(57)【要約】【課題】音響効果パラメータの値の調整を実質的に中断することなく容易に他の機能を実行することが可能な電子音響装置およびその動作方法を提供する。【解決手段】制御操作子２１は予め割り当てられた音響効果パラメータの値を調整するために使用者により操作される。位置検出部１１０は、制御操作子２１の位置を検出する。操作判定部１２０は、制御操作子２１に音響効果パラメータの値の調整のための通常操作と異なる特定操作が行われたか否かを判定する。パラメータ値調整部１３０は、通常操作が行われた場合に音響効果パラメータの値を調整する。機能実行部１４０は、特定操作が行われた場合に所定の機能を実行する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音響信号を出力する出力手段と、
予め割り当てられた音響効果パラメータの値を調整するために使用者により操作される制御操作子と、
前記制御操作子の状態に応じて前記音響信号の前記音響効果パラメータの値を調整する調整手段と、
前記制御操作子に前記音響効果パラメータの値の調整のための操作とは異なる特定の操作が行われたことを検出する検出手段と、
前記特定の操作の検出に応答して、前記音響効果パラメータの調整とは異なる所定の機能を実行する実行手段とを備えた、電子音響装置。
【請求項２】
前記特定の操作は、使用者が前記音響効果パラメータの値の調整のために前記制御操作子を動かす速度よりも高い速度で前記制御操作子を動かす操作を含む、請求項１記載の電子音響装置。
【請求項３】
前記制御操作子は基準位置への復元力を有し、
前記特定の操作は、使用者が前記制御操作子を復元力に抗して弾く操作を含む、請求項１または２記載の電子音響装置。
【請求項４】
前記所定の機能は、表示に関する機能、前記制御操作子に割り当てられた音響効果パラメータとは異なる音響効果パラメータに関する機能および前記音響信号に関する機能のうち少なくとも一つの機能を含む、請求項１〜３のいずれか一項に記載の電子音響装置。
【請求項５】
電子音響装置の動作方法であって、
音響信号を出力するステップと、
予め割り当てられた音響効果パラメータの値を調整するために使用者により操作される制御操作子の状態に応じて前記音響信号の前記音響効果パラメータの値を調整するステップと、
前記制御操作子に前記音響効果パラメータの値の調整のための操作とは異なる特定の操作が行われたことを検出するステップと、
前記特定の操作の検出に応答して、前記音響効果パラメータの値の調整とは異なる所定の機能を実行するステップとを含む、電子音響装置の動作方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響信号の音響効果パラメータの値を調整可能な電子音響装置およびその動作方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
楽音に音響効果を付与する電子楽器が知られている。特許文献１に記載された電子楽器では、機能切り替えスイッチを押下することによりジョイスティックに割り当てられる機能を演奏操作および画面操作のいずれか一方に切り替えることができる。ジョイスティックの機能として演奏操作が割り当てられているときには、楽音に与えられる音響効果を制御することができる。ジョイスティックの機能として画面操作が割り当てられているときには、ディスプレイに表示された画面における各種画面操作を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１８９６９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１の電子楽器では、演奏操作中に機能切り替えスイッチを押下してジョイスティックの機能を演奏操作から画面操作に切り替えることにより画面操作を行うことができる。この場合には、演奏操作を中断する必要がある。再度演奏操作を行うためには、機能切り替えスイッチを押下してジョイスティックの機能を画面操作から演奏操作に切り替える必要がある。
【０００５】
本発明は、音響効果パラメータの値の調整を実質的に中断することなく容易に他の機能を実行することが可能な電子音響装置およびその動作方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る電子音響装置は、音響信号を出力する出力手段と、予め割り当てられた音響効果パラメータの値を調整するために使用者により操作される制御操作子と、制御操作子の状態に応じて音響信号の音響効果パラメータの値を調整する調整手段と、制御操作子に音響効果パラメータの値の調整のための操作とは異なる特定の操作が行われたことを検出する検出手段と、特定の操作の検出に応答して、音響効果パラメータの値の調整とは異なる所定の機能を実行する実行手段とを備えたものである。
