(57)【要約】【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により特定の演出が実行された場合に、特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、を有したものであって、遊技者が操作可能な第１操作手段と、その第１操作手段とは異なる操作を実行することで遊技者が操作可能な第２操作手段と、前記第１操作手段が操作されたことを検出する第１操作検出手段と、前記第２操作手段が操作されたことを検出する第２操作検出手段と、前記第１操作検出手段と前記第２操作検出手段との検出をそれぞれ判別可能な判別手段と、を有するものである。よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる。【選択図】図３９３
2018108248.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出を実行可能な演出実行手段と、
その演出実行手段により特定の演出が実行された場合に、特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、を有した遊技機において、
遊技者が操作可能な第１操作手段と、
その第１操作手段とは異なる操作を実行することで遊技者が操作可能な第２操作手段と、
前記第１操作手段が操作されたことを検出する第１操作検出手段と、
前記第２操作手段が操作されたことを検出する第２操作検出手段と、
前記第１操作検出手段と前記第２操作検出手段との検出をそれぞれ判別可能な判別手段と、を有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、始動口への遊技球の入賞に伴って抽選を行い、その抽選結果に応じた変動演出を実行し、遊技者が押下操作を可能な操作手段を配置して変動演出中に操作手段を操作することで実行されている変動演出に加えて、キャラクタやコメント等が表示される演出が実行されるパチンコ機が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８―２２８７９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、更なる興趣の向上が求められている。
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により特定の演出が実行された場合に、特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、を有したものであって、遊技者が操作可能な第１操作手段と、その第１操作手段とは異なる操作を実行することで遊技者が操作可能な第２操作手段と、前記第１操作手段が操作されたことを検出する第１操作検出手段と、前記第２操作手段が操作されたことを検出する第２操作検出手段と、前記第１操作検出手段と前記第２操作検出手段との検出をそれぞれ判別可能な判別手段と、を有するものである。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１記載の遊技機によれば、演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により特定の演出が実行された場合に、特定遊技を実行可能な特定遊技実行手段と、を有したものであって、遊技者が操作可能な第１操作手段と、その第１操作手段とは異なる操作を実行することで遊技者が操作可能な第２操作手段と、前記第１操作手段が操作されたことを検出する第１操作検出手段と、前記第２操作手段が操作されたことを検出する第２操作検出手段と、前記第１操作検出手段と前記第２操作検出手段との検出をそれぞれ判別可能な判別手段と、を有するものである。
【０００８】
よって、遊技者の遊技に対する興趣を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】第１実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】操作デバイスの正面斜視図である。
【図６】（ａ）は、パチンコ機の部分正面図であり、（ｂ）は、図６（ａ）のＶＩｂ−ＶＩｂ線におけるパチンコ機の部分断面図である。
【図７】（ａ）は、パチンコ機の部分正面図であり、（ｂ）は、図７（ａ）のＶＩＩｂ−ＶＩＩｂ線におけるパチンコ機の部分断面図である。
【図８】図６の矢印ＶＩＩＩ方向視における操作デバイスの正面斜視図である。
【図９】図７の矢印ＩＸ方向視における操作デバイスの正面斜視図である。
【図１０】操作デバイスの正面斜視図である。
【図１１】操作デバイスの背面斜視図である。
【図１２】操作デバイスの正面分解斜視図である。
【図１３】操作デバイスの背面分解斜視図である。
【図１４】（ａ）は、傾倒装置の正面図であり、（ｂ）は、図１４（ａ）の矢印ＸＩＶｂ方向視における傾倒装置の側面図であり、（ｃ）は、図１４（ａ）のＸＩＶｃ−ＸＩＶｃ線における傾倒装置の断面図である。
【図１５】傾倒装置の正面分解斜視図である。
【図１６】傾倒装置の蓋の背面分解斜視図である。
【図１７】（ａ）は、駆動装置の正面図であり、（ｂ）は、図１７（ａ）の矢印ＸＶＩＩｂ方向視における駆動装置の側面図である。
【図１８】駆動装置の正面分解斜視図である。
【図１９】伝達軸棒の正面分解斜視図である。
【図２０】（ａ）は、図１８の矢印ＸＸａ方向視における左円板カムの側面図であり、（ｂ）は、図１８の矢印ＸＸｂ方向視における左円板カムの側面図である。
【図２１】（ａ）及び（ｂ）は、解除部材及び回転爪部材の正面図である。
【図２２】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２３】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２４】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２５】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２６】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２７】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２８】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図２９】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３０】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３１】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３２】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３３】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３４】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３５】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３６】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３７】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３８】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図３９】図３８のＸＸＸＩＸ−ＸＸＸＩＸ線における操作デバイスの部分断面図である。
【図４０】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図４１】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図４２】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図４３】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図４４】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイスの断面図である。
【図４５】（ａ）は、第２実施形態におけるスライド爪部材の側面図であり、（ｂ）は、回転板部材の側面図であり、（ｃ）は、解除部材の側面図である。
【図４６】（ａ）及び（ｂ）は、解除部材と回転板部材とスライド爪部材との側面図である。
【図４７】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図４８】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図４９】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図５０】第３実施形態における傾倒装置の側面図である。
【図５１】（ａ）及び（ｂ）は、操作デバイスの側面図である。
【図５２】（ａ）及び（ｂ）は、操作デバイスの側面図である。
【図５３】第４実施形態における傾倒装置の側面図である。
【図５４】（ａ）及び（ｂ）は、操作デバイスの側面図である。
【図５５】（ａ）及び（ｂ）は、操作デバイスの側面図である。
【図５６】第５実施形態における操作デバイスの分解正面斜視図である。
【図５７】操作デバイスの分解背面斜視図である。
【図５８】下枠部材及び振動装置の分解正面斜視図である。
【図５９】（ａ）は、下枠部材の側面図であり、（ｂ）は、図５９（ａ）のＬＩＸｂ−ＬＩＸｂ線における下枠部材の部分断面図であり、（ｃ）は、図５９（ａ）の矢印ＬＩＸｃ方向視における下枠部材の部分上面図である。
【図６０】（ａ）及び（ｂ）は、図５９（ａ）のＬＸａ−ＬＸａ線における振動装置の断面図である。
【図６１】（ａ）及び（ｂ）は、図５９（ａ）のＬＩＸｂ−ＬＩＸｂ線における伝達装置５４１０及び収容部材５４３０の断面図である。
【図６２】駆動装置の分解正面斜視図である。
【図６３】（ａ）は、右円板カムの正面斜視図であり、（ｂ）は、右円板カムの背面斜視図である。
【図６４】伝達軸棒の正面分解斜視図である。
【図６５】（ａ）は、図６２の矢印ＬＸＶａ方向視における右円板カムの正面図であり、（ｂ）は、図６５（ａ）のＬＸＶｂ−ＬＸＶｂ線における右円板カムの断面図であり、（ｃ）は、図６５（ａ）のＬＸＶｃ−ＬＸＶｃ線における右円板カムの断面図である。
【図６６】（ａ）は、図６２の矢印ＬＸＶａ方向視における右円板カムの正面図であり、（ｂ）は、図６６（ａ）のＬＸＶＩｂ−ＬＸＶＩｂ線における右円板カムの断面図である。
【図６７】（ａ）は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、（ｂ）は、図６７（ａ）の矢印ＬＸＶＩＩｂ方向視における操作デバイスの部分背面図である。
【図６８】（ａ）は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応した線における操作デバイスの断面図であり、（ｂ）は、図６８（ａ）の矢印ＬＸＶＩＩＩｂ方向視における操作デバイスの部分背面図である。
【図６９】第６実施形態における駆動装置の分解正面斜視図である。
【図７０】左円板カムの、円板部材、リング部材及び第２伝達部材の正面分解斜視図である。
