(57)【要約】【課題】表示装置の表示領域を有効的に活用することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】所定の大きさの表示領域１１を有する表示装置１０と、前記表示領域１１の一部を覆うように重なる遊技部材９０と、前記表示領域１１における前記遊技部材９０が重なる箇所に所定の情報を表示させる表示制御手段と、を備える遊技機１とする。ソフトウェアに関する情報を所定の情報として前記表示領域１１における前記遊技部材９０が重なる箇所に表示することが例示できる。【選択図】図４
2018015349.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の大きさの表示領域を有する表示装置と、
前記表示領域の一部を覆うように重なる遊技部材と、
前記表示領域における前記遊技部材が重なる箇所に所定の情報を表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記所定の情報は、ソフトウェアに関する情報であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
多くの遊技機において、表示装置の周辺に役物等が設けられている（例えば下記特許文献１参照）。配置スペース等の制限により、役物等に常時覆われる表示領域が生じてしまうこともある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１７２８１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、表示装置の表示領域を有効的に活用することが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、所定の大きさの表示領域を有する表示装置と、前記表示領域の一部を覆うように重なる遊技部材と、前記表示領域における前記遊技部材が重なる箇所に所定の情報を表示させる表示制御手段と、を備えることを特徴とする。
【０００６】
本発明にかかる遊技機では、表示領域における遊技部材が重なる箇所に所定の情報が表示される。つまり、表示領域における遊技部材に重なってしまう領域を有効的に活用することが可能である。
【０００７】
前記所定の情報としては、ソフトウェアに関する情報が例示できる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、表示装置の表示領域を有効的に活用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】（ａ）は表示領域と遊技部材（遊技盤、装飾部材）の関係を、（ｂ）は表示領域の第一の部分と第二の部分を示した図である。
【図３】表示領域と遊技部材（遊技盤、装飾部材）の断面（前後方向に沿う平面で切断した断面）を模式的に示した図である。
【図４】表示領域における第一の部分に当否判定結果を報知するための図柄が表示され、第二の部分に所定の情報が表示された状態を示した図である。
【図５】表示領域と可動部材の関係を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明にかかる遊技機１の実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【００１１】
遊技機１は遊技盤９１を備える。遊技盤９１は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１２】
遊技領域９０２には、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１３】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００１４】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００１５】
大当たりの抽選（当否判定）は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口が複数設けられていてもよい）。具体的には、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。大当たりに当選した場合には、大入賞口９０６が頻繁に開放状態となる公知の大当たり遊技が実行される。また、乱数源から取得された数値に基づき、当否判定結果を報知するための演出の具体的な内容が決定される。
【００１６】
本実施形態にかかる遊技機１は、公知の遊技機と同様に、当否判定結果を報知するための図柄が表示されたり、演出としての映像が表示されたりする表示装置１０およびそれを制御する表示制御手段（図示せず）を備える。当該表示装置１０としては液晶表示装置が例示できる。図１および図２等に示すように、表示装置１０は所定の大きさの表示領域１１を備える。ここでいう表示領域１１とは、遊技機１に対して正対した遊技者が視認可能な領域という意ではなく、表示装置１０として画像を表示可能な領域のことをいう。本実施形態における表示装置１０の表示領域１１は方形状である。
