(57)【要約】【課題】簡易な構成で配信者と視聴者との電話対談をインターネット配信することができる技術を提供する。【解決手段】オーディオインターフェース装置１４は、ＰＣ１０と接続可能で、マイクから入力された音声信号をＰＣ１０に出力することでＢＧＭとともにインターネット配信する。通話者と通話する場合に、オーディオインターフェース装置１４は、マイクから入力された音声信号を第１音声信号と第２音声信号に分岐し、第２音声信号を通話者に供給する。また、第１音声信号と、通話者からの音声信号と、ＢＧＭとを合成してＰＣ１０に出力して電話対談の様子をインターネット配信する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータと接続可能で、マイクから入力された音声信号を前記コンピュータに出力することでインターネット配信するオーディオ装置であって、
通話者と通話する場合に、前記マイクから入力された音声信号を第１音声信号と第２音声信号に分岐し、前記第２音声信号を前記通話者に供給する分岐手段と、
前記通話者からの音声信号を入力する入力手段と、
前記第１音声信号と、前記通話者からの音声信号を合成して前記コンピュータに出力する合成手段と、
を備えるオーディオ装置。
【請求項２】
外部音源からの再生オーディオ信号を入力する第２入力手段と、
を備え、
前記合成手段は、前記第１音声信号と、前記通話者からの音声信号と、前記再生オーディオ信号を合成して前記コンピュータに出力する
請求項１に記載のオーディオ装置。
【請求項３】
前記分岐手段は、前記通話者からの着信時に分岐を開始し、前記通話者との通話終了時に分岐を終了する
請求項１，２のいずれかに記載のオーディオ装置。
【請求項４】
前記合成手段は、前記通話者からの音声信号にエフェクト処理を施して合成する
請求項１〜３のいずれかに記載のオーディオ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はオーディオ装置に関する。  
【背景技術】
【０００２】
従来から、通話音声を含む各種信号を合成して出力する技術が知られている。
【０００３】
特許文献１には、音声及び映像通信システムにおける音声制御方法について記載されており、映像と映像用音声とをクライアント端末が受信して出力している最中に音声会話のための通話用音声を受信した場合に、映像用音声と通話用音声とを合成して出力することが記載されている。
【０００４】
特許文献２には、地上デジタル放送等の放送波を受信可能な携帯端末装置について記載されており、放送波受信部で受信した放送波音声と電話通信部で受信した通話音声を合成して出力することが記載されている。
【０００５】
特許文献３には、回線型通話システムについて記載されており、音声データが記録された音声記録媒体を備える通話機器と他の通話装置が通話接続された状態において、音声記録媒体に記録された音声データを他の通話装置から送信される音声に加重して出力することが記載されている。  
【０００６】
特許文献４には、通話中にＢＧＭを聴くことが出来る端末装置について記載されており、通話中にＢＧＭと自機の通話音声を混合して相手先に送信するとともに、ＢＧＭと相手の通話音とを混合して自機のスピーカに出力することが記載されている。  
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００３−０２３５０４号公報
【特許文献２】特開２００４−１４６８９４号公報
【特許文献３】特開２００５−２２３４０３号公報
【特許文献４】特開２００６−０８１０５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
