(57)【要約】      （修正有）【課題】縦長の第一部材と第二部材とからなる着脱式の蝶番において、摩擦抵抗を容易に調整して、扉を任意の角度で静止させることができる蝶番を提供する。【解決手段】蝶番は可動部材１と固定部材１１とを有し、可動部材１の基枠体２内に軸受部材３が設けられ、固定部材１１のヒンジピンに、軸受部材３の軸受孔を挿入して組み付けられる。可動部材１と固定部材１１の相互の回動を停止させる扉ストッパ装置５が、可動部材と固定部材間に取り付けられる。扉ストッパ装置５は、可動部材または固定部材に取り付けられる可動ストッパ部２０と、可動部材または固定部材に取り付けられ可動ストッパ部と連結される固定ストッパ部３０とを備える。可動ストッパ部２０には、ブラケット、可動軸、可動軸に嵌挿される金属ディスク、樹脂ワッシャが設けられる。【選択図】図１
2018105093.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
開閉可能な扉と本体間に取り付けられ、縦長の第一部材と第二部材とからなる着脱式の蝶番において、
該第一部材の基枠体内の少なくとも上部と下部に、軸受部を有する軸受部材が、軸受孔の軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、該第二部材の取付板部の少なくとも上部と下部の縁部に、該軸受部材に嵌入可能なヒンジピンが軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該第一部材の基枠体内の軸受部材の下側または上側に、該第二部材のヒンジピンを該軸受部材の軸受孔に挿入して組み付けたとき、該第一部材と該第二部材の相互の回動を停止させる扉ストッパ装置が該第一部材と該第二部材間に取り付けられ、
該扉ストッパ装置は、該第一部材または該第二部材に取り付けられる第一ストッパ部と、該第二部材または該第一部材に取り付けられ該第一ストッパ部と連結される第二ストッパ部とを備え、
該第一ストッパ部は、該第一部材または該第二部材に固定され、貫通孔付きの挟持板部を有した複数のブラケットと、該各ブラケットの該挟持板部の該貫通孔に挿通され、先端に嵌合連結部を有した可動軸と、該可動軸に非回動状態で嵌挿される金属ディスクと、該可動軸に回動可能に嵌挿される樹脂ワッシャとを備えて構成され、
該挟持板部は、該可動軸上で両側から該樹脂ワッシャを介して該金属ディスクにより挟持された状態で、該可動軸に螺合する締付ナットにより、スプリングワッシャを介して締め付けられ、
該第二ストッパ部は、ストッパ本体内に軸受孔を有する軸受部を設けて構成され、該軸受孔に該第一ストッパ部の該可動軸の該嵌合連結部が非回動状態で嵌入され、
前記第一部材と第二部材の連結時、該第一ストッパ部の嵌合連結部が該第二ストッパ部の該軸受部の該軸受孔に嵌合して、該第一ストッパ部と該第二ストッパ部が連結されることを特徴とする蝶番。
【請求項２】
前記ブラケットは、２枚または３枚のブラケットから構成され、該各ブラケットにはＬ形プレートの先端に前記挟持板部が設けられ、該２枚または３枚のブラケットは、該Ｌ形プレートの取付部を重ねた状態で、前記第一部材または前記第二部材に固定され、該各ブラケットの該挟持板部の両側に前記樹脂ワッシャを介して金属ディスクが重ね合わせられ、該２枚または３枚のブラケットの挟持板部が該樹脂ワッシャ及び該金属ディスクを介して重ね合わせられたことを特徴とする請求項１記載の蝶番。
【請求項３】
前記可動軸は横断面が異形に形成され、前記金属ディスクが該可動軸の異形断面部分に非回動状態で嵌合されたことを特徴とする請求項１または２記載の蝶番。
【請求項４】
前記２枚または３枚のブラケットのＬ形プレートの取付部に、固定ねじを挿通させるための固定孔が形成され、該固定孔は、挿入された該固定ねじに対して隙間を有して緩く嵌合し、該制動力の調整時、該ブラケットが該取付部の平面に沿って移動可能に形成されたことを特徴とする請求項２記載の蝶番。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム機などの扉を本体に対し開閉自在に支持する着脱形（ヒンジピン挿入形）の蝶番に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばスロットマシンの扉を開閉自在に支持する蝶番として、固定部材と可動部材とからなり、固定部材の取付板部の縁部に軸受部が設けられ、可動部材の巻付部にピンが下方に突出して固定され、そのピンを固定部材側の軸受孔に挿入して組み付ける構造の着脱形の蝶番が知られている。この蝶番は、通常、ゲーム機の形状が大きいこともあって、本体と前扉間の上部と下部の２箇所に取り付けられる。
