(57)【要約】【課題】コストを抑えつつ省スペースなパネル上で実行される抽選の態様を多様化させることができるゲーム機を提供する。【解決手段】  ゲーム機は、パネル上に設けられ、そこに導かれた転動体を保持するための複数の凹部を有する回転体と、パネル上における回転体の近傍に設けられた表示装置と、回転体及び表示装置を用いた抽選を実行する制御装置と、を備え、制御装置は、回転体が有する複数の凹部のうち、転動体が保持された凹部に応じた所定の第１成果を付与する第１抽選と、回転体が凹部に転動体を保持した状態で回転する場合、当該保持された転動体が所定の位置に到達したときに、表示装置に表示された画像に応じた所定の第２成果を付与する第２抽選と、を実行する。【選択図】図４
2018075129.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パネルで構成されたゲームフィールドに送出された転動体の行先又は経路に応じて、所定の成果を付与するゲーム機であって、
前記パネル上に設けられ、そこに導かれた転動体を保持するための複数の凹部を有する回転体と、
前記パネル上における前記回転体の近傍に設けられた表示装置と、
前記回転体及び前記表示装置を用いた抽選を実行する制御装置と、を備え、
前記制御装置は、
前記回転体が有する複数の前記凹部のうち、転動体が保持された前記凹部に応じた所定の第１成果を付与する第１抽選と、
前記回転体が前記凹部に転動体を保持した状態で回転する場合、当該保持された転動体が所定の位置に到達したときに、前記表示装置に表示された画像に応じた所定の第２成果を付与する第２抽選と、
を実行する、ゲーム機。
【請求項２】
前記制御装置は、前記第１抽選及び前記第２抽選のうち実行する１つの抽選を選択する、
請求項１に記載のゲーム機。
【請求項３】
前記ゲームフィールドに送出された転動体を前記凹部へ導く経路と、
前記パネル上に設けられ、前記経路を開放する開位置と前記経路を閉鎖する閉位置との間で作動する開閉部と、を更に備え、
前記制御装置は、前記開閉部が前記閉位置から前記開位置に作動する前に、前記第１抽選及び前記第２抽選のうち実行する１つの抽選を選択する、
請求項２に記載のゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザがメダル等の転動体を使用してゲームをプレイするゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ユーザがメダル等の転動体を使用してゲームをプレイするゲーム機がある。この種のゲーム機には、ゲームフィールドに送出されて落下する転動体の行先や経路に応じてユーザに所定の効果を付与するものがある。
【０００３】
例えば特許文献１には、ピンパネルと、液晶モニタと、複数のチャッカやポケットとを備えたメダルゲーム機が開示されている。このメダルゲーム機では、メダルがチャッカやポケットに落ちたときには、そのたびに所定枚数のメダルをユーザが獲得できるようになっている。さらに、特定のポケットにメダルが落ちたときには、抽選が開始されて、この抽選の経過及び結果が液晶モニタに表示される。そして、例えば蓋付きのポケットの蓋が抽選結果に応じた回数だけ開くなど、抽選の結果に応じた効果がユーザに与えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１１−３３２２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
パネル上で抽選を実行する従来のゲーム機では、上述したメダルゲーム機のように、転動体がチャッカやポケットに落ちることで抽選が開始し、液晶モニタ上に抽選の経過及び結果が表示されるものが主流であり、パネル上で実行される抽選態様が単調になりがちであった。一方、物理抽選用の装置を増設して抽選態様を多様化しようとすると、コスト高になってしまう。
【０００６】
