(57)【要約】【課題】衣類のカスタマイズ時に発注者に衣類の価格を提示する。【解決手段】衣類受注管理装置１において、衣類選択部３０１は、衣類の選択をユーザから受け付ける。価格算出部３０２は、選択された衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、衣類の価格を算出する。表示制御部３００は、算出された価格を表示部に表示させる。パラメータ変更部３０５は、ユーザからの入力に連動して、パラメータを変更する。ここで表示制御部３００は、パラメータが変更されることを契機として、変更後のパラメータが反映された価格を表示部に表示させる。【選択図】図２
2018116598.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに、
衣類の選択をユーザから受け付ける衣類選択機能と、
選択された前記衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、前記衣類の価格を算出する価格算出機能と、
算出された前記価格を表示部に表示させる表示制御機能と、
前記ユーザからの入力に連動して、前記パラメータを変更するパラメータ変更機能と、
を実現させ、
前記表示制御機能は、前記パラメータが変更されることを契機として、変更後の前記パラメータが反映された前記価格を前記表示部に表示させる、
プログラム。
【請求項２】
前記コンピュータに、
前記パラメータに基づいて、前記衣類の外観画像を生成する画像生成機能をさらに実現させ、
前記表示制御機能は、前記ユーザからの入力を契機として、変更後の前記パラメータが反映された前記外観画像を前記表示部に表示させる、
請求項１に記載のプログラム。
【請求項３】
前記価格算出機能は、前記衣類に設定された製造工程に関するパラメータにさらに基づいて、前記衣類の価格を算出する、
請求項１又は２に記載のプログラム。
【請求項４】
前記製造工程に関するパラメータは、前記衣類の製造にかかる時間又は前記製造工程の複雑さを示す指標の少なくとも１つを含む、
請求項３に記載のプログラム。
【請求項５】
前記価格算出機能は、前記衣類に使用される前記素材の単価及び使用量に基づき、前記価格を算出する、
請求項１から４のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項６】
前記価格算出機能は、前記衣類に使用される前記素材の使用量が大きいほど、前記価格の値を大きくする、
請求項５に記載のプログラム。
【請求項７】
前記パラメータ変更機能は、前記パラメータのうちデザイン又は素材に関するパラメータの少なくとも一部を連続的に変更可能であり、
前記価格算出機能は、前記一部のパラメータの連続的な変更と連動して、前記衣類の価格を変更する、
請求項１から６のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項８】
前記コンピュータに、
前記表示部上に、前記パラメータを変更する変更操作の入力を前記ユーザから受け付ける操作領域を設定する操作領域設定機能をさらに実現させ、
前記パラメータ変更機能は、前記操作領域における前記変更操作の変位に基づいて、前記パラメータのうちデザインと素材との少なくとも一方に関するパラメータを変更する、
請求項１から７のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項９】
前記コンピュータに、
前記操作領域に延在する第１オブジェクトと、前記ユーザの操作に応じて前記第１オブジェクト上を移動する第２オブジェクトとを前記表示部に表示させるオブジェクト表示機能をさらに実現させ、
前記パラメータ変更機能は、前記第２オブジェクトの変位量及び変位方向に基づいて前記デザインに関するパラメータを変更する、
請求項８に記載のプログラム。
【請求項１０】
前記コンピュータに、
前記衣類を購入するための前記ユーザの予算の設定を受け付ける予算設定機能をさらに実現させ、
前記表示制御機能は、前記価格算出機能が算出する価格が前記予算を超えた場合、そのことを前記表示部に表示させる、
請求項１から９のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項１１】
前記コンピュータに、
選択された前記衣類を構成する前記素材の配合率の設定を前記ユーザから受け付ける配合率設定機能と、
設定された配合率に基づく前記衣類の性質を示すグラフを前記表示部に表示させるグラフ提示機能と、
をさらに実現させる請求項１から１０のいずれか一項に記載のプログラム。
【請求項１２】
前記表示制御機能は、前記素材の配合率が変更されることを契機として、変更後の配合率に基づく前記衣類の価格を前記表示部に表示させる、
請求項１１に記載のプログラム。
【請求項１３】
衣類の選択をユーザから受け付ける衣類選択部と、
選択された前記衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、前記衣類の価格を算出する価格算出部と、
