(57)【要約】【課題】既存の構成に簡易な構成を追加するだけで基板間の接続が外れたことを検出できる遊技機を提供する。【解決手段】ハーネス８０はサブ制御基板６０のコネクタ６８と主基板４１のコネクタ５８間を接続する。ハーネス８０の検出用信号線８２はコネクタ６８の端子６８Ａとコネクタ５８の端子５８Ａを接続する。端子５８Ａはグランドパターン５９に接続する。端子６８Ａは配線パターン６５を介しＣＰＵ６１の割込ポート６１Ｂに接続する。配線パターン６５は途中の分岐点６５Ａで分岐パターン６６に接続する。分岐パターン６６はプルアップ抵抗６７を介しバックアップ電源６４に接続する。ハーネス８０が基板間を接続するとき分岐点６５ＡはＬｏｗレベルになる。ハーネス８０が外れたとき分岐点６５ＡはＨｉｇｈレベルになる。【選択図】図３
2018075284.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の制御を行う第一基板と、
前記第一基板と電気的に接続し、前記第一基板と連携して遊技機の制御を行う第二基板と、
複数の信号線を束ね、前記第一基板に設けた第一コネクタと前記第二基板に設けた第二コネクタとのそれぞれに対して着脱可能であり、前記第一基板と前記第二基板とを電気的に接続するワイヤーハーネスと、
前記第一基板に搭載し、時刻情報を提供する時刻情報提供手段と、
前記時刻情報提供手段に電力を供給する第一電力供給手段と、
前記第一基板上の配線であって、前記ワイヤーハーネスが束ねる複数の信号線のうちの一つである検出用信号線に接続する前記第一コネクタの端子と、前記時刻情報提供手段との間を電気的に接続する第一配線と、
前記第一基板上の配線であって、前記第一電力供給手段と前記第一配線とを接続する第二配線と、
前記第二基板上の配線であって、前記検出用信号線に接続する前記第二コネクタの端子と、遊技機の基準電位との間を電気的に接続する第三配線と、
前記時刻情報提供手段と電気的に接続し、前記時刻情報提供手段に前記第一電力供給手段の電位が与えられたとき、前記時刻情報提供手段から提供される前記時刻情報を記憶する記憶手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記時刻情報提供手段に電力を供給する第二電力供給手段を備え、
前記第一電力供給手段は、前記第二電力供給手段から前記時刻情報提供手段への電力の供給が遮断されたときに前記時刻情報提供手段に電力を供給する手段であり、
前記検出用信号線は、前記第二電力供給手段から前記時刻情報提供手段への電力の供給があるときには、前記第一基板と前記第二基板との連携に用いられる信号線であること
を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の基板間をワイヤーハーネスで電気的に接続する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機は、主基板、中継基板、サブ制御基板、払出制御基板等、各種基板を備える。これらの基板間は、複数の信号線を束ねたワイヤーハーネスによって電気的に接続されている。遊技機搬送時の振動や、基板を不正に交換する行為等によって、ワイヤーハーネスのコネクタが基板から外れることがある。例えば特許文献１に記載の遊技機は、周辺制御基板にバッテリとＲＴＣ回路を搭載する。バッテリとＲＴＣ回路はワイヤーハーネスを介し主制御基板を経由して接続しており、ＲＴＣ回路には常時バッテリ電位が与えられる。周辺制御基板と主制御基板との接続が外れたときバッテリ電位が消失するため、ＲＴＣ回路は基板からコネクタが外れたことを検知して、記憶装置に時刻を記憶する。これにより、遊技場の従業員は、基板からコネクタが外れたときの時刻を例えば監視カメラの映像と照らし合わせ、不正行為が行われたときの状況等を把握することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−２４５１５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１では、周辺制御基板に搭載するバッテリとＲＴＣ回路がワイヤーハーネスを介し主制御基板を経由して接続する構成であるため、ワイヤーハーネスに２本の追加の信号線が必要であった。信号線の本数を減らすには、バッテリとＲＴＣ回路をそれぞれ別々の基板に搭載する必要があった。
【０００５】
