(57)【要約】【課題】従来に比べて回転安定性を向上させつつ、回転速度に応じて好適に慣性モーメントを変化させる。【解決手段】コマ玩具１は、軸部１０と胴体４０とを有し、回転軸１１の軸線Ａｘ回りに回転する。胴体４０には、回転軸１１側から外周側へ向けて延在し、途中に段差４８３が形成された案内溝４８と、案内溝４８に転動可能に収容される球状の重錘部材４９とが設けられている。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と胴体とを有し、回転軸回りに回転するコマ玩具であって、
前記胴体には、
前記回転軸側から外周側へ向けて延在し、途中に段差が形成された案内溝と、
前記案内溝に転動可能に収容される球状の重錘部材と、
が設けられていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記案内溝は、前記回転軸側から外周側へ向けて上り勾配を有するように延在していることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記案内溝は、前記回転軸側に位置する１本溝と、外周側に位置し前記１本溝から分岐した２本の分岐溝とを備え、このうち、一方の分岐溝が段差なしで前記１本溝と繋がり、他方の分岐溝が段差を持って前記１本溝と繋がっていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記案内溝には、前記重錘部材が２つ収容されていることを特徴とする請求項３に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記２本の分岐溝のうち少なくとも前記一方の分岐溝は、前記重錘部材が１つ収容できる幅に形成されていることを特徴とする請求項４に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記胴体には、前記案内溝が複数設けられていることを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記案内溝は、前記回転軸を挟んで対峙する位置それぞれに設けられていることを特徴とする請求項６に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具を分解させたりするものがある。
【０００３】
例えば、特許文献１に開示されたコマ玩具では、回転速度に応じて自動的に回転のバランスをコントロールすることで、攻撃力を向上したり、安定した回転を維持したりする工夫がなされている。具体的に、特許文献１に記載のコマ玩具は、コマ玩具本体に、その回転中心側から外周側に向かって高くなるよう傾斜しつつ放射状に延在する複数の案内溝を設けるとともに、各案内溝内に鉄球等の重錘部材を移動自在に配置している。
【０００４】
この特許文献１のコマ玩具の場合、高速回転時には、鉄球が遠心力により案内溝に沿って外周側（周縁部）へ移動する。これにより、コマ玩具の慣性モーメントが大きくなるので対戦時の攻撃力（衝撃力）が向上する。また、低速回転時には、鉄球が案内溝に沿って中心側へと移動する。これにより、コマ玩具の慣性モーメントが小さくなるので、コマ玩具の回転が安定する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】実用新案登録第３０７１７６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１に記載のコマ玩具では、各案内溝が一様な勾配をもつものであるため、僅かな回転変動でも重錘部材が当該案内溝を移動してしまう。その結果、コマ玩具の慣性モーメントが変化しやすくなり、むしろ回転が安定しなくなるおそれがある。
【０００７】
本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、従来に比べて回転安定性を向上させつつ、回転速度に応じて好適に慣性モーメントを変化させることができるコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、第１の手段は、軸部と胴体とを有し、回転軸回りに回転するコマ玩具であって、
前記胴体には、
前記回転軸側から外周側へ向けて延在し、途中に段差が形成された案内溝と、
前記案内溝に転動可能に収容される球状の重錘部材と、
が設けられていることを特徴とする。
【０００９】
第２の手段は、第１の手段において、
前記案内溝は、前記回転軸側から外周側へ向けて上り勾配を有するように延在していることを特徴とする。
【００１０】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段において、
