(57)【要約】【課題】遊技機内の複数の電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供する。【解決手段】遊技者に有利な特典遊技の実行にかかわる抽籤を行う抽籤手段を少なくとも含み、遊技の進行を制御する主制御手段と、所定の表示領域において前記抽籤の結果にもとづく演出画像が表示されるよう制御可能な周辺制御手段と、を備える遊技機であって、前記主制御手段が有する制御基板と前記周辺制御手段が有する制御基板とのうち少なくともいずれかの制御基板は、板状部材及び該板状部材に載置される電子部品を有し、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する機能を有することを特徴とする遊技機。【選択図】図５
2018038598.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特典遊技の実行にかかわる抽籤を行う抽籤手段を少なくとも含み、遊技の進行を制御する主制御手段と、
所定の表示領域において前記抽籤の結果にもとづく演出画像が表示されるよう制御可能な周辺制御手段と、
を備える遊技機であって、
前記主制御手段が有する制御基板と前記周辺制御手段が有する制御基板とのうち少なくともいずれかの制御基板は、板状部材及び該板状部材に載置される電子部品を有し、
前記板状部材は、温度に応じて色が変化する機能を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記板状部材は、温度に応じて色が変化する塗料が塗布されてなり、該板状部材に、前記電子部品が載置されることで、該電子部品に表示されている文字の視認が維持されている
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記板状部材に塗布された塗料は、絶縁機能と温度に応じて色が変化する機能との両方を兼ね備えたものである
請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御基板は、前記板状部材に透明テープを貼付したものであり、
前記透明テープは、当該透明テープの透明性を維持しつつ温度に応じて色が変化する液晶インクが塗られたものである
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機を構成する部材の温度上昇を把握し、故障や誤動作等を未然に防ぐ遊技機が提案されている。例えば、特許文献１には、パチンコ機の図柄表示装置やソレノイド、制御装置のメインＲＯＭなどに、シール状に形成した温度変化に応じて変色するサーモクロミック材料を貼り付け、その変色態様により作動装置等の温度状況を把握し、作動装置等の損傷や誤差動等を防止する構成が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２１８９５８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記従来の方法では、単一の電子部品の温度や、装置全体の温度を把握することは可能であるものの、多くの電子部品が密集して配設されている制御基板のような場合において、複数の電子部品の温度を監視しつつ、個々の電子部品の温度を把握することはできなかった。
【０００５】
また、サーモグラフィーや熱電対による温度監視も想定されるが、サーモグラフィーによる温度の監視には撮影装置に相当のコストを要し、熱電対による温度の監視には、その設置作業に困難性や相当の労力を要する。したがって、多くの電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出することは非常に難しい。
【０００６】
そこで、本発明は、遊技機内の複数の電子部品が配設されている制御基板において、基板の各電子部品の異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）遊技者に有利な特典遊技の実行にかかわる抽籤を行う抽籤手段を少なくとも含み、遊技の進行を制御する主制御手段と、所定の表示領域において前記抽籤の結果にもとづく演出画像が表示されるよう制御可能な周辺制御手段と、を備える遊技機であって、前記主制御手段が有する制御基板と前記周辺制御手段が有する制御基板とのうち少なくともいずれかの制御基板は、板状部材及び該板状部材に載置される電子部品を有し、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する機能を有することを特徴とする。
【０００８】
上記（１）の構成によれば、制御基板上に配設された複数の電子部品のうち、何れの電子部品で異常な温度上昇が生じているのかを把握することができる。
【０００９】
（２）上記（１）に記載の遊技機において、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する塗料が塗布されてなり、該板状部材に、前記電子部品が載置されることで、該電子部品に表示されている文字の視認が維持されていることを特徴とする。
【００１０】
上記（２）の構成によれば、制御基板の表面に示温塗料を塗布し、その上に各電子部品を配設している。これにより、特定の電子部品で異常な温度上昇があれば、その電子部品
周辺の示温塗料が変色するので、その電子部品において異常な温度上昇が発生していることを把握できる。また、示温塗料は電子部品の載置前に塗布するため、電子部品の記号表示の視認を妨げることはない。
【００１１】
（３）上記（２）に記載の遊技機において、前記板状部材に塗布された塗料は、絶縁機能と温度に応じて色が変化する機能との両方を兼ね備えたものであることを特徴とする。
【００１２】
上記（３）の構成によれば、制御基板の表面に塗布される示温塗料は絶縁機能を備えているため、従来のプリント基板を保護する熱硬化性エポキシ樹脂皮膜、所謂ソルダーレジストと同様に制御基板の保護材料としても機能させることが可能である。
【００１３】
（４）上記（１）に記載の遊技機において、前記制御基板は、前記板状部材に透明テープを貼付したものであり、前記透明テープは、当該透明テープの透明性を維持しつつ温度に応じて色が変化する液晶インクが塗られたものであることを特徴とする。
【００１４】
上記（４）の構成によれば、複数の電子部品が配設された制御基板の上部に液晶インクが施された透明テープを設置することにより、異常な温度上昇が発生した電子部品を液晶インクの変色により把握できるとともに、当該電子部品に表示された記号も併せて視認することが可能である。
【発明の効果】
【００１５】
遊技機内の複数の電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】遊技機の斜視図である。
【図２】遊技機の斜視図である。
【図３】遊技機の正面図である。
【図４】上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。
【図５】制御基板の温度上昇の監視態様を説明する図である。
【図６】遊技機の分解斜視図である。
【図７】遊技機の分解斜視図である。
【図８】ミラー機構の分解斜視図である。
【図９】プロジェクタ機構とミラー機構との位置関係を示す説明図である。
【図１０】ミラー機構の取付け状態を示す説明図である。
【図１１】表示ユニットの縦断面図である。
【図１２】プロジェクタ機構の斜視図である。
【図１３】表示ユニットをキャビネットに装着したときの斜視図である。
【図１４】表示ユニットの筐体内に収容される機能部品を省略した、図１３におけるＺ−Ｚ線矢視概略部分断面図であって、遊技機が島設備に設置される際に遊技機の上方に配される、島設備の固定板部材についても表した図である。
【図１５】プロジェクタ機構の斜視図である。
【図１６】表示ユニットの正面図である。
【図１７】表示ユニットの斜視図である。
【図１８】表示ユニットの分解斜視図である。
【図１９】表示ユニットの分解斜視図である。
【図２０】操作用開口部の状態を示す説明図である。
【図２１】表示ユニットの斜視図である。
【図２２】表示ユニット及びキャビネットの斜視断面図である。
【図２３】フロントスクリーン機構への照射状態を示す説明図である。
【図２４】フロントスクリーン機構の分解斜視図である。
【図２５】フロントスクリーン機構の動作範囲を示す説明図である。
【図２６】スクリーン筐体の右側板を取り外した状態を示す説明図である。
【図２７】右フロントスクリーン駆動機構の斜視図である。
【図２８】右フロントスクリーン駆動機構の作動状態を示す説明図である。
【図２９】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図３０】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図３１】右フロントスクリーン駆動機構の作動過程を示す説明図である。
【図３２】フロントスクリーン機構及びフロントスクリーン駆動機構の斜視図である。
【図３３】センサ機構を説明するための斜視図である。
【図３４】センサ機構の検出状態を示す説明図である。
【図３５】センサ機構の検出状態を示す説明図である。
【図３６】フロントスクリーン機構の動作に係るシーケンス図である。
【図３７】フロントスクリーン機構をフロント待機位置からフロント露出位置に駆動させる際の、フロントスクリーン駆動機構の駆動モータの制御シーケンスについて説明する図である。
【図３８】キャビネット及びメダル補給口の斜視図である。
【図３９】キャビネット、メダル補給口及びメダル補給機構の斜視図である。
【図４０】メダル補給機構の斜視図である。
【図４１】メダル補給機構の分解斜視図である。
【図４２】背面壁、メダル補給口、メダル補給機構、及び、スケーラ装置の配置を示す説明図である。
【図４３】下ドア機構を開いた状態の遊技機の正面図である。
【図４４】キャビネットの下部空間の斜視図である。
【図４５】キャビネットの下部空間の斜視図である。
【図４６】キャビネットの下部空間の断面図である。
【図４７】コインガードの正面図・上面図・右側面図である。
【図４８】下ドア機構を開いた状態の遊技機の正面図である。
【図４９】ホッパガイド機構が底面板に取付けられた状態の説明図である。
【図５０】ホッパガイド機構の上面図及び正面図である。
【図５１】ホッパ機構ＨＰの斜視図である。
【図５２】ホッパ機構ＨＰを正常に取り付ける際の説明図である。
【図５３】ホッパ機構ＨＰを正常に取り付ける際の説明図である。
【図５４】ホッパ機構ＨＰを誤進入させた場合の説明図である。
【図５５】キャビネットの内部の詳細図である。
【図５６】キャビネットの下部空間の斜視図である。
【図５７】板金の説明図である。
【図５８】板金の説明図である。
【図５９】上ドア機構及び下ドラ機構を開けた状態のキャビネットの正面図である。
【図６０】上ドア機構及び下ドラ機構を開けた状態のキャビネットの側面図である。
【図６１】下ドラ機構を開けた状態のキャビネットの斜視図である。
【図６２】上部扉ロック機構の説明図である。
【図６３】ロック状態にある上部扉ロック機構の説明図である。
【図６４】下ドア機構をキャビネットから取り外した状態の遊技機の斜視図である。
【図６５】下ドア機構を開いた状態の遊技機の斜視図である。
【図６６】キャビネットの下部空間の詳細図である。
【図６７】スピーカＤＤ２５と電源装置と対向させた状態の側面図である。
【図６８】遊技機設置島に設置されたパチスロ機やパチンコ機が共通の電源ラインで結ばれていることを示す図面である。
【図６９】遊技機内において電源装置とサブ制御装置との間に電力線通信基板が接続されていることを示す図面である。
【図７０】上ドア機構の斜視図である。
【図７１】最大ＢＥＴボタンの操作部と係止部の分解図である。
【図７２】第２台座部に固定された最大ＢＥＴボタンをキャビネット内部から見た図である。
【図７３】第２台座部の断面図である。
【図７４】操作部の分解図である。
【図７５】情報表示器の正面図である。
【図７６】遊技機の正面図である。
【図７７】下ドア機構を開いた状態の遊技機の正面図である。
【図７８】下ドア機構の背面斜視図である。
【図７９】下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、主制御基板ＭＳの分解図である。
【図８０】リールユニットへの主制御基板の取り付け説明図である。
【図８１】下ドア機構へのリールユニットの取り付け説明図である。
【図８２】リール装置の分解斜視図である。
【図８３】リールユニットの分解斜視図である。
【図８４】モータ取付板、リールインデックス、及び、センサ部の斜視図である。
【図８５】検知片と、検知状態との関係を示す説明図である。
【図８６】図柄表示体の光透過率を示す説明図である。
【図８７】モータ取付板、及び、センサ部の斜視図である。
【図８８】モータ取付板、及び、センサ部の分解斜視図である。
【図８９】モータ取付板、及び、センサ部の分解斜視図である。
【図９０】モータ取付板に対する台座部材の取り付け位置を示す説明図である。
【図９１】台座部材に対するセンサの取り付け位置を示す説明図である。
【図９２】上ドア機構が開いた状態の遊技機の上面図である。
【図９３】上ドア機構をキャビネットから取り外した状態の遊技機の斜視図である。
【図９４】上側ヒンジ機構の説明図である。
【図９５】上ドア機構の斜視図である。
【図９６】上ドア機構の分解斜視図である。
【図９７】装飾ユニットの分解斜視図である。
【図９８】照射光装置と装飾ユニットとの位置関係を示す説明図である。
【図９９】装飾ユニットの断面図である。
【図１００】上ドア機構の内部構成を示す正面図である。
【図１０１】上ドア機構の斜視図である。
【図１０２】上ドア機構の要部拡大斜視図である。
【図１０３】上ドア機構の要部拡大断面図である。
【図１０４】左パネル機構の斜視図である。
【図１０５】左パネル機構の斜視図である。
【図１０６】左パネル機構の分解斜視図である。
【図１０７】左パネル機構の分解斜視図である。
【図１０８】左パネル機構の一部分解斜視図である。
【図１０９】左パネル機構の断面図である。
【図１１０】左導光板の導光構造を示す説明図である。
【図１１１】パネルベースと、トップレンズカバと、左上パネル機構の斜視図である。
【図１１２】左上パネル機構の斜視図である。
【図１１３】左上パネル機構の斜視図である。
【図１１４】トップレンズカバと、左上パネル機構の斜視図である。
【図１１５】本実施形態の遊技フローを示す説明図である。
【図１１６】遊技機の制御系の構成を示す回路ブロック図である。
【図１１７】遊技機の主制御回路の構成を示す回路ブロック図である。
【図１１８】遊技機の副制御回路の構成を示す回路ブロック図である。
【図１１９】（Ａ）割合表示器の取り付け例を示した図である。（Ｂ）割合表示器に表示される内容を示す図である。
【図１２０】図柄配置テーブルの説明図である。
【図１２１】図柄組合せテーブルの説明図である。
【図１２２】ボーナス作動時テーブルの説明図である。
【図１２３】小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルの説明図である。
【図１２４】ボーナス用内部当籤役決定テーブルの説明図である。
【図１２５】一般遊技状態用内部抽籤テーブルの説明図である。
【図１２６】ＲＴ１作動中用内部抽籤テーブルの説明図である。
【図１２７】ＲＴ２作動中用内部抽籤テーブルの説明図である。
【図１２８】ＲＢ作動中用内部抽籤テーブルの説明図である。
【図１２９】内部当籤役格納領域の説明図である。
【図１３０】持越役格納領域の説明図である。
【図１３１】作動中フラグ格納領域の説明図である。
【図１３２】メインＣＰＵの制御によるメインフローチャートの説明図である。
【図１３３】メダル受付・スタートチェック処理の説明図である。
【図１３４】内部抽籤処理の説明図である。
【図１３５】リール停止制御処理の説明図である。
【図１３６】ボーナス作動チェック処理の説明図である。
【図１３７】ボーナス終了チェック処理の説明図である。
【図１３８】ＲＴ制御処理の説明図である。
【図１３９】メインＣＰＵの制御による割込処理の説明図である。
【図１４０】サブＣＰＵにより行われる主基板通信タスクの説明図である。
【図１４１】サブＣＰＵにより行われる演出登録タスクの説明図である。
【図１４２】サブＣＰＵにより実行される演出内容決定処理のフローチャートの説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。遊技機は、いわゆるパチスロ機である。遊技機は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカードなどの遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１８】
尚、以後の説明において、遊技機１から遊技者に向かう側（方向）を遊技機１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
【００１９】
図１及び図２に示すように、遊技機１の外観は、矩形箱状の筐体２により構成されている。筐体２は、前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットＧと、キャビネットＧの前面上部に配置された上ドア機構ＵＤと、キャビネットＧの前面下部に配置された下ドア機構ＤＤとを有している。
【００２０】
また、キャビネットＧの上面壁Ｇ４には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する２つの開口Ｇ４１が形成されている。そして、この２つの開口Ｇ４１それぞれ
を塞ぐように木製の板部材Ｇ４２が上面壁Ｇ４に取り付けられている。
【００２１】
図３にも示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構ＵＤは、上側表示窓ＵＤ１を中央部に有している。上側表示窓ＵＤ１には、光を透過する透明パネルＵＤ１１が設けられている。
【００２２】
図４に示すように、キャビネットＧ内は、中間支持板Ｇ１により上部空間と下部空間とに仕切られている。即ち、中間支持板Ｇ１は、キャビネットＧ内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットＧ内の上ドア機構ＵＤの後側となる空間であり、表示ユニットＡ等が収容される。また、下部空間は、キャビネットＧ内の下ドア機構ＤＤの後側となる空間であり、リールユニットＲＵや、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳや、表示ユニットＡを制御するサブ制御装置ＳＳ（図５５及び図５６参照）等が収容される。サブ制御装置ＳＳは、後述する図１１６に示すように、副制御基板ＳＳ７２、ロムカートリッジ基板ＳＳ８６及び液晶中継基板ＳＳ８７を有する。
【００２３】
（各基板の温度上昇の監視）
本発明の実施形態の遊技機には、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳや、表示ユニットＡを制御するサブ制御装置ＳＳ（図５５及び図５６参照）等が設置されている。サブ制御装置ＳＳは、後述する図１１６に示すように、副制御基板ＳＳ７２、ロムカートリッジ基板ＳＳ８６及び液晶中継基板ＳＳ８７を有している。これら各基板は多くの電子部品が配設され、それぞれ遊技機の基本的な制御のほか、様々な演出制御において重要な役割を果たしており、近年の遊技制御および演出制御の多様化にともなって、各電子部品における負荷は増大する傾向にある。
【００２４】
制御基板上の一部の電子部品に過度な負荷がかかり、異常な温度上昇が生じて故障が発生した場合、基板上の電子部品を視認して、その外観から故障の原因となった電子部品が特定できる場合を除き、電子部品の外観に損傷の痕跡がない場合は、その原因となった電子部品がどこにあるのか把握することは困難である。
【００２５】
また、基板に表面実装センサや熱電対等を取り付けて、基板の温度変化を計測する技術はこれまでにもあったが、基板自体の温度変化や、多くの電子部品のうちの一部の電子部品の温度変化を計測することしかできず、基板上に配設された多くの電子部品のうち、どの箇所のどのような電子部品で異常な温度上昇が発生したのか、正確に特定することは困難であった。
【００２６】
そこで、本発明の実施形態では、温度によって色が変化する示温塗料を各制御基板の電子部品設置面側に塗布し、制御基板の電子部品設置面側の示温塗料の変色状況のから電子部品における異常な温度上昇を検出して、遊技機の故障や発火を未然に防いでいる。
【００２７】
なお、示温塗料とは、測温塗料とも呼ばれ、所定の温度になると変色する性質をもつ特殊な塗料である。また、示温塗料には、一度変色すると元の色に戻らない不可逆性のものと、変色した後、温度の低下により変色前の元の色に戻る可逆性のものとがあるが、本発明の実施形態では、遊技機が稼動している間、制御基板は継続的に使用されているという条件のもと、制御基板上の各電子部品の異常な温度上昇を継続的に監視する必要があることから、可逆性の示温塗料を使用している。
【００２８】
また、通常、基板の製造工程の最終段階において、基板の銅箔の酸化防止や不要な箇所
へはんだが付かないように熱硬化性エポキシ樹脂皮膜が施されている。これは一般的にソルダーレジストと言われる緑色等の皮膜に相当するが、本発明の実施形態では、この熱硬化性エポキシ樹脂皮膜が施された後に、当該熱硬化性エポキシ樹脂皮膜の表面に、示温塗料を上塗りしている。
【００２９】
なお、絶縁性能を有する示温塗料を使用する場合、上記熱硬化性エポキシ樹脂皮膜に代えて、示温塗料を基板の表面に直接塗布することも可能である。
【００３０】
また、本発明の実施形態では、基板に施された上記熱硬化性エポキシ樹脂皮膜の表面に示温塗料を上塗りした後、基板上に各電子部品を配置してはんだ付けを行っている。このような段階工程を踏むことで、各電子部品に表示されている記号や文字が示温塗料で汚損されることを防いでいる。したがって、遊技機がホールに設置された状態において、各電子部品に表示されている記号や文字の視認を確保しつつ、基板全体の温度状況を把握することができる
【００３１】
図５には、本発明の実施形態における制御基板の温度上昇の監視態様が示されている。図５の（ａ）に示すように、熱硬化性エポキシ樹脂皮膜が施されて、各電子部品の配設が行われる前の制御基板１の表面に、示温塗料２を上塗りする。続いて、図５の（ｂ）に示すように、上塗りした塗布した示温塗料２が乾燥した後、各電子部品の配置およびはんだ付けを行う。そして、図５の（ｃ）に示すように、透明な基板ケース４に制御基板１を収容し遊技機内に設置している。
【００３２】
さらに、図５の（ｃ）に示すように、制御基板１の表面に上塗りされた示温塗料２の温度上昇に基づく変色状況を撮影するため、撮影装置５が配置されている。制御基板１は透明な基板ケース４に収容されているため、基板ケース４の外側から制御基板１を撮影することが可能である。制御基板１の撮影対象面は電子部品の配置面でもよいが、裏面のはんだ付け面を撮影対象としてもよい。好ましくは、どのような電子部品において異常な温度上昇が発生しているのかを容易に把握するため、電子部品３の配置面を撮影対象面とする。このようにすれば、電子部品３の位置および電子部品３に表示されている記号や文字を撮影画像からただちに把握することが可能である。なお、制御基板は、電子部品の配置面が視認可能なように筐体内部に取り付けられているため、撮影対象としなくても（撮影装置を設けなくても）、変色状況を目視により確認できるようになっている。そのため、視認可能な配置面の裏側であり、視認困難な裏面を撮影対象にし、人による配置面の監視と撮影による裏面の監視とを行うようにしても良い。
【００３３】
制御基板に塗布する示温塗料の種類は、変色する温度域に応じて種々あるが、どのような種類の示温塗料を選択して塗布するのかは、監視対象となる制御基板上の各電子部品の許容動作温度に応じて適宜選択する。
【００３４】
例えば、ある電子部品の許容動作温度の上限が８０℃であった場合には、その温度以下の任意の温度域で変色する示温塗料を選択して塗布する。これにより、監視対象となる制御基板上の電子部品が所定の温度まで上昇した場合、電子部品周辺に塗布された示温塗料が変色するため、変色箇所に配設された電子部品が異常に温度上昇していることを一目で認識することが可能である。特に、制御基板上に複数の重要な電子部品が配設されている場合は、制御基板全体に示温塗料が塗布されているため、どの電子部品で異常な温度上昇が発生しているのかを正確に素早く特定することが可能である。
【００３５】
（異常な温度上昇の検出にもとづく処理制御）
次に、監視対象となる制御基板で異常な温度上昇が撮影された場合の処理について説明する。
【００３６】
撮影装置としてカメラを採用した場合、静止画像または動画像で制御基板に塗布された示温塗料の変色状況や変色箇所が撮影される。そして、画像解析プログラム等により、撮影画像から変色状況や変色箇所の情報をコマンド信号に変換して送信している。
【００３７】
具体的な画像解析の方法については種々設定することが可能である。例えば、制御基板上の全ての範囲を対象にし、その一部で示温塗料の変色があった場合に異常検出信号を送信するようにしてもよいし、制御基板上の幾つかの箇所のみを対象にし、その対象箇所で示温塗料の変色があった場合に異常検出信号を送信するようにしてもよい。
【００３８】
さらに、撮影装置により、示温塗料の変色部分に配設されている電子部品の表示記号を読み取り、異常検出信号と併せて当該電子部品の情報を送信するようにしてもよい。また、変色の程度により、異常検出信号と併せて温度情報を送信するようにしてよい。もちろん、異常検出信号を送信することに特に限定されるものではなく、逐次、示温塗料の変色状況にもとづく温度情報を送信するようにしてもよく、遊技機の制御基板における異常な温度上昇を監視するため、適宜、必要な画像解析プログラムを作成すればよい。
【００３９】
また、上記画像解析は各遊技機内で行うようにしてもよいが、画像信号を遊技ホールの管理装置に送信し、当該管理装置で画像解析するようにしてもよい。また、画像解析にもとづいて生成されたコマンド信号は、各遊技機や島設備等に設けられた報知手段によって遊技店員に報知するようにしてもよいが、遊技ホールの管理装置に報知手段を設け、ホール管理者が認識可能に報知するようにしてもよい。
【００４０】
なお、上記報知手段における報知態様としては、異常な温度上昇が発生している遊技機情報や電子部品情報、温度情報などの内、少なくとも何れか一つの情報を報知するようにしてもよいし、単に異常を報知する構成としてもよく、文字やランプ、音声による報知を行うことが可能である。
【００４１】
また、異常な温度上昇を報知する構成に加えて、異常な温度上昇の情報にもとづいて、自動的に該当する遊技機の電源を遮断する機能を付加することも可能である。このような構成とした場合、異常な温度上昇にともなう発火や故障を未然に防ぐことが可能である。もちろん、異常な温度上昇を報知することなく、自動的に遊技機の電源を遮断する構成としてもよい。
【００４２】
また、本発明の実施形態では各制御基板に示温塗料を塗布しているが、特定の制御基板のみに示温塗料を塗布し、撮影装置を設けてもよい
【００４３】
（その他の温度監視方法）
本発明の実施形態では、基板に示温塗料を塗布した後に各電子部品の配置およびはんだ付けを行っているが、基板に示温塗料を塗布することなく各電子部品の配置およびはんだ付けを行った後に、液晶インクが含まれた透明テープを電子部品が設けられた基板全体に貼り付けることも可能である。これにより、異常な温度上昇が生じた電子部品上部に位置する液晶インクを含んだ透明テープが変色し、異常な温度上昇のあった電子部品を特定することが可能となる。さらに、液晶インクを含んだ透明テープを通して電子部品に表示された記号や文字の視認も可能となる。このような方法によれば、電子部品を配設する前の制御基板の製造段階において、示温塗料を塗布するための工程や設備を設ける必要がなく、低コスト化を図ることが可能となる。
【００４４】
また、本発明の実施形態では、示温塗料を基板に塗布しているが、塗装材に限らず、シールタイプの示温材料を基板に貼り付ける構成としてもよい。また、示温塗料や示温材料は１の変色を示すものに限られず、温度変化により複数段階に色が変化するものを使用してもよい。このような構成によれば、より詳細に電子部品の温度変化状況を把握することが可能である。
【００４５】
（変形例）
本発明の実施形態では、制御基板に可逆性の示温塗料を塗布し、撮影装置によって基板上の各電子部品の異常な温度上昇を監視しているが、変形例として、可逆性の示温塗料に代えて不可逆性の示温塗料を制御基板に塗布する例について以下に説明する。
【００４６】
上記したように、不可逆性の示温塗料は温度変化にともなって、一度変色すると元の色には戻らない。このような性質をもつ不可逆性の示温塗料を制御基板に塗布すると、遊技機の稼働中に異常な温度上昇が発生した基板上の電子部品周辺の示温塗料が変色するとともに、温度が低下した後も、その変色状態が維持される。
【００４７】
このような構成により、例えば、遊技機の稼働中に遊技機の故障が発生したような場合、故障発生後、しばらく時間が経過したとしても、店員が透明な基板ケースを通して制御基板を視認したとき、基板に塗布された示温塗料の変色状態が維持されていることから、基板上のどのような電子部品で異常な温度上昇が発生したのかを把握することができる。したがって、故障の原因を正確に把握することが可能となり、必要な改善処置を迅速に行うことができる。
【００４８】
また、不可逆性の示温塗料を制御基板に塗布することにより、異常な温度上昇にともなう変色状態が維持されるため、撮影装置により常時監視する必要がなく、遊技機の稼働中または閉店後に適宜店員が目視確認することができるため、撮影装置を設けることなく低コストで基板の異常な温度上昇を監視することができる。
【００４９】
（表示ユニットＡ）
図６に示すように、表示ユニットＡは、キャビネットＧ内の中間支持板Ｇ１上に交換可能に載置される。表示ユニットＡは、映像を含む照射光を出射する照射光装置Ｂと、照射光装置Ｂからの照射光が照射されることにより映像を出現させるスクリーン装置Ｃとを有した所謂プロジェクションマッピング装置である。
【００５０】
ここで、プロジェクションマッピング装置は、建造物や自然物などの立体物の表面に映像を投影することも可能であるが、本実施形態では、例えば、後述のスクリーンに対して、その位置（投影距離や角度など）や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた映像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。
【００５１】
この表示ユニットＡは、前方に開口が形成された筐体Ａ１を有する。この筐体Ａ１は、照射光装置ＢのプロジェクタカバーＢ１、及び、スクリーン装置Ｃのスクリーン筐体Ｃ１０とで構成されている。詳細は後述するが、スクリーン筐体Ｃ１０は、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４を有した箱型形状をなしている。そして、プロジェクタカバーＢ１は、スクリーン筐体Ｃ１０の上面に交換可能に取り付けられる。
【００５２】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ）
図７に示すように、照射光装置Ｂは、照射光を前方に出射するプロジェクタ機構Ｂ２と、プロジェクタ機構Ｂ２の前方に配置され、プロジェクタ機構Ｂ２からの照射光を斜め下後方に配置されたスクリーン装置Ｃ方向に反射するミラー機構Ｂ３と、プロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３を収容したプロジェクタカバーＢ１とを有している。
【００５３】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：プロジェクタ機構Ｂ２）
プロジェクタ機構Ｂ２は、キャビネットＧ内の後部に配置されている。プロジェクタ機構Ｂ２は、水平配置された平板状のベース部材Ｂ２２を有している。ベース部材Ｂ２２の下面には、レンズ機構Ｂ２１及び図示しない光源が設けられている。レンズ機構Ｂ２１は、光源から出射された照射光を前方のミラー機構Ｂ３に向けて出射するように配置されている。
【００５４】
また、ベース部材Ｂ２２の下面には、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４が設けられている。排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、レンズ機構Ｂ２１及び光源の右側及び左側にそれぞれ配置されている。排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、空気を流通させるダクトと空気を送出するファンとを有しており、空気を後方に吹き出すことによって、照射光を生成する際に発生する熱を強制的に後方に流動させるようになっている。図２に示すように、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４における空気の流動方向には、キャビネットＧの通気穴Ｇ３ａが配置されている。これにより、排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４は、プロジェクタ機構Ｂ２の熱を空気と共に通気穴Ｇ３ａを介して機外に強制的に排出することが可能になっている。
【００５５】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：ミラー機構Ｂ３）
図７に示すように、プロジェクタ機構Ｂ２の前方（照射光の出射方向）には、ミラー機構Ｂ３が配置されている。図８に示すように、ミラー機構Ｂ３は、ミラーホルダＢ３１と、ミラーホルダＢ３１に収容された光学ミラーＢ３２と、光学ミラーＢ３２の両端部をミラーホルダＢ３１に固定するミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とを有している。図９にも示すように、ミラーホルダＢ３１は、前面が長方形状の板状に形成されている。ミラーホルダＢ３１の各コーナー部には、角度調整穴Ｂ３１１が形成されていると共に、角度調整穴Ｂ３１１を中心にして凹部Ｂ３１２が前面に形成されている。また、上下方向の角度調整穴Ｂ３１１・Ｂ３１１間には、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３１４が上下対称に形成されている。
【００５６】
一方、また、ミラーホルダＢ３１の後面には、ミラー保持部Ｂ３１３が形成されている。ミラー保持部Ｂ３１３は、中央部に形成されており、角度調整穴Ｂ３１１及び取付け穴Ｂ３１４に重複しないサイズで形成されている。ミラー保持部Ｂ３１３の左側及び右側には、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４がそれぞれ設けられている。ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１と、取付け穴Ｂ３３４・Ｂ３４４とをそれぞれ有している。ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４における角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１及び取付け穴Ｂ３３４・Ｂ３４４は、ミラーホルダＢ３１における角度調整穴Ｂ３１１・Ｂ３１１及び取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３１４に対応するように配置されている。
【００５７】
ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、一部がミラー保持部Ｂ３１３と重複するように形成されている。これにより、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４は、ミラー保持部Ｂ３１３に嵌合された光学ミラーＢ３２の左右方向の両辺部に当接し、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３３４・Ｂ３４４によりミラーホルダＢ３１にネジ締結されることによって、光学ミラーＢ３２をミラーホルダＢ３１に保持させている。
【００５８】
図１０に示すように、上記のように構成されたミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１におけるリフレクタ保持部Ｂ１１の内側面に設けられている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、プロジェクタカバーＢ１の前面中央部に形成されており、上ドア機構ＵＤを開いたときに前側に露出するように配置されている。リフレクタ保持部Ｂ１１は、角度調整穴Ｂ１１１を有している。角度調整穴Ｂ１１１は、ミラー機構Ｂ３の角度調整穴Ｂ３１１に対応した位置に形成されている。
【００５９】
リフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１には、図示しないネジが前面側から挿通されており、このネジは、ミラーホルダＢ３１の角度調整穴Ｂ３１１を貫通する。そして
、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４の角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１は、ネジが螺合可能なネジ穴として形成されており、ミラーホルダＢ３１の角度調整穴Ｂ３１１を貫通したネジは、ミラーストッパＢ３３・Ｂ３４の角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１に螺合される。
【００６０】
そして、上記ネジが角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１との螺合が緩む方向に回転されると、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離が広がることとなる。一方、上記ネジが角度調整穴Ｂ３３１・Ｂ３４１との螺合が締まる方向に回転されると、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離が縮まることとなる。
【００６１】
上記のように、取付け穴Ｂ３１４・Ｂ３３４・Ｂ３４４を介してミラーホルダＢ３１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とがネジ締結されており、これにより、ミラーホルダＢ３１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との間に光学ミラーＢ３２が挟持されている。このように、ミラーホルダＢ３１と光学ミラーＢ３２とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４とは、ミラー機構Ｂ３として一体化されており、ネジの回転によりリフレクタ保持部Ｂ１１とミラーストッパＢ３３・Ｂ３４との距離を変化させることにより、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離を増減することができる。そして、角度調整穴Ｂ３１１・３３１・Ｂ３４１がミラー機構Ｂ３のコーナー部に対応して４方向に配置されているため、各角度調整穴Ｂ３１１・３３１・Ｂ３４１の配置位置におけるリフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離を増減させることによって、プロジェクタ機構Ｂ２から出射された照射光の進行方向に対する光学ミラーＢ３２の反射角度を微調整することを可能にしている。
【００６２】
また、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーホルダＢ３１との間には、図示しないバネが設けられている。バネは、後端面がミラーホルダＢ３１の凹部Ｂ３１２に当接されており、前端面がリフレクタ保持部Ｂ１１の内壁面（後壁面）に当接されることによって、リフレクタ保持部Ｂ１１とミラーホルダＢ３１とで挟持されている。そして、リフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１から挿通されたネジが当該バネを貫通している。これにより、ネジの回転に伴ってリフレクタ保持部Ｂ１１とミラー機構Ｂ３との距離が広がっても、バネの付勢力により、ネジ頭部がリフレクタ保持部Ｂ１１の角度調整穴Ｂ１１１に当接することとなり、ネジ頭部が角度調整穴Ｂ１１１から飛び出してリフレクタ保持部Ｂ１１とネジとの位置関係が崩れてしまうことを防止することができる。
【００６３】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：プロジェクタカバーＢ１）
図１１に示すように、上記のように構成されたプロジェクタ機構Ｂ２及びミラー機構Ｂ３は、プロジェクタカバーＢ１に収容されている。なお、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａは、その前部に、後方から前方に向けて上方に傾斜する傾斜面Ｂ２ａ１を有している。図１２に示すように、プロジェクタカバーＢ１は、水平配置された上壁部Ｂ１２と、上壁部Ｂ１２の前側に配置されたリフレクタ保持部Ｂ１１と、上壁部Ｂ１２の左右方向において左右対称に配置された側壁部Ｂ１３・Ｂ１３とを有している。上壁部Ｂ１２は、前部がキャビネットＧよりも前方に突出されている（図６参照）。上壁部Ｂ１２の前部の中央部には、リフレクタ保持部Ｂ１１が前方に突出した形態に形成されており、突出により形成された空間部に上述のミラー機構Ｂ３を角度調整可能に保持している。
【００６４】
また、側壁部Ｂ１３・Ｂ１３は、下端部から左右水平方向に突出された突出部Ｂ１３１を有している。突出部Ｂ１３１は、前部側の第１突出部Ｂ１３１ａと、後部側の第２突出部Ｂ１３１ｂとを有している。第１突出部Ｂ１３１ａは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部に対応する位置に形成されている。各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３から突出された第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に関する距離は、キャビネットＧの開口部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に
