(57)【要約】【課題】障害釘の整備がフランジ部によって阻害され難くすることができる遊技機、盤面板及び遊技機の製造方法を提供すること。【解決手段】遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設され、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２内に基準点Ｓが配置されている障害釘２００は、フランジ部６ｃの上方の位置では、基準点Ｓから普通入賞球ユニット６のフランジ部６ｃの端部までの長さが約４．０ｍｍ未満とならないように立設され、フランジ部５１ａの下方の位置では、基準点Ｓから普通入賞球ユニット６のフランジ部５１ａの端部までの長さが約５．０ｍｍ未満とならないように設けられる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
盤面板の遊技盤面に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘と、前記遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物と、を備える遊技機であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記フランジ部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記フランジ部があり、さらに、前記遊技盤面との交差位置から前記第１方向及び前記第２方向と直行する第３方向側の位置にも前記フランジ部がある第１障害釘と、該領域以外に設けられる第２障害釘と、を有し、
前記第１障害釘は、
前記第１方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法よりも長く、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、
前記第３方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法よりも短い
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤面に対し第１方向に所定角度傾けて複数の障害釘が打ち込まれ、前記遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物が設けられた盤面板であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記フランジ部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記フランジ部があり、さらに、前記遊技盤面との交差位置から前記第１方向及び前記第２方向と直行する第３方向側の位置にも前記フランジ部がある第１障害釘と、該領域以外に設けられる第２障害釘と、を有し、
前記第１障害釘は、
前記第１方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法よりも長く、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、
前記第３方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法よりも短い
ことを特徴とする盤面板。
【請求項３】
盤面板の遊技盤面に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘と、前記遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物と、を備える遊技機の製造方法であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記フランジ部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記フランジ部があり、さらに、前記遊技盤面との交差位置から前記第１方向及び前記第２方向と直行する第３方向側の位置にも前記フランジ部がある第１障害釘と、該領域以外に設けられる第２障害釘と、を有し、
前記第１障害釘を、
前記第１方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法よりも長く、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、
前記第３方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法よりも短くなるように設ける工程を含む
ことを特徴とする遊技機の製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、盤面板の遊技盤面に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘と、遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物と、を備える遊技機、盤面板及び遊技機の製造方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機としては、遊技盤面に対して上方向に所定角度傾斜するように複数の障害釘が打ち込まれた盤面板を備えるもの等があった（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−０３４７０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
また、上記特許文献１に記載の遊技機は、障害釘の整備が阻害されてしまうという問題があった。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、障害釘の整備がフランジ部によって阻害され難くすることができる遊技機、盤面板及び遊技機の製造方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
盤面板（例えば、盤面板２）の遊技盤面（例えば、遊技盤面２ａ）に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘（例えば、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設される障害釘２００）と、前記遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物と、を備える遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記フランジ部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記フランジ部があり、さらに、前記遊技盤面との交差位置から前記第１方向及び前記第２方向と直行する第３方向側の位置にも前記フランジ部がある第１障害釘と、該領域以外に設けられる第２障害釘と、を有し、
前記第１障害釘は、
前記第１方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ１）が、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ２）よりも長く、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ２）が、
前記第３方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ３）よりも短い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、障害釘の整備がフランジ部によって阻害され難くすることができる。
また、本発明の手段Ａの遊技機は、
孔部または切欠部（例えば、第１孔部２ｃや第２孔部２ｅ）が形成された盤面板（例えば、盤面板２）と、該盤面板の遊技盤面（例えば、遊技盤面２ａ）に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘（例えば、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設される障害釘２００）と、を備える遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記孔部または前記切欠部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記孔部または前記切欠部がある第１障害釘（例えば、図３に示すように、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２内に基準点Ｓが配置されている障害釘２００）と、該領域以外に設けられる第２障害釘（例えば、図３に示すように、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２外に基準点Ｓが配置されている障害釘２００）と、を有し、
前記第１障害釘は、
前記第２方向側の前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｈ２）が、
前記第１方向側の前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｈ１）よりも長い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１障害釘において盤面板に打ち込まれた部分は交差位置より第２方向側に入り込んでいるため、孔部または切欠部の第１方向側の位置では、孔部または切欠部の第２方向側の位置に比べて、交差位置から孔部または切欠部までの離間寸法を長寸となるように設けることにより、第１方向側の孔部または切欠部との間に十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板を破損することなく障害釘を好適に設けることができる。
【０００７】
本発明の請求項２に記載の盤面板は、
遊技盤面（例えば、遊技盤面２ａ）に対し第１方向に所定角度傾けて複数の障害釘（例えば、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設される障害釘２００）が打ち込まれ、前記遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物が設けられた盤面板（例えば、盤面板２）であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記フランジ部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記フランジ部があり、さらに、前記遊技盤面との交差位置から前記第１方向及び前記第２方向と直行する第３方向側の位置にも前記フランジ部がある第１障害釘と、該領域以外に設けられる第２障害釘と、を有し、
