(57)【要約】【課題】複数の楽曲に対応したアートワークが複数配列表示されている状態において、アートワークの入れ替え操作など各種操作を容易に行う。【解決手段】本発明の車載機器１は、所定の表示領域内に、複数の楽曲のアートワークをタイル状に並べて表示する表示部１１０と、表示領域に対する操作を行う操作部１２０と、操作部１２０により、任意のアートワークに対して第１の方向性を有する操作が行われたとき、当該任意のアートワークを、表示されていない他のアートワークと入れ替える表示制御部１５０と、任意のアートワークに対し、第１の方向性とは異なる第２の方向性を有する操作が行われたとき、当該任意のアートワークに対応する楽曲の再生を開始する再生制御部１６０と、を備えたことを特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の表示領域内に、複数の楽曲のアートワークをタイル状に並べて表示する表示部と、
前記表示領域に対する操作を行う操作部と、
前記表示領域の表示制御を行う表示制御部と、を備え、
前記表示制御部は、前記操作部により、任意のアートワークに対して第１の方向性を有する操作が行われたとき、当該任意のアートワークを、表示されていない他のアートワークと入れ替えることを特徴とする操作装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アートワークの入れ替え等の操作を行うための操作装置、操作装置の制御方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、楽曲選択を目的として、複数の楽曲に対応したアートワークを複数配列表示するオーディオ装置が知られている（例えば、特許文献１）。この種のオーディオ装置では、表示中の任意のアートワークを他のアートワークに入れ替える場合、（１）任意のアートワークを選択する、（２）任意のアートワークの削除操作を行う（例えば、削除ボタンを操作する）、（３）他のアートワークを選択する、（４）他のアートワークの挿入操作を行う（例えば、挿入ボタンを操作する）、といった操作方法が一般的である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２５２３２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、上記のようなアートワークの入れ替え操作は、表示画面が小さい場合、削除ボタンや挿入ボタンが小さくなるため、操作しづらいといった問題がある。また、オーディオ装置が、車載機器として用いられる場合、表示画面の大きさに関わらず、運転中のユーザーの手を煩わせることになってしまい危険である。
【０００５】
本発明は、上記の問題点に鑑み、複数の楽曲に対応したアートワークが複数配列表示されている状態において、アートワークの入れ替え操作など各種操作を容易に行うことが可能な操作装置、操作装置の制御方法、プログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の操作装置は、所定の表示領域内に、複数の楽曲のアートワークをタイル状に並べて表示する表示部と、表示領域に対する操作を行う操作部と、表示領域の表示制御を行う表示制御部と、を備え、表示制御部は、操作部により、任意のアートワークに対して第１の方向性を有する操作が行われたとき、当該任意のアートワークを、表示されていない他のアートワークと入れ替えることを特徴とする。
【０００７】
上記の操作装置において、任意のアートワークに対し、第１の方向性とは異なる第２の方向性を有する操作が行われたとき、当該任意のアートワークに対応する楽曲の再生を開始する再生制御部をさらに備えたことを特徴とする。
【０００８】
上記の操作装置において、第１の方向性は、表示領域の外側に向かう方向性であり、第２の方向性は、表示領域の内側に向かう方向性であることを特徴とする。
【０００９】
上記の操作装置において、表示部および操作部は、タッチパネルにより構成され、第１の方向性を有する操作および第２の方向性を有する操作は、フリック操作であることを特徴とする。
【００１０】
上記の操作装置において、楽曲をその特徴量にしたがって分類した複数の楽曲リストを生成する楽曲リスト生成部と、楽曲リストごとに、ユーザーの嗜好、ユーザーの生体情報および環境情報のうちいずれか１以上の情報に基づいて各楽曲の推薦度を決定する推薦度決定部と、をさらに備え、表示制御部は、各楽曲リストにおいて推薦度の高い楽曲のアートワークを表示領域内に並べて表示することを特徴とする。
【００１１】
上記の操作装置において、表示制御部は、任意のアートワークが表示領域の外側に向かってフリック操作されたとき、当該任意のアートワークを、当該任意のアートワークに対応する楽曲と同一の楽曲リストに属する他の楽曲のアートワークと入れ替えることを特徴とする。
【００１２】
上記の操作装置において、表示制御部は、各楽曲の特徴量を示す特徴量タイルを表示領域の任意の位置に配置し、当該特徴量タイルの近傍に、対応する楽曲リストにおいて推薦度の高い楽曲のアートワークを配置することを特徴とする。
【００１３】
上記の操作装置において、表示制御部は、特徴量タイルがタッチされたとき、表示領域内に表示している全てのアートワークを、タッチされた特徴量タイルに対応する楽曲リスト内の楽曲のアートワークに入れ替えることを特徴とする。
【００１４】
