(57)【要約】【課題】遊技球に連動して動作する構造体の各部材を精度よく、かつ簡単に組み付ける。【解決手段】ロータ２１４の一方向の回転において、遊技球ＰＢの入賞に必要な数に応じて、球連動部を設け（本実施の形態では、第１球連動部２１４Ｂ及び第２球連動部２１４Ｃ）、遊技球ＰＢの入賞に応じて、一定角度単位毎（本実施の形態では、略１２０°毎）回転させ、開閉部材２０２Ａの開閉時期を機械的に制御するようにした。角度単位は遊技球ＰＢの入賞可能数に合わせて調整すればよい。  また、ロータ２１４の各角度単位の位置において、第１錘２２２及び第２錘２３０を設け、錘部２２８、２３２とロータ２１４との干渉によって、ロータ２１４の回転に制限を加え、一定の力未満では、各角度位置で保持するようにしたため、設計通りの入賞数でロータ２１４を１回転させることができる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の回転軸を中心として予め定めた回転角度内で往復回転可能とされ、重力が作用する方向の最大角度の回転位置であり、第１入賞口に遊技球が入賞可能な開放状態をとり得る開閉部材と、
第２の回転軸に周回可能に支持され、１周の内の第１の範囲で前記開閉部材に干渉する爪部材を備え、前記開閉部材を、重力が作用する方向に抗して前記最大角度の回転位置よりも小さい角度の回転位置まで回転させて第１入賞口に遊技球が入賞不可能な閉止状態とする回転部材と、
前記回転部材を、前記第１の範囲、及び当該第１の範囲外の第２の範囲のそれぞれ回転位置で、当該回転部材の回転を制限する制限部材と、
第２入賞口に入賞する球の移動に連動して、前記回転部材と干渉し、前記制限部材の制限に抗して、前記第１の範囲から前記第２の範囲の回転位置へ回転させる動作部材と、
回転位置が前記第２の範囲とされた回転部材に対して、前記第１入賞口に入賞する球の移動に連動し、前記制限部材の制限に抗して、前記回転部材を前記第１の範囲まで回転させる球連動部材と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制限部材が、自身の重心の設定による重みを利用して前記回転部材と干渉し、前記回転部材の回転を制限することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記球連動部材が、前記回転部材の回転方向の複数箇所に設けられ、球連動部材の数に応じた遊技球の入賞で、前記回転部材を前記第２の範囲から前記第１の範囲の回転位置まで回転させることを特徴とする請求項１又は請求項２項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞時の移動に連動して動作する構造体を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、特にパチンコ機において、遊技仕様の一例として、特別図柄始動入賞口に入賞したパチンコ球を検出することで特別図柄抽選がなされ、この特別図柄抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に合計で１０〜１６ラウンド継続する。）、通常時よりも遊技球の賞球が増加する、遊技者に有利な状態とする機能（大役処理）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
上記遊技仕様を含め、役物装置（例えば、入賞口に設けた開閉部材）を開閉動作させる手段として、遊技球の入賞を検出してソレノイド等を駆動して動作させる電動役物とは異なり、特定の入賞口に入賞した遊技球の移動に連動して、機械的に動作させる構造体を備え、開閉部材を開閉させる場合がある。
【０００４】
例えば、特許文献１には、特定入賞部から排出された球が、球通路を落下する過程において作動体を動作させ、作動体が開閉翼片を開放して入賞可能な形態に開放することが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−３１２９６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、機械的な動作によって役物装置を作動させる構造体の場合、各々の部材を所定の位置に保持したり、遊技球の動きに確実に連動させるために、部材の組み付け精度が重要であり、組み付け作業が煩雑となる。
【０００７】
