(57)【要約】【課題】少ない駆動機構で複数の可動部を可動させる。【解決手段】回転部材７に異なる巻き方向の螺旋溝を切ることによって、螺旋溝と係合して回転部材７の軸方向に沿って移動する２つの可動部９，１０が相互に逆方向に昇降する。第１可動部９と第２可動部１０に逆進性を持たせることにより、第１可動部９と第２可動部１０に加わる重量負荷が相殺され、上の演出部材２の重みで下の装飾部材２を持ち上げることができ、少ない駆動機構で複数の可動部９，１０を可動させることができる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の回転軸で回転し、第１領域に第１螺旋部、第２領域に第２螺旋部を有する回転部材と、
前記第１螺旋部と係合し、前記第１領域内で前記回転軸の軸方向に沿って上昇移動または降下移動する第１可動部と、
前記第２螺旋部と係合し、前記第２領域内で前記回転軸の軸方向に沿って上昇移動または降下移動する第２可動部と、を備え、
前記第１螺旋部の螺旋が所定巻き方向に形成され、
前記第２螺旋部の螺旋が前記所定巻き方向とは逆巻きの方向に形成され、
前記回転部材を駆動手段によって回転駆動させることで、前記第１可動部を前記軸方向に沿って降下させるとともに、第２可動部を前記軸方向に沿って上昇させることを特徴とする遊技演出装置。
【請求項２】
前記回転部材、第１可動部、及び第２可動部が左右一対設けられる請求項１の遊技演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の可動部を駆動するための回転部材を備えた遊技演出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、周面に螺旋状の条溝２３を形成する螺旋軸１８の両端を回動可能に軸承し、且つこの軸に正逆回転モータ２２を接続する一方、入賞装置の筐体３内部に収容する誘導体４には上記螺旋軸１８に滑合する軸受部材１７を備え、モータの正逆回転によって軸受部材１７を螺旋軸１８に沿って往復動させこれにより前記誘導体４の往復移動をなさしめたパチンコ機の入賞装置が開示されている。
【０００３】
特許文献２には、駆動モータ２９を駆動源として回転板２３を正逆両方向へ回転可能となし、この回転板２３に表示画面１４ａを目視可能な開口３３を設け、回転板２３に開口３３を介して対向する一対のスライド板４０，４１と、その駆動機構である一対のモータ４２，４４および一対のスクリューシャフト４３，４５とを搭載し、両モータ４２，４４を回転板２３の回転中心Ｏを通る垂線Ｌを対称軸として配置すると共に、両スクリューシャフト４３，４５を前記対称軸に直交する同一平面上で前後方向へずらして配置した可動役物装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平５−９２０６７号公報
【特許文献２】特開２０１１−６７４０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、前者の入賞装置では、誘導体の移動が螺旋軸に沿った上方向または下方向のいずれか一方向の単調なものとなり、演出効果を高めようと可動役物の構成を増やすと、後者のように、駆動部も増えてしまい、部品点数が増加してしまう問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は上記点に鑑み、少ない駆動機構で演出効果を高める遊技演出装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の第１の遊技演出装置は、所定の回転軸で回転し、第１領域に第１螺旋部、第２領域に第２螺旋部を有する回転部材と、前記第１螺旋部と係合し、前記第１領域内で前記回転軸の軸方向に沿って上昇移動または降下移動する第１可動部と、前記第２螺旋部と係合し、前記第２領域内で前記回転軸の軸方向に沿って上昇移動または降下移動する第２可動部と、を備え、前記第１螺旋部の螺旋が所定巻き方向に形成され、前記第２螺旋部の螺旋が前記所定巻き方向とは逆巻きの方向に形成され、前記回転部材を駆動手段によって回転駆動させることで、前記第１可動部を前記軸方向に沿って降下させるとともに、第２可動部を前記軸方向に沿って上昇させることを特徴とする。
