(57)【要約】      （修正有）【課題】興趣性を高い演出出力玩具を提供する。【解決手段】演出出力玩具の主玩具体２の記憶部２５に記憶された動作データは、二つの識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、制御部２６は第１装着部と第２装着部とにそれぞれ副玩具体が装着された場合に第１情報取得部２３ａと第２情報取得部２３ｂとによってそれぞれ取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせであるか否かを判定し、識別情報の組み合わせが所定組み合わせである場合に操作入力部２１に対する操作に応じて所定組み合わせ動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる。【選択図】図４
2018201719.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、
前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、
前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項２】
請求項１記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項３】
請求項１又は２記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記第１装着部又は前記第２装着部に前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部又は前記第２情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は、可動部を有し、
前記主玩具体は、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを動作させる駆動部をさらに有する演出出力玩具。
【請求項６】
請求項５記載の演出出力玩具であって、
前記駆動部は、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを、互いに異なるタイミングで動作させる演出出力玩具。
【請求項７】
請求項１から６のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記操作入力部は、無限に回転操作可能である演出出力玩具。
【請求項８】
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、
前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項９】
請求項８記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項１０】
請求項８又は９記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のいずれかに前記副玩具体が装着された際に、当該副玩具体が装着された装着部の情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項１１】
請求項８から１０のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出出力玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
音声等を用いて演出を出力可能な玩具が知られている。
【０００３】
特許文献１に記載された玩具は、識別情報が書き込まれているＩＣタグを有するメダルと、メダルのＩＣタグに書き込まれている識別情報を読み取り可能なスキャナとを備え、スキャナは、メダルの識別情報を読み取る毎に、読み取った識別情報に対応する音声を出力する。さらに、スキャナは、複数のメダルの識別情報を読み取った際に、読み取った複数の識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合には、所定の組み合わせに対応する音声を出力する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−０１０７６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載された玩具では、所定の組み合わせである複数の識別情報がスキャナによって読み取られた際に、読み取り完了次第、音声がスキャナから出力されてしまう。このため、使用者は演出の進行に関与できず、玩具の興趣性を高める点で改良の余地があった。
【０００６】
本発明は、興趣性を高い演出出力玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とにそれぞれ前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定の組み合わせであるか否かを判定し、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。
【０００８】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。
【０００９】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部又は前記第２装着部に前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部又は前記第２情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。
