(57)【要約】【課題】不正な基板ケースの取り外しを防止しつつ、基板ケースの表裏を視認可能とする構造のコストの低減と組み立て作業の省力化を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシンＭは、遊技の制御を行う電子回路基板６１と、電子回路基板６１が封入された基板ケース６３と、構造体に固定される固定部材６４と、基板ケース６３が固定される可動部材６５と、固定部材６４と可動部材６５とを連結する連結部材６６とを備える。連結部材６６を固定部材６４および可動部材６５から取り外した際に痕跡が残るように連結部材６６が固定部材６４および可動部材６５に接合されている。連結部材６６の形状は、可動部材６５に固定された基板ケース６３の表裏面を視認可能に変形するとともに、変形前に復元可能となっている。【選択図】図３
2018108304.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各種制御のいずれかに係る電子回路基板と、
前記電子回路基板を含む各種部材が直接的または間接的に支持される構造体と、
前記電子回路基板が封入された基板ケースと、
前記構造体内で前記構造体に固定される固定部材と、
前記基板ケースが固定される可動部材と、
前記固定部材と前記可動部材とを連結する連結部材とを備え、
前記連結部材を前記固定部材および前記可動部材から取り外した際に痕跡が残るように前記連結部材が前記固定部材および前記可動部材に接合され、
前記連結部材の形状は、前記可動部材に固定された前記基板ケースの表裏面を視認可能に変形するとともに、変形前に復元可能となっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記連結部材がゴム状樹脂からなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記固定部材および前記可動部材が樹脂からなり、前記固定部材、前記連結部材および前記可動部材が、前記連結部材に前記固定部材および前記可動部材が接合された状態となるように一体に成形されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、基板を収容する基板ケースを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機においては、遊技を制御するための基板を、基板の不正な改造等を防ぐために、外部から容易に触れることができないように基板ケースに封入することが知られている。
このような基板を封入した基板ケースを、遊技機の筐体に動かないように固定して設置してしまうと、基板ケースや基板の裏側（筐体側の面）を見ることができず、基板ケースが開けられる等して、基板の裏面に改造が施されたり、基板ケースに封入された基板が基板の裏側に改造が施された基板と交換されたり、基板ケースの表側から見えない部分に不正な制御を行うための子基板が仕込まれたりした場合や、基板ケースごと不正な基板を収容した基板ケースに交換された場合等に、気付きにくいという問題がある。これに対し、基板ケースや基板の裏側が見えるように、基板ケースを遊技機の筐体に回動可能に設けることが知られている（例えば、特許文献１）。このようにすることで、基板ケースを回動させて裏側を見ることができるので、日々の点検等において、基板ケースや基板の裏側を視認することができ、基板に不正な改造が行われていないか等を、容易に確認することができる。
【０００３】
また、基板ケースを、遊技機から容易に取り外すことができてしまうと、この基板ケースを不正な基板を収容した基板ケースとすり替えるといった不正が行われる可能性が高くなってしまうという問題がある。これに対し、特許文献１には、基板ケースと、遊技機筐体の背板に固定される固定ベースと、固定ベースに回動可能に支持されるとともに基板ケースが取り付けられる可動ベースとを備え、固定ベースと、可動ベースと、基板ケースとが一体的に組み付けられた状態において、基板ケースに設けられた規制部によって、固定ベースから可動ベースが取り外されることを規制することで、固定ベースから可動ベースごと基板ケースが取り外されるのを防止することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−２８４３８２
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献１に記載の従来の遊技機では、基板ケースが組み付けられた可動ベースを固定ベースに対して回転自在とするために固定ベースに回転軸が設けられ、可動ベースに回転軸を相対的に回転自在に支持する軸支溝が設けられている。また、軸支溝から回転軸が外れないように、基板ケースに設けられた規制部が回転軸を軸支溝側に押さえている。
【０００６】
したがって、基板ケースや基板の表裏両面を目視で確認可能とするために基板ケースを回転自在に支持するとともに、基板ケースを封印した状態とする構造が煩雑なものとなり、遊技機の製造コストの増大と、遊技機の組み立て作業の作業時間の増大を招くことになる。
【０００７】
本発明は、前記事情に鑑みてなされたもので、不正な基板ケースの取り外しを防止しつつ、基板ケースの表裏を視認可能とする構造のコストの低減と組み立て作業の省力化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決するために本発明の遊技機は、各種制御のいずれかに係る電子回路基板と、
前記電子回路基板を含む各種部材が直接的または間接的に支持される構造体と、
前記電子回路基板が封入された基板ケースと、
前記構造体内で前記構造体に固定される固定部材と、
