(57)【要約】【課題】奥行き感を有し、立体的な印象を与える遊技板であることを確保しつつ所定の障害釘の埋設部分の視認性を低減することができる遊技板を提供する。【解決手段】  本発明にかかる遊技板１００は、透明又は半透明な素材で作製された遊技基板１０と、前記遊技基板１０の前面に印刷層を有する装飾フィルム又は転写面によって装飾された前面装飾層２０と、前記前面装飾層２０側から前記遊技基板１０に植設される複数の障害釘３０と、を有し、少なくとも天釘、誘導釘及び命釘から選択されるいずれか又はこれらの組み合わせからなる領域にある複数の所定障害釘３１に跨がり、かつこれら複数の所定障害釘の近傍に、前記所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくするため、複数の文字、模様、図形、記号その他の形態からなる印刷部が分散して印刷されている難視印刷領域又は反射防止処理領域からなる後方難視領域４２ａが設けられていることを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明又は半透明な素材で作製された遊技基板と、
前記遊技基板の前面に印刷層を有する装飾フィルム又は転写面によって装飾された前面装飾層と、
前記前面装飾層側から前記遊技基板に植設される複数の障害釘と、
を有し、
少なくとも天釘、誘導釘及び命釘から選択されるいずれか又はこれらの組み合わせからなる領域にある複数の所定障害釘に跨がり、かつこれら複数の所定障害釘の近傍に、前記所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくするため、複数の文字、模様、図形、記号その他の形態からなる印刷部が分散して印刷されている難視印刷領域又は反射防止処理領域からなる後方難視領域が設けられていることを特徴とする遊技板。
【請求項２】
少なくとも天釘、誘導釘及び命釘から選択されるいずれか又はこれらの組み合わせからなる領域にある複数の前記所定障害釘の少なくとも一部に、透視不可能領域が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技板。
【請求項３】
前記後方難視領域は、前記所定障害釘の埋設長さと同じの長さの周囲を含む範囲に形成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技板。
【請求項４】
前記後方難視領域は、前記天釘、前記誘導釘及び前記命釘のすべての複数の前記所定障害釘の領域に設けられていることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技板。
【請求項５】
前記遊技基板の表面の前記反射防止処理領域は、シボ、エンボス又は梨地等による粗面に形成されていることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技板。
【請求項６】
前記遊技基板の裏面側であって、かつ前記後方難視領域に相当する領域の少なくとも一部に、シボ、エンボス等の粗面が形成されていることを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技板。
【請求項７】
前記難視印刷領域が前記印刷層により形成されていることを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の遊技板。
【請求項８】
前記反射防止処理領域が前記印刷層の表面又は前記転写面の表面に形成されていることを特徴とする請求項１から７のいずれか１項に記載の遊技板。
【請求項９】
前記遊技基板は、ハードコート層を備えており、
前記反射防止処理領域が前記ハードコート層の表面に形成されていることを特徴とする請求項１から８のいずれか１項に記載の遊技板。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機等に設けられる弾性遊技機の遊技板に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機の遊技板は、遊技球を遊技領域に誘導する２本のガイドレールが装着されるとともに、ガイドレールで囲まれた遊技領域には図柄変動表示装置、入賞装置等の遊技部品が配設されている。そして、これら遊技部品の周辺には障害釘、風車等が植設され、これにより、遊技領域を落下する遊技球の落下経路に変化を与えている。
