(57)【要約】【課題】利便性を改善することができる照明制御装置および照明システムを提供する。【解決手段】照明制御装置は、取得部と、記憶部と、特定部と、制御部とを具備する。取得部は、ＲＤＭ対応の調光器のアドレスを取得する。記憶部は、ＲＤＭ対応の調光器に対するＲＤＭ非対応の照明器具の接続に関する情報である接続情報を記憶する。特定部は、ＲＤＭ対応の調光器のアドレスおよび接続情報に基づいてＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスを特定する。制御部は、ＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスに基づいてＲＤＭ非対応の照明器具から出力される光を制御する。【選択図】図１
2018166034.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ＲＤＭ対応の調光器のアドレスを取得する取得部と；
前記ＲＤＭ対応の調光器に対するＲＤＭ非対応の照明器具の接続に関する情報である接続情報を記憶する記憶部と；
前記ＲＤＭ対応の調光器のアドレスおよび前記接続情報に基づいて前記ＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスを特定する特定部と；
前記ＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスに基づいて前記ＲＤＭ非対応の照明器具から出力される光を制御する制御部と；
を具備する照明制御装置。
【請求項２】
前記接続情報は、前記ＲＤＭ対応の調光器における前記ＲＤＭ非対応の照明器具の接続口の番号を含む
請求項１に記載の照明制御装置。
【請求項３】
前記特定部は、前記ＲＤＭ対応の調光器のアドレスおよび前記ＲＤＭ非対応の照明器具の接続口の番号に基づいて前記ＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスを特定する
請求項２に記載の照明制御装置。
【請求項４】
前記ＲＤＭ非対応の照明器具が使用されているか否かを判定する使用判定部；
をさらに具備する請求項１〜３のいずれか一項に記載の照明制御装置。
【請求項５】
前記ＲＤＭ非対応の照明器具が使用されている時間を計測する使用時間計測部；
をさらに具備する請求項４に記載の照明制御装置。
【請求項６】
前記ＲＤＭ非対応の照明器具が点灯しているか否かを判定する点灯判定部；
をさらに具備する請求項１〜５のいずれか一項に記載の照明制御装置。
【請求項７】
前記ＲＤＭ非対応の照明器具が点灯している時間を計測する点灯時間計測部；
をさらに具備する請求項６に記載の照明制御装置。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか一項に記載の照明制御装置と；
前記ＲＤＭ対応の調光器と；
前記ＲＤＭ非対応の照明器具と；
を具備する照明システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、照明制御装置および照明システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、劇場等の舞台またはテレビ局等のスタジオにおいて照明器具を制御する照明制御装置が調光操作卓として知られている。例えば、照明制御装置は、ディジタル通信プロトコルであるＤＭＸ規格に従ったＤＭＸ信号に基づいて、ＤＭＸ規格に対応する照明器具（ＤＭＸ対応の照明器具）と通信することで、ＤＭＸ対応の照明器具から出力される光の強度を制御する。
【０００３】
近年では、例えば、照明制御装置は、ＲＤＭ（Remote  Device  Management）規格に従ったＲＤＭ信号に基づいて、ＲＤＭ規格に対応する照明器具（ＲＤＭ対応の照明器具）と通信する。それによって、照明制御装置は、ＲＤＭ対応の照明器具から出力される光の強度を制御する。照明制御装置は、ＤＭＸ信号を用いる場合にはＤＭＸ対応の照明器具の調光を行うことができる一方で、ＲＤＭ信号を用いる場合にはＲＤＭ対応の照明器具の調光のみならずＲＤＭ対応の照明器具の情報の回収および設定をすることができる。
【０００４】
このように、照明制御装置が、ＲＤＭ信号に基づいてＲＤＭ対応の照明器具と通信する場合には、照明制御装置は、ＲＤＭ対応の照明器具のＤＭＸアドレス、接続先、接続状態、および使用時間、点灯時間などに関する情報を得ることが可能である。ここで、ＤＭＸアドレスは、ＲＤＭ対応の照明器具を制御するための制御アドレスである。それに応じて、照明制御装置は、ＲＤＭ対応の照明器具の配置またはメンテナンスの時期を管理することが可能である。よって、照明制御装置が、ＲＤＭ対応の照明器具と接続される場合には、照明制御装置の利便性が改善される。
【０００５】
しかしながら、従来の照明制御装置が、ハロゲン照明器具のようなＲＤＭ規格に対応していない照明器具（ＲＤＭ非対応の照明器具）を制御する場合には、ＲＤＭ信号ではない信号に基づき、ＲＤＭ非対応の調光器を経由して、ＲＤＭ非対応の照明器具を制御する。
【０００６】
このように、従来の照明制御装置が、ＲＤＭ信号ではない信号に基づいて、ＲＤＭ非対応の調光器を経由して、ＲＤＭ非対応の照明器具を制御する場合には、ＲＤＭ非対応の照明器具のＤＭＸアドレス、接続先、接続状態、使用時間、または点灯時間などに関する情報を得ることが困難であることがある。それに応じて、従来の照明制御装置は、ＲＤＭ非対応の照明器具の配置またはメンテナンスの時期を管理することが困難であることがある。よって、従来の照明制御装置が、ＲＤＭ非対応の照明器具を制御する場合には、照明制御装置の利便性を改善することは困難であることがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１４−２１６３０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明が解決しようとする課題は、利便性を改善することができる照明制御装置および照明システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
実施形態の一例に係る照明制御装置は、ＲＤＭ対応の調光器のアドレスを取得する取得部と、前記ＲＤＭ対応の調光器に対するＲＤＭ非対応の照明器具の接続に関する情報である接続情報を記憶する記憶部と、前記ＲＤＭ対応の調光器のアドレスおよび前記接続情報に基づいて前記ＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスを特定する特定部と、前記ＲＤＭ非対応の照明器具のアドレスに基づいて前記ＲＤＭ非対応の照明器具から出力される光を制御する制御部とを具備する。
【発明の効果】
【００１０】
実施形態の一例に係る照明制御装置および照明システムによれば、利便性を改善することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、第１の実施形態に係る照明システムの機能構成の一例を示す図である。
【図２】図２は、第１の実施形態に係る照明制御装置に記憶される調光器情報管理テーブルの一例を示す図である。
【図３】図３は、第１の実施形態に係る照明制御装置に記憶される照明器具情報管理テーブルの一例を示す図である。
【図４】図４は、第１の実施形態に係る照明制御装置におけるハロゲン照明器具のアドレス特定処理の一例を示すフローチャートである。
【図５】図５は、第１の実施形態に係る照明制御装置におけるハロゲン照明器具の使用時間計測処理の一例を示すフローチャートである。
【図６】図６は、第１の実施形態に係る照明制御装置におけるハロゲン照明器具の点灯時間計測処理の一例を示すフローチャートである。
【図７】図７は、第２の実施形態に係る照明システムの機能構成の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して、実施形態に係る照明制御装置および照明システムを説明する。実施形態において同一の機能を有する構成には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。なお、以下の実施形態で説明する照明制御装置および照明システムは、一例を示すに過ぎず、実施形態を限定するものではない。例えば、以下の実施形態では、照明制御装置および照明システムは、ハロゲン照明器具のみならず任意のＲＤＭ非対応の照明器具の制御にも適用することができる。なお、以下の各実施形態は、矛盾しない範囲内で適宜組みあわせてもよい。
【００１３】
以下の実施形態に係る照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０のアドレスを取得する取得部１２０と、ＲＤＭ対応の調光器３０に対するＲＤＭ非対応の照明器具１０（例えば、ハロゲン照明器具１０−１〜１０−ｎ）の接続に関する情報である接続情報を記憶する記憶部１５０と、ＲＤＭ対応の調光器３０のアドレスおよび接続情報に基づいてＲＤＭ非対応の照明器具１０のアドレスを特定する特定部１６１と、ＲＤＭ非対応の照明器具１０のアドレスに基づいて、ＲＤＭ非対応の照明器具１０から出力される光を制御する制御部１６０とを具備する。
