(57)【要約】【課題】  ユーザ自身、友達、ライバルなどのランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができるゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を提供する。【解決手段】  本発明は、ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し（Ｓ２乃至Ｓ６）、決定されたランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタをランキングリストの表示範囲に表示する（Ｓ７乃至Ｓ１０）、ゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法、である。【選択図】図６
2018099524.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームのランキングリストを表示する端末とネットワークを介してランキングリストの情報の通信を行なうコンピュータによるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータが、
前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、
前記端末から前記ネットワークを介して、前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを取得し、
前記ポインタを前記ランキング確認対象となるユーザが前記取得したランキングリストの表示範囲内であることを示すように前記端末に前記ネットワークを介して表示させ、
前記取得したランキングリストの前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを前記端末に前記ネットワークを介して表示させ、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたか否かを判断し、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定し、
前記決定したポインタの向きのポインタを前記端末に表示させる、ランキングリスト表示方法。
【請求項２】
ゲームのランキングリストを表示する端末とネットワークを介してランキングリストの情報の通信を行なうコンピュータによるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータが、
前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、
前記端末から前記ネットワークを介して、前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの情報を前記ネットワークを介して前記端末に表示させる、ランキングリスト表示方法。
【請求項３】
ゲームのランキングリストを表示する端末とネットワークを介してランキングリストの情報の通信を行なうコンピュータによるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータが、
前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、
前記ポインタは複数であり、
前記端末から前記ネットワークを介して、前記コンピュータが、前記複数のポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、複数のランキング確認対象となるユーザの情報を前記ネットワークを介して前記端末に表示させる、ランキングリスト表示方法。
【請求項４】
ゲームのランキングリストを表示する端末とネットワークを介してランキングリストの情報の通信を行なうコンピュータによるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータが、
前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応する複数のポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、前記ネットワークを介して、前記端末に折り畳み可能かつ展開可能に表示させる、ランキングリスト表示方法。
【請求項５】
前記決定された対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタは、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲内の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲内であることを示す第１のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より上位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲よりも上方であることを示す第２のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より下位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザが前記ランキングリストの表示範囲よりも下方であることを示す第３のポインタである、請求項１乃至請求項４いずれか１項に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項６】
ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定する手段と、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを取得する手段と、
前記ポインタを前記ランキング確認対象となるユーザが前記取得した前記ランキングリストの表示範囲内であることを示すように前記端末に表示する手段と、
前記取得したランキングリストの前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを前記端末に表示する手段と
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたか否かを判断する手段と、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定する手段と、
前記決定したポインタの向きのポインタを前記端末に表示させる手段とを具備するゲームシステム。
【請求項７】
ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定する手段と、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの情報を前記端末に表示する手段とを具備するゲームシステム。
【請求項８】
ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定する手段と、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記ポインタは複数であり、
ゲームシステムが、前記複数のポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、複数のランキング確認対象となるユーザの情報を前記端末に表示する手段とを具備するゲームシステム。
【請求項９】
ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定する手段と、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応する複数のポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、前記端末に折り畳み可能かつ展開可能に表示する手段とを具備するゲームシステム。
【請求項１０】
請求項１乃至請求項４いずれか１項に記載のランキングリスト表示方法を実行するためのランキングリスト表示プログラム。
【請求項１１】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末によるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示し、
前記ネットワークを介して、前記ポインタに対して所定のイベントを送信し、前記コンピュータから前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを取得し、
前記ポインタを前記ランキング確認対象となるユーザが前記取得したランキングリストの表示範囲内であることを示すように表示し、
前記取得したランキングリストの前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを表示し、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたか否かを判断し、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定し、
前記決定したポインタの向きのポインタを表示する、ランキングリスト表示方法。
【請求項１２】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末によるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示し、
前記端末から前記ネットワークを介して、前記ポインタに対して所定のイベントを送信し、前記ランキング確認対象となるユーザの情報を表示する、ランキングリスト表示方法。
【請求項１３】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末によるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示し、
前記ポインタは複数であり、
前記複数のポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、複数のランキング確認対象となるユーザの情報を表示する、ランキングリスト表示方法。
【請求項１４】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末によるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応する複数のポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示し、
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、折り畳み可能かつ展開可能に表示する、ランキングリスト表示方法。
【請求項１５】
前記決定された対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタは、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲内の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲内であることを示す第１のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より上位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲よりも上方であることを示す第２のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より下位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲よりも下方であることを示す第３のポインタである、請求項１１乃至請求項１４いずれか１項に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項１６】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを取得する手段と、
前記ポインタを前記ランキング確認対象となるユーザが前記取得した前記ランキングリストの表示範囲内であることを示すように表示する手段と、
前記取得したランキングリストの前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを表示する手段と
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたか否かを判断する手段と、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定する手段と、
前記決定したポインタの向きのポインタを表示する手段とを具備する端末。
【請求項１７】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの情報を表示する手段とを具備する端末。
【請求項１８】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記ポインタは複数であり、
前記複数のポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、複数のランキング確認対象となるユーザの情報を表示する手段とを具備する端末。
【請求項１９】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応する複数のポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、折り畳み可能かつ展開可能に表示する手段とを具備する端末。
【請求項２０】
請求項１１乃至請求項１４いずれか１項に記載のランキングリスト表示方法を実行するためのランキングリスト表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法及び当該方法を実行するためのシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話、ネットワーク技術などの発達により、サーバ側でプレイヤのゲームのランキング情報を収集し、クライアント側で当該ランキング情報を表示することが広く行なわれている（特許文献１）。
【０００３】
特に、近年、ソーシャル・ネットワーキング・サービス（ＳＮＳ）が広く普及し始めていることに伴ない、ＳＮＳを利用するゲームでは、ユーザの数がときには数百万人に達している。このような事情から、ランキング情報は膨大なものとなり、ユーザがユーザ自身、ライバル、友達などのランキングを確認するのに作業が煩雑となっている。
【０００４】
このような事態を解消するための方法として、ユーザ自身の成績に近い（近傍条件を満たす）ランキング情報を取得し、成績に応じてユーザと他のユーザとの相対差を視覚的に表示する技術がある（特許文献２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−１２２２１号公報