上記の操作装置において、表示制御部は、特徴量タイルとは異なるリフレッシュタイルを表示領域の任意の位置に配置し、当該リフレッシュタイルがタッチされたとき、表示領域内に表示している全てのアートワークの入れ替えを行うことを特徴とする。
【００１５】
上記の操作装置において、表示制御部は、再生中の楽曲のアートワークを、表示領域の中央に表示し、当該再生中の楽曲のアートワークがタッチされたとき、当該再生中の楽曲の詳細情報を表示する画面への画面切り替えを行うことを特徴とする。
【００１６】
本発明の操作装置の制御方法は、所定の表示領域内に、複数の楽曲のアートワークをタイル状に並べて表示する表示ステップと、表示領域に対する操作を行う操作ステップと、操作ステップにより、任意のアートワークに対して第１の方向性を有する操作が行われたとき、当該任意のアートワークを、表示されていない他のアートワークと入れ替える入れ替えステップと、を実行することを特徴とする。
【００１７】
本発明のプログラムは、コンピューターに、上記の操作装置の制御方法における各ステップを実行させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係る車載システムのシステム構成図である。
【図２】（ａ）は、車載機器の機能ブロック図であり、（ｂ）は、楽曲リストの一例を示す図である。
【図３】アートワーク画面の表示例を示す図である。
【図４】図３の状態から、特徴量別アートワーク群の回転、およびアートワークの入れ替えを行った場合のアートワーク画面の表示例を示す図である。
【図５】車載機器の表示制御の流れを示すフローチャートである。
【図６】アートワーク画面における任意のアートワークの入れ替え操作を示す図である。
【図７】図６の操作により、アートワークが入れ替えられた場合のアートワーク画面の表示例を示す図である。
【図８】アートワーク画面における再生開始操作を示す図である。
【図９】図８の操作により、楽曲再生が開始された場合のアートワーク画面の表示例を示す図である。
【図１０】図３の状態から、特徴量タイルがタッチされた場合のアートワーク画面の表示例を示す図である。
【図１１】図３の状態から、リフレッシュタイルがタッチされた場合のアートワーク画面の表示例を示す図である。
【図１２】ステータス画面の表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態について、添付図面を参照しながら詳細に説明する。本実施形態では、車両に搭載されて用いられる車載機器を、表示装置および操作装置として用いる場合について例示する。なお、車載機器とは、車両出荷後に取り付けられたもの（例えば、市販されているカーナビゲーション装置など）であっても良いし、車両出荷段階で既に車両に組み込まれたものであっても良い。
【００２０】
図１は、本発明の一実施形態に係る車載システムＳＹのシステム構成図である。車載システムＳＹは、車載機器１と、運転手など車両搭乗者が所持する携帯端末２と、車両搭乗者の手首に装着されるブレスレット３と、車両に組み込まれた車両制御装置４と、インターネット上に設けられた外部サーバー５と、を備えている。
【００２１】
車載機器１は、主なハードウェア構成として、メモリー１１、ナビユニット１２、ＡＶユニット１３、タッチパネルＴＰ、スピーカー１４、携帯通信インターフェース（以下、「Ｉ／Ｆ」と略記する）１５、腕輪通信Ｉ／Ｆ１６、車両通信Ｉ／Ｆ１７、サーバー通信Ｉ／Ｆ１８および制御ユニット１９を備えている。
【００２２】
メモリー１１は、各種制御プログラムや制御データの他、ＡＶユニット１３で楽曲再生を行うための楽曲データ（音声データおよびメタデータを含む）を不揮発に記憶する。また、車載機器１による各楽曲データの操作履歴（再生回数、再生累計時間等）も記憶する。
【００２３】
ナビユニット１２は、ナビゲーション機能を実現するためのプログラムおよびセンサー（ＧＰＳを含む）を含む。ＡＶユニット１３は、音楽再生機能を実現するためのプログラムおよびプレーヤーを含む。タッチパネルＴＰは、各種情報の表示および操作に用いられる。特に本実施形態では、ユーザーにお勧めの楽曲を提示するためのアートワーク画面Ｄ１（図３等参照）や、再生中の楽曲に関する情報を表示したり各種設定を行ったりするためのステータス画面Ｄ２（図１２参照）を表示する。
【００２４】
スピーカー１４は、ナビユニット１２やＡＶユニット１３で再生された音声を出力する。携帯通信Ｉ／Ｆ１５は、無線通信または有線通信を介して、携帯端末２との通信を行う。無線通信としては、ブルートゥース（登録商標）通信や赤外線通信などが考えられる。また、有線通信としては、ドックコネクタや専用ケーブルを介した通信が考えられる。なお、携帯通信Ｉ／Ｆ１５は、複数の携帯端末２と通信可能な構成としても良い。
【００２５】
腕輪通信Ｉ／Ｆ１６は、ブルートゥース通信や赤外線通信などの無線通信を介して、ブレスレット３との通信を行う。腕輪通信Ｉ／Ｆ１６も、複数のブレスレット３と通信可能な構成としても良い。車両通信Ｉ／Ｆ１７は、専用回路を介して、車両制御装置４との通信を行う。サーバー通信Ｉ／Ｆ１８は、インターネット回線を介して、外部サーバー５との通信を行う。また、制御ユニット１９は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）等を含み、車載機器１を統括制御する。
【００２６】
携帯端末２は、主なハードウェア構成として、携帯通信Ｉ／Ｆ２１、楽曲メモリー２２および操作履歴メモリー２３を備えている。携帯端末２としては、スマートフォン等のタブレット端末、携帯電話、ＰＤＡなどを採用可能である。