ところで、例えばオーディオインターフェース装置とコンピュータを接続し、オーディオインターフェースから各種のオーディオ信号を取り込んでコンピュータに供給し、コンピュータで適宜編集等して録音する、あるいはインターネットを介して外部に出力する（インターネット生放送）技術が提案されている。例えば、楽器演奏や自分の歌をマイクから入力してインターネット生放送することができ、必要に応じてリバーブをかける、あるいはイコライザやコンプレッサを用いて処理することで効果的な放送が可能である。さらに、外部入力端子に音源を接続する等して既存の音源に合わせて歌い、これをインターネット生放送することも可能である。
【０００９】
このようなインターネット生放送において、より視聴者の関心を集めるべく、配信者と視聴者との電話対談や、ゲストを呼んで配信者とゲストとの対談を生放送することも提案されている。通常、配信者と視聴者との電話対談をインターネット生放送する場合、配信者の音声と視聴者の音声とを合成し、合成音声をインターネット配信する際に、その一部を分岐させて視聴者に提供するが、かかる構成では視聴者の音声がループしてしまうことになるため配信を担うコンピュータ側で特別の処理を行う必要があった。
【００１０】
本発明の目的は、簡易な構成で配信者と視聴者との電話対談をインターネット配信することができる技術を提供することにある。  
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、コンピュータと接続可能で、マイクから入力された音声信号を前記コンピュータに出力することでインターネット配信するオーディオ装置であって、通話者と通話する場合に、前記マイクから入力された音声信号を第１音声信号と第２音声信号に分岐し、前記第２音声信号を前記通話者に供給する分岐手段と、前記通話者からの音声信号を入力する入力手段と、前記第１音声信号と、前記通話者からの音声信号を合成して前記コンピュータに出力する合成手段とを備えるオーディオ装置である。
【００１２】
本発明の１つの実施形態では、外部音源からの再生オーディオ信号を入力する第２入力手段を備え、前記合成手段は、前記第１音声信号と、前記通話者からの音声信号と、前記再生オーディオ信号を合成して前記コンピュータに出力する。
【００１３】
本発明の他の実施形態では、前記分岐手段は、前記通話者からの着信時に分岐を開始し、前記通話者との通話終了時に分岐を終了する。
【００１４】
本発明のさらに他の実施形態では、前記合成手段は、前記通話者からの音声信号にエフェクト処理を施して合成する。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、通話者と通話する場合に、マイクから入力された音声信号を第１音声信号と第２音声信号に分岐して第２音声信号を通話者に提供し、他方で、第１音声信号と通話者の音声信号を合成してコンピュータに出力するので、通話者の音声信号がループすることなく、通話者との対談の様子をインターネット配信することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】実施形態のシステム構成図である。
【図２】実施形態の構成ブロック図である。
【図３】実施形態の信号処理を示す模式図である。
【図４】実施形態の処理フローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
＜構成＞
以下、図面に基づき本発明の実施形態について説明する。
【００１８】
図１は、本実施形態のシステム構成図である。本実施形態のオーディオ装置を含むオーディオシステムは、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）１０とオーディオインターフェース装置１４を備え、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４は、例えばＵＳＢケーブル１２で相互にデータ送受可能に接続される。
【００１９】
ＰＣ１０には、オーディオデータを入力、編集、出力するためのソフトウェアがインストールされており、当該ソフトウェアを用いてオーディオデータの入出力及び編集を行う。
【００２０】
