(57)【要約】【課題】接触式センサを採用した構成で、遊技場の店員が検知部材を効率的に交換できる遊技機の提供。【解決手段】キャッシュボックスの移動を規制する突き当りブラケット８０に、オーバーフロー検知部材９０が着脱自在に設けられる。突き当りブラケット８０は、オーバーフロー検知部材９０を保持するボス部８０ａを有する。他方、オーバーフロー検知部材９０は、キャッシュボックス内に突出される端子部９０ａと、ボス部８０ａに保持される取付部９０ｂとが一体的に形成されている。そして、ボス部８０ａと取付部９０ｂとは一対の雌雄のねじとして形成されている。こうすると、遊技場の店員はオーバーフロー検知部材９０を回転させるだけで、オーバーフロー検知部材９０を突き当りブラケット８０へ着脱ができる。これは、従来のボルト及びナット等を用いる場合に比べて着脱が容易であり、遊技場の店員はオーバーフロー検知部材９０の交換を効率的に行い得る。【選択図】図８
2018175163.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が投入される投入口と、
前記投入口から投入された遊技媒体を貯留する第一貯留庫と、
前記第一貯留庫に貯留された遊技媒体が一定量を超えた場合に前記第一貯留庫から排出される遊技媒体を貯留する第二貯留庫と、
前記第二貯留庫に貯留された遊技媒体との接触状態に応じて、前記第二貯留庫に貯留されている遊技媒体が一定量を超えたことを検知するための検知部材と、
前記検知部材に接続される信号線を配索する配索部を有するブラケット部材と、を備え、
前記検知部材は、前記第二貯留庫の外から内に突出される端子部と、前記端子部と一体的に形成されて、前記ブラケット部材に取り付けられる取付部とを有する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ブラケット部材は、前記取付部を保持する保持部を有し、
前記取付部と前記保持部は、互いに螺合するねじにより形成されている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
メダル等の遊技媒体を用いて遊技を行うスロットマシン等の遊技機は、筐体内に、遊技者により投入されたメダルの貯留、及び貯留したメダルの払い出しを行うホッパーを備えている。そして、満杯になったホッパーから溢れたメダルを貯留するために、キャッシュボックスなどと呼ばれる補助的な貯留庫が筐体に対して着脱自在に設けられ、ホッパーに隣接されている。メダルとしてはある程度の重量があって、導電性が比較的に高い金属製のものが用いられる。
【０００３】
ところで、ホッパーやキャッシュボックスに貯留されたメダルを検知するために、従来から接触式センサが用いられている（特許文献１）。特許文献１に記載の装置では、一対の導電性の検知部材（電極棒）を有する接触式センサが用いられている。この場合、貯留されたメダルがこれら検知部材の両方に接触していると検知部材の間に電流が導通されるので、これによりメダルを検知することが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実開平４−１３３８８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記した検知部材はメダルに接触されるなどして傷みやすく、また故障しやすい。そこで、遊技場の店員が検知部材を取付基体から取り外して交換できるようにしている。上述した特許文献１に記載の装置の場合、検知部材は別に用意されたボルト及びナット等を用いて取付基体に固定されている。しかしながら、この場合、遊技場の店員は検知部材を交換するのに、ボルト及びナットの取り外しや取り付けを行わなければならないので、手間がかかり検知部材を効率よく交換することが難しかった。また、検知部材の交換時に取り付けに用いるボルト，ナット等が紛失されやすい。
【０００６】
