(57)【要約】【課題】新たな遊技性を実現することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技状態として特別遊技状態が設定されている際に振分装置２０内に遊技球が進入したとき、前記振分装置２０が第一態様にある場合には、振分装置２０内に進入した遊技球が検出されることを契機とした当否判定抽選が実行されるとともに、遊技状態が前記特別遊技状態に維持される一方、前記振分装置２０が前記第一態様とは異なる第二態様にある場合には、振分装置２０内に進入した遊技球が検出されることを契機とした当否判定抽選が実行されるだけでなく、遊技状態設定手段によって遊技状態が通常遊技状態とされる遊技機１とする。【選択図】図３
2018089458.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通常遊技状態、および当該通常遊技状態よりも遊技者に有利な状態である特別遊技状態を含む複数種の遊技状態のうちのいずれかに遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、
装置内に進入した遊技球を振り分ける振分装置と、
を備え、
遊技状態として前記特別遊技状態が設定されている際に前記振分装置内に遊技球が進入したとき、
前記振分装置が第一態様にある場合には、装置内に進入した遊技球が検出されることを契機とした当否判定抽選が実行されるとともに、遊技状態が前記特別遊技状態に維持される一方、
前記振分装置が前記第一態様とは異なる第二態様にある場合には、装置内に進入した遊技球が検出されることを契機とした当否判定抽選が実行されるだけでなく、前記遊技状態設定手段によって遊技状態が前記通常遊技状態とされる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記振分装置は、遊技球を誘導する振分部材を有し、前記振分部材が第一位置に位置する前記第一態様にあるときには当該振分部材によって装置内に進入した遊技球が第一分岐路に誘導される一方、前記振分部材が第二位置に位置する前記第二態様にあるときには当該振分部材によって装置内に進入した遊技球が第二分岐路に誘導されるよう構成されており、
遊技球が前記第二分岐路に誘導されたとき、当該第二分岐路を通過する遊技球が検出されることを契機として前記遊技状態設定手段によって遊技状態が前記通常遊技状態とされることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記振分装置内に遊技球が進入可能な状態とする開位置および遊技球が進入不可能な状態とする閉位置に位置することが可能な開閉部材を備え、
普通始動領域に遊技球が進入することを契機として実行される開放抽選に当選したことを契機として前記開閉部材が前記閉位置から前記開位置に変位することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特別遊技状態として、第一特別遊技状態と第二特別遊技状態が設定され、
前記第一特別遊技状態において前記開放抽選に当選したときには、装置内に進入した遊技球が前記第二分岐路に振り分けられないようなタイミングで前記開閉部材が前記閉位置から前記開位置に変位させられる一方、
前記第二特別遊技状態において前記開放抽選に当選したときには、装置内に進入した遊技球が前記第二分岐路に振り分けられるタイミングで前記開閉部材が前記閉位置から前記開位置に変位させられる
ことを特徴とする請求項２を引用する請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、低確率抽選状態（通常状態）中の大当たり遊技終了後に高確率抽選状態（確率変動状態）に突入する確率（以下、通常時確変割合と称することもある）と、高確率抽選状態中の大当たり遊技終了後に再び高確率抽選状態に突入する確率（以下、高確時確変割合と称することもある）を異ならせた遊技機が開示されている。一般的には、通常時確変割合と高確時確変割合は同じに設定されるものであるところ、下記特許文献１に記載される遊技機のように通常時確変割合と高確時確変割合を異ならせた新たな遊技性を実現することは、遊技の趣向性を高める一要因となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２４５１７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、新たな遊技性を実現することが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、通常遊技状態、および当該通常遊技状態よりも遊技者に有利な状態である特別遊技状態を含む複数種の遊技状態のうちのいずれかに遊技状態を設定する遊技状態設定手段と、装置内に進入した遊技球を振り分ける振分装置と、を備え、遊技状態として前記特別遊技状態が設定されている際に前記振分装置内に遊技球が進入したとき、前記振分装置が第一態様にある場合には、装置内に進入した遊技球が検出されることを契機とした当否判定抽選が実行されるとともに、遊技状態が前記特別遊技状態に維持される一方、前記振分装置が前記第一態様とは異なる第二態様にある場合には、装置内に進入した遊技球が検出されることを契機とした当否判定抽選が実行されるだけでなく、前記遊技状態設定手段によって遊技状態が前記通常遊技状態とされることを特徴とする。