前記第１障害釘は、
前記第１方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ１）が、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ２）よりも長く、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ２）が、
前記第３方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ３）よりも短い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、障害釘の整備がフランジ部によって阻害され難くすることができる。
また、本発明の手段Ｂの盤面板は、
孔部または切欠部（例えば、第１孔部２ｃや第２孔部２ｅ）が形成され、遊技盤面（例えば、遊技盤面２ａ）に対し第１方向に所定角度傾けて複数の障害釘（例えば、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設される障害釘２００）が打ち込まれた盤面板（例えば、盤面板２）であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記孔部または前記切欠部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記孔部または前記切欠部がある第１障害釘（例えば、図３に示すように、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２内に基準点Ｓが配置されている障害釘２００）と、該領域以外に設けられる第２障害釘（例えば、図３に示すように、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２外に基準点Ｓが配置されている障害釘２００）と、を有し、
前記第１障害釘は、
前記第２方向側の前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｈ２）が、
前記第１方向側の前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｈ１）よりも長い
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１障害釘において盤面板に打ち込まれた部分は交差位置より第２方向側に入り込んでいるため、孔部または切欠部の第１方向側の位置では、孔部または切欠部の第２方向側の位置に比べて、交差位置から孔部または切欠部までの離間寸法を長寸となるように設けることにより、第１方向側の孔部または切欠部との間に十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板を破損することなく障害釘を好適に設けることができる。
【０００８】
本発明の請求項３に記載の遊技機の製造方法は、
盤面板（例えば、盤面板２）の遊技盤面（例えば、遊技盤面２ａ）に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘（例えば、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設される障害釘２００）と、前記遊技盤面に配置されるフランジ部を有する構造物と、を備える遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）の製造方法であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記フランジ部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記フランジ部があり、さらに、前記遊技盤面との交差位置から前記第１方向及び前記第２方向と直行する第３方向側の位置にも前記フランジ部がある第１障害釘と、該領域以外に設けられる第２障害釘と、を有し、
前記第１障害釘を、
前記第１方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ１）が、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ２）よりも長く、
前記第２方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ２）が、
前記第３方向側の前記フランジ部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｄ３）よりも短くなるように設ける工程を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、障害釘の整備がフランジ部によって阻害され難くすることができる。
また、本発明の手段Ｃの遊技機の製造方法は、
孔部または切欠部（例えば、第１孔部２ｃや第２孔部２ｅ）が形成された盤面板（例えば、盤面板２）と、該盤面板の遊技盤面（例えば、遊技盤面２ａ）に対し第１方向に所定角度傾けて打ち込まれた複数の障害釘（例えば、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して立設される障害釘２００）と、を備える遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）の製造方法であって、
前記複数の障害釘は、前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向側の位置に前記孔部または前記切欠部があって、さらに前記遊技盤面との交差位置から遊技球の直径以下分の距離範囲内の領域である前記第１方向とは逆の第２方向側の位置にも前記孔部または前記切欠部がある第１障害釘（例えば、図３に示すように、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２内に基準点Ｓが配置されている障害釘２００）と、該領域以外に設けられる第２障害釘（例えば、図３に示すように、第１釘領域７０１や第１釘領域７０２外に基準点Ｓが配置されている障害釘２００）と、を有し、
前記第１障害釘を、
前記第２方向側の前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｈ２）が、
前記第１方向側の前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法（幅寸法Ｈ１）よりも長くなるように設ける工程（例えば、パチンコ遊技機１の製造工程における工程Ｓ４）を含む
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１障害釘において盤面板に打ち込まれた部分は交差位置より第２方向側に入り込んでいるため、孔部または切欠部の第１方向側の位置では、孔部または切欠部の第２方向側の位置に比べて、交差位置から孔部または切欠部までの離間寸法を長寸となるように設けることにより、第１方向側の孔部または切欠部との間に十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板を破損することなく障害釘を好適に設けることができる。
【０００９】
本発明の手段１の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法は、手段Ａ〜Ｃのいずれかに記載の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法であって、
前記第１障害釘は、
前記孔部または前記切欠部の前記第１方向及び前記第２方向と直交する第３方向側の位置では、前記孔部または前記切欠部から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が、前記第１寸法より長寸で、かつ、前記第２寸法よりも短寸の第３寸法未満とならないように設けられている（例えば、第２孔部２ｅの左右方向側の位置では、障害釘２００（図５（Ａ）に示す障害釘２００’）は、第２孔部２ｅから基準点Ｓまでの離間寸法が、幅寸法Ｈ１より長寸で、かつ、幅寸法Ｈ２よりも短寸の第３寸法未満とならないように第２孔部２ｅの左右側方に立設される部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、孔部または切欠部の第３方向側に設けられた第１障害釘と孔部または切欠部との間に十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板を破損することなく障害釘を好適に設けることができる。
【００１０】
本発明の手段２の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法は、手段Ａ〜Ｃ、手段１のいずれかに記載の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法であって、
前記盤面板が第１材質で構成されている場合、前記第１寸法を、前記盤面板が前記第１材質よりも高い靱性を有する第２材質で構成されている場合よりも長寸とする（例えば、盤面板２を合成樹脂材にて形成する場合は、盤面板２をベニヤ板にて形成する場合よりも非交差領域Ｆにおける基準点Ｓから該非交差領域Ｆの周縁下部までの幅寸法Ｈ２を長寸とする部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、盤面板が第２材質よりも低い靱性を有する第１材質で構成されていても、孔部または切欠部の第１方向側に設けられた第１障害釘と孔部または切欠部との間により十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板を破損することなく障害釘を好適に設けることができる。
【００１１】
本発明の手段３の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法は、手段Ａ〜Ｃ、手段１、２のいずれかに記載の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法であって、