【図７１】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図７２】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図７３】図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図７４】（ａ）は、第７実施形態における右円板カムの正面図であり、（ｂ）は、右円板カムの背面図である。
【図７５】（ａ）は、図７４（ａ）のＬＸＸＶａ−ＬＸＸＶａ線における右円板カムの断面図であり、（ｂ）は、図７４（ａ）の矢印ＬＸＸＶｂ方向視における右円板カムの部分側面図である。
【図７６】（ａ）は、リング部材の正面図であり、（ｂ）は、リング部材の背面図であり、（ｃ）は、図７６（ａ）の矢印ＬＸＸＶＩｃ方向視におけるリング部材の側面図である。
【図７７】（ａ）は、係合部材の正面図であり、（ｂ）は、図７７（ａ）の矢印ＬＸＸＶＩＩｂ方向視における係合部材の側面図である。
【図７８】（ａ）は、右円板カムの正面図であり、（ｂ）は、図７８（ａ）の矢印ＬＸＸＶＩＩＩｂ方向視における右円板カムの側面図であり、（ｃ）は、右円板カムの正面図であり、（ｄ）は、図７８（ｃ）の矢印ＬＸＸＶＩＩＩｄ方向視における右円板カムの側面図であり、（ｅ）は、右円板カムの正面図であり、（ｆ）は、図７８（ｅ）の矢印ＬＸＸＶＩＩＩｆ方向視における右円板カムの側面図である。
【図７９】（ａ）及び（ｂ）は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。
【図８０】（ａ）及び（ｂ）は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。
【図８１】図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。
【図８２】（ａ）及び（ｂ）は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。
【図８３】（ａ）及び（ｂ）は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの部分断面図である。
【図８４】図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図８５】図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイスの断面図である。
【図８６】第８実施形態におけるパチンコ機の正面図である。
【図８７】外枠に対して内枠を開放（展開）した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。
【図８８】外枠に対して内枠を開放した状態で裏パックを内枠に対して開放した状態（展開）を示すパチンコ機の正面斜視図である。
【図８９】外枠に対して内枠を閉鎖すると共に正面枠を開放（展開）した状態を示すパチンコ機の正面斜視図である。
【図９０】正面枠を取り外した状態におけるパチンコ機の正面図である。
【図９１】正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解背面斜視図である。
【図９２】正面枠の窓部よりも下側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠の分解正面斜視図である。
【図９３】（ａ）は、正面枠の分解背面斜視図であり、（ｂ）は、結束可動部材の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材の正面斜視図である。
【図９４】（ａ）は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、（ｂ）は、図９４（ａ）のＸＣＩＶｂ−ＸＣＩＶｂ線における正面枠の部分断面図である。
【図９５】（ａ）は、正面枠の左下隅部を示す正面枠の部分背面図であり、（ｂ）は、図９５（ａ）のＸＣＶｂ−ＸＣＶｂ線における正面枠の部分断面図である。
【図９６】（ａ）は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、（ｂ）は、図９６（ａ）の上面模式図であり、（ｃ）は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する背面模式図であり、（ｄ）は、図９６（ｃ）の上面模式図である。
【図９７】（ａ）及び（ｂ）は、結束可動部材及びハーネスを模式的に図示する正面枠、内枠、結束可動部材及びハーネスの上面模式図である。
【図９８】通路形成ユニットの正面図である。
【図９９】第１曲げ領域の拡大正面図である。
【図１００】正面枠の正面分解斜視図である。
【図１０１】正面枠の背面分解斜視図である。
【図１０２】正面枠の分解正面斜視図である。
【図１０３】正面枠の分解背面斜視図である。
【図１０４】正面枠の分解正面斜視図である。
【図１０５】右パネルユニットの分解正面斜視図である。
【図１０６】右パネルユニットの分解背面斜視図である。
【図１０７】支持板部の正面図である。
【図１０８】重板ユニットの分解正面斜視図である。
【図１０９】重板ユニットの分解正面斜視図である。
【図１１０】重板ユニットの分解正面斜視図である。
【図１１１】重板ユニットの分解正面斜視図である。
【図１１２】（ａ）は、右パネルユニットの側面図であり、（ｂ）は、図１１２（ａ）のＣＸＩＩｂ−ＣＸＩＩｂ線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。
【図１１３】（ａ）は、右パネルユニットの側面図であり、（ｂ）は、図１１３（ａ）のＣＸＩＩＩｂ−ＣＸＩＩＩｂ線における右パネルユニットの部分拡大断面図である。
【図１１４】（ａ）は、右パネルユニットの側面図であり、（ｂ）は、右パネルユニットの背面図であり、（ｃ）は、右パネルユニットの側面図である。
【図１１５】（ａ）は、導光部材の側面模式図であり、（ｂ）は、図１１５（ａ）のＣＸＶｂ−ＣＸＶｂ線における導光部材の断面図である。
【図１１６】右パネルユニットの部分背面図である。
【図１１７】上パネルユニットの分解正面斜視図である。
【図１１８】上パネルユニットの分解背面斜視図である。
【図１１９】上側枠部材の分解正面斜視図である。
【図１２０】上側枠部材の分解背面斜視図である。
【図１２１】スピーカー組立体の分解正面斜視図である。
【図１２２】スピーカー組立体の分解背面斜視図である。
【図１２３】（ａ）は、前側組立の背面図であり、（ｂ）は、後側組立の正面図である。
【図１２４】（ａ）は、スピーカー組立体の背面図であり、（ｂ）は、図１２４（ａ）のＣＸＸＩＶｂ−ＣＸＸＩＶｂ線におけるスピーカー組立体の断面図であり、（ｃ）は、図１２４（ａ）の矢印ＣＸＸＩＶｃ方向視におけるスピーカー組立体の上面図であり、（ｄ）は、図１２４（ａ）の矢印ＣＸＸＩＶｄ方向視におけるスピーカー組立体の部分底面図である。
【図１２５】（ａ）は、図１２４（ａ）のＣＸＸＶａ−ＣＸＸＶａ線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図であり、（ｂ）は、図１２４（ａ）のＣＸＸＶｂ−ＣＸＸＶｂ線における前側組立、後側組立、上側枠部材、本体枠及び上辺板部材の部分断面図である。
【図１２６】遊技盤及び内枠の分解正面斜視図である。
【図１２７】（ａ）は、遊技盤の背面図であり、（ｂ）は、内枠の正面図である。
【図１２８】（ａ）及び（ｂ）は、図１２７（ｂ）のＣＸＸＶＩＩＩａ―ＣＸＸＶＩＩＩａ線における内枠の断面図である。
【図１２９】（ａ）及び（ｂ）は、盤面支持装置及び遊技盤を模式的に示した盤面支持装置及び遊技盤の側面図である。
【図１３０】（ａ）は、盤面支持装置の正面斜視図であり、（ｂ）は、盤面支持装置の背面斜視図である。
【図１３１】（ａ）は、盤面支持装置の正面斜視図であり、（ｂ）は、盤面支持装置の背面斜視図である。
【図１３２】盤面支持装置の分解正面斜視図である。
【図１３３】盤面支持装置の分解背面斜視図である。
【図１３４】（ａ）及び（ｂ）は、盤面支持装置の側面図である。
【図１３５】（ａ）及び（ｂ）は、盤面支持装置の側面図である。
【図１３６】図８６のＣＸＸＸＶＩ−ＣＸＸＸＶＩ線におけるパチンコ機の部分断面図である。
【図１３７】図８６のＣＸＸＸＶＩ−ＣＸＸＸＶＩ線におけるパチンコ機の部分断面図である。
【図１３８】図８６のＣＸＸＸＶＩ−ＣＸＸＸＶＩ線におけるパチンコ機の部分断面図である。
【図１３９】図８６のＣＸＸＸＶＩ−ＣＸＸＸＶＩ線におけるパチンコ機の部分断面図である。
【図１４０】外枠及び内枠の分解正面斜視図である。
【図１４１】外枠及び内枠の分解背面斜視図である。
【図１４２】（ａ）は、球発射ユニットの正面斜視図であり、（ｂ）は、球発射ユニットの背面斜視図である。
【図１４３】（ａ）及び（ｂ）は、球発射ユニットの分解正面斜視図である。
【図１４４】（ａ）から（ｃ）は、球送り装置による球の送り出し状況を時系列で示す球発射ユニットの正面図である。
【図１４５】切断用金属部材の正面斜視図である。
【図１４６】（ａ）は、球発射ユニットの正面図であり、（ｂ）は、図１４６（ａ）の矢印ＣＸＬＶＩｂ方向視における球発射ユニットの部分上面図である。
【図１４７】（ａ）は、球発射ユニットの正面図であり、（ｂ）は、図１４７（ａ）の状態における糸と切断用金属部材との関係を示す、切断用金属部材の正面斜視図である。
【図１４８】球の発射後における球発射ユニット、内レール及び外レールの部分正面図である。
【図１４９】遊技盤の正面図である。
【図１５０】演出動作ユニットの分解正面斜視図である。
【図１５１】演出動作ユニットの分解正面斜視図である。
【図１５２】演出動作ユニットの分解背面斜視図である。
【図１５３】花弁動作装置の正面図である。
【図１５４】図１５３のＣＬＩＶ−ＣＬＩＶ線における花弁動作装置の断面図である。
【図１５５】花弁動作装置の分解正面斜視図である。
【図１５６】花弁動作装置の分解背面斜視図である。
【図１５７】（ａ）は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解正面斜視図であり、（ｂ）は、花弁、平板部材及びスライド部材の分解背面斜視図である。
【図１５８】スリット部材の正面図である。
【図１５９】スリット部材の正面斜視図である。
【図１６０】スライド部材及び駆動モータの正面斜視図である。
【図１６１】（ａ）及び（ｂ）は、スライド部材及び駆動モータの背面斜視図である。
【図１６２】中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解正面斜視図である。
【図１６３】中央軸回転装置及び遊嵌装置の分解背面斜視図である。
【図１６４】花弁動作装置、駆動側アーム部材及び従動側アーム部材の背面斜視図である。
【図１６５】背面板の正面斜視図である。
【図１６６】背面板、側方基材及び第２演出部材の分解正面斜視図である。
【図１６７】駆動側アーム部材、スライド板及び第２演出部材の分解正面斜視図である。
【図１６８】花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。
【図１６９】花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。
【図１７０】花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。
【図１７１】花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。
【図１７２】花弁動作装置、進退動作ユニット及び背面板の正面図である。
【図１７３】花弁動作装置及び進退動作ユニットの背面図である。