【００１４】
また、以下の実施形態に係る照明制御装置１００において、接続情報は、ＲＤＭ対応の調光器３０におけるＲＤＭ非対応の照明器具１０の接続口の番号を含む。
【００１５】
また、以下の実施形態に係る照明制御装置１００において、特定部１６１は、ＲＤＭ対応の調光器３０のアドレスおよびＲＤＭ非対応の照明器具１０の接続口の番号に基づいてＲＤＭ非対応の照明器具１０のアドレスを特定する。
【００１６】
また、以下の実施形態に係る照明制御装置１００において、ＲＤＭ非対応の照明器具１０が使用されているか否かを判定する使用判定部１６２をさらに具備する。
【００１７】
また、以下の実施形態に係る照明制御装置１００は、ＲＤＭ非対応の照明器具１０が使用されている時間を計測する使用時間計測部１６３をさらに具備する。
【００１８】
また、以下の実施形態に係る照明制御装置１００は、ＲＤＭ非対応の照明器具１０が点灯しているか否かを判定する点灯判定部１６４をさらに具備する。
【００１９】
また、以下の実施形態に係る照明制御装置１００は、ＲＤＭ非対応の照明器具１０が点灯している時間を計測する点灯時間計測部１６５をさらに具備する。
【００２０】
また、以下の実施形態に係る照明システム１は、照明制御装置１００と、ＲＤＭ対応の調光器３０と、ＲＤＭ非対応の照明器具１０とを具備する。
【００２１】
［第１の実施形態］
（第１の実施形態に係る照明制御装置１００における処理の概要）
従来の照明制御装置が、ハロゲン照明器具のようなＲＤＭ規格に対応していない照明器具（ＲＤＭ非対応の照明器具）を制御する場合には、従来の照明制御装置は、ＲＤＭ信号ではない信号を使用することによって、ＲＤＭ非対応の調光器を経由して、ＲＤＭ非対応の照明器具を制御する。
【００２２】
しかしながら、従来の照明制御装置が、ＲＤＭ信号ではない信号を使用することによって、ＲＤＭ非対応の調光器を経由して、ＲＤＭ非対応の照明器具を制御する場合には、従来の照明制御装置は、ＲＤＭ非対応の照明器具のＤＭＸアドレス等を得ることが困難であることがある。
【００２３】
そこで、第１の実施形態に係る照明制御装置１００（図１参照）は、取得部１２０と、記憶部１５０と、制御部１６０とを具備する。制御部１６０は、特定部１６１を含む。取得部１２０は、ＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレスを取得する。記憶部１５０は、ＲＤＭ対応の調光器３０に対するＲＤＭ非対応の照明器具１０の接続に関する情報である接続情報を記憶する。特定部１６１は、ＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレスおよび接続情報に基づいてＲＤＭ非対応の照明器具１０のＤＭＸアドレスを特定する。制御部１６０は、ＲＤＭ非対応の照明器具１０のＤＭＸアドレスに基づいて、ＲＤＭ非対応の照明器具１０から出力される光を制御する。
【００２４】
例えば、ＲＤＭ非対応の照明器具１０は、ＲＤＭ非対応の調光器に接続されるのではなく、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されるため、ＲＤＭ非対応の照明器具１０は、ＲＤＭ対応の調光器３０によって制御される。例えば、照明制御装置１００が、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによってＲＤＭ対応の調光器３０を認識すると、照明制御装置１００は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレス等を取得する。例えば、照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０に対するＲＤＭ非対応の照明器具１０の接続に関する情報として、記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶されたＲＤＭ非対応の照明器具１０の接続口の番号等を取得する。例えば、照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレス等およびＲＤＭ非対応の照明器具１０の接続口の番号等に基づいて、ＲＤＭ非対応の照明器具１０のＤＭＸアドレスを特定する。
【００２５】
このように、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたＲＤＭ非対応の照明器具１０のＤＭＸアドレス等に基づいて、ＲＤＭ対応の調光器３０を経由してＲＤＭ非対応の照明器具１０から出力される光を制御することが可能である。それに応じて、照明制御装置１００は、ＲＤＭ非対応の照明器具１０の配置またはメンテナンスの時期を管理することが可能である。例えば、照明制御装置１００は、ＲＤＭ非対応の照明器具１０のレイアウト画面においてＲＤＭ非対応の照明器具１０に対応するアイコンを自動的に配置することが可能である。例えば、照明制御装置１００は、容易にＲＤＭ非対応の照明器具１０のメンテナンスの情報を提供することが可能である。よって、照明制御装置１００が、ＲＤＭ非対応の照明器具１０と接続される場合であっても、照明制御装置１００の利便性を改善することが可能である。
【００２６】
（第１の実施形態に係る照明システム１の構成）
以下、第１の実施形態に係る照明システム１の一例を説明する。図１は、第１の実施形態に係る照明システムの機能構成の一例を示す図である。第１の実施形態に係る照明システム１は、複数のハロゲン照明器具１０−１〜１０−ｎ（ｎは自然数である）、ＤＭＸノード２０、ＲＤＭ対応の調光器（ＲＤＭ規格に対応する調光器）３０、および照明制御装置１００を含む。複数のハロゲン照明器具１０−１〜１０−ｎを区別する必要がない場合、複数のハロゲン照明器具１０−１〜１０−ｎを「ハロゲン照明器具１０」と総称することにする。ハロゲン照明器具１０は、ＲＤＭ非対応の照明器具（ＲＤＭ規格に対応していない照明器具）の一例である。照明システム１においては、ハロゲン照明器具１０、ＤＭＸノード２０、およびＲＤＭ対応の調光器３０の種類および数等を任意に設定することができる。
【００２７】
ハロゲン照明器具１０は、例えば、光源としてハロゲンランプを含む。例えば、ハロゲン照明器具１０−１〜１０−ｎの各々は、カラーフィルターを含むものであってもよい。ハロゲン照明器具１０は、例えば、ＲＤＭ対応の調光器３０から出力される電力の位相変化に応じた白色光を出力する。
【００２８】
ハロゲン照明器具１０は、例えば、劇場等の舞台またはテレビ局等のスタジオのための照明を提供する。例えば、ハロゲン照明器具１０は、舞台またはスタジオの床または天井等の任意の空間に配置される。ハロゲン照明器具１０は、例えば、舞台またはスタジオにおいて用いられるホリゾントライト、ダウンライト、スポットライト、またはフラッドライトである。
【００２９】
ＤＭＸノード２０は、照明制御装置１００とＲＤＭ対応の調光器３０との間の通信を中継する装置である。ＤＭＸノード２０は、例えば、イーサーネット（登録商標）またはＬＡＮ（Local  Area  Network）等の有線または無線のネットワークを介して、照明制御装置１００と双方向通信可能な状態で接続される。一方、ＤＭＸノード２０は、例えば、ＲＤＭ規格に従った信号によってＲＤＭ対応の調光器３０と双方向通信可能な状態で接続される。
【００３０】
ＲＤＭ対応の調光器３０は、照明制御装置１００から受け付けたＲＤＭ規格に従った信号によって、ハロゲン照明器具１０から出力される光の強度を調整する装置である。ＲＤＭ対応の調光器３０は、例えば、調光盤によって実現される。例えば、ＲＤＭ対応の調光器３０は、照明制御装置１００からのＲＤＭ規格に従った信号によって示される調光率を再現するように、ハロゲン照明器具１０に供給される電力の位相を変化させる。調光率は、ハロゲン照明器具１０から出力される光の強度を百分率で示すものである。それによって、ＲＤＭ対応の調光器３０は、ハロゲン照明器具１０の位相調光を行う。
【００３１】
ＲＤＭ対応の調光器３０は、通信部３１、制御部３２、および複数のポート３３−１〜３３−ｎ（ｎは自然数である）を含む。複数のポート３３−１〜３３−ｎを区別する必要がない場合、複数のポート３３−１〜３３−ｎを「ポート３３」と総称することにする。
【００３２】
通信部３１は、ＤＭＸノード２０を経由して照明制御装置１００と情報の送受信を行う通信装置である。通信部３１は、例えば、ＮＩＣ（Network  Interface  Card）等の通信装置によって実現される。例えば、通信部３１は、照明制御装置１００から制御情報を受付けると、受付けた制御情報を制御部３２へ出力する。
【００３３】
制御部３２は、制御情報に基づいて、ハロゲン照明器具１０を制御する。例えば、制御部３２は、ＲＤＭ対応の調光器３０に含まれる（図示しない）メモリ等にポート３３に接続されたハロゲン照明器具１０のＤＭＸアドレスを記憶する。制御部３２は、制御情報として、調光率および制御対象としてのハロゲン照明器具１０のＤＭＸアドレスを受け付けた場合は、受け付けたＤＭＸアドレスによって示されるハロゲン照明器具１０に接続されたポート３３を特定する。制御部３２は、ハロゲン照明器具１０に供給される電力の位相を変化させる。制御部３２は、位相を変化させた電力を特定されたポート３３から出力する。制御部３２は、ポート３３に所定の電圧を印加する際に生じる電流量、すなわち、ポート３３における抵抗値に応じて、ポート３３にハロゲン照明器具１０が接続されているか否かを判定する機能を有するものであってもよい。
