(57)【要約】【課題】特定保留表示画像の表示により遊技者の不快感を増長することを極力防止できる遊技機を提供する。【解決手段】図柄表示手段による新たな図柄変動が開始する際に、一又は複数の保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、先頭の保留表示画像Ｘ１を特定表示位置に移動することにより、新たな図柄変動に対応する特定保留表示画像Ｙとする遊技機で、先読み演出により特定保留表示画像Ｙが特定表示態様で表示された状態の図柄変動で図柄が非特定態様となる場合には、保留表示画像Ｘ１〜をシフトするよりも前に特定保留表示画像Ｙを消去する。【選択図】図１４
2018094236.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の図柄始動条件が成立することに基づいて取得した乱数値を記憶する先入れ先出し式の乱数記憶手段と、
所定の変動開始条件が成立した場合に、前記乱数記憶手段から取り出した前記乱数値が所定の判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段と、
前記変動開始時判定手段による判定結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
前記図柄表示手段の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
前記乱数記憶手段に記憶され且つ前記変動開始時判定手段による判定に供されていない前記乱数値の数である保留個数を、その保留個数分の保留表示画像を表示することにより報知する保留個数報知手段と、
前記変動開始時判定手段による前記判定よりも前の所定のタイミングで、前記乱数値が前記判定値と一致するか否かについて先読み判定を行う先読み判定手段と、
前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定の対象となった前記乱数値に対応する前記保留表示画像を通常表示態様とは異なる特定表示態様とする先読み演出を実行可能な先読み演出制御手段とを備え、
前記保留個数報知手段は、前記図柄表示手段による新たな図柄変動が開始する際に、一又は複数の前記保留表示画像を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、先頭の前記保留表示画像を特定表示位置に移動することにより、前記新たな図柄変動に対応する特定保留表示画像とする
遊技機において、
前記先読み演出により前記特定保留表示画像が前記特定表示態様で表示された状態の図柄変動で前記特定態様とは異なる非特定態様となる場合には、前記保留表示画像をシフトするよりも前に前記特定保留表示画像を消去する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像と前記特定保留表示画像とを非表示とし、
その後、前記図柄が前記非特定態様となる場合には、前記保留表示画像については表示を再開し、前記特定保留表示画像については、前記非表示となる前の表示態様が前記特定表示態様であったか否かに拘わらず表示を再開しない
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像と前記特定保留表示画像とを非表示とし、
その後、前記図柄が前記非特定態様となる場合には、前記保留表示画像については表示を再開し、前記特定保留表示画像については、前記非表示となる前の表示態様が前記特定表示態様であったか否かに拘わらず、表示を再開すると略同時にその表示再開した前記特定保留表示画像を消去するアニメーション画像を表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記図柄が前記特定態様となる場合には、前記特定保留表示画像についての取り扱いを、前記図柄が前記非特定態様となる場合とは異ならせる
ことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記図柄変動中に保留非表示条件が成立することに基づいて前記保留表示画像と前記特定保留表示画像とを非表示とした後、前記図柄が前記非特定態様となる場合に前記保留表示画像と前記特定保留表示画像との表示を再開するように構成し、
前記特定保留表示画像の表示再開時の表示態様を、前記非表示となる前の表示態様に拘わらず前記通常表示態様とする
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項６】
前記保留非表示条件は所定のリーチ演出の開始を含む
ことを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記保留個数を報知する第１保留個数報知手段を前記保留個数報知手段とは別に設け、
前記保留個数報知手段による前記保留表示画像が非表示となっている場合でも前記第１保留個数報知手段により前記保留個数の報知を行う
ことを特徴とする請求項１〜６の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、図柄始動手段に遊技球が入賞する等、所定の図柄始動条件が成立することに基づいて乱数値を取得すると共にその乱数値を先入れ先出し式の乱数記憶手段に記憶し、先の図柄変動が終了する等の所定の変動開始条件が成立した場合に、乱数記憶手段から乱数値を取り出して所定の判定値と一致するか否かを変動開始時判定手段により判定すると共にその判定結果に基づいて図柄表示手段による図柄の変動表示を行い、変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させるように構成したものが一般的である。
この種の遊技機では、変動開始時判定手段による判定よりも前の所定のタイミング、例えば図柄始動条件の成立時に、取得された乱数値が判定値と一致するか否かについて先読み判定を行い、その先読み判定結果に基づいて例えば利益状態の発生に関する予告演出を行うように構成したものもある。この予告演出は、例えば保留個数を報知するための保留表示画像を通常表示態様とは異なる特定表示態様で表示することにより行われる。
また、新たな図柄変動の開始時に保留表示画像を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトする際に、その新たな図柄変動に対応する先頭の保留表示画像を特定表示位置に移動することにより、新たな図柄変動に対応する特定保留表示画像（いわゆる当該保留表示）として引き続き表示する場合もある（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−２００１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような特定保留表示画像を表示する従来の遊技機においては、新たな図柄変動の開始時に保留表示画像をシフトする際に、その前の図柄変動に対応する特定保留表示画像を消去するようになっている。従って、例えば特定保留表示画像が特定表示態様となって遊技者の期待感が高まっている状態で図柄が非特定態様で停止した場合には、その図柄停止後も特定保留表示画像が特定表示態様で表示された状態が続くため、遊技者の不快感を増長させてしまうという問題があった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特定保留表示画像の表示により遊技者の不快感を増長することを極力防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、所定の図柄始動条件が成立することに基づいて取得した乱数値を記憶する先入れ先出し式の乱数記憶手段５２と、所定の変動開始条件が成立した場合に、前記乱数記憶手段５２から取り出した前記乱数値が所定の判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段５３ａと、前記変動開始時判定手段５３ａによる判定結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段３８と、前記図柄表示手段３８の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段５６と、前記乱数記憶手段５２に記憶され且つ前記変動開始時判定手段５３ａによる判定に供されていない前記乱数値の数である保留個数を、その保留個数分の保留表示画像Ｘ１〜を表示することにより報知する保留個数報知手段３６と、前記変動開始時判定手段５３ａによる前記判定よりも前の所定のタイミングで、前記乱数値が前記判定値と一致するか否かについて先読み判定を行う先読み判定手段５１ａと、前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定の対象となった前記乱数値に対応する前記保留表示画像Ｘ１〜を通常表示態様とは異なる特定表示態様とする先読み演出を実行可能な先読み演出制御手段６２とを備え、前記保留個数報知手段３６は、前記図柄表示手段３８による新たな図柄変動が開始する際に、一又は複数の前記保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、先頭の前記保留表示画像Ｘ１を特定表示位置に移動することにより、前記新たな図柄変動に対応する特定保留表示画像Ｙとする遊技機において、前記先読み演出により前記特定保留表示画像Ｙが前記特定表示態様で表示された状態の図柄変動で前記特定態様とは異なる非特定態様となる場合には、前記保留表示画像Ｘ１〜をシフトするよりも前に前記特定保留表示画像Ｙを消去するように構成したものである。
また、前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとを非表示とし、その後、前記図柄が前記非特定態様となる場合には、前記保留表示画像Ｘ１〜については表示を再開し、前記特定保留表示画像Ｙについては、前記非表示となる前の表示態様が前記特定表示態様であったか否かに拘わらず表示を再開しないように構成してもよい。前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとを非表示とし、その後、前記図柄が前記非特定態様となる場合には、前記保留表示画像Ｘ１〜については表示を再開し、前記特定保留表示画像については、前記非表示となる前の表示態様が前記特定表示態様であったか否かに拘わらず、表示を再開すると略同時にその表示再開した前記特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示するように構成してもよい。また、前記図柄が前記特定態様となる場合には、前記特定保留表示画像Ｙについての取り扱いを、前記図柄が前記非特定態様となる場合とは異ならせてもよい。