【０００６】
上記本発明にかかる遊技機によれば、振分装置の態様によって特別遊技状態が維持されるか、特別遊技状態が維持されずに通常状態に移行するかが決まる。つまり、振分装置の態様によって遊技状態が移行するという従来にない遊技性を実現することが可能である。
【０００７】
前記振分装置は、遊技球を誘導する振分部材を有し、前記振分部材が第一位置に位置する前記第一態様にあるときには当該振分部材によって装置内に進入した遊技球が第一分岐路に誘導される一方、前記振分部材が第二位置に位置する前記第二態様にあるときには当該振分部材によって装置内に進入した遊技球が第二分岐路に誘導されるよう構成されており、遊技球が前記第二分岐路に誘導されたとき、当該第二分岐路を通過する遊技球が検出されることを契機として前記遊技状態設定手段によって遊技状態が前記通常遊技状態とされるようにするとよい。
【０００８】
このように、振分部材によって遊技球が第二分岐路に誘導され、当該第二分岐路を通過する遊技球が検出されることを契機として遊技状態が通常遊技状態とされるようにするとよい。
【０００９】
前記振分装置内に遊技球が進入可能な状態とする開位置および遊技球が進入不可能な状態とする閉位置に位置することが可能な開閉部材を備え、普通始動領域に遊技球が進入することを契機として実行される開放抽選に当選したことを契機として前記開閉部材が前記閉位置から前記開位置に変位するようにするとよい。
【００１０】
このように、振分装置は、普通始動領域に遊技球が進入することを契機として実行される開放抽選に当選するにより開放される電動役物として機能させることもできる。
【００１１】
前記特別遊技状態として、第一特別遊技状態と第二特別遊技状態が設定され、前記第一特別遊技状態において前記開放抽選に当選したときには、装置内に進入した遊技球が前記第二分岐路に振り分けられないようなタイミングで前記開閉部材が前記閉位置から前記開位置に変位させられる一方、前記第二特別遊技状態において前記開放抽選に当選したときには、装置内に進入した遊技球が前記第二分岐路に振り分けられるタイミングで前記開閉部材が前記閉位置から前記開位置に変位させられるようにするとよい。
【００１２】
このように、遊技球が第二分岐路に振り分けられるかどうかを、開閉部材が開放されるタイミングによって制御することが可能である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明にかかる遊技機によれば、新たな遊技性を実現することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】本実施形態にかかる遊技機が備える振分装置の概略を説明するための図であって（ａ）は開閉部材が閉位置および開位置に位置している状態を分けて示した図であり、（ｂ）は振分部材が第一位置および第二位置に位置している状態を分けて示した図である。
【図３】本実施形態にかかる遊技機の遊技性を説明するための図であって、（ａ）は遊技状態の移行を説明するための図であり、（ｂ）は第一大当たりの振分割合および第二大当たりの振分割合を示した図（円グラフ）である。
【図４】（ａ）は特別遊技状態Ａ（第一特別遊技状態）が設定されているときに開放抽選に当選した場合における振分部材と開閉部材の動作のタイミングを示したタイムチャートであり、（ｂ）は特別遊技状態Ｂ（第二特別遊技状態）が設定されているときに開放抽選に当選した場合における振分部材と開閉部材の動作のタイミングを示したタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明にかかる遊技機１の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【００１６】
遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１７】
