(57)【要約】【課題】墨入れによらず模型玩具の立体感を高める。【解決手段】模型玩具１は、表面に形成された溝部２を備え、溝部２は、溝部２の開口から溝部２の深さ方向に延びる第１部分２Ａと、第１部分２Ａの先端から深さ方向に溝部２の底まで延びる第２部分２Ｂとからなり、第２部分２Ｂの溝幅は、深さ方向の全長に亘って第１部分２Ａの先端における溝幅以下であり、且つ第２部分２Ｂの先端における溝幅は、第１部分２Ａの先端における溝幅よりも小さい。【選択図】図２
2018089353.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に形成された溝部を備え、
前記溝部は、前記溝部の開口から前記溝部の深さ方向に延びる第１部分と、前記第１部分の先端から前記深さ方向に前記溝部の底まで延びる第２部分とからなり、
前記第２部分の溝幅は、前記深さ方向の全長に亘って前記第１部分の先端における溝幅以下であり、且つ前記第２部分の先端における溝幅は、前記第１部分の先端における溝幅よりも小さい模型玩具。
【請求項２】
請求項１記載の模型玩具であって、
前記第２部分の溝幅は、前記第２部分の先端に向けて漸減している模型玩具。
【請求項３】
請求項２記載の模型玩具であって、
前記溝部の延在方向に直交する断面における前記第２部分の輪郭はＶ字状である模型玩具。
【請求項４】
請求項２記載の模型玩具であって、
前記溝部の延在方向に直交する断面における前記第２部分の輪郭はＵ字状である模型玩具。
【請求項５】
請求項１記載の模型玩具であって、
前記第２部分の溝幅は、前記深さ方向の全長に亘って前記第１部分の先端における溝幅よりも小さく且つ一定である模型玩具。
【請求項６】
請求項５記載の模型玩具であって、
前記第２部分の深さは、前記第１部分の深さ以上である模型玩具。
【請求項７】
請求項５記載の模型玩具であって、
前記第２部分の深さは、前記第１部分の深さ未満である模型玩具。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか一項記載の模型玩具であって、
前記溝部の深さは、前記溝部の前記開口における幅よりも大きい模型玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、模型玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
模型玩具では、陰影を表現するための溝部が表面に形成されることによって立体感が高められている。例えば、特許文献１に記載された模型玩具では、凹形状にて形成される凹空間と、凹空間に備えられて上方からの照射光の挿し込みを制限する狭小開口部と、凹空間の底部で照射光の差し込みに曝される位置に配置された強調範囲と、凹空間の底部で強調範囲より深く形成されて光の到達を抑制された暗部範囲とを備え、強調範囲と暗部範囲とのコントラストによって立体感が高められている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実用新案登録第３１７１４４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
陰影を強調して立体感をさらに高める目的で、黒色のマーカー等によって溝部が着色される所謂「墨入れ」が模型玩具に施される場合がある。しかし、例えば開口部が狭小な凹空間の底部など、溝部が形成されている箇所によっては墨入れが困難となる。
【０００５】
本発明は、墨入れによらず模型玩具の立体感を高めることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る模型玩具は、表面に形成された溝部を備え、前記溝部は、前記溝部の開口から前記溝部の深さ方向に延びる第１部分と、前記第１部分の先端から前記深さ方向に前記溝部の底まで延びる第２部分とからなり、前記第２部分の溝幅は、前記深さ方向の全長に亘って前記第１部分の先端における溝幅以下であり、且つ前記第２部分の先端における溝幅は、前記第１部分の先端における溝幅よりも小さいことを特徴とする。
【０００７】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記第２部分の溝幅が、前記第２部分の先端に向けて漸減していてもよい。
【０００８】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記溝部の延在方向に直交する断面における前記第２部分の輪郭がＶ字状であってもよい。
【０００９】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記溝部の延在方向に直交する断面における前記第２部分の輪郭がＵ字状であってもよい。
【００１０】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記第２部分の溝幅が、前記深さ方向の全長に亘って前記第１部分の先端における溝幅よりも小さく且つ一定であってもよい。
【００１１】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記第２部分の深さが、前記第１部分の深さ以上であってもよい。
【００１２】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記第２部分の深さが、前記第１部分の深さ未満であってもよい。
【００１３】
また、本発明に係る模型玩具においては、前記溝部の深さが、前記溝部の前記開口における幅よりも大きくてもよい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、墨入れによらず模型玩具の立体感を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態を説明するための、模型玩具の一例の正面図である。
【図２】図１の模型玩具の表面に形成された溝部のII−II線断面図である。
【図３】溝部の他の例の断面図である。
【図４】溝部の他の例の断面図である。