本発明は上記問題に鑑みてなされ、遊技媒体との接触状態に応じて貯留された遊技媒体を検知するための検知部材を有する構成で、遊技場の店員が検知部材を効率的に交換することができる遊技機の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の請求項１に係る遊技機（１）は、遊技媒体が投入される投入口（５６）と、前記投入口から投入された遊技媒体を貯留する第一貯留庫（２１）と、前記第一貯留庫に貯留された遊技媒体が一定量を超えた場合に前記第一貯留庫から排出される遊技媒体を貯留する第二貯留庫（７０）と、前記第二貯留庫に貯留された遊技媒体との接触状態に応じて、前記第二貯留庫に貯留されている遊技媒体が一定量を超えたことを検知するための検知部材（９０）と、前記検知部材に接続される信号線（１１０）を配索する配索部（８０ｄ）を有するブラケット部材（８０）と、を備え、前記検知部材は、前記第二貯留庫の外から内に突出される端子部（９０ａ）と、前記端子部と一体的に形成されて、前記ブラケット部材に取り付けられる取付部（９０ｂ）とを有する、ことを特徴とする。
【０００８】
前記ブラケット部材は、前記取付部を保持する保持部（８０ａ）を有し、前記取付部と前記保持部は、互いに螺合するねじにより形成されている、ことを特徴とする。
【０００９】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る本発明によると、第二貯留庫に貯留された遊技媒体が一定量を超えたことを検知するための検知部材は、第二貯留庫の外から内に突出される端子部と、ブラケット部材に取り付けられる取付部とが一体的に形成されている。端子部と取付部とを一体的に形成することで、遊技場の店員は従来において検知部材の取り付けに必要とされていた検知部材とは別体のボルト及びナット等を用いることなく、検知部材を交換することができるようになる。つまり、検知部材の交換が別体のボルト及びナット等を用いて取り付けていた従来の場合に比べて容易になる。また、取付部が端子部と一体的に形成されるが故に、従来の場合に比べ、遊技場の店員は特段に紛失に気を配ることなく検知部材の交換を行うことができる。以上のことから、遊技場の店員は検知部材を従来に比べて効率的に交換することができるようになる。
【００１１】
請求項２に係る本発明によると、検知部材をあたかも一本のねじのように形成し得ることから、遊技場の店員はねじを回す要領で検知部材をブラケット部材に対し着脱するだけで、検知部材の交換を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本実施形態のスロットマシンの外観構成を示す斜視図。
【図２】スロットマシンの筐体内を示す正面図。
【図３】ホッパーユニットとキャッシュボックスを示す斜視図。
【図４】キャッシュボックスを示す斜視図。
【図５】キャッシュボックスの装着状態を示す側面図。
【図６】突き当てブラケットを説明するための斜視図。
【図７】オーバーフロー検知部材を示す斜視図。
【図８】水平断面した突き当てブラケットを示す斜視図。
【図９】突き当てブラケットの裏面を示す背面図。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明に係る実施形態について説明する。なお、以下に説明する実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を限定するものではない。また、本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。さらに、以下の説明において基本的に「前後」とは、遊技機の前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、遊技機側が「後」を意味し、「上下」とは遊技機の上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とは遊技機を遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
【００１４】
［遊技機の全体構成］
本発明の実施形態に係る遊技機としてのスロットマシン１の全体構成について、図１及び図２を用いて説明する。本実施形態のスロットマシン１は回胴式遊技機と呼ばれるもので、遊技媒体としてメダルを用いて遊技を行う種類の遊技機である。図１に示すように、スロットマシン１は、六面体構造のうち遊技者に対向する前面（正面）が開口した木製の筐体１０と、開口した筐体１０の前面を開閉可能に覆う前扉５０とを備えている。筐体１０の内部には、図２に示すように、複数のリールとしての第１リールＲ１〜第３リールＲ３を備えたリールユニット３０が収められている。また、リールユニット３０の下部には、メダルの払出装置としてのホッパーユニット２０が収められている。
