(57)【要約】【課題】投票者の予想を反映した効率的な自動投票機能を実現すること。【解決手段】会員サーバ２０において、会員情報データベース２３は、第一予想順位を予め記憶し、補正部２５は、スポーツくじの投票が為されたときに、第一予想順位を所定の規則に従って補正して第二予想順位を得て、決定部２６は、第二予想順位に基づいてスポーツくじの投票内容を決定する。【選択図】図２
2018142034.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スポーツくじの投票の対象となるチームである対象チームの予想順位である第一予想順位を予め記憶する記憶部と、
前記スポーツくじの投票が為されたときに、前記第一予想順位を所定の規則に従って補正して補正後の予想順位である第二予想順位を得る補正部と、
前記第二予想順位に基づいて、前記スポーツくじの投票内容を決定する決定部と、
を具備するサーバ。
【請求項２】
前記第一予想順位が前記第二予想順位に補正された場合に、前記第一予想順位が前記第二予想順位に補正されたことを示す通知を投票端末へ送信する通信部、
をさらに具備する請求項１に記載のサーバ。
【請求項３】
前記補正部は、前記対象チームの中に連勝中のチームである連勝チームがある場合は、前記第一予想順位において前記連勝チームの順位を繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１または２に記載のサーバ。
【請求項４】
前記補正部は、前記対象チームのうち、現在所属しているリーグである第一リーグより下位のリーグである第二リーグへの降格が為される所定の順位にあるチームである下位チームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１から３の何れか一つに記載のサーバ。
【請求項５】
前記補正部は、前記スポーツくじの投票日がリーグ開催期間の最終日を起点として遡った所定の期間内にある場合に、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項４に記載のサーバ。
【請求項６】
前記補正部は、前記対象チームのうちで所定の条件に合致する選手が所属するチームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１から５の何れか一つに記載のサーバ。
【請求項７】
前記所定の条件に合致する前記選手は、日本代表選手であり、
前記補正部は、前記対象チームのうちで前記日本代表選手が所属するチームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項６に記載のサーバ。
【請求項８】
前記補正部は、各チームに所属する前記日本代表選手の人数に基づいて前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項７に記載のサーバ。
【請求項９】
前記所定の条件に合致する前記選手は、得点王の選手であり、
前記補正部は、前記対象チームのうちで前記得点王の選手が所属するチームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項６に記載のサーバ。
【請求項１０】
前記補正部は、前記対象チームのうちでホームチームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１から９の何れか一つに記載のサーバ。
【請求項１１】
前記補正部は、所定の期間における的中率または前記所定の期間における的中金額が所定値以上にある会員の予想順位において所定の順位以上の順位に設定されているチームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１から１０の何れか一つに記載のサーバ。
【請求項１２】
前記補正部は、前記対象チームのうちで人気順位が所定の順位以上の選手が所属するチームの順位を前記第一予想順位において繰り上げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１から１１の何れか一つに記載のサーバ。
【請求項１３】
前記補正部は、前記対象チームのうちで試合中に警告を発せられたチームの順位を前記第一予想順位において繰り下げるという前記所定の規則に従って、前記第一予想順位を前記第二予想順位に補正する、
請求項１から１２の何れか一つに記載のサーバ。
【請求項１４】
前記補正部は、前記警告を発せられた数が多いチームほど順位をより多く繰り下げる、
請求項１３に記載のサーバ。
【請求項１５】
スポーツくじの投票の対象となるチームである対象チームの予想順位である第一予想順位を予め記憶し、
前記スポーツくじの投票が為されたときに、前記第一予想順位を所定の規則に従って補正して補正後の予想順位である第二予想順位を得て、
前記第二予想順位に基づいて、前記スポーツくじの投票内容を決定する、
