(57)【要約】【課題】サブ液晶を変位させることで実行される演出を制限することなく、また、大当たり遊技後に新たな遊技状態に移行するときには該移行するまでに予定された配置位置へのサブ液晶の変位を完了させることのできる遊技機を提供する。【解決手段】大当り終了インターバルの実行時間として、第１インターバル時間よりも長時間の第２インターバル時間が設けられ、通常状態において当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に特別状態へ移行するとき、第２インターバル時間が選択され、変位可能な第２表示装置は、通常状態時に第１初期位置に、特別状態時には第２初期位置に配置され、第２インターバル時間が選択された大当り終了インターバル中に第２初期位置に存在しない場合には第２初期位置に変位し、第２インターバル時間は、第２表示装置が第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている。【選択図】図２１
2018175572.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入球したことに起因して抽出した数値データに基づいて当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定の結果について特別図柄を変動表示した後に確定表示することで示す特別図柄表示手段と、
前記当否判定の結果が大当りであれば大当り遊技を発生させる大当り遊技発生手段と、
遊技状態として通常状態と該通常状態よりも遊技者に有利な特別状態を備え、
前記大当り遊技の終了後に前記特別状態に移行する特別状態移行手段と、を備えた遊技機において、
前記大当り遊技は少なくとも大当り開始インターバル及び大当り終了インターバルを備え、
前記大当り終了インターバルの実行時間として、第１インターバル時間と、該第１インターバル時間よりも長時間の第２インターバル時間が設けられ、
前記通常状態において前記当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に前記特別状態へ移行するとき、前記第２インターバル時間が選択され、
前記当否判定の結果を示す演出表示を実行する演出表示装置を備え、
前記演出表示装置は、少なくとも変位不能な第１表示装置と、前記第１表示装置よりも小さく且つ変位可能な第２表示装置と、を備え、
前記第２表示装置は、前記通常状態時に初期位置として第１初期位置に配置され、前記特別状態時には初期位置として前記第１初期位置とは異なる第２初期位置に配置され、
前記第２表示装置は、少なくとも前記第２インターバル時間が選択された前記大当り終了インターバル中に前記第２初期位置に存在しない場合には第２初期位置に変位するものとし、
前記第２インターバル時間は、前記第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から前記第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
普図作動口に遊技球が入球したことに起因して普図当否判定を行い、該判定にて普図当りとなると所定の開放時間に亘って遊技球が入球容易に開閉部材を開放する普通電動役物と、
始動口は、遊技球が常時入球可能な第１始動口と、前記普通電動役物に内蔵された第２始動口とを備え、
特別図柄は、前記第１始動口への入球に起因して変動表示する第１特別図柄と、前記第２始動口への入球に起因して変動表示する第２特別図柄とを備え、
前記始動口に遊技球が入球したことに起因して抽出した数値データに基づいて当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定の結果について前記特別図柄を変動表示した後に確定表示することで示す特別図柄表示手段と、
前記当否判定の結果が大当りであれば大当り遊技を発生させる大当り遊技発生手段と、
遊技状態として通常状態と該通常状態よりも遊技者に有利な特別状態を備え、
前記大当り遊技の終了後に前記特別状態に移行する特別状態移行手段と、
普通電動役物の前記所定の開放時間を、前記通常状態よりも前記特別状態の方が長時間となるように延長する開放延長手段と、を備えた遊技機において、
前記大当り遊技は少なくとも大当り開始インターバル及び大当り終了インターバルを備え、
前記大当り終了インターバルの実行時間として、第１インターバル時間と、該第１インターバル時間よりも長時間の第２インターバル時間が設けられ、
前記第１特別図柄に係る当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に前記特別状態へ移行するとき、前記第２インターバル時間が選択され、
前記当否判定の結果を示す演出表示を実行する演出表示装置を備え、
前記演出表示装置は、少なくとも変位不能な第１表示装置と、前記第１表示装置よりも小さく且つ変位可能な第２表示装置と、を備え、
前記第２表示装置は、前記通常状態時に初期位置として第１初期位置に配置され、前記特別状態時には初期位置として前記第１初期位置とは異なる第２初期位置に配置され、
前記第２表示装置は、少なくとも前記第２インターバル時間が選択された前記大当り終了インターバル中に前記第２初期位置に存在しない場合には第２初期位置に変位するものとし、
前記第２インターバル時間は、前記第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から前記第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、
前記特別状態中に大当りが発生して該大当り遊技終了後に前記通常状態に移行する場合、該大当り遊技の大当り終了インターバルとして、
前記第２インターバル時間又は、第２表示装置の前記所定の可動範囲内の何れかの位置から前記第１初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されてなる第３インターバル時間が設けられ、
該大当り遊技の大当り終了インターバル中に、前記第２表示装置を前記第１初期位置に変位させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のうちのいずれか１項に記載の遊技機において、
前記特別状態は、該特別状態中に実行される前記当否判定の結果が所定回数に亘ってハズレとなることに基づいて前記通常状態に移行し、
少なくとも前記所定回数目の前記当否判定の結果がハズレである場合には、該特別状態中における大当りに関する結果を報知すると共に、結果がハズレである前記当否判定に係る変動表示が終了するまでに前記第２表示装置を前記第１初期位置に変位させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１乃至請求項４のうちのいずれか１項に記載の遊技機において、
前記大当り遊技中の前記第２表示装置の前記初期位置として第３初期位置を備え、
前記第２表示装置は、
前記大当り開始インターバル中に前記第３初期位置に変位し、
前記大当り終了インターバル中に前記第１初期位置又は前記第２期位置に変位し、
先読み判定機能を更に備え、
前記先読み判定機能により保留内に大当りとなる保留が有ると先読み判定された場合は、大当り終了インターバル中に前記第２表示装置を前記第１初期位置又は第２初期位置に変位させない
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技機の一種別であるパチンコ遊技機では、始動口への遊技球の入賞等の所定の契機に基づいて大当りとするか否かの当否判定を実行し、該当否判定の結果について、多彩な演出表示が可能な液晶表示装置を用いて、遊技者に示す構成を採用してきた。このように、液晶表示装置の演出表示で、当否判定の結果を遊技者に示すことにより、大当りへの期待感をバリエーション豊かに煽ることが出来、興趣の向上を実現してきた。
【０００３】
ところで、昨今の遊技機では、上述した液晶表示装置として、メインの液晶表示装置（メイン液晶とも呼称する）と、該メイン液晶とは別に、サブの液晶表示装置（サブ液晶とも呼称する）を備えたものが見受けられるようになってきた。
【０００４】
さらに、このようなサブ液晶を別個で設けたパチンコ遊技機の中には、サブ液晶を変位可能に構成することで、固定されたメイン液晶との相対的な位置関係を変更可能とするもの（例えば、特許文献１）もある。
【０００５】
このように変位可能なサブ液晶を設けることによって、メイン液晶のみを備えた遊技機や、サブ液晶を備えてはいるが変位不能な遊技機と比較して、著しく演出表示のバリエーションを豊かにすることができ、演出表示の見せ方に幅を持たせることが可能となる。
【０００６】
この変位可能なサブ液晶を備えた場合、異なる遊技状態の種別に応じて、該サブ液晶の配置位置を異ならせるようにすることが考えられる。すなわち、例えばサブ液晶は、通常遊技状態における配置位置から、遊技状態が特別遊技状態に移行すると、該特別遊技状態における配置位置へと変位して、演出の見せ方（演出の表現手法）を大きく異ならせるようにすることも可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１６−０９３７１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、上述したように、変位可能なサブ液晶を備えて、遊技状態の種別に応じて異なる配置位置とすることで演出のバリエーションを豊かにした遊技機、すなわち、例えば特許文献１に記載の遊技機の場合、前記遊技状態は、大当り遊技状態の終了後のタイミングで変化するように設定されているのが一般的である。
【０００９】
したがって、サブ液晶は大当り遊技の終了時には、新たな遊技状態の開始に間に合うように、次に移行する遊技状態に対応した配置位置に移動を完了しておいて、新たな遊技状態が開始するのを待機する構成が好ましい。
【００１０】
ところが、このように大当り遊技状態の終了に際して、次の遊技状態への移行が開始するまでに、次の遊技状態に対応した配置位置へ、サブ液晶の変位を完了させるためには、配置位置への移行が余裕を持って完了可能な範囲内でしか変位させることが出来ず、サブ液晶を変位させることによる演出が、かなり制限されてしまう、という問題があった。
【００１１】
また、上記したサブ液晶の変位の範囲を、比較的広く設定した場合、変位を開始するサブ液晶の位置と、変位完了時の配置位置との距離が大きく離隔してしまう可能性がある。このとき、配置位置への変位の完了が間に合わなければ、例えば次の特別遊技状態が既に開始してしまってから、その最中に前記配置位置への変位が行われることになる。このため、演出として非常に見た目が悪く、興趣が低下してしまうという問題もあった。
【００１２】
本願発明は、上記課題に鑑みなされたものであり、サブ液晶を変位させることで実行される演出を制限することなく、また、大当たり遊技後に新たな遊技状態に移行するときには該移行するまでに予定された配置位置へのサブ液晶の変位を完了させることのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、始動口に遊技球が入球したことに起因して抽出した数値データに基づいて当否判定を行う当否判定手段と、当否判定の結果について特別図柄を変動表示した後に確定表示することで示す特別図柄表示手段と、当否判定の結果が大当りであれば大当り遊技を発生させる大当り遊技発生手段と、遊技状態として通常状態と該通常状態よりも遊技者に有利な特別状態を備え、大当り遊技の終了後に特別状態に移行する特別状態移行手段と、を備えた遊技機に関するものである。
【００１４】
この遊技機は、大当り遊技は少なくとも大当り開始インターバル及び大当り終了インターバルを備え、大当り終了インターバルの実行時間として、第１インターバル時間と、該第１インターバル時間よりも長時間の第２インターバル時間が設けられ、通常状態において当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に特別状態へ移行するとき、第２インターバル時間が選択され、当否判定の結果を示す演出表示を実行する演出表示装置を備え、演出表示装置は、少なくとも変位不能な第１表示装置と、第１表示装置よりも小さく且つ変位可能な第２表示装置と、を備え、第２表示装置は、通常状態時に初期位置として第１初期位置に配置され、特別状態時には初期位置として第１初期位置とは異なる第２初期位置に配置され、第２表示装置は、少なくとも第２インターバル時間が選択された大当り終了インターバル中に第２初期位置に存在しない場合には第２初期位置に変位するものとし、第２インターバル時間は、第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている。
【００１５】
このような構成によれば、通常状態において当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に特別状態へ移行するとき、第２インターバル時間が選択される。そして、少なくとも第２インターバル時間が選択された大当り終了インターバル中に第２初期位置に存在しない場合、すなわち例えば第１初期位置にあるときには第２初期位置に変位する。したがって、第２表示装置が通常状態では第１初期位置にあっても、大当り遊技後に移行する特別状態では第２初期位置へ変位する必要があるときに、大当り終了インターバルの実行時間として第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定された第２インターバル時間が設定されていることで、大当り遊技中に、つまり特別状態へ移行する前に、第２初期位置への変位を、充分な余裕をもって完了することができる。
【００１６】
また、このような構成によれば、第２インターバル時間を、第２表示装置が第２初期位置に変位するのに充分な余裕を持って時間設定しているので、大当り遊技後に特別状態に移行するとき、第２表示装置が第２初期位置に変位する際に、当該変位の途中で特別状態が開始されてしまう、といった状態が発生しない。つまり、第２表示装置が第２初期位置に確実に変位した後で、特別状態が開始される。これにより、実行される特別状態と、第２表示装置の配置位置の関係が、正しく対応することとなる。よって、違和感のない演出を提供することができる。
【００１７】
また、第２インターバル時間は、第２表示装置が所定の可動範囲内の何れかの位置から前記第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている。よって、大当り遊技中に第２表示装置を変位させることで、該変位によるダイナミックな演出を行う場合、第２表示装置が、可動範囲内の何処に位置していたとしても、確実に第２インターバル時間の内に第２初期位置に変位することができる。これにより、大当り遊技中に何ら制限なく第２表示装置を自由に変位させて演出することができる。
【００１８】
また、このような構成によれば、以下に記載の各種ケースにおいても、通常状態中に発生した大当りでは大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間を選択することが可能となっている。
例えば、第１特図と第２特図を備え、第１特図は常時入賞可能な第１始動口への入賞に基づき変動し、第２特図は普通電動役物内に設けられた第２始動口への入賞に基づき変動し、第１及び第２特図は各々、確変図柄（大当り遊技後に確変状態へ移行する図柄）と通常図柄（大当り遊技後に通常状態へ移行する図柄）を備え、確変状態に移行すると次の大当りが発生するまで当否判定の確率が高確率に維持される構成（確変ループ機）を前提としたとき、通常状態中における当否判定にて大当りとなった場合の内で、第１又は第２特図の確変図柄にて大当りとなった時には、該大当りに係る大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間が選択されるようにしても良い。
また例えば、第１特図と第２特図を備え、第１特図は常時入賞可能な第１始動口への入賞に基づき変動し、第２特図は普通電動役物内に設けられた第２始動口への入賞に基づき変動し、第１及び第２特図は各々、確変図柄（大当り遊技後に確変状態へ移行する図柄）と通常図柄（大当り遊技後に通常状態へ移行する図柄）を備え、確変状態に移行すると、次の大当りが発生するまで又は所定の変動表示回数に到達するまで、当否判定の確率が高確率に維持される構成（ＳＴ機構成）を前提としたとき、通常状態中における当否判定にて大当りとなった場合の内で、第１特図にて大当りとなった時には、該大当りに係る大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間が選択されるようにしても良い。通常状態中に、該通常状態中の変動頻度が第２特図よりも高い第１特図で大当りしたときには、大当り後の確変状態への移行に備えて、大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間が選択される。この場合、確変の初当りではない、つまり第１特図の通常図柄で大当りした場合にも第２インターバル時間が選択されることになるが、この場合は、第２表示装置が第１初期位置から変位しないので、第２表示装置は充分な待機時間を確保できる。一方、第１特図の確変図柄で大当りした場合も第２インターバル時間が選択されることで、第２表示装置が第１初期位置から第２初期位置へ変位するのに対して、大当り終了インターバル中に充分な変位用の時間が確保されるため、不具合の発生を防止できる。
さらに、上記ＳＴ機の構成において、第１特図および第２特図が、何れも、確変図柄（大当り遊技後に確変状態へ移行する図柄）のみで構成されて、つまり、通常図柄（大当り遊技後に通常状態へ移行する図柄）を備えない構成としても良い。このようにすれば、通常状態中に、該通常状態にて変動する可能性が比較的高い第１特図で大当りした時、つまり確変の初当りとなったとき、第２インターバル時間が選択されるので、第２表示装置が第１初期位置から第２初期位置へ変位するのに対して、大当り終了インターバル中に充分な変位用の時間が確保される。また、第１特図は、確変に移行しない通常図柄を備えないので、第２表示装置が長時間に亘って第１初期位置から動かずに姿勢を維持することで、遊技者が時間を持て余してしまうような問題を防止することができる。
【００１９】
また、上記課題に鑑みてなされた請求項２に係る発明は、普図作動口に遊技球が入球したことに起因して普図当否判定を行い、該判定にて普図当りとなると所定の開放時間に亘って遊技球が入球容易に開閉部材を開放する普通電動役物と、始動口は、遊技球が常時入球可能な第１始動口と、普通電動役物に内蔵された第２始動口とを備え、特別図柄は、第１始動口への入球に起因して変動表示する第１特別図柄と、第２始動口への入球に起因して変動表示する第２特別図柄とを備え、始動口に遊技球が入球したことに起因して抽出した数値データに基づいて当否判定を行う当否判定手段と、当否判定の結果について特別図柄を変動表示した後に確定表示することで示す特別図柄表示手段と、当否判定の結果が大当りであれば大当り遊技を発生させる大当り遊技発生手段と、遊技状態として通常状態と該通常状態よりも遊技者に有利な特別状態を備え、大当り遊技の終了後に特別状態に移行する特別状態移行手段と、普通電動役物の所定の開放時間を、通常状態よりも特別状態の方が長時間となるように延長する開放延長手段と、を備えた遊技機に関するものである。
【００２０】
この遊技機は、大当り遊技は少なくとも大当り開始インターバル及び大当り終了インターバルを備え、大当り終了インターバルの実行時間として、第１インターバル時間と、該第１インターバル時間よりも長時間の第２インターバル時間が設けられ、第１特別図柄に係る当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に特別状態へ移行するとき、第２インターバル時間が選択され、当否判定の結果を示す演出表示を実行する演出表示装置を備え、演出表示装置は、少なくとも変位不能な第１表示装置と、第１表示装置よりも小さく且つ変位可能な第２表示装置と、を備え、第２表示装置は、通常状態時に初期位置として第１初期位置に配置され、特別状態時には初期位置として第１初期位置とは異なる第２初期位置に配置され、第２表示装置は、少なくとも第２インターバル時間が選択された大当り終了インターバル中に第２初期位置に存在しない場合には第２初期位置に変位するものとし、第２インターバル時間は、第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている。
【００２１】
このような構成によれば、開放延長手段により特別状態では第１特別図柄よりも第２特別図柄の方が変動表示の可能性が高くなり、逆に通常状態では第２特別図柄よりも第１特別図柄の方が変動表示の可能性が高くなる。そして、第２特別図柄に比較して第１特別図柄に係る変動表示の可能性の高い通常状態において、第１特別図柄に係る当否判定の結果が大当りとなり、且つ該大当り遊技後に特別状態へ移行するとき、第２インターバル時間が選択される。そして、少なくとも第２インターバル時間が選択された大当り終了インターバル中に第２初期位置に存在しない場合、すなわち例えば第１初期位置にあるときには第２初期位置に変位する。したがって、第２表示装置が通常状態では第１初期位置にあっても、大当り遊技後に移行する特別状態では第２初期位置へ変位する必要があるときに、大当り終了インターバルの実行時間として第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定された第２インターバル時間が設定されていることで、大当り遊技中に、つまり特別状態へ移行する前に、第２初期位置への変位を、充分な余裕をもって完了することができる。
【００２２】
また、このような構成によれば、第２インターバル時間を、第２表示装置が第２初期位置に変位するのに充分な余裕を持って時間設定しているので、大当り遊技後に特別状態に移行するとき、第２表示装置が第２初期位置に変位する際に、当該変位の途中で特別状態が開始されてしまう、といった状態が発生しない。つまり、第２表示装置が第２初期位置に確実に変位した後で、特別状態が開始される。これにより、実行される特別状態と、第２表示装置の配置位置の関係が、正しく対応することとなる。よって、違和感のない演出を提供することができる。
【００２３】
また、第２インターバル時間は、第２表示装置が所定の可動範囲内の何れかの位置から前記第２初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されている。よって、大当り遊技中に第２表示装置を変位させることで、該変位によるダイナミックな演出を行う場合、第２表示装置が、可動範囲内の何処に位置していたとしても、確実に第２インターバル時間の内に第２初期位置に変位することができる。これにより、大当り遊技中に何ら制限なく第２表示装置を自由に変位させて演出することができる。
【００２４】
また、このような構成によれば、以下に記載の各種ケースにおいても、通常状態中に発生した大当りでは大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間を選択することが可能となっている。
例えば、第１特図と第２特図を備え、第１特図は常時入賞可能な第１始動口への入賞に基づき変動し、第２特図は普通電動役物内に設けられた第２始動口への入賞に基づき変動し、第１及び第２特図は各々、確変図柄（大当り遊技後に確変状態へ移行する図柄）と通常図柄（大当り遊技後に通常状態へ移行する図柄）を備え、確変状態に移行すると次の大当りが発生するまで当否判定の確率が高確率に維持される構成（確変ループ機）を前提としたとき、通常状態中における当否判定にて大当りとなった場合の内で、第１又は第２特図の確変図柄にて大当りとなった時には、該大当りに係る大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間が選択されるようにしても良い。
また例えば、第１特図と第２特図を備え、第１特図は常時入賞可能な第１始動口への入賞に基づき変動し、第２特図は普通電動役物内に設けられた第２始動口への入賞に基づき変動し、第１及び第２特図は各々、確変図柄（大当り遊技後に確変状態へ移行する図柄）と通常図柄（大当り遊技後に通常状態へ移行する図柄）を備え、確変状態に移行すると、次の大当りが発生するまで又は所定の変動表示回数に到達するまで、当否判定の確率が高確率に維持される構成（ＳＴ機構成）を前提としたとき、通常状態中における当否判定にて大当りとなった場合の内で、第１特図にて大当りとなった時には、該大当りに係る大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間が選択されるようにしても良い。通常状態中に、該通常状態中の変動頻度が第２特図よりも高い第１特図で大当りしたときには、大当り後の確変状態への移行に備えて、大当り終了インターバルの実行時間として、第２インターバル時間が選択される。この場合、確変の初当りではない、つまり第１特図の通常図柄で大当りした場合にも第２インターバル時間が選択されることになるが、この場合は、第２表示装置が第１初期位置から変位しないので、第２表示装置は充分な待機時間を確保できる。一方、第１特図の確変図柄で大当りした場合も第２インターバル時間が選択されることで、第２表示装置が第１初期位置から第２初期位置へ変位するのに対して、大当り終了インターバル中に充分な変位用の時間が確保されるため、不具合の発生を防止できる。
