（pool）内で特定資源を任意に選択した後、ディスカバリメッセージを送信する。
【０３３９】
このような周期的なディスカバリ資源プール（pool）は、半静的（semi-static）な方式でディスカバリ信号送信のために割り当てられることができる。ディスカバリ送信のためのディスカバリ資源プール（pool）の設定情報は、ディスカバリ周期、ディスカバリ周期内のディスカバリ信号の送信のために使用できるサブフレームセット、および資源ブロックセット情報などを含む。このようなディスカバリ資源プールの設定情報は、上位層シグナリングにより端末に送信されることができる。Ｉｎ−ｃｏｖｅｒａｇｅ端末の場合、ディスカバリ送信のためのディスカバリ資源プール（pool）は基地局により設定され、ＲＲＣシグナリング（例えば、ＳＩＢ（System Information Block））を利用して端末に知らせることができる。
【０３４０】
一つのディスカバリ周期内でディスカバリのために割り当てられたディスカバリ資源プール（pool）は、同じ大きさを有する時間−周波数資源ブロックでＴＤＭおよび／またはＦＤＭで多重化されることができ、このような同じ大きさを有する時間−周波数資源ブロックを「ディスカバリ資源（discovery resource）」と称することができる。ディスカバリ資源は、一つのサブフレーム単位で区分されることができ、各サブフレームでスロット当たり二つの物理資源ブロック（ＰＲＢ）を含むことができる。一つのディスカバリ資源は、一つの端末によりディスカバリＭＡＣ  ＰＤＵの送信のために使用されることができる。
【０３４１】
また、端末は、一つの送信ブロック（transport block）の送信のために、ディスカバリ周期内でディスカバリ信号を繰り返し送信することができる。一つの端末により送信されるＭＡＣ  ＰＤＵの送信は、ディスカバリ周期内（すなわち、無線資源プール（pool））で連続的に（contiguous）或いは非連続的（non-contiguous）に繰り返される（例えば、４回繰り返す）ことができる。一つの送信ブロックのためのディスカバリ信号の送信回数は、上位層シグナリングにより端末に送信されることができる。
【０３４２】
端末は、ＭＡＣ  ＰＤＵの繰り返される送信のために使用され得るディスカバリ資源セット（discovery resource set）で１番目のディスカバリ資源を任意に選択し、それ以外のディスカバリ資源は、１番目のディスカバリ資源と関連して決定されることができる。例えば、一定パターンが予め設定され、端末が最初に選択したディスカバリ資源の位置によって、その次のディスカバリ資源が予め設定されたパターンによって決定されることができる。また、端末がＭＡＣ  ＰＤＵの繰り返される送信のために使用され得るディスカバリ資源セット内でそれぞれのディスカバリ資源を任意に選択することもできる。
【０３４３】
タイプ２は、ディスカバリメッセージ送信のための資源が端末固有（UE specific）に割り当てられる。タイプ２は、さらにタイプ２Ａ（Ｔｙｐｅ−２Ａ）、タイプ２Ｂ（Ｔｙｐｅ−２Ｂ）に細分化される。タイプ２Ａは、基地局が、ディスカバリ周期内で、端末がディスカバリメッセージを送信する時点（instance）毎に資源を割り当てる方式であり、タイプ２Ｂは、半静的な（semi-persistent）方式で資源を割り当てる方式である。
【０３４４】
タイプ２Ｂの場合、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ端末は、ＲＲＣシグナリングを介して基地局にＤ２Ｄディスカバリメッセージの送信のための資源の割当を要求する。そして、基地局は、ＲＲＣシグナリングを介して資源を割り当てることができる。端末は、ＲＲＣ＿ＩＤＬＥ状態に遷移するとき、または基地局がＲＲＣシグナリングを介して資源割当を撤回（withdraw）するとき、最も最近に割り当てられた送信資源を解放（解除）する。このようにタイプ２Ｂの場合、ＲＲＣシグナリングにより無線資源が割り当てられ、ＰＤＣＣＨにより割り当てられた無線資源の活性（activation）／非活性（deactivation）が決定され得る。
【０３４５】
ディスカバリメッセージ受信のための無線資源プール（pool）は、基地局により設定され、ＲＲＣシグナリング（例えば、ＳＩＢ（System Information Block））を利用して端末に知らせることができる。
【０３４６】
ディスカバリメッセージ受信端末は、ディスカバリメッセージ受信のために、上述したタイプ１およびタイプ２のディスカバリ資源プール（pool）を共にモニタリングする。
【０３４７】
２）直接通信（direct communication）
Ｄ２Ｄ直接通信の適用領域は、ネットワークカバレッジ内外（ｉｎ−ｃｏｖｅｒａｇｅ、ｏｕｔ−ｏｆ−ｃｏｖｅｒａｇｅ）はもちろん、ネットワークカバレッジ境界領域（ｅｄｇｅ−ｏｆ−ｃｏｖｅｒａｇｅ）も含む。Ｄ２Ｄ直接通信は、ＰＳ（Public Safety（公安））などの目的で利用されることができる。
【０３４８】
端末１が直接通信データ送信の役割を有する場合、端末１は、直接通信データを送信し、端末２は、直接通信データを受信する。端末１および端末２の送信および受信の役割は替わることができる。端末１からの直接通信送信は、端末２のような一つまたは複数の端末（等）により受信されることができる。
【０３４９】
Ｄ２ＤディスカバリとＤ２Ｄ通信とは、互いに連係されず、独立して定義されることができる。すなわち、グループキャスト（groupcast）およびブロードキャスト（broadcast）直接通信では、Ｄ２Ｄディスカバリが要求されない。このように、Ｄ２ＤディスカバリとＤ２Ｄ直接通信とが独立して定義される場合、端末は、隣接する端末を認知する必要がない。言い換えると、グループキャストおよびブロードキャスト直接通信の場合、グループ内の全ての受信端末が互いに近接することを要求しない。
【０３５０】
Ｄ２Ｄ直接通信データを送信するチャネルとして、物理サイドリンク共有チャネル（ＰＳＳＣＨ：Physical Sidelink Shared CHannel）が定義され得る。また、Ｄ２Ｄ直接通信のための制御情報（例えば、直接通信データ送信のためのスケジューリング承認（割当）（ＳＡ：Scheduling Assignment）、送信形式等）を送信するチャネルとして、物理サイドリンク制御チャネル（ＰＳＣＣＨ：Physical Sidelink Control CHannel）が定義され得る。ＰＳＳＣＨおよびＰＳＣＣＨは、ＰＵＳＣＨ構造を再利用できる。
【０３５１】
Ｄ２Ｄ直接通信のための資源割当方法は、２つのモード（ｍｏｄｅ１、ｍｏｄｅ２）が用いられ得る。
【０３５２】
モード１は、基地局が端末にＤ２Ｄ直接通信のためのデータまたは制御情報を送信するために使用する資源をスケジューリングする方式をいう。ｉｎ−ｃｏｖｅｒａｇｅでは、モード１が適用される。
【０３５３】
基地局は、Ｄ２Ｄ直接通信に必要な資源プール（pool）を設定する。ここで、Ｄ２Ｄ通信に必要な資源プール（pool）は、制御情報プールとＤ２Ｄデータプールとに区分される（分ける）ことができる。基地局がＰＤＣＣＨまたはｅＰＤＣＣＨを用いて送信Ｄ２Ｄ端末に設定されたプール内で制御情報およびＤ２Ｄデータ送信資源をスケジューリングする場合、送信Ｄ２Ｄ端末は、割り当てられた資源を利用して制御情報およびＤ２Ｄデータを送信する。
【０３５４】
送信端末は、基地局に送信資源を要求し、基地局は、制御情報およびＤ２Ｄ直接通信データの送信のための資源をスケジューリングする。すなわち、モード１の場合、送信端末は、Ｄ２Ｄ直接通信を行うために、ＲＲＣ＿ＣＯＮＮＥＣＴＥＤ状態になければならない。送信端末は、スケジューリング要求を基地局に送信し、次いで、基地局が送信端末により要求される資源の量を決定できるように、ＢＳＲ（Buffer Status Report）手順が進められる。
【０３５５】
受信端末は、制御情報プールをモニタリングし、自体と関連した制御情報をデコードする場合、当該制御情報と関連したＤ２Ｄデータ送信を選択的にデコードすることができる。受信端末は、制御情報デコード結果に応じてＤ２Ｄデータプールをデコードしないこともできる。
【０３５６】
モード２は、端末がＤ２Ｄ直接通信のためのデータまたは制御情報を送信するために、資源プール（pool）で特定資源を任意に選択する方式をいう。ｏｕｔ−ｏｆ−ｃｏｖｅｒａｇｅおよび／またはｅｄｇｅ−ｏｆ−ｃｏｖｅｒａｇｅでモード２が適用される。
【０３５７】
モード２において、制御情報送信のための資源プール（pool）および／またはＤ２Ｄ直接通信データ送信のための資源プール（pool）は、予め設定（pre-configured）されるか、半静的に（semi-statically）設定されることができる。端末は、設定された資源プール（時間および周波数）を提供され、資源プールでＤ２Ｄ通信送信のための資源を選択する。すなわち、端末は、制御情報を送信するために、制御情報資源プールで制御情報送信のための資源を選択できる。また、端末は、Ｄ２Ｄ直接通信データ送信のために、データ資源プールで資源を選択できる。
【０３５８】
Ｄ２Ｄブロードキャスト通信において、制御情報は、ブロードキャスト端末により送信される。制御情報は、Ｄ２Ｄ直接通信データを運搬する物理チャネル（すなわち、ＰＳＳＣＨ）と関連してデータ受信のための資源の位置を明示的に（explicit）および／または黙示的に（implicit）指示する。
【０３５９】
３）同期化（synchronization）
Ｄ２Ｄ同期信号（Ｄ２ＤＳＳ：D2D Synchronization Signal/Sequence）は、端末が時間−周波数同期を取得するために用いられることができる。特に、ネットワークカバレッジ外の場合、基地局の制御が不可能なので、端末間で同期を確立するための新しい信号および手順が定義され得る。Ｄ２Ｄ同期信号は、サイドリンク同期信号（Sidelink Synchronization signal）と称することができる。
【０３６０】
Ｄ２Ｄ同期信号を周期的に送信する端末をＤ２Ｄ同期ソース（Ｄ２D Synchronization Source）またはサイドリンク同期ソース（Sidelink Synchronization Source）などと称することができる。Ｄ２Ｄ同期ソースが基地局である場合、送信されるＤ２Ｄ同期信号の構造はＰＳＳ／ＳＳＳと同様でありうる。Ｄ２Ｄ同期ソースが基地局でない場合（例えば、端末またはＧＮＳＳ（Global Navigation Satellite System）等）、送信されるＤ２Ｄ同期信号の構造は新しく定義されることができる。
【０３６１】
Ｄ２Ｄ同期信号は、４０ｍｓより小さくない周期にて周期的に送信される。端末ごとに多重（複数）の物理層Ｄ２Ｄ同期識別子（physical-layer D2D synchronization identity）を有することができる。物理層Ｄ２Ｄ同期識別子は、物理層サイドリンク同期識別子（physical-layer sidelink synchronization identity）または単にＤ２Ｄ同期識別子と称されることもできる。
【０３６２】
Ｄ２Ｄ同期信号は、Ｄ２Ｄプライマリ同期信号（primary synchronization signal/sequence）とＤ２Ｄセカンダリ同期信号（secondary synchronization signal/sequence）とを含む。これを各々プライマリサイドリンク同期信号（Primary Sidelink Synchronization Signal；ＰＳＳＳ）およびセカンダリサイドリンク同期信号（Secondary Sidelink Synchronization Signal；ＳＳＳＳ）と称することができる。
【０３６３】
Ｄ２Ｄ同期信号を送信する前に、まず、端末はＤ２Ｄ同期ソースを探索できる。そして、Ｄ２Ｄ同期ソースが探索されると、端末は、探索されたＤ２Ｄ同期ソースから受信したＤ２Ｄ同期信号を介して時間−周波数同期を取得できる。そして、当該端末は、Ｄ２Ｄ同期信号を送信できる。
【０３６４】
以下では、明瞭性のために、Ｄ２Ｄ通信における２個の装置間の直接通信を例に挙げて説明するが、本発明の範囲がこれに制限されるものではなく、２つ以上の複数の装置間のＤ２Ｄ通信に対しても本発明で説明する同じ原理が適用され得る。
【０３６５】
Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネル送信方法
本発明は、端末間直接通信（D2D communication）に使用される同期チャネル或いは信号の設計方法について提案する。
【０３６６】
端末間通信を行うためには、予め端末間同期が仮定されなければならないので、同期を取得するために同期信号が要求される。上述したように、このような信号をＤ２Ｄ同期信号（Ｄ２ＤＳＳ：D2D Synchronization Signal/sequence）またはサイドリンク同期信号（Sidelink Synchronization signal）などと称することができるが、以下、説明の便宜上、Ｄ２Ｄ同期信号（Ｄ２ＤＳＳ）と総称して説明する。
【０３６７】
また、同期化とともに、端末間通信に使用される必須情報を伝達する目的（ため）のチャネルが必要でありうる。このようなチャネルを物理Ｄ２Ｄ同期チャネル（ＰＤ２ＤＳＣＨ：Physical D2D Synchronization CHannel）或いは物理サイドリンク放送チャネル（ＰＳＢＣＨ：Physical Sidelink Broadcast CHannel）などと称することができるが、以下、説明の便宜上、物理Ｄ２Ｄ同期チャネル（ＰＤ２ＤＳＣＨ）（または、単にＤ２Ｄ同期チャネル）と総称して説明する。
【０３６８】
Ｄ２ＤＳＳには、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムで使用されたＺａｄｏｆｆ−Ｃｈｕ（ＺＣ）シーケンス、またはＭシーケンス（M-sequence）が使用され得る。しかし、その長さおよび構成は変わることができる。
【０３６９】
Ｄ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルは、カバレッジ内（in-coverage）で使用されるか、カバレッジ外（out-of-coverage）にあるＤ２Ｄ端末に同期を提供するために使用されるか、またはカバレッジ外でＤ２Ｄ端末が通信を行うために同期を取得する目的で使用される。
【０３７０】
図２０は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルが使用されるシナリオを例示する図である。
【０３７１】
図２０に示すように、ＵＥ  Ａは、自体が自ら生成するか、或いはｅＮＢから受信したＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルを生成してＵＥ  ＢおよびＵＥ  Ｃに伝達する役割を果たす。一種のＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネル中継端末である。
【０３７２】
この場合、Ｄ２Ｄ同期チャネルには、同期ソース（synchronization source）、タイプ（type）、資源構成（resource configuration）、ホップカウンタ（hop counter）、ＴＤＤ／ＦＤＤ指示子（ＴＤＤ／ＦＤＤ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）、パワー制御（power control）などの情報が含まれ得る。同期ソース（synchronization source）は、同期信号がどこから始まって中継されているかを表し、タイプ（type）は、同期信号を生成した装置が端末形態であるか、基地局形態であるかを表し、資源構成（resource configuration）は、どの資源を利用して通信を行うべきかに関する資源割当情報を表す。