設定されている。一方、第２突出部Ｂ１３１ｂは、プロジェクタカバーＢ１がキャビネットＧに装着されたときに、キャビネットＧの開口部から後方の空間部に対応する位置に形成されている。各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３から突出された第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に関する距離は、キャビネットＧの後方の空間部の左右方向に関する幅よりも僅かに短い距離に設定されている。即ち、各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３は、第１突出部Ｂ１３１ａの先端同士の左右方向に関する距離よりも、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端同士の左右方向に関する距離が広くなるように形成されている。これにより、プロジェクタカバーＢ１は、キャビネットＧにおける内部空間の大部分を覆うことが可能になっている。
【００６５】
また、第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部には、上下方向に貫通するネジ穴Ｂ１３１Ｃが形成されている。プロジェクタカバーＢ１を右側板Ｃ２，左側板Ｃ３（図６参照）に対して固定する際には、ネジがこのネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して右側板Ｃ２，左側板Ｃ３にねじ込まれる。また、各側壁部Ｂ１３・Ｂ１３の下端部から水平方向に突出部Ｂ１３１が突出されることで、プロジェクタカバーＢ１の両側端部には、この突出部Ｂ１３１と側壁部Ｂ１３とで、その前端から凹部Ｂ１３２が後方に向けて連続して形成される。
【００６６】
図１３に示すように、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときに、この凹部Ｂ１３２とキャビネットＧとで空間ＢＳが画定される。また、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２及び側壁部Ｂ１３の形状は、各側壁部Ｂ１３の下端部と、この下端部から突出された第２突出部Ｂ１３１ｂの先端部との間の距離が、第２突出部Ｂ１３１ｂの後方部よりも前方部の方が大きくなるように構成されている（図１２参照）。これにより、空間ＢＳの前方空間は後方空間に比べて大きな空間となる。また、表示ユニットＡをキャビネットＧに装着したときにおいて、キャビネットＧの上面壁Ｇ４に形成された開口Ｇ４１と、空間ＢＳの前方空間とは、上面視において少なくとも一部が重なる。この空間ＢＳは、島設備に遊技機１を設置固定するための作業空間として利用される。
【００６７】
図１４に示すように、島設備に遊技機を設置固定する際において、キャビネットＧの上面壁Ｇ４の上方には、島設備の固定板部材ＯＣが配される。そして、空間ＢＳは、上面壁Ｇ４に取り付けられた板部材Ｇ４２から島設備の固定板部材ＯＣに至る釘をキャビネットＧ内から打ち込むことが可能な空間である。
【００６８】
以上のように、プロジェクタカバーＢ１の上壁部Ｂ１２と、キャビネットＧの上面壁Ｇ４との間に殆ど隙間がない状態で、表示ユニットＡがキャビネットＧ内に収容される場合においても、表示ユニットＡとキャビネットＧとの間には、島設備に設置固定の作業をするための空間ＢＳが確保されることになる。これにより、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネットＧの前面側から、作業者がこの空間ＢＳを利用して釘打ち作業を行うことが可能となり、その結果として、表示ユニットＡが損傷することを防止しつつ、表示ユニットＡをキャビネットＧに収容した状態で遊技機１を島設備の固定板部材ＯＣに釘止めすることが可能となる。
【００６９】
また、遊技機１と固定板部材ＯＣとを釘止めする釘は、金属製のキャビネットＧではなく、キャビネットよりも軟らかい木製の板部材Ｇ４２に対して打ち込まれることになるため、容易に遊技機１を島設備に設置することが可能となる。
【００７０】
変形例として、板部材Ｇ４２の材料は、木に限定されるものではなく、キャビネットＧよりも軟らかい軟質部材であれば、種々の材料を採用することができる。また、遊技機１の島設備への固定方法は釘止めに限らず、ネジ止めなどの種々の固定方法を採用することができる。
【００７１】
（表示ユニットＡ：照射光装置Ｂ：多孔板Ｂ１５）
図１５に示すように、プロジェクタカバーＢ１の下面側には、複数の孔Ｂ１５１を有した多孔板Ｂ１５が設けられている。多孔板Ｂ１５は、金属（例えば、ステンレス、鉄、鋼、アルミ等）製の板に打ち抜き加工を施すことにより複数の孔を開けたパンチングメタルである。複数の孔Ｂ１５１は、多孔板Ｂ１５の全面において略均等に分散して形成されている。多孔板Ｂ１５は、多孔板Ｂ１５の全面において空気を流通可能にしており、プロジェクタ機構Ｂ２の排熱機構Ｂ２３・Ｂ２４による吸引により下側から上側への空気の流動を可能にしている。孔Ｂ１５１のサイズ及び個数は、外部からプロジェクタカバーＢ１内を目視できない程度に設定されている。孔Ｂ１５１は、丸、四角、六角形等の形状に形成されており、孔径は、３〜５ｍｍ程度となっている。
【００７２】
多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の第１突出部Ｂ１３１ａ及び第２突出部Ｂ１３１ｂを下側位置から覆うように形成されている。多孔板Ｂ１５は、前部側の上側部Ｂ１５ａと、中部側の傾斜部Ｂ１５ｂと、後部側の下側部Ｂ１５ｃとを有している。上側部Ｂ１５ａは、水平配置されている。傾斜部Ｂ１５ｂは、上側部Ｂ１５ａの後辺から斜め下後方に曲折されることにより形成されている。下側部Ｂ１５ｃは、傾斜部Ｂ１５ｂの後辺から水平方向に曲折されることにより形成されている。
【００７３】
多孔板Ｂ１５の上側部Ｂ１５ａは、プロジェクタカバーＢ１の側壁部Ｂ１３・Ｂ１３に取付けられている。これにより、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の前部を上側部Ｂ１５ａで下側から覆い、プロジェクタカバーＢ１の中部から後部にかけて傾斜部Ｂ１５ｂ及び下側部Ｂ１５ｃで下側から覆うように配置されている。また、傾斜部Ｂ１５ｂは、上面視において、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１を囲むように配置されている。そして、図１１に示すように、傾斜部Ｂ１５ｂの傾斜角度（水平面に対する傾斜角度）は、傾斜面Ｂ２ａ１の傾斜角度と略同じにされている。多孔板Ｂ１５の下方には、スクリーン装置Ｃにおけるフロントスクリーン機構Ｅ１が配置されている。
【００７４】
詳細は後述するが、フロントスクリーン機構Ｅ１は、照射光による映像の出現を禁止する待機姿勢となる上側に配置されたフロント待機位置と、照射光による映像の出現を許可する露出姿勢となる下側に配置されたフロント露出位置との間を回動可能にされており、待機姿勢におけるフロントスクリーン機構Ｅ１は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂに略平行に近接した傾斜姿勢にされている。一方、フロントスクリーン機構Ｅ１が露出姿勢となったときには、多孔板Ｂ１５の下方に大きな空間部が出現し、この空間部に存在する空気が流動抵抗のない状態で多孔板Ｂ１５に到達し、複数の孔Ｂ１５１を通過することによって、スクリーン装置Ｃ内への空気の流入を容易にして冷却効率を高めることを可能にしている。
【００７５】
また、多孔板Ｂ１５は、プロジェクタカバーＢ１の下面を覆うように設けられることによって、例えば図１６に示すように、前側に位置した遊技者の目線位置がスクリーン装置Ｃの上下方向及び左右方向の中心部の水平線上に存在し、この目線位置から照射光装置Ｂを見上げる状態になったとしても、多孔板Ｂ１５により照射光装置Ｂの内部を目視されないようにしている。
【００７６】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ）
図１７に示すように、上記のように構成された照射光装置Ｂは、スクリーン装置Ｃの上面にネジ締結により連結されている。例えば、上述したように、プロジェクタカバーＢ１の突出部Ｂ１３１に形成されたネジ穴Ｂ１３１Ｃを介して、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３の上面にネジがねじ込まれている。これにより、表示ユニットＡは、照射光装置Ｂとスクリーン装置Ｃとをユニット化して一体的に取り扱うことが可能になっている。
【００７７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン機構）
スクリーン筐体Ｃ１０の内部には、図１８に示すように、立体視演出を表示可能な３Ｄ液晶表示機構Ｄと、平面視演出を表示可能なフロントスクリーン機構Ｅ１とが設けられている。３Ｄ液晶表示機構Ｄはスクリーン筐体Ｃ１０の内部に固定される液晶表示装置であるが、フロントスクリーン機構Ｅ１は可動式のスクリーンであり、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２により駆動される。なお、３Ｄ液晶表示機構Ｄ及びフロントスクリーン機構Ｅ１の各機構Ｄ・Ｅ１、並びにフロントスクリーン駆動機構Ｅ２の詳細な構造は後述する。
【００７８】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０）
スクリーン装置Ｃは、上述したように、箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０を有している。図１８にも示すように、スクリーン筐体Ｃ１０は、水平配置された底板Ｃ１と、底板Ｃ１の右端部に立設された右側板Ｃ２と、底板Ｃ１の左端部に立設された左側板Ｃ３と、底板Ｃ１の後端部に立設された背板Ｃ４とを有している。これにより、底板Ｃ１に対して右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とがネジ締結により連結されることによって、遊技者が位置する前面側と、照射光装置Ｂが位置する上面側とが開放された箱形形状のスクリーン筐体Ｃ１０が形成されている。
【００７９】
スクリーン筐体Ｃ１０を構成する底板Ｃ１と右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４とは、それぞれが別個に所定形状に成型されており、３Ｄ液晶表示機構Ｄ等の所定の機能部品が位置決め配置可能にされている。これにより、スクリーン装置Ｃのユニット全体として共通化を図れない場合でも、底板Ｃ１と右側板Ｃ２と左側板Ｃ３と背板Ｃ４との板部材単位で共通化することが可能になっている。また、板部材毎の部分的な交換が可能であるため、遊技機１の機種毎に容易に仕様変更することが可能になっている。各板部材に対して位置決め配置される機能部品については、後で詳細に説明する。
【００８０】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：底板Ｃ１）
スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１は、上面視が長方形の平板形状に形成されている。底板Ｃ１の上面には、中央部に配置された中央載置部Ｃ１１と、中央載置部Ｃ１１を中心として左右方向に配置された右載置部Ｃ１２及び左載置部Ｃ１３とを有している。これらの載置部Ｃ１１・Ｃ１２・Ｃ１３は、凹状に形成されている。中央載置部Ｃ１１は、３Ｄ液晶表示機構Ｄの下端部が嵌合されることによって、３Ｄ液晶表示機構Ｄを位置決め可能に載置している。右載置部Ｃ１２は、右可動体ベースＣ５の下端部が嵌合されことによって、右可動体ベースＣ５を位置決め可能に載置している。左載置部Ｃ１３は、左可動体ベースＣ６の下端部が嵌合されことによって、左可動体ベースＣ６を位置決め可能に載置している。なお、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６それぞれの、左右方向内側の側面には、模様が凹凸により立体的に形成されている。即ち、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は装飾部材としても機能する。以上のように、底板Ｃ１には、３Ｄ液晶表示機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６が位置決め配置可能にされている。
【００８１】
また、底板Ｃ１の前辺部Ｃ１４は、下方に曲折されることによって、先端部が底板Ｃ１の下面よりも下方に位置されている。前辺部Ｃ１４には、複数の貫通穴Ｃ１４１が形成されている。前辺部Ｃ１４は、表示ユニットＡがキャビネットＧの中間支持板Ｇ１（図６参照）に載置されながら組み込まれる際に、中間支持板Ｇ１の前面に当接することによって、キャビネットＧ内の後方への位置決めを行うことを可能にしている。そして、表示ユニットＡは、前辺部Ｃ１４の貫通穴Ｃ１４１を介してキャビネットＧの前面にネジ締結されることによって、キャビネットＧの前面側からの表示ユニットＡの組み込み作業及び据え付け作業を行うことが可能になっている。
【００８２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：右側板Ｃ２、左側板Ｃ３
）
図１８及び図１９に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３は、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１を有している。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、取っ手として形成されており、操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１に手を引っかけることによって表示ユニットＡを持ち運ぶことができるようになっている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のクランクギアＥ２１・Ｅ２１の側方に配置されている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１は、水平方向に長手方向を一致させた長方形状に形成されている。操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１の開口面積は、クランクギアＥ２１・Ｅ２１を外部から人手により操作することができる程度に設定されている。
【００８３】
これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、上ドア機構ＵＤが開放されたキャビネットＧの前面側から表示ユニットＡを取り出す。具体的には、キャビネットＧの前面側に位置した作業者がキャビネットＧに対する表示ユニットＡのネジ締結を解除してネジを取り外す。そして、キャビネットＧ内に手を伸ばして表示ユニットＡの操作用開口部Ｃ２１・Ｃ３１を両手で把持し、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り出す。この後、例えば図２０に示すように、取り外した表示ユニットＡの一方の操作用開口部Ｃ２１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１から水平方向に見えるクランクギアＥ２１を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態については後述する。待機位置からの移動によりロック状態が解除されると、フロントスクリーン機構Ｅ１を所望の位置に素早く回動させることができる。
【００８４】
なお、上ドア機構ＵＤを開けた状態で、キャビネットＧの開口の前方から、キャビネットＧの側面壁Ｇ２とスクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２との間のスペース内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ２１からクランクギアＥ２１を操作することによって、クランクギアＥ２１を回転させることができる。この場合には、表示ユニットＡをキャビネットＧ外に取り外さなくても、フロントスクリーン機構Ｅ１のロック状態を解除することができる。
【００８５】
また、右側板Ｃ２には、モータ収容部Ｃ２２が形成されている。また、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれには、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２におけるクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａを回動自在に支持する第１支持部Ｃ２３、及び、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２における中間ギアＥ２３のギア軸となるシャフト部材Ｅ３を回転自在に支持する第２支持部Ｃ２４が形成されている。以上のように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３により位置決め配置される。なお、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、左右方向に関して、右可動体ベースＣ５と右側板Ｃ２との間に配置される。また、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａは、左右方向に関して、左可動体ベースＣ６と左側板Ｃ３との間に配置される。
【００８６】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン筐体Ｃ１０：背板Ｃ４）
図２１に示すように、スクリーン筐体Ｃ１０の背板Ｃ４は、平板状に形成されており、その背面の下部には、中継基板ＣＫを位置決め配置するための凹部ＣＯが形成されている。中継基板ＣＫは、表示ユニットＡにおける各種機能部品（例えば、プロジェクタ機構Ｂ２など）と、表示ユニットＡ以外の各種機能部品（サブ制御装置ＳＳなど）との配線（不図示）を中継するための中継基板である。
【００８７】
背板Ｃ４には、操作用開口部Ｃ４１が形成されている。操作用開口部Ｃ４１は、右側下部に配置されており、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の中間ギアＥ２３に対向されている。操作用開口部Ｃ４１は、中間ギアＥ２３を手動で操作可能なサイズに形成されている。これにより、表示ユニットＡをキャビネットＧに組み込んだ後に、待機位置のフロントスクリーン機構Ｅ１を手動で移動させる場合は、先ず、表示ユニットＡをキャビネットＧから取り外す。この後、操作用開口部Ｃ４１からスクリーン装置Ｃ内に手を伸ばし、操作用開口部Ｃ４１から水平方向に見える中間ギアＥ２３を回転させることによって、ロック状態のフロントスクリーン機構Ｅ１を待機位置から容易に移動させることができる。
【００８８】
また、背板Ｃ４は、右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３それぞれの後方端よりも前方に配置されている。これにより、図２２に示すように、表示ユニットＡをキャビネットＧの中間支持板Ｇ１に載置した際には、キャビネットＧの背面壁Ｇ３、並びに、スクリーン装置Ｃの右側板Ｃ２、左側板Ｃ３及び背板Ｃ４により空間ＧＳが画定されることになる。即ち、背面壁Ｇ３と背板Ｃ４との間には隙間が確保される。これにより、中継基板ＣＫを背板Ｃ４の背面に設けたとしても、この空間ＧＳにより中継基板ＣＫがキャビネットＧの背面壁Ｇ３に干渉することを防止することができる。
【００８９】
また、中間支持板Ｇ１における、空間ＧＳに面する位置には貫通穴Ｇ１１が形成されている。この貫通穴Ｇ１１は、その開口が、上面視において中継基板ＣＫを囲むように形成されている。そして、中継基板ＣＫは、キャビネットＧの下部空間に収容される機器（サブ制御装置ＳＳ等）からの配線が接続されるコネクタＣＫ１を、貫通穴Ｇ１１に臨ませるように配設している。これにより、表示ユニットＡの中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容される機器との電気的な接続は、下部空間に収容される機器からの配線を、貫通穴Ｇ１１に挿通させてコネクタＣＫ１に接続することで行うことが可能となる。
【００９０】
このように中継基板ＣＫは、スクリーン装置Ｃの外側に配置されることによって、配線作業が容易化されていると共に、スクリーン装置Ｃ内に中継基板ＣＫ用の設置スペースを確保することを不要にし、スクリーン装置Ｃ内の設計の自由度を拡大させている。また、中継基板ＣＫから発生する熱を、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に形成された通気穴Ｇ３ａを介して機外に排出することが容易となる。
【００９１】
また、キャビネットＧの上部空間に配置される中継基板ＣＫと、キャビネットＧの下部空間に収容された機器とを接続する配線は、中間支持板Ｇ１の後方部に形成された貫通穴Ｇ１１を通ることになるため、キャビネットＧ内の各種機器の後方に配線を配することが容易となる。その結果として、配線の取り回しの自由度を高めることができる。
【００９２】
なお、中継基板ＣＫは、キャビネットＧ内の後方部に配置されることになるため、中継基板ＣＫに対して光が届きにくく、その結果、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１への配線の接続作業が困難となる場合もあり得る。そこで、キャビネットＧの下部空間に収容された機器からの配線の中継基板ＣＫへの接続を容易にするために、中継基板ＣＫのコネクタＣＫ１が、貫通穴Ｇ１１を通って中間支持板Ｇ１よりも下方に突出するように構成されていてもよい。また、コネクタＣＫ１の色を、光の反射率が高い色（例えば、白色）にしていてもよい。
【００９３】
以上説明したように、３Ｄ液晶表示機構Ｄ、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６は底板Ｃ１に位置決め配置されている。また、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２のギア軸Ｅ２１ａ、及びシャフト部材Ｅ３は右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３に位置決め配置されている。そして、中継基板ＣＫは背板Ｃ４に対して位置決め配置されている。以上のように、３Ｄ液晶表示機構Ｄ、駆動機構Ｅ２、及び中継基板ＣＫはそれぞれ、底板Ｃ１、側板Ｃ２・Ｃ３、背板Ｃ４のうちの一つの板に位置決め配置されており、且つ互いに異なる板に位置決め配置されている。従って、表示ユニットＡ全体では、機種間で共通化が図れない場合でも、板単位では、機種間で共通化を図ることができる。その結果として、機種毎にそれぞれ表示ユニットを製造する場合と比べて、安価に表示ユニットを製造することが可能となる。
【００９４】
また、スクリーン筐体Ｃ１０の各板Ｃ１〜Ｃ４は、ネジ締結により連結されているため、ネジを緩めることで、各板Ｃ１〜Ｃ４同士の連結を解除することができる。つまり、スクリーン筐体Ｃ１０は、各板Ｃ１〜Ｃ４を交換可能に組み立てられている。これにより、表示ユニットの機能部品を板単位で交換することが可能となるため、表示ユニットＡの交換対象外の機能部品を再利用しつつ、表示ユニットＡの仕様を変更することが可能となる。
【００９５】
また、図１８及び図１９に示すように、右可動体ベースＣ５は、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂより左内側に配置される。また、左可動体ベースＣ６は、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａよりも右内側に配置される。その結果として、装飾部材である、右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６により、駆動機構Ｅ２を遊技者から目視し難くすることができる。その結果、遊技機１の美観を向上させることができる。また、底板Ｃ１には右可動体ベースＣ５及び左可動体ベースＣ６を配置するための凹部が形成されているため、これらを容易に底板Ｃ１に位置決め配置することが可能となる。
【００９６】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：スクリーン位置関係）
図２３に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロント露出位置とフロント待機位置との間を回動可能に設けられている。フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構Ｅ１が３Ｄ液晶表示機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構Ｅ１に出現可能にしている。フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に移動した場合は、３Ｄ液晶表示機構Ｄを露出させることによって、立体映像を３Ｄ液晶表示機構Ｄに表示可能にしている。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に配置されると、フロントスクリーン機構Ｅ１がプロジェクタ機構Ｂ２の投影対象となる。これに対して、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されると、３Ｄ液晶表示機構Ｄが遊技者に対して立体映像の表示を行う。
【００９７】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：３Ｄ液晶表示機構Ｄ）
図１８及び図１９に示すように、３Ｄ液晶表示機構Ｄは、スクリーン筐体Ｃ１０の底板Ｃ１上にネジ締結により固定されている。３Ｄ液晶表示機構Ｄは、例えば、周知のＤＦＤ方式を使用した立体視液晶表示装置である。ＤＦＤ方式の原理は、前後２枚の透明液晶パネルを適当な間隔をあけて重ね合わせ、明るさの違う同じ画像を前後のディスプレイに重なり合うように表示する。すると、人間の目は一つの立体的な画像であるように感じる。ＤＦＤ方式は、この性質を利用して、前後に重なった同一画像の輝度比を変化させることにより二面間に連続的な奥行き感を出すことが出来る方式である。
【００９８】
尚、前方画像と後方画像の輝度を等しくすることによって、平面視画像を表示することが可能であり、前後の透明液晶パネルの輝度を制御することで、平面視画像又は立体視画像の切り替え表示が可能である。
【００９９】
また、本実施形態では、３Ｄ液晶表示機構Ｄとして、ＤＦＤ方式を使用しているが、本発明において、画像を立体視可能に表示できれば、これに特に限定されるものではなく、例えば、２色（主に赤と青）を用いて、両眼視差のある２つの映像を表示することにより立体視可能にする赤青眼鏡方式を用いた表示装置や、互いに直交する２つの偏光フィルタを通してスクリーンに画像を表示し、それらに対応する偏光フィルタを通して観察することにより立体視可能にする偏光フィルタ方式を用いた表示装置、左眼用画像及び右眼用画像を周期的に切り替えて表示する表示装置と、その表示装置の周期に合わせてシャッタを開閉するフィルタ（眼鏡タイプや液晶シャッタ）を用いることにより立体視可能にする時分割方式を用いた表示装置、垂直方向に設けられた細かいスリットを有するバリアと、そ
のバリア後方に左右眼用の画像を垂直方向に切り取って交互に配置したことにより立体視可能にするパララックスバリア方式を用いた表示装置、半円筒型が連なったレンズと、そのバリア後方に左右眼用の画像を垂直方向に切り取って交互に配置したことにより立体視可能にするレンティキュラ方式を用いた表示装置等を採用してもよい。
【０１００】
尚、３Ｄ液晶表示機構Ｄは、単一の立体視液晶表示装置で構成されていてもよいが、複数の立体視液晶表示装置を組み合わせてもよく、或いは曲面を構成する立体視液晶表示装置を備えていてもよい。
【０１０１】
また本実施形態では、上記３Ｄ液晶表示機構Ｄを構成する立体視液晶表示装置が、遊技者に対して対向配置されている。
【０１０２】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン機構Ｅ１）
図２４に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１は、投影面Ｅ１１ａを全面に有した長方形状のフロントスクリーン部材Ｅ１１と、第１模様面Ｅ１２ａ等の模様を両面に有したフロントスクリーン支持台Ｅ１２とを有している。フロントスクリーン部材Ｅ１１は、薄板状の平面パネルにスクリーン塗料を塗布することにより形成されている。これにより、フロントスクリーン部材Ｅ１１は、投影面Ｅ１１ａが平坦状に形成されている。
【０１０３】
一方、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、フロントスクリーン部材Ｅ１１を保持する保持凹部Ｅ１２１を有している。保持凹部Ｅ１２１は、フロントスクリーン部材Ｅ１１の投影面Ｅ１１ａに対して僅かに拡大した状態で相似する開口形状を有しており、フロントスクリーン部材Ｅ１１全体を収容している。また、保持凹部Ｅ１２１は、深さが深部と浅部との２段階に設定されている。浅部は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の周縁部に形成された段部Ｅ１２１ａと、中心部を通過する短手方向の両端にかけて直線状に形成された段部Ｅ１２１ｂとで実現されている。
【０１０４】
これにより、保持凹部Ｅ１２１に収容されたフロントスクリーン部材Ｅ１１は、周縁部の段部Ｅ１２１ａと中心部を通過する直線状の段部Ｅ１２１ｂとに当接及び支持され、残りの深部部分から離隔された状態にされている。この結果、深部部分におけるフロントスクリーン支持台Ｅ１２の変形が、フロントスクリーン部材Ｅ１１を変形させて投影面Ｅ１１ａに歪みを引き起こすことが防止されている。
【０１０５】
また、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、投影面Ｅ１１ａの周囲の一部領域に第１模様面Ｅ１２ａを有している。第１模様面Ｅ１２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。さらに、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、第１模様面Ｅ１２ａとは反対側の面全体に第２模様面Ｅ１２ｂを有している。第２模様面Ｅ１２ｂは、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に位置されたときに、前方の遊技者から目視可能にされている。これらの第１模様面Ｅ１２ａ及び第２模様面Ｅ１２ｂは、例えば遊技の演出に関連した模様が凹凸により立体的に形成されている。
【０１０６】
上記のように構成されたフロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２とは、別個に形成された後に、接着剤で接着されることにより一体化されている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン支持台Ｅ１２に模様等を形成する際の成形収縮等によりひけが発生することがあっても、このひけがフロントスクリーン部材Ｅ１１から機械的に分離した状態で発生するため、フロントスクリーン部材Ｅ１１における投影面Ｅ１１ａのひけによる歪みの発生を防止することが可能になっている。
【０１０７】
なお、フロントスクリーン部材Ｅ１１とフロントスクリーン支持台Ｅ１２との固着方法としては、接着剤での接着に限らず、ネジ締結等の任意の方法を採用することができる。
【０１０８】
フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２は、それぞれ射出成形により作製される。フロントスクリーン部材Ｅ１１を構成する平面パネル、及び、フロントスクリーン支持台Ｅ１２の材料としては、射出成形を行った場合にひけが発生し得る熱可塑性樹脂（例えば、ＡＢＳ樹脂等）を適宜採用することができる。
【０１０９】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：フロントスクリーン駆動機構Ｅ２）
上記のフロントスクリーン機構Ｅ１は、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２の駆動力により回動可能にされている。図１８及び図１９に示すように、フロントスクリーン駆動機構Ｅ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１の左端部下面に連結された左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部下面に連結された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとを有している。
【０１１０】
図２５に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に配置されたとき（待機姿勢のとき）において、フロントスクリーン機構Ｅ１が、後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となるように、構成されている。このフロントスクリーン機構Ｅ１の傾斜は、多孔板Ｂ１５の傾斜部Ｂ１５ｂ、及び、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａにおける傾斜面Ｂ２ａ１と略平行である。
【０１１１】
以上のように、フロント待機位置に配置されたときにフロントスクリーン機構Ｅ１の姿勢を、その後方の端部から前方の端部に向けて上り傾斜となる傾斜姿勢にすることで、水平面と平行な姿勢とした場合と比べて、照射光装置Ｂにより照射された照射光がフロントスクリーン機構Ｅ１により妨げられることを抑制することができる。これにより、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、３Ｄ液晶表示機構Ｄに対して近づけることができる。その結果として、表示ユニットＡの限られたスペース内においても、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することができる。加えて、上述したように、プロジェクタ機構Ｂ２の下面Ｂ２ａは傾斜面Ｂ２ａ１を有しているため、フロント待機位置に配置されたときのフロントスクリーン機構Ｅ１の上下方向位置を、プロジェクタ機構Ｂ２に対して近づけることができる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１を更に大型化することができる。
【０１１２】
図２６及び図２７に示すように、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、クランク部材Ｅ２２とクランクギアＥ２１と中間ギアＥ２３とモータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを有している。右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂにおけるクランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。
【０１１３】
図２８に示すように、クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａにおいて、右可動体ベースＣ５（図１８参照）に回動自在に軸支されている。これにより、クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａを回動中心として上端部及び下端部（他端部）を回動可能にしている。なお、この中間位置Ｅ２２ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧと一致する。
【０１１４】
なお、上述したように、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧは、フロント露出位置に配置されたフロントスクリーン機構Ｅ１の中心位置よりも上方に配置されている。また、クランク部材Ｅ２２は、その上端部（一端部）が、フロントスクリーン機構Ｅ１の右端部背面において、フロント露出位置に配置されたとき（露出姿勢のとき）に上部となる位置に連結されている。以上の構成により、フロントスクリーン機構Ｅ１における、フロント待機位置とフロント露出位置との間の動作範囲を小さくすることができるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を大型化することが可能となる。
【０１１５】
クランク部材Ｅ２２は、中間位置Ｅ２２ａから上端部側の上側領域と、中間位置Ｅ２２ａから下端部側の下側領域とを有している。図２８のようにクランク部材Ｅ２２を側面視したとき、上側領域における中心線（中間位置Ｅ２２ａと、クランク部材Ｅ２２の上端辺における中点とを通過する直線）は、待機姿勢において上下方向となるように設定されている。一方、下側領域における中心線（中間位置Ｅ２２ａと、クランク部材Ｅ２２の下端辺における中点とを通過する直線）は、待機姿勢において下側が上側よりも前側に傾斜するように設定されている。
【０１１６】
クランク部材Ｅ２２の下側領域には、スライド溝Ｅ２２ｂが形成されている。スライド溝Ｅ２２ｂは、溝壁面Ｅ２２ｂ１が側面視Ｕ字形状となるように形成されている。該Ｕ字は、２つの直線部と、該２つの直線部の端部同士を結んだ曲線部とから構成されている。２つの直線部は、平行に形成されており、スライド溝Ｅ２２ｂは、溝壁面Ｅ２２ｂ１の上記直線部に相当する面が下側領域の中心線に平行に設定されている。スライド溝Ｅ２２ｂには、スライド部材Ｅ２６が移動自在に係合されている。スライド溝Ｅ２２ｂの溝幅（上記２つの直線部間の距離）は、スライド部材Ｅ２６の部材幅にほぼ一致されており、移動時において摺動するように設定されている。即ち、スライド部材Ｅ２６は、常時、スライド溝Ｅ２２ｂの溝壁面Ｅ２２ｂ１に当接状態にされている。また、スライド溝Ｅ２２ｂの上端部は、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢である場合において、スライド部材Ｅ２６が上端面（上記曲線部に相当する面）に当接するように設定されている。一方、スライド溝Ｅ２２ｂの下端部は、スライド部材Ｅ２６の一部を露出可能に開放状態にされている。
【０１１７】
上記のスライド部材Ｅ２６は、クランクギアＥ２１の偏心位置Ｅ２１ｂに回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、図２６に示すように、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第１支持部Ｃ２３に回転自在に軸支されている。クランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａは、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２における中間位置Ｅ２２ａとスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されている。
【０１１８】
これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合においては、クランク部材Ｅ２２の下側領域を回動させる方向に力が働いても、この力の全成分の付与方向にギア軸Ｅ２１ａが存在し、固定端として作用するため、スライド部材Ｅ２６が移動することはない。この結果、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を自由端とする０自由度の三節リンクによるトラス構造が形成されるため、フロントスクリーン機構Ｅ１を手で押した場合でも、クランク部材Ｅ２２及びクランクギアＥ２１が強固なブレーキとして作用することによって、フロントスクリーン機構Ｅ１が動くことはない。
【０１１９】
上記のクランクギアＥ２１には、中間ギアＥ２３が噛合されている。この中間ギアＥ２３は、右可動体ベースＣ５、及び右側板Ｃ２の第２支持部Ｃ２４に回動自在に軸支されている。この中間ギアＥ２３には、モータ軸ギアＥ２４が噛合されている。モータ軸ギアＥ２４は、駆動モータＥ２５の駆動軸が接続されている。これにより、右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、駆動モータＥ２５の回転駆動力をモータ軸ギアＥ２４及び中間ギアＥ２３を介してクランクギアＥ２１に伝達可能にされている。
【０１２０】
ここで、クランクギアＥ２１に付与された回転駆動力の全成分は、スライド部材Ｅ２６の旋回軌跡の接線方向に一致する。また、図２９及び図３１に示すように、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、ギア軸Ｅ２１ａと偏心位置Ｅ２１ｂとを結ぶ線分が、クランク部材Ｅ２２における中間位置Ｅ２２ａとスライド部材Ｅ２６の中心点とを結ぶ線分に対して直交する関係を有するように設定されているため、旋回軌跡の接線方向がクランク部材Ｅ２２のスライド溝Ｅ２２ｂの溝壁面に平行となっている。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において、クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与されると、スライド部材Ｅ２６の移動方向（接線方向）に反力となる溝壁面が存在しないため、クランクギアＥ２１が容易に回転を開始する。
【０１２１】
クランクギアＥ２１に回転駆動力が付与された場合は、偏心位置Ｅ２１ｂに設けられたスライド部材Ｅ２６がスライド溝Ｅ２２ｂとの摺動によりスライド溝Ｅ２２ｂに沿って移動自在にされているため、クランク部材Ｅ２２の中間位置Ｅ２２ａとクランクギアＥ２１のギア軸Ｅ２１ａとを固定端とし、スライド部材Ｅ２６を溝壁面に沿って移動自在の自由端にした１自由度の二節リンクが形成される。そして、スライド部材Ｅ２６が回動すると、スライド部材Ｅ２６が係合されたスライド溝Ｅ２２ｂを備えたクランク部材Ｅ２２が中間位置Ｅ２２ａを支点として回動し、クランク部材Ｅ２２の上側領域を回動させることになる。この結果、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置及びフロント露出位置間を移動することになる。
【０１２２】
また、フロントスクリーン機構Ｅ１の移動速度は、フロントスクリーン機構Ｅ１が待機姿勢又は露出姿勢である場合において停止状態０であり、徐々に増速し、待機姿勢及び露出姿勢間の中間姿勢（図３０参照）において最大速度となった後、徐々に減速し、露出姿勢及び待機姿勢になったときに停止状態０になる。これにより、クランクギアＥ２１の角加速度が小さな状態（慣性モーメント）で回動を開始及び停止させることができるため、クランクギアＥ２１に必要なトルクを小さくすることが可能になり、結果として駆動機構（中間ギアＥ２３、モータ軸ギアＥ２４、駆動モータＥ２５）の過負荷による故障や消耗を低減することが可能になっている。
