(57)【要約】【課題】大きい揺れを伴う停止態様を追加しても、データ量の増加を抑えることができるとともに停止演出の変更に伴う不具合が起こりにくい、停止態様の増加による遊技性の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】スロットマシン１は、特定停止態様として、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御が行われてリールが揺れを伴って停止する通常バウンド停止態様と、通常バウンド停止励磁パターンとは異なる大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御が行われてリールが通常バウンド停止態様より揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する大バウンド停止態様とを備え、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御および大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、一定時間で構成される共通の励磁シークエンスで実行されるように構成されている。【選択図】図２３
2018174964.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、
前記リールそれぞれに対して個別に設けられたステッピングモータと、
前記ステッピングモータの励磁相を制御することによって前記リールそれぞれの回転を個別に制御可能なリール回転制御手段と
を備えた遊技機において、
前記リールの回転が停止する停止態様として、
通常停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが停止する通常停止態様と、
前記通常停止励磁パターンとは異なる特定停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが揺れを伴って停止する特定停止態様と
を含み、
前記特定停止態様として、
前記特定停止励磁パターンのうちの第１特定停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが揺れを伴って停止する第１特定停止態様と、
前記特定停止励磁パターンのうちの前記第１特定停止励磁パターンとは異なる第２特定停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが前記第１特定停止態様より揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する第２特定停止態様と
を備え、
前記第１特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御および前記第２特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、第１励磁制御と第１励磁制御とは異なる数の励磁相を用いた第２励磁制御を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、
前記第１特定停止励磁パターンか前記第２特定停止励磁パターンかによって前記第１励磁制御の実行時間と前記第２励磁制御の実行時間との実行割合は異なるが、前記第１特定停止励磁パターンか前記第２特定停止励磁パターンかに関わらず前記共通の励磁シークエンスの実行時間は同一である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２励磁制御は、特定の励磁相を用いた前記第１励磁制御より後に行われる前記第１励磁制御よりも少ない数の励磁相を用いるものであり、
少なくとも、前記第２特定停止励磁パターンにおける前記第１励磁制御の実行時間は、前記第１特定停止励磁パターンにおける前記第１励磁制御の実行時間より短く、前記第２特定停止励磁パターンにおける前記第２励磁制御の実行時間は、前記第１特定停止励磁パターンにおける前記第２励磁制御の実行時間より長い
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機は、前記リールの変動態様を変化させるリール演出を実行する機能を備え、
前記リール演出として、一時停止リール演出励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて、定常回転中の前記リールが停止したかのように制御され、その後に定常回転に復帰するように制御される一時停止リール演出を含み、
前記一時停止リール演出励磁パターンとして、前記一時停止リール演出中に揺れを伴って停止する特殊停止態様を現出するための励磁相を表す特殊停止態様現出部分を含むように構成された特殊一時停止リール演出励磁パターンを備え、
前記特殊一時停止リール演出励磁パターンの特殊停止態様現出部分に従った励磁相の制御は、前記共通の励磁シークエンスを用い、実行時間は同一である
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記一時停止リール演出は、
一部のリールを定常回転させつつ、残りのリールにより前記特殊停止態様を現出させる演出処理と、
前記演出処理が終了してから所定時間範囲内でランダムに決定された待機時間待って当該残りのリールを定常回転に復帰させる残リール定常回転復帰処理と
を含むように構成され、
前記特殊一時停止リール演出励磁パターンは、
前記演出処理を行うために前記リール回転制御手段により励磁相の制御に用いられる前記特殊停止態様現出部分と、
前記待機時間に前記リール回転制御手段により励磁相の制御に用いられる待機励磁部分と、
前記残リール定常回転復帰処理を行うために前記リール回転制御手段により励磁相の制御に用いられる定常回転復帰部分と
を含むように構成されている
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記所定時間範囲は、前記リールが一回転するのに要する時間の略整数倍であることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれに対して個別に設けられたステッピングモータと、前記ステッピングモータの励磁相を制御することによって前記リールそれぞれの回転を個別に制御可能なリール回転制御手段とを備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるスロットマシンでは、リールの回転が停止する停止態様として複数パターン有する場合がある。例えば、特許文献１に記載のスロットマシンでは、停止態様として、通常停止用の励磁パターンに従って励磁相の制御が行われてリールが停止する停止態様と、通常停止用の励磁パターンとは異なる励磁パターンに従って励磁相の制御が行われてリールが揺れを伴って停止する停止態様（以下、「通常の揺れを伴う停止態様」と記載する。）とを備えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−２１７５９１号公報（段落０１１６〜０１２１等参照）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、スロットマシンの遊技性を向上させるために、スロットマシンの停止態様にリールがより揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する停止態様（以下、「大きい揺れを伴う停止態様」と記載する。）をさらに設けることも考えられる。
【０００５】
しかしながら、単に大きい揺れを伴う停止態様を加えると、大きい揺れを伴う停止態様を加えたことに起因するデータ量の増加を招く。また、停止態様を通常の揺れを伴う停止態様から大きい揺れを伴う停止態様に変更したり、大きい揺れを伴う停止態様から通常の揺れを伴う停止態様に変更したりするなど、開発時に停止演出の変更を行うと、書き換え対象のプログラムが多くなり、また、その後の処理や演出等がこのプログラムの書き換えに起因する影響を受けてしまう。また、開発時の演出の変更に伴うプログラムの書き換えにより、例えば変更後の演出がサブ制御基板で制御される演出とずれが生じたり、予定していた時間にリールが止まらなかったり、リールが上手く揺れを伴わなかったりする等の不具合を起こす虞がある。
【０００６】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、大きい揺れを伴う停止態様を追加しても、データ量の増加を抑えることができるとともに停止演出の変更に伴う不具合が起こりにくい、停止態様の増加による遊技性の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明にかかる遊技機は、複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれに対して個別に設けられたステッピングモータと、前記ステッピングモータの励磁相を制御することによって前記リールそれぞれの回転を個別に制御可能なリール回転制御手段とを備えた遊技機において、前記リールの回転が停止する停止態様として、通常停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが停止する通常停止態様と、前記通常停止励磁パターンとは異なる特定停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが揺れを伴って停止する特定停止態様とを含み、前記特定停止態様として、前記特定停止励磁パターンのうちの第１特定停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが揺れを伴って停止する第１特定停止態様と、前記特定停止励磁パターンのうちの前記第１特定停止励磁パターンとは異なる第２特定停止励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて前記リールが前記第１特定停止態様より揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する第２特定停止態様とを備え、前記第１特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御および前記第２特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、第１励磁制御と第１励磁制御とは異なる数の励磁相を用いた第２励磁制御を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、前記第１特定停止励磁パターンか前記第２特定停止励磁パターンかによって前記第１励磁制御の実行時間と前記第２励磁制御の実行時間との実行割合は異なるが、前記第１特定停止励磁パターンか前記第２特定停止励磁パターンかに関わらず前記共通の励磁シークエンスの実行時間は同一であることを特徴としている。
【０００８】
この構成によれば、第１特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御と第２特定励磁パターンに従った励磁相の制御とは、第１励磁制御と第１励磁制御とは異なる数の励磁相を用いた第２励磁制御を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、第１特定停止励磁パターンか第２特定停止励磁パターンかによって第１励磁制御の実行時間と第２励磁制御の実行時間との実行割合は異なるが、第１特定停止励磁パターンか第２特定停止励磁パターンかに関わらず共通の励磁シークエンスの実行時間は同一である。このように、第１特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御の実行時間と第２特定励磁パターンに従った励磁相の制御の実行時間は同一時間で行われるため、例えば、開発時にあるタイミングで第１特定停止態様と第２特定停止態様とのいずれが遊技上好適であるか確認して、好適であると判断した方を採用したとしても、これに起因して書き換え対象となるプログラムは少なくなる。また、両者が同一時間で行われるため、例えば、第１特定停止態様の実行タイミングを第２特定停止態様の実行タイミングに変更したり、第２特定停止態様の実行タイミングを第１特定停止態様の実行タイミングに変更したりする等、開発時に演出の変更を行っても書き換え対象となるプログラムが少なくなる。また、両者の実行時間が同じであるため、その後の処理や演出等がこのプログラムの書き換えに起因する影響を受けにくい。また、開発時に演出を変更してプログラムの書き換えを行っても、例えば変更後の演出がサブ制御基板で制御される演出とずれが生じたり、予定していた時間にリールが止まらなかったり、リールが上手く揺れを伴わなかったり、制御シークエンスに空白時間ができて励磁が外れて予想外の動きをしてしまったりする等の不具合を防止できる。また、第１特定停止励磁パターンに従った励磁相の制御と第２特定励磁パターンに従った励磁相の制御とは、第１励磁制御と第２励磁制御を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われるため、励磁相の共通化が図られ、揺れを伴う停止態様として、第１特定停止態様に第２特定停止態様を加えたとしても、使用するメモリ容量の増大を抑えることができる。また、停止態様の増加による遊技性の向上を図ることができる。
【０００９】
また、前記第２励磁制御は、特定の励磁相を用いた前記第１励磁制御より後に行われる前記第１励磁制御よりも少ない数の励磁相を用いるものであり、少なくとも、前記第２特定停止励磁パターンにおける前記第１励磁制御の実行時間は、前記第１特定停止励磁パターンにおける前記第１励磁制御の実行時間より短く、前記第２特定停止励磁パターンにおける前記第２励磁制御の実行時間は、前記第１特定停止励磁パターンにおける前記第２励磁制御の実行時間より長いとしてもよい。
【００１０】
この構成によれば、第１特定停止励磁パターンと第２特定停止励磁パターンとを用いて、第１特定停止態様と第２特定停止態様とを容易に実現することができる。
【００１１】
また、前記遊技機は、前記リールの変動態様を変化させるリール演出を実行する機能を備え、前記リール演出として、一時停止リール演出励磁パターンに従って前記リール回転制御手段により励磁相の制御が行われて、定常回転中の前記リールが停止したかのように制御され、その後に定常回転に復帰するように制御される一時停止リール演出を含み、前記一時停止リール演出励磁パターンとして、前記一時停止リール演出中に揺れを伴って停止する特殊停止態様を現出するための励磁相を表す特殊停止態様現出部分を含むように構成された特殊一時停止リール演出励磁パターンを備え、前記特殊一時停止リール演出励磁パターンの特殊停止態様現出部分に従った励磁相の制御は、前記共通の励磁シークエンスを用い、実行時間は同一であるとしてもよい。
【００１２】
この構成によれば、異なるタイミングで行われる特定停止態様（第１特定停止態様、第２特定停止態様）を現出するための励磁相の制御と、特殊停止態様を現出するための励磁相の制御とは、共通の励磁シークエンスを用いて実行されるので、データ容量の増大を抑えつつ演出の多様化を図ることができる。
【００１３】
また、前記一時停止リール演出は、一部のリールを定常回転させつつ、残りのリールにより前記特殊停止態様を現出させる演出処理と、前記演出処理が終了してから所定時間範囲内でランダムに決定された待機時間待って当該残りのリールを定常回転に復帰させる残リール定常回転復帰処理とを含むように構成され、前記特殊一時停止リール演出励磁パターンは、前記演出処理を行うために前記リール回転制御手段により励磁相の制御に用いられる前記特殊停止態様現出部分と、前記待機時間に前記リール回転制御手段により励磁相の制御に用いられる待機励磁部分と、前記残リール定常回転復帰処理を行うために前記リール回転制御手段により励磁相の制御に用いられる定常回転復帰部分とを含むように構成されているとしてもよい。
【００１４】
この構成によれば、リール演出が行われているときでも、必ず一部のリールは定常回転しているため、リール演出後の目押し補助防止の効果を高めることができる。また、リール演出が終了してから、全てのリールが定常回転となるまでの時間を短くすることができるため、リール演出で高まった遊技者の興趣が減退するのを防止することができる。
【００１５】
また、前記所定時間範囲は、前記リールが一回転するのに要する時間の略整数倍であるとしてもよい。
【００１６】
この構成によれば、リール演出終了後、遊技者の技量なしで機械的に停止操作を行う場合に、停止表示し得る図柄に偏りが生じることを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の第１実施形態にかかるスロットマシンの斜視図である。
【図２】リールの図柄配列を示す図である。
【図３】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図である。
【図４】メイン制御基板およびサブ制御基板の機能を示す機能ブロック図である。
【図５】遊技を説明するための図である。
【図６】役の入賞図柄態様と配当を示す図である。
【図７】当選役グループと構成役との関係および当選役グループの抽選値を示す図である。
【図８】停止演出内容と当選役グループとの関係を示す図である。
【図９】リール演出内容と当選役グループとの関係を示す図である。
【図１０】リールモータ（ステッピングモータ）の一例を示す図である。
【図１１】励磁パターンの一例を示す図である。
【図１２】励磁パターンの他の例を示す図である。
【図１３】励磁パターンのさらに他の例を示す図である。
【図１４】励磁パターンのさらに他の例を示す図である。
【図１５】励磁パターンのさらに他の例を示す図である。
【図１６】リール演出に伴うリール制御の一例を示す図である。
【図１７】リール演出に伴うリール制御の他の例を示す図である。
【図１８】停止演出に伴うリール制御の一例を示す図である。
【図１９】リール回転処理を示すフローチャートである。
【図２０】リール回転処理を示すフローチャートである。
【図２１】励磁相の制御に用いるデータ構造を示す図である。
【図２２】第２実施形態での停止演出内容と当選役グループとの関係を示す図である。
【図２３】第２実施形態での励磁パターンの一例を示す図である。
【図２４】第２実施形態での停止演出に伴うリール制御の一例を示す図である。
【図２５】第２実施形態でのリール回転処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
＜第１実施形態＞
本発明の第１実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシン１について、図１〜図２１を参照して説明する。
【００１９】
（構成）
スロットマシン１の構成の概略について図１および図２を参照して説明する。
【００２０】
この実施形態におけるスロットマシン１は、予め設定された複数の遊技状態のうちのいずれかの遊技状態において、メダルなどの遊技媒体が規定数投入されることを条件とする遊技者の操作に基づいて一回の遊技が実行されるものであって、例えば図１に示すように構成されている。すなわち、このスロットマシン１では、筐体３の前面が前面扉５により開閉自在に閉塞され、この前面扉５のほぼ中央高さの位置に操作板７が配設されると共に、この操作板７の上方に正面板９が配設されている。
【００２１】
そして、この正面板９には横長矩形の表示窓１１が設けられている。また、表示窓１１の内側には、図１に示すように、複数種類の図柄を予め定められた順序で可変表示する表示手段を構成する左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが配置されている。これら左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、複数種類の図柄（例えば、「ベル」、「『チャ』」、「『ン』」、「『ス』」、「リプレイ」、「スイカ」、「チェリー」、「バー」、「７」）が合計２１個、所定の配列でそれぞれ設けられている（図２（ａ）参照）。また、各図柄には、０番から２０番までのコマ番号が順に付されている。そして、例えば、コマ番号０番から２０番までの図柄が印刷されたリールテープがリールの周面に貼り付けられて各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒがそれぞれ形成される。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、コマ番号２０番、１９番、…、０番、２０番、…の予め定められた順に複数の図柄がそれぞれ表示窓１１に変動表示される。表示窓１１からは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止すると、図柄が上段、中段および下段にそれぞれ１個の合計３個ずつ覗くように設定されている。すなわち、３個すべてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止すると、縦３列横３行に配列された合計９個の図柄が表示窓１１に停止表示されるようになっている。なお、この実施形態では、図２（ｂ）に示すように、上段ライン、中段ライン、下段ライン、右上がりライン、右下がりラインの５ラインが入賞ラインとして設定されている。
【００２２】
また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒをそれぞれ独立して回転駆動できるように、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、それぞれステッピングモータにより構成される図３に示すリールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒが連結されている。
【００２３】
更に、操作板７には、内部に貯留されているクレジットメダルから１枚ずつのメダル投入を指示するためのベットスイッチ１５、クレジットメダルから１ゲーム（遊技）あたりの最大投入枚数（３枚に設定されている）のメダル投入を指示するための最大ベットスイッチ１７、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを回転させる操作を行うためのレバー状のスタートスイッチ１９（リール回転開始操作手段）、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転をそれぞれ停止させる操作を行うための左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ（リール回転停止操作手段）、クレジットメダルを払い出すための精算スイッチ２３、およびメダル投入口２５が設けられている。なお、この実施形態では、１ゲームに必要なメダル投入数（規定数）は、ボーナス遊技状態ＲＢＢ以外は３枚、ボーナス遊技状態ＲＢＢでは２枚の２種類が設定されている。また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにより複数種類の図柄を可変表示する複数の可変表示列が形成されており、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒは、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれに対応して設けられている。
【００２４】
また、正面板９の上方のほぼ中央には、動画などを表示して遊技者に当選や入賞などを告知したり、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様を報知したりする演出を行うための液晶表示器２７が設けられ、液晶表示器２７のすぐ上方には、各種の入賞図柄が表示された説明パネル２９が設けられ、液晶表示器２７および説明パネル２９の左右には、音楽や音声などによる演出を行うためのスピーカ３１Ｌ，３１Ｒがそれぞれ設けられている。また、説明パネル２９およびスピーカ３１Ｌ，３１Ｒの上辺には中央ランプ部３３Ｍが配設され、その左右には左・右ランプ部３３Ｌ，３３Ｒがそれぞれ配設されている。各ランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒには、それぞれ発光ダイオードなどの光源が配設されている。これらのランプ部３３Ｍ，３３Ｌ，３３Ｒは一体的に形成され、遊技者に当選や入賞を告知するなどの演出を行うための上部ランプ部３３を構成している。