【０００３】
スロットマシンの扉の開閉を円滑にするためには、その本体と前扉間に装着される２個の蝶番の回転軸の軸心位置を正確に合わせて取り付ける必要がある。従って、上記のように２個の蝶番を本体と前扉間に取り付ける場合、本体側に２個の固定部材をその軸受部の軸心位置を合わせて固定すると共に、前扉側の対応位置に２個の可動部材をそのピンの軸心位置を正確に合わせて、固定しなければならず、蝶番の取付け作業が難しく煩雑で、多くの時間や工数を必要とする問題があった。
【０００４】
そこで、本発明者らは、縦長の固定部材と可動部材とからなる蝶番であって、固定部材の取付板部における上部と下部の縁部に、各々軸受孔を持つ軸受部が軸心位置を１本の軸線上に一致させて設けられ、可動部材の取付板部における上部と下部の縁部に形成した巻付部に、各々ピンが軸心位置を１本の軸線上に一致させ且つ下方に突出して固定され、両ピンを固定部材の各軸受部に挿入して組み付けるようにした蝶番を提案した。
【０００５】
この蝶番は、縦長の固定部材の上部と下部に軸受部となる軸受孔を同一軸線上に設け、同様の縦長の可動部材の上部と下部にピンを同一軸線上に取り付けて構成されるため、蝶番を組み付ける際には、可動部材を取り付けた前扉を持ち上げながら、本体側の固定部材の上部と下部の軸受孔に、各々同時に挿入する。このため、重量の重いゲーム機の前扉であっても、比較的容易に上下のピンの軸を合わせて蝶番つまり前扉を組み付けることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０００−２１３２２７号公報
【特許文献２】特開２００３−２０６６６６号公報
【特許文献３】特開２０１５−４５１５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、この種の蝶番として、上記とは逆に、縦長の固定部材の上部と下部にピンを同一軸線上に取り付け、縦長の可動部材の上部と下部に軸受部となる軸受孔を同一軸線上に設けた構成の蝶番が、上記特許文献１などで知られている。
【０００８】
この種の蝶番は、上下の軸受孔と上下のピンが各々の部材の同一軸線上に位置するため、比較的簡単に可動部材を持ってその上部と下部の軸受部を動かしながら、その軸受孔を固定部材の上部と下部のピンを上下の軸受孔と上下のピンに容易に嵌め込むことができるが、可動部材を固定部材に対しそのピンを軸受孔に嵌め込んだ後、可動部材は固定部材に対し所定の角度範囲内で、円滑に回動自在となる。
【０００９】
しかるに、この蝶番がスロットマシンなどのゲーム機の前扉のヒンジとして使用された場合、この種のゲーム機におけるキャビネット前面の開口部は、その下部が前方に突き出し、その上部が後方に後退するように傾斜して形成される。このため、蝶番の軸が傾斜した開口部の縦縁部に沿って傾斜することから、保守点検などの際に、作業者が前扉を開いたとき、傾斜する蝶番の軸を支点に回動するため、前扉の開き角度が所定角度より小さい場合、その自重により閉じてしまう課題があった。
【００１０】
そこで、この種のゲーム機用の蝶番において、上記特許文献２などにおいて、扉を開いた状態で静止させて保持する機能を有した蝶番が提案されている。
【００１１】
しかしながら、この種の従来の蝶番は、弾性変形部材やばね部材などを用いて扉を開いた状態で静止させることはできるものの、予め設定した角度の他は任意の角度で扉を静止できず、使用によってばね弾性部材や保持部材が塑性変形した場合、扉の静止機能が不確実となるなどの課題があった。
【００１２】
さらに、本出願人は、上記特許文献３において、固定部材の固定ストッパ部にワンウエイクラッチを設け、可動部材の可動ストッパ部に摩擦抵抗部材を介して可動軸を回動可能に設けた構造の蝶番を提案した。
【００１３】
この蝶番は、ゲーム機の本体と扉との間に取り付けた場合、扉を開く際、ワンウエイクラッチの作用により、軽い負荷で開くことができ、可動ストッパ部の摩擦抵抗部材の作用により、任意の開放位置で扉を停止させることができるものの、ワンウエイクラッチを使用するため、製造コストが増大していた。さらに、扉を任意の位置で停止させるために、停止時の制動力を調整する場合、可動ストッパ部の摩擦抵抗部材の摩擦力を調整しているが、ゲーム機には、各種重量の扉がキャビネットの開口部に、各種の傾斜角度で取り付けられる場合があり、ゲーム機に応じて、蝶番の摩擦抵抗部材の摩擦力を、適正に調整することが難しいという課題があった。
【００１４】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、開閉可能な扉と本体間に取り付けられ、縦長の第一部材と第二部材とからなる着脱式の蝶番において、摩擦抵抗を適正且つ容易に調整して、扉を任意の角度で静止させることができる蝶番を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するための本発明の蝶番は、
