(57)【要約】【課題】  メンテナンスが容易な遊技機を提供すること。【解決手段】  上皿１６、下部ランプ２３、下皿２４、演出入力装置２６、設定入力装置２７が設けられている部分を受け皿ユニット１０６としてユニット化し、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り外しおよび取り付けを行うことができるようにしている。また、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６が、前枠１０と受け皿ユニット１０６に跨がって取り付けられるようにしている。【選択図】  図４
2018089215.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、
枠体と、
前記枠体に対して開閉可能な扉体と、
前記遊技領域に発射する遊技媒体を貯留する貯留手段が設けられた貯留ユニットを備え、
前記貯留ユニットは、
前記枠体に対して前記扉体が閉じた状態で、前記扉体に対する取り外しおよび取り付けが可能に形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において
前記枠体に対して前記扉体が開いた状態で、前記扉体に対する取り外しおよび取り付けが可能に形成されている特定ユニットを更に備え、
前記特定ユニットは、
前記扉体と前記貯留ユニットの一部を覆うように前記扉体に取り付けられることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２において
前記扉体を前記枠体に対して回転軸を中心として回転可能に支持する支持部を更に備え、
前記扉体は、
前記枠体に対して前記回転軸を中心として回転することにより開閉し、
前記貯留ユニットは、
前記扉体に対する取り外しあるいは取り付けが行われる場合に前記支持部が干渉しないようにするための特定空間が設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技球（遊技媒体）が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機（ぱちんこ遊技機）が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が進入したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示装置において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口への遊技球の進入に応じて遊技球を払い出す。
【０００３】
そしてこの種の遊技機では、遊技者の遊技意欲を高めるために液晶ディスプレイやスピーカーや可動演出物などの演出装置を用いて様々な演出を実行している。そしてこの種の遊技機には、遊技者が操作情報を入力可能な演出ボタンを設け、演出ボタンに対する遊技者の操作に応じて演出に関する操作情報の入力を受け付けるものがある（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−１１６１６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このような遊技機では、演出ボタンは、遊技者の操作による大きな負荷がかかるため破損や故障が発生しやすい部分となっているが、演出ボタンに破損や故障が発生した場合には、まずは遊技機の本体に対して開閉可能な前枠を本体から取り外してから、前枠を分解して演出ボタンを取り外す必要があった。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、メンテナンスが容易な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて前記遊技領域に遊技媒体を発射する遊技機であって、枠体と、前記枠体に対して開閉可能な扉体と、前記遊技領域に発射する遊技媒体を貯留する貯留手段が設けられた貯留ユニットを備え、前記貯留ユニットは、前記枠体に対して前記扉体が閉じた状態で、前記扉体に対する取り外しおよび取り付けが可能に形成されていることを特徴とする遊技機に関するものである。
【０００８】
本発明では、枠体に対して扉体が閉じた状態で、扉体から貯留ユニットを取り外して貯留ユニットに関わる修理や交換などを行うことができるため、遊技機のメンテナンスを容易にすることができる。
【０００９】
（２）また本発明は、前記枠体に対して前記扉体が開いた状態で、前記扉体に対する取り外しおよび取り付けが可能に形成されている特定ユニットを更に備え、前記特定ユニットは、前記扉体と前記貯留ユニットの一部を覆うように前記扉体に取り付けられるようにしてもよい。
【００１０】
このようにすれば、特定ユニットが扉体と貯留ユニットの一部を覆うように扉体に取り付けられることにより、扉体から貯留ユニットを取り外し可能に形成しても、扉体の剛性や貯留ユニットの取り付け強度を高めることができる。
【００１１】
（３）また本発明は、前記扉体を前記枠体に対して回転軸を中心として回転可能に支持する支持部を更に備え、前記扉体は、前記枠体に対して前記回転軸を中心として回転することにより開閉し、前記貯留ユニットは、前記扉体に対する取り外しあるいは取り付けが行われる場合に前記支持部が干渉しないようにするための特定空間が設けられているようにしてもよい。
【００１２】
このようにすれば、貯留ユニットに設けられた特定空間によって、支持部が干渉することなく貯留ユニットの扉体に対する取り外しあるいは取り付けを行うことができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技機のメンテナンスを容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態の遊技盤の外観構成を示す正面図である。
【図３】本発明の実施形態の前枠が開いた状態を示す斜視図である。
【図４】本発明の実施形態の受け皿ユニットが取り外された状態を示す斜視図である。
【図５】本発明の実施形態の遊技機の内部構造を示す断面図である。
【図６】本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す正面図である。
【図７】本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下では、本発明の実施形態について説明する。なお以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００１６】
１．遊技機の構成
