(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザの身体に装着されるべく構成され、当該ユーザによって実行されている運動競技活動に関連付けされたデータを取り込むためのセンサを有する運動競技パフォーマンスを監視するためのシステムおよび方法を提供する。【解決手段】取り込まれたセンサ・データを使用して、ユーザによって実行されている運動競技トレーニング・セッションにおける中断を識別し、それに応答してユーザに対するメディア・コンテントの再生を自動的に休止することを特徴とする。【選択図】図２２
2018051334.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによって装着されるべく構成された装置であって、
プロセッサと、
前記ユーザの場所データを取り込むべく構成された場所決定センサと、
メディア・コンテンツからの情報を前記ユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテンツ・インターフェースと、
前記場所決定センサによって受信されたデータから前記ユーザの地理的場所を識別することと、
前記識別された前記ユーザの地理的場所を利用して、ランニング経路上における前記ユーザの前方の所定の距離内にある交差点を識別することと、
前記ユーザが前記所定の距離内にいること、及び前記ユーザのランニング速度が所定のスレッショルド値以下に低下したことを検出したことに基づいて前記メディア・コンテンツの再生を休止することであって、前記メディア・コンテンツを、前記場所決定センサによって受信されたデータが、少なくとも前記ユーザが前記交差点を渡り終わったことを示すまで休止したままとすることと、が実行されるコンピュータ可読媒体と、を含む装置。
【請求項２】
前記所定の距離は、第１の所定の距離であり、前記インストラクションは、さらに、
前記メディア・コンテンツの再生を休止した後、前記ユーザの前記地理的場所を決定して前記ユーザが前記交差点から第２の所定の距離内にいるか否かを決定することと、
前記ユーザが前記第２の所定の距離内にいないと決定すると、前記メディア・コンテンツの再生を再開することと、を含む、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記第１の所定の距離は前記第２の所定の距離と等しい、請求項２に記載の装置。
【請求項４】
前記装置は、前記ユーザの外肢の上に装着されるべく構成される、請求項１に記載の装置。
【請求項５】
前記装置は携帯電話を含む、請求項１に記載の装置。
【請求項６】
前記メディア・コンテンツ・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャック、ディスプレイ・スクリーン、および無線接続のうちの少なくとも１つを含む、請求項１に記載の装置。
【請求項７】
前記所定の距離は、１５メートルまたは５メートルである、請求項１に記載の装置。
【請求項８】
ユーザによって装着されるべく構成された装置であって、
プロセッサと、
前記ユーザの動きデータを取り込むべく構成されたセンサと、
メディア・コンテンツ・インターフェースと、
コンピュータが実行可能なインストラクションを含むコンピュータ可読媒体であって、プロセッサによって前記インストラクションが実行されると、少なくとも、
前記ユーザによって装着されている間に前記センサから、前記ユーザの動きの結果として前記センサによって生成された動きデータを取り込むことと、
前記動きデータから運動競技トレーニング・セッションを識別することと、
前記動きデータから前記運動競技トレーニング・セッションにおける中断を識別することと、
前記運動競技トレーニング・セッションにおける前記中断は、前記ユーザの位置、及び前記ユーザのランニング速度が所定のスレッショルド値以下になったことを検出したことに基づくものであり、
前記運動競技トレーニング・セッションにおける前記中断の間にわたってメディア・コンテンツの再生を休止することと、
前記運動競技トレーニング・セッションにおける再開の識別時に前記メディア・コンテンツの再生を再開することであって、前記識別は前記動きデータに基づいていることと、を行なうコンピュータが実行可能なインストラクションを含むコンピュータ可読媒体と、を含む装置。
【請求項９】
前記装置は、前記ユーザの外肢の上に装着されるべく構成される、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記センサは加速度計を含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１１】
前記センサは位置決定センサを含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
前記メディア・コンテンツは、オーディオ・ファイルおよびビデオ・ファイルからなるグループから選択されるファイルを含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１３】
前記メディア・コンテンツ・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャック、ディスプレイ・スクリーン、および無線接続のうちの少なくとも１つを含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１４】
前記運動競技トレーニング・セッションはランニング・セッションであり、それにおいて前記運動競技トレーニング・セッションにおける前記中断は、前記ユーザがランニングを停止することに対応する、請求項８に記載の装置。
【請求項１５】
装置であって、
プロセッサと、
センサと、
メディア・コンテンツをユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテンツ・インターフェースと、
コンピュータが読み込むことが可能なインストラクションを保存するメモリであって、前記プロセッサによって前記インストラクションが実行されると、前記装置に、
前記センサから第１の場合における第１のデータ値および第２の場合における第２のデータ値を取り込むことと、
前記第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか、またはそれより大きいか否かを判断させ、前記第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか大きいと判断した場合に前記装置のユーザに対するメディア・コンテンツの再生を休止することと、
前記第２のデータ値が前記スレッショルド値より小さいか否かを判断させ、前記第２のデータ値がスレッショルド値より小さいと判断した場合に前記メディア・コンテンツの再生を再開することとを行なわせる、コンピュータが読み込むことが可能なインストラクションを保存するメモリとを含み、
前記第１の場合は前記第２の場合より時間的に前であり、
前記センサは少なくとも１つの光センサを含み、前記センサが前記光センサの場合、前記スレッショルド値は光の強度値である、装置。
【請求項１６】
前記第１および第２の場合は、前記装置の一回の給電サイクル内にある、請求項１５に記載の装置。
【請求項１７】
前記メディア・コンテンツ・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャック、ディスプレイ・スクリーン、および無線接続のうちの少なくとも１つを含む、請求項１５に記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
関連出願の引用
この出願は『アスレティック・モニタリング・システム・ハビング・オートマティック・ポージング・オブ・メディア・コンテント（Ａｔｈｌｅｔｉｃ  Ｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｈａｖｉｎｇ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｐａｕｓｉｎｇ  ｏｆ  Ｍｅｄｉａ  Ｃｏｎｔｅｎｔ）』と題されて２０１４年６月１９日に出願された米国特許出願第１４／３０９，５７４号の優先権および『アスレティック・モニタリング・システム・ハビング・オートマティック・ポージング・オブ・メディア・コンテント（Ａｔｈｌｅｔｉｃ  Ｍｏｎｉｔｏｒｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ  ｈａｖｉｎｇ  Ａｕｔｏｍａｔｉｃ  Ｐａｕｓｉｎｇ  ｏｆ  Ｍｅｄｉａ  Ｃｏｎｔｅｎｔ）』と題されて２０１３年１２月２３日に出願された米国特許仮出願第６１／９２０，２８６号の恩典を主張し、これら両方の文献はあらゆる非限定的な目的のためにその全体が参照によってこれに援用される。
【０００２】
本発明は、概して運動競技パフォーマンスの感知、監視、および／または追跡システムおよび方法に関する。その種のシステムは、運動競技パフォーマンス・データを感知するため、および／またはストア（保存）するため、および所望の情報（たとえば、運動競技パフォーマンス情報）をユーザに表示するための構成要素を含み得る。本発明の少なくともいくつかの態様によるシステムは、パフォーマンス感知システムから処理システムおよび／または表示デバイスへの運動競技パフォーマンス・データの転送を容易にし、たとえば、周知の市販されている従来的な電子表示デバイス（たとえば、ポータブル音楽再生デバイスおよび／またはそのほかのオーディオ／ビデオ表示または再生デバイスといった運動競技パフォーマンス・データの表示のための設計および適合が通常はなされていないデバイスを含む）を含めた電子表示デバイス上における、またはそれによるデータの入力、ストア、分析、および／または表示を可能にする。本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、電子デバイスを介して運動競技パフォーマンスの間にユーザに提供されるエンターテインメント、動機付け、およびそのほかのオーディオ／ビデオ・コンテントのユーザ・コントロールおよび／または多様性を多分にもたらす。
【背景技術】
【０００３】
近代技術は、ユーザが互いに連絡を取り合うため、楽しむため、情報を得るための種々の電子および／または通信デバイスの広汎多様性を生じさせた。広汎多様な携帯電話、携帯情報端末（『ＰＤＡ』）、ポケットベル、ＭＰ３またはそのほかのオーディオ再生デバイス、ラジオ、ポータブル・テレビジョン、ＤＶＤプレーヤ、またはそのほかのビデオ再生デバイス、腕時計、ＧＰＳシステム等といったポータブル電子デバイスがこの目的のために利用できる。多くの人々は、エクササイズを行なうとき、および／または運動競技の催しに参加するとき、たとえば他の人と連絡を取り合うため（たとえば、悪天候や怪我の場合、または緊急時、コーチまたはトレーナとの連絡）、楽しみを持続させるため、情報（たとえば、時間、方向、位置等）を提供するため、およびこれらの類のために１つまたは複数のこれらのタイプのデバイスを携帯することを好む。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
運動競技パフォーマンス監視システムは、電子デバイスおよびデジタル技術における最近の進歩からも恩典を受けた。電子パフォーマンス監視デバイスは、たとえば、速度および距離データ、標高データ、ＧＰＳデータ、心拍数、脈拍数、血圧データ、体温等々が含まれるエクササイズまたはそのほかの運動競技パフォーマンスに関連付けされる多くの物理的または生理学的特性の容易かつ便利な監視を可能にする。しかしながらこの種のシステムは、たとえば、その可搬性、利便性、カスタム化可能性、および／またはユーザ・フレンドリ性等において充分でない。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以下においては、この開示の単純化した概要を、本発明の態様の基本的な理解を提供するために呈示する。この概要は、本発明の広範囲にわたる全体像ではない。本発明の鍵または決定的要素を識別すること、または本発明の範囲を線引きすることは意図されていない。以下の概要は、その先に提供されているより詳細な説明の導入部として本発明のいくつかのコンセプトを単純化した形で呈示するに過ぎない。
【０００６】
ここに述べられているシステムおよび方法の態様は、ユーザの身体に装着されるべく構成され、当該ユーザによって実行されている運動競技活動に関連付けされたデータを取り込むためのセンサを有する運動競技パフォーマンス監視システムに関係する。したがって、取り込まれたセンサ・データを使用して、ユーザによって実行されている運動競技トレーニング・セッションにおける中断を識別し、それに応答してユーザに対するメディア・コンテントの再生を自動的に休止できる。
【０００７】
別の態様においてこの開示は、プロセッサ、場所情報を獲得するべく構成された場所感知センサ、たとえばＧＰＳ、およびユーザに向けて音楽を再生するためのメディア・コンテント・インターフェースを有する装置に関係する。この装置は、ユーザの地理的な場所を決定するべく構成できる。また別の実施態様においては、決定済みの地理的な場所をデバイスが受信できる。この情報は、ＧＰＳ、レーダ、ドプラ三角測量、および／または１つまたは複数のそのほかの方法から到来し得る。ユーザの地理的な場所は、そのユーザの計画済み経路と組み合わせ得る。さらにまた、この装置は、ユーザの近くにある交差点（道路、鉄路、自転車通路、側道、ランニング通路、および／またはこれらの組合せを含む２つまたはそれより多くの異なる路とし得る）を識別するべく構成できる。１つの実施態様においては、交差点がユーザの前方で（たとえば、ユーザの包括的な移動方向および／または計画済みまたは見積もられた経路に従って）検出され得る。それに応答して、特定の実施態様は、ユーザが道路の交差点を渡りきるまでメディア・コンテントの再生を休止（または停止）できる。特定の実施態様においては、ユーザが交差点を過ぎて少なくとも第１の距離に至ったことを決定できる。
【０００８】
さらに別の態様においてこの開示は、ユーザによって装着されるべく構成され、プロセッサ、センサ、およびメディア・コンテント・インターフェースを有する単一式の装置に関係する。この装置は、センサから動き情報を受信するか取り込み、その動き情報を使用して運動競技トレーニング・セッションを識別するべく構成される。さらに装置は、識別済みの運動競技トレーニング・セッションの停止／中断を識別し、それに応答してユーザに向けたメディア・コンテントの再生を休止するべく構成される。
【０００９】
別の態様においてこの開示は、プロセッサ、センサ、およびメモリを有する装置に関係する。装置は、センサからのデータを取り込み、その取り込んだデータをスレッショルドと比較するべく構成される。それに加えて装置は、データの値がスレッショルド値を超える場合にユーザに向けたメディア・コンテントの再生を休止するべく構成される。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】例示的な実施態様に従ってパーソナル・トレーニングの提供および／またはユーザの物理的な動きからのデータの獲得を行なうべく構成され得る一例のシステムを図解した説明図である。
【図２】図１のシステムの一部とし得るか、またはそれと通信し得る一例のコンピュータ・デバイスを図解したブロック図である。
【図３】例示的な実施態様に従ってユーザが装着できる例示的なセンサ・アッセンブリを示した説明図である。
【図４】例示的な実施態様に従ってユーザが装着できる別の例示的なセンサ・アッセンブリを示した説明図である。
【図５】ユーザの着衣の上／中に配置される物理的なセンサを含むか、かつ／またはユーザの移動する身体の２つの部位の間における関係の識別に基づき得るセンサ入力の場所を図解した説明図である。
【図６】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムと外部装置の間における一例の電子通信を図解した説明図である。
【図７】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムとリモート・システム、たとえばパフォーマンス・データのストア、追跡、および／もしくは分析のためのシステムおよび／またはトレーニング・ルーチンおよび／もしくはそのほかのデータを提供するためのシステムの間における一例の電子通信を図解した説明図である。
【図８】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図９】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１０】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１１】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１２】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１３】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１４】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１５】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１６】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１７】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１８】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図１９】本発明の少なくともいくつかの例に従った運動競技パフォーマンス感知システムのユーザ・インターフェース内に提供されるか、かつ／またはそれによってコントロールされ得る多様な特徴の例を図解した説明図である。
【図２０】ユーザに向けたメディア・コンテントの再生を、受信した加速度計データに基づいて自動的に休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【図２１】ユーザに向けたメディア・コンテントの再生をＧＰＳデータに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【図２２】ユーザに向けたメディア・コンテントの再生を、受信したＧＰＳデータに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解した別のフローチャートである。
【図２３】ユーザに向けたメディア・コンテントの再生をマイクロフォン・センサから受信したデータに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【図２４】ユーザに向けたメディア・コンテントの再生をマイクロフォン・センサから受信したデータに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解した別のフローチャートである。
【図２５】メディア・コンテントの再生を受信した加速度計データに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【図２６】メディア・コンテントの再生を近接センサから受信したデータに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【図２７】メディア・コンテントの再生を、受信した光センサ・データに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【図２８】メディア・コンテントの再生を受信した加速度計データに基づいて休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
この開示の態様は、運動競技者の物理的な動きに関係する運動競技データの獲得、ストア（保存）、および／または処理に関係する。運動競技データは、能動的にまたは受動的に感知され、かつ／または１つまたは複数の非一過性ストレージ媒体内にストアされ得る。またさらなる態様は、たとえば計算による運動競技属性、ガイダンスを提供するフィードバック信号、および／またはそのほかの情報といった出力を生成する運動競技データの使用に関係する。これらの、およびこのほかの態様を、以下に示すパーソナル・トレーニング・システムの実証例の状況で説明する。
【００１２】
以下の多様な実施態様の説明においては、それの一部を形成する添付図面を参照するが、それらは、この開示の態様を実施することができる多様な実施態様を図解する手段として示される。理解されるものとするが、このほかの実施態様が利用されることもあり、この開示の範囲および精神から逸脱することなく構造および機能の修正がなされることもある。さらに、この開示の中の見出しはこの開示の態様を限定するとして解釈されるべきでなく、例示の実施態様は例示の見出しに拘束されない。
【００１３】
Ｉ．  パーソナル・トレーニング・システムの例
Ａ．  例示的なネットワーク
この開示の態様は、複数のネットワークにわたって利用され得るシステムおよび方法に関係する。これに関して言えば、動的なネットワーク環境に適合するべく特定の実施態様が構成され得る。さらなる実施態様は、異なる離散的ネットワーク環境において動作し得る。図１は、例示的な実施態様に従ったパーソナル・トレーニング・システム１００の例を図解している。例示のシステム１００は、１つまたは複数の相互接続されたネットワーク、たとえば例示的なボディ・エリア・ネットワーク（ＢＡＮ）１０２、ローカル・エリア・ネットワーク（ＬＡＮ）１０４、およびワイド・エリア・ネットワーク（ＷＡＮ）１０６を含み得る。図１に示されているとおり（かつ、この開示全体を通じて述べられているとおり）１つまたは複数のネットワーク（たとえば、ＢＡＮ  １０２、ＬＡＮ  １０４、および／またはＷＡＮ  １０６）は、オーバーラップまたはそのほかの形で互いを含むことができる。当業者は認識するであろうが、例示的なネットワーク１０２−１０６は、それぞれが１つまたは複数の異なる通信プロトコルおよび／またはネットワーク・アーキテクチャを包含できる論理的なネットワークであり、さらに、互いに対するかまたはほかのネットワークに対するゲートウェイを有するべく構成できる。たとえば、ＢＡＮ  １０２、ＬＡＮ  １０４、および／またはＷＡＮ  １０６のそれぞれは、同一の物理的なネットワーク・アーキテクチャ、たとえばセルラ・ネットワーク・アーキテクチャ１０８および／またはＷＡＮアーキテクチャ１１０と機能的に接続され得る。たとえば、ＢＡＮ  １０２およびＬＡＮ  １０４の構成要素と考えることができるポータブル電子デバイス１１２が、アーキテクチャ１０８および／または１１０のうちの１つまたは複数を通じ、１つまたは複数の、伝送制御プロトコル（ＴＣＰ）、インターネット・プロトコル（ＩＰ）、およびユーザ・データグラム・プロトコル（ＵＤＰ）といった通信プロトコルに従って、ネットワーク・メッセージから、およびネットワーク・メッセージへ、データおよびコントロール信号を翻訳するべく構成されたネットワーク・アダプタまたはネットワーク・インターフェース・カード（ＮＩＣ）を包含できる。これらのプロトコルはこの分野において周知であり、したがってここでは、より詳細な説明はしない。
【００１４】
ネットワーク・アーキテクチャ１０８および１１０は、たとえばケーブル、ファイバ、衛星、電話、セルラ、無線等の任意タイプ（１つまたは複数）の１つまたは複数の情報配信ネットワーク（１つまたは複数）またはトポロジ（１つまたは複数）を、単独でまたは組合せ（１つまたは複数）で含むことができ、したがって１つまたは複数の有線または無線通信チャンネル（限定ではないがワイファイ（ＷｉＦｉ（Ｒ））、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（Ｒ））、近距離通信（ＮＦＣ）、および／またはＡＮＴテクノロジを含む）を有するといった多様な構成ができる。したがって、図１のネットワーク内の任意のデバイス（携帯電子デバイス１１２またはこの中に述べられている任意のそのほかのデバイス等）が異なる論理ネットワーク１０２−１０６のうちの１つまたは複数に含まれると考えることができる。以上を念頭において、例示的なＢＡＮおよびＬＡＮ（ＷＡＮ  １０６に結合され得る）の構成要素の例について説明する。
【００１５】
１．  ローカル・エリア・ネットワークの例
ＬＡＮ  １０４は、１つまたは複数の電子デバイス、たとえばコンピュータ・デバイス１１４を含み得る。コンピュータ・デバイス１１４またはシステム１００のそのほかの任意の構成要素は、電話、音楽プレーヤ、タブレット、ネットブック、または任意のポータブル・デバイス等のモバイル端末を包含できる。ほかの実施態様においては、コンピュータ・デバイス１１４がメディア・プレーヤまたはレコーダ、デスクトップ・コンピュータ、サーバ（１つまたは複数）、ゲーミング・コンソール、たとえばマイクロソフト（Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ（Ｒ））のＸＢＯＸ、ソニー（Ｓｏｎｙ（Ｒ））のプレイステーション（Ｐｌａｙｓｔａｔｉｏｎ）、および／またはニンテンドー（Ｎｉｎｔｅｎｄｏ（Ｒ））のＷｉｉ等のゲーミング・コンソールを包含できる。当業者は認識されるであろうが、これらは単なる説明目的の例示的なデバイスに過ぎず、この開示がいずれかのコンソールまたはデバイスに限定されることはない。
【００１６】
この分野の当業者は認識するであろうが、コンピュータ・デバイス１１４の設計および構造は、それに意図された目的等のいくつかの要因によって多様化し得る。コンピュータ・デバイス１１４の一例の実装を、コンピューティング・デバイス２００のブロック図を図解した図２に示す。当業者は認識するであろうが、図２の開示はこの中に開示されている任意のデバイスに適用できる。デバイス２００は、プロセッサ２０２−１および２０２−２（ここでは包括的に『プロセッサ２０２』として示す）等の１つまたは複数のプロセッサを含み得る。プロセッサ２０２は、相互接続ネットワークまたはバス２０４を介して互いに、またはほかの構成要素と通信できる。プロセッサ２０２は、単一の集積回路（ＩＣ）チップ上に実装できるコア２０６−１および２０６−２（ここでは包括的に『コア２０６』または集合的に『コア２０６』として示す）等の１つまたは複数のプロセッシング・コアを含み得る。
【００１７】
コア２０６は、共有キャッシュ２０８および／または専用キャッシュ（たとえば、キャッシュ２１０−１および２１０−２）を包含できる。１つまたは複数のキャッシュ２０８／２１０は、メモリ２１２等のシステム・メモリ内にストアされたデータを、プロセッサ２０２の構成要素によるより高速なアクセスのためにローカルにキャッシュできる。メモリ２１２は、チップセット２１６を介してプロセッサ２０２と通信できる。キャッシュ２０８は、特定の実施態様においてはシステム・メモリ２１２の部分になることがある。メモリ２１２は、限定ではないが、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）、読出し専用メモリ（ＲＯＭ）、および１つまたは複数のソリッド・ステート・メモリ、光学または磁気ストレージ、および／またはそのほかの任意の、電子情報のストアに使用可能な媒体を含むことができる。さらにほかの実施態様は、システム・メモリ２１２を省略できる。
【００１８】
システム２００は、１つまたは複数のＩ／Ｏデバイス（たとえば、Ｉ／Ｏデバイス２１４−１、２１４−２、２１４−３等；包括的にＩ／Ｏデバイス２１４とする）を含み得る。１つまたは複数のＩ／Ｏデバイス２１４からのＩ／Ｏデータは、１つまたは複数のキャッシュ２０８、２１０、および／またはシステム・メモリ２１２にストアできる。Ｉ／Ｏデバイス２１４のそれぞれは、任意の物理的または無線通信プロトコルを使用してシステム１００の構成要素と機能的に通信するべく永続的または一時的に構成され得る。
【００１９】
図１を参照すると、Ｉ／Ｏデバイスの例が４つ（要素１１６−１２２として示されている）がコンピュータ・デバイス１１４と通信するとして示されている。当業者は認識するであろうが、デバイス１１６−１２２のうちの１つまたは複数をスタンドアロン・デバイスとすること、またはコンピュータ・デバイス１１４とは別にほかのデバイスと関連付けさせることができる。たとえば、１つまたは複数のＩ／Ｏデバイスを、ＢＡＮ  １０２および／またはＷＡＮ  １０６の構成要素と関連付けすること、またはインタラクションさせることができる。Ｉ／Ｏデバイス１１６−１２２は、限定ではないが、センサ等の運動競技データ獲得ユニットを含み得る。１つまたは複数のＩ／Ｏデバイスは、ユーザ１２４等のユーザからの運動競技パラメータを感知、検出、および／または測定するべく構成できる。限定ではないが、とりわけその例として、加速度計、ジャイロスコープ、位置決定デバイス（たとえばＧＰＳ）、光（不可視光を含む）センサ、温度センサ（周囲温度および／または体温を含む）、睡眠パターン・センサ、心拍数モニタ、画像取り込みセンサ、湿分センサ、力センサ、コンパス、角速度センサおよび／またはこれらの組合せを挙げることができる。
【００２０】
