(57)【要約】【課題】字形を変換することにより、コンテンツから得られる刺激を大きくする。【解決手段】字形変換コンテンツ生成装置は、コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成部と、コンテンツに含まれる基準文字を、融合文字生成部で生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換部と、を備える。基準文字及び融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字である。【選択図】図１
2018195261.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成部と、
前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成部で生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換部と、を備え、
前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とする字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項２】
前記融合文字生成部は、前記基準文字と前記融合対象文字との融合割合を調整する請求項１に記載の字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項３】
前記融合文字生成部は、前記コンテンツの進捗に応じて、前記融合割合を調整する請求項２に記載の字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項４】
前記融合対象文字が、ユーザの手書き文字である請求項１〜３のうちのいずれか１項に記載の字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項５】
前記融合対象文字が複数種類用意されており、
前記コンテンツの特性に応じて、複数種類の前記融合対象文字の中から、前記基準文字に融合する融合対象文字を選択する融合文字選択部をさらに備える請求項１〜３のうちのいずれか１項に記載の字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項６】
前記文字変換コンテンツの視聴者を認識する視聴者認識部をさらに備え、
前記融合文字選択部は、前記視聴者認識部で認識された視聴者に基づいて、前記基準文字に融合する融合対象文字を選択する請求項５に記載の字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項７】
前記融合文字生成部は、前記基準文字の面積に応じた面積の前記融合文字を生成する請求項１〜６のうちのいずれか１項に記載の字形変換コンテンツ生成装置。
【請求項８】
基準文字を含むコンテンツを供給する供給部と、
融合対象文字を記憶する記憶部と、
前記供給部から供給されるコンテンツに含まれる前記基準文字及び前記記憶部に記憶された融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成部と、
前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成部で生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換部と、を備え、
前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とする字形変換コンテンツ生成システム。
【請求項９】
コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成ステップと、
前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成ステップで生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換ステップと、を含み、
前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とする字形変換コンテンツ生成方法。
【請求項１０】
コンピュータに、
コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成ステップと、
前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成ステップで生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換ステップと、
を実行させ、
前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、字形変換コンテンツ生成装置、字形変換コンテンツ生成システム、字形変換コンテンツ生成方法、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
現代日本においては、デジタルコンテンツの発展が目覚ましく、例えば、電子書籍や電子コミック、さらにはデジタルサイネージなどのコンテンツが利用されている。これらのデジタルコンテンツには、文字が利用されていることがあり、デジタルコンテンツに利用される文字によっては、視聴者に与える印象が異なるものとなることがある。
【０００３】
また、従来、手書き文字を利用した形状処理装置がある（例えば特許文献１参照）。この形状処理装置では、手書き文字とこの手書き文字と同一文字を利用して文字を生成するというものである。この形状処理装置を用いることにより、美しい文字を作成することができるとされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平８−３１５１６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に開示された形状処理装置のように、手書き文字と同一文字を利用して文字を生成する技術はあるが、コンテンツにおける文字の生成に用いられるものではなかった。通常、コンテンツに利用されている文字は美しいものが多く、さらなる美しさを求められることは稀である。このため、コンテンツでは、もともとの文字がそのまま利用されることがほとんどであったが、文字におけるオリジナリティが低く、その分コンテンツから得られる刺激が小さくなることがあった。
【０００６】
そこで、本発明の課題は、字形を変換することにより、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる字形変換コンテンツ生成装置、字形変換コンテンツ生成システム、字形変換コンテンツ生成方法、及びプログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記問題を解決するために、本発明の一態様は、コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成部と、前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成部で生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換部と、を備え、前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とする字形変換コンテンツ生成装置である。
【０００８】
また、本発明の一態様は、前記融合文字生成部は、前記基準文字と前記融合対象文字との融合割合を調整する字形変換コンテンツ生成装置である。
【０００９】
また、本発明の一態様は、前記融合文字生成部は、前記コンテンツの進捗に応じて、前記融合割合を調整する字形変換コンテンツ生成装置である。
【００１０】
また、本発明の一態様は、前記融合対象文字が、自己の手書き文字である字形変換コンテンツ生成装置である。
【００１１】
また、本発明の一態様は、前記融合対象文字が複数種類用意されており、前記コンテンツの特性に応じて、複数種類の前記融合対象文字の中から、前記基準文字に融合する融合対象文字を選択する融合文字選択部をさらに備える字形変換コンテンツ生成装置である。
【００１２】
また、本発明の一態様は、前記文字変換コンテンツの視聴者を認識する視聴者認識部をさらに備え、前記融合文字選択部は、前記視聴者認識部で認識された視聴者に基づいて、前記基準文字に融合する融合対象文字を選択する字形変換コンテンツ生成装置である。
【００１３】