【０００８】
この本発明の遊技演出装置では、第２螺旋部の螺旋が第１螺旋部の所定巻き方向とは逆巻きの方向に形成されるので、少ない駆動機構で演出効果を高めることができる。
【０００９】
また本発明の第２の遊技演出装置において、前記回転部材、第１可動部、及び第２可動部が左右一対設けられることを特徴とする。
【００１０】
この本発明の第２の遊技演出装置では、趣向性が高まり、演出効果を高めることができる。
【００１１】
また本発明の遊技演出装置は、上記第１、第２の遊技演出装置に加え、前記第１螺旋部と、前記第２螺旋部とで、螺旋のピッチが異なることを特徴とする。
【００１２】
この本発明の遊技演出装置では、ピッチの違いによる可動部の移動量、または、移動速度の違いを利用することで、多様な動作が可能となり演出効果を高めることができる。
【００１３】
ここで、螺旋のピッチとは、隣り合う山又は谷の間の距離である。ピッチを小さくすると駆動手段の負荷が小さくなり、ピッチが大きいと駆動手段の負荷が大きくなる。ピッチを自在に変えることができる。例えば、第１螺旋部のピッチよりも第２螺旋部のピッチを狭くする例が挙げられる。移動量や負荷との関係で適宜設定可能である。リードとは回転軸が１回転して進む距離であり、螺旋の傾斜角度と相関がある。第１螺旋部と第２螺旋部のリードは同一でも異なってもよい。なお、第１螺旋部と第２螺旋部のピッチが異なる場合を述べたが、ピッチを同一としてもよい。
【００１４】
また本発明の遊技演出装置は、上記第１の遊技演出装置に加え、前記回転部材が均一の呼び径を有することを特徴とする。
【００１５】
この本発明の遊技演出装置では、回転部材の加工が容易である。
【００１６】
ここで、呼び径とは螺旋の太さを表すものであり、外径で表す。第１螺旋部と第２螺旋部は呼び径が均一であっても、相違してもよい。
【００１７】
また本発明の遊技演出装置は、上記第１の遊技演出装置に加え、前記第１螺旋部と第２螺旋部が、それぞれ、第１螺旋溝と第２螺旋溝を有し、前記第１可動部が、前記第１螺旋溝との間で接触転動する第１球体を備え、前記第２可動部が、前記第２螺旋溝との間で接触転動する第２球体を備えることを特徴とする。
【００１８】
この本発明の遊技演出装置では、第１球体と第２球体が、駆動手段による回転部材の回転軸の回りの回動に伴い、螺旋溝を接触転動することにより、可動部の円滑で迅速な運動が可能となる。可動部が軸方向に直線的に昇降しやすくなる。
【００１９】
遊技演出は、娯楽に係るシナリオに基づいて、その意図を達成させるべく、可動物を動作させることである。遊技機は小遊技動体を用いるパチンコ機に限らず、遊技場に設置される各種遊技装置にも適用が可能である。
【００２０】
回転部材には、中実シャフトの巻き方向に螺旋溝が形成されたスクリューシャフト、短幅の薄板或いは線状部材が巻き方向に螺旋状にねじられて形成された中空軸状のスパイラルシャフト、スパイラルシャフトの中空中心軸にシャフトを軸装した部材等が挙げられる。所定の回転軸は、回転部材がスクリューシャフトであれば、その中心に位置する軸心であり、回転部材がスパイラルシャフトであれば、中空部にある軸心である。
【００２１】
回転部材は１本以上に適用可能である。１本で単独適用も可能であるが、２本以上の場合でも適用できる。例えば、各回転部材に対応する各可動部を演出部材で連結することにより、少なくとも一対で同時に昇降する構成としてもよいし、各可動部が独立して昇降する構成とし、各自で演出を行っても良いし、演出を関連させても良い。
【００２２】
回転部材に第１螺旋部と第２螺旋部とを１個ずつ設ける例が挙げられるが、これらを３以上設けることも可能である。例えば、２つの第１螺旋部の間に１つの第２螺旋部を設ける例が挙げられる。
【００２３】
第１螺旋部と第２螺旋部の螺旋に球体を転動させる形態を挙げたが、第１螺旋部と第２螺旋部を連続凹部とし、それぞれ、第１可動部と第２可動部の凸部に係合しながら回転し、第１可動部と第２可動部が上下に移動する構造が好ましく、これにより、第１可動部と第２可動部とが、回転部材に沿って移動することができる。また、逆に、前記凹部、凸部を入れ替えて取り付けた構造でもよい。