そこで、本発明は、コストを抑えつつ省スペースなパネル上で実行される抽選の態様を多様化させることができるゲーム機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明に係るゲーム機は、パネルで構成されたゲームフィールドに送出された転動体の行先又は経路に応じて、所定の成果を付与するゲーム機であって、前記パネル上に設けられ、そこに導かれた転動体を保持するための複数の凹部を有する回転体と、前記パネル上における前記回転体の近傍に設けられた表示装置と、前記回転体及び前記表示装置を用いた抽選を実行する制御装置と、を備え、前記制御装置は、前記回転体が有する複数の前記凹部のうち、転動体が保持された前記凹部に応じた所定の第１成果を付与する第１抽選と、前記回転体が前記凹部に転動体を保持した状態で回転する場合、当該保持された転動体が所定の位置に到達したときに、前記表示装置に表示された画像に応じた所定の第２成果を付与する第２抽選と、を実行する。
【０００８】
上記の構成によれば、パネル上に設けられた１つの回転体を用いて２種類の抽選が実行されるため、コストを抑えつつパネル上で実行される抽選の態様を多様化させることができる。
【０００９】
上記のゲーム機において、前記制御装置は、前記第１抽選及び前記第２抽選のうち実行する１つの抽選を選択してもよい。この構成によれば、第１抽選及び第２抽選のうちの１つの種類の抽選のみが実行されるため、ユーザに対して１つの種類の抽選に集中させることができる。
【００１０】
また、上記のゲーム機において、前記ゲームフィールドに送出された転動体を前記凹部へ導く経路と、前記パネル上に設けられ、前記経路を開放する開位置と前記経路を閉鎖する閉位置との間で作動する開閉部と、を更に備え、前記制御装置は、前記開閉部が前記閉位置から前記開位置に作動する前に、前記第１抽選及び前記第２抽選のうち実行する１つの抽選を選択してもよい。この構成によれば、第１抽選と第２抽選のどちらを実行するかを選択した後に、凹部に転動体が保持されることを確実にすることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、コストを抑えつつ省スペースなパネル上で実行される抽選の態様を多様化させることができるゲーム機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】一実施形態に係るメダルゲーム機の外観を示す図である。
【図２】メダルゲーム機の全体構成を示すブロック図である。
【図３】メダルゲーム機のゲームフィールド及び操作台を示す図である。
【図４】回転体を用いて実行される２種類の抽選を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態に係るゲーム機について、図面を参照しつつ説明する。なお、本発明のゲーム機として、ユーザがメダルを使用してゲームをプレイするメダルゲーム機が例示される。
【００１４】
［メダルゲーム機の全体構成］
図１は、一実施形態に係るメダルゲーム機1の外観を示す図であり、図２は、メダルゲーム機1の全体構成を示すブロック図である。メダルゲーム機1は、環状に配置された６機のサテライト機2を備える。互いに隣接する２機のサテライト機2のうちの一方のサテライト機2の側部は、他方のサテライト機2の側部と連結される。また、図２に示すように、６機のサテライト機2と３機のボール供給機3が制御装置4に、バス5を介して互いに通信可能に接続される。なお、以下の説明では、１機のサテライト機2に着目し、このサテライト機2の正面側を前方とする。そして、サテライト機2の背面側を後方、サテライト機2の正面に向かって右側を右方、向かって左側を左方とする。
【００１５】
ユーザは、メダルを用いて各サテライト機2のゲームをプレイすることができる。図１に示すように、サテライト機2はボックス形状の筐体10を備える。当該筐体10の内部には、メダルが送出されてゲームが行われるゲームフィールドGFが設けられている。ゲームフィールドGFは、その手前側が透明なカバー（図示せず）で覆われている。そのため、ユーザは、ゲームフィールドGFのメダルの動きを視認できる。また、筐体10におけるこの透明カバーより手前側に、操作台11が設けられる。
【００１６】
