(57)【要約】【課題】玩具銃内に照光装置や発光体を設けずに発光が可能な玩具銃用被射出体を提供する。【解決手段】玩具銃用被射出体は、光透過性を有する筐体と、前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御する。【選択図】図１
2018029707.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有する筐体と、
前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、
前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、
前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御することを特徴とする
玩具銃用被射出体。
【請求項２】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項３】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって複数回の前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項４】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が点滅するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項５】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後から所定時間が経過したとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項６】
複数の前記発光部を備え、
前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで開始するように複数の前記発光部を制御する請求項１から５の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項７】
複数の前記発光部を備え、
前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで停止するように複数の前記発光部を制御する請求項１から６の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項８】
前記筐体内に設けられ、音声を出力する音声出力部を更に備え、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記音声出力部の音声の出力が開始するように前記音声出力部を制御することを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項９】
前記筐体内に設けられ、閃光を出力する閃光部を更に備え、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記閃光部の閃光の出力が開始するように前記閃光部を制御することを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項１０】
前記所定の事象は、振動、衝撃及び前記筐体への接触の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項１から９の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玩具銃用被射出体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾丸や球体を射出する様々な玩具銃が提供されている。弾丸や球体の視認性を向上するため、弾丸や球体を光らせることが行われている。玩具空気銃における弾倉に照光装置を内蔵し、照光装置からの照光により弾倉内に装填している蓄光弾を蓄光させる構成が知られている（例えば、特許文献１）。照射された光を蓄積する蓄光弾に向かって光を照射する発光体を、エアガンのケース本体内部に配置するエアガンが知られている（例えば、特許文献２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２１８５２２号公報
【特許文献２】実用新案登録第３１２４６３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来技術では、蓄光弾は光を蓄光するための時間を要すると共に、蓄光弾に光を照射する照光装置や発光体を玩具銃内に設ける必要がある。本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、玩具銃内に照光装置や発光体を設けずに発光が可能な玩具銃用被射出体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述した目的を達成するために、以下の構成を採用する。すなわち、本発明の一観点の玩具銃用被射出体は、光透過性を有する筐体と、前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御する。上記玩具銃用被射出体によれば、玩具銃から上記玩具銃用被射出体が射出された際の所定の事象を上記検出部が検出することで、上記発光部の発光を開始することができる。
【０００６】
本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御してもよい。上記玩具銃用被射出体によれば、玩具銃から射出された上記玩具銃用被射出体が対象物に当たることで上記発光部の発光を停止することができる。
【０００７】
本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって複数回の前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御してもよい。上記玩具銃用被射出体によれば、玩具銃から射出された上記玩具銃用被射出体が第１対象物に当たると共に第２対象物に当たるまで上記発光部の発光を維持することができる。
【０００８】
本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が点滅