前記基板ケースが固定される可動部材と、
前記固定部材と前記可動部材とを連結する連結部材とを備え、
前記連結部材を前記固定部材および前記可動部材から取り外した際に痕跡が残るように前記連結部材が前記固定部材および前記可動部材に接合され、
前記連結部材の形状は、前記可動部材に固定された前記基板ケースの表裏面を視認可能に変形するとともに、変形前に復元可能となっていることを特徴とする。
【０００９】
このような構成によれば、固定部材に対して可動部材を回転自在に支持するための回転軸や軸受といった煩雑な構造を必要とせず、変形する材料で連結部材を構成し、連結部材と固定部材および可動部材を接合すればよいので、回転軸および軸受を有する構造より、製造コストの低減と組み立て作業の省力化を図れる。なお、連結部材は、天然ゴムを含む各種ゴム状の樹脂や、金属の板状部材、線状部材（ワイヤ）、各種バネ、各種鎖等であるが、切断が困難な部材や、切断した場合に、交換等による修復が困難な部材が好ましい。
【００１０】
本発明の前記構成において、前記連結部材がゴム状樹脂からなることが好ましい。
【００１１】
このような構成によれば、連結部材が基本的に弾性変形することになり、基板ケースの重量と連結部材の復元力との関係にもよるが、連結部材の変形後に基板ケースを元の位置に戻すのが容易となる。また、ゴム状の樹脂からなる連結部材は、例えば、固定部材および可動部材と、接着や溶着により略一体に接合することが可能であり、取り外す際に破壊を伴い痕跡が残ることになる。なお、ゴム状の樹脂には、天然ゴムが含まれる
【００１２】
本発明の前記構成において、前記固定部材および前記可動部材が樹脂からなり、前記固定部材、前記連結部材および前記可動部材が、前記連結部材に前記固定部材および前記可動部材が接合された状態となるように一体に成形されていることが好ましい。
【００１３】
このような構成によれば、例えば、固定部材や可動部材として変形し難い樹脂を用い、連結部材としてゴム状の樹脂を用い、異種材料の複合成形により、固定部材および可動部材と、連結部材を一体に成形可能である。連結部材に固定部材および可動部材を一体に成形した場合に、遊技機の組み立て時に連結部材に固定部材および可動部材を連結する作業が必要なくなり、製造コストの低減と、組み立て作業の省力化を図ることができる。
【発明の効果】
【００１４】
遊技機に取り外し困難に取り付けられた基板ケースの表裏面を目視により確認可能な構造を低コストで組み立て容易とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その斜視図である。
【図２】同、前扉を開いた状態の斜視図である。
【図３】同、電子回路基板が封入された基板ケースを移動自在に筐体に取り付けた基板ユニットを示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、その他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
【００１７】
まず、発明が適用されるスロットマシンＭの概略構成について説明する。
図１はスロットマシンＭを示す斜視図、図２は前扉を開いた状態のスロットマシンＭを示す斜視図である。
このスロットマシンＭは、筐体１を備えており、この筐体１は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体１の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット４、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット５等が設けられている。
【００１８】
また、筐体１の正面には、筐体１の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉３が設けられており、この前扉３は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉３０と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉４０とを備えている。
筐体１内には、リールユニット２２と基板ユニット６０とが設けられている。また、リールユニット２２は、周囲に複数の図柄を表示した３個の回転リール２２ａと、回転リール２２ａを回転させるための駆動モータ（ステッピングモータ）を有している。
また、基板ユニット６０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニット６０は、スロットマシンＭの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
【００１９】
図１に示すように、上扉３０の下部には表示窓３１が設けられている。この表示窓３１は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓３１の奥には、前記３個の回転リール２２ａが横一列に設けられている。各回転リール２２ａの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リール２２ａが停止すると表示窓３１を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。スロットマシンＭでは、横３本と斜め２本とからなる計５本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、３個の回転リール２２ａが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉３０の上部には、表示窓３１より大きい表示窓３２がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓３２は上扉３０に設けられた表示ユニット２０（図２参照）の表示面を見るために設けられたものであり、この表示ユニット２０では、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉３０の表示窓３２の上部には、報知や演出などを行うための照明装置３４，３５，３４が左右に隣接して設けられ、表示窓３２と表示窓３１との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置３６が設けられている。
