(57)【要約】【課題】テーブル上の玩具を、ユーザの好みに合わせて動かす。【解決手段】玩具用テーブル１０が、展示面３０Ｄを含む可動部３０と回転操作面４０Ｒを含む入力操作部４０とを備え、基台２０内部には、回転操作面４０Ｒを軸回転させる駆動歯車６２と、中間歯車６４と、展示面３０Ｄを軸回転させる被駆動歯車６６から成る駆動機構６０Ｄが設けられている。そして、入力操作部４０が回転操作されると、展示面３０Ｄ（円板体５０と環状体６０）が、連動して同方向に軸回転する。【選択図】図１
2018157946.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
基台と、
基台上面に設けられ、玩具を支持する支持部材を設置可能な可動部と、
基台上面もしくは基台側面に設けられ、手動操作される入力操作部と、
前記入力操作部と前記可動部とを連結する駆動機構とを備え、
前記可動部が、前記入力操作部に対する手動操作に応じて連動することを特徴とする玩具用テーブル。
【請求項２】
前記可動部が、基台上面の一部領域で軸回転することを特徴とする請求項１に記載の玩具用テーブル。
【請求項３】
前記駆動機構が、基台上面より下で前記入力操作部と前記可動部とを連結することを特徴とする請求項１または２のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項４】
前記可動部および前記入力操作部の少なくともいずれか一方が、前記駆動機構の一部として構成されることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項５】
前記可動部が、前記支持部材を取り付け可能な装着部を設けた円板体を有することを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項６】
前記可動部が、前記支持部材を設置可能な装着部を設けた環状体を有することを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項７】
複数の装着部が、前記環状体に設けられていることを特徴とする請求項６に記載の玩具用テーブル。
【請求項８】
前記環状体が、同軸配置される複数の環状体で構成されることを特徴とする請求項６または７に記載の玩具用テーブル。
【請求項９】
前記円板体が、基台上面に固定されていることを特徴とする請求項５乃至８のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１０】
前記円板体が、基台上面において軸回転することを特徴とする請求項５乃至８のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１１】
前記円板体が、前記基台に対して取り外し可能に装着されていることを特徴とする請求項５乃至１０のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１２】
前記装着部が、前記環状体もしくは前記円板体の軸回転に応じて自身の軸回りに回転することを特徴とする請求項５乃至１１のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１３】
前記装着部が、前記入力操作部に対する手動操作に応じて昇降することを特徴とする請求項５乃至１１のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１４】
前記可動部が、前記入力操作部と同じ方向に軸回転することを特徴とする請求項１乃至１３のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１５】
前記入力操作部が、基台上面で軸回転する回転操作面を有することを特徴とする請求項１乃至１４のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１６】
前記可動部が、基台上面で前記回転操作面と対向していることを特徴とする請求項１５に記載の玩具用テーブル。
【請求項１７】
前記駆動機構が、前記基台の長手方向に沿って配置された複数の歯車を備えることを特徴とする請求項１乃至１６のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１８】
前記駆動機構が、
前記入力操作部と連結する駆動歯車と、
前記駆動歯車と連結する中間歯車と、
前記中間歯車と連結し、前記可動部と連結する被駆動歯車とを備えたことを特徴とする請求項１乃至１７のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項１９】
前記駆動歯車と前記被駆動歯車とが、前記基台の中央ライン上に沿って配置されていることを特徴とする請求項１８に記載の玩具用テーブル。
【請求項２０】
前記中間歯車および前記被駆動歯車が、２つの歯車を同軸配置させた二重構造であることを特徴とする請求項１８または１９に記載の玩具用テーブル。
【請求項２１】