【００３４】
ポート３３−１〜３３−ｎは、それらを識別するためのポート番号が付与されたポートである。ポート３３は、例えば、ハロゲン照明器具１０に対して信号の送受信をするための接続端子（コネクタ）である。
【００３５】
照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０を介して、ハロゲン照明器具１０を制御する。すなわち、照明制御装置１００は、ハロゲン照明器具１０と仮想的な双方向性の制御情報を通信することが可能な装置である。照明制御装置１００は、ユーザからハロゲン照明器具１０に対する操作指令を受け付けると、ＲＤＭ規格に従った通信プロトコルによって、ハロゲン照明器具１０を遠隔制御する。照明制御装置１００は、例えば、プリセットフェーダ、クロスフェーダおよびサブマスタフェーダのようなフェーダおよびボタンなどを備えた調光卓または制御卓等によって実現される。
【００３６】
照明制御装置１００は、通信部１１０、取得部１２０、表示部１３０、操作部１４０、記憶部１５０、および制御部１６０を含む。
【００３７】
通信部１１０は、ＤＭＸノード２０を介して、ハロゲン照明器具１０に対して情報の送受信を行う。通信部１１０は、例えば、ＮＩＣ等の通信装置によって実現される。
【００３８】
取得部１２０は、ＲＤＭ対応の調光器３０に関する情報およびＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたハロゲン照明器具１０に関する情報を取得する。
【００３９】
取得部１２０は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することで、通信部１１０およびＤＭＸノード２０を経由して、ＲＤＭ対応の調光器３０に関する情報を取得する。取得部１２０は、ＲＤＭ対応の調光器３０に関する情報を記憶部１５０における調光器情報管理テーブル１５１に記憶する。
【００４０】
取得部１２０は、ユーザからの入力を受け付ける受付部１２１を含む。受付部１２１は、ユーザの入力操作を受け付けるインターフェース機能を有する。例えば、受付部１２１は、タッチパネルによって実現される。受付部１２１は、ユーザの入力操作の内容に関する情報を記憶部１５０に記憶する。例えば、受付部１２１は、ユーザからのハロゲン照明器具１０に関する情報の入力を受け付ける。受付部１２１は、ハロゲン照明器具１０に関する情報を記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶する。
【００４１】
表示部１３０は、制御部１６０による制御に従って、照明制御に関する各種の情報を画面に表示する。表示部１３０は、例えば、液晶ディスプレイ等によって実現される。例えば、表示部１３０は、取得されたハロゲン照明器具１０に関する情報に基づいて、ハロゲン照明器具１０に関する情報（例えば、ハロゲン照明器具１０に設定されたＤＭＸアドレス）を表示する。例えば、表示部１３０は、ハロゲン照明器具１０が配置された状況を示す情報であるハロゲン照明器具１０の配置情報を表示する。例えば、表示部１３０は、操作部１４０に設けられたプリセットフェーダ、クロスフェーダおよびサブマスタフェーダのようなフェーダおよびボタンなどに設定された照明態様の内容等を表示する。
【００４２】
表示部１３０は、例えば、取得部１２０によって取得されたＲＤＭ対応の調光器３０に関する情報を表示してもよい。表示部１３０は、受付部１２１を通じてユーザの入力操作を受け付けるための画面および受付部１２１によって受け付けられたユーザの入力操作の内容を表示してもよい。例えば、受付部１２１は、ハロゲン照明器具１０に関する情報の入力を受け付けるための画面および受付部１２１によって受け付けられたハロゲン照明器具１０に関する情報を表示してもよい。
【００４３】
表示部１３０は、情報を表示（出力）するのみならず、入力装置としてのインターフェース機能を有するものであってもよい。例えば、表示部１３０がタッチパネルディスプレイによって実現される場合、表示部１３０は、入力操作を受け付けるインターフェースとしても機能する。
【００４４】
操作部１４０は、ハロゲン照明器具１０に対するユーザの操作を受付ける装置である。操作部１４０は、例えば、各種のフェーダおよび各種のボタンを含む。フェーダは、例えば、ハロゲン照明器具１０の強度を変更する操作を受付けるスライダである。操作部１４０は、タッチパネル等によって実現されてもよい。
【００４５】
操作部１４０は、例えば、各種の照明態様（シーンまたはエフェクト）を再現するための複数のプリセットフェーダ（多段のプリセットフェーダ）を含む。プリセットフェーダは、予め設定された照明態様を再現するためのハロゲン照明器具１０から出力される光の色および強度を示す情報を登録する。
【００４６】
操作部１４０は、例えば、照明態様の連続的な切り替えを行うクロスフェーダを含む。クロスフェーダは、例えば、第１の照明態様を実現するための情報および第２の照明態様を実現するための情報を対応付けて登録する。ユーザがクロスフェーダを操作した場合には、照明制御装置１００は、操作内容に従った変化率で、第１の照明態様および第２の照明態様を変化させる。例えば、ユーザがクロスフェーダを一方の端から他方の端まで徐々に移動させた場合は、照明制御装置１００は、第１の照明態様から第２の照明態様へ（または第２の照明態様から第１の照明態様へ）照明態様を徐々に変更させる。
【００４７】
操作部１４０は、例えば、複数の予め設定された照明態様の中から所望の照明態様を選択するための複数のボタンを含む。ボタンは、プリセットフェーダによって予め設定された照明態様に対応する。例えば、ユーザは、複数の予め設定された照明態様の中から、クロスフェーダによって変化させる第１の照明態様および第２の照明態様を選択する場合に、第１の照明態様に対応するボタンおよび第２の照明態様に対応するボタンを押下する。
【００４８】
記憶部１５０は、照明制御装置１００に予め設定された情報、取得部１２０によって取得された情報、および受付部１２１によって受け付けられたユーザの入力操作の内容に関する情報のような各種の情報を記憶する。記憶部１５０は、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）、ＳＳＤ（Solid  State  Drive）、フラッシュメモリ、またはＲＡＭ（Random  Access  Memory）等の記憶装置によって実現される。
【００４９】
記憶部１５０は、例えば、予め設定された照明態様を再現するためのハロゲン照明器具１０から出力される光の強度または調光率を示す情報を含む。記憶部１５０は、例えば、ハロゲン照明器具１０から出力される光の色および強度または調光率の情報を含む。記憶部１５０は、調光器情報管理テーブル１５１および照明器具情報管理テーブル１５２を記憶する。
【００５０】
調光器情報管理テーブル１５１は、ＲＤＭ対応の調光器３０に関する情報を管理するテーブルである。例えば、調光器情報管理テーブル１５１は、ＲＤＭ対応の調光器３０のＵＩＤ、ＤＭＸアドレス、チャンネル数、接続先、および通信状態などの情報を含む。例えば、調光器情報管理テーブル１５１は、調光器ＩＤおよび調光器の名称をさらに含むものであってもよい。
【００５１】
図２は、第１の実施形態に係る照明制御装置１００に記憶される調光器情報管理テーブル１５１の一例を示す図である。図２に示す調光器情報管理テーブル１５１は、「調光器ＩＤ」、「名称」、「ＵＩＤ」、「ＤＭＸアドレス」、「チャンネル数」、「接続先」、および「通信状態」の項目を有する情報を含む。図２に示す調光器情報管理テーブル１５１において、「調光器ＩＤ」、「名称」、「ＵＩＤ」、「ＤＭＸアドレス」、「チャンネル数」、「接続先」、および「通信状態」は、互いに関連付けられる。
【００５２】
「調光器ＩＤ」は、ＲＤＭ対応の調光器３０を特定するための識別番号である。「調光器ＩＤ」は、後述する「ＵＩＤ」に対応すると共にユーザによってより容易に認識することができるようにユーザによって独自に設けられる。「名称」は、ＲＤＭ対応の調光器３０の名称である。「名称」は、ＲＤＭ対応の調光器３０の製品名であってもよいが、ユーザによって独自に設けられたものであってもよい。「ＵＩＤ」は、規格に従って定められた装置ごとの固有の番号である。「ＵＩＤ」は、ＲＤＭ対応の調光器３０に予め付与された１２桁の１６進数で表される。
【００５３】
「ＤＭＸアドレス」は、ＤＭＸ規格のデータリンク上におけるアドレス、すなわち、照明制御装置１００がＲＤＭ対応の調光器３０を制御する際に用いる制御アドレスである。「チャンネル数」は、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されるハロゲン照明器具１０の制御に用いられるＤＭＸアドレスの数である。例えば、チャンネル数「４」のＲＤＭ対応の調光器３０においては、強度（Ｉ）、赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、および青色（Ｂ）のそれぞれに対して個別のＤＭＸアドレスが設定される。それによって、強度、赤色、緑色、および青色に対応するハロゲン照明器具１０が個別に制御される。
