(57)【要約】  【課題】  撮影によって得られる画像に基づいて真贋の判定が可能な新規な遊技用代用貨幣を提供する。  【解決手段】  遊技用代用貨幣を検査する検査システム５０は、ＵＶインクが塗布されたＩＤマーク領域１２１に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分的を変質させ、又は除去することでコード情報が付与された遊技用代用貨幣１と、ＵＶインクを可視化するための紫外線を遊技用代用貨幣１に照射する紫外線照射ランプと、紫外線が照射された遊技用代用貨幣１を撮影するＵＶカメラ５１と、ＵＶカメラ５１によって撮影された画像に基づいて、紫外線の照射によって可視化されたコード情報を認識して遊技用代用貨幣１の真贋を判定する検査装置５５とを備えている。【選択図】  図８
2018192108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技テーブルを用いた遊技用代用貨幣の検査システムであり、
遊技用代用貨幣の種類と真贋とをカメラを用いて記録する記録装置と、
前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置と、を有し、
前記遊技用代用貨幣は、外観上個別に識別可能なユニークなＩＤが設けられており、
前記検査装置は、前記検査対象となる遊技用代用貨幣に付されたユニークなＩＤをカメラを用いて読み取り、読み取ったユニークなＩＤにより検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであり、
前記ユニークなＩＤは、ＵＶインクまたは赤外線吸収材料により構成されたＩＤマーク領域に対してレーザ光を照射して前記ＩＤマーク領域を構成するＵＶインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することでＩＤマーク領域に個別に識別可能なユニークなＩＤもしくは特定のグループ毎に個別に識別可能なユニークなＩＤが形成されている構成である、検査システム。
【請求項２】
前記ＩＤコードは、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにより関連づけられたものである、請求項１に記載の検査システム。
【請求項３】
前記遊技用代用貨幣は、前記外側に設けた個別に識別可能なユニークなＩＤとは別にＲＦＩＤ又はＩＤコードを更に備え、
前記検査装置は、前記外側の層に設けたユニークなＩＤと、前記遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを関連付けるデータベースを有し、検査対象となる遊技用代用貨幣に付された前記ユニークなＩＤをカメラを用いて読み取り、読み取ったＩＤと遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを前記データベースの内容と照合した結果により検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋を判定するものである、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項４】
前記検査装置は、通常カメラと、赤外線カメラ又はＵＶカメラを用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する構成とした、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項５】
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは、文字またはマークによるコードである、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項６】
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは透明である、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項７】
外側に個別に識別可能なユニークなＩＤが設けられており、
前記ユニークなＩＤは、カメラを用いて読み取り、読み取ったユニークなＩＤにより遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであり、
前記ユニークなＩＤは、ＵＶインクまたは赤外線吸収材料により構成されたＩＤマーク領域に対してレーザ光を照射して前記ＩＤマーク領域を構成するＵＶインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することで前記ＩＤマーク領域に個別に識別可能なユニークなＩＤもしくは特定のグループ毎に個別に識別可能なユニークなＩＤが形成されている構成である、遊技用代用貨幣。
【請求項８】
前記ＩＤコードは、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにより関連づけられたものである、請求項７に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項９】
前記遊技用代用貨幣は、前記外側に設けた個別に識別可能なユニークなＩＤとは別にＲＦＩＤ又はＩＤコードを更に備え、前記外側に設けたユニークなＩＤと、前記遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを関連付けるデータベースを用いることで、検査対象となる遊技用代用貨幣に付された前記ユニークなＩＤと遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを前記データベースの内容と照合した結果により検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものである、請求項７又は８に記載の、遊技用代用貨幣。
【請求項１０】
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは、文字またはマークによるコードである、請求項７ないし９のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１１】
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは透明である、請求項７ないし１０のいずれかに記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１２】
遊技用代用貨幣を検査する検査システムであって、
インクが全面的に塗布されたＩＤマーク領域に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分を変質させ、又は除去することでコード情報が付与された遊技用代用貨幣と、
前記遊技用代用貨幣を撮影するカメラと、
前記カメラによって撮影された画像に基づいて、前記コード情報を読み取って前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置と、
を備えた、検査システム。
【請求項１３】
前記ＩＤマーク領域に全面的に塗布されるインクは不可視インクであり、
前記不可視インクを可視化するための光線を前記遊技用代用貨幣に照射するランプをさらに備え、