【００２４】
第１螺旋部と第２螺旋部の螺旋の巻方向には右巻きと左巻きがあり、いずれか一方に設定される。例えば、第１螺旋部が右巻きであれば、第２螺旋部は左巻きである。
【００２５】
スクリューシャフトの具体例について、螺旋溝が形成された溝部形成領域と、螺旋溝が形成されていない溝部非形成領域とを有し、溝部形成領域の両側に溝部非形成領域が隣接するとともに、溝部非形成領域がスクリューシャフトの両端部に形成される例が挙げられる。
【００２６】
第１可動部，第２可動部は孔を有するケース構造を備えている。ケース構造に球体が封入されるには、遊技演出装置の組み立て途中、例えば、回転部材に第１可動部、第２可動部を挿入し、位置決めが取れればその段階で球体を挿入したり、或いは、組立段階の最終工程で、孔から球体を螺旋溝に挿入することが必要である。
【００２７】
可動部に演出部材が連結され、駆動手段により昇降される可動部の動きに伴い、演出部材が運動するようになっている。前記第１可動部と第２可動部を軸方向に沿って垂直方向に昇降させることが好ましいが、これに限らず、傾斜した方向でもよい。
【００２８】
なお、駆動手段にはモータ、歯車等の駆動部品があげられる。
【００２９】
本発明と技術的関係を有する関連発明の遊技演出装置は、上記第１の遊技演出装置に加え、前記第１螺旋部のピッチと第２螺旋部のピッチの比を所定値とすることに対応させて、前記第１領域と第２領域の長さの比を所定値に設定することを特徴とする。
【００３０】
可動部の個数を増やすことで重量が増し、その重量に適合したより大きなトルクの駆動手段が必要となるが、上記関連発明の遊技演出装置では、演出部材の重量に差があっても、その重量の均衡を保つことができるので、トルクの釣り合いができていないときに必要なトルクよりも、小さなトルクで駆動することができる。回転部材の同じ回転量に対して、第１可動部と第２可動部の移動速度、移動量も相違させることができるので、より多様な遊技が可能となる。
【発明の効果】
【００３１】
本発明によれば、少ない駆動機構で複数の可動部を可動させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明実施形態の遊技演出装置の正面図である。
【図２】本発明実施形態の遊技演出装置の動作状態を示す正面図である。
【図３】本発明実施形態の遊技演出装置の演出部材を取り外した状態の正面図である。
【図４】本発明実施形態の遊技演出装置の縦断面図である。
【図５】図４の部分拡大図である。
【図６】同じくスクリューシャフトの正面図である。
【図７】同じくスクリューシャフトの中央部分の部分拡大図である。
【図８】同じく可動部のケースの裏面図である。
【図９】本発明実施形態の変更形態のスパイラフシャフトの部分拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
本発明実施形態の遊技演出装置１について図１乃至図８を参照して説明する。遊技演出装置１は、遊技機の役物であり、演出部材２を駆動するため、左右に一対の駆動部を設けたものである。シャフト、モータ等の駆動機構も、適宜、左右に設けているので、詳細は後述する。
【００３４】
遊技演出装置１は、回転軸８で回転し、第１領域３に第１螺旋部４、第２領域５に第２螺旋部６を有する回転部材７と、第１螺旋部４と係合し、第１領域３内で回転軸８の軸方向Ｘに沿って移動する第１可動部９と、第２螺旋部６と係合し、第２領域５内で回転軸８の軸方向Ｘに沿って移動する第２可動部１０とを備えている。回転部材７は、いわゆるスクリューシャフトである。その回転軸８は、その中心に位置する軸心であり、垂直方向に延長する。
【００３５】
第１螺旋部４の螺旋が右巻き方向に形成され、第２螺旋部６の螺旋が左巻きの方向に形成され、回転部材７を駆動手段１１によって回転駆動させることで、第１可動部９と第２可動部１０を軸方向Ｘに沿って昇降させるよう構成されている。
【００３６】