するように前記発光部を制御してもよい。上記玩具銃用被射出体によれば、玩具銃から上記玩具銃用被射出体が射出されることにより上記発光部の発光が開始し、上記玩具銃用被射出体が対象物に当たった後に上記発光部の発光が点滅する。
【０００９】
本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後から所定時間が経過したとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御してもよい。上記玩具銃用被射出体によれば、上記発光部の発光が開始された後から所定時間が経過したときに上記発光部の発光が停止することにより、消費電力の節約が可能となる。
【００１０】
本発明の一観点の玩具銃用被射出体は、複数の前記発光部を備えてもよい。本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで開始するように複数の前記発光部を制御してもよい。本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで停止するように複数の前記発光部を制御してもよい。
【００１１】
本発明の一観点の玩具銃用被射出体は、前記筐体内に設けられ、音声を出力する音声出力部を更に備え、前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記音声出力部の音声の出力が開始するように前記音声出力部を制御してもよい。本発明の一観点の玩具銃用被射出体は、前記筐体内に設けられ、閃光を出力する閃光部を更に備え、前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記閃光部の閃光の出力が開始するように前記閃光部を制御してもよい。本発明の一観点の玩具銃用被射出体において、前記所定の事象は、振動、衝撃及び前記筐体への接触の少なくとも一つを含んでもよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の一側面によれば、玩具銃内に照光装置や発光体を設けずに発光が可能な玩具銃用被射出体を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】図１は、実施形態に係る被射出体の一例を示す構成図である。
【図２】図２は、射出装置の内部構造を示す説明図である。
【図３】図３は、実施形態に係る被射出体の一例を示す構成図である。
【図４】図４は、実施形態に係る被射出体の一例を示す模式図である。
【図５】図５は、実施形態に係る被射出体の一例を示す模式図である。
【図６】図６は、実施形態に係る被射出体の一例を示す構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。以下に挙げる実施形態は例示であり、本発明は以下の実施形態の構成に限定されない。
【００１５】
図１は、実施形態に係る被射出体１の一例を示す構成図である。被射出体１は、筐体２と、筐体２内に設けられた発光部３、検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７とを備える。筐体２の表面に一つ又は複数の検出部４が設けられていてもよい。被射出体１は、玩具用被射出体の一例である。図１に示す被射出体１の構成要素の全てが必須という訳ではなく、被射出体１を実現する上で、適宜、被射出体１の構成要素の追加又は削除がされてもよい。筐体２は、光透過性を有するソフトプラスチック又はハードプラスチックである。筐体２は、球形状、楕円球形状、筒形状、弾丸形状、円盤形状又は立方体形状であってもよいし、筐体２は、これらの形状以外の他の形状であってもよい。筐体２は、無色であってもよいし、着色されていてもよい。発光部３は、電源部７からの電力の供給を受け
て発光する。発光部３は、例えば、Light Emitting Diode（ＬＥＤ）である。ＬＥＤの発光色は様々な色を使用できる。検出部４は、所定の事象を検出する。所定の事象は、振動、衝撃及び筐体２への接触の何れか一つを含む。検出部４は、振動センサ（スイッチ）、加速度センサ、角速度センサ及び接触センサ（スイッチ）の少なくとも一つを含む。接触センサとして、例えば、圧力センサ、マイクロスイッチ、赤外線距離センサを用いてもよい。例えば、検出部４が振動センサ、加速度センサ及び角速度センサの少なくとも一つを含むことにより、検出部４が筐体２の振動及び筐体２に加えられた衝撃を検出してもよい。例えば、検出部４が接触センサを含むことにより、検出部４が筐体２への接触を検出してもよい。
【００１６】
制御部５は、発光部３の発光を制御する。制御部５は、Central Processing Unit（Ｃ
ＰＵ）又はApplication Specific Integrated Circuit（ＡＳＩＣ）等を含む。制御部５
は、１つのＣＰＵ等で構成されてもよいし、複数のＣＰＵ又はＡＳＩＣ等が組み合わされて構成されてもよい。ＣＰＵは、ＭＰＵ（Microprocessor）、プロセッサとも呼ばれる。ＣＰＵは、単一のプロセッサに限定される訳ではなく、マルチプロセッサ構成であってもよい。制御部５は、記憶部６に実行可能に展開されたコンピュータプログラムにしたがって、各種の処理を実行する。
【００１７】
記憶部６は、Random Access Memory（ＲＡＭ）又はRead Only Memory（ＲＯＭ）等を含む。記憶部６には、制御部５によって実行されるプログラム、制御部５によって実行された処理で得られたデータ等が記憶又は一時保存される。制御部５と記憶部６とが一体化されていてもよい。電源部７は、発光部３、検出部４、制御部５及び記憶部６に電力を供給する。電源部７は、再充電不可能な一次電池又は再充電可能な二次電池を有する。
【００１８】
図２は、被射出体１を射出する射出装置１０の内部構造を示す説明図である。射出装置１０は、玩具銃の一例である。図２の（Ａ）に示すように、射出装置１０の銃身１１内に被射出体１が装着されることにより、銃身１１内に設けられたバネ１２が圧縮されると共に、トリガ１３の爪１４が射出部１５に引っ掛かることで、銃身１１内に被射出体１が保持される。銃身１１内に被射出体１が保持された状態で、トリガ１３を操作すると、トリガ１３の爪１４が射出部１５から取り外されてバネ１２の圧縮が解除される。図２の（Ｂ）に示すように、バネ１２の圧縮が解除され、射出部１５によって被射出体１が銃身１１内から押し出されることで、被射出体１が射出装置１０から射出される。