【０１２３】
図３２に示すように、上記のように構成された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂは、モータ軸ギアＥ２４と駆動モータＥ２５とを除いて、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと同一構成とされている。そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａと右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂとは、左右対称に配置されている。
【０１２４】
そして、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａの中間ギアＥ２３と右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂの中間ギアＥ２３とは、シャフト部材Ｅ３を介して連結されている。
【０１２５】
詳細には、シャフト部材Ｅ３は、左右方向に延在しており、その両端部に、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３が連結されている。また、シャフト部材Ｅ３は、３Ｄ液晶表示機構Ｄの後方における、背板Ｃ４と３Ｄ液晶表示機構Ｄとで挟まれた空間に配置されている（図２５参照）。
【０１２６】
以上の構成において、駆動モータＥ２５が駆動されると、モータ軸ギアＥ２４が回動される。このモータ軸ギアＥ２４の回動に伴い、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３・Ｅ２３、及びシャフト部材Ｅ３が一体となって回動する。そして、この中間ギアＥ２３・Ｅ２３の回動に連動して、クランクギアＥ２１・Ｅ２１が回動されることで、フロントスクリーン機構Ｅ１が回動中心軸ＦＧ中心に回動して、フロント待機位置とフロント露出位置との間を移動することになる。
【０１２７】
以上のように、左フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ａ及び右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂそれぞれの中間ギアＥ２３・Ｅ２３をシャフト部材Ｅ３により連結することで、駆動モータＥ２５の回転駆動力を、２つのクランク部材Ｅ２２に均等に伝達することが可能となる。従って、これら中間ギアＥ２３・Ｅ２３がシャフト部材Ｅ３により連結されていない場合と比べて、２つのクランク部材Ｅ２２の一方に、駆動負荷が集中することを防止することができる。また、駆動モータＥ２５は、３Ｄ液晶表示機構Ｄの右方に配置された右フロントスクリーン駆動機構Ｅ２Ｂに設けられているため、３Ｄ液晶表示機構Ｄの配置を阻害することがない。
【０１２８】
加えて、シャフト部材Ｅ３を、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動軸として用いていない。このため、シャフト部材Ｅ３の配置の自由度が高まり、シャフト部材Ｅ３を３Ｄ液晶表示機構Ｄ等の別役物の配置を阻害しないように配置させることが可能となる。その結果として、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動範囲や大きさを所望の程度に維持しつつ、別役物の配置の自由度を高めることができる。
【０１２９】
また、シャフト部材Ｅ３が３Ｄ液晶表示機構Ｄよりも後方に配置されるため、３Ｄ液晶表示機構Ｄに表示される映像がシャフト部材Ｅ３により阻害されることはない。また、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動中心軸ＦＧは３Ｄ液晶表示機構Ｄの後端位置よりも前方に配置されているため、３Ｄ液晶表示機構Ｄの後端位置よりも後方に配置されている場合と比べて、フロントスクリーン機構Ｅ１と回動中心軸ＦＧとの間の長さ（クランク部材Ｅ２２の長さ）を短くすることができる。このため、キャビネットＧ内のスペースが限られており表示ユニットＡを大型化することができないときでも、フロントスクリーン機構Ｅ１の大きさを所望の程度に維持することができる。
【０１３０】
（表示ユニットＡ：スクリーン装置Ｃ：センサ機構ＣＳ）
センサ機構ＣＳは、２つのセンサＣＳ１及びＣＳ２を有している。これらのセンサＣＳ１及びＣＳ２は、透過型の光学センサであり、図３３に示すように、略Ｕ字状に形成されている。Ｕ字状の開放側の一方の端部は光を発光する発光部であり、他方の端部は光を受光する受光部である。そして、これらのセンサＣＳ１及びＣＳ２は、発光部から発光された光を受光部が受光した場合に、サブ制御装置ＳＳにＬｏｗ信号を出力し、発光部から発光された光が遮断され受光部が受光できない場合に、サブ制御装置ＳＳにＨｉ信号を出力するよう構成されている。
【０１３１】
センサＣＳ１は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサＣＳ１は、クランク部材Ｅ２２における遮光部Ｅ２２ｄの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサＣＳ１は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するとき（図３４参照）には、発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｄを挟み、且つ、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在しないとき（図３５参照）には、発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｄを挟まない位置に固定配置されている。従って、センサＣＳ１は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に存在するときはＨｉ信号を、フロント待機位置に存在しないときはＬｏｗ信号をそれぞれサブ制御装置ＳＳに出力することになる。
【０１３２】
センサＣＳ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するか否かを検出するためのセンサである。このセンサＣＳ２は、クランク部材Ｅ２２における遮光部Ｅ２２ｅの回動軌跡上に固定配置されている。詳細には、センサＣＳ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するとき（図３５参照）には発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｅを挟み、且つ、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在しないとき（図３４参照）には発光部と受光部とで遮光部Ｅ２２ｅを挟まない位置に固定
配置されている。従って、センサＣＳ２は、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に存在するときはＨｉ信号を、フロント露出位置に存在しないときはＬｏｗ信号をそれぞれサブ制御装置ＳＳに出力することになる。
【０１３３】
以上の構成において、センサＣＳ１及びセンサＣＳ２からの検出信号は、フロントスクリーン機構Ｅ１が、フロント待機位置、フロント露出位置、及びこれらの間の位置である中間位置の何れに配置されているかを示している。
【０１３４】
（フロントスクリーン機構Ｅ１の動作制御）
次に、原点復帰動作について説明するに先立って、フロントスクリーン機構Ｅ１の正常時における動作制御について説明する。サブ制御装置ＳＳは、駆動モータＥ２５を制御することで、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置とフロント露出位置との間で回動動作させる。
【０１３５】
先に少し触れたように、サブ制御装置ＳＳは、フロント待機位置を原点位置とし、この原点位置からの駆動モータＥ２５のステップ数で、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置を把握する。例えば、図３６に示すように、ステップ数が２１０のとき、フロントスクリーン機構Ｅ１はフロント露出位置にあると把握することができる。なお、本実施形態では、ステップ数が２０−２１のときに、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換り、ステップ数が１９０−１９１のときに、センサＣＳ２の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換る。
【０１３６】
また、サブ制御装置ＳＳは、駆動モータＥ２５のモータ回転方向やパルス幅を制御することで、フロントスクリーン機構Ｅ１の回動方向や回動速度を制御している。以下、駆動モータＥ２５において、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置からフロント露出位置へ移動させるモータ回転方向を＋方向、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント露出位置からフロント待機位置へ移動させるモータ回転方向を−方向とする。
【０１３７】
図３７には、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の、駆動モータＥ２５の制御シーケンスの一例を示している。この制御シーケンスでは、まず、駆動モータＥ２５を、直前の励磁相から相を更新せずに１００ｍｓのパルス幅分で励磁（手順１）した後に、駆動モータＥ２５を＋方向に２．２ｍｓのパルス幅で２１０ステップ数駆動させる（手順２）。これにより、フロントスクリーン機構Ｅ１はフロント待機位置からフロント露出位置へ回動する。この後、駆動モータＥ２５を、直前の励磁相から相を更新せずに１００ｍｓのパルス幅分で励磁する（手順３）。以上が、フロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスとなる。なお、フロントスクリーン機構Ｅ１をフロント待機位置からフロント露出位置へ回動動作させる際の制御シーケンスは、図３７の制御シーケンスにおける、手順２に係る駆動モータＥ２５のモータ回転方向を−方向にしたシーケンスにすればよい。
【０１３８】
（フロントスクリーン機構Ｅ１の原点復帰動作）
次に、フロントスクリーン機構Ｅ１の原点復帰動作について説明する。この原点復帰動作時は、電源遮断状態から復旧したときなどの所定の契機で実行される。
【０１３９】
ここで、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号からＬｏｗ信号に切り換るのは、フロントスクリーン機構Ｅ１が原点位置から駆動モータＥ２５が数ステップだけ＋方向に駆動された時点（図３６参照）であるため、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号であったとしても、フロントスクリーン機構Ｅ１の位置が原点位置とは一致しない場合もある。そこで、本実施形態では、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号であったとしてもフロントスクリーン機構Ｅ１に係る原点復帰動作を行うように構成されている。
【０１４０】
また、サブ制御装置ＳＳは、原点復帰動作において、駆動モータＥ２５を駆動して、動作１及び２の２種類の基本動作を実行可能にされている。動作１及び２はフロントスクリーン機構Ｅ１に係る動作である。
【０１４１】
動作１は、センサＣＳ１から出力される検出信号がＨｉ信号のときに実行される動作である。詳細には、動作１は、駆動モータＥ２５を＋方向に３０〜４０ステップ数程度駆動させる動作である。これにより、センサＣＳ１から出力される検出信号を確実にＨｉ信号からＬｏｗ信号に切り換えることができる。
【０１４２】
動作２は、センサＣＳ１から出力される検出信号がＬｏｗ信号のときに実行される動作である。詳細には、動作２は、駆動モータＥ２５を−方向に駆動し、センサＣＳ１から出力される信号がＬｏｗ信号からＨｉ信号に切り換わってから２０ステップ数駆動して停止させる動作である。先に少し触れたように、フロント待機位置を原点位置とした際において駆動モータＥ２５のステップ数が２０−２１のときに、センサＣＳ１の検出信号がＨｉ信号とＬｏｗ信号との間で切り換るため、この動作２を行うことで、フロントスクリーン機構Ｅ１を確実に原点位置に復帰させることができる。
【０１４３】
（フロントスクリーン機構Ｅ１と３Ｄ液晶表示機構Ｄとの演出制御）
フロントスクリーン機構Ｅ１および３Ｄ液晶表示機構Ｄ等を含む表示ユニットＡは、サブ制御装置ＳＳによって制御されている。つまり、サブ制御装置ＳＳによって、フロントスクリーン機構Ｅ１および３Ｄ液晶表示機構Ｄにおいて演出表示される演出画像の表示演出制御や、フロントスクリーン機構Ｅ１が３Ｄ液晶表示機構Ｄの前方を覆うフロント露出位置と、液晶表示機構Ｄの前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能に駆動制御されている。
【０１４４】
そして、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント露出位置に移動した場合は、フロントスクリーン機構Ｅ１が３Ｄ液晶表示機構Ｄを前方から覆い隠した状態にすることによって、照射光による映像をフロントスクリーン機構Ｅ１だけに出現可能にし、３Ｄ液晶表示機構Ｄでは演出表示が行われないよう制御されている。逆に、フロントスクリーン機構Ｅ１がフロント待機位置に移動した場合は、プロジェクタ機構Ｂ２によるフロントスクリーン機構Ｅ１への演出画像の投影は行われず、３Ｄ液晶表示機構Ｄを露出させて演出表示が行われる。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１による平面視画像演出から、３Ｄ液晶表示機構Ｄによる立体視画像演出へと切り替えが行われる。
【０１４５】
また、本発明の実施形態では、演出表示をフロントスクリーン機構Ｅ１において行うのか、３Ｄ液晶表示機構Ｄにおいて行うのかを遊技者が適宜選択可能に構成されている。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１における平面視画像による表示演出と、３Ｄ液晶表示機構Ｄにおける立体視画像による表示演出とを遊技者の意思によって切り替えることが可能となっている。切り替えにおいては、遊技者の意思により切り替え可能な操作手段を遊技機前面の適切な箇所に配置し、遊技者による操作により、適宜切り替えることができる。このような構成により、遊技者の嗜好に応じた表示演出態様により表示演出を行わせることが可能となる。
【０１４６】
尚、上記切り替えの契機として、例えば、立体視画像による表示演出を遊技者に対して促す報知演出を行うようにし、この報知演出を視認した遊技者が適宜するように構成してもよい。
【０１４７】
また、上記切り替えの契機として、必ずしも遊技者の意思による選択操作に限定されるものではない。例えば、別の実施形態として、遊技機が任意の条件で選択決定するように
しても良い。より具体的には、遊技機の抽籤結果に基づく遊技状態に応じて、平面視画像による表示演出と立体視画像による表示演出とを切り替えるようにしてもよい。このような構成によれば、遊技者に対して抽籤結果に対する期待感を煽ることが可能となる。
【０１４８】
（変形例１）
上記本発明の実施形態では、フロントスクリーン機構Ｅ１にプロジェクタ機構Ｂ２からミラー機構Ｂ３を介して平面視画像を投影表示しているが、平面視画像を表示演出するものであり、かつ、３Ｄ液晶表示機構Ｄの前方を覆うフロント露出位置と、液晶表示機構Ｄの前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能であれば、フロントスクリーン機構Ｅ１を液晶表示装置に代えてもよい。
【０１４９】
（変形例２）
上記本発明の実施形態では、フロントスクリーン機構Ｅ１の後方に３Ｄ液晶表示機構Ｄが配置されているが、これに代えて、３Ｄ液晶表示機構Ｄの後方にフロントスクリーン機構Ｅ１を配置してもよい。つまり、フロントスクリーン機構Ｅ１を３Ｄ液晶表示機構Ｄの後方に固定配置し、３Ｄ液晶表示機構Ｄがフロントスクリーン機構Ｅ１の前方を覆うフロント露出位置と、フロントスクリーン機構Ｅ１の前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能に構成すればよく、このような構成によっても、平面視画像による表示演出と立体視画像による表示演出とを切り替えることが可能である。
【０１５０】
（変形例３）
上記本発明の実施形態における３Ｄ液晶表示機構Ｄは、液晶表示装置と立体視を可能にするフィルタを一体として構成しているが、フィルタ機構を別体にして回動可能に構成してもよい。つまり、フィルタ機構の後方に固定スクリーンを配置し、その前方に回動可能なフィルタ機構を配置する。これにより、フィルタ機構が固定スクリーンの前方を覆うフロント露出位置と、固定スクリーンの前方から退避するフロント待機位置との間を回動可能に構成すればよく、このような構成によっても、平面視画像による表示演出と立体視画像による表示演出とを切り替えることが可能である。なお、固定スクリーンに投影される画像は、フィルタ機構が固定スクリーンの前方を覆う場合に立体視画像に対応する画像が投影表示され、固定スクリーンの前方から退避する場合は平面視画像が投影表示されるよう制御される。
【０１５１】
（その他の変形例）
以上のように、本発明の実施形態およびその変形例について説明したが、その他、各構成要素の変形例について説明する。
【０１５２】
例えば、本発明の実施形態ではフロントスクリーン機構Ｅ１が回動する構成について説明したが、３Ｄ液晶表示機構Ｄの前方に進退可能であれば、その可動方法は特に限定されるものではなく、水平方向または垂直方向に可動させてもよい。また当該可動構成は上記変形例１〜３においても適用することが可能である。
【０１５３】
（キャビネットＧ）
【０１５４】
（キャビネットＧ：メダル補給機構ＭＨ）
図３８に示すように、キャビネットＧの背面壁Ｇ３には、筐体２の内部と外部との雰囲気を導通させる補給用開口Ｇ３１が開口されている。補給用開口Ｇ３１は、背面壁Ｇ３の中央部に配置されている。遊技機１が設置される設置島に自動循環補給装置（図示せず）が敷設される場合、自動循環補給装置の補給路となるメダル補給口Ｐが補給用開口Ｇ３１に挿通された状態で螺子止め固定される。
【０１５５】
図３９に示すように、補給用開口Ｇ３１に挿通されたメダル補給口Ｐは、ホッパ機構ＨＰの上方まで至る。これにより、自動循環補給装置からのメダルをホッパ機構ＨＰに供給することができる。
【０１５６】
図３９に示すように、メダル補給口Ｐが挿通される補給用開口Ｇ３１には、筐体２の内部側にメダル補給機構ＭＨが設けられている。メダル補給機構ＭＨは、補給用開口Ｇ３１の開閉を行うものである。即ち、補給用開口Ｇ３１に自動循環補給装置のメダル補給口Ｐを挿通させる場合には、メダル補給機構ＭＨによって補給用開口Ｇ３１が解放状態にされる。また、補給用開口Ｇ３１に自動循環補給装置のメダル補給口Ｐを挿通させない場合には、メダル補給機構ＭＨによって補給用開口Ｇ３１が遮蔽状態とされる。以下、具体的に、メダル補給機構ＭＨについて説明する。
【０１５７】
図４０及び図４１に示すように、メダル補給機構ＭＨは、遮蔽部材ＭＨ１と、ガイド部材ＭＨ２とを有している。遮蔽部材ＭＨ１は、ガイド部材ＭＨ２によって垂直方向へ摺動可能にされ、補給用開口Ｇ３１を遮蔽した遮蔽状態と、補給用開口Ｇ３１が露出された解放状態とを切替えることが出来るようになっている。
【０１５８】
遮蔽部材ＭＨ１は、平板部ＭＨ１１と、突出部ＭＨ１２とを有している。平板部ＭＨ１１は、筐体２のキャビネットＧ内側から補給用開口Ｇ３１を遮蔽可能な長方形の平板状に形成されている。平板部ＭＨ１１は、上部に螺子孔ＭＨ１３を有し、下部に螺子孔ＭＨ１４を有している。これにより、遮蔽部材ＭＨ１は、補給用開口Ｇ３１を遮蔽した遮蔽状態で背面壁Ｇ３に対して螺子止め固定が可能にされている。突出部ＭＨ１２は、平板部ＭＨ１１の上縁中央からキャビネットＧ内側方向へ垂直に突出するように形成されている。
【０１５９】
ガイド部材ＭＨ２は、補給用開口Ｇ３１を遮蔽した遮蔽状態の遮蔽部材ＭＨ１の縁部に沿って矩形環状に形成されている。ガイド部材ＭＨ２は、遮蔽部材ＭＨ１を挟持するように背面壁Ｇ３に螺子止め固定される。具体的に、ガイド部材ＭＨ２は、上縁部ＭＨ２１と、２つの側縁部ＭＨ２２・ＭＨ２２と、下縁部ＭＨ２３とを有している。
【０１６０】
上縁部ＭＨ２１は、遮蔽状態での遮蔽部材ＭＨ１の上縁外側に沿って形成される。即ち、上縁部ＭＨ２１は、遮蔽状態での遮蔽部材ＭＨ１の上方に隣接し、遮蔽部材ＭＨ１の垂直上方向への移動を規制するようになっている。２つの側縁部ＭＨ２２・ＭＨ２２は、上縁部ＭＨ２１の両端を夫々の一方端とし、当該一方端から垂直下方向へ遮蔽状態での遮蔽部材ＭＨ１の側縁に沿って形成されている。即ち、２つの側縁部ＭＨ２２・ＭＨ２２は、遮蔽状態での遮蔽部材ＭＨ１の側方に隣接し、遮蔽部材ＭＨ１の当該側方への移動を規制するようになっている。
【０１６１】
下縁部２３は、２つの側縁部ＭＨ２２・ＭＨ２２の他方端同士を接続するように形成されている。下縁部２３には、保持部ＭＨ２３ａと、ガイド溝ＭＨ２３ｂと、螺子孔ＭＨ２３ｃとが形成されている。保持部ＭＨ２３ａは、下縁部２３の上面中央に形成された切欠であり、遮蔽部材ＭＨ１の突出部ＭＨ１２の幅よりも大きい幅に形成される。これにより、遮蔽状態の遮蔽部材ＭＨ１を鉛直下方向へ摺動させたときに、遮蔽部材ＭＨ１の突出部ＭＨ１２が、保持部ＭＨ２３ａによって支持される。即ち、遮蔽部材ＭＨ１が、補給用開口Ｇ３１を露出する開放状態で保持されることになる。また、保持部ＭＨ２３ａは、突出部ＭＨ１２の突出長さよりも厚みが薄く形成されている。従って、遮蔽部材ＭＨ１の突出部ＭＨ１２は、保持部ＭＨ２３ａよりも突出しているため、突出部ＭＨ１２を掴み易く、開放状態から遮蔽状態へ容易に移行することが可能となる。
【０１６２】
ガイド溝ＭＨ２３ｂは、背面壁Ｇ３側に形成された遮蔽部材ＭＨ１に係合する溝であり、遮蔽部材ＭＨ１が垂直方向へ摺動される。螺子孔ＭＨ２３ｃは、遮蔽状態であるとき螺
子孔ＭＨ１４と螺子止め固定可能とされる位置であり、開放状態であるとき螺子孔ＭＨ１３と螺子止め固定可能とされる位置に形成されている。
【０１６３】
図４２に示すように、補給用開口Ｇ３１には、メダル補給口Ｐが斜めに挿通されるようになっている。このようなメダル補給口Ｐの上方に、スケーラ装置ＳＫが配設されている。スケーラ装置ＳＫは、液晶表示パネル面に配置されるタッチセンサパネルに入力された位置情報を処理するスケーラ基板ＳＫ１と、スケーラ基板ＳＫ１が設置されるスケーラ基板ケースＳＫ２とを有している。スケーラ基板ケースＳＫ２は、斜め方向に傾斜するメダル補給口Ｐを囲うように形成された凹状板を底面とする支持部材である。スケーラ基板ＳＫ１は、このようなスケーラ基板ケースＳＫ２上に、傾斜して設けられている。
【０１６４】
（ホッパ機構ＨＰ）
図４３に示すように、キャビネットＧの下部空間の下側には、ホッパ機構ＨＰと、オーバーフローバケットＯＦが配設されている。
【０１６５】
ホッパ機構ＨＰは、キャビネットＧにおける底面板Ｇ９１の中央部に取り付けられている。このホッパ機構ＨＰは、多量のメダルを収容可能で、それらを１枚ずつ排出可能な構造を有する。ホッパ機構ＨＰは、貯留されたメダルが所定の枚数（例えば５０枚）を超えたとき、又は、精算ボタンが押下されてメダルの精算を行うときに、メダルを払い出す。ホッパ機構ＨＰによって払い出されたメダルは、メダル払出口ＤＤ１４から排出される。
【０１６６】
オーバーフローバケットＯＦは、ホッパ機構ＨＰから溢れ出たメダルを収納する。このオーバーフローバケットＯＦは、キャビネットＧ内部を正面から見て、ホッパ機構ＨＰの右側に配置されている。オーバーフローバケットＯＦは、キャビネットＧの底面板Ｇ９１に係合されており、底面板Ｇ９１に対して着脱可能に構成されている。
【０１６７】
（ホッパ機構ＨＰの構成）
ホッパ機構ＨＰは、図４４に示すように、メダルを多数貯留するバケットＨＰ１と、バケットＨＰ１が取り付けられるベース部材ＨＰ２と、ベース部材ＨＰ２の内部に収容される払出ユニット（図示せず）を備えている。
【０１６８】
払出ユニットは、メダルを一定姿勢にして１枚ずつ払出す機能を有しており、バケットＨＰ１に集積されたメダルを回転しながら順次払出すコインディスクを有している。ベース部材ＨＰ２は、メダル払出口ＤＤ１４を有している。バケットＨＰ１に集積されたメダル払出ユニットのコインディスクが駆動することにより、１枚ずつメダル払出口ＤＤ１４から排出される。
【０１６９】
バケットＨＰ１は、図４４に示すように、水平面に対して略垂直な壁面から形成された上端開口部ＨＰ１１と、上端開口部ＨＰ１１に連続して所定の角度で傾斜する傾斜側壁部ＨＰ１２とを有している。上端開口部ＨＰ１１は、平面形状が略矩形に形成されている。上端開口部ＨＰ１１の手前の角部には、バケットＨＰ１から溢れるメダルを、バケットＨＰ１の外部へ導く排出ガイドＨＰ１３が設けられている。この排出ガイドＨＰ１３は、バケットＨＰ１の内部側から外部側に向かうに連れて低くなるように傾斜した傾斜面を有している。排出ガイドＨＰ１３によって導かれたメダルは、オーバーフローバケットＯＦに貯留される。
【０１７０】
セレクタＤＤ１５に導かれて排出ガイドＨＰ１３に衝突したメダルは、弾んでバケットＨＰ１の傾斜側壁部ＨＰ１２へ向う。このとき、バケットＨＰ１に貯留されるメダルの量が一定量に達していない場合は、メダルが傾斜側壁部ＨＰ１２に沿ってバケットＨＰ１内を移動する。これにより、メダルをバケットＨＰ１に均一に収容することができる。
【０１７１】
一方、バケットＨＰ１に貯留されるメダルの量が一定量に達している場合は、メダルが排出ガイドＨＰ１３の傾斜面に衝突して弾み、バケットＨＰ１内に貯留されたメダルに衝突して排出ガイドＨＰ１３の傾斜面に戻る。そして、メダルは、自重により排出ガイドＨＰ１３の傾斜面上を移動してオーバーフローバケットＯＦ側に向かう。
【０１７２】
また、ホッパ機構ＨＰの両側面には、ホッパ機構ＨＰの底面から連続して張り出されたガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が設けられている。また、ホッパ機構ＨＰの背面には、後述するキャビネットＧのコネクタＧ８１に接続されるコネクタＨＰ４１が設けられている。
【０１７３】
（オーバーフローバケットＯＦの構成）
オーバーフローバケットＯＦは、図４４に示すように、収納庫本体ＯＦ１と、メダルガイドＯＦ２とを備えている。
【０１７４】
収納庫本体ＯＦ１は、上面が開口された長方形の箱状に形成されている。メダルガイドＯＦ２は、収納庫本体ＯＦ１に着脱可能に構成されている。このメダルガイドＯＦ２は、排出ガイドＨＰ１３からオーバーフローバケットＯＦに導かれたメダルを、収納庫本体ＯＦ１に案内し、メダルが収納庫本体ＯＦ１の片方の側面側に偏ることを防止する。
【０１７５】
（コインガードＨＰ３０）
本遊技機では、図４５に示すように、ホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１の上方には、外部から受け入れたメダルを排出するメダル補給機構ＭＨ（補給口に相当）が設けられている。
【０１７６】
ここで、メダル補給機構ＭＨとホッパ機構ＨＰ（ホッパー装置に相当）のバケットＨＰ１との間には、高さ方向に所定の距離がある。メダル補給機構ＭＨからメダルが、ホッパ機構ＨＰに補給される場合、高さ方向に所定の距離があるため、メダルが落下して、バケットＨＰ１に貯まったメダルに衝突して、その勢いにより外側に弾き出されてしまう場合がある。この場合、多くは、ホッパ機構ＨＰの上端開口部ＨＰ１１に衝突してバケットＨＰ１内に留まる。しかし、稀に、メダルが上端開口部ＨＰ１１を飛び越えて、バケットＨＰ１の外に飛び出してしまう場合がある。
【０１７７】
メダルが、バケットＨＰ１の外に飛び出してしまった場合、メダルが底面板Ｇ９１の電源装置ＤＥがある側や、オーバーフローバケットＯＦがある側に落下した場合には、下ドア機構ＤＤを開けて、回収すればよい。しかし、メダルが、ホッパ機構ＨＰとキャビネットＧの背面壁Ｇ３と間に落下した場合は、ホッパ機構ＨＰを取り外す必要がはり手間がかかる。
更に、ホッパ機構ＨＰとキャビネットＧの背面壁Ｇ３と間には、コネクタにより電気的に接続されているため、金属製のメダルがコネクタの金属部分等に触れた場合には、故障の原因になってしまう。
【０１７８】
そこで、図４５及び図４６に示すように、メダル補給機構ＭＨとホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１との間には、キャビネットＧの背面壁Ｇ３（筐体の背面に相当）とホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１との間の隙間ＨＰＧ（図４６参照）を埋めるように、キャビネットＧの背面壁Ｇ３からバケットＨＰ１の縁に架けてコインガードＨＰ３０（メダルこぼれ防止部材に相当）が設けられている。
【０１７９】
コインガードＨＰ３０は、図４４及び図４７に示すように、上端開口部ＨＰ１１の奥側の角部に設けられており、上面視Ｌ字形状をしている。Ｌ字形状をしたコインガードＨＰ３０は、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に対向する第１ガード部ＨＰ３０１及びオーバーフ
ローバケットＯＦに対向する第２ガード部ＨＰ３０２から形成されている。このように、第１ガード部ＨＰ３０１は、キャビネットＧの背面壁Ｇ３とホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１との間の隙間ＨＰＧにメダルが落下するのを防いでおり、第２ガード部ＨＰ３０２は、オーバーフローバケットＯＦ（補助収納庫に相当）側にメダルが落下するのを防いでいる。
【０１８０】
また、図４６及び図４７に示すように、コインガードＨＰ３０の第１ガード部ＨＰ３０１及び第２ガード部ＨＰ３０２は、キャビネットＧの背面壁Ｇ３側から、バケットＨＰ１側に向かって落ち込むように傾斜した傾斜面ＨＰ３０１ａを有している。また、図４７に示すように、コインガードＨＰ３０の正面には、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に螺合される２つの螺子孔ＨＰ３０１ｃ・ＨＰ３０１ｄが形成されている。
【０１８１】
上記構成によれば、キャビネットＧの背面壁Ｇ３とホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１との間の隙間ＨＰＧを埋めるようにコインガードＨＰ３０が設けられているため、メダル補給機構ＭＨから受け入れたメダルが、バケットＨＰ１から溢れそうになったとしても、キャビネットＧの背面壁Ｇ３とホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１との間の隙間ＨＰＧに入り込むことを防止することができる。これにより、溢れたメダルがキャビネットＧの背面壁Ｇ３とホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１との間の隙間ＨＰＧに溜って、コネクタや電子機器や可動部材に干渉する不具合を防止することができる。
【０１８２】
また、コインガードＨＰ３０をＬ字形状にすることにより、オーバーフローバケットＯＦとバケットＨＰ１との間にも第２ガード部ＨＰ３０２を配置することができる。これにより、メダルがオーバーフローバケットＯＦとホッパ機構ＨＰとの間に溢れ落ちることを防止することができる。
【０１８３】
また、コインガードＨＰ３０は、傾斜面ＨＰ３０１ａ・ＨＰ３０１ｂを有している。これにより、コインガードＨＰ３０にメダルが乗った場合であっても、バケットＨＰ１側に傾斜しているため、メダルが自重によりバケットＨＰ１側に滑り落ち、メダルをホッパ機構ＨＰに正常に貯留することができる。
【０１８４】
（ホッパガイド機構ＨＧ）
ホッパガイド機構ＨＧを構成する基板ＨＧ１は、図４８及び図４９に示すように、キャビネットＧの底面板Ｇ９１の中心部に、ねじで位置決めされている。図５０に示すように、基板ＨＧ１は、中央が開口ＨＧ１１の枠体で、基板ＨＧ１の両側部は垂直方向に折れて形成されたガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３が形成されている。また、図４９に示すように、基板ＨＧ１の手前側には、ホッパ機構ＨＰの底部に設けられた係止部材（図示せず）に係止するロック部材ＨＧ１４がねじで固定され、基板ＨＧ１の奥には、キャビネットＧ側のコネクタＧ８１（筐体側コネクタに相当）が配置されている。
【０１８５】
なお、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３には、ホッパ機構ＨＰのガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が案内されることにより、ホッパ機構ＨＰの背面に設けられたコネクタＨＰ４１（図５１参照）が、コネクタＧ８１（ホッパー側コネクタに相当）に接続される。
【０１８６】
ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３は、図５０に示すように、下部位ＨＧ１２３・ＨＧ１３３、側面ＨＧ１２２・ＨＧ１３２、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１によりコの字状に形成されている。また、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１の上方には垂直方向に突出した突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４が形成されている。なお、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１、側面ＨＧ１２２・ＨＧ１３２、下部位ＨＧ１２３・ＨＧ１３３、及び、基板ＨＧ１は、一枚の板を折り曲げて一体的に形成されている。
【０１８７】
上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１は、図５０に示すように、手前側の部分がテーパー形状に形成されている。
【０１８８】
突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４は、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１において、キャビネットＧ側のコネクタＧ８１より手前に配置されるように形成されている。また、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４は、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１よりも奥行方向の長さが短く、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１の奥側に配置されている。
【０１８９】
また、図５０に示すように、基板ＨＧ１の裏面には、底面板Ｇ９１に当接し、コネクタＧ８１の台座となる、台座板ＨＧ１５１・ＨＧ１５２・ＨＧ１５３が形成されている。なお、台座板ＨＧ１５１・ＨＧ１５２・ＨＧ１５３も、基板ＨＧ１と一体的に折り曲げられて形成されている。
【０１９０】
また、図５０に示すように、基板ＨＧ１の手前側（ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の手前側）には、平面状のスペースＨＧ１７が設けられている。
【０１９１】
図５２及び図５３に示すように、ホッパ機構ＨＰの側面に設けられた一対のガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、それぞれガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の下部位ＨＧ１２３・ＨＧ１３３と、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１との間に挟み込まれて係合した状態で、キャビネットＧの奥側に摺動されることにより、ホッパ機構ＨＰの背面に設けられたコネクタＨＰ４１が、コネクタＧ８１に接続される。
【０１９２】
一方、図５４に示すように、例えば、ホッパ機構ＨＰの側面に設けられた一対のガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の下部位ＨＧ１２３・ＨＧ１３３と、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１との間に挟み込まれず、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１の上方に間違って置かれ、このままホッパ機構ＨＰを、キャビネットＧの奥側に摺動させると、ガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４に当接し、ホッパ機構ＨＰが、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４よりも奥側に摺動するのを規制する。また、ガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４に当接した状態のホッパ機構ＨＰは、図５４に示すように、下ドア機構ＤＤを閉じたときの下ドア機構ＤＤの裏面（図５４の２点鎖線ＤＤＢ参照）が配置されるポジションにはみ出し、仮に下ドア機構ＤＤが閉じられた場合、ホッパ機構ＨＰに当接する。
【０１９３】
上記構成によれば、キャビネットＧ側のコネクタＧ８１にホッパ機構ＨＰのコネクタＨＰ４１を電気的に接続するために、ホッパ機構ＨＰをホッパガイド機構ＨＧにスライド設置する際に、ホッパ機構ＨＰの両側面に設けられた一対のガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３に係合されず、誤ってガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上方にズレて摺動された場合に、ガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上方、且つ、コネクタＧ８１より前方側に設けられた突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４に当接することにより、ホッパ機構ＨＰが誤った位置で摺動され、コネクタＧ８１にホッパ機構ＨＰが接触するのを防止することができる。即ち、ホッパ機構ＨＰをキャビネットＧの内部に正常にスライド設置することが可能となる。
これにより、ホッパ機構ＨＰが誤った位置でスライド設置され、ホッパ機構ＨＰのコネクタＨＰ４１がコネクタＧ８１に間違った位置で接触し、コネクタＧ８１及びコネクタＨＰ４１が破損するのを防止することができる。
【０１９４】
また、ホッパ機構ＨＰをキャビネットＧの底部にスライド設置する際に、ホッパ機構ＨＰの両側面に設けられた一対のガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１と下部位ＨＧ１２３・ＨＧ１３３との間に、挟
まれず、誤ってガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１の上方にズレて摺動された場合に、ガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２が、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１の上方に設けられた突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４に接触することにより、ホッパ機構ＨＰが誤った位置でスライド設置されるのを防止することができる。即ち、ホッパ機構ＨＰをキャビネットＧの内部に正常にスライド設置することが可能となる。
【０１９５】
また、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１の一部がテーパー形状になっているため、ホッパ機構ＨＰをガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３に案内させる際に、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１が、ホッパ機構ＨＰに接触するのを防止することができる。
【０１９６】
また、一対のガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の下部位ＨＧ１２３・ＨＧ１３３、上部位ＨＧ１２１・ＨＧ１３１、及び、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４を一枚の板により作出することにより、製造工程の簡易化を図ることができる。
【０１９７】
また、突出部ＨＧ１２４・ＨＧ１３４は、キャビネットＧの奥側にあるため、ホッパ機構ＨＰを、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３に案内させる準備段階として、ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３周辺に仮置きする際に邪魔にならないようにすることができる。
【０１９８】
また、基板ＨＧ１の手前（ガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３の手前）に設けられた平面状のスペースＨＧ１７に、ホッパ機構ＨＰのガイド片ＨＰ２１・ＨＰ２２をガイドレールＨＧ１２・ＨＧ１３に案内させる前の準備段階として、ホッパ機構ＨＰを仮置きすることができる。これにより、手際よく、ホッパ機構ＨＰをホッパガイド機構ＨＧにスライド設置することができる。
【０１９９】
（板金ＢＫ）
図５５及び図５６に示すように、キャビネットＧ（筐体に相当）の上部空間（筐体上部に相当）には、表示ユニットＡ（演出装置に相当）が設けられている。また、キャビネットＧの下部空間（筐体下部に相当）の底部には、電源装置ＤＥ及びホッパ機構ＨＰ（ホッパー装置に相当）が設けられており、電源装置ＤＥ及びホッパ機構ＨＰの背面側（キャビネットＧの背面壁Ｇ３側）に、サブ制御装置ＳＳ（制御手段に相当）が設けられている。即ち、ホッパ機構ＨＰは、サブ制御装置ＳＳよりも手前側に配置されている。ホッパ機構ＨＰとサブ制御装置ＳＳとの間には、板金ＢＫが設置されている。また、サブ制御装置ＳＳと中間支持板Ｇ１との間には、サブ中継装置ＳＮが設けられている。ホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１の上方には、外部から金属製のメダルが補給されるメダル補給機構ＭＨ（補給口に相当）が設けられており、メダル補給機構ＭＨから、ホッパ機構ＨＰにメダルが投下される。