本発明は上記事実を考慮し、遊技球に連動して動作する構造体の各部材を精度よく、かつ簡単に組み付けることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、第１の回転軸を中心として予め定めた回転角度内で往復回転可能とされ、重力が作用する方向の最大角度の回転位置であり、第１入賞口に遊技球が入賞可能な開放状態をとり得る開閉部材と、第２の回転軸に周回可能に支持され、１周の内の第１の範囲で前記開閉部材に干渉する爪部材を備え、前記開閉部材を、重力が作用する方向に抗して前記最大角度の回転位置よりも小さい角度の回転位置まで回転させて第１入賞口に遊技球が入賞不可能な閉止状態とする回転部材と、前記回転部材を、前記第１の範囲、及び当該第１の範囲外の第２の範囲のそれぞれ回転位置で、当該回転部材の回転を制限する制限部材と、第２入賞口に入賞する球の移動に連動して、前記回転部材と干渉し、前記制限部材の制限に抗して、前記第１の範囲から前記第２の範囲の回転位置へ回転させる動作部材と、回転位置が前記第２の範囲とされた回転部材に対して、前記第１入賞口に入賞する球の移動に連動し、前記制限部材の制限に抗して、前記回転部材を前記第１の範囲まで回転させる球連動部材と、を備えることを特徴としている。
【０００９】
本発明によれば、回転部材が回転方向の第１の範囲にあり、開閉部材を閉止状態とする位置をホームポジションとする。制限部材は、重心に依存した回転で前記回転部材と干渉し、前記回転部材の回転を制限する。
【００１０】
前記ホームポジションにおいて、第２入賞口に球が入賞すると動作部材が回転部材を回転させ、制限部材の制限に抗して、回転部材を第１の範囲から第１の範囲の回転位置へ回転させる。回転部材が第２の範囲となると、爪部と開閉部材との干渉が解除され、開閉部材は重力作用で開放位置となり、第１入賞口が開放する。
【００１１】
その後、第１入賞口に球が入賞すると、球連動部材は、当該第１入賞口に入賞する球の移動に連動し、前記制限部材の制限に抗して、前記回転部材を第１の範囲まで回転させる。この結果、回転部材がホームポジションに戻り、開閉部材が閉止する。
【００１２】
制限部材により、回転部材は球の入賞に連動した回転の際、予め定めた回転位置に保持されるため、機械的に設計どおりの回転制御が可能となる。
【００１３】
本発明において、前記球連動部材が、前記回転部材の回転方向の複数箇所に設けられ、球連動部材の数に応じた遊技球の入賞で、前記回転部材を前記第２の範囲から前記第１の範囲の回転位置まで回転させることを特徴としている。
【００１４】
遊技仕様によって、球連動部材の数を設定することができる。
【００１５】
なお、前記制限部材が、前記回転部材の第１の特定回転位置によって、回転制限機能が分担される第１の制限部材及び第２制限部材を備えるようにしてもよい。
【００１６】
回転位置によって、第１の制限部材及び第２制限部材を使い分けることで、単体の制限部材による制限に比べて、それぞれの動作を簡便にすることができる。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明した如く本発明では、遊技球に連動して動作する構造体の各部材を精度よく、かつ簡単に組み付けることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る第２役物装置の斜視図である。
【図４】本実施の形態に係る第２役物装置の分解斜視図である。
【図５】本実施の形態に係る第２役物装置の側面図（ホームポジション）である。
【図６】本実施の形態に係る第２役物装置の側面図（第２始動入賞後）である。
【図７】本実施の形態に係る第２役物装置の側面図（１個目の第１始動入賞後）である。
【図８】本実施の形態に係るロータの斜視図である。
【図９】本実施の形態に係る入賞動作を示す流れ図であり、（Ａ）は開閉部材閉止状態、（Ｂ）は第２始動入賞口への入賞開始状態（１球目）を示す。
【図１０】本実施の形態に係る１個目の遊技球の入賞動作を示す流れ図であり、（Ａ）は第２始動入賞口への入賞中状態（開閉部材開放）、（Ｂ）は第２始動入賞口への入賞終了状態（定位置保持）を示す。
【図１１】本実施の形態に係る２個目の遊技球の入賞動作を示す流れ図であり、（Ａ）は第１始動入賞口への入賞中状態、（Ｂ）は第１始動入賞口への入賞終了状態を示す。
【図１２】本実施の形態に係る３個目の遊技球の入賞動作を示す流れ図であり、（Ａ）は第１始動入賞口への入賞中状態、（Ｂ）は第１始動入賞口への入賞終了状態を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
（パチンコ機の構成）
図１に示される如く、パチンコ機１０の前面下部には、下飾り１２が取り付けられている。また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されている。なお、ガラス板１４は、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板で構成される場合がある。
【００２０】
ガラス枠１６は、図１に示す状態で左側端部の上下角部が図示しない支持部材に支持されることで、開閉可能に取り付けられている。
【００２１】
また、ガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２２】