前記案内溝は、前記回転軸側に位置する１本溝と、外周側に位置し前記１本溝から分岐した２本の分岐溝とを備え、このうち、一方の分岐溝が段差なしで前記１本溝と繋がり、他方の分岐溝が段差を持って前記１本溝と繋がっていることを特徴とする。
【００１１】
第４の手段は、第３の手段において、
前記案内溝には、前記重錘部材が２つ収容されていることを特徴とする。
【００１２】
第５の手段は、第４の手段において、
前記２本の分岐溝のうち少なくとも前記一方の分岐溝は、前記重錘部材が１つ収容できる幅に形成されていることを特徴とする。
【００１３】
第６の手段は、第１の手段から第５の手段のいずれか一の手段において、
前記胴体には、前記案内溝が複数設けられていることを特徴とする。
【００１４】
第７の手段は、第６の手段において、
前記案内溝は、前記回転軸を挟んで対峙する位置それぞれに設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
第１の手段によれば、胴体の案内溝に収容された重錘部材が、コマ玩具の回転速度に応じた遠心力の増減によって案内溝内を移動（転動）するため、胴体の慣性モーメントが回転側に応じて変化する。このとき、案内溝の途中に形成された段差によって重錘部材の移動が規制されるため、胴体の慣性モーメントは段階的に変化する。
これにより、案内溝が単純に放射状に延在していた従来に比べ、回転速度に応じた慣性モーメントの変動を限定することができ、ひいては回転安定性を向上させることができる。
したがって、従来に比べて回転安定性を向上させつつ、回転速度に応じて好適に慣性モーメントを変化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明に係るコマ玩具の一実施形態の遊び方を説明した図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の分解斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図である。
【図４】本実施形態のコマ玩具における胴体の平面図である。
【図５】本実施形態のコマ玩具におけるコマ本体、胴部およびフライホイールの係合状態を示した作動図である。
【図６】本実施形態のコマ玩具を回転駆動させるランチャーの一例を示した斜視図である。
【図７】本実施形態のコマ玩具における重錘部材の動作を説明するための図である。
【図８】本実施形態のコマ玩具の一変形例を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１８】
《全体構成》
図１（Ａ）は、本発明に係るコマ玩具の一実施形態の斜視図、図１（Ｂ）は、その遊び方を説明した図、図２は、本実施形態のコマ玩具の分解斜視図、図３は、本実施形態のコマ玩具の分解断面斜視図、図４は、後述の胴体４０の平面図である。本明細書においては、上下、左右及び前後は図２及び図３に示した向きを言うものとする。
図１（Ａ）に示すように、本実施形態のコマ玩具１は、いわゆるコマバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。具体的に、このコマ玩具１は、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図１（Ｂ）のように分解させて勝利とするようなバトルゲームに使用できる。
このコマ玩具１は、図２及び図３に示すように、下部構造を構成する軸部１０と、上部構造を構成する性能可変リング３０及び胴体４０とによって構成されている。
【００１９】
《細部構成》
１．軸部１０について
図２及び図３に示すように、軸部１０は、下部に回転軸１１、中間部に鍔１２、上部に円筒部１３を備えている。
このうち鍔１２と円筒部１３とは一体に形成され軸部上部を構成し、この鍔１２及び円筒部１３は軸部下部に対してビス（図示省略）で固定されている。
軸部下部は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に窄んだ形状で、全体として略逆円錐状に形成されている。
鍔１２及び円筒部１３には、上下方向に沿ったコマ玩具１全体の軸線と一致する回転軸１１の軸線Ａｘ（以下、単に「軸線Ａｘ」という。）を挟み、前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに孔１４が形成されている。一方、軸部下部には、鍔１２の孔１４に対応した位置に半径方向外方に張り出す突片１１ａが形成されている。この突片１１ａは鍔１２の孔１４の下方に位置している。