遊技領域９０２には、始動口１１、１２（詳細は後述）、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。表示装置９１の表示領域９１１は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、表示領域９１１の形状や大きさ等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００１８】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１９】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２０】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００２１】
以下、図１に示す本実施形態にかかる遊技機１の具体的構成について説明する。本実施形態にかかる遊技機１は、始動口として、第一始動口１１と第二始動口１２が設けられている。なお、本明細書においては始動「口」と称するが、遊技球が進入可能な領域であって、当該領域に遊技球が進入したことを検出可能なものであればその態様はどのようなものであってもよい。進入した遊技球が内部に取り込まれる態様のものであってもよいし、進入した遊技球がそのまま遊技領域９０２を流下する態様のものであってもよい。
【００２２】
これら第一始動口１１や第二始動口１２に遊技球が進入することを契機として当否判定抽選が実行される。具体的には、第一始動口１１や第二始動口１２に遊技球が進入することを契機として乱数源から当否判定用の数値（以下、当否判定情報と称することもある）が取得され、当該数値が大当たり数値と一致する場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。当否判定結果が大当たりとなった場合には表示領域９１１に表示される図柄（図示せず）等によって遊技者に報知される。大当たりに当選した場合には、大入賞口が頻繁に開放状態となる公知の大当たり遊技が実行される。当否判定抽選は、後述する通常遊技状態中に実行される低確率抽選と、後述する特別遊技状態中に実行される高確率抽選が設定されている。以下では、第一始動口１１に遊技球が進入することを契機として実行される当否判定抽選を第一当否判定抽選と、第二始動口１２に遊技球が進入することを契機として実行される当否判定抽選を第二当否判定抽選と区別して称することもある。
【００２３】
当否判定情報は、図示されない記憶手段に保留情報として所定数記憶することが可能である。本実施形態における記憶手段は、第一始動口１１に遊技球が進入することを契機として取得された第一当否判定情報を第一保留情報として最大四つ記憶することが可能であり、第二始動口１２に遊技球が進入することを契機として取得された第二当否判定情報を第二保留情報として最大四つ記憶することが可能である。記憶手段に記憶されている保留情報の存在を示す保留表示（図示せず）が表示領域９１１に表示されるようにしてもよい。
【００２４】
第一始動口１１（図１参照）は、遊技領域の左側９０２ａに遊技球が進入するよう遊技（いわゆる左打ち遊技）したときに遊技球が進入可能な領域である。第二始動口１２は、振分装置２０内に設けられている。振分装置２０は、遊技領域の右側９０２ｂに遊技球が進入するよう遊技（いわゆる右打ち遊技）したときに入口を通じて遊技球が進入可能な位置に設けられている（図１参照）。振分装置２０の詳細については後述する。なお、本実施形態における遊技領域９０２は、左打ち遊技により遊技球を振分装置２０内（第二始動口１２）に進入させることはほぼ不可能となるように、右打ち遊技により遊技球を第一始動口１１に進入させることはほぼ不可能となるように構成されている。
【００２５】
本実施形態では、遊技状態として、通常遊技状態と当該通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態が設定されている（かかる遊技状態を設定する手段が本発明における遊技状態設定手段に相当する）。本実施形態では、通常遊技状態よりも特別遊技状態の方が、当否判定抽選に当選する確率が高い。つまり、通常遊技状態は低確率抽選状態であり、特別遊技状態は高確率抽選状態（いわゆる確率変動状態）である。
【００２６】
図２に示すように、振分装置２０の入口近傍または入口の手前には、開閉部材３０が設けられている。当該開閉部材３０は、振分装置２０の入口を閉鎖する閉位置（図２（ａ）の左側に示す位置）および振分装置２０の入口を開放する開位置（図２（ａ）の右側に示す位置）に位置することが可能なものである。当該開閉部材３０を駆動させるソレノイド等の駆動源は、図示されない開閉部材３０の制御手段によって制御される。開閉部材３０は、常態においては閉位置に位置しており、開放抽選に当選することで開位置に変位する。開放抽選は、普通始動領域３１（図１参照）に遊技球が進入することを契機として実行される。普通始動領域３１は、遊技領域の右側９０２ｂに遊技球が進入するよう遊技（いわゆる右打ち遊技）したときに遊技球が進入可能な位置に設けられている。