本発明は、既存の構成に簡易な構成を追加するだけで基板間の接続が外れたことを検出できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一態様によれば、遊技機の制御を行う第一基板と、前記第一基板と電気的に接続し、前記第一基板と連携して遊技機の制御を行う第二基板と、複数の信号線を束ね、前記第一基板に設けた第一コネクタと前記第二基板に設けた第二コネクタとのそれぞれに対して着脱可能であり、前記第一基板と前記第二基板とを電気的に接続するワイヤーハーネスと、前記第一基板に搭載し、時刻情報を提供する時刻情報提供手段と、前記時刻情報提供手段に電力を供給する第一電力供給手段と、前記第一基板上の配線であって、前記ワイヤーハーネスが束ねる複数の信号線のうちの一つである検出用信号線に接続する前記第一コネクタの端子と、前記時刻情報提供手段との間を電気的に接続する第一配線と、前記第一基板上の配線であって、前記第一電力供給手段と前記第一配線とを接続する第二配線と、前記第二基板上の配線であって、前記検出用信号線に接続する前記第二コネクタの端子と、遊技機の基準電位との間を電気的に接続する第三配線と、前記時刻情報提供手段と電気的に接続し、前記時刻情報提供手段に前記第一電力供給手段の電位が与えられたとき、前記時刻情報提供手段から提供される前記時刻情報を記憶する記憶手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【０００７】
第一基板と第二基板の間を接続するワイヤーハーネスに、１本の検出用信号線を設ける。検出用信号線は、第二基板においては基準電位に接続し、第一基板においては、第一基板がバックアップ用に備える第一電力供給手段と時刻情報提供手段に接続する。この構成により、ワイヤーハーネスが第一基板と第二基板の間の接続を維持する時は、時刻情報提供手段に基準電位が与えられ、ワイヤーハーネスが第一基板と第二基板の間から外れたとき、時刻情報提供手段に第一電力供給手段からの電位が与えられる。時刻情報提供手段は、第一電力供給手段からの電位が与えられたとき、時刻情報を記憶手段に記憶する。よって遊技機は、従来の第一基板と第二基板の配線を僅かに変更し、且つワイヤーハーネスに１本の信号線を追加するだけの簡易な構成の変更で、ワイヤーハーネスが第一基板と第二基板の間から外れたときの時刻情報を得ることができる。
【０００８】
本態様は、前記時刻情報提供手段に電力を供給する第二電力供給手段を備え、前記第一電力供給手段は、前記第二電力供給手段から前記時刻情報提供手段への電力の供給が遮断されたときに前記時刻情報提供手段に電力を供給する手段であり、前記検出用信号線は、前記第二電力供給手段から前記時刻情報提供手段への電力の供給があるときには、前記第一基板と前記第二基板との連携に用いられる信号線であってもよい。第一基板と第二基板の連携に用いる信号線は、検出用信号線として本願構成に共用することができる。よって遊技機は、従来のワイヤーハーネスの信号線を検出用信号線として共用するだけの簡易な構成の変更で、ワイヤーハーネスが第一基板と第二基板の間から外れたときの時刻情報を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】制御部４０の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】基板間の接続を監視するための構成を示す図である。
【図４】接続監視処理のフローチャートである。
【図５】基板間の接続を監視するための構成の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明に係る発射手段を備える遊技機の一実施形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。図１を参照し、パチンコ機１の機械的構成について説明する。なお、以下の説明において、パチンコ機１の上下方向、左右方向、および表裏方向については、特に断りがない場合、遊技盤２の盤面の向きを基準とする。即ち、ホールに設置されたパチンコ機１で遊技を行う遊技者からパチンコ機１を見た向き（図１に示されるパチンコ機１の向き）が基準となる。以下では便宜上、図１紙面の表裏方向をパチンコ機１の前後方向として説明を行う。また、パチンコ機１に使用される装置や部品についても、パチンコ機１に組み付けられた場合の向きを基準に、上下方向、左右方向、および前後方向を規定するものとする。
【００１１】
