(57)【要約】      （修正有）【課題】ブロック玩具自体の簡易的な構造によって、ブロック本体の図柄表示面に変化のある図柄を表示することを可能としたブロック型玩具を提供する。【解決手段】表面にブラインドフィルム２を有し、該ブラインドフィルム２に接触するグリッド画像フィルムがムービング部品４に固定されていることを特徴とし、該ムービング部品４に固定されているグリッド画像が外的力で移動することによって図柄表示部の図柄が変化する様に構成したことを特徴とするブロック型玩具。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面にブラインドフィルムを有し、該ブラインドフィルムに接触するグリッド画像フィルムがムービング部品に固定されていることを特徴とし、該ムービング部品に固定されているグリッド画像が外的力で移動することによって図柄表示部の図柄が変化する様に構成したことを特徴とするブロック型玩具。
【請求項２】
複数のブロックを積み重ね、最下部のブロック本体内に収納されたムービング部品のプッシュ部を押すと、積み重ねたブロック本体の図柄表示部の図柄が一斉に変化することを特徴とする請求項１記載のブロック型玩具。
【請求項３】
走行玩具に複数のブロック本体を載置して走行させると、該複数のブロック本体の図柄表示面に表示される図柄が変化を繰り返すことを特徴とする請求項１記載のブロック型玩具。
【請求項４】
本体にキーチェーンなどを取り付けられる様にした事を特徴とし、携帯したり持ち運ぶ事が可能となることを特徴とする請求項１記載のブロック型玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、ブロック型玩具に関し、少なくとも１ヶ所以上の図柄表示部を有し、該表示部に表示される図柄が変化可能に構成されていることを特徴とするブロック型玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、電力を使ったブロック玩具が開発されており、ブロックに変化しない図柄などが印刷されており、ブロック本体に通信部と接続部があり、組み合わせたブロックの情報を通信して読み取り、ブロックに印刷されている図柄情報を、液晶や音声などで出力することでブロックの組み合わせを楽しめるもの等があった。
また、玩具本体に磁石を収納し、該磁石の配置によってブロック玩具に連結領域や非連結領域があり、変化に富んだブロックの組み合わせを特徴付けたもの等であった。【０００３】  例えば、特開２００３−１９０６６２号公報では、ブロックの表面に固有の情報が示されており、そのブロックを連結することで、自己の固有情報に所定の処理ができるベース体と通信し、該ベース体から処理結果を出力するものがあった。
【先行技術文献】
【０００４】
【特許文献】
【特許文献】特開２００３−１９０６６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、前記せる先行技術文献に開示された内容の玩具は、電子を使う事を必要とし、簡易的な構造に出来なかったが、本発明のブロック玩具によれば、ブロック玩具自体の簡易的な構造によって、ブロック本体の図柄表示面に変化のある図柄を表示することを可能としたブロック型玩具を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】  本発明のブロック型玩具は、以下のように構成されている。
少なくとも１ヶ所以上の図柄表示部を有し、該表示部に表示される図柄が変化可能に構成されていることを特徴とし、表面にブラインドフィルムを有し、該ブラインドフィルムに面接触するグリッド画像フィルムがムービング部品に固定されていることを特徴とし、該ムービング部品に固定されているグリッド画像が外的力で移動する事によって図柄表示部の図柄が変化するように構成したことを特徴とするブロック型知育玩具であって、複数のブロックを積み重ね、最下部のブロック本体内に収納されたムービング部品のプッシュ部を押すと、積み重ねたブロック本体の図柄表示部の図柄が一斉に変化することを特徴とし、更に、走行玩具に複数のブロック本体を載置して走行させると、該複数ブロック本体の図柄表示面に表示される図柄が変化を繰り返すことを特徴とするブロック型玩具を提供する。
【発明の効果】
