(57)【要約】【課題】可動部材を用いた多様な演出パターンにより遊技興趣をより高める。【解決手段】可動部材用駆動装置３０によって可動部材２２が初期位置とされるときに可動部材２２によって第１意匠部材２４による演出（第１意匠演出）を制限し、可動部材２２が演出位置とされるときに第１意匠演出の制限を解除すると共に第２意匠部材２６の演出位置の手前に位置して当該第２意匠部材２６による演出（第２意匠演出）を制限し、可動部材２２が退避位置とされるときに第２意匠演出の制限を解除する。このように、可動部材２２を初期位置と演出位置と退避位置とに移動させることにより、第１意匠演出が制限される状態と、第１意匠演出の制限が解除されると共に第２意匠演出が制限されて可動部材２２による演出が実行される状態と、第１意匠演出と第２意匠演出の制限が解除される状態とを切り替えることができる。【選択図】図４
2018110612.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に用いられる遊技機用演出装置であって、
可動部材と、
前記可動部材を予め定めた複数の位置に変化させる移動装置と、
意匠部材と、
を備え、
前記複数の位置は、前記可動部材の初期位置となる第１位置と、前記可動部材による演出を実行可能な第２位置と、前記第２位置から移動可能で前記第１位置とは異なる第３位置とを少なくとも含み、
前記意匠部材は、第１意匠部材と第２意匠部材とを含む複数の意匠部材を有し、前記第１意匠部材による第１意匠演出と、前記第２意匠部材による第２意匠演出とを少なくとも実行可能であり、
前記移動装置によって前記可動部材が前記第１位置とされるときに該可動部材によって前記第１意匠演出を制限し、前記移動装置によって前記可動部材が前記第２位置とされるときに該可動部材による前記第１意匠演出の制限を解除すると共に該可動部材によって前記第２意匠演出を制限し、前記移動装置によって前記可動部材が前記第３位置とされるときに該可動部材による前記第２意匠演出の制限を解除する、
遊技機用演出装置。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機用演出装置であって、
前記第３位置は、遊技者側から前記可動部材の視認が困難な位置である、
遊技機用演出装置。
【請求項３】
請求項１または２記載の遊技機用演出装置であって、
前記第１位置は、遊技者側から前記可動部材の視認が可能な位置である、
遊技機用演出装置。
【請求項４】
請求項１ないし３いずれか１項に記載の遊技機用演出装置であって、
前記第２意匠部材は、前記可動部材が前記第１位置とされるときに遊技者側から視認困難な初期位置とされ、前記可動部材が前記第２位置とされている間又は前記可動部材が前記第２位置から前記第３位置へ移動する際に該第２位置における前記可動部材の背後に移動する、
遊技機用演出装置。
【請求項５】
請求項１ないし４いずれか１項に記載の遊技機用演出装置であって、
前記意匠部材は、前記可動部材よりもサイズが大きい、
遊技機用演出装置。
【請求項６】
請求項５記載の遊技機用演出装置であって、
前記意匠部材は、前記複数の意匠部材で１つの意匠が構成される、
遊技機用演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機用演出装置としては、装飾体（可動部材）と、装飾体を移動させる移動機構とを備えるものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。移動機構は、通常は正面視遊技領域の周縁側で遊技者側から装飾体を視認不可能な位置とし、演出を実行する際には正面視遊技領域の中央側で遊技者側から装飾体を視認可能な位置まで移動させ、装飾体による演出が終了すると、装飾体を元の視認不可能な位置へ移動させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−００２４１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した遊技機用演出装置では、装飾体が遊技者が視認不可能な位置と視認可能な位置との２つの位置間を移動するだけである。こうした装飾体の移動パターンは、最早ありふれたものであり、遊技興趣を向上させるには不十分であった。