【００２５】
また、操作板７の下方には、装飾画などが表示された下部パネル３５が設けられ、この下部パネル３５の左右には、それぞれ複数の光源が例えば２列に並んで配置された下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒが設けられている。また、下部パネル３５の下方には、メダル払出口３９や、このメダル払出口３９から払い出されるメダルを受けるメダル受け４１が設けられている。また、正面板９の右下隅には、３つのリールに対する入賞ラインの位置を示す図形（図示省略）が描かれ、正面板９の左下隅にはクレジットメダルの貯留枚数を表示するクレジット表示器４５が配設されている。このクレジット表示器４５は、例えば２個の７セグメントＬＥＤで構成され、２桁の貯留枚数（最大で５０枚）が表示可能になっている。
【００２６】
また、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを支持する支持枠体（図示省略）が、筐体３内の後壁に固定されている。筐体３内の支持枠体の下方には、メダルをメダル払出口３９に排出するためのホッパーユニット４３（図３参照）が配設されている。また、メダル投入口２５付近の裏面側には、メダル投入口２５に投入されたメダルが正規のものか否かを選別して正規のメダルのみをホッパーユニット４３に導くメダルセレクタ４８（図３参照）が配設されている。また、ホッパーユニット４３の左側には、操作ボックス４９（図３参照）が筐体３内の左側壁に固定されている。この操作ボックス４９には、電源のオンオフを切り換える電源スイッチ５０（図３参照）が設けられるとともに、後述する設定変更処理のためのキーシリンダおよび押しボタン式のリセットスイッチ５２（図３参照）が設けられている。
【００２７】
続いて、スロットマシン１の電気的な構成について図３を参照して説明する。図３はスロットマシン１の電気的構成を示すブロック図である。
【００２８】
図３において、投入センサ５３は、筐体３内部のメダル投入口２５近傍であってメダルセレクタ４８部分に設けられ、メダル投入口２５に投入されたメダルを１枚ずつ検出するものである。払出センサ５４は、ホッパーユニット４３の出口に設けられ、メダル払出口３９に払い出されるメダルを１枚ずつ検出するものである。
【００２９】
左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒは、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出するためのもので、例えば左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒにそれぞれ設けられた突起部を検出するフォトインタラプタからなり、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転すると、一周ごとに突起部を検出してその検出信号をメイン制御基板６３に出力する。この実施形態では、例えば左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒが上記突起部を検出したときに、それぞれコマ番号２０番の図柄が表示窓１１の中段に位置するように構成されている。
【００３０】
変更処理開始スイッチ５６は、操作ボックス４９のキーシリンダの内部に設けられており、設定変更キー（図示省略）をキーシリンダに挿入して回転することによりオンオフが切り換えられる。リセットスイッチ５２は、操作ボックス４９内に設けられ、設定変更中は１回押す度に１つ上位の設定値に仮設定される。
【００３１】
ホッパーモータ５７はホッパーユニット４３に配設され、その駆動によりメダルをメダル払出口３９に向けて払い出すものである。
【００３２】
また、このスロットマシン１では、遊技の進行に関する制御を行うメインＣＰＵ６１が実装されたメイン制御基板６３と、メイン制御基板６３から送信された情報に基づき遊技の進行に合わせた演出の制御を行うサブＣＰＵ７１が実装されたサブ制御基板７３とが別々に設けられており、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３に対して各種の遊技情報が一方向で送信される。
【００３３】
メイン制御基板６３のＲＡＭ６５はスロットマシン１の遊技状態などの遊技に関するデータを一時的に記憶するものであり、各種のデータを格納するための各種の記憶領域が形成されている。
【００３４】
また、メイン制御基板６３のＲＯＭ６７は予め設定されたデータ（図４の役抽選テーブル６７１、停止演出決定テーブル６７２、リール演出決定テーブル６７３など）を含む遊技機用プログラム（スロットマシン１用のプログラム）を記憶する。
【００３５】
また、メイン制御基板６３のメインＣＰＵ６１は、タイマ割込などの割込機能を有し、ＲＯＭ６７に記憶された遊技機用プログラムを実行することにより、遊技の進行に関する処理を行う。また、メインＣＰＵ６１は、役抽選手段１０５（図４参照）による役抽選結果（後述する役の入賞に必要な情報も含む）に関する情報、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の遊技情報をコマンド形式でサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信する。
【００３６】
また、サブ制御基板７３のメモリ７５は、各種データを一時的に記憶するＲＡＭ部と、演出用の各種プログラムなどを記憶するＲＯＭ部とを備えている。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、タイマ割込などの割込機能を有し、サブＣＰＵ７１は、メインＣＰＵ６１から送信されるスロットマシン１に関する各種の遊技情報に基づいてメモリ７５に格納されたプログラムを実行することで、遊技者に対する遊技に関連する演出の内容を決定する。また、サブ制御基板７３のサブＣＰＵ７１は、決定された演出の内容に基づいて、サブ制御基板７３が有するＩ／Ｏポートを介して、液晶表示器２７やスピーカ３１Ｌ，３１Ｒなどの演出機器の制御を行う。
【００３７】
（メイン制御基板）
次に、メイン制御基板６３について、図４〜図９を参照して詳細に説明する。
【００３８】
図４に示すように、メイン制御基板６３は、ＲＯＭ６７に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアが制御されることにより実現される種々の機能を備えている。
【００３９】
（１）遊技制御手段１００
図４の遊技制御手段１００は、スロットマシン１の遊技を制御するためのものであり、一般的な遊技状態である初期ＲＴ（ＲＴ０）、有利ＲＴ（ＲＴ１）での遊技と、これらの遊技状態よりも有利な遊技状態であるボーナス遊技状態（ＲＢＢ）での遊技（ＢＢ遊技）と、ボーナス役の内部当選が持ち越された遊技状態であるボーナス内部当選中（ＲＴ２）での遊技とを実行する。
【００４０】
図５に示すように、一般遊技でボーナス役「ＢＮ１」または「ＢＮ２」に入賞すると、ボーナス遊技に移行する。ボーナス遊技で、所定枚数のメダルが払い出されるなどのボーナス遊技終了条件が成立すると、ボーナス遊技が終了して一般遊技に戻る。なお、この実施形態では、ボーナス役「ＢＮ１」の入賞により移行するボーナス遊技状態（ＲＢＢ）では、メダルの払い出しが３４５枚となったときに終了し、ボーナス役「ＢＮ２」の入賞により移行するボーナス遊技状態（ＲＢＢ）では、メダルの払い出しが１０５枚となったときに終了する。
【００４１】
一般常遊技でボーナス役「ＢＮ１」を構成する当選役グループに当選したにも関わらずボーナス役「ＢＮ１」に入賞しなかった場合またはボーナス役「ＢＮ２」を構成する当選役グループに当選したにも関わらずボーナス役「ＢＮ２」に入賞しなかった場合は、ボーナス遊技の内部当選の持越し状態であるボーナス内部当選中（ＲＴ２）に移行する。ボーナス内部当選中（ＲＴ２）において持越し状態中のボーナス役（「ＢＮ１」または「ＢＮ２」）に入賞するとボーナス遊技状態（ＲＢＢ）に移行し、上述のボーナス遊技終了条件の成立により初期ＲＴ（ＲＴ０）に戻る。なお、ボーナス遊技終了条件は、適宜設定することができる。
【００４２】
ここで、一般遊技の流れの一例について説明する。この実施形態では、スロットマシン１は、３枚のメダルで１遊技（１ゲーム）が行われるように構成されており、ベット枚数カウンタ６５１は、投入メダルの数を３枚まで記憶する。投入センサ５３、ベットスイッチ１５または最大ベットスイッチ１７により３枚のメダルが投入されると、表示窓１１の入賞ライン（５ライン）が有効となる。そして、規定数である３枚のメダルの投入を条件にスタートスイッチ１９が操作されると、役抽選手段１０５により予め設定された複数の当選役グループのいずれかに当選したか否かの役抽選が行われる。ここで、メイン制御基板６３は、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの全ての回転を開始させ、リール窓１１に表示される各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄を各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転角に合わせて判別することを開始する。
【００４３】
その後、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが加速され、左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒにより、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置が所定の基準位置であることが検出されると、すべてのストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効となる。各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効となった後、左ストップスイッチ２１Ｌが操作されると左リール１３Ｌが停止し、中ストップスイッチ２１Ｍが操作されると中リール１３Ｍが停止し、右ストップスイッチ２１Ｒが操作されると右リール１３Ｒが停止する。このように、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作により、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒに対応する左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止する。
【００４４】
そして、３個すべての左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されると、各左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が停止する。このとき、所定の図柄が、有効となった表示窓１１の入賞ライン上の所定の位置に停止すると、入賞となる。そして、入賞態様に応じた枚数のメダルが、クレジットされるか、またはメダル払出口３９から払い出される。また、メダルの払い出しに代えて、あるいはメダルの払い出しとともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
【００４５】
具体的には、図６に示すように、この実施形態では、ボーナス役として「ＢＮ１」および「ＢＮ２」、再遊技役として「ＲＰ１」〜「ＲＰ３」、小役として「ＢＥ１」、「ＢＥ２」、「ＷＭ」、「ＣＨ１」、「ＣＨ２」、「ＳＰ１」、「ＳＰ２」）が予め設定されている。ここで、ボーナス役は、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）への移行にかかる役である。また、再遊技役は、入賞すると次のゲームにおいて新たなメダルを投入することなく当選ゲームと同じ条件で遊技を行うことができる役である。小役は、メダルの払い出しにかかる役であり、入賞すると、規定数のメダルが払い出される。
【００４６】
「ＢＮ１」の入賞態様は、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄「『ン』」が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、「ＢＮ２」の入賞態様は、入賞ラインに図柄「７」が入賞ラインに揃う図柄組合せである。これらの役は、いずれも各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、入賞させることができない「取りこぼし」が発生し得る役であり、「取りこぼし」が発生した場合は、次の遊技から入賞するまでの間、ボーナス内部当選中（ＲＴ２）に移行する。
【００４７】
「ＲＰ１」の入賞態様は、図柄「リプレイ」が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、当該図柄組合せが入賞ラインに揃わない場合がある。なお、本実施形態では、「ＲＰ１」に当選した場合、基本的に右上がりライン（左リール１３Ｌ：下段、中リール１３Ｍ：中段、右リール１３Ｒ：上段）に入賞図柄が揃うように、リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御が行われる。
【００４８】
「ＲＰ２」の入賞態様は、図柄「『チャ』」（左リール１３Ｌ）、図柄「リプレイ」（中リール１３Ｍ）、図柄「リプレイ」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、当該図柄組合せが入賞ラインに揃わない場合がある。なお、「ＲＰ２」は、左リール１３Ｌの図柄番号４と図柄番号１９の図柄「リプレイ」が４コマ以上離れていることから再遊技役（リプレイ）の取りこぼしを防ぐために設けられている。すなわち「ＲＰ１」と「ＲＰ２」とは互いに補完関係にあり、一方を取りこぼすタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されると、他方に入賞するように互いの入賞図柄が配置されている。
【００４９】
「ＲＰ３」の入賞態様は、図柄「リプレイ」（左リール１３Ｌ）、図柄「リプレイ」（中リール１３Ｍ）、図柄「『チャ』」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、「取りこぼし」が発生し得る。また、当該役は、有利ＲＴ（ＲＴ１）への移行にかかる当選役グループ「特殊リプレイ」の構成役であり、順押し（左→中→右）で左リール１３Ｌの下段に図柄「リプレイ」、中リール１３Ｍの中段に図柄「リプレイ」が停止した後、右リール１３Ｒの上段に図柄「『チャ』」を引き込み可能な範囲でストップスイッチ２１Ｒが操作されると入賞する役である。したがって、当該役に入賞した場合は、右リール１３Ｒの表示窓１１に３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段『ス』）が停止表示される。なお、初期ＲＴ（ＲＴ０）で当該役に入賞すると、遊技状態が有利ＲＴ（ＲＴ１）に移行する。
【００５０】
「ＢＥ１」の入賞態様は、入賞ラインに、図柄「ベル」が揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、当該図柄組合せが入賞ラインに揃わない場合がある。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「８枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。なお、本実施形態では、当該役に当選した場合は、基本的に入賞図柄が右下がりラインに揃うようにリール制御が行われる。
【００５１】
「ＢＥ２」の入賞態様は、図柄「『ス』」（左リール１３Ｌ）、図柄「ベル」（中リール１３Ｍ）、図柄「ベル」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、当該図柄組合せが入賞ラインに揃わない場合がある。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「８枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。なお、「ＢＥ２」は、左リール１３Ｌの図柄番号０と図柄番号６の図柄「ベル」が４コマ以上離れていることからベル（小役）の取りこぼしを防ぐために設けられている。すなわち「ＢＥ１」と「ＢＥ２」とは互いに補完関係にあり、一方を取りこぼすタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されると、他方に入賞するように互いの入賞図柄が配置されている。また、この実施形態では、基本的に左リール１３Ｌの入賞図柄『ス』が上段に停止表示されるようにリール制御が行われ、左リール１３Ｌに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段『ス』）が停止表示されないように構成されている。
【００５２】
「ＷＭ」の入賞態様は、図柄「スイカ」が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、「取りこぼし」が発生し得る。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「８枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。なお、この実施形態では、基本的に入賞図柄が上段ラインに揃うようにリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御が行われる。
【００５３】
「ＣＨ１」の入賞態様は、図柄「チェリー」（左リール１３Ｌ）、図柄「ＡＮＹ」（中リール１３Ｍ）、図柄「ベル」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、「取りこぼし」が発生し得る。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「２枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。なお、中リール１３Ｍの「ＡＮＹ」とは、図柄の種類を問わないことを意味している。また、この実施形態では、当該役に当選した場合、基本的に入賞図柄が右上がりラインまたは右下がりラインに揃うようにリール制御が行われ、中リール１３Ｍに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段『ス』）が停止表示されないように構成される。
【００５４】
「ＣＨ２」の入賞態様は、図柄「チェリー」（左リール１３Ｌ）、図柄「『ン』」（中リール１３Ｍ）、図柄「チェリー」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、「取りこぼし」が発生し得る。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「２枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。また、この実施形態では、当該役に当選した場合、基本的に入賞図柄が右上がりラインまたは右下がりラインに揃うようにリール制御が行われる。そのため、中リール１３Ｍに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段『ス』）が停止表示されると、当該役に入賞可能であることを遊技者が分かる。
【００５５】
「ＳＰ１」の入賞態様は、図柄「スイカ」（左リール１３Ｌ）、図柄「スイカ」（中リール１３Ｍ）、図柄「『チャ』」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、「取りこぼし」が発生し得る。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「１枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。なお、この実施形態では、当該役に当選した場合、基本的に入賞図柄が上段ラインに揃うようにリール制御が行われる。上段ラインで入賞すると、右リール１３Ｒに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段『ス』）が停止表示される。また、このようなリール制御の場合、左リール１３Ｌおよび中リール１３Ｍでは「ＷＭ」の当選時と同じように、上段に図柄「スイカ」が停止表示されるため、遊技者が順押しで第２停止まで行った時点では「ＷＭ」に入賞可能なのか「ＳＰ１」に入賞可能なのか判別しにくい。しかしながら、後述のリール演出「右」が発生した場合には「ＳＰ１」を狙えばよいことが判明するため、遊技者の停止操作を補助することができる。なお、リール演出「右」が発生しなかった場合には、「ＷＭ」と「ＳＰ１」とのいずれを狙うかを遊技者の勘などに基づいて行うことができ、遊技性が多様になる。
【００５６】
「ＳＰ２」の入賞態様は、図柄「『ン』」（左リール１３Ｌ）、図柄「スイカ」（中リール１３Ｍ）、図柄「スイカ」（右リール１３Ｒ）が入賞ラインに揃う図柄組合せであり、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによっては、「取りこぼし」が発生し得る。当該役に入賞すると、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）以外の遊技状態（１ゲーム３枚のメダル投入）では「１枚」、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）（１ゲーム２枚のメダル投入）では「１５枚」の配当が得られる。なお、この実施形態では、当該役に当選した場合、基本的に左リール１３Ｌに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段『ス』）が停止表示され、中リール１３Ｍと右リール１３Ｒそれぞれの中段に図柄「スイカ」が停止表示されるようにリール制御が行われる。なお、上述の各役の基本的な停止ラインは一例であり、他の例は割愛するが、停止操作順序や停止操作タイミングによってはこの限りではない。
【００５７】
（２）設定変更手段１０１
図４の設定変更手段１０１は、所定の設定変更操作に基づいて、出玉率（獲得メダル数÷投入メダル数×１００[％]）の調整をするための設定（設定１〜設定６）を変更するものである。各設定の出玉率は、例えば、設定値毎にボーナス役（「ＢＮ１」、「ＢＮ２」）の当選確率を変えることで調整できる。
【００５８】
ここで、設定値を変更するための設定変更操作の一例について説明する。例えば、スロットマシン１の電源が投入される前に変更処理開始スイッチ５６（設定キー）をＯＮ状態にし、電源を投入すると、設定変更処理が開始される。このとき、リセットスイッチ５２を１回押すと、電源投入前に設定された設定値から１つ上位の設定値に仮設定される（例えば、設定３から設定４に仮設定）。その後は、リセットスイッチ５２を押す度に１つ上位の設定値に仮設定される。但し、仮設定値が６の場合にリセットスイッチ５２を押すと、設定値が１に戻って仮設定される。そして、最後に、スタートスイッチ１９のＯＮ操作により設定値が確定し、その時の仮設定値がスロットマシン１の設定値になる。
【００５９】
（３）テーブル選択手段１０２
図４のテーブル選択手段１０２は、遊技制御手段１００により制御される遊技の種類（一般遊技や内部当選中遊技、ＢＢ遊技など）、および、設定変更手段１０１により設定された設定値（設定１から設定６）に基づき、複数の役抽選テーブル６７１から１つの役抽選テーブルを選択するものである。すなわち、例えば初期ＲＴ（ＲＴ０）では、テーブル選択手段１０２は、役抽選テーブルとして、入賞確率の設定値（設定１〜設定６）に応じて役抽選テーブル６７１（初期ＲＴ用役抽選テーブル）を選択する。
【００６０】
（４）乱数発生手段１０３
