(57)【要約】      （修正有）【課題】利用者の位置に拘わらず、利用者の頭髪に天使の輪を適切に付与することを可能とする写真シール作成装置、写真シール作成方法及び写真シール作成処理プログラムを提供する。【解決手段】写真シール作成装置１は、利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部２２０と、撮影画像から利用者の髪領域を特定する領域特定部３０３と、撮影画像に合成する合成用画像を生成し、合成用画像を撮影画像に合成する合成部３０４とを備える。合成部３０４は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、髪領域に合成する。【選択図】図１０
2018195881.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部と、
前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定する領域特定部と、
前記撮影画像に合成する合成用画像を生成し、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成部と、を備え、
前記合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、前記合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記髪領域に合成する、
ことを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項２】
前記艶合成用画像は、前記髪領域の中のみで生成される、
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記領域特定部は、前記撮影画像から前記利用者の顔の器官を認識し、認識した結果に基づいて、前記利用者の髪領域を特定する、
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記撮影画像および前記合成用画像に対して、前記利用者の指示に基づく編集を行う編集部をさらに備え、
前記編集部は、前記艶合成用画像について、艶を強調させるか否かの属性情報を変更する属性情報変更機能を備える、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項３のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記編集部は、前記艶合成用画像を前記髪領域に合成する前の状態に戻す機能を備える、
ことを特徴とする請求項４に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記編集部は、前記撮影画像における前記利用者を選択する利用者選択機能を備え、当該利用者選択機能により選択された前記利用者に対して、前記属性情報変更機能により変更された前記属性情報を適用させる、
ことを特徴とする請求項４または請求項５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記編集部による編集対象となる前記撮影画像および前記合成用画像を表示する第１表示部と第２表示部とを備え、
前記利用者選択機能における選択の順序は、前記第１表示部と前記第２表示部とで逆になる、
ことを特徴とする請求項６に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記第１表示部と前記第２表示部とは、前記第１表示部および前記第２表示部に正対する方向から見てそれぞれ左右に並設されており、
前記利用者選択機能における選択の順序は、
前記第１表示部においては、
前記正対する方向から見て左側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て右側に表示される利用者の順序であり、
前記第２表示部においては、
前記正対する方向から見て右側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て左側に表示される利用者の順序である、
ことを特徴とする請求項７に記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
前記第１表示部と前記第２表示部とは、前記第１表示部および前記第２表示部に正対する方向から見てそれぞれ左右に並設されており、
前記利用者選択機能における選択の順序は、
前記第１表示部においては、
前記撮影画像における利用者の全員、前記正対する方向から見て左側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て右側に表示される利用者の順序であり、
前記第２表示部においては、
前記撮影画像における利用者の全員、前記正対する方向から見て右側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て左側に表示される利用者の順序である、
ことを特徴とする請求項７に記載の写真シール作成装置。
【請求項１０】
前記編集部は、前記利用者選択機能により選択された前記利用者の顔部分に枠画像を表示させる、
ことを特徴とする請求項６ないし請求項８のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１１】
前記合成部は、前記領域特定部による前記髪領域の特定が行われるごとに、前記艶合成用画像を生成する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１０のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１２】
前記合成部は、前記艶合成用画像を複数種類生成し、
前記編集部は、前記利用者の指示に応じて、前記複数種類の前記艶合成用画像の中から一の艶合成用画像を選択する画像選択機能を備える、
ことを特徴とする請求項４ないし請求項１１のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１３】
前記合成部は、前記艶合成用画像として、髪の色に応じて色の属性の異なる艶合成用画像を生成する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１２のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１４】
前記撮影画像における利用者を特定する利用者特定部をさらに備え、
前記撮影部は、複数枚の撮影画像を生成し、
前記合成部は、前記複数枚の撮影画像のそれぞれに対して、少なくとも前記艶合成用画像を合成し、
前記編集部は、編集対象の撮影画像における利用者についての前記艶合成用画像に関する編集内容を、前記複数枚の撮影画像のうち、前記編集対象の撮影画像以外の撮影画像における利用者についての前記艶合成用画像に適用する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１３のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１５】
前記合成部は、前記利用者からの指示に応じた位置に、前記艶合成用画像を合成する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１６】
前記撮影画像の色認識を行う色認識部を備え、
前記合成部は、前記色認識部により認識された前記利用者の肌色部分については、当該肌色部分を透過させるように前記艶合成用画像の合成を行う、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１５のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１７】
利用者を撮影して撮影画像を生成し、
前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定し、
髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、
前記艶合成用画像を前記撮影画像の前記髪領域に合成する、
ことを特徴とする写真シール作成方法。
【請求項１８】
写真シール作成装置において実行可能な写真シール作成処理プログラムであって、前記写真シール作成処理プログラムは、前記写真シール作成装置のコンピュータを、
利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部と、
前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定する領域特定部と、
前記撮影画像に合成する合成用画像を生成し、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成部として機能させ、
前記合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、前記合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記髪領域に合成する、
ことを特徴とする写真シール作成処理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影した画像に所定の画像を合成した合成画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、撮影ブースにおいて利用者（被写体）を撮影し、撮影した画像を編集してシール紙に印刷し、写真シールとして利用者に提供する写真シール作成装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１においては、撮影ブースの天井後部に二つのストロボを配置し、利用者の頭部幅と略同等な照射幅で、利用者の頭上後方から利用者の頭頂部に向けてストロボ光を照射している。これにより、光の照射範囲を限定して、撮影ブースの後方寄りで撮影する利用者の頭頂部の頭髪に輝くような艶、所謂、天使の輪を表現した撮影画像を得ることができる。加えて、照射幅を限定することで、二つのストロボによる逆光を防止して、利用者の顔を明るく写した撮影画像を得ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−３７１３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１のような写真シール作成装置では、２人で撮影する利用者が最も多く、全体の８割程度となっている。しかしながら、特許文献１の装置においては、２人で撮影する利用者同士の距離、即ち、利用者の左右の位置によっては、上述した天使の輪が適切に付与されない虞があった。例えば、利用者同士の距離が離れると、撮影画像における人物領域と背景領域とのバランスが悪くなる。また、利用者同士の距離が近過ぎると、利用者同士の間には光が照射されない領域が発生する。その結果、光学環境を特許文献１のようにしても、天使の輪が適切に付与されない虞があった。
【０００６】
本発明は、以上のような課題を解決し、利用者の位置に拘わらず、利用者の頭髪に天使の輪を適切に付与することを可能とする写真シール作成装置、写真シール作成方法及び写真シール作成処理プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る写真シール作成装置の第１の態様は、前記課題を解決するために、利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部と、前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定する領域特定部と、前記撮影画像に合成する合成用画像を生成し、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成部とを備え、前記合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、前記合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記髪領域に合成する、ことを特徴とする。
【０００８】
前記第１の態様によれば、撮影部は、利用者を撮影し、撮影画像を生成する。領域特定部は、撮影画像から利用者の髪領域を特定する。合成部は、撮影画像に合成する合成用画像を生成し、合成用画像を撮影画像に合成する。合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、髪領域に合成する。したがって、利用者の位置に拘わらず、利用者の頭髪に、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を適切に付与する。
【０００９】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記艶合成用画像は、前記髪領域の中のみで生成してもよい。この態様によれば、髪領域以外の位置では、艶合成用画像が生成されないので、合成した際に不自然な画像となることがない。
【００１０】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記領域特定部は、前記撮影画像から前記利用者の顔の器官を認識し、認識した結果に基づいて、前記利用者の髪領域を特定してもよい。この態様によれば、領域特定部は、まず、撮影画像から利用者の顔の器官を認識する。次に、領域特定部は、認識した結果に基づいて、利用者の髪領域を特定する。したがって、写真シール作成装置の構成を複雑にすることなく、確実に利用者の髪領域を特定する。
【００１１】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記撮影画像および前記合成用画像に対して、前記利用者の指示に基づく編集を行う編集部をさらに備え、前記編集部は、前記艶合成用画像について、艶を強調させるか否かを選択する強調選択機能を備えてもよい。この態様によれば、編集部は、撮影画像および合成用画像に対して、利用者の指示に基づく編集を行う。特に、編集部は、属性情報変更機能により、艶合成用画像について、艶を強調させるか否かの属性情報を変更する。したがって、利用者の趣向に応じた編集が行われる。
【００１２】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記編集部は、前記艶合成用画像を前記髪領域に合成する前の状態に戻す機能を備えてもよい。この態様によれば、編集部は、艶合成用画像を髪領域に合成する前の状態に戻すことが可能なので、利用者の趣向に応じた編集が行われる。
