(57)【要約】【課題】表示への故障の影響を抑制すること。【解決手段】ＬＥＤユニットは、入力コネクタ３０と、出力コネクタ３３と、検出部４１と、保存制御部４２と、表示制御部４３とを有する。入力コネクタ３０は、映像信号が入力される。出力コネクタ３３は、入力コネクタ３０に入力される映像信号を直列に接続された後段の装置へ出力する。検出部４１は、入力される映像信号の異常を検出する。保存制御部４２は、異常が検出されない場合、入力される映像信号を、一定時間前の映像信号と周期的に比較し、比較の結果、映像が一定時間前の映像と同一の場合、当該映像をメモリ４０に保存する。表示制御部４３は、異常が検出されていない場合、入力される映像信号の映像を表示させ、異常が検出された場合、メモリ４０に保存された映像を表示させる制御を行う。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号が入力される入力部と、
前記入力部に入力される映像信号を直列に接続された後段の装置へ出力する出力部と、
前記入力部に入力される映像信号の異常を検出する検出部と、
前記検出部により異常が検出されない場合、前記入力部に入力される映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較し、比較の結果、映像が一定時間前の映像と同一の場合、当該映像を記憶部に保存する保存制御部と、
前記検出部により異常が検出されていない場合、前記入力部に入力される映像信号の映像を表示させ、前記検出部により異常が検出された場合、前記記憶部に保存された映像を表示させる制御を行う表示制御部と、
を有することを特徴とする表示ユニット。
【請求項２】
前記入力部は、映像信号が保存対象であるか否かを指定する制御信号がさらに入力され、
前記保存制御部は、前記制御信号で映像信号が保存対象と指定されている場合、前記入力部に入力する映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較する
ことを特徴とする請求項１に記載の表示ユニット。
【請求項３】
前記制御信号は、表示ユニットごとに、映像信号が保存対象であるか否かを示し、
前記保存制御部は、前記制御信号で映像信号の保存対象の表示ユニットと指定されている場合、前記入力部に入力する映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較する
ことを特徴とする請求項２に記載の表示ユニット。
【請求項４】
表示ユニットが直列に接続された表示装置と、前記表示装置を制御する制御装置とを備えた表示システムであって、
前記表示ユニットは、
直列に接続された前段の装置から映像信号が入力される入力部と、
直列に接続された後段の装置へ前記入力部に入力される映像信号を出力する出力部と、
前記入力部に入力される映像信号の異常を検出する検出部と、
前記検出部により異常が検出されない場合、前記入力部に入力される映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較し、比較の結果、映像が一定時間前の映像と同一の場合、当該映像を記憶部に保存する保存制御部と、
前記検出部により異常が検出されていない場合、前記入力部に入力される映像信号の映像を表示させ、前記検出部により異常が検出された場合、前記記憶部に保存された映像を表示させる制御を行う表示制御部と、
前記検出部により異常が検出された場合、前記制御装置へ異常の検出を通知する通知部と、
を有し、
前記制御装置は、
前記表示装置に表示する映像の映像信号を、直列に接続された一方の端の前記表示ユニットへ送信する送信部と、
何れかの前記表示ユニットから異常の検出が通知された場合、前記表示装置への動画の表示を制限する制限部と、
を有することを特徴とする表示システム。
【請求項５】
前記送信部は、映像が動画像を含まない場合、映像信号が保存対象であることを指定し、映像が動画像を含む場合、映像信号が保存対象ではないことを指定する制御信号をさらに送信し、
前記保存制御部は、前記制御信号で映像信号が保存対象と指定されている場合、前記入力部に入力する映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較する
ことを特徴とする請求項４に記載の表示システム。
【請求項６】
前記送信部は、前記表示ユニットごとに、映像信号が保存対象であるか否を指定する制御信号を送信し、
前記保存制御部は、前記制御信号で映像信号の保存対象の表示ユニットと指定されている場合、前記入力部に入力する映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較する
ことを特徴とする請求項５に記載の表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示ユニットおよび表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、野球場などの競技場では、大型の表示装置を設け、当該表示装置により得点状況などの競技に関する情報を提供している。このような表示装置には、所定数の発光素子をユニット化した表示ユニットを、表示装置の表示領域のサイズに応じてマトリクス状に配置し、各表示ユニットを直列に接続して、映像信号を先頭の表示ユニットから順に後段の表示ユニットへ伝送して表示を行うものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１０８２８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
表示ユニットを直列に接続した表示装置では、前段の表示ユニットに故障が発生した場合、後段の表示ユニットに映像信号が伝送されなくなり、故障の影響が表示領域の広範囲に及ぶ場合がある。
【０００５】
開示の技術は、上記に鑑みてなされたものであって、表示への故障の影響を抑制できる表示ユニットおよび表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