【０００５】
本発明の遊技機用演出装置は、可動部材を用いた多様な演出パターンにより遊技興趣をより高めることを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機用演出装置は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。
【０００７】
本発明の遊技機用演出装置は、
遊技機に用いられる遊技機用演出装置であって、
可動部材と、
前記可動部材を予め定めた複数の位置に変化させる移動装置と、
意匠部材と、
を備え、
前記複数の位置は、前記可動部材の初期位置となる第１位置と、前記可動部材による演出を実行可能な第２位置と、前記第２位置から移動可能で前記第１位置とは異なる第３位置とを少なくとも含み、
前記意匠部材は、第１意匠部材と第２意匠部材とを含む複数の意匠部材を有し、前記第１意匠部材による第１意匠演出と、前記第２意匠部材による第２意匠演出とを少なくとも実行可能であり、
前記移動装置によって前記可動部材が前記第１位置とされるときに該可動部材によって前記第１意匠演出を制限し、前記移動装置によって前記可動部材が前記第２位置とされるときに該可動部材による前記第１意匠演出の制限を解除すると共に該可動部材によって前記第２意匠演出を制限し、前記移動装置によって前記可動部材が前記第３位置とされるときに該可動部材による前記第２意匠演出の制限を解除する、
ことを要旨とする。
【０００８】
この本発明の遊技機用演出装置では、移動装置によって可動部材が第１位置とされるときに可動部材によって第１意匠演出を制限し、可動部材が第２位置とされるときに可動部材による第１意匠演出の制限を解除すると共に可動部材によって第２意匠演出を制限し、可動部材が第３位置とされるときに可動部材による前記第２意匠演出の制限を解除する。すなわち、第１意匠演出が制限される状態と、第１意匠演出の制限が解除されると共に第２意匠演出が制限されて可動部材による演出が実行される状態と、第１意匠演出と第２意匠演出の制限が解除される状態とを切り替えることができる。これにより、可動部材を用いた多様な演出パターンにより遊技興趣をより高めることができる。
【０００９】
こうした本発明の遊技機用演出装置において、前記第３位置は、遊技者側から前記可動部材の視認が困難な位置であるものとしてもよい。こうすれば、意匠部材に遊技者の注目を集めて、遊技興趣をさらに向上させることができる。
【００１０】
また、本発明の遊技機用演出装置において、前記第１位置は、遊技者側から前記可動部材の視認が可能な位置であるものとしてもよい。こうすれば、可動部材が第１位置とされるときに可動部材を遊技者に視認させつつ第１意匠演出を制限することができる。
【００１１】
さらに、本発明の遊技機用演出装置において、前記第２意匠部材は、前記可動部材が前記第１位置とされるときに遊技者側から視認困難な初期位置とされ、前記可動部材が前記第２位置とされている間又は前記可動部材が前記第２位置から前記第３位置へ移動する際に該第２位置における前記可動部材の背後に移動するものとしてもよい。こうすれば、第２意匠演出を制限しつつ可動部材による演出を実行する状態から第２意匠部材による第２意匠演出を実行する状態へとスムーズに移行することができる。
【００１２】
また、本発明の遊技機用演出装置において、前記意匠部材は、前記可動部材よりもサイズが大きいものとしてもよい。こうすれば、可動部材が第３位置とされたときに、第１意匠演出および第２意匠演出によって遊技者に驚きやインパクトを与えることができる。この場合、前記意匠部材は、前記複数の意匠部材で１つの意匠が構成されるものとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】遊技機用演出装置２０を含む遊技機１の構成の概略を示す構成図である。
【図２】遊技機用演出装置２０の初期状態を示す説明図である。
【図３】遊技機用演出装置２０の可動演出および第１意匠演出の実行の様子を示す説明図である。
【図４】遊技機用演出装置２０の第２意匠演出の実行の様子を示す説明図である。
【図５】可動部材用駆動装置３０の構成の概略を示す構成図である。
【図６】可動部材用駆動装置３０の分解斜視図である。