【００１９】
検出部４によって所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が開始するように発光部３を制御する。また、検出部４によって所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が開始するように発光部３を制御すると共に、発光部３の発光が点滅するように発光部３を制御してもよい。例えば、射出装置１０から被射出体１が射出されたときの振動や衝撃を検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が開始するように発光部３を制御してもよい。例えば、射出装置１０から被射出体１が射出される際、筐体２に射出装置１０が接触したことを検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が開始するように発光部３を制御してもよい。これらのような制御により、射出装置１０から被射出体１が射出されることで発光部３の発光が開始する。したがって、実施形態に係る被射出体１によれば、射出装置１０に照光装置や発光体を設けずに、被射出体１が備える発光部３の発光が可能である。このように、射出装置１０から射出された被射出体１が備える発光部３が発光することにより、射出装置１０からレーザー光線が射出されているように見せることができる。
【００２０】
発光部３の発光が開始した後、検出部４によって所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御する。例えば、発光部３の発光が開始した後、被射出体１が対象物に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出したとき
、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。例えば、発光部３の発光が開始した後、被射出体１の筐体２に対象物が接触したことを検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。これらのような制御により、射出装置１０から射出された被射出体１が対象物に当たることで発光部３の発光が停止する。対象物は、人、動物、建物、乗り物、地面等を含む。発光部３の発光が停止した後から所定時間が経過するまで、制御部５は、発光部３の発光が開始しないように発光部３を制御してもよい。所定時間として、１〜５秒のうちのいずれかの値を設定してもよいが、所定時間は、任意の時間でもよく、これらの値に限定されない。
【００２１】
検出部４として振動センサを用いた場合について説明する。検出部４は、所定値以上の振動を検出した場合、検出信号を制御部５及び電源部７に出力する。発光部３に電力が供給されていない状態で電源部７に検出信号が入力されると、電源部７から発光部３に電力が供給される。制御部５に検出信号が入力されると、制御部５は、発光部３の発光が開始するように発光部３を制御する。発光部３の発光が開始した後、制御部５に検出信号が入力されると、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御する。発光部３の発光が停止すると、電源部７から発光部３への電力の供給が停止する。検出部４として振動センサを用いた場合について説明したが、検出部４として加速度センサ、角速度センサ又は接触センサを用いてもよい。
【００２２】
発光部３、制御部５及び記憶部６に電力が供給されていない状態で電源部７に検出信号が入力されることにより、電源部７から発光部３、制御部５及び記憶部６に電力が供給されるようにしてもよい。この場合、電源部７から制御部５に検出信号が入力されるようにしてもよい。発光部３の発光が停止すると、電源部７から発光部３、制御部５及び記憶部６への電力の供給が停止するようにしてもよい。制御部５と電源部７とが一体化されてもよい。制御部５と記憶部６と電源部７とが一体化されてもよい。
【００２３】
発光部３の発光が開始した後、検出部４によって複数回の所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。発光部３の発光が開始した後、被射出体１が第１対象物（例えば、人）に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出し、その後に被射出体１が第２対象物（例えば、地面）に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。発光部３の発光が開始した後、第１対象物が被射出体１の筐体２に接触したことを検出部４が検出し、その後に第２対象物が被射出体１の筐体２に接触したことを検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。これらのような制御により、例えば、射出装置１０から被射出体１が射出されてから被射出体１が人に当たり被射出体１が地面に落ちるまで発光部３の発光が維持される。
【００２４】
発光部３の発光が開始した後、検出部４によって所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が点滅するように発光部３を制御してもよい。このような制御により、例えば、射出装置１０から被射出体１が射出されることにより発光部３の発光が開始し、被射出体１が対象物に当たった後に発光部３の発光が点滅する。
【００２５】
発光部３の発光が開始した後、検出部４によって複数回の所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が点滅するように発光部３を制御してもよい。発光部３の発光が開始した後、被射出体１が第１対象物（例えば、人）に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出し、その後に被射出体１が第２対象物（例えば、地面）に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が点滅するように発光部３を制御してもよい。発光部３の発光が開始した後、第１対象物が被射出体１の筐