さらに、上記ＳＴ機の構成において、第１特図および第２特図が、何れも、確変図柄（大当り遊技後に確変状態へ移行する図柄）のみで構成されて、つまり、通常図柄（大当り遊技後に通常状態へ移行する図柄）を備えない構成としても良い。このようにすれば、通常状態中に、該通常状態にて変動する可能性が比較的高い第１特図で大当りした時、つまり確変の初当りとなったとき、第２インターバル時間が選択されるので、第２表示装置が第１初期位置から第２初期位置へ変位するのに対して、大当り終了インターバル中に充分な変位用の時間が確保される。また、第１特図は、確変に移行しない通常図柄を備えないので、第２表示装置が長時間に亘って第１初期位置から動かずに姿勢を維持することで、遊技者が時間を持て余してしまうような問題を防止することができる。
【００２５】
また、請求項３に記載されているように、遊技機は、請求項１又は請求項２に記載の遊技機において、特別状態中に大当りが発生して該大当り遊技終了後に通常状態に移行する場合、該大当り遊技の大当り終了インターバルとして、第２インターバル時間又は、第２表示装置の所定の可動範囲内の何れかの位置から第１初期位置に変位するための最大所要時間以上に設定されてなる第３インターバル時間が設けられ、該大当り遊技の大当り終了インターバル中に、第２表示装置を前記第１初期位置に変位させる。
【００２６】
このような構成によれば、特別状態から通常状態に移行する大当りにおいても、第２インターバル時間又は第３インターバル時間が選択され、通常状態の初期位置である第１初期位置に戻すため、通常状態に移行したときには、第１初期位置に戻すことが可能となる。
【００２７】
なお、第１初期位置と第２初期位置との単純な往復であるとすると、所要時間は同じとなるので、第２インターバル時間が選択される可能性が有る。また、例えば、第１初期位置から第２初期位置への変位が下降変位を少なくとも含む変位であるならば、当然、第２初期位置から第１初期位置への変位は、少なくとも上昇変位を含む変位となる。この下降と上昇の違いがあるとしたとき、すなわち、上昇変位の方が下降変位と比較して、より長時間の所要時間を必要とする場合、第２インターバル時間よりも長時間の第３インターバル時間が設けられるようにしても良い。このように構成することで、より変位の所要時間の違いに、確実に対応した大当り終了インターバル時間の設定が可能となる。よって、変位を大当り終了インターバル時間内に完了させることが確実となり、また、変位に係る所要時間に対応した大当り終了インターバル時間とするので無意味に長い時間が設定されて間延びしてしまうことを防止できる。
【００２８】
また、請求項４に記載されているように、請求項１乃至請求項３のうちのいずれか１項に記載の遊技機において、特別状態は、該特別状態中に実行される当否判定の結果が所定回数に亘ってハズレとなることに基づいて前記通常状態に移行し、少なくとも所定回数目の当否判定の結果がハズレである場合には、該特別状態中における大当りに関する結果を報知すると共に、結果がハズレである当否判定に係る変動表示が終了するまでに第２表示装置を第１初期位置に変位させる。
【００２９】
このような構成によれば、特別状態は、所定回数に亘るハズレが発生したことにより通常状態に戻るが、少なくとも特別状態の最後の変動表示により、特別状態中における大当りに関する結果を報知すると共に第１初期位置に変位させる。よって、特別状態中に第２表示装置を自由に変位させて演出することができ、通常状態に移行したタイミングで第２表示装置を第１初期位置に確実に戻しておくことが可能となる。
【００３０】
また、請求項５に記載されているように、請求項１乃至請求項４のうちのいずれか１項に記載の遊技機において、大当り遊技中の第２表示装置の初期位置として第３初期位置を備え、第２表示装置は、大当り開始インターバル中に第３初期位置に変位し、大当り終了インターバル中に第１初期位置又は前記第２期位置に変位し、先読み判定機能を更に備え、先読み判定機能により保留内に大当りとなる保留が有ると先読み判定された場合は、大当り終了インターバル中に第２表示装置を第１初期位置又は第２初期位置に変位させない。
【００３１】
このような構成によれば、先読み判定機能の判定対象となった保留内に大当りとなる保留が有る場合には、大当り遊技後に即時、大当り遊技状態に再度突入するため、わざわざ第１初期位置又は第２初期位置に変位させても、すぐにまた変位させることが必要となり、第２表示装置の変位が遊技者にとって煩わしく感じてしまう可能性があるが、先読み判定により保留内に大当りとなるものがある場合には第２表示装置を変位させないため、このような問題が発生しない。
【００３２】
また、遊技者は終了インターバル中において、第２表示装置が変位しないことを視認することで、保留内に大当りが有ることを把握することができる。よって、遊技者に、第２表示装置の動きに対しても注目させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】第一実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】第一実施形態におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】第一実施形態におけるパチンコ機の裏面図である。
【図４】第一実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第一実施形態におけるパチンコ機に係る仕様の説明図である。
【図６】第一実施形態における第１及び第２特別図柄の大当り時の振り分け説明図である。
【図７】第一実施形態におけるメインルーチンについてのフローチャートである。
【図８】第一実施形態における始動入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図９】第一実施形態における先読み判定処理についてのフローチャートである。
【図１０】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート１である。
【図１１】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート２である。
【図１２】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート３である。
【図１３】第一実施形態における当否判定処理についてのフローチャート４である。
【図１４】第一実施形態における大当り終了インターバル時間設定処理１についてのフローチャートである。
【図１５】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート１である。
【図１６】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート２である。
【図１７】第一実施形態における大当り遊技処理についてのフローチャート３である。
【図１８】第一実施形態におけるサブ液晶変位処理１についてのフローチャートである。
【図１９】第一実施形態において通常中に確変大当りした場合のタイミングチャートである。
【図２０】第一実施形態において確変中に通常大当りした場合のタイミングチャートである。
【図２１】第一実施形態において通常中に確変大当りした場合の表示態様例及びサブ液晶の変位態様例である。
【図２２】第一実施形態において確変中に通常大当りした場合の表示態様例及びサブ液晶の変位態様例である。
【図２３】第二実施形態における第１及び第２特別図柄の大当り時の振り分け説明図である。
【図２４】第二実施形態における当否判定処理についてのフローチャート２である。
【図２５】第二実施形態における当否判定処理についてのフローチャート４である。
【図２６】第二実施形態における大当り終了インターバル時間設定処理２についてのフローチャートである。
【図２７】第二実施形態において第１特図（例えば、通常中に特図１−図柄１）にて大当りした場合のタイミングチャートである。
【図２８】第二実施形態において第２特図（例えば、確変中に特図２−図柄３）にて大当りした場合のタイミングチャートである。
【図２９】第二実施形態における大当り履歴データ制御処理についてのフローチャートである。
【図３０】第二実施形態におけるサブ液晶変位処理２についてのフローチャートである。
【図３１】第二実施形態において確変中に１００回目の当否判定でハズレた場合（ＳＴスルーした場合）のタイミングチャートである。
【図３２】第二実施形態において確変中に１００回目の当否判定でハズレた場合（ＳＴスルーした場合）の表示態様例及びサブ液晶の変位態様例である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００３５】
［第一実施形］
［構成の説明］
（１）全体の構成について
図１に示すように、第一実施形態のパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて各構成を保持する構造を有している。外枠５１の左側上下にはヒンジ５３が設けられており、ヒンジ５３により、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠（ガラス枠）５２及び後述の内枠が、外枠５１に対し開閉可能に構成される。また、前枠５２の板ガラス６１の奥には、内枠に保持された遊技盤１（図２）が設けられている。
【００３６】
前枠５２の上部の左右両側にはスピーカ６６が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また前枠５２には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤが設けられている。
【００３７】
前枠５２の下部には、上皿５５と下皿６３とが一体に形成されている。また、下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００３８】
下皿６３は、上皿５５から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿５５の中央には、演出ボタン６７及びジョグダイヤル６８が設けられている。
【００３９】
本パチンコ機５０は、いわゆるＣＲ機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属されていると共に、上皿５５の右側には球貸ボタン５７，精算ボタン５８，残高表示器５９が設けられている。
【００４０】
なお、図１の３９は、前枠５２及び前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠３９に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠５２が開放される。
【００４１】
また、図２に示すように、遊技盤１には、外レール２ａと内レール２ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域３が形成されている。遊技領域３には、その中央部にセンターケース５が装着され、センターケース５に向かって左横には、普通図柄作動ゲート１７が設置されている。普通図柄作動ゲート１７を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定（普通図柄抽選）が行なわれる。
【００４２】
センターケース５の直下には、遊技球の入球に起因して、第１特別図柄（第１特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選（当否抽選）が行われる第１始動口（特１始動口と呼称する場合がある）１１と、該第１始動口１１の直下にあって、遊技球の入球に起因して、第２特別図柄（第２特図とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選（当否抽選）が行われる第２始動口（特２始動口と呼称する場合がある）１２が、上下に並んで配設されている。
第１始動口１１は、常時遊技球が入球可能に構成されている。対して、第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物に内蔵されると共に、普通電動役物が入球不能な閉鎖状態から、所定の開放時間に亘って入球可能な開放状態に移行して、該開放状態中に普通電動役物に入球することによって入球が可能となるように構成されており、普通電動役物を開放するか否かの普通図柄抽選で当選し、普電開放遊技時のみ入球可能となっている。
【００４３】
第１始動口１１又は、第２始動口１２に遊技球が入球すると、複数種類の乱数（数値データ）が抽出され、保留記憶として記憶される。
普通電動役物として構成された第２始動口１２は、上述したように、普通図柄抽選での当選時に、所定の回数にわたり、所定時間の開放が行われる。具体的には、通常モード（通常遊技状態、通常状態、通常、とも呼称する）時であれば、１回の当選により約０．２秒の開放が１回行なわれる。
なお、本実施形態では、上記通常モードに加えて、大当りに係る特別図柄の当否判定の抽選確率が高確率となる確変モード（確変遊技状態、確変状態、確変、とも呼称する）を備える。
【００４４】
第２始動口１２の下方には、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる大入賞口１４が配設されている。また、遊技領域３における向かって左下の領域には、複数の普通入賞口３１〜３４が配設されている。
【００４５】
遊技盤１における向かって右下の領域には、７セグメントの第１特図表示装置９及び第２特図表示装置１０と、４個のＬＥＤからなる第１特図保留数表示装置１８及び第２特図保留数表示装置１９と、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、４個のＬＥＤからなる普図保留数表示装置８が設置されている。
第１特図表示装置９及び第２特図表示装置１０は、後述する当否判定の判定結果を示す第１特別図柄及び第２特別図柄の確定表示態様を、予め定められた変動時間の経過後に表示する。
【００４６】
図２に示す遊技盤１のセンターケース５には、中央にメイン演出図柄表示装置６ａ（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設され、ＬＣＤパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで大当り抽選の結果を報知する大当り演出が行われる。
【００４７】
さらに本実施形態では、メイン演出図柄表示装置６ａの直前方且つ左上方に、メイン演出図柄表示装置６ａよりも小さいサブ演出図柄表示装置６ｂが設けられている。本実施形態のサブ演出図柄表示装置６ｂは、後述する「変位軌道」に従って、変位可能な構成となっている。サブ演出図柄表示装置６ｂは、後述するが、通常時には第１初期位置に、また確変時には第２初期位置に配置される。つまり、遊技状態の種別に応じて異なる配置位置に配置される。よって、遊技状態が通常時から確変時に変化する場合には、サブ演出図柄表示装置６ｂは第１初期位置から第２初期位置に向かって、上記「変位軌道」を辿って変位する。逆に、遊技状態が確変時から通常時に変化する場合には、サブ演出図柄表示装置６ｂは第２初期位置から第１初期位置に向かって、上記「変位軌道」を辿って変位するように構成されている。
【００４８】
本実施形態のメイン演出図柄表示装置６ａは変位不能に構成されている。これに限らず、変位可能に構成されていても良い。その場合には、メイン演出図柄表示装置６ａの変位範囲は、上記サブ演出図柄表示装置６ｂの変位範囲よりも狭いように構成されることが好ましい。すなわち、メイン演出図柄表示装置６ａが変位機能を有することを否定するものではないが、その機能は、メイン演出図柄表示装置６ａよりもサブ演出図柄表示装置６ｂによって、大きな範囲にて充分発揮する構成とすることが望ましい。
【００４９】
また、センターケース５には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
なお、遊技盤１の遊技領域３には多数の遊技釘４が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
【００５０】
また、図３に示すように、パチンコ機５０の裏側は、遊技盤１を脱着可能に取付ける内枠７０が外枠５１に収納された構成となっている。内枠７０は、前枠５２と同様、一方の側縁（図３に向かって右側）の上下位置が外枠５１に設けられたヒンジ５３に結合され、開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方（上流）から球タンク７１、タンクレール７２、払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク７１に貯留されている所定個数の遊技球（賞球）が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿５５に払い出される。また、第一実施形態では、払出装置は、球貸ボタン５７の操作に応じて遊技球（貸球）を払い出すよう構成されている。
【００５１】
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置、電源基板８５が設けられている。主制御装置８０，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３は、遊技盤１に設けられ、払出制御装置８１，発射制御装置，電源基板８５は、内枠７０に設けられている。なお、図３では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置８１の奥側（遊技盤１側）に配されている。
【００５２】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
【００５３】
（２）電気的構成について
次に、パチンコ機５０の電気的構成について説明する。このパチンコ機５０は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えている。また、発射制御装置８４、電源基板にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置８４等にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００５４】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ａ、普通図柄作動ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動ＳＷ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するためのカウントＳＷ１４ａ、一般入賞口３１〜３４に入球した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ３１ａ等からの検出信号が入力される。
【００５５】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。また、主制御装置８０は上述した第１始動口ＳＷ１１ａ及び第２始動口ＳＷ１２ａでの検出を契機として抽出した数値データに基づいて、大当り遊技状態（特別遊技状態）を発生させるか否かの、後述する当否判定処理を実行する。
これにより、主制御装置８０は、当該パチンコ機５０全体の制御を司るよう構成されている。
【００５６】
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている第１特図表示装置９、第２特図表示装置１０、第１特図保留数表示装置１８、第２特図保留数表示装置１９、普通図柄表示装置７、普図保留数表示装置８の表示を制御する。
【００５７】
さらに、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２が内蔵された普通電動役物の開閉を制御する。
【００５８】
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力されほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００５９】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出ＳＷ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出ＳＷ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００６０】
なお、払出制御装置８１は、ガラス枠開放ＳＷ３５，内枠開放ＳＷ３６，球切れＳＷ２３，払出ＳＷ２１，満杯ＳＷ２２からの信号が入力され、満杯ＳＷ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れＳＷ２３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯ＳＷ２２，球切れＳＷ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００６１】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出ＳＷ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。また、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン５７、精算を要求するための精算ボタン５８が設けられている。
【００６２】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０，前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００６３】
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置８４は、発射モータ３０を制御して、遊技領域３に遊技球を発射させる。
【００６４】
なお、発射制御装置８４には、払出制御装置８１以外に、発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチＳＷ２８からのタッチ信号、発射停止ＳＷ２９から発射停止信号が入力される。
【００６５】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止ＳＷ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００６６】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。
【００６７】
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。
【００６８】
また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者が演出ボタン６７，ジョグダイヤル６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００６９】
また本実施形態のサブ統合制御装置８３には、変位可能なサブ演出図柄表示装置６ｂが、所定の配置位置に在るか否かを判定するための手段として設けられた、第１初期位置センサ９３ａ、および第２初期位置センサ９３ｂが接続されており、通常時の配置位置（第１初期位置）に在るとき、すなわち図２に示した位置に配置されているときは、第１初期位置センサ９３ａからの検知信号が、また、確変時の配置位置（第２初期位置）に在るときは、すなわち後述することとなる例えば図２１（ｄ）に示す位置に配置されているときは、第２初期位置センサ９３ｂからの検知信号が、サブ統合制御装置８３に入力される。
【００７０】
また本実施形態のサブ統合制御装置８３には、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位させるための駆動手段として、サブ演出図柄表示装置駆動モータ９２が接続されている。サブ統合制御装置８３は、サブ演出図柄表示装置６ｂの変位制御を行って、第１初期位置センサ９３ａおよび第２初期位置センサ９３ｂからの信号を参照しつつ、サブ演出図柄表示装置駆動モータ９２を駆動することにより、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位させる。
【００７１】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて、メイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂを制御して、演出図柄等の演出画像を表示させる。
このように、サブ統合制御装置８３、および演出図柄制御装置８２は、主制御装置８０からのデータ及びコマンド（信号、或いは通知）に基づいて、複数種類設けられた各種演出の内から何れかを選択決定して、該選択決定した各種演出をメイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂに表示して実行するよう構成されている。
