(57)【要約】      （修正有）【課題】ポイント処理機能を備える店舗アプリの利便性を改善するアプリ自動起動システムを提供する。【解決手段】自ビーコンが設置された店舗の店舗情報を出力するビーコン１と、当該店舗情報の受信に応じ、ポイントを処理する機能を備える前記店舗の店舗アプリを起動する携帯端末２と、当該店舗アプリが表示した会員用コードを当該会員用コードがかざされることにより読み取る読取機３と、を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
自ビーコンが設置された店舗の店舗情報を出力するビーコンと、
前記店舗情報の受信に応じ、ポイントを処理する機能を備える前記店舗の店舗アプリを起動する携帯端末と、
前記店舗アプリが表示した会員用コードを前記会員用コードがかざされることにより読み取る読取機と、
を備えることを特徴とするアプリ自動起動システム。
【請求項２】
前記店舗情報は、前記店舗アプリに対するアクセス情報であって、
前記携帯端末は、
前記アクセス情報を用いて前記店舗アプリをオンラインで検索し、検索した店舗アプリを起動することを特徴とする請求項１に記載のアプリ自動起動システム。
【請求項３】
前記店舗情報は、前記店舗を識別する店舗識別情報であって、
前記携帯端末は、
前記店舗識別情報を用いて前記店舗アプリをオフラインで検索し、検索した店舗アプリを起動することを特徴とする請求項１に記載のアプリ自動起動システム。
【請求項４】
前記店舗識別情報は、前記店舗の店舗名または店舗ＩＤであって、
前記携帯端末は、
自携帯端末内のアプリ検索機能を用いて前記ビーコンからの店舗名に対応する店舗アプリを検索し、または、自携帯端末が取得した検索用アプリを用いて前記ビーコンからの店舗ＩＤに対応する店舗アプリを検索することを特徴とする請求項３に記載のアプリ自動起動システム。
【請求項５】
前記読取機は、
前記会員用コードに含まれる会員情報であって前記店舗のレジスタに表示される会員情報を会員情報サーバへ送信することを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載のアプリ自動起動システム。
【請求項６】
前記店舗の会員情報と他の店舗の会員情報とを集約して記憶する会員情報サーバを更に備えることを特徴とする請求項５に記載のアプリ自動起動システム。
【請求項７】
前記携帯端末のユーザに関する会員情報を前記会員情報サーバから受信し、前記ユーザの購買情報を当該会員情報とともに購買情報サーバへ送信するレジスタを更に備えることを特徴とする請求項６に記載のアプリ自動起動システム。
【請求項８】
前記レジスタからの購買情報と会員情報とを関連付けて記憶する購買情報サーバを更に備えることを特徴とする請求項７に記載のアプリ自動起動システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ポイント処理機能を備える店舗アプリを起動する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
商品の購入金額に合わせて顧客にポイントを付与し、累計ポイント数に応じて顧客に景品やクーポンを提供するポイントサービスシステムがある。
【０００３】
しかし、店舗が顧客に配布するポイントカードは店舗ごとに異なるため、顧客は複数のポイントカードを所持しなければならず、携帯に不便である。また、顧客は大量のポイントカードを所持することになり、商品の購買時にポイントカードを素早く見つけることができない。
【０００４】
また、店舗側にとっては、ハンコ等を用いてポイントを付与する場合、レジ担当者において多くの手間と時間がかかり、ヒューマンエラーも起こりやすくなり、顧客とのトラブルの要因となる。また、ポイントカードの作成およびポイントカードを読み取る機材の導入に手間とコストがかかる。
【０００５】
