(57)【要約】【課題】ケーブルの余剰分に起因する弊害を防止したうえで、正規のケーブルの一部に不正なケーブルが接続されるなどの不正行為の発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技を進行させて遊技価値の増減に関与する第１の部材に設けられた第１のコネクタと、第１の部材と協働して遊技価値の増減に関与する第２の部材に設けられた第２のコネクタと、第１のコネクタと前記第２のコネクタとを接続するためのケーブルと、前扉を回転させた際に視認可能な位置に設けられケーブルで第１のコネクタと第２のコネクタとを接続するケーブルのうち余剰分のケーブルを巻き付けるための巻回部とを備え、巻回部には前扉を回転させることにより開口する開口側に向けて突出させケーブルが整列して巻き付けられる胴部を備えたことを特徴とする。【選択図】図８
2018089256.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方向に向かって開口する正面開口部を有する四角箱状の筐体と、
前記筐体の正面開口部の左右側の一端側に設けられたヒンジ部で回転することにより当該正面開口部を開閉自在に覆う前扉とを備えた遊技機であって、
遊技を進行させて遊技価値の増減に関与する第１の部材に設けられた第１のコネクタと、
前記第１の部材と協働して遊技価値の増減に関与する第２の部材に設けられた第２のコネクタと、
前記第１のコネクタと前記第２のコネクタとを接続するためのケーブルと、
前記ヒンジ部で前記前扉を回転させた際に視認可能な位置に設けられ、前記ケーブルで前記第１のコネクタと前記第２のコネクタとを接続する前記ケーブルのうち余剰分のケーブルを巻き付けるための巻回部とを備え、
前記巻回部には、
前記ヒンジ部で前記前扉を回転させることにより開口する開口側に向けて突出させ、前記ケーブルが整列して巻き付けられる胴部を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記胴部は、当該胴部の先端側に向けて、先細り形状に形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記胴部には、当該胴部の先端側から基端側にかけて、前記ケーブルの巻き付け方向に整列した複数の溝部を備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記巻回部には、
当該巻回部の先端側の端部に、前記胴部より幅広に形成された前記ケーブルの抜け防止用の保持部を備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシンに代表される遊技機においては、遊技機の主たる機能を制御する主制御基板を搭載するとともに、この主制御基板と協働して、遊技価値の増減に関与する各種機器が搭載されており、これら主制御基板と各種機器とは、ケーブルによって接続されている。
このようなケーブルは、遊技機の組み立て時における主制御基板と各種機器の接続作業の作業性を考慮すると、その長さをこれら主制御基板と各種機器の間の距離よりも、長く設定する必要があり、遊技機の組み立て後には、ケーブルの余剰分が発生することとなる。
また、スロットマシンに代表される遊技機では、設定変更時など、上記ケーブルの近傍を作業者が操作する必要があり、上記ケーブルの余剰分を放置すると、この余剰分のケーブルに手が引っかかり、ケーブルの抜け等、余剰分のケーブルに起因する弊害が発生する虞がある。
特許文献１に記載の構造では、上記余剰分のケーブルを基板ケースの一部に巻き付けて、ケーブルの抜け等の上記余剰分のケーブルに起因する弊害を防止している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開2002-204083号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１の先行技術は、単にケーブルを雑然と巻きつけることにより、当該ケーブルが抜けないようにするものである。
そのため、ケーブルの一部に、不正なケーブルを接続され、この不正なケーブルに遊技価値の増減に関与する不正な機器を接続された場合であっても、雑然となったケーブル自体が目視確認を阻害して、上記のような正規のケーブルの一部に不正なケーブルが接続されるといった不正行為の発見ができにくいという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
【０００５】
すなわち、本発明は、ケーブルの余剰分に起因する弊害を防止したうえで、正規のケーブルの一部に不正なケーブルが接続されるなどの不正行為の発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
本発明に係る遊技機は、前方向に向かって開口する正面開口部を有する四角箱状の筐体と、前記筐体の正面開口部の左右側の一端側に設けられたヒンジ部で回転することにより当該正面開口部を開閉自在に覆う前扉とを備えた遊技機であって、遊技を進行させて遊技価値の増減に関与する第１の部材に設けられた第１のコネクタと、前記第１の部材と協働して遊技価値の増減に関与する第２の部材に設けられた第２のコネクタと、前記第１のコネクタと前記第２のコネクタとを接続するためのケーブルと、前記ヒンジ部で前記前扉を回転させた際に視認可能な位置に設けられ、前記ケーブルで前記第１のコネクタと前記第２のコネクタとを接続する前記ケーブルのうち余剰分のケーブルを巻き付けるための巻回部とを備え、前記巻回部には、前記ヒンジ部で前記前扉を回転させることにより開口する開口側に向けて突出させ、前記ケーブルが整列して巻き付けられる胴部を備えたことを特徴とする。
【０００７】
ここで、「第１の部材」は、メイン基板を含むが、これに限定されず、他の基板や部材であっても良い。
また、「第２の部材」は、キー操作により設定値を変更可能な状態にする設定キーユニットを含むが、これに限定されず、他の基板や部材、例えば投入されたメダルを検出する投入センサを備えたメダルセレクタなどであっても良い。
また、「開口側」は、遊技機の正面側である筐体の正面開口部側を含むがこれに限定されず、遊技機の斜め正面側などであっても良い。
また、「整列して」は、ケーブルが胴部の先端側から基端側にかけて、交差することなく平行して巻き付けられるいわゆる平行巻きにより巻き付けられることを含むがこれに限定されず、整列して巻き付けられれば良い。
【０００８】
これにより、本発明は、ケーブルの余剰分に起因する弊害を防止したうえで、正規のケーブルの一部に不正なケーブルが接続されるなどの不正行為の発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することができる。