【００１３】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記編集部は、前記撮影画像における前記利用者を選択する利用者選択機能を備え、当該利用者選択機能により選択された前記利用者に対して、前記属性情報変更機能により変更された前記属性情報を適用させるようにしてもよい。この態様によれば、編集部は、利用者選択機能により、撮影画像における利用者が選択される。また、編集部は、属性情報変更機能により変更された属性情報を適用させ。したがって、選択された利用者の艶合成用画像について、艶を強調させるか否かの処理が行われる。その結果、利用者ごとに艶に関する編集処理が行われ、それぞれの利用者の趣向に応じた編集が行われる。
【００１４】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記編集部による編集対象となる前記撮影画像および前記合成用画像を表示する第１表示部と第２表示部とを備え、前記利用者選択機能における選択の順序は、前記第１表示部と前記第２表示部とで逆になる、ようにしてもよい。この態様によれば、第１表示部と第２表示部とにおいて利用者選択機能における選択の順序が逆になるので、操作性が向上する。
【００１５】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記第１表示部と前記第２表示部とは、前記第１表示部および前記第２表示部に正対する方向から見てそれぞれ左右に並設されており、前記利用者選択機能における選択の順序は、前記第１表示部においては、前記正対する方向から見て左側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て右側に表示される利用者の順序であり、前記第２表示部においては、前記正対する方向から見て右側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て左側に表示される利用者の順序であるようにしてもよい。この態様によれば、第１表示部を利用する利用者、および第２表示部を利用する利用者のいずれの操作性も向上する。
【００１６】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記第１表示部と前記第２表示部とは、前記第１表示部および前記第２表示部に正対する方向から見てそれぞれ左右に並設されており、前記利用者選択機能における選択の順序は、前記第１表示部においては、前記撮影画像における利用者の全員、前記正対する方向から見て左側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て右側に表示される利用者の順序であり、前記第２表示部においては、前記撮影画像における利用者の全員、前記正対する方向から見て右側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て左側に表示される利用者の順序であるようにしてもよい。この態様によれば、第１表示部を利用する利用者、および第２表示部を利用する利用者のいずれの操作性も向上する。
【００１７】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記編集部は、前記利用者選択機能により選択された前記利用者の顔部分に枠画像を表示させるようにしてもよい。この態様によれば、選択され、編集対象となる利用者を容易に理解される。
【００１８】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記合成部は、前記領域特定部による前記髪領域の特定が行われるごとに、前記艶合成用画像を生成するようにしてもよい。この態様によれば、領域特定部による前記髪領域の特定が行われるごとに、艶合成用画像が生成されるので、利用者に応じた艶合成用画像を生成し得る。
【００１９】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記合成部は、前記艶合成用画像を複数種類生成し、前記編集部は、前記利用者の指示に応じて、前記複数種類の前記艶合成用画像の中から一の艶合成用画像を選択する画像選択機能を備えてもよい。この態様によれば、編集部は、利用者の指示に応じて、複数種類の艶合成用画像の中から一の艶合成用画像を選択するので、利用者の趣向に応じた艶合成用画像が表示される。
【００２０】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記合成部は、前記艶合成用画像として、髪の色に応じて色の属性の異なる艶合成用画像を生成してもよい。この態様によれば、髪の色に応じて色の属性の異なる艶合成用画像が生成されるので、利用者に応じた艶合成用画像が表示される。
【００２１】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記撮影画像における利用者を特定する利用者特定部をさらに備え、前記撮影部は、複数枚の撮影画像を生成し、前記合成部は、前記複数枚の撮影画像のそれぞれに対して、少なくとも前記艶合成用画像を合成し、前記編集部は、編集対象の撮影画像における利用者についての前記艶合成用画像に関する編集内容を、前記複数枚の撮影画像のうち、前記編集対象の撮影画像以外の撮影画像における利用者についての前記艶合成用画像に適用してもよい。この態様によれば、一の艶合成用画像に関する編集を行った際には、その編集内容を、複数枚の撮影画像のうち、編集対象の撮影画像以外の撮影画像における利用者についての艶合成用画像に適用されるので、利便性が向上する。
【００２２】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記合成部は、前記利用者からの指示に応じた位置に、前記艶合成用画像を合成してもよい。この態様によれば、艶合成用画像の位置を利用者からの指示に応じた位置となるので、利用者の趣向に応じた艶合成用画像が表示される。
【００２３】
本発明に係る写真シール作成装置の他の態様は、前記撮影画像の色認識を行う色認識部を備え、前記合成部は、前記色認識部により認識された前記利用者の肌色部分については、当該肌色部分を透過させるように前記艶合成用画像の合成を行うようにしてもよい。この態様によれば、肌色部分においては、艶合成用画像が表示されず、肌色部分を透過させるので、艶合成用画像が自然な態様で表現される。
【００２４】
本発明に係る写真シール作成方法の第１の態様は、前記課題を解決するために、利用者を撮影して撮影画像を生成し、前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定し、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記艶合成用画像を前記撮影画像の前記髪領域に合成する、ことを特徴とする。
【００２５】
前記第１の態様によれば、利用者を撮影することにより撮影画像が生成される。撮影画像から利用者の髪領域が特定され、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像が、合成用画像の少なくとも一つとして生成される。艶合成用画像は、撮影画像の髪領域に合成される。したがって、利用者の位置に拘わらず、利用者の頭髪に、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を適切に付与する。
【００２６】
本発明に係る写真シール作成処理プログラムの第１の態様は、写真シール作成装置において実行可能な写真シール作成処理プログラムであって、前記写真シール作成処理プログラムは、前記写真シール作成装置のコンピュータを、利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部と、前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定する領域特定部と、前記撮影画像に合成する合成用画像を生成し、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成部として機能させ、前記合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、前記合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記髪領域に合成する、ことを特徴とする。
【００２７】
前記第１の態様によれば、写真シール作成処理プログラムを、写真シール作成装置のコンピュータが実行することにより、以下のように機能する。撮影部は、利用者を撮影し、撮影画像を生成する。領域特定部は、撮影画像から利用者の髪領域を特定する。合成部は、撮影画像に合成する合成用画像を生成し、合成用画像を撮影画像に合成する。合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、髪領域に合成する。したがって、利用者の位置に拘わらず、利用者の頭髪に、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を適切に付与する。
【発明の効果】
【００２８】
本発明によれば、利用者の位置に拘わらず、利用者の頭髪に、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を適切に付与することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の一実施形態である写真シール作成装置の斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の斜視図である。
【図３】写真シール作成ゲーム中の利用者の空間移動を説明するための図である。
【図４】事前選択部の正面図である。
【図５】撮影部の正面図である。
【図６】背景部の撮影空間側の正面図である。
【図７】編集ユニットの編集空間側の正面図である。
【図８】編集ユニットの左側面図である。
【図９】写真シール作成装置の内部構成を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成装置の機能ブロックを示すブロック図である。
【図１１】写真シール作成装置による写真シール作成ゲームに関する一連の動作を示すフローチャートである。
【図１２】編集ユニットのタブレット内蔵モニタに表示される編集画面の一例を示す図である。
【図１３】艶合成用マスクの作成処理を説明するための図である。
【図１４】艶合成用マスクの作成処理を説明するための図である。
【図１５】作成された艶合成用マスクを示す図である。
【図１６】艶合成用マスクの最適化処理を説明するための図である。
【図１７】第１表示部およびその周辺を示す図である。
【図１８】第１表示部およびその周辺を示す図である。
【図１９】第１表示部およびその周辺を示す図である。
【図２０】第１表示部およびその周辺を示す図である。
【図２１】第１表示部およびその周辺を示す図である。
【図２２】第２表示部およびその周辺を示す図である。
【図２３】第２表示部およびその周辺を示す図である。
【図２４】第２表示部およびその周辺を示す図である。
【図２５】第２表示部およびその周辺を示す図である。
【図２６】本発明の実施形態２における第１表示部およびその周辺を示す図である。
【図２７】人物切り替えボタンの表示の変化を説明するための図である。
【図２８】本発明の実施形態３に係る第１編集部における第１パレットの表示例を示す図である。
【図２９】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３０】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３１】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３２】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３３】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３４】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３５】落書きモードの際の線種を説明するための図である。
【図３６】カラー選択部のスタンプを示す図である。
【図３７】カラーテーブルを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下、本発明の具体的な実施の形態について添付の図面を参照しながら説明する。以下の特定の実施形態で説明する構成以外の構成については、必要に応じて説明を省略する場合があるが、他の実施形態で説明されている場合は、その構成と同じである。また、説明の便宜上、各実施形態に示した部材と同一の機能を有する部材については、同一の符号を付し、適宜その説明を省略する。さらに、各図面に記載した構成の形状、ならびに、長さ、奥行および幅などの寸法は、実際の形状および寸法を反映させたものではなく、図面の明瞭化と簡略化のために適宜変更している。
【００３１】
＜実施形態１＞
本発明の一実施の形態である写真シール作成装置は、撮影や編集等を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供するゲーム装置（遊戯サービス提供装置）である。写真シール作成装置１は、例えば、ゲームセンタ、ショッピングモール及び観光地の店舗等に設置される。
【００３２】
写真シール作成装置が提供するゲームにおいて、利用者は、写真シール作成装置に設けられたカメラを用いて自分自身等を撮影する。利用者は、その撮影画像に対して、前景画像及び／又は背景画像を合成したり、また、編集用合成用画像としてのペン画像入力やスタンプ画像入力等の編集機能（落書き編集機能）を用いたりして編集を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインする。そしてゲーム終了後、利用者は、編集した画像が印刷された写真シール等を成果物として受け取る。または、写真シール作成装置は編集した画像を利用者の携帯端末に提供し、利用者は携帯端末により成果物を受け取ることもできる。
【００３３】
（写真シール作成装置の構成）