そこで、ポイントカード数を減らすために、複数店舗のポイントカードをまとめる技術がある（特許文献１）。また、紙媒体のポイントカードに代替する店舗専用のアプリケーション（ポイント処理機能を備える店舗アプリ）を導入することが考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−４１９３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、店舗アプリを導入する場合、顧客の携帯端末には複数の店舗アプリがインストールされることになるため、顧客は商品・代金の決済時に店舗アプリを探す手間を煩わしく感じてしまう。それゆえ、ポイントカードを紙媒体から電子媒体に変更した場合であっても、店舗アプリを十分に活用できないという課題があった。
【０００８】
本発明は、上記事情を鑑みてなされたものであり、ポイント処理機能を備える店舗アプリの利便性を改善することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
以上の課題を解決するため、請求項１に係るアプリ自動起動システムは、自ビーコンが設置された店舗の店舗情報を出力するビーコンと、前記店舗情報の受信に応じ、ポイントを処理する機能を備える前記店舗の店舗アプリを起動する携帯端末と、前記店舗アプリが表示した会員用コードを前記会員用コードがかざされることにより読み取る読取機と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項２に係るアプリ自動起動システムは、請求項１に記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記店舗情報は、前記店舗アプリに対するアクセス情報であって、前記携帯端末は、前記アクセス情報を用いて前記店舗アプリをオンラインで検索し、検索した店舗アプリを起動することを特徴とする。
【００１１】
請求項３に係るアプリ自動起動システムは、請求項１に記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記店舗情報は、前記店舗を識別する店舗識別情報であって、前記携帯端末は、前記店舗識別情報を用いて前記店舗アプリをオフラインで検索し、検索した店舗アプリを起動することを特徴とする。
【００１２】
請求項４に係るアプリ自動起動システムは、請求項３に記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記店舗識別情報は、前記店舗の店舗名または店舗ＩＤであって、前記携帯端末は、自携帯端末内のアプリ検索機能を用いて前記ビーコンからの店舗名に対応する店舗アプリを検索し、または、自携帯端末が取得した検索用アプリを用いて前記ビーコンからの店舗ＩＤに対応する店舗アプリを検索することを特徴とする。
【００１３】
請求項５に係るアプリ自動起動システムは、請求項１乃至４のいずれかに記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記読取機は、前記会員用コードに含まれる会員情報であって前記店舗のレジスタに表示される会員情報を会員情報サーバへ送信することを特徴とする。
【００１４】
請求項６に係るアプリ自動起動システムは、請求項５に記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記店舗の会員情報と他の店舗の会員情報とを集約して記憶する会員情報サーバを更に備えることを特徴とする。
【００１５】
請求項７に係るアプリ自動起動システムは、請求項６に記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記携帯端末のユーザに関する会員情報を前記会員情報サーバから受信し、前記ユーザの購買情報を当該会員情報とともに購買情報サーバへ送信するレジスタを更に備えることを特徴とする。
【００１６】
請求項８に係るアプリ自動起動システムは、請求項７に記載のアプリ自動起動システムにおいて、前記レジスタからの購買情報と会員情報とを関連付けて記憶する購買情報サーバを更に備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、ポイント処理機能を備える店舗アプリの利便性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】アプリ自動起動システムの全体構成を示す図である。