さらなる実施態様においては、Ｉ／Ｏデバイス１１６−１２２が、出力（たとえば、聴覚、視覚、または触覚キュー）の提供および／または運動競技者１２４等からのユーザ入力等の入力の受信に使用され得る。図解されたこれらのＩ／Ｏデバイスの使用例を以下に示すが、それらの開示がこの開示の範囲内に含まれる多くのオプションの一部を記述しているに過ぎないことを当業者は認識するであろう。さらに、任意のデータ獲得ユニット、Ｉ／Ｏデバイス、またはセンサに対する参照は、この中に開示されているか、またはこの分野で周知の１つまたは複数のＩ／Ｏデバイス、データ獲得ユニット、および／またはセンサを（個別に、または組合せで）有し得る実施態様を開示していると解釈される。
【００２１】
１つまたは複数のデバイス（１つまたは複数のネットワークにわたる）からの情報は、多様な異なるパラメータ、メトリクス、または生理学的特性の提供に使用（またはそれらの形成に利用）でき、限定ではないが、それには、特定の身体部分または物体の速度、加速度、距離、移動歩数、方向、またはほかの部分に対する相対的な移動といった運動パラメータ、またはそのほかの角速度、直線速度またはこれらの組合せ等として表現できる運動パラメータ、生理学的パラメータ、カロリー、心拍数、発汗検出、努力、酸素消費、酸素動態、およびそのほかの圧力、衝撃力等の１つまたは複数のカテゴリに属するメトリクス、運動競技者に関係する身長、体重、年齢、人口統計学的情報等の情報、およびこれらの組合せが含まれる。
【００２２】
システム１００は、システム１００内において収集されたか、またはそのほかの形でシステム１００に提供されたパラメータ、メトリクス、または生理学的特性を含めた運動競技データを送信および／または受信するべく構成できる。１つの例として、ＷＡＮ  １０６はサーバ１１１を包含できる。サーバ１１１は、図２のシステム２００のうちの１つまたは複数の構成要素を有し得る。１つの実施態様においては、サーバ１１１が少なくともプロセッサおよびメモリ、たとえばプロセッサ２０６およびメモリ２１２を含む。サーバ１１１は、非一過性コンピュータ可読媒体上にコンピュータ実行可能命令をストアするべく構成され得る。命令は、システム１００内において収集された生データまたは処理済みデータ等の運動競技データを包含できる。システム１００は、エネルギ消費ポイント等のデータをソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトに送信するか、またはその種のサイトをホストするべく構成できる。サーバ１１１を利用して、１人または複数人のユーザが運動競技データにアクセスすること、および／または比較することを可能にし得る。したがって、サーバ１１１は、運動競技データまたはそのほかの情報に基づいた通知を送信および／または受信するべく構成できる。
【００２３】
ＬＡＮ  １０４に戻るが、コンピュータ・デバイス１１４は、表示デバイス１１６、画像取り込みデバイス１１８、センサ１２０、およびエクササイズ・デバイス１２２と機能的に通信するとして示されているが、これらについては、例示の実施態様を参照して順次説明する。１つの実施態様においては、表示デバイス１１６が、特定の運動競技の動きを遂行させるべくオーディオ・ビジュアル・キューを運動競技者１２４に提供できる。オーディオ・ビジュアル・キューは、コンピュータ・デバイス１１４または任意の、ＢＡＮ  １０２および／またはＷＡＮのデバイスを含むそのほかのデバイス上で実行されるコンピュータ実行可能命令に応答して提供され得る。表示デバイス１１６は、タッチスクリーン・デバイスまたはそのほかの形でユーザ入力を受け取るべく構成されたデバイスとすることができる。
【００２４】
１つの実施態様においては、データを、画像取り込みデバイス１１８および／またはそのほかの、単独でまたはほかのデバイスまたはストア済みの情報との組合せで運動競技パラメータの検出（および／または測定）に使用できるセンサ１２０等のセンサから獲得できる。画像取り込みデバイス１１８および／またはセンサ１２０は、トランシーバ・デバイスを包含できる。１つの実施態様においては、センサ１２８が赤外線（ＩＲ）、電磁気（ＥＭ）、または音響トランシーバを包含し得る。たとえば、画像取り込みデバイス１１８および／またはセンサ１２０は、運動競技者１２４に向かう方向を含む環境に波形を送信し、『反射』を受信するか、またはそのほかの形で、放出された波形の変化を検出できる。当業者は容易に認識するであろうが、多様な実施態様に従って複数の異なるデータ・スペクトルに対応する信号を利用できる。これに関して言えば、デバイス１１８および／または１２０は、外部ソース（たとえば、システム１００以外）から放出される波形を検出できる。たとえば、デバイス１１８および／または１２０は、ユーザ１２４および／または周囲環境から放出される熱を検出できる。したがって画像取り込みデバイス１１８および／またはセンサ１２８は、１つまたは複数のサーマル・イメージング・デバイスを包含できる。１つの実施態様においては、画像取り込みデバイス１１８および／またはセンサ１２８が、範囲現象学（ｒａｎｇｅ  ｐｈｅｎｏｍｅｎｏｌｏｇｙ）を遂行するべく構成されたＩＲデバイスを包含できる。
【００２５】
１つの実施態様においては、エクササイズ・デバイス１２２を、運動競技者１２４の物理的な運動の遂行を可能にするか、または容易にするべく構成可能なデバイス、たとえばトレッドミル、ステップ・マシン等とすることができる。デバイスが静的である必要性はまったくない。これに関して言えば、無線技術がポータブル・デバイスの利用を、したがって特定の実施態様に従った自転車またはそのほかのモバイル・エクササイズ・デバイスの利用を可能にする。当業者は認識するであろうが、装置１２２は、コンピュータ・デバイス１１４から離れたところで遂行された運動競技のデータを含む電子デバイスを受け入れるためのインターフェースとするか、またはそれを包含し得る。たとえばユーザは、スポーツ・デバイス（ＢＡＮ  １０２に関連して後述する）を使用し、自宅または装置１２２の場所に戻ったときに要素１２２またはシステム１００のほかのデバイス内に運動競技データをダウンロードできる。この中に開示されている任意のＩ／Ｏデバイスは、活動データを受信するべく構成できる。
【００２６】
２．  ボディ・エリア・ネットワーク
ＢＡＮ  １０２は、運動競技データの受信、送信、またはそのほかの形でそれの収集を容易にするべく構成された２つまたはそれより多くのデバイスを含み得る（受動デバイスを含む）。例示的なデバイスは、１つまたは複数のデータ獲得ユニット、センサ、またはこの分野で周知であるかこの中に開示されているＩ／Ｏデバイス１１６−１２２を限定することなく含めたデバイスを含み得る。ＢＡＮ  １０２の２つまたはそれより多くの構成要素は直接通信できるが、ほかの実施態様においては、ＢＡＮ  １０２、ＬＡＮ  １０４および／またはＷＡＮ  １０６の一部とし得る第３のデバイスを介して通信できる。ＬＡＮ  １０４またはＷＡＮ  １０６の１つまたは複数の構成要素は、ＢＡＮ  １０２の一部を形成できる。特定の実装においては、ポータブル・デバイス１１２等のデバイスがＢＡＮ  １０２、ＬＡＮ  １０４、および／またはＷＡＮ  １０６の一部であるか否かが、セルラ・ネットワーク・アーキテクチャ１０８および／またはＷＡＮアーキテクチャ１１０との通信を可能にするアクセス・ポイントと運動競技者の近接度に依存できる。ユーザの活動および／または好みもまた、１つまたは複数の構成要素がＢＡＮ  １０２の一部として利用されるか否かに影響を及ぼし得る。例示的な実施態様を以下に述べる。
【００２７】
情報の収集に使用される物理的なデバイスまたは場所を包含できるポータブル・デバイス１１２、靴埋め込みデバイス１２６、手首装着デバイス１２８等の任意数のデバイス、および／または感知場所１３０等の感知場所とユーザ１２４を関連付け（たとえば、所有、携帯、装着、および／またはインタラクション）できる。１つまたは複数のデバイス１１２、１２６、１２８、および／または１３０は、フィットネスまたは運動競技の目的のために特別に設計されたものでないとし得る。実際、この開示の態様は、複数のデバイスからのデータの利用に関係し、そのいくつかは運動競技データを収集、検出、および／または測定するフィットネス・デバイスでない。特定の実施態様においては、ＢＡＮ  １０２（またはそのほかの任意のネットワーク）の１つまたは複数のデバイスが、特定のスポーツ使用のために特別に設計されたフィットネスまたはスポーツ・デバイスを包含できる。ここで使用されるときの用語『スポーツ・デバイス』は、特定のスポーツまたはフィットネス活動の間に使用できるか、または関係付けできる任意の物理的な物体を含む。例示的なスポーツ・デバイスには、限定ではないが、ゴルフ・ボール、バスケットボール、野球のボール、サッカー・ボール、フットボールのボール、パワーボール、ホッケーのパック、おもり、バット、クラブ、スティック、パドル、マット、およびこれらの組合せを含めることができる。さらなる実施態様においては、例示的なフィットネス・デバイスが、特定のスポーツが行なわれるスポーツ環境内の物体を含むことができ、それにはゴールのネット、バスケットボールのリング、バックボード等の環境自体、中央ライン、外側境界のマーカー、ベース等のフィールドの部分、およびこれらの組合せが含まれる。
【００２８】
これに関して言えば、当業者であれば、１つまたは複数のスポーツ・デバイスもまた構造の一部となり得ること（または形成し得ること）およびその逆に構造が１つまたは複数のスポーツ・デバイスを包含し得るか、またはスポーツ・デバイスとインタラクションするべく構成され得ることを認識するであろう。たとえば、第１の構造がバスケットボールのリングおよびバックボードを包含し、それを取り外し可能とすること、およびゴールポストに置き換えることができる。これに関して言えば、１つまたは複数のスポーツ・デバイスは、図１−３に関係して前述したセンサのうちの１つまたは複数等の１つまたは複数のセンサを包含でき、それらは、独立にあるいは１つまたは複数の構造に関連付けされた１つまたは複数のセンサ等のほかのセンサとともに利用される情報を提供できる。たとえば、バックボードは、バックボード上のバスケットボールによる力および力の方向を測定するべく構成された第１のセンサを包含でき、リングは、力を検出する第２のセンサを包含できる。同様に、ゴルフのクラブは、シャフト上におけるグリップの属性を検出するべく構成された第１のセンサおよびゴルフ・ボールとの衝撃を測定するべく構成された第２のセンサを包含できる。
【００２９】
例示的なポータブル・デバイス１１２に注目すると、このデバイスは、たとえば電話またはデジタル音楽プレーヤ等のポータブル電子デバイスを包含し、それには、カリフォルニア州クパチーノのアップル・インク（Ａｐｐｌｅ，Ｉｎｃ．）から市販されているＩＰＯＤ（Ｒ）、ＩＰＡＤ（Ｒ）、またはｉＰｈｏｎｅ（Ｒ）ブランドのデバイス、あるいはワシントン州レッドモンドのマイクロソフト（Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ）から市販されているＺｕｎｅ（Ｒ）またはＭｉｃｒｏｓｏｆｔ（Ｒ）Ｗｉｎｄｏｗｓデバイスが含まれる。この分野で周知のとおり、デジタル・メディア・プレーヤは、コンピュータのための出力デバイス、入力デバイス、および／またはストレージ・デバイスとしての機能を提供できる。デバイス１１２は、ＢＡＮ  １０２、ＬＡＮ  １０４、またはＷＡＮ  １０６内の１つまたは複数のデバイスから収集された生データまたは処理済みデータを受信するための入力デバイスとして構成できる。１つまたは複数の実施態様においては、ポータブル・デバイス１１２が、コンピュータ・デバイス１１４の１つまたは複数の構成要素を包含できる。たとえば、ポータブル・デバイス１１２は、ディスプレイ１１６、画像取り込みデバイス１１８、および／または１つまたは複数のデータ獲得デバイス、たとえば前述したＩ／Ｏデバイス１１６−１２２のうちのいずれかを、追加の構成要素とともに、またはそれなしでモバイル端末を構成するべく含み得る。
【００３０】
ａ．  例示的な衣服／アクセサリ・センサ
特定の実施態様においては、Ｉ／Ｏデバイスを、腕時計、アームバンド、リストバンド、ネックレス、シャツ、靴、またはこれらの類を含めたユーザ１２４の着衣またはアクセサリ内に形成するか、またはそのほかの形でそれと関連付けすることができる。これらのデバイスは、ユーザの運動競技の動きを監視するべく構成できる。理解されるものとするが、これらは、コンピュータ・デバイス１１４とのユーザ１２４のインタラクションの間における運動競技の動きを検出すること、および／またはコンピュータ・デバイス１１４（またはこの中に開示されているそのほかの任意のデバイス）とは独立に動作することができる。たとえば、ＢＡＮ  １０２内の１つまたは複数のデバイスは、コンピュータ・デバイス１１４とのユーザの近接度またはインタラクションとは関係なく活動を測定する全日活動監視として機能するべく構成できる。さらに理解されるものとするが、以下の段落の中に述べられている図３に示されているセンサ・システム３０２および図４に示されているデバイス・アッセンブリ４００は、単に説明的な例に過ぎない。
【００３１】
ｉ．  靴埋め込みデバイス
特定の実施態様においては図１に示されているデバイス１２６が、限定ではないが、ここに開示されているか、かつ／またはこの分野で周知のセンサを含む１つまたは複数のセンサを含み得る履物を包含できる。図３は、１つまたは複数のセンサ・アッセンブリ３０４を提供するセンサ・システム３０２の一例の実施態様を図解している。アッセンブリ３０４は、１つまたは複数のセンサ、たとえば加速度計、ジャイロスコープ、位置検知構成要素、力センサ、および／またはこの中に開示されているか、またはこの分野で周知のこのほかのセンサ等を包含できる。図解されている実施態様においてはアッセンブリ３０４が、感圧抵抗（ＦＳＲ）センサ３０６を含めることができる複数のセンサを組み込んでいるが、そのほかのセンサ（１つまたは複数）も利用できる。ポート３０８を靴のソール構造３０９内に位置決めすることができ、概してそれは、１つまたは複数の電子デバイスとの通信のために構成される。ポート３０８は、電子モジュール３１０と通信するべくオプションとして提供され、ソール構造３０９は、電子モジュール３１０を受け入れるハウジング３１１またはそのほかの構造をオプションで含み得る。センサ・システム３０２は、ＦＳＲセンサ３０６をポート３０８に接続して電子モジュール３１０および／またはそのほかの電子デバイスとのポート３０８を介した通信を可能にする複数のリード３１２も含み得る。電子モジュール３１０を靴のソール構造内のウェルまたはキャビティの中に収めること、およびハウジング３１１をウェルまたはキャビティの中に位置決めすることができる。１つの実施態様においては、少なくとも１つのジャイロスコープおよび少なくとも１つの加速度計が、電子モジュール３１０および／またはハウジング３１１等の単一のハウジング内に備えられる。少なくともさらなる実施態様においては、１つまたは複数のセンサが備えられ、それが動作時に、方向情報および角速度データを提供するべく構成される。ポート３０８および電子モジュール３１０は、接続および通信のための相補インターフェース３１４、３１６を含む。
【００３２】
特定の実施態様においては、図３に示されている少なくとも１つの感圧抵抗３０６が、第１および第２の電極または電気接点３１８、３２０、および電極３１８、３２０の間に配置され、電極３１８、３２０と電気的に接続される感圧抵抗材料３２２を含み得る。感圧抵抗材料３２２に圧力が印加されると、感圧抵抗材料３２２の抵抗率および／または導電率が変化し、それが電極３１８、３２０の間の電位を変化させる。抵抗の変化をセンサ・システム３０２によって検出し、センサ３１６上に印加された力を検出できる。感圧抵抗材料３２２は、圧力が与えられると多様な形でその抵抗を変化できる。たとえば、感圧抵抗材料３２２は、材料が圧縮されたときに減少する内部抵抗を有し得る。さらなる実施態様は、『スマート材料』を通じて実装できる『体積ベースの抵抗』を利用できる。別の例として、材料３２２は、表面と表面の接触、たとえば２片の感圧抵抗材料３２２の間、または感圧抵抗材料３２２と電気接点３１８、３２０のうちの一方または両方との間の接触の程度が変化することによって抵抗が変化できる。いくつかの状況においては、このタイプの感圧抵抗挙動を『接触ベースの抵抗』として説明できる。
【００３３】
ｉｉ．  手首装着デバイス
図４に示されているとおり、デバイス４００（図１に示されているセンサ・デバイス１２８と類似またはそれを包含し得る）は、ユーザ１２４の手首、腕、足首、首、またはそれに類似の箇所に装着されるべく構成できる。デバイス４００は、デバイス４００の動作の間に使用するべく構成される押し下げ入力ボタン４０２等の入力メカニズムを備え得る。入力ボタン４０２は、コントローラ４０４および／またはそのほかの電子構成要素、たとえば図１に示されているコンピュータ・デバイス１１４に関連して論じた要素のうちの１つまたは複数等と機能的に接続し得る。コントローラ４０４は、ハウジング４０６に埋め込むか、またはそのほかの形でそれの一部とし得る。ハウジング４０６は、弾性構成要素を含む１つまたは複数の材料から形成すること、およびディスプレイ４０８等の１つまたは複数のディスプレイを包含できる。ディスプレイは、デバイス４００の照明可能な部分と考えられ得る。ディスプレイ４０８は、一連の個別の発光エレメントまたは、ＬＥＤライト４１０等の発光部材を含み得る。これらのライトは、アレイで形成し、コントローラ４０４と機能的に接続できる。デバイス４００は、インジケータ・システム４１２を含むことができ、それを全体的なディスプレイ４０８の一部または構成要素であると考えることもできる。インジケータ・システム４１２は、ディスプレイ４０８（ピクセル部材４１４を有し得る）とともに、または完全にディスプレイ４０８とは分離された動作および照明が可能である。インジケータ・システム４１２は、複数の追加の発光エレメントまたは発光部材を含むこともでき、例示的な実施態様においては、それもまたＬＥＤライトの形式をとり得る。特定の実施態様においては、インジケータ・システムが、インジケータ・システム４１２の発光部材の部分の照明を行なって１つまたは複数のゴールへの達成度を表わすことなどにより、ゴールの視覚的な示度を提供できる。デバイス４００は、ユーザの活動に基づいてユーザによって獲得された活動ポイントまたは通貨の形で表現されるデータを、ディスプレイ４０８および／またはインジケータ・システム４１２を通じて表示するべく構成できる。
【００３４】
装着メカニズム４１６は係合解除可能であり、その状態でデバイス４００をユーザ１２４の手首または部分に巻いて位置決めし、その後に続いて装着メカニズム４１６を係合位置に設定できる。１つの実施態様においては装着メカニズム４１６が、コンピュータ・デバイス１１４および／またはデバイス１２０および／または１１２等のデバイスとの機能的なインタラクションのために、限定ではないがＵＳＢポートを含むインターフェースを包含できる。特定の実施態様においては装着部材が１つまたは複数の磁石を包含できる。１つの実施態様においては、装着部材が可動部品を伴わず、完全に磁力に頼ることができる。
【００３５】
特定の実施態様においては、デバイス４００がセンサ・アッセンブリ（図４には図示せず）を包含できる。センサ・アッセンブリは、ここに開示されているか、かつ／またはこの分野で周知のセンサを含む複数の異なるセンサを包含できる。例示の実施態様においては、センサ・アッセンブリがここに開示されているか、またはこの分野で周知の任意のセンサを含むか、それへの接続を可能にできる。デバイス４００および／またはセンサ・アッセンブリは、１つまたは複数の外部センサから獲得されるデータを受信するべく構成できる。
【００３６】
ｉｉｉ．  衣服および／または身体部位の感知
図１の要素１３０は、センサ、データ獲得ユニット、またはそのほかのデバイス等の物理的な装置に関連付けできる感知場所の例を示す。さらに別の実施態様においては、特定の身体部分の場所または領域が、画像取り込みデバイス（たとえば画像取り込みデバイス１１８）を介すること等によって監視される。特定の実施態様においては、要素１３０がセンサを包含し、その結果、要素１３０ａおよび１３０ｂを運動着等の衣服内に組み込まれるセンサとし得る。その種のセンサは、ユーザ１２４の身体の任意の望ましい場所に配置できる。センサ１３０ａ／ｂは、ＢＡＮ  １０２、ＬＡＮ  １０４、および／またはＷＡＮ  １０６の１つまたは複数のデバイス（ほかのセンサを含む）と通信（たとえば無線で）できる。特定の実施態様においては、受動的な感知表面が、画像取り込みデバイス１１８および／またはセンサ１２０によって放出された赤外線光等の波形を反射できる。１つの実施態様においては、ユーザ１２４の衣服上に配置された受動的センサが、ガラスまたはそのほかの透明または半透明の表面から作られた波形を反射できる全体的に球形の構造を包含できる。異なるクラスの衣服を使用することもでき、それにおいては、所定クラスの衣服が、適切に装着されていればユーザ１２４の身体の特定の部位の直近に配置されるべく構成された特定のセンサを有する。たとえば、ゴルフ・ウェアが第１の構成で衣服上に位置決めされた１つまたは複数のセンサを含むこと、またサッカー・ウェアが第２の構成で衣服上に位置決めされた１つまたは複数のセンサを含むことができる。
【００３７】
図５は、センサ入力のための例示的な場所（たとえば、感知場所１３０ａ−１３０ｏ）を示している。これに関して言えば、センサはユーザの着衣の上／着衣の中に配置される物理的なセンサとし得るが、またほかの実施態様においては、センサの場所１３０ａ−１３０ｏは、２つの移動する身体部位の間における関係の識別に基づき得る。たとえば、センサの場所１３０ａを、画像取り込みデバイス１１８等の画像取り込みデバイスを用いてユーザ１２４の動きを識別することによって決定できる。したがって、特定の実施態様においては、センサが特定の場所に（センサの場所１３０ａ−１３０ｏのうちの１つまたは複数のように）物理的に配置されなくてもよいが、画像取り込みデバイス１１８またはほかの場所から収集されたほかのセンサ・データを用いることなどによって、その場所の特性を感知するべく構成される。これに関して言えば、ユーザの身体の全体的な形または部分によって特定の身体部分の識別を可能にできる。画像取り込みデバイスが利用されるか、かつ／またはユーザ１２４の上に配置される物理的なセンサが利用されるか否か、かつ／またはほかのデバイス（センサ・システム３０２等）、デバイス・アッセンブリ４００および／または任意のこのほかの、ここに開示されているか、またはこの分野で周知のデバイスまたはセンサからのデータが利用されるか否かによらず、これらのセンサは、身体部分の現在の場所の検知、および／または身体部分の動きの追跡を行ない得る。１つの実施態様においては、場所１３０ｍに関係するセンサ・データをユーザの重心（または質量中心）の決定に使用できる。たとえば、場所（１つまたは複数）１３０ｍ−１３０ｏのうちの１つまたは複数に関する場所１３０ａと場所（１つまたは複数）１３０ｆ／１３０ｌの間の関係を利用して、ユーザの重心が垂直軸に沿って上昇したか（たとえばジャンプの間）否か、あるいはユーザが膝を折り曲げてジャンプの『偽装』を試みていたか否かを決定できる。１つの実施態様においては、センサの場所１３０６ｎをユーザ１２４の胸骨周りに配置できる。同様に、センサの場所１３０ｏをユーザ１２４の臍の近傍に配置できる。特定の実施態様においては、センサの場所１３０ｍ−１３０ｏからのデータを利用して（単独で、またはそのほかのデータと組み合わせて）ユーザ１２４の重心を決定できる。さらなる実施態様においては、センサ１３０ｍ−１３０ｏ等の複数のセンサの場所の間の関係を利用して、ユーザ１２４の向きおよび／またはユーザ１２４の胴のねじれ等の回転力を決定できる。さらに、１つまたは複数の場所をモーメント中心の場所（または近似）として利用できる。たとえば、１つの実施態様においては、１つまたは複数の場所１３０ｍ−１３０ｏが、ユーザ１２４のモーメント中心の場所のポイントとして機能し得る。別の実施態様においては、１つまたは複数の場所が、特定の身体部位または領域のモーメントの中心として機能し得る。
【００３８】
ＩＩ．  本発明に従った運動競技パフォーマンス感知および追跡システムの例の説明
図６および７は、本発明に従ったパフォーマンス感知および追跡システムおよび方法の例のための用途の追加の特徴およびその環境を図解している。歩数計ベースの速度および距離情報（またはそのほかの感知された情報）を使用する野外コースでのランニングまたはウォーキングに加えて、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、そのほかのジムまたはスパ、トレーニング・クラス、自宅、およびこれらの類等の場所における運動競技パフォーマンス特性の感知および／または追跡に有用となり得る。図６のシステム６００は、インターフェース・デバイス５０６を介してポータブル電子デバイス５０８と通信するパフォーマンス・モジュール５０２（たとえば、履き物５０４の物品の中で、運動競技者の着衣の部分、運動競技者によって装着される物品としてパフォーマンスの間に運動競技者によって運ばれる）を図解している。図６の送信インジケータ６０２を参照されたい。この通信に加えて、図６に図解されているとおり、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、および／または電子デバイス５０８のうちのいずれかまたは全部が、エクササイズ装置６０４またはそのほかの物のうちの１つまたは複数、たとえばジム、スパ、またはそのほかの運動競技パフォーマンス・セッティングを含む装置またはトランシーバ・デバイスとデータ交換するべく構成され得る。
【００３９】
図６の参照番号６０４は、任意タイプのエクササイズ装置および／またはジム、スパ、自宅、またはそのほかの運動競技パフォーマンス設定を示し得る。たとえば、参照番号６０４は、広汎多様な異なるタイプの運動競技および／またはトレーニング装置を表わすことができ、たとえばそれには、ジム内に一般に見られるトレッドミル、スピニング・マシン、エリプティカル・トレーナ、エアロバイク、ステップ・マシン、クロスカントリースキー・シミュレータ、ウェイトリフティング・マシン、ローイング・マシン等が含まれる。それに加えて、またはそれに代えて、参照番号６０４は、ヨガ、ダンス、ピラティス、マーシャルアーツ・トレーニング、ストレッチ、ウェイトリフティング、タエ・ボー、ボクシング、レスリング等のために使用される設備（たとえばトレーニング・ルーム）等のトレーニング・マシンの使用を直接伴うこと、または伴わないこともある多様なパフォーマンス場所を表わし得る。さらに別の例または代替として、参照番号６０４は、トラックおよび／またはフィールドのトレーニングまたは催し、チーム・スポーツの催し、フリーウェイトリフティング等のユーザが行なったか、または計画している運動競技またはトレーニング活動に関係する情報をユーザが入力できる入力デバイスを表わすか、またはそれを含むことができる。参照番号６０４はまた、体重計、心拍数モニタ、血圧測定システム、体温測定システム等の物理的または生理学的パラメータ測定システムに関係することもできる。図６に図解されているようなシステムを使用し、ユーザは、要素６０４を使用してユーザが関係する任意の所望のタイプの運動競技またはトレーニング活動を追跡するため、および／またはユーザのトレーニングに関係する物理的または生理学的パラメータの入力を生成できる。
【００４０】
広汎多様な異なるタイプのデータおよび情報が、エクササイズ装置６０４（またはそのほかのトレーニングまたは運動競技パフォーマンス・セッティングまたは装置）とユーザによって所持されているポータブル装置（たとえば、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、および／または電子デバイス５０８）の間において交換され得る。たとえば、望ましい場合には、ジムまたはトレーニング装置により、時間、燃焼カロリー、分当たりの回転数、回転数、抵抗設定、上り坂または傾斜情報、持ち上げた重さ、レップ数、使用したウェイト・マシン等の関数として検出可能であるかまたは感知された、移動距離、速度、高さの変化、歩数、登った階数、全体的な時間、速度等のデータ、またはそのほかのデータといった、個別のトレーニングまたはトレーニング・エクササイズのトレーニング・パラメータに関係する情報をユーザ装置に（たとえば、送信／受信システム６０６を介して）送信するべく装置６０４を設計できる。測定された任意の、心拍数、脈拍数、血圧、血中酸素レベル、ＥＥＧデータ、ＥＫＧデータ、体温、呼吸レート等の生理学的特性もまたユーザのポータブル装置に送信され得る。また送信／受信システム６０６は、エクササイズ・マシンの識別、部屋の識別、場所情報、そのほかの装置識別情報等の識別情報を送信できる。たとえばリアルタイム（装置６０４において収集されているとき）、周期的、エクササイズが完了した後、ユーザがジム施設を離れるときといった任意の所望時にユーザのポータブル装置に所望のデータを送信できる。
【００４１】