図１は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球（遊技媒体）を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠２（枠体）と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域４を形成する遊技盤６と、遊技盤６や各種の制御基板を遊技機の内部において保持する本体枠７（枠体）と、遊技領域４を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット８と、遊技機の前面において遊技領域４を取り囲むように形成された前枠１０（扉体）を備えている。そして前枠１０は、遊技領域４を遊技者が視認可能となるように遊技領域４に対応する範囲の前枠開口１１を形成しつつ、前枠開口１１を塞ぐようにして背面側からガラスユニット８が取り付けられることにより、ガラスユニット８とともに遊技機の前面を形成している。
【００１７】
そして前枠１０の一部は、光が透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ１２が設けられている。また前枠１０には、前枠開口１１の左下方および右下方に、遊技を盛り上げるための演出音などを出力する左スピーカー１４および右スピーカー１５が設けられている。
【００１８】
また前枠１０の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿１６（貯留手段）が設けられており、上皿１６の内側面の奥側の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口１８が設けられている。また前枠１０の下部右側には、グリップユニット２０が設けられており、遊技者がグリップユニット２０を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域４内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、１分間に９９個（１秒間に１．６５個）の遊技球を発射することができる。
【００１９】
そして上皿１６の内側面の奥側の右部には、上皿１６から遊技球を発射装置に供給するための供給口２２が設けられている。また上皿１６の手前側の一部は、光が透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の下部ランプ２３が設けられている。また上皿１６の下方には、上皿１６に遊技球を貯留しきれなくなった場合に余剰の遊技球を貯留しておく下皿２４（貯留手段）が設けられている。
【００２０】
また上皿１６の手前側の中央部には、ボタンやハンドルなどにより構成される演出入力装置２６（演出操作手段）が設けられており、遊技者が演出入力装置２６を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。また上皿１６の手前側の右部には、複数のボタンなどにより構成される設定入力装置２７（設定操作手段）が設けられており、遊技者が設定入力装置２７を操作すると、遊技機で行われる演出の設定を変更することができる。
【００２１】
図２は、図１で示した遊技盤６の外観構成を示す正面図である。図２に示すように遊技盤６には、円形状に外レール２８が設けられており、外レール２８に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域４となっている。また遊技領域４の左端部には、外レール２８に沿うように円弧状に内レール３０が設けられており、外レール２８と内レール３０は、遊技盤６の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域４に誘導する。
【００２２】
また遊技盤６の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ３１（演出画像表示手段）と、液晶ディスプレイ３１の表示領域を囲むように形成された装飾部３２を備える演出ユニット３３が設けられている。ここで装飾部３２は、光が透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の装飾部ランプ３４が設けられている。
【００２３】
そして本実施形態では、演出ユニット３３の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、演出ユニット３３の左側の遊技領域４か演出ユニット３３の右側の遊技領域４を落下するようになっている。そして遊技領域４には、遊技盤６の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域４を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
【００２４】
また装飾部３２の左部には、演出ユニット３３の左側の遊技領域４を落下する遊技球が通過できる左開口４０が形成されており、この左開口４０を通過した遊技球は装飾部３２の内部に設けられている通路４２を通過して、装飾部３２の下部に設けられたステージ４４に落下するようになっている。このステージ４４の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ４４とガラスユニット８との間に遊技球がステージ４４から下方に落下できる隙間が形成されており、通路４２からステージ４４上に落下した遊技球がステージ４４上を左右に往復移動した後にステージ４４の中央部付近から下方に落下するようになっている。
【００２５】
そしてステージ４４の中央部の下方には、ステージ４４の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第１始動入賞口４６が設けられている。この第１始動入賞口４６は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（検出手段）を内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第１始動入賞口４６に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（１個以上の規定数、例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２６】
また演出ユニット３３の右側の遊技領域４には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート４８が設けられている。この通過ゲート４８は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート４８を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。
【００２７】