【００１０】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。
【００１１】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は、可動部を有し、前記主玩具体は、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを動作させる駆動部をさらに有してもよい。
【００１２】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記駆動部は、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを、互いに異なるタイミングで動作させてもよい。
【００１３】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記操作入力部は、無限に回転操作可能であってもよい。
【００１４】
また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。
【００１５】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。
【００１６】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のいずれかに前記副玩具体が装着された際に、当該副玩具体が装着された装着部の情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。
【００１７】
また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、興趣性が高い演出出力玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例を示す図である。
【図２】副玩具体の構成を示す図である。
【図３】副玩具体の構成を示す図である。
【図４】主玩具体の機能ブロック図である。
【図５】第１装着部及び第２装着部の構成を示す図である。
【図６】副玩具体の識別情報を取得する方法の一例を示す図である。
【図７】操作入力部の構成を示す図である。
【図８】演出出力部の発光部の構成を示す図である。
【図９】主玩具体の制御部が実行する処理を示す全体フロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
図１は、本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例を示す。
【００２１】
演出出力玩具１は、主玩具体２と、この主玩具体２に着脱可能に装着される副玩具体３とを備える。主玩具体２にはベルト４が設けられており、主玩具体２は、このベルト４によって例えば使用者の腰部に装着可能に構成されている。また、主玩具体２に対して着脱される副玩具体３は、使用者によって把持可能に構成されている。
【００２２】
主玩具体２は、操作入力部２１と、副玩具体３が着脱可能に装着される第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂとを備える。
【００２３】
操作入力部２１は、主玩具体２の直方体状の筐体２０の一方の側面から側方に突出して配置されている把持部２１１を有する。把持部２１１は、筐体２０の側方に延びる軸Ａまわりに軸Ａの周囲を無限に回転可能である。
【００２４】
第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂには、副玩具体３が１個ずつ装着される。第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂは、筐体２０の上方から副玩具体３を装着可能に構成されており、装着された副玩具体３が外部から視認可能となるように筐体２０の正面側に開放されている。
【００２５】
図２及び図３は、副玩具体３の構成を示す。
【００２６】
図２に示すように、副玩具体３は筒状の筐体３１と、筐体３１の軸方向に往復動可能に筐体３１に収容されている可動部３２とを有する。筐体３１の周壁は透明又は半透明な材料からなり、可動部３２は筐体３１の外部から視認可能である。筐体３１の底部には、筐体３１の軸方向に延び且つ筐体３１の内部に通じるガイド孔３５が穿設されており、可動部３２には、ガイド孔３５に挿通される可動軸３４が設けられている。なお、本実施形態においては、可動部３２は副玩具体３を軸方向に振ることによって往復動可能なように設けられている。
【００２７】
副玩具体３には、副玩具体３の種類毎に異なる識別情報が付与されている。識別情報は、例えばＲＦＩＤ（radio frequency identifier）タグなどの電子タグに記録される電子情報で構成されてもよいが、本例では、図３に示すように、副玩具体３の筐体３１の外面に設けられている複数の突起３３によって構成されている。突起３３は、筐体３１の軸方向及び周方向の２方向に配列され、識別情報は、この配列における突起３３の配置パターンによって構成されている。本例では、突起３３の軸方向の並びを行とし、周方向の並びを列として、突起３３は４行３列に配列されるが、行数及び列数は適宜変更可能である。
【００２８】
図４は、主玩具体２の機能ブロックを示す。
【００２９】
主玩具体２は、上記操作入力部２１と、第１情報取得部２３ａ及び第２情報取得部２３ｂと、演出出力部２４と、記憶部２５と、制御部２６と、を備えている。
