(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者の興趣を向上させる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、制御基板５０１と、制御基板５０１を内包する複数の部材５１１を含むケース部３とを備え、制御基板５０１と複数の部材５１１とのうち、少なくとも２つには、関連した識別表示５２０が付されている。複数の部材５１１は、第一部材４５と、第一部材４５と組み合わされることで制御基板５０１を内包する内包部を形成する第二部材とを備え、識別表示５２０は、制御基板５０１、第一部材４５、及び第二部材のうち、少なくとも２つに付されている。【選択図】図７
2018166704.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板と、
前記制御基板を内包する複数の部材を含むケース部と
を備え、
前記制御基板と前記複数の部材とのうち、少なくとも２つには、関連した識別表示が付されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数の部材は、
第一部材と、
前記第一部材と組み合わされることで前記制御基板を内包する内包部を形成する第二部材と
を備え、
前記識別表示は、前記制御基板、前記第一部材、及び前記第二部材のうち、少なくとも２つに付されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御基板に設けられた遊技の結果に影響を与える記憶内容が格納された記憶手段を備え、
少なくとも前記第一部材と前記記憶手段とには、前記識別表示が付されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、制御基板を収納する基板ケースを有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の制御基板を収納する基板ケースは、ケース部材を２つ組み合わせて構成されている。制御基板は、これらケース部材の制御基板収納部を組み合わせて形成される収納空間内に収納される（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１６７１２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機では、例えば、制御基板又は基板ケース等に対する不正行為が行われる可能性が残っており、遊技者の興趣が低下する可能性があった。
【０００５】
本発明の目的は、遊技者の興趣を向上させる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の適用例として実現することが可能である。なお、本欄における括弧内の参照符号や補足説明等は、本発明の理解を助けるために、後述する実施形態との対応関係を示したものであって、本発明を何ら限定するものではない。
【０００７】
［適用例１］
本発明に係る遊技機（１）は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包する複数の部材（５１１）を含むケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）とを備え、前記制御基板と前記複数の部材とのうち、少なくとも２つには、関連した識別表示（５２０）が付されていることを要旨とする。
［適用例２］
適用例１の遊技機において、前記複数の部材は、第一部材（４５）と、前記第一部材と組み合わされることで前記制御基板を内包する内包部を形成する第二部材（４０）とを備え、前記識別表示は、前記制御基板、前記第一部材、及び前記第二部材のうち、少なくとも２つに付されていることを要旨とする。
［適用例３］
適用例２の遊技機は、前記制御基板に設けられた遊技の結果に影響を与える記憶内容が格納された記憶手段（５０２）を備え、少なくとも前記第一部材と前記記憶手段とには、前記識別表示が付されていることを要旨とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明では、遊技者の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】外枠１０、遊技盤ユニット１２、及び内枠１４が開いた状態の遊技機１の斜視図である。
【図２】遊技盤ユニット１２の背面図である。
【図３】遊技盤ユニット１２の分解斜視図である。
【図４】組立体２の（ａ）斜視図、（ｂ）背面図、（ｃ）右側面図である。
【図５】組立体２の分解斜視図である。
【図６】台座２０に基板ケース３を組み付ける様子を示した左側面図である。
【図７】基板ケース３の（ａ）斜視図、（ｂ）背面図、（ｃ）右側面図である。
【図８】基板ケース３の分解斜視図である。
【図９】外ケース４５と内ケース４０を組み合わせた封止体４の（ａ）背面図、（ｂ）正面図である。
【図１０】変形例に係る基板ケース１００３の外ケース４５における、図７のＡ−Ａ線に相当する位置の矢視方向断面図である。
【図１１】変形例に係る基板ケース１１０３の外ケース４５における、図７のＡ−Ａ線に相当する位置の矢視方向断面図である。
【図１２】変形例に係る基板ケース１２０３の外ケース４５における、図７のＡ−Ａ線に相当する位置の矢視方向断面図である。
【図１３】変形例に係る基板ケース１３０３の背面図である。
【図１４】基板ケース１３０３の外ケース４５における図１３のＢ−Ｂ線矢視方向断面図である。
【図１５】変形例に係る基板ケース１５５１の背面図である。
【図１６】シール部１５６１がＲＯＭ５０２の装着箇所と重なる角度から見た、シール部１５６１及びＲＯＭ５０２を示す図である。
【図１７】実施形態イのパチンコ遊技機を示す概略正面図である。
【図１８】実施形態イのパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図１９】実施形態イのパチンコ遊技機の概略構成を示すブロック図である。
【図２０】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図２１】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行されるスイッチ処理を示すフローチャートである。
【図２２】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される第１始動口スイッチ処理を示すフローチャートである。
【図２３】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される第２始動口スイッチ処理を示すフローチャートである。
【図２４】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行されるゲートスイッチ処理を示すフローチャートである。
【図２５】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される特別図柄処理を示すフローチャートである。
【図２６】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される大当り判定処理を示すフローチャートである。
【図２７】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される変動パターン選択処理を示すフローチャートである。
【図２８】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される停止中処理を示すフローチャートである。
【図２９】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される普通図柄処理を示すフローチャートである。
【図３０】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される電動チューリップ処理を示すフローチャートである。
【図３１】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される大入賞口開放制御処理を示すフローチャートである。
【図３２】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される遊技状態設定処理を示すフローチャートである。
【図３３】実施形態イの主制御基板のメインＣＰＵによって実行される状態通知処理を示すフローチャートである。
【図３４】実施形態イの表示器の正面図である。
【図３５】実施形態イの表示器の背面図である。
【図３６−１】実施形態イの表示器の断面を示す概略図である。
【図３６−２】実施形態イの表示器を分解した状態で断面を示す概略図である。
【図３７】実施形態イの表示器を分解して示す概略斜視図である。
【図３８】実施形態イの表示用基板の正面図である。
【図３９】実施形態イの表示用基板の背面図である。
【図４０】実施形態イのカバー部材の背面図である。
【図４１】実施形態イの表示器の回路を示す説明図である。
【図４２−１】実施形態ロの表示器を示す説明図である。
【図４２−２】実施形態ロの被覆部材と識別手段との関係を示す説明図である。
【図４２−３】遊技状態表示の例を示す説明図である。
【図４３】実施形態ロの表示器の正面図である。
【図４４】実施形態ロの表示器の背面図である。
【図４５−１】実施形態ロの表示器の断面を示す概略図である。
【図４５−２】実施形態ロの表示器を分解した状態で断面を示す概略図である。
【図４６】実施形態ロの表示器を分解して示す概略斜視図である。
【図４７】実施形態ロの表示用基板の正面図である。
【図４８】実施形態ロのカバー部材の背面図である。
【図４９】実施形態ロの表示器の回路を示す説明図である。
【図５０】実施形態ロの表示器の別例の回路を示す説明図である。
【図５１】実施形態ハの表示器を正面から示す概略斜視図である。
【図５２】実施形態ハの表示器を背面から示す概略斜視図である。
【図５３】実施形態ハの表示器の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に本発明の実施形態の一例について、図面を参照して説明する。図１〜図９を参照し、遊技機１（パチンコ機）について説明する。
【００１１】
以下の説明において、図１に示す遊技盤ユニット１２の一方側であって、遊技場内に設置された島の内側に向かう方向を、遊技機１の後方向とする。また、遊技盤ユニット１２の他方側であって遊技者に向かう方向を、遊技機１の前方向とする。また、図２に示す遊技盤ユニット１２の背面図における紙面右方向、左方向、上方向、下方向を、夫々、遊技機１の右方向、左方向、上方向、下方向とする。
【００１２】
図１に示すように、本実施形態の遊技機１は、外枠１０と、遊技盤ユニット１２と、内枠１４とを備えている。外枠１０は、遊技場内に設置された島に直接取り付けられる。外枠１０は上下方向が左右方向より長い略長方形状に形成されている。遊技盤ユニット１２と内枠１４は、外枠１０の一方の縦辺の近傍で外枠１０に対して回動可能に支持されている。
【００１３】
図１〜図３に示すように、遊技盤ユニット１２は、主に、ベース枠体１２１と、遊技盤１２２と、画像表示装置１２３と、図示しないランプ中継基板と、背面カバー１２４とを備えている。
【００１４】
遊技盤ユニット１２は、ベース枠体１２１が外枠１０に対して回動可能に取り付けられることによって、外枠１０に回動可能に取り付けられている。遊技盤ユニット１２は、ベース枠体１２１に、遊技盤１２２、画像表示装置１２３、ランプ中継基板、背面カバー１２４などが組み付けられることによって構成されている。
【００１５】
具体的には、ベース枠体１２１の前側に、遊技盤１２２が取り付けられ、ベース枠体１２１の後側に、画像表示装置１２３、ランプ中継基板、背面カバー１２４などが組み付けられている。
【００１６】
ベース枠体１２１及び遊技盤１２２には、画像表示装置１２３を後側に取り付けたとき、画像表示装置１２３が備える図示しない液晶画面が、前側から見えるようにするため、図示しない開口部が形成されている。
【００１７】
遊技盤１２２には、遊技球が流下する遊技領域が形成されている。遊技盤１２２は、遊技領域が表面側を向くようにベース枠体１２１に取り付けられる。
【００１８】
図２及び図３に示すように、画像表示装置１２３は、ベース枠体１２１の後側に取り付けられる。画像表示装置１２３は、ベース枠体１２１の開口部を塞ぐように配置される。また、ランプ中継基板は、ベース枠体１２１の後側に取り付けられる。背面カバー１２４は、画像表示装置１２３やランプ中継基板を含む画像表示ユニットの背面の一部を覆っている。
【００１９】
遊技盤ユニット１２の後側には、後述する組立体２が組み付けられる。組立体２は、画像表示ユニットが背面カバー１２４で覆われる部分の下方で、ベース枠体１２１に対し組み付けられる。
【００２０】
図１に示すように、内枠１４には、ガラス板を嵌め込む嵌込空間１４１が形成されている。このため、遊技機１を組み立てると、嵌込空間１４１に嵌め込まれたガラス板を介して、遊技盤ユニット１２の遊技盤上に設定された遊技領域を前側から見ることができる。また、内枠１４の前側には、操作ハンドル１４２や電飾ランプ１４３等が設けられている。
【００２１】
組立体２について説明する。図３〜図５に示すように、組立体２は、台座２０と、基板ケース３と、保護カバー２３とを備えている。台座２０は、遊技盤ユニット１２（図３参照）の後側に基板ケース３を取り付けるために用いられる部品である。図５に示すように、台座２０は、左右方向に沿った２辺が上下方向に沿った２辺より長尺な略長方形状に形成されており、下辺の左右両端近傍に一対の軸部２１を備え、上辺の左右方向中央に板状フック２２を備えている。軸部２１は、軸方向が左右方向に一致するものである。
【００２２】
基板ケース３には、各軸部２１に係合させる一対のフック部４９が設けられている。一対のフック部４９は、後述する外ケース４５の下辺に設けられている。フック部４９は、前側に向かって凸なＵ字状に形成されている。
【００２３】
図６に示すように、基板ケース３を台座２０に取り付けるときは、フック部４９が背面側に向かって凸となる状態に、基板ケース３を配置する。するとフック部４９が軸部２１に係合可能な状態となるので、基板ケース３を台座２０に近づけて、各フック部４９を各軸部２１に係合させる。
【００２４】
そして、フック部４９が軸部２１に係合したら、基板ケース３を、軸部２１を中心に左側面視反時計回り（図６中の符号ハの矢印の方向）に回転させ、基板ケース３を台座２０に重ね合わせる。図４に示すように、このとき、台座２０の上辺に備えられている板状フック２２が基板ケース３の上辺に設けられた窪み３ａに引っ掛かる。そのため、基板ケース３は、フック部４９と軸部２１との係合と、板状フック２２と基板ケース３との係合とにより、台座２０に固定される。
【００２５】
図４及び図５に示すように、その後、保護カバー２３を基板ケース３に取り付ける。保護カバー２３は、フック部４９を含む基板ケース３の下部部分を覆う。このようにして組立体２は組み立てられるとともに遊技盤ユニット１２の後側に添設される。
【００２６】
制御基板５０１及び基板ケース３について説明する。図５に示すように、遊技を制御する制御基板５０１は、基板ケース３内に収納される。制御基板５０１には、ＲＯＭ５０２が装着されている。また、制御基板５０１には、ＲＯＭ５０２とは異なる複数の電子部品５９５が実装されている。複数の電子部品５９５は、ＩＣ、抵抗、コネクタ、コンデンサ、及びコイル等の種々の電子部品を含む。また、図７（ｂ）に示すように、制御基板５０１には、複数のコネクタ７７１，７７２，７７３，７７４，７７５，７７６が実装されている。なお、複数のコネクタ７７１〜７７６は、図７（ｂ）に記載しており、その他の図においては図示を省略している場合がある。
【００２７】
ＲＯＭ５０２は、遊技の制御に使用される記憶内容を格納している。また、ＲＯＭ５０２は、遊技の結果に影響を与える記憶内容を格納している。複数のコネクタ７７１〜７７６は、制御基板５０１の下部において、左から右側に向けて順に並んでいる。複数のコネクタ７７１〜７７６は、基板ケース３の外ケース４５の下部に設けられた６個の開口部７７９の内側に配置されている。
【００２８】
複数のコネクタ７７１〜７７６のうち、複数のコネクタ７７４，７７５を、検出信号コネクタ７７４，７７５という。検出信号コネクタ７７４，７７５には、遊技球が入賞したことを検出する一般入賞口検出スイッチ１９０２、第１始動口検出スイッチ１９０４、第２始動口検出スイッチ１９０５、大入賞口検出スイッチ１９０６(図１９参照)のうちの少なくとも一部からの信号が入力される。本実施形態では、検出信号コネクタ７７４，７７５には、遊技球が入賞したことを検出する一般入賞口検出スイッチ１９０２、第１始動口検出スイッチ１９０４、第２始動口検出スイッチ１９０５、大入賞口検出スイッチ１９０６(図１９参照)の全ての信号が入力されるとする。検出信号コネクタ７７４，７７５は、他のコネクタ７７１，７７２，７７３，７７６とは異なる色である。本実施形態では、検出信号コネクタ７７４，７７５は、蛍光色であり、その他のコネクタ７７１，７７２，７７３，７７６は、蛍光色とは異なる色である。
【００２９】
ＲＯＭ５０２は、上下左右に延びる板状の本体部５８０と複数の第一信号ピン５８２とを備えている。第一信号ピン５８２は、ＲＯＭ５０２と制御基板５０１との間の信号を伝達する信号ピンである。第一信号ピン５８２は、基板ケース３を介して視認可能に配置されている。詳細には、第一信号ピン５８２は、ＲＯＭ５０２の本体部５８０の上方及び下方に延び、制御基板５０１と電気的に接続されている。このため、第一信号ピン５８２は、基板ケース３を介して前方から視認可能である。
【００３０】
複数の電子部品５９５の夫々に設けられ、信号ピンを第二信号ピン５８３（図５参照）という。第二信号ピン５８３は、複数の電子部品５９５の夫々と、制御基板５０１との間の信号を伝達する。なお、信号は、デジタル信号に限らず、アナログ信号も含む。基板ケース３を介して視認可能に配置されている。詳細には、第二信号ピン５８３は、各電子部品から上方、下方、左方、右方、又は前方に延び、制御基板５０１と電気的に接続されている。このため、第二信号ピン５８３は、基板ケース３を介して視認可能である。
【００３１】
図５に示すように、基板ケース３は、制御基板５０１及びＲＯＭ５０２を視認可能で且つ接触困難に収納する箱形のケースである。また、基板ケース３は、制御基板５０１に実装された複数のコネクタ７７１〜７７６（図７（ｂ）参照）を視認可能に制御基板５０１を内包する。基板ケース３は、例えば、透明なプラスチック等の光透過性を有する部材で形成されている。
【００３２】
基板ケース３は、制御基板５０１を内包する複数の部材５１１、及び封印シール７を切断する切断部材６を備えている。複数の部材５１１は、内ケース４０、外ケース４５、及びキャップ８を含む。内ケース４０は、外ケース４５と組み合わされることで、制御基板５０１を内包する内包部５８１を形成する。外ケース４５は、基板ケース３において、ＲＯＭ５０２側である後側に設けられている。内ケース４０は、基板ケース３において、ＲＯＭ５０２側とは反対側である前側に設けられている。尚、図４（ｃ）においては、透明な基板ケース３に内包された制御基板５０１に設けられた電気部品のうち、ＲＯＭ５０２のみを図示しており、他の電気部品は図示を省略している（図９（ａ）等も同様）。
【００３３】
図８に示すように、各ケース４０，４５は、制御基板５０１（図５参照）を収納する制御基板収納部４１，４６と、後述する封止基礎部５（図９参照）を構成する封止部５１，５６とを備えている。制御基板収納部４１，４６は、略長方形状に形成された板部４２，４７と、これら板部４２，４７の周囲縁部から突設され、各板部４２，４７の一方側の面を囲うフランジ部４３，４８とを有する形状に形成されている。
【００３４】
また、図５に示すように、内ケース４０の板部４２の左部には、制御基板５０１側である後方に向かって延びる円筒部５６５が設けられている。円筒部５６５には、前後方向に延びる孔部５６６が形成されている。孔部５６６の内側には、ねじ山が形成されている。制御基板５０１において、円筒部５６５に対向する位置には、孔部５６７が設けられている。
【００３５】
制御基板５０１は、内ケース４０に固定される。より詳細には、内ケース４０の円筒部５６５の後方に、制御基板５０１の孔部５６７が配置される。ビス７６９（図７参照）の軸部が、制御基板５０１の後側から、孔部５６７を介して、円筒部５６５の孔部５６６に挿入される。円筒部５６５の孔部５６７に形成されたねじ山に、ビス７６９（図７（ｂ）参照）の軸部に設けられたねじ山が、組み合わせられる。これによって、ビス７６９の頭部と円筒部５６５の後面との間に制御基板５０１が挟まれ、制御基板５０１が内ケース４０に固定された状態となる。すなわち、制御基板５０１は、内ケース４０側にビス止めされる。
【００３６】
図８に示すように、制御基板収納部４１のフランジ部４３のうち、板部４２の長尺な２辺に沿って板部４２から突設されている部分（以下「雄部」という）には、Ｌ字状に形成された引掛溝４３０がそれぞれ３つずつ形成されている。
【００３７】
一方、制御基板収納部４６のフランジ部４８のうち、板部４７の長尺な２辺に沿って板部４７から突設されている部分は（以下「雌部」という）、二重壁状に形成されており、二重壁を形成する壁と壁との間に、制御基板収納部４１の雄部を挿入可能な挿入溝部４８０が設けられている。また、各挿入溝部４８０には、引掛片４８１が形成されている。
【００３８】
制御基板５０１がビス７６９によってビス止めされた内ケース４０と、外ケース４５とが組み合わせられる場合、フランジ部４３の雄部がフランジ部４８の雌部に挿入される。そして、制御基板収納部４１，４６が、左右方向に沿った図８中の矢印αの方向に互いにスライドされる。すると、雄部に設けられた引掛溝４３０が引掛片４８１に係合するので、内ケース４０と外ケース４５とは、矢印αとは逆方向に互いに移動しない限り、外れないように組み合わされる。
【００３９】
このように組み合わされると、制御基板収納部４１，４６は、内部に外部から遮蔽された箱形の内包部５８１を形成する。内包部５８１には、制御基板５０１（図５参照）が収納された状態となる。このため、制御基板５０１及びＲＯＭ５０２等が不正に交換等される可能性を抑制できる。
【００４０】
制御基板５０１は、制御基板収納部４１，４６が組み合わされる前に、制御基板収納部４６の内側に取り付けられる。このとき制御基板５０１上に実装されているＩＣなどが、制御基板収納部４６の板部４７に対向するように取り付けられる。これは、板部４７も透明なプラスチックで形成されているので、制御基板５０１が基板ケース３内に収納されても、制御基板５０１上に実装されたＲＯＭ５０２等の電子部品が不正に交換されていないか、板部４７を介して外部から確認できるようにするためである。図２に示すように、本実施形態では、基板ケース３を備える組立体２を遊技盤ユニット１２に取り付けると、遊技機１の背面側から外ケース４５を通して、基板ケース３内の制御基板５０１に実装された電子部品を視認することができる。
【００４１】
図８に示すように、各ケース４０，４５の右端部には、封止部５１，５６が設けられている。図９に示すように、ケース４０，４５には、封止部５１，５６の上方に、第一ネジ止片９１、第二ネジ止片９６が設けられている。
【００４２】
制御基板収納部４１，４６をスライドさせて組み合わせると、これらを組み合わせた封止体４の長手方向の端部に封止部５１，５６によって封止基礎部５が形成される。
【００４３】
図７に示すように、封止基礎部５にかぶせて封止体４にキャップ８を取り付けると、封止体４の長手方向の端部には、第一ネジ止片９１、第二ネジ止片９６に加えて、キャップ８が備える第三ネジ止片９８が重なり、ネジ止め用のネジ止部９を構成する。
【００４４】
図８に示すように、封止部５１，５６は、制御基板収納部４１，４６の右端部から右方に突設されている。封止部５１，５６は、左右方向に沿った高さが同じ高さであり、上下方向の幅が同じ幅に形成されている。
【００４５】
各封止部５１，５６には、左右方向に沿って長尺な溝部５１２，５６２が形成されている。封止部５６には、左右方向に沿って平行な２つの溝部５６２が、所定間隔離して形成され、封止部５１には、左右方向に沿って、１つの溝部５１２が形成されている。
【００４６】
図９に示すように、上記のようにケース４０，４５が組み合わされると、封止部５１，５６は、組み合わされた制御基板収納部４１，４６の右部に、封止基礎部５を形成する。
【００４７】
封止基礎部５においては、封止部５１，５６が一定間隔を開けて平行に配置され、封止部５１，５６が互いに対向する面の間に挿抜空間５ａ(図９参照)が形成される。
【００４８】
図８に示すように、封印シール７は、基板ケース３を封印する手段として用いられるものであり、認証資格を有した組織等によって発行された真正品であることを証明するものである。
【００４９】
封印シール７は、切断性を考慮し、紙などの切断し易い材料の一方の面に接着面が設けられたものであり、複数の切目が形成されている。図示しないが、封印シール７には、例えば、ホログラム及びＱＲコード（登録商標）等が印刷されている。また、封印シール７には、「開封禁止」の文字も印刷されている。
【００５０】
切断部材６は、基礎部６０と、一対の摘部６１と、切断部６４とを有する形状に形成されている。切断部材６の基礎となる基礎部６０は、略長方形状に形成されている。基礎部６０の長尺な２辺のうち、一方には、切断部６４が形成されている。切断部６４は、基礎部６０の先端が刃状に形成された部位である。摘部６１は、基礎部６０の長手方向両端に設けられ、全体に「く」の字に折り曲げられた形状に形成されている。摘部６１の左端部を、遊端部６１ａという。
【００５１】
キャップ８は、封止基礎部５にかぶせて封止基礎部５全体を覆うことができる大きさに形成されており、封止基礎部５に対して着脱可能に形成されている。
【００５２】
キャップ８は、封止基礎部５を覆う椀状に形成された箱部８０と、箱部８０の長手方向の一端側に形成された第三ネジ止片９８とを備えている。箱部８０の内側面には、キャップ８を封止基礎部５に取り付けたときに、挿抜空間５ａに挿入された切断部材６の摘部６１の遊端部６１ａが引っ掛かる位置に、突起８２が設けられている。また、箱部８０の内側面には、溝部８６が形成されている。
【００５３】
切断部材６は、封止基礎部５の挿抜空間５ａ（図９参照）に挿入される。その後、封印シール７が貼り付けられる。さらに、キャップ８を封止基礎部５にかぶせると、溝部８６が、挿抜空間５ａに挿入された切断部材６の一部に嵌る。また、突起８２が切断部材６の摘部６１の遊端部６１ａと係合する。
【００５４】
図７に示すように、上述したように、キャップ８を封止基礎部５にかぶせると、第三ネジ止片９８が、内ケース４０の第一ネジ止片９１と，外ケース４５の第二ネジ止片９６とが組み合わされたものに重なり、ネジ止め用のネジ止部９を構成する。ネジ止部９にカシメ部材３０を打ち込まれると、内ケース４０、外ケース４５、キャップ８が互いに固定される。
【００５５】
基板ケース３の封印を解くときは、カシメ部材３０が取り外されるとともに、キャップ８が封止基礎部５から取り外される。基板ケース３の封印が不正に解かれる時も同様である。
【００５６】
切断部材６とキャップ８とは一体化している。このため、キャップ８を封止基礎部５から取り外されると、同時に切断部材６も封止基礎部５から取り外される。すると、切断部６４等により、封印シール７には回復不能な傷が付けられる。
【００５７】
識別表示５２０について説明する。図５に示すように、識別表示５２０は、制御基板５０１、ＲＯＭ５０２、内ケース４０、外ケース４５、及びキャップ８に付されている。識別表示５２０は、遊技機１に関する情報が含まれる表示である。以下の説明においては、制御基板５０１に設けられた識別表示５２０を、識別表示５２１といい、ＲＯＭ５０２に設けられた識別表示５２０を、識別表示５２２という。外ケース４５に設けられた識別表示５２０を、識別表示５２３といい、内ケース４０に設けられた識別表示５２０を、識別表示５２４という。キャップ８に設けられた識別表示５２０を、識別表示５２５という。
【００５８】
図５に示すように、識別表示５２１は、制御基板５０１の背面の上部に、シルク印刷によって表示されている。識別表示５２１は、特定の情報を表示するための情報識別部である。識別表示５２２は、ＲＯＭ５０２に、刻印によって添付されている。識別表示５２２は、特定の情報を表示するための情報識別部である。基板ケース３に付された識別表示５２３、５２４，５２５は、特定の情報を表示するための情報識別部である。識別表示５２４は、内ケース４０の前面の右上部に、内ケース４０を製造する金型による刻印によって形成されている（図９参照）。識別表示５２５は、キャップ８の背面に、キャップ８を製造する金型による刻印によって形成されている。識別表示５２３の表示態様については後述する。
【００５９】
識別表示５２１〜５２５は互いに関連しており、少なくとも同じ識別表示５２９を含む。本実施形態では、一例として、識別表示５２１は、「ＡＢＣＤ０１」の文字列であり、識別表示５２２は、「ＡＢＣＤ０２」の文字列である。識別表示５２３は、「ＡＢＣＤ０３」の文字列であり、識別表示５２４は、「ＡＢＣＤ０４」の文字列である。識別表示５２５は、「ＡＢＣＤ０５」の文字列である。識別表示５２１〜５２５において同じ識別表示５２９は、「ＡＢＣＤ」である。識別表示５２９は、例えば、メーカ名及び機種名等に対応した表示である。本実施形態では、一例として、「ＡＢＣＤ」のうち、「ＡＢ」はメーカ名を表し、「ＣＤ」は機種名を表すとする。
【００６０】
なお、識別表示５２１〜５２５において、メーカ名を「ＡＢＣＤ」に含まれる「ＡＢ」で表示するではなく、図１５の識別表示１５９５，１５９６における「ＡＡ社」のように、メーカ名そのものを表示してもよい。また、機種名を「ＡＢＣＤ」に含まれる「ＣＤ」で表示するではなく、図１５の識別表示１５９５，１５９６における「ＣＲあいう」のように、機種名そのものを表示してもよい。また、識別表示５２１〜５２５に、図１５の識別表示１５９５，１５９６における型式「ＧＨ１０１」のように、型式が表示されてもよい。この場合、識別表示５２１〜５２５において同じ識別表示は、機種名「ＣＲあいう」、型式「ＧＨ１０１」、及びメーカ名「ＡＡ社」となる。
【００６１】
以下の説明では、外ケース４５において、基板ケース３の内側を形成する面を内面５３２という。外ケース４５において、基板ケース３の外側を形成する面を外面５３１という。図４（ｃ）、図７（ｃ）、及び図９に示すように、外面５３１には、位置表示部５４１が設けられている。位置表示部５４１は、識別表示５２３を付与する位置を表示する部位である。位置表示部５４１は、基板ケース３において、ＲＯＭ５０２に重なる部位とは異なる部位に設けられている。より詳細には、位置表示部５４１は、後側から見た場合に矩形状であり、外ケース４５の右下部に設けられている。ＲＯＭ５０２は、後側から見た場合に、位置表示部５４１より左側に設けられている。位置表示部５４１は、前側に向かって凹んだ凹部である。
【００６２】
図７（ｂ）に示すように、位置表示部５４１には、光透過性を有する素材で成されたシール部５４２が貼り付けられている。本実施形態ではシール部５４２は、一例として透明であるとする。シール部５４２には、印刷部７９７が印刷されている。本実施形態では、一例として、印刷部７９７は、識別表示５２３である。シール部５４２に、識別表示５２３が印刷されていることによって、位置表示部５４１に識別表示５２３が付された状態となる。シール部５４２は、基板ケース３において複数の電子部品５９５の少なくとも一部を跨いで配置されている。言い換えると、シール部５４２は、後方から見た場合に、基板ケース３において複数の電子部品５９５に重なる状態で配置されている。なお、図７（ｂ）には、複数の電子部品５９５のうちの一部を図示しており、実際には、他の電子部品（図５参照）も存在する。外ケース４５の識別表示５２３は、ＲＯＭ５０２の装着箇所が視認できる角度を有するように表示されている。本実施形態では、外ケース４５に付された識別表示５２３によりＲＯＭ５０２の装着箇所が視認性を阻害されない。なお、後述する変形例におけるシール部１５６１（図１６参照）の場合と同様に、基板ケース３が所定の角度にある場合に、識別表示５２３が、ＲＯＭ５０２の装着箇所と重なってもよい。本実施形態では、外ケース４５に付された識別表示５２３によりＲＯＭ５０２の装着箇所が視認性を阻害されない。
【００６３】
以上のように、本実施形態における遊技機１が形成される。本実施形態では、制御基板５０１を内包する基板ケース３が設けられている。図４、図５、図７、及び図９に示すように、基板ケース３には、識別表示５２３を付与する位置を表示する部位である位置表示部５４１が設けられている。このため、位置表示部５４１が設けられていない場合に比べ、検査者は、基板ケース３に付された識別表示５２３を容易に確認することができる。よって、不正行為の発生を抑制することができる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００６４】
また、遊技機１の製造時においては、位置表示部５４１が設けられていない場合に比べて、製造者が、識別表示５２０を付与する位置を把握し易い。このため、例えばシール部５４２が使用され、製造者によって識別表示５２３が付与される場合に、複数の遊技機１の間で、異なる位置に識別表示５２３が付与される可能性を低減できる。このため、位置表示部５４１が設けられていない場合に比べて、検査者は、基板ケース３に付された識別表示５２３を容易に確認することができる。よって、不正行為の発生を抑制することができる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００６５】
また、位置表示部５４１は、基板ケース３の外面５３１に形成され、識別表示５２０を位置決めするため凹部である。凹部である位置表示部５４１が設けられているので、例えば、基板ケース３の平面に印刷等によって位置表示部５４１が表示される場合に比べて、検査者が位置表示部５４１の位置を、把握し易い。よって、検査者は、基板ケース３に付された識別表示５２３を容易に確認することができる。故に、不正行為の発生を抑制することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００６６】
また、製造者は、凹部である位置表示部５４１に沿って識別表示５２０を位置決めすることができる。このため、製造者は、遊技機１を量産する場合において、複数の遊技機１間で同じ位置に識別表示５２０を付することができる。複数の遊技機１間で同じ位置に識別表示５２０が付されるので、検査者は、識別表示５２０を容易に確認することができる。故に、不正行為の発生を抑制することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００６７】
また、位置表示部５４１は、基板ケース３においてＲＯＭ５０２に重なる部位とは異なる部位に設けられている。この場合、位置表示部５４１に付される識別表示５２３とＲＯＭ５０２が重なる可能性を低減できる。このため、検査者が、識別表示５２３とＲＯＭ５０２との両方を同時に確認することができる。よって、例えば、不正行為によってＲＯＭ５０２が入れ替えられたことを容易に発見することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００６８】
また、基板ケース３に添付された情報識別部である識別表示５２３と、ＲＯＭ５０２に添付された情報識別部である識別表示５２２とは、少なくとも同じ識別表示５２９を含む。また、外ケース４５に付された識別表示５２３は、ＲＯＭ５０２の装着箇所が視認できる角度を有するように表示されている。また、本実施形態では、外ケース４５に付された識別表示５２３によってＲＯＭ５０２の装着箇所の視認性を阻害されることはない。外ケース４５に付された識別表示５２３は、ＲＯＭ５０２の装着箇所が視認できる角度を有するように表示されているので、検査者は、同じ識別表示５２９が付されたＲＯＭ５０２と、基板ケース３とを確認し、不正行為が行われていないことを容易に確認することができる。また、不正行為によって、例えば、ＲＯＭ５０２が、他のＲＯＭに入れ替えられた場合でも、ＲＯＭ５０２と基板ケース３に付された識別表示５２９が同じであるか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００６９】