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信することで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生などの若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００３４】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が華やかな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００３５】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００３６】
撮影ユニット１１は、事前選択操作部２０、撮影操作部２１、および背景部２２から構成される。事前選択操作部２０は、撮影操作部２１の側面に設置される。事前選択操作部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影操作部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置される。撮影操作部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００３７】
事前選択操作部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を利用者に選択させるための処理を行ったりする。事前選択操作部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択操作部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００３８】
撮影操作部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影操作部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影操作部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影操作部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影操作部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択操作部２０が設置されるものとする。なお、事前選択操作部２０は、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよいし、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの両方に設置されるようにしてもよい。
【００３９】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である。
【００４０】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００４１】
なお、背面パネル５１の撮影空間側の面には、例えば緑色のクロマキー用のシートが貼り付けられる。写真シール作成装置１は、クロマキー用のシートを背景として撮影することで、撮影処理や編集処理においてクロマキー合成を行う。これにより、利用者が所望する背景画像がシートの部分に合成される。
【００４２】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００４３】
撮影空間の上方には、撮影操作部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット２４は、撮影空間の照明としても機能する。
【００４４】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影操作部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００４５】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００４６】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影操作部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００４７】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ，２６Ｂ，２６Ｃが、組み合わせられて構成される。３本のレール２６Ａ，２６Ｂ，２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００４８】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４９】
また、後述するが、編集ユニット１２の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００５０】
（利用者の移動）
ここで、画像作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成ゲーム中の利用者の空間移動を説明するための図である。
【００５１】
まず、利用者は、事前選択操作部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００５２】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影操作部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。そして利用者は、撮影操作部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００５３】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００５４】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影操作部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００５５】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００５６】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、画像の印刷の終了を待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の画像作成ゲームを終える。
【００５７】
（事前選択部の構成）
次に、各装置の構成について説明する。図４は、事前選択操作部２０の正面図である。
【００５８】
事前選択操作部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のＧＵＩ(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、撮影に関するコースの選択、編集の対象となる編集対象画像における背景となる画像の選択、作成画像のレイアウト、画像作成ゲーム中に流れるＢＧＭ（Back Ground Music）、音および音声の少なくともいずれかの選択、並びに利用者の名前の入力などを行わせる事前選択処理に用いられる画面が表示される。
【００５９】
撮影に関するコースは、利用者が２人で撮影を行う２人用コースと、３人以上で撮影を行う大人数コースとが用意されている。また、男女のカップルで撮影を行うカップルコースが用意されていてもよい。
【００６０】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音などを出力する。また、スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００６１】
（撮影部の構成）
図５は、撮影操作部２１の正面図である。撮影操作部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００６２】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２から構成される。
【００６３】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、ＣＣＤ(Charge Coupled Device)イメージセンサやＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー表示画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００６４】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、ＬＣＤなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。当該選択操作の具体例としては、撮影コースの選択、撮影開始および終了の指示（撮影の制御指示）、目の変形具合および色、ならびに肌の色の補正具合の選択、作成画像における背景画像となる画像の選択、ならびに画像作成ゲーム中のＢＧＭ（音・音声）の選択などが挙げられる。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００６５】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、正面上方から利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００６６】
また、カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボ８５が設けられる。なお、上ストロボ８２と足元ストロボ８５には、ストロボと蛍光灯が含まれている。
【００６７】
なお、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、スピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影処理の案内音声、ＢＧＭ、効果音などを出力する。
【００６８】
（背景部の構成）
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の正面図である。
【００６９】
背面パネル５１の上方には、背面上ストロボ１０１が設置される。背面上ストロボ１０１は、背面上方から利用者に光を照射する。
【００７０】
図中、背面パネル５１の左方には、背面左ストロボ１０２が設置される。背面左ストロボ１０２は、背面右方から利用者を照射する。図中、背面パネル５１の右方には、背面右ストロボ１０３が設置される。背面右ストロボ１０３は、背面左方から利用者を照射する。
【００７１】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、クロマキーシート１２１が貼り付けられていてもよい。クロマキーシート１２１の色は、例えば緑色とされる。
【００７２】
なお、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂの撮影空間Ａ１側の面にも、クロマキーシート１２１と同様に、クロマキーシートが貼り付けられていてもよい。
【００７３】
（編集ユニットの構成）
図７は、編集ユニット１２の編集空間Ａ２−１側の正面図である。
【００７４】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。例えば、２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７５】
図８は、編集ユニット１２の左側面図である。
【００７６】
編集ユニット１２の左側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００７７】
（写真シール作成装置の内部構成）
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００７８】
制御部２０１はＣＰＵ(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ＲＯＭ(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前選択操作部２０、撮影操作部２１、背景部２２、編集操作部２７Ａ，２７Ｂ、および印刷操作部２８の各構成も接続される。
【００７９】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００８０】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された撮影画像や編集画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００８１】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００８２】
ＲＯＭ２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００８３】
事前選択操作部２０は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択操作部２０は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部７４から構成される。
【００８４】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００８５】
硬貨処理部７４は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部７４は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８６】
撮影操作部２１は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０９は、上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、足元ストロボ８５、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ９３から構成される。
【００８７】
上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、および足元ストロボ８５は、撮影空間Ａ１内に配置され、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００８８】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００８９】