算出された前記価格を表示部に表示させる表示制御部と、
前記ユーザからの入力に連動して、前記パラメータを変更するパラメータ変更部と、を備え、
前記表示制御部は、前記パラメータが変更されることを契機として、変更後のパラメータが反映された前記価格を前記表示部に表示させる、
衣類受注管理装置。
【請求項１４】
プロセッサが実行する情報処理方法であって、
衣類の選択をユーザから受け付ける衣類選択ステップと、
選択された前記衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、前記衣類の価格を算出する価格算出ステップと、
算出された前記価格を表示部に表示させる表示制御ステップと、
前記ユーザからの入力に連動して、前記パラメータを変更するパラメータ変更ステップと、を含み、
前記表示制御ステップにおいて、前記パラメータが変更されることを契機として、変更後の前記パラメータが反映された前記価格を前記表示部に表示させる、
情報処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、衣類受注管理装置、情報処理方法、及びプログラムに関し、特に、オンラインで衣類を受注する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、消費者の身体測定値を受信し、消費者の通常のサイズと衣類の製造者サイズとを比較して、消費者にフィットする可能性が最も高い衣類を選択する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】米国特許出願公開第２００６／２８７８７７号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような技術により、消費者は自身の身体のサイズに合った衣類を見つけることができる。ここで、身体のサイズや形状は消費者によって様々であり、衣類の好みも消費者によって異なる。このため、仮に同じブランドにおける同じモデルの衣類であっても、サイズやデザインの相違によって製造に要する材料の量が異なり、場合によっては製造設備も異なる。このため、同じブランドにおける同じモデルの衣類であっても、衣類の製造に要するコストは一般に異なる。
【０００５】
発注者が衣類をカスタマイズして発注する衣類受注製造システムにおいて、衣類の材料費を衣類の価格に適切に反映させる方が好ましい。また、ユーザが衣類をカスタマイズする際に衣類の価格を容易に確認できれば、発注時における発注者のユーザビリティを向上できる。
【０００６】
本発明はこれらの点に鑑みてなされたものであり、衣類のカスタマイズ時に発注者に衣類の価格を提示するための技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第１の態様は、プログラムである。このプログラムは、コンピュータに、衣類の選択をユーザから受け付ける衣類選択機能と、選択された前記衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、前記衣類の価格を算出する価格算出機能と、算出された前記価格を表示部に表示させる表示制御機能と、前記ユーザからの入力に連動して、前記パラメータを変更するパラメータ変更機能と、を実現させ、前記表示制御機能は、前記パラメータが変更されることを契機として、変更後の前記パラメータが反映された前記価格を前記表示部に表示させる。
【０００８】
前記プログラムは、前記コンピュータに、前記パラメータに基づいて、前記衣類の外観画像を生成する画像生成機能をさらに実現させてもよく、前記表示制御機能は、前記ユーザからの入力を契機として、変更後の前記パラメータが反映された前記外観画像を前記表示部に表示させてもよい。
【０００９】
前記価格算出機能は、前記コンピュータに、前記衣類に設定された製造工程に関するパラメータにさらに基づいて、前記衣類の価格を算出させてもよい。
【００１０】
前記製造工程に関するパラメータは、前記衣類の製造にかかる時間又は前記製造工程の複雑さを示す指標の少なくとも１つを含んでもよい。
【００１１】
前記価格算出機能は、前記コンピュータに、前記衣類に使用される前記素材の単価及び使用量に基づき、前記価格を算出させてもよい。
【００１２】
前記価格算出機能は、前記コンピュータに、前記衣類に使用される前記素材の使用量が大きいほど、前記価格の値を大きくさせてもよい。
【００１３】
前記パラメータ変更機能は、前記コンピュータに、前記パラメータのうちデザイン又は素材に関するパラメータの少なくとも一部を連続的に変更可能であってもよく、前記価格算出機能は、前記一部のパラメータの連続的な変更と連動して、前記衣類の価格を変更してもよい。
【００１４】