また、前記図柄変動中に保留非表示条件が成立することに基づいて前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとを非表示とした後、前記図柄が前記非特定態様となる場合に前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとの表示を再開するように構成し、前記特定保留表示画像Ｙの表示再開時の表示態様を、前記非表示となる前の表示態様に拘わらず前記通常表示態様としてもよい。
また、前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとのうちの前記保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とし、その後に前記図柄が前記非特定態様となる場合に、前記保留表示画像Ｘ１〜については表示を再開し、前記特定保留表示画像Ｙについては、表示態様が前記特定表示態様の場合には消去するように構成してもよい。この場合、前記保留表示画像Ｘ１〜を非表示とした後、前記図柄が前記非特定態様となって前記特定保留表示画像Ｙの表示を消去する際に該特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示してもよい。
また、前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとのうちの前記保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とし、その後に前記図柄が前記非特定態様となる場合に、前記保留表示画像Ｘ１〜については表示を再開し、前記特定保留表示画像Ｙについては、表示態様が前記特定表示態様の場合には前記通常表示態様に切り換えるように構成してもよい。
また、前記保留非表示条件は所定のリーチ演出の開始を含むものとしてもよい。
また、前記保留個数を報知する第１保留個数報知手段２８を前記保留個数報知手段３６とは別に設け、前記保留個数報知手段３６による前記保留表示画像Ｘ１〜が非表示となっている場合でも前記第１保留個数報知手段２８により前記保留個数の報知を行うようにしてもよい。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、特定保留表示画像の表示により遊技者の不快感を増長することを極力防止できる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図３】同パチンコ機の変動パターン選択テーブルを示す図である。
【図４】同パチンコ機の保留増加コマンドテーブルを示す図である。
【図５】同パチンコ機の特別始動口チェック処理のフローチャートを示す図である。
【図６】同パチンコ機の先読み判定処理のフローチャートを示す図である。
【図７】同パチンコ機の保留増加コマンド受信時処理のフローチャートを示す図である。
【図８】同パチンコ機の先読み連続演出抽選テーブルを示す図である。
【図９】同パチンコ機の先読み保留変化演出抽選テーブルを示す図である。
【図１０】同パチンコ機の変動パターンコマンド受信時処理のフローチャートを示す図である。
【図１１】同パチンコ機の変動中演出抽選テーブルを示す図である。
【図１２】同パチンコ機の保留増加時の保留表示画像の一例を示す図である。
【図１３】同パチンコ機の保留減少時（図柄変動開始時）の保留表示画像の一例を示す図である。
【図１４】同パチンコ機のリーチ変動における保留表示画像の変化の一例を示す図である。
【図１５】本発明の第２の実施形態におけるパチンコ機のリーチ変動における保留表示画像の変化の一例を示す図である。
【図１６】本発明の第３の実施形態におけるパチンコ機のリーチ変動における保留表示画像の変化の一例を示す図である。
【図１７】本発明の第４の実施形態におけるパチンコ機のリーチ変動における保留表示画像の変化の一例を示す図である。
【図１８】本発明の第５の実施形態におけるパチンコ機のリーチ変動における保留表示画像の変化の一例を示す図である。
【図１９】本発明の第６の実施形態におけるパチンコ機のリーチ変動における保留表示画像の変化の一例を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１４は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、上部側に遊技盤５等が、下部側に遊技盤５の前側の遊技領域５ａに向けて遊技球を発射する発射手段６等がそれぞれ配置され、また遊技盤５等の前側に対応してガラス扉７が、発射手段６等の前側に対応して前面板８がそれぞれヒンジ３と同じ側のヒンジ９により開閉自在に枢支されている。なお、ガラス扉７と前面板８とを一体化して一つの扉体としてもよい。
【０００９】
前面板８の前側には、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段６に供給するための上皿１０が上部側に配置され、またその上皿１０の下側には、例えば上皿１０が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿１１が左側に、発射手段６を作動させるための遊技者操作用の発射ハンドル１２が右側に夫々設けられている。
【００１０】
更に、例えば上皿１０等を前側から覆う上皿カバー１３上には、遊技者が押下操作可能な演出ボタン１４、十字操作手段１５等が設けられている。十字操作手段１５は、例えば上下左右の４方向に対応する４つの操作キーを備えている。
【００１１】
遊技盤５の前面側には、発射手段６から発射された遊技球を案内するガイドレール１６が環状に装着されると共に、そのガイドレール１６の内側の遊技領域５ａに、センターケース１７、普通図柄始動手段１８、特別図柄始動手段１９、大入賞手段２０、普通入賞手段２１等の各種遊技部品が配置されている。
【００１２】
センターケース１７は、例えば遊技領域５ａの略中央に配置されており、液晶式等の画像表示手段２２に対応する略矩形状の表示窓２３を備え、その表示窓２３を取り囲む装飾枠２４に、例えば普通図柄表示手段２５、特別図柄表示手段２６、普通保留個数表示手段２７、第１特別保留個数表示手段２８等の各種表示手段の他、ステージ２９等が配置されている。ステージ２９は、画像表示手段２２の下部前側に左右方向に配置されており、センターケース１７の側部、例えば左側に設けられたワープ入口２９ａに流入した遊技球を自由に転動させた後、例えば左右方向中央の中央落下部３１又はその左右両側の側部落下部から前側に落下させるようになっている。
【００１３】
なお画像表示手段２２は、センターケース１７に対応して遊技盤５の後側に配置され、例えば可動演出手段３０等と共に、遊技盤５の裏側に固定される裏カバー（図示省略）に装着されている。可動演出手段３０は、例えば所定の立体形状（ここでは人間の両手の形状）に形成された可動体３２と、この可動体３２を上下方向に移動可能に支持する可動体案内手段３３と、可動体３２を例えば画像表示手段２２の上側の原点位置（図１に示す位置）と画像表示手段２２の前側の下部位置（図示省略）との間で昇降駆動するステッピングモータ等の駆動手段３４とを備えている。
【００１４】
普通図柄始動手段１８は、普通図柄表示手段２５による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過可能な通過ゲートにより構成され、例えばセンターケース１７の左側に配置されており、遊技球の通過を検出可能な遊技球検出手段（図示省略）を備えている。
【００１５】
普通図柄表示手段２５は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば複数個の普通図柄（例えば「○」「×」の２種類）に対応する複数個の発光体（例えばＬＥＤ）を備え、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することに基づいてそれら複数の発光体が所定順序で発光するように点滅して、普通図柄始動手段１８による遊技球検出時に取得された普通乱数情報に含まれる当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様（所定態様）に対応する例えば「○」側の発光体が点灯し、それ以外の場合には外れ態様に対応する例えば「×」側の発光体が点灯して停止する。
【００１６】
なお、普通図柄始動手段１８による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値等の普通乱数情報は、予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶され、普通図柄表示手段２５による図柄変動が開始される毎に順次消化される。普通乱数情報の記憶個数（普通保留個数）は普通保留個数表示手段２７等によって遊技者に報知される。
【００１７】
特別図柄始動手段１９は、特別図柄表示手段２６による図柄変動を開始させるためのもので、例えば上下２つの特別始動口１９ａ，１９ｂと、下特別始動口１９ｂを開閉する開閉手段３５と、特別始動口１９ａ，１９ｂに入賞した遊技球を夫々検出する遊技球検出手段（図示省略）とを備え、例えばセンターケース１７の下側に配置されている。上特別始動口１９ａは開閉手段等を有しない非開閉式入賞口で、中央落下部３１の下側に上向き開口状に配置されている。下特別始動口１９ｂは、開閉手段３５により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能（又は開状態よりも入賞困難）な閉状態とに切り換え可能な開閉式入賞口で、普通図柄表示手段２５の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に発生する普通利益状態において、開閉手段３５が所定時間閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１８】
特別図柄表示手段２６は、特別図柄を変動表示するためのもので、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１９ａ，１９ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口１９ａ，１９ｂへの入賞時に取得された特別乱数情報に含まれる大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１９】
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００２０】
なお、特別図柄始動手段１９への遊技球入賞時に取得された大当たり判定乱数値等の特別乱数情報は、予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶され、特別図柄表示手段２６による図柄変動が開始される毎に順次消化される。特別乱数情報の記憶個数（特別保留個数）は、例えば第１特別保留個数表示手段２８と、後述する第２特別保留個数表示手段３６等によって遊技者に報知される。