【００２７】
携帯通信Ｉ／Ｆ２１は、車載機器１との通信を行う。楽曲メモリー２２は、楽曲データを不揮発に記憶する。携帯端末２に記憶された楽曲データは、携帯端末２の音楽再生機能（図示省略）によっても再生可能であるが、車載機器１のＡＶユニット１３でも再生可能である。操作履歴メモリー２３は、携帯端末２の音楽再生機能による各楽曲データの再生回数、再生累計時間などを記憶する。また、携帯端末２がインターネット接続機能を有している場合は、Ｗｅｂブラウザまたは所定のＷｅｂサーバー（図示省略）における楽曲検索履歴や試聴履歴、購入履歴も含めて記憶する。携帯端末２に記憶された楽曲データや操作履歴は、携帯通信Ｉ／Ｆ２１を介して、車載機器１に送信される。
【００２８】
ブレスレット３は、主なハードウェア構成として、腕輪通信Ｉ／Ｆ３１、体温センサー３２および心拍センサー３３を備えている。ブレスレット３は、細長い板状の樹脂材がＣ字状に屈曲した形態を為しており、その内側の面がユーザーの手首に接触するように装着される。
【００２９】
腕輪通信Ｉ／Ｆ３１は、車載機器１との通信を行う。体温センサー３２は、ユーザーの体温を測定する。心拍センサー３３は、ユーザーの心拍数を測定する。なお、これら体温センサー３２および心拍センサー３３以外に、ユーザーの生体情報を検出するための各種センサー（発汗センサーなど）を追加搭載しても良い。また、ブレスレット３に、表示機能を設け、センサーの測定結果を表示したり、時刻を表示したりしても良い。ブレスレット３の測定結果は、腕輪通信Ｉ／Ｆ３１を介して、車載機器１に送信される。
【００３０】
車両制御装置４は、主なハードウェア構成として、車両通信Ｉ／Ｆ４１、加速度センサー４２および振動センサー４３を備えている。その他、車両の走行制御に必要な（一般的な車両制御装置に搭載される）各種センサー、部品を備えている。
【００３１】
車両通信Ｉ／Ｆ４１は、車載機器１との通信を行う。加速度センサー４２は、車両の加速度を測定する。振動センサー４３は、車両の振動を測定する。これらの測定結果は、車両通信Ｉ／Ｆ４１を介して、車載機器１に送信される。なお、これら加速度センサー４２および振動センサー４３の測定結果以外に、ハンドル操作の検出結果や、車両の横滑り・ふらつき・斜線逸脱などの検出結果を、車載機器１に送信しても良い。
【００３２】
外部サーバー５は、多数の楽曲データが記憶された楽曲データベース５１を有している。車載機器１は、当該楽曲データベース５１から楽曲データを取得し、取得した楽曲データをＡＶユニット１３によって再生可能である。
【００３３】
上記の構成により、車載機器１は、外部サーバー５の楽曲データベース５１、携帯端末２の楽曲メモリー２２、車載機器１のメモリー１１など所定の記憶領域に記憶されている楽曲データを対象として、楽曲特徴量別の楽曲リストを生成する。そして、楽曲リストごとに、ユーザーの操作履歴、ブレスレット３の測定結果、車両制御装置４の検出結果等に基づいて各楽曲の推薦度（ユーザーへのお勧め度）を算出し、推薦度の高い幾つかの楽曲のアートワークをユーザーに提示する（タッチパネルＴＰ上に表示する，図３等参照）。
【００３４】
次に、図２（ａ）を参照し、車載機器１の機能構成について説明する。車載機器１は、主な機能構成として、表示部１１０、操作部１２０、楽曲リスト生成部１３０、推薦度決定部１４０、表示制御部１５０および再生制御部１６０を備えている。このうち表示部１１０および操作部１２０は、タッチパネルＴＰにより実現される。また、その他の各部は、主にＡＶユニット１３および制御ユニット１９により実現される。
【００３５】
表示部１１０は、例えばアートワークモードの場合、タッチパネルＴＰ（所定の表示領域）上に複数の楽曲のアートワークをタイル状に並べて表示する。図３は、アートワークモード時に表示されるアートワーク画面Ｄ１の表示例を示す図である。同図において、「（ＡＷ−＊＊＊）」と記載されたタイル（矩形の領域）は、各楽曲のアートワーク（ディスクジャケットなど）を示す。また、「ＧＥＮＲＥ  ＲＥＦＲＥＳＨ」、「ＨＩＴ  ＣＨＡＲＴ  ＲＥＦＲＥＳＨ」、「ＥＰＭ  ＲＥＦＲＥＳＨ」と記載されたタイルは、それぞれ楽曲特徴量「ジャンル」、「ヒットチャート」、「ＥＰＭ」に対応しており、アートワーク画面Ｄ１の任意の位置に１箇所ずつ配置される。以下、これら各楽曲特徴量を示すタイルを、「特徴量タイル」と称する。「特徴量タイル」は、ユーザーによって設定された楽曲特徴量に応じて表示されるため、その表示数は任意である。また、後述するリフレッシュタイルの操作により、非表示となる場合もある。
【００３６】
また、「ＡＬＬ  ＲＥＦＲＥＳＨ」と記載されたタイルは、アートワーク画面Ｄ１の任意の位置に配置されるリフレッシュタイルである。当該リフレッシュタイルは、設定された楽曲特徴量に関係なく、アートワーク画面Ｄ１内に常に１箇所だけ表示される。また、タッチパネルＴＰの中央に大きく表示されるタイルは、再生中の楽曲のアートワークを示す。一方、表示部１１０は、ステータスモードの場合、再生中の楽曲の詳細情報を示すステータス画面Ｄ２（図１２参照）を表示する。各画面Ｄ１，Ｄ２の詳細については、後述する。
【００３７】
操作部１２０は、タッチパネルＴＰに表示された各画面Ｄ１，Ｄ２に対する操作を行う。例えば、アートワークモードの場合、アートワークの入れ替えや再生開始指示を行う。また、ステータスモードの場合、再生操作や各種設定を行う。