ガラス枠１６の下部には、皿部材２４が配置されている。皿部材２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられている。例えば、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと皿部材２４が開放する。なお、回す角度が浅いとガラス枠１６が開放し、さらに同じ方向に深く回すと皿部材２４が開放する構成であってもよい。また、キーを回すとパチンコ機１０が遊技店の枠体に対して開放し、パチンコ機１０の裏面に設けられたレバーによってガラス枠１６は皿部材２４を開放する構成であってもよい。
【００２３】
皿部材２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する表層部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、図示しない「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００２４】
上皿部２８の表層部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００２５】
また、皿部材２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿等の補助部材４６が取り付けられている。
【００２６】
皿部材２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００２７】
ここで、皿部材２４における上皿部２８の表層部３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００２８】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅といった照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上演出部５２が配置されている。この上演出部５２の下端部は、皿部材２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下演出部５４の上端部と連結されている。
【００２９】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３０】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４と共に、照明部材（ＬＥＤ等の発光素子やランプ）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００３１】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。また、ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００３２】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００３３】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｌ、６０Ｒとを総称して、「スピーカ６０」という。
【００３４】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるアクリル板又はベニヤ板に、適宜、樹脂製シート状のセルが貼着されており、その表面が盤面となっている。遊技盤１８の盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置（図示省略）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００３５】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９及び風車２１が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示部（ＬＣＤ表示部）１０６を備えている。
【００３６】
ＬＣＤ表示部１０６では、例えば、３列の図柄列が独立して変動し、最終的に３列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動パターン演出が実行される。なお、３列の内、先に２列が同一図柄で停止（仮停止）して、残りの１列が変動中の場合を、「リーチ」という。
【００３７】
センター役物１０５の下辺部には、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘１９等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００３８】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００３９】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、第１役物装置１２９が配置されている。