【００２７】
特別遊技状態は、通常遊技状態に比して、上記開放抽選に当選しやすい状態である。振分装置２０内には第二始動口１２が設けられているのであるから、第二始動口１２に遊技球が進入することを契機として実行される当否判定抽選（第二当否判定抽選）を受けやすい状態であるともいえる。さらにいえば、特別遊技状態は、いわゆる確率変動状態かつ高ベース状態であるともいえる。通常遊技状態は、上記開放抽選にほとんど当選しない低ベース状態である。当選したとしても、開閉部材３０が開位置に位置する時間が極めて短く設定されているため、遊技球が振分装置２０内に進入することは極めて困難である。
【００２８】
以下、振分装置２０の詳細について説明する。図２に示すように、振分装置２０は、共通路２１と、当該共通路２１から分岐する第一分岐路２２１および第二分岐路２２２を有する。また、共通路２１と両分岐路の境界部分に配置される振分部材２３を有する。入口を通じて装置内に進入した遊技球は、共通路２１を通過し、第一分岐路２２１または第二分岐路２２２に振り分けられることとなる。具体的には、振分部材２３は、共通路２１と第一分岐路２２１を繋ぐ状態であって第二分岐路２２２へ遊技球が進入することを阻止する第一位置（図２（ｂ）の左側に示す位置）、または共通路２１と第二分岐路２２２を繋ぐ状態であって第一分岐路２２１へ遊技球が進入することを阻止する第二位置（図２（ｂ）の右側に示す位置）に変位可能である。よって、振分部材２３が第一位置に位置するときには共通路２１に進入した遊技球が第一分岐路２２１に振り分けられ、振分部材２３が第二位置に位置するときには共通路２１に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられる（振分部材２３が第一位置に位置するときにおける振分装置２０の態様が本発明における第一態様に相当し、振分部材２３が第二位置に位置するときにおける振分装置２０の態様が本発明における第二態様に相当する）こととなる。振分部材２３は、モータ等の駆動源によって変位するものであり、図示されない振分制御手段によってモータの回転方向および回転量が制御されることで、振分部材２３の位置が制御される。
【００２９】
第一分岐路２２１には、第一遊技球検出部２２１ａが設けられている。第一分岐路２２１を通過する遊技球は、当該第一遊技球検出部２２１ａによって検出されることとなる。第二分岐路２２２には、第二遊技球検出部２２２ａが設けられている。第二分岐路２２２を通過する遊技球は、当該第二遊技球検出部２２２ａによって検出されることとなる。ここで、第一遊技球検出部２２１ａおよび第二遊技球検出部２２２ａは、ともに第二始動口１２として機能する。つまり、第一遊技球検出部２２１ａや第二遊技球検出部２２２ａにより遊技球が検出されることを契機として、第二当否判定抽選が実行される。なお、記憶手段に記憶可能な最大数の当否判定情報（第二当否判定情報）が既に記憶されている場合には、第二当否判定抽選は実行されない。
【００３０】
第一遊技球検出部２２１ａおよび第二遊技球検出部２２２ａは、ともに第二始動口１２として機能するという点で共通するものである一方、以下の点において相違する。第一遊技球検出部２２１ａに遊技球が検出されても遊技状態は維持される。一方、第二遊技球検出部２２２ａに遊技球が検出された場合には、遊技状態が強制的に通常遊技状態とされる。つまり、特別遊技状態中に遊技球が第一遊技球検出部２２１ａに検出されたときには特別遊技状態が維持される一方、遊技球が第二遊技球検出部２２２ａに検出されたときには遊技状態が特別遊技状態から通常状態に移行する。
【００３１】
なお、本実施形態では、共通路２１内に共通遊技球検出部２１１が設けられている。共通路２１内を通過する遊技球が共通遊技球検出部２１１に検出されることを契機として所定数の遊技球（賞球）が払い出される。なお、このような共通遊技球検出部２１１を設けず、第一遊技球検出部２２１ａや第二遊技球検出部２２２ａに遊技球が検出されることを契機として賞球が払い出される構成としてもよい。
【００３２】
また、共通遊技球検出部２１１に遊技球に遊技球が検出されることを契機として第二当否判定抽選が実行されるようにしてもよい。つまり、振分装置２０内に進入した遊技球は、必ず第一分岐路２２１と第二分岐路２２２のどちらかに振り分けられ、第一遊技球検出部２２１ａと第二遊技球検出部２２２ａのどちらか、すなわち第二始動口１２に検出されることを契機として第二当否判定抽選が実行されるのであるから、共通路２１内を通過する遊技球が検出されることを契機として第二当否判定抽選が実行されるようにしてもよい。