【００１５】
第１リールＲ１〜第３リールＲ３は、それぞれ外周面が一定の間隔で２１の領域（以下、各領域を「コマ」と記載する）に区画されており、各コマに複数種類の図柄のいずれかが配列されている。第１リールＲ１〜第３リールＲ３は、リールを駆動させるアクチュエータとしての第１ステッピングモータ〜第３ステッピングモータに軸支されており、それぞれステッピングモータの軸周りに回転駆動され、ステッピングモータの駆動パルスのパルス数やパルス幅などを制御することによって、コマ単位（所定の回転角度単位、所定の回転量単位）で停止可能に設けられている。
【００１６】
上記リールユニット３０の上方には、前扉５０の裏側に配設された副制御基板ユニット（不図示）と共に遊技機の制御基板を構成する主制御基板ユニット４１が設けられている。主制御基板ユニット４１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、ＲＡＭ等を搭載し、遊技を実行するための各種の演算を行って上記リールユニット３０や、ホッパーユニット２０等の動作を制御する。さらに、筐体１０の高さ方向と直交する幅方向において、上記主制御基板ユニット４１の隣には、主制御基板ユニット４１から出力された信号を中継する中継基板ユニット４２が配設され、この中継基板ユニット４２を介して主制御基板ユニット４１は、リールユニット３０やホッパーユニット２０等の他ユニットと接続されている。
【００１７】
前扉５０は、扉の上部、中央上部、下部にそれぞれ、演出用の絵柄や配当表などを表示する上パネル５７、中央パネル５２、下パネル５５が設けられている。そのうちの中央パネル５２には、遊技者等による第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転状態及び停止状態を観察可能にする表示窓５１が設けられている。例えば第１リールＲ１〜第３リールＲ３の停止状態では、第１リールＲ１〜第３リールＲ３それぞれの外周面に一定間隔で配列された複数種類の図柄のうち、外周面上に連続して配列されている３つの図柄（上段図柄、中段図柄、下段図柄）を、遊技者等がスロットマシン１の正面から表示窓５１を通じて観察することができる。
【００１８】
本実施形態のスロットマシン１では、遊技者が表示窓５１を通じて図柄を観察するための表示位置として、各リールについて上段、中段、下段が設けられており、各リールの表示位置の組合せ（本実施形態では中段一列）によって有効ラインＬｆが設定されている。なお、本実施形態のスロットマシン１では、１回の遊技に関して必要となるメダルの数、いわゆる規定投入数が３枚に設定され、規定投入数に相当するメダルが投入されると第１リールＲ１〜第３リールＲ３の中段によって構成される有効ラインＬｆが有効化される。
【００１９】
中央パネル５２には、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の停止順序（以下、打順ともいう）を報知する第１ナビランプＮＬ１〜第３ナビランプＮＬ３が表示窓５１の上方に設けられている。第１リールＲ１〜第３リールＲ３にそれぞれ対応する第１ナビランプＮＬ１〜第３ナビランプＮＬ３が点灯することによって、遊技者に打順を報知するようになっている。また、中央パネル５２の表示窓５１の下方には、ＬＥＤ、ランプ、７セグメント表示器等からなる遊技情報表示部ＤＳが設けられている。遊技情報表示部ＤＳにはメダルのクレジット数、１回の遊技におけるメダルの払出数あるいは獲得数、今回の遊技で当選した役の情報に係る報知表示、有利期間等の各種遊技情報が表示されるようになっている。
【００２０】