歩数計ベースの情報を使用するシステムの場合には、速度および／または距離情報の検出に加えて、本発明に従った少なくともいくつかの例示的なシステムおよび方法において、感知システムがユーザの運動競技パフォーマンス活動に関連付けされたケイデンス、リズム、または『ビート』に関係するデータおよび情報（たとえば、時間に関する歩数、回転、足の移動方向の変化、腕の移動方向の変化等、すなわち、たとえば秒当たりの歩数、分当たりの回転数、秒当たりのステッパーのステップ数、分当たりのローイング・ストローク数等）を測定または検出することは有用である。ケイデンスの決定には加速度計および／または方向変化センサが使用できる。モジュール５０２および／またはポータブル装置（たとえば、インターフェース・デバイス５０６および／または電子デバイス５０８）および／または装置６０４のそのほかの部分を使用して、ユーザのケイデンスに関係するデータおよび情報を提供できる。ケイデンス情報は、トレッドミル上のランニングまたはウォーキング、スピニング・マシン・トレーニング、エリプティカル・マシン・トレーニング、エアロバイク・トレーニング、ステップ・マシン・トレーニング、クロスカントリースキー・シミュレーション、ローイング・シミュレーション等のジム内においてエクササイズ装置を使用して生じる多くの活動を含めた広汎多様な運動競技パフォーマンス活動に関して収集できる。運動競技パフォーマンスに関係するデータの提供に加えて、ケイデンス情報は、より詳細を後述するとおり、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法において、運動競技パフォーマンスの間における動機付けや心理的影響を与えるパフォーマンス発揚またはそのほかのメディア・コンテントの選択（たとえば、歌の選択等）のために有用となり得る。
【００４２】
参照番号６０４が施設または場所を表わす場合には、その場所および／または時間情報（その場所で費やした時間等）を識別する情報を単純に送信できる。たとえば、参照番号６０４は、ユーザのポータブル装置と通信して、特定の部屋またはエリア（ウェイトリフティング室、エアロビクス、ヨガ、またはピラティス・スタジオ、マーシャルアーツ・トレーニング設備等）へのユーザの入室または退室のとき、および／またはその場所でユーザが費やした時間を示す（実際の入室および／または退室時刻、日付情報、全体的な費やした時間等）ＲＦＩＤまたはそのほかのデータ送信デバイス６０６を含み得る。特定の場所が多くの活動のために使用できる場合には、ユーザがその場所または施設にいるときに関わった活動のタイプも送信デバイス６０６が自動的に送信できるように、スケジュールまたはそのほかの情報もまた提供および／または送信され得る。その種のデータは、たとえばセンサから物理的または生理学的なデータがまったく提供できない状況においてさえ、ユーザが、自分のトレーニング活動の詳細な追跡ログおよび／または完全なログを作出および／または維持することを補助できる。オプションとして、望ましい場合には、ユーザが自分のトレーニング・カレンダまたはログ内に、ユーザの場所データ、フライトまたはホテル滞在情報、月経周期データ、運動競技の催しのカレンダ情報、目標またはゴールの日付情報、および任意の所望の履歴、将来、カレンダ、またはゴール情報といった、たとえば追跡目的のための追加の情報を含めることができる。
【００４３】
また、ユーザのポータブル装置（たとえば、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、および／または電子デバイス５０８）からエクササイズ装置またはそのほかのトレーニングまたは運動競技パフォーマンス・セッティング６０４にデータを転送することもできる。たとえば、エクササイズ装置またはそのほかのトレーニングまたは運動競技パフォーマンス・セッティング６０４が特定のユーザに関連付けされたトレーニング・データをストアできるようにユーザＩＤ情報を送信できる。別の例として、望ましい場合には、ユーザのポータブル装置（たとえば、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、および／または電子デバイス５０８）を少なくとも部分的に使用して、エクササイズ装置またはそのほかのトレーニングまたは運動競技パフォーマンス・セッティング６０４をコントロールし、たとえばトレーニング・マシンのセッティングを、ユーザのポータブル装置内にあらかじめプログラムされているか、またはダウンロードされたトレーニングに対応させることができる。たとえば、ポータブル装置内にストアされているか、またはそれを通じて利用可能なトレーニング・ルーチンからダウンロードされたトレーニング情報を使用して、ウェイト・マシンのセッティング、抵抗のセッティング、傾斜（または上り坂のレベル）のセッティング、目標距離（またはそのほかの全体的な時間長または持続時間）のセッティング、目標燃焼カロリー（またはそのほかの生理学ベースのパラメータ）のセッティング、トレッドミルの速度または傾斜のセッティング等のトレーニングの多様な特徴をコントロールできる。さらに別な例においては、望ましい場合にユーザのポータブル装置が、トレーニング識別情報（たとえば、トレーニング１２）をエクササイズ装置またはそのほかのトレーニングまたは運動競技パフォーマンス・セッティング６０４に送信し、続いてそれが、この識別情報を使用して識別されたトレーニングのための望ましいセッティングをメモリ内にストアされた情報から提供できる。トレーニングの進捗に従って収集されたデータ（たとえば、モジュール５０２等を介して）もまた、望ましい場合に、エクササイズ装置またはそのほかのトレーニングまたは運動競技パフォーマンス・デバイスのコントロール（たとえば、強度または抵抗レベルの設定または変更、トレーニング時間の短縮または延長等）に使用できる。当然のことながら、そのほかの情報もまた、ユーザのポータブル装置から要素６０４に送信できる。
【００４４】
別の潜在的なオプションまたは代替として、望ましい場合には、たとえばエクササイズ装置６０４による表示のため、リモート・ソースへの（たとえば、ジムまたはスパ等において維持されているネットワークを介した）送信のために、エクササイズ装置６０４に情報を送信するべくユーザのポータブル装置（たとえば、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、および／または電子デバイス５０８）をプログラムし、適合させることができる。より具体的な例として、より詳細を後述するとおり、電子デバイス５０８を、音楽、ビデオ、および／またはそのほかのエンターテインメント・コンテント等のオーディオおよび／またはビデオ情報をユーザに提供する再生デバイスとし得る。望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法をアレンジし、メディア（またはそのほかの）コンテントがエクササイズ装置６０４とともに提供されるスクリーンまたはそのほかの出力デバイス（たとえば、入力パネル、タッチ・パネル、テレビジョン・スクリーン、オーディオ出力システム等）上において表示されるか、または提供されるように、このコンテントを電子デバイス５０８（またはユーザによって担持されるほかの装置）から、またはそれを介してエクササイズ装置６０４（または別のデバイス）へ送信するべく適合させることができる。さらにまた、望ましい場合には、その種のシステムにおいて、メディア・コンテントの再生機能をコントロール（たとえば、歌またはそのほかのコンテントのスキップ、歌またはそのほかのコンテントのリプレイ、プレゼンテーションのための歌またはそのほかのコンテントの選択等）するユーザ入力を受信するべく入力パネルまたはそのほかのエクササイズ装置６０４の部分をプログラムし、適合させることができる。
【００４５】
図７は、本発明に従った例示的な運動競技パフォーマンス感知および／または追跡システムおよび方法において提供され得る追加の特徴を図解している。図７に示されているアレンジメント７００は、ユーザが、たとえば、ポータブル・デバイス（たとえば、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、および／または電子デバイス５０８）のうちの１つからパーソナル・コンピュータ（たとえば、ユーザの自宅またはオフィスにある）またはそのほかのコンピュータ・ステーション７０２（ジムまたはそのほかの施設において維持されているトレーニング装置自体および／またはコンピュータを含み得る）および／またはユーザ、フィットネス・センタ、ジム、またはそのほかのサードパーティによって維持および運用が行なわれ得るリモート・システム７０４（オプションとしてインターネット等のネットワーク接続を介する）へデータおよび情報を送信すること、および／または１つまたは複数のリモート・ソースからデータおよび情報を受信することを可能にする。このアレンジメント７００は、より利便性のある、収集された運動競技パフォーマンス・データのストア、維持、取り出し、およびその先の処理を可能にできる（たとえば、全体的なシステムのユーザ・インターフェース、データ処理、および／または演算ケイパビリティと電子デバイス５０８および／またはインターフェース・デバイス５０６を通じて遂行される動作とを比較したとき）。
【００４６】
履歴データおよび情報のストアに加えて、このアレンジメント７００は、１つまたは複数のリモート・システム７０４からユーザの、たとえばＰＣまたはそのほかの装置７０２および／または電子デバイス５０８へのデータおよび情報のダウンロードを可能にする（オプションとしてインターフェース・デバイス５０６を介する）。またデータがＰＣまたはそのほかの装置７０２から（リモート・コンピュータ７０４の使用なしに）生じ、それをユーザのポータブル装置５０６および／または５０８に送信できる。いくつかの場合においてはリモート・システム７０４（またはシステム７０２）が複数のユーザによって（たとえば、インターネットまたはジム・ベースのネットワーク等のネットワークを介して）アクセスされることが許され、その種のシステムは、広汎多様なデータおよび情報をユーザに提供できる（たとえば、個別のユーザは独自のウェブ・ページ（１つまたは複数）、ユーザＩＤ、パスワード等を有し得る）。交換されるデータおよび情報の潜在的な内容については、例として図８−１９に関連してより詳細に後述するが、このダウンロードされるデータおよび情報は、あらかじめプログラム済みのトレーニング、音楽またはそのほかのオーディオ／ビデオ・コンテント、コーチングおよび／または動機付けコンテントを含む音楽またはそのほかのオーディオ／ビデオ・コンテントとミックスされたあらかじめプログラム済みのトレーニング、比較データ、コーチング、安全、および／または動機付けコンテント、およびこれらの類を含み得る。
【００４７】
ＩＩＩ．  本発明に従ったシステムおよび方法の特徴の例の説明
本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法の１つの特徴は、広汎多様なタイプの運動競技パフォーマンス活動に関する情報を感知および追跡する能力に関係する。運動競技パフォーマンスに関係するデータは、本発明に従ったシステムおよび方法に、自動的に、半自動的に、および／またはマニュアルで入力できる。より詳細な例を以下に述べる。
【００４８】
エクササイズ・マシン（たとえば、ジム、スパ、自宅等にあるもの等）を使用して運動競技活動を行なっているとき、ユーザは、モジュール５０２によって生成されたデータおよび情報、および／またはエクササイズ装置またはそのほかの装置６０４によって収集されたか、または測定されたデータおよび情報を含めて自分の活動に関係する即座のフィードバック、データ、および情報を自分のポータブル電子デバイス５０８上で得ることが可能である。これは、たとえば、図６に示されているようなシステム６００を使用して達成され得る。望ましい場合には、電子デバイス５０８またはユーザが担持しているポータブル装置のそのほかの部分が、トレーニング活動のタイプ（たとえば、マシンのタイプ等）、トレーニングの長さ、トレーニングに関連付けされた１つまたは複数のパラメータ等のうちの１つまたは複数を追跡する情報をストアできるように、装置６０４が、何らかのタイプの識別データまたは情報を（自動的に、ユーザ入力に応答して、ＲＦＩＤ送信システムの付勢等に応答して）送信できる。
【００４９】
いくつかの運動競技パフォーマンス活動はマシンを利用せず、建物または設備の特別に設計された部屋またはエリア内において行ない得る。前述したとおり、送信デバイス（たとえば、デバイス６０６）がその場所に提供され、自動的に、半自動的に、またはマニュアルで、ユーザがいる場所または部屋を示すデータを、オプションとしてそこで生じる（たとえば、スケジュールまたはそのほかの、たとえばユーザがダンス・クラス、ピラティス・クラス、エアロビクス・クラス、マーシャルアーツ・トレーニングに参加していること、持ち上げたウェイト等を示す情報に基づく）活動のタイプとともに送信できる。部屋は、たとえば部屋の識別、その部屋でその時点に行なわれる活動のタイプ（たとえば、空手クラス等）、ユーザの入室時刻、ユーザの退室時刻等を示すデータを送信する無線送信システム（オプションで個別のユーザによって、ボタンを押すこと、照明をつけること、サインインすること、サインアウトすること、ドアを開けること等によって付勢される）を含むことができる。送信されるデータは、たとえば、モジュール５０２、インターフェース５０６、および／または電子デバイス５０８によって受信され、ストアされ得る。いくつかの場合においては、モジュール５０２（ある場合）に含まれるセンサが、直接的なマシンの掛かり合いがまったくない場合でさえ、歩数のカウント、心拍数、脈拍数、ケイデンス、加速度計データ、またはそのほかのデータ等のトレーニングのタイプに関連付けされる少なくともいくつかのデータを検出できる。このデータから、トレーニングの特徴およびそれに関係する燃焼したカロリー、ＭＥＴ、速度、距離等のパラメータが、たとえば電子デバイス５０８、インターフェース・デバイス５０６、および／またはモジュール５０２によって導出され、このデータおよび情報がストアされ得る。モジュール５０２によってトレーニングに関係する特定のデータがまったく検出可能でない場合でさえ（歩数のカウント、心拍数等）、電子デバイス５０８に対する部屋または場所の識別データの（オプションとしてモジュール５０２を通じた）送信は、たとえばトレーニングを行なったことの表示および何らかの記録、およびオプションとしてトレーニングのタイプを示す少なくとも何らかのデータを提供し、ユーザにとって有用となり得る（それらのデータおよび情報は入力されて、ユーザのトレーニング履歴内に含まれ得る）。
【００５０】
トレーニング情報は、データが送信されるマシン、部屋、またはそのほかの場所６０４がない状況、および／またはモジュール５０２（またはインターフェース・デバイス５０６または電子デバイス５０８）がトレーニングに関係するデータを感知できない状況（たとえば、屋外でのランニング、ジョギング、またはウォーキング時、ダンス、エアロビクス、またはそのほかのクラスへの参加時、マーシャルアーツ・トレーニング、フリーウェイトリフティング、チーム・スポーツ（野球、ソフトボール、バスケットボール、フットボール、サッカー等））においてさえ電子デバイス５０８内に入力され得る。データは、たとえば、電子デバイス５０８へのトレーニング情報のマニュアル入力によって提供され得る。図８は、この状況においてトレーニングまたは活動に関係する情報のユーザ入力を可能にする一例のユーザ・インターフェース８１０を有するディスプレイ・スクリーン８００を備えた電子デバイス５０８の例を示している。多様な情報および異なるタイプの情報の組合せを入力できるが、この例のインターフェース８１０は、行なった活動のタイプをリストから選択できるパネル８０２、および活動のタイプ（たとえばパネル８０２内に見つからないオプションの活動）を入力できる別のパネル８０４を含む。それに加えてこのユーザ・インターフェース８１０は、『開始（ｓｔａｒｔ）』『停止（ｓｔｏｐ）』および『休止（ｐａｕｓｅ）』ボタンを含み、望ましいときにはユーザがトレーニングまたは活動に関連付けされた時刻および／またはタイミング情報を記録することを可能にする。この場合においても、モジュール５０２に含まれるセンサが、歩数カウント、心拍数、脈拍数、またはそのほかのデータ等のこれらのタイプのトレーニングに関連付けされる少なくともいくつかのデータを検出可能であれば、そのデータが収集され、電子デバイス５０８に送信され、ストアされ、ディスプレイ・スクリーン８００上に表示され、かつ／またはその特定のトレーニングに関連付けされ得る。この態様でのデータの収集は、利用可能なセンサから実際のトレーニング・データが殆ど、もしくはまったく生成できないか、利用できない場合でさえ、ユーザが完全なトレーニング履歴を示すための少なくともいくらかの情報（たとえば、トレーニングの日付、属性、トレーニングの長さ等）を提供する上で有用となり得る。
【００５１】
また、キーボード、マウス、トラックボール、ローラボール、スタイラス、ペン、タッチスクリーン、タッチパッド、ロータリ入力デバイス等のディスプレイ・スクリーン８００への任意の望ましい態様のデータ入力が本発明から逸脱することなく提供され得る。その種のインターフェース・システムおよび入力デバイスは、従来から周知であり、電子デバイスの分野において使用されている。
【００５２】
当然のことながら、本発明から逸脱することなく、任意の望ましいデータ情報またはコンテントがユーザ・インターフェース８１０を通じて要求されるか、かつ／または入力され得る。より具体的な例として、図８に関連して前述したより高い粒状レベルでデータ入力が要求されるか、かつ／または提供され得る。たとえば、活動のタイミング、持続時間、強さ、またはそのほかの特徴に関係するより詳細な情報が、たとえば活動のタイプ、ユーザの設定等に応じてユーザ・インターフェース８１０を介して要求され得る。たとえば、選択された活動が『フリーウェイト』または『ウェイト・トレーニング』であった場合に、本発明の少なくともいくつかの例に従ったユーザ・インターフェース８１０は、行なわれたリフティングのタイプ（たとえば、スクワット、デッドリフト、ベンチプレス、ミリタリー・プレス、カール等）、行なわれたセット数、セット当たりのレップ数、セット当たりのリフティング・ウェイト等の追加情報の入力を要求できる。それに加えて、またはそれに代えて、望ましい場合には、ウェイト・マシンおよび／または個別のウェイトが、電子モジュール（たとえば、方向の変化を感知するための加速度計等および電子デバイス５０８へのレップ・カウンタ（ウェイトの上げ下げの各動き）、セット当たりのウェイト情報、セット数等の特定情報の（オプションとしてモジュール５０２および／またはインターフェース・デバイス５０６を介した）自動送信を可能にする送信システム（ＲＦＩＤ送信機等））を含み得る。この送信システムは、自動的に、半自動的に、またはマニュアルで付勢され得る。
【００５３】
本発明の例に従ったシステムおよび方法は、ユーザのための広汎多様な有用な情報、特徴、および／またはデータを提供できる。たとえば、本発明の例に従ったシステムおよび方法は、ユーザが１つまたは複数のトレーニングに関係するデータのストアおよび取り出しを可能にし、それをたとえばローカル・コンピュータ７０２、リモート・システム７０４、ポータブル・デバイス５０２、５０６、および／または５０８上にストアできる。任意の感知されたデータ、タイミング情報、およびこれらの類は、ユーザによるストア、取り出し、およびその先の処理および分析ができる。本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、さらに、ユーザが自分のトレーニング・ルーチン、データ、および／またはフィットネス・レベルをほかの情報、すなわち自分のストア済みのトレーニング、リモート・システム７０４のほかのユーザのストア済みのトレーニング（オプションとして友人、トレーニング・パートナー等の特定の個人、同じもしくは類似した体格、体重、年齢、性別、フィットネス・レベル等のユーザのトレーニング）、よく知られた運動競技者または有名人の類似のトレーニング、およびこれらの類と比較することを可能にできる。追加の例として、望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、さらに、ユーザが自分のトレーニング・ルーチン、データ、および／またはフィットネス・レベルを、ロード・レース、サイクリングの催し、トライアスロン等の運動競技の催しに関係する情報と比較することができるが（たとえば、『本日のタイムは、昨年の海兵隊マラソンではどの順位になるか』『昨年のツールド・フランスの勝利者の速さと自分をどのように比べられるか』等）、ユーザがそれに参加している必要はない。
【００５４】
本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法はまた、ユーザのためのトレーニングの提供および／または提案にも使用できる（たとえば、あらかじめプログラム済みのトレーニング；オプションで多様な、年齢、身長、体重、フィットネス・レベル、性別、過去のパフォーマンス、ゴール等のファクタが考慮に入れられる）。その種のトレーニングは、たとえば個別のユーザのため、全般カテゴリまたはユーザのグループのため等にフィットネス専門家によって設計され得る。トレーニングまたはトレーニング関係の情報は、ポータブル電子デバイス５０８に（たとえば、コンピュータ７０２を介してリモート・システム７０４等から）ダウンロードできるが、それらは、トレーニング開始前、および／またはトレーニングの進捗に従って、オプションとしてリアルタイムでユーザに情報を提供するべく設計できる。たとえば、ダウンロードされるトレーニングは、リアルタイム・トレーニング・パラメータ・フィードバック（たとえば、速度、移動距離、ステップ・マシン、エリプティカル・マシン、またはそのほかのレート情報、燃焼カロリー、経過時間等）、トレーニング活動またはマシンの変更情報（たとえば、新しいマシンまたは活動への変更：『トレッドミルを終了しました。２０分のエアロバイクに進んでください』；マシン設定変更情報（たとえばマニュアルで、または自動的に変更）等）、以前のトレーニングまたはユーザの『個人的なベスト』とのリアルタイム比較情報等といった広汎多様な情報をユーザに提供できる。
【００５５】
さらにまた、ダウンロードされ、かつ／または電子デバイス５０８上に提示される情報は、トレーニング情報に限定されない。電子デバイス５０８はまた、警告または注意喚起（たとえば、特に活動における急な変化が感知されるときの適切なウォーミングアップまたはクールダウンの注意喚起（たとえばモジュール５０２による）、過剰トレーニング警告（たとえば、連続または最近の日付のトレーニングとの比較による）、栄養に関する注意喚起等）を提供できる。また、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、時間にわたってユーザによって行なわれたトレーニングに関係する情報をストアできることから、ユーザの好みを認識し、ユーザのトレーニング・ルーチンが変化して（退屈の防止に役立つ）より良好にゴールを達成する補助となるように、カスタマイズされたトレーニングを提供し、または特定のトレーニングまたはその一部を提案できる。本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、時間にわたって、たとえば連続的な利用、またはあらかじめ設定済みのゴールの達成等に基づいてユーザに褒賞を提供するべくプログラムし、適合させ得る。より詳細には後述するが、プレゼント、賞品、クーポン、割引、動機付けオーディオまたはビデオ・コンテント等の任意タイプの褒賞を提供できる。
【００５６】
本発明の例に従ったシステムおよび方法の少なくともいくつかの部分が複数のユーザからデータを受信できることから、ユーザが互いに競争すること、および／またはそのほかの形で自分たちの運動競技パフォーマンスを比較することが、互いのユーザが物理的に同一のエリアにいないとき、および／または同時に競争していないとき（たとえば、仮想レースまたは競争）でさえも可能である。これらの特徴は、ユーザを動機付け、ユーザのトレーニング・ルーチンを興味深く維持する補助となり得る。さらにまた、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ほかのユーザによって（オリジナルのユーザがこの『ほかのユーザ』を承知しているか否かによらず）フォローされているトレーニング・プログラムに基づいて、オプションとして類似した体格、体重、または年齢、同じ性別、同じ包括的なフィットネス・レベル等のほかのユーザによってフォローされているかまたは行なわれているプログラムに基づいて新しいトレーニング・プログラムをユーザに提案できる。その種の特徴は、ユーザが多様な異なるトレーニング・ルーチンにおいて友人またはほかのユーザと競争する動機付け、および／または打ち負かす動機付けとなり得る。トレーニング・ルーチンの変更は、ユーザがより迅速に上達すること、ゴールに到達すること、『スランプ』を脱出すること等の補助も可能である。
【００５７】
このセクションでは、ポータブル電子デバイス５０８へ／そこからデータおよび情報を提供するとして本発明の多様な態様を説明してきたが、本発明から逸脱することなく、モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６、ユーザのＰＣまたはそのほかの入力デバイスまたはエクササイズ装置６０４または７０２等のそのほかのデバイスへ／そこからデータおよび情報を送信できることを当業者は認識するであろう。
【００５８】
ＩＶ．  本発明の例に従ったシステムおよび方法における主観的ユーザ入力および／またはフィードバックの使用
本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、多様な形でユーザ・フィードバックまたはユーザ入力を、たとえばトレーニングをより良好にカスタマイズするため、トレーニング・エンターテインメントおよび／または動機付けコンテントを変更または改善するため、トレーニングの『新鮮さ』を維持するため等に利用する。図９は、本発明に従ったシステムおよび方法の例を図解しており、それにおいては、トレーニング・ルーチンの開始前および／またはそれの早期の段階におけるトレーニングの１つまたは複数の特徴の選択にユーザ・フィードバックが使用される。示されているとおり、この例においては、電子デバイス５０８のスクリーン８００が、パネル９００内にそのトレーニング・セッションのために選択されたトレーニング（たとえば、個別のトレーニング活動）の一般的な特徴を表示する。トレーニングの開始に向かういずれかの時点（たとえば、実際に開始する前、実施中、または最初のウォームアップ期間の後等）において、ユーザには、その日の『気分』を示す情報の入力が促される。より具体的には、この図解されている実施態様においては、ウォームアップ期間が開始するか、または進行中のとき（ディスプレイ・パネル９００内に示されたトレーニング・スケジュール内の黒地のタイムスロットによって示されているとおり）この例のシステムおよび方法が、ユーザに、その日のトレーニングについて希望するレベルに関係する情報の入力を求める（たとえば、その日のトレーニングを『弱』『中』または『強』とするユーザの希望を示すことができる入力ボタン９０２ａ、９０２ｂ、および９０２ｃが提供される）。トレーニング・レベルについての任意数の潜在的な選択肢を、本発明から逸脱することなく提供できる。詳細を後述するとおり、オプションとして、動機付け、コーチング、および／または警告メディア・コンテント（たとえば、ユーザが強レベルのトレーニングを選択することを奨励するオーディオ・コンテント、過去のトレーニングの注意喚起等）とともにこのユーザ・インターフェースをユーザに表示できる。
【００５９】
トレーニングの特性またはパラメータは、選択されたトレーニング・レベルに少なくとも部分的に応じて広く多様化し得る。たとえば、望ましい場合に、トレーニングの一部として含められる活動のタイプが、選択されたトレーニング・レベルに応じて変更され得る。別の例として、１つまたは複数の活動の持続時間（１つまたは複数）が、選択されたトレーニング・レベルに応じて変更され得る。さらに別の例として、望ましい場合には、抵抗の量、タイミング／ペース／距離のゴール、燃焼カロリーのゴール、全体のトレーニング時間、傾斜レベル、フリーウェイトリフティングのセット数、セット当たりのレップ数、フリーウェイトリフティングのウェイト・レベル、およびこれらの類が、『トレーニング・レベル』を増加または減少させるべく変化され得る。また、上記の潜在的な変更（をはじめ、そのほかの潜在的な変更）の多様な組合せを使用して、所望のトレーニング・レベルに関係するユーザ入力に少なくとも部分的に基づいてそのユーザのための『トレーニング・レベル』を変更できる。また、本発明から逸脱することなく、トレーニング・レベルにおける任意の所望の量の増加または減少を行ない得る。望ましい場合には、本発明のこの例に従ったシステムおよび方法が、トレーニング・レベル・パラメータを示すより詳細な、個別の活動および／または全体的なトレーニングのための多様なパラメータまたはゴールを選択するユーザ入力を含むユーザ入力を可能にできる。
【００６０】
望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、ユーザが『ドリル・ダウン』を行なって特定のトレーニングまたは活動に関係するより多くの情報を見る（かつ可能性としては、変更する）ことを可能にできる。たとえば、望ましい場合にユーザは、識別済みトレーニング活動のうちの１つ（たとえば、トレッドミル）を『ドリル・ダウン』することが可能であり、その操作がその活動に関係する追加の情報（たとえば、トレッドミルの速度、トレッドミルの傾斜、トレッドミルのプリセットされたプログラム情報等）を識別する別のユーザ・インターフェース／入力パネルを開く。望ましい場合にユーザは、その種の追加のユーザ・インターフェース／入力パネルを通じて、またはそのほかの方法で個別のトレーニングまたは活動のより詳細な態様を修正できる。ユーザ入力を受け入れるための任意の所望の数の『ドリル・ダウン』パネルおよび／またはレベルを、本発明から逸脱することなく提供できる。