すなわち、正規のケーブルの一部に不正なケーブルが接続された場合は、正規のケーブルは、胴部に整列して巻き付けられることから、当該胴部に整列して巻き付けられていないケーブルが存在すること自体が、不正な機器が接続されていることにつながり、一見して不正行為を発見することができる
この場合において、胴部は、ヒンジ部で前記前扉を回転させることにより開口する開口側に向けて突出していることから、例えば、胴部が筐体の側板に向けて突出している場合と比較して、正規のケーブル自体による死角が少ないものとなる。
そのため、不正な機器が接続されて意図せず遊技価値の増減に関与する操作がされるなどのゴト行為の発見を容易にすることができる。
また、特に、巻回部を透明樹脂製で構成する場合は、巻回部に巻き付けられたケーブルが目立ち、さらに容易に不正な機器の接続などを発見することができる。
また、余剰分のケーブルは巻回部に巻き付けるようにすることにより、不正な機器のケーブルが接続され難くすることができる。
【０００９】
また、前扉を開けた際に視認可能な位置に設けることで、点検などで店員が前扉を開けた場合などであっても一見して早期に不正行為を発見することが可能となる。そのため、短時間で複数の遊技機を点検することも可能となる。
また、余剰分のケーブルを巻き付ける巻回部を設けることで、ケーブルで接続するコネクタ同士が離れている機種と近接している機種とで同じケーブルを使うことができ、ケーブルの共用化を図ることができる。
【００１０】
本発明に係る遊技機は、さらに、前記胴部は、当該胴部の先端側に向けて、先細り形状に形成されていることを特徴とする。
これにより、胴部の先端側に巻き付けられたケーブルに邪魔されることなく、胴部の基端側に巻き付けられたケーブルまで全て視認することができ、不正な機器のケーブルが接続されているか否かの発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１１】
本発明に係る遊技機は、さらに、前記胴部には、当該胴部の先端側から基端側にかけて、前記ケーブルの巻き付け方向に整列した複数の溝部を備えていることを特徴とする。
これにより、ケーブルが溝部に沿って整列して胴部に巻き付けられるようにすることができ、ケーブルの巻き付けの様子を容易に視認可能とすることができ、不正行為の発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００１２】
また、胴部に巻き付けたケーブルが脱落することを防止することも可能となる。
特に、胴部を先細り形状に形成した場合はケーブルが脱落しやすいためより効果を奏することができる。
【００１３】
本発明に係る遊技機は、さらに、前記巻回部には、当該巻回部の先端側の端部に、前記胴部より幅広に形成された前記ケーブルの抜け防止用の保持部を備えることを特徴とする。
これにより、胴部に巻き付けたケーブルが脱落することを防止することが可能な遊技機を提供することができる。
特に、胴部を先細り形状に形成した場合はケーブルが脱落しやすいためより効果を奏することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】第１の実施の形態であって、遊技機の概略斜視図である。
【図２】第１の実施の形態であって、ヒンジ部で前扉を回転させた遊技機の概略斜視図である。
【図３】第１の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図４】第１の実施の形態であって、メイン基板ケース周辺の概略斜視図である。
【図５】第１の実施の形態であって、図４の部分拡大図である。
【図６】第１の実施の形態であって、メイン基板ケース、設定キーユニット、ホルダカバーをホルダベースに接続した状体の正面図図である。
【図７】第１の実施の形態であって、図６の分解斜視図である。
【図８】第１の実施の形態であって、設定キーユニットの概略斜視図である。
【図９】第１の実施の形態であって、設定キーユニットの裏側の概略斜視図である。
【図１０】第１の実施の形態であって、設定キーユニットをホルダベースに取り付ける方法を説明するための説明図である。
【図１１】第１の実施の形態であって、図１０の状態から設定キーユニットをホルダベースに取り付けた状態を説明するための説明図である。
【図１２】第１の実施の形態であって、図１０の概略断面図である。
【図１３】第１の実施の形態であって、図１０の設定キーユニット周辺の裏側を説明するための説明図である。
【図１４】第１の実施の形態の変形例であって、設定キーユニットの概略斜視図である。
【図１５】第２の実施の形態であって、設定キーユニットの概略斜視図である。
【図１６】第２の実施の形態であって、巻回部にケーブルが巻き付けられた状態を説明するための概略断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
（遊技機10）
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向も、遊技者から見た場合の左方向や、右方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した状態における遊技者から見た方向を意味する。
【００１６】
本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図１〜図３を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口部12eを有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口部12eの左右方向の一端側に設けられたヒンジ部12fで回転することにより当該正面開口部12eを開閉自在に覆う前扉14とを備えている。
ここで、筐体12は、床に置かれた台等に固定される底板12aと、この底板12aの両端に配置される一対の側板12bと、この側板12bの上端間に渡される天板12cと、底板12a、側板12b及び天板12cからなる四角枠状の背面側に配置される背板12dとにより構成される。
【００１７】
（回転リール62）