開閉可能な扉と本体間に取り付けられ、縦長の第一部材と第二部材とからなる着脱式の蝶番において、
該第一部材の基枠体内の少なくとも上部と下部に、軸受部を有する軸受部材が、軸受孔の軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、該第二部材の取付板部の少なくとも上部と下部の縁部に、該軸受部材に嵌入可能なヒンジピンが軸心位置を１本の軸線上に一致させて固定され、
該第一部材の基枠体内の軸受部材の下側または上側に、該第二部材のヒンジピンを該軸受部材の軸受孔に挿入して組み付けたとき、該第一部材と該第二部材の相互の回動を停止させる扉ストッパ装置が該第一部材と該第二部材間に取り付けられ、
該扉ストッパ装置は、該第一部材または該第二部材に取り付けられる第一ストッパ部と、該第二部材または該第一部材に取り付けられ該第一ストッパ部と連結される第二ストッパ部とを備え、
該第一ストッパ部は、該第一部材または該第二部材に固定され、貫通孔付きの挟持板部を有した複数のブラケットと、該各ブラケットの該挟持板部の該貫通孔に挿通され、先端に嵌合連結部を有した可動軸と、該可動軸に非回動状態で嵌挿される金属ディスクと、該可動軸に回動可能に嵌挿される樹脂ワッシャとを備えて構成され、
該挟持板部は、該可動軸上で両側から該樹脂ワッシャを介して該金属ディスクにより挟持された状態で、該可動軸に螺合する締付ナットにより、スプリングワッシャを介して締め付けられ、
該第二ストッパ部は、ストッパ本体内に軸受孔を有する軸受部を設けて構成され、該軸受孔に該第一ストッパ部の該可動軸の該嵌合連結部が非回動状態で嵌入され、
前記第一部材と第二部材の連結時、該第一ストッパ部の嵌合連結部が該第二ストッパ部の該軸受部の該軸受孔に嵌合して、該第一ストッパ部と該第二ストッパ部が連結されることを特徴とする。
【００１６】
この蝶番は、例えば、第一部材を扉に可動部材として固定し、第二部材を本体に固定部材として固定するか、或はその逆に、第二部材を扉に可動部材として固定し、第一部材を本体に固定部材として固定して使用する。また、例えば、蝶番の第一部材を扉に可動部材として固定し、第二部材を本体に固定部材として固定した場合、第二部材に設けたピンは上向きに固定される。逆に、蝶番の第二部材を扉に可動部材として固定し、第一部材を本体に固定部材として固定した場合、第二部材に設けたヒンジピンは下向きに固定される。
【００１７】
例えば、蝶番の第一部材を扉に可動部材として固定し、第二部材を本体に固定部材として固定した場合、扉を持って可動側の軸受部材の軸受孔を、固定部材側のヒンジピンに合わせるように、軸受部材をその軸線位置に合わせ、軸受孔の軸線とピンの軸線を一致させ、その状態で可動側の軸受部材の位置を少し下げ、固定部材側のピンを可動側の軸受部材の軸受孔に嵌入させる。このとき、上記扉ストッパ装置は、第一ストッパ部の嵌合連結部が、第二ストッパ部の軸受部に嵌合・連結される。
【００１８】
扉ストッパ装置の第一ストッパ部では、金属ディスクが可動軸に対し非回動状態で嵌挿され、可動軸と金属ディスクとが共に回動し、可動軸を貫通孔に挿入する挟持板部を有した複数のブラケットは、可動軸に対し回動可能で、第一部材に固定される。第一部材と第二部材間の制動を行う扉ストッパ装置の制動負荷は、扉ストッパ装置の可動軸に螺合した締付ナットを回して調整される。
【００１９】
このとき、複数のブラケットの挟持板部が、各々、可動軸上で両側から樹脂ワッシャを介して金属ディスクにより挟持され、その状態で、可動軸に螺合する締付ナットにより、スプリングワッシャを介して締め付けられるので、締付ナットを回すのみの簡単な操作で、且つ可動軸とブラケット間の摩擦抵抗が広い範囲で安定して生じるように、簡単に調整することができる。
【００２０】
また、扉ストッパ装置は、ワンウエイクラッチを使用しないため、簡単に低コストで製造することができ、蝶番の回動軸が傾斜した扉において、その自重で閉鎖側に回動する場合であっても、扉ストッパ装置の可動ストッパ部の締付ナットを回して調整するのみで、扉の回動摩擦抵抗を、広い範囲で安定して調整することができ、これにより、扉を任意の位置で静止させることができ、各種の傾斜角度や重量の扉を有するゲーム機に、本蝶番を使用することが可能となる。
【００２１】