【０００３】
近年、遊技板は環境保護や意匠上の観点から、合板製に変えて合成樹脂製のものが提案されている。特に透明な合成樹脂により成形された遊技板は、遊技板の後方にも各種装飾部材を配置できることから、奥行き感のある斬新なデザインを採ることができ興趣が高められるといった利点がある（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２８９３５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に示された発明では、奥行きがあるデザインを採用することができるが、透明板が透明であるが故に、打ち込まれた障害釘がその釘先まで見えてしまい、さらに照明によって遊技板表面又は裏面で反射して、あたかも遊技板内部に障害釘が存在しているかのように見えてしまうことがあり、遊技者が混乱して狙った場所に発射強度を調整しているつもりが誤った強度設定をしてしまうなどの問題が生じてしまうことがあった。
【０００６】
そこで、本発明は、上記課題を鑑みてなされたもので、生産コストを抑えつつ、奥行き感を有する遊技板という特徴を保持したまま、障害釘の釘先まで見えてしまうことを防止することができる遊技板を提供することを主たる目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。
【０００８】
本発明にかかる遊技板は、
透明又は半透明な素材で作製された遊技基板と、
前記遊技基板の前面に印刷層を有する装飾フィルム又は転写面によって装飾された前面装飾層と、
前記前面装飾層側から前記遊技基板に植設される複数の障害釘と、
を有し、
少なくとも天釘、誘導釘及び命釘から選択されるいずれか又はこれらの組み合わせからなる領域にある複数の所定障害釘に跨がり、かつこれら複数の所定障害釘の近傍に、前記所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくするため、複数の文字、模様、図形、記号その他の形態からなる印刷部が分散して印刷されている難視印刷領域又は反射防止処理領域からなる後方難視領域が設けられていることを特徴とする。
【０００９】
本発明にかかる遊技板は、遊技者が最も注視する障害釘である天釘、誘導釘又は命釘の近傍における複数の障害釘（以下「所定障害釘」ともいう。）の遊技基板の表面下に埋設されている釘の釘先部分（以下「釘埋設部」ともいう。）が遊技者に視認されるのを低減させる。本遊技板は、遊技基板に透明又は半透明な素材を使用しているため、植設された釘の釘埋設部まで遊技基板の表面から視認することができてしまう。しかし、遊技者が、この所定障害釘の釘埋設部が視認できてしまうと、遊技板内部に存在する障害釘によって釘の位置又は長さを誤認してしまうことがあり、遊技者が混乱して狙った場所に発射強度を調整しているつもりが誤った強度設定をしてしまう可能性があった。特に右打ち及び左打ちを交互に調整しなければならない設定の遊技機においては、大きく発射強度を調整しなければならないため、こうした影響は顕著であった。そこで、本発明では、特に、遊技者が注視する所定障害釘の釘埋設部の近傍に、これら複数の所定障害釘の近傍に、前記所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくするため、複数の文字、模様、図形、記号その他の形態からなる印刷部が分散して印刷されている難視印刷領域又は反射防止処理領域からなる後方難視領域を設けることによって、所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくし、適切な強度に発射強度を調整することができる遊技板とした。また、後方難視領域を所定障害釘の近傍のみとすることによって、これらの領域以外に大きな透視可能領域が確保できるため、遊技板の後方に各種装飾部材を配置することができ、奥行き感のある斬新なデザインの遊技板を提供することができる。
【００１０】
さらに、本発明にかかる遊技板において、少なくとも天釘、誘導釘及び命釘から選択されるいずれか又はこれらの組み合わせからなる領域にある複数の所定障害釘の少なくとも一部に、透視不可能領域が設けられていることを特徴とするものであってもよい。