前記検査装置は、前記光線の照射によって可視化された前記コード情報を読み取る、請求項１２に記載の検査システム。
【請求項１４】
遊技用代用貨幣であって、
少なくとも価値を表示する表示面と、
前記表示面に設けられた、インクが全面的に塗布されたＩＤマーク領域と、
を備え、
前記ＩＤマーク領域に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分を変質させ、又は除去することで第１コード情報が付与されている、遊技用代用貨幣。
【請求項１５】
前記ＩＤマーク領域に全面的に塗布されるインクは紫外線を照射されることで発光するＵＶインクであり、
前記レーザ光を照射された部分は、紫外線を照射されても発光しないように変質又は除去される、請求項１４に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１６】
前記ＩＤマーク領域に全面的に塗布されるインクは赤外線を吸収する赤外線吸収材料からなるインクであり、
前記レーザ光を照射された部分は、赤外線を吸収しないように変質又は除去される、請求項１４に記載の遊技用代用貨幣。
【請求項１７】
前記遊技用代用貨幣は、代用貨幣原板から切り抜かれることで製造され、
前記インクによる第２コード情報が付与されており、
前記第１コード情報は、前記代用貨幣原板を唯一に特定する情報であり、
前記第２コード情報は、前記代用貨幣原板内の位置を示す情報である、請求項１４に記載の遊技用代用貨幣。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、テーブルゲームに用いられる遊技用代用貨幣の検査システム及び遊技用代用貨幣に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、カジノ等の遊技場では、遊技用代用貨幣を用いたテーブルゲームが行われる。遊技用代用貨幣は換金可能であるので、その偽造は厳しく管理される。偽造された偽物の遊技用代用貨幣を真正の遊技用代用貨幣と判別するために、種々の技術が提案され、採用されている。例えば、遊技用代用貨幣に識別情報を記録したＲＦタグを内蔵させて、当該識別情報をＲＦリーダで読み取ることにより、真贋を判定する方法が知られている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
一方、遊技用代用貨幣にはその種類ごとに異なる価値が定義されており、テーブルゲームを自動化するために、遊技用代用貨幣の価値を検知する技術も提案されている。例えば、遊技用代用貨幣に種類ないし価値の情報を記録したＲＦタグを内蔵させて、当該情報をＲＦリーダで読み取ることにより、価値を検知する方法が知られている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２４６１０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、撮影によって得られる画像に基づいて真贋の判定が可能な新規な遊技用代用貨幣及びそれを検査する検査システムを提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様は、遊技テーブルを用いた遊技用代用貨幣の検査システムであり、遊技用代用貨幣の種類と真贋とをカメラを用いて記録する記録装置と、前記記録装置の記録結果を用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置とを有し、前記遊技用代用貨幣は、外観上個別に識別可能なユニークなＩＤが設けられており、前記検査装置は、前記検査対象となる遊技用代用貨幣に付されたユニークなＩＤをカメラを用いて読み取り、読み取ったユニークなＩＤにより検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであり、前記ユニークなＩＤは、ＵＶインクまたは赤外線吸収材料により構成されたＩＤマーク領域に対してレーザ光を照射して前記ＩＤマーク領域を構成するＵＶインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することでＩＤマーク領域に個別に識別可能なユニークなＩＤもしくは特定のグループ毎に個別に識別可能なユニークなＩＤが形成されている構成である。
【０００７】
この構成により、遊技用代用貨幣に紫外線又は赤外線をＩＤマーク領域に照射することでＩＤマーク領域にてユニークなＩＤが顕在化するので、遊技用代用貨幣のユニークなＩＤを読み取ることで真贋を判定することが可能となる。
【０００８】
上記の検査システムにおいて、前記ＩＤコードは、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにより関連づけられたものであってよい。
【０００９】
この構成により、ＩＤコードを読み取ることで、遊技用代用貨幣の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかを判定できる。
【００１０】
上記の検査システムは、前記遊技用代用貨幣は、前記外側に設けた個別に識別可能なユニークなＩＤとは別にＲＦＩＤ又はＩＤコードを更に備えていてよく、前記検査装置は、前記外側の層に設けたユニークなＩＤと、前記遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを関連付けるデータベースを有していてよく、検査対象となる遊技用代用貨幣に付された前記ユニークなＩＤをカメラを用いて読み取り、読み取ったＩＤと遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを前記データベースの内容と照合した結果により検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋を判定するものであってよい。
【００１１】
この構成により、ＵＶインク又は赤外線吸収材料によるユニークなＩＤと、それと別に設けられたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを照合することで遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００１２】
上記の検査システムにおいて、前記検査装置は、通常カメラと、赤外線カメラ又はＵＶカメラを用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する構成としてよい。
【００１３】
この構成により、ＩＤマーク領域において顕在化されたユニークなＩＤを赤外線カメラ又はＵＶカメラで撮影して、遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００１４】
上記の検査システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは、文字またはマークによるコードであってよい。
【００１５】
この構成により、文字又はマークによってユニークなＩＤが表現される。
【００１６】
上記の検査システムにおいて、前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは透明であってよい。
【００１７】
この構成により、遊技用代用貨幣のデザイン性を低下させることなくユニークなＩＤを付与できるとともに、セキュリティを向上できる。