前記盤面板の板厚寸法が第１板厚寸法である場合、前記第１寸法を、前記盤面板の板厚寸法が前記第１板厚寸法よりも長寸の第２板厚寸法である場合よりも長寸とする（例えば、盤面板２の板厚寸法を１０．０ｍｍよりも短寸に形成する場合は、障害釘２００における基準点Ｓから第２孔部２ｅの周縁までの離間寸法を実施例における約６．０ｍｍ以上よりも長寸である約７．０ｍｍ以上に形成する部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、盤面板の板厚寸法が肉薄である場合であっても、孔部または切欠部の第１方向側に設けられた第１障害釘と孔部または切欠部との間により十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板を破損することなく障害釘を好適に設けることができる。
【００１２】
本発明の手段４の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法は、手段Ａ〜Ｃ、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機、盤面板、遊技機の製造方法であって、
前記複数の障害釘を前記盤面板に設けた後に構造物（例えば、センター飾り枠５１や普通入賞球ユニット６）を該盤面板に取付け可能であり、
前記第１障害釘は、
前記構造物の前記第１方向側の位置では、前記構造物から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が第４寸法未満とならないように設けられ（例えば、図４及び図７に示すように、基準点Ｓから普通入賞球ユニット６のフランジ部６ｃの周縁までの長さが約４．０ｍｍ以上となるように障害釘２００を立設させる部分）、
前記構造物の前記第２方向側の位置では、前記構造物から該第１障害釘における前記遊技盤面との交差位置までの離間寸法が前記第４寸法よりも長寸の第５寸法未満とならないように設けられる（例えば、図４及び図７に示すように、基準点Ｓからセンター飾り枠５１のフランジ部５１ａの周縁までの長さが約５．０ｍｍ以上となるように障害釘２００を立設させる部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１障害釘において盤面板から突出する部分は交差位置より第１方向側に傾いているため、構造物の第２方向側の位置では、構造物の第１方向側の位置に比べて、交差位置から構造物までの離間寸法が長寸となるように設けられることにより、構造物と該構造物の第２方向側に設けられる第１障害釘との間に十分な離間寸法を確保することができるので、構造物の第２方向側において第１障害釘の整備を行う際に、第１障害釘の整備が構造物によって阻害され難くすることができる。
【００１３】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであってもよいし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施例における遊技機を示す正面図である。
【図２】盤面板の要部を示す正面図である。
【図３】センター飾り枠及び普通入賞球ユニットを取り外した盤面板の要部を示す正面図である。
【図４】（Ａ）はセンター飾り枠のフランジ部に対応する釘打ち禁止領域と、普通入賞球ユニットのフランジ部に対応する釘打ち禁止領域と、命釘に対応する非交差領域Ｇとを示す拡大図であり、（Ｂ）は非交差領域Ｇを示す説明図である。
【図５】（Ａ）は第１孔部に対応する釘打ち禁止領域と、第２孔部に対応する釘打ち禁止領域と、命釘に対応する非交差領域Ｆとを示す拡大図であり、（Ｂ）は非交差領域Ｆを示す説明図である。
【図６】（Ａ）は図４（Ａ）のＡ−Ａ断面図、（Ｂ）はＡ’−Ａ’断面図である。
【図７】（Ａ）はセンター飾り枠のフランジ部と普通入賞球ユニットのフランジ部とが非交差領域Ｇに接した状態を示す説明図であり、（Ｂ）は図７（Ａ）のＢ−Ｂ断面図である。
【図８】（Ａ）は第１孔部と第２孔部とが非交差領域Ｆに接した状態を示す説明図であり、（Ｂ）は図８（Ａ）におけるＣ−Ｃ断面図である。
【図９】図４（Ａ）におけるＤ−Ｄ断面図である。
【図１０】フランジ部下方の命釘に対する整備作業を示す説明図である。
【図１１】フランジ部下方の命釘に対する整備作業を示す説明図である。
【図１２】フランジ部上方の命釘に対する整備作業を示す説明図である。
【図１３】フランジ部上方の命釘に対する整備作業を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明に係る遊技機、盤面板、遊技機の製造方法を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１６】
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、パチンコ遊技機を正面から見た正面図である。尚、以下において、図１の手前側をパチンコ遊技機１の前方（前面、正面）側、奥側を背面（後方）側とし、パチンコ遊技機１を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説明する。尚、本実施例におけるパチンコ遊技機１の前面とは、該パチンコ遊技機１にて遊技を行う遊技者と対向する対向面である。
【００１７】
図１は、本実施例におけるパチンコ遊技機の正面図であり、主要部材の配置レイアウトを示す。パチンコ遊技機（以下、遊技機と略記する場合がある）１は、大別して、遊技盤面を構成する盤面板２を有する遊技盤（ゲージ盤ともいう）と、該遊技盤を支持固定する遊技機用枠３（台枠とも言う）とから構成されている。遊技盤には、ガイドレール２ｂによって囲まれた正面視略円形状の遊技領域１０が形成されている。この遊技領域１０には、遊技媒体としての遊技球Ｐが打球発射装置（図示略）から発射されて打ち込まれる。また、遊技機用枠３には、ガラス窓５０ａを有するガラス扉枠５０が左側辺を中心として回動可能に設けられ、該ガラス扉枠５０により遊技領域１０を開閉できるようになっており、ガラス扉枠５０を閉鎖したときにガラス窓５０ａを通して遊技領域１０を透視できるようになっている。
【００１８】
図１に示すように、遊技盤は、ベニヤ板等の非透光性部材にて正面視略四角形状に構成され、前面である遊技盤面に複数の障害釘２００やガイドレール２ｂ等が設けられた盤面板２と、該盤面板２の背面に設けられる構造物（図示略）と、から構成されている。尚、盤面板２の前後幅寸法（板厚寸法）は約２０．０ｍｍに形成されている。
【００１９】
遊技盤の所定位置（図１に示す例では、遊技領域１０の右側下部位置）には、第１特別図柄表示器４Ａと、第２特別図柄表示器４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂはそれぞれ、変動表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）が、変動可能に表示（変動表示または可変表示ともいう）される。以下では、第１特別図柄表示器４Ａにおいて変動表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示器４Ｂにおいて変動表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。
【００２０】
遊技盤における遊技領域１０の中央付近には、演出表示装置５が設けられている。演出表示装置５は、例えばＬＣＤ（液晶表示装置）等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。演出表示装置５の表示領域では、特図ゲームにおける第１特別図柄表示器４Ａによる第１特図の変動表示や第２特別図柄表示器４Ｂによる第２特図の変動表示のそれぞれに対応して、例えば３つといった複数の変動表示部となる演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒにて、各々を識別可能な複数種類の識別情報（装飾識別情報）である演出図柄が変動表示される。この演出図柄の変動表示も、変動表示ゲームに含まれる。
【００２１】
このように、演出表示装置５の表示領域では、第１特別図柄表示器４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲーム、または、第２特別図柄表示器４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の演出図柄の変動表示を行い、変動表示結果となる確定演出図柄（最終停止図柄）を導出表示する。
【００２２】
演出表示装置５は、遊技盤よりも背面側に配設され、盤面板２に形成された第１孔部２ｃを通して視認できるようになっている。尚、盤面板２における第１孔部２ｃには枠状のセンター飾り枠５１が設けられている。図１、図２及び図６に示すように、センター飾り枠５１は、第１孔部２ｃに嵌合可能な枠状の嵌合部５１ｂと、該嵌合部５１ｂの前端周縁から外側に広がるように設けられる板状のフランジ部５１ａとを有し、フランジ部５１ａは、遊技盤面２ａにおける第１孔部２ｃの周囲に配置される。
【００２３】
図１に示すように、演出表示装置５の表示領域の下部の左右２箇所には、第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕが設定されている。第１保留記憶表示エリア５Ｄ、第２保留記憶表示エリア５Ｕでは、特図ゲームに対応した変動表示の保留記憶数（特図保留記憶数）を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。
【００２４】
ここで、特図ゲームに対応した変動表示の保留は、普通入賞球装置６Ａが形成する第１始動入賞口や、普通可変入賞球装置６Ｂが形成する第２始動入賞口を、遊技球Ｐが通過（進入）することによる始動入賞に基づいて発生する。すなわち、特図ゲームや演出図柄の変動表示といった変動表示ゲームを実行するための始動条件（「実行条件」ともいう）は成立したが、先に成立した開始条件に基づく変動表示ゲームが実行中であることやパチンコ遊技機１が大当り遊技状態に制御されていることなどにより、変動表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する変動表示の保留が行われる。
【００２５】
第１特別図柄表示器４Ａ及び第２特別図柄表示器４Ｂの上方位置には、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示し、第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。
【００２６】
図１、図２及び図６に示すように、盤面板２における第１孔部２ｃの下方には、第２孔部２ｅが形成されており、該第２孔部２ｅには普通入賞球ユニット６が設けられている。この普通入賞球ユニット６は、普通入賞球装置６Ａと普通可変入賞球装置６Ｂとを有しており、第２孔部２ｅに嵌合可能な枠状の嵌合部６ｄと、該嵌合部６ｄの前端周縁から外側に広がるように設けられる板状のフランジ部６ｃとを有し、フランジ部６ｃは、遊技盤面２ａにおける第２孔部２ｅの周囲に配置される。