編集操作部２７Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集操作部２７Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ１３３から構成される。編集操作部２７Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集操作部２７Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集操作部２７Ａ，２７Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集操作部２７という。
【００９０】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００９１】
印刷操作部２８は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に、作成画像を印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を実現する。印刷操作部２８は、プリンタ１４０を含むように構成される。プリンタ１４０にはシール紙ユニット１４１が装着される。
【００９２】
プリンタ１４０は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、編集画像をシール紙ユニット１４１に収納されているシール紙１４２に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【００９３】
（写真シール作成装置の機能ブロック）
図１０は、写真シール作成装置１の機能ブロックを示すブロック図である。写真シール作成装置１は、事前選択部２１０、撮影部２２０、領域特定部３０３、合成部３０４、編集部２３０、および印刷部２４０として機能する。また、制御部２０１は、本発明の写真シール作成処理プログラムを実行することにより、事前選択処理部３０１、撮影処理部３０２、領域特定部３０３、合成部３０４、編集処理部３０５、および印刷処理部３０６として機能する。
【００９４】
事前選択部２１０は、上述した事前選択操作部２０と、事前選択処理部３０１とを備える。事前選択処理部３０１は、事前選択操作部２０におけるタッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部７４を制御することで、事前選択処理を行う。事前選択処理部３０１は、撮影空間Ａ１において行われる撮影に関するコースの選択のための選択画面等をタッチパネルモニタ７１に表示させる。また事前選択処理部３０１は、タッチパネルモニタ７１に対する、利用者の操作入力を受け付ける。具体的には、事前選択処理部３０１は、タッチパネルモニタ７１に表示された選択画面に対する選択の操作入力、および利用者の名前の入力等を受け付ける。また事前選択処理部３０１は、各種の選択操作を説明するガイダンスの出力を制御する。事前選択処理部３０１は、各種の選択操作を説明する画面をタッチパネルモニタ７１に表示させたり、各種の選択操作を説明する音声をスピーカ７２から出力させたりする。
【００９５】
撮影部２２０は、上述した撮影操作部２１と、撮影処理部３０２とを備える。撮影処理部３０２は、撮影操作部２１におけるカメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ９３を制御することで、撮影処理を行う。撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２の表示を制御し、カメラ９１に取り込まれた動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させたり、撮影結果である撮影画像を表示させたりする。また撮影処理部３０２は、タッチパネルモニタ９２に対する、利用者の操作入力を受け付ける。また撮影処理部３０２は、カメラ９１を制御し、利用者を被写体として撮影する。さらに撮影処理部３０２は、撮影作業の進め方などを説明するガイダンスの画面をタッチパネルモニタ９２に表示させたり、撮影の進め方などを説明するガイダンスの音声をスピーカ９３から出力させたりする。
【００９６】
領域特定部３０３は、撮影画像から利用者の髪領域を特定する。本実施形態においては、一例として、画像センシング技術を用いることにより、利用者の顔の器官を認識し、認識した結果に基づいて、利用者の髪領域の特定を行っている。髪領域の特定処理の詳細については後述する。
【００９７】
合成部３０４は、クロマキー処理により、取得した撮影画像から背景板や背景カーテンなどのクロマキーシートが写っている部分を切り落として利用者部分を取出し、この利用者部分の画像を選択された合成用背景画像の上に重ねるクロマキー合成を行ってライブビュー表示画像を作成する。このようなクロマキー合成を行うことで、撮影時のポーズにあったライブビュー表示画像を作成することができる。
【００９８】
また、合成部３０４は、撮影画像に合成する合成用画像を生成し、合成用画像を撮影画像に合成してライブビュー表示画像を作成する。合成用画像としては、肌の質感の修正、美白化、小顔補正等の画像処理のための合成用画像、頬の色やリップ等のメイクアップに関する画像処理のための合成用画像、あるいは、目、鼻、および輪郭等のパーツバランスに関する画像処理のための合成用画像等が含まれる。さらに、本実施形態においては、合成部３０４は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、撮影画像の前記髪領域に合成する。艶合成用画像の生成処理および合成処理の詳細については後述する。
【００９９】
合成部３０４は、カメラ９１に取り込まれた動画像に合成用画像を合成し、タッチパネルモニタ９２にライブビュー表示画像をライブビュー表示させる。したがって、利用者は、仕上がりイメージを確認しながら撮影を行うことができる。また、後述する編集部２３０における編集処理を合成用画像に反映させ、撮影画像に合成して、編集操作部２７Ａ，２７Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１００】
編集部２３０は、上述した編集操作部２７Ａ，２７Ｂと、編集処理部３０５とを備える。編集処理部３０５は、編集操作部２７Ａ，２７Ｂにおけるタブレット内蔵モニタ１３１、およびスピーカ１３３を制御することで、編集処理を行う。編集処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１３１に対する、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いた利用者の操作入力を受け付ける。また、編集処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示させた選択画面に対する選択操作に応じて、編集対象画像に所定の画像処理を施す。また、編集処理部３０５は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示させた編集画面に対する入力操作に応じて、合成用画像に所定の画像処理を施し、あるいは、入力操作に応じて新たな合成用画像を生成するように合成部３０４に指示を行う。また、編集処理部３０５は、編集の進め方などを説明するガイダンスの出力を制御する。例えば、編集処理部３０５は、編集の進め方などを説明するガイダンスの画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させたり、編集の進め方などを説明するガイダンスの音声をスピーカ１３３から出力させたりする。また、編集処理部３０５は通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介した通信に関する処理を行う。また、編集処理部３０５は、印刷操作部２８のプリンタ１４０を制御することで、印刷処理を行ってもよい。
【０１０１】
印刷部２４０は、上述した印刷操作部２８と、印刷処理部３０６とを備える。印刷処理部３０６は、編集処理部３０５から印刷データを受け取り、印刷操作部２８のプリンタ１４０を制御することで、印刷処理を行う。
【０１０２】
このように、写真シール作成装置１は課金と引き換えに、利用者の気持ちが盛り上がるような仕掛け（撮影ポーズの選択、ＢＧＭ、ナレーションなど）が種々施された写真シール作成ゲームを提供する。そのため、写真シール作成装置１での作成画像は、利用者の楽しい表情が引き出された画像や、趣向を凝らした、華やかな画像となる。
【０１０３】
また、写真シール作成装置１ではライティングなどの設備が充実しており、そして画像の変形処理（例えば被写体の目の大きさや脚の長さなど）および色の補正（被写体の肌の美白処理など）などを高度な技術で行えるため、写真シール作成装置１で作成した画像は、利用者の写りが良い画像となる。
【０１０４】
また、写真シール作成装置１以外での画像処理（例えば写真加工のためのアプリケーションなどでの処理）に比べて容易に編集（画像への落書き）ができ、当該編集のバリエーションも豊かである。この点からも、写真シール作成装置１での作成画像は写真シール作成装置１以外で撮影および画像処理された画像に比べ、比較的華やかに仕上がるといえる。
【０１０５】
（写真シール作成ゲームの流れ）
次に、利用者が写真シール作成装置１において写真シール作成ゲームを行う処理の流れについて、図１１を用いて説明する。図１１は、写真シール作成装置１におけるゲームの開始から当該ゲームで写真シールを作成するまでの処理の流れを示すフローチャートである。
【０１０６】
ゲーム開始前の状態においては、写真シール作成装置１の事前選択処理部３０１として機能する制御部２０１は、事前選択操作部２０のタッチパネルモニタ７１に、硬貨の投入を促すメッセージを表示させる。また、制御部２０１は、図１１に示すように、硬貨処理部７４からの起動信号の有無に基づいて、硬貨投入返却口７３に硬貨が投入されたか否かを判定する（Ｓ１）。制御部２０１は、硬貨投入返却口７３に硬貨が投入されていないと判定した場合には（Ｓ１：ＮＯ）、硬貨が投入されたか否かの判定処理を継続する。
【０１０７】
ゲームを開始しようとする利用者は、事前選択操作部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入返却口７３に硬貨を投入する。硬貨投入返却口７３へ硬貨が投入されると、硬貨処理部７４からゲームの開始を指示する起動信号が出力される。制御部２０１は、硬貨処理部７４から起動信号を入力すると、硬貨投入返却口７３に硬貨が投入されたと判定し（Ｓ１：ＹＥＳ）、利用者に対して事前接客処理を実行する（Ｓ２）。
【０１０８】
事前接客処理においては、制御部２０１は、タッチパネルモニタ７１に、コースの選択、名前の入力、およびデザインの選択等を促すメッセージ等を表示させる。利用者が、タッチパネルモニタ７１に表示されるメッセージ等に従って各種の選択または入力を行うと、制御部２０１は、コース、名前、デザイン、および印刷レイアウト等の設定を行う。
【０１０９】
事前接客処理が終了すると、制御部２０１は、利用者に対して撮影空間Ａ１に移動して撮影を行うことを促すメッセージ等をタッチパネルモニタ７１に表示させる。撮影処理部３０２として機能する制御部２０１は、撮影操作部２１のタッチパネルモニタ９２に、スタートボタンを表示させる。撮影空間Ａ１に移動した利用者が、タッチパネルモニタ９２に表示されたスタートボタンにタッチすると、制御部２０１は、スタートボタンがタッチされたことを読み取り、撮影処理を開始する（Ｓ３）。
【０１１０】
撮影処理においては、制御部２０１は、タッチパネルモニタ９２に、例えばライティングに関するガイダンスを表示させ、利用者にライティングのレベルの選択を促す。利用者がライティングのレベルを選択すると、制御部２０１は、ライティングのレベルを、選択されたレベルに設定する。
【０１１１】
また、制御部２０１は、利用者を立ち位置に誘導するためのガイダンスをタッチパネルモニタ９２に表示させる。さらに、制御部２０１は、サンプルポーズをタッチパネルモニタ９２に表示させる。また同時に、制御部２０１は、カメラ９１で取得している動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させる。
【０１１２】
領域特定部３０３および合成部３０４として機能する制御部２０１は、利用者に選択させた撮影コースに応じて、合成用背景画像や艶合成用画像などの合成用画像と撮影中の動画像を合成したライブビュー表示画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させる（Ｓ４）。これにより、利用者は、仕上がりイメージを確認しながらポーズを取ることができる。
【０１１３】
なお、合成用画像に関して、制御部２０１は、撮影コースに合った合成用画像を用いるか、撮影開始前に複数種類の合成用画像を選択可能にタッチパネルモニタ９２に表示させて利用者に選択させる。
【０１１４】
撮影処理部３０２として機能する制御部２０１は、タッチパネルモニタ９２の表示とスピーカ９３による音声でカウントダウンを行い、このカウントダウンの終了タイミングで、上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、および足元ストロボ８５に照明制御信号を送信すると共にカメラ９１にシャッタ信号を送信する。
【０１１５】
これにより、上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、および足元ストロボ８５から閃光を照射し、照明された利用者が背景とともに写っている撮影画像をカメラ９２により取得する。本実施形態では、一例として、ステップＳ３からステップＳ４までの処理を複数回繰り返して複数枚の撮影画像を取得する。また、制御部２０１は、撮影画像に合成用画像を合成させた編集対象画像を記憶部２０２に記憶させる。
【０１１６】
撮影終了後、制御部２０１は、利用者に対して、編集空間Ａ２−１、または編集空間Ａ２−２のいずれか一方への移動を促す案内画面をタッチパネルモニタ９２に表示するとともに、音声による移動案内をスピーカ９３に出力する。
【０１１７】
そして、制御部２０１は、利用者による編集対象画像の編集を許容する編集処理を実行する（Ｓ５）。詳述すると、制御部２０１は、編集対象画像を、タブレット内蔵モニタ１４３に表示し、この編集対象画像に対して利用者がタッチペン１４５でスタンプ画像やペン画像などを描くことを許容し、編集画像を作成する。本実施形態では、艶合成用画像の強調の有無の設定についても編集処理で行うことが可能となっている。艶合成用画像の強調の有無の設定についての詳細は後述する。
【０１１８】