また、基板ケース３に添付された情報識別部である識別表示５２３と、ＲＯＭ５０２に添付された情報識別部である識別表示５２２と、制御基板５０１に表示された情報識別部である識別表示５２１とは、少なくとも同じ識別表示５２９（本実施形態では「ＡＢＣＤ」の文字列）を含む。このため、検査者は、同じ識別表示５２９が付された制御基板５０１、ＲＯＭ５０２、及び基板ケース３を確認し、不正行為が行われていないことを容易に確認することができる。また、不正行為によって、制御基板５０１及びＲＯＭ５０２の少なくとも一方が、他の制御基板５０１及びＲＯＭ５０２に入れ替えられた場合でも、制御基板５０１、ＲＯＭ５０２、及び基板ケース３に付された識別表示５２９が同じであるか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００７０】
基板ケース３は、複数のコネクタ７７１〜７７６を視認可能に、制御基板５０１を内包する。複数のコネクタ７７１〜７７６が視認可能であるので、例えば、制御基板５０１とは異なる機器がコネクタ７７１〜７７６に接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。よって、遊技者の興趣が向上する。
【００７１】
また、検出信号コネクタ７７４，７７５が蛍光色であるので、蛍光色でない場合に比べて、検査者が視認しやすくなる。このため、例えば、制御基板５０１とは異なる機器が検出信号コネクタ７７４，７７５に接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【００７２】
また、検出信号コネクタ７７４，７７５は、複数設けられている。このため、検出信号コネクタが１つである場合に比べて、検出信号コネクタ７７４，７７５を検査者が確認しやすい。このため、例えば、制御基板５０１とは異なる機器が検出信号コネクタ７７４，７７５に接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【００７３】
また、ＲＯＭ５０２が備える第一信号ピン５８２は基板ケース３を介して視認可能に配置されている。第一信号ピン５８２が視認可能であるので、例えば、制御基板５０１とは異なる機器が第一信号ピン５８２に対して接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。このため、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。よって、遊技者の興趣が向上する。
【００７４】
また、複数の電子部品５９５が備える第二信号ピン５８３は、基板ケース３を介して視認可能に配置されている。第二信号ピン５８３が視認可能であるので、例えば、制御基板５０１とは異なる機器が第二信号ピン５８３に対して接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。このため、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。よって、遊技者の興趣が向上する。
【００７５】
また、制御基板５０１は、内ケース４０側に、ビス７６９（図７（ｂ）参照）によってビス止めされている。このため、ビス止めされていない場合に比べて、制御基板５０１を不正に交換し難い。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【００７６】
また、外ケース４５と内ケース４０とは、互いにスライドされて組み合わせられる。このため、不正行為をしようとする者が、外ケース４５と内ケース４０とを分離するために、単に外ケース４５と内ケース４０とを引き離そうとしても、外ケース４５と内ケース４０が分離され難い。よって、制御基板５０１を不正に交換し難い。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【００７７】
尚、本発明は上記実施形態に限定されることなく、種々の変更が可能である。以下の各変形例において、上記実施形態の構成に対応する構成は、同じ符号で示し、詳細な説明は省略する。
【００７８】
位置表示部５４１が凹部であったが、これに限定されない。例えば、位置表示部５４１が凸部であってもよい。図１０は、基板ケース３の変形例に係る基板ケース１００３の外ケース４５において、図７に示すＡ−Ａ線の位置における矢方向断面を示している。図１０に示すように、基板ケース１００３の位置表示部５４１は、外ケース４５の外面５３１に形成された凸部であり、後側に突出している。位置表示部５４１には、シール部５４２によって識別表示５２３が付されている。
【００７９】
また、位置表示部５４１は、外面５３１に設けられていたが、これに限定されない。例えば、位置表示部５４１が、内面５３２に設けられてもよい。図１１は、基板ケース３の変形例に係る基板ケース１１０３の外ケース４５において、図７に示すＡ−Ａ線の位置における矢方向断面を示している。図１１に示すように、基板ケース１１０３の位置表示部５４１は、基板ケース１１０３の内面５３２に形成された凹部であり、後側に凹んでいる。位置表示部５４１には、シール部５４２によって識別表示５２３が付されている。尚、識別表示５２３は、シール部５４２の後側に印刷されている。このため、検査者は、基板ケース１１０３の後側から、透明な外ケース４５を介して、識別表示５２３を確認することができる。
【００８０】
図１２は、基板ケース３の変形例に係る基板ケース１２０３の外ケース４５において、図７に示すＡ−Ａ線の位置における矢方向断面を示している。図１２に示すように、基板ケース１２０３の位置表示部５４１は、基板ケース１２０３の内面５３２に形成された凸部であり、前側に突出している。位置表示部５４１には、シール部５４２によって識別表示５２３が付されている。尚、識別表示５２３は、シール部５４２の後側に印刷されている。このため、検査者は、基板ケース１２０３の後側から、透明な外ケース４５を介して、識別表示５２３を確認することができる。
【００８１】
以上のように、位置表示部５４１は、基板ケース３の内面５３２又は外面５３１に形成され、識別表示５２０を位置決めするための凸部又は凹部である。凸部及び凹部である位置表示部５４１が設けられているので、例えば、基板ケース３の平面に印刷等によって位置表示部５４１が表示される場合に比べて、検査者が識別表示５２０の位置を、把握し易い。よって、検査者は、基板ケース３に付された識別表示５２０を容易に確認することができる。故に、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００８２】
また、製造者は、凸部又は凹部である位置表示部５４１に沿って識別表示５２０を位置決めすることができる。このため、製造者は、遊技機１を量産する場合において、複数の遊技機１間で同じ位置に識別表示５２０を付することができる。複数の遊技機１間で同じ位置に識別表示５２０が付されるので、検査者は、識別表示５２０を容易に確認することができる。故に、不正行為の発生を抑制することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００８３】
また、制御基板５０１を内包する複数の部材５１１は、外ケース４５、内ケース４０、及びキャップ８のうち、一部を含まなくてもよい。また、複数の部材５１１は、外ケース４５、内ケース４０、及びキャップ８とは異なる部材をさらに含んでいてもよい。
【００８４】
また、制御基板５０１、ＲＯＭ５０２、及び複数の部材５１１に識別表示５２０が付されていたが、これに限定されない。例えば、制御基板５０１と複数の部材５１１とのうち、少なくとも２つに、関連した識別表示５２０が付されてもよい。例えば、複数の部材５１１に含まれるキャップ８に識別表示５２５が付されなくてもよい。また、複数の部材５１１に含まれる内ケース４０に識別表示５２４が付されなくてもよい。また、複数の部材５１１に含まれる外ケース４５に識別表示５２３が付されなくてもよい。検査者は、制御基板５０１と複数の部材５１１とのうち、少なくとも２つに付された識別表示５２０を確認し、不正行為が行われか否かを容易に確認することができる。例えば、不正行為によって、制御基板５０１が、他の制御基板に入れ替えられた場合でも、制御基板５０１と複数の部材５１１とのうち、少なくとも２つに付された識別表示５２０が関連しているか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００８５】
また、識別表示５２０は、制御基板５０１、外ケース４５、及び内ケース４０のうち、少なくとも２つに付されてもよい。この場合、検査者は、制御基板５０１、外ケース４５、及び内ケース４０のうち、少なくとも２つに付された識別表示５２０を確認し、不正行為が行われか否かを容易に確認することができる。例えば、不正行為によって、制御基板５０１が他の制御基板に入れ替えられた場合でも、制御基板５０１、外ケース４５、及び内ケース４０のうちのうち、少なくとも２つに付された識別表示５２０が関連しているか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００８６】
また、識別表示５２０は、少なくとも外ケース４５とＲＯＭ５０２とに付されてもよい。この場合、検査者は、少なくとも外ケース４５とＲＯＭ５０２に付された識別表示５２０を確認し、不正行為が行われか否かを容易に確認することができる。例えば、不正行為によって、ＲＯＭ５０２が他のＲＯＭに入れ替えられた場合でも、少なくとも外ケース４５とＲＯＭ５０２に付された識別表示５２０が関連しているか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００８７】
また、識別表示５２０は、互いに関連していればよい。例えば、識別表示５２０は、全て同じ識別表示（例えば、全て「ＡＢＣＤ０１」等）でもよい。また、識別表示５２０が夫々異なる表示でもよく、同じ識別表示５２９が含まれなくてもよい。検査者が確認できる態様であれば、識別表示５２０の記載内容は限定されない。また、識別表示５２０は文字列でなくてもよい。例えば、識別表示５２０は、種々のマークであってもよい。また、識別表示５２０が付される態様は限定されない。例えば、識別表示５２１だけでなく、識別表示５２１〜５２５が全てシール部に印刷されて付与されてもよい。また、該シール部は透明でなくてもよい。また、識別表示５２３〜５２５が全て基板ケース３を製造する金型によって刻印されてもよい。
【００８８】
また、識別表示５２０は、基板ケース３の素材の内部に形成されていてもよい。以下、図１３及び図１４を参照し、該変形例について説明する。図１３及び図１４に示す基板ケース１３０３は、基板ケース３の変形例である。基板ケース１３０３において、識別表示５２３が表示された部位を識別表示部１３９０という。また、識別表示部１３９０より外側の部位を、外側部位１３９１という。図１４に示すように、識別表示部１３９０は、外側部位１３９１より後側に突出している。このため、識別表示部１３９０の厚みＬ１は、外側部位１３９１の厚みＬ２よりも大きい。
【００８９】
識別表示５２３は、識別表示部１３９０を形成する部材（本実施形態では、外ケース４５の素材）の内部に形成されている。識別表示５２３は、識別表示部１３９０において厚み方向（前後方向）の複数（本実施形態では４つ）の階層１３８１，１３８２，１３８３，１３８４に分割されて設けられている。
【００９０】
識別表示５２３の「Ａ」の文字１３７１は、階層１３８１に形成されている。「Ｂ」の文字１３７２は、階層１３８２に形成されている。「Ｃ」の文字１３７３は、階層１３８３に形成されている。「Ｄ」の文字１３７４は、階層１３８４に形成されている。「０」の文字１３７５は、階層１３８２に形成されている。「３」の文字１３７６は、階層１３８３に形成されている。
【００９１】
尚、識別表示５２３を、識別表示部１３９０を形成する部材の内部に形成する方法は限定されない。例えば、３Ｄレーザ彫刻によって、識別表示５２３が形成されてもよい。３Ｄレーザ彫刻とは、レーザを集光させ、基板ケース３の素材の内部に、例えば１００ミクロンの微細なクラックを、例えば０．０８ｍｍ〜０．０１６ｍｍの間隔で形成する技術である。該クラックを複数形成することで、基板ケース３の内部に識別表示５２３が形成される。
【００９２】
本実施形態では、識別表示５２３は、識別表示部１３９０を形成する部材の内部に形成されている。このため、例えば、識別表示５２３の全体が基板ケース３の外面５３１又は内面５３２に形成されている場合に比べて、識別表示５２３が除去され難い。よって、不正行為の発生が抑制できる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。また、不正によって識別表示５２３が除去された場合には、基板ケース１３０３に傷が形成される。このため、検査者が容易に不正行為を発見できる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００９３】
また、識別表示５２３は、識別表示部１３９０において厚み方向の複数の階層１３８１〜１３８４に分割されて設けられている。このため、一層のみに識別表示５２３が形成されている場合に比べて、識別表示５２３が除去され難い。よって、不正行為の発生を抑制することができる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００９４】
また、基板ケース１３０３において、識別表示部１３９０の厚みＬ１は、外側部位１３９１の厚みＬ２より大きい。この場合、Ｌ１がＬ２以下の場合に比べて、不正者が識別表示５２０を除去しようとした場合に、基板ケース３をより深く削る必要がある。このため、基板ケース１３０３に傷が生じやすい。このため、検査者が容易に不正行為を発見できる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【００９５】
尚、識別表示５２３が、識別表示部１３９０において厚み方向の複数の階層１３８１〜１３８４に分割されていなくてもよい。例えば、一層のみに識別表示５２３が形成されてもよい。また、識別表示部１３９０の厚みＬ１は、外側部位１３９１の厚みＬ２以下でもよい。また、識別表示５２３について説明したが、識別表示５２４，５２５等、基板ケース１３０３に設けられる識別表示５２０についても同様に、基板ケース１３０３の内部に形成されてもよい。
【００９６】
上記実施形態において、基板ケース１３０３は、本発明の「ケース部」の一例である。
【００９７】
また、基板ケース３には、シール部５４２等以外にも種々のシールが添付されてもよい。また、シール部５４２等の種々のシールに設けられる印刷部（例えば、印刷部７９７）に表示される内容は限定されない。例えば、図１５に示す変形例に係る基板ケース１５５１には、シール部５４２に加え、シール部１５６０及びシール部１５６１が貼り付けられている。なお、図１５において、上記実施形態と同様の構成の部材は、同じ符号で示し、詳細な説明は省略する。
【００９８】
シール部１５６０は、基板ケース３の外ケース４５の左右方向中央部の上部に貼り付けられている。シール部１５６１は、基板ケース３の外ケース４５の左上部に貼り付けられている。シール部１５６０，１５６１は、光透過性を有する素材で形成されており、本実施形態では、一例として、透明であるとする。シール部１５６０，１５６１は、夫々、複数の電子部品５９５（図５参照）を跨いで配置されている。なお、図１５においては、シール部１５６０，１５６１の前側に位置する複数の電子部品５９５（図５参照）等、種々の電子部品の図示は省略している。
【００９９】
シール部１５６０には、印刷部１５７１が印刷されている。印刷部１５７１は、複数の領域１５７５を備えている。印刷部１５７１は、有色であり、本実施形態では、一例として白色の下地を有する。複数の領域１７５７は、コード部１５７２、情報表示部１５７３、及び記載領域１５７０を含む。シール部１５６０は、印刷部１５７１、コード部１５７２、情報表示部１５７３、及び記載領域１５７０が、ＲＯＭ５０２と重ならない位置となるように、設けられている。
【０１００】
コード部１５７２は、シール部１５６０の左上部に設けられている。コード部１５７２は、所定の情報を含む。コード部１５７２は、他の機器によって情報が読み取られる部位であり、例えば、矩形状の有色（本実施形態では白色）の領域に、ＱＲコード（登録商標）、バーコード等が黒色で印刷されている。本実施形態では、一例として、コード部１５７２は、ＱＲコード（登録商標）を含む。
【０１０１】
コード部１５７２は、例えば、遊技機１とは異なる機器（以下、「他機器」という。）に記憶された、制御基板５０１の納入先を示す情報と紐付けられている。例えば、情報携帯端末等に備えられたカメラによってコード部１５７２に含まれる情報であるＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏr）が読み取られる。情報携帯端末は、該ＵＲＬを使用し、ネットワークを介して他機器にアクセスする。他機器にアクセスした結果、情報携帯端末に表示される情報には、制御基板５０１の納入先（例えば、遊技機１が納入された店舗名）、及び、遊技機１が廃棄されたか否か等の情報が含まれている。これによって検査者は、制御基板５０１の納入先を示す情報、及び遊技機１が廃棄されたか否か等の情報を容易に確認することができる。
【０１０２】
情報表示部１５７３には、種々の情報が含まれる。情報表示部１５７３は、例えば、識別表示５２９と同様の情報が含まれてもよい。本実施形態では、一例として、情報表示部１５７３には、矩形状の有色（本実施形態では白色）の領域に、「ＥＦ００１」の文字列が印刷されている。該文字列は、一例として、制御基板５０１の管理番号である。該管理番号によって、検査者は、メーカが保有している管理番号に紐づいた情報から、遊技機１の納入先、遊技機１が廃棄されたか否か等の情報を調べることができる。なお、情報表示部１５７３の文字列は、メーカ名、機種名、型式等に対応する情報を含んでもよい。また、情報表示部１５７３が有する矩形状の領域と、コード部１５７２が有する矩形状の流域とは、左右方向において繋がっている。
【０１０３】
記載領域１５７０は、一例として、上下方向に３行、左右方向に２列の計６個設けられている。記載領域１５７０は、矩形状の有色（本実施形態では白色）の下地によって印刷されている。左上の記載領域１５７０の上方には、「開封者」と黒色で印刷されている。右上の記載領域１５７０の上方には、「開封年月日」と黒色で印刷されている。左上の記載領域１５７０の左方には、丸１と印刷されている。左側の上下方向中央の記載領域１５７０の左方には、丸２と印刷されている。左下の記載領域１５７０の左方には、丸３と印刷されている。
【０１０４】
例えば、検査者は、基板ケース３を開封した場合に、検査者の名前を左側の記載領域１５７０に記載し、基板ケース３を開封した年月日を、右側の記載領域１５７０に記載する。なお、検査者は、記載領域１５７０に、制御基板５０１に不正が行われたか否かを確認した年月日等を記載してもよい。
【０１０５】
シール部１５６０は、電子部品７９８を覗くための覗き部１５７４を備えている。覗き部１５７４は、複数の領域１５７５同士の間に設けられている。覗き部１５７４は、光透過性を有する。本実施形態では、覗き部１５７４は、シール部１５６０における印刷されていない部分によって形成されており、透明である。本実施形態においては、上下方向３行の記載領域１５７０の間に、左右方向に延びる覗き部１５７４が設けられている。また、左右に並んだコード部１５７２及び情報表示部１５７３と、上側の２つ記載領域１５７０との間に、左右方向に延びる覗き部１５７４が設けられている。左右方向２列の記載領域１５７０の間に、上下方向に延びる覗き部１５７４が設けられている。
【０１０６】
また、シール部１５６１は、特定の情報を表示するための情報識別部である。例えば、特定の情報としてとして、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つが印刷される。本実施形態では、一例として、機種名「ＣＲあいう」、型式「ＧＨ１０１」、及びメーカ名「ＡＡ社」が印刷されている。本実施形態では、これらの情報が印刷された部位を印刷部１５６３ともいう。また、シール部１５６１に表示される特定の情報を識別表示１５９５という。本実施形態では、識別表示１５９５は、機種名「ＣＲあいう」、型式「ＧＨ１０１」、及びメーカ名「ＡＡ社」である。
【０１０７】
また、ＲＯＭ５０２には、シール部１５６２が貼り付けられている。シール部１５６２は、ＲＯＭ５０２の識別表示５２３「ＡＢＣＤ０２」の左側に貼り付けられている。シール部１５６２は、特定の情報を表示するための情報識別部である。例えば、特定の情報としてとして、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つが印刷される。本実施形態では、一例として、シール部１５６２には、所定の情報として、機種名「ＣＲあいう」、型式「ＧＨ１０１」、及びメーカ名「ＡＡ社」が印刷されている。また、シール部１５６２に表示される特定の情報を識別表示１５９６という。本実施形態では、識別表示１５９５は、機種名「ＣＲあいう」、型式「ＧＨ１０１」、及びメーカ名「ＡＡ社」である。
【０１０８】
また、シール部１５６１とシール部１５６２は、少なくとも同じ識別表示１５９５，１５９６を含んで表示される。本実施形態においては、識別表示１５９５，１５９６における種名「ＣＲあいう」、型式「ＧＨ１０１」、及びメーカ名「ＡＡ社」が全て同じであるが、一部が同じであればよい。
【０１０９】
なお、識別表示１５９５,１５９６は、基板ケース３とＲＯＭ５０２に付されているが、他の部材に付されてもよい。例えば、制御基板５０１に、識別表示１５９５,１５９６と同じ識別表示を含んで表示されてもよい。
【０１１０】
以上のように、本変形例に係る基板ケース１５５１及び制御基板５０１等が形成される。本実施形態では、シール部５４２，１５６０，１５６１が複数の電子部品５９５(図５参照)の少なくとも一部を跨いで配置されるので、例えば、シール部５４２，１５６０，１５６１と電子部品５９５との位置関係を確認することで、検査者は、制御基板５０１に不正が行われたか否かを判断できる。このため、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。よって、遊技者の興趣が向上する。
【０１１１】
また、領域１５７５が設けられているので、検査者は、領域１５７５（より詳細には、記載領域１５７０）に、検査者の名前、及び、基板ケース３を開封した年月日を記載することができる。また、検査者は、制御基板５０１に不正が行われたか否かを確認した日付等を、領域１５７５に記載することもできる。また、領域１５７５の間に覗き部１５７４が設けられているので、領域１５７５のみが設けられている場合に比べて、領域１５７５が目立ちやすい。このため、領域１５７５に記載された文字等を検査者が確認し易くなる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０１１２】
また、覗き部１５７４が設けられているので、検査者は、覗き部１５７４を介して、電子部品７９８を確認することができる。よって、覗き部１５７４が設けられていない場合に比べて、検査者は、電子部品７９８に対して不正が行われたか否かを容易に確認できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０１１３】
また、コード部１５７２がＲＯＭ５０２と重ならない位置に設けられている。このため、検査者はＲＯＭ５０２を容易に確認することができる。このため、検査者は、ＲＯＭ５０２を確認し、不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０１１４】
また、コード部１５７２は、遊技機１とは異なる機器に記憶された、制御基板５０１の納入先を示す情報と紐付けられている。これによって、検査者は、コード部１５７２を使用して、制御基板５０１の納入先を示す情報を容易に確認することができる。このため、検査者は、納入先の情報を確認し、納入先の異なる制御基板５０１が装着される不正が行われたか否かを容易に判断できる。よって、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０１１５】
また、ＲＯＭ５０２にシール部１５６２が貼り付けられ、シール部１５６２に所定の情報が表示されている。このため、検査者は、シール部１５６２を確認することで、ＲＯＭ５０２が入れ替えられる不正を容易に確認することができる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０１１６】
また、シール部１５６１に、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つが印刷されているので、検査者は、容易に、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つを把握することができる。よって、検査者は、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つを確認し、不正が行われているか否かを容易に判断できる。故に、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０１１７】
なお、ＲＯＭ５０２の形状は限定されない。上記実施形態におけるＲＯＭ５０２は、図７に示すように、上下左右に延びる板状の本体部５８０を有している。しかし、本体部５８０が、前後左右に延びてもよい。この場合、第一信号ピンは、前方に延び、制御基板５０１と電気的に接続されてもよい。また、本体部５８０が前後左右に延びる場合、シール部１５９１に表示された所定の情報は、本体部５８０の上面又は下面に表示されてもよい。
【０１１８】
また、シール部５４２，１５６０，１５６１に表示される各種の情報は、ＲＯＭ５０２の装着箇所が視認できる角度を有するように表示されればよい。例えば、図１６は、シール部１５６１及びＲＯＭ５０２を、後斜め上方から見た図である。図１６においては、シール部１５６１及びＲＯＭ５０２以外の部材の図示は省略している。この場合、シール部１５６１に表示される情報が、ＲＯＭ５０２の装着箇所に重なっている。すなわち、図１６は、シール部１５６１に表示される情報が、ＲＯＭ５０２の装着箇所を視認し難くなる角度から見た図である。しかし、図１５に示すように、後側から見た場合には、ＲＯＭ５０２の装着箇所を視認できる。すなわち、図１５は、シール部１５６１に表示される情報が、ＲＯＭ５０２の装着箇所を視認できる角度から見た図である。このように、シール部１５６１に表示される情報は、ＲＯＭ５０２の装着箇所が視認できる角度を有するように表示される。なお、シール部１５６１を例にして説明したが、他のシール部５４２，１５６０に表示される各種情報（例えば、識別表示５２３の情報）が、ＲＯＭ５０２の装着箇所が視認できる角度を有するように表示されればよい。
【０１１９】
また、従来、複数のＬＥＤが設けられた特別図柄表示器を備える弾球遊技機が知られている。また、このような弾球遊技機において、各種類の大当りに対応する特別図柄表示器のＬＥＤの点灯パターンを不規則なものとすることで、特別図柄表示器の表示内容から大当りが生じたか否かを判別し難くすることも提案されている（例えば、特開２０１３−９９６８２号公報）。
【０１２０】
しかしながら、従来、特別図柄表示器では、基板に形成された孔部に端子を差し込んで半田付けするスルーホール実装によりＬＥＤが基板に取り付けられていた。このため、ＬＥＤを基板から取り外し、再度基板に取り付けることが可能であり、不正行為の対象となることで、遊技の興趣が損なわれるおそれがある。そこで、上記の課題を解決するために、以下の実施形態のように、遊技の興趣を向上させてもよい。
【０１２１】
＜実施形態イ＞
［パチンコ遊技機１７０１の構成］
図１７を用いて、遊技機１７０１の概略構成について説明する。図１７は、本実施形態の遊技機１７０１の概略正面図である。遊技機１７０１は、遊技者の発射操作に基づいて遊技球を発射させ、特定の入賞装置に遊技球が入賞すると、その入賞に基づいて所定数の遊技球を遊技者に払い出すよう構成されたパチンコ遊技機である。なお、本実施形態の遊技機１７０１は、１種タイプと呼ばれるパチンコ遊技機である。
【０１２２】
図１７に示すように、遊技機１７０１は、入賞や判定に関する役物等が設けられた遊技盤１７１０と、遊技盤１７１０を囲む枠部材１７１１とを備えている。なお、遊技盤１７１０の詳細構成は、図１７では不図示（空白）としており、別途、図１８を用いて後述する。
【０１２３】
枠部材１７１１は、遊技盤１７１０の盤面と所定の間隔を隔てて平行配置された透明なガラス板を支持するいわゆるガラス枠である。枠部材１７１１が支持するガラス板と遊技盤１７１０とによって、遊技球が流下可能な遊技領域１７１２が形成されている。
【０１２４】
枠部材１７１１は、その上部中央に、演出などで発光する枠ランプ１７１３を有している。枠ランプ１７１３の左右両側には、スピーカ１７１４が設けられている。また、枠部材１７１１は、その下部が遊技者側へ突出した構成となっており、その突出部分の上面に、円形の演出ボタン１７１５が設けられている。演出ボタン１７１５の左側手前には、４つの押しボタンからなる演出キー１７１６が設けられている。さらに、演出ボタン１７１５の奥側には、遊技球を発射装置（不図示）へ案内する皿１７１７が設けられている。枠部材１７１１は、その右側下部に、ハンドル１７１８を有している。ハンドル１７１８には、レバー１７１９が回転可能に取り付けられている。また、ハンドル１７１８には、レバー１７１９の回転にかかわらず一時的に遊技球の発射を停止させるための停止ボタン１７２０が設けられている。
【０１２５】
図１８を用いて、遊技機１７０１における略中央部に配置される遊技盤１７１０の具体的構成を説明する。図１８に示すように、遊技盤１７１０は、板状の板部材１８００に遊技釘や各種役物等を配することで構成されており、その中央に、液晶表示装置１８０１を有している。また、遊技盤１７１０は、入賞や判定に関する役物として、第１始動装置１８０２、第２始動装置１８０３、電動チューリップ１８０４、２つのゲート１８０５、大入賞装置１８０６、４つの一般入賞装置１８０７、及び、表示手段としての表示器１８０８を有している。
【０１２６】
また、表示器１８０８に加え、遊技領域１７１２内に表示手段としてサブ表示器１８２０を設けても良い。サブ表示器１８２０は、例えば、遊技領域１７１２における右側に内レール１８１０ｂに沿って配された遊技球の誘導部材１８１９の下方に配されていても良い。
【０１２７】
遊技盤１７１０は、演出用の可動（電動）役物（ギミック）として、第１中央可動役物１８１１、第２中央可動役物１８１２、右下側可動役物１８１３、左下側可動役物１８１４、右中側可動役物１８１５、左中側可動役物１８１６、右上側可動役物１８１７、及び、左上側可動役物１８１８を有している。これら各可動役物１８１１〜１８１８は、それぞれ、ステッピングモータによって個別に駆動される。また、ステッピングモータによる各可動役物１８１１〜１８１８の駆動は、それぞれ、後述するようにランプ制御基板１９４０（図１９参照）により制御される。
【０１２８】
第１始動装置１８０２は、液晶表示装置１８０１の下方で遊技盤１７１０の左右中央に設けられている。第１始動装置１８０２の下方に、第２始動装置１８０３が設けられている。また、第２始動装置１８０３に近接して、普通電動役物としての電動チューリップ１８０４が設けられている。ゲート１８０５は、遊技盤１７１０の右側下部及び左側上部にそれぞれ１つずつ設けられている。液晶表示装置１８０１の下方右寄りに、大入賞装置１８０６が設けられている。４つの一般入賞装置１８０７のうちの３つは遊技盤１７１０の左側下部に設けられ、残りの１つは遊技盤１７１０の右側下部に設けられている。なお、遊技盤１７１０の最下部には、入賞しなかった遊技球を排出する排出装置１８０９が設けられている。
【０１２９】
図１７及び図１８に示したような構成により、遊技者がハンドル１７１８を握ってレバー１７１９を時計方向に回転させると、皿１７１７に貯められた遊技球が発射装置（不図示）へと案内され、レバー１７１９の回転角度に応じた打球力で遊技領域１７１２へ向けて発射される。発射装置により発射された遊技球は、遊技盤１７１０の左端側に設けられた外レール１８１０ａ及び内レール１８１０ｂの間を上昇し、やがて遊技領域１７１２内の上部へ到達する。遊技領域１７１２内の上部へ到達した遊技球は、その後、遊技領域１７１２内を落下する。このとき、遊技球は、遊技領域１７１２に設けられた複数の釘や風車等に接触することでその移動方向を変化させながら（予測不能に）遊技盤１７１０の盤上を落下する。なお、上述したように遊技球の発射は、遊技者が停止ボタン１７２０を操作することによって一時的に停止される。
【０１３０】
遊技者がレバー１７１９を回転操作することよって遊技球を発射させる際、遊技者がハンドル１７１８のレバー１７１９を小さい回転角で回転させた状態を維持するいわゆる「左打ち」を行うと、遊技球が相対的に弱い打球力で打ち出される。この場合、遊技球は、図１８の波線矢印Ａに例示されるように遊技領域１７１２における左側領域を流下する。一方、遊技者がレバー１７１９を大きい回転角で回転させた状態を維持するいわゆる「右打ち」を行うと、遊技球が相対的に強い打球力で打ち出される。この場合、遊技球は、図１８の波線矢印Ｂに例示されるように遊技領域１７１２における右側領域を流下する。したがって、右側のゲート１８０５や大入賞装置１８０６へ入賞させる際は「右打ち」が必要となってくる。
【０１３１】
第１始動装置１８０２は、常時開放されている始動装置である。この第１始動装置１８０２には、遊技球の入球を検出する第１始動口検出スイッチ１９０４（図１９参照）が設けられている。この第１始動口検出スイッチ１９０４により遊技球の入球が検出されることによって入賞すると、遊技者にとって有利な大当り遊技を実行するか否かが判定されてその判定結果が表示器１８０８（又はサブ表示器１８２０）に表示されると共に、所定の賞球（例えば３個の遊技球）が払い出される。
【０１３２】
第２始動装置１８０３は、電動チューリップ１８０４が作動しているときだけ開放される始動装置である。この第２始動装置１８０３には、遊技球の入球を検出する第２始動口検出スイッチ１９０５（図１９参照）が設けられている。この第２始動口検出スイッチ１９０５により遊技球の入球が検出されることによって入賞すると、上記第１始動装置１８０２と同様に、遊技者にとって有利な大当り遊技を実行するか否かが判定されてその判定結果が表示器１８０８（又はサブ表示器１８２０）に表示されると共に、所定の賞球（例えば３個の遊技球）が払い出される。
【０１３３】
なお、以下の説明では、第１始動装置１８０２への入賞を条件として実行される判定を「第１特別図柄判定」ということとし、第２始動装置１８０３への入賞を条件として実行される判定を「第２特別図柄判定」ということとし、これらの判定を総称して「特別図柄判定」ということとする。
【０１３４】
大入賞装置１８０６は、特別図柄判定の結果に応じて開放される。この大入賞装置１８０６の開口部には、大入賞装置１８０６を開閉するプレートが設けられている。大入賞装置１８０６は、通常はこのプレートによって閉塞されている。これに対して、特別図柄判定の判定結果が「大当り」であることを示す所定の大当り図柄が表示器１８０８（又はサブ表示器１８２０）に停止表示された場合、すなわち大当りが発生した場合、上記プレートを作動させて大入賞装置１８０６を開放する大当り遊技が実行される。このため、遊技者は、大当り遊技中に右打ちを行うことで、大当り遊技が行われていないときに比べてより多くの賞球を得ることができる。
【０１３５】
電動チューリップ１８０４は、第２始動装置１８０３に近接配置されており、第２始動装置１８０３における遊技球が入球する開口部を閉塞又は開放するための１つのプレートを有している。この電動チューリップ１８０４は、プレートが第２始動装置１８０３の開口部を開放する開姿勢（図１８参照）と、第２始動装置１８０３の開口部を閉塞する閉姿勢（不図示）とに姿勢変化可能に構成されている。
【０１３６】
第２始動装置１８０３は、通常は電動チューリップ１８０４によって閉塞されている。これに対して、遊技球がゲート１８０５を通過すると、賞球の払い出しは行われないものの、第２始動装置１８０３を開放するか否かが判定される。ここで、第２始動装置１８０３を開放すると判定された場合、電動チューリップ１８０４のプレートが規定時間開姿勢を維持した後に閉姿勢に戻る動作が規定回数だけ繰り返される。このように、第２始動装置１８０３は、電動チューリップ１８０４が作動していないとき（つまりプレートが閉姿勢のとき）には遊技球が通過し難い状態であるのに対して、電動チューリップ１８０４が作動する（つまりプレートが開姿勢になる）と遊技球が通過し易い状態となる。なお、以下の説明では、ゲート１８０５への遊技球の入賞を条件として実行される判定を「普通図柄判定」と呼ぶものとする。
【０１３７】
４つの一般入賞装置１８０７は、第１始動装置１８０２と同様に常時開放されており、遊技球の入賞によって所定個数の賞球がある入賞装置である。なお、第１始動装置１８０２等とは異なり、一般入賞装置１８０７に遊技球が入賞しても判定が行われることはない。
