(57)【要約】【課題】駒を各種の向きに配置しながら積み重ねるという遊び方に適したゲーム遊具を提供する。【解決手段】ゲーム遊具１は、第１長さＬ１の第１辺１１３及び第２辺１１４と、第１長さＬ１の整数倍である第２長さＬ２の第３辺１１５とにより形成される平坦な６つの面を有する直方体形状の複数の駒１１と、第１長さＬ１の辺を有する正方形を示すマーク１２７が複数描かれており、かつ複数の駒１１が載置される平坦面を有する盤１２と、を有する。【選択図】図１
2018149257.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１長さの第１辺及び第２辺と、前記第１長さの整数倍である第２長さの第３辺とにより形成される平坦な６つの面を有する直方体形状の複数の駒と、
前記第１長さの辺を有する正方形を示すマークが複数描かれており、かつ前記複数の駒が載置される平坦面を有する盤と、
を有することを特徴とするゲーム遊具。
【請求項２】
前記マークは、前記正方形の頂点を示す複数の点を含むことを特徴とする、
請求項１に記載のゲーム遊具。
【請求項３】
前記マークは、前記正方形の辺を示す複数の線を含むことを特徴とする、
請求項１に記載のゲーム遊具。
【請求項４】
前記盤の形状は、辺の長さが前記第１長さの整数倍の正方形であることを特徴とする、
請求項１から３のいずれか一項に記載のゲーム遊具。
【請求項５】
前記複数のマークのうち前記盤の外縁側の複数のマークそれぞれと、前記盤の外縁との間の最短距離は、前記第１長さと同一であることを特徴とする、
請求項１から４のいずれか一項に記載のゲーム遊具。
【請求項６】
前記盤は、前記マークが描かれている面の裏面側に形成された、前記複数の駒が収納される凹状の収納部を有することを特徴とする、
請求項１から５のいずれか一項に記載のゲーム遊具。
【請求項７】
前記収納部の辺の長さは、前記第１長さの整数倍であることを特徴とする、
請求項６に記載のゲーム遊具。
【請求項８】
前記収納部の深さは、前記第１長さ以上であることを特徴とする、
請求項６又は７に記載のゲーム遊具。
【請求項９】
前記収納部の深さは、前記第１長さの整数倍であることを特徴とする、
請求項６から８のいずれか一項に記載のゲーム遊具。
【請求項１０】
前記収納部を形成する立壁の水平方向の厚さは、前記第１長さであることを特徴とする、
請求項６から９のいずれか一項に記載のゲーム遊具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム遊具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の駒と盤とを有するゲーム遊具が用いられている。特許文献１には、複数の直方体の形状をした駒とゲーム盤とを有するゲーム遊具が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−４３１６５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のゲーム遊具においては、ゲーム盤に所定の面が盤に接するように駒を並べるというルールが想定されていた。したがって、駒を各種の向きに配置しながら積み重ねるという遊び方に適していなかった。
【０００５】
そこで、本発明はこれらの点に鑑みてなされたものであり、駒を各種の向きに配置しながら積み重ねるという遊び方に適したゲーム遊具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第１の態様においては、第１長さの第１辺及び第２辺と、前記第１長さの整数倍である第２長さの第３辺とにより形成される平坦な６つの面を有する直方体形状の複数の駒と、前記第１長さの辺を有する正方形を示すマークが複数描かれており、かつ前記複数の駒が載置される平坦面を有する盤と、を有することを特徴とするゲーム遊具を提供する。
【０００７】