【図１７４】（ａ）は、花弁動作装置の正面斜視図であり、（ｂ）は、花弁動作装置の正面図であり、（ｃ）は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、（ｄ）は、スリット部材及び回転板の正面図である。
【図１７５】（ａ）は、回転板の正面図であり、（ｂ）は、花弁動作装置の背面図であり、（ｃ）は、花弁及び平板部材の背面図であり、（ｄ）は、花弁動作装置の背面斜視図である。
【図１７６】（ａ）は、花弁動作装置の正面斜視図であり、（ｂ）は、花弁動作装置の正面図であり、（ｃ）は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、（ｄ）は、スリット部材及び回転板の正面図である。
【図１７７】（ａ）は、回転板の正面図であり、（ｂ）は、花弁動作装置の背面図であり、（ｃ）は、花弁及び平板部材の背面図であり、（ｄ）は、花弁動作装置の背面斜視図である。
【図１７８】（ａ）は、花弁動作装置の正面斜視図であり、（ｂ）は、花弁動作装置の正面図であり、（ｃ）は、中央軸回転装置を省略し花弁動作装置を透過して示す正面図であり、（ｄ）は、スリット部材及び回転板の正面図である。
【図１７９】（ａ）は、回転板の正面図であり、（ｂ）は、花弁動作装置の背面図であり、（ｃ）は、花弁及び平板部材の背面図であり、（ｄ）は、花弁動作装置の背面斜視図である。
【図１８０】第９実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。
【図１８１】通路形成ユニットの背面斜視図である。
【図１８２】球発射ユニットの正面図である。
【図１８３】球発射ユニットの正面図である。
【図１８４】第１０実施形態における通路形成ユニットの正面斜視図である。
【図１８５】通路形成ユニットの正面斜視図である。
【図１８６】通路形成ユニットの正面斜視図である。
【図１８７】第１１実施形態における内枠及び皿通路形成部材の正面図である。
【図１８８】外レールの部分拡大正面斜視図である。
【図１８９】外レールの部分拡大正面斜視図である。
【図１９０】（ａ）及び（ｂ）は、ファール球通路の部分正面拡大図である。
【図１９１】ファール球通路の部分正面拡大図である。
【図１９２】第１２実施形態における遊嵌装置の背面斜視図である。
【図１９３】（ａ）及び（ｂ）は、花弁動作装置の正面図である。
【図１９４】（ａ）及び（ｂ）は、スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。
【図１９５】花弁動作装置の正面図である。
【図１９６】（ａ）及び（ｂ）は、花弁動作装置の正面図である。
【図１９７】花弁動作装置の正面図である。
【図１９８】第１２実施形態の別例におけるスリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。
【図１９９】スリット部材及びスライド部材の部分拡大正面図である。
【図２００】第１３実施形態における操作デバイスの正面斜視図である。
【図２０１】操作デバイスの正面斜視図である。
【図２０２】（ａ）及び（ｂ）は、操作デバイスの正面斜視図である。
【図２０３】（ａ）は、操作デバイスの正面図であり、（ｂ）は、図２０３（ａ）の矢印ＣＣＩＩＩｂ方向視における操作デバイスの側面図であり、（ｃ）は、操作デバイスの底面図であり、（ｄ）は、図２０３（ａ）のＣＣＩＩＩｄ−ＣＣＩＩＩｄ線における操作デバイスの部分断面図であり、（ｅ）は、図２０３（ａ）のＣＣＩＩＩｅ−ＣＣＩＩＩｅ線における操作デバイスの断面図である。
【図２０４】（ａ）及び（ｂ）は、図８６のＣＸＸＸＶＩ−ＣＸＸＸＶＩ線に対応する線における第１４実施形態における内枠の部分断面図である。
【図２０５】（ａ）は、第１５実施形態における正面枠の部分背面図であり、（ｂ）及び（ｃ）は、不正検出装置の背面図である。
【図２０６】（ａ）は、第１６実施形態における右パネルユニットの部分背面図であり、（ｂ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｂにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、（ｃ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｃにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、（ｄ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｄにおいて導光部材に凹設される下向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図であり、（ｅ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｅにおいて導光部材に凹設される上向き凹状部を模式的に表す導光部材の部分拡大斜視図である。
【図２０７】第１制御例におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図２０８】振分装置の部分拡大正面図である。
【図２０９】（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図あり、（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【図２１０】（ａ）は、第３図柄の変動中に３個の保留球が設定されている表示態様を示した図であり、（ｂ）は、第３図柄の変動中に４個の保留球が設定され、表示領域ＣよりキャラＪ０が出現した表示態様を示した図である。
【図２１１】（ａ）は、第３図柄の変動中に４個の保留球が設定され、空きなし推奨値増えずの表示態様を示した図であり、（ｂ）は、図６（ａ）の状態から更に保留球数が増え、推奨値超えをした場合の表示態様を示した図である。
【図２１２】（ａ）は、短期間で、保留球が増加した場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、表示領域ＣのキャラＪ０が、状態に応じた最適な保留球数を指示する場合の表示態様を示した図である。
【図２１３】（ａ）は、第３図柄の変動中に、表示領域ＣにキャラＪ１が表示された場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、第３図柄の変動中に保留球に変化があり、更に表示領域ＣにキャラＪ２が表示された場合の表示態様を示した図である。
【図２１４】（ａ）は、保留球数が最大個数に達した場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、オーバー入賞した場合に、表示領域Ｃに表示されているキャラが変化した表示態様を示した図である。
【図２１５】（ａ）は、リーチ中に、遊技者に保留球数を６個まで貯めさせる場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、保留球数が６個まで貯まり、図柄配列が変化した場合の表示態様を示した図である。
【図２１６】（ａ）は、前回大当たり保留のラッキー表示の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、保留球数が６個まで貯まった後、遊技者がボタンを押下した場合の表示態様を示した図である。
【図２１７】（ａ）は、ロング開放中演出の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、ロング開放入賞の変動演出の表示態様を示した図ある。
【図２１８】第１制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図２１９】第１制御例における各種カウンタの概要を示した図である。
【図２２０】（ａ）は、第１制御例における主制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における主制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図２２１】（ａ）は、第１制御例における特別図柄大当たり乱数テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における変動パターン選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第１制御例における普通当たり乱数テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２２２】（ａ）は、第１制御例における大当たり種別選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における特図１大当たり種別選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第１制御例における特図２大当たり種別選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２２３】第１制御例における変動パターン選択テーブルの一部である通常用変動パターン選択テーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図２２４】第１制御例における変動パターン選択テーブルの一部である時短用変動パターン選択テーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図２２５】第１制御例における入賞コマンドテーブルを模式的に示した模式図である。
【図２２６】（ａ）は、第１制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図２２７】（ａ）は、第１制御例における保留変化選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における保留演出モード選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２２８】（ａ）は、第１制御例における保留蓋範囲選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例におけるノーマル保留蓋範囲選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第１制御例における予告Ａモード保留蓋範囲選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｄ）は、第１制御例における予告Ｂモード保留蓋範囲選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２２９】（ａ）は、第１制御例における短期入賞時保留蓋範囲選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例におけるリーチ演出中保留蓋範囲選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３０】（ａ）は、第１制御例における保留蓋コマンド選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における保留蓋色変化選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３１】第１制御例におけるラッキー保留コマンドテーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３２】（ａ）は、第１制御例における背景モード選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例における保留キャラ選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