【０３７３】
また、図２０では、Ｄ２Ｄ同期ソースがカバレッジ外（out-of-coverage）に位置する場合に、Ｄ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルが伝達される例を図示する。
【０３７４】
この場合、Ｄ２Ｄ同期ソース（例えば、ＵＥ  １）が基地局と断絶（切断）されていると仮定すると、カバレッジ外の一つの端末（例えば、ＵＥ  １）がＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルを生成してブロードキャストする。ＵＥ  １がブロードキャストする信号または情報は、ＵＥ  ２およびＵＥ  ３のように到達範囲内の信号が受信される全ての端末に伝達される。ＵＥ  ２およびＵＥ  ３は、受信したＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルを判断してＵＥ  １に同期を合わせるか否かを検索する。ＵＥ  １に同期を合わせない場合、他のＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルを探索して、そこに同期を合わせるか否かを再度決定することができる。したがって、Ｄ２Ｄ同期信号が無くなるときにおいて同様に新しいＤ２Ｄ同期ソースを探索するであろう。
【０３７５】
図２１は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号の資源の構成を例示する図である。
【０３７６】
図２１では、ＤＣキャリアを考慮してＤ２Ｄ同期信号および／もしくはＤ２Ｄ同期チャネルの送信に使用されるか、または、Ｄ２Ｄ同期信号シーケンスマッピングに使用されるサブキャリア（subcarrier）を例示する。図２１では、Ｄ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルの構造が６２サブキャリアであると仮定する。
【０３７７】
図２１のように、中心にＤＣキャリア（DC carrier）が存在するならば、当該ＤＣキャリアをサブキャリアインデックスから除外させることにより、Ｄ２Ｄ同期信号をＤＣキャリアにマッピングさせないことができる。ＤＣキャリアを除外させない場合、当該サブキャリアにマッピングされたシーケンスシンボルは、パンクチャリング（puncturing）されるか、雑音のため、受信する端末側で復調できないか、或いは復調し難いことがある。
【０３７８】
すなわち、全７３サブキャリアからＤＣキャリアが除外され、両側の帯域で各々５サブキャリアが実質的な情報送信に使用されず、６２個のサブキャリアにＤ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。
【０３７９】
ここで、Ｄ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルが送信されるシンボルで両側の帯域の５サブキャリアは、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。
【０３８０】
zero paddingは、事実上情報がないため、この帯域を利用して追加情報を送信するために、予め指定されたビット／シンボルパターンを両側の帯域の５サブキャリアにマッピングさせて送信することができる。このような、追加情報の一例として、送信に対する応答信号（例えば、ＨＡＲＱ／ＡＲＱ）が使用され得る。その他にも、追加情報に対する用途は多様でありうる。例えば、追加情報は、Ｄ２Ｄ同期信号の種類を指示するか、固有の識別子または識別子グループを表現するか、表現を補助する用途として使用されることができる。また、追加情報は、Ｄ２Ｄ同期信号が緊急用であるか否かを指示できる。また、追加情報は、資源割当情報を含むか、或いは資源割当情報と結合されて新しい情報を生成することもできる。
【０３８１】
既存のダウンリンクＰＳＳ（Primary Synchronization Signal）信号とは異なり、この領域を追加に使用できるという点が変わり得る。このような規則は、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳおよびＰＤ２ＤＳＣＨにも同様に適用されることができる。すなわち、余分な資源空間を、追加情報を提供するのに使用することができる。
【０３８２】
一方、図２１では、ＤＣキャリアが中間に位置する場合を例示しているが、場合によって、７３サブキャリアのどの位置にも存在できる。これは、アップリンクサブキャリアインデックスとＲＢインデックスとの関係設定とＤ２Ｄ同期信号マッピング規則とによって変わることができる。例えば、ＤＣキャリアを避けてＲＢ構成とすることもできる。
【０３８３】
それに対し、ダウンリンクとは異なり、アップリンクの場合、Ｄ２Ｄ端末或いは端末グループに与えられた資源領域にＤＣキャリアがない状況も発生するので、他の形態のマッピングも可能である。これについて下記の図面を参照して説明する。
【０３８４】
図２２は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号の資源の構成を例示する図である。
【０３８５】
図２２では、ＤＣキャリアを考慮しないＤ２Ｄ同期信号および／もしくはＤ２Ｄ同期チャネルの送信に使用されるか、または、Ｄ２Ｄ同期信号シーケンスマッピングに使用されるサブキャリアを例示する。図２２では、Ｄ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルの構造が６２サブキャリアであると仮定する。
【０３８６】
図２２に示すように、ＤＣキャリアを考慮しないので、実質的に合計７２サブキャリアが使用されて６ＲＢ（Resource Block）を占める。すなわち、全７２サブキャリアにおいて両側の帯域で各々５サブキャリアが実質的な情報送信に使用されず、６２個のサブキャリアにＤ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。
【０３８７】
この場合にも、前述した図２１の例示での説明と同様に、Ｄ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルが送信されるシンボルで両側の帯域の５サブキャリアはゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、および／またはＰＤ２ＤＳＣＨが送信される６２サブキャリア以外の両側の帯域の５サブキャリア領域に追加情報を送信できる。追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０３８８】
一方、図２１および図２２では、Ｄ２Ｄ同期信号および／またはＤ２Ｄ同期チャネルの構造が６２サブキャリアであると仮定して説明したが、これは、一つの例示であり、本発明がこれに限定されるものではない。
【０３８９】
すなわち、Ｄ２Ｄ同期信号は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａ  ＰＳＳ／ＳＳＳと異なる長さの信号（例えば、４ＲＢまたは５ＲＢ）を使用することができる。
【０３９０】
例えば、４ＲＢを使用する場合、４８サブキャリアのみを使用し、長さ４８のＺＣシーケンスを使用できる。この場合、循環拡張（巡回拡大）（cyclic extension）技法を使用して長さ４８に合わせてシーケンスを生成できる。
【０３９１】
さらに他の方法として、アップリンク参照信号（例えば、復調参照信号（demodulation reference signal）等）で生成した長さ１ＲＢ、２ＲＢの長さのシーケンス（computer-generated sequence）を用いることができる。例えば、長さ１ＲＢ（１２サブキャリア）を４回、５回、或いは６回繰り返して４ＲＢ、５ＲＢ、または６ＲＢの長さのＤ２Ｄ  ＰＳＳ（または、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ）を構成できる。また、２ＲＢ（２４サブキャリア）を１回、２回、３回繰り返して２ＲＢ、４ＲＢ、または６ＲＢの長さのＤ２Ｄ  ＰＳＳ（または、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ）を構成できる。
【０３９２】
ここで、１ＲＢ、２ＲＢの長さのＺＣシーケンスは、各々３０個ずつ存在し、これを全て使用することができ、または、このうち、一部のみ選択して使用することもできる。これは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳおよびＤ２Ｄ  ＳＳＳを用いていくつ（か）の固有の識別子（すなわち、物理層Ｄ２Ｄ同期識別子または物理層サイドリンク同期識別子）を作るかと密接な関連がある。例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳを３０個に増やし、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳを２０個程度に減らして６００個の固有の識別子を生成できる。
【０３９３】
以下、Ｄ２Ｄ同期信号（Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ）、Ｄ２Ｄ同期チャネル（ＰＤ２ＤＳＣＨ）の構造について図面を参照してより詳細に説明する。
【０３９４】
図２３は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０３９５】
図２３を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０３９６】
図２３のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０３９７】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ：Guard Period）２３１１、２３２１、２３３１が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、シンボルシフト（shift）などを用いてＧＰ（２３１１、２３２１、２３３１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することもできる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下（以内）の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０３９８】
そして、時間上でＧＰ（２３１１、２３２１、２３３１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２、２３２２、２３３２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２、２３２２、２３３２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０３９９】
そして、時間上でＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２、２３２２、２３３２）の次にＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３、２３２３、２３３３）とＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４、２３２４、２３３４）とが交互に繰り返（インターレース）されて（interlaced）マッピングされることができる。Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４、２３２４、２３３４）も一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４００】
Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２、２３２２、２３３２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４、２３２４、２３３４）は共に端末間通信のための同期を取得するのに使用するが、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３、２３２３、２３３３）の復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ：DeModulation Reference Signal）の用途で活用することができる。特に、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４、２３２４、２３３４）の場合、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３、２３２３、２３３３）と近接してＤＭ  ＲＳとして使用するのに適している。
【０４０１】
以下、周波数領域で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅を説明する。
【０４０２】
まず、図２３ａのように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）が送信される帯域幅が全て同様でありうる。このとき、送信帯域幅の大きさは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）および／またはＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）に使用されるシーケンスの種類および長さによって変わることができる。
【０４０３】
例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるダウンリンクＰＳＳ／ＳＳＳと同じシーケンス長を有することができる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）は、６２個のサブキャリアにマッピングされて送信されることができる。また、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）も同様に周波数領域で６２個のサブキャリアにマッピングされることができる。この場合、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域（両側端帯域）の５個のサブキャリアは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）の送信のために使用されない。
【０４０４】