【図２】一店舗におけるアプリ自動起動システムの構成を示す図である。
【図３】第１の実施形態に係る携帯端末の処理動作を示す図である。
【図４】読取機の処理動作を示す図である。
【図５】会員情報の例を示す図である。
【図６】レジスタの処理動作を示す図である。
【図７】購買情報サーバの処理動作を示す図である。
【図８】第２の実施形態に係る携帯端末の処理動作を示す図である。
【図９】第３の実施形態に係る携帯端末の処理動作を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
上記課題を解決するため、本実施の形態では、店舗内のレジスタ近傍にビーコンおよび読取機を設置しておき、顧客の所持する携帯端末が、商品購入のためにレジスタに近づき当該ビーコンから電波を受信した際、当該店舗の店舗アプリを自動的・自律的に起動し、読取機が、起動した店舗アプリの表示した会員用コードを当該会員用コードがかざされることにより読み取ることを特徴とする。
【００２０】
これにより、当該店舗で商品を購入しようとする顧客は、商品購入時に携帯端末上で店舗アプリを探す手間を省くことができ、また、会員用コードを積極的・能動的に送信する手間も省くことができるので、顧客に対する店舗アプリの利便性を向上することができる。
【００２１】
以下、本発明を実施する一実施の形態について図面を用いて説明する。
【００２２】
＜第１の実施形態＞
本実施の形態に係るアプリ自動起動システムは、携帯端末、支払いシステムおよび顧客情報管理サーバを備えて構成される。支払いシステムは、ビーコン、読取機およびレジスタで構成される。顧客情報管理サーバは、会員情報サーバおよび購買情報サーバで構成される。
【００２３】
アプリ自動起動システムの全体構成を図１に示し、一店舗における機能構成を図２に示す。読取機３、会員情報サーバ４、レジスタ５および購買情報サーバ６は、有線の通信回線（例えば、有線ＬＡＮ、インターネット）を介して互いに通信可能である。また、ビーコン１と携帯端末２は、無線の通信回線（無線ＬＡＮなど）介して互いに通信可能である。携帯端末２と読取機３も無線の通信回線を介して互いに通信可能である。
【００２４】
ビーコン１は、店舗内においてレジスタ５の設置付近に設置され、当該店舗の店舗アプリに誘導するアプリ情報またはＨＰのＵＲＬ情報（＝店舗情報，店舗アプリに対するアクセス情報）を電波で出力する機能を備える。
【００２５】
携帯端末２は、ビーコン１の電波到達エリアへの進入時に当該ビーコン１からの電波を受信し、当該電波の受信に応じて前記店舗の店舗アプリを起動する機能を備える。具体的には、携帯端末２は、ビーコン１から電波を受信すると、当該電波に含まれる前記アプリ情報またはＨＰのＵＲＬ情報を用いて店舗アプリをオンラインで検索し、ユーザによる起動実行ボタンの押下に応じて、検索した店舗アプリを起動する機能を備える。
【００２６】
また、携帯端末２は、起動した店舗アプリが自店舗アプリの表示領域内に出力したバーコード、ＱＲコードなど（＝会員用コード）を画面に表示する機能を備える。バーコード、ＱＲコードなどには、顧客の会員情報が含まれる。
【００２７】
読取機３は、店舗内においてレジスタ５の設置付近に設置され、店舗アプリが携帯端末２内に表示したバーコード、ＱＲコードなどを、当該バーコード、ＱＲコードなどがかざされることにより読み取り、当該バーコード、ＱＲコードなどに含まれる会員情報を会員情報サーバ４へ送信して、該当顧客が会員であるかを照会する機能を備える。
【００２８】
会員情報サーバ４は、全店舗（店舗Ａ，店舗Ｂ，…，店舗Ｚ）の会員情報を集約して一元管理（記憶）しており、所定店舗の読取機３からの会員情報が予め記憶している登録済会員情報に一致するか否かを判定し、互いの会員情報が一致することで会員であると判定する場合にのみ、該当の会員情報を当該店舗のレジスタ５へ送信する機能を備える。
【００２９】