【００２７】
普通入賞球装置６Ａは、例えば所定の球受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域（第１始動領域）としての第１始動入賞口を形成する。普通可変入賞球装置６Ｂは、ソレノイド（図示略）によって開閉駆動される可変入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する第２始動入賞口を形成する。尚、本実施例におけるフランジ部６ｃの板厚（前後幅寸法）は、約２．０ｍｍに形成されている。
【００２８】
第１始動入賞口を通過（進入）した遊技球Ｐが第１始動口スイッチ（図示略）によって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球Ｐが賞球として払い出され、第１特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第１始動条件が成立する。また、第２始動入賞口を通過（進入）した遊技球Ｐが第２始動口スイッチ（図示略）によって遊技球Ｐが検出されたことに基づき、所定個数（例えば３個）の遊技球Ｐが賞球として払い出され、第２特図保留記憶数が所定の上限値（例えば「４」）以下であれば、第２始動条件が成立する。
【００２９】
図１に示すように、普通入賞球ユニット６の右方位置には、特別可変入賞球装置７が設けられている。特別可変入賞球装置７は、ソレノイド（図示略）によって開閉駆動される大入賞口扉によって開放状態と閉鎖状態とに変化する特定領域としての大入賞口を形成する。このように、特定領域としての大入賞口は、遊技球Ｐが通過（進入）しやすく遊技者にとって有利な開放状態と、遊技球Ｐが通過（進入）できない（または通過（進入）しにくい）遊技者にとって不利な閉鎖状態とに変化する。
【００３０】
大入賞口を通過（進入）した遊技球Ｐがカウントスイッチ（図示略）によって検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球Ｐが賞球として払い出される。従って、特別可変入賞球装置７において大入賞口が開放状態となれば、その大入賞口に遊技球Ｐが進入可能となり、遊技者にとって有利な第１状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置７において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球Ｐを通過（進入）させて賞球を得ることが不可能または困難になり、遊技者にとって不利な第２状態となる。
【００３１】
第２保留表示器２５Ｂの上方位置には、普通図柄表示器２０が設けられている。普通図柄表示器２０の上方には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート４１を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。
【００３２】
遊技領域１０の最下方には、いずれの入賞口にも進入しなかった遊技球Ｐが取り込まれるアウト口が設けられている。遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられており、さらに遊技領域１０の周辺部には、演出用ＬＥＤ９が設けられている。遊技機用枠３の右下部位置には、遊技媒体としての遊技球Ｐを遊技領域１０に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル（操作ノブ）が設けられている。
【００３３】
遊技領域１０の下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球Ｐや所定の球貸機により貸し出された遊技球Ｐを、発射装置（図示略）へと供給可能に保持（貯留）する上皿９０（打球供給皿）が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿９０から溢れた余剰球などを、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持（貯留）する下皿９１が設けられている。
【００３４】
次に、パチンコ遊技機１の回路構成について説明する。パチンコ遊技機１の背面には、例えば図示しない主基板、演出制御基板、音声制御基板、ＬＥＤ制御基板、主基板と演出制御基板との間で伝送される各種の制御信号を中継するための中継基板、払出制御基板、情報端子基板、発射制御基板、インタフェース基板などといった、各種の基板が配置されている。
【００３５】
主基板（図示略）は、メイン側の制御基板であり、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための各種回路が搭載されている。主基板は、主として、特図ゲームにおいて用いる乱数の設定機能、所定位置に配設されたスイッチ等からの信号の入力を行う機能、演出制御基板（図示略）などからなるサブ側の制御基板に宛てて、指令情報の一例となる制御コマンドを制御信号として出力して送信する機能、ホールの管理コンピュータに対して各種情報を出力する機能などを備えている。また、主基板は、第１特別図柄表示器４Ａと第２特別図柄表示器４Ｂを構成する各ＬＥＤ（例えばセグメントＬＥＤ）などの点灯／消灯制御を行って第１特図や第２特図の変動表示を制御することや、普通図柄表示器２０の点灯／消灯／発色制御などを行って普通図柄表示器２０による普通図柄の変動表示を制御することといった、所定の表示図柄の変動表示を制御する機能も備えている。また、主基板には、例えば遊技制御用マイクロコンピュータ（図示略）や、スイッチ回路（図示略）、ソレノイド回路などの各種回路が搭載されている。
【００３６】
主基板には、通過ゲート４１を通過した遊技球Ｐを検出するゲートスイッチ、第１始動口スイッチ、第２始動口スイッチ、カウントスイッチからの検出信号を伝送する配線が接続されている。また、第１特別図柄表示器４Ａ、第２特別図柄表示器４Ｂ、普通図柄表示器２０、第１保留表示器２５Ａ、第２保留表示器２５Ｂ、普図保留表示器２５Ｃなどの表示制御を行うための指令信号を伝送する配線が接続されている。
【００３７】
主基板から中継基板を介して演出制御基板に対して伝送される制御コマンドは、例えば電気信号として送受信される演出制御コマンドである。演出制御コマンドには、例えば、演出図柄の変動時間及びリーチ演出の種類や擬似連の有無等の変動態様を示す変動パターンを示す変動パターン指定コマンド等が含まれている。
【００３８】
主基板に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータは、例えば１チップのマイクロコンピュータであり、遊技制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭ（ReadOnlyMemory）と、遊技制御用のワークエリアを提供するＲＡＭ（RandomAccessMemory）と、遊技制御用のプログラムを実行して制御動作を行うＣＰＵ（CentralProcessingUnit）と、ＣＰＵとは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路と、Ｉ／Ｏ（Input/Outputport）と、を備えて構成される。一例として、遊技制御用マイクロコンピュータでは、ＣＰＵがＲＯＭから読み出したプログラムを実行することにより、パチンコ遊技機１における遊技の進行を制御するための処理が実行される。
【００３９】
演出制御基板（図示略）は、主基板とは独立したサブ側の制御基板であり、中継基板を介して主基板から伝送された制御信号を受信して、演出表示装置５、スピーカ８Ｌ，８Ｒ及び演出用ＬＥＤ９といった演出用の電気部品による演出動作を制御するための各種回路が搭載されている。
【００４０】
演出制御基板（図示略）には、プログラムに従って制御動作を行う演出制御用ＣＰＵと、演出制御用のプログラムや固定データ等を記憶するＲＯＭと、演出制御用ＣＰＵのワークエリアを提供するＲＡＭと、演出表示装置５における表示動作の制御内容を決定するための処理などを実行する表示制御部と、演出制御用ＣＰＵとは独立して乱数値を示す数値データの更新を行う乱数回路と、Ｉ／Ｏとが搭載されている。一例として、演出制御基板では、演出制御用ＣＰＵがＲＯＭから読み出した演出制御用のプログラムを実行することにより、演出用の電気部品による演出動作を制御するための処理が実行される。また、ＲＯＭには、演出制御用のプログラムの他にも、演出動作を制御するために用いられる各種のデータテーブルなどが格納されている。
【００４１】
次に、パチンコ遊技機１における遊技の進行を概略的に説明する。パチンコ遊技機１では、遊技領域１０に設けられた通過ゲート４１を遊技球Ｐが通過したことに基づいて、普通図柄表示器２０による普図ゲームが開始される。普通図柄の変動を開始させた後、普図変動時間となる所定時間が経過し、普図当り図柄以外の普通図柄が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図はずれ」となる。特定の普通図柄（普図当り図柄）が停止表示されれば、普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となり、普通可変入賞球装置６Ｂの開放制御が行われ、所定時間が経過すると閉鎖制御が行われる。
【００４２】
遊技球Ｐが第１始動入賞口に入賞したことなどにより第１始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示器４Ａによる特図ゲームが開始される。また、遊技球Ｐが第２始動入賞口に入賞したことなどにより第２始動条件が成立した後に、例えば前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したことなどにより第２開始条件が成立したことに基づいて、第２特別図柄表示器４Ｂによる特図ゲームが開始される。
【００４３】
特図ゲームでは、特別図柄の変動表示を開始させた後、変動表示時間が経過すると確定特別図柄（特図表示結果）を導出表示する。このとき、特定の特別図柄（大当り図柄）が停止表示されれば、特定表示結果としての「大当り」となり、大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「はずれ」となる。特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド（「ラウンド遊技」ともいう）を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。
【００４４】
演出表示装置５の演出図柄表示エリア５Ｌ，５Ｃ，５Ｒでは、特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。