【００４０】
第１役物装置１２９は、遊技盤１８面から突出した形状であり、遊技盤１８に沿って落下してくる遊技球ＰＢを受け入れることが可能なように上部が開口し、始動入賞口とされる。
【００４１】
図２に示される如く、前記第１役物装置１２９の図２に向かって右側には、アタッカー（大入賞口）１１２が配置されている。
【００４２】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００４３】
また、遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００４４】
さらに、センター役物１０５よりも下、かつ第１役物装置１２９の左側は、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、３個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ）が設けられている。なお、一般入賞口１２０は、３個に限られるものではなく、例えば、入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００４５】
また、図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって右側には、振分装置２００、第２役物装置１３３、第３役物装置１３４、並びに普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００４６】
振分装置２００は、遊技盤面に対して突出又は待避する舌片２００Ａが設けられ、舌片２００Ａの突出時に、右打ちされた遊技球ＰＢを受入口２００Ｂから受け入れ可能となる。
【００４７】
舌片２００Ａは、後述する通過ゲート１１８の通過時に抽選される普通図柄抽選によって突出又は待避動作が実行される。
【００４８】
第２役物装置１３３、及び第３役物装置１３４は、遊技盤の前方に突出した第１始動入賞口２０２と、遊技盤の後方に位置する第２始動入賞口２０４（図３等参照）をそれぞれ備えている。なお、第１始動入賞口２０２には、開閉部材２０２Ａが設けられている（詳細後述）。
【００４９】
振分装置２００の受入口２００Ｂから受入れた遊技球ＰＢは、第２役物装置１３３、又は第３役物装置１３４の第２始動入賞口２０４（図３等参照）へ案内する役目を有する。
【００５０】
ここで、第１役物装置１２９、第２役物装置１３３、及び第３役物装置１３４の何れかの始動入賞口に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５１】
なお、前記特別図柄抽選の当選／落選は、主としてＬＣＤ表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることがあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００５２】
（第２役物装置１３３、及び第３役物装置１３４）
以下に、図３〜図７に従い、第２役物装置１３３、及び第３役物装置１３４の構造の詳細を説明する。なお、第２役物装置１３３、及び第３役物装置１３４は、それぞれ取り付けベースの形状は異なるが、組み付けられた各部材は同一の構造であり、同一の機能を備えるため、ここでは、第２役物装置１３３を例にとり、構造を説明する。
【００５３】
図３及び図４に示される如く、第２役物装置１３３は、遊技盤面と所謂面一となるベース２０６と一体的に、遊技盤前方に突出するように案内部２０８が形成されている。
【００５４】
案内部２０８は、縦方向は遊技球の直径の３倍程度、横方向は遊技球の直径程度の縦長形状であり、突出した上方向の側面に第１始動入賞口２０２が設けられている。第１始動入賞口２０２には、開閉部材２０２Ａが取り付けられている。
【００５５】
案内部２０８の内方空間は、開閉部材２０２Ａが開放したときに、第１始動入賞口２０２から入賞する遊技球ＰＢの流路が形成されている。
【００５６】
開閉部材２０２Ａは、ベース２０６に対して軸２１０を介して取り付けられている。開閉部材２０２Ａは、予め定めた所定角度範囲で軸２１０を中心に回転可能であり、図３及び図４の時計回り方向に回転したときの終端が第１始動入賞口２０２を閉止する「閉止位置」となり、反時計回り方向に回転したときの終端が第１始動入賞口２０２を開放する「開放位置」となる。
【００５７】
開閉部材２０２Ａは、重心位置の設定で、自由状態では開放位置である、図３及び図４の反時計方向に回転したときの終端位置に保持されるようになっている。
【００５８】
開閉部材２０２Ａには、軸２１０よりも下側にカム板部２１２が形成されている。カム板部２１２は、前記案内部２０８の流路に対して、閉止位置では待避し、開放位置では突出する。
【００５９】
このカム板部２１２は、流路空間内に突出されている部分の形状が、上端を頂点として斜面を有する三角形となる。
【００６０】