【特許文献２】特開２０１２−２１３４９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、成績に応じてユーザと他のユーザとの相対差を視覚的に表示する技術であっても、上述のようにＳＮＳを利用するゲームでは、ユーザ自身のみならず、ユーザに関連する友達やユーザが気になるライバルといったものが存在し、これらの者のランキングを確認する作業が煩雑となる。このようにランキングを確認する作業が煩雑になると、ゲーム自体のユーザの離脱率が上昇してしまうという問題がある。
【０００７】
本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、ユーザ自身、友達、ライバルなどのランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができるゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法及び当該方法を実行するためのシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の第１の発明によれば、ゲームのランキングリストを表示する端末とネットワークを介してランキングリストの情報の通信を行なうコンピュータによるランキングリスト表示方法において、前記コンピュータが、前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、前記端末から前記ネットワークを介して、前記ポインタに対して所定のイベントを受け付けた場合、前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを取得し、前記ポインタを前記ランキング確認対象となるユーザが前記取得したランキングリストの表示範囲内であることを示すように前記端末に前記ネットワークを介して表示させ、前記取得したランキングリストの前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを前記端末に前記ネットワークを介して表示させ、前記端末の前記ランキングリストの表示範囲が変更されたか否かを判断し、前記端末の前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定し、前記決定したポインタの向きのポインタを前記端末に表示させる、ランキングリスト表示方法、である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ユーザ自身、友達、ライバルなどのランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を実現するためのサーバ群２、コンピュータ３−１、３−２及び携帯電話４−１、４−２が使用される環境を説明するための図である。
【図２】本発明の実施形態のサーバ群２の構成の一例を示す図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を実現するための動作を行なうサーバ１０の構成を示す図である。
【図４】本発明の実施の形態に係る携帯電話（スマートフォン）４（４−１、４−２）の構成を示す図である。
【図５】サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２のデータベース２３に格納されるランキングデータを示す図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法について説明するためのフローチャートである。
【図７】本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキング表示範囲が変更された場合のランキングリスト表示方法について説明するためのフローチャートである。
【図８】携帯電話４に表示されるランキング上のポインタ設定対象ユーザ（ユーザ自身／友達／指定した任意のユーザ）のポインタを示す図である。
【図９】携帯電話４に表示されるランキング上のポインタ設定対象ユーザ（ユーザ自身／友達／指定した任意のユーザ）のポインタが複数ある場合を示す図である。
【図１０】画面上に表示されているポインタをタップした場合における画面の遷移について説明するためのフローチャートである。
【図１１】画面Ｃ１に表示されたランキング１４位のポインタＰをタップした場合に、設定対象ユーザのランキング１４位が中心として表示される画面Ｃ２に遷移する場合を示す図である。
【図１２】ランキング上の設定対象ユーザを示すポインタから詳細情報を参照する方法について説明するためのフローチャートである。
【図１３】ポインタ選択動作（詳細表示）が行なわれた場合に、表示される詳細表示画面を示す図である。
【図１４】ランキング上の複数の設定対象ユーザを示す複数のポインタから複数の詳細情報を参照する方法について説明するためのフローチャートである。
【図１５】ポインタ複数選択動作（詳細表示）が行なわれた場合に、表示される詳細表示画面を示す図である。
【図１６】本発明の実施の形態に係るポインタの表示方法の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法について説明する。
【００１２】
図１は、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を実現するためのサーバ群２、コンピュータ３−１、３−２及び携帯電話４−１、４−２が使用される環境を説明するための図である。
【００１３】
同図に示すように、インターネットなどのネットワーク１には、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を実現するための主要な処理を行なうサーバ群２、本実施の形態に係るゲームシステムにおけるプレイを行なうユーザが使用する複数のコンピュータ３−１、３−２及び携帯電話４−１、４−２がアクセスポイント５或いは基地局６を介してネットワーク１に接続されている。
【００１４】
サーバ群２は、１つのコンピュータで実現されても良いし、その機能毎に、例えば、Ｗｅｂサーバ、処理サーバ、データベースサーバなどの複数のコンピュータで構成されてもよく、本発明の実施の形態においては、その構成は問わない。
【００１５】
コンピュータ３−１、３−２は、一般的なデスクトップコンピュータの他、モバイルコンピュータ、ラップトップコンピュータ、タブレット型端末などを含む。
【００１６】
携帯電話４−１、４−２は、スマートフォン、フィーチャー・フォン（ｆｅａｔｕｒｅ ｐｈｏｎｅ)などを含み、例えば、Ａｎｄｒｏｉｄ（登録商標）、ｉＯＳ（登録商標）などのＯＳ上で動作する携帯電話である。
【００１７】
図２は、本発明の実施形態のサーバ群２の構成の一例を示す図である。
【００１８】
同図に示すように、例えば、サーバ群２は、フロントサーバ群２−１、データベースサーバ群２−２及びバッチサーバ群２−３で構成される。
【００１９】
フロントサーバ群２−１は、クライアントとの通信リクエストを受けて即実行が可能な各種処理の実行出力の整形を担当する。例えば、Ｗｅｂサーバなどである。
【００２０】
データベースサーバ群２−２は、本実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法の他、例えば、ソーシャルネットワークサービス処理の中核をなす処理を行なう処理サーバである。
【００２１】
バッチサーバ群２−３は、定期的にデータをデータベースサーバ群２−２から取得して、定期処理を施し、その結果をデータベースサーバ群２−２に記録する。