その後、制御部２０１は、利用者に対してシール紙排出口１６１が設けられた印刷待ち空間Ａ３への移動を促す案内画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示するとともに、音声による移動案内をスピーカ１３３に出力する。
【０１１９】
さらに、制御部２０１は、事前選択操作部２０において選択された印刷レイアウトに編集画像を配置して印刷用画像を作成し、この印刷用画像をシール紙１４２に印刷する印刷処理を実行する（Ｓ６）。
【０１２０】
印刷処理が終了すると、制御部２０１は、シール紙１４２の排出処理を実行し（Ｓ７）、印刷完了したシール紙１４２をシール紙排出口１６１から排出し、利用者に写真シールとして提供してゲームを終了する。このようにして、写真シール作成装置１により作成した利用者の撮影画像を、写真シールとして出力することができる。なお、詳細な説明は省略するが、本実施形態の写真シール作成装置１は、通信により、撮影画像を携帯端末等に出力することも可能である。
【０１２１】
以上のような動作を実現する構成の写真シール作成装置１は、利用者の顔を明るく写すとともに、頭髪に輝くような艶のある写真シールを利用者に提供することができる。
【０１２２】
（艶合成用画像の詳細）
次に、図１２から図１６を参照しつつ、艶合成用画像の詳細について説明する。図１２は、編集ユニット１２のタブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面４００の一例を示す図である。図１２に示すように、編集画面４００は、第１編集部４０１と第２編集部４０２とを備えている。
【０１２３】
第１編集部４０１には、第１サムネイル部４０３、第１編集対象画像表示部４０５、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７、および第１パレット４０９を備えている。同様に、第２編集部４０２には、第２サムネイル部４０４、第２編集対象画像表示部４０６、第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８、第２パレット４１０、第１フィルタボタン４１１、および第２フィルタボタン４１２を備えている。
【０１２４】
第１サムネイル部４０３および第２サムネイル部４０４には、撮影ユニット１１において撮影された５枚の編集対象画像のサムネイルが表示される。第１サムネイル部４０３および第２サムネイル部４０４に表示されるサムネイルは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂで選択することができる。図１２の例では、中央のサムネイルが選択され、黒枠４０３ａ，４０４ａが表示されている。なお、図示を省略するが、黒枠４０３ａ，４０４ａが表示されたサムネイルには、「らくがき中」または「選択中」の文字が表示される。
【０１２５】
第１表示部としての第１編集対象画像表示部４０５には、第１サムネイル部４０３で選択されたサムネイルに対応する編集対象画像が表示され、第２表示部としての第２編集対象画像表示部４０６には、第２サムネイル部４０４で選択されたサムネイルに対応する編集対象画像が表示される。図１２に示すように、編集対象画像には、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像４２０，４２１が表示される。
【０１２６】
第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７は、第１編集対象画像表示部４０５に表示されている編集対象画像における艶合成用画像４２０，４２１の強調の有無を切り替える。第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８は、第２編集対象画像表示部４０６に表示されている編集対象画像における艶合成用画像４２０，４２１の強調の有無を切り替える。
【０１２７】
第１パレット４０９は、第１編集対象画像表示部４０５に表示されている編集対象画像に文字や模様等の修飾を行う際における、色や模様の種類等を選択するために用いられる。第２パレット４１０は、第２編集対象画像表示部４０６に表示されている編集対象画像に文字や模様等の修飾を行う際における、色や模様の種類等を選択するために用いられる。
第１フィルタボタン４１１は、第１編集対象画像表示部４０５に表示されている編集対象画像に、フィルター加工を施すために用いられる。第２フィルタボタン４１２は、第２編集対象画像表示部４０６に表示されている編集対象画像に、フィルター加工を施すために用いられる。フィルター加工の例としては、目を大きくしたり、口紅を付けたり等、顔の所定の器官について、大きさ、色、質感等を加工することが挙げられる。このようなフィルター加工を施すことで、肌のぼかし、髪を鮮明にする写真シール作成装置独特の加工感が抑えられ、利用者自身の肌や髪がもつ質感を活かした仕上がりにすることができる。
【０１２８】
次に、図１３から図１６を参照しつつ、艶合成用画像４２０，４２１の作成処理について説明する。図１３および図１４は、艶合成用マスクの作成処理を説明するための図である。図１５は、作成された艶合成用マスクを示す図である。
【０１２９】
上述したように、撮影ユニット１１内における撮影処理においては、合成用背景画像と撮影中の利用者の動画像を合成したライブビュー表示画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させる。この際、領域特定部３０３および合成部３０４として機能する制御部２０１は、ライブビュー表示画像の画像データを、所定のフレームレートで取得する。
【０１３０】
領域特定部３０３として機能する制御部２０１は、取得した画像データに対して、利用者の顔の器官を認識する顔認識処理を行う。顔認識処理においては、制御部２０１は、顔の輪郭点を複数検出することで、顔であるか否かを判定する。顔であると判定した場合は、以下のような艶合成用マスクの作成処理を実行する。
【０１３１】
制御部２０１は、図１３に示すように、顔の輪郭点の中から、こめかみの端に対応する輪郭点Ｐ１と輪郭点Ｐ２とを選び、輪郭点Ｐ１と輪郭点Ｐ２との中点Ｃ１を求める。次に、制御部２０１は、図１３に示すように、顔の輪郭点の中から、顎先端に対応する輪郭点Ｐ３を選び、この輪郭点Ｐ３から中点Ｃ１へ向かうベクトルＶを算出する。制御部２０１は、輪郭点Ｐ３から中点Ｃ１までの距離Ｌ１を求め、距離Ｌ１に所定の係数を掛けて、ベクトルＶの延長線上に楕円の中心Ｃ２を設定する。この中心Ｃ２を設定する処理が、利用者の髪領域を特定する処理である。なお、ここで説明した処理は、髪領域を特定する処理の一例であり、後述するように、髪領域を特定する処理には種々の態様が考えられる。
【０１３２】
制御部２０１は、図１４に示すように、輪郭点Ｐ１から輪郭点Ｐ２までの距離Ｌ２を求め、距離Ｌ２に所定の係数を掛けることにより、楕円の短軸半径ｈを算出する。制御部２０１は、距離Ｌ２に所定の係数を掛けることにより、楕円の長軸半径ｗを算出する。制御部２０１は、距離Ｌ２に所定の係数を掛けることにより、楕円の幅ｄを算出する。制御部２０１は、上述のように算出した楕円の短軸半径ｈ、楕円の長軸半径ｗ、および楕円の幅ｄに基づいて、楕円の描画を行う。また、制御部２０１は、楕円の描画を行う際には、楕円の中心Ｃ２から左右対称に描く楕円の角度の制限値θが予め設定されているため、この制限値θに基づいて、図１４に示すように一部が切り欠かれた楕円Ｅ１を描画する。本実施形態では、このようにして描画した楕円を、図１５に示すように艶合成用マスク４５０として用いる。なお、楕円の短軸半径および長軸半径は、ここで説明した方法で算出する例に限定されるものではなく、その他の方法で算出してもよいし、あるいは、予め定められた値を用いるようにしてもよい。また、制限値θは、常に用いる必要はなく、後述する人物マスクの利用により、実質的に制限値θを設けた場合と同様の処理を行ってもよい。
【０１３３】
なお、上述した顔の輪郭点Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３は一例であり、本発明における楕円の描画に用いる輪郭点は、これらの輪郭点に限定される訳ではない。任意の輪郭点を用いて上述のような楕円の描画処理を行ってもよい。
【０１３４】
また、上述した例では、複数の輪郭点を選び、輪郭点間の距離を算出することで、利用者の髪領域を特定し、楕円の描画処理を実現したが、本発明はこのような例に限定される訳ではない。例えば、顔の器官の面積を算出することにより、楕円の描画処理を実行してもよい。例えば、目等の顔の中の所定の器官の面積を取得することで、顔のサイズや顔の中心点を算出してもよい。そして、顔のサイズや顔の中心点に基づいて、髪領域を特定してもよい。また、距離画像センサ等のセンサを利用することにより、髪領域を特定してもよい。
【０１３５】
次に、図１６を参照しつつ、艶合成用マスク４５０の最適化処理について説明する。図１６は、本実施形態における艶合成用マスク４５０の最適化処理を説明するための図である。
【０１３６】
図１６に示すように、艶合成用マスクレイヤー５００には、上述のようにして作成した艶合成用マスク４５０が描画されている。この例では、利用者は２人であり、それぞれの利用者に合わせた２つの艶合成用マスク４５０が描画されている。本実施形態では、図１６に示すように、クロマキー処理により抽出した利用者の画像を縮小した人物マスク４６０が描画された人物マスクレイヤー５０１を用意する。人物マスクレイヤー５０１は、・・・の際に作成される。
【０１３７】
制御部２０１は、艶合成用マスクレイヤー５００の艶合成用マスク４５０と、人物マスクレイヤー５０１の人物マスク４６０とを乗算合成し、両端部がカットされた艶合成用マスク４５１を作成する。利用者の画像を縮小した人物マスク４６０を用いて艶合成用マスク４５０と合成することにより、艶合成用マスク４５０の両端部をカットし、利用者の頭髪の縁部にまで艶合成用画像が表示されないようにしている。
【０１３８】
また、本実施形態では、図１６に示すように、肌色部分を特定した肌色マスク４７０が描写された肌色マスクレイヤー５０２を用意する。肌色マスク４７０とは、利用者の肌色部分を特定するマスクである。本実施形態においては、撮影ユニット１１における撮影処理の際に、色認識部として機能する制御部２０１は、顔認識処理と共に肌色認識処理を行っている。肌色マスク４７０は、この肌色認識処理を行った際に作成される。
【０１３９】
制御部２０１は、艶合成用マスクレイヤー５００に描写された前記両端部がカットされた艶合成用マスク４５１と、肌色マスクレイヤー５０２に描写された肌色マスク４７０とを乗算合成し、肌色部分に重なる箇所がカットされた艶合成用マスク４５２を作成する。利用者の肌色部分を特定する肌色マスク４７０を用いて艶合成用マスク４５１と合成することにより、艶合成用マスク４５１の肌色部分に重なる箇所をカットし、利用者の額等の頭髪が存在していない部分にまで艶合成用画像が表示されないようにしている。このような処理を行うことにより、不自然な艶合成用画像となることを防止している。
【０１４０】
なお、艶合成用マスク４５２は、肌色部分に重なる箇所がカットされている必要はなく、肌色部分が透過されるように作成してもよい。
【０１４１】
最後に、制御部２０１は、肌色部分に重なる箇所がカットされた艶合成用マスク４５２に対してガウスぼかしの処理を施す。ガウスぼかしの処理を施すことにより、周縁が強調されず、自然な表現の艶合成用マスク４５３が作成される。
【０１４２】
合成部３０４としての機能する制御部２０１は、以上のように作成した艶合成用マスク４５３と、艶の色や明るさ等を擬似的に表現するための白色等のコンテンツ画像とを乗算合成することにより、図１２に示すような最終的な艶合成用画像４２０，４２１が作成される。
【０１４３】
コンテンツ画像は、予め作成して記憶部２０２に記憶させておいてもよいし、顔認識処理を行うたびに、その都度生成してもよい。また、肌色認識処理や頭髪の色の認識処理を行った際に、肌の色や頭髪の色に合わせて、コンテンツ画像の明度、彩度、および色相を調整するようにしてもよい。さらに、艶合成用マスクを作成した場合でも、そのマスクが小さい場合等は、顔認識処理が成功しなかった虞がある。このような場合には、艶合成用画像を合成しないようにしてもよい。
【０１４４】
さらに、合成部３０４としての機能する制御部２０１は、艶合成用画像を複数種類生成してもよい。この場合には、編集部２３０として機能する制御部２０１は、利用者の指示に応じて、複数種類の艶合成用画像の中から一の艶合成用画像を選択する画像選択機能を備えるようにしてもよい。このようにすれば、利用者の趣向に応じた艶合成用画像を表示させることができる。
【０１４５】
図１２に示すように、第１編集対象画像表示部４０５に表示された左側の利用者Ｕ１の艶合成用画像４２１は、額の肌色部分に重なる箇所がカットされた艶合成用画像となっている。また、第１編集対象画像表示部４０５に表示された利用者Ｕ１，Ｕ２の艶合成用画像４２０，４２１は、利用者Ｕ１，Ｕ２の頭髪部分の縁部からはみ出さないように、両端部がカットされている。以上のように、本実施形態によれば、撮影空間Ａ１における利用者の立ち位置の違い等により、ライティングの影響を受けることなく、頭髪の艶を擬似的に表現することができる。また、本実施形態によれば、理想的な位置に、頭髪の艶を擬似的に表現することができる。
【０１４６】
本実施形態の制御部２０１は、以上のように艶合成用画像を生成および合成するだけでなく、艶合成用画像について、艶を強調させるか否かの属性情報を変更する属性情報変更機能を備えている。以下、図１７から図２４を参照しつつ、艶合成用画像を強調させるか否かの属性情報を変更する属性情報変更機能について説明する。図１７から図２４は、編集画面４００における第１編集対象画像表示部４０５または第２編集対象画像表示部４０６、およびそれらの周辺のみを取り出して示す図である。
【０１４７】
図１７は、第１編集対象画像表示部４０５およびその周辺を示している。図１７に示す状態は、一例として、撮影処理が終了し、利用者が編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動して、編集処理を行っている状態を示している。この状態では、艶合成用画像４２０ａ，４２１ａは、強調されていない。この状態で、利用者がタッチペン１３２Ａにより、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７にタッチすると、制御部２０１は、図１８に示すように、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７における"ＯＮ"の表示を、"ＯＦＦ"に切り替える。これは、前記属性情報が、艶合成用画像を強調する内容に変更されたことを示しており、第１編集対象画像表示部４０５における利用者Ｕ１または利用者Ｕ２が選択されると、制御部２０１は、選択された利用者の艶合成用画像に前記属性情報を適用させ、艶合成用画像を強調させる処理を実行する。