【００３８】
楽曲リスト生成部１３０は、メモリー１１、楽曲メモリー２２、楽曲データベース５１など、所定の記憶領域に記憶されている楽曲を、楽曲特徴量にしたがって分類した楽曲リストを生成する。ここで、楽曲特徴量として何を採用するかについては、ステータス画面Ｄ２で設定可能である。本実施形態では、楽曲特徴量として「ジャンル」、「ヒットチャート」、「ＥＰＭ」の３種類が設定されているものとする。なお、楽曲特徴量とは、楽曲を分類する際の基準となる情報を指す。したがって、これら３種類以外にも、「年代」、「アーティスト」、「ＢＰＭ（Beats  Per  Minute）」、「キー（Key）」などを設定可能である。
【００３９】
図２（ｂ）は、作成された楽曲リストの一例を示す図である。ここで、「ジャンル」の楽曲リストとは、ステータス画面Ｄ２で設定されたジャンル（ジャズ、ロック、ポップスなど）に属する楽曲をリスト化したものである。また、「ヒットチャート」の楽曲リストとは、楽曲の売上やリクエストに基づいて決定されたランキングの上位に属する楽曲をリスト化したものである。楽曲のランキングについては、外部サーバー５の楽曲データベース５１に記憶されているものとする。また、「ＥＰＭ」の楽曲リストとは、メタデータとしてＥＰＭ値が付加されている楽曲をリスト化したものである。ＥＰＭ値とは、楽曲のアクティブ感を数値化したものであり、例えば「１〜１００」の１００段階で表される。
【００４０】
推薦度決定部１４０は、楽曲リストごとに、「ユーザーの嗜好」、「ユーザーの生体情報」および「環境情報」のうちいずれか１以上の要素に基づいて各楽曲の推薦度を決定する。これらのうちどの要素を採用するかは、ステータス画面Ｄ２にて楽曲リストごとに設定される。また、各要素の重み付けについても、ステータス画面Ｄ２にて楽曲リストごとに設定される。したがって、同じ楽曲であっても、分類された楽曲リストによって算出される推薦度は異なる。図２（ｂ）に示す楽曲リストでは、推薦度の高い順に、各楽曲の識別情報（楽曲ＩＤ）を列記している。なお、推薦度は、例えば「１〜１００」の１００段階で表される（各楽曲ＩＤの後の括弧書き参照）。
【００４１】
ここで、「ユーザーの嗜好」は、車載機器１および／または携帯端末２における各楽曲データの操作履歴（各楽曲データの再生回数、再生累計時間、検索回数、試聴回数、購入の有無など）に基づいて判定される。つまり、操作履歴からユーザーの好みであると判定された楽曲は、推薦度が高くなる。また、「ユーザーの生体情報」は、ブレスレット３（体温センサー３２および／または心拍センサー３３）の測定結果に基づいて判定される。なお、生体情報として何を採用するかは、ステータス画面Ｄ２にて設定される。但し、「ユーザーの生体情報」が反映されるのは、ステータス画面Ｄ２にて、楽曲特徴量として「ＥＰＭ」が採用された場合のみである。例えば、ブレスレット３の測定結果からユーザーが興奮した状態であると判定された場合、アクティブ感の低い（ＥＰＭ値の低い）楽曲の推薦度が高くなる。
【００４２】
また、「環境情報」は、車両の走行位置および／または車両の走行状態に基づいて判定される。なお、環境情報として何を採用するかは、ステータス画面Ｄ２にて設定される。また、「車両の走行位置」とは、地域種別（海、山、市街地など）、道路種別（高速道路、国道、都道府県道、市町村道など）、最寄りの観光地、ナビユニット１２に登録された目的地およびマーク地点などを指す。「車両の走行位置」は、ナビユニット１２から現在位置情報を取得することで検出可能である。また、「車両の走行状態」とは、走行速度、車両の揺れ具合（横滑り・ふらつき・斜線逸脱など）、ブレーキ頻度などを指す。「車両の走行状態」は、車両制御装置４から加速度センサー４２や振動センサー４３の測定結果を取得することで検出可能である。「環境情報」に基づいて推薦度を決定する場合、例えば現在の走行位置が「海」の近くであれば、海に関する楽曲（メタデータとして海に関連するキーワードが付加された楽曲）の推薦度が高くなり、車両のふらつきが大きくなったときは、居眠り防止のためＢＰＭの高い楽曲の推薦度が高くなる。
【００４３】
表示制御部１５０は、アートワーク画面Ｄ１を表示する場合、各楽曲リストの中で推薦度の高い楽曲に関連するアートワークを優先的に表示する。例えば、図２（ｂ）に示す楽曲リストが生成された場合、図３に示すように、推薦度の高い楽曲から順に、アートワーク画面Ｄ１に表示可能なアートワーク数分（図３の例では、１６個）を、選択・表示する。なお、各アートワークの表記（ＡＷ−＊＊＊）の「＊＊＊」は、対応する楽曲の楽曲特徴量（Ｇ：ジャンル、Ｈ：ヒットチャート、Ｅ：ＥＰＭ）と各楽曲リストにおける順位（２桁数字）を示している。
【００４４】
また、表示制御部１５０は、アートワーク画面Ｄ１において、同じ楽曲リストに属する楽曲のアートワークを近接して配置すると共に、表示対象となるアートワークを、時間の経過にしたがって入れ替える。本実施形態では、所定時間ｔ２ごとに（定期的に）、アートワークを入れ替える。また、それ以外にも、「ユーザーの生体情報」および「環境情報」の少なくとも一方が変化したとき、アートワークを入れ替える。なお、アートワークの入れ替えは、タッチパネルＴＰに表示されているアートワークのうち、各楽曲リストにおいて推薦度の低い楽曲のアートワークを優先する。例えば、任意の楽曲リストについて、推薦度１位〜５位の５つのアートワークが表示されていた場合、最初は推薦度５位のアートワークを推薦度６位のアートワークに入れ替え、次のタイミングでは、推薦度４位のアートワークを推薦度７位のアートワークに入れ替える、といったような表示制御を行う。なお、ステータス画面Ｄ２の設定により、推薦度の上位から所定数個のアートワークは、入れ替え対象としないなどの構成としても良い。