螺旋形成領域である第１領域３と第２領域５の間に、螺旋非形成領域１２が設定され、中間位置に位置決め用係合部１３を設けている。ここでは位置決め用係合部１３は貫通孔である。位置決め用係合部１３は組み立て時の位置調整用の孔である。この位置決め用係合部１３は貫通孔としてあるが、凸部または凹部のいずれでもよい。
【００３７】
回転部材７の両端部には、螺旋溝が形成されていない溝部非形成領域である縮径された端部１４ａ，１４ｂを有している。端部１４ａ，１４ｂはそれぞれ第１領域３の上側領域と第２領域５の下側領域に隣接配置されている。回転部材７の端部１４ａ，１４ｂは、図４に示す通り、それぞれ、軸受１５に装着されることにより、垂直姿勢で回転可能に支持されている。端部１４ｂに歯車が固着され、他の歯車１６と歯合している。
【００３８】
駆動手段１１はモータが例示され、ここでは、回転部材７の回転軸８の回りの回動に伴い、第１球体４２、第２球体６２が螺旋溝を接触転動することにより、可動部９，１０が軸方向Ｘに沿って直線的に昇降する。
【００３９】
支持軸１７が回転部材７と並設され、可動部９，１０を貫通し、可動部９，１０が回転部材７及び支持軸１７を直線的に昇降するようになっている。
【００４０】
図示せぬパチンコ遊技制御基板に遊技プログラムが設定され、この遊技プログラムに基づいて駆動手段１１が駆動されることにより、可動部９，１０を介して演出部材２を動作させ、遊技演出が実行される。以下、詳細に説明する。
【００４１】
演出部材２は、２つあり、各両端部がそれぞれ、可動部９と、可動部１０に連結され、各演出部材２と、対応する可動部９、１０が、それぞれ、一体的に昇降するようになっている。運動機構の追加により、演出部材２を斜めに移動させるようにすることも可能である。
【００４２】
第１領域３は回転部材７の上部に位置する領域であり、第２領域５は、回転部材７の下部に位置する領域である。第１領域３の長さは、第２領域の長さよりも短く設定されている。
【００４３】
第１螺旋部４が、第１螺旋溝４１を備え、第２螺旋部６が、第２螺旋溝６１を備える。第１螺旋部４と第２螺旋部６は、図６に示す通り、第１螺旋部４が右巻きの螺旋であり、第２螺旋部６は左巻きの螺旋である。第１螺旋溝４１および第２螺旋溝６１はＶ字溝又はＵ字溝である。第１螺旋部４と第２螺旋部６において螺旋溝の形成された螺旋領域以外は、それぞれ、第１螺旋溝４１と第２螺旋溝６１と螺旋状に並行する螺旋形状の螺旋帯面４ａ，６ａを構成する。この螺旋帯面４ａ，６ａは円柱棒に第１螺旋溝４１と第２螺旋溝６１の切削加工を行った後に残った未加工の螺旋表面である。
【００４４】
第１螺旋部４と第２螺旋部６の呼び径は、螺旋の太さを表すものであり、外径で表し、均一である。第１螺旋部４と第２螺旋部６のピッチは、隣り合う山又は谷の間の距離であり、第１螺旋部４のピッチは第２螺旋部６のピッチより小さく定められている。リードは回転軸が１回転して可動部９、１０が進む距離であり、螺旋の傾斜角度に相関し、第１螺旋部４のリードは、第２螺旋部６のリードよりも小さく設定されている。
【００４５】
第１螺旋溝４１、第２螺旋溝６１は、図６に示す通り、両端部と螺旋非形成領域１２を除いた螺旋形成領域である第１領域３および第２領域５に形成されている。全長の長さの内、螺旋非形成領域１２と端部１４ａ，１４ｂを合わせた６％の長さを除き、９４％の長さの領域に形成されているが、この数値は例示である。
【００４６】
第１球体４２，第２球体６２は単数、複数いずれでもよいが、ここでは２個であり、所定の硬度をもった球が好ましい。例えば、ステンレススチール製の球が一般的であるが、硬質プラスチック製、ファインセラミック製などの球でもよい。
【００４７】
回転部材７は、図６に示す通り、細長の部材であるスクリューシャフトであり、均一の呼び径を有している。直径と長さの比率は１〜３％が例示されるが、その比率は、適宜、設定可能である。回転部材７の材質は金属製が好ましく、切削加工に適した真鍮が好ましい。他の材料でもよく、真鍮より加工性は劣るがステンレススチールでも良い。
【００４８】
回転部材７は切削加工することにより螺旋溝４１，６１を形成し、端部１１４ａ，１４ｂと螺旋非形成領域１２には螺旋形成はしない。回転部材７には焼きが入っていなくてもよいが、グリスは塗っておくことが好ましい。