【図７】回動板３４の裏面図である。
【図８】可動部材２２の移動の様子を示す説明図である。
【図９】意匠部材用駆動装置４０の構成の概略を示す構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
次に、図面を参照しながら、本発明を実施するための形態について説明する。
【００１５】
図１は遊技機用演出装置２０を含む遊技機１の構成の概略を示す構成図であり、図２は遊技機用演出装置２０の初期状態を示す説明図であり、図３は遊技機用演出装置２０の可動演出および第１意匠演出の実行の様子を示す説明図であり、図４は遊技機用演出装置２０の第２意匠演出の実行の様子を示す説明図である。
【００１６】
遊技機１は、遊技球を用いて遊技を行なうパチンコ機として構成され、図１に示すように、略長方形状の本体２と、本体２の前面中央に設けられ遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤３と、遊技盤３の上方に設けられ種々の効果音や報知音を出力するスピーカ４と、遊技盤３の下方に設けられ遊技球を貯留する上受け皿５および下受け皿６と、上受け皿５に貯留されている遊技球を遊技盤３へ発射するための発射ハンドル７と、上受け皿５の中央に設けられ遊技者による操作が可能な演出ボタン１８と、を備える。
【００１７】
遊技盤３は、遊技領域の右下部に配置された図柄表示装置１１と、遊技領域の中央に配置され各種演出画像を表示する画像表示装置としての液晶表示装置１２と、液晶表示装置１２の下方に配置され遊技球が入球可能な第１始動口（固定始動口）１３と、第１始動口１３の下方に開閉可能に配置され遊技球が入球可能な第２始動口（可変始動口）１４と、液晶表示装置１２の右下に開閉可能に配置され遊技球が入球可能な大入賞口１５と、遊技領域の下方まで流下した遊技球を回収するためのアウト口１６と、液晶表示装置１２を囲むように配置されたセンター役物１７と、センター役物１７の上部に配置された遊技機用演出装置２０と、が設けられている。
【００１８】
遊技機１では、第１始動口１３や第２始動口１４へ遊技球が入球されたことに基づいて図柄表示装置１１にて特別図柄の変動表示を行ない、変動表示時間が終了すると、変動表示中の特別図柄を停止表示する。このとき、特別図柄が所定の大当り図柄で停止表示されると、大入賞口１５を開放する大当り遊技を実行する。また、遊技機１では、特別図柄の変動表示中に、液晶表示装置１２にて演出図柄を変動表示させる図柄変動演出が行われる。図柄変動演出では、演出図柄の変動表示を伴ってリーチ演出や予告演出、ボタン演出などが行なわれ、これらの演出によって特別図柄が大当り図柄で停止表示される可能性を遊技者に示唆する。遊技機用演出装置２０は、例えば、上述したリーチ演出や予告演出、ボタン演出を伴って所定のキャラクタ役物等を液晶表示装置１２の前方へ出現させることで、大当りの可能性が高いことを遊技者に示唆する。
【００１９】
遊技機用演出装置２０は、図２〜４に示すように、可動部材２２と、第１意匠部材２４と、第２意匠部材２６と、可動部材２２を駆動する可動部材用駆動装置３０と、第２意匠部材２６を駆動する意匠部材用駆動装置４０（図９参照）と、液晶表示装置１２の表示画面が配置される中央部が開口されると共に周縁部に第１意匠部材２４と可動部材用駆動装置３０と意匠部材用駆動装置４０とが固定された矩形フレーム２１と、を備える。
【００２０】
可動部材２２は、例えば、所定のキャラクタ（人物キャラクタ）を模したキャラクタ役物（以下、「第１キャラクタ」とも呼ぶ）として構成され、可動部材用駆動装置３０によって、センター役物１７の上部の初期位置（図２参照）と、液晶表示装置１２の中央前方の演出位置（図３参照）と、センター役物１７の下部の退避位置（図４参照）とに移動可能である。なお、可動部材２２は、本実施形態では、初期位置にあるときと演出位置にあるときには、遊技者側から視認可能な状態とされ、退避位置にあるときには、センター役物１７の裏側に隠れて遊技者側から視認不可能（困難）な状態とされる。
【００２１】