レジスタ５は、商品・代金の決済時に、携帯端末２のユーザ（顧客）に関する会員情報を会員情報サーバ４から受信すると、当該会員情報に含まれる複数の情報のうち店舗側が表示させたい対象情報のみを画面に表示し、決済に応じてユーザの購買情報を当該会員情報とともに購買情報サーバ６へ送信し、かつ、決済時のポイント情報を会員情報サーバ４へ送信する機能を備える。
【００３０】
購買情報サーバ６は、全店舗のレジスタ５からそれぞれ送信される購買情報と会員情報とを関連付けて一元管理（記憶）する機能を備える。
【００３１】
なお、店舗アプリとは、紙媒体のポイントカードを電子化したポイントカード機能を有するアプリケーションソフトウェアプログラムである。また、ポイントとは、商品の購入金額に応じて付与される購入ポイント、店舗への来店に応じて付与される来店ポイントなどであり、累積ポイント数に応じて、景品、クーポン、購入金額に対する値引きなどへ還元される換金性のある数的情報である。
【００３２】
次に、アプリ自動起動システムの処理動作について説明する。
【００３３】
（携帯端末の処理動作）
携帯端末２の処理フローを図３に示す。ここでは、携帯端末２を所持するユーザ（顧客）が所定店舗に来店し、当該店舗で所望の商品を購入する場合を想定する。また、当該店舗内に設置されたビーコン１から電波が定期または連続して送出・発信されているものとする。
【００３４】
まず、携帯端末２は、店舗内のビーコン１からアプリ情報または店舗のＵＲＬ情報を受信したか否かを判定する（ステップＳ１）。当該アプリ情報または店舗のＵＲＬ情報は、前記店舗の店舗アプリに誘導するためのアクセス情報である。
【００３５】
次に、携帯端末２は、前記ビーコン１からアプリ情報またはＵＲＬ情報を受信した場合、前記店舗の店舗アプリを取得するためにオンライン検索を実行するか否かのメッセージを画面にポップアップ表示する（ステップＳ２）。
【００３６】
次に、携帯端末２は、自携帯端末２のユーザによってオンライン検索が選択された場合、検索対象の店舗アプリが既に自携帯端末２内にあるか否かを判定する（ステップＳ３）。
【００３７】
そして、携帯端末２は、当該検索対象の店舗アプリが自携帯端末２内にある場合、当該店舗アプリを起動する準備を整え、当該店舗アプリを起動するか否かを前記ユーザに問いかけるメッセージを画面にポップアップ表示し（ステップＳ４）、当該ユーザによって当該店舗アプリの起動実行ボタンが押下られた場合に、当該店舗アプリを起動する。
【００３８】
一方、ステップＳ３による判定の結果、該当の店舗アプリが自携帯端末２内にない場合、携帯端末２は、当該店舗アプリを取得するか否かを前記ユーザに問いかけるメッセージを画面にポップアップ表示し（ステップＳ５）、当該ユーザによって当該店舗アプリの取得が選択された場合、前記アプリ情報またはＵＲＬ情報を用いてインターネットなどから当該店舗アプリを検索および取得してインストールし、当該店舗アプリを起動する準備を整える。その後、ステップＳ４へ進み、ユーザによって当該店舗アプリの起動実行ボタンが押下られた場合に、当該店舗アプリを起動する。
【００３９】
以上より、本実施形態によれば、携帯端末２が、ビーコン１からの電波を受信すると、当該電波に含まれるアプリ情報またはＨＰのＵＲＬ情報を用いて当該店舗の店舗アプリをオンラインで検索し、検索した店舗アプリを起動するので、複数の店舗アプリの中から来店店舗の店舗アプリを探す手間を省くことができる。その結果、顧客に対する店舗アプリの利便性を向上することができる。
【００４０】
なお、店舗アプリの起動後は、携帯端末２のユーザが当該店舗アプリ内に表示されたバーコード、ＱＲコードなどを店舗内の読取機３にかざすことで、会員情報サーバ４または購買情報サーバ６に会員情報および決済の購買情報を登録することとなる。これらの動作は、これ以降で説明する。
【００４１】
（読取機の処理動作）
読取機３は、前述したように、携帯端末２から会員情報を読み取るための装置である。読み取る対象としては、バーコード、ＱＲコードなどである。また、読み取った会員情報には、会員の性別、年齢、ポイント残高などが含まれており、会員情報サーバ４で会員であることを確認した後にレジスタ５で表示される。