開示の態様では、表示ユニットは、入力部と、出力部と、検出部と、保存制御部と、表示制御部とを有する。入力部は、映像信号が入力される。出力部は、入力部に入力される映像信号を直列に接続された後段の装置へ出力する。検出部は、入力部に入力される映像信号の異常を検出する。保存制御部は、検出部により異常が検出されない場合、前記入力部に入力される映像信号を、一定時間前に前記入力部に入力された映像信号と周期的に比較し、比較の結果、映像が一定時間前の映像と同一の場合、当該映像を記憶部に保存する。表示制御部は、検出部により異常が検出されていない場合、入力部に入力される映像信号の映像を表示させ、検出部により異常が検出された場合、記憶部に保存された映像を表示させる制御を行う。
【発明の効果】
【０００７】
開示の態様によれば、表示への故障の影響を抑制できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、バックスクリーンの一例を示す図である。
【図２】図２は、表示システムの概略的な構成の一例を示す図である。
【図３】図３は、表示ブロックの概略的な構成の一例を示す図である。
【図４】図４は、ＬＥＤユニットの概略的な構成の一例を示す図である。
【図５】図５は、制御装置の概略的な構成の一例を示す図である。
【図６】図６は、操作画面の一例を示す図である。
【図７】図７は、表示制御処理の一例を示すフローチャートである。
【図８Ａ】図８Ａは、表示装置による正常状態の表示の一例を示す図である。
【図８Ｂ】図８Ｂは、従来の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図９Ａ】図９Ａは、従来の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図９Ｂ】図９Ｂは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図１０Ａ】図１０Ａは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図１０Ｂ】図１０Ｂは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図１１Ａ】図１１Ａは、表示装置による正常状態の表示の一例を示す図である。
【図１１Ｂ】図１１Ｂは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図１１Ｃ】図１１Ｃは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【図１２】図１２は、サッカーに関する表示の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、本願の開示する表示ユニットおよび表示システムの実施例を図面に基づいて説明する。なお、この実施例により本願の開示する表示ユニットおよび表示システムが限定されるものではない。また、以下では、野球場に設けられた表示システムを主な例として説明する。しかし、開示の技術は、競技場に設けられた表示システム全般に適用可能である。また、実施例において同一の構成、および、同一の処理を行うステップには同一の符号を付す。
【００１０】
［実施例１］
＜表示装置の構成＞
野球場には、バックスクリーンが設けられている。図１は、バックスクリーンの一例を示す図である。バックスクリーン１は、野球場の中堅後方に設置されている。バックスクリーン１には、左側に、時計部２と、ボールカウントを表示するカウント表示部３とが設けられている。カウント表示部３は、ボール（Ｂ）、ストライク（Ｓ）、アウト（Ｏ）をそれぞれ表示する点灯部が設けられている。また、カウント表示部３は、ヒット（Ｈ）、エラー（Ｅ）、フィルダーズチョイス（Ｆｃ）をそれぞれ表示する点灯部が設けられている。
【００１１】
また、バックスクリーン１には、中央付近に、大型の表示装置２０が設けられている。表示装置２０は、表示内容が変更可能とされており、競技に関する各種の情報が表示される。図１の例では、野球の試合の得点状況や、チームごとの出場中の選手、競技の審判員などの情報が表示されている。また、表示装置２０は、表示領域の全面や一部分を用いて、動画の表示が可能とされている。
【００１２】
＜表示システムの構成＞
次に、表示装置２０を用いて、各種の表示を行う表示システムについて説明する。図２は、表示システムの概略的な構成の一例を示す図である。表示システム１０は、上述の表示装置２０と、制御装置１００とを有する。
【００１３】
表示装置２０は、表示領域のサイズに応じて、複数の表示ブロック２１がマトリクス状に配置されている。図２の例では、８４個の表示ブロック２１が６行×１４列のマトリクス状に配置されている。図２の例では、各列に「１」〜「１４」を順に付し、各行に「Ａ」〜「Ｆ」を順に付して、マトリクス状に配置された表示ブロック２１の位置を示している。
【００１４】
表示ブロック２１は、表示面となる所定サイズの矩形領域に、ＬＥＤ（light  emitting  diode）などの発光素子がマトリクス状に複数配置されており、各発光素子の点灯状態を変えることにより、表示の変更が可能とされている。
【００１５】
ここで、野球場などの競技場では、設置可能な表示装置２０のサイズが異なる。そこで、本実施例に係る表示装置２０は、設置可能な表示装置２０のサイズに応じて、表示装置２０を構成する表示ブロック２１の数および表示ブロック２１の配置を変えることにより、様々な表示領域のサイズに対応可能としている。
【００１６】
各表示ブロック２１は、直列に接続されている。例えば、表示装置２０では、行方向に、１行ごとに、前段側となる方向を変えて各表示ブロック２１が直列に接続され、各行の最も後段となる表示ブロック２１が１つ上の行の表示ブロック２１に直列に接続されている。図２の例では、Ｆ行の表示ブロック２１は、「Ｆ１」から「Ｆ１４」に直列に接続されている。「Ｆ１４」の表示ブロック２１は、「Ｅ１４」の表示ブロック２１に直列に接続されている。Ｅ行の表示ブロック２１は、「Ｅ１４」から「Ｅ１」に直列に接続されている。「Ｅ１」の表示ブロック２１は、「Ｄ１」の表示ブロック２１に直列に接続されている。Ｄ行の表示ブロック２１は、「Ｄ１」から「Ｄ１４」に直列に接続されている。「Ｄ１４」の表示ブロック２１は、「Ｃ１４」の表示ブロック２１に直列に接続されている。Ｃ行の表示ブロック２１は、「Ｃ１４」から「Ｃ１」に直列に接続されている。「Ｃ１」の表示ブロック２１は、「Ｂ１」の表示ブロック２１に直列に接続されている。Ｂ行の表示ブロック２１は、「Ｂ１」から「Ｂ１４」に直列に接続されている。「Ｂ１４」の表示ブロック２１は、「Ａ１４」の表示ブロック２１に直列に接続されている。Ａ行の表示ブロック２１は、「Ａ１４」から「Ａ１」に直列に接続されている。