【００６１】
主観的なユーザ入力に基づくユーザのトレーニングの選択および／または修正は、トレーニング前、ウォーミングアップ前、および／またはトレーニングの早期段階に限定されない。むしろ本発明のいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザがどのように『感じているか』および／またはトレーニング・パラメータが何らかの形で変更される必要があるか否かを示すことをユーザに周期的に促し得る。これらのプロンプトは、トレーニングまたは活動の間の多様な異なる時点において、たとえば、所定の間隔、トレーニングまたは活動に入る所定の回数、ユーザがトレーニングの状態を『保つ』ことに過度の困難があるとシステムが感知したとき、ユーザがトレーニングの状態を『保つ』ことが容易すぎるとシステムが感知したとき（たとえば、脈拍または心拍数データ等に基づく）、ユーザが潜在的に自分の個人ベストを超えて、ゴールまたはマイルストーン等に到達する可能性があるとき等に自動的に生じ得る。この種の特徴は、ユーザを動機付け、より迅速にフィットネス・レベルを高め、かつ／または自分のフィットネス・ゴールに到達することを補助する一方、ユーザの苦痛および過剰トレーニング（および潜在的な消沈）の回避を補助できる。
【００６２】
図１０は、ユーザにトレーニング活動の最中にフィードバックを提供することを促すユーザ・インターフェースの例を提供する電子デバイス５０８のディスプレイ・スクリーン８００の例を図解している。これに示されているとおり、進捗度パネル１０００が、ユーザに、現在のトレーニング活動（この例においてはエリプティカル・マシンのトレーニング）およびこの活動が完了した程度（この例においては１２％完了）を示す。この例のトレーニング中のこの時点においてシステムは、トレーニングを変更する必要があるか否かをユーザに尋ね、ユーザに自分の主観的なフィードバック（エリア１００２）を促す。図解されているこの例においては、ユーザ・インターフェースのエリア１００２がユーザのためのいくつかのオプションを示す入力ボタン、すなわちオリジナルのトレーニング活動パラメータを維持するボタン１００２ａ、トレーニング活動の時間ゴールを増加させるボタン１００２ｂ、トレーニング活動の時間ゴールを減少させるボタン１００２ｃ、トレーニング活動の距離ゴールを増加させるボタン１００２ｄ、トレーニング活動の距離ゴールを減少させるボタン１００２ｅ、トレーニング活動の強さを増加させるボタン１００２ｆ、トレーニング活動の強さを減少させるボタン１００２ｇ、選択されているトレーニング・ルーチン内の次の活動に変更するボタン１００２ｈ（次のタイプの活動は、エリア１００４内に『トレッドミル』として示されている）、トレーニングを休止するボタン１００２ｉ、またはトレーニングを停止するボタン１００２ｊを提供する。任意の所望の情報、変更オプション、およびこれらの類をユーザ・インターフェース・エリア１００２内に含ませること、および／または前述した類の情報を複数の入力スクリーンを通じて利用可能にすることは本発明から逸脱することなくできる。また、望ましい場合には、このユーザ・インターフェース・スクリーンを適切な動機付け、コーチング、および／または警告情報（たとえば、ユーザが自分のレベルを向上させることを鼓舞するオーディオまたはビデオ・クリップ等）とともに提示できる。
【００６３】
主観的なユーザ入力は、トレーニングが完了した後においても本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法によって受信され、使用され得る。図１１および１２は、トレーニング後の分析状況において使用され得るユーザ・インターフェース・スクリーンの例を図解している。たとえば、図１１に示されているとおり、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、トレーニングが完了した後にディスプレイ・スクリーン８００上においてトレーニング情報をユーザに提供するべくプログラムされ、かつ適合され得る。図解されているこの例においては、トレーニング識別コード（この例では『トレーニング２２１』）、『移動距離』データ、『経過時間』データ、および『平均ペース』データ等のトレーニングの多様な特徴を示すトレーニング要約エリア１１００が提供される。本発明から逸脱することなく、ユーザの物理的または生理学的データ等を含めた任意タイプのデータまたは情報をトレーニング要約エリア１１００内に提供できる。それに加えて、望ましい場合には、トレーニングの中に含まれているそれぞれの個別の活動またはセグメント（たとえば、トレッドミル、エリプティカル・マシン・トレーニング、ウェイトリフティング等）のためにトレーニング要約データを提供でき、多様な異なる活動のために提供されるデータのタイプは、同じまたは異なるものとし得る（たとえば、ほかのトレーニング、たとえばエアロバイク、エリプティカル・マシン・トレーニング、ステップ・マシン・トレーニング、屋外のランニング、ローイング等と比較してトレッドミル・トレーニングのためのトレーニング要約データが異なることがある）。電子デバイス５０８上のエリア１１００に収まる量を超えた情報を含めることおよび／または提示することを可能にするため、トレーニング要約エリア１１００内に追加の情報を提供するスクロールバー、追加のディスプレイ・スクリーン、および／またはそのほかの手段を提供できる。
【００６４】
図１１はさらに、ディスプレイ・スクリーン８００上のトレーニング後分析に関連付けされる主観的ユーザ入力エリア１１０２を示している。より具体的に言えば、本発明のこの例に従ったシステムおよび方法は、主観的ユーザ入力エリア１１０２を使用して『このトレーニングをランク付けしてください』とユーザに要求する。本発明から逸脱することなしにユーザの主観的なランク付けのために任意の所望のランク付けおよび／または潜在的なオプションが利用可能であるが、図解されているこの例においては、ユーザがトレーニングのランク付けを行なうための６つの選択肢、すなわち『やさしすぎる』１１０２ａ、『やさしい』１１０２ｂ、『ふつう』１１０２ｃ、『きつい』１１０２ｄ、『きつすぎる』１１０２ｅ、および『これまでのどれよりもきつい』１１０２ｆを有する。好都合には、本発明に従ったシステムおよび方法の少なくともいくつかの例においては、この主観的ランク付けケイパビリティ（たとえば、ランク付けエリア１１０２）が、トレーニングの完了直後のユーザの記憶にある真の主観的な感覚およびトレーニングの効果が鮮明なうちにユーザが携帯するポータブル電子デバイス５０８上に提供される。
【００６５】
主観的なデータは、本発明の例に従ったシステムおよび方法によって多様な形で使用され得る。たとえば、図１１のランク付けエリア１１０２内においてユーザの主観的なランク付けが受信されると、追加のトレーニング後分析スクリーン１２００（たとえば、図１２の図解）が提供され得る。トレーニング後分析スクリーン１２００は、主観的ランク情報を使用し、このトレーニング、ユーザのフィットネス・レベル、および／またはユーザの進捗度に関するフィードバックをユーザに提供するために現在のトレーニングの実際のパラメータと、同一もしくは類似のトレーニングに関係する客観的な履歴データを比較する。図１２に示されているとおり、この例においては、ユーザがこのトレーニングを『やさしい』としてランク付けした（エリア１２０２）。本発明のこの例に従ったシステムおよび方法のトレーニング後分析が、このトレーニングとほかのトレーニングを比較する。任意の所望のパラメータを比較できるが、図解されているこの例においては、以前のトレーニングから（オプションとして、同一もしくは類似した条件および／またはパラメータを有するトレーニングから、同一の活動を少なくともいくつか含むトレーニングから等）の客観的データを用いてこのトレーニングについての客観的な全体の移動距離および平均ペース・データが比較されランク付けされる。それに加えて、この例においては、このトレーニングの主観的なランクと以前のトレーニングの比較を示すフィードバック（エリア１２０４内における『コメント』の形式）を提供するべくユーザの主観的データを使用できる。任意タイプのコメントおよび／またはそのほかの情報、たとえばコーチング・フィードバック、動機付けまたは祝賀フィードバック、褒賞情報（たとえば、クーポンまたは運動競技装置または被服の値引きを受け取るためのコード等）をエリア１２０４内に（またはオーディオ、電子メール等の何らかのそのほかの態様で）提供できる。主観的フィードバックは、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法によってユーザの将来のトレーニングを自動的に修正するためにも使用され、たとえば『やさしい』または『やさしすぎる』と示されたトレーニングについては１つまたは複数のトレーニング・パラメータ（たとえば、距離ゴール、時間ゴール、強さまたは抵抗レベル設定等）を増加し、『きつすぎる』または『これまでのどれよりもきつい』として示されたトレーニングについては１つまたは複数のトレーニング・パラメータを減少させるか、かつ／またはそのほかの形でトレーニングを修正し、過剰トレーニング、苦痛、消沈等を防止しつつ、ユーザの動機付けおよび挑戦を継続させ得る。
【００６６】
主観的および／または客観的なトレーニング・データの比較は、個別のユーザによってなされた努力および／または個別のユーザによって生成された履歴データを用いた比較に限定されない。図７に関連して前述したとおり、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、リモート・システム（たとえば、インターネットまたはそのほかのネットワーク接続を介して）と通信でき、複数のユーザが自分たちのトレーニング・データを同じリモート・システム（１つまたは複数）に送信できる。したがって、ユーザのトレーニングに関係するユーザが入力した主観的データをはじめ客観的データを、ほかのユーザによって生成されたトレーニング・データおよび／または主観的入力と比較できる。この態様においては、システム、方法、および／またはユーザが、自分のトレーニングおよびフィットネスをほかのユーザ、たとえば特定の個人（たとえば友人、親戚等）、有名な運動選手または有名人、類似した身体のタイプまたはそのほかの特性を有するほかのユーザ（たとえば、性別が同じ、年齢、身長、体重が同じかまたは近い、全般的なフィットネス・レベルが同じ等）と比較できる。また発明のいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザに、たとえばトレーニングについてのそのユーザの主観的なフィードバック、システム内に保存されたほかのユーザ（たとえば、類似のトレーニングを実施している者、年齢、身長、体重、フィットネス・レベルが近い者等）のトレーニングの『借用』等に基づいてまったく新しいトレーニングを提供できる。複数のユーザが仮想レースまたはそのほかのフィットネス競争（たとえば、ラン１００マイルへの到達を競う、リフティング５０００ポンドへの到達を競う等）に参加でき、そのことがユーザの動機付けを維持し、それらのユーザのフィットネスを向上させる。またその種の仮想レースまたは競技は、たとえばユーザが、チャリティの金銭を集めるために使用される実際の（仮想でない）ロード・レースと同じようにして、１マイルのラン毎等に金銭的なサポートを受ける誓約を獲得するチャリティ的な恩典を有するべく設計できる。
【００６７】
Ｖ．  本発明の例に従ったシステムおよび方法における音楽およびそのほかのコンテントの使用
本発明の態様は、さらに、運動競技パフォーマンス感知および／または追跡システムにおける音楽および／またはそのほかのオーディオおよび／またはビデオ・コンテントの使用に関係する。その種のコンテントは、本発明の例に従ったシステムおよび方法において、たとえばエンターテインメント、情報、コーチングのヒントまたは注意喚起、動機付けコンテント等のためといった多様な形で有用となり得る。好都合には、本発明の少なくともいくつかの例によれば、前述したトレーニング・ルーチンおよび／またはデータのダウンロードの可能性に加えて、電子デバイス５０８が、トレーニングの最中に提供するために音楽、ビデオ、またはそのほかのオーディオ／ビデオ・データのユーザによる再生および／またはダウンロードも可能にするオーディオおよび／またはビデオ提示デバイス（たとえば、ラジオ、テープ・プレーヤ、ＭＰ３プレーヤ、ＩＰＯＤ（Ｒ）デバイス（カリフォルニア州クパチーノのアップル・コンピュータ，インク（Ａｐｐｌｅ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ，  Ｉｎｃ．）から市販されている））を構成するかまたは含む。
【００６８】
オーディオまたはビデオ提示デバイスは、たとえばトレーニングの最中のユーザによるコンテントおよび／または出力のコントロール等の従来的な態様でも使用できるが、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、トレーニングの間に提供されるコンテント提示に関するユーザ・インタラクションおよびコントロールを可能にする。たとえば、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザがあらかじめプログラムすることおよび／または自分のトレーニングとオーディオ／ビデオおよび／またはそのほかのコンテントを『ミックス』すること、たとえば、トレーニング・ルーチンのまたはエクササイズ・プログラムの多様な異なる段階に関して所望の時および所望のタイミングまたは所望の関係で所望のオーディオ／ビデオ・コンテント（たとえば、音楽の再生、ビデオの再生、コーチング、または動機付けコンテント等）を含めることを可能にできる。複数のトレーニング・ルーチン、ユーザがオプションでミックスしたトレーニング・ルーチン、ストアおよびダウンロードされたトレーニング・ルーチン（あらかじめ選択済みまたはユーザが選択した音楽をオプションで含む）、購入したトレーニング・ルーチン（あらかじめ選択済みまたはユーザが選択した音楽をオプションで含む）、およびこれらの類は、電子デバイス５０８にストアまたはダウンロードできる。また、出力デバイス、ネットワーク接続またはそのほかのコンピュータ・ベース・ステーションまたはリモート・ステーションを利用するシステムおよび方法においては、ユーザが、自分のあらかじめプログラム済みのトレーニングを他者に対して、たとえばネットワークを介したダウンロードのために利用可能にし（たとえば、システム上で『公開』または１人または複数人のほかの個人に対して選択的に利用可能にする）、またはそのほかの形でほかのユーザの電子デバイス５０８に送信できる。
【００６９】
図１３および１４は、ユーザ（またはコーチ、トレーナ等の他者）が自分独自のカスタマイズされたトレーニング・ルーチン（たとえば、自分で使用するため、他者に使用させるため等）を作成することを可能にするべく使用され得るユーザ・インターフェースの特徴の例を図解している。これらの図には、ユーザ・インターフェースの提供およびユーザ入力のために電子デバイス５０８を使用したトレーニング・ルーチンの作成を図解しているが、当業者であれば、本発明から逸脱することなく、全体的なシステムと通信する任意のコンピュータ（たとえば、インターネット、有線接続等を介して）、たとえば図７の電子デバイス５０８および／またはリモート・システム７０４と通信するパーソナル・コンピュータ７０２および／または他のコンピュータ等を、トレーニング・ルーチンの作成に使用できることを理解するであろう。また、図１３および１４に関連して特定のユーザ・インターフェース要素（たとえば、スクロールバー、入力領域等）が示され、説明されているが、本発明から逸脱することなく、ユーザ入力を受け入れてトレーニング・ルーチンを作成し、かつ／またはその特徴を変更するためのそのほかのユーザ・インターフェース要素、ユーザ入力ハードウエア、および／または方法が使用され得る。
【００７０】
本発明の例に従ってユーザが作成したトレーニング・ルーチンは、１つまたは複数の『パーツ』を含むことができ、それにおいて『パーツ』は、ウォーミングアップ、ウォーキング、ランニング、自転車、ローイング、エクササイズ装置またはジム・マシン（トレッドミル、ステップ・マシン、エリプティカル・マシン、エアロバイク、ローイング・マシン、クロスカントリースキー・シミュレータ等）の使用、ウェイトリフティング（フリーウェイトまたはジム・マシン）、ヨガ、ダンス、エアロビクス、マーシャルアーツ、チーム・スポーツ、クールダウン等といった特定タイプのトレーニング活動を構成する。この例のシステムおよびユーザ・インターフェースにおいては、本発明から逸脱することなく、任意の組合せの活動をトレーニング・ルーチン内に含めることができ、それには、ジムまたはスパ・ベースの活動、屋外または非閉鎖空間の活動、マシンまたはフリー（マシンを使用しない）ベースの活動、チーム・スポーツ、または個別の活動等が含まれる。
【００７１】
本発明の例によれば、図１３に図解されているとおり、ユーザ・インターフェース１３００上の『Ａｄｄ  Ｐａｒｔ』（パーツ追加）ボタン１３０２を選択して、個別の『パーツ』または活動をトレーニング・ルーチンに追加することによってトレーニングの作成を開始できる。この例のシステムおよびインターフェースにおいては、トレーニング・ルーチンへの『パーツ』または活動の追加により『パーツ』または活動のブロック１３０４ａ、１３０４ｂ、および１３０４ｃが作成される。図１３には活動ブロック１３０４ａ、１３０４ｂ、および１３０４ｃが図解されているが、任意数の活動ブロックをトレーニング・ルーチンに含めることができ、またたとえばスクロールバー１３０６とのインタラクションまたはそのほかの形でそのトレーニング・ルーチンのほかのパーツを見たいと希望を示すことによってそのトレーニング・ルーチンに関係のあるほかのブロックを見ることができる。
【００７２】
パーツまたは活動ブロックが作成されると、最初はブランクになるか、または『活動タイプ』を指定するための行を伴ってそれが現われる（図１３の活動ブロック１３０４ｃ内の『Ｐａｒｔ  Ｃ』（パーツＣ）参照）。続いてユーザは、希望する活動タイプを選択できる。たとえば、図１３に示されているとおり、この例のインターフェース１３００内においてパーツまたは活動ブロック１３０４ｃを追加した後、ユーザは、パーツＣの『活動タイプ』行に関連付けされた『変更』ブロック１３０８を選択することによって『活動タイプ』を追加または変更する希望を示し得る。この動作により可能な『活動』のリストが（たとえば、『ポップアップ』、別スクリーン、オーバーレイ等として）現われ、ユーザは、この分野で周知であり、使用されているとおり、たとえば多様なユーザ・インターフェース要素およびインタラクション・メカニズムおよび方法のいずれかを使用してトレーニングのための所望の活動をリストから選択できる。
【００７３】
活動タイプが選択された後、活動ブロックの別の行は、オプションとしてユーザが変更可能な態様で埋め得る。選択された活動タイプは、『パーツ』または活動のための残りの入力行を埋めるか、かつ／またはそこに含める必要があるデータまたは情報に影響を与え得る。たとえば、エクササイズ・マシンを利用する活動タイプの選択は、所望の速度、所望の傾斜レベル、所望の重さまたはそのほかの抵抗レベル、希望するトレーニングのそのほかの強さの特徴、所望の距離、所望の燃焼カロリー、所望の移動距離、所望の総経過時間、所望のマシン設定（上り、ランダム等）といったそのマシンに関係する情報が含まれるべくパーツ１３０４ａ、１３０４ｂ、および／または１３０４ｃのほかの行を埋め得る。望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、所定の活動の間の時間にわたってトレーニングの所望のパラメータをコントロールおよび／または変更する機能（たとえば、上り坂、抵抗、時間にわたるマシンの強さレベル、時間にわたるランニング速度の変更等）を提供することによって、トレーニング・ルーチンをユーザがさらに細かくカスタマイズすることを可能にする。所定の『パーツ』１３０４ａ、１３０４ｂ、および／または１３０４ｃの追加の行は、たとえばパーツおよび／または活動タイプが最初に選択されたときにデフォルトの設定を用いて埋められるようにできるが、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザまたは他者がこれらの行のコンテントを、たとえば望ましい場合には『活動タイプ』の変更について前述した一般的な方法を含め、任意の方法で自由にカスタマイズおよび／または変更することを可能にする。オプションとして、望ましい場合には、デフォルトの設定があるのであれば、それを、たとえばユーザの記録済みトレーニング履歴全般に関係する履歴データ、特定活動タイプについてのユーザのトレーニング履歴、またはユーザの好みまたは履歴のそのほかの特徴（代表的な全体的なトレーニング経過時間、移動距離、代表的な速度、代表的な傾斜または抵抗の設定、体重、年齢、体重の増減等）を含む任意の所望の情報に基づいて決定できる。
【００７４】
図１３に図解されているとおり、多様なトレーニング・パーツ１３０４ａ、１３０４ｂ、および１３０４ｃの作成するデータ入力およびそれに関係するデータは、トレーニングのそのパーツの最中にユーザに提示できる『歌』（またはオプションとしてそのほかのメディアまたはコンテント）を含む。電子デバイス５０８がメディア再生デバイス（ＭＰ３プレーヤ、ＩＰＯＤ（Ｒ）デバイス（カリフォルニア州クパチーノのアップル・コンピュータ，インク（Ａｐｐｌｅ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ，  Ｉｎｃ．）から市販されている））である場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、トレーニング・ルーチンのそのパーツの間にユーザが示した歌のリストを再生する。望ましい場合には、歌またはそのほかのメディア・コンテントの提示を、トレーニング活動の特定の時間または部分により具体的に照準させ得る。これらの態様においては、トレーニングの最中に電子デバイス５０８の設定または出力を調整する必要なく、ユーザが、トレーニング・ルーチンおよび活動の多様な部分の間に提示されるメディア・コンテントを選択的かつ容易にコントロールできる。
【００７５】
本発明から逸脱することなく、メディア・コンテントを提示する多様な方法を提供できる。たとえば、望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、ユーザが示した歌をユーザが指定した順序で、ランダムまたはシャッフルした順序で、連続ループ再生態様で再生できる。それに加えて、またはそれに代えて、望ましい場合には、パーツ１３０４ａ、１３０４ｂ、または１３０４ｃのためのリストまたは行内に、活動のために割り当てられた時間または持続時間より長いメディア・コンテントを含めることができ、本発明に従ったシステムおよび方法は、任意の望ましい形でこの状況を取り扱うべく適合され得る（たとえば、活動の終了または変更時に再生を停止し、トレーニング・パーツ１３０４ａ、１３０４ｂ、または１３０４ｃまたはメディア・コンテントのリストが使用される次の回のそのトレーニング活動時に停止位置から、または中断した歌から再生をオプションで再開する）。さらに別の可能性のあるオプションとして、望ましい場合には、次のトレーニング活動に取りかかるまで再生を継続し（たとえば、ユーザ入力、モジュール５０２によって示されるかまたは感知される等）トレーニング活動の合間にユーザにエンターテインメントおよび／またはそのほかのコンテントを継続的に提供できる。本発明から逸脱することなく、そのほかの望ましいこの状況の取り扱い方法を使用できる。また、望ましい場合には、ユーザに、トレーニングの最中に新しいメディア選択を伴うあらかじめ選択済みのコンテントをオーバーライドする機能を提供できる。
【００７６】
活動の持続時間に対して不充分なメディア・コンテントが指定された場合には、この状況もまた本発明の例に従ったシステムおよび方法が本発明から逸脱することなく任意の望ましい態様で取り扱い得る。たとえば、指定された歌またはコンテントが反復されるか、新しい歌またはコンテントが自動的に選択され得る（オプションとして、ユーザのほかの入力または履歴に基づき、たとえば、ユーザが列挙した『好み』から、もっとも頻繁に再生されたコンテントから、ユーザが識別したコンテントに類似の特性（１つまたは複数）を伴うコンテントから（たとえば、類似のビート、ケイデンス等を伴うコンテント、同一のアーティストまたは同一のジャンルのコンテント、これと同一の活動を含むユーザのほかのトレーニングから『借用した』コンテント、これと同一のトレーニング内のほかのトレーニング活動から『借用した』コンテント等）選択される）。本発明から逸脱することなく、そのほかの望ましいこの状況の取り扱い方法を使用できる。
【００７７】
図解されているこの例のトレーニングのパーツ１３０４ａ、１３０４ｂ、または１３０４ｃは、もう１つの特徴、すなわち『動機付けのための歌』の行を含む。望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法のユーザが１つまたは複数の『動機付けのための歌』を選択できる。トレーニング・ルーチンの間の多様なときに、たとえばユーザのより良好な、または継続的なパフォーマンスの動機付けを補助する努力の中で動機付けのための歌（１つまたは複数）（またはそのほかのオーディオ／ビデオ・メディア・コンテント）を再生できる。たとえば、ジム・マシンのユーザが強い強度のトレーニングの部分に（傾斜が大きい、抵抗レベルが高い、速度が増加された等）到達したとき、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザが追加の増加された強度への挑戦に見合うように追加の努力を拡張するべく動機付けする努力において、動機付けのための歌（またはそのほかのメディア・コンテント）を自動的に出力できる。追加の例として述べれば、動機付けのための歌（１つまたは複数）は、ユーザが個人ベストに到達するとき（たとえば、最良のスプリット時間、最良のマイル時、最長の合計距離等）、トレーニング内においてユーザが所定の時間、距離、または場所に到達するとき、ユーザが所定のペースより遅くなるとき、ユーザがあらかじめ設定済みのゴールまたはマイルストーン等に到達するときなどに自動的にトリガされ得る。動機付けコンテントの提示のトリガには、本発明から逸脱することなく任意の所望の時間、タイミング、またはそのほかのパラメータを使用できる（その例についてはより詳細を後述する）。動機付けコンテントは、英数またはテキスト情報（たとえば、オーディオおよび／またはビデオ・コンテントに代えて、またはそれに加えて）を含み得る。
【００７８】
さらに別な例として、ユーザが動機付けのための歌またはそのほかのコンテントの提示を容易に（たとえば、無気力またはそのほかの動機付けがない、あるいは希望する成果またはペースより劣っていると感じ始めたとき、単純にペースを挙げたい、または動機付けが必要であると決定した場合に）トリガできるように、望ましい場合にはトレーニング・ルーチンの間にユーザがマニュアルでトリガするために、デバイス５０８（または５０６）が『動機付け』ハード・ボタンを含むこと、ユーザ・インターフェースが『動機付け』アイコンを含むこと、またはそれ以外の方法で動機付けコンテントが利用可能であることを全体的なシステムが提示し得る。
【００７９】
図１４は、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法のユーザがトレーニングのカスタマイズまたはミックスのために利用できる可能性のある追加の特徴を図解している。上記の動機付けのための歌（１つまたは複数）の特徴に加えて、またはそれに代えて、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザ（またはそのほかの者）が、トレーニング前、トレーニングの進行中、および／またはトレーニング後にユーザを奨励する希望する場合にオーディオ／ビデオ『コーチ』またはそのほかの『動機付け役』を選択することを可能にする。このコンテント・ソースは、たとえば、図１４に示されているインターフェース１４００のユーザ・インターフェース・エリア１４０２を使用して選択できる（『追加』ボタン１４１０ａは、コーチ／動機付け役の音声、ビデオ等として使用するために利用可能なオプションのうちの１つまたは複数をユーザが選択することを可能にする）。本発明から逸脱することなく、たとえばユーザのコーチまたはトレーナ、有名な運動選手または有名人（たとえば図７に関連して前述したリモート・ソース７０４等の外部ソースからオプションでユーザによって選択されるか、電子デバイス５０８のメモリ等にストアされている）、ユーザの配偶者、ユーザの子供、ユーザ自身等の音声またはビデオを含む任意の所望のオーディオ／ビデオ・コンテントを使用できる。望ましい場合には、インターフェース１４００が、アイコンまたはボタン１４０４ａおよび１４０４ｂ等のユーザ・インタラクションおよび／または入力要素を含むことができ、それらは、コーチまたは動機付け役として使用可能な任意の所望のオーディオおよび／またはビデオ・コンテント（たとえば、力強いフィニッシュのために一生懸命努力する親を励ますユーザの子供の音声）をユーザが記録またはインポート（図７のネットワークを介してリモート・ソース７０４等の外部ソースから）することを可能にする。
