(57)【要約】【課題】遊技媒体を良好に計数し易くする遊技用システム及び遊技用装置を提供する。【解決手段】遊技用システムは、遊技媒体の計数時間と計数結果との比率に異常がある場合に異常報知を実行する。係る比率の異常について、例えば計数速度が遅過ぎる場合等に異常報知を実行するようにすれば、遊技媒体の一部を計数していないことに遊技場の従業員等が気付き易くなる。【選択図】図４
2018175487.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機にて遊技を行った結果、遊技者が獲得した遊技媒体を投入するための投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
前記投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段に計数させる計数処理を実行する計数制御手段と、
前記計数制御手段が前記計数処理を開始してから終了するまでの間に、前記計数手段が遊技媒体を計数した時間である計数時間を計測する計測手段と、
前記計数時間と前記計数処理を実行したことによる計数結果との比率が基準範囲に含まれていない場合に異常報知を実行する異常報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
前記計数処理の実行中において、予め定められた監視時間が経過する毎に前記計数手段が新たに遊技媒体を計数したか否かを判定する計数判定手段を備え、
前記計測手段は、新たに遊技媒体を計数したと前記計数判定手段が判定する毎に、前記監視時間を加算することで前記計数時間を計測することを特徴とする請求項１に記載した遊技用システム。
【請求項３】
前記異常報知手段は、前記計数時間に対する前記計数結果が予め定められた下限基準値よりも少ない場合、及び前記計数判定手段の判定回数が予め定められた回数経過した間に、前記計数手段が計数した遊技媒体が予め定められた上限基準値よりも増加していた場合に、前記比率が前記基準範囲に含まれていないものとして前記異常報知を実行することを特徴とする請求項２に記載した遊技用システム。
【請求項４】
前記異常報知手段は、前記計数時間に対する前記計数結果が予め定められた下限基準値よりも少ない場合に、前記異常報知を実行することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技用システム。
【請求項５】
前記異常報知手段は、前記計数時間に対する前記計数結果が前記下限基準値よりも少なくとも、当該計数結果が予め定められた報知対象値に達していない場合、前記異常報知の実行を抑制することを特徴とする請求項３又は４に記載した遊技用システム。
【請求項６】
遊技機にて遊技を行った結果、遊技者が獲得した遊技媒体を投入するための投入部と、
前記投入部に投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
前記投入部に投入された遊技媒体を前記計数手段に計数させる計数処理を実行する計数制御手段と、
前記計数制御手段が前記計数処理を開始してから終了するまでの間に前記計数手段が遊技媒体を計数した時間である計数時間を計測する計測手段と、
前記計発卿手間と前記計数処理を実行したことによる計数結果との比率が基準範囲に含まれていない場合に異常報知を実行する異常報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用システム及び遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技機島の島端に設置されている所謂島端計数機（以下、計数機と称する）にて、遊技者が遊技機における遊技により獲得した玉やメダル等の遊技媒体を計数している。この種の計数機にあっては、正常に計数するための技術が多々提案されており、例えば特許文献１には、従業員による不正操作がないかを管理するために計数時に従業員のＩＤを特定することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−１５７７７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した計数機における従業員の不正が行われていなくとも、計数機の計数センサにゴミが付着する等して、正常に計数できないことが想定される。正常に計数できなかった場合、実際に獲得した遊技媒体の数よりも計数結果が少なくなってしまい、遊技者に不利益が生じるおそれがある。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技媒体を良好に計数し易くする遊技用システム及び遊技用装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の遊技用システムによれば、計数時間と計数結果との比率に異常がある場合には異常報知を実行するので、計数時間に対する計数結果に異常が出ていることに気付き易くなる。例えば、計数速度が遅過ぎる（計数時間に対して計数結果が少な過ぎる）場合には投入した遊技媒体の一部を計数していないおそれがあるが、計数速度が遅過ぎる場合に異常報知を実行するようにすれば遊技媒体の一部を計数していないことに遊技場の従業員等が気付き易くなる。