【００１８】
本発明の一態様の遊技用代用貨幣は、外側に個別に識別可能なユニークなＩＤが設けられており、前記ユニークなＩＤは、カメラを用いて読み取り、読み取ったユニークなＩＤにより遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであり、前記ユニークなＩＤは、ＵＶインクまたは赤外線吸収材料により構成されたＩＤマーク領域に対してレーザ光を照射して前記ＩＤマーク領域を構成するＵＶインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することで前記ＩＤマーク領域に個別に識別可能なユニークなＩＤもしくは特定のグループ毎に個別に識別可能なユニークなＩＤが形成されている構成である。
【００１９】
この構成により、遊技用代用貨幣に紫外線又は赤外線をＩＤマーク領域に照射することでＩＤマーク領域にてユニークなＩＤが顕在化するので、遊技用代用貨幣のユニークなＩＤを読み取ることで真贋を判定することが可能となる。
【００２０】
上記の遊技用代用貨幣において、前記ＩＤコードは、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにより関連づけられたものであってよい。
【００２１】
この構成により、ＩＤコードを読み取ることで、遊技用代用貨幣の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかを判定できる。
【００２２】
上記の遊技用代用貨幣は、前記外側に設けた個別に識別可能なユニークなＩＤとは別にＲＦＩＤ又はＩＤコードを更に備えていてよく、前記外側に設けたユニークなＩＤと、前記遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを関連付けるデータベースを用いることで、検査対象となる遊技用代用貨幣に付された前記ユニークなＩＤと遊技用代用貨幣に更に設けたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを前記データベースの内容と照合した結果により検査対象となる遊技用代用貨幣の真贋が判定可能なものであってよい。
【００２３】
この構成により、ＵＶインク又は赤外線吸収材料によるユニークなＩＤと、それと別に設けられたＲＦＩＤ又はＩＤコードとを照合することで遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００２４】
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは、文字またはマークによるコードであってよい。
【００２５】
この構成により、文字又はマークによってユニークなＩＤが表現される。
【００２６】
前記遊技用代用貨幣の前記ユニークなＩＤは透明であってよい。
【００２７】
この構成により、遊技用代用貨幣のデザイン性を低下させることなくユニークなＩＤを付与できるとともに、セキュリティを向上できる。
【００２８】
本発明のさらに他の態様は、遊技用代用貨幣を検査する検査システムであって、インクが全面的に塗布されたＩＤマーク領域に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分的を変質させ、又は除去することでコード情報が付与された遊技用代用貨幣と、前記遊技用代用貨幣を撮影するカメラと、前記カメラによって撮影された画像に基づいて、前記コード情報を読み取って前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置とを備えた構成を有している。
【００２９】
この構成により、レーザ光の照射によって付与されたコード情報を読み取って遊技用代用貨幣の真贋を判定できる。
【００３０】
上記の検査システムにおいて、前記ＩＤマーク領域に全面的に塗布されるインクは不可視インクであってよく、前記不可視インクを可視化するための光線を前記遊技用代用貨幣に照射するランプをさらに備えていてよく、前記検査装置は、前記光線の照射によって可視化された前記コード情報を読み取ってよい。
【００３１】
この構成により、ＩＤマーク領域が可視光下で目視できないので、遊技用代用貨幣のデザイン性に影響を与えることなくコード情報を付与できるとともに、セキュリティを向上できる。
【００３２】
本発明のさらに他の態様は、遊技用代用貨幣であって、少なくとも価値を表示する表示面と、前記表示面に設けられた、インクが全面的に塗布されたＩＤマーク領域とを備え、前記ＩＤマーク領域に対してレーザ光を部分的に照射して、当該部分的を変質させ、又は除去することで第１コード情報が付与された構成を有している。
【００３３】
この構成により、レーザ光の照射によってコード情報を付与できる。
【００３４】
上記の遊技用代用貨幣において、前記ＩＤマーク領域に全面的に塗布されるインクは紫外線を照射されることで発光するＵＶインクであってよく、前記レーザ光を照射された部分は、紫外線を照射されても発光しないように変質又は除去されてよい。
【００３５】
この構成により、ＩＤマーク領域に紫外線を照射することによって第１コード情報を可視化できる。
【００３６】
上記の遊技用代用貨幣において、前記ＩＤマーク領域に全面的に塗布されるインクは赤外線を吸収する赤外線吸収材料からなるインクであってよく、前記レーザ光を照射された部分は、赤外線を吸収しないように変質又は除去されてよい。
【００３７】
この構成により、ＩＤマーク領域に赤外線を照射することによって第１コード情報を可視化できる。
【００３８】
上記の遊技用代用貨幣において、前記遊技用代用貨幣は、代用貨幣原板から切り抜かれることで製造されてよく、前記インクによる第２コード情報が付与されていてよく、前記第１コード情報は、前記代用貨幣原板を唯一に特定する情報であってよく、前記第２コード情報は、前記代用貨幣原板内の位置を示す情報であってよい。
【００３９】
この構成により、第１コード情報と第２コード情報とで遊技用代用貨幣を唯一に特定する情報を構成できる。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の実施の形態における遊技用代用貨幣の側断面図である。
【図２】本発明の実施の形態における遊技用代用貨幣の平面図である。
【図３】本発明の実施の形態における複数の遊技用代用貨幣を積み上げた状態の斜視図である。
【図４】本発明の実施の形態における不可視インク領域を拡大して示す図である。
【図５】本発明の実施の形態における代用貨幣原板を示す図である。
【図６】本発明の実施の形態における遊技用代用貨幣の製造工程を示すフローチャートである。
【図７】本発明の実施の形態における印刷層となるシート部材の平面図である。
【図８】本発明の実施の形態における保護膜が塗布されたシート部材の側面図である。
【図９】本発明の実施の形態におけるシート部材の重ね合わせ順を説明する図である。
【図１０】本発明の実施の形態の変形例遊技用代用貨幣の製造工程を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の実施の形態の変形例の遊技用代用貨幣の側断面図である。
【図１２】本発明の実施の形態における遊技テーブル上に置かれた遊技用代用貨幣を検査する構成を示す図である。
【図１３】本発明の実施の形態における検査システムの構成を示すブロック図である。
【図１４】本発明の実施の形態の変形例の遊技用代用貨幣１の側断面図である。