３３】第１制御例における保留キャラ変更テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３４】（ａ）は、第１制御例における吹き出し選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例におけるノーマル吹き出し選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第１制御例における予告Ａ吹き出し選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｄ）は、第１制御例における予告Ｂ吹き出し選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３５】（ａ）は、第１制御例における短期入賞時吹き出しテーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例におけるリーチ演出中吹き出しテーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３６】第１制御例におけるラッキー保留吹き出し選択テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３７】（ａ）は、第１制御例におけるリーチ中演出抽選テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第１制御例におけるリーチ開始時間算出テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第１制御例におけるラッキー保留抽選テーブルを模式的に示した模式図である。
【図２３８】第１制御例における表示制御装置の電気的構成を示したブロック図である。
【図２３９】（ａ）〜（ｃ）は、電源投入時画像を説明する説明図である。
【図２４０】第１制御例における表示データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図２４１】第１制御例における転送データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図２４２】第１制御例における描画リストの一例を模式的に示した模式図である。
【図２４３】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図２４４】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図２４５】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される変動実行判定処理を示したフローチャートである。
【図２４６】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄１変動開始処理を示したフローチャートである。
【図２４７】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄２変動開始処理を示したフローチャートである。
【図２４８】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される始動入賞処理を示したフローチャートである。
【図２４９】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される先読み処理を示したフローチャートである。
【図２５０】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される普通図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図２５１】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される普通図柄変動開始処理を示したフローチャートである。
【図２５２】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるスルーゲート通過処理を示したフローチャートである。
【図２５３】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。
【図２５４】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図２５５】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図２５６】第１制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される大当たり制御処理を示したフローチャートである。
【図２５７】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図２５８】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図２５９】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。
【図２６０】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動パターン受信処理を示したフローチャートである。
【図２６１】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるラッキー表示判定処理を示したフローチャートである。
【図２６２】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるリーチ中保留演出設定処理を示したフローチャートである。
【図２６３】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される保留蓋設定処理を示したフローチャートである。
【図２６４】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される保留キャラ設定処理を示したフローチャートである。
【図２６５】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される吹き出し蓋設定処理を示したフローチャートである。
【図２６６】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される入賞コマンド受信処理を示したフローチャートである。
【図２６７】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される短期入賞判定処理を示したフローチャートである。
【図２６８】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるラッキー保留記憶処理を示したフローチャートである。
【図２６９】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動表示設定処理を示したフローチャートである。
【図２７０】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される短期入賞管理処理を示したフローチャートである。
【図２７１】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるリーチ中保留演出管理処理を示したフローチャートである。
【図２７２】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン入力監視・演出処理を示したフローチャートである。
【図２７３】第１制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるセンサ入力処理を示したフローチャートである。
【図２７４】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図２７５】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるブート処理を示したフローチャートである。
【図２７６】（ａ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド割込処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるＶ割込処理を示したフローチャートである。
【図２７７】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。
【図２７８】（ａ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される変動パターンコマンド処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される停止種別コマンド処理を示したフローチャートである。
【図２７９】（ａ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される予告演出表示処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるモード切替処理を示したフローチャートである。
【図２８０】（ａ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される保留蓋コマンド処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される保留キャラ表示処理を示したフローチャートである。
【図２８１】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される吹き出し表示処理を示したフローチャートである。
【図２８２】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるエラーコマンド処理を示したフローチャートである。
【図２８３】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される表示設定処理を示したフローチャートである。
【図２８４】（ａ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される警告画像設定処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるポインタ更新処理を示したフローチャートである。
【図２８５】（ａ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される転送設定処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される常駐画像転送設定処理を示したフローチャートである。
【図２８６】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される通常画像転送設定処理を示したフローチャートである。
【図２８７】第１制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される描画処理を示したフローチャートである。
【図２８８】第２制御例におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図２８９】第２制御例における特別図柄変動と連続演出の流れを示した模式図である。
【図２９０】第２制御例における連続演出と背景表示の関係を示した模式図である。