【００２１】
大入賞手段２０は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板３７を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段２６の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に発生する特別利益状態において、開閉板３７が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２２】
また画像表示手段２２は、演出図柄表示手段３８、第２特別保留個数表示手段３６等を構成しており、演出図柄表示手段（図柄表示手段）３８により、例えば特別図柄表示手段２６による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄（図柄）を含む各種演出画像を表示する他、第２特別保留個数表示手段（保留個数報知手段）３６により、特別保留個数分の保留表示画像Ｘ１〜を画像表示手段２２の例えば下部側に一列状に表示すると共に、例えばその隣の特定表示位置に、変動中の演出図柄に対応する特定保留表示画像Ｙを表示するようになっている。
【００２３】
演出図柄は、例えば通常の状態では図１３等に示すように１〜９等の数字画像とそれに付随するキャラクタ等の装飾画像とで構成されているが、例えば装飾画像が消えて数字画像のみの状態になる等、図柄変動の状況に応じて表示態様が適宜変化するようになっている。この演出図柄は、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１９ａ，１９ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に、特別図柄の変動開始と略同時に表示画面２２ａ上の例えば左、右、中の３箇所で所定の変動パターンに従って変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と略同時に大当たり演出態様と外れ演出態様との何れかで最終停止するように、例えば左、右、中等の所定の順序で順次停止するようになっている。
【００２４】
なお演出図柄の停止態様は、「６・６・６」、「７・７・７」等、３つの演出図柄が同じ図柄で揃ったものが大当たり演出態様、少なくとも１つの演出図柄が異なるものが外れ演出態様となっており、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄はそれに対応する大当たり演出態様（特定態様）となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄はそれに対応する外れ演出態様（非特定態様）となる。
【００２５】
また、演出図柄の変動パターンとしては、リーチ状態を経ることなく外れ演出態様となるリーチなし通常変動パターンと、リーチ状態を経由して外れ演出態様又は大当たり演出態様となるリーチ変動パターンとがある。本実施形態では、図３に示すように、変動時間が夫々２ｓ，５ｓ，８ｓ，１２ｓに設定された４種類のリーチなし通常変動パターン２ｓ，５ｓ，８ｓ，１２ｓと、Ｎリーチ１，Ｎリーチ２，Ｓリーチ１，Ｓリーチ２の４種類のリーチ外れ変動パターンと、それら４種類のリーチ外れ変動パターンに対応するＮリーチ１，Ｎリーチ２，Ｓリーチ１，Ｓリーチ２の４種類のリーチ大当たり変動パターンとが設けられている。
【００２６】
図２は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図２において、４１は主制御基板、４２は演出制御基板で、これら各制御基板４１，４２は、遊技盤５に装着されたセンターケース１７、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤５を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２７】
主制御基板４１は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４３、普通始動口チェック処理手段４４、普通乱数記憶手段４５、普通図柄処理手段４６、普通図柄表示制御手段４７、普通保留個数表示制御手段４８、普通利益状態発生手段４９、特別乱数作成処理手段５０、特別始動口チェック処理手段５１、特別乱数記憶手段５２、特別図柄処理手段５３、特別図柄表示制御手段５４、第１特別保留個数表示制御手段５５、特別利益状態発生手段５６、特別遊技状態発生手段５７、制御コマンド送信手段５８等を備えている。
【００２８】
普通乱数作成処理手段４３は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４４は、普通図柄始動手段１８による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１８が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４３で作成された当たり判定乱数値等の普通乱数情報を１個取得し、その普通乱数情報を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段４５に記憶させるように構成されている。
【００２９】
普通図柄処理手段４６は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段４６ａ、普通停止図柄選択手段４６ｂ、変動時間選択手段４６ｃ等を備えている。当たり判定手段４６ａは、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段２５が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４５に１以上の普通乱数情報が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４５に記憶されている普通乱数情報の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３０】
普通停止図柄選択手段４６ｂは、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各１種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり／外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。また、変動時間選択手段４６ｃは普通図柄の変動時間を選択するものである。
【００３１】
普通図柄表示制御手段４７は、普通図柄処理手段４６による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２５の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２５が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４５に１個以上の普通乱数情報が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２５による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段４６ｃで選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段４６ｂで選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３２】
普通保留個数表示制御手段４８は、普通保留個数表示手段２７の表示制御を行うもので、普通図柄始動手段１８による遊技球の検出、及び普通図柄表示手段２５による普通図柄の変動に基づいて、普通保留個数表示手段２７により普通保留個数情報を表示させるようになっている。
【００３３】
普通利益状態発生手段４９は、当たり判定手段４６ａによる判定結果が当たり判定となることに基づいて普通図柄表示手段２５の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合に、特別図柄始動手段１９を構成する下特別始動口１９ｂの開閉手段３５を例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３４】
特別乱数作成処理手段５０は、大当たり／外れの判定に用いる大当たり判定乱数、特別図柄の変動後の停止図柄等の選択に用いる図柄判定乱数、変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３５】
特別始動口チェック処理手段５１は、特別図柄始動手段１９への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、先読み判定手段５１ａ等を備え、特別図柄始動手段１９が遊技球を検出すること（所定の図柄始動条件が成立すること）、即ち特別始動口１９ａ，１９ｂの何れかに遊技球が入賞することに基づいて、例えば図５に示す特別始動口チェック処理を実行するように構成されている。
【００３６】
特別始動口チェック処理（図５）では、まず特別保留個数が上限値（例えば４個）に達しているか否かを判定する（Ｓ１）。ここで、特別保留個数は、特別乱数記憶手段５２に記憶されている特別乱数情報の数、即ち未消化の特別図柄変動の回数を表しており、本実施形態の特別乱数情報は、大当たり判定乱数値、図柄判定乱数値及び変動パターン乱数値で構成されている。
【００３７】
特別保留個数が上限値であれば（Ｓ１：Ｙｅｓ）、ここで特別始動口チェック処理は終了する。一方、特別保留個数が上限値でない場合には（Ｓ１：Ｎｏ）、特別乱数作成処理手段５０から特別乱数情報、即ち大当たり判定乱数値、図柄判定乱数値及び変動パターン乱数値を１個ずつ取得して特別乱数記憶手段（乱数記憶手段）５２に格納する（Ｓ２）と共に、その特別乱数情報に基づいて先読み判定手段５１ａにより例えば図６に示す先読み判定処理を実行する（Ｓ３）。
【００３８】
先読み判定処理（図６）では、まず先読み禁止中であるか否かを判定する（Ｓ１１）。そして、予め定められた先読み禁止中であれば（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、保留増加コマンドとして例えばＢ＊００を選択し（Ｓ１２）、先読み判定処理を終了する。ここで、保留増加コマンドは、特別保留個数の増加時に送信されるもので、図４に示すように、増加後の特別保留個数と先読み判定結果とに基づいて複数種類設けられている。本実施形態の保留増加コマンドは、上位バイト“Ｂ＊”の“＊”に、増加後の特別保留個数に応じて例えば１〜４の何れかがセットされ、下位バイトに、先読み判定結果等に応じて“００”〜“０９”の何れかがセットされるようになっており、下位バイトの“００”は先読み禁止を示している。