【０１４８】
また、利用者選択機能を備えた編集部２３０としての機能する制御部２０１は、上述のように第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７のタッチが行われると、図１８に示すように、選択枠６００を、第１編集対象画像表示部４０５における左側の利用者Ｕ１の顔部分を囲むように表示させる。選択枠６００は、編集対象の利用者のみを選択するための枠である。選択枠６００は、艶合成用画像の強調の有無を切り替える機能を利用する場合にのみ表示されるものではなく、他の編集機能を利用する場合にも、編集対象の利用者を選択するための枠として表示される。
【０１４９】
一般的に、撮影空間Ａ１において、カメラ９１に向かって左側に立つ利用者、つまり、第１編集対象画像表示部４０５において左側に表示される利用者は、編集空間Ａ２−１，Ａ２−２においても、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側に立ち、左側の第１編集対象画像表示部４０５を見ながら編集を行う傾向にある。したがって、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされて最初に表示させる選択枠６００の位置を、第１編集対象画像表示部４０５における左側の利用者Ｕ１側とすることにより、利用者Ｕ１は少ない操作で艶合成用画像の強調の有無を切り替えることができる。また、最初の選択枠６００の位置を右側の利用者Ｕ２側とする場合に比較すると、少ない操作で、編集を行っている本人に対して合成用画像を合成できる。
【０１５０】
さらに、制御部２０１は、図１８に示すように、第１編集対象画像表示部４０５の下部に、ガイドメッセージ６０１を表示させる。図１８に示す例では、一例として、「髪ツヤを足したい人の顔にタッチしてね！」というガイドメッセージ６０１を表示させる。
【０１５１】
図１８に示す状態で、利用者が、タッチペン１３２Ａにより、左側の利用者Ｕ１の顔をタッチした場合には、制御部２０１は、利用者Ｕ１の髪領域に表示されている艶合成用画像４２１ａを強調させる処理を行う。強調させる方法としては、例えば、艶合成用画像４２１ａの明度を所定値だけ高くすることが挙げられる。つまり、前記属性情報には、明度等が含まれる。図１９は、艶合成用画像４２１ａが強調されて艶合成用画像４２１ａよりも明るい艶合成用画像４２１ｂに変化した状態を示している。
【０１５２】
次に、利用者が、タッチペン１３２Ａにより右側の利用者Ｕ２の顔をタッチした場合には、制御部２０１は、選択枠６００を、図２０に示すように利用者Ｕ２の顔部分を囲む位置に移動させ、利用者Ｕ２の髪領域に表示されている艶合成用画像４２０ａを強調する処理を行う。図２０は、艶合成用画像４２０ａが強調されて艶合成用画像４２０ａよりも明るい艶合成用画像４２０ｂに変化した状態を示している。
【０１５３】
なお、図１８に示すように、選択枠６００が左側の利用者Ｕ１の位置に表示されている状態において、利用者が、タッチペン１３２Ａにより右側の利用者Ｕ２の顔部分をタッチした場合にも、上述した処理と同様の処理が行われる。つまり、制御部２０１は、選択枠６００を、図２０に示すように利用者Ｕ２の顔を囲む位置に移動させ、利用者Ｕ２の頭髪部に表示されている艶合成用画像４２０ａを強調する処理を行う。
【０１５４】
図２０に示す状態で、利用者が、タッチペン１３２Ａにより第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７にタッチすると、制御部２０１は、図２１に示すように、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７における"ＯＦＦ"の表示を、"ＯＮ"に切り替える。これは、前記属性情報が、艶合成用画像を強調しない内容に変更されたことを示しており、第１編集対象画像表示部４０５における利用者Ｕ１または利用者Ｕ２が選択されると、制御部２０１は、選択された利用者の艶合成用画像を強調前の状態に戻す処理を実行する。
【０１５５】
図２０においては、選択枠６００は右側の利用者Ｕ２の位置に表示されており、利用者Ｕ２が編集対象となっている。したがって、図２０に示す状態で、"ＯＦＦ"と表示されている第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされた場合には、制御部２０１は、利用者Ｕ２の艶合成用画像４２０ｂを、図２１に示すように強調前の艶合成用画像４２０ａに戻す処理を行う。
【０１５６】
この状態で、利用者が、タッチペン１３２Ａにより左側の利用者Ｕ１の顔をタッチした場合には、制御部２０１は、選択枠６００を、利用者Ｕ１の顔部分を囲む位置に移動させ、利用者Ｕ１の頭髪部に表示されている艶合成用画像４２１ｂを強調前の艶合成用画像４２１ａに戻す処理を行う。
【０１５７】
以上のように、本実施形態によれば、利用者が複数の場合でも、利用者ごとに艶合成用画像の強調の有無を切り替えることができる。
【０１５８】
上述した処理は、右側の第２編集対象画像表示部４０６においても同様に行われる。但し、選択枠６００の表示順序が第１編集対象画像表示部４０５とは異なっている。図２２は、図１８に対応する図であり、利用者が、タッチペン１３２Ｂにより第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８にタッチした直後の状態を示している。第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８がタッチされると、制御部２０１は、図２２に示すように、第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８における"ＯＮ"の表示を、"ＯＦＦ"に切り替える。これは、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７と同様に、艶合成用画像を強調する機能が有効になったことを示している。制御部２０１は、第２編集対象画像表示部４０６における利用者Ｕ１または利用者Ｕ２が選択されると、選択された利用者の艶合成用画像を強調する処理を実行する。
【０１５９】
制御部２０１は、上述のように第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８のタッチが行われると、図２２に示すように、選択枠６００を、第２編集対象画像表示部４０６における右側の利用者Ｕ２の顔部分を囲むように表示させる。つまり、編集部２３０として機能する制御部２０１は、利用者選択機能における利用者の選択の順序が、第１編集対象画像表示部４０５と第２編集対象画像表示部４０６とで逆になっている。
【０１６０】
一般的に、撮影空間Ａ１において、カメラ９１に向かって右側に立つ利用者、つまり、第２編集対象画像表示部４０６において右側に表示される利用者は、編集空間Ａ２−１，Ａ２−２においても、タブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側に立ち、右側の第２編集対象画像表示部４０６を見ながら編集を行う傾向にある。したがって、第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８がタッチされて最初に表示させる選択枠６００の位置を、第２編集対象画像表示部４０６における右側の利用者Ｕ２側とすることにより、利用者Ｕ２は少ない操作で艶合成用画像の強調の有無を切り替えることができる。
【０１６１】
制御部２０１は、第１編集対象画像表示部４０５の場合と同様に、第２編集対象画像表示部４０６の下部に、図２２に示すガイドメッセージ６０１を表示させる。ガイドメッセージ６０１の内容は、第１編集対象画像表示部４０５の場合と同様に、一例として、「髪ツヤを足したい人の顔にタッチしてね！」となっている。
【０１６２】
図２２に示す状態で、利用者が、タッチペン１３２Ｂにより、右側の利用者Ｕ２の顔部分をタッチした場合には、制御部２０１は、利用者Ｕ２の髪領域に表示されている艶合成用画像４２０ａを強調する処理を行う。強調する方法は、第１編集対象画像表示部４０５の場合と同様である。図２３は、艶合成用画像４２０ａが強調されて艶合成用画像４２０ａよりも明るい艶合成用画像４２０ｂに変化した状態を示している。
【０１６３】
次に、利用者が、タッチペン１３２Ｂにより左側の利用者Ｕ１の顔部分をタッチした場合には、制御部２０１は、選択枠６００を、図２４に示すように利用者Ｕ１の顔部分に移動させ、利用者Ｕ１の髪領域に表示されている艶合成用画像４２１ａを強調する処理を行う。図２４は、艶合成用画像４２１ａが強調されて艶合成用画像４２１ａよりも明るい艶合成用画像４２１ｂに変化した状態を示している。
【０１６４】
なお、図２２に示すように、選択枠６００が右側の利用者Ｕ２の位置に表示されている状態において、利用者が、タッチペン１３２Ｂにより左側の利用者Ｕ１の顔部分をタッチした場合にも、上述した処理と同様の処理が行われる。つまり、制御部２０１は、選択枠６００を、図２４に示すように利用者Ｕ１の顔部分に移動させ、利用者Ｕ１の髪領域に表示されている艶合成用画像４２１ａを強調する処理を行う。
【０１６５】
なお、利用者が、タッチペン１３２Ｂにより第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８にタッチすると、制御部２０１は、第１編集対象画像表示部４０５の場合と同様に、第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８における"ＯＦＦ"の表示を、"ＯＮ"に切り替える。これは、第２編集対象画像表示部４０６において艶合成用画像を強調する機能が無効になったことを示しており、第２編集対象画像表示部４０６における利用者Ｕ１または利用者Ｕ２が選択されると、制御部２０１は、選択された利用者の艶合成用画像を強調前の状態に戻す処理を実行する。
【０１６６】
本実施形態では、艶合成用画像を強調させるか否かの処理を行う態様について説明したが、この態様に加えて、あるいは、この態様に代えて、艶合成用画像を髪領域に合成する前の状態に戻す機能を備えてもよい。この場合には、例えば、図２５に示すように、第１編集部４０１に、第１艶合成切り替えボタン４１１を備える。図示を省略するが、第２編集部４０２においても、第２艶合成切り替えボタンを備える。第１艶合成切り替えボタン４１１または第２艶合成切り替えボタンは、編集処理が開始される初期状態においては、例えば「天使の輪っかプラスなし」と表示される。この状態では、艶合成用画像の合成が有効になっている。「天使の輪っかプラスなし」と表示されている第１艶合成切り替えボタン４１１または第２艶合成切り替えボタンにタッチすると、図２５に示すように、「天使の輪っかプラスあり」に表示が切り替えられる。この状態では、艶合成用画像の合成が無効になり、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７または第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８は表示されない。艶合成用画像の合成が無効にされると、編集部２３０として機能する制御部２０１は、編集対象画像を、艶合成用画像が髪領域に合成される前の状態に戻す。その結果、図２５に示すように、第１編集対象画像表示部４０５に表示される編集対象画像には、艶合成用画像が表示されない。図示を省略するが、第２編集対象画像表示部４０６に表示される編集対象画像においても、艶合成用画像の合成が無効にされた場合には、艶合成用画像が表示されない。このようにすれば、利用者の趣向に応じた編集処理が可能とする。
【０１６７】
以上のように、本実施形態によれば、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、撮影画像の髪領域に合成するようにしたので、頭髪の周縁部が画像処理によって輝く効果を得られるとともに、被写体の頭部に天使の輪のような光の輪が表現された立体感のある画像を作成できる。
【０１６８】
＜実施形態２＞
次に、本発明の別の実施形態について、図２６および図２７を参照しつつ説明する。図２６は、本実施形態の第１編集部４０１における第１編集対象画像表示部４０５およびその周辺を示す図である。図２７は、人物切り替えボタンの表示の変化を説明するための図である。
【０１６９】
本実施形態においては、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７等がタッチされると、編集部２３０として機能する制御部２０１は、図２６に示す人物切り替えボタン６０２を、選択枠６００の代わりとして第１編集対象画像表示部４０５の下部に表示させる。また、図示を省略するが、第２ＯＮ／ＯＦＦボタン４０８等がタッチされると、編集部２３０として機能する制御部２０１は、人物切り替えボタン６０２と同様のボタンを、選択枠６００の代わりとして第２編集対象画像表示部４０６の下部に表示させる。
【０１７０】
なお、人物切り替えボタン６０２は、大人数コースでは表示されず、２人用コースの場合にのみ表示される。
【０１７１】
図２７（Ａ）に示すように、人物切り替えボタン６０２は、人物表示部６０３を備えている。制御部２０１は、初期状態においては、人物表示部６０３に、２人の利用者Ｕ１，Ｕ２の顔部分を表示させる。制御部２０１は、人物切り替えボタン６０２内に、例えば「付けたい人を選んでね」のようなガイドメッセージを表示させる。
【０１７２】
図２７（Ａ）に示す状態から、タッチペン１３２Ａにより人物切り替えボタン６０２がタッチされると、制御部２０１は、ガイドメッセージを表示させていた部分に、図２７（Ｂ）に示すように、例えば「全員」と表示させる。この状態は、利用者選択機能により、利用者Ｕ１，Ｕ２の全員が、艶合成用画像を強調させるか否かの処理の対象となる。したがって、この状態で、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされてＯＮ状態とされると、制御部２０１は、利用者Ｕ１，Ｕ２の艶合成用画像を強調させる。また、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされてＯＦＦ状態とされると、制御部２０１は、利用者Ｕ１，Ｕ２の艶合成用画像を強調させない。
【０１７３】