また、本発明の一態様は、前記融合文字生成部は、前記基準文字の面積に応じた面積の前記融合文字を生成する字形変換コンテンツ生成装置である。
【００１４】
また、本発明の一態様は、基準文字を含むコンテンツを供給する供給部と、融合対象文字を記憶する記憶部と、前記供給部から供給されるコンテンツに含まれる前記基準文字及び前記記憶部に記憶された融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成部と、前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成部で生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換部と、を備え、前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とする字形変換コンテンツ生成システムである。
【００１５】
また、本発明の一態様は、コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成ステップと、前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成ステップで生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換ステップと、を含み、前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とする字形変換コンテンツ生成方法である。
【００１６】
また、本発明の一態様は、コンピュータに、コンテンツに含まれる基準文字及び融合対象文字を融合して、前記基準文字の字形を変換した融合文字を生成する融合文字生成ステップと、前記コンテンツに含まれる基準文字を、前記融合文字生成ステップで生成された融合文字に変換して、文字変換コンテンツを生成するコンテンツ変換ステップと、を実行させ、前記基準文字及び前記融合対象文字の少なくとも一方が、手書き文字であることを特徴とするプログラムである。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、字形を変換することにより、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】第１の実施形態による字形変換コンテンツ生成システムの一例を示すブロック図である。
【図２】字形変換コンテンツ生成装置による文字変換コンテンツ生成処理の手順を示すフローチャートである。
【図３】（Ａ）は、デジタルコンテンツの１コマの一例を示す図、（Ｂ）は、文字変換コンテンツの１コマの一例を示す図である。
【図４】（Ａ）は、オリジナル文字の一例を示す図、（Ｂ）は、手書き文字の一例を示す図、（Ｃ）は、融合文字の一例を示す図である。
【図５】融合文字におけるストロークを説明する説明図である。
【図６】第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システムの一例を示すブロック図である。
【図７】第２の実施形態のデジタルコンテンツの１コマの一例を示す図である。
【図８】外部手書き文字データの一例を説明する説明図である。
【図９】融合ルールの一例を説明する説明図である。
【図１０】融合レシピの一例を説明する説明図である。
【図１１】第２の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置による文字変換コンテンツ生成処理の手順を示すフローチャートである。
【図１２】第３の実施形態による字形変換コンテンツ生成システムの一例を示すブロック図である。
【図１３】第２の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置による文字変換コンテンツ生成処理の手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の実施形態による字形変換コンテンツ生成装置について、図面を参照して説明する。
【００２０】
［第１の実施形態］
図１は、第１の実施形態による字形変換コンテンツ生成システムの一例を示す機能ブロック図である。図１に示すように、字形変換コンテンツ生成システム１は、コンテンツ提供装置（供給部の一例）２と、字形変換コンテンツ生成装置３と、を備える。字形変換コンテンツ生成装置３は、生成部１０と、出力部２０と、を備える。
【００２１】
コンテンツ提供装置２は、例えば、出版社などに設けられる端末装置である。コンテンツ提供装置２は、例えば、サーバコンピュータやパーソナルコンピュータである。コンテンツ提供装置２は、例えば、電子コミックや電子広告など、文字を含むデジタルコンテンツを字形変換コンテンツ生成装置３に送信することによって提供する。なお、デジタルコンテンツに含まれる文字をオリジナル文字（基準文字の一例）という。オリジナル文字は、例えば既知のフォントによる文字である。
【００２２】
字形変換コンテンツ生成装置３は、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、スマートフォンなどであり、演算装置や各種記憶装置を備える。字形変換コンテンツ生成装置３は、コンテンツ提供装置２により提供されたデジタルコンテンツを出力する。字形変換コンテンツ生成装置３の所有者（以下「ユーザ」という）は、字形変換コンテンツ生成装置３に出力されるコンテンツを視聴して楽しむことができる。字形変換コンテンツ生成装置３は、デジタルコンテンツを表示するにあたり、デジタルコンテンツに含まれる文字を変換する。
【００２３】
字形変換コンテンツ生成装置３における生成部１０は、受信部１１と、手書き文字データベース（以下「ＤＢ」という）１２と、融合文字生成部１３と、文字変換部１４と、を備える。生成部１０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）などを含むプロセッサや各種記憶装置を備える。受信部１１は、コンテンツ提供装置２から送信されるデジタルコンテンツを受信する。受信部１１は、受信したデジタルコンテンツを融合文字生成部（コンテンツ変換部の一例）１３及び文字変換部１４に出力する。
【００２４】
手書き文字ＤＢ（記憶部の一例）１２は、字形変換コンテンツ生成装置３のユーザの手書き文字（融合対象文字の一例）をデータ化した手書き文字データを記憶する。なお、手書き文字とは、実際に手書きされた手書き文字及びいくつかの手書きされた文字に基づいて人工的に生成された人工的な手書き文字を含む。人工的な手書き文字には、例えば、手書き文字における構成要素、例えば、とめ、はね、はらいなどに基づいて生成された人工的手書き文字や漢字の部首などを組み合わせて生成された人工的手書き文字、あるいは構成要素や部首などをから生成された人工的手書き文字を含む。
【００２５】
手書き文字ＤＢ１２は、手書き文字データとして、実際の手書き文字の文字データを記憶していてもよいし、ユーザの実際の手書き文字から人工的に生成された人工的手書き文字の文字データを記憶していてもよい。あるいは、手書き文字ＤＢ１２は、ユーザによる手書き文字の構成要素や部首など特定部分の形状などを記憶していてもよい。
【００２６】
融合文字生成部１３は、受信部１１により出力されたデジタルコンテンツに含まれる文字データを取得し、取得した文字データと同じ文字の手書き文字データを手書き文字ＤＢ１２から読み出す。融合文字生成部１３は、デジタルコンテンツに含まれる文字データと、その文字データの文字と同じ文字の手書き文字データを融合して融合文字を生成する。融合文字生成部１３は、生成した融合文字を文字変換部１４に出力する。なお、融合文字生成部１３では、ユーザによる手書き文字の構成要素や部首など特定部分の形状などを手書き文字ＤＢ１２から読み出した場合には、これらの形状から手書き文字データを生成するようにしてもよい。
【００２７】
文字変換部１４は、受信部１１により出力されたデジタルコンテンツに含まれる文字データを、融合文字生成部１３により出力された融合文字に置き換えることによって変換する。文字変換部１４は、文字データを融合文字に変換した文字変換コンテンツを生成して出力部２０に出力する。
【００２８】
出力部２０は、例えば、液晶ディスプレイであり、文字変換部１４により出力された文字変換コンテンツを画像に表示して出力する。出力部２０により表示される文字変換コンテンツは、コンテンツ提供装置２により字形変換コンテンツ生成装置３に出力されたデジタルコンテンツのうち、文字データが融合文字に変換されたコンテンツである。
【００２９】