【００３９】
一方、先読み禁止中でない場合には（Ｓ１１：Ｎｏ）、大当たり判定乱数値に基づいて大当たり判定を行う（Ｓ１３）。即ち、大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定結果を出力する。
【００４０】
Ｓ１３の判定結果が外れの場合には（Ｓ１４：Ｎｏ）、図柄判定乱数値に基づいて外れの種類を選択する（Ｓ１５）。本実施形態では、図３（ａ）に示すように外れＡと外れＢの２種類の外れが設けられており、それら外れＡ，Ｂが、例えば０〜９９の範囲で生成される図柄判定乱数値に基づいて夫々９／１０，１／１０の確率で選択されるようになっている。そして、選択された外れの種類に応じて（Ｓ１６）、保留増加コマンドを選択し（Ｓ１７，Ｓ１８）、先読み判定処理を終了する。
【００４１】
ここで、外れＡは図柄変動の開始時点の特別保留個数に応じて変動パターンの振り分けが異なるもので、図３（ａ）に示すように、特別保留個数０〜３の夫々について、変動パターン乱数値の範囲と複数種類の外れ変動パターンとの対応関係が規定されている。先読み判定処理の時点では図柄変動開始時点の特別保留個数は不明であるため、外れＡの場合にはＳ１７において変動パターンを確定することはできず、従って図４に示すように保留増加コマンドとして変動パターンとは無関係にＢ＊０１が選択される。なお本実施形態では、外れＡの場合には４種類のリーチなし通常変動パターンのみが選択対象となっているため（図３（ａ））、外れＡが選択された時点で、リーチ変動ではなくリーチなし通常変動となることが確定する。
【００４２】
一方の外れＢは図柄変動の開始時点の特別保留個数に拘わらず変動パターンの振り分けが変化しないもので、図３（ａ）に示すように、変動パターン乱数値の範囲と複数種類の変動パターンとの対応関係が１種類のみ規定されている。従って外れＢの場合には、Ｓ１８において変動パターン乱数値に基づいて変動パターンを確定することができ、図４に示すように、保留増加コマンドとして４種類のリーチ外れ変動パターンに対応するＢ＊０２〜Ｂ＊０５の何れかが選択される。なお本実施形態では、外れＢの場合には４種類のリーチ外れ変動パターンのみが選択対象となっている（図３（ａ））。
【００４３】
また、Ｓ１３の判定結果が大当たりの場合には（Ｓ１４：Ｙｅｓ）、図柄判定乱数値と変動パターン乱数値とに基づいて保留増加コマンドを選択し（Ｓ１９）、先読み判定処理を終了する。本実施形態では、図３（ｂ）に示すように、通常１５Ｒ、通常５Ｒ、確変１５Ｒ、確変５Ｒの４種類の大当たりが設けられており、それらが図柄判定乱数値に基づいて夫々４／１０，１／１０，４／１０，１／１０の確率で選択されるようになっている。
【００４４】
通常１５Ｒ大当たり，通常５Ｒ大当たりは、後述する特別遊技状態として時短状態を発生させることとなる大当たりで、特別利益状態では大入賞手段２０による所定の単位開放動作を夫々１５ラウンド，５ラウンド行うようになっている。ここで、単位開放動作とは、例えば大入賞手段２０を開放してから所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段２０を閉鎖する動作である。また、確変１５Ｒ大当たり，確変５Ｒ大当たりは、後述する特別遊技状態として確変状態を発生させることとなる大当たりで、特別利益状態では単位開放動作を夫々１５ラウンド，５ラウンド行うようになっている。
【００４５】
また大当たりの場合には、図３（ｂ）に示すように、大当たりの種類毎に変動パターン乱数値の範囲と複数種類のリーチ大当たり変動パターンとの対応関係が規定されている。従って大当たりの場合には、Ｓ１９において図柄判定乱数値と変動パターン乱数値とに基づいて変動パターンを確定することができ、図４に示すように、保留増加コマンドとして４種類のリーチ大当たり変動パターンに対応する“Ｂ＊０６”〜“Ｂ＊０９”の何れかが選択される。
【００４６】
以上の先読み判定処理（図５のＳ３）が終了すると、選択された保留増加コマンドを送信し（Ｓ４）、特別始動口チェック処理を終了する。
【００４７】
特別図柄処理手段５３は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段５３ａ、大当たり・外れ選択手段５３ｂ、変動パターン選択手段５３ｃ等を備えている。大当たり判定手段（変動開始時判定手段）５３ａは、乱数抽選により大当たり／外れ、即ち特別利益状態（利益状態）を発生させるか否かの判定を行うもので、特別図柄表示手段２６が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５２に１以上の特別乱数情報が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に（所定の変動開始条件が成立した場合）、特別乱数記憶手段５２に記憶されている特別乱数情報の待ち行列からその先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００４８】
大当たり・外れ選択手段５３ｂは、大当たり又は外れの種類を選択するもので、大当たり判定手段５３ａによる判定結果が外れの場合には、特別乱数記憶手段５２から取り出した図柄判定乱数値に基づいて例えば外れＡ，Ｂの何れか（図３（ａ））を選択し、大当たり判定手段５３ａによる判定結果が大当たりの場合には、同じく図柄判定乱数値に基づいて例えば通常１５Ｒ，通常５Ｒ，確変１５Ｒ，確変５Ｒの４種類の大当たりの何れか（図３（ｂ））を選択するように構成されている。
【００４９】
変動パターン選択手段５３ｃは、演出図柄の変動パターンを複数の中から選択するもので、例えば大当たり判定手段５３ａによる判定結果が外れであり、大当たり・外れ選択手段５３ｂにより外れＡが選択された場合には、その時点の特別保留個数と、特別乱数記憶手段５２に記憶されている特別乱数情報の待ち行列における先頭の変動パターン乱数値とに基づいて複数のリーチなし通常変動パターンの何れかを選択し（図３（ａ））、大当たり判定手段５３ａによる判定結果が外れであり、大当たり・外れ選択手段５３ｂにより外れＢが選択された場合には、特別乱数記憶手段５２に記憶されている特別乱数情報の待ち行列における先頭の変動パターン乱数値に基づいて複数のリーチ外れ変動パターンの何れかを選択し（図３（ａ））、大当たり判定手段５３ａによる判定結果が大当たりの場合には、大当たり・外れ選択手段５３ｂにより選択された大当たりの種類と、特別乱数記憶手段５２に記憶されている特別乱数情報の待ち行列における先頭の変動パターン乱数値とに基づいて複数のリーチ大当たり変動パターンの何れかを選択する（図３（ｂ））ようになっている。
【００５０】
なお、演出図柄の変動パターンは夫々任意の変動時間に設定されており、変動パターン選択手段５３ｃが演出図柄の変動パターンを複数の中から選択することにより、演出図柄及び特別図柄の変動時間が決まる。
【００５１】
特別図柄表示制御手段５４は、特別図柄表示手段２６の表示制御を行うもので、特別図柄表示手段２６が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５２に１以上の特別乱数情報が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別図柄表示手段２６による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段５３ｃにより選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、例えば大当たり判定手段５３ａの判定結果が外れの場合には所定の外れ態様で、大当たり判定手段５３ａの判定結果が大当たりの場合には大当たり・外れ選択手段５３ｂで選択された大当たりの種類に応じた大当たり態様で、特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００５２】
第１特別保留個数表示制御手段５５は、第１特別保留個数表示手段（第１保留個数報知手段）２８の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段１９による遊技球の検出、及び特別図柄表示手段２６による特別図柄の変動に基づいて、例えばＬＥＤ等の発光手段よりなる第１特別保留個数表示手段２８により特別保留個数情報を表示させるようになっている。
【００５３】
特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）５６は、大入賞手段２０が所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態（利益状態）を発生させるもので、大当たり判定手段５３ａによる判定結果が大当たりとなり、特別図柄表示手段２６による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合に、大当たり・外れ選択手段５３ｂにより選択された大当たりの種類に応じて、大入賞手段２０による単位開放動作を例えば５ラウンド，１５ラウンドの何れかだけ繰り返させるようになっている（図３（ｂ））。
【００５４】
特別遊技状態発生手段５７は、特別利益状態発生後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば大当たり・外れ選択手段５３ｂにより選択された大当たりの種類に応じて、例えば通常１５Ｒ，５Ｒ大当たりの場合には時短状態を、確変１５Ｒ，５Ｒ大当たりの場合には確変状態を発生させるように構成されている。
【００５５】
時短状態中は、例えば特別図柄に関して特別図柄表示手段２６の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、下特別始動口１９ｂの開閉手段３５の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は特別利益状態が終了した時点で開始し、例えば特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動するか、それまでに次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
【００５６】
確変状態中は、例えば時短状態と同様の各切り換えに加えて、大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加することにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り換えられるようになっている。なお、確変状態は特別利益状態が終了した時点で開始し、例えば次の特別利益状態が発生した時点で終了する。
【００５７】