【００４５】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の通常大当り組合せ（「非確変大当り組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「非確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時間短縮制御（時短制御）が行われる。時短制御が行われることにより、特図ゲームにおける特別図柄の変動表示時間（特図変動時間）は、通常状態に比べて短縮される。尚、時短制御では、普通図柄の当選頻度が高められて、普通可変入賞球装置６Ｂへの入賞頻度が高められる、いわゆる電チューサポートが実施される。
【００４６】
特図ゲームにおける確定特別図柄として、複数種類の大当り組合せのうち、所定の確変大当り組合せ（「確変大当り組合せ」ともいう）となる確定演出図柄が停止表示され、変動表示結果が「確変大当り」となった場合は大当り状態に制御され、その終了後には、時短制御とともに確率変動制御（確変制御）が行われる。この確変制御が行われることにより、各回の特図ゲームにおいて変動表示結果が「大当り」となる確率は、通常状態に比べて高くなるように向上する。
【００４７】
時短制御が行われるときには、普図ゲームにおける普通図柄の変動時間（普図変動時間）を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の変動表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、変動表示結果が「普図当り」となったことに基づく普通可変入賞球装置６Ｂにおける可変入賞口扉を開放する開放時間を通常状態のときよりも長くする制御、その開放回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球Ｐが第２始動入賞口を通過（進入）しやすくして第２始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御（電チューサポート制御、高開放制御）が行われる。
【００４８】
次に、本実施例におけるパチンコ遊技機１の動作（作用）を説明する。主基板（図示略）では、所定の電源基板からの電力供給が開始されると、遊技制御用マイクロコンピュータ（図示略）が起動し、ＣＰＵ（図示略）によって遊技制御メイン処理となる所定の処理が実行される。遊技制御メイン処理において遊技制御用タイマ割込み処理を開始すると、スイッチ処理、メイン側エラー処理、情報出力処理、遊技用乱数更新処理、特別図柄プロセス処理、普通図柄プロセス処理、コマンド制御処理を実行する。
【００４９】
特別図柄プロセス処理では、遊技制御フラグ設定部（図示略）に設けられた特図プロセスフラグの値をパチンコ遊技機１における遊技の進行状況に応じて更新し、第１特別図柄表示器４Ａや第２特別図柄表示器４Ｂにおける表示動作の制御や、特別可変入賞球装置７における大入賞口の開閉動作設定などを、所定の手順で行うために各種の処理が選択されて実行される。
【００５０】
特別図柄プロセス処理において、ＣＰＵは、まず、第１始動入賞や第２始動入賞があったか否かを判定し、入賞があった場合には、特図表示結果判定用、大当り種別判定用、変動パターン判定用などの乱数値をそれぞれ抽出して、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部における空きエントリの最上位に格納（記憶）する始動入賞処理を実行する。
【００５１】
また、ＣＰＵは、第１特図保留記憶部や第２特図保留記憶部に記憶されている保留データの有無などに基づいて特図ゲームを開始するか否かの判定や、特図表示結果判定用の乱数値を示す数値データに基づき、特別図柄や演出図柄の変動表示結果を「大当り」とするか否かを、その変動表示結果が導出表示される前に決定（事前決定）する特別図柄通常処理を実行する。つまり、ＣＰＵは、特図ゲームの変動表示を開始するときに、始動入賞が発生したときに記憶した乱数値に基づいて、当該変動表示の表示結果として大当り表示結果を導出表示するか否かを決定（抽選）する処理を実行する。
【００５２】
次いで、変動パターンを複数種類のいずれかに決定する変動パターン設定処理、特別図柄を変動させるための設定や特別図柄が変動を開始してからの経過時間を計測する処理を行う特別図柄変動処理、特別図柄の変動を停止させて確定特別図柄を停止表示（導出）させるための設定を行う特別図柄停止処理を行う。また、変動表示結果が「大当り」となった場合は、大当り遊技状態において大入賞口を開閉させる処理を行う大当り開放前処理、大当り開放中処理、大当り開放後処理、大当り終了処理を行う。
【００５３】
次に、遊技盤を構成する盤面板２について説明する。盤面板２の遊技盤面２ａにおける遊技領域１０には、前述した各種入賞口を形成する部材の他、遊技球Ｐの流下方向や速度を変化させる風車、演出用構造物及び多数の障害釘２００が設けられている。例えば、図２に示すように、普通入賞球ユニット６の左右側方には、複数の障害釘２００が互いに近接して並設されており、これら普通入賞球ユニット６の左右側方における複数の障害釘２００によって誘導釘が構成されている。この誘導釘は、左右側方から中央の普通入賞球ユニット６に向けてそれぞれ下方に傾斜するように並設され、普通入賞球装置６Ａの第１始動入賞口や普通可変入賞球装置６Ｂの第２始動入賞口に向けて遊技球Ｐを誘導する。
【００５４】
障害釘２００は、例えば、真鍮材からなり、図６及び図９に示すように、直径φ１が約１．８５ｍｍ（φ１＝約１．８５ｍｍ）の円柱状の胴部２００ａ（本体部とも言う）と、該胴部２００ａの一端側に形成される直径Ｓφ２が約４．２ｍｍ（Ｓφ２＝約４．２ｍｍ）の球面状の頭部２００ｂ（釘笠とも言う）と、から構成される。障害釘２００は、盤面板２に予め形成される孔部２ｄに機械により打設されることにより遊技盤面２ａに対し立設され、立設された状態において、遊技盤面２ａから頭部２００ｂまでの長さＬ１が約１６．８ｍｍ（Ｌ１＝約１６．８ｍｍ）とされている。また、胴部２００ａの他端側にはネジ溝２００ｃが形成されている。このネジ溝２００ｃによって、孔部２ｄ内に挿入された胴部２００ａと孔部２ｄの内周面との間に生じる摩擦力により障害釘２００が盤面板２から抜け落ちることが防止されている。
【００５５】
また、障害釘２００を打設するための孔部２ｄは、図６に示すように、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜して形成される。よって、障害釘２００も垂線Ｔに対して頭部２００ｂ側が上方に向けて約４度傾斜して立設されるため、障害釘２００に衝突した遊技球Ｐが極力盤面板２側に跳ね返るようにしている。
【００５６】
このような多数の障害釘２００は、パチンコ遊技機１の製造工程において、遊技盤面２ａにおける予め定められた位置に各々設けられる。ここで、パチンコ遊技機１の製造工程における遊技盤の製造工程についての大まかな流れを説明すると、先ず、盤面板２を構成する所定の大きさのベニヤ板に、ルータなどにより切削や穴あけ加工を施して所定の形状とした後、遊技盤面２ａにセルシートを貼付する。次いで、障害釘や風車などの打ち込み作業時の位置ずれを減らすために、盤面板２のゲージに応じて成形された金属製のゲージ板（図示略）により、ベニヤ板に下穴を加工する作業を行う（工程Ｓ１）。遊技盤面２ａに下穴を形成する作業が終了したら、釘打ち機（図示略）にて下穴に障害釘２００を打ち込む作業を行う（工程Ｓ２）。
【００５７】
障害釘２００の打ち込み作業が終了したら、釘検査装置（図示略）にて、障害釘２００の有無、基準位置に対する位置ずれ、釘曲り、錆、変色などを検査する作業を行う（工程Ｓ３）。そして、障害釘整備装置（図示略）や障害釘整備用工具（図示略）等にて障害釘２００を整備する作業を行う（工程Ｓ４）。
【００５８】
次いで、ガイドレール２ｂや風車を遊技盤面２ａに形成された下穴を利用して取付けた後、障害釘２００が正しく打ち込まれているか否かを再度確認する（工程Ｓ５）。異常がなければ、センター飾り枠５１や普通入賞球ユニット６等の遊技用部材を盤面板２に取付けた後、パチンコ遊技機１の遊技機用枠３に組付けられる（工程Ｓ６）。尚、工程Ｓ５において異常があれば、工程Ｓ４の整備を再度行う。最後に、完成したパチンコ遊技機１は梱包されて出荷される（工程Ｓ７）。
【００５９】
尚、工程Ｓ４では、工程Ｓ３において修正が必要な障害釘の整備だけでなく、命釘２０４など遊技球Ｐを入賞口へ誘導する障害釘２００の傾斜角度を整備する作業等が含まれる。この整備作業は、例えば、命釘２０４を構成する左右一対の障害釘２００，２００において、遊技球Ｐと同一の直径を有する先端部３０１を備えた所謂ゲージ棒３００を用いて、胴部２００ａ，２００ａ間を先端部３０１が通過する状況を確認しながら、好適な左右方向の傾き（開き角度）に整備する作業が含まれる。尚、この整備作業の詳細については後述する。
【００６０】
このように盤面板２には、上記工程Ｓ２において多数の障害釘２００が打ち込まれるが、盤面板２には、前述したような第１孔部２ｃや第２孔部２ｅまたは切欠部（図示略）等があり、このような第１孔部２ｃや第２孔部２ｅに近接する位置に障害釘２００を設けると、打ち込みの衝撃、あるいは使用時において遊技球Ｐが障害釘２００に接触したときの衝撃により、盤面板２が割れたりひびが入るなど破損しやすくなるという問題がある。よって、これら障害釘２００は、第１孔部２ｃや第２孔部２ｅからの離間寸法が所定寸法未満とならないように、言い換えると、第１孔部２ｃや第２孔部２ｅから少なくとも所定寸法以上離れた位置に設けるようにしている。
【００６１】
また、盤面板２には、上記工程Ｓ６において第１孔部２ｃや第２孔部２ｅにセンター飾り枠５１や普通入賞球ユニット６が取付けられる。これらセンター飾り枠５１や普通入賞球ユニット６は、盤面板２に取付けられた状態において遊技盤面２ａにおける第１孔部２ｃや第２孔部２ｅの周囲に配置されるフランジ部５１ａやフランジ部６ｃを有する。このようなフランジ部５１ａやフランジ部６ｃに近接する位置に障害釘２００を設けると、後述するゲージ棒３００を用いた整備を阻害する虞がある。よって、これら障害釘２００は、フランジ部５１ａやフランジ部６ｃからの離間寸法が所定寸法未満とならないように、言い換えると、フランジ部５１ａやフランジ部６ｃから少なくとも所定寸法以上離れた位置に設けるようにしている。
【００６２】
本実施例では、盤面板２に打ち込まれる多数の障害釘２００は、以下に説明する第１釘領域６０１，６０２，７０１，７０２に設けられる第１障害釘と、第１釘領域６０１，６０２，７０１，７０２外に設けられる第２障害釘と、を有し、特に第１障害釘は、フランジ部５１ａやフランジ部６ｃからの離間寸法が所定寸法未満とならない位置に設けるようにしている。