【００２２】
本実施の形態では、説明を簡単にするために、図３に示す１つのサーバ１０（プラットフォーム）上で動作を行なう場合について説明するが、上述のように、サーバの構成はこれに限られるものではないことは言うまでもない。
【００２３】
図３は、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を実現するための動作を行なうサーバ１０の構成を示す図である。
【００２４】
同図に示すように、サーバ１０は、バス１１にＣＰＵ１２、通信部１３、メモリ１４、及び記憶装置１５が接続されている。
【００２５】
ＣＰＵ１２は、記憶装置１５に記憶された本発明の実施の形態に係るサーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２と協働して、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を行なう他、サーバ１０全体の制御を司るものである。
【００２６】
通信部１３は、ネットワーク１を介したクライアントなどの外部装置との通信の制御を司る。
【００２７】
メモリ１４は、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２を実行する際に必要とされるワークエリアなどとして使用される。
【００２８】
記憶装置１５は、オブジェクト表示処理に必要とされるプログラム、データを格納するためのものであり、例えば、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、光ディスクドライブ、ＤＶＤ、ＭＯなどの大容量記憶装置である。この記憶装置１５には、ＯＳ（オペレーティングシステム）２１、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２のデータベース２３が格納されている。
【００２９】
ＯＳ２１は、サーバ１０の基本的な機能を実現するためのプログラムである。
【００３０】
サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２は、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を実現するためのプログラムである。なお、本実施の形態のゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法は、主に、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２によって行なわれ、表示処理関係は、クライアント側で行なわれるが、これに限られるものではなく、サーバ側で行なわれるランキングリスト表示処理の一部又は全てをクライアント側で行なってもよい。
【００３１】
サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２のデータベース２３は、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２によって実現される本実施の形態のゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法において使用される各種データを格納するものである。
【００３２】
図４は、本発明の実施の形態に係る携帯電話（スマートフォン）４（４−１、４−２）の構成を示す図である。
【００３３】
同図に示すように、バス３１にはＣＰＵ３２、無線通信部３３、メモリ３４、電子コンパス３５、カメラ３６、記憶装置３７、タッチパネルセンサ３８、表示制御コントローラ３９が接続されている。
【００３４】
ＣＰＵ３２は、記憶装置３７に記憶された本発明の実施の形態に係るクライアント側ランキングリスト表示処理プログラム３７−３と協働して、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法を行なう他、携帯電話４全体の制御を司るものである。
【００３５】
無線通信部３３は、ネットワーク１を介したサーバなどの外部装置との通信の制御を司る。また、無線通信部３３は、無線ＬＡＮ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、Ｗｉ-Ｆｉ（登録商標）などの無線通信機能をも有する。
【００３６】
メモリ３４は、クライアント側ランキングリスト表示処理プログラム３７−３を実行する際に必要とされるワークエリアなどとして使用される。
【００３７】
電子コンパス３５は、地磁気センサを有し、方位を測定する。
【００３８】
カメラ３６は、撮像機能を有し、撮像した画像を記憶装置３７に格納する。
【００３９】
記憶装置３７は、本実施の形態に係るクライアント側ランキングリスト表示処理に必要とされるプログラム、データを格納するためのものであり、例えば、フラッシュメモリなどの記憶装置である。
【００４０】
この記憶装置３７には、ＯＳ（オペレーティングシステム）３７−１、クライアント側ランキングリスト表示処理プログラム３７−３のデータベース３７−２、及びクライアント側ランキングリスト表示処理プログラム３７−３が格納されている。
【００４１】
ＯＳ３７−１は、携帯電話４の基本的な機能を実現するためのプログラムである。
【００４２】
データベース３７−２は、クライアント側ランキングリスト表示処理プログラム３７−３によるクライアント側のゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法で使用されるデータを管理する。
【００４３】
なお、本実施の形態においては、データベース３７−２には、サーバ側のデータベース２３に格納された情報のうち、携帯電話４のユーザに関連する情報のみが記憶されることを前提とするが、これら情報のうち、一部のみが記憶されていても良いし、他の情報が記録されていてもよい。
【００４４】
クライアント側ランキングリスト表示処理プログラム３７−３は、本実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法のクライアント側の処理を司るプログラムである。
【００４５】
タッチパネルセンサ３８は、携帯電話４の表示部４０のタッチパネルへのユーザアクションを検出するセンサである。
【００４６】
表示制御コントローラ３９は、表示部４０の表示制御を行なう。
【００４７】
図５は、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２のデータベース２３に格納されるランキングデータを示す図である。同図に示すように、ランキングデータ４１は、順位データ４２、ユーザ名４３、ユーザＩＤ４４、ランキング詳細データ４５及びポインタ設定対象ユーザＩＤ４６を含み、これらが互いに関連付けられて記憶されている。
【００４８】
ランキング詳細データ４５は、例えば、ゲーム内におけるポイントなど、当該ユーザのより詳細なデータである。
【００４９】
ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６は、ランキングリストにおいて表示されるポインタの対象となるユーザを指定するためのものであり、ユーザＩＤ４４と関連付けて記憶されている。このポインタ設定対象ユーザＩＤ４６の指定は、ユーザ自身、ライバル、ゲーム内における友達などのユーザＩＤを指定することができる。また、ユーザ自身のユーザＩＤのみならず、複数のユーザＩＤを指定することができる。ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６によって管理されるユーザＩＤ４４の順位がポインタ(アイコン）によって示されることになる。