【００４９】
一対の可動部９、１０にそれぞれ対応する演出部材２が連結され、可動部９、１０の垂直方向への直進的な昇降に伴い、それぞれの演出部材２が運動するようになっている。
【００５０】
可動部９，１０は回転部材７への取付方向が上下逆になっている。可動部９，１０の高さはそれぞれ第１領域３、第２領域５の長さよりも小さく定められされ、横幅は回転部材７の幅よりも広く定められされて、回転軸８の軸方向Ｘに沿って昇降する構造である。可動部９，１０は、回転部材７に装着する縦型で平型のケース９１と、蓋９ｄ、１０ｄと、螺旋溝４１，６１に配置されるとともに可動部９，１０の内壁孔部９ｃ，１０ｃと蓋９ｄ，１０ｄで形成される凹部と、回転部材７の螺旋溝４１，６１との間に装着される第１球体４２、第２球体６２と、を備えている。駆動手段１１による回転部材７の回転軸８の回りの回動に伴い、第１球体４２、第２球体６２が螺旋溝４１，６１を転動しながら、可動部９，１０が軸方向Ｘに沿って昇降する。
【００５１】
以下、第１可動部９について詳細に説明する。第１可動部９のケース９１は、図５、図８に示す通り、片面が開放面である半ボックス形状の躯体であり、下端部に回転部材７に対して摺動可能な摺動孔９ａと、上端部に回転部材７に対して摺動可能な摺動孔９ｂと、適宜の位置、例えば中央付近と下端付近に、外部から第１球体４２を入れるための内壁孔部９ｃと、縦方向に延び出す一対の側板９ｆと、摺動孔９ｂが形成される上板９ｇ、摺動孔９ａが形成される下板９ｈと、内壁孔部９ｃが形成される壁９ｉと、支持軸１７を挿通する挿通孔を設けた摺動部１８を備えている。また可動部９は、内壁孔部９ｃを覆う蓋９ｄを備え、蓋９ｄは、取付部９ｅ，を備えている。回転部材７と支持軸１７に対して、可動部９は、摺動可能に取り付けられている。
【００５２】
第１球体４２は、常に螺旋溝４１に嵌り込み、内壁孔部９ｃの内面と接触する状態である。
【００５３】
蓋９ｄにより内壁孔部９ｃの片側が封鎖されることにより、第１球体４２は、内壁孔部９ｃ内に回転可能に保持されて、螺旋溝４１の動きにより転動するようになっている。第１球体４２の上下の昇降範囲は第１領域３の範囲内である。
【００５４】
摺動部１８，１９の孔に支持軸１７が嵌装され、摺動部１８，１９が第１可動部９，１０の回り止め（第１可動部９，１０の水平方向の回動を規制する）と、摺動ガイドを兼ねて、上下方向に支持軸１７を摺動しながらスライドする。図１で示す第１可動部９は上限位置から図２で示す下限の位置まで移動する一方、図１で示す第２可動部１０は下限位置から、図２で示す上限位置まで移動する。
【００５５】
ベース２０は長尺の水平方向に配置される板状部材で、回転部材７の端部１４ｂを支持し、駆動手段１１を固定するものである。
【００５６】
第２可動部１０は第１可動部９と同様の構造であるので、第１可動部９の説明を援用する。
【００５７】
駆動手段１１は、モータである。モータの駆動軸は垂直回転し、垂直駆動力が歯車１６を含む変換機構により歯車１６の回転運動に変換され、その駆動力が回転部材７に伝達される。
【００５８】
遊技演出装置１は、その他、可動部９，１０の位置を光学的に検出するフォトセンサ（図示略）等を備えている。
【００５９】
遊技演出装置１の左側部分を説明したが、右側部分はこれと同様の構造であり、左右対称に配置されるので、その説明を援用する。
【００６０】
本発明実施形態の遊技演出装置１の組立方法を説明する。まず、回転部材７と支持軸１７とを可動部９，１０に装着する。このとき、位置決め用係合部１３を基準として可動部９，１０等の部品を組立ジグで指定位置まで搬送してセットし、部品間の隙間をなくして、正確な位置に設定する。位置決め用係合部１３により組立の際の基準が明確になるので、組立が容易になる。可動部９，１０の正確な位置合わせが可能となり、演出部材２同士が接近するときの衝突、あるいは、合体したときの隙間の発生を回避できる。つぎに駆動手段１１をベースに組み付ける。各部を組み立てた後、第１球体４２、第２球体６２を可動部９，１０から内壁孔部９ｃ，１０ｃに入れ、蓋９ｄ，１０ｄで封鎖すると、第１球体４２，第２球体６２の一部の面が内壁孔部９ｃ，１０ｃと螺旋溝４１，６１に接触し転動可能に挟持される構造である。組み立てが完成した状態では、可動部９，１０に覆われる回転部材７の部分を除けば、回転部材７は外部に露出している。