【００８０】
図１４のユーザ・インターフェース１４００のエリア１４０６によって例示されるとおり、広汎多様なオプションおよび／または状況をコーチ／動機付け役コンテントの自動的なトリガまたは付勢に利用できる。本発明から逸脱することなく、任意数の異なるトリガ・イベントまたは状況がユーザによって選択され、所定のトレーニング・ルーチンまたは活動において使用され得る（オプションとして、たとえば以前のコーチ／動機付け役コンテントに応答して追加の努力を発揮する機会をユーザに与えること、またはコンテントの過剰な再生を防止すること等のためにコーチ／動機付け役コンテントの連続的な付勢の間に何らかの遅延を伴う）。ユーザが希望するトリガのうちの１つまたは複数を、たとえば『追加』ボタン１４１０ｂを使用して選択できる。また、異なるトレーニングまたはそれのパーツが異なるトリガまたは付勢のイベントを含み、使用でき、オプションとしてイベントがユーザによって選択され、決定される。可能性のあるコーチ／動機付け役コンテントのためのトリガの例は、所定のペースより遅いこと（たとえば、実際のトリガ・ペース・レベルより遅いこと、基礎または平均ペースより所定パーセンテージ遅いこと等）、個人ベストに到達しつつあること（または個人ワースト）、所定の経過時間を達成しつつあること、所定の距離または場所に到達しつつあること、所定のセット数またはレップ数に到達しつつあること、トレーニングの困難な部分または高度な部分に到達しつつあること等を含む。また、望ましい場合には本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、自動的なトリガまたはデフォルトのトリガを有し、オプションとして、ユーザが選択した付勢トリガのほかに付勢を行なうトリガを有する。システムは、たとえばトリガ・イベントを経験するごとにコーチまたは動機付け役コンテントをトリガするべく設計される必要はなく、たとえば、そのようにすることによってコーチ／動機付け役コンテントが露出過剰になることがある。
【００８１】
望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、追加としてまたは代替として、『褒賞』コンテントを含み、ユーザに提示することができる。ユーザは、この例のユーザ・インターフェース１４００のエリア１４０８を通じて褒賞コンテントを入力および／またはコントロールできる。褒賞コンテントは、本発明から逸脱することなく、有名人、有名運動選手、配偶者、子供、コーチ、トレーナ等（たとえば、前述したコーチ／動機付け役コンテントのソースに類似）からのオーディオおよび／またはビデオの祝賀メッセージ等、多様な異なる形を取り得る。追加または代替として、望ましい場合には、褒賞コンテントが、たとえばユーザによって選択された褒賞の歌、ユーザによって作成された所定のリストから選択された歌等を構成できる。インターフェース・エリア１４０２の使用を通じて選択されるコーチ／動機付け役コンテントと同様に、褒賞コンテントのためのコンテント・ソースは、任意の所望のユーザ・インターフェース・システムまたは要素を使用して、たとえばリストからの褒賞コンテントのために利用可能な１つまたは複数のオプションの選択を可能にする『追加』ボタン１４１０ｃを使用して選択できる。褒賞コンテントは、図７に関連して前述したリモート・システム７０４等の外部ソース、電子デバイス５０８のメモリにストアされたもの等、任意の所望のソースからもたらされ得る。望ましい場合には、アイコンまたはボタン１４０４ａおよび１４０４ｂ等のユーザ・インタラクション要素を使用して、褒賞コンテントとして使用されるべき任意の所望のオーディオおよび／またはビデオ（またはそのほかの）コンテントを記録または（図７のネットワークを介してリモート・ソース７０４等の外部ソースから）インポートできる。図１４には図解されていないが、ユーザ・インターフェース１４００は、任意タイプのゴールの達成（たとえば、特定のペースで、またはそれより速いペースでのランニングのラップ、スプリット時間、または距離；ウェイトリフティング時におけるウェイト、セット、またはレップ数の増加；エクササイズ・マシンにおける傾斜または抵抗の増加；活動における総合的な経過時間および距離の増加；コーチ／動機付け役によって示されたゴールの達成の成功等）のための褒賞コンテントを付勢するための時間および／またはトリガを示すユーザ入力を受け入れ得る。たとえば、コーチ／動機付け役コンテントをトリガするためのエリア１４０６と類似のエリアを、ユーザ選択褒賞トリガの指定のために使用できる。
【００８２】
褒賞コンテントは、トレーニングまたは活動の終了時に提示され得るが、これが必須ではない。むしろ望ましい場合には、褒賞コンテントを、運動競技パフォーマンスの間における、たとえば任意タイプのゴールまたはマイルストーンの達成（たとえば、特定のペースで、またはそれより速いペースでのランニングのラップ、スプリット時間、または距離；ウェイトリフティング時におけるウェイト、セット、またはレップ数の増加；エクササイズ・マシンにおける傾斜または抵抗の増加；活動における総合的な経過時間および距離の増加等）に関連する任意のタイミングで提示できる。多様な中間時間期間における褒賞コンテントの提示は、ユーザへの動機付けコンテントの追加提示という二重の目的で働き得る。褒賞コンテントはまた、（たとえば、オーディオおよび／またはビデオ・コンテントに加えて、またはそれに代えて）英数またはテキストのコンテントを構成し得る。
【００８３】
図１５は、ユーザがトレーニングを拡張する動機付け、パフォーマンスを向上させる動機付け、および／または希望するフィットネス・ゴールもしくは個人ベストを達成または超える動機付けを補助する動機付けコンテントを含むユーザ・インターフェース１５００を提供するための電子デバイス５０８のディスプレイ・スクリーン８００の使用例を図解している。この例のシステムおよび方法においてはトレーニング・ルーチンが進行するとき、電子デバイス５０８が速度、距離、およびタイミング情報を受信し、この情報と、そのユーザの個人ベストに関係する過去のトレーニング・データを比較する。図解されているこの例においては、総合的な距離、経過時間、および現在の速度データがユーザに向けてエリア１５０２内に表示される。それに加え、この例においては、既存のトレーニングに関係する収集されたデータが、総合的な移動距離においてユーザが自分の個人ベストに到達しつつあることを示している。任意の関係のあるデータ（たとえば、合計時間、合計の燃焼カロリー、現在のペース等）を使用して、このタイプの動機付けコンテントをトリガできる。
【００８４】
その種の状況において、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザに努力を増加すること、および／または所定のゴールまたはマイルストーンに到達する努力においてトレーニングを拡張すること、および／または個人ベストを設定することをプロンプトできる。ユーザには、このプロンプトの存在がスクリーン上で、望ましい場合にはビープ音、ライトまたはアイコンの発光等の聴覚および／または視覚インジケータを使用して知らされ得る。多様なタイプの潜在的な動機付けコンテントを図１４に関連して前述した。追加または代替として、望ましい場合には、音楽（またはそのほかのオーディオ、ビデオ、テキスト、または英数コンテント）を動機付け手段として使用できる。図解されている実施態様においては、インターフェース１５００のエリア１５０４が、ユーザが何らかのゴールまたはマイルストーンに到達しつつあることをユーザにアドバイスしている。インターフェース１５００は、たとえば少なくとも１つの追加の歌によって表現される時間長にわたるトレーニングの延長をユーザに奨励する。このプロンプトに応答してユーザが『イエス』を示した場合には、１つまたは複数の追加の歌が再生されてトレーニングが延長される（『ノー』を示した場合には、オリジナルで設計された時間／距離等までトレーニングが継続して終了し得る）。図１５に図解されたタイプのインターフェースは、識別済みのゴール、マイルストーン、または個人ベストの達成が、何らかの形でトレーニングを拡張してユーザが以前に設定したトレーニング・パラメータを超える（たとえば、全体的な時間、距離等を延ばす）ことになる場合に特に有用となり、望ましい場合には、たとえばユーザに自分のオリジナルのスケジュールを維持する機会を与え得る。
【００８５】
図１５は、その種の状況において利用可能とし得る追加の潜在的なオプションを図解している。電子デバイス５０８にストアされた、またはそれを通じて利用可能なリストから次の歌を単純に再生するか、またはランダムに歌を選択するのではなく、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、この拡張されたトレーニング期間の間にユーザが、特に識別された自分用の動機付けのための歌のうちの１つの使用および／または選択を行なうことを可能にする。これは、たとえば『動機付けのための歌』アイコン１５０６を選択することによって達成され得る。この操作は、ユーザのあらかじめ指定済みの動機付けのための歌のリスト（たとえば図１３参照）から歌を自動的に選択し、動機付けのための歌のリストが複数の歌を含んでいる場合には、オプションでランダムに選択できる。それに代えて、望ましい場合には、アイコン１５０６とのインタラクションがリストを付勢し、それがユーザによるその時点で望ましい特定の動機付けのための歌の選択を可能にする。本発明から逸脱することなく、このほかのインターフェースおよび動機付けのための歌をユーザに提供する方法が使用できる。
【００８６】
動機付けのための歌のアイコンまたはボタン（またはそのほかのインターフェース要素）１５０６は、望ましい場合に、本発明の例に従った全体的なシステム、方法、およびユーザ・インターフェースのいくつか、またはすべてのスクリーンにさえ現われ得る。この特徴は、ユーザによる動機付けコンテントへの容易なアクセスおよびその付勢を可能にする。追加または代替として、望ましい場合には、ハード・ボタンまたはそのほかのハードウエア要素を電子デバイス５０８（またはインターフェース・デバイス５０６またはそのほかのデバイス）に提供し、ユーザの動機付けコンテントへの容易なアクセスおよびその付勢を可能にする。
【００８７】
動機付けのための歌および動機付けのための歌ライブラリに関係するユーザ・インターフェース、特徴、および使用の追加の例を図１６−１９に関連して次に詳細に説明する。
【００８８】
ＶＩ．  本発明の例に従ったシステムおよび方法における音楽および／またはそのほかのコンテントに関係する主観的ユーザ入力の使用
たとえば図１３−１５に関連して前述したとおり、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法の１つの態様は、エンターテインメント、動機付け、および／または褒賞コンテント（たとえば、オーディオ、ビデオ、またはそのほかのメディア・コンテント、英数またはテキスト・コンテント等）を、ユーザを飽きさせない努力および／またはユーザを駆りたててフィットネスを向上させ、ゴールを達成させる努力等においてユーザに提供することに関係する。動機付けのための歌（またはそのほかのメディア・コンテント）は、ユーザがあらかじめ選択済みのゴールまたはマイルストーンへの到達の機会を有するとき、ユーザが個人ベストへの到達の機会を有するとき、ユーザが実際にゴールを達成したとき、マイルストーンへ到達したとき、または個人ベストを確立したとき、ユーザがあらかじめ選択済みのペースまたはゴールより低いところにいるとき、ユーザが動機付けのための歌を要求したとき等、トレーニングの間の多様な異なる時に使用できる。
【００８９】
図１６は、ユーザが、自分独自の個人的な好みに基づいて動機付けのための歌を選択できるユーザ・インターフェース１６００の例を図解している。このユーザ・インターフェース１６００は、たとえば電子デバイス５０８上での提供、ユーザのパーソナル・コンピュータ７０２上での提供、リモート・システムまたはソース７０４からのダウンロードというように任意の所望の場所でユーザに利用可能とし得る。図解されたこの例のユーザ・インターフェース１６００においては、インターフェース１６００の付勢が歌のライブラリ・リスト１６０２を生成し、それを通じてユーザが１つまたは複数の歌を選択し（たとえば、この例においてはハイライトされている『歌Ｃ』）、『追加』ボタン・アイコン１６０６を使用してそれを『動機付けのための歌のライブラリ』１６０４に『追加』できる。オプションとして、必要かつ望ましい場合には、『追加』アイコン１６０６の選択がシステム、方法、および／またはユーザ・インターフェースを付勢して、たとえばリモートの商的オンライン・ソース等からユーザがメディア・コンテントをダウンロードして購入できる。『削除』アイコン１６０８を使用して動機付けのための歌のライブラリ１６０４から歌を取り除き得る。本発明から逸脱することなく、動機付けのための歌を識別し、選択するため、および動機付けのための歌のライブラリをコントロールするためのユーザ・インターフェースの内容、提示、およびそれとのユーザ・インタラクションにおける多くの変形が可能である。また、上の説明は（その多くは以下にもあるが）『動機付けのための歌』の関係から動機付けコンテントについて述べているが、本発明から逸脱することなく動機付けコンテントが、ユーザが携帯するポータブル再生デバイスを通じて提示され得る任意の望ましいオーディオ、ビデオ、および／またはメディア・コンテント、英数またはテキスト・コンテント等の歌以外の形式を取り得ることを当業者は認識するであろう。
【００９０】
図１６は、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法において利用可能となり得る別の特徴を図解している。この例のユーザ・インターフェース１６００は、ユーザに『究極的な動機付けのための歌』（エリア１６１０参照）の選択を要求する。究極的な動機付けのための歌は、動機付けのための歌のライブラリ１６０４内に含まれている歌の１つであっても、そうでなくてもよく、多様な方法で使用され得る。図解されているこの例においては、究極的な動機付けのための歌が、『変更』ボタンまたはアイコン１６１２を選択した後に異なる歌を（たとえば、包括的なリスト１６０２から、または動機付けのための歌のライブラリ１６０４から）選択するか、またはその逆を行なうことによって変更され得る。究極的な動機付けのための歌の選択および変更のためのこのほかの方法も、存在するときは、本発明から逸脱することなく使用できる。
【００９１】
前述したとおり、『究極的な動機付けのための歌』は、本発明の例に従ったシステムおよび方法において多様な形で潜在的に使用され得る。たとえば、『究極的な動機付けのための歌』はユーザの気に入っているトレーニング用の歌の１つであり、それを『究極的な動機付けのための歌』として指定することは、ほかの『動機付けのための歌』として識別される歌とは対照的に本発明のいくつかの例に従ったシステムおよび方法によってより頻繁にそれが使用されることになり得る。その種の状況およびアレンジメントにおいては、ユーザが、気に入っている歌をより頻繁に聴くことになるが、ライブラリ１６０４内にほかの動機付けのための歌が存在することから、動機付けのための歌が提示されるごとに究極的な動機付けのための歌が再生されることはない。別の例として、『究極的な動機付けのための歌』を、たとえばユーザのゴールまたはマイルストーンが達成される可能性があるとき、個人ベストを超えることが可能なとき等の『特別な』トレーニングの場合のために予約しておき、そのほかの、ユーザが励ましを必要としているとき、ユーザのペースがあらかじめ設定済みのペースより落ちているときといった場合にはほかの動機付けのための歌を使用できる。さらに別の例として、望ましい場合には、究極的な動機付けのための歌を、動機付けのための歌を要求するユーザ入力に応答した使用のために予約しておき（たとえば、図１５に関連して前述したとおり、ボタンまたはアイコン１５０６が選択されたとき）、ライブラリ１６０４内のほかの動機付けのための歌は、本発明に従ったシステムおよび方法によって自動的に（オプションでランダムに）、たとえばユーザのパフォーマンスに応答して（および／または発揚の努力において）選択できる。本発明の例に従ったシステムおよび方法は、本発明から逸脱することなく、究極的な動機付けのための歌（それが存在する場合）をさらに別の形で使用できる。
【００９２】
オプションとして、望ましい場合には、動機付けのための歌のライブラリを本発明のいくつかの例に従ったシステムおよび方法から省略できる。望ましい場合には、ユーザが、たとえば動機付けコンテントおよび／または褒賞コンテントの提供に（歌のコレクションではなく）単一の動機付けのための歌を識別できる。
【００９３】
本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、動機付けのための歌および／または動機付けのための歌のライブラリに関係する追加の特徴を提供できる。前述したとおり、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、リモート・システム（たとえば、図７のシステム７０４）に、たとえばインターネットまたはそのほかのネットワーク接続を介して接続できる。リモート・システムがほかのユーザからのデータも受信できることから、本発明の例に従ったシステムおよび方法は、あるユーザに対して、ほかのユーザによって供給された動機付けのための歌の情報に基づいてメディア・コンテント（たとえば、動機付けのための歌のコンテント）を提案または推奨できる。たとえば、あるユーザの動機付けのための歌のライブラリ（図１６に示されているとおり）のための動機付けのための歌の選択時に、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、そのユーザのライブラリに追加する動機付けのための歌についての提案または推奨を提供できる。図１７は、この機能を行なうためのユーザ・インターフェース１７００の１つの例を図解している。図１７に示されているとおり、ユーザの動機付けのための歌のライブラリのための特定の歌の選択時に、本発明のこの例に従ったシステムおよび方法は、システムのほかのユーザの歌のライブラリおよび／または動機付けのための歌のライブラリの選択履歴を検討して（たとえば、リモート・システム７０４を使用して）、動機付けのための歌のライブラリのために同一の歌を選択したほかのユーザの動機付けのための歌のライブラリに基づいてほかの動機付けのための歌のリスト１７０２を提供できる。リスト１７０２が生成され、ユーザに提示された後は、ユーザがリスト１７０２から１つまたは複数の歌を、自分の動機付けのための歌のライブラリ内に含めるために選択できる。必要な場合には、適切なインターフェースを提供して、たとえば商的および／またはオンラインのソースから所望の歌をユーザがダウンロードおよび／または購入することを可能にできる。『無料サンプル』アイコン１７０４は、提案された歌またはメディア・コンテント、たとえばムービー・クリップの少なくとも一部（１つまたは複数）をユーザが経験することを可能にし（ユーザが内容を認識できていない場合）、ユーザが選択の決定の基礎とする追加の情報を提供する。
【００９４】
追加の歌（動機付けのための歌を含む）またはそのほかのメディア・コンテントのための提案は、ユーザによって選択された特定の歌（またはそのほかのコンテント）に基づく提案に限定されず、またそれらは、同じ歌（またはコンテント）を使用したほかのユーザによる選択に基づく提案に限定されない。ユーザの歌ライブラリの全体的な内容、お気に入りリスト、もっとも多く再生されたリスト、動機付けのための歌のライブラリ等に基づいて、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、そのほかの、ユーザのライブラリまたはリストのうちの１つまたは複数に含まれている歌と同じアーティストまたはグループからの歌、ユーザのライブラリまたはリストのうちの１つまたは複数に含まれている歌と同じジャンルの歌、ユーザのライブラリまたはリストに含まれている歌と同じか、または類似するビートまたはケイデンスを有する歌といったほかのファクタに基づいて追加の歌を提案できる。そのほかの年齢、性別、趣味のリスト等の類似性ファクタもまた、これらの提案を行なう一助となり得る。適切なインターフェース、たとえば図１７に関連して前述したようなインターフェースを提供して、提案される歌のリストまたはタイトルをユーザに表示し、必要な場合には、たとえば商的および／またはオンラインのソースから所望の歌をユーザがダウンロードおよび／または購入することを可能にし、ユーザが『試聴』すること等を可能にできる。
【００９５】
ユーザによって入力される主観的なデータもまた、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法において使用されて、たとえば少なくとも部分的にメディア・コンテント（たとえば、歌、ビデオ等）の使用および／またはステータスをコントロールできる。図１８に一例を図解する。トレーニングが進捗し、歌（またはそのほかのメディア・コンテント）の提示が完了すると、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、その歌または歌以外のコンテントに関係する主観的なユーザ・フィードバックを要求できる。図１８に示されているとおり、この例のユーザ・インターフェース１８００は、直前のコンテントをどの程度ユーザが気に入ったかをユーザが示すことを要求するエリア１８０２を含む。図解されているこの例においては、この質問に対してユーザが６つの応答の可能性を有し得る、すなわち（ａ）その歌の現在の状態を維持（たとえば、現在の再生リスト内に同じ再生頻度で維持等）、（ｂ）再生頻度を上げる、（ｃ）『動機付けのための歌のライブラリ』に追加（たとえば、前述した動機付けのための歌）、（ｄ）『究極的な動機付けのための歌』に設定（たとえば、前述した究極的な動機付けのための歌）、（ｅ）再生頻度を下げる、および（ｆ）トレーニングから削除。当然のことながら、これらはエリア１８０２に含め得る可能性のあるオプションの例に過ぎない。望ましい場合には、本発明から逸脱することなく、追加のオプションを含めること、リストされているオプションのうちの１つまたは複数を省略すること、オプションを提示するそのほかの方法を提供すること等ができる。
【００９６】
図１８は、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法において利用可能にできる別の特徴も図解している。前述したとおり、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザの運動競技パフォーマンスの特性を感知、追跡、および／またはストアするための電子モジュール５０２および／またはそのほかのデバイス（たとえば、速度および／または距離監視システム、ケイデンス検出または監視システム、物理的または生理学的パラメータ測定システム等）を含み得る。ユーザの運動競技パフォーマンスに関係する客観的データは、トレーニングの間に電子デバイス５０８を介してユーザに提示される音楽またはそのほかのメディア・コンテントに関して追跡され得る。この態様において、ユーザの運動競技パフォーマンスに対するメディア・コンテント（存在する場合）の客観的効果が追跡され、ユーザは、コンテントの提示とユーザの実際のパフォーマンスを関連付けする客観的データに少なくとも部分的に基づいて特定のメディア・コンテントのステータスについての決定（たとえば、再生リストに含めること、再生頻度、動機付けのための歌としてのそれのステータス、究極的に動機付けのための歌としてのそれのステータス等）を行ない得る。言い換えると、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザの運動競技パフォーマンスに、オプションとして異なる活動タイプに関して（たとえば、ランニングの間、エリプティカル・マシンの使用の間、ウェイトリフティングの間等）、プラスの影響またはマイナスの影響を与える歌および／またはそのほかのメディア・コンテントの識別に使用できる。
【００９７】
より具体的な例として、少なくとも一部のユーザについては、ユーザのトレーニング活動（たとえば、ランニングの間の足の着地、サイクリングまたはエリプティカル・トレーニング・マシンの足の押し下げ、または漕ぎ、ローイングの引き等のステップ毎または身体運動毎にたとえば音楽のビートが２つ等）の間におけるユーザのケイデンスとの対応が近いか、または整合するビート（たとえば、音楽のビートまたはテンポ）を有するコンテントを提示することがユーザのパフォーマンスにプラスの影響を与え得る。言い換えると、一部のユーザは、自分の時間的なステップまたはそのほかの身体運動のケイデンスを音楽のビートに合わせようと意識的にまたは潜在意識的に努力することがある。この作用は、より長い時間期間にわたってそれらのユーザが増加したペースを維持する補助となり得る（すなわち、それらのユーザは、疲れて通常は遅くなる状況においてさえ、時間的に音楽に対してケイデンスを維持しようと試みることがある）。逆の効果もまたあり得る（たとえば、よりゆっくりしたビートを有する音楽コンテントが提示されるとき、ユーザがステップまたは身体運動のケイデンスを遅くすることがある）。したがって、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法（たとえば、ユーザのパフォーマンス特性とオーディオ／ビデオ・コンテントの提示を相関できるシステムおよび方法）を使用して、パフォーマンスを向上させ得るか、または向上することが実証されたユーザのための音楽またはそのほかのコンテントを識別できる。それに加えて、ユーザのパフォーマンスにプラスの効果を有する音楽またはそのほかのコンテントに関係するデータを使用することによって、本発明のこの例に従ったシステムおよび方法が類似した特性（たとえば、類似のジャンル、ビート等）を有するそのほかのコンテントを識別し、およびシステムおよび方法がこのコンテント（たとえば歌）をユーザに自動的に提案するか、または提示できる。さらに追加の例として、望ましい場合には、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、ユーザのパフォーマンスにプラスの影響を有することが実証されたコンテントの特性とより良好に整合するべく音楽またはそのほかのコンテントの再生特性を変更（たとえば、音楽またはそのほかのコンテントのビートまたは再生のテンポを上げ、かつ／または下げて、ほかのプラスの影響を有するコンテントのビートとより良好に整合させ、ユーザのケイデンスまたはステップのペースとより良好に整合させ、かつ／またはユーザのケイデンスの変更を補助する等）できる。
【００９８】
図１８に示されているとおり、ユーザ・インターフェース１８００はアイコン１８０４を含み、ユーザは、それを使用して、識別された歌（またはそのほかのメディア・コンテント）の提示の間における自分のパフォーマンスに関係する客観的データを要求できる。図解されているこの例においてはこのアイコン１８０４の選択により、インターフェース・スクリーン１８００が図１９に示されるとおりに変化して、その歌（またはそのほかのメディア・コンテント）の提示の間におけるユーザの運動競技パフォーマンスに関係する客観的データを、それが利用可能であれば提示する。図解されているこの例においては、インターフェース１８００のエリア１８０６に、識別された歌（またはそのほかのメディア・コンテント）の提示の間に感知されたパフォーマンス変化データ（ある場合）が示される。望ましい場合には、この追加の客観的データに基づいてユーザが、たとえばエリア１８０２内において、前述した態様で歌のステータスを変更できる。望ましい場合には、少なくともいくつかの場合に（たとえば、パフォーマンスに対する強いプラスまたはマイナスの影響が感知されたとき）客観的データを、ユーザのインタラクションまたは選択（たとえば、インターフェース１８００および／またはアイコン１８０４等の使用）を必要とすることなくユーザに自動的に提示できる。
【００９９】
ユーザの運動競技パフォーマンスに対する音楽またはそのほかのメディア・コンテントの客観的な影響に関係する情報のストアは、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法によってほかの形で使用され得る。たとえば、ユーザのパフォーマンスに対してプラスの影響が現われた歌（またはそのほかのメディア・コンテント）を識別することによって、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法を使用してトレーニングの間の望ましいとき（たとえば、トレーニングの激しい部分の間、遅くなったことが感知されるとき、所定のゴールまたはマイルストーンが達成圏内にあるとき、新しい個人ベストが到達圏内にあるとき等）にそれらの歌を自動的に提示できる。実際、客観的パフォーマンス・データを使用し、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、概して前述したとおり、『動機付けのための歌のライブラリ』の生成および／または『究極的な動機付けのための歌』の識別を自動的に行ない得る。その種の自動的に生成されるか識別されるコンテントは、前述した主観的なユーザが識別したライブラリおよび／またはコンテントに加えて、および／またはそれに代えて使用され得る。自動的に生成される『動機付けのための歌のライブラリ』および／または『究極的な動機付けのための歌』に含めるための歌またはそのほかのメディア・コンテントの識別に、任意の望ましい条件またはパラメータ（たとえば、速度またはそのほかのパフォーマンス・パラメータが１％、２％、３％、またはそれより大きく増加する等）を使用できる。