前扉５０は、下パネル５５が設けられる扉下部分５３が中央パネル５２のパネル面よりも前方に突出して設けられ、下パネル５５の上方には各種の操作手段が設けられている。操作手段としては、クレジット（貯留）されたメダルを投入する操作を行うための投入操作手段として、１枚のメダルを投入するシングルベットボタンＢＴ及び規定投入数のメダルを投入するマックスベットを実行するマックスベットボタンＭＢ、第１リールＲ１〜第３リールＲ３を回転させて遊技を開始する契機となる開始操作を遊技者に実行させるための遊技開始操作手段としてのスタートレバーＳＬ、第１ステッピングモータ〜第３ステッピングモータにより回転駆動されている第１リールＲ１〜第３リールＲ３のそれぞれを停止させる契機となる停止操作を遊技者に実行させるための停止操作手段としてのストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３及びクレジットされたメダルを精算するための精算ボタンＢＳが設けられている。
【００２１】
扉下部分５３には、遊技者がメダルを投入するメダル投入口５６が設けられている。このメダル投入口５６から投入されたメダルは、扉下部分５３の裏側に設けられたセレクタ（不図示）によってカウントされてホッパーユニット２０へと案内される。ホッパーユニット２０へ案内されたメダル、つまり遊技者により投入されたメダルはホッパーユニット２０に貯留され、ホッパーユニット２０に貯留されたメダルは払い出し時に払い出される。ホッパーユニット２０の隣には、キャッシュボックス７０が配置されている。これらホッパーユニット２０及びキャッシュボックス７０については後述する（図３及び図４参照）。
【００２２】
本実施形態のスロットマシン１では、遊技者がメダルをメダル投入口５６に投入するか、メダルが規定投入数以上にクレジットされている場合に、シングルベットボタンＢＴを規定投入数と同じ回数押下する操作を行う又はマックスベットボタンＭＢを押下する操作を行うことで、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転制御を開始することが可能な準備状態にセットされる。そして、遊技者がスタートレバーＳＬを押下、つまり遊技者がスタートレバーＳＬに対して開始操作を実行すると、主制御基板ユニット４１において乱数値を用いた内部抽選が行われた後に第１リールＲ１〜第３リールＲ３をステッピングモータの駆動により回転開始させ、第１リールＲ１〜第３リールＲ３の回転速度が所定の速度まで上昇し定常回転になったことを条件に、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押下操作が許可、即ちストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３による停止操作が有効化される。
【００２３】
その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３を押下（以下、「押下タイミング」と記載）し、遊技者が任意のタイミングで押下状態にあるストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３を解放すると、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３のそれぞれに対応するストップスイッチがオフ動作を行い、主制御基板ユニット４１へ出力するリール停止信号をオン状態からオフ状態に変化させる。
【００２４】
そして、主制御基板ユニット４１は、ストップボタンＢ１〜ストップボタンＢ３の押下タイミング及び解放タイミングに応じて信号状態が変化するリール停止信号のオフ状態からオン状態への変化に基づいて、内部抽選の結果に応じた停止位置で第１リールＲ１〜第３リールＲ３を停止させる。
【００２５】
また、主制御基板ユニット４１は、第１リールＲ１〜第３リールＲ３を停止させた後に、有効ラインＬｆ上に停止している図柄の組合せに応じて各種処理を実行する。主制御基板ユニット４１が実行する各種処理としては、例えば、有効ラインＬｆ上に停止している図柄の組合せが複数種類の役のうち入賞した図柄の組合せがメダルの払い出しを伴う役である小役の図柄組合せである場合、つまり小役が入賞した場合には、入賞した小役に設定されている配当に基づきホッパーユニット２０からメダルを払い出す払出処理や、有効ラインＬｆ上に停止している図柄の組合せが複数種類の役のうち遊技者にメダルを消費させることなく一回遊技を実行可能にする役であるリプレイの図柄組合せである場合には、今回の遊技における規定投入数のメダルを投入状態に設定するリプレイ処理等がある。
