(57)【要約】【課題】スピーカとスピーカ以外の制御対象の連携動作を可能にするスピーカシステムを提供する。【解決手段】スピーカシステムは、スピーカ１００２に供給されるオーディオ信号に基づいてスピーカ以外の制御対象３０００の駆動制御を行う駆動制御回路２０００を有する。具体的には、駆動制御回路２０００は、オーディオ信号に基づいて制御対象３０００の駆動タイミングを制御し、または制御対象３０００の駆動量を制御し、またはオーディオ信号から制御対象３０００の駆動電力を取り出す。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スピーカに供給されるオーディオ信号に基づいて前記スピーカ以外の制御対象の駆動制御を行う駆動制御回路を有することを特徴とするスピーカシステム。
【請求項２】
前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号に基づいて前記制御対象の駆動タイミングを制御することを特徴とする請求項１に記載のスピーカシステム。
【請求項３】
前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号に基づいて前記制御対象の駆動量を制御することを特徴とする請求項１または２に記載のスピーカシステム。
【請求項４】
前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号から前記制御対象の駆動電力を取り出すことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１の請求項に記載のスピーカシステム。
【請求項５】
前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号に埋め込まれた可聴周波数帯域外の周波数帯域の制御信号を抽出し、前記制御信号に基づいて前記制御対象の駆動制御を行うことを特徴とする請求項１〜４のいずれか１の請求項に記載のスピーカシステム。
【請求項６】
前記駆動制御回路は、前記制御対象と、当該駆動制御回路とからなる回路の電圧対電流特性を模擬負荷の電圧対電流特性に制御する負荷模擬回路を有することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１の請求項に記載のスピーカシステム。
【請求項７】
前記負荷模擬回路は、
前記スピーカに並列接続され、途中に前記制御対象を含む第１の電流路と、
前記スピーカに並列接続され、途中に前記模擬負荷を含む第２の電流路と、
前記スピーカに並列接続された第３の電流路と、
前記模擬負荷に流れる電流から前記制御対象に電流を減算した電流を前記第３の電流路に流す減算回路と
を有することを特徴とする請求項６に記載のスピーカシステム。
【請求項８】
前記減算回路は、
前記制御対象に流れる電流に対応した電流を発生する第１のカレントミラーと、
前記模擬負荷に流れる電流から前記第１のカレントミラーが発生する電流を減算した電流を前記第３の電流路に流す第２のカレントミラーと
を有することを特徴とする請求項７に記載のスピーカシステム。
【請求項９】
前記制御対象として、前記第１の電流路の途中に挿入され、互いに並列接続された複数の制御対象を有し、前記第１の電流路において、前記複数の制御対象の各々にフィルタが直列接続されてなることを特徴とする請求項７または８に記載のスピーカシステム。
【請求項１０】
前記模擬負荷は、抵抗であることを特徴とする請求項６〜９に記載のスピーカシステム。
【請求項１１】
前記模擬負荷は、定電流源であることを特徴とする請求項６〜９に記載のスピーカシステム。
【請求項１２】
前記スピーカは、光を透過または反射させる色材で描画された絵を振動板に有し、
前記制御対象は、発光制御信号に基づいて光を前記振動板へ投射する発光手段を有し、
前記駆動制御回路は、前記スピーカに与えるオーディオ信号から前記発光制御信号を生成する発光制御信号生成手段を有することを特徴とする請求項１〜１０のいずれか１の請求項に記載のスピーカシステム。
【請求項１３】
前記振動板には、各々異なる色の光を透過または反射させる色材で複数種の絵が描画されており、前記発光手段は、前記各々異なる色のうちから指定された色の光を前記振動板へ投射することを特徴とする請求項１２に記載のスピーカシステム。
【請求項１４】
前記振動板は光を透過させる素材で形成されており、
前記発光手段は、前記スピーカの背面側に設置されている
ことを特徴とする請求項１２または１３に記載のスピーカシステム。
【請求項１５】
請求項１２〜１４のいずれか１の請求項に記載のスピーカシステムを含むＡＶ機器であって、
演出制御信号に基づいて複数の制御対象を駆動する演出制御手段を有し、
前記複数の制御対象に前記発光手段が含まれる
ことを特徴とするＡＶ機器。
【請求項１６】
前記複数の制御対象には、前記発光手段とは異なる第２の制御対象として表示装置、第２の発光手段およびアクチュエータのうちの少なくとも１つが含まれ、
前記演出制御信号には、前記第２の制御対象の駆動制御信号が含まれ、前記演出制御手段は、前記駆動制御信号に基づいて前記発光制御信号を生成することを特徴とする請求項１５に記載のＡＶ機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、振動板を備えたスピーカを含むスピーカシステム、およびこのスピーカシステムを含むＡＶ機器および遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スピーカと、発光素子、モータ等のスピーカ以外の制御対象とを併有するＡＶ機器や遊技機等の各種の装置が提供されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２７２７２１号公報
【特許文献２】特開２００７−２５９２４４号公報
【特許文献３】特開２００５−３２３１４６号公報
【特許文献４】特許５７２５５８１号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、従来の技術においては、スピーカを駆動するアンプとは別に、スピーカ以外の制御対象の駆動制御を行う回路が設けられ、これらが独立に動作する。このため、例えばスピーカによる音響的演出と、発光素子による光学的演出を連携させる、といった連携動作が困難であるという問題があった。
【０００５】
この発明は、以上説明した事情に鑑みてなされたものであり、スピーカとスピーカ以外の制御対象の連携動作を可能にするスピーカシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、スピーカに供給されるオーディオ信号に基づいて前記スピーカ以外の制御対象の駆動制御を行う駆動制御回路を有することを特徴とするスピーカシステムを提供する。
【０００７】
この発明によれば、駆動制御回路がスピーカに供給されるオーディオ信号に基づいてスピーカ以外の制御対象の駆動制御を行うので、スピーカとスピーカ以外の制御対象の連携動作が可能になる。
【０００８】
好ましい態様において、前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号に基づいて前記制御対象の駆動タイミングを制御する。この態様によれば、オーディオ信号のリズムに同期して制御対象を駆動するといった制御が可能になる。
【０００９】