【０００７】
また、計数処理を開始してから終了するまでの間において、計数手段が遊技媒体を計数した計数時間を計測する。これにより、計数処理を開始した後に、計数手段が計数していない時間が計数時間に含まれることを抑制することで、計数処理を開始してから終了するまでの時間を常に計測時間として取り扱ってしまい計数時間に対する計数結果が少なくなってしまうことを抑制できる。
以上より、遊技媒体を良好に計数し易くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】島端計数機の外観斜視図
【図３】島端計数機と管理装置の機能ブロック図
【図４】島端計数機における計数値及び計数時間の説明図
【図５】島端計数機におけるメンテナンス画面を示す図
【図６】過少計数検知設定の選択画面を示す図
【図７】一秒平均の計数下限値の設定画面を示す図
【図８】検知対象外とする計数値の設定画面を示す図
【図９】異常報知画面を示す図
【図１０】レシートを示す図
【図１１】計数開始から終了までの表示画面を示す図
【図１２】計数処理に係る異常報知のフローチャート
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１は、遊技用システムの全体構成を概略的に示している。遊技場内には、多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して貸出装置２及び遊技情報表示装置３が夫々付設されている。遊技機１、貸出装置２及び遊技情報表示装置３は、２台ずつ中継装置４に接続されている。遊技情報表示装置３は、対応する遊技機１の上方に設置されており、中継装置４で受信する信号に基づき各種の遊技データを表示する。中継装置４は、ＬＡＮ４ａを介して管理装置６に接続されている。また、遊技場内には、景品交換端末（以下、ＰＯＳ）５も設置されており、ＰＯＳ５もＬＡＮ４ａを介して管理装置６と接続されている。
【００１０】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務所等に設置されており、モニタ６ｍ、キーボード６ｋ等が接続されている。管理装置６は、遊技機１、貸出装置２、遊技情報表示装置３等から出力される遊技信号を入力することで、それら遊技機１側の機器の稼働状況を管理する。
【００１１】
図１では図示を省略したが、同図のスロットマシンの他、所謂パチンコ機も含めて例えば数百台の遊技機１が管理装置６の管理対象となっており、遊技場内に形成された遊技機島に、それら遊技機１側の機器が設置されている。また、遊技機島の島端には、島端計数機７が設置されており、この島端計数機７もＬＡＮ４ａを介して管理装置６と接続されている。
【００１２】
遊技機１は、表示窓１１、リール１２、スタートレバー１３、ストップボタン１４、液晶表示部１５、メダル投入口１６、ＢＥＴボタン１７、受皿１８等を備えている。遊技者は、表示窓１１を通じて内部に設けられたリール１２に描かれた図柄を視認可能となっている。遊技者がメダル（遊技価値）をメダル投入口１６に投入する、又はＢＥＴボタン１７を操作することで、クレジットメダル（遊技価値）が所定枚数ベットされ、その状態でスタートレバー１３の操作つまりゲームの開始操作が行われると、内部抽選を実行するとともに図柄の変動を開始させ、ストップボタン１４が操作されると、所謂引込制御（予め規定された引込範囲である例えば４図柄まで図柄を有効ライン上に引込んで停止表示させる制御）によりリール１２の変動を停止する。
【００１３】
この遊技機１には、周知のようにボーナス役、小役、リプレイ役等の役が設定されており、上記した内部抽選時に何れの役に内部当選した状態で遊技者によりストップボタン１４が操作され、予め設定されている有効ライン上にその内部当選役に対応する図柄が停止表示されると（図柄が揃うと）、入賞が発生する。そして、入賞が発生した場合には、対応する枚数のメダルの払出（遊技価値の付与）または大当たり状態（ボーナス状態）等への移行が行われる。
【００１４】
遊技機１は、遊技の実行に応じて各種の遊技信号を出力する。具体的には、遊技機１は、遊技機１に対して投入された遊技媒体の数を示す投入信号、入賞の発生により払出された遊技媒体の数を示す払出信号、ゲームが開始されたことを示すスタート信号、大当たり状態が発生したことを示す大当たり信号（ボーナス信号）等を出力する。遊技情報表示装置３や管理装置６は、これらの遊技信号を遊技機１から中継装置４を経由して入力することに基づいて、遊技情報の集計及び管理、大当たり状態の特定等を行う。
【００１５】