流路空間内において、上記カム板部２１２の斜面に干渉する部材（後述する、ロータ２１４の爪部２１４Ａ）が上から下へ移動すると、カム板部２１２が徐々に待避方向に押圧され、これに連動して、開閉部材２０２Ａが重心位置の設定による回転方向に抗して、軸２１０を中心に図３及び図４の時計回り方向に回転し、閉止位置となる（図３の状態）。
【００６１】
案内部２０８の流路の奥側には、ロータ２１４が軸２１６を介して配置されている。ロータ２１４は、軸２１６を中心に３６０°回転可能であり、その軸線は、前記開閉部材２０２Ａの軸２１０の軸線に対して９０°の関係となっている。
【００６２】
ロータ２１４は、軸線方向の長さが、前記流路の幅と略一致しており、当該軸線方向に沿って、４種類の機能に分類される。
【００６３】
「機能１」
図８に示される如く、機能１に相当するロータ２１４の軸線方向断面（Ｉ）において、ロータ２１４の周面に爪部２１４Ａが形成されている。爪部２１４Ａは、略扇型形状であり、ロータ２１４が図８の矢印Ａ方向に３６０°回転するときの所定範囲内（第１の範囲）において、前記案内部２０８（図４参照）の流路に位置するように、扇の開き度合いが定められている。
【００６４】
爪部２１４Ａは、ロータ２１４の回転方向の先端部が所定範囲外（第２の範囲）からのロータ２１４の回転（図８の矢印Ａ方向）で、前記開閉部材２０２Ａのカム板部２１２の斜面に当接するようになっている（図５参照）。
【００６５】
ロータ２１４が、所定条件（後述する第２球連動部２１４Ｃによるロータ２１４の回転）が成立して回転すると、先端部の当接後、所定範囲内（第１の範囲）で、開閉部材２０２Ａを、軸２１０を中心に開放位置から閉止位置に回転させて閉止位置を保持するようになっている（ホームポジション）。
【００６６】
一方、爪部２１４Ａが、他の所定条件（後述する押圧部２１４Ｄによるロータ２１４の回転）が成立して所定範囲外（第２の範囲）になると、開閉部材２０２Ａは自由状態となり、重心設定に基づき、開放位置となる。
【００６７】
「機能２」
図８に示される如く、機能２に相当するロータ２１４の軸線方向断面（ＩＩ）において、ロータ２１４の周面に第１球連動部２１４Ｂが形成されている。第１球連動部２１４Ｂは、前記機能１の爪部２１４Ａの取り付け位置に対して、軸周り方向に略１２０°ずれた位置に形成されており、図８の矢印Ａ方向に３６０°回転するとき、前記爪部２１４Ａが案内部２０８の流路を通過した後に、爪部２１４Ａに代わって、前記案内部２０８の流路に位置するようになっている。
【００６８】
このため、第１球連動部２１４Ｂは、第１始動入賞口２０２から入賞した遊技球ＰＢと干渉することになる。この干渉及びその後の遊技球ＰＢの流動に連動して、第１球連動部２１４Ｂはロータ２１４を略１２０°回転させることになる。
【００６９】
「機能３」
図８に示される如く、機能３に相当するロータ２１４の軸線方向断面（ＩＩＩ）において、ロータ２１４の周面に第２球連動部２１４Ｃが形成されている。第２球連動部２１４Ｃは、前記機能２の第１球連動部２１４Ｂの取り付け位置に対して、軸周り方向に略１２０°ずれた位置に形成されており、図８の矢印Ａ方向に３６０°回転するとき、前記第１球連動部２１４Ｂが案内部２０８の流路を通過した後に、第１球連動部２１４Ｂに代わって、前記案内部２０８の流路に位置するようになっている。
【００７０】
このため、第２球連動部２１４Ｃは、第１始動入賞口２０２から入賞した遊技球ＰＢと干渉することになる。この干渉及びその後の遊技球ＰＢの流動に連動して、第２球連動部２１４Ｃはロータ２１４を略１２０°回転させることになる。
【００７１】
「機能４」
図８に示される如く、機能４に相当するロータ２１４の軸線方向断面（ＩＶ）において、ロータ２１４の周面に押圧部２１４Ｄが形成されている。押圧部２１４Ｄは、ロータ２１４の周方向において、前記機能３の第２球連動部２１４Ｃの取り付け位置と同一であり、突出量が第２球連動部２１４Ｃよりも少なくなっている。
【００７２】
押圧部２１４Ｄは、後述するシーソー部材２１８が回転動作することで、当該シーソー部材２１８と干渉し、ロータ２１４を図８の矢印Ａ方向に略１２０°回転させる機能を有する。
【００７３】
図４に示される如く、シーソー部材２１８は、ロータ２１４の軸２１６を平行に配置された軸２２０を中心に所定範囲内で回転するようになっている。また、シーソー部材２１８には、軸２２０と重心との関係で、フリーの状態では、軸２２０を中心に図４の反時計回り方向の終端位置に保持されるようになっている（後述する図１１（Ａ）から図１１（Ｂ）への移動）。
【００７４】
シーソー部材２１８の軸２２０を境界とした一端部は、遊技盤面の後方に位置する第２始動入賞口２０４の開口部に位置しており、当該第２始動入賞口２０４に入賞した遊技球ＰＢの重みで、前記終端位置から軸２２０を中心に図４の時計回り方向に回転動作し、他端部が上昇し、押圧部２１４Ｄを押し上げる。この押圧部２１４Ｄの押し上げ動作が、ロータ２１４を回転させる。
【００７５】