【図５】溝部の他の例の断面図である。
【図６】（Ａ）は表面に溝部が形成されたサンプルの斜視図であり、（Ｂ）は同図（Ａ）のサンプルの断面図である。
【図７】（Ａ）は表面に溝部が形成された他のサンプルの斜視図であり、（Ｂ）は同図（Ａ）のサンプルの断面図である。
【図８】図６のサンプルの溝部の見え方を示す写真である。
【図９】図７のサンプルの溝部の見え方を示す写真である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
図１は、本発明の実施形態を説明するための、模型玩具の一例を示し、図２は、図１の模型玩具の表面に形成された溝部の断面を示す。
【００１７】
図１のように、模型玩具１の顔部の表面中央には、模型玩具１のキャラクタを特徴付ける溝部２が形成されている。溝部２は、顔部の表面の一部に暗部を生じさせることにより、模型玩具１に立体感を付与する。
【００１８】
図２のように、溝部２は、溝部２の開口から溝部２の深さ方向に延びる第１部分２Ａと、第１部分２Ａの先端（下端）から深さ方向に沿って溝部２の底まで延びる第２部分２Ｂとからなる。
【００１９】
そして、第２部分２Ｂの溝幅は、溝部２の深さ方向の全長に亘って第１部分２Ａの先端における溝幅以下であり、且つ第２部分２Ｂの先端（下端）における溝幅は、第１部分２Ａの先端における溝幅よりも小さい。図２の例では、溝部２の第２部分２Ｂの溝幅は、第２部分２Ｂの先端に向けて漸減しており、溝部２の延在方向に直交する断面における第２部分２Ｂの輪郭はＶ字状となっている。
【００２０】
溝部内に射し込んだ照明光は溝部の底面で反射され、この反射光は再び溝部の開口を経て外に漏出するが、以上の構成を備える溝部２によれば、第１部分２Ａのみからなる断面矩形状の単純な溝に比べ、溝部２内での反射が繰り返され、反射が繰り返されることによって反射光が減衰され、反射光の漏出が抑制される。これにより、暗部としての溝部２と溝部以外の領域とのコントラストを強調して模型玩具の立体感を高めることができる。
【００２１】
好ましくは、溝部２の開口から溝部２の底までの深さ（Ｄ）は、溝部２の開口における幅（Ｗ）よりも大きく、このようにすることにより、溝部２の内面で反射して溝部２の外に漏出する反射光をより減少させることができる。
【００２２】
なお、図２の例では、溝部２の第２部分２Ｂの輪郭はＶ字状であるが、溝部２の第２部分２Ｂの溝幅が第２部分２Ｂの先端に向けて漸減するものとして、図３のように、溝部２の延在方向に直交する断面における第２部分２Ｂの輪郭はＵ字状であってもよい。
【００２３】
また、図４及び図５のように、溝部２の第２部分２Ｂの溝幅は、溝部２の深さ方向の全長に亘って溝部２の第１部分２Ａの先端における溝幅よりも小さく且つ一定であってもよい。この場合に、第２部分２Ｂの深さ（Ｄｂ）は、図４のように、第１部分２Ａの深さ（Ｄａ）以上であってもよく（Ｄｂ≧Ｄａ）、図５のように、第１部分２Ａの深さ（Ｄａ）未満であってもよい（Ｄｂ＜Ｄａ）。この場合にも、図２及び図３の例と同様、溝部２の開口から溝部２の底までの深さ（Ｄ）は、溝部２の開口における幅（Ｗ）よりも大きいことが好ましい。
【００２４】
次に、本発明の効果を確認するために行った実験例について説明する。
【００２５】
図６のサンプルは、平坦な表面を有する樹脂製の板材に１０本の溝部Ａ〜Ｊを形成したものであり、図７のサンプルは、円弧上の表面を有する樹脂製の板材に１０本の溝部Ａ〜Ｊを形成したものである。図６及び図７の各サンプルにおいて、溝部の形状は、溝部Ｃ、Ｈが図２、溝部Ｂ、Ｇが図３、溝部Ｄ、Ｉが図４、溝部Ｅ、Ｊが図５の溝部２にそれぞれ対応している。
【００２６】
図６及び図７の左側に配置された幅の狭い溝部Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅは、開口における幅（Ｗ）が０．２ｍｍ、開口から底までの深さ（Ｄ）が０．４ｍｍ、第１部分２Ａの深さ（Ｄａ）が０．３ｍｍである。図６及び図７の右側に配置された幅の広い溝部Ｇ、Ｈ、Ｉ、Ｊは、開口における幅（Ｗ）が０．４ｍｍ、開口から底までの深さ（Ｄ）が０．８ｍｍ、第１部分２Ａの深さ（Ｄａ）が０．６ｍｍである。また、図２の溝部２に対応する溝部Ｃ、Ｈは、延在方向に直交する断面における第２部分２ＢのＶ字状の輪郭がなす角（θ）を９０°とした。このように、第１部分２Ａの深さＤａは、開口における幅Ｗの１．５倍以上とすることが望ましい。
【００２７】
溝部Ａ、Ｆは、開口における幅（Ｗ）と開口から底までの深さ（Ｄ）とが同一であり、且つ溝幅は、開口から底までの全長に亘って一定となっている。溝部Ａの幅（Ｗ）及び深さ（Ｄ）はそれぞれ０．２ｍｍであり、溝部Ｆの幅（Ｗ）及び深さ（Ｄ）はそれぞれ０．４ｍｍである。
【００２８】
図８は図６のサンプルの溝部Ａ〜Ｊの見え方を示す写真であり、図９は図７のサンプルの溝部Ａ〜Ｊの見え方を示す写真である。
【００２９】
これらの写真から、図６のサンプル及び図７のサンプルのいずれにおいても、図２〜図５に対応する形状を備えた溝部Ｂ〜Ｅ、Ｇ〜Ｊは、溝部Ａ、Ｆと比較したとき、溝部以外の領域との明暗のコントラストが強くなっており、サンプルの立体感がより一層高められていることが分かる。また、実施形態の図２に対応する形状を備えた溝部Ｃ、Ｈにおいて特にコントラストが強くなることも判明した。
【００３０】
以上のように、本発明によれば、墨入れ等の付加的な処理を施すことなく模型玩具の立体感を高めることができる。
【符号の説明】
【００３１】
１    模型玩具
２    溝部
２Ａ  第１部分
２Ｂ  第２部分
【図１】
2018089353.tif 000003
【図２】
2018089353.tif 000004
【図３】
2018089353.tif 000005
【図４】
2018089353.tif 000006
【図５】
2018089353.tif 000007
【図６】
2018089353.tif 000008
【図７】
2018089353.tif 000009
【図８】
2018089353.tif 000010
【図９】
2018089353.tif 000011