【０２００】
板金ＢＫは、図５６に示すように、ホッパ機構ＨＰのバケットＨＰ１の左手奥側の角部上方に配置されている。また、板金ＢＫは、サブ制御装置ＳＳに対向する第１対向面ＢＫ１と、電源装置ＤＥに対向する第２対向面ＢＫ２と、サブ制御装置ＳＳの底面とバケットＨＰ１の上面の間に配置された第３対向面ＢＫ３と、第３対向面ＢＫ３から突出し、板金ＢＫをキャビネットＧの背面壁Ｇ３にねじにより固定する支持面ＢＫ４と、メダル補給機構ＭＨに対応する第４対向面ＢＫ６と、板金ＢＫをキャビネットＧの背面壁Ｇ３にねじにより固定する支持面ＢＫ７と、を有している。具体的には、図５７及び図５８に示すように、板金ＢＫは一枚の板が折り曲げられて形成されており、サブ制御装置ＳＳの底面に当接する四角形状の第３対向面ＢＫ３、第３対向面ＢＫ３の背面壁Ｇ３側に下方向に９０°折り曲げられた四角形状の支持面ＢＫ４、第３対向面ＢＫ３の電源装置ＤＥ側に下方向に９０°折り曲げられた四角形状の支持面ＢＫ５、第３対向面ＢＫ３の手前側に上方向に９
０°折り曲げられた四角形状の第１対向面ＢＫ１（正面視右上には四角形状の切欠きＢＫ１２が形成されている）、第１対向面ＢＫ１の電源装置ＤＥに手前方向に９０°折り曲げられた四角形状の第２対向面ＢＫ２、第１対向面ＢＫ１のメダル補給機構ＭＨに背面壁Ｇ３側に９０°折り曲げられた四角形状の第４対向面ＢＫ６、第４対向面ＢＫ６の背面壁Ｇ３にメダル補給機構ＭＨの方向に９０°折り曲げられた四角形状の支持面ＢＫ７を形成している。板金ＢＫは、支持面ＢＫ４に形成された螺子穴ＢＫ４１、及び、支持面ＢＫ７に形成された螺子穴ＢＫ７１を介して、対応する背面壁Ｇ３に螺合されている。これにより、サブ制御装置ＳＳは、キャビネットＧの背面壁Ｇ３と板金ＢＫの第１対向面ＢＫ１とによって挟み込まれた配置をしていることになる。なお、板金ＢＫは、金属製で、同様に金属製の背面壁Ｇ３に、支持面ＢＫ４を介して固定されていてもよい。
【０２０１】
本実施形態では、板金ＢＫは、サブ制御装置ＳＳとは当接していない。即ち、支持面ＢＫ４及び第１対向面ＢＫ１は、サブ制御装置ＳＳとは当接していない。なお、板金ＢＫは、サブ制御装置ＳＳの底部に直接取り付けられていてもよい。また、中間支持板Ｇ１の下面に着脱自在に取付けられた薄板状のサブ中継装置ＳＮと、キャビネットＧの背面壁Ｇ３に着脱自在に取付けられた薄板状のサブ制御装置ＳＳとは、側面視でＬ字を逆さまにしたような状態で配置されている。
【０２０２】
上記構成によれば、サブ制御装置ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、例え、メダルがホッパ機構ＨＰに投下されサブ制御装置ＳＳ側へ飛び出したとしても、板金ＢＫによってメダルがサブ制御装置ＳＳに物理的に接触することを防止することができる。また、サブ制御装置ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、ホッパ機構ＨＰにおける金属製のメダル同士の接触による輻射（電磁場）の影響も板金ＢＫによって防止することができる。
また、サブ制御装置ＳＳは、キャビネットＧの下部空間の奥側に設けられ、背面壁Ｇ３と板金ＢＫによって挟みこまれているため、サブ制御装置ＳＳは、板金ＢＫを外さなければ、キャビネットＧから外すことができない。これにより、サブ制御装置ＳＳに対するセキュリティ性を高めている。
【０２０３】
また、メダルが、メダル補給機構ＭＨからホッパ機構ＨＰに投下されるため、メダルがホッパ機構ＨＰにおいて弾かれる機会が多くなり、弾かれる距離も大きくなるが、サブ制御装置ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、例え、メダルがホッパ機構ＨＰに投下されてサブ制御装置ＳＳ側へ大きく飛び出したとしても、板金ＢＫによってメダルがサブ制御装置ＳＳに物理的に接触することを防止することができる。また、サブ制御装置ＳＳとホッパ機構ＨＰとの間に板金ＢＫを設けているため、メダルの投下による金属製のメダル同士の接触による輻射（電磁場）の影響も板金ＢＫによって防止することができる。
【０２０４】
（下ドア機構ＤＤ）
（下部扉ロック機構、及び、上部扉ロック機構）
図５９に示すように、キャビネットＧ及び下ドア機構ＤＤ（下部扉に相当）の右端部に下部扉ロック機構Ｇ５１を有している。また、キャビネットＧ及び上ドア機構ＤＵ（上部扉に相当）の右端部に上部扉ロック機構Ｇ５２を有している。下部扉ロック機構Ｇ５１は、キャビネットＧの下部空間（筐体下部に相当）に対する閉鎖状態を維持するように施錠する役割を果たす。また、上部扉ロック機構Ｇ５２は、キャビネットＧの上部空間（筐体上部に相当）に対する閉鎖状態を維持するように施錠する役割を果たす。
【０２０５】
（下部扉ロック機構Ｇ５１）
下部扉ロック機構Ｇ５１は、図６０に示すように、下ドア機構ＤＤの裏面壁における右端部に固定された被係止部Ｇ５１１と、キャビネットＧの右端部に固定された係止部Ｇ５
１２と、シリンダー錠Ｇ５１３とを有している。
【０２０６】
被係止部Ｇ５１１は、凹形状をした枠Ｇ５１１ｃの両端に亘って形成された棒状の、２つの被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂを上部及び下部に有している。
【０２０７】
係止部Ｇ５１２は、長尺の筒Ｇ５１２２と、筒Ｇ５１２２の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板Ｇ５１２１を有している。
【０２０８】
係止板Ｇ５１２１は、被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂに係止する爪形状をした爪部Ｇ５１２１ａ・Ｇ５１２１ｂを有している。爪部Ｇ５１２１ａ・Ｇ５１２１ｂは、係止板Ｇ５１２１の摺動に伴い、筒Ｇ５１２２の中を上下方向に摺動することにより、筒Ｇ５１２２に設けられた開口部Ｇ５１２２ａ・Ｇ５１２２ｂに挿入された被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂに対して係止したり、係止が解除されたりする。また、係止板Ｇ５１２１は、上方向に付勢されるバネを有している。
【０２０９】
爪部Ｇ５１２１ａ・Ｇ５１２１ｂは、係止板Ｇ５１２１が下ドア機構ＤＤをロックする高さ位置であるときに被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂに対して係止する一方、係止板Ｇ５１２１が下ドア機構ＤＤをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂに対する係止が解除されるように設定されている。また、爪部Ｇ５１２１ａ・Ｇ５１２１ｂは、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂとの当接により押下げられるようになっている。
【０２１０】
係止部Ｇ５１２は、図示しないが、中部において引下げ部を有している。引下げ部は、シリンダー錠Ｇ５１３に鍵が挿入され、回転されるのに伴い、係止板Ｇ５１２１を下方に引き下げ可能にしている。これにより、係止板Ｇ５１２１の引き下げに従って下降することによって、爪部Ｇ５１２１ａ・Ｇ５１２１ｂと被係止棒Ｇ５１１ａ・Ｇ５１１ｂとの係止が解除可能にされている。
【０２１１】
（上部扉ロック機構Ｇ５２）
上部扉ロック機構Ｇ５２は、図６０に示すように、上ドア機構ＤＵの裏面壁における右端部に固定された被係止部Ｇ５２１と、キャビネットＧの右端部に固定された係止部Ｇ５２２とを有している。
【０２１２】
被係止部Ｇ５２１は、凹形状をした枠Ｇ５２１ｃの両端に亘って形成された棒状の、２つの被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂを上部及び下部に有している。
【０２１３】
係止部Ｇ５２２は、長尺の筒Ｇ５２２２（施錠筒に相当）と、筒Ｇ５２２２の中を上下方向に摺動自在に配置された長尺の係止板Ｇ５２２１（係止部材に相当）を有している。
【０２１４】
係止板Ｇ５２２１は、被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂに係止する爪形状をした爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂ（係止部に相当）を有している。爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂは、係止板Ｇ５２２１の摺動に伴い、筒Ｇ５２２２の中を上下方向に摺動することにより、筒Ｇ５２２２に設けられた開口部Ｇ５２２２ａ・Ｇ５２２２ｂに挿入された被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂに対して係止したり、係止が解除されたりする（図６３参照）。
【０２１５】
爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂは、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置であるときに被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂに対して係止する一方、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置からロックを解除する高さ位置に下降されたときに、被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂに対する係止が解除されるように設定され
ている。また、爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂは、図６２に示すように、先端面が斜め下方向に傾斜されており、被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂとの当接により押下げられるようになっている。
【０２１６】
係止部Ｇ５２２の筒Ｇ５２２２には、図６１に示すように、上ドア機構ＤＵの下方に開口部Ｇ５２２２ｃが形成されており、係止板Ｇ５２２１に設けられて突起部Ｇ５２２１ｃが、開口部Ｇ５２２２ｃを介してキャビネットＧの内部側に突出している。この突起部Ｇ５２２１ｃを下方に引き下げることにより、係止板Ｇ５２２１が下降し、これに伴い爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂと被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂとの係止が解除可能にされている。
【０２１７】
ここで、突起部Ｇ５２２１ｃは、上方にスライドされ、係止板Ｇ５２２１が上ドア機構ＤＵをロックする高さ位置である状態のときに、突起部Ｇ５２２１ｃが下ドア機構ＤＤの上部ＤＤＵ（図５９参照）に当接するように配置される。
【０２１８】
上記構成によれば、下ドア機構ＤＤが閉まった状態では、下ドア機構ＤＤの上部ＤＤＵが突起部Ｇ５２２１ｃに物理的に干渉することにより、係止板Ｇ５２２１が摺動するのを制止し、爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂと被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂとの係止を解除できないようにすることができ、上ドア機構ＤＵの開放をできないように施錠することが可能となる。
【０２１９】
一方、下ドア機構ＤＤが開いた状態では、下ドア機構ＤＤの上部ＤＤＵの突起部Ｇ５２２１ｃに対する物理的な干渉が解除されるため、係止板Ｇ５２２１が筒Ｇ５２２２の中を摺動可能となり、爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂの被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂに対する係止が解除され、上ドア機構ＤＵのキャビネットＧに対する施錠を解除することができる。
【０２２０】
これにより、上ドア機構ＤＵの施錠を解除するには、先に、下部扉ロック機構Ｇ５１によって下ドア機構ＤＤの施錠を解除する手順を必要とするこができる。即ち、上ドア機構ＤＵを開けるには、下部扉ロック機構Ｇ５１の施錠解除をして、下ドア機構ＤＤを開けた後、上部扉ロック機構Ｇ５２の施錠解除の手順が必要となりキャビネットＧの上部空間に対するセキュリティを高めることができる。また、キャビネットＧの上部空間に対しては、キャビネットＧの下部空間よりもセキュリティを高めることができ、キャビネットＧの下部空間に対しては、キャビネットＧの上部空間に比べて、スムーズにアクセスができる場所にすることができる。
【０２２１】
また、下ドア機構ＤＤの施錠を解除するためには、鍵によってシリンダー錠Ｇ５１３を開錠する必要がある。遊技機１の管理者にとって、鍵は、コンパクトで持ち運びに適しているため、管理し易いという利点がある。
【０２２２】
また、係止板Ｇ５２２１の摺動により、爪部Ｇ５２２１ａ・Ｇ５２２１ｂが、被係止棒Ｇ５２１ａ・Ｇ５２１ｂに引っ掛かったり、引っ掛かりが解除されたりする。これにより、係止板Ｇ５２２１の摺動に連動させた、上ドア機構ＤＵのキャビネットＧの上部空間に対する施錠が可能となる。
【０２２３】
また、上部扉ロック機構Ｇ５２は、軸支された端部とは反対側の端部に設けられ、上ドア機構ＤＵが開閉される側に配置されるため、上部扉ロック機構Ｇ５２を開錠するために、下ドア機構ＤＤを大きく開けなくて済む。これにより、上ドア機構ＤＵを開錠するために、不必要にキャビネットＧの下部空間を、外部に晒さずに済み、セキュリティ性を高めることができる。
【０２２４】
なお、図６４に示すように、下ドア機構ＤＤとキャビネットＧとの間に、下ドア機構ＤＤが閉まる方向に所定のトルクがかかるワンウェイヒンジＤＤ５４を採用している。これにより、下ドア機構ＤＤを閉める際にはトルクがかかり、急激な負荷をかけずに静かに下ドア機構ＤＤをキャビネットＧに対して閉めることができる。これにより、下ドア機構ＤＤによって物理的に干渉される突出部Ｂ１３１に対して、急激な負荷をかけることを防止することができる。
【０２２５】
（電源装置ＤＥとスピーカＤＤ２５Ｌとの関係性）
図６５に示すように、下ドア機構ＤＤの下部扉ＤＤ１（扉に相当）の背面側（キャビネットＧ（筐体に相当）の下部空間側）の下部には、スピーカＤＤ２５Ｌ（音響装置に相当）が設けられている。一方、キャビネットＧの下部空間（筐体内部に相当）には、電源装置ＤＥ（電源装置に相当）が設けられている。スピーカＤＤ２５Ｌと電源装置ＤＥとは、下ドア機構ＤＤがキャビネットＧに対して閉まっている状態の時に、対向するように配置されている（図６７参照）。
【０２２６】
電源装置ＤＥは、キャビネットＧ内部を正面から見て、ホッパ機構ＨＰの左側に配置されている。電源装置ＤＥは、外部から供給された交流電圧の電力を各部で必要な直流電圧の電力に変換して、変換した電力を遊技機１を構成する各機器に供給する役割を果たす。
【０２２７】
電源装置ＤＥの前面側には、図６６に示すように、遊技機１を構成する機器に電力を供給するかしないか（ＯＮ／ＯＦＦ）を切り替える電源スイッチＤＥ１が設けられている。また、電源スイッチＤＥ１の両横には、上下方向に２本のスライドレールＤＥ３が設けられている。そして、スイッチカバーＤＥ２が、スライドレールＤＥ３を、上下方向に摺動自在となっている。これにより、スイッチカバーＤＥ２をスライドレールＤＥ３に沿って下方向に摺動（スライド）させると、図６５に示すように、スイッチカバーＤＥ２が電源スイッチＤＥ１を覆う（スイッチカバーＤＥ２の閉状態）。一方、スイッチカバーＤＥ２をスライドレールＤＥ３に沿って上方向に摺動（スライド）させると、図６６に示すように、電源スイッチＤＥ１が露出する（スイッチカバーＤＥ２の開状態）。このようにスイッチカバーＤＥ２を設けることにより、外部から電源スイッチＤＥ１に直接アクセスできないようにして、セキュリティ性を高めている。
【０２２８】
また、スイッチカバーＤＥ２は、図６７に示すように、上方から下方に突出するように傾斜した傾斜面ＤＥ２ａを有している。
【０２２９】
一方、スピーカＤＤ２５Ｌの背面側（電源装置ＤＥと対向する面側）には、図６７に示すように、電源装置ＤＥ側に突出した凸部ＤＤ２５Ｌ１（係合部に相当）が形成されており、凸部ＤＤ２５Ｌ１には、下方から上方に突出するように傾斜した傾斜面ＤＤ２５Ｌａを有している。
【０２３０】
スピーカＤＤ２５Ｌにおいて、凸部ＤＤ２５Ｌ１は、下ドア機構ＤＤがキャビネットＧに対して閉まっている状態の時に、スイッチカバーＤＥ２が閉状態にあるときのスイッチカバーＤＥ２の上方（摺動経路）に割り込み、スイッチカバーＤＥ２が上方向に摺動することを規制する位置に形成されている。
【０２３１】
上記構成によれば、下ドア機構ＤＤを閉じることにより、下部扉ＤＤ１の背面に設けられたスピーカＤＤ２５Ｌの凸部ＤＤ２５Ｌ１が、スイッチカバーＤＥ２の摺動経路（移動経路）に割り込み、スイッチカバーＤＥ２が開状態になることを規制することができる。一方、下ドア機構ＤＤを開けることにより、下部扉ＤＤ１の背面に設けられたスピーカＤＤ２５Ｌの凸部ＤＤ２５Ｌ１のスイッチカバーＤＥ２に対する規制が解除されるため、ス
イッチカバーＤＥ２を上方に摺動させ、電源スイッチＤＥ１の操作が不可能な閉状態から、電源スイッチＤＥ１の操作が可能な開状態に切り替えることが可能になる。これにより、下ドア機構ＤＤを開けた状態での電源スイッチＤＥ１の操作性を担保しつつ、電源装置ＤＥに対する不正操作を防止してセキュリティ性を高めることができる。
【０２３２】
また、スイッチカバーＤＥ２を上下スライドさせることにより、開状態と閉状態とに切り替えることができる。これにより、下ドア機構ＤＤを開けた状態での電源スイッチＤＥ１に対するアクセスを容易にすることができる。
【０２３３】
また、スピーカＤＤ２５Ｌに設けた凸部ＤＤ２５Ｌ１が凸形状をしていることにより、電源装置ＤＥ側に突き出た分だけスピーカＤＤ２５Ｌ自体の容積を大きくすることができ、音質の向上を同時に図ることができる。
【０２３４】
また、スイッチカバーＤＥ２が閉状態にあるとき、下ドア機構ＤＤが閉められると、スイッチカバーＤＥ２の傾斜面ＤＥ２ａと、凸部ＤＤ２５Ｌ１の傾斜面ＤＤ２５Ｌａが対向した位置に配置され、スイッチカバーＤＥ２の摺動を規制することができる。
一方、スイッチカバーＤＥ２が開状態にあるときに、下ドア機構ＤＤが閉められると、スイッチカバーＤＥ２が閉状態の位置から上方にズレた位置にあるため、凸部ＤＤ２５Ｌ１の傾斜面ＤＤ２５Ｌａが、スイッチカバーＤＥ２の傾斜面ＤＥ２ａに当接して押し込むため、スイッチカバーＤＥ２が下方に摺動して閉状態の位置に移動することになる。
これにより、例え、スイッチカバーＤＥ２を閉状態にすることを忘れて、開状態のまま、下ドア機構ＤＤを閉めたとしても、凸部ＤＤ２５Ｌ１の傾斜面ＤＤ２５Ｌａが、スイッチカバーＤＥ２の傾斜面ＤＥ２ａに当接して押し込むため、下ドア機構ＤＤを閉める動作に連動して、スイッチカバーＤＥ２を摺動させて閉状態の位置に移動させることが可能となる。
【０２３５】
（電力線通信基板ＰＣ）
本発明の実施形態の遊技機には、遊技機１全体の動作を司る主制御基板ＭＳや、表示ユ
ニットＡを制御するサブ制御装置ＳＳ（図５５及び図５６参照）等のほか、電力線通信の通信制御を行う電力線通信基板ＰＣが設けられている。そして電力線通信基板ＰＣはサブ制御装置ＳＳと電源装置ＤＥを中継するかたちで遊技機内に設置されている。
【０２３６】
図６８および図６９には、本発明の実施形態における電力線通信の通信制御態様を模式的に示している。以下に図６８および図６９にもとづいて、電力線通信の制御構成を説明する。
【０２３７】
図６８に示すように、遊技機設置島１に設置されたパチスロ機２やパチンコ機３などの複数の遊技機は、共通の電源ライン４から電力の供給を受けており、各遊技機の電源装置ＤＥが受電している。電源装置ＤＥでは受電した交流電圧の電力を遊技機各部で必要な直流電圧の電力に変換して、変換した電力を遊技機内の各機器に供給している。
【０２３８】
また、本発明の実施形態では、図６９に示すように、遊技機１内において電源装置ＤＥとサブ制御装置ＳＳとの間に電力線通信基板ＰＣが接続されている。電力線通信基板ＰＣは電力ライン４を通して送信されてきた電気信号を電源装置ＤＥから抽出し、送信されてきた信号にもとづいて必要な情報をサブ制御装置ＳＳに対して送信している。
【０２３９】
さらに、電力線通信基板ＰＣはサブ制御装置ＳＳから送信されてきた電気信号を受信し、受信した信号にもとづいて必要な情報を、電源装置ＤＥを介して電力ライン４に送信している。
【０２４０】
（複数の遊技機における連携演出）
本発明の実施形態では、電力線通信基板ＰＣを使用した電力線通信機能により、複数の遊技機で連携した演出制御を行っている。以下にその実施形態を説明する。
【０２４１】
本発明の実施形態では、遊技機設置島に設置された複数の遊技機のうち、一の遊技機において遊技者に有利な遊技状態が発生した場合、当該遊技機と同じ遊技機設置島に設置されている複数の遊技機で一斉に共通の演出を行う。その際、当該遊技機のサブ制御装置ＳＳは上記有利な遊技状態の発生にともなって、電力線通信基板ＰＣに対して一斉演出の開始タイミングを取るだけの情報を送信する。そして、開始タイミング情報を受信した電力線通信基板ＰＣは電源装置ＤＥを介して電力ラインに一斉演出の開始タイミング情報を送信する。
【０２４２】
なお、一斉演出の開始タイミング情報は、一斉演出の開始タイミングを指示する情報のみに限られず、具体的な演出の種類や演出の開始時間を指示する情報などを含むようにして構成してもよい。さらに、演出の終了タイミングを指示する信号を送信するようにしてもよい。
【０２４３】
電源ラインを介して送信された上記開始タイミング情報は、電源ラインを通じて各遊技機の電源装置ＤＥに送られ、各遊技機の電力線通信基板ＰＣが開始タイミング情報を受信する。さらに、電力線通信基板ＰＣは受信した開始タイミング情報をサブ制御装置ＳＳに送信し、サブ制御装置ＳＳは受信した開始タイミング情報にもとづいて、一斉演出を開始し、遊技者に有利な遊技状態が発生した遊技機と、その周辺に設置された複数の遊技機とで、一体感のある連携した演出を行う。
【０２４４】
（その他の変形例）
本発明の実施形態では、電力線通信基板ＰＣを電源装置ＤＥとサブ制御装置ＳＳとの間に設けたが、電力線通信基板ＰＣを電源装置ＤＥに含むようにしてもよいし、サブ制御装置ＳＳに含むように構成してもよい。
【０２４５】
本発明の実施形態における、開始タイミング情報は、開始タイミングを取るだけの情報であり、当該情報を送受信しているが、このような情報に限られず、様々な情報を送受信するようにしてもよい。例えば、開始タイミング情報に自機のＩＤ情報を加え、そのＩＤ情報にもとづいて所定の範囲内に設置されている複数の遊技機で一斉演出を行うようにしてもよい。
【０２４６】
さらに、上記ＩＤ情報にもとづいて、複数の他の遊技機との配置関係を特定し、一斉に複数の遊技機で同じ演出を行うのではなく、複数の遊技機がそれぞれ連携した異なる演出を行うようにしてもよい。このように構成することで、例えば、一列に並んだ複数の遊技機が左右方向から順番に演出を行うような流れのある連携演出が可能となる。
【０２４７】
例えば、あるキャラクタ画像が遊技機設置島の左端の遊技機から右端の遊技機へ移動するような連携演出を行うことが可能である。さらに、遊技機設置島の両端の遊技機から遊技者に有利な遊技状態が発生した遊技機に向かってキャラクタ画像が移動するような連携演出を行うことも可能である。
【０２４８】
本発明の実施形態においては、各遊技機が一斉演出の開始タイミング情報を電源ラインを通じて他の複数の遊技機に送信しているが、これに代えて、遊技ホール側の管理装置から複数の遊技機に対して電源ラインを通じて開始タイミング情報を送信するようにしてもよい。
【０２４９】
例えば、ある遊技機における遊技者に有利な遊技状態の発生を一斉演出開始の契機にしたり、所定の時刻を一斉演出開始の契機とする場合、管理装置側から電源ラインを通じて開始タイミング情報を複数の遊技機に送信することが可能である。
【０２５０】
さらに、例えば、管理装置は各遊技機の外部端子基板から送信された遊技情報にもとづいて、複数の遊技機に対して連携した演出を行わせることが可能である。なお、管理装置から各遊技機に送信される開始タイミング情報に、遊技機のＩＤ情報を加えて、複数の遊技機で順次キャラクタが移動するような複雑な連携した演出を行うことも可能である。
【０２５１】
また、開始タイミング情報に代えて、時間調整信号を送信するように構成してもよい。例えば、各遊技機にリアルタイムクロックを設け、所定の時刻の到来を契機に複数の遊技機で連携演出を行う場合、管理装置または特定の遊技機からリアルタイムクロックの時間合わせを行うための時間調整信号を送信する。このように構成することで、各遊技機間でズレのない連携した演出を複数の遊技機で行うことが可能である。
【０２５２】
また、複数の遊技機で行われる一斉演出を含む連携した演出は、遊技機に設けられた画像表示装置やランプ装置等を使用して行う。もちろん、遊技機に設けられた外部スピーカや振動装置を併せて使用してもよいし、それぞれの装置を単独で使用してもよい。
【０２５３】
また、複数の遊技機による連携した演出において、複数の遊技機の内、遊技者に有利な遊技状態が発生した遊技機を特定可能に演出を行ってもよいし、逆に、特定できないような演出を行ってもよい。このような構成によれば、連携した演出が行われたことにより、どの遊技機で遊技者に有利な遊技状態が発生したのか、複数の遊技者の興味を引くことができる。
【０２５４】
また、本発明の実施形態においては、遊技者に有利な遊技状態の発生を一斉演出開始の契機としているが、これに限られず、所定時刻の到来やイベント発生時、緊急時など、適宜、一斉演出または連携演出の開始の契機として設定することが可能である。
【０２５５】
（最大ＢＥＴボタンＤＤ８）
最大ＢＥＴボタンＤＤ８（ボタンユニットに相当）は、第２台座部ＤＤ２ｂ（台座部に相当）に配置されている。第２台座部ＤＤ２ｂには、図７０に示すように、開口部ＤＤ２ｂａが形成されている。開口部ＤＤ２ｂａは、図７３に示すように、所定の深さがあり、開口部ＤＤ２ｂａを囲うように側壁部ＤＤ２ｂｃを有し、側壁部ＤＤ２ｂｃの底部にはフランジＤＤ２ｂｂが形成されている。最大ＢＥＴボタンＤＤ８は、図７０に示すように、操作部ＤＤ８１及び係止部ＤＤ８２によって構成されている。
【０２５６】
（操作部ＤＤ８１）
操作部ＤＤ８１は、図７４に示すように、第１部材ＤＤ８１２と、ボタンベースＤＤ８１１と、スプリングＤＤ８１３（弾性部材に相当）と、フォトセンサ（最大ＢＥＴスイッチ）ＤＤ８１４と、第２部材ＤＤ８１５と、ボタンベースカバーＤＤ８１６とを有している。
【０２５７】
第１部材ＤＤ８１２は、ボタン基部ＤＤ８１２３と、ボタンカバー部ＤＤ８１２１と、ボタンシートＤＤ８１２２とを有している。第１部材ＤＤ８１２は、図７４に示すように、下方（Ａ方向）に向かって押し下げ可能に配置される。
【０２５８】
ボタンカバー部ＤＤ８１２１は、ボタン基部ＤＤ８１２３の上側に配置される。このボタンカバー部ＤＤ８１２１は、ボタン基部ＤＤ８１２３の縁に係合して固定される。ボタンカバー部ＤＤ８１２１は、遊技者が直接押圧される面を構成するカバーとしての機能を
有する。
【０２５９】
ボタンシートＤＤ８１２２は、ボタン基部ＤＤ８１２３とボタンカバー部ＤＤ８１２１との間に配置されている。ボタンシートＤＤ８１２２は、平面板状の光透過性の樹脂シートからなり、配光性を有している。
【０２６０】
ボタン基部ＤＤ８１２３は、ボタンベースＤＤ８１１の上側に配置される。このボタン基部ＤＤ８１２３は、下側に円柱形状の２本の摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂを有している。摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂの下方側には、円筒形状の螺子穴が形成されている。また、２本の摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂの間には、スプリングＤＤ８１３を保持するスプリング保持部ＤＤ８１２４ｃが形成されている。スプリング保持部ＤＤ８１２４ｃは、スプリングＤＤ８１３の内径寸法と略同寸法に形成されている。
【０２６１】
ボタン基部ＤＤ８１２３と、ボタンベースＤＤ８１１との間には、第１部材ＤＤ８１２を下方（Ａ方向）に向かって押し下げする力に対し反発する弾性力を備えたスプリングＤＤ８１３が設けられている。スプリングＤＤ８１３は、円筒形状に形成されたコイルばねにより形成されている。スプリングＤＤ８１３一方端は、スプリング保持部ＤＤ８１２４ｃの外周に配置され、保持される。また、スプリングＤＤ８１３もう一方端は、ボタンベースＤＤ８１１の低部に当接している。このため、スプリングＤＤ８１３は、遊技者が第１部材ＤＤ８１２のボタンカバー部ＤＤ８１２１を下方（Ａ方向）に向かって押し下げる力に対して反発する。
【０２６２】
ボタンベースＤＤ８１１は、上面が開口された長方形状の箱状に形成されている。ボタンベースＤＤ８１１の低部には、２つの貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂが形成されている。貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂは、上下方向に開口しており、それぞれ２つの摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂを摺動可能にしている。したがって、貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂの外形寸法は、摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂの内径寸法よりも大きい寸法に形成されている。また、ボタンベースＤＤ８１１の外周縁には、外方向に突出したフランジＤＤ８１１１が形成されている。フランジＤＤ８１１１は、第２台座部ＤＤ２ｂに設けられた開口部ＤＤ２ｂａのフランジＤＤ２ｂｂの上面に当接する（図７１参照）。従って、フランジＤＤ８１１１は、開口部ＤＤ２ｂａの外形よりも大きい形状をしており、操作部ＤＤ８１を、開口部ＤＤ２ｂａの上方から挿入した場合には、ボタンベースＤＤ８１１の底部及び４つの側面を含む部分は、開口部ＤＤ２ｂａを通過するが、フランジＤＤ８１１１部分は、開口部ＤＤ２ｂａのフランジＤＤ２ｂｂの上面に当接することにより、規制される。
【０２６３】
また、ボタンベースＤＤ８１１は、ボタンベースＤＤ８１１の側面から延伸された側面部ＤＤ８１１３に、水平方向に張り出した制止板ＤＤ８１１２が設けられている。また、側面部ＤＤ８１１３には、２つの連通孔ＤＤ８１６ａ・ＤＤ８１６ｂが形成されている。なお、ボタンカバー部ＤＤ８１２１の底面部分の形状及び面積とフランジＤＤ８１１１を含むボタンベースＤＤ８１１の上面部分の形状及び面積とは同じである。即ち、ボタンカバー部ＤＤ８１２１とボタンベースＤＤ８１１とは上下方向にぴったり重なる形状をしている。
【０２６４】
第２部材ＤＤ８１５は、ボタンベースＤＤ８１１の下方（Ａ方向）に配置される。第２部材ＤＤ８１５には、円筒形状の螺子穴ＤＤ８１５ａ・ＤＤ８１５ｂが形成されている。そして、ボタン基部ＤＤ８１２３の摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂが、貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂを通って、摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂの下方側が貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂから延出した状態で、摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８
１２４ｂの下方側形成された螺子穴と、第２部材ＤＤ８１５に形成された螺子穴ＤＤ８１５ａ・ＤＤ８１５ｂとが、螺子ＤＤ８１５２ａ・ＤＤ８１５２ｂによって螺合されている。これにより、第２部材ＤＤ８１５は、２つの貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂから延出した２つの摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂの間に取付けられた状態になる。なお、第２部材ＤＤ８１５は、貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂより大きい形状をしている。
【０２６５】
また、第２部材ＤＤ８１５において、螺子穴ＤＤ８１５ａと螺子穴ＤＤ８１５ｂとの間には、上下方向に張り出した薄板状の遮光片ＤＤ８１５１が設けられている。
【０２６６】
第２部材ＤＤ８１５の下方（Ａ方向）には、発光部ＤＤ８１４ａと受光部ＤＤ８１４ｂとが、水平方向に、所定の間隔を空けて対向しているフォトセンサＤＤ８１４が設けられている。この所定の間隔は、遮光片ＤＤ８１５１の水平方向の厚みよりも大きく設定されている。フォトセンサＤＤ８１４の背面には、送信コネクタが設けられており、外部のコネクタＤＤ８５によって接続される。
【０２６７】
ボタンベースカバーＤＤ８１６は、ボタンベースＤＤ８１１の低部側、及び、側面部ＤＤ８１１３に対向する側が開口した箱状に形成されている。ボタンベースカバーＤＤ８１６の上方には、爪形状の係止部ＤＤ８１６１・ＤＤ８１６２が形成され、爪形状の係止部ＤＤ８１６１・ＤＤ８１６２が、ボタンベースＤＤ８１１の低部に設けられた被係止部ＤＤ８１１３ａ・ＤＤ８１１３ｂに係止されることにより、ボタンベースカバーＤＤ８１６は、ボタンベースＤＤ８１１の低部に固定される。また、ボタンベースカバーＤＤ８１６には、２つの螺子穴ＤＤ８１６３ａ・ＤＤ８１６３ｂが形成されている。
【０２６８】
遊技者が第１部材ＤＤ８１２を下方（Ａ方向）に向かって押圧することにより、第２部材ＤＤ８１５も下方（Ａ方向）に向かって移動する。第２部材ＤＤ８１５が移動することにより、遮光片ＤＤ８１５１が、発光部ＤＤ８１４ａと受光部ＤＤ８１４ｂとの間に割り込み、発光部ＤＤ８１４ａから受光部ＤＤ８１４ｂに対して発光される光を遮断する。これにより、遊技者が最大ＢＥＴボタンＤＤ８の操作を行ったことが検知される。
【０２６９】
そして、遊技者が第１部材ＤＤ８１２を下方（Ａ方向）に向かって押圧するのをやめると、スプリングＤＤ８１３の反発力によりボタン基部ＤＤ８１２３が上方に向かって移動する（第１部材ＤＤ８１２が初期位置に復帰する）。なお、スプリングＤＤ８１３の反発力によりボタン基部ＤＤ８１２３が上方に向かって移動すると、第２部材ＤＤ８１５の上面部が制止板ＤＤ８１１２の下面に当接し、第２部材ＤＤ８１５及び第１部材ＤＤ８１２が上方に戻り過ぎることを規制する。
【０２７０】
これにより、第２部材ＤＤ８１５が上方に移動することにより、発光部ＤＤ８１４ａと受光部ＤＤ８１４ｂとの間に割り込んでいた遮光片ＤＤ８１５１も上方に移動し、発光部ＤＤ８１４ａから受光部ＤＤ８１４ｂに対して発光される光の遮断が解除される。これにより、遊技者が最大ＢＥＴボタンＤＤ８の操作を行っていないことが検知される。
【０２７１】
上記構成によれば、第２部材ＤＤ８１５が、ボタンベースＤＤ８１１に設けられた貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂより大きい形状をしており、貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂから延出した第１部材ＤＤ８１２の摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂに取付けられている。これにより、第２部材ＤＤ８１５が、第１部材ＤＤ８１２の摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂが貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂから抜けるのを規制し、最大ＢＥＴボタンＤＤ８の不正な取外しを防止することができる。
【０２７２】
また、遮光片ＤＤ８１５１は、遊技者による第１部材ＤＤ８１２の押圧に連動して、２
つの摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂがボタンベースＤＤ８１１の２つの貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂを摺動し、２つの貫通孔ＤＤ８１１ａ・ＤＤ８１１ｂから延出した２つの摺動部ＤＤ８１２４ａ・ＤＤ８１２４ｂの間に取付けられた第２部材ＤＤ８１５の中間部分に設けられた遮光片ＤＤ８１５１が、発光部ＤＤ８１４ａと受光部ＤＤ８１４ｂとの間を横切り遮断することができる。
【０２７３】
（係止部ＤＤ８２）
係止部ＤＤ８２は、図７１に示すように、箱形状をしており、係止部ＤＤ８２の上面に形成された開口部ＤＤ８２１、及び、コネクタＤＤ８５を操作部ＤＤ８１の背面に接続するために、係止部ＤＤ８２の背面に形成された開口部ＤＤ８２２を有している。
【０２７４】
係止部ＤＤ８２の開口部ＤＤ８２１の外周縁には、外方向に向かって張り出したフランジＤＤ８２３が形成されており、更に、フランジＤＤ８２３の外には、フランジＤＤ８２３を囲うように、垂直方向に張り出した囲み枠ＤＤ８２４が形成されている。フランジＤＤ８２３は、開口部ＤＤ２ｂａのフランジＤＤ２ｂｂの下面に当接する（図７３参照）。従って、フランジＤＤ８２３は、開口部ＤＤ２ｂａの外形よりも大きい形状をしており、係止部ＤＤ８２を、開口部ＤＤ２ｂａの下方から押し当てた場合には、フランジＤＤ８２３部分が、フランジＤＤ２ｂｂの下面に当接することにより、規制される。
【０２７５】
係止部ＤＤ８２の内壁側には、操作部ＤＤ８１を格納する際に操作部ＤＤ８１を位置決めする係止片ＤＤ８２５が形成されている。また、係止部ＤＤ８２の背面に形成された開口部ＤＤ８２２の両脇に設けられた連通孔ＤＤ８２６ａ・ＤＤ８２６ｂが形成されている。
【０２７６】
操作部ＤＤ８１を、開口部ＤＤ２ｂａに上方から挿入し、フランジＤＤ８１１１部分を、フランジＤＤ２ｂｂの上面に当接させた状態で、開口部ＤＤ２ｂａの下方から、係止部ＤＤ８２を操作部ＤＤ８１に装着させつつ、フランジＤＤ８２３を、開口部ＤＤ２ｂａのフランジＤＤ２ｂｂの下面に当接させる。そして、２つの螺子ＤＤ８３ａ・ＤＤ８３ｂをそれぞれ、連通孔ＤＤ８２６ａ・ＤＤ８２６ｂ、及び、連通孔ＤＤ８１６ａ・ＤＤ８１６ｂを介して、螺子穴ＤＤ８１６３ａ・ＤＤ８１６３ｂに螺合している（図７２参照）。
【０２７７】
上記構成によれば、２つの螺子ＤＤ８３ａ・ＤＤ８３ｂをそれぞれ、連通孔ＤＤ８２６ａ・ＤＤ８２６ｂ、及び、連通孔ＤＤ８１６ａ・ＤＤ８１６ｂを介して、螺子穴ＤＤ８１６３ａ・ＤＤ８１６３ｂに螺合することによって、操作部ＤＤ８１と係止部ＤＤ８２とを開口部ＤＤ２ｂａを介して第２台座部ＤＤ２ｂに固定することができる。また、操作部ＤＤ８１は開口部ＤＤ２ｂａより大きいフランジＤＤ８１１１を有するため、最大ＢＥＴボタンＤＤ８が、開口部ＤＤ２ｂａの外側からキャビネットＧの内部側に落ち込んでしまうことを防止することができる。また、係止部ＤＤ８２も開口部ＤＤ２ｂａより大きいフランジＤＤ８２３を有するため、最大ＢＥＴボタンＤＤ８が、開口部ＤＤ２ｂａの内側からキャビネットＧの外部に出てしまうことを防止することができる。これにより、最大ＢＥＴボタンＤＤ８を第２台座部ＤＤ２ｂに対して固定することができる。
【０２７８】
また、ボタンカバー部ＤＤ８１２１とボタンベースＤＤ８１１とは上下方向にぴったり重なる形状をしているため、上方からボタンカバー部ＤＤ８１２１を見たときに、ボタンベースＤＤ８１１がボタンカバー部ＤＤ８１２１によって隠されて、外部に、遊技者が押圧するボタンカバー部ＤＤ８１２１のみを見せることができる。これにより、最大ＢＥＴボタンＤＤ８の外観をシンプルにすることができ、遊技機１の外観のデザイン性を高めることができる。
また、ボタンカバー部ＤＤ８１２１の底面の形状がボタンベースＤＤ８１１の上面の形状よりも小さいものに比べて、ボタンベースＤＤ８１１が有する貫通孔ＤＤ８１１ａ・Ｄ
Ｄ８１１ｂの隙間からの不正な侵入を防止し易い構造にすることができる。
【０２７９】
（情報表示器ＤＤ９１４）
情報表示器ＤＤ９１４は、第２台座部ＤＤ２ｂの最大ＢＥＴボタンＤＤ８の右側に配置されている。図７５に示すように、情報表示器ＤＤ９１４は、インサートランプＤＤ９１４１と、スタートランプＤＤ９１４２と、リプレイランプＤＤ９１４３と、ベット数ランプＤＤ９１４４と、クレジットランプＤＤ９１４５と、払出枚数ランプＤＤ９１４６と、指示モニタＤＤ９１４７とを含んで構成される。
【０２８０】
インサートランプＤＤ９１４１は、点灯（又は点滅（以下省略））することでメダルの投入が可能であることを遊技者に対して報せ、スタートランプＤＤ９１４２は、点灯することでスタートレバーＤＤ６の操作に伴い遊技の開始が可能であることを遊技者に対して報せ、リプレイランプＤＤ９１４３は、点灯することで再遊技の作動によりメダルが自動投入されたことを遊技者に対して報せる。また、ベット数ランプＤＤ９１４４は、点灯することでベットされたメダルの枚数を遊技者に報せる。また、クレジットランプＤＤ９１４５は、例えば、７セグメントＬＥＤにより構成され、遊技機１の内部に貯留されているメダルの枚数（クレジット数）情報に一義的に対応する態様で点灯することで、クレジット数情報を遊技者に対して報せる。また、払出枚数ランプＤＤ９１４６は、例えば、７セグメントＬＥＤにより構成され、遊技の結果により払い出されたメダルの枚数（払出枚数）情報に一義的に対応する態様で点灯することで、払出枚数情報を遊技者に対して報せる。
【０２８１】
また、指示モニタＤＤ９１４７は、報知ランプＤＤ９１４７ａと、状態表示器ＤＤ９１４７ｂ（ＡＴランプ）と、を含んで構成される。報知ランプＤＤ９１４７ａは、例えば、７セグメントＬＥＤにより構成され、報知する停止操作の情報に一義的に対応する態様で点灯することで、必要な停止操作の情報を遊技者に対して報せる。また、状態表示器ＤＤ９１４７ｂは、点灯することで、現在の遊技状態が遊技者にとって有利な停止操作の態様を報知する遊技状態（例えば、ＡＲＴ遊技状態）であることを遊技者に対して報せる。
【０２８２】
ここで、後述するように、本実施形態では、停止操作の順序（押し順）に応じて表示される図柄の組合せが異なる役である「押し順役」を設けている。報知ランプＤＤ９１４７ａにおいて報知する停止操作の情報に一義的に対応する態様とは、例えば、押し順「左、中、右」を報知する場合に「１」を表示し、押し順「左、右、中」を報知する場合に「２」を表示するといったことである。
【０２８３】
後述の図１１６に示すように、情報表示器ＤＤ９１４は、ドア中継端子板ＤＤ６８を介して主制御基板ＭＳにより制御される。ここで、遊技機１では、主制御基板ＭＳにより制御される報知ランプＤＤ９１４７ａに加えて、副制御基板ＳＳ７２により制御される他の手段を用いて停止操作の情報を報知することとしてもよく、例えば、上述の３Ｄ液晶表示機構Ｄの表示領域又はフロントスクリーン機構Ｅ１の表示領域において停止操作の情報を報知することとしてもよい。