ここで、ロータ２１４がホームポジション（初期位置）に位置し（機能１の作用）、開閉部材２０２Ａが閉止位置となっている状態から、上記機能１〜機能４に基づく一連動作を、遊技球の入賞順に時系列で説明する。
【００７６】
（１回目の入賞）
図５に示される状態（ホームポジション）において、第２始動入賞口２０４の遊技球ＰＢの入賞（１回目）に連動した機能４による押圧部２１４Ｄの押し上げにより、図６に示される如く、ロータ２１４は略１２０°回転し、第１球連動部２１４Ｂが案内部２０８の流路へ配置される。
【００７７】
このとき、爪部２１４Ａが案内部２０８の流路から待避し（機能１の解除）、開閉部材２０２Ａが自身の重心設定に基づき、開放位置へ回転移動し、第１始動入賞口２０２から遊技球ＰＢが入賞可能状態となる。
【００７８】
（２回目の入賞）
図６に示す状態（ホームポジションから１２０°回転）において、第１始動入賞口２０２の遊技球ＰＢの入賞（２回目）に連動した機能２による第１球連動部２１４Ｂの押し下げにより、図７に示される如く、ロータ２１４は略１２０°回転し、第２球連動部２１４Ｃが案内部２０８の流路へ配置される。
【００７９】
（３回目の入賞）
図７に示される状態（ホームポジションから１２０°＋１２０°回転）において、第１始動入賞口２０２の遊技球ＰＢの入賞（３回目）に連動した機能３による第２球連動部２１４Ｃの押し下げにより、図５に示される如く、ロータ２１４は略１２０°回転し、ロータ２１４が１回転して、ホームポジションとなる。
【００８０】
この移動に伴い、爪部２１４Ａが、開閉部材２０２Ａのカム板部２１２の斜面と接触しながら移動し、開閉部材２０２Ａは、徐々に開放位置から閉止位置へ移動し、保持される。
【００８１】
「ロータ２１４の回転制限機能」
上記ロータ２１４の一連の動作（１回転）において、遊技球ＰＢの入賞毎に、略１２０°回転することを示したが、ロータ２１４がフリーな状態であると、各動作状態において定位置に保持することは難しい。
【００８２】
そこで、本実施の形態では、ロータ２１４を保持する必要がある状態（特に、ホームポジション）において、ロータ２１４の正転及び逆転を制限する部材を設けている。
【００８３】
図５〜図７に示される如く、ロータ２１４の上部には、第１錘２２２が配置されている。
【００８４】
第１錘２２２は、回転軸部２２４と、この回転軸部２２４から半径方向に突出したアーム部材２２６を介して取り付けられた錘部２２８とを備えている。
【００８５】
錘部２２８は、重心設定により、回転軸部２２４を中心に、モーメントの作用で、ロータ２１４の周面に当接する方向に回転する。
【００８６】
錘部２２８が当接するロータ２１４の周面には、前記第１球連動部２１４Ｂと第２球連動部２１４Ｃが存在しており（図５参照）、ロータ２１４の回転を制限している。
【００８７】
また、ロータ２１４が遊技球ＰＢの流動に連動した一定以上の力が加わることで回転するときに起きる第１球連動部２１４Ｂと第２球連動部２１４Ｃとの干渉時、錘部２２８は回転軸部２２４を中心に回転することで、第１球連動部２１４Ｂ及び第２球連動部２１４Ｃに乗り上げて回避する。
【００８８】
すなわち、第１錘２２２の錘部２２８は、常に、ロータ２１４の周面（第１球連動部２１４Ｂ、第２球連動部２１４Ｃの周面を含む）に接触しており、ロータ２１４に前記一定以上の力に達しない場合に、錘部２２８の自身の重みによって、ロータ２１４の回転を制限する。
【００８９】
図５〜図７に示される如く、シーソー部材２１８の軸２２０には、第２錘２３０が取り付けられている。第２錘２３０は、軸２２０から半径方向にアーム形状の錘部２３２が突出されている。第２錘２３０は、重心の設定で、錘部２３２をロータ２１４の第２球連動部２１４Ｃに当接する方向に回転させる。ロータ２１４が回転したときは、錘部２３２は、第２球連動部２１４Ｃとの干渉に応じて、軸２２０を中心に回転することで待避される。
【００９０】
このため、ロータ２１４に前記一定以上の力に達しない場合に、錘部２３２自身の重みによって、ロータ２１４の回転を制限する。
【００９１】
結果として、第１錘２２２の錘部２２８と、第２錘２３０の錘部２３２とは、ロータ２１４を、ホームポジションを含め、１２０°毎の回転位置で、自由回転を制限し、前記一定の力未満の外力では、当該位置を保持することができる。
【００９２】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００９３】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６（図１参照）を操作すると、一球ずつ発射装置によって上方へ発射される。図２に示される如く、発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車２１に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００９４】