【図２９１】（ａ）は、第２制御例における連続演出中の表示画面を示した表示態様であり、（ｂ）は、第２制御例における特殊演出中の表示画面を示した表示態様である。
【図２９２】第２制御例における連続演出中の背景変化を示した表示態様である。
【図２９３】（ａ）は、第２制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第２制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図２９４】第２制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄変動処理２を示したフローチャートである。
【図２９５】第２制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄変動開始処理２を示したフローチャートである。
【図２９６】第２制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される始動入賞処理２を示したフローチャートである。
【図２９７】第２制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される先読み処理２を示したフローチャートである。
【図２９８】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理２を示したフローチャートである。
【図２９９】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理２を示したフローチャートである。
【図３００】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される入賞情報関連処理を示したフローチャートである。
【図３０１】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される停止コマンド処理を示したフローチャートである。
【図３０２】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される時短中処理を示したフローチャートである。
【図３０３】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動表示設定処理２を示したフローチャートである。
【図３０４】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される演出設定処理を示したフローチャートである。
【図３０５】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される連続演出設定処理を示したフローチャートである。
【図３０６】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される特殊演出設定処理を示したフローチャートである。
【図３０７】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン入力監視・演出処理２を示したフローチャートである。
【図３０８】第２制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される演出復帰処理を示したフローチャートである。
【図３０９】第３制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３１０】第３制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される演出設定処理３を示したフローチャートである。
【図３１１】第３制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される連続演出復帰処理を示したフローチャートである。
【図３１２】第３制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される特殊演出設定処理３を示したフローチャートである。
【図３１３】第４制御例におけるパチンコ機の正面図である。
【図３１４】（ａ）は、第４制御例における電源投入時の表示画面を示した図であり、（ｂ）は、第４制御例における電源投入時の客待ち画面を示した図である。
【図３１５】（ａ）は、第４制御例における電源投入後の客待ち画面を示した図であり、（ｂ）は、第４制御例における電源投入後１回転目の変動遊技画面を示した図である。
【図３１６】第４制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３１７】（ａ）は、第４制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第４制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３１８】第４制御例における音量テーブルを模式的に示した模式図である。
【図３１９】第４制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理４を示したフローチャートである。
【図３２０】第４制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される初期音量設定処理を示したフローチャートである。
【図３２１】第４制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理４を示したフローチャートである。
【図３２２】第４制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される音量設定処理を示したフローチャートである。
【図３２３】第４制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される停止コマンド処理４を示したフローチャートである。
【図３２４】第４制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される音量関連処理を示したフローチャートである。
【図３２５】（ａ）は、第５制御例における電源投入時の収納エラーＡ画面を示した図であり、（ｂ）は、第５制御例における遊技動作時の収納エラーＢ画面を示した図である。
【図３２６】第５制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３２７】傾倒装置においてリトライ動作をする場合のタイミングチャートである。
【図３２８】傾倒装置においてタッチセンサの検出がされた場合のタイミングチャートである。
【図３２９】第５制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３３０】第５制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３３１】第５制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３３２】（ａ）は、第５制御例における操作演出選択テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第５制御例における傾倒動作シナリオテーブルを模式的に示した模式図である。
【図３３３】（ａ）は、第５制御例における傾倒動作シナリオＡテーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第５制御例における傾倒動作シナリオＢテーブルを模式的に示した模式図である。
【図３３４】（ａ）は、第５制御例における原点検出動作Ａテーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第５制御例における原点検出Ｂテーブルを模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第５制御例における傾倒初期動作テーブルを模式的に示した模式図である。
【図３３５】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図３３６】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３３７】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン入力監視・演出処理３を示したフローチャートである。
【図３３８】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるセンサ入力処理２を示したフローチャートである。
【図３３９】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるタッチ入力中リトライ処理を示したフローチャートである。
【図３４０】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される傾倒装置制御処理を示したフローチャートである。
【図３４１】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される操作演出設定処理を示したフローチャートである。
【図３４２】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される傾倒初期動作処理を示したフローチャートである。
【図３４３】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される操作演出中処理を示したフローチャートである。
【図３４４】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される演出後戻り動作処理を示したフローチャートである。
【図３４５】第５制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるリトライ動作処理を示したフローチャートである。
【図３４６】（ａ）は、保留球に大当たりＡの変動があり、第３図柄の変動中の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、保留球が、図３４６（ａ）の状態から、更に１つ消化されて、大当たりＡとなった場合の表示態様を示した図である。
【図３４７】（ａ）は、保留球が、図３４６（ｂ）の状態から、更に１つ消化され、スーパータイム中の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、保留球が、図３４７（ａ）の状態から、更に１つ消化され、今回の変動で大当たりになった場合の表示態様を示した図である。
【図３４８】（ａ）は、チャンスの表示態様を示した図であり、（ｂ）は、確変中の表示態様を示した図である。
【図３４９】（ａ）は、大当たりが開始された場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、大当たり１Ｒ目の演出の表示態様を示した図である。
【図３５０】（ａ）は、大当たり中に、ボタン演出があることを報知する場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、図３５０（ａ）の状態から、ボタン押下がされたことで、確変が付与されたことを遊技者に報知する場合の表示態様を示した図である。
【図３５１】（ａ）は、大当たりが終了した場合の表示態様を示した図であり、（ｂ）は、大当たりが終了し、確変モードに入る場合の表示態様を示した図である。