【００６１】
１つの回転軸８で２つの可動部９，１０を動かすため、２つの可動部９，１０の組付位置が重要となる。従来の組立方法では溝に係合する凸部を有する可動部をシャフトの一端から回転させて装着するため、可動部が２つあると両可動部の組付位置を合わせるのが難しいが、本実施形態では、第１球体４２，第２球体６２を後から可動部９，１０に封入するため、２つの可動部９，１０を所望の組付位置で回転部材７に装着することが容易になる。位置決め用係合による組立方法の一例を説明したが、組立ジグに螺旋溝を係合させるなど、他の方法で位置合わせすることで、螺旋非形成領域１２と位置決め用係合部１３をなくすこともできる。
【００６２】
本発明実施形態の遊技演出装置１の駆動方法の一例を説明する。図１の位置で駆動手段１１が駆動すると、駆動手段１１により回転部材７が回転軸８の回りに回動する。第１球体４２、第２球体６２は回転部材７の螺旋溝４１，６１に遊嵌され、可動部９，１０の内壁孔部９ｃ，１０ｃと蓋９ｄ，１０ｄで形成される凹部に保持され、第１球体４２、第２球体６２が螺旋溝４１，６１の動きに沿って、接触転動しながら、可動部９が回転部材７の軸方向Ｘと平行な方向の下方向に直線的にスライド下降するとともに、可動部１０が回転部材７の軸方向Ｘと平行な方向の上方向に直線的にスライド上昇する。回転部材７の同じ回転量に対して、可動部９の垂直方向への移動量は少なく、可動部１０の移動量は大きい。途中で、必要に応じて、駆動手段１１を逆回転させると、可動部９，１０は逆方向に移動する。図２の位置に至ると駆動手段１１による回転部材７の回転をやめ、可動部９，１０が停止する。
【００６３】
図２の位置で、演出部材２が近接配置されることで、演出部材２の絵柄が１つの絵型になり遊技者の注意を惹きつけるので、趣向性が高くなる。演出部材２にそれぞれ分割された絵型が施されており、遊技が通常の状態では図１の位置、所定の遊技条件が発生したときに、図２の位置に演出部材２を移動させる等、様々な演出が可能である。
【００６４】
本発明実施形態の遊技演出装置１によれば、可動部９，１０は相互に逆方向に昇降するので、２つの可動部９と可動部１０に逆進性を持たせることにより、可動部９と可動部１０に加わる重量負荷が相殺され、上の演出部材２の重みで下の演出部材２を持ち上げることができ、重量負荷が相殺されてないものと比べて少ないトルクで可動させることができる。
【００６５】
遊技演出装置１によれば、演出部材２の重量負荷を相殺することで（上の演出部材２の重量で下の演出部材２が持ち上がる）、従来に比べてトルクが少なくて済むため、駆動手段１１が小型化できる。例えば、上の演出部材２の重量が下の演出部材２の重量と差があった場合、上の演出部材２を螺旋溝４１の狭いピッチで遅い昇降速度で駆動し、下の演出部材２を螺旋溝６１の広いピッチで早い昇降速度で駆動するので、重い演出部材２と軽い演出部材２の重量を均衡させることができ、トルクのつり合いを維持でき、駆動手段１１に必要なトルクが少なくなる。螺旋のピッチ比等と、演出部材２の重量を総合的に勘案した設計が可能である。
【００６６】
従来技術では、演出部材２の構成部品が多くなると、駆動手段１１の個数も多くなるが、本実施形態によれば、駆動手段１１の個数を低減でき、駆動系を簡素化できる。例えば、同じ演出部材２に対して従来技術ではモータが４個必要なものが、２個で済む利点がある。シャフトの本数も同様に低減が可能である。
【００６７】
第１可動部９と第２可動部１０の移動量が相違するので、演出の自由度が向上する。演出部材２と可動部９，１０とを、図１で示す位置から、図２で示す位置へ移動させる演出は、移動速度をかなり速くすることで遊技者に驚きを与え、より興趣性を高めることができる。可動部９，１０の移動速度を速くするには、トルクが大きい駆動手段が必要になるが、上述のように演出部材２の重量負荷を相殺すれば、可動部９，１０の移動速度を速くするために追加する駆動手段のトルクを小さくことができる。