投票内容決定方法。
【請求項１６】
スポーツくじの投票の対象となるチームである対象チームの予想順位である第一予想順位が予め記憶されたサーバに、
前記スポーツくじの投票が為されたときに、前記第一予想順位を所定の規則に従って補正して補正後の予想順位である第二予想順位を得て、
前記第二予想順位に基づいて、前記スポーツくじの投票内容を決定する、
処理を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、サーバ、投票内容決定方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
投票対象となる複数の試合について各試合の結果（例えば、ホームチームの勝ち、ホームチームの負け、引き分け等）を予想するスポーツくじにおいて、スポーツくじの投票者は、過去の対戦成績や他の投票者の予想状況等を考慮して試合結果を予想し、投票シートに任意の予想結果を記入して投票を行う。
【０００３】
また、投票者自身で予想が難しい試合について自動的にランダムに投票を行うことが可能な「ランダム投票」が投票者に対して従来提供されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−０６１４６６号公報
【特許文献２】特開２０１０−０８６３４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、ランダム投票では、投票者の予想が全く考慮されないため、投票内容が投票者の予想とかけ離れたものになってしまうことがある。
【０００６】
開示の技術は、上記に鑑みてなされたものであって、投票者の予想を反映した効率的な自動投票機能を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
開示の態様では、サーバは、記憶部と、補正部と、決定部とを有する。前記記憶部は、スポーツくじの投票の対象となるチームである対象チームの予想順位である第一予想順位を予め記憶する。前記補正部は、前記スポーツくじの投票が為されたときに、前記第一予想順位を所定の規則に従って補正して補正後の予想順位である第二予想順位を得る。前記決定部は、前記第二予想順位に基づいて、前記スポーツくじの投票内容を決定する。
【発明の効果】
【０００８】
開示の態様によれば、投票者の予想を反映した効率的な自動投票機能を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施例１の投票システムの構成例を示す図である。
【図２】図２は、実施例１の会員サーバの構成例を示す図である。
【図３】図３は、実施例１の投票システムの処理シーケンスの一例を示す図である。
【図４】図４は、実施例１の会員情報テーブルの一例を示す図である。
【図５】図５は、実施例１の投票シートの記入例の一例を示す図である。
【図６】図６は、実施例１の予想順位テーブルの一例を示す図である。
【図７】図７は、実施例１のホームチーム及びアウェイチームの一例を示す図である。
【図８】図８は、実施例１の補正例を示す図である。
【図９】図９は、実施例１の補正例を示す図である。
【図１０】図１０は、実施例１の決定部の動作例を示す図である。
【図１１】図１１は、実施例１の確認画面の一例を示す図である。
【図１２】図１２は、実施例２の会員サーバのハードウェア構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に、本願の開示するサーバ、投票内容決定方法及びプログラムの実施例を図面に基づいて説明する。なお、この実施例により本願の開示するサーバ、投票内容決定方法及びプログラムが限定されるものではない。また、実施例において同一の構成、及び、同一の処理を行うステップには同一の符号を付す。
【００１１】
［実施例１］
＜投票システムの構成＞
図１は、実施例１の投票システムの構成例を示す図である。図１において、投票システム１００は、投票端末１０と、会員サーバ２０と、投票管理サーバ３０とを有する。投票端末１０と会員サーバ２０と投票管理サーバ３０とは、ネットワーク４０を介して接続されており、相互に通信可能である。
【００１２】
＜会員サーバの構成＞
図２は、実施例１の会員サーバの構成例を示す図である。図２において、会員サーバ２０は、通信部２１と、登録部２２と、会員情報データベース２３と、認証部２４と、補正部２５と、決定部２６とを有する。会員サーバ２０は、通信部２１を介してネットワーク４０に接続されている。
【００１３】
＜投票ステムの処理＞
図３は、実施例１の投票システムの処理シーケンスの一例を示す図である。
【００１４】
図３において、まずステップＳ１０１では、投票端末１０は、スポーツくじの投票者により投票端末１０に挿入された会員カードを読み取る。会員カードには、スポーツくじの購入会員の登録（以下では単に「会員登録」と呼ぶことがある）を既に済ませた各会員を一意に特定可能な「会員番号」が記憶されている。投票端末１０は、会員カードに記憶された会員番号を会員カードから読み取る。