貸出装置２は、動作状態を示す動作ランプ１９、遊技者が貨幣を投入する貨幣投入口２０、メダルを払出すメダル払出口２１等を備えている。貸出装置２は、不具合が生じた場合等に動作ランプ１９を点灯させ、遊技場の従業員に不具合の発生等を報知する。また、遊技者が貨幣を貨幣投入口２０に投入すると、その投入された貨幣に応じた数のメダルをメダル払出口２１から遊技機１に払出すとともに、貨幣投入口２０に投入された貨幣の有価価値を示す売上信号を出力する。
【００１６】
島端計数機７は、遊技機１にて遊技を行った結果、遊技者が獲得した遊技媒体（獲得メダル）を計数するための機器である。ここで、図２は、島端計数機７をスライドカバー３０の開放状態で示している。
【００１７】
即ち、島端計数機７は、閉鎖位置と開放位置との間でスライド移動されるスライドカバー３０（図１と図２参照）、獲得メダルの計数結果等の各種情報を表示する表示機能及び従業員や遊技者からの操作入力を受付ける入力受付機能を有するタッチパネル式の液晶表示部３１、島端計数機７の状態を示すためのＬＥＤからなる状態表示部３２、計数結果や二次元コード等が印字されたレシート１０（図１０参照）を発行するレシート発行口３３、従業員が所持する従業員ＩＣカード３５（図２参照）が翳されている状態で当該従業員ＩＣカード３５に内蔵されているＩＣチップ３５ａに記憶されている担当者ＩＤを読取るＩＣカードリーダ３６等を備えている。
【００１８】
島端計数機７において、従業員がＩＣカード３５をＩＣカードリーダ３６に翳すことで（或いは図示しない従業員リモコンの操作により）従業員の認証処理が行われ、スライドカバー３０のロックが解除される。これにより、スライドカバー３０をスライド移動されると、図２に示す投入ホッパ３７ａ，３７ｂが開放されて、計数可能な状態となる。投入ホッパ３７ａ，３７ｂは、当該計数機７の上面側を投入側として左右に並ぶ、獲得メダルを投入するための投入部である。投入ホッパ３７ａ，３７ｂは、当該計数機７内部に搭載された左右の計数センサ３８ａ，３８ｂ（図３参照）側へ流下させる連通孔を有するホッパ形状をなしている。従業員又は遊技者が獲得メダルを投入ホッパ３７ａ，３７ｂに投入すると、島端計数機７は、投入ホッパ３７ａ，３７ｂから流下する獲得メダルを、計数センサ３８ａ，３８ｂにより計数する。また、この場合、島端計数機７は、獲得メダルの計数結果等を記録したレシート１０を発行するとともに、当該計数結果を、担当者ＩＤ等の各種情報とともに管理装置６へ送信する。尚、スライドカバー３０は、そのロックの解除により手動で開放され、閉鎖位置に戻すと自動でロックされる。
【００１９】
図３は、島端計数機７と管理装置６を中心に示す、遊技用システムの機能ブロック図である。同図に示すように、島端計数機７は、メイン基板として設けられたメイン制御部４０と、計数基板として別個に設けられたサブ制御部４１とを備える。
【００２０】
島端計数機７のメイン制御部４０は、ＣＰＵ４０ａ、ＲＯＭ４０ｂ、ＲＡＭ４０ｃを有する。メイン制御部４０には、液晶表示部３１、当該液晶表示部３１の表面に設けられたタッチパネル４２、レシート１０をレシート発行口３３から発行するレシート発行部４３、ＩＣカードリーダ３６、状態表示部３２、スライドカバー３０を自動ロックするカバーロック部４４、各種信号を管理装置６と送受信するＩ／Ｆ部４５等が接続されている。メイン制御部４０は、ＲＯＭ４０ｂに記憶されているコンピュータプログラムに基づいて全体の動作を制御するようになっており、後述する液晶表示部３１（異常報知手段）の表示制御により異常報知を行う機能や、計数制御手段、計測手段、異常報知手段、計数判定手段としての機能を有する。
【００２１】
島端計数機７のサブ制御部４１は、ＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃを有し、計数センサ３８ａ，３８ｂと接続されている。サブ制御部４１は、ＲＯＭ４１ｂに記憶されているコンピュータプログラムに基づいて、各計数センサ３８ａ，３８ｂでの計数や、その計数した夫々の値を合計した合計値の演算、その演算結果（計数結果）をメイン制御部４０に送信する処理等を実行する。つまり、サブ制御部４１は、投入ホッパ３７ａ，３７ｂに投入された獲得メダルを計数センサ３８ａ，３８ｂにより計数する計数手段としての処理を分担し、メイン制御部４０は、係る獲得メダルを当該サブ制御部４１にて計数センサ３８ａ，３８ｂで計数させる計数処理を実行する。なお、以下では、メイン制御部４０のＲＯＭ４０ｂやＲＡＭ４０ｃを記憶部４０ｍと称し、サブ制御部４１のＲＯＭ４１ｂやＲＡＭ４１ｃを記憶部４１ｍと称する。
【００２２】
管理装置６は、ＣＰＵ６ａ、ＲＯＭ６ｂ、ＲＡＭ６ｃを有する制御部、遊技機１側や島端計数機７等と各種信号を送受信するＩ／Ｆ部６ｄを備え、当該制御部には、モニタ６ｍ、キーボード６ｋ等が接続されている。管理装置６の制御部は、モニタ６ｍと共に異常報知手段としての機能を有する。なお、管理装置６は、現時点の獲得メダル数を、遊技機１や貸出装置２からの出力信号に基づき、以下の演算式に従って算出することができる。