また、円筒部１３には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに突出部１５が形成されている。この突出部１５の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。さらに、軸部下部には、突出部１５に対応した位置に半径方向外方に張り出す突出部１１ｂが形成されている。そして、突出部１５，１１ｂの箇所で軸部下部に鍔１２及び円筒部１３がビス（図示省略）で固定されている。
また、円筒部１３の内側には円柱体１６が立設されている。この円柱体１６の基端部は軸部下部に連結されている。この円柱体１６の上端は特に限定はされないが円筒部１３の上端よりも高い位置に設定されている。この円柱体１６の上端部には軸線Ａｘを挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向外側に張り出す爪１７が形成されている。
【００２０】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は合成樹脂で形成されているが金属製であってもよい。この押圧部材１８は、円筒部１３の内側に円柱体１６の外周を取り囲むようにして設置されている。
この押圧部材１８は、円筒部１８ａと、天井部１８ｂと、脚部１８ｃとを備えている。
円筒部１８ａの上端に天井部１８ｂが設けられている。この天井部１８ｂには、円柱体１６の上端部に対応する形状の孔１８ｄが形成されている。
また、円筒部１８ａの外周下端部に脚部１８ｃが設けられている。この脚部１８ｃは軸線Ａｘを挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに形成されている。
そして、このように構成された押圧部材１８は、脚部１８ｃが上記孔１４に挿入されるようにして設置される。孔１４は上下方向の寸法が脚部１８ｃの長さ寸法よりも大きく設定されている。そして。この押圧部材１８はスプリング２０によって上方に付勢されている。この押圧部材１８は、脚部１８ｃが孔１４の上縁で上方への移動が規制され、常態では、押圧部材１８の上端は円筒部１３の上端と同一高さ位置にある。
また、押圧部材１８の天井部１８ｂの上面には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２１が形成されている。
【００２１】
２．性能可変リング３０について
この実施形態では、性能可変リング３０としてフライホイールが用いられている。この性能可変リング３０は板状を成している。この性能可変リング３０の底面には軸部１０の鍔１２が下方から収容可能な環状段部３１が形成されている。また、この性能可変リング３０の上面には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに上方に向けて張り出す突出部３２が形成されている。各突出部３２の下側部分には、軸部１０の突出部１５を下方から収容可能な凹部３３が形成されている。また、性能可変リング３０の上面には、各突出部３２の直ぐ外側に上方に延びる舌片３４が形成されている。舌片３４は突出部３２よりも上方に突出している。なお、この性能可変リング３０としては、フライホイールに代えて或いはフライホイールと一体的で、外周面に突出部があって相手方のコマ玩具１を攻撃し易くしたものや、外周面に凹部があって相手方のコマ玩具１からの攻撃を受け難いものであってもよい。
【００２２】
３．胴体４０について
胴体４０は、軸線Ａｘを中心軸とする円盤状を成している。この胴体４０は、基体４００と、上面視で基体４００と略同形で基体４００の上に被せられた蓋部である透明カバー体４０１とを備えている。
胴体４０の外周には凹凸４０ａが形成されている。また、基体４００の中央には円孔４１が形成されている。上記透明カバー体４０１は円孔４１及び後述の弧状スリット４６を除いた部分に被せられている。なお、図３では透明カバー体４０１の図示を省略している。さらに、胴体４０の下面には、性能可変リング３０の突出部３２を下方から収容可能な環状凹部４２が形成されている。
この環状凹部４２を区画形成する内周壁４３ａの内周面下端には、軸線Ａｘを挟み前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す爪４４が突設されている。
また、内周壁４３ａの内周面の上下方向中間部には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに半径方向内側に向けて張り出す突起４７が突設されている。
さらに、内周壁４３ａの下端面には、軸線Ａｘを挟み左右方向で対峙する部位２箇所それぞれに、凹凸が連続して形成され上記凸条２１に噛み合う起伏部４５が形成されている。