【００５４】
「接続先」は、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されるハロゲン照明機器１０の位置を示す情報である。「通信状態」は、照明制御装置１００とＲＤＭ対応の調光器３０との間の通信の状態（接続または切断）を示す情報である。例えば、「通信状態」は、照明制御装置１００とＲＤＭ対応の調光器３０との間の通信が接続される場合には、「真」の情報が提供される。一方、「通信状態」は、照明制御装置１００とＲＤＭ対応の調光器３０との間の通信が切断される場合には、「偽」の情報が提供される。「通信状態」は、照明制御装置１００とＲＤＭ対応の調光器３０との間の通信の状態の切り替えに応じて更新される。
【００５５】
調光器情報管理テーブル１５１において、例えば、「１１」の「調光器ＩＤ」、「調光器Ｖｅｒ３」の「名称」、および「６７ｆ０・・・１１」の「ＵＩＤ」を備えるＲＤＭ対応の調光器３０は、「８２」の設定された「ＤＭＸアドレス」および「３」個の「チャンネル数」を有する。例えば、上述した「１１」の「調光器ＩＤ」等を備えるＲＤＭ対応の調光器３０は、「Ｌ１−［２］」の「接続先」におけるハロゲン照明機器１０に関して「真」の「通信状態」、すなわち、接続の状態にある。
【００５６】
例えば、「１２」の「調光器ＩＤ」、「調光器Ｖｅｒ３」の「名称」、および「６７ｆ０・・・１２」の「ＵＩＤ」を備えるＲＤＭ対応の調光器３０は、「２３１」の設定された「ＤＭＸアドレス」および「３」個の「チャンネル数」を有する。例えば、上述した「１２」の「調光器ＩＤ」等を備えるＲＤＭ対応の調光器３０は、「Ｓ３−［１］」の「接続先」におけるハロゲン照明機器１０に関して「真」の「通信状態」、すなわち、接続の状態にある。
【００５７】
例えば、「１３」の「調光器ＩＤ」、「調光器Ｖｅｒ３」の「名称」、および「６７ｆ０・・・１３」の「ＵＩＤ」を備えるＲＤＭ対応の調光器３０は、「３４５」の設定された「ＤＭＸアドレス」および「３」個の「チャンネル数」を有する。例えば、上述した「１３」の「調光器ＩＤ」等を備えるＲＤＭ対応の調光器３０は、「Ｂ２−［３］」の「接続先」におけるハロゲン照明機器１０に関して「偽」の「通信状態」、すなわち、接続の切断の状態にある。
【００５８】
照明器具情報管理テーブル１５２は、ハロゲン照明器具１０に関する情報を管理するテーブルである。例えば、照明器具情報管理テーブル１５２は、照明器具ＩＤ、接続先調光器ＩＤ、接続口、器具使用時間、器具点灯時間、接続先、ＤＭＸアドレス、および接続状態を含む。
【００５９】
図３は、第１の実施形態に係る照明制御装置１００に記憶される照明器具情報管理テーブル１５２の一例を示す図である。図３に示す照明器具情報管理テーブル１５２は、「照明器具ＩＤ」、「接続先調光器ＩＤ」、「接続口」、「器具使用時間（時間）」、「器具点灯時間（時間）」、「接続先」、「ＤＭＸアドレス」、および「接続状態」の項目を有する情報を含む。図３に示す照明器具情報管理テーブル１５２において、「照明器具ＩＤ」、「接続先調光器ＩＤ」、「接続口」、「器具使用時間（時間）」、「器具点灯時間（時間）」、「接続先」、「ＤＭＸアドレス」、および「接続状態」は、互いに関連付けられる。
【００６０】
「照明器具ＩＤ」は、ハロゲン照明器具１０を特定するための識別番号である。「照明器具ＩＤ」は、ユーザによって独自に設けられる。「接続先調光器ＩＤ」は、調光器情報管理テーブル１５１に含まれる「調光器ＩＤ」と同一である。「接続口」は、ＲＤＭ対応の調光器３０におけるハロゲン照明機器１０を接続するためのポートを示す情報である。「接続口」は、調光器情報管理テーブル１５１に含まれる「チャンネル数」（アドレス範囲）内で選択されるチャンネルの番号である。
【００６１】
「器具使用時間（時間）」は、ハロゲン照明器具１０が使用されていた時間の合計を示す情報である。「器具使用時間（時間）」の単位は、例えば、時間である。「器具使用時間（時間）」は、より具体的には、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されている時間の合計である。「器具使用時間（時間）」は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されている限り、ハロゲン照明器具１０が点灯していた時間およびハロゲン照明器具１０が消灯していた時間を含む。
【００６２】
「器具点灯時間（時間）」は、ハロゲン照明器具１０が点灯していた時間の合計を示す情報である。「器具点灯時間（時間）」の単位は、例えば、時間である。「器具点灯時間（時間）」は、より具体的には、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されていると共にＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０へ信号が出力されている時間の合計である。すなわち、「器具点灯時間（時間）」は、「器具使用時間（時間）」のうち、ハロゲン照明器具１０が点灯していた時間である。
【００６３】
「接続先」は、調光器情報管理テーブル１５１に含まれる「接続先」と同一である。「ＤＭＸアドレス」は、照明制御装置１００がＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたハロゲン照明器具１０を制御する際に用いる制御アドレスである。「ＤＭＸアドレス」は、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたハロゲン照明器具１０に割り当てられる。「ＤＭＸアドレス」は、ハロゲン照明器具１０に接続されたＲＤＭ対応の調光器３０の接続口のＤＭＸアドレスである。「ＤＭＸアドレス」は、調光器情報管理テーブル１５１に含まれるＲＤＭ対応の調光器３０の「ＤＭＸアドレス」と照明器具情報管理テーブル１５２に含まれる「接続口」によって特定される。照明器具情報管理テーブル１５２における「ＤＭＸアドレス」は、例えば、
（調光器情報管理テーブル１５１に含まれるＲＤＭ対応の調光器３０の「ＤＭＸアドレス」）＋（照明器具情報管理テーブル１５２に含まれる「接続口」）−１
の式によって特定される。ここで、調光器情報管理テーブル１５１に含まれるＲＤＭ対応の調光器３０の「ＤＭＸアドレス」は、いわゆる先頭アドレスである。
【００６４】
「接続状態」は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０の間の接続の状態（接続または切断）を示す情報である。例えば、「接続状態」は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明機器１０とが接続される場合には、「真」の情報が提供される。一方、「接続状態」は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明機器１０との間の接続が切断される場合には、「偽」の情報が提供される。「接続状態」は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明機器１０との間の接続の状態の切り替えに応じて更新される。
【００６５】
照明器具情報管理テーブル１５２において、例えば、「Ｌ１−［２］」の接続先における「１」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０は、「１１」の「接続先調光器ＩＤ」を備えるＲＤＭ対応の調光器３０における「１」の「接続口」に接続される。「１」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０は、「８２」（先頭アドレス）の設定された「ＤＭＸアドレス」を有すると共に「真」の「接続状態」、すなわち、接続の状態にある。「１」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０についての「器具使用時間（時間）」および「器具点灯時間（時間）」は、それぞれ、２００時間および１５０時間である。
【００６６】
例えば、「Ｓ３−［１］」の接続先における「２」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０は、「１２」の「接続先調光器ＩＤ」を備えるＲＤＭ対応の調光器３０における「２」の「接続口」に接続される。「２」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０は、「２３２」（２３１（先頭アドレス）＋２（接続口）−１）の設定された「ＤＭＸアドレス」を有すると共に「真」の「接続状態」、すなわち、接続の状態にある。「２」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０についての「器具使用時間（時間）」および「器具点灯時間（時間）」は、それぞれ、１００時間および５０時間である。