【０１３８】
演出用のギミックとしての各可動役物１８１１〜１８１８は、遊技者に様々な期待感を与えるために駆動される役物であり、それぞれ、遊技の進行状況等に応じて予め決められた駆動パターンで駆動される。図１８には、各可動役物１８１１〜１８１８がいずれも駆動開始前の初期位置に位置している状態が示されている。
【０１３９】
第１中央可動役物１８１１は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から上方向へと駆動される。第２中央可動役物１８１２は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から下方向へと駆動される。
【０１４０】
右下側可動役物１８１３は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から左方向へと駆動される。左下側可動役物１８１４は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から右方向へと駆動される。
【０１４１】
右中側可動役物１８１５は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から左方向へと駆動される。左中側可動役物１８１６は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から右方向へと駆動される。
【０１４２】
右上側可動役物１８１７は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から左斜め下方向へと駆動される。左上側可動役物１８１８は、所定の駆動タイミングで、図１８に示した初期位置から右斜め下方向へと駆動される。
【０１４３】
［表示器１８０８及びサブ表示器１８２０の概要］
図３４は、表示器１８０８の正面図の一例である。本実施形態では、表示器１８０８は、遊技領域１７１２の左下に外レール１８１０ａに隣接して配されているが、これに限定されることは無く、様々な位置に配置することができる。
【０１４４】
表示器１８０８は、主に特別図柄判定や普通図柄判定に関する情報（換言すれば、遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報）を表示するものである。より詳しくは、表示器１８０８は、第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１、確変表示器３４２０、時短表示器３４２１、右打ち表示器３４２２、大当りラウンド数表示器３４３０、普通図柄表示器３４４０、及び、普通図柄保留表示器３４４１として構成することができる。なお、これらの表示器の詳細については、後述する。
【０１４５】
また、サブ表示器１８２０も、遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示するものであり、同様にして、第１，第２特別図柄表示器、第１，第２特別図柄保留表示器、確変表示器、時短表示器、右打ち表示器、大当りラウンド数表示器、普通図柄表示器、及び、普通図柄保留表示器として構成することができる。
【０１４６】
表示器１８０８及びサブ表示器１８２０の双方が搭載される場合であれば、上述した表示器３４００〜３４４１としての機能の各々が、表示器１８０８及びサブ表示器１８２０のいずれかに割り当てられる。また、表示器１８０８又はサブ表示器１８２０の一方が搭載される場合であれば、搭載された表示器１８０８又はサブ表示器１８２０が、上述した表示器３４００〜３４４１としての機能を全て備えることになる。
【０１４７】
［表示器１８０８の詳細］  
図３４に示すように、表示器１８０８は、２列に並んだ複数のＬＥＤ３４４５を有している。表示器１８０８のみで遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示する場合には、これらのＬＥＤ３４４５は、第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１、確変表示器３４２０、時短表示器３４２１、右打ち表示器３４２２、大当りラウンド数表示器３４３０、普通図柄表示器３４４０、及び、普通図柄保留表示器３４４１を構成する。ＬＥＤ３４４５は、レール１８１０ａ，１８１０ｂにより形成される遊技球の発射通路に沿って、並列に２列に並べられた状態で配置されている(図１８参照)。なお、ＬＥＤ３４４５の配置は、これに限らず、各ＬＥＤ３４４５は遊技球の発射通路に沿って１列に並べられていても良いし、３列以上の列をなして並べられていても良く、発射通路と関係なく配列されていても良い。
【０１４８】
図３６−１及び図３６−２に示すように、表示器１８０８は、複数のＬＥＤ３４４５が表面実装された表示用基板３６００と、この表示用基板３６００の前側を少なくとも覆うカバー部材３６０２と、表示用基板３６００の後側に配置された保護部材３６０４とを備えている。表示器１８０８は、カバー部材３６０２と保護部材３６０４との間に配置される表示用基板３６００が遊技盤１７１０の盤面に沿うように立て姿勢で設置される。そして、表示器１８０８は、カバー部材３６０２及び保護部材３６０４によって、表示用基板３６００に対して外側からアクセス困難又はアクセスできないよう構成されている。表示器１８０８は、遊技盤１７１０を構成する板部材１８００に形成された取付開口(不図示)に嵌め合わせて該板部材１８００に取り付けられ、遊技盤１７１０の前側に前面が臨んで、遊技者からＬＥＤ３４４５の光が視認可能になっている。また、表示器１８０８は、その背面が遊技盤１７１０(板部材１８００)の裏側に臨み、裏側に臨むように設けられた後述するコネクタ３５００(図３５)に対して、遊技盤１７１０の裏側からアクセス可能となっている。
【０１４９】
表示器１８０８は、該表示器１８０８の外殻を構成するカバー部材３６０２又は保護部材３６０４をねじ止めや接着やその他の方法で固定して、遊技盤１７１０に取り付けられる。ここで、表示器１８０８は、接着等によって遊技盤１７１０に対して、取り外し困難、再組み立て困難、又は遊技盤１７１０から取り外した際に表示器１８０８及び遊技盤１７１０の何れかに痕跡が残る構成で取り付けても良い。換言すれば、表示器１８０８と遊技盤１７１０との取り付け構造は、遊技盤１７１０または表示器１８０８を破壊することなく取り外しが困難な構成、取り外しによって遊技盤１７１０または表示器１８０８が破壊または変形等することで元のように組み立てることが不可能な構成、取り外しによって遊技盤１７１０または表示器１８０８が破壊または変形等することで、遊技盤１７１０または表示器１８０８に取り外しの痕跡が残る構成の少なくとも１つにしてもよい。
【０１５０】
図３８に示すように、表示用基板３６００は、遊技者の臨む面となる前面に、複数のＬＥＤ３４４５が設けられたプリント基板であり、各ＬＥＤ３４４５から前側へ向けて光を照射可能になっている。ＬＥＤ３４４５は、該ＬＥＤ３４４５のリードをプリント基板の穴に固定するスルーホール実装ではなく、表示用基板３６００に表面実装されている。表示用基板３６００は、ＬＥＤ３４４５の発光素子とこの発光素子を表示用基板３６００に固定するはんだとが表示用基板３６００における同じ前面にある。すなわち、表示用基板３６００は、その後面にＬＥＤ３４４５を回路に接続するためのリードが突出することはなく、ＬＥＤ３４４５を固定するためのはんだが後面に配置されない。本実施形態では、複数のＬＥＤ３４４５が表示用基板３６００の上側領域に上下２列に並べて配置されている。ＬＥＤ３４４５としては、フルカラーおよび単色の何れを用いてもよく、複数のＬＥＤをフルカラーと単色とを組み合わせて構成してもよい。また、ＬＥＤ３４４５としては、表面実装可能であれば、チップ型あるいは砲弾型等の何れを用いることができるが、スペースを小さくできる利点からチップ型が望ましい。表示用基板３６００は、後述する主制御基板１９００(図１９：本実施形態)または演出制御基板１９２０(図１９)などの制御手段の制御下に、複数のＬＥＤ３４４５の点灯、消灯、点滅などの状態が制御され、点灯、消灯、点滅などの状態やこれらの組み合わせや状態変化などによって、遊技者に付与される利益に関する情報を表示するようになっている。
【０１５１】
このように、ＬＥＤ３４４５を表示用基板３６００に表面実装することで、表示用基板３６００におけるＬＥＤ３４４５の配置スペースを小さくすることができ、表示用基板３６００をよりコンパクトにすることができる。また、ＬＥＤ３４４５を表示用基板３６００に表面実装することで、軽量化が可能となると共に、故障を低減させることができる。また、ＬＥＤ３４４５を表示用基板３６００の前面に表面実装することで、ＬＥＤ３４４５の実装によって表示用基板３６００の後面にスルーホール実装のような影響を与えない。従って、表示用基板３６００は、前面において複数のＬＥＤ３４４５が実装された実装領域に対応する後面に、他の電子部品を配置することが可能となり、表示用基板３６００の後面を有効に用いることができ、表示用基板３６００をよりコンパクトにすることができる。
【０１５２】
ＬＥＤ３４４５は、発光素子が表示用基板３６００の表面から突出するように配置される構成(図３６−１：本実施形態)や、表示用基板３６００の表面から突出しないように埋め込まれる構成の何れであってもよい。表示用基板３６００は、複数のＬＥＤ３４４５が実装される前面領域に、白色等の光を反射し易い反射部を設けてもよく、あるいは、当該前面領域に、黒色等の光を反射し難い吸収部を設けてもよい。ＬＥＤ３４４５の発光素子が表示用基板３６００の表面から突出する場合は、発光素子の周りに反射部を設けることで、ＬＥＤ３４４５から照射した光を反射部で反射して効率よく利用できる。また、ＬＥＤ３４４５の発光素子が表示用基板３６００に埋め込まれる場合は、発光素子の周りに吸収部を設けることで、吸収部によってＬＥＤ３４４５から照射した光が表示用基板３６００の前面で拡散することを防止することができる。
【０１５３】
図３８は、表示器１８０８のみにより遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示する場合の、表示用基板３６００を表面側から見た正面図である。第１特別図柄表示器３４００は、上列右側６個のＬＥＤ３４４５で構成され、第２特別図柄表示器３４１０は、上列中６個のＬＥＤ３４４５で構成される。第１特別図柄保留表示器３４０１は、第１特別図柄表示器３４００と第２特別図柄表示器３４１０との間に配置された２個のＬＥＤ３４４５で構成され、第２特別図柄保留表示器３４１１は、第２特別図柄表示器３４１０の右側２個のＬＥＤ３４４５で構成される。第２特別図柄保留表示器３４１１の右側には、確変表示器３４２０、時短表示器３４２１、右打ち表示器３４２２の順で、これらを構成するＬＥＤ３４４５が１個ずつ並べて配置されている。また、大当りラウンド数表示器３４３０は、下列左側８個のＬＥＤ３４４５で構成され、普通図柄表示器３４４０は、大当りラウンド数表示器３４３０の右側３個のＬＥＤ３４４５で構成され、普通図柄保留表示器３４４１は、下列右側から２個のＬＥＤ３４４５で構成される。なお、複数のＬＥＤ３４４５による表示器３４００，３４０１，３４１０，３４１１，３４２０，３４２１，３４２２，３４３０，３４４０，３４４１の構成は本実施形態に限定されるものではない。
【０１５４】
図３９に示すように、表示用基板３６００には、ＬＥＤ３４４５が実装された表面と反対側の後面にコネクタ３５００が設けられており、コネクタ３５００に接続されたハーネス(不図示)を介して、表示器１８０８(ＬＥＤ３４４５)と主制御基板１９００とが電気的に接続される。コネクタ３５００は、ハーネスの端部に設けられたプラグが着脱可能な所謂ジャックであり、オス型端子形状およびメス型端子形状の何れであってもよい。コネクタ３５００は、該コネクタ３５００のリードをプリント基板の穴に固定するスルーホール実装でもよいが、本実施形態では表示用基板３６００の後面に表面実装されている。また、コネクタ３５００は、ハーネスの端部に設けられたプラグが差し込まれるコネクタ開口が後方(本実施形態)または上下左右向きの何れかに開口している。このように、コネクタ３５００の本体とこのコネクタ３５００を表示用基板３６００に固定するはんだとが表示用基板３６００における同じ後面にある。すなわち、表示用基板３６００は、その前面にコネクタ３５００を回路に接続するためのリードが突出することはなく、コネクタ３５００を固定するためのはんだが前面に配置されない。このように、コネクタ３５００を表示用基板３６００に表面実装することで、表示用基板３６００におけるコネクタ３５００の配置スペースを小さくすることができ、表示用基板３６００をよりコンパクトにすることができる。
【０１５５】
コネクタ３５００は、表示用基板３６００の後面において、表示用基板３６００の表面に実装された複数のＬＥＤ３４４５の実装領域に対応する位置に配置されている。すなわち、複数のＬＥＤ３４４５の実装領域とコネクタ３５００とは、表示用基板３６００を表裏に挟んで重なっている。このように、コネクタ３５００を表示用基板３６００の後面に表面実装することで、コネクタ３５００の実装によって表示用基板３６００の前面にスルーホール実装のような影響を与えない。従って、表示用基板３６００は、前面において複数のＬＥＤ３４４５が実装された実装領域に対応する後面に、コネクタ３５００を配置することが可能となり、表示用基板３６００の前面および後面を有効に用いて、表示用基板３６００をよりコンパクトにすることができる。
【０１５６】
図３９に示すように、表示用基板３６００の後面には、電流制限手段としての抵抗３９００が実装されており、本実施形態では複数の抵抗３９００がコネクタ３５００と重ならない位置に並べて配置されている。また、抵抗３９００は、該抵抗３９００のリードをプリント基板の穴に固定するスルーホール実装でもよいが、本実施形態では表示用基板３６００に表面実装されている。表示用基板３６００は、抵抗３９００とこの抵抗３９００を表示用基板３６００に固定するはんだとが表示用基板３６００における同じ後面にある。すなわち、表示用基板３６００は、その前面に抵抗３９００を回路に接続するためのリードが突出することはなく、抵抗３９００を固定するためのはんだが前面に配置されない。本実施形態では、複数の抵抗３９００が表示用基板３６００の上側領域に並べて配置されている。図４１に示すように、抵抗３９００は、表示用基板３６００の回路において、コネクタ３５００と複数のＬＥＤ３４４５との間に配置され、複数のＬＥＤ３４４５に流れる電流を所定値以下になるように制限することで、各ＬＥＤ３４４５に過大電流が流れることを防止している。
【０１５７】
このように、表示用基板３６００に抵抗３９００を実装することで、仮に抵抗３４４５が故障した場合であっても表示器１８０８を交換することで対応することができ、メンテナンスが容易になる。表示器１８０８の交換は、簡単に行うことができるので、遊技の休止期間を短くして、遊技の興趣を損なうことを回避できる。また、抵抗３９００を表示用基板３６００に表面実装することで、表示用基板３６００における抵抗３９００の配置スペースを小さくすることができ、表示用基板３６００をよりコンパクトにすることができる。
【０１５８】
抵抗３９００は、表示用基板３６００の後面において、表示用基板３６００の前面に実装された複数のＬＥＤ３４４５の実装領域に対応する位置に配置してもよい。この場合、複数のＬＥＤ３４４５の実装領域と複数の抵抗３９００の実装領域とが、表示用基板３６００を前後に挟んで全部が重なる構成または一部重なる構成の何れであってもよい。このように、抵抗３９００を表示用基板３６００の後面に表面実装することで、抵抗３９００の実装によって表示用基板３６００の前面にスルーホール実装のような影響を与えない。従って、表示用基板３６００は、前面において複数のＬＥＤ３４４５が実装された実装領域に対応する後面に、抵抗３９００を配置することが可能となり、表示用基板３６００の前面および後面を有効に用いて、表示用基板３６００をよりコンパクトにすることができる。なお、複数のＬＥＤ３４４５の実装領域と複数の抵抗３９００の実装領域とが、表示用基板３６００を表裏に挟んで重ならないようにしてもよい。
【０１５９】
図３６−１および図３６−２に示すように、カバー部材３６０２は、表示用基板３６００の表面に実装されたＬＥＤ３４４５のそれぞれに対応した窓３６０６が形成された前カバー部３６０８と、前カバー部３６０８の周縁に後側へ立ち上がるように形成された横カバー部３６１０とを備えている。カバー部材３６０２は、前カバー部３６０８と横カバー部３６１０とにより、後方へ開口する箱状に形成され、前カバー部３６０８と横カバー部３６１０とに囲われる内側領域に、表示用基板３６００を収納可能になっている。そして、表示用基板３６００をカバー部材３６０２の内側領域に収納した際には、表示用基板３６００が横カバー部３６１０の開放端(後端)よりも前カバー部３６０８側(前側)に位置して、表示用基板３６００全体がカバー部材３６０２の内側領域に収納される。換言すると、カバー部材３６０２は、表示用基板３６００におけるＬＥＤ３４４５が実装される前面を前カバー部３６０８で覆うと共に、表示用基板３６００の周面を横カバー部３６１０で覆い、カバー部材３６０２の存在により表示用基板３６００の前面および周面に外部からアクセス困難になっている。本実施形態のカバー部材３６０２は、内側領域が表示用基板３６００の外縁の一部に合わせて形成され、内側領域に表示用基板３６００を収納した際に、横カバー部３６１０内面に表示用基板３６００の周面が接することで、表示用基板３６００を位置ずれしないように保持可能となっている。
【０１６０】
このように、表示用基板３６００は、カバー部材３６０２に収納された状態で配置されるので、前側又は横側から表示用基板３６００へのアクセスを困難にし、表示用基板３６００への不正行為を防止することができる。また、表示用基板３６００を取り外そうとしても、前述したように表示用基板３６００へのアクセスが困難であることから、表示用基板３６００をカバー部材３６０２から取り外すことを困難にできる。
【０１６１】
図３６−１および図４０に示すように、カバー部材３６０２には、ＬＥＤ３４４５に対応して前カバー部３６０８を前後に貫通する窓３６０６が、前カバー部３６０８に形成された窓画成部３６１２によって画成されている。窓３６０６は、複数のＬＥＤ３４４５のそれぞれに対応して設けても(本実施形態)、複数のＬＥＤ３４４５のうち、２以上の所定数のＬＥＤ３４４５に対応するように設けてもよい。窓３６０６は、四角形(本実施形態)等の多角形や円形などの形状で、対応するＬＥＤ３４４５の外形よりも大きく形成されて、対応する１個または複数のＬＥＤ３４４５全体が内側に入るようになっている。カバー部材３６０２において窓３６０６は２列に並べられて形成されており、表示用基板３６００の前側を覆った状態でカバー部材３６０２が配置されると、各窓３６０６が各ＬＥＤ３４４５に対応する位置に配置されて、各窓３６０６に臨む各ＬＥＤ３４４５の点灯等の状態を窓３６０６を介して視認可能となっている。
【０１６２】
図３６−１および図４０に示すように、カバー部材３６０２は、前カバー部３６０８を前後に貫通すると共にＬＥＤ３４４５に対応して形成される窓３６０６を区画し、窓３６０６に対応するＬＥＤ３４４５の状態を窓３６０６毎に区別可能に構成した窓画成部３６１２を有している。窓画成部３６１２は、前カバー部３６０８から後方へ突出する筒状に形成される構成(本実施形態)や、前カバー部３６０８におけるＬＥＤ３４４５の実装領域前側に対応する部位を肉厚に形成する構成などにより設けられている。なお、窓画成部３６１２を筒状体で構成する場合は、窓画成部３６１２が互いに離れて独立していても、隣り合う窓画成部３６１２同士の一部が一体化していてもよい。前側に臨む窓３６０６の前側開口と対応のＬＥＤ３４４５に対面する窓３６０６の後側開口との間は、窓画成部３６１２によって、例えば横カバー部３６１０や表示用基板３６００の板厚以上のある程度長い距離が設けられ、窓画成部３６１２がＬＥＤ３４４５から照射された光を導く導光部として機能し、光が拡散してしまうことを防止している。換言すると、前カバー部３６０８と表示用基板３６００の前面との間に隙間をあける構成や、前カバー部３６０８の前面におけるＬＥＤ３４４５に対応する部位を前側へ突出させるように構成しても、窓３６０６を画成する窓画成部３６１２によって、ＬＥＤ３４４５の光をもれなく前側へ導くことができる。
【０１６３】
図３６−１に示すように、カバー部材３６０２は、窓画成部３６１２が表示用基板３６００の前面に対面するように表示用基板３６００と組み合わせられ、表示用基板３６００の前面に実装されたＬＥＤ３４４５の全周を窓画成部３６１２によって個別に囲んでいる。本実施形態では、筒状に形成された窓画成部３６１２の後端が表示用基板３６００の前面に接して、隣り合うＬＥＤ３４４５の間が窓画成部３６１２によって区画されている。なお、カバー部材３６０２と表示用基板３６００とは、カバー部材３６０２の窓画成部３６１２と表示用基板３６００の前面とが接するだけで、前カバー部３６０８の後面と表示用基板３６００の表面との間に隙間があくように、基本的に構成されている。このように、窓３６０６に対応するＬＥＤ３４４５は、窓３６０６を画成する窓画成部３６１２に囲われているので、ＬＥＤ３４４５から照射された光が拡散することなく、窓３６０６を介してＬＥＤ３４４５の状態をより識別し易くすることができる。また、窓画成部３６１２の後端が表示用基板３６００の前面に接して、前カバー部３６０８と表示用基板３６００との隙間を塞いでいるので、当該隙間から光がとなりの窓３６０６に漏れることを防止でき、ＬＥＤ３４４５の状態を明確に区別できる。しかも、窓３６０６から不正具を侵入させても窓画成部３６１２によって窓３６０６の中だけで不正具を遮断することができ、不正行為をより適切に防止するこができる。なお、窓画成部３６１２の後端(後面)と表示用基板３６００の前面との間に、わずかな隙間があくように対面させてもよい。
【０１６４】
図４０に示すように、カバー部材３６０２は、前カバー部３６０８の後面から後方へ突出する突起状の位置合わせ部４０００を備えている。位置合わせ部４０００は、表示用基板３６００の前面に対面する窓画成部３６１２の後面よりも後側へ突出するように窓画成部３６１２と一体的に形成されている。位置合わせ部４０００は、表示用基板３６００に形成された基板孔３８００(図３８)に嵌まって、カバー部材３６０２に対して表示用基板３６００を位置合わせ可能に構成されている。カバー部材３６０２には、複数の位置合わせ部４０００が前カバー部３６０８の後面において互いに離間して分散配置されている。なお、複数の位置合わせ部４０００のうち、窓画成部３６１２と離して形成されたものがあってもよい。各位置合わせ部４０００は、円柱状に形成されている。位置合わせ部４０００は、窓画成部３６１２の後面よりも後方へ突出するものの、その後端が横カバー部３６１０の後端よりも前側に位置し、カバー部材３６０２の内側に収納されている。
【０１６５】
表示用基板３６００は、板厚方向に貫通して形成された基板孔３８００を備え、円柱状の位置合わせ部４０００に合わせて基板孔３８００も円形で形成されている。また、基板孔３８００は、位置合わせ部４０００の外形と同じまたはわずかに大きい開口寸法に設定されている。位置合わせ部４０００と基板孔３８００とは、数や位置などが対応するように設けられ、位置合わせ部４０００を基板孔３８００に嵌め合わせて、カバー部材３６０２の内側領域において表示用基板３６００の相対的な位置を規定している。従って、カバー部材３６０２と表示用基板３６００とは、位置合わせ部４０００と基板孔３８００との嵌合によって、互いに上下左右に位置決めした状態で組み付けられる。
【０１６６】
このように、カバー部材３６０２と表示用基板３６００とは、位置合わせ部４０００と基板孔３８００との嵌合によって、互いに位置決めした状態で組み付けられているので、ＬＥＤ３４４５とこれに対応する窓３６０６とをずれなく整合させることができ、ＬＥＤ３４４５の状態をより好適に識別できる。また、位置合わせ部４０００は、窓画成部３６１２と一体的に形成されて窓画成部３６１２により補強されているので、窓画成部３６１２より後方に突出する構成としても、位置合わせ部４０００の破損や変形などを回避できる。位置合わせ部４０００は、窓画成部３６１２と一体的に形成することで、その突出寸法を短くすることもでき、位置合わせ部４０００の破損や変形などをより好適に回避できる。
【０１６７】
図３９に示すように、表示用基板３６００は、コネクタ３５００を挟む配置で形成された複数の基板孔３８００を備えている。カバー部材３６０２には、表示用基板３６００に実装されたコネクタ３５００を挟む配置で、複数の基板孔３８００のそれぞれに対応して位置合わせ部４０００が設けられている。より具体的には、表示用基板３６００は、コネクタ３５００を左右(本実施形態)、上下あるいは斜め方向に挟んで対称な位置関係で配置された対をなす基板孔３８００を有し、この対をなす基板孔３８００のそれぞれに対応してカバー部材３６０２に、対をなす位置合わせ部４０００が設けられる。このように、表示器１８０８には、位置合わせ部４０００とこれが嵌まる基板孔３８００とによる位置合わせ構造が、コネクタ３５００の片側の領域だけに偏在するのではなく、コネクタ３５００を挟む両側の領域に分散して設けられている。
【０１６８】
表示器１８０８には、位置合わせ部４０００とこれが嵌まる基板孔３８００とによるカバー部材３６０２と表示用基板３６００との位置合わせ構造が、コネクタ３５００を挟む両側の領域に分散して設けられている。コネクタ３５００は、ハーネスのプラグの着脱に際して力が加わる部分であるが、コネクタ３５００を挟んで配置された位置合わせ構造により表示用基板３６００のずれを防止することができる。
【０１６９】
図３７に示すように、保護部材３６０４は、板状であり、表示用基板３６００の後面から突出するコネクタ３５００に合わせて、表裏方向に貫通するコネクタ開口３７００が形成されている。コネクタ開口３７００は、コネクタ３５００の外形に合わせて形成され、コネクタ開口３７００に通したコネクタ３５００との間に大きな隙間があかないようになっている。保護部材３６０４は、カバー部材３６０２に収納された表示用基板３６００の後面の少なくとも一部を外部から表示用基板３６００の後面にアクセス困難なように覆った状態で、カバー部材３６０２(本実施形態)又は表示用基板３６００に取り付けられる。保護部材３６０４は、カバー部材３６０２の内側に嵌め合わせて配置され、同じくカバー部材３６０２の内側に収納された表示用基板３６００の後側に配置される。本実施形態の保護部材３６０４は、横カバー部３６１０で画成されるカバー部材３６０２の内側領域に合わせた外形形状で形成されている。カバー部材３６０２の内側領域に保護部材３６０４を収納した際には、横カバー-部３６１０内面に保護部材３６０４の周面が接して、保護部材３６０４が上下左右に位置ずれしないように保持される。そして、保護部材３６０４をカバー部材３６０２の内側領域に収納した際には、保護部材３６０４の後面が横カバー部３６１０の開放端(後端)と揃う位置または該開放端よりも前カバー部３６０８側(前側)に配置されて、保護部材３６０４全体がカバー部材３６０２の内側領域に収納される。
【０１７０】
このように、表示用基板３６００は、保護部材３６０４によって後側が覆われているので、表示用基板３６００に対して後方からアクセスが困難となり、表示用基板３６００に対する不正行為を防止できる。また、保護部材３６０４の存在により表示用基板３６００をカバー部材３６０２から取り外し難くすることができる。ここで、保護部材３６０４は、カバー部材３６０２の内側領域に収納されているので、カバー部材３６０２に邪魔されて保護部材３６０４自体を取り外すことが難しくなっている。
【０１７１】
図３６−１に示すように、カバー部材３６０２と保護部材３６０４とは、凹凸による嵌合構造で組み付けられ、組み付けた後は、互いに取り外し困難、再組み立て困難、又は、分解した際にカバー部材３６０２及び保護部材３６０４の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成されている。嵌合構造は、カバー部材３６０２及び保護部材３６０４の一方(本実施形態では保護部材３６０４)に設けられた爪状の係合部３６１４を、該カバー部材３６０２及び該保護部材３６０４の他方(本実施形態ではカバー部材３６０２)に設けられた係合受部３６１６に嵌め込んで、係合部３６１４と係合受部３６１６との引っ掛かりによりカバー部材３６０２及び保護部材３６０４を一体化している。嵌合構造は、カバー部材３６０２及び保護部材３６０４に互いに対応させて複数箇所設けられており、カバー部材３６０２及び保護部材３６０４において表示用基板３６００を挟んで対向する辺に分散して設けられている。
【０１７２】
図３６−１及び図３６−２に示すように、カバー部材３６０２には、横カバー部３６１０に係合受部３６１６が設けられている。係合受部３６１６は、横カバー部３６１０に貫通して形成された係合開口における後側の開口縁を形成するように、横カバー部３６１０の開放端側に設けられている。横カバー部３６１０は、係合開口より前側部分を外方へ開口する凹状にして板厚を薄く形成すると共に、当該凹部の開口側に亘って係合受部３６１６が架設されている。すなわち、本実施形態では、係合受部３６１６が横カバー部３６１０の板厚よりも薄い板厚で、内側が凹むように設けられ、係合部３６１４が嵌め込み易くなっている。
【０１７３】
図３６−１及び図３６−２に示すように、保護部材３６０４には、外縁から該保護部材３６０４の板面に沿って突出する係合部３６１４が設けられている。係合部３６１４の幅と係合受部３６１６(係合開口)の幅とは、ほぼ同じに設定されると共に、係合部３６１４の前後方向の厚さと係合開口の前後方向の寸法とは、ほぼ同じに設定され、係合部３６１４を係合受部３６１６に嵌め合わせた際に、係合開口の開口縁に係合部３６１４が当たって位置決めされる。係合部３６１４は、前面が突出端に向かうにつれて後方へ傾く弧状又は平坦等の傾斜面になっており、後面が保護部材３６０４の後面に沿う平面になっている。換言すると、係合部３６１４は、前面が係合受部３６１６に対して斜めに交差するように延在し、後面が係合受部３６１６に対して直交または直交に近い関係で交差するように延在している。これにより、係合部３６１４を係合受部３６１６に嵌めるときは、係合受部３６１６に当たる係合部３６１４の前面の傾斜によってカバー部材３６０２を押し広げるように弾性変形させて、係合受部３６１６を乗り越えて係合部３６１４を係合開口に嵌め込み易くできる。そして、係合開口に係合部３６１４が嵌まると、係合受部３６１６に引っ掛かって係合部３６１４の後方移動が阻まれる。ここで、係合部３６１４と係合受部３６１６とが嵌まった際には、係合部３６１４の後面と係合受部３６１６とが平行する関係で対面して引っ掛かるので、係合部３６１４を係合受部３６１６に嵌めるときのように係合部３６１４によりカバー部材３６０２が押し広げられるように案内されない。従って、係合受部３６１６に係合部３６１４を嵌め込むことで、保護部材３６０４をカバー部材３６０２から取り外すことが実質的にできない。
【０１７４】
このように、係合部３６１４と係合受部３６１６との嵌合構造によれば、カバー部材３６０２から保護部材３６０４を取り外すことが困難となり、保護部材３６０４で表示用基板３６００を保護して、表示用基板３６００に対する不正行為を防止できる。また、係合部３６１４又は係合受部３６１６を破壊して、保護部材３６０４をカバー部材３６０２から無理矢理取り外した場合には、カバー部材３６０２に係合受部３６１６を破壊した痕跡が残り、保護部材３６０４に係合部３６１４を破壊した痕跡が残ることになり、不正行為があったことの発見が容易になる。更に、保護部材３６０４をカバー部材３６０２から無理矢理取り外した場合には、係合部３６１４又は係合受部３６１６の少なくとも一方が壊れることで、再度保護部材３６０４をカバー部材３６０２に取り付けることができず、再組み立て困難となる。
【０１７５】
本実施形態の表示器１８０８は、カバー部材３６０２と保護部材３６０４とが取り外し困難、再組み立て困難および取り外し痕跡が残るように構成されている。これにより、カバー部材３６０２と保護部材３６０４との間に挟まれて配置された表示用基板３６００が、カバー部材３６０２から実質的に取り外し困難、カバー部材３６０２に対して再組み立て困難およびカバー部材３６０２に取り外し痕跡が残るようになっている。このような構成によって、表示用基板３６００に対する不正行為を防止できると共に、仮に不正行為があったとしても容易に発見することができる。
【０１７６】
図３６−１および図３６−２に示すように、カバー部材３６０２の前側には、複数のＬＥＤ３４４５の発光態様を個別又は２以上のＬＥＤ３４４５の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段３６２０が配置されている。識別手段３６２０は、窓３６０６の前側に設けられ、光を透過可能である又は透過する光に影響を与える第１領域としての透過部３６２２と、透過部３６２２の周りに設けられ、透過部３６２２よりも光を透過し難い第２領域としての遮蔽部３６２４とを備えている。また、識別手段３６２０は、遮蔽部３６２４に表示され、２以上のＬＥＤ３４４５の発光態様を組み合わせとして示す組み合わせ領域３６２６（図３４）を備えていてもよい。本実施形態の識別手段３６２０は、シート状に形成されており、カバー部材３６０２の前面に取り付けられている。識別手段３６２０は、カバー部材３６０２における窓３６０６が開口する前面領域に合わせた形状で形成することがよく、本実施形態ではカバー部材３６０２の前面全体を覆うように識別手段３６２０が形成されている。なお、本実施形態では、識別手段３６２０とカバー部材３６０２とが接着されているが、識別手段３６２０の大きさやカバー部材３６０２への取り付け方法などはこれに限られない。
【０１７７】
本実施形態の透過部３６２２は、カバー部材３６０２の窓３６０６の前側に位置して、当該窓３６０６に対応するＬＥＤ３４４５から照射された光が透過可能であると共に透過する光に影響を与えるようになっている。透過部３６２２は、窓３６０６の表側開口全体を覆うように設けられ、窓３６０６の前側にある透過部３６２２によって、窓３６０６の開口および窓３６０６の内側に配置されるＬＥＤ３４４５が前側から直接視認できないようにしてある。ここで、「光に影響を与える」とは、例えば、半透明とすることでＬＥＤ３４４５を視認しにくくする態様や、色つきとすることで、ＬＥＤ３４４５から照射した光を着色する態様や、光を拡散してＬＥＤ３４４５から照射された光を大きく見せる態様や、光を収束してＬＥＤ３４４５から照射された光を小さく見せる態様や、これらを組み合わせた態様などを指し、本実施形態では、白色半透明の透過部３６２２によって光を拡散している。透過部３６２２は、カバー部材３６０２の前面に取り付けられるシートの一部として構成され、カバー部材３６０２に設けられた複数の窓３６０６に合わせた配置で、複数の透過部３６２２が識別手段３６２０に設けられている。すなわち、識別手段３６２０には、窓３６０６に合わせた四角形状で透過部３６２２が、窓３６０６と同じ大きさで形成されており、透過部３６２２によって窓３６０６の前側開口が塞がれる。
【０１７８】
このように窓３６０６の前側が透過部３６２２で塞がれているので、表示器１８０８の前側から表示用基板３６００に表面実装されたＬＥＤ３４４５をアクセスすることを困難にすることができる。すなわち、カバー部材３６０２の内側まで貫通する窓３６０６を介して表示用基板３６００に対して不正行為が行われることを透過部３６２２により防止することができる。しかも、透過部３６２２によってＬＥＤ３４４５から照射された光を調節することができるので、ＬＥＤ３４４５の状態がより識別し易くなり、また隣り合うＬＥＤ３４４５の状態を区別し易くなる。
【０１７９】
透過部３６２２の周りには、窓３６０６を覆う透過部３６２２よりも光が通り難く構成された遮蔽部３６２４が設けられている。換言すると、カバー部材３６０２の前側において、窓３６０６を囲むように遮蔽部３６２４が配置されている。遮蔽部３６２４は、透過部３６２２の全周を囲むように設けられ、本実施形態では識別手段３６２０をなす１枚のシートにおいて透過部３６２２以外の部位を構成している。遮蔽部３６２４は、カバー部材３６０２の前カバー部３６０８の前面において窓３６０６以外の領域に重なるように配置され、窓３６０６の内側にかからないようにしてある。遮蔽部３６２４は、黒色などの幅広い波長の光を吸収する色や、紺色などの寒色等、明るさの度合いが低い(光をよく吸収する)暗色で構成されており、透過部３６２２の色と異なっている。
【０１８０】