【０００７】
その電子音響装置によれば、制御操作子の状態に応じて音響信号の音響効果パラメータの値が調整される。制御操作子に特定の操作が行われると、所定の機能が実行される。そのため、使用者は、制御操作子を操作することにより音響効果パラメータの値を調整しているときに、制御操作子から手を離すことなく制御操作子に特定の操作を行うことにより所定の機能の実行を指示することができる。したがって、音響効果パラメータの値の調整を実質的に中断することなく容易に他の機能を実行させることが可能となる。
【０００８】
特定の操作は、使用者が音響効果パラメータの値の調整のために制御操作子を動かす速度よりも高い速度で制御操作子を動かす操作を含んでもよい。この場合、使用者は音響効果パラメータの値の調整中に一瞬の操作で所定の機能を実行させることができる。
【０００９】
制御操作子は基準位置への復元力を有し、特定の操作は、使用者が制御操作子を復元力に抗して弾く操作を含んでもよい。この場合、使用者は音響効果パラメータの値の調整中に簡単でかつ一瞬の操作で所定の機能を実行させることができる。
【００１０】
所定の機能は、表示に関する機能、制御操作子に割り当てられた音響効果パラメータとは異なる音響効果パラメータに関する機能および音響信号に関する機能のうち少なくとも一つの機能を含んでもよい。
【００１１】
この場合、使用者は、音響効果パラメータの値を調整しつつ、表示に関する機能、異なる音響効果パラメータに関する機能および音響信号に関する機能のうち少なくとも１つを実行させることができる。
【００１２】
本発明に係る電子音響装置の動作方法は、音響信号を出力するステップと、予め割り当てられた音響効果パラメータの値を調整するために使用者により操作される制御操作子の状態に応じて音響信号の音響効果パラメータの値を調整するステップと、制御操作子に音響効果パラメータの値の調整のための操作とは異なる特定の操作が行われたことを検出するステップと、特定の操作の検出に応答して、音響効果パラメータの値の調整とは異なる所定の機能を実行するステップとを含んでもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、音響効果パラメータの値の調整を実質的に中断することなく容易に他の機能を実行させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施の形態に係る電子音響装置の構成を示すブロック図である。
【図２】図１の電子音響装置の操作パネルの一例を示す模式図である。
【図３】図１の電子音響装置の機能切り替え部の機能的な構成を示すブロック図である。
【図４】図１の電子音響装置における機能切り替え処理を示すフローチャートである。
【図５】制御操作子の他の例を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態に係る電子音響装置およびその動作方法について図面を用いて詳細に説明する。
【００１６】
（１）電子音響装置の構成
図１は本発明の一実施の形態に係る電子音響装置の構成を示すブロック図である。図１の電子音響装置１は、例えば電子楽器である。図１の電子音響装置１によれば、使用者は演奏を行うことができるとともに楽曲の制作等の音楽制作を行うことができる。
【００１７】
電子音響装置１は、演奏操作部２、入力Ｉ／Ｆ（インタフェース）３、設定操作子４、検出回路５、ディスプレイ６および表示回路７を備える。演奏操作部２は、入力Ｉ／Ｆ３を介してバス１９に接続され、使用者の演奏動作に基づく演奏データが演奏操作部２により入力される。演奏操作部２の詳細については後述する。設定操作子４は、オンオフ操作されるスイッチ、回転操作されるロータリエンコーダ、またはスライド操作されるリニアエンコーダ等を含み、検出回路５を介してバス１９に接続される。この設定操作子４は、音量の調整、電源のオンオフおよび各種設定を行うために用いられる。
【００１８】
ディスプレイ６は、表示回路７を介してバス１９に接続される。ディスプレイ６には、曲名、音響効果パラメータの名称、パラメータ値、楽譜、またはその他の各種情報が表示される。ディスプレイ６がタッチパネルディスプレイであってもよい。この場合、使用者は、ディスプレイ６を操作することにより各種操作を指示することができる。
【００１９】