【００４５】
また、表示制御部１５０は、操作部１２０により、任意のアートワークを起点（始点）としたタッチパネルＴＰの外側に向うフリック操作（第１の方向性を有する操作）が行われたとき、当該任意のアートワークを、表示されていない他のアートワークと入れ替える。なお、「フリック操作」とは、画面を素早く払うようにタッチする操作を指す。また、操作部１２０により、各楽曲の楽曲特徴量を示す特徴量タイルがタッチされたとき、表示している全てのアートワークを、タッチされた特徴量タイルに対応する楽曲リスト内の楽曲のアートワークに入れ替える。また、操作部１２０により、タッチパネルＴＰ上に１箇所のみ配置されるリフレッシュタイルがタッチされたとき、表示している全てのアートワークの入れ替えを行う。
【００４６】
また、表示制御部１５０は、同じ楽曲リストに属する楽曲のアートワークの集合体である特徴量別アートワーク群（各アートワーク（ＡＷ−＊＊＊）の最初の「＊」のアルファベットが同じもの。図３の例では、符号Ｅ０２〜Ｅ０４）の、タッチパネルＴＰ内における表示位置を、時間の経過にしたがって変化させる。本実施形態では、各特徴量別アートワーク群の表示位置（特徴量別アートワーク群を構成する各アートワークの表示位置）を、所定時間ｔ１ごとに（定期的に）、徐々に時計回りに回転させる。
【００４７】
再生制御部１６０は、アートワーク画面Ｄ１において、任意のアートワークを起点としたタッチパネルＴＰの内側に向うフリック操作が行われたとき、当該任意のアートワークに対応する楽曲の再生を開始する。また、楽曲再生終了後は、オート再生（次曲の自動選択・自動再生）を行う。このとき、次曲の選択は、各楽曲が属する楽曲リストおよび推薦度に基づいて行うことが好ましい。なお、再生制御部１６０は、アートワーク画面Ｄ１の表示開始後、ユーザーによる再生開始操作が行われるまでは、オート再生を行う。
【００４８】
次に、図３を参照し、アートワーク画面Ｄ１の構成について説明する。アートワーク画面Ｄ１では、符号Ｅ０１に示すように、再生中の楽曲（同図の例では、「ＡＷ−Ｅ０４」の楽曲）のアートワークを、タッチパネルＴＰの中央に大きく表示する（再生楽曲表示領域Ｅ０１）。同図の例では、再生楽曲表示領域Ｅ０１を他のアートワークの４倍の大きさとしているが、設定により、ユーザーの好みの大きさとしても良い。また、再生楽曲表示領域Ｅ０１以外のアートワーク（非再生中の楽曲のアートワーク）の大きさも設定可能としても良い。なお、アートワークの大きさは、例えばｍｍ単位や表示画素単位などの絶対値で設定しても良いし、大・中・小などの相対値で設定しても良い。
【００４９】
また、符号Ｅ０２〜Ｅ０４に示すように、３種類の楽曲特徴量「ジャンル」、「ヒットチャート」、「ＥＰＭ」に対応して、それぞれ特徴量別アートワーク群を表示する（特徴量別表示領域Ｅ０２〜Ｅ０４）。また、各特徴量別アートワーク群内の少なくとも１のアートワークに接するように、対応する特徴量を示す各特徴量タイル（「ＧＥＮＲＥ  ＲＥＦＲＥＳＨ」、「ＨＩＴ  ＣＨＡＲＴ  ＲＥＦＲＥＳＨ」、「ＥＰＭ  ＲＥＦＲＥＳＨ」）を配置する。なお、同図の例では、特徴量タイルを周囲のアートワークと同じ大きさとしているが、設定により、ユーザーの好みの大きさとしても良い。
【００５０】
また、符号Ｅ０２〜Ｅ０４に示すように、同じ特徴量別アートワーク群に属するアートワークと特徴量タイルには、同じ装飾を施して表示する。本実施形態では、装飾として、楽曲特徴量別に同じ色の枠を付加するものとする（図面では、枠の色を、塗り潰しパターンの違いによって表現している）。なお、楽曲特徴量と枠の色は、１：１対応ではなく、楽曲特徴量の選択順によって決める。例えば、楽曲特徴量として「ジャンル」、「ヒットチャート」、「ＥＰＭ」の３つが選択された場合は、「ジャンル」の枠を赤色、「ヒットチャート」の枠を青色、「ＥＰＭ」の枠を黄色とし、「ヒットチャート」と「ＥＰＭ」の２つが選択された場合は、「ヒットチャート」の枠を赤色、「ＥＰＭ」の枠を青色とするなど、選択された楽曲特徴量の数や選択順に応じて設定色は変更される。また、タッチパネルＴＰ上における各特徴量別アートワーク群の表示位置は、設定された枠の色に応じて決定される。本実施形態では、再生楽曲表示領域Ｅ０１を中心とした任意の回転方向における各特徴量別アートワーク群の配置順序を、色相環にしたがって決定する。
【００５１】
また、符号Ｅ０５に示すように、タッチパネルＴＰ上の任意の位置に、１箇所だけリフレッシュタイルを表示する（リフレッシュタイル表示領域Ｅ０５）。リフレッシュタイルには、各特徴量別アートワーク群に付加される装飾とは異なる装飾を施す。
【００５２】
次に、図４を参照し、時間経過に伴うアートワーク画面Ｄ１の変化について説明する。図４は、図３の状態から一定時間（所定時間ｔ１，ｔ２より長い時間）が経過した後の、アートワーク画面Ｄ１の表示例を示している。但し、再生中の楽曲は同じ楽曲であるものとする。
【００５３】