【００６８】
回転部材７、可動部９，１０、駆動手段１１、支持軸１７、ベース２０を組み立て、その組み立て完成後、第１球体４２、第２球体６２を内壁孔部９ｃ，１０ｃに入れ、蓋９ｄ，１０ｄを取り付ければ、適当な螺旋溝４１，６１の位置に収容されるので、組み立てが簡単であり、構造も簡素であり、耐久性が高まる。第１球体４２、第２球体６２は、一旦、螺旋溝４１，６１に噛み込んでしまえば、可動部９，１０の外に飛び出すこともない。
【００６９】
螺旋溝４１，６１の切削加工の精度は精密機械工業で用いられる精密部品ほど高くなくても駆動が可能であり、組み立ても容易である。
【００７０】
駆動手段１１は、重い演出部材２に連結する可動部９，１０でも上下方向に昇降駆動ができ、可動部９，１０の位置を保持する特別のロック機構が不要となる。
【００７１】
図９（ａ）（ｂ）に示す変更形態は回転部材７がスパイラルシャフトであり、断面が丸形（角形等の他の断面形状でもよい）の所定径と長さの線条が螺旋形状に形成された構造であり、線材の間に第１螺旋部４が形成され線条の上端に部１４aを設け（第２螺旋部６の図示は略す）、その中心は中空部が形成されている。このスパイラルシャフトは剛性の高いものがよい。対応する他の部材は前述実施形態のものである。他は前述の実施形態の説明を援用する。
【００７２】
上述実施形態において、第１螺旋溝４１、第２螺旋溝６１、第１球体４２、第２球体６２に代えて、可動部９，１０の内壁に凸部又は凹部（図示略）を形成し、この凸部又は凹部が第１螺旋部４又は第２螺旋部６の螺旋形状に形成される連続凹部又は連続凸部に係合することにより、可動部９，１０が回転部材７に沿って昇降するものでもよい。
【００７３】
以上の実施形態は、本発明の実施のための好ましい実施形態の例示である。また、当業者は、本発明の開示に鑑みて、本発明の要旨から離れることなく多数の改良、変更、置換、欠失、追加等が可能である。
【００７４】
（１）本発明実施形態では可動部９，１０が垂直に駆動する例を説明したが、これに限らず、可動部が斜めに傾斜した状態で駆動する例も本発明の範囲内に含まれる。演出部材２は上下に昇降させたが、斜めに移動するようリンク機構を設けることも可能である。
（２）本実施形態では、駆動手段１１は下端に設けた例を説明したが、上端、中間部などに設けた例も本発明の範囲内に含まれる。
（３）本実施形態では、第１球体４２、第２球体６２は２個であるが、その数は任意数でよく、１個、３個以上の第１球体４２、第２球体６２を回転部材７の螺旋溝４１，６１に入れてもよい。
（４）本実施形態は、遊技機としてパチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やピンボール機、スロットマシン機等の各種遊技機、又は、これら以外の遊技設備に採用することが可能である。
（５）本実施形態は、下に駆動手段１１、第１領域３にピッチの小さな第１螺旋部４、第２領域５にピッチの大きな第２螺旋部６としたが、これを上下逆に配置した構造としてもよい。
【符号の説明】
【００７５】
１・・・遊技演出装置
２・・・演出部材
３・・・第１領域
４・・・第１螺旋部
４ａ，６ａ・・・螺旋帯面
４１・・・第１螺旋溝
４２・・・第１球体
５・・・第２領域
６・・・第２螺旋部
６１・・・第２螺旋溝
６２・・・第２球体
７・・・回転部材
８・・・回転軸
９・・・第１可動部
９ａ,１０ａ，９ｂ,１０ｂ・・・摺動孔
９ｃ，１０ｃ・・・内壁孔部
９ｄ，１０ｄ・・・蓋
９ｅ，１０ｅ・・・取付部
９ｆ，１０ｆ・・・側板
９ｇ，１０ｈ・・・上板
９ｈ，１０ｇ・・・下板
９ｉ，１０ｉ・・・壁
１０・・・第２可動部
１１・・・駆動手段
１２・・・螺旋非形成領域
１３・・・位置決め用係合部
１４ａ，１４ｂ・・・端部
１５・・・軸受
１６・・・歯車
１７・・・支持軸
１８，１９・・・摺動部
２０・・・ベース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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