第１意匠部材２４は、例えば、可動部材２２のキャラクタと関連するキャラクタ（同一キャラクタの頭部）を模したキャラクタ役物として構成され、矩形フレーム２１の上部に固定されている。第１意匠部材２４は、可動部材２２が初期位置にあるときに、可動部材２２の裏側に隠れて遊技者側から視認不可能（困難）な状態とされ（図２参照）、可動部材２２が演出位置や退避位置に移動すると、前方に露出されて遊技者側から視認可能な状態とされる（図３，図４参照）。
【００２２】
第２意匠部材２６は、例えば、可動部材２２のキャラクタと関連するキャラクタ（同一キャラクタの顔部）を模したキャラクタ役物として構成され、意匠部材用駆動装置４０によって、初期位置と、液晶表示装置１２の前方へ露出した演出位置とに移動可能である。第２意匠部材２６は、通常は、初期位置で第１意匠部材２４の裏側に隠れており（図３参照）、可動部材２２が演出位置から退避位置へ移動する際に意匠部材用駆動装置４０によって下方の演出位置へ移動することにより、液晶表示装置１２の前方に露出する（図４参照）。第１意匠部材２４および第２意匠部材２６は、両者の組み合わせによって可動部材２２よりもサイズが大きい１つの意匠（以下、「第２キャラクタ」とも呼ぶ）を構成する。
【００２３】
可動部材用駆動装置３０は、ベルト機構を用いて可動部材（第１キャラクタ）２２を初期位置と演出位置と退避位置とに移動可能に構成されている。図５は、可動部材用駆動装置３０の構成の概略を示す構成図であり、図６は、可動部材用駆動装置３０の分解斜視図であり、図７は回動板３４の裏面図である。この可動部材用駆動装置３０は、図５に示すように、駆動モータ３１と、駆動モータ３１により回転駆動される駆動ローラ（図示せず）と従動ローラ（図示せず）とに架け渡されたベルト３２と、ベルト３２に取り付けられたスライダ３３と、表面が可動部材２２に固定されると共に裏面がスライダ３３に設けられた回動軸３３ａに回動可能に取り付けられた回動板３４と、回動板３４と共に可動部材２２を回動させる回動機構３５と、可動部材２２の初期位置を検知するための初期位置検知センサ（図示せず）とを備える。この回動部材用駆動装置３０は、駆動モータ３１によりベルト３２を周回させることにより、ベルト３２に取り付けられたスライダ３３を上下方向に移動させる。スライダ３３には、回動板３４を介して可動部材２２が取り付けられているから、スライダ３３を上下方向に移動させることにより、可動部材（第１キャラクタ）２２を上下方向に移動させることができる。
【００２４】
回動機構３５は、図６に示すように、回動板３４の裏側の回動中心に設けられたピニオンギヤ３４ａに噛合するラックギヤ部３６ａが形成されたラック３６と、ラック３６に設けられた係合ピン３６ｂに係合するガイド溝３８が形成されたガイド部材３７とを備える。ラック３６は、スライダ３３に対して上下方向に移動不能で且つ左右方向に移動可能にスライダ３３の凹部３３ｂに遊嵌されている。ガイド部材３７は、ガイド溝３８として、上下方向に対して右上から左下へ向かって傾斜する傾斜溝３８ａと、傾斜溝３８ａの上端（右上部）から上方向へ直線状に延びる直線溝３８ｂと、傾斜溝３８ａの下端（左下部）から下方向へ直線状に延びる直線溝３８ｃとを有する。ガイド部材３７は、スライダ３３の上下方向の移動によりラック３６の係合ピン３６ｂが傾斜溝３８ａに沿って移動することにより、スライダ３３の上下運動をラック３６の左右運動に変換する。上述したように、ラック３６はラックギヤ部３６ａが回動板３４に設けられたピニオンギヤ３４ａに噛合しており、回動板３４には可動部材２２が固定されているから、ラック３６が左右方向へ移動することにより、ラック３６の左右運動が回動板３４の回動運動に変換されて、可動部材（第１キャラクタ）２２を回動させることができる。なお、スライダ３３には、図６に示すように、回動軸３３ａを円弧中心とする円弧溝３３ｃが形成され、回動板３４には、図７に示すように、円弧溝３３ｃに係合される係合ピン３４ｂが設けられている。これにより、回動板３４は、係合ピン３４ｂが円弧溝３３ｃに沿ってガイドされながら回動することになる。
【００２５】