また演出ユニット３３の右側の遊技領域４には、通過ゲート４８の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第２始動入賞口５０が設けられている。この第２始動入賞口５０は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（遊技媒体検出手段）を内蔵するとともに、第２始動入賞口５０に遊技球が進入しにくい縮小状態（進入を補助しない状態・非補助状態）と遊技球が進入しやすい拡大状態（進入を補助する状態・補助状態）との間で動作可能な補助部材を備える普通役物５２（補助手段）が設けられている。そして普通役物５２は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第２始動入賞口５０に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数（１個以上の規定数、例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２８】
なお、第１始動入賞口４６に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数と、第２始動入賞口５０に遊技球が進入するごとに遊技者に払い出される遊技球の個数は、同一の個数であっても異なる個数であってもよい。
【００２９】
また演出ユニット３３の右側の遊技領域４には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口５４が設けられている。この大入賞口５４は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口５４を塞ぐ板状部材を備える特別役物５６が設けられており、特別役物５６は、大入賞口５４に遊技球が進入可能な開状態（第１状態、進入可能状態）と遊技球が進入不可能な閉状態（第２状態、進入不可状態）との間で動作可能に構成されている。そして特別役物５６は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口５４に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（例えば１５個）の遊技球が払い出される。
【００３０】
また遊技領域４の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域４を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口６２が設けられている。
【００３１】
そして遊技球の発射装置は、図１で示したグリップユニット２０の回転量を調節することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット２０の回転量が少ない場合には演出ユニット３３の左側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット２０の回転量が多い場合には演出ユニット３３の右側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
【００３２】
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット２０の回転量を調節し、遊技球が左側の遊技領域４を落下して、あるいは左開口４０と通路４２とステージ４４を通過して第１始動入賞口４６に入賞するように遊技球を発射させたり（左打ち）、遊技球が右側の遊技領域４を落下して、通過ゲート４８を遊技球が通過するように、あるいは第２始動入賞口５０に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口５４に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする（右打ち）。
【００３３】
なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域４を落下する場合には、通過ゲート４８を遊技球が通過することがなく、第２始動入賞口５０や大入賞口５４に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域４を落下する場合には、第１始動入賞口４６に遊技球が入賞することがないようになっている。
【００３４】
また遊技盤６の右下部であって、遊技領域４の外側には、普通抽選の結果、特別抽選の結果、遊技状態など、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示装置７０が設けられている。
【００３５】
２．受け皿ユニットの詳細
図３は、前枠１０が本体枠７および外枠２に対して開いている状態を示す斜視図である。本実施形態では、図１に示すように、前枠１０、本体枠７および外枠２のそれぞれの左辺に沿った回転軸１００を中心として、前枠１０および本体枠７のそれぞれが外枠２に対して回転可能に取り付けられている。そしてグリップユニット２０の上方に設けられたシリンダー錠１０２に鍵を差し込んで一方向に回転させると、施錠が解除され、図３に示すように、前枠１０を本体枠７および外枠２に対して開くことができるようになっている。そして図３に示すように、本体枠７の内側の下部には、遊技機を制御するための各種の制御基板を備える本体１０４が設けられており、本体枠７の上部には、前枠開口１１に対応するように、図２で示した遊技盤６が取り付けられる。
【００３６】
ここで本実施形態の遊技機では、図１で示したように、上皿１６の手前側の中央部に演出入力装置２６が設けられているが、演出入力装置２６には遊技者の操作による大きな負荷がかかるため、破損や故障が発生しやすい部分となっている。そして演出入力装置２６に破損や故障が発生してしまった場合には、演出入力装置２６の修理や交換のため、演出入力装置２６を取り外さなければならないが、従来の遊技機では、演出入力装置２６を取り外すためには、まずは前枠１０を本体枠７および外枠２から取り外してから、前枠１０を分解して演出入力装置２６を取り外す必要があった。
【００３７】
従って従来の遊技機では、前枠１０を本体枠７および外枠２から取り外す作業が必要な上に、本体枠７および外枠２から取り外した前枠１０を分解する作業のためのスペースを確保しなければならず、しかも本体枠７および外枠２から取り外した前枠１０は大きく重い上に複雑な形状となっているため、安定して据え置くことも困難であった。
【００３８】
そこで本実施形態では、図４に示すように、上皿１６、下部ランプ２３、下皿２４、演出入力装置２６、設定入力装置２７が設けられている部分を受け皿ユニット１０６（貯留ユニット）としてユニット化し、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り外しおよび取り付けを行うことができるようにしている。