図１に示すように、操作台11は、左右方向に延びて設けられている。また、操作台11の左右方向における中央部分に、メダルが投入される投入口12と、メダルが払い出される払出口13と、該払出口13から払い出されたメダルを受けるメダル受皿14とが配置されている。操作台11の左側には、ゲームフィールドGFにメダルを送出するための送出ボタン15が設けられている。また、操作台11の右側には、ゲームフィールドGFにメダルを送出する方向を操作するための方向操作ボタン16が設けられている。
【００１７】
図２に示すように、サテライト機2は、送出機構21を備えている。送出機構21は、ゲームフィールドGFにメダルを送出するためのものである。送出機構21は、筐体10の内部に配置され、投入口12から投入されたメダルを貯留する送出用ホッパ21aを有している。操作台11の送出ボタン15が押されると、送出機構21は、制御装置4により、ゲームフィールドGFにメダルを送出するよう制御される。なお、サテライト機2は、投入口12から投入されて送出用ホッパ21aに送り込まれるメダルを検出するセンサを備える。当該センサから制御装置4に送られた信号に基づき、制御装置4は、投入されたメダルの枚数をカウントする。
【００１８】
また、サテライト機2は、払出機構22を備えている。払出機構22は、ゲームフィールドGFでのゲーム結果等に応じて、払出口13を介してユーザにメダルを払い出すためのものである。払出機構22は、筐体10の内部に配置され、払出口13を介して払い出すためのメダルを貯留する払出用ホッパ22aを有している。
【００１９】
ボール供給機3は、ゲームフィールドGFでのゲーム結果等に応じて、所定数のボールをゲームフィールドGFへ供給する。本実施形態では、ボール供給機3は、隣接する２機のサテライト機2に対して１つ設けられている。ボール供給機3は、隣接する２機のサテライト機2の間に配置されており、ボール用の通路57（図３参照）を介して、それらサテライト機2の夫々に接続されている。そして、図２に示すバス5を介してサテライト機2あるいは制御装置4から信号を受信すると、これらの信号に基づいて特定される個数のボールを、所定のタイミングでゲームフィールドGFへ投入する。
【００２０】
なお、サテライト機2の筐体10には、ボール供給機3の近傍に複数のランプ（図例では５つ）17が設けられており、所定のタイミングで点灯するようになっている。
【００２１】
制御装置4は、プロセッサ等の演算手段とＲＯＭ及びＲＡＭ等の記憶手段とを備えており、メダルゲーム機1の動作を制御すると共に、種々のデータ管理等を行う。例えば、制御装置4は、操作台11でのユーザによる操作に基づいて、送出機構21等に指示したり、ゲームフィールドGFでの抽選結果や入賞結果に応じて、メダルを払い出すよう払出機構22に指示したりする。
【００２２】
図３は、メダルゲーム機1におけるゲームフィールドGF及び操作台11を示す図である。ゲームフィールドGFは、パネル30で構成された第１ゲームフィールドGF1と、その下方に設けられた固定テーブル51及びプッシャテーブル52で構成された第２ゲームフィールドGF2とを有している。
【００２３】
（第１ゲームフィールド）
第１ゲームフィールドGF1を構成するパネル30は、鉛直に配置されており、複数のピン31が設けられている。パネル30の上部には、メダル放出部32が設けられている。送出ボタン15が押されると、送出機構21によりメダル放出部32からメダルMが放出される。
【００２４】
また、メダル放出部32の直下には、放出方向変更部33が設けられている。放出方向変更部33は、左右方向に離間した２つの棒状の揺動部材33a,33bを有し、これら揺動部材33a,33bは、上端を中心に左右方向に一定の周期で揺動している。メダル放出部32から放出されたメダルMは、これら揺動部材33a,33bの間を通過することにより、揺動部材33a,33bが延びる方向に放出方向が変更される。放出方向変更部33に沿った方向に放出されたメダルMは、パネル30上のピン31等と衝突して不規則に方向を変えながら落下する。
【００２５】