【００６７】
例えば、「Ｓ３−［１］」の接続先における「３」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０は、「１２」の「接続先調光器ＩＤ」を備えるＲＤＭ対応の調光器３０における「１」の「接続口」に接続される。「３」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０は、「２３１」（先頭アドレス）の設定された「ＤＭＸアドレス」を有すると共に「真」の「接続状態」、すなわち、接続の状態にある。「３」の「照明器具ＩＤ」を備えるハロゲン照明器具１０についての「器具使用時間（時間）」および「器具点灯時間（時間）」は、それぞれ、２００時間および１００時間である。
【００６８】
制御部１６０は、照明制御装置１００に含まれる各部を制御する。制御部１６０は、例えば、ＣＰＵ（中央処理装置：Central  Processing  Unit）によって実現される。
【００６９】
制御部１６０は、例えば、ハロゲン照明器具１０を制御する照明制御処理を実行する。例えば、制御部１６０は、ハロゲン照明器具１０（より具体的には、ＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０に電力を供給する回路）に照明器具情報管理テーブル１５２に含まれるＤＭＸアドレスを割り当てる。制御部１６０は、ハロゲン照明器具１０に割り当てられたＤＭＸアドレスをフェーダに対応付けると共に記憶部１５０にフェーダに対応付けられたＤＭＸアドレスを記憶する。
【００７０】
例えば、制御部１６０は、ユーザによってプリセットフェーダにおけるハロゲン照明器具１０と対応付けられたフェーダが操作された場合には、制御情報を、ＤＭＸノード２０を経由してＲＤＭ対応の調光器３０へ出力する。ここで、制御情報は、ハロゲン照明器具１０に割り当てられたＤＭＸアドレスおよび操作内容に応じた調光率を示す。ＲＤＭ対応の調光器３０は、制御部１６０からＤＭＸノード２０を経由して制御情報を受信すると、制御情報に含まれる操作内容に従って、制御対象としてのハロゲン照明器具１０へ供給する電力を制御する。例えば、ＲＤＭ対応の調光器３０は、制御情報に含まれる調光率で光を出力するように、ハロゲン照明器具１０へ供給する電力を制御する。ハロゲン照明器具１０は、制御情報に含まれる調光率で光を出力する。このように、制御部１６０は、ハロゲン照明器具１０から出力される光の強度を制御する。
【００７１】
例えば、制御部１６０は、ユーザによってクロスフェーダおよびボタンが操作された場合には、操作内容に従って、ハロゲン照明器具１０の照明態様を変更することで照明態様の切り替えを行う。
【００７２】
制御部１６０は、ＲＤＭ対応の調光器３０に関する情報およびハロゲン照明器具１０に関する情報に基づいて、ＲＤＭ対応の調光器３０を制御することでハロゲン照明器具１０から出力される光を制御する。また、制御部１６０は、ＲＤＭ対応の調光器３０の情報の回収および設定、ＲＤＭ対応の調光器３０に対するハロゲン照明器具１０の接続の判定、ハロゲン照明器具１０の使用時間の計測、およびハロゲン照明器具１０の点灯時間の計測を行う。
【００７３】
制御部１６０は、特定部１６１、使用判定部１６２、使用時間計測部１６３、点灯判定部１６４、および点灯時間計測部１６５を含む。
【００７４】
特定部１６１は、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたハロゲン照明器具１０の接続情報を特定する。特定部１６１は、受付部１２１を含む取得部１２０と協同して、例えば、ＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたハロゲン照明器具１０の接続先、ＤＭＸアドレス、および接続状態を特定するアドレス特定処理を実行する。照明制御装置１００における特定部１６１によって実行されるアドレス特定処理は後述することにする。
【００７５】
使用判定部１６２は、ハロゲン照明器具１０が使用されているか否かを判定する。使用判定部１６２は、より具体的には、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されているか切断されているかを判定する。
【００７６】
使用時間計測部１６３は、ハロゲン照明器具１０が使用されている時間を計測する。使用時間計測部１６３は、より具体的には、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されている時間を計測する。使用時間計測部１６３は、ハロゲン照明器具１０が使用されている時間を合計するようにしてもよい。使用時間計測部１６３は、ハロゲン照明器具１０が使用されている時間を計測するためのタイマーを含む。
【００７７】
使用判定部１６２および使用時間計測部１６３は、協働して、ハロゲン照明器具１０が使用されている場合に、ハロゲン照明器具１０が使用されている時間を計測する使用時間計測処理を実行する。照明制御装置１００における使用判定部１６２および使用時間計測部１６３によって実行される使用時間計測処理は後述することにする。
【００７８】
点灯判定部１６４は、ハロゲン照明器具１０が点灯しているか否かを判定する。点灯判定部１６４は、より具体的には、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されていると共にＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０へ信号が出力されているか否かを判定する。
【００７９】
点灯時間計測部１６５は、ハロゲン照明器具１０が点灯している時間を計測する。より具体的には、点灯時間計測部１６５は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されていると共にＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０へ信号が出力されている時間を計測する。点灯時間計測部１６５は、ハロゲン照明器具１０が点灯している時間を合計するようにしてもよい。点灯時間計測部１６５は、ハロゲン照明器具１０が点灯している時間を計測するためのタイマーを含む。
【００８０】
点灯判定部１６４および点灯時間計測部１６５は、協働して、ハロゲン照明器具１０が点灯している場合に、ハロゲン照明器具１０が点灯している時間を計測する点灯時間計測処理を実行する。照明制御装置１００における点灯判定部１６４および点灯時間計測部１６５によって実行される点灯時間計測処理は後述することにする。
【００８１】
（照明制御装置１００におけるアドレス特定処理）
次に、第１の実施形態に係る照明制御装置１００におけるアドレス特定処理を説明する。図４は、第１の実施形態に係る照明制御装置１００におけるハロゲン照明器具１０のアドレス特定処理の一例を示すフローチャートである。
【００８２】
ステップＳ１０１において、照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレス等を取得する。より具体的には、照明制御装置１００における取得部１２０は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０から通信部１１０およびＤＭＸノード２０を経由して、ＲＤＭ対応の調光器３０のＵＩＤ、ＤＭＸアドレス、チャンネル数、接続先、および通信状態を取得する。照明制御装置１００における制御部１６０は、ＲＤＭ対応の調光器３０のＵＩＤをキーとする一方で、ＲＤＭ対応の調光器３０のＵＩＤ、ＤＭＸアドレス、チャンネル数、接続先、および通信状態を記憶部１５０における調光器情報管理テーブル１５１に記憶する。
【００８３】
ステップＳ１０２において、照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０に対するハロゲン照明器具１０の接続に関する情報の入力済みのデータを取得する。より具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０は、記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶されたハロゲン照明器具１０の器具ＩＤ、接続先調光器ＩＤ、および接続口（の番号）の入力済みのデータを取得する。
【００８４】
ステップＳ１０３において、照明制御装置１００は、ハロゲン照明器具１０のＤＭＸアドレス等を特定する。より具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる特定部１６１は、記憶部１５０における調光器情報管理テーブル１５１に記憶されたＲＤＭ対応の調光器３０の接続先および通信状態を、それぞれ、ハロゲン照明器具１０の接続先および接続状態として特定する。また、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる特定部１６１は、調光器情報管理テーブル１５１に記憶されたＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレスと照明器具情報管理テーブル１５２に記憶されたハロゲン照明器具１０の接続口（の番号）に基づいてハロゲン照明器具１０のＤＭＸアドレスを特定する。例えば、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる特定部１６１は、