【０２８４】
この場合において、報知ランプＤＤ９１４７ａにおける報知の態様と、その他の手段における報知の態様とは、異なる態様であってもよい。すなわち、報知ランプＤＤ９１４７ａでは、報知する停止操作の情報に一義的に対応する態様で報知すればよく、必ずしも、停止操作の情報を直接的に報知する必要はない（例えば、報知ランプＤＤ９１４７ａにおいて「１」と表示されたとしても、遊技者によっては報知内容を特定できない可能性もあり、直接的な報知とは言えない）。これに対して、その他の手段における報知では、停止操作の情報を直接的に報知することとしてもよい。例えば、押し順「左、中、右」を報知する場合に、報知ランプＤＤ９１４７ａでは報知する押し順に一義的に対応する「１」を
表示する一方で、その他の手段（例えばフロントスクリーン機構Ｅ１の表示領域）では、第１停止操作を左のリールＲＬに対して行い、第２停止操作を中のリールＲＣに対して行い、第３停止操作を右のリールＲＲに対して行うことを直接的に報知することとしてもよい。
【０２８５】
このように本実施形態の遊技機１では、副制御基板ＳＳ７２の制御だけでなく、主制御基板ＭＳの制御によっても、内部当籤役に応じた必要な停止操作の情報を報知することができる。もちろん、停止操作の情報の報知は、遊技状態に応じて制御されることとしてもよい。より具体的には、通常遊技状態（非ＡＲＴ）では停止操作の情報を報知することなく、ＡＲＴ遊技状態において停止操作の情報を報知することとしてもよい。
【０２８６】
なお、本実施形態の遊技機１では、クレジットランプＤＤ９１４５及び払出枚数ランプＤＤ９１４６とは別に報知ランプＤＤ９１４７ａを設けているが、報知ランプＤＤ９１４７ａを設けることなく、クレジットランプＤＤ９１４５又は払出枚数ランプＤＤ９１４６のいずれかを用いて、停止操作の情報を報知することとしてもよい。
【０２８７】
インサートランプＤＤ９１４１〜状態表示器ＤＤ９１４７ｂは、背面に設けられたＬＥＤ（図示せず）により点灯、点滅、消灯する。遊技機１では、主制御基板ＭＳがこのＬＥＤの点灯、点滅、消灯を制御することで、遊技に関する各種の情報を遊技者に対して報せる。
【０２８８】
（下ドア機構ＤＤ：リール装置Ｍ１）
（下ドア機構ＤＤ）
下ドア機構ＤＤには、図７６に示すように、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓ＤＤ４が設けられている。メイン表示窓ＤＤ４の裏面側には、キャビネットＧの内部側から取り付けられたリールユニットＲＵが装着されている。さらに、リールユニットＲＵの背面には、主制御基板ＭＳが取り付けられている。
【０２８９】
リールユニットＲＵは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた３個のリールＲＬ（左リール），ＲＣ（中リール），ＲＲ（右リール）を主体に構成されている。これらのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態（横一列）に配設される。リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、メイン表示窓ＤＤ４を通じて、各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの動作や各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲ上に描かれている図柄が視認可能となる。
【０２９０】
メイン表示窓ＤＤ４には、その表面部に、矩形状のアクリル板などからなる透明パネルＤＤ４１が取り付け固定されており、遊技者などがリールユニットＲＵに触れることができないようになっている。メイン表示窓ＤＤ４の下方には、略水平面の第１，第２，第３台座部ＤＤ２ａ，ＤＤ２ｂ，ＤＤ２ｃが形成されている。メイン表示窓ＤＤ４の右側に位置する第１台座部ＤＤ２ａには、メダルを投入するためのメダル投入口ＤＤ５が設けられている。メダル投入口ＤＤ５は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口ＤＤ５から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。
【０２９１】
メイン表示窓ＤＤ４の左側に位置する第２台座部ＤＤ２ｂには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大ＢＥＴボタンＤＤ８（ＭＡＸＢＥＴボタンともいう）が設けられている。最大ＢＥＴボタンＤＤ８が押されると、メダルの投入枚数として「３」が選択される。
【０２９２】
メイン表示窓ＤＤ４の前面側に位置する第３台座部ＤＤ２ｃには、液晶表示装置ＤＤ２０が設けられている。液晶表示装置ＤＤ２０は、液晶表示パネル（液晶パネル）のパネル面にタッチ式の位置入力装置としてのタッチセンサパネルが配されてなる、いわゆるタッチパネルとなっている。尚、タッチセンサパネルとしては、例えば、人体の一部（指先など）や静電ペンなどの接触を検知して、その検知信号を出力する静電容量方式のものであってもよく、又は、ペン先などの堅い物質の接触を検知して、その検知信号を出力する方式のもの、あるいは、その他の方式のものや構造のもの（インセル構造など）であってもよい。
【０２９３】
液晶表示装置ＤＤ２０は、ＳＵＩ（スマート・ユーザ・インターフェイス）として機能するもので、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って遊技回数などの遊技情報が表示されるとともに、遊技者による選択又は入力を求めるためのメッセージや入力キーなどが表示される。
【０２９４】
尚、液晶表示装置ＤＤ２０においては、その表示画面上に、例えば、遊技の進行に伴って、遊技に関する演出に応じた内容（演出情報）を表示することも可能である。また、液晶表示装置ＤＤ２０としては、例えば、演出役物としての機能を有するアタッチメントや、専用のアタッチメントとして、ジョグダイヤル又はプッシュボタンなどを装着できるようにしてもよい。また、液晶表示装置ＤＤ２０は、その機能を、後述する表示ユニットＡなどに振り分けることにより、省略することもできる。
【０２９５】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の前面側には、遊技者の操作によりリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲを回転駆動させるとともに、メイン表示窓ＤＤ４内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーＤＤ６が設けられている。スタートレバーＤＤ６は、所定の角度範囲で傾動自在に取り付けられる。
【０２９６】
スタートレバーＤＤ６の右側で、液晶表示装置ＤＤ２０の前面側には、遊技者の押下操作（停止操作）により３個のリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転をそれぞれ停止させるための３個のストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが設けられている。
【０２９７】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の左側には、Ｃ／ＰボタンＤＤ１３が設けられている。Ｃ／ＰボタンＤＤ１３は、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このＣ／ＰボタンＤＤ１３の切り換えにより払出しが選択されている状態（非クレジット状態）においては、下ドア機構ＤＤの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口ＤＤ１４（キャンセルシュート）からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部ＤＤ１５に溜められる。
【０２９８】
スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒの下部側には、腰部パネルＤＤ１８（腰部導光板）が配置されている。腰部パネルＤＤ１８は、アクリル板などを使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルＤＤ１８には、遊技機１の機種を表す名称や種々の模様などが印刷により描かれている。
【０２９９】
また、メダル払出口ＤＤ１４の左側にはスピーカＤＤ２５Ｌが、右側にはスピーカＤＤ２５Ｒが、それぞれ設けられている。スピーカＤＤ２５Ｌ，ＤＤ２５Ｒは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽などの音により報知する。また、メイン表示窓ＤＤ４の左側及び右側には、第１サブ表示装置ＤＤ１９Ｌ及び第２サブ表示装置ＤＤ１９Ｒがそれぞれ配置されている。これらのサブ表示装置ＤＤ１９Ｌ・ＤＤ１９Ｒは、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。通常は、遊技機１にクレジットされるメダルの最大枚数は５０枚であるため、５０以下のクレジット枚数が表示される。尚、最大枚数の５０枚のメダルがクレジシットされている状態では、投入されたメダルはそのままメダル払出口ＤＤ１４より払出される。また、サブ表示装置ＤＤ１９Ｌ・ＤＤ１９Ｒは、タッチパネルを前面に備えていてもよい。
【０３００】
（下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳの関係性）
図７７に示すように、遊技機１の下ドア機構ＤＤは、下部扉ＤＤ１と、リールユニットＲＵと、主制御基板ＭＳとを含む構成である。
【０３０１】
下部扉ＤＤ１（扉に相当）は、図７８に示すように、キャビネットＧ（筐体に相当）に対して開閉自在に設けられている。また、リールユニットＲＵ（図柄表示手段に相当）は、図７７に示すように、下部扉ＤＤ１の背面側（キャビネットＧの内部側（下部空間側））に、着脱可能に設けられている。更に、主制御基板ＭＳは、図７９に示すように、リールユニットＲＵの背面側（キャビネットＧの内部側（下部空間側））に、着脱可能に設けられている。
【０３０２】
なお、主制御基板ＭＳは、スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒ（指令手段に相当）等により出力された指令信号に基づいて、リールユニットＲＵのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転を停止させることにより、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲに配された図柄を停止表示させる制御手段に相当する。
【０３０３】
上記のような、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳの位置的関係性によって、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳを一体化することにより、遊技機１の組み立て・部品交換・分解する際の作業を容易に行うことができる。
【０３０４】
また、主制御基板ＭＳは、遊技を制御する重要な構成であり、不正な取外しを防止する対策が必要であるが、主制御基板ＭＳは、リールユニットＲＵと一体化されているため、取外し難い構成にすることができる。
【０３０５】
また、主制御基板ＭＳは、下部扉ＤＤ１の内部側に設けられたリールユニットＲＵの背面に設けられている。これにより、主制御基板ＭＳは、下部扉ＤＤ１及びリールユニットＲＵの厚み分だけ、下部扉ＤＤ１から遠いキャビネットＧの奥側に配置することができる。このため、下部扉ＤＤ１と主制御基板ＭＳとの間に物理的な距離を確保することができ、例え下部扉ＤＤ１の隙間から不正侵入された場合であっても、主制御基板ＭＳへの到達が困難になり、セキュリティ性を向上させることができる。
【０３０６】
また、下部扉ＤＤ１、リールユニットＲＵ、及び、主制御基板ＭＳは、一体化されているため、遊技機１の仕様を変更する場合、下部扉ＤＤ１の外装の変更、リールユニットＲＵのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの図柄の変更、及び、遊技内容の変更を、まとめて行うことができる。
【０３０７】
具体的に、図８０を参照して、リールユニットＲＵに対する主制御基板ＭＳの取り付けについて説明する。図８０に示すように、リールユニットＲＵは、後方に基板接面部ＲＵ９ａを有している。基板接面部ＲＵ９ａは、リールユニットＲＵの背面側において上下方向中央に、左右方向へ延在する平面部である。当該平面部は法線方向が前後方向へ略一致する。また、リールユニットＲＵは、基板接面部ＲＵ９ａの中央右よりの上方に、上側平面部ＲＵ９ｂを有している。上側平面部ＲＵ９ｂは、基板接面部ＲＵ９ａと面方向が一致する平面部であり、左上部に螺子孔を有している。また、リールユニットＲＵは、基板接面部ＲＵ９ａの下方に、基板接面部ＲＵ９ａと左右方向長さが略一致する載置部ＲＵ９ｃを有している。載置部ＲＵ９ｃは、基板接面部ＲＵ９ａ、及び、上側平面部ＲＵ９ｂと面方向が一致する壁面部と、壁面部の下部から水平後ろ方向へ屈曲して延長された底面部と、底面部の後端から屈曲して上後方へ傾斜を持って延長された傾斜部とを有している。載置部ＲＵ９ｃは、左右方向の両端部に螺子孔を有している。また、リールユニットＲＵは、基板接面部ＲＵ９ａ、及び、上側平面部ＲＵ９ｂと面方向が一致する平面部を有している。
【０３０８】
主制御基板ＭＳは、載置部ＲＵ９ｃの底面部に載置されて、基板接面部ＲＵ９ａ、上側平面部ＲＵ９ｂ、載置部ＲＵ９ｃの壁面部、及び、その他面方向が一致する平面部に面接触された状態に位置決めされる。そして、その状態で、主制御基板ＭＳに形成されている貫通孔を介して、上側平面部ＲＵ９ｂ及び載置部ＲＵ９ｃの螺子孔に螺合され螺子締結されることになる。これにより、主制御基板ＭＳは、同一面上に配設された基板接面部ＲＵ９ａ、上側平面部ＲＵ９ｂ、及び、載置部ＲＵ９ｃに安定的に取り付けられる。
【０３０９】
次に、具体的に、図８１を参照して、下部扉ＤＤ１に対するリールユニットＲＵの取り付けについて説明する。図８１に示すように、リールユニットＲＵは、左方向端部に、リールヒンジＲＵ２１を有している。リールヒンジＲＵ２１は、平面視コの字形状の平板部材であり平面の法線方向が前後方向に略一致している。リールヒンジＲＵ２１は、左上端部から下方向へ形成された上側ヒンジＲＵ２１ａを有している。また、リールヒンジＲＵ２１は、左下端部から下方向へ形成された下側ヒンジＲＵ２１ｂを有している。上側ヒンジＲＵ２１ａと下側ヒンジＲＵ２１ｂとは中心軸が一致するように形成されている。
【０３１０】
下部扉ＤＤ１の内部側左上部には、上端から中央部まで延在するリールヒンジベースＤＤ１８を有している。リールヒンジベースＤＤ１８は、上側ヒンジＲＵ２１ａ及び下側ヒンジＲＵ２１ｂに対応する位置に上側ヒンジベースＤＤＲ１８ａ及び上側ヒンジベースＤＤＲ１８ｂを有している。上側ヒンジベースＤＤＲ１８ａ及び下側ヒンジベースＤＤＲ１８ｂは、上側ヒンジＲＵ２１ａ及び下側ヒンジＲＵ２１ｂを夫々差込可能にされており、差込状態においてリールユニットＲＵを、上側ヒンジＲＵ２１ａ及び下側ヒンジＲＵ２１ｂを中心として回動可能に支持する。
【０３１１】
リールユニットＲＵは、右上端部に、右方向に突出する右上ロック部ＲＵ２２を有している。また、リールユニットＲＵは、下端部略中央から下方向へ突出する下ロック部ＲＵ２３を有している。右上ロック部ＲＵ２２及び下ロック部ＲＵ２３は、下部扉ＤＤ１の内壁面に当接した状態でロック可能にされている。即ち、リールユニットＲＵを下部扉ＤＤ１方向へ回動させて当接させたときに、右上ロック部ＲＵ２２及び下ロック部ＲＵ２３が下部扉ＤＤ１に係合した状態で当接した状態となる。右上ロック部ＲＵ２２及び下ロック部ＲＵ２３が下部扉ＤＤ１にロックされることで、リールユニットＲＵを回動不可状態に維持することができる。
【０３１２】
（下ドア機構ＤＤ：リール装置ＲＵ）
図８２に示すように、リール装置ＲＵは、３つのリールユニットＲＵ１と、リールベースＲＵ２と、リールカバーＲＵ３とを有している。３つのリールユニットＲＵ１は、左右方向に並列状態（横一列）に配置される。左側のリールユニットＲＵ１はリールＲＬを有し、中央のリールユニットＲＵ１はリールＲＣを有し、右側のリールユニットＲＵ１はリールＲＲを有している。各リールユニットＲＵ１は、リールベースＲＵ２によって夫々独立して支持される。リールベースＲＵ２は、開放面を有した箱状に形成され、各リールユニット１を一部露出した状態で収容する。リールベースＲＵ２は、この開放面を覆うようにリールカバーＲＵ３がネジ締結により取り付けられる。リールカバーＲＵ３がリールベースＲＵ２に取り付けられた状態において、各リールユニットＲＵ１におけるリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの中央部から上部に至る外周面が、リールベースＲＵ２から露出された状態となる。これにより、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの各々の外周面に描かれた図柄が視認可能となる。
【０３１３】
また、リールユニットＲＵ１は、リールの軸を支持し、リールの駆動力となるモータが
取り付けられる支持板であるモータ取付板ＲＵ１１を有している。モータ取付板ＲＵ１１は、リールユニットＲＵ１の右側に配置され、リールを回転可能に支持する。即ち、隣接するリールユニットＲＵ１の間に挟まれるように配置されることになる。モータ取付板ＲＵ１１は、前方部分を形成する前方部ＲＵ１１ａを有している。前方部ＲＵ１１ａは、側面視略弓形形状に形成されており、側面視において前記リールと略同一形状に形成されている。なお、弓形とは、円弧と、当該円弧の端部同士を結んだ弦とで囲まれた図形である。
【０３１４】
具体的に、モータ取付板ＲＵ１１は、側面視略弓形形状の前方部ＲＵ１１ａと、側面視において該弓形を規定する円弧の両端部から後方に向かって連続的に形成された形状（例えば、側面視略矩形状）の後方部ＲＵ１１ｂとにより構成されている。なお、モータ取付板ＲＵ１１は、リールを直接支持するものであってもよいし、他の部材を介してリールを間接的に支持するものであってもよい。
【０３１５】
側面視においてリールと略同一形状に形成されたモータ取付板ＲＵ１１の前方部分は、対向するリールの前方部分と略同一の大きさであり、両者は重なり合っていることが望ましい。すなわち、一方の側面から見たときには、モータ取付板ＲＵ１１の前方部分がリールによって略完全に覆われており、他方の側面から見たときには、支持板の前方部分によって当該部分に対向するリールの部分が略完全に覆われていることが望ましい。これにより、モータ取付板ＲＵ１１に対して仕切板としての機能を付与することと、遊技機の美観を維持することとを、バランスよく実現することができる。
【０３１６】
（下ドア機構ＤＤ：リール装置ＲＵ：リールユニットＲＵ１）
図８３を用いて、リールユニットＲＵ１について説明する。尚、３つのリールユニットＲＵ１は、夫々同様の構成を有しているため、右側のリールユニットＲＵ１のみについて説明を行う。
【０３１７】
図８３に示すように、リールユニットＲＵ１のモータ取付板ＲＵ１１には、リールインデックスＲＵ１１１と、センサ部ＲＵ１１２と、モータ駆動部ＲＵ１１３と、駆動制御基板ＲＵ１１４とが配設されている。リールインデックスＲＵ１１１は、モータ取付板ＲＵ１１の中央部に配置されている。センサ部ＲＵ１１２は、リールインデックスＲＵ１１１の後方に配置されている。モータ駆動部ＲＵ１１３は、リールインデックスＲＵ１１１の上方に配置されている。
【０３１８】
リールＲＲは、リールドラムＲＲ１を有している。リールドラムＲＲ１は、筒形形状に形成され、複数の図柄が配されたリール帯ＲＲ２が巻回され固定される。リールドラムＲＲ１は、この筒状部の左側（モータ取付板ＲＵ１１と反対側）の面に、中心から放射状、及び、外周円よりも小さい同心円に、剛性を高めるためのフレームが配設されている。このフレームは、中央部が右方向（筒状内部側）に窪んだ形状となっている。リールドラムＲＲ１には、中心軸を同じとする回転ギアＲＲ３が筒状内部の左側（フレーム側）に配置されている。即ち、リールドラムＲＲ１の内部において、回転ギアＲＲ３の右側（モータ取付板ＲＵ１１）に、リールインデックスＲＵ１１１、センサ部ＲＵ１１２、及び、モータ駆動部ＲＵ１１３が配置されることになる。また、リールドラムＲＲ１には、筒状内部の径方向内壁面には、停止表示されたリールＲＲに配された図柄を背後から照明するバックライトＲＲ４が配置されている。
【０３１９】
（リール帯ＲＲ２の図柄の立体的表示構造）
本発明の実施形態では、複数の図柄が配されたシート状の図柄表示体として、リール帯ＲＲ２がリールドラムＲＲ１に取り付けられている。そして、リールドラムＲＲ１の内部に配されて発光するバックライトＲＲ４によって、リール帯ＲＲ２の背後から光を照射す
ることにより、遊技者の視覚に対して立体感のある図柄の表示を行っている。
【０３２０】
複数の図柄が配されたリール帯ＲＲ２は、シート状の透明または半透明のフィルム材からなり、各図柄はこのフィルム材の裏面に光透過性有色インクで印刷されて描かれている。例えば、「赤７」は、その図柄の輪郭部分を光透過性黒色インクで着色し、輪郭の内部を光透過性赤色インクで着色している。そして、リール帯ＲＲ２はこの光透過性有色インクによる各図柄の印刷後、各図柄以外の背景部分を遮光性のインクにより印刷している。このような構成により、リール帯ＲＲ２の背後からバックライトＲＲ４により照射された光は、図柄を構成する各透過領域を透過し、遊技者に対して図柄を明確に視認させることができる。
【０３２１】
また、本発明の実施形態では、バックライトＲＲ４に照らし出されたリール帯ＲＲ２の各図柄が立体感のある状態で視認されるように各図柄が印刷されている。図８６には図柄１の例として花火が爆発した様子を模した花火図柄２が示されているが、花火中心部の光透過性有色インクの光透過率を最も高くし、花火図柄２の中心から外側に向かって徐々に光透過率を低くしてリール帯ＲＲ２に花火図柄２を印刷している。さらに、花火図柄２の背景部分３を遮光性のインクにより印刷しているため、花火図柄２が鮮やかに浮かび上がるとともに、中心から広がる花火図柄２を外側に向かって徐々に光透過率を低くすることで遊技者は花火図柄２に対して立体感を知覚できるよう構成されている。
【０３２２】
つまり、視認対象となる図柄構成部分のうち、手前に見せたい部分の透過領域は使用する光透過性有色インクの光透過率を高くして明るく見せ、逆に、奥側に見せたい部分の透過領域は光透過性有色インクの光透過率を低くして暗く見せることで、立体感を表現している。
【０３２３】
（変形例）
本発明の実施形態では、図８６に花火図柄２を例示して、花火図柄２の中心から外側に向かって徐々に光透過率を低くする構成を説明したが、これに限られるものではなく、例えば、数字や記号、様々な絵柄に対して、光透過率の異なる複数の透過領域を印刷するようにしてもよい。このような構成により、様々な図柄に対して立体感のある表現が可能となる。
【０３２４】
また、本発明の実施形態では、リール帯ＲＲ２に印刷した図柄において光透過率の異なる複数の透過領域を設けて、図柄に対する立体感を表現したが、これに限られるものではなく、遊技機を構成する装飾部材に適用してもよい。さらに、台間装置や遊技機設置島に設けられる装飾部材に適用してもよい。
【０３２５】
なお、液晶表示装置等を使用して図柄を表示する際に、複数の異なる輝度または照度にて図柄を構成して表示することも可能であるが、本願発明では、シート状のフィルムに、光透過率の異なる複数の透過領域によって図柄を構成しているため、輝度や照度を制御するプログラムを作成する必要はなく、同じ色でも光の透過率を変化させてフィルムに印刷するなどして、光源からの一定の光量によって、立体的な表示を非常に低コストで簡単に行うことが可能である。
【０３２６】
モータ駆動部ＲＵ１１３は、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒと、回転ギアＲＲ３に歯合する駆動ギアとを有し、リールＲＲを回転させるためのステッピングモータ４９Ｒからの動力が回転ギアＲＲ３によって伝達される。ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒは、駆動制御基板ＲＵ１１４から供給される駆動パルスの数だけ回転される。即ち、駆動制御基板ＲＵ１１４から供給される駆動パルスの数によって、基準位置からリールＲＲがどれだけ回転されたか（変位の程度）を特定することができる。モータ駆動部ＲＵ１１３は、主制御基板ＭＳからの制御信号に従い、駆動制御基板ＲＵ１１４によって回転の開始及び停止の制御が行われる。具体的には、遊技者によるスタートレバーＤＤ６等の開始指令手段への操作に応じて開始指令信号が主制御基板ＭＳへ送信される。主制御基板ＭＳは、開始指令信号を検出したことを契機として、開始制御信号を駆動制御基板ＲＵ１１４へ送信する。駆動制御基板ＲＵ１１４は、開始制御信号を検出したことを契機として、モータ駆動部ＲＵ１１３を駆動し、リールＲＲが回転される。これにより、リールＲＲに配された図柄が変動表示される。また、遊技者による停止ボタンＤＤ７Ｒ等の停止指令手段への操作に応じて停止指令信号が主制御基板ＭＳへ送信される。主制御基板ＭＳは、停止指令信号を検出したことを契機として、停止制御信号を駆動制御基板ＲＵ１１４へ送信する。駆動制御基板ＲＵ１１４は、停止制御信号を検出したことを契機として、モータ駆動部ＲＵ１１３を駆動し、リールＲＲが停止される。これにより、リールＲＲに配された図柄が停止表示される。
【０３２７】
（下ドア機構ＤＤ：リール装置ＲＵ：リールユニットＲＵ１：リールインデックスＲＵ１１１）
リールインデックスＲＵ１１１は、リールシャフトＲＵ１１１１と、検知片ＲＵ１１１２と、接続板ＲＵ１１１３とを有している。リールシャフトＲＵ１１１１は、リールインデックスＲＵ１１１において、左右方向を中心軸として回転自在にされている。リールシャフトＲＵ１１１１は、左側の端部において回転ギアＲＲ３の回転軸に接続固定可能であり、回転ギアＲＲ３の回転に伴って回転されるようになっている。即ち、モータ駆動部ＲＵ１１３によってリールＲＲが回転されることで、リールシャフトＲＵ１１１１が回転されることになる。検知片ＲＵ１１１２は、側面視において、円弧状の外周辺と円弧状の内周辺とによって囲まれた図形の形状に形成されている。本実施形態では、検知片ＲＵ１１１２の外周辺及び内周辺の円弧の角度は夫々１８０度に設定されており、中央に同心円の開口を有した円板を中心点を通る線で切断した形状にされている。検知片ＲＵ１１１２の内周辺内側には、当該内周辺に沿うように、円板状の接続板ＲＵ１１１３が接続されている。接続板ＲＵ１１１３は、中心に円状の孔が設けられており、リールシャフトＲＵ１１１１が挿入され固定されている。このように、リールインデックスＲＵ１１１は、リールシャフトＲＵ１１１１を介して回転ギアＲＲ３に接続される。従って、リールインデックスＲＵ１１１と、回転ギアＲＲ３とは別部材で夫々形成されている。尚、回転ギアＲＲ３には、摺動性の高い素材を用いることが好ましい。また、リールインデックスＲＵ１１１における検知片ＲＵ１１１２には、帯電防止機能に優れた素材を用いることが好ましい。
【０３２８】
これにより、図８４に示すように、検知片ＲＵ１１１２は、リールシャフトＲＵ１１１１（リールＲＲ）の回転に伴って、リールシャフトＲＵ１１１１の回転軸を中心に、図中矢印で示されるように、円周ＲＵＤに沿って回転されるようになっている。センサ部ＲＵ１１２は、この円周ＲＵＤ上の図中星印で示される検知点ＲＵＰが検知位置となるようにモータ取付板ＲＵ１１に配設されている。即ち、検知片ＲＵ１１１２が、検知点ＲＵＰに存在するか否かがセンサ部ＲＵ１１２によって検知される。
【０３２９】
図８５を参照して、検知片ＲＵ１１１２と、検知状態との関係を説明する。以下において、リールＲＲの回転が継続され続けているものとする。先ず、ステップＳＲＵ１においては、検知片ＲＵ１１１２の一端が検知点ＲＵＰに達し（オンエッジ）、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２の検出が開始される。このとき、主制御基板ＭＳは、検知片ＲＵ１１１２が検知されていない状態から検知されている状態に変化したことで、リールＲＲの基準位置（第１基準位置）を検出する。その後、検知片ＲＵ１１１２が検知点ＲＵＰに存在し続けている間は、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２が検知された状態が継続される（ＳＲＵ２）。そして、検知片ＲＵ１１１２の他端が検知点ＲＵＰに達し（オフエッジ）、センサ部ＲＵ１１２による検知片ＲＵ１１１２の検出が終了される（ＳＲＵ３）。このとき、主制御基板ＭＳは、検知片ＲＵ１１１２が検知されている状態から検知されていない状態に変化したことで、リールＲＲの基準位置（第２基準位置）を検出する。即ち、検知片ＲＵ１１１２は、リールＲＲの位置が第１基準位置となった後第２基準位置となるまでの間、センサ部ＲＵ１１２によって継続的に検知される。その後、再度、検知片ＲＵ１１１２の一端が検知点ＲＵＰに達するまで、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２が検知されない状態が継続される（ＳＲＵ４）。
【０３３０】
このように、リールＲＲが半周する毎に第１基準位置及び第２基準位置が交互に検出され、検出された第１基準位置、又は、第２基準位置に基づいて、リールＲＲの位置が特定される。具体的に、主制御基板ＭＳは、直前に検出した基準位置（第１基準位置、又は、第２基準位置）に対して、主制御基板ＭＳの制御に基づいて駆動制御基板ＲＵ１１４から供給される駆動パルスの数に対応する変位を付加することで、リールＲＲの位置を特定する。このように、主制御基板ＭＳは、センサ部ＲＵ１１２による検知片ＲＵ１１１２の検知に基づいてリールＲＲが基準位置（第１基準位置、又は、第２基準位置）に至ったか否かを特定する基準位置特定手段として機能する。また、主制御基板ＭＳ、及び、駆動制御基板ＲＵ１１４は、回転に伴うリールＲＲの基準位置（第１基準位置、又は、第２基準位置）からの変位の程度を特定するリール位置特定手段として機能する。
【０３３１】
上述のように、検知片ＲＵ１１１２は、円弧状の外周辺と円弧状の内周辺とによって囲まれた図形の形状に形成されており、円弧の角度が夫々１８０度に設定されている。そのため、リールＲＲにおける第１基準位置及び前記第２基準位置が、リールＲＲの中心軸を通る直線上に中心軸を挟んで対向配置されていることになる。
【０３３２】
このように、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２が検知されていない状態から、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２が検知されている状態に変化したことを検出することで、リールＲＲの第１基準位置を特定することができる。また、このように、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２が検知されている状態から、センサ部ＲＵ１１２によって検知片ＲＵ１１１２が検知されていない状態に変化したことを検出することで、リールＲＲの第２基準位置を特定することができる。このように、リールＲＲが１回転する間に２回のリールの基準位置を検出することが可能であり、センサを２つ設けた場合と同様の効果が得られる。
【０３３３】
尚、検知片が回転する円周経路上において、第１基準位置に対応する位置から円周経路上に沿って第２基準位置に対応する位置に至る領域を含み、第２基準位置に対応する位置から円周経路上に沿って第１基準位置に対応する位置に至る領域を含まない形状を有していれば、検知片の形状は限定されない。
【０３３４】
（下ドア機構ＤＤ：リール装置ＲＵ：リールユニットＲＵ１：センサ部ＲＵ１１２）
図８７に示すように、モータ取付板ＲＵ１１の左側面（リール取り付け側面）を底面として、センサ部ＲＵ１１２が載置されるように螺子締結されている。センサ部ＲＵ１１２は、センサＲＵ１１２１と、台座部材ＲＵ１１２２とを有している。センサＲＵ１１２１は、リールＲＲの回転に伴って所定の円周に沿って回転する検知片ＲＵ１１１２を検出する透過型センサである。センサＲＵ１１２１は、中央が窪んだ断面凹状に形成されており、窪み方向とリールインデックスＲＵ１１１のリールシャフトＲＵ１１１１の中心軸が直交するように設けられている。センサＲＵ１１２１は、リールインデックスＲＵ１１１の検知片ＲＵ１１１２の回転面の縁部がセンサＲＵ１１２１の窪み内側空間を通過するように、モータ取付板ＲＵ１１に、台座部材ＲＵ１１２２を介して取り付けられている。
【０３３５】
図８８、及び、図８９に示すように、台座部材ＲＵ１１２２は、上下に長手方向を有する台座ベース部ＲＵ１１２２ｇと、台座ベース部ＲＵ１１２２ｇの中央から左方向へ突出する台座柱部ＲＵ１１２２ｈとを有している。台座ベース部ＲＵ１１２２ｇは、長方形状
の平板の上下方向に半円を延長させた形状を有している。台座ベース部ＲＵ１１２２ｇは、上下位置に、左右方向へ貫通する螺子孔ＲＵ１１２２ａ・ＲＵ１１２２ｂが開口されている。また、台座ベース部ＲＵ１１２２ｇは、長方形状部において、前側が凹状に形成されており、この凹側縁部中央に右方向へ突出する突出部ＲＵ１１２２ｊを有している。また、台座ベース部ＲＵ１１２２ｇは、長方形状部において、後側が凸状に形成されており、この凸側縁部中央に右方向へ円柱形状に突出する突出部ＲＵ１１２２ｋを有している。
【０３３６】
台座柱部ＲＵ１１２２ｈは、左方向端部に上下に長手方向を有する平面を有し、当該平面の上下位置に螺子孔ＲＵ１１２２ｃ・ＲＵ１１２２ｄを有している。また、台座柱部ＲＵ１１２２ｈは、左方向端部の平面が上下方向中央部から前方向へ突出されている。台座柱部ＲＵ１１２２ｈは、この突出箇所において前後方向に並列され左方向へ円柱形状に突出する突出部ＲＵ１１２２ｅ・ＲＵ１１２２ｆを有している。
【０３３７】
（モータ取付板ＲＵ１１への台座部材ＲＵ１１２２の取り付け）
モータ取付板ＲＵ１１は、台座部材ＲＵ１１２２における突出部ＲＵ１１２２ｆ・ＲＵ１１２２ｇに対応する位置に嵌合孔ＲＵ１１ｅ・ＲＵ１１ｆが形成されている。嵌合孔ＲＵ１１ｅ・ＲＵ１１ｆに、突出部ＲＵ１１２２ｊ・ＲＵ１１２２ｋが夫々嵌挿されることにより、モータ取付板ＲＵ１１に対する台座部材ＲＵ１１２２の位置決めが行われる。また、モータ取付板ＲＵ１１は、台座部材ＲＵ１１２２における螺子孔ＲＵ１１２２ａ・ＲＵ１１２２ｂに対応する位置に螺子孔ＲＵ１１ｃ・ＲＵ１１ｄが形成されている。台座部材ＲＵ１１２２側から右方向へ、螺子ＲＵ１１２４ａを螺子孔ＲＵ１１２２ａと螺子孔ＲＵ１１ｃとに螺合させ、螺子ＲＵ１１２４ｂを螺子孔ＲＵ１１２２ｂと螺子孔ＲＵ１１ｄとに螺合させることで、モータ取付板ＲＵ１１に対して台座部材ＲＵ１１２２が螺子締結される。
【０３３８】
ここで、図９０を参照して、モータ取付板ＲＵ１１に対する台座部材ＲＵ１１２２の取り付け位置に関して説明する。図９０に示すように、モータ取付板ＲＵ１１において、螺子孔ＲＵ１１ｃと、螺子孔ＲＵ１１ｄとが、直線ＲＵＤＡ上に配置されている。そして、直線ＲＵＤＡに略垂直な直線ＲＵＤＢ上の２点に、嵌合孔ＲＵ１１ｅと、嵌合孔ＲＵ１１ｆとが配置されている。また、嵌合孔ＲＵ１１ｅと、嵌合孔ＲＵ１１ｆとは、直線ＲＵＤＡを境として互いに反対側に位置している。直線ＲＵＤＢは、螺子孔ＲＵ１１ｃと、螺子孔ＲＵ１１ｄとを結ぶ線分を二等分した中心を通過する直線である。ここで、嵌合孔ＲＵ１１ｆは、直線ＲＵＤＢ方向へ長手方向を有している。これにより、台座部材ＲＵ１１２２において２つの位置決め突起部を成形する上での間隔の誤差を許容することができる。また、嵌合孔ＲＵ１１ｆの長手方向は、センサＲＵ１１２１の検知位置における検知片ＲＵ１１１２の回転の接線方向と略垂直にされる。これにより、長手方向を有する嵌合孔ＲＵ１１ｆにおいて台座部材ＲＵ１１２２との位置ずれが生じたとしても、センサＲＵ１１２１による基準位置の誤検知を防止することが可能となっている。
【０３３９】
（台座部材ＲＵ１１２２へのセンサＲＵ１１２１の取り付け）
センサＲＵ１１２１は、台座部材ＲＵ１１２２の左方向端部の平面に係合し、この台座部材ＲＵ１１２２の左方向端部の平面と形状が略等しい平面を有している。即ち、センサＲＵ１１２１の右方向端部に位置する当該平面は、上下に長手方向を有し、上下方向中央部から前方向へ突出されている。台座柱部ＲＵ１１２２ｈは、この突出箇所において前後方向に並列される嵌合孔ＲＵ１１２４ｅ・ＲＵ１１２４ｆが形成されている。また、当該平面の上下位置に、左右方向へ貫通する螺子孔ＲＵ１１２１ａ・ＲＵ１１２１ｂが開口されている。螺子孔ＲＵ１１２１ｂは、上下に長手方向を有する長穴状に形成されている。嵌合孔ＲＵ１１２４ｅ・ＲＵ１１２４ｆは、台座部材ＲＵ１１２２の突出部ＲＵ１１２２ｅ・ＲＵ１１２２ｆに対応する位置に配設されており、夫々嵌挿されることにより、台座部材ＲＵ１１２２に対するセンサＲＵ１１２１の位置決めが行われる。また、センサＲＵ
１１２１は、センサＲＵ１１２１側から右方向へ、螺子ＲＵ１１２３ａを螺子孔ＲＵ１１２１ａと螺子孔ＲＵ１１２２ｃとに螺合させ、螺子ＲＵ１１２３ｂを螺子孔ＲＵ１１２１ｂと螺子孔ＲＵ１１２２ｄとに螺合させることで、台座部材ＲＵ１１２２に対してセンサＲＵ１１２１が螺子締結される。
【０３４０】
ここで、図９１を参照して、台座部材ＲＵ１１２２に対するセンサＲＵ１１２１の取り付け位置に関して説明する。図９１に示すように、台座部材ＲＵ１１２２において、螺子孔ＲＵ１１２２ｃと、螺子孔ＲＵ１１２２ｄとが、直線ＲＵＤＣ上に配置されている。そして、直線ＲＵＤＣに略垂直な直線ＲＵＤＤ上の２点に、突出部ＲＵ１１２２ｅと、突出部ＲＵ１１２２ｆとが配置されている。また、突出部ＲＵ１１２２ｅと、突出部ＲＵ１１２２ｆとは、直線ＲＵＤＣよりもセンサＲＵ１１２１が検知片ＲＵ１１１２を検出する側に位置している。直線ＲＵＤＤは、螺子孔ＲＵ１１２２ｃと、螺子孔ＲＵ１１２２ｄとを結ぶ線分を二等分した中心を通過する直線である。ここで、螺子孔ＲＵ１１２２ｄと共に螺子締結されるセンサＲＵ１１２１の螺子孔ＲＵ１１２２ｂは、直線ＲＵＤＣ方向へ長手方向を有している。これにより、センサＲＵ１１２１において２つの螺子止め箇所を成形する上での間隔の誤差を許容することができる。
【０３４１】
（上ドア機構ＤＵ）
図９２に示すように、キャビネットＧ（筐体に相当）は、左端部において上ドア機構ＤＵ（扉に相当）を回転自在に軸支している。上ドア機構ＤＵとキャビネットＧとは、上側ヒンジ機構ＵＨにより連結されており、上側ヒンジ機構ＵＨは、図９３及び図９４に示すように、上ドア機構ＵＤの左端部に取付けられたスライド部材ＵＨ１と、キャビネットＧの上部空間の左端部に取付けられた軸部材ＵＨ２とを有している。
【０３４２】
スライド部材ＵＨ１は、図９４に示すように、一枚の板が３か所で折り曲げられ、溝ＵＨ１１を形成している。この溝ＵＨ１１には、上方（Ｕ方向）から、軸受機構ＵＨ１２、位置決め部ＵＨ１４、係合凸部ＵＨ１５、軸受機構ＵＨ１３、係合凸部ＵＨ１６が設けられている。
【０３４３】
軸受機構ＵＨ１２・ＵＨ１３は、長方体形状をしており、螺子によりスライド部材ＵＨ１に取付けらえている。軸受機構ＵＨ１２・ＵＨ１３の底部には、後述する軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２に重合して係合される軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１が形成されている。軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１は、軸受機構ＵＨ１２・ＵＨ１３の底部において略円形状に開口されており、この開口の周縁から上方に向けて経口が小さくなった形状をしている。なお、軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１の開口の中心を溝ＵＨ１１に沿って上方に向いた方向を軸線ＵＨ１２１Ａと定義する。
【０３４４】
位置決め部ＵＨ１４は、後述する軸部材ＵＨ２の支持部ＵＨ２５の湾曲面と当接して、軸部ＵＨ２１の軸受部ＵＨ１２１に対する位置決めができるように、湾曲形状をしている。
【０３４５】
係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６は、溝ＵＨ１１から水平方向に突出した薄板形状をしている。係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６は、後述する係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に係合する役割を果たす。
【０３４６】
軸部材ＵＨ２は、一枚の板を折り曲げて形成されている。軸部材ＵＨ２には、上方から、支持部ＵＨ２５の上面から突出した軸部ＵＨ２１と、支持部ＵＨ２５と、係合凹部ＵＨ２３と、支持部ＵＨ２６の上面から突出した軸部ＵＨ２２と、支持部ＵＨ２６と、係合凹部ＵＨ２４が設けられている。
【０３４７】
軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２は、円錐形状をしている。軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２は、軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１に重合して係合する役割を果たす。
【０３４８】
支持部ＵＨ２５・ＵＨ２６は、軸部材ＵＨ２に設けられており、上面に軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２を設けている。また、支持部ＵＨ２５の側面は湾曲形状をしており、位置決め部ＵＨ１４の湾曲面と当接することにより、軸部ＵＨ２１の軸受部ＵＨ１２１に対する位置決めができる。
【０３４９】
支持部ＵＨ２５・ＵＨ２６の側面から延長された係合板ＵＨ２７・ＵＨ２８には、横長に開かれた係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４が形成されている。係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４は、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６と係合する役割を果たす。
【０３５０】