図８は可動部材（第１キャラクタ）２２の移動の様子を示す説明図である。スライダ３３が上端に位置しているときには（図２参照）、可動部材（第１キャラクタ）２２は、初期位置とされている。駆動モータ３１の駆動によりスライダ３３を下方向に移動させると、可動部材２２が初期位置から演出位置へ向かう途中までは、ラック３６の係合ピン３６ｂが直線溝３８ｂに係合し、ラック３６の左右方向への移動が規制されるため、可動部材（第１キャラクタ）２２は、回動することなく直線状に下降する。スライダ３３を更に下方向に移動させてラック３６の係合ピン３６ｂが傾斜溝３８ａに移ると、スライダ３３の下方向への移動がラック３６の左方向の移動に変換されるため、可動部材（第１キャラクタ）２２は、回動板３４によって反時計回りに回動する（図８（ａ）参照）。また、スライダ３３を上方向に戻すと、スライダ３３の上方向の移動がラック３６の右方向の移動に変換されるため、可動部材（第１キャラクタ）２２は、回動板３４によって時計回りに回動する（図８（ｂ）参照）。このように、ラック３６の係合ピン３６ｂが傾斜溝３８ａに係合している区間において、スライダ３３を上下動させることにより、可動部材（第１キャラクタ）２２を時計回りと反時計回りとに回動させながら、可動部材（第１キャラクタ）２２を用いた演出（可動演出）を実行することができる。本実施例では、可動部材（第１キャラクタ）２２は、ラック３６の係合ピン３６ｂが傾斜溝３８ｂの上端（右上部）から下端（左下部）へ移動するまでの間に、１８０度回動可能に調整されている。勿論、可動部材（第１キャラクタ）２２の回動角度は、如何なる角度に調整されてもよい。可動部材２２を用いた演出が終了した後、スライダ３３を更に下方向に移動させると、ラック３６の係合ピン３６ｂが直線溝３８ｃに係合し、ラック３６の左右方向への移動が規制されるため、可動部材（第１キャラクタ）２２は、回動することなく（本実施例では元の角度から１８０度回動した状態で）直線状に下降し、退避位置へと移動する（図４参照）。
【００２６】
意匠部材用駆動装置４０は、巻き上げ機構を用いて第２意匠部材２６を初期位置と演出位置とに移動可能に構成されている。図９は、意匠部材用駆動装置４０の構成の概略を示す構成図である。意匠部材用駆動装置４０は、図示するように、駆動モータ４１と、駆動モータ４１の駆動ギヤ（図示せず）に伝達ギヤ４２を介して連結された巻き上げギヤ４３と、第２意匠部材２６の上部に一端側が接続されると共に他端側が巻き上げギヤ４３に巻き上げられるワイヤ４４とを備える。この意匠部材用駆動装置４０は、駆動モータ４１により巻き上げギヤ４３を時計回りに回転させると、ワイヤ４４が巻き上げられて第２意匠部材２６が上昇し、初期位置へ移動する。一方、駆動モータ４１により巻き上げギヤ４３を反時計回りに回転させると、ワイヤ４４の巻き上げが解除され、第２意匠部材２６がその自重により下降し、演出位置へ移動する。上述したように、第２意匠部材２６が初期位置にあるときには、第１意匠部材２４の裏側に隠れ、第２意匠部材２６が演出位置へ移動すると、第１意匠部材２４から前方に対して露出し、第１意匠部材２４と第２意匠部材２６との組み合わせによって１つの意匠（第２キャラクタ）が構成される。
【００２７】
こうして構成された本実施形態の遊技機用演出装置２０において、可動部材２２が初期位置にあるときには、遊技者は、可動部材２２による第１キャラクタを視認することができるが、可動部材２２によって第１意匠部材２４が隠され、第１意匠部材２４を視認することは困難である（図２参照）。また、第２意匠部材２６は第１意匠部材２４の裏側の初期位置にあるため、遊技者は、第２意匠部材２６も視認することが困難である。次に、可動部材２２が初期位置から演出位置へ移動すると、第１意匠部材２４（第１意匠演出）が出現すると共に、可動部材（第１キャラクタ）２２による可動演出が実行される（図３参照）。但し、可動部材２２は演出位置に移動するから、これと演出位置が重なる第２意匠部材２６（第２キャラクタの顔部）による意匠演出（第２意匠演出）は制限される。そして、可動部材２２が演出位置から退避位置へ移動すると、それとほぼ同時に第２意匠部材２６が初期位置から演出位置へ移動し、第１意匠部材２４（第１意匠演出）との組み合わせによって、可動部材（第１キャラクタ）２２よりもサイズが大きい第２キャラクタ（第１意匠演出，第２意匠演出）が完成する（図４参照）。これにより、遊技者に驚きやインパクトを与えることができる。なお、可動部材（第１キャラクタ）２２による可動演出や第１意匠部材２４による第１意匠演出、第２意匠部材２６による第２意匠演出は、液晶表示装置１２による画像表示を伴って行なわれるものとしてもよい。このように、可動部材２２が初期位置から演出位置、退避位置へと順に移動することにより、演出を次々に変化させることができるため、演出が変化するほど大当りの可能性を高くすることにより、どの段階まで演出が進むのかを遊技者に期待させて遊技興趣を向上させることができる。