【００３３】
以下、本実施形態にかかる遊技機１の遊技性および当該遊技性を実現するための各種制御について、一部上記説明と重複するが詳細に説明する。
【００３４】
通常遊技状態中は、遊技者は第一始動口１１に遊技球が進入するよう左打ち遊技を行う。図３（ａ）に示すように、第一始動口１１に遊技球が進入することを契機として（第一当否判定情報に基づき）実行される第一当否判定抽選に当選したときに得られる第一大当たりは、大当たり遊技終了後の遊技状態が特別遊技状態となる特別第一大当たりと、大当たり遊技終了後の遊技状態が通常遊技状態となる通常第一大当たりを含む。なお、通常第一大当たり遊技終了後の遊技状態は、低確率抽選状態かつ低ベース状態であってもよいし、低確率抽選状態かつ高ベース状態（当否判定結果が所定回数はずれとなるまで継続する）であってもよい。低ベース状態が設定される構成とする場合には遊技者が左打ち遊技をするよう指示する。高ベース状態が設定される構成とする場合には遊技者が右打ち遊技を継続するよう指示する。高ベース遊技状態が終了し、低ベース状態に移行したときには遊技者が左打ち遊技をするよう指示する。
【００３５】
特別第一大当たりは、特別第一大当たりＡと特別第一大当たりＢを含む。第一大当たりに当選したときの振り分けは、特別第一大当たりが８０％、通常第一大当たりが２０％である。つまり、特別遊技状態に移行する割合（確率変動割合）は８０％である。そして、８０％の特別第一大当たりのうちの５０％が特別第一大当たりＡ、３０％が特別第一大当たりＢである（図３（ｂ）の左側の円グラフ参照）。特別第一大当たりＡと特別第一大当たりＢの違いは、大当たり遊技終了後に移行する特別遊技状態が特別遊技状態Ａ（本発明における第一特別遊技状態に相当する）であるか特別遊技状態Ｂ（本発明における第二特別遊技状態に相当する）であるかということである（図３（ａ）参照）。特別遊技状態Ａと特別遊技状態Ｂの違いについては詳細を後述する。
【００３６】
なお、上述したように、通常遊技状態は、開放抽選にほとんど当選しない状態であり、当選したとしても、開閉部材３０が開位置に位置する時間が極めて短く設定されているため、遊技球が振分装置２０内に進入することは極めて困難な状態である。よって、通常遊技状態中に遊技者が右打ち遊技を行った場合には、遊技者に不利に作用する。
【００３７】
特別遊技状態中は、遊技者は振分装置２０が設けられた右側の遊技領域９０２ｂに遊技球が進入する用いわゆる右打ち遊技を行う。当該右打ち遊技を行うことにより、遊技球が普通始動領域３１に進入し、それを契機として開放抽選が実行される。当該開放抽選に当選することで、開閉部材３０が閉位置から開位置に変位する。開閉部材３０が開位置に位置しているときに、遊技球が振分装置２０内に進入する可能性がある。特別遊技状態は開放抽選に当選しやすい状態であり、開閉部材３０が頻繁に開位置に変位するため、遊技者が右打ち遊技を継続してさえいれば、遊技球は比較的容易に振分装置２０内に進入する。
【００３８】
特別遊技状態Ａである場合において開放抽選に当選したときには、振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられないようなタイミングで開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させる。開閉部材３０が開位置に位置している時間も振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられないようなものとされる。本実施形態では、開放抽選に当選したことが検出されたとき、まず振分部材２３を第一位置から第二位置に変位させ、再び第一位置に戻す。振分部材２３が第一位置に戻ったと同時または戻った後、開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させる（図４（ａ）参照）。したがって、開閉部材３０が開位置に位置して振分装置２０内に遊技球が進入したとしても、当該遊技球が第二分岐路２２２に誘導されることはない。つまり、振分装置２０内に進入した遊技球が第一分岐路２２１に誘導されて第一遊技球検出部２２１ａ（第二始動口１２）に検出されることを契機とした第二当否判定抽選（第二当否判定情報の取得）が実行され、かつ遊技状態は特別遊技状態が維持されることとなる。なお、本実施形態では、開放抽選に当選したとき、振分部材２３を上記のように動作させるが、振分部材２３が動作しない（閉位置が維持される）構成としてもよい。また、開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させ、再び閉位置となった後、振分部材２３が動作する構成としてもよい。すなわち、開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させるタイミング（および開位置に位置している時間）が、振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられないようなタイミングであれば振分部材２３を動作させてもよいし、振分部材２３を動作させなくても（第一位置に位置した状態を維持しても）よい。