他の好ましい態様において、前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号に基づいて前記制御対象の駆動量を制御する。この態様によれば、オーディオ信号の振幅の強弱に応じて制御対象の駆動量を変化させることができる。
【００１０】
他の好ましい態様において、前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号から前記制御対象の駆動電力を取り出す。この態様によれば、スピーカ以外の制御対象のための電源を別途設ける必要がない。
【００１１】
他の好ましい態様において、前記駆動制御回路は、前記オーディオ信号に埋め込まれた可聴周波数帯域外の周波数帯域の制御信号を抽出し、前記制御信号に基づいて前記制御対象の駆動制御を行う。
【００１２】
他の好ましい態様において、前記駆動制御回路は、前記制御対象と、当該駆動制御回路とからなる回路の電圧対電流特性を模擬負荷の電圧対電流特性に制御する負荷模擬回路を有する。模擬負荷は、抵抗であってもよく、定電流源であってもよい。
【００１３】
この態様によれば、前記制御対象と、当該駆動制御回路とからなる回路の電圧対電流特性が模擬負荷の電圧対電流特性に制御されるので、変動の少ない安定した電圧対電流特性を有する模擬負荷を使用することにより、スピーカを駆動するアンプの負荷の急激な変動を回避し、スピーカの再生品質の劣化を防止することができる。
【００１４】
具体的には、前記負荷模擬回路は、前記スピーカに並列接続され、途中に前記制御対象を含む第１の電流路と、前記スピーカに並列接続され、途中に前記模擬負荷を含む第２の電流路と、前記スピーカに並列接続された第３の電流路と、前記模擬負荷に流れる電流から前記制御対象に電流を減算した電流を前記第３の電流路に流す減算回路とを有する。
【００１５】
また、前記減算回路は、前記制御対象に流れる電流に対応した電流を発生する第１のカレントミラーと、前記模擬負荷に流れる電流から前記第１のカレントミラーが発生する電流を減算した電流を前記第３の電流路に流す第２のカレントミラーとを有する。
【００１６】
他の好ましい態様において、スピーカシステムは、前記制御対象として、前記第１の電流路の途中に挿入され、互いに並列接続された複数の制御対象を有し、前記第１の電流路において、前記複数の制御対象の各々にフィルタが直列接続されてなる。
【００１７】
この態様によれば、オーディオ信号に含まれる各フィルタの通過帯域の信号強度に応じて、各フィルタに直列接続された各制御対象の駆動量を制御することができる。従って、オーディオ信号のピッチや音色に応じて各制御対象の駆動量を制御することができる。
【００１８】
他の好ましい態様において、前記スピーカは、光を透過または反射させる色材で描画された絵を振動板に有し、前記制御対象は、発光制御信号に基づいて光を前記振動板へ投射する発光手段を有し、前記駆動制御回路は、前記スピーカに与えるオーディオ信号から前記発光制御信号を生成する発光制御信号生成手段を有する。すなわち、スピーカシステムは、光を透過または反射させる色材で描画された絵を振動板に有するスピーカと、発光制御信号に基づき光を振動板へ投射する発光手段と、スピーカに与えるオーディオ信号から発光制御信号を生成する発光制御信号生成手段と、を有する。
【００１９】
この態様によれば、発光手段からの光の投射の有無によって、振動板に描画された絵が顕在化したり、消えたりするので、スピーカに関する視覚的な演出の幅が従来よりも広がる。このため、電子機器の正面が好ましいスピーカの設置位置となり、機器にスピーカを設置する際の理想的な音響構造の確保に関する障害を引き下げることが可能になる。なお、「光を透過または反射させる色材で描画された絵を振動板に有する」とは、あえて絵を振動板に描画しないことを含む。すなわち、振動板に対して使用者と反対側の位置から光を振動板に投射することで使用者に投射光を直接知覚させることも含む。
【００２０】
上記の絵については振動板の正面（当該振動板の振動により生じた音を聴く聴取者側の面）或いは背面（正面とは反対側の面）にスクリーン印刷等で直接描画されていても良いし、振動板の正面または背面に貼り付けられる透明なシート状部材に描画されている態様であっても良い。以下、振動板の正面或いは背面に直接描画すること、および絵の描画されたシート状部材を振動板の正面或いは背面に貼り付けることの両者を「描画等」と総称する場合がある。また、振動板を正面側から覆うスモーク層をさらに設けても良い。スモーク層とは、例えば半透明な素材で形成された層など当該スモーク層を透過する光の強度を減衰させる層のことを言う。
【００２１】
加えて、この態様によれば、スピーカに与えるオーディオ信号から発光制御信号が生成されるため、発光制御信号を生成する回路を別途設けることなく、簡便に視覚的な演出の幅を従来よりも広げることが可能になる。また、スピーカからの放音と同期した発光の演出が可能となる。
【００２２】
より好ましい態様においては、振動板には、各々異なる色の光を透過または反射させる色材で複数種の絵が描画されており、発光手段は、各々異なる色のうちから指定された色の光を振動板へ投射することを特徴とする。この態様では、発光手段から振動板へ投射する光の色を変えることで当該振動板をその正面側から見た時に目に映る絵を変化させることができ、視覚的な演出の幅がさらに広がる。
【００２３】
発光手段は振動板の背面側に設置されていても良いし、振動板の正面側、すなわちスピーカの外部に設置されていても良い。発光手段を振動板の背面側に設置する態様であれば、光を透過させる素材で振動板を形成しておけば良い。また、スピーカの外部に発光手段を設置する態様であれば、発光手段からの光が照射される面（すなわち、振動板の正面）側に色の光を反射させる色材で絵を描画等しておき、背面側には光を吸収する吸収層を設けておけば良い。
【００２４】
また、他の好ましい態様においては、上記各態様のスピーカシステムを含むＡＶ機器であって、演出制御信号に基づいて複数の制御対象を駆動する演出制御手段を有し、複数の制御対象に前記発光手段が含まれることを特徴とするＡＶ機器を提供する。このＡＶ機器は、ホームシアターやインテリアＡＶ機器などの民生用ＡＶ機器であっても良いし、ＰＡ用ＡＶ機器であっても良い。
【００２５】
より好ましい態様においては、複数の制御対象には、上記発光手段とは異なる第２の発光手段と表示装置とアクチュエータのうちの少なくとも１つが上記発光手段とは異なる第２の制御対象として含まれ、演出制御信号には、第２の制御対象の駆動制御信号が含まれ、演出制御手段は、駆動制御信号に基づいて発光制御信号を生成することを特徴とする。この態様によれば、ＡＶ機器における視覚的な演出の幅を従来よりも広げることができる。
【００２６】
また、他の好ましい態様においては、上記ＡＶ機器を含む遊技機であって、演出制御信号には、当たり抽選信号と高期待演出抽選信号の少なくとも一方の信号が含まれ、演出制御手段は、少なくとも一方の信号に基づいて発光制御信号を生成することを特徴とする。この態様によれば、遊技機における視覚的な演出の幅を従来よりも広げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】この発明の第１実施形態であるスピーカシステムの構成を示す回路図である。
【図２】同スピーカシステムの具体例の構成を示す回路図である。
【図３】この発明の第２実施形態であるスピーカシステムの構成を示す回路図である。