そして、上ドア機構ＤＵのスライド部材ＵＨ１の軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１を、キャビネットＧの軸部材ＵＨ２の軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２に、上方から下方に被せるようにスライドさせて重合させ係合することにより、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧに取付けることが可能となる。このとき係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６と係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４とが係合しないように、上ドア機構ＤＵは、キャビネットＧに対して９０°に開いた状態で取付作業を行うことが望ましい。
【０３５１】
ここで、本実施形態では、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６はキャビネットＧ側に突出しているが、この突出高さは、上ドア機構ＤＵが、キャビネットＧに対して６０°に開いた状態（図９２参照）で、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に対する係合が解除される高さである。これにより、上ドア機構ＤＵを、キャビネットＧに対して６０°に開いた時に、上ドア機構ＤＵのスライド部材ＵＨ１の軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１を、キャビネットＧの軸部材ＵＨ２の軸部ＵＨ２１から、軸線ＵＨ１２１Ａの上方にスライドさせることにより、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に対する規制が解除された状態で、上ドア機構ＤＵを上方にスライドさせて、キャビネットＧから取り外すことが可能となる。
【０３５２】
なお、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の突出高さを、本実施形態よりも低くすれば、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧに対して６０°よりも小さい角度で、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に対する規制を解除することができ、上ドア機構ＤＵを上方にスライドさせて、キャビネットＧから取り外すことが可能となる。一方、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の突出高さを、本実施形態よりも高くすれば、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧに対して６０°よりも大きい角度で、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に対する規制を解除することができ、上ドア機構ＤＵを上方にスライドさせて、キャビネットＧから取り外すことが可能となる。
【０３５３】
上記構成によれば、上ドア機構ＤＵがキャビネットＧに対して所定の角度（本実施形態では６０°）に開くまでは、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６が係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に係合し、軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１が軸線ＵＨ１２１Ａに沿ってスライドするのを規制する。これにより、軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２と軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１との重合が解除されるのを規制し、上ドア機構ＤＵがキャビネットＧから取り外されるのをロックすることができる。
一方、上ドア機構ＤＵがキャビネットＧに対して所定の角度以上に開くと、係合凸部ＵＨ１５・ＵＨ１６の係合凹部ＵＨ２３・ＵＨ２４に対する係合が解除され、軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１が軸線ＵＨ１２１Ａに沿ってスライド可能となる。これにより、軸部ＵＨ２１・ＵＨ２２と軸受部ＵＨ１２１・ＵＨ１３１との重合が解除され、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧから取り外すことができるようになる。
即ち、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧに対して所定の角度以上に開放した場合にだけ
、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧから取り外すことが可能となる。
また、上ドア機構ＤＵを開放状態（９０°の開放）まで開かなくても、上ドア機構ＤＵをキャビネットＧから取り外すことができる。
【０３５４】
図９５に示すように、上ドア機構ＵＤは、上述の表示ユニットＡの映像を前方に透過させる上側表示窓ＵＤ１の上側及び左右側の各領域を発光させる機構を備えている。具体的には、上側表示窓ＵＤ１の上方に配置されたトップパネル機構ＨＡと、上側表示窓ＵＤ１の左上方向に配置された左上パネル機構ＨＢと、上側表示窓ＵＤ１の右上方向に配置された右上パネル機構ＨＣと、上側表示窓ＵＤ１の左方向上部に配置された左横パネル機構ＨＤと、上側表示窓ＵＤ１の右方向上部に配置された右横パネル機構ＨＥと、上側表示窓ＵＤ１の左方向下部に配置された左前パネル機構ＨＦと、上側表示窓ＵＤ１の右方向下部に配置された右前パネル機構ＨＧとを有している。各パネル機構ＨＡ・ＨＢ・ＨＣ・ＨＤ・ＨＥ・ＨＦ・ＨＧの詳細は後述する。
【０３５５】
図９６に示すように、上ドア機構ＵＤの骨格を成すパネルベースＨＨを有している。パネルベースＨＨの前面側には、上述のパネル機構ＨＡ・ＨＢ・ＨＣ・ＨＤ・ＨＥ・ＨＦ・ＨＧが設けられている。一方、パネルベースＨＨの裏面側には、上ドア鍵受部材ＨＫと上ドアヒンジ部材ＨＭとセンターフレームＨＬとが設けられている。上ドア鍵受部材ＨＫは、パネルベースＨＨの右辺部にネジ締結されている。上ドアヒンジ部材ＨＭは、パネルベースＨＨの左辺部にネジ締結されている。センターフレームＨＬは、水平配置されており、右端部及び左端部がそれぞれ上ドア鍵受部材ＨＫ及び上ドアヒンジ部材ＨＭの下端部に接続されている。上ドア鍵受部材ＨＫ、上ドアヒンジ部材ＨＭ及びセンターフレームＨＬには、透明パネルＵＤ１１が設けられている。透明パネルＵＤ１１は、後方からネジ締結により取付け可能にされている。
【０３５６】
（上ドア機構ＵＤ：トップパネル機構ＨＡ：装飾ユニットＨＡ１）
図９７に示すように、トップパネル機構ＨＡは、上ドア機構ＵＤの上部を発光させながら装飾する装飾ユニットＨＡ１を有している。装飾ユニットＨＡ１は、上側表示窓ＵＤ１よりも前方に突出された装飾凸部を形成している。装飾ユニットＨＡ１は、光を拡散させて装飾凸部表面から均一に放出させるシームレス構造のトップレンズ導光板ＨＡ１４を備えている。これにより、複数の部品を接合して装飾ユニットＨＡ１の導光板とした場合は、部品間の導光片の繋ぎ目部分に負荷が集中することになるが、シームレス構造のトップレンズ導光板ＨＡ１４であれば、負荷が一部分に集中するという事態を回避することができる。この結果、シームレス構造のトップレンズ導光板ＨＡ１４を備えた装飾ユニットＨＡ１により形成された装飾凸部は、全体として大きな剛性及び強度を有するため、遊技機の前方に位置する遊技者等から外力が付与された場合でも、変形や破損を起こし難いものになっている。
【０３５７】
装飾ユニットＨＡ１は、パネルベースＨＨに接続された後端部が上ドア機構ＵＤの左右方向の幅に略一致されており、パネルベースＨＨの左右方向の両端部から前端側にかけて左右方向の幅が減少され、前端中央部に頂点を有した形状に形成されている。即ち、装飾ユニットＨＡ１は、パネルベースＨＨ側を底辺とする略二等辺三角形状の形態を有している。
【０３５８】
これにより、装飾ユニットＨＡ１は、パネルベースＨＨから遠ざかる前端部に近づくに従って曲げモーメントが増大することになっても、前端部側の左右方向の幅を減少させて重量を減少させることによって、剛性及び強度が高められている。この結果、装飾ユニットＨＡ１は、前側領域が大きな剛性及び強度を有するため、前方に位置する遊技者との接触等により外力が付与された場合でも、変形や破損を起こし難いものになっている。
【０３５９】
装飾ユニットＨＡ１は、トップレンズカバーＨＡ１１とトップデザインシートカバーＨＡ１２とデザインシートＨＡ１３とトップレンズ導光板ＨＡ１４とトップレンズ導光板ベースＨＡ１５とを上側からこの順に配置した状態で有している。また、装飾ユニットＨＡ１は、トップレンズ左ＬＥＤ基板ＨＡ１７とトップレンズ右ＬＥＤ基板ＨＡ１８とを有している。トップレンズ左ＬＥＤ基板ＨＡ１７及びトップレンズ右ＬＥＤ基板ＨＡ１８は、装飾ユニットＨＡ１の後端部における左側部及び右側部にそれぞれ配置されている。トップレンズ左ＬＥＤ基板ＨＡ１７及びトップレンズ右ＬＥＤ基板ＨＡ１８は、複数のＬＥＤＨＡ１７ａ・ＨＡ１８ａを左右方向に等間隔で有しており、これらのＬＥＤＨＡ１７ａ・ＨＡ１８ａから光を前方に出射するように設置されている。
【０３６０】
トップレンズカバーＨＡ１１は、装飾ユニットＨＡ１の上面壁を構成しており、光を透過可能に形成されている。トップレンズ導光板ＨＡ１４は、トップレンズ左ＬＥＤ基板ＨＡ１７及びトップレンズ右ＬＥＤ基板ＨＡ１８からの光を後端面から取り込んで上面から均一に放出するように形成されており、デザインシートＨＡ１３のデザインをトップデザインシートカバーＨＡ１２を介してトップレンズカバーＨＡ１１に表示させるようになっている。トップレンズ導光板ベースＨＡ１５は、装飾ユニットＨＡ１の下面壁を構成しており、光を透過させないように形成されている。
【０３６１】
装飾ユニットＨＡ１は、トップレンズ導光板ベースＨＡ１５とトップレンズカバーＨＡ１１とで中空部を形成し、この中空部にトップデザインシートカバーＨＡ１２とデザインシートＨＡ１３とトップレンズ導光板ＨＡ１４とを収容している。これにより、トップレンズ導光板ベースＨＡ１５やトップレンズカバーＨＡ１１、トップレンズ導光板ＨＡ１４等を単純に積層して板状に形成した場合よりも、断面二次モーメントの大きな剛性の高い形態にされている。
【０３６２】
さらに、トップレンズ導光板ベースＨＡ１５には、開口部ＨＡ１５ａが形成されている。開口部ＨＡ１５ａは、後述のトップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１に対向配置されている。開口部ＨＡ１５ａには、トップレンズ中ＬＥＤ基板隠し部材ＨＡ１６が設けられており、トップレンズ中ＬＥＤ基板隠し部材ＨＡ１６は、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１のリフレクタとして機能していると共に、開口部ＨＡ１５ａの開閉窓として機能している。尚、トップレンズ中ＬＥＤ基板隠し部材ＨＡ１６は、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１からの光の一部を透過するように形成されていてもよい。
【０３６３】
図９８に示すように、装飾ユニットＨＡ１は、前側領域が下方に湾曲されている。これにより、装飾ユニットＨＡ１は、上ドア機構ＵＤの前側上方と前方とに光を透過してデザインを目視可能にされている。また、トップレンズ導光板ＨＡ１４の下面は、光を反射するリフレクタとされている。これにより、装飾ユニットＨＡ１は、トップレンズ左ＬＥＤ基板ＨＡ１７及びトップレンズ右ＬＥＤ基板ＨＡ１８からの光が、下方に湾曲された前側領域を進行する際に、光の一部を裏面のリフレクタで反射角度を前側斜め下方向に変化させることを可能にしている。
【０３６４】
装飾ユニットＨＡ１の後方には、照射光装置Ｂが配置されている。ここで、装飾ユニットＨＡ１の後方は、装飾ユニットＨＡ１が前方に突出されているため、突出された分だけ大きなスペースが確保されている。これにより、装飾ユニットＨＡ１は、大きなスペースに設けられる上述のミラーによる光反射型の照射光装置Ｂについて、ミラーの配置の自由度を拡大することができる。さらに、装飾ユニットＨＡ１は、剛性及び強度が高いため、照射光装置Ｂを十分に保護することが可能になっている。
【０３６５】
図９９に示すように、装飾ユニットＨＡ１におけるトップレンズカバーＨＡ１１は、下方に湾曲された前側領域が水平方向に配置された装飾ユニット支持機構ＨＩにより支持さ
れている。装飾ユニット支持機構ＨＩは、トップレンズカバーＨＡ１１の裏面から後方に水平方向に突出された水平突出部ＨＡ１１ａと、パネルベースＨＨの前面から前方に水平方向に突出された水平突出部ＨＨ１と、水平突出部ＨＡ１１ａ・ＨＨ１同士をネジ締結した連結ネジＨＨ２とを左右方向に複数組み有している。
【０３６６】
これにより、装飾ユニットＨＡ１は、下方に湾曲された前側領域の裏面が、水平配置された装飾ユニット支持機構ＨＩを介してパネルベースＨＨに連結されることによって、前側領域の裏面が装飾ユニット支持機構ＨＩにより水平方向に支持された状態になる。従って、装飾ユニットＨＡ１は、前側領域が前後方向に大きな剛性及び強度を有する構造にされている。
【０３６７】
（上ドア機構ＵＤ：トップパネル機構ＨＡ：左端発光機構ＨＡ２、右端発光機構ＨＡ３）
図１００に示すように、トップパネル機構ＨＡは、上ドア機構ＵＤの左端領域を面状に発光させる左端発光機構ＨＡ２と、上ドア機構ＵＤの右端領域を面状に発光させる右端発光機構ＨＡ３とを有している。具体的に説明すると、左端発光機構ＨＡ２は、左上スピーカ装置ＵＤ２の左後方に配置されている。左端発光機構ＨＡ２は、左ＬＥＤ基板ＨＡ２１を有している。左ＬＥＤ基板ＨＡ２１は、基板表面が前側を向くように設定されている。左ＬＥＤ基板ＨＡ２１の基板表面には、２個のＬＥＤＨＡ２２が配置されている。これらのＬＥＤＨＡ２２は、基板表面の法線方向に光を出射するように設定されており、左上スピーカ装置ＵＤ２の左側の領域（上ドア機構ＵＤの左端領域）を所定以上の光強度で発光させるようになっている。
【０３６８】
一方、右端発光機構ＨＡ３は、右上スピーカ装置ＵＤ３の右後方に配置されている。右端発光機構ＨＡ３は、右ＬＥＤ基板ＨＡ３１を有している。右ＬＥＤ基板ＨＡ３１は、基板表面が前側を向くように設定されている。右ＬＥＤ基板ＨＡ３１の基板表面には、２個のＬＥＤＨＡ３２が配置されている。これらのＬＥＤＨＡ３２は、基板表面の法線方向に光を出射するように設定されており、右上スピーカ装置ＵＤ３の右側の領域（上ドア機構ＵＤの右端領域）を所定以上の光強度で発光させるようになっている。
【０３６９】
（上ドア機構ＵＤ：トップパネル機構ＨＡ：中央発光機構ＨＡ４）
トップパネル機構ＨＡは、さらに中央発光機構ＨＡ４を有している。中央発光機構ＨＡ４は、左端発光機構ＨＡ２及び右端発光機構ＨＡ３間である上ドア機構ＵＤの中央側に配置されている。中央発光機構ＨＡ４は、左端発光機構ＨＡ２及び右端発光機構ＨＡ３では所定以上の光強度で発光させることが困難な領域を発光させるように構成されている。
【０３７０】
具体的に説明すると、中央発光機構ＨＡ４は、左端領域側の左周辺領域及び右端領域側の右周辺領域を発光させる第１照光機構ＨＡ４１と、装飾ユニットＨＡ１の前端部を発光させる第２照光機構ＨＡ４２と、装飾ユニットＨＡ１の下側部を発光させる第３照光機構ＨＡ４３とを有している。尚、本実施形態においては、第１照光機構ＨＡ４１が左端領域側の左周辺領域及び右端領域側の右周辺領域の両領域を発光させる構成について説明するが、これに限定されるものではなく、第１照光機構ＨＡ４１が左端領域側の左周辺領域及び右端領域側の右周辺領域の少なくとも一方の領域を発光させる構成にされててもよい。
【０３７１】
（上ドア機構ＵＤ：トップパネル機構ＨＡ：中央発光機構ＨＡ４：第１照光機構ＨＡ４１）
図１０１にも示すように、第１照光機構ＨＡ４１は、装飾ユニットＨＡ１における略中央部の下側に配置されたトップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１を有している。中央発光機構ＨＡ４は、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１から出射された光を導光機構により左周辺領域及び右周辺領域に導光することによって、左端発光機構ＨＡ２や右端発光機構ＨＡ３では導光し難い領域においても、所定以上の光強度で発光させることができるように
構成されている。即ち、第１照光機構ＨＡ４１は、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の上面に設けられた複数の上側光源となるＬＥＤＨＡ４１１１と、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の下面及び側面を覆うように配置されたトップレンズ中リフレクタＨＡ４１２とを有している。尚、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の上面は、図９７の装飾ユニットＨＡ１のトップレンズ中ＬＥＤ基板隠し部材ＨＡ１６により覆われており、このトップレンズ中ＬＥＤ基板隠し部材ＨＡ１６がＬＥＤＨＡ４１１１の光を反射するリフレクタとして機能している。
【０３７２】
トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の上面には、ＬＥＤＨＡ４１１１からの光を左右の上側導光領域に導光して面状に発光させる透光性の左導光レンズＨＡ４１３と透光性の右導光レンズＨＡ４１４とをトップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１を中心として左右対称に配置した構成の上側導光機構が設けられている。具体的に説明すると、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の左端部上面には、水平配置された左導光レンズＨＡ４１３の右端部が配置されており、この右端部の端面からＬＥＤＨＡ４１１１の光を入射可能にされている。左導光レンズＨＡ４１３は、左端部が左上スピーカ装置ＵＤ２の上方に位置されており、中部から左端部にかけて光を上方に出射することによって、上ドア機構ＵＤの左端領域から中心側の上側導光領域を発光させるようになっている。即ち、左導光レンズＨＡ４１３は、トップパネル機構ＨＡの上側左後端領域の上側導光領域ＨＡ５ａ（図９５参照）を発光させるようになっている。
【０３７３】
一方、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の右端部上面には、水平配置された右導光レンズＨＡ４１４の左端部が配置されており、この左端部の端面からＬＥＤＨＡ４１１１の光を入射可能にされている。右導光レンズＨＡ４１４は、右端部が右上スピーカ装置ＵＤ３の上方に位置されており、中部から右端部にかけて光を上方に出射することによって、上ドア機構ＵＤの右端領域から中心側の領域（上側導光領域）を発光させるようになっている。即ち、右導光レンズＨＡ４１４は、トップパネル機構ＨＡの上側右後端領域の上側導光領域ＨＡ５ｂ（図９５参照）を発光させるようになっている。
【０３７４】
図１０２に示すように、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の下面には、下側光源からの光を下側導光領域に導光して面状に発光させる下側導光機構が設けられている。具体的に説明すると、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の下面には、下側光源となるＬＥＤＨＡ４１１２が複数設けられている。トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１の右端部下面には、水平配置された透光性の右ダウンライトレンズＨＡ４１５の左端部が配置されており、この左端部の端面からＬＥＤＨＡ４１１２の光を入射可能にされている。右ダウンライトレンズＨＡ４１５は、右端部が右上スピーカ装置ＵＤ３の上方に位置されており、中部から右端部にかけて光を下方に出射することによって、上ドア機構ＵＤの左端領域から中心側の下側導光領域を発光させるようになっている。即ち、右ダウンライトレンズＨＡ４１５は、パネルベースＨＨの右上スピーカ装置ＵＤ３の前方領域である下側導光領域ＨＡ５ｄ（図９５参照）周辺を照射し、非透光性の下側導光領域ＨＡ５ｄ周辺の部材がリフレクタとして機能されることで発光される。また、下側導光機構は、右ダウンライトレンズＨＡ４１５と同一構成の図示しない左ダウンライトレンズを有している。左ダウンライトレンズ及び右ダウンライトレンズＨＡ４１５は、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１１を中心として左右対称に配置されている。即ち、左ダウンライトレンズは、パネルベースＨＨの左上スピーカ装置ＵＤ２の前方領域である下側導光領域ＨＡ５ｃ（図９５参照）周辺を照射し、非透光性の下側導光領域ＨＡ５ｄ周辺の部材がリフレクタとして機能されることで発光される。
【０３７５】
（上ドア機構ＵＤ：トップパネル機構ＨＡ：中央発光機構ＨＡ４：第２照光機構ＨＡ４２）
図１０１に示すように、第２照光機構ＨＡ４２は、トップレンズ中ＬＥＤ基板ＨＡ４１
１の下方に配置された中央レンズ上ＬＥＤ基板ＨＡ４２１を有している。中央レンズ上ＬＥＤＨＡ４２１の上面には、複数のＬＥＤＨＡ４２１１が設けられている。ＬＥＤＨＡ４２１１の下面は、中央レンズリフレクタＨＡ４２２により覆われている。
【０３７６】
図１０３に示すように、中央レンズ上ＬＥＤ基板ＨＡ４２１の上面は、トップレンズ導光板ベースＨＡ１５により覆われている。また、中央レンズ上ＬＥＤ基板ＨＡ４２１の下方には、透光性のセンターレンズＡ４２３が配置されている。センターレンズＡ４２３は、上端部がトップレンズ導光板ベースＨＡ１５とパネルベースＨＨとの隙間から中央レンズ上ＬＥＤ基板ＨＡ４２１が露出するように設けられており、上端部の端面からＬＥＤＨＡ４２１１の光を入射し、トップレンズ導光板ベースＨＡ１５の下端部に沿うように形成及び配置された下端面から出射するようになっている。
【０３７７】
（上ドア機構ＵＤ：トップパネル機構ＨＡ：中央発光機構ＨＡ４：第３照光機構ＨＡ４３）
第３照光機構ＨＡ４３は、中央レンズ上ＬＥＤ基板ＨＡ４２１の後側に配置された中央下ＬＥＤ基板ＨＡ４３１を有している。中央下ＬＥＤ基板ＨＡ４３１は、前面の法線方向が前方向に略一致するように設けられている。中央下ＬＥＤ基板ＨＡ４３１の前面には、複数のＬＥＤＨＡ４３１１が設けられている。中央下ＬＥＤ基板ＨＡ４３１の前方には、透光性の中央下レンズＨＡ４３２が配置されている。中央下レンズＨＡ４３２は、パネルベースＨＨの下方に設けられており、ＬＥＤＨＡ４３１１の光を装飾ユニットＨＡ１における下側領域を発光させるようになっている。即ち、中央下レンズＨＡ４３２は、内壁面に凹凸の装飾（図示せず）が施されており、ＬＥＤＨＡ４３１１からの照射光が乱反射・乱屈折されて外部へ照射される。従って、中央下レンズＨＡ４３２は、中央下レンズＨＡ４３２の周辺の下側領域ＨＡ５ｅ（図９５参照）周辺を照射し、非透光性のを発光させるようになっている。
【０３７８】
上述したリフレクタとして機能する部材は、反射率を高くするため、白色等の明度の高い色や、メタリックカラーで着色されることが好ましい。
【０３７９】
（上ドア機構ＵＤ：左横パネル機構ＨＤ・右横パネル機構ＨＥ・左前パネル機構ＨＦ・右前パネル機構ＨＧ）
以下、左横パネル機構ＨＤ及び左前パネル機構ＨＦを一体とした機構を左パネル機構ＨＪとし、右横パネル機構ＨＥ及び右前パネル機構ＨＧを一体とした機構を右パネル機構ＨＫとして説明する。左パネル機構ＨＪ及び右パネル機構ＨＫは、演出装置としての３Ｄ液晶表示機構Ｄ前面の側方に配置される発光ユニットとして機能する。左パネル機構ＨＪと右パネル機構Ｋとは、３Ｄ液晶表示機構Ｄを挟んで左右対称で同様に構成されるため、左パネル機構ＨＪについてのみ説明を行う。
【０３８０】
図１０４及び図１０５に示すように、左パネル機構ＨＪは、仕切り部材として機能する仕切り機構ＨＪ２と、側面透光部材として機能する左上側面レンズＨＪ３と、前面透光部材として機能する左下レンズＨＪ４と、内側導光部材ＨＪ５とを有している。左パネル機構ＨＪは、後述する光源装置としての左ＬＥＤ基板ＨＪ１を有しており、左ＬＥＤ基板ＨＪ１からの光が、左上側面レンズＨＪ３、左下レンズＨＪ４、及び、左導光板ＨＪ５から外部へ出射されるように構成される。
【０３８１】
具体的に、図１０６及び図１０７に示すように、左パネル機構ＨＪは、左上側面レンズＨＪ３と、左下レンズＨＪ４と、仕切り機構ＨＪ２として機能する仕切り板ＨＪ２１及び左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２と、左ＬＥＤ基板ＨＪ１と、内側導光部材ＨＪ５として機能する左導光板ＨＪ５１及び左ＬＥＤ基板カバーＨＪ５２とを有している。
【０３８２】
左ＬＥＤ基板ＨＪ１は、基板表面の法線方向が前方向に略一致するように設定されている。左ＬＥＤ基板ＨＪ１の前側表面には、４個のＬＥＤＨＪ１１と、６個のＬＥＤＨＪ１２とが配置されている。これらのＬＥＤＨＪ１１・ＬＥＤＨＪ１２は、基板表面の法線方向（前方向）に光を出射するように設定されている。また、ＬＥＤＨＪ１１・ＬＥＤＨＪ１２が配置された表面とは反対側の左ＬＥＤ基板ＨＪ１の表面には、６個のＬＥＤＨＪ１３が配置されている。これらのＬＥＤＨＪ１３は、基板表面の法線方向（後方向）に光を出射するように設定されている。
【０３８３】
左ＬＥＤ基板ＨＪ１は、上下方向に長手方向を有する平板状に形成されていると共に、上端領域が右方向へ幅広に形成されている。ＬＥＤＨＪ１２は、この長手方向の左縁部に沿うように、上端から中央に掛けて略均等に１列に配設される。また、ＬＥＤＨＪ１１は、中央部から左下端部へ傾きを持った直線上に、２個の組が当該組よりも広い間隔を有して１列に配設される。また、ＬＥＤＨＪ１３は、ＬＥＤＨＪ１１及びＬＥＤＨＪ１２とは反対側の面の右縁部に沿うように、中央領域上端から下端に掛けて略均等に１列に配設される。
【０３８４】
左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２は、正面視が左ＬＥＤ基板ＨＪ１と略同形状に形成された左ＬＥＤ基板ＨＪ１を前側から収容するケースである。左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２には、ＬＥＤＨＪ１１からの前方向への光を通過させるための貫通孔ＨＪ２２１が、各ＬＥＤＨＪ１１に対応する位置に夫々形成されている。また、左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２には、ＬＥＤＨＪ１２からの前方向への光を通過させるための貫通孔ＨＪ２２２が、各ＬＥＤＨＪ１２に対応する位置に夫々形成されている。即ち、４個の貫通孔ＨＪ２２１が一直線上に配置されていると共に、６個の貫通孔ＨＪ２２２が一直線上に配置されている。これら４個の貫通孔ＨＪ２２１が形成される平面領域ＨＪ２２ａと、６個の貫通孔ＨＪ２２２が形成される平面領域ＨＪ２２ｂとは、左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２の表面の中央左端から上端へ到る屈曲線によって区分される。平面領域ＨＪ２２ａは、平面領域ＨＪ２２ｂよりも前方向へ高く設定され、段差ＨＪ２２ｃが形成されている。
【０３８５】
図１０８に示すように、仕切り板ＨＪ２１は、側面視で頂点を前端に有する山形の形状を有している。具体的に、仕切り板ＨＪ２１は、平面領域ＨＪ２２ｂを底面とする略角錐形状に形成されている。仕切り板ＨＪ２１は、平面領域ＨＪ２２ｂ側の底面と、左側面とが開放されている。また、仕切り板ＨＪ２１の上側壁面は、平面領域ＨＪ２２ｂの上縁から前方へ左右方向の幅が減少されながら下方向へ傾斜を持って頂点へ到達するように形成されている。また、仕切り板ＨＪ２１の右側壁面は、前方へ上下方向の幅が減少されながら左方向へ傾斜を持って頂点へ到達するように形成されている。このように、仕切り板ＨＪ２１の右側壁面は、段差ＨＪ２２ｃから延長されるように形成されている。即ち、仕切り板ＨＪ２１と段差ＨＪ２２ｃとは、左ＬＥＤ基板ＨＪ１から前方向へ照射される光をＬＥＤＨＪ１１とＬＥＤＨＪ１２との夫々に区分することができるようになっている。
【０３８６】
左上側面レンズＨＪ３は、周縁形状が仕切り板ＨＪ２１の開放された左側面に略一致する略三角形の平板状に形成されている。即ち、仕切り板ＨＪ２１と、左上側面レンズＨＪ３と、左ＬＥＤ基板ＨＪ１とで、ＬＥＤＨＪ１２から光が照射される内部空間ＨＪ２３を形成している。左上側面レンズＨＪ３は、光を透過可能な素材で形成されており、筐体２の左側面の一部を構成している。
【０３８７】
図１０９に示すように、ＬＥＤＨＪ１２の前方向に、仕切り板ＨＪ２１の右側壁面が存在している。従って、ＬＥＤＨＪ１２から照射される光の一部は、仕切り板ＨＪ２１によって反射される。仕切り板ＨＪ２１の右側壁面は傾斜を有しているため、少なくとも左方向への成分を有した光へ反射されることになる。このように、仕切り板ＨＪ２１によって反射された光は左上側面レンズＨＪ３へ到達する。左上側面レンズＨＪ３は、内壁面が、内側に頂点を有する四角錐をマトリクス状に配列したように装飾が施されている。これにより、左上側面レンズＨＪ３へ到達した光は、乱屈折されて外部へ透過されることになる。このように、仕切り板ＨＪ２１と段差ＨＪ２２ｃとを有する仕切り機構ＨＪ２は、前方向への光を２つに区分し、一方に区分された光を側面方向へ導光することができる。また、左上側面レンズＨＪ３は、仕切り構造ＨＪ２によって導光された一方に区分された光を透過させることができる。仕切り板ＨＪ２１は、反射率を高くするための白色であることが好ましいがこれに限定されない。
【０３８８】
左下レンズＨＪ４は、左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２の平面領域ＨＪ２２ａとで内部空間ＨＪ４１を形成するように、左ＬＥＤ基板ケースＨＪ２２の前方に配置される。左下レンズＨＪ４は、透光性の素材で形成されており、筐体２の左側面の一部を構成している。
【０３８９】
図１０９に示すように、ＬＥＤＨＪ１１の前方向に、左下レンズＨＪ４の前側壁面が存在している。従って、ＬＥＤＨＪ１１から照射される光は、左下レンズＨＪ４に到達する。左下レンズＨＪ４は、内壁面が側面視断面がジグザグ形状に装飾が施されている。これにより、左下レンズＨＪ４へ到達した光は、乱屈折されて外部へ透過されることになる。このように、左下レンズＨＪ４は、仕切り構造ＨＪ２によって他方に区分された光を透過させることができる。尚、左上側面レンズＨＪ３や左下レンズＨＪ４の内壁面の装飾構造はこれに限定されず、入射された光を乱屈折させて外部へ出射させるものであればよい。
【０３９０】
図１１０に示すように、左導光板ＨＪ５１は、光入射部ＨＪ５１１と、光路部ＨＪ５１２と、発光部ＨＪ５１３とを有している。左導光板ＨＪ５１は、透光素材により形成されている。光入射部ＨＪ５１１は、上下に長手方向を有する平板状に形成されている。光入射部ＨＪ５１１には、上下の２箇所に窪みを有しており、当該窪みそれぞれの左右方向中央に、上下方向に延在する断面凸状の突出部ＨＪ５１１ａを有している。また、光入射部ＨＪ５１１には、突出部ＨＪ５１１ａの左側に隣接して延在する貫通孔ＨＪ５１１ｂを有している。左ＬＥＤ基板カバーＨＪ５２は、左導光板ＨＪ５１の光入射部ＨＪ５１１の後側面に係合する形状を有している。左ＬＥＤ基板カバーＨＪ５２は、左右方向中央に、上下方向に延在する断面凸状の突出部ＨＪ５２ａを有しており、貫通孔ＨＪ５１１ｂに嵌合されている。左ＬＥＤ基板カバーＨＪ５２は、非透光素材により形成されている。
【０３９１】
突出部ＨＪ５１１ａは、左ＬＥＤ基板ＨＪ１に配列されたＬＥＤＨＪ１３に対向して設けられている。ＬＥＤＨＪ１３からの光は、突出部ＨＪ５１１ａの前側から入射される。左導光板ＨＪ５１は、突出部ＨＪ５１１ａへの入射光の進行方向に、右方向へ入射面が略４５度傾斜された傾斜面ＨＪ５１１ｃを有している。傾斜面ＨＪ５１１ｃは、左ＬＥＤ基板カバーＨＪ５２に接触するように配設されるため、突出部ＨＪ５１１ａへ入射された光は、傾斜面ＨＪ５１１ｃで反射された後に右方向へ進行される。右方向へ進行された光は、光路部ＨＪ５１２を通過し、発光部ＨＪ５１３に至る。光路部ＨＪ５１２は、光入射部ＨＪ５１１の右端部から後方向へ屈曲されるように形成されている。光路部ＨＪ５１２は、法線方向が右前方向となるように設定されている。発光部ＨＪ５１３は、光路部ＨＪ５１２の右端部から屈曲されるように形成されている。発光部ＨＪ５１３は、法線方向が右前方向となるように設定されている。また、発光部ＨＪ５１３は、右端部において正面視断面がジグザグ形状に装飾されている。これにより、発光部ＨＪ５１３の右端部に到達した光が乱屈折され、３Ｄ液晶表示機構Ｄ等の前面部等へ照射されることになる。
【０３９２】
（上ドア機構ＵＤ：左上パネル機構ＨＢ・右上パネル機構ＨＣ）
以下、左上パネル機構ＨＢと右上パネル機構ＨＣとは、を挟んで左右対称で同様に構成されるため、左上パネル機構ＨＢについてのみ説明を行う。
【０３９３】
図１１１に示すように、左上パネル機構ＨＢは、パネルベースＨＨの左上端部と、トッ
プパネル機構ＨＡのトップレンズカバーＨＡ１１の左後端部とに形成された略三角形状の隙間に嵌め込まれるように配置される。左上パネル機構ＨＢは、上面視が左前角部に直角を有する略直角三角形状を有し、後端から前端にかけて左右方向の幅が拡大されている上面部ＨＢ１を有している。パネルベースＨＨの左上端部には、後方からタイトねじＨＨ４が螺合可能にされている。タイトねじＨＨ４は、パネルベースＨＨの前方まで突出し、左上パネル機構ＨＢに嵌合することが可能にされている。
【０３９４】
図１１２に示すように、左上パネル機構ＨＢは、後端部に嵌合部ＨＢ１１を有しており、タイトねじＨＨ４が嵌合される。また、左上パネル機構ＨＢは左前端部から下方向へ立ち下げられたように形成されたフレーム部ＨＢ２を有している。フレーム部ＨＢ２は、下端部に、後方へ突出し下方へ屈曲される規制部ＨＢ２１を有している。規制部ＨＢ２１は、パネルベースＨＨに左上パネル機構ＨＢを取り付けた際、フレーム部ＨＢ２に係合するパネルベースＨＨの嵌め込み部ＨＨ３の後方位置まで延在することになる。即ち、規制部ＨＢ２１が嵌め込み部ＨＨ３の後方位置に存在しているため、前方方向への移動が規制されることになる。フレーム部ＨＢ２は、内壁面が、内側へ突出する三角錐形状が配列されたような装飾が施されており、後方からの光源からの光を乱屈折可能にしている。
【０３９５】
図１１３及び図１１４に示すように、左上パネル機構ＨＢは、係止片ＨＢ１２・ＨＢ１３・ＨＢ１４を有している。係止片ＨＢ１２・ＨＢ１３・ＨＢ１４は、嵌め込み部ＨＨ３よりも前方側のトップレンズカバーＨＡ１１の隣接箇所に配置され、嵌合部ＨＢ１１の嵌め込み方向と異なる方向であり当該配置箇所からトップレンズカバーＨＡ１１へ向かう方向へ突出するように形成されている。具体的に、係止片ＨＢ１２は、嵌合部ＨＢ１１右縁部の後端領域に位置し、嵌合部ＨＢ１１の嵌め込み方向と略垂直の右方向へ突出している。係止片ＨＢ１３は、嵌合部ＨＢ１１右縁部の略中央に位置し、嵌合部ＨＢ１１の嵌め込み方向と略４５度の角度で右後方向へ突出している。係止片ＨＢ１４は、嵌合部ＨＢ１１右縁部の前端部に位置し、嵌合部ＨＢ１１の嵌め込み方向と略垂直の右方向へ突出している。係止片ＨＢ１２・ＨＢ１３・ＨＢ１４は、上面部ＨＢ１の外表面よりも下位置から突出されている。
【０３９６】
一方、トップレンズカバーＨＡ１１には、係止片ＨＢ１２・ＨＢ１３・ＨＢ１４に係合した形状の切欠部ＨＡ１１１・ＨＡ１１２・ＨＡ１１３が形成されている。切欠部ＨＡ１１１・ＨＡ１１２・ＨＡ１１３は、トップレンズカバーＨＡ１１の内壁面に形成された切欠である。この切欠部ＨＡ１１１・ＨＡ１１２・ＨＡ１１３に、係止片ＨＢ１２・ＨＢ１３・ＨＢ１４が係合された状態でトップレンズカバーＨＡ１１に隣接させ、嵌合部ＨＢ１１に、パネルベースＨＨを介してタイトねじＨＨ４を嵌合させることで、左上パネル機構ＨＢは、パネルベースＨＨとトップレンズカバーＨＡ１１により水平方向への移動が規制されることになる。また、規制部ＨＢ２１により左上パネル機構ＨＢの前方への移動が規制されることになる。
【０３９７】
（遊技機の遊技フロー）
次に、図１１５を参照して、本実施の形態における遊技機１の遊技フローについて説明する。
【０３９８】
図１１５に示すように、本実施の形態の遊技機１は、一般遊技状態、ボーナスゲーム、第１のリプレイタイム（以下、ＲＴ１とする）及び第２のリプレイタイム（以下、ＲＴ２とする）を設けている。
【０３９９】
本実施の形態の遊技機１は、まず、ボーナスゲームが終了することを条件に、ＲＴ１を開始する。そして、ＲＴ１が終了すると、一般遊技状態を開始する。また、本実施の形態の遊技機１は、ボーナスゲームの作動に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役（
以下、ボーナス役）が決定されたことを条件に、ＲＴ２を開始する。ＲＴ２は、ボーナスゲームの作動に係る図柄の組合せが表示され、ボーナスゲームが開始することを条件に終了する。
【０４００】
ここで、本実施の形態では、一般遊技状態において再遊技役が決定される確率を基準として、再遊技役が決定される確率を変動させるようにしている。本実施の形態のリプレイタイムでは、一般遊技状態に比べて、再遊技役が高い確率で決定されるようになる。そして、ＲＴ１は、ＲＴ２を含む他の状態のなかで再遊技役が最も高い確率（例えば４９９３２／６５５３６）で決定される。したがって、ＲＴ１では、再遊技が行われる機会が増加することから、遊技者は、所有するメダル等の消費を抑えながら、メダル等の払い出しに係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役（以下、小役）やボーナス役が決定されるのを待つことができるようになる。
【０４０１】
ここで、ＲＴ１は、ボーナスゲームが終了したことを条件に開始されることになるが、予め定められた回数の遊技が行われるか、又は特定の図柄の組合せが表示されるかのいずれかを条件に終了する。
【０４０２】
つまり、前者の場合によってＲＴ１が終了するときでは、ＲＴ１が継続可能な最長の期間（以下、継続期間）が満了するまで再遊技役が相対的に高い確率で決定されることになる。これに対して、後者の場合によってＲＴ１が終了するときでは、継続期間が満了する前にＲＴ１が終了するので、前者の場合に比べて、再遊技役が相対的に高い確率で決定される機会が少ない。つまり、ＲＴ１では、特定の図柄の組合せが表示されることなく、予め定められた回数の遊技が行われることが、遊技者にとって有利にはたらくことになる。
【０４０３】
ここで、上記特定の図柄の組合せが、停止操作を行うタイミング次第でその表示を回避することが可能となる図柄の組合せであるとすれば、遊技者は、特定の図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されても、特定の図柄の組合せが表示されないようなタイミングをはかって停止操作を行うことによって、ＲＴ１が終了するのを回避することが可能となる。
【０４０４】
詳しくは後述するが、本実施の形態では、特定の図柄の組合せとして、停止操作を行うタイミング次第でその表示を回避することが可能となる図柄の組合せ（後述のチェリーの図柄の組合せ）を採用しており、停止操作に関する技量を発揮することによってＲＴ１を長引かせるという楽しみを遊技者に与えることができるようにしている。
【０４０５】
（１回の遊技の流れ）
ここで、本実施の形態の遊技機１において行われる１回の遊技の結果が得られるまでの流れを説明する。
【０４０６】
まず、遊技機１は、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーＤＤ６が操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）を抽出する。
【０４０７】
続いて、遊技機１は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。内部当籤役の決定により、前述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。尚、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスゲームの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【０４０８】
続いて、遊技機１は、複数のリールの回転が行われた後で、遊技者によりストップボタ
ンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが押されると、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリール（押されたストップボタンに対応するリール）の回転を停止する制御を行う。
【０４０９】
ここで、遊技機１では、基本的に、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、上記規定時間内でのリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼び、その最大数を図柄４個分に定める。
【０４１０】
遊技機１は、入賞に係る図柄の組合せの表示を許可する内部当籤役が決定されているときでは、上記規定時間を利用して、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止する。その一方で、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せについては、上記規定時間を利用して、入賞判定ラインに沿って表示されることがないようにリールの回転を停止する。
【０４１１】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、遊技機１は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。遊技機１は、入賞に係るものであるとの判定を行うと、メダルの払い出し等の特典を遊技者に与える。以上のような一連の流れが遊技機１における１回の遊技として行われる。
【０４１２】
また、遊技機１は、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、或いはこれらの組合せを利用して様々な演出を行う。
【０４１３】
遊技機１は、遊技者によりスタートレバーＤＤ６が操作されると、前述の内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）を抽出する。演出用乱数値が抽出されると、遊技機１は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【０４１４】