【０１００】
メディア・コンテント出力と相関されるとして客観的データを使用して『動機付けのための歌のライブラリ』および／または『究極的な動機付けのための歌』を自動的に生成することに加えて、客観的データは、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法によって、少なくとも部分的に、そのユーザのための全体のトレーニング・ルーチンの作成（ミックスされた音楽を含む）に使用され得る。たとえば、１つまたは複数の活動タイプを含むトレーニング・ルーチンの作成に客観的データを使用でき、それにおいては（たとえば、ユーザのパフォーマンスを増強する努力において）そのトレーニング・ルーチンの間に含め、提示するために音楽またはそのほかのメディア・コンテントが、過去に歌またはそのほかのコンテントがユーザのパフォーマンスに（オプションとして、活動タイプ・ベースによる活動タイプに）プラスの影響を及ぼしたことを示す客観的データに基づいて自動的に選択される。
【０１０１】
１つの特定の個人からの客観的データの使用に加え、その個人のための提案トレーニング・ルーチンに含めるために、特定のメディア・コンテントに関係する客観的データおよびパフォーマンスへのその影響を、たとえばリモート・ソース７０４を介し、ネットワーク（インターネット等）にわたって他者と共有できる。より具体的ないくつかの例として、あるユーザからのトレーニング・ルーチンまたはそれの部分（メディア・コンテントを含む）が、１人または複数人のほかのユーザのためのトレーニング・ルーチンまたはそれの部分（メディア・コンテントを含む）の作成、および／または特定のタイミングでの１人または複数人のほかのユーザへの特定の（少なくとも１人のユーザのパフォーマンスに対してプラスの影響が見つかった）メディア・コンテントの提示のために本発明に従ったシステムおよび方法によって使用され得る。オプションとして、本発明の例に従ったシステムおよび方法は、客観的データおよびメディア・コンテントを使用して、少なくとも部分的に、あるユーザからのトレーニング・ルーチン（メディア・コンテントを含めて）を、類似の身長、体重、フィットネス・レベル、トレーニングの長さ、活動タイプ、活動タイプの組合せ、性別、趣味等といった当該ユーザと同じ包括的な特性のうちの１つまたは複数を持つユーザに提示できる。
【０１０２】
ＶＩＩ．  本発明の例に従ったシステムおよび方法のそのほか種々の潜在的な特徴
したがって、上記のシステム、方法、およびユーザ・インターフェースの特徴についての広汎多様な変形が、この分野で周知であり、広く使用されている特徴、たとえば市販コンピュータおよび／または電子デバイスのオペレーティング・システムの特徴を含め、本発明から逸脱することなく提供できる。したがって、以下のセクションでは、システム、方法、およびユーザ・インターフェースの特徴についての特定の潜在的および具体的な変形を記述しているが、当業者であれば、これらの特徴についてのそのほかの変形および／または、ほかの特徴の使用または包含が本発明から逸脱することなく可能であることを認識するであろう。これらの具体的な特徴についての以下の説明は、本発明に従ったシステム、方法、およびユーザ・インターフェースがそれらの特定の特徴を含むものと限定され、あるいはそのことを要求しているとして解釈されるべきでなく、かつ／または発明に従ったシステム、方法、およびユーザ・インターフェースが追加のまたは異なる特徴を含み得ない旨を示しているとして解釈されるべきでない。
【０１０３】
ＶＩＩＩ．  特定ユーザのための褒賞プログラムおよび／または強化された特徴セット
本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、電子モジュール（たとえば、モジュール５０２、歩数計タイプの速度および／または距離測定電子モジュール、物理的および／または生理学的パラメータ測定モジュール等）が履き物の一部として含められるか、またはそれに備えられる入れ物の中に据え付けられる状況および／またはアレンジメントに限定されない。むしろ電子モジュールは、衣服の中（図１に示されているとおり、シャツまたはジャージ）、ユーザによって携帯されるか、または装着される別体の要素としての提供、ユーザの身体、着衣、靴、装置等（図１に示されているリストバンド要素または接着適用されるモジュール）というように多様な異なる製品の中に含められ得る。本発明の少なくともいくつかの例に従って、任意の望ましい態様で据え付けまたは携帯される電子モジュールを使用できる。
【０１０４】
ユーザの身体等の多様な異なる場所または位置に据え付けて効果的に使用できるモジュールでさえ、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、モジュールが据え付けられる態様、それが据え付けられる装置、それが使用される態様、いっしょに購入または獲得された物品またはアレンジメント等に基づいてモジュールおよび／または包括的な運動競技パフォーマンス感知および／または追跡システムに異なる機能を提供できる。例として述べれば、望ましい場合に本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法のユーザは、特定の製造者によって提供される装置とともにモジュールが購入されるとき、および／または使用されるときに（たとえば、所定の製造者の衣服、履き物、および／またはそのほかの装置等とともに購入され、それらに据え付けられ、かつ／または使用されるとき）多様な『褒賞』および／または『強化された特徴セット』を受け取り得る。
【０１０５】
本発明から逸脱することなく、『褒賞』および／または『強化された特徴セット』を提供および／または有効にする任意の所望の方法を提供できる。たとえば、モジュールとともに使用するための衣服、履き物、および／またはそのほかの装具は、何らかの態様で電子モジュールとインタラクションして『褒賞』および／または『強化された特徴セット』の可用性を提供および／またはトリガする有効化および／または認証システムの少なくとも一部を含み得る。その種の有効化および／または認証システムの例は、たとえば、２００５年６月２７日に出願された米国特許出願第１１／１６６，３５１号、２００６年４月２０日に出願された米国特許出願第１１／４０７，３２８号、および２００６年５月３日に出願された米国特許出願第１１／４１６，４５８号の中に述べられている。これらの特許出願のそれぞれは、参照によりこれに援用される。別の例としては、望ましい場合に、ユーザがモジュール『イネーブル済み』または『レディ』衣料品、履き物、および／または運動競技装置を購入するとき、ユーザは、クーポン、インターネット・コード、パスワード、そのほかのアクセス・コード、またはそのほかの、『褒賞』または『強化された特徴セット』を直接提供し、有効化し、および／またはそれへのアクセスを提供する情報を与えられ得る。本発明から逸脱することなく、このほかの方法を使用して『褒賞』および／または『強化された特徴セット』を有効化および／または獲得すること、および／または特定の衣料品、履き物、および／または運動競技装置とともに電子モジュールの使用を認証することができる。
【０１０６】
『褒賞』および／または『強化された特徴セット』は、本発明から逸脱することなく任意の望ましい形式を取り得る。たとえば、前述したとおり、『褒賞』はクーポン（紙または電子媒体）、無料または割引の商品（たとえば、参加製造者からの履き物、衣服、または装置とともに購入するときに将来の購入時の割引、電子モジュール（またはそのほかの装置）の割引等）、リベートのオファー、モジュールおよび履き物、参加製造者からの履き物、衣服、または装置とともに購入するときに無料で追加される商品を構成できる。追加の例として、望ましい場合には、リモート・システム（たとえば、図７に示されているウェブサイト、サーバ等のシステム７０４）またはそのほかの、運動競技パフォーマンス・データの受信、ストア、処理、および／または管理（図７のコンピュータ７０２上において実行、またはそれを通じて行なう）のためのシステムが、参加製造者からの履き物、衣服、または装置も購入したユーザのモジュールのために強化された機能（たとえば、より長い期間にわたるデータのストア、追加のインターフェース特徴、追加のデータ処理、および／または表示の特徴等）を提供できる。さらに別の例として、望ましい場合には、『褒賞』または『強化された特徴セット』が、参加製造者からの履き物、衣服、または装置も購入したモジュール・ユーザのために運動競技パフォーマンス・データをストアし、処理するためのウェブサイトまたはそのほかのコンピュータ・プログラムへの無料のアクセス（オプションで、時間制限付きまたは導入期の無料アクセス）を構成できる（一方、参加製造者からの履き物、衣服、または装置を購入しなかったモジュール・ユーザは、そのウェブサイトまたはコンピュータ・プログラムへのアクセスに料金を支払うか、またはより高い料金を支払うことになり、オプションとして料金を月毎またはそのほかの購読タイプとする）。本発明から逸脱することなく、このほかの広汎多様な『褒賞』および／または『強化された特徴セット』が可能である。
【０１０７】
ＩＸ．  運動競技パフォーマンス・データの提示
周知のとおり、従来的な運動競技パフォーマンスおよびエクササイズ装置は、ユーザに、そのユーザのパフォーマンスまたはトレーニングに関係するデータおよび情報（たとえば、距離、時間、速度、燃焼カロリー、代謝当量（ＭＥＴ）等）を提示できる。本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、そのほかの形式またはフォーマットで、たとえばより楽しませる形、より強く動機付ける形、またはよりゴールに指向した形等でユーザにパフォーマンス・データおよび／または情報を提供するべくプログラムされ、かつ適合され得る。たとえば、距離に関して言えば、移動したマイル数またはキロメートル数を単に示すだけでなく、距離データ（たとえば、所定のトレーニングのために移動した距離、２つまたはそれより多くのトレーニングのコースにわたって移動した距離、総合的な移動距離等）を『実世界』における移動距離の表示として提示できる。より具体的な例としては、移動距離データを関連するエリアの地図（たとえば、ユーザの地元、州の地図、合衆国の地図、世界地図等）として提示し、ユーザが移動した距離をそのマップ上に示し得る。その種の提示ツールは、動機を提供する補助、および／またはユーザがゴールをより良好に提示し、視覚化する補助となり得る。たとえば、ユーザは、特定時間期間（たとえばひと月）内の『州横断』距離、または特定時間期間（たとえば１年）内の『合衆国横断』距離としてトレッドミル上のランニングまたはエアロバイクのバイクライディングの『ゴール』を有し得る。その種のユーザの進捗度を地図上に提示することは、ユーザが自分のゴールおよび現在の進捗度を容易に視覚化する補助、および／または将来的なゴールに向かってトレーニングを継続する動機付けを与える補助となり得る。互いに競争しているか、または共通のゴールの達成に励む複数のユーザ、オプションとして仮想的なレースに参加しているユーザを、たとえばさらに動機付けする目的で、単一の地図上に示し得る。
【０１０８】
ユーザの進捗度および／またはゴールは、本発明から逸脱することなく、任意の望ましいエリアの地図上（たとえば、地元に関係する地図、ユーザが慣れ親しんでいるエリアの地図、および／またはユーザが選択した地図等）に提示できる。それに加えて、またはそれに代えて、時間にわたって地図を変化させること、オプションとして本発明に従ったシステムおよび／または方法により自動的にそれを行なうことができる。たとえば、長距離のランニングまたはバイクライディングのゴールを有するユーザのために、特定のマイルストーンに近づいているとき、および／または到達したときに表示される地図を変更できる。たとえば、『合衆国横断』ランニングまたはバイクライディングのゴールを有するトレッドミルまたはエアロバイク・ユーザのための進捗度を、時間にわたるユーザの距離が蓄積されるに従って多様な形で表示できる。たとえば、トレーニングの間にユーザが蓄積した距離が３５０マイルに届くか、それを超えると、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法が、カリフォルニア州サンディエゴおよびアリゾナ州フェニックスを含む地図を表示し、ユーザにたとえば『おめでとう。今日でゴールに向かって３５０マイルを走りました。地図に表示されているとおり、サンディエゴから走り始めたとするとフェニックスに到達したことになります！』と知らせ得る。その後、この同じユーザが７００マイルのマークに到達した場合には、その到達の日に、本発明のこの例に従ったシステムおよび方法がワシントンＤ．Ｃ．およびイリノイ州シカゴを含む地図を表示し、たとえば『おめでとう。今日でゴールに向かって７００マイルを走りました。地図に表示されているとおり、この距離はワシントンＤ．Ｃ．からイリノイ州シカゴまでに匹敵します。これからも、すばらしいトレーニングを続けてください！』と知らせ得る。当然のことながら、本発明から逸脱することなく、広汎多様なメッセージ、地図、出発点／到達点、およびこれらの類を使用でき、少なくとも部分的に、これらの特徴の表示または定義にユーザ入力を提供できる。
【０１０９】
ほかのタイプのトレーニング活動のための『実世界』のゴールには、たとえば、ブルックリン・ブリッジを持ち上げるに充分なウェイトリフティングの合計ウェイトのゴール（たとえば、重量×セット数×レップ数／セット等）、エベレスト山に登るに充分な合計の階数または傾斜の登坂、ミシガン湖横断に充分な合計マイル数の漕ぎ、北極点到達に充分なクロスカントリースキーの合計マイル数等を含め得る。ユーザを楽しませ、かつ動機付け、時間にわたってトレーニング・ルーチンへの興味を持続させる努力において、任意の所望の『実世界』ゴールを視覚的に、またはそのほかの態様で提示できる。
【０１１０】
測定されるそのほかのトレーニング・パラメータもまた、たとえば、楽しみ、動機付け、および／またはゴール指向目的のために『実世界』の見地から有用に表現され得る。追加の例として、トレーニングの強さデータに関係する情報（たとえば、燃焼カロリー、ＭＥＴ等）をより『実世界』に近い形式またはフォーマットで提示または表示できる。より具体的な例としては、『カロリー』データを実世界の見地から特定の食べ物または飲み物に等価であるとして（たとえば、トレーニング前にゴールとして、トレーニングの間、および／またはトレーニング後の分析として）提示できる。当然のことながら、本発明から逸脱することなく、表示の中で任意の望ましい食べ物または飲み物をユーザに提示できる。例として述べれば、ユーザがトレーニングの開始前に『燃焼カロリー』のゴールを選択した場合には、本発明の例に従ったシステムおよび方法が、燃焼カロリーのゴールに対応する食べ物または飲み物のアイコンまたは写真を表示できる（たとえば、たとえばエクササイズ装置のディスプレイ、ポータブル電子デバイス５０８等に表示される３つのハンバーガー、２杯のグラス・ワイン、完全な食事等）。その後、トレーニングの進捗に従って、これらのアイコンまたは写真が消えていくか、かつ／または見掛けが変化してトレーニングが完了した程度を示し得る。アイコンまたは写真（オプションとしてトレーニングの進捗した部分）の色の変化、アイコンまたは写真のフェード、白黒化、または消失部分の増加、アイコンまたは写真の着色または出現部分の増加、アイコンまたは写真への『×』印付け（たとえば、食べ物または飲み物のアイコンまたは写真の上に『×』または『Ｎｏ』記号または類似の文字またはアイコンをゆっくりと重ねる）といった写真またはアイコンを提示し、かつ／または変化させる任意の望ましい方法が、本発明から逸脱することなく使用できる。それに加えて、またはそれに代えて、トレーニング後に（またはそのほかのときに）燃焼カロリー・データおよび情報を、等価の食べ物、飲み物、および／または食事のアイコンまたは写真として（たとえば、エクササイズ装置、電子デバイス５０８、トレーニング後分析コンピュータ（図７のコンピュータ７０２等）の上に）表示できる。
【０１１１】
Ｘ．  特別または目標トレーニング・ゴール
前述したとおり本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザのためにあらかじめプログラムされたトレーニング（オプションとして、ユーザが設計したトレーニング・ルーチン、サードパーティが設計したトレーニング・ルーチン、購入したトレーニング、ダウンロードしたトレーニング、これらの組合せ等）の提供に使用できる。その種のトレーニングは、多様な異なる活動タイプを含み、オプションとしてトレーニングの都度変更される活動（たとえば、異なる日には活動タイプが異なる、異なる日にはトレーニング・パラメータが異なる等）を含み得る。
【０１１２】
本発明のいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザが異なる方法で自分のトレーニングおよび／またはゴールを定義することも可能にする。たとえば、ユーザは、『結婚前』（またはダンスパーティ前、クラス替え前、またはそのほかの行事）の減量トレーニング・プログラム、『水着』トレーニング・プログラム、『振り袖二の腕管理』トレーニング・プログラム、『血圧降下』トレーニング・プログラム、『コレステロール管理』トレーニング・プログラム等といった、より『実世界』に近い用語をゴールに用い得る。オプションとしてユーザまたはゴールに関係するほかのデータ（たとえば、性別、身長、体重、現在のフィットネス・レベル、トレーニング履歴、行事の日等）とともにこれらの『実世界のゴール』を前提として、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザがより良好に望ましいゴールに到達することを補助するべく設計されたトレーニング・プログラムを（オプションとして、専門家からの入力を受信して）提供できる。
【０１１３】
トレーニング・プログラムは、サードパーティ（たとえば、コーチ、栄養士、トレーナ、内科医等）によって設計され得るか、またはオプションとして特定の要求する個人のために特別に設計され得るか、または以前の設計およびストア済みのユーザに利用可能なトレーニング・プログラムから本発明に従ったシステムおよび方法によって自動的に選択され得る。任意の個別の日のためのトレーニング・ルーチンは、たとえば別のソースから（たとえば、図７のリモート・コンピュータ７０４またはローカル・コンピュータ７０２から、ディスクまたはそのほかのメモリ・デバイスから等）電子デバイス５０８、電子モジュール５０２、インターフェース・デバイス５０６等にダウンロードでき、オプションとしてそれを、前述したとおり、エクササイズ装置および／またはそのほかのトレーニングの態様のコントロールに使用できる。
【０１１４】
ＸＩ．  そのほかのデータまたは情報提示テクニック
トレーニング時または運動競技の催しまたはパフォーマンスへの参加時のユーザの運動または活動は、少なくともいくつかの場合において（たとえば、特に激しいトレーニングまたは催しの部分で）、小型の電子デバイス５０８のディスプレイ・スクリーン８００上に提供される詳細な情報の読み取りを（たとえば特に、情報が小さいフォントで提示されるとき）困難にすることがある。少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、たとえば小さい字を読み取る必要がない、迅速に識別可能な態様で少なくともいくつかの情報をユーザに提供するべく設計できる。
【０１１５】
迅速に識別可能な態様でユーザに情報を提供する１つの方法は、ディスプレイ・スクリーン８００上に現われる背景色に関係する。たとえば、望ましい場合に、本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、特定の背景色とトレーニングに関係する物理的または生理学的パラメータを対応させ得る。より具体的な例としては、現在の心拍数、燃焼した総カロリー、移動した合計距離、現在のペース、トレーニングの完了したパーセンテージ等の物理的または生理学的パラメータに背景色を対応させ得る。本発明から逸脱することなく、背景色と物理的または生理学的パラメータの間に任意の所望の相関を使用し得るが、本発明のいくつかの例においては、可視スペクトルにわたって色を変化させ得る（たとえば、紫色（休憩時の心拍数等の軽度／休憩時／開始時の物理的または生理学的パラメータ）から赤色への変化（危険または所望の最大レベルに近づいている心拍数等のきつい／激しい／終了時の物理的または生理学的パラメータ）；オプションとして青色、緑色、黄色、橙色等のうちの１つまたは複数を通って中間的に変化し、物理的または生理学的パラメータ（１つまたは複数）が中間レベルにあることを示す）。当然のことながら、任意数の色、色の組合せ、色の変化スキーム、およびこれらの類（グレイ・スケール、クロス・ハッチングまたはシェーディング、ラインまたはフォント・タイプ／特性等を含む）を本発明から逸脱することなく使用できる。カラー・コーディング・キー（たとえば、何色を使用するか、どのような形でそれらと物理的または生理学的パラメータを相関させるか）は、ユーザ選択とすること、システムおよび／または方法によってプリセットすること、少なくとも部分的にユーザの個人的な特性（たとえば、年齢、性別、身長、体重、フィットネス・レベル、履歴等）に基づいて決定すること、および／または任意のそのほかの対応および／または任意のそのほかの望ましい情報を使用して設定することができる。
【０１１６】
本発明のこれらの態様例の利用にスクリーン８００の背景全体が変化するか、またはカラー・コードされる必要はない。別の例として、望ましい場合には、スクリーン８００の境界がこれらのタイプの色変化および／またはカラー・コーディング特徴を含み得る（望ましい場合には複数のパラメータのための情報の提供に複数の境界が提供され得るか、または単一の（可能性としては多色の）境界を使用して複数のカラー・コーディングされたパラメータが提供され得る）。別の例としては、スクリーンの部分（たとえば、左上コーナーの『強度ブロック』等）が、これらのタイプの色変化および／またはカラー・コーディング特徴のうちの１つまたは複数を含めるために提供され得る。さらに追加の例として、望ましい物理的または生理学的データが、棒グラフ、『進捗度』チャート（たとえば、市販のコンピュータ・オペレーティング・システムにおいてダウンロードの残り時間を示すために使用されている方法等）、アナログ・タイプの表示（たとえば、アナログ速度計またはタコメータ表示等）、弾むボール、またはそのほかのアイコン要素（たとえば、従来的なサウンド・イコライザ・デバイスおよび／またはアプリケーションに提供されているグラフィック要素に類似のもの）等といったグラフィカルな、または絵的な方法で提示され得る。さらに別の例として、フォントの色（背景色ではなく）を変更して（たとえば、前述したカラー・スキームを使用して）、たとえば前述したタイプの情報をユーザに迅速かつ容易に提供できる。
【０１１７】
ＸＩＩ．  フィットネス／トレーニング／強度インデクス
本発明の少なくともいくつかの例に従ったシステムおよび方法は、ユーザ、装置製造者、コーチ、トレーナ、またはそのほかの者がフィットネス、トレーニングの難しさ、トレーニングの強度、および／またはそのほかのトレーニング特性を追跡するための独自のパラメータまたはインデクスを設計することを可能にする。これらのインデクスの公式化には、年齢、性別、身長、体重、トレーニング強度データ（たとえば、速度、設定抵抗レベル、設定傾斜レベル、セット数、レップ数等）、トレーニング時間／持続時間、経過時間、経過距離、ユーザのトレーニング履歴、燃焼カロリー、ＭＥＴ等の任意の望ましいデータおよび／または情報を使用できる。本発明から逸脱することなく、これらのデータ項目のうちの１つまたは複数に関係する情報を組み合わせるための任意の望ましい数学的公式、アルゴリズム、またはスキームを使用して、１人または複数人の個人のフィットネスおよび／またはトレーニング特性を測定、追跡、および／または比較する望ましい『インデクス』に到達できる。
【０１１８】
ＸＩＩＩ．  メディア・コンテント再生の自動休止
この中に述べられているシステムおよび方法は、とりわけ、ビデオ、ポッドキャスト、ナビゲーション・デバイスからのナビゲーション案内、ラジオ生放送、テレビジョン生放送、およびこれらの組合せを含む音楽および／またはそのほかの形式のデジタル・メディア・コンテントの再生を自動的に休止するための１つまたは複数のプロセスを含み得る。さらにまた、オーディオ（音楽）およびビデオ・データを、メモリ２１２等のメモリ内にローカルにストアするか、または１つまたは複数のサーバまたは等価ストレージ・デバイス内にリモート・ストアできる。さらにまた、オーディオおよび／またはビデオ・データは、任意の周知のファイル／圧縮フォーマット、とりわけ．ｍｐ３、．ＡＶＩ、．ＭＰ４、およびこれらの類のフォーマットを使用してストアできる。これに関して言えば、パケット交換ネットワーク内で特定のメディア・コンテントのストリーミングまたは送信を行ない得るが、当業者であれば、時間的に異なって送信される複数のパケットが、単一の『ファイル』またはメディア・コンテントの単位を構成し得ることを認識するであろう。したがって、以下の開示において音楽再生の自動休止のための１つまたは複数のプロセスに言及するとき、当業者は、本発明から逸脱することなく、実質的に類似のシステムおよび方法がほかの形式のデジタル・メディア・コンテントに関連して使用し得ることを認識することになろう。たとえば、ほかの実施態様によれば、１つまたは複数のシステムおよび方法が、再生の休止を伴うか、または伴わずにデジタル・メディア・コンテントのオーディオ構成要素の再生音量を消音および／または下げるために適用され、および／またはデジタル・メディア・コンテントのビデオ構成要素から離れることのために適用され得る。このほかの例は、無線ラジオまたはインターフェースの中断またはディセーブルを含み得る。休止について言えば、それをほかの作用と区別して、メディア・コンテントの送信または再生がコンテントの特定の位置で中止または中断されて、ユーザに提示されなくなる（たとえば、聞こえなくなるか、見えなくなる）が、再生の再開時にそのコンテントが特定の位置（第１の位置等）において再開されるようにできる。ほかの実施態様においては、第１の位置より手前とすることができる第２の位置（たとえば、中断の数秒前または特定の楽節の区切り）から再開できる。これに関して言えば、休止と、再生中のメディアの伝達の消音またはそのほかの形の『遮断』が明確に区別される。しかしながら、いずれの場合もこの開示の多様な実装によって囲い込まれる。したがって、デジタル・メディア・コンテントの再生の自動休止に言及する場合、この議論が、そのほかの、再生中のメディア・コンテントの伝達のブロック等の実装を記述し、かつイネーブルするべく等しく利用可能であることを当業者は認識することになろう。
【０１１９】
１つの構成においては、この中に述べられているメディア・コンテントの再生を休止するためのシステムおよび方法が、図６−１９に関連して述べられた１つまたは複数の構成要素および／またはインターフェースを含むことができ、それにおいてはメディア・コンテントの再生がデバイス５０８によって容易になり、１つまたは複数のインターフェースがインターフェース・スクリーン８００に表示されるものに類似とし得る。したがって、図２０−２８に関連して説明するシステムおよび方法は、とりわけ、動機付けのための歌の再生のために構成された実施態様（図１６−１９）およびこの類に関連して実装され得る。
【０１２０】
１つの例においては、前述したとおり、デバイス１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８等の電子デバイスのユーザの便宜のために音楽コンテントの再生を自動的に休止するための１つまたは複数のプロセスが開示される。したがって、この中で述べているシステムおよび方法は、ユーザの便宜のために音楽の再生を自動的に休止するための１つまたは複数のプロセスを実行できる。別の例においては、この中で述べているシステムおよび方法がユーザの個人的な安全のために１つまたは複数の自動休止プロセスを実行できる。したがって、図２０−２８は、１つまたは複数のユーザ・デバイスからのメディア・コンテントの再生の自動休止を実行できるプロセスの例を図解している。さらにまた、図２０−２８の例示的なプロセスは、運動競技活動の間にデバイスによって実行され得る。たとえば、ユーザがランニング中にメディアの再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスが開示される。しかしながら、当業者は認識するであろうが、これに加えて、またはこれに代えて、とりわけ、ウォーキング、サイクリング、スイミング、チーム・スポーツのプレイ、およびこれらの類を含む活動にもこれらの開示が適用できる。さらにまた、この中に述べられているプロセスのうちの１つまたは複数は、ユーザの休憩時（立っているとき／座っているとき／横になっているとき等）に実行できる。