【００１１】
透視不可能領域を設定することによって、背面側が完全に見えなくなり、所定障害釘の釘埋設部が視認される可能性を完全に排除することができ、適切な強度に発射強度を調整することができる遊技板を提供することができる。
【００１２】
本発明にかかる遊技板において、前記後方難視領域は、所定障害釘の埋設長さと同じの長さの周囲を含む範囲に形成されていることを特徴とするものであってもよい。
【００１３】
かかる範囲を含むように、前記後方難視領域を形成することによって、遊技者に対して効果的に所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくすることができる。
【００１４】
さらに、本発明にかかる遊技板において、前記後方難視領域は、前記天釘、前記誘導釘及び前記命釘のすべての複数の所定障害釘の領域に設けられていることを特徴とするものであってもよい。
【００１５】
かかる構成を採用することによって、遊技者が発射強度を調整する際に視認するすべての所定障害釘の釘埋設部が視認しづらくなるため、より適切な強度に発射強度を調整することができる遊技板を提供することができる。
【００１６】
さらに、本発明にかかる遊技板において、前記遊技基板の表面の前記反射防止処理領域は、シボ、エンボス又は梨地等による粗面に形成されていることを特徴とするものであってもよい。
【００１７】
遊技基板の表面の反射防止処理領域として、シボ、エンボス又は梨地等による粗面を採用することによって、前面装飾層との間で乱反射が起きやすくなり、表面より裏側を視認しづらくすることができる。なお、例えば、前面装飾層に低反射処理を施したアンチリフレクション処理（ＡＲ処理）を施した面又はノングレア処理を施した面を採用し、遊技基板の表面に粗面を採用すれば、前面装飾層の低反射処理の効果と相まって、より釘埋設部を視認しづらくさせることができる。
【００１８】
さらに、本発明にかかる遊技板において、前記遊技基板の裏面側であって、かつ後方難視領域に相当する領域の少なくとも一部に、シボ、エンボス等の粗面が形成されていることを特徴とするものであってもよい。遊技基板の裏面側にも粗面を形成することによって、裏面側で反射して釘埋設部が視認されることも防止することができる。
【００１９】
かかる構成を採用することによって、遊技基板の裏面側で所定障害釘の釘埋設部が反射して映り込むことを防止することができる。
【００２０】
さらに、本発明にかかる遊技板において、前記難視印刷領域が前記印刷層により形成されていることを特徴とするものであってもよい。
【００２１】
かかる構成を採用することによって、装飾用の絵柄や図柄を印刷する印刷層をそのまま利用して難視印刷領域を作製することができる。
【００２２】
さらに、本発明にかかる遊技板において、前記反射防止処理領域が前記印刷層の表面又は前記転写面の表面に形成されていることを特徴とするものであってもよい。
【００２３】
かかる構成を採用することによって、特にすりガラスや粗面等で反射防止処理領域を作製する際に、遊技基板の最表面にすりガラスや粗面等の凹凸が形成されないため、最表面の円滑さに影響を与えることなく、反射防止処理領域を形成することができる。
【００２４】
さらに、本発明かかる遊技板において、前記遊技基板は、ハードコート層を備えており、
前記反射防止処理領域が前記ハードコート層の表面に形成されていることを特徴とするものであってもよい。
【００２５】
かかる構成を採用することによって、特に低反射処理を施したアンチリフレクション処理（ＡＲ処理）を施した面、ノングレア処理を施した面によって低反射処理面を作製する場合に、効果的に所定障害釘の釘埋設部を視認しづらくし、適切な強度に発射強度を調整することができる遊技板とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】図１は、実施形態にかかる遊技板１００に障害釘３０及び各種装飾体が取り付けられた状態を示す正面図である。
【図２】図２は、実施形態にかかる遊技板１００に障害釘３０及び各種装飾体が取り付けられた状態を示す斜視図である。
【図３】図３は、実施形態にかかる遊技板１００の斜視図である。
【図４】図４は、実施形態にかかる遊技板１００の分解斜視図である。