【００２３】
現時点の獲得メダル数＝貸出メダル数＋払出メダル数−投入メダル数
貸出メダル数は前記売上信号に基づき特定され、払出メダル数は前記払出信号に基づき特定され、投入メダル数は前記投入信号に基づき特定される。こうして、現時点の獲得メダル数は、管理装置６にて遊技機１の台番に対応付けた言わば台データとして管理されることにより、従業員は、島端計数機７で発行されるレシート１０と台データとが整合するか確認することができる。
【００２４】
さて、島端計数機７においては、上記した計数センサ３８ａ，３８ｂにゴミが付着する等してセンサの機能が低下し、或いは外部からのノイズ等に起因して正常に計数できないことが想定される。正常に計数できなかった場合、実際の獲得メダルの数よりも計数結果が少なく或いは多くなってしまい、遊技者或いは遊技場側にとって不測の不利益が生じるおそれがある。
【００２５】
そこで、本実施形態の島端計数機７は、サブ制御部４１が獲得メダルを計数した時間である計数時間と、前記計数処理を実行したことによる計数結果との比率が基準範囲に含まれていない場合に異常報知を実行する。つまり、島端計数機７は、所定計数時間に計数しうる獲得メダルの数について、自装置７の処理能力に見合う基準範囲（所定範囲）を画する閾値を設定することで、異常の検出を可能とする構成にある。係る構成について、図４〜図１２を参照しながら説明する。
【００２６】
図４は、島端計数機７におけるメイン制御部４０の内部情報としての、計数値と計数中フラグと計数時間とを例示した説明図である。同図に示すように、計数結果たる計数値は、サブ制御部４１からメイン制御部４０に対して、例えば５００ｍｓ毎の通信タイミングで送信されるものとする。
【００２７】
即ち、メイン制御部４０は、計数処理の実行中において、計数処理を開始してから（図４の(1)の計数時間「０ｍｓ」から）終了するまでの間に、予め定められた監視時間（５００ｍｓ）が経過する毎に、サブ制御部４１が計数センサ３８ａ，３８ｂにより新たに獲得メダルを計数したか否かを判定する（後述の図１２のＳ３，Ｓ４参照）。計数したか否かは、今回の通信タイミングで取得した計数値と前回の通信タイミングで取得した計数値との差、つまり両計数値の変化を監視することにより判定する。これにより、メイン制御部４０は、新たに獲得メダルを計数したと判定すると、計数中フラグをＯＮとする。なお、図４では(1)の開始時を除いて、(5)及び（8）のタイミングでは、両計数値の変化が無いため、計数中フラグをＯＦＦとしている。
【００２８】
そして、メイン制御部４０は、新たに獲得メダルを計数したと自身４０が判定する毎に、監視時間を加算することで計数時間を計測する。それ故、図４では、(1)の開始後、(2)〜(4)、(6)、(7)、（9）の各通信タイミング（計数中フラグをＯＮとする）毎に、５００ｍｓずつ累積された値が「計測時間」として計測されている。また、図４の計数値は、一対の計数センサ３８ａ，３８ｂで夫々計数した獲得メダルの合計値である。
【００２９】
こうして、メイン制御部４０は、上記した計数時間と計数結果たる計数値との比率を、計数値を計数時間で除して求める。換言すれば、係る比率は、「計数値／計数時間」の除算により、島端計数機７の計数速度として求められ、図４の(9)の時点で「１２０枚／３０００ｍｓ」である。また、図４の例では、他の(2)〜(8)の何れの時点でも、一秒間の計数時間で４０枚、一分間の計数時間で２４００枚計数できる速度となっており、一定の計数能力を表す結果として、捉えることもできる。
【００３０】
図５〜図９は、上記した計数速度の基準範囲や、計数結果の報知対象値に関して、島端計数機７の液晶表示部３１に表示される設定画面を例示している。
先ず、島端計数機７において、出荷検査時（図５の表示欄５１参照）或いは閉店時等にテストモードにするための所定操作を行うことにより、図５のメンテナンス画面５０を表示させる。メンテナンス画面５０には、自装置７の初期設定用の各種ボタン５１ａ，５１ｂの他、「過少計数検知設定」ボタン５２、「戻る」ボタン５３が設けられている。「過少計数検知設定」ボタン５２は、一秒平均の計数値の下限（計数下限値）等を、任意に設定するためのボタンである。「過少計数検知設定」ボタン５２を、タッチパネル４２を介してタッチ操作する（以下「タッチ操作」と略す）と、図６の過少計数検知設定の選択画面６０に遷移する。「戻る」ボタン５３をタッチ操作すると、テストモードから通常モードに復帰した画面（図示略）に遷移する。
【００３１】
過少計数検知設定の選択画面６０には、「一秒平均の計数値下限」ボタン６１、「検知対象外とする計数値」ボタン６２、「戻る」ボタン６３が設けられている。「一秒平均の計数値下限」ボタン６１或いは「検知対象外とする計数値」ボタン６２をタッチ操作すると、図７の設定画面７０或いは図８の設定画面８０に遷移し、「戻る」ボタン６３をタッチ操作するとメンテナンス画面５０に遷移する。
【００３２】