また、胴体４０の環状凹部４２を区画形成する天井壁４３ｂには、性能可変リング３０の舌片３４を下方から挿入可能な弧状スリット４６が、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに形成されている。この弧状スリット４６の周方向長さは舌片３４が十分に移動し得る長さとなっている。
【００２３】
胴体４０の基体４００上面には、軸線Ａｘを挟んで前後方向で対峙する部位２箇所それぞれに、軸線Ａｘ側（内周側）から外周側へ向けて上り勾配を有するように延在する案内溝４８が形成されている。この案内溝４８は、当該案内溝４８内を転動可能な球状の重錘部材４９をガイドするためのものであり、本実施形態では２つの重錘部材４９を収容している。
具体的に、案内溝４８は、図４に示すように、軸線Ａｘ側に位置する１本の基端溝４８１と、外周側に位置し基端溝４８１から分岐した２本の分岐溝４８２とを有する略Ｙ字状に形成されている。これらの溝はいずれも、重錘部材４９を１つだけ収容できる幅、すなわち重錘部材４９の直径に対応した幅に形成されている。
このうち、基端溝４８１は、基体４００の半径方向に沿って略放射状に形成されている。
２本の分岐溝４８２は、基端溝４８１の外周端から平面視で左右斜め外周側に向かって略均等に（基端溝４８１に対して略対称に）分岐している。
この２本の分岐溝４８２のうち、胴体４０の回転方向前側（平面視で外周側に向かって右側）に位置する第一分岐溝４８２ａは、段差なく基端溝４８１と滑らかに繋がっている。
一方、胴体４０の回転方向後側（平面視で外周側に向かって左側）に位置する第二分岐溝４８２ｂは、段差４８３を持って基端溝４８１と繋がっており、基端溝４８１よりも底が高くなっている。この段差４８３は、平面視で、基端溝４８１と第一分岐溝４８２ａとの連結部の屈曲方向外側を滑らかに連結するように、第二分岐溝４８２ｂの基端部に設けられている。また、段差４８３は、重錘部材４９の半径ほどの高さとなっている。
これら基端溝４８１及び２本の分岐溝４８２は、互いに略同じ長さに形成されている。より詳しくは、基端溝４８１と第一分岐溝４８２ａとの各々は、その先端に重錘部材４９が位置しているときに、もう一つの重錘部材４９が３本の溝の連結部４８４中央に位置するように、先端から連結部４８４中央までが重錘部材４９の直径の１．５倍ほどの長さに形成されている（図７（Ａ），（Ｂ）参照）。また、第二分岐溝４８２ｂは、段差４８３から先端までが重錘部材４９の直径ほどの長さに形成されている（図７（Ｃ）参照）。
【００２４】
図２及び図３にしめすように、胴体４０の円孔４１には、識別用部品６０が取り付けられている。この識別用部品６０はコマ玩具１の識別やプレイヤの識別のために使用される。
この識別のため、本実施形態では、互いに異なる模様及び／又は色等を有する複数の識別用部品が用意され、その中からプレイヤが選択した１つの識別用部品が円孔４１に取り付けられる。
識別用部品６０は全体としてほぼ短円柱形を有している。この識別用部品６０の上面中央部はすり鉢状に窪んでおり、この窪みを取り囲む縁部には、軸線Ａｘを挟んで対峙する部位２箇所それぞれに形成された操作用凹部６１が形成されている。操作用凹部６１には上記軸部１０の鍔１２が挿入可能で、操作用凹部６１に挿入した軸部１０を動かして識別用部品６０を操作できるようにされている。
この識別用部品６０の外周には、その軸線を挟んで対峙する部位２箇所それぞれに、胴体４０の円孔４１に挿入した際に上記突起４７が入り込む溝６２が形成されている。この溝６２は、上下方向に延在し識別用部品６０の下側に開口した部分と、この部分の上端から略周方向に沿って延在する部分とを有している。そして、この溝６２に沿って円孔４１の突起４７を移動させるようにして、識別用部品６０を上方から胴体４０の円孔４１に挿入した後に回転させることにより、識別用部品６０が胴体４０の円孔４１に取り付けられるようになっている。
【００２５】
《組立方法》
次に、コマ玩具１の組立方法の一例を説明する。
図５は、軸部１０，性能可変リング３０及び胴体４０の係合状態を説明するための図である。
なお、ここでは、軸部１０の組立は既に終了しているものとする。また、胴体４０の円孔４１への識別用部品６０の取り付けも終了しているものとする。