【図５】図５Ａは、実施形態にかかる遊技板１００の前面装飾層を形成する前面装飾用フィルム２５を示す断面図である。図５Ｂは、前面装飾用フィルム２５に保護フィルム５０を積層した状態を示す断面図である。
【図６】図６は、実施形態にかかる遊技板１００を作製する工程を示す模式図である。
【図７】図７は、後方難視領域を形成する領域を示した模式図である。
【図８】図８は、難視印刷領域の印刷部４２ｂを示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、本発明を実施するための形態を図面に沿って詳細に説明する。なお、本明細書及び特許請求の範囲において、「接合」とは、それぞれが容易に分離できない状態を示し、接合する方法は貼着、転写等の種々の手段を採用することができる。また、「フィルム」とは、シートをも含む概念であり、特に厚さによって区別するものではなく、比較的厚いプラスチックシートを除外するものではない。また、「粘着層」とは、特に使い分けている場合を除き、接着剤又は粘着剤が塗布された層の両方を含む概念である。また、「遊技板」とは、遊技基板用フィルムを接合した後の遊技板を示し、「遊技基板」とは、装飾用フィルム又は転写面が形成される前の板材を示す。
【００２８】
実施形態にかかる各種装置及び障害釘３０が取り付けられている状態の遊技板１００が図１に示されている。図２は、実施形態にかかる各種装置及び障害釘３０が取り付けられている状態の遊技板１００の斜視図である。図３は、実施形態にかかる遊技板１００の斜視図である。図４は、実施形態にかかる遊技板１００の分解斜視図である。
【００２９】
実施形態にかかる遊技板１００は、図３に示すように遊技基板１０、この遊技基板１０の前面に形成された前面装飾層２０を有している。
【００３０】
遊技基板１０は、アクリル、ＡＢＳ樹脂、ポリカーボネート又はポリスチロール等の合成樹脂を用いて射出成形又は押出成形によって作製される。遊技基板１０は、透明に形成されるが、無色透明であっても、有色透明であってもよいし、半透明であってもよい。遊技基板１０は、障害釘３０が植設可能な８ｍｍから２０ｍｍの厚さを有する矩形の板状に形成され、図柄変動表示装置が取り付けられる図柄変動装置取付用開口部１０ａと、可変入賞口、大入賞口等の各種入賞装置、電子ディスプレイ、ランプその他の装飾体を取り付けるため図柄変動装置取付用開口部１０ａと比較して小さい小開口部１０ｂが形成されている。これら図柄変動装置取付用開口部１０ａ及び小開口部１０ｂは、射出成形で同時に作製してもよいし、射出成形の後又は押出成形の後、ＮＣルーター加工機等による切削加工によって別工程で作製してもよい。その他、適宜、必要に応じて外周縁部に額縁状の補強リブを一体に形成したり、肉抜き部を設けたりしてもよい。
【００３１】
前面装飾層２０は、図４に示すように、前面装飾用フィルム２５により形成される。前面装飾用フィルム２５の場合は、図５に示すように、下層から粘着層２１、印刷層２２、合成樹脂フィルム２３及びハードコート層２４を備えており、主として遊技基板１０の表面を保護する機能と、遊技基板１０の表面を装飾する機能とを有する。なお、前面装飾用フィルム２５の各層は、視認性向上のため実際の製品よりかなり厚く図示されており、図５中の各層の厚さの比は、実際の前面装飾用フィルム２５の各層の厚さの比率を反映したものではない。
【００３２】
粘着層２１は、遊技基板１０と接合する層であり、接着剤又は粘着剤で形成される。接着剤又は粘着剤は、特に限定するものではないが、粘着剤の例としては、ポリウレタン系粘着剤、アクリル系粘着剤、シリコン系粘着剤、ゴム系粘着剤、ポリエステル系粘着剤、ポリビニルブチラール系粘着剤、エチレン−酢酸ビニル系粘着剤等が挙げられる。好ましくは、アクリル系の二液混合型のものが好ましく、より好ましくは、アクリル酸エステル共重合体を含むものがよい。また、粘着剤の機能の面からは、溶剤型粘着剤、熱硬化型粘着剤、活性エネルギー線硬化型粘着剤等いずれであってもよい。
【００３３】