【００３９】
詳細には本実施形態では、図３に示すように、前枠１０の背面の下部のうち、受け皿ユニット１０６が取り付けられる部分の背面に相当する部分には、複数の受け皿ユニット用ネジ穴１０８が設けられており、複数の受け皿ユニット用ネジ穴１０８をネジが貫通して受け皿ユニット１０６に到達することにより、受け皿ユニット１０６が前枠１０の前面の下部の所定位置に固定されるようになっている。
【００４０】
そして本実施形態では、前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外す場合には、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けたまま開いた状態で、複数の受け皿ユニット用ネジ穴１０８のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、受け皿ユニット１０６を前枠１０から取り外す。一方、前枠１０に受け皿ユニット１０６を取り付ける場合には、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けたまま開いた状態で、受け皿ユニット１０６を前枠１０の前面下部の所定位置に配置し、複数の受け皿ユニット用ネジ穴１０８のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に受け皿ユニット１０６を締結することにより、受け皿ユニット１０６を前枠１０に取り付ける。
【００４１】
ここで本実施形態の遊技機では、図４に示すように、回転軸１００の下端付近に相当する外枠２の前面の左下部には、前方に突出するように平板状の下突出部１１０が設けられており、下突出部１１０の上面には、上方に向かって突出するように下ヒンジピン１１２（支持部）が設けられている。また本体枠７の前面の左下部には、下突出部１１０と平行に前方に突出するように平板状の本体枠下ヒンジ１１４が設けられており、本体枠下ヒンジ１１４は下ヒンジピン１１２に対して回転可能に取り付けられている。また前枠１０の前面の左下部には、下突出部１１０と平行に前方に突出するように平板状の前枠下ヒンジ１１６（支持部）が設けられており、前枠下ヒンジ１１６も下ヒンジピン１１２に対して回転可能に取り付けられている。
【００４２】
また、回転軸１００の上端付近に相当する外枠２の前面の左上部には、前方に突出するように平板状の上突出部１１８が設けられており、上突出部１１８の下面には、下方に向かって突出するように上ヒンジピン１２０（支持部）が設けられている。また本体枠７の前面の左上部には、上突出部１１８と平行に前方に突出するように平板状の本体枠上ヒンジ１２２が設けられており、本体枠上ヒンジ１２２は上ヒンジピン１２０に対して回転可能に取り付けられている。また前枠１０の前面の左上部には、上突出部１１８と平行に前方に突出するように平板状の前枠上ヒンジ１２４（支持部）が設けられており、前枠上ヒンジ１２４も上ヒンジピン１２０に対して回転可能に取り付けられている。
【００４３】
すなわち本実施形態では、下ヒンジピン１１２と上ヒンジピン１２０によって、前枠１０および本体枠７のそれぞれが外枠２に対して回転軸１００を中心として回転可能に取り付けられている。そして本実施形態では、上ヒンジピン１２０は内蔵されたバネにより上突出部１１８から下方に突出した状態で維持されるが、上ヒンジピン１２０を上突出部１１８に収納するように押し上げることができるようになっている。そして、管理者が前枠１０を開いた状態で上ヒンジピン１２０を押し上げることにより上ヒンジピン１２０から本体枠上ヒンジ１２２が外れると、下ヒンジピン１１２から本体枠下ヒンジ１１４を外して前枠１０を本体枠７および外枠２から取り外すことができ、管理者が本体枠７を開いた状態で上ヒンジピン１２０を押し上げることにより上ヒンジピン１２０から本体枠上ヒンジ１２２が外れると、下ヒンジピン１１２から本体枠下ヒンジ１１４を外して本体枠７を外枠２から取り外すことができるようになっている。
【００４４】
そして本実施形態の受け皿ユニット１０６の左下部には、受け皿ユニット１０６が前枠１０に取り付けられた際に本体枠下ヒンジ１１４、前枠下ヒンジ１１６および下ヒンジピン１１２を上方から覆う下ヒンジカバー１２６が設けられており、受け皿ユニット１０６が前枠１０に取り付けられると、遊技者から本体枠下ヒンジ１１４、前枠下ヒンジ１１６および下ヒンジピン１１２が見えないようになっている。
【００４５】
図５は、受け皿ユニット１０６が前枠１０に取り付けられた状態における下ヒンジカバー１２６の周辺の断面図である。図５に示すように、本実施形態では、外枠２に設けられた下突出部１１０の上面から上方に向かって突出するように下ヒンジピン１１２が設けられており、下ヒンジピン１１２は本体枠下ヒンジ１１４と前枠下ヒンジ１１６を貫通し、前枠下ヒンジ１１６から上方に向かって突出している。ここで本実施形態では、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外すあるいは取り付けるためには、下ヒンジカバー１２６が下ヒンジピン１１２、本体枠下ヒンジ１１４、前枠下ヒンジ１１６を上方から覆いつつも、前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外すあるいは取り付ける際に、下ヒンジピン１１２が受け皿ユニット１０６と干渉しないようにする必要がある。
【００４６】
そこで本実施形態では、図５に示すように、受け皿ユニット１０６の底部に、受け皿ユニット１０６を前枠１０から取り外すあるいは取り付ける際に下ヒンジピン１１２と干渉する部分を取り除いた特定空間１２８を設けている。
【００４７】
これにより本実施形態では、受け皿ユニット１０６を前枠１０に取り付けている状態では、下ヒンジカバー１２６が下ヒンジピン１１２、本体枠下ヒンジ１１４、前枠下ヒンジ１１６を上方から覆いつつ、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で、前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外すあるいは取り付けることができる。
【００４８】
こうして本実施形態では、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で、前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外すあるいは取り付けることができるようにしているため、演出入力装置２６の修理や交換など、受け皿ユニット１０６に設けられている部品のメンテナンスのための作業を容易にすることができる。
【００４９】