【００１７】
制御装置１００は、直列に接続された表示ブロック２１のうち、一方の端となる表示ブロック２１に接続されている。図２の例では、「Ｆ１」の表示ブロック２１を、直列に接続された表示ブロック２１のうち、最前段となる一方の端の表示ブロック２１としている。制御装置１００は、「Ｆ１」の表示ブロック２１に接続されている。制御装置１００は、直列に接続された一方の端の表示ブロック２１に対して表示する映像を示す映像信号や各種の制御信号を出力する。各表示ブロック２１は、それぞれ接続された表示ブロック２１と各種の信号を入出力する。例えば、映像信号は、「Ｆ１」の表示ブロック２１に入力し、「Ｆ１」から「Ｆ１４」の表示ブロック２１へと横方向にＩＮ／ＯＵＴを繰り返し、「Ｆ１４」の表示ブロック２１まで行くと１つ上段の「Ｅ１４」の表示ブロック２１に入力する。そして、映像信号は、Ｅ行では、右から左へＩＮ／ＯＵＴを行い、「Ｅ１」の表示ブロック２１まで行くと１つ上段の「Ｄ１」の表示ブロック２１に入力する。そして、映像信号は、「Ｄ１」から「Ｄ１４」、「Ｄ１４」から「Ｃ１４」、「Ｃ１４」から「Ｃ１」へと各表示ブロック２１をＩＮ／ＯＵＴを繰り返し、「Ａ１」の表示ブロック２１まで流れる。
【００１８】
＜表示ブロックの構成＞
次に、表示ブロック２１の構成について説明する。図３は、表示ブロックの概略的な構成の一例を示す図である。図３には、直列に接続された２つの表示ブロック２１が示されている。以下では、直列に接続された２つの表示ブロック２１を区別する場合、前段の表示ブロック２１Ａと表記し、後段の表示ブロック２１Ｂと表記する。
【００１９】
表示ブロック２１は、制御基板２２と、複数のＬＥＤユニット２３とを有する。また、表示ブロック２１は、それぞれ個別に不図示の電源回路を備えている。制御基板２２には、複数のＬＥＤユニット２３を直列に接続した直列回路２４が複数並列に接続されている。図３の例では、４個のＬＥＤユニット２３を直列に接続した直列回路２４が５つ並列に制御基板２２に接続されている。本実施例では、ＬＥＤユニット２３が表示ユニットに対応する。
【００２０】
表示ブロック２１は、個別に脱着が可能である。本実施例の表示装置２０では、制御基板２２やＬＥＤユニット２３に故障が発生した場合、表示ブロック２１の単位で交換される。
【００２１】
制御基板２２は、直列に接続された装置と各種の信号を入出力する。例えば、制御基板２２には、直列に接続された前段の装置から映像信号や各種の制御信号が入力される。例えば、制御基板２２には、各種の制御信号として、映像信号が保存対象であるか否かを指定する保持指定信号と、状態の確認を要求する状態確認信号が入力される。制御基板２２には、入力した映像信号や各種の制御信号を直列に接続された後段の装置へ出力する。例えば、表示ブロック２１Ａの制御基板２２は、入力した映像信号や各種の制御信号を表示ブロック２１Ｂの制御基板２２へ出力する。また、制御基板２２には、直列に接続された後段の装置から状態を示す状態信号が入力される。制御基板２２は、入力した状態信号を直列に接続された前段の装置へ出力する。例えば、表示ブロック２１Ｂの制御基板２２は、入力した状態信号を表示ブロック２１Ａの制御基板２２へ出力する。
【００２２】
制御基板２２は、入力した映像信号に基づき、各直列回路２４に対して各ＬＥＤユニット２３で表示させる映像を示す映像信号を出力する。例えば、制御基板２２は、フラッシュメモリなどのメモリ２２Ａを内蔵している。メモリ２２Ａには、表示装置２０の表示領域内における表示ブロック２１の配置位置に対応して、表示ブロック２１が表示対象とする表示範囲を示す範囲情報が記憶されている。制御基板２２は、入力した映像信号から、範囲情報が示す表示範囲の映像信号を抽出し、表示位置に対応させて、抽出した映像信号を各直列回路２４に出力する。
【００２３】
また、制御基板２２は、入力した各種の制御信号を各直列回路２４に出力する。例えば、制御基板２２は、入力した保持指定信号や状態確認信号を各直列回路２４に出力する。また、制御基板２２は、状態確認信号に応じて各直列回路２４から各ＬＥＤユニット２３の状態を示す状態信号が入力される。制御基板２２は、直列に接続された後段の装置から入力された状態信号に加えて、自身の各ＬＥＤユニット２３の状態を示す状態信号を前段の装置へ出力する。
【００２４】
＜ＬＥＤユニットの構成＞
次に、ＬＥＤユニット２３の構成について説明する。図４は、ＬＥＤユニットの概略的な構成の一例を示す図である。
【００２５】
ＬＥＤユニット２３は、入力コネクタ３０と、入力バッファ３１と、マイコン３２と、出力コネクタ３３と、複数のドライバＩＣ（Integrated  Circuit）３４とを有する。
【００２６】
各ドライバＩＣ３４は、表示ブロック２１にマトリクス状に設けられた発光素子について、所定個ずつ発光状態を制御する。例えば、表示ブロック２１にマトリクス状に設けられた発光素子は、矩形状に所定個ずつのグループに区分されている。各ドライバＩＣ３４は、それぞれ各グループの所定個の発光素子の発光状態を制御する。ドライバＩＣ３４は、表示ブロック２１に設けられる発光素子の数に対応して設けられる。図４の例では、ＬＥＤユニット２３には、１６個のドライバＩＣ３４（３４−１〜３４−１６）が設けられている。各ドライバＩＣ３４は、直列に接続されている。
【００２７】
入力コネクタ３０は、直列に接続された前段の装置と各種の信号を入出力する。例えば、入力コネクタ３０は、直列に接続された前段の装置から映像信号や各種の制御信号が入力される。入力コネクタ３０は、入力した映像信号を入力バッファ３１に出力する。また、入力コネクタ３０は、入力した各種の制御信号をマイコン３２に出力する。
【００２８】
入力バッファ３１は、入力コネクタ３０から入力された映像信号をドライバＩＣ３４−１およびマイコン３２に出力する。また、入力バッファ３１は、マイコン３２からのゲート制御信号により、映像信号の導通、遮断の切り替えが可能とされている。
【００２９】