次に、字形変換コンテンツ生成装置３によって文字変換コンテンツを生成する手順について説明する。図２は、字形変換コンテンツ生成装置による文字変換コンテンツ生成処理の手順を示すフローチャートである。図２に示すように、字形変換コンテンツ生成装置３は、まず、生成部１０において、コンテンツ提供装置２から送信されるデジタルコンテンツを受信部１１によって受信したか否かを判断する（ステップＳ１１）。その結果、デジタルコンテンツを受信していないと判断した場合（ステップＳ１１：ＮＯ）、生成部１０は、そのまま文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【００３０】
また、ステップＳ１１において、デジタルコンテンツを受信したと判断した場合（ステップＳ１１：ＹＥＳ）、生成部１０は、受信したデジタルコンテンツを受信部１１から融合文字生成部１３及び文字変換部１４に出力するとともに、受信したデジタルコンテンツに文字データが含まれているか否かを判断する（ステップＳ１２）。その結果、文字データが含まれていないと判断した場合（ステップＳ１２：ＮＯ）、生成部１０は、そのまま文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【００３１】
ステップＳ１２において、デジタルコンテンツに文字データが含まれていると判断した場合（ステップＳ１２：ＹＥＳ）、生成部１０は、融合文字生成部１３において、デジタルコンテンツに含まれる文字データ（以下「オリジナル文字データ」という）を抽出する（ステップＳ１３）。
【００３２】
コンテンツ提供装置２から供給されるデジタルコンテンツは、例えば、図３（Ａ）に示すように、第１コンテンツＤＣ１を１コマとして含む漫画のデジタルコンテンツである。第１コンテンツＤＣ１には、キャラクタＣＡが描かれているとともに、キャラクタＣＡのセリフとして、吹出ＦＳに囲まれて「あ」の文字が記載されている。融合文字生成部１３は、吹出ＦＳに囲まれた「あ」のオリジナル文字データＲＬを抽出する。
【００３３】
続いて、生成部１０は、融合文字生成部１３において、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字データＲＬと同じ文字の手書き文字データを手書き文字ＤＢ１２から読み出す（ステップＳ１４）。例えば、融合文字生成部１３において、図３（Ａ）に示すように、「あ」のオリジナル文字データＲＬを抽出した場合には、「あ」の文字の手書き文字データを手書き文字ＤＢ１２から読み出す。
【００３４】
続いて、生成部１０は、融合文字生成部１３において、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字データと、手書き文字ＤＢ１２から読み出した手書き文字データを融合する（ステップＳ１５）。例えば、融合文字生成部１３は、図４（Ａ）に示すオリジナル文字（オリジナル文字データ）ＲＬと、図４（Ｂ）に示す手書き文字（手書き文字データ）ＷＬとを融合して図４（Ｃ）に示す融合文字データＦＬを生成する。融合文字データＦＬの生成の詳細については、後述する。融合文字生成部１３は、生成した融合文字（融合文字データ）ＦＬを文字変換部１４に出力する。なお、以下の説明において、オリジナル文字データＲＬ、手書き文字データＷＬ、及び融合文字データＦＬをそれぞれオリジナル文字ＲＬ、手書き文字ＷＬ、及び融合文字ＦＬということがある。
【００３５】
続いて、生成部１０は、文字変換部１４において、受信部１１により出力されたオリジナルコンテンツに含まれる文字データ、例えば、第１コンテンツＤＣ１に含まれるオリジナル文字データＲＬを融合文字生成部１３により生成した融合文字ＦＬに置き換えて変換する（ステップＳ１６）。こうして、生成部１０は、第１コンテンツＤＣ１のオリジナル文字データＲＬを融合文字データＦＬに変換した、図３（Ｂ）に示す第１文字変換コンテンツＣＣ１を生成する。こうして、生成部１０は、文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【００３６】
生成された第１文字変換コンテンツＣＣ１は、出力部２０に出力される。出力部は、生成部１０により出力された第１文字変換コンテンツＣＣ１を画面に表示する字形変換コンテンツ生成装置３のユーザは、出力部２０に表示される第１文字変換コンテンツＣＣ１を見ることによって、文字が変換された第１コンテンツＤＣ１に含まれる漫画の１コマを視聴することができる。
【００３７】
次に、融合文字生成部１３における融合文字ＦＬの生成について説明する。第１コンテンツＤＣ１に含まれるオリジナル文字ＲＬには、通常、太さがある。そこで、オリジナル文字ＲＬの芯線及び太さの情報を数式としてとらえる。また、同様の手法により、ユーザの手書き文字ＷＬの芯線及び太さの情報を数式として捉える。これらのオリジナル文字ＲＬ及び手書き文字のそれぞれの芯線及び太さの数式を平均化することにより、オリジナル文字ＲＬと手書き文字ＷＬを融合した融合文字ＦＬを生成する。なお、融合文字ＦＬは、大きさの変化する円の軌跡により表現できると仮定し、図５に示すように、ストロークＳＫにおける芯線ＣＬ上の点が中心座標となるような円の軌跡を描くことで融合文字ＦＬを表現する。なお、ストロークとは、文字における連続する軌跡であり、オリジナル文字ＲＬ、手書き文字ＷＬ、及び融合文字ＦＬは、いずれも１つ又は複数のストロークによって構成されている。オリジナル文字ＲＬ及び手書き文字ＷＬの数式化は、同様の手順で行うことができる。以下、オリジナル文字ＲＬの数式化の手順について説明する。
【００３８】
まず、オリジナル文字ＲＬの芯線ＣＬの数式化について説明する。オリジナル文字ＲＬの芯線ＣＬを数式化するため、オリジナル文字ＲＬの中央あたりをなぞることで、芯線候補となる点列データを取得する。ここで取得した点列データの各点をできるだけ接続するようにスプライン補間を行い、芯線候補の数式をフーリエ級数展開によって求める。数式化の手順として、まず、オリジナル文字ＲＬの一画について、スプライン補間を適用した点列の座標データを終点で折返し、そのまま同じ点を通る形で始点まで点を増加させることで、閉曲線の点列を作る。
【００３９】
続いて、この点列を通る平面曲線の媒介変数表示を（１）式とする。
【００４０】
【数１】
2018195261.tif 000003
【００４１】
（１）式において、Ｘ軸方向のｆ（ｔ）は周期関数ではないが、下記（２）式を定義することにより、ｆ（ｔ）を周期関数とみなすことができる。
【００４２】
【数２】
2018195261.tif 000004
【００４３】
さらに、文字列の角も近似的に急な曲り方をした曲線とみなすことにより、ｆ（ｔ）は（３）式に示すように、フーリエ級数で表示可能である。なお、（３）式におけるａｎ，ｂｎは、それぞれ（４）式及び（５）式で求めることができる。
【００４４】
【数３】
2018195261.tif 000005
【００４５】
また、座標のデータは離散であるが、上記の式は座標データが等間隔で並んでいるとすると、ａｎとｂｎを求める積分を和で近似することができる。この手法によって、媒介変数表示された平面曲線としての各画の数式を得ることができる。なお、Ｙ軸方向のｆ（ｔ）についても、Ｘ軸方向のｆ（ｔ）と同様にして、媒介変数表示された平面曲線としての各画の数式を得ることができる。
【００４６】
次に、オリジナル文字ＲＬの太さの数式化について説明する。オリジナル文字ＲＬの太さは、媒介変数ｔにおけるオリジナル文字ＲＬをはみ出さない最大の半径ｒで表されると考えられるので、この半径ｒを求める。ここで、芯線候補は芯線自体ではないため、芯線候補にはずれがあると考えられる。そこで、以下の方法を取り、芯線候補のずれを修正した芯線の数式化を行う。
【００４７】
まず、芯線候補を表す数式の媒介変数ｔにおける（ｘ、ｙ）座標を求め、その座標を中心としてオリジナル文字ＲＬをはみださない最大の円（オリジナル文字ＲＬに内接する円）の半径ｒを導出する。次に、法線ベクトル（−ｇ′（ｔ），ｆ′（ｔ））及び（ｇ′（ｔ），−ｆ′（ｔ））を求め、その法線上に（ｘ、ｙ）座標を動かし、求めた半径ｆよりさらに大きな円を描ける場合は、その動かした座標を芯線候補の点とし、半径ｒを太さとして表現する。ここで、図５に示すように、オリジナル文字ＲＬにおける複数の画のストローク同士が重なっている場合、正確な太さ情報が導出できない。そこで、媒介変数ｔにおける半径ｒがこれまでの太さの平均値と比べて１．５倍以上の値をとった場合は、重なるがあると判断し、算出した平均値が仮の太さ情報として付加し、その半径を最大としてどこかに内接する円として芯線候補を移動する。
【００４８】
この、各媒介変数ｔにおける修正された中心座標（ｆ（ｔ），ｇ（ｔ））を芯線とし、太さ情報ｒ（ｔ）それぞれについてフーリエ級数展開を行い、数式化する。こうして、オリジナル文字ＲＬの各ストロークを（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｆ（ｔ），ｇ（ｔ），ｒ（ｔ））として表すことができる。