図７に示すように、一秒平均の計数下限値の設定画面７０には、テンキー７１、クリアキー７２、「確定」ボタン７３、「戻る」ボタン７４が設けられている。テンキー７１のタッチ操作により、計数下限値（枚／秒）を例えば０００〜９９９の範囲内の数値で入力することができる。この場合に入力する計数下限値は、前記計数速度の基準範囲の下限を画する閾値として、予め定められた下限基準値である。
【００３３】
本実施形態では下限基準値を例えば「１０」枚／秒に設定するものとし、その設定は「確定」ボタン７３のタッチ操作により、記憶部４０ｍに保持（上書き更新）される。下限基準値について「０００」枚／秒がデフォルト値であり、又、「０００」枚／秒に設定されると、一秒間の計数時間で４０枚の計数ができなくても、これについてメイン制御部４０により検知しない（異常報知しない（後述する図１２のＳ６：ＮＯ））ようになっている。なお、図７の「戻る」ボタン７４をタッチ操作すると、図６の選択画面６０に遷移する。
【００３４】
図８に示すように、検知対象外とする計数値の設定画面８０には、図７の設定画面７０と同様、テンキー８１、クリアキー８２、「確定」ボタン８３、「戻る」ボタン８４が設けられている。テンキー８１のタッチ操作により、検知対象外とする計数値（枚）を例えば００００〜９９９９の範囲内の数値で入力することができる。係る数値は、例えばタバコの景品交換に必要な数を計数した場合等のように、その計数結果が比較的少なくなるときに異常報知を行うことがないよう、前記計数結果に対する閾値として予め定められた報知対象値である。
【００３５】
本実施形態では報知対象値が例えば「５０」枚に設定されるものとし、その設定は「確定」ボタン８３のタッチ操作により、記憶部４０ｍに保持される。報知対象値について「００００」枚がデフォルト値であり、又、「００００」枚に設定されると、タバコの景品交換に必要な数を計数した場合等でも、これについてメイン制御部４０により検知しない（計数結果が少ない場合でも異常報知する（図１２のＳ９：ＹＥＳ））ようになっている。図８の「戻る」ボタン８４をタッチ操作すると、図６の選択画面６０に遷移する。なお、下限基準値や報知対象値は、１０枚／秒や５０枚に限らず任意の値に変更してもよいことは勿論であり、何れもデフォルト値乃至初期設定値として、予め規定してもよい。
【００３６】
また、図５〜図８では説明の便宜上、図示を省略したが、テストモードでは、前記計数速度の基準範囲を画する下限基準値の他、上限基準値を設定することができる。上限基準値は、上記した新たに獲得メダルを計数したか否かの判定回数が所定回数経過した間の、計数値に対する閾値として予め定められる。この場合、図示は省略するが、例えばメンテナンス画面５０に「過多計数検知設定」ボタンを設け、係る設定のボタンが選択された際に表示させるテンキーにより、前記所定回数（例えば１回）毎の上限基準値の設定（例えば５００枚）を行うものとする。なお、上限基準値は、外部からのノイズや不正等に起因する異常に対応して設定されるのであるから、５００枚より多い値或いは少ない値に設定してもよく、デフォルト値として予め規定してもよいことは勿論である。また、上限基準値は、図７の下限基準値と同様に、計数速度（枚／秒）に対する閾値として設定してもよい。
【００３７】
こうして、メイン制御部４０は、以下のフローチャート（図１２のＳ６〜Ｓ９参照）で詳述するように、前記計数時間に対する計数結果が予め定められた下限基準値（例えば１０枚／秒）よりも少ない場合、及び前記判定回数が予め定められた所定回数（例えば１回）経過した間に、サブ制御部４１が計数センサ３８ａ，３８ｂで計数した獲得メダルが予め定められた上限基準値（例えば５００枚）よりも増加していた場合に、前記比率が基準範囲に含まれていないものとして液晶表示部３１で異常報知を実行する一方、計数時間に対する計数結果が下限基準値よりも少なくとも、当該計数結果が予め定められた報知対象値（例えば５０枚）に達していない場合、異常報知の実行を抑制するようになっている。
【００３８】
ここで、図９は、液晶表示部３１での異常報知画面９０を例示している。異常報知画面９０には「計数速度点検。計数部を確認してください」と表示する欄９１、「前へ」「次へ」ボタン９２、「エラー解除」ボタン９３が設けられている。島端計数機７は、異常報知画面９０でその異常を報知する場合でもレシート１０を発行すると共に、その異常の発生を管理装置６に通知し、管理装置６のモニタ６ｍ等でも異常報知を実行させる。この場合、従業員は、レシート１０に印刷されている計数結果と前記台データ（現時点の獲得メダル数）との比較により、例えば計数結果に不足分が生じるとき、その補償を行う等の運用で対応する。また、従業員は、島端計数機７の計数センサ３８ａ，３８ｂ周辺を確認し、異常の原因（例えばゴミの付着等）を除去すると共に、異常報知画面９０の各ボタン９２，９３のタッチ操作をする等して、異常報知を解除する。
【００３９】