【図１５】本発明の実施の形態の変形例の検査のために集められた遊技用代用貨幣を検査する構成を示す図である。
【図１６】本発明の実施の形態の変形例の検査システムのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００４１】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、本発明を実施する場合の一例を示すものであって、本発明を以下に説明する具体的構成に限定するものではない。本発明の実施にあたっては、実施の形態に応じた具体的構成が適宜採用されてよい。
【００４２】
本実施の形態の検査システムは、遊技テーブルを用いたテーブルゲームに用いられる遊技用代用貨幣を検査するシステムである。まず、遊技用代用貨幣の構成を説明する。図１は、遊技用代用貨幣の側断面図であり、図２は、遊技用代用貨幣の平面図であり、図３は、複数の遊技用代用貨幣を積み上げた状態の斜視図である。
【００４３】
遊技用代用貨幣１は、複数のプラスチック製のシート部材を熱圧着して代用貨幣原板とした後に当該代用貨幣原板を円形に打ち抜くことで形成された多層円板形状を有している。本実施の形態では、後述するように１枚の代用貨幣原板から５０個の円形を切り出して５０枚の遊技用代用貨幣１を製造する。
【００４４】
図１に示すように、遊技用代用貨幣１は、指定色で着色された着色層（指定色層）１１の両側を薄色層（共通色層）１２で挟んだ３層構造をさらに印刷層１４で挟んだ５層構造を有する。なお、印刷層１４の表面にはニス等の透明の保護膜１５が形成されており、この保護膜１５も一層と数えると、遊技用代用貨幣は７層構造である。また、着色層１１と薄色層１２との間にはＲＦタグ１３が挟み込まれており、遊技用代用貨幣１はＲＦタグ１３を内蔵している。すなわち、薄色層１２を構成する薄色のシート部材で、着色層１１を構成する着色されたシート部材の両面を挟み、このとき、遊技用代用貨幣１を打ち抜く箇所の中心になるように薄色層１２と着色層１１との間にＲＦタグ１３を挟み込み、この３枚のシート部材の両面をさらに印刷層１４を構成するシート部材で挟み込み、この５枚のシート部材を熱圧着させることで代用貨幣原板１０が構成される。この代用貨幣原板１０を円形に打ち抜くことで、側面に着色層１１とそれを挟む２つの薄色層１２とからなる縞模様が形成され、かつ中心部にＲＦタグ１３を内蔵した遊技用代用貨幣１が得られる。
【００４５】
遊技用代用貨幣１には価値に応じて複数の種類（１０ポイント、２０ポイント、１００ポイント、１０００ポイントなど）があり、着色層１１の色（指定色）は種類に応じて異なっている。すなわち、指定色は遊技用代用貨幣１の種類を表しており、例えば、１０ポイント、２０ポイント、１００ポイント、１０００ポイントがそれぞれ赤色、緑色、黄色、青色で表される。
【００４６】
遊技用代用貨幣１は、中間に着色層１１を備え、その両側を薄色層１２で挟んだ構成を有するので、図３に示すように複数枚の遊技用代用貨幣１が重ねられた場合にも、各着色層１１が層の積層方向に分離しており、側面から観察できる着色層１１の色で遊技用代用貨幣１の枚数と種類（価値）を検知できる。なお、薄色層１２は、着色層１１より薄い色であればよく、白色であってもよい。着色層１１の色は遊技用代用貨幣１の種類ごとに異なるのに対して、薄色層１２の色はすべての種類に共通である。
【００４７】
図２に示すように、遊技用代用貨幣１の両側の印刷層１４の表面は表示面１２０として、少なくとも価値を示す数字が印刷されている。図２の例では、表示面１２０には１００ポイントの価値を示す「１００」の文字が印刷されて表示されている。表示面１２０には、さらに、所定の位置に真贋を検査するためのコード情報が付与されている。
【００４８】
コード情報は、表示面１２０に可視光線下では観察できない透明の不可視インクによって印刷されている。コード情報は、不可視インクがベタ塗りされたＩＤマーク領域１２１に付与された第１コード情報と、ＩＤマーク領域１２１の外側に付与された第２コード情報とからなる。なお、第２コード情報はＩＤマーク領域１２１内に付与されていてもよい。
【００４９】
第１コード情報は、円周上に２列に並んだ１０個の所定位置（合計２０個の所定位置）におけるマーク１２２の有無で情報を表現するものであり、４の１０乗（２の２０乗）種類の情報を表現可能である。
【００５０】
図４は、ＩＤマーク領域１２１を拡大して示す図である。ＩＤマーク領域１２１には、不可視インクであるＵＶインクが塗布されており、このＵＶインクに対してレーザ光を照射することでマーク１２２が形成される。ＵＶインクは、紫外線を照射することで蛍光発光するが、レーザ光が照射されたマーク１２２の部分ではＵＶインクが変質しており、紫外線を当てても発光しなくなっている。よって、このＩＤマーク領域１２１の全体に紫外線を照射することで、ＩＤマーク領域１２１から発光しない部分がマーク１２２となって外観上観察可能となる。
【００５１】
ＩＤマーク領域１２１には、基準マークとして機能するＬ字マーク１２４が表示されている。このＬ字マーク１２４を基準とすることで２行１０列の所定位置に示されたマーク１２２の各々の位置を判別することができる。ＩＤマーク領域１２１には、第１コード情報として、外観上個別に識別可能なユニークなＩＤが設けられている。このＩＤは、遊技用代用貨幣１を製造する際の代用貨幣原板１０を個別に識別可能である。
【００５２】
すなわち、同じ代用貨幣原板１０から得られる複数（本実施の形態では５０）個の遊技用代用貨幣１におけるＩＤマーク領域１２１のＩＤは同じである。１枚の代用貨幣原板１０を１つのグループと考えると、ＩＤマーク領域１２１の第１コード情報で表されるＩＤは、遊技用代用貨幣１をグループごとに個別に識別可能なユニークなＩＤである。このように、ＩＤマーク領域１２１は、マーク１２２によってユニークなＩＤが付与される領域である。
【００５３】
第１コード情報を示すＩＤは、データベース５６において、当該代用貨幣原板１０の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれか、又はその組み合わせの情報と関連付けられている。
【００５４】
一方、第２コード情報は、円周上に並んだ６個の所定位置におけるマーク１２３の有無で情報を表現するものであり、２の６乗種類の情報を表現可能である。この第２コード情報も、外観上個別に識別可能なユニークなＩＤを示している。このＩＤは、遊技用代用貨幣１を製造する際の代用貨幣原板１０における位置を個別に識別可能である。換言すると、第２コード情報は、代用貨幣原板１０における位置を示しており、異なる代用貨幣原板１０の同じ位置から切り出された遊技用代用貨幣１の第２コード情報は同じであるが、同じ代用貨幣原板１０から切り出された複数の遊技用代用貨幣１において第２コード情報は重複しない。
【００５５】
図５は、複数の遊技用代用貨幣１を製造するための１つの代用貨幣原板１０の平面図である。上述のように、１つの代用貨幣原板１０からは、１０行５列で合計５０個の遊技用代用貨幣１が製造される。図５に示すように、１つの代用貨幣原板１０では、第２コード情報として、代用貨幣原板１０における位置を示すように、５０個の遊技用代用貨幣１のそれぞれに異なる組み合わせのマーク１２３が付与されている。
【００５６】