体２に接触したことを検出部４が検出し、その後に第２対象物が被射出体１の筐体２に接触したことを検出部４が検出したとき、制御部５は、発光部３の発光が点滅するように発光部３を制御してもよい。これらのような制御により、例えば、射出装置１０から被射出体１が射出されることにより発光部３の発光が開始し、被射出体１が第１対象物に当たると共に第２対象物に当たった後に発光部３の発光が点滅する。
【００２６】
発光部３の発光が開始した後、検出部４によって１回目の所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が点滅するように発光部３を制御すると共に、検出部４によって２回目の所定の事象が検出されたとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。このような制御により、例えば、射出装置１０から被射出体１が射出されることにより発光部３の発光が開始し、被射出体１が第１対象物（例えば、人）に当たると発光部３の発光が点滅し、その後に被射出体１が第２対象物（例えば、地面）に落ちると発光部３の発光が停止する。
【００２７】
発光部３の発光が開始した後から所定時間が経過したとき、制御部５は、発光部３の発光が停止するように発光部３を制御してもよい。所定時間として、１〜３０秒のうちのいずれかの値を設定してもよいが、所定時間は、任意の時間でもよく、これらの値に限定されない。発光部３の発光が開始した後から所定時間が経過したときに発光部３の発光が停止することにより、消費電力の節約が可能となる。例えば、発光部３の発光が開始した後、検出部４によって所定の事象が検出されなかった場合であっても、発光部３の発光が開始した後から所定時間が経過したときに発光部３の発光が停止することにより、発光部３の発光を確実に停止することができる。また、発光部３の発光の点滅が開始した後から所定時間が経過したとき、制御部５は、発光部３の発光を停止するように発光部３を制御してもよい。
【００２８】
筐体２の内部の一部に微小な空洞や凹凸を設けてもよい。発光部３が発した光が空洞や凹凸で乱反射して筐体２の外部に光が出射される。筐体２の内部で光を乱反射させることにより、筐体２の外部に出射される光を広げることができる。
【００２９】
被射出体１は、複数の発光部３を備えてもよい。複数の発光部３が発光することにより、射出装置１０からレーザー光線が射出されているようにより見せることができる。図３は、実施形態に係る被射出体１の一例を示す構成図である。被射出体１は、筐体２と、筐体２内に設けられた発光部３Ａ〜３Ｃ、検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７とを備える。発光部３Ａ〜３Ｃの構成は、発光部３の構成と同様である。図３に示す被射出体１の構成要素の全てが必須という訳ではなく、被射出体１を実現する上で、適宜、被射出体１の構成要素の追加又は削除がされてもよい。図３には３つの発光部３（３Ａ〜３Ｃ）が示されているが、図３に示す被射出体１に限定されず、被射出体１は、２つの発光部３を備えてもよいし、４つ以上の発光部３を備えてもよい。射出装置１０から被射出体１が射出された際、発光部３の発光によって空中に文字又は絵が表示されるように、筐体２内に設けられた複数の発光部３の配置を決定してもよい。
【００３０】
制御部５は、発光部３Ａ〜３Ｃにおける発光が同時に又は異なるタイミングで開始するように発光部３Ａ〜３Ｃを制御してもよい。発光部３Ａ〜３Ｃにおける発光が同時に開始するように発光部３Ａ〜３Ｃが制御されることにより、発光部３Ａ〜３Ｃの発光が同時に開始する。発光部３Ａ〜３Ｃにおける発光が其々異なるタイミングで開始するように発光部３Ａ〜３Ｃが制御されることにより、発光部３Ａ〜３Ｃの発光の開始が其々異なり、発光部３Ａ〜３Ｃの発光の開始が時間差になる。発光部３Ａ、３Ｂにおける発光が同時に開始するように発光部３Ａ、３Ｂを制御し、発光部３Ｃにおける発光の開始が発光部３Ａ、３Ｂの発光の開始と異なるタイミングになるように発光部３Ｃを制御してもよい。
【００３１】
制御部５は、発光部３Ａ〜３Ｃにおける発光が同時に又は異なるタイミングで停止するように発光部３Ａ〜３Ｃを制御してもよい。発光部３Ａ〜３Ｃにおける発光が同時に停止するように発光部３Ａ〜３Ｃが制御されることにより、発光部３Ａ〜３Ｃの発光が同時に停止する。発光部３Ａ〜３Ｃにおける発光が其々異なるタイミングで停止するように発光部３Ａ〜３Ｃが制御されることにより、発光部３Ａ〜３Ｃの発光の停止が其々異なり、発光部３Ａ〜３Ｃの発光の停止が時間差になる。発光部３Ａ、３Ｂにおける発光が同時に停止するように発光部３Ａ、３Ｂを制御し、発光部３Ｃにおける発光の停止が発光部３Ａ、３Ｂの発光の停止と異なるタイミングになるように発光部３Ｃを制御してもよい。
【００３２】
図４は、実施形態に係る被射出体１の一例を示す模式図である。図４に示す被射出体１は、球形状の筐体２と、発光部３Ａ〜３Ｃとを備える。図４では、検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７の図示を省略している。図４に示すように、発光部３Ａ〜３Ｃを等間隔で配置してもよいが、発光部３Ａ〜３Ｃの配置は任意である。例えば、筐体２の上部に発光部３Ａ〜３Ｃを配置し、筐体２の下部に検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７を配置してもよい。これにより、筐体２の上や左右から、発光部３Ａ〜３Ｃの発光がよく見える。
【００３３】
図５は、実施形態に係る被射出体１の一例を示す模式図である。図５に示す被射出体１は、筒形状の筐体２と、発光部３Ａ〜３Ｃとを備える。図５では、検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７の図示を省略している。筐体２の先端２１には、光透過性を有する吸盤２０が形成されている。吸盤２０は、無色であってもよいし、着色されていてもよい。筐体２の先端２１に吸盤２０を形成することにより、被射出体１が対象物に当たったときの安全性が向上する。図５に示すように、発光部３Ａ〜３Ｃを等間隔で配置してもよいが、発光部３Ａ〜３Ｃの配置は任意である。例えば、筐体２の先端２１の近傍に発光部３Ａ〜３Ｃを配置してもよい。これにより、筐体２の先端２１側から、発光部３Ａ〜３Ｃの発光がよく見える。検出部４として接触センサを用いる場合、筐体２の後端２２に第１の検出部４を配置すると共に、筐体２の先端２１に第２の検出部４を配置してもよい。このような検出部４の配置により、例えば、射出装置１０から被射出体１が射出された際、射出装置１０の射出部１５が筐体２に接触したことを第１の検出部４が検出し、対象物が筐体２に接触したことを第２の検出部が検出することが可能である。