図１に示すように、パチンコ機１の上段側には遊技盤２が設けられる。遊技盤２は略正方形（図示略）であり、透明なガラス板を保持した前面枠１１によって前面を保護される。前面枠１１の上部には、左右方向の略全長に亘って照明装置３５が設けられる。遊技盤２の下段側には上皿５と下皿６が設けられる。上皿５は遊技盤２の下部に設けられ、発射装置３７（図２参照）に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける。下皿６は上皿５の直下に設けられ、上皿５から溢れたり排出されたりする賞品球を受ける。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられる。発射ハンドル７は、遊技者による回転操作を受け付ける。遊技者が発射ハンドル７を操作すると、発射装置３７は、発射ハンドル７の回転角度に応じた強度で遊技球を発射する。また、前面枠１１の上部で左右の角には、スピーカ４８がそれぞれ設けられる。
【００１２】
遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成される。発射装置３７によって発射された遊技球は、ガイドレール３によって遊技領域４へ導かれ、遊技領域４内を流下する。遊技領域４の略中央には、図柄表示装置８が配設される。図柄表示装置８は、ＬＣＤから構成された表示画面２８、各種ランプ、ＬＥＤ等を備える。図柄表示装置８の左方には、普通図柄作動ゲート１２が設けられる。図柄表示装置８の下方には、始動入賞口１５が設けられる。始動入賞口１５の下方には普通電動役物１３が設けられる。普通電動役物１３には開閉部材１４が設けられる。遊技球は、開閉部材１４が開放された場合（普通電動役物１３が開放された場合）にのみ、普通電動役物１３に入賞できる。普通電動役物１３の下方には大入賞口１８が配設される。大入賞口１８には開閉部材１９が設けられる。遊技球は、開閉部材１９が開放された場合（大入賞口１８が開放された場合）にのみ、大入賞口１８に入賞できる。開閉部材１４および開閉部材１９は、それぞれ、普通電動役物開閉ソレノイド６９および大入賞口開閉ソレノイド７０（図２参照）によって、電気的に開閉される。
【００１３】
図柄表示装置８は、中央に表示画面２８を備える。表示画面２８は、動画、メッセージ等の様々な映像を表示する。表示画面２８の略中央には、３つの演出図柄表示部２８１〜２８３が左右に並んで形成される。演出図柄表示部２８１〜２８３には、大当たり判定の結果を報知するための３つの演出図柄が表示される。パチンコ機１は報知演出を実行し、大当たり判定の結果を遊技者に報知する。報知演出は、演出図柄表示部２８１〜２８３に、複数（本実施形態では３つ）の演出図柄を変動させる変動表示を行った後に、大当たり判定の結果を示す演出図柄の組合せを停止表示（確定表示）する一連の演出である。本実施形態では、大当たり判定の結果が大当たりであることを示す演出図柄の組合せは、例えば「７７７」「２２２」等、同じ数字を示す３個の演出図柄による組合せである。また、大当たり判定の結果がはずれであることを示す演出図柄の組合せは、「７６７」「１４３」等、同じ数字を示す演出図柄が３個揃わない組合せである。
【００１４】
表示画面２８の下部左側には、第一特別図柄記憶数表示部２８５が設けられ、表示画面２８の下部右側には、第二特別図柄記憶数表示部２８６が設けられる。第一特別図柄記憶数表示部２８５には第一保留球数が最大４つまで表示される。第一保留球数は、始動入賞口１５に入賞し、且つ第一大当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。第二特別図柄記憶数表示部２８６には第二保留球数が最大４つまで表示される。第二保留球数は、普通電動役物１３に入賞し、且つ第二大当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。
【００１５】
表示画面２８の上部には、普通図柄表示部２８４と、普通図柄記憶数表示部２８７が設けられる。普通図柄表示部２８４には、普通当たり判定の結果を報知するための普通図柄が表示される。本実施形態では、普通図柄は、例えば丸印である。普通当たり判定の結果が普通当たりであることを示す普通図柄は、例えば赤色の丸印である。普通当たり判定の結果がはずれであることを示す普通図柄は、例えば青色の丸印である。普通図柄の変動表示中には、赤色と青色の丸印が交互に表示される。普通図柄記憶数表示部２８７には普通保留球数が最大４つまで表示される。普通保留球数は、普通図柄作動ゲート１２を通過し、且つ普通当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数である。
【００１６】