ここで、上記複数のブラケットは、２枚または３枚のブラケットから構成され、各ブラケットにはＬ形プレートの先端に上記挟持板部が設けられ、２枚または３枚のブラケットは、Ｌ形プレートの取付部を重ねた状態で、上記第一部材または上記第二部材に固定され、各ブラケットの挟持板部の両側に上記樹脂ワッシャを介して上記金属ディスクが重ね合わせられ、２枚または３枚のブラケットの各挟持板部が、上記可動軸上で、樹脂ワッシャ及び金属ディスクを介して重ね合わせられた構成とすることが好ましい。
【００２２】
これによれば、可動軸上に２枚のブラケットがＬ形プレートの取付部を重ねた状態で、嵌挿された場合、２枚のブラケットの挟持板部の両側に、各々樹脂ワッシャを介して金属ディスクが重ね合わせられ、２対の樹脂ワッシャと２対の金属ディスクが重ね合わされ、３枚のブラケットの場合、可動軸上で３枚のブラケットの挟持板部の両側に、各々樹脂ワッシャを介して金属ディスクが重ね合わせられ、３対の樹脂ワッシャと３対の金属ディスクが重ね合わされる。
【００２３】
このため、１枚のブラケットのみを使用する場合に比して、樹脂ワッシャの両面の摩擦抵抗面の数及び面積が２倍或いは３倍に増大し、締付ナットを回してブラケットと可動軸間の摩擦抵抗を調整する際、摩擦抵抗の調整範囲における、操作ナットの回転操作分解能が大きく向上し、微妙な摩擦抵抗の調整を容易に行うことができる。
【００２４】
またここで、上記可動軸は横断面が異形に形成され、上記金属ディスクが可動軸の異形断面部分に非回動状態で嵌合される構成とすることが好ましい。これによれば、金属ディスクに設けた異形孔に可動軸を嵌入するのみで、可動軸とブラケットが相対的に回転する際、可動軸と金属ディスクを一体化し、ブラケットの挟持板部と金属ディスクを、樹脂ワッシャを介して摩擦摺接させ、可動軸とブラケット間で摩擦抵抗による相対的な回動負荷（制動負荷）を適正に生じさせることができる。
【００２５】
またここで、上記各ブラケットのＬ形プレートの取付部には、固定ねじを挿通させるための固定孔が形成され、固定孔は、挿入された固定ねじに対して隙間を有して緩く嵌合し、制動力の調整時、ブラケットが取付部の平面に沿って移動可能に形成することが好ましい。これによれば、締付ナットにより、扉の制動負荷を調整する場合、ブラケットの固定ねじを緩めて、締付ナットを回すのみの簡単な操作で、各ブラケットが軸方向に僅かに移動して、挟持板部の間隔が僅かに変わるので、簡単な締付ナットの回動操作で、扉ストッパ装置の制動負荷を適正に調整することができる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明の蝶番によれば、蝶番の回動軸が傾斜して扉に取り付けられ、扉の自重が閉鎖方向にかかる場合でも、扉ストッパ装置の摩擦抵抗を調整して、扉を任意の開放位置で静止させることができ、扉ストッパ装置も簡単に低コストで製造することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の蝶番の一実施形態を示し、蝶番の斜視図である。
【図２】同蝶番の可動部材と固定部材を分離した状態の斜視図である。
【図３】同蝶番の可動部材と固定部材を分離した状態の、別の角度の斜視図である。
【図４】（ａ）は同蝶番の可動部材を閉じたときの平面図、（ｂ）は同蝶番の可動部材を開いたときの平面図である。
【図５】扉ストッパ部の可動ストッパ部と固定ストッパ部の拡大正面図である。
【図６】蝶番の可動部材の斜視図である。
【図７】同可動部材の分解斜視図である。
【図８】（ａ）は可動ストッパ部の拡大正面図、（ｂ）はその拡大右側面図である。
【図９】（ａ）は可動ストッパ部の斜視図、（ｂ）は背面側からの斜視図である。
【図１０】可動ストッパ部の分解断面図である。
【図１１】可動ストッパ部の分解斜視図である。
【図１２】蝶番の固定部材の正面図である。
【図１３】同固定部材の斜視図である。
【図１４】別の角度から見た固定部材の斜視図である。
【図１５】固定部材の分解斜視図である。
【図１６】（ａ）（ｂ）は固定ストッパ部の拡大斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図１〜図３に示すように、この蝶番は、例えば上記第一部材となる可動部材１と、上記第二部材となる固定部材１１を着脱可能に設けた縦長の蝶番であり、図４に示すように、例えば可動部材１がスロットマシン等のゲーム機の扉Ｄに固定され、固定部材１１がゲーム機のキャビネットＣの内側に固定されて使用される。可動部材１は、図７に示すように、縦長の鋼板を断面略コ字状に曲折してなるチャンネル状の基枠体２を有し、その基枠体２の内側の上部、中間部、及び下部に、各々、軸受孔３ａを有する軸受部材３を、リベットかしめ加工等により固定して構成される。
【００２９】