【００４９】
また、同様の手順によって手書き文字ＷＬの各ストロークを（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｆ（ｔ），ｇ（ｔ），ｒ（ｔ））として表すことができる。以下、オリジナル文字ＲＬの各ストロークを（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｆ１（ｔ），ｇ１（ｔ），ｒ１（ｔ））、手書き文字ＷＬの各ストロークを（ｘ，ｙ，ｚ）＝（ｆ２（ｔ），ｇ２（ｔ），ｒ２（ｔ））として説明を続ける。
【００５０】
手書き文字ＤＢ１２に記憶される手書き文字ＷＬは、例えばタッチパネルを備えるタブレット等の入力操作によって収集する。タブレット等にスライタスペンやタッチペン等で入力された手書き文字ＷＬには太さが存在しないか、あるいはほぼ一定の太さであるため各ストロークにおける太さ情報の変化が無視できる。この場合には、単純にオリジナル文字ＲＬと太さ情報が存在しない手書き文字ＷＬを融合すると、融合文字ＦＬの太さが細くなってしまう問題がある。そこで、オリジナル文字ＲＬの単位長さあたりの面積を求めることで、手書き文字ＷＬに付与する際に最適な太さを導出し、その太さを媒介変数ｔにおける手書き文字ＷＬの太さとして設定してもよい。この場合、手書き文字ＷＬのストロークにおけるｒ２（ｔ）は一定となる。なお、手書き文字ＷＬは、紙やノート等にペンなどに手書きした文字をスキャンすることによって収集してもよい。紙などに手書きした文字をスキャンして収集した手書き文字ＷＬについても、オリジナル文字ＲＬの数式化と同様の手法で数式化することができる。
【００５１】
ここで、例えば、オリジナル文字ＲＬのストロークは（６）式で表され、手書き文字ＷＬのストロークは（７）式で表される。また、融合文字ＦＬのストロークは、（８）式として求めることができる。
【００５２】
【数４】
2018195261.tif 000006
【００５３】
こうして、融合文字ＦＬを生成することができる。なお、（８）式では、オリジナル文字ＲＬのストロークに所定の割合である融合割合αを掛け合わせ、手書き文字ＷＬのストロークの式（４）に（１−α）を掛け合わせることによって任意の融合割合α（０≦α≦１）による加重平均化処理を実行する。このため、融合割合αを０に近づけると、手書き文字ＷＬが強調され、融合割合αを１に近づけると、オリジナル文字ＲＬが強調される。この融合割合αは、例えばユーザのコンテンツに対する感情移入度合いなどによって調整してもよい。
【００５４】
以上説明したように、第１の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム１は、デジタルコンテンツをユーザの字形変換コンテンツ生成装置３の出力部２０に表示する際に、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字ＲＬを融合文字ＦＬに変換する。融合文字ＦＬは、オリジナル文字ＲＬとユーザの手書き文字ＷＬを融合した文字である。
【００５５】
任意の文字にユーザの手書き文字を融合した融合文字は、単純接触効果が作用し、任意の文字よりもユーザに対して好感を与える文字となる。このため、オリジナル文字ＲＬと融合文字ＦＬを比較すると、手書き文字ＷＬが融合された融合文字ＦＬは、オリジナル文字ＲＬよりもユーザに好感を与える文字となる。
【００５６】
この点、第１の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム１において、出力部２０に表示される文字変換コンテンツには、融合文字ＦＬが含まれている。このため、オリジナル文字ＲＬが含まれるデジタルコンテンツよりもユーザに与える親近感や関心を大きくすることができる。さらには、キャラクタＣＡのセリフとして融合文字が用いられていることから、キャラクタＣＡに対する親近感などを高めることができる。したがって、キャラクタＣＡやコンテンツ自体に対する没入感を高めることができ、コンテンツから得られる刺激、例えばコンテンツの面白みを大きくすることができる。
【００５７】
また、字形変換コンテンツ生成システム１は、オリジナル文字ＲＬと手書き文字ＷＬの融合割合αを掛け合わせて加重平均化処理を行っている。このため、例えば、自身の文字の融合割合が高い融合文字を好むユーザについては、融合割合αを小さくするなど、デジタルコンテンツをユーザの好みに合わせた文字変換コンテンツを生成することができる。
【００５８】
［第２の実施形態］
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。図６は、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システムの一例を示すブロック図である。図６に示すように、字形変換コンテンツ生成システム４は、コンテンツ提供装置２及び字形変換コンテンツ生成装置３を備える。これらのコンテンツ提供装置２及び字形変換コンテンツ生成装置３は、第１の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム１と同様の構成を備えているため、その説明を省略する。
【００５９】
また、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４において、コンテンツ提供装置２は、図７に示すように、第２コンテンツＤＣ２を１コマとして含む漫画のデジタルコンテンツを提供する。第２コンテンツＤＣ２には、第１キャラクタＣＡ１〜第３キャラクタＣＡ３の３人のキャラクタが描かれているとともに、第１キャラクタＣＡ１〜第３キャラクタＣＡ３の３人のキャラクタのセリフとして、第１吹出ＦＳ１〜第３吹出ＦＳ３に囲まれて「あ」の文字が記載されている。
【００６０】
また、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４は、外部手書き文字ＤＢ（記憶部の一例）３０及び融合ルールＤＢ４０を備えている。外部手書き文字ＤＢ３０には手書き文字が複数種類用意されており、外部手書き文字ＤＢ３０は、複数の手書き文字提供者による外部手書き文字データＡ，外部手書き文字データＢ，外部手書き文字データＣ，…が記憶されている。手書き文字提供者には、種々の特性の者が含まれており、外部手書き文字ＤＢ３０は、これらの属性による手書き文字提供者ごとの手書き文字データを種々記憶している。外部手書き文字ＤＢ３０は、字形変換コンテンツ生成装置３における融合文字生成部１３の送信要請に応じて、記憶している外部手書き文字データを字形変換コンテンツ生成装置３に送信する。
【００６１】
図８は、外部手書き文字データの一例を説明する説明図である。図８（Ａ）に示すように、外部手書き文字データＡは、主体となる者、例えば、漫画であれば主人公に対する対人関係に応じた手書き文字のデータである。具体的に、外部手書き文字データＡ１は、主体が好意を抱く男性の手書き文字のデータであり、外部手書き文字データＡ２は、主体が好意を抱く女性の手書き文字のデータである。また、外部手書き文字データＡ３は、主体が敵意を抱く男性の手書き文字のデータであり、外部手書き文字データＡ４は、主体が敵意を抱く女性の手書き文字のデータである。好意を抱く手書き文字とは、手書き文字を提供する手書き文字提供者が、好意を抱くものに向けて書いた手書き文字であり、敵意を抱く手書き文字とは、手書き文字を提供する手書き文字提供者が、敵意を抱くものに向けて書いた手書き文字である。
【００６２】
図８（Ｂ）に示すように、外部手書き文字データＢは、著名な役者の手書き文字のデータである。具体的に、外部手書き文字データＢ１は、著名な俳優Ｘ１の手書き文字のデータであり、外部手書き文字データＢ２は、著名な俳優Ｘ２の手書き文字のデータである。外部手書き文字データＢ３は、著名な女優Ｘ３の手書き文字のデータであり、外部手書き文字データＢ４は、著名な女優Ｘ４の手書き文字のデータである。
【００６３】
図８（Ｃ）に示すように、外部手書き文字データＣは、著名なスポーツ選手の手書き文字のデータである。具体的に、外部手書き文字データＣ１は、著名な男性スポーツ選手Ｙ１の手書き文字のデータであり、外部手書き文字データＣ２は、著名な男性スポーツ選手Ｙ２の手書き文字のデータである。外部手書き文字データＣ３は、著名な女性スポーツ選手Ｙ３の手書き文字のデータであり、外部手書き文字データＣ４は、著名な女性スポーツ選手Ｙ４の手書き文字のデータである。
【００６４】