【００３０】
第１情報取得部２３ａは第１装着部２２ａに設けられており、第１装着部２２ａに装着された副玩具体３（第１副玩具体３ａ）の識別情報を取得する。第２情報取得部２３ｂは第２装着部２２ｂに設けられており、第２装着部２２ｂに装着された副玩具体３（第２副玩具体３ｂ）の識別情報を取得する。
【００３１】
演出出力部２４は、スピーカ等の発音体を含み、音声を用いた演出を出力可能に構成されている発音部２４ａと、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）等の発光体を含み、光を用いた演出を出力可能に構成されている発光部２４ｂとを有する。
【００３２】
記憶部２５は、ＲＯＭ（Read Only Memory）やＲＡＭ（Random Access Memory）などの記憶媒体を含んで構成されており、制御部２６によって実行されるプログラムや、演出出力部２４の動作データを記憶している。
【００３３】
制御部２６は、マイクロプロセッサを主体として構成され、記憶部２５に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部２６は、第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂに副玩具体３が装着されたことを検出し、また、操作入力部２１に対する操作を検出することにより、記憶部２５から動作データを読み出し、読み出した動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる。
【００３４】
記憶部２５には、演出出力部２４の動作データとして、所定組み合わせ動作データと、汎用組み合わせ動作データと、個別動作データと、報知動作データとが記憶されている。このうち、所定組み合わせ動作データと、汎用組み合わせ動作データと、個別動作データとは、副玩具体３の識別情報に対応付けられて記憶されている。
【００３５】
所定組み合わせ動作データは、第１情報取得部２３ａで取得された第１装着部２２ａに装着された副玩具体３（第１副玩具体３ａ）の識別情報と第２情報取得部２３ｂで取得された第２装着部２２ｂに装着された副玩具体３（第２副玩具体３ｂ）の組み合わせが所定の組み合わせである場合に対応付けられた動作データである。すなわち、所定組み合わせ動作データは、二つの識別情報の所定組み合わせに対応付けられている。なお、所定組み合わせが複数ある場合には、所定組み合わせ動作データは複数の所定組み合わせに共通であっても良いが、所定組み合わせ毎に所定組み合わせ動作データを異ならせ、所定組み合わせ動作データに基づく演出出力部２４の動作（発光色、発光パターン、出力音等）もまた異ならせれば、より所定組み合わせとなる識別情報の組み合わせを探すことへのモチベーションを高めることができる。
【００３６】
一方、汎用組み合わせ動作データは、第１情報取得部２３ａで取得された第１装着部２２ａに装着された副玩具体３（第１副玩具体３ａ）の識別情報と第２情報取得部２３ｂで取得された第２装着部２２ｂに装着された副玩具体３（第２副玩具体３ｂ）の組み合わせが所定の組み合わせではない場合に対応付けられた動作データである。すなわち、汎用組み合わせ動作データは、所定組み合わせ以外の二つの識別情報の組み合わせに共通して対応付けられている。
【００３７】
また、個別動作データは、一つの識別情報に対応付けられている。識別情報毎に個別動作データは異なり、個別動作データに基づく演出出力部２４の動作もまた異なる。
【００３８】
報知動作データは、第１情報取得部２３ａで取得された第１装着部２２ａに装着された副玩具体３（第１副玩具体３ａ）の識別情報と第２情報取得部２３ｂで取得された第２装着部２２ｂに装着された副玩具体３（第２副玩具体３ｂ）の組み合わせが所定の組み合わせである場合に所定組み合わせであることを報知するための動作データである。なお、二つの識別情報の所定組み合わせが複数ある場合に、報知動作データは、所定組み合わせ毎に異なっていてもよいし、複数の所定組み合わせに共通であってもよい。所定組み合わせ毎に異なる場合には、報知動作データもまた、所定組み合わせに対応付けられて記憶される。
【００３９】
制御部２６は、第１情報取得部２３ａで取得された識別情報および第２情報取得部２３ｂにおいて取得された識別情報それぞれに対応付けられた個別動作データを記憶部２５から読み出し、読み出した動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる。また、制御部２６は、第１情報取得部２３ａで取得された識別情報と第２情報取得部２３ｂにおいて取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合に報知動作データを記憶部２５から読み出し、読み出した動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる。また、制御部２６は、第１情報取得部２３ａで取得された識別情報と第２情報取得部２３ｂにおいて取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合に当該所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを記憶部２５から読み出し、操作入力部２１に対する操作を検出することにより、読み出した動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる。また、制御部２６は、第１情報取得部２３ａで取得された識別情報と第２情報取得部２３ｂにおいて取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせではない場合には所定組み合わせ以外の二つの識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを記憶部２５から読み出し、操作入力部２１に対する操作を検出することにより、読み出した動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる。