【００１５】
次いで、ステップＳ１０３では、投票端末１０は、ステップＳ１０１で読み取った会員番号を会員サーバ２０へ送信し、会員サーバ２０では、通信部２１が会員番号を受信する。
【００１６】
次いで、ステップＳ１０５では、認証部２４が、ステップＳ１０３で受信された会員番号に基づいて、会員認証を行う。会員情報データベース２３には、図４に示すように、会員登録が済んだ会員の情報が記憶されている。図４は、実施例１の会員情報テーブルの一例を示す図である。図４に示すように、会員情報データベース２３には、例えば、各会員の情報として、会員番号と、会員の氏名と、会員のメールアドレスとが互いに対応付けて設定されている会員情報テーブルが記憶されている。認証部２４は、ステップＳ１０３で受信された会員番号に基づいて図４に示す会員情報テーブルを参照し、ステップＳ１０３で受信された会員番号が会員情報テーブルに存在するか否かを判断することにより会員認証を行う。認証部２４は、ステップＳ１０３で受信された会員番号が会員情報テーブルに存在する場合は会員認証を「成功」とし、ステップＳ１０３で受信された会員番号が会員情報テーブルに存在しない場合は会員認証を「失敗」とし、成功または失敗を認証結果として通信部２１へ出力する。
【００１７】
次いで、ステップＳ１０７では、通信部２１は、ステップＳ１０５での認証結果を投票端末１０へ送信し、投票端末１０は、認証結果を受信する。
【００１８】
次いで、ステップＳ１０９では、投票端末１０は、ステップＳ１０５で受信した認証結果が「成功」の場合は、スポーツくじの投票者により投票端末１０に挿入された投票シートを読み取る。投票シートが投票端末１０に挿入されることにより、スポーツくじの投票が為される。投票シートには投票者により記入された予想内容が記されている。投票端末１０は、投票シートに記入された予想内容（以下では「記入内容」と呼ぶことがある）を投票シートから読み取る。記入内容は、各試合毎に「ホームチーム勝ち」、「ホームチーム負け」、「引き分け」、「ランダム予想」または「記入なし」を投票者が選択可能である。例えば、投票対象となる試合が第１〜第５の五試合である場合、図５に示すように、投票シート上において、第１試合について「記入なし」、第２試合について「記入なし」、第３試合について「ホームチーム負け」、第４試合について「記入なし」、第５試合について「ランダム予想」が選択される。図５は、実施例１の投票シートの記入例の一例を示す図である。
【００１９】
次いで、ステップＳ１１１では、投票端末１０は、ステップＳ１０９で読み取った記入内容を会員サーバ２０へ送信し、会員サーバ２０では、通信部２１が記入内容を受信する。
【００２０】
次いで、ステップＳ１１３では、補正部２５が、会員情報データベース２３に各会員毎に予め記憶されている「予想順位テーブル」を参照する。予想順位テーブルには、スポーツくじの投票の対象となるチーム（以下では「対象チーム」と呼ぶことがある）の予想順位（以下では「第一予想順位」と呼ぶことがある）が予め設定されている。補正部２５は、ステップＳ１０３で受信された会員番号に対応する第一予想順位を会員情報データベース２３から取得し、取得した第一予想順位を所定の規則に従って補正して補正後の予想順位（以下では「第二予想順位」と呼ぶことがある）を得る。補正部２５の動作の詳細は後述する。
【００２１】
次いで、ステップＳ１１５では、決定部２６が、ステップＳ１１３で得られた第二予想順位に基づいて、スポーツくじの投票内容を決定し、決定した投票内容を通信部２１へ出力する。また、決定部２６は、補正部２５により第一予想順位が第二予想順位に補正された場合に、第一予想順位が第二予想順位に補正されたことを示す通知（以下では「補正通知」と呼ぶことがある）を通信部２１へ出力する。補正通知には、決定部２６が決定した投票内容において何れの試合に対する投票内容が第二予想順位に基づくものであるかも示されている。決定部２６の動作の詳細は後述する。
【００２２】
次いで、ステップＳ１１７では、通信部２１は、投票内容及び補正通知を投票端末１０へ送信する。
【００２３】
次いで、ステップＳ１１９では、投票端末１０は、投票内容の確認画面を表示する。確認画面の詳細は後述する。
【００２４】
次いで、ステップＳ１２１では、投票端末１０は、投票内容及び投票指示を投票管理サーバ３０へ送信し、投票管理サーバ３０は、投票内容及び投票指示を受信する。投票端末１０から投票管理サーバ３０へ送信される投票内容には、会員番号も含まれる。なお、ステップＳ１１５で決定された投票内容をステップＳ１１９での確認画面の表示により確認した投票者は、ステップＳ１１５で決定された投票内容を投票端末１０を用いて変更することも可能である。
【００２５】