【００７２】
（３）パチンコ機５０の構成に基づく仕様について
次に、本実施形態におけるパチンコ機５０に係る仕様について、図５を参照して説明する。
先ず、大当り確率すなわち、第１特別図柄及び第２特別図柄に係る当否抽選の結果として大当りとなる確率は、１／３００に設定されている。該確率は、後述する当否判定処理（図１１）のＳ２３５にて実行される通常テーブルを参照した判定において大当りとなる確率である。
大当り遊技状態終了後に特別図柄に係る当否抽選の抽選確率が通常遊技状態のそれよりも高い高確率に変動する割合は、第１特別図柄及び第２特別図柄で大当りとなった場合、何れも、その６０％が変動する。大当り遊技状態終了後に「開放延長機能」が作動する割合は、第１特別図柄及び第２特別図柄で大当りとなった場合、何れも、その９０％が変動する。
なお図示しないが、確率変動が行われた場合に高確率に移行する確率は、後述する当否判定処理（図１１）のＳ２３０にて実行される確変テーブルを参照した判定において大当りとなる確率である。そして、本実施形態の高確率は、例えば１／３０に設定されている。
【００７３】
入賞口に１個の遊技球が入賞（入球）した場合の賞球数は、第１始動口（図示、特１始動口）が３個、第２始動口（図示、特２始動口）が１個、その他入賞口が１０個、そして、大入賞口が１０個に設定されている。
また、普通図柄に係る当否抽選の抽選確率は、通常遊技状態で１／１０、開放延長機能の作動時で１／１．０１０１に設定されている。
さらに、普通図柄が当った場合の普通電動役物に係る開放時間は、通常遊技状態で０．２秒間、開放延長機能の作動時で１秒間を３回、に設定されている。
【００７４】
（４）第１及び第２特別図柄の大当り時の振り分けについて
次に、本実施形態の第１及び第２特別図柄の大当り時の振り分け構成について、図６を参照して説明する。
図６（ａ）は、第１特別図柄の大当り時の振り分け構成を、また、図６（ｂ）は、第２特別図柄の大当り時の振り分け構成を示す。
【００７５】
図６（ａ）に示すように、第１特別図柄は、「特図１−図柄１」乃至「特図１−図柄６」の６種類の大当り図柄を備える。そして、大当り図柄毎に、振分け率、確変機能の作動可否および作動した場合の期間（特別図柄の変動表示回数）、開放延長機能の作動可否および作動した場合の期間（特別図柄の変動表示回数）、大当り遊技状態において実行されるラウンド数、及び、大当り遊技後に移行する遊技状態の種別が、図示のとおり設定されている。
【００７６】
なお、大当り遊技後に移行する遊技状態の種別については、「高確サポ有り」が「確変モード」に、「低確サポ有り」が「時短モード」に、そして「低確サポ無し」が「通常モード」に相当する。そして第１特別図柄では、「高確サポ有り」に移行する「特図１−図柄１」及び「特図１−図柄２」を、確変図柄と呼称し、「低確サポ有り」又は「低確サポ無し」に移行する「特図１−図柄３」乃至「特図１−図柄６」を、通常図柄と呼称する。
【００７７】
さらに、第１特別図柄では、当否判定にて大当りとなって確変図柄（「特図１−図柄１」及び「特図１−図柄２」の何れか）が選択された時の遊技状態が通常時であれば、大当り終了インターバル時間として、６．０秒間が選択されるよう設定されている。また、同様に、当否判定にて大当りとなって確変図柄が選択された時の遊技状態が確変時であれば、大当り終了インターバル時間として、２．９秒間が選択されるよう設定されている。
【００７８】
また、第１特別図柄では、当否判定にて大当りとなって通常図柄（「特図１−図柄３」乃至「特図１−図柄６」の何れか）が選択された時の遊技状態が通常時であれば、大当り終了インターバル時間として、２．９秒間が選択されるよう設定されている。また、同様に、当否判定にて大当りとなって通常図柄が選択された時の遊技状態が確変時であれば、大当り終了インターバル時間として、６．０秒間が選択されるよう設定されている。
【００７９】
次いで、図６（ｂ）に示すように、第２特別図柄は、「特図２−図柄１」乃至「特図２−図柄３」の３種類の大当り図柄を備える。そして、第１特別図柄と同様、大当り図柄毎に、振分け率、確変機能の作動可否および作動した場合の期間（特別図柄の変動表示回数）、開放延長機能の作動可否および作動した場合の期間（特別図柄の変動表示回数）、大当り遊技状態において実行されるラウンド数、及び、大当り遊技後に移行する遊技状態の種別が、図示のとおり設定されている。そして第２特別図柄では、「高確サポ有り」に移行する「特図２−図柄１」を、確変図柄と呼称し、「低確サポ有り」又は「低確サポ無し」に移行する「特図２−図柄２」及び「特図２−図柄３」を、通常図柄と呼称する。
【００８０】
さらに、第２特別図柄では、当否判定にて大当りとなって確変図柄（「特図２−図柄１」）が選択された時の遊技状態が通常時であれば、大当り終了インターバル時間として、６．０秒間が選択されるよう設定されている。また、同様に、当否判定にて大当りとなって確変図柄が選択された時の遊技状態が確変時であれば、大当り終了インターバル時間として、２．９秒間が選択されるよう設定されている。
【００８１】
また、第２特別図柄では、当否判定にて大当りとなって通常図柄（「特図２−図柄２」及び「特図２−図柄３」の何れか）が選択された時の遊技状態が通常時であれば、大当り終了インターバル時間として、２．９秒間が選択されるよう設定されている。また、同様に、当否判定にて大当りとなって通常図柄が選択された時の遊技状態が確変時であれば、大当り終了インターバル時間として、６．０秒間が選択されるよう設定されている。
【００８２】
このように本実施形態では、第１及び第２特別図柄に関して、当否抽選にて大当りとなった時の遊技状態の種別（通常遊技状態、または確変遊技状態）に応じて、異なる大当り終了インターバル時間の種別（２．９秒間又は６．０秒間）を選択決定するように構成されている。
【００８３】
詳述すると、確変時に、確変図柄にて大当りすると、すなわち確変が連チャンする場合には、比較的短時間の大当り終了インターバル時間である２．９秒間が選択される。一方、確変時に通常図柄にて大当りすると、すなわち確変の連チャンが終了する場合には、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択される。
【００８４】
また、通常時に、確変図柄にて大当りすると、すなわち確変の初当りが発生した場合には、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択される。一方、通常時に通常図柄にて大当りすると、すなわち大当りはしたが確変モード（連チャン）への移行が行われず大当り後も通常遊技状態が継続する場合には、比較的短時間の大当り終了インターバル時間である２．９秒間が選択される。
【００８５】
このような本実施形態の構成は、サブ演出図柄表示装置６ｂの所定の配置位置が、遊技状態に応じて異なる。つまり通常時には第１初期位置（図２１（ａ）参照）に配置されるが、確変時には第２初期位置（図２１（ｄ）参照）に配置される、という構成である。本実施形態は、このような構成を前提として、遊技状態が変化するに伴い、該変化が完了するまでに、対応した初期位置に変位する構成を備えている。
【００８６】
すなわち、大当り遊技の前後における遊技状態が同じであれば、サブ演出図柄表示装置６ｂは、一方の初期位置から他方の初期位置への変位を行わなくても良いので、比較的短時間の大当り終了インターバル時間として２．９秒間が選択される。つまり、例えば通常遊技状態から通常遊技状態へ変化することで第１初期位置から動かない場合や、確変遊技状態から確変遊技状態に変化することで第２初期位置から動かない場合、がこれに相当する。
【００８７】
これに対して、大当り遊技の前後における遊技状態が異なるのであれば、サブ演出図柄表示装置６ｂは、一方の初期位置から他方の初期位置への変位を行わなくてはならないので、比較的長時間の大当り終了インターバル時間として６．０秒間が選択される。つまり、例えば通常遊技状態から確変遊技状態へ変化することで第１初期位置から第２初期位置へ変位する場合や、確変遊技状態から通常遊技状態に変化することで第２初期位置から第１初期位置動へ変位する場合、がこれに相当する。
【００８８】
このように、本実施形態では、同じ確変図柄や通常図柄が選択されたとしても、その選択が為された大当りの当否判定が実行された遊技状態の種別によって、異なる大当り終了インターバル時間が選択されるように設定されていることで、サブ演出図柄表示装置６ｂが大当り遊技後の遊技状態に対応した初期位置への変位しなければならない場合には、新たな遊技状態が開始される前に、変位を完了させることが出来るし、或いは、変位を必要としない場合には、必要以上に長い時間を大当り終了インターバル時間に割いてしまって遊技の興趣が低下してしまうことを防止するようになっている。
【００８９】
なお、本実施形態では、第１特別図柄と第２特別図柄で、同じ大当り（確変機能、開放延長機能、ラウンド数、及び移行する遊技状態の種別等）となる割合が異なるように設定されている。
すなわち、確変機能及び開放延長機能が１００回作動し、大当りラウンド数が１５ラウンドで、高確サポ有りに移行する大当りとなる振分率は、第１特別図柄では「特図１−図柄１」が選択された場合の１０／１００であるのに対して、第２特別図柄では「特図２−図柄１」が選択された場合の６０／１００である。
また、確変機能が作動せず、開放延長機能が１００回作動し、大当りラウンド数が１５ラウンドで、低確サポ有りに移行する大当りとなる振分率は、第１特別図柄では「特図１−図柄３」が選択された場合の５／１００であるのに対して、第２特別図柄では「特図２−図柄２」が選択された場合の３０／１００である。
また、確変機能及び開放延長機能が共に作動せず、大当りラウンド数が１５ラウンドで、低確サポ無しに移行する大当りとなる振分率は、第１特別図柄では「特図１−図柄５」が選択された場合の５／１００であるのに対して、第２特別図柄では「特図２−図柄３」が選択された場合の１０／１００である。
さらに、第１特別図柄では大当りラウンド数として、１５ラウンドと１０ラウンドの何れかが選択されるのに対して、第２特別図柄では１５ラウンドのみが選択される。このように、比較的多いラウンド数すなわち多くの賞球を獲得可能な大当りを選択する確率は、第１特別図柄よりも第２特別図柄の方が高くなるように設定されている。
【００９０】
［動作の説明］
次に、第一実施形態におけるパチンコの動作について説明する。
【００９１】
（１）動作の概略について
先ず、第一実施形態のパチンコ機５０の動作についての概略を説明する。
第一実施形態のパチンコ機５０は、常時入賞が可能な第１始動口１１と、上述した普通図柄抽選処理での当選により一定期間にわたり開放される普電開放遊技が行われることで入賞が可能となる第２始動口１２が設けられており、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に起因して抽出された乱数による大当り抽選が行われる。そして、大当り抽選の際には、第１特別図柄に関しては第１特図表示装置９にて、第２特別図柄に関しては第２特図表示装置１０にて、各特別図柄の変動表示が行われると共に、これらを停止表示（確定表示）することで大当り抽選の結果が報知される。また、これと並行して、メイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂの画面上で、各特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させた後にこれらを停止表示させ、大当り抽選の結果を報知する疑似演出が行われる。
なお、上述したようにメイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂの画面上で、各特別図柄に対応した演出図柄を変動表示するとしているが、メイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂの何れか一方のみで行うようにしても良い。メイン演出図柄表示装置６ａにおいて演出図柄の変動表示を行うときには、サブ演出図柄表示装置６ｂでは所定のキャラクタを表示して当該変動表示にて大当りとなることを期待させるような演出表示を実行するようにしても良い。また、他のタイミングではこの役割分担が交代するようにしても良い。メイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂの利用方法は、適宜選択し得る。
【００９２】
また、パチンコ機５０では、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞により抽出された乱数（数値データ）が、最大４個まで保留記憶として記憶され、第１特図保留数表示装置１８又は第２特図保留数表示装置１９にて、各々の保留記憶の数が表示されると共に、各保留記憶に対応する保留図柄が表示される。
また、メイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂの画面上では、上記各特別図柄に対応した演出図柄を変動表示させる疑似演出に加えて、第１特図保留数表示装置１８又は第２特図保留数表示装置１９にて表示される保留図柄に対応した第１保留図柄や第２保留図柄が表示されるようにしてもよい。さらに、変動中の保留記憶に係る大当りの期待度を示す変動中図柄も表示されるように構成してもよい。
【００９３】
第１保留図柄、第２保留図柄、および変動中図柄についても、メイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂの何れか一方で表示するよう構成されても良い。
【００９４】
上記保留記憶に関して実行される大当り抽選で当たると、所定ラウンド数の大当り遊技が行われる。
そして、大当り遊技の終了後は、一定期間（所定数の大当り抽選が行われるまでの期間）にわたり、パチンコ機５０の遊技状態が、大当り抽選で当る確率が上昇する「確変モード」や、普通図柄抽選処理での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選処理での当選時の第２始動口１２（普通電動役物）の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される「時短モード」や、確変モードと時短モードのどちらでもない遊技状態である「通常モード」に移行可能に構成されている。
なお、本実施形態では、「確変モード」中は、「時短モード」と同様に、普通図柄抽選処理での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選処理での当選時の第２始動口１２（普通電動役物）の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される。また一方、「時短モード」では、大当り抽選に係る当否抽選確率は上昇しない。
また、「時短モード」における上記機能すなわち、普通図柄抽選処理での当選確率が上昇すると共に、普通図柄抽選処理での当選時の第２始動口１２（普通電動役物）の開放時間が延長され、さらに普通図柄の変動時間が短縮される機能は、以下、「開放延長機能」とも呼称する。よって、該「開放延長機能」は、「確変モード」および「時短モード」の何れにおいても、作動する。
【００９５】
本実施形態は、所謂「確変ループ」の遊技機構成を採用している。すなわち、一旦確変図柄にて大当りして、大当り遊技後に確変状態に移行すると、略確実に次回の大当り当選となるまで確変状態が維持されるようになっている。具体的には、後述する確変図柄にて大当りした場合に、確変機能は、１００００回の変動表示が終了するまで継続するように設定されている。これは、所謂「ＳＴ（回数切り確変）機能」であるが、その確変終了契機となる変動表示回数が１００００回と非常に多く、一般的な当否抽選確率であれば、かなりの高確率で１００００回に到達する以前に大当りを引き当てることが可能な構成となっている。本実施形態では、「確変ループ機」を採用するものであり、比較的ＳＴ回数の少ない一般的な「ＳＴ機」とは区別して例示する。
【００９６】
以下では、第一実施形態のパチンコ機５０の動作について詳細に説明する。
（２）メインルーチンについて
まず、パチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチンについて、図７に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動される。
【００９７】
Ｓ１０では、主制御装置８０は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ１５に処理を移行する。
【００９８】
Ｓ１５では、主制御装置８０は、ＣＰＵやＩ／Ｏ等の初期設定を行い、Ｓ７５に処理を移行する。
一方、Ｓ１０で肯定判定が得られた場合には、主制御装置８０は、初期値乱数の更新（Ｓ２０），大当り決定用乱数の更新（Ｓ２５），大当り図柄決定用乱数の更新（Ｓ３０），当り決定用乱数の更新（Ｓ３５），リーチ判定用乱数の更新（Ｓ４０），変動パターン決定用乱数１，２の更新（Ｓ４５）を行うことで、各種乱数（数値データ）の更新を実行する。
【００９９】
なお、初期値乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。
また、大当り判定用乱数は、０〜３８９９の範囲であり、乱数の大きさは３９００である。なお、通常モードにおいて大当りとなる値の数は１３（大当り確率（低確率）は１／３００）で、７７５〜７７８，１７７５〜１７７８，２７７５〜２７７９となる。また、確変モードにおいては、大当りとなる値の数は、１３よりも大きい数として、例えば１３０（大当り確率（高確率）は１／３０）となる。
【０１００】
また、大当り図柄決定用乱数の値は、０〜９９の範囲であり、乱数の大きさは１００である。
【０１０１】
また、変動パターン決定用乱数１の値は、０〜１０２０の範囲であり、乱数の大きさは１０２１である。
また、変動パターン決定用乱数２の値は、０〜６００の範囲であり、乱数の大きさは６０１である。
【０１０２】
そして、主制御装置８０は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と（Ｓ５０），始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と（Ｓ５５）、大当り抽選で当った際に行われる大当り遊技を制御する大当り遊技処理と（Ｓ６０）を行う。また、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と（Ｓ６５）、ホールコンピュータ８７等に各種情報を送信する各出力処理と（Ｓ７０）を実行する。
【０１０３】
また、Ｓ７５では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
【０１０４】
（３）始動入賞確認処理について
次に、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶の生成等を行う始動入賞確認処理について、図８に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンにて実行される入賞確認処理（Ｓ５０）からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【０１０５】
Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１始動口ＳＷ１１ａの検出信号に基づき、第１始動口１１への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、Ｓ１０５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１００：Ｎｏ）、Ｓ１２０に処理を移行する。
【０１０６】
Ｓ１０５では、主制御装置８０は、第１特別図柄に係る保留記憶の数が上限値（一例として４）か否かを判定する。そして、否定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｎｏ）、Ｓ１１０に処理を移行し、肯定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、Ｓ１２０に処理を移行する。
【０１０７】
Ｓ１１０では、主制御装置８０は、第１特別図柄に係る、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数（数値データ）を保留記憶として記憶する。
すなわち、Ｓ１１０では、第１始動口１１に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを第１特別図柄に係る保留記憶として記憶する。
そして、消化されていない第１特別図柄に係る保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ１１５に処理を移行する。
【０１０８】
Ｓ１１５では、主制御装置８０は、新たに発生した第１特別図柄に係る保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、Ｓ１２０に処理を移行する
本実施形態の先読み判定処理（Ｓ１１５）は、後述する当否判定処理の実行前に、記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否か、すなわち特定の数値と合致するか否かを、後述する当否判定処理の前に確認する処理である。
さらに、確認した結果に係る情報（信号）である各種先読みコマンドを、サブ統合制御装置８３に送信する処理である。
【０１０９】
Ｓ１１５の処理後、Ｓ１００の否定判定後、或いはＳ１０５の肯定判定後に移行する、Ｓ１２０では、主制御装置８０は、第２始動口ＳＷ１２ａの検出信号に基づき、第２始動口１２への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１２０：Ｙｅｓ）、Ｓ１２５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１０】
Ｓ１２５では、主制御装置８０は、第２特別図柄に係る保留記憶の数が上限値（一例として４）か否かを判定する。そして、否定判定の場合は（Ｓ１２５：Ｎｏ）、Ｓ１３０に処理を移行し、肯定判定の場合は（Ｓ１２５：Ｙｅｓ）、本処理を終了する。
【０１１１】
Ｓ１３０では、主制御装置８０は、第２特別図柄に係る、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、大当り抽選で当った際に停止表示される図柄（当り図柄）を決定するための大当り図柄決定用乱数や、疑似演出において、リーチ状態となった後に外れを示す演出図柄を停止表示させる演出（ノーマルリーチやスーパーリーチ）を行うか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出し、これらの乱数（数値データ）を保留記憶として記憶する。
すなわち、Ｓ１３０では、第２始動口１２に遊技球が入球したことに起因して、数値データとしての各種乱数を抽出すると共に、該抽出した数値データを第２特別図柄に係る保留記憶として記憶する。
そして、消化されていない第２特別図柄に係る保留記憶の数を示す保留数コマンドを、サブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ１３５に処理を移行する。
【０１１２】
Ｓ１３５では、主制御装置８０は、新たに発生した第２特別図柄に係る保留記憶に対応する大当り決定用乱数等の値について判定する先読み判定処理を実行し、本処理を終了する。
本実施形態の先読み判定処理（Ｓ１３５）は、後述する当否判定処理の実行前に、記憶された数値データが大当りとなる内容を備えているか否か、すなわち特定の数値と合致するか否かを、後述する当否判定処理の前に確認する処理である。
さらに、確認した結果に係る情報（信号）である各種先読みコマンドを、サブ統合制御装置８３に送信する処理である。
【０１１３】
なお、本実施形態では上述したように、第１特別図柄と第２特別図柄で其々固有の先読み判定処理として、Ｓ１１５とＳ１３５を備えるようにしたが、本処理の最終にて共通の先読み判定処理を１回行うように構成しても良い。
【０１１４】
さらに、本実施形態では、Ｓ１１０及びＳ１３０にて保留数コマンドを、また、Ｓ１１５及びＳＳ１３５にて各種先読みコマンドを、個別に送信する構成としたが、保留数コマンドと先読みコマンドを１つのコマンドとして生成し、１回の送信処理にて送信するような構成としても良い。つまり、Ｓ１１０とＳ１１５の異なるコマンド、Ｓ１３０とＳ１３５の異なるコマンドを、各々合成して１つの合成コマンドとして、Ｓ１１５又はＳ１３５にて送信するようにしても良い。
【０１１５】
（４）先読み判定処理について
次に、新たに発生した第１特別図柄又は第２特別図柄に係る保留記憶に関し、これに対応する大当り決定用乱数等の値と合致するか否かを判定する先読み判定処理について、図９に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、始動入賞確認処理からコールされる。
なお、本実施形態では、図９に示す処理は、上記Ｓ１１５及びＳ１３５の何れにおいても実行される共通の処理である。
【０１１６】