前記プログラムは、前記コンピュータに、前記表示部上に、前記パラメータを変更する変更操作の入力を前記ユーザから受け付ける操作領域を設定する操作領域設定機能をさらに実現させてもよく、前記パラメータ変更機能は、前記操作領域における前記変更操作の変位に基づいて、前記パラメータのうちデザインと素材との少なくとも一方に関するパラメータを変更してもよい。
【００１５】
前記プログラムは、前記コンピュータに、前記操作領域に延在する第１オブジェクトと、前記ユーザの操作に応じて前記第１オブジェクト上を移動する第２オブジェクトとを前記表示部に表示させるオブジェクト表示機能をさらに実現させてもよく、前記パラメータ変更機能は、前記第２オブジェクトの変位量及び変位方向に基づいて前記デザインに関するパラメータを変更してもよい。
【００１６】
前記プログラムは、前記コンピュータに、前記衣類を購入するための前記ユーザの予算の設定を受け付ける予算設定機能をさらに実現させてもよく、前記表示制御機能は、前記価格算出機能が算出する価格が前記予算を超えた場合、そのことを前記表示部に表示させてもよい。
【００１７】
前記プログラムは、前記コンピュータに、選択された前記衣類を構成する前記素材の配合率の設定を前記ユーザから受け付ける配合率設定機能と、設定された配合率に基づく前記衣類の性質を示すグラフを前記表示部に表示させるグラフ提示機能と、をさらに実現させてもよい。
【００１８】
前記表示制御機能は、前記コンピュータに、前記素材の配合率が変更されることを契機として、変更後の配合率に基づく前記衣類の価格を前記表示部に表示させてもよい。
【００１９】
本発明の第２の態様は、衣類受注管理装置である。この装置は、衣類の選択をユーザから受け付ける衣類選択部と、選択された前記衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、前記衣類の価格を算出する価格算出部と、算出された前記価格を表示部に表示させる表示制御部と、前記ユーザからの入力に連動して、前記パラメータを変更するパラメータ変更部と、を備え、前記表示制御部は、前記パラメータが変更されることを契機として、変更後のパラメータが反映された前記価格を前記表示部に表示させる。
【００２０】
本発明の第３の態様は、プロセッサが実行する情報処理方法である。この方法は、衣類の選択をユーザから受け付ける衣類選択ステップと、選択された前記衣類の種類及び当該衣類に設定されたデザイン及び素材に関するパラメータに基づいて、前記衣類の価格を算出する価格算出ステップと、算出された前記価格を表示部に表示させる表示制御ステップと、前記ユーザからの入力に連動して、前記パラメータを変更するパラメータ変更ステップと、を含み、前記表示制御ステップにおいて、前記パラメータが変更されることを契機として、変更後の前記パラメータが反映された前記価格を前記表示部に表示させる。
【００２１】
なお、以上の構成要素の任意の組み合わせ、本発明の表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、データ構造、記録媒体などの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、衣類のカスタマイズ時に発注者に衣類の価格を提示するための技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】実施の形態に係る衣類受注製造システムの概要を模式的に示す図である。
【図２】実施の形態に係る衣類受注管理装置の機能構成を模式的に示す図である。
【図３】実施の形態に係る通信端末が表示する衣類選択画面の一例を示す図である。
【図４】実施の形態に係る通信端末が表示する選択結果表示画面の一例を示す図である。
【図５】衣類の素材とその単価とを表形式で示す素材単価データベースのデータ構造を模式的に示す図である。
【図６】実施の形態に係る通信端末が表示するカスタマイズ画面の一例を示す図である。
【図７】実施の形態に係る通信端末が表示するカスタマイズ画面の別の例を示す図である。
【図８】実施の形態に係る通信端末が表示する予算超過通知画面の一例を示す図である。
【図９】実施の形態に係る衣類受注管理装置が実行する情報処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
＜実施の形態の概要＞
図１を参照して、実施の形態の概要を述べる。
図１は、実施の形態に係る衣類受注製造システムＳの概要を模式的に示す図である。衣類受注製造システムＳは、衣類受注管理装置１、無縫製編み機制御装置２、無縫製編み機３、プラント４、及び店舗５を含む。
【００２５】
衣類受注管理装置１は、インターネット等のネットワークを介して、発注者である複数のユーザＵそれぞれの通信端末Ｔと通信する。衣類受注管理装置１は、衣類受注管理装置１が扱う衣類のデザイナＤの情報端末とも通信可能な態様で接続している。衣類受注管理装置１はさらに、無縫製編み機制御装置２とも通信可能な態様で接続している。
【００２６】