しかし、このように前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外すことができるようにすると、前枠１０の剛性が低下するという問題が発生する。特に本実施形態の遊技機では、前枠１０の上部が前方に突出するような形状を有し重くなっているため、前枠１０の剛性が低下すると、前枠１０の上部が前方に傾くように前枠１０が変形することにより、前枠１０と本体枠７あるいは外枠２との間に隙間が発生してピアノ線などを遊技領域４に挿入する不正が行われたり、前枠１０にガラスユニット８を取り付けることができなくなったりする不具合が発生するおそれがある。更に受け皿ユニット１０６には、遊技者の操作による大きな負荷がかかる演出入力装置２６が設けられているため、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り付け強度を高める必要がある。
【００５０】
そこで本実施形態では、図３に示すように、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で、左スピーカー１４および左スピーカー１４の周囲の意匠面を構成する左意匠面１３０を含む左スピーカーユニット１３２（特定ユニット）と、右スピーカー１５および右スピーカー１５の周囲の意匠面を構成する右意匠面１３４を含む右スピーカーユニット１３６（特定ユニット）も、個別に前枠１０に対して取り外しおよび取り付けを行うことができるようにしつつ、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６が、前枠１０と受け皿ユニット１０６に跨がって取り付けられるようにしている。
【００５１】
詳細には本実施形態では、図３に示すように、前枠１０の背面の下部のうち、左スピーカーユニット１３２が取り付けられる部分の背面に相当する部分には、複数の左スピーカー用ネジ穴１３８が設けられており、前枠１０の背面から複数の左スピーカー用ネジ穴１３８をネジが貫通して左スピーカーユニット１３２に到達することにより、左スピーカーユニット１３２が前枠１０の前面下部の左側の所定位置に固定される。
【００５２】
また前枠１０の背面の下部のうち、右スピーカーユニット１３６が取り付けられる部分の背面に相当する部分には、複数の右スピーカー用ネジ穴１４０が設けられており、前枠１０の背面から複数の右スピーカー用ネジ穴１４０をネジが貫通して右スピーカーユニット１３６に到達することにより、右スピーカーユニット１３６が前枠１０の前面下部の右側の所定位置に固定される。
【００５３】
図６（Ａ）は、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６が前枠１０に取り付けられている状態の遊技機の正面図であり、図６（Ｂ）は、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６が前枠１０から取り外されている状態の遊技機の正面図である。図６（Ａ）に示すように、左スピーカーユニット１３２は受け皿ユニット１０６の左上に取り付けられ、右スピーカーユニット１３６は、受け皿ユニット１０６の右上に取り付けられているが、図６（Ｂ）に示すように、左スピーカーユニット１３２が取り付けられる範囲である左取付範囲１４２は、前枠１０の前面下部の左側部分と、受け皿ユニット１０６の左上部分を覆うようになっており、右スピーカーユニット１３６が取り付けられる範囲である右取付範囲１４４は、前枠１０の前面下部の右側部分と、受け皿ユニット１０６の右上部分を覆うようになっている。
【００５４】
すなわち本実施形態では、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６の一部が前枠１０に取り付けられている受け皿ユニット１０６の一部の手前側に重なるように、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６が前枠１０に取り付けられるようになっている。
【００５５】
従って本実施形態では、前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外す場合には、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けたまま開いた状態で、まずは図３に示す複数の左スピーカー用ネジ穴１３８のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、左スピーカーユニット１３２を前枠１０から取り外し、複数の右スピーカー用ネジ穴１４０のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、右スピーカーユニット１３６を前枠１０から取り外す。そして、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６を前枠１０から取り外した状態で、複数の受け皿ユニット用ネジ穴１０８のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、受け皿ユニット１０６を前枠１０から取り外す。
【００５６】
一方、前枠１０に受け皿ユニット１０６、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６を取り付ける場合には、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けたまま開いた状態で、まずは受け皿ユニット１０６を前枠１０の前面下部の所定位置に配置し、複数の受け皿ユニット用ネジ穴１０８のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に受け皿ユニット１０６を締結することにより、受け皿ユニット１０６を前枠１０に取り付ける。そして、左スピーカーユニット１３２を前枠１０の前面下部の左側の所定位置において受け皿ユニット１０６の左上部分と一部が重なるように配置し、複数の左スピーカー用ネジ穴１３８のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に左スピーカーユニット１３２を締結することにより、左スピーカーユニット１３２を前枠１０に取り付け、右スピーカーユニット１３６を前枠１０の前面下部の右側の所定位置において受け皿ユニット１０６の右上部分と一部が重なるように配置し、複数の右スピーカー用ネジ穴１４０のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に右スピーカーユニット１３６を締結することにより、右スピーカーユニット１３６を前枠１０に取り付ける。
【００５７】
これにより本実施形態では、前枠１０の剛性を高めるとともに、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６と受け皿ユニット１０６の間の取り付け強度や剛性を高めつつ、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り付け強度を高めている。