前記被駆動歯車が、その側面において波状表面を形成していることを特徴とする請求項１８または１９に記載の玩具用テーブル。
【請求項２２】
前記可動部が、前記基台に対して昇降することを特徴とする請求項１に記載の玩具用テーブル。
【請求項２３】
前記駆動機構が、
前記入力操作部と連結する駆動歯車と、
前記駆動歯車と連結する中間歯車と
前記中間歯車に対して基台上方へ延びるように取り付けられ、ネジ部を形成した回転軸とを備え、
前記可動部が、前記ネジ部と螺合することを特徴とする請求項２２に記載の玩具用テーブル。
【請求項２４】
板状基台と
基台上面に設けられ、玩具を支持する支持部材を設置可能な可動部と、
基台内部に設けられ、前記可動部を動かす被駆動歯車とを備え、
前記被駆動歯車の歯部が、基台側面方向に向けて部分的に露出している、あるいは部分的に露出可能であることを特徴とする玩具用テーブル。
【請求項２５】
板状基台と
基台上面もしくは側面に設けられ、手動操作される入力操作部と、
基台内部に設けられ、前記入力操作部を動かす駆動歯車とを備え、
前記被駆動歯車の歯部が、基台側面方向に向けて部分的に露出している、あるいは部分的に露出可能であることを特徴とする玩具用テーブル。
【請求項２６】
前記基台側面に設けられ、取り外し可能に装着される少なくとも１つのカバー部材を備えることを特徴とする請求項２４または２５に記載の玩具用テーブル。
【請求項２７】
前記カバー部材が、前記駆動歯車の歯部と最も近い側面部分に設けられることを特徴とする請求項２６に記載の玩具用テーブル。
【請求項２８】
複数のカバー部材が、互いに対向する基台側面に設けられることを特徴とする請求項２６または２７に記載の玩具用テーブル。
【請求項２９】
複数のカバー部材が、前記被駆動歯車と向かい合う３つの基台側面に設けられていることを特徴とする請求項２６乃至２８のいずれかに記載の玩具用テーブル。
【請求項３０】
請求項２３乃至２９のいずれかに記載の玩具用テーブル２つを隣接配置させたときに隣り合う２つの駆動歯車を連結する補助連結歯車を備えたことを特徴とする補助連結パーツ。
【請求項３１】
請求項２３乃至３０のいずれかに記載の玩具用テーブルに対して連結可能な電動歯車と、
前記電動歯車を駆動する駆動部と
を備えたことを特徴とする電動ユニット。
【請求項３２】
請求項１乃至３１のいずれかに記載の玩具用テーブルの可動部に対し、取り外し可能に装着可能であって、玩具を支持することを特徴とする支持部材。
【請求項３３】
請求項１乃至３２のいずれかに記載の玩具用テーブルを複数備え、互いに連結可能な玩具用テーブルキット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フィギュア、模型といった玩具などを展示、設置等するテーブルに関する。
【背景技術】
【０００２】
人、動物、あるいはアニメキャラクタなどのフィギュア、または飛行機といった模型などの玩具は、テーブル（スタンド）などに置いた状態で室内に保管されることが多い。例えば、フィギュアなどの玩具を様々な角度から鑑賞するため、テーブルが自動回転するターンテーブルが使用される（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
また、フィギュアを様々な姿勢で鑑賞するため、揺動自在な複数の連結部を設けた支柱でフィギュアを保持し、支柱をテーブルに設置することも可能である（特許文献２参照）。連結部の角度を変えることにより、フィギュアを好みの姿勢、位置に定めることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第３０８５２３３号公報
【特許文献２】実用新案登録第３１６５３０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
フィギュアなどの玩具を鑑賞するときの好みの角度（方向）、姿勢は、ユーザによって様々であり、一つに限らない。しかしながら、ターンテーブルでは玩具が自動的に回転し続けるため、所望する方向で暫くの間眺めることができない。また、支柱の連結部の角度を調整する作業は煩雑な作業となる。
【０００６】
したがって、フィギュア、模型といった玩具などをテーブル上で思いのままに操ることが求められる。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の玩具用テーブルは、基台と、基台上面に設けられ、玩具を支持する支持部材を設置可能な可動部と、基台上面もしくは基台側面に設けられ、手動操作される入力操作部と、入力操作部と可動部とを連結する駆動機構とを備え、可動部が、入力操作部に対する手動操作に応じて連動する。
【０００８】
可動部は、基台上面の一部領域で軸回転することができる。また、駆動機構は、基台上面より下で入力操作部と可動部とを連結することが可能である。可動部および入力操作部の少なくともいずれか一方が、駆動機構の一部として構成することが可能である。
【０００９】