【０１２１】
別の例においては、１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８等の電子デバイスからのコンテント再生の自動休止は、１つまたは複数のセンサから受信されるデータ（データ・ストリームおよび／または個別のデータ・ポイント）の結果として生じ得る。したがって、この中で述べている音楽再生の自動休止のためのシステムおよび方法は、とりわけ加速度計、ジャイロスコープ、位置決定デバイス（たとえばＧＰＳ）、光（不可視光を含む）センサ、温度センサ（周囲温度および／または体温を含む）、睡眠パターン・センサ、心拍数モニタ、画像取り込みセンサ、湿分センサ、力センサ、コンパス、角速度センサおよび／またはこれらの組合せを含む１つまたは複数のセンサから受信されるセンサ・データを使用して実行され得る。さらにまた、当業者は認識することになろうが、図２０−２８で述べられる１つまたは複数のプロセスは、メディア・コンテントの再生の自動休止が、１つまたは複数のセンサ・タイプ等からの受信データに基づき得るように、任意の態様／順序／シーケンスで組み合わせられ得る。
【０１２２】
１つの構成においては、ユーザに、デバイス５０８等のデバイスの設定メニューから音楽再生の自動休止を選択するオプションを提示できる。したがって、デバイス５０８のディスプレイ・スクリーン８００等のディスプレイ・スクリーンを利用して、ユーザに対して１つまたは複数の選択可能な設定を提示でき、それにおいてメディア・コンテント再生の自動休止を、ユーザに提示される複数の設定の１つとし得る。
【０１２３】
１つの例においては、運動競技活動の間にユーザによって装着されるべく構成できるデバイス１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８等のデバイスが、オーディオおよび／またはビデオ・メディア・コンテントを再生する能力を有し得る。たとえば、運動競技活動の間にユーザによって装着されるデバイスは、とりわけ携帯電話、ポータブル・メディア・プレーヤ、フィットネス監視デバイス、またはヘッドセットして装着される専用デバイスを含むことができ、それにおいて前記デバイスは、ユーザに対してオーディオおよび／またはビデオ信号を伝達する能力を有する。１つの実施態様においては、デバイスが、ユーザにメディア・コンテントを伝えるためのメディア・コンテント・インターフェースを有することができ、それにおいてメディア・コンテント・インターフェースは、とりわけ、ヘッドフォン・ジャック、ビデオ・スクリーン、ブルートゥース（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ）インターフェース、ＩＲトランシーバ、無線トランシーバ、またはこれらの組合せであり得る。別の実装においては、再生メカニズムによってメディア・コンテント再生を容易にでき、それにおいて再生メカニズムはプロセッサを含み、追加として、伝達／デコード／メディア・コンテント・データからユーザに対して再生する形式への変換のための関連するファームウエアおよびソフトウエアを含み得る。このメカニズムは、１つの例において、ストア済みのデータ（とりわけハード・ディスク・ドライブ、ソリッド・ステート・ドライブ、ＤＶＤ、ＣＤ等のディスク媒体にストアされたデータ）を、オーディオ、ビデオ、および／またはテキスト情報、およびこれらの類としてユーザに伝達可能なデータに変換する。さらにまた、再生メカニズムは、コーデックまたはコンテナ・フォーマット（それの例は、限定ではないがＡＶＩ、Ｏｇｇ、ＤｉｖＸ、ＭＰＥＧ等を含む）との互換性を確立するための要素を包含できる。
【０１２４】
１つの例においては、ユーザが、１つまたは複数のヘッドフォンおよび／またはスピーカを通じて音楽を聴くことができ、それにおいて、当業者には、有線および無線ヘッドフォンおよび／またはスピーカ等を含めて多様なスタイルおよび／または構成のヘッドフォンおよび／またはスピーカが容易に明らかになるであろう。したがって、１つの例においては、ユーザがヘッドフォンを装着している間／スピーカを使用して聴いている間の音楽再生によって、ユーザが自分の周囲からの音を聞く能力が部分的に、または完全に妨げられ得る。この状況においては特定の時間期間にわたって、音楽（または、そのほかのメディア・コンテント）の再生が自動休止されると有利となることがある。
【０１２５】
図２０は、受信した加速度データに基づいて音楽の再生を自動休止するためのフローチャート２０００を図解している。したがって、図２０は、ユーザに関連付けされているか、かつ／またはユーザが装着している１つまたは複数のデバイス（１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８）によって実行され得る。１つの例においては、ブロック２０１０が、デバイスに関連付けされた加速度センサから加速度データを受信するための１つまたは複数のプロセスを表わし得る。１つの例においては、センサ・データが、図２のプロセッサ２０２等のプロセッサによって受信されて処理され得る。ブロック２０１０に続いて、ブロック２０１２が、受信した加速度データからランニング・セッションを識別する１つまたは複数のプロセスを実行できる。したがって、ブロック２０１２は、受信した加速度データとユーザによって装着されているデバイス内にストアされた１つまたは複数のモデルを比較できる。しかしながら別の例においては、受信した加速度データをユーザによって装着されている第１のデバイスから第２のデバイスに送信でき、それにおいて前記第２のデバイスはユーザによって装着されることもあれば、装着されないこともある。１つの例においては、第２のデバイスが受信したデータを処理し、その後に続いて１つまたは複数の結果を第１のデバイスに送信できる。１つの例においては、ランニング・セッションを、ユーザがランニングを行なっていることを受信した加速度データが示す間にわたる時間期間として識別できる。さらにまた、活動、活動／運動競技トレーニング・セッション、特にランニング・セッションおよび／またはユーザによるそのほかの運動を構成する活動を識別するための１つまたは複数のプロセスを識別できる。したがって、１つの例においてはメモリ２１２等のデバイス上のメモリ内に音楽をストアし、運動競技活動の間にユーザが音楽を聴くことができる。
【０１２６】
１つの例として、ランニング・セッションの識別時にフローチャート２０００が２０１４に進むことができる。ブロック２０１４は、その後に続く、たとえば加速度データ等のデータを分析するためのフィードバック・ループを表わす。１つの例においては、ブロック２０１４が、ユーザがランニングを中止（『停止』または『中断』とも言う）したことを示す加速度データを識別するための１つまたは複数のプロセスを実行できる。１つの例は、デバイスから受信した加速度データが、ユーザが止まっていること、またはランではなくウォークを始めたことを示し得る。１つの場合においては、フローチャート２０００がブロック２０１６に進むことができる。
【０１２７】
ブロック２０１６は、ユーザ・デバイスが、音楽等のコンテントの再生を自動休止するべく構成されているか否かをチェックするための１つまたは複数のプロセスを表わす。したがって、ユーザ・デバイスが音楽の再生を自動休止する構成になっていれば、フローチャート２０００は、１つまたは複数のプロセスが実行されて音楽の演奏の再生を休止するブロック２０１８に進み得る。逆にユーザ・デバイスが音楽の再生を自動休止する構成になっていないと、フローチャート２０００は判断２０２０に進む。１つの実施態様においては、ユーザ・インターフェースがユーザにメディアの休止を希望するか否かをプロンプトできる。たとえば、自動的に休止を起動する代わりに自動的にプロンプトまたはクエリを行なって、メディアを休止するべきか否かについてのユーザ入力を求め得る。
【０１２８】
１つの例においては、判断２０２０に示されているとおり、ユーザが音楽再生をマニュアル休止できる。しかしながら、判断２０２０においてユーザが音楽再生のマニュアル休止を選択しない場合には、フローチャート２０００がブロック２０２２に進み、音楽の再生を継続できる。
【０１２９】
判断２０２４は、ユーザが音楽再生のマニュアル休止終了（再開）を選択したか否かについてチェックする１つまたは複数のプロセスを表わす。判断２０２４において、ユーザが音楽再生のマニュアル休止終了を行なったことを示す信号が受信されると、フローチャートはブロック２０２２に進み、音楽の再生を再開する。しかしながら、判断２０２４においてユーザが音楽再生のマニュアル休止終了を行なわない場合には、フローチャート２０００は、判断２０２６に進む。したがって、ユーザによる再生の休止／休止終了のマニュアル入力は、とりわけ、ユーザに表示される１つまたは複数のインターフェース・コントロールによって容易になり、図６−１９のデバイス５０８等のデバイスのハードウエアの一部として構成できる。１つの構成においては、ユーザが、容量性タッチスクリーンを含むディスプレイ・スクリーン８００を使用して休止、休止終了、早送り、および／または巻き戻しのためにオンスクリーン・コントロールとインタラクションできる。
【０１３０】
判断２０２６は、ユーザがランニング・セッションを再開したことを示す１つまたは複数の兆候について受信したデータを分析するための１つまたは複数のプロセスを表わす。したがって、判断２０２６において実行される１つまたは複数のプロセスは、ブロック２０１２等において実行されるプロセスと実質的に類似である。それに応答して、ユーザがランニング・セッションを再開していないと決定されると、フローチャートが判断２０２６からブロック２０１８に進み、音楽再生を休止のままにする。しかしながら、判断２０２６において、ユーザがランニング・セッションを再開したと決定されると、フローチャート２０００がブロック２０２８に進む。１つの実施態様においては、ブロック２０２８が、音楽再生の再開を所定の時間遅延量だけ遅らせる１つまたは複数のプロセスを表わす。１つの例においては、所定の時間遅延を、とりわけ１秒、２秒、５秒、１０秒とし得る。当業者には容易に明らかになろうが、本発明の範囲から逸脱することなく任意の時間遅延量を使用してよく、当業者は、説明されているような時間遅延を実行するための多様な異なる意味づけを企図できるであろう。たとえば、１つまたは複数のセンサ値が時間遅延を決定できる。したがって、所定の時間遅延が経過すると、フローチャート２０００がブロック２０２２に進み音楽の再生が再開される。
【０１３１】
いくつかの実施態様においては、『トレーニング・セッション・モジュール』と呼ぶことのできるハードウエアまたはソフトウエア・モジュールによってブロック２１２、２０１４および／または判断２０２６を実装でき、および『再生モジュール』と呼ぶことのできるハードウエアまたはソフトウエア・モジュールによってブロック２０１８および／または２０２２を実装できる。
【０１３２】
図２１は、受信した場所データ（たとえば、ＧＰＳおよび／または三角測量データ）に基づいてメディア・コンテントの再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを含むフローチャートを図解している。１つの例においてはフローチャート２１００が、ＧＰＳセンサから１つまたは複数のデータ・ポイントを受信するブロック２１０２において開始し、それにおいて前記ＧＰＳセンサは、ユーザが装着しているデバイス１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８に関連付けできる。フローチャート２１００のブロック２１０４は、受信したＧＰＳデータに基づいてユーザの地理的な場所を決定するための１つまたは複数のプロセスを実行でき、当業者であればＧＰＳデータに基づいて地理的な場所を決定する多様なプロセスを認識するであろう。１つの例においては、ブロック２１０６が、ユーザの見積速度を決定済みの場所データから推測／計算する１つまたは複数のプロセスを表わす。たとえば、ユーザの場所が変化するレートを使用して、ユーザが移動する速度等を決定できる。１つの例においては、ブロック２１０６において実行される１つまたは複数のプロセスが、ユーザがランニング中であるか、ウォーキング中であるか、および／またはそのほかの運動中であるかを決定でき、前記情報を使用してユーザによって行なわれている活動セッションを識別できる。
【０１３３】
フローチャート２１００の判断２１０８は、活動セッションの間にユーザが動きを停止したことを識別する１つまたは複数のプロセスを表わす。たとえばブロック２１０８は、ユーザが特定の動作および／または活動を停止したことを識別する１つまたは複数のプロセスを表わし得る。たとえば、ユーザが、とりわけランニング・セッションの間にランニングを停止したことを決定できる。停止を識別すると、フローチャート２１００は、ブロック２１１０に進むことができるが、このブロック２１１０は、音楽等のメディア・コンテントの再生を休止する１つまたは複数のプロセスを表わす。判断２１１２に注目するが、ユーザは音楽再生の休止をマニュアル終了（再開）でき、それによりブロック２１１８において再生が継続される。しかしながらユーザが音楽再生の休止のマニュアル終了を選択しないと、フローチャート２１００がブロック２１１４に進み、それにおいてその後に続くデータ（たとえば、ＧＰＳデータ）が分析されて、ユーザがランニングを再開したか否かが決定される。ユーザがランニングを再開したと決定すると、フローチャートがブロック２１１６に進むが、それにおいてブロック２１１６は、休止している音楽の再生を遅延する１つまたは複数のプロセスを表わし得る。１つの例においては、この時間遅延が図２０の時間遅延２１２８と類似とすることができ、それにおいては前記時間遅延が、ユーザがランニングを再開したことを確実にするために使用され得る。
【０１３４】
図２２は、受信した場所データ（たとえば、ＧＰＳデータ）に基づいて音楽の再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを含むフローチャートを図解している。１つの例は、ブロック２２０２においてＧＰＳセンサから１つまたは複数のデータ・ポイントが受信される。図２１のブロック２１０４に関係しての説明と類似する態様でブロック２２０４が１つまたは複数のプロセスを実行し、受信したＧＰＳデータからユーザの地理的場所を決定できる。１つの例においては、ユーザが、トレーニング・セッションを開始する前に、ユーザが装着しているデバイスとは別体であるか、またはユーザが装着しているデバイスに組み込まれた地図ツール／プログラムを使用してランニング経路を計画できる。したがって、運動競技活動の間にユーザが装着しているデバイスに、ユーザの計画済みランニング経路に関係する情報が利用可能にできる。ランニング経路は、『経路ストレージ・モジュール』として知られるハードウエアおよび／またはソフトウエア・モジュール内にストアできる。さらにまた、ブロック２２０６において、計画済み経路情報と決定されたユーザの地理的な場所情報を結合する１つまたは複数のプロセスが実行され得る。１つの例においては、計画済み経路上、および／またはユーザの現在の地理的な場所から所定の距離内にある１つまたは複数の交差点を識別できる。ここで使用するときの交差点という用語は、道路、鉄路、自転車通路、側道、ランニング通路、および／またはこれらの組合せを含む、ユーザ近傍の交差する２つまたはそれより多くの異なる路を含む。たとえば道路は、鉄路と交差し得る。１つの実施態様においては、交差点がユーザの前方で（たとえば、ユーザの包括的な移動方向および／または計画済みもしくは見積もられた経路に従って）検出され得る。それに応答して、特定の実施態様は、ユーザが道路の交差点を渡りきるまでメディア・コンテントの再生を休止（または停止）できる。特定の実施態様においては、ユーザが交差点を過ぎて少なくとも第１の距離に至ったことを決定できる。ほかの実施態様においては、交差点のタイプに基づいた多様な時間遅延を含む時間遅延が利用され得る。
【０１３５】
したがって１つの例においては、フローチャート２２００が、ユーザが交差点に近づいているとの決定時に音楽の再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを含み得る。この方法においては、とりわけランニング・セッションまたはウォーキング・セッションとし得る運動競技トレーニング・セッションの間にユーザが交差点を渡るとき、道路交通の１つまたは複数の音にユーザがより警戒することを可能にするためにフローチャート２２００を利用できる。
【０１３６】
判断２２０８は、１つまたは複数の識別済み交差点に関してユーザの現在の地理的場所を識別し得る１つまたは複数のプロセスを表わす。ユーザが現在、交差点から所定の距離に位置しているか、またはその距離内に位置していると決定された場合には（計画済み経路の部分とし得る）フローチャート２２００がブロック２２１０に進み、ユーザに対する音楽の再生を自動休止できる（または、ユーザにメディアを休止するオプションを提示できる）。１つの例においては、交差点から所定の距離を、とりわけ５ｍ、１０ｍ、１５ｍ、または２０ｍ、または任意の所定の距離とし、任意の長さの単位を使用して表わし得る。それに対応して、ユーザの現在の場所が、交差点から所定の範囲外および／または時間遅延の範囲外であると決定されると、フローチャート２２００は、ブロック２２１２に進み、音楽の再生を再開できる。
【０１３７】
いくつかの実施態様においては、『地理的場所識別モジュール』と呼ぶことができるハードウエアまたはソフトウエア・モジュールによってブロック２２０４を実装すること、『交差点決定モジュール』と呼ぶことができるハードウエアまたはソフトウエア・モジュールによってブロック２２０８を実装すること、および『再生モジュール』と呼ぶことのできるハードウエアまたはソフトウエア・モジュールによってブロック２２１０および／または２２１２を実装することができる。
【０１３８】
図２３は、受信したマイクロフォン・データに基づいて音楽の再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを含むフローチャートを図解している。１つの例においては、フローチャート２３００が、ユーザ装着デバイス上のマイクロフォン・センサからの１つまたは複数のデータ・ポイントを受信するブロック２３０２において開始する。１つの具体的な例においては、トレーニング・セッションの間にユーザが携帯電話を装着でき、それにおいては携帯電話がマイクロフォン・センサを含む。当業者は認識するであろうが、本発明から逸脱することなく、このほかのタイプのデバイスが聴覚センサを含むこともできる。
【０１３９】
マイクロフォン・センサから１つまたは複数のデータ・ポイントを受信すると、ユーザ装着デバイスは、プロセッサ２０２によって、たとえば受信したセンサ・データと１つまたは複数のサウンド・スレッショルドを比較する１つまたは複数のプロセスを実行できる。したがって、フローチャート２３００のブロック２３０４は、受信したサウンド情報が１つまたは複数のスレッショルド値より上であるか否かを決定する１つまたは複数のプロセスを表わし得る。１つの例においては、スレッショルド値を警告スレッショルドとすることができ、それにおいて前記警告スレッショルドを超えるサウンド・レベルは、ユーザに対する潜在的な危険を表わし得る。１つの特定の例においては、警告としてサイレン／ホーンを鳴らしている乗り物の検出のためにこの中で述べているシステムおよび方法を利用でき、それにおいて前記サイレン／ホーンは、再生中の音楽に起因してユーザに容易に聞こえないことがあり得る。したがって、マイクロフォン・センサから受信したデータが１つまたは複数のスレッショルド値を超え、かつ／またはプロファイルに適合するとの決定時に、フローチャート２３００が判断２３０４からブロック２３０８に進み、音楽の再生を自動休止する１つまたは複数のプロセスを実行できる。この方法においては、ユーザが、たとえば道路の端を走っているとき等に、自分の周囲のすぐ近くにある潜在的な危険に対して警戒できる。さらにまた、ブロック２３０４において、受信したセンサ・データが１つまたは複数のスレッショルド値より低い場合には、フローチャート２３００がブロック２３０６に進み、音楽の再生の継続が許可される。しかしながらその種の場合においては、ユーザにメディアの再生を休止するオプションを提供できる。
【０１４０】
図２４は、受信したマイクロフォン・データに基づいて音楽の再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを表わしたフローチャートを図解している。１つの例においては、フローチャート２４００が、ユーザが装着するデバイス内のマイクロフォン・センサからの１つまたは複数のデータ・ポイントを受信するブロック２４０２において開始する。マイクロフォン・センサからの１つまたは複数のデータ・ポイントの受信に応答して、フローチャート２４００がブロック２４０４に進むが、このブロック２４０４は、１つまたは複数の音声認識プロセスを表わす。したがって、当業者は認識するであろうが、ブロック２４０４においては、受信したマイクロフォン・センサ・データに対して多様な音声認識プロセスを実行できる。１つまたは複数の音声認識プロセスを実行するとフローチャート２４００がブロック２４０６に進むが、ブロック３４０６は、受信した音声データから１つまたは複数のキーワードを識別する１つまたは複数のプロセスを表わす。１つの例においては、ユーザが装着できるデバイスがメモリ２１２等のメモリ内に１つまたは複数のキーワードまたはフレーズをストアでき、それにおいてキーワードまたはフレーズは、とりわけ『休止』、『再生再開』とし得る。この方法においてフローチャート２４００は、発話されたキーワード／フレーズに基づいて音楽および／またはそのほかのメディア・コンテントの再生を休止するための１つまたは複数のプロセスを表わし得る。したがって、１つまたは複数のキーワード／フレーズを識別するとフローチャート２４００がブロック２４０８に進み、音楽等の再生を休止する１つまたは複数のプロセスを実行する。１つの例においては、第１のユーザによって発話されたキーワード／フレーズはブロック２４０６において識別されるが、第２のユーザによって発話された同一のキーワード／フレーズがブロック２４０６において識別されないように、およびこの類のことがもたらされるようにユーザに特有の１つまたは複数の属性と関連付けしてキーワード／フレーズをメモリ２１２等のメモリ内にストアできる。
【０１４１】
図２５は、加速度計等から、ユーザ・デバイスの落下を示すデータの受信に基づいてメディア・コンテントの再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを表わすフローチャートを図解している。１つの例においては、フローチャート２５００のブロック２５０２が、デバイス（運動競技活動の間にユーザによって装着され得る）によって、加速度センサから加速度データを受信するための１つまたは複数のプロセスを表わす。ブロック２５０４は、受信した加速度データと１つまたは複数の加速度パターン／モデルを比較するための１つまたは複数のプロセスを表わす。１つの例においては、ストアされる加速度パターン／モデルが、ユーザ・デバイスがある高さから落下／脱落していることを示す加速度データのパターンを表わし、とりわけメモリ２１２等のユーザ・デバイスのメモリ内にストアされている。たとえば、ストアされたパターン／モデルのうちの１つまたは複数が、１つまたは複数の軸に沿った加速度データの急激な増加／スパイクを含み、地面へのデバイスの落下を表わし得る。
【０１４２】
フローチャート２５００のブロック２５０６は、受信した加速度データが、ユーザ・デバイスが脱落していることを示す加速度データ・パターン／モデルと一致するか、またはそれの所定の信頼性区間内にあるとの決定を表わす。この方法においては、ブロック２５０８において示されたとおりにユーザがモバイル再生デバイスを落としたことが決定された場合に再生中の音楽の再生を休止するため、フローチャート２５００を利用できる。それに加えて、落下の検出は、１つまたは複数のプロセスが、デバイスのデータの保存／バックアップ（ローカルおよび／またはリモートで；それにおいてリモート・バックアップは、無線ネットワークを介したデータのアップロードを含み得る）を実行することを可能にし、落下の結果としての破滅的な故障の場合に運動競技データまたはこれらの類が喪失されないようにできる。
【０１４３】
図２６は、既知の接触および／または場所に対するユーザの近接に基づいて音楽の再生を休止するための１つまたは複数のプロセスを表わすフローチャートである。１つの例のブロック２６０２においては、デバイス１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８等のデバイスのプロセッサ２０２等のプロセッサが、近接センサから１つまたは複数のデータ・ポイントを受信できる。１つの例においては、とりわけ近接センサはＮＦＣセンサ、ＲＦＩＤセンサとしてよく、またはＧＰＳセンサから決定された地理的場所またはセルラ・ネットワークおよび／またはインターネットから決定されたネットワーク情報に基づいて近接を検出できる。したがって、近接センサは、その近接センサから所定の距離内にあるビーコン・デバイスを検出でき、それにおいてビーコン・デバイスは、１１２、１１４、１２６、１２８、１３０、４００、および／または５０８等のデバイス内にあるセンサと同一タイプの別のデバイスとし得る。この方法においては、１つの例のＮＦＣセンサを、ほかのＮＦＣセンサからの信号の受信に加えて、ユーザの存在を示す信号を送信するべく構成できる。別の例においては、ビーコンをＱＲコード（登録商標）、または、とりわけ場所および／またはユーザを識別する情報を送信するべく構成された電子回路とし得る。したがって、デバイスの第１のユーザに関連付けされた近接センサを、その近接センサから所定の距離内にいる第２のユーザの検出に利用できる。
【０１４４】
１つの例においては、ブロック２６０２が、ＮＦＣセンサからセンサ・データを受信するための１つまたは複数のプロセスを表わし得る。したがって、ブロック２６０４においては、受信したＮＦＣデータから既知の接触および／または既知の場所を識別する１つまたは複数のプロセスを実行できる。１つの具体的な例においては、既知の接触が、第２のユーザに関連付けされた第２のデバイスの所定の距離内にユーザが装着しているデバイスが位置している結果として識別され得る。１つの例においては、この受信データが、ユーザの場所から所定の距離内にいるユーザの友人を表わし得る。結果として、ブロック２６０６に示されているとおり、ユーザのデバイス上の音楽の再生を休止する１つまたは複数のプロセスが実行され得る。
【０１４５】
図２７は、デバイスの光センサによる光強度における変化の検出時にユーザ装着デバイスの音楽の再生を自動休止する１つまたは複数のプロセスを表わしたフローチャートである。フローチャート２７００のブロック２７０２は、ユーザ装着デバイスに関連付けされた光センサから光センサ・データを受信するための１つまたは複数のプロセスを表わす。１つの具体的な例においては、ランニング・セッション等の運動競技活動の間にユーザによって装着／携帯される携帯電話が光センサを含み得る。したがって、ブロック２７０４において、受信された光センサ・データと１つまたは複数の光スレッショルドを比較できる。ブロック２７０６において、受信された光センサ・データが１つまたは複数の光スレッショルドより高い場合には、ブロック２７０８が、デバイスから現在再生されている音楽の再生を休止する１つまたは複数のプロセスを実行する。その逆に、受信された光センサ・データが１つまたは複数のスレッショルドより低い場合には、フローチャート２７００がブロック２７１０に進んで、音楽の再生を継続する。したがって、ユーザがたとえば携帯電話等のデバイスをポケットから取り出したときなどに再生を休止するためにこのフローチャート２７００を利用できる。この例においては、光センサが、携帯電話がユーザのポケット内にあるときの低レベルの周囲光を検出でき、ユーザのポケットからの携帯電話の取り出し時に、光センサへの入射光の強度が１つまたは複数のスレッショルド値より高くなる。
【０１４６】
図２８は、受信した加速度データに基づいて再生を自動休止するための１つまたは複数のプロセスを図解したフローチャートである。図２０および図２５と同様に、フローチャート２８００のブロック２８０２は、ユーザ・デバイスに関連付けされた加速度センサから１つまたは複数のデータ・ポイントを受信する１つまたは複数のプロセスを表わし、それにおいて前記ユーザ・デバイスは、ランニング・セッション等の運動競技活動の間にユーザに装着される。１つの例においては、加速度センサから受信される加速度データがユーザ・デバイスの向きを表わし得る。たとえば、加速度データは、ユーザ・デバイスが『上向き』または『下向き』であること等を示し得る。別の例においては、ブロック２８０２において受信される加速度データが、たとえば、とりわけユーザ・デバイスが上向きから下向きに遷移し、また戻るといったユーザ・デバイスの向きにおける１つまたは複数の変化を表わし得る。ブロック２８０４に注目するが、加速度データにおける１つまたは複数のパターンを識別する１つまたは複数のプロセスを実行でき、それにおいてパターンは、デバイスの向きにおける１つまたは複数の変化と関連付けできる。１つの特定の例においては、向きのパターンを、デバイスの向きが上向きから下向きへ遷移することと関連付けでき、それにおいてユーザがデバイスの長さ方向の軸を実質的に水平に向けて手に持ち、デバイスのスクリーンを天に向けているとき、デバイスが上向きであると言える。それに対応して、ユーザがデバイスの長さ方向の軸を実質的に水平に向けて手に持ち、デバイスのスクリーンを地面に向けているとき、デバイスが下向きであると言える。したがって、この例においては、上向きから下向きへの遷移を認識すると、ブロック２８０６において音楽の再生を休止する１つまたは複数のプロセスを実行できる。