【００５８】
こうして本実施形態では、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けている状態で、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り外しおよび取り付けを行うことができるようにしても、前枠１０の変形による不具合の発生を防止し、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６と受け皿ユニット１０６の取り付け部分の破損や、受け皿ユニット１０６と前枠１０の取り付け部分の破損を防止している。
【００５９】
３．機能ブロック
図７は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板５００およびサブ基板６００を含む制御基板によって制御される。メイン基板５００は、通過ゲートセンサ５０２、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５、大入賞口センサ５０６、払出センサ５０８等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、普通役物駆動装置５２０、特別役物駆動装置５２２、払出装置５２４等の出力手段の動作制御を行う。
【００６０】
またサブ基板６００は、メイン基板５００から送られてくる信号や、演出入力装置スイッチ６０２からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置６２０、音響装置６２２、可動物駆動装置６２４等の演出装置６２６の動作制御を行う。またメイン基板５００やサブ基板６００等の各基板の機能は各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰなど）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイなど）、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、あるいはＲＡＭなどのハードウェアや、ＲＯＭなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００６１】
そしてメイン基板５００は、乱数発生手段５４０、普通抽選手段５４２、普通駆動制御手段５４４、特別抽選手段５４６、遊技状態移行制御手段５４８、特別駆動制御手段５５０、払出制御手段５５２、通信制御手段５５４、メインメモリ５７０を含んで構成されている。
【００６２】
乱数発生手段５４０は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ（所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ）のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。
【００６３】
普通抽選手段５４２は、１個の遊技球が通過ゲート４８を通過するごとに作動する通過ゲートセンサ５０２からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について普通当たりの当否を決定する普通抽選を行う。
【００６４】
普通駆動制御手段５４４は、普通抽選で普通当たりが当選すると、普通役物５２が所定条件下で拡大状態となるように普通役物駆動装置５２０を制御する。
【００６５】
特別抽選手段５４６は、１個の遊技球が第１始動入賞口４６に進入するごとに作動する第１始動入賞口センサ５０４からの検出信号に基づいて、あるいは１個の遊技球が第２始動入賞口５０に進入するごとに作動する第２始動入賞口センサ５０５からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について大当たりの当否を決定するとともに、大当たりが当選した場合には、複数種類の大当たり図柄のうちいずれの図柄が当選したかを判定する特別抽選を行う。
【００６６】
遊技状態移行制御手段５４８は、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。
【００６７】
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。
【００６８】
特別遊技状態は、通常状態、確変状態あるいは時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数（実行回数）の特別遊技が実行されると終了する。そして大当たり図柄が確変図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると確変状態に移行され、大当たり図柄が通常図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると時短状態に移行される。
【００６９】
確変状態は、通常状態よりも大当たりが当選する確率が高くなるように、あるいは大当たりが当選した場合に確変図柄が当選する確率が高くなるように、特別抽選が行われるとともに、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また確変状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして確変状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が約１／３９に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。
【００７０】
時短状態は、大当たりが当選する確率が通常状態と同一となるように特別抽選が行われるが、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また時短状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして時短状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、時短状態において特別抽選が行われた回数が１００回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。
【００７１】
特別駆動制御手段５５０は、特別遊技状態における各特別遊技において、大当たり図柄の種類に応じて予め定められた態様で特別役物５６が開状態となるように特別役物駆動装置５２２の駆動制御を行う。
【００７２】