このように、透過部３６２２の周りに光が透過困難な遮蔽部３６２４が設けられているので、透過部３６２２を判り易くすることができ、透過部３６２２を介して認識されるＬＥＤ３４４５の状況がより判別し易くなる。また、仮に窓３６０６と透過部３６２２が位置ずれした場合であっても、窓３６０６が直接視認できないのでずれていることが判り難い。しかも、窓３６０６に透過部３６２２がかかっていれば、遮蔽部３６２４に囲われた透過部３６２２が光るので、ＬＥＤ３４４５の識別への影響が少なくすることができる。
【０１８１】
なお、遮蔽部３６２４は、透過部３６２２の同一のシートに設定する構成に限らず、カバー部材３６０２の前カバー部３６０８の前面自体を遮蔽部３６２４として設定して、シートの透明な部分を介してあるいは遮蔽部３６２４の前側にシートを配置しないことで、遮蔽部３６２４が前側に現れる構成など、その他の構成であってもよい。
【０１８２】
図３４に示すように、組み合わせ領域３６２６は、遮蔽部３６２４に表示された枠線(本実施形態)などからなる区画標識３６２８によって区画されている。区画標識３６２８は、複数の透過部３６２２を取り囲むように表示され、区画標識３６２８に囲まれた組み合わせ領域３６２６が、他の領域と区別して認識させ得るようになっている。例えば、第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１、確変表示器３４２０、時短表示器３４２１、右打ち表示器３４２２、大当りラウンド数表示器３４３０、普通図柄表示器３４４０、及び、普通図柄保留表示器３４４１において、これらのうちで複数のＬＥＤ３４４５(透過部３６２２)で表示器を構成するものについて、表示器に対応する透過部３６２２のグループを区画標識３６２８で囲って、表示器毎に対応する組み合わせ領域３６２６を形成する。なお、区画標識３６２８は、枠線の態様に限らず、文字を付すことや組み合わせ領域３６２６内の色を変えるなど、その他、他の領域と区別されていることを認識させ得る構成であればよい。
【０１８３】
図３４に示すように、具体的には、上列左側６個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、第１特別図柄表示器３４００に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。上列中６個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、第２特別図柄表示器３４１０に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。第１特別図柄表示器３４００と第２特別図柄表示器３４１０との間に配置された２個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、第１特別図柄保留表示器３４０１に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。第２特別図柄表示器３４１０の右側２個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、第２特別図柄保留表示器３４１１に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。また、下列左側８個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、大当りラウンド数表示器３４３０に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。大当りラウンド数表示器３４３０の右側３個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、普通図柄表示器３４４０に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。下列右側から２個のＬＥＤ３４４５に対応する透過部３６２２を区画標識３６２８で囲んで、普通図柄保留表示器３４４１に対応する組み合わせ領域３６２６を表示する。
【０１８４】
このように、組み合わせ領域３６２６を表示することで、領域内にあるＬＥＤ３４４５の状態が関連付けられて認識されることになり、遊技者にＬＥＤ３４４５の組み合わせによる情報を認識させやすくすることができる。
【０１８５】
図３６−２に示すように、識別手段３６２０は、光を透過し易い第１層３６３０と、カバー部材３６０２における窓３６０６以外の領域前側に第１層３６３０に重ねて配置されて、第１層３６３０よりも光を透過し難い第２層３６３２とを有するシート状である。換言すると、透過部３６２２に対応する部分は、光を透過する第１層３６３０だけで構成され、光が透過困難な遮蔽部３６２４に対応する部分は、第１層３６３０と第２層３６３２との積層部で構成されている。積層部は、第２層３６３２があるので、全体として光が透過困難になっており、遮蔽部３６２４から光が透過するのを阻んでいる。ここで、積層部において、第１層３６３０は、カバー部材３６０２側(後側)に配置され、第２層３６３２が前側(表側)に配置されている。識別手段３６２０は、例えば、第１層３６３０からなるシートに、塗装や印刷等で第２層３６３２を積層することで得られ、透過部３６２２と遮蔽部３６２４との間に視認できるほどの段差はない。
【０１８６】
表示器１８０８は、遊技盤１７１０の板部材１８００に取り付けた際に、後面のコネクタ３５００が遊技盤１７１０の後側に露出するようになっている。表示器１８０８は、板部材１８００に取り付けた状態で、コネクタ３５００に対してハーネスを着脱することができ、使い勝手がよい。
【０１８７】
カバー部材３６０２としては、前カバー部３６０８、横カバー部３６１０、窓画成部３６１２、係合受部３６１６および位置合わせ部４０００などの各部が、一体的に形成された熱可塑性樹脂などの合成樹脂からなる成形品を用いられている。また、保護部材３６０４としては、係合部３６１４などの各部が、一体的に形成された熱可塑性樹脂などの合成樹脂からなる成形品を用いられている。
【０１８８】
なお、表面がカバー部材３６０２で覆われた状態で表示用基板３６００をカバー部材３６０２に溶着や接着等することで、表示用基板３６００を、カバー部材３６０２に対して、取り外し困難、再組み立て困難又は取り外し痕跡が残る状態で取り付けてもよい。
【０１８９】
次に、第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１、確変表示器３４２０、時短表示器３４２１、右打ち表示器３４２２、大当りラウンド数表示器３４３０、普通図柄表示器３４４０、及び、普通図柄保留表示器３４４１について詳しく説明する。
【０１９０】
第１特別図柄表示器３４００は、第１特別図柄判定が行われると、図柄を変動表示してから第１特別図柄判定の判定結果を示す停止図柄を停止表示することによって第１特別図柄判定の判定結果を報知する。この第１特別図柄表示器３４００には、第１特別図柄判定の結果が「大当り」であることを示す大当り図柄、又は第１特別図柄判定の結果がハズレであることを示すハズレ図柄が停止表示される。
【０１９１】
第２特別図柄表示器３４１０は、第２特別図柄判定が行われると、図柄を変動表示してから第２特別図柄判定の判定結果を示す停止図柄を停止表示することによって第２特別図柄判定の判定結果を報知する。この第２特別図柄表示器３４１０には、第２特別図柄判定の結果が「大当り」であることを示す大当り図柄、又は第２特別図柄判定の結果がハズレであることを示すハズレ図柄が停止表示される。
【０１９２】
第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０は、それぞれ、一列に並ぶ６つのＬＥＤ３４４５から構成されており、停止表示される図柄に応じて、各ＬＥＤ３４４５が点灯或いは消灯される。ところで、第１特別図柄判定に係る図柄の変動表示や大当り遊技などが行われている最中に、第１始動装置１８０２に新たに遊技球が入賞した場合は、この入賞を契機とする第１特別図柄判定及び図柄の変動表示を即座に実行することができない。そこで、本実施形態における遊技機１７０１は、第１始動装置１８０２に遊技球が入賞しても即座に第１特別図柄判定を実行できない場合には第１特別図柄判定の権利が保留されるように構成されている。第１特別図柄保留表示器３４０１は、このようにして保留された第１特別図柄判定の保留数を表示する。
【０１９３】
同様に、第２特別図柄判定に係る図柄の変動表示や大当り遊技などが行われている最中に、第２始動装置１８０３に新たに遊技球が入賞した場合も、この入賞を契機とする第２特別図柄判定及び図柄の変動表示を即座に実行することができない。そこで、本実施形態における遊技機１７０１は、第２始動装置１８０３に遊技球が入賞しても即座に第２特別図柄判定を実行できない場合には第２特別図柄判定の権利が保留されるように構成されている。第２特別図柄保留表示器３４１１は、このようにして保留された第２特別図柄判定の保留数を表示する。
【０１９４】
なお、本実施形態では、第１，第２特別図柄判定に対応して、それぞれ、最大で４個の保留を行うことができる。また、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１は、それぞれ、隣接する２つのＬＥＤ３４４５から構成されている。そして、保留数が０個の場合には、２つのＬＥＤ３４４５が消灯した状態となり、保留数が１個の場合には、向かって右側のＬＥＤ３４４５が点灯し、左側のＬＥＤ３４４５が消灯した状態となり、保留数が２個の場合には、２つのＬＥＤ３４４５が点灯した状態となる。また、保留数が３個の場合には、向かって右側のＬＥＤ３４４５が点滅し、左側のＬＥＤ３４４５が点灯した状態となり、保留数が４個の場合には、２つのＬＥＤ３４４５が点滅した状態となる。
【０１９５】
普通図柄表示器３４４０は、普通図柄判定が行われると、図柄を変動表示してから普通図柄判定の判定結果を示す停止図柄を停止表示することによって普通図柄判定の判定結果を報知する。なお、例えば普通図柄表示器３４４０における図柄の変動表示中など、遊技球がゲート１８０５を通過しても普通図柄判定及び普通図柄判定に係る図柄の変動表示を即座に実行できない場合には、普通図柄判定の権利が保留される。普通図柄保留表示器３４４１は、このようして保留された普通図柄判定の保留数を表示する。
【０１９６】
なお、普通図柄表示器３４４０は、一列に並ぶ３つのＬＥＤ３４４５から構成されており、停止図柄に応じて、各ＬＥＤ３４４５が点灯或いは消灯される。また、本実施形態では、普通図柄判定について最大で４個の保留を行うことができる。
【０１９７】
普通図柄保留表示器３４４１は、隣接する２つのＬＥＤ３４４５から構成されており、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１と同様、保留数が０個の場合には、２つのＬＥＤ３４４５が消灯した状態となり、保留数が１個の場合には、向かって右側のＬＥＤ３４４５が点灯し、左側のＬＥＤ３４４５が消灯した状態となり、保留数が２個の場合には、２つのＬＥＤ３４４５が点灯した状態となる。また、保留数が３個の場合には、向かって右側のＬＥＤ３４４５が点滅し、左側のＬＥＤ３４４５が点灯した状態となり、保留数が４個の場合には、２つのＬＥＤ３４４５が点滅した状態となる。
【０１９８】
なお、以下の説明では、第１特別図柄表示器３４００又は第２特別図柄表示器３４１０に表示される図柄を「特別図柄」と呼び、普通図柄表示器３４４０に表示される図柄を「普通図柄」と呼ぶものとする。
【０１９９】
また、本実施形態では、大当りの判定に関する状態として「通常遊技状態」と「確変遊技状態」とが設けられている。「通常遊技状態」というのは、特別図柄判定において大当
りとなる確率が相対的に低い遊技状態をいい、「確変遊技状態」というのは、該確率が相対的に高い遊技状態をいう。
【０２００】
確変表示器３４２０は、遊技機１７０１の大当りの判定に関する状態を示すものであり、１つのＬＥＤ３４４５から構成されている。そして、「通常遊技状態」である場合には、該ＬＥＤ３４４５が消灯された状態となり、「確変遊技状態」である場合には、該ＬＥＤ３４４５が点灯された状態となる。
【０２０１】
また、本実施形態では、第２始動装置１８０３に近接して配置された電動チューリップ１８０４に関する状態として「非時短遊技状態」と「時短遊技状態」とが設けられている。なお、上述した大当りの判定に関する状態（通常遊技状態、確変遊技状態）と電動チューリップ１８０４に関する状態（非時短遊技状態、時短遊技状態）とは、それぞれの状態を関連させることもでき、独立させることもできる。
【０２０２】
本実施形態において「非時短遊技状態」というのは、普通図柄判定における普通図柄の変動時間が１２秒と長く設定され、かつ、当たりに当選した際の第２始動装置１８０３の開放制御時間が０．２秒と短く設定された遊技状態をいう。つまり、ゲート１８０５を遊技球が通過すると、普通図柄の抽選が行われて、普通図柄表示器３４４０において普通図柄の変動表示が行われるが、普通図柄は変動表示が開始されてから１２秒後に停止表示する。そして、抽選結果が当たりであった場合には、普通図柄の停止表示後に、電動チューリップ１８０４の作動により第２始動装置１８０３が約０．２秒間開放される。
【０２０３】
これに対して「時短遊技状態」というのは、普通図柄判定における普通図柄の変動時間が３秒と、「非時短遊技状態」よりも短く設定され、かつ、当たりに当選した際の第２始動装置１８０３の開放制御時間が３．５秒と、「非時短遊技状態」よりも長く設定された遊技状態をいう。さらに、「非時短遊技状態」においては普通図柄判定において当たりに当選する確率が１／６５５３６に設定され、「時短遊技状態」においては普通図柄判定において当たりに当選する確率が６５５３５／６５５３６に設定される。
【０２０４】
時短表示器３４２１は、電動チューリップ１８０４に関する状態を示すものであり、１つのＬＥＤ３４４５から構成されている。そして、「非時短遊技状態」である場合には、該ＬＥＤ３４４５が消灯された状態となり、「時短遊技状態」である場合には、該ＬＥＤ３４４５が点灯された状態となる。
【０２０５】
また、上述したように、本実施形態では、大当り遊技中は、大入賞装置１８０６への入賞を発生させるために右打ちが必要となるが、それ以外の場合には、第１始動装置１８０２への入賞を発生させるため、左打ちが必要となる。
【０２０６】
右打ち表示器３４２２は、右打ちと左打ちのどちらを行うべきかを示すものであり、１つのＬＥＤ３４４５から構成されている。そして、左打ちが必要となっている場合には、該ＬＥＤ３４４５が消灯された状態となり、右打ちが必要となっている場合には、該ＬＥＤ３４４５が点灯された状態となる。
【０２０７】
また、詳細は後述するが、本実施形態では、大当り遊技は、複数のラウンドから構成されている。大当りラウンド数表示器３４３０は、大当り遊技のラウンドを示すものであり、８つのＬＥＤ３４４５から構成されている。そして、大当り遊技中は、現在のラウンドに応じて、各ＬＥＤ３４４５が点灯或いは消灯される。
【０２０８】
サブ表示器１８２０は、後述する実施形態ハの表示部５１００と同様の構成を有しており、一例として１０個のＬＥＤを備えている。
【０２０９】
［遊技機１７０１の内部構成］
図１９は、遊技機１７０１のブロック図である。遊技機１７０１は、主制御基板１９００、払出制御基板１９１０、演出制御基板１９２０、画像制御基板１９３０、ランプ制御基板１９４０、発射制御基板１９５０、及び電源基板１９６０を備えている。
【０２１０】
主制御基板１９００は、遊技機の基本動作を制御する。主制御基板１９００は、ワンチップマイコン１９０１を備えており、ワンチップマイコン１９０１は、メインＣＰＵ１９０１ａ、メインＲＯＭ１９０１ｂおよびメインＲＡＭ１９０１ｃを含んでいる。また、主制御基板１９００は、主制御用の入力ポート及び出力ポート（いずれも不図示）を備えている。
【０２１１】
この主制御用の入力ポートには、一般入賞装置１８０７に遊技球が入球したことを検知する一般入賞口検出スイッチ１９０２、ゲート１８０５に遊技球が入球したことを検知するゲート検出スイッチ１９０３、第１始動装置１８０２に遊技球が入球したことを検知する第１始動口検出スイッチ１９０４、第２始動装置１８０３に遊技球が入球したことを検知する第２始動口検出スイッチ１９０５、大入賞装置１８０６に遊技球が入球したことを検知する大入賞口検出スイッチ１９０６、及び、払出制御基板１９１０が接続されている。この主制御用の入力ポートによって、各種信号が主制御基板１９００に入力される。
【０２１２】
また、主制御用の出力ポートには、第２始動装置１８０３に近接配置された電動チューリップ１８０４のプレートを開閉動作させる始動口開閉ソレノイド１９０７、大入賞装置１８０６を開閉するプレートを動作させる大入賞口開閉ソレノイド１９０８、表示器１８０８及びサブ表示器１８２０の双方又は一方、外部情報信号を出力する遊技情報出力端子板１９０９、払出制御基板１９１０、及び、演出制御基板１９２０が接続されている。この主制御用の出力ポートによって、各種信号が出力される。
【０２１３】
なお、表示器１８０８及びサブ表示器１８２０の双方又は一方は、既述の通り、第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０、第１，第２特別図柄保留表示器３４０１，３４１１、確変表示器３４２０、時短表示器３４２１、右打ち表示器３４２２、大当りラウンド数表示器３４３０、普通図柄表示器３４４０、普通図柄保留表示器３４４１を有しており、これら各表示器３４００〜３４４１がそれぞれ主制御用の出力ポートに接続されている。
【０２１４】
遊技情報出力端子板１９０９は、主制御基板１９００において生成された外部情報信号を遊技店のホールコンピュータ等に出力するための基板である。遊技情報出力端子板１９０９は主制御基板１９００と配線接続され、遊技情報出力端子板１９０９には、遊技店のホールコンピュータ等と接続をするためのコネクタが設けられている。
【０２１５】
主制御基板１９００のワンチップマイコン１９０１において、メインＣＰＵ１９０１ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づき、メインＲＯＭ１９０１ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。
【０２１６】
また、メインＲＯＭ１９０１ｂには、遊技制御用のプログラムや各種遊技に必要なテーブルが記憶されている。例えば、大当り抽選に参照される大当り判定テーブル、特別図柄の停止図柄を決定する図柄決定テーブル、特別図柄の変動パターンを決定する変動パターン決定テーブル等が記憶されている。なお、ここに挙げたテーブルは一部に過ぎず、図示しないテーブルが多数設けられている。
【０２１７】
さらにまた、メインＲＡＭ１９０１ｃは、メインＣＰＵ１９０１ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能し、複数の記憶領域を有している。例えば、メインＲＡＭ１９０１ｃには、普通図柄判定の保留数、普通図柄乱数、特別図柄の保留数、ラウンド数Ｒ、大入賞装置への入球数、確変遊技フラグ、時短遊技フラグなどが記憶される。なお、ここに挙げたものの他にも、多数の情報が記憶される。
【０２１８】
払出制御基板１９１０は、遊技球の発射制御と賞球の払い出し制御を行う。この払出制御基板１９１０は、図示しない払出ＣＰＵ、払出ＲＯＭ、払出ＲＡＭから構成されるワンチップマイコンを備えており、主制御基板１９００に対して、双方向に通信可能に接続されている。払出ＣＰＵは、遊技球が払い出されたか否かを検知する払出球計測スイッチ１９１１、扉開放スイッチ１９１２、及び、タイマからの入力信号に基づいて、払出ＲＯＭに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを主制御基板１９００に送信する。また、払出制御基板１９１０の出力側には、遊技球の貯留部から所定数の賞球を遊技者に払い出すための賞球払出装置の払出モータ１９１３が接続されている。払出ＣＰＵは、主制御基板１９００から送信された払出個数指定コマンドに基づいて、払出ＲＯＭから所定のプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、賞球払出装置の払出モータ１９１３を制御して所定の賞球を遊技者に払い出す。このとき、払出ＲＡＭは、払出ＣＰＵの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【０２１９】
演出制御基板１９２０は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。この演出制御基板１９２０は、サブＣＰＵ１９２０ａ、サブＲＯＭ１９２０ｂ、サブＲＡＭ１９２０ｃを備えており、主制御基板１９００に対して、当該主制御基板１９００から演出制御基板１９２０への一方向に通信可能に接続されている。サブＣＰＵ１９２０ａは、主制御基板１９００から送信されたコマンド、演出ボタン検出スイッチ１９２１、演出キー検出スイッチ１９２２、及び、タイマからの入力信号に基づいて、サブＲＯＭ１９２０ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、当該処理に基づいて、対応するデータを画像制御基板１９３０やランプ制御基板１９４０へ送信する。サブＲＡＭ１９２０ｃは、サブＣＰＵ１９２０ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【０２２０】
例えば、演出制御基板１９２０におけるサブＣＰＵ１９２０ａは、主制御基板１９００から特別図柄の変動態様を示す変動パターン指定コマンドを受信すると、受信した変動パターン指定コマンドの内容を解析して、液晶表示装置１８０１、音声出力装置１９３１、演出用駆動装置１９４１、演出用照明装置１９４２に所定の演出を実行させるためのデータを生成し、これら各データを画像制御基板１９３０やランプ制御基板１９４０へ送信する。
【０２２１】
演出制御基板１９２０のサブＲＯＭ１９２０ｂには、演出制御用のプログラムや各種の遊技の決定に必要なデータ、テーブルが記憶されている。例えば、主制御基板１９００から受信した変動パターン指定コマンドに基づいて演出パターンを決定するための演出パターン決定テーブル、停止表示する装飾図柄の組み合わせを決定するための装飾図柄決定テーブル等がサブＲＯＭ１９２０ｂに記憶されている。なお、上述したテーブルは、本実施形態におけるテーブルのうち、特徴的なテーブルを一例として列挙しているに過ぎず、この他にも不図示のテーブルやプログラムが多数設けられている。
【０２２２】
演出制御基板１９２０のサブＲＡＭ１９２０ｃは、複数の記憶領域を有している。これらの記憶領域には、遊技状態、演出モード、演出パターン、装飾図柄、計数カウンタ、発射操作情報等が記憶される。なお、この他にも多数の情報が記憶される。
【０２２３】
画像制御基板１９３０は、液晶表示装置１８０１の画像表示制御を行うための図示しな
い画像ＣＰＵ、制御ＲＯＭ、制御ＲＡＭ、ＣＧＲＯＭ、ＶＲＡＭ、ＶＤＰと、音声ＣＰＵ、音声ＲＯＭ、及び、音声ＲＡＭを備えている。この画像制御基板１９３０は、演出制御基板１９２０に双方向通信可能に接続されており、その出力側に液晶表示装置１８０１および音声出力装置１９３１が接続されている。
【０２２４】
画像ＣＰＵは、演出制御基板１９２０から受信したコマンドに基づいて、ＶＤＰに所定の画像を表示させる制御を行う。制御ＲＡＭは、画像ＣＰＵの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能し、制御ＲＯＭから読み出されたデータを一時的に記憶するものである。また、制御ＲＯＭには、画像ＣＰＵの制御処理のプログラムや、演出パターンのアニメーションを表示するためのアニメパターン、アニメシーン情報などが記憶されている。
【０２２５】
ＣＧＲＯＭには、液晶表示装置１８０１に表示される装飾図柄や背景等の画像データが多数格納されており、画像ＣＰＵが演出制御基板１９２０から送信されたコマンドに基づいて所定のプログラムを読み出すとともに、ＣＧＲＯＭに格納された所定の画像データをＶＲＡＭに展開させ、ＶＲＡＭに展開された画像データを液晶表示装置１８０１に表示させる制御を行う。
【０２２６】
また、音声ＲＯＭには、音声出力装置１９３１から出力するための音声のデータが多数格納されており、音声ＣＰＵは、演出制御基板１９２０から送信されたコマンドに基づいて所定のプログラムを読み出すとともに、音声出力装置１９３１における音声出力制御を行う。
【０２２７】
ランプ制御基板１９４０は、遊技盤１７１０に設けられた不図示の盤ランプを点灯制御したり、枠部材１７１１に設けられた枠ランプ１７１３を制御したりする。また、ランプ制御基板１９４０は、演出用駆動装置１９４１を動作させるソレノイドやモータ等の駆動源を通電制御する。このランプ制御基板１９４０は、演出制御基板１９２０に接続されており、演出制御基板１９２０から送信されたデータに基づいて、上記の各制御を行うこととなる。
【０２２８】
発射制御基板１９５０は、タッチセンサ１９５１からのタッチ信号を入力するとともに、発射ボリューム１９５２から供給された電圧に基づいて、発射用ソレノイド１９５３や玉送りソレノイド１９５４に対する通電制御を行う。
【０２２９】
タッチセンサ１９５１は、遊技者がハンドル１７１８に触れたことによる静電容量の変化を利用した静電容量型の近接スイッチから構成され、遊技者がハンドル１７１８に触れたことを検知すると、発射制御基板１９５０に発射用ソレノイド１９５３の通電を許可するタッチ信号を出力する。
【０２３０】
発射ボリューム１９５２は、可変抵抗器から構成され、その発射ボリューム１９５２に印加された定電圧（例えば５Ｖ）を可変抵抗器により分圧して、分圧した電圧を発射制御基板１９５０へ供給する。
【０２３１】
ここで、発射用ソレノイド１９５３の回転速度は、発射制御基板１９５０に設けられた水晶発振器の出力周期に基づく周波数から、約９９．９（回／分）に設定されている。これにより、１分間に発射される遊技球の個数は、発射ソレノイドが１回転する毎に１個発射されるため、約９９．９（個／分）となる。すなわち、１個の遊技球は約０．６秒毎に発射されることになる。
【０２３２】
なお、タッチセンサ１９５１からのタッチ信号及び発射ボリューム１９５２からの電圧
信号は、演出制御基板１９２０へ入力されるようになっている。これにより、演出制御基板１９２０において遊技球の発射を検出可能となる。
【０２３３】
電源基板１９６０は、コンデンサからなるバックアップ電源を備えており、遊技機１７０１内の各部に電源電圧を供給する。具体的には、電源基板１９６０は、主制御基板１９００、払出制御基板１９１０、演出制御基板１９２０、発射制御基板１９５０へ電源電圧を供給する。また、電源基板１９６０は、遊技機１７０１内に供給する電源電圧を監視し、電源電圧が所定値以下となったときに、電断検知信号を主制御基板１９００に出力する。より具体的には、電断検知信号がハイレベルになるとメインＣＰＵ１９０１ａは動作可能状態になり、電断検知信号がローレベルになるとメインＣＰＵ１９０１ａは動作停止状態になる。バックアップ電源はコンデンサに限らず、例えば、電池でもよく、コンデンサと電池とを併用して用いてもよい。
【０２３４】
［主制御基板の処理］
図２０を用いて、主制御基板１９００において実行されるタイマ割込み処理について説明する。ここで、図２０は、主制御基板１９００において実行されるタイマ割込み処理の一例を示すフローチャートである。主制御基板１９００は、電源投入時や電源断時等の特殊な場合を除く通常の動作時において、図２０に例示されている一連の処理を一定時間（例えば４ミリ秒）毎に繰り返し実行する。なお、図２０以降のフローチャートに基づいて説明する主制御基板１９００の処理は、メインＲＯＭ１９０１ｂに記憶されているプログラムに基づいてメインＣＰＵ１９０１ａが実行するものである。
【０２３５】
まず、Ｓ２６０１では、乱数更新処理を実行する。この処理は、大当り乱数、大当り用図柄乱数、リーチ乱数、変動パターン乱数、及び普通図柄乱数の各種乱数値を更新するものである。これらの乱数値は、この処理が行われる毎に「１」加算される。なお、各乱数値は、予め設定された最大値に達した後は「０」に戻される。
【０２３６】
Ｓ２６０２では、スイッチ処理を行う。この処理は、各スイッチからの検知信号が入力された場合に実行されるものである。なお、スイッチ処理の詳細については後述する。
Ｓ２６０３では、特別図柄処理を行う。この処理は、第１特別図柄表示器３４００又は第２特別図柄表示器３４１０に特別図柄を変動表示させてから特別図柄判定の結果を示す停止図柄を停止表示させる処理等を含む。なお、特別図柄処理の詳細については後述する。
【０２３７】
Ｓ２６０４では、普通図柄処理を行う。この処理は、普通図柄判定を実行し、普通図柄表示器３４４０に普通図柄を変動表示させてから普通図柄判定の結果を示す普通図柄を停止表示させる処理等を含む。この普通図柄処理の詳細については後述する。
【０２３８】
Ｓ２６０５では、電動チューリップ処理を行う。この処理は、普通図柄判定を行った結果、第２始動装置１８０３を開放すると判定した場合に、電動チューリップ１８０４を作動させるものである。電動チューリップ処理の詳細については後述する。
【０２３９】
Ｓ２６０６では、大入賞口開放制御処理を行う。この処理は、Ｓ２６０３において大当りであると判定した場合、大入賞口開閉ソレノイド１９０８を制御して大入賞装置１８０６を開放するものである。大入賞口開放制御処理の詳細については後述する。
【０２４０】
Ｓ２６０７では、賞球処理を実行する。この処理は、遊技球の入賞に応じた賞球の払い出しを制御するものである。
Ｓ２６０８では、状態通知処理を実行する。この処理は、普通図柄判定及び特別図柄判定の保留数及び遊技状態に基づいて、非稼働状態にある可能性を通知するものである。状態通知処理の詳細については、後述する。
【０２４１】
Ｓ２６０９では、送信処理を実行する。この処理は、Ｓ２６０７以前の処理ステップにおいてメインＲＡＭ１９０１ｃにセット（格納）された各種コマンドや演出内容を決定するために必要な情報を演出制御基板１９２０に送信するものである。
【０２４２】
［スイッチ処理］
図２１は、図２０のＳ２６０２におけるスイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。
最初のＳ２７０１では、第１始動口スイッチ処理を実行する。この処理は、第１始動口検出スイッチ１９０４からの検知信号の入力の有無を監視して、Ｓ２６０１の処理によって適宜更新される各種乱数（大当り乱数、大当り用図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）について、第１始動口検出スイッチ１９０４からの検知信号が入力された時点の値を取得するものである。第１始動口スイッチ処理についてはさらに後述する。
【０２４３】
続くＳ２７０２では、第２始動口スイッチ処理を実行する。この処理は、第２始動口検出スイッチ１９０５からの検知信号の入力の有無を監視して、Ｓ２６０１の処理によって適宜更新される各種乱数（大当り乱数、大当り用図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数）について、第２始動口検出スイッチ１９０５からの検知信号が入力された時点の値を取得するものである。第２始動口スイッチ処理についてはさらに後述する。
【０２４４】
次のＳ２７０３では、ゲートスイッチ処理を実行する。この処理は、ゲート検出スイッチ１９０３からの検知信号の入力の有無を監視して、Ｓ２６０１の処理によって適宜更新される普通図柄乱数について、ゲート検出スイッチ１９０３からの検知信号が入力された時点の値を取得するものである。ゲートスイッチ処理についてはさらに後述する。
【０２４５】
［第１始動口スイッチ処理］
図２２は、図２１のＳ２７０１における第１始動口スイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２４６】
最初のＳ２８０１では、第１始動口検出スイッチ１９０４が「ＯＮ」になったか否かを判定する。この処理は、第１始動口検出スイッチ１９０４からの検知信号（第１始動口検出スイッチ１９０４が「ＯＮ」になったことを示すＯＮ信号）が入力されたか否かに基づいて、第１始動口検出スイッチ１９０４が「ＯＮ」になったか否かを判定するものである。ここで第１始動口検出スイッチ１９０４が「ＯＮ」になったと判定した場合（Ｓ２８０１：ＹＥＳ）、Ｓ２８０２へ移行する。一方、第１始動口検出スイッチ１９０４が「ＯＮ」になっていないと判定した場合（Ｓ２８０１：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、第１始動口スイッチ処理を終了する。
【０２４７】
Ｓ２８０２では、保留数Ｕ１が最大保留数Ｕｍａｘ１未満であるか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている第１特別図柄判定の保留数Ｕ１が、予めメインＲＯＭ１９０１ｂに記憶されている第１特別図柄判定の最大保留数Ｕｍａｘ１（本実施形態では「４」）未満であるか否かを判定するものである。ここで、保留数Ｕ１が最大保留数Ｕｍａｘ１未満であると判定した場合（Ｓ２８０２：ＹＥＳ）、Ｓ２８０３へ移行する。一方、保留数Ｕ１が最大保留数Ｕｍａｘ１以上であると判定した場合（Ｓ２８０２：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、第１始動口スイッチ処理を終了する。
【０２４８】
Ｓ２８０３では、保留数Ｕ１の値を「１」加算した値に更新する。
Ｓ２８０４〜Ｓ２８０７では、各種乱数を取得する。この処理は、第１特別図柄判定に使用する取得情報として、大当り乱数、大当り用図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数を取得し、これらの乱数を対応付けてメインＲＡＭ１９０１ｃに格納するものである。
【０２４９】
Ｓ２８０８では、第１特別図柄判定が保留されたことを通知する保留コマンドをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットする。この保留コマンドは、Ｓ２６０９の送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。
【０２５０】
［第２始動口スイッチ処理］
図２３は、図２１のＳ２７０２における第２始動口スイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。第２始動口スイッチ処理は、上述した第１始動口スイッチ処理と同様のものである。
【０２５１】
最初のＳ２９０１では、第２始動口検出スイッチ１９０５が「ＯＮ」になったか否かを判定する。この処理は、第２始動口検出スイッチ１９０５からの検知信号（第２始動口検出スイッチ１９０５が「ＯＮ」になったことを示すＯＮ信号）が入力されたか否かに基づいて、第２始動口検出スイッチ１９０５が「ＯＮ」になったか否かを判定するものである。ここで第２始動口検出スイッチ１９０５が「ＯＮ」になったと判定した場合（Ｓ２９０１：ＹＥＳ）、Ｓ２９０２へ移行する。一方、第２始動口検出スイッチ１９０５が「ＯＮ」になっていないと判定した場合（Ｓ２９０１：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、第２始動口スイッチ処理を終了する。
【０２５２】
Ｓ２９０２では、保留数Ｕ２が最大保留数Ｕｍａｘ２未満であるか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている第２特別図柄判定の保留数Ｕ２が、予めメインＲＯＭ１９０１ｂに記憶されている第２特別図柄判定の最大保留数Ｕｍａｘ２（本実施形態では「４」）未満であるか否かを判定するものである。ここで、保留数Ｕ２が最大保留数Ｕｍａｘ２未満であると判定した場合（Ｓ２９０２：ＹＥＳ）、Ｓ２９０３へ移行する。一方、保留数Ｕ２が最大保留数Ｕｍａｘ２以上であると判定した場合（Ｓ２９０２：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、第２始動口スイッチ処理を終了する。
【０２５３】
Ｓ２９０３では、保留数Ｕ２の値を「１」加算した値に更新する。
Ｓ２９０４〜Ｓ２９０７では、各種乱数を取得する。この処理は、第２特別図柄判定に使用する取得情報として、大当り乱数、大当り用図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数を取得し、これらの乱数を対応付けてメインＲＡＭ１９０１ｃに格納するものである。
【０２５４】
Ｓ２９０８では、第２特別図柄判定が保留されたことを通知する保留コマンドをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットする。この保留コマンドは、Ｓ２６０９の送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。