【００４０】
図５は、第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂの構成を示す。
【００４１】
第１装着部２２ａに設けられる第１情報取得部２３ａは、副玩具体３の突起３３の配列における列数に対応した複数のスイッチ２７ａ、２７ｂ、２７ｃを有する。スイッチ２７は副玩具体３の突起３３によって押圧されてＯＮとなり、突起３３の設置パターンが複数のスイッチ２７のＯＮ／ＯＦＦに基づいて二値のデータ（例えば、ＯＮで「１」、ＯＦＦで「０」）にデータ化されることにより、第１装着部２２ａに装着された副玩具体３の識別情報が取得される。
【００４２】
第２装着部２２ｂに設けられる第２情報取得部２３ｂもまた、副玩具体３の突起３３の配列における列数に対応した複数のスイッチ２７ａ、２７ｂ、２７ｃを有し、副玩具体３の突起３３の設置パターンが複数のスイッチ２７のＯＮ／ＯＦＦに基づいて二値のデータ（例えば、ＯＮで「１」、ＯＦＦで「０」）にデータ化されることにより、第２装着部２２ｂに装着された副玩具体３の識別情報が取得される。
【００４３】
図６（Ａ）及び図６（Ｂ）は、副玩具体３の識別情報を取得する方法の一例を示す。
【００４４】
図６（Ａ）及び図６（Ｂ）に示す例では、副玩具体３において突起３３が４行３列に配列され、この行列における突起３３の配置パターンによって副玩具体３の識別情報が構成されている。第１情報取得部２３ａ及び第２情報取得部２３ｂには、突起３３の配列における列数に対応して三つのスイッチ２７ａ〜２７ｃが設けられている。
【００４５】
図６（Ａ）に示すように、副玩具体３の左列の突起３３は、中央列の突起３３及び右列の突起３３よりも副玩具体３の底面側（副玩具体３を第１装着部２２ａまたは第２装着部２２ｂに装着する際における第１装着部２２ａまたは第２装着部２２ｂ側）にずれて配置されている。副玩具体３が第１装着部２２ａ又は第２装着部２２ｂに装着されると、中央列の突起３３が中央のスイッチ２７ｂと接触するタイミング及び右列の突起３３が右端のスイッチ２７ｃと接触するタイミングよりも、左列の突起３３は僅かに速いタイミングで左端のスイッチ２７ａと接触する。
【００４６】
すると、制御部２６は以後左列の突起３３は「行の区切り」を示すものして読み取り動作を行なう。すなわち、スイッチ２７ａが左列の第１行の突起３３に押し下げられてＯＮとなったときから所定時間内におけるスイッチ２７ｂのＯＮ／ＯＦＦに基づいて中央列の第１行の突起３３の有無が読み取られ、またスイッチ２７ｃのＯＮ／ＯＦＦに基づいて右列の第１行の突起３３の有無が読み取られる。この中央列および右列の第１行の突起３３の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図６（Ａ）でいえば、第１行のデータは「１０」となる。そして、第２行目の左列の突起３３によりスイッチ２７ａが押し下げられてＯＮとなると、スイッチ２７ａが左列の突起３３に押し下げられてＯＮとなったときから所定時間内におけるスイッチ２７ｂのＯＮ／ＯＦＦに基づいて読み取られた中央列の突起３３の有無、およびスイッチ２７ｃのＯＮ／ＯＦＦに基づいて読み取られた右列の突起３３の有無は、中央列の第２行の突起３３の有無および右列の第２行の突起３３の有無として読み取られる。この中央列および右列の第２行の突起３３の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図６（Ａ）の例でいえば、第２行のデータは「０１」となる。この読み取り動作が制御部２６によって残りの行についても繰り返され、第３行のデータは「１０」、第４行のデータは「１０」となる。このように、左列の突起３３が「行の区切り」を示すものして読み取り動作が行なわれるので、使用者が副玩具体３を第１装着部２２ａ又は第２装着部２２ｂに装着する速度にかかわらず、副玩具体３の識別情報が正確に取得される。なお、図６（Ａ）の例でいえば、副玩具体３の識別情報は、左列の突起３３が「行の区切り」を示しているもので、かつ、第１行が「１０」、第２行が「０１」、第３行が「１０」、第４行が「１０」というデータになっているものとして取得される。
【００４７】
さらに、本例では、行の区切りを示す突起の列が左列と右列とで入れ替え可能に構成されている。すなわち、図６（Ｂ）に示すように、右列の突起３３が、中央列の突起３３及び左列の突起３３よりも副玩具体３の底面側（副玩具体３を第１装着部２２ａまたは第２装着部２２ｂに装着する際における第１装着部２２ａまたは第２装着部２２ｂ側）にずれて配置されてもよく、この場合に、右列の突起３３が「行の区切り」を示すものとして制御部２６が読み取り動作を行なうようにしてもよい。すなわち、スイッチ２７ｃが右列の第１行の突起３３に押し下げられてＯＮとなったときから所定時間内におけるスイッチ２７ａのＯＮ／ＯＦＦに基づいて左列の第１行の突起３３の有無が読み取られ、またスイッチ２７ｂのＯＮ／ＯＦＦに基づいて中央列の第１行の突起３３の有無が読み取られる。