可動部材１の基枠体２は、正面側を開口した断面略コ字状の長尺のチャンネル材形に形成され、その上部、中間部、及び下部の３箇所の内側に、各々、軸受部材３が固定される。軸受部材３は、硬質合成樹脂等により略直方体形状に一体成形され、その下面に、軸受孔３ａが下向きに形成される。この軸受孔３ａには固定部材１１側のヒンジピン１５が下方から嵌入されて軸受部を構成する。なお、軸受部材３は、可動部材１の上部と下部の２箇所の同一軸線上に設けてもよく、或いは４箇所に設けることもできる。
【００３０】
３箇所の軸受部の軸受孔３ａの位置は、基枠体２の一方の壁部と軸受部材３の背面壁の近傍に位置し、後述の軸保持部１３のヒンジピン１５を嵌入したとき、それらの軸心位置が、一直線上に揃うように配置されている。このような軸受部材３は、基枠体２内の上部、中間部、下部の定位置に、リベット、固定ねじなどにより固定される。
【００３１】
横断面をコ字状に形成された基枠体２の左側壁は、右側壁に比べ幅広に形成され、可動部材１をゲーム機の扉Ｄに取り付けて使用した場合、軸受部材３と軸保持部１３をこの左側壁で覆って、ゲーム機のキャビネットＣと扉Ｄの隙間から異物を挿入するなどの行為を不正防止すると共に、長尺の基枠体２の曲げ強度を高めている。また、扉Ｄを閉じた際、基枠体２の左側壁が固定部材１１の取付板部１２の縁部に当接し、キャビネットＣと扉Ｄの隙間を塞ぐ構造となっている。
【００３２】
さらに、可動部材１の基枠体２の内部には、扉ストッパ装置５の上記第一ストッパ部となる可動ストッパ部２０が取り付けられる。可動ストッパ部２０は、図５、図１０、１１に示すように、重ね合わせた第１ブラケット２１及び第２ブラケット２２上の挟持板部２１ｃ、２２ｃの貫通孔２１ｄ、２２ｄに、可動軸２４を挿入して保持し、複数の樹脂ワッシャ２３及び金属ディスク２５を可動軸２４に嵌挿させ、可動軸２４の端部に螺合した締付ナット２８により、樹脂ワッシャ２３、金属ディスク２５、及び挟持板部２１ｃ、２２ｃを締め付けて構成される。可動ストッパ部２０は、固定部材１１に対する可動部材１の開閉回動に制動をかけるための部材であり、第１ブラケット２１及び第２ブラケット２２が可動部材１側に取り付けられ、可動軸２４が固定部材１１側の固定ストッパ部３０の軸受孔３３に非回動連結され、可動ストッパ部２０の制動力は締付ナット２８の締め付けに応じて調整する構造である。
【００３３】
図１０，１１に示すように、第１ブラケット２１及び第２ブラケット２２は、L形プレート２１ａ，２２ａから構成され、Ｌ形プレート２１ａ，２２ａの先端が直角に曲折され、そこに、貫通孔２１ｄ、２２ｄを有する挟持板部２１ｃ、２２ｃが形成される。第１ブラケット２１と第２ブラケット２２は、Ｌ形プレート２１ａ，２２ａの取付部２１ｂ、２２ｂを重ねて取り付けられ、上側に位置する第１ブラケット２１の取付部２１ｂに、固定ねじ２６用の固定孔２１ｅが設けられ、下側に位置する第２ブラケット２２の取付部２２ｂにも、固定孔２２ｅが略合せた位置に形成される。これらの固定孔２１ｅ，２２ｅは固定ねじ２６の外径に比して大径に形成され、固定ねじ２６が緩く挿入される構造である。
【００３４】
これにより、扉ストッパ装置５の可動ストッパ部２０は、固定ねじ２６を緩めた状態で、可動軸２４の端部に螺合する締付ナット２８を回して、樹脂ワッシャ２３の摩擦抵抗による可動ストッパ部２０の停止負荷（扉ストッパ装置５の制動荷重、制動負荷）を調整するとき、容易に第１ブラケット２１及び第２ブラケット２２が可動軸２４の軸方向に微少移動し、適正に摩擦抵抗を調整可能となっている。図５に示す如く、第１ブラケット２１の取付部２１ｂと第２ブラケット２２の取付部２２ｂは、重ね合わせた状態で、可動部材１の基枠体２の内側に、固定ねじ２６により固定される。
【００３５】
なお、図５、図７、８に示すように、固定ねじ２６は、第２ブラケット２２の裏面側から固定孔２１ｅ，２２ｅに挿入され、第１ブラケット２１側に設けたナット部に、操作可能にねじ込まれて固定される。このとき、第１ブラケット２１、第２ブラケット２２は可動部材１の基枠体２の内側から挿入され、その取付部２１ｂ、２２ｂは基枠体２に設けた開口部から基枠体２の外側に出され、固定ねじ２６で固定される。
【００３６】
これにより、可動ストッパ部２０の可動軸２４を含む主要部は基枠体２内に配設される。固定ねじ２６は背面側に突出し、背面側から操作可能とされ、摩擦抵抗を調整する可動軸２４の締付ナット２８は基枠体２内で回動操作する構造となっている。図５に示すように、可動ストッパ部２０の第１ブラケット２１、第２ブラケット２２の幅寸法は、基枠体２内に密に挿入可能とされるため、可動ストッパ部２０の姿勢と位置は正確に保持されるが、第１ブラケット２１、第２ブラケット２２の取付部２１ｂ、２２ｂの端部に位置決め用の溝を形成し、そこに基枠体２側に設けたボルト或いは円形凸部を嵌め込むようにして、位置決めを行うことができる。