以上のように、第１コード情報は遊技用代用貨幣１を製造するための代用貨幣原板１０を唯一に特定可能であり、第２コード情報は遊技用代用貨幣を製造するための代用貨幣原板１０における当該遊技用代用貨幣１の位置を唯一に特定可能であり、第１コード情報と第２コード情報とを特定することで、遊技用代用貨幣１を唯一に特定可能である。上記のように、第１コード情報は２の２０乗通りの情報を表現でき、第２コード情報は２の６乗通りの情報を表現できるので、第１コード情報と第２コード情報とを合わせることで、２の２６乗通りのコード情報を用いることができる。
【００５７】
ＲＦタグ１３には、遊技用代用貨幣１を唯一に特定する情報（ＲＦタグ情報）として、ユニークなＩＤ（ＲＦＩＤ）が記憶されている。このＲＦタグ情報は、印刷層１４の表示面１２０に不可視インクで表現された第１コード情報と第２コード情報とからなるコード情報と同じ情報であってもよいし、異なる情報であってもよい。
【００５８】
図６は、遊技用代用貨幣１の製造工程を示すフローチャートである。まず、印刷層１４となるシート部材への印刷を行う（ステップＳ６１）。図７は、印刷層１４となるシート部材１４０の平面図である。図７に示すように、シート部材１４０は、上側の印刷層１４となる部分と下側の印刷層１４となる部分が左右に並べられ、左右の中央にある中央線Ｃに対して１〜５０までの第２コード情報が線対称に配置される。すなわち、１枚のシート部材１４０に対して、１０行×１０行の遊技用代用貨幣１に対応する印刷が行われる。図７において、＃１〜＃５０は、第２コード情報（即ち、代用貨幣原板１０における遊技用代用貨幣１の位置を特定する情報）を示しているが、実際には図５に示す内容が印刷される。シート部材１４０への印刷が終わると、その上に保護膜１５０が塗布される（ステップＳ６２）。
【００５９】
次に、保護膜１５０が塗布されたシート部材１４０、薄色層１２となるシート部材１２０、及び着色層１１となるシート部材１１０を重ね合わせる（ステップＳ６３）。図８は、保護膜１５０が塗布されたシート部材１４０の側面図であり、図９は、シート部材の重ね合わせ順を説明する図である。
【００６０】
図９に示すように、着色層となるシート部材１１０の上には、各遊技用代用貨幣１に対応する位置にＲＦタグ１３が配置され、シート部材１１０の上下に薄色層１２となるシート部材１２０が配置され、その上下にシート部材１４０が配置される。このとき、上側のシート部材１４０は、印刷面（保護膜１５０の塗布面）が上向きになるように、下側のシート部材１４０は、印刷面（保護膜１５０の塗布面）が下向きになるように配置される。
【００６１】
このとき、図７に示したように、第２コード情報は中央線Ｃに関して線対称に印刷されているので、図８に示すように、１０行×１０行のシート部材１４０の中央線Ｃで切断して、そのまま片方（図８では右側）を折り返すように回転させると、図９に示すようにシート部材を重ね合わせたときに、上下のシート部材１４０において、第２コード情報の位置が一致することになる。このように、上下のシート部材１４０を印刷段階では１枚のシート部材とし、重ね合わせの際に切り離して上下に用いることで、上下のシート部材１４０の組を間違えるというミスの発生を軽減している。
【００６２】
次に、図９の順で積層されたシート部材を熱圧着する（ステップＳ６４）。これによって、代用貨幣原板１０が作成される。この代用貨幣原板１０に内蔵された５０個のＲＦタグ１３からＲＦリーダを用いて、ＲＦタグ情報を読み出し（ステップＳ６５）、これをデータベース上で当該代用貨幣原板１０を唯一に特定する情報（シート部材１４０を特定するＩＤ）と関連付ける（ステップＳ６６）。
【００６３】
次に、代用貨幣原板１０から５０個の遊技用代用貨幣１を打ち抜く打ち抜き加工を行う（ステップＳ６７）。これによって、５０枚の遊技用代用貨幣１が得られる。これらの５０枚の遊技用代用貨幣１のＩＤマーク領域１２１（表裏両面に印刷されている）に対して、一枚ずつ、レーザ照射による第１コード情報の書き込みを行う（ステップＳ６８）。上述のように、ＲＦタグ１３にはＲＦタグ情報はデータベースにおいて第１コード情報（代用貨幣原板１０のＩＤ）と紐づけられているので、このレーザ照射による書き込みの際には、ＲＦリーダを用いてＲＦタグ情報を読み取って、これに対応する第１コード情報を書き込む。
【００６４】
最後に、ＲＦライタを用いて、ＲＦタグ１３に情報を書き込む（ステップＳ６９）。ここでは、ＲＦタグ情報として、第１コード情報及び第２コード情報に加えて、当該遊技用代用貨幣の金額、カジノ情報、ジャンケット情報、ローリングチップかキャッシングチップか（現金に換金可能なチップか、そうでないか）等のチップの属性、その他ユーザが希望する情報又はコードが書き込まれる。
【００６５】
以上のように、本実施の形態では、第２コード情報及びＩＤマーク領域の印刷（ステップＳ６１）は、打ち抜き加工（ステップＳ６７）より前のシート部材１４０の状態の印刷層１４に対して行い、ＩＤマーク領域１２１へのレーザ照射による第１コード情報の書き込み（ステップＳ６８）は、打ち抜き加工（ステップＳ６７）の後にばらばらになった各遊技用代用貨幣１のＩＤマーク領域１２１に対して行った。仮に、レーザ照射（ステップＳ６８）を打ち抜き加工（ステップＳ６７）より先に行う（即ち、代用貨幣原板１０に対してレーザ照射を行うと）、レーザ照射機を複数並べるか、レーザ照射機を１つとして、レーザ照射機又は代用貨幣原板１０を移動させるかのいずれかが必要となる。しかしながら、レーザ照射機は比較的高価であり、複数個用意するとコスト面で不利である。また、レーザ照射機又は代用貨幣原板１０を移動させる機構には、高い精度が要求される。また、レーザ照射機は重量が大きく、移動させることは容易ではない。これらの理由から、打ち抜き加工（ステップＳ６７）の後に、遊技用代用貨幣１に対して一枚ずつレーザ照射による第１コード情報の書き込みをすることとしている。なお、レーザ照射によって書き込むべき情報は、すでにＲＦタグ１３に書き込まれているＲＦタグ情報を読み取ることで判断できるので、レーザ照射の際にＲＦタグ情報を読み取ることで、レーザ照射によって間違えなく書き込むべき情報を書き込むことができる。
【００６６】
図１０は、遊技用代用貨幣１の製造工程の他の例を示すフローチャートである。この製造工程では、図１１に示す３層構造の遊技用代用貨幣１を製造する。遊技用代用貨幣１は、図１１に示すように、着色層１１とそれを挟む上下の薄色層１２とからなる３層構造であり、薄色層１２の表面が表示面１２０とされている。すなわち、薄色層１２の表面に直接印刷がされている。遊技用代用貨幣１を製造する際には、まず、薄色のシート部材を用意し、その上の遊技用代用貨幣１の打ち抜き位置の中央にＲＦタグ１３を載せ、その上から指定色で着色されたシート部材、薄色のシート部材をこの順で重ねて、複数のプラスチックの層からなる積層構造体を形成する。そしてこの積層構造体を加熱しながら積層方向に加圧することで、各層を熱溶着して３層構造の代用貨幣原板１０を製造する（ステップＳ１０１）。
【００６７】
次に、この代用貨幣原板１０に対して、表示面１２０に価値を示す数字、第１コード情報を示すためのＩＤマーク領域１２１、及び第２コード情報を示すマーク１２３を印刷する（ステップＳ１０２）。このとき、ＩＤマーク領域１２１は、いずれの位置においても領域全部が塗りつぶされているのみであり、即ち、第１コード情報はまだ付与されておらず、一方、第２コード情報を示すマーク１２３の組み合わせは、代用貨幣原板１０における位置に応じて異なっている。
【００６８】