各ドライバＩＣ３４は、前段から入力された映像信号を、直列に接続された後段のドライバＩＣ３４へ出力する。最も後段のドライバＩＣ３４−１６は、入力された映像信号を出力コネクタ３３へ出力する。各ドライバＩＣ３４は、入力された映像信号に基づき、対応する発光素子の発光状態を制御する。
【００３０】
出力コネクタ３３は、入力された映像信号を、直列に接続された後段のＬＥＤユニット２３へ出力する。
【００３１】
これにより、入力コネクタ３０に入力された映像信号は、入力バッファ３１を通り、ドライバＩＣ３４−１へ入り、接続順に各ドライバＩＣ３４のＩＮ／ＯＵＴを繰り返し、ドライバＩＣ３４−１６から出力コネクタ３３を介して次段のＬＥＤユニット２３へ出力される。また、映像信号は、入力バッファ３１を通り、マイコン３２にも入力される。
【００３２】
マイコン３２は、入力バッファ３１から映像信号が入力される。また、マイコン３２は、入力コネクタ３０から各種の制御信号が入力される。例えば、マイコン３２には、各種の制御信号として、保持指定信号と状態確認信号とが入力される。
【００３３】
マイコン３２は、フラッシュメモリなどのメモリ４０を内蔵しており、メモリ４０に記憶された不図示の各種のプログラムが動作することにより各種の処理部として機能する。例えば、マイコン３２は、検出部４１と、保存制御部４２と、表示制御部４３と、通知部４４とを有する。
【００３４】
検出部４１は、入力コネクタ３０に入力される映像信号の異常を検出する。例えば、検出部４１は、入力コネクタ３０から入力バッファ３１を介して入力される映像信号に、映像として異常があるか否かを検出する。
【００３５】
ここで、本実施例に係る表示装置２０のように、表示ブロック２１やＬＥＤユニット２３を直列に接続した場合、前段の装置で異常が発生すると、後段の装置には、映像信号が伝送されなくなる場合がある。また、後段の装置には、異常なレベルの映像信号が伝送される場合もある。
【００３６】
検出部４１は、映像信号が、例えば、継続してゼロレベルであるなど、映像が伝送されていない状態の場合や、異常なレベルとなっている場合、異常が発生しているものと検出する。
【００３７】
保存制御部４２は、保持指定信号で映像信号が保存対象と指定されている場合、入力コネクタ３０から入力バッファ３１を介して入力される映像信号を、一定時間前に入力された映像信号と周期的に比較する。保存制御部４２は、比較の結果、映像が一定時間前の映像と同一の場合、当該映像をメモリ４０に保存する。例えば、保存制御部４２は、映像信号のデータを、定期的にメモリ４０に書込みを行う。そして、保存制御部４２は、所定期間後（例えば、１分後）に映像信号のデータを再度別アドレスに取込み、所定期間前に書込んだデータと一致したら、本ＬＥＤユニット２３に表示するデータに変化が無いと判断し、比較した何れかの映像信号のデータをメモリ４０に保存する。一方、保存制御部４２は、データに変化があった場合、比較した所定期間後の映像信号のデータを一時的に格納し、さらに所定期間後に、入力した映像信号のデータと比較を行い、異なる場合は、一時的に格納したデータは破棄する。保存制御部４２は、一致した場合、メモリ４０に保存されていたデータを消去し、今回一致した何れかの映像信号のデータを最新の変化が無い状態としてメモリ４０に保存する。
【００３８】
表示制御部４３は、検出部４１により異常が検出されていない場合、入力コネクタ３０から入力バッファ３１を介して入力される映像信号の映像を表示させる制御を行う。例えば、表示制御部４３は、入力バッファ３１に対して、映像信号を導通状態とするゲート制御信号を出力する。
【００３９】
入力バッファ３１は、映像信号を導通状態とするゲート制御信号が入力されると、入力コネクタ３０から入力される映像信号をドライバＩＣ３４−１およびマイコン３２に出力する。入力コネクタ３０に入力された映像信号は、入力バッファ３１を介して各ドライバＩＣ３４に流れ、当該映像信号の映像が表示される。これにより、入力コネクタ３０に入力された映像信号の映像が表示される。
【００４０】
一方、表示制御部４３は、検出部４１により異常が検出された場合、メモリ４０に保存されたデータの映像を表示させる制御を行う。例えば、表示制御部４３は、入力バッファ３１に対して、映像信号を遮断状態とするゲート制御信号を出力する。また、表示制御部４３は、メモリ４０に保存した映像信号のデータを用いて映像信号を入力ラインに出力する。
【００４１】
入力バッファ３１は、映像信号を遮断状態とするゲート制御信号が入力すると、入力コネクタ３０から入力される映像信号を遮断する。そして、表示制御部４３から出力された映像信号が各ドライバＩＣ３４に流れ、当該映像信号の映像が表示される。これにより、メモリ４０に保存されたデータの映像が表示される。
【００４２】
ここで、図１に示すように野球の試合の得点状況や、チームごとの出場中の選手、競技の審判員などの野球表示を行う場合、得点表示は、進行しているイニングと合計得点以外の終了済みの回について、変わることはまずない。また、選手名表示も変更する機会は、限られており、基本的には同じ状態を表示している。
【００４３】
そこで、この野球表示の特性を活用し、本実施例のＬＥＤユニット２３は、決められた時間同一の映像信号のデータを受信している場合、自分自身の表示エリアの映像信号のデータをメモリ４０に保存する。そして、本実施例のＬＥＤユニット２３は、例えば、制御基板２２の故障や、前段のＬＥＤユニット２３の故障などによって、映像信号が遮断、または映像信号が乱れた場合、外部からの映像信号を遮断し、保存したデータを用いた表示に切り替える。これにより、本実施例のＬＥＤユニット２３は、外部から入力される映像信号が遮断、または映像信号が乱れた場合でも、表示を維持させることができるため、表示への故障の影響を抑制できる。
【００４４】
通知部４４は、検出部４１により異常が検出された場合、制御装置１００へ異常の検出を通知する。例えば、通知部４４は、検出部４１により異常が検出された場合、制御信号のラインまたは状態信号のラインを介して、制御装置１００へ異常の検出を通知する。例えば、通知部４４は、映像信号に異常が検出されたことを状態信号により制御装置１００へ通知する。
【００４５】