【図４】同スピーカシステムの第１の具体例の構成を示す回路図である。
【図５】同スピーカシステムの第２の具体例における負荷模擬回路２２００Ｂの構成を示す回路図である。
【図６】同スピーカシステムの第３の具体例における負荷模擬回路２２００Ｃの構成を示す回路図である。
【図７】この発明の第３実施形態によるスピーカシステムにおけるスピーカの構成を示す平面図である。
【図８】同スピーカの部分断面を示す側面図である。
【図９】同スピーカの振動板４に描かれている絵の一例を示す図である。
【図１０】同システムにおけるスピーカ１１０Ａおよび１１０Ｂの構成例を示す図である。
【図１１】同スピーカシステムの具体例である遊技機１００の構成例を示す図である。
【図１２】この発明の第４実施形態によるスピーカシステムのスピーカの構成例を示す断面図である。
【図１３】上記第３および第４実施形態におけるスピーカの変形例の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、図面を参照しつつ、この発明の実施形態を説明する。
【００２９】
（Ａ：第１実施形態）
図１はこの発明の第１実施形態であるスピーカシステムの構成を示す回路図である。図１において、アンプ１００１の正相出力端子（＋端子）および逆相出力端子（−端子）は給電線１００３および１００４を介してスピーカ１００２の両端に接続されている。アンプ１００１は、オーディオ信号を増幅し、給電線１００３および１００４を介してスピーカ１００２に供給する。駆動制御回路２０００は、このアンプ１００１からスピーカ１００２に供給されるオーディオ信号に基づいてスピーカ１００２以外の制御対象３０００の駆動制御を行う回路である。
【００３０】
制御対象３０００は、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）等、電気信号を光に変換する発光素子であってもよく、モータ等、電気信号を運動に変換する装置であってもよい。
【００３１】
駆動制御回路２０００の駆動制御に関しては各種の態様があり得る。
【００３２】
ある好ましい態様において、駆動制御回路２０００は、スピーカ１００２に供給されるオーディオ信号から駆動電力を取り出して制御対象３０００に供給する。この態様によれば、スピーカ１００２以外の制御対象３０００のための駆動電力を発生する電源を別途設ける必要がない。
【００３３】
他の好ましい態様において、駆動制御回路２０００は、スピーカ１００２に供給されるオーディオ信号に基づいて、制御対象３０００の駆動量を制御する。具体的には、駆動制御回路２０００は、例えばオーディオ信号の音量が大きくなると発光量を大きくし、音量が小さくなると発光量を小さくし、という具合に、オーディオ信号波形が示す音量の変化に同期させて、発光素子の発光量を変化させる。
【００３４】
他の好ましい態様において、駆動制御回路２０００は、スピーカ１００２に供給されるオーディオ信号に基づいて、制御対象３０００の駆動タイミングを制御する。具体的には、駆動制御回路２０００は、例えば音量（オーディオ信号波形のエンベロープ）がピークとなるタイミングにおいて発光素子を発光させる、といった手段により、オーディオ信号波形が示す音のリズムに同期させて、発光素子を発光させる。
【００３５】
発光素子の発光タイミングは、オーディオ信号波形が示す音のリズムに同期させなくてもよい。例えば、オーディオ信号波形が示す音のリズム（オーディオ信号波形のエンベロープのピーク）の検出タイミングからある遅延時間が経過したタイミングにおいて発光素子を発光させるようにし、その際の遅延時間を制御するようにしてもよい。この場合の遅延時間の制御は、オーディオ信号波形のエンベロープのピーク値等、オーディオ信号から取り出せる情報に基づいて行ってもよく、例えば遊技機における得点を示す情報等、オーディオ信号以外の信号に基づいて行ってもよい。あるいはオーディオ信号波形が示す音のリズムの検出タイミングにおいて、擬似乱数を発生し、この擬似乱数に基づいて遅延時間を設定してもよい。
【００３６】
他の好ましい態様では、図示しない埋め込み手段が、例えば１６ｋＨｚ付近の周波数帯域あるいはそれ以上の周波数帯域等の可聴周波数帯域外の周波数帯域に属する制御信号を発生してオーディオ信号に埋め込み、アンプ１００１に供給する。駆動制御回路２０００は、アンプ１００１が出力するオーディオ信号からこの可聴周波数帯域外の周波数帯域の制御信号を抽出し、制御対象３０００の駆動制御に利用する。
【００３７】
図２は本実施形態によるスピーカシステムの具体例を示す回路図である。なお、この図２において、前述の図１に示された部分と対応する部分については共通の符号を使用し、その説明を省略する。図２に示す具体例では、給電線１００３および１００４間に直列接続された電流制限抵抗２１０８およびダイオード２１０９により図１の駆動制御回路２０００が構成されている。そして、ＬＥＤ３００１が、図１の制御対象３０００に対応している。ダイオード２１０９は、ＬＥＤ２１０１にカソードからアノードに向かう逆方向の電流が流れるのを阻止する逆流防止ダイオードとしての役割を果たす。
【００３８】
この図２に示す例では、スピーカ１００２に供給されるオーディオ信号波形の半波整流波形に相当する波形の電流がＬＥＤ３００１に供給される。このため、ＬＥＤ３００１は、時々刻々と変化するオーディオ信号の音量に応じた発光量で発光する。
【００３９】
（Ｂ：第２実施形態）
図３はこの発明の第２実施形態であるスピーカシステムの構成を示す回路図である。なお、この図３において、前述の図１に示された部分と対応する部分については共通の符号を使用し、その説明を省略する。
【００４０】
本実施形態では、上記第１実施形態（図１）の駆動制御回路２００が駆動制御回路２１００に置き換えられている。この駆動制御回路２１００は、負荷模擬回路２２００を含む。
【００４１】
この負荷模擬回路２２００は、制御対象３０００と、駆動制御回路２１００とからなる回路全体の電圧対電流特性を所望の模擬負荷の電圧対電流特性に制御する回路である。ここで、模擬負荷とは、例えば抵抗、定電流源等、アンプ１００１が駆動するのに適した電圧対電流特性を有する負荷である。
【００４２】
このような負荷模擬回路２２００を設けた理由は次の通りである。アンプ１００１の負荷変動への追随性には限界がある。しかしながら、アンプ１００１の負荷であるスピーカ１００２に対して例えば制御対象３０００としてＬＥＤを接続し、オーディオ信号に基づいてこのＬＥＤのＯＮ／ＯＦＦ切り換えを行うと、アンプ１００１の追随性の限界を越える急激な負荷変動が発生する。この追随性の限界を越える急激な負荷変動は、スピーカ１００２の再生品質の劣化を招く。このような再生品質の劣化を回避するため、スピーカ１００２に並列接続される負荷は、抵抗または定電流源等、安定した電圧対電流特性を有するものであることが好ましい。そこで、本実施形態では、駆動制御回路２１００に負荷模擬回路２２００を設けているのである。
【００４３】
図４は本実施形態の第１の具体例であるスピーカシステムの構成を示す回路図である。なお、この図４において、前述の図１に示された部分と対応する部分については共通の符号を使用し、その説明を省略する。
【００４４】
図４において、本実施形態における駆動制御回路２１００Ａは、ダイオード２１０１〜２１０４からなるフルブリッジ整流回路２１０５と、負荷模擬回路２２００Ａとにより構成されている。