Ｓ１５０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が特定値（大当り抽選で当りとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｙｅｓ）、Ｓ１５５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１５０：Ｎｏ）、Ｓ１６０に処理を移行する。
【０１１７】
Ｓ１５５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド１を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【０１１８】
一方、Ｓ１６０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でスーパーリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｙｅｓ）、Ｓ１６５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１６０：Ｎｏ）、Ｓ１７０に処理を移行する。
【０１１９】
Ｓ１６５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド２を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【０１２０】
また、Ｓ１７０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が特定値（疑似演出でノーマルリーチとなる値）か否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｙｅｓ）、Ｓ１７５に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１７０：Ｎｏ）、Ｓ１８０に処理を移行する。
【０１２１】
Ｓ１７５では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係るリーチ判定用乱数と変動パターン決定用乱数１，２の値が上記特定値であることを示す先読みコマンド３を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【０１２２】
一方、Ｓ１８０では、主制御装置８０は、新たに発生した保留記憶に係る大当り決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数１，２が、上記特定値のうちのいずれでもないことを示す先読みコマンド４を生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
また、他の構成として、ハズレ図柄も複数備え、該ハズレ図柄には予め大まかな変動内容が指定されており、変動パターン決定用乱数を用いて変動パターンを選択する構成も考えられる。この場合は、大当り図柄決定用乱数ではなく、図柄決定用乱数となる。
大まかな変動内容とは、リーチを行わずにハズレる変動か、リーチを行った後にハズレる変動か、或いは、疑似連続変動（一変動中に、あたかも複数回変動したかのように見せかける変動演出）を行なう変動か、といった情報である。そして、該大まかな変動内容が、ハズレ図柄によって指定されており（例えばリーチハズレの場合は変動パターン決定用乱数にて、複数あるリーチ演出の中から選択することになる。）、これにより、図柄情報を先読みコマンドで送るだけで、サブ統合制御装置８３は当否結果、及び変動内容を把握することができ、その内容によって先読み演出を実行するか否かを決定することができる。
先読み判定処理で判断する内容は特に限定するものではなく、先読み演出で行ないたい内容に合致したデータを主制御装置８０が送ればよい。
【０１２３】
（５）当否判定処理について
次に、保留記憶として記憶された大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図１０〜図１３のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【０１２４】
まず、図１０に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、特別電動役物の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２００：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ２００：Ｎｏ）、Ｓ２０５に処理を移行する。
【０１２５】
Ｓ２０５では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｙｅｓ）、図１２のＳ２８０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｎｏ）、Ｓ２１０に処理を移行する。
【０１２６】
Ｓ２１０では、主制御装置８０は、特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１３のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図１１のＳ２１５に処理を移行する。
【０１２７】
続いて図１１に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、第２特別図柄に係る保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、Ｓ３８０に処理を移行する。
【０１２８】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、第２特別図柄に係る保留記憶の数をデクリメントすると共に、第２特別図柄に係る最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【０１２９】
Ｓ２１５にて否定判定の場合、Ｓ３８０では、主制御装置８０は、第１特別図柄に係る保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３８０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１３０】
Ｓ３８５では、主制御装置８０は、第１特別図柄に係る保留記憶の数をデクリメントすると共に、第１特別図柄に係る最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【０１３１】
このように本実施形態では、第２特別図柄に係る保留記憶が有る場合は、第１特別図柄に優先して処理を行うように構成されている。
【０１３２】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【０１３３】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【０１３４】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
このように本実施形態のＳ２３０およびＳ２３５は、始動入賞確認処理のＳ１１０又はＳ１３０にて記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
【０１３５】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、Ｓ２３０又はＳ２３５の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
なお、上述したハズレ図柄を複数備える構成の場合には、Ｓ２４０で否定判定時に移行する上記Ｓ２６０において、ハズレ図柄決定処理が行なわれるように構成すれば良い。
【０１３６】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【０１３７】
Ｓ２５０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等の情報を含む変動パターン種別を決定し、Ｓ２５５に処理を移行する。
【０１３８】
Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定する「大当り設定処理」を実行し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１３９】
本実施形態の「大当り設定処理」（Ｓ２５５）は、上述したように大当り中におけるインターバル時間（ラウンド間インターバル時間や、大当り終了インターバル時間等）の設定を行う。特に、大当り遊技状態の終了時期に実施される大当り終了インターバル（単に、終了インターバルとも呼称する場合がある）に関する時間、すなわち大当り終了インターバル時間を設定するためのモジュールとして、「大当たり終了インターバル時間設定処理１」を備えている。該処理は本発明の要部であるので、後で該処理のフロー図（図１４）を示して、詳述する。
【０１４０】
なお、本実施形態の「大当たり終了インターバル時間設定処理１」では、大当り終了インターバル時間を、当該大当りの契機となった当りの当否判定が実行された際の遊技状態の種別に基づいて決定する点を特徴としている。
【０１４１】
一方、Ｓ２４０で否定判定が得られた場合に移行する（すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する）Ｓ２６０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
なお、本実施形態では、Ｓ２６０にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン（変動時間）を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、Ｓ２６０の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。これにより、上述したハズレ図柄を複数備える構成であれば、好適な制御処理を行うことができる。
このようにＳ２４５及びＳ２６０は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
【０１４２】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変モード（本実施形態では１００００回（所謂、次回まで）の確変期間）中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１４３】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、上述したＳ２２０においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ２７５に処理を移行する。
【０１４４】
Ｓ２７５では、主制御装置８０は、特別図柄（第１特別図柄又は第２特別図柄）の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置８３に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。
すなわち、Ｓ２７５では、上記Ｓ２５０又はＳ２６０で決定した変動パターンの種別を示す変動パターン信号（コマンド）を、サブ統合制御装置８３に送信する処理を行う。
【０１４５】
なお、変動開始コマンド（特図変動開始コマンドとも呼称する）を受信したサブ統合制御装置８３は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中からメイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂにて表示する疑似演出（変動演出）を選択し、選択した疑似演出を表示開始させる「変動開始処理」（図示しない）を備える。
また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第１始動口１１への入賞により生成されたものであるか、第２始動口１２への入賞により生成されたものであるかを示している。
【０１４６】
続いて図１２に関して、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の変動表示中に移行するＳ２８０では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４７】
Ｓ２８５では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の変動表示を終了し、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定図柄すなわち、上述したＳ２４５またはＳ２６０にて決定した大当り図柄又はハズレ図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置８３に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
このように、Ｓ２８５は、大当りとするか否かの当否判定結果に基づいて決定された特別図柄に係る大当り図柄またはハズレ図柄を表示させる処理である。そして、図柄確定コマンドを受信したサブ統合制御装置８３は、特別図柄に対応した疑似図柄によって、上述したように疑似確定表示を行うことにより、当否抽選の結果を表示する。
【０１４８】
続いて図１３に関して、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４９】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３４０に処理を移行する。
【０１５０】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが１である場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【０１５１】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが１である場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。
【０１５２】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３３０），大当り開始演出処理（Ｓ３３５）を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
【０１５３】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３４０では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、Ｓ３４５に処理を移行し、確変フラグが１ではない場合には（Ｓ３４０：Ｎｏ）、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０１５４】
なお、本実施形態のパチンコ機５０は、上述したように、所謂「確変ループ機」として構成されている。但し、その構成は、確変状態の維持される変動表示回数が１００００回と非常に多いＳＴ機（回数切り確変機）と同じである。すなわち、確変フラグに１が設定されている状態は、ＳＴ期間中を意味しており、該ＳＴ期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数（例えば、１００００回）が終了するまでの期間において、大当りとするか否かの当否抽選の確率を、通常遊技状態時の低確率よりも高い、高確率に変動（確率変動、確変）させた状態である。
また、パチンコ機５０は、確変カウンタを備える。確変カウンタは、ＳＴ期間である所定の変動回数（例えば、１００００回）に対応したカウンタ値（例えば、１００００）がＳＴ期間開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該確変カウンタが０となることで、ＳＴ期間が終了する。
但し、本実施形態のパチンコ機５０は１００００回の確変期間が設定されているので、該期間中に高い確率で大当りとなるため、確変期間（ＳＴ期間）を消化してしまうことは極めて稀である。よって、本実施形態では確変大当りとなると、次の大当りまで確変状態が維持される構成、といえる。
【０１５５】
Ｓ３４５で、主制御装置８０は、上述したＳ２６５にてデクリメント処理を行った確変カウンタのカウント値を参照して、確変カウンタが０となったか否か、つまり、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）が無くなったか否かの判定を行い、０となった場合には（Ｓ３４５：Ｙｅｓ）、Ｓ３５０に処理を移行し、０ではない場合には（Ｓ３４５：Ｎｏ）、Ｓ３５５に処理を移行する。
Ｓ３５０で、主制御装置８０は、確変フラグに０を設定して、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０１５６】
Ｓ３５５で、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、Ｓ３６０に処理を移行し、時短フラグが１ではない場合には（Ｓ３５５：Ｎｏ）、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０１５７】
なお、本実施形態では、Ｓ３１０で確変フラグの１を０に置き換える場合、また、Ｓ３２０で時短フラグの１を０に置き換える場合、所定の確変フラグバッファ及び所定の時短フラグバッファに、該情報を格納する。後述するが、大当り遊技状態の終了時に、大当り遊技状態終了後の遊技状態（確変、時短、或いは通常）を決定する際、該「確変フラグバッファ」及び「時短フラグバッファ」に格納された情報を参照する。
【０１５８】
なお、本実施形態のパチンコ機５０は、上述した確変期間（ＳＴ期間）に対応して、時短状態も発生するように構成されている。つまり確変状態中（ＳＴ期間中）は、時短状態中となる。また、上記確変フラグとは別に、時短フラグを備え、時短フラグに１が設定されている状態は、時短中であり且つＳＴ期間中を意味しており、該時短期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数（例えば、１００００回）が終了するまでの期間において、普通図柄の変動時間を短縮し、普通電動役物の開放時間を通常時よりも延長する状態である。
また、パチンコ機５０は、上記確変カウンタとは別に時短カウンタを備える。時短カウンタは、時短状態である所定の変動回数（例えば、１００回或いは、１００００回）に対応したカウンタ値（例えば、１００或いは１００００）が時短状態開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該時短カウンタが０となることで、時短状態が終了する。
図示しないが、主制御装置８０は、時短フラグが１であることに基づいて、普通電動役物の開放時間を延長する「開放延長制御処理」を備える。
【０１５９】
Ｓ３６０で、主制御装置８０は、上述したＳ２６５にてデクリメント処理を行った時短カウンタのカウント値を参照して、時短カウンタが０となったか否かの判定を行い、０となった場合には（Ｓ３６０：Ｙｅｓ）、Ｓ３６５に処理を移行し、０ではない場合には（Ｓ３６０：Ｎｏ）、Ｓ３７０に処理を移行する。
Ｓ３６５で、主制御装置８０は、時短フラグに０を設定して、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０１６０】
Ｓ３７０では、主制御装置８０は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
【０１６１】
（６）大当り終了インターバル時間設定処理１について
次に、本発明の要部である「大当り終了インターバル時間設定処理１」について、図１４のフローチャートを用いて説明する。上述したように、本処理は、当否判定処理（図１１）の「大当り設定処理」（Ｓ２５５）からコールされるサブルーチンである。
【０１６２】
まず、図１４に示すように、Ｓ６００で、主制御装置８０は、現在の遊技状種別すなわち大当りの当否判定が実行された現状の遊技状態が、確変状態であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ６００：Ｙｅｓ）、Ｓ６０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ６００：Ｎｏ）、Ｓ６２０に処理を移行する。
【０１６３】
Ｓ６０５で、主制御装置８０は、今回の大当りの当否判定が、確変図柄に基づいて為されたか否か、すなわち、大当りとなる当否判定が行われて大当り図柄が選択された際、第１特別図柄であれば「特図１−図柄１」または「特図１−図柄２」、さらに第２特別図柄であれば「特図２−図柄１」の内の何れかが選択されたか否か、について判定する。更に詳述すれば、当該大当り遊技後に確変状態に移行するか否かについて判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ６０５：Ｙｅｓ）、Ｓ６１０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ６０５：Ｎｏ）、Ｓ６２５に処理を移行する。
【０１６４】
すなわち、Ｓ６０５では、今回の大当り判定によって確変が連チャンする状態が発生するか否かを判定するものである。上述したように、本実施形態では、確変状態中にはサブ演出図柄表示装置６ｂが確変状態中に固有の配置位置、すなわち第２初期位置に位置するよう構成される。したがって、今回の大当りによって、確変状態が再度発生するか否かを判定することで、第２初期位置に位置しているサブ演出図柄表示装置６ｂを、第２初期位置から他の位置、例えば通常状態中の固有の配置位置である第１初期位置に変位させる必要が無いか否かを判定するものである。換言すれば、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から動かす必要が無いか否か、を判定するものである。
更に言えば、本実施形態では、このようなＳ６０５の判定処理を行うことで、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位させる必要がある場合の、状態変化に対応した大当り終了インターバル時間が設定可能に構成されている。
【０１６５】
Ｓ６２０で、主制御装置８０は、Ｓ６０５と同様に、今回の大当りの当否判定が、確変図柄に基づいて為されたか否か、すなわち、大当りとなる当否判定が行われて大当り図柄が選択された際、第１特別図柄であれば「特図１−図柄１」または「特図１−図柄２」、さらに第２特別図柄であれば「特図２−図柄１」の内の何れかが選択されたか否か、について判定する。更に詳述すれば、当該大当り遊技後に確変状態に移行するか否かについて判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ６２０：Ｙｅｓ）、Ｓ６２５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ６２０：Ｎｏ）、Ｓ６１０に処理を移行する。
【０１６６】
すなわち、確変時ではない遊技状態中に移行するＳ６２０では、今回の大当り判定によって通常状態から確変状態に移行する初当りが発生するか否かを判定するものである。上述したように、本実施形態では、確変状態中にはサブ演出図柄表示装置６ｂが確変状態中に固有の配置位置、すなわち第２初期位置に位置するよう構成される。したがって、今回の大当りによって、確変状態に移行する初当りが発生するか否かを判定することで、第１初期位置に位置しているサブ演出図柄表示装置６ｂを、第２初期位置に変位させる必要が有るか否かを判定するものである。換言すれば、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置から第２初期位置へ動かす必要が有るか否か、を判定するものである。
【０１６７】
Ｓ６１０で、主制御装置８０は、今回の大当り遊技の大当り終了インターバル時間として、比較的短時間の２．９秒間を設定（図６参照）する。確変中に確変図柄で大当りとなって、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から動かさなくて良い場合や、通常中に通常図柄で大当りとなって、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置から動かさなくて良い場合に移行するＳ６１０では、大当り終了インターバル時間として、無意味に長い時間が選択されることがないよう構成されている。
【０１６８】