図４に示すように、各特徴量別表示領域Ｅ０２〜Ｅ０４が、図３の状態と比較して、再生楽曲表示領域Ｅ０１を中心とした時計回り方向に若干移動している。このとき、各特徴量タイルも、対応するアートワークと同様に移動する。さらに、リフレッシュタイル表示領域Ｅ０５も、他のタイルの移動に伴って時計回り方向に移動する。また、図４は、表示対象となるアートワークの入れ替えも行われている。この場合、各楽曲リストにおいて推薦度の低い楽曲のアートワークを優先的に入れ替える。例えば、「ジャンル」の特徴量別表示領域Ｅ０２では、図３の状態と比較して、２つのアートワーク（「ＡＷ−Ｇ０７」と「ＡＷ−Ｇ０８」）が非表示となっている。また、「ヒットチャート」の特徴量別表示領域Ｅ０３では、１つのアートワーク（「ＡＷ−Ｈ０６」）が追加となり、「ＥＰＭ」の特徴量別表示領域Ｅ０４では、１つのアートワーク（「ＡＷ−Ｅ０５」）が追加となっている。また、各特徴量別表示領域Ｅ０２〜Ｅ０４では、アートワークの入れ替えと共に、アートワークの配置替えも行われている。アートワークの配置替えは、ランダム配置など所定のアルゴリズムに基づく。
【００５４】
次に、図５のフローチャートを参照し、車載機器１における表示制御の流れを説明する。ここでは、ユーザーによるアートワークの入れ替え操作は行われないものとする。車載機器１（表示制御部１５０）は、前回の特徴量別アートワーク群の回転（表示位置の移動）から所定時間ｔ１が経過したか否かを判別する（Ｓ０１）。所定時間ｔ１が経過した場合は（Ｓ０１：Ｙｅｓ）、特徴量別アートワーク群の表示位置を回転させる（Ｓ０２）。また、所定時間ｔ１が経過していない場合は（Ｓ０１：Ｎｏ）、Ｓ０２を省略する。
【００５５】
その後、前回のアートワークの入れ替えから所定時間ｔ２が経過したか否かを判別する（Ｓ０３）。所定時間ｔ２が経過していない場合は（Ｓ０３：Ｎｏ）、「ユーザーの生体情報」および「環境情報」の少なくとも一方が変化したか（各楽曲リストの推薦度の順位に変化があったか）否かを判別し（Ｓ０４）、変化していない場合は（Ｓ０４：Ｎｏ）、Ｓ０１に戻る。また、前回のアートワークの入れ替えから所定時間ｔ２が経過した場合（Ｓ０３：Ｙｅｓ）、若しくは「ユーザーの生体情報」および「環境情報」の少なくとも一方が変化した場合は（Ｓ０４：Ｙｅｓ）、アートワークの入れ替えを行い（Ｓ０５）、Ｓ０１に戻る。
【００５６】
次に、図６〜図１１を参照し、ユーザー操作に伴うアートワーク画面Ｄ１の変化について説明する。図６に示すように、任意のアートワーク（同図の例では、「ＡＷ−Ｈ０４」）を起点として、タッチパネルＴＰの外側に向って（例えば、符号６１〜６３の方向に）フリック操作が行われると、図７に示すように、任意のアートワークに代えて、他のアートワークを表示する（同図の例では、「ＡＷ−Ｈ０６」）。但し、他のアートワークへの入れ替えは、任意のアートワークに対応する楽曲と同一の楽曲リストに属することを条件とする。
【００５７】
また、図８に示すように、任意のアートワーク（同図の例では、「ＡＷ−Ｈ０４」）を起点として、タッチパネルＴＰの内側に向って（例えば、符号６５，６６の方向に）フリック操作が行われると、図９に示すように、任意のアートワークを再生楽曲表示領域Ｅ０１に表示すると共に、任意のアートワークに対応する楽曲の再生を開始する。また、任意のアートワークが表示されていた領域には、任意のアートワークに代えて、他のアートワークを表示する（同図の例では、「ＡＷ−Ｈ０６」）。この場合も、他のアートワークへの入れ替えは、任意のアートワークに対応する楽曲と同一の楽曲リストに属することを条件とする。
【００５８】
また、図１０に示すように、図３の状態から、任意の特徴量タイル（同図の例では、「ＧＥＮＲＥ  ＲＥＦＲＥＳＨ」）がタッチされると、タッチパネルＴＰに表示している全てのアートワークおよび任意の特徴量タイル以外の特徴量タイル（同図の例では、「ＨＩＴ  ＣＨＡＲＴ  ＲＥＦＲＥＳＨ」、「ＥＰＭ  ＲＥＦＲＥＳＨ」）を、タッチされた特徴量タイルに対応する楽曲リスト内の楽曲のアートワークに入れ替える。つまり、同図の例では、表示している全てのアートワークが、「ジャンル」の楽曲リストに属する楽曲のアートワークとなる。この場合、「ジャンル」の特徴量別表示領域Ｅ０２におけるアートワークの入れ替えおよび配置替えは行わない。また、再生楽曲（再生楽曲表示領域Ｅ０１の表示）、およびリフレッシュタイル表示領域Ｅ０５の表示位置も変化しない。
【００５９】
また、図１１に示すように、図３の状態から、リフレッシュタイル（「ＡＬＬ  ＲＥＦＲＥＳＨ」）がタッチされると、タッチパネルＴＰに表示している全てのアートワークの入れ替えを行う。この場合、各特徴量タイルの表示位置は変化しない。また、再生楽曲（再生楽曲表示領域Ｅ０１の表示）、およびリフレッシュタイル表示領域Ｅ０５の表示位置も変化しない。さらに、各特徴量別表示領域Ｅ０２〜Ｅ０４の表示位置、および各特徴量別アートワーク群を構成するアートワークの数も変化しない。
【００６０】
次に、図１２を参照し、ステータス画面Ｄ２の構成について説明する。アートワーク画面Ｄ１からステータス画面Ｄ２への表示切り替え（アートワークモードからステータスモードへの切り替え）は、アートワーク画面Ｄ１の再生楽曲表示領域Ｅ０１がタッチされることにより実行される（図示省略）。同図に示すように、ステータス画面Ｄ２は、全体的に「丸」を基調としたデザインとなっており、「四角」を基調としたアートワーク画面Ｄ１と、一目で区別可能となっている。なお、ステータス画面Ｄ２からアートワーク画面Ｄ１への表示切り替えは、ステータス画面Ｄ２に設けられた所定の画面切り替えボタン（図示省略）、または後述する再生楽曲表示領域Ｅ１１がタッチされることにより実行される。