【００３７】
可動ストッパ部２０は、図１１に示す如く、第１ブラケット２１の挟持板部２１ｃ及び第２ブラケット２２の挟持板部２２ｃの両側に、樹脂ワッシャ２３を介して金属ディスク２５が重ね合わされ、そこに可動軸２４が貫通孔２１ｄ、２２ｄなどに挿通され、複数のスプリングワッシャ２７を介して、締付ナット２８を可動軸２４の端部に螺合し、１対の挟持板部２１ｃ、２２ｃ、２対の樹脂ワッシャ２３、及び２対の金属ディスク２５が締め付けられる。
【００３８】
樹脂ワッシャ２３は、耐摩耗性が良好で、適度な摩擦抵抗が得られる合成樹脂（例えば、ポリアセタール樹脂）から形成される。金属ディスク２５には、可動軸２４の異形断面部２４ｂに嵌合挿通可能な異形孔２５ａが形成され、金属ディスク２５は、その異形孔２５ａに嵌入される可動軸２４に対し、非回動状態で嵌合するようになっている。このため、可動軸２４と金属ディスク２５は一体的に回動・停止する。
【００３９】
挟持板部２１ｃ、２２ｃの貫通孔２１ｄ、２２ｄ及び樹脂ワッシャ２３の貫通孔は、円形であり、可動軸２４に対し回動可能である。図１１に示す如く、可動軸２４は、挿通する部分に、横断面を異形とした異形断面部２４ｂが設けられ、先端には大径の嵌合連結部２４ａが設けられる。可動ストッパ部２０の可動軸２４の嵌合連結部２４ａは、図５に示す如く、蝶番の可動部材１と固定部材１１を組み付けたとき、固定ストッパ部３０の被嵌合連結部の軸受孔３３に挿入され、嵌合連結される。一方、可動部材１の基枠体２に固定された第１ブラケット２１の挟持板部２１ｃ及び第２ブラケット２２の挟持板部２２ｃは固定部材１１とともに回動する。
【００４０】
スロットマシンなどのゲーム機の場合、扉の下部が手前に突き出すように開閉時の回動軸が傾斜している。このため、蝶番を取り付けた扉が開放され、その自重により閉鎖側に回動付勢され、可動ストッパ部２０の第１ブラケット２１と第２ブラケット２２は可動部材１つまり扉とともに閉鎖側に付勢され、可動ストッパ部２０は、固定部材１１に連結される可動軸２４に対し、相対的に回動付勢される。このとき、可動ストッパ部２０は、２対の樹脂ワッシャ２３と挟持板部２１ｃ、２２ｃ間で、適度な摩擦抵抗が生じ、この摩擦抵抗により扉に制動負荷をかけ、任意の位置で扉を停止させるようになっている。
【００４１】
また、第１ブラケット２１と第２ブラケット２２の２枚の挟持板部２１ｃ、２２ｃは、各々樹脂ワッシャ２３と金属ディスク２５を介して重ね合わせた構造となっている。これにより、１枚のブラケットのみを使用する場合に比して、樹脂ワッシャ２３の両面の摩擦抵抗面の数及び面積が２倍に増大する。
【００４２】
このため、締付ナット２８を回してブラケットと可動軸２４間の摩擦抵抗を調整する際、摩擦抵抗の調整範囲に対する操作ナット２８の回転操作分解能が向上し、微妙な摩擦抵抗の調整を容易に行うことができる。また、開放状態の扉を、閉じる際、２対の樹脂ワッシャ２３の摩擦抵抗により、低速でスムーズに回動させることができ、このときの樹脂ワッシャ２３の磨耗も、１枚のブラケットと１対の樹脂ワッシャの場合に比して、大幅に低減することができる。
【００４３】
一方、図１２に示すように、固定部材１１には、扉ストッパ装置の固定ストッパ部３０が取り付けられる。固定ストッパ部３０は、ストッパ本体３１の上部に軸受部３２を設けて構成され、図１６に示すように、軸受部３２の上面に、軸受孔３３が形成される。軸受孔３３は、上記可動軸２４の嵌合連結部２４ａが非回動状態で嵌入可能に、非円形孔として形成される。また、図１４に示すように、軸受部３２の軸受孔３３は、固定部材１１に設けた３個の軸保持部１３上の各ヒンジピン１５の軸を結ぶ１本の軸線上に位置して配置され、図１５に示すように、ストッパ本体３１は、固定ねじ３４により軸受孔３３を上向きにして、固定部材１１の取付片１２ｃに固定される。蝶番の固定部材１１に対し可動部材１を組み付ける際、容易に軸線を合せて可動ストッパ部２０の可動軸２４の嵌合連結部２４ａが容易に固定ストッパ部３０の軸受孔３３に嵌入されるようになっている。
【００４４】
なお、扉ストッパ装置５の可動ストッパ部２０には、３個のブラケットを設けることもできる。３個のブラケットは、上記と同様、３枚のＬ形プレートの先端の挟持板部が直角に折り曲げて構成され、３枚のＬ形プレートは、その取付部を重ねた状態で、可動部材１の基枠体２に固定される。各ブラケットの挟持板部の両側に、樹脂ワッシャを介して金属ディスクが重ね合わせられ、３個のブラケットの挟持板部が３対の樹脂ワッシャ及び金属ディスクを介して重ね合わせられ、締め付けられる。３対の金属ディスクには異形孔が形成され、上記と同様、可動軸の異形断面部２４ｂがその異形孔に嵌挿される。