本実施形態では、放出方向変更部33は、ユーザが方向操作ボタン16を操作することにより、所定の放出方向に変更することができる。具体的には、方向操作ボタン16は、揺動部材33a,33bが一定の周期で揺動する作動状態と揺動部材33a,33bが揺動動作を停止した停止状態とを切り替えるためのボタンである。揺動部材33a,33bが作動状態にあるときに、ユーザによって方向操作ボタン16が押されると、揺動部材33a,33bはその位置で停止する。そして、再度、ユーザによって方向操作ボタン16が押されると、揺動部材33a,33bは揺動を開始する。これにより、ユーザは、所望のタイミングで放出方向変更部33を停止させて、所望の方向にメダルMを落下させることができる。
【００２６】
パネル30の上下方向中央で且つ左右方向中央には、表示装置34が設けられる。表示装置34は、例えば液晶表示装置等のモニタである。表示装置34は、例えばゲームの進行や第１ゲームフィールドGF1で実行される抽選に関する情報を表示する。
【００２７】
パネル30の上下方向中央における左側には、アーム状の第１開閉部36が設けられる。また、パネル30の上下方向中央における右側には、アーム状の第２開閉部37が設けられている。第１開閉部36及び第２開閉部37は、その下端部がパネル30の両側の側部近傍でそれぞれ支持されており、該下端部を中心にパネル30に沿って揺動する。
【００２８】
制御装置４は、第１開閉部36及び第２開閉部37を、それぞれ、パネル30に沿って開位置及び閉位置の間で揺動させる。開位置とは、落下してきたメダルMの落下方向を規制することができる位置である。また、閉位置とは、メダルMの落下方向を規制することができない位置である。具体的には、パネル３０に沿って落下するメダルMが、開状態の第１開閉部36又は第２開閉部37に当接する。その後、このメダルMが第１開閉部36又は第２開閉部37に沿って転動して、落下方向が規制される。
【００２９】
第１開閉部36及び第２開閉部37は、閉位置にあるとき、その上端部がパネル30の側部近傍に配置される。この場合、第１開閉部36及び第２開閉部37は、上下方向に延びた状態となる。また、第１開閉部36及び第２開閉部37は、開位置にあるとき、その上端部がパネル30の左右方向中央に配置された状態（斜めの姿勢）となる。なお、制御装置４は、第１開閉部36及び第２開閉部37を、互いに独立して揺動させる。また、制御装置４は、第１開閉部36及び第２開閉部37を同期して揺動させてもよい。
【００３０】
第１開閉部36に当接して転動したメダルMは、回収口36aを介して第１ゲームフィールドGF1から排出される。その後、メダルMは送出用ホッパ21aに回収される。なお、回収口36aから回収されるメダルMは、払出用ホッパ22aに送られてもよい。
【００３１】
第２開閉部37の右端部近傍にはメダルMが落下する孔37aが設けられている。第２開閉部37に当接して転動したメダルMは、この孔37aから落下し、第２開閉部37の下方に設けられた案内部38へと送られる。案内部38は、メダルMが転動する複数のレール38a,38b,38cを有する。案内部38は、メダルMを後述の回転体40に案内する。
【００３２】
表示装置34の下側近傍には、抽選機として用いられる回転体40が設けられている。回転体40は、そこに導かれたメダルMを保持する複数の凹部41を有する。各凹部41は、回転体40の周に沿って均等に配置されており、いずれも回転体40の径方向外方に開口している。回転体40は、所定の速度で所定の方向に回転しており、凹部41に入ったメダルMも回転体40とともに回転する。
【００３３】
回転体40の周りには、所定方向にのみ開口した保持枠42が設けられている。保持枠42の開口部は、凹部41にメダルMが入り込むためのメダル入口部43を構成している。即ち、この保持枠42は、保持枠42の開口方向と同方向に開口する位置に来た１つの凹部41にのみメダルMが入り込むことを可能にしている。また、保持枠42は、保持枠42の開口方向と異なる方向に開口した位置にある複数の凹部41の開口を塞いでいる。これにより、これら凹部41にメダルMが保持された状態を維持することができる。なお、本実施形態では、回転体40は、時計回りに回転している。回転体40に保持されたメダルMは、回転体40とともに一周してメダル入口部43に達する前に、図示しないメダル出口部（例えば、回転体40の背面側にてパネル30に形成された孔）から排出され、送出用ホッパ21aへと送られる。