【００６１】
ステータス画面Ｄ２の中央には、再生中の楽曲のアートワークを表示する円形の再生楽曲表示領域Ｅ１１が配置され、その周囲には、再生楽曲表示領域Ｅ１１と同心且つ再生楽曲表示領域Ｅ１１より径の大きな円形領域を扇形で区切るように、再生曲情報領域Ｅ１２、再生曲操作領域Ｅ１３、推薦度設定領域Ｅ１４、音設定領域Ｅ１５が配置されている。再生曲情報領域Ｅ１２は、再生中の楽曲のメタデータやソース源（メモリー１１、楽曲メモリー２２、楽曲データベース５１などの収録メディア）を表示する。また、再生曲操作領域Ｅ１３は、プレイ・ポーズボタン、早送り・巻き戻しボタンなど、一般的なオーディオ機器に搭載されるような再生曲操作に係るＧＵＩ（Graphical  user  interface）を表示する。
【００６２】
また、推薦度設定領域Ｅ１４は、推薦度を決定するための各条件について選択・設定を行うための領域であり、以下の各項目について選択ボタン・設定領域を表示する。推薦度設定領域Ｅ１４では、楽曲特徴量の選択（「ジャンル」、「ヒットチャート」、「ＥＰＭ」、「年代」など特徴量種類の選択、およびその詳細設定（「ジャンル」、「年代」の指定など））、推薦度を決定するためのパラメータの選択（楽曲リストごとに、「ユーザーの嗜好」、「ユーザーの生体情報」および「環境情報」のうちどの要素を採用するか、およびその重み付けの設定）、生体情報の選択（体温センサー３２および心拍センサー３３のうちいずれを採用するか）、環境情報の選択（車両の「走行位置」および「走行場所」のうちいずれかを採用するか）、ソース源の選択（メモリー１１、楽曲メモリー２２、楽曲データベース５１のうちいずれを対象とするか）を行う。推薦度設定領域Ｅ１４において設定変更が行われると、各楽曲リストの推薦度に影響が出るため、アートワーク画面Ｄ１の表示が更新される。
【００６３】
また、音設定領域Ｅ１５は、イコライザー設定やボリューム設定を行うための設定領域、並びにスペアナ（楽曲波形）表示など、一般的なオーディオ機器に搭載されるような音設定に係るＧＵＩを表示する。
【００６４】
また、ステータス画面Ｄ２の画面右下部には、リンク表示領域Ｅ１６が配置されている。リンク表示領域Ｅ１６は、ブレスレット３を模した画像のＯＮ／ＯＦＦにより、車載機器１とブレスレット３のリンク状態を示している。なお、車載機器１とブレスレット３が非リンク状態の場合、推薦度設定領域Ｅ１４にて生体情報が選択されている場合でも、楽曲リスト「ＥＰＭ」の推薦度に生体情報は影響しない。
【００６５】
以上説明したとおり、本実施形態によれば、アートワーク画面Ｄ１において、特徴量別に分類された各楽曲リストに属する１以上の楽曲のアートワークを、タッチパネルＴＰ上にタイル状に並べて表示し、表示対象となるアートワークを時間の経過にしたがって入れ替えるため、再生順序にしたがって楽曲タイトルを列記する従来のプレイリストと比較し、見栄え良く楽曲を提示することができる。また、アートワークを入れ替えることにより、常に新鮮な楽曲をユーザーに提示することができる。また、外部サーバー５など、楽曲のソース源を広げることで、ユーザーが今まで聴いたことのないような思いがけない楽曲との出会いが期待できる。
【００６６】
また、ユーザーが何ら操作を行わない場合はオート再生により楽曲選択操作が不要であるため、運転中のユーザーの手を煩わせることがない。また、その反面ユーザー操作による楽曲の変更や停止も可能である。このように、本実施形態によれば、ラジオのメリットを生かし、デメリットを解消した楽曲の提示方法を実現できる。
【００６７】
また、本実施形態によれば、アートワーク画面Ｄ１において、任意のアートワークを起点としたタッチパネルの外側に向うフリック操作により、当該任意のアートワークと他のアートワークを入れ替えるため、アートワークの入れ替えを１ステップで容易に行うことができる。また、特徴量タイルやリフレッシュタイルのタッチにより、複数の楽曲を一括して入れ替えることも可能であるため、さらに操作が容易である。また、任意のアートワークを起点としたタッチパネルの内側に向うフリック操作により、当該任意のアートワークに対応する楽曲を再生開始するため、再生操作も１ステップで容易に行うことができる。
【００６８】
また、アートワーク画面Ｄ１の中央に表示される再生中の楽曲のアートワーク（再生楽曲表示領域Ｅ０１）のタッチにより、ステータス画面Ｄ２への画面切り替えが可能であるため、メニュー画面を表示させて所望の画面に切り替える従来の画面切り替え方法と比較し、少ない工程で、詳細情報の確認や詳細設定を行うことができる。
【００６９】
なお、以下の変形例を採用可能である。例えば、上記の実施形態の表示制御部１５０は、再生中の楽曲のアートワークを除く全ての楽曲のアートワークを同一サイズで表示したが（図３等参照）、各楽曲の推薦度に応じて、各アートワークの表示サイズを可変しても良い。つまり、推薦度の高い楽曲のアートワークを、推薦度の低い楽曲のアートワークより大きく表示しても良い。この構成によれば、ユーザーが一目で楽曲の推薦度を把握することができる。
【００７０】
また、上記の実施形態では、楽曲特徴量別の装飾として、アートワークに付加する枠の色を可変したが、枠の色に代えて、また枠の色と共に、枠の柄（パターン）を可変しても良い。また、枠ではなく、各アートワーク（タイル）の背景色を可変したり、所定のマークを付加したりしても良い。
【００７１】