なお、ＰＯＳ８は、島端計数機７にて発行されたレシート１０により特定される計数結果等を読取って景品交換処理を行う。図１０は、レシート１０の印刷内容を例示しており、レシート１０には、遊技場名１０ａ、発行日時１０ｂ、計数結果１０ｃ、担当者ＩＤ１０ｅが印刷されると共に、二次元コード１０ｄが印刷されている。二次元コード１０ｄには、発行日時、計数機番号、計数結果、担当者ＩＤ、種別（単価・種類）が記録されている。
【００４０】
続いて、島端計数機７において獲得メダルを計数するときの一連の流れについて、図１１、図１２も参照しながら説明する。図１１（ａ）〜（ｄ）の画面１０１〜１０４は、獲得メダルの計数開始からレシート１０発行までの間の液晶表示部３１の画面遷移を表し、図１２は、メイン制御部４０により所定周期で実行される計数処理に係る異常報知のフローチャートを示している。
【００４１】
即ち、先ず遊技者は獲得メダルを計数する場合、メダルが収容された収容箱を従業員に渡して計数を依頼する。島端計数機７において、その従業員がＩＣカード３５をＩＣカードリーダ３６に翳して、スライドカバー３０のロックを解除すると、液晶表示部３１に「カバーを開けてメダルを流し  計数スタートボタンにタッチしてください」と表示する図１１（ａ）の画面１０１が表示される。このとき、従業員（遊技者でもよい）は、スライドカバー３０のスライド移動により、投入ホッパ３７ａ，３７ｂを開放させて、収容箱の獲得メダルを当該ホッパ３７ａ，３７ｂに投入すると共に、画面１０１上の「計数スタート」ボタン１０１ａをタッチ操作する。
【００４２】
一方、島端計数機７のメイン制御部４０は、「計数スタート」ボタン１０１ａの操作が有ったか否かを判定する（図１２のＳ１）。メイン制御部４０は、「計数スタート」ボタン１０１ａの操作が無いと判定すると（Ｓ１：ＮＯ）、この処理を終了する（リターンする）。
【００４３】
メイン制御部４０は、上記した従業員のタッチ操作により「計数スタート」ボタン１０１ａの操作が有ったと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、投入ホッパ３７ａ，３７ｂに投入された獲得メダルをサブ制御部４１にて計数センサ３８ａ，３８ｂで計数させる計数処理を開始し（Ｓ２）、液晶表示部３１に計数処理の実行中である旨を表す図１１（ｂ）の画面１０２を表示させる。
【００４４】
また、メイン制御部４０は、当該ステップＳ２で計数処理を開始した時点を「０ｍｓ」として（図４参照）、サブ制御部４１の計数センサ３８ａ，３８ｂによる獲得メダルの計数時間を計測する（Ｓ３〜Ｓ５）。具体的には、メイン制御部４０は、計数処理の開始から、予め定められた監視時間（５００ｍｓ）が経過する毎に（Ｓ３：ＹＥＳ）、サブ制御部４１から取得した今回の計数値と前回の計数値との比較により、新たに計数センサ３８ａ，３８ｂで獲得メダルを計数したか否かを判定する（Ｓ４）。メイン制御部４０は、図４の(2)〜(4)で示すように今回の計数値が前回の計数値を上回るような場合には、新たに獲得メダルを計数したと判定して（Ｓ４：ＹＥＳ）、計数中フラグをＯＮとし、監視時間を加算することで計数時間を計測する（Ｓ５）。
【００４５】
メイン制御部４０は、新たな獲得メダルの計数がなされない期間（例えば５秒間）があれば、当該５秒間の期間、前記ステップＳ３、ステップＳ４：ＮＯ、ステップＳ１１：ＮＯを繰り返し実行し、その計数が５秒間なされていないと判定すると（ステップＳ１１：ＹＥＳ）、この処理を終了する。
【００４６】
これに対し、メイン制御部４０は、新たに獲得メダルを計数すると（Ｓ４：ＹＥＳ）、前記ステップＳ５で計測した計測時間と、サブ制御部４１から取得した今回の計数値との比率として計数速度を求め、その計数速度が下限基準値（例えば１０枚／秒）よりも少ないか否かを判定する（Ｓ６）。また、メイン制御部４０は、計数速度が下限基準値よりも少なくないと判定しても（Ｓ６：ＮＯ）、前記ステップＳ４での判定回数が予め定められた所定回数（例えば１回）経過した間に、サブ制御部４１から取得した計数値が予め定められた上限基準値（例えば５００枚）よりも増加していないか判定する（Ｓ７）。
【００４７】
具体的には、メイン制御部４０は、計数処理の実行中において図４で例示したように計数速度が４０枚／秒であって（Ｓ６：ＮＯ）、且つ監視時間毎の計数値が２０枚ずつ増加するのであれば（Ｓ７：ＮＯ）、異常報知がなされることはない。また、当該計数速度を維持したまま、計数処理を終えると、その後、新たな獲得メダルの計数が５秒間なされていないと判定した時点で（Ｓ１１：ＹＥＳ）、この処理を終了する（リターンする）。この場合、メイン制御部４０は、液晶表示部３１に計数処理が完了した旨を表す図１１（ｃ）の画面１０３を表示させる。このとき、従業員により画面１０３上の「全部発券」ボタン１０３ａがタッチ操作されると、メイン制御部４０は、液晶表示部３１に計数結果（最終的な計数値）を表す図１１（ｄ）の画面１０４を表示させると共に、レシート１０に当該計数結果１０ｃを含む各種情報１０ａ〜１０ｅを印刷したものを発行する（図１０参照）。
【００４８】
