(57)【要約】【課題】装飾表示を備える遊技機において、良好な金属調の加飾表現を実現する。【解決手段】透明素材２２の裏面に、無色透明インキ層２３を印刷形成し、無色透明インキ層２３上に、鏡面インキ層２４を印刷形成し、透明素材２２の表面に、鏡面インキ層２４に重なり合う有色透明インキ層２５を印刷形成する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の所定部位を装飾する装飾表示体において、
透明素材の裏面に、無色透明インキ層を有し、
前記無色透明インキ層上に、鏡面インキ層を有し、
前記透明素材の表面に、前記鏡面インキ層に重なり合う有色透明インキ層を有したことを特徴とする装飾表示体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等の遊技機の前面を装飾する装飾表示体に関し、特に、装飾又は表示のための文字、図形、模様等（以下、「図柄」という）が金属調の加飾表現を可能にした装飾表示体及びそれを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機（パチンコ機）は、遊技盤の前面にガイドレールによって包囲された略円形の遊技領域を有し、遊技領域に遊技球を打ち込むことによって所定の遊技が行われるものである。
また、遊技盤には、遊技者の視覚演出を向上させるため、図柄を立体的に表現させると共に金属調の加飾表現を可能にした装飾表示体が設けられる。
例えば、特許文献１に記載の装飾表示体は、ＰＣ（ポリカーボネート）、ＰＥＴ（ポリエチレンテレフタラート）等で形成される光透過性の基材シート上に有色インキにより有色透明インキ層（図柄層）を印刷形成し、この基材シート及び有色透明インキ層上に、紫外線硬化インキ層をもって凹凸状の乱反射領域を印刷形成し、さらに、紫外線硬化インキ層が形成された面に金属粉を混入させた鏡面インキ層を重ねて印刷形成することで、基材シートの裏面（反印刷面）から装飾表示体を見た場合、金属光沢とメタリック調の光が形成されることで、金属調の立体的な凹凸加工感を醸し出すようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−２３７４７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の装飾表示体は、有色透明インキ層が印刷形成された面に金属粉が混入された鏡面インキが重ねて印刷形成されることから、異なる物質の混在に起因して、特に、金色の光沢を表現させる場合には、色調整が困難であると共に、光沢が全体的にくすんでしまい、鮮やかな金色の光沢を表現させることは極めて困難である。
【０００５】
本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであり、良好な金属調の加飾表現を実現した装飾表示体及びそれを備える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明は、遊技機の所定部位を装飾する装飾表示体において、透明素材の裏面に、無色透明インキ層を有し、前記無色透明インキ層上に、鏡面インキ層を有し、前記透明素材の表面に、前記鏡面インキ層に重なり合う有色透明インキ層を有したことを特徴とする。
【０００７】
上記構成により、遊技盤の前面を鮮やかに光り輝く加飾表現することができ、遊技者の視覚演出を向上させることができる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、有色透明インキ層と鏡面インキ層が、少なくとも透明素材を境界として分離された形態となるため、常に安定した状態で良好な金属調の加飾表現を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明に係る遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】装飾表示体の正面図である。
【図４】図３におけるＩＶ−ＩＶ線拡大断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明を実施するための一実施形態を、添付図面を参照しながら詳述する。なお、以下の実施形態は本出願の特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１１】
以下の説明において遊技機１の各部の左右方向は、その遊技機１の正面に対面する者にとっての左右方向に合わせて説明する。
【００１２】