前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、３個の回転リール62（正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68）の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、３個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦３列横３行に配置した合計９個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
【００１８】
（リールユニット60）
前記図柄表示窓部16の後方向（奥方向）には、３個のリール駆動モータ65と、この各リール駆動モータ65によってそれぞれ回転させられる合計３個の前記回転リール62と、前記リール駆動モータ65及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ（図示せず）とを有するリールユニット60が配置されている。また、リールユニット60には、回転リール62の回転位置が基準となる位置（基準位置）であることを検出するためリール位置センサ63が設けられている。このリール駆動モータ65は、メイン制御基板200から出力されるリール駆動モータ65を駆動するための駆動信号に基づき駆動する。さらに、リールユニット60には、回転リール62上の図柄61を照らすためのバックランプ67が設けられている。
【００１９】
（演出装置70）
前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させる演出装置70が形成されている。この演出装置70は、前扉14に配置されているものであって、スピーカー72と、画像表示手段84と、演出用ランプ78とを備えている。なお、回転リール62は、通常、遊技進行のために用いられるが、遊技の進行を停止している状態において、通常の回転動作とは異なる挙動による演出（いわゆるリール演出）を示すことにより演出装置70の一種としても使用される。
【００２０】
（スピーカー72）
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
（画像表示手段84）
前記画像表示手段84は、その画面に種々の映像を表示するための表示デバイスであり、動画を含んだ映像の表示を行うための液晶画像表示手段を有する演出ユニットを構成するものである。
【００２１】
（演出用ランプ78）
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
【００２２】
（クレジット表示器87、払出枚数表示器88）
前記図柄表示窓部16の下方には、クレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器87と、このクレジット表示器87の左側に配置され、遊技機10から払い出されたメダルの総数を表示する払出枚数表示器88とが設けられている。これらの表示器は、例えば２個の７セグメントＬＥＤで構成されており、クレジット表示器87は２桁の貯留枚数、払出枚数表示器88は２桁の払出枚数が表示可能になっている。
【００２３】
（操作部30）
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上部に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。
本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として投入するためのメダルを後述するメダル投入口38からあらかじめ投入して、最大５０枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能（投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能）を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である５０枚を最大クレジットメダル数とする。
前記操作部30の上面右側には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口38が設けられている。
【００２４】
（メダルセレクタ17）
筐体12内部であって、前記メダル投入口38の近傍には、メダル投入口38に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して、正規のメダルのみをホッパーユニット24に導くメダルセレクタ17が設けられている。このメダルセレクタ17には、メダル投入口38に投入されたメダルを１枚ずつ検出する投入センサ92が設けられている。
【００２５】
なお、筐体12内部にはメダル通路17aが設けられており、メダルセレクタ17において非正規のメダルとして排除されたメダルや、ホッパーユニット24から払い出されたメダルが、このメダル通路17aを通過してメダル払出口28から払い出される。
【００２６】
（ストップスイッチ50）
前記操作部30の中央には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、３個の回転リール62のそれぞれに対応する３個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチＬと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチＣと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチＲとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。
【００２７】
（スタートスイッチ40）
このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又は後述するベットスイッチ32の操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。
【００２８】
（ベットスイッチ32）
このスタートスイッチ40の上方には、貯留されたクレジットメダルから投入されたメダル数（クレジットされたメダル数）から最大投入枚数（具体的には３枚）に達するまで投入可能なメダル数を減じて３枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34と、クレジットしたメダル数から１枚のメダル数を減じて１枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチ35とが設けられている。
【００２９】
（演出用ボタンスイッチ42）
マックスベットスイッチ34の右側には、所定の演出において遊技者が操作可能な演出用ボタンスイッチ42が設けられている。