（調光器情報管理テーブル１５１に含まれるＲＤＭ対応の調光器３０のＤＭＸアドレス）＋（照明器具情報管理テーブル１５２に含まれるハロゲン照明器具１０の接続口（の番号））−１
の式に従って、ハロゲン照明器具１０のＤＭＸアドレスを特定する。照明制御装置１００における制御部１６０は、ハロゲン照明器具１０の接続先調光器ＩＤをキーとする一方で、ハロゲン照明器具１０の接続先、ＤＭＸアドレス、および接続状態を記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶する。
【００８５】
このように、ＲＤＭ非対応の照明器具であるハロゲン照明器具１０の接続先、ＤＭＸアドレス、接続状態を得ることが可能である。よって、照明制御装置１００は、ハロゲン照明器具１０のＤＭＸアドレスが登録された状態で、表示部１３０のレイアウト画面においてハロゲン照明器具１０に対応するアイコンをハロゲン照明器具１０の接続先に自動的に配置することが可能である。
【００８６】
番組の改編等によってハロゲン照明器具１０の配置を変更する場合において、ハロゲン照明器具１０を他のＲＤＭ対応の調光器３０に接続することがある。このような場合には、照明制御装置１００は、毎回、他のＲＤＭ対応の調光器３０に接続されたハロゲン照明器具１０の接続情報を記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶する。
【００８７】
（照明制御装置１００における使用時間計測処理）
次に、第１の実施形態に係る照明制御装置１００における使用時間計測処理を説明する。図５は、第１の実施形態に係る照明制御装置１００におけるハロゲン照明器具１０の使用時間計測処理の一例を示すフローチャートである。
【００８８】
ステップＳ２０１において、照明制御装置１００は、ハロゲン照明器具１０がＲＤＭ対応の調光器３０と接続したか否かについて判定する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる使用判定部１６２は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されているか否かを判定する。あるいは、使用判定部１６２は、調光器情報管理テーブル１５１に記憶された通信状態または照明器具情報管理テーブル１５２に記憶された接続状態に基づいて、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されているか否かを判定する。
【００８９】
ステップＳ２０１において、照明制御装置１００が、ハロゲン照明器具１０がＲＤＭ対応の調光器３０と接続したと判定した場合（ステップＳ２０１，Ｙｅｓ）には、使用時間計測処理は、ステップＳ２０２へ進む。ステップＳ２０１において、照明制御装置１００が、ハロゲン照明器具１０がＲＤＭ対応の調光器３０と接続してないと判定した場合（ステップＳ２０１，Ｎｏ）には、使用時間計測処理は、終了する。
【００９０】
ステップＳ２０２において、照明制御装置１００は、タイマーをスタートさせる。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる使用時間計測部１６３は、使用時間計測部１６３に含まれるタイマーをスタートさせる。
【００９１】
ステップＳ２０３において、照明制御装置１００は、ＲＤＭ対応の調光器３０との接続が切断されたか否かについて判定する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる使用判定部１６２は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０との間の接続が切断されているか否かを判定する。
【００９２】
ステップＳ２０３において、照明制御装置１００が、ＲＤＭ対応の調光器３０の接続が切断されたと判定した場合（ステップＳ２０３，Ｙｅｓ）には、使用時間計測処理は、ステップＳ２０４へ進む。ステップＳ２０３において、照明制御装置１００が、ＲＤＭ対応の調光器３０の接続が切断されてないと判定した場合（ステップＳ２０３，Ｎｏ）には、使用時間計測処理は、ステップＳ２０３に戻る（ステップＳ２０３を繰り返す）。
【００９３】
ステップＳ２０４において、照明制御装置１００は、タイマーをストップさせる。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる使用時間計測部１６３は、使用時間計測部１６３に含まれるタイマーをストップさせる。
【００９４】
ステップＳ２０５において、照明制御装置１００は、タイマーの値を出力する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる使用時間計測部１６３は、使用時間計測部１６３に含まれるタイマーの値を出力させる。使用時間計測部１６３は、器具使用時間としてタイマーの値を記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶する。言い換えれば、使用時間計測部１６３は、記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶された器具使用時間をタイマーの値に更新する。
【００９５】
このように、使用判定部１６２は、ハロゲン照明器具１０が使用されているか否かを判定することが可能である。また、使用時間計測部１６３は、ハロゲン照明器具１０が使用されている時間を計測することが可能である。より具体的には、ハロゲン照明器具１０が使用されている場合に、使用時間計測部１６３は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されている時間を計測することが可能である。
【００９６】
照明制御装置１００は、タイマーをリセットしない限り、照明制御装置１００における使用時間計測処理（ステップＳ２０１〜Ｓ２０５）を繰り返す（タイマーのスタートおよびストップを繰り返す）。それによって、使用時間計測部１６３は、ハロゲン照明器具１０が使用されている時間を合計することが可能である。
【００９７】
（照明制御装置１００における点灯時間計測処理）
次に、第１の実施形態に係る照明制御装置１００における点灯時間計測処理を説明する。図６は、第１の実施形態に係る照明制御装置１００におけるハロゲン照明器具１０の点灯時間計測処理の一例を示すフローチャートである。
【００９８】
ステップＳ３０１において、照明制御装置１００は、ハロゲン照明器具１０がＲＤＭ対応の調光器３０と接続したか否かについて判定する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる点灯判定部１６４は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されているか否かを判定する。あるいは、点灯判定部１６４は、調光器情報管理テーブル１５１に記憶された通信状態または照明器具情報管理テーブル１５２に記憶された接続状態に基づいて、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続されているか否かを判定する。
【００９９】
ステップＳ３０１において、照明制御装置１００が、ハロゲン照明器具１０がＲＤＭ対応の調光器３０と接続したと判定した場合（ステップＳ３０１，Ｙｅｓ）には、点灯時間計測処理は、ステップＳ３０２へ進む。ステップＳ３０１において、照明制御装置１００が、ハロゲン照明器具１０がＲＤＭ対応の調光器３０と接続してないと判定した場合（ステップＳ３０１，Ｎｏ）には、点灯時間計測処理は、終了する。
【０１００】
ステップＳ３０２において、照明制御装置１００は、信号が出力されたか否かについて判定する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる点灯判定部１６４は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０へ信号が出力されているか否かを判定する。例えば、点灯判定部１６４は、ハロゲン照明器具１０に割り当てられたＤＭＸアドレスに対して、閾値以上のレベルの信号が出力されているか否かを判定する。
【０１０１】
ステップＳ３０２において、照明制御装置１００が、信号が出力されたと判定した場合（ステップＳ３０２，Ｙｅｓ）には、点灯時間計測処理は、ステップＳ３０３へ進む。ステップＳ３０２において、照明制御装置１００が、信号が出力されてないと判定した場合（ステップＳ３０２，Ｎｏ）には、点灯時間計測処理は、終了する。
【０１０２】
ステップＳ３０３において、照明制御装置１００は、タイマーをスタートさせる。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる点灯時間計測部１６５は、点灯時間計測部１６５に含まれるタイマーをスタートさせる。