印刷層２２は、合成樹脂フィルム２３に印刷されて遊技板１００の絵柄等の装飾を施した層である。印刷層２２は、着色インク又は無色インクを用いて合成樹脂フィルム２３の裏面に印刷される。印刷層２２の絵柄等には、特に制限はなく、絵柄、図柄、画像、模様、文字等又はこれらの組み合わせが含まれる。なお、完全な装飾目的のみの絵柄、図柄、画像、模様、文字等又はこれらの組み合わせについては、説明の便宜のため、図面においてはかなりの部分が省略されている。印刷層２２は、図１に示すように、大きな透視可能領域２２ａを有しており、大部分の範囲において背面側が視認可能となっている。なお、透視可能領域２２ａは、透明又は半透明なインクを用いた印刷層２２を設けても良いし、インクによる印刷層２２を有しなくてもよい。印刷層２２の印刷には、着色インク又は無色インクを用いた通常のオフセット印刷、ＵＶ硬化型オフセット印刷、スクリーン印刷、グラビア印刷等の中から任意に選択して行うことができる。
【００３４】
合成樹脂フィルム２３は、耐透湿性と気体透過性とを考慮して選択されたプラスチック素材で作製される。プラスチック素材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリエチレンテレフタレート、ポリカーボネート、メタクリル系樹脂フィルム、ポリ塩化ビニル樹脂フィルム等の合成樹脂が挙げられるが、特に限定するものではない。好ましくは、適度に耐透湿性、気体透過性を有するため、印刷層２２を適切な状態を保つことができることに加え、引っ張り強さが強く、適度な伸びもあり、腰が強く、弾性回復性が優れている等の特性を有し、加工の面でも取り扱いやすいポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）フィルムを使用するとよい。フィルムの厚さは限定するものではないが、遊技基板１０への接合の際に、装飾フィルムの剛性によって取り扱いづらくなることから、適度な腰を有する１０μｍ〜２００μｍ程度の厚さのものを使用するとよい。
【００３５】
ハードコート層２４は、図５に示すように、合成樹脂フィルム２３の表面に形成され、遊技板１００として完成された際に最外層を構成する層であり、合成樹脂フィルム２３とともに、下層の印刷層２２や遊技基板１０を遊技球から保護する機能を有する。ハードコート層２４は、熱硬化性樹脂や活性エネルギー線硬化性樹脂を主成分とする樹脂を用いるとよい。上記熱硬化性樹脂としては、熱によって重合又は架橋する、アクリル系樹脂、ポリエステル系樹脂、ポリウレタン系樹脂等が挙げられる。上記活性エネルギー線硬化性樹脂は、紫外線や電子線等の活性エネルギー線によって重合・硬化する樹脂である。活紫外線硬化型樹脂としては、ウレタン系、ポリエステル系、エポキシ系、ポリオール系の（メタ）アクリル酸変性された樹脂の各種オリゴマー、モノマー等に光開始剤が添加されたものを用いることができる。これらの中でもウレタンアクリレート、ポリエステルアクリレート、エポキシアクリレート、ウレタンメタクリレート、ポリエステルメタクリレート、エポキシメタクリレート等の分子末端にアクリル基又はメタクリル基を有しているものが好適に使用できる。合成樹脂フィルム２３の表面にハードコート層２４を設けることによって、表面の鉛筆硬度は、合成樹脂フィルム２３の鉛筆硬度に対して２段階〜４段階程度硬度が向上する。最終的な表面の鉛筆硬度は、Ｈ以上が好ましく、３Ｈ以上がより好ましい。
【００３６】
さらに、遊技基板１０には、図１に示すように、少なくとも天釘、誘導釘及び命釘から選択されるいずれか又はこれらの組み合わせからなる領域にある複数の障害釘３０（所定障害釘３１）に跨って設けられるとともに、これら複数の所定障害釘３１の近傍を含むように後方難視領域４２ａが設けられている。本実施形態においては、天釘近傍と命釘近傍（一部誘導釘近傍を含む）に後方難視領域４２ａが形成されている。後方難視領域４２ａは、所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂ（図７参照）を視認しづらくするため、難視印刷領域又は反射防止処理領域で形成される。
【００３７】