融合ルールＤＢ４０は、オリジナル文字と手書き文字を融合するにあたっての融合ルールを種々記憶している。コンテンツ提供装置２が提供するデジタルコンテンツには、所定のレシピＮｏが付加されている。融合ルールＤＢ４０は、レシピＮｏに応じた複数の文字データの融合割合を融合ルールとして記憶している。
【００６５】
図９は、デジタルコンテンツに付加された融合レシピの一例を説明する説明図、図１０は、融合ルールＤＢ４０に記憶された融合ルールの一例を説明する説明図である。図９に示すように、デジタルコンテンツには、融合レシピとして、キャラクタの性質、第１属性、及び第２属性が付加されており、さらには、各キャラクタの融合レシピに合わせたレシピＮｏが付加されている。例えば、図７に示す第２コンテンツＤＣ２には、図９に示す融合レシピ及びレシピＮｏが付加されている。
【００６６】
具体的に、第１キャラクタＣＡ１については、性質として主人公、第１属性として本人、第２属性として男の融合レシピが付加されている。また、第１キャラクタＣＡ１には、レシピＮｏ００１が付加されている。第２キャラクタＣＡ２については、性質としてヒロイン、第１属性として好意、第２属性として女の融合レシピが付加されている。また、第２キャラクタＣＡ２には、レシピＮｏ００２が付加されている。第３キャラクタＣＡ３については、性質として恋敵、第１属性として敵意、第２属性として男の融合レシピが付加されている。また、第３キャラクタＣＡ３には、レシピＮｏ００３が付加されている。
【００６７】
融合ルールＤＢ４０に記憶された融合ルールは、融合レシピごとに決められている。融合ルールは、複数の手書き文字を融合する際の融合割合を規定している。例えば、図１０に示すように、レシピＮｏ００１では、基本：本人：外部の融合割合を５０：５０：０としている。なお、「本人」とは、手書き文字ＤＢ１２に記憶された字形変換コンテンツ生成装置３のユーザ自身の手書き文字であり、「外部」とは、外部手書き文字ＤＢ３０に記憶された外部手書き文字であり、「基本」とは、オリジナル文字である。
【００６８】
また、レシピ番号００２は、基本：本人：外部の融合割合を２０：５０：３０としている。レシピ番号００３は、基本：本人：外部の融合割合を５０：０：５０としている。融合ルールＤＢ４０には、さらに多数のレシピ番号に応じた融合ルールが記憶されている。融合ルールＤＢ４０は、字形変換コンテンツ生成装置３における融合文字生成部１３の送信要請に応じて、記憶している融合ルールを字形変換コンテンツ生成装置３に送信する。
【００６９】
第２の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置３における融合文字生成部（融合文字選択部の一例）１３は、複数の手書き文字の中からオリジナル文字に融合する手書き文字を選択する。ここでの複数の手書き文字には、手書き文字ＤＢ１２に記憶された手書き文字及び外部手書き文字ＤＢ３０に記憶された複数の外部手書き文字が含まれる。
【００７０】
次に、第２の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置３によって文字変換コンテンツを生成する手順について説明する。図１１は、第２の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置による文字変換コンテンツ生成処理の手順を示すフローチャートである。図１１に示すように、字形変換コンテンツ生成装置３は、まず、生成部１０において、コンテンツ提供装置２から送信されるデジタルコンテンツを受信部１１によって受信したか否かを判断する（ステップＳ２１）。その結果、デジタルコンテンツを受信していないと判断した場合（ステップＳ２１：ＮＯ）、生成部１０は、そのまま文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【００７１】
また、ステップＳ２１において、デジタルコンテンツを受信したと判断した場合（ステップＳ２１：ＹＥＳ）、生成部１０は、受信したデジタルコンテンツを受信部１１から融合文字生成部１３及び文字変換部１４に出力するとともに、受信したデジタルコンテンツに文字データが含まれているか否かを判断する（ステップＳ２２）。その結果、文字データが含まれていないと判断した場合（ステップＳ２２：ＮＯ）、生成部１０は、そのまま文字変換コンテンツ生成処理を終了する。ここまでは、上記第１の実施形態と同様の処理である。
【００７２】
ステップＳ２２において、デジタルコンテンツに文字データが含まれていると判断した場合（ステップＳ２２：ＹＥＳ）、生成部１０は、融合文字生成部１３において、オリジナル文字データを抽出する（ステップＳ２３）。続いて、生成部１０は、デジタルコンテンツに融合レシピが付加されているか否かを判断する（ステップＳ２４）。
【００７３】
その結果、融合レシピが付加されていると判断した場合（ステップＳ２４：ＹＥＳ）、生成部１０は、外部手書き文字データ及び融合ルールを読み出す（ステップＳ２５）。外部手書き文字データを取得するにあたり、融合文字生成部１３は、デジタルコンテンツに付加された融合レシピの属性に応じた外部手書き文字データを外部手書き文字ＤＢ３０から受信部１１を介して読み出す。例えば、図９に示す融合レシピがデジタルコンテンツに付加されていた場合、生成部１０は、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字データと同じ文字の外部手書き文字データを外部手書き文字ＤＢ３０の外部手書き文字データＡ２，Ａ３の中から選択して読み出す。
【００７４】
また、融合ルールを取得するにあたり、生成部１０は、デジタルコンテンツに付加された融合レシピのレシピＮｏに応じた融合ルールを融合ルールＤＢ４０から受信部１１を介して取得する。例えば、図９に示すレシピＮｏがデジタルコンテンツに付加されていた場合、生成部１０は、融合ルールＤＢ４０からレシピＮｏ００１〜００３の融合ルールを読み出す。
【００７５】
また、ステップＳ２４において、融合レシピが付加されていないと判断した場合（ステップＳ２４：ＮＯ）、生成部１０は、そのままステップＳ２６に進む。続くステップＳ２６では、生成部１０は、融合文字生成部１３において、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字データと同じ文字の手書き文字データを手書き文字ＤＢ１２から読み出す（ステップＳ２６）。なお、第２の実施形態において、手書き文字ＤＢ１２から読み出した手書き文字（手書き文字データ）を自己手書き文字（自己手書き文字データ）という。
【００７６】
続いて、生成部１０は、融合文字生成部１３において、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字データと、外部手書き文字ＤＢ３０及び手書き文字ＤＢ１２から読み出した手書き文字データを融合する（ステップＳ２７）。これらの文字データを融合する際、融合文字生成部１３は、融合ルールに基づく融合割合で各文字データを融合する。
【００７７】
例えば、第１キャラクタＣＡ１の第１吹出ＦＳ１に囲まれる文字については、レシピＮｏ００１が付されているので、オリジナル文字と自己手書き文字と外部手書き文字を５０：５０：０の融合割合で融合する。第２キャラクタＣＡ２の第２吹出ＦＳ２に囲まれる文字については、レシピＮｏ００２が付されているので、オリジナル文字と自己手書き文字と外部手書き文字とオリジナル文字を２０：５０：３０の融合割合で融合する。なお、第２吹出ＦＳ２は、第２キャラクタＣＡ２の発言による吹き出しであるので、第２吹出ＦＳ２に囲まれる文字に融合される外部手書き文字は、外部手書き文字データＡ２の文字とする。第３キャラクタＣＡ３の第３吹出ＦＳ３に囲まれる文字については、レシピＮｏ００３が付されているので、オリジナル文字と自己手書き文字と外部手書き文字を５０：０：５０の融合割合で融合する。なお、第３吹出ＦＳ３は、第３キャラクタＣＡ３の発言による吹き出しであるので、第３吹出ＦＳ３に囲まれる文字に融合される外部手書き文字は、外部手書き文字データＡ３の文字とする。
【００７８】
自己手書き文字と外部手書き文字とオリジナル文字を融合させる際には、まず、外部手書き文字を（９）式で表し、その後、（１０）式を用いて融合させることができる。なお、外部手書き文字を（９）式で表すための手順は、手書き文字を（７）式で表すための手順と同様である。
【００７９】
【数５】
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【００８０】