【００３４】
図６に示すように、被射出体１は、発光部３、検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７を備えると共に、筐体２内に設けられた音声出力部８及び閃光部９を更に備えてもよい。図６は、実施形態に係る被射出体１の一例を示す構成図である。音声出力部８は、音声を出力する。音声出力部８は、例えば、ボイスレコーダー等の録音機器である。閃光部９は、閃光を出力する。閃光部９は、高輝度ＬＥＤである。閃光部９が出力する閃光の輝度は、発光部３の発光の輝度よりも高い。図６に示す被射出体１の構成要素の全てが必須という訳ではなく、被射出体１を実現する上で、適宜、被射出体１の構成要素の追加又は削除がされてもよい。例えば、被射出体１は、発光部３、検出部４、制御部５、記憶部６及び電源部７を備えると共に、音声出力部８及び閃光部９の一方を更に備えてもよい。また、図６に示す被射出体１は、複数の発光部３を備えてもよい。
【００３５】
音声出力部８には、予め音声が録音されている。発光部３の発光が開始した後、検出部４によって所定の事象が検出されたとき、制御部５は、音声出力部８の音声の出力が開始するように音声出力部８を制御する。例えば、発光部３の発光が開始した後、被射出体１が対象物に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出したとき、制御部５は、音声出力部８の音声の出力が開始するように音声出力部８を制御してもよい。例えば、発光部３の発光が開始した後、被射出体１の筐体２に対象物が接触したことを検出部４が検出したとき、制御部５は、音声出力部８の音声の出力が開始するように音声出力部８を制御してもよい。これらのような制御により、射出装置１０から射出された被射出体１が対象物に当
たることで音声出力部８から音声が出力される。音声出力部８に録音されている音声は、例えば、爆発音やボイスメッセージであってもよい。音声出力部８の音声の出力が開始する際、電源部７から音声出力部８に電力が供給され、音声出力部８の音声の出力が終了すると、電源部７から音声出力部８への電力の供給が停止する。音声出力部８の音声の出力時間は、音声出力部８に録音されている音声の録音時間に依存する。
【００３６】
発光部３の発光が開始した後、検出部４によって所定の事象が検出されたとき、制御部５は、閃光部９の閃光の出力が開始するように閃光部９を制御する。例えば、発光部３の発光が開始した後、被射出体１が対象物に当たったときの振動や衝撃を検出部４が検出したとき、制御部５は、閃光部９の閃光の出力が開始するように閃光部９を制御してもよい。例えば、発光部３の発光が開始した後、被射出体１の筐体２に対象物が接触したことを検出部４が検出したとき、制御部５は、閃光部９の閃光の出力が開始するように音声出力部８を制御してもよい。これらのような制御により、射出装置１０から射出された被射出体１が対象物に当たることで閃光部９から閃光が出力される。閃光部９から出力される閃光の色は、発光部３の発光色と同じであってもよいし、発光部３の発光色と異なっていてもよい。例えば、発光部３の発光色が白色であり、閃光部９から出力される閃光の色が赤色であってもよい。閃光部９の閃光の出力が開始する際、電源部７から閃光部９に電力が供給され、閃光部９の閃光の出力が終了すると、電源部７から閃光部９への電力の供給が停止する。
【００３７】
閃光部９の閃光の出力が開始した後から所定時間が経過したとき、制御部５は、閃光部９の閃光の出力が停止するように閃光部９を制御してもよい。所定時間として、０．１〜１秒のうちのいずれかの値を設定してもよいが、所定時間は、任意の時間でもよく、これらの値に限定されない。閃光部９の閃光の出力が開始した後から所定時間が経過したときに閃光部９の閃光の出力が停止することにより、消費電力の節約が可能となる。閃光部９の閃光の出力時間は、発光部３が発光している時間よりも短くてもよい。また、閃光部９の閃光の出力時間は、発光部３が発光している時間よりも長くてもよいし、発光部３が発光している時間と同一であってもよい。
【符号の説明】
【００３８】
１    被射出体
２    筐体
３、３Ａ、３Ｂ、３Ｃ    発光部
４    検出部
５    制御部
６    記憶部
７    電源部
８    音声出力部
９    閃光部
１０  射出装置
【図１】
2018029707.tif 000003
【図２】
2018029707.tif 000004
【図３】
2018029707.tif 000005
【図４】
2018029707.tif 000006
【図５】
2018029707.tif 000007
【図６】
2018029707.tif 000008
【手続補正書】
【提出日】平成29年1月16日(2017.1.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有する筐体と、
前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、
前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、
前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御し、
前記筐体の形状は、球形状、楕円球形状、筒形状、弾丸形状又は立方体形状であることを特徴とする
玩具銃用被射出体。
【請求項２】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項３】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって複数回の前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項４】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が点滅するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項５】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後から所定時間が経過したとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項６】