前記前扉14の裏側には、扉開閉用スイッチ19、設定変更スイッチ46、設定表示器89などが配置されている。
【００３０】
（精算スイッチ36）
スタートスイッチ40の上方には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。
【００３１】
（扉開閉用スイッチ19）
扉開閉用スイッチ19は前扉14が閉じているか否かを検知するためのものである。この扉開閉用スイッチ19は、前扉14が閉塞している場合に、前扉14の背面と扉開閉用スイッチ19の前面とが押圧されることでオンとなり、前扉14が開放するに従って、前扉14の背面が扉開閉用スイッチ19の前面から離間して押圧が解除されることでオフとなる。
設定変更スイッチ46は、後述する設定キーユニット130と共に設定変更を行うためのものである。
【００３２】
（設定表示器89）
設定表示器89は、例えば７セグメントの小型のＬＥＤにより、大当り確率の設定値を表示するものである。設定表示器89には、当該遊技機10の設定値が表示されるが、外部から視認できないようにすべく、設定後一定時間が経過するとその表示は解除される。
【００３３】
前記前扉14の下部に相当する筐体12の内部には、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができるホッパーユニット24と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ44を有すると共に各部品に電力を供給するための電源ユニット43とが配置されている。
【００３４】
（ホッパーユニット24）
このホッパーユニット24には、その駆動によりメダルをメダル払出口28に向けて払い出すホッパーモータ95と、ホッパーユニット24の出口に設けられ、メダル払出口28に払い出されたメダルを１枚ずつ検出する払出センサ94と、ホッパーユニット24のメダルタンクから溢れたメダルを収納するための補助タンクの近傍に設けられ、補助タンク内のメダルが満杯になったことを検出してメイン制御基板200へ信号を出力するオーバーフローセンサ96とが設けられている。
【００３５】
（電源ユニット43）
この電源ユニット43には、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチ44が設けられている。
【００３６】
（メダル払出口28等）
前記前扉14の下部には、所定の場合にホッパーユニット24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である５０枚未満の場合は、５０枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
【００３７】
（外部集中端子板18）
また、筐体12内部の正面から向かって右側には、外部集中端子板18が設けられている。
外部集中端子板18は、遊技データを遊技機10外部に出力させるものであり、メイン基板210と配線される接続端子（コネクタ）や、外部機器（図示省略）と配線される接続端子（コネクタ）が設けられた端子板である。また、外部集中端子板18は、図示しないが、遊技島設備（例えばデータ表示器）やホールコンピュータに接続されている。
【００３８】
（遊技の流れの説明）
本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34の操作又はメダル投入により所定枚数のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、後述するメイン制御手段200の各遊技状態に対応した抽選テーブルを用いて役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組合せによって、当選した役を構成する図柄61の組合せが所定の有効なライン（所定の役の図柄61の組合せが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。）上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、１回の遊技（１ゲーム）が終了するものである。
【００３９】
なお、本実施の形態の有効ライン86は、左回転リール64の中段と中回転リール66の上段と右回転リール68の中段とを結んだラインの１本からなるものである。
【００４０】
（図柄61）
図示しないが、左回転リール64、中回転リール66及び右回転リール68の表面には、「青７」、「赤７」、「白７」、「ＢＲ（バー）」「ＣＨ（チェリー）」、「Ｗ１（スイカ１）」、「Ｗ２（スイカ２）」「ＲＰ（リプレイ）」、「ＢＥ（ベル）」、「ＢＬ（ブランク）」の複数の種々の図柄61が形成されている。
これらの図柄61は、それぞれの絵柄がプリントされたテープを回転リール62の外周表面に貼付することで形成されている。
【００４１】
（制御装置）
図３に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置が形成されている。この制御装置は、遊技を進行させて遊技状態を制御するメイン制御手段200と、このメイン制御手段200からの情報（コマンド）を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うために演出状態を制御するサブ制御手段300とを備えている。
【００４２】
ここで、メイン制御手段200の制御に基づくスロットマシンの作動状態を遊技状態といい、サブ制御手段300の制御に基づくスロットマシンの作動状態を演出状態というものとする。なお、メイン制御手段200とサブ制御手段300との間は、メイン制御手段200への不正操作を防止するために、メイン制御手段200からサブ制御手段300への一方向の通信により行われ、サブ制御手段300からメイン制御手段200への逆方向の通信は行われていない（すなわち双方向の通信ではない）。メイン制御手段200は、ベットスイッチ32、精算スイッチ36、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50などの入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60及びホッパーユニット24などの作動を制御する。サブ制御手段300は、メイン制御手段200から信号を入力し、画像表示手段84等の演出装置70の作動を制御する。サブ制御手段300の出力側には、演出装置70としてのスピーカー72、画像表示手段84、演出用ランプ78などの各パーツが接続されている。