【００５０】
次に、本発明の実施の形態に係るゲームシステムにおけるランキングリスト表示方法について、図６のフローチャートを参照して説明する。
【００５１】
なお、上述のように、本実施の形態のゲームシステムにけるランキングリスト表示方法は、主に、サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム２２によって行なわれ、表示処理関係は、クライアント側で行なわれるが、これに限られるものではなく、サーバ側で行なわれるランキングリスト表示処理の一部又は全てをクライアント側で行なってもよい。したがって、以下の実施の形態において、サーバ側の処理として説明されている場合であっても、クライアント側で処理が行なわれても良く、また、クライアント側の処理として説明されている場合であっても、サーバ側で処理が行なわれても良い。
【００５２】
まず、携帯電話４からランキングリストの表示要求があると、サーバ１０はランキングリストの表示要求のあったユーザＩＤ４４によって管理されているポインタ設定対象ユーザＩＤ４６を検索し、この検索されたポインタ設定対象ユーザＩＤ４６をキーとして、ランキングデータ４１に関連付けられたユーザＩＤ４４の順位データ４２を取得し、携帯電話４に送信する。携帯電話４は、これにより、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６の順位データ４２を取得する（Ｓ１）。
【００５３】
次に、サーバ１０において表示範囲を計算する（Ｓ２）。この表示範囲の計算は、例えば、ランキングリストの第１位から第９位までのように、ランキングデータ４１の順位データ４２に基づいて決定されるが、これに限られるものではない。また、この表示範囲の計算は、携帯電話４における画面スクロールなどに基づいて計算されてもよい。
【００５４】
次に、ランキングデータ４１を取得する（Ｓ３）。なお、ランキングデータ４１の取得は、全てのランキングデータ４１を取得しても良いし、ランキングデータ４１の一部であっても良い。
【００５５】
その後、ランキングデータ４１及びＳ２において計算された表示範囲を携帯電話４に送信する（Ｓ４）。これにより、携帯電話４に計算された表示範囲のランキングデータ４１が表示される。
【００５６】
次に、サーバ１０において、Ｓ２において計算された表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位を含むか否かの判断が行なわれる（Ｓ５）。Ｓ５において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位を含まないと判断された場合には、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位より上か否かの判断が行なわれる（Ｓ６）。
【００５７】
Ｓ６において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位より上ではないと判断された場合、携帯電話４においてポインタを上向きに回転させ（Ｓ８）、ポインタを表示させる（Ｓ１０）。Ｓ６において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位より上であると判断された場合、携帯電話４においてポインタを下向きに回転させ（Ｓ７）、ポインタを表示させる（Ｓ１０）。
【００５８】
一方、Ｓ５において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位を含むと判断された場合には、携帯電話４においてポインタを横向きに回転させ（Ｓ９）、ポインタを表示させる（Ｓ１０）。
【００５９】
図７は、ランキング表示範囲が変更された場合のランキングリスト表示方法について説明するためのフローチャートである。
【００６０】
まず、ユーザ操作（例えば、スクロール、スライドなど）によって表示範囲が変更されたか否かの判断が行なわれる（Ｓ１１）。表示範囲が変更されたと判断された場合には、Ｓ２において計算された表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位を含むか否かの判断が行なわれる（Ｓ１２）。Ｓ１２において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位を含まないと判断された場合には、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位より上か否かの判断が行なわれる（Ｓ１３）。
【００６１】
Ｓ１３において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位より上ではないと判断された場合、携帯電話４においてポインタを上向きに回転させ（Ｓ１５）、ポインタ表示を更新させる（Ｓ１７）。Ｓ１３において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位より上であると判断された場合、携帯電話４においてポインタを下向きに回転させ（Ｓ１４）、ポインタ表示を更新させる（Ｓ１７）。
【００６２】
一方、Ｓ１２において、表示範囲がＳ１において取得された順位データ４２によって示される順位を含むと判断された場合には、携帯電話４においてポインタを横向きに回転させ（Ｓ１６）、ポインタ表示を更新させる（Ｓ１７）。
【００６３】
なお、Ｓ５乃至Ｓ１０の処理及びＳ１２乃至Ｓ１７の処理は、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６が複数ある場合には、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６毎に行なわれる。すなわち、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６毎にポインタが表示される。
【００６４】
図８は、携帯電話４に表示されるランキング上のポインタ設定対象ユーザ（ユーザ自身／友達／指定した任意のユーザ）のポインタを示す図である。
【００６５】
同図において、ポインタＰの設定対象ユーザが１０位の場合を例として説明する。
【００６６】
画面Ａ１においては、ランキングが第１位から第９位までが表示され、ポインタＰの設定対象ユーザはランキングが１０位であるのでユーザ名は表示されない。したがって、ユーザの存在する方向を示す下向きのポインタＰが表示される。ポインタＰには、ポインタＰの設定対象ユーザの順位が表示される。
【００６７】
画面Ａ２は、ユーザが画面Ａ１を上向きにスライドさせて、ランキングが第２位から第１０位までが表示されている場合を示す。この画面においては、ポインタ設定対象ユーザが画面において表示されているので、ポインタＰの向きを平行に回転して表示する。この場合、ポインタＰの位置は、ポインタ設定対象ユーザの横の位置に表示される。
【００６８】
画面Ａ３は、ユーザが画面Ａ２を上向きにスライドさせて、ランキングが第６位から第１４位まで表示されている場合を示す。同図に示すように、ポインタＰはポインタ設定対象ユーザに追従するように移動して表示される。
【００６９】
画面Ａ４は、ユーザが画面Ａ３を上向きにスライドさせて、ランキングが第１１位から第１９位まで表示されている場合を示す。この画面Ａ４では、ポインタＰの設定対象ユーザが再び画面外になるので、ポインタＰの向きを上向きに回転して表示する。
【００７０】