オーディオインターフェース装置１４は、実施形態におけるオーディオ装置として機能する。オーディオインターフェース装置１４は、アンプ、複数チャンネルのアナログ入力端子及びアナログ出力端子を備え、ＰＣ１０との間でオーディオ信号及び各種制御信号を送受する。オーディオインターフェース装置１４は、マイク入力端子１６、内蔵マイク１８、レベルメータ２０、ヘッドホン出力調整ボタン２８を備え、さらに、複数のボタンからなるポン（ＰＯＮ）出しスイッチ２２、各種の効果音を生成するエフェクトスイッチ２４、オンエアースイッチ２６を備える。
【００２１】
ポン出しスイッチ２２は、「ポン出し１」、「ポン出し２」、及び「ポン出し３」の３つのポン出しスイッチから構成される。ユーザがポン出しスイッチ２２を押下操作すると、オーディオインターフェース装置１４は再生出力指示信号をＰＣ１０に供給し、ＰＣ１０は、当該再生出力指示信号に応じてオーディオ信号を再生して出力する。ＰＣ１０がインターネットに接続されており、ＰＣ１０で再生したオーディオ信号をインターネットを介して外部に出力し得る場合（インターネット生放送）、オンエアースイッチ２６がオンの状態で、配信者としてのユーザがポン出しスイッチ２２を操作することでオーディオ信号が再生されてインターネットに出力される。ポン出しスイッチ２２を構成する３つのスイッチ、すなわち「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」には、予め所望のオーディオファイルを割り当てることができ、ユーザはこれら３つのポン出しスイッチ「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」のいずれかを押下操作することで、予め割り当てたオーディオファイルを再生して出力すべくＰＣ１０を制御することができる。
【００２２】
エフェクトスイッチ２４は、オーディオ信号に対して所定の効果音を付加するためのスイッチである。所定の効果音は任意であるが、例えばリバーブ（残響音）を付加する処理である。
【００２３】
オンエアースイッチ２６は、ＰＣ１０に対してインターネットを介しリアルタイムで出力することを指示するスイッチである。ユーザがオンエアースイッチ２６をオン操作することで、例えばマイク入力端子１６から入力されたオーディオ信号や内蔵マイク１８から入力された音声信号をＰＣ１０からインターネットに出力し、あるいは「ポン出し１」を操作することで「ポン出し１」に予め割り当てられたオーディオファイルを再生してインターネットに出力することができる。また、ポン出しスイッチ２２のいずれかに拍手や歓声のオーディオファイルを割り当てることで、配信者であるユーザは、ポン出しスイッチ２２を操作してテレビ番組のような拍手や歓声を適宜流すこともできる。
【００２４】
図２は、本実施形態におけるオーディオシステムの構成ブロック図を示す。
【００２５】
ＰＣ１０は、ＣＰＵ５０、ＲＯＭ５２、ＲＡＭ５４、メモリ５６、ディスプレイ５８、通信インターフェースＩ／Ｆ６０、及びＵＳＢコネクタ６２を備える。なお、これ以外にも、マウスやキーボード等の公知の入出力インターフェースを備える。
【００２６】
ＣＰＵ５０は、ＲＯＭ５２あるいはハードディスク等に記憶された処理プログラムを読み出し、ＲＡＭ５４をワーキングメモリとして用いて処理プログラムを実行することで本実施形態の各種機能を実現する。
【００２７】
メモリ５６は、オーディオファイルやその他のファイルを記憶する。オーディオファイルのフォーマットは任意であるが、例えばＷＡＶやＭＰ３である。その他のファイルも任意であり、文書データや画像データ、あるいは動画データであってもよい。
【００２８】
ディスプレイ５８は、ＣＰＵ５０からの制御指令に基づいて各種の情報を表示する。本実施形態では、オーディオインターフェース装置１４と連動させるべく、オーディオインターフェース装置１４の各スイッチ、具体的にはポン出しスイッチ２２、エフェクトスイッチ２４、及びオンエアースイッチ２６に対応する仮想スイッチを表示する。
【００２９】
通信インターフェースＩ／Ｆ６０は、通信回線としてのインターネットと接続するためのインターフェースである。インターネットとの接続は、有線無線を問わない。