また、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）は、ＲＢ単位で送信されることができる。すなわち、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）は、物理資源にＲＢ単位でマッピングされ、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）がＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）の帯域幅と同じ長さを有するようにシーケンスの長さが調整され得る。例えば、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の１ＲＢを除き、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３１３）を送信するために、４ＲＢが用いられ得る。
【０４０５】
全帯域において、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）を送信するために使用されない両端の帯域における一部の領域（例えば、５サブキャリアまたは１ＲＢ）は、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。ここで、両端の帯域における一部のサブキャリアで上述したように追加情報を送信することができ、追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４０６】
次に、図２３ｂに示すように、チャネルの資源割当がＲＢの整数倍である可能性が高いので、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）は、ＲＢの整数倍の大きさで物理資源にマッピングされることができる。
【０４０７】
ただし、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の送信のために使用される帯域幅は、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）が送信される帯域幅と異なり得る。このとき、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）および／またはＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の送信帯域幅の大きさは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）および／またはＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）に使用されるシーケンスの種類および長さによって変わることができる。
【０４０８】
Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるダウンリンクＰＳＳ／ＳＳＳと同じシーケンス長を有することができる。すなわち、６２個のサブキャリアを介して送信されることができる。この場合、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の５個のサブキャリアは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の送信のために使用されない。
【０４０９】
そして、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）のために全帯域で６ＲＢを使用する場合、全帯域の両端ＲＢにおける一部のサブキャリア（例えば、５サブキャリア）がＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の送信のために使用されないため、全帯域の両端の２個のＲＢを除いた４ＲＢをＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）に割り当てることができる。すなわち、Ｎ＿ｒｂの全帯域幅を使用するＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）／Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の場合、全帯域幅の両端の２個のＲＢを除いた（Ｎ＿ｒｂ−２）個のＲＢにＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）がマッピングされ得る。
【０４１０】
また、帯域幅によって、またはＤ２Ｄ同期信号のシーケンスの長さによってゼロパディングのサブキャリア数が変わり得る。例えば、Ｎ＿ｒｂ全帯域幅を使用するＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）／Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の場合、両側に各々２個のＲＢがゼロパディングされるサブキャリアを含むと、両側の各々２個のＲＢを除いた（Ｎ＿ｒｂ−４）個のＲＢにＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）がマッピングされ得る。この場合には、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）は、４ＲＢと同じであるか、より大きい帯域で送信されることができる。
【０４１１】
全帯域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３２３）を送信するために使用されない両端の帯域における一部の領域（例えば、５サブキャリア、１ＲＢ）は、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。ここで、両端の帯域における一部のサブキャリアで上述したように追加情報を送信することができ、追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４１２】
次に、図２３ｃに示すように、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）を、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３３３）のチャネル推定および復調を用途として使用することができるので、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）の帯域幅がＰＤ２ＤＳＣＨ（２３３３）の帯域幅と同じになるようにＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）のシーケンスの長さを調整できる。
【０４１３】
上述したように、例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３３２）は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるダウンリンクＰＳＳ／ＳＳＳと同じシーケンス長を有することができる。すなわち、６２個のサブキャリアを介して送信されることができる。この場合、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の５個のサブキャリアは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２３２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３２４）の送信のために使用されない。
【０４１４】
そして、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２３３３）は、ＲＢ単位で計算された帯域幅（例えば、４ＲＢ）が割り当てられ、この帯域幅と一致するようにＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）のシーケンスの長さを調整できる。このように、ＲＢ単位で計算された帯域幅にＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）のシーケンスの長さを合わせる場合、既存に（従来）定義されているＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳの４ＲＢ  ＤＭ  ＲＳシーケンスを同様に使用することができる。このように、既存の技術を再使用できるので、ＲＢ単位でＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）を割り当てることが設計の側面でより有利でありうる。
【０４１５】
全帯域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２３３２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２３３４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２３３３）を送信するために使用されない両端の帯域における一部の領域（例えば、５サブキャリア、１ＲＢ）は、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。ここで、両端の帯域における一部のサブキャリアで上述したように追加情報を送信することができ、追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４１６】
図２４は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４１７】
図２４では、前述した図２３の場合をより一般化して示す。すなわち、前述した図２３では、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳとＰＤ２ＤＳＣＨとが交互に繰り返されて（interlaced）配置される場合を例示したが、これは、一つの例示に該当し、本発明がこれに限定されるものではない。
【０４１８】
図２４を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４１９】
図２４のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４２０】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）２４１１、２４２１、２４３１が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、ＧＰ（２４１１、２４２１、２４３１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することができる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４２１】
そして、時間上で、ＧＰ（２４１１、２４２１、２４３１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２４１２、２４２２、２４３２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２４１２、２４２２、２４３２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４２２】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２４１２、２４２２、２４３２）の次のＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２４１４、２４２４、２４３４）とＰＤ２ＤＳＣＨ（２４１３、２４２３、２４３３）との位置は、前述した図２３の場合と異なり得る。例えば、一つのサブフレームで時間上に一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２４１２、２４２２、２４３２）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＰＤ２ＤＳＣＨ（２４１３、２４２３、２４３３）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２４１４、２４２４、２４３４）がマッピングされ得る。
【０４２３】
ただし、図２４の場合にも、周波数領域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅は、前述した図２３での説明と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４２４】
一方、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳまたはＰＤ２ＤＳＣＨは、全帯域（full band）を使用する構造を有することもできる。これについて図面を参照して説明する。
【０４２５】
図２５は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４２６】
図２５を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４２７】
図２５のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４２８】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）２５１１が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、シンボルシフト（shift）などを用いてＧＰ（２５１１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することもできる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４２９】
そして、時間上で、ＧＰ（２５１１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４３０】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）の次にＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）とＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）とが交互に繰り返されて（interlaced）マッピングされることができる。Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）も一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４３１】
上述したように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）は、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）の復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ）の用途で活用することができる。特に、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）の場合、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）と近接してＤＭ  ＲＳとして使用するのに適している。