制御コマンド送信手段５８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板４２等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、例えば演出制御基板４２に対しては、特別保留個数の増加時に、増加後の特別保留個数等を指定する保留増加コマンドを送信し、また特別図柄の変動に関しては、まず変動開始時に、減少後の特別保留個数等を指定する保留減算コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、特別図柄の停止図柄を指定する図柄指定コマンドを例えばこの順序で送信し、変動終了時に、演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを送信し、また特別保留個数が０の状態で特別図柄表示手段２６による特別図柄の変動が終了する等により特別図柄の変動待機状態となった場合に客待ちデモコマンドを送信する等、所定のタイミングで各種制御コマンドを送信するようになっている。
【００５８】
演出制御基板４２は、各種演出手段による演出を制御するもので、演出手段制御手段６１、図柄変動演出制御手段６２等を備えている。
【００５９】
演出手段制御手段６１は、各演出手段を制御するもので、画像表示手段２２による画像表示を制御する画像表示制御手段６１ａ、スピーカ６４からの音声出力を制御する音声制御手段６１ｂ、ＬＥＤ等の電飾手段６５の発光を制御する発光制御手段６１ｃ、可動演出手段３０を制御する可動体制御手段６１ｄ等を備えている。なお、スピーカ６４は例えば前枠４の上部に２個、下部に１個配置されており（図１）、ＬＥＤ等の電飾手段６５はガラス扉７、前面板８、センターケース１７等に多数配置されている。
【００６０】
図柄変動演出制御手段（先読み演出制御手段）６２は、演出図柄の変動表示及びそれに伴う予告演出等を制御するもので、保留増加コマンド受信時処理手段６２ａ、変動パターンコマンド受信時処理手段６２ｂ、第２特別保留個数表示制御手段６２ｃ等を備えている。
【００６１】
保留増加コマンド受信時処理手段６２ａは、特別保留個数が増加した場合の処理を行うもので、主制御基板４１から保留増加コマンドを受信したときに、図７に示す保留増加コマンド受信時処理を実行するように構成されている。
【００６２】
保留増加コマンド受信時処理（図７）では、まず先読み演出禁止中であるか否かを判定し、先読み演出禁止中であれば（Ｓ２１：Ｙｅｓ）、ここで保留増加コマンド受信時処理を終了する。先読み演出禁止中でない場合には（Ｓ２１：Ｎｏ）、後述する先読み連続演出を実行中であるか否かを判定し（Ｓ２２）、先読み連続演出実行中であれば（Ｓ２２：Ｙｅｓ）、ここで保留増加コマンド受信時処理を終了する。
【００６３】
先読み連続演出実行中でない場合には（Ｓ２２：Ｎｏ）、一又は複数種類の先読み演出について実行するか否かを抽選する（Ｓ２３）。ここで「先読み演出」とは、先読み判定手段５１ａによる先読み判定結果に基づく演出であって、本実施形態では「先読み連続演出」と「先読み保留変化演出」の２種類の先読み演出を実行可能である。
【００６４】
「先読み連続演出」は、先読み判定結果に基づいて、その先読み判定の対象となった特別乱数情報に対応する図柄変動までの複数回の図柄変動において例えば同一態様の演出を実行するものである。また、「先読み保留変化演出」は、先読み判定結果に基づいて、第２特別保留個数表示手段３６による保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４、特定保留表示画像Ｙを通常表示態様とは異なる特定表示態様で表示するものである。なお、本実施形態では先読み連続演出と先読み保留変化演出との両方に同時に当選可能とするが、複数種類の先読み演出に同時に当選できないようにしてもよい。
【００６５】
Ｓ２３における先読み連続演出に関する抽選は、例えば図８に示す先読み連続演出抽選テーブルに基づいて行う。図８に示すように、本実施形態の先読み連続演出における演出態様には「雨」と「雷」の２種類があり、主制御基板４１から受信した保留増加コマンドより得られる演出図柄の変動パターンの種類に応じて「雨」と「雷」との何れかが所定の確率で選択されるが、例えば先読み判定の対象となった図柄変動の変動パターンがリーチなし通常変動パターンの場合には先読み連続演出に当選しないようになっている。なお、先読み連続演出抽選テーブルに基づく抽選を行う前提として他の条件を設けてもよい。例えば、特別保留個数が所定個数（例えば３個）以上であること、今回の先読み判定の対象となった保留記憶以外の全ての保留記憶に対応する変動パターンがリーチなし通常変動パターンであること等を先読み連続演出を実行するための条件としてもよい。
【００６６】
また、Ｓ２３における先読み保留変化演出に関する抽選は、例えば図９に示す先読み保留変化演出抽選テーブルに基づいて行う。図９に示すように、本実施形態の先読み保留変化演出における保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４、特定保留表示画像Ｙの特定表示態様には「青」、「緑」、「赤」の３種類があり、主制御基板４１から受信した保留増加コマンドより得られる演出図柄の変動パターンの種類に応じて、「青」、「緑」、「赤」の何れかの特定表示態様を所定の確率で選択するようになっている。先読み保留変化演出に当選しなかった場合、即ち「青」、「緑」、「赤」の何れの特定表示態様も選択されなかった場合には、保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４、特定保留表示画像Ｙは特定表示態様とは異なる通常表示態様、例えば「白」で表示する。なお、先読み保留変化演出抽選テーブルに基づく抽選を行う前提として他の条件を設けてもよい。例えば、所定の遊技状態中でないこと等を先読み保留変化演出を実行するための条件としてもよい。
【００６７】
続いて、Ｓ２３による抽選結果に応じた処理（Ｓ２４〜Ｓ２７）を実行し、保留増加コマンド受信時処理を終了する。即ち、Ｓ２３で先読み連続演出に当選した場合には（Ｓ２４：Ｙｅｓ）、増加後の特別保留個数を連続演出回数カウンタにセットする（Ｓ２５）。ここで、連続演出回数カウンタは先読み連続演出の残り変動回数をカウントするためのもので、例えば特別図柄の変動が行われる毎（例えば変動開始時）に１減算され（図１０のＳ３２）、先読み連続演出の最終図柄変動においてその値が０となる。
【００６８】
また、Ｓ２３で先読み保留変化演出に当選した場合には（Ｓ２６：Ｙｅｓ）、Ｓ２３の抽選結果に応じた先読み保留変化演出シナリオに基づいて、第２特別保留個数表示制御手段６２ｃにより保留表示画像を表示する。即ち、保留表示画像をその待ち行列の後側に１個追加表示するが、その表示態様は、Ｓ２３で先読み保留変化演出に当選した場合には特定表示態様である「青」、「緑」、「赤」の何れか、先読み保留変化演出に当選しなかった場合には通常表示態様である「白」となる。例えば特別保留個数が２個から３個に増加する場合であって、Ｓ２３で「赤」の特定表示態様が選択された場合には、図１２（ａ）→（ｂ）に示すように、画像表示手段２２に表示されている２つの保留表示画像Ｘ１，Ｘ２の後側（例えば左側）に新たに保留表示画像Ｘ３を「赤」で表示する。
【００６９】
なお、先読み保留変化演出に当選した場合に、保留表示画像Ｘ１〜等を特定表示態様で表示するタイミングは任意であり、上述のように保留表示画像を新たに表示するときから特定表示態様としてもよいし、保留表示画像を新たに表示するときには通常表示態様とし、その後の所定のタイミングで特定表示態様に切り換えてもよい。また、保留表示画像を特定表示態様とするタイミングを複数設け、そのタイミングについても例えばＳ２３で抽選により決定してもよい。
【００７０】
変動パターンコマンド受信時処理手段６２ｂは、特別図柄表示手段２６による図柄変動を開始する場合の処理を行うもので、主制御基板４１から保留減算コマンド、変動パターンコマンド及び図柄指定コマンドを例えば一定時間内に受信したときに、図１０に示す変動パターンコマンド受信時処理を実行するように構成されている。
【００７１】
変動パターンコマンド受信時処理（図１０）では、まず連続演出回数カウンタの値が０より大であるか否か、即ち先読み連続演出の実行中であるか否かを判定する（Ｓ３１）。そして、連続演出回数カウンタの値が０よりも大である場合、即ち先読み連続演出の実行中である場合には（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、連続演出回数カウンタの値を１減算する（Ｓ３２）と共に、先読み連続演出シナリオをセットする（Ｓ３３）。ここで、先読み連続演出シナリオは、先読み連続演出の種類（ここでは雨と雷）毎に設けられているが、更に変動パターン毎に異なっている。
【００７２】
続いて、一又は複数種類の変動中演出を実行するか否かの抽選を行う（Ｓ３４）。ここで「変動中演出」とは、大当たり判定手段５３ａ等による図柄変動開始時の判定結果に基づく演出であって、本実施形態では図１１に示すように「会話演出」、「ステップアップ演出」、「可動体演出」、「ボタン演出」の４種類の変動中演出を実行可能となっている。
【００７３】
「会話演出」では、特別図柄変動中に例えば複数のキャラクタのセリフが会話形式で画像表示手段２２等に順次出力されるようになっている。また「ステップアップ演出」では、特別図柄変動中に、例えば特別図柄が大当たり態様となる信頼度（以下、大当たり信頼度という）に応じて、画像表示手段２２への演出画像の表示を含む所定の演出ステップが複数段階（例えば３段階）のうちの所定段階まで順次実行されるようになっている。このステップアップ演出では、例えば演出ステップの段階が進むほど大当たり信頼度が高くなるように設定されている。
【００７４】
また「可動体演出」では、特別図柄変動中に、例えば大当たり信頼度に応じた所定の確率で可動体３２を所定の動作パターンで動作させると共に、その可動体３２の動作に対応して画像表示手段２２に演出画像を表示するようになっている。もちろん、「可動体演出」以外の変動中演出において可動体３２を動作させる場合があってもよい。また「ボタン演出」では、特別図柄変動中における操作有効期間中に演出ボタン１４の操作が所定操作条件を満たした（操作成立）と判定された場合に、例えば大当たり信頼度に応じた所定の確率で所定の操作時演出を実行するようになっている。
【００７５】
Ｓ３４の変動中演出抽選処理では、まず変動中演出抽選テーブルに基づいて、変動中演出を例えば最大１種類選択する。変動中演出抽選テーブルでは、例えば図１１に示すように、主制御基板４１から受信した変動パターンコマンドより得られる変動パターンの種類に応じて４種類の変動中演出の選択率が規定されている。図１１に示す変動中演出抽選テーブルでは、外れに対応する変動パターンの場合の各変動中演出の選択率は、会話演出、ステップアップ演出、可動体演出、ボタン演出の順に低くなっているのに対し、大当たりに対応する変動パターンの場合の各変動中演出の選択率は、会話演出、ステップアップ演出、可動体演出、ボタン演出の順に高くなっている。即ち、変動中演出の中ではボタン演出が出現した場合の大当たり信頼度が最も高く、続いて可動体演出が出現した場合の大当たり信頼度が高くなっている。