【００４２】
読取機３の処理フローを図４に示す。まず、ユーザが携帯端末２を読取機３の画像読取部にかざすと、読取機３は、当該携帯端末２の画面に表示されたバーコード、ＱＲコードなどを読み取る（ステップＳ１１）。その後、読取機３は、会員情報サーバ４にアクセスして、当該バーコード、ＱＲコードに含まれる会員情報を照会する（ステップＳ１２）。
【００４３】
以上より、本実施形態によれば、携帯端末２（店舗アプリ）が、自携帯端末２のユーザに係るバーコード、ＱＲコードなどを表示し、読取機３が、かざされた携帯端末２の画面に表示されたバーコード、ＱＲコードなどを読み取るので、読取機３があることにより、店舗アプリ内にバーコードやＱＲコードを表示させれば、会員情報を読み取ることが可能となり、店舗側でポイントカードを作成しなくても会員情報を管理することができる。
【００４４】
（会員情報サーバの処理動作）
会員情報サーバ４は、前述したように、全店舗に係るポイントカード会員の会員情報を集約して管理するデータサーバである。例えば、図５に示すように、氏名、顧客の年齢、性別、電話番号、住所、ポイント残高、ポイント履歴および前回の利用日など、顧客に関する任意の会員情報が会員ごとに登録されている。
【００４５】
まず、会員情報サーバ４は、全店舗の会員情報を集約して管理しておき、読取機３からの照会に応じ、当該読取機３からの会員情報が予め記憶している登録済会員情報に一致するか否かを判定する。そして、会員情報サーバ４は、読取機３からの会員情報が登録済会員情報に一致する場合、当該会員情報をレジスタ５へ送信する。一方、会員情報サーバ４は、読取機３からの会員情報が登録済会員情報に一致しない場合、当該会員情報をレジスタ５へ送信しない。
【００４６】
以上より、本実施の形態によれば、１つの会員情報サーバ４が、複数の店舗に係る会員情報を集約して管理するので、他の店舗または異なる支店で購買したとしてもポイントをその場で付与することができる。
【００４７】
（レジスタの処理動作）
レジスタ５は、前述したように、会員情報サーバ４から顧客の性別、年齢、ポイント残高などの会員情報が送信される決済装置であり、当該会員情報として登録されているもののうち店舗側が表示させるものを画面に表示し、ユーザが購買した購買情報や会員情報をもとに購買情報サーバ６へ顧客管理を指示する装置である。
【００４８】
レジスタ５の処理フローを図６に示す。
【００４９】
まず、レジスタ５は、顧客（携帯端末２のユーザ）による商品・代金の決済時において、会員情報サーバ４から会員情報を受信したか否かを判定し（ステップＳ２１）、会員情報サーバ４から会員情報を受信した場合には、当該会員情報を画面に表示する（ステップＳ２２）。このとき、会員情報を受信していれば、少なくとも当該顧客のポイントがレジスタ５の画面に表示されるので、当該顧客は、当該ポイントを貯め、または、使用することを選択することができる。
【００５０】
その後、レジスタ５は、顧客による商品購買に伴い決済処理を行い（ステップＳ２３）、会員情報を受信していた場合には、当該顧客によるポイントの利用結果を会員情報サーバ４の会員情報に反映（貯める場合はポイント加算、使用する場合はポイント減算など）するとともに、ユーザの購買情報と会員情報を購買情報サーバ６へ送信する（ステップＳ２４，Ｓ２５）。一方、レジスタ５は、会員情報がない場合には、決算処理のみを行い（ステップＳ２３）、ユーザの購買情報のみを購買情報サーバ６へ送信する。
【００５１】
（購買情報サーバの処理動作）
購買情報サーバ６は、前述したように、レジスタ５における決済終了後、顧客の購買情報を集約し、当該購買情報を当該顧客の会員情報と結びつけて購買情報を管理する装置である。
【００５２】
購買情報サーバ６の処理フローを図７に示す。顧客との決済処理後、会員情報の有無で処理が異なる。購買情報サーバ６は、レジスタ５からのデータをもとに会員情報の有無を判定し（ステップＳ３１）、当該データに会員情報が含まれている場合（＝顧客が会員の場合）には、当該顧客の会員情報の年齢や性別と購買情報とを結び付けて登録する（ステップＳ３２）。一方、購買情報サーバ６は、前記データに会員情報が含まれていない場合（＝顧客が非会員の場合）には、従来通り店舗側の判断により手動で入力された顧客情報を購買情報と結び付けて登録する（ステップＳ３３）。