電子音響装置１は、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）９、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）１０、ＣＰＵ（中央演算処理装置）１１、タイマ１２および記憶装置１３をさらに備える。ＲＡＭ９、ＲＯＭ１０、ＣＰＵ１１および記憶装置１３はバス１９に接続され、タイマ１２はＣＰＵ１１に接続される。外部記憶装置１５等の外部機器が通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）１４を介してバス１９に接続されてもよい。ＲＡＭ９、ＲＯＭ１０、ＣＰＵ１１およびタイマ１２がコンピュータを構成する。
【００２０】
ＲＡＭ９は、例えば揮発性メモリからなり、ＣＰＵ１１の作業領域として用いられるとともに、各種データを一時的に記憶する。ＲＯＭ１０は、例えば不揮発性メモリからなり、システムプログラムおよび機能切り替えプログラム等のコンピュータプログラムを記憶する。ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１０に記憶された機能切り替えプログラムをＲＡＭ９上で実行することにより後述する機能切り替え処理を行う。タイマ１２は、現在時刻等の時間情報をＣＰＵ１１に与える。
【００２１】
記憶装置１３は、ハードディスク、光学ディスク、磁気ディスクまたはメモリカード等の記憶媒体を含む。この記憶装置１３には、一または複数の楽曲データが記憶される。楽曲データは、楽曲を表す音響信号（オーディオデータ）である。ここで、音響信号は、音の変化を表す波形信号を所定のサンプリング周期でサンプリングすることにより得られる複数のサンプリング値からなる。演奏操作部２から入力される演奏データに基づいて楽曲データが生成され、記憶装置１３に記憶されてもよい。上記の機能切り替えプログラムが記憶装置１３に記憶されてもよい。
【００２２】
外部記憶装置１５は、記憶装置１３と同様に、ハードディスク、光学ディスク、磁気ディスクまたはメモリカード等の記憶媒体を含み、楽曲データ等の各種データまたは機能切り替えプログラムを記憶してもよい。
【００２３】
なお、本実施の形態における機能切り替えプログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に格納された形態で提供され、ＲＯＭ１０または記憶装置１３にインストールされてもよい。また、通信Ｉ／Ｆ１４が通信網に接続されている場合、通信網に接続されたサーバから配信された機能切り替えプログラムがＲＯＭ１０または記憶装置１３にインストールされてもよい。
【００２４】
電子音響装置１は、音源１６、効果回路１７およびサウンドシステム１８をさらに備える。音源１６および効果回路１７はバス１９に接続され、サウンドシステム１８は効果回路１７に接続される。音源１６は、演奏操作部２から入力される演奏データ、記憶装置１３から与えられる楽曲データ等に基づいて音響信号である楽音信号を生成する。
【００２５】
効果回路１７は、複数の音響効果パラメータの値（以下、パラメータ値と呼ぶ。）を記憶する複数のレジスタを含む。この効果回路１７は、各レジスタに格納されるパラメータ値に基づいて、音源１６により生成される楽音信号に音響効果を付与する。
【００２６】
サウンドシステム１８は、デジタルアナログ（Ｄ／Ａ）変換回路、増幅器およびスピーカを含む。このサウンドシステム１８は、音源１６から効果回路１７を通して与えられる楽音信号をアナログ音信号に変換し、アナログ音信号に基づく音を発生する。それにより、楽音信号が再生される。
【００２７】
（２）操作パネル
図２は図１の電子音響装置の操作パネルの一例を示す模式図である。図２の操作パネル２０には、演奏操作部２およびディスプレイ６が設けられる。演奏操作部２は、制御操作子２１、調整スイッチ２２〜２５および鍵盤２６を含む。制御操作子２１および調整スイッチ２２〜２５は、音響効果パラメータのパラメータ値を調整するために操作される。本実施の形態では、制御操作子２１はジョイスティックである。制御操作子２１には、２つの音響効果パラメータが割り当てられる。本実施の形態では、制御操作子２１に音響効果パラメータとしてモジュレーション（Modulation）およびピッチベンド（Pitch Bend）が割り当てられる。調整スイッチ２２〜２５には、他の音響効果パラメータが割り当てられる。例えば、調整スイッチ２２〜２５にカットオフ（Cutoff）、レゾナンス（Resonance）、アタック（Attack）およびリリース（Release）が割り当てられる。制御操作子２１および調整スイッチ２２〜２５に他の音響効果パラメータが割り当てられてもよい。音響効果パラメータは、これらの例に限らず、例えば、楽曲の各パートの音量または音色番号等の他の一般的な音楽制御用のパラメータであってもよい。