【００３４】
回転体40の凹部41には、第２開閉部37に当接して転動したメダルMだけが導かれる。即ち、第２開閉部37に当接して転動したメダルMだけが、案内部38へと送られる。そして、案内部38へ送られたメダルMだけが、メダル入口部43へ送られる。言い換えれば、第１ゲームフィールドGF1を落下するメダルMを回転体40の凹部41に導く経路は、案内部38により構成される。当該経路は、第２開閉部37が開位置にある場合に開放され、閉位置にある場合に閉鎖される。
【００３５】
また、回転体40の中央部分には、凹部41のそれぞれに対して、後述する第１抽選により付与される成果を示す数字やマーク等の表記45が印されている。
【００３６】
また、パネル30における第１開閉部36の下方には、チャッカ39が設けられている。メダルMがこのチャッカ39を通過すると、第１開閉部36は、制御装置4により制御されて、閉位置から開位置へと移動し、開位置のまま所定時間を経過した後、開位置から閉位置へと戻される。この開閉動作は、チャッカ39にメダルMが通過するごとに１回行われてもよいし、複数回行われてもよい。
【００３７】
（第２ゲームフィールド）
第２ゲームフィールドGF2は、固定テーブル51と、該固定テーブル51の奥側で前後に往復するプッシャテーブル52とを有している。固定テーブル51及びプッシャテーブル52上には、多数のメダルMが載置された状態にある。固定テーブル51の手前側には、落下口53が設けられている。固定テーブル51の左右方向両側には、それぞれ固定テーブル51の端縁から立ち上がる側壁部54が設けられている。各側壁部54には、メダルMを回収するための回収口55が設けられている。また、一方の側壁部54には、ボール供給機3から送られたボールBを固定テーブル51上に投入するボール投入口56が設けられている。
【００３８】
プッシャテーブル52は、パネル30の下方で、固定テーブル51の上面に沿って前後に一定の周期で往復動作している。第１ゲームフィールドGF1に送出されたメダルMは、プッシャテーブル52に向かって落下し載置される。プッシャテーブル52の往復動作によって、プッシャテーブル52に載置されたメダルMは、プッシャテーブル52から落下する。そして、プッシャテーブル52から落下したメダルMは、固定テーブル51上に載置される。さらに、固定テーブル51に載置されたメダルMは、プッシャテーブル52の前端部に押されて前方へと移動する。こうして、固定テーブル51上のメダルMは、前方へと押し出されて、落下口53に落下したり回収口55から回収されたりする。
【００３９】
落下口53から落下したメダルMは、払出口13へ送られて、メダル受皿14へ払い出される。払い出されたメダルMは、ユーザに付与される。回収口55に進入したメダルMは、送出用ホッパ21aに回収される。
【００４０】
［メダルゲーム機の動作］
上述のように、サテライト機2では、ユーザが所持するメダルMを使ってプッシャゲームをプレイすることができる構成となっている。また、サテライト機2では、第１ゲームフィールドGF1に送出されたメダルMの行先又は経路に応じて、ユーザに所定の成果を付与するイベントが実行される。以下、サテライト機2で実行されるイベントについて説明する。
【００４１】
（ボール投入イベント）
本実施形態のサテライト機2では、所定の条件が満たされると、ボール供給機3から固定テーブル51上にボールBを投入するイベントを実行する。
【００４２】
具体的には、第１ゲームフィールドGF1を落下するメダルMが、チャッカ39を通過すると、図示しないチャッカセンサから検出信号が制御装置4に送られる。制御装置4は、検出信号に基づき、払出口13から所定の枚数のメダルMが払い出されるよう払出機構22を制御するとともに、第１開閉部36を所定時間だけ開くよう制御する。
【００４３】