【００６３】
図２に示すように、遊技盤面２ａにおけるフランジ部５１ａの周囲には、第１釘領域６０１（図２においてフランジ部５１ａの周縁と１点鎖線とで囲まれる領域）が定められている。フランジ部５１ａの周縁から第１釘領域６０１の周縁までの幅寸法Ｅ１は、遊技球Ｐの直径Ｓφと同寸である約１１ｍｍ（Ｓφ＝Ｅ１＝約１１ｍｍ）とされている。本実施例では、第１釘領域６０１内に、胴部２００ａの中心軸と遊技盤面２ａとの交点である基準点Ｓ（図６参照）が配置されている障害釘２００をフランジ部５１ａに対する第１障害釘とし、第１釘領域６０１外に基準点Ｓが配置されている障害釘２００をフランジ部５１ａに対する第２障害釘としている。
【００６４】
また、遊技盤面２ａにおけるフランジ部６ｃの周囲には、第１釘領域６０２（図２においてフランジ部６ｃの周縁と１点鎖線とで囲まれる領域）が定められている。フランジ部６ｃから第１釘領域６０２の周縁までの幅寸法Ｅ２は、遊技球Ｐの直径Ｓφと同寸、すなわち、幅寸法Ｅ１と同寸である約１１ｍｍ（Ｓφ＝Ｅ１＝Ｅ２＝約１１ｍｍ）とされている。本実施例では、第１釘領域６０２内に基準点Ｓが配置されている障害釘２００をフランジ部６ｃに対する第１障害釘とし、第１釘領域６０２外に基準点Ｓが配置されている障害釘２００をフランジ部６ｃに対する第２障害釘としている。
【００６５】
図３に示すように、遊技盤面２ａにおける第１孔部２ｃの周囲には、第１釘領域７０１（図３において第１孔部２ｃの周縁と１点鎖線とで囲まれる領域）が定められている。第１孔部２ｃの周縁から第１釘領域７０１の周縁までの幅寸法Ｊ１は、遊技球Ｐの直径Ｓφと同寸である約１１ｍｍ（Ｓφ＝Ｊ１＝約１１ｍｍ）とされている。本実施例では、第１釘領域７０１内に基準点Ｓが配置されている障害釘２００を第１孔部２ｃに対する第１障害釘とし、第１釘領域７０１外に基準点Ｓが配置されている障害釘２００を第１孔部２ｃに対する第２障害釘としている。
【００６６】
また、遊技盤面２ａにおける第２孔部２ｅの周囲には、第１釘領域７０２（図３において第２孔部２ｅの周縁と１点鎖線とで囲まれる領域）が定められている。第２孔部２ｅから第１釘領域７０２の周縁までの幅寸法Ｊ２は、遊技球Ｐの直径Ｓφと同寸、すなわち、幅寸法Ｊ１と同寸である約１１ｍｍ（Ｓφ＝Ｊ１＝Ｊ２＝約１１ｍｍ）とされている。本実施例では、第１釘領域７０２内に前述した基準点Ｓが配置されている障害釘２００を第２孔部２ｅに対する第１障害釘とし、第１釘領域７０２外に前述した基準点Ｓが配置されている障害釘２００を第２孔部２ｅに対する第２障害釘としている。
【００６７】
尚、図２及び図３に示すように、センター飾り枠５１のフランジ部５１ａの周縁下部と普通入賞球ユニット６のフランジ部６ｃの周縁上部との間に設けられた命釘２０４を構成する左右一対の障害釘２００，２００は、フランジ部５１ａ、フランジ部６ｃ、第１孔部２ｃ及び第２孔部２ｅ各々に対する第１障害釘、つまり、フランジ部５１ａ、フランジ部６ｃや第１孔部２ｃ、第２孔部２ｅから遊技球Ｐの直径以下分の範囲内の周辺領域に設けられる第１障害釘とされている。
【００６８】
次に、盤面板２を基準とした場合に、遊技盤面２ａにおいて障害釘２００を設けることを禁止するために定めた領域について説明する。図２及び図６に示すように、遊技盤面２ａにおけるセンター飾り枠５１のフランジ部５１ａの周囲は、障害釘２００の中心軸と遊技盤面２ａとの交点である基準点Ｓが配置されることを禁止する釘打ち禁止領域４０１（図２において斜線で示される領域）としている。フランジ部５１ａの周縁から釘打ち禁止領域４０１の周縁までの幅寸法Ｐ１は、約５．０ｍｍ（Ｐ１＝約５．０ｍｍ）とされている。尚、本実施例におけるフランジ部５１ａの板厚（前後幅寸法）は、約２．０ｍｍに形成されている。
【００６９】
また、遊技盤面２ａにおけるフランジ部６ｃの周囲は、障害釘２００の中心軸と遊技盤面２ａとの交点である基準点Ｓが配置されることを禁止する釘打ち禁止領域４０２（図２において斜線で示される領域）としている。フランジ部６ｃの周縁から釘打ち禁止領域４０２の周縁までの幅寸法Ｐ２は、幅寸法Ｐ１よりも短寸である約４．０ｍｍ（Ｐ１＞Ｐ２，Ｐ２＝約４．０ｍｍ）とされている。尚、本実施例におけるフランジ部６ｃの板厚（前後幅寸法）は、約２．０ｍｍに形成されている。
【００７０】
図３及び図６に示すように、遊技盤面２ａにおける第１孔部２ｃの周囲は、障害釘２００の基準点Ｓが配置されることを禁止する釘打ち禁止領域５０１（図３において斜線で示される領域）としている。第１孔部２ｃの周縁から釘打ち禁止領域５０１の周縁まで幅寸法Ｒ１は、約５．０ｍｍ（Ｒ１＝約５．０ｍｍ）とされている。
【００７１】
また、遊技盤面２ａにおける第２孔部２ｅの周囲は、障害釘２００の中心軸と遊技盤面２ａとの交点である基準点Ｓが配置されることを禁止する釘打ち禁止領域５０２（図３において斜線で示される領域）としている。第２孔部２ｅの周縁から釘打ち禁止領域５０２の周縁までの幅寸法Ｒ２は、幅寸法Ｒ１よりも長寸である約６．０ｍｍ（Ｒ２＝約６．０ｍｍ）とされている。
【００７２】
よって、図４〜図６に示すように、命釘２０４を構成する左右一対の障害釘２００，２００は、胴部２００ａの中心軸と遊技盤面２ａとの交点を基準点Ｓとした場合に、フランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃの周縁から基準点Ｓまでの離間寸法と、第１孔部２ｃ及び第２孔部２ｅの周縁から基準点Ｓまでの離間寸法とが、各々遊技球Ｐの直径Ｓφよりも短寸となる第１釘領域６０１，６０２，７０１，７０２に設けられる第１障害釘であって、釘打ち禁止領域４０１，４０２及び釘打ち禁止領域５０１，５０２外に基準点Ｓが配置されるように設けられている。つまり、命釘２０４は、基準点Ｓが釘打ち禁止領域４０１，５０１の下方位置で、かつ、釘打ち禁止領域４０２，５０２の上方位置に配置されるように設けられている。
【００７３】
次に、命釘２０４を構成する障害釘２００を一例として、障害釘２００を基準とした場合に、フランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃや第１孔部２ｃ及び第２孔部２ｅからの離間寸法が所定寸法未満とならない位置に障害釘２００を設けるために定める領域について説明する。
【００７４】
図４（Ａ）及び図６に示すように、フランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃに対しては、命釘２０４を構成する障害釘２００の周囲に、フランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃと正面視において交差しない略円形の非交差領域Ｇが定められている。この非交差領域Ｇにおいて、図４（Ｂ）に示すように、基準点Ｓから周縁上部までの幅寸法Ｄ１は、釘打ち禁止領域４０１におけるフランジ部５１ａの周縁からの幅寸法Ｐ１と同一である約５．０ｍｍ（Ｄ１＝Ｐ１、Ｄ１＝約５．０ｍｍ）とされている。また、基準点Ｓから周縁下部までの幅寸法Ｄ２は、釘打ち禁止領域４０２におけるフランジ部６ｃからの幅寸法Ｐ２と同一であり、幅寸法Ｄ１よりも短寸である約４．０ｍｍ（Ｄ２＝Ｐ２、Ｄ１＞Ｄ２、Ｄ２＝約４．０ｍｍ）が定められている。
【００７５】
また、基準点Ｓから非交差領域Ｇの周縁右部までの幅寸法及び基準点Ｓから非交差領域Ｇの周縁左部までの幅寸法Ｄ３は、障害釘２００がフランジ部６ｃの左右側方に立設された場合（図４（Ａ）に示す障害釘２００’）に、該フランジ部６ｃと非交差領域Ｇとが正面視において交差しないように、幅寸法Ｄ１よりも短寸で、かつ、幅寸法Ｄ２よりも長寸である約４．５ｍｍ（Ｄ３＝約４．５ｍｍ）とされている。
【００７６】
このように非交差領域Ｇは、基準点Ｓの上部側が、上下幅寸法（長径の長さ）が約１０．０ｍｍ（Ｄ１×２）であり左右幅寸法（短径）の長さが約９．０ｍｍ（Ｄ３×２）である楕円の上半分の形状に形成され、基準点Ｓの下部側が、上下幅寸法（短径の長さ）が約８．０ｍｍ（Ｄ２×２）であり左右幅寸法（短径の長さ）が約９．０ｍｍ（Ｄ３×２）である楕円の下半分の形状に形成されている。
【００７７】
すなわち、図４（Ａ）に示すように、命釘２０４を構成する障害釘２００は、基準点Ｓが釘打ち禁止領域４０１，４０２外に配置される位置に設けられているので、非交差領域Ｇはフランジ部５１ａやフランジ部６ｃと正面視において交差しないが、基準点Ｓが釘打ち禁止領域４０１，４０２内に配置される位置に設けると、非交差領域Ｇはフランジ部５１ａやフランジ部６ｃと正面視において交差することになる。
【００７８】
図５（Ａ）に示すように、第１孔部２ｃ及び第２孔部２ｅに対しては、命釘２０４を構成する障害釘２００，２００の周囲に、第１孔部２ｃ及び第２孔部２ｅと正面視において交差しない略円形の非交差領域Ｆが定められている。この非交差領域Ｆにおいて、図５（Ｂ）に示すように、基準点Ｓから非交差領域Ｆの周縁上部までの幅寸法Ｈ１は、釘打ち禁止領域４０２における第１孔部２ｃの周縁からの幅寸法Ｒ１と同一である約５．０ｍｍ（Ｈ１＝Ｒ１、Ｈ１＝約５．０ｍｍ）とされており、基準点Ｓから周縁下部までの幅寸法Ｈ２は、釘打ち禁止領域５０２における第２孔部２ｅの周縁からの幅寸法Ｒ２と同一であり幅寸法Ｈ１よりも長寸である約６．０ｍｍ（Ｈ２＝Ｒ２、Ｈ２＞Ｈ１、Ｈ２＝約６．０ｍｍ）とされている。
【００７９】
また、基準点Ｓから非交差領域Ｆの周縁右部までの幅寸法及び基準点Ｓから非交差領域Ｆの周縁左部までの幅寸法Ｈ３は、障害釘２００が第２孔部２ｅの左右側方に立設された場合（図５（Ａ）に示す障害釘２００’）に、該第２孔部２ｅと非交差領域Ｆとが正面視において交差しないように、幅寸法Ｈ１よりも長寸で、かつ、幅寸法Ｈ２よりも短寸である約５．５ｍｍ（Ｈ３＝約５．５ｍｍ）とされている。
【００８０】
このように非交差領域Ｆは、基準点Ｓの上部側が、上下幅寸法（短径の長さ）が約１０．０ｍｍ（Ｈ１×２）であり左右幅寸法（長径）の長さが約１１．０ｍｍ（Ｈ３×２）である楕円の上半分の形状に形成されており、基準点Ｓ下部側が、上下幅寸法（長径の長さ）が約１２．０ｍｍ（Ｈ２×２）であり左右幅寸法（長径の長さ）が約１１．０ｍｍ（Ｈ３×２）である楕円の下半分の形状に形成されている。
【００８１】
すなわち、図５（Ａ）に示すように、命釘２０４を構成する障害釘２００は、基準点Ｓが釘打ち禁止領域５０１，５０２外に配置される位置に設けられているので、非交差領域Ｆが第１孔部２ｃや第２孔部２ｅと正面視において交差しないが、基準点Ｓが釘打ち禁止領域５０１，５０２内に配置される位置に設けると、非交差領域Ｆは第１孔部２ｃや第２孔部２ｅと正面視において交差することになる。
【００８２】
ここで、図６（Ａ）（Ｂ）に示すように、命釘２０４を構成する障害釘２００は、前述したように、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し頭部２００ｂ側を上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜するように盤面板２に打ち込まれる。