【００３０】
ＵＳＢコネクタ６２は、オーディオインターフェース装置１４とＵＳＢ接続するためのコネクタである。図では、オーディオインターフェース装置１４側のＵＳＢコネクタ４９とＵＳＢケーブル１２を介して接続される様子を模式的に示す。
【００３１】
ＣＰＵ５０は、ユーザ操作に応じ、ユーザ所望のオーディオファイルを予めポン出しスイッチ２２の３つのスイッチにそれぞれ割り当てる。すなわち、ＣＰＵ５０は、ユーザ操作に応じ、メモリ５６に記憶されているファイルのいずれかとポン出しスイッチ２２のいずれかのスイッチとを関連付ける。例えば、メモリ５６に記憶されている「ＡＡＡ．ＷＡＶ」なるオーディオファイルを「ポン出し１」に関連付け、「ＢＢＢ．ＷＡＶ」なるオーディオファイルを「ポン出し２」に関連付ける。なお、「関連付ける」とは、具体的には当該オーディオファイルのパスを「ポン出し１」に登録することを意味する。ユーザは、例えば、メモリ５６に記憶されているファイル一覧をディスプレイ５８に表示させ、ドラッグアンドドロップ操作等により所望のオーディオファイルアイコンをポン出しスイッチ２２に対応する仮想スイッチにドロップすることで割り当てる（関連付ける）ことができる。
【００３２】
ＣＰＵ５０は、さらに、割り当て状態を示すデータをＵＳＢ接続されたオーディオインターフェース装置１４にも供給する。これにより、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４とで割り当て状態が共有される。
【００３３】
オーディオインターフェース装置１４は、上記のマイク入力端子１６、内蔵マイク１８、ポン出しスイッチ２２、エフェクトスイッチ２４、オンエアースイッチ２６に加え、外部入力端子３０、出力端子３２、切替スイッチ１９，４７、アンプ３４，４０，４６、アナログデジタル変換器（ＡＤＣ）３６，４２、デジタルアナログ変換器（ＤＡＣ）４４、リバーブ付加器（ＲＥＶＥＲＢ）３８、及びプロセッサ４８を備える。
【００３４】
マイク入力端子１６から入力されたオーディオ信号あるいは内蔵マイク１８から入力された音声信号は、切替スイッチ１９で選択的に切り替えられ、アンプ３４を介してＡＤＣ３６でデジタルオーディオ信号に変換される。デジタルオーディオ信号は、ユーザによるエフェクトスイッチ２４の操作に応じてリバーブ付加器３８で適宜リバーブが付加され、ステレオバスに出力される。また、外部入力端子（ＡＵＸ  ＩＮ）３０から入力されたオーディオ信号は、アンプ４０を介してＡＤＣ４２でデジタルオーディオ信号に変換され、ステレオバスに出力される。
【００３５】
また、マイク入力端子１６、内蔵マイク１８、外部入力端子３０から入力されたオーディオ信号、あるいはＰＣ１０から供給されたオーディオ信号は、ステレオバスを介してＤＡＣ４４でアナログオーディオ信号に変換され、アンプ４６からヘッドホン端子等の出力端子３２から出力される。アンプ４６のゲインはヘッドホン出力調整ボタン２８で調整される。
【００３６】
ＰＣ１０と接続するためのＵＳＢコネクタ４９は、切替スイッチ４７を介してステレオバスに接続される。切替スイッチ４７は、オンエアースイッチ２６と連動し、オンエアースイッチ２６がオン操作されると接点がオンとなり、オーディオインターフェース装置１４からＰＣ１０へのオーディオ信号の出力が開始される。他方、オンエアースイッチ２６の操作とは無関係に、ＰＣ１０からオーディオインターフェース装置１４への制御信号はプロセッサ４８に供給される。
【００３７】
プロセッサ４８は、オーディオインターフェース装置１４の各部の動作を制御する。プロセッサ４８は、ポン出しスイッチ２２、エフェクトスイッチ２４、オンエアースイッチ２６からの操作信号に応じて動作を制御する。すなわち、ポン出しスイッチ２２からの操作信号に応じてＰＣ１０に対して再生指示信号を出力する。ポン出しスイッチ２２の「ポン出し１」が押下操作された場合には「ポン出し１」用の再生指示信号を出力し、「ポン出し２」が押下操作された場合には「ポン出し２」用の再生指示信号を出力し、「ポン出し３」が押下操作された場合には「ポン出し３」用の再生指示信号を出力する。再生指示信号には、ポン出しスイッチ２２を押下操作したときの押圧力に応じたレベル信号も含まれる。このレベル信号は、再生出力する際の音量を制御する信号である。例えば、押圧力を２段階に分け、弱い押圧力では小さい音量で、強い押圧力では大きい音量で出力する等である。