【００１７】
図２および図３に示すように、表示領域１１は、遊技部材９０に覆われない部分（以下、第一の部分１１１と称することもある）と、遊技部材９０に覆われる部分（以下、第二の部分１１２と称することもある）を含む。つまり、第一の部分１１１は、前側に位置する遊技部材９０に対して前後方向（表示領域１１に沿う平面に対して直交する方向をいう）で重ならない部分であり、第二の部分１１２は、当該遊技部材９０に対して前後方向に重なる部分である（以下、単に、重なる、重ならないというときは、当該前後方向における重なりの有無をいうものとする）。ここで、遊技部材９０とは、遊技盤９１やそれに固定された装飾部材９２等、遊技機１を構成する部材のあらゆるものを含む。
【００１８】
本実施形態では、遊技盤９１に開口９１１（光透過性を有する部材で覆われていてもよい）が形成されており、当該開口９１１の少なくとも一部に表示領域１１が重なるようにして表示装置１０が配置されている。遊技盤９１には、開口９１１の一部に重なるようにして装飾部材９２が固定されており、当該装飾部材９２の少なくとも一部が表示領域１１に重なる。したがって、第一の部分１１１は、遊技盤９１に形成された開口９１１に重なり（開口９１１を通じて露出しており）、かつ装飾部材９２に重ならない部分である。また、第二の部分１１２は、遊技盤９１に重なる部分、または装飾部材９２に重なる部分である。第二の部分１１２は、表示領域１１における第一の部分１１１以外の部分であるということもいえる。なお、本実施形態では、表示領域１１に対する遊技部材９０（遊技盤９１や装飾部材９２）の相対的な位置が変化しない、すなわち表示装置１０および遊技部材９０の両方ともが遊技機１の本体側に対して固定化されたものであるため、第一の部分１１１および第二の部分１１２の大きさは変化しない。
【００１９】
表示領域１１における第一の部分１１１は、遊技機１に正対した遊技者が視認可能な部分である。ゆえに、当該第一の部分１１１において、当否判定結果を報知するための図柄や、演出としての各種映像が表示される（図４参照）。つまり、遊技中には、遊技の進行に関連する情報を示す画像（静止画、動画の両方を含む概念である。以下同じ）が表示される。当該第一の部分１１１の表示態様は公知の遊技機と同様であるため詳細な説明を省略する。
【００２０】
表示領域１１における第二の部分１１２は、遊技機１に正対した遊技者が視認困難または視認不可能な部分である。なお、ここでいう視認不可能とは、遊技部材９０を取り外す等していない状態において視認することが不可能なことをいう。つまり、表示領域１１を覆う遊技部材９０を取り外す、その位置をずらす等すれば、それに覆われていた第二の部分１１２が露出するため、当該部分を視認することが可能となる。一方、視認困難とは、表示領域１１（第二の部分１１２）と遊技部材９０の間にある程度の隙間が存在することで、前後方向に対して傾斜した視線とすることで第二の部分１１２に表示される画像が視認可能となるような状態をいう。
【００２１】
本実施形態では、当該第二の部分１１２に所定の情報２０を表示する（図４参照）。本実施形態における所定の情報２０は、遊技の進行に関連しない情報を示す画像である。当該第二の部分１１２に表示される画像は、第一の部分１１１に表示される画像（遊技の進行に関連する情報を示す画像）とは関連しないものであるともいえる。
【００２２】
本実施形態では、所定の情報２０として、遊技機１内部の制御、動作に関する情報が表示される。具体的には、遊技機１が有するソフトウェアに関する情報が表示される。当該ソフトウェアに関する情報としては、ソフトウェアの版数に関する情報（バージョン情報）、各種フラグ（大当たりフラグ等）に関する情報、各種カウンタ（当否判定抽選を実行するための乱数カウンタ等）に関する情報が例示できる。
【００２３】
このように、本実施形態にかかる遊技機１では、表示装置１０の表示領域１１における遊技部材９０に覆われる第二の部分１１２に、所定の情報２０を表示する。つまり、遊技機１に正対した遊技者が視認困難または視認不可能な部分であって、各種演出を実行するのに必要ない本来であれば無駄となっていた部分に情報を表示しておくものであるため、表示領域１１の有効的な活用を図ることが可能である。
【００２４】