これに対し、メイン制御部４０は、計数処理の実行中において、計数速度が例えば１０枚／秒よりも少ないと判定し（Ｓ６：ＹＥＳ）、或いは前記回数経過した間の計数値が例えば５００枚よりも増加したと判定すると（Ｓ７：ＹＥＳ）、係る計数時間と計数値との比率が基準範囲に含まれていないと判定する（Ｓ８）。
【００４９】
もっとも、メイン制御部４０は、計数速度が例えば１０枚／秒よりも少なく（計数時間に対する計数結果が下限基準値よりも少なく）、その比率が基準範囲に含まれていないと判定したとしても（Ｓ８）、当該計数結果（基準範囲に含まれていないと判定した時点での計数値）が予め定められた報知対象値（例えば５０枚）に達していないと判定すると（Ｓ９：ＮＯ）、前記異常報知の実行を抑制する（Ｓ１１に移行する）。つまり、例えばタバコ等の景品交換に必要な数を計数した場合、メイン制御部４０は、その後、新たな獲得メダルの計数が５秒間なされていないと判定したとき（Ｓ１１：ＹＥＳ）、この処理を終えて、上記した画面１０３，１０４表示並びにその計数結果１０ｃ等を印刷したレシート１０の発行を行う。
【００５０】
これに対し、メイン制御部４０は、計数時間と計数値との比率が基準範囲に含まれていないと判定し（Ｓ８）、且つ当該判定した時点での計数値が予め定められた例えば５０枚の報知対象値に達していると判定したとき（Ｓ９：ＹＥＳ）、液晶表示部３１に図９の異常報知画面９０を表示して異常報知を実行する（Ｓ１０）。
【００５１】
なお、上記したように、島端計数機７は、異常報知を実行する場合でもレシート１０を発行すると共に、その異常の発生を管理装置６に通知し、管理装置６でも異常報知を実行させる。また、従業員は、そのレシート１０に印刷されている計数結果と前記台データとの比較により、その補償を行う等の運用で対応すると共に、異常の原因についての点検を行い、異常報知を解除することとなる。
【００５２】
以上説明した実施形態によれば、次のような効果を奏する。
島端計数機７及び管理装置６において、計数時間と計数結果との比率に異常がある場合には異常報知を実行するので、計数時間に対する計数結果に異常が出ていることに気付き易くなる。例えば、計数速度が遅過ぎる（計数時間に対して計数結果が少な過ぎる）場合には、投入した獲得メダルの一部を計数していないおそれがあるが、計数速度が遅過ぎる場合に異常報知を実行するようにすれば、獲得メダルの一部を計数していないことに従業員等が気付き易くなる。
【００５３】
また、島端計数機７において、メイン制御部４０が計数処理を開始してから終了するまでの間において、サブ制御部４１が計数センサ３８ａ，３８ｂにより獲得メダルを計数した計数時間を計測する。これにより、計数処理を開始した後に、サブ制御部４１が計数していない時間が計数時間に含まれることを抑制することで、計数処理を開始してから終了するまでの時間を常に計測時間として取り扱ってしまい計数時間に対する計数結果が少なくなってしまうことを抑制できる。
【００５４】
以上より、遊技媒体を良好に計数し易くすることができる。
メイン制御部４０により、監視時間が経過する毎に計数があったか否かを判定し、計数があれば計数時間を加算するので、計数を行っていない時間まで計数時間に加算してしまうことを抑制できる。これにより、計数時間を正確に計測し易くすることができる。
【００５５】
計数が少ない場合については、計数処理を開始してから終了するまでの計数時間と計数結果との比率で異常報知を実行するか否かを判定する。これは、計数速度が遅い場合は単に獲得メダルが投入ホッパ３７ａ，３７ｂに少しずつ投入されているだけかもしれないためである。一方、計数が多い場合については、メイン制御部４０の判定回数が予め定められた回数分経過した間（つまり監視時間に当該回数分を乗じた経過期間）に計数した獲得メダルが増加し過ぎていたか否かによって判断する。これにより、計数を終了する前に異常と判断することができる。つまり本構成によれば、計数が早過ぎる場合と遅過ぎる場合とにおいて異常と判断する方式を異ならせることで一層良好に計数することができる。
【００５６】
計数結果が報知対象値に達していない場合、遊技者が獲得メダルを対価にしてタバコや飲み物等を得ようとしているケースを想定できる。この場合、タバコや飲み物等、遊技者が望む景品に交換するために必要な数だけ獲得メダルを計数しようとして、投入ホッパ３７ａ，３７ｂに獲得メダルを少しずつ投入し、異常が発生していなくとも計数時間に対する計数結果が少なくなることが考えられる。本構成であれば、報知対象値に達していない場合には異常報知の実行を抑制するので、異常が発生していない場合に異常報知を実行してしまう頻度を低減できる。
【００５７】
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしてもよい。
例示したスロットマシンとは異なる遊技機１に本発明を適用してもよく、例えば遊技媒体として玉を使用するパチンコ機に対応することも可能である。
【００５８】