図４の乱数発生手段１０３は、抽選用の乱数を所定の範囲内で発生させるものである。また、乱数発生手段１０３は、例えば、発振回路と、この発振回路が発生させたクロック信号をカウントするカウンタ回路とによって構成することができる（いわゆるハード乱数）。なお、乱数発生手段１０３は、例えば、平均採中法で乱数を発生させる手段や、あるいは素数の加算によって乱数を発生させる手段によって構成することもできる。これらの手段は、例えば、メインＣＰＵ６１に所定のプログラムを実行させることによって構成することができる（いわゆるソフト乱数）。また、ハード乱数とソフト乱数の双方を備え、それらの結果に基づき乱数をソフト的に生成するようにしてもよい。また、この実施形態では、後述する役抽選手段１０５に用いられる乱数を発生させる。
【００６１】
（５）乱数抽出手段１０４
図４の乱数抽出手段１０４は、乱数発生手段１０３が発生する乱数値を抽出するもので、当該乱数値を所定の条件で抽出する。この実施形態では、乱数抽出手段１０４は、スタートスイッチ１９が操作されたタイミングで乱数値を抽出する。なお、乱数発生手段１０３は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段１０３が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。しかしながら、スタートスイッチ１９が操作されるタイミングはランダムであると考えられるため、乱数抽出手段１０４が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
【００６２】
（６）役抽選手段１０５
図４の役抽選手段１０５は、予め設定された複数の役に当選したか否かを抽選により決定するもので、図４に示すように、役抽選判定手段１０５ａを備えている。
【００６３】
この実施形態では、１または複数の役で構成された当選役グループが設定され、役抽選手段１０５による役抽選の当否判断が、当選役グループ単位で行われる。役抽選で複数の役で構成された当選役グループに当選した場合は、全ての構成役に同時に当選したことを意味し、全ての構成役に入賞することが許容された状態となる。例えば、当選役グループ「リプレイ」に当選した場合は、「ＲＰ１」および「ＲＰ２」の両方に同時に当選したことを意味し、「ＲＰ１」および「ＲＰ２」の両方に入賞することが許容された状態になる。複数の役で構成された他の当選役グループも同様である。
【００６４】
また、各当選役グループには、それぞれ固有の上位役番号または下位役番号が１６進数で対応付けされている。そして、役抽選手段１０５の役抽選結果に基づいて、当選した当選役グループに上位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役グループに対応付けされている上位役番号が役抽選結果記憶領域６５２の上位記憶領域に格納される。また、当選した当選役グループに下位役番号が対応付けされていれば、当選した当選役グループに対応付けされている下位役番号が役抽選結果記憶領域６５２の下位記憶領域に格納される。
【００６５】
この実施形態では、役抽選結果記憶領域６５２は、ＲＡＭ６５に２バイトのデータ領域として割当てられており、役抽選結果記憶領域６５２は、それぞれ１バイトのデータ領域が割当てられた、ボーナス役に関する役抽選結果を記憶する上位記憶領域と、小役および再遊技役に関する役抽選結果を記憶する下位記憶領域とを備えている。
【００６６】
例えば、当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」に当選した場合、「ＢＢ」に対応付けされた上位役番号が役抽選結果記憶領域６５２の上位記憶領域に記憶されるとともに、「チェリーＢ」に対応付けされた下位役番号が下位記憶領域に記憶される。なお、下位記憶領域のデータは、当選役の入賞の有無に関わらず役抽選の度に書き換えられるのに対して、上位記憶領域のデータは、入賞するまで維持される。すなわち、ボーナス役（「ＢＮ１（ＢＢ）」、「ＢＮ２（ＲＢ）」）は、入賞するまでその当選状態が持ち越される。
【００６７】
また、図７に示すように、各当選役グループは、遊技状態に応じて役抽選の抽選値が設定されている。例えば、当選役グループ「リプレイ」は、初期ＲＴ（ＲＴ０）、有利ＲＴ（ＲＴ１）、ボーナス内部当選中（ＲＴ２）で当選の可能性がある。初期ＲＴ（ＲＴ０）およびボーナス内部当選中（ＲＴ２）では、同じ確率で当選するように設定されるが、有利ＲＴ（ＲＴ１）では、これらの遊技状態よりも当選確率が高くなるように抽選値が設定されている。
【００６８】
当選役グループ「特殊リプレイ」は、初期ＲＴ（ＲＴ０）でのみ当選の可能性がある。当該グループの当選時に「ＲＰ３」で入賞すると、遊技状態が有利ＲＴ（ＲＴ１）に移行する。
【００６９】
当選役グループ「ベル」、「スイカ」、「チェリーＡ」、「チェリーＢ」、「チャンス目Ａ」は、いずれも初期ＲＴ（ＲＴ０）、有利ＲＴ（ＲＴ１）、ボーナス内部当選中（ＲＴ２）で当選の可能性がある。これらのグループはいずれも、各遊技状態（ＲＴ０、ＲＴ１、ＲＴ２）で同じ確率で当選するように抽選値が設定されている。
【００７０】
当選役グループ「ＢＢ」、「ＲＢ」、「ＢＢ＋チェリーＢ」、「ＢＢ＋チャンス目Ａ」、「ＢＢ＋チャンス目Ｂ」、「ＲＢ＋チェリーＢ」、「ＲＢ＋チャンス目Ａ」「ＲＢ＋チャンス目Ｂ」は、いずれも初期ＲＴ（ＲＴ０）、有利ＲＴ（ＲＴ１）で当選の可能性がある。これらのグループはいずれも、各遊技状態（ＲＴ０、ＲＴ１）で同じ確率で当選するように抽選値が設定されている。
【００７１】
当選役グループ「全小役」は、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）で当選の可能性がある。この実施形態では、ボーナス遊技状態中の役抽選において１００％の確率で当該グループに当選するように抽選値が設定されている。
【００７２】
例えば、乱数発生手段１０３が発生する乱数の全範囲中において、図７に示すように、各当選役グループの当選領域が割り振られている場合、役抽選手段１０５は、初期ＲＴ（ＲＴ０）では、当選役グループ「リプレイ」、「特殊リプレイ」、「ベル」…の順に当選したか否かを判断し、当選役グループ「リプレイ」〜「ＲＢ＋チャンス目Ｂ」のいずれにも当選しなかった場合は、ハズレ（「ＨＺ」）と判断する。
【００７３】
なお、詳細な説明は省略するが、役抽選テーブル６７１には、役抽選におけるメダル数増加の期待値が異なる複数種類の抽選データが設けられており、この実施形態では、期待値が最も低い設定１から期待値が最も高い設定６までの６種類の抽選データが当選役グループごとに設けられている。
【００７４】
ａ）役抽選判定手段１０５ａ
役抽選判定手段１０５ａは、乱数抽出手段１０４が抽出した乱数値と、複数の役抽選テーブル６７１からテーブル選択手段１０２が選択した役抽選テーブル６７１に含まれる抽選データとを照合して、当選役グループのいずれに当選したか、いずれにも当選していない（ハズレ）かの役抽選の判定を行うものである。そして、役抽選判定手段１０５ａによる判定結果が、ＲＡＭ６５に形成された役抽選結果記憶領域６５２に記憶される。
【００７５】
（７）リール検出手段１０６
図４のリール検出手段１０６は、左・中・右位置センサ５５Ｌ，５５Ｍ，５５Ｒの検出信号と、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを駆動する各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒへの供給パルス数とに基づき、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置をそれぞれ検出するものである。この場合、リール検出手段１０６は、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転中および停止時に、所定の基準位置（この実施形態では例えば、表示窓１１の中段）に位置する図柄に対応するコマ番号をそれぞれ検出する。
【００７６】
（８）リール回転制御手段１０７
図４のリール回転制御手段１０７は、各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒの励磁相の制御を行って各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を個別に制御することができるように構成されている。この第１実施形態では、例えば、リール回転制御手段１０７は、遊技者によるスタートスイッチ１９の操作が行われると、加速制御用の励磁パターン（図１１の「加速時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行って各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを所定の回転速度（定常回転時における回転速度）にまで加速させる。その後、リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターン（図１２の「定常回転時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行って各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの定常回転を維持する。そして、リール回転制御手段１０７は、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が行われると、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（押し順や操作タイミングなど）と役抽選手段１０５の役抽選結果とに基づき、通常停止制御用の励磁パターン（図１３の「通常停止時の励磁制御」に示す励磁パターン：以下、「通常停止励磁パターン」と記載する。）に従って励磁相の制御を行って各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを停止させる。この通常停止励磁パターンに従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われてリールが停止する停止態様を以下「通常停止態様」と記載する。
【００７７】
後述する停止演出内容決定手段１０８により左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒのうち揺れを伴って停止させる（通常バウンドを伴って停止させる）と決定されたリールに関しては、リール回転制御手段１０７は、通常バウンド停止制御用の励磁パターン（図１４の「通常バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン：以下、「通常バウンド停止励磁パターン」と記載する。）に従って励磁相の制御を行って当該リールを揺れを伴って停止させる。この通常バウンド停止励磁パターンに従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われてリールが揺れを伴って停止する（通常バウンドを伴って停止する）停止態様を以下「通常バウンド停止態様」と記載する。なお、通常バウンド停止励磁パターンは本発明の「特定停止励磁パターン」に相当し、通常バウンド停止態様は本発明の「特定停止態様」に対応する。
【００７８】
また、後述するリール演出内容決定手段１０９により左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒのうち一時停止リール演出の対象リールに決定されたリールに関しては、リール回転制御手段１０７は、０ｍｓ〜７５０．９４ｍｓの間でランダム遅延させる時間（ランダム遅延時間）を決定し、大バウンドを伴う一時停止演出用の励磁パターン（図１５の「大バウンドを伴うリール演出時の励磁制御」に示す励磁パターン：以下、「大バウンドリール演出励磁パターン」と記載する。）に従って励磁相の制御を行って通常バウンドより揺れ幅の大きい揺れを伴って一時停止させ（大バウンドを伴って一時停止させ）、ランダム遅延時間経過後に定常回転に復帰させる。この大バウンドリール演出励磁パターンの一部（図１５中の３相励磁と１相励磁とからなる部分：以下、「大バウンド停止態様現出部分」と記載する。）に従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われてリールが揺れを伴って一時停止する（大バウンドを伴って一時停止する）停止態様を以下「大バウンド一時停止態様」と記載する。なお、大バウンドリール演出励磁パターンは本発明の「特殊一時停止リール演出励磁パターン」に相当し、大バウンド一時停止態様は本発明の「特殊停止態様」に対応する。
【００７９】
なお、リール回転制御手段１０７による左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転制御の詳細については後述する。
【００８０】
リール回転制御手段１０７は、役抽選手段１０５が決定した当選役グループの構成役に入賞させるために、基本的にリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの全てで、引き込み可能範囲内において構成図柄を入賞ラインに停止させる停止制御を行う。なお、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒには、許容されるすべりコマ数（引き込み可能範囲：通常、最大４コマ）が設定されているため、操作タイミングが合わなければ入賞ラインに当選役にかかる図柄を揃えることができない場合があり、このような場合は取りこぼし（非入賞）が発生する。
【００８１】
当選役グループ「リプレイ」は、「ＲＰ１」および「ＲＰ２」で構成されている。この場合、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングがどのような場合であっても構成役のうちのいずれかの入賞にかかる図柄が引き込み可能な範囲にあるため、操作タイミングに応じて、「ＲＰ１」か「ＲＰ２」に必ず入賞する。
【００８２】
当選役グループ「特殊リプレイ」は、「ＲＰ１」〜「ＲＰ３」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、「ＲＰ３」が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＲＰ３」の入賞にかかる各図柄のうちの一部（右リール１３Ｒ）は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。「ＲＰ３」の取りこぼしが発生した場合、リール回転制御手段１０７は、「ＲＰ１」および「ＲＰ２」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。上述のように、「ＲＰ１」および「ＲＰ２」は取りこぼしが発生しないため、「ＲＰ３」の取りこぼしが発生した場合は、操作タイミングに応じて、「ＲＰ１」か「ＲＰ２」に必ず入賞する。
【００８３】
当選役グループ「ベル」は、「ＢＥ１」および「ＢＥ２」で構成されている。この場合、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングがどのような場合であっても構成役のうちのいずれかの入賞にかかる図柄が引き込み可能な範囲にあるため、操作タイミングに応じて、「ＢＥ１」か「ＢＥ２」に必ず入賞する。
【００８４】
当選役グループ「スイカ」は、「ＷＭ」で構成されている。「ＷＭ」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。
【００８５】
当選役グループ「チェリーＡ」は、「ＣＨ１」で構成されている。「ＣＨ１」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。中リール１３Ｍは「ａｎｙ（どの図柄でもＯＫ）」だが、ＣＨ２に入賞するのを防ぐため、中リール１３Ｍと右リール１３Ｒにおいて、図柄「『ン』」と図柄「チェリー」が並ばないようにリール制御を行う。なお、本実施形態では、図柄「『ン』」が中リール１３Ｍに停止しないようにリール制御を行う。
【００８６】
当選役グループ「チェリーＢ」は、「ＣＨ１」および「ＣＨ２」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、「ＣＨ２」が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＣＨ２」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。「ＣＨ２」の取りこぼしが発生した場合、リール回転制御手段１０７は、「ＣＨ１」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＣＨ１」の入賞にかかる各図柄のうちの一部（左リール１３Ｌ）は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。そのため、当選役グループ「チェリーＢ」は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｒの操作タイミングによっては、いずれの構成役にも入賞しない場合がある。なお、当選役グループ「チェリーＢ」に当選した際、左リール１３Ｌおよび中リール１３Ｍが停止した時点で「ＣＨ２」の入賞態様となり得る態様であるときに、右リール１３Ｒの操作タイミングによって図柄「チェリー」を引き込めない場合は、上段または下段に「ＣＨ１」の入賞態様が停止表示されるように停止制御を行う。
【００８７】
当選役グループ「チャンス目Ａ」は、「ＳＰ１」で構成されている。「ＳＰ１」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。
【００８８】
当選役グループ「ＢＢ」は、「ＢＮ１」で構成されている。「ＢＮ１」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。「ＢＮ１」の取りこぼしが発生した場合は、入賞するまでボーナスの持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００８９】
当選役グループ「ＲＢ」は、「ＢＮ２」で構成されている。「ＢＮ２」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。「ＢＮ２」の取りこぼしが発生した場合は、入賞するまでボーナスの持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９０】
当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」は、「ＢＮ１」、「ＣＨ１」、「ＣＨ２」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、小役である「チェリーＢ」（「ＣＨ１」、「ＣＨ２」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。そのため、「ＣＨ１」または「ＣＨ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作された場合は、「ＣＨ１」または「ＣＨ２」に入賞するとともに、ボーナス（「ＢＮ１」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。一方、「ＣＨ１」または「ＣＨ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されなかった場合、リール回転制御手段１０７は、「ＢＮ１」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＢＮ１」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。この場合、全ての構成役の取りこぼしとなるが、ボーナス（「ＢＮ１」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９１】
当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ａ」は、「ＢＮ１」、「ＳＰ１」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、小役である「チャンス目Ａ」（「ＳＰ１」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。そのため、「ＳＰ１」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作された場合は、「ＳＰ１」に入賞するとともに、ボーナス（「ＢＮ１」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。一方、「ＳＰ１」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されなかった場合、リール回転制御手段１０７は、「ＢＮ１」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＢＮ１」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。この場合、全ての構成役の取りこぼしとなるが、ボーナス（「ＢＮ１」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９２】
当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ｂ」は、「ＢＮ１」、「ＳＰ２」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、小役である「チャンス目Ｂ」（「ＳＰ２」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。そのため、「ＳＰ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作された場合は、「ＳＰ２」に入賞するとともに、ボーナス（「ＢＮ１」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。一方、「ＳＰ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されなかった場合、リール回転制御手段１０７は、「ＢＮ１」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＢＮ１」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。この場合、全ての構成役の取りこぼしとなるが、ボーナス（「ＢＮ１」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９３】
当選役グループ「ＲＢ＋チェリーＢ」は、「ＢＮ２」、「ＣＨ１」、「ＣＨ２」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、小役である「チェリーＢ」（「ＣＨ１」、「ＣＨ２」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。そのため、「ＣＨ１」または「ＣＨ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作された場合は、「ＣＨ１」または「ＣＨ２」に入賞するとともに、ボーナス（「ＢＮ２」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。一方、「ＣＨ１」または「ＣＨ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されなかった場合、リール回転制御手段１０７は、「ＢＮ２」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＢＮ２」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。この場合、全ての構成役の取りこぼしとなるが、ボーナス（「ＢＮ２」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９４】