可動部が軸回転する場合、例えば可動部は、支持部材を取り付け可能な装着部を設けた円板体を設けることができる。また、可動部は、支持部材を設置可能な装着部を設けた環状体を設けることができる。この場合、複数の装着部が環状体に設けられる構成にすることができる。また、環状体は、同軸配置される複数の環状体で構成することができる。
【００１０】
円板体は、基台上面に固定されていてもよく、あるいは円板体は軸回転することができる。例えば円板体は、基台に対して取り外し可能であって、固定式あるいは回転式円板体を選択的に装着すればよい。装着部は、環状体もしくは円板体の軸回転に応じて自身の軸回りに回転する、すなわち自転することができる。あるいは装着部は、入力操作部に対する手動操作に応じて昇降することが可能である。
【００１１】
可動部は、入力操作部と同じ方向に軸回転することができる。また、入力操作部は、基台上面で軸回転する回転操作面を設けることが可能である。可動部は、基台上面で回転操作面と対向配置させることができる。
【００１２】
駆動機構は、基台の長手方向に沿って配置された複数の歯車を備えた構成にすることができる。例えば駆動機構は、入力操作部と連結する駆動歯車と、駆動歯車と連結する中間歯車と、中間歯車と連結し、可動部と連結する被駆動歯車とを備える。駆動歯車と被駆動歯車とを、基台の中央ライン上に沿って配置することができる。
【００１３】
中間歯車および被駆動歯車は、２つの歯車を同軸配置させた二重構造にすることができる。また、被駆動歯車が、その側面において波状表面を形成することも可能である。
【００１４】
一方、可動部は、基台に対して昇降するように構成することが可能である。例えば駆動機構は、入力操作部と連結する駆動歯車と、駆動歯車と連結する中間歯車と、中間歯車に対して基台上方へ延びるように取り付けられ、ネジ部を形成した回転軸とを備え、可動部が、ネジ部と螺合する。
【００１５】
本発明の他の態様における玩具用テーブルは、板状基台と基台上面に設けられ、玩具を支持する支持部材を設置可能な可動部と、基台内部に設けられ、可動部を動かす被駆動歯車とを備え、被駆動歯車の歯部が、基台側面方向に向けて部分的に露出している、あるいは部分的に露出可能である。
【００１６】
あるいは、本発明の他の態様における玩具用テーブルは、板状基台と基台上面もしくは側面に設けられ、手動操作される入力操作部と、基台内部に設けられ、入力操作部を動かす駆動歯車とを備え、被駆動歯車の歯部が、基台側面方向に向けて部分的に露出している、あるいは部分的に露出可能である。また、駆動歯車と被駆動歯車および可動部と入力操作部をともに設けた玩具用テーブルを構成することも可能であり、いずれか一方の歯車に対して露出する、あるいは露出可能なように構成することができる。
【００１７】
露出可能にする、すなわち外部パーツと連結可能な状態と連結できない状態との入れ替え（露出と非露出との切り替え）可能な構成として、例えば、基台側面に設けられ、取り外し可能に装着される少なくとも１つのカバー部材を設けることができる。カバー部材は、駆動歯車の歯部と最も近い側面部分に設ければよく、複数のカバー部材を、互いに対向する基台側面に設けることができる。特に、複数のカバー部材を、被駆動歯車と向かい合う３つの基台側面に設けることで縦方向、横方向の連結を可能にする。
【００１８】
このような玩具用テーブルに対し、例えば、玩具用テーブル２つを隣接配置させたときに隣り合う２つの駆動歯車を連結する補助連結歯車を備えた補助連結パーツを提供することができる。また、玩具用テーブルに対して連結可能な電動歯車と、電動歯車を駆動する駆動部とを備えたことを特徴とする電動ユニットを提供することができる。さらに、玩具用テーブルの可動部に取り外し可能に装着可能であって、玩具を支持する玩具用支持部材を提供することが可能である。そして、玩具用テーブルを複数備え、互いに連結可能な玩具用テーブルキットを提供することも可能である。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、テーブル上の玩具を、ユーザの好みに合わせて動かすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】第１の実施形態である玩具用テーブルの正面図である。
【図２】第１の実施形態である玩具用テーブルの背面図である。
【図３】第１の実施形態である玩具用テーブル側面図である。
【図４】第１の実施形態である玩具用テーブル底面図である。
【図５】基台裏側から見たときの基台内部機構を示した平面図である。
【図６】基台内部の駆動機構を示した側面図である。
【図７】可動部と入力操作部の回転を示した図である
【図８】玩具用テーブルの補助パーツの正面図である。
【図９】円板体と図８に示した固定用円板との交換状態を示した玩具用テーブルの斜視図である。
【図１０】２つの玩具用テーブルを横方向に連結させた状態を示す斜視図である。
【図１１】２つの玩具用テーブルを縦方向に連結した状態を示す斜視図である。
【図１２】玩具用テーブルを電源ユニットに連結した状態を示す斜視図である。