【００２８】
制御操作子２１は、前後方向（縦方向）および左右方向（横方向）に倒すように操作可能である。制御操作子２１の位置は、制御操作子２１の倒れる方向および操作パネル２０に対する制御操作子２１の角度で特定される。制御操作子２１が操作パネル２０に対して垂直となる状態を制御操作子２１の基準位置と呼ぶ。制御操作子２１は基準位置への復元力を有する。使用者が指で制御操作子２１を復元力に抗して前後または左右に倒し、指を離すと制御操作子２１は基準位置に戻る。なお、制御操作子２１が前後方向および左右方向に加えて任意の斜め方向にも操作可能に構成されてもよい。
【００２９】
使用者が制御操作子２１を基準位置から後へ倒すと、モジュレーションの値が増加する。それにより、音響信号のピッチまたは音量が変調され、サウンドシステム１８により発生される音にビブラートまたはトレモロがかかる。また、使用者が制御操作子２１を左または右へ倒すと、音響信号のピッチベンドの値が変化する。
【００３０】
使用者が指で制御操作子２１を弾くと、制御操作子２１は一端倒れた後、元の基準位置に戻る。以下、使用者がモジュレーションの値またはピッチベンドの値を調整するために制御操作子２１を前後方向または左右方向に倒す操作を通常操作と呼ぶ。また、使用者が制御操作子２１を復元力に抗して前方または後方に弾く操作を特定操作と呼ぶ。制御操作子２１の操作に基づいて以下に説明する機能切り替え部が動作する。
【００３１】
（３）機能切り替え部の機能的な構成
図３は機能切り替え部の機能的な構成を示すブロック図である。図３の機能切り替え部１００は、位置検出部１１０、操作判定部１２０、パラメータ値調整部１３０および機能実行部１４０を含む。図１のＣＰＵ１１がＲＯＭ１０または記憶装置１３に記憶された機能切り替えプログラムを実行することにより機能切り替え部１００の各部の機能が実現される。
【００３２】
位置検出部１１０は、制御操作子２１の出力信号に基づいて制御操作子２１の位置を検出する。操作判定部１２０は、制御操作子２１の位置の変化に基づいて制御操作子２１の操作が通常操作であるか特定操作であるかを判定する。パラメータ値調整部１３０は、制御操作子２１の操作が通常操作と判定された場合に、位置検出部１１０により検出された位置に基づいてパラメータ値を調整する。本実施の形態では、パラメータ値調整部１３０は、モジュレーションの値またはピッチベントの値を調整する。機能実行部１４０は、制御操作子２１の操作が特定操作と判定された場合に、所定の機能を実行する。本実施の形態では、所定の機能は、表示に関する機能である。表示に関する機能としては、例えば、ディスプレイ６の画面の表示倍率の変更、画面に表示される楽譜のタイプ（例えば五線譜およびピアノロール）の変更、画面の表示言語の変更、または画面の背景色の変更等が挙げられる。使用者は、制御操作子２１の特定操作により表示倍率の変更、楽譜タイプの変更、表示言語の変更または背景色の変更等の画面操作を一瞬で行うことができる。
【００３３】
なお、使用者は、楽曲の演奏時および楽曲の再生時に制御操作子２１の通常操作および特定操作を行うことができる。また、使用者は、制御操作子２１が基準位置に戻ったときに特定操作を行ってもよく、あるいは制御操作子２１の任意の位置で特定操作を行ってもよい。
【００３４】
（４）機能切り替え処理
図４は電子音響装置における機能切り替え処理を示すフローチャートである。図４の機能切り替え処理は、図１のＣＰＵ１１がＲＯＭ１０または記憶装置１３に記憶された機能切り替えプログラムを実行することにより行われる。
【００３５】
まず、図３の位置検出部１１０が、制御操作子２１の位置を検出する（ステップＳ１）。次に、操作判定部１２０は、検出された位置に基づいて制御操作子２１が操作されたか否かを判定する（ステップＳ２）。制御操作子２１が操作されていない場合には、ステップＳ１に戻る。制御操作子２１が操作された場合には、操作判定部１２０は、制御操作子２１の操作が特定操作であるか否かを判定する（ステップＳ３）。操作判定部１２０は、例えば、位置検出部１１０により検出された位置の変化速度が予め定められたしきい値よりも高い場合に制御操作子２１の操作を特定操作と判定する。この場合、使用者が制御操作子２１を通常操作に比べて高い速度で動かしたと判定される。これにより、使用者が制御操作子２１を指で弾いたと判定することができる。なお、特定操作の判定方法は、これに限定されず、例えば、制御操作子２１の速度の変化パターンまたは加速度等に基づいて使用者が制御操作子２１を指で弾いたと判定されてもよい。また、制御操作子２１が復元力により戻されるときの速度の変化パターンまたは加速度等に基づいて使用者が制御操作子２１を指で弾いたと判定されてもよい。