当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ａ」は、「ＢＮ２」、「ＳＰ１」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、小役である「チャンス目Ａ」（「ＳＰ１」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。そのため、「ＳＰ１」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作された場合は、「ＳＰ１」に入賞するとともに、ボーナス（「ＢＮ２」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。一方、「ＳＰ１」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されなかった場合、リール回転制御手段１０７は、「ＢＮ２」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＢＮ２」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。この場合、全ての構成役の取りこぼしとなるが、ボーナス（「ＢＮ２」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９５】
当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ｂ」は、「ＢＮ２」、「ＳＰ２」で構成されている。この場合、リール回転制御手段１０７は、小役である「チャンス目Ｂ」（「ＳＰ２」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。そのため、「ＳＰ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作された場合は、「ＳＰ２」に入賞するとともに、ボーナス（「ＢＮ２」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。一方、「ＳＰ２」が入賞可能なタイミングでストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されなかった場合、リール回転制御手段１０７は、「ＢＮ２」を次の優先入賞役として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。「ＢＮ２」の入賞にかかる各図柄は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングによって引き込むことができない場合がある位置に配置されているため、取りこぼしが発生する可能性がある。この場合、全ての構成役の取りこぼしとなるが、ボーナス（「ＢＮ２」）の持ち越し状態（ボーナス内部当選中）となる。
【００９６】
当選役グループ「全小役」は、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）でのみ役抽選の対象となるグループであり、全小役（「ＢＥ１」、「ＢＥ２」、「ＷＭ」、「ＣＨ１」、「ＣＨ２」、「ＳＰ１」、「ＳＰ２」）で構成されている。本実施形態では、リール回転制御手段１０７は、「ベル」（「ＢＥ１」、「ＢＥ２」）が優先的に入賞するように各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの停止制御を行う。上述のように、当選役グループ「ベル」は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作タイミングがどのような場合であっても構成役のうちのいずれかの入賞にかかる図柄が引き込み可能な範囲にあるため、当選役グループ「全小役」に当選した場合は、操作タイミングに応じて、「ＢＥ１」か「ＢＥ２」に入賞する。
【００９７】
このような構成によると、「ＣＨ１」、「ＣＨ２」、「ＳＰ１」に入賞した場合は、ボーナス役（「ＢＮ１」、「ＢＮ２」）に同時当選した可能性がある。また、「ＳＰ２」に入賞した場合は、ボーナス役（「ＢＮ１」、「ＢＮ２」）との同時当選が確定する。
【００９８】
（９）停止演出内容決定手段１０８
この実施形態では、役抽選結果を示唆する停止演出を実行可能に構成されており、停止演出はストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されてリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止する停止態様を変動させることにより行われる。
【００９９】
ここで、スロットマシン１は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されてリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止する停止態様として、
（１）通常停止励磁パターン（図１３の「通常停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われてリールが停止する停止態様（通常停止態様）と、
（２）通常停止励磁パターンとは異なる通常バウンド停止励磁パターン（図１４の「通常バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われてリールが揺れを伴って停止する停止態様（通常バウンド停止態様）と
を備えており、これらを組み合わせて停止演出が行われる。
【０１００】
停止演出内容決定手段１０８は、停止演出の種類（「停止演出なし」を含む）を役抽選結果に基づいて決定するものである。この実施形態では、いわゆるレア小役の一部（「チェリーＢ」、「チャンス目Ａ」、「チャンス目Ｂ」）、および、ボーナス役（「ＢＢ」、「ＲＢ」）の少なくとも一方を含む当選役グループに当選した場合に、停止演出が行われる可能性がある。停止演出内容決定手段１０８は、役抽選結果がこれらのいずれかの当選であった場合は、停止演出決定テーブル６７２（図８参照）を用いた抽選により、停止演出の種類を決定する。停止演出決定テーブル６７２は、当選役グループ毎に設けられている。なお、当選役グループ「リプレイ」や「ベル」に当選したときも停止演出が行われるように抽選値を振ってもよい。
【０１０１】
この第１実施形態では、停止演出として、（１）「左」、（２）「中」、（３）「右」、（４）「左，中」、（５）「左，右」、（６）「中，右」、（７）「左，中，右」、（８）「なし」（停止演出なし）の８種類が設けられている。なお、図８に示すように、左リール１３Ｌのみが通常バウンド停止態様にて停止した場合や２つ以上のリールが通常バウンド停止態様にて停止した場合には、「ＲＢ」か「ＢＢ」に当選したことが確定し、中リール１３Ｍと右リール１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止した場合（停止演出「中，右」）や、左リール１３Ｌと中リール１３Ｍと右リール１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止した場合には（停止演出「左，中，右」）、「ＢＢ」に当選したことが確定する。また、中リール１３Ｍのみが通常バウンド停止態様にて停止した場合や右リール１３Ｒのみが通常バウンド停止態様にて停止した場合には、「ＲＢ」か「ＢＢ」に当選している可能性がある。
【０１０２】
停止演出「左」は、左リール１３Ｌが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｍ，１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「中」は、中リール１３Ｍが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌ，１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「右」は、右リール１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌ，１３Ｍは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,中」は、左・中リール１３Ｌ,１３Ｍが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,右」は、左・右リール１３Ｌ,１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｍは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「中,右」は、中・右リール１３Ｍ，１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,中,右」は、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止する演出である。停止演出「なし」は、左・中・右リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが通常停止態様にて停止する演出である。
【０１０３】
図８に示すように、当選役グループ「チェリーＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「中」およびリール演出なしのどちらかが選択されるように設定されている。当選役グループ「チャンス目Ａ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「右」および停止演出なしのどちらかが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＢＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左」、「中」、「右」、「左,中」、「左,右」、「中,右」、「左,中,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＲＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左」、「中」、「右」、「左,中」、「左,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。
【０１０４】
当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「中」、「左,中」、「中,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ａ」用の停止演出決定テーブル６７２は、リール演出「右」、「左,右」、「左,中,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ｂ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左」、「左,中」、「左,右」、「中,右」、「左,中,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。
【０１０５】
当選役グループ「ＲＢ＋チェリーＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「中」、「左,中」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ａ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「右」、「左,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ｂ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左」、「左,中」、「左,右」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。
【０１０６】
（１０）リール演出内容決定手段１０９
この実施形態では、スロットマシン１は、スタートスイッチ１９が操作されてから、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒを操作するまでの間で、役抽選結果を示唆するリール演出（スタートスイッチ１９が操作されてからストップスイッチ２１Ｌ,２１Ｍ,２１Ｒの操作が有効となるまでの間の所定期間で行われるリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの変動態様を変化させるリール演出）を実行する機能を備えている。この実施形態では、リール演出として、一時停止リール演出励磁パターンに従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われて、定常回転中のリールが停止したかのように制御され、その後に定常回転に復帰するように制御される一時停止リール演出を含み、一時停止リール演出励磁パターンとして、一時停止リール演出中に通常バウンド停止態様よりも揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する大バウンド一時停止態様を現出するための大バウンド停止態様現出部分を含むように構成された大バウンドリール演出励磁パターンが備えられている。
【０１０７】
ここで、リール演出内容決定手段１０９は、リール演出の種類（「リール演出なし」を含む）を役抽選結果に基づいて決定するものである。この実施形態では、いわゆるレア小役の一部（「チェリーＢ」、「チャンス目Ａ」、「チャンス目Ｂ」）、および、ボーナス役（「ＢＢ」、「ＲＢ」）の少なくとも一方を含む当選役グループに当選した場合に、リール演出が行われる可能性がある。リール演出内容決定手段１０９は、役抽選結果がこれらのいずれかの当選であった場合は、リール演出決定テーブル６７３（図９（ａ）参照）を用いた抽選により、リール演出の種類を決定する。リール演出決定テーブル６７３は、当選役グループ毎に設けられている。なお、当選役グループ「リプレイ」や「ベル」に当選したときもリール演出が行われるように抽選値を振ってもよい。
【０１０８】
この実施形態では、リール演出の種類として、「左」、「中」、「右」、「中→右」、「右→中」、「中→右→左」、「右→中→左」、「なし」（リール演出なし）の８種類が設けられている。
【０１０９】
リール演出「左」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、左リール１３Ｌのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示されるように大バウンドを伴って一時停止する大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に左リール１３Ｌの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、左リール１３Ｌが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１０】
リール演出「中」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、中リール１３Ｍのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に中リール１３Ｍの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、中リール１３Ｍが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１１】
リール演出「右」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、右リール１３Ｒのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に右リール１３Ｒの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、右リール１３Ｒが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１２】
リール演出「中→右」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、中リール１３Ｍのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（１回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に中リール１３Ｍの回転が再開されて定常回転に復帰する。続いて、再回転した中リール１３Ｍが他のリール１３Ｌ，１３Ｒとともに定常回転となった後、右リール１３Ｒのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（２回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に右リール１３Ｒの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、右リール１３Ｒが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１３】
リール演出「右→中」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、右リール１３Ｒのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（２回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に右リール１３Ｒの回転が再開される。続いて、再回転した右リール１３Ｒが他のリール１３Ｌ，１３Ｍとともに定常回転となった後、中リール１３Ｍのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（２回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に中リール１３Ｍの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、中リール１３Ｍが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１４】
リール演出「中→右→左」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、中リール１３Ｍのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（１回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に中リール１３Ｍの回転が再開される。続いて、再回転した中リール１３Ｍが他のリール１３Ｌ，１３Ｒとともに定常回転となった後、右リール１３Ｒのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（２回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に右リール１３Ｒの回転が再開される。続いて、再回転した右リール１３Ｒが他のリール１３Ｌ，１３Ｍとともに定常回転となった後、左リール１３Ｌのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（３回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に左リール１３Ｌの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、左リール１３Ｌが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１５】
リール演出「右→中→左」は、スタートスイッチ１９の操作に基づいて、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転が開始し、全てのリールが定常回転となった後、右リール１３Ｒのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（１回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に右リール１３Ｒの回転が再開される。続いて、再回転した右リール１３Ｒが他のリール１３Ｌ，１３Ｍとともに定常回転となった後、中リール１３Ｍのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（２回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に中リール１３Ｍの回転が再開される。続いて、再回転した中リール１３Ｍが他のリール１３Ｌ，１３Ｒとともに定常回転となった後、左リール１３Ｌのみ図柄「『チャ』」（上段）、「『ン』」（中段）、「『ス』」（下段）が停止表示（３回目の特定図柄表示）されるように大バウンド一時停止態様を現出して一時停止し、その後、リール回転制御手段１０７により決定されたランダム遅延時間の経過後に左リール１３Ｌの回転が再開されて定常回転に復帰する演出である。この場合、左リール１３Ｌが再回転し、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となったときに、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になる。
【０１１６】
図９（ａ）に示すように、当選役グループ「チェリーＢ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「中」およびリール演出なしのどちらかが選択されるように設定されている。当選役グループ「チェリーＢ」は構成役に「ＣＨ２」が含まれているが、上述のように「ＣＨ２」は中リール１３Ｍに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段：『ス』）が停止表示され得る役である。すなわち、リール演出「中」が実行されると、中リール１３Ｍに３連図柄が停止表示可能な役（「ＣＨ２」）への入賞が予告される。
【０１１７】
当選役グループ「チャンス目Ａ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「右」およびリール演出なしのどちらかが選択されるように設定されている。当選役グループ「チャンス目Ａ」の構成役である「ＳＰ１」は、上述のように右リール１３Ｒに３連図柄（上段：『チャ』、中段：『ン』、下段：『ス』）が停止表示され得る役である。すなわち、リール演出「右」が実行されると、右リール１３Ｒに３連図柄が停止表示可能な役（「ＳＰ１」）への入賞が予告される。
【０１１８】
当選役グループ「ＢＢ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「左」、「中」、「右」、「中→右」、「右→中」、「中→右→左」、「右→中→左」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１１９】
当選役グループ「ＲＢ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「左」、「中」、「右」、「中→右」、「右→中」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２０】
当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「中」、「中→右」、「中→右→左」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２１】
当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ａ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「右」、「右→中」、「右→中→左」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２２】
当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ｂ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「左」、「中→右」、「右→中」、「中→右→左」、「右→中→左」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２３】