【０４３２】
以下、周波数領域で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅を説明する。
【０４３３】
Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）の場合、全帯域で一部の帯域のみ使用して送信されるが、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）は、全帯域を使用して送信されることができる。
【０４３４】
Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）は、全帯域で両端の領域の一部（例えば、５サブキャリアまたは１ＲＢ）を除き、残りの帯域幅で送信されることができる。
【０４３５】
例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるダウンリンクＰＳＳと同じシーケンス長を有することができる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）は、６２個のサブキャリアを介して送信されることができる。この場合、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の５個のサブキャリアは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）の送信のために使用されない。
【０４３６】
また、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）は、ＲＢ単位でシーケンスの長さが調整され得る。例えば、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の１ＲＢを除き、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）を送信するために４ＲＢが用いられ得る。
【０４３７】
そして、全帯域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）を送信するために使用されない両端の帯域における一部の領域（例えば、５サブキャリア、１ＲＢ）は、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。ここで、両端の帯域における一部のサブキャリアで上述したように追加情報を送信することができ、追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４３８】
そして、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）は全帯域を使用して送信されることができる。例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２５１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）のために使用される全帯域が６ＲＢである場合、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）は６ＲＢで送信されることができる。
【０４３９】
ゼロパディングしなくてもよい場合、このように、全帯域で両端のゼロパディング領域をなるべく減らし、当該領域で送信しようとするペイロード（payload）をさらに追加したり、或いはペイロードの符号化率（コーディング率）（coding rate）を低めるための追加のコーディング情報（additional coding information）を追加できる。また、予備ビット（reserved bit）を挿入してデコード（decoding）に付加的な情報を提供する仮想的なＣＲＣの役割を果たすこともできる。
【０４４０】
特に、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）がＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）のＤＭ  ＲＳを用途として使用され得るという点を考慮すれば、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）帯域を全帯域に割り当てると、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）も全帯域を使用して送信することが復調性能（demodulation performance）を増加させることができるという効果がある。すなわち、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２５１３）とＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２５１４）との帯域幅を同様に設定することを意味する。
【０４４１】
図２６は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４４２】
図２６では、前述した図２５の場合をより一般化して示す。すなわち、前述した図２５では、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳとＰＤ２ＤＳＣＨとが交互に繰り返されて（interlaced）配置される場合を例示したが、これは、一つの例示に該当し、本発明がこれに限定されるものではない。
【０４４３】
図２６を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４４４】
図２６のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４４５】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）２６１１が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、ＧＰ（２６１１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することができる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４４６】
そして、時間上で、ＧＰ（２６１１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２６１２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２６１２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４４７】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２６１２）の次のＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２６１４）とＰＤ２ＤＳＣＨ（２６１３）との位置は、前述した図２５の場合と異なり得る。例えば、一つのサブフレームで時間上に一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２６１２）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＰＤ２ＤＳＣＨ（２６１３）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２６１４）がマッピングされ得る。
【０４４８】
ただし、図２６の場合にも、周波数領域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅は、前述した図２５での説明と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４４９】
一方、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳおよびＤ２Ｄ  ＳＳＳは、既存（従来）のシーケンスおよびマッピング方法を同様に適用するが、ＰＤ２ＤＳＣＨは、全帯域（full band）を使用する構造を有することもできる。これについて図面を参照して説明する。
【０４５０】
図２７は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４５１】
図２７を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４５２】
図２７のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４５３】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）（２７１１、２７２１）が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、シンボルシフト（shift）などを用いてＧＰ（２７１１、２７２１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することができる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４５４】
そして、時間上で、ＧＰ（２７１１、２７２１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２、２７２２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２、２７２２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４５５】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２、２７２２）の次にＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３、２７２３）とＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４、２７２４）とが交互に繰り返されて（interlaced）マッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４、２７２４）も一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４５６】
上述したように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２、２７２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４、２７２４）は、復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ）の用途で活用することができる。特に、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４、２７２４）の場合、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３、２７２３）と近接してＤＭ  ＲＳとして使用するのに適している。
【０４５７】
以下、周波数領域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅を説明する。
【０４５８】
まず、図２７ａのように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）の場合、全帯域で一部の帯域のみを使用して送信されるが、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３）は、全帯域を使用して送信されることができる。
【０４５９】
Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）は、全帯域で両端の領域の一部（例えば、５サブキャリアまたは１ＲＢ）を除き、残りの帯域幅で送信されることができる。
【０４６０】
例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるダウンリンクＰＳＳ／ＳＳＳと同じシーケンス長を有することができる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）は、６２個のサブキャリアを介して送信されることができる。この場合、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の５個のサブキャリアは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）の送信のために使用されない。
【０４６１】
また、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）は、ＲＢ単位でシーケンスの長さが調整され得る。例えば、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の１ＲＢを除き、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）を送信するために４ＲＢが用いられ得る。
【０４６２】
そして、全帯域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）を送信するために使用されない両端の帯域における一部の領域（例えば、５サブキャリア、１ＲＢ）は、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。ここで、両端の帯域における一部のサブキャリアで上述したように追加情報を送信することができ、追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４６３】
そして、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３）は、全帯域を使用して送信されることができる。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３）のために使用される全帯域が６ＲＢである場合、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３）は、６ＲＢで送信されることができる。
【０４６４】
次に、図２７ｂに示すように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７２４）の場合、全帯域で一部の帯域のみ使用して送信されるが、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２７２３）は、全帯域を使用して送信されることができる。
【０４６５】
前述した図２７ａの場合と比較すると、図２７ａの例示においてＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７２４）が送信されるシンボルに設定されるゼロパディング領域がＰＤ２ＤＳＣＨ（２７２３）に割り当てられる点以外は、同様である。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７２４）は、同じ帯域幅を介して送信されるが、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７２２）が送信されるシンボルにはゼロパディング領域が設定されることに対し、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２７２４）が送信されるシンボルにはＰＤ２ＤＳＣＨ（２７２３）の送信のための資源が割り当てられる。