【００３８】
ＰＣ１０のＣＰＵ５０は、これらの再生指示信号を受信すると、予め「ポン出し１」、「ポン出し２」、「ポン出し３」に割り当てられたオーディオファイルを再生し、押圧力に応じた音量レベルで出力する。また、エフェクトスイッチ２４からの操作信号に応じてリバーブ付加器３８を動作させてリバーブを付加する。また、オンエアースイッチ２６からの操作信号に応じてＰＣ１０に対して信号出力開始（放送開始）指示信号あるいは信号出力停止（放送停止）指示信号を出力するとともに、切替スイッチ４７をオンオフ制御する。
【００３９】
配信者であるユーザが、ＰＣ１０からの再生オーディオ信号をＢＧＭとして自己の音声をインターネット配信する場合、プロセッサ４８は、ＰＣ１０からの再生オーディオ信号と内蔵マイク１８から入力された配信者の音声信号とを合成してＰＣ１０に供給し、ＰＣ１０からインターネット配信する。
【００４０】
他方、インターネット配信の視聴者から携帯電話回線あるいはインターネット回線から着信があり、配信者と視聴者との間で電話による対談を行う場合、この対談の様子もインターネット配信したいと欲する場合もある。
【００４１】
この場合、配信者であるユーザからの操作に応じ、プロセッサ４８は、切替スイッチ３９をオンして内蔵マイク１８から入力された配信者の音声信号を第１音声信号と第２音声信号に分岐させ、視聴者である通話者に第２音声信号を供給する。分岐させた配信者の第２音声信号は、アナログ信号に変換して携帯電話回線を介して通話者に供給するか、あるいはデジタル音声信号としてインターネット回線を介して通話者に供給する。インターネット回線を介した音声通話は、スカイプ等で公知である。また、通話者からの音声信号は、デジタル信号に変換されてオーディオインターフェース装置１４に入力される。プロセッサ４８は、内蔵マイク１８から入力された配信者の音声信号のうちの第１音声信号と、ＰＣ１０からの再生オーディオ信号と、通話者からの音声信号とを合成してＰＣ１０に供給し、ＰＣ１０からインターネット配信する。プロセッサ４８は、オンエアースイッチ２６からの操作信号に応じて切替スイッチ３９をオンしてもよく、あるいは他のスイッチからの操作信号に応じて切替スイッチ３９をオンしてもよい。プロセッサ４８は、通話者からの着信を検知し、着信をトリガとして切替スイッチ３９をオンし、通話者との通話中はオンし続け、通話の終了とともにオフにしてもよい。
【００４２】
また、本実施形態では、配信者であるユーザは、内蔵マイク１８から自分の音声を入力する構成としているが、外部マイクからマイク入力端子１６や外部入力端子３０を介して自分の音声を入力する構成としてもよい。
【００４３】
また、本実施形態では、ＰＣ１０からの再生オーディオ信号をＢＧＭとして配信者であるユーザの音声信号と通話者の音声信号を合成しているが、スマートフォンや携帯音楽プレーヤ等で再生されたオーディオ信号を外部入力端子から入力し、この再生オーディオ信号をＢＧＭとして配信者であるユーザの音声信号と通話者の音声信号を合成してもよい。
【００４４】
＜信号の流れ＞
図３は、本実施形態における信号処理の流れを模式的に示す。オーディオインターフェース装置１４のプロセッサ４８の機能をミキシングモジュール１００、電話回線あるいはインターネット回線を用いた音声通話を実現する機能を通話モジュール１０２、ＰＣ１０のＣＰＵ５０の機能を配信モジュール１０４とする。
【００４５】