【０１０３】
ステップＳ３０４において、照明制御装置１００は、信号の出力が停止されたか否かについて判定する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる点灯判定部１６４は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによって、ＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０への信号の出力が停止されているか否かを判定する。
【０１０４】
ステップＳ３０４において、照明制御装置１００が、信号の出力が停止されたと判定した場合（ステップＳ３０４，Ｙｅｓ）には、点灯時間計測処理は、ステップＳ３０５へ進む。ステップＳ３０４において、照明制御装置１００が、信号の出力が停止されてないと判定した場合（ステップＳ３０４，Ｎｏ）には、点灯時間計測処理は、ステップＳ３０４に戻る（ステップＳ３０４を繰り返す）。
【０１０５】
ステップＳ３０５において、照明制御装置１００は、タイマーをストップさせる。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる点灯時間計測部１６５は、点灯時間計測部１６５に含まれるタイマーをストップさせる。
【０１０６】
ステップＳ３０６において、照明制御装置１００は、タイマーの値を出力する。具体的には、照明制御装置１００における制御部１６０に含まれる点灯時間計測部１６５は、点灯時間計測部１６５に含まれるタイマーの値を出力させる。点灯時間計測部１６５は、器具点灯時間としてタイマーの値を記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶する。言い換えれば、点灯時間計測部１６５は、記憶部１５０における照明器具情報管理テーブル１５２に記憶された器具点灯時間をタイマーの値に更新する。
【０１０７】
このように、点灯判定部１６４は、ハロゲン照明器具１０が点灯しているか否かを判定することが可能である。また、点灯時間計測部１６５は、ハロゲン照明器具１０が点灯している時間を計測することが可能である。ハロゲン照明器具１０が点灯している場合に、点灯時間計測部１６５は、ＲＤＭ対応の調光器３０とハロゲン照明器具１０とが接続され、ＲＤＭ対応の調光器３０からハロゲン照明器具１０へ信号が出力されている時間を計測することが可能である。
【０１０８】
照明制御装置１００は、タイマーをリセットしない限り、照明制御装置１００における点灯時間計測処理（ステップＳ３０１〜Ｓ３０６）を繰り返す（タイマーのスタートおよびストップを繰り返す）。それによって、点灯時間計測部１６５は、ハロゲン照明器具１０が点灯している時間を合計することが可能である。
【０１０９】
上述した実施形態において、使用判定部１６２、使用時間計測部１６３、点灯判定部１６４、および点灯時間計測部１６５は、照明制御装置１００に設けられる。しかしながら、使用判定部１６２、使用時間計測部１６３、点灯判定部１６４、および点灯時間計測部１６５は、ＲＤＭ対応の調光器３０に含まれる制御部３２に設けられてもよい。
【０１１０】
［第２の実施形態］
（照明制御装置２００における処理の概要）
従来の照明制御装置は、ＲＤＭ規格に従った信号を使用することによってＲＤＭ対応の照明器具と通信する。それによって、従来の照明制御装置は、ＲＤＭ対応の照明器具のＤＭＸアドレスを設定することが可能である。しかしながら、ＲＤＭ対応の照明器具の導入は、照明システムのコストを増加させることが考えられる。
【０１１１】
そこで、第２の実施形態に係る照明システム２（図７参照）は、照明制御装置２００とＤＭＸ対応の照明器具１１との間に設けられたＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０を含む。照明制御装置２００は、ＤＭＸノード２０を経由してＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０にＲＤＭ規格に従った信号（ＲＤＭ信号）を出力する。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０は、ＲＤＭ信号をＤＭＸ規格に従った信号（ＤＭＸ信号）に変換すると共にＤＭＸ信号をＤＭＸ対応の照明器具１１に出力する。このように、ＤＭＸ信号がＤＭＸ対応の照明器具１１に入力されるので、ＤＭＸ対応の照明器具１１にＤＭＸアドレス（先頭アドレス）を割り当てることが可能である。照明制御装置２００は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換部４０に接続されたＤＭＸ対応の照明器具１１と仮想的に双方向通信することが可能になる。
【０１１２】
照明制御装置２００は、ＲＤＭ信号を使用することによって、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０無しにＲＤＭ対応の照明器具１２にＤＭＸアドレスを割り当てることができる。ＲＤＭ対応の照明器具１２は、ＤＭＸノード２０に接続されるものであってもよい。この場合には、照明制御装置２００は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０によってＲＤＭ信号をＤＭＸ信号に変換することなく、ＲＤＭ対応の照明器具１２にＤＭＸアドレス（先頭アドレス）を割り当てることができる。照明制御装置２００は、ＲＤＭ対応の照明器具１２と双方向通信することが可能である。
【０１１３】
（第２の実施形態に係る照明システム２の構成）
以下、第２の実施形態に係る照明システム２の一例を説明する。図７は、第２の実施形態に係る照明システム２の機能構成の一例を示す図である。第２の実施形態に係る照明システム２は、複数のＤＭＸ対応の照明器具（ＤＭＳ規格に対応する照明器具）１１−１〜１１−ｎ（ｎは自然数である），１１−１−１およびＲＤＭ対応の照明器具（ＲＤＭ規格に対応する照明器具）１２を含む。照明システム２は、また、ＤＭＸノード２０、複数のＲＤＭ／ＤＭＸ変換機４０−１〜４０−ｎ（ｎは自然数である）、および照明制御装置２００を含む。
【０１１４】
複数のＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１を区別する必要がない場合、複数のＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１を「ＤＭＸ対応の照明器具１１」と総称することにする。複数のＲＤＭ／ＤＭＸ変換機４０−１〜４０−ｎを区別する必要がない場合、複数のＲＤＭ／ＤＭＸ変換機４０−１〜４０−ｎを「ＲＤＭ／ＤＭＸ変換機４０」と総称することにする。照明システム２においては、ＤＭＸ対応の照明器具１１、ＲＤＭ対応の照明器具１２、ＤＭＸノード２０、およびＲＤＭ／ＤＭＸ変換機４０の種類および数等を任意に設定することができる。
【０１１５】
ＤＭＸ対応の照明器具１１またはＲＤＭ対応の照明器具１２は、例えば、光源としてＬＥＤ（発光ダイオード）等の半導体発光素子を含むと共に様々な色の光を出力することができる照明器具である。ＤＭＸ対応の照明器具１１またはＲＤＭ対応の照明器具１２は、例えば、劇場等の舞台またはテレビ局等のスタジオのための照明を提供する。例えば、ＤＭＸ対応の照明器具１１またはＲＤＭ対応の照明器具１２は、舞台またはスタジオの床または天井等の任意の空間に配置される。ＤＭＸ対応の照明器具１１またはＲＤＭ対応の照明器具１２は、例えば、舞台またはスタジオにおいて用いられるホリゾントライト、ダウンライト、スポットライト、またはフラッドライトである。
【０１１６】
ＤＭＸノード２０は、例えば、照明システム１に含まれるＤＭＸノード２０と同様のものである。
【０１１７】
ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０−ｎは、ＲＤＭ信号をＤＭＸ信号に変換する信号変換装置である。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０−ｎは、それぞれ、（図示しない）制御部と、入力コネクタ４０−１ａ〜４０−ｎａと、出力コネクタ４０−１ｂ〜４０−ｎｂと、スルーコネクタ４０−１ｃ〜４０−ｎｃとを有する。制御部は、ＲＤＭ信号をＤＭＸ信号に変換する処理を実行する。入力コネクタ４０−１ａ〜４０−ｎａは、ＲＤＭ信号またはＤＭＸ信号を受信するコネクタである。出力コネクタ４０−１ｂ〜４０−ｎｂは、ＤＭＸ信号を出力するコネクタである。スルーコネクタ４０−１ｃ〜４０−ｎｃは、ＲＤＭ信号を通過させるコネクタである。
【０１１８】
ＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１は、それぞれ、図示しない光源と、入力コネクタ１１−１ａ〜１１−ｎａ，１１−１−１ａと、スルーコネクタ１１−１ｃ〜１１−ｎｃ，１１−１−１ｃを有する。入力コネクタ１１−１ａ〜１１−ｎａ，１１−１−１ａは、ＤＭＸ信号を受信するコネクタである。スルーコネクタ１１−１ｃ〜１１−ｎｃ，１１−１−１ｃは、ＤＭＸ信号を通過させるコネクタである。