そして、本実施形態では、第二の部分１１２に遊技機１内部の制御、動作に関する情報が表示されるため、これらの情報を把握した上での修理が必要な不具合対応が容易となる。従来の遊技機として、特別な操作（特別なコマンドの送信）によって表示装置に内部の情報を表示させることができるものが知られており、この種の遊技機では特別な操作によって当該情報を得た上で不具合対応を行っていた。また、特別な操作によって表示装置に内部の情報を表示させることができないものについては、基板等の解析により当該情報を得た上で不具合対応を行っていた。本実施形態にかかる遊技機１では、第二の部分１１２に常にかかる情報が表示されているため、事前の特別な操作、基板等の解析が必要ない。
【００２５】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００２６】
上記実施形態にかかる遊技機１はいわゆるぱちんこ遊技機であるが、回動式遊技機等、表示装置を備えた他の遊技機に対しても同様の技術思想が適用可能である。
【００２７】
上記実施形態では、表示領域１１を覆う遊技部材９０が遊技盤９１や装飾部材９２等の固定化された部材であることを説明したが、可動するものが遊技部材９０として設定された構成としてもよい。例えば、所定範囲を動作可能な可動部材９３を備えたものとする（図５（ａ）参照）。そして、当該可動部材９３は、どのような位置に位置するときであっても、表示領域１１の一部に重なる部分を有するとする。つまり、可動部材９３がどのような位置に位置しても（動作しても）、必ず当該可動部材９３によって覆われる部分が表示領域１１に存在するとする。この場合には、当該部分を第二の部分１１２の少なくとも一部として設定するとよい（図５（ｂ）参照）。また、可動部材９３を動作させるための駆動機構（図示せず）が表示領域１１の一部に重なるのであれば、当該部分を第二の部分１１２の少なくとも一部として設定してもよい。
【００２８】
上記実施形態では、表示領域１１の第二の部分１１２に遊技の進行に関連しない情報が表示されることを説明したが、第一の部分１１１に表示されている遊技の進行に関連する情報とは別の遊技の進行に関連する情報が第二の部分１１２に表示される構成としてもよい。つまり、第一の部分１１１においては、当否判定結果を報知する図柄や当否判定結果が大当たりとなる蓋然性等を示す演出等、どのような遊技者であっても当然に視認することができる主演出が実行される一方、第二の部分１１２では主演出とは異なる副演出（隠れ演出）が実行されるようにする。副演出は、主演出とは関連しないように（主演出とは異なるアプローチで）、遊技の進行に関連する情報を示すものであることが好ましい。例えば、第一の部分１１１において当否判定結果が報知される前から、第二の部分１１２において当否判定結果の内容を具体的に示す副演出が実行されるような構成が考えられる。
【００２９】
なお、このような構成とする場合には、表示領域１１（第二の部分１１２）と遊技部材９０との間にある程度の大きさの隙間を設定し、遊技者が視線を前後方向に対して傾斜させたときに、第二の部分１１２が視認可能となるように設定する必要がある。つまり、遊技部材９０を取り外す、位置をずらす等しなくても、遊技者が遊技中に第二の部分１１２に表示されている画像を視認することができるようにする必要がある。
【００３０】
上記実施形態では、第二の部分１１２に所定の情報２０が表示されることを説明したが、所定の情報２０が常に表示されてない構成としてもよい。例えば、遊技中には所定の情報２０が表示されず、一定時間遊技が実行されないことで移行する待機状態中には所定の情報２０が表示されるような構成としてもよい。ただし、所定の情報２０が常に表示される構成とした方が、所定の情報２０の表示・非表示を切り替える制御が不要であるという利点がある。
【符号の説明】
【００３１】
１  遊技機
１０  表示装置
１１  表示領域
１１１  第一の部分
１１２  第二の部分
２０  所定の情報
９０  遊技部材
９１  遊技盤
９１１  開口
９２  装飾部材
９３  可動部材
【図１】
2018015349.tif 000003
【図２】
2018015349.tif 000004
【図３】
2018015349.tif 000005
【図４】
2018015349.tif 000006
【図５】
2018015349.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月1日(2017.12.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の大きさの表示領域を有する表示装置と、
前記表示領域の一部を覆うように重なる遊技部材と、
前記表示領域における前記遊技部材が重なる箇所に遊技の進行に関連するものではない所定の情報を表示させる表示制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、所定の大きさの表示領域を有する表示装置と、前記表示領域の一部を覆うように重なる遊技部材と、前記表示領域における前記遊技部材が重なる箇所に遊技の進行に関連するものではない所定の情報を表示させる表示制御手段と、を備えることを特徴とする。