第１開閉部36が開状態の間に当接して転動したメダルMは、回収口36aから送出用ホッパ21aに回収される。回収されたメダルMは、図示しないセンサに検出され、当該センサから検出信号が制御装置4に送られる。制御装置4は、回収口36aから回収されたメダルMの枚数をカウントする。そして、制御装置4は、このメダルMをカウントするごとにボール供給機3近傍に設けられた複数のランプ17（図１において縦に５つ並んだランプ17を参照）を１つずつ点灯させる。第１開閉部36により回収されたメダルMの枚数が、所定数に達した場合（例えば全てのランプ17を点灯させた場合）、制御装置4は、ボール供給機3を制御して、固定テーブル51上に１つボールBを供給させる。なお、ボールBの投入と共に、ランプ17は全て消灯される。
【００４４】
こうして、固定テーブル51上に投入されたボールBは、固定テーブル51上に載置されたメダルMと同様に、プッシャテーブル52の前後動に伴って前方へと押し出され、やがて落下口53から落下する。落下口53には、ボールBを検出するセンサが設けられており、落下口53にボールBが落下すると、センサから制御装置4に検出信号が送られて、所定の枚数（例えば１０枚）のメダルMが払出口13から払い出される。
【００４５】
（２種類の抽選イベント）
本実施形態のサテライト機2では、所定の条件が満たされると、第１抽選と第２抽選のうちのいずれか一方が実行される。具体的には、上述したボール投入イベントにより固定テーブル51上に投入されたボールBが落下口53に落下すると、制御装置4は、回転体40を用いた第１抽選と第２抽選のいずれか一方の抽選を実行する。
【００４６】
制御装置4は、ボールBが落下口53に落ちたことが検出されたとき、第１抽選を実行する第１抽選イベント及び第２抽選を実行する第２抽選イベントのうちいずれか一つを選択する。この選択は、例えば、所定の確率で行われてもよいし、チャッカ39への入賞状況等に応じて変動する確率で行われてもよい。また、制御装置4により第１抽選イベント及び第２抽選イベントのうちいずれか一つが選択された場合、表示装置34は、選択された抽選イベントに関連する画像を表示する。
【００４７】
まず、第１抽選イベントについて、図４（ａ）を参照して説明する。図４（ａ）は、第１抽選イベントが選択された場合の第１ゲームフィールドGF1の部分拡大図を示す。第１抽選イベントでは、制御装置4は、第２開閉部37を所定回数だけ開閉して（揺動して）メダルMを案内部３８に送る。そして、このメダルMが案内部38を経て回転体40の何れかの凹部41に保持された場合に、その凹部41に応じた所定の成果（第１成果）を付与する第１抽選を実行する。
【００４８】
第１抽選中の所定の成果は、メダルMが保持される凹部41ごとに予め設定されている。上述したように、回転体40には、第１抽選で凹部41ごとに付与される成果を示す数字やマーク等の表記45が印されている。本実施形態では、回転体40に印された「５」，「１０」等の数字は、対応する凹部41にメダルMが保持された場合、その数字の枚数のメダルMが払出口13から払い出されることを意味する。回転体40に印された「Ｖ」のマークは、それに対応する凹部41にメダルMが保持された場合に第２開閉部37が所定回数（例えば８回）開閉することを意味する。言い換えれば、Ｖのマークが示す凹部41にメダルMが保持された場合、第１抽選イベントが所定時間延長される。
【００４９】
第１抽選イベントの流れについて説明する。ボールBが落下口53に落下して、制御装置4が第１抽選イベントを選択すると、表示装置34は、第１抽選イベントが選択されたことを示す画像を表示し、第２開閉部37が開閉動作を行う。このタイミングで表示装置34に表示させる画像には、第１抽選イベントが選択されたことを示すとともに、例えば図４（ａ）に示すように、第２開閉部37の開閉動作の回数、即ち、抽選用経路が開放される回数が含まれてもよい。ここで、第２開閉部37の開閉動作の回数は、例えば表示装置34における画面抽選等により決定されてもよい。
【００５０】
第２開閉部37が開状態の間にメダルMが当接して転動すると、このメダルMは第２開閉部37により案内部38に送られる。その後、このメダルMは、当該案内部38に案内されて、メダル入口部43で回転体40の凹部41に入る。回転体40に設けられたセンサ（図示略）が、凹部41にメダルMが入ったことを検出する。そして、制御装置4は、検出信号を制御装置4に送り、メダルMが入った凹部41に応じた所定の成果を付与する。