【０２５５】
［ゲートスイッチ処理］
図２４は、図２１のＳ２７０３におけるゲートスイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２５６】
最初のＳ３００１では、ゲート検出スイッチ１９０３が「ＯＮ」となったか否かを判定する。この処理は、ゲート検出スイッチ１９０３からの検知信号（ゲート検出スイッチ１９０３が「ＯＮ」になったことを示すＯＮ信号）が入力されたか否かに基づいて、ゲート検出スイッチ１９０３が「ＯＮ」になったか否かを判定するものである。ここでゲート検出スイッチ１９０３が「ＯＮ」になったと判定した場合（Ｓ３００１：ＹＥＳ）、Ｓ３００２へ移行する。一方、ゲート検出スイッチ１９０３が「ＯＮ」になっていないと判定した場合（Ｓ３００１：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、ゲートスイッチ処理を終了する。
【０２５７】
Ｓ３００２では、保留数Ｔが最大保留数Ｔｍａｘ未満であるか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている普通図柄判定の保留数Ｔが、メインＲＯＭ１９０１ｂに予め記憶されている普通図柄判定の最大保留数Ｔｍａｘ（例えば「４」）未満であるか否かを判定するものである。ここで保留数Ｔが最大保留数Ｔｍａｘ未満であると判定した場合（Ｓ３００２：ＹＥＳ）、Ｓ３００３へ移行する。一方、保留数Ｔが最大保留数Ｔｍａｘ以上であると判定した場合（Ｓ３００２：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、ゲートスイッチ処理を終了する。
【０２５８】
Ｓ３００３では、保留数Ｔを「１」加算した値に更新する。続くＳ３００４では、普通図柄判定に使用される普通図柄乱数を取得して、メインＲＡＭ１９０１ｃに格納する。
【０２５９】
［特別図柄処理］
図２５を用いて、主制御基板１９００によって実行される特別図柄処理の詳細について説明する。図２５は、図２０のＳ２６０３の特別図柄処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２６０】
最初のＳ３１０１では、大当り遊技中であるか否かを判定する。大当り遊技中である場合には、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶される大当り遊技フラグが「ＯＮ」にされる。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている大当り遊技フラグが「ＯＮ」に設定されているか否かを判定するものである。ここで大当り遊技中であると判定された場合（Ｓ３１０１：ＹＥＳ）、以降の処理を実行せず、特別図柄処理を終了する。一方、大当り遊技中でないと判定された場合（Ｓ３１０１：ＮＯ）、Ｓ３１０２へ移行する。
【０２６１】
Ｓ３１０２では、特別図柄の変動表示中であるか否かを判定する。ここで特別図柄の変動表示中でないと判定した場合（Ｓ３１０２：ＮＯ）、Ｓ３１０３へ移行する。一方、特別図柄の変動表示中であると判定した場合（Ｓ３１０２：ＹＥＳ）、Ｓ３１１１へ移行する。
【０２６２】
Ｓ３１０３では、第１特別図柄判定の保留数Ｕ１又は第２特別図柄判定の保留数Ｕ２が「１」以上であるか否かを判定する。ここで保留数Ｕ１，Ｕ２のうち少なくとも一方が「１」以上であると判定された場合（Ｓ３１０３：ＹＥＳ）、Ｓ３１０４へ移行する。一方、保留数Ｕ１，Ｕ２がいずれも「０」であると判定された場合（Ｓ３１０３：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、特別図柄処理を終了する。
【０２６３】
Ｓ３１０４では、第１特別図柄判定の保留数Ｕ１又は第２特別図柄判定の保留数Ｕ２を「１」減算した値に更新する。ここでは、第２特別図柄判定の保留数Ｕ２から優先して減算し、第２特別図柄判定の保留数Ｕ２が「０」である場合、第１特別図柄判定の保留数Ｕ１を減算する。
【０２６４】
Ｓ３１０５では、記憶領域のシフト処理を行う。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃの記憶領域に対するシフト処理を実行するものである。具体的には、Ｓ３１０４で減算した第１又は第２特別図柄判定の大当り乱数、大当り用図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数について、保留記憶領域に最初に格納されたもの（最も古いもの）を判定用記憶領域にシフトさせ、残りのものを判定用記憶領域側にシフトさせる。
【０２６５】
Ｓ３１０６では、大当り判定処理を実行する。この処理は、判定用記憶領域に記憶されている乱数に基づいて、大当り判定処理を実行するものである。この大当り判定処理が実行されることによって、大当り及びハズレのいずれであるかが判定され、その判定結果を示す停止図柄の設定情報がメインＲＡＭ１９０１ｃにセットされる。そして、大当りであると判定された場合には大当りの種類が決定される（大当りの種類により、大当り遊技のラウンド数や、大当り遊技後に確変遊技状態や時短遊技状態に移行するか否かが決まる）。大当り判定処理の詳細については後述する。
【０２６６】
Ｓ３１０７では、変動パターン選択処理を実行する。具体的には、メインＲＯＭ１９０１ｂに予め記憶されている変動パターンテーブルを参照して、Ｓ３１０６における大当り判定の判定結果、メインＲＡＭ１９０１ｃにセットされた停止図柄の種類、現在の遊技状態、特別図柄判定の保留数Ｕ１，Ｕ２、大当り乱数と一緒に判定用記憶領域に記憶されているリーチ乱数及び変動パターン乱数に基づいて、特別図柄の変動パターンを選択する。このＳ３１０７の処理が行われることによって、リーチ有り演出を行うか、或いはリーチ無し演出を行うかも併せて決定される。変動パターン選択処理の詳細については後述する。
【０２６７】
Ｓ３１０８では、変動開始コマンドをセットする。この処理は、Ｓ３１０６の処理で設定した図柄の設定情報、この図柄の設定情報が第１特別図柄判定に係るものであるか或いは第２特別図柄判定に係るものであるかを示す情報、Ｓ３１０７の処理で設定した変動パターンの設定情報、リーチ有り演出とリーチ無し演出のどちらの演出を行うかを示す情報、遊技機１７０１の遊技状態に関する情報等を含む変動開始コマンドをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。この変動開始コマンドは、特別図柄の変動表示に伴う変動演出の開始を指示するコマンドであって、Ｓ２６０９の送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。
【０２６８】
これに対して、演出制御基板１９２０は、主制御基板１９００から受信した変動開始コマンドを解析することによって、特別図柄判定の結果を特定し、リーチ有り演出とリーチ無し演出のどちらを行う必要があるのかを判定し、特別図柄が変動表示される変動時間を取得し、遊技機１７０１の遊技状態を特定する。そして、第１特別図柄表示器３４００又は第２特別図柄表示器３４１０における特別図柄の変動表示に伴って、液晶表示装置１８０１にどのようなパターンで装飾図柄を変動表示させるか、音声出力装置１９３１からどのような音を出力するか、枠ランプ１７１３をどのような発光パターンで発光させるか等を決定し、決定した内容の演出を画像制御基板１９３０及びランプ制御基板１９４０に実行させる。
【０２６９】
Ｓ３１０９では、変動表示を開始する。この処理は、Ｓ３１０８の処理でセットした変動開始コマンドに含まれている設定情報に基づいて、特別図柄の変動表示を開始するものである。なお、この特別図柄の変動表示は、第１特別図柄表示器３４００又は第２特別図柄表示器３４１０を用いて行われる。
【０２７０】
Ｓ３１１０では、変動時間の計測を開始する。この処理は、変動表示を開始してからの経過時間である変動時間の計測を開始するものである。
次のＳ３１１１では、変動時間が経過したか否かを判定する。この処理は、Ｓ３１１０における変動時間の計測開始から、Ｓ３１０７の処理によって選択された変動パターンに対応する変動時間が経過したか否かを判定するものである。ここで、変動時間が経過していないと判定された場合（Ｓ３１１１：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、特別図柄処理を終了する。一方、変動時間が経過したと判定された場合（Ｓ３１１１：ＹＥＳ）、Ｓ３１１２へ移行する。
【０２７１】
Ｓ３１１２では、図柄確定コマンドをセットする。この処理は、第１特別図柄表示器３４００又は第２特別図柄表示器３４１０に特別図柄判定の判定結果を示す停止図柄が停止表示されることを通知する図柄確定コマンドをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。図柄確定コマンドは、Ｓ２６０９における送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。これにより、液晶表示装置１８０１に変動表示されていた装飾図柄を特別図柄判定の判定結果を示す態様で停止表示させる処理等が行われることになる。
【０２７２】
Ｓ３１１３では、変動表示を終了する。この処理は、Ｓ３１０９の処理で開始した特別図柄の変動表示を終了するものである。その際、Ｓ３１０６の処理で設定した停止図柄（大当り図柄又はハズレ図柄）を、特別図柄を変動表示していた第１，第２特別図柄表示器３４００，３４１０に停止表示させる。具体的には、第１特別図柄表示器３４００において特別図柄が変動表示されていた場合には第１特別図柄表示器３４００に大当り図柄又はハズレ図柄を停止表示させ、第２特別図柄表示器３４１０において特別図柄が変動表示されていた場合には第２特別図柄表示器３４１０に大当り図柄又はハズレ図柄を停止表示させる。
【０２７３】
Ｓ３１１４では、計測した変動時間をリセットする。この処理は、Ｓ３１１０の処理で計測を開始した変動時間をリセットするものである。
続くＳ３１１５では、停止中処理を実行する。この処理は、大当りである場合に大当り遊技を開始させる処理等を含む。停止中処理の詳細については後述する。
【０２７４】
［大当り判定処理］
図２６は、図２５のＳ３１０６における大当り判定処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２７５】
最初のＳ３２０１では、大当り判定を行う。ここで、第１始動装置１８０２への入賞に係る大当り判定を実行する場合、メインＲＯＭ１９０１ｂに予め記憶されている第１特別図柄の大当り判定テーブルを用いる。一方、第２始動装置１８０３への入賞に係る大当り判定を実行する場合、メインＲＯＭ１９０１ｂに予め記憶されている第２特別図柄の大当り判定テーブルを用いる。
【０２７６】
第１特別図柄及び第２特別図柄の大当り判定テーブルには、大当り乱数が記述されている。そこで、判定用記憶領域に記憶されている大当り乱数が、第１特別図柄又は第２特別図柄の大当り判定テーブルに記述されている乱数値と一致するか否かで大当りを判定する。一致しない場合はハズレと判定する。このとき、一例として、遊技状態が通常遊技状態である場合、０〜５９８の乱数のうち、大当り乱数は「７」又は「８」のいずれかであり、遊技状態が確変遊技状態である場合、大当り乱数は「７」〜「２６」のいずれかである。
【０２７７】
続くＳ３２０２では、大当りであるか否かを判定する。この処理は、３２０１の判定結果に基づき、大当りであるか否かを判定するものである。ここで大当りであると判定された場合（Ｓ３２０２：ＹＥＳ）、Ｓ３２０３へ移行する。一方、大当りでないと判定された場合（Ｓ３２０２：ＮＯ）、すなわちハズレである場合には、Ｓ３２０５にてハズレに対応する停止図柄をセットし、大当り判定処理を終了する。
【０２７８】
Ｓ３２０３では、大当りの種類を決定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている大当りにおける図柄判定テーブルを用い、大当りの種類を決定するものである。ここでは、判定用記憶領域に記憶されている大当り用図柄乱数に基づき、確変大当りか通常大当りかを決定する。
【０２７９】
Ｓ３２０４では、大当り図柄をセットする。この処理は、Ｓ３２０３の処理で決定した大当りの種類に応じた大当り図柄を設定情報としてメインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。これにより、上述したＳ３１１３の処理の際、ここでセットされた大当り図柄が第１特別図柄表示器３４００又は第２特別図柄表示器３４１０に停止図柄として停止
表示されて、大当り遊技が実行されることになる。Ｓ３２０４の処理終了後、大当り判定処理を終了する。
【０２８０】
［変動パターン選択処理］
図２７は、図２５のＳ３１０７における変動パターン選択処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２８１】
最初のＳ３３０１では、大当りか否かを判定する。この処理は、図２６のＳ３２０１における大当り判定に基づくものである。ここで大当りであると判定された場合（Ｓ３３０１：ＹＥＳ）、Ｓ３３０２へ移行する。一方、大当りでないと判定された場合（Ｓ３３０１：ＮＯ）、すなわちハズレである場合には、Ｓ３３０５へ移行する。
【０２８２】
Ｓ３３０２では、確変大当りであるか否かを判定する。この処理は、図２６のＳ３２０３にて決定される大当りの種類に基づくものである。ここで確変大当りであると判定された場合（Ｓ３３０２：ＹＥＳ）、Ｓ３３０３にて確変大当り用の変動パターンテーブルをセットし、その後、Ｓ３３０９へ移行する。一方、確変大当りでないと判定された場合（Ｓ３３０２：ＮＯ）、すなわち通常大当りである場合には、Ｓ３３０４にて通常大当り用の変動パターンテーブルをセットし、その後、Ｓ３３０９へ移行する。
【０２８３】
大当りでないと判定された場合に移行するＳ３３０５では、遊技状態及び保留球数を判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている時短遊技フラグに基づいて、現在の遊技状態が時短遊技状態であるか非時短遊技状態であるかを判定するものである。また、現在の特別図柄判定の保留数を判定するものである。これにより対応する変動パターンテーブルが絞り込まれる。
【０２８４】
Ｓ３３０６では、リーチであるか否かを判定する。この処理は、ハズレである場合、遊技者に対して大当りを期待させるためのリーチ演出を行うか否かを判定するものである。具体的には、判定用記憶領域に記憶されているリーチ乱数が、変動パターンテーブルに記述されているリーチ乱数と一致するか否かを判定する。ここでリーチであると判定された場合（Ｓ３３０６：ＹＥＳ）、Ｓ３３０７へ移行する。一方、リーチでないと判定された場合（Ｓ３３０６：ＮＯ）、Ｓ３３０８へ移行する。
【０２８５】
Ｓ３３０７では、リーチ用の変動パターンテーブルをセットする。この処理は、Ｓ３３０５で判定された遊技状態及び保留球数に基づいて、リーチ用の変動パターンテーブルをメインＲＯＭ１９０１ｂから読み出し、メインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。その後、Ｓ３３０９へ移行する。
【０２８６】
Ｓ３３０８では、リーチなしの変動パターンテーブルをセットする。この処理は、Ｓ３３０５で判定された遊技状態及び保留球数に基づいて、リーチなしの変動パターンテーブルをメインＲＯＭ１９０１ｂから読み出し、メインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。その後、Ｓ３３０９へ移行する。
【０２８７】
Ｓ３３０９では、変動パターン乱数判定処理を行う。この処理は、Ｓ３３０３、Ｓ３３０４、Ｓ３３０７、又は、Ｓ３３０８の処理でセットされた変動パターンテーブルを用いて変動パターン乱数の判定を行うものである。具体的には、メインＲＡＭ１９０１ｃにセットされた変動パターンテーブルを参照して、判定用記憶領域に記憶されている変動パターン乱数に対応する変動パターンを選択する。このＳ３３０９の処理が行われることにより、特別図柄の変動パターン（変動時間）が決定されることとなる。
【０２８８】
Ｓ３３１０では、変動パターンをセットする。この処理は、Ｓ３３０９にて選択した変動パターンを設定情報としてメインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。変動パターンの設定情報は、大当り判定処理によって設定された図柄と共に、図２５中のＳ３１０８の処理でセットされる変動開始コマンドに含まれ、Ｓ２６０９の送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。
【０２８９】
［停止中処理］
図２８は、図２５中のＳ３１１５における停止中処理の詳細を示すフローチャートである。
【０２９０】
最初のＳ３４０１では、大当りか否かを判定する。この処理は、図２６のＳ３２０１の判定結果に基づいて、大当りであるか否かを判定するものである。ここで大当りであると判定された場合（Ｓ３４０１：ＹＥＳ）、Ｓ３４０２にて大当り遊技フラグを「ＯＮ」に設定し、その後、Ｓ３４０３へ移行する。一方、大当りでないと判定された場合（Ｓ３４０１：ＮＯ）、Ｓ３４０６へ移行する。
【０２９１】
Ｓ３４０３では、時短遊技フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている時短遊技フラグが「ＯＮ」に設定されているか否かを判定するものである。時短遊技フラグは、遊技機１７０１の遊技状態が時短遊技状態であるか否かを示すフラグであり、通常遊技状態から時短遊技状態に移行する際に「ＯＮ」に設定され、時短遊技状態から通常遊技状態に戻される際に「ＯＦＦ」に設定される。ここで時短遊技フラグが「ＯＮ」に設定されていると判定された場合（Ｓ３４０３：ＹＥＳ）、Ｓ３４０４にて時短遊技フラグを「ＯＦＦ」に設定し、その後、Ｓ３４０５へ移行する。一方、時短遊技フラグが「ＯＮ」に設定されていないと判定された場合（Ｓ３４０３：ＮＯ）、すなわち時短遊技フラグが「ＯＦＦ」に設定されている場合には、Ｓ３４０４の処理を実行せず、Ｓ３４０５へ移行する。
【０２９２】
Ｓ３４０５では、メインＲＡＭ１９０１ｃに、オープニングコマンドをセットする。オープニングとは、大当り遊技が開始されてから最初に大入賞装置１８０６が開放され始めるまでの期間をいう。オープニングコマンドは、これらのオープニングが開始されることを通知するためのコマンドであり、Ｓ２６０９の送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。
【０２９３】
Ｓ３４０１にて大当りでないと判定された場合に移行するＳ３４０６では、確変遊技フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する。確変遊技フラグは、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されるものであり、確変遊技状態となっている場合に「ＯＮ」とされ、通常遊技状態となっている場合に「ＯＦＦ」とされる。ここで確変遊技フラグが「ＯＮ」となっていると判定された場合（Ｓ３４０６：ＹＥＳ）、以降の処理を実行せず、停止中処理を終了する。一方、確変遊技フラグが「ＯＦＦ」となっていると判定された場合（Ｓ３４０６：ＮＯ）、Ｓ３４０７へ移行する。
【０２９４】
Ｓ３４０７では、時短遊技フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する。時短遊技フラグは、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されるものであり、時短遊技状態となっている場合に「ＯＮ」とされ、非時短遊技状態となっている場合に「ＯＦＦ」とされる。ここで時短遊技フラグが「ＯＮ」となっていると判定された場合（Ｓ３４０７：ＹＥＳ）、Ｓ３４０８へ移行する。一方、時短遊技フラグが「ＯＦＦ」となっていると判定された場合（Ｓ３４０７：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、停止中処理を終了する。
【０２９５】
Ｓ３４０８では、時短変動回数Ｗから「１」を減じ、時短変動回数Ｗを更新する。時短変動回数Ｗは、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶される。
Ｓ３４０９では、時短変動回数Ｗが「０」であるか否かを判定する。ここでＷ＝０であると判定された場合（Ｓ３４０９：ＹＥＳ）、Ｓ３４１０にて時短遊技フラグを「ＯＦＦ」とし、その後、停止中処理を終了する。一方、Ｗ≠０である場合（Ｓ３４０９：ＮＯ）、Ｓ３４１０の処理を実行せず、停止中処理を終了する。
【０２９６】
［普通図柄処理］
図２９は、図２０のＳ２６０４における普通図柄処理の詳細を示すフローチャートである。
最初のＳ３５０１では、補助遊技フラグが「ＯＮ」であるか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている補助遊技フラグが「ＯＮ」に設定されているか否かを判定するものである。補助遊技フラグは、電動チューリップ１８０４が規定時間だけ開姿勢を維持した後に閉姿勢に戻る動作を規定回数行う補助遊技中であるか否かを示すフラグであり、補助遊技中は「ＯＮ」に設定され、補助遊技中でないときは「ＯＦＦ」に設定される。ここで補助遊技フラグが「ＯＮ」に設定されていると判定された場合（Ｓ３５０１：ＹＥＳ）、以降の処理を実行せず、普通図柄処理を終了する。この場合、Ｓ２６０５の電動チューリップ処理へ移ることになる。一方、補助遊技フラグが「ＯＮ」でないと判定された場合（Ｓ３５０１：ＮＯ）、すなわち補助遊技フラグが「ＯＦＦ」に設定されている場合には、Ｓ３５０２へ移行する。
【０２９７】
Ｓ３５０２では、普通図柄が変動中であるか否かを判定する。この処理は、普通図柄表示器３４４０における変動表示が行われているか否かを判定するものである。ここで普通図柄が変動中でないと判定された場合（Ｓ３５０２：ＮＯ）、Ｓ３５０３へ移行する。一方、普通図柄が変動中であると判定された場合（Ｓ３５０２：ＹＥＳ）、Ｓ３５１４へ移行する。
【０２９８】
普通図柄が変動中である場合に移行するＳ３５０３では、普通図柄判定の保留数Ｔが「１」以上であるか否かを判定する。ここで保留数Ｔが「１」以上であると判定された場合（Ｓ３５０３：ＹＥＳ）、Ｓ３５０４へ移行する。一方、保留数Ｔが「１」以上でないと判定された場合（Ｓ３５０３：ＮＯ）、すなわち保留数Ｔが「０」である場合には、以降の処理を実行せず、普通図柄処理を終了する。
【０２９９】
Ｓ３５０４では、保留数Ｔを「１」減算した値に更新する。そして、Ｓ３５０５にて、当り乱数判定処理を行う。この処理は、図２４のＳ３００４にてメインＲＡＭ１９０１ｃに記憶された普通図柄乱数の中で最も古い普通図柄乱数が、予めメインＲＯＭ１９０１ｂに記憶されている普通図柄判定に係る当選値のいずれかと一致するか否かを判定するものである。
【０３００】
Ｓ３５０６では、当りであるか否かを判定する。この処理は、Ｓ３５０５の判定結果に基づいて、普通図柄判定の判定結果が当りであるか否かを判定するものである。ここで当りであると判定された場合（Ｓ３５０６：ＹＥＳ）、Ｓ３５０７にて当り図柄をメインＲＡＭ１９０１ｃにセットし、その後、Ｓ３５０９へ移行する。一方、当りでないと判定された場合（Ｓ３５０６：ＮＯ）、すなわちハズレである場合には、Ｓ３５０８にてハズレ図柄をメインＲＡＭ１９０１ｃにセットし、その後、Ｓ３５０９へ移行する。
【０３０１】
Ｓ３５０９では、通常遊技状態であるか否かを判定する。この処理は、時短遊技フラグが「ＯＮ」に設定されているか否かに基づいて、遊技機１７０１の現在の遊技状態が通常遊技状態であるか否かを判定するものである。ここで通常遊技状態であると判定された場合（Ｓ３５０９：ＹＥＳ）、Ｓ３５１０にて普通図柄変動時間を１２秒にセットし、その後、Ｓ３５１２へ移行する。一方、通常遊技状態でないと判定された場合（Ｓ３５０９：ＮＯ）、すなわち時短遊技状態である場合には、Ｓ３５１１にて普通図柄変動時間を３秒にセットし、その後、Ｓ３５１２へ移行する。普通図柄変動時間は、普通図柄表示器３４４０に普通図柄を変動表示させる時間である。ここでセットされた普通図柄変動時間は、メインＲＡＭ１９０１ｃに一時的に記憶される。
【０３０２】
Ｓ３５１２では、普通図柄表示器３４４０による普通図柄の変動を開始する。そして、Ｓ３５１３では、その変動表示開始からの経過時間の計測を開始する。一方、普通図柄が変動中でない場合に移行するＳ３５１４では、普通図柄の変動を終了させるか否かを判定する。具体的には、Ｓ３５１３の処理によって計測を開始した経過時間が、Ｓ３５１０又はＳ３５１１でセットした普通図柄変動時間に達したか否かに基づいて、普通図柄の変動表示を終了させるか否かを判定する。ここで普通図柄の変動を終了させると判定された場合（Ｓ３５１４：ＹＥＳ）、Ｓ３５１５にて普通図柄表示器３４４０における普通図柄の変動表示を終了させ当たり図柄又はハズレ図柄を停止表示させて、その後、Ｓ３５１６へ移行する。一方、普通図柄の変動を終了させないと判定された場合（Ｓ３５１４：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、普通図柄処理を終了する。
【０３０３】
Ｓ３５１６では、経過時間をリセットする。この処理は、Ｓ３５１３の処理で計測を開始した経過時間をリセットするものである。
Ｓ３５１７では、Ｓ３５０６と同様、普通図柄判定の判定結果が当りであるか否かを判定する。ここで当りであると判定された場合（Ｓ３５１７：ＹＥＳ）、Ｓ３５１８に補助遊技フラグを「ＯＮ」に設定し、その後、普通図柄処理を終了する。一方、当りでないと判定された場合（Ｓ３５１７：ＮＯ）、Ｓ３５１８の処理を実行せず、普通図柄処理を終了する。
【０３０４】
［電動チューリップ処理］
図３０は、図２０のＳ２６０５における電動チューリップ処理の詳細を示すフローチャートである。
【０３０５】
最初のＳ３６０１では、補助遊技フラグが「ＯＮ」になっているか否かを判定する。ここで補助遊技フラグが「ＯＮ」になっていると判定された場合（Ｓ３６０１：ＹＥＳ）、Ｓ３６０２へ移行する。一方、補助遊技フラグが「ＯＮ」になっていないと判定された場合（Ｓ３６０１：ＮＯ）、すなわち補助遊技フラグが「ＯＦＦ」になっている場合には、以降の処理を実行せず、電動チューリップ処理を終了する。
【０３０６】
Ｓ３６０２では、電動チューリップ１８０４が動作中であるか否かを判定する。ここで電動チューリップ１８０４が動作中であると判定された場合（Ｓ３６０２：ＹＥＳ）、Ｓ３６０７へ移行する。一方、電動チューリップ１８０４が動作中でないと判定された場合（Ｓ３６０２：ＮＯ）、Ｓ３６０３へ移行する。
【０３０７】
Ｓ３６０３では、通常遊技状態であるか否かを判定する。この処理は、図２９のＳ３５０９と同様のものである。ここで通常遊技状態であると判定された場合（Ｓ３６０３：ＹＥＳ）、Ｓ３６０４にて動作パターンをセットし、その後、Ｓ３６０６へ移行する。Ｓ３６０４では、電動チューリップ１８０４の動作パターンとして、第２始動装置１８０３を０．１秒間開放する動作を２回行う動作パターンをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットする。これにより、合計０．２秒間の開放が実現される。一方、通常遊技状態でないと判定された場合（Ｓ３６０３：ＮＯ）、すなわち時短遊技状態である場合には、Ｓ３６０５にて動作パターンをセットし、その後、Ｓ３６０６へ移行する。Ｓ３６０５では、電動チューリップ１８０４の動作パターンとして、第２始動装置１８０３を０．５秒間開放する動作を７回行う動作パターンをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットする。これにより、３．５秒間の開放が実現される。
【０３０８】
Ｓ３６０６では、電動チューリップ１８０４の動作を開始する。この処理は、Ｓ３６０４又はＳ３６０５でセットした動作パターンで、電動チューリップ１８０４の動作を開始させるものである。
【０３０９】
Ｓ３６０７では、動作が完了したか否かを判定する。ここで電動チューリップ１８０４の動作が完了したと判定された場合（Ｓ３６０７：ＹＥＳ）、Ｓ３６０８にて補助遊技フラグを「ＯＦＦ」に設定し、その後、電動チューリップ処理を終了する。これにより、補助遊技が終了する。一方、電動チューリップ１８０４の動作が完了していないと判定された場合（Ｓ３６０７：ＮＯ）、Ｓ３６０８の処理を実行せず、電動チューリップ処理を終了する。
【０３１０】
［大入賞口開放制御処理］
図３１は、図２０のＳ２６０６における大入賞口開放制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【０３１１】
最初のＳ３７０１では、大当り遊技フラグが「ＯＮ」に設定されているか否かを判定する。ここで大当り遊技フラグが「ＯＮ」に設定されていると判定された場合（Ｓ３７０１：ＹＥＳ）、Ｓ３７０２へ移行する。一方、大当り遊技フラグが「ＯＮ」に設定されていないと判定された場合（Ｓ３７０１：ＮＯ）、すなわち大当り遊技フラグが「ＯＦＦ」に設定されている場合には、以降の処理を実行せず、大入賞口開放制御処理を終了する。
【０３１２】
Ｓ３７０２では、オープニング中であるか否かを判定する。例えばＳ３４０５の処理によって大当り遊技に係るオープニングコマンドをセットしてからの経過時間が所定のオープニング時間に達したか否かに基づいて、大当り遊技のオープニング中であるか否かを判定するという具合である。ここでオープニング中であると判定された場合（Ｓ３７０２：ＹＥＳ）、Ｓ３７０３へ移行する。一方、オープニング中でないと判定された場合（Ｓ３７０２：ＮＯ）、Ｓ３７１１へ移行する。
【０３１３】
Ｓ３７０３では、オープニング時間が経過したか否かを判定する。ここでオープニング時間が経過したと判定された場合（Ｓ３７０３：ＹＥＳ）、Ｓ３７０４へ移行する。一方、オープニング時間が経過していないと判定された場合（Ｓ３７０３：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、大入賞口開放制御処理を終了する。
【０３１４】
Ｓ３７０４では、動作パターンを設定する。この処理は、ラウンド上限数Ｒｍａｘ（例えば、「１５」又は「８」）や動作パターンを決定してメインＲＡＭ１９０１ｃに格納するものである。Ｓ３７０４の処理によって、ラウンドと次のラウンドとの間のインターバル時間、最終ラウンド終了後のエンディング時間等の大当り遊技に関する各種時間も併せて設定される。
【０３１５】
Ｓ３７０５では、大入賞装置１８０６への遊技球の入賞数Ｙを「０」としてリセットする。続くＳ３７０６では、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶される大当り中のラウンド数Ｒを「１」加算した値に更新する。ラウンド数Ｒは、大当り開始前は「０」に設定されており、Ｓ３７０６の処理が実行される毎に「１」加算される。
【０３１６】
Ｓ３７０７では、大入賞口の開放制御を開始する。続くＳ３７０８では、Ｓ３７０７の開放制御が開始されてからの経過時間である開放時間の計測を開始する。次のＳ３７０９では、ラウンド開始コマンドをセットする。この処理は、ラウンド遊技が開始されたことを通知するラウンド開始コマンドをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットするものである。Ｓ３７０９の処理終了後、Ｓ３７１６へ移行する。
【０３１７】
オープニング中でないと判定された場合に移行するＳ３７１１では、エンディング中であるか否かを判定する。この処理は、例えばメインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている現在の状態が大当り遊技におけるどの時点であるかを示す情報に基づいて、最終ラウンド終了直後のエンディング中であるか否かを判定するものである。ここでエンディング中であると判定された場合（Ｓ３７１１：ＹＥＳ）、Ｓ３７２４へ移行する。一方、エンディング中でないと判定された場合（Ｓ３７１１：ＮＯ）、Ｓ３７１２へ移行する。
【０３１８】
Ｓ３７１２では、インターバル中であるか否かを判定する。この処理は、例えばメインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている現在の状態が大当り遊技におけるどの時点であるかを示す情報に基づいて、インターバル中（ラウンドと次のラウンドとの間）であるか否かを判定するものである。ここでインターバル中であると判定した場合（Ｓ３７１２：ＹＥＳ）、Ｓ３７１３へ移行する。一方、インターバル中でないと判定した場合（Ｓ３７１２：ＮＯ）、Ｓ３７１４へ移行する。
【０３１９】
Ｓ３７１３では、インターバル時間が経過したか否かを判定する。この処理は、前回のラウンド終了時に大入賞装置１８０６が閉塞してから、Ｓ３７０４の処理によって設定されたインターバル時間が経過したか否かを判定するものである。ここでインターバル時間が経過したと判定された場合（Ｓ３７１３：ＹＥＳ）、次のラウンドを開始するタイミングになっているため、Ｓ３７０４へ移行する。一方、インターバル時間が経過していないと判定された場合（Ｓ３７１３：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、大入賞口開放制御処理を終了する。
【０３２０】
Ｓ３７１４では、大入賞口検出スイッチ１９０６が「ＯＮ」になったか否かを判定する。大入賞口検出スイッチ１９０６は、大入賞口への遊技球の入賞を検出するスイッチである。この処理は、ラウンド中に大入賞口検出スイッチ１９０６からの検知信号の入力の有無に基づいて、大入賞口検出スイッチ１９０６が「ＯＮ」になったか否かを判定するものである。ここで大入賞口検出スイッチ１９０６が「ＯＮ」になったと判定された場合（Ｓ３７１４：ＹＥＳ）、大入賞装置１８０６に１個の遊技球が入賞したと判断して、Ｓ３７１５にて遊技球の入賞数Ｙを「１」加算した値に更新し、その後、Ｓ３７１６へ移行する。一方、大入賞口検出スイッチ１９０６が「ＯＮ」になっていないと判定された場合（Ｓ３７１４：ＮＯ）、Ｓ３７１５の処理を実行せず、Ｓ３７１６へ移行する。
【０３２１】
Ｓ３７１６では、規定開放時間が経過したか否かを判定する。この処理は、大入賞装置１８０６の開放開始から規定開放時間が経過したか否かを判定するものである。具体的には、Ｓ３７０８の処理によって計測が開始された開放時間が、予めメインＲＯＭ１９０１ｂに記憶されている規定開放時間（本実施形態では２９秒）に達したか否かを判定する。ここで規定開放時間が経過したと判定された場合（Ｓ３７１６：ＹＥＳ）、Ｓ３７１７の処理を実行せず、Ｓ３７１８へ移行する。一方、規定開放時間が経過していないと判定された場合（Ｓ３７１６：ＮＯ）、Ｓ３７１７へ移行する。
【０３２２】
Ｓ３７１７では、入賞数Ｙが入賞上限数Ｙｍａｘとなったか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されている今回のラウンドにおける遊技球の入賞数Ｙが、予めメインＲＯＭ１９０１ｂに記憶されている大入賞装置１８０６の閉塞タイミングを規定する最大入賞数Ｙｍａｘ（例えば「９」）と一致するか否かを判定するものである。ここでＹ＝Ｙｍａｘである場合（Ｓ３７１７：ＹＥＳ）、Ｓ３７１８へ移行する。一方、Ｙ≠Ｙｍａｘである場合（Ｓ３７１７：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、大入賞口開放制御処理を終了する。
【０３２３】
Ｓ３７１８では、大入賞装置１８０６の開放制御を終了する。これにより、大入賞装置１８０６が閉塞される。
Ｓ３７１９では、ラウンド数Ｒがラウンド上限数Ｒｍａｘとなったか否かを判定する。
ここでＲ＝Ｒｍａｘである場合（Ｓ３７１９：ＹＥＳ）、Ｓ３７２１へ移行する。一方、Ｒ≠Ｒｍａｘである場合（Ｓ３７１９：ＮＯ）、Ｓ３７２０にてインターバル時間の計測を開始し、その後、大入賞口開放制御処理を終了する。Ｓ３７２０の処理は、次のラウンドの開始タイミングを制御するために、大入賞装置１８０６が閉塞されてからの経過時間であるインターバル時間の計測を開始するものである。このインターバル時間は、Ｓ３７１３の処理に使用される。
【０３２４】
Ｓ３７２１では、エンディング時間の計測を開始する。そして、Ｓ３７２２では、ラウンド数Ｒを「０」としてリセットする。さらに、Ｓ３７２３では、エンディングコマンドをメインＲＡＭ１９０１ｃにセットする。このエンディングコマンドは、大入賞装置１８０６の最後の開放が終了したことを通知するコマンドであり、Ｓ２６０９の送信処理によって演出制御基板１９２０に送信される。
【０３２５】