【００４５】
ここで、フルブリッジ整流回路２１０５は、スピーカ１００２の両端に接続された給電線１００３および１００４間に発生する交流電圧を全波整流して負荷模擬回路２２００Ａの給電線２２０１および２２０２間に出力する。この例では、ダイオード２１０１および２１０２の各アノードが給電線１００３および１００４に各々接続され、ダイオード２１０１および２１０２の各カソードが給電線２２０１に接続されている。また、ダイオード２１０３および２１０４の各カソードが給電線１００３および１００４に各々接続され、ダイオード２１０３および２１０４の各アノードが給電線２２０２に接続されている。従って、給電線１００３および１００４間の交流電圧の増加により、給電線２２０１の電位が給電線２２０２の電位に対して上昇する。
【００４６】
負荷模擬回路２２００Ａは、フルブリッジ整流回路１０５を介してスピーカ１００２に並列接続された第１の電流路Ｊ１と、第２の電流路Ｊ２と、第３の電流路Ｊ３とを有する。
【００４７】
第１の電流路Ｊ１は、途中に制御対象３０００を含む電流路、より具体的には制御対象３０００とＮＰＮトランジスタ２２１１とを直列接続してなる電流路である。この例では、ＮＰＮトランジスタ２２１１のエミッタが給電線２２０２に接続され、ベースおよびコレクタが制御対象３０００の一端に接続され、制御対象３０００の他端が給電線２２０１に接続されている。
【００４８】
第２の電流路Ｊ２は、途中に模擬負荷２２２１を含む電流路、より具体的には模擬負荷２２２１とＮＰＮトランジスタ２２２２とを直列接続してなる電流路である。この例では、ＮＰＮトランジスタ２２２２のエミッタは給電線２２０２に接続され、ＮＰＮトランジスタ２２２２のコレクタは模擬負荷２２２１の一端に接続され、模擬負荷２２１の他端は給電線２２０１に接続されている。そして、ＮＰＮトランジスタ２２２２は、ベースがＮＰＮトランジスタ２２１１のベースおよびコレクタに接続されており、ＮＰＮトランジスタ２２１１とともに第１のカレントミラーを構成している。
【００４９】
ＮＰＮトランジスタ２２２３は、エミッタが給電線２２０２に接続され、コレクタおよびベースがＮＰＮトランジスタ２２２２のコレクタと模擬負荷２２２１との共通接続点に接続されている。このＮＰＮトランジスタ２２２３には、模擬負荷２２２１に流れる電流からＮＰＮトランジスタ２２２２のコレクタ電流を減算した電流が流れる。
【００５０】
第３の電流路Ｊ３は、模擬負荷２２２１に流れる電流から制御対象３０００に流れる電流を減算した電流を流すための電流路である。この例において、第３の電流路Ｊ３は、抵抗２２３１とＮＰＮトランジスタ２２３２とを直列接続してなる電流路である。ここで、ＮＰＮトランジスタ２２３２のエミッタは給電線２２０２に接続され、ＮＰＮトランジスタ２２３２のコレクタは抵抗２２３１の一端に接続され、抵抗２２３１の他端は給電線２２０１に接続されている。そして、ＮＰＮトランジスタ２２３２は、ベースがＮＰＮトランジスタ２２２３のベースおよびコレクタと接続されており、ＮＰＮトランジスタ２２２３とともに第２のカラントミラーを構成している。
【００５１】
以上の構成において、ＮＰＮトランジスタ２２１１および２２２２からなる第１のカレントミラーと、ＮＰＮトランジスタ２２２３および２２３２からなる第２のカレントミラーは、模擬負荷２２２１に流れる電流から制御対象３０００に流れる電流を減算した電流を第３の電流路Ｊ３に流す減算回路として機能する。
【００５２】
さらに詳述すると、制御対象３０００に流れる電流をｉａ、模擬負荷２２２１に流れる電流をｉｂとした場合、第１のカレントミラーの作用によりＮＰＮトランジスタ２２２２に電流ｉａが流れるため、ＮＰＮトランジスタ２２２３には、電流ｉｂ−ｉａが流れる。そして、第２のカレントミラーの作用により、第３の電流路Ｊ３に電流ｉｂ−ｉａが流れることになるのである。
【００５３】
このため、制御対象３０００および駆動制御回路２１００Ａからなる回路全体に流れる電流は、制御対象３０００に流れる電流ｉａと、模擬負荷２２２１に流れる電流ｉｂと、第３の電流路Ｊ３に流れる電流ｉｂ−ｉａの総和ｉａ＋ｉｂ＋（ｉｂ−ｉａ）＝２ｉｂとなり、模擬負荷２２２１に流れる電流ｉｂの２倍となる。
【００５４】
ここで、ＮＰＮトランジスタ２２２２のコレクタ−エミッタ間電圧はＮＰＮトランジスタ２２２３のベース−エミッタ間順方向電圧となり、十分に低いので、給電線２２０１および２２０２間の電圧とほぼ等しい電圧が模擬負荷２２２１に印加されると考えてよい。
【００５５】
従って、本実施形態では、制御対象３０００および駆動制御回路２１００Ａからなる回路全体の電圧対電流特性は、模擬負荷２２２１の電圧対電流特性に従うこととなる。具体的には、模擬負荷２２２１を抵抗とした場合には、制御対象３０００および駆動制御回路２１００Ａからなる回路全体の電圧対電流特性は、印加電圧に比例する電流が流れる抵抗の電圧対電流特性となる。また、模擬負荷２２２１を定電流源とした場合には、制御対象３０００および駆動制御回路２１００Ａからなる回路全体の電圧対電流特性は、印加電圧によらず常に一定の電流が流れる定電流源の電圧対電流特性となる。
【００５６】
以上のように本実施形態によれば、上記第１実施形態と同様、スピーカ１００２に供給されるオーディオ信号に基づいて、スピーカ１００２以外の制御対象３０００の駆動制御を行うことができる。
【００５７】
また、本実施形態によれば、駆動制御回路２１００Ａに負荷模擬回路２２００Ａを設けたので、制御対象３０００および駆動制御回路２１００Ａからなる回路全体の電圧対電流特性を定抵抗特性または定電流特性等の急激な変化の少ない安定した特性にすることができる。従って、アンプ１００１に接続される負荷の急激な変動を回避し、スピーカ１００２の再生品質の劣化を防止することができる。
【００５８】
図５は本実施形態の第２の具体例における負荷模擬回路２２００Ｂの構成を示す回路図である。図４の負荷模擬回路２２００Ａでは、第１および第２のカレントミラーをＮＰＮトランジスタにより構成したが、図５の負荷模擬回路２２００Ｂでは、第１および第２のカレントミラーをＰＮＰトランジスタにより構成している。
【００５９】
さらに詳述すると、図５において、第１の電流路Ｊ１は、ＰＮＰトランジスタ２２１２および制御対象３０００を直列接続してなる電流路である。ここで、ＰＮＰトランジスタ２２１２のエミッタは給電線２２０１に接続され、ＰＮＰトランジスタ２２１２のベースおよびコレクタは制御対象３０００の一端に接続され、制御対象３０００の他端は給電線２２０２に接続されている。
【００６０】
第２の電流路Ｊ２は、ＰＮＰトランジスタ２２２４と模擬負荷２２２１を直列接続してなる電流路である。ここで、ＰＮＰトランジスタ２２２４のエミッタは給電線２２０１に接続され、ＰＮＰトランジスタ２２２４のコレクタは模擬負荷２２２１の一端に接続され、模擬負荷２２２１の他端は給電線２２０２に接続されている。そして、ＰＮＰトランジスタ２２２４は、ベースがＰＮＰトランジスタ２２１２のベースおよびコレクタに接続されており、ＰＮＰトランジスタ２２１２とともに第１のカレントミラーを構成している。
【００６１】
ＰＮＰトランジスタ２２２５は、エミッタが給電線２２０１に接続され、ベースおよびコレクタがＰＮＰトランジスタ２２２４のコレクタと模擬負荷２２２１との共通接続点に接続されている。このＰＮＰトランジスタ２２２５には、模擬負荷２２２１に流れる電流から制御対象３０００に流れる電流を減算した電流が流れる。