衣類受注管理装置１は、ユーザＵの通信端末Ｔに対して、衣類のデザイン及び材料についてのカスタマイズ機能を提供する。衣類受注管理装置１は、ユーザＵの通信端末Ｔから、ユーザＵが購入を希望する衣類の種類（サイズのバリエーションも含む）、その衣類のデザイン及び素材の指定を取得する。ここで、着用者はユーザＵと同一であってもよいが、例えばユーザＵが家族や友人に衣類をプレゼントする場合など、自分以外の人に着用させる目的で衣類を発注する場合には、着用者がユーザＵと異なっていてもよい。
【００２７】
無縫製編み機制御装置２は、１以上の無縫製編み機３と通信可能であり、各無縫製編み機３の動作を制御する。無縫製編み機制御装置２は、衣類受注管理装置１から、ユーザＵが発注した衣類の製造情報を取得する。無縫製編み機制御装置２は、取得した衣類の製造情報に基づいて、その衣類を製造するために用いる無縫製編み機３を選択する。無縫製編み機制御装置２は次いで、選択した無縫製編み機３に製造情報を送信し、無縫製編み機３に衣類を製造させる。
【００２８】
無縫製編み機３は、プラント４において作られた構造タンパク質からなる繊維等を原料とし、無縫製編み機制御装置２から受信した製造情報に基づいて衣類を編み上げる装置である。無縫製編み機３は、衣類を一着丸ごと立体的に編み上げることができるので、衣類の各パーツを生地から切り取り縫製する工程（カット＆ソー）は基本的に不要となる。このため、無縫製編み機３で製造された衣類は、裁断によって捨てられる材料がなく、無駄が少ない。
【００２９】
また、図１において、店舗５は無縫製編み機３が製造した衣類をユーザＵに提供するための店舗である。店舗５の具体例は、クリーニング店、コンビニエンスストア、各種ショッピングセンターである。店舗５の別の例は、配送業者等の配送センターである。前者の例の場合、ユーザＵは店舗５の店頭に赴くことで衣類を受け取る。後者の場合、ユーザＵは自宅等の指定した場所に注文した衣類を配送させることができる。
【００３０】
ところで、一般に同一ブランドの同一種類の衣類は、そのサイズによらず価格が一定であることが多い。しかしながら、小さいサイズの衣類は大きいサイズの衣類と比べて原料が少なく材料費も低額なはずであるが、その差は価格に反映されていないことが多い。これに対し、実施の形態に係る衣類受注製造システムＳにおいて、衣類受注管理装置１は衣類の着用者のサイズ情報に応じて製造情報を変更する。このため、衣類受注管理装置１は、衣類の製造に要する材料の総量を算出することができる。実施の形態に係る衣類受注管理装置１は、衣類の材料費を反映した価格を決定するので、ユーザＵが感じる価格決定の公平感を高めることができる。
【００３１】
また、実施の形態に係る衣類受注管理装置１は、ユーザＵが衣類のカスタマイズをする画面上に、カスタマイズと連動して衣類の購入価格を表示する。ユーザＵは、購入価格を確認しながら衣類をカスタマイズすることができるので、カスタマイズによってユーザＵの意図に反して衣類が高額となるといった事態を抑制することができる。
【００３２】
以下、衣類受注製造システムＳを構成する衣類受注管理装置１についてより詳細に説明する。
【００３３】
＜衣類受注管理装置１の機能構成＞
図２は、実施の形態に係る衣類受注管理装置１の機能構成を模式的に示す図である。実施の形態に係る衣類受注管理装置１は、例えばクラウドサーバ等のクラウドコンピューティングの計算リソースによって実現され、衣類受注管理装置１は、通信部１０、記憶部２０、及び制御部３０を備える。衣類受注管理装置１は、ユーザＵの通信端末Ｔからみると、通信端末Ｔの要求に対して応答するウェブサーバ又はそれと同等のサーバとして機能する。
【００３４】
図２は、実施の形態１に係る衣類受注管理装置１と通信端末Ｔとの間で行われる処理を実現するための機能構成を示しており、その他の構成は省略している。図２において、様々な処理を行う機能ブロックとして記載される各要素は、ハードウェア的には、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、メインメモリ、その他のＬＳＩ（Large Scale Integration）で構成することができる。またソフトウェア的には、メインメモリにロードされたプログラムなどによって実現される。したがって、これらの機能ブロックがハードウェアのみ、ソフトウェアのみ、又はそれらの組み合わせによっていろいろな形で実現できることは当業者には理解されるところであり、いずれかに限定されるものではない。
【００３５】
通信部１０は、衣類受注管理装置１がユーザＵの通信端末Ｔと通信するための通信インタフェースである。通信部１０は、例えばＷｉ−Ｆｉ（登録商標）モジュールやＬＡＮ（Local Area Network）モジュール等の既知の通信モジュールによって実現される。
【００３６】