図９は、携帯電話４に表示されるランキング上のポインタ設定対象ユーザ（ユーザ自身／友達／指定した任意のユーザ）のポインタが複数ある場合を示す図である。
【００７１】
同図において、ポインタＰ１乃至Ｐ３の設定対象ユーザが４位、１０位、１４位の場合を例として説明する。
【００７２】
画面Ｂ１においては、ランキングが第１位から第９位までが表示され、ポインタＰ２、ポイントＰ３の設定対象ユーザはランキングが１０位、１４位であるのでユーザ名は表示されない。したがって、ユーザの存在する方向を示す下向きのポインタＰ２、Ｐ３が表示される。ポインタＰには、ポインタＰの設定対象ユーザの順位が表示される。一方、ポインタＰ１の設定対象ユーザはランキングが４位であり、画面Ｂ１において表示されているので、ポインタＰ１の向きを平行に回転して表示する。この場合、ポインタＰ１の位置は、ポインタ設定対象ユーザの横の位置に表示される。
【００７３】
画面Ｂ２は、ユーザが画面Ｂ１を上向きにスライドさせて、ランキングが第２位から第１０位までが表示されている場合を示す。この画面においては、ポインタＰ２のポインタ設定対象ユーザが画面において表示されているので、ポインタＰ２の向きを平行に回転して表示する。この場合、ポインタＰ２の位置は、ポインタ設定対象ユーザの横の位置に表示される。
【００７４】
画面Ｂ３は、ユーザが画面Ｂ２を上向きにスライドさせて、ランキングが第６位から第１４位まで表示されている場合を示す。同図に示すように、ポインタＰ２はポインタ設定対象ユーザに追従するように表示される。また、この画面Ｂ３では、ポインタＰ１の設定対象ユーザが画面外になるので、ポインタＰ１の向きを上向きに回転して表示する。一方、ポインタＰ３のポインタ設定対象ユーザが画面において表示されているので、ポインタＰ３の向きを平行に回転して表示する。
【００７５】
画面Ｂ４は、ユーザが画面Ｂ３を上向きにスライドさせて、ランキングが第１１位から第１９位まで表示されている場合を示す。この画面Ｂ４では、ポインタＰ２の設定対象ユーザが再び画面外になるので、ポインタＰ２の向きを上向きに回転して表示する。
【００７６】
次に、画面上に表示されているポインタをタップした場合における画面の遷移について、図１０のフローチャートを参照して説明する。
【００７７】
まず、ポインタ選択操作（タップ）が行なわれたか否かの判断が行なわれる（Ｓ２１）。Ｓ２１において、ポインタ選択操作が行なわれたと判断された場合には、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６の順位データ４２を含むランキングデータ４１を取得する（Ｓ２２）。
【００７８】
次に、ポインタＰを横向きに回転し（Ｓ２３）、ランキング表示範囲をポインタ設定対象ユーザの順位を中心に表示するようにランキング表示範囲を変更し（Ｓ２４）、処理を終了する。これにより、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６のランキング情報が表示される。
【００７９】
図１１は、画面Ｃ１に表示されたランキング１４位のポインタＰをタップした場合に、設定対象ユーザのランキング１４位が中心として表示される画面Ｃ２に遷移する場合を示す図である。なお、ここでは「タップ」をする場合について説明したが、タップではなく他の操作であっても良い。また、画面の遷移は、スクロール、ジャンプなどが含まれ、その遷移する方法は問わない。
【００８０】
なお、上述の例では、ポインタをタップした場合に、ポインタ設定対象ユーザ４６の順位を中心に表示する場合について説明したが、ポインタを回転させることにより、ポインタ設定対象ユーザ４６の順位を中心に表示する画面に移動しても良い。例えば、下向き又は上向きのポインタをユーザ操作により横向きに回転させることにより、ポインタ設定対象ユーザ４６の順位を中心に表示する画面に遷移するようにしても良い。
【００８１】
次に、ランキング上の設定対象ユーザを示すポインタから詳細情報を参照する方法について、図１２のフローチャートを参照して説明する。
【００８２】
まず、ポインタ選択動作（詳細表示）が行なわれたか否かの判断が行なわれる（Ｓ３１）。ここで、ポインタ選択動作（詳細表示）は、例えば、ダブルタップ、ポインタの長押しであるが、これに限られるものではない。
【００８３】
Ｓ３１において、ポインタ選択動作（詳細表示）が行なわれたと判断された場合には、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６の順位データ４２を含むランキングデータ４１を取得する（Ｓ３２）。そして、取得したランキングデータに基づいて、詳細情報画面を表示する（Ｓ３３）。
【００８４】
図１３（ａ）は、ポインタ選択動作（詳細表示）が行なわれた場合に、表示される詳細表示画面を示す図である。画面Ｄ１に表示されているポインタＰにポインタ選択動作（ダブルタップ）を行なうと、画面Ｄ２に示すようにポインタＰのポインタ設定登録対象ユーザの詳細情報が表示される。また、他の例として、図１３（ｂ）に示すように、画面Ｄ３に表示されているポインタＰにポインタ選択動作（長押し）を行なうと、画面Ｄ４に示すようにポインタＰのポインタ設定登録対象ユーザの詳細情報が表示されることが示されている。
【００８５】
次に、ランキング上の複数の設定対象ユーザを示す複数のポインタから複数の詳細情報を参照する方法について、図１４のフローチャートを参照して説明する。
【００８６】
まず、ポインタ複数選択動作（詳細表示）が行なわれたか否かの判断が行なわれる（Ｓ４１）。ここで、ポインタ複数選択動作（詳細表示）は、例えば、ランキング上にあるポインタを複数同時にタップするなどであるが、これに限られるものではない。
【００８７】
Ｓ４１において、ポインタ複数選択動作（詳細表示）が行なわれたと判断された場合には、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６のランキングデータ４１を取得する（Ｓ４２）。Ｓ４２の処理は、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６の全て（全てのポインタ）について行なわれる。その後、取得したランキングデータに基づいて、詳細情報画面を表示する（Ｓ４３）。
【００８８】
図１５は、ポインタ複数選択動作（詳細表示）が行なわれた場合に、表示される詳細表示画面を示す図である。画面Ｅ１に表示されているポインタＰ１、Ｐ２にポインタ複数選択動作（同時に複数タップ）を行なうと、画面Ｅ２に示すようにポインタＰ１、Ｐ２のポインタ設定登録対象ユーザ４６の詳細情報が表示される。
【００８９】
図１６は、本発明の実施の形態に係るポインタの表示方法の一例を示す図である。
【００９０】
同図に示すように、対象のユーザ数が多い場合には、同一方向に並んでいるポインタはまとめて表示される。具体的には、ポインタ設定登録対象ユーザＩＤ４６の数が所定数を超えた場合に、同一方向のポインタがまとめて表示される。同図における画面Ｆ１は、同一方向のポインタＰ２乃至Ｐ４をまとめて表示した例を示す。画面Ｆ２は、ポインタＰ２乃至Ｐ４をユーザがスライドさせて、一時的にまとめて表示されたポインタＰ２乃至Ｐ４を展開して表示した例を示す図である。これにより、展開されたポインタＰ２乃至Ｐ４を個別に選択することができるようになる。画面Ｆ３は、展開されたポインタＰ２乃至Ｐ４をユーザがスライドさせて、まとまった状態の表示に戻した画面を示す図である。
【００９１】
なお、上述の実施の形態においては、ポインタ設定対象ユーザのポインタを全て表示する場合について説明したが、ユーザ自身のランキングの所定範囲のポインタ設定対象ユーザのポインタのみを表示するようにしてもよく、ポインタ設定対象ユーザのポインタを全て表示しなくても良い。