すなわち、代用貨幣原板１０に対する印刷の段階では、ＩＤマーク領域１２１には不可視インクであるＵＶインクが全面に塗布されており（ベタ塗り）、第２コード情報としては、代用貨幣原板１０における各遊技用代用貨幣１の位置に応じたＩＤが付与されている。上述のように、代用貨幣原板１０を唯一に特定するための第１コード情報はＩＤマーク領域１２１にレーザ光を照射することによって付与するので、この印刷の段階では複数の代用貨幣原板１０においてすべて同じ版を用いて印刷することができる。
【００６９】
印刷が終了すると、次にこの代用貨幣原板１０の複数のＩＤマーク領域１２１に対して、第１コード情報を付与するためにレーザ光が照射される（ステップＳ１０３）。この第１コード情報は、上述のように代用貨幣原板１０を個別に識別可能な情報であり、よって、同一の代用貨幣原板１０の複数のＩＤマーク領域１２１に対しては同じ第１コード情報が付与される。
【００７０】
次に、ＲＦライタを用いて複数のＲＦタグ１３の各々にＲＦタグ情報を書き込む（ステップＳ１０４）。以上の工程が終了すると、金型を用いて複数の遊技用代用貨幣１に対応する代用貨幣原板１０の各位置に対して打ち抜き加工を行い（ステップＳ１０５）、円盤状の遊技用代用貨幣１が得られる。なお、ＲＦタグ情報の書き込みはレーザ照射工程の前であってもよく、印刷の前であってもよく、熱圧着工程の前であってもよい。
【００７１】
次に、上記の遊技用代用貨幣１を含む検査システムについて説明する。図１２は、遊技テーブルＴ上に置かれた遊技用代用貨幣１を検査する構成を示す図であり、図１３は検査システムの構成を示すブロック図である。
【００７２】
図１３に示すように、検査システム５０は、ＵＶカメラ５１と、可視光カメラ５２と、ＲＦリーダ５３と、記録装置５４と、検査装置５５と、データベース５６と、出力装置５７とを備えている。ＵＶカメラ５１は、レンズ５１１及び撮像素子等の一般的なデジタルカメラの構成に加えて、紫外線照射ランプ５１２を備えている。紫外線照射ランプ５１２は、ＵＶカメラ５１の視野領域に紫外線を照射する。ＵＶカメラ５１は、紫外線照射ランプ５１２を点灯して遊技用代用貨幣１に照射することでＵＶインクによって発光する像（ＵＶ像）を撮影する。可視光カメラ５２は、レンズ５２１と撮像素子等の一般的なデジタルカメラの構成を備えている。
【００７３】
図１２に示すように、遊技テーブルＴにはポールＰが立設されている。ＵＶカメラ５１はポールＰの比較的上方に取り付けられており、テーブル面を上方から撮影するように斜め下向きに設置されている。また、可視光カメラ５２は、ポールＰの比較的下方に取り付けられており、遊技テーブルＴに置かれた遊技用代用貨幣１の側面をよく撮影できるように、略水平方向に向くように設置されている。
【００７４】
ＲＦリーダ５３は、遊技用代用貨幣１のＲＦタグ１３からＲＦタグ情報を読み出すために電磁波を送受信するアンテナ５３１を備えている。ＲＦリーダ５３は、アンテナ５３１で受信した電磁波に基づいてＲＦタグ情報を読み取る。図１２に示すように、ＲＦリーダ５３は、遊技テーブルＴのテーブル面の下に内蔵されている。
【００７５】
ＵＶカメラ５１で撮像された遊技用代用貨幣１の表示面１２０のＵＶ像の画像、可視光カメラ５２で撮像された遊技用代用貨幣１の側面の可視光像の画像、及びＲＦリーダ５３で読み取られた遊技用代用貨幣１のＲＦタグ１３に記憶されたＲＦタグ情報は、いずれも記録装置５４に記録される。
【００７６】
検査装置５５は、記録装置５４の記録結果、即ち記録装置５４に記録されたＵＶ像、可視光像、ＲＦタグ情報に対して画像認識処理を行うことで、画像の識別を行って、遊技用代用貨幣１の真贋を判定する。検査装置５５は、表示面１２０のＵＶ像に基づいてコード情報を読取り、側面の可視光像に基づいて側面情報（着色層の色）を読み取る。検査装置５５には、ＵＶカメラ５１のＵＶ像の画像、及び可視光カメラ５２の可視光画像のそれぞれについて、認識をするための機械学習モデルが実装されている。より具体的には、検査装置５５は、ニューラルネットワークを用いて画像認識処理を行うことができる。
【００７７】
コード情報とＲＦタグ情報とが同じ情報である場合には、データベース５６には、用いられる可能性のある遊技用代用貨幣１のコード情報が、当該遊技用代用貨幣１の種類、当該遊技用代用貨幣１の代用貨幣原板１０の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれか、又はその組み合わせの情報と関連付けて記憶されている。
【００７８】
検査装置５５は、認識されたコード情報とＲＦリーダ５３で読み取られたＲＦタグ情報とが一致するか否かを判断する。真正の遊技用代用貨幣１では認識されたコード情報とＲＦリーダ５３で読み取られたＲＦタグ情報とが一致しているはずであり、検査層内５５はこれらの情報が一致しない場合に当該遊技用代用貨幣１は不正の遊技用代用貨幣１であると判定する。
【００７９】
検査装置５５は、コード情報とＲＦタグ情報とが一致する場合には、さらに、そのコード情報がデータベース５６に記憶されているか否かを検査する。ＵＶ像及びＲＦタグ１３から認識された情報がデータベース５６に記憶されていない場合には、当該遊技用代用貨幣１は不正の遊技用代用貨幣１であると判定する。
【００８０】
検査装置５５は、さらに、データベース５６にて認識された情報に対応づけられている遊技用代用貨幣１の種類が、側面の可視光像から認識された種類と一致するか否かを検査する。検査装置５５は、これらが一致しない場合には、当該遊技用代用貨幣１は不正の遊技用代用貨幣１であると判定する。
【００８１】
コード情報とＲＦタグ情報とが同じ情報でない場合には、データベース５６には、用いられる可能性のある遊技用代用貨幣１のコード情報が、当該遊技用代用貨幣１の種類、ＲＦタグ情報、当該遊技用代用貨幣１の代用貨幣原板１０の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれか、又はその組み合わせの情報と関連付けて記憶されている。
【００８２】
検査装置５５は、表示面１２０のＵＶ像から認識したコード情報と、ＲＦリーダ５３で読み取ったＲＦタグ情報と、側面の可視光像から認識した遊技用代用貨幣１の種類の情報の組み合わせがデータベース５６にあるか否かを検査することで、遊技用代用貨幣１の真贋を判定する。
【００８３】
検査装置５５は、上記の不正と判断する場合を除き、当該遊技用代用貨幣１は真正の遊技用代用貨幣１であると判定する。出力装置５７は、遊技用代用貨幣１について真贋を判定した結果、即ち不正であるか真正であるかの判定の結果を出力する。出力装置５７は判定結果を画像で表示する表示装置であってよく、判定結果を音声で出力するスピーカであってよく、あるいは判定結果を色で出力するランプであってもよい。また、検査装置５５による判定結果は、記録装置５４に記録される。
【００８４】
以上のように、本実施の形態の遊技用代用貨幣１では、表示面１２０のＩＤマーク領域１２１に紫外線照射により可視化される不可視インクをベタ塗りした後に、そのＩＤマーク領域１２１にレーザを照射することで照射部分を変質させて、紫外線照射によっても可視化（発光）されないマーク１２２を形成し、そのような照射部分（マーク１２２の位置）をコード情報に応じて選択することで、ＩＤマーク領域１２１にコード情報を付与した。このコード情報（第１コード情報）は、ＩＤマーク領域１２１に紫外線を照射することで、発光しないマーク１２２として顕在化することができる。
【００８５】