【００４３】
メイン基板210は、遊技を進行させて遊技価値の増減に関与する第１の部材の一例であって、当該メイン基板210には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等、種々の電子部品が備えられており、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、メイン制御手段200として機能する。
【００４４】
サブ基板（図示せず）にも、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の電子部品が搭載されており、メイン基板91と同様に、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで、サブ制御手段300として機能する。
【００４５】
（メイン制御手段200）
メイン制御手段200は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、回転リール62がすべて停止したときに停止図柄61の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
メイン制御手段200は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について説明する。
【００４６】
規定の賭け数（３枚）が設定されると、１本の有効ライン86（図１参照）が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として３が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、マックスベットスイッチ34を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数（３枚）が設定されていることを条件（この状態となるとランプ40aが点灯する）に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、メイン制御手段200により、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選（役抽選）が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間（本実施の形態では、４．１秒）が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、３個すべての回転リール62の回転が開始する。
【００４７】
本実施の形態では、役として、大別すると、ベル役、チェリー役、チャンス目などの小役（メダルの払い出しを伴う役や、演出状態の移行の契機となる役）、再遊技役（遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役）、移行役（遊技状態の移行を伴う役）が設けられている。
回転リール62の回転開始後、所定の条件（本実施の形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、リール位置センサ63により回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること）が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態（停止操作可能状態）となる。
【００４８】
その後に、３個のストップスイッチ50のうち１個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、３個すべての回転リール62の回転が停止する。
このとき、有効ライン86上に所定の図柄61の組合せが揃うと、当該図柄61の組合せに対応した処理が行われる。本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄61の組合せが揃うと遊技者に利益が付与されるように形成されている。例えば小役に対応した図柄61の組合せが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルが遊技者に対して付与される。
【００４９】
また、有効ライン86上に再遊技役（リプレイ役）に対応する図柄61の組合せが揃うと、メダルの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。
【００５０】
役抽選の当選確率は、複数段階、本実施の形態では、６段階（ＳＥＴ１〜ＳＥＴ６）設定されており、設定値１（ＳＥＴ１）が最も低く、設定値６（ＳＥＴ６）が最も高くなるように設定されている。
かかる設定値を変更する際に、上述した設定キーユニット130を用いる。
具体的には、前扉14を開けた後、電源スイッチ44を操作して遊技機10の電源をオフにし、蓋体123を上方向に開け、キーを鍵穴部141にさす。そして、キーを右に回すと設定変更可能な状態になる。電源スイッチ44を操作して遊技機10の電源を投入し、設定変更スイッチ46を押して、設定値を変更する。変更途中の設定値は、設定表示器89に表示されている。そして、スタートスイッチ40を操作し、設定値の変更を確定する。キーを左に回して鍵穴部141から抜くことで設定値の変更が終了する。
なお、設定値の変更の手順は上述した場合に限定されない。
【００５１】
また、メイン制御手段200を有するメイン基板210と、サブ制御手段300を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン基板210（メイン制御手段200）は、メイン基板ケース100の内部に収納され、サブ基板（サブ制御手段300）は、サブ基板ケース310の内部に収納されている。そして、図２に示すように、メイン基板ケース100は、筐体12内部の背板12dの上部に固定され、サブ基板ケース310は、筐体12内部の正面から向かって左側の側板12bに固定されている。
【００５２】
（メイン基板ケース100）
ここで、図６及び図７を用いて、メイン基板ケース100についてより具体的に説明する。
メイン基板ケース100は、図７に示すように、いずれも透明樹脂製のベース体101とカバー体102とから構成され、メイン基板ケース100内にメイン基板210が収納された後、封印される。
そして、メイン基板ケース100は、図４に示すように、ホルダベース110によって筐体12の背板12dに固定される。
【００５３】
（ベース体101）
ベース体101は、図７に示すように、上面側が開口した箱状に形成される。