【００９２】
また、ポインタの形状は、図示した形状に限られるものではなく、例えば、指の形状、不等号などであっても良く、ポインタ設定対象ユーザＩＤ４６のユーザの順位の方向が分かるものであれば良い。
【００９３】
さらに、ポインタ内に順位を表示する場合について示したが、ポインタ内に表示される情報はこれに限られるものではなく、例えば、ユーザ名などを表示しても良い。また、ポインタの色や形をユーザの種別に応じて変えてもよい。
【００９４】
したがって、本実施の形態によれば、ランキングリスト画面に表示されていないユーザであっても、当該ユーザのポインタの向きにより、ランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができる。
【００９５】
また、ランキングリストの画面遷移に合わせて、ポインタの向きが変更されるので、ランキングリスト画面を遷移させてもランキング確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができる。
【００９６】
さらに、ポインタを選択することにより、ポインタが示すユーザのランキングリスト表示画面に遷移することができるので、確認対象となるユーザのランキング確認を容易に行なうことができる。
【００９７】
さらに、ポインタを選択（詳細表示）することにより、ポインタが示すユーザの詳細情報を表示する画面に遷移することができるので、ポインタが示すユーザが表示されるランキングリスト表示画面に遷移することなく容易にランキング確認対象となるユーザのランキング確認を行なうことができる。また、複数のポインタを選択（詳細表示）することにより、ポインタが示す複数のユーザの詳細情報を表示する画面に遷移することができるので、より容易にランキング確認対象となるユーザのランキング確認を行なうことができる。
【００９８】
さらに、本実施の形態によれば、ランキングリスト表示画面上に表示される同一方向のポインタをまとめて、展開・折り畳み可能に表示することができるので、ランキング確認対象となるユーザの数が多い場合であっても、容易にランキング確認を行なうことができる。
【００９９】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【０１００】
また、実施形態に記載した手法は、計算機（コンピュータ）に実行させることができるプログラムとして、例えば磁気ディスク（フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク等）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＭＯ等）、半導体メモリ（ＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等）等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、計算機に実行させるソフトウエア手段（実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む）を計算機内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現する計算機は、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウエア手段を構築し、このソフトウエア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、計算機内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。
【符号の説明】
【０１０１】
１…ネットワーク、２…サーバ群、３−１、３−２…コンピュータ、４−１、４−２…携帯電話、５…アクセスポイント、６…基地局、１１…バス、１２…ＣＰＵ、１３…通信部、１４…メモリ、２１…ＯＳ（オペレーティングシステム）、２２…サーバ側ランキングリスト表示処理プログラム、２３…サーバ側ランキングリスト表示処理プログラムのデータベース、３１…バス、３２…ＣＰＵ、３３…無線通信部、３４…メモリ、３５…電子コンパス、３６…カメラ、３７…記憶装置、３７−１…ＯＳ、３７−２…クライアント側ランキングリスト表示処理のデータベース、３７−３…クライアント側ランキングリスト表示処理プログラム、３８…タッチパネルセンサ、３９…表示制御コントローラ、４０…表示部及びタッチパネル、４１…ランキングデータ、４２…順位データ、４３…ユーザ名、４４…ユーザＩＤ、４５…ランキング詳細データ、４６…ポイント設定対象ユーザＩＤ
【図１】
2018099524.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2018099524.tif 000011
【図１０】
2018099524.tif 000012
【図１１】
2018099524.tif 000013
【図１２】
2018099524.tif 000014
【図１３】
2018099524.tif 000015
【図１４】
2018099524.tif 000016
【図１５】
2018099524.tif 000017
【図１６】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年1月27日(2018.1.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームのランキングリストを表示する端末とネットワークを介してランキングリストの情報の通信を行なうコンピュータによるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータが、
前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、
前記端末に表示された前記ランキングリストの表示範囲がユーザ操作によって変更されたか否かを判断し、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定し、
前記決定したポインタの向きのポインタを前記端末に表示させる、
ランキングリスト表示方法。
【請求項２】
前記決定された対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタは、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲内の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲内であることを示す第１のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より上位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲よりも上方であることを示す第２のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より下位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザが前記ランキングリストの表示範囲よりも下方であることを示す第３のポインタである、請求項１に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項３】
前記コンピュータが、
ランキング確認対象となる複数のユーザを特定し、