不可視インクを吐出してマーク１２２を描画することで第１コード情報を構成することも可能であるが、そのようにすると、マーク１２２の部分のみが表示面１２０において突出することになり、遊技用代用貨幣１を使用する過程でマーク１２２がすり減ってしまうことがある。特に、マーク１２２のように多くの情報を表現するために比較的小さなマークとされる場合には、すり減りによって正しい情報を表現できなくなる恐れがある。これに対して、本実施の形態では第１コード情報を構成するマーク１２２は表示面１２０において突出していないため、すり減りによるマーク１２２の消失の恐れがない。
【００８６】
また、本実施の形態の遊技用代用貨幣１は、さらに第２コード情報として、表示面１２０に不可視インクでマーク１２３も印刷されている。第１コード情報が代用貨幣原板１０を唯一に特定する情報であるのに対して、第２コード情報は代用貨幣原板１０における位置を唯一に特定する情報であり、これらを組み合わせることで、遊技用代用貨幣１を唯一に特定するユニークなＩＤが構成される。このような構成にすることで、第２コード情報のマーク１２３及び不可視インク領域１２０を印刷する場合には、すべての代用貨幣原板１０について同じ印刷をすればよく、従って同じ印刷の版を用いることができる。
【００８７】
また、不可視インクの塗布が終了した代用貨幣原板１０に対して、レーザ照射により当該代用貨幣原板１０を唯一に特定する第１コード情報を付与するので、同一の代用貨幣原板１０から切り出される複数の遊技用代用貨幣１に対して同じ第１コード情報を便利に付与できる。
【００８８】
また、不可視インクは透明であるので、通常の使用過程（可視光線下）ではコード情報を目視することはできず、遊技用代用貨幣１の表示面１２０のデザインに影響を与えることもないことに加え、セキュリティを向上できる。
【００８９】
（変形例）
上記の実施の形態では、不可視インクとして紫外線を照射することで蛍光を発光するＵＶインクが用いられたが、不可視インクはこれに限定されず、例えば、赤外線吸収材料であってもよい。不可視インクとして赤外線吸収材料を用いる場合には、ＩＤマーク領域１２１には赤外線吸収材料からなるインクが全面に塗布（印刷）され、そのように赤外線吸収材料によって全面印刷されたＩＤマーク領域１２１に対して第１コード情報に対応した位置にレーザ光を照射することで、照射部分を変質させてマーク１２２を構成する。
【００９０】
この場合、変質されたマーク１２２の部分では赤外線を吸収することができない。よって、第１コード情報を読み取る際には、このＩＤマーク領域１２１に対して赤外線を照射することで、マーク１２２では赤外線が吸収されず反射し、ＩＤマーク領域１２１のマーク１２２以外の部分では赤外線が吸収されて赤外線が反射せず、あるいは反射量が小さくなる。よって、このＩＤマーク領域１２１を赤外線カメラで撮影することでマーク１２２からなる第１コード情報を読み取ることが可能となる。
【００９１】
このために、検査システムはＵＶカメラ５１の代わりに、赤外線カメラを備えている。赤外線カメラは、赤外線を照射する赤外線照射ライトと、レンズを通して被写体からの赤外線像を検出して、赤外線画像を生成する赤外線検出素子を備えている。
【００９２】
また、上記の実施の形態では、ＩＤマーク領域１２１に部分的にレーザ光を照射することで、当該照射部分を変質させてマーク１２３を形成したが、これに代えて、レーザ光を照射することで、当該照射部分の不可視インクを除去してもよい。この場合には上記の実施の形態の場合より強いレーザ光を照射する必要がある。
【００９３】
不可視インクを除去することによってマーク１２２を形成しても、上記の実施の形態と同様に、不可視インクがＵＶインクである場合にはＩＤマーク領域１２１に紫外線を照射することでマーク１２２の配列が可視化され、不可視インクが赤外線吸収材料のインクであればＩＤマーク領域１２１に赤外線を照射することでマーク１２２の配列が可視化される。
【００９４】
図１４は、変形例の遊技用代用貨幣１´の側断面図である。遊技用代用貨幣１´は、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に着色層（指定色層）１１を備え、この中間の着色層１１の両側に薄色層（共通色層）１２を積層した多層構造となっている。なお、薄色層１２の色は、着色層１１の色より薄いことが望ましい。このように、遊技用代用貨幣１´において、着色層１１を備え、この中間の着色層１１の両側に薄色層１２を積層した多層構造とすることで、側面に積層方向の縞模様を形成し、着色層１１の色を変えることにより遊技用代用貨幣１´の種類を特定できるようにしている。
【００９５】
本変形例では、着色層１１は、図１４に示すように、指定色に着色された複数の層（図１４では３層）により形成されているが、指定色に着色された複数の層は互いに熱圧着されているので、３層構造が目視可能な状態ではない。着色層１１の３層のうちの真ん中の層には一部くり抜きＢが設けられ、ＲＦタグ１３はその中に内蔵される。
【００９６】
上記の実施の形態と同様に、遊技用代用貨幣１´の表示面１２０には、遊技用代用貨幣１´の種類（価値）を表す数字が印刷され、かつ、最外層には透明層１６が設けられ、各層間が熱圧着されて少なくとも５層構造をなしている。この遊技用代用貨幣１´は、各層（着色層１１、薄色層１２、及び透明層１６）を構成するプラスチック製のシート部材を重ね、その際にくり抜きＢにはＲＦタグ１３を配置し、重ねられた複数のシート部材を互いに熱圧着して密着した状態（５層構造等）として代用貨幣原板１０を形成し、その後に代用貨幣原板１０に対してプレス等により円形あるいは長方形等に打ち抜いて形成される。
【００９７】
プレスにより打ち抜く際に打ち抜きのための金型のダイとポンチの寸法を設計して最外層の透明層１６の端にＲ加工（丸い角）が施される。これにより、薄色層１２の表面が変形して側面に現れるのを防止している。また、遊技用代用貨幣１´の端が鋭利になって手や他の遊技用代用貨幣１´を損傷することが防止される。
【００９８】
図１４に示したように、遊技用代用貨幣１´は、積層した多層構造になっており、側面に積層方向の縞模様がくっきりと形成されているので、検査装置５５における画像認識によって着色層１１の色（遊技用代用貨幣１の種類）及び枚数の測定を容易かつ正確に行うことが可能となる。
【００９９】
図１５は、検査のために集められた遊技用代用貨幣１を検査する変形例の構成を示す図であり、図１６は変形例の検査システムのブロック図である。図１６の検査システム７０において、図１３に示した検査システム５０と同様の構成については同じ記号を付して詳細な説明を省略する。検査システム７０の構成は検査システム５０の構成と同様であるが、検査システム７０では、表面印刷情報（特に種類を表す数字）を撮影するための可視光カメラ５８が、不可視インクによるコード情報を撮影するためのＵＶカメラ５１とは別に設けられている。可視光カメラ５８は、レンズ５８１及び撮像素子を備えた一般的なデジタルカメラの構成を有している。
【０１００】
検査システム７０は、検査システム５０と同様に、遊技用代用貨幣１の表示面１２０のコード情報を撮影するためのＵＶカメラ５１と、側面の縞模様及を撮影するための可視光カメラ５２と、遊技用代用貨幣１のＲＦタグ１３の情報を読み取るＲＦリーダ５３と、記録装置５４、検査装置５５、データベース５６、及び出力装置５７を備えている。
【０１０１】