【００５４】
（カバー体102）
カバー体102は、図７に示すように、ベース体101の開口を覆うものである。
【００５５】
（メイン基板210）
メイン基板210の一方面には、図６及び図７に示すように、外部接続用の複数のコネクタ（第１のコネクタの一例であるコネクタＮ１など）が実装されるとともに、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のチップ部品が実装されている。
【００５６】
（ホルダベース110）
ホルダベース110は、図４〜図７に示すように、ベース体101とネジなどにより接合され、メイン基板ケース100を筐体12に固定するものである。
また、ホルダベース110は、図５〜図７に示すように、設定キーユニット130と接合され、設定キーユニット130を筐体12に固定するものである。
そして、ホルダベース110には、設定キーユニット130の右側接続片160と接合するための第１孔部111と、メイン基板210のコネクタＮ１と設定キーユニット130のコネクタＮ２とを接続するためのケーブルＢのコネクタＢ２を配置するためのスペースを確保するとともに、設定キーユニット130の左側接続片161と接合するための第２孔部112とが設けられている。
【００５７】
（ホルダカバー120）
ホルダカバー120は、図４〜図７に示すように、メイン基板ケース100と設定キーユニット130とをホルダベース110に接合した後に、設定キーユニット130の前面側を覆うと共に、設定キーユニット130とメイン基板ケース100とを接合するものである。
そして、ホルダカバー120は、透明樹脂製で構成され、ホルダカバー120が接合する設定キーユニット130やメイン基板ケース100の視認を阻害しないようにしている。
なお、図４は実際とは異なるが図面の煩雑化を避けるためホルダカバー120を透過させず作図した図面とし、図５はホルダカバー120を透過させた図面として設定キーユニット130などが視認可能な状態を示している。
【００５８】
ホルダカバー120には、（１）設定キースイッチ140の鍵穴部141にキーを差し込み可能とするためのキー用孔部121と、（２）当該キー用孔部121をバネ122により開閉可能にし、設定キースイッチ140の鍵穴部141を塞ぐための蓋体123とを備えている。
【００５９】
そして、ホルダカバー120を設定キーユニット130、メイン基板ケース100にネジで接合後、当該ネジのネジ穴124を封印キャップ125と封印シート126で覆い、改変を防止している。
ここで、封印シート126は、封印キャップ125とホルダカバー120とに跨って貼着され、１回はがすとホルダカバー120側に剥離痕が残ることで、封印シート126を剥がしたことが分かるようにしている。
そのため、分離脱着する際には封印シート126を切断するか、又は剥がして封印状態を解除しなければならない。
【００６０】
（設定キーユニット130）
設定キーユニット130は、第１の部材と協働して遊技価値の増減に関与する第２の部材の一例であって、透明樹脂製で構成され、遊技機10の設定値を変更する際に、キーを差し込むことで設定値を変更可能にするものである。
具体的には、キー操作によって、メイン制御手段200にＯＮ信号を出力し、メイン制御手段200を設定変更可能な状態にするものである。
【００６１】
そして、設定キーユニット130には、図８〜図１３に示すように、（１）設定キースイッチ140、（２）巻回部150、（３）接続片（右側接続片160,左側接続片161）、（４）スリット部170を備える。
（設定キースイッチ140）
設定キースイッチ140は、正面側に鍵穴部141と、背面側にコネクタＮ２とを備える。
鍵穴部141は、設定変更の際にキーが差し込まれるものであり、コネクタＮ２は、第２のコネクタの一例であり、ケーブルＢのコネクタＢ１と接続されることで、メイン基板のコネクタＮ１と接続される。
【００６２】
（巻回部150）
巻回部150は、ヒンジ部12fで前扉14を回転させた際に視認可能な位置に設けられ、ケーブルＢでメイン基板210のコネクタＮ１と設定キーユニット130のコネクタＮ２とを接続するケーブルＢのうち余剰分のケーブルＢを巻き付けるためのものである。
【００６３】
巻回部150には、ヒンジ部12fで前扉14を回転させることにより開口する開口側に向けて突出させ、ケーブルＢが整列して巻き付けられる胴部151を備える。
本実施の形態では、胴部151は、背板12dからヒンジ部12fで前扉14を回転させることにより開口する開口側に向けて突出していることから、例えば、背板12dから側板12bに向けて突出している場合と比較して、当該胴部151に巻き付けられている正規のケーブルＢ自体による死角が少ないものとすることができる。
ここで、ケーブルＢは、胴部151の先端側から基端側にかけて、交差することなく平行して巻き付けられるいわゆる平行巻きにより、整列して巻き付けられることが望ましい。
また、胴部151は、先端側に向けて、先細り形状に形成されることが望ましい。
具体的には、胴部151は、板状体152と、板状体152の上面から上方及び下面から下方にそれぞれ伸びる２本の凸状体153とを備え、当該凸状体153を先端側に向けて、先細り形状に形成している。
また、巻回部150は、その先端側の端部に、胴部151より幅広に形成されたケーブルの抜け防止用の保持部154を備える。
なお、胴部151は、図８に示すような形状に限定されず、円柱状や直方体状に形成するようにしても良い。
【００６４】
（接続片）
接続片（右側接続片160、左側接続片161）は、設定キーユニット130をホルダベース110に接続させるものである。
具体的には、図８及び図９に示すように、設定キーユニット130の左右方向の両側にそれぞれ設けられ（右側接続片160、左側接続片161）、設定キーユニット130から突出した第１接続片部160a,161aと、当該第１接続片部160a,161aより幅狭で、第１接続片部160a,161aよりも奥側かつ下方に延びる第２接続片部160b,161bとから構成される。
【００６５】
そして、右側接続片160の第２接続片部160bをホルダベース110の第１孔部111に差し込みホルダベース110と接続させ、右側接続片160の第１接続片部160aは、当該第１孔部111を塞ぐように構成されている。これにより針金などが第１孔部111に差し込まれることを防止している。
また、左側接続片161の第２接続片部161bをホルダベース110の第２孔部112に差し込みホルダベース110と接続させ、左側接続片161の第１接続片部161aは、当該第２孔部112の隙間を塞ぐように構成されている。これにより針金などが第２孔部112に差し込まれることを防止している。