【００７６】
なお、本実施形態では複数種類の変動中演出から選択されるのは最大１種類であって、複数種類の変動中演出が同時に選択される場合はないものとするが、並行して実行可能な変動中演出については同時に選択可能としてもよい。また、何れかの変動中演出が選択され、その選択された変動中演出に複数のバリエーションがある場合にはそれらのバリエーションのうちの一つを抽選により選択する。変動中演出抽選処理（図１０のＳ３４）が終了すると、その抽選結果に応じた変動中演出シナリオをセットする（Ｓ３５）。
【００７７】
そして、例えば第２特別保留個数表示制御手段６２ｃにより保留表示画像のシフト処理を実行する（Ｓ３６）。即ち、画像表示手段２２の特定表示位置に表示されている特定保留表示画像Ｙを消去する（図１３（ａ）→（ｂ））と共に、保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側（例えば右側）にシフトし、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１については、例えば右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする（図１３（ｂ）→（ｃ））。なお、特定保留表示画像Ｙは次の図柄変動が開始するよりも前に消去してもよい。
【００７８】
そして、変動パターンコマンドで指定された変動パターンに対応する変動パターンシナリオと、変動中演出シナリオ等の演出シナリオとの実行を開始し（Ｓ３７）、変動パターンコマンド受信時処理を終了する。これにより、演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、電飾発光が開始されると共に、所定のタイミングで変動中予告演出が実行される。
【００７９】
第２特別保留個数表示制御手段（保留個数報知制御手段）６２ｃは、第２特別保留個数表示手段３６の表示制御を行うもので、上述した保留増加コマンド受信時処理におけるＳ２７、変動パターンコマンド受信時処理におけるＳ３６の他、画像表示手段２２への保留表示画像Ｘ１〜Ｘ４、特定保留表示画像Ｙの表示／非表示の切り換え制御を実行する。
【００８０】
本実施形態では、図１４（ａ）に示すように演出図柄の変動表示が開始された後、図１４（ｂ）に示すようにリーチが成立してリーチ演出が開始されるとき（保留非表示条件の一例）に、図１４（ｃ）に示すように画像表示手段２２に表示されている保留表示画像Ｘ１〜及び特定保留表示画像Ｙを非表示とする。図１４の例では、保留表示画像Ｘ２が通常表示態様で、保留表示画像Ｘ１が特定表示態様の「青」で、特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の「緑」で夫々表示された状態で非表示となり、その非表示の間に特別保留個数は２個のまま変化しないものとする。なお、保留表示画像Ｘ１〜が非表示となっている間も、第１特別保留個数表示手段２８による特別保留個数の報知は行われているため、遊技者は第１特別保留個数表示手段２８により特別保留個数を確認可能である。
【００８１】
非表示となった後の保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの取り扱いについては、演出図柄が外れ演出態様で停止する場合と大当たり演出態様で停止する場合とで異なっている。即ち、図１４（ｅ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には、図１４（ｅ２）に示すように保留表示画像Ｘ１〜については例えば非表示になる前と同じ表示態様で表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについては表示を再開しないようになっている。従って、遊技者は特定保留表示画像Ｙが非表示となる前にどのような表示態様で表示されていたかについては認識することはできない。
【００８２】
そして、その後に次の演出図柄変動が開始される際には、既に特定保留表示画像Ｙは消去されているため、図１４（ｅ３）に示すように保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１を右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする。
【００８３】
一方、図１４（ｄ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が大当たり演出態様で停止する場合には、図１４（ｄ２ａ）に示すように保留表示画像Ｘ１〜だけでなく特定保留表示画像Ｙについても非表示になる前と同じ表示態様で表示を再開するようになっている。或いは、図１４（ｄ２ｂ）に示すように保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの表示を再開しなくてもよい。
【００８４】
なお、図１４では特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の場合を例示したが、非表示となった後の保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの取り扱いについては、非表示となる前の表示態様が特定表示態様であったか否かに拘わらず図１４と同様の取り扱いとすることが望ましい。もちろん、非表示となった後の保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの取り扱いを、非表示となる前の表示態様に応じて異ならせてもよい。例えば特定保留表示画像Ｙが通常表示態様の場合には、保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙを非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には保留表示画像Ｘ１〜と共に特定保留表示画像Ｙの表示を再開する構成してもよい。
【００８５】
また、保留表示画像Ｘ１〜が非表示となっている間に特別保留個数が増加した場合には、保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開する際には、その増加後の状態で保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開してもよいし、一旦増加前の状態で保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開した後に増加分の保留表示画像を追加表示するようにしてもよい。
【００８６】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、演出図柄変動中にリーチが成立してリーチ演出が開始されるとき（保留非表示条件の一例）に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとを非表示とし、その後に演出図柄が外れ演出態様（非特定態様）となったとき、保留表示画像Ｘ１〜については表示を再開し、特定保留表示画像Ｙについては、非表示となる前の表示態様が特定表示態様であった場合には表示を再開しないように構成されているため、外れ演出態様となった後に特定保留表示画像Ｙが特定表示態様で表示されることがなく、遊技者の不快感を増長させることを防止できる。
【００８７】
図１５は本発明の第２の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、演出図柄の変動中に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとを共に非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様となる場合に保留表示画像Ｘ１〜については表示を再開し、特定保留表示画像Ｙについては表示を再開すると略同時にその表示再開した特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示するようにした例を示している。なお、本実施形態の図１５と第１の実施形態の図１４とは、演出図柄の変動開始からリーチ演出開始までの（ａ）〜（ｃ）、リーチ演出において演出図柄が大当たり演出態様で停止する場合の（ｄ１），（ｄ２ａ），（ｄ２ｂ）については同一であるため、図１５では図１４と異なる（ｅ１）〜（ｅ４）のみを示している。
【００８８】
本実施形態の場合、図１５（ｅ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には、図１５（ｅ２）に示すように保留表示画像Ｘ１〜及び特定保留表示画像Ｙについて例えば非表示となる前と同じ表示態様で表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについては表示を再開すると略同時に、その表示再開した特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示することにより、表示再開したときの特定保留表示画像Ｙの表示態様を遊技者が認識することができない（又は認識することが困難）ようになっている。
【００８９】
アニメーション画像Ｙ０の表示後は図１５（ｅ３）に示すように特定表示位置には特定保留表示画像Ｙは表示されず、その後に次の演出図柄変動が開始される際に、図１５（ｅ４）に示すように保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１を右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする。
【００９０】
なお、特定保留表示画像Ｙの表示を再開することなく図１５（ｅ２）に示すアニメーション画像Ｙ０を表示してもよい。
【００９１】
このように、第１の実施形態と同様に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとを非表示とした後の表示再開時に、特定保留表示画像Ｙについては表示再開と略同時に特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示することにより、遊技者に特定保留表示画像Ｙが消去されたことを確実に認識させることができる。
【００９２】