また、遊技球ＰＢが遊技領域内に設けた第１役物装置１２９、第２役物装置１３３又は、第３役物装置１３４に入賞したり、通過ゲート１１８を通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理（例えば、特別図柄抽選、普通図柄抽選等）が実行されると共に、ＬＣＤ表示部１０６への画像表示演出（例えば、図柄変動パターン演出等）、スピーカ６０を用いた音演出等が実行される。また、図示は省略したが、一般入賞口１２０に入賞すると、予め定めた賞球（払い出し）が実行される。
【００９５】
（遊技仕様の概要）
第１役物装置１２９に遊技球ＰＢが入賞すると、有効始動入賞か否かが判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯（例えば、１個の入賞口に対して４個）ではなく、かつ第１役物装置１２９へ遊技球ＰＢが入賞したことを言い、これによって、特別図柄抽選の権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、特別図柄抽選の権利は与えられないが、所定数（３〜５個程度）の賞球払出しがなされる場合もある。
【００９６】
上記始動入賞が有効であった場合に、入賞タイミングに応じて特別図柄抽選用の乱数を取得し、かつ、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、特別図柄抽選が当りか外れかを判定する。
【００９７】
この特別図柄抽選の当り／外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、設定された演出時間を使って報知する。例えば、ＬＣＤ表示部１０６では、図柄変動パターン演出が実行される。
【００９８】
図柄変動パターン演出は、基本的には、３列の図柄の変動が開始され、様々な演出画像を経て各列の図柄が確定（本停止）するという流れであり、その中から、指示された演出時間に基づいて、リーチの有無、リーチ種等を選択する。なお、リーチ種とは、一般的には演出の違いを示し、特別図柄抽選の当選の可能性を示す比率（期待値等）が定められており、通常は、演出に登場するキャラクタやストーリーの違い、並びに、演出時間に差異を持たせている。これにより、リーチは、期待値の低い順にノーマルリーチ群、スーパーリーチ群、プレミアムリーチ群等に分類され、期待値に基づくそれぞれの選択比率によって選択される。
【００９９】
図柄変動パターン演出による特別図柄抽選の結果報知後、特別図柄抽選の結果が当たりの場合には、特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー１１２を所定のラウンド数（５Ｒ、１０Ｒ、１５Ｒ）だけ開閉する。なお、アタッカー１１２の開放時間は最大３０秒であり、アタッカー１１２が開放中に所定数（例えば、８〜１０個）の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド（開放）に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。
【０１００】
大当り処理の終了後は、通過ゲート１１８の通過に基づく普通図柄抽選に依存した振分装置２００の舌片２００Ａの突出期間が長くなり、振分装置２００に基づく、第２役物装置１３３又は第３役物装置１３４の第１始動入賞口２０２、及び第２始動入賞口２０４への入賞確率が高くなって、通常遊技状態よりも、多くの特別図柄抽選の機会を得ることができる。
【０１０１】
以下に、図９〜図１２に従い、入賞動作の流れを説明する。なお、図９〜図１２において、（Ｉ）、（ＩＩ）、（ＩＩＩ）、及び（ＩＶ）は、図８に示すロータ２１４の断面（Ｉ）、（ＩＩ）、（ＩＩＩ）、及び（ＩＶ）に対応している。
【０１０２】
図９（Ａ）に示される如く、ホームポジションでは、ロータ２１４の爪部２１４Ａと開閉部材２０２Ａのカム板部２１２とが干渉しており、開閉部材２０２Ａの閉止状態とされている。
【０１０３】
ホームポジション状態で、振分装置２００の受入口２００Ｂ（図２参照）から流入した遊技球ＰＢが、第２始動入賞口２０４に入賞すると、シーソー部材２１８の一端部に遊技球ＰＢの重みが加わり、軸２２０を中心に回転し、他端部がロータ２１４の押圧部２１４Ｄを押し上げる（図９（Ｂ）参照）。
【０１０４】
ロータ２１４は、第１錘２２２及び第２錘２３０の保持力によって、ホームポジションに保持された状態から、第１錘２２２の保持力に抗して、回転する（図９（Ａ）、（Ｂ）の矢印Ａ方向）。
【０１０５】
この結果、爪部２１４Ａが開閉部材２０２Ａのカム板部２１２の移動軌跡上から待避し、開閉部材２０２Ａは、重心設定に応じて、軸２１０を中心に回転して開放位置となり（図１０（Ａ）参照）、第１始動入賞口２０２への遊技球ＰＢの入賞が可能となる。その後、ロータ２１４が、ホームポジションから略１２０°回転し、第１錘２２２及び第２錘２３０によって、当該回転位置で保持される（図１０（Ａ）参照）。この保持状態では、第１球連動部２１４Ｂが、案内部２０８の流路に位置する。