Ｓ６２５で、主制御装置８０は、今回の大当り遊技の大当り終了インターバル時間として、比較的長時間の６．０秒間を設定（図６参照）する。確変中に通常図柄で大当りとなって、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に動かす場合や、通常中に確変図柄で大当りとなって、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置から第２初期位置に動かす場合に移行するＳ６２５では、大当り終了インターバル時間として、充分に余裕のある長い時間が選択されるよう構成されている。なお、充分に余裕のある長い時間とは、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第１初期位置から第２初期位置に、或いは、第２初期位置から第１初期位置に、変位させるのに要する所要時間よりも長い時間を意味する。第１初期位置と第２初期位置を結ぶ経路は、上述した本実施形態の「変位軌道」に相当する。該「変位軌道」の長さは、サブ演出図柄表示装置６ｂの変位可能なルートの中で、最も長い距離となっている。そして、大当り終了インターバル時間としての前記６．０秒間は、該「変位軌道」をサブ演出図柄表示装置６ｂが変位するに必要な時間よりも長く設定されている。サブ演出図柄表示装置６ｂが「変位軌道」を変位する所要時間は、本実施形態では例えば、５．０秒間となっている。よって、変位が完了してから、大当り終了インターバル時間が満了となるまでには、さらに１．０秒間の余裕があるように構成されている。これによって、大当り遊技後に移行する新たな遊技状態が開始されるまでに、余裕をもってサブ演出図柄表示装置６ｂは、該新たな遊技状態に対応した固有の初期位置に移動を完了することが出来るようになっている。
【０１６９】
Ｓ６１５で、主制御装置８０は、上記Ｓ６１０又はＳ６２５にて設定した今回の大当り遊技の大当り終了インターバル時間を示すコマンドや、大当り後に移行する遊技状態の種別を示すコマンド等を、サブ統合制御装置８３に送信して、本処理を終了する。
【０１７０】
なお、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から大当り終了インターバル時間を示すコマンドを受信すると、該コマンドに基づいて時間データを作成し、該時間データを所定の「大当り終了インターバル情報格納バッファ」に格納して、大当り終了インターバルを実行するまで保存する。「大当り終了インターバル情報格納バッファ」には、大当り遊技後に移行する遊技状態の種別を示す遊技状態種別データも併せて格納される。
【０１７１】
（７）大当り遊技処理について
次に、大当り遊技の進行を制御する大当り遊技処理について、図１５〜図１７のフローチャートを用いて説明する。本処理は、メインルーチンから実行される処理である。
【０１７２】
図１５に示すＳ４００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４００：Ｙｅｓ）、Ｓ４０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ４００：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１７３】
Ｓ４０５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｙｅｓ）、図１６のＳ４３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４０５：Ｎｏ）、Ｓ４１０に処理を移行する。
【０１７４】
Ｓ４１０では、主制御装置８０は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｙｅｓ）、図１６のＳ４５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１０：Ｎｏ）、Ｓ４１５に処理を移行する。
【０１７５】
Ｓ４１５では、主制御装置８０は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｙｅｓ）、図１７のＳ４７０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４１５：Ｎｏ）、Ｓ４２０に処理を移行する。
【０１７６】
Ｓ４２０では、主制御装置８０は、大当り遊技における開始演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｙｅｓ）、Ｓ４２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１７７】
なお、本実施形態の上記、大当り開始演出は、大当り開始インターバルに相当する。また、後述する。よって、本実施形態の大当り遊技では、大当り開始インターバルと、大当り終了インターバルを備える。
【０１７８】
Ｓ４２５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
続いて図１６に関して、大入賞口１４の開放中に移行するＳ４３０では、主制御装置８０は、大入賞口１４に入賞した遊技球の数が１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３０：Ｎｏ）、Ｓ４３５に処理を移行する。
【０１７９】
Ｓ４３５では、主制御装置８０は、大入賞口１４の開放時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｙｅｓ）、Ｓ４４０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４３５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１８０】
Ｓ４４０では、主制御装置８０は、大入賞口１４を閉鎖させる大入賞口閉鎖処理を実行し、Ｓ４４５に処理を移行する。
Ｓ４４５では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
【０１８１】
なお、Ｓ４４５の大当りインターバル処理では、各ラウンド間のラウンド間インターバルを設定する。本実施形態では、該ラウンド間インターバルは、最終ラウンドの直後にも発生するように構成される。つまり、最終ラウンドが終了すると、次のラウンドが発生することはないが、該ラウンド間インターバルが発生し、該ラウンド間インターバルが終了すると、続いて大当り終了インターバルが開始されるようになっている。該構成については、後で詳述する。なお、本実施形態では、ラウンド間インターバルの時間は、例えば何れのラウンドでも、２．０秒が設定されるようになっている。
【０１８２】
一方、各ラウンドのインターバル中に移行するＳ４５０では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド間インターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｙｅｓ）、Ｓ４５５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１８３】
Ｓ４５５では、主制御装置８０は、Ｓ４５０で時間が経過したと判定されたラウンド間インターバルの直前のラウンドが、大当り遊技の最終ラウンドか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｙｅｓ）、Ｓ４６０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４５５：Ｎｏ）、Ｓ４６５に処理を移行する。
【０１８４】
Ｓ４６０では、主制御装置８０は、大当り遊技を終了させる際の演出、すなわち大当り終了インターバルを行う大当り終了演出処理を実行し、本処理を終了する。
一方、Ｓ４６５では、主制御装置８０は、大入賞口１４を開放させる大入賞口開放処理を実行し、本処理を終了する。
【０１８５】
Ｓ４６０を実行すると、主制御装置８０は、先ず、大当り終了インターバル時間に係る設定を行う。その場合には、上述した「大当り終了インターバル時間設定処理１」（図１４参照）にて設定した時間を参照し、該時間を今回の大当り終了インターバル時間として設定する。次いで、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対して、大当り終了演出すなわち大当り終了インターバルを実行する旨の「大当り終了インターバル開始コマンド」を送信する。なお後述するが、サブ統合制御装置８３は、該「大当り終了インターバル開始コマンド」を受信すると、サブ演出図柄表示装置６ｂを所定の配置位置に向けて変位させる必要のあるときには、該変位制御を行う。また、これに伴って大当り終了インターバル処理におけるメイン演出図柄表示装置６ａ及びサブ演出図柄表示装置６ｂによる演出表示制御を行う。
【０１８６】
続いて図１７に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するＳ４７０では、主制御装置８０は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｙｅｓ）、Ｓ４７５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ４７０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１８７】
続くＳ４７５，Ｓ４８０では、主制御装置８０は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、Ｓ４８５に処理を移行する。
Ｓ４８５では、主制御装置８０は、大当り遊技後に確変モードに移行するか否か、すなわちＳＴ期間に移行するか否か、を判定し、肯定判定の場合には（Ｓ４８５：Ｙｅｓ）、確変モード中に実行可能な大当り抽選の回数（確変回数（ＳＴ回数）として、例えば、１００００回）に相当するカウンタ値を確変カウンタに設定すると共に（Ｓ４９０）、確変フラグに１をセットし（Ｓ４９５）、Ｓ５００に処理を移行する。
【０１８８】
Ｓ５００では、主制御装置８０は、大当り遊技後に時短モードに移行するか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５００：Ｙｅｓ）、時短モード中に実行可能な大当り抽選の回数（時短（開放延長）回数、例えば１００回、或いは１００００回）に相当するカウンタ値を時短カウンタに設定すると共に（Ｓ５０５）、時短フラグに１をセットし（Ｓ５１０）、Ｓ５１５に処理を移行する。
【０１８９】
なお本実施形態のＳ４８５では、確変フラグバッファに格納された情報を参照して、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定する。また、Ｓ５００では、時短フラグバッファに格納された情報を参照して、大当り遊技後に確変モードに移行するか否かを判定する。
【０１９０】
Ｓ５１５，Ｓ５２０では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドを送信する処理と、状態指定コマンド送信処理とを実行し、本処理を終了する。
【０１９１】
（８）サブ液晶変位処理１について
次に、本発明の要部である、サブ液晶変位処理１について、図１８のフローチャートを用いて説明する。
【０１９２】
図１８に示すＳ７００では、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から「大当り終了インターバル開始コマンド」を受信したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ７００：Ｙｅｓ）、Ｓ７０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ７００：Ｎｏ）、本処理を終了する。なお、「大当り終了インターバル開始コマンド」は、上述した主制御装置８０の「大当り遊技処理」（図１６）のＳ４６０にて、大当り終了演出すなわち大当り終了インターバルが開始される際に、送信されるコマンドである。
【０１９３】
Ｓ７０５では、サブ統合制御装置８３は、「大当り終了インターバル情報格納バッファ」を参照して、Ｓ７１０に処理を移行する。上述したように、「大当り終了インターバル情報格納バッファ」には、大当り終了インターバル時間を示す時間データや、大当り遊技後に移行する遊技状態の種別を示す遊技状態種別データ等が、格納されている。格納されている該データを参照して、大当り遊技後に確変状態に移行するか否か、大当り終了インターバル時間には長短何れの時間が設定されているか、といった条件を確定して以下の処理を行う。
【０１９４】
Ｓ７１０では、サブ統合制御装置８３は、今回の大当り遊技終了後に確変状態に移行するか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ７１０：Ｙｅｓ）、Ｓ７１５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ７１０：Ｎｏ）、Ｓ７３０に処理を移行する。
【０１９５】
Ｓ７１５では、サブ統合制御装置８３は、第２初期位置センサ９３ｂが非検知か否かを判定する。すなわち、サブ演出図柄表示装置６ｂが、確変状態における所定の配置位置である第２初期位置に配置されていない状態か否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ７１５：Ｙｅｓ）、Ｓ７２０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ７１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１９６】
Ｓ７１５で肯定判定という状態は、例えば今回の大当りの起因となった大当りの当否判定が通常状態時に発生したことで、サブ演出図柄表示装置６ｂが、通常状態における所定の配置位置である第１初期位置に配置されていて、大当り遊技後に確変状態の配置位置である第２期位置に変位する必要が有る状態が想定される。なお、Ｓ７１５で肯定判定という状態は、サブ演出図柄表示装置６ｂが、第１初期位置及び第２初期位置の何れにも無い、つまり「変位軌道」の何れかの位置に在るような場合も想定される。
【０１９７】
Ｓ７１５で否定判定という状態は、例えば今回の大当りの起因となった大当りの当否判定が確変状態時に発生（確変の連チャン発生）したことで、サブ演出図柄表示装置６ｂが、既に確変状態における所定の配置位置である第２初期位置に配置されていて、大当り遊技後に変位する必要が無い状態が想定される。
【０１９８】
Ｓ７２０では、サブ統合制御装置８３は、サブ演出図柄表示装置駆動モータ９２を駆動制御することで、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置に向けて変位させる制御処理を実行する。
【０１９９】
Ｓ７２５では、サブ統合制御装置８３は、第２初期位置センサ９３ｂがサブ演出図柄表示装置６ｂを検知したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ７２５：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ７２５：Ｎｏ）、再度、Ｓ７２０に処理を移行する。つまり、第２初期位置センサ９３ｂが検知状態となるまで、Ｓ７２０の第２初期位置に向けての変位制御を継続する。
【０２００】
なお、Ｓ７２０が実行される場合には、大当り終了インターバル時間は、変位が完了するために充分に余裕のある６．０秒間が設定されているので、例えば第１初期位置から第２初期位置への変位を大当り終了インターバル中に完了させ、その後に新たに発生する確変状態まで待機することができる。
【０２０１】
Ｓ７３０では、サブ統合制御装置８３は、第１初期位置センサ９３ａが非検知か否かを判定する。すなわち、サブ演出図柄表示装置６ｂが、通常状態における所定の配置位置である第１初期位置に配置されていない状態か否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ７３０：Ｙｅｓ）、Ｓ７３５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ７３０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２０２】
Ｓ７３０で肯定判定という状態は、例えば今回の大当りの起因となった大当りの当否判定が確変状態時に発生したことで、サブ演出図柄表示装置６ｂが、確変状態における所定の配置位置である第２初期位置に配置されていて、大当り遊技後に通常状態の配置位置である第１期位置に変位する必要が有る状態が想定される。なお、Ｓ７３０で肯定判定という状態は、サブ演出図柄表示装置６ｂが、第１初期位置及び第２初期位置の何れにも無い、つまり「変位軌道」の何れかの位置に在るような場合も想定される。
【０２０３】
Ｓ７３０で否定判定という状態は、例えば今回の大当りの起因となった大当りの当否判定が通常状態時に発生（確変突入の失敗）したことで、サブ演出図柄表示装置６ｂが、既に通常状態における所定の配置位置である第１初期位置に配置されていて、大当り遊技後に変位する必要が無い状態が想定される。
【０２０４】
Ｓ７３５では、サブ統合制御装置８３は、サブ演出図柄表示装置駆動モータ９２を駆動制御することで、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置に向けて変位させる制御処理を実行し、Ｓ７４０に処理を移行する。
【０２０５】
Ｓ７４０では、サブ統合制御装置８３は、第１初期位置センサ９３ａがサブ演出図柄表示装置６ｂを検知したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ７４０：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ７４０：Ｎｏ）、再度、Ｓ７３５に処理を移行する。つまり、第１初期位置センサ９３ａが検知状態となるまで、Ｓ７３５の第１初期位置に向けての変位制御を継続する。
【０２０６】
なお、Ｓ７３５が実行される場合には、大当り終了インターバル時間は、変位が完了するために充分に余裕のある６．０秒間が設定されているので、例えば第２初期位置から第１初期位置への変位を大当り終了インターバル中に完了させ、その後に新たに発生する通常状態まで待機することができる。
【０２０７】
本実施形態では、このような「サブ液晶変位処理１」によってサブ演出図柄表示装置６ｂを変位させることができる。では次に、このような制御処理によるサブ演出図柄表示装置６ｂの変位処理について、図１９及び図２０のタイミングチャートと、図２１及び図２２の変位態様説明図を参照して、さらに詳述することとする。
【０２０８】
（９）通常遊技状態中に確変図柄にて大当りした場合について
以下に本実施形態にて、通常遊技状態中に確変大当りとなった場合の詳細な説明を、図１９のタイミングチャート並びに、図２１の表示態様例及びサブ液晶の変位態様例を参照して説明する。
【０２０９】
先ず図１９に示すように、通常時（確変フラグに０が設定されている時）に、確変図柄（例えば、特図１−図柄１。図６参照）にて大当りとなった場合、該大当りとなる特図変動の開始時に、「大当り終了インターバル時間設定処理１」（図１４）にて、Ｓ６００で否定判定、Ｓ６２０で肯定判定、続くＳ６２５で大当り終了インターバル時間として６．０秒間が設定される。
【０２１０】
条件装置および役物連続作動装置が作動し、大当り遊技が開始される。この場合、最終ラウンドである１５ラウンドが終了するのに際し、「大当り遊技処理」（図１６）のＳ４６０が実行されると、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に「大当り終了インターバル開始コマンド」を送信し、６．０秒間の大当り終了インターバルが開始される。
【０２１１】
この時、図２１（ａ）に示すように、今回の大当りの契機となる当否判定が通常時に発生したことにより、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第１初期位置に配置されている。メイン演出図柄表示装置６ａには、大当り遊技が終了して、これに続いて確変遊技状態に移行するための準備が開始される旨の演出表示が実行される。
【０２１２】
サブ統合制御装置８３は、「大当り終了インターバル開始コマンド」を受信すると、「サブ液晶変位処理１」を実行開始する。この場合、確変図柄で大当りして且つ、サブ演出図柄表示装置６ｂは第１初期位置に配置されていることから、Ｓ７２０が、Ｓ７２５にて肯定判定されるまで継続して実行される。この時、図１９に示すように、サブ演出図柄表示装置駆動モータ（図１９には、サブ液晶駆動モータと記載）９２の駆動制御を、第２初期位置センサ９３ｂが検知状態となるまで継続して行い、変位（移動）を完了させる。このような制御が行われると、図２１（ｂ）に示すように、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第１初期位置から変位を開始して、メイン演出図柄表示装置６ａの上部を右方向に一旦変位し、続いてメイン演出図柄表示装置６ａの右側部を下降し、さらにメイン演出図柄表示装置６ａの下部を左後方に変位して、つまり上述した「変位軌道」を辿って、第２初期位置への移動を行う。図１９に示すように、第２初期位置センサ９３ｂが検知状態となって、変位が完了すると、終了インターバル中の変位が完了した旨の報知表示が行われる。本実施形態では、当該変位に５．０秒間の時間を要するように構成されており、変位が完了してから、図２１（ｃ）に示した終了インターバルが終了する状態までは、未だ１．０秒間の残時間を余す設定となっている。図２１（ｄ）に示すように、終了インターバルが終了して、次の遊技状態である確変状態に移行すると、第２初期位置に位置するサブ演出図柄表示装置６ｂでは、確変状態固有の演出が開始される。このように、終了インターバル時間が満了する前に、サブ演出図柄表示装置６ｂが第２初期位置への変位を完了することで、次の確変状態が開始されても変位が完了しないような状態が確実に防止されている。
【０２１３】
（１０）確変遊技状態中に通常図柄にて大当りした場合について
以下に本実施形態にて、確変遊技状態中に通常大当りとなった場合の詳細な説明を、図２０のタイミングチャート並びに、図２２の表示態様例及びサブ液晶の変位態様例を参照して説明する。
【０２１４】
先ず図２０に示すように、確変時（確変フラグに１が設定されている時）に、通常図柄（例えば、特図２−図柄２。図６参照）にて大当りとなった場合、該大当りとなる特図変動の開始時に、「大当り終了インターバル時間設定処理１」（図１４）にて、Ｓ６００で肯定判定、Ｓ６０５で否定判定、続くＳ６２５で大当り終了インターバル時間として６．０秒間が設定される。
【０２１５】
条件装置および役物連続作動装置が作動し、大当り遊技が開始される。この場合、最終ラウンドである１５ラウンドが終了するのに際し、「大当り遊技処理」（図１６）のＳ４６０が実行されると、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に「大当り終了インターバル開始コマンド」を送信し、６．０秒間の大当り終了インターバルが開始される。
【０２１６】
この時、図２２（ａ）に示すように、今回の大当りの契機となる当否判定が確変時に発生したことにより、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第２初期位置に配置されている。メイン演出図柄表示装置６ａには、大当り遊技が終了して、これに続いて通常遊技状態に移行するための準備が開始される旨の演出表示が実行される。
【０２１７】
サブ統合制御装置８３は、「大当り終了インターバル開始コマンド」を受信すると、「サブ液晶変位処理１」を実行開始する。この場合、通常図柄で大当りして且つ、サブ演出図柄表示装置６ｂは第２初期位置に配置されていることから、Ｓ７３５が、Ｓ７４０にて肯定判定されるまで継続して実行される。この時、図２０に示すように、サブ演出図柄表示装置駆動モータ（図２０には、サブ液晶駆動モータと記載）９２の駆動制御を、第１初期位置センサ９３ａが検知状態となるまで継続して行い、変位（移動）を完了させる。このような制御が行われると、図２２（ｂ）に示すように、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第２初期位置から変位を開始して、メイン演出図柄表示装置６ａの下部を右方向に一旦変位し、続いてメイン演出図柄表示装置６ａの右側部を上昇し、さらにメイン演出図柄表示装置６ａの上部を左後方に変位して、つまり上述した「変位軌道」を辿って、第１初期位置への移動を行う。図２０に示すように、第１初期位置センサ９３ａが検知状態となって、変位が完了すると、終了インターバル中の変位が完了した旨の報知表示が行われる。本実施形態では、当該変位に５．０秒間の時間を要するように構成されており、変位が完了してから、図２２（ｃ）に示した終了インターバルが終了する状態までは、未だ１．０秒間の残時間を余す設定となっている。図２２（ｄ）に示すように、終了インターバルが終了して、次の遊技状態である通常状態に移行すると、第１初期位置に位置するサブ演出図柄表示装置６ｂでは、通常状態固有の演出が開始される。このように、終了インターバル時間が満了する前に、サブ演出図柄表示装置６ｂが第１初期位置への変位を完了することで、既に次の通常状態が開始されているのに、通常遊技状態に対応した初期位置への変位が完了していないといった状態、つまり遊技状態と初期位置が整合しない不具合状態を、確実に防止されている。
【０２１８】