遊技領域４の右斜め下部には図柄表示部２４が設けられる。図柄表示部２４は、遊技情報表示器３０、普通図柄表示器２７、第一特別図柄表示器２５、第二特別図柄表示器２６、ラウンド数表示器２９を備える。遊技情報表示器３０、第一特別図柄表示器２５、第二特別図柄表示器２６、ラウンド数表示器２９は、７セグメントＬＥＤディスプレイである。７セグメントディスプレイは、ＬＥＤの点灯または消灯の組み合わせによってアルファベット、数字、記号等を表現可能な７つのセグメントと、ＬＥＤの点灯または消灯によって点を表現可能な１つのセグメントを含む。普通図柄表示器２７は、４つのＬＥＤを左右に並べた表示器である。
【００１７】
第一特別図柄表示器２５、第二特別図柄表示器２６はそれぞれ、第一特別図柄、第二特別図柄を表示する。第一特別図柄、第二特別図柄はそれぞれ、各セグメントを構成するＬＥＤの点灯または消灯の組み合わせによって、第一大当たり判定、第二大当たり判定の結果を表示する。以下、第一大当たり判定および第二大当たり判定を総称する場合、またはいずれかを特定しない場合、大当たり判定という。第一特別図柄および第二特別図柄を総称する場合、またはいずれかを特定しない場合、特別図柄という。普通図柄表示器２７は、４つのＬＥＤの点灯または消灯の組み合わせによって、普通当たり判定の結果と開閉部材１４の開放パターンを表示する。ラウンド数表示器２９は、大当たり遊技中のラウンド数を数字またはアルファベットにより表示する。遊技情報表示器３０は、各セグメントを構成するＬＥＤの点灯または消灯の組み合わせによって、第一保留球数、第二保留球数、普通保留球数、時短状態、確変状態等の遊技情報を表示する。
【００１８】
遊技領域４には、上記以外に、下アウト口３６、各種の電飾ランプ、入賞口、風車、および遊技釘等が設けられる。遊技領域４を流下する遊技球のうち、始動入賞口１５、普通電動役物１３、大入賞口１８、およびその他の入賞口のいずれにも入賞せずに、遊技領域４の下部まで流下した遊技球は、下アウト口３６を通過し、遊技領域４の外部へ排出される。また、遊技盤２の背面側には、遊技の主制御、各種演出等を制御する制御部４０（図２参照）が設けられる。
【００１９】
図２を参照し、パチンコ機１の電気的構成について説明する。パチンコ機１は、遊技盤２の背面側に、各種基板を備えた制御部４０を備える。制御部４０は、主基板４１、サブ制御基板６０、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、払出制御基板４５、中継基板４７、電源基板４２を備える。各基板間は、ワイヤーハーネスによって接続される。
【００２０】
主基板４１は、パチンコ機１の主制御を司る。主基板４１の主制御ユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、データを一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５３が設けられる。主制御ユニット５０には、割込信号発生回路５７が接続される。割込信号発生回路５７は４ｍｓ毎に割込信号を発生し、主制御ユニット５０に出力する。主基板４１は、割込信号の入力を契機にプログラムを実行する。主基板４１は、Ｉ／Ｏインタフェイス５４を介し、サブ制御基板６０、払出制御基板４５、中継基板４７、出力ポート５５、第一始動スイッチ７２、第二始動スイッチ７３に接続する。出力ポート５５は、図示しない遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する。第一始動スイッチ７２は、始動入賞口１５に入賞した遊技球を検出する。第二始動スイッチ７３は、普通電動役物１３に入賞した遊技球を検出する。
【００２１】
サブ制御基板６０は、ＣＰＵ６１、ＲＡＭ６２、ＲＯＭ６３、バックアップ電源６４を備える。ＣＰＵ６１は、主基板４１から送信されるコマンドに従って、報知演出の総合的な制御を行う。ＣＰＵ６１は、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）回路６１Ａを内蔵する。ＲＴＣ６１Ａは、時刻を刻むタイマーカウンタである。ＣＰＵ６１に外部電源からの電力供給が遮断されたときでも、ＲＴＣ回路６１Ａは、バックアップ電源６４から電力の供給を受けて作動する。ＲＡＭ６２は、ＣＰＵ６１による演算処理で得られたデータを一時的に記憶する。ＲＯＭ６３は、サブ制御基板処理（図示略）を行うためのプログラム、およびプログラムが使用する各種フラグやデータの初期値等を記憶する。バックアップ電源６４は、例えばボタン型電池等の一次電池である。
【００２２】