払出制御手段５５２は、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５あるいは大入賞口センサ５０６からの検出信号に基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する払出数の遊技球を払出装置５２４に払い出させる制御を行う。
【００７３】
通信制御手段５５４は、サブ基板６００に信号を送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板５００とサブ基板６００との間では、メイン基板５００からサブ基板６００への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板６００からはメイン基板５００へ信号を送信することができないように通信接続されている。
【００７４】
続いて、サブ基板６００について説明する。サブ基板６００は、演出制御手段６４０と、サブメモリ６７０とを含んで構成されている。
【００７５】
演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号や、演出入力装置スイッチ６０２からの入力信号や、サブメモリ６７０に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置６２０を制御して前枠ランプ１２、下部ランプ２３、装飾部ランプ３４を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ３１に演出画像を表示させたり、音響装置６２２を制御して左スピーカー１４および右スピーカー１５から演出音を出力させたり、可動物駆動装置６２４を駆動して可動物を動作させたりするなど、演出装置６２６を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助したりするための演出を実行させる。
【００７６】
例えば、第１始動入賞口４６や第２始動入賞口５０への遊技球の入賞、演出入力装置１１４に対する操作、遊技状態の変動などの遊技イベントの発生に応じて、特別抽選演出処理、状態演出処理などを行う。
【００７７】
特別抽選演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、特別抽選を演出する特別変動演出を演出装置６２６に実行させる。本実施形態では演出制御手段６４０は、液晶ディスプレイ３１において特別図柄画像を変動表示させた後に、特別抽選の結果に応じた態様で特別図柄画像を停止表示させるとともに、液晶ディスプレイ３１においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたりする変動演出画像を表示させることにより、特別変動演出を液晶ディスプレイ３１において実行する。また演出制御手段６４０は、特別変動演出として、特別図柄画像や変動演出画像の進行に合わせて可動物駆動装置６２４を制御して可動物を動作させる。
【００７８】
ここで本実施形態では、特別変動演出の実行種別としてプレミアムリーチ、スーパーリーチ１、スーパーリーチ２、ノーマルリーチ、リーチ無しが用意されており、演出制御手段６４０は、特別抽選の結果に基づいて、特別変動演出の実行種別を複数の実行種別のいずれにするかを決定する。そして各実行種別の特別変動演出は、特別図柄画像や変動演出画像の表示パターンや、可動物の動作パターンが異なるとともに、特別抽選の結果に応じて選択される確率や、開始から終了までにかかる実行時間が異なっている。これにより各実行種別の特別変動演出は、各実行種別の特別変動演出が実行された場合における大当たりの当選に対する期待度や、確変図柄あるいは通常図柄の当選に対する期待度が異なるようになっている。
【００７９】
状態演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ３１においてキャラクター画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、可動物を動作させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する状態演出を実行する。
【００８０】
例えば、現在の遊技状態が通常状態である場合には、演出制御手段６４０は、特別抽選が行われるごとに演出状態移行抽選を行い、演出状態を複数種類の演出状態のうちいずれの演出状態に設定するかを決定する。そして演出制御手段６４０は、設定されている演出状態に応じた通常状態画像を液晶ディスプレイ３１に表示させる。また演出制御手段６４０は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、液晶ディスプレイ３１に現在の遊技状態が確変状態であることを示唆する確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ３１に現在の遊技状態が時短状態であることを示唆するとともに、特別抽選が行われた回数が１００回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させ、現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、液晶ディスプレイ３１に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、消化したラウンド数や残りラウンド数を示す特別遊技状態画像を表示させる。
【００８１】
また演出制御手段６４０は、予め定められたタイミングにおいて演出入力装置２６に対する操作が行われたことに基づいて、特定の演出音を左スピーカー１４および右スピーカー１５から出力したり、特定の演出画像を液晶ディスプレイ３１に表示させたり、可動物を動作させたりする制御を行う。
【００８２】
また演出制御手段６４０は、設定入力装置２７に対する操作が行われたことに基づいて、演出に関する複数種類の設定項目からいずれかの設定項目を選択する処理や、選択された設定項目についての複数種類の設定内容を表示させる処理や、複数種類の設定内容からいずれかの設定内容を選択する処理や、左スピーカー１４および右スピーカー１５から出力される音量を設定する処理や、演出用の光源から出力される光量を設定する処理などを行う。
【００８３】
４．変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
【００８４】
例えば上記実施形態では、左スピーカー１４が設けられた左スピーカーユニット１３２および右スピーカー１５が設けられた右スピーカーユニット１３６が、前枠１０と受け皿ユニット１０６に跨がって取り付けられるようにしている例を挙げて説明したが、スピーカーが設けられていないユニットや、他の部品が設けられたユニットが、前枠１０と受け皿ユニット１０６に跨がって取り付けられるようにしてもよい。
【００８５】