続いて、生成部１０は、文字変換部１４において、受信部１１により出力されたオリジナルコンテンツに含まれる文字データ、例えば、第２コンテンツＤＣ２に含まれるオリジナル文字データを融合文字生成部１３により生成した融合文字に置き換えて変換する（ステップＳ２８）。こうして、生成部１０は、文字変換コンテンツを生成し、文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【００８１】
第１の実施形態と同様に、生成された文字変換コンテンツは、出力部２０に出力される。出力部は、生成部１０により出力された文字変換コンテンツを画面に表示する。字形変換コンテンツ生成装置３のユーザは、出力部２０に表示される文字変換コンテンツを見ることによって、文字が変換された第２コンテンツＤＣ２に含まれる漫画の１コマを視聴することができる。
【００８２】
以上説明したように、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４は、上記第１の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム１と同様、デジタルコンテンツをユーザの字形変換コンテンツ生成装置３の出力部２０に表示する際に、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字を融合文字に変換する。融合文字には、自己の手書き文字が融合されたものが含まれているので、ユーザに与える好感を大きくすることができる。したがって、コンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【００８３】
また、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４は、オリジナル文字と自己手書き文字と外部手書き文字の融合割合α１、α２、α３により加重平均化処理を行っている。このため、例えば、自身の文字の融合割合が高い融合文字を好むユーザについては、融合割合αを小さくするなど、デジタルコンテンツをユーザの好みに合わせた文字変換コンテンツを生成することができる。
【００８４】
また、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４は、複数の手書き文字の中から、オリジナル文字に融合する手書き文字を選択している。このため、選択された手書き文字に応じて融合文字も変わるので、融合文字の多様化を図ることができる。したがって、コンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【００８５】
また、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４は、手書き文字として、ユーザ自身の手書き文字である自己手書き文字のほか、ユーザ以外の手書き文字提供者による外部手書き文字も融合可能とされている。このため、融合文字の多様化を図ることができ、コンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激をさらに大きくすることができる。
【００８６】
例えば、女性キャラクタの発言を示す文字について、オリジナル文字に女性の手書き文字を融合させることにより、女性の発言らしい文字となり、その分面白みを高めることができる。また、ユーザが好意を抱くキャラクタ、例えばユーザ自身が感情移入しやすい主人公や主人公の恋人や友達などのキャラクタの発言を示す文字等の場合、ユーザが好意を抱く者の文字をオリジナル文字に融合することにより、コンテンツから得られる刺激をさらに大きくすることができる。ユーザが好意を抱く者としては、例えば、現実社会でユーザが好意を抱く者であったり、社会的な人気者であったりすればよい。逆に、ユーザが敵意を抱くキャラクタ、例えば主人公と戦う敵キャラクタ主人公と敵対するグループのキャラクタなどの場合、ユーザが敵意を抱く者の文字をオリジナル文字に融合させている。このため、ユーザは、主人公やその恋人、仲間などに対して親近感を抱く一方で、主人公と敵対する敵キャラクタ等について、敵意を抱くことになる。このため、コンテンツのリアリティを高めることができる。よって、コンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激をさらに大きくすることができる。
【００８７】
また、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム４では、オリジナル文字に複数種類の手書き文字を融合した融合文字を生成している。このため、融合文字のさらなる多様化をさらに図ることができる。その結果、さらにコンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【００８８】
例えば、主人公の発言を示す文字について、自己手書き文字とともに外部手書き文字として、ユーザが好意を抱く者の手書き文字をオリジナル文字に融合させることにより、融合されたオリジナル文字は、ユーザが好意を抱く者の雰囲気を醸し出すこととなる。このため、ユーザは、融合文字にさらに愛着を感じられることがあるので、その分コンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【００８９】
なお、オリジナル文字に融合する手書き文字を提供する手書き文字提供者は、ユーザに関係あるものでもよいし、ユーザに無関係であるものでもよい。ユーザに関係あるものの手書き文字データは、例えばユーザが自ら外部手書き文字ＤＢ３０に登録できるようにしてもよい。ユーザと無関係の手書き文字提供者の手書き文字については、例えば、属性が共通する手書き文字を利用するようにしてもよい。また、手書き文字提供者は、俳優（女優）、声優、アイドル、歌手、タレントなどのいわゆる芸能人や、プロスポーツ選手などの運動選手などのいわゆる著名人でもよい。著名人が手書き文字提供者である場合、これらの手書き文字を融合することにより、著名人の雰囲気を味わうことができる融合文字とすることができ、さらにコンテンツの面白みを大きくし、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【００９０】
［第３の実施形態］
次に、本発明の第３の実施形態について説明する。図１２は、第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システムの一例を示すブロック図である。図１２に示すように、第３の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム５は、コンテンツ提供装置２と、字形変換コンテンツ生成装置６と、外部手書き文字ＤＢ３０と、対象者認識装置（視聴者認識部の一例）５０と、出力装置７０と、を備える。このうち、コンテンツ提供装置２は、上記第１の実施形態及び第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム１，４と同様の構成を備えているため、その説明を省略する。
【００９１】
また、第３の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム５において、コンテンツ提供装置２は、上記第１の実施形態及び第２の実施形態と異なり、デジタルコンテンツとして、広告画像を字形変換コンテンツ生成装置６に出力する。この広告画像には、キャッチフレーズや商品説明などの文字データが含まれている。
【００９２】
また、字形変換コンテンツ生成装置６は、例えば、サーバコンピュータやパーソナルコンピュータなどである。受信部６１、融合文字生成部６２、及び文字変換部６３を備えている。字形変換コンテンツ生成装置６は、上記第１，第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成装置３と比較して、手書き文字ＤＢを備えていない点において異なっている。その他の点については、上記第１，第２の実施形態による字形変換コンテンツ生成装置３と同様の構成を備えているため、その説明を省略する。
【００９３】
対象者認識装置５０は、例えば、外部から得られる情報に基づいて、対象者を認識（識別）する機能を有し、出力装置７０の近傍に設けられた画像センサと、画像センサで撮像した画像に画像処理を施す画像処理部を備える。対象者認識装置５０は、例えば、画像センサによって対象者であるユーザ（視聴者の一例）の顔を撮像し、画像処理部において顔認識処理を施すことにより、対象者を認識する。対象者認識装置は、適宜の装置を用いればよく、例えば、ＩＤ番号等を用いた番号認証、指紋認証、虹彩認証、静脈認証を行う装置などとしてもよい。対象者認識装置５０は、出力装置７０に表示される画像を視聴する対象者を識別して認識し、認識した対象者に応じた対象者情報を字形変換コンテンツ生成装置６に送信する。ここでは、対象者個人を識別してもよいし、対象者の属性（性別、年齢層など）を識別してもよい。また、対象者認識装置５０は、上記のように、画像センサなどの対象者を自動的に認識する装置のほか、マウスやキーボードを備えるパーソナルコンピュータ等であって、対象者等のマニュアル的な入力操作によって対象者を認識できる装置であってもよい。