【００５１】
次に、第２抽選イベントについて、図４（ｂ）を参照して説明する。図４（ｂ）は、第２抽選イベントが選択された場合の第１ゲームフィールドGF1の部分拡大図を示す。第２抽選イベントでは、制御装置4は、凹部41に保持されたメダルMが回転体40とともに回転して所定の位置に到達したときに、表示装置34に表示された画像に応じた所定の成果（第２成果）を付与するタイミング抽選を実行する。
【００５２】
第２抽選中、表示装置34にタイミング抽選用の画像が表示される。この画像は、付与され得る複数の成果候補のうちの１つを選択していることを示す画像であって、選択された成果が時間の経過とともに変更される画像である。そして、凹部41に保持されたメダルMが、表示装置34に最も近接する最上部に到達したタイミングで、表示装置34に表示されている画像が示す成果候補が、付与される成果に決定される。
【００５３】
例えば、本実施形態では、制御装置4が、第２抽選イベントを選択すると、表示装置34は、所定の速度で回転している抽選回転ボードLの下側部分を示す画像を表示する。この抽選回転ボードLには、その中心から径方向外方に延びる線で、複数の領域（例えば回転体40が有する凹部41と同じ数の領域）に仕切られている。これらの領域には、それぞれ、第２抽選により付与され得る成果を示す数字やマークが印されている。そして、最下部に位置する領域の成果が、第２抽選により付与される成果として選択された状態となっている。抽選回転ボードLは、図４（ｂ）の矢印で示すように回転体40が回転する方向とは反対向きに、回転体40と同じ速さで回転する。
【００５４】
なお、本実施形態では、図４（ｂ）に示すように、抽選回転ボードLには、数字が示された領域と星マークが示された領域とを有している。抽選回転ボードLにおける数字が示された領域が選択されていた場合、その数字の枚数だけメダルMを払出口13から払い出すという成果を付与することを意味する。星形のマークで示された領域が選択されていた場合、第１開閉部36及び第２開閉部37が所定の時間だけ開いた状態を維持するという成果を付与することを意味する。
【００５５】
但し、図４（ｂ）に示した表示装置34上の画像は一例であり、第２抽選中に表示装置34に表示される画像は、上述のタイミング抽選を実行可能な画像であれば、いかなる態様であってもよい。
【００５６】
第２抽選イベントの流れについて説明すれば、ボールBが落下口53に落下して、制御装置4が第２抽選イベントを選択すると、表示装置34は、第２抽選イベントが選択されたことを示す画像を表示し、第２開閉部37が開閉動作を行う。この時点において、表示装置34に表示させる画像は、第１抽選イベントに類似した画像（図４（ａ）参照）である。この画像は、所定時間経過後に、上述したタイミング抽選用の画像（図４（ｂ）参照）に切り替わる。
【００５７】
第２開閉部37が開状態の間に、メダルMが、当接して転動すると、第２開閉部37により案内部38に送られる。その後、メダルMは、当該案内部38に案内されて、メダル入口部43で回転体40の凹部41に入る。回転体40又はその近傍に設けられたセンサ（図示略）が、凹部41に保持されたメダルMが最上部に到達したことを検出する。そして、センサは、検出信号を制御装置4に送る。制御装置4は、メダルMが所定位置に到達したタイミングで、表示装置34の画像上で選択された成果を付与する。なお、第２抽選イベント中にメダルMが凹部41に保持されても、第１抽選イベントにおいて付与された成果は第２抽選イベントでは付与されない。
【００５８】
以上に示したように、本実施形態に係るメダルゲーム機1では、パネル30上に設けられた１つの回転体40を用いて２種類の抽選が実行されるため、コストを抑えつつパネル30上で実行される抽選の態様を多様化させる。
【００５９】
また、本実施形態では、制御装置4が、第１抽選及び第２抽選のうち実行する１つの抽選を選択し、選択された抽選のみを実行する。このため、ユーザに対して１つの種類の抽選に集中させることができる。
【００６０】