【００２６】
扉下部分５３の下部には、メダル払出口５９とメダル受け皿６０とが設けられており、遊技結果に応じた枚数のメダルがメダル払出口５９からメダル受け皿６０へ払い出されるようになっている。また、例えば、遊技機内にクレジットされたメダルが記憶されている状態で、精算ボタンＢＳが押下された場合、精算ボタンＢＳの押下に伴ってホッパーユニットからクレジット数（クレジットされたメダルの枚数）に相当する枚数のメダルを払い出す精算処理を実行し、メダル払出口５９からメダル受け皿６０へメダルを払い出す。
【００２７】
また、前扉５０には、遊技を盛り上げるために音響装置（６１Ｌ，６１Ｒ，６２Ｌ，６２Ｒ）や、ランプ装置（６３，６５，６７Ｌ，６７Ｒ）などの複数の演出装置が設けられている。具体的には、前扉５０の上部及び下部の左右端部には、それぞれ上部スピーカー６１Ｌ，６１Ｒ及び下部スピーカー６２Ｌ，６２Ｒが設けられており、遊技を補助したり、遊技を盛り上げたりするための各種の音声が出力される。
【００２８】
前扉５０の上部には、演出用役物としてアーチランプ６３及び回転灯６５が設けられている。アーチランプ６３は、左右の上部スピーカー６１Ｌ，６１Ｒの間に配置されており、レンズユニットが前方に向かって湾曲して構成されている。回転灯６５は、上記アーチランプ６３の下方でかつ上パネル５７の前面に設けられており、光源の周りを回転部材が回転する回転灯装置によって構成されている。前扉５０の側端部には、左右のサイドランプ６７Ｌ，６７Ｒが設けられており、これら左右のサイドランプ６７Ｌ，６７Ｒは、扉下部分５３の側方から上部スピーカー６１Ｌ，６１Ｒの側方まで、前扉５０の上下方向略全長に亘って延設されている。これらアーチランプ６３、回転灯６５及びサイドランプ６７Ｌ，６７Ｒ等のランプ装置は、遊技に合わせて点灯して演出用の照明装置として機能したり、遊技に係る情報を遊技者に報知する報知装置として機能する。
【００２９】
［ホッパーユニットとキャッシュボックス］
ついで、ホッパーユニット２０とキャッシュボックス７０について、図１及び図２を参照しながら図３乃至図５を用いて説明する。ホッパーユニット２０は、図３に示すように、第一貯留庫としてのホッパータンク２１と、メダル送出装置２２とを備えている。ホッパータンク２１は、メダル投入口５６（図１参照）から投入されホッパーユニット２０へと案内されるメダルを貯留する。メダル送出装置２２は、ホッパータンク２１に貯留されたメダルを払い出すための装置であり、不図示のディスクを回転させることにより遊技結果に応じた枚数のメダルをホッパータンク２１からメダル払出口５９（図１参照）へと払い出す。そして、ホッパータンク２１には、所定の高さ位置を超えたメダルつまりはホッパータンク２１から溢れたメダルを自然排出させるために、ホッパータンク２１の内から外へ向かって重力方向に下がる傾斜面を有したメダル排出路２１ａが形成されている。
【００３０】
メダル排出路２１ａを滑り落ちホッパータンク外に排出されたメダルが落下し得る筐体内の所定位置には、導電性が低い樹脂製のキャッシュボックス７０が配置されている。本実施形態では、図２に示した通り、キャッシュボックス７０がホッパーユニット２０と筐体１０の前面右側の右側板との間に、ホッパーユニット２０に隣接するように配置されている。第二貯留庫としてのキャッシュボックス７０は上部が開口した箱状に形成されており（図３及び図４参照）、ホッパータンク２１から排出されたメダルを受け取って貯留することができる。キャッシュボックス７０は、図２において図面手前側と奥側とで往復動可能に且つ着脱自在に設けられている。これは、キャッシュボックス７０がメダルで満杯になった場合に、遊技場の店員が筐体１０からキャッシュボックス７０を取り出して、空にしたキャッシュボックス７０を再度、筐体１０に装着できるようにするためである。
【００３１】
そして、キャッシュボックス７０の装着方向の突き当て位置には、装着されるキャッシュボックス７０が突き当てられることで、キャッシュボックス７０をメダルの落下し得る筐体内の所定位置に位置づける、導電性が低い樹脂製の突き当てブラケット８０が配置されている。突き当てブラケット８０については後述する（図６参照）。なお、ここでは図示を省略したが、筐体１０にはキャッシュボックス７０を突き当てブラケット８０に案内するガイド等が設けられていてもよい。