【００６２】
上述した負荷模擬回路２２００Ａと同様、第３の電流路Ｊ３は、模擬負荷２２２１に流れる電流から制御対象３０００に流れる電流を減算した電流を流すための電流路である。この例において、第３の電流路Ｊ３は、ＰＮＰトランジスタ２２３３と抵抗２２３１とを直列接続してなる電流路である。ここで、ＰＮＰトランジスタ２２３３のエミッタは給電線２２０１に接続され、ＰＮＰトランジスタ２２３３のコレクタは抵抗２２３１の一端に接続され、抵抗２２３１の他端は給電線２２０２に接続されている。そして、ＰＮＰトランジスタ２２３３は、ベースがＰＮＰトランジスタ２２２５のベースおよびコレクタと接続されており、ＰＮＰトランジスタ２２２５とともに第２のカラントミラーを構成している。
【００６３】
上述した第１の具体例と同様、この第２の具体例においても、制御対象３０００および駆動制御回路からなる回路全体に流れる電流は、模擬負荷２２２１に流れる電流ｉｂの２倍となる。
【００６４】
従って、この第２の具体例においても、制御対象３０００および駆動制御回路からなる回路全体の電圧対電流特性を定抵抗特性または定電流特性等の急激な変化の少ない安定した特性にすることができる。従って、アンプ１００１に接続される負荷の急激な変動を回避し、スピーカ１００２の再生品質の劣化を防止することができる。
【００６５】
図６は本実施形態の第３の具体例における負荷模擬回路２２００Ｃの構成を示す回路図である。なお、図６では、前掲図５に示された部分と同一の部分については共通の符号を使用し、その説明を省略する。
【００６６】
この第３の具体例では、制御対象３０００が第１〜第３の制御対象からなる。そして、第１の電流路Ｊ１は、ＰＮＰトランジスタ２２１２のコレクタおよびベースの接続点において、これらの第１〜第３の制御対象に各々対応した電流路Ｊ１Ｒ、Ｊ１ＧおよびＪ１Ｂに枝分かれしている。電流路Ｊ１Ｒでは、発光色がＲであるＬＥＤ３００１Ｒと、電流制限抵抗３００２Ｒとからなる第１の制御対象にフィルタ３００３Ｒが直列接続されている。電流路Ｊ１Ｇでは、発光色がＧであるＬＥＤ３００１Ｇと、電流制限抵抗３００２Ｇとからなる第２の制御対象にフィルタ３００３Ｇが直列接続されている。電流路Ｊ１Ｂでは、発光色がＢであるＬＥＤ３００１Ｂと、電流制限抵抗３００２Ｂとからなる第３の制御対象にフィルタ３００３Ｂが直列接続されている。
【００６７】
ここで、フィルタ３００３Ｒ、３００３Ｇおよび３００３Ｂの通過帯域は互いに異なる。例えばフィルタ３００３Ｒは、給電線２２０１および２２０２間に供給されるオーディオ信号における第１の周波数ｆ１以上の高域の信号を通過させ、フィルタ３００３Ｇは同オーディオ信号における第１の周波数ｆ１未満であり、かつ、第２の周波数ｆ２（＜ｆ１）以上である中域の信号を通過させ、フィルタ３００３Ｂは同オーディオ信号における第２の周波数ｆ２未満の低域の信号を通過させる、という具合である。
【００６８】
この第３の具体例によれば、給電線２２０１および２２０２間に供給されるオーディオ信号の高域、中域および低域の各信号強度に応じた発光量でＬＥＤ３００１Ｒ、３００１Ｇおよび３００１Ｂを各々発光させることができる。
【００６９】
その場合において、ＰＮＰトランジスタ２２１２に流れる電流は、ＬＥＤ３００１Ｒ、３００１Ｇおよび３００１Ｂに流れる各電流の総和となり、この総和である電流を模擬負荷２２２１から減算した電流が第３の電流路Ｊ３に流れる。従って、この第３の具体例においても、第２の具体例と同様、制御対象３０００および駆動制御回路からなる回路全体の電圧対電流特性を定抵抗特性または定電流特性等の急激な変化の少ない安定した特性にすることができる。従って、アンプ１００１に接続される負荷の急激な変動を回避し、スピーカ１００２の再生品質の劣化を防止することができる。
【００７０】
（Ｃ：第３実施形態）
【００７１】
＜本実施形態の背景＞
近年、漫画やアニメーション作品などとタイアップして遊技機を開発することが一般になりつつある。この種の遊技機には、遊技時の演出性向上のために、液晶パネルやＬＥＤ、アクチュエータにより稼働する役物や電動チューリップなどの造形物や装飾、スピーカ等が設けられている。例えば、液晶パネルは漫画やアニメーション作品のキャラクタや名シーンの画像の表示などの視覚的な演出に用いられ、スピーカは効果音やＢＧＭ（BackGround Music）の放音など聴覚的な演出に用いられる、といった具合である。
【００７２】
この種の遊技機においてスピーカは聴覚的な演出に用いられるため、遊技機の正面、すなわち遊技機の使用者と正対する面に設置されていることが音響構造上、理想的である。しかし、スピーカは、その見た目が地味であるため、見た目の華やかさが重要になる遊技機においてはその正面には配置されないことが多く、音響構造的に理想的な使い方をされていないことが多かった。なお、見た目が地味であることに起因してスピーカの設置位置が二の次となり、理想的な音響構造を確保できなくなるといった問題は、例えば携帯型情報端末や家庭用電化機器など必ずしも音の再生を主目的とはしない電子機器は勿論、インテリアＡＶ機器などの民生用ＡＶ機器、或いは演劇やライブで使用されるＰＡ用ＡＶ機器においても同様に発生し得る。これらの機器においても、見た目の華やかさやデザイン性は顧客吸引力となり得るからである。そこで、見た目の地味さといったスピーカの視覚的なデメリットを解消する技術が種々提案されており、その一例としては特許文献１〜３に開示の技術が挙げられる。
【００７３】
特許文献１には、光を反射または透過する複数の反射透過片をスピーカの振動板に対向させて設置し（例えば、複数の反射透過片を振動板の前に糸で吊るす等）、これら複数の反射透過片にライトで光を当てることで音と光による演出を可能にしたスピーカが開示されている。特許文献２および特許文献３には、スピーカの振動板を光透過性の素材で構成し、当該振動板の背後に多色ＬＥＤなどの発光手段を設けることで、視覚的な演出要素をスピーカに付加する技術が開示されている。
【００７４】
＜本実施形態が解決しようとする課題＞
特許文献１〜３の各文献に開示の技術によれば、スピーカにおいて視覚に訴える演出が可能になるものの、演出の幅が狭く、機器の使用者と正対する面にスピーカを配置する際の視覚的なデメリットを十分に解消できない、といった問題があった。
【００７５】
本実施形態は上記課題に鑑みて為されたものであり、スピーカに関する視覚的な演出の幅を従来よりも広げ、理想的な音響構造の確保に関する障害を引き下げる技術を提供することを目的とする。
【００７６】
＜本実施形態におけるスピーカの構成＞
図７は、本実施形態におけるスピーカの平面図であり、図８は、同スピーカの部分断面を示す側面図である。図７および図８に示すスピーカは例えば遊技機に組み込まれ、効果音やＢＧＭの再生に用いられる。
【００７７】
図７および図８に示すようにスピーカは、扁平なカップ状のフレーム１を備え、フレーム１の底部１Ａ外側には、磁気回路２が設けられている。磁気回路２は、ヨーク２Ａ、磁石２Ｂおよびプレート２Ｃにより構成されている。フレーム１の開口部分には、ブラケット３が設けられている。また、フレーム１の開口部分には、振動板４のエッジ部分が取り付けられており、振動板４の他端にはボビン８が設けられており、ボビン８にはボイスコイル４Ａが設けられている。
【００７８】