さらに、表示窓３１の左右両側には報知や演出などを行うための照明装置３７が設けられている。
また、上扉３０の左右両側部には、報知や演出などを行うための照明装置３８が合計４個設けられている。なお、図１においては、右側の照明装置３７は右側下の照明装置３８と重なって図示されていないが、実際は右側にも左側と同様の照明装置３７が設けられている。
【００２０】
また、上扉３０は、図２に示すように、筐体１にヒンジ３９，３９を介して回動可能に連結されることで、筐体１の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉４０は筐体１にヒンジ３９，３９を介して回動可能に連結されることで、筐体１の開口下部を開閉するようになっている。なお、前扉３を上扉３０と下扉４０に分けない一体の構造としてもよい。
【００２１】
また、上扉３０の下端部には、下扉４０の前面より後方側で下扉４０の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉４０が閉じた状態で、上扉３０を開放することができない構造になっている。
【００２２】
また、下扉４０の上部には、スロットマシンＭを操作するための操作部５０が設けられている。操作部５０には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ５２、ゲームを開始させるためのスタートレバー５３、回転リール２２ａの回転を停止させるためのストップスイッチ５４、メダルを投入するためのメダル投入口４２、メダル投入口４２の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン５５、最大数の３枚のメダルをゲームに投資するときに操作されるＭＡＸベットスイッチボタン５６等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤５７や、表示ユニット５８が設けられている。操作盤５７は操作部５０の幅方向（左右方向）の略中央部に配置され、メダル投入口４２およびリジェクトボタン５５を挟んで、右側に表示ユニット５８が配置されている。なお、操作盤５７には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。
【００２３】
また、下扉４０の下部には、スロットマシン内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿４３とが設けられている。また、操作部５０とメダル受け皿４３との間には液晶表示パネル４５が取り付けられている。また、この液晶表示パネル４５の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置４６が設けられている。
【００２４】
次に、基板ユニット６０について説明する。スロットマシンＭには、上述の基板として、小役、ボーナス役等の役の当否の抽選や、リールユニット２２、ホッパーユニット５の制御を行う遊技制御基板（電子回路基板６１）を備える。この電子回路基板６１を備える基板ユニット６０は、筐体１の内側で背板（筐体部材）６２の前面の上部に設けられている。なお、基板ユニット６０が設けられる筐体部材は、背板６２に限られるものではなく、スペース的に基板ユニット６０が配置可能ならば、筐体１の内側で、底板、左右の側板の一方、天板等であってもよい。
【００２５】
基板ユニット６０は、電子回路基板６１と、当該電子回路基板６１が封入された基板ケース６３と、筐体１の背板６２に固定される固定部材６４と、基板ケース６３が固定される可動部材６５と、固定部材６４および可動部材６５を連結する連結部材６６とを有するものである。基板ケース６３は、電子回路基板６１が封入されるケースであり、上下左右の長さに比べて厚さ方向の長さが短い矩形箱状となっているとともに、例えば、表ケースと裏ケースとからなり、これらの間に電子回路基板６１を挟み込んだ形状となっている。また、表ケースおよび裏ケースは、例えば、ワンウェイねじや、かしめピンなどで接合されており、電子回路基板６１を基板ケース６３から取り外す際には、例えば、基板ケース６３を一部破壊する必要があり、痕跡が残るようになっている。また、基板ケース６３は、内部の電子回路基板６１が見えるように、透明な樹脂からなっている。また、基板ケース６３は、電子回路基板６１を封入するものであり、強度が高い方が好ましい。
【００２６】
固定部材６４は、例えば、樹脂製の部材であり、ワンウェイねじや、かしめピンなどにより構造体の内側で構造体に固定される。ここで、構造体とは、例えば、遊技機の構造を構成する筐体１や前扉３等であり、遊技機の各種部材を直接的または間接的に支持し、かつ、固定部材６４を固定可能な部分であり、例えば、筐体１である。本実施の形態において、固定部材６４は、筐体１内で筐体１の背板６２の前面等に固定される。なお、固定部材６４の固定位置は、筐体１内で基板ユニット６０を配置可能な部位ならばよい。固定部材６４は、透明である必要はないが、透明であってもよく、基本的に強度が高い方が好ましく、中実の板状であるが箱状であってもよい。また、構造体は、パチンコの機枠や前面枠等であってもよい。