次いで、ステップＳ１２３では、投票管理サーバ３０は、ステップＳ１２１で受信した投票指示に従って、ステップＳ１２１で受信した投票内容を投票管理サーバ３０内に登録する。
【００２６】
投票内容の登録完了後、次いでステップＳ１２５では、投票管理サーバ３０は、ステップＳ１２３での登録内容を発券指示とともに投票端末１０へ送信し、投票端末１０は、登録内容及び発券指示を受信する。
【００２７】
次いで、ステップＳ１２７では、投票端末１０は、ステップＳ１２５で受信した発券指示に従って、ステップＳ１２５で受信した登録内容が含まれる投票券を発券する。
【００２８】
＜補正部及び決定部の動作＞
図６は、実施例１の予想順位テーブルの一例を示す図である。図６に示すような予想順位テーブルが登録部２２によって予め会員情報データベース２３に登録されて記憶されている。例えば、図６に示すように、会員番号‘０００１’を有する購入会員により、１位：Ａチーム、２位：Ｂチーム、３位：Ｄチーム及びＣチーム、４位：Ｅチーム、５位：Ｆチーム、６位：Ｇチーム、７位：Ｈチーム、８位：Ｉチーム、９位：Ｊチームとして第一予想順位が予想順位テーブルに予め設定されている。図６において、Ａチーム〜Ｊチームの１０チームが対象チームである。
【００２９】
また、投票対象となる第１〜第５試合でのホームチーム及びアウェイチームは、例えば、図７に示すようになっている。図７は、実施例１のホームチーム及びアウェイチームの一例を示す図である。図７において、ホームチームは、Ｆチーム、Ｃチーム、Ｅチーム、Ｊチーム及びＨチームの各チームであり、アウェイチームは、Ａチーム、Ｂチーム、Ｇチーム、Ｄチーム及びＩチームの各チームである。また、第１試合ではＦチームとＡチームとが対戦し、第２試合ではＣチームとＢチームとが対戦し、第３試合ではＥチームとＧチームとが対戦し、第４試合ではＪチームとＤチームとが対戦し、第５試合ではＨチームとＩチームとが対戦する予定である。
【００３０】
そして、補正部２５は、以下のようにして、第一予想順位を第二予想順位に補正する。以下、補正部２５の動作を補正例１〜８に分けて説明する。
【００３１】
＜補正例１＞
補正例１では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中に、連勝中のチーム（以下では「連勝チーム」と呼ぶことがある）がある場合は、第一予想順位において連勝チームの順位を繰り上げるという第一の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第一の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。例えば、第一の所定の規則では「連勝チームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において連勝チームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。図８は、実施例１の補正例を示す図である。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００３２】
＜補正例２＞
補正例２では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうち、現在所属しているリーグより下位のリーグへの降格が為される所定の順位にあるチーム（以下では「下位チーム」と呼ぶことがある）の順位を第一予想順位において繰り上げるという第二の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。下位チームは、例えば、最下位から３チームである。つまり、第二の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。例えば、第二の所定の規則では「下位チームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において下位チームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００３３】
また、補正例２では、補正部２５は、スポーツくじの投票日がリーグ開催期間の最終日を起点として遡った所定の期間内（例えば２週間以内）にある場合に、第二の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正しても良い。
【００３４】
＜補正例３＞