計数時間の計測方法を変更してもよく、例えば、メイン制御部４０で計数している計数時間を、サブ制御部４１側で計測してもよい。また、監視時間も任意に変更してもよく、例えば、獲得メダルを１０枚計数するまでの時間を監視時間として計測し、１０枚計数する度に当該監視時間を加算することで計測時間を計測してもよい。更に、監視時間を所定時間として予め定める場合でも、上記した５００ｍｓに限らず、２５０ｍｓに設定する等、任意に変更することができる。
【００５９】
島端計数機７において、メイン制御部４０を構成するメイン基板とサブ制御部４１を構成する計数基板とに分けて配設したが、ソフトウェアやハードウェア、又はそれらの組合せにより、制御部４０，４１として機能する任意の構成を採用することができ、一の基板で制御部４０，４１を構成してもよい。
島端計数機７では、下限基準値と上限基準値との双方を設定する構成を例示したが、それら基準値のうち、一方の基準値のみを閾値として異常報知を実行するようにしてもよい。
【００６０】
また、各基準値等の値を従業員が設定する構成を例示し、或いはそれらの値をデフォルト値として規定しておく構成にも言及したが、例えば、遊技場の開店時に島端計数機７において、実際に計測した計数時間及び計数結果のデータを、記憶部４０ｍ等に蓄積しておき、それらデータに基づきメイン制御部４０にて算出される比率の平均値を求めることができる。これにより、島端計数機７において例えば、メイン制御部４０により求めた比率の平均値に対してプラス２０％を上限基準値、マイナス２０％を下限基準値とし、それら基準値で画される範囲に含まれていない場合に、異常報知を実行する構成にしてもよい。
【００６１】
島端計数機７における前記比率として、１秒あたりの計数結果つまり計数速度を算出する構成にしたが、その算出を行うことなく比率が基準範囲に含まれているか否かを判定することも可能である。例えば、計数時間が３０秒の場合、計数結果が５００枚以下であれば異常と判定する等、計数時間に応じて異常と判定するための、計数時間と計数結果との対応関係を予め規定したテーブルを記憶部４０ｍ等に記憶させておき、メイン制御部４０により、そのテーブルを参照することで異常であるか否かを判定する構成にしてもよい。つまり、比率が基準範囲に含まれているか否かの判定は、比率そのものを算出することによる直接的な判定だけでなく、比率そのものを算出することなく、計数時間と計数結果との対応関係に則した間接的な判定による構成も包含する。
【００６２】
島端計数機７が備える手段の一部を管理装置６が備える構成にしてもよい。例えば、異常報知を島端計数機７側で行わず管理装置６側のみで実行してもよく、係る構成においても、遊技用装置が異常報知手段を備えている構成に該当する。つまり、遊技用装置を一の装置７で構成してもよいし、複数の装置６，７で構成してもよい。また、遊技用装置は、島端計数機７のスライドカバー３０を省略したものにする等、投入ホッパ３７ａ，３７ｂに関する構成も含め、適宜変更してもよい。
【００６３】
また、異常報知を任意に変更してもよく、例えば、音声出力やブザーの鳴動によって異常報知を実行する構成にしてもよい。また、下限基準値よりも少なかった場合と、上限基準値を上回っていた場合とで、異常報知の態様を異ならせることも可能である。
【００６４】
計数結果が上限基準値よりも増加したか否かの判定は、監視時間毎つまり制御部４０，４１間で１回の通信が発生する毎に、メイン制御部４０が取得した前回の計数結果と今回の計数結果との差（増加枚数）によって行うものものとしたが、係る構成に限定されない。例えば、制御部４０，４１間で通信を２回行う毎に、２回の通信の間に増加した計数結果が正常であるか否かを判断する構成にしてもよい。つまり、上限基準値の判定タイミングについて、前記１回の判定回数毎に限らず、複数回の判定回数経過毎に判定する等、監視時間に基づく任意のタイミングで実施することができる。
【００６５】
計数結果が報知対象値に達していない場合、計数時間に対する計数結果が少なくても異常報知を実行しないようにしたが、係る構成に限定されない。例えば、前記ステップＳ９を省略することで、計数時間に対する計数結果が少ない場合、報知対象値に関する判定を行うことなく異常報知を実行するようにしてもよい。また、計数時間に対する計数結果が少ない場合に実行する異常報知について、計数結果が報知対象値に達していないとき、報知対象値に達しているときと報知態様を異ならせる（例えば、異常報知画面９０の表示欄９１を、図９の大きさに比して小さくする）ようにしてもよい。
【符号の説明】
【００６６】
図面中、１は遊技機、６，６ｍは管理装置とモニタ（異常報知手段）、７は島端計数機（遊技用装置）、３７ａ，３７ｂは投入ホッパ（投入部）、３８ａ，３８ｂは計数センサ（計数手段）、４０はメイン制御部（計数制御手段、計測手段、異常報知手段、計数判定手段）、４１はサブ制御部（計数手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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