【００２７】
可動部材６５は、固定部材６４に対して移動可能に連結部材６６を介して取り付けられるとともに、基板ケース６３が取り付けられる。また、可動部材６５は、基板ケース６３の背板６２側を向く裏面側に基板ケース６３の裏面全体を覆うように構成されている。すなわち、基板ケース６３の裏面が可動部材６５に覆われるので、基板ケース６３の裏面側から基板ケース６３内を目視できるように可動部材６５が透明な樹脂からなっている。また、可動部材６５は、矩形板状の部材であり、ワンウェイねじや、かしめピンにより基板ケース６３と接合されている。可動部材６５から基板ケース６３を取り外すと、これらの一部が破壊されてこれらの一部に痕跡が残るようになっている。
【００２８】
連結部材６６は、例えば、直方体状の中実の部材であり、固定部材６４と可動部材６５が並ぶ方向の一端部に固定部材６４が接合され、他方の端部に可動部材６５が接合されている。連結部材６６は、ゴム状の樹脂（合成ゴム等）からなるものであり、可撓性を有するとともに、弾性を有するものとなっている。また、連結部材６６は、例えば、基板ケース６３が固定された可動部材６５が一方の側面を筐体１の前面側に向けた状態から９０度曲げた状態またはそれ以上の角度で曲げた状態とすることが可能となっている。なお、連結部材６６を捻るように変形するものとしてもよい。
【００２９】
また、本実施の形態では、異種材料の複合成形により、固定部材６４、連結部材６６および可動部材６５が一体に成形されている。すなわち、連結部材６６の一端部側に固定部材６４が一体成形され、他端部側に可動部材６５が一体成形されている。これにより、連結部材６６から相対的に固定部材６４および可動部材６５を取り外した際に、これらの一部が破壊され、これらに痕跡が残るようになっている。
【００３０】
ここで、基板ケース６３、固定部材６４、可動部材６５には、例えば、ポリエチレン（ＰＥ）、ポリプロピレン（ＰＰ）、ポリ塩化ビニル（ＰＶＣ）、ポリ塩化ビニリデン、ポリスチレン（ＰＳ）、ポリ酢酸ビニル（ＰＶＡｃ）、ポリウレタン（ＰＵＲ）、ＡＢＳ樹脂（アクリロニトリルブタジエンスチレン樹脂）、ＡＳ樹脂、アクリル樹脂（ＰＭＭＡ）等を用いることができるとともに、これ以外の熱硬化性樹脂や、エンジニアリングプラスチック等を用いることができる。
【００３１】
また、連結部材６６には、熱可塑性エラストマーや熱硬化性エラストマーを用いることができ、例えば、イソプレンゴム（ＩＲ）、ブタジエンゴム（ＢＲ）、スチレン・ブタジエンゴム（ＳＢＲ）、クロロプレンゴム（ＣＲ）、ニトリルゴム（ＮＢＲ）、ポリイソブチレン（ブチルゴム  ＩＩＲ）、エチレンプロピレンゴム（ＥＰＭ，ＥＰＤＭ）、クロロスルホン化ポリエチレン（ＣＳＭ）、アクリルゴム（ＡＣＭ）、フッ素ゴム（ＦＫＭ）、エピクロルヒドリンゴム（ＣＯ，  ＥＣＯ）、ウレタンゴム（Ｕ）、シリコーンゴム（Ｑ）等を用いることができる。
【００３２】
このような基板ユニット６０によれば、連結部材６６を変形させることで、固定部材６４に対して基板ケース６３が取り付けられた可動部材６５を移動させて、目視により基板ケース６３および基板ケース６３内の電子回路基板６１の表裏面を確認することが可能となる。また、筐体１、電子回路基板６１、基板ケース６３、固定部材６４、可動部材６５、連結部材６６を互いに取り外した場合には、一部が破壊されて痕跡が残り、不正行為の有無を確認可能となっている。
【００３３】
このように基板ケース６３および電子回路基板６１の表裏面の両方を目視できるような構造を、軸や軸受等を有する構造を用いておらず、変形可能な連結部材６６で固定部材６４と可動部材６５を連結するだけの簡潔なものとしている。これにより、基板ユニット６０の製造コストの低減と、組み立て作業の省力化を図ることができる。さらに、このような連結部材６６、固定部材６４、可動部材６５を一体に複合成形することにより、これらを組み立てる作業を行う必要がなく、スロットマシンＭの組み立て作業の省力化を図ることができる。
【００３４】
なお、連結部材６６、固定部材６４、可動部材６５を一体に複合成形することなく、溶着や接着により接合してもよく、ワンウェイねじや、かしめピンにより接合してもよい。この場合に、連結部材６６をゴム状の樹脂ではなく、各種バネ（金属板を含む）、ワイヤ、鎖等としてもよい。また、連結部材６６が変形することで、基板ケース６３が固定された可動部材６５が垂れ下がった状態となったり、揺れたりする場合には、例えば、筐体１に、可動部材６５に着脱自在に係合して、可動部材６５を支持する係合支持部材を設けてもよい。
【００３５】
また、電子回路基板６１を小役、ボーナス役等の役の当否の抽選や、リールユニット２２、ホッパーユニット５の制御を行う遊技制御基板（主基板）としたが、電子回路基板６１は、表示や音声や照明による演出を制御する演出制御基板（サブ基板）であってもよく、遊技制御基板と演出制御基板の両方であってもよい。また、電子回路基板６１は、遊技機において、何らかの制御に用いられる制御基板ならばどのような制御基板であってもよい。
【符号の説明】
【００３６】
１      筐体
６１    電子回路基板
６３    基板ケース
６４    固定部材
６５    可動部材
６６    連結部材
【図１】
2018108304.tif 000003
【図２】
2018108304.tif 000004
【図３】
2018108304.tif 000005