(57)【要約】      （修正有）【課題】回転途中で攻撃力や防御力が変化し、部品点数が比較的に少なく組立も容易なコマ玩具を提供する。【解決手段】軸部と胴部とを備えるコマ玩具であって、胴部本体に、半径方向内方の第１位置と半径方向外方の第２位置との間で動作可能に構成された第１の攻撃部材４２と、半径方向内方の第３位置と半径方向外方の第４位置との間で動作可能に構成された第２の攻撃部材４４とが設けられ。第１の攻撃部材４２は、第１位置に向けて付勢され、遠心力によって第２位置まで動作可能に構成され、第２の攻撃部材４４は、第１の攻撃部材４２が第１位値にあるときに第３位置に拘束され、第１の攻撃部材４２が第２位置にあるときに拘束が解かれて第４位置に動作するように構成されている。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と胴部とを備えるコマ玩具であって、
前記胴部の一部を構成する胴部本体に、半径方向内方の第１位置と半径方向外方の第２位置との間で動作可能に構成された第１の攻撃部材と、前記第１の攻撃部材とは円周方向の異なる位置に配置され半径方向内方の第３位置と半径方向外方の第４位置との間で動作可能に構成された第２の攻撃部材とが設けられ。
前記第１の攻撃部材は、前記第１位置に向けて付勢され、遠心力によって前記第２位置まで動作可能に構成され、
前記第２の攻撃部材は、前記第１の攻撃部材が前記第１位値にあるときに前記第３位置に拘束され、前記第１の攻撃部材が前記第２位置にあるときに前記拘束が解かれて前記第４位置に動作するように構成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記第１の攻撃部材には、前記第２の攻撃部材に当接し当該第２の攻撃部材を前記第３位置に拘束するための当接部が設けられていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記第１の攻撃部材と前記第２の攻撃部材とによって前記胴部の円周方向に並べて配置されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記第１の攻撃部材又は前記第２の攻撃部材の少なくとも一方は前記胴部本体から突出して半径方向外方位置に動作することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具を分解させたりするものがある。
【０００３】
このようなコマ玩具では、攻撃力や防御力を変更させるための工夫がされている。例えば、複数の可動フィン（攻撃部材）を備え、可動フィンが遠心力の作用によって半径方向外方に投げ出されて攻撃部を形成し、コマ玩具の回転が減速すると可動フィンが復帰ばねの付勢力によって半径方向内方に動作し防御状態とるように構成されたものがある（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】ＣＮ２００９７７３９８Ｙ公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、特許文献１に開示されたコマ玩具の場合、可動フィン毎に復帰ばねを設けているため部品点数が多くなり、組立も煩雑であった。
【０００６】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、回転途中で攻撃力や防御力が変化し、部品点数が比較的に少なく組立も容易なコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の手段は、
軸部と胴部とを備えるコマ玩具であって、
前記胴部の一部を構成する胴部本体に、半径方向内方の第１位置と半径方向外方の第２位置との間で動作可能に構成された第１の攻撃部材と、前記第１の攻撃部材とは円周方向の異なる位置に配置され半径方向内方の第３位置と半径方向外方の第４位置との間で動作可能に構成された第２の攻撃部材とが設けられ。
前記第１の攻撃部材は、前記第１位置に向けて付勢され、遠心力によって前記第２位置まで動作可能に構成され、
前記第２の攻撃部材は、前記第１の攻撃部材が前記第１位値にあるときに前記第３位置に拘束され、前記第１の攻撃部材が前記第２位置にあるときに前記拘束が解かれて前記第４位置に動作するように構成されていることを特徴とする。
【０００８】
第２の手段は、第１の手段であって、前記第１の攻撃部材には、前記第２の攻撃部材に当接し当該第２の攻撃部材を前記第３位置に拘束するための当接部が設けられていることを特徴とする。
【０００９】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段であって、前記第１の攻撃部材と前記第２の攻撃部材とによって前記胴部の円周方向に並べて配置されていることを特徴とする。
【００１０】
第４の手段は、第１の手段又は第２の手段であって、前記第１の攻撃部材又は前記第２の攻撃部材の少なくとも一方は前記胴部本体から突出して半径方向外方位置に動作することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