記憶部２０は、衣類受注管理装置１を実現するコンピュータのＢＩＯＳ（Basic Input Output System）等を格納するＲＯＭや衣類受注管理装置１の作業領域となるＲＡＭ（Random Access Memory）、ＯＳ（Operating System）やアプリケーションプログラム、当該アプリケーションプログラムの実行時に参照される種々の情報を格納するＨＤＤ（Hard Disk Drive）やＳＳＤ（Solid State Drive）等の大容量記憶装置である。
【００３７】
制御部３０は、衣類受注管理装置１のＣＰＵやＧＰＵ（Graphics Processing Unit）等のプロセッサであり、記憶部２０に記憶されたプログラムを実行することによって衣類選択部３０１、衣類選択部３０１、価格算出部３０２、画像生成部３０３、操作領域設定部３０４、パラメータ変更部３０５、オブジェクト表示部３０６、配合率設定部３０７、グラフ提示部３０８、及び予算設定部３０９として機能する。
【００３８】
以下、図２から図８を適宜参照しながら、実施の形態に係る衣類受注管理装置１の機能構成、及び通信端末Ｔの表示部に表示されるＧＵＩ（Graphical User Interface）について説明する。
【００３９】
表示制御部３００は、ユーザＵの通信端末Ｔに表示させるＧＵＩを制御する。より具体的には、表示制御部３００は、制御部３０の各部の機能を実現するためのＧＵＩを通信部１０を介して通信端末Ｔに提供する。以下、実施の形態に係る衣類受注管理装置１の各部は、表示制御部３００及び通信部１０を介して通信端末Ｔの表示部にＧＵＩを表示させることを前提として、その記載を省略することがある。
【００４０】
衣類選択部３０１は、衣類の選択をユーザから受け付ける。より具体的には、衣類選択部３０１は、通信部１０を介して取得した通信端末Ｔからの要求に応答して、ユーザＵの通信端末Ｔに衣類選択をするためのＧＵＩを提供する。
【００４１】
図３は、実施の形態に係る通信端末Ｔが表示する衣類選択画面の一例を示す図である。図３に示すＧＵＩの例は、実施の形態に係る通信端末Ｔが表示する衣類選択画面のフロントページの例である。衣類選択画面のフロントページにおいて、ユーザＵは、衣類を購入するための予算、衣類の着用者の性別、衣類のサイズ、衣類のジャンルを選択することができる。
【００４２】
図３に示す例では、ユーザＵは予算の上限として「１５０＄」、着用者の性別として「男性」、衣類のサイズとして「Ｍ」、衣類のジャンルとして「セーター」を選択している。なお、図３に示すＧＵＩにおいて、ユーザＵが予算の欄を入力しない場合には、予算の上限は設定されないことになる。衣類選択部３０１は、通信端末Ｔに表示されたＧＵＩに入力された情報を、通信部１０を介して受け付ける。
【００４３】
ユーザＵが、選択した衣類のジャンルにおける具体的なアイテムを表示するための「アイテム表示アイコン」を選択すると、より詳細なアイテム選択画面（不図示）が通信端末Ｔの表示部に表示される。例えばユーザＵが衣類のジャンルとして「セーター」を選択した場合、セーターに分類される種々の衣類が通信端末Ｔに表示される。これにより、ユーザＵは好みに合った衣類を容易に選択することができる。
【００４４】
実施の形態に係る衣類受注管理装置１は衣類受注製造システムＳの一部であり、ユーザＵが選択した衣類に関してユーザＵのカスタマイズを受け付けることができる。例えばユーザＵが衣類の種類として「Ｍサイズのセーター」を選択した場合、ユーザＵは、選択したセーターの袖丈やネックの形状、セーターの素材等を調整することができる。このため実施の形態に係る衣類受注管理装置１が扱う各衣類には、衣類のデザイン、素材、及び製造工程に関する変更可能なパラメータが設定されている。
【００４５】
ここで「デザインに関するパラメータ」は、ユーザＵが選択した衣類の外形を示すパラメータである。デザイン関するパラメータは、大きく分けて衣類のサイズを示すパラメータと衣類の形状を示すパラメータとを含む。衣類の形状を表すパラメータは、衣類の各部位の種類（例えば首周りに関する種類であれば、ラウンドネックやヘンリーネック等）、各部位の長さや幅、衣類が編み物である場合には網目の大きさ等を示すパラメータが含まれる。また、「素材に関するパラメータ」は、衣類の材料を指定するパラメータである。衣類が単一の素材ではなく複数の素材から構成されている場合にはその配合率も素材に関するパラメータに含まれる。「製造工程に関するパラメータ」は、衣類の製造にかかる時間又は製造工程の複雑さを示す指標の少なくとも１つを含んでいる。なお、各衣類とその初期パラメータとを関連付けた初期パラメータデータベース（不図示）は、記憶部２０にあらかじめ格納されている。
【００４６】
図４は、実施の形態に係る通信端末Ｔが表示する選択結果表示画面の一例を示す図である。図４は、ユーザＵがアイテム選択画面で「カシミアブレンドセーター」を選択した場合に表示されるＧＵＩを示している。この段階では、ユーザＵはカスタマイズを実施していないため、衣類には初期パラメータが設定されている。具体的には、図４（ａ）に表示されているカシミアブレンドセーターにおいては、袖丈は「長袖」、ネックは「丸首」、素材はタンパク質ベースのシルクが４５％、カシミアが５５％等となるようなパラメータが設定されている。