マイコン３２は、状態確認信号が入力されると、各ドライバＩＣ３４に対して状態の問い合わせを行う。例えば、マイコン３２は、状態を問い合わせる問合せ信号をドライバＩＣ３４−１へ出力する。各ドライバＩＣ３４は、問合せ信号が入力されると、入力した問合せ信号を後段の装置へ出力する。また、各ドライバＩＣ３４は、ドライバＩＣ３４が正常か異常かなどの状態を判定し、状態を示す状態信号を後段の装置へ出力する。各ドライバＩＣ３４は、前段の装置から状態信号が入力された場合、当該前段の装置の状態信号に加えて、自身の状態を示す状態信号を出力する。最も後段のドライバＩＣ３４−１６は、各ドライバＩＣ３４の状態信号をマイコン３２へ出力する。これにより、マイコン３２は、各ドライバＩＣ３４の状態を把握できる。
【００４６】
マイコン３２は、入力コネクタ３０から入力される各種の制御信号を出力コネクタ３３へ出力する。例えば、マイコン３２は、入力コネクタ３０から入力される保持指定信号と、状態確認信号を出力コネクタ３３へ出力する。
【００４７】
出力コネクタ３３は、各種の制御信号を、直列に接続された後段のＬＥＤユニット２３へ出力する。これにより、入力コネクタ３０に入力された各種の制御信号は、出力コネクタ３３を介して次段のＬＥＤユニット２３へ出力される。
【００４８】
また、出力コネクタ３３は、次段のＬＥＤユニット２３から、次段以降の各ＬＥＤユニット２３の状態を示す状態信号が入力される。出力コネクタ３３は、入力した状態信号をマイコン３２へ出力する。
【００４９】
マイコン３２は、状態確認信号が入力されると、上述のように、各ドライバＩＣ３４の状態の問い合わせを行い、出力コネクタ３３から入力した次段以降の各ＬＥＤユニット２３の状態を示す状態信号に加えて、自身の各ドライバＩＣ３４の状態を示す状態信号を入力コネクタ３０へ出力する。
【００５０】
入力コネクタ３０は、状態信号を直列に接続された前段の装置へ出力する。
【００５１】
これにより、制御装置１００には、接続された表示ブロック２１から、各表示ブロック２１や各ＬＥＤユニット２３の状態を示す状態信号が入力される。これにより、制御装置１００は、表示装置２０の各表示ブロック２１および各ＬＥＤユニット２３での異常の発生や状態を把握できる。
【００５２】
＜制御装置の構成＞
次に、制御装置１００の構成について説明する。図５は、制御装置の概略的な構成の一例を示す図である。なお、図５には、表示装置２０も簡略化して示している。
【００５３】
上述のように、表示装置２０は、複数の表示ブロック２１が直列に接続されている。制御装置１００は、直列に接続された一方の端の表示ブロック２１に接続されている。
【００５４】
制御装置１００は、表示装置２０を管理する装置であり、例えば、コンピュータである。制御装置１００は、野球場などの競技場の操作室に配置される。
【００５５】
制御装置１００は、表示部１１０と、操作部１１１と、記憶部１１２と、通信部１１３と、制御部１１４とを有する。なお、制御装置１００は、図５に示す機能部以外にも既知のコンピュータが有する各種の機能部、例えば各種の入力デバイスや音声出力デバイス等の機能部を有することとしてもかまわない。
【００５６】
表示部１１０は、各種情報を表示するための表示デバイスである。表示部１１０は、例えば、表示デバイスとして液晶ディスプレイ等によって実現される。表示部１１０は、制御部１１４から制御により後述する操作画面等の各種画面を表示する。
【００５７】
操作部１１１は、制御装置１００のユーザから各種操作を受け付ける入力デバイスである。操作部１１１は、例えば、入力デバイスとして、キーボードやマウス等によって実現される。操作部１１１は、ユーザによって入力された操作を操作情報として制御部１１４に出力する。なお、操作部１１１は、入力デバイスとして、タッチパネル等によって実現されるようにしてもよく、表示部１１０の表示デバイスと、操作部１１１の入力デバイスとは、一体化されるようにしてもよい。
【００５８】
記憶部１１２は、例えば、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）、フラッシュメモリ（Flash  Memory）等の半導体メモリ素子、ハードディスクや光ディスク等の記憶装置によって実現される。記憶部１１２は、表示用データ１１２Ａを有する。また、記憶部１１２は、制御部１１４での処理に用いる情報を記憶する。
【００５９】
表示用データ１１２Ａは、表示装置２０の表示に用いる各種の情報を記憶したデータである。例えば、表示用データ１１２Ａには、対戦するチームの選手名や、審判名が記憶さる。また、表示装置２０に動画の表示を行う場合、表示用データ１１２Ａには、動画のデータが記憶される。
【００６０】
通信部１１３は、表示装置２０との間で情報の通信を司る通信インタフェースである。通信部１１３は、表示装置２０の直列に接続された一方の端の表示ブロック２１に接続されている。通信部１１３は、表示装置２０と各種の信号を入出力する。例えば、通信部１１３は、映像信号や各種の制御信号を表示装置２０へ出力する。例えば、通信部１１３は、保持指定信号、状態確認信号を表示装置２０へ出力する。また、通信部１１３は、表示装置２０から状態信号が入力される。
【００６１】
制御部１１４は、例えば、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）やＭＰＵ（Micro  Processing  Unit）等によって、内部の記憶装置に記憶されているプログラムがＲＡＭを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部１１４は、例えば、ＡＳＩＣ（Application  Specific  Integrated  Circuit）やＦＰＧＡ（Field  Programmable  Gate  Array）等の集積回路により実現されるようにしてもよい。
【００６２】
制御部１１４は、受付部１２０と、生成部１２１と、送信部１２２と、報知部１２３と、制限部１２４とを有し、以下に説明する情報処理の機能や作用を実現または実行する。なお、制御部１１４の内部構成は、図５に示した構成に限られず、後述する情報処理を行う構成であれば他の構成であってもよい。
【００６３】
受付部１２０は、各種の操作を受け付ける。例えば、受付部１２０は、表示部１１０に表示装置２０の表示を制御する操作画面を表示させ、操作部１１１を介して、操作画面に対する各種の操作を受け付ける。操作画面には、表示装置２０の表示を操作する各種の操作部が表示されている。例えば、図１に示すように、試合の得点状況や、チームの選手、競技の審判員など、野球に関する情報の表示を表示装置２０に表示する場合、操作画面には、各回の得点状況やチームごとの出場中の選手などを操作する操作部が表示されている。また、操作画面には、動画の表示を行う場合に、表示する動画を選択する操作部が表示されている。