補正例３では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうちで第一の所定の条件に合致する選手が所属するチームの順位を第一予想順位において繰り上げるという第三の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第三の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。例えば、第一の所定の条件に合致する選手は「日本代表選手」である。第一の所定の条件に合致する選手が日本代表選手である場合、例えば、第三の所定の規則では「日本代表選手が所属するチームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において日本代表選手が所属するチームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００３５】
また、補正例３では、補正部２５は、各チームに所属する日本代表選手の人数に基づいて第一予想順位を第二予想順位に補正しても良い。例えば、補正部２５は、所属する日本代表選手の人数がより多いチームの順位ほど、より多く繰り上げても良い。
【００３６】
＜補正例４＞
補正例４では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうちで第二の所定の条件に合致する選手が所属するチームの順位を第一予想順位において繰り上げるという第四の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第四の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。例えば、第二の所定の条件に合致する選手は「得点王の選手」である。第二の所定の条件に合致する選手が得点王の選手である場合、例えば、第四の所定の規則では「得点王の選手が所属するチームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において得点王の選手が所属するチームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００３７】
＜補正例５＞
補正例５では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうちでホームチームの順位を第一予想順位において繰り上げるという第五の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第五の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。例えば、第五の所定の規則では「ホームチームのうちで、第一予想順位において最上位にあるホームチームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、図６及び図７に示すように、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において第一予想順位が最上位であるホームチームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００３８】
＜補正例６＞
補正例６では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうちで、所定の期間（例えば一年間）における的中率または所定の期間における的中金額が所定値以上にある会員の予想順位において所定の順位以上の順位に設定されているチーム（以下では「特別チーム」と呼ぶことがある）の順位を第一予想順位において繰り上げるという第六の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第六の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。的中率は、例えば、試合結果（ホームチーム勝ち、ホームチーム負け、または、引き分け）の的中率として算出されても良い。また、的中金額は、一会員の総獲得金額でも良いし、または、一会員の投票金額の総額に対する的中金額の総額の割合として算出されても良い。例えば、第六の所定の規則では「特別チームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において特別チームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００３９】
＜補正例７＞
補正例７では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうちで、人気順位が所定の順位以上の選手が所属するチーム（以下では「人気選手所属チーム」と呼ぶことがある）の順位を第一予想順位において繰り上げるという第七の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第七の所定の規則は、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させるように予想順位を変更するものである。人気順位の所定順位は、例えば３位である。例えば、第七の所定の規則では「人気選手所属チームの順位を１つ繰り上げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において人気選手所属チームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図８に示す第二予想順位に補正する。つまり、図８に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが２位に繰り上げられている。