【００４７】
価格算出部３０２は、ユーザＵが選択した衣類のパラメータに基づいて衣類の価格を算出する。より具体的には、価格算出部３０２は、衣類のパラメータに基づいて衣類の製造に要する材料の総量を算出し、衣類の材料費を反映した価格を決定する。表示制御部３００は、価格算出部３０２が算出した価格を通信端末Ｔの表示部に表示させる。図４では、衣類の価格として１１０＄が表示されている場合の例が示されている。
【００４８】
図５は、衣類の素材とその単価とを表形式で示す素材単価データベースのデータ構造を模式的に示す図である。素材単価データベースは記憶部２０に格納されており、価格算出部３０２によって管理されている。価格算出部３０２は、衣類に使用される素材の単価及び使用量に基づいて、衣類の価格を算出する。
【００４９】
具体的には、価格算出部３０２は、衣類に設定されているパラメータから、衣類を製造するために必要な各素材の総量を求める。価格算出部３０２は、素材単価データベースを参照して取得した各素材の単価に各素材の総量を乗じることによって、原材料費を算出する。これにより、価格算出部３０２は、衣類に使用される前記素材の使用量が大きいほど価格の値を大きくすること、すなわち衣類の価格に衣類の材料費を反映させることができる。
【００５０】
価格算出部３０２は、算出した衣類の材料費に衣類を製造するための経費を加算することによって、最終的な価格を算出する。このとき、価格算出部３０２は、衣類に設定された製造工程に関するパラメータにさらに基づいて、衣類の価格を算出する。詳細は省略するが、衣類を製造するための経費は、衣類の製造工程に関するパラメータによって変動する。すなわち、ユーザＵによるカスタマイズによっては製造に特殊な装置が必要となる場合があり、そのような場合、価格算出部３０２は衣類の価格に対して特殊な装置の使用で生じるコストを上乗せする。
【００５１】
図４に表示されている衣類の外観画像は、衣類に設定されているパラメータに基づいて、画像生成部３０３が生成する。図４に示すＧＵＩにおいて、ユーザＵが衣類をカスタマイズするための「カスタマイズ」アイコンを選択すると、通信端末Ｔの表示画面はカスタマイズ画面に遷移する。
【００５２】
図６（ａ）−（ｂ）は、実施の形態に係る通信端末Ｔが表示するカスタマイズ画面の一例を示す図である。具体的には、図６（ａ）は袖（スリーブ）のカスタマイズ画面を示す図であり、図６（ｂ）はネックの形状のカスタマイズ画面を示す図である。
【００５３】
図６（ａ）−（ｂ）において、破線で示す領域は、パラメータを変更する変更操作の入力をユーザＵから受け付けるための操作領域４０である。操作領域４０は、操作領域設定部３０４によって通信端末Ｔの表示部上に設定される。ユーザＵが操作領域４０においてした操作入力に連動して、パラメータ変更部３０５は、衣類に設定されているパラメータを変更する。以下、パラメータの変更についてより詳細に説明する。
【００５４】
上述したように、実施の形態に係る衣類受注管理装置１が扱う各衣類には、衣類のデザイン、素材、及び製造工程に関する変更可能なパラメータが設定されている。パラメータ変更部３０５は、衣類に設定されているパラメータのうち、デザイン又は素材に関するパラメータの少なくとも一部を連続的に変更可能である。これを実現するために、オブジェクト表示部３０６は、操作領域４０に延在する第１オブジェクト４１と、ユーザＵの操作に応じて第１オブジェクト４１上を移動する第２オブジェクト４２とを通信端末Ｔの表示部に表示させる。
【００５５】
図６（ａ）―（ｂ）に示す例では、オブジェクト表示部３０６が縦型第１オブジェクト４１ａと横型第１オブジェクト４１ｂとの２つの第１オブジェクト４１を表示させている。また、オブジェクト表示部３０６は、縦型第１オブジェクト４１ａ上に縦型第２オブジェクト４２ａ、横型第１オブジェクト４１ｂ上に横型第２オブジェクト４２ｂを表示させている。ユーザＵは、縦型第２オブジェクト４２ａを操作して縦型第１オブジェクト４１ａ上における位置を連続的に変更することができる。
【００５６】
縦型第１オブジェクト４１ａは通信端末Ｔの表示部の縦方向に延在しているので、ユーザＵは縦型第２オブジェクト４２ａを表示部において上下方向に移動することができる。ユーザＵは、横型第２オブジェクト４２ｂを操作して横型第１オブジェクト４１ｂ上における位置を連続的に変更することもできる。横型第１オブジェクト４１ｂは通信端末Ｔの表示部の横方向に延在しているので、ユーザＵは縦型第２オブジェクト４２ａを表示部において左右方向に移動することができる。パラメータ変更部３０５は、操作領域４０における変更操作の変位に基づいて、衣類に設定されているパラメータのうちデザインと素材との少なくとも一方に関するパラメータを変更する。
【００５７】
図６（ａ）―（ｂ）に示す例において、変更部指示アイコン４３はパラメータの調整箇所を示すアイコンである。図６（ａ）において、変更部指示アイコン４３はスリーブの位置に置かれており、ユーザＵがスリーブをカスタマイズするためのＧＵＩであることを示している。