サブ制御基板６０は、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、操作ボタン９、スピーカ４８に接続する。ランプドライバ基板４６は電飾基板３１に接続する。ランプドライバ基板４６は、サブ制御基板６０から受信するコマンドに従って電飾基板３１の駆動を制御し、遊技状態に応じて各種電飾ランプ（図示略）の発光等を制御する。演出制御基板４３は、ＣＰＵ４３１、ＣＧＲＯＭ４３２等を備える。ＣＰＵ４３１は、サブ制御基板６０から受信するコマンドに従って図柄表示装置８の表示画面２８の表示を制御する。ＣＧＲＯＭ４３２は、各種演出に用いるための動画および静止画の画像データを記憶する。操作ボタン９は、遊技者の操作に応じて検出信号をサブ制御基板６０に出力する。スピーカ４８は、サブ制御基板６０から送信されるデジタルの音信号をアナログの音に変換して出力する。
【００２３】
払出制御基板４５は、ＣＰＵ４５１等を備える。ＣＰＵ４５１は、主基板４１から送信されるコマンドに応じて賞球払出装置４９の動作を制御し、所定数の遊技球を賞球として払い出させる。
【００２４】
中継基板４７は、普通電動役物開閉ソレノイド６９、大入賞口開閉ソレノイド７０、普通図柄作動スイッチ７４、大入賞口スイッチ７５、図柄表示部２４に接続する。普通電動役物開閉ソレノイド６９は、普通当たり遊技中に普通電動役物１３の開閉部材１４を開閉する。大入賞口開閉ソレノイド７０は、大当たり遊技中に大入賞口１８の開閉部材１９を開閉する。普通図柄作動スイッチ７４は、普通図柄作動ゲート１２を通過した遊技球を検出する。大入賞口スイッチ７５は、大入賞口１８に入賞した遊技球を検出する。
【００２５】
電源基板４２は、主基板４１と発射装置３７に接続されており、各基板と発射装置３７に直流の安定化した電力を供給する。発射装置３７は、一定間隔（例えば０．６秒）毎に１個ずつ遊技球を遊技領域４へ向けて発射する。
【００２６】
次に、パチンコ機の動作について簡単に説明する。発射ハンドル７の操作によって発射装置３７から発射される遊技球が始動入賞口１５へ入賞すると、第一当たり乱数、第一特別図柄決定乱数および第一変動パターン決定乱数が取得され、第一当たり判定が行われる。第一当たり乱数、第一特別図柄決定乱数および第一変動パターン決定乱数は、それぞれの各乱数に対応してＲＡＭ５２に設けられる乱数取得カウンタ（図示略）の値がそれぞれ読み出されることによって取得される。第一当たり判定では、第一当たり乱数が大当たりであるか、はずれであるかが判定される。第一特別図柄表示器２５には、第一当たり判定の結果と第一特別図柄決定乱数に基づき、複数の第一特別図柄のうちの１つが表示される。その過程において、第一変動パターン決定乱数に基づく特別図柄変動パターンに従う演出が実行される。第一当たり判定の結果、大当たりであると判定されると、大入賞口１８が開放される大当たり遊技が実行される。
【００２７】
また、普通図柄作動ゲート１２を遊技球が通過すると普通当たり判定が行われて、判定結果が普通図柄表示器２７に表示される。その結果、普通当たりであると判定されると、普通電動役物１３が開放される。普通電動役物１３へ遊技球が入賞すると、第二当たり乱数、第二特別図柄決定乱数および第二変動パターン決定乱数が取得され、第二当たり判定が行われる。第二当たり乱数、第二特別図柄決定乱数および第二変動パターン決定乱数は、それぞれの各乱数に対応してＲＡＭ５２に設けられる乱数取得カウンタ（図示略）の値がそれぞれ読み出されることによって取得される。第二変動パターン決定乱数に基づく特別図柄変動パターンに従う演出が実行され、第二特別図柄表示器２６に、第二当たり判定の結果と第二特別図柄決定乱数に基づき決定される第二特別図柄が表示される。第二当たり判定の結果、大当たりであると判定されると、上記同様に大当たり遊技が実行される。
【００２８】
次に、サブ制御基板６０と主基板４１との接続を監視するための構成について説明する。サブ制御基板６０は、主基板４１を介し、電源基板４２に接続する外部電源から電力の供給を受ける（図２参照）。主基板４１とサブ制御基板６０はそれぞれの基板上にコネクタ５８、６８を備える。コネクタ５８、６８間は、ハーネス８０によって接続される。ハーネス８０は、複数の信号線８１を束ねたワイヤーハーネスである。複数の信号線８１のうち１本の検出用信号線８２は、サブ制御基板６０と主基板４１との間の接続の監視に用いられる。
【００２９】
主基板４１において、コネクタ５８が有する複数の端子のうち、検出用信号線８２に接続する端子５８Ａは、主基板４１上に設けられるグランドパターン５９に接続する。グランドパターン５９は、パチンコ機１のシャーシ（図示略）を介して接地される。グランドパターン５９における電位は基準電位である。
【００３０】