【０００７】  本発明のブロック型玩具によれば、少なくとも１ヶ所以上の図柄表示部を有し、該ブラインドフィルムに接触するグリッド画像フィルムがムービング部品に固定されていることを特徴とし、該ムービング部品に固定されているグリッド画像が外的力で移動することによって図柄表示部の図柄が変化するように構成されているので、例えば図８〔ａ〕〔ｂ〕及び図９〔ａ〕〔ｂ〕に示す様に、幼児がブロックを遊ぶ動作によって自然に絵柄が変化するので、幼児にとって極めて興味を喚起させる玩具である。【０００８】  また、ブラインドフィルムを通して表示される絵柄が変化するように構成されているので、例えば図１１（ａ）（ｂ）に示すように走行玩具１４又は１５に複数のブロック本体１００を載置して走行させると、該複数のブロック本体１００の図柄表示面１１に表示される図柄がカムによって変化を繰り返すように構成されているので、予め準備した図柄で表示すれば、幼児に対して何度も反復して教えることができるので、幼児にとって極めて興味を喚起させる玩具である。【０００９】  更に、図１２乃至図１５に示す他の実施例として、前記せる図柄変化の原理を利用したキーホルダー本体２００を記載した。
これは前述のブロック本体１００にキーチェーン等を取り付け可能とする事で、携帯したり、持ち運びを可能とする物である。
キーホルダー本体２００の所有者が、自分の名前や自己の持ち物の符号を表示することのできる絵柄の表示に特徴を有するように作成するものである。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】ブロック本体１００の正面図である。
【図２】ブロック本体１００の縦断面図である。
【図３】ブロック本体１００の分解図である。
【図４】ブラインドフィルムの平面図である。
【図５】グリッド画像プレートの平面図である。
【図６】画像を表示した平面図である。
【図７】画像を表示した平面図である。
【図８】（ａ）画像を表示したブロック本体１００の斜視図である。（ｂ）画像を表示したブロック本体１００を持ち上げた斜視図である。
【図９】（ａ）画像を表示したブロック本体１００の斜視図である。（ｂ）画像を表示したブロック本体１００の反転斜視図である。
【図１０】（ａ）画像を表示したブロック本体１００を積み重ねた斜視図である。（ｂ）画像を表示したブロック１００を積み重ねた斜視図である。
【図１１】（ａ）走行玩具に複数のブロック１００を載置した斜視図である。（ｂ）走行玩具に複数のブロック１００を載置した斜視図である。
【図１２】（ａ）他の実施例におけるキーホルダー本体２００の正面図である。（ｂ）他の実施例におけるキーホルダー本体２００の縦断面図である。
【図１３】他の実施例におけるキーホルダー本体２００の分解図である。
【図１４】（ａ）ブラインドフィルムの平面図である。（ｂ）グリッド画像プレートの平面図である。
【図１５】（ａ）画像を表示したキーホルダー本体２００の正面図である。（ｂ）画像を表示したキーホルダー本体２００の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】  以下、図面に示す実施例に基づいて、本発明を実施するための形態について具体的に説明する。
ブロック本体１００は、ブロック本体前部１とブロック本体後部７によって構成されている。
ブロック本体１００は、少なくとも１ヶ所以上に、図柄表示部１１を有し、該図柄表示部に表示される絵柄を変化可能に構成するものである。
【００１２】  図１は、ブロック本体前部１の正面図であって、図柄表示面１１に複数の図柄が表示される構造になっている。
また、ブロック本体後部７の図柄表示面にも複数の図柄が表示される構造になっており、上記同様に、図柄表示面１１には複数の図柄が表示される構造になっている。
【００１３】  図柄表示面１１に複数の図柄が表示される原理は以下に示すとおりである。
まず、図３では、ブロック本体１００の分解図に示すように、ブロック本体前部１とブロック本体後部７とで構成されたブロック本体内には、ブロック本体前部１、ブラインドフィルム２、グリッド画像プレート３、ムービング部品４、の順に収納されている。
【００１４】  また、後部方向からはブロック本体後部７、ブラインドフィルム６、グリッド画像プレート５、ムービング部品４、の順に収納されている。
【００１５】  表面にブラインドフィルム６を有し、該ブラインドフィルム６に接触するグリッド画像フィルムの移動によって図柄表示部１１の図柄が変化するように構成されている。
【００１６】  ブラインドフィルム２のグリッド線間の透明部にグリッド画像の移動によって、該画像のグリッド線が接触することにより表示絵柄が変化する。