また、上述したような本実施形態の構成によれば、サブ演出図柄表示装置６ｂに係る初期位置変更の必要が有る場合には、大当り遊技状態の多段階にて構成された内の最終段階に相当する大当り終了インターバルにおいて、新たな初期位置への変位処理を完了させるよう構成される。これにより、大当り遊技中には、新たな初期位置に移行する前の位置に配置されることで奏し得る演出効果を、大当り遊技の最終段階の大当り終了インターバルの実行前まで奏することとなる。よって、大当り遊技中には、当該効果を充分に発揮し得る。
【０２１９】
また、上述したような本実施形態の構成によれば、サブ演出図柄表示装置６ｂに係る初期位置変更の必要が無い場合には、大当り終了インターバル時間として、比較的短時間のインターバル時間が選択設定されることで、無意味に長い時間が設定されることがない構成となっている。よって、当該条件で大当り終了インターバルが実行されれば、速やかに大当り遊技が終了して次の遊技状態への移行を行うことが出来、不要な待ち時間を遊技者に強制することが無い。したがって、このような構成であれば、大当り遊技の最終段階の待ち時間が間延びしてしまうことで、興趣が低下してしまうことを防止することが出来る。
【０２２０】
［第二実施形態］
次に、本発明の第二実施形態について説明する。第二実施形態は、後述する「大当たり終了インターバル時間設定処理２」にて、大当り終了インターバル時間を、当該大当りの契機となった当りの当否判定が実行された際の、特別図柄の種別（第１特図および第２特図の何れの特図であるか）に基づいて決定する点を、特徴の一つとしている。この点において、大当り終了インターバル時間を、当該大当りの契機となった当りの当否判定が実行された際の遊技状態の種別に基づいて決定する「大当たり終了インターバル時間設定処理１」を備えた第一実施形態と相違している。よって、図６、図１１、図１３、および図１４に代わって、図２３、図２４、図２５、および図２６を示し、さらに、図２７乃至図３２を追加して示し、これらを参照して説明する。なお、他の説明については、第一実施形態の図１乃至図５、図７乃至図１０、図１２、および図１５乃至図１７、に係る説明を基本的には援用して、割愛する。
【０２２１】
（１）第１及び第２特別図柄の大当り時の振り分けについて
先ず、本実施形態の第１及び第２特別図柄の大当り時の振り分け構成について、図２３を参照して説明する。
図２３（ａ）は、第１特別図柄の大当り時の振り分け構成を、また、図２３（ｂ）は、第２特別図柄の大当り時の振り分け構成を示す。
なお、「確変機能」、および「開放延長機能」については、第１特別図柄の「特図１−図柄１」及び「特図１−図柄２」、第２特別図柄の「特図２−図柄１」に関して、第一実施形態で「１００００回」と設定されていたものを、本実施形態では「１００回」としている。つまり、本実施形態では、一般的な所謂ＳＴ機として構成される（第一実施形態は、上述したように、回数切り確変であったとしても、１００００回が設定されることで、実際には次回の大当りまで確変が維持されることとなる確変ループ機として構成されていた）。
そして、残る「当り図柄の種類」、「振分け率」、「大当りラウンド」及び「移行する状態」の設定内容については、第一実施形態の図６と同様であるので、その説明を援用してここでは割愛し、図６とは相違する「終了インターバル時間」の設定内容について以下に説明する。
【０２２２】
図２３（ａ）に示すように、第１特別図柄では、当否判定にて大当りとなったときの図柄が、確変図柄（「特図１−図柄１」及び「特図１−図柄２」）及び通常図柄（「特図１−図柄３」乃至「特図１−図柄６」）の何れであってもこれに関係無く、つまり第１特別図柄であれば、大当り終了インターバル時間として、６．０秒間が選択されるよう設定されている。
【０２２３】
次いで、図２３（ｂ）に示すように、第２特別図柄では、原則的に大当り終了インターバル時間として、２．９秒間が選択されるよう設定されている。つまり、確変図柄（「特図２−図柄１」）が選択されて大当りとなったときには２．９秒間が選択される。しかし、確変図柄以外の、つまり通常図柄（「特図２−図柄２、または特図２−図柄３」）が選択されて大当りとなったときには例外的に、大当り終了インターバル時間として、６．０秒間が選択されるよう設定されている。
【０２２４】
このように本実施形態では、原則的には、当否抽選にて大当りとなった時の特別図柄の種別（第１特別図柄、または第２特別図柄）に応じて、異なる大当り終了インターバル時間の種別（２．９秒間又は６．０秒間）を選択決定するように構成されている。
【０２２５】
詳述すると、原則的に当否抽選にて大当りとなった時の特別図柄が第１特別図柄であった場合には、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択される。一方、原則的に当否抽選にて大当りとなった時の特別図柄が第２特別図柄であった場合には、比較的短時間の大当り終了インターバル時間である２．９秒間が選択されるが、例外的に非確変図柄（「特図２−図柄２、または特図２−図柄３」）で大当りした時には、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択される。
【０２２６】
このように、本実施形態では、原則的に当否抽選にて大当りとなった時の特別図柄が、第１特別図柄であった場合には、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択される。本実施形態のパチンコ機５０では、一般的な遊技機と同様に、第１特別図柄は、主に通常中に変動表示する可能性が高くなるように構成されている。よって、当該構成とすることで、通常状態時に確変図柄にて大当りして大当り遊技後に確変状態に移行するとき、つまり、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第１初期位置から第２初期位置に変位させる場合に、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択されることで、確変状態が発生するまでに確実に変位を完了させることができる。なお、通常図柄にて大当りした場合には、変位する必要が無いので確変図柄が選択された場合のような問題は生じることがなく、充分に待機時間が確保される状態となる。
【０２２７】
また、本実施形態では、原則的に当否抽選にて大当りとなった時の特別図柄が、第２特別図柄であった場合には、比較的短時間の大当り終了インターバル時間である２．９秒間が選択される。本実施形態のパチンコ機５０では、一般的な遊技機と同様に、第２特別図柄は、主に確変中（開放延長機能が同時に作動する状態）に変動表示する可能性が高くなるように構成されている。よって、当該構成とすることで、確変状態時に確変図柄にて大当りして大当り遊技後に再度、確変状態に移行する（確変が連チャンする）とき、つまり、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第２初期位置から変位させない場合に、比較的短時間の大当り終了インターバル時間である２．９秒間が選択されることで、興趣が高まっている確変状態が間延びすることなく、興趣の低下を防止することができる。なお例外的に、通常図柄にて大当りした場合には、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択される。これにより、確変状態が終了して、大当り後に通常状態に移行するとき、つまり、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第２初期位置から第１初期位置に変位させる場合に、比較的長時間の大当り終了インターバル時間である６．０秒間が選択されることで、通常状態が発生するまでに確実に変位を完了させることができる。
【０２２８】
このように本実施形態においても、サブ演出図柄表示装置６ｂの所定の配置位置は、遊技状態に応じて異なる。つまり通常時には第１初期位置（図３２（ｆ）参照）に配置されるが、確変時には第２初期位置（図３２（ａ）参照）に配置される、という構成である。本実施形態は、このような構成を前提として、遊技状態が変化するに伴い、該変化が完了するまでに、充分に時間的な余裕を持って、対応した初期位置に変位する構成を備えている。
【０２２９】
すなわち、大当り遊技の前後における遊技状態が同じであれば、サブ演出図柄表示装置６ｂは、一方の初期位置から他方の初期位置への変位を行わなくても良いので、比較的短時間の大当り終了インターバル時間として２．９秒間が選択される。つまり、例えば確変遊技状態中に第２特図の特図２−図柄１で当たったことにより、確変遊技状態から確変遊技状態に変化（確変が連チャン）することで第２初期位置から動かない場合、がこれに相当する。
【０２３０】
これに対して、大当り遊技の前後における遊技状態が異なるのであれば、サブ演出図柄表示装置６ｂは、一方の初期位置から他方の初期位置への変位を行わなくてはならないので、比較的長時間の大当り終了インターバル時間として６．０秒間が選択される。つまり、例えば通常遊技状態中に第１特図の何れの図柄で当たった場合であっても、６．０秒間が選択される。特図１−図柄１又は特図１−図柄２で当たったことにより、例えば通常遊技状態から確変遊技状態へ変化することで第１初期位置から第２初期位置へ変位する場合、がこれに相当する。なお、本実施形態では、第１特図であれば、何れの図柄であっても６．０秒間が選択されるので、上記特図１−図柄１又は特図１−図柄２以外の図柄、つまり確変図柄以外の図柄であっても、６．０秒間の大当り終了インターバル時間が設定される。この場合には、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第１初期位置から変位する必要が無いので問題は無い。
【０２３１】
このように、本実施形態では、同じ振分け内容の確変図柄（「特図１−図柄１と、特図２−図柄１」）が選択されたとしても、その特別図柄の種別（第１特別図柄及び第２特別図柄の何れか）によって、異なる大当り終了インターバル時間が選択されるように設定されている。遊技状態の変化に伴いサブ演出図柄表示装置６ｂの変位が必要となる可能性の高い場合、遊技状態の変化が完了するまでに、充分に時間的な余裕を持って、対応した初期位置に変位する構成を備えている。
【０２３２】
この、「充分に時間的な余裕を持って次の遊技状態に対応した初期位置への変位を完了する」構成は、上述した第１実施形態と同様に、大当り遊技状態の最終段階にて実行される大当り終了インターバルにおいて、長距離を長時間に亘って変位する必要があると判定された場合には、大当り終了インターバル時間を比較的長い時間に設定して、該大当り終了インターバル時間中に変位を完了させる構成となっている。なお、当該比較的長い大当り終了インターバル時間は、上述した「変位軌道」、つまり第１初期位置から第２初期位置までの最も長い距離を、サブ演出図柄表示装置６ｂが変位するための所要時間（例えば、５秒間）よりも長い時間（例えば、６秒間）に設定されている。さらに、大当り終了インターバルと変位処理が同時に開始されるよう構成される。これにより、変位処理が完了しても、未だ大当り終了インターバル時間の残時間が、例えば１秒間残っている、という状態を発生可能としている。この点は、繰り返しになるが、第一実施形態も第二実施形態も同様の構成を備えるものである。
【０２３３】
さらに、第二実施形態では、大当りとなった場合の上記構成に加えて、ＳＴ期間中に大当りとならなかった場合の特異な構成を備える。つまり、ＳＴ期間の最後の変動表示にてハズレとなる場合には、第２初期位置に在る（第１初期位置に存在しない状態の一つ）サブ演出図柄表示装置６ｂを、当該ハズレ変動表示中に、第１初期位置への変位を完了させるよう構成される。さらに、前記変位処理に併せて、当該変動表示で終了する今回の確変の連チャン状態中の大当り結果（履歴）について、報知演出を行うものである。これらの構成及び作用については、後で詳述する。
【０２３４】
（２）第二実施形態の当否判定処理について
先ず、本実施形態の当否判定処理の構成について、図２４および図２５を参照して説明する。なお、当否判定処理の他の部分については、第一実施形態の当否判定処理のフローチャート１及び３と基本的には同様なので、それを援用して説明を割愛する。
【０２３５】
先ず、第二実施形態の当否判定処理のフローチャート２である図２４を参照して説明する。Ｓ２１５では、主制御装置８０は、第２特別図柄に係る保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、Ｓ３８０に処理を移行する。
【０２３６】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、第２特別図柄に係る保留記憶の数をデクリメントすると共に、第２特別図柄に係る最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【０２３７】
Ｓ２１５にて否定判定の場合、Ｓ３８０では、主制御装置８０は、第１特別図柄に係る保留記憶の有無について判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３８０：Ｙｅｓ）、Ｓ３８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２３８】
Ｓ３８５では、主制御装置８０は、第１特別図柄に係る保留記憶の数をデクリメントすると共に、第１特別図柄に係る最も古い保留記憶を選択し、後述するＳ２３０、Ｓ２３５、Ｓ２４５、Ｓ２５０、Ｓ２５５、Ｓ２６０、及びＳ２６５等にて参照するために、該保留記憶に記憶された情報（乱数値等の数値データ）を大当り判定用の所定のバッファに移動処理して、Ｓ２２５に処理を移行する。
【０２３９】
このように本実施形態では、第２特別図柄に係る保留記憶が有る場合は、第１特別図柄に優先して処理を行うように構成されている。
【０２４０】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグが１か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【０２４１】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変モードに対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【０２４２】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、通常モードに対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選を実行し、該抽選に当るか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
このように本実施形態のＳ２３０およびＳ２３５は、始動入賞確認処理のＳ１１０又はＳ１３０にて記憶された数値データに基づいて、大当り遊技を発生させるか否かの当否判定すなわち大当り判定を実行する処理である。
【０２４３】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、Ｓ２３０又はＳ２３５の判定結果を参照して、大当り抽選で当ったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
なお、上述したハズレ図柄を複数備える構成の場合には、Ｓ２４０で否定判定時に移行する上記Ｓ２６０において、ハズレ図柄決定処理が行なわれるように構成すれば良い。
【０２４４】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき大当り図柄を決定することで、当該大当り図柄に対応して予め定められた大当り遊技のラウンド数等を決定する。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【０２４５】
Ｓ２５０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等の情報を含む変動パターン種別を決定し、Ｓ２５５に処理を移行する。
【０２４６】
Ｓ２５５では、主制御装置８０は、大当り遊技のラウンド数、大入賞口の開放パターン、大当り遊技に係る演出時間、インターバル時間、及び大当り遊技の演出態様等を設定する「大当り設定処理」を実行し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０２４７】
本実施形態の「大当り設定処理」（Ｓ２５５）は、上述したように大当り中におけるインターバル時間（ラウンド間インターバル時間や、大当り終了インターバル時間等）の設定を行う。特に、大当り遊技状態の終了時期に実施される大当り終了インターバル（単に、終了インターバルとも呼称する場合がある）に関する時間、すなわち大当り終了インターバル時間を設定するためのモジュールとして、「大当たり終了インターバル時間設定処理２」を備えている。該処理は本発明の要部であるので、後で該処理のフロー図（図２６）を示して、詳述する。
【０２４８】
なお、本実施形態の「大当たり終了インターバル時間設定処理２」では、大当り終了インターバル時間を、原則的に、当該大当りの契機となった当りの当否判定が実行された際の特別図柄の種別（第１特図か第２特図か）に基づいて決定する点を特徴としている。
【０２４９】
一方、Ｓ２４０で否定判定が得られた場合に移行する（すなわち、大当り抽選で外れた際に移行する）Ｓ２６０では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
なお、本実施形態では、Ｓ２６０にて、ハズレ時の消化した保留記憶に係る変動パターン（変動時間）を決定すると共に、これに先立って、ハズレ図柄を決定する処理を行う。この構成に限定することなく、Ｓ２６０の実行前に、ハズレ図柄を決定する処理を備えるように構成しても良い。これにより、上述したハズレ図柄を複数備える構成であれば、好適な制御処理を行うことができる。
このようにＳ２４５及びＳ２６０は、大当りとなるか否かの判定結果に基づいて、該判定結果を示す特別図柄すなわち、大当り図柄又はハズレ図柄を、決定する処理である。
【０２５０】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変モード（本実施形態では１００回のＳＴ（確変）期間）中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタや、時短モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０２５１】
Ｓ２６７では、主制御装置８０は、Ｓ２６５にて更新した確変状態の残り回数を示すカウンタを参照して、残り回数が０となっているか否か、つまり今回のハズレ変動がＳＴ期間の最終の変動表示であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２６７：Ｙｅｓ）、Ｓ２６９に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２６７：Ｎｏ）、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０２５２】
Ｓ２６９では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に「ＳＴ終了予定コマンド」を送信する処理を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。「ＳＴ終了予定コマンド」は、これから開始されるＳＴ期間の最終変動表示がハズレになることによって、ＳＴ期間が終了となることが予定されている旨を示すコマンドである。
なお、本実施例のＳ２６９では上述したように、「ＳＴ終了予定コマンド」を送信する構成を例示したが、これに限定しない。例えば、ＳＴ期間における「最終変動用の変動パターン」をサブ統合制御装置８３に送信する構成としても良い。「最終変動用の変動パターン」には、ＳＴ期間の最終変動に固有の変動時間情報が含まれている。また、このような構成とした場合、後述する「サブ液晶変位処理２」（図３０）のＳ９００では、「ＳＴ終了予定コマンド」に代わって、「最終変動用の変動パターン」を受信したか否かの判定を行うようにすることが好適である。
【０２５３】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、上述したＳ２２０においてデクリメントした保留記憶の数を示す保留数コマンドをサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ２７５に処理を移行する。
【０２５４】
Ｓ２７５では、主制御装置８０は、特別図柄（第１特別図柄又は第２特別図柄）の変動時間や大当り抽選の結果等を示す変動開始コマンドをサブ統合制御装置８３に送信すると共に、特別図柄の変動を開始させ、本処理を終了する。
すなわち、Ｓ２７５では、上記Ｓ２５０又はＳ２６０で決定した変動パターンの種別を示す変動パターン信号（コマンド）を、サブ統合制御装置８３に送信する処理を行う。
【０２５５】
なお、変動開始コマンド（特図変動開始コマンドとも呼称する）を受信したサブ統合制御装置８３は、大当り抽選の結果、特別図柄の変動時間をもとに、特別図柄の変動時間と同じ時間の演出の中からメイン演出図柄表示装置６ａ、およびサブ演出図柄表示装置６ｂにて表示する疑似演出（変動演出）を選択し、選択した疑似演出を表示開始させる「変動開始処理」（図示しない）を備える。
また、変動開始コマンドは、さらに、大当り抽選により消化された保留記憶が、第１始動口１１への入賞により生成されたものであるか、第２始動口１２への入賞により生成されたものであるかを示している。
【０２５６】
続いて、第二実施形態の当否判定処理のフローチャート４である図２５を参照して説明する。特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０２５７】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図（第１特別図柄又は第２特別図柄）が大当り時のものであるか否か、すなわち大当り図柄であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３４０に処理を移行する。
【０２５８】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変モードであることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグが１である場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【０２５９】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短モードであることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグが１である場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２１に処理を移行する。
【０２６０】
Ｓ３２１では、主制御装置８０は、今回の大当りが確変大当りか否か、すなわち確変図柄（特図１―図柄１、特図１―図柄２、および特図２―図柄１の何れか）であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３２１：Ｙｅｓ）、Ｓ３２２に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３２１：Ｎｏ）、Ｓ３２３に処理を移行する。
【０２６１】
Ｓ３２２では、主制御装置８０は、「大当り履歴データ」をサブ統合制御装置８３に送信し（Ｓ３２２）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。「大当り履歴データ」は、確変大当りとなったときに当該状況を示すデータである。該情報を受信したサブ統合制御装置８３は、その受信の都度、これを履歴として保存する。そして、確変の連チャン状態を報知したり、連チャンが終了したときにその結果を報知したりする際に、根拠として参照するためのデータである。
【０２６２】
Ｓ３２３では、主制御装置８０は、「履歴消去コマンド」をサブ統合制御装置８３に送信し（Ｓ３２３）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。「履歴消去コマンド」は、非確変大当りとなったときに、つまり確変の連チャンが終了したとき、蓄積している「大当り履歴データ」を消去する旨をサブ統合制御装置８３に指示するためのコマンドである。これにより、連チャン終了毎に、「大当り履歴データ」がリセットされる。
【０２６３】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３３０），大当り開始演出処理（Ｓ３３５）を順次実行することで、大当り遊技の態様を示すコマンドや、大当り遊技の開始を指示するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信する等して大当り遊技を開始し、本処理を終了する。
【０２６４】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３４０では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、Ｓ３４５に処理を移行し、確変フラグが１ではない場合には（Ｓ３４０：Ｎｏ）、Ｓ３５５に処理を移行する。