【００６４】
図６は、操作画面の一例を示す図である。図６の例は、試合の得点状況などの表示を操作する操作画面２００である。操作画面２００には、野球のスコアボードを表示する表示部２０１と、得点の操作を行う操作部２０２と、ボール（Ｂ）、ストライク（Ｓ）、アウト（Ｏ）等の入力を行う操作部２０３と、ヒット数、エラー数等の入力を行う操作部２０４と、打者の指定を行う操作部２０５とが表示されている。また、操作画面２００には、上部に、表示装置２０の状態の問い合わせや、表示の変更などのメンテナンスを行うための操作画面への切り替えを指定するメンテナンスボタン１３０と、出場中として表示する選手を変更する操作画面への切り替えを指定するチームボタン１３１と、動画の表示を行う操作画面への切り替えを指定する動画ボタン１３２とが設けられている。
【００６５】
生成部１２１は、操作画面で受け付けた操作に応じて、表示装置２０に表示する画面の画像を構成し、画面の画像データを随時生成する。
【００６６】
送信部１２２は、生成部１２１により生成された画像データに基づき、映像信号を生成し、生成した映像信号を、通信部１１３を介して表示装置２０の直列に接続された一方の端の表示ブロック２１に送信する。
【００６７】
また、送信部１２２は、映像信号を保存対象と指定する保持指定信号を、通信部１１３を介して表示装置２０の直列に接続された一方の端の表示ブロック２１に送信する。なお、送信部１２２は、表示される画面を保持させる期間のみ、映像信号を保存対象と指定する保持指定信号を出力してもよい。例えば、受付部１２０は、操作画面に、表示される画面を保持させるか否かを指定する保持指定操作部を設ける。送信部１２２は、操作画面の保持指定操作部で表示される画面を保持させる指定がされている場合、映像信号を保存対象と指定する保持指定信号を出力してもよい。
【００６８】
また、送信部１２２は、メンテナンスを行うための操作画面から表示装置２０の状態の問い合わせ指示が行われた場合、状態確認信号を、通信部１１３を介して表示装置２０の直列に接続された一方の端の表示ブロック２１に送信する。
【００６９】
報知部１２３は、表示装置２０から入力した状態信号で異常や故障が通知された場合、ユーザに異常や故障の発生を報知する。例えば、報知部１２３は、異常や故障が発生した旨のメッセージと共に、異常や故障の発生箇所を表示部１１０に表示する。例えば、報知部１２３は、異常や故障が発生した表示ブロック２１やＬＥＤユニット２３の配置位置を表示部１１０に表示する。
【００７０】
これにより、ユーザは、表示装置２０の異常や故障の発生を把握できる。また、ユーザは、表示装置２０の表示が保持されていても、異常や故障が発生した表示ブロック２１やＬＥＤユニット２３を把握できる。ユーザは、例えば、回が切替わるタイミングなど、競技への影響が少ない所定のタイミングで、異常や故障が発生した表示ブロック２１を交換することで、表示装置２０を復旧する。
【００７１】
制限部１２４は、表示装置２０から入力した状態信号で異常や故障が通知された場合、表示装置２０への動画の表示を制限する。例えば、制限部１２４は、操作画面２００の動画ボタン１３２を無効として、動画の表示を行えないように制限する。
【００７２】
これにより、制限部１２４は、表示装置２０の表示ブロック２１やＬＥＤユニット２３に故障や異常が発生した場合に、動画の表示が行われることを防止できる。
【００７３】
＜処理の流れ＞
次に、実施例１のＬＥＤユニット２３が映像信号の映像を保存し、異常が発生した際に表示する表示制御処理の流れについて説明する。図７は、表示制御処理の一例を示すフローチャートである。表示制御処理は、所定のタイミング、例えば、ＬＥＤユニット２３が起動したタイミングでそれぞれ実行される。
【００７４】
保存制御部４２は、書き込みカウンタＮをゼロに初期化する（ステップＳ１０）。
【００７５】
検出部４１は、入力コネクタ３０から入力バッファ３１を介して入力される映像信号に、映像として異常があるかを検出する（ステップＳ１１）。
【００７６】
表示制御部４３は、検出部４１により異常が検出されたか否かを判定する（ステップＳ１２）。検出部４１により異常が検出されていない場合（ステップＳ１２：Ｎｏ）、表示制御部４３は、入力バッファ３１に対して、映像信号を導通状態とするゲート制御信号を出力する（ステップＳ１３）。これにより、入力コネクタ３０に入力された映像信号の映像が表示される。
【００７７】
保存制御部４２は、保持指定信号で映像信号が保存対象と指定されているか否かを判定する（ステップＳ１４）。映像信号が保存対象と指定されている場合（ステップＳ１４：Ｙｅｓ）、保存制御部４２は、書き込みカウンタＮの値がゼロであるか否かを判定する（ステップＳ１５）。書き込みカウンタＮの値がゼロである場合（ステップＳ１５：Ｙｅｓ）、保存制御部４２は、メモリ４０の所定の第１のアドレスに、入力される映像信号のデータを書き込む（ステップＳ１６）。保存制御部４２は、書き込みカウンタＮの値を１加算し（ステップＳ１７）、上述のステップＳ１１へ移行する。
【００７８】
一方、書き込みカウンタＮの値がゼロではない場合（ステップＳ１５：Ｎｏ）、保存制御部４２は、前回の入力される映像信号のデータの書き込みを行ってから、所定期間経過したか否かを判定する（ステップＳ１８）。所定期間経過していない場合（ステップＳ１８：Ｎｏ）、上述のステップＳ１１へ移行する。
【００７９】
所定期間経過している場合（ステップＳ１８：Ｙｅｓ）、保存制御部４２は、書き込みカウンタＮの値が奇数であるか否かを判定する（ステップＳ１９）。書き込みカウンタＮの値が奇数である場合（ステップＳ１９：Ｙｅｓ）、保存制御部４２は、メモリ４０の所定の第２のアドレスに、入力される映像信号のデータを書き込む（ステップＳ２０）。一方、書き込みカウンタＮの値が奇数ではない場合（ステップＳ１９：Ｎｏ）、保存制御部４２は、メモリ４０の上記第１のアドレスに、入力される映像信号のデータを書き込む（ステップＳ２１）。
【００８０】