【００２８】
以上説明した本実施形態の遊技機用演出装置２０は、可動部材用駆動装置３０によって可動部材２２が初期位置とされるときに可動部材２２によって第１意匠部材２４による演出（第１意匠演出）を制限し、可動部材用駆動装置３０によって可動部材２２が演出位置とされるときに第１意匠演出の制限を解除すると共に第２意匠部材２６の演出位置の手前に位置して当該第２意匠部材２６による演出（第２意匠演出）を制限し、可動部材用駆動装置３０によって可動部材２２が退避位置とされるときに第２意匠演出の制限を解除する。このように、可動部材２２を初期位置と演出位置と退避位置とに移動させることにより、第１意匠演出が制限される状態と、第１意匠演出の制限が解除されると共に第２意匠演出が制限されて可動部材２２による演出が実行される状態と、第１意匠演出と第２意匠演出の制限が解除される状態とを切り替えることができる。これにより、多様な演出パターンにより遊技者の遊技興趣をより高めることができる。
【００２９】
また、本実施形態の遊技機用演出装置２０は、可動部材２２が退避位置に移動すると、遊技者側から可動部材（第１キャラクタ）２２の視認が困難となるため、第１意匠部材２４と第２意匠部材２６との組み合わせにより構成される第２キャラクタの方に遊技者を注目させて遊技興趣をさらに高めることができる。
【００３０】
さらに、本実施形態の遊技機用演出装置２０は、可動部材２２が初期位置にあるときには、遊技者側から可動部材２２の視認が可能となっているため、可動部材２２による第１キャラクタを遊技者に視認させつつ、可動部材２２によって第１意匠部材２４による意匠演出（第１意匠演出）を制限することができる。
【００３１】
また、本実施形態の遊技機用演出装置２０は、意匠部材用駆動装置４０によって、可動部材２２が初期位置にあるときには第２意匠部材２６を遊技者側から視認が困難な初期位置とし、可動部材２２が退避位置にあるときには第２意匠部材２６を遊技者側から視認が容易な演出位置とする。これにより、第１意匠部材２４（第１意匠演出）と第１意匠部材２４（第２意匠演出）との組み合わせにより、迫力のある意匠演出を可能とすることができる。しかも、第１意匠部材２４と第２意匠部材２６との組み合わせにより、可動部材２２よりも大きいサイズの１つの意匠を構成するため、遊技者に驚きとインパクトを与えることができる。
【００３２】
本実施形態では、可動部材用駆動装置３０として、可動部材２２を初期位置，演出位置，退避位置へ順に移動させるための上下方向の移動と、可動部材２２による可動演出を実行するための回動とが可能な構成を採用した。しかしながら、可動部材２２を初期位置，演出位置，退避位置へ順に移動する際の移動の方向は、上下方向に限定されるものではなく、左右方向や斜め方向であってもよい。また、可動部材２２による可動演出を実行するための移動の方向も、回動に限定されるものではなく、上下方向や左右方向、斜め方向であってもよい。即ち、可動部材２２は、上下方向の移動と回動とが可能なものに限られず、異なる２方向の移動が可能に構成されてもよい。また、可動部材２２を、一方向のみ移動が可能に構成してもよい。また、可動部材２２は、初期位置と演出位置と退避位置との間を移動するのみで、演出位置に移動したときの可動演出を回動（移動）を伴わずに実行するものとしてもよい。この場合、可動演出として、可動部材２２に発光体（ＬＥＤ）などの装飾を施して装飾による演出を行なうものとしたり、可動部材２２の背後で液晶表示装置１２による画像表示を伴う演出を行なったりしてもよい。
【００３３】
本実施形態では、可動部材２２を初期位置と演出位置と退避位置の３つの位置に移動可能としたが、例えば、演出位置として、第２意匠部材２６による第２意匠演出の制限を解除する第１演出位置と、第１演出位置とは異なる第２演出位置とを設け、可動部材２２を初期位置と第１演出位置と第２演出位置と退避位置の４つの位置に移動可能とするなど、可動部材２２を４つ以上の位置に移動可能としてもよい。