本実施形態において、振動板４は光透過性を有する素材（例えば、透明なポリプロピレン樹脂など）で構成されている。振動板４の背面側の空間、すなわち振動板４とフレーム１とにより区画された空間には、例えば多色発光ＬＥＤにより構成された８個の発光手段１０がリング状に配列されている。なお、本実施形態では８個の発光手段１０が設置されている場合について説明するが、発光手段１０の数は１〜７個であっても良いし、９個以上であっても良い。発光手段１０は、遊技機の演出用基板の制御部（図７および図８では図示略）による制御の下、当該制御部により指示された色で発光し、その光を振動板４へ投射する。例えば、制御部により発光色として赤色を指示された場合には当該赤色の光を、制御部により発光色として青色を指示された場合には当該青色の光を、制御部により発光色として黄色を指示された場合には当該黄色の光を、発光手段１０は振動板４へ投射する。
【００７９】
振動板４には、各々異なる色の光を透過させる色材で複数種の絵が予め描画されている。例えば、振動板４には、図９に示すように、赤色の光を透過させる色材で円の絵４１０が、青色の光を透過させる色材で三角形の絵４２０が、黄色の光を透過させる色材で四角形の絵４３０がそれぞれ異なる位置に互いに重ならないようにスクリーン印刷により描画されている。絵４１０〜４３０は、振動板４の正面に描画されていても良いし、背面に描画されていても良い。また、振動板４のうち絵４１０〜４３０が描画されていない部分は光が透過しないように例えば黒色で塗りつぶされている。これら絵４１０〜４３０を描画するための色材および描画方法については、特許文献４に開示の技術などの既存技術を適宜用いるようにすれば良い。
【００８０】
発光手段１０を赤色で発光させた場合には、発光手段１０により振動板４へ投射された光のうち絵４１０部分に投射された光のみが振動板４を透過し、振動板４の正面側には絵４１０が現れる。この場合、スピーカの正面に居るユーザの目には当該絵４１０が映る。
【００８１】
これに対して、発光手段１０を青色で発光させた場合には、発光手段１０により振動板４へ投射された光のうち絵４２０部分に投射された光のみが振動板４を透過し、振動板４の正面側には絵４２０が現れる。この場合、スピーカの正面に居るユーザの目には当該絵４２０が映る。また、発光手段１０を黄色で発光させた場合には、発光手段１０により振動板４へ投射された光のうち絵４３０部分に投射された光のみが振動板４を透過し、振動板４の正面側には絵４３０が現れる。この場合、スピーカの正面に居るユーザの目には当該絵４３０が映る。
【００８２】
また、発光手段１０の発光色を赤色→青色→黄色と変化させると、振動板４の正面側に現れる絵は、絵４１０→絵４２０→絵４３０と変化する。このように本実施形態のスピーカでは、発光手段１０の発光色を変化させることで振動板４の正面側に現れる絵を変化させることができ、例えばスピーカに与えるオーディオ信号に同期させて振動板４の正面側に現れる絵を変化させるなど、特許文献１〜３の各文献に開示の従来技術に比較して視覚的な演出の幅を広げることができる。
【００８３】
本実施形態では、振動板４のうち絵４１０〜４３０が描画されていない部分は光が透過しないように黒色等で塗りつぶされていたが、半透明として当該部分を透過する光を演出に利用しても良い。この場合、ボビン８の高さと発光手段１０の配置位置とによっては、図１０におけるスピーカ１１０Ａのように、発光手段１０から振動板４へ投射された光の一部がボビン８によって遮られる場合がある。図１０におけるスピーカ１１０Ａのように、発光手段１０から振動板４へ投射された光の一部がボビン８によって遮られると、スピーカ１１０Ａを正面側から見た時にその中央部が影のように黒くなって目に映り、視覚的な演出に影響が生じる場合がある。そこで、ボビン８が、発光手段１０から振動板４へ投射された光を遮ることを回避するために、ボビン８の少なくとも一部（具体的には、発光手段１０から振動板４へ投射された光の光路と交わる部分）を、光を透過させる構成としておくことが好ましい。例えば、図１０のスピーカ１１０Ｂのボビン８では、振動板４との接合部分付近が「発光手段１０から振動板４へ投射された光の光路と交わる部分」であり、この部分に光を透過させる透過孔８Ａが設けられている。なお、ボビン８全体或いは「発光手段１０から振動板４へ投射された光の光路と交わる部分」を透明な素材で構成しても勿論良い。
【００８４】
本実施形態によれば、視覚的な演出の幅が広がるため、遊技機の正面を避けてスピーカを配置する必要はなく、スピーカを設置する際の理想的な音響構造の確保に関する障害を引き下げることができる。
【００８５】
＜本実施形態によるスピーカシステムの具体例である遊技機＞
図１１は、本実施形態によるスピーカシステムの具体例である遊技機１００の構成例を示す図である。遊技機１００は、スピーカ１１０と、演出制御手段１２０と、遊技機１００により提供される遊技における各種演出を実現する制御対象群１３０と、を含む。スピーカ１１０は、図７〜図１０を参照して説明したスピーカである。演出制御手段１２０は、制御対象群１３０に含まれる複数の制御対象の各々を、遊技機１００の演出用基板の制御部（例えばＣＰＵ、図１１では図示を省略している）から与えられる演出制御信号に基づいて制御する。演出制御手段１２０は、例えば演出制御基板上に電子回路で構成される。制御対象群１３０に含まれる制御対象の具体例としては、図１１に示すように、表示装置１３０Ａ、アクチュエータ１３０Ｂ、ＬＥＤ１３０Ｃが挙げられる。表示装置１３０Ａは、演出制御手段１２０による制御の下で演出用の各種画像を表示する。アクチュエータ１３０Ｂは、演出制御手段１２０による制御の下で遊技機１００における電動チューリップや役物を稼働させる。ＬＥＤ１３０Ｃは、発光手段１０とは異なる第２の発光手段であり、演出制御手段１２０による制御の下で点灯・消灯する。本実施形態では、図１１に示すように、スピーカ１１０の発光手段１０は、制御対象群１３０に含まれる制御対象の一つである。
【００８６】
遊技機１００の演出基板の制御部（図１１では図示略）から演出制御手段１２０に与えられる演出制御信号には、上記表示装置を駆動制御するための駆動制御信号、上記アクチュエータを駆動制御するための駆動制御信号、第２の発光手段を駆動制御するための駆動制御信号が含まれる。演出制御手段１２０は、演出制御信号に含まれる各駆動制御信号を、発光手段１０とは異なる第２の制御対象（表示装置１３０Ａ、アクチュエータ１３０ＢおよびＬＥＤ１３０Ｃ）の各々に振り分ける。これにより、第２の制御対象が駆動される。また、上記演出制御信号には、当たり抽選信号および高期待演出抽選信号が含まれる。
【００８７】
スピーカ１１０に含まれる発光手段１０の発光制御については、遊技機１００の演出基板の制御部（図１１では、図示略）から与えられる発光制御信号によって行っても良く、演出制御信号或いはオーディオ信号に基づいて演出制御手段１２０が生成する発光制御信号によって行っても良い。後者の態様において、演出制御手段１２０は、上記第１および第２実施形態における駆動制御回路として機能する。後者の態様の具体例としては以下の第１〜第５の５つの態様、またはこれら５つの態様のうちの任意の複数の組み合わせが考えられる。
【００８８】