当選役グループ「ＲＢ＋チェリーＢ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「中」、「中→右」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２４】
当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ａ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「右」、「右→中」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２５】
当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ｂ」用のリール演出決定テーブル６７３は、リール演出「左」、「中→右」、「右→中」のいずれか、あるいは、リール演出なしが選択されるように設定されている。
【０１２６】
図９（ａ）に示すリール演出決定テーブル６７３によると、基本的に１リールのみのリール演出「左」、「中」、「右」は、いずれもリール演出が行われたリールに３連図柄が停止表示され得る当選役グループに当選したことを予告する演出となる。ここで、予告された当選役グループを目押ししても入賞しなければ、予告と矛盾することになるが、この場合は、ボーナス当選が確定する。例えば、当選役グループ「ＲＢ」の当選時に、リール演出「左」が実行された場合、左リール１３Ｌに３連図柄を目押ししても停止表示されないが、当該当選役グループは、ボーナス役「ＢＮ２」の単独当選であるため、ボーナス当選が確定する。また、当選役グループ「ＢＢ」の当選時に、リール演出「左」が実行された場合、左リール１３Ｌを目押しすると３連図柄が停止する。通常、左リール１３Ｌに３連図柄が停止表される役は「チャンス目Ｂ」であるため、左リール１３Ｌに３連図柄が停止表された場合、遊技者は「チャンス目Ｂ」に当選したと思い、当該役に入賞させるべく、中、右リール１３Ｍ，１３Ｒにいずれも図柄「スイカ」を目押しすることになる。しかしながら、中、右リール１３Ｌ，１３Ｒのいずれも図柄「スイカ」が停止しないため、リール演出「左」が実行されたにも関わらず、予告役である「チャンス目Ｂ（ＳＰ２）」に入賞しないという矛盾が生じるが、この場合もボーナス当選（「ＢＮ１」）が確定する。また、２リールのリール演出「中→右」、「右→中」は、実行されるとボーナス（「ＢＮ１」、「ＢＮ２」）が確定する演出となる。また、３リールのリール演出「中→右→左」、「右→中→左」は、実行されるとボーナス「ＢＮ１（ＢＢ）」が確定する演出となる。
【０１２７】
このようなリール演出を構成すると、１リールのリール演出の場合は、入賞し得る役の図柄組合せのうち、３連図柄が停止表示されるリールについてリール演出が発生し得るようにすることで、３連図柄を狙うべきリールを適切に予告することができ、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒで３連図柄を狙わなくてもよいため、遊技に不慣れな初心者であっても敬遠することなく、目押しすることに積極的に参加しやすくすることができる。また、１リールのリール演出の場合は、リール演出全体としての時間が比較的短時間であるため、遊技者に違和感を与える演出などのさりげない演出としても機能し、遊技者に停止操作を行わせるまで違和感を覚えさせることができる。一方、ボーナス当選が確定する２リールや３リールのリール演出の場合は、リール演出全体としての時間が比較的長時間であるため、より大々的な演出として機能し、遊技者の興趣を確実に高めることができる。
【０１２８】
また、リール演出においてリールを一時停止させる際に、通常バウンドよりも揺れ幅の大きい大バウンドを伴って停止する大バウンド一時停止態様を現出するようにしているので、遊技性の向上が図られる。
【０１２９】
なお、図９（ａ）のリール演出決定テーブル６７３では、矛盾予告が発生するのが、ボーナス役に単独当選（当選役グループ「ＢＢ」、「ＲＢ」）したときのみとして説明したが、これに限らず図９（ｂ）のように、例えば当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」の場合に、「チャンス目Ａ」の予告であるはずのリール演出「右」が発生するように設定してもよい。これにより、予告演出としての機能をもたせながらも、入賞可能な小役とは異なる小役の予告を行うなど、矛盾演出の幅が広がり遊技性が多様になる。ただし、あくまで予告演出としての機能が前提であり、矛盾演出は遊技者の意表を突く演出であるため、その発生確率を比較的低くすることが望ましい（当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」当選時のリール演出「中」の発生確率よりもリール演出「右」の発生確率を低くする）。
【０１３０】
（１１）図柄判定手段１１０
図４の図柄判定手段１１０は、リール検出手段１０６により検出された各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれの回転位置に基づき、リール回転制御手段１０７により停止制御された各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの図柄の表示態様が、予め定められた表示態様であるかどうかの判定を行うものである。
【０１３１】
具体的には、図柄判定手段１１０は、リール回転制御手段１０７により全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止制御されたときに、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転位置情報を取得して入賞ラインの図柄組合せを特定する。そして、特定した図柄組合せが、図６に示す図柄組合せに該当する場合は、当該当選役に入賞したと判定し、いずれにも該当しない場合はハズレと判定する。
【０１３２】
（１２）払出制御手段１１１
図４の払出制御手段１１１は、図柄判定手段１１０が、いずれかの当選役に入賞したと判定したときに、それがメダル払い出しのある入賞であれば、ホッパーユニット４３を動作させて、入賞した役に対応した払出数だけメダルを払い出すものである。ただし、クレジットメダルの貯留枚数が上限値（この実施形態では例えば５０枚）に達していない場合は、払出数分だけクレジットメダルの枚数を増加する。
【０１３３】
（１３）メダル制御手段１１２
図４のメダル制御手段１１２は、メダルセレクタ４８の動作を制御することにより、メダル受入可と受入不可とを切換えるものである。
【０１３４】
（１４）コマンド作成手段１１３
図４のコマンド作成手段１１３は、役抽選手段１０５の役抽選結果に関する情報、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ、スタートスイッチ１９等の遊技者により操作される操作器具の操作に関する情報などの種々の情報をサブ制御基板７３（サブＣＰＵ７１）に送信するためのコマンドを生成するものである。そして、コマンド作成手段１１３により生成されたコマンドは、サブ制御コマンド送信手段１１４によりサブ制御基板７３に送信される。
【０１３５】
例えば、役抽選手段１０５による役抽選が実行されたときに、役抽選結果を識別できるコマンドを作成する。サブ制御基板７３では、送られてきたコマンドに基づき、種々の処理を実行する。
【０１３６】
（１５）サブ制御コマンド送信手段１１４
図４のサブ制御コマンド送信手段１１４は、メイン制御基板６３からサブ制御基板７３へ、種々のデータを含む通信コマンドを一方通行で送信するものである。すなわち、サブ制御コマンド送信手段１１４は、設定変更手段１０１により設定される設定値、初期ＲＴ（ＲＴ０）、有利ＲＴ（ＲＴ１）、ボーナス遊技状態（ＲＢＢ）などの遊技状態、役抽選手段１０５の役抽選結果、図柄判定手段１１０による図柄判定結果、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転・停止状態、払出制御手段１１１によるメダルの払出状態、前面扉５の開放または閉塞の状態、スロットマシン１のエラー状態など、スロットマシン１の状態を表すデータをサブ制御基板７３へ送信する。
【０１３７】
また、サブ制御コマンド送信手段１１４は、投入センサ５３により投入メダルが検出されたとき、ベットスイッチ１５が操作されたとき、最大ベットスイッチ１７が操作されたとき、再遊技役の入賞に伴って自動投入（賭数の自動設定処理）が行われるとき、ベット枚数カウンタ６５１に格納されるベット枚数分のメダル投入が行われたことを表すデータをサブ制御基板７３に送信する。
【０１３８】
また、サブ制御コマンド送信手段１１４は、払出制御手段１１１により払い出されるメダル数を表すデータや、スタートスイッチ１９およびストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒなどの各種スイッチが遊技者により操作されたことを示すデータなどもサブ制御基板７３に送信する。
【０１３９】
（サブ制御基板）
次に、サブ制御基板７３について詳細に説明する。サブ制御基板７３は、メイン制御基板６３から送信された通信コマンドを受信し、メイン制御基板６３の動作や状態に応じた演出を行うものである。図４に示すように、サブ制御基板７３は、メモリ７５に格納されたプログラムを実行することにより実現される種々の機能や、ハードウェアにより実現される種々の機能を備えている。
【０１４０】
（１）サブ制御コマンド受信手段１１５
図４のサブ制御コマンド受信手段１１５は、メイン制御基板６３のサブ制御コマンド送信手段１１４により送信された種々のデータを含む通信コマンドを受信するものである。サブ制御コマンド受信手段１１５は、メイン制御基板６３から送信される通信コマンドを受信し、通信コマンドを受信すれば、通信コマンドの種類に応じてサブ制御基板７３が備える各機能に通知を行う。
【０１４１】
（２）演出内容決定手段１１６
図４の演出内容決定手段１１６は、サブ制御コマンド受信手段１１５が受信した通信コマンドに応じて、演出の内容を決定するためのものである。具体的には、遊技の進行や、役抽選手段１０５の役抽選結果などに対応して予め設定された演出パターンから、液晶表示器２７に表示される動画を決定したり、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒから流れる音楽を決定したり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を決定する。
【０１４２】
例えば、演出内容決定手段１１６は、サブ制御コマンド受信手段１１５が役抽選手段１０５の役抽選結果に関するコマンドを受信した場合、当該役抽選結果に対応する演出群の中から一の演出を実行演出内容に決定する。この演出群の中には、役抽選結果を遊技者に示唆する演出が含まれる。また、演出内容決定手段１１６は、サブ制御コマンド受信手段１１５が、当選役に入賞した旨の情報を受信した場合は、その入賞役を示唆する演出を実行する演出内容に決定する。
【０１４３】
（３）表示制御手段１１７
図４の表示制御手段１１７は、演出内容決定手段１１６から送信された信号に含まれるデータに基づいて、液晶表示器２７に動画（画像）を表示したり、上部ランプ部３３や下部ランプ部３７Ｌ，３７Ｒの光源を一斉にあるいは個別に点滅したりするなどの演出を実行するものである。
【０１４４】
（４）音声制御手段１１８
図４の音声制御手段１１７は、演出内容決定手段１１６から送信された信号に含まれるデータに基づいて、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒから音楽を流したり、音声を出力したりするなどの演出を実行するものである。
【０１４５】
入賞演出の一例について説明すると、役抽選手段１０５で決定された当選役に入賞した場合、その当選役の種類を示唆する演出が実行される。例えば、当選役グループ「チェリーＡ」に当選した場合は、液晶表示器２７にチェリーの画像を表示して、当選役の種類を報知する。また、当選役グループ「スイカ」に当選した場合は、液晶表示器２７にスイカの画像を表示して、当選役の種類を報知する。そして、当選役グループ「チェリーＡ」に入賞した場合は、例えば、液晶表示器２７に表示された画像の背景を「赤色」にして当選役グループ「チェリーＡ」の入賞を遊技者に示唆する。また、当選役グループ「リプレイ」の場合は、画像の背景を「青色」にして再遊技役の入賞を遊技者に示唆する。また、ハズレの場合は、画像の背景を「白色」にして遊技者にハズレを示唆する。この場合、遊技者は、画像背景の色を見て入賞役を認識することができる。
【０１４６】
（リール回転制御）
次に、リール回転制御手段１０７によるリール回転制御について、図１０から図２０を参照して説明する。
【０１４７】
各リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒは、ステッピングモータにより構成されている。リールモータ１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒは、固定子１４ａと、固定子１４ａに巻き回された夫々が励磁相Ｌ０〜Ｌ３に対応するコイル１４ｂ０〜１４ｂ３と、回転子１４ｃと、リール回転制御手段１０７によりオン状態とオフ状態が制御されるスイッチ１４ｄ０〜１４ｄ３からなるスイッチ部１４ｄとを備える。例えば、リール回転制御手段１０７がスイッチ１４ｄ０をオン状態にした場合、コイル１４ｂ０に電流が流れて磁界を発生し、回転子１４ｃにはコイル１４ｂ０に発生する磁界による力が働く。また、リール回転制御手段１０７がスイッチ１４ｄ０、１４ｄ１をオン状態にした場合、コイル１４ｂ０、１４ｂ１に電流が流れて磁界を発生し、回転子１４ｃにはコイル１４ｂ０に発生する磁界による力とコイル１４ｂ１に発生する磁界による力との合力が働く。ただし、以下では、記載の簡略化のため、「スイッチ１４ｄ０〜１４ｄ３をオン状態にすること」を「励磁相Ｌ０〜Ｌ３をオン状態にする」と記載する。なお、ステッピングモータの動作原理は既知であるため、詳細な説明は省略する。
【０１４８】
まず、リール回転制御手段１０７によるリールの加速制御について説明する。リール回転制御手段１０７は、加速制御用の励磁パターン（図１１に示す「加速時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行う。
【０１４９】
リール回転制御手段１０７は、１９３．７０ｍｓ（割り込み回数１３０回分）の間、励磁相Ｌ０，Ｌ１をオン状態にする（２相励磁）。続いて、１１．９２ｍｓ（割り込み回数８回分）の間、励磁相Ｌ１をオン状態にする（１相励磁）。さらに続いて、８．９４ｍｓ（割り込み回数７回分）の間、励磁相Ｌ１，Ｌ２をオン状態にする（２相励磁）。さらに続いて、８．９４ｍｓ（割り込み回数６回分）の間、励磁相Ｌ２をオン状態にする（１相励磁）。以降、図１１に示す２相励磁と１相励磁とを繰り返し行う。このように、リール回転制御手段１０７は、１相励磁及び２相励磁の各時間を徐々に短くし、励磁相が反時計回りに移動しながら、１相励磁の励磁相が次の２相励磁に含まれるように、１相励磁と２相励磁を交互に行う。これにより、リール回転制御手段１０７はリールを予め定められた回転速度になるまで加速させる。なお、加速制御用の励磁パターンは、１相励磁から開始し、１相励磁と２相励磁を交互に行うようにしてもよい。また、１相励磁と２相励磁の切り替え回数や各励磁を行う割り込み回数は例示であって、例えば、１相励磁を割り込み回数１回分行い、次の２相励磁を割り込み回数４２回分行い、次の１相励磁を割り込み回数１回分行い、次の２相励磁を割り込み回数３６回分行い、・・・、１相励磁を割り込み回数１回分行い、次の２相励磁を割り込み回数２回分行うようにしてもよい。
【０１５０】
次に、リール回転制御手段１０７によるリールの定常回転制御について説明する。リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターン（図１２の「定常回転時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行う。
【０１５１】
リール回転制御手段１０７は、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ０をオン状態にする（１相励磁）。続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ０，Ｌ１をオン状態にする（２相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ１をオン状態にする（１相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ１，Ｌ２をオン状態にする（２相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ２をオン状態にする（１相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ２，Ｌ３をオン状態にする（２相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ３をオン状態にする（１相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ３，Ｌ４をオン状態にする（２相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ４をオン状態にする（１相励磁）。さらに続いて、１．４９ｍｓ（割り込み回数１回分）の間、励磁相Ｌ４，Ｌ１をオン状態にする（２相励磁）。これが繰り返し行われる。このように、リール回転制御手段１０７は、励磁相が反時計回りに移動しながら、１相励磁の励磁相が次の２相励磁に含まれるように、１相励磁と２相励磁を交互に行う。
【０１５２】
次に、リールを通常停止態様にて停止させるためのリール回転制御手段１０７によるリールの通常停止制御について説明する。リール回転制御手段１０７は、通常停止励磁パターン（図１３の「通常停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行う。この励磁相の制御と、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御は、一定時間（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）で構成される励磁シークエンスで実行される。
【０１５３】
リール回転制御手段１０７は、２０８．６０ｍｓ（割り込み回数１４０回分）の間、励磁相Ｌ０〜Ｌ３の全てをオン状態にする（４相励磁）。ただし、通常停止励磁パターンにおける４相励磁の実行時間は、図１４の通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との合計と同じであり、図１５の大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との合計と同じである。なお、リール回転制御手段１０７は、通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御の後、励磁相Ｌ０〜Ｌ３の全てをオフ状態にする（励磁開放（０相励磁））。
【０１５４】
次に、リールを通常バウンド停止態様にて停止させるためのリール回転制御手段１０７によるリールの通常バウンド停止制御について説明する。リール回転制御手段１０７は、通常バウンド停止励磁パターン（図１４の「通常停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行う。通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御は、一定時間（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）で構成される共通の励磁シークエンスで実行される。さらに記載すれば、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御は、３相励磁と３相励磁とは異なる数の励磁相を用いた１相励磁を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、通常バウンド停止励磁パターンか大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分かによって３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との実行割合は異なるが、通常バウンド停止励磁パターンか大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分かに関わらず共通の励磁シークエンスの実行時間は同一（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）である。また、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、一定時間（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）で構成される励磁シークエンスで実行される。
【０１５５】
リール回転制御手段１０７は、５９．６０ｍｓ（割り込み回数４０回分）の間、励磁相Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３をオン状態にする（３相励磁）。続いて、１４９．００ｍｓ（割り込み回数１００回分）の間、励磁相Ｌ２をオン状態にする（１相励磁）。なお、３相励磁では、定常回転時の励磁制御において最後にオン状態であった励磁相が１つであった場合、オン状態であった励磁相とそれより二つ前と一つ前の励磁相との３つの励磁相がオン状態になり、１相励磁では、３相励磁でオン状態であった３つの励磁相のうちの真ん中の励磁相Ｌ２のみがオン状態になる。また、３相励磁では、定常回転時の励磁制御において最後にオン状態であった励磁相が２つであった場合、オン状態であった２つの励磁相とそれより一つ前の励磁相との３つの励磁相がオン状態になり、１相励磁では、３相励磁でオン状態であった３つの励磁相のうちの真ん中の励磁相Ｌ２のみがオン状態になる。
【０１５６】
ただし、通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間の合計は、図１３の通常停止励磁パターンにおける４相励磁の実行時間と同じであり、図１５の大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との合計と同じである。また、通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間は大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間より長く、通常バウンド停止励磁パターンにおける１相励磁の実行時間は大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における１相励磁の実行時間より短い。なお、リール回転制御手段１０７は、通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御の後、励磁相Ｌ０〜Ｌ３の全てをオフ状態にする（励磁開放（０相励磁））。
【０１５７】