保存制御部４２は、メモリ４０の第１のアドレスに記憶された映像信号のデータと、第２のアドレスに記憶された映像信号のデータとを比較し、同一であるか否かを判定する（ステップＳ２２）。同一である場合（ステップＳ２２：Ｙｅｓ）、保存制御部４２は、メモリ４０に保存済みのデータがある場合を消去し、今回一致した何れかの映像信号のデータをメモリ４０に保存する（ステップＳ２３）。例えば、保存制御部４２は、メモリ４０の第１のアドレスに記憶された映像信号のデータを保存する。保存制御部４２は、書き込みカウンタＮの値を１加算し（ステップＳ２４）、上述のステップＳ１１へ移行する。
【００８１】
一方、同一ではない場合（ステップＳ２２：Ｎｏ）、保存制御部４２は、メモリ４０に保存済みのデータがある場合を消去し（ステップＳ２５）、上述のステップＳ１０へ移行する。また、映像信号が保存対象と指定されていない場合（ステップＳ１４：Ｎｏ）、上述のステップＳ２５へ移行する。
【００８２】
一方、検出部４１により異常が検出された場合（ステップＳ１２：Ｙｅｓ）、表示制御部４３は、入力バッファ３１に対して、映像信号を遮断状態とするゲート制御信号を出力する（ステップＳ２６）。また、表示制御部４３は、メモリ４０に保存した映像信号のデータを用いて映像信号を入力ラインに出力し（ステップＳ２７）、処理を終了する。
【００８３】
これにより、実施例１のＬＥＤユニット２３は、外部から入力される映像信号が遮断、または映像信号が乱れた場合でも、表示を維持させることができるため、表示への故障の影響を抑制できる。
【００８４】
＜具体例＞
次に、表示装置２０による表示の具体例を説明する。図８Ａは、表示装置による正常状態の表示の一例を示す図である。図８Ａの例では、表示装置２０に、野球の試合の得点状況や、チームごとの出場中の選手、競技の審判員などの情報が表示されている。図８Ａに示すような表示を行っている際に、「Ａ７」の表示ブロック２１の制御基板２２に出力異常が発生したものとする。この場合、故障した表示ブロック２１から後段の表示ブロック２１へ信号が流れなくなる。このため、従来の表示装置は、図８Ｂに示すように、「Ａ７」の表示ブロック２１は正常に表示ができるが、「Ａ１」〜「Ａ６」の表示ブロック２１が表示できなくなる。なお、図８Ｂは、従来の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【００８５】
一方、本実施例に係る表示装置２０では、「Ａ１」〜「Ａ６」の表示ブロック２１の各ＬＥＤユニット２３が、直近の映像信号のデータをメモリ４０に保存している。このため、本実施例に係る表示装置２０では、「Ａ７」の表示ブロック２１に異常が発生した場合でも、図８Ａに示す正常状態に戻すことができる。
【００８６】
また、図８Ａに示すような表示を行っている際に、「Ｅ６」の表示ブロック２１内のＬＥＤユニット２３に出力異常が発生したものとする。例えば、図９Ａに示すように、枠２５０により示す「Ｅ６」の表示ブロック２１内の、枠２５１により示す直列に接続された４個のＬＥＤユニット２３のうち、最も上位となる一番右のＬＥＤユニット２３が故障したものとする。図９Ａは、従来の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。この場合、故障したＬＥＤユニット２３から後段のＬＥＤユニット２３へ信号が流れなくなる。このため、従来の表示装置では、図９Ａに示すように、枠２５１に示す４個のＬＥＤユニット２３が表示できなくなる。
【００８７】
一方、本実施例の表示装置２０では、各ＬＥＤユニット２３が、直近の映像信号のデータをメモリ４０に保存している。このため、本実施例の表示装置２０では、図９Ｂに示すように、枠２５１に示す壊れた一番右のＬＥＤユニット２３以外は最終の状態を維持できる。図９Ｂは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。
【００８８】
なお、本実施例では、制御装置１００は、表示装置２０に表示する画面全体の映像信号を保存対象とするか否かを保持指定信号により指定するものとしたが、表示ブロック２１単位、または、ＬＥＤユニット２３単位で映像信号を保存対象とするか否かを保持指定信号により指定できるものとしてもよい。例えば、ＬＥＤユニット２３に対して、それぞれ一意の識別情報を付与し、付与した識別情報をＬＥＤユニット２３のメモリ４０に記憶させる。制御装置１００は、ＬＥＤユニット２３の識別情報と共に映像信号を保存対象とするか否かの保持指定信号を表示装置２０に出力する。例えば、制御装置１００は、表示内容が更新される頻度が高いＬＥＤユニット２３に対して、映像信号を保存対象と指定せず、表示内容が更新される頻度が低いＬＥＤユニット２３に対して、映像信号を保存対象と指定する。ＬＥＤユニット２３は、保持指定信号と共に入力した識別情報が、メモリ４０に記憶された識別情報と一致した場合に、保持指定信号の指定に従って処理を行うものとしてもよい。
【００８９】
また、制御装置１００は、異常や故障の発生したＬＥＤユニット２３により表示される文字を非表示とするように制御してもよい。例えば、生成部１２１は、表示装置２０に表示する画面の画像を構成する際に、異常や故障の発生したＬＥＤユニット２３により表示される文字を非表示とした画像データを生成してもよい。
【００９０】
図１０Ａは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。表示装置２０は、図１０Ａに示すように、枠２６０に示す２個のＬＥＤユニット２３が故障し、Ｈ（ヒット数）の表示が欠けた状態であるものとする。野球表示では、ヒット数やエラー数などは頻繁に更新される。このため、図１０Ａの例では、ヒット数やエラー数を表示するＬＥＤユニット２３に対して、映像信号を保存対象と指定しておらず、枠２６０に示す２個のＬＥＤユニット２３が表示できなくなっている。表示が欠けた部分は、正常であれば「０」が表示されるが、上半分を表示できず、下半分だけ表示を更新しても正しく表示を認識することができない。
【００９１】
このような場合、制御装置１００は、図１０Ｂに示すように、表示が欠けた「０」の下半分も一時的に黒表示とすることで先行チームのヒット数は表示しないように制御してもよい。図１０Ｂは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。図１０Ａおよび図１０Ｂの何れの場合においても、制御装置１００には、異常や故障が発生したＬＥＤユニット２３の配置位置が表示部１１０に表示される。これにより、ユーザは、異常や故障が発生したＬＥＤユニット２３を把握できる。