【０４６６】
ＰＤ２ＤＳＣＨ（２７１３、２７２３）の場合、情報を伝達するチャネルであるから、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２７１２、２７２２）および／またはＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２７１４、２７２４）と必ずしも同じ帯域で送信される必要はない。
【０４６７】
したがって、図２７の例示のように、なるべく割り当てられた帯域を全て使用（例えば、全帯域（full bandwidth）、６ＲＢ等）することが符号化率（coding rate）を下げるのに役に立つことができる。
【０４６８】
図２８は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４６９】
図２８では、前述した図２７の場合をより一般化して示す。すなわち、前述した図２７では、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳとＰＤ２ＤＳＣＨとが交互に繰り返されて（interlaced）配置される場合を例示したが、これは、一つの例示に該当し、本発明がこれに限定されるものではない。
【０４７０】
図２８を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４７１】
図２８のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４７２】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）（２８１１、２８２１）が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、ＧＰ（２８１１、２８２１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することができる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４７３】
そして、時間上で、ＧＰ（２８１１、２８２１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２８１２、２８２２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２８１２、２８２２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４７４】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２８１２、２８２２）の次のＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２８１４、２８２４）とＰＤ２ＤＳＣＨ（２８１３、２８２３）との位置は、前述した図２７の場合と異なり得る。例えば、一つのサブフレームで時間上に一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２８１２、２８２２）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＰＤ２ＤＳＣＨ（２８１３、２８２３）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２８１４、２８２４）がマッピングされ得る。
【０４７５】
ただし、図２８の場合にも、周波数領域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅は、前述した図２７での説明と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４７６】
一方、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳおよびＰＤ２ＤＳＣＨは、全帯域における一部の帯域で送信されるが、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳは、与えられた全帯域で送信することもできる。これについて図面を参照して説明する。
【０４７７】
図２９は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４７８】
図２９を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４７９】
図２９のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４８０】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）（２９１１、２９２１）が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、シンボルシフト（shift）などを用いてＧＰ（２９１１、２９２１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することができる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４８１】
そして、時間上で、ＧＰ（２９１１、２９２１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２、２９２２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２、２９２２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４８２】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２、２９２２）の次にＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３、２９２３）とＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４、２９２４）とが交互に繰り返されて（interlaced）マッピングされることができる。Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４、２９２４）も一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４８３】
上述したように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２、２９２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４、２９２４）は、復調参照信号（ＤＭ  ＲＳ）の用途で活用することができる。特に、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４、２９２４）の場合、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３、２９２３）と近接してＤＭ  ＲＳとして使用するのに適している。
【０４８４】
以下、周波数領域で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅を説明する。
【０４８５】
まず、図２９ａのように、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）は、全帯域で一部の帯域にのみマッピングされて送信され、互いに同じ帯域幅を有することができる。それに対し、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４）は、全帯域にわたってマッピングされて送信されることができる。
【０４８６】
すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）は、全帯域で両端の領域の一部（例えば、５サブキャリアまたは１ＲＢ）を除き、残りの帯域幅で送信されることができる。
【０４８７】
例えば、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）は、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されるダウンリンクＰＳＳと同じシーケンス長を有することができる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）は、６２個のサブキャリアにマッピングされて送信されることができる。また、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）も同様に周波数領域で６２個のサブキャリアにマッピングされることができる。この場合、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の５個のサブキャリアは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）の送信のために使用されない。
【０４８８】
また、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）は、ＲＢ単位で計算された帯域幅（例えば、４ＲＢ）にマッピングされ、この帯域幅と一致するようにＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）のシーケンスの長さを調整できる。このように、ＲＢ単位で計算された帯域幅にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）のシーケンスの長さを合わせる場合、既存に（従来）定義されているＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳの４ＲＢ  ＤＭ  ＲＳシーケンスを同様に使用することができる。例えば、周波数領域でＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される全帯域が６ＲＢである場合、両端の帯域の１ＲＢを除き、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）を送信するために４ＲＢが用いられ得る。
【０４８９】
そして、全帯域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）を送信するために使用されない両端の帯域における一部の領域（例えば、５サブキャリア、１ＲＢ）は、ゼロパディング（zero padding）されるか、予め指定された値を有することができる。ここで、両端の帯域における一部のサブキャリアで上述したように追加情報を送信することができ、追加情報の例示は、前述した情報と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０４９０】
そして、全帯域にわたってＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４）を送信するために、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４）のシーケンスの長さを調整できる。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９１２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９１３）のために使用される全帯域が６ＲＢである場合、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９１４）は、６ＲＢで送信されることができる。
【０４９１】
次に、図２９ｂに示すように、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２９２３）が送信される帯域幅は、ＲＢの整数倍の大きさに割り当てられることができる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９２２）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（２９２４）が送信される帯域幅は、前述した図２９ａの例示と同様であるが、ＰＤ２ＤＳＣＨ（２９２３）がマッピングされる帯域幅は、ＲＢの整数倍の大きさを有することができる。
【０４９２】
Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（２９２２）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９２４）、およびＰＤ２ＤＳＣＨ（２９２３）のための全帯域で６ＲＢが使用される場合、全帯域の両端ＲＢにおける一部のサブキャリア（例えば、５サブキャリア）がＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２９２２）の送信のために使用されないため、全帯域の両端２個のＲＢを除いた４ＲＢにＰＤ２ＤＳＣＨ（２９２３）がマッピングされ得る。すなわち、Ｎ＿ｒｂの全帯域幅を使用するＤ２Ｄ  ＰＳＳ（２９２２）／Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（２９２４）の場合、全帯域幅の両端の２個のＲＢを除いた、（Ｎ＿ｒｂ−２）個のＲＢにＰＤ２ＤＳＣＨ（２９２３）がマッピングされ得る。
【０４９３】
図３０は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０４９４】
図３０では、前述した図２９の場合をより一般化して示す。すなわち、前述した図２９では、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳとＰＤ２ＤＳＣＨとが交互に繰り返されて（interlaced）配置される場合を例示したが、これは、一つの例示に該当し、本発明がこれに限定されるものではない。
【０４９５】
図３０を参照すると、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体を簡略的に図示したものである。Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルのために使用される資源領域全体は、周波数領域でｍ個のＲＢサイズ（例えば、６ＲＢ）を有することができ、時間領域でｎ個のスロット（または、サブフレーム）サイズ（例えば、１サブフレーム）を有することができる。
【０４９６】
図３０のように、Ｄ２Ｄ同期信号がマッピングされる資源ブロックと同じ資源ブロックにＤ２Ｄ同期チャネルがマッピングされ得る。そして、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルは、多重化されて送信されることができる。
【０４９７】