【０１４７】
当業者には容易に明らかであろうが、たとえば第１の場合等に取り込まれた第１のデータ値、およびたとえば第２の場合等に取り込まれた第２のデータ値は、センサまたは関連する装置の同一／連続した給電サイクルの間とし得る。したがって、第１および第２のデータ値は、電源を切ること、または低電力モードに切り換えること等を伴わずにセンサに取り込まれ得る。別の例においては、センサが、同一のトレーニング・セッションの間に第１および第２のデータ・ポイントを取り込むことができ、それにおいて、１つの例では、運動競技トレーニング・セッションが、低電力動作モード等に入ることなくデータをサンプリングするセンサを含み得る。
【０１４８】
本発明の実施態様は、たとえば強化された安全特徴を有する装置を提供できる。特定の実施態様においては、ユーザが道路の交差点、連結点、またはこれらの類にいることを装置が決定でき、ユーザがより注意深く交通を聴くことが可能になるようにメディアの再生を休止できる。
【０１４９】
特定の実施態様においては、メディアの再生の自動休止が、装置の動作を簡単にし、よりコンパクトで電力効率がよく、より複雑でない装置をもたらし得る。メディアの再生の自動休止は、使用容易の利点をユーザに提供し、操作がより安全な装置を結果としてもたらし得る。
【０１５０】
上記の態様のいずれにおいても、多様な特徴をハードウエア内、または１つまたは複数のプロセッサ上で走るソフトウエア・モジュールとして実装できる。１つの態様の特徴は、ほかの態様のいずれに対しても適用できる。
【０１５１】
また、この中に述べられている方法のいずれかを実行するためのコンピュータ・プログラムまたはコンピュータ・プログラム製品、およびこの中に述べられている方法のいずれかを実行するためのプログラムがストアされたコンピュータ可読媒体を提供できる。コンピュータ・プログラムは、コンピュータ可読媒体上にストアすること、またはインターネット・ウェブサイトから提供されるダウンロード可能なデータ信号等の信号の形式とすること、または任意のそのほかの形式とすることができる。
【０１５２】
疑義の回避のために述べると、この出願は、以下の箇条書きの段落に記述されている発明の内容に及ぶ（『項目』と呼ぶ）。
【０１５３】
１．  ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置であって、当該装置は、
ユーザの場所データを取り込むべくアレンジされた場所決定センサと、
メディア・コンテントからの情報をユーザに伝達するべくアレンジされたメディア・コンテント・インターフェースと、
ユーザのための計画済みランニング経路をストアするべくアレンジされた経路ストレージ・モジュールと、
場所決定センサによって受信されたデータからユーザの地理的場所を識別するべくアレンジされた地理的場所識別モジュールと、
識別されたユーザの地理的場所および計画済みランニング経路を利用して、計画済みランニング経路上におけるユーザの前方の所定の距離内にある交差点を識別するべくアレンジされた交差点決定モジュールと、
場所決定センサによって取り込まれたデータが、ユーザが交差点を渡り終わったことを示していると決定するまでメディア・コンテントの再生を休止するべくアレンジされた再生モジュールと、を含む。
【０１５４】
２．  項目１に記載の単一式の装置において、装置は、ユーザの付属器官の上に装着されるべく構成される。
【０１５５】
３．  項目１または２に記載の単一式の装置において、装置は携帯電話を含む。
【０１５６】
４．  項目１−３のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャックを含む。
【０１５７】
５．  項目１−４のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、所定の距離は１５メートルである。
【０１５８】
６．  項目１−５のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、所定の距離は５メートルである。
【０１５９】
７．  ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置であって、当該装置は、
ユーザの動きデータを取り込むべく構成されたセンサと、
メディア・コンテント・インターフェースと、
動きデータから運動競技トレーニング・セッションを識別するべくアレンジされ、かつ動きデータから運動競技トレーニング・セッションにおける中断を識別するべくアレンジされたトレーニング・セッション・モジュールと、
運動競技トレーニング・セッションの中断が識別されたとき、運動競技トレーニング・セッションの中断の間のメディア・コンテントの再生を休止するべくアレンジされた再生モジュールと、を含む。
【０１６０】
８．  項目７に記載の単一式の装置において、トレーニング・セッション・モジュールは、動きデータから運動競技トレーニング・セッションの再開を識別するべくアレンジされ、それにおいて再生モジュールは、運動競技トレーニング・セッションの再開が識別されたとき、メディア・コンテントの再生を再開するべくアレンジされる。
【０１６１】
９．  項目７または８に記載の単一式の装置において、装置は、ユーザの付属器官の上に装着されるべく構成される。
【０１６２】
１０．  項目７−９のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、センサは加速度計を含む。
【０１６３】
１１．  項目７−１０のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、センサは位置決定センサを含む。
【０１６４】
１２．  項目７−１１のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、メディア・コンテントは、オーディオ・ファイルおよびビデオ・ファイルからなるグループから選択されるファイルを含む。
【０１６５】
１３．  項目７−１２のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャックを含む。
【０１６６】
１４．  項目７−１３のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、ディスプレイ・スクリーンを含む。
【０１６７】
１５．  項目７−１４のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、無線接続を含む。
【０１６８】
１６．  項目７−１５のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、運動競技トレーニング・セッションはランニング・セッションであり、それにおいて運動競技トレーニング・セッションにおける中断は、ユーザがランニングを停止することに対応する。
【０１６９】
１７．  装置であって、
プロセッサと、
センサと、
メディア・コンテントをユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテント・インターフェースと、
コンピュータ可読インストラクションをストアするメモリとを包含し、当該インストラクションは、プロセッサによって実行されると、装置に
センサから第１の場合における第１のデータ値および第２の場合における第２のデータ値を取り込むことであって、第１の場合は第２の場合の前であるとすることと、
第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか、またはそれより大きいと決定し、それに応答して装置のユーザに対するメディア・コンテントの再生を休止することと、
第２のデータ値がスレッショルド値より小さいと決定し、メディア・コンテントの再生を再開することと、を行なわせる。
【０１７０】
１８．  項目１７に記載の装置において、センサは少なくとも１つの光センサを包含し、それにおいてスレッショルド値は光の強度値である。
【０１７１】
１９．  項目１７または１８に記載の装置において、センサは近接センサであり、スレッショルド値は、ビーコン・デバイスからユーザが離れる距離に対する参照である。
【０１７２】
２０．  項目１９に記載の装置において、第１および第２の場合は、装置の単一給電サイクルの間である。
【０１７３】
２１．  項目１７−２０のうちのいずれかに記載の装置において、装置は、ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置である。
【０１７４】
２２．  項目１−１７または２１のうちのいずれかに記載の単一式の装置において、単一式の装置は、ユーザの手首等の付属器官の周囲に装着されるべく構成される。
【０１７５】
２３．  実行可能インストラクションを含む非一過性のコンピュータ可読媒体であって、インストラクションが、実行されるとコンピュータ・デバイスに項目１−２２のうちのいずれかに記載の単一式の装置または装置として機能させるインストラクションを含む非一過性のコンピュータ可読媒体。
【０１７６】
２４．  ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置からユーザに対して再生されるメディア・コンテントをコントロールする方法であって、当該方法は、
ユーザの場所データを取り込むことと、
場所データからユーザの地理的場所を識別することと、
識別されたユーザの地理的場所および計画済みランニング経路を利用して、計画済みランニング経路上におけるユーザの前方の所定の距離内にある交差点を識別することと、
場所データが、ユーザが交差点を渡り終わったことを示していると決定するまでメディア・コンテントの再生を休止することと、を含む。
【０１７７】
２５．  ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置からユーザに対して再生されるメディア・コンテントをコントロールする方法であって、当該方法は、
ユーザの動きデータを取り込むことと、
動きデータから運動競技トレーニング・セッションを識別することと、
動きデータから運動競技トレーニング・セッションにおける中断を識別することと、
運動競技トレーニング・セッションにおける中断が識別されると、運動競技トレーニング・セッションにおける中断の間にわたってメディア・コンテントの再生を休止することと、を含む。
【０１７８】
２６．  ユーザに対するメディア・コンテントの再生をコントロールする方法であって、当該方法は、
センサから第１の場合における第１のデータ値および第２の場合における第２のデータ値を取り込むことであって、第１の場合は第２の場合の前であるとすることと、
第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか、またはそれより大きいと決定し、それに応答してメディア・コンテントの再生を休止することと、
第２のデータ値がスレッショルド値より小さいと決定し、それに応答してメディア・コンテントの再生を再開することと、を含む。
【０１７９】
２７．  実行可能インストラクションを含む非一過性のコンピュータ可読媒体であって、インストラクションが、実行されるとコンピュータ・デバイスに項目２４−２６のうちのいずれかに記載の方法を実行させるインストラクションを含む非一過性のコンピュータ可読媒体。
【０１８０】
２８．  項目２７に記載のコンピュータ可読媒体を含む、ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置等の装置。
【０１８１】
２９．  ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置であって、当該装置は、
プロセッサと、
ユーザの場所データを取り込むべく構成された場所決定センサと、
メディア・コンテントからの情報をユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテント・インターフェースと、
ユーザのための計画済みランニング経路をストアする非一過性のコンピュータ可読媒体であって、さらにコンピュータ実行可能インストラクションを含むコンピュータ可読媒体を包含し、当該インストラクションは、プロセッサによって実行されると、少なくとも、
場所決定センサによって受信されたデータからユーザの地理的場所を識別することと、
識別されたユーザの地理的場所および計画済みランニング経路を利用して、計画済みランニング経路上におけるユーザの前方の所定の距離内にある交差点を識別することと、
場所決定センサによって受信されたデータが、ユーザが交差点を渡り終わったことを示すまでメディア・コンテントの再生を休止することと、を行なう。
【０１８２】
３０．  項目２９に記載の単一式の装置において、装置は、ユーザの付属器官の上に装着されるべく構成される。
【０１８３】
３１．  項目２９に記載の単一式の装置において、装置は携帯電話を含む。
【０１８４】
３２．  項目２９に記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャックである。
【０１８５】
３３．  項目２９に記載の単一式の装置において、所定の距離は１５メートルである。
【０１８６】
３４．  項目２９に記載の単一式の装置において、所定の距離は５メートルである。
【０１８７】
３５．  ユーザによって装着されるべく構成された単一式の装置であって、当該装置は、
プロセッサと、
ユーザの動きデータを取り込むべく構成されたセンサと、
メディア・コンテント・インターフェースと、
コンピュータ実行可能インストラクションを含む非一過性のコンピュータ可読媒体とを包含し、当該インストラクションは、プロセッサによって実行されると、少なくとも、
ユーザによって装着されている間にセンサから、ユーザの動きの結果としてセンサによって生成された動きデータを取り込むことと、
動きデータから運動競技トレーニング・セッションを識別することと、
動きデータから運動競技トレーニング・セッションにおける中断を識別することと、
運動競技トレーニング・セッションにおける中断の間にわたってメディア・コンテントの再生を休止することと、を行なう。
【０１８８】
３６．  項目３５に記載の単一式の装置において、単一式の装置のコンピュータ可読媒体は、さらに、プロセッサによって実行されると、少なくとも、
運動競技トレーニング・セッションにおける再開の識別時にメディア・コンテントの再生を再開することを行なうインストラクションを包含し、それにおいて識別は動きデータに基づく。
【０１８９】
３７．  項目３５に記載の単一式の装置において、装置は、ユーザの付属器官の上に装着されるべく構成される。
【０１９０】
３８．  項目３５に記載の単一式の装置において、センサは加速度計を含む。
【０１９１】
３９．  項目３５に記載の単一式の装置において、センサは位置決定センサを含む。
【０１９２】
４０．  項目３５に記載の単一式の装置において、メディア・コンテントは、オーディオ・ファイルおよびビデオ・ファイルからなるグループから選択されるファイルを含む。
【０１９３】
４１．  項目３５に記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャックである。
【０１９４】
４２．  項目３５に記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、ディスプレイ・スクリーンを含む。
【０１９５】
４３．  項目３５に記載の単一式の装置において、メディア・コンテント・インターフェースは、無線接続を含む。
【０１９６】
４４．  項目３５に記載の単一式の装置において、運動競技トレーニング・セッションはランニング・セッションであり、それにおいて運動競技トレーニング・セッションにおける中断は、ユーザがランニングを停止することに対応する。
【０１９７】
４５．  装置であって、
プロセッサと、
センサと、
メディア・コンテントをユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテント・インターフェースと、
コンピュータ可読インストラクションをストアするメモリとを包含し、当該インストラクションは、プロセッサによって実行されると、装置に
センサから第１の場合における第１のデータ値および第２の場合における第２のデータ値を取り込むことであって、第１の場合は第２の場合の前であるとすることと、
第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか、またはそれより大きいと決定し、それに応答して装置のユーザに対するメディア・コンテントの再生を休止することと、
第２のデータ値がスレッショルド値より小さいと決定し、メディア・コンテントの再生を再開することと、を行なわせる。
【０１９８】
４６．  項目４５に記載の装置において、センサは少なくとも１つの光センサを包含し、それにおいてスレッショルド値は光の強度値である。
【０１９９】
４７．  項目４５に記載の装置において、センサは近接センサであり、スレッショルド値は、ビーコン・デバイスからユーザが離れる距離に対する参照である。
【０２００】
４８．  項目４７に記載の装置において、第１および第２の場合は、装置の単一給電サイクルの間である。
【符号の説明】
【０２０１】
１００  パーソナル・トレーニング・システム
１０２  ＢＡＮ  
１０４  ＬＡＮ  
１０６  ＷＡＮ  
１０８  セルラ・ネットワーク・アーキテクチャ
１１０  ＷＡＮアーキテクチャ
１１１  サーバ
１１２  ポータブル電子デバイス
１１４  コンピュータ・デバイス
１１６  ディスプレイ
１１８  画像取り込みデバイス
１２０  センサ
１２２  エクササイズ・デバイス
１２４  ユーザ
１２６  靴埋め込みデバイス
１２８  センサ、手首装着デバイス
１３０  感知場所
２００  デバイス、システム
２０２  プロセッサ
２０４  バス
２０６  コア
２０８  キャッシュ
２１０  キャッシュ
２１２  システム・メモリ
２１４  Ｉ／Ｏデバイス
２１６  チップセット
３０２  センサ・システム
３０４  センサ・アッセンブリ
３０６  感圧抵抗（ＦＳＲ）センサ
３０８  ポート
３０９  ソール構造
３１０  電子モジュール
３１１  ハウジング
３１２  リード
３１４  インターフェース
３１６  インターフェース
３１８  電気接点
３２０  電気接点
３２２  感圧抵抗材料
４００  デバイス・アッセンブリ
４０２  入力ボタン
４０４  コントローラ
４０６  ハウジング
４０８  ディスプレイ
４１０  ＬＥＤライト
４１２  インジケータ・システム
４１４  ピクセル部材
４１６  装着メカニズム
５０２  パフォーマンス・モジュール
５０６  インターフェース・デバイス
５０８  ポータブル電子デバイス
６００  システム
６０４  エクササイズ装置
６０６  送信／受信システム
７００  アレンジメント
７０２  パーソナル・コンピュータ
７０４  リモート・システム、リモート・ソース
８００  ディスプレイ・スクリーン
８０２  パネル
８０４  パネル
８１０  ユーザ・インターフェース
９００  パネル
１０００  進捗度パネル
１００２  ユーザ・インターフェース・エリア
１１００  トレーニング要約エリア
１１０２  主観的ユーザ入力エリア
１２００  トレーニング後分析スクリーン
１２０４  エリア
１３００  ユーザ・インターフェース
１３０６  スクロールバー
１３０８  『変更』ブロック
１４００  ユーザ・インターフェース
１４０２  ユーザ・インターフェース・エリア
１４０６  エリア
１５００  ユーザ・インターフェース
１５０２  エリア
１５０４  エリア
１５０６  アイコン
１６００  ユーザ・インターフェース
１６０２  ライブラリ、リスト
１６０４  ライブラリ
１６０６  ボタン・アイコン
１６０８  アイコン
１６１２  アイコン
１７００  ユーザ・インターフェース
１７０２  リスト
１７０４  アイコン
１８００  ユーザ・インターフェース
１８０２  エリア
１８０４  アイコン
１８０６  エリア
【図１】
2018051334.tif 000003
【図２】
2018051334.tif 000004
【図３】
2018051334.tif 000005
【図４】
2018051334.tif 000006
【図５】
2018051334.tif 000007
【図６】
2018051334.tif 000008
【図７】
2018051334.tif 000009
【図８】
2018051334.tif 000010
【図９】
2018051334.tif 000011
【図１０】
2018051334.tif 000012
【図１１】
2018051334.tif 000013
【図１２】
2018051334.tif 000014
【図１３】
2018051334.tif 000015
【図１４】
2018051334.tif 000016
【図１５】
2018051334.tif 000017
【図１６】
2018051334.tif 000018
【図１７】
2018051334.tif 000019
【図１８】
2018051334.tif 000020
【図１９】
2018051334.tif 000021
【図２０】
2018051334.tif 000022
【図２１】
2018051334.tif 000023
【図２２】
2018051334.tif 000024
【図２３】
2018051334.tif 000025
【図２４】
2018051334.tif 000026
【図２５】
2018051334.tif 000027
【図２６】
2018051334.tif 000028
【図２７】
2018051334.tif 000029
【図２８】
2018051334.tif 000030
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月27日(2017.11.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザによって装着されるべく構成された装置であって、
プロセッサと、
前記ユーザの場所データを取り込むべく構成された場所決定センサと、
前記ユーザの周囲から音声データを取り込むように構成されたマイクロフォン・センサと、
メディア・コンテンツからの情報を前記ユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテンツ・インターフェースと、
前記ユーザ用の計画済みランニング経路を保存する非一過性のコンピュータ可読媒体と、を備え、さらに、前記コンピュータ可読媒体は、少なくとも前記プロセッサによってコンピュータが実行可能なインストラクションが実行されるときに、コンピュータが実行可能なインストラクションを含んでおり、
前記インストラクションは、
前記場所決定センサによって受信されたデータから前記ユーザの地理的場所を識別することと、
前記識別された前記ユーザの地理的場所及び計画済みランニング経路を利用して、前記計画済みランニング経路上における前記ユーザの前方の所定の距離内にある交差点を識別することと、
前記ユーザが、前記交差点を渡っていることを示すデータを前記場所決定センサによって受信したことと、サウンド・スレッショルド値以下のデータを前記マイクロフォン・センサから受信したことと、に基づいて前記メディア・コンテンツの再生を休止することと、を含む装置。
【請求項２】
前記サウンド・スレッショルド値は、音の警告スレッショルドである、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記ユーザが前記交差点の所定の距離内にいることを示す前記位置決定センサのデータと、前記ユーザのランニング速度がスレッショルド値以下に低下したことを示す前記場所決定センサのデータと、に基づいて、前記メディア・コンテンツを休止させる、請求項１に記載の装置。
【請求項４】
前記装置は、前記ユーザの外肢の上に装着されるべく構成される、請求項１に記載の装置。
【請求項５】
前記装置は携帯電話を含む、請求項１に記載の装置。
【請求項６】
前記メディア・コンテンツ・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャック、ディスプレイ・スクリーン、および無線接続のうちの少なくとも１つを含む、請求項１に記載の装置。
【請求項７】
前記所定の距離は、５メートルと１５メートルの間である、請求項３に記載の装置。
【請求項８】
ユーザによって装着されるべく構成された装置であって、
プロセッサと、
前記ユーザの動きデータを取り込むべく構成された第一センサと、
周囲の光強度を検出するように構成された第二のセンサと、
メディア・コンテンツ・インターフェースと、
コンピュータが実行可能なインストラクションを含むコンピュータ可読媒体と、を備え、
前記コンピュータ可読媒体は、前記プロセッサによって前記インストラクションが実行されると、少なくとも、
前記ユーザによって装着されている間に前記第一センサから、前記ユーザの動きの結果として前記センサによって生成された動きデータを取り込むことと、
前記ユーザに装着されている間に、前記第二センサから、周囲の光強度を検出することと、
前記動きデータから運動競技トレーニング・セッションを識別することと、
前記運動競技トレーニング・セッションにおける前記中断の間にわたってメディア・コンテンツの再生を休止することと、を実行し、
前記運動競技トレーニング・セッションにおける前記中断は、前記動きデータと、前記第二センサによって検出される、光強度のスレッショルド値を超える前記周囲の光強度と、に基づいて検出される、装置。
【請求項９】
前記装置は、前記ユーザの外肢の上に装着されるべく構成される、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
前記第一センサは加速度計を含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１１】
前記第一センサは位置決定センサを含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１２】
前記メディア・コンテンツは、オーディオ・ファイルおよびビデオ・ファイルからなるグループから選択されるファイルを含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１３】
前記メディア・コンテンツ・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャック、ディスプレイ・スクリーン、および無線接続のうちの少なくとも１つを含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１４】
前記運動競技トレーニング・セッションはランニング・セッションであり、それにおいて前記運動競技トレーニング・セッションにおける前記中断は、前記ユーザがランニングを停止することに対応する、請求項８に記載の装置。
【請求項１５】
装置であって、
プロセッサと、
近接センサと、
メディア・コンテンツをユーザに伝達するべく構成されたメディア・コンテンツ・インターフェースと、
コンピュータが読み込むことが可能なインストラクションを保存するメモリであって、前記プロセッサによって前記インストラクションが実行されると、前記装置に、
前記近接センサから第１の場合における第１のデータ値および第２の場合における第２のデータ値を取り込むことと、
前記第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか、またはそれより小さいか否かを判断させ、前記第１のデータ値がスレッショルド値に等しいか小さいと判断した場合に前記装置のユーザに対するメディア・コンテンツの再生を休止することと、
前記第２のデータ値が前記スレッショルド値より大きいか否かを判断させ、前記第２のデータ値がスレッショルド値より大きいと判断した場合に前記メディア・コンテンツの再生を再開することとを行なわせる、コンピュータが読み込むことが可能なインストラクションを保存するメモリとを含み、
前記第１の場合は前記第２の場合より時間的に前であり、
前記第１のデータ値と前記第２のデータ値は、ビーコン・デバイスからの前記近接センサの距離に対応する、装置。
【請求項１６】
前記第１および第２の場合は、前記装置の一回の給電サイクル内にある、請求項１５に記載の装置。
【請求項１７】
前記メディア・コンテンツ・インターフェースは、ヘッドフォン・ジャック、ディスプレイ・スクリーン、および無線接続のうちの少なくとも１つを含む、請求項１５に記載の装置。