まず、軸部１０の突出部１５を下方から性能可変リング３０の凹部３３に合致させるようにして、軸部１０と性能可変リング３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴体４０に下方から近付ける。この際、上記組付け体の性能可変リング３０の舌片３４を胴体４０の弧状スリット４６の所定の端に合致させる（図５（Ａ））。この状態は、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除可能状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴体４０側に押圧する。すると、まず、性能可変リング３０が胴体４０の下面に押し当てられる。さらに、スプリング２０が縮み、軸部１０の爪１７が胴体４０の爪４４よりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０を性能可変リング３０と一体的に胴体４０に対して舌片３４が上記所定の端とは反対側の端まで移動するまで回転させる（図５（Ｂ））。この場合の回転は、胴体４０と性能可変リング３０及び軸部１０との相対的な回転であって、図５（Ｂ）では、胴体４０側を軸部１０及び性能可変リング３０に対して回転させた状態が示されている。すると、軸部１０の爪１７と胴体４０の爪４４とが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、スプリング２０の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接される。
軸部１０の爪１７の下面と胴体４０の爪４４の上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、軸部１０と、性能可変リング３０及び胴体４０とが結合され、コマ玩具１が組み立てられる。
【００２６】
《遊び方》
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１と戦いを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図６に示すようなランチャー５０によって行われる。このランチャー５０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢すると共に、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル５１で引くと、円板が回転され、コマホルダー５３が回転されるように構成されている。このコマホルダー５３の回転は、下方に突設されたフォーク５４によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク５４は胴体４０の弧状スリット４６に差し込まれる。そして、ランチャー５０のハンドル５１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー５３の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク５４の傾斜面５４ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダー５３から外れる。なお、図６において符号５２は、コマホルダー５３に対して出没可能なロッドである。このロッド５２は、コマホルダー５３にコマ玩具１を装着した際にコマ玩具１の上面に押されてコマホルダー５３に没する。このロッド５２は、例えばコマ玩具１の着脱の検出に使用される。
【００２７】
このようにして発射されたコマ玩具１は、所定のフィールドで回転させられ、相手方のコマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力や擦れ等によって、胴体４０には、軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向とは反対の方向の力が作用し、それによって、胴体４０が軸部１０及び性能可変リング３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転する。
すると、胴体４０下面の起伏部４５に凸条２１が噛合する（図５参照）。この場合、凸条２１にはスプリング２０の付勢力が作用するので、衝突による衝撃力が作用する毎に、胴体４０に対して軸部１０が相対回転して噛み合い位置を変更することにより、係止解除位置に達すると、胴体４０の爪４４が軸部１０の爪１７から外れるため、スプリング２０の付勢力によって胴体４０が軸部１０から離反する。そして、図１（Ｂ）に示すように、コマ玩具１は分解される。
【００２８】
また、コマ玩具１では、胴体４０の案内溝４８に収容された重錘部材４９が、当該コマ玩具１の回転速度に応じた遠心力の増減によって案内溝４８内を移動する。