【００５３】
以上より、本実施の形態によれば、購買情報サーバ６が、レジスタ５からの購買情報と会員情報とを結び付けて登録するので、正確かつ自動的に情報を蓄積することができる。また、当該蓄積したデータを利用することで、店舗別にどのような購買傾向があるのかを分析し、今後の販売戦略に役立てることができる。
【００５４】
以上より、本実施の形態に係るアプリ自動起動システムを備えることにより、ユーザ（顧客）は、店舗ごとに異なるポイントカードを持たずに済むだけでなく、アプリ化されたポイントカードをすぐに表示することが可能となり、決済時間の短縮を図ることができる。また、店舗側は、紙媒体のポイントカードを作成するコストを削減でき、決済時間の短縮による混雑を解消でき、会員情報と購買情報の関連性から将来の販売戦略を立てやすいといった効果がある。
【００５５】
＜第２の実施形態＞
第２の実施形態では、ビーコン１から送出される情報が店舗名である場合について説明する。本実施の形態に係るアプリ自動起動システムは、第１の実施形態と同じシステム構成を備え、第１の実施形態とはビーコン１と携帯端末２の備える機能が異なる。
【００５６】
第２の実施形態において、ビーコン１は、店舗内においてレジスタ５の設置付近に設置され、当該店舗の店舗名（＝店舗情報，店舗を識別する店舗識別情報）を電波で出力する機能を備える。
【００５７】
第２の実施形態において、携帯端末２は、ビーコン１から電波を受信すると、自携帯端末２内のアプリ検索機能を用いて、当該電波に含まれる店舗名に対応する店舗アプリをオフラインで検索し、ユーザによる起動実行ボタンの押下に応じて、検索した店舗アプリを起動する機能を備える。
【００５８】
次に、本実施の形態に係る携帯端末２の処理動作について説明する。
【００５９】
当該携帯端末２の処理フローを図８に示す。
【００６０】
まず、携帯端末２は、店舗内のビーコン１から当該店舗の店舗名を受信したか否かを判定し（ステップＳ４１）、前記ビーコン１から店舗名を受信した場合、自携帯端末２内のアプリ検索機能を用いて、当該店舗名に対応する店舗アプリをオフラインで検索する（ステップＳ４２）。
【００６１】
次に、携帯端末２は、検索対象の店舗アプリが自携帯端末２内から検索されたか否かを判定し（ステップＳ４３）、当該店舗アプリが自携帯端末２内から検索された場合、検索した店舗アプリを起動するか否かをユーザに問いかけるメッセージを画面にポップアップ表示し（ステップＳ４４）、当該ユーザによって当該店舗アプリの起動実行ボタンが押下られた場合に、当該店舗アプリを起動する。
【００６２】
一方、ステップＳ４３で行った判定の結果、該当の店舗アプリが自携帯端末２内にない場合、携帯端末２は、当該店舗アプリを取得するか否かを前記ユーザに問いかけるメッセージを画面にポップアップ表示し（ステップＳ４５）、当該ユーザによって当該店舗アプリの取得が選択された場合、前記店舗名などを用いてインターネットなどから当該店舗アプリを検索および取得してインストールし、その後、ステップＳ４４へ進み、ユーザによって当該店舗アプリの起動実行ボタンが押下られた場合に、当該店舗アプリを起動する。
【００６３】
以上より、本実施の形態によれば、携帯端末２が、ビーコン１から店舗名を受信した場合、自携帯端末２内のアプリ検索機能を用いて、当該店舗名に対応する店舗アプリをオフラインで検索するので、店舗アプリを取得済みの顧客にとっては、地下空間や電波環境のよくない店舗であっても本システムを利用することができる。その結果、第１の形態で説明した効果と同様の効果を得ることができる。
【００６４】
＜第３の実施形態＞
第３の実施形態では、ビーコン１から送出される情報が店舗ＩＤである場合について説明する。本実施の形態に係るアプリ自動起動システムは、第１の実施形態と同じシステム構成を備え、第１の実施形態とはビーコン１と携帯端末２の備える機能が異なる。
【００６５】