【図３５２】（ａ）は、第６制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第６制御例における昇格抽選テーブルを模式的に示した模式図である。
【図３５３】第６制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３５４】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される大当たり制御処理２を示したフローチャートである。
【図３５５】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理３を示したフローチャートである。
【図３５６】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動パターン受信処理２を示したフローチャートである。
【図３５７】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される停止図柄切替処理を示したフローチャートである。
【図３５８】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される入賞コマンド受信処理を示したフローチャートである。
【図３５９】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される停止図柄変更処理を示したフローチャートである。
【図３６０】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される大当たり関連コマンド受信処理を示したフローチャートである。
【図３６１】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるオープニング処理を示したフローチャートである。
【図３６２】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される大入賞入球処理を示したフローチャートである。
【図３６３】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるラウンド処理を示したフローチャートである。
【図３６４】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるエンディング処理を示したフローチャートである。
【図３６５】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動表示設定処理２を示したフローチャートである。
【図３６６】第６制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン入力監視・演出処理４を示したフローチャートである。
【図３６７】第６制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理２を示したフローチャートである。
【図３６８】（ａ）は、第６制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される停止図柄差替処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第６制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される遊技状態設定処理を示したフローチャートである。
【図３６９】第６制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される大当たり関連表示処理を示したフローチャートである。
【図３７０】第６制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される大入賞処理を示したフローチャートである。
【図３７１】第７制御例におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３７２】（ａ）は、第７制御例におけるロング開放に当選した場合の演出中の表示態様を表した図であり、（ｂ）は、第７制御例におけるロング開放中演出の場合の表示態様を表した図である。
【図３７３】第７制御例におけるロング開放演出規制中の表示態様を示した図である。
【図３７４】第７制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３７５】第７制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される普通図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図３７６】第７制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。
【図３７７】第７制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるロング開放演出処理を示したフローチャートである。
【図３７８】第７制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理３を示したフローチャートである。
【図３７９】第７制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるロング開放関連処理を示したフローチャートである。
【図３８０】第８制御例におけるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３８１】第８制御例におけるパチンコ機の背面図である。
【図３８２】（ａ）は、第８制御例における枠ボタンの正面斜視図であり、（ｂ）は、第８制御例の第１変形例における枠ボタンの正面斜視図である。
【図３８３】第８制御例における第２特定入賞口６００の内部流路における保持領域を正面視した部分拡大正面図である。
【図３８４】第８制御例における第２特定入賞口６００の内部流路における演出領域を、左上側を正面側へ向けた部分拡大斜視図である。
【図３８５】（ａ）は、第８制御例における第２特定入賞口６００の内部流路における演出領域を斜視した部分拡大斜視図であり、（ｂ）は、第８制御例における第２特定入賞口６００の内部流路における演出領域を上面視した部分拡大図である。
【図３８６】（ａ）および（ｂ）は、第８制御例における第２特定入賞口６００の内部流路における演出領域を斜視した部分拡大斜視図であり、（ｃ）は、第８制御例における第２特定入賞口６００の内部流路における演出領域を上面視した部分拡大図である。
【図３８７】（ａ）および（ｂ）は、第８制御例における回転演出装置２９６の正面拡大図である。
【図３８８】（ａ）および（ｂ）は、第８制御例における回転演出装置２９６の正面拡大図である。
【図３８９】（ａ）は、第８制御例における表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図あり、（ｂ）は、第８制御例における実際の表示画面を例示した図である。
【図３９０】（ａ）および（ｂ）は、第８制御例における大当たりのエンディング期間に表示される表示態様を例示した図である。
【図３９１】（ａ）および（ｂ）は、第８制御例における回転振分演出の結果を表示する結果表示演出の表示態様を例示した図である。
【図３９２】第８制御例における回転振分演出の結果を表示する結果表示演出の表示態様を例示した図である。
【図３９３】第８制御例における複合タッチ演出の表示態様を例示した図である。
【図３９４】第８制御例におけるパチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３９５】第８制御例における各種カウンタの概要を示した図である。
【図３９６】（ａ）は、第８制御例における主制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における主制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図３９７】（ａ）は、第８制御例における特別図柄大当たり乱数テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における変動パターン選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第８制御例における普通当たり乱数テーブルを模式的に示した模式図である。
【図３９８】（ａ）は、第８制御例における大当たり種別選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における状態設定テーブルを模式的に示した模式図である。
【図３９９】第８制御例における変動パターン選択テーブルの一部である通常用変動パターン選択テーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図４００】第８制御例における変動パターン選択テーブルの一部である時短用変動パターン選択テーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図４０１】第８制御例における入賞コマンドテーブルを模式的に示した模式図である。
【図４０２】（ａ）は、第８制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図４０３】第８制御例における回転動作Ａにて１００へ入球する場合を示したタイミングチャートである。
【図４０４】第８制御例における回転動作Ａにてボタン押下で貯留解除し１００へ入球する場合を示したタイミングチャートである。
【図４０５】第８制御例における回転動作Ａにてボタン押下で貯留解除し切替動作Ａとなり１００へ入球する場合を示したタイミングチャートである。
【図４０６】第８制御例における回転動作ＢにてＬＵＣＫＹに入球する場合を示したタイミングチャートである。
【図４０７】第８制御例における回転動作Ｃにて１００へ入球し復活演出する場合を示したタイミングチャートである。
【図４０８】第８制御例における回転動作Ｂにてボタン押下で貯留解除しＬＵＣＫＹへ入球する場合を示したタイミングチャートである。
【図４０９】第８制御例における回転動作Ｂにてボタン押下で貯留解除し切替動作ＢとなりＬＵＣＫＹへ入球する場合を示したタイミングチャートである。
【図４１０】第８制御例における回転動作Ｃにてボタン押下で貯留解除となり１００へ入球し復活演出する場合を示したタイミングチャートである。
【図４１１】第８制御例における回転動作Ｃにてボタン押下で貯留解除し切替動作Ａにて１００へ入球し復活演出する場合を示したタイミングチャートである。
【図４１２】（ａ）は、第８制御例における回転演出選択テーブルの内容を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における回転動作時間設定テーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１３】（ａ）は、第８制御例における回転装置動作テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における初期動作テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｃ）は、第８制御例における反転戻し動作テーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１４】第８制御例における回転動作Ａテーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１５】第８制御例における回転動作Ｂテーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１６】第８制御例における回転動作Ｃテーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１７】第８制御例における切替動作Ａテーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１８】第８制御例における切替動作Ｂテーブルを模式的に示した模式図である。