【００９４】
字形変換コンテンツ生成装置６では、コンテンツ提供装置２から送信される広告画像（デジタルコンテンツ）に含まれるオリジナル文字を抽出して融合文字に変換する。字形変換コンテンツ生成装置６は、デジタルコンテンツのオリジナル文字を融合文字に変換された字形変換コンテンツを出力装置７０に送信する。
【００９５】
出力装置７０は、例えば、街角に設置される大型液晶モニタなど、広告画像を表示可能な表示装置である。出力装置７０は、字形変換コンテンツ生成装置６から送信される字形変換コンテンツである広告画像のデータを受信する。出力装置７０は、受信したデータに応じた広告画像を表示する。ユーザ（対象者）は、出力装置７０に表示される広告画像を視聴可能とされている。
【００９６】
次に、第３の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置６によって文字変換コンテンツを生成する手順について説明する。図１３は、第３の実施形態の字形変換コンテンツ生成装置による文字変換コンテンツ生成処理の手順を示すフローチャートである。図１３に示すように、字形変換コンテンツ生成装置６は、まず、コンテンツ提供装置２から送信されるデジタルコンテンツを受信部６１によって受信したか否かを判断する（ステップＳ３１）。その結果、デジタルコンテンツを受信していないと判断した場合（ステップＳ３１：ＮＯ）、字形変換コンテンツ生成装置６は、そのまま文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【００９７】
また、ステップＳ３１において、デジタルコンテンツを受信したと判断した場合（ステップＳ３１：ＹＥＳ）、字形変換コンテンツ生成装置６は、受信したデジタルコンテンツを受信部６１から融合文字生成部６２及び文字変換部６３に出力するとともに、受信したデジタルコンテンツに文字データが含まれているか否かを判断する（ステップＳ３２）。その結果、文字データが含まれていないと判断した場合（ステップＳ３２：ＮＯ）、生成部１０は、そのまま文字変換コンテンツ生成処理を終了する。ここまでは、上記第１、第２の実施形態と同様の処理である。
【００９８】
ステップＳ３２において、デジタルコンテンツに文字データが含まれていると判断した場合（ステップＳ３２：ＹＥＳ）、字形変換コンテンツ生成装置６は、対象者認識装置５０に対して、出力装置７０を視聴する対象者を認識させ、対象者情報を送信させて、対象者の認識を行う（ステップＳ３３）。
【００９９】
続いて、字形変換コンテンツ生成装置６は、融合文字生成部６２において、オリジナル文字データを抽出する（ステップＳ３４）。続いて、字形変換コンテンツ生成装置６は、外部手書き文字ＤＢ３０から外部手書き文字データを読み出す（ステップＳ３５）。外部手書き文字データを読み出すにあたり、字形変換コンテンツ生成装置６は、ステップＳ３３で認識した対象者の特性に応じた外部手書き文字データを読み出す。対象者の特性に応じた外部手書き文字データは、例えば、対象者が好意を抱く者の手書き文字データとすればよい。例えば、対象者が男性である場合には、手書き文字提供者が女性である手書き文字データを読み出してもよいし、対象者が特定の作品を好む場合には、その作品の作者が手書き文字提供者である手書き文字データを読み出してもよい。また、対象者の特性によらず、万人に好感度の高い手書き文字提供者手書き文字データを読み出してもよい。
【０１００】
続いて、字形変換コンテンツ生成装置６は、融合文字生成部６２において、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字データと、外部手書き文字ＤＢ３０から読み出した手書き文字データを融合する（ステップＳ３６）。続いて、字形変換コンテンツ生成装置６は、文字変換部６３において、受信部１１により出力されたオリジナルコンテンツに含まれる文字データを融合文字生成部６２により生成した融合文字に置き換えて変換する（ステップＳ３７）。こうして、字形変換コンテンツ生成装置６は、文字変換コンテンツを生成し、文字変換コンテンツ生成処理を終了する。
【０１０１】
その後、字形変換コンテンツ生成装置６は、生成した文字変換コンテンツを出力装置７０に送信する。出力装置７０は、字形変換コンテンツ生成装置６により出力された文字変換コンテンツを表示する。対象者は、出力装置７０に表示される文字変換コンテンツ（広告画像）を視聴することができ、対象者に対する宣伝広告が行われる。
【０１０２】
以上説明したように、第３の実施形態による字形変換コンテンツ生成システム５は、コンテンツ提供装置２から供給されるデジタルコンテンツを出力装置７０に表示する際に、字形変換コンテンツ生成装置６において、デジタルコンテンツに含まれるオリジナル文字を融合文字に変換する。融合文字には、対象者が好む手書き文字提供者の手書き文字が融合されたものが含まれているので、対象者の目を引き、興味を持たれやすいものとすることができる。したがって、コンテンツから得られる刺激を大きくすることができる。
【０１０３】
なお、本発明は、上記の各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更可能である。例えば、上記の各実施形態では、基準文字であるオリジナル文字は既知のフォントによる文字（以下「フォント文字」という）であるが、フォント文字以外の文字、例えば、コンテンツが漫画などである場合の作者やその他の者の手書き文字などでもよい。また、基準文字が手書き文字である場合には、融合対象文字は、手書き文字であるほか、フォント文字等であってもよい。基準文字が手書き文字であり、融合対象文字がフォント文字である場合には、例えば、字形変換コンテンツ生成装置は、出版社などに設けるようにしてもよい。この場合、融合文字が含まれたコンテンツを作成してユーザに提供することができる。また、基準文字が作者の手書きによる手書き文字の場合には、当該作者の作品を好むユーザに対する好感度を高めることができ、コンテンツの価値を高めることができる。
【０１０４】
また、上記の各実施形態においては、コンテンツ提供装置２から提供されるコンテンツについて、当該コンテンツが有する情報、例えば当該コンテンツでは、どの部分にどの文字が書かれているかなどのコンテンツ記述情報をコンテンツ提供装置２から提供している。これに対して、コンテンツ記述情報を提供するコンテンツ記述情報提供装置をコンテンツ提供装置２とは別個に設け、コンテンツ提供装置２から字形変換コンテンツ生成装置３にコンテンツが提供された際に、コンテンツ記述情報提供装置から字形変換コンテンツ生成装置３にコンテンツ記述情報を提供するようにしてもよい。コンテンツ記述情報提供装置から字形変換コンテンツ生成装置３に対するコンテンツ記述情報の提供は、コンテンツ記述情報提供装置に対するコンテンツ提供装置２からの指示に基づいて行われてもよいし、コンテンツ記述情報提供装置に対する字形変換コンテンツ生成装置３からの要求に基づいて行われてもよい。
【０１０５】
また、上記の第２の実施形態では、コンテンツの進捗によらず融合ルールが一定であるが、コンテンツの進捗によって融合ルールが変化するようにしてもよい。例えば、コンテンツが漫画や小説など、ストーリーの進行があるコンテンツである場合、ストーリーが進むにつれて、手書き文字の融合割合が高くなるように融合ルールを定めてもよい。一般に、漫画や小説では、ストーリーが進むほどユーザを引き込む力が強くなるが、ストーリーが進むにつれて、手書き文字の融合割合を高くすることにより、ストーリーの進行に伴うユーザの高揚感をより高めることができる。また、ストーリー中に通常部分と通常部分より盛り上がるクライマックス部分がある場合などでは、通常部分における手書き文字の融合割合よりもクライマックス部分における手書き文字の融合割合を高くするようにしてもよい。この場合、クライマックス部分におけるユーザの高揚感をさらに高めることができる。
【０１０６】
また、上記の各実施形態では、手書き文字を融合させることにより、コンテンツの面白みを高めてコンテンツの刺激を大きくするようにしているが、コンテンツの面白みを下げたり、コンテンツの興味を削がせる（低下させる）ようにしてコンテンツの刺激を大きくしてもよい。例えば、ゲームや読書などを長時間継続して行うことが望まれない場合には、ゲームや読書の継続時間が進むにつれて、好感度を下げるように手書き文字を融合させるようにしてもよい。好感度を下げるように手書き文字を融合するためには、例えば、手書き文字の融合割合を下げたり、ユーザにとって高感度の低い者の手書き文字の融合割合をたかめるようにすればよい。また、一定の継続時間、例えば１時間や２時間を設定し、この設定した継続時間を経過した後に、好感度を下げるように手書き文字を融合させるようにしてもよい。