具体的に、まず低速回転時には、重錘部材４９に案内溝４８の傾斜を登るほどの遠心力が作用しないため、図７（Ａ）に示すように、２つの重錘部材４９は案内溝４８の内周側に位置している。正確には、内周側の重錘部材４９が基端溝４８１の先端（内周端）に位置し、外周側の重錘部材４９が内周側の重錘部材４９と接触した状態で連結部４８４に位置している。そのため、低速回転時には、コマ玩具１（胴体４０）の慣性モーメントが比較的に小さく、当該コマ玩具１を回転させやすい。
【００２９】
その後、回転速度が増すと、図７（Ｂ）に示すように、重錘部材４９に作用する遠心力が増し、当該重錘部材４９が案内溝４８の傾斜を登って外周側へ移動する。このとき、基端溝４８１から第二分岐溝４８２ｂへの移動は段差４８３によって規制されるため、外周側の重錘部材４９は第一分岐溝４８２ａの先端（外周端）に移動し、内周側の重錘部材４９は外周側の重錘部材４９と接触した状態で連結部４８４に移動する。これにより、コマ玩具１（胴体４０）の慣性モーメントが大きくなるため、回転速度の変動が抑制されるとともに、相手方のコマ玩具１に対する攻撃力（衝撃力）が増す。
【００３０】
そして、コマ玩具１が相手方のコマ玩具と衝突するか、あるいは、さらに回転速度が増すと、図７（Ｃ）に示すように、衝突時の衝撃または遠心力の増大により内周側の重錘部材４９が段差４８３を超えて第二分岐溝４８２ｂの先端へ移動する。これにより、コマ玩具１（胴体４０）の慣性モーメントがさらに大きくなるため、さらに回転速度の変動が抑制されるとともに、相手方のコマ玩具１に対する攻撃力（衝撃力）もさらに増す。
【００３１】
このように、本実施形態のコマ玩具１によれば、胴体４０の案内溝４８に収容された重錘部材４９が、当該コマ玩具１の回転速度に応じた遠心力の増減によって案内溝４８内を移動（転動）するため、胴体４０の慣性モーメントが回転側に応じて変化する。このとき、案内溝４８の途中に形成された段差４８３によって重錘部材４９の移動が規制されるため、胴体４０の慣性モーメントは段階的に変化する。
これにより、案内溝が単純に放射状に延在していた従来に比べ、回転速度に応じた慣性モーメントの変動を限定することができ、ひいては回転安定性を向上させることができる。
したがって、従来に比べて回転安定性を向上させつつ、回転速度に応じて好適に慣性モーメントを変化させることができ、ひいては、コマ玩具１の興趣性を高めることができる。
【００３２】
《本発明の変形例》
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００３３】
例えば、上述した実施形態では、重錘部材４９が、Ｙ字状に分岐した案内溝４８にガイドされることとしたが、この案内溝４８は、軸線Ａｘ側から外周側へ向けて延在しつつ途中に段差が形成されていればよく、その形状等は特に限定されない。
例えば図８に示すように、胴体４０の半径方向に沿って単純に放射状に延在し、その途中に段差４８３Ａを有する案内溝４８Ａを設けることとしてもよい。また、案内溝４８が軸線Ａｘ側から外周側へ向かう上り勾配を有していなくともよい。
さらに、案内溝４８の個数や位置も特に限定されない。案内溝４８を１つだけ設けることとしてよいし、３つ以上の案内溝４８を周上等配に設けることとしてもよい。
【００３４】
また、案内溝４８に収容される重錘部材４９の個数も特に限定されない。上記図８のような分岐していない案内溝の場合には、１つの重錘部材４９だけを収容させてもよい。
さらに、複数の重錘部材４９が並んで案内溝４８を移動するように構成してもよい。ただし、２本の分岐溝のうち少なくとも段差４８３のない第一分岐溝４８２ａは、重錘部材４９が１つ収容できる幅であることが好ましい。
【００３５】
また、想定される衝撃力などに応じて、案内溝４８を胴体４０の接線方向にオフセットしたり、基端溝４８１を胴体４０の半径方向に対してやや傾けたりしてもよい。
【００３６】
また、上記実施形態では、２本の分岐溝４８２のうち、回転方向前側の第一分岐溝４８２ａに段差がなく、回転方向後側の第二分岐溝４８２ｂに段差４８３を設けることとしたが、段差４８３を設ける分岐溝４８２を逆にしてもよい。
【符号の説明】
【００３７】
１              コマ玩具
１０            軸部
１１          回転軸
４０            胴体
４８、４８Ａ  案内溝
４８１      基端溝
４８２      分岐溝
４８２ａ  第一分岐溝
４８２ｂ  第二分岐溝
４８３、４８３Ａ  段差
４８４      連結部
４９          重錘部材
Ａｘ            軸線
【図１】
2018139751.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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