【図４１９】第８制御例における結果表示判定テーブルを模式的に示した模式図である。
【図４２０】第８制御例における入力演出設定テーブルを模式的に示した模式図である。
【図４２１】（ａ）は、第８制御例における有効タイマ設定テーブルを模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第８制御例における複合判定テーブルを模式的に示した模式図である。
【図４２２】第８制御例における表示制御装置の電気的構成を示したブロック図である。
【図４２３】（ａ）〜（ｃ）は、第８制御例における電源投入時画像を説明する説明図である。
【図４２４】第８制御例における表示データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図４２５】第８制御例における転送データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。
【図４２６】第８制御例における描画リストの一例を模式的に示した模式図である。
【図４２７】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図４２８】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図４２９】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される変動実行判定処理を示したフローチャートである。
【図４３０】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される特別図柄変動開始処理を示したフローチャートである。
【図４３１】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される遊技状態更新処理を示したフローチャートである。
【図４３２】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される始動入賞処理を示したフローチャートである。
【図４３３】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される先読み処理を示したフローチャートである。
【図４３４】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される普通図柄変動処理を示したフローチャートである。
【図４３５】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される普通図柄変動開始処理を示したフローチャートである。
【図４３６】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるスルーゲート通過処理を示したフローチャートである。
【図４３７】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。
【図４３８】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図４３９】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図４４０】第８制御例における主制御装置内のＭＰＵにより実行される大当たり制御処理を示したフローチャートである。
【図４４１】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図４４２】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図４４３】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。
【図４４４】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動パターン受信処理を示したフローチャートである。
【図４４５】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される当たり関連処理を示したフローチャートである。
【図４４６】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される反転動作設定処理を示したフローチャートである。
【図４４７】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される大当たり終了設定処理を示したフローチャートである。
【図４４８】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される回転動作制御処理を示したフローチャートである。
【図４４９】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される回転初期動作処理を示したフローチャートである。
【図４５０】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される回転演出処理を示したフローチャートである。
【図４５１】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される結果表示処理を示したフローチャートである。
【図４５２】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される切替動作処理を示したフローチャートである。
【図４５３】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される反転戻し処理を示したフローチャートである。
【図４５４】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン入力監視・演出処理を示したフローチャートである。
【図４５５】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される操作タイマ設定処理を示したフローチャートである。
【図４５６】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン操作処理を示したフローチャートである。
【図４５７】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるセンサ入力処理を示したフローチャートである。
【図４５８】第８制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動表示設定処理を示したフローチャートである。
【図４５９】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図４６０】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるブート処理を示したフローチャートである。
【図４６１】（ａ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド割込処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるＶ割込処理を示したフローチャートである。
【図４６２】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるコマンド判定処理を示したフローチャートである。
【図４６３】（ａ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される変動パターンコマンド処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される停止種別コマンド処理を示したフローチャートである。
【図４６４】（ａ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される予告演出表示処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるモード切替処理を示したフローチャートである。
【図４６５】（ａ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される回転演出実行コマンド処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される結果表示コマンド処理を示したフローチャートである。
【図４６６】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるエラーコマンド処理を示したフローチャートである。
【図４６７】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される表示設定処理を示したフローチャートである。
【図４６８】（ａ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される警告画像設定処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるポインタ更新処理を示したフローチャートである。
【図４６９】（ａ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される転送設定処理を示したフローチャートであり、（ｂ）は、第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される常駐画像転送設定処理を示したフローチャートである。
【図４７０】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される通常画像転送設定処理を示したフローチャートである。
【図４７１】第８制御例における表示制御装置内のＭＰＵにより実行される描画処理を示したフローチャートである。
【図４７２】第９制御例における第８制御例における複合操作演出の表示態様を例示した図である。
【図４７３】第９制御例における第８制御例における複合操作演出の表示態様を例示した図である。
【図４７４】（ａ）は、第９制御例における複合操作演出の一例の内容を示したタイミングチャートであり、（ｂ）は、第９制御例における複合操作演出に用いられる演出データを模式的に示した模式図である。
【図４７５】（ａ）は、第９制御例における音声ランプ制御装置のＲＯＭの内容の一部を模式的に示した模式図であり、（ｂ）は、第９制御例における音声ランプ制御装置のＲＡＭの内容の一部を模式的に示した模式図である。
【図４７６】第９制御例における演出内容設定テーブルを模式的に示した模式図である。
【図４７７】第９制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される枠ボタン入力監視・演出処理９を示したフローチャートである。
【図４７８】第９制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される操作レベル判別処理を示したフローチャートである。
【図４７９】第９制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される変動表示設定処理９を示したフローチャートである。