具体的に説明すると、時間上の最初および最後にガード区間（ＧＰ）（３０１１、３０２１）が位置し得る。ただし、これは、一つの例示に過ぎず、ＧＰ（３０１１、３０２１）の位置は、時間上の最初または最後のうち、一つの領域でのみ存在することができる。また、時間上の長さも多様に設定されることができる。例えば、一つのシンボル以下の長さ、一つのシンボルの長さ、或いは一つのシンボル以上の長さを有することができる。
【０４９８】
そして、時間上で、ＧＰ（３０１１、３０２１）の次にＤ２Ｄ  ＰＳＳ（３０１２、３０２２）がマッピングされ得る。Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３０１２、３０２２）は、一つのサブフレーム内で一つまたは複数のシンボルで送信されることができる。複数のシンボルで送信される場合、隣接したシンボルまたは隣接していないシンボルで送信されることができる。
【０４９９】
そして、時間上で、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３０１２、３０２２）の次のＤ２Ｄ  ＳＳＳ（３０１４、３０２４）とＰＤ２ＤＳＣＨ（３０１３、３０２３）との位置は、前述した図２９の場合と異なり得る。例えば、一つのサブフレームで時間上に一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＰＳＳ（３０１２、３０２２）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＰＤ２ＤＳＣＨ（３０１３、３０２３）がマッピングされ、その次に、一つまたは複数のシンボルでＤ２Ｄ  ＳＳＳ（３０１４、３０２４）がマッピングされ得る。
【０５００】
ただし、図３０の場合にも、周波数領域でＤ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される帯域幅は、前述した図２９での説明と同様であるから、以下、説明を省略する。
【０５０１】
図３１は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルの物理資源へのマッピング方法を例示する図である。
【０５０２】
図３１ａは、前述した図２３ａのようなＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造でＤ２Ｄ同期チャネル（ＰＤ２ＤＳＣＨ）の無線資源へのマッピング（すなわち、ＲＥマッピング）方法を例示する。図３１ｂは、前述した図２３ｂのようなＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造でＰＤ２ＤＳＣＨの無線資源へのマッピング方法を例示する。
【０５０３】
ただし、これは、一つの例示であり、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルがこれと異なる構造を有する場合にも、ＰＤ２ＤＳＣＨの無線資源へのマッピング方法が同様に適用され得ることはもちろんである。以下、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造に関する説明は省略する。
【０５０４】
図３１に示すように、ＰＤ２ＤＳＣＨに時間軸によってシンボルレベルで繰り返しコーディング（repetition coding）を適用できる。すなわち、ＰＤ２ＤＳＣＨで送信するデータを繰り返して当該データと同じ複数の写本（コピー）データを生成する。例えば、ＰＤ２ＤＳＣＨが一つのサブフレームでｎ個のシンボルで送信される場合、合計ｎ回の繰り返しコーディングが行われ得る。図３１の例示では、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される資源領域全体で、ＰＤ２ＤＳＣＨが合計５個のシンボルで送信されるので、時間によってシンボル単位で５回繰り返される繰り返しコーディングが行われ得る。
【０５０５】
また、一つまたは複数のシンボルをグループ化し、シンボルグループ単位で繰り返しコーディングを行うことができる。この場合、グループごとにシンボル数を一定に形成するためには、ＰＤ２ＤＳＣＨ送信に使用される全シンボル数を偶数或いは整数の倍数に設定することが好ましい。例えば、一つのグループが２個のシンボルで構成される場合、合計６個のシンボルがＰＤ２ＤＳＣＨ送信に使用され得る。
【０５０６】
ＰＤ２ＤＳＣＨに使用されるシンボルの数および位置は例示であり、シンボルの数および位置が異なるように決定される場合にも、同様に時間によってシンボル単位で繰り返しコーディングを適用できる。
【０５０７】
このように、ＰＤ２ＤＳＣＨに時間による繰り返しコーディングが適用されて送信されることにより、ＰＤ２ＤＳＣＨ送信エラーに対するロバスト（強靭）性（error robustness）を向上させることができる。言い換えると、ＰＤ２ＤＳＣＨを介して送信される情報損失の減少を最小にし、システム送信効率を上げることができる。
【０５０８】
図３２は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルの物理資源へのマッピング方法を例示する図である。
【０５０９】
図３２ａは、前述した図２３ａのようなＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造でＤ２Ｄ同期チャネル（ＰＤ２ＤＳＣＨ）の無線資源へのマッピング（すなわち、ＲＥマッピング）方法を例示する。図３２ｂは、前述した図２３ｂのようなＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造でＰＤ２ＤＳＣＨの無線資源へのマッピング方法を例示する。
【０５１０】
ただし、これは、一つの例示であり、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルがこれと異なる構造を有する場合にも、ＰＤ２ＤＳＣＨの無線資源へのマッピング方法が同様に適用され得ることはもちろんである。以下、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造に関する説明は省略する。
【０５１１】
図３２に示すように、ＰＤ２ＤＳＣＨを送信するシンボルの順に先に無線資源にマッピングし、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される資源領域全体の終端に到達すると、さらにＰＤ２ＤＳＣＨが送信される１番目のシンボルの２番目のサブキャリアで再度シンボルの順にコーディングされたビット（coded bit）がマッピングされる。そして、同じ方式で最後のサブキャリアまで順次コーディングされたビットがマッピングされる。すなわち、時間優先ＲＥマッピング（time-first RE mapping）を行う。
【０５１２】
図３２の例示では、ＰＤ２ＤＳＣＨが合計Ｋ個のシンボルおよびＮ個のサブキャリアで送信されると仮定する。この場合、１、２、...、Ｋ、Ｋ＋１、Ｋ＋２、...、２Ｋ、２Ｋ、２Ｋ＋１、２Ｋ＋２、...、３Ｋ、...、（Ｎ−１）Ｋ＋１、（Ｎ−１）Ｋ＋２、...、ＮＫの順にコーディングされたビットがマッピングされる。
【０５１３】
ここで、時間の制限は、一つのサブフレームまたはスロットが該当し得るし、また、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、ＰＤ２ＤＳＣＨが複数のサブフレームにわたって送信される場合（例えば、２個のサブフレーム）、複数のサブフレームにわたって時間優先マッピング（time-first mapping）を行うこともできる。周波数上では、ＲＢ単位で分離して時間優先マッピング（time-first mapping）を行うこともできる。
【０５１４】
一方、前述した図２３ないし図３２で提案した実施形態において、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳの代わりに、ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａで定義されたＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳを使用することにより、ＰＤ２ＤＳＣＨを復調のために使用することもできる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳは、ＺＣシーケンスを使用するが、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳは、ＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳに定義されたＮ−ＲＢ  ＤＭ  ＲＳシーケンスを使用することができる。また、ＰＵＳＣＨ  ＤＭ  ＲＳは、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳとともに同期を取得する用途として使用されることができる。
【０５１５】
また、前述した図２３ないし図３２で提案した実施形態において、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳの場合、ＰＤ２ＤＳＣＨにパンクチャリング（puncturing）してマッピングされることもできる。すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳを除いた領域にＰＤ２ＤＳＣＨをマッピング（例えば、与えられた全帯域にわたってマッピング）し、ここに、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳをＤ２Ｄ  ＰＳＳと一致する帯域幅の分だけ、指定されたシンボル位置にパンクチャリングしてマッピングすることができる。この場合、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳがＰＤ２ＤＳＣＨの復調のためのＤＭ  ＲＳとして使用される場合、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳがマッピングされる帯域幅をＰＤ２ＤＳＣＨの帯域幅と同様に維持することが好ましい。
【０５１６】
また、図３２では図示されていないが、ＰＤ２ＤＳＣＨを物理資源にマッピングするために、周波数優先マッピング（frequency-first mapping）方式が適用されることもできる。具体的には、ＰＤ２ＤＳＣＨを送信する１番目のシンボルでサブキャリアのインデックスの昇順に無線資源にマッピングし、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが送信される資源領域全体の最後のサブキャリアに到達すると、再度ＰＤ２ＤＳＣＨが送信される２番目のシンボルでサブキャリアインデックス昇順にコーディングされたビット（coded bit）がマッピングされる。そして、同じ方式で最後のシンボルまで順次コーディングされたビットがマッピングされる。
【０５１７】
図３２の例示では、１、Ｋ＋１、２Ｋ＋１、...、（Ｎ−１）Ｋ＋１、２、Ｋ＋２、２Ｋ＋２、...、（Ｎ−１）Ｋ＋２、...、Ｋ、２Ｋ、３Ｋ、...、ＮＫの順にコーディングされたビットがマッピングされる。
【０５１８】
一方、前述した実施形態では、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ、およびＰＤ２ＤＳＣＨが時間領域上で連続的にマッピングされる構造を例示したが、互いに時間領域上で分離されて送信されることもできる。これについて下記の図面を参照して説明する。
【０５１９】
図３３は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０５２０】
図３３に示すように、Ｄ２Ｄ同期信号（すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３３０１）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（３３０２））とＰＤ２ＤＳＣＨ（３３０３）とが時間領域上で分離されて送信される場合を例示する。
【０５２１】
Ｄ２Ｄ同期信号（すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３３０１）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（３３０２））の周期とＰＤ２ＤＳＣＨの周期とが互いに異なり、互いに重複して位置することができるが、互いに異なるサブフレームに位置することもできる。
【０５２２】
したがって、Ｄ２Ｄ同期信号（すなわち、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３３０１）およびＤ２Ｄ  ＳＳＳ（３３０２））とＰＤ２ＤＳＣＨ（３３０３）とが同一のサブフレームで送信される場合、前述した図２３ないし図３２の実施例のように多重化されて送信されることができる。
【０５２３】
ただし、互いに異なるサブフレームで各々送信される場合、図３３のように構成されることができる。この場合、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３３０１）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（３３０２）は、両端の帯域でゼロパディングが５サブキャリアずつ適用されて、６２サブキャリアの帯域幅を有するか、或いは両端の帯域でゼロパディングが１ＲＢずつ適用されて４ＲＢの帯域幅を有するように構成されることができる。そして、これとは異なり、ＰＤ２ＤＳＣＨは、６ＲＢの帯域幅を全て用いる形態で構成されることができる。
【０５２４】
また、図３３の例示のように、時間領域で一つのサブフレームにわたってＰＤ２ＤＳＣＨ（３３０３）が送信され得る。ただし、これに限定されず、時間領域におけるＰＤ２ＤＳＣＨ（３３０３）の割当領域はこれと異なり得る。
【０５２５】
また、図３３の例示のように、ＳＳＳ（３３０２）は、互いに隣接した二つのシンボルで送信されることができる。ただし、これに限定されず、時間領域でＳＳＳ（３３０２）が送信されるシンボルの位置はこれと異なり得る。
【０５２６】
図３４は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０５２７】
図３４に示すように、前述した図３３の例示とは異なり、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３４０１）、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（３４０３）、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３４０２）の周期が全て異なる場合や、或いはＤ２Ｄ  ＰＳＳ（３４０１）とＤ２Ｄ  ＳＳＳ（３４０３）＋ＰＤ２ＤＳＣＨ（３４０２）との周期が互いに異なる場合に、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３４０１）とは別に、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（３４０３）がＰＤ２ＤＳＣＨ（３４０２）と同じサブフレームで多重化されて送信されることができる。
【０５２８】