この左列および中央列の第１行の突起３３の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図６（Ｂ）でいえば、第１行のデータは「０１」となる。そして、第２行目の右列の突起３３によりスイッチ２７ｃが押し下げられてＯＮとなると、スイッチ２７ｃが右列の突起３３に押し下げられてＯＮとなったときから所定時間内におけるスイッチ２７ａのＯＮ／ＯＦＦに基づいて読み取られた左列の突起３３の有無、およびスイッチ２７ｂのＯＮ／ＯＦＦに基づいて読み取られた中央列の突起３３の有無は、左列の第２行の突起３３の有無および中央列の第２行の突起３３の有無として読み取られる。この左列および中央列の第２行の突起３３の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図６（Ｂ）の例でいえば、第２行のデータは「０１」となる。この読み取り動作が制御部２６によって残りの行についても繰り返され、第３行のデータは「１１」、第４行のデータは「０１」となる。このように、右列の突起３３が「行の区切り」を示すものして読み取り動作が行なわれるので、使用者が副玩具体３を第１装着部２２ａ又は第２装着部２２ｂに装着する速度にかかわらず、副玩具体３の識別情報が正確に取得される。なお、図６（Ｂ）の例でいえば、副玩具体３の識別情報は、右列の突起３３が「行の区切り」を示しているもので、かつ、第１行が「０１」、第２行が「０１」、第３行が「１１」、第４行が「０１」というデータになっているものとして取得される。
【００４８】
行の区切りを示す列では、突起３３が全ての行に設置される。制御部２６は、スイッチ２７ａ及びスイッチ２７ｃのうち、最先に押し下げられたスイッチがスイッチ２７ａである場合に、以後、スイッチ２７ａのＯＮ／ＯＦＦに基づいて他のスイッチ２７ｂ，２７ｃのＯＮ／ＯＦＦの読み取りタイミングを制御し（つまり、行の区切りを認識し）、最先に押し下げられたスイッチがスイッチ２７ｃである場合に、以後、スイッチ２７ｃのＯＮ／ＯＦＦに基づいて他のスイッチ２７ａ，２７ｂの読み取りタイミングを制御する（つまり、行の区切りを認識する）。
【００４９】
常に左列の突起３３が行の区切りを示す場合に、副玩具体３の識別情報は、中央列の突起３３の有無及び右列の突起３３の有無の組み合わせの数である２８＝２５６個に限られるが、上記のように、最先に押し下げられたスイッチがいずれの列に対応するスイッチであるかに応じて、行の区切りを示す突起の列として認識する列を変更可能であることにより、識別情報の数を増やすことができる。なお、中央列の突起３３が、左列の突起３３及び右列の突起３３よりも副玩具体３の底面側にずれて配置され、行の区切りを示す突起とされてもよい。
【００５０】
再び図５を参照して、第１装着部２２ａの底部には、第１装着部２２ａに装着された副玩具体３の可動軸３４と係合する駆動ピン２２０ａが設けられており、第２装着部２２ｂの底部には、第２装着部２２ｂに装着された副玩具体３の可動軸３４と係合する駆動ピン２２０ｂが設けられている。これらの駆動ピン２２０ａ，２２０ｂは、操作入力部２１の把持部２１１に対する回転操作に応じて突没し、係合する可動軸３４を昇降させる。可動軸３４の昇降に応じて副玩具体３の可動部３２もまた昇降される。本実施形態においては、副玩具体３は透明又は半透明な材料であるため、その内部で可動部３２が昇降される様子が外部から視認できるので、この可動部３２の昇降は演出の一部を構成することになる。
【００５１】
図７は、副玩具体３の可動部３２を昇降させる、駆動ピン２２０ａ，２２０ｂを含む駆動部の構成を示す。
【００５２】
駆動ピン２２０ａ，２２０ｂを含む駆動部は、操作入力部２１によって動作される。操作入力部２１は、把持部２１１が設けられているクランクシャフト２１２と、ギア２１５ａ〜２１５ｄを介してクランクシャフト２１２の回転が伝達される第１シャフト２１３及び第２シャフト２１４とを有する。そして、第２シャフト２１４には、回転検出用のカム２１６と、駆動ピン２２０ａ，２２０ｂを突没させる一対のカム２１７ａ，２１７ｂとが設けられている。
【００５３】
回転検出用のカム２１６には、摺動子２１８を介して、スイッチ２１９が連結されている。スイッチ２１９は、カム２１６の回転に連動する摺動子２１８によって押圧されてＯＮとなる。スイッチ２１９がＯＮとなることによって、操作入力部２１に対する操作が検出される。
【００５４】
カム２１７ａの外周には駆動ピン２２０ａが摺接しており、カム２１７ｂの外周には駆動ピン２２０ｂが摺接している。カム２１７ａ，２１７ｂの回転に連動して駆動ピン２２０ａ，２２０ｂが突没され、副玩具体３の可動部３２が昇降される。すなわち、カム２１７ａ，２１７ｂと駆動ピン２２０ａ，２２０ｂとによって、駆動部が構成されている。
【００５５】
可動部３２を昇降させる上記駆動部は操作入力部２１に対する操作によって動作され、操作入力部２１に対する操作が把持部２１１の軸Ａまわりの回転操作であることから、使用者は、把持部２１１を回し続けるという単純な動作により、上記のとおり演出の一部を構成している可動部３２の昇降を満足行くまで継続することができる。なお、二つの可動部３２を同じタイミングで上昇させてもよいが、カム２１７ａとカム２１７ｂとの間に所定の角度差を設け、二つの可動部３２を互いに異なるタイミングで上昇させてもよい。これにより、可動部３２の動作、即ち演出が多彩となる。
【００５６】
また、本例では、第１シャフト２１３の回転が演出出力部２４の発光部２４ｂに伝達される。
【００５７】
図８は、発光部２４ｂの構成を示す。
【００５８】