難視印刷領域は、図８に示すように、複数の文字、模様、図形、記号その他の形態からなる印刷部４２ｂが分散して印刷されているものである。すなわち、細かい印刷部４２ｂが多数印刷することによって、印刷部４２ｂが存在しない部分は透明領域として透視して後方側を視認することができるが、印刷部４２ｂの部分からは後方を視認することを防止できるようにされている。しかし、印刷部４２ｂが比較的密集して配置されているため、実際に視認した場合には、目の錯覚により釘埋設部３１ｂを視認しづらくすることができる。印刷部４２ｂとしては、円形又は三角形等のドット柄（図８Ａ）、花柄又は草木等や波（図８Ｂ）等の模様柄、チェック柄やストライプ柄等の幾何学模様等の種々の形態を採用することができる。この際に難視印刷領域全体をシームレス柄に作製してもよい。特にその形態は限定するものではない。印刷部４２ｂが難視印刷領域全体に占める割合は、５０％以上であることが好ましく、より好ましくは７０％以上である。また、９０％以下であることが好ましい。印刷部４２ｂが難視印刷領域全体に占める割合が５０％以下であると、印刷部４２ｂ以外の透明領域が大きくなりすぎて釘埋設部３１ｂが見えやすくなってしまい、一方で９０％以上であると、透明領域が小さくなりすぎて透明又は半透明の遊技基板１０の特性を活かすことができないからである。難視印刷領域は、印刷層２２を形成する際に、同時に印刷することによって作製することが可能である。なお、図８は、あくまで難視印刷領域の一部を示すものであり、輪郭を反映させたものではない。
【００３８】
反射防止処理領域は、低反射処理を施したアンチリフレクション処理（ＡＲ処理）を施した面又はノングレア処理を施した面等の低反射処理面、すりガラス状（乳白色）の半透明な着色層、又はシボ、エンボス又は梨地等の粗面等を含む。低反射処理面は、ハードコート層２４を設ける場合には、ハードコート層２４の表面、又ハードコート層２４を設けない場合には合成樹脂フィルム２３の表面に設けるとよい。また、遊技基板１０の表面に設けてもよい。なお、低反射処理面は、ハードコート層２４と遊技基板１０の表面の両方に設けても良い。すりガラス状の乳白色に設ける場合には、印刷層２２を利用して乳白色に印刷してもよい。なお、すりガラス状とは、乳白色で奥がぼやけるが、裏面が十分に視認できる透過率のものを含む。また、シボ、エンボス又は梨地等の粗面に形成する場合には、遊技基板１０の表面に形成するとよい。粗面は、前面装飾用フィルム２５を貼付した際に、空気を巻き込むことがなく、かつ前面装飾用フィルム２５の表面の平滑性が確保できる程度の微細加工であることが好ましい。かかる構成を採用することによって、前面装飾用フィルム２５の印刷層２２のみが粗面に追従し凹凸に形成される。これにより、印刷層２２で光が乱反射するため、障害釘の映り込みをさらに防止することができる。なお、粗面は、射出成形と同時に設けても良いし、後加工であってもよい。このように後方難視領域４２ａとは、他の表面と比較して視認方向に対する反射率を低減する可能性のある面をすべて含むものであり、完全に後方難視領域４２ａの裏面側が視認できなくなるものに限らず、一部透視できる状態をも含む。また、後方難視領域４２ａ内において部位に応じて反射率を変更しても構わない。
【００３９】
後方難視領域４２ａは、所定障害釘３１の埋設長さＬと同程度の長さ以上の周囲を含むように形成するとよい。これは、図７に示すように、おおよその遊技者の遊技時における遊技板１００からの距離は５０ｃｍ〜７０ｃｍにあり、大体頭の動く範囲が遊技板１００の範囲であるものと想定される。この場合、最も端に植設される所定障害釘３１に対して、大きくても４１°程度の角度α内から視認することになる。そのため、少なくとも４５°で設定すれば、遊技板１００の範囲でどの角度から視認しても後方難視領域４２ａを介して釘埋設部３１ｂを視認することになるため、効果的に所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂが視認性を低減することができる。また、一般に遊技板１００の絵柄等の装飾は、障害釘のレイアウトによって定められるものではないため、所定障害釘３１の近傍を含む領域は、透視可能領域２２ａと透視不可能領域２２ｂの一方の領域から構成されるものではなく、両方の領域から構成されることになると考えられる。そのような場合であっても、両方の領域を跨いで後方難視領域４２ａが設けられるので、釘埋設部３１ｂが見える透視可能領域２２ａであっても、その釘埋設部３１ｂが視認しにくくなり、釘の位置や長さを誤認するおそれを低減することができるため、発射強度の調整を適切に行うことが可能になる。ここで、「天釘」とは、遊技板上方の一連の障害釘３０で最初に遊技球が衝突する所定障害釘３１のことであり、図１のＡの領域にある障害釘３０を指す。