【００３６】
制御操作子２１の操作が特定操作でない場合すなわち制御操作子２１の操作が通常操作である場合には、パラメータ値調整部１３０が制御操作子２１の位置に応じてパラメータ値を調整する（ステップＳ４）。本実施の形態では、モジュレーションの値またはピッチベンドの値が調整される。その後、ステップＳ１に戻る。制御操作子２１の操作が特定操作である場合には、機能実行部１４０が所定の機能を実行する（ステップＳ５）。本実施の形態では、表示に関する機能が実行される。その後、ステップＳ１に戻る。
【００３７】
（５）実施の形態の効果
本実施の形態に係る電子音響装置１によれば、使用者は、制御操作子２１を操作することによりパラメータ値を調整するとともに、制御操作子２１に特定操作を行うことにより所定の機能を実行させることができる。この場合、使用者は、制御操作子２１から手を離すことなくパラメータ値の調整および所定の機能の実行の指令を行うことができる。したがって、パラメータ値の調整を実質的に中断することなく容易に所定の機能を実行することが可能となる。その結果、サウンドシステム１８により発生される音の自然な流れが維持されるため、使用者に聴感上違和感を与えることなく、パラメータ値の調整が行われつつ特定機能が実行される。
【００３８】
具体的には、使用者は、制御操作子２１を操作することによりモジュレーションの値またはピッチベンドの値を調整している間に制御操作子２１を指で一瞬弾くことによりディスプレイ６の画面の表示倍率の変更、画面に表示される楽譜のタイプの変更、画面の表示言語の変更または画面の背景色の変更等の表示に関する機能を実行させることができる。制御操作子２１の特定操作は楽曲の音の切れ目で一瞬に行うことが好ましい。それにより聴者がモジレーションまたはピッチの変化に気づかない。
【００３９】
（６）他の実施の形態
（ａ）上記実施の形態では、制御操作子２１を前後方向に弾く操作が特定操作と判定されるが、制御操作子２１を左右方向に弾く操作が特定操作と判定されてもよい。また、制御操作子２１を前後方向に弾く操作が一の特定操作と判定され、制御操作子２１を左右方向に弾く操作が他の特定操作と判定され、一の特定操作に一の種類の機能が割り当てられ、他の特定操作に他の種類の機能が割り当てられてもよい。さらに、制御操作子２１に３種類以上の特定操作が割り当てられてもよい。これにより、一の制御操作子２１により３種類以上の機能を実行させることができる。さらに、制御操作子２１の一の特定操作に複数種類の機能が割り当てられてもよい。この場合、制御操作子２１の一の特定操作により複数種類の機能が同時に実行される。
【００４０】
（ｂ）上記実施の形態では、制御操作子２１の前後方向の基準位置および左右方向の基準位置がともに中心にあるが、制御操作子２１の前後方向の基準位置が前端または後端にあってもよく、制御操作子２１の左右方向の基準位置が左端または右端にあってもよい。これらの場合にも、制御操作子２１は基準位置への復元力を有する。
【００４１】
（ｃ）特定操作は、パラメータ値の調整のための通常操作と異なる操作であれば、制御操作子２１を指で弾く操作に限定されない。例えば、制御操作子２１を指で保持したまま、パラメータ値の調整時よりも高い速度で制御操作子２１を瞬間的に動かす操作が特定操作と判定されてもよい。あるいは、制御操作子２１の頭部で円を描くような操作が特定操作と判定されてもよい。
【００４２】
（ｄ）本発明に係る電子音響装置は楽曲の再生機能を有する音楽再生装置にも適用可能である。また、本発明に係る電子音響装置は録音機能および再生機能を有する録音再生装置にも適用可能である。この場合、音響効果パラメータが再生テンポであってもよい。例えば、制御操作子２１の前後方向の操作により音響信号の録音テンポに対して再生テンポが増加または減少し、制御操作子２１の左右方向の操作により再生の音量が増加または減少し、制御操作子２１の特定操作に応答して他の音響信号の再生が開始される。それにより、使用者は、再生テンポを調整しつつフレーズの切れ目で制御操作子２１を弾く操作を行うことにより再生される楽曲を切り替えることができる。
【００４３】