【００４０】
＜補正例８＞
補正例８では、補正部２５は、Ａチーム〜Ｊチームの対象チームのうちで試合中に警告を発せられたチーム（以下では「警告チーム」と呼ぶことがある）の順位を第一予想順位において繰り下げるという第八の所定の規則に従って、第一予想順位を第二予想順位に補正する。つまり、第八の所定の規則は、負ける可能性がより高いチームをより下位に位置させるように予想順位を変更するものである。例えば、第八の所定の規則では「警告チームの順位を１つ繰り下げる」となっている。よって例えば、Ａチーム〜Ｊチームの対象チーム中において警告チームがＣチームである場合、補正部２５は、図６に示す第一予想順位を図９に示す第二予想順位に補正する。つまり、図９に示す第二予想順位では、図６に示す第一予想順位において３位だったＣチームが４位に繰り下げられている。図９は、実施例１の補正例を示す図である。
【００４１】
また、補正例８では、補正部２５は、警告を発せられた数が多いチームほど順位をより多く繰り下げても良い。例えば、スポーツくじの対象となるスポーツがサッカーである場合に、発せられたイエローカードの累計枚数が６枚以上１０枚以下のチームの順位を１つ繰り下げ、発せられたイエローカードの累計枚数が１１枚以上のチームの順位を２つ繰り下げても良い。
【００４２】
以上、補正例１〜８について説明した。なお、補正部２５は、補正例１〜８における複数の補正例を組み合わせて実施することも可能である。
【００４３】
次いで、決定部１６の動作例について説明する。図１０は、実施例１の決定部の動作例を示す図である。以下では、一例として、決定部２６が、図８に示す第二予想順位に基づいてスポーツくじの投票内容を決定する場合について説明する。決定部２６は、投票シートにおいて「記入なし」となっている試合については、第二予想順位に基づいて投票内容を決定する。
【００４４】
図５において、第１試合については「記入なし」だった。また、図７において、第１試合の対戦チームは、Ｆチーム（ホームチーム）及びＡチーム（アウェイチーム）である。また、図８において、Ｆチームの順位はＡチームの順位より下である。そこで、決定部２６は、第１試合の投票内容を「ホームチーム負け」に決定する。
【００４５】
また、図５において、第２試合については「記入なし」だった。また、図７において、第２試合の対戦チームは、Ｃチーム（ホームチーム）及びＢチーム（アウェイチーム）である。また、図８において、Ｃチームの順位とＢチームの順位とは同一である。そこで、決定部２６は、第２試合の投票内容を「引き分け」に決定する。
【００４６】
また、図５において、第３試合については「ホームチーム負け」だった。そこで、決定部２６は、第３試合の投票内容を「ホームチーム負け」に決定する。
【００４７】
また、図５において、第４試合については「記入なし」だった。また、図７において、第４試合の対戦チームは、Ｊチーム（ホームチーム）及びＤチーム（アウェイチーム）である。また、図８において、Ｊチームの順位はＤチームの順位より下である。そこで、決定部２６は、第４試合の投票内容を「ホームチーム負け」に決定する。
【００４８】
また、図５において、第５試合については「ランダム予想」だった。そこで、決定部２６は、第５試合の投票内容をランダムに予想して「引き分け」に決定する。
【００４９】
以上、決定部２６の動作について説明した。
【００５０】
＜確認画面例＞
図１１は、実施例１の確認画面の一例を示す図である。ステップＳ１１９において、投票端末１０は、例えば、図１１に示すような確認画面を表示する。図６に示す第一予想順位において、Ｂチームの順位（２位）はＣチームの順位（３位）より上である。また、図７において、第２試合の対戦チームは、Ｃチーム（ホームチーム）及びＢチーム（アウェイチーム）である。また、図５において、第２試合については「記入なし」である。よって、決定部２６は、仮に第一予想順位に基づけば、第２試合の投票内容を「ホームチーム負け」に決定することになる。しかし、上記のように、補正部２５によって、第一予想順位（図６）は第二予想順位（図８）に補正された。そこで、上記のように、決定部２６は、第二予想順位に基づいて、第２試合の投票内容を「引き分け」に決定した。このように、第２試合については、投票者の予想順位である第一予想順位（Ｂチームの順位がＣチームの順位より上）に基づいて決定される投票内容（ホームチーム負け）と、第一予想順位から補正された第二予想順位（Ｂチームの順位とＣチームの順位とが同一）に基づいて決定される投票内容（引き分け）とが異なる。そこで、投票端末１０は、ステップＳ１１７で受信された投票内容及び補正通知に基づいて、図１１に示すように、第２試合の投票内容が目立つように塗りつぶされた確認画面を表示する。こうすることで、投票者の予想した順位と異なる投票内容に決定された試合を投票者に知らせて注意喚起を図ることができる。