演出内容が決定されると、遊技機１は、リールの回転が開始されるとき、各リールの回転がそれぞれ停止されるとき、入賞の有無の判定が行われたとき等の各契機に連動させて演出の実行を進める。このように、遊技機１では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る或いは予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上が図られる。
【０４１５】
＜遊技機が備える制御系＞
次に、遊技機１が備える制御系について、図１１６〜図１１８を参照して説明する。図１１６は、遊技機１の制御系の構成を示す回路ブロック図であり、図１１７は、遊技機１の主制御回路の構成を示す回路ブロック図であり、図１１８は、遊技機１の副制御回路の構成を示す回路ブロック図である。
【０４１６】
遊技機１は、上述したとおり、主制御回路を有する主制御基板ＭＳと、副制御回路を有する副制御基板ＳＳ７２とを備える。
【０４１７】
図１１７に示すとおり、主制御基板ＭＳは、主制御回路上に設置されたマイクロコンピュータを主たる構成要素としている。マイクロコンピュータは、ＣＰＵ（以下、メインＣＰＵ）、ＲＯＭ（以下、メインＲＯＭ）及びＲＡＭ（以下、メインＲＡＭ）により構成される。
【０４１８】
メインＲＯＭには、メインＣＰＵにより実行される制御プログラム、内部抽籤テーブル
等のデータテーブル、副制御回路に対して各種制御指令（コマンド）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭには、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【０４１９】
メインＣＰＵには、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器及びサンプリング回路が接続されている。クロックパルス発生回路及び分周器は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵは、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【０４２０】
また、図１１６に示すとおり、遊技機１は、主制御基板ＭＳに接続された、リール中継端子板ＭＳ７４、設定用鍵型スイッチＭＳ５６、割合表示器ＭＳ５８、キャビネット側中継基板ＭＳ４４及び電源装置ＤＥを有する。さらに、遊技機１は、キャビネット側中継基板ＭＳ４４を介して主制御基板ＭＳに接続された外部集中端子板ＭＳ４７、ホッパ機構ＨＰ及びメダル補助収納庫スイッチＭＳ７５を有する。
【０４２１】
リール中継端子板ＭＳ７４は、各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲのリール本体の内側に配設されている。リール中継端子板ＭＳ７４は、各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲのステッピングモータ（不図示）に電気的に接続されており、主制御基板ＭＳからステッピングモータに出力される信号を中継する。
【０４２２】
設定用鍵型スイッチＭＳ５６は、遊技者に付与される利益の大きさを設定するために設けられた複数の設定値の中から、いずれかの設定値を設定するとき、又は遊技機１に設定されている設定値の確認を行うときに使用される。
【０４２３】
割合表示器ＭＳ５８は、主制御基板ＭＳに接続され、主制御基板ＭＳから出力される信号に基づいて特定区間割合や役物割合等の各種割合を表示する。なお、割合表示器ＭＳ５８の構成、及び割合表示器ＭＳ５８に表示される各種割合の詳細については、図１１９を参照して後述する。
【０４２４】
キャビネット側中継基板ＭＳ４４は、主制御基板ＭＳと、外部集中端子板ＭＳ４７、ホッパ機構ＨＰ及びメダル補助収納庫スイッチＭＳ７５とを電気的に接続するための中継基板である。外部集中端子板ＭＳ４７は、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号を遊技機１の外部へ出力するために設けられる。
【０４２５】
ホッパ機構ＨＰは、上述したとおり、多量のメダルを収容可能であり、貯留されたメダルが所定枚数を超えたとき、又は、精算ボタンが押下されてメダルの精算が行われるときに、メダル払出口ＤＤ１４からメダルを排出する。
【０４２６】
メダル補助収納庫スイッチＭＳ７５は、メダル補助収納庫（不図示）がメダルで満杯になっているか否かを検出する。なお、メダル補助収納庫は、ホッパ機構ＨＰから溢れ出たメダルを収納する。
【０４２７】
電源装置ＤＥは、主制御基板ＭＳに接続された電源基板ＤＥ５と、電源基板ＤＥ５に接続された電源スイッチＤＥ１とを有する。電源スイッチＤＥ１は、遊技機１に必要な電源を供給するときに押下され、電源スイッチＤＥ１が押下されると、電源装置ＤＥは、交流電圧１００Ｖの電力を各部で必要な直流電圧の電力に変換し、該変換した電力を各部へ供給する。
【０４２８】
また、遊技機１は、ドア中継端子板ＤＤ６８、並びに、該ドア中継端子板ＤＤ６８を介
して、主制御基板ＭＳに接続された、セレクタＤＤ１５、ドア開閉監視スイッチＤＤ６７、最大ＢＥＴスイッチＤＤ８１４、精算スイッチＤＤ７８、スタートスイッチＤＤ７９、ストップスイッチ基板ＤＤ８０、遊技動作表示基板ＤＤ８１及び副中継基板ＳＳ６１を有する。
【０４２９】
セレクタＤＤ１５は、メダルの材質や形状等が適正であるか否かを選別する装置であり、メダル投入口ＤＤ５に投入された適正なメダルをホッパ機構ＨＰへ案内する。セレクタＤＤ１５内においてメダルが通過する経路上には、図示しないが、適正なメダルが通過したことを検出するメダルセンサ（投入操作検出手段）が設けられる。
【０４３０】
ドア開閉監視スイッチＤＤ６７は、遊技機１の外部へ、上ドア機構や下ドア機構の開閉を報知するためのセキュリティ信号を出力する。最大ＢＥＴスイッチＤＤ８１４は、最大ＢＥＴボタンＤＤ８が遊技者により押下されたことを検出する。精算スイッチＤＤ７８は、精算ボタンが遊技者により押下されたことを検出する。スタートスイッチＤＤ７９（開始操作検出手段）は、スタートレバーＤＤ６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出する。
【０４３１】
ストップスイッチ基板ＤＤ８０（停止操作検出手段）は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路とを備える。また、ストップスイッチ基板ＤＤ８０には、ストップスイッチが設けられる。ストップスイッチは、各ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが遊技者により押下されたこと（停止操作）を検出する。
【０４３２】
遊技動作表示基板ＤＤ８１は、情報表示器ＤＤ９１４に接続され、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲが回動可能なとき、及び、再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を情報表示器ＤＤ９１４に表示させるための基板である。また、遊技動作表示基板ＤＤ８１には、各種のＬＥＤが接続される。これらＬＥＤは、例えば、遊技動作表示基板ＤＤ８１から入力される信号に基づいて、情報表示器ＤＤ９１４に設けられた遊技開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。
【０４３３】
副制御基板ＳＳ７２は、ドア中継端子板ＤＤ６８及び副中継基板ＳＳ６１を介して主制御基板ＭＳに電気的に接続される。
【０４３４】
また、遊技機１は、副中継基板ＳＳ６１を介して副制御基板ＳＳ７２に接続された、サウンドＩ／Ｏ基板ＳＳ８３、タッチセンサＳＳ１１１及び操作ボタンＳＳ２０３を有する。
【０４３５】
サウンドＩ／Ｏ基板ＳＳ８３は、スピーカＤＤ２５Ｌ，ＤＤ２５Ｒや図示しない各種スピーカなどからなるスピーカ群に効果音や楽曲等の音の出力を行う。ＬＥＤ基板は、副制御基板ＳＳ７２により制御される各種のＬＥＤ群を発光させて、これら各種のＬＥＤ群を演出に応じてパターンで点灯、点滅、消灯させる。メダル払出口ＤＤ１４は、後述のメダル払出装置の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル払出口ＤＤ１４から排出されたメダルは、メダル受皿に貯められる。
【０４３６】
また、遊技機１は、副制御基板ＳＳ７２に接続された、ロムカートリッジ基板ＳＳ８６、液晶中継基板ＳＳ８７及びフロントスクリーン中継基板ＳＳ８８を有する。なお、ロムカートリッジ基板ＳＳ８６、液晶中継基板ＳＳ８７及びフロントスクリーン中継基板ＳＳ８８は、副制御基板ＳＳ７２とともに副制御基板ケースＳＳ５７に収納されている。
【０４３７】
ロムカートリッジ基板ＳＳ８６は、演出用の画像（映像）、音声、光及び通信のデータ
を管理するための基板である。液晶中継基板ＳＳ８７は、副制御基板ＳＳ７２及び３Ｄ液晶表示機構Ｄ間の接続配線を中継する基板である。スクリーン中継基板ＳＳ８８は、副制御基板ＳＳ７２及びフロントスクリーン機構Ｅ１間の接続配線を中継する基板である。
【０４３８】
上述したとおり、副制御基板ＳＳ７２を主として構成する副制御回路は、主制御回路と電気的に接続されており、主制御回路から送信されるコマンドに基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行う。
【０４３９】
図１１８に示すとおり、副制御回路は、基本的に、ＣＰＵ（以下、サブＣＰＵ）、ＲＯＭ（以下、サブＲＯＭ）、ＲＡＭ（以下、サブＲＡＭ）、レンダリングプロセッサ、描画用ＲＡＭ、ドライバ、ＤＳＰ（デジタルシグナルプロセッサ）、オーディオＲＡＭ及びＡ／Ｄ変換器及びアンプを含んで構成されている。
【０４４０】
サブＣＰＵは、主制御回路から送信されたコマンドに応じて、サブＲＯＭに記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力の制御を行う。サブＲＡＭは、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。サブＲＯＭは、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【０４４１】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵが実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスク、決定した演出内容に基づいて３Ｄ液晶表示機構Ｄの表示領域やフロントスクリーン機構Ｅ１の表示領域に表示される映像の表示を制御する描画制御タスク、ＬＥＤによる光の出力を制御するＬＥＤ制御タスク、スピーカによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【０４４２】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【０４４３】
また、副制御回路には、その動作が制御される周辺装置として、３Ｄ液晶表示機構Ｄ、フロントスクリーン機構Ｅ１、スピーカ群及びランプ群が接続されている。
【０４４４】
サブＣＰＵ、レンダリングプロセッサ、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）及びドライバは、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を３Ｄ液晶表示機構Ｄやフロントスクリーン機構Ｅ１により表示する。
【０４４５】
また、サブＣＰＵ、ＤＳＰ、オーディオＲＡＭ、Ａ／Ｄ変換器及びアンプは、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭ等の音をスピーカにより出力する。また、サブＣＰＵは、演出内容により指定されたランプデータに従ってランプの点灯及び消灯を行う。
【０４４６】
＜割合表示器＞
次に、割合表示器ＭＳ５８の構成について、図１１９を参照して説明する。図１１９において上述したように、本実施形態の遊技機１では、各種の割合を表示する割合表示器ＭＳ５８を有する。図１１９（Ａ）は、割合表示器ＭＳ５８の取り付け例を示し、図１１９（Ｂ）は、割合表示器ＭＳ５８に表示される内容を示す。
【０４４７】
（割合表示器の構成）
図１１９に示すように、割合表示器ＭＳ５８は、４桁の７セグメントＬＥＤにより構成され、図１１９（Ｂ）で後述するように、上位２桁は、表示する割合の種類を示し、下位２桁は、当該割合の値を示す。割合表示器ＭＳ５８は、管理者（遊技店の店員等）が遊技機１に不正改造がないか確認する際などに使用されるため、遊技機１の内部に設けられる。このとき、割合表示器ＭＳ５８自体に対する不正を防止するため、割合表示器ＭＳ５８は、主制御基板ＭＳを覆う主制御基板ケースの内部に設けられることが好ましい。
【０４４８】
具体的な取り付け例としては、図１１９（Ａ−１）に示すように、割合表示器ＭＳ５８は、主制御基板ＭＳ上に実装することとしてもよく、また、図１１９（Ａ−２）に示すように、主制御基板ＭＳに接続された他の基板（割合表示基板）上に実装することとしてもよく、また、図１１９（Ａ−３）に示すように、割合表示器ＭＳ５８としての７セグメントＬＥＤユニットを主制御基板ＭＳに接続することで、取り付けることとしてもよい。いずれの場合であっても、図１１９（Ａ）に示すように、主制御基板ＭＳとともに主制御基板ケースの内部に設けられることが好ましい。ここで、通常、主制御基板ケースには、記録紙や封印シールが貼りつけられるが、主制御基板ケース内に割合表示器ＭＳ５８を設ける場合には、封印シールなどにより割合表示器ＭＳ５８の視認性が損なわれることがないように、封印シールなどを貼りつけることが好ましい。なお、封印シールは、主制御基板ケースを開封した痕跡が残るようにするためのものであり、剥がしたときに跡が残るように特殊な加工がなされたシールである。また、記録紙は、主制御基板ケースの着脱や開封を正規の手続きで行ったときに、その旨を記録するための用紙であり、主制御基板ＭＳの識別番号が印字され、さらに、着脱又は開封を行った日時及びその際の担当者などを記入する記入欄が設けられている。ここで、正規の手続きとは、遊技機の製造（取付固定時）や遊技店に設置した後の立入検査などが挙げられる。
【０４４９】
（割合表示器の表示内容）
続いて、割合表示器ＭＳ５８の表示例について説明する。図１１９（Ｂ）に示すように、割合表示器ＭＳ５８には、累計の特定区間割合と、直近６０００ゲーム間の連続役物割合及び役物割合と、累計の連続役物割合及び役物割合と、が表示される。割合表示器ＭＳ５８に累計の特定区間割合を表示する場合、４桁の７セグメントＬＥＤのうちの上位２桁には、「ＡＵ」と表示され、直近６０００ゲーム間の連続役物割合を表示する場合、上位２桁には、「＝ｒ」と表示され、直近６０００ゲーム間の役物割合を表示する場合、上位２桁には、「＝ｂ」と表示され、累計の連続役物割合を表示する場合、上位２桁には、「Ａｒ」と表示され、累計の役物割合を表示する場合、上位２桁には、「Ａｂ」と表示される。また、４桁の７セグメントＬＥＤのうちの下位２桁には、対応する割合がパーセント表示で表示される。
【０４５０】
ここで、「特定区間割合」とは、全ての遊技状態における遊技回数（すなわち、総遊技回数）に対して、遊技者にとって有利な遊技状態における遊技回数が占める割合をいう。この場合において、遊技者にとって有利な遊技状態とは、遊技者にとって有利な情報を報知する報知状態（所謂ＡＴ中（本実施形態のＡＲＴ遊技状態））に加え、この報知状態への移行期待度が高いＣＺも含めることとしてもよい。また、報知状態中に開始するボーナス状態も、この場合における有利な遊技状態に含めることとしてもよい。
【０４５１】
主制御基板ＭＳは、メインＲＡＭに設けられた所定のカウンタにおいて、全ての遊技状態における遊技回数を示す総遊技回数と、遊技者にとって有利な遊技状態における遊技回数を示す特定遊技回数とを計数しておき、以下に示す式により特定区間割合を算出する。
特定区間割合＝特定遊技回数／総遊技回数×１００
【０４５２】
また、「連続役物割合」とは、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数（す
なわち、総払出枚数）に対して、第一種特別役物、又は第一種特別役物に係る役物連続作動装置が作動中において払い出されたメダルの総数が占める割合をいう。
【０４５３】
主制御基板ＭＳは、メインＲＡＭに設けられた所定のカウンタにおいて、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数を示す総払出枚数と、第一種特別役物、又は第一種特別役物に係る役物連続作動装置が作動中において払い出されたメダルの総数を示す第１特定遊技中払出枚数とを計数しておき、以下に示す式により連続役物割合を算出する。
連続役物割合＝第１特定遊技中払出枚数／総払出枚数×１００
【０４５４】
また、「役物割合」とは、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数（すなわち、総払出枚数）に対して、いずれかの役物が作動中に払い出されたメダルの総数が占める割合をいう。なお、いずれかの役物とは、第一種特別役物、第一種特別役物に係る役物連続作動装置、第二種特別役物、第二種特別役物に係る役物連続作動装置、又は普通役物をいう。また、ＡＲＴ遊技状態中やＣＺ中も、遊技者にとって有利な状態であるため、いずれかの役物が作動している状態に含めることとしてもよい。
【０４５５】
主制御基板ＭＳは、メインＲＡＭに設けられた所定のカウンタにおいて、全ての遊技状態において払い出されたメダルの総数を示す総払出枚数と、いずれかの役物が作動中に払い出されたメダルの総数を示す第２特定遊技中払出枚数とを計数しておき、以下に示す式により役物割合を算出する。
連続役物割合＝第２特定遊技中払出枚数／総払出枚数×１００
【０４５６】
また、「累計」とは、遊技機１を設置してから現在までの全期間をいい、「直近６０００ゲーム間」とは、６０００ゲーム前の遊技から現在までの期間をいう。「累計」の割合を算出する場合、主制御基板ＭＳは、全期間において計数していた計数結果を用いて割合を算出すればよく、また、「直近６０００ゲーム間」の割合を算出する場合、主制御基板ＭＳは、６０００ゲーム前の遊技から現在までの期間において計数していた計数結果を用いて割合を算出すればよい。
【０４５７】
なお、メインＲＡＭに設けられた所定のカウンタは、電源のＯＮ／ＯＦＦや設定変更がなされた場合でもクリア（初期化）されない領域に設けられる。すなわち、メインＲＡＭに記憶される割合表示器ＭＳ５８に関するデータは、電源のＯＮ／ＯＦＦや設定変更がなされた場合でも消えないように構成されている。
【０４５８】
また、メインＲＡＭに設けられた所定のカウンタは、４００回の遊技を１セットとして、割合表示器ＭＳ５８に関するデータを計数する。例えば、６０００ゲーム間の割合を算出する場合には、１５セットの累計の計数結果を用いて当該割合を算出する。
【０４５９】
（割合表示器の表示内容（切り替え表示））
割合表示器ＭＳ５８では、主制御基板ＭＳが算出した各種の割合を切り替えて表示する。割合表示器ＭＳ５８に表示する内容の切り替え方法は任意であり、例えば、所定の間隔で自動的に、各種の割合を切り替えることとしてもよく、また、専用のスイッチの操作に応じて手動で、各種の割合を切り替えることとしてもよく、自動的な切り替えと手動による切り替えとを組み合わせて、各種の割合を切り替えることとしてもよい。
【０４６０】
（割合表示器の変形例）
ところで、既存のパチスロ機等の遊技機は、割合表示器ＭＳ５８を有していないため、図１１９（Ａ）に示す割合表示器ＭＳ５８の取り付け例では、既存の遊技機に対して大きな改変を行う必要がある。そこで、既存の遊技機において設けられている表示器を、各種の割合を表示する割合表示器ＭＳ５８として用いることとしてもよい。具体的には、既存
の遊技機では、貯留されているメダルの数（クレジット数）、及び今回の遊技において払い出されたメダルの枚数（払出枚数）を表示する表示器（情報表示器ＤＤ９１４）が設けられている。そこで、遊技機に対して特別な操作が行われた場合に、クレジット数を表示する表示部（クレジットランプＤＤ９１４５）に表示する割合の種類を表示し、払出枚数を表示する表示部（払出枚数ランプＤＤ９１４６）に当該種類の割合を表示するように、当該表示器の表示を切り替え可能にしてもよい。
【０４６１】
なお、特別な操作は任意であるが、パチスロ機等の遊技機の内部に設けられたスイッチを用いた操作であることが好ましい。これにより、遊技者が偶然に特別な操作を行ってしまうことを防止できる。
【０４６２】
（メインＲＯＭに記憶されているデータテーブルの構成）
遊技機１が備える回路の構成についての説明は以上である。次に、図１２０〜図１２８を参照して、メインＲＯＭに記憶されている各種データテーブルの構成について説明する。
【０４６３】
（図柄配置テーブル）
図１２０を参照して、図柄配置テーブルについて説明する。図柄配置テーブルは、各リールの回転方向における各図柄の位置と、各位置に配された図柄の種類を特定するデータ（以下、図柄コード）とを規定している。
【０４６４】
図柄配置テーブルは、リールインデックスが検出されるときに表示窓内の中段に存在する図柄の位置を「０」として、リールの回転方向に進む順に、各図柄の位置に対して「０」〜「２０」をそれぞれ割り当てている。したがって、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたかを管理しつつ、図柄配置テーブルを参照することによって、主として表示窓の中段に存在する図柄の位置及びその図柄の種類を常に管理することが可能となっている。
【０４６５】
（図柄組合せテーブル）
図１２１を参照して、図柄組合せテーブルについて説明する。本実施の形態では、入賞判定ラインに沿って各リールにより表示される図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合に、入賞と判定され、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスゲームの作動といった特典が遊技者に対して与えられる。
【０４６６】
図柄組合せテーブルは、特典の種類に応じて予め定められた図柄の組合せと、表示役と、払出枚数とを規定している。表示役は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを識別するデータである。
【０４６７】
表示役は、各ビットに対して固有の図柄の組合せが割り当てられた１バイトのデータとして表される。例えば、各リールの図柄「ベル」が入賞判定ラインに沿って表示されたとき、表示役として「ベル（００００００１０）」が決定される。
【０４６８】
また、払出枚数として１以上の数値が決定された場合、メダルの払い出しが行われる。本実施の形態では、表示役としてチェリー、ベル又はスイカが決定されたときメダルの払い出しが行われる。また、払出枚数は、投入枚数に応じて規定されており、基本的に投入枚数が少ないときの方がより多くの払出枚数が決定される。
【０４６９】
また、表示役としてリプレイが決定されたとき、再遊技の作動が行われる。表示役としてＢＢが決定されたとき、ボーナスゲームの作動が行われる。尚、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せの
何れとも一致しない場合には、いわゆる「ハズレ」となる。
【０４７０】
ここで、本実施の形態の遊技機１では、ストップボタンが押されたときに入賞判定ライン上にある図柄から最大滑り駒数（図柄４個分）の範囲内にある各図柄の何れかが有効ライン（「入賞判定ライン」ともいう）上に到達するのを待ってリールの回転を停止することが可能となっている。
【０４７１】
前述の図１２０に示す図柄配置テーブルを参照すると、各リールの図柄「ベル」及び図柄「リプレイ」は、いずれの図柄位置であっても上記最大滑り駒数の範囲内に含まれるように配されている。したがって、図柄「ベル」から構成されるベルの図柄の組合せ「ベル−ベル−ベル」及び図柄「リプレイ」から構成されるリプレイの図柄の組合せ「リプレイ−リプレイ−リプレイ」は、遊技者によりストップボタンが押されたタイミングにかかわらず、入賞判定ライン上に表示される。
【０４７２】
これに対して、図柄「赤７」、図柄「チェリー」及び図柄「スイカ」は、リールの種別及び図柄位置によっては、上記最大滑り駒数の範囲内に含まれないように配されている。したがって、図柄「赤７」から構成される赤７の図柄の組合せ「赤７−赤７−赤７」、図柄「チェリー」を含んで構成されるチェリーの図柄の組合せ「チェリー−ＡＮＹ−ＡＮＹ」及び図柄「スイカ」から構成されるスイカの図柄の組合せ「スイカ−スイカ−スイカ」は、遊技者によりストップボタンが押されたタイミングによって、入賞判定ライン上に表示されるか否かが決定される。
【０４７３】
（ボーナス作動時テーブル）
図１２２を参照して、ボーナス作動時テーブルについて説明する。ボーナス作動時テーブルは、ボーナスゲームの作動が行われるときに、メインＲＡＭに設けられた各種格納領域に格納するデータを規定している。
【０４７４】
作動中フラグは、作動が行われるボーナスゲームの種類を識別するためのデータである。本実施の形態では、ボーナスゲームの種類としてＢＢ（第１種特別役物に係る役物連続作動装置）及びレギュラーボーナスゲーム（第１種特別役物に相当し、以下、ＲＢとする）を設けている。ＲＢの作動は、ＢＢの作動が行われている間、連続的に行われる。
【０４７５】
ＢＢの作動は、規定枚数に達するメダルの払い出しが行われた場合に終了する。ＲＢの作動は、規定回数に達する遊技が行われた場合、規定回数に達する入賞が有った場合、又は、ＢＢの作動が終了した場合の何れかによって終了する。ボーナス終了枚数カウンタ、遊技可能回数カウンタ及び入賞可能回数カウンタは、ボーナスゲームの終了契機となる上記規定枚数或いは上記規定回数に達したか否かを管理するためのデータである。
【０４７６】
より具体的には、ボーナス作動時テーブルにより規定されている数値が上記各カウンタに格納され、ボーナスゲームの作動を通じてその減算が行われていく。その結果、各カウンタの値が「０」に更新されたことを条件に該当ボーナスゲームの作動が終了する。
【０４７７】
（内部当籤役決定テーブル）
図１２３及び図１２４を参照して、内部当籤役決定テーブルについて説明する。内部当籤役決定テーブルは、データポインタに応じて内部当籤役を規定している。データポインタが決定されると、内部当籤役が一義的に取得される構成となっている。
【０４７８】
データポインタは、後述の内部抽籤テーブルを参照して行う内部抽籤の結果として取得されるデータであり、内部当籤役を指定するためのデータである。データポインタには、小役・リプレイ用データポインタ及びボーナス用データポインタが設けられている。デー
タポインタが決定されると、内部当籤役が一義的に取得される構成となっている。
【０４７９】
内部当籤役は、入賞判定ラインに沿って表示を許可する各リールの図柄の組合せを識別するデータである。内部当籤役は、表示役と同様に、各ビットに対して固有の図柄の組合せが割り当てられた１バイトのデータとして表される。
【０４８０】
図１２３は、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを示す。小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルは、小役（本実施の形態ではチェリー、ベル及びスイカ）又は再遊技役（本実施の形態ではリプレイ）を規定している。図１２６は、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを示す。ボーナス用内部当籤役決定テーブルは、ボーナス役（本実施の形態ではＢＢ）を規定している。
【０４８１】
例えば、小役・リプレイ用データポインタが「４」であるとき、内部当籤役として「リプレイ（００００１０００）」が決定される。この場合、左リールＲＬの図柄「リプレイ」、中リールＲＣの図柄「リプレイ」及び右リールＲＲの図柄「リプレイ」からなるリプレイの図柄の組合せの表示が許可される。尚、データポインタが「０」のとき、内部当籤役の内容は「ハズレ」となるが、これは前述の図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せの表示が何れも許可されないことを示す。
【０４８２】
（内部抽籤テーブル）
図１２５〜図１２８を参照して、内部抽籤テーブルについて説明する。内部抽籤テーブルは、当籤番号に応じて、データポインタと抽籤値とを規定している。本実施の形態では、予め定められた数値の範囲「０〜６５５３５」から抽出される乱数値を、各当籤番号に応じた抽籤値で順次減算し、減算の結果が負となったか否か（いわゆる「桁かり」が生じたか否か）の判定を行うことによって内部的な抽籤が行われる。
【０４８３】
したがって、抽籤値として規定されている数値が大きいほど、これが割り当てられたデータ（つまり、データポインタ）が決定される確率が高い。尚、各当籤番号の当籤確率は、「各当籤番号に対応する抽籤値／抽出される可能性のある全ての乱数値の個数（６５５３６）」によって表すことができる。
【０４８４】
本実施の形態では、ボーナスゲームやリプレイタイムであるか否かといった状態に応じて、複数種類の内部抽籤テーブルを使い分けることにより、決定される内部当籤役の種類や当籤確率を変動させる。
【０４８５】
図１２５は、一般遊技状態用内部抽籤テーブルを示す。一般遊技状態用内部抽籤テーブルは、ボーナスゲーム及びリプレイタイムのいずれでもない場合に使用される。一般遊技状態用内部抽籤テーブルは、小役・リプレイ用データポインタ「４（リプレイ）」が決定されるときの抽籤値として「８９８０」を規定している。
【０４８６】
図１２６は、ＲＴ１作動中用内部抽籤テーブルを示す。図１２７は、ＲＴ２作動中用内部抽籤テーブルを示す。ＲＴ１作動中用内部抽籤テーブル及びＲＴ２作動中用内部抽籤テーブルは、小役・リプレイ用データポインタ「４（リプレイ）」が決定されるときの抽籤値を除き、一般遊技状態用内部抽籤テーブルと同様の構成となっている。
【０４８７】
小役・リプレイ用データポインタ「４（リプレイ）」が決定されるときの抽籤値として、ＲＴ１作動中用内部抽籤テーブルは「４９９３２」を規定しており、ＲＴ２作動中用内部抽籤テーブルは「１６３８４」を規定している。
【０４８８】
このように、ＲＴ１作動中用内部抽籤テーブル及びＲＴ２作動中用内部抽籤テーブルを
参照したとき、リプレイが決定される確率は、一般遊技状態用内部抽籤テーブルを参照するときに比べて高い。また、ＲＴ１作動中用内部抽籤テーブルを参照したとき、リプレイが決定される確率は、ＲＴ２作動中用内部抽籤テーブルを参照するときに比べて高い。つまり、ＲＴ１の作動が行われる場合、再遊技が行われる機会が最も多くなり、遊技者はメダルの消費を抑えながら、内部抽籤処理の結果を得ることが可能となる。
【０４８９】
図１２８は、ＲＢ作動中用内部抽籤テーブルを示す。ＲＢ作動中用内部抽籤テーブルが参照されるとき、他の内部抽籤テーブルが参照されるときと比べて、ベルが決定される確率が高くなり、メダルの払い出しが行われる機会が増す。
【０４９０】
（メインＲＡＭに設けられる格納領域の構成）
メインＲＯＭに記憶されているデータテーブルの内容についての説明は以上である。次に、図１２９〜図１３１を参照して、メインＲＡＭに設けられている各種格納領域の構成について説明する。
【０４９１】
（内部当籤役格納領域）
図１２９を参照して、内部当籤役格納領域の構成について説明する。内部当籤役格納領域は、前述の１バイトのデータにより表される内部当籤役を格納する。対象となるビットに“１”が立っているとき、そのビットに対応する図柄の組合せの表示が許可される。また、全ビットが“０”であるとき、その内容はハズレとなる。
【０４９２】
尚、メインＲＡＭには、前述の表示役が格納される表示役格納領域が設けられている。表示役格納領域の構成は、内部当籤役格納領域の構成と同様である。すなわち、対象となるビットに“１”が立っているとき、そのビットに対応する図柄の組合せが入賞判定ライン上に表示されたことを示す。
【０４９３】
（持越役格納領域）
図１３０を参照して、持越役格納領域の構成について説明する。前述の内部抽籤テーブルを参照して行われた抽籤の結果、ボーナス役が決定されたときは、持越役格納領域に格納される。
【０４９４】
持越役格納領域に格納されたボーナス役（以下、持越役）は、対応する図柄の組合せが入賞判定ライン上に表示されるまで、その内容がクリアされずに保持される構成となっている（いわゆる持ち越しと呼ばれる）。そして、持越役格納領域に持越役が格納されている間は、前述の抽籤の結果にかかわらず、持越役が内部当籤役格納領域に格納される。
【０４９５】
（作動中フラグ格納領域）
図１３１を参照して、作動中フラグ格納領域の構成について説明する。作動中フラグ格納領域は、１バイトからなる作動中フラグを格納する。作動中フラグは、各ビットに対して固有のボーナスゲーム又はリプレイタイムが割り当てられている。対象となるビットに“１”が立っているとき、そのビットに対応するボーナスゲームやリプレイタイムの作動が行われていることになる。尚、本実施の形態では、全ビットが“０”であるときの状態を一般遊技状態としている。
【０４９６】
（遊技機において実行されるプログラムフロー）
メインＲＡＭに設けられる各種格納領域の構成についての説明は以上である。次に、図１３２〜図１３９を参照して、主制御基板ＭＳのメインＣＰＵにより実行されるプログラムの内容について説明する。
【０４９７】
（主制御基板のメインＣＰＵの制御によるメインフローチャート）
まず、図１３２を参照して、メインＣＰＵの制御によるメインフローチャートについて説明する。遊技機１に電源が投入されると、はじめに、メインＣＰＵは、初期化処理を行う（Ｓ１）。次に、メインＣＰＵは、メインＲＡＭにおける指定格納領域のクリアを行う（Ｓ２）。例えば、内部当籤役格納領域や表示役格納領域等、１回の遊技ごとに消去が必要となる格納領域に格納されたデータがクリアされる。
【０４９８】
次に、メインＣＰＵは、後で図１３３を参照して説明するメダル受付・スタートチェック処理を行う（Ｓ３）。この処理では、メダルセンサやスタートスイッチＤＤ７９の入力のチェック等が行われる。
【０４９９】
次に、メインＣＰＵは、乱数値を抽出し、メインＲＡＭに設けられた乱数値格納領域に格納する（Ｓ４）。次に、メインＣＰＵは、後で図１３４を参照して説明する内部抽籤処理を行う（Ｓ５）。この処理では、乱数値に基づいた抽籤により内部当籤役の決定が行われる。次に、メインＣＰＵは、スタートコマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ６）。スタートコマンドは、内部当籤役等を特定するパラメータを含んで構成される。
【０５００】
次に、メインＣＰＵは、全メインリールの回転開始を要求する（Ｓ７）。尚、全メインリールの回転開始が要求されると、一定の周期（１．１１７３ｍｓｅｃ）で実行される割込処理（後述の図１３９）によってステッピングモータの駆動が制御され、各リールの回転が開始される。
【０５０１】
次に、メインＣＰＵは、後で図１３５を参照して説明するリール停止制御処理を行う（Ｓ８）。この処理では、ストップスイッチの入力のチェックが行われ、ストップボタンが押されたタイミングと内部当籤役とに基づいて該当リールの回転が停止される。
【０５０２】
次に、メインＣＰＵは、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せを検索し、その結果に基づいて払出枚数等を決定する（Ｓ９）。検索の結果、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが図柄組合せテーブルにより規定されている図柄の組合せと一致する場合、対応する表示役及び払出枚数が決定される。次に、メインＣＰＵは、表示コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ１０）。表示コマンドは、表示役や払出枚数等を特定するパラメータを含んで構成される。
【０５０３】
次に、メインＣＰＵは、メダル払出処理を行う（Ｓ１１）。決定された払出枚数に基づいて、ホッパの駆動やクレジット枚数の更新が行われる。次に、メインＣＰＵは、払出枚数に基づいて、ボーナス終了枚数カウンタを更新する（Ｓ１２）。払出枚数として決定された数値がボーナス終了枚数カウンタから減算される。
【０５０４】
次に、メインＣＰＵは、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する（Ｓ１３）。メインＣＰＵは、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、後で図１３７を参照して説明するボーナス終了チェック処理を行う（Ｓ１４）。ボーナスゲームの終了契機を管理するための各種カウンタを参照して、ボーナスゲームの作動を終了するか否かがチェックされる。
【０５０５】
メインＣＰＵは、Ｓ１４の後、又は、Ｓ１３においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、後で図１３８を参照して説明するＲＴ制御処理を行う（Ｓ１５）。リプレイタイムの作動を終了するか否かがチェックされる。次に、メインＣＰＵは、後で図１３６を参照して説明するボーナス作動チェック処理を行う（Ｓ１６）。ボーナスゲームの作動を開始するか否かがチェックされる。この処理が終了すると、Ｓ２に移る。
【０５０６】
（メダル受付・スタートチェック処理）
次に、図１３３を参照して、メダル受付・スタートチェック処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、自動投入カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ３１）。自動投入カウンタは０であると判別したときには、メダル通過許可を行う（Ｓ３２）。セレクタＤＤ１５のソレノイドの駆動が行われ、セレクタＤＤ１５内のメダルの通過が促される。
【０５０７】
メインＣＰＵは、自動投入カウンタは０ではないと判別したときには、自動投入カウンタを投入枚数カウンタに複写する（Ｓ３３）。次に、メインＣＰＵは、自動投入カウンタをクリアする（Ｓ３４）。Ｓ３３及びＳ３４は再遊技を行うための処理である。
【０５０８】
メインＣＰＵは、Ｓ３２又はＳ３４の後で、投入枚数カウンタの最大値として３をセットする（Ｓ３５）。次に、メインＣＰＵは、ボーナス作動中フラグがオンであるか否かを判別する（Ｓ３６）。メインＣＰＵは、ボーナス作動中フラグがオンであると判別したときには、投入枚数カウンタの最大値を変更する（Ｓ３７）。例えば、最大値が２に変更される。
【０５０９】
メインＣＰＵは、Ｓ３７の後、又は、Ｓ３６においてボーナス作動中フラグがオンではないと判別したときには、メダルの通過は検出されたか否かを判別する（Ｓ３８）。メインＣＰＵは、メダルの通過は検出されたと判別したときには、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する（Ｓ３９）。メインＣＰＵは、投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、投入枚数カウンタを１加算する（Ｓ４０）。次に、メインＣＰＵは、有効ラインカウンタに５を格納する（Ｓ４１）。次に、メインＣＰＵは、メダル投入コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ４２）。メダル投入コマンドは、投入枚数等を特定するためのパラメータを含んで構成されている。
【０５１０】
メインＣＰＵは、Ｓ３９において投入枚数カウンタは最大値であると判別したときには、クレジットカウンタを１加算する（Ｓ４３）。メインＣＰＵは、Ｓ４３の後、Ｓ４２の後、又は、Ｓ３８においてメダルの通過が検出されていないと判別したときには、ベットスイッチのチェックを行う（Ｓ４４）。ベットボタンに対応する数値が投入枚数カウンタに加算される一方でクレジットカウンタから減算される。
【０５１１】
次に、メインＣＰＵは、投入枚数カウンタは最大値に達したか否かを判別する（Ｓ４５）。投入枚数カウンタは最大値に達していないと判別したときには、Ｓ３８に移る一方で、投入枚数カウンタは最大値に達したと判別したときには、スタートスイッチＤＤ７９がオンであるか否かを判別する（Ｓ４６）。
【０５１２】
メインＣＰＵは、スタートスイッチＤＤ７９がオンではないと判別したときには、Ｓ３８に移る一方で、スタートスイッチＤＤ７９がオンであると判別したときには、メダル通過禁止を行う（Ｓ４７）。セレクタＤＤ１５のソレノイドの駆動が行われず、メダルの排出が促される。この処理が終了すると、メダル受付・スタートチェック処理を終了する。
【０５１３】
（内部抽籤処理）
次に、図１３４を参照して、内部抽籤処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、内部抽籤テーブル及び抽籤回数を決定する（Ｓ６１）。作動中フラグ格納領域が参照され、ボーナスゲームの作動の有無等に応じて、内部抽籤テーブル及び抽籤回数が決定される。尚、抽籤回数は、内部抽籤テーブルにより規定された各当籤番号について、抽籤値の減算及び桁かりが生じたか否かの判定を行う回数を示す。
【０５１４】
次に、メインＣＰＵは、乱数値格納領域に格納されている乱数値を取得し、判定用乱数値としてセットする（Ｓ６２）。次に、メインＣＰＵは、当籤番号の初期値として１をセ
ットする（Ｓ６３）。
【０５１５】
次に、メインＣＰＵは、内部抽籤テーブルを参照し、当籤番号に対応する抽籤値を取得する（Ｓ６４）。次に、メインＣＰＵは、判定用乱数値から抽籤値を減算する（Ｓ６５）。次に、メインＣＰＵは、桁かりが行われたか否かを判別する（Ｓ６６）。メインＣＰＵは、桁かりが行われていないと判別したときには、抽籤回数を１減算し、当籤番号を１加算する（Ｓ６７）。
【０５１６】
次に、メインＣＰＵは、抽籤回数は０であるか否かを判別する（Ｓ６８）。メインＣＰＵは、抽籤回数は０ではないと判別したときには、Ｓ６４に移る一方で、抽籤回数は０であると判別したときには、小役・リプレイ用データポインタとして０をセットし、ボーナス用データポインタとして０をセットする（Ｓ６９）。
【０５１７】
メインＣＰＵは、Ｓ６６において桁かりが行われたと判別したときには、現在の当籤番号に応じて、小役・リプレイ用データポインタ及びボーナス用データポインタを取得する（Ｓ７０）。メインＣＰＵは、Ｓ７０又はＳ６９の後で、小役・リプレイ用内部当籤役決定テーブルを参照し、小役・リプレイ用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する（Ｓ７１）。
【０５１８】
次に、メインＣＰＵは、取得した内部当籤役を内部当籤役格納領域に格納する（Ｓ７２）。次に、メインＣＰＵは、持越役格納領域に格納されているデータは０であるか否かを判別する（Ｓ７３）。メインＣＰＵは、持越役格納領域に格納されているデータは０であると判別したときは、ボーナス用内部当籤役決定テーブルを参照し、ボーナス用データポインタに基づいて内部当籤役を取得する（Ｓ７４）。次に、メインＣＰＵは、取得した内部当籤役を持越役格納領域に格納する（Ｓ７５）。