サブ制御基板６０のＣＰＵ６１は、ＲＴＣ回路６１Ａを内蔵する。バックアップ電源６４は、ＣＰＵ６１とＲＡＭ６２に接続し、バッテリ電圧（ＢＡＴ）を印加する。パチンコ機１の主電源がオンのとき、バックアップ電源６４からＣＰＵ６１とＲＡＭ６２への電力の供給は、遮断回路（図示略）によって遮断される。パチンコ機１の主電源がオフにされ、外部電源からサブ制御基板６０への電力の供給が遮断されたとき、バックアップ電源６４は、ＣＰＵ６１とＲＡＭ６２に電力を供給する。
【００３１】
サブ制御基板６０において、コネクタ６８が有する複数の端子のうち、検出用信号線８２に接続する端子６８Ａは、サブ制御基板６０の配線パターン６５を介してＣＰＵ６１の割込ポート６１Ｂに接続する。配線パターン６５は途中の分岐点６５Ａで分岐し、分岐パターン６６に接続する。分岐パターン６６は、プルアップ抵抗６７を介してバックアップ電源６４に接続する。プルアップ抵抗６７は、配線パターン６５が基準電位に接続されていないとき、分岐点６５Ａにバックアップ電源６４からの電圧を印加し、分岐点６５Ａの電位をＨｉｇｈレベルにする。また、配線パターン６５が主基板４１のグランドパターン５９に接続されているとき、分岐点６５Ａの電位は基準電位（Ｌｏｗレベル）になる。
【００３２】
次に、サブ制御基板６０と主基板４１との接続を監視する動作について説明する。図４に示すように、サブ制御基板６０のＣＰＵ６１は、パチンコ機１の主電源がオフにされたとき、ＲＯＭ６３から接続監視処理（図４参照）を読み出して実行し、スリープモードに移行する（Ｓ１）。スリープモードは、ＣＰＵ６１に内蔵するＲＴＣ回路６１Ａと、ＲＡＭ６２に対してバックアップ電源６４から給電し、他の部品への給電を停止するモードである。接続監視処理が実行される間、他のプログラムの実行は中断状態に維持される。スリープモードに移行するとき、ＣＰＵ６１は、ＲＴＣ回路６１Ａに、一定時間ごとにスリープ解除信号を出力するスリープ解除タイマーを設定する。
【００３３】
ＲＴＣ回路６１Ａはスリープモード中にバックアップ電源６４の電力で稼働し、所定時間ごとにスリープ解除信号を出力する。ＣＰＵ６１はスリープ中に（Ｓ２：ＮＯ）、ＲＴＣ回路６１Ａからのスリープ解除信号によってスリープモードを解除し（Ｓ２：ＹＥＳ、Ｓ３）、接続監視処理の実行を継続する。ＣＰＵ６１は、割込ポート６１Ｂの電位に基づき、割込信号の立ち上がりエッジの検出を行う（Ｓ５）。
【００３４】
割込信号の立ち上がりエッジは、前回スリープモードを解除したときの割込ポート６１Ｂの電位がＬｏｗレベルであり、今回の割込ポート６１Ｂの電位がＨｉｇｈレベルのときに、検出される。主基板４１とサブ制御基板６０とがハーネス８０で接続されることによって、配線パターン６５の分岐点６５Ａは、検出用信号線８２、グランドパターン５９を介して接地される。故に分岐点６５Ａの電位は基準電位である。ハーネス８０が主基板４１とサブ制御基板６０との接続を維持する限り、割込ポート６１Ｂに入力される割込信号はＬｏｗレベルになる。割込信号の立ち上がりエッジを検出できない場合（Ｓ５：ＮＯ）、ＣＰＵ６１は、処理をＳ１に戻し、スリープモードに移行する。
【００３５】
コネクタ５８、６８からハーネス８０が外れ、主基板４１とサブ制御基板６０との接続が解除された場合、配線パターン６５の分岐点６５Ａは、非接地状態となる。分岐点６５Ａにはプルアップ抵抗６７を介してバックアップ電源６４の電圧が印加される。よって割込ポート６１Ｂに入力される割込信号はＨｉｇｈレベルになる。割込信号の立ち上がりエッジを検出した場合（Ｓ５：ＹＥＳ）、ＣＰＵ６１は、ＲＴＣ回路６１Ａから時刻情報を取得する（Ｓ６）。ＣＰＵ６１は、時刻情報をＲＡＭ６２に書き込み（Ｓ７）、ＲＡＭ６２に設けた異常発生フラグに１を記憶して（Ｓ８）、処理をＳ１に戻し、スリープモードに移行する。即ち、主基板４１とサブ制御基板６０との接続が解除された時刻が、ＲＡＭ６２に記録される。
【００３６】
ＣＰＵ６１は、パチンコ機１の主電源がオンにされると、スリープモードが解除される。この場合には接続監視処理の実行が終了する。ＲＡＭ６２が記憶する時刻情報は、例えばパチンコ機１の主電源オン時の起動処理において、図柄表示装置８に表示されてもよい。或いは、制御部４０に所定のスイッチ等を設け、スイッチ操作に応じて図柄表示装置８に表示されてもよい。図柄表示装置８に時刻情報を表示すれば、遊技場の従業員は、時刻情報を例えば監視カメラの映像と照らし合わせ、不正行為が行われたときの状況等を把握することができる。また、異常発生フラグが１である場合には、起動処理において、主電源オフの間にハーネス８０が外れた旨を報せる情報が、出力ポート５５から遊技場管理用コンピュータに出力されてもよい。或いは、異常発生フラグが１である場合、起動処理において、パチンコ機１の各種ランプ、ＬＥＤ等が、所定の色、所定のパターンで点灯・点滅してもよい。