図１５に示すように、この検査システム７０は、押出部１０を矢印Ｚ方向に動かす押出装置１０２を備え、押出装置１０２によって押出部１０１を矢印Ｚ方向に動かすことで、積み重ねられた遊技用代用貨幣１を一枚ずつ読取ステージ１０９に供給する。読取ステージ１０９では、可視光カメラ５８、ＵＶカメラ５１、及び可視光カメラ５２によって、それぞれ表面印刷情報、コード情報、及び側面が撮影されるとともに、遊技用代用貨幣１に内蔵されているＲＦタグ１３がＲＦリーダ５３で読み取られる。読取りが終了した遊技用代用貨幣１は、次の遊技用代用貨幣１によって押し出されて、矢印Ｘ方向に落ち、矢印Ｘ方向に落とされた遊技用代用貨幣１は保持ステージ１１０に保持される。
【０１０２】
検査装置５５における真贋判定の方法は、上記の実施の形態と同様であってよい。なお、この検査システム７０で検査される遊技用代用貨幣１の２つの表示面のいずれにも表面印刷情報及びコード情報が印刷されているが、遊技用代用貨幣１の表面印刷情報及びコード情報が片面のみに設けられる場合には、ＵＶカメラ５１及び可視光カメラ５８は表側と裏側の両方に設けられてよい。これにより、片面にのみ印刷された表面印刷情報及びコード情報を表側と裏側の少なくともいずれかのＵＶカメラ５１及び可視光カメラ５８によって撮影できる。
【０１０３】
また、上記の実施の形態の遊技用代用貨幣１では、不可視インクによるコード情報に加えてＲＦタグ１３にＲＦタグ情報を記憶してＲＦリーダ５３でこのＲＦタグ情報を読み出すようにしたが、このＲＦタグ１３によるＲＦタグ情報に代えて、又は加えて、遊技用代用貨幣１の側面にＩＤコード（サイドＩＤ）を印刷してもよい。このサイドＩＤは、通常のインクによって印刷してもよいし、不可視インクによって印刷してもよい。
【０１０４】
サイドＩＤが付与される場合には、データベース５６には、上記の実施の形態と同様にして、サイドＩＤの内容がコード情報と関連付けて記憶されており、検査装置５５はデータベース５６を参照することにより、認識したサイドＩＤがデータベース５６に記憶されているか否かを判定する。
【０１０５】
また、上記の実施の形態の遊技用代用貨幣１では、コード情報がマーク１２２及びマーク１２３の配列によって表現されたが、コード情報は数字や文字によって表現されてもよい。また、上記のサイドＩＤについても同様に、マークの配列によって表現されてよく、数字や文字によって表現されてもよい。
【０１０６】
また、上記の実施の形態の遊技用代用貨幣１では、第１コード情報が代用貨幣原板１０を特定する情報であったが、第１コード情報が遊技用代用貨幣１を唯一に特定する識別情報であってもよい。また、第２コード情報がなく、第１コード情報のみでコード情報が構成されてもよい。
【０１０７】
以上の実施の形態及びその変形例によって、少なくとも以下の発明が開示される。
（１）テーブルゲームに用いられる遊技用代用貨幣の検査システムであって、
遊技用代用貨幣を撮影するカメラと、
前記カメラで撮影された遊技用代用貨幣の画像を記録する記録装置と、
前記記録装置に記録された画像を用いて、前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する検査装置と、を有し、
前記遊技用代用貨幣には、コード情報が付与されており、
前記検査装置は、前記記録装置に記録された画像から前記コード情報を認識することで遊技用代用貨幣の真贋を判定し、
前記コード情報は、不可視インクが印刷された不可視インク領域に対してレーザ光を照射して、前記不可視インク領域を構成する不可視インクを部分的に変質させ又は除去することで前記遊技用貨幣に付与されている、検査システム。
【０１０８】
（２）前記コード情報は、前記遊技用代用貨幣を個別に識別可能なユニークなＩＤ、又は前記遊技用代用貨幣が属するグループを個別に識別可能なユニークなＩＤである、（１）の検査システム。
【０１０９】
（３）前記コード情報は、製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報のいずれかとデータベースにおいて関連付けられている、（１）の検査システム。
【０１１０】
（４）前記遊技用代用貨幣は、前記コード情報とは別に、ＲＦタグに記憶されたＲＦタグ情報又は側面に表記されたＩＤコードを更に備え、
前記検査システムは、前記コード情報と、前記ＲＦタグ情報又は前記ＩＤコードとを関連付けるデータベースを有し、
前記カメラは、検査対象となる遊技用代用貨幣に付与された前記コード情報を撮影し、
前記検査装置は、前記データベースを参照して、前記コード情報と前記ＲＦタグ情報又は前記ＩＤコードとを照合することで前記遊技用代用貨幣の真贋を判定する、（１）〜（３）にずれかの検査システム。
【０１１１】
（５）前記カメラは、前記不可視インクを可視化するランプを備え、可視化されたコード情報を撮影する、（１）〜（４）のいずれかの検査システム。
【０１１２】
（６）前記コード情報は、文字またはマークによるコードである、（１）〜（５）のいずれかの検査システム。
【０１１３】
（７）前記不可視インクは透明である、（１）〜（６）のいずれかの検査システム。
【０１１４】
（８）真贋を判定するためのコード情報が付与されており、
前記コード情報は、ＵＶインクまたは赤外線吸収材料により構成された不可視インク領域に対してレーザ光を照射して前記不可視インク領域を構成するＵＶインクまたは赤外線吸収材料を部分的に変質させ又は除去することで付与されている、遊技用代用貨幣。
【０１１５】
（９）前記コード情報は、前記遊技用代用貨幣を個別に識別可能なユニークなＩＤもしくは前記遊技用代用貨幣の属するグループを個別に識別可能なユニークなＩＤである、（８）の遊技用代用貨幣。
【０１１６】
（１０）前記コード情報は、データベースにおいて、前記遊技用代用貨幣の製造に使用した機械、製造の順番、製造時刻、製造情報の少なくともいずれかと関連付けられている、（９）の遊技用代用貨幣。
【０１１７】
（１１）前記遊技用代用貨幣は、前記コード情報とは別に、ＲＦタグに記憶されたＲＦタグ情報又は側面に表記されたＩＤコードを更に備え、
前記コード情報と、前記ＲＦタグ情報又は前記ＩＤコードとを関連付けるデータベースを参照して、検査対象となる遊技用代用貨幣に付与された前記コード情報と前記ＲＦタグ情報又は前記ＩＤコードとを照合することで真贋が判定可能な、（８）〜（１０）のいずれかの遊技用代用貨幣。
【０１１８】
（１２）前記コード情報は、文字またはマークによるコードである、（８）〜（１１）のいずれかの遊技用代用貨幣。
【０１１９】
（１３）前記不可視インクは透明である、（８）〜（１２）のいずれかの遊技用代用貨幣。
【符号の説明】
【０１２０】
１  遊技用代用貨幣
１０  代用貨幣原板
１１  着色層
１２  薄色層
１３  ＲＦタグ
１４  印刷層
１５  保護膜
１６  透明層
５０  検査システム
５１  ＵＶカメラ
５２  可視光カメラ
５３  ＲＦリーダ
５４  記録装置
５５  検査装置
５６  データベース
５７  出力装置
５８  可視光カメラ
７０  検査システム
１２０  表示面
１２１  ＩＤマーク領域
１２２  マーク
１２３  マーク
１２４  Ｌ字マーク
５１１  レンズ
５１２  紫外線照射ランプ
５２１  レンズ
５３１  アンテナ
５８１  レンズ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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