次に、リールを大バウンド一時停止態様を現出するように一時停止させた後定常回転に復帰させるためのリール回転制御手段１０７によるリールの大バウンドリール演出制御について説明する。リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターン（図１５の「大バウンドを伴うリール演出時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行う。大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御と、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、一定時間（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）で構成される共通の励磁シークエンスで実行される。さらに記載すれば、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御と通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、３相励磁と３相励磁とは異なる数の励磁相を用いた１相励磁を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分か通常バウンド停止励磁パターンかによって３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との実行割合は異なるが、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分か通常バウンド停止励磁パターンかに関わらず共通の励磁シークエンスの実行時間は同一（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）である。また、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御と、通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、一定時間（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）で構成される励磁シークエンスで実行される。
【０１５８】
リール回転制御手段１０７は、０ｍｓ〜７５０．９４ｍｓの範囲内でランダム遅延時間を決定する。リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従って、２３．８４ｍｓ（割り込み回数１６回分）の間、励磁相Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３をオン状態にし（３相励磁）、続いて、１８４．７６ｍｓ（割り込み回数１２４回分）の間、励磁相Ｌ２をオン状態にする（１相励磁）。なお、３相励磁では、定常回転時の励磁制御において最後にオン状態であった励磁相が１つであった場合、オン状態であった励磁相とそれより二つ前と一つ前の励磁相との３つの励磁相がオン状態になり、１相励磁では、３相励磁でオン状態であった３つの励磁相のうちの真ん中の励磁相Ｌ２のみがオン状態になる。また、３相励磁では、定常回転時の励磁制御において最後にオン状態であった励磁相が２つであった場合、オン状態であった２つの励磁相とそれより一つ前の励磁相との３つの励磁相がオン状態になり、１相励磁では、３相励磁でオン状態であった３つの励磁相のうちの真ん中の励磁相Ｌ２のみがオン状態になる。続いて、リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターンの待機励磁部分（図１５の励磁開放（０相励磁）の部分）に従って、決定したランダム遅延時間、励磁相Ｌ０〜Ｌ３の全てをオフ状態にする。続いて、リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターンの定常回転復帰部分（図１５の「加速時の励磁制御を実行」の部分であって、図１１に示す「加速時の励磁制御」に示す励磁パターンと同じ励磁相の制御内容）に従って励磁相の制御を行う。なお、大バウンドリール演出励磁パターン（図１５の「大バウンドを伴うリール演出時の励磁制御」に示す励磁パターン）において、大バウンド停止態様現出部分は３相励磁と１相励磁との部分、待機励磁部分は励磁開放（０相励磁）の部分、定常回転復帰部分は「加速時の励磁制御を実行」の部分である。
【０１５９】
ただし、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間の合計は、図１３の通常停止励磁パターンにおける４相励磁の実行時間と同じであり、図１４の通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間の合計と同じである。また、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間は通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間より短く、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における１相励磁の実行時間は通常バウンド停止励磁パターンにおける１相励磁の実行時間より長い。このように、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間が通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間より短いため、大バウンド一時停止態様におけるリールは通常バウンド停止態様におけるリールよりブレーキがかかっていない状態である。したがって、大バウンド一時停止態様におけるリールの揺れ幅は通常バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅より大きくなる。なお、大バウンドにおける３相励磁の時間であっても、共通の励磁シークエンスの実行時間においてリール停止が可能な時間は確保されている。
【０１６０】
なお、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁および通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁は、本発明の「第１励磁制御」に対応する。また、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における１相励磁および通常バウンド停止励磁パターンにおける１相励磁は、本発明の「第２励磁制御」に対応する。
【０１６１】
リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターン（図１５の「大バウンドを伴うリール演出時の励磁制御」に示す励磁パターン）などを利用して、一時停止リール演出などのリール演出を行う。
【０１６２】
例えば、リール回転制御手段１０７は、リール演出内容決定手段１０９の決定結果が「なし」（リール演出なし）の場合、スタートスイッチ１９の操作が行われると、加速制御用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させ、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが速度０である回転速度Ｖ０から回転速度Ｖ１に達して定常回転になると、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効にする。
【０１６３】
また、図１６に示すように、リール演出内容決定手段１０９の決定結果がリール演出「右」の場合、リール回転制御手段１０７は、スタートスイッチ１９の操作が行われると（Ｔａ０）、加速制御用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させ、回転速度Ｖ１になるまで加速させる。ただし、図１６や後述する図１７、図１８、図２４において回転速度の正の値は定常回転する回転方向に対する速度であり、回転速度Ｖ０よりも下の状態は定常回転する回転方向とは逆方向の速度を示している。そして、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転速度Ｖ１に達して定常回転になると（Ｔａ１）、リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの定常回転を維持する。また、リール回転制御手段１０７は、リール検出手段１０６の検出結果から、右リール１３Ｒの特定図柄（図柄「『チャ』」（図柄番号１）、「『ン』」（図柄番号２）、「『ス』」（図柄番号３））の回転位置を把握する。
【０１６４】
リール回転制御手段１０７は、これらの図柄の回転位置を把握すると、右リール１３Ｒに対して大バウンドリール演出励磁パターンに従った励磁相の制御を時間Ｔａ２から開始して時間Ｔａ６まで行う。
【０１６５】
つまり、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔａ２から時間Ｔａ４までは大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従って励磁相の制御を行い、そのうちの時間Ｔａ２から時間Ｔａ３までは３相励磁を実行し、時間Ｔａ３から時間Ｔａ４までは１相励磁を実行して、大バウンド一時停止態様を現出させて図柄「『ン』」（図柄番号２）を表示窓１１の中段に一時停止させる（Ｔａ４）。このとき、３相励磁の実行時間が通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間より短いため、通常バウンド停止態様に比べて、右リール１３Ｒにはブレーキがかかっておらず、右リール１３Ｒは速く回転している。これにより、通常バウンド停止態様での右リール１３Ｒの揺れ幅よりも大きい揺れ幅の揺れを伴って（大バウンドを伴って）一時停止することになる。このとき、右リール１３Ｒの上段に図柄「『チャ』」、中段に図柄「『ン』」、下段に図柄「『ス』」が表示され、役抽選結果がボーナスに当選した可能性があることが示唆される。なお、残りのリール１３Ｌ，１３Ｍは定常回転を維持している。なお、時間Ｔａ２から時間Ｔａ４までの処理が本発明の「演出処理」に相当する。
【０１６６】
また、リール回転制御手段１０７は、例えばスタートスイッチ１９の操作が行われた時間Ｔａ０とリール演出が開始された時間Ｔａ１の間に、大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御が終了してから（演出処理が終了してから）、右リール１３Ｒの再回転を開始するまでの時間（Ｔａ４〜Ｔａ５）を０〜ｔｍａｘ（この実施形態では、０〜７５０．９４ｍｓ）の範囲内でランダムに決定する（ランダム遅延）。ランダム遅延時間は、例えば抽出した乱数値に基づいて決定する。リール回転制御手段１０７は、時間Ｔａ４から時間Ｔａ５までは（決定したランダム遅延時間に相当する時間の長さ）、大バウンドリール演出励磁パターンの待機励磁部分に従って励磁相の制御を行い（励磁開放（０相励磁））、右リール１３Ｒの停止状態を維持する。続いて、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔａ５から時間Ｔａ６までは大バウンドリール演出励磁パターンの定常回転復帰部分に従って励磁相の制御を行い、右リール１３Ｒの回転を再開させて定常回転に復帰させる。なお、時間Ｔａ４から時間Ｔａ６までの処理が本発明の「残リール定常回転復帰処理」に相当する。
【０１６７】
右リール１３Ｒが回転速度Ｖ１に達して定常回転になると（Ｔａ６）、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になり、リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、右リール１３Ｒの定常回転を維持する。
【０１６８】
この実施形態では、ｔｍａｘが７５０．９６ｍｓに設定されており、０から７５０．９４ｍｓの間で５．９６ｍｓ刻み、すなわち、０、５．９６、１１．９２、…、７３９．０４、７４５．００の合計１２５通りの中からランダム遅延時間が決定される。なお、所定の回転速度（定常回転時における回転速度）Ｖ１でリールの一回転に要する時間は７５０．９６ｍｓであり、この実施形態ではｔｍａｘがリールの一回転に要する時間と等しくなるように設定されている。なお、ｔｍａｘの時間は適宜変更することができる。このとき、ｔｍａｘは、リールの一回転に要する時間の整数倍またはこれに近い値であることが好ましい。
【０１６９】
例えば、（ｉ）ランダム遅延の時間の範囲を０〜ｔｍａｘ、（ｉｉ）リール演出によりリールが停止したタイミングを始期として、７５０．９６ｍｓ周期ごとに、リールを見ずに機械的にストップスイッチを押す場合を想定する。ストップスイッチは、リールが回転速度Ｖ１になったときに有効化されるため、１回目の周期タイミングでストップスイッチの操作が有効化されていない場合は、次の周期タイミング（２回目）でストップスイッチを押したときにリールが停止することになる。このような場合に、ランダム遅延のｔｍａｘが、リールの一回転に要する時間の整数倍からはずれると、機械的にストップスイッチを押したときに表示窓１１の中段に位置する図柄に偏りが生じる。例えば、ｔｍａｘが「０」の場合、仮にリール演出が終わったときに直ちに回転速度Ｖ１でリールの回転が開始したとすると、機械的にストップスイッチを押したタイミングで表示窓１１の中段に位置する可能性がある図柄は「『ン』」の１種類のみとなり、ｔｍａｘが「１８７ｍｓ」の場合は、どのリールでも図柄番号７〜２の６種類のみになる。これに対して、ｔｍａｘがリールの一回転に要する時間の整数倍の場合は、機械的にストップスイッチを押したタイミングで表示窓１１の中段に位置する可能性がある図柄は、図柄番号０〜２０の全てであり、偏りがなくなる。よって、ｔｍａｘをリールの一回転に要する時間の整数倍またはこれに近い値とすることで、技量を必要としない停止操作（例えばリールを見ることなく機械的にストップスイッチを押す）などを行うことで停止させる図柄を狙えてしまうといった遊技の公正を害するおそれを防止できる。
【０１７０】
なお、リール演出「中」、「左」も、それぞれの対象リールで同様の制御を行う。
【０１７１】
また、リール演出内容決定手段１０９の決定結果がリール演出「右→中」の場合、図１７に示すように、スタートスイッチ１９が操作されてから（Ｔｂ０）右リール１３Ｒの回転が再開されて右リール１３が定常回転になるまで（Ｔｂ６）の制御は、図１６を参照して説明したリール演出「右」における時間Ｔａ０から時間Ｔａ６までの制御と同じであり、リール回転制御手段１０７は時間Ｔｂ６から定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、右リール１３Ｒの定常回転を維持する。
【０１７２】
リール回転制御手段１０７は、右リール１３Ｒの再回転の制御を開始（Ｔｂ５）した後、リール検出手段１０６の検出結果から、中リール１３Ｒの特定図柄（図柄「『チャ』」（図柄番号１）、「『ン』」（図柄番号２）、「『ス』」（図柄番号３））の回転位置を把握する。
【０１７３】
これらの図柄の回転位置を把握すると、リール回転制御手段１０７は、中リール１３Ｍに対して大バウンドリール演出励磁パターンに従った励磁相の制御を時間Ｔｂ７から開始して時間Ｔｂ１１まで行う。
【０１７４】
つまり、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｂ７から時間Ｔｂ９までは大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従って励磁相の制御を行い、そのうちの時間Ｔｂ７から時間Ｔｂ８までは３相励磁を実行し、時間Ｔｂ８から時間Ｔｂ９までは１相励磁を実行して、大バウンド一時停止態様を現出させて図柄「『ン』」（図柄番号２）を表示窓１１の中段に一時停止させる（Ｔｂ９）。このとき、残りのリール１３Ｌ，１３Ｒは定常回転を維持している。なお、時間Ｔｂ７から時間Ｔｂ９までの処理が本発明の「演出処理」に相当する。なお、中リール１３Ｍの特定図柄（図柄「『ン』」）の把握を開始するタイミングを、一時停止している右リール１３Ｒの再回転の制御を開始（Ｔｂ５）した後とすると、中リール１３Ｍを停止させるタイミングがより早まり、右リール１３Ｒが一時停止してから中リール１３Ｍが停止するまでの間隔を短くできるため、リール演出が間延びするのを防止できるが、中リール１３Ｍの特定図柄の把握を開始するタイミングは適宜変更可能であり、例えば、再開された右リール１３Ｒが定常回転になったとき（Ｔｂ６）であってもよい。
【０１７５】
また、リール回転制御手段１０７は、例えばスタートスイッチ１９の操作が行われた時間Ｔｂ０とリール演出が開始された時間Ｔｂ７の間に、大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御が終了してから（演出処理が終了してから）、中リール１３Ｍの再回転を開始するまでの時間（Ｔｂ９〜Ｔｂ１０）を０〜ｔｍａｘの範囲内でランダムに決定する（ランダム遅延）。リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｂ９から時間Ｔｂ１０までは（決定したランダム遅延時間に相当する時間の長さ）、大バウンドリール演出励磁パターンの待機励磁部分に従って励磁相の制御を行い（励磁開放（０相励磁））、中リール１３Ｍの停止状態を維持する。続いて、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｂ１０から時間Ｔｂ１１までは大バウンドリール演出励磁パターンの定常回転復帰部分に従って励磁相の制御を行い、中リール１３Ｍの回転を再開させて定常回転に復帰させる。なお、時間Ｔｂ９から時間Ｔｂ１１までの処理が本発明の「残リール定常回転復帰処理」に相当する。
【０１７６】
中リール１３Ｍが回転速度Ｖ１に達して定常回転になると（Ｔｂ１１）、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効になり、リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、中リール１３Ｍの定常回転を維持する。
【０１７７】
なお、リール演出「中→右」も、それぞれの対象リールで同様の制御を行う。
【０１７８】
また、リール演出内容決定手段１０９の決定結果がリール演出「右→中→左」の場合、スタートスイッチ１９が操作されてから中リール１３Ｍの回転が再開されて中リール１３Ｍが定常回転になるまでの制御は、図１７を参照して説明したリール演出「右→中」における時間Ｔｂ０から時間Ｔｂ１１までの制御と同じであり、その後、リール回転制御手段１０７は定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、中リール１３Ｍの定常回転を維持する。
【０１７９】
リール回転制御手段１０７は、中リール１３Ｍの再回転の制御を開始した後、リール検出手段１０６の検出結果から、中リール１３Ｒの特定図柄（図柄「『チャ』」（図柄番号１）、「『ン』」（図柄番号２）、「『ス』」（図柄番号３））の回転位置を把握する。
【０１８０】
これらの図柄の回転位置を把握すると、リール回転制御手段１０７は、左リール１３Ｌに対して大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従って励磁相の制御を行い、大バウンド一時停止態様を現出させて図柄「『ン』」（図柄番号２）を表示窓１１の中段に一時停止させる。このとき、残りのリール１３Ｍ，１３Ｒは定常回転を維持している。また、リール回転制御手段１０７は、例えばスタートスイッチ１９の操作が行われた時間と左リール１３Ｌのリール演出が開始された時間の間に、大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御が終了してから（演出処理が終了してから）、左リール１３Ｌの再回転を開始するまでの時間を０〜ｔｍａｘの範囲内でランダムに決定する（ランダム遅延）。リール回転制御手段１０７は、決定したランダム遅延時間分、大バウンドリール演出励磁パターンの待機励磁部分に従って励磁相の制御を行い、左リール１３Ｌの停止状態を維持する。続いて、リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターンの定常回転復帰部分に従って励磁相の制御を行い、左リール１３Ｌの回転を再開させて定常回転に復帰させる。左リール１３Ｌが回転速度Ｖ１に達して定常回転になるとストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効にする。
【０１８１】
なお、リール演出「中→右→左」も、それぞれの対象リールで同様の制御を行う。
【０１８２】
この場合、先にリール演出を行ったリールに対しては、当該リール演出のときにランダム遅延処理を既に行っているため、他のリールのリール演出を行ったときや、全てのリール演出が終わった時に改めてランダム遅延処理を行わなくてよい。したがって、リール演出を行った後に全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを一旦停止させ、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒに対してランダム遅延処理を行う場合に比べて、通常遊技へ早期に復帰することができ、間延びしない遊技を提供できる。
【０１８３】
なお、リール演出を行う間の大バウンドリール演出励磁パターンの定常回転復帰部分の励磁内容は加速制御用の励磁パターン（図１１）と同じである。これは、リール演出を行う場合と行わない場合とに関わらず、リール演出に係る処理（Ｓ２〜Ｓ９）を行う前に通常の回転開始処理（Ｓ１）を通すことで実現できる。さらに、これにより、リール演出を行う場合であっても、リール演出終了後にすべてのリールを一旦停止させ、改めて通常の回転開始処理を通す必要がない。したがって、リール演出専用の定常回転復帰部分の励磁内容やプログラムを設ける必要がなく、データ容量やプログラム容量の削減つながる。
【０１８４】
リール回転制御手段１０７は、通常バウンド停止励磁パターン（図１４の「通常バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）などを利用して、停止演出を行う。
【０１８５】
例えば、リール回転制御手段１０７は、停止演出内容決定手段１０８の決定結果が「なし」（停止演出なし）であって、リール演出内容決定手段１０９の決定結果が「なし」（リール演出なし）の場合、スタートスイッチ１９の操作が行われると、加速制御用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させ、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転速度Ｖ１に達して定常回転になると、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効にする。そして、リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの定常回転を維持する。そして、各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が行われると、リール回転制御手段１０７は、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（押し順や操作タイミングなど）と役抽選手段１０５の役抽選結果とに基づき、通常停止励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを通常停止態様にて停止させる。この後、リール回転制御手段１０７は、励磁相Ｌ０〜Ｌ３をオフ状態にし（励磁開放（０相励磁）、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒは停止したままになる。
【０１８６】
また、図１８に示すように、停止演出内容決定手段１０８の決定結果が停止演出「右」であって、リール演出内容決定手段１０９の決定結果が「なし」（リール演出なし）の場合、リール回転制御手段１０７は、スタートスイッチ１９の操作が行われると（Ｔｃ０）、加速制御用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させ、回転速度Ｖ１になるまで加速させる。そして、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが回転速度Ｖ１に達して定常回転になると（Ｔｃ１）、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効にする。そして、リール回転制御手段１０７は、定常回転維持用の励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの定常回転を維持する。
【０１８７】