また、前記マークは、前記正方形の頂点を示す複数の点を含んでいてもよい。また、前記マークは、前記正方形の辺を示す複数の線を含んでいてもよい。また、前記盤の形状は、辺の長さが前記第１長さの整数倍の正方形であってもよい。また、前記複数のマークのうち前記盤の外縁側の複数のマークそれぞれと、前記盤の外縁との間の最短距離は、前記第１長さと同一であってもよい。また、前記盤は、前記マークが描かれている面の裏面側に形成された、前記複数の駒が収納される凹状の収納部を有していてもよい。
【０００８】
また、前記収納部の辺の長さは、前記第１長さの整数倍であってもよい。また、前記収納部の深さは、前記第１長さ以上であってもよい。また、前記収納部の深さは、前記第１長さの整数倍であってもよい。また、前記収納部を形成する立壁の水平方向の厚さは、前記第１長さであってもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、駒を各種の向きに配置しながら積み重ねるという遊び方に適したゲーム遊具を提供することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本実施形態に係るゲーム遊具でゲームが行われている状態を示す。
【図２】駒の構成を示す。
【図３】盤の正面図である。
【図４】盤の背面図である。
【図５】盤の右側面図である。
【図６】盤の左側面図である。
【図７】盤の平面図である。
【図８】盤の底面図である。
【図９】盤の斜視図である。
【図１０】収納部の構成を示す。
【図１１】盤の収納部に複数の駒が収納された状態を示す。
【図１２】盤の変形例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜本実施形態＞
［ゲーム遊具１の概要］
図１は、本実施形態に係るゲーム遊具１でゲームが行われている状態を示す図である。図２は、駒１１の構成を示す図である。図３は、盤１２の正面図である。図４は、盤１２の背面図である。図５は、盤１２の右側面図である。図６は、盤１２の左側面図である。図７は、盤１２の平面図である。図８は、盤１２の底面図である。図９は、盤１２の斜視図である。図１０は、収納部１３０の構成を示す図である。図１１は、盤１２の収納部１３０に複数の駒１１が収納された状態を示す図である。
【００１２】
ゲーム遊具１は、複数の駒１１と盤１２により構成されている。複数の駒１１は、複数の第１駒１１１と複数の第２駒１１２とを有する。第１駒１１１の数と第２駒１１２の数は同じである。第１駒１１１と第２駒１１２は、同一の形状を有するが、外観が分別可能に形成されている。第１駒１１１は、例えば表面が白色で塗られている。第２駒１１２は、例えば表面が黒色で塗られている。
【００１３】
図２に示すように、複数の駒１１は、第１長さＬ１の第１辺１１３及び第２辺１１４と、第１長さＬ１の整数倍である第２長さＬ２の第３辺１１５とにより形成される平坦な６つの面を有する直方体形状である。図１及び図２に示す例において、第３辺１１５の第２長さＬ２は、第１辺１１３及び第２辺１１４の第１長さＬ１の２倍の長さである。
【００１４】
盤１２には、第１長さＬ１の辺を有する正方形を示すマーク１２７が複数描かれている。マーク１２７は、例えば正方形の頂点を示す複数の点である。盤１２は、複数の駒１１が載置される平坦面を有する。ゲーム遊具１を使用するユーザは、盤１２の平坦面に複数の駒１１を並べる。この際、ユーザは、複数の駒１１を積み重ねてもよい。盤１２が平坦面を有することは、複数の駒１１を積み重ねることができるゲームに好適である。
【００１５】
各ユーザが使用可能な駒１１の数は任意であるが、駒１１の数は、例えば盤１２に描かれたマーク１２７の数に基づいて定められた数である。具体的には、第２長さＬ２が第１長さＬ１のｎ倍（ｎは整数）である場合、駒１１の数は、マーク１２７により形成される正方形の数のｎ分の１である。図１に示す例においては、第２長さＬ２が第１長さＬ１の２倍なので、駒１１の数は３２個である。駒１１の数が、このように、マーク１２７により形成される正方形の数の半分であることにより、ユーザが、盤１２裏面に形成された収納部１３０に全ての駒１１を収納しやすくなる。収納部１３０の構成の詳細については後述する。
【００１６】
［ゲームの基本的なルール］