【００４５】
３個のブラケットを使用した場合、可動軸上に３個のブラケットが３枚のＬ形プレートの取付部を重ねた状態で、嵌挿された場合、３個のブラケットの挟持板部の両側に、各々樹脂ワッシャを介して金属ディスクが重ね合わせられ、３対の樹脂ワッシャと３対の金属ディスクが重ね合わされる構造となる。このため、１個のブラケットを設ける場合に比して、樹脂ワッシャの両面の摩擦抵抗面の数及び面積が３倍に増大し、締付ナットを回してブラケットと可動軸間の摩擦抵抗を調整する際、摩擦抵抗の調整範囲に対する操作ナットの回転操作分解能が一層向上し、微妙な摩擦抵抗の調整を容易に行うことができる。
【００４６】
固定部材１１は、図１２〜図１５に示すように、縦長で帯状の鋼板からなる取付板部１２と、その取付板部１２の側部に延設されたＬ字状断面部１２ａとを基部として構成され、Ｌ字状断面部１２ａの側部の上部、中間部、及び下部に取付片１２ｂが内側に曲折して設けられ、ヒンジピン１５を保持する軸保持部１３を取付片１２ｂに取り付けて構成される。各軸保持部１３は、ヒンジピン１５を上向きに突出して保持するように、合成樹脂を成形して形成され、軸保持部１３に取付孔が設けられ、図１５に示す如く、取付片１２ｂに対し固定ねじを用いて各軸保持部１３は取り付けられる。このとき、各ヒンジピン１５は、その軸が取付板部１２の長手方向に沿った１本の軸線上を通るように、軸心位置を合わせて取り付けられる。なお、ヒンジピン１５を有する軸保持部１３は、上部と下部のみ２箇所に設けることもでき、４箇所に設けることもできる。
【００４７】
さらに、図１５に示すように、固定部材１１のＬ字状断面部１２ａの下部寄りに取付片１２ｃが設けられ、この取付片１２ｃには上記のように、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０が、固定ねじ３４を用いて取り付けられる。固定ストッパ部３０は、上記のように、そのストッパ本体３１の上部に軸受部３２が設けられ、軸受部３２の上面に、軸受孔３３が上向きに設けられる。
【００４８】
このように構成された蝶番は、図４に示すように、その固定部材１１がゲーム機のキャビネットＣの開口部における左側壁の内側に、取付板部１２の取付孔に取付ねじを挿入し締め付けて固定され、その可動部材１がゲーム機の扉Ｄの左端部内側における固定部材１１と対応した位置に、その基枠体２を取付ねじにより締め付けて固定される。
【００４９】
扉ストッパ装置５は、固定ストッパ部３０が、図１５に示すように、固定部材１１の取付板部１２の取付片１２ｃに、固定ねじ３４を介して固定され、可動ストッパ部２０が、図７に示すように、可動部材１の基枠体２の内側に、第１ブラケット２１、第２ブラケット２２を介して、固定ねじ２６により固定される。この場合、図７に示すように、第１ブラケット２１は、基枠体２の背面側に配置し、背面側から固定ねじ２６をねじ込んで、固定する。これにより、扉ストッパ装置５の制動負荷を調整する際、比較的容易に調整することができる。
【００５０】
蝶番を介して扉ＤをキャビネットＣに組み付ける場合、扉Ｄを開いた状態で、蝶番の可動部材１の上中下の軸受部材３の軸受孔３ａを、キャビネットＣの固定部材１１の上中下のヒンジピン１５に嵌合して、図１、２のように蝶番を組み付け、扉ＤをキャビネットＣに対し装着する。このとき、扉Ｄを持って先ず軸受部材３を固定部材１１側の軸保持部１３に合わせ、軸受部材３の凹部内壁を、固定部材１１の軸保持部１３の側面に当てるように、扉Ｄを動かして、ヒンジピン１５の軸心位置を軸受孔３ａの軸心位置に合わせ、この状態で、扉Ｄの位置を少し下げれば、自動的にヒンジピン１５が軸受孔３ａ内に進入して嵌め込まれ、これにより、容易に蝶番を組み付けることができる。
【００５１】
さらに、この蝶番の可動部材１と固定部材１１の組み付け時、扉ストッパ装置５は、可動ストッパ部２０の可動軸２４下端の嵌合連結部２２ａが、固定ストッパ部３０の軸受部３２の軸受孔３３に嵌入し、図５に示すように、扉ストッパ装置５は可動ストッパ部２０と固定ストッパ部３０が連結される。扉Ｄつまり可動部材１を開いた状態で、扉Ｄを停止させるための制動負荷を調整する場合、先ず、可動ストッパ部２０の固定ねじ２６を緩め、可動軸２４に螺合する締付ナット２８を回して、可動ストッパ部２０の締付度を調整する。
【００５２】
このとき、締付ナット２８を緩める方向に回すと、第１ブラケット２１、第２ブラケット２２の挟持板部２１ｃ、２２ｃの両側面に対し、樹脂ワッシャ２３による押圧力が低下し、２対の樹脂ワッシャ２３と挟持板部２１ｃ、２２ｃの両側面との摩擦抵抗が低下し、扉Ｄつまり可動部材１の停止負荷は減少し、回動可能となる。
【００５３】