【００３２】
本実施形態では、キャッシュボックス７０内に一定量以上のメダルが貯留されたことを検知するために、接触式センサを用いている。接触式センサは一対の導電性のオーバーフロー検知部材９０を有し、このオーバーフロー検知部材９０（より詳しくは後述する端子部９０ａ）をキャッシュボックス７０の外から内へと突出させてメダルに接触させる必要がある。そこで、キャッシュボックス７０には、突き当てブラケット８０に対向する面に、図４に示すように、二個の貫通孔７０ａが重力方向上下の離れた位置に形成されている。この貫通孔７０ａは、メダルの直径よりも小さい直径に形成されている。これらの貫通孔７０ａには、図５に示すように、キャッシュボックス７０の装着状態で、オーバーフロー検知部材９０が挿通される。
【００３３】
本実施形態では、キャッシュボックス内のメダルが重力方向下側に配置されたオーバーフロー検知部材９０（より詳しくは後述する端子部９０ａ）に接触した接触状態で、さらに重力方向上側に配置されたオーバーフロー検知部材９０（より詳しくは後述する端子部９０ａ）に接触する位置にまで達すると、貯留されている多量のメダルを介してオーバーフロー検知部材間に電流が流れる。この電流はそれぞれのオーバーフロー検知部材９０に接続されている信号線１１０（後述する図９参照）を通じて信号に変換され、主制御基板ユニット４１（図２参照）へと伝達される。主制御基板ユニット４１はこの信号に基づいて、キャッシュボックス７０に一定量以上のメダルが貯留されたことを遊技場の店員に報知する制御を実行し得る。
【００３４】
［突き当てブラケットとオーバーフロー検知部材］
上記のオーバーフロー検知部材９０は、突き当てブラケット８０に着脱自在に設けられる。以下、突き当てブラケット８０とオーバーフロー検知部材９０について、図５を参照しながら図６乃至図９を用いて説明する。
【００３５】
図６に示すように、ブラケット部材としての突き当てブラケット８０には、ねじ取付孔８０ｂが形成されている。突き当てブラケット８０は、ねじ取付孔８０ｂでのねじ止めによって筐体１０の背面板などに固定される。ねじ取付孔８０ｂに対しては、キャッシュボックス側（つまりは筐体１０の前面側、以下同じ）からねじが差し込まれる。突き当てブラケット８０は、キャッシュボックス７０に突き当たる突き当り部８０ｃを有している。突き当り部８０ｃはキャッシュボックス７０の装着時、キャッシュボックス７０に突き当てられることで、キャッシュボックス７０の装着方向（図６において矢印Ｘ方向）への移動を規制する。こうした突き当てブラケット８０にオーバーフロー検知部材９０を設けることで、装着されたキャッシュボックス７０に対してオーバーフロー検知部材９０が適正位置に配置される。
【００３６】
オーバーフロー検知部材９０は、図７に示すように、端子部９０ａと、取付部９０ｂと、ヘッド部９０ｃとに分けることができる。端子部９０ａは、メダルに接触することでメダルを介した電流の導通を実現し得る例えば円柱状の電極部である。取付部９０ｂは、図８に示すように、オーバーフロー検知部材９０を取り付ける際に、突き当てブラケット８０のボス部８０ａに保持される。そして、取付部９０ｂがボス部８０ａに保持された際に、端子部９０ａがキャッシュボックス７０の外から内に突出されるように（図５参照）、端子部９０ａと取付部９０ｂとはキャッシュボックス７０の装着方向に隣接して一体的に形成されている。
【００３７】
ヘッド部９０ｃは、取付部９０ｂを挟んで端子部９０ａの反対側に一体的に形成されている。ヘッド部９０ｃはボス部８０ａの貫通孔を挿通しないように、その直径がボス部８０ａの貫通孔よりも大きい。このヘッド部９０ｃには、図７に示すように、例えばプラス（＋）溝（あるいはマイナス（−）溝）が形成されている。
【００３８】