図１に示すように、ゲームは、第１のユーザＡと第２のユーザＢとが対面する状態で行われる。ゲームの開始時には、第１のユーザＡは、手持ちの駒１１として、１６個の第１駒１１１を持っている。第２のユーザＢは、手持ちの駒１１として、１６個の第２駒１１２を持っている。ゲームの開始時には、盤１２上には駒１１が載置されていない。
【００１７】
ゲームが開始したら、第１のユーザＡと第２のユーザＢは、盤１２上に描かれているマーク１２７で構成されたグリッドに合わせて、手持ちの駒１１を交代で一つずつ盤１２上に置いていく。そして、相手よりも先に、自分の駒１１を盤１２の手前と奥とでつなぐことができたら勝ちとなる。
【００１８】
・駒１１の置き方
駒１１は、盤１２上のマーク１２７で描かれているグリッドに合わせれば、いつでもどの向きにでも置くことができる。また、既に置いた駒１１から離れた場所に駒１１を置くことも可能である。駒１１は、第１辺１１３と第２辺１１４とが同一の第１長さＬ１になっているので、ユーザは、駒１１の長手方向を回転軸として回転させることなく、短時間で駒１１を盤１２に載置することができる。また、駒１１の第３辺１１５が第１長さＬ１の２倍の第２長さＬ２であり、かつ盤１２のマーク１２７により形成される正方形の１辺の長さが第１長さＬ１なので、ユーザは、駒１１の任意の辺の両端に位置する２つの頂点を２つのマーク１２７に合わせることで、さまざまな向きに駒１１を載置することができる。
【００１９】
また、ユーザは、駒１１を積み重ねてもよい。駒１１の第３辺１１５が第１長さＬ１の２倍の第２長さＬ２であり、かつ盤１２のマーク１２７により形成される正方形の１辺の長さが第１長さＬ１なので、マーク１２７が見えない状態であっても、ユーザは、下の段の駒１１の辺と上の段の駒１１の辺とを合わせることで、容易に適切な位置に駒１１を積み重ねることができる。
【００２０】
・駒１１のつなぎ方
盤１２の手前の辺の何れかの位置（スタート位置）から奥の辺のいずれかの位置（ゴール位置）にまで駒１１を先につなげたユーザが勝ちとなる。盤１２の左右の方向で駒１１をつなげても勝ちではない。ユーザは、スタート位置からゴール位置までの間に、どのマーク１２７を経由してもよい。
【００２１】
駒１１がつながる条件は、駒１１同士が、少なくとも１辺が第１長さＬ１の正方形を含む面で接していることである。駒１１の上に別の駒１１が置かれて隠れた場所でも、つながりは維持される。しかし、駒１１同士が角や辺のみが接している場合は、つながっていないことになる。ユーザは、駒１１を積み重ねて置くことにより駒１１をつなげることもできる。ただし、ユーザは、盤１２上にマーク１２７で描かれているグリッドからずれて駒１１を置いたり、空間の上方に駒１１を置いたりすることはできない。
【００２２】
・延長戦の進め方
手持ちのすべての駒１１を使い切ってしまったら、延長戦に突入する。延長戦において、ユーザは、上に何も乗っていない自分の駒１１を１つ外し、新しい場所に置きかえて、ゲームを進める。
【００２３】
［盤１２の詳細］
盤１２は、前面１２１、後面１２２、右側面１２３、左側面１２４、上面１２５、及び底面１２６を有する。前面１２１、後面１２２、右側面１２３、及び左側面１２４は、同一の長方形状である。
【００２４】
上面１２５は、複数のマーク１２７が描かれており、複数の駒１１が載置される平坦な面である。上面１２５は、前面１２１、後面１２２、右側面１２３、及び左側面１２４と直交している。底面１２６は、盤１２における上面１２５と反対側の面である。底面１２６は、前面１２１、後面１２２、右側面１２３、及び左側面１２４と直交している。
【００２５】
盤１２の形状は、辺の長さが第１長さＬ１の整数倍の正方形である。具体的には、上面１２５は正方形状であり、辺の長さは、例えば第１長さＬ１の１０倍の長さである。盤１２の形状がこのように辺の長さが第１長さＬ１の整数倍の正方形であるので、複数の駒１１が盤１２上で複数の駒１１の面同士が接するようにして載置された状態で、複数の駒１１が盤１２上から盤１２の水平方向における外側にはみ出さないようにすることができる。
【００２６】