【００３９】
このように、特別遊技状態Ａでは、振分装置２０内に遊技球が進入したとしても、その遊技球は第二分岐路２２２に誘導されない。したがって、特別遊技状態（特別遊技状態Ａ）が維持され続ける。
【００４０】
特別遊技状態Ｂである場合において開放抽選に当選したときには、振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられるようなタイミングで開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させる。開閉部材３０が開位置に位置している時間も振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられるようなものとされる。本実施形態では、開放抽選に当選したことが検出されたとき、振分部材２３を第一位置から第二位置に変位させるとともに、開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させる（図４（ｂ）参照）。本実施形態における振分装置２０の共通路２１の長さ（入口から振分部材２３が設けられた箇所までの距離）は比較的短いため、振分装置２０の入口を通過した遊技球は即座に振分部材２３に到達する。したがって、開閉部材３０が開位置に位置することによって振分装置２０内に進入した遊技球は、即座に第二位置に位置する振分部材２３が設けられた箇所まで到達する。よって、当該第二位置に位置する振分部材２３により、遊技球が第二分岐路２２２に誘導される。つまり、振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に誘導されて第二遊技球検出部２２２ａ（第二始動口１２）に検出されることを契機とした第二当否判定抽選（第二当否判定情報の取得）が実行されるものの、遊技状態は特別遊技状態から通常遊技状態に強制的に移行することになる。なお、本実施形態では、開放抽選に当選したとき、振分部材２３を第一位置から第二位置に変位させるとともに、開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させる（振分部材２３と開閉部材３０の動作タイミングを合わせている）が、振分装置２０内に進入した遊技球が入口から振分部材２３が設けられた箇所まで到達する時間に応じて、振分部材２３を第一位置から第二位置に変位させるタイミングと開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させるタイミングをずらす等してもよい。すなわち、開閉部材３０を閉位置から開位置に変位させるタイミング（および開位置に位置している時間）が、振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に振り分けられるタイミングであれば、振分部材２３や開閉部材３０を動作させるタイミングは適宜変更可能である。
【００４１】
このように、特別遊技状態Ｂでは、振分装置２０内に遊技球が進入したとき、その遊技球が第二分岐路２２２に誘導される。したがって、遊技状態が特別遊技状態から通常遊技状態に移行し、その後の第二当否判定抽選は低確率抽選となる。ただし、特定遊技状態Ｂが設定された後、最初に第二分岐路２２２に誘導されたことが検出されることを契機として実行される抽選は高確率抽選である。遊技球の流れがイレギュラーな態様となるといった事象が生じるなどし、振分装置２０内に進入した遊技球が第二分岐路２２２に誘導されなかった場合であっても、振分装置２０に異常がなければその後振分装置２０内に進入した遊技球は第二分岐路２２２に誘導されるであろうから、その時点で遊技状態が特別遊技状態から通常遊技状態に移行することになる。
【００４２】
なお、通常遊技状態に移行した後は、開放抽選に当選しにくい低ベース状態に移行する構成としてもよいし、開放抽選に当選しやすい高ベース状態（低確率抽選状態かつ高ベース状態）が一定期間設定される（例えば、当否判定結果が所定回数はずれとなるまで継続する）構成としてもよい。低ベース状態に移行する構成とする場合には遊技者が左打ち遊技をするよう指示する。高ベース状態が設定される構成とする場合には遊技者が右打ち遊技を継続するよう指示する。高ベース遊技状態が終了し、低ベース状態に移行したときには遊技者が左打ち遊技をするよう指示する。