図１６は本発明の第３の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、演出図柄の変動中に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとを非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様となる場合に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとの表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについては非表示前の表示態様に拘わらず通常表示態様で表示を再開するようにした例を示している。なお、本実施形態の図１６と第１の実施形態の図１４とは、演出図柄の変動開始からリーチ演出開始までの（ａ）〜（ｃ）、リーチ演出において演出図柄が大当たり演出態様で停止した場合の（ｄ１），（ｄ２ａ），（ｄ２ｂ）については同一であるため、図１６では図１４と異なる（ｅ１）〜（ｅ４）のみを示している。
【００９３】
本実施形態の場合、図１６（ｅ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には、図１６（ｅ２）に示すように保留表示画像Ｘ１〜については例えば非表示となる前と同じ表示態様で表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについては非表示となる前の表示態様が特定表示態様であった場合でも通常表示態様で表示を再開するようになっている。そして、図１６（ｅ３）に示すように例えば演出図柄の変動終了時に特定保留表示画像Ｙを消去した後、図１６（ｅ４）に示すように次の演出図柄変動が開始される際に保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１を右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする。
【００９４】
このように、保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとを非表示とした後、保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとの表示を再開する際に、特定保留表示画像Ｙについては非表示となる前の表示態様が特定表示態様であった場合でも通常表示態様で表示を再開することにより、第１，第２の実施形態と同様、外れ演出態様となった後に特定保留表示画像Ｙが特定表示態様で表示されることがなく、遊技者の不快感を増長させることを防止できる。
【００９５】
図１７は本発明の第４の実施形態を例示し、第１の実施形態を一部変更して、演出図柄の変動中にリーチが成立してリーチ演出が開始されるときに、保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとのうちの保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とし、特定保留表示画像Ｙについては表示を継続するようにした例を示している。
【００９６】
本実施形態では、図１７（ａ）に示すように演出図柄の変動表示が開始された後、図１７（ｂ）に示すようにリーチが成立してリーチ演出が開始されるときに、図１７（ｃ）に示すように、画像表示手段２２に表示されている保留表示画像Ｘ１〜については非表示とする一方、特定保留表示画像Ｙについてはそのまま表示を継続するようになっている。なお図１７の例では、保留表示画像Ｘ２が通常表示態様で、保留表示画像Ｘ１が特定表示態様の「青」で、特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の「緑」で夫々表示された状態で保留表示画像Ｘ１，Ｘ２が非表示となり、その非表示の間に特別保留個数は２個のまま変化しないものとする。
【００９７】
保留表示画像Ｘ１〜を非表示とした後の保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの取り扱いについては、演出図柄が外れ演出態様で停止する場合と大当たり演出態様で停止する場合とで異なっている。即ち、図１７（ｅ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には、図１７（ｅ２）に示すように保留表示画像Ｘ１〜について例えば非表示となる前と同じ表示態様で表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについては図１７（ｅ２）に示すようにその時点で特定表示位置から消去するようになっている。そして、その後に次の演出図柄変動が開始される際には、既に特定保留表示画像Ｙは消去されているため、図１７（ｅ３）に示すように保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１を右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする。
【００９８】
このように、保留表示画像Ｘ１〜を非表示とし、特定保留表示画像Ｙは表示を継続した後、演出図柄が外れ演出態様で停止して保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開する際に特定保留表示画像Ｙを消去することにより、外れ演出態様となった後に特定保留表示画像Ｙが特定表示態様で表示されることがなく、遊技者の不快感を増長させることを防止できる。
【００９９】
一方、リーチ演出において演出図柄が大当たり演出態様で停止する場合には、図１７（ｄ１ａ）→（ｄ２ａ）に示すように保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開すると共に特定保留表示画像Ｙについてはそのまま表示を継続するようになっている。或いは、図１７（ｄ１ｂ）→（ｄ２ｂ）に示すように保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開せず、特定保留表示画像Ｙについても任意のタイミングで非表示に切り替えてもよい。
【０１００】
なお、図１７では特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の場合を例示したが、保留表示画像Ｘ１〜が非表示となった後の保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの取り扱いについては、特定保留表示画像Ｙの表示態様が特定表示態様であったか否かに拘わらず図１７と同様の取り扱いとすることが望ましい。もちろん、保留表示画像Ｘ１〜が非表示となった後の保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの取り扱いを、特定保留表示画像Ｙの表示態様に応じて異ならせてもよい。例えば特定保留表示画像Ｙが通常表示態様の場合には、保留表示画像Ｘ１〜を非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開すると共に特定保留表示画像Ｙの表示を継続するように構成してもよい。
【０１０１】
また、保留表示画像Ｘ１〜が非表示となっている間に特別保留個数が増加した場合には、保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開する際には、その増加後の状態で保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開してもよいし、一旦増加前の状態で保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開した後に増加分の保留表示画像を追加表示するようにしてもよい。
【０１０２】
図１８は本発明の第５の実施形態を例示し、第４の実施形態を一部変更して、演出図柄の変動中に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとのうちの保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様となる場合に保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについてはその時点で特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示して非表示に切り換えるようにした例を示している。なお、本実施形態の図１８と第４の実施形態の図１７とは、演出図柄の変動開始からリーチ演出開始までの（ａ）〜（ｃ）、リーチ演出において演出図柄が大当たり演出態様で停止する場合の（ｄ１），（ｄ２）については同一であるため、図１８では図１７と異なる（ｅ１）〜（ｅ４）のみを示している。
【０１０３】
本実施形態の場合、図１８（ｅ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には、図１８（ｅ２）に示すように保留表示画像Ｘ１〜について例えば非表示となる前と同じ表示態様で表示を再開するが、特定保留表示画像Ｙについては図１８（ｅ２）→（ｅ３）に示すようにその特定表示位置で特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示して非表示に切り換えるようになっている。また、その後に次の演出図柄変動が開始される際には、図１８（ｅ４）に示すように保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１を右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする。
【０１０４】
このように、保留表示画像Ｘ１〜を非表示とし、特定保留表示画像Ｙは表示を継続した後、演出図柄が外れ演出態様で停止して保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開する際に特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示して非表示に切り換えることにより、遊技者に特定保留表示画像Ｙが消去されたことを確実に認識させることができる。
【０１０５】
なお、図１８では特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の場合を例示したが、特定保留表示画像Ｙが通常表示態様の場合は、演出図柄が外れ演出態様で停止する場合も大当たり演出態様で停止する場合と同様に特定保留表示画像Ｙの表示を継続するように構成してもよいし、図１８の場合と同様にアニメーション画像Ｙ０を表示して特定保留表示画像Ｙを非表示に切り換えるように構成してもよい。
【０１０６】
図１９は本発明の第６の実施形態を例示し、第４の実施形態を一部変更して、演出図柄の変動中に保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとのうちの保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様となる場合に保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開するが、その時点で特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の場合には通常表示態様に切り換えるようにした例を示している。なお、本実施形態の図１９と第１の実施形態の図１７とは、演出図柄の変動開始からリーチ演出開始までの（ａ）〜（ｃ）、リーチ演出において演出図柄が大当たり演出態様で停止する場合の（ｄ１），（ｄ２）については同一であるため、図１９では図１７と異なる（ｅ１）〜（ｅ４）のみを示している。