上記手段によれば、遠心力が大きい回転初期においては、第１の攻撃部材と第２の攻撃部材とがそれぞれの半径方向外方にバランス良く拡がりコマの外周形状の凹凸が大きくなることで攻撃力を増し、遠心力の小さい回転後期においては、第１の攻撃部材と第２の攻撃部材とがそれぞれの半径方向内方まで縮んで内重心となるとともにコマ玩具の外周形状が凹凸の小さい形状になることで守備力を増し、回転の安定性及び継続性を高めることができる。
この場合、第２の動作部材は第１の動作部材に連動して動作するので、第２の攻撃部材を半径方向内方に付勢する付勢手段は不要であるので、その分、構造が簡素で組立も容易となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】第１の実施形態に係るコマ玩具とコマ発射装置とを示した斜視図である。
【図２】第１の実施形態のコマ玩具の遊び方を説明するための斜視図である。
【図３】第１の実施形態のコマ玩具の軸部を示した斜視図である。
【図４】第１の実施形態のコマ玩具の軸部と胴部との連結構造を示した断面図である。
【図５】第１の実施形態のコマ玩具のフライホイールを上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図６】第１の実施形態のコマ玩具のフライホイールを下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図７】第１の実施形態のコマ玩具の胴部を上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図８】第１の実施形態のコマ玩具の胴部を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図９】第１の実施形態のコマ玩具の攻撃部材の動作を説明するための図であり、（Ａ）は回転後期の状態を示した平面図、（Ｂ）は回転初期の状態を示した平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１４】
（第１の実施形態の全体構成）
図１は、本実施形態のコマ玩具１及びランチャー（コマ発射玩具）６０を備えた玩具セットを示している。
このうちコマ玩具１は、いわゆるバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。このコマ玩具１は、例えば、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図２に示すように分解させて遊ぶようなバトルゲームに使用される。
このコマ玩具１は、図２に示すように、軸部１０、フライホイール３０及び胴部４０によって構成されている。
【００１５】
（細部）
１．軸部１０
図３は軸部１０を示した斜視図である。図４は軸部１０と胴部４０の連結構造を示した断面図である。なお、軸部１０の説明において上下、左右、前後は特に断らない限り同図に示す方向を言うものとする。
軸部１０は、下端部に接地部である回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上端部に円筒体１３を備えている。
鍔１２と円筒体１３とは一体に形成されている。円筒体１３の軸心には柱体１４が設けられている。この柱体１４の上端部は大径となっており、その大径部分の外周には前後それぞれに半径方向外方に張り出す爪１７が１個ずつ形成されている。この柱体１４は、軸下部１０ａに固定して設けられている。軸下部１０ａは、図示しないねじ等によって鍔１２に固定されている。
鍔１２及び円筒体１３には、前後それぞれに孔１５が１個ずつ鍔１２及び円筒体１３に亘って形成されている。また、円筒体１３の外周面には、左右それぞれに突出部１６が１個ずつ形成されている。各突出部１６の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
【００１６】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は、柱体１４の上端部の外側に嵌まり合う環状の天板を有するとともに、内部は中空で下方に開口している。この押圧部材１８は、円筒体１３の内側で柱体１４を取り囲むようにして設置されている。押圧部材１８の下端部外周には、前後それぞれに半径方向外方に張り出す脚部１８ａが１個ずつ形成されている。
【００１７】
この押圧部材１８は、図３に示すように、各脚部１８ａが１つの孔１５から露出するように組み付けられる。この孔１５は脚部１８ａの上下方向の移動を許容するが、孔１５の上縁で上方への移動を規制する。また、押圧部材１８は、図４に示すようにスプリング１９によって上方に付勢され、常態では、押圧部材１８の上端面は円筒体１３の上端と略同一高さ位置となる。
なお、押圧部材１８の上面には、左右それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２０が１個ずつ形成されている。
【００１８】
２．フライホイール３０
図５はフライホイール３０を上方から見た状態を示した分解斜視図、図６はフライホイール３０を下方から見た状態を示した分解斜視図である。なお、フライホイール３０の説明において上下、左右、前後は特に断らない限り図５に示す方向を言うものとする。