図１に示すように、遊技機１は、遊技場の島設備に設置される矩形枠状の外枠２と、当該外枠２の左枠部に図示略の蝶番により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる内枠３と、当該内枠３に装着され、各種要素が組み付けられる図２に示す遊技盤４と、当該遊技盤４の前側にあって、内枠３の左枠部に上下の蝶番５、５により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられ、遊技盤４の前面を遊技者が透視し得るガラス板６１を嵌め込んだガラス枠６と、遊技盤４の後側に設けられ賞球や貸球等の遊技球を払出可能な図示略の払出装置と、ガラス枠６の下部に設けられ、払出装置から払い出される遊技球を貯留するための上受皿部７と、ガラス枠６の下部裏側に設けられ上受皿部７に貯留されている遊技球を導入して遊技盤４の前面に形成される遊技領域４１へ向けて発射するための図示略の発射装置と、上受皿部７に遊技球が満杯になった際、溢れ球を導入可能な下受皿部８と、ガラス枠６の前面右下部に設けられ上受皿部７に貯留された遊技球を遊技領域４１へ打ち出す際に操作される発射ハンドル９と、ガラス枠６の上部に設けられ遊技状況に応じた効果音を出力するスピーカ１０Ｌ、１０Ｒと、ガラス枠６に設けられ遊技状況に応じて点灯及び点滅する照明演出を行う電飾装置１１と、遊技盤４の後側に設置される表示装置１２（図２に点線で表示）と、遊技盤１の裏側に設置され、遊技進行及び遊技演出を制御するためのマイクロコンピュータにより構成される図示略の制御装置等を備える。
【００１３】
表示装置１２は、遊技盤４の後側に設置され、例えば液晶ディスプレイから構成されることで、ガラス枠６のガラス板６１を透して遊技者が視認可能な遊技領域４１の略中央部分に遊技に係わる情報である各種キャラクタや左列、中列、右列の３列の数字等で構成される図示略の演出図柄を前述の特別図柄の変動表示、及び停止表示と同期させるように変動、停止表示すると共に、そのときの遊技進行に応じた動画を表示することによって遊技の盛り上げ演出を行う。
【００１４】
図２に示すように、遊技盤４は、アクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により正面視略方形に形成されると共に、前面には、内側ガイドレール４２及び外側ガイドレール４３によって包囲される略円形の遊技領域４１が形成される。
【００１５】
遊技領域４１には、表示装置１２の周囲を装飾する枠状の装飾枠１３と、遊技領域４１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の釘１４及び単一の風車１５と、遊技領域４１を流下する遊技球のうち装飾枠１３の左部に設けられたワープ孔１３１に進入した遊技球を導入し、当該遊技球を左右及び前後方向へ転動させる演出を行わせるステージ１６と、当該ステージ１６の下方にあって、遊技領域４１を流下する遊技球及びステージ１６の前側から落下した遊技球が入賞可能な始動入賞口１７と、遊技領域４１の右領域（装飾枠１３の右側の領域）にあって、遊技球が通過可能なスルーチャッカ１８と、遊技球の始動入賞口１７への入賞に契機に行われる抽選の結果に基づいて遊技状態が通常の遊技から遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行した際、遊技領域４１の右領域を流下する遊技球が大入賞口に入賞不能な閉鎖状態から大入賞口に入賞可能な開放状態に変化可能な図示略のアタッカーと、特別遊技状態終了後に遊技状態が特定遊技状態に移行した場合、右打ち遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な図示略の電チューと、遊技領域４１に打ち込まれた遊技球のうち入賞しなかったアウト球を遊技盤４の裏面側に排出するアウト口１９等が設けられる。
【００１６】
上受皿部７に貯留された遊技球は、発射ハンドル９が回転操作されることにより、発射装置から発射されて、内外のガイドレール４２、４３により左斜め上方へ誘導されて、遊技領域４１の左上部から遊技領域４１内に打ち込まれることによって所定の遊技が行われる。
なお、遊技の進行については、公知であるので説明は省略する。
【００１７】
（実施例）
図２に示すように、遊技盤４における遊技領域４１の右領域の下部には、アタッカー、電チューに入賞した遊技球の移動通路を前側から閉塞する合成樹脂製の透明板２０が設けられる。透明板２０の表面、すなわち遊技球が流下しない部分には、遊技機１を前側から見て、金属調の加飾表現、すなわち小判のような輝きを有する図柄Ａが印刷された装飾表示体２１が貼着される。この装飾表示体２１は、小判を模した図柄Ａが小判のように光り輝くことで、遊技盤４の前面を鮮やかに光り輝く加飾表現を実現して、遊技者の視覚演出を向上させるものである。
【００１８】