ここで、「モジュール」とは、論理的に分離可能なソフトウェア、ハードウェア等の部品を意味する。従って、本実施形態におけるモジュールはコンピュータプログラムにおけるモジュールのみならず、ハードウェア構成におけるモジュールも意味する。モジュールは機能に対して１：１に対応してもよいが、１モジュールを１プログラムで構成してもよいし、複数モジュールを１プログラムで構成してもよい。また、複数モジュールは１つのプロセッサによって実行されてもよいし、分散又は並列環境における複数のプロセッサによって実行されてもよい。
【００４６】
配信者であるユーザは、例えば内蔵マイク１８から自分の音声信号を入力する。このマイク入力信号をＭｉｃと称する。マイク入力信号Ｍｉｃは、ミキシングモジュール１００に供給される。
【００４７】
また、ＰＣ１０やスマートフォンあるいは携帯音楽プレーヤ等からの再生オーディオ信号がＢＧＭとしてミキシングモジュール１００に供給される。
【００４８】
ミキシングモジュール１００は、通話者から着信がある場合に、マイク入力信号Ｍｉｃの一部を分岐して通話モジュール１０２に供給する。通話者からの着信の有無は、例えば通話モジュール１０２からの着信信号を用いて判定する。
【００４９】
通話モジュール１０２は、ミキシングモジュール１００から分岐されたマイク入力信号Ｍｉｃ（第２音声信号）を通話者に提供する。また、通話者の音声信号は通話モジュール１０２に供給される。この通話者からの音声信号をＴｅｌと称する。通話モジュール１０２は、通話者からの音声信号Ｔｅｌをミキシングモジュール１００に電話回線あるいはインターネット回線を介して供給する。
【００５０】
ミキシングモジュール１００は、配信者からのマイク入力信号Ｍｉｃのうち通話モジュール１０２に分岐していない信号（第１音声信号）と、通話モジュール１０２からの音声信号Ｔｅｌと、ＰＣ１０等からのＢＧＭとを合成し、（Ｍｉｃ＋Ｔｅｌ＋ＢＧＭ）としてマスターバス１２０及びＵＳＢケーブル１２を介してＰＣ１０の配信モジュール１０４に送信する。
【００５１】
図３から明らかなように、本実施形態では、ミキシングモジュール１００は、合成前のマイク入力信号Ｍｉｃのみを通話モジュール１０２を介して通話者に供給しており、合成信号を分岐させて通話者に供給する構成ではないので、通話者からの音声信号Ｔｅｌがループすることはない。従って、配信者は、例えばＰＣ１０等で特定の処理を実行する必要はなく、オーディオインターフェース装置１４を用いて自分と通話者との通話内容をＢＧＭとともにインターネット配信することができる。
【００５２】
＜処理フローチャート＞
図４は、本実施形態の処理フローチャートを示す。
【００５３】
まず、オーディオインターフェース装置１４のミキシングモジュール１００、及びＰＣ１０の配信モジュール１０４は、配信者であるユーザのオンエアースイッチ２６の操作に応じてインターネット生放送を実行する（Ｓ１０１）。すなわち、配信者であるユーザは、外部入力端子３０から楽器等のオーディオ信号を入力し、あるいは内蔵マイク１８等から音声信号を入力し、ミキシングモジュール１００は、これらのオーディオ信号／音声信号をＰＣ１０等で再生した再生オーディオ信号ＢＧＭに合成して配信モジュール１０４に供給し、配信モジュール１０４は合成信号をインターネット配信する。
【００５４】
次に、ミキシングモジュール１００は、視聴者等から着信があったか否かを判定する（Ｓ１０２）。例えば、スカイプ等のインターネット電話でＰＣ１０に着信があった場合、ＰＣ１０はこの着信を検知してＵＳＢケーブル１２を介してミキシングモジュール１００に通知する。ミキシングモジュール１００のプロセッサ４８は、ＰＣ１０からの通知を受信して着信があったと判定すると（Ｓ１０２）、切替スイッチ３９をオフからオンに切り替えて配信者からのマイク入力信号Ｍｉｃを分岐させて第２音声信号を通話モジュール１０２に出力する（Ｓ１０３）。通話モジュール１０２がＰＣ１０で実現される場合、ミキシングモジュール１００は分岐したマイク入力信号Ｍｉｃ（第２音声信号）をＰＣ１０に供給する。通話モジュール１０２は、マイク入力信号Ｍｉｃ（第２音声信号）を通話者に提供する。また、通話モジュール１０２は、通話者からの音声信号Ｔｅｌをミキシングモジュール１００に供給する。通話モジュール１０２がＰＣ１０で実現される場合、ＰＣ１０はＵＳＢケーブル１２を介して通話者の音声信号Ｔｅｌをミキシングモジュール１００に供給する。ミキシングモジュール１００は、マイク入力信号Ｍｉｃのうち、通話モジュール１０２に分岐していない信号成分（第１音声信号）と、通話者の音声信号Ｔｅｌと、ＢＧＭとを合成して配信モジュール１０４に出力する（Ｓ１０４）。配信者と通話者が通話している間は、ミキシングモジュール１００は切替スイッチ３９をオンし続け、通話モジュール１０２に分岐していない信号成分と、通話者の音声信号Ｔｅｌと、ＢＧＭとを合成して配信モジュール１０４に出力する（Ｓ１０５でＮＯ）。