【００３４】
本実施形態では、可動部材２２は、単一の部材により構成されるものとしたが、複数の部材により構成されるものとしてもよい。この場合、可動部材（第１キャラクタ）を構成する複数の部材は、それぞれ別々の退避位置へ移動するように構成されてもよい。
【００３５】
本実施形態では、可動部材用駆動装置３０として、１つのアクチュエータ（駆動モータ３１）により可動部材２２を上下方向の移動と回動とが可能（異なる２方向の移動が可能）に構成したが、それぞれ別々のアクチュエータにより可動部材２２を上下方向の移動と回動とが可能（異なる２方向の移動が可能）に構成してもよい。
【００３６】
本実施形態では、可動部材２２が演出位置から退避位置へ移動するのとほぼ同時に第２意匠部材２６を初期位置から演出位置へ移動させるものとしたが、可動部材２２が演出位置とされている間に第２意匠部材２６を演出位置へ移動させてもよい。この場合でも、第２意匠部材２６は演出位置において可動部材２２の背後にあり、遊技者が第２意匠部材２６を視認することは困難である。
【００３７】
本実施形態では、意匠部材として、第１意匠部材２４と第２意匠部材２６とを組み合わせて１つの意匠（キャラクタ）を構成するものとしたが、３つ以上の意匠部材を組み合わせて１つの意匠を構成してもよい。また、これらの複数の意匠部材について、それぞれ別々の意匠を構成してもよい。
【００３８】
本実施形態では、可動部材用駆動装置３０をベルト機構を用いて構成するものとし、意匠部材用駆動装置４０を巻き上げ機構を用いて構成するものとしたが、これに限定されるものではなく、例えば、ラック・ピニオン機構など、如何なる機構を用いるものとしてもよい。
【００３９】
また、本実施形態では、本発明をパチンコ機に適用するものとしたが、これに限定されるものではなく、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシンやスロットマシンとパチンコ機との融合機、その他の遊技機に本発明を適用してもよい。
【００４０】
実施形態の主要な要素と課題を解決するための手段の欄に記載した発明の主要な要素との対応関係について説明する。実施例では、可動部材２２が「可動部材」に相当し、可動部材用駆動装置３０が「移動装置」に相当し、第１意匠部材２４および第２意匠部材２６が「意匠部材」に相当し、初期位置が「第１位置」に相当し、演出位置が「第２位置」に相当し、退避位置が「第３位置」に相当し、第１意匠部材２４が「第１意匠部材」に相当し、第２意匠部材２６が「第２意匠部材」に相当する。
【００４１】
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこうした実施形態に何等限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論である。
【産業上の利用可能性】
【００４２】
本発明は、遊技機用演出装置の製造産業に利用可能である。
【符号の説明】
【００４３】
１  遊技機、２  本体、３  遊技盤、４  スピーカ、５  上受け皿、６  下受け皿、７  発射ハンドル、１１  図柄表示装置、１２  液晶表示装置、１３  第１始動口、１４  第２始動口、１５  大入賞口、１６  アウト口、１７  センター役物、１８  演出ボタン、２０  遊技機用演出装置、２１  矩形フレーム、２２  可動部材、２４  第１意匠部材、２６  第２意匠部材、３０  可動部材用駆動装置、３１  駆動モータ、３２  ベルト、３３  スライダ、３３ａ  回動軸、３３ｂ  凹部、３３ｃ  円弧溝、３４  回動板、３４ａ  ピニオンギヤ、３４ｂ  係合ピン、３５  回動機構、３６  ラック、３６ａ  ラックギヤ部、３６ｂ  係合ピン、３７  ガイド部材、３８  ガイド溝、３８ａ  傾斜溝、３８ｂ，３８ｃ  直線溝、４０  意匠部材用駆動装置、４１  駆動モータ、４２  伝達ギヤ、４３  巻き上げギヤ、４４  ワイヤ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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