第３の実施形態において、ビーコン１は、店舗内においてレジスタ５の設置付近に設置され、当該店舗の店舗ＩＤ（＝店舗情報，店舗を識別する店舗識別情報）を電波で出力する機能を備える。
【００６６】
第３の実施形態において、携帯端末２は、店舗ＩＤから店舗アプリを検索する検索用アプリを予めダウンロードしておき、ビーコン１から電波を受信すると、当該検索用アプリを用いて、当該電波に含まれる店舗ＩＤに対応する店舗アプリをオフラインで検索し、ユーザによる起動実行ボタンの押下に応じて、検索した店舗アプリを起動する機能を備える。
【００６７】
次に、本実施の形態に係る携帯端末２の処理動作について説明する。
【００６８】
当該携帯端末２の処理フローを図９に示す。
【００６９】
まず、携帯端末２は、店舗内のビーコン１から当該店舗の店舗ＩＤ情報を受信したか否かを判定し（ステップＳ５１）、前記ビーコン１から店舗ＩＤを受信した場合、自携帯端末２の取得していた検索用アプリを用いて、当該店舗ＩＤに対応する店舗アプリをオフラインで検索する（ステップＳ５２）。
【００７０】
次に、携帯端末２は、検索対象の店舗アプリが自携帯端末２内から検索されたか否かを判定し（ステップＳ５３）、当該店舗アプリが自携帯端末２内から検索された場合、検索した店舗アプリを起動するか否かをユーザに問いかけるメッセージを画面にポップアップ表示し（ステップＳ５４）、当該ユーザによって当該店舗アプリの起動実行ボタンが押下られた場合に、当該店舗アプリを起動する。
【００７１】
一方、ステップＳ５３で行った判定の結果、該当の店舗アプリが自携帯端末２内にない場合、携帯端末２は、当該店舗アプリを取得するか否かを前記ユーザに問いかけるメッセージを画面にポップアップ表示し（ステップＳ５５）、当該ユーザによって当該店舗アプリの取得が選択された場合、前記店舗ＩＤなどを用いてインターネットなどから当該店舗アプリを検索および取得してインストールし、その後、ステップＳ５４へ進み、ユーザによって当該店舗アプリの起動実行ボタンが押下られた場合に、当該店舗アプリを起動する。
【００７２】
以上より、本実施の形態によれば、ビーコン１が、店舗の店舗ＩＤを電波で出力し、携帯端末２が、取得していた検索用アプリを用いて当該電波に含まれる店舗ＩＤに対応する店舗アプリをオフラインで検索するので、地下空間や電波環境のよくない店舗であっても本システムを利用することができる。その結果、第１の形態で説明した効果と同様の効果を得ることができる。
【００７３】
また、本実施の形態の場合、ビーコン１から出力される店舗ＩＤは数ビット程度の小さいデータ量であることから、ビーコン１が発信する情報量が少なくなるので、ビーコン１の電力消費を抑えることができ、ビーコン１の動作時間を長くすることができる。例えば、ビーコン１が電池で動作する場合に、当該効果が顕著に現れる。
【００７４】
最後に、第１〜第３の実施形態を組み合わせることも可能である。例えば、ビーコン１は、アプリ情報、ＨＰのＵＲＬ情報、店舗名、店舗ＩＤといった店舗情報を全て同時に発信することも可能である。また、携帯端末２は、第１〜第３の実施形態の全処理を動作可能であり、ビーコン１からの店舗情報の種別に応じて処理動作を選択することも可能である。
【００７５】
第１〜第３の実施形態で説明したビーコン１、携帯端末２、読取機３、会員情報サーバ４、レジスタ５および購買情報サーバ６は、ＣＰＵ、メモリ、ハードディスク等を備えたコンピュータで実現できる。また、ビーコン１、携帯端末２、読取機３、会員情報サーバ４、レジスタ５および購買情報サーバ６としてコンピュータを機能させるためのプログラムや当該プログラムの記憶媒体を作成することも可能である。
【符号の説明】
【００７６】
１…ビーコン
２…携帯端末
３…読取機
４…会員情報サーバ
５…レジスタ
６…購買情報サーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2018200591.tif 000009
【図８】
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【図９】
2018200591.tif 000011