Ｓ３７２４では、エンディング時間が経過したか否かを判定する。この処理は、Ｓ３７２１の処理によって計測を開始したエンディング時間が、Ｓ３７０４の処理によって設定された設定エンディング時間に達したか否かを判定するものである。ここでエンディング時間が経過したと判定された場合（Ｓ３７２４：ＹＥＳ）、Ｓ３７２５へ移行する。一方、エンディング時間が経過していないと判定された場合（Ｓ３７２４：ＮＯ）、以降の処理を実行せず、大入賞口開放制御処理を終了する。
【０３２６】
Ｓ３７２５では、遊技状態設定処理を実行する。遊技状態設定処理は、大当り遊技終了後の遊技機１７０１の遊技状態を設定するものである。遊技状態設定処理の詳細については後述する。
【０３２７】
Ｓ３７２６では大当り遊技フラグを「ＯＦＦ」し、その後、大入賞口開放制御処理を終了する。大当り遊技フラグを「ＯＦＦ」にすることで、大当り遊技が終了することになる。
【０３２８】
［遊技状態設定処理］
図３２は、図３１のＳ３７２５における遊技状態設定処理の詳細を示すフローチャートである。
【０３２９】
最初のＳ３８０１では、大当り図柄に基づいて確変の有無を判定する。この処理は、図２６のＳ３２０４にてセットされる大当り図柄に基づくものである。
Ｓ３８０２では、Ｓ３８０１の判定結果に基づき、確変大当りであるか否かを判定する。ここで確変大当りであると判定された場合（Ｓ３８０２：ＹＥＳ）、Ｓ３８０３へ移行する。一方、確変大当りでないと判定された場合（Ｓ３８０２：ＮＯ）、すなわち通常大当りである場合には、Ｓ３８０５へ移行する。
【０３３０】
Ｓ３８０３では、確変遊技フラグを「ＯＮ」にする。確変遊技フラグは、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されるものであり、確変遊技状態となっている場合に「ＯＮ」とされ、通常遊技状態となっている場合に「ＯＦＦ」とされる。
【０３３１】
Ｓ３８０４では、時短遊技フラグを「ＯＮ」にする。時短遊技フラグは、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶されるものであり、時短遊技状態となっている場合に「ＯＮ」とされ、非時短遊技状態となっている場合に「ＯＦＦ」とされる。Ｓ３８０４の処理終了後、遊技状態設定処理を終了する。
【０３３２】
確変大当りでないと判定された場合に移行するＳ３８０５では、確変遊技フラグを「ＯＦＦ」にする。
Ｓ３８０６では、時短遊技フラグを「ＯＮ」とし、Ｓ３８０７で、時短変動回数Ｗに「１００」をセットする。これにより、低確率状態における遊技球の減少を抑えた遊技（いわゆる時短遊技）が１００回付与される。Ｓ３８０７の処理終了後、遊技状態設定処理を終了する。
【０３３３】
［状態通知処理］
図３３は、図２０のＳ２６０８における状態通知処理の詳細を示すフローチャートである。
最初のＳ３９０１では、保留数が「０」となっているか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶される普通図柄判定の保留数Ｔ、特別図柄判定の保留数Ｕ１，Ｕ２が共に「０」となっているか否かを判定するものである。保留数が「０」である場合には、非稼働状態である可能性が高いためである。ここで保留数が「０」であると判定された場合（Ｓ３９０１：ＹＥＳ）、Ｓ３９０２へ移行する。一方、保留数が「０」でない場合（Ｓ３９０１：ＮＯ）、Ｓ３９０６にて稼働コマンドをセットして、状態通知処理を終了する。稼働コマンドは、遊技機１７０１が稼働状態にあることを示すコマンドであり、図２０のＳ２６０９にて演出制御基板１９２０へ送信される。
【０３３４】
Ｓ３９０２では、変動中でないか否かを判断する。この処理は、普通図柄又は特別図柄が変動中でないことを判断するものである。変動中でない場合には、非稼働状態である可能性が高いためである。ここで変動中でないと判断された場合（Ｓ３９０２：ＹＥＳ）、Ｓ３９０３へ移行する。一方、変動中であると判断された場合（Ｓ３９０２：ＮＯ）、Ｓ３６０６にて稼働コマンドをセットして、状態通知処理を終了する。
【０３３５】
Ｓ３９０３では、確変遊技フラグが「ＯＦＦ」となっているか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶される確変遊技フラグが「ＯＦＦ」、すなわち通常遊技状態であるか否かを判定するものである。確変遊技状態の場合には非稼働状態である可能性が低い。ここで確変遊技フラグが「ＯＦＦ」であると判定された場合（Ｓ３９０３：ＹＥＳ）、Ｓ３９０４へ移行する。一方、確変遊技フラグが「ＯＮ」であると判定された場合（Ｓ３９０３：ＮＯ）、Ｓ３９０６にて稼働コマンドをセットし、状態通知処理を終了する。
【０３３６】
Ｓ３９０４では、時短遊技フラグが「ＯＦＦ」であるか否かを判定する。この処理は、メインＲＡＭ１９０１ｃに記憶される時短遊技フラグが「ＯＦＦ」、すなわち非時短遊技状態であるか否かを判定するものである。時短遊技状態の場合には非稼働状態である可能性が低い。ここで時短遊技フラグが「ＯＦＦ」であると判定された場合（Ｓ３９０４：ＹＥＳ）、Ｓ３９０５にて非稼働コマンドをセットし、その後、状態通知処理を終了する。一方、時短遊技フラグが「ＯＮ」であると判定された場合（Ｓ３９０４：ＮＯ）、Ｓ３９０６にて稼働コマンドをセットし、状態通知処理を終了する。
【０３３７】
なお、非稼働コマンドは、遊技機１７０１が非稼働状態にある可能性が高いことを示すコマンドである。Ｓ３９０５にてセットされた非稼働コマンドは、図２０のＳ２６０９にて演出制御基板１９２０へ送信される。
【０３３８】
＜実施形態ロ＞
表示器１８０８は、前述した実施形態イに代えて、以下に説明する実施形態ロのように構成してもよい。なお、実施形態ロの表示器１８０８特有の構成について主に説明し、実施形態イと同様の構成については説明を基本的に省略する。
【０３３９】
実施形態ロの表示器１８０８は、２列に並んだ複数のＬＥＤ４３４５を有している。表示器１８０８のみで遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示する場合には、これらのＬＥＤ４３４５は、第１，第２特別図柄表示器４３００，４３１０、第１，第２特別図柄保留表示器４３０１，４３１１、確変表示器４３２０、時短表示器４３２１、右打ち表示器４３２２、大当りラウンド数表示器４３３０、普通図柄表示器４３４０、及び、普通図柄保留表示器４３４１を構成する。ＬＥＤ４３４５は、レール１８１０ａ，１８１０ｂにより形成される遊技球の発射経路に沿って、並列に２列に並べられた状態で配置されている。なお、ＬＥＤ４３４５の配置は、これに限らず、各ＬＥＤ４３４５は遊技球の発射通路に沿って１列に並べられていても良いし、３列以上の列をなして並べられていても良く、発射通路と関係なく配列されていても良い。
【０３４０】
図４２−１に示すように、表示器１８０８は、遊技盤１７１０に設置される被覆部材４２００の後側に配置され、前側が被覆部材４２００によって覆われている。被覆部材４２００は、遊技盤１７１０の前側における前後領域を塞ぐ又は埋めるように機能する部材であり、前面を構成する板部とこの板部の外周縁から後方へ延出する壁部とからなる後方へ開口する箱状になっている(図４２−２)。ここで、「前後領域」とは、板部材１８００の前側に遊技球が通る遊技領域１７１２を設けるためにできる領域であり、この前後領域にレール１８１０ａ，１８１０ｂ、遊技釘、始動装置１８０２，１８０３の入賞口、ゲート１８０５など部品が配置される。被覆部材４２００は、前面がレール１８１０ａ，１８１０ｂの前端と略同一になるように配置されて、本実施形態のように外レール１８１０ａ(遊技領域１７１２)の外側に配置するときは盤面飾りを兼ねることがある。なお、表示器１８０８を遊技領域１７１２の内側に配置する場合は、始動装置１８０２，１８０３や大入賞装置など、遊技領域１７１２に設置される遊技部品の一部を被覆部材４２００で構成していてもよい。
【０３４１】
被覆部材４２００は、表示器１８０８の前側を覆う部分が透明又は半透明等であること、あるいは表示器１８０８の窓４５０６などに対応して開口があることで、前側から窓４５０６を介してＬＥＤ４３４５の状態を視認可能に構成される。被覆部材４２００は、遊技盤１７１０の板部材１８００に対して、ねじ止め等により交換可能に取り付けられている。表示器１８０８は、被覆部材４２００の内側に収納されるように、被覆部材４２００に取り付けられる。この際に、表示器１８０８は、その背面が遊技盤１７１０(板部材１８００)の裏側に臨み、裏側に臨むように設けられた後述するコネクタ４４００(図４４)に対して、遊技盤１７１０の裏側からアクセス可能となる。このように、被覆部材４２００は、表示器１８０８が取り付いた状態で板部材１８００に着脱することができ、表示器１８０８の交換や機種の変更などに応じて、被覆部材４２００を簡単に交換可能である。
【０３４２】
表示器１８０８は、被覆部材４２００で覆われているので、外部からよりアクセスが行い難くなっている。仮に、不正行為が行われた場合であっても、表示用基板４５００に到達するまでの時間をかせぐことができ、不正を一層行い難くすることができる。
【０３４３】
本実施形態の表示器１８０８は、ねじ止め等により被覆部材４２００に対して着脱可能に取り付けられている。従って、被覆部材４２００を板部材１８００から取り外すことで、表示器１８０８が故障等した際に簡単に交換することができる。なお、表示器１８０８は、接着等によって被覆部材４２００に対して、取り外し困難、再組み立て困難、又は被覆部材４２００から取り外した際に表示器１８０８及び被覆部材４２００の何れかに痕跡が残る構成で取り付けても良い。換言すれば、表示器１８０８と被覆部材４２００との取り付け構造は、被覆部材４２００または表示器１８０８を破壊することなく取り外しが困難な構成、取り外しによって被覆部材４２００または表示器１８０８が破壊または変形等することで元のように組み立てることが不可能な構成、取り外しによって被覆部材４２００または表示器１８０８が破壊または変形等することで、被覆部材４２００または表示器１８０８に取り外しの痕跡が残る構成の少なくとも１つにしてもよい。
【０３４４】
図４５−１、図４５−２、および図４６に示すように、表示器１８０８は、複数のＬＥＤ４３４５が表面実装された表示用基板４５００と、この表示用基板４５００の前側を少なくともを覆うカバー部材４５０２とを備えている。表示器１８０８は、カバー部材４５０２の後側に配置される表示用基板４５００が遊技盤１７１０の盤面に沿うように立て姿勢で設置される。そして、表示器１８０８は、カバー部材４５０２によって、表示用基板４５００の前面に対して外側からアクセス困難又はアクセスできないよう構成されている。表示器１８０８は、被覆部材４２００に取り付けられ、被覆部材４２００を介して、遊技者からＬＥＤ４３４５の光が視認可能になっている。また、表示器１８０８は、その背面が遊技盤１７１０(板部材１８００)の裏側に臨み、裏側に臨むように設けられたコネクタ４４００(図４４)に対して、遊技盤１７１０の裏側からアクセス可能となっている。
【０３４５】
図４７に示すように、表示用基板４５００は、実施形態イと同様の構成であり、表示器１８０８のみにより遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示する場合である。第１特別図柄表示器４３００は、上列左側６個のＬＥＤ４３４５で構成され、第２特別図柄表示器４３１０は、上列中６個のＬＥＤ４３４５で構成される。第１特別図柄保留表示器４３０１は、第１特別図柄表示器４３００と第２特別図柄表示器４３１０との間に配置された２個のＬＥＤ４３４５で構成され、第２特別図柄保留表示器４３１１は、第２特別図柄表示器４３１０の右側２個のＬＥＤ４３４５で構成される。第２特別図柄保留表示器４３１１の右側には、確変表示器４３２０、時短表示器４３２１、右打ち表示器４３２２の順で、これらを構成するＬＥＤ４３４５が１個ずつ並べて配置されている。また、大当りラウンド数表示器４３３０は、下列左側８個のＬＥＤ４３４５で構成され、普通図柄表示器４３４０は、大当りラウンド数表示器４３３０の右側３個のＬＥＤ４３４５で構成され、普通図柄保留表示器４３４１は、下列右側から２個のＬＥＤ４３４５で構成される。
【０３４６】
図４９および図５０に示すように、本実施形態では、複数のＬＥＤ４３４５に流れる電流を制御するための電流制限手段４９００，５０００が主制御基板１９００側に設けられている。なお、表示器１８０８が演出制御基板１９２０と電気的に接続される構成であれば、電流制限手段４９００，５０００を演出制御基板１９２０に設けてもよい。図４９に示すように、電流制限手段としての抵抗４９００を主制御基板１９００に実装し、複数のＬＥＤ３４４５に流れる電流を所定値以下になるように制限することで、各ＬＥＤ３４４５に過大電流が流れることを防止している。抵抗４９００は、該抵抗４９００のリードをプリント基板の穴に固定するスルーホール実装でもよいが、主制御基板１９００に表面実装してもよい。これにより、主制御基板１９００は、抵抗４９００の実装面と反対側に抵抗４９００を回路に接続するためのリードが突出することはなく、実装面と反対面を有効利用できる。
【０３４７】
抵抗４９００は、主制御基板１９００の電気部品が実装された一面と反対側の他面に、電気部品の実装領域と対応する位置に配置してもよい。この場合、複数の抵抗４９００の実装領域と電子部品の実装領域とが、主制御基板１９００を前後に挟んで全部が重なる構成または一部重なる構成の何れであってもよい。抵抗４９００を主制御基板１９００の一面に表面実装することで、抵抗４９００の実装によって表示用基板３６００の前面にスルーホール実装のような影響を与えない。このように、主制御基板１９００の両面を有効に用いて、主制御基板１９００をよりコンパクトにすることができる。
【０３４８】
図５０に示すように、電流制限手段５０００を主制御基板１９００においてドライバとして設けてもよい。電流制限手段５０００は、複数のＬＥＤ３４４５に流れる電流を所定値以下になるように制限することで、各ＬＥＤ３４４５に過大電流が流れることを防止している。このように、電流制限手段４９００，５０００を主制御基板１９００側に設けることで、表示用基板４５００の抵抗を無し又は少なくできるので、表示用基板４５００をよりコンパクトにすることができ、表示器１８０８の小型化が可能となる。
【０３４９】
図４３、図４５−１、および図４５−２に示すように、カバー部材４５０２は、表示用基板４５００の表面に実装されたＬＥＤ４３４５のそれぞれに対応した窓４５０６が形成された前カバー部４５０８と、前カバー部４５０８の周縁に後側へ立ち上がるように形成された横カバー部４５１０とを備えている。カバー部材４５０２は、前カバー部４５０８と横カバー部４５１０とにより、後方へ開口する箱状に形成され、前カバー部４５０８と横カバー部４５１０とに囲われる内側領域に、表示用基板４５００を収納可能になっている。そして、表示用基板４５００をカバー部材４５０２の内側領域に収納した際には、表示用基板４５００が横カバー部４５１０の開放端(後端)と揃う位置(本実施形態)又は当該開放端よりも前カバー部４５０８側(前側)に位置して、表示用基板４５００全体がカバー部材４５０２の内側領域に収納される。換言すると、カバー部材４５０２は、表示用基板４５００におけるＬＥＤ４３４５が実装される前面を前カバー部４５０８で覆うと共に、表示用基板４５００の周面を横カバー部４５１０で覆い、カバー部材４５０２の存在により表示用基板４５００の前面および周面に外部からアクセス困難になっている。本実施形態のカバー部材４５０２は、内側領域が表示用基板４５００の外縁の一部に合わせて形成され、内側領域に表示用基板４５００を収納した際に、横カバー部４５１０内面に表示用基板４５００の周面が接することで、表示用基板４５００を位置ずれしないように保持可能となっている。
【０３５０】
このように、表示用基板４５００は、カバー部材４５０２に収納された状態で配置されるので、前側又は横側から表示用基板４５００へのアクセスを困難にし、表示用基板４５００への不正行為を防止することができる。また、表示用基板４５００を取り外そうとしても、前述したように表示用基板４５００へのアクセスが困難であることから、表示用基板４５００をカバー部材４５０２から取り外すことを困難にできる。
【０３５１】
図４５−１および図４８に示すように、カバー部材４５０２には、ＬＥＤ４３４５に対応して前カバー部４５０８を前後に貫通する窓４５０６が、前カバー部４５０８に形成された窓画成部４５１２によって画成されている。窓４５０６は、複数のＬＥＤ４３４５のそれぞれに対応して設けても(本実施形態)、複数のＬＥＤ４３４５のうち、２以上の所定数のＬＥＤ４３４５に対応するように設けてもよい。窓４５０６は、四角形(本実施形態)等の多角形や円形などの形状で、対応するＬＥＤ４３４５の外形よりも大きく形成
されて、対応する１個または複数のＬＥＤ４３４５全体が内側に入るようになっている。カバー部材４５０２において窓４５０６は２列に並べられて形成されており、表示用基板４５００の前側を覆った状態でカバー部材４５０２が配置されると、各窓４５０６が各ＬＥＤ４３４５に対応する位置に配置されて、各窓４５０６に臨む各ＬＥＤ４３４５の点灯等の状態を窓４５０６を介して視認可能となっている。なお、窓画成部４５１２の構成は実施形態イと同様である。
【０３５２】
図４８に示すように、カバー部材４５０２は、前カバー部４５０８の後面から後方へ突出する位置合わせ部４８００を備えている。位置合わせ部４８００は、表示用基板４５００の前面に対面する窓画成部４５１２の後面よりも後側へ突出するように、窓画成部４５１２と一体的に形成されている。位置合わせ部４８００は、表示用基板４５００に形成された基板孔４７００(図４７)に嵌まって、カバー部材４５０２に対して表示用基板４５００を位置合わせ可能に構成されている。カバー部材４５０２には、複数の位置合わせ部４８００が前カバー部４５０８の後面において互いに離間して分散配置されている。なお、複数の位置合わせ部４８００のうち、窓画成部４５１２と離して形成されたものがあってもよい。各位置合わせ部４８００は、円柱状に形成されている。位置合わせ部４８００は、窓画成部４５１２の後面よりも後方へ突出すると共に、その後端が横カバー部４５１０の後端よりも後方に位置し、カバー部材４５０２から突出している。
【０３５３】
表示用基板４５００は、板厚方向に貫通して形成された基板孔４７００を備え、円柱状の位置合わせ部４８００に合わせて基板孔４７００も円形で形成されている。また、基板孔４７００は、位置合わせ部４８００の外形と同じまたはわずかに大きい開口寸法に設定されている。位置合わせ部４８００と基板孔４７００とは、数や位置などが対応するように設けられ、位置合わせ部４８００を基板孔４７００に嵌め合わせて、カバー部材４５０２の内側領域において表示用基板４５００の相対的な位置を規定している。従って、カバー部材４５０２と表示用基板４５００とは、位置合わせ部４８００と基板孔４７００との嵌合によって、互いに上下左右に位置決めした状態で組み付けられる。なお、位置合わせ部４８００とコネクタ４４００との位置関係は実施形態イと同様である。
【０３５４】
このように、カバー部材４５０２と表示用基板４５００とは、位置合わせ部４８００と基板孔４７００との嵌合によって、互いに位置決めした状態で組み付けられているので、ＬＥＤ４３４５とこれに対応する窓４５０６とをずれなく整合させることができ、ＬＥＤ４３４５の状態をより好適に識別できる。また、位置合わせ部４８００は、窓画成部４５１２と一体的に形成されて窓画成部４５１２により補強されているので、窓画成部４５１２より後方に突出する構成としても、位置合わせ部４８００の破損や変形などを回避できる。位置合わせ部４８００は、窓画成部４５１２と一体的に形成することで、その突出寸法を短くすることもでき、位置合わせ部４８００の破損や変形などをより好適に回避できる。
【０３５５】
図４５−１に示すように、カバー部材４５０２と表示用基板４５００とは、位置合わせ部４８００を溶融させて表示用基板４５００と係合させる係合構造によって組み付けられ、組み付けた後は、互いに取り外し困難、再組み立て困難、又は、分解した際にカバー部材４５０２及び表示用基板４５００の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成されている。具体的には、位置合わせ部４８００と基板孔４７００とを嵌め合わせた際に、表示用基板４５００の後面から突出する位置合わせ部４８００の先端を溶融して、基板孔４７００よりも大きくなるようにつぶすことで、位置合わせ部４８００の先端に掛止部４８００ａを形成している。表示用基板４５００は、窓画成部４５１２の後端と位置合わせ部４８００の掛止部４８００ａとの間に挟まれて、カバー部材４５０２に対して固定される。
【０３５６】
このように、前述した係合構造によれば、カバー部材４５０２から表示用基板４５００を取り外すことが困難となり、カバー部材４５０２で表示用基板４５００を保護して、表示用基板４５００に対する不正行為を防止できる。また、掛止部４８００ａを破壊して、表示用基板４５００をカバー部材４５０２から無理矢理取り外した場合には、カバー部材４５０２に掛止部４８００ａの破壊した痕跡が残り、不正行為があったことの発見が容易になる。更に、表示用基板４５００をカバー部材４５０２から無理矢理取り外した場合には、掛止部４８００ａが壊れることで、表示用基板４５００をカバー部材４５０２に再度取り付けることができず、再組み立て困難となる。
【０３５７】
図４５−１および図４５−２に示すように、カバー部材４５０２の前側には、複数のＬＥＤ４３４５の発光態様を個別又は２以上のＬＥＤ４３４５の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段４５２０が配置されている。識別手段４５２０は、カバー部材４５０２だけ、被覆部材４２００だけ、又は、カバー部材４５０２と被覆部材４２００とに分散して設けるなど、ＬＥＤ４３４５またはＬＥＤ４３４５による表示と関連付けた配置であればよい。また、識別手段４５２０は、カバー部材４５０２又は被覆部材４２００において前面又は後面に取り付けられる構成や、カバー部材４５０２又は被覆部材４２００の内部に設けられる構成など、何れであってもよい。本実施形態の識別手段４５２０
は、カバー部材４５０２の前面に設けられた第１識別部４５２２と、被覆部材４２００の前面に設けられた第２識別部４５２４とを備え、第１識別部４５２２の前側に第２識別部４５２４が重なるように配置されている。また図４２−１に示すように、識別手段４５２０は、被覆部材４２００の前面に第２識別部４５２４とは別に設けられた第３識別部４２０２を備えている。
【０３５８】
図４５−１に示すように、第１識別部４５２２は、窓４５０６の前側に設けられ、光を透過可能である又は透過する光に影響を与える第１領域としての透過部４５２６と、透過部４５２６の周りに設けられ、透過部４５２６よりも光を透過し難い第２領域としての遮蔽部４５２８とを備えている。本実施形態の第１識別部４５２２は、シート状に形成されており、カバー部材４５０２の前面に取り付けられている。第１識別部４５２２は、カバー部材４５０２における窓４５０６が開口する前面領域に合わせた形状で形成することがよく、本実施形態ではカバー部材４５０２の前面全体を覆うように第１識別部４５２２が形成されている。なお、本実施形態では、第１識別部４５２２とカバー部材４５０２とが第１識別部４５２２に設けられた粘着層により接着されているが、第１識別部４５２２の大きさやカバー部材４５０２への取り付け方法などはこれに限られない。なお、第１識別部４５２２には、実施形態イと同様に、２以上のＬＥＤ４３４５の発光態様を組み合わせとして示す組み合わせ領域を備えていてもよい。
【０３５９】
透過部４５２６は、カバー部材４５０２の窓４５０６の前側に位置して、当該窓４５０６に対応するＬＥＤ４３４５から照射された光を透過可能である。透過部４５２６は、窓４５０６の表側開口全体を覆うように設けられ、窓４５０６の前側にある透過部４５２６によって、窓４５０６の前側開口が覆われている。透過部４５２６は、透明に構成してもよく、また透過する光に影響を与えるように構成して、窓４５０６の内側に配置されるＬＥＤ３４４５が前側から直接視認できないようにしてもよい。ここで、「光に影響を与える」とは、例えば、半透明とすることでＬＥＤ４３４５を視認しにくくする態様や、色つきとすることで、ＬＥＤ４３４５から照射した光を着色する態様や、光を拡散してＬＥＤ４３４５から照射された光を大きく見せる態様や、光を収束してＬＥＤ４３４５から照射された光を小さく見せる態様や、これらを組み合わせた態様などを指し、本実施形態では、白色半透明の透過部４５２６によって光を拡散している。透過部４５２６は、カバー部材４５０２の前面に取り付けられるシートの一部として構成され、カバー部材４５０２に設けられた複数の窓４５０６に合わせた配置で、複数の透過部４５２６が第１識別部４５２２に設けられている。すなわち、第１識別部４５２２には、窓４５０６に合わせた四角形状で透過部４５２６が、窓４５０６と同じ大きさで形成されており、透過部４５２６によって窓４５０６の前側開口が隙間なく塞がれる。
【０３６０】
このように窓４５０６の前側が透過部４５２６で覆われているので、表示器１８０８の前側から表示用基板４５００に表面実装されたＬＥＤ４３４５をアクセスすることを困難にすることができる。すなわち、カバー部材４５０２の内側まで貫通する窓４５０６を介して表示用基板４５００に対して不正行為が行われることを透過部４５２６により防止することができる。しかも、透過部４５２６によってＬＥＤ４３４５から照射された光を調節することができるので、ＬＥＤ４３４５の状態がより識別し易くなり、また隣り合うＬＥＤ４３４５の状態を区別し易くなる。
【０３６１】
透過部４５２６の周りには、窓４５０６を覆う透過部４５２６よりも光が通り難く構成された遮蔽部４５２８が設けられている。換言すると、カバー部材４５０２の前側において、窓４５０６を囲むように遮蔽部４５２８が配置されている。遮蔽部４５２８は、透過部４５２６の全周を囲むように設けられ、本実施形態では第１識別部４５２２をなす１枚のシートにおいて透過部４５２６以外の部位を構成している。遮蔽部４５２８は、カバー部材４５０２の前カバー部４５０８の前面において窓４５０６以外の領域に重なるように
配置され、窓４５０６の内側にかからないようにしてある。遮蔽部４５２８は、黒色などの幅広い波長の光を吸収する色や、紺色などの寒色等、明るさの度合いが低い(光をよく吸収する)暗色で構成されており、透過部４５２６の色と異なっている。
【０３６２】
このように、透過部４５２６の周りに光が透過困難な遮蔽部４５２８が設けられているので、透過部４５２６を判り易くすることができ、透過部４５２６を介して認識されるＬＥＤ４３４５の状況がより判別し易くなる。また、仮に窓４５０６と透過部４５２６が位置ずれした場合であっても、窓４５０６が直接視認できないのでずれていることが判り難い。しかも、窓４５０６に透過部４５２６がかかっていれば、遮蔽部４５２８に囲われた透過部４５２６が光るので、ＬＥＤ４３４５の識別への影響が少なくすることができる。
【０３６３】
なお、遮蔽部４５２８は、透過部４５２６の同一のシートに設定する構成に限らず、カバー部材４５０２の前カバー部４５０８の前面自体を遮蔽部４５２８として設定して、シートの透明な部分を介してあるいは遮蔽部４５２８の前側にシートを配置しないことで、遮蔽部４５２８が前側に現れる構成など、その他の構成であってもよい。
【０３６４】
図４５−２に示すように、第１識別部４５２２は、光を透過し易い第１層４５３０と、カバー部材４５０２における窓４５０６以外の領域前側に第１層４５３０に重ねて配置されて、第１層４５３０よりも光を透過し難い第２層４５３１とを有するシート状である。換言すると、透過部４５２６に対応する部分は、光を透過する第１層４５３０だけで構成され、光が透過困難な遮蔽部４５２８に対応する部分は、第１層４５３０と第２層４５３１との積層部で構成されている。積層部は、第２層４５３１があるので、積層方向(厚み方向)に光が透過困難になっており、遮蔽部４５２８から光が透過するのを阻んでいる。ここで、積層部において、第１層４５３０は、カバー部材４５０２側(後側)に配置され、第２層４５３１が前側(表側)に配置されている。第１識別部４５２２は、例えば、第１層４５３０からなるシートに、塗装や印刷等で第２層４５３１を積層することで得られ、透過部４５２６と遮蔽部４５２８との間に視認できるほどの段差はない。
【０３６５】
このように第１識別部４５２２を構成することで、仮に窓４５０６と透過部４５２６が位置ずれした場合であっても、第１層４５３０で透過部４５２６に光を導くことができ、遮蔽部４５２８に囲われた透過部４５２６が光るので、ＬＥＤ４３４５の識別への影響が少なくすることができる。しかも、遮蔽部４５２８に対応する部分では、第１層４５３０に入射した光が前側の第２層４５３１で阻まれて前側へ漏れないので、透過部４５２６を明確に判別できる。
【０３６６】
図４５−１および図４５−２に示すように、第２識別部４５２４は、窓４５０６の前側に位置して、被覆部材４２００に取り付けられている。第２識別部４５２４は、窓４５０６の前側に設けられ、光を透過可能である又は透過する光に影響を与える第１領域としての通光部４５３２と、通光部４５３２の周りに設けられ、通光部４５３２よりも光を透過し難い第２領域としての遮光部４５３４とを備えている。また、第２識別部４５２４は、遮光部４５３４に表示され、２以上のＬＥＤ４３４５の発光態様を組み合わせとして示す組み合わせ領域４２０４を備えていてもよい。本実施形態の第２識別部４５２４は、シート状に形成されており、被覆部材４２００の前面に取り付けられている。第２識別部４５２４は、複数の窓４５０６の範囲に合わせて形成されて、１つの第２識別部４５２４によって複数の窓４５０６の前側が覆われている。なお、本実施形態では、第２識別部４５２４と被覆部材４２００とが第２識別部４５２４の粘着層により接着されているが、第２識別部４５２４の大きさや被覆部材４２００への取り付け方法などはこれに限られない。
【０３６７】
本実施形態の通光部４５３２は、カバー部材４５０２の窓４５０６の前側に位置して、
当該窓４５０６に対応するＬＥＤ４３４５から照射された光が透過可能である又は透過する光に影響を与えるようになっている。通光部４５３２は、窓４５０６の表側開口全体を少なくとも覆うように設けられ、窓４５０６の前側にある通光部４５３２によって、窓４５０６を介してＬＥＤ４３４５の状態が視認可能にしてある。本実施形態の通光部４５３２は、透明に構成されると共に、複数の窓４５０６に対応する範囲で形成されている。なお、通光部４５３２は、第１識別部４５２２の透過部４５２６と同様に、透過する光に影響を与えるように構成してもよい。そして、通光部４５３２によってＬＥＤ４３４５から照射された光を調節することで、ＬＥＤ４３４５の状態をより識別し易くなり、また隣り合うＬＥＤ４３４５の状態を区別し易くなる。
【０３６８】
通光部４５３２の周りには、窓４５０６を覆う通光部４５３２よりも光が通り難く構成された遮光部４５３４が設けられている。換言すると、カバー部材４５０２の前側において、窓４５０６を囲むように遮光部４５３４が配置されている。遮光部４５３４は、通光部４５３２の全周を囲むように設けられ、本実施形態では第２識別部４５２４をなす１枚のシートにおいて通光部４５３２以外の部位を構成している。遮光部４５３４は、カバー部材４５０２の前側において窓４５０６以外の領域に重なるように配置され、窓４５０６の内側にかからないようにしてある。遮光部４５３４は、黒色などの幅広い波長の光を吸収する色や、紺色などの寒色等、明るさの度合いが低い(光をよく吸収する)暗色で構成されており、通光部４５３２の色と異なっている。
【０３６９】
このように、通光部４５３２の周りに光が透過困難な遮光部４５３４が設けられているので、通光部４５３２を判り易くすることができ、通光部４５３２を介して認識されるＬＥＤ４３４５の状況がより判別し易くなる。また、仮に窓４５０６と通光部４５３２が位置ずれした場合であっても、ずれていることを判り難くできる。
【０３７０】
なお、遮光部４５３４は、通光部４５３２の同一のシートに設定する構成に限らず、被覆部材４２００において窓４５０６の前側に対応する部分前面を遮光部４５３４として設定して、シートの透明な部分を介してあるいは遮光部４５３４の前側にシートを配置しないことで、遮光部４５３４が前側に現れる構成など、その他の構成であってもよい。被覆部材４２００に窓４５０６に対応して開口を設け、この開口を第２識別部４５２４(通光部４５３２及び／又は遮光部４５３４)で塞ぐ構成であってもよい。
【０３７１】
組み合わせ領域４２０４は、遮光部４５３４に表示された枠線(本実施形態)などからなる区画標識４２０６によって区画されている。区画標識４２０６は、複数の通光部４５３２を取り囲むように表示され、区画標識４２０６に囲まれた組み合わせ領域４２０４が、他の領域と区別して認識させ得るようになっている。例えば、第１，第２特別図柄表示器４３００，４３１０、第１，第２特別図柄保留表示器４３０１，４３１１、確変表示器４３２０、時短表示器４３２１、右打ち表示器４３２２、大当りラウンド数表示器４３３０、普通図柄表示器４３４０、及び、普通図柄保留表示器４３４１において、これらのうちで複数のＬＥＤ４３４５(透過部４５２６又は通光部４５３２)で表示器を構成するものについて、表示器に対応するＬＥＤ４３４５(透過部４５２６又は通光部４５３２)のグループを区画標識４２０６で囲って、表示器毎に対応する組み合わせ領域４２０４を形成する。なお、区画標識４２０６は、枠線の態様に限らず、文字を付すことや組み合わせ領域４２０４内の色を変えるなど、その他、他の領域と区別されていることを認識させ得る構成であればよい。
【０３７２】
具体的には、上列左側６個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、第１特別図柄表示器４３００に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。上列中６個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、第２特別図柄表示器４３１０に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。第１特別図柄表示器４３００と
第２特別図柄表示器４３１０との間に配置された２個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、第１特別図柄保留表示器４３０１に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。第２特別図柄表示器４３１０の右側２個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、第２特別図柄保留表示器４３１１に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。また、下列左側８個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、大当りラウンド数表示器４３３０に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。大当りラウンド数表示器４３３０の右側３個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、普通図柄表示器４３４０に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。下列右側から２個のＬＥＤ４３４５に対応するように区画標識４２０６で囲んで、普通図柄保留表示器４３４１に対応する組み合わせ領域４２０４を表示する。
【０３７３】
このように、組み合わせ領域４２０４を表示することで、領域内にあるＬＥＤ４３４５の状態が関連付けられて認識されることになり、遊技者にＬＥＤ４３４５の組み合わせによる情報を認識させやすくすることができる。
【０３７４】
図４５−２に示すように、第２識別部４５２４は、光を透過し易い第１層４５３６と、窓４５０６に対応する領域以外に、第１層４５３６の前側に重ねて配置されて、第１層４５３６よりも光を透過し難い第２層４５３８とを有するシート状である。換言すると、窓４５０６に対応する通光部４５３２は、光を透過する第１層４５３６だけで構成され、光が透過困難な遮光部４５３４に対応する部分は、第１層４５３６と第２層４５３８との積層部で構成されている。積層部は、第２層４５３８があるので、全体として光が透過困難になっており、遮光部４５３４から光が透過するのを阻んでいる。ここで、積層部において、第１層４５３６は、後側に配置され、第２層４５３８が前側(表側)に配置されている。第２識別部４５２４は、例えば、第１層４５３６からなるシートに、塗装や印刷等で第２層４５３８を積層することで得られ、通光部４５３２と遮光部４５３４との間に視認できるほどの段差はない。