【図１３】第２の実施形態における玩具用テーブルの斜視図である。
【図１４】図１３に示す玩具用テーブルを基台側面側から見た側面図である。
【図１５】第３の実施形態である玩具用テーブルを部分的に示した正面図である。
【図１６】第４の実施形態における玩具用テーブルの斜視図である。
【図１７】第５の実施形態である玩具用テーブルを示した斜視図である。
【図１８】第６の実施形態である玩具用テーブルの斜視図である。
【図１９】玩具用テーブルの側面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
【００２２】
図１〜４は、それぞれ、第１の実施形態である玩具用テーブルの正面図、背面図、側面図、底面図である。
【００２３】
玩具用テーブル１０は、人、動物、アニメキャラクタなどのフィギュア、飛行機などの模型その他の玩具を設置可能な鑑賞用テーブルであり、テーブル本体となる基台２０、可動部３０、入力操作部４０を備える。基台２０は、板状のハウジング構造になっており、玩具が設置、展示される基台上面２０Ｕとその裏側の底面２０Ｂ、そして、長手方向に沿って延びる側面２０Ｓ１、２０Ｓ２とそれに直交する側面２０Ｓ３、２０Ｓ４をもつ。
【００２４】
可動部３０は、軸回転可能な円板体５０と、その周囲に配置されて軸５０Ｘを中心に軸回転可能な環状体６０とを備え、基台側面２０Ｓ３の近くに配置されている。基台上面２０Ｕの一部領域である円板体５０および環状体６０は、フィギュアなどを設置する展示面３０Ｄとして構成される。円板体５０の軸５０Ｘ付近には、玩具を支持／保持する支柱８００（図３参照）を取り付け可能な支柱固定穴５０Ａが形成されている。フィギュアなどの玩具は、支柱８００の先端側に設けられた保持アーム８００Ａによって保持される。また、環状体６０には、同じく支柱８００を装着可能な支柱固定穴６０Ａ、６０Ｂ、６０Ｃ、６０Ｄが周方向に９０度間隔で形成されている。円板体５０は、基台２０に対して取り外し可能である。
【００２５】
入力操作部４０は、基台２０の長手方向に沿って可動部３０と対向し、基台２０の側面２０Ｓ４の近くに配置されている。入力操作部４０は、軸４０Ｘを中心として軸回転可能な回転操作面４０Ｒを備え、ユーザの指を掛ける操作穴４２Ａ、４２Ｂが対向配置されている。円板体５０の軸５０Ｘ、回転操作面４０の軸４０Ｘは、基台２０の幅方向中央ラインＸに位置し、展示面３０Ｄおよび回転操作面４０Ｒは、基台上面２０Ｕの中央ラインＸに対して対称的配置となっている。
【００２６】
基台２０の側面２０Ｓ１、２０Ｓ２には、基台２０を支持する補助支持パーツ２２Ａ、２２Ｂが対向するように取り付けられている。また、基台側面２０Ｓ１、２０Ｓ２、２０Ｓ４には、カバー部材２４Ａ、２４Ｂ、２４Ｃが取り付けられている。カバー部材２４Ａ、２４Ｂ、２４Ｃが取り外されると、基台２０内の機構の一部が、基台側面２０Ｓ１、２０Ｓ２、２０Ｓ４に沿って外部に露出される。
【００２７】
図５は、基台裏側から見たときの基台内部機構を示した平面図である。ここでは基台底面２０Ｂを図示していない。また、図６は、基台内部の駆動機構を示した側面図である。
【００２８】
基台２０の内部には、駆動機構６０Ｄが設けられている。駆動機構６０Ｄは、駆動歯車６２、中間歯車６４、被駆動歯車６６から構成されている。駆動歯車６２、中間歯車６４、被駆動歯車６６は、その軸が基台２０の中央ラインＸ上に位置するように長手方向に沿って配置されている。
【００２９】
駆動歯車６２は、その一側面が回転操作面４０Ｒとして構成されており、回転操作面４０Ｒを備えた入力操作部４０は、駆動歯車６２に対して同軸的に配置されている。駆動歯車６２の中心に取り付けられた回転軸６１は、基台底面２０Ｂに設けられた軸受け（図示せず）に対して回転自在に取り付けられている。駆動歯車６２の歯部６２Ｔと中間歯車６４の歯部６４Ｔが噛み合うことで、駆動歯車６２が中間歯車６４と連結する。
【００３０】
被駆動歯車６６は、その歯部６６Ｔが中間歯車６４の歯部６４Ｔと噛み合うことにより、中間歯車６４と連結する。被駆動歯車６６の回転軸６５は、基台底面２０Ｂに設けられた軸受けに対して回転自在に取り付けられている。また、被駆動歯車６６は、その一側面が環状体６０として構成されており、環状体６０は被駆動歯車６６に対して同軸的に配置されている。さらに被駆動歯車６６には、円板体６５を収容する凹部２１が形成されている。
【００３１】
駆動機構６０Ｄは、基台上面２０Ｕの下方、すなわち基台２０内部で回転操作面４０Ｒ（入力操作部４０）と展示面３０Ｄ（可動部３０）とを連結するとともに、回転操作面４０Ｒ、展示面３０Ｄを構成する。すなわち、駆動機構６０Ｄの一部が可動部３０および入力操作部４０として構成されている。駆動機構６０Ｄを介した可動部３０、入力操作部４０との連結により、入力操作部４０が操作されると、可動部３０の展示面３０Ｄが連動して軸回転する。
【００３２】