「誘導釘」とは、始動入賞口に導く一連の所定障害釘３１のことであり、図１のＢの領域にある障害釘３０を指す。「命釘」とは、入賞口の直上にある２本の所定障害釘３１のことであり、図１のＣの領域にある障害釘３０を指す。これら所定障害釘３１は、遊技者が遊技をするに際し、特に注目する障害釘３０であり、これら所定障害釘３１に衝突する状況に応じて発射強度を調整していることが多い。そのため、これら所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂが視認しづらくすることにより、図２に示すように障害釘３０の長さを誤認することを防止することができ、遊技者の混乱を効果的に防止することができる。好ましくは、天釘、誘導釘及び命釘のすべての領域に後方難視領域４２ａを設けるとよい。また、後方難視領域４２ａは、複数の障害釘及び近傍にある可変入賞口、大入賞口等の各種入賞装置、電子ディスプレイ、ランプその他の装飾体に跨って設けることが好ましい。かかる構成を採用することによって、より効果的に所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂの視認性を低減することができる。
【００４０】
さらに、後方難視領域４２ａに相当する場所には、任意に透視不可能領域２２ｂを設けても良い。透視不可能領域２２ｂは、印刷層２２に形成するとよい。本実施形態においては、特に遊技者が注視する命釘の近傍に透視不可能領域２２ｂを設けてある。このように透視不可能領域２２ｂを設けることによって、その位置の所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂを完全に視認させなくすることができる。しかしながら、すべての後方難視領域４２ａを透視不可能にしてしまうとせっかくの透明板の特徴である後方の装飾を活かすことができなくなるので、その一部に設けることが好ましい。勿論、これら以外の領域に装飾のために装飾領域を設けることを妨げるものではなく、例えば、図３の２２ｃのように、装飾目的のみのために着色層を設けることは差し支えない。
【００４１】
なお、遊技基板１０に接合される前の前面装飾層２０を形成する前面装飾用フィルム２５には、図４Ｂに示すように、ハードコート層２４や粘着層２１の表面に接合時又は接合後に剥離される保護フィルム５０を設けておくとよい。
【００４２】
保護フィルム５０は、遊技基板１０と接合される前に粘着層２１が自然劣化したり、又は運搬や保管の際にほこり等が貼り付いて不良品化したりすることを防止したり、取り付ける前のハードコート層２４を保護したりする。保護フィルム５０の素材、厚さ等は特に限定するものではなく、紙を基材とする剥離紙であってもよいし、合成樹脂を基材とする樹脂フィルムであってもよい。好ましくは厚さ１０μｍ〜５０μｍ程度のポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）、ポリエチレン（ＰＥ）等からなるフィルムにシリコン等の離型剤をコーティングしたものを使用するとよい。
【００４３】
以上のようにして作製された各構成部品は、例えば、図６に示すように、シート・トゥ・シート型によるラミネート機１２０を用いて互いに接合されて遊技板１００とされる。遊技板１００を作製するには、まず、枚葉式に切断されている前面装飾用フィルム２５の保護フィルム５０（図示しない。）が剥離されつつ、送出用コンベア１２１からガイド部材１２２、ガイドローラ１２３によって案内され、遊技基板１０との接合領域に移動される。一方、遊技基板１０は、前面装飾用フィルム２５の流れに合わせてコンベア上を流れており、保護フィルム５０が剥離され粘着層２１が露出された前面装飾用フィルム２５が、遊技基板１０の所定位置に配置され、加圧ローラー１２６で３００ｋｇｆ〜５００ｋｇｆ程度の圧力で押圧することで、前面装飾用フィルム２５が遊技基板１０の前面に圧着されて前面装飾層２０が形成される。その後、２、３日程度養生し、必要な入賞口等の小開口部１０ｂを図１に示すように、ルーター等で孔明け加工して遊技板１００が完成する。遊技基板１０、前面装飾層２０の順に積層された遊技板１００が作製される。
【００４４】