【０３７５】
第３識別部４２０２は、各種情報が表示される領域であり、本実施形態では、第２識別部４５２４と同様に、被覆部材４２００に取り付けられている。第３識別部４２０２は、シート状に形成されて、被覆部材４２００の前面において第２識別部４５２４と異なる位置(本実施形態では上側)に配置されている。第３識別部４２０２は表示された情報が、遊技者から視認可能になっている。なお、本実施形態では、第３識別部４２０２と被覆部材４２００とが第３識別部４２０２の粘着層により接着されているが、第３識別部４２０２の大きさや被覆部材４２００への取り付け方法などはこれに限られない。また、第３識別部４２０２で表示する情報を、第２識別部４５２４又は第１識別部４５２２に表示して、あるいは識別手段４５２０と別に表示して、第３識別部４２０２を省略してもよい。
【０３７６】
このように、第３識別部４２０２を設けることで、表示できる情報が多くなり、表示器１８０８で表示される情報をより判り易くすることができる。また情報毎に切り分けて複数の識別部４２０２，４５２２，４５２４に振り分けて表示することで、機種変更時などの変更に際して柔軟な対応ができる。
【０３７７】
識別部４２０２，４５２２，４５２４(識別手段４５２０)は、その周面を保護部４２０８(図４２−２)で覆うように構成してもよい。本実施形態では、被覆部材４２００の前面に保護部４２０８が設けられ、被覆部材４２００の前面に取り付けられた第２識別部４５２４の周面、および被覆部材４２００の前面に取り付けられた第３識別部４２０２の周面をそれぞれ、保護部４２０８で覆っている。具体的には、保護部４２０８は、識別部４２０２，４５２４の取り付け位置に対応して当該識別部４２０２，４５２４の形状に合わせて形成された凹部において、前後方向に延在する壁で構成されている。また、被覆部材４２００の凹部は、識別部４２０２，４５２４の厚み程度の深さであり、該凹部に嵌め込んで取り付けた識別部４２０２，４５２４の周面に保護部４２０８が対面すると共に、識別部４２０２，４５２４の全周を保護部４２０８で囲んでいる。
【０３７８】
このように識別部４２０２，４５２４の周面を保護部４２０８で覆うことで、保護部４２０８で識別部４２０２，４５２４へ対するアクセスを困難にすることができ、周面を爪などで引っ掛けて識別部４２０２，４５２４を取り外すことを防止できる。従って、識別部４２０２，４５２４を張り替える、あるいは識別部４２０２，４５２４を取り外して表示用基板４５００にアクセスするような不正行為を防止することができる。また、保護部４２０８を基準として識別部４２０２，４５２４を被覆部材４２００に取り付けることで、識別部４２０２，４５２４を位置合わせすることができる。特に窓４５０６の前側に重なる第２識別部４５２４をずれなく配置することができるので、ＬＥＤ４３４５の状態をより適切に判別可能となる。
【０３７９】
なお、本実施形態では、識別部４２０２，４５２４の全周に対応して保護部４２０８を設けたが、保護部４２０８を識別部４２０２，４５２２，４５２４(識別手段４５２０)における周面の一部に対応して設ける構成であってもよい。
【０３８０】
識別手段４５２０で表示する情報としては、表示器１８０８により表示される、遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報(説明において遊技状態情報と云う場合もある)を補助又は説明などする遊技状態表示や、機種名などの固有情報を示す固有表示、遊技機１７０１の確率(例えば、１／３９９など)、遊技機１７０１の確変の割合(例えば、８０／
１００など)や、大当りのラウンド数(例えば、１６Ｒ、４Ｒなど)などのスペック情報を示すスペック表示などを、単体または組み合わせて表示するとよい。なお、これらの表示は、印刷やその他、遊技者が視認可能な方法で記載されている。
【０３８１】
例えば、遊技状態表示としては、前述した実施形態のように、区画標識４２０６で囲われる組み合わせ領域４２０４を形成することで、組み合わせ領域４２０４内にある複数のＬＥＤ４３４５の状態を組み合わせとして関連付けて認識させ、複数のＬＥＤ４３４５の組み合わせによって表示される遊技状態情報を識別し易く補助する構成としてもよい。
【０３８２】
図４２−３は、大当りラウンド数表示器４３３０に対応して適用される遊技状態表示の例を示す説明であり、実施形態ロと同様の構成には同一の符号を付して説明を省略する。例えば図４２−３(ａ)に示すように、遊技状態表示４２１０としては、大当りラウンド数表示器４３３０の脇に対応する位置等、大当りラウンド数表示器４３３０と対応していることが判る位置に、大当りラウンド数表示器４３３０を模式的に表した絵柄で、ラウンド毎のＬＥＤ４３４５の表示態様とラウンド数を記載する構成であってもよい。図４２−３(ａ)の遊技状態表示４２１０は、大当りラウンド数表示器４３３０の複数のＬＥＤ４３４５の組み合わせによって表示される遊技状態情報(ラウンド数)を説明するものである。従って、図４２−３(ａ)の遊技状態表示４２１０を参照することで、大当りラウンド数表示器４３３０で示されている遊技状態情報(ラウンド数)を識別し易くすることができる。
【０３８３】
また、遊技状態表示４２１０としては、数字や記号などの標識をＬＥＤ４３４５に対応して該ＬＥＤ４３４５の脇に対応する位置(図４２−３(ｂ))又は前側に配置(図４２−３(ｃ))することで、当該標識によって、ＬＥＤ４３４５の状態を組み合わせとして関連付けて認識させるよう補助する構成や、ＬＥＤ４３４５の状態を説明する構成としてもよい。なお、前記標識は、色や形状の相違などであってもよい。
【０３８４】
識別手段４５２０は、窓４５０６の前側に対応する構成として、カバー部材４５０２に設けられる第１識別部４５２２と、被覆部材４２００に設けられる第２識別部４５２４とに分けている。２つの識別部４５２２，４５２４に識別手段４５２０に求められる機能を振り分けて設定することができるので、それぞれの識別部４５２２，４５２４の構成を簡単にすることができる。また、２つの識別部４５２２，４５２４に識別手段４５２０に求められる機能を振り分けて設定することで、ＬＥＤ４３４５の状態をより明確に区別可能になると共に、ＬＥＤ４３４５の状態をより判り易くすることができる。しかも、第１識別部４５２２と第２識別部４５２４とを重ねて配置することで、２つの識別部４５２２，４５２４の重なりによって、１つのシートでは難しい相乗効果が得られる。
【０３８５】
被覆部材４２００は、遊技盤１７１０に交換可能に取り付けられているので、機種変更などに際して、被覆部材４２００を遊技盤１７１０から取り外して交換すれば、被覆部材４２００に設けられた識別部４２０２，４５２４を含めて簡単に交換することができる。固有表示やスペック表示を被覆部材４２００で行う構成とすれば、被覆部材４２００を交換することで、別の機種に対応できる。また、第１識別部４５２２は、カバー部材４５０２に設けられているので、被覆部材４２００の交換により影響を受けない。
【０３８６】
＜実施形態ハ＞
本実施形態では、実施形態ハの表示器１８０８の構成が異なっている。そこで、本実施形態の表示器１８０８特有の構成について説明し、他の実施形態と同様の構成については説明を割愛する。
【０３８７】
本実施形態では、表示器１８０８は、１又は複数の表示部から構成されている。図５１は、表示部５１００を正面側から見た斜視図である。また、図５２は、表示部５１００を底部側から見た斜視図である。
【０３８８】
表示部５１００は、カバー部材５１１０と、表面に１０個のＬＥＤが表面実装された表示用基板５２００等から構成されている。カバー部材５１１０は、当該カバー部材５１１０の底部をなす板状の台座部５１３０と、台座部５１３０から突出した三角柱状の突出部５１２０とから構成されている。突出部５１２０の側面の角部は面取りがなされており、表示部５１００は、突出部５１２０の頂部が遊技者に対面した状態で配される。
【０３８９】
突出部５１２０には、その突出方向に沿って当該突出部５１２０を貫通する窓としての導光用孔部５１４０が１０個形成されている。また、カバー部材５１１０の台座部５１３０は、その表面を覆った状態で表示用基板５２００に取り付けられ、各導光用孔部５１４０は、表示用基板５２００の表面に表面実装されたＬＥＤに対応する位置に配される。これにより、突出部５１２０の頂部側から、導光用孔部５１４０を介して各ＬＥＤの点灯状態を視認することが可能となる。
【０３９０】
一方、表示用基板５２００の裏面には、表面に表面実装されたＬＥＤに配線されたコネクタ５２１０が設けられており（図５２参照）、コネクタ５２１０を介して、該ＬＥＤと主制御基板１９００とが接続される。
【０３９１】
そして、表示用基板５２００は、カバー部材５１１０の台座部５１３０に溶着されており、これにより、表示用基板５２００は、カバー部材５１１０に対し、取り外し困難、再組み立て困難、および分解した際にカバー部材５１１０又は表示用基板５２００に痕跡が残る状態で取り付けられる。
【０３９２】
なお、表示用基板５２００のカバー部材５１１０（台座部５１３０）への取り付け方法は、これに限定されることは無く、例えば、カシメや接着剤等を用いて取り付けることで、カバー部材５１１０に対し、取り外し困難、再組み立て困難、および分解した際にカバー部材５１１０又は表示用基板５２００に痕跡が残る状態で取り付けられていても良い。
【０３９３】
また、突出部５１２０の形状は、三角柱状に限らず、円柱状や四角柱状等、様々な形状とすることが考えられる。また、本実施形態では、一例として、表示用基板５２００には１０個のＬＥＤが表面実装されており、カバー部材５１１０には、各ＬＥＤに対応する１０個の導光用孔部５１４０が形成されているが、これに限らず、１又は複数のＬＥＤ及び導光用孔部を設けることが考えられる。
【０３９４】
そして、表示器１８０８は、１又は複数の表示部５１００から構成され、実施形態イと同様、遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報が表示される。図５３は、表示器１８０８を、一例として４つの表示部５１００により構成した場合の各表示部５１００の正面図である。これらの表示部５１００は、実施形態イと同様、遊技領域１７１２の左下に外レール１８１０ａに隣接してまとめて配置しても良いし、遊技領域１７１２の周辺に別々に配置しても良い。
【０３９５】
図５３（Ａ）の表示部５１００は、４個のＬＥＤから構成される第１特別図柄保留表示器５３００と、６個のＬＥＤから構成される第１特別図柄表示器５３１０として構成される。
【０３９６】
また、図５３（Ｂ）の表示部５１００は、４個のＬＥＤから構成される第２特別図柄保留表示器５３２０と、６個のＬＥＤから構成される第２特別図柄表示器５３３０として構成される。
【０３９７】
また、図５３（Ｃ）の表示部５１００は、４個のＬＥＤから構成される普通図柄保留表示器５３４０と、３個のＬＥＤから構成される普通図柄表示器５３５０と、１個のＬＥＤから構成される確変表示器５３６０，時短表示器５３７０，右打ち表示器５３８０として構成される。
【０３９８】
また、図５３（Ｄ）の表示部５１００は、１０個のＬＥＤから構成される大当りラウンド数表示器５３９０として構成される。無論、これらは表示器１８０８の構成の一例であり、これに限らず、１又は複数の表示部５１００により表示器１８０８を構成することが考えられる。また、複数の表示部５１００により、特別図柄保留表示器や、特別図柄表示器や、普通図柄保留表示器や、普通図柄表示器や、大当りラウンド数表示器等を構成することも考えられる。
【０３９９】
＜他の実施形態＞
以上、本発明は、上述した実施形態になんら限定されるものではなく、その技術範囲を逸脱しない限り、種々なる形態で実施可能である。
【０４００】
前述した実施形態では、表示器(表示手段)において遊技状態情報を表示する手段として、ＬＥＤを例示したが、これに限らず、有機ＥＬ、その他の発光体を用いてもよい。なお、発光体としては、表面実装可能であることが、コンパクト化等の観点から望ましい。
【０４０１】
表示用基板は、板状に限らず、表示器(表示手段)において遊技状態情報を表示する手段としての前述した発光体が実装されたものであればよい。そして、表示器(表示手段)において、発光体が実装されると共に発光体の回路が設けられる構成を、発光手段ということもできる。
【０４０２】
前述した実施形態では、表示器(表示手段)のカバー部材を被覆部材で覆う構成を例示したが、遊技盤に設けられる被覆部材を表示器のカバー部材として用いてもよい。また、表
示器(表示手段)のカバー部材を被覆部材としても用いてもよい。表示用基板(発光手段)の前側を少なくとも覆って該表示用基板(発光手段)を保護する構成を、被覆部材およびカバー部材の両方、あるいは被覆部材およびカバー部材の一方を指して、カバー手段として捉えることができる。
【０４０３】
前述した実施形態では、表示器(表示手段)に対応して、表示器(表示手段)のＬＥＤの状態により表示される遊技状態情報の識別を助ける識別手段を設ける例を説明したが、これに限られない。例えば、表示器(表示手段)に対応又は隣接して、遊技状態情報と直接関係が薄い、前述した固有表示やスペック表示などを表示する情報表示部を設けてもよく、また、この情報表示部によって、表示器(表示手段)の前側や窓の前側を覆う構成であってもよい。このように、識別手段に前述した固有表示やスペック表示などを表示する態様に代えてまたは加えて、情報表示部を備えていてもよい。
【０４０４】
識別手段は、複数のＬＥＤの発光態様を個別又は２以上のＬＥＤの発光態様の組み合わせとして識別させ得るよう構成することに限らず、表示器(表示手段)に対応して、表示器(表示手段)のＬＥＤの状態により表示される遊技状態情報の識別を補助する構成であればよい。識別の態様としては、ＬＥＤに対応して標識等を設けてＬＥＤの状態の意味を把握しやすくする情報補助態様や、光を透過する第１領域と光を透過し難い第２領域との関係のように、ＬＥＤの状態を判別し易く(視認し易く)する態様など、これらの単体又は組み合わせた判別補助態様が含まれる。特に情報補助態様を区別して、情報補助手段といい、判別補助態様を区別して、判別補助手段ということもできる。
【０４０５】
表示器(表示手段)において、窓の前側に配置される構成としては、前述した識別手段に限らず、例えば窓を覆うように配置されて、窓を介した不正行為を防止する防護手段であってもよい。例えば、識別手段には加えて、透明等の光透過可能なシートからなる防護手段を、カバー部材や被覆部材や識別手段自体に重ねて設ける、あるいは識別手段に代えて、透明等の光透過可能なシートからなる防護手段を、カバー部材や被覆部材に設けることができる。
【０４０６】
表示器(表示手段)は、主制御基板や演出制御基板等の制御手段に接続され、制御手段からの信号に応じて、複数の発光体の個々又は組み合わせの表示態様により、遊技者に付与される利益に関する情報(特別図柄、大当り遊技のラウンド数:遊技状態情報)を表示するものであるともいえる。表示器(表示手段)は、図柄変動期間において、複数の発光体が所定パターンで点灯・消灯を繰り返し、図柄変動の終了後すぐ又は所定期間後のタイミングで、複数の発光体のうち、予め定められたパターンに対応する発光体を点灯・消灯させることで、個々の発光体による表示、あるいは複数の発光体による組み合わせ表示を行い、これらの表示を複数のパターンで行うことができる。
【０４０７】
被覆部材に印刷などにより直接又は間接的(前述の識別手段等)に表示される表示態様と、表示器(表示手段)における、各特別図柄、保留記憶数、大当り遊技のラウンド数などの配置及び／又は制御との両方、または片方を変更することで、表示器(表示手段)を別の機種で共通利用してもよい。
【０４０８】
表示器(表示手段)は、遊技盤の遊技領域の前面(セル画位置)と発射レールの高さ方向との間の前後領域(ガラス側位置)に設置することができ、遊技盤前面に配置されたガラスを介して視認できる範囲であれば遊技領域内(入賞装置やセンター役物の所定空間を利用した前後領域）、又は遊技領域形成部(遊技球が流下可能な遊技領域を形成する部材(レールでも樹脂によるものでもよい。)、又は遊技領域外(外レールの外側)に設置することができる。同様に、これらの位置に被覆部材を設置してもよい。
【０４０９】
具体的には、例えば、実施形態の遊技機は、１種タイプのパチンコ遊技機として構成されているが、これに限らず、前述した実施形態の表示器を、様々なタイプのパチンコ遊技機に搭載することができる。
【０４１０】
また、例えば、前述した実施形態において、表示器を演出制御基板に接続し、演出制御基板が、主制御基板から取得した情報に基づき、表示器により遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示する構成としても良い。
【０４１１】
また、回胴式遊技機において各種抽選やリールの制御等を行うメイン制御基板に接続された表示器として、前述した実施形態の表示器と同様の構成を有する表示器を設け、該表示器により、回胴式遊技機での遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示しても良い。表面にＬＥＤが表面実装された表示用基板の裏面を、回胴式遊技機の筐体等に溶着等により取り外し困難、再組み立て困難又は分解した際に痕跡が残る状態で取り付けると共に、該表示用基板の表面を覆うカバー部材を設けても良い。そして、該表示器により、回胴式遊技機での遊技にて遊技者に付与される利益に関する情報を表示しても良い。
【０４１２】
◆[発明Ａ]
発明Ａの遊技機（１，１７０１）は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包する、光透過性を有するケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）と、前記制御基板に装着され遊技の制御に使用される記憶内容を格納する記憶手段と、前記ケース部に貼り付けられ、光透過性を有する素材で形成されたシール部（５４２，１５６０，１５６１）と、前記シール部に印刷された印刷部（７９７，１５６３，１５７１）と、前記制御基板に実装され、前記記憶手段とは異なる複数の電子部品（７９８）とを備え、前記シール部は、前記ケース部において前記複数の電子部品の少なくとも一部を跨いで配置されていることを要旨とする。
【０４１３】
この場合、シール部が複数の電子部品の少なくとも一部を跨いで配置されるので、例えば、シール部と電子部品との位置関係を確認することで、検査者は、制御基板に不正が行われたか否かを判断できる。このため、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。よって、遊技者の興趣が向上する。
【０４１４】
また、発明Ａの遊技機において、前記印刷部は、有色の複数の領域（１５７５）を備え、前記シール部は、前記複数の領域同士の間に設けられ、前記電子部品を覗くための覗き部（１５７４）を備えたことを要旨とする。
【０４１５】
この場合、覗き部が設けられているので、検査者は、覗き部を介して、電子部品を確認することができる。よって、覗き部が設けられていない場合に比べて、検査者は、電子部品に対して不正が行われたか否かを容易に確認できる。故に、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。また、有色の複数の領域が設けられているので、例えば、検査者の名前、及び、基板ケース３を開封した年月日を記載することができる。また、検査者は、領域に、制御基板に不正が行われたか否かを確認した日付等を記載することもできる。また、領域の間に覗き部が設けられているので、領域のみが設けられている場合に比べて、領域が目立ちやすい。このため、領域に記載された文字等を検査者が確認し易くなる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４１６】
また、発明Ａの遊技機は、前記ケース部に設けられ、識別表示（５２０）が表示された部位である識別表示部（１３９０）を備え、前記識別表示は、前記識別表示部を形成する部材の内部に形成されたことを要旨とする。
【０４１７】
この場合、例えば、識別表示がケース部の外面又は内面に形成されている場合に比べて、識別表示が除去され難い。このため、不正行為の発生が抑制できる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。また、不正によって識別表示が除去された場合には、ケース部に傷が形成される。故に、検査者が容易に不正行為を発見できる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４１８】
発明Ａの遊技機において、前記識別表示は、前記識別表示部において厚み方向の複数の階層（１３８１，１３８２，１３８３，１３８４）に分割されて設けられることを要旨とする。
【０４１９】
この場合、一層のみに識別表示が形成されている場合に比べて、識別表示が除去され難い。よって、不正行為の発生を抑制することができる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４２０】
発明Ａの遊技機における前記ケース部において、前記識別表示部の厚みは、前記識別表示部より外側の部位（１３９１）の厚みより大きいことを要旨とする。
【０４２１】
ケース部において、識別表示部の厚みが、識別表示部より外側の部位の厚み以下の場合に比べて、不正者が識別表示を除去しようとした場合に、ケース部をより深く削る必要がある。このため、ケース部に傷が生じやすい。このため、検査者が容易に不正行為を発見できる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４２２】
◆[発明Ｂ]
発明Ｂの遊技機（１，１７０１）は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包するケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）と、前記ケース部に設けられ、識別表示（５２０）を付与する位置を表示する部位である位置表示部（５４１）とを備えたことを要旨とする。
【０４２３】
この場合、位置表示部が設けられていない場合に比べ、検査者は、ケース部に付された識別表示を容易に確認することができる。よって、不正行為の発生を抑制することができる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４２４】
また、遊技機の製造時においては、位置表示部が設けられていない場合に比べて、製造者が、識別表示を付与する位置を把握し易い。このため、製造者によって識別表示が付与される場合に、複数の遊技機の間で、異なる位置に識別表示が付与される可能性を低減できる。このため、位置表示部が設けられていない場合に比べて、検査者は、ケース部に付された識別表示を容易に確認することができる。よって、不正行為の発生を抑制することができる。故に、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４２５】
また、発明Ｂの遊技機において、前記位置表示部は、前記ケース部の内面（５３２）又は外面（５３１）に形成され、前記識別表示を位置決めするための凸部又は凹部であることを要旨とする。
【０４２６】
この場合、凸部及び凹部が設けられているので、例えば、ケース部の平面に印刷等によって位置表示部が表示される場合に比べて、検査者が識別表示の位置を、把握し易い。よって、検査者は、ケース部に付された識別表示を容易に確認することができる。故に、不正行為の発生を抑制することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。また、製造者は、凸部又は凹部に沿って識別表示を位置決めすることができる。このため、製造者は、遊技機を量産する場合において、複数の遊技機間で同じ位置に識別表示を付することができる。複数の遊技機間で同じ位置に識別表示が付されるので、検査者は、識別表示を容易に確認することができる。故に、不正行為の発生を抑制することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４２７】
また、発明Ｂの遊技機は、前記制御基板に設けられた遊技の結果に影響を与える記憶内容が格納された記憶手段（５０２）を備え、前記位置表示部は、前記ケース部において前記記憶手段に重なる部位とは異なる部位に設けられたことを要旨とする。
【０４２８】
この場合、位置表示部に付される識別表示と記憶手段が重なる可能性を低減できる。よって、検査者が、識別表示と記憶手段との両方を同時に確認することができる。よって、例えば、不正行為によって記憶手段が入れ替えられたことを容易に発見することができる。このため、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４２９】
◆[発明Ｃ]
発明Ｃの遊技機（１，１７０１）は、遊技を制御する制御基板（５０１）と、前記制御基板に装着され遊技の制御に使用される記憶内容を格納する記憶手段（５０２）と、前記記憶手段を視認可能で且つ接触困難に収納する透過性の収納部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）と、前記収納部に添付され特定の情報を表示するための第１情報識別部（５２３，１５６１）と、前記記憶手段に添付され特定の情報を表示するための第２情報識別部（５２４，１５６２）と、を備え、前記第１、２情報識別部は、少なくとも同じ識別表示（５２９，１５９５，１５９６）を含んで表示され、前記第１情報識別部は、前記記憶手段の装着箇所が視認できる角度を有するように表示されることを要旨とする。
【０４３０】
この場合、検査者は、同じ識別表示が表示された記憶手段と、収納部とを確認し、不正行為が行われていないことを容易に確認することができる。また、不正行為によって、例えば、記憶手段が、他の記憶手段に入れ替えられた場合でも、記憶手段と収納部に付された識別表示が同じであるか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４３１】
また、発明Ｃの遊技機は、前記制御基板に表示され特定の情報を表示するための第３情報識別部（５０１）を備え、前記第１，２，３情報識別部は、少なくとも同じ前記識別表示を含んで表示されることを要旨とする。
【０４３２】
この場合、検査者は、同じ識別表示が表示された制御基板、記憶手段、及び収納部を確認し、不正行為が行われていないことを容易に確認することができる。また、不正行為によって、制御基板及び記憶手段の少なくとも一方が、他の制御基板及び記憶手段に入れ替えられた場合でも、制御基板、記憶手段、及び収納部に付された識別表示が同じであるか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４３３】
◇[発明Ｄ]
発明Ｄの遊技機（１，１７０１）は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包する複数の部材（５１１）を含むケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）とを備え、前記制御基板と前記複数の部材とのうち、少なくとも２つには、関連した識別表示（５２０）が付されていることを要旨とする。
【０４３４】
この場合、検査者は、制御基板と複数の部材のうち、少なくとも２つに付された識別表示を確認し、不正行為が行われか否かを容易に確認することができる。例えば、不正行為によって、制御基板が他の制御基板に入れ替えられた場合でも、制御基板と複数の部材とのうち、少なくとも２つに付された識別表示が関連しているか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４３５】
また、発明Ｄの遊技機は、前記複数の部材は、第一部材（４５）と、前記第一部材と組み合わされることで前記制御基板を内包する内包部を形成する第二部材（４０）とを備え、前記識別表示は、前記制御基板、前記第一部材、及び前記第二部材のうち、少なくとも２つに付されていることを要旨とする。
【０４３６】
この場合、検査者は、制御基板、第一部材、及び第二部材のうち、少なくとも２つに付された識別表示を確認し、不正行為が行われか否かを容易に確認することができる。例えば、不正行為によって、制御基板が他の制御基板に入れ替えられた場合でも、制御基板、第一部材、及び第二部材のうちのうち、少なくとも２つに付された識別表示が関連しているか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４３７】
また、発明Ｄの遊技機は、前記制御基板に設けられた遊技の結果に影響を与える記憶内容が格納された記憶手段（５０２）を備え、少なくとも前記第一部材と前記記憶手段とには、前記識別表示が付されていることを要旨とする。
【０４３８】
この場合、検査者は、少なくとも第一部材と記憶手段とに付された識別表示を確認し、不正行為が行われか否かを容易に確認することができる。例えば、不正行為によって、記憶手段が、他の記憶手段に入れ替えられた場合でも、少なくとも第一部材と記憶手段とに付された識別表示が関連しているか否かを判断することで、検査者は、容易に不正行為が行われたことを確認できる。このため、不正行為の発生を抑制することができる。よって、遊技者が安心して遊技することができ、遊技者の興趣が向上する。
【０４３９】
◆[発明Ｅ]
発明Ｅの遊技機は、制御基板（５０１）と、前記制御基板（５０１）に実装された複数のコネクタ（７７１，７７２，７７３，７７４，７７５，７７６）と、前記複数のコネクタを視認可能に、前記制御基板を内包するケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）とを備えたことをを要旨とする
【０４４０】
この場合、複数のコネクタが視認可能であるので、例えば、制御基板とは異なる機器がコネクタに接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。よって、遊技者の興趣が向上する。
【０４４１】
また、発明Ｅの遊技機は、遊技球が入賞したことを検出する検出部（１９０２，１９０４，１９０５，１９０６）と、前記複数のコネクタ（７７１，７７２，７７３，７７４，７７５，７７６）に含まれ、前記検出部からの信号が入力される検出信号コネクタ（７７４，７７５）とを備え、前記検出信号コネクタは、蛍光色であることを要旨とする。
【０４４２】
この場合、検出信号コネクタが蛍光色であるので、蛍光色でない場合に比べて、検査者が視認しやすくなる。このため、例えば、制御基板とは異なる機器が検出信号コネクタに接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４４３】
また、発明Ｅの遊技機は、前記検出信号コネクタ（７７４，７７５）は、複数設けられていることを要旨とする。
【０４４４】
この場合、検出信号コネクタが１つである場合に比べて、検出信号コネクタを検査者が確認しやすい。このため、例えば、制御基板とは異なる機器が検出信号コネクタに接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４４５】
◆[発明Ｆ]
発明Ｆの遊技機は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包する光透過性を有するケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）と、前記制御基板に装着され遊技の制御に使用される記憶内容を格納する記憶手段（５０２）と、前記記憶手段に設けられ、前記記憶手段と前記制御基板との間の信号を伝達する信号ピンである第一信号ピン（５８２）とを備え、前記第一信号ピンは、前記ケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）を介して視認可能に配置されたことを要旨とする。
【０４４６】
この場合、第一信号ピンが視認可能であるので、例えば、制御基板とは異なる機器が第一信号ピンに対して接続される不正が行われているか否かを容易に判断あできる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４４７】
また、発明Ｆの遊技機は、前記制御基板（５０１）に設けられ、前記記憶手段（５０２）とは異なる複数の電子部品（５９５）と、前記複数の電子部品の夫々に設けられ、信号を伝達する信号ピンである第二信号ピン（５８３）とを備え、前記複数の電子部品の前記第二信号ピンは、前記ケース部を介して視認可能に配置されたことを要旨とする。
【０４４８】
この場合、第二信号ピンが視認可能であるので、例えば、制御基板とは異なる機器が第二信号ピンに対して接続される不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４４９】
◆[発明Ｇ]
発明Ｇの遊技機は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包する光透過性を有するケース部と、前記制御基板に装着され遊技の制御に使用される記憶内容を格納する記憶手段（５０２）と、前記ケース部において前記記憶手段側に設けられた第一部材（４５）と、前記ケース部において、前記記憶手段側とは反対側に設けられた第二部材（４０）とを備え、前記制御基板は、前記第二部材側にビス止めされていることを要旨とする。
【０４５０】
この場合、第二部材側にビス止めされているので、ビス止めされていない場合に比べて、制御基板を不正に交換し難い。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４５１】
また、発明Ｇの遊技機において、前記第一部材（４５）と前記第二部材（４０）とは、互いにスライドされて組み合わせられることを要旨とする。
【０４５２】
この場合、スライドされて組み合わせられるので、不正行為をしようとする者が、第一部材と第二部材とを分離するために、単に第一部材と第二部材とを引き離そうとしても、第一部材と第二部材とが分離され難い。よって、制御基板を不正に交換し難い。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
◆[発明Ｈ]
発明Ｈの遊技機は、制御基板（５０１）と、前記制御基板（５０１）を内包する光透過性を有するケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）と、前記制御基板（５０１）に装着され遊技の制御に使用される記憶内容を格納する記憶手段（５０２）と、前記記憶手段（５０２）に貼り付けられ、所定の情報が表示されたシール部（１５９１）とを備えたことを要旨とする。
【０４５３】
この場合、記憶手段にシール部が貼り付けられ、シール部に所定の情報が表示されている。このため、検査者は、シール部を確認することで、記憶手段が入れ替えられる不正を容易に確認することができる。よって、不正が行われる可能性を低減でき、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４５４】
発明Ｈの遊技機は、前記シール部には、前記所定の情報として、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つが印刷されていることを要旨とする。
【０４５５】
この場合、シール部に、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つが印刷されているので、検査者は、容易に、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つを把握することができる。よって、検査者は、機種名、型式、メーカ名のうちの少なくとも１つを確認し、不正が行われているか否かを容易に判断できる。故に、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４５６】
◆[発明Ｉ]
発明Ｉの遊技機は、制御基板（５０１）と、前記制御基板（５０１）を内包する光透過性を有するケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）と、前記制御基板（５０１）に装着され遊技の制御に使用される記憶内容を格納する記憶手段（５０２）と、前記ケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）に貼り付けられ、所定の情報を含むコード（１５７２）が印刷された印刷されたシール部（１５６０）とを備え、前記シール部は、前記コードが前記記憶手段と重ならない位置に設けられたことを要旨とする。
【０４５７】