【０２６５】
なお、本実施形態のパチンコ機５０は、上述したように、所謂「ＳＴ機（回数切り確変機）」として構成されている。但し、その構成は、確変状態の維持される変動表示回数が１００回と設定されている。すなわち、確変フラグに１が設定されている状態は、ＳＴ期間中を意味しており、該ＳＴ期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数（例えば、１００回）が終了するまでの期間において、大当りとするか否かの当否抽選の確率を、通常遊技状態時の低確率よりも高い、高確率に変動（確率変動、確変）させた状態である。
また、パチンコ機５０は、確変カウンタを備える。確変カウンタは、ＳＴ期間である所定の変動回数（例えば、１００回）に対応したカウンタ値（例えば、１００）がＳＴ期間開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該確変カウンタが０となることで、ＳＴ期間が終了する。
【０２６６】
Ｓ３４５で、主制御装置８０は、上述したＳ２６５にてデクリメント処理を行った確変カウンタのカウント値を参照して、確変カウンタが０となったか否か、つまり、確変モード中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）が無くなったか否かの判定を行い、０となった場合には（Ｓ３４５：Ｙｅｓ）、Ｓ３５０に処理を移行し、０ではない場合には（Ｓ３４５：Ｎｏ）、Ｓ３５５に処理を移行する。
Ｓ３５０で、主制御装置８０は、確変フラグに０を設定して、Ｓ３５２に処理を移行する。
【０２６７】
Ｓ３５２で、主制御装置８０は、今回の変動表示がハズレ図柄にて確定表示されたことによりＳＴ期間が終了したことを示す「ＳＴ終了コマンド」を、サブ統合制御装置８３に送信する処理を行い、Ｓ３５５に処理を移行する。なお、上述したＳ２６９にてサブ統合制御装置８３に送信した「ＳＴ終了予定コマンド」は、変動開始時において、これから開始される変動表示の結果、ＳＴ期間が終了する予定である旨を示すコマンドであり、Ｓ３５２にて送信する「ＳＴ終了コマンド」は、当該変動表示が確定表示されて、これでＳＴ期間が終了した旨を示すコマンドである。
なお、本実施形態では上述したように、ＳＴ期間が終了した旨を示す固有のコマンドとして、Ｓ３５２にて「ＳＴ終了コマンド」を別途送信する構成を例示したが、これに限定しない。例えば、後述するＳ３７０にて送信する「状態指定コマンド」に、当該ＳＴ期間が終了した旨を示す情報を含ませて構成しても良い。このように構成した場合、後述する「大当り履歴データ制御処理」（図２９）のＳ９５０では、「ＳＴ終了コマンド」に代わって、ＳＴ期間が終了した旨を示す情報が含まれた「状態指定コマンド」を受信したか否かを判定するようにすることが好適である。
【０２６８】
Ｓ３５５で、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグが１である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、Ｓ３６０に処理を移行し、時短フラグが１ではない場合には（Ｓ３５５：Ｎｏ）、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０２６９】
なお、本実施形態では、Ｓ３１０で確変フラグの１を０に置き換える場合、また、Ｓ３２０で時短フラグの１を０に置き換える場合、所定の確変フラグバッファ及び所定の時短フラグバッファに、該情報を格納する。後述するが、大当り遊技状態の終了時に、大当り遊技状態終了後の遊技状態（確変、時短、或いは通常）を決定する際、該「確変フラグバッファ」及び「時短フラグバッファ」に格納された情報を参照する。
【０２７０】
なお、本実施形態のパチンコ機５０は、上述した確変期間（ＳＴ期間）に対応して、時短状態も発生するように構成されている。つまり確変状態中（ＳＴ期間中）は、時短状態中となる。また、上記確変フラグとは別に、時短フラグを備え、時短フラグに１が設定されている状態は、時短中であり且つＳＴ期間中を意味しており、該時短期間は、確変図柄にて大当りとなった後、所定の変動回数（例えば、１００回）が終了するまでの期間において、普通図柄の変動時間を短縮し、普通電動役物の開放時間を通常時よりも延長する状態である。
また、パチンコ機５０は、上記確変カウンタとは別に時短カウンタを備える。時短カウンタは、時短状態である所定の変動回数（例えば、１００回）に対応したカウンタ値（例えば、１００）が時短状態開始時に設定され、変動終了毎にデクリメント処理されるカウンタである。該時短カウンタが０となることで、時短状態が終了する。
図示しないが、主制御装置８０は、時短フラグが１であることに基づいて、普通電動役物の開放時間を延長する「開放延長制御処理」を備える。
【０２７１】
Ｓ３６０で、主制御装置８０は、上述したＳ２６５にてデクリメント処理を行った時短カウンタのカウント値を参照して、時短カウンタが０となったか否かの判定を行い、０となった場合には（Ｓ３６０：Ｙｅｓ）、Ｓ３６５に処理を移行し、０ではない場合には（Ｓ３６０：Ｎｏ）、Ｓ３７０に処理を移行する。
Ｓ３６５で、主制御装置８０は、時短フラグに０を設定して、Ｓ３７０に処理を移行する。
【０２７２】
Ｓ３７０では、主制御装置８０は、状態指定コマンド送信処理を実行し、本処理を終了する。
【０２７３】
（３）大当り終了インターバル時間設定処理２について
次に、本発明の要部である「大当り終了インターバル時間設定処理２」について、図２６のフローチャートを用いて説明する。上述したように、本処理は、当否判定処理（図２４）の「大当り設定処理」（Ｓ２５５）からコールされるサブルーチンである。
【０２７４】
まず、図２６に示すように、Ｓ８００で、主制御装置８０は、今回の大当り判定が第２特図（図２３（ｂ）参照）に起因したものであるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ８００：Ｙｅｓ）、Ｓ８０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ８００：Ｎｏ）、Ｓ８２５に処理を移行する。
【０２７５】
Ｓ８０５で、主制御装置８０は、今回の大当りの当否判定が、第２特図の内の確変図柄（特図２−図柄１）に基づいて為されたか否か、すなわち、確変遊技状態中に変動表示する可能性の高い第２特図であって、さらに、その内の確変図柄で当たったか否か、について判定する。更に詳述すれば、確変中の可能性の高い状態で、確変図柄で大当りして、確変が連チャンする可能性が高い状態か否かについて判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ８０５：Ｙｅｓ）、Ｓ８１０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ８０５：Ｎｏ）、Ｓ８２５に処理を移行する。
【０２７６】
すなわち、Ｓ８０５では、今回の大当り判定によって確変状態に移行するか否かを判定するものである。上述したように、本実施形態では、確変状態中にはサブ演出図柄表示装置６ｂが確変状態中に固有の配置位置、すなわち第２初期位置に位置するよう構成される。したがって、今回の大当りによって、確変状態に移行するか否かを判定することで、第２初期位置に位置しているサブ演出図柄表示装置６ｂを、第２初期位置から他の位置、例えば通常状態中の固有の配置位置である第１初期位置に変位させる必要が無いか否かを判定するものである。換言すれば、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から動かす必要が無いか否か、を判定するものである。
更に言えば、本実施形態では、このようなＳ６０５の判定処理を行うことで、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位させる必要がある場合の、状態変化に対応した大当り終了インターバル時間が設定可能に構成されている。
【０２７７】
Ｓ８１０で、主制御装置８０は、今回の大当り遊技の大当り終了インターバル時間として、比較的短時間の２．９秒間を設定（図２３（ｂ）参照）する。確変中に変動表示する可能性の高い第２特図で、且つ確変図柄で大当りとなって、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から動かさなくて良い可能性を有する場合に移行するＳ８１０では、大当り終了インターバル時間として、無意味に長い時間が選択されることがないよう構成されている。
【０２７８】
Ｓ８２５で、主制御装置８０は、今回の大当り遊技の大当り終了インターバル時間として、比較的長時間の６．０秒間を設定（図２３参照）する。今回の大当りの起因が第１特図による、又は、第２特図の特図２−図柄１以外の図柄（非確変図柄）による場合、大当り終了インターバル時間として、充分に余裕のある長い時間が選択されるよう構成されている。つまり、第１特図による場合は、通常中の初当り、つまり確変連チャンの最初の大当りとなる可能性を有しており、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置から第２初期位置に動かす必要がある。また、第２特図の特図２−図柄１以外の図柄による場合は、これで確変連チャン状態が終了して、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に動かす必要がある。このような場合に対応して、大当り終了インターバル時間を設定するものである。なお、充分に余裕のある長い時間とは、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第１初期位置から第２初期位置に、或いは、第２初期位置から第１初期位置に、変位させるのに要する所要時間よりも長い時間を意味する。第１初期位置と第２初期位置を結ぶ経路は、上述した本実施形態の「変位軌道」に相当する。該「変位軌道」の長さは、サブ演出図柄表示装置６ｂの変位可能なルートの中で、最も長い距離となっている。そして、大当り終了インターバル時間としての前記６．０秒間は、該「変位軌道」をサブ演出図柄表示装置６ｂが変位するに必要な時間よりも長く設定されている。サブ演出図柄表示装置６ｂが「変位軌道」を変位する所要時間は、本実施形態では例えば、５．０秒間となっている。よって、変位が完了してから、大当り終了インターバル時間が満了となるまでには、さらに１．０秒間の余裕があるように構成されている。これによって、大当り遊技後に移行する新たな遊技状態が開始されるまでに、余裕をもってサブ演出図柄表示装置６ｂは、該新たな遊技状態に対応した固有の初期位置に移動を完了することが出来るようになっている。
【０２７９】
Ｓ８１５で、主制御装置８０は、上記Ｓ８１０又はＳ８２５にて設定した今回の大当り遊技の大当り終了インターバル時間を示すコマンドや、大当り後に移行する遊技状態の種別を示すコマンド等を、サブ統合制御装置８３に送信して、本処理を終了する。
【０２８０】
なお、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から大当り終了インターバル時間を示すコマンドを受信すると、該コマンドに基づいて時間データを作成し、該時間データを所定の「大当り終了インターバル情報格納バッファ」に格納して、大当り終了インターバルを実行するまで保存する。「大当り終了インターバル情報格納バッファ」には、大当り遊技後に移行する遊技状態の種別を示す遊技状態種別データも併せて格納される。
【０２８１】
本実施形態では、第一実施形態とは異なる基準に基づいて大当り終了インターバル時間が設定される。しかし、こうして設定された大当り終了インターバル時間中に、第一実施形態のサブ液晶変位処理１（図１８）と同様の制御処理によって、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位する処理が行われるようになっている。では次に、こうして本実施形態の「大当り終了インターバル時間設定処理２」と、「サブ液晶変位処理１」が実行された場合の状態を、図２７及び図２８のタイミングチャートを参照して説明する。
【０２８２】
（４）第１特図（例えば、通常中に特図１−図柄１）にて大当りした場合について
以下に本実施形態にて、第１特図（例えば、通常中に特図１−図柄１）にて大当りとなった場合の詳細な説明を、図２７のタイミングチャートを参照して説明する。
【０２８３】
先ず図２７に示すように、通常時（確変フラグに０が設定されている時）に、第１特図の確変図柄（例えば、特図１−図柄１。図２３参照）にて大当りとなった場合、該大当りとなる特図変動の開始時に、「大当り終了インターバル時間設定処理２」（図２６）にて、Ｓ８００が否定判定で大当り終了インターバル時間として６．０秒間が設定される。
【０２８４】
条件装置および役物連続作動装置が作動し、大当り遊技が開始される。この場合、最終ラウンドである１５ラウンドが終了するのに際し、「大当り遊技処理」（図１６）のＳ４６０が実行されると、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に「大当り終了インターバル開始コマンド」を送信し、６．０秒間の大当り終了インターバルが開始される。
【０２８５】
この時、図示しないが、今回の大当りの契機となる当否判定が通常時に発生したことにより、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第１初期位置に配置されている。メイン演出図柄表示装置６ａには、大当り遊技が終了して、これに続いて確変遊技状態に移行するための準備が開始される旨の演出表示が実行される。
【０２８６】
サブ統合制御装置８３は、「大当り終了インターバル開始コマンド」を受信すると、「サブ液晶変位処理１」を実行開始する。この場合、確変図柄で大当りして且つ、サブ演出図柄表示装置６ｂは第１初期位置に配置されていることから、Ｓ７２０が、Ｓ７２５にて肯定判定されるまで継続して実行される。この時、図２７に示すように、サブ演出図柄表示装置駆動モータ（図２７には、サブ液晶駆動モータと記載）９２の駆動制御を、第２初期位置センサ９３ｂが検知状態となるまで継続して行い、変位（移動）を完了させる。このような制御が行われると、図示しないが、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第１初期位置から変位を開始して、メイン演出図柄表示装置６ａの上部を右方向に一旦変位し、続いてメイン演出図柄表示装置６ａの右側部を下降し、さらにメイン演出図柄表示装置６ａの下部を左後方に変位して、つまり上述した「変位軌道」を辿って、第２初期位置への移動を行う。図２７に示すように、第２初期位置センサ９３ｂが検知状態となって、変位が完了すると、終了インターバル中の変位が完了した旨の報知表示が行われる。本実施形態では、当該変位に５．０秒間の時間を要するように構成されており、変位が完了してから、図示しない終了インターバルが終了する状態までは、未だ１．０秒間の残時間を余す設定となっている。図示しないが、終了インターバルが終了して、次の遊技状態である確変状態に移行すると、第２初期位置に位置するサブ演出図柄表示装置６ｂでは、確変状態固有の演出が開始される。このように、終了インターバル時間が満了する前に、サブ演出図柄表示装置６ｂが第２初期位置への変位を完了することで、次の確変状態が開始されても変位が完了しないような状態が確実に防止されている。
【０２８７】
（５）第２特図（例えば、確変中に特図２−図柄３）にて大当りした場合について
以下に本実施形態にて、第２特図（例えば、確変中に特図２−図柄３）にて大当りとなった場合の詳細な説明を、図２８のタイミングチャートを参照して説明する。
【０２８８】
先ず図２８に示すように、確変時（確変フラグに１が設定されている時）に、第２特図の通常図柄（例えば、特図２−図柄１。図２３参照）にて大当りとなった場合、該大当りとなる特図変動の開始時に、「大当り終了インターバル時間設定処理２」（図２６）にて、Ｓ８００で肯定判定、Ｓ８０５が否定判定で大当り終了インターバル時間として６．０秒間が設定される。
【０２８９】
条件装置および役物連続作動装置が作動し、大当り遊技が開始される。この場合、最終ラウンドである１５ラウンドが終了するのに際し、「大当り遊技処理」（図１６）のＳ４６０が実行されると、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に「大当り終了インターバル開始コマンド」を送信し、６．０秒間の大当り終了インターバルが開始される。
【０２９０】
この時、図示しないが、今回の大当りの契機となる当否判定が確変時に発生したことにより、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第２初期位置に配置されている。メイン演出図柄表示装置６ａには、大当り遊技が終了して、これに続いて通常遊技状態に移行するための準備が開始される旨の演出表示が実行される。
【０２９１】
サブ統合制御装置８３は、「大当り終了インターバル開始コマンド」を受信すると、「サブ液晶変位処理１」を実行開始する。この場合、通常図柄で大当りして且つ、サブ演出図柄表示装置６ｂは第２初期位置に配置されていることから、Ｓ７３５が、Ｓ７４０にて肯定判定されるまで継続して実行される。この時、図２８に示すように、サブ演出図柄表示装置駆動モータ（図２８には、サブ液晶駆動モータと記載）９２の駆動制御を、第１初期位置センサ９３ａが検知状態となるまで継続して行い、変位（移動）を完了させる。このような制御が行われると、図示しないが、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第２初期位置から変位を開始して、メイン演出図柄表示装置６ａの下部を右方向に一旦変位し、続いてメイン演出図柄表示装置６ａの右側部を上昇し、さらにメイン演出図柄表示装置６ａの上部を左後方に変位して、つまり上述した「変位軌道」を辿って、第１初期位置への移動を行う。図２８に示すように、第１初期位置センサ９３ａが検知状態となって、変位が完了すると、終了インターバル中の変位が完了した旨の報知表示が行われる。本実施形態では、当該変位に５．０秒間の時間を要するように構成されており、変位が完了してから、図示しない終了インターバルが終了する状態までは、未だ１．０秒間の残時間を余す設定となっている。図示しないが、終了インターバルが終了して、次の遊技状態である通常状態に移行すると、第１初期位置に位置するサブ演出図柄表示装置６ｂでは、通常状態固有の演出が開始される。このように、終了インターバル時間が満了する前に、サブ演出図柄表示装置６ｂが第１初期位置への変位を完了することで、次の通常状態が開始されても変位が完了しないような状態が確実に防止されている。
【０２９２】
さらに、本実施形態では、上述した「サブ液晶変位処理１」に因る、変位処理とは別個の変位処理として、「サブ液晶変位処理２」を備えて、異なる契機およびタイミングにて、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位させることが可能となっている。当該構成及び作用について、以下に、図２９乃至図３２を参照して、説明する。
【０２９３】
（６）大当り履歴データ制御処理について
図２９を参照して、本実施形態の「大当り履歴データ制御処理」について説明する。「大当り履歴データ制御処理」は、主制御装置８０から送信されるコマンドに基いて、サブ統合制御装置８３が、大当りに係る情報、詳しくは、確変状態における連チャン回数等の情報を、記憶して格納したり、或いは、消去したりするための制御処理である。この大当り履歴データは、後述する「サブ液晶変位処理２」のＳ９０５にて報知演出を実行する際に参照されるものである。
【０２９４】
先ず、Ｓ９５０では、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から「ＳＴ終了コマンド」を受信したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ９５０：Ｙｅｓ）、Ｓ９５５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ９５０：Ｎｏ）、Ｓ９６０に処理を移行する。「ＳＴ終了コマンド」は、上述したように、主制御装置８０による当否判定処理（図２５）のＳ３５２にて送信されるコマンドである。つまり、ＳＴ期間の最後の変動表示がハズレ図柄にて確定表示されたときに受信するコマンドである。
【０２９５】
Ｓ９６０では、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から「履歴消去コマンド」を受信したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ９６０：Ｙｅｓ）、Ｓ９５５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ９６０：Ｎｏ）、Ｓ９６５に処理を移行する。「履歴消去コマンド」は、上述したように、主制御装置８０による当否判定処理（図２５）のＳ３２３にて送信されるコマンドである。つまり、ＳＴ期間中における変動表示が、大当り図柄の通常図柄にて確定表示されたときに受信するコマンドである。
【０２９６】
Ｓ９６５では、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から「大当り履歴データ」を受信したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ９６５：Ｙｅｓ）、Ｓ９７０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ９６５：Ｎｏ）、本処理を終了する。「大当り履歴データ」は、上述したように、主制御装置８０による当否判定処理（図２５）のＳ３２２にて送信されるコマンドである。つまり、ＳＴ期間中における変動表示が、大当り図柄の確変図柄にて確定表示されたときに受信するコマンドである。
【０２９７】
Ｓ９７０では、サブ統合制御装置８３は、受信した「大当り履歴データ」を「大当り履歴データ格納バッファ」に格納して、履歴を更新する処理を行い、本処理を終了する。このように、サブ統合制御装置８３は、確変大当りとなる都度、「大当り履歴データ格納バッファ」内の履歴データを更新する。
【０２９８】
Ｓ９５５では、サブ統合制御装置８３は、連チャン中に蓄積された「大当り履歴データ格納バッファ」内の履歴データを、消去する処理を行い、本処理を終了する。
【０２９９】
このように、本実施形態のサブ統合制御装置８３は、確変連チャンに係る大当り情報を、所定のバッファに格納し、確変大当りする毎にこれを更新する。また、確変連チャンが終了すると、一旦このバッファ内の情報をクリアして、新たに大当りが発生すると、再度、履歴として更新を開始するよう構成される。
【０３００】
（７）サブ液晶変位処理２について
図３０を参照して、本実施形態の「サブ液晶変位処理２」について説明する。「サブ液晶変位処理２」は、本実施形態のパチンコ機５０が、上述した「サブ液晶変位処理１」に加えて備える処理である。つまり、本実施形態では、「サブ液晶変位処理１」による変位の他に、「サブ液晶変位処理２」による変位を可能とする。
【０３０１】
図３０に示すＳ９００では、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から「ＳＴ終了予定コマンド」を受信したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ９００：Ｙｅｓ）、Ｓ９０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ９００：Ｎｏ）、本処理を終了する。なお、「ＳＴ終了予定コマンド」は、上述した主制御装置８０の「当否判定処理」（図２４）のＳ２６９にて、ＳＴ期間の最後の変動表示がハズレの変動表示となる予定で開始される際に、送信されるコマンドである。
【０３０２】
Ｓ９０５では、サブ統合制御装置８３は、連チャン中の大当り履歴情報すなわち、「大当り履歴データ格納バッファ」内の履歴データを参照して、連チャン中の大当り履歴に関する報知演出を実行し、Ｓ９１０に処理を移行する。
【０３０３】
Ｓ９１０では、サブ統合制御装置８３は、第１初期位置センサ９３ａが非検知か否かを判定する。すなわち、サブ演出図柄表示装置６ｂが、通常状態における所定の配置位置である第１初期位置に配置されていない状態か否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ９１０：Ｙｅｓ）、Ｓ９１５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ９１０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０３０４】
Ｓ９１５では、サブ統合制御装置８３は、サブ演出図柄表示装置駆動モータ９２を駆動制御することで、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置に向けて変位させる制御処理を実行し、Ｓ９２０に処理を移行する。
【０３０５】