また、複数のマーク１２７のうち盤１２の外縁側の複数のマーク１２７それぞれと、盤１２の外縁との間の最短距離は、第１長さＬ１と同一である。このように複数のマーク１２７が盤１２上に描かれていることで、最も盤１２の外縁に近い複数のマーク１２７と盤１２の外縁との間にも、盤１２の水平方向における外側にはみ出さないように駒１１を載置することができる。よって、ユーザは、盤１２を盤１２の外縁まで盤面として利用することができる。
【００２７】
図１０に示すように、盤１２は、収納部１３０を有する。収納部１３０は、マーク１２７が描かれている面の裏面側に形成されており、複数の駒１１が収納される凹部を有する。具体的には、収納部１３０は、盤１２の底面１２６側に形成されており、底面１２６に向かって開放する凹形状である。盤１２は、このように盤１２の底面１２６側に複数の駒１１が収納される収納部１３０を有するので、ユーザは、複数の駒１１を収納するための容器等を別に準備することなく、盤１２の底面１２６を上方に向けた状態で、容易に複数の駒１１を収納することができる。
【００２８】
収納部１３０は、底面１３１、前面１３２、後面１３３、右側面１３４、及び左側面１３５を有する。底面１３１は、収納部１３０の底を形成する面である。底面１３１は、正方形状である。底面１３１は、上面１２５及び底面１２６と平行である。前面１３２、後面１３３、右側面１３４、及び左側面１３５は、収納部１３０の側面を形成する面である。前面１３２、後面１３３、右側面１３４、及び左側面１３５は、同一の長方形状を有する。前面１３２、後面１３３、右側面１３４、及び左側面１３５は、底面１３１と直交している。
【００２９】
収納部１３０の底面１３１の各辺の長さは、第１長さＬ１の整数倍である。収納部１３０の底面１３１の辺の長さが第１長さＬ１の整数倍であることで、複数の駒１１が、収納部１３０の内側において複数の駒１１の面が収納部１３０の側面に沿って並べられたときに、収納部１３０の内側に生じる隙間を小さくすることができる。なお、ユーザが駒１１を収納しやすくするために、底面１３１の辺の長さは、第１長さＬ１の整数倍よりもわずかに長いことが好ましい。
【００３０】
底面１３１の各辺の長さは、例えば、第１長さＬ１に、一つの方向に配置されたマーク１２７の数から１を減算した値を乗算して得られる長さである。図８に示す例の場合、収納部１３０の底面１３１の辺の長さは、第１長さＬ１のほぼ８倍の長さである。このように、底面１３１の各辺の長さが、一つの方向に配置されたマーク１２７の数から１を減算した値を乗算して得られる長さになっていることで、収納部１３０は、できるだけ多くの駒１１を収納することができる。なお、第２長さＬ２が第１長さＬ１のｎ倍（ｎは整数）である場合、収納部１３０が収納できる駒１１の数は、マーク１２７により形成される正方形の数のｎ分の１である。
【００３１】
収納部１３０の深さは、第１長さＬ１以上である。具体的には、前面１３２、後面１３３、右側面１３４、及び左側面１３５の上面１２５及び底面１２６と直交する向きの長さは、第１長さＬ１以上である。収納部１３０の深さが、第１長さＬ１以上であることで、収納部１３０の内側に複数の駒１１が収納された状態で、収納部１３０の外側に複数の駒１１がはみ出さないようにすることができる。
【００３２】
また、収納部１３０の深さは、第１長さＬ１の整数倍であってもよい。収納部１３０の深さが第１長さＬ１の整数倍である場合、収納部１３０を覆うカバーを装着した場合に、カバーと駒１１との間の隙間が小さくなるので、運搬時に駒１１がカバーに衝突することにより音が発生することを抑制できる。
【００３３】
図１０に示す例においては、収納部１３０の深さは、ほぼ第１長さＬ１と同一である。この場合、ユーザは、駒１１を１段に並べた状態で駒１１が突出しないように、収納部１３０に収納することができる。収納部１３０の深さが第１長さＬ１の２倍である場合、ユーザは、駒１１を２段に並べて、２倍の数の駒１１を収納部１３０に収納することができる。
【００３４】
また、収納部１３０を形成する立壁１３６の水平方向の厚さは、第１長さＬ１である。立壁１３６は、盤１２の底面１２６側において、盤１２の外縁に沿って、第１長さＬ１の厚さを有して正方形状に形成されている凸部である。盤１２の各辺の長さが第１長さＬ１の整数倍なので、収納部１３０を形成する立壁１３６の厚さが第１長さＬ１であることで、収納部１３０の各辺の長さを第１長さＬ１の整数倍にすることができる。その結果、複数の駒１１が、収納部１３０の内側において複数の駒１１の面が収納部１３０の側面に沿って並べられたときに、複数の駒１１の間の隙間を小さくすることができる。