【００１７】  ブロック本体１００の内側に移動可能なムービング部品４にグリッド画像プレート３、５が固定されており、該グリッド画像３，５の移動によって、ブロック本体１００の前面と背面に固定されたブラインドフィルムを通して表示される絵柄が変化するように構成されている。
【００１８】  ブロック本体１００は６面体に限定されるものではなく、他の形状のブロックであっても、絵柄変化の原理を応用したブロックに応用することができる。
【００１９】  図１乃至図２に示すように、ムービング部品４にはプッシュ部１２が一体的に形成されており、このプッシュ部１２を軽く押すことによって、図柄表示部１１に表示される図柄を容易に変化させることができる。
【００２０】  図柄表示部１１に表示される画像を図４乃至図７に基づいて、説明する。
図４はブラインドフィルム２であり、図５はグリッド画像プレート３であり、図６、図７に表示されている画像は、アップルの頭英文字Ａとリンゴのシルエット画像が描かれている。
【００２１】  前記せるようなグリッド画像をブラインドフィルム２又は６に接触するように移動させると、図６乃至図７に示すようなアップルの頭英文字Ａとリンゴのシルエット画像が表示される。
【００２２】  前記せるようなグリッド画像プレート３を予め用意すれば、幼児等を楽しませながら学習させることができる。
【００２３】  さらに、図８〜図１１について、本発明のブロック型玩具の使用方法を説明する。
【００２４】  図８（ａ）は，ブロック本体１００を机上等に載置した状態であり、図柄表示部１１には頭英文字Ａが表示されているが、図８（ｂ）はブロック本体１００を持ち上げた状態で、図柄表示部にはリンゴのシルエット画像が表示されている。
【００２５】  上記する画像変化の原理は前述した通りである。
【００２６】  図９（ａ）は，ブロック本体１００を机上等に載置した状態であり、図柄表示部１１には、傘のシルエット画像が表示されている。
【００２７】  前記のブロック本体１００をひっくり返すと、ブロック本体１００内のムービング部品４が移動して図柄表示部１１の画像には英文字Ｕが表示される。
【００２８】  また、図１０（ａ）は台座８の上に、複数のブロック本体１００が積み重ねられた状態で載置されているが、台座８にある押しボタン９を押すと、それぞれのムービング部品４が押されてブロック本体１００の図柄表示部１１の画像が図１０（ｂ）に示すように一斉に変化する。
【００２９】  図１１（ａ）（ｂ）に示すように、走行玩具１４，１５に複数のブロック本体１００を載置して走行させると、走行中にムービング部品４がカムによって移動するので該複数のブロック本体１００の図柄表示面に表示される図柄が変化を繰り返すことになる。
【００３０】  また、図１２乃至図１５では、前記せる図柄表示の原理を利用したキーホルダー本体２００の図面を表示している。
【００３１】  キーホルダー正面部１０とキーホルダー背面部７０によって、キーホルダー本体２００が形成されており、ブラインドフィルム２０、グリッド画像プレート３０、ムービング部品４０が収納されている。
【００３２】  図柄表示が変化する原理は前述の通りである。
【００３３】  キーホルダー図柄表示部１１０に表示される絵柄は特定の絵柄で表示されるように準備すれば、所有者特有の図柄を表示することができる。
【産業上の利用可能性】
【００３４】  本発明のブロック型玩具によれば、画像の変化に液晶や電力を使用せず、簡易な構造で種々の画像を表示できるブロックを提供することができるので、ブロック型玩具として、知育玩具の業界に提供しても有用なものである。
また、キーホルダー等に利用すれば所有者特有の表示をすることができる。
【符号の説明】
【００３５】  １．ブロック本体前部
２．ブラインドフィルム
３．グリッド画像プレート
４．ムービング部品
５．グリッド画像プレート
６．ブラインドフィルム
７．ブロック本体後部
８．台座
９．押しボタン
１０．キーホルダー正面部
１１．図柄表示面
１２．プッシュ部
１４．走行玩具
１５．走行玩具
１００．ブロック本体
２００．キーホルダー本体
２０．ブラインドフィルム
３０．グリッド画像プレート
４０．ムービング部品
４１．把手
４２．スプリング
４３．キーチェーン
７０．キーホルダー背面部
１１０．キーホルダー図柄表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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