【００５８】
具体的には、図６（ａ）において、縦型第１オブジェクト４１ａ上における縦型第２オブジェクト４２ａはスリーブの長さに対応している。また横型第１オブジェクト４１ｂ上における横型第２オブジェクト４２ｂは、スリーブの幅に対応している。ユーザＵが縦型第２オブジェクト４２ａを通信端末Ｔの表示部の上部方向に移動させると、スリーブの長さが短くなるように、衣類に設定されているスリーブの長さに関するパラメータがパラメータ変更部３０５によって変更される。同様に、ユーザＵが横型第２オブジェクト４２ｂを通信端末Ｔの表示部の右方向に移動させると、スリーブの幅の長さが長くなるように、衣類に設定されているスリーブの長さに関するパラメータがパラメータ変更部３０５によって変更される。
【００５９】
図６（ｂ）において、変更部指示アイコン４３はネックの位置に置かれており、ユーザＵがネックをカスタマイズするためのＧＵＩであることを示している。ユーザＵが変更部指示アイコン４３をタップするたびに、ネックの形状がラウンドネック、タートルネック、Ｕネック、Ｖネック等のように順番に循環的に変更される。図６（ｂ）は、ネックの形状としてＶネックが選択された場合の例が示されており、縦型第２オブジェクト４２ａはＶネックの長さ（深さ）の調整、横型第２オブジェクト４２ｂはＶネックの幅の調整に用いられる。
【００６０】
図７（ａ）―（ｃ）は、実施の形態に係る通信端末Ｔが表示するカスタマイズ画面の別の例を示す図であり、具体的には衣類の素材をカスタマイズするための画面例を示す図である。図７（ａ）―（ｃ）に示す例において、第２オブジェクト４２は衣類の素材の配合率に対応している。
【００６１】
配合率設定部３０７は、選択された衣類を構成する素材の配合率の設定をユーザＵから受け付ける。図７に示すＧＵＩは、カシミアブレンドセーターの素材の配合率をカスタマイズするためのＧＵＩである。カシミアブレンドセーターの素材はカシミア及びたんぱく質ベースのシルクであり、ユーザＵが第１オブジェクト４１上の第２オブジェクト４２の位置を変更すると、配合率設定部３０７はその位置に連動した配合率を取得する。なお、ユーザＵが第２オブジェクト４２の位置を変更して、いずれかの素材の配合率を１００％とした場合、その衣類は単一の素材で製造されることになる。
【００６２】
グラフ提示部３０８は、設定された配合率に基づく衣類の性質を示すグラフを通信端末Ｔの表示部に表示させる。図７（ａ）―（ｂ）において、レーダーチャート４４が、設定された配合率におけるカシミアブレンドセーターの性質（強靭さ、軽さ、弾力性、通気性、保温性、及び寿命）を示すグラフとなっている。ユーザＵが第２オブジェクト４２を動かして配合率を変更すると、その変更と連動してグラフ提示部３０８はレーダーチャート４４を変更する。これにより、ユーザＵは衣類の性質を確認しながら素材の配合率を決めることができる。なお、図７（ｃ）において、テキスタイル表示領域４５は、設定された配合率における素材を用いた衣類のテキスタイルを表示する領域である。ユーザＵはテキスタイル表示領域４５を観察することにより、衣類の質感を確認することができる。
【００６３】
ユーザＵが衣類のカスタマイズをすると、パラメータ変更部３０５はユーザＵからの入力に連動してパラメータを変更する。例えばユーザＵがスリーブの長さを短くすると、衣類を製造するための材料は少なくなる。またユーザＵが単価の高い素材の配合率を高めると、衣類を製造するための材料費は高くなる。
【００６４】
表示制御部３００は、パラメータが変更されることを契機として、変更後のパラメータが反映された価格を通信端末Ｔの表示部に表示させる。例えば、表示制御部３００は、素材の配合率が変更されることを契機として、変更後の配合率に基づく衣類の価格を表示部に表示させる。このように、価格算出部３０２がパラメータの連続的な変更と連動して衣類の価格を変更することにより、ユーザＵは衣類の最終的な価格を確認しながら、各種パラメータを設定することができる。
【００６５】
図６及び図７に示すように、表示制御部３００は、ユーザＵからのパラメータの変更入力を契機として、変更後のパラメータが反映された外観画像を表示部に表示させる。例えば図６（ａ）においてユーザＵが横型第２オブジェクト４２ｂを画面下方向に移動すると、それと連動してスリーブが長くなるようにパラメータが変更される。このため表示制御部３００は、ユーザＵが横型第２オブジェクト４２ｂを画面下方向に移動すると、それと連動してスリーブの長さを長くした外観画像を表示部に表示させる。このように、パラメータ変更部３０５が第２オブジェクト４２の変位量及び変位方向に基づいてデザインに関するパラメータを変更することにより、ユーザＵは画像を見ながら直感的に衣類をカスタマイズすることができる。
【００６６】