第１の態様は、オーディオ信号に基づいて演出制御手段１２０が発光制御信号を生成する態様である。具体的には、オーディオ信号の周波数振幅特性に応じて発光手段１０を発光させることが考えられる。例えば、オーディオ信号を互いに重複しない第１、第２および第３の各帯域成分に分割するフィルタと、各帯域成分の信号強度に応じて発光手段１０の発光色を決定する発光色決定部と、発光色決定部により決定された発光色での発光を指示する発光制御信号を生成する発光制御信号生成部の各々（図１１では図示略）を電子回路で構成し、これら電子回路を組み合わせて演出制御手段１２０を構成すれば良い。なお、発光色決定部による発光色の決定方法としては、第１の帯域の信号強度が最も大きい場合には発光色を赤色に、第２の帯域の信号強度が最も大きい場合には発光色を青色に、第３の帯域の発光色が最も大きい場合には発光色を黄色に決定する方法が考えられる。この態様によれば、スピーカ１１０からの音の出力に同期させてスピーカ１１０の振動板４の正面側に現れる絵を変化させることができ、従来の遊技機よりも演出の幅が広がる。
【００８９】
この第１の態様において、上述した第２実施形態の第３の具体例において挙げた負荷模擬回路２２００Ｃ（図６参照）を演出制御手段１２０に設け、オーディオ信号の帯域別の信号強度に応じて各発光色での発光量を制御してもよい。
【００９０】
第２の態様は、表示装置１３０Ａを駆動制御するための駆動制御信号に基づいて演出制御手段１２０が発光制御信号を生成する態様である。例えば、表示装置１３０Ａの表示画像が切り替わる毎に発光手段１０の発光色を赤色→青色→黄色→赤色…と順次切り替えるようにすれば良い。この態様によれば、遊技機１０の表示装置１３０Ａの表示画像の切り替わりに同期させてスピーカ１１０の振動板４の正面側に現れる絵を変化させることができ、従来の遊技機よりも演出の幅が広がる。
【００９１】
第３の態様は、アクチュエータ１３０Ｂを駆動制御するための駆動制御信号に基づいて演出制御手段１２０が発光制御信号を生成する態様である。例えば、アクチュエータ１３０Ｂの駆動・停止を切り替える毎に発光手段１０の発光色を赤色→青色→黄色→赤色…と順次切り替えるようにすれば良い。この態様によれば、遊技機１００の役物や電動チューリップの稼働・停止に同期させてスピーカ１１０の振動板４の正面側に現れる絵を変化させることができ、従来の遊技機よりも演出の幅が広がる。
【００９２】
第４の態様は、ＬＥＤ１３０Ｃを駆動制御するための駆動制御信号に基づいて演出制御手段１２０が発光制御信号を生成する態様である。例えば、ＬＥＤ１３０Ｃの点灯・消灯を切り替える毎に発光手段１０の発光色を赤色→青色→黄色→赤色…と順次切り替えるようにすれば良い。この態様によれば、遊技機１００に設けられている演出用ＬＥＤの点灯・消灯に同期させてスピーカ１１０の振動板４の正面側に現れる絵を変化させることができ、従来の遊技機よりも演出の幅が広がる。
【００９３】
そして、第５の態様は、当たり抽選信号と高期待演出抽選信号の少なくとも一方に基づいて演出制御手段１２０が発光制御信号を生成する態様である。例えば、当たり抽選の開始・終了或いは高期待演出の開始・終了毎に発光手段１０の発光色を赤色→青色→黄色→赤色…と順次切り替えるようにすれば良い。この態様によれば、当たり抽選の開始・終了や高期待演出の開始・終了に同期させてスピーカ１１０の振動板４の正面側に現れる絵を変化させることができ、従来の遊技機よりも演出の幅が広がる。
【００９４】
以上説明したように、本実施形態によれば、遊技機における視覚的な演出の幅が従来よりも広がり、遊技機にスピーカを設置する際の理想的な音響構造の確保に関する障害を引き下げることができる。
【００９５】
（Ｄ：第４実施形態）
図１２は、この発明の第４実施形態であるスピーカシステムにおけるスピーカの構成例を示す断面図であり、本実施形態におけるスピーカも、第３実施形態と同様、スピーカシステムである遊技機に組み込まれる。なお、図１２では図８におけるものと同じ構成要素には同一の符号が付されている。
【００９６】
本実施形態のスピーカにおいても振動板４が光透過性素材で形成されている点は第３実施形態のスピーカと同一である。本実施形態のスピーカでは、絵４１０〜４３０は振動板４の表面に直接描画されておらず、これらの絵が描画された透明なシート状部材（以下、加飾フィルム）２０が透明な接着剤等を用いて振動板４の背面に貼り付けられている点が、第１実施形態のスピーカと異なる。図１２には、加飾シート２０を振動板４の背面に貼り付けた場合について例示されているが、振動板４の正面に加飾シート２０を貼り付けても良い。本実施形態によっても、振動板４が各々異なる色の光を透過させる色材で描画された複数種の絵を有することに変わりはなく、第３実施形態と同一の効果が得られる。
【００９７】
このように、本実施形態によれば第３実施形態と同一の効果が奏されることに加えて、以下の効果が奏される。一般に遊技場では、遊技機を新機種に入れ替える新台入れ替えが定期的に行われる。このような新台入れ替えにより遊技場から回収された遊技機は、造形物や装飾の交換、演出用の画像データの更新により新機種として再生（以下、リユース）される場合がある。リユースを行う際に第３実施形態のスピーカであれば、スピーカそのものを入れ替える必要があったが、本実施形態によれば、加飾シート２０を張り替えることでリユースが可能になる。このため、本実施形態によれば、第３実施形態と比較して、遊技機のリユースに要するコストが低減する、といった効果が奏される。
【００９８】
（Ｄ：変形）
以上、この発明の第１〜第４実施形態について説明したが、この実施形態を以下のように変形しても良い。
【００９９】
（１）上記第１および第２実施形態では、オーディオ信号から取り出した電気信号を制御対象３０００に与えることで、この電気信号を制御対象３００の駆動電力として利用するとともに、制御信号として利用した。しかし、そのようにする代わりに、制御対象３０００には別途用意された電源から駆動電力を与え、オーディオ信号から取り出した電気信号を制御対象３０００の制御のみに使用してもよい。逆に制御対象３０００には別途用意された制御手段から制御信号を与え、オーディオ信号から取り出した電気信号を制御対象３０００の駆動電力としてのみ利用するようにしてもよい。
【０１００】
（２）上記第２実施形態の第３の具体例における負荷模擬回路２２００Ｃ（図６）と、上記第３実施形態における発光手段１０の発光制御の態様とを組み合わせた変形例が考えられる。例えば図６におけるフィルタ３００３Ｒ、３００３Ｇおよび３００３Ｂを各々スイッチに置き換えた負荷模擬回路を上記第３実施形態の演出制御手段１２０（図１１参照）に設け、表示装置１３０Ａの表示画像が切り替わる毎にスイッチを切り替えて発光色を切り替えるのである（発光制御の第２の態様）。あるいは同様な構成により、アクチュエータ１３０Ｂの駆動制御のための駆動制御信号に基づいて、発光色を切り替えてもよい（発光制御の第３の態様）。発光制御の第４、第５の態様についても同様な構成により実現することが可能である。
【０１０１】
（３）上記第３および第４実施形態では、遊技機に設置されるスピーカへの本発明の適用例を説明したが、本発明の適用対象は遊技機用のスピーカに限定されるものではなく、例えば携帯型情報端末や家庭用電化機器など音の再生が必ずしも主目的とはならない電子機器や、インテリアＡＶ機器など民生用ＡＶ機器、或いは演劇やライブ、アミューズメント施設用などのＰＡ用ＡＶ機器向けのスピーカであっても良い。これらの機器についても、見た目が地味であることに起因してスピーカの設置位置が二の次となり、理想的な音響構造を確保できなくなるといった問題があったからである。
【０１０２】