【０１０６】
図１１（Ａ）に示される如く、第１始動入賞口２０２に遊技球ＰＢが入賞（１回目）すると、第１球連動部２１４Ｂと干渉し、ロータ２１４を回転させ（図１１（Ａ）の矢印Ａ方向）、入賞終了時点では、図１１（Ｂ）に示される如く、第２球連動部２１４Ｃが案内部２０８の流路に位置する。このとき、シーソー部材２１８はフリー状態となり、軸２２０と重心との関係で、終端位置に戻る。
【０１０７】
この状態では、第２錘２３０がロータ２１４の逆転（図１１（Ａ）の矢印Ａ方向とは反対方向）を制限する。なお、第１錘２２２によって、正転を制限する必要はない。正転方向は、ロータ２１４に爪部２１４Ａがカム板部２１２を押圧する力が加わるため、一定の力未満での正転は回避可能であるからである。なお、第１錘２２２によって、ロータ２１４の制限を加えてもよい。
【０１０８】
図１２（Ａ）に示される如く、第１始動入賞口２０２に遊技球ＰＢが入賞（２回目）すると、第２球連動部２１４Ｃと干渉し、ロータ２１４を回転させる（図１１（Ａ）の矢印Ａ方向）。
【０１０９】
この回転に伴って、ロータ２１４の爪部２１４Ａが３６０°回転してきて、再度、開閉部材２０２Ａのカム板部２１２と干渉し始め、以後のロータ２１４の回転に伴って、開閉部材２０２Ａを閉止位置まで軸２１０を中心に回転させる。
【０１１０】
図１２（Ｂ）に示される如く、入賞終了時点では、ロータ２１４はホームポジションへ戻り、図９（Ａ）と同一状態となる。
【０１１１】
以上説明したように本実施の形態では、ロータ２１４の一方向の回転において、遊技球ＰＢの入賞に必要な数に応じて、球連動部を設け（本実施の形態では、第１球連動部２１４Ｂ及び第２球連動部２１４Ｃ）、遊技球ＰＢの入賞に応じて、一定角度単位毎（本実施の形態では、略１２０°毎）回転させ、開閉部材２０２Ａの開閉時期を機械的に制御するようにした。角度単位は遊技球ＰＢの入賞可能数に合わせて調整すればよい。
【０１１２】
また、ロータ２１４の各角度単位の位置において、第１錘２２２及び第２錘２３０を設け、錘部２２８、２３２とロータ２１４との干渉によって、ロータ２１４の回転に制限を加え、一定の力未満では、各角度位置で保持するようにしたため、設計通りの入賞数でロータ２１４を１回転させることができる。
【０１１３】
本発明は、本実施の形態の第１錘２２２及び第２錘２３０を用い、自身の重みでロータ２１４の回転に制限を加えることが、部材の組み付けにおいて、最も作業性がよく簡便となる。
【０１１４】
なお、ロータ２１４の回転制限（各角度での保持）という機能性を優先した場合、ばね等の付勢力による回転制限や、摩擦部材による回転動作力調整、及びワンウェイクラッチ機構等を用いることが考えられる。この場合、２以上の機能優先の手段の内、組み付け作業性がよい方を選択すればよい。
【符号の説明】
【０１１５】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
２６    グリップユニット（発射ハンドル）
１９    釘
１９ＩＮ    命釘
２１    風車
１０５    センター役物
１０６    液晶表示部（ＬＣＤ表示部）
１１８    通過ゲート
１１２    アタッカー
１１６    開閉扉
１２４    アウト口
１２９    第１役物装置
１３３    第２役物装置
１３４    第３役物装置
２００    振分装置
２００Ａ    舌片
２００Ｂ    受入口
２０２    第１始動入賞口（第１入賞口）
２０４    第２始動入賞口（第２入賞口）
２０６    ベース
２０８    案内部
２０２Ａ    開閉部材
２１０    軸
２１２    カム板部
２１４    ロータ（回転部材）
２１４Ａ    爪部
２１６    軸
２１４Ｂ    第１球連動部（球連動部材）
２１４Ｃ    第２球連動部（球連動部材）
２１４Ｄ    押圧部
２１８    シーソー部材（動作部材）
２２０    軸
２２２    第１錘（制限部材、第１制限部材）
２２４    回転軸部
２２６    アーム部材
２２８    錘部
２３０    第２錘（制限部材、第２制限部材）
２３２    錘部
【図１】
2018202059.tif 000003
【図２】
2018202059.tif 000004
【図３】
2018202059.tif 000005
【図４】
2018202059.tif 000006
【図５】
2018202059.tif 000007
【図６】
2018202059.tif 000008
【図７】
2018202059.tif 000009
【図８】
2018202059.tif 000010
【図９】
2018202059.tif 000011
【図１０】
2018202059.tif 000012
【図１１】
2018202059.tif 000013
【図１２】
2018202059.tif 000014