図３、４に示すように、装飾表示体２１は、ＰＥＴ（ポリエチレンテレフタラート）、ＰＣ（ポリカーボネート）等により形成されるシート状又は板状の透明素材２２の裏面（遊技機１を前側から見た場合の後側の面）２２ａに、無色透明インキ（例えば、紫外線硬化型スクリーンインキ）を用いて凹凸をつけた厚盛り印刷を行うことで、例えば本実施例のように小判を模した図柄Ａを象った無色透明インキ層２３を印刷形成し、さらに、図柄Ａを象った無色透明インキ層２３上に例えばアルミ粉等の金属粉を混合した銀色の鏡面インキ（例えば、紫外線硬化型スクリーンインキ）により図柄Ａを象った鏡面インキ層２４を印刷形成する。
【００１９】
さらに、透明素材２２の表面（遊技機１を前側から見た場合の前側の面）２２ｂで、かつ透明素材２２及び無色透明インキ層２３を介して、銀色の鏡面インキ層２４に重なり合う面に、黄色の有色透明インキにより図柄Ａを象った有色透明インキ層２５を印刷形成することによって構成される。なお、好ましくは、有色透明インキ層２５上に、当該インキ層２５を保護するため、保護インキを印刷形成するか、ラミネートフィルムを貼着する。
【００２０】
上述により、本実施例の装飾表示体２１においては、遊技機１の前側から見て、凹凸をつけた厚盛り印刷された無色透明インキ層２３により小判を模した図柄Ａが立体的に見え、また、黄色の有色透明インキ層２５が透明素材２２及び無色透明インキ層２３を介して銀色の鏡面インキ層２４に重なることで、コントラスト強くなり、小判を模した図柄Ａが恰も小判の如く立体的表現を伴って鮮やかな金色に輝く加飾表現を実現する。
【００２１】
すなわち、従来技術のように、例えば、透明素材２２の裏面に小判を象った図柄Ａを無色透明インキにより凹凸をつけた厚盛り印刷することで無色透明インキ層２３を印刷形成し、さらに、無色透明インキ層２３上に小判形状に合わせて銀色の鏡面インキにより鏡面インキ層２４を印刷形成し、さらに、小判形状の鏡面インキ層２４上に黄色の有色透明インキを重ねて有色透明インキ層２５を印刷形成することで、金色の小判の光沢を表現した場合には、鏡面インキに混入される物質と有色透明インキに混入される物質が混在することに起因して反射層が濁ってしまう虞があることから、常に安定した金色の光沢を表現することは極めて困難である。
【００２２】
これに対し、本実施例においては、黄色の有色透明インキ層２５は、透明素材２２及び無色透明インキ層２３を境界として鏡面インキ層２４と分離された形態で印刷形成されるため、異なる有色物質同士が混色する現象が発生しないため、常に安定した金色の金属調の加飾表現を得ることができる。
【００２３】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
無色透明インキ層２３を省略し、透明素材２２の裏面に、鏡面インキにより図柄Ａを象った鏡面インキ層２４を印刷形成し、透明素材２２の表面に、有色透明インキにより図柄Ａを象り、かつ透明素材２２を介して、鏡面インキ層２４に重なり合う有色透明インキ層２５を印刷形成する。これにより、有色透明インキ層２５と鏡面インキ層２４とが、透明素材２２を境界として分離された形態で印刷形成されることから、異なる有色物質同士が混合する現象が発生しないため、金色の金属調の加飾表現を実現することができる。
【符号の説明】
【００２４】
１  遊技機                          ２  外枠
３  内枠                            ４  遊技盤
４１  遊技領域                      ４２  内側ガイドレール
４３  外側ガイドレール              ５  蝶番
６  ガラス枠                        ６１  ガラス板
７  上受皿部                        ８  下受皿部
９  発射ハンドル                    １０Ｌ、１０Ｒ  スピーカ
１１  電飾装置                      １２  表示装置
１３  装飾枠                        １３１  ワープ孔
１４  釘                            １５  風車
１６  ステージ                      １７  始動入賞口
１８  スルーチャッカ                １９  アウト口
２０  透明板                        ２１  装飾表示体
２２  透明素材                      ２２ａ  裏面
２２ｂ  表面                        ２３  無色透明インキ層
２４  鏡面インキ層                  ２５  有色透明インキ層
Ａ  図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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