【０５１９】
次に、メインＣＰＵは、持越役格納領域に格納されているデータは０であるか否かを判別する（Ｓ７６）。メインＣＰＵは、持越役格納領域に格納されているデータは０ではないと判別したとき、つまりボーナスゲームの作動に係る内部当籤役が決定されたときは、ＲＴ作動中フラグ及びＲＴゲーム数カウンタをクリアする（Ｓ７７）。次に、メインＣＰＵは、ＲＴ２作動中フラグをオンにする（Ｓ７８）。
【０５２０】
メインＣＰＵは、Ｓ７８の後、Ｓ７３において持越役格納領域に格納されているデータは０ではないと判別したとき、又はＳ７６において持越役格納領域に格納されているデータは０であると判別したときには、持越役格納領域と内部当籤役格納領域との論理和をとり、その結果を内部当籤役格納領域に格納する（Ｓ７９）。つまり、ボーナスゲームの作動に係る内部当籤役の持ち越しが行われる。この処理が終了すると、内部抽籤処理を終了する。
【０５２１】
（リール停止制御処理）
次に、図１３５を参照して、リール停止制御処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、有効なストップボタンが押されたか否かを判別する（Ｓ１０１）。メインＣＰＵは、有効なストップボタンが押されていないと判別したときには、これが押されるまで待機する。
【０５２２】
メインＣＰＵは、有効なストップボタンが押されたと判別したときには、該当ストップボタンの操作を無効化する（Ｓ１０２）。各ストップボタンの有効及び無効の状態は、メインＲＡＭに設けられた所定の格納領域において管理される。
【０５２３】
次に、メインＣＰＵは、チェック回数として５をセットする（Ｓ１０３）。本実施の形
態では、滑り駒数の最大数を「４」としていることから、ストップボタンが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置を含め、そこから４個先の図柄の位置までがチェックの対象となる。つまり、「０」、「１」、「２」、「３」及び「４」の５つの数値の何れかが滑り駒数として決定される。
【０５２４】
次に、メインＣＰＵは、内部当籤役に基づいて、ストップボタンが押されたときに該当表示窓の中段にある図柄の位置（以下、停止開始位置）を含めたチェック回数の範囲内にある各図柄の位置の中で、最も優先順位の高い図柄の位置を検索する（Ｓ１０４）。この処理では、内部当籤役によって表示が許可されている図柄の組合せを、入賞判定ライン沿って表示することが可能となる図柄の位置が、最も優先順位の高い図柄の位置として決定される。
【０５２５】
次に、メインＣＰＵは、検索の結果に基づいて滑り駒数を決定する（Ｓ１０５）。停止開始位置から上記最も優先順位の高い図柄の位置までの図柄の個数が滑り駒数として決定される。次に、メインＣＰＵは、停止予定位置待ちへ移行する（Ｓ１０６）。停止予定位置待ちへ移行すると、後述の割込処理によってステッピングモータの駆動が制御され、最も優先順位の高い図柄の位置が該当表示窓の中段に到達するのを待って該当リールの回転が停止される。
【０５２６】
次に、メインＣＰＵは、リール停止コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ１０７）。リール停止コマンドは、停止したリールの種別等を特定するパラメータを含んで構成されている。
【０５２７】
次に、メインＣＰＵは、操作が有効なストップボタンがあるか否かを判別する（Ｓ１０８）。つまり、まだ回転中のリールがあるか否かが判別される。メインＣＰＵは、操作が有効なストップボタンがあると判別したときには、Ｓ１０１に移る一方で、操作が有効なストップボタンがないと判別したときには、リール停止制御処理を終了する。
【０５２８】
（ボーナス作動チェック処理）
次に、図１３６を参照して、ボーナス作動チェック処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、表示役はＢＢであるか否かを判別する（Ｓ１２１）。メインＣＰＵは、表示役はＢＢであると判別したときには、ボーナス作動時テーブルを参照し、ＢＢ作動時処理を行う（Ｓ１２２）。この処理では、ＢＢ作動中フラグがオンにされ、ボーナス終了枚数カウンタに所定値がセットされる。
【０５２９】
次に、メインＣＰＵは、持越役格納領域をクリアする（Ｓ１２３）。次に、メインＣＰＵは、ＲＴ作動中フラグをクリアする（Ｓ１２４）。次に、メインＣＰＵは、ボーナス開始コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ１２５）。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。
【０５３０】
メインＣＰＵは、Ｓ１２１において表示役はＢＢではないと判別したときには、表示役はリプレイであるか否かを判別する（Ｓ１２６）。メインＣＰＵは、表示役はリプレイであると判別したときには、投入枚数カウンタの値を自動投入カウンタに複写する（Ｓ１２７）。
【０５３１】
メインＣＰＵは、Ｓ１２６において表示役はリプレイではないと判別したときには、表示役はチェリーであるか否かを判別する（Ｓ１２８）。メインＣＰＵは、表示役はチェリーであると判別したときには、ＲＴ１作動中フラグはオンであるか否かを判別する（Ｓ１２９）。メインＣＰＵは、ＲＴ１作動中フラグはオンであると判別したときには、ＲＴ作動中フラグ及びＲＴゲーム数カウンタをクリアする（Ｓ１３０）。この処理が終了すると
、ボーナス作動チェック処理を終了する。
【０５３２】
メインＣＰＵは、Ｓ１２８において表示役はチェリーではないと判別したとき、又はＳ１２９においてＲＴ１作動中フラグはオンではないと判別したときには、ＢＢ作動中フラグはオンであるか否かを判別する（Ｓ１３１）。メインＣＰＵは、ＢＢ作動中フラグはオンではないと判別したときには、ボーナス作動チェック処理を終了する一方で、ＢＢ作動中フラグはオンであると判別したときには、ＲＢ作動中フラグはオンであるか否かを判別する（Ｓ１３２）。
【０５３３】
メインＣＰＵは、ＲＢ作動中フラグはオンであると判別したときには、ボーナス作動チェック処理を終了する一方で、ＲＢ作動中フラグはオンではないと判別したときには、ボーナス作動時テーブルを参照し、ＲＢ作動時処理を行う（Ｓ１３３）。この処理では、ＲＢ作動中フラグがオンにされ、入賞可能回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタに所定値がセットされる。この処理が終了すると、ボーナス作動チェック処理を終了する。
【０５３４】
（ボーナス終了チェック処理）
次に、図１３７を参照して、ボーナス終了チェック処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、ボーナス終了枚数カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ１４１）。メインＣＰＵは、ボーナス終了枚数カウンタは０であると判別したときには、ＢＢ終了時処理を行う（Ｓ１４２）。この処理では、ＢＢ作動中フラグ及びＲＢ作動中フラグがオフされ、ボーナスゲームの終了契機を管理するための各種カウンタがクリアされる。
【０５３５】
次に、メインＣＰＵは、ＲＴ１作動中フラグをオンにして、ＲＴゲーム数カウンタに１００を格納する（Ｓ１４３）。次に、メインＣＰＵは、ボーナス終了コマンドを副制御回路に対して送信する（Ｓ１４４）。この処理が終了すると、ボーナス終了チェック処理を終了する。
【０５３６】
メインＣＰＵは、Ｓ１４１においてボーナス終了枚数カウンタは０ではないと判別したときには、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタを更新する（Ｓ１４５）。遊技可能回数カウンタが１減算され、また、入賞が有った場合に入賞可能回数カウンタが１減算される。次に、メインＣＰＵは、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ１４６）。
【０５３７】
メインＣＰＵは、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは０ではないと判別したときには、ボーナス終了チェック処理を終了する一方で、入賞可能回数カウンタ又は遊技可能回数カウンタは０であると判別したときには、ＲＢ終了時処理を行う（Ｓ１４７）。この処理では、ＲＢ作動中フラグがオフされ、入賞可能回数カウンタ及び遊技可能回数カウンタがクリアされる。この処理が終了すると、ボーナス終了チェック処理を終了する。
【０５３８】
（ＲＴ制御処理）
次に、図１３８を参照して、ＲＴ制御処理について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、ＲＴ１作動中フラグはオンであるか否かを判別する（Ｓ１５１）。メインＣＰＵは、ＲＴ１作動中フラグはオンではないと判別したときには、ＲＴ制御処理を終了する。一方で、メインＣＰＵは、ＲＴ１作動中フラグはオンであると判別したときには、ＲＴゲーム数カウンタを１減算する（Ｓ１５２）。
【０５３９】
次に、メインＣＰＵは、ＲＴゲーム数カウンタは０であるか否かを判別する（Ｓ１５３）。メインＣＰＵは、ＲＴゲーム数カウンタは０ではないと判別したときには、ＲＴ制御処理を終了する。一方で、メインＣＰＵは、ＲＴゲーム数カウンタは０であると判別したときには、ＲＴ１作動中フラグをオフにする（Ｓ１５４）。この処理が終了すると、ＲＴ制御処理を終了する。
【０５４０】
（メインＣＰＵの制御による割込処理（１．１１７３ｍｓｅｃ））
次に、図１３９を参照して、メインＣＰＵの制御による割込処理（１．１１７３ｍｓｅｃ）について説明する。はじめに、メインＣＰＵは、レジスタの退避を行う（Ｓ１６１）。次に、メインＣＰＵは、入力ポートチェック処理を行う（Ｓ１６２）。この処理では、ストップスイッチ等の各種スイッチから入力される信号がチェックされる。
【０５４１】
次に、メインＣＰＵは、リール制御処理を行う（Ｓ１６３）。この処理では、全リールの回転開始が要求されたときに、各リールの回転を開始し、その後一定速度での回転を行うよう、ステッピングモータの駆動が制御される。また、滑り駒数が決定されたときは、該当リールの回転が滑り駒数分継続するのを待ってその回転の減速及び停止を行うよう、ステッピングモータの駆動が制御される。
【０５４２】
次に、メインＣＰＵは、ランプ・７セグ駆動処理を行う（Ｓ１６４）。次に、メインＣＰＵは、レジスタの復帰を行う（Ｓ１６５）。この処理が終了すると、割込処理を終了する。
【０５４３】
（副制御回路のサブＣＰＵによって実行されるプログラムフロー）
主制御基板ＭＳのメインＣＰＵにより実行されるプログラムの内容についての説明は以上である。次に、図１４０〜図１４２を参照して、副制御回路のサブＣＰＵにより実行されるプログラムの内容について説明する。
【０５４４】
（主基板通信タスク）
図１４０を参照して、サブＣＰＵにより行われる主基板通信タスクについて説明する。はじめに、サブＣＰＵは、主制御基板ＭＳから送信されたコマンドの受信チェックを行う（Ｓ３０１）。次に、サブＣＰＵは、コマンドを受信した場合、そのコマンドの種別を抽出する（Ｓ３０２）。
【０５４５】
次に、サブＣＰＵは、前回とは異なるコマンドを受信したか否かを判別する（Ｓ３０３）。サブＣＰＵは、前回とは異なるコマンドを受信しなかったと判別したときには、Ｓ３０１に移る一方で、前回とは異なるコマンドを受信したと判別したときには、メッセージキューに格納し（Ｓ３０４）、Ｓ３０１に移る。
【０５４６】
（演出登録タスク）
次に、図１４１を参照して、サブＣＰＵにより行われる演出登録タスクについて説明する。はじめに、サブＣＰＵは、メッセージキューからメッセージを取り出す（Ｓ３１１）。次に、サブＣＰＵは、メッセージは有るか否かを判別する（Ｓ３１２）。サブＣＰＵは、メッセージは有ると判別したときには、メッセージから遊技情報を複写する（Ｓ３１３）。例えば、パラメータによって特定される、内部当籤役、回転が停止したリールの種別、表示役、作動中フラグ等といった各種データがサブＲＡＭに設けられた格納領域に複写される。
【０５４７】
次に、サブＣＰＵは、後で図１４２を参照して説明する演出内容決定処理を行う（Ｓ３１４）。この処理では、受信したコマンドの種別に応じて、演出内容の決定や演出データの登録等が行われる。
【０５４８】
サブＣＰＵは、Ｓ３１４の後、又は、Ｓ３１２においてメッセージは無かったと判別したときには、アニメーションデータの登録を行う（Ｓ３１５）。次に、サブＣＰＵは、サ
ウンドデータの登録を行う（Ｓ３１６）。次に、サブＣＰＵは、ランプデータの登録を行う（Ｓ３１７）。アニメーションデータの登録、サウンドデータの登録及びランプデータの登録は、演出内容決定処理において登録された演出データに基づいて行われる。この処理が終了すると、Ｓ３１１に移る。
【０５４９】
（演出内容決定処理）
次に、図１４２を参照して、サブＣＰＵにより実行される演出内容決定処理のフローチャートについて説明する。はじめに、サブＣＰＵは、スタートコマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２１）。サブＣＰＵは、スタートコマンド受信時であると判別したときには、演出用乱数値を抽出し、内部当籤役等に基づいて演出番号を抽籤により決定し、登録する（Ｓ３２２）。演出番号は、今回において実行する演出内容を指定するデータである。
【０５５０】
次に、サブＣＰＵは、登録されている演出番号に基づいて、スタート時の演出データを登録する（Ｓ３２３）。演出データは、アニメーションデータ、サウンドデータ及びランプデータを指定するデータである。演出データが登録されると、対応するアニメーションデータ等が決定され、映像の表示等の演出が実行される。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０５５１】
次に、サブＣＰＵは、スタートコマンド受信時ではないと判別したときには、リール停止コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２４）。サブＣＰＵは、リール停止コマンド受信時であると判別したときには、登録されている演出番号とストップボタンの種別に基づいて、停止時の演出データを登録する（Ｓ３２５）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０５５２】
次に、サブＣＰＵは、リール停止コマンド受信時ではないと判別したときには、表示コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２６）。サブＣＰＵは、表示コマンド受信時であると判別したときには、登録されている演出番号に基づいて、表示時の演出データを登録する（Ｓ３２７）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０５５３】
次に、サブＣＰＵは、表示コマンド受信時ではないと判別したときには、ボーナス開始コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３２８）。サブＣＰＵは、ボーナス開始コマンド受信時であると判別したときには、ボーナス開始用の演出データを登録する（Ｓ３２９）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０５５４】
次に、サブＣＰＵは、ボーナス開始コマンド受信時ではないと判別したときには、ボーナス終了コマンド受信時であるか否かを判別する（Ｓ３３０）。サブＣＰＵは、ボーナス終了コマンド受信時ではないと判別したときには、演出内容決定処理を終了する一方で、ボーナス終了コマンド受信時であると判別したときには、ボーナス終了用の演出データを登録する（Ｓ３３１）。この処理が終了すると、演出内容決定処理を終了する。
【０５５５】
［付記１］
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果をさらに有している。従来、遊技機を構成する部材の温度上昇を把握し、故障や誤動作等を未然に防ぐ遊技機が提案されている。例えば、特開２００１−２１８９５８号公報には、パチンコ機の図柄表示装置やソレノイド、制御装置のメインＲＯＭなどに、シール状に形成した温度変化に応じて変色するサーモクロミック材料を貼り付け、その変色態様により作動装置等の温度状況を把握し、作動装置等の損傷や誤差動等を防止する構成が記載されている。
【０５５６】
しかし、上記従来の方法では、単一の電子部品の温度や、装置全体の温度を把握することは可能であるものの、多くの電子部品が密集して配設されている制御基板のような場合において、複数の電子部品の温度を監視しつつ、個々の電子部品の温度を把握することはできなかった。
【０５５７】
また、サーモグラフィーや熱電対による温度監視も想定されるが、サーモグラフィーによる温度の監視には撮影装置に相当のコストを要し、熱電対による温度の監視には、その設置作業に困難性や相当の労力を要する。したがって、多くの電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出することは非常に難しい。
【０５５８】
そこで、本発明では、遊技機内の多くの電子部品が配設されている制御基板において、基板の各電子部品の異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供することを目的としている。
【０５５９】
（手段１）遊技者に有利な特典遊技の実行にかかわる抽籤を行う抽籤手段を少なくとも含み、遊技の進行を制御する主制御手段と、所定の表示領域において前記抽籤の結果にもとづく演出画像が表示されるよう制御可能な周辺制御手段と、を備える遊技機であって、前記主制御手段が有する制御基板と前記周辺制御手段が有する制御基板とのうち少なくともいずれかの制御基板は、板状部材及び該板状部材に載置される電子部品を有し、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する機能を有することを特徴とする遊技機。
【０５６０】
上記（手段１）の構成によれば、制御基板上に配設された複数の電子部品のうち、何れの電子部品で異常な温度上昇が生じているのかを把握することができる。
【０５６１】
（手段２）上記（手段１）に記載の遊技機において、前記板状部材は、温度に応じて色が変化する塗料が塗布されてなり、該板状部材に、前記電子部品が載置されることで、該電子部品に表示されている文字の視認が維持されていることを特徴とする。
【０５６２】
上記（手段２）の構成によれば、制御基板の表面に示温塗料を塗布し、その上に各電子部品を配設している。これにより、特定の電子部品で異常な温度上昇があれば、その電子部品周辺の示温塗料が変色するので、その電子部品において異常な温度上昇が発生していることを把握できる。また、示温塗料は電子部品の載置前に塗布するため、電子部品の記号表示の視認を妨げることはない。
【０５６３】
（手段３）上記（手段２）に記載の遊技機において、前記板状部材に塗布された塗料は、絶縁機能と温度に応じて色が変化する機能との両方を兼ね備えたものであることを特徴とする。
【０５６４】
上記（手段３）の構成によれば、制御基板の表面に塗布される示温塗料は絶縁機能を備えているため、従来のプリント基板を保護する熱硬化性エポキシ樹脂皮膜、所謂ソルダーレジストと同様に制御基板の保護材料としても機能させることが可能である。
【０５６５】
（手段４）上記（手段１）に記載の遊技機において、前記制御基板は、前記板状部材に透明テープを貼付したものであり、前記透明テープは、当該透明テープの透明性を維持しつつ温度に応じて色が変化する液晶インクが塗られたものであることを特徴とする。
【０５６６】
上記（手段４）の構成によれば、複数の電子部品が配設された制御基板の上部に液晶インクが施された透明テープを設置することにより、異常な温度上昇が発生した電子部品を液晶インクの変色により把握できるとともに、当該電子部品に表示された記号も併せて視
認することが可能である。
【０５６７】
よって、上記各手段によって、遊技機内の複数の電子部品が配設されている制御基板において、基板上の複数の電子部品における異常な温度上昇を検出し得る遊技機を提供することができる。
【０５６８】
［付記２］
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果を有している。従来、プロジェクタからの投射映像をスクリーンに投影して演出画像を表示するゲーム機が提案されている。例えば、特開平０６−０３５０６６号公報には、ゲーム機内に配置されたプロジェクタからの投射光を反射鏡で反射してスクリーンに映し出す構成が記載されている。また、特開２００９−０８９８１３号公報には、プロジェクタを用いてスクリーンに演出画像を投影する遊技機が記載されている。
【０５６９】
しかし、従来のプロジェクタからスクリーンに投影する演出画像の表示方法では、平面的な演出画像しか表示することができず、多様な演出を期待する遊技者にとっては、臨場感といった点で物足りなさを感じる場合がある。
【０５７０】
また、従来から液晶表示装置等を用いて立体視画像による演出画像を表示し、立体的な映像演出が行われていたが、このような立体視画像による演出は遊技者に臨場感を与える一方で、立体視画像による演出を好まない遊技者もあり、必ずしも遊技者のニーズに応じた画像演出が行えていなかった。
【０５７１】
そこで、本発明では、遊技者の興趣を向上するとともに、遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することを目的としている。
【０５７２】
（手段１）立体視演出を表示可能な第１表示手段と、前記第１表示手段よりも前方または後方に配置され、平面視演出を表示可能な第２表示手段と、前記第１表示手段に表示される前記立体視演出を視認できる第１態様と、前記第２表示手段に表示される前記平面視演出を視認できる第２態様とのうちいずれかの態様となるよう制御可能な視認態様切替制御手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【０５７３】
上記（手段１）の構成によれば、立体視演出を表示可能な第１表示手段と、平面視演出を表示可能な第２表示手段とが切り替えられて遊技者に演出画像を表示することができる。したがって、遊技者は、立体視演出と平面視演出とが切り替えられることによる演出態様の変化を視認できるとともに、それぞれが別の表示手段により演出表示が行われることにより、その演出態様の変化をさらに知覚することができる。
【０５７４】
（手段２）上記（手段１）に記載の遊技機において、前記第２表示手段は、前記第１表示手段よりも前方に配置される投影面と、該投影面に画像を投影させることで平面視演出を表示可能な画像投影手段とを有することを特徴とする。
【０５７５】
上記（手段２）の構成によれば、平面視画像を表示する第２表示手段は立体視画像を表示する第１表示手段よりも前方に配置されるとともに、当該第２表示手段は例えばプロジェクタからの投射画像を投影するスクリーンによって構成されており、スクリーンに投影された演出画像のみで遊技者に対する演出表示を行うことができる。
【０５７６】
（手段３）上記（手段２）に記載の遊技機において、前記第１態様と前記第２態様とのうちいずれか所望の態様となるよう操作可能な態様切替操作手段をさらに備え、前記視認態様切替制御手段は、前記態様切替操作手段への操作態様に応じて前記投影面が前記第１表
示手段の前方に位置することで該第１表示手段の視認が不可能な態様と、前記投影面が前記第１表示手段の前方から退避することで該第１表示手段の視認が可能となる態様とを少なくとも含む複数の態様の間で切り替え可能に構成されてなることを特徴とする。
【０５７７】
上記（手段３）の構成によれば、第１表示手段による立体視演出を表示させるのか、それとも、第２表示手段による平面視演出を表示させるのかを、遊技者の操作態様に応じて切り替えることができ、第２表示手段であるスクリーンが第１表示手段の前方に進退可能に構成されている。そして、遊技者の態様切替操作手段に対する操作態様に応じて、第２表示手段であるスクリーンを第１表示手段の前方に進出させて第２表示手段による平面視画像による演出を行わせたり、逆に、第２表示手段であるスクリーンを第１表示手段の前方から退避させて第１表示手段による立体視画像による演出を行わせたりすることができる。
【０５７８】
（手段４）上記（手段１）〜（手段３）に記載の遊技機において、前記第１表示手段に前記立体視演出が表示されるよう制御可能な表示演出制御手段をさらに備え、前記表示演出制御手段は、前記第１態様にあるときは前記第１表示手段に前記立体視演出が表示されるよう制御する第１表示演出制御手段と、前記第２態様にあるときは前記第１表示手段にて表示演出が行われないよう制御する第２表示演出制御手段とを有することを特徴とする。
【０５７９】
上記（手段４）の構成によれば、第１表示手段は立体視演出を表示制御する表示演出制御手段を備えており、第２表示手段であるスクリーンが第１表示手段の前方から退避しているときは、第１表示手段では立体視演出を表示演出する一方、第２表示手段であるスクリーンが第１表示手段の前方に進出しているときは、第１表示手段では表示演出行わないようにすることができる。
【０５８０】
よって、上記各手段によって、遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することができる。
【０５８１】
［付記３］
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果をさらに有している。従来、遊技機は規則により、遊技機外の機械または装置から信号を受信する外部端子盤を設けることが禁止されている。したがって、遊技機設置島に設置されている複数の遊技機間で信号の送受信を行い、複数の遊技機で一斉に共通の演出を行ったり、複数の遊技機で連携した演出を行うことができなかった。例えば、特開２０１２−１６６０６３号公報には、遊技機設置島の複数の遊技機において、各遊技機に設けられたリアルタイムクロックの計時値を一致させ、リアルタイムクロックの計時値にもとづいて、一斉に共通の演出を行う発明が記載されている。そして、複数の遊技機で一斉に行う共通演出にズレが生じないよう、閉店時間中に各遊技機のリアルタイムクロックを店員が個々に調整することが記載されている。
【０５８２】
しかし、上記従来の方法では、店員による各遊技機のリアルタイムクロックの時間調整を日々行う必要があり、多くの労力を必要としていた。
【０５８３】
また、各遊技機のリアルタイムクロックにもとづいて一斉に共通演出を行う場合、所定の時間に一斉に共通した演出を行うことはできるものの、例えば、時間に関係なく、遊技機設置島の中のある一つの遊技機で遊技者に有利な状態が発生した場合、それを契機として複数の遊技機で一斉演出を行うというような演出は行えなかった。
【０５８４】
そこで、本発明では、遊技機の電源ラインを利用して電力線通信を行うことで、複数の遊技機間を結ぶ通信ラインを新たに設けることなく、複数の遊技機で連携した演出を行い
得る遊技機を提供することを目的としている。
【０５８５】
（手段１）遊技機島に設置される複数の遊技機に接続される電力線を通じて電力が供給される遊技機であって、遊技の進行にかかわる制御を実行可能な主制御手段と、前記主制御手段からのコマンドにもとづいて演出にかかわる制御を実行可能な周辺制御手段と、を備え、前記電力線は、電力の供給の他に、前記複数の遊技機に対して信号を送信可能に構成されており、前記周辺制御手段は、前記電力線から送信された信号に応じて所定の演出を実行可能な演出制御手段を有することを特徴とする遊技機。
【０５８６】
上記（手段１）の構成によれば、電力線通信により電源ラインを通して受信した信号に応じて、複数の遊技機の演出制御手段により演出制御が行われる。したがって、電力線通信を利用して複数の遊技機における連携した演出が実行可能となる。
【０５８７】
（手段２）上記（手段１）に記載の遊技機において、前記電力線から送信される信号は、前記複数の遊技機による連携演出の実行開始タイミングを知らせるものであり、前記複数の遊技機の間で新たな通信線を追加することなく該複数の遊技機による連携演出を実行することを可能ならしめたことを特徴とする。
【０５８８】
上記（手段２）の構成によれば、複数の遊技機はそれぞれ、演出を実行するタイミングを知らせる開始タイミング情報を電力線を介して受信し、演出の実行を開始する。したがって、複数の遊技機間を結ぶ通信ラインを設けることなく、複数の遊技機で連携した演出が実行可能となる。
【０５８９】
よって、上記各手段によって、複数の遊技機間を結ぶ通信ラインを設けることなく、複数の遊技機で連携した演出を行い得る遊技機を提供することができる。
【０５９０】
［付記４］
上述した実施形態に係る遊技機は、次のような課題、課題解決手段および作用効果をさらに有している。従来、図柄を立体的に表現する方法が種々提案されているが、例えば、特開２００２−３３６４０２号公報には、スロットマシン等の図柄リールにおいて、図柄リールに取り付けられる図柄シートにホログラム材料を貼り付けて、図柄に立体感を持たせた発明が記載されている。また、特開２０００−２３３０４０号公報には、スロットマシンのリールに印刷された各図柄に対して、蓄光作用のある印刷材料を使用し、図柄が自ら発光することにより、図柄に立体感を持たせた発明が記載されている。
【０５９１】
上記、従来の方法による立体的な図柄の表示方法においては、ホログラムや蓄光材料といった特殊な材料を使用する必要性や、印刷する際に多段階の作業工程を要するため、製造コストが割高になってしまう。
【０５９２】
また、上記ホログラムや蓄光材料により表示される図柄は、その印刷材料の性質から、浮かび上がるように見えるといった一定の視覚的な作用は認められるものの、必ずしも立体的で奥行き感のあるものではなかった。
【０５９３】
そこで、本発明では、図柄に立体感を持たせることにより、遊技者の興趣を向上し得る遊技機を提供することを目的としている。
【０５９４】
（手段１）シート状の図柄表示体と、前記図柄表示体を後方から発光可能な光源とを備える遊技機であって、前記図柄表示体は、前記光源から発光される光を透過可能な透過領域を含む図柄を有しており、前記図柄は、前記光を、所定の透過率で透過させる第１の透過領域及び該第１の透過領域よりも低い透過率で透過させる第２の透過領域を少なくとも有
することを特徴とする遊技機。
【０５９５】
上記（手段１）の構成によれば、シート状のフィルムに印刷された図柄表示体が、それぞれ光の透過率が異なる、第１の透過領域と第２の透過領域により構成されているため、図柄表示体の図柄構成に応じて光の強弱を視認することが可能となる。これにより、図柄表示体の立体感を遊技者は知覚することができる。
【０５９６】
（手段２）上記（手段１）に記載の遊技機において、前記図柄は、前記光を、前記第２の透過領域よりも低い透過率で透過させる第３の透過領域をさらに有するとともに、前記第１の透過領域、前記第２の透過領域及び前記第３の透過領域において前記光の透過率が階調変化するように構成されてなることを特徴とする。
【０５９７】
上記（手段２）の構成によれば、それぞれ光の透過率の異なる、第１の透過領域および第２の透過領域に加え、さらに第３の透過領域を設けることにより、図柄表示体の図柄構成に応じて光の強弱をさらに細かく視認することが可能となり、図柄表示体の奥行きのある立体感を遊技者は知覚することができる。
【０５９８】
（手段３）上記（手段１）または（手段２）に記載の遊技機において、前記図柄表示体は、シート面にインクが施されているとともに、前記図柄は、前記シート面に施されるインクの濃度に変化をもたせることで前記透過領域において透過率が変わるように構成されてなることを特徴とする。
【０５９９】
上記（手段３）の構成によれば、シート状のフィルムに図柄表示体を印刷する際、透過領域ごとにインクの濃度を変えることで、各透過領域の光の透過率を変えることができる。
【０６００】
（手段４）所定の抽籤を行う抽籤手段と、光を透過可能な特定図柄を含む複数の図柄が付されたリールを有する複数のリールと、前記特定図柄を後方から発光可能な光源と、を備え、回転状態にある前記リールが停止されたときに前記所定の抽籤結果を表示可能な遊技機であって、前記特定図柄は、前記光源から発光された光を、所定の透過率で透過させる第１の透過領域及び該第１の透過領域よりも低い透過率で透過させる第２の透過領域を少なくとも有し、前記光源から発光される光の強度が略一定であったとしても、前記リール前方の特定の位置から前記特定図柄を見た場合に、前記第１の透過領域までの距離感と前記第２の透過領域までの距離感とが異なりうるようにされたことを特徴とする遊技機。
【０６０１】
上記（手段４）の構成によれば、抽籤の結果にもとづいて、複数のリールの図柄が所定の表示態様で停止する遊技機において、図柄表示体の背後に一定の強度の光を発光する光源を設けている。そして、所定の透過率で光を透過させる第１の透過領域及び該第１の透過領域よりも低い光の透過率で透過させる第２の透過領域により構成された図柄表示体を遊技者が見た場合に、第１の透過領域までの距離感と第２の透過領域までの距離感とが異なるように知覚される。つまり、上記光源の光の強度を変化させることなく、透過領域ごとに異なる透過率で光を透過させ、遊技者に図柄表示体の距離感を知覚させることが可能である。
【０６０２】
よって、上記各手段によって、遊技者のニーズに応じた多様な演出表示を行い得る遊技機を提供することができる。
【０６０３】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【０６０４】
すなわち、上記実施形態では、遊技機としていわゆるパチスロ機に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチンコ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。
【符号の説明】
【０６０５】
１  遊技機
２１  キャビネット
Ａ  表示ユニット
Ｂ  照射光装置
Ｃ  スクリーン装置
Ｄ  ３Ｄ液晶表示機構
Ｅ１  フロントスクリーン機構
ＵＤ  上ドア機構
ＤＤ  下ドア機構
【図１】
2018038598.tif 000003
【図２】
2018038598.tif 000004
【図３】
2018038598.tif 000005
【図４】
2018038598.tif 000006
【図５】
2018038598.tif 000007
【図６】
2018038598.tif 000008
【図７】
2018038598.tif 000009
【図８】
2018038598.tif 000010
【図９】
2018038598.tif 000011
【図１０】
2018038598.tif 000012
【図１１】
2018038598.tif 000013
【図１２】
2018038598.tif 000014
【図１３】
2018038598.tif 000015
【図１４】
2018038598.tif 000016
【図１５】
2018038598.tif 000017
【図１６】
2018038598.tif 000018
【図１７】
2018038598.tif 000019
【図１８】
2018038598.tif 000020
【図１９】
2018038598.tif 000021
【図２０】
2018038598.tif 000022
【図２１】
2018038598.tif 000023
【図２２】
2018038598.tif 000024
【図２３】
2018038598.tif 000025
【図２４】
2018038598.tif 000026
【図２５】
2018038598.tif 000027
【図２６】
2018038598.tif 000028
【図２７】
2018038598.tif 000029
【図２８】
2018038598.tif 000030
【図２９】
2018038598.tif 000031
【図３０】
2018038598.tif 000032
【図３１】
2018038598.tif 000033
【図３２】
2018038598.tif 000034
【図３３】
2018038598.tif 000035
【図３４】
2018038598.tif 000036
【図３５】
2018038598.tif 000037
【図３６】
2018038598.tif 000038
【図３７】
2018038598.tif 000039
【図３８】
2018038598.tif 000040
【図３９】
2018038598.tif 000041
【図４０】
2018038598.tif 000042
【図４１】
2018038598.tif 000043
【図４２】
2018038598.tif 000044
【図４３】
2018038598.tif 000045
【図４４】
2018038598.tif 000046
【図４５】
2018038598.tif 000047
【図４６】
2018038598.tif 000048
【図４７】
2018038598.tif 000049
【図４８】
2018038598.tif 000050
【図４９】
2018038598.tif 000051
【図５０】
2018038598.tif 000052
【図５１】
2018038598.tif 000053
【図５２】
2018038598.tif 000054
【図５３】
2018038598.tif 000055
【図５４】
2018038598.tif 000056
【図５５】
2018038598.tif 000057
【図５６】
2018038598.tif 000058
【図５７】
2018038598.tif 000059
【図５８】
2018038598.tif 000060
【図５９】
2018038598.tif 000061
【図６０】
2018038598.tif 000062
【図６１】
2018038598.tif 000063
【図６２】
2018038598.tif 000064
【図６３】
2018038598.tif 000065
【図６４】
2018038598.tif 000066
【図６５】
2018038598.tif 000067
【図６６】
2018038598.tif 000068
【図６７】
2018038598.tif 000069
【図６８】
2018038598.tif 000070
【図６９】
2018038598.tif 000071
【図７０】
2018038598.tif 000072
【図７１】
2018038598.tif 000073
【図７２】
2018038598.tif 000074
【図７３】
2018038598.tif 000075
【図７４】
2018038598.tif 000076
【図７５】
2018038598.tif 000077
【図７６】
2018038598.tif 000078
【図７７】
2018038598.tif 000079
【図７８】
2018038598.tif 000080
【図７９】
2018038598.tif 000081
【図８０】
2018038598.tif 000082
【図８１】
2018038598.tif 000083
【図８２】
2018038598.tif 000084
【図８３】
2018038598.tif 000085
【図８４】
2018038598.tif 000086
【図８５】
2018038598.tif 000087
【図８６】
2018038598.tif 000088
【図８７】
2018038598.tif 000089
【図８８】
2018038598.tif 000090
【図８９】
2018038598.tif 000091
【図９０】
2018038598.tif 000092
【図９１】
2018038598.tif 000093
【図９２】
2018038598.tif 000094
【図９３】
2018038598.tif 000095
【図９４】
2018038598.tif 000096
【図９５】
2018038598.tif 000097
【図９６】
2018038598.tif 000098
【図９７】
2018038598.tif 000099
【図９８】
2018038598.tif 000100
【図９９】
2018038598.tif 000101
【図１００】
2018038598.tif 000102
【図１０１】
2018038598.tif 000103
【図１０２】
2018038598.tif 000104
【図１０３】
2018038598.tif 000105
【図１０４】
2018038598.tif 000106
【図１０５】
2018038598.tif 000107
【図１０６】
2018038598.tif 000108
【図１０７】
2018038598.tif 000109
【図１０８】
2018038598.tif 000110
【図１０９】
2018038598.tif 000111
【図１１０】
2018038598.tif 000112
【図１１１】
2018038598.tif 000113
【図１１２】
2018038598.tif 000114
【図１１３】
2018038598.tif 000115
【図１１４】
2018038598.tif 000116
【図１１５】
2018038598.tif 000117
【図１１６】
2018038598.tif 000118
【図１１７】
2018038598.tif 000119
【図１１８】
2018038598.tif 000120
【図１１９】
2018038598.tif 000121
【図１２０】
2018038598.tif 000122
【図１２１】
2018038598.tif 000123
【図１２２】
2018038598.tif 000124
【図１２３】
2018038598.tif 000125
【図１２４】
2018038598.tif 000126
【図１２５】
2018038598.tif 000127
【図１２６】
2018038598.tif 000128
【図１２７】
2018038598.tif 000129
【図１２８】
2018038598.tif 000130
【図１２９】
2018038598.tif 000131
【図１３０】
2018038598.tif 000132
【図１３１】
2018038598.tif 000133
【図１３２】
2018038598.tif 000134
【図１３３】
2018038598.tif 000135
【図１３４】
2018038598.tif 000136
【図１３５】
2018038598.tif 000137
【図１３６】
2018038598.tif 000138
【図１３７】
2018038598.tif 000139
【図１３８】
2018038598.tif 000140
【図１３９】
2018038598.tif 000141
【図１４０】
2018038598.tif 000142
【図１４１】
2018038598.tif 000143
【図１４２】
2018038598.tif 000144