フライホイール３０は、特に限定はされないが、フライホイール本体３０ａとホイールカバー３０ｂとを備えている。
フライホイール本体３０ａは環状に形成されている。フライホイール本体３０ａの底面内周側には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３００ａが形成されている。このフライホイール本体３０ａの上面には左右それぞれに上方に向けて張り出す突出部３１が１個ずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。また、フライホイール本体３０ａの上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
また、フライホイール本体３０ａの下には、当該フライホイール本体３０ａの外側に嵌合する環状のホイールカバー３０ｂが設けられている。ホイールカバー３０ｂはフライホイール本体３０ａが着座する環状の段部３４ａを備えている。また、ホイールカバー３０ｂの段部３４ａの左右それぞれに内方に向けて開口する切欠き３４ｂが１個ずつ形成されている。また、ホイールカバー３０ｂの各切欠き部３４ｂの上方には突起３４ｃが１個形成されている。突起３４ｃは、フライホイール本体３０ａの外周に形成された切欠き３０ｃに１対１で対応するもので、フライホイール本体３０ａの切欠き３０ｃと突起３４ｃとを上下方向で合致させるようにしてフライホイール本体３０ａをホイールカバー３０ｂに嵌め込んだ状態で、フライホイール本体３０ａに対してホイールカバー３０ｂを所定方向に所定角度回転させることにより、フライホイール本体３０ａにホイールカバー３０ｂが取り付けられる。
【００１９】
３．胴部４０
図７は胴部４０を上方から見た状態を示した分解斜視図、図８は胴部４０を下方から見た状態を示した分解斜視図である。なお、胴部４０の説明において上下、左右、前後は特に断らない限り図７に示す方向を言うものとする。この胴部４０は、図７及び図８に示すように、上板４１及び下板４３と、上板４１と下板４３との間に配置される第１の攻撃部材４２及び第２の攻撃部材４４とを備えている。このうち上板４１及び下板４３は胴部本体を構成する。
【００２０】
（１）上板４１
上板４１の中央には略円形の孔４１ａが形成されている。また、上板４１の上壁には、左右それぞれにフライホイール３０の各舌片３３を下方から挿入可能な孤状スリット４１ｃが１個ずつ形成されている。この各孤状スリット４１ｃの幅は、円周方向の一端側が広く、他端側が狭くなっている。
また、上板４１の下側には、円筒状のボス４１ｄが円周方向に所定間隔で計４個形成されている。各ボス４１ｄの中心に形成された孔の内面には雌ねじ（図示せず）が形成されている。また、上板４１の下側には、位置決め用のボス４１ｅが形成されている。
また、上板４１には、孔４１ａを区画する壁の左右それぞれに突起４１ｆが１個ずつ形成されている。
【００２１】
（２）下板４３
下板４３は環状の枠体４３ａを有している。この枠体４３ａの内側には当該枠体４３ａを支持する連結部４３ｂが設けられている。連結部４３ｂの中央には孔４３ｉが形成されている。
枠体４３ａには、上下に座繰り穴が形成された挿通孔４３ｃが上記ボス４１ｄに１対１で対応するように円周方向に所定間隔で計４個設けられている。各挿通孔４３ｃの上側の各座繰りには上記ボス４１ｄが１つずつ挿入される。そして、この下板４３と上板４１とで後述の攻撃部材４２，４４を挟んだ状態で、図示しない雄ねじを下板４３の挿通孔４３ｃを通して上板４１のボス４１ｄの雌ねじに螺合させることによって、下板４３は上板４１に取り付けられる。
一方、下板４３の下側には、上記孔４３ｉの径と同じ大きさの内径を有する環状壁４３ｄが形成されている。環状壁４３ｄの下端部内面には軸心を挟んで対峙する２箇所のそれぞれに爪４３ｅが１個ずつ半径方向内方に張り出して形成されている。さらに、各爪４３ｅの下面の一端部には、軸部１０の上記凸条２０に噛合する起伏部４３ｆが形成されている。ここで、起伏部４３ｆは凹条を複数円周方向に連ねて形成されている。
なお、連結部４３ｂの上面には、上記ボス４１ｅに嵌合する穴４３ｇが形成されている。
【００２２】
（３）第１の攻撃部材４２及び第２の攻撃部材４４
上板４１と下板４３との間には第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とが設けられている。第１の攻撃部材４２は、前後に１個ずつ設けられている。また、第２の攻撃部材４４は、左右に１個ずつ設けられている。第１の攻撃部材４２は全体として孤状に形成され、中央に半径方向外方に張り出す攻撃部４２ａを有している。また、第１の攻撃部材４２には、攻撃部４２ａの両脇に当接片４２ｂが形成されている。この第１の攻撃部材４２はコマ玩具１の半径方向内方の第１位置と半径方向外方の第２位置との間で動作可能に構成されている。一方、第２の攻撃部材４４は全体として孤状に形成され、中央に半径方向外方に張り出す攻撃部４４ａを有している。また、第２の攻撃部材４４には、攻撃部４４ａの両脇に当接片４４ｂが形成されている。この第２の攻撃部材４４はコマ玩具１の半径方向内方の第３位置と半径方向外方の第４位置との間で動作可能に構成されている。