こうして作製された遊技板１００は、障害釘３０が植設される所定の部位に植設孔が形成された後、障害釘３０が植設される。この際に、所定障害釘３１の植設孔の内面を着色してもよい。植設孔の内面を着色することによって、遊技基板１０内に打ち込まれている部分の所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂを視認しづらくすることができる。
【００４５】
なお、本実施形態において、以下のさらなる構成を適宜採用することができる。
【００４６】
また、遊技基板１０の裏面側であって、少なくとも後方難視領域４２ａが形成される部分にシボ、エンボス又は梨地等の粗面を形成してもよい。また、同様の領域に光拡散シートやホログラムシートを設けて光拡散機能を付与してもよい。かかる構成を採用することによって、裏面で所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂが反射して視認される可能性を低減することができる。
【００４７】
さらに、前述した実施形態においては、前面装飾層２０を前面装飾用フィルム２５によって形成したが、これに限定するものではなく、例えば転写によって形成してもよい。転写の場合、難視印刷領域は、転写フィルムの印刷層を形成する際に、同時に印刷することによって作製することが可能である。また、転写面の表面に設けてもよい。低反射処理を施したアンチリフレクション処理（ＡＲ処理）を施した面又はノングレア処理を施した面等の低反射処理面等の反射防止処理領域は、ハードコート層２４を設ける場合には、ハードコート層２４の表面、又ハードコート層２４を設けない場合には転写面の表面に設けるとよい。また、遊技基板１０の表面に設けてもよい。また、低反射処理面は、ハードコート層２４と遊技基板１０の表面の両方に設けても良い。すりガラス状の乳白色の反射防止処理領域は、印刷層を利用して乳白色に印刷してもよい。また、シボ、エンボス又は梨地等の粗面からなる反射防止処理領域は、遊技基板１０の表面に形成してもよい。
【００４８】
こうして作製された実施形態にかかる遊技板１００によれば、透明な合成樹脂からなる遊技基板１０を用いており、広い透視可能領域２２ａを確保することができるので、遊技板１００の後方に各種装飾部材を配置することができる。そのため、奥行き感のある斬新なデザインの遊技板を提供することができる。また、広い透視可能領域２２ａを確保しつつも、遊技者が注視する所定障害釘３１の釘埋設部３１ｂの視認性を低減させることができるので、所定障害釘３１の長さを誤認して遊技球の発射強度を誤るといったことを防止でき、適切な強度に調整することができる遊技板１００を提供することができる。さらに、障害釘の誤認を防止することで遊技者の負担を軽減して長時間の遊技による疲労を軽減させることができる遊技板を提供することができる。
【００４９】
なお、本発明は上述した各実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
【００５０】
さらに、上述した実施形態では、前面装飾用フィルム２５は、ハードコート層２４を積層するものとしたが、ハードコート層２４がなくても構わない。
【００５１】
さらに、上述した実施形態では、前面装飾用フィルム２５を遊技基板１０に接合する際に、シート・トゥ・シート式によるラミネート機１２０を用いて作製したが、ロール・トゥ・シート式のラミネート機を使用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
上述した実施の形態で示すように、遊技球を遊技媒体として用いる遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【００５３】
１０…遊技基板、１０ｂ…小開口部、２０…前面装飾層、２１…粘着層、２２…印刷層、２２ａ…透視可能領域、２２ｂ…透視不可能領域、２３…合成樹脂フィルム、２４…ハードコート層、２５…前面装飾用フィルム、３０…障害釘、３１…所定障害釘、３１ｂ…釘埋設部、４２ａ…後方難視領域、４２ｂ…印刷部、５０…保護フィルム、１００…遊技板、１２０…ラミネート機、１２１…送出用コンベア、１２２…ガイド部材、１２３…ガイドローラ、１２６…加圧ローラー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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