【００３５】
［変形例］
図１２は、盤１２の変形例である盤１２ａを示す図である。上記実施の形態では、盤１２上に描かれている複数のマーク１２７は、正方形の頂点を示す複数の点であるとしたが、複数のマーク１２７の形状は、これだけに限定されない。図１２に示すように、複数のマーク１２７は、例えば正方形の辺を示す複数の線であってもよい。
【００３６】
また、上記実施の形態では、盤１２の形状は、辺の長さが第１長さＬ１の整数倍の正方形であるとしたが、盤１２の形状は、これに限定されない。盤１２の形状は、例えば正方形以外の長方形であってもよい。この場合、盤１２の形状は、例えば第１長さＬ１の整数倍の長さである長辺と、当該長辺の長さよりも短く、かつ第１長さＬ１の整数倍の長さである短辺とを有する長方形であってもよい。この場合、方向によって異なる数のマーク１２７が盤１２に描かれている。例えば、長辺の方向には短辺の方向よりも多くのマーク１２７が描かれている。
【００３７】
［本実施形態に係るゲーム遊具１による効果］
本実施形態に係るゲーム遊具１は、第１長さＬ１の第１辺１１３及び第２辺１１４と、第１長さＬ１の整数倍である第２長さＬ２の第３辺１１５とにより形成される平坦な６つの面を有する直方体形状の複数の駒１１を有する。また、ゲーム遊具１は、第１長さＬ１の辺を有する正方形を示すマーク１２７が複数描かれており、かつ複数の駒１１が載置される平坦面を有する盤１２を有する。
【００３８】
本実施形態に係るゲーム遊具１は、このように平坦な面を有する複数の駒１１及び盤１２を有する。よって、ゲーム遊具１は、複数の駒１１が盤１２に載置された状態での盤１２上での駒１１の安定度が向上するので、駒１１の上に駒１１を積み重ねることができる。したがって、ユーザは立体的な配置を考えながら遊ぶことができるので、ゲームの戦略性を高めることができる。
【００３９】
また、駒１１が上記の形状をしていることで、駒１１の置き方にさまざまなバリエーションが生じる。その結果、相手の打つ手を予想しにくくなるので、ゲームを面白くすることができる。
【００４０】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。例えば、装置の分散・統合の具体的な実施の形態は、以上の実施の形態に限られず、その全部又は一部について、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。また、複数の実施の形態の任意の組み合わせによって生じる新たな実施の形態も、本発明の実施の形態に含まれる。組み合わせによって生じる新たな実施の形態の効果は、もとの実施の形態の効果を合わせ持つ。
【符号の説明】
【００４１】
１・・・ゲーム遊具
１１・・・駒
１１１・・・第１駒
１１２・・・第２駒
１１３・・・第１辺
１１４・・・第２辺
１１５・・・第３辺
１２、１２ａ・・・盤
１２１・・・前面
１２２・・・後面
１２３・・・右側面
１２４・・・左側面
１２５・・・上面
１２６・・・底面
１２７・・・マーク
１３０・・・収納部
１３１・・・底面
１３２・・・前面
１３３・・・後面
１３４・・・右側面
１３５・・・左側面
１３６・・・立壁
Ａ・・・第１のユーザ
Ｂ・・・第２のユーザ
【図１】
2018149257.tif 000003
【図２】
2018149257.tif 000004
【図３】
2018149257.tif 000005
【図４】
2018149257.tif 000006
【図５】
2018149257.tif 000007
【図６】
2018149257.tif 000008
【図７】
2018149257.tif 000009
【図８】
2018149257.tif 000010
【図９】
2018149257.tif 000011
【図１０】
2018149257.tif 000012
【図１１】
2018149257.tif 000013
【図１２】
2018149257.tif 000014