複数の前記発光部を備え、
前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで開始するように複数の前記発光部を制御する請求項１から５の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項７】
複数の前記発光部を備え、
前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで停止するように複数の前記発光部を制御する請求項１から６の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項８】
前記筐体内に設けられ、音声を出力する音声出力部を更に備え、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記音声出力部の音声の出力が開始するように前記音声出力部を制御することを特徴とする請求項１から７の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項９】
前記筐体内に設けられ、閃光を出力する閃光部を更に備え、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記閃光部の閃光の出力が開始するように前記閃光部を制御することを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項１０】
前記所定の事象は、振動、衝撃及び前記筐体への接触の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項１から９の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月24日(2017.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過性を有する筐体と、
前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、
前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、
前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御し、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御し、
前記筐体の形状は、球形状、楕円球形状、筒形状、弾丸形状又は立方体形状であることを特徴とする
玩具銃用被射出体。
【請求項２】
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後から所定時間が経過したとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御することを特徴とする請求項１に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項３】
複数の前記発光部を備え、
前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで開始するように複数の前記発光部を制御する請求項１又は２に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項４】
複数の前記発光部を備え、
前記制御部は、複数の前記発光部の発光が同時に又は異なるタイミングで停止するように複数の前記発光部を制御する請求項１から３の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項５】
前記筐体内に設けられ、音声を出力する音声出力部を更に備え、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記音声出力部の音声の出力が開始するように前記音声出力部を制御することを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項６】
前記筐体内に設けられ、閃光を出力する閃光部を更に備え、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記閃光部の閃光の出力が開始するように前記閃光部を制御することを特徴とする請求項１から５の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項７】
前記所定の事象は、振動、衝撃及び前記筐体への接触の少なくとも一つを含むことを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の玩具銃用被射出体。
【請求項８】
光透過性を有する筐体と、
前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、
前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、
前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御し、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって複数回の前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が停止するように前記発光部を制御し、
前記筐体の形状は、球形状、楕円球形状、筒形状、弾丸形状又は立方体形状であることを特徴とする
玩具銃用被射出体。
【請求項９】
光透過性を有する筐体と、
前記筐体内に設けられ、発光する発光部と、
前記筐体に設けられ、所定の事象を検出する検出部と、
前記筐体内に設けられ、前記発光部の発光を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が開始するように前記発光部を制御し、
前記制御部は、前記発光部の発光が開始した後に前記検出部によって前記所定の事象が検出されたとき、前記発光部の発光が点滅するように前記発光部を制御し、
前記筐体の形状は、球形状、楕円球形状、筒形状、弾丸形状又は立方体形状であることを特徴とする
玩具銃用被射出体。