なお、第１の攻撃部材４２の攻撃部４２ａと第２の攻撃部材４４の攻撃部４４ａとは、第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とが半径方向外方位置にあるときに、胴部本体から半径方向外方に突出している。
また、各第１の攻撃部材４２の攻撃部４２ａの内側には窓４２ｃが形成されている。この窓４２ｃ内には上板４１のボス４１ｄ及び突起４３ｊが配置され、窓４２ａの内側の壁と突起４３ｊとの間にはスプリング（復帰ばね）４５が配設されている。これによって、第１の攻撃部材４２は半径方向内方に向けて付勢されている。また、第１の攻撃部材４２はボス４１ｄによって半径方向に案内される。一方、各第２の攻撃部材４４の攻撃部４４ａの内側にはコマ玩具１の軸心側に向けて開口する凹部４４ｃが形成されている。この凹部４４ｃ内には下板４３のボス４１ｄが配置されている。これによって、第２の攻撃部材４４はボス４１ｄによって半径方向に案内される。
第２の攻撃部材４４は、当該第２の攻撃部材４４の当接片４４ｂが第１の攻撃部材４２の当接片４２ｂの半径方向内側に位置するようにして胴部本体に取り付けられる。そして、第２の攻撃部材４４は、第１の攻撃部材４２がスプリング４５の付勢力によって第１位置にあるときには第３位置に拘束される。また、第２の攻撃部材４４は、第１の攻撃部材４２がスプリング４５の付勢力に抗して第２位置にあるときには第３位置への拘束を解かれ、遠心力によって第４位置まで動作可能となる。
【００２３】
（４）飾り部品４７
上板４１の孔４１ａには飾り部品４７が取り付けられている。飾り部品４７は、自他のコマ玩具１を識別するためのもので、互いに上面の色や形状が異なるものが複数用意されている。この飾り部品４７の外周には屈曲した溝４７ａが形成されている。そして、飾り部品４７は上板４１の孔４１ａに飾り部品４７を挿入し、所定方向に回転させることで、突起４１ｆと溝４７ａが係合することで上板４１に取り付けられている。
【００２４】
４．コマ玩具１の組立方法
次に、コマ玩具１の組立方法を説明する。なお、ここでは、軸部１０と胴部４０それぞれの組立は、図２に示したように、既に終了しているものとする。
まず、軸部１０の突出部１６を下方からフライホイール３０の凹部３２に合致させるようにして、軸部１０とフライホイール３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴部４０に下方から近付ける。
そして、中板４２の２つの突起４２ａ，４２ａの間にフライホイール３０の舌片３３を挿入するようにして、フライホイール３０の舌片３３を胴部４０の弧状スリット４１ｃに挿入する。この状態は、軸部１０の爪１７と胴部４０の爪４３ｅとが上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴部４０側に押圧する。すると、まず、フライホイール３０が胴部４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９が縮み押圧部材１８が下がり、軸部１０の爪１７が胴部４０の爪４３ｅよりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０をフライホイール３０と一体的に上板４１及び下板４３に対して所定方向（コマ玩具１の回転方向とは反対の方向）に回転させる。すると、胴部４０の爪４３ｅが軸部１０の爪１７の下側に潜り込み、爪１７と爪４３ｅとが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４３ｅの上面とが当接される（図４参照）。この状態、すなわち軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４３ｅの上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、凸条２０と起伏部４３ｆが噛合して、コマ玩具１が組み立てられる。この状態では、第１の攻撃部材４２はスプリング４５の付勢力によって第１位置に位置している。その結果、第２の攻撃部材４４に第３位置で拘束されている。
【００２５】
５．遊び方等
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
図１は、コマ玩具１を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１とバトルを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図１に示すランチャー（発射装置）６０によって行われる。このランチャー６０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル６１で引くと、円板が回転され、コマホルダー６２が回転されるように構成されている。このコマホルダー６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク６３は胴部４０の弧状スリット４１ｃに差し込まれる。そして、ランチャー６０のハンドル６１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク６３の傾斜面６３ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダー６２から外れる。