【０１１９】
照明システム２においては、照明制御装置２００、ＤＭＸノード２０、およびＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０−ｎが直列的に接続される。ＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎは、それぞれ、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換機４０−１〜４０−ｎに接続される。ＤＭＸ対応の照明器具１１−１−１は、ＤＭＸ対応の照明器具１１−１に接続される。ＲＤＭ対応の照明器具１２は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０−ｎと並列するように、ＤＭＸノード２０を介して照明制御装置２００に接続される。
【０１２０】
ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１の入力コネクタ４０−１ａは、ＤＭＸノード２０を介して照明制御装置２００と接続される。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１のスルーコネクタ４０−１ｃは、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−２の入力コネクタ４０−２ａと接続される。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−２のスルーコネクタ４０−２ｃは、隣接するＲＤＭ／ＤＭＸ変換器の入力コネクタと接続される。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−ｎの入力コネクタ４０−ｎａは、隣接するＲＤＭ／ＤＭＸ変換器のスルーコネクタと接続される。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−ｎのスルーコネクタ４０−ｎｃには、何も接続されなくてもよいが、例えば、図示しないＲＤＭ対応の照明器具が接続されてもよい。
【０１２１】
ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１の出力コネクタ４０−１ｂは、ＤＭＸ対応の照明器具１１−１の入力コネクタ１１−１ａと接続される。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−２の出力コネクタ４０−２ｂは、ＤＭＸ対応の照明器具１１−２の入力コネクタ１１−２ａと接続される。ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−ｎの出力コネクタ４０−ｎｂは、ＤＭＸ対応の照明器具１１−ｎの入力コネクタ１１−ｎａと接続される。ＤＭＸ対応の照明器具１１−１のスルーコネクタ１１−ｃは、ＤＭＸ対応の照明器具１１−１−１の入力コネクタ１１−１−１ａと接続される。
【０１２２】
ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０は、アドレス操作部４１と、受電部４２とを含む。
【０１２３】
アドレス操作部４１は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０に接続されたＤＭＸ対応の照明器具１１に割り当てられる先頭アドレスを設定する。しかしながら、照明制御装置２００もまた、ＲＤＭ信号を使用することによって、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０に接続されたＤＭＸ対応の照明器具に割り当てられる先頭アドレスを設定することができる。
【０１２４】
受電部４２は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０に含まれる制御部のための電力を提供するために、外部から電力を受ける。受電部４２は、例えば、電池または電源のコンセントによって実現される。
【０１２５】
照明制御装置２００は、照明システム２において、ＤＭＸ対応の照明器具１１およびＲＤＭ対応の照明器具から出力される光を制御する。照明制御部２００の構成は、照明システム１に含まれる照明制御装置１００と同様のものである。
【０１２６】
照明制御部２００は、制御情報を有するＲＤＭ信号を出力する。照明制御部２００から出力されたＲＤＭ信号は、ＤＭＸノード２０を介して、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０〜ｎの入力コネクタ４０−１ａ〜４０〜ｎａに入力されると共にＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０−ｎのスルーコネクタ４０−１ｃ〜４０〜ｎｃから出力される。ＲＤＭ信号は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０〜ｎによってＤＭＸ信号に変換される。ＤＭＸ信号は、ＲＤＭ／ＤＭＸ変換器４０−１〜４０〜ｎの出力コネクタ４０−１ｂ〜４０〜ｎｂから出力されると共にＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎの入力コネクタ１１−１ａ〜１１−ｎａに入力される。ＤＭＸ対応の照明器具１１−１に入力されたＤＭＸ信号は、ＤＭＸ対応の照明器具１１−１のスルーコネクタ１１−１ｃから出力されると共にＤＭＸ対応の照明器具１１−１−１の入力コネクタ１１−１−１ａに入力される。照明制御部２００から出力されたＲＤＭ信号は、ＲＤＭ対応の照明器具１２にもまた入力される。
【０１２７】
このようにして、照明制御装置２００は、ＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１およびＲＤＭ対応の照明器具１２の各々を制御することができる。照明制御装置２００は、ＲＤＭ対応の照明器具１２のみならずＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１の各々にＤＭＸアドレスを割り当てることができる。照明制御装置２００は、ＲＤＭ対応の照明器具１２のみならずＤＭＸ対応の照明器具１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１の各々と双方向の通信を実行することができる。
【０１２８】
上述した照明制御装置１００は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）とＲＡＭ（Random  Access  Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically  Erasable  Programmable  Read-Only  Memory）、またはフラッシュメモリなどを含むコンピュータが、所定の記録媒体に登録された制御プログラムを読み取り、読み取った制御プログラムを実行することによって、実現されてもよい。
【０１２９】
以上、本発明の実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これらの実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これらの実施形態は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。また、これらの実施形態は、処理内容を矛盾させない範囲で適宜組み合わせることが可能である。
【符号の説明】
【０１３０】
１  照明システム
１０−１〜１０−ｎ  ハロゲン照明器具
２０  ＤＭＸノード
３０  ＲＤＭ対応の調光器
３１  通信部
３２  制御部
３３−１〜３３−ｎ  ポート
１００  照明制御装置
１１０  通信部
１２０  取得部
１２１  受付部
１３０  表示部
１４０  操作部
１５０  記憶部
１５１  調光器情報管理テーブル
１５２  照明器具情報管理テーブル
１６０  制御部
１６１  特定部
１６２  使用判定部
１６３  使用時間計測部
１６４  点灯判定部
１６５  点灯時間計測部
２  照明システム
１１−１〜１１−ｎ，１１−１−１  ＤＭＸ対応の照明器具
１１−１ａ〜１１−ｎａ，１１−１−１ａ  入力コネクタ
１１−１ｃ〜１１−ｎｃ，１１−１−１ｃ  スルーコネクタ
１２  ＲＤＭ対応の照明器具
４０−１〜４０−ｎ  ＲＤＭ／ＤＭＸ変換部
４０−１ａ〜４０−ｎａ  入力コネクタ
４０−１ｂ〜１０−ｎｂ  出力コネクタ
４０−１ｃ〜４０−ｎｃ  スルーコネクタ
４１  アドレス操作部
４２  受電部
２００  照明制御装置
２１０  通信部
２２０  表示部
２３０  操作部
２４０  記憶部
２５０  制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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