そして、左ストップスイッチ２１Ｌの操作が行われると（Ｔｃ２）、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｃ２から時間Ｔｃ３まで、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（押し順や操作タイミングなど）と役抽選手段１０５の役抽選結果とに基づき、通常停止励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、左リール１３Ｌを通常停止態様にて停止させる。この後、リール回転制御手段１０７は、励磁相Ｌ０〜Ｌ３をオフ状態にし（励磁開放（０相励磁）、左リール１３Ｌは停止したままになる。
【０１８８】
そして、中ストップスイッチ２１Ｍの操作が行われると（Ｔｃ４）、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｃ４から時間Ｔｃ５まで、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（押し順や操作タイミングなど）と役抽選手段１０５の役抽選結果とに基づき、通常停止励磁パターンに従って励磁相の制御を行い、中リール１３Ｍを通常停止態様にて停止させる。この後、リール回転制御手段１０７は、励磁相Ｌ０〜Ｌ３をオフ状態にし（励磁開放（０相励磁）、中リール１３Ｍは停止したままになる。
【０１８９】
そして、右ストップスイッチ２１Ｒの操作が行われると（Ｔｃ６）、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｃ６から時間Ｔｃ８まで、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（押し順や操作タイミングなど）と役抽選手段１０５の役抽選結果とに基づき、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行い、右リール１３Ｒを通常バウンド停止態様にて停止させる。このうち時間Ｔｃ６から時間Ｔｃ７までは３相励磁が実行され、時間Ｔｃ７から時間Ｔｃ８までは１相励磁が実行される。このとき、３相励磁の実行時間が大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間より長いため、大バウンド一時停止態様に比べて、右リール１３Ｒにはブレーキがかかっており、右リール１３Ｒは遅く回転している。これにより、大バウンド一時停止態様での右リール１３Ｒの揺れ幅よりも小さい揺れ幅の揺れを伴って（通常バウンドを伴って）停止することになる。この後、リール回転制御手段１０７は、励磁相Ｌ０〜Ｌ３をオフ状態にし（励磁開放（０相励磁）、右リール１３Ｒは停止したままになる。
【０１９０】
なお、他の停止演出においても、通常停止態様にて停止させる対象のリールについては通常停止励磁パターンに従って励磁相の制御が行われ、通常バウンド停止態様にて停止させる対象のリールについては通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御が行われる。
【０１９１】
次に、リール回転処理の一例について、図１９および図２０を参照して説明する。まず、３枚のメダルが投入されることを前提に、スタートスイッチ１９が操作されると、リール回転制御手段１０７が各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒの回転を開始させる（ステップＳ１）。次に、リール演出内容決定手段１０９は、役抽選結果に基づいて、リール演出を行うか否かと、リール演出を行う場合のその種類を決定する。リール演出内容決定手段１０９の決定結果が「リール演出を行う」ものであった場合（ステップＳ２でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は、リール演出の対象となるリールの特定図柄（図柄「『チャ』」（図柄番号１）『ン』（図柄番号２）『ス』（図柄番号３））の回転位置を把握する（ステップＳ３）。これらの図柄の回転位置を把握すると、リール回転制御手段１０７は、対象リールの図柄『ン』（図柄番号２）を表示窓１１の中段に大バウンド一時停止態様を現出させて一時停止させる（ステップＳ４）。なお、このとき、リール回転制御手段１０９は、残りのリールについては定常回転を維持する。
【０１９２】
次に、リール回転制御手段１０７がランダム遅延の時間を決定するための乱数を抽出する（ステップＳ５）。この乱数については、役抽選で用いた乱数発生手段１０３および乱数抽出手段１０４を利用することができる。次に、リール回転制御手段１０７は、抽出された乱数に基づいて０〜ｔｍａｘの範囲から対象リールの再回転を開始させるタイミングを決定する（ステップＳ６：ランダム遅延）。
【０１９３】
次に、リール回転制御手段１０７は、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における励磁相の制御が終了してから、決定したランダム遅延の時間が経過するまでの間、対象リールの停止状態を維持する（ステップＳ７）。ランダム遅延時間が経過していない場合には（ステップＳ７でＮＯ）、リール回転制御手段１０７はランダム遅延時間が経過するのを待ち、ランダム遅延の時間が経過すると（ステップＳ７でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は、対象リールの回転を再開させて定常回転に復帰させる（ステップＳ８）。次に、リール回転制御手段１０７は、リール演出内容決定手段１０９が決定したリール演出の種類に基づいて、リール演出が終了か否かを判断する（ステップＳ９）。
【０１９４】
リール演出が終了の場合（ステップＳ９でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転しているか否かを判断する（ステップＳ１０）。全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転となっていない場合（ステップＳ１０でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は、定常回転となるまで待機し、定常回転となった場合（ステップＳ１０でＹＥＳ）は、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作を有効化する（ステップＳ１１）。ステップＳ９において、リール演出が終了していない場合（ステップＳ９でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は、次の対象リールに対してステップＳ３〜ステップＳ８の処理を実行する。
【０１９５】
ステップＳ１１でストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作が有効化された後、リール回転制御手段１０７は、全ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されたか否かを判断する（ステップＳ１２）。
【０１９６】
ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒのうち操作されていないストップスイッチがある場合（ステップＳ１２でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は、ストップスイッチが操作されたか否かを判断し（ステップＳ１３）、ストップスイッチが操作されていない場合には（ステップＳ１３でＮＯ）、ストップスイッチが操作されるのを待つ。
【０１９７】
ストップスイッチが操作された場合には（ステップＳ１３でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は、停止演出内容決定手段１０８による決定結果に基づいて、操作されたストップスイッチに対応するリールが通常バウンド停止態様にて停止させる対象リールであるか否かを判断する（ステップＳ１４）。
【０１９８】
対象リールの場合（ステップＳ１４でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は操作されたストップスイッチに対応するリールを通常バウンド停止態様にて停止させ（ステップＳ１５）、ステップＳ１２の処理に戻る。一方、対象リールでない場合（ステップＳ１４でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は操作されたストップスイッチに対応するリールを通常停止態様にて停止させ（ステップＳ１６）、ステップＳ１２の処理に戻る。
【０１９９】
ステップＳ１２の判断処理において全ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されたと判断された場合（ステップＳ１２でＹＥＳ）、処理を終了する。
【０２００】
したがって、上記した第１実施形態によれば、定常回転中のリールが停止したかのように制御され、その後に定常回転に復帰するように制御される一時停止リール演出中に、通常バウンド停止態様よりも揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する大バウンド一時停止態様が現出するようになっている。このため、リールが大きい揺れを伴って停止することによる遊技性の向上を図ることができる。また、リール演出としての一時停止リール演出では、大バウンド一時停止態様における大きい揺れによりリールが予定している停止位置からたとえずれて停止したとしても、その後にリールは定常回転に復帰するので、遊技者は演出として見るだけで、大まかに図柄が一時停止したという状況を把握するだけで演出を理解できるため、停止図柄を厳密に気にすることはない。このため、一時停止リール演出では、リールが大きい揺れを伴って予定している停止位置からたとえずれて停止したとしても遊技者による停止図柄の誤認による問題が発生しない。したがって、リールが大きい揺れを伴って予定している停止位置からずれて停止しても遊技上の不都合が小さく、リールが大きい揺れを伴って停止することによる遊技性の向上を図ることができる。
【０２０１】
また、通常バウンド停止励磁パターンと大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分とでは励磁相の共通化が図られているため、揺れを伴う停止態様として、通常バウンド停止態様に一時停止リール演出中の大バウンド一時停止態様を加えたとしても、使用するメモリ容量の増大を抑えることができる。
【０２０２】
また、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御とは同じ時間内で実行されるため、例えば大バウンド一時停止態様の実行タイミングを通常バウンド停止態様の実行タイミングに変更する等、開発時に演出の変更を行っても書き換え対象となるプログラムが少なくなる。また、両者の実行時間が同じであるため、その後の処理や演出等がこのプログラムの書き換えに起因する影響を受けにくい。また、開発時に演出を変更してプログラムの書き換えを行っても、例えば変更後の演出がサブ制御基板で制御される演出とずれが生じたり、予定していた時間にリールが止まらなかったり、リールが上手く揺れを伴わなかったり、制御シークエンスに空白時間ができて励磁が外れて予想外の動きをしてしまったりする等の不具合を防止できる。
【０２０３】
また、リール演出が行われているときでも、必ず一部のリールは定常回転しているため、リール演出後の目押し補助防止の効果を高めることができる。また、リール演出が終了してから、全てのリールが定常回転となるまでの時間を短くすることができるため、リール演出で高まった遊技者の興趣が減退するのを防止することができる。
【０２０４】
また、リール回転制御手段１０７は、リール演出を行う場合であっても、行わない場合であっても、スタートスイッチ１９が操作された際に全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが定常回転させる処理を実行するため、リール演出を行う場合とそうでない場合とで、リール回転の開始制御を個別に行う構成と比較して、リール制御の簡略化が可能になる。
【０２０５】
また、役抽選結果に応じて、実行されるリール演出の選択割合が異なるため、実行されたリール演出の種類により役抽選結果を想像でき、遊技者の興趣が向上する。
【０２０６】
また、ランダム遅延の時間の最大値であるｔｍａｘが、リールの一回転に要する時間と略等しいため、リール演出終了後、リール演出を行ったリールが定常回転に復帰するとき（ストップスイッチの操作が有効になるタイミング）の図柄位置に偏りが生じるのを防止できる。
【０２０７】
なお、スロットマシン１は励磁相の制御のために図２１に一例を示すデータ構造にて励磁相の制御用のデータを持つようにしてもよい。上記の第１実施形態では、通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御時間と、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御時間と、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御時間とは、互いに同じ時間である。図２１（ａ）に示すように励磁相の制御時間を３つに分割する。この分割された制御時間は、通常停止励磁パターン、通常バウンド停止励磁パターン、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分によらず、同一であるように構成されている。そして、リール回転制御手段１０７が通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行う場合には、図２１（ｂ）に示すように１つ目の箱から３つ目の箱のそれぞれに４相励磁用の励磁相を設定する。また、リール回転制御手段１０７が通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行う場合には、図２１（ｃ）に示すように１つ目の箱と２つ目の箱のそれぞれに３相励磁用の励磁相を設定し、３つ目の箱に１相励磁用の励磁相を設定する。また、リール回転制御手段１０７が大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御を行う場合には、図２１（ｄ）に示すように１つ目の箱に３相励磁用の励磁相を設定し、２つ目の箱と３つ目の箱のそれぞれに１相励磁用の励磁相を設定する。このように、通常停止励磁パターンと通常バウンド停止励磁パターンと大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分とで、互いに共通のデータ構造を利用することにより、メモリ容量の削減を図ることができる。
【０２０８】
＜第２実施形態＞
本発明の第２実施形態に係る遊技機の一例であるスロットマシンについて図２２〜図２５を参照して説明する。
【０２０９】
第２実施形態のスロットマシンは、ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されてリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが停止する停止態様として、第１実施形態のスロットマシン１が備える通常停止態様と通常バウンド停止態様に加えて、大バウンド停止励磁パターン（図２３の「大バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従ってリール回転制御手段１０７により励磁相の制御が行われて通常バウンドより揺れ幅の大きい揺れを伴って停止する停止態様（大バウンド停止態様）を有している。つまり、第２実施形態では揺れを伴って停止する停止態様（バウンドを伴う停止態様）として、通常バウンド停止態様に加えて大バウンド停止態様を備えている。なお、通常バウンド停止励磁パターン（図１４の「通常バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）と大バウンド停止励磁パターンが本発明の「特定停止励磁パターン」に相当し、通常バウンド停止励磁パターンは本発明の「第１特定停止励磁パターン」に相当し、大バウンド停止励磁パターンが本発明の「第２特定停止励磁パターン」に相当する。また、通常バウンド停止態様が本発明の「第１特定停止態様」に対応し、大バウンド停止態様が本発明の「第２特定停止態様」に対応する。
【０２１０】
第２実施形態の停止演出内容決定手段１０８は、停止演出内容の決定に際して、図２２に一例を示す停止演出決定テーブル６７２を用いる。
【０２１１】
この第２実施形態では、停止演出として、（１）「左（通常）」、（２）「中（通常）」、（３）「右（通常）」、（４）「左，中（通常）」、（５）「左，右（通常）」、（６）「中，右（通常）」、（７）「左，中，右（通常）」、（８）「左（大）」、（９）「中（大）」、（１０）「右（大）」、（１１）「左，中（大）」、（１２）「左，右（大）」、（１３）「中，右（大）」、（１４）「左，中，右（大）」、（１５）「なし」（停止演出なし）の１５種類が設けられている。なお、図２２に示すように、左リール１３Ｌのみが通常バウンド停止態様にて停止した場合や、２つ以上のリールが通常バウンド停止態様にて停止した場合や、１つ以上のリールが大バウンド停止態様にて停止した場合には、「ＲＢ」か「ＢＢ」に当選したことが確定し、中リール１３Ｍと右リール１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止した場合（停止演出「中，右（大）」）や、左リール１３Ｌと中リール１３Ｍと右リール１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止した場合には（停止演出「左，中，右（大）」）、「ＢＢ」に当選したことが確定する。また、中リール１３Ｍのみが通常バウンド停止態様にて停止した場合や右リール１３Ｒのみが通常バウンド停止態様にて停止した場合には、「ＲＢ」か「ＢＢ」に当選している可能性がある。
【０２１２】
停止演出「左（通常）」は、左リール１３Ｌが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｍ，１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「中（通常）」は、中リール１３Ｍが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌ，１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「右（通常）」は、右リール１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌ，１３Ｍは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,中（通常）」は、左・中リール１３Ｌ,１３Ｍが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,右（通常）」は、左・右リール１３Ｌ,１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｍは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「中,右（通常）」は、中・右リール１３Ｍ，１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,中,右（通常）」は、左・中・右リール１３Ｍ，１３Ｒが通常バウンド停止態様にて停止する演出である。
【０２１３】
停止演出「左（大）」は、左リール１３Ｌが大バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｍ，１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「中（大）」は、中リール１３Ｍが大バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌ，１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「右（大）」は、右リール１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌ，１３Ｍは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,中（大）」は、左・中リール１３Ｌ,１３Ｍが大バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｒは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,右（大）」は、左・右リール１３Ｌ,１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｍは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「中,右（大）」は、中・右リール１３Ｍ，１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止し、それ以外のリール１３Ｌは通常停止態様にて停止する演出である。停止演出「左,中,右（大）」は、左・中・右リール１３Ｍ，１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止する演出である。
【０２１４】
停止演出「なし」は、左・中・右リール１３Ｍ，１３Ｒが通常停止態様にて停止する演出である。
【０２１５】
図２２に示すように、当選役グループ「チェリーＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「中（通常）」およびリール演出なしのどちらかが選択されるように設定されている。当選役グループ「チャンス目Ａ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「右（通常）」および停止演出なしのどちらかが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＢＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左（通常）」、「中（通常）」、「右（通常）」、「左,中（通常）」、「左,右（通常）」、「中,右（通常）」、「左,中,右（通常）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＲＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左（通常）」、「中（通常）」、「右（通常）」、「左,中（通常）」、「左,右（通常）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。
【０２１６】
当選役グループ「ＢＢ＋チェリーＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「中（大）」、「左,中（大）」、「中,右（大）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ａ」用の停止演出決定テーブル６７２は、リール演出「右（大）」、「左,右（大）」、「左,中,右（大）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＢＢ＋チャンス目Ｂ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左（大）」、「左,中（大）」、「左,右（大）」、「中,右（大）」、「左,中,右（大）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。
【０２１７】
当選役グループ「ＲＢ＋チェリーＢ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「中（大）」、「左,中（大）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ａ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「右（大）」、「左,右（大）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。当選役グループ「ＲＢ＋チャンス目Ｂ」用の停止演出決定テーブル６７２は、停止演出「左（大）」、「左,中（大）」、「左,右（大）」のいずれか、あるいは、停止演出なしが選択されるように設定されている。