発光部２４ｂは、一つの発光体２４１と、発光体２４１の前方に配置されている回転円盤２４２と、回転円盤２４２を支持するシャフト２４３とを有する。シャフト２４３にはギヤ２４４が固定されており、ギヤ２４４を含む複数のギヤを介して、第１シャフト２１３の回転がシャフト２４３に伝達され、シャフト２４３と一体に回転円盤２４２もまた回転される。
【００５９】
回転円盤２４２には、複数の開口２４５〜２４７が設けられており、複数の開口２４５は同一円周上に配置されており、複数の開口２４６及び複数の開口２４７もまた、それぞれ同一円周上に配置されている。複数の開口２４５〜２４７を通して発光体２４１の光が外部から視認される。そして、回転円盤２４２が回転されることにより、複数の開口２４５〜２４７を通して視認される光が回転しているように視認される。例えば複数の発光体を回転させることによっても同様の演出は可能であるが、一つの発光体２４１で足りるのでコストの削減が可能である。
【００６０】
回転円盤２４２の表面は、外光を反射するような素材（金属板等）からなることが望ましい。
【００６１】
また、発光体２４１は、多色ＬＥＤであることが演出を多彩にするにあたっては望ましい。
【００６２】
また、回転円盤２４２の複数の開口は、図８に示すように、半径方向に延びる複数の長孔２４５，２４６と、円周方向に延びる複数の円弧孔２４７との組み合わせからなることが望ましい。孔と孔との間に光を透過しない部分があることにより光が遮断され、残像効果により光が回転しているように見える視覚効果が強調される。
【００６３】
また、発光体２４１は、半球状の容器２４８の頂部に配置され、容器２４８の内面は光を反射するように加工されており、回転円盤２４２は容器２４８の開口部に配置されていることが望ましい。これにより、回転円盤２４２に効率的に光が導かれる。
【００６４】
図９は、主玩具体２の制御部２６が実行する処理を示す全体フロー図である。
【００６５】
まず、第１装着部２２ａ又は第２装着部２２ｂに副玩具体３が装着されると（ステップＳ１−Ｙｅｓ）、制御部２６は、この副玩具体３の識別情報を取得する（ステップＳ２）。識別情報は、上記のとおり、副玩具体３の突起３３の設置パターンが複数のスイッチ２７ａ，２７ｂのＯＮ／ＯＦＦに基づいてデータ化されることによって取得される。なお、第１装着部２２ａ又は第２装着部２２ｂに副玩具体３が装着されたことは、例えば第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂにそれぞれ設けられ、副玩具体３に押圧されるスイッチによって検出するようにしても良いし、スイッチ２７による副玩具体３の識別情報の取得が開始された（または、取得された）ことに基づいて検出するようにしても良い。
【００６６】
次に、制御部２６は、識別情報が記憶部２５に格納済みであるか否かを確認する。識別情報が記憶部２５に格納されていない場合（ステップＳ３−Ｎｏ）、制御部２６は、取得した識別情報を第１識別情報として記憶部２５に格納し（ステップＳ４）、記憶部２５に記憶されている第１識別情報に対応した個別動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる（ステップＳ５）。
【００６７】
他方、識別情報（第１識別情報）が記憶部２５に格納されている場合（ステップＳ３−Ｙｅｓ）、制御部２６は、取得した識別情報を第２識別情報として記憶部２５に格納し（ステップＳ６）、記憶部２５に記憶されている第２識別情報に対応した個別動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる（ステップＳ７）。
【００６８】
続いて制御部２６は、第１識別情報及び第２識別情報が所定組み合わせであるか否かを確認する。第１識別情報及び第２識別情報が所定組み合わせでない場合（ステップＳ８−Ｎｏ）は、制御部２６は、操作入力部２１に対する操作を検出すると（ステップＳ９−Ｙｅｓ）、記憶部２５に記憶されている汎用組み合わせ動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる（ステップＳ１０）。
【００６９】
他方、第１識別情報及び第２識別情報が所定組み合わせである場合、制御部２６は、記憶部２５に記憶されている報知動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる（ステップＳ１１）。これにより、使用者は、操作入力部２１の操作に先立って、第１装着部２２ａ及び第２装着部２２ｂに装着された２個の副玩具体３の組み合わせが所定の組み合わせであることを知り、この組み合わせの演出に対する期待感が高まる。
【００７０】
そして、制御部２６は、報知動作データに基づいて演出出力部２４を動作させた後、操作入力部２１に対する操作を検出すると（ステップＳ１２−Ｙｅｓ）、記憶部２５に記憶されている所定組み合わせ動作データに基づいて演出出力部２４を動作させる（ステップＳ１３）。
【００７１】
以上のように構成された演出出力玩具１によれば、所定組み合わせ動作データに基づく演出出力部２４の動作及び汎用組み合わせ動作データに基づく演出出力部２４の動作は、使用者が操作入力部２１を操作することによって初めて実行される。これにより、使用者は、自らが演出の進行に関与しているという充足感を味わうことができ、玩具の興趣性が高まる。
【００７２】