図７は、可動部３０と入力操作部４０の回転を示した図である。入力操作部４０を軸回転させると、可動部３０の円板体５０および環状体６０は、ともに回転操作面４０Ｒと同じ方向に回転する。例えば、フィギュアを取り付けた支柱８００を円板体５０の支柱固定穴５０Ａに取り付けると、フィギュアは展示面３０Ｄの中心で軸回転する。
【００３３】
可動部３０は、入力操作部４０の回転に連動する。したがって、ユーザは、入力操作部４０を自在に操作することで、フィギュアを任意の位置へ動かすことができる。また、入力操作部４０の回転量に合わせて可動部３０の回転量が定まり、入力操作部４０を停止させると可動部３０も停止する。したがって、フィギュアを好みの角度、姿勢となる位置まで移動させて停止させることが容易であり、その位置を保持したまま暫く鑑賞することができる。さらに、入力操作部４０は時計回り、反時計回りいずれの方向にも回転するため、フィギュアの動きを両方向から眺めることができる。
【００３４】
一方、支柱８００を環状体６０の支柱固定穴６０Ａに取り付けた場合、フィギュアは展示面３０Ｄの周囲に沿って周回することになる。例えば、アニメや映画に出てくる戦闘機などの模型を支柱８００で保持することにより、その模型を展示面３０Ｄ上方で周回させることができる。さらに、支柱固定穴６０Ｂ、６０Ｃ、６０Ｄにも模型を取り付けた他の支柱を取り付けることで、最大４つの模型を展示面３０Ｄ上で周回させることが可能である。例えば、互いに敵同士の戦闘機の模型を対面するように２つの支柱に取り付けることにより、空中（あるいは宇宙空間）での追撃シーンを想起させる動きを模型に持たせることができる。
【００３５】
図８は、玩具用テーブル１０の補助パーツの正面図である。玩具用テーブル１０は、一部パーツを交換可能であり、パーツ交換によって鑑賞のバリエーションを持たせている。図８には、補助連結パーツ７０、連結用支持部材８０、固定用円板体９０を示している。
【００３６】
図９は、円板体５０と図８に示した固定用円板体９０との交換状態を示した玩具用テーブル１０の斜視図である。
【００３７】
円板体５０が装着される基台２０の凹部２１には、差し込み穴２３が形成されている。円板体５０の軸５０Ｘに設けられた凸部（図示せず）は、被駆動歯車６６と一体的な差し込み穴２３に嵌合する。これによって、円板体５０が被駆動歯車６６に連動して軸回転する。一方、固定用円板体９０には、凹部２１に形成された係止部２５に嵌る切欠き部２５Ａが形成されており、固定用円板体９０は基台２０に固定される。これによって、固定用円板体９０は被駆動歯車６６に連動せず、支柱固定穴９０Ａに装着された支柱に保持される玩具は、軸回転しない。
【００３８】
環状体６０が軸回りに回転する一方で固定用円板体９０が静止していることで、フィギュアなどの玩具をアニメ、特撮テレビドラマ、映画などの一シーンに見立てて鑑賞することができる。例えば、ヒーローキャラクタのフィギュアを固定用円板体９０上に展示し、悪役キャラクタのフィギュアを環状体６０上で複数展示して環状体６０を軸回転させることにより、戦闘シーンを再現することができる。
【００３９】
一方、固定用円板体９０に差し込む支柱８００は、フィギュアなどの玩具だけでなく、電源付ライト（ＬＥＤなど）を取り付けることができる。ライトを取り付けた支柱８００を固定用円板体９０に設置することにより、展示面３０Ｄ上で周回する模型に対して照明効果を与えることが可能となる。あるいは、環状体６０にライト付き支柱を設置することにより、固定用円板体９０上に設置されたフィギュアに向けて照明光を当てることが可能となる。特に、色の異なる複数のライトを環状体６０上に設置することによって、環状体６０が回転したときにフィギュアに当たる照明光が次々と変化し、照明効果を高めることができる。
【００４０】
図１０は、２つの玩具用テーブルを横方向に連結させた状態を示す斜視図である。玩具用テーブル１０は、横方向に連結することによって可動部の軸回転を連動させることが可能である。玩具用テーブル１０から補助支持パーツ２２Ａ、２２Ｂおよびカバー部材２４Ａ〜２４Ｃを玩具用テーブル１０から取り外すと、駆動歯車６２が基台側面方向に沿って露出し、外部パーツと連結可能となる。そして、図８に示す補助連結パーツ７０および連結用支持部材８０を、連結側面に合わせて装着する。そして、同じ構成である玩具用テーブル１０’を隣り合わせで設置する。
【００４１】
補助連結パーツ７０の中心部に設けられた回転軸７１に取り付けられた補助歯車７０Ａは、カバー部材２４Ａ（もしくはカバー部材２４Ｂ）を取り外した状態で装着すると、入力操作部４０を回転させる駆動歯車６２と噛み合い、連結する。玩具用テーブル１０’も同様である。したがって、玩具用テーブル１０、１０’間に補助連結パーツ７０を装着させることで、玩具用テーブル１０’の可動部３０’は、玩具用テーブル１０の入力操作部４０と連結する。
【００４２】
入力操作部４０が手動操作されると、玩具用テーブル１０’の可動部３０’が連動して可動部３０と同方向に軸回転する。これにより、ユーザは、より多くのフィギュアなど玩具を展示し、横並びで同時に回転させることができる。また、一方の玩具用テーブルにライトを取り付け、他方の玩具用テーブル上に設置されたフィギュア、模型などを照らすようにすることもできる。