【００６６】
（スリット部170）
設定キーユニット130の巻回部150の根元側には、スリット部170が設けられ、当該スリット部170から設定キーユニット130の後面側にケーブルＢを配線し、設定キースイッチ140のコネクタＮ２に接続させることが可能にされている。
【００６７】
なお、胴部151は、ヒンジ部12fで前扉を回転させることにより開口する開口側として、遊技機正面側に突出する場合に限定されず、図１４に示すように、遊技機斜め正面側、すなわち、前扉14を開けた際の前扉14と筐体12との間の空間に向けて突出するようにしても良い。
この場合には、前扉14を開ける店員が前扉14を開けた際に、当該店員の正面に向くように胴部を形成することにより、ケーブルＢが配線されていることを容易に認識可能としている。
【００６８】
また、巻回部150は、設定キーユニット130に備えられる場合に限定されず、巻回部150のみからなる部材を、遊技機内部のいずれかの場所に設置するようにしても良いし、又、他の部材、例えば前扉14側に設けられた基板ケースや、側板12bに配置されるサブ基板ケース310に備えられるようにしても良い。
具体的には、例えば投入されたメダルを検出する投入センサ92を備えたメダルセレクタ17に巻回部150を備え、メイン基板210と接続するケーブルＢの配線に使用しても良い。
【００６９】
（取り付け方法）
図１０を用いて、上記した構成を有する設定キーユニット130をホルダベース110に対して取り付ける方法について説明する。
まず、設定キーユニット130の設定キースイッチ140のコネクタＮ２にケーブルＢのコネクタＢ２を接続する（図１３参照）。
そして、スリット部170からケーブルＢを前方向に出した状態で、ホルダベース110に差し込み（右側接続片160を第１孔部111に、左側接続片161を第２孔部112に差し込み）、下方向にスライド移動させて、接続片（右側接続片160、左側接続片161）を第１孔部111、第２孔部112にそれぞれ接続させる。
【００７０】
その後、メイン基板ケース100をネジでホルダベース110に接続する。
巻回部150にケーブルＢを巻き付け、メイン基板210のコネクタＮ１に接続する。
そして、ホルダカバー120をネジにより接合し、当該ネジのネジ穴124に封印キャップ125を挿入し、封印キャップ125の上から封印シート126を貼り付ける。
【００７１】
ここで、コネクタＮ１とコネクタＮ２とを接続する際には、コネクタＮ１，Ｎ２同士の距離と略同じ長さのケーブルＢを用いるよりも長いケーブルＢを用いた方が取り付け作業がし易いが、取り付け作業の後は、余剰分のケーブルＢが存在すると当該余剰分のケーブルＢが雑然とコネクタＮ，Ｎ２周辺に放置されることになり、不正な機器のケーブルが接続されているか否かの目視確認を阻害するだけでなく、不正な機器のケーブルが接続されやすいことにもなる。
そのため、本実施の形態では、余剰分のケーブルが巻き付けられる巻回部150を備え、巻回部に整列してケーブルＢを巻き付けることで、取り付け作業をし易くしつつ、不正な機器のケーブルが接続されているか否かの発見を容易にしている。
【００７２】
（サブ制御手段300）
サブ制御手段300は、メイン制御手段200からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
具体的には、サブ制御手段300は、演出用ランプ78を駆動するためのＬＥＤ駆動回路に対してＬＥＤの点灯や消灯を規定するデータを出力したり、スピーカー72から音を出力するための音声出力回路に対して出力する音声を規定するデータを出力したり、画像表示手段84を駆動するための液晶制御基板に対して出力する映像データを規定するデータを出力したりする。
【００７３】
以上のように、本実施の形態では、以下の効果を奏する。
すなわち、本実施の形態では、ケーブルＢの余剰分に起因する弊害を防止したうえで、正規のケーブルＢの一部に不正なケーブルが接続されるなどの不正行為の発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
すなわち、正規のケーブルＢの一部に不正なケーブルが接続された場合は、正規のケーブルＢは、胴部151に整列して巻き付けられることから、当該胴部151に整列して巻き付けられていないケーブルが存在すること自体が、不正な機器が接続されていることにつながり、一見して不正行為を発見することができる。
この場合において、胴部151は、ヒンジ部12fで前扉14を回転させることにより開口する開口側に向けて突出していることから、例えば、胴部151が筐体12の側板12bに向けて突出している場合と比較して、正規のケーブルＢ自体による死角が少ないものとなる。
そのため、不正な機器が接続されて意図せず設定値が変更されるなどのゴト行為の発見を容易にすることができる。
また、特に、巻回部150を透明樹脂製で構成する場合は、巻回部150がケーブルＢの視認性を妨げることが防止され、その結果、巻回部150に巻き付けられたケーブルＢが目立ち、さらに容易に不正な機器の接続などを発見することができる。本実施の形態では、巻回部150は、その先端側の端部に、胴部151より幅広に形成されたケーブルの抜け防止用の保持部154を有するが、この保持部154も透明樹脂製で形成されることから、巻回部150のケーブルＢの視認性防止効果がより発揮される。言い換えると、保持部154を透明樹脂製で構成する場合は、ケーブルＢの抜け止め効果と、ケーブルＢの視認性確保と、を両立できる。
また、余剰分のケーブルＢは巻回部に巻き付けるようにすることにより、不正な機器のケーブルが接続され難くすることができる。
【００７４】
また、前扉14を開けた際に視認可能な位置に設けることで、点検などで店員が前扉14を開けた場合などであっても一見して早期に不正行為を発見することが可能となる。そのため、短時間で複数の遊技機を点検することも可能となる。
また、余剰分のケーブルＢを巻き付ける巻回部150を設けることで、ケーブルＢで接続するコネクタＮ１，Ｎ２同士が離れている機種と近接している機種とで同じケーブルＢを使うことができ、ケーブルＢの共用化を図ることができる。
そして、本実施の形態では、メイン基板210と接続される設定キースイッチ140を備えた設定キーユニット130に巻回部150を設けているが、設定キースイッチ140をメイン基板210から離れた余剰分のケーブルＢが生じない位置の装置、例えば電源ユニット43に備える機種の場合は、設定キーユニット130が不要となり、巻回部150を含む設定キーユニット130自体を使用しなくなる。そのため、機種毎に要・不要の別がない必ず使用される部材、例えばホルダベース110などに巻回部150を備えた場合は、巻回部150が無駄になるばかりか、使用しない部材が存在することになり、遊技機10を組み立てる際に混乱が生じるおそれがある。本実施の形態では、不要な機種では取り外しが可能な部材である設定キーユニット130に巻回部150を設けることで、このような混乱を防止することができる。