また、所定組み合わせ動作データに基づいて演出出力部２４から出力される演出と、汎用組み合わせ動作データに基づいて演出出力部２４から出力される演出とは互いに異なり、所定組み合わせ動作データは第１識別情報及び第２識別情報の所定組み合わせに対応し、汎用組み合わせ動作データは所定組み合わせ以外の他の組み合わせに共通して対応している。これにより、演出を多彩とし、さらには第１識別情報及び第２識別情報の所定組み合わせを探すという楽しみを使用者に提供することができ、玩具の興趣性を一層高めることができる。演出を多彩とする観点では、例えば識別情報毎の個別動作データをつなげて、第１識別情報及び第２識別情報の組み合わせに対応する組み合わせ動作データを、識別情報毎の個別動作データを繋げることによって適応的に生成してもよいが、この場合、第１識別情報及び第２識別情報の所定組み合わせは存在せず、所定組み合わせを探すという楽しみを使用者に提供することはできない。
【００７３】
また、本実施形態においては、装着部を２つ、情報取得部も２つとして発明を説明したが、本発明はこれに限られない。すなわち、３以上の複数の装着部を設け、それぞれの装着部に情報取得部を設けるようにしてもよい。このとき、所定組み合わせ動作データは、複数の装着部それぞれの情報取得部から取得された識別情報からなる識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合に対応付けられる動作データ、すなわち、識別情報の所定組み合わせに対応付けられた動作データとすればよく、制御部も複数の装着部それぞれの情報取得部から取得された識別情報からなる識別情報の組み合わせが所定組み合わせであるか否かを判定するようにすればよく、また、汎用組み合わせ動作データも、所定組み合わせ以外の識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた動作データとすればよく、報知動作データも複数の装着部のそれぞれの情報取得部によって取得された識別情報からなる識別情報の組み合わせが所定組み合わせであることを報知する動作データとすればよい。
【符号の説明】
【００７４】
１  演出出力玩具
２  主玩具体
３  副玩具体
２０  筐体
２１  操作入力部
２２ａ  第１装着部
２２ｂ  第２装着部
２３ａ  第１情報取得部
２３ｂ  第２情報取得部
２４  演出出力部
２５  記憶部
２６  制御部
２７  スイッチ
３１  筐体
３２  可動部
３３  突起
２１１  把持部
２１２  クランクシャフト
２１３  第１シャフト
２１４  第２シャフト
２１６  カム
２１７  カム
２１７ａ  カム（駆動部）
２１７ｂ  カム（駆動部）
２１９  スイッチ
２２０ａ  駆動ピン（駆動部）
２２０ｂ  駆動ピン（駆動部）
２４１  発光体
２４２  回転円盤
２４３  シャフト
２４４  ギヤ
２４５  開口
２４６  開口
２４７  開口
２４８  容器
【図１】
2018201719.tif 000003
【図２】
2018201719.tif 000004
【図３】
2018201719.tif 000005
【図４】
2018201719.tif 000006
【図５】
2018201719.tif 000007
【図６】
2018201719.tif 000008
【図７】
2018201719.tif 000009
【図８】
2018201719.tif 000010
【図９】
2018201719.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月20日(2017.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、
前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、
前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、
前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項２】
請求項１記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記第１装着部又は前記第２装着部に前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部又は前記第２情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項３】
請求項１または２記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は、可動部を有し、
前記主玩具体は、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを動作させる駆動部をさらに有する演出出力玩具。
【請求項５】
請求項４記載の演出出力玩具であって、
前記駆動部は、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを、互いに異なるタイミングで動作させる演出出力玩具。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記操作入力部は、無限に回転操作可能である演出出力玩具。
【請求項７】
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、
前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、
前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項８】