【００９２】
図１１Ａは、表示装置による正常状態の表示の一例を示す図である。図１１Ａの例は、正常な状態の表示を示している。図１１Ｂは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。表示装置２０は、図１１Ａに示した正常状態から、図１１Ｂに示すように、「Ｂ３」の表示ブロック２１で故障が発生し、「Ｂ２」、「Ｂ１」の表示ブロック２１も表示不可であるものとする。野球では、例えば、試合が８回まで進んでいる場合、１回から７回の得点が変わることはない。また、チーム名を表示している箇所も変わることがない。一方、例えば、図１１ＡでチームＡの下に示した攻撃側を示す横線の表示部分は、頻繁に表示が更新される。
【００９３】
そこで、制御装置１００は、終了済みの回の表示部分など、表示内容が更新される頻度が低いＬＥＤユニット２３に対して、映像信号を保存対象と指定する。一方、制御装置１００は、攻撃側を示す横線の表示部分は、表示内容が更新される頻度が高いＬＥＤユニット２３に対して、映像信号を保存対象と指定しない。これにより、図１１Ｃに示すように、表示させることができる。図１１Ｃは、本実施例の表示装置による異常発生時の表示の一例を示す図である。なお、一方のチームの攻撃側を示す横線部分のＬＥＤユニットが故障により表示不可となった場合には、それに合わせて、もう一方のチームの攻撃側を示す横線部分も非表示とするように制御してもよい。
【００９４】
以上説明したように、表示装置２０は、ＬＥＤユニット２３により表示を行う。ＬＥＤユニット２３は、入力コネクタ３０と、出力コネクタ３３と、検出部４１と、保存制御部４２と、表示制御部４３とを有する。入力コネクタ３０は、映像信号が入力される。出力コネクタ３３は、入力コネクタ３０に入力される映像信号を直列に接続された後段の装置へ出力する。検出部４１は、入力コネクタ３０に入力される映像信号の異常を検出する。保存制御部４２は、検出部４１により異常が検出されない場合、入力コネクタ３０に入力される映像信号を、一定時間前に入力コネクタ３０に入力された映像信号と周期的に比較し、比較の結果、映像が一定時間前の映像と同一の場合、当該映像を記憶部に保存する。表示制御部４３は、検出部４１により異常が検出されていない場合、入力コネクタ３０に入力される映像信号の映像を表示させ、検出部４１により異常が検出された場合、メモリ４０に保存された映像を表示させる制御を行う。これにより、表示装置２０は、表示への故障の影響を抑制できる。
【００９５】
また、ＬＥＤユニット２３は、入力コネクタ３０に、映像信号が保存対象であるか否かを指定する制御信号がさらに入力される。保存制御部４２は、制御信号で映像信号が保存対象と指定されている場合、入力コネクタ３０に入力する映像信号を、一定時間前に入力コネクタ３０に入力された映像信号と周期的に比較する。これにより、ＬＥＤユニット２３は、制御信号により映像信号が保存対象と指定された場合のみ、変化の無い静止画的な映像信号のデータをメモリ４０に保存できる。
【００９６】
また、ＬＥＤユニット２３では、保存制御部４２が、制御信号で映像信号の保存対象のＬＥＤユニット２３と指定されている場合、入力コネクタ３０に入力する映像信号を、一定時間前に入力コネクタ３０に入力された映像信号と周期的に比較する。これにより、表示装置２０は、ＬＥＤユニット２３の単位で、映像信号のデータをメモリ４０に保存するか否かを切り替えることができる。
【００９７】
［実施例２］
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。
【００９８】
例えば、上記の実施例では、野球に関する表示を主な例として説明したが、これに限定されるものではなく、その他の競技、全般に適用可能である。図１２は、サッカーに関する表示の一例を示す図である。サッカースタジアムなどの競技場には、スクリーン３００が設けられている。スクリーン３００には、左側に、時刻を示す第１の時計部３０１と、試合の経過時間を示す第２の時計部３０２とが設けられている。また、バックスクリーン１には、中央付近に、大型の表示装置２０が設けられている。表示装置２０には、サッカーの試合の得点状況や、チームごとの出場中の選手が表示されている。ここで、サッカーの試合では、後半となると前半の得点について、変わることはまずない。また、選手名表示も変更する機会は、限られており、基本的には同じ状態を表示している。よって、表示装置２０は、サッカーに関する表示を行う場合でも、表示への故障の影響を抑制できる。
【符号の説明】
【００９９】
１０  表示システム
２０  表示装置
２１  表示ブロック
２２  制御基板
２３  ＬＥＤユニット
３０  入力コネクタ
３１  入力バッファ
３２  マイコン
３３  出力コネクタ
３４  ドライバＩＣ
４０  メモリ
４１  検出部
４２  保存制御部
４３  表示制御部
４４  通知部
１００  制御装置
１１０  表示部
１１１  操作部
１１２  記憶部
１１３  通信部
１１４  制御部
１２０  受付部
１２１  生成部
１２２  送信部
１２３  報知部
１２４  制限部
【図１】
2018200348.tif 000003
【図２】
2018200348.tif 000004
【図３】
2018200348.tif 000005
【図４】
2018200348.tif 000006
【図５】
2018200348.tif 000007
【図６】
2018200348.tif 000008
【図７】
2018200348.tif 000009
【図８Ａ】
2018200348.tif 000010
【図８Ｂ】
2018200348.tif 000011
【図９Ａ】
2018200348.tif 000012
【図９Ｂ】
2018200348.tif 000013
【図１０Ａ】
2018200348.tif 000014
【図１０Ｂ】
2018200348.tif 000015
【図１１Ａ】
2018200348.tif 000016
【図１１Ｂ】
2018200348.tif 000017
【図１１Ｃ】
2018200348.tif 000018
【図１２】
2018200348.tif 000019