【００２６】
このようにして発射されたコマ玩具１は所定のフィールドで所定方向に回転させられる。このとき、第１の攻撃部材４２は遠心力によって第１位置から第２位置まで動作する。一方、第２の攻撃部材４４は、第１の攻撃部材４２が第２位置まで動作することで、第１の攻撃部材４２による拘束を解かれ、遠心力によって第４位置まで動作する。このように、第１の攻撃部材４２及び第２の攻撃部材４４が半径方向外方に移動することで攻撃力が増すことになる。なお、回転後期において、減速して遠心力が弱まると、スプリング４５の付勢力が遠心力に打ち勝ち第１の攻撃部材４２が第１位置まで動作する。このとき、第２の攻撃部材４４は、スプリング４５の付勢力によって第１の攻撃部材４２を介して第３位置まで戻される。
コマ玩具１が、例えば同方向に回転する相手方のコマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力によって、上板４１及び下板４３には、軸部１０及びフライホイール３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、それによって、上板４１及び下板４３が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、下板４３下面の起伏部４１ｆと凸条２０とは、上板４１及び下板４３に対して軸部１０が相対回転するに伴って、起伏部４２ｆと突起２０との噛み合い位置を段階的に変更し、結合解除位置に至ると分解される。
【００２７】
（実施形態の効果）
この実施形態のコマ玩具１によれば、遠心力が大きい回転初期においては、第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とがそれぞれの半径方向外方にバランス良く拡がりコマの外周形状の凹凸が大きくなることで攻撃力を増し、遠心力の小さい回転後期においては、第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とがそれぞれの半径方向内方まで縮んで内重心となるとともにコマ玩具１の外周形状が凹凸の小さい形状になることで守備力を増し、回転の安定性及び継続性を高めることができる。
この場合、第２の動作部材４４は第１の動作部材４２に連動して動作するので、第２の攻撃部材４４を半径方向内方に付勢する付勢手段は不要であるので、その分、構造が簡素で組立も容易となる。特に、実施形態のコマ玩具１のように、孤状スリット４１ｃのように第２の攻撃部材４４の内側に付勢手段を設けることができない場合に有効である。
（発明の変形例）
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
例えば、上記実施形態では第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とを２個ずつ設けたが、第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とが連動して動作するものであればその個数は限定されない。
【００２８】
また、上記実施形態では、胴部本体（第１の胴部構成部品）を上板４１及び下板４３とで構成したが、上板４１又は下板４３の一方で構成してもよい。
【００２９】
また、上記実施形態では、第１の攻撃部材４２及び第２の攻撃部材４４の全体を半径方向に移動可能としたが、第１の攻撃部材４２又は第２の攻撃部材４４の少なくとも一方を所定の軸を中心に回動可能に構成してもよい。要は、攻撃部４２ａや攻撃部４４ａが半径方向で動作するものであればよい。
【００３０】
さらに、上記実施形態では、第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とによって胴部４０の円周方向に並べて配置されているが、円周方向に所定の間隔をおいて所定の間隔で並べて配置されていてもよい。要は、第１の攻撃部材４２と第２の攻撃部材４４とが係合しており第１の攻撃部材４２に連動して第２の攻撃部材４４が動作することである。
【００３１】
また、上記実施形態では、第１の攻撃部材４２が半径方向内方にあるときでも胴部本体から突出しているが、半径方向外方位置に動作したときだけ第１の攻撃部材４２又は第２の攻撃部材４４の少なくとも一方が胴部本体から突出するように構成してもよい。
【符号の説明】
【００３２】
１     コマ玩具
１０   軸部
４１    上板（胴部本体の一部）
４１ｃ 孤状スリット
４２    第１の攻撃部材
４３    下板（胴部本体の一部）
４４   第２の攻撃部材
４５    スプリング（付勢部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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