【０１０７】
本実施形態の場合、図１９（ｅ１）に示すようにリーチ演出において演出図柄が外れ演出態様で停止する場合には、図１９（ｅ２）に示すように保留表示画像Ｘ１〜について例えば非表示となる前と同じ表示態様で表示を再開するが、その時点で特定保留表示画像Ｙについては表示態様を特定表示態様から通常表示態様に切り換えるようになっている。もちろん、特定保留表示画像Ｙが通常表示態様の場合にはその表示態様を維持すればよい。そして、図１９（ｅ３）に示すように例えば演出図柄の変動終了時に特定保留表示画像Ｙを消去した後、図１９（ｅ４）に示すように次の演出図柄変動が開始される際に保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、シフト前の先頭の保留表示画像Ｘ１を右側の特定表示位置まで移動して新たな特定保留表示画像Ｙとする。
【０１０８】
このように、保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとのうちの保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とした後、演出図柄が外れ演出態様で停止して保留表示画像Ｘ１〜の表示を再開する際に特定保留表示画像Ｙについては通常表示態様に切り換えるように構成しても、外れ演出態様となった後に特定保留表示画像Ｙが特定表示態様で表示されることがなく、遊技者の不快感を増長させることを防止できる。
【０１０９】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば第１，第２の実施形態では、保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとを共に非表示とした後、演出図柄（図柄）が外れ演出態様（非特定態様）で停止しても特定保留表示画像Ｙを再表示しないように構成したが、演出図柄（図柄）が外れ演出態様（非特定態様）で停止する場合に特定保留表示画像Ｙを再表示した後、保留表示画像Ｘ１〜をシフトするよりも前に特定保留表示画像Ｙを消去し、或いは特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示するようにしてもよい。
【０１１０】
また第４，第５の実施形態では、保留表示画像Ｘ１〜と特定保留表示画像Ｙとのうちの保留表示画像Ｘ１〜のみを非表示とした後、演出図柄（図柄）が外れ演出態様（非特定態様）で停止する場合に特定保留表示画像Ｙを消去するように構成したが、演出図柄（図柄）が外れ演出態様（非特定態様）で停止した後、保留表示画像Ｘ１〜をシフトするよりも前に特定保留表示画像Ｙを消去し、或いは特定保留表示画像Ｙを消去するアニメーション画像Ｙ０を表示するようにしてもよい。
【０１１１】
アニメーション画像Ｙ０は、特定保留表示画像Ｙを消去する内容であればそのストーリーは任意であるが、例えば実施形態のように特定保留表示画像Ｙが爆発等により一瞬で消えてしまうアニメーション画像Ｙ０を採用する等、特定保留表示画像Ｙがどのような表示態様で表示されていたかを遊技者に認識させないようにすることが望ましい。もちろん、特定保留表示画像Ｙがどのような表示態様で表示されていたかを遊技者が認識できる可能性を残すべく、例えば特定保留表示画像Ｙが徐々に消えてゆくようなアニメーション画像Ｙ０を採用してもよい。
【０１１２】
実施形態では保留表示画像Ｘ１〜、特定保留表示画像Ｙの特定表示態様は通常表示態様と異なる表示態様であればよく、実施形態のように色を異ならせる他、形状、模様、大きさ、或いはそれらの２以上を異ならせてもよい。
【０１１３】
実施形態では、特定保留表示画像Ｙが特定表示態様の場合に、図柄が非特定態様となる場合にその特定保留表示画像Ｙを消去し、或いは通常表示態様に変更するようにしたが、特定保留表示画像以外の画像、例えば背景内のエフェクト画像、モード名称の帯表示画像等が大当たり信頼度等に応じて通常表示態様とは異なる特定表示態様となっている場合には、図柄が非特定態様となる場合にそのエフェクト画像等を消去し、或いは通常表示態様に変更するように構成してもよい。
【０１１４】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【０１１５】
２８    第１特別保留個数表示手段（第１保留個数報知手段）
３６    第２特別保留個数表示手段（保留個数報知手段）
３８    演出図柄表示手段（図柄表示手段）
５１ａ  先読み判定手段
５２    特別乱数記憶手段（乱数記憶手段）
５３ａ  大当たり判定手段（変動開始時判定手段）
５６    特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
６２    図柄変動演出制御手段（先読み演出制御手段）
Ｘ１〜  保留表示画像
Ｙ      特定保留表示画像
Ｙ０    アニメーション画像
【図１】
2018094236.tif 000003
【図２】
2018094236.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2018094236.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
2018094236.tif 000015
【図１４】
2018094236.tif 000016
【図１５】
2018094236.tif 000017
【図１６】
2018094236.tif 000018
【図１７】
2018094236.tif 000019
【図１８】
2018094236.tif 000020
【図１９】
2018094236.tif 000021
【手続補正書】
【提出日】平成30年1月19日(2018.1.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の図柄始動条件が成立することに基づいて取得した乱数値を記憶する先入れ先出し式の乱数記憶手段と、
所定の変動開始条件が成立した場合に、前記乱数記憶手段から取り出した前記乱数値が所定の判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段と、
前記変動開始時判定手段による判定結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
前記図柄表示手段の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
前記乱数記憶手段に記憶され且つ前記変動開始時判定手段による判定に供されていない前記乱数値の数である保留個数を、その保留個数分の保留表示画像を表示することにより報知する保留個数報知手段と、
前記変動開始時判定手段による前記判定よりも前の所定のタイミングで、前記乱数値が前記判定値と一致するか否かについて先読み判定を行う先読み判定手段と、
前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定の対象となった前記乱数値に対応する前記保留表示画像を通常表示態様とは異なる特定表示態様とする先読み演出を実行可能な先読み演出制御手段とを備え、
前記保留個数報知手段は、前記図柄表示手段による新たな図柄変動が開始する際に、一又は複数の前記保留表示画像を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、前記新たな図柄変動に対応する特定保留表示画像を特定表示位置に表示させる
遊技機において、
前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像と前記特定保留表示画像とを非表示とし、
その後に前記図柄が前記特定態様とは異なる非特定態様となる場合には、前記保留表示画像と前記特定保留表示画像の表示を再開するが、前記特定保留表示画像については、前記非表示となる前の表示態様に拘わらず、その表示再開した該特定保留表示画像をアニメーションにより消去し、その後に前記図柄表示手段による新たな図柄変動が開始する際に前記保留表示画像をシフトする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、所定の図柄始動条件が成立することに基づいて取得した乱数値を記憶する先入れ先出し式の乱数記憶手段５２と、所定の変動開始条件が成立した場合に、前記乱数記憶手段５２から取り出した前記乱数値が所定の判定値と一致するか否かを判定する変動開始時判定手段５３ａと、前記変動開始時判定手段５３ａによる判定結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段３８と、前記図柄表示手段３８の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段５６と、前記乱数記憶手段５２に記憶され且つ前記変動開始時判定手段５３ａによる判定に供されていない前記乱数値の数である保留個数を、その保留個数分の保留表示画像Ｘ１〜を表示することにより報知する保留個数報知手段３６と、前記変動開始時判定手段５３ａによる前記判定よりも前の所定のタイミングで、前記乱数値が前記判定値と一致するか否かについて先読み判定を行う先読み判定手段５１ａと、前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定の対象となった前記乱数値に対応する前記保留表示画像Ｘ１〜を通常表示態様とは異なる特定表示態様とする先読み演出を実行可能な先読み演出制御手段６２とを備え、前記保留個数報知手段３６は、前記図柄表示手段３８による新たな図柄変動が開始する際に、一又は複数の前記保留表示画像Ｘ１〜を１個分ずつ待ち行列の前側にシフトすると共に、前記新たな図柄変動に対応する特定保留表示画像Ｙを特定表示位置に表示させる遊技機において、前記図柄変動中に保留非表示条件が成立した場合に前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙとを非表示とし、その後に前記図柄が前記特定態様とは異なる非特定態様となる場合には、前記保留表示画像Ｘ１〜と前記特定保留表示画像Ｙの表示を再開するが、前記特定保留表示画像Ｙについては、前記非表示となる前の表示態様に拘わらず、その表示再開した該特定保留表示画像Ｙをアニメーションにより消去し、その後に前記図柄表示手段３８による新たな図柄変動が開始する際に前記保留表示画像Ｘ１〜をシフトするように構成したものである。