Ｓ９２０では、サブ統合制御装置８３は、第１初期位置センサ９３ａがサブ演出図柄表示装置６ｂを検知したか否かを判定する。肯定判定の場合には（Ｓ９２０：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ９２０：Ｎｏ）、再度、Ｓ９１５に処理を移行する。つまり、第１初期位置センサ９３ａが検知状態となるまで、Ｓ９１５の第１初期位置に向けての変位制御を継続する。
【０３０６】
本実施形態では、このような「サブ液晶変位処理２」によってサブ演出図柄表示装置６ｂを変位させることができる。では次に、このような制御処理によるサブ演出図柄表示装置６ｂの変位処理について、さらに詳述することとする。
【０３０７】
（８）確変中に１００回目の当否判定でハズレた場合（ＳＴスルーした場合）について
以下に本実施形態にて、確変中に１００回目の当否判定でハズレた場合（ＳＴスルーした場合）の詳細な説明を、図３１のタイミングチャートと、図３２の変位態様説明図を参照して、説明する。
【０３０８】
先ず図３１に示すように、ＳＴ期間中すなわち確変時（確変フラグに１が設定されている時）に、ＳＴ期間（特図に係る１００回の変動表示）中における９９回目の当否判定が実行され、当該判定結果がハズレとなると、図３２（ａ）に示す態様にて変動表示が行われる。図３２（ｂ）に示すように、特別図柄に対応した装飾図柄がハズレ態様（２５２）にて確定表示されると、続いて、図３１に示すように、ＳＴ期間中における最終１００回目の当否判定が実行される。
【０３０９】
当該判定結果がハズレとなると、上述した当否判定処理（図２４）のＳ２６９にて、「ＳＴ終了予定コマンド」がサブ統合制御装置８３に送信される。サブ統合制御装置８３は、ＳＴ期間の最終の変動表示を開始して、「ＳＴ終了予定コマンド」を受信すると、「サブ液晶変位処理２」（図３０）のＳ９０５によって、図３２（ｃ）に示すように、確変中の大当り履歴情報に係る報知演出（図３２に示す「大当り履歴発表」）を実行する。
【０３１０】
サブ統合制御装置８３は、図３１に示すように、該報知演出（演出時間は例えば、６．０秒間）の開始に合わせて、サブ演出図柄表示装置駆動モータ９２の駆動制御を開始する。これにより、サブ演出図柄表示装置６ｂは、図３２（ｃ）に示すように、第２初期位置（確変中に固有の初期位置）から、第１初期位置（通常中に固有の初期位置）に向けて「変位軌道」を変位する。サブ統合制御装置８３は、当該変位を継続し、「サブ液晶変位処理２」（図３０）のＳ９２０で肯定判定することで、６秒間の大当り履歴報知が終了する前に、変位を完了する。すなわち、図３２（ｄ）に示すように、サブ演出図柄表示装置６ｂが第１初期位置への変位を完了しても、未だ大当り履歴情報に係る報知演出（「今回は７連チャンでした。お見事」）は継続される。本実施形態では、変位完了から例えば１秒間後に、報知演出が終了するように設定されている。
【０３１１】
次いで、大当り履歴情報に係る報知演出が終了した後、図３２（ｅ）に示すように、変動表示がハズレ態様で終了すると、確変フラグが０クリア（図３１参照）されて新たな遊技状態としての通常遊技状態に移行する。通常遊技状態に移行すると、図３２（ｆ）に示す態様で、例えば第２特図に係る保留記憶が無ければ、第１特図に係る変動表示が開始される。
【０３１２】
なお、上述したように図３１及び図３２に示した態様に限定せず、以下のような構成としても良い。例えば、ＳＴ期間の最終変動に関して、固有の長時間の変動時間を設定しておき、当該変動時間に基づいてハズレ変動表示を実行し、ハズレ図柄を仮停止させた後に、大当り履歴情報に係る報知演出を実行するように構成しても良い。このような構成とした場合、ハズレ変動表示の実行中には、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置へ戻す変位は行わずに、大当り履歴情報に係る報知演出の実行中に行うようにするのが好適である。なお、この場合、上記固有の長時間の変動時間は短くとも、ハズレ変動表示時間に、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置へ戻す変位の最大所要時間を加えた時間よりも長い時間に設定されることが好ましい。これにより充分に余裕をもって、変動表示とサブ演出図柄表示装置６ｂの復帰変位を完了させることができる。また、このように構成することで、ハズレ変動表示の結果が略判明するまで、大当り履歴情報の表示とサブ演出図柄表示装置６ｂの復帰変位を行わないので、遊技者は変動表示がハズレとなったことを確実に認識した上で、大当り履歴情報を認識することが出来、情報が混乱することがない。また、サブ演出図柄表示装置６ｂの復帰変位が、ハズレ変動表示を邪魔することがないので、遊技者はハズレとなった事を確実に認識でき、且つその上で余裕をもって復帰変位を完了させることができる。
【０３１３】
このように、本実施形態では、現状と異なる遊技状態に移行する予定があるとき、該遊技状態への移行が行われる前に、サブ演出図柄表示装置６ｂの該遊技状態に対応した初期位置への変位を完了させる構成として、大当り終了インターバル中に行う構成と、これに加えて、ＳＴ期間が終了することとなる変動表示中に行う構成と、を備えている。
【０３１４】
本実施形態は、上記ＳＴ期間が終了することとなる変動表示中にサブ演出図柄表示装置６ｂの新たな初期位置への変位を可能とする構成を備えることにより、遊技状態が変化する契機としての、ＳＴ期間終了時においても、変化後の新たな遊技状態に対応した初期位置への変更を行うことが出来る。よって、遊技状態の変化が予定されるときに、新たな遊技状態に対応したサブ演出図柄表示装置６ｂの新たな初期位置への変更処理を、全て行うことが出来る。
【０３１５】
また、本実施形態は、連続した確変状態における大当りの結果としての履歴を、ＳＴ期間が終了することとなるハズレの最終変動表示中に、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に戻すよう構成されている。つまり一般的に、変動表示中に実行される演出表示は、当該変動表示により大当りとなるか否かの演出が行われるのが通常であるところ、履歴を表示している変動表示であることからして、サブ演出図柄表示装置６ｂを変位させる演出を行うことは想定し難いため、特に制限を設けることはない。
【０３１６】
また、本実施形態は、ＳＴ期間の最終変動が大当りである場合には、当該変動表示中にサブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に戻さないように構成されている。つまり、当否判定処理（図２４）のＳ２６７でハズレ判定の対象となった当該変動表示が、ＳＴの最終変動であると判定されたとき、Ｓ２６９で「ＳＴ終了予定コマンド」がサブ統合制御装置８３に送信される。そして、サブ統合制御装置８３が、該コマンドを受信したときに、サブ液晶変位処理２（図３０）が実行されることで、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に戻すこととなる。よって、ＳＴの最終変動が大当りの場合には、サブ液晶変位処理２の実行の契機となる、「ＳＴ終了予定コマンド」が、そもそも送信されることが無いため、サブ演出図柄表示装置６ｂが第１初期位置に戻されることはない。このように構成されているため、逆にＳＴ期間の最終変動時において、サブ演出図柄表示装置６ｂが第２初期位置から動かない場合には、当該変動表示の結果が大当りとなることを予想することが出来る。したがって、ＳＴ期間の最終変動時に、サブ演出図柄表示装置６ｂが第２初期位置から変位しないことを遊技者が期待する状態を作ることができ、新たな興趣を遊技者に提供することができる。
【０３１７】
［他の変形例］
次に、上述した本発明の第一及び第二実施形態に係る、他の変形例ついて説明する。第一及び第二実施形態では、サブ演出図柄表示装置６ｂの所定の初期位置として、通常遊技状態時には第１初期位置を、確変遊技状態時には第２初期位置を備える構成であった。これに対して、当該変形例では、第１および第２初期位置の他に、大当り遊技状態中に対応した第３初期位置を備える。特に図示しないが、例えば第二実施形態の図３２（ｃ）におけるサブ演出図柄表示装置６ｂの位置を、第３初期位置とする。詳述すると、メイン演出図柄表示装置６ａの右側且つ上下方向の中間位置であって、「変位軌道」上の略中間地点を、第３初期位置として構成する。なお、他の位置を第３初期位置として設定しても良い。その際は、「変位軌道」上の地点を選択することが好ましい。
【０３１８】
本変形例では、大当り遊技時に固有の初期位置として、上述した位置を第３初期位置として備え、当該第３初期位置にサブ演出図柄表示装置６ｂが配置されているか否かを判定するための、第３初期位置センサを、別個備える。該第３初期位置センサは、第１及び第２初期位置センサと同様に、サブ統合制御装置８３に接続されてなる。無論、第３初期位置センサの設置位置は、上記第３初期位置に配置されたサブ演出図柄表示装置６ｂを検知可能な位置に設定されている。
【０３１９】
また、本変形例では、大当り遊技状態が開始されると、大当り遊技の初期段階である大当り開始インターバル中において、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第１又は第２初期位置から、第３初期位置への変位処理を行う「サブ液晶変位処理３」（図示しない）を備える。これにより、大当り遊技中において、サブ演出図柄表示装置６ｂは、第３初期位置に配置されることで、大当り遊技中に固有の演出を行う。
【０３２０】
また、本変形例でも、第一及び第二実施形態の「サブ液晶変位処理１」と同様の処理を備える。但し、本変形例の「サブ液晶変位処理１」では、先読み判定処理（図９参照）の判定結果を参照して、つまり現在、記憶されている保留記憶の中に大当りとなる保留記憶が有るか否かを判定して、大当りとなる保留記憶が有る場合には、大当り終了インターバル中に、第３初期位置から、第１又は第２初期位置への変位を行わないように制御するよう構成される。具体的には、「サブ液晶変位処理１」（図１８）のＳ７００にて肯定判定となり、Ｓ７０５の処理を行った後で、保留記憶中に大当りとなる記憶が有るか否かを判定する処理を実行し、肯定判定であれば本処理を終了し、否定判定すなわち大当りとなる記憶が無ければ、Ｓ７１０に処理を移行するように構成しても良い。
【０３２１】
これにより、先読み機能によって既に大当りとなる保留記憶が記憶されている状態であれば、つまり大当り遊技終了後の数変動の内に大当りが再度発生する状態であれば、Ｓ７１０以降の処理を行わないようにする。よって、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第３初期位置から、第１又は第２初期位置への変位処理を行わずに、つまり第３初期位置から変位させることなく、当該位置を維持させる。なお、大当りとなる保留記憶が記憶されていない状態であれば、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第３初期位置から、第１又は第２初期位置への変位処理を行う。
【０３２２】
本変形例は、このように構成することで、保留記憶内に大当りとなる記憶があるときに、大当り終了インターバル中に第１又は第２初期位置への変位を行い、次いで大当り遊技が終了して間もなく、大当りとなって再度、第３初期位置へ復帰させるといった、目まぐるしいサブ演出図柄表示装置６ｂの変位を行うことが無く、煩雑な印象を遊技者に抱かせることに起因した興趣の低下を防止することができる。
【０３２３】
本変形例は、このように構成することで、大当り終了インターバルにおいて、サブ演出図柄表示装置６ｂが第３初期位置から動かない場合には、当該非変位状態が、保留内連チャンの予告報知に相当することとなるので、遊技者は大当り終了インターバル時におけるサブ演出図柄表示装置６ｂの動向に注意を抱き、従来にない興趣を提供することが出来る。
【０３２４】
なお、このような構成では、Ｓ７０５の処理において、「大当り終了インターバル情報格納バッファ」に格納されている情報を参照した際に、大当り終了インターバル時間に長時間が設定されていた場合、且つ、保留記憶中に大当りとなる記憶が有るか否かを判定する処理を実行し、肯定判定であった場合、前記設定されている長時間を短時間に変更する処理を行うようにしても良い。これにより、長時間の大当り終了インターバル時間が「大当り終了インターバル情報格納バッファ」に格納されていたとしても、サブ演出図柄表示装置６ｂを第３初期位置から動かさない場合には、徒に大当り終了インターバル時間を長くして、大当り遊技を間延びさせて、興趣が低下してしまうことを防止することが出来る。
【０３２５】
なお、上述したように、第３初期位置は自由に他の位置に設定することが出来るが、例えば、第１初期位置と同様の位置と設定することも可能である。つまり、大当り遊技状態に対応した第３初期位置を、通常遊技状態に対応した第１初期位置（例えば、図２１（ａ）参照）と同じ位置として構成する。このように構成した場合、サブ演出図柄表示装置６ｂが第２初期位置（例えば、図２１（ｄ）参照）に位置している確変状態中の当否判定にて当選すると、大当り遊技の初期段階である大当り開始インターバル中にて、サブ演出図柄表示装置６ｂを、第２初期位置から、第１初期位置と同じ位置の第３初期位置に向けて変位を行う制御処理を備えるようにすることが好適である。これにより、大当り遊技状態に対応した初期位置に、大当り遊技の大当り開始インターバル中に変位を完了させることができ、演出的な不具合を防止することができる。
【０３２６】
以上、本発明に係る実施形態を説明してきたが、本発明の技術思想を逸脱しない限り、これに限定することはない。例えば、上述した実施形態では、大当り遊技状態中におけるサブ演出図柄表示装置６ｂは、第１初期位置、第２初期位置、或いは第３初期位置を備えるならば第３初期位置に配置される構成としたが、大当り遊技状態中の固有の変位演出として、例えば、「変位軌道」上を様々に変位する構成としても良い。さらに、第１初期位置と第２初期位置を結ぶ「変位軌道」上以外の領域にて、大当り遊技中に固有の変位演出を行うようにしても良い。但し、このような構成では、大当り遊技状態中の固有の変位演出を実行した場合の何れのタイミングにおける位置であっても、当該位置から第１初期位置または第２初期位置までの変位に係る所要時間が、変位軌道の全行程の変位に係る所要時間（想定される最も長い変位所要時間）よりも短くなるように設定されていることが好ましい。このように構成することによって、大当り遊技が終了した後に移行する遊技状態に対応した初期位置へ向けての変位を、大当り終了インターバル中に完了させる構成を前提としたとき、つまり変位軌道の全行程の変位に係る所要時間に対応した長時間が終了するまでに、どのような位置にサブ演出図柄表示装置６ｂがあっても、変位を完了させることができる。よって、大当り遊技中におけるサブ演出図柄表示装置６ｂの変位演出を制限することなく実行でき、趣向性の高い変位演出を自由に設定することができる。
【０３２７】
また、上述した実施形態では、第１および第２特別図柄に係る大当り図柄の種類について、確変図柄と通常図柄を備えるとした。そして、確変図柄としては、第１特別図柄の「特図１−図柄１」および「特図１−図柄２」、第２特別図柄の「特図２−図柄１」で構成され、通常図柄としては、第１特別図柄の「特図１−図柄３」〜「特図１−図柄６」、第２特別図柄の「特図２−図柄２」および「特図２−図柄３」で構成されるとした。しかし、これに限定せず、通常図柄としては、第１特別図柄の「特図１−図柄５」〜「特図１−図柄６」、第２特別図柄の「特図２−図柄３」で構成され、第１特別図柄の「特図１−図柄３」〜「特図１−図柄４」、第２特別図柄の「特図２−図柄２」で構成される時短図柄を新たに備えるようにしても良い。該時短図柄にて大当りとなった場合の処理は、確変図柄にて大当りとなった場合と同様の処理とする構成が考えられる。これにより、大当り遊技後に、確変遊技状態に移行せず、時短状態に移行する場合であっても、通常遊技状態（低確率且つ電チューサポートの非作動状態）とは異なる作用となるように構成することができる。時短図柄にて大当りした場合には、確変遊技状態には及ばなくても、つまり低確率であっても電サポが作動する状態であることから、単位時間当たりの大当りとなる可能性は通常遊技状態と比較して高い状態となる。したがって、時短図柄にて大当りした後に移行する時短遊技状態には、第２初期位置へサブ演出図柄表示装置６ｂを変位させる構成が望ましい。これによって、通常遊技状態における作用とは異ならせて、高い演出効果が期待できるサブ演出図柄表示装置６ｂの変位演出を行うことが可能となる。
この点を換言すれば、上述した実施形態では、確変状態に移行する前にサブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置へ変位させて確変状態中は該第２初期位置に配置するようにしたが、時短（開放延長）中もサブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置に配置するようにしても良い。
また、このような構成にあっては、当該大当り遊技後に開放延長状態に移行することとなる大当りにおいて、該大当りの大当り終了インターバル時間は、第２インターバル時間である例えば６秒間が選択されるように構成される。
さらに、このような構成にあっては、開放延長状態の最終変動にてハズレ変動となるときに、当該ハズレ変動中に、つまり次の変動表示が開始されるまでに、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置へ復帰変位させる構成としても良い。当該構成は、上述した第二実施形態の「サブ液晶変位処理２」（図３０）にてＳＴ期間の最終変動がハズレの際に、サブ演出図柄表示装置６ｂを第１初期位置へ復帰変位させる構成と類似の制御を採用することが好ましい。
【０３２８】
また、サブ演出図柄表示装置６ｂやメイン演出図柄表示装置６ａの構成、も上述した実施形態に限定されない。さらに、変位するサブ演出図柄表示装置６ｂの姿勢についても、常時同じ姿勢を維持する構成を例示したが、これに限定しない。例えば、変位軌道を変位する過程において、横長の姿勢から回転変位して縦長の姿勢に変化したり、回転方向を時計方向から反時計方向に変化させたり、様々な変位演出が設定可能である。さらに、第３初期位置をメイン演出図柄表示装置６ａの例えば右側部としたとき、サブ演出図柄表示装置６ｂの姿勢を縦長の姿勢に変更して維持するようにしても良い。これにより、メイン演出図柄表示装置６ａの前面中央に向かって大きく突出して遮蔽する状態を回避することになり、メイン演出図柄表示装置６ａの表示演出を阻害する危険性が低下する。
【０３２９】
また、上述した実施形態では、大当り終了インターバル時間として、比較的短時間の２．９秒間と、比較的長時間の６．０秒間を備える構成を例示した。そして、メイン演出図柄表示装置６ａの上部に位置する第１初期位置と、メイン演出図柄表示装置６ａの下部に位置する第２初期位置との間に形成される変位軌道を、往路また復路の何れにおいても、サブ演出図柄表示装置６ｂが変位するのに必要な所要時間が、５．０秒間であることから、変位軌道の全行程を変位したとしても、変位完了から終了インターバル時間が終了するまでは、１．０秒間の残時間が発生する構成を例示した。
しかし、これに限らず、例えば次のような構成とすることも考えられる。つまり、下降変位を含む、第１初期位置から第２初期位置への変位の所要時間は、５．０秒間であるが、上昇変位を含む、第２初期位置から第１初期位置への変位の所要時間は、５．５秒間であるとする場合、大当り終了インターバル時間として、さらに長時間の６．５秒間を備える構成としても良い。そして、例えば、「大当り終了インターバル時間設定処理１」（図１４）において、Ｓ６０５で否定判定（確変中に非確変図柄にて大当り）となった場合、つまり、大当り遊技後にサブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に向けて上昇変位を含む変位（復路）を行う場合、Ｓ６２５に処理を移行せず、その代わりに、第３の大当り終了インターバル時間として６．５秒間を設定する新処理を追加し、該処理後にＳ６１５に処理を移行するようにしても良い。
これにより、当該大当り遊技後に、確変遊技状態から通常遊技状態に移行するとき、これに併せて、サブ演出図柄表示装置６ｂを第２初期位置から第１初期位置に変位させる場合、第２初期位置から第１初期位置への変位の所要時間よりも長い大当り終了インターバル時間に設定されることで、通常遊技状態が開始されるまでに、変位を完了させることができる。更に言えば、同じ変位軌道を変位する場合であっても、変位の所要時間が異なる状態に応じて、これに対応して異なる大当り終了インターバル時間を設定可能とすることで、確実に大当り終了インターバル時間内に変位を完了させることができる。
【０３３０】
また、上述した第二実施形態では、主制御装置８０は、当否判定処理（図２５）において、大当り図柄が確定表示されたとき、Ｓ３２１の判定処理にて確変大当りならば、Ｓ３２２で大当り履歴データをサブ統合制御装置８３に送信し、また、Ｓ３２１の判定処理にて通常大当りならば、Ｓ３２３で履歴消去コマンドをサブ統合制御装置８３に送信するようにし、サブ統合制御装置８３は、受信した大当り履歴データを受信の都度、「大当り履歴データ格納バッファ」に格納し、履歴消去コマンドを受信したら「大当り履歴データ格納バッファ」に格納された大当り履歴データを消去し、ＳＴ期間の最終変動がハズレ変動の際には、「サブ液晶変位処理２」（図３０）のＳ９０５にて、「大当り履歴データ格納バッファ」に格納された大当り履歴データを参照して報知演出を実行する構成を例示した。しかし、これに限らず、主制御装置８０が「大当り履歴データ格納バッファ」を備えて、該バッファに大当り履歴データを格納し、また上記条件にて消去を行い、ＳＴ期間の最終変動がハズレ変動の際には、「大当り履歴データ格納バッファ」を参照して、サブ統合制御装置８３に大当り履歴データを示すコマンドを送信して、該コマンドに基づいてサブ統合制御装置８３が報知を行うようにしても良い。
【０３３１】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
第１始動口１１および第２始動口１２が、始動口の一例に相当する。
当否判定処理が、当否判定手段、図柄表示手段、および大当り遊技発生手段の一例に相当する。
通常遊技状態（低確サポ無し）および時短遊技状態（低確サポ有り）が、通常状態の一例に、また、確変遊技状態（高確サポ有り）が特別状態の一例に相当する。
大当り遊技処理が、特別状態移行手段の一例に相当する。
パチンコ機５０が遊技機の一例に相当する。
２．９秒間が、第１インターバル時間の、また、６．０秒間が、第２インターバル時間の一例に相当する。
メイン演出図柄表示装置６ａが、第１表示装置の、また、サブ演出図柄表示装置６ｂが、第２表示装置の一例に相当する。
変位軌道が、所定の可動範囲の、また、５．０秒間が、最大所要時間の一例に相当する。
【０３３２】
普通図柄作動ゲート１７が、普図作動口の一例に相当する。
第２始動口１２を内蔵した普通電動役物が、普通電動役物の一例に相当する。
開放延長制御処理が、開放延長手段の一例に相当する。
【０３３３】
比較的短時間の２．９秒間及び比較的長時間の６．０秒間とは異なる、第３の大当り終了インターバル時間として６．５秒間が、第３インターバル時間の一例に相当する。
【０３３４】
先読み判定処理に基づく機能が、先読み判定機能の一例に相当する。
【符号の説明】
【０３３５】
１…遊技盤、２ａ…外レール、２ｂ…内レール、３…遊技領域、４…遊技釘、５…センターケース、６ａ…メイン演出図柄表示装置、６ｂ…サブ演出図柄表示装置、７…普通図柄表示装置、８…普図保留数表示装置、９…第１特図表示装置、１０…第２特図表示装置、１１…第１始動口、１１ａ…第１始動口ＳＷ、１２…第２始動口、１２ａ…第２始動口ＳＷ、１２ｂ…普電役物ソレノイド、１４…大入賞口、１４ａ…カウントＳＷ、１４ｂ…大入賞口ソレノイド、１７…普通図柄作動ゲート、１７ａ…普通図柄作動ＳＷ、１８…第１特図保留数表示装置、１９…第２特図保留数表示装置、２０…払出モータ、２１…払出ＳＷ、２２…満杯ＳＷ、２３…球切れＳＷ、２４…ＣＲユニット端子板、２５…精算表示装置、２８…タッチＳＷ、２９…発射停止ＳＷ、３０…発射モータ、３５…ガラス枠開放ＳＷ、３６…内枠開放ＳＷ、３９…シリンダ錠、５０…パチンコ機、５１…外枠、５２…前枠、５３…ヒンジ、５５…上皿、５６…ＣＲユニット、５７…球貸ボタン、５８…精算ボタン、５９…残高表示器、６１…板ガラス、６３…下皿、６４…発射ハンドル、６５…枠側装飾ランプ、６６…スピーカ、６７…演出ボタン、６８…ジョグダイヤル、７０…内枠、７１…球タンク、７２…タンクレール、７３…払出ユニット、７８…外部接続端子板、８０…主制御装置、８１…払出制御装置、８２…演出図柄制御装置、８３…サブ統合制御装置、８４…発射制御装置、８５…電源基板、９０…図柄表示装置中継端子板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2018175572.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
2018175572.tif 000031
【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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