図２７（Ｂ）に示す状態から、タッチペン１３２Ａにより人物切り替えボタン６０２がタッチされると、制御部２０１は、「全員」と表示させていた部分に、図２７（Ｃ）に示すように、例えば「左」と表示させる。この状態は、利用者選択機能により、第１編集対象画像表示部４０５に正対する方向から見て左側の利用者Ｕ１が、艶合成用画像を強調させるか否かの処理の対象となる。したがって、この状態で、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされてＯＮ状態とされると、制御部２０１は、利用者Ｕ１の艶合成用画像を強調させる。また、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされてＯＦＦ状態とされると、制御部２０１は、利用者Ｕ１の艶合成用画像を強調させない。
【０１７４】
図２７（Ｃ）に示す状態から、タッチペン１３２Ａにより人物切り替えボタン６０２がタッチされると、制御部２０１は、「左」と表示させていた部分に、図２７（Ｄ）に示すように、例えば「右」と表示させる。この状態は、利用者選択機能により、第１編集対象画像表示部４０５に正対する方向から見て右側の利用者Ｕ２が、艶合成用画像を強調させるか否かの処理の対象となる。したがって、この状態で、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされてＯＮ状態とされると、制御部２０１は、利用者Ｕ２の艶合成用画像を強調させる。また、第１ＯＮ／ＯＦＦボタン４０７がタッチされてＯＦＦ状態とされると、制御部２０１は、利用者Ｕ２の艶合成用画像を強調させない。
【０１７５】
図２７（Ｄ）に示す状態から、タッチペン１３２Ａにより人物切り替えボタン６０２が
タッチされると、制御部２０１は、「右」と表示させていた部分に、図２７（Ｂ）に示すように、「全員」と表示させる。以下、人物切り替えボタン６０２がタッチされる度に、上述したような表示と、利用者の選択が行われる。
【０１７６】
以上のように、第１編集対象画像表示部４０５においては、人物切り替えボタン６０２がタッチされる度に、全員、左側、右側の順序で、利用者の選択が行われる。第１編集対象画像表示部４０５において、左側の利用者Ｕ１を右側の利用者Ｕ２よりも先に選択するようにしたのは、実施形態１で説明した理由と同様の理由によるものである。
【０１７７】
図示を省略するが、制御部２０１は、第２編集対象画像表示部４０６においても、人物切り替えボタン６０２と同様のボタンを表示させ、人物切り替えボタン６０２がタッチされる度に、人物切り替えボタン６０２と同様の表示の切り替えと、利用者の選択とを行う。但し、第２編集対象画像表示部４０６においては、利用者の選択の順序は、人物切り替えボタン６０２がタッチされる度に、全員、右側、左側の順序で、利用者の選択が行われる。つまり、利用者が選択される順序は、第１編集対象画像表示部４０５の場合と逆になる。第２編集対象画像表示部４０６において、右側の利用者Ｕ２を左側の利用者Ｕ１よりも先に選択するようにしたのは、実施形態１で説明した理由と同様の理由によるものである。
【０１７８】
以上のように、本実施形態によれば、艶合成用画像を強調させるか否かの処理の対象となる利用者の選択を、人物切り替えボタン６０２により行うことができるので、利用者による操作の簡略化を図ることができる。
【０１７９】
＜実施形態３＞
次に、本発明の別の実施形態について、図２８および図３７を参照しつつ説明する。図２８は、本実施形態の第１編集部４０１における第１パレット４０９の表示例を示す図である。図２９から図３５は落書きモードの際の線種を説明するための図である。図３６および図３７は、線種としてカラーステッチが選択された際のカラーの選択について説明するための図である。
【０１８０】
図２８は、第１パレット４０９において、タッチペン１３２Ａによりペンタブ７００がタッチされ、落書きモードが選択された場合の表示例を示している。図２８に示すように、落書きモードが選択された場合には、第１パレット４０９内に、ペン機能選択部７０１と、カラー選択部７０２が表示される。
【０１８１】
ペン機能選択部７０１においては、ミックスペン、多重ペン、およびカラーステッチ等の複数のペン機能を選択することができる。本実施形態では、代表的な例として、ミックスペン、および多重ペンのペン機能について説明する。
【０１８２】
ペン機能選択部７０１において、タッチペン１３２Ａにより、ミックスペンと表示されたエリア７０１ａがタッチされると、編集部２３０として機能する制御部２０１は、タッチペン１３２Ａにミックスペンの機能を付与する。
【０１８３】
ミックスペンの機能とは、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチする度に、線の属性が変更される機能である。まず、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチすると、制御部２０１は、タッチされた座標を始点として確定する。次に、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間された座標を終点として確定する。
【０１８４】
タッチペン１３２Ａを離間するまでは、終点が確定されない状態であり、その状態では、制御部２０１は、線の属性を実線として確定する。したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図２９に示すように実線で線が描かれることになる。
【０１８５】
次に、再びタッチペン１３２Ａを第１編集対象画像表示部４０５にタッチすると、制御部２０１は、そのタッチした座標を新たな始点として確定する。この始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間した座標を終点として確定する。
【０１８６】
タッチペン１３２Ａを離間するまでは、終点が確定されない状態であり、その状態では、制御部２０１は、線の属性を破線として確定する。したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図３０に示すように破線で線が描かれることになる。
【０１８７】
次に、再びタッチペン１３２Ａを第１編集対象画像表示部４０５にタッチすると、制御部２０１は、そのタッチした座標を新たな始点として確定する。この始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間した座標を終点として確定する。
【０１８８】
タッチペン１３２Ａを離間するまでは、終点が確定されない状態であり、その状態では、制御部２０１は、線の属性を一点破線として確定する。したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図３１に示すように一点破線で線が描かれることになる。
【０１８９】
以下、タッチペン１３２Ａが始点においてタッチされる度に、実線、破線、および一点破線の順序で、線の属性が変更される。このようなミックスペンの機能により、ロゴのようなデザイン性の高い文字等を描くことができる。なお、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチして離間させることにより始点を確定し、さらに別な点でタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチして離間させることにより終点を確定してもよい。この場合には、始点と終点との間に、線や図形等が描かれる。
【０１９０】
本実施形態では、ミックスペンの機能として、タッチペン１３２Ａがタッチされる度に線種が変更される態様について説明したが、タッチペン１３２Ａがタッチされるごとに色を変更するようにしてもよい。例えば、タッチペン１３２Ａが始点においてタッチされる度に、赤色、黒色、および青色等のように色を変更してもよい。また、タッチペン１３２Ａが始点においてタッチされる度に、描ける形状が変更されるようにしてもよい。例えば、タッチペン１３２Ａで自由曲線を描いた場合でも、最初は円、次にタッチされると四角、次にタッチされると三角のように、描ける形状が変更されるようにしてもよい。このような態様においても、ロゴのようなデザイン性の高い文字等を描くことができる。
【０１９１】
次に、多重ペンの機能について説明する。ペン機能選択部７０１において、タッチペン１３２Ａにより、多重ペンと表示されたエリア７０１ｂがタッチされると、編集部２３０として機能する制御部２０１は、タッチペン１３２Ａに多重ペンの機能を付与する。
【０１９２】
多重ペンの機能とは、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチする度に、線の数が変更される機能である。まず、利用者が、多重ペンと表示されたエリア７０１ｂをタッチすると、制御部２０１は線の数を二重として確定する。その後、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチすると、制御部２０１は、タッチされた座標を始点として確定する。次に、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間された座標を終点として確定する。
【０１９３】
したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図３２に示すように二重線で線が描かれることになる。
【０１９４】
次に、再びタッチペン１３２Ａにより多重ペンと表示されたエリア７０１ｂをタッチすると、制御部２０１は、線の数を三重として確定する。そして、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５にタッチすると、制御部２０１は、そのタッチした座標を新たな始点として確定する。この始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間した座標を終点として確定する。
【０１９５】
したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図３３に示すように三重線で線が描かれることになる。
【０１９６】
次に、再びタッチペン１３２Ａにより多重ペンと表示されたエリア７０１ｂをタッチすると、制御部２０１は、線の数を四重として確定する。そして、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５にタッチすると、制御部２０１は、そのタッチした座標を新たな始点として確定する。この始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間した座標を終点として確定する。
【０１９７】
したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図３４に示すように四重線で線が描かれることになる。
【０１９８】
次に、再びタッチペン１３２Ａにより多重ペンと表示されたエリア７０１ｂをタッチすると、制御部２０１は、線の数を四重として確定する。そして、タッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５にタッチすると、制御部２０１は、そのタッチした座標を新たな始点として確定する。この始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、制御部２０１は、その離間した座標を終点として確定する。
【０１９９】
したがって、利用者がタッチペン１３２Ａにより第１編集対象画像表示部４０５をタッチしたまま自由な線を描き、始点以外の位置で、タッチペン１３２Ａを離間すると、その離間された座標が終点として確定され、図３５に示すように五重線で線が描かれることになる。
【０２００】
以下、タッチペン１３２Ａが多重ペンと表示されたエリア７０１ｂにタッチされる度に、二重、三重、四重、および五重の順序で、線の数が変更される。このような多重ペンの機能により、ロゴのようなデザイン性の高い文字等を描くことができる。つまり、一筆ごとに線数が変更される。
【０２０１】
本実施形態では、多重ペンの機能として、線の数を二重、三重、四重、および五重の４段階に変更する態様について説明したが、段階数は適宜変更可能である。また、線の太さを適宜変更してもよい。このような態様においても、ロゴのようなデザイン性の高い文字等を描くことができる。
【０２０２】
次に、カラー選択の機能について説明する。本実施形態では、以上のようなミックスペン、および多重ペン等の種々の線種で文字や線等を描くことができるが、いずれの線種を使用する場合であっても、カラー選択部７０２において、線の色を選択することができる。
【０２０３】
本実施形態においては、図３６に示すように、カラー選択部７０２において２色を示すスタンプが対になって表示されている。図３６においては、便宜上、各スタンプにハッチングを施すことによって、各スタンプの色が異なることを示している。
【０２０４】
カラー選択部７０２において、対になって表示されるスタンプの色および組み合わせは、例えば図３７に示すようなカラーテーブルＴＢＬ１に予め記憶されている。図３７に示すカラーテーブルＴＢＬ１の一部を示している。図３７においては、理解を容易にするため、スタンプ表示欄８００に、図３６に示すカラー選択部７０２の対になったスタンプに対応させて、半円のスタンプを対にして表示してある。但し、実際には、カラーテーブルＴＢＬ１にスタンプ表示欄８００が設けられている訳ではない。
【０２０５】
図３７に示すように、カラーテーブルＴＢＬ１には、各スタンプ対が一つのファイル名で管理されており、ファイル名欄８０１には、各スタンプ対のファイル名が記憶されている。また、ＲＧＢ値欄８０２，８０３には、各スタンプ対のＲＧＢ値が記憶されている。ＲＧＢ値欄８０２には、スタンプ表示欄８００に表示された左側の半円のスタンプのＲＧＢ値が記憶されている。また、ＲＧＢ値欄８０３には、スタンプ表示欄８００に表示された右側の半円のスタンプのＲＧＢ値が記憶されている。
【０２０６】
本実施形態では、スタンプ対のＲＧＢ値は、補色や反対色のＲＧＢ値ではなく、互いに近い値のＲＧＢ値となっている。このように設定することにより、スタンプ対の互いの色が類似しているため、互いの色を壊さず、バランスの良い色合いで文字や線等を描くことができる。
【０２０７】
利用者は、カラー選択部７０２のスタンプを選択することにより、色を選択する。本実施形態では、利用者が、タッチペン１３２Ａにより特定の色のスタンプを選択すると、制御部２０１は、選択したスタンプの色と対となる色のスタンプを点滅させり、あるいは強調表示させたりして、利用者に好適な色を推薦する。
【０２０８】
スタンプが個々に整列して配置されている場合には、利用者は好きな色を選択して文字や線等を描く。そのため、色の統一感がない文字や線等になってしまうことがある。しかしながら、本実施形態によれば、予め近い色に設定されたスタンプが、互いに対角に配置されて対になっており、この対のスタンプが推薦される色のスタンプとして表示されるので、利用者は、好適な対の色のスタンプを選択することができる。その結果、統一感が生まれ、落書きモードで描いた文字や線等の落書きの完成度が向上する。