【０１０７】
また、上記の各実施形態では、字形変換コンテンツ生成装置３（６）において手書き文字の融合割合が調整されるが、ユーザが手書き文字の融合割合を調整できるようにしてもよい。この場合、ユーザの嗜好に応じた融合文字を生成することができる。また、ユーザは、出来上がった融合文字を確認し、好みに応じた融合文字を生成することができる。
【０１０８】
また、上記の各実施形態では、コンテンツに含まれる文字の全てを融合文字に変換する対象の文字としているが、コンテンツに含まれる文字のうちの特定の一部を融合文字に変換する対象の文字としてもよい。例えば、特定のキャラクタのセリフのみ、特定のシチュエーションにおけるセリフのみ、あるいは特定のセリフ、例えば決めゼリフなどのみを融合文字に変換する対象の文字としてもよい。また、特定のポイント数の文字、特定のフォント数の文字、特定の色の文字等といった特定の性質を有する文字を融合文字に変換する対象の文字としてもよい。また、これらの特定の文字であるか否かによって融合割合を変動させるようにしてもよい。
【０１０９】
また、上記の各実施形態では、コンテンツが漫画または広告画像であるが、コンテンツは、文字を含むものであればよく、種々のコンテンツとすることができる。具体的に、コンテンツとしては、字幕を含む映画、カラオケの歌詞が表示されるカラオケ背景動画やプロモーションビデオ、メール、ＳＮＳ、小説、ゲームなどを挙げることができる。
【０１１０】
また、上記の各実施形態では、出力部２０及び出力装置７０は、画像を表示する画像表示装置であるが、他の出力装置であってもよい。具体的には、文字を含むコンテンツを印刷するプリンタ等であってもよい。これらの出力装置は、字形変換コンテンツ生成装置の近傍にあってもよいし、遠く離れた位置にあってもよい。
【０１１１】
また、上記の各実施形態では、基準文字がフォント文字である場合にも、フォント文字の芯線及び太さを求めるようにしているが、既知であるフォント文字である場合には、コンテンツ提供装置から送信される文字データに代えて、これらの芯線及び太さのデータを送信するようにしてもよい。さらには、字形変換コンテンツ生成装置において、フォントデータに対応するフォント文字の芯線及び太さのデータを記憶しておき、フォント文字の種類を特定できるフォントデータを送信するようにしてもよい。また、上記の各実施形態では、（１）〜（１０）式を用いた文字の融合方法を用いているが、他の融合方法によってオリジナル文字及び手書き文字等を融合するようにしてもよい。
【０１１２】
また、上記第２の実施形態では、字形変換コンテンツ生成装置３の手書き文字ＤＢ１２が自己手書き文字データを記憶しているが、外部手書き文字ＤＢ３０が自己手書き文字データを記憶していてもよい。また、第１の実施形態においても、外部手書き文字ＤＢを設けて、手書き文字データを記憶しておいてもよい。また、字形変換コンテンツ生成装置３やこれに付随させるなどして、手書き文字を入力できる手書き文字入力装置を設け、手書き文字入力装置によって入力した手書き文字を手書き文字ＤＢ１２や外部手書き文字ＤＢ３０に記憶させるようにしてもよい。
【０１１３】
また、上記の各実施形態において、融合文字を定めるにあたり、融合文字の大きさ、色、濃淡は適宜選択することが好ましく、融合文字は、オリジナル文字と略同一の大きさ、色、濃淡としてもよいし、基準文字と異なる大きさ、色、濃淡としてもよい。融合文字の大きさを選択する場合、基準文字の面積に応じた面積の融合文字を生成するようにしてもよい。例えば、融合文字の面積は、オリジナル文字の面積に応じて決定すればよく、例えば、融合文字の面積がオリジナル文字の面積と略同一となるようにしてもよい。面積を略同一とすることによって、融合文字に対してユーザが受ける違和感を軽減することができる。た、融合文字の面積を融合対象文字の面積に応じて決定し、融合文字の面積が融合対象文字の面積と略同一であるようにしてもよい。また、融合文字の面積を基準文字及び融合対象文字の面積に応じて決定してもよく、例えば、融合文字の面積を基準文字及び融合対象文字の面積の平均値としてもよい。なお、文字の面積とは、文字が存在している部分の面積をいい、例えば、白色の紙に黒色のペンで文字を書いた場合に、黒色をなす部分の面積が文字の面積となる。
【０１１４】
なお、上述した字形変換コンテンツ生成装置３（６）が備える各構成は、内部に、コンピュータシステムを有している。そして、上述した字形変換コンテンツ生成装置３（６）が備える各構成の機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより上述した字形変換コンテンツ生成装置３（６）が備える各構成における処理を行ってもよい。ここで、「記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行する」とは、コンピュータシステムにプログラムをインストールすることを含む。ここでいう「コンピュータシステム」とは、ＯＳや周辺機器などのハードウェアを含むものとする。
【０１１５】
また、「コンピュータシステム」は、インターネットやＷＡＮ、ＬＡＮ、専用回線などの通信回線を含むネットワークを介して接続された複数のコンピュータ装置を含んでもよい。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭなどの可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスクなどの記憶装置のことをいう。このように、プログラムを記憶した記録媒体は、ＣＤ−ＲＯＭなどの非一過性の記録媒体であってもよい。
【０１１６】
また、記録媒体には、当該プログラムを配信するために配信サーバからアクセス可能な内部又は外部に設けられた記録媒体も含まれる。なお、プログラムを複数に分割し、それぞれ異なるタイミングでダウンロードした後に字形変換コンテンツ生成装置３（６）が備える各構成で合体される構成や、分割されたプログラムのそれぞれを配信する配信サーバが異なっていてもよい。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、ネットワークを介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ（ＲＡＭ）のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また、上記プログラムは、上述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。さらに、上述した機能をコンピュータシステムに既に記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であってもよい。
【０１１７】
また、上述した機能の一部又は全部を、ＬＳＩ（Large Scale Integration）などの集積回路として実現してもよい。上述した各機能は個別にプロセッサ化してもよいし、一部、又は全部を集積してプロセッサ化してもよい。また、集積回路化の手法はＬＳＩに限らず専用回路、又は汎用プロセッサで実現してもよい。また、半導体技術の進歩によりＬＳＩに代替する集積回路化の技術が出現した場合、当該技術による集積回路を用いてもよい。
【符号の説明】
【０１１８】
１，４，５  字形変換コンテンツ生成システム
２  コンテンツ提供装置
３，６  字形変換コンテンツ生成装置
１０  生成部
１１，６１  受信部
１２  手書き文字ＤＢ
１３，６２  融合文字生成部
１４，６３  文字変換部
２０  出力部
３０  外部手書き文字ＤＢ
４０  融合ルールＤＢ
５０  対象者認識装置
７０  出力装置
ＣＡ  キャラクタ
ＣＡ１  第１キャラクタ
ＣＡ２  第２キャラクタ
ＣＡ３  第３キャラクタ
ＣＣ１  第１文字変換コンテンツ
ＣＬ  芯線
ＤＣ１  第１コンテンツ
ＤＣ２  第２コンテンツ
ＦＳ  吹出
ＦＳ１  第１吹出
ＦＳ２  第２吹出
ＦＳ３  第３吹出
ＦＬ  融合文字（融合文字データ）
ＲＬ  オリジナル文字（オリジナル文字データ）
ＷＬ  手書き文字（手書き文字データ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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