前記コンピュータの記憶部に格納された前記ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となる複数のユーザのランキングリストにおける位置を決定し、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となる複数のユーザのランキングリストにおける位置に対応する複数のポインタを前記ランキングリストの表示範囲に前記ネットワークを介して前記端末に表示させ、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となる複数のユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記複数のポインタの向きをそれぞれ決定し、
前記決定した向きの複数のポインタを前記端末に表示させる、請求項１または２に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項４】
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、前記ネットワークを介して、前記端末に折り畳み可能に表示させる、請求項３に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項５】
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、前記ネットワークを介して、前記端末に展開可能に表示させる、請求項３または４に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項６】
ゲームのランキングリストのうち、端末に現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を決定する手段と、
前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記端末に表示された前記ランキングリストの表示範囲がユーザ操作によって変更されたか否かを判断する手段と、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定する手段と、
前記決定したポインタの向きのポインタを前記端末に表示させる手段とを具備するゲームシステム。
【請求項７】
請求項１〜５のいずれか一項に記載のランキングリスト表示方法を前記コンピュータに実行させるためのランキングリスト表示プログラム。
【請求項８】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末によるランキングリスト表示方法において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示し、
前記端末に表示された前記ランキングリストの表示範囲がユーザ操作によって変更されたか否かを判断し、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定し、
前記決定したポインタの向きのポインタを表示する、ランキングリスト表示方法。
【請求項９】
前記ネットワークを介して、前記ランキングリストの表示範囲に表示されたポインタに対するユーザ操作を送信し、前記コンピュータから前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを取得し、
前記ポインタを前記ランキング確認対象となるユーザが前記取得したランキングリストの表示範囲内であることを示すように表示し、
前記取得したランキングリストの前記ランキング確認対象となるユーザの順位を含むランキングリストを表示する、請求項８に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項１０】
前記決定された対象となるユーザのランキングリストにおける位置に対応するポインタは、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲内の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲内であることを示す第１のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より上位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザがランキングリストの表示範囲よりも上方であることを示す第２のポインタであり、
前記ユーザのランキングリストにおける位置が前記ランキングリストの表示範囲より下位の場合、前記ランキング確認対象となるユーザが前記ランキングリストの表示範囲よりも下方であることを示す第３のポインタである、請求項８または９に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項１１】
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対する、前記コンピュータにおいて特定されたランキング確認対象となる複数のユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応する複数のポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示し、
前記端末に表示された前記ランキングリストの表示範囲がユーザ操作によって変更されたか否かを判断し、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となる複数のユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記複数のポインタの向きをそれぞれ決定し、
前記決定した向きの複数のポインタを表示する、請求項８〜１０のいずれか一項に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項１２】
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、折り畳み可能に表示する、請求項１１に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項１３】
前記複数のポインタのうち、前記決定された前記ランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置が同一方向を示しているポインタを、展開可能に表示する、請求項１１または１２に記載のランキングリスト表示方法。
【請求項１４】
ネットワークを介してコンピュータとランキングリストの情報の通信を行なう端末において、
前記コンピュータにおいて決定された現在表示されているランキングリストの表示範囲に対するランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置を取得し、前記取得した位置に対応するポインタを前記ランキングリストの表示範囲に表示する表示手段と、
前記端末に表示された前記ランキングリストの表示範囲がユーザ操作によって変更されたか否かを判断する手段と、
前記ランキングリストの表示範囲が変更されたと判断された場合には、変更されたランキングリストの表示範囲と前記決定されたランキング確認対象となるユーザのランキングリストにおける位置とに基づいて、前記ポインタの向きを決定する手段と、
前記決定したポインタの向きのポインタを表示する手段とを具備する端末。
【請求項１５】
請求項８〜１３のいずれか一項に記載のランキングリスト表示方法を前記端末に実行させるためのランキングリスト表示プログラム。