【００３７】
以上説明したように、サブ制御基板６０と主基板４１の間を接続するハーネス８０に、１本の検出用信号線８２を設ける。検出用信号線８２は、主基板４１においては基準電位に接続し、サブ制御基板６０においては、サブ制御基板６０がバックアップ用に備えるバックアップ電源６４と割込ポート６１Ｂに接続する。この構成により、ハーネス８０がサブ制御基板６０と主基板４１の間の接続を維持する時は、割込ポート６１Ｂに基準電位が与えられ、ハーネス８０がサブ制御基板６０と主基板４１の間から外れたとき、割込ポート６１Ｂにバックアップ電源６４からの電位が与えられる。ＣＰＵ６１は、割込ポート６１Ｂにバックアップ電源６４からの電位が与えられたとき、ＲＴＣ回路６１Ａから提供される時刻情報をＲＡＭ６２に記憶する。よってパチンコ機１は、従来のサブ制御基板６０と主基板４１の配線を僅かに変更し、且つハーネス８０に１本の信号線（検出用信号線８２）を追加するだけの簡易な構成の変更で、ハーネス８０がサブ制御基板６０と主基板４１の間から外れたときの時刻情報を得ることができる。
【００３８】
また、本実施形態のように、サブ制御基板６０のＣＰＵ６１が基板間の接続の監視を行う構成とすれば、主基板４１における構成の変更部分は、コネクタ５８の端子５８Ａをグランドパターン５９に接続する部分だけである。従って本願構成は容易に主基板４１に採用することができる。
【００３９】
サブ制御基板６０と主基板４１の連携に用いるハーネス８０の信号線８１は、そのうちの１本を検出用信号線８２として本願構成に共用することができる。よってパチンコ機１は、従来のハーネス８０の信号線８１を検出用信号線８２として共用するだけの簡易な構成の変更で、ハーネス８０がサブ制御基板６０と主基板４１の間から外れたときの時刻情報を得ることができる。
【００４０】
本発明は、以上詳述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは言うまでもない。例えば、パチンコ機１は、サブ制御基板６０と他の基板との間にも同様の基板間の接続を監視するための構成を構築してもよい。図５に示すように、演出制御基板４３とサブ制御基板６０は、それぞれの基板上にコネクタ１５８、１６８を備える。コネクタ１５８、１６８間は、ハーネス１８０によって接続される。ハーネス１８０は、複数の信号線１８１を束ねたワイヤーハーネスである。複数の信号線１８１のうち１本の検出用信号線１８２は、サブ制御基板６０と演出制御基板４３との接続の監視に用いられる。
【００４１】
演出制御基板４３において、コネクタ１５８が有する複数の端子のうち、検出用信号線１８２に接続する端子１５８Ａは、演出制御基板４３上に設けられるグランドパターン１５９に接続する。サブ制御基板６０において、コネクタ１６８が有する複数の端子のうち、検出用信号線１８２に接続する端子１６８Ａは、サブ制御基板６０の配線パターン１６５を介してＣＰＵ６１の割込ポート６１Ｃに接続する。配線パターン１６５は途中の分岐点１６５Ａで分岐し、分岐パターン１６６に接続する。分岐パターン１６６は、プルアップ抵抗１６７を介してバックアップ電源６４に接続する。このように、サブ制御基板６０と演出制御基板４３を接続し、且つ接続監視処理によって割込ポート６１Ｂ、６１Ｃの電位を監視することで、ＣＰＵ６１は、主基板４１と演出制御基板４３の双方の接続を、それぞれ独立に監視することができる。
【００４２】
基板間の接続の監視をサブ制御基板６０のＣＰＵ６１が行ったが、主基板４１のＣＰＵ５１が行ってもよい。また、基板間の接続の監視は、サブ制御基板６０と主基板４１との間に限らず、相互に接続可能な基板間、例えば、主基板４１と中継基板４７との間、サブ制御基板６０とランプドライバ基板４６との間など、各種基板間で行ってもよい。また、例えば、払出制御基板４５と賞球払出装置４９との間、演出制御基板４３と図柄表示装置８との間など、装置に内蔵する基板と、その装置の制御基板との間で接続の監視を行ってもよい。
【００４３】
ＲＴＣ回路６１ＡはＣＰＵ６１内蔵に限らず、ＣＰＵ６１とは別体に設けてもよい。この場合、ＣＰＵ６１は、割込ポート６１Ｂにおいて割込信号の立ち上がりエッジを検出したとき、外部ＲＴＣから時間情報を取得し、ＲＡＭ６２に記憶すればよい。
【００４４】
検出用信号線８２は、基板間の接続を監視するための専用線でなくてもよい。例えば、パチンコ機１の主電源がオンで電源基板４２から電力が供給される場合には、分岐点６５Ａにバックアップ電源６４からの電圧が印加されないように切替回路（図示略）を設け、検出用信号線８２をサブ制御基板６０と主基板４１との通信に使用する構成としてもよい。この場合、ハーネス８０は、従来の本数の信号線のうち１本を共用し、検出用信号線８２として使用すればよい。