この場合、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３４０１）は、両端の帯域でゼロパディングが５サブキャリアずつ適用されて６２サブキャリアの帯域幅を有するか、或いは両端の帯域でゼロパディングが１ＲＢずつ適用されて４ＲＢの帯域幅を有するように構成されることができる。
【０５２９】
それに対し、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（３４０３）は、Ｄ２Ｄ同期化機能だけでなく、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３４０２）の復調参照信号の役割を果たすことができるので、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３４０２）の帯域幅と同様に、６ＲＢの帯域幅にマッピングされて送信されることができる。
【０５３０】
また、図３４の例示のように、一つのサブフレーム内でＰＤ２ＤＳＣＨ（３４０２）は、３回送信（同じ情報または互いに異なる情報）され、ＳＳＳ（３４０３）は、２回送信されることができる。ただし、これに限定されず、一つのサブフレーム内のＰＤ２ＤＳＣＨおよびＳＳＳの送信回数はこれと異なり得る。
【０５３１】
図３５は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０５３２】
前述した図３４の例示のように、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳがＰＤ２ＤＳＣＨと同じサブフレームで多重化される場合にはＰＤ２ＤＳＣＨと同じ帯域幅にマッピングされ、ＰＤ２ＤＳＣＨと同じサブフレームで多重化されない場合にはＰＳＳと同じ帯域幅にマッピングされるためには、二つの長さを有するＤ２Ｄ  ＳＳＳシーケンスを設計しなければならない。
【０５３３】
したがって、上記のように、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳシーケンスを二つの長さに設計せず、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳシーケンスと同じ長さを有し、同じサブキャリアで送信されるように構成されることができる。
【０５３４】
この場合、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３５０１）は、両端の帯域でゼロパディングが５サブキャリアずつ適用されて６２サブキャリアの帯域幅を有するか、或いは両端の帯域でゼロパディングが１ＲＢずつ適用されて４ＲＢの帯域幅を有するように構成されることができる。
【０５３５】
また、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（３４０３）は、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３５０２）と同じサブフレームで多重化されて送信されても、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３５０１）と同様に、両端の帯域でゼロパディングが５サブキャリアずつ適用されて６２サブキャリアの帯域幅を有するか、或いは両端の帯域でゼロパディングが１ＲＢずつ適用されて４ＲＢの帯域幅を有するように構成されることができる。
【０５３６】
また、図３５の例示のように、一つのサブフレーム内でＰＤ２ＤＳＣＨ（３５０２）は３回送信（同じ情報または互いに異なる情報）され、ＳＳＳ（３５０３）は、２回送信されることができる。ただし、これに限定されず、一つのサブフレーム内のＰＤ２ＤＳＣＨおよびＳＳＳの送信回数はこれと異なり得る。
【０５３７】
図３６は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルの構造を例示する図である。
【０５３８】
図３６に示すように、実質的にＰＤ２ＤＳＣＨ（３６０２）は、ＰＵＳＣＨのようにＲＢ単位の資源割当を使用することがより容易なので、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３６０２）は、４ＲＢ、５ＲＢ、または６ＲＢ等、整数倍のＲＢの帯域幅を有するように構成することが好ましい。
【０５３９】
この場合、Ｄ２Ｄ  ＰＳＳ（３６０１）は、両端の帯域でゼロパディングが５サブキャリアずつ適用されて６２サブキャリアの帯域幅を有するか、或いは両端の帯域でゼロパディングが１ＲＢずつ適用されて４ＲＢの帯域幅を有するように構成されることができる。
【０５４０】
それに対し、Ｄ２Ｄ  ＳＳＳ（３６０３）は、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３６０２）と同じサブフレームで多重化されて送信される場合に、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３６０２）と同じ大きさの帯域幅、すなわち、ＲＢの整数倍を維持することにより、ＰＤ２ＤＳＣＨ（３６０２）と同じ大きさの帯域幅を有することが好ましい。
【０５４１】
また、図３６の例示のように、一つのサブフレーム内でＰＤ２ＤＳＣＨ（３６０２）は、３回送信（同じ情報または互いに異なる情報）され、ＳＳＳ（３６０３）は、２回送信されることができる。ただし、これに限定されず、一つのサブフレーム内のＰＤ２ＤＳＣＨおよびＳＳＳの送信回数はこれと異なり得る。
【０５４２】
以下、Ｄ２Ｄ同期チャネルで送信される情報の構成および情報による端末間動作について説明する。以下、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、前述したＰＤ２ＤＳＣＨだけでなく、ＰＤ２ＤＳＣＨとマッピングされる送信チャネル（transport channel）または論理チャネル（logical channel）を全て含む概念を総称する。
【０５４３】
図３７は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期チャネルで送信される情報の構成および情報による端末間動作を例示する図である。
【０５４４】
図３７は、前述した図２０の例示をより具体化したものである。すなわち、ＵＥ  Ａは、自体が自ら生成したり或いはｅＮＢから受信したＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルを生成してＵＥ  ＢおよびＵＥ  Ｃに伝達する役割を果たす、一種のＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネル中継端末である。そして、ＵＥ  １は、自体が自らＤ２Ｄ同期信号／Ｄ２Ｄ同期チャネルを生成してＵＥ  ２およびＵＥ  ３に送信する役割を果たす。
【０５４５】
Ｄ２Ｄ同期チャネルは下記のような情報を運ぶことができる。
・同期ソースの識別子（Identity of synchronization source）
・同期ソースのタイプ（Type of synchronization source）
・データおよび／または制御シグナリングのための資源割当（Resource allocation for data and/or control signaling）
・データおよび／または制御および／またはディスカバリのためのスケジューリング承認に対する資源割当またはプール（Resource allocation or pool for scheduling assignment for data and/or control and/or discovery）
・データ（Data）
・それ以外の情報
特に、カバレッジ外（out-of-coverage）で動作するＤ２Ｄ  ＵＥ（図３７の場合、ＵＥ  Ｂ、ＵＥ  Ｃ、ＵＥ  ２、ＵＥ  ３）の場合、初期通信のために予め割り当てられた資源領域が必要でありうる。
【０５４６】
ここで、資源領域は、データ（data）送信資源、制御（control）情報送信資源、ディスカバリ（discovery）送信資源、および／またはスケジューリング承認（ＳＡ：Scheduling Assignment）送信資源を含む。ここで、スケジューリング承認は、スケジューリング情報を運ぶチャネルまたは情報を意味し、データまたは制御情報に対する資源割当情報などが含まれる。
【０５４７】
Ｄ２Ｄ  ＵＥ等が初期通信のために使用するデータ、制御情報、ディスカバリ、および／またはＳＡ用送信資源を予め固定（fixed）させることができるが、この場合、特定の状況で衝突が深刻となり得るなど、資源効率が良くないので、より適した資源割当方式が要求される。
【０５４８】
資源割当方式の一例として、ＵＥが自体の識別子（例えば、Ｃ−ＲＮＴＩ、ＩＭＳＩ（International Mobile Subscriber Identity）、ＧＵＴＩ（Globally Unique Temporary Identifier）、Ｓ−ＴＭＳＩ（SAE Temporary Mobile Subscriber Identity）、ＩＰアドレス（ＰＤＮ（Packet Data Network）アドレス）等）に基づいて予め指定された一つまたは複数の固定資源のうち、一つを選択する方法が利用され得る。図３７においてＵＥ  Ａは、自体の識別子に基づいて選択された資源を介してＤ２Ｄ同期チャネルを送信し、ＵＥ  １は、自体の識別子に基づいて選択された資源を介してＤ２Ｄ同期チャネルを送信する。
【０５４９】
このようにすれば、端末ごとに、または送信される情報（例えば、データ、制御、ディスカバリ、ＳＡ等）ごとに複数の固定資源領域に分散されることができる。このとき、ＵＥが自体の識別子の代わりに、ランダムに生成された数に基づいて資源を選択することもできる。
【０５５０】
また、基地局から、或いは仲介端末（図３７の場合、ＵＥ  Ａ）から、或いはクラスタヘッド（cluster head）または同期ヘッド（synchronization head）からデータ、制御、ディスカバリ、および／またはＳＡに使用する資源を割り当てられることができ、この場合がより安定的でありうる。
【０５５１】
図３７の例示においてＵＥ  Ａは、ＵＥ  ＢおよびＵＥ  Ｃがデータ、制御、ディスカバリ、および／またはＳＡに使用する資源を知らせる役割を果たす。同様に、ＵＥ  １は、ＵＥ  ＢおよびＵＥ  Ｃがデータ、制御、ディスカバリ、および／またはＳＡに使用する資源を知らせる役割を果たす。
【０５５２】
この場合、予め指定された一つまたは複数の資源領域（例えば、資源プール（resource pool））が設定され、その資源領域のうち、一つ或いはそれ以上を指定するために（すなわち、データ、制御、ディスカバリ、および／またはＳＡ送信資源を選択して指定）、Ｄ２Ｄ同期チャネルが用いられ得る。
【０５５３】
より具体的には、Ｄ２Ｄ同期チャネルの資源設定（ＲＡ：Resource Configuration）フィールドが使用され得る。すなわち、資源設定フィールドは、データ、制御、ディスカバリ、ＳＡ送信資源を指示する。
【０５５４】
ここで、ＲＡフィールドが特定ビットストリームである場合、特定の目的を指示するように予め規則を定めておくことができる。例えば、ビットストリーム１はデータ資源設定、ビットリーム２は制御資源設定などのように、Ｄ２Ｄ同期チャネルの目的ごとにビットストリームを異なるように設定することができる。
【０５５５】
また、ＲＡフィールドの最初の１ビットは、ＲＡフィールドが動的資源設定（dynamic resource configured）（すなわち、Ｄ２Ｄ同期チャネルで指示した資源を使用）または予め設定された資源（preconfigured resource）（すなわち、Ｄ２Ｄ同期チャネルを受信するＵＥが予め決められた資源プールで送信資源を選択したり、或いは予め決められた資源単位（resource unit）を直ちに使用したりする）を意味するかを知らせる用途として活用されることができる。
【０５５６】
また、資源プールでＤ２Ｄ同期チャネルを受信するＵＥが、データ、制御、ディスカバリ、ＳＡ送信資源を選択するという意味であるか、またはＤ２Ｄ同期チャネルを受信するＵＥが、指定された資源領域を実質的な送信に直接使用するということであるかを指示する用途として使用されることもできる。ｐｒｅ−ｃｏｎｆｉｇｕｒｅｄ  ＲＡの場合、指す（示す）対象が制限されているか、予め知っている資源領域でありうるので、全てのビットフィールドを使用しないことができる。例えば、緊急なケースの場合、予め設定された資源（pre-configured resource）を使用させるために、最初のビットを「１」に設定すると、それ以後のＲＡビットストリームの内容とは関係なく、予め設定された資源（pre-configured resource）を持続的に使用できるので、単に１ビット情報のみが必要でありうる。
【０５５７】
また、ＲＡフィールドのビット幅（bit width）を拡張して、予め設定された資源プール（pre-configured resource pool）のうち、特定送信資源を指す用途として使用されることができる。これを活用する例として、緊急なケースを細分化して設定し、一つまたは複数のビットを活用することにより、指示状態（indication status）を増やし、もう少し細分化して予め設定された資源指示（pre-configured resource indication）を行うこともできる。例えば、２ビット情報を活用して緊急ケース０、１、２、３を設定し、各ケースによって互いに異なる予め設定された資源（pre-configured resource）を使用するようにＤ２Ｄ同期チャネルのＲＡフィールドで指示することができる。
【０５５８】
上記のように、ＲＡフィールドの一部のみが使用される場合、フィールドの残りのビットは、使用していない予備（リザーブ）ビット（reserved bit）として残すことができる。また、特定の知られたビット（known bit）で満たして仮想ＣＲＣ（virtual CRC）形態で使用することにより、符号化率（coding rate）を下げる用途として使用することができる。また、予め設定された指示ビット（pre-configuration indication bit）を複数繰り返して符号化率（coding rate）を下げることもできる。
【０５５９】
受信端では、単に予め設定されたビット（pre-configured bit）の内容を読み、それ以後、ビット情報は捨てたり、無視したり、無相関（ドントケア）ビット（don’t care bit）処理を行うこともできる。
【０５６０】
図３７においてＵＥ  Ａ（または、ＵＥ  １）は、ＵＥ  ＢおよびＵＥ  Ｃ（または、ＵＥ  ２およびＵＥ  ３）がデータ、制御、および／またはディスカバリ送信に使用する資源を直接知らせることができる。また、ＵＥ  Ａ（または、ＵＥ  １）は、ＵＥ  ＢおよびＵＥ  Ｃ（または、ＵＥ  ２およびＵＥ  ３）がデータ、制御、および／またはディスカバリ送信に使用するための資源要求を行うことができるスケジューリング要求（scheduling request）資源を知らせることができる。また、ＵＥ  Ａは、データ、制御、および／またはディスカバリ送信に使用される資源を指示するスケジューリング承認（scheduling assignment）が送信される（候補）資源領域を知らせることもできる。
【０５６１】