この場合、コードが前記記憶手段と重ならない位置に設けられているので、検査者は記憶手段を容易に確認することができる。このため、検査者は、記憶手段を確認し、不正が行われているか否かを容易に判断できる。よって、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４５８】
また、発明Ｉの遊技機は、前記コード（１５７２）は、前記遊技機とは異なる機器に記憶された、前記制御基板の納入先を示す情報と紐付けられていることを要旨とする。
【０４５９】
この場合、検査者は、コードを使用して、制御基板の納入先を示す情報を容易に確認することができる。このため、検査者は、納入先の情報を確認し、納入先の異なる制御基板が装着される不正が行われたか否かを容易に判断できる。よって、遊技者が安心して遊技できる。故に、遊技者の興趣が向上する。
【０４６０】
◆[発明Ｊ−１]  
発明Ｊ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側に配置され、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記識別手段（３６２０，４５２０）は、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）の前側に設けられ、光を透過可能である又は透過する光に影響を与える第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）と、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）の周りに設けられ、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）よりも光を透過し難い第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）と、前記第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）に表示され、２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を組み合わせとして示す組み合わせ領域（３６２６，４２０４）と、を備え、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６１】
◆[発明Ｊ−２]
発明Ｊ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側に配置され、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記識別手段（３６２０，４５２０）は、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）の前側に設けられ、光を透過可能である又は透過する光に影響を与える第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）と、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）の周りに設けられ、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）よりも光を透過し難い第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）と、前記第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）に表示され、２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を組み合わせとして示す組み合わせ領域（３６２６，４２０４）と、を備え、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６２】
◆[発明Ｋ−１]
発明Ｋ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）の後側に配置して、前記被覆部材（４２００）に取り付けられ、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側には、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）の前側に配置される第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を囲んで、光を透過し難い第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）が設けられると共に、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を介して前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を識別可能な識別手段（３６２０，４５２０）が配置され、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６３】
◆[発明Ｋ−２]
発明Ｋ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）の後側に配置して、前記被覆部材（４２００）に取り付けられ、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側には、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）の前側に配置される第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を囲んで、光を透過し難い第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）が設けられると共に、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を介して前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を識別可能な識別手段（３６２０，４５２０）が配置され、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６４】
◆[発明Ｌ−１]
発明Ｌ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）周面が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の内側に収納され、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）に収納された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）後面を覆う保護部材（３６０４）が、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）又は前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に取り付けられ、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６５】
◆[発明Ｌ−２]
発明Ｌ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）周面が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の内側に収納され、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）に収納された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）後面を覆う保護部材（３６０４）が、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）又は前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に取り付けられ、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６６】
◆[発明Ｍ−１]
発明Ｍ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記窓画成部（３６１２，４５１２）が前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面に対面するように前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と組み合わせられ、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面に実装された前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の全周を前記窓画成部（３６１２，４５１２）によって個別に囲い、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面に前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）を覆うように取り付けられ、前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）を有し、
前記識別手段（３６２０，４５２０）は、光を透過し易い第１層（３６３０，４５３０，４５３６）と、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）における前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）以外の領域前側に前記第１層（３６３０，４５３０，４５３６）に重ねて配置されて、前記第１層（３６３０，４５３０，４５３６）よりも光を透過し難い第２層（３６３２，４５３１，４５３８）とを有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６７】
◆[発明Ｍ−２]
発明Ｍ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記窓画成部（３６１２，４５１２）が前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面に対面するように前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と組み合わせられ、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面に実装された前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の全周を前記窓画成部（３６１２，４５１２）によって個別に囲い、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面に前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）を覆うように取り付けられ、前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）を有し、
前記識別手段（３６２０，４５２０）は、光を透過し易い第１層（３６３０，４５３０，４５３６）と、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）における前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）以外の領域前側に前記第１層（３６３０，４５３０，４５３６）に重ねて配置されて、前記第１層（３６３０，４５３０，４５３６）よりも光を透過し難い第２層（３６３２，４５３１，４５３８）とを有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６８】
◆[発明Ｎ−１]
発明Ｎ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）に交換可能に取り付けられて前記遊技盤（１７１０）前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）によって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側を覆い、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側に位置して前記被覆部材（４２００）に設けられ、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４６９】
◆[発明Ｎ−２]
発明Ｎ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）に交換可能に取り付けられて前記遊技盤（１７１０）前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）によって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側を覆い、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側に位置して前記被覆部材（４２００）に設けられ、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７０】
◆[発明Ｏ−１]
発明Ｏ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）に取り付けられて前記遊技盤（１７１０前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）によって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側を覆い、
前記被覆部材（４２００）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側に位置して前記被覆部材（４２００）前面に取り付けられ、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）と、
前記被覆部材（４２００）の前面に設けられ、前記被覆部材（４２００）前面に取り付けられた前記識別手段（３６２０，４５２０）の周面を覆う保護部（４２０８）と、を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７１】
◆[発明Ｏ−２]
発明Ｏ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記遊技機（１７０１）の遊技盤（１７１０）に取り付けられて前記遊技盤（１７１０前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）によって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側を覆い、
前記被覆部材（４２００）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側に位置して前記被覆部材（４２００）前面に取り付けられ、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得る識別手段（３６２０，４５２０）と、
前記被覆部材（４２００）の前面に設けられ、前記被覆部材（４２００）前面に取り付けられた前記識別手段（３６２０，４５２０）の周面を覆う保護部（４２０８）と、を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７２】
◆[発明Ｐ−１]
発明Ｐ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）に取り付けられて前記遊技盤（１７１０）前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）によって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側を覆い、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面に設けられた第１識別部（４５２２）と、前記被覆部材（４２００）に設けられた第２識別部（４５２４）とを有する識別手段（４５２０）によって、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得るように構成され、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７３】
◆[発明Ｐ−２]
発明Ｐ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記遊技機（１，１７０１）の遊技盤（１７１０）に取り付けられて前記遊技盤（１７１０）前側の前後領域を埋める被覆部材（４２００）によって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）の前側を覆い、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面に設けられた第１識別部（４５２２）と、前記被覆部材（４２００）に設けられた第２識別部（４５２４）とを有する識別手段（４５２０）によって、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様を個別又は２以上の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の発光態様の組み合わせとして識別させ得るように構成され、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７４】
◆[発明Ｑ−１]
発明Ｑ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面には、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面における前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）が開口する領域形状に合わせて形成された識別手段（３６２０，４５２０）が取り付けられ、
前記識別手段（３６２０，４５２０）には、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）の前側に配置される第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を囲んで、光を透過し難い第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）が設けられると共に、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を介して前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を識別可能であり、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７５】
◆[発明Ｑ−２]
発明Ｑ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面には、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）前面における前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）が開口する領域形状に合わせて形成された識別手段（３６２０，４５２０）が取り付けられ、
前記識別手段（３６２０，４５２０）には、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）の前側に配置される第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を囲んで、光を透過し難い第２領域（３６２４，４５２８，４５３４）が設けられると共に、前記第１領域（３６２２，４５２６，４５３２）を介して前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を識別可能であり、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７６】
◆[発明Ｒ−１]
発明Ｒ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）に収納された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）後面を覆う保護部材（３６０４）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）の一方に設けられた係合部（３６１４）を、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）の他方に設けられた係合受部（３６１６）に嵌めて組み合わせられて、互いに取り外し困難、再組み立て困難、又は、分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７７】
◆[発明Ｒ−２]
発明Ｒ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）に収納された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）後面を覆う保護部材（３６０４）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）の一方に設けられた係合部（３６１４）を、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）の他方に設けられた係合受部（３６１６）に嵌めて組み合わせられて、互いに取り外し困難、再組み立て困難、又は、分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記保護部材（３６０４）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７８】
◆[発明Ｓ−１]
発明Ｓ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）と、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面に対面する前記窓画成部（３６１２，４５１２）後面よりも後側へ突出するように前記窓画成部（３６１２，４５１２）と一体的に形成されて、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に形成された基板孔（３８００，４７００）に嵌まって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）に対して前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）を位置合わせ可能な位置合わせ部（４０００，４８００）と、を備え、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４７９】
◆[発明Ｓ−２]  
発明Ｓ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）と、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面に対面する前記窓画成部（３６１２，４５１２）後面よりも後側へ突出するように前記窓画成部（３６１２，４５１２）と一体的に形成されて、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に形成された基板孔（３８００，４７００）に嵌まって、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）に対して前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）を位置合わせ可能な位置合わせ部（４０００，４８００）と、を備え、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４８０】
◆[発明Ｔ−１]
発明Ｔ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に表面実装され、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）に供給される電流を制御するための電流制限手段（３９００）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを特徴とする。
【０４８１】
◆[発明Ｔ−２]
発明Ｔ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に表面実装され、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）に供給される電流を制御するための電流制限手段（３９００）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４８２】
◆[発明Ｕ−１]  
発明Ｕ−１の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）に接続され、前記主制御手段（１９００）からの信号に応じて、特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかをＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記主制御手段（１９００）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に表面実装された前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）に供給される電流を制御するための電流制限手段（４９００，５０００）を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４８３】
◆[発明Ｕ−２]
発明Ｕ−２の遊技機（１，１７０１）では、
遊技の進行を制御する主制御手段（１９００）と、前記主制御手段（１９００）から取得した特別図柄、特別図柄に対応する抽選についての保留記憶数、大当り遊技のラウンド数、普通図柄、普通図柄に対応する抽選についての保留記憶数のうちのいずれかに関する情報に基づき演出を行う演出制御手段（１９２０）と、前記演出制御手段（１９２０）に接続され、前記演出制御手段（１９２０）からの信号に応じて前記情報をＬＥＤ（３４４５，４３４５）により表示する表示手段（１８０８，１８２０）とを備える遊技機であって、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、複数の前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）が表面実装された表示用基板（３６００，４５００，５２００）と、前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）が実装された前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）前面を覆うカバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）と、を備え、
前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）は、前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）を前後に貫通すると共に前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）に対応して形成される窓（３６０６，４５０６，５１４０）を区画し、前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）に対応する前記ＬＥＤ（３４４５，４３４５）の状態を前記窓（３６０６，４５０６，５１４０）毎に区別可能に構成した窓画成部（３６１２，４５１２）を有し、
前記演出制御手段（１９２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）に表面実装された前記複数のＬＥＤ（３４４５，４３４５）に供給される電流を制御するための電流制限手段（４９００，５０００）を有し、
前記表示手段（１８０８，１８２０）は、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）が前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）から取り外し困難、前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）と前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）とが再組み立て困難、又は、該表示手段（１８０８，１８２０）を分解した際に前記カバー部材（３６０２，４５０２，５１１０）及び前記表示用基板（３６００，４５００，５２００）の何れかに取り外しの痕跡が残るように構成したことを要旨とする。
【０４８４】
以上、実施形態、変形例に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施の形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。
【符号の説明】
【０４８５】
１    遊技機
３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１    基板ケース
８    キャップ
４０    内ケース
４５    外ケース
５０１    制御基板
５０２    ＲＯＭ
５１１    複数の部材
５２０，５２１，５２２，５２４，５２５，５２９    識別表示
５３１    外面
５３２    内面
５４１    位置表示部
５８１    内包部
１３８１，１３８２，１３８３，１３８４    階層
１３９０    識別表示部
１３９１    外側部位
【図１】
2018166704.tif 000003
【図２】
2018166704.tif 000004
【図３】
2018166704.tif 000005
【図４】
2018166704.tif 000006
【図５】
2018166704.tif 000007
【図６】
2018166704.tif 000008
【図７】
2018166704.tif 000009
【図８】
2018166704.tif 000010
【図９】
2018166704.tif 000011
【図１０】
2018166704.tif 000012
【図１１】
2018166704.tif 000013
【図１２】
2018166704.tif 000014
【図１３】
2018166704.tif 000015
【図１４】
2018166704.tif 000016
【図１５】
2018166704.tif 000017
【図１６】
2018166704.tif 000018
【図１７】
2018166704.tif 000019
【図１８】
2018166704.tif 000020
【図１９】
2018166704.tif 000021
【図２０】
2018166704.tif 000022
【図２１】
2018166704.tif 000023
【図２２】
2018166704.tif 000024
【図２３】
2018166704.tif 000025
【図２４】
2018166704.tif 000026
【図２５】
2018166704.tif 000027
【図２６】
2018166704.tif 000028
【図２７】
2018166704.tif 000029
【図２８】
2018166704.tif 000030
【図２９】
2018166704.tif 000031
【図３０】
2018166704.tif 000032
【図３１】
2018166704.tif 000033
【図３２】
2018166704.tif 000034
【図３３】
2018166704.tif 000035
【図３４】
2018166704.tif 000036
【図３５】
2018166704.tif 000037
【図３６−１】
2018166704.tif 000038
【図３６−２】
2018166704.tif 000039
【図３７】
2018166704.tif 000040
【図３８】
2018166704.tif 000041
【図３９】
2018166704.tif 000042
【図４０】
2018166704.tif 000043
【図４１】
2018166704.tif 000044
【図４２−１】
2018166704.tif 000045
【図４２−２】
2018166704.tif 000046
【図４２−３】
2018166704.tif 000047
【図４３】
2018166704.tif 000048
【図４４】
2018166704.tif 000049
【図４５−１】
2018166704.tif 000050
【図４５−２】
2018166704.tif 000051
【図４６】
2018166704.tif 000052
【図４７】
2018166704.tif 000053
【図４８】
2018166704.tif 000054
【図４９】
2018166704.tif 000055
【図５０】
2018166704.tif 000056
【図５１】
2018166704.tif 000057
【図５２】
2018166704.tif 000058
【図５３】
2018166704.tif 000059
【手続補正書】
【提出日】平成30年3月6日(2018.3.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板と、
前記制御基板を内包する複数の部材を含むケース部と
を備え、
前記制御基板と、前記複数の部材のうち少なくとも１つと、には、関連した識別表示が付されており、
前記複数の部材のうち少なくとも１つに付された前記識別表示は、前記複数の部材のうち少なくとも１つの厚み方向における前記制御基板からの距離が異なるように付された第１表示と第２表示とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数の部材は、
第一部材と、
前記第一部材と組み合わされることで前記制御基板を内包する内包部を形成する第二部材と
を備え、
前記識別表示は、前記第一部材、及び前記第二部材のうち、少なくとも１つに付されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御基板に設けられた遊技の結果に影響を与える記憶内容が格納された記憶手段を備え、
少なくとも前記第一部材と前記記憶手段とには、前記識別表示が付されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
［適用例１］
本発明に係る遊技機（１）は、制御基板（５０１）と、前記制御基板を内包する複数の部材（５１１）を含むケース部（３，１００３，１１０３，１２０３，１３０３，１５５１）とを備え、前記制御基板と、前記複数の部材のうち少なくとも１つと、には、関連した識別表示（５２０）が付されており、前記複数の部材のうち少なくとも１つに付された前記識別表示は、前記複数の部材のうち少なくとも１つの厚み方向における前記制御基板からの距離が異なるように付された第１表示（１３７１）と第２表示（１３７２）とを含むことを要旨とする。
［適用例２］
適用例１の遊技機において、前記複数の部材は、第一部材（４５）と、前記第一部材と組み合わされることで前記制御基板を内包する内包部を形成する第二部材（４０）とを備え、前記識別表示は、前記第一部材、及び前記第二部材のうち、少なくとも１つに付されていることを要旨とする。
［適用例３］
適用例２の遊技機は、前記制御基板に設けられた遊技の結果に影響を与える記憶内容が格納された記憶手段（５０２）を備え、少なくとも前記第一部材と前記記憶手段とには、前記識別表示が付されていることを要旨とする。