また、本実施形態では、制御装置4は、第２開閉部37が閉開動作を行う前に、言い換えれば、第１ゲームフィールドGF1に送出されたメダルMを凹部41へ導く経路の開閉を行う前に、第１抽選及び前記第２抽選のうち実行する１つの抽選を選択する。これにより、第１抽選と第２抽選のどちらを実行するかを選択した後に、凹部41にメダルMが保持されることを確実にすることができる。
【００６１】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変形が可能である。
【００６２】
例えば、メダルゲーム機1が備えるサテライト機2、ボール供給機3及び制御装置4の個数は、上記実施形態で示された個数に限定されない。１機のボール供給機3は、１機のサテライト機2に接続されてもよいし、３機以上のサテライト機2に接続されてもよい。
【００６３】
また、上記実施形態で示された、パネル30上に設けられた要素の数や配置等は、上記したものに限定されない。例えば、上記実施形態では、回転体40が表示装置34の下側に配置されていたが、回転体40は表示装置34の上側に配置されてもよい。また、回転体40と表示装置34は、上下方向に並んでいなくてもよく、例えば左右方向に並んで配置されてもよい。
【００６４】
また、回転体40の周りに保持枠42はなくてもよい。例えば図３の例で回転体40が反時計回りに回転する場合には、メダルMをその自重のみにより凹部41に保持させてもよい。この場合、保持枠42がなくても、メダルMをメダル入口部43から表示装置34に最も近接する最上部に運ぶことが可能であり、上述の第２抽選を実行することが可能である。この場合、保持枠42がないため、回転体40が回転し、凹部41が下方に開口する位置に来たときに、メダルMはその自重によりそのまま凹部41から排出され、固定テーブル51に向かって落下する。
【００６５】
また、上記実施形態では、制御装置4による抽選イベントの選択は、ボールBの落下口53への落下がトリガとなっていたが、これに限定されず、例えば、制御装置4による抽選イベントの選択は、パネル30上の所定のチャッカをメダルMが通過することにより実行されてもよい。即ち、第２開閉部37は、ボールBの落下口53への落下によってではなく、パネル30上の所定のチャッカをメダルMが通過することにより開くように構成されていてもよい。
【００６６】
また、上記実施形態では、第１抽選及び第２抽選のうち、制御装置4が選択した一方の抽選のみが実行されるが、第１抽選と第２抽選の双方が実行されてもよい。例えば、制御装置4は、制御装置4が、第１抽選のみ実行する第１抽選イベントと第２抽選のみを実行する第２抽選イベントの他、第１抽選と第２抽選の双方を実行する第３抽選イベントを選択してもよい。第３抽選イベントでは、メダルMが入った凹部41に応じた所定の成果と、凹部41に入ったメダルMが所定の位置に来たときに表示装置34に表示された画像に応じた所定の成果の双方が付与される。
【００６７】
また、メダルゲーム機1は、ボール供給機3を備えない構成であってもよい。また、上記のサテライト機2は、ユーザがプッシャゲームをプレイできる第２ゲームフィールドGF2を備えた構成であったが、サテライト機2は、第２ゲームフィールドGF2を備えていなくてもよい。サテライト機2が第１ゲームフィールドGF1のみを備える場合、第１ゲームフィールドGF1を落下してパネル30の最下部に到達したメダルMは、そのまま送出用ホッパ21aに回収される。
【００６８】
また、上記実施形態では、メダルが使用されるメダルゲーム機が説明されたが、本発明のゲーム機は、メダルゲーム機に限定されず、例えばゲームフィールドに送出される転動体としてボールなどの他の種類の転動体を使用するゲーム機であってもよい。
【符号の説明】
【００６９】
１      メダルゲーム機（ゲーム機）
２      サテライト機
４      制御装置
３０    パネル
３４    表示装置
３７    第２開閉部（開閉部）
３８    案内部
４０    回転体
４１    凹部
ＧＦ    ゲームフィールド
【図１】
2018075129.tif 000003
【図２】
2018075129.tif 000004
【図３】
2018075129.tif 000005
【図４】
2018075129.tif 000006