また、変形例として、楽曲特徴量別に枠の色を設定するのではなく、２種類の楽曲特徴量の中間色を設定しても良い。例えば、赤色が設定された「ジャンル」の推薦度が「１」で、青色が設定された「ヒットチャート」の推薦度が「５」の楽曲に対応するアートワークに対し、赤みがかった紫色の枠を付加しても良い。これにより、アートワーク全体でグラデーションを形成でき、さらに見栄えを向上できる。また、ユーザーは枠の色から２種類の楽曲特徴量を推測できるため、より直感的に楽曲を選択することができる。
【００７２】
また、上記の実施形態では、アートワークとして、楽曲のディスクジャケットを例示したが、これに限らず、例えばユーザーがその楽曲用に作成したオリジナル画像をアートワークとして用いて良い。つまり、請求項における「楽曲のアートワーク」とは、楽曲に関連付けられているアートワークを意味する。
【００７３】
また、上記の実施形態では、所定時間ｔ１が経過した場合に、特徴量別アートワーク群を回転させ、所定時間ｔ２が経過した場合、若しくは「ユーザーの生体情報」および「環境情報」の少なくとも一方が変化した場合に、アートワークの入れ替えを行うものとしたが（図５参照）、同じタイミングで、徴量別アートワーク群の回転とアートワークの入れ替えを行っても良い。また、設定により、特徴量別アートワーク群の回転の有無や回転方向、アートワークの入れ替えの有無や入れ替えアルゴリズム、並びに所定時間ｔ１，ｔ２を可変可能としても良い。
【００７４】
また、上記の実施形態では、アートワークの入れ替えや再生開始指示を行う場合、「任意のアートワークに対する操作」とは、任意のアートワークを起点とする操作であるものとしたが、任意のアートワークを終点とする操作、または任意のアートワークを経由点とする操作として規定しても良い。また、これらのうち、どの操作によってアートワークの入れ替えや再生開始指示を行うかを、ステータス画面Ｄ２において設定可能としても良い。
【００７５】
また、上記の実施形態では、アートワークの入れ替えを行うための操作（第１の方向性を有する操作）として、タッチパネルＴＰの外側に向けたフリック操作を例示したが、外側以外に、上方向、下方向、右方向、左方向、右斜め方向、左斜め方向、のうち１以上として規定しても良い。また、内側として規定しても良い。同様に、再生開始を指示するための操作（第２の方向性を有する操作）として、タッチパネルＴＰの内側に向けたフリック操作を例示したが、上記の選択肢のうち１以上として規定しても良い。さらに、フリック操作以外にドラッグ操作、ピンチイン（ピンチクローズ）／ピンチアウト（ピンチオープン）など、方向性を伴う他の操作によって、アートワークの入れ替えや再生開始を実現しても良い。
【００７６】
また、上記の実施形態において、ステータス画面Ｄ２の推薦度設定領域Ｅ１４では、楽曲リストごとに、推薦度を決定するためのパラメータを設定するものとしたが、全ての楽曲リストに共通するパラメータとして、一括設定しても良い。
【００７７】
また、上記の実施形態では、ブレスレット３により車両搭乗者（運転手）の生体情報を検出したが、他の装置（例えば、体温計や心拍測定器）により生体情報を検出しても良い。また、携帯端末２に、生体情報の検出機能（体温センサー３２や心拍センサー３３）を設けても良い。
【００７８】
また、上記の実施形態では、ユーザーへの楽曲の提示を目的としてアートワークを表示したが、楽曲データ以外のコンテンツ（映像や静止画像など）を提示する場合にも、本発明を適用可能である。
【００７９】
また、上記の実施形態では、表示部１１０および操作部１２０を、タッチパネルＴＰによって実現したが、それぞれ個別のハードウェアで実現しても良い。また、上記の実施形態では、本発明を車載機器１に適用した場合を例示したが、その他の電子機器（表示装置、操作装置）にも、本発明を適用可能である。
【００８０】
また、上記に示した車載システムＳＹの各構成要素をプログラムとして提供することが可能である。また、そのプログラムを各種記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、フラッシュメモリー等）に格納して提供することも可能である。すなわち、コンピューターを車載システムＳＹの各構成要素として機能させるためのプログラム、およびそれを記録した記録媒体も、本発明の権利範囲に含まれる。その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更が可能である。
【符号の説明】
【００８１】
１：車載機器  ２：携帯端末  ３：ブレスレット  ４：車両制御装置  ５：外部サーバー  １１０：表示部  １２０：操作部  １３０：楽曲リスト生成部  １４０：推薦度決定部  １５０：表示制御部  １６０：再生制御部  Ｄ１：アートワーク画面  Ｄ２：ステータス画面  Ｅ０１：再生楽曲表示領域  Ｅ０２：「ジャンル」の特徴量別表示領域  Ｅ０３：「ヒットチャート」の特徴量別表示領域  Ｅ０４：「ＥＰＭ」の特徴量別表示領域  Ｅ０５：リフレッシュタイル表示領域  Ｅ１１：再生楽曲表示領域  Ｅ１２：再生曲情報領域  Ｅ１３：再生曲操作領域  Ｅ１４：推薦度設定領域  Ｅ１５：音設定領域  Ｅ１６：リンク表示領域  ＳＹ：車載システム  ＴＰ：タッチパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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