突き当てブラケット８０は、図６に示すように、キャッシュボックス側に突出させてオーバーフロー検知部材９０を保持する。そうするために、突き当てブラケット８０には、オーバーフロー検知部材９０を着脱自在に保持可能な保持部として、キャッシュボックス側に突出したボス部８０ａが形成されている。本実施形態の場合、ボス部８０ａは内周に螺旋状の溝を有する雌ねじに形成される一方で、オーバーフロー検知部材９０の取付部９０ｂは外周に螺旋状の溝を有する雄ねじに形成されている。即ち、ボス部８０ａと取付部９０ｂは互いに螺合する螺旋状の溝を有する一対の雌雄のねじに形成されている。これに対し、端子部９０ａはその直径が取付部９０ｂやボス部８０ａの貫通孔よりも小さい。本実施形態の場合、オーバーフロー検知部材９０は予め筐体１０から取り外された突き当てブラケット８０に対し、キャッシュボックス側と反対側（裏面側）から取り付けられる。
【００３９】
また、突き当てブラケット８０には、図９に示すように、メダルを介してオーバーフロー端子間で電流が導通した場合に、その電流を主制御基板ユニット４１（図２参照）又は副制御基板ユニット（不図示）へと伝達する信号線１１０を配索した配索部８０ｄが形成されている。配索部８０ｄはキャッシュボックス側と反対側の面（裏面）に例えば溝状に形成され、その溝に信号線１１０が通されて不図示の係止片などにより固定されている。こうした配索部８０ｄが形成されることで、キャッシュボックス７０の着脱時やオーバーフロー検知部材９０の交換時などに、信号線１１０が邪魔にならないように、また信号線１１０が断線などしないようにしている。そして、配索部８０ｄに配索される側の信号線１１０の先端には例えば導電性が高い金属製のＯリング（不図示）が設けられており、オーバーフロー検知部材９０はこのＯリングに挿通されて突き当りブラケット８０に取り付けられている。こうして、オーバーフロー検知部材９０と信号線１１０との電気的な接続が確保され、主制御基板ユニット４１又は副制御基板ユニットは、オーバーフロー検知部材間で電流が導通した場合に信号線１１０を介して送られてくる電気信号に基づいて、キャッシュボックス７０内のメダルが一定量を超えたことを検知し得る。
【００４０】
次に、オーバーフロー検知部材９０の交換手順について簡単に説明する。遊技場の店員は筐体１０の前面を覆う前扉５０を開けて、筐体内からキャッシュボックス７０を取り出す。そして、遊技場の店員は突き当りブラケット８０のねじ取付孔８０ｂに取り付けられて、突き当りブラケット８０を筐体１０の背面板に固定しているねじを回し、突き当りブラケット８０を筐体１０から取り外す。遊技場の店員は取り外した突き当りブラケット８０を反転させるなどして、オーバーフロー検知部材９０のヘッド部９０ｃを前面側に露出させる。上述のように、ヘッド部９０ｃにはプラス溝が形成され、またボス部８０ａと取付部９０ｂとは一対の雌雄のねじとして形成されていることから、遊技場の店員はプラスドライバ等の工具を用いて突き当りブラケット８０に対しオーバーフロー検知部材９０を回転させることで、突き当りブラケット８０からオーバーフロー検知部材９０を取り外すことができる。この際に、オーバーフロー検知部材９０は、突き当りブラケット８０の配索部８０ｄに信号線１１０を残したまま取り外される。そして、遊技場の店員は上記した手順とは逆の手順で、取り外したオーバーフロー検知部材９０の代わりに新品のオーバーフロー検知部材９０を突き当りブラケット８０に取り付けてから、突き当りブラケット８０を筐体１０に固定する。オーバーフロー検知部材９０を突き当りブラケット８０に取り付ける際には、信号線１１０のＯリングにオーバーフロー検知部材９０が挿通される。
【００４１】
以上のように、本実施形態では、キャッシュボックス７０の装着方向の突き当て位置に配置され、装着されるキャッシュボックス７０に当接してキャッシュボックス７０の装着方向の移動を規制する突き当りブラケット８０に、オーバーフロー検知部材９０が着脱自在に設けられている。突き当りブラケット８０は、オーバーフロー検知部材９０を保持するボス部８０ａを有する。他方、オーバーフロー検知部材９０は、キャッシュボックス内に突出される端子部９０ａと、ボス部８０ａに保持される取付部９０ｂとを有し、端子部９０ａと取付部９０ｂとは装着方向に隣接して一体的に形成されている。また、オーバーフロー検知部材９０は、取付部９０ｂを挟んで端子部９０ａの反対側にヘッド部９０ｃを有している。そして、取付部９０ｂはボス部８０ａに螺合する螺旋状の溝を有するねじ部により形成され、ヘッド部９０ｃにはドライバ等の工具を装着可能な溝が形成されている。