【００７５】
本発明に係る遊技機は、さらに、前記胴部は、当該胴部の先端側に向けて、先細り形状に形成されていることを特徴とする。
これにより、胴部151の先端側に巻き付けられたケーブルＢに邪魔されることなく、胴部151の基端側に巻き付けられたケーブルＢまで全て視認することができ、不正な機器のケーブルが接続されているか否かの発見を容易にすることができる。
【００７６】
（第２の実施の形態）
つぎに、図１５及び図１６を用いて、第２の実施の形態について説明する。
（胴部151）
胴部151には、図１５及び図１６に示すように、当該胴部151の先端側から基端側にかけて、ケーブルＢの巻き付け方向に整列した複数の溝部155を備えている。
具体的には、胴部151の凸状体153に溝部155を備えている。
溝部155には、胴部151に巻き付けられたケーブルＢがはまり込み、当該溝部155に沿ってケーブルＢが整列するようにされている。
なお、溝部155は、図１５及び図１６に示すような胴部151の表面側から凹ませることにより形成される場合に限定されず、胴部151の表面側から突出させることにより形成されるようにしても良い。
【００７７】
以上のように、本実施の形態では、第１の実施の形態の効果に加え、以下の効果を奏する。
すなわち、本実施の形態では、ケーブルＢが溝部155に沿って整列して胴部151に巻き付けられるようにすることができ、ケーブルＢの巻き付けの様子を容易に視認可能とすることができ、不正行為の発見を容易にすることが可能な遊技機を提供することができる。
【００７８】
また、胴部151に巻き付けたケーブルＢが脱落することを防止することも可能となる。
特に、胴部151を先細り形状に形成した場合はケーブルＢが脱落しやすいためより効果を奏することができる。
【符号の説明】
【００７９】
10  遊技機                  12  筐体
12a  底板                  12b  側板
12c  天板                  12d  背板
12e  正面開口部            12f  ヒンジ部
14  前扉                    16  図柄表示窓部
17  メダルセレクタ          17a  メダル通路
18  外部集中端子板          19  扉開閉用スイッチ
20  上パネル                22  下パネル
24  ホッパーユニット        26  メダル受け皿
28  メダル払出口
30  操作部                  32  ベットスイッチ
34  マックスベットスイッチ  35  シングルベットスイッチ
36  精算スイッチ            38  メダル投入口
40  スタートスイッチ        42  演出用ボタンスイッチ
43  電源ユニット            44  電源スイッチ
46  設定変更スイッチ        50  ストップスイッチ
L 左ストップスイッチ        C 中ストップスイッチ
R 右ストップスイッチ
60  リールユニット          61  図柄
62  回転リール              64  左回転リール
66  中回転リール            68  右回転リール
70  演出装置
72  スピーカー              74  上部スピーカー
76  下部スピーカー          78  演出用ランプ
80  上部ランプ              82  下部ランプ
84  画像表示手段            86  有効ライン
87  クレジット表示器        88  払出枚数表示器
89  設定表示器              92  投入センサ
94  払出センサ              95  ホッパーモータ
96  オーバーフローセンサ
100   メイン基板ケース          101  ベース体
102  カバー体                    110  ホルダベース
111  第１孔部                     112  第２孔部
120  ホルダカバー                121  キー用孔部
122  バネ                        123  蓋体
124  ネジ穴                      125  封印キャップ
126  封印シート                  130  設定キーユニット
140  設定キースイッチ            141  鍵穴部
150  巻回部                      151  胴部
152  板状体                      153  凸状体
154  保持部                      160  右側接続片
161  左側接続片                  170  スリット部
200 メイン制御手段          210 メイン基板
300 サブ制御手段            310  サブ基板ケース
Ｂ  ケーブル                Ｂ１，Ｂ２  コネクタ
Ｎ１，Ｎ２  コネクタ
（第２の実施の形態）
155  溝部
【図１】
2018089256.tif 000003
【図２】
2018089256.tif 000004
【図３】
2018089256.tif 000005
【図４】
2018089256.tif 000006
【図５】
2018089256.tif 000007
【図６】
2018089256.tif 000008
【図７】
2018089256.tif 000009
【図８】
2018089256.tif 000010
【図９】
2018089256.tif 000011
【図１０】
2018089256.tif 000012
【図１１】
2018089256.tif 000013
【図１２】
2018089256.tif 000014
【図１３】
2018089256.tif 000015
【図１４】
2018089256.tif 000016
【図１５】
2018089256.tif 000017
【図１６】
2018089256.tif 000018