【００４５】
バックアップ電源６４は、ボタン型電池等の一次電池を例に挙げたが、これに限らず、例えば充電式電池等の二次電池であってもよいし、充放電が可能なコンデンサであってもよい。
【００４６】
ＣＰＵ６１は、割込信号の立ち上がりエッジを検出したとき、時刻情報を取得してＲＡＭ６２に記憶したが、これに限らず、割込信号がＨｉｇｈレベルである場合に時刻情報を取得してもよい。また、割込ポート６１Ｂと分岐点６５Ａの間に割り込みコントローラを設け、割り込みコントローラがと分岐点６５Ａにおける電位の立ち上がりエッジを検出したとき、割込ポート６１Ｂに割込信号を出力する構成としてもよい。この場合、ＣＰＵ６１は、接続監視処理において割込信号の立ち上がりエッジを検出する処理を行わなくてもよいので、割込信号が入力されるまでスリープモードを維持し、省電力化を図ることができる。
【００４７】
サブ制御基板６０にフラッシュメモリを搭載し、ＣＰＵ６１は、時刻情報をＲＡＭ６２の代わりにフラッシュメモリに書き込んでもよい。
【００４８】
特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、表示装置、普通電動役物、図柄作動口等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、各要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「表示装置」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、特許請求の範囲等において特定していない限り、いずれも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくてもいずれのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施形態に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施形態から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【００４９】
なお、本発明においては、パチンコ機１が「遊技機」に相当する。サブ制御基板６０が「第一基板」に相当する。主基板４１が「第二基板」に相当する。コネクタ６８が「第一コネクタ」に相当する。コネクタ５８が「第二コネクタ」に相当する。ハーネス８０が「ワイヤーハーネス」に相当する。ＲＴＣ回路６１Ａを内蔵するＣＰＵ６１が「時刻情報提供手段」に相当する。バックアップ電源６４が「第一電力供給手段」に相当する。配線パターン６５が「第一配線」に相当する。分岐パターン６６が「第二配線」に相当する。グランドパターン５９が「第三配線」に相当する。ＲＡＭ６２が「記憶手段」に相当する。電源基板４２が「第二電力供給手段」に相当する。
【符号の説明】
【００５０】
１                            パチンコ機
４１                          主基板
４２                          電源基板
５８                          コネクタ
５８Ａ、６８Ａ                端子
５９                          グランドパターン
６０                          サブ制御基板
６１                          ＣＰＵ
６１Ａ                        ＲＴＣ回路
６２                          ＲＡＭ
６４                          バックアップ電源
６５                          配線パターン
６６                          分岐パターン
６８                          コネクタ
８０                          ハーネス
８１                          信号線
８２                          検出用信号線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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