【００８３】
よって、例えば、図７に示すように、命釘２０４を構成する障害釘２００を下方のフランジ部６ｃに対し極力近づけて設ける場合、つまり、フランジ部６ｃの上方側の位置に設ける場合、フランジ部６ｃから障害釘２００の基準点Ｓまでの離間寸法が幅寸法Ｄ２（約４．０ｍｍ）未満とならないように設けることで、基準点Ｓは釘打ち禁止領域４０２外に配置される。また、上方のフランジ部５１ａに対し極力近づけて設ける場合、つまり、フランジ部５１ａの下方側の位置では、フランジ部５１ａから障害釘２００の基準点Ｓまでの離間寸法が幅寸法Ｄ２よりも長寸の幅寸法Ｄ１（約５．０ｍｍ）未満とならないように設けることで、基準点Ｓは釘打ち禁止領域４０１外に配置される。すなわち、障害釘２００を上方のフランジ部５１ａに対し近づけて設ける場合、下方のフランジ部６ｃに対し近づけて設ける場合よりも離間寸法を大きくする必要がある。この理由について、図１０〜図１３に基づいて説明する。
【００８４】
図１０（Ａ）〜図１０（Ｃ）に示すように、前述したパチンコ遊技機１の製造工程における工程Ｓ４において実施する整備作業では、整備用工具を用いて命釘２０４を構成する左右の障害釘２００，２００の左右方向の傾斜角度を整備した後、ゲージ棒３００の先端部３０１を遊技盤面２ａに摺接させたまま、左右の障害釘２００，２００の上方から下方に移動させて胴部２００ａ，２００ａ間を通過させ、左右の障害釘２００，２００の基部側を遊技球Ｐが通過可能か否か及び左右方向の傾斜角度が最適な角度に整備されたか否かを確認する。このとき、フランジ部５１ａやフランジ部６ｃが障害釘２００，２００に近接していると、フランジ部５１ａやフランジ部６ｃによりゲージ棒３００の先端部３０１が遊技盤面２ａから離間されてしまうので、ゲージ棒３００の先端部３０１を左右の障害釘２００，２００の基部側を通過させることができなくなる。
【００８５】
以下、上記整備方法を具体的に説明すると、まず、先端部３０１を胴部２００ａ，２００ａ間に向けて移動させる過程においては、図１０（Ａ）〜図１０（Ｃ）に示すように、左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓとフランジ部５１ａとの間が幅寸法Ｄ１よりも長寸となるように（非交差領域Ｇがフランジ部５１ａに交差しないように）左右の障害釘２００，２００が立設されていることで、先端部３０１は、該先端部３０１の中心Ｍが左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓを結ぶ直線Ｎを通過する前にフランジ部５１ａから逸脱し、遊技盤面２ａと摺接する。よって、先端部３０１の中心Ｍは、該先端部３０１が遊技盤面２ａに摺接している状態で直線Ｎを通過する。
【００８６】
このように、左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓとフランジ部５１ａとの間が幅寸法Ｄ１よりも長寸となっていることにより、ゲージ棒３００の先端部３０１の中心Ｍが遊技盤面２ａと摺接した状態で直線Ｎを通過するので、フランジ部５１ａに阻害されること無く、遊技球Ｐが障害釘２００，２００における胴部２００ａの基部側を通過することができるかを確認できる。
【００８７】
一方、図１１（Ａ）〜図１１（Ｃ）に示すように、左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓとフランジ部５１ａとの間が幅寸法Ｄ１よりも短寸となるように（非交差領域Ｇがフランジ部５１ａに交差するように）左右の障害釘２００，２００が立設された場合、先端部３０１は、該先端部３０１の中心Ｍが直線Ｎを通過した後に遊技盤面２ａと摺接する。つまり、中心Ｍが直線Ｎを通過するときは遊技盤面２ａから離間しているため、障害釘２００，２００の基部側を遊技球Ｐが通過することができるか否かを確認することが困難となる。
【００８８】
また、図１２（Ａ）〜図１２（Ｃ）に示すように、左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓとフランジ部６ｃとの間の幅寸法Ｄ２よりも長寸となるように（非交差領域Ｇがフランジ部６ｃに交差しないように）左右の障害釘２００，２００が立設されることで、先端部３０１は、該先端部３０１の中心Ｍが左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓを結ぶ直線Ｎを通過した後に遊技盤面２ａから逸脱し、フランジ部６ｃの前面と摺接する。
【００８９】
このように、左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓとフランジ部６ｃとの間が幅寸法Ｄ２よりも長寸となっていることにより、ゲージ棒３００の先端部３０１の中心Ｍが遊技盤面２ａと摺接した状態で直線Ｎを通過させることができるので、フランジ部６ｃに阻害されること無く、遊技球Ｐが障害釘２００，２００における胴部２００ａの基部側を通過することができるかを確認できる。
【００９０】
一方、図１３（Ａ）〜図１３（Ｃ）に示すように、左右の障害釘２００，２００の基準点Ｓとフランジ部６ｃとの間が幅寸法Ｄ２よりも短寸となるように（非交差領域Ｇがフランジ部６ｃに交差するように）左右の障害釘２００，２００が立設される場合、先端部３０１は、該先端部３０１の中心Ｍが直線Ｎを通過するよりも前にフランジ部６ｃの前面と摺接する。つまり、中心Ｍが直線Ｎを通過するときは遊技盤面２ａから離間しているため、障害釘２００，２００の基部側を遊技球Ｐが通過することができるか否かを確認することが困難となる。
【００９１】
このように、非交差領域Ｇがフランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃと交差しないように複数の障害釘２００を遊技盤面２ａに立設させることにより、これら障害釘２００の整備時に障害釘２００とフランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃとの間に十分な離間寸法が確保されるので、上述したようにゲージ棒３００を用いて障害釘２００を整備する際に、所定の板厚を有するフランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃにより、先端部３０１を遊技盤面２ａに沿って移動させることが阻害されることを防止できる。
【００９２】
また、図６（Ａ）（Ｂ）に示すように、命釘２０４を構成する障害釘２００は、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し頭部２００ｂ側を上方に向けて角度θ（θ＝約４度）傾斜するように盤面板２に打ち込まれることで、盤面板２内において胴部２００ａにおける基準点Ｓより後方部分は第２孔部２ｅ側に入り込んでいる。
【００９３】
よって、例えば、図８に示すように、命釘２０４を構成する障害釘２００を上方の第１孔部２ｃに対し極力近づけて設ける場合、つまり、第１孔部２ｃの下方側の位置に設ける場合、第１孔部２ｃから障害釘２００の基準点Ｓまでの離間寸法が幅寸法Ｈ１（約５．０ｍｍ）未満とならないように設けることで、基準点Ｓは釘打ち禁止領域５０１外に配置される。また、下方の第２孔部２ｅに対し極力近づけて設ける場合、つまり、第２孔部２ｅの上方側の位置では、第２孔部２ｅから障害釘２００の基準点Ｓまでの離間寸法が幅寸法Ｈ１よりも長寸の幅寸法Ｈ２（約６．０ｍｍ）未満とならないように設けることで、基準点Ｓは釘打ち禁止領域５０２外に配置される。
【００９４】
すなわち、障害釘２００を下方の第２孔部２ｅに対し近づけて設ける場合、胴部２００ａにおける基準点Ｓより後方部分が基準点Ｓよりも下方に入り込んでいるため、基準点Ｓから第２孔部２ｅまでの離間寸法を基準点Ｓから第１孔部２ｃまでの離間寸法と同じにすると、盤面板２の内部では、第２孔部２ｅに対し第１孔部２ｃより近づいてしまい、これによりひびが入ったり割れたりする可能性が高くなってしまう。よって、下方の第２孔部２ｅに対し近づけて設ける場合、上方の第１孔部２ｃに対し近づけて設ける場合よりも離間寸法を大きくすることで、障害釘２００を安全に打ち込むことができる。
【００９５】
以上説明したように、本発明の実施例におけるパチンコ遊技機１にあっては、遊技盤面２ａに対して複数の障害釘２００が頭部２００ｂ側において上方に向けて約４度傾斜して立設されることにより、これら複数の障害釘２００において盤面板２に打ち込まれた部分、つまり、基準点Ｓより後方部分は基準点Ｓより下方に入り込むとともに、第２孔部２ｅの上方位置に立設される障害釘２００は、該第２孔部２ｅの周縁から少なくとも約６．０ｍｍ以上離間して立設されることで、第２孔部２ｅと該第２孔部２ｅの上方にて立設された障害釘２００の盤面板２内側先周縁との間に十分な離間寸法を確保することができるため、盤面板２を破損することなく障害釘２００を好適に設けることができる。
【００９６】
また、基準点Ｓから非交差領域Ｆの周縁右部までの幅寸法及び基準点Ｓから非交差領域Ｆの周縁左部までの幅寸法Ｈ３を幅寸法Ｈ１よりも長寸、かつ、幅寸法Ｈ２よりも短寸である約５．５ｍｍとする。つまり、第２孔部２ｅの左右方向側の位置では、障害釘２００（図５（Ａ）に示す障害釘２００’）は、第２孔部２ｅからの基準点Ｓまでの離間寸法が、幅寸法Ｈ１より長寸で、かつ、幅寸法Ｈ２よりも短寸の第３寸法未満とならないように第２孔部２ｅの左右側方に立設されることで、障害釘２００’と第２孔部２ｅとの間に十分な離間寸法を確保することができるので、盤面板２を破損することなく障害釘２００を好適に設けることができる。
【００９７】
また、遊技盤面２ａに対して複数の障害釘２００が頭部２００ｂ側において上方に向けて約４度傾斜して立設されることにより、これら複数の障害釘２００において盤面板２から突出した部分は基準点Ｓよりも上方を向くとともに、構造物としてのセンター飾り枠５１のフランジ部５１ａの下方位置に立設される障害釘２００は、該フランジ部５１ａの周縁から約５．０ｍｍ以上離間して立設されることで、フランジ部５１ａと該フランジ部５１ａの下方側に立設される障害釘２００との間に十分な離間寸法を確保することができるため、フランジ部５１ａの下方側に設けられた障害釘２００の整備を行う際に、障害釘２００の整備がフランジ部５１ａによって阻害され難くすることができる。
【００９８】