（ｅ）上記実施の形態では、制御操作子２１がジョイスティックであるが、制御操作子２１が回転可能なホイールであってもよい。図５は制御操作子の他の例を示す模式図である。図５の例では、操作パネル２０に図２の制御操作子２１の代わりに２つの制御操作子２１ａ，２１ｂが設けられる。制御操作子２１ａはピッチベンドの値を調整するためのピッチベンドホイールであり、制御操作子２１ｂはモジュレーションの値を調整するためのモジュレーションホイールである。制御操作子２１ａ，２１ｂは、水平な軸を中心として回転可能に操作パネル２０に取り付けられる。制御操作子２１ａ，２１ｂの外周面の一部に押圧部２８ａ，２８ｂがそれぞれ設けられる。
【００４４】
制御操作子２１ａの初期位置は、押圧部２８ａが前後方向の中心にある状態である。使用者が制御操作子２１ａを基準位置から前方（使用者から遠ざかる方向）へ回すと、ピッチベンドの値が増加し、使用者が制御操作子２１ａを基準位置から後方（使用者に近づく方向）へ回すと、ピッチベンドの値が減少する。制御操作子２１ａは基準位置への復元力を有する。使用者が指で制御操作子２１を復元力に抗して前後に回し、指を離すと制御操作子２１ａは基準位置に戻る。制御操作子２１ａが図２の制御操作子２１の代わりに用いられる場合、使用者が制御操作子２１ａを指で弾くように回す操作が特定操作と判定される。制御操作子２１ａの特定操作は、楽曲の音の切れ目で一瞬に行うことが好ましい。それにより、聴者がピッチの変化に気づかない。
【００４５】
制御操作子２１ｂの初期位置は、押圧部２８ａが後端（手前）にある状態である。使用者が制御操作子２１ａを基準位置から前方へ回すと、モジュレーションの値が増加する。制御操作子２１ｂは復元力を有さず、指を離したときに停止する。制御操作子２１ｂが図２の制御操作子２１の代わりに用いられる場合、使用者がモジュレーションの値の調整時に比べて高い速度で制御操作子２１ｂを回す操作が特定操作と判定される。制御操作子２１ｂの特定操作は、楽曲の音の切れ目で一瞬に行うことが好ましい。それにより、聴者がモジュレーションの変化に気づかない。
【００４６】
（ｆ）上記実施の形態では、所定の機能が表示に関する機能であるが、所定の機能はこれに限定されない。例えば、所定の機能が音響効果パラメータに関する機能であってもよい。音響効果パラメータに関する機能としては、音量の変更、または複数の音響効果パラメータの一括変更等が挙げられる。所定の機能が音量の変更である場合、特定操作が行われるごとに音量のパラメータ値が例えば１０ずつ増加または減少する。複数の音響効果パラメータの一括変更では、予め登録された複数の音響効果パラメータのパラメータ値が一括変更される。また、所定の機能が、音響信号に関する機能であってもよい。音響信号に関する機能としては、楽曲の変更、伴奏スタイルの変更または再生位置の変更等が挙げられる。伴奏スタイルの変更がセクションの変更を含んでもよい。例えば、使用者が再生中の楽曲のフレーズの切れ目で制御操作子２１に一瞬特定操作を行うことにより他の楽曲の再生を開始させることができる。再生位置の変更では、例えば次のリハーサルマークへ再生位置が飛ばされる。
【００４７】
（ｇ）上記実施の形態では、図３の機能切り替え部１００は、ＣＰＵ１１等のハードウエアおよび機能切り替えプログラム等のソフトウエアにより実現されるが、機能切り替え部１００の各構成要素が電子回路等のハードウエアにより実現されてもよい。
【００４８】
（７）請求項の各構成要素と実施の形態の各部との対応
以下、請求項の各構成要素と実施の形態の各部との対応の例について説明するが、本発明は下記の例に限定されない。上記実施の形態における音源１６が出力手段の例であり、パラメータ値調整部１３０および効果回路１７が調整手段の例であり、位置検出部１１０が検出手段の例であり、機能実行部１４０が実行手段の例である。請求項の各構成要素として、請求項に記載されている構成または機能を有する他の種々の要素を用いることができる。
【符号の説明】
【００４９】
１…電子音響装置，２…演奏操作部，３…入力Ｉ／Ｆ，４…設定操作子，５…検出回路，６…ディスプレイ，７…表示回路，９…ＲＡＭ，１０…ＲＯＭ，１１…ＣＰＵ，１２…タイマ，１３…記憶装置，１４…通信Ｉ／Ｆ，１５…外部記憶装置，１６…音源，１７…効果回路，１８…サウンドシステム，１９…バス，２０…操作パネル，２１，２１ａ，２１ｂ…制御操作子，２２〜２５…調整スイッチ，２６…鍵盤，２８ａ，２８ｂ…押圧部，１００…機能切り替え部，１１０…位置検出部，１２０…操作判定部，１３０…パラメータ値調整部，１４０…機能実行部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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