このような状況で、予め設定された資源（preconfigured resource）を使用するか、或いは指示された／スケジューリングされた資源（indicated/scheduled resource）を使用するかを知らせる用途としてＤ２Ｄ同期チャネルが使用され得る。ここで、予め設定された資源（preconfigured resource）或いはスケジューリングされた資源（scheduled resource）は、実際、データ、ディスカバリ、または制御チャネルを送信する資源を意味できる。また、データ、ディスカバリ、および／または制御情報がどこで送信されるかを知らせるスケジューリング承認（scheduling assignment）資源を意味することもできる。
【０５６２】
以下、Ｄ２Ｄ同期チャネルのペイロード（payload）に対するコーディング方式を説明する。
【０５６３】
Ｄ２Ｄ同期チャネルのソースビット（source bit）は、シーケンス形態ではなく、伝達しようとする情報であり、特に、制御情報の属性により密接であるといえる。すなわち、上述したように、Ｄ２Ｄ同期チャネルは、同期信号ソース識別子（synchronization signal source id）、ソースタイプ（source type）、ＲＡなどの情報を伝達する。
【０５６４】
ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムでダウンリンク／アップリンク制御情報には、テールバイティングコンボリューションコーディング（ＴＢＣＣ：Tail-Biting Convolution Coding）が使用される。ここで、アップリンク制御情報のうち、ＣＱＩの場合、リードミューラ（ＲＭ（Reed-Muller）coding）のようなブロックコーディング（block coding）が使用される。
【０５６５】
ＰＵＣＣＨ  ＣＱＩの場合、１１ビット以下では、（ＡＣＫ／ＮＡＣＫを含む場合、１３ビット）ブロックコード（２０、Ａ）（ここで、「Ａ」は、ビット数を意味し、最大１３）が使用される。
【０５６６】
そして、ＰＵＳＣＨ  ＣＱＩの場合、１１ビット以下では、ブロックコード（３２、Ｏ）（ここで、「Ｏ」は、ビット数を意味し、最大１１）を使用し、１２ビット以上では、ＴＢＣＣ  ＣＱＩコーディングが使用される。特に、ＰＵＣＣＨとの衝突のため、ＰＵＳＣＨにピギーバック（piggyback）される場合には、ブロックコード（３２、１１）が循環バッファレートマッチング（circular buffer rate matching）とともに使用される。
【０５６７】
したがって、Ｄ２Ｄ同期チャネルで送信される情報がＫビット（例えば、１１、１２、または１３ビット）以下である場合には、ブロックコーディング（block coding）を使用し、Ｋビット以上である場合には、ＴＢＣＣコーディングを使用できる。すなわち、Ｄ２Ｄ同期チャネルで送信される情報がＫビットを超える場合と超えない場合とに分けてコーディング方法を異なるように設定することができる。
【０５６８】
それに対し、Ｄ２Ｄ同期チャネルを介して伝達すべきビットは、極めて簡単に構成されることができる。例えば、特殊な状況でソースタイプ（source type）と予め設定された資源使用指示（pre-configured resource use indication）情報のみを伝達すると、非常に少ないビットのみが伝達され得る。この場合、既存のＲＭコーディングを使用できる。
【０５６９】
図３８は、本発明の一実施形態に係るＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信するための方法を例示する図である。
【０５７０】
図３８に示すように、第１の端末は、Ｄ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを物理資源（physical resource）にマッピングする（Ｓ３８０１）。
【０５７１】
第１の端末は、前述した図２１ないし図３６で説明した実施形態にしたがってＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを物理資源にマッピングし、物理資源にマッピングする方法に関する詳細な説明は省略する。
【０５７２】
そして、第１の端末は、物理資源にマッピングされたＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを第２の端末に送信する（Ｓ３８０３）。
【０５７３】
本発明が適用され得る装置一般
図３９は、本発明の一実施形態に係る無線通信装置のブロック構成図を例示する。
【０５７４】
図３９に示すように、無線通信システムは、基地局３９１０と、基地局３９１０領域内に位置する複数の端末３９２０と、を備える。
【０５７５】
基地局３９１０は、プロセッサ（processor、３９１１）、メモリ（memory、３９１２）、およびＲＦ部（Radio Frequency unit、３９１３）を備える。プロセッサ３９１１は、前述した図１ないし図３８で提案された機能、過程、および／または方法を実現する。無線インターフェースプロトコルの階層は、プロセッサ３９１１により実現されることができる。メモリ３９１２は、プロセッサ３９１１と接続（連結）されて、プロセッサ３９１１を駆動するための様々な情報を格納する。ＲＦ部３９１３は、プロセッサ３９１１と接続されて、無線信号を送信および／または受信する。
【０５７６】
端末３９２０は、プロセッサ３９２１、メモリ３９２２、およびＲＦ部３９２３を備える。プロセッサ３９２１は、前述した図１ないし図３８で提案された機能、過程、および／または方法を実現する。無線インターフェースプロトコルの階層は、プロセッサ３９２１により実現されることができる。メモリ３９２２は、プロセッサ３９２１と接続されて、プロセッサ３９２１を駆動するための様々な情報を格納する。ＲＦ部３９２３は、プロセッサ３９２１と接続されて、無線信号を送信および／または受信する。
【０５７７】
メモリ３９１２、３９２２は、プロセッサ３９１１、３９２１内部または外部にありうるし、よく知られた様々な手段でプロセッサ３９１１、３９２１と接続されることができる。また、基地局３９１０および／または端末３９２０は、シングル（１個の）アンテナ（single antenna）またはマルチ（多重、複数の）アンテナ（multiple antenna）を有することができる。
【０５７８】
以上説明された実施形態は、本発明の構成要素と特徴が所定の形態で結合されたものである。各構成要素または特徴は、別の明示上言及がない限り選択的なものと考慮されなければならない。各構成要素または特徴は、他の構成要素または特徴と結合されない形態で実施されることができる。また、一部の構成要素および／または特徴を結合して本発明の実施形態を構成することも可能である。本発明の実施形態において説明される動作の順序は変更されることができる。ある実施形態の一部の構成または特徴は、他の実施形態に含まれることができ、または他の実施形態の対応する構成または特徴と交替され（置き替え）ることができる。特許請求の範囲において明示的な引用関係がない請求項を結合して実施形態を構成するか、または出願後の補正により新しい請求項として含めることができることは自明である。
【０５７９】
本発明に係る実施形態は、多様な手段、例えば、ハードウェア、ファームウェア（firmware）、ソフトウェアまたはそれらの結合などにより具現化されることができる。ハードウェアによる具現の場合、本発明の一実施形態は、一つまたは複数のＡＳＩＣｓ（Application Specific Integrated Circuits）、ＤＳＰｓ（Digital Signal Processors）、ＤＳＰＤｓ（Digital Signal Processing Devices）、ＰＬＤｓ（Programmable Logic Devices）、ＦＰＧＡｓ（Field Programmable Gate Arrays）、プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロ・プロセッサなどにより具現化されることができる。
【０５８０】
ファームウェアまたはソフトウェアによる具現の場合、本発明の一実施形態は、以上で説明された機能または動作を行うモジュール、手順、関数などの形態により具現化されることができる。ソフトウェアコードは、メモリに格納されてプロセッサにより駆動されることができる。上記メモリは、上記プロセッサの内部または外部に位置して、予め公知された多様な手段により上記プロセッサとデータをやり取りすることができる。
【０５８１】
本発明は、本発明の必須特徴から外れない範囲で他の特定の形態で具体化されうることは当業者にとって自明である。したがって、上述の詳細な説明は、すべての面において制限的に解析されてはならず、例示に過ぎないと考慮しなければならない。本発明の範囲は、添付された請求項の合理的解析により決定されなければならず、本発明の等価的範囲内でのすべての変更は、本発明の範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０５８２】
本発明の無線通信システムにおいてＤ２Ｄ同期信号およびＤ２Ｄ同期チャネルを送信する方案は、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムに適用される例を中心として説明したが、３ＧＰＰ  ＬＴＥ／ＬＴＥ−Ａシステムの他にも、様々な無線通信システムに適用することが可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３ａ】
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【図２３ｂ】
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【図２３ｃ】
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【図２４ａ】
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【図２４ｂ】
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【図２４ｃ】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７ａ】
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【図２７ｂ】
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【図２８ａ】
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【図２８ｂ】
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【図２９ａ】
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【図２９ｂ】
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【図３０ａ】
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【図３０ｂ】
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【図３１ａ】
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【図３１ｂ】
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【図３２ａ】
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【図３２ｂ】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年6月18日(2018.6.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線通信システムにおいて端末間（Ｄ２Ｄ）通信に関するサイドリンク同期信号および物理サイドリンク放送チャネル（ＰＳＢＣＨ）を送信する方法であって、
前記サイドリンク同期信号を資源ブロックセットにマッピングするステップと、
前記ＰＳＢＣＨを前記資源ブロックセットの使用されていない部分にマッピングするステップと、
前記マッピングされたサイドリンク同期信号および前記ＰＳＢＣＨを端末（ＵＥ）に送信するステップと、を有し、
前記サイドリンク同期信号は、前記資源ブロックセットの６２個のサブキャリアにマッピングされ、
前記ＰＳＢＣＨは、前記資源ブロックセットの７２個のサブキャリアにマッピングされる、方法。
【請求項２】
前記サイドリンク同期信号は、前記資源ブロックセットの中心にマッピングされる、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
各資源ブロックは、１２個のサブキャリアを有する、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記サイドリンク同期信号は、プライマリサイドリンク同期信号（ＰＳＳＳ）およびセカンダリサイドリンク同期信号（ＳＳＳＳ）を有する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記ＰＳＳＳ、前記ＳＳＳＳおよび前記ＰＳＢＣＨは、時間領域において、前記ＰＳＳＳ、前記ＰＳＢＣＨ、前記ＳＳＳＳの順で前記資源ブロックセットにマッピングされる、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記ＰＳＢＣＨは、同期ソースの識別情報、同期ソースのタイプ情報または資源割当情報の少なくとも一つを有する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
無線通信システムにおいて端末間（Ｄ２Ｄ）通信に関するサイドリンク同期信号および物理サイドリンク放送チャネル（ＰＳＢＣＨ）を送信する端末（ＵＥ）であって、
無線信号を送受信する無線周波（ＲＦ）ユニットと、
プロセッサと、を備え、
前記プロセッサは、
前記サイドリンク同期信号を資源ブロックセットにマッピングし、
前記ＰＳＢＣＨを前記資源ブロックセットの使用されていない部分にマッピングし、
前記マッピングされたサイドリンク同期信号および前記ＰＳＢＣＨを送信するように構成され、
前記サイドリンク同期信号は、前記資源ブロックセットの６２個のサブキャリアにマッピングされ、
前記ＰＳＢＣＨは、前記資源ブロックセットの７２個のサブキャリアにマッピングされる、端末。
【請求項８】
前記サイドリンク同期信号は、前記資源ブロックセットの中心にマッピングされる、請求項７に記載の端末。
【請求項９】
各資源ブロックは、１２個のサブキャリアを有する、請求項７に記載の端末。
【請求項１０】
前記サイドリンク同期信号は、プライマリサイドリンク同期信号（ＰＳＳＳ）およびセカンダリサイドリンク同期信号（ＳＳＳＳ）を有する、請求項７に記載の端末。
【請求項１１】
前記ＰＳＳＳ、前記ＳＳＳＳおよび前記ＰＳＢＣＨは、時間領域において、前記ＰＳＳＳ、前記ＰＳＢＣＨ、前記ＳＳＳＳの順で前記資源ブロックセットにマッピングされる、請求項１０に記載の端末。
【請求項１２】
前記ＰＳＢＣＨは、同期ソースの識別情報、同期ソースのタイプ情報または資源割当情報の少なくとも一つを有する、請求項７に記載の端末。