【００４３】
図１１は、２つの玩具用テーブルを縦方向に連結した状態を示す斜視図である。補助連結パーツ７０をカバー部材２４Ｃの取り外した箇所に設置し、玩具用テーブル１０’を縦方向に隣り合わせで設置することにより、玩具用テーブル１０の入力操作部４０と、玩具用テーブル１０’の可動部３０’とを連結させることができる。ユーザは、比較的離れた位置に設置されるフィギュア、模型などを同方向に軸回転させることができる。
【００４４】
図１２は、玩具用テーブルを電源ユニットに連結した状態を示す斜視図である。電源ユニット９５は、電動歯車９６とモータなどの駆動部９７を備える。カバー部材２４Ｃを外し、電源ユニット９５を基台側面２０Ｓ４に隣接配置することにより、駆動部９７が可動部３０と連結する。これにより、自動で可動部３０を回転させることができる。
【００４５】
このように本実施形態では、玩具用テーブル１０が、展示面３０Ｄを含む可動部３０と回転操作面４０Ｒを含む入力操作部４０とを備え、基台２０内部には、回転操作面４０Ｒを軸回転させる駆動歯車６２と、中間歯車６４と、展示面３０Ｄを軸回転させる被駆動歯車６６から成る駆動機構６０Ｄが設けられている。そして、入力操作部４０が回転操作されると、展示面３０Ｄ（円板体５０と環状体６０）が、連動して同方向に軸回転する。
【００４６】
基台上面２０Ｕの一部領域を玩具展示領域として定め、展示面に対向する位置に入力操作部を設けることにより、フィギュアの位置決め、移動が容易となる。また、入力操作時の回転方向と同じ方向に展示面３０Ｄが軸回転し、違和感が生じず、玩具を動かしやすい。特に、回転操作面４０Ｒを設けることにより、微妙な入力操作を可能にする。
【００４７】
駆動機構６０Ｄは、基台上面２０Ｕの下で入力操作部４０と可動部３０とを連結させるため、基台上面２０Ｕ全体を平面状に形成することが可能であり、フィギュアなどの玩具を設置するときに障害とならない。また、支柱アームの長さ、取付方向を変えることで、展示面３０Ｄの領域を超えて周回させ、あるいは基台上面２０Ｕ間近で玩具を周回させることができる。
【００４８】
本実施形態の玩具用テーブル１０は、左右対称性のある板状の基台２０で構成されている。そのため、ユーザは、スマートフォンなどの携帯機器と同じ感覚で基台２０を保持し、手動操作することによって、水平ではない斜め方向に玩具を回転させることができる。さらに、回転操作面４０Ｒ、展示面３０Ｄは、それぞれ、駆動歯車６２、被駆動歯車６６の一部として構成され、一体的になっている。これにより、部品点数を減らすことができる。
【００４９】
一方、玩具用テーブル１０は、横方向、あるいは縦方向に連結することが可能であり、テーブルキットとして構成することも可能である。カバー部材２４Ａ〜２４Ｃを取り外して駆動歯車６２を基台側面３方向から部分的に露出させ、補助連結パーツ７０を設置することにより、互いの入力操作部および可動部が互いに連結する。
【００５０】
駆動機構６０Ｄを中央ラインＸに沿って対称的に配置することにより、同じ形状、構造の補助連結パーツは、いずれの方向からも駆動歯車６２と連結する。特に、３つの基台側面に対して補助連結パーツを取り付け可能なことから、玩具用テーブルの横方向の連結、縦方向の連結を可能にする。特に、横方向に関しては、多数の玩具用テーブルを連結することが可能となる。また、電動ユニットを連結することで自動回転させることもできる。なお、カバー部材を設けず、常時側面方向に向けて部分的に露出させてもよい。
【００５１】
可動部３０については、環状体６０を被駆動歯車６６と連動させずに固定し、円板体５０のみを回転させるようにしてもよい。また、可動部３０と被駆動歯車６６を別々の部材として構成してもよい。基台２０は板状に限定されず、六角形状など他の形にすることも可能である。また、駆動機構については、より多くの中間歯車で連結することも可能であり、ギア比を調整することで重量の大きな玩具などを回転させることができる。また、入力操作部と反対方向に可動部を回転させることもできる。
【００５２】
本実施形態では、可動部と入力操作部が１つの基台に設けられているが、いずれか一方のみ設けられた連結専用の玩具用テーブルを設け、入力操作部のみのテーブルあるいは可動部のみのテーブルを組み合わせて連結させてもよい。また、被駆動歯車に対して補助連結パーツを介したテーブル間の連結を実現してもよく、あるいは、被駆動歯車と駆動歯車とを補助連結パーツによって連結する構成にしてもよい。この場合、カバー部材が可動部付近の側面に設けられる。さらに、横方向、縦方向連結だけでなく、補助支持パーツ２２Ａ、２２Ｂ、補助連結パーツ７０、連結用支持部材８０の構造を変え、テーブル間で角度をもたせた連結構造にしてもよく、これによって複数の玩具用テーブルを周方向に並べることも可能となる。
【００５３】