また、基準点Ｓから非交差領域Ｇの周縁右部までの長さ及び基準点Ｓから非交差領域Ｇの周縁左部までの幅寸法Ｄ３を幅寸法Ｄ１よりも短寸、かつ、幅寸法Ｄ２よりも長寸である約４．５ｍｍとする。つまり、フランジ部６ｃの左右側の位置では、障害釘２００（図４（Ａ）に示す障害釘２００’）は、フランジ部６ｃから基準点Ｓまでの離間寸法が、幅寸法Ｄ２より長寸で、かつ、幅寸法Ｄ１よりも短寸の第３寸法未満とならないように立設されることで、障害釘２００’とフランジ部６ｃとの間に十分な離間寸法を確保することができるので、フランジ部５１ａの左右側方に設けられた障害釘２００の整備を行う際に、障害釘２００の整備がフランジ部６ｃによって阻害され難くすることができる。
【００９９】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１００】
例えば、前記実施例では、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁右部までの幅寸法及び基準点Ｓから周縁左部までの幅寸法Ｄ３を、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁上部までの幅寸法Ｄ１よりも短寸、かつ、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁下部までの幅寸法Ｄ２よりも長寸とする形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁右部までの幅寸法及び基準点Ｓから周縁左部までの幅寸法Ｄ３を、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁上部までの幅寸法Ｄ１よりも長寸、または非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁下部までの幅寸法Ｄ２よりも短寸としてもよい。
【０１０１】
また、前記実施例では、センター飾り枠５１のフランジ部５１ａ及び普通入賞球ユニット６のフランジ部６ｃと正面視において交差しないように障害釘２００を設けるための非交差領域Ｇと、第１孔部２ｃ及び第２孔部２ｅと正面視において交差しないように障害釘２００を設けるための非交差領域Ｆとを定める形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、非交差領域Ｇと非交差領域Ｆとのうちいずれか一方のみを定めてもよい。
【０１０２】
また、前記実施例では、非交差領域Ｆにおける基準点Ｓから周縁上部までの幅寸法Ｈ１を約５．０ｍｍ、非交差領域Ｆにおける基準点Ｓから周縁下部までの幅寸法Ｈ２を約６．０ｍｍとする形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、幅寸法Ｈ１及び幅寸法Ｈ２は、幅寸法Ｈ２が幅寸法Ｈ１よりも長寸であれば、幅寸法Ｈ１及び幅寸法Ｈ２は種々に変更可能である。尚、幅寸法Ｈ１及び幅寸法Ｈ２は、障害釘２００の垂線Ｔに対する傾斜角度、障害釘２００の打ち込み長さに応じて変更することが好ましい。また、盤面板２の前後幅寸法（板厚）を前記実施例の盤面板２の前後幅寸法よりも長寸とする場合は、幅寸法Ｈ１及び幅寸法Ｈ２を前記実施例よりも短寸（例えば、幅寸法Ｈ１を約４．０ｍｍ、Ｈ２を約５．０ｍｍ）としてもよい。
【０１０３】
また、前記実施例では、盤面板２をベニヤ板等の木材にて形成する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、盤面板２をアクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂等の透光性を有する合成樹脂材にて形成するようにしてもよい。また、このように盤面板２を、前記実施例のようなベニヤ板等の木材よりも材料の粘り強さ（材料の中で亀裂が発生しにくく、かつ、伝播しにくい性質）である靱性や強度の低い材料（例えば、合成樹脂材等）、つまり、障害釘２００を打設する際に亀裂、破壊、変形、強度低下等が生じやすい材料にて形成する場合は、非交差領域Ｆにおける基準点Ｓから該非交差領域Ｆの周縁下部までの幅寸法Ｈ２を、前記実施例よりも長寸（例えば、前記実施例の約６．０ｍｍよりも長寸である約７．０ｍｍ）とし、第２孔部２ｅの上方に立設された障害釘２００と第２孔部２ｅとの間に十分な離間寸法を確保することで、盤面板２を破損することなく障害釘２００を好適に設けることができる。尚、ベニヤ板等の木材よりも靱性や強度の低い材料としては、合成樹脂材等の異なる材料に限定されるものではなく、同じ木材でも靱性や強度が低い異なる種類の木材であってもよい。
【０１０４】
また、前記実施例では、盤面板２の板厚寸法を約１０．０ｍｍに形成する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、盤面板２の板厚寸法は、該１０．０ｍｍよりも長寸または短寸に形成してもよい。特に盤面板２の板厚寸法を１０．０ｍｍよりも短寸とする場合（例えば、約９．０ｍｍ）は、障害釘２００，２００における基準点Ｓから第２孔部２ｅの周縁までの離間寸法を、本実施例における約６．０ｍｍ以上よりも長寸である約７．０ｍｍ以上等に形成することにより、盤面板２の板厚寸法が肉薄である場合であっても、第２孔部２ｅの上方側に設けられた命釘２０４としての障害釘２００，２００と第２孔部２ｅとの間に十分な離間寸法を確保することで、盤面板２を破損することなく障害釘２００を好適に設けることができる。
【０１０５】
また、前記実施例では、フランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃの板厚寸法を約２．０ｍｍに形成する形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、フランジ部５１ａ及びフランジ部６ｃの板厚寸法は、該２．０ｍｍよりも長寸または短寸に形成してもよい。また、フランジ部５１ａの板厚寸法を２．０ｍｍよりも長寸とする場合（例えば、約３．０ｍｍ）は、障害釘２００における基準点Ｓからフランジ部５１ａの周縁下部までの離間寸法を、本実施例における約５．０ｍｍ以上よりも長寸である約６．０ｍｍ以上等に形成することにより、フランジ部５１ａの板厚寸法が肉厚である場合であっても、フランジ部５１ａの下方側に設けられた障害釘２００とフランジ部５１ａとの間に十分な離間寸法を確保することができるので、命釘２０４としての障害釘２００の整備を行う際にフランジ部５１ａによって作業が阻害され難くすることができる。
【０１０６】
また、前記実施例では、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁上部までの幅寸法Ｄ１を約５．０ｍｍ、非交差領域Ｇにおける基準点Ｓから周縁下部までの幅寸法Ｄ２を約６．０ｍｍとする形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、幅寸法Ｄ１及び幅寸法Ｄ２は、幅寸法Ｄ１が幅寸法Ｄ２よりも長寸であれば、任意の長さとしてよい。また、フランジ部５１ａやフランジ部６ｃの前後幅寸法（板厚）を前記実施例のフランジ部５１ａやフランジ部６ｃの前後幅寸法（板厚）よりも長寸とする場合は、幅寸法Ｄ１及び幅寸法Ｄ２を前記実施例よりも長寸（例えば、Ｄ１を約６．０ｍｍ、Ｄ２を約７．０ｍｍ）とすることが好ましい。
【０１０７】
また、前記実施例では、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対し、頭部２００ｂ側が上方に向けて約４度傾斜するように障害釘２００を遊技盤面２ａに立設させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技盤面２ａに対して直交する垂線Ｔに対して頭部２００ｂ側が下方に向けて約４度傾斜するように障害釘２００を遊技盤面２ａに立設させるようにしてもよいし、垂線Ｔに対して頭部２００ｂ側が左右方向や斜め方向に傾斜するように障害釘２００を遊技盤面２ａに立設させるようにしてもよい。
【０１０８】
また、前記実施例では、盤面板２に形成された第１孔部２ｃや第２孔部２ｅといった孔部に非交差領域Ｆが交差しないように遊技盤面２ａに複数の障害釘２００を立設させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、孔部に替えて盤面板２の周縁や該周縁に形成された切欠部に非交差領域Ｆが交差しないように遊技盤面２ａに複数の障害釘２００を立設するようにしてもよい。
【０１０９】
また、前記実施例では、盤面板２に形成された第１孔部２ｃや第２孔部２ｅといった孔部に非交差領域Ｆが交差しないように遊技盤面２ａに複数の障害釘２００を立設させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、盤面板２の遊技盤面２ａや該盤面板２の背面に凹部や溝部が形成されている場合、これら凹部や溝部に非交差領域Ｆが交差しないように遊技盤面２ａに複数の障害釘２００を立設するようにしてもよい。
【０１１０】
また、前記実施例では、第１障害釘における遊技盤面２ａとの交差位置として、障害釘２００の中心軸と遊技盤面２ａとの交点である基準点Ｓを示す形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明における交差位置として、例えば、これら障害釘２００の胴部２００ａの周面における遊技盤面２ａとの交点等、障害釘２００の中心軸と遊技盤面２ａとの交点以外の位置を定めてもよい。
【０１１１】
また、前記実施例では、構造物としてのセンター飾り枠５１や普通入賞球ユニット６を盤面板２に設け、これらセンター飾り枠５１のフランジ部５１ａや普通入賞球ユニット６のフランジ部６ｃに非交差領域Ｇが交差しないように障害釘２００を立設させる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明における構造物としては、遊技球Ｐの流下方向や速度を変化させる風車等、センター飾り枠５１や普通入賞球ユニット６以外のものを含めるようにしてもよい。尚、このように遊技球Ｐの流下方向や速度を変化させる風車を本発明における構造物に含める場合は、非交差領域Ｇが正面視で該風車と交差しないように障害釘２００を遊技盤面２ａに立設させればよい。
【符号の説明】
【０１１２】
１                パチンコ遊技機
２                盤面板
２ｃ              第１孔部
２ｅ              第２孔部
６                普通入賞球ユニット
５１              センター飾り枠
６ｃ，５１ａ      フランジ部
２００            障害釘
４０１，４０２，５０１，５０２釘打ち禁止領域
６０１，６０２，７０１，７０２    第１釘領域
Ｇ，Ｆ            非交差領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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