【００５５】
配信者と通話者との通話が終了すると（Ｓ１０５でＹＥＳ）、ミキシングモジュール１００はこれを検知して切替スイッチ３９をオンからオフとし、マイク入力信号Ｍｉｃの分岐を終了する（Ｓ１０６）。その後は、インターネット生放送が終了するまでＳ１０２〜Ｓ１０６の処理を繰り返す（Ｓ１０７）。
【００５６】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、種々の変形例が可能である。以下に、変形例について説明する。
【００５７】
＜変形例１＞
実施形態では、通話者が単独の場合について説明したが、複数の通話者が存在してもよく、ミキシングモジュール１００は、複数の通話先からの音声信号Ｔｅｌをマイク入力信号Ｍｉｃ及びＢＧＭに合成してＰＣ１０に送信してもよい。また、音声信号Ｔｅｌは、通話者が演奏した楽器の音声信号であってもよく、配信者を含む複数の通話者の演奏音を合成してインターネット配信してもよい。
【００５８】
＜変形例２＞
実施形態では、ＰＣ１０とオーディオインターフェース装置１４はＵＳＢケーブル１２でＵＳＢ接続されているが、接続形態はこれに限定されず、有線無線を問わない。Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等で接続されていてもよい。
【００５９】
＜変形例３＞
実施形態では、プロセッサ４８がプログラムを実行することによりソフトウェア処理でマイク入力信号Ｍｉｃと音声信号ＴｅｌとＢＧＭとを合成して出力しているが、ミキシング回路を用いたハードウェア処理でこれらの信号を合成して出力してもよく、ＡＳＩＣやＦＰＧＡ（フィールドプログラマブルゲートアレイ）等の回路を用いて行ってもよい。
【００６０】
＜変形例４＞
実施形態では、ミキシングモジュール１００は、マイク入力信号Ｍｉｃと通話先からの音声信号ＴｅｌとＢＧＭとを合成してＰＣ１０に送信しているが、ＢＧＭがなく、マイク入力信号Ｍｉｃと通話先からの音声信号Ｔｅｌを合成してＰＣ１０に送信してもよいのは言うまでもない。
【００６１】
＜変形例５＞
実施形態では、ミキシングモジュール１００は、通話者からの音声信号Ｔｅｌを基本的にはそのままマイク入力信号Ｍｉｃ及びＢＧＭと合成してＰＣ１０に出力しているが、通話者からの音声信号Ｔｅｌにエフェクト処理を施し、通話者の音声を加工（ボイスチェンジ）した上で合成してもよい。また、マイク入力信号Ｍｉｃと通話者の音声信号ＴｅｌとＢＧＭを合成する際に、それぞれの信号の合成レベルを増減調整した上で合成してもよい。なお、合成する際には、マイク入力信号Ｍｉｃと通話者の音声信号Ｔｅｌは、ともにモノラル信号として処理するのが好適であり、これにより自然な感じで電話対談を行い、インターネット配信することができる。
【符号の説明】
【００６２】
１０  ＰＣ、１４  オーディオインターフェース装置、２２  ポン出しスイッチ、２４  エフェクトスイッチ、２６  オンエアースイッチ、４８  プロセッサ、５０  ＣＰＵ、５６  メモリ、５８  ディスプレイ、１００  ミキシングモジュール、１０２  通話モジュール、１０４  配信モジュール。
【図１】
2018186320.tif 000003
【図２】
2018186320.tif 000004
【図３】
2018186320.tif 000005
【図４】
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