【００５１】
図１１に示す確認画面において「投票内容を修正」ボタンがタッチされた場合には、画面表示された投票内容の修正が可能になる。また、図１１に示す確認画面において「購入」ボタンがタッチされた場合には、ステップＳ１２１において、投票内容及び投票指示が投票端末１０から投票管理サーバ３０へ送信される。
【００５２】
以上、実施例１について説明した。
【００５３】
以上のように、実施例１では、会員サーバ２０は、会員情報データベース２３と、補正部２５と、決定部２６とを有する。会員情報データベース２３は、第一予想順位を予め記憶する。補正部２５は、スポーツくじの投票が為されたときに、第一予想順位を第一〜第八の何れかの所定の規則に従って補正して第二予想順位を得る。決定部２６は、第二予想順位に基づいてスポーツくじの投票内容を決定する。
【００５４】
こうすることで、投票者の予想を反映した効率的な自動投票機能を実現することができる。また、第一〜第八の所定の規則の規則に従って第一予想順位を第二予想順位に補正するため、予想順位において、勝つ可能性がより高いチームをより上位に位置させる一方で、負ける可能性がより高いチームをより下位に位置させることができる。よって、第一〜第八の所定の規則の規則に従って第一予想順位を第二予想順位に補正することにより、自動投票において、投票者の予想そのものに基づくよりも的中の可能性を高められる、投票者にとってより好ましい投票内容を得ることができる。
【００５５】
［実施例２］
＜会員サーバのハードウェア構成＞
会員サーバ２０は、例えば、次のようなハードウェア構成により実現することができる。図１２は、実施例２の会員サーバのハードウェア構成例を示す図である。図１２において、会員サーバ２０は、ハードウェアの構成要素として、プロセッサ２０ａと、メモリ２０ｂと、ディスクドライブ２０ｃと、ネットワークインタフェースモジュール２０ｄとを有する。メモリ２０ｂ及びディスクドライブ２０ｃは「記憶部」の一例である。プロセッサ２０ａの一例として、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）、ＤＳＰ（Digital  Signal  Processor）、ＦＰＧＡ（Field  Programmable  Gate  Array）等が挙げられる。また、会員サーバ２０は、プロセッサ２０ａと周辺回路とを含むＬＳＩ（Large  Scale  Integrated  circuit）を有しても良い。メモリ２０ｂの一例として、ＳＤＲＡＭ（Synchronous  Dynamic  Random  Access  Memory）等のＲＡＭ（Random  Access  Memory），ＲＯＭ（Read  Only  Memory），フラッシュメモリ等が挙げられる。
【００５６】
通信部２１は、例えばネットワークインタフェースモジュール２０ｄによって実現される。登録部２２、認証部２４、補正部２５及び決定部２６は、例えばプロセッサ２０ａによって実現される。会員情報データベース２３は、メモリ２０ｂまたはディスクドライブ２０ｃに記憶される。
【００５７】
また、会員サーバ２０での上記説明における各処理は、各処理に対応するプログラムをプロセッサ２０ａに実行させることによって実現しても良い。例えば、上記説明における各処理に対応するプログラムがメモリ２０ｂまたはディスクドライブ２０ｃに記憶され、プログラムがプロセッサ２０ａによってメモリ２０ｂまたはディスクドライブ２０ｃから読み出されて実行されても良い。
【符号の説明】
【００５８】
１００  投票システム
１０  投票端末
２０  会員サーバ
３０  投票管理サーバ
４０  ネットワーク
２１  通信部
２２  登録部
２３  会員情報データベース
２４  認証部
２５  補正部
２６  決定部
【図１】
2018142034.tif 000003
【図２】
2018142034.tif 000004
【図３】
2018142034.tif 000005
【図４】
2018142034.tif 000006
【図５】
2018142034.tif 000007
【図６】
2018142034.tif 000008
【図７】
2018142034.tif 000009
【図８】
2018142034.tif 000010
【図９】
2018142034.tif 000011
【図１０】
2018142034.tif 000012
【図１１】
2018142034.tif 000013
【図１２】
2018142034.tif 000014