例えば、上記第３或いは第４実施形態のスピーカを用いて民生用ＡＶ機器を構成する場合には、その民生用ＡＶ機器の設置される部屋の明るさや温度を検出するセンサを設け、当該センサの出力信号に応じて発光手段１０の発光色の制御を行うことが考えられる。また、上記第３実施形態のスピーカを用いて民生用ＡＶ機器を構成する場合には、当該スピーカに与えるオーディオ信号に応じて発光手段１０の発光色の制御を行えば良い。なお、上記第３実施形態では、スピーカに与えるオーディオ信号の周波数振幅特性に応じて発光手段１０の発光色を決定する場合について説明したが、当該オーディオ信号の表す楽曲のテンポ、ジャンル或いは音量に応じて発光手段１０の発光色を決定しても良い。ＰＡ用ＡＶ機器についても同様である。また、上記第３実施形態のスピーカを用いてＰＡ用ＡＶ機器を構成し、演劇やライブの舞台演出として使用する場合には、舞台照明の点灯・消灯や明度、色を指示する照明制御信号を演出制御信号として演出制御手段１２０に与えても良く、舞台演出用の表示装置の駆動制御を行う映像出力信号を演出制御信号として演出制御手段１２０に与えるようにしても良い。さらに舞台における出演者の動きに応じて演出家が当該ＰＡ用ＡＶ機器への発光制御信号の出力を指示しても良く、出演者の動きをセンサにより検出しその検出信号を演出制御信号として演出制御手段１２０に与えても良い。
【０１０３】
（４）上記第３および第４実施形態のスピーカの振動板４には、円、三角形および四角形などの簡単な図形の絵が描画等されていたが、振動板４に描画等される絵は文字や記号の絵であっても良く、また漫画やアニメーション作品などのキャラクタの絵であっても良い。
【０１０４】
（５）上記第３および第４実施形態のスピーカにおいて、振動板４を正面側から覆うスモーク層を設けても良い。例えば、第３実施形態のスピーカであれば、描画されている絵４１０〜４３０よりも正面側の振動板４の全面にスモーク層を配置しておけば良い。第２実施形態のスピーカについても同様である。また、スモーク層の具体的な実現態様としては、スモーク層の役割を果たす半透明のシート状部材（例えば、透明なシート状部材に透過性スモーク印刷を施して得られるシート状部材）を振動板４の正面に貼り付ける態様や、絵４１０〜４３０が描画等された振動板４の正面に透過性スモーク印刷を施す態様が考えられる。このようにスモーク層を設ける態様においては、発光手段１０を消灯させた状態では振動板４の正面側からはスモーク層が見えるので絵４１０〜４３０が見えなくなる一方、発光手段１０を点灯させた状態では光はスモーク層を通過するので絵４１０〜４３０が見え、発光手段１０の点灯色とは異なる色に対応する絵は見え難くなる。このように、本態様によれば、絵の切り換わりを際立たせ、演出効果が向上する、といった効果が奏される。
【０１０５】
（６）上記第３および第４実施形態では、振動板４の背面側に発光手段１０が設置されていたが、振動板４の正面側、すなわちスピーカの外部に発光手段１０を設置してスピーカシステムを構成しても良い。より詳細に説明すると、振動板４の正面、すなわち発光手段１０からの光が照射される面に各々異なる色の光を反射させる色材で複数種の絵を描画等しておき、振動板４の背面には光を吸収する吸収層を設けておけば良い。要は、各々異なる色の光を透過または反射させる色材で描画された複数種の絵を振動板に有するスピーカと、複数の色のうちから指定された色の光を上記振動板へ投射する発光手段と、を用いてスピーカシステムを構成する態様であれば良い。
【０１０６】
例えば、発泡スチロールなどで形成された板状の振動板を有する平面スピーカであれば、上記のように反射光により絵を浮かび上がらせる態様が好適である。これに対して上記実施形態のように遊技機向けのスピーカの場合は、スピーカ内に発光手段１０を設置しておく態様が好ましい。その理由は以下の通りである。遊技機においては、内蔵されているＲＯＭ（Read Only Memory）を他のものに差し替えるなどの不正行為を検知した場合には警報音を発するように構成されている。加えて、このような警報音の放音を阻止する目的でスピーカの振動板が破壊されることを防止するために、スピーカの振動板を金属ネット等の保護部材で覆っておくことが義務付けられている。反射光により絵を浮かび上がらせる態様では保護部材が邪魔になる。このため、遊技機向けのスピーカの場合は、振動板４の背面側に発光手段１０を設置しておく態様が好ましいのである。
【０１０７】
（７）上記第３および第４実施形態では、各々異なる色の光を透過させる色材で複数種の絵が振動板４に描画されており、発光手段１０は上記各々異なる色のうち発光制御信号にて指定された色の光を振動板４に投射する場合について説明した。しかし、振動板４に描画される絵は一種類であっても良く、また、発光手段１０は当該絵の描画に用いられた色材に対応する色の光を発光制御信号に応じて振動板４に投射する態様であっても良い。要は、光を透過または反射させる色材で描画された絵を振動板に有するスピーカと、発光制御信号に基づき光を前記振動板へ投射する発光手段とでスピーカ或いはスピーカシステムを構成する態様であれば良い。このような態様であっても、スピーカに関する視覚的な演出の幅が従来よりも広がり、機器にスピーカを設置する際の理想的な音響構造の確保に関する障害を引き下げることができるからである。
【０１０８】
また、上記第３実施形態におけるスピーカ１１０を、振動板４に絵を一種類だけ描画等しておく態様に変形する場合、当該スピーカに与えるオーディオ信号から発光制御信号を生成する発光制御信号生成手段を上記演出制御手段１２０に代えて設けても良い。このような発光制御信号生成手段の具体例としては、上記オーディオ信号を整流する整流回路が挙げられ、この整流回路により整流された信号を上記発光制御信号とすれば良い。このような整流回路であれば、小型化が可能であるため、図１３に示すスピーカ１１０Ｃのように、発光手段１０とともに発光制御信号生成手段１４０をスピーカ１１０Ｃに内蔵させておくことができる。図１３に示すように、スピーカ１１０Ｃでは、オーディオ信号はボイスコイル４Ａと発光制御信号生成手段１４０に与えられる。この態様のスピーカであれば、従来のスピーカと置き換えるだけで、視覚的な演出の幅を広げることができる。
【符号の説明】
【０１０９】
１００１…アンプ、１００２…スピーカ、１００３，１００４，２２０１，２２０２…給電線、３０００…制御対象、２０００，２１００，２１００Ａ…駆動制御回路、２２００，２２００Ａ，２２００Ｂ，２２００Ｃ…負荷模擬回路、２１０１〜２１０４，２１０９…ダイオード、３００１，３００１Ｒ，３００１Ｇ，３００１Ｂ…ＬＥＤ、２１０８，３００２Ｒ，３００２Ｇ，３００２Ｂ…電流制限抵抗、Ｊ１〜Ｊ３…第１〜第３の電流路、２２３２…抵抗、２２１１，２２２２，２２２３，２２３２…ＮＰＮトランジスタ、２２１２，２２２４，２２２５，２２３３…ＰＮＰトランジスタ、３００３Ｒ，３００３Ｇ，３００３Ｂ…フィルタ、１…フレーム、２…磁気回路、３…ブラケット、４…振動板、８…ボビン、１０…発光手段、１００…遊技機、１１０，１１０Ａ、１１０Ｂ，１１０Ｃ…スピーカ、１２０…演出制御手段、１３０…制御対象群、１３０Ａ…表示装置、１３０Ｂ…アクチュエータ、１３０Ｃ…ＬＥＤ（第２の発光手段）、１４０…発光制御信号生成手段。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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