また上記実施形態では、本体枠７および外枠２に対して前枠１０が開いた状態で、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り外しおよび取り付けが可能に形成されている例を挙げて説明したが、本体枠７および外枠２に対して前枠１０が閉じた状態で、前枠１０に対する受け皿ユニット１０６の取り外しおよび取り付けが可能に形成されているようにしてもよい。
【００８６】
そしてこの場合には、複数の左スピーカー用ネジ穴１３８および複数の右スピーカー用ネジ穴１４０は、上記実施形態と同様に、前枠１０の背面の下部に設けられ、前枠１０の背面から複数の左スピーカー用ネジ穴１３８および複数の右スピーカー用ネジ穴１４０のそれぞれをネジが貫通して、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６が前枠１０の前面下部の所定位置に固定されるが、複数の受け皿ユニット用ネジ穴は、上記実施形態とは異なり、受け皿ユニット１０６の前面に設けられ、受け皿ユニット１０６の前面から複数の受け皿ユニット用ネジ穴のそれぞれをネジが貫通して前枠１０に到達することにより、受け皿ユニット１０６が前枠１０の前面の下部の所定位置に固定されるようになっている。
【００８７】
そしてこの例では、前枠１０から受け皿ユニット１０６を取り外す場合には、前枠１０を本体枠７および外枠２に取り付けたまま開いた状態で、まずは前枠１０の背面から複数の左スピーカー用ネジ穴１３８のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、左スピーカーユニット１３２を前枠１０から取り外し、前枠１０の背面から複数の右スピーカー用ネジ穴１４０のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、右スピーカーユニット１３６を前枠１０から取り外す。そして、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６を前枠１０から取り外した状態で、本体枠７および外枠２に対して前枠１０を閉じ、本体枠７および外枠２に対して前枠１０が閉じた状態で、前枠１０の前面から複数の受け皿ユニット用ネジ穴のそれぞれを貫通しているネジを外すことにより、受け皿ユニット１０６を前枠１０から取り外す。
【００８８】
一方、前枠１０に受け皿ユニット１０６、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６を取り付ける場合には、前枠１０を本体枠７および外枠２に対して閉じた状態で、まずは受け皿ユニット１０６を前枠１０の前面下部の所定位置に配置し、前枠１０の前面から複数の受け皿ユニット用ネジ穴のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に受け皿ユニット１０６を締結することにより、受け皿ユニット１０６を前枠１０に取り付ける。そして、本体枠７および外枠２に対して前枠１０を開き、本体枠７および外枠２に対して前枠１０が開いた状態で、左スピーカーユニット１３２を前枠１０の前面下部の左側の所定位置において受け皿ユニット１０６の左上部分と一部が重なるように配置し、前枠１０の背面から複数の左スピーカー用ネジ穴１３８のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に左スピーカーユニット１３２を締結することにより、左スピーカーユニット１３２を前枠１０に取り付け、右スピーカーユニット１３６を前枠１０の前面下部の右側の所定位置において受け皿ユニット１０６の右上部分と一部が重なるように配置し、前枠１０の背面から複数の右スピーカー用ネジ穴１４０のそれぞれにネジを貫通させて前枠１０に右スピーカーユニット１３６を締結することにより、右スピーカーユニット１３６を前枠１０に取り付ける。
【００８９】
このようにこの例では、左スピーカーユニット１３２および右スピーカーユニット１３６よりも、大きく重い上に複雑な形状となっている受け皿ユニット１０６を、本体枠７および外枠２に対して前枠１０が閉じた状態で、前枠１０の前面から取り外しおよび取り付けが可能であるため、受け皿ユニット１０６の取り外しおよび取り付けをより容易に行うことができる。
【符号の説明】
【００９０】
２  外枠、４  遊技領域、６  遊技盤、８  ガラスユニット、１０  前枠、
１１  前枠開口、１２  前枠ランプ、１４  スピーカー、１６  上皿、１８  払出口、
２０  グリップユニット、２２  供給口、２３  下部ランプ、２４  下皿、
２６  演出入力装置、２７  設定入力装置、２８  外レール、３０  内レール、
３１  液晶ディスプレイ、３２  装飾部、３３  演出ユニット、３４  装飾部ランプ、
４０  左開口、４２  通路、４４  ステージ、４６  第１始動入賞口、
４８  通過ゲート、５０  第２始動入賞口、５２  普通役物、５４  大入賞口、
５６  特別役物、６２  アウト口、７０  状態表示装置、
１００  回転軸、１０２  シリンダー錠、１０４  本体、
１０６  受け皿ユニット、１０８  受け皿ユニット用ネジ穴、１１０  下突出部、
１１２  下ヒンジピン、１１４  本体枠下ヒンジ、１１６  前枠下ヒンジ、
１１８  上突出部、１２０  上ヒンジピン、１２２  本体枠上ヒンジ、
１２４  前枠上ヒンジ、１２６  下ヒンジカバー、１２８  特定空間、
１３０  左意匠面、１３２  左スピーカーユニット、１３４  右意匠面、
１３６  右スピーカーユニット、１３８  左スピーカー用ネジ穴、
１４０  右スピーカー用ネジ穴、１４２  左取付範囲、１４４  右取付範囲、
５００  メイン基板、５０２  通過ゲートセンサ、５０４  第１始動入賞口センサ、
５０５  第２始動入賞口センサ、５０６  大入賞口センサ、５０８  払出センサ、
５２０  普通役物駆動装置、５２２  特別役物駆動装置、５２４  払出装置、
５４０  乱数発生手段、５４２  普通抽選手段、５４４  普通駆動制御手段、
５４６  特別抽選手段、５４８  遊技状態移行制御手段、５５０  特別駆動制御手段、
５５２  払出制御手段、５５４  通信制御手段、５７０  メインメモリ、
６００  サブ基板、６０２  演出入力装置スイッチ、６２０  演出表示装置、
６２２  音響装置、６２４  可動物駆動装置、６２６  演出装置、
６４０  演出制御手段、６７０  サブメモリ
【図１】
2018089215.tif 000003
【図２】
2018089215.tif 000004
【図３】
2018089215.tif 000005
【図４】
2018089215.tif 000006
【図５】
2018089215.tif 000007
【図６】
2018089215.tif 000008
【図７】
2018089215.tif 000009