【００４２】
本実施形態の場合、端子部９０ａと取付部９０ｂとが一体的に形成されることで、オーバーフロー検知部材９０は端子部９０ａを備えたあたかも一本のねじのように形成される。それ故、遊技場の店員はドライバ等の工具を用いてオーバーフロー検知部材９０を回転させるだけで、オーバーフロー検知部材９０を突き当りブラケット８０に着脱させることができる。これにより、遊技場の店員はオーバーフロー検知部材９０の交換を行うことができるので、オーバーフロー検知部材９０の交換がボルト及びナット等を用いていた従来の場合に比べて容易になる。また、端子部９０ａと取付部９０ｂとが一体的に形成されたオーバーフロー検知部材９０は、ボルト及びナットに比べて紛失し難いことから、遊技場の店員は特段に紛失に気を配ることなくオーバーフロー検知部材９０の交換を行うことができる。以上のことから、遊技場の店員はオーバーフロー検知部材９０を従来に比べて効率的に交換できるようになる。
【００４３】
なお、上述した実施形態では、端子部９０ａと取付部９０ｂ、さらにはヘッド部９０ｃとを一体形成したオーバーフロー検知部材９０を用いたが（図７参照）、これに限られない。例えば、取付部９０ｂとヘッド部９０ｃとを一体部材として形成し、端子部９０ａはそれらの一体部材と分離可能に形成してもよい。一例として、例えば取付部９０ｂは円筒状に形成され、端子部９０ａはその取付部９０ｂに挿入可能に形成される。具体的に、取付部９０ｂの内周側には雌ねじが形成され、端子部９０ａの外周のうち取付部９０ｂに挿入される範囲には、取付部９０ｂの内周側に形成された雌ねじに螺合する雄ねじが形成される。そして、取付部９０ｂとヘッド部９０ｃとの一体部材は突き当りブラケット８０のボス部８０ａに取り付けられる。こうすると、遊技場の店員は手で端子部９０ａを回すだけで、オーバーフロー検知部材９０のうち端子部９０ａのみを分離して交換することができる。そして、この場合、遊技場の店員は前面から端子部９０ａのみを取り外せるので、わざわざ突き当りブラケット８０を筐体１０から取り外さなくても済む。
【００４４】
なお、上述した実施形態では、突き当りブラケット８０へのオーバーフロー検知部材９０の取り付け態様を、互いに螺合する一対の雌雄のねじによって実現したが、これに限られない。突き当りブラケット８０へのオーバーフロー検知部材９０の取り付け態様は、係合や嵌合などの別の態様で実現してもよい。
【００４５】
なお、上述した実施形態では一対（二個）のオーバーフロー検知部材９０を突き当りブラケット８０に配置した場合を示したが、オーバーフロー検知部材９０は二個に限られず一個以上であればよい。一個の場合、キャッシュボックス７０は導電性部材で形成される。三個以上の場合、オーバーフロー検知部材９０は互いが重力方向に関し異なる上下位置に配置されるのが好ましい。
【００４６】
なお、上述したスロットマシン１では前扉５０を分離不能に一体に構成したものを示したが、これに限られず、前扉５０を上扉ユニットと下扉ユニットとに上下に分離して構成し、これら上扉ユニットと下扉ユニットとを別個に開閉可能に構成したものであってもよい。また、スロットマシン１の筐体１０は必ずしも木製に限らず、例えば樹脂製であってもよい。さらに、本実施形態では、遊技機の制御基板を、主制御基板ユニット４１と演出装置を制御する副制御基板ユニットとに分離し、主制御基板ユニット４１から副制御基板ユニットへの単方向通信のみを可能に構成したものを示したが、これに限られず、主制御基板ユニット４１と副制御基板ユニットとが一体に構成されたものであってもよい。
【符号の説明】
【００４７】
１・・・スロットマシン（遊技機）、２１・・・ホッパータンク（第一貯留庫）、５６・・・投入口、７０・・・キャッシュボックス（第二貯留庫）、８０・・・突き当りブラケット（ブラケット部材）、８０ａ・・・保持部（ボス部）、８０ｄ・・・配索部、９０・・・オーバーフロー検知部材、９０ａ・・・端子部、９０ｂ・・・取付部、１１０・・・信号線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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