【００４３】
第二始動口１２（第一遊技球検出部２２１ａ、第二遊技球検出部２２２ａ）に遊技球が進入することを契機として実行される第二当否判定抽選に当選したときに得られる第二大当たりは、大当たり遊技終了後の遊技状態が特別遊技状態となる特別第二大当たりと、大当たり遊技終了後の遊技状態が通常遊技状態となる通常第二大当たりを含む（図３（ａ）参照）。本実施形態では、第二大当たりの８０％が特別第二大当たりとなり、２０％が通常第二大当たりとなるように設定されている（図３（ｂ）の右側の円グラフ参照）。つまり、大当たり遊技終了後に特別遊技状態に移行する大当たりの割合は、第一大当たりおよび第二大当たりとも８０％で同じである。
【００４４】
特別第二大当たりは、大当たり遊技終了後の遊技状態が特別遊技状態Ａに設定されるものである。したがって、特別遊技状態Ａが設定された状態で振分装置２０内に遊技球が進入すること（第二始動口１２への遊技球の進入）を契機として実行された抽選（高確率抽選）に当選し、それが特別第二大当たりである場合には、再び特別遊技状態Ａに突入するため、遊技球をあまり減らすことなく再度の大当たりを獲得することができる（いわゆる連チャンする）ことになる。
【００４５】
以上説明したように、本実施形態にかかる遊技機１では、第一始動口１１に遊技球が進入することを契機として実行される第一当否判定抽選によって特別第一大当たりに当選した場合であっても、大当たり遊技終了後に移行する特別遊技状態が特別遊技状態Ａであるか特別遊技状態Ｂであるかによってその後の展開が全く異なるものとなる。具体的には、特別遊技状態Ａは高確率抽選を継続的に受けることができる遊技状態であるものの、特別遊技状態Ｂは即座に通常遊技状態に移行（転落）してしまうものであるため、高確率抽選を継続的に受けることができない（基本的には、一回目の当否判定抽選後の当否判定抽選は低確率抽選となる）。
【００４６】
したがって、第一大当たりは、その８０％が特別遊技状態に移行する特別第一大当たりになるといっても、高確率抽選を継続的に受けることができる特別遊技状態Ａに移行する特別第一大当たりＡは５０％であるから、遊技者に有利な遊技状態（高確率抽選状態）に移行する実質的な割合は５０％であるといえる。一方、一旦特別遊技状態Ａに移行すれば、特別遊技状態Ａが継続する割合（第二大当たりの全体に占める特別第二大当たりの割合）は８０％である。つまり、本実施形態にかかる遊技機１は、第一大当たりの全体に占める特別第一大当たりの割合と第二大当たりの全体に占める特別大当たりの割合を同じにするという制約下において、遊技者に有利な遊技状態（高確率抽選状態）に突入する実質的な割合と、当該有利な遊技状態が継続する割合を異なせることを、振分装置２０を用いて実現した新たな遊技性を備えるものである。
【００４７】
なお、第一大当たりに占める特別第一大当たりの割合と第二大当たりに占める特別大当たりの割合の両方を１００％とすることもできる。例えば、第一大当たりを、特別第一大当たりＡが５０％、特別第一大当たりＢが５０％の振り分けとする。第二大当たりは、全て（１００％）が特別第二大当たりになるものとする。このようにすれば、遊技者に有利な遊技状態（高確率抽選状態）に移行する実質的な割合が５０％、遊技者に有利な遊技状態（高確率抽選状態）が継続する割合が１００％である遊技性を実現することができる。特別遊技状態（特別遊技状態Ａ）は、当否判定結果が所定回数連続してはずれとなるまで継続する構成（いわゆるＳＴタイプの遊技性）とすることができる。
【００４８】
以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００４９】
例えば、遊技状態として、通常遊技状態と特別遊技状態以外の遊技状態が設定された構成であってもよい。また、振分装置２０の具体的態様は適宜変更可能である。例えば、振分装置２０は、第一分岐路２２１、第二分岐路２２２以外の領域に、遊技球を振り分けることが可能なものであってもよい。
【符号の説明】
【００５０】
１  遊技機
１１  第一始動口
１２  第二始動口
２０  振分装置
２１  共通路
２１１  共通遊技球検出部
２２１  第一分岐路
２２１ａ  第一遊技球検出部
２２２  第二分岐路
２２２ａ  第二遊技球検出部
２３  振分部材
３０  開閉部材
３１  普通始動領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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