【０２０９】
なお、本実施形態では、一例として第１編集対象画像表示部４０５における処理について説明したが、第２編集対象画像表示部４０６においても同様な処理が行われる。この場合には、タッチペン１３２Ａの代わりに、タッチペン１３２Ｂが用いられる。
【０２１０】
＜変形例＞
以上の実施形態は例示であり、この発明の範囲から離れることなく様々な変形が可能である。上述した実施形態においては、顔認識処理が成功した場合について説明したが、顔認識処理は、場合によっては失敗することも考えられる。その場合には、手動で艶合成用画像を作成するボタンを設け、タッチペンでこのボタンにタッチすることにより、手動で艶合成用画像を作成するようにしてもよい。艶合成用画像を表示させる位置は、タッチペンで指定した位置とすることにより、利用者からの指示に応じた位置に、艶合成用画像を合成することができる。
【０２１１】
上述した実施形態において合成された艶合成用画像を、タッチペンで指定した位置に移動させるようにしてもよい。
【０２１２】
上述した実施形態においては、顔認識処理を行う態様について説明したが、本発明はこのような態様に限定される訳ではなく、認識した顔を他の何かと照合して、同じ顔か否かを判定する顔認証処理を行ってもよい。この場合には、制御部２０１が利用者特定部として機能する。利用者特定部としての制御部２０１による顔認証処理が成功した場合には、第１編集対象画像表示部４０５において行った編集処理を、第１サムネイル部４０３に表示された同一の利用者に対して行ってもよい。同様に、第２編集対象画像表示部４０６において行った編集処理を、第２サムネイル部４０４に表示された同一の利用者に対して行ってもよい。
【０２１３】
上述した実施形態において、艶合成用画像の濃度が変更できるボタンを設けてもよい。この場合、濃度等は、スライドバー等でパラメータが細分化されており、タッチペンでスライドすることにより、濃度が変更される。
また、上述した実施形態において、艶合成用画像の円弧の形状や、幅、高さ等を変更できるようなボタン等を設けてもよい。なお、人物以外に艶合成用画像が移動すると、その効果がなくなるため、髪領域内での変更に制限される。
【０２１４】
（ソフトウェアによる実現例）
写真シール作成装置１の機能ブロックは、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０２１５】
後者の場合、写真シール作成装置１は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、前記プログラムおよび各種データがコンピュータ（またはＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）または記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、前記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（またはＣＰＵ）が前記プログラムを前記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。前記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、前記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して前記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、前記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【０２１６】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【符号の説明】
【０２１７】
１      写真シール作成装置
２０１  制御部
２２０  撮影部
２３０  編集部
３０３  領域特定部
３０４  合成部
【図１】
2018195881.tif 000003
【図２】
2018195881.tif 000004
【図３】
2018195881.tif 000005
【図４】
2018195881.tif 000006
【図５】
2018195881.tif 000007
【図６】
2018195881.tif 000008
【図７】
2018195881.tif 000009
【図８】
2018195881.tif 000010
【図９】
2018195881.tif 000011
【図１０】
2018195881.tif 000012
【図１１】
2018195881.tif 000013
【図１２】
2018195881.tif 000014
【図１３】
2018195881.tif 000015
【図１４】
2018195881.tif 000016
【図１５】
2018195881.tif 000017
【図１６】
2018195881.tif 000018
【図１７】
2018195881.tif 000019
【図１８】
2018195881.tif 000020
【図１９】
2018195881.tif 000021
【図２０】
2018195881.tif 000022
【図２１】
2018195881.tif 000023
【図２２】
2018195881.tif 000024
【図２３】
2018195881.tif 000025
【図２４】
2018195881.tif 000026
【図２５】
2018195881.tif 000027
【図２６】
2018195881.tif 000028
【図２７】
2018195881.tif 000029
【図２８】
2018195881.tif 000030
【図２９】
2018195881.tif 000031
【図３０】
2018195881.tif 000032
【図３１】
2018195881.tif 000033
【図３２】
2018195881.tif 000034
【図３３】
2018195881.tif 000035
【図３４】
2018195881.tif 000036
【図３５】
2018195881.tif 000037
【図３６】
2018195881.tif 000038
【図３７】
2018195881.tif 000039
【手続補正書】
【提出日】平成30年7月10日(2018.7.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部と、
前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定する領域特定部と、
前記撮影画像に合成する合成用画像を生成し、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成部と、を備え、
前記領域特定部は、前記撮影画像から前記利用者の顔の輪郭点を複数検出し、前記輪郭点間の距離を算出することで、前記利用者の髪領域を特定し、
前記合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、前記合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記髪領域に合成する、
ことを特徴とする写真シール作成装置。
【請求項２】
前記艶合成用画像は、前記髪領域の中のみで生成される、
ことを特徴とする請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記撮影画像および前記合成用画像に対して、前記利用者の指示に基づく編集を行う編集部をさらに備え、
前記編集部は、前記艶合成用画像について、艶を強調させるか否かの属性情報を変更する属性情報変更機能を備える、
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記編集部は、前記艶合成用画像を前記髪領域に合成する前の状態に戻す機能を備える、
ことを特徴とする請求項３に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記編集部は、前記撮影画像における前記利用者を選択する利用者選択機能を備え、当該利用者選択機能により選択された前記利用者に対して、前記属性情報変更機能により変更された前記属性情報を適用させる、
ことを特徴とする請求項３または請求項４に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記編集部による編集対象となる前記撮影画像および前記合成用画像を表示する第１表示部と第２表示部とを備え、
前記利用者選択機能における選択の順序は、前記第１表示部と前記第２表示部とで逆になる、
ことを特徴とする請求項５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記第１表示部と前記第２表示部とは、前記第１表示部および前記第２表示部に正対する方向から見てそれぞれ左右に並設されており、
前記利用者選択機能における選択の順序は、
前記第１表示部においては、
前記正対する方向から見て左側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て右側に表示される利用者の順序であり、
前記第２表示部においては、
前記正対する方向から見て右側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て左側に表示される利用者の順序である、
ことを特徴とする請求項６に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記第１表示部と前記第２表示部とは、前記第１表示部および前記第２表示部に正対する方向から見てそれぞれ左右に並設されており、
前記利用者選択機能における選択の順序は、
前記第１表示部においては、
前記撮影画像における利用者の全員、前記正対する方向から見て左側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て右側に表示される利用者の順序であり、
前記第２表示部においては、
前記撮影画像における利用者の全員、前記正対する方向から見て右側に表示される利用者、および前記正対する方向から見て左側に表示される利用者の順序である、
ことを特徴とする請求項６に記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
前記編集部は、前記利用者選択機能により選択された前記利用者の顔部分に枠画像を表示させる、
ことを特徴とする請求項５ないし請求項７のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１０】
前記合成部は、前記領域特定部による前記髪領域の特定が行われるごとに、前記艶合成用画像を生成する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項９のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１１】
前記合成部は、前記艶合成用画像を複数種類生成し、
前記編集部は、前記利用者の指示に応じて、前記複数種類の前記艶合成用画像の中から一の艶合成用画像を選択する画像選択機能を備える、
ことを特徴とする請求項３ないし請求項１０のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１２】
前記合成部は、前記艶合成用画像として、髪の色に応じて色の属性の異なる艶合成用画像を生成する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１１のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１３】
前記撮影画像における利用者を特定する利用者特定部をさらに備え、
前記撮影部は、複数枚の撮影画像を生成し、
前記合成部は、前記複数枚の撮影画像のそれぞれに対して、少なくとも前記艶合成用画像を合成し、
前記編集部は、編集対象の撮影画像における利用者についての前記艶合成用画像に関する編集内容を、前記複数枚の撮影画像のうち、前記編集対象の撮影画像以外の撮影画像における利用者についての前記艶合成用画像に適用する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１２のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１４】
前記合成部は、前記利用者からの指示に応じた位置に、前記艶合成用画像を合成する、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１３のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１５】
前記撮影画像の色認識を行う色認識部を備え、
前記合成部は、前記色認識部により認識された前記利用者の肌色部分については、当該肌色部分を透過させるように前記艶合成用画像の合成を行う、
ことを特徴とする請求項１ないし請求項１４のいずれか１項に記載の写真シール作成装置。
【請求項１６】
利用者を撮影して撮影画像を生成し、
前記撮影画像から前記利用者の顔の輪郭点を複数検出し、
前記輪郭点間の距離を算出することで、前記利用者の髪領域を特定し、
髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、合成用画像の少なくとも一つとして生成し、
前記艶合成用画像を前記撮影画像の前記髪領域に合成する、
ことを特徴とする写真シール作成方法。
【請求項１７】
写真シール作成装置において実行可能な写真シール作成処理プログラムであって、前記写真シール作成処理プログラムは、前記写真シール作成装置のコンピュータを、
利用者を撮影し、撮影画像を生成する撮影部と、
前記撮影画像から前記利用者の髪領域を特定する領域特定部と、
前記撮影画像に合成する合成用画像を生成し、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成部として機能させ、
前記領域特定部は、前記撮影画像から前記利用者の顔の輪郭点を複数検出し、前記輪郭点間の距離を算出することで、前記利用者の髪領域を特定し、
前記合成部は、髪表面からの反射光により形成される円弧状の艶を擬似的に表す艶合成用画像を、前記合成用画像の少なくとも一つとして生成し、前記髪領域に合成する、
ことを特徴とする写真シール作成処理プログラム。