請求項７記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のいずれかに前記副玩具体が装着された際に、当該副玩具体が装着された装着部の情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項９】
請求項７または８記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とにそれぞれ前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定の組み合わせであるか否かを判定し、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、  前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、  を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成30年4月13日(2018.4.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、
前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、
前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、
前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、さらに、
前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項２】
請求項１記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記第１装着部又は前記第２装着部に前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部又は前記第２情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項３】
請求項１または２に記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は、可動部を有し、
前記主玩具体は、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを動作させる駆動部をさらに有する演出出力玩具。
【請求項４】
請求項３記載の演出出力玩具であって、
前記駆動部は、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを、互いに異なるタイミングで動作させる演出出力玩具。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記操作入力部は、無限に回転操作可能である演出出力玩具。
【請求項６】
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、
前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、
前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、さらに、
前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【請求項７】
請求項６記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のいずれかに前記副玩具体が装着された際に、当該副玩具体が装着された装着部の情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とにそれぞれ前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定の組み合わせであるか否かを判定し、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、  前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が���脱可能に装着される第１装着部及び第２装着部と、前記第１装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第１情報取得部と、前記第２装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第２情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、さらに、前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、前記制御部は、前記第１装着部と前記第２装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第１情報取得部と前記第２情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、  を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部の���れぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データと前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させ、さらに、前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。