支柱以外の支持部材で玩具を支持するように構成してもよく、それに合わせて展示面上に支持部材を取り付ける装着部を構成すればよい。さらに、模型に取り付けられた支持部材を直接展示面に固定するようにすることも可能である。入力操作部については、基台側面に設ける構成（例えばダイヤル式操作部）にしてもよい。展示面については、円板体だけ、あるいは環状体だけで構成して軸回転させてもよい。さらに、支柱をあらかじめ基台に取り付けた構成にすることも可能である。補助連結パーツを介せずに互いに連結するように被駆動歯車のサイズを定めてもよい。なお、上述したように玩具以外のライト、アクセサリーなどの備品を支柱に取り付けることが可能であり、玩具以外の対象物に対してテーブル上に展示し、観察するようにすることもできる。
【００５４】
次に、図１３、１４を用いて、第２の実施形態である玩具用テーブルについて説明する。第２の実施形態では、可動部の円板体と環状体が異なる速度で軸回転する。
【００５５】
図１３は、第２の実施形態における玩具用テーブルの斜視図である。図１４は、図１３に示す玩具用テーブルを基台側面側から見た側面図である。ただし、図１３では、基台内部の駆動機構を示すように基台上面半分を取り除いて描いている。
【００５６】
玩具用テーブル１００は、基台２０に可動部１３０、入力操作部１４０を設け、基台上面１２０Ｕの下には可動部１３０と入力操作部１４０とを連結する駆動機構１６０Ｄが設けられている。駆動機構は、駆動歯車１６２、中間歯車１６４、被駆動歯車１６６を備えている。
【００５７】
中間歯車１６４は２重ギア構造であり、中間歯車１６４Ａ、１６４Ｂが回転軸１６３に対して連動するように同軸的に取り付けられている。中間歯車１６４Ａ、１６４Ｂは、ギア比および径の大きさが異なり、中間歯車１６４Ｂの径は中間歯車１６４Ａの径よりも小さい。
【００５８】
被駆動歯車１６６も同様に２重ギア構造であり、被駆動歯車１６６Ａ、被駆動歯車１６６Ｂから構成されている。被駆動歯車１６６Ｂは回転軸１６５に対して取り付けられる一方、環状に形成された被駆動歯車１６６Ａは、回転軸１６５に取り付けられておらず、被駆動歯車１６６Ｂに対しその側面で摺動する。
【００５９】
環状体１６０は、被駆動歯車１６６Ａの側面１６６Ａ１に対して固定されており、被駆動歯車１６６Ａの回転に連動して軸回転する。一方、円板体１５０は、被駆動歯車１６６Ｂの回転に連動して軸回転する。その結果、円板体１５０は環状体１６０に対して異なる回転速度で回転する。これにより、例えば、戦闘機などの模型を周回スピードを変えて動かすことができる。
【００６０】
次に、図１５を用いて第３の実施形態である玩具用テーブルについて説明する。第３の実施形態では、可動部が複数の環状体を備えている。
【００６１】
図１５は、第３の実施形態である玩具用テーブルを部分的に示した正面図である。玩具用テーブル２００の基台２２０に設けられた可動部２３０は、円板体２５０と環状体２６０から構成される。さらに環状体２６０は、環状体２６０Ａとその周囲に配置される環状体２６０Ｂから構成されている。
【００６２】
図示しない駆動機構は、中間歯車、被駆動歯車がそれぞれ３重のギア構造であり、被駆動歯車の最下層歯車（図示せず）が回転軸と連動する一方、環状体２６０Ａ、２６０Ｂがそれぞれその側面で構成される２つの環状歯車（図示せず）は互いに摺動する。互いにギア比の３つの中間歯車が回転することにより、円板体２５０、環状体２６０Ａ、２６０Ｂはそれぞれ異なる回転速度で軸回転する。
【００６３】
次に、図１６を用いて、第４の実施形態である玩具用テーブルについて説明する。第４の実施形態では、支柱差し込み部分が自身の軸回りに回転する。
【００６４】
図１６は、第４の実施形態における玩具用テーブルの斜視図である。図１３と同様、基台内部の駆動機構を一部図示している。
【００６５】
可動部３３０は、円板体３５０と環状体３６０を備え、基台３２０内部には駆動歯車３６２、中間歯車３６４、被駆動歯車３６６を備えた駆動機構３６０Ｄが配置されている。円板体３５０は、図７に示した固定用円板体と同様、基台上面３２０Ｕでは軸回転しない。
【００６６】
環状体３６０は、基台上面３２０Ｕと同一高さに位置する円板体３５０よりも基台底面側の低い位置に配置されており、その表面には支柱８００を固定する支柱差し込み部材３６０Ａ〜３６０Ｄが、周方向に沿って回転自在に取り付けられている。支柱差し込み部材３６０Ａは、環状体３６０に設けられた穴に対し、摺動自在に嵌っている。支柱差し込み部材３６０Ａは歯部３６０Ａ１を備え、円板体３５０の周囲に沿って形成された歯部３５５と噛み合う。他の支柱差し込み部材３６０Ｂ〜３６０Ｄも同様の構造になっている。
【００６７】
入力操作部３４０が回転すると、被駆動歯車３６６が回転し、それに伴って環状体３６０が回転する。支柱差し込み部材３６０Ａ〜３６０Ｄは、静止している円板体３５０と噛み合うことから、自身の軸回りに軸回転する。すなわち、支柱差し込み部材３６０Ａ〜３６０Ｄは、遊星歯車のように自転しながら周回する。これによって、より一層の視覚効果を高めることができる。
【００６８】
なお、固定用円板体を回転用円板体に交換することも可能である。この場合、第２の実施形態のように回転速度の異なる円板体を設け、２重構造の中間歯車、被駆動歯車を備えた駆動機構を構成すればよい。