一方、締付ナット２８を締付方向に回すと、第１ブラケット２１、第２ブラケット２２の挟持板部２１ｃ、２２ｃの両側面に対し、樹脂ワッシャ２３による押圧力が増大し、２対の樹脂ワッシャ２３と挟持板部２１ｃ、２２ｃの両側面との摩擦抵抗が増し、扉Ｄつまり可動部材１の制動負荷は増大し、扉Ｄが、その自重により閉鎖方向に付勢される状態で、扉Ｄが開いたまま停止するように調整される。またこのとき、締付ナット２８の締付力は、開放状態で停止する扉Ｄを軽く閉じる方向に押したとき、閉鎖側に可動部材１が回動を開始し、容易に扉Ｄが閉じるように調整される。
【００５４】
スロットマシンなどのゲーム機の場合、扉Ｄはそのヒンジピンの軸線がキャビネットＣの垂線に対し扉Ｄの下部を前に突き出すように傾斜して取り付けられ、ヒンジピン１５の軸線が鉛直線に対し傾斜するため、開いた扉Ｄの自重が閉鎖する方向にかかる。このような場合、扉Ｄから手を離して扉Ｄの自重が扉Ｄの閉鎖方向にかかると、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０によって扉Ｄの閉鎖方向に制動がかかり、可動ストッパ部２０の可動軸２４は、樹脂ワッシャ２３と挟持板部２１ｃ、２２ｃ間の摩擦抵抗によって回転せず、扉Ｄは停止する。したがって、開かれた扉Ｄは、任意の開放角度で止めることができる。
【００５５】
開放状態の扉Ｄを閉じる場合、扉Ｄを閉じる側に少しの荷重で押すと、固定部材１１に固定される、扉ストッパ装置５の固定ストッパ部３０は回転しないため、可動ストッパ部２０の可動軸２４は回転せず、可動軸２４に対し、可動ストッパ部２０の第１ブラケット２１、第２ブラケット２２が、樹脂ワッシャ２３を介し摩擦抵抗をもって摩擦回転し、低速で閉鎖位置まで回動し、扉Ｄは閉鎖される。
【００５６】
このように、第１ブラケット２１と第２ブラケット２２の各挟持板部２１ｃ、２２ｃが、各々、可動軸２４上で両側から樹脂ワッシャ２３を介して金属ディスク２５により挟持され、その状態で、可動軸２４に螺合する締付ナット２８により、スプリングワッシャ２７を介して締め付けられるので、締付ナット２８を回すのみの簡単な操作で、且つ可動軸２４とブラケット間の摩擦抵抗が広い範囲で安定して生じるように、簡単に調整することができる。
【００５７】
また、扉ストッパ装置５は、ワンウエイクラッチを使用しないため、簡単に低コストで製造することができ、蝶番の回動軸が傾斜した扉において、その自重で閉鎖側に回動する場合であっても、扉ストッパ装置５の可動ストッパ部２０の締付ナット２８を回して調整するのみで、扉Ｄの回動摩擦抵抗を、広い範囲で安定して調整することができる。また、これにより、扉Ｄを任意の位置で静止させることができ、各種の傾斜角度や重量の扉を有するゲーム機に、本蝶番を使用することができる。
【００５８】
なお、本発明の蝶番は、上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような態様でも実施することができる。
【００５９】
上記では可動部材１側に軸受孔３ａを有する軸受部材３を設け、固定部材１１側にヒンジピン１５を有する軸保持部１３を設けたが、反対に、固定部材側に軸受孔を有する軸受部材を固定し、可動部材側にヒンジピンを有する軸保持部を固定してもよく、その場合、可動部材側のヒンジピンは下向きに取り付けられる。この場合、扉ストッパ装置は、上記と同様に、可動部材内に可動ストッパ部を設け、固定部材側に固定ストッパ部を設ければよい。
【符号の説明】
【００６０】
１      可動部材
２      基枠体
３      軸受部材
３ａ    軸受孔
３ｂ    水平面部
５      扉ストッパ装置
１１    固定部材
１２    取付板部
１２ａ  Ｌ字状断面部
１２ｂ  取付片
１２ｃ  取付片
１３    軸保持部
１５    ヒンジピン
２０    可動ストッパ部
２１    第１ブラケット
２１ａ  Ｌ形プレート
２１ｂ  取付部
２１ｃ  挟持板部
２１ｄ  貫通孔
２１ｅ  固定孔
２２    第２ブラケット
２２ａ  嵌合連結部
２２ｂ  取付部
２２ｃ  挟持板部
２２ｅ  固定孔
２３    樹脂ワッシャ
２４    可動軸
２４ａ  嵌合連結部
２４ｂ  異形断面部
２５    金属ディスク
２５ａ  異形孔
２７    スプリングワッシャ
２８    締付ナット
３０    固定ストッパ部
３１    ストッパ本体
３１ａ  被嵌合連結部
３２    軸受部
３３    軸受孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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