図３を参照して説明したように、ユーザＵは衣類の予算を設定することができる。衣類を購入するためのユーザＵが用意する予算の設定は、予算設定部３０９が受け付ける。ここで、ユーザＵが衣類のカスタマイズをすることによって衣類の価格が上昇して予算を上回ることも起こり得る。そこで表示制御部３００は、価格算出部３０２が算出する価格がユーザＵが設定した予算を超えた場合、そのことを通知するメッセージを通信端末Ｔの表示部に表示させる。
【００６７】
図８は、実施の形態に係る通信端末Ｔが表示する予算超過通知画面の一例を示す図である。図８に示す例では、ユーザＵが予算の上限として１５０＄を設定した場合に、カスタムによって衣類の価格が１５０＄を超過したときの表示例を示している。図８に示すように、通信端末Ｔの表示部に予算超過メッセージ４６が表示されるので、ユーザＵは衣類のカスタマイズによって衣類の価格が意図せず予算を超えてしまったことを容易に気づくことができる。
【００６８】
図９は、実施の形態に係る衣類受注管理装置１が実行する情報処理の流れを説明するためのフローチャートである。本フローチャートにおける処理は、例えば衣類受注管理装置１が起動したときに開始する。
【００６９】
衣類選択部３０１は、衣類の選択をユーザＵから受け付ける（Ｓ２）。パラメータ変更部３０５は、ユーザＵから衣類に設定されたパラメータの変更を受け付ける（Ｓ４）。画像生成部３０３は、変更されたパラメータに基づいて、衣類の外観画像を作成する（Ｓ６）。
【００７０】
価格算出部３０２は、変更されたパラメータに基づいて、衣類の価格を算出する（Ｓ８）。表示制御部３００は、画像生成部３０３が作成した外観画像及び価格算出部３０２が算出した価格をユーザＵの通信端末Ｔに表示させる（Ｓ１０）。以上を繰り返すことにより、衣類受注管理装置１は、ユーザＵに衣類のカスタマイズ機能を提供することができる。
【００７１】
以上説明したように、実施の形態に係る衣類受注管理装置１によれば、衣類のカスタマイズ時に発注者に衣類の価格を提示するための技術を提供することができる。
特に、実施の形態に係る衣類受注管理装置１は、ユーザＵが衣類に設定されたパラメータを変更することを契機として変更後のパラメータが反映された価格をユーザＵの通信端末Ｔに表示させるので、ユーザＵは価格を確認しながら衣類をカスタマイズすることができる。
【００７２】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更又は改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。そのような変更又は改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【００７３】
上記では、ユーザＵが図７（ａ）―（ｂ）に示すカスタマイズ画面における第２オブジェクト４２を動かして配合率を変更すると、その変更と連動してグラフ提示部３０８はレーダーチャート４４を変更する場合について説明した。これに替えて、あるいはこれに加えて、ユーザＵがレーダーチャート４４を変更すると、変更後のレーダーチャート４４が示す性質となるように、配合率が変更されるようにしてもよい。
【００７４】
これは例えば、衣類受注管理装置１が備える図示しないチャート変更受付部がユーザＵからレーダーチャートの変更を受け付け、パラメータ変更部３０５が記憶部２０に格納された対応表（不図示）を参照することでレーダーチャートが示す性質と同じ又は近い性質を示す配合率を決定することで実現できる。なお、対応表は、複数種類の配合率と、あらかじめ実験によって決定した各配合率における素材の性質とを対応付けて格納するテーブルである。これにより、ユーザＵは各原料の性質についての知識がなくても、レーダーチャートを変更することによって直感的に配合率を変更することができる。
【００７５】
上記では、衣類受注製造システムＳにおいて衣類を製造する装置が無縫製編み機３である場合について主に説明した。しかしながら、衣類受注製造システムＳが衣類を製造させる装置は無縫製編み機３に限られない。各パーツを生地から切り取り縫製する工程（カット＆ソー）を含むオートメーション工場等において衣類を製造する場合であっても、実施の形態に係る衣類受注管理装置１が通信端末Ｔに提供するＧＵＩを適用することができる。
【符号の説明】
【００７６】
１・・・衣類受注管理装置
２・・・無縫製編み機制御装置
３・・・無縫製編み機
４・・・プラント
５・・・店舗
１０・・・通信部
２０・・・記憶部
３０・・・制御部
３００・・・表示制御部
３０１・・・衣類選択部
３０２・・・価格算出部
３０３・・・画像生成部
３０４・・・操作領域設定部
３０５・・・パラメータ変更部
３０６・・・オブジェクト表示部
３０７・・・配合率設定部
３０８・・・グラフ提示部
３０９・・・予算設定部
Ｓ・・・衣類受注製造システム
Ｔ・・・通信端末
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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