【００６９】
次に、図１７を用いて、第５の実施形態である玩具用テーブルについて説明する。第５の実施形態では、支柱差し込み部材がウェーブ運動しながら周回する。
【００７０】
図１７は、第５の実施形態である玩具用テーブルを示した斜視図である。玩具用テーブル４００は、可動部４３０、入力操作部４４０を備え、基台上面４２０Ｕの下には駆動歯車４６２、中間歯車４６４、被駆動歯車４６６を備えた駆動機構４６０Ｄが配置されている。可動部４３０の円板体４５０は、第１の実施形態と同様に回転式円板体であり、被駆動歯車４６６の軸回転と連動して軸回転する。
【００７１】
環状体４６０は、基台上面２０Ｕと一体的であり、被駆動歯車４６６の回転に連動しない。また、被駆動歯車４６６の側面４６６Ｓは、波状の曲面で構成されている。すなわち、山と谷が交互に現れる表面が形成されている環状体４６０と被駆動歯車４６６との間には、その波形曲面に応じて空間が形成されている。支柱差し込み穴４６０Ａ〜４６０Ｄは、環状体４６０に等間隔で形成された穴に対して差し込まれている。
【００７２】
入力操作部４４０を回転させると、被駆動歯車４６６が軸回転し、これに連動して環状体４６０が軸回転する。支柱差し込み穴４６０Ａ〜４６０Ｄは環状体４６０に固定されておらず、その軸方向長さは、その端部が被駆動歯車の波形側面４６６Ｓの基台底面側下限位置と基台上面側上限位置の中間位置となるように定められている。
【００７３】
したがって、被駆動歯車４６６が軸回転すると、円板体４５０が回転する一方で環状体４６０は回転しない。それととともに、支柱差し込み穴４６０Ａ〜４６０Ｄが、被駆動歯車４６６の波形状の側面４６６Ｓによって周期的に上下に昇降する。
【００７４】
このような構成により、円板体４５０上に設置され回転するフィギュアに対し、環状体４６０上に配置されたフィギュア、模型などが昇降する。例えば、馬などの模型を設置することで、メリーゴーランドのような動きを再現することができる。
【００７５】
なお、固定式円板体を用いることも可能である。一方、第２の実施形態のように被駆動歯車４６６を２重同軸構造にする一方、円板体４５０と環状体４６０とを一体成形し、被駆動歯車４６６に対して回転速度が異なるように環状体４６０を軸回転させることが可能である。この場合、フィギュア、模型などが周回しながら上下に昇降する。
【００７６】
次に、図１８、１９を用いて、第６の実施形態である玩具用テーブルについて説明する。第６の実施形態では、可動部が回転する代わりに基台に対して昇降する。
【００７７】
図１８は、第６の実施形態である玩具用テーブルの斜視図である。図１９は、玩具用テーブルの側面図である。
【００７８】
玩具用テーブル５００は、可動部５３０、入力操作部５４０を備え、可動部５３０は、矩形状の昇降板５５０と４つの棒状支持部材５８０Ａ〜５８０Ｄとを備える。駆動機構５６０Ｄは、駆動歯車５６２と中間歯車５６４とを備え、中間歯車５６４には、雌ネジ５７５がその表面に形成された回転軸５７０が基台上方に向けて延びるように取り付けられている。
【００７９】
支持部材５８０Ａ〜５８０Ｄは、可動部５３０の四隅に形成された穴に摺動可能に嵌合している。また、可動部５３０の回転軸５７０と向かい合う端面５５０Ｔは、雌ネジ５７５と螺合するように先細くなっている。昇降板５５０は、回転軸５７０との螺合、および支持部材５８０Ａ〜５８０Ｄの嵌合により、基台上面５２０上方で保持されている。
【００８０】
入力操作部５４０を回転させると、中間歯車５６４の軸回転に連動して回転軸５７５が回転する。これに伴い、昇降板５５０が上昇、あるいは下降する。このような構成により、昇降板５５０に展示されるフィギュア、模型などの玩具をより効果的に展示することができる。例えば、アニメに登場するロボットの発進シーンや、アニメキャラクタのステージ登場シーンなどを再現させることができる。なお、玩具を支柱に取り付ける代わりに直接昇降板５５０に載せてもよい。
【符号の説明】
【００８１】
１０  玩具用テーブル
２０  基台
３０  可動部
３０Ｄ  展示面
４０  入力操作部
４０Ｒ  回転操作面
５０  円板体
６０  環状体
６０Ｄ  駆動機構
６２  駆動歯車
６４  中間歯車
６６  被駆動歯車
７０  補助連結パーツ
９０  固定用円板体
８００  支柱（支持部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2018157946.tif 000015
【図１４】
2018157946.tif 000016
【図１５】
2018157946.tif 000017
【図１６】
2018157946.tif 000018
【図１７】
2018157946.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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