【０２１８】
第２実施形態のリール回転制御手段１０７は、図１１から図１５を用いて説明した各種励磁パターンに加えて、大バウンド停止励磁パターン（図２３の「大バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）を用いる。
【０２１９】
ここで、リールを大バウンド停止態様にて停止させるためのリール回転制御手段１０７によるリールの大バウンド停止制御について説明する。リール回転制御手段１０７は、大バウンド停止励磁パターン（図２３の「大バウンド停止時の励磁制御」に示す励磁パターン）に従って励磁相の制御を行う。大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御は、一定時間（ここでは、２０８．６０ｍｓ）で構成される共通の励磁シークエンスで実行される。さらに記載すれば、大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、３相励磁と３相励磁とは異なる数の励磁相を用いた１相励磁を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、大バウンド停止励磁パターンか通常バウンド停止励磁パターンかによって３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との実行割合は異なるが、大バウンド停止励磁パターンか通常バウンド停止励磁パターンかに関わらず共通の励磁シークエンスの実行時間は同一（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）である。また、大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御とは同内容になっている。また、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と、通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御は、一定時間（この第１実施形態では、２０８．６０ｍｓ）で構成される励磁シークエンスで実行される。
【０２２０】
リール回転制御手段１０７は、２３．８４ｍｓ（割り込み回数１６回分）の間、励磁相Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３をオン状態にする（３相励磁）。続いて、１８４．７６ｍｓ（割り込み回数１２４回分）の間、励磁相Ｌ２をオン状態にする（１相励磁）。なお、３相励磁では、定常回転時の励磁制御において最後にオン状態であった励磁相が１つであった場合、オン状態であった励磁相とそれより二つ前と一つ前の励磁相との３つの励磁相がオン状態になり、１相励磁では、３相励磁でオン状態であった３つの励磁相のうちの真ん中の励磁相Ｌ２のみがオン状態になる。また、３相励磁では、定常回転時の励磁制御において最後にオン状態であった励磁相が２つであった場合、オン状態であった２つの励磁相とそれより一つ前の励磁相との３つの励磁相がオン状態になり、１相励磁では、３相励磁でオン状態であった３つの励磁相のうちの真ん中の励磁相Ｌ２のみがオン状態になる。
【０２２１】
ただし、大バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間の合計は、図１３の通常停止励磁パターンにおける４相励磁の実行時間と同じであり、図１４の通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間の合計と同じであり、図１５の大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分における３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との合計と同じである。また、大バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間は通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間より短く、大バウンド停止励磁パターンにおける１相励磁の実行時間は通常バウンド停止励磁パターンにおける１相励磁の実行時間より長い。このように、大バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間が通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間より短いため、大バウンド停止態様におけるリールは通常バウンド停止態様におけるリールよりブレーキがかかっていない状態である。したがって、大バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅は通常バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅より大きくなる。
【０２２２】
続いて、停止演出におけるリール制御の一例として、左・中リール１３Ｌ，１３Ｍが通常停止態様にて停止し、右リール１３Ｒが大バウンド停止態様にて停止するリール制御について図２４を用いて説明する。
【０２２３】
停止演出内容決定手段１０８の決定結果が「なし」（停止演出なし）であって、リール演出内容決定手段１０９の決定結果が「右（大）」の場合、図２４に示すように、スタートスイッチ１９が操作されてから（Ｔｄ０）中リール１３Ｍを通常停止態様にて停止させるための励磁相の制御が終了するまで（Ｔｄ５）の制御は、図１８を用いて説明したリール演出なし、停止演出「右」における時間Ｔｃ０から時間Ｔｃ５までの制御と同じである。
【０２２４】
そして、右ストップスイッチ２１Ｒの操作が行われると（Ｔｄ６）、リール回転制御手段１０７は、時間Ｔｄ６から時間Ｔｄ８まで、遊技者による各ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの操作態様（押し順や操作タイミングなど）と役抽選手段１０５の役抽選結果とに基づき、大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行い、右リール１３Ｒを大バウンド停止態様にて停止させる。このうち時間Ｔｄ６から時間Ｔｄ７までは３相励磁が実行され、時間Ｔｄ７から時間Ｔｄ８までは１相励磁が実行される。このとき、３相励磁の実行時間が通常バウンド停止励磁パターンにおける３相励磁の実行時間より短いため、通常停止態様に比べて、右リール１３Ｒにはブレーキがかかっておらず、右リール１３Ｒは速く回転している。これにより、通常バウンド停止態様での右リール１３Ｒの揺れ幅よりも大きい揺れ幅の揺れを伴って（大バウンドを伴って）停止することになる。この後、リール回転制御手段１０７は、励磁相Ｌ０〜Ｌ３をオフ状態にし（励磁開放（０相励磁）、右リール１３Ｒは停止したままになる。
【０２２５】
なお、他の停止演出においても、通常停止態様にて停止させる対象のリールについては通常停止励磁パターンに従って励磁相の制御が行われ、通常バウンド停止態様にて停止させる対象のリールについては通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御が行われ、大バウンド停止態様にて停止させる対象のリールについては大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御が行われる。
【０２２６】
次に、リール回転処理の一例について、図１９および図２５を参照して説明する。上述した図１９のステップＳ１からステップＳ１１が行われた後、リール回転制御手段１０７は、全ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されたか否かを判断する（ステップＳ５１）。
【０２２７】
ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒのうち操作されていないストップスイッチがある場合（ステップＳ５１でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は、ストップスイッチが操作されたか否かを判断し（ステップＳ５２）、ストップスイッチが操作されていない場合には（ステップＳ５２でＮＯ）、再度ステップＳ５２の判断を行う。
【０２２８】
ストップスイッチが操作された場合には（ステップＳ５２でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は、停止演出内容決定手段１０８による決定結果に基づいて、操作されたストップスイッチに対応するリールが通常バウンド停止態様にて停止させる対象リールであるか否かを判断する（ステップＳ５３）。
【０２２９】
通常バウンド停止態様にて停止させる対象リールの場合（ステップＳ５３でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は操作されたストップスイッチに対応するリールを通常バウンド停止態様にて停止させ（ステップＳ５４）、ステップＳ５１の処理に戻る。
【０２３０】
通常バウンド停止態様にて停止させる対象リールでない場合（ステップＳ５３でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は、停止演出内容決定手段１０８による決定結果に基づいて、操作されたストップスイッチに対応するリールが大バウンド停止態様にて停止させる対象リールであるか否かを判断する（ステップＳ５５）。
【０２３１】
大バウンド停止態様にて停止させる対象リールの場合（ステップＳ５５でＹＥＳ）、リール回転制御手段１０７は操作されたストップスイッチに対応するリールを大バウンド停止態様にて停止させ（ステップＳ５６）、ステップＳ５１の処理に戻る。一方、大バウンド停止態様にて停止させる対象リールでない場合（ステップＳ５５でＮＯ）、リール回転制御手段１０７は操作されたストップスイッチに対応するリールを通常停止態様にて停止させ（ステップＳ５７）、ステップＳ５１の処理に戻る。
【０２３２】
ステップＳ５１の判断処理において全ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが操作されたと判断された場合（ステップＳ５１でＹＥＳ）、処理を終了する。
【０２３３】
従って、上記した第２実施形態によれば、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御と大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御とは、３相励磁と３相励磁とは異なる数の励磁相を用いた１相励磁を含む複数の励磁制御から構成される共通の励磁シークエンスで行われ、通常バウンド停止励磁パターンか大バウンド停止励磁パターンかによって３相励磁の実行時間と１相励磁の実行時間との実行割合は異なるが、通常バウンド停止励磁パターンか大バウンド停止励磁パターンかに関わらず共通の励磁シークエンスの実行時間は同一である。このように、通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御の実行時間と大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御の実行時間は同一時間で行われるため、例えば、開発時にあるタイミングで第１特定停止態様と第２特定停止態様とのいずれが遊技上好適であるか確認して、好適であると判断した方を採用したとしても、これに起因して書き換え対象となるプログラムは少なくなる。また、両者が同一時間で行われるため、例えば通常バウンド停止態様の実行タイミングを大バウンド停止態様の実行タイミングに変更したり、大バウンド停止態様の実行タイミングを通常バウンド停止態様の実行タイミングに変更したりする等、開発時に演出の変更を行っても書き換え対象となるプログラムが少なくなる。また、両者の実行時間が同じであるため、その後の処理や演出等がこのプログラムの書き換えに起因する影響を受けにくい。また、開発時に演出を変更してプログラムの書き換えを行っても、例えば変更後の演出がサブ制御基板で制御される演出とずれが生じたり、予定していた時間にリールが止まらなかったり、リールが上手く揺れを伴わなかったり、制御シークエンスに空白時間ができて励磁が外れて予想外の動きをしてしまったりする等の不具合を防止できる。
【０２３４】
また、通常バウンド停止励磁パターンと大バウンド停止励磁パターンとでは励磁相の共通化が図られているため、揺れを伴う停止態様として、通常バウンド停止態様に大バウンド停止態様を加えたとしても、使用するメモリ容量の増大を抑えることができる。また、停止態様の増加による遊技性の向上を図ることができる。
【０２３５】
また、異なるタイミングで行われるバウンドを伴う停止態様（通常バウンド停止態様、大バウンド停止態様）を現出するための励磁相の制御と、大バウンド一時停止態様を現出するための励磁相の制御とは、共通のシークエンスを用いて行われるので、データ容量の増大を抑えつつ、リールが揺れを伴って停止または一時停止する演出を利用して演出の多様化を図ることができる。
【０２３６】
なお、スロットマシン１は励磁相の制御のために図２１に一例を示すデータ構造にて励磁相の制御用のデータを持つようにしてもよい。この場合において、リール回転制御手段１０７が通常停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行う場合には、図２１（ｂ）に示すように１つ目の箱から３つ目の箱のそれぞれに４相励磁用の励磁相を設定する。また、リール回転制御手段１０７が通常バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行う場合には、図２１（ｃ）に示すように１つ目の箱と２つ目の箱のそれぞれに３相励磁用の励磁相を設定し、３つ目の箱に１相励磁用の励磁相を設定する。また、リール回転制御手段１０７が大バウンド停止励磁パターンに従った励磁相の制御を行う場合には、１つ目の箱に３相励磁用の励磁相を設定し、２つ目の箱と３つ目の箱のそれぞれに１相励磁用の励磁相を設定する。また、リール回転制御手段１０７が大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分に従った励磁相の制御を行う場合には、図２１（ｄ）に示すように１つ目の箱に３相励磁用の励磁相を設定し、２つ目の箱と３つ目の箱のそれぞれに１相励磁用の励磁相を設定する。このように、通常停止励磁パターンと通常バウンド停止励磁パターンと大バウンド停止励磁パターンと大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分とで、互いに共通のデータ構造を利用することにより、メモリ容量の削減を図ることができる。
【０２３７】
なお、第２実施形態において、例えば、大バウンドは通常バウンドよりも振れ幅は大きいが、過度に停止位置がずれてしまい、停止図柄を誤認することはないように大バウンドが設定されていればよい。また、第２実施形態では、バンドを伴う停止態様として、大バウント停止態様と通常バウンド停止態様で説明したが、振れ幅が異なる２種類のバウンドを伴う停止態様があればよく、例えば、通常バウンド停止態様と、通常バウンドより揺れ幅の小さい揺れ（小バウンド）を伴って停止する停止態様（小バウンド停止態様）とで構成されていてもよい。小バウンド停止態様を採用する場合は、第１励磁制御である３相励磁の時間を通常バウンドよりも長い時間実行するようにすればよい。なお、その場合は図２１のデータ構造について３つ目の分割データを更に分割するようにしておき、通常バウンド停止態様用の通常バウンド停止励磁パターンでは分割データの１つ目と２つめは３相励磁、３つ目と４つ目は１相励磁とし、小バウンド停止態様用の励磁パターンでは１つ目から３つ目までを３相励磁とし、４つ目を１相励磁とすることで実現できる。
【０２３８】
なお、本発明は上記した実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、上記したもの以外に種々の変更を行うことが可能である。
【０２３９】
例えば、上記した第２実施形態では、大バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅と、大バウンドリール一時停止態様におけるリールの揺れ幅とが同じになるように、励磁相の制御を行っているが、大バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅と、大バウンドリール一時停止態様におけるリールの揺れ幅とが異なるように励磁相の制御を行うようにしてもよい。この場合、大バウンドリール一時停止態様におけるリールの揺れ幅が大バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅より大きくても、小さくてもよい。また、大バウンドリール一時停止態様におけるリールの揺れ幅を大バウンド停止態様におけるリールの揺れ幅より小さくする場合、通常停止態様におけるリールの揺れ幅より大きくても、同じでも、小さくてもよい。
【０２４０】
また、上記各実施形態では、メインリールとしてのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒを用いてバウンドを伴う各バウンド停止態様（通常バウンド停止態様、大バウンド停止態様、大バウンド一時停止態様）を現出するようにしているが、スロットマシン１にリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒ以外に演出用のリール（例えば、テトラリール）を設け、バウンドを伴う各バウンド停止態様（通常バウンド停止態様、大バウンド停止態様、大バウンド一時停止態様）を現出するように構成してもよい。なお、この場合、例えば、スタートスイッチ１９を用いて演出用のリールを回転させるための操作を行ったり、停止させるための操作を行うようにしてもよく、また、専用のスイッチを用意して、この専用のスイッチを用いて演出用のリールを回転させるための操作を行ったり、停止させるための操作を行うようにしてもよい。
【０２４１】
また、通常バウンド停止励磁パターン、大バウンドリール演出励磁パターンの大バウンド停止態様現出部分、大バウンド停止励磁パターンにおける励磁相の制御は、第１実施形態や第２実施形態に記載したものに限られず、例えば、３相と１相の励磁相について、異なる相を励磁するパターンであってもよい（励磁するＬの位置が異なる）。また、励磁相の数の変更は、３相から１相の変更に限られず、ａ相からｂ相に変更するものでもよい。なお、このときａ＞ｂの関係となっていることのほうが好ましい。また、励磁相の数の変更回数は、１回でなくてもよく、ｎ（１以上の整数）回で構成されるようにしてもよい。例えばｎ＝２の例として３相→２相→１相の変化であってもよい。この場合は、大バウンドと通常バウンドにおいて、ｘ番目の励磁相の励磁時間ｘ１と、ｙ（ｘ＜ｙ）番目の励磁相の励磁時間ｙ１の関係について、大バウンドでの励磁時間ｘ１＜通常バウンドでの励時間ｘ１、大バウンドでの励磁時間ｙ１＞通常バウンドでの励磁時間ｙ１が成立していればよい。
【０２４２】
また、例えば、有効ラインが５ラインで、ボーナスの作動が３連図柄（『チャ』、『ン』、『ス』）の「『ン』」が有効５ラインのいずれかのラインに揃うことであるとする。この場合に、左リール１３Ｌの上段に「『チャ』」、中段に「『ン』」、下段に「『ス』」が停止し、中リール１３Ｍの上段に「『チャ』」、中段に「『ン』」、下段に「『ス』」が停止し、右リール１３Ｒの上段に「『チャ』」、中段に「『ン』」、下段に「『ス』」が停止してボーナスに入賞した場合（３連図柄揃いでボーナス入賞した場合）には、入賞時に例えばファンファーレをならしたりしてボーナス入賞を遊技者に報知する。一方、３連図柄揃いで以外でボーナス入賞した場合（３連図柄不揃いでボーナス入賞した場合）には、例えば、左リール１３Ｌの上段に「『ン』」が停止し、中リール１３Ｍの中段に「『ン』」が停止し、右リール１３Ｒの下段に「『ン』」が停止してボーナスに入賞した場合、この入賞した時点ではファンファーレをならしたりしてボーナス入賞を遊技者に報知せずに、次ゲームのためにスタートスイッチ１９が操作されて左・中・右ストップスイッチ２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが有効になるまでのリール演出において、左リール１３Ｌの上段に「『チャ』」、中段に「『ン』」、下段に「『ス』」が停止し、中リール１３Ｍの上段に「『チャ』」、中段に「『ン』」、下段に「『ス』」が停止し、右リール１３Ｒの上段に「『チャ』」、中段に「『ン』」、下段に「『ス』」が同時に揃うように一時停止させた時点で（３連図柄が揃った時点で）、例えばファンファーレをならしたりしてボーナス入賞を遊技者に報知するようにしてもよい。このようにすることにより、３連図柄不揃いでファンファーレがなるなどによる遊技者の違和感がなくなる。
【０２４３】
また、上記した各実施形態では、リール演出として、特定図柄（図柄『チャ』（図柄番号１）『ン』（図柄番号２）『ス』（図柄番号３））を表示窓１１内に停止させる場合について説明したが、リール演出の内容については適宜変更することができる。例えば、リールの回転が開始した後、特定リールの特定図柄が停止ではなく、視認可能な程度に減速（Ｖ１よりも低速）させ、ランダム遅延時間の後、通常回転に復帰するようにしてもよい。また、特定リールの特定図柄が表示窓１１から視認可能な状態で、当該リールを正逆回転により振動させ、ランダム遅延時間の後、通常回転に復帰するようにしてもよい。また、停止態様によるリール演出、減速態様によるリール演出、振動態様によるリール演出は、少なくともいずれか一つの態様が備えられた遊技機であればよい。
【０２４４】
また、上記した実施形態では、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが通常回転となってから、リール演出を開始するように構成したが、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒが通常回転となる前に、対象リールのリール演出制御を開始させてもよい。
【０２４５】
また、この実施形態では、リール演出時に一旦停止する特定図柄として、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれで、３連図柄を用いたが、特定図柄の構成については適宜変更することができる。例えば、この実施形態では、特定図柄として、３連図柄を図柄「『チャ』」、「『ン』」、「『ス』」の文字としたが、例えば、各リール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒそれぞれにおいて、一つの絵が３コマ分に跨るように描かれたものであってもよい。また、同じ柄や類似の絵が３コマ連続で描かれたものであってもよい。また、必ずしも３連図柄でなくてもよく、２連図柄や一つの図柄（１コマ）であってもよい。また、全てのリール１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒに跨って一つの絵や文字が表示されるように構成されたものであってもよい。
【０２４６】
本発明は、複数種類の図柄を可変表示するリールを複数有する表示手段と、前記リールそれぞれに対して個別に設けられたステッピングモータと、前記ステッピングモータの励磁相を制御することによって前記リールそれぞれの回転を個別に制御可能なリール回転制御手段とを備える遊技機に適用することができる。
【符号の説明】
【０２４７】
１…スロットマシン
１３Ｌ，１３Ｍ，１３Ｒ…リール
１４Ｌ，１４Ｍ，１４Ｒ…リールモータ（ステッピングモータ）
１９…スタートスイッチ（リール回転開始操作手段）
２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒ…ストップスイッチ（リール回転停止操作手段）
１０７…リール回転制御手段  
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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