【図４８０】第９制御例における音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるなつかせ演出設定処理を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図１から図４
４を参照し、第１実施形態として、本発明をパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」
という）１０に適用した場合の一実施形態について説明する。図１は、第１実施形態にお
けるパチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり
、図３はパチンコ機１０の背面図である。
【００１１】
図１に示すように、パチンコ機１０は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成
される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可
能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面
視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８
が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００１２】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面
側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の正面を球（遊技球）が流下することによ
り弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の正面領域に発射する球発
射ユニット１１２ａ（図４参照）やその球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技
盤１３の正面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００１３】
内枠１２の正面側には、その正面上側を覆う正面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニッ
ト１５とが設けられている。正面枠１４及び下皿ユニット１５を支持するために正面視（
図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設
けられた側を開閉の軸として正面枠１４及び下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に
支持されている。なお、内枠１２の施錠と正面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴
２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００１４】
正面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部
には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。正面枠１４の裏面側には
２枚の板ガラスを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介し
て遊技盤１３の正面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。
【００１５】
正面枠１４には、球を貯留する上皿１７が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に
形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。上皿１７の底面は正面
視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が
球発射ユニット１１２ａ（図４参照）へと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボ
タン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、第３図柄表示装置８１（図２
参照）で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更した
りする場合などに、遊技者により操作される。
【００１６】
正面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けら
れている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に
応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高め
る役割を果たす。窓部１４ｃの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９〜３
３が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２９〜３３が大当たりラ
ンプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点
灯や点滅によって各電飾部２９〜３３が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或い
は大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠１４の正面視（図１
参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを
表示可能な表示ランプ３４が設けられている。
【００１７】
また、右側の電飾部３２下側には、正面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より
透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３正面の貼着スペースＫ１（図２参
照）に貼付される証紙等がパチンコ機１０の正面から視認可能とされている。また、パチ
ンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領
域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００１８】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数
表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１
０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等
を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる
。具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵され
たＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カー
ド等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり
、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４
３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カー
ドユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、い
わゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置
部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用
いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００１９】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その左側部に上皿１７に貯留しきれ
なかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５
０の右側には、球を遊技盤１３の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハ
ンドル５１及び操作デバイス３００が配設される。なお、操作デバイス３００については
後述する。
【００２０】
操作ハンドル５１の内部には、球発射ユニット１１２ａの駆動を許可するためのタッチ
センサ５１ａと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ５１
ｂと、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）を電気抵抗の変化により検出する可変
抵抗器（図示せず）などが内蔵されている。操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに
回動操作されると、タッチセンサ５１ａがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操
作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ（発射強度）で球が発射
され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の正面へ球が打ち込まれる
。また、操作ハンドル５１が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセン
サ５１ａおよび発射停止スイッチ５１ｂがオフとなっている。
【００２１】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するた
めの球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢
されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形
成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレ
バー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一
般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０の右方には、上述したよ
うに操作ハンドル５１が配設され、下皿５０の左方には灰皿（図示せず）が取り付けられ
ている。
【００２２】
図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工したベース板６０に、
球案内用の多数の釘（図示せず）や風車（図示せず）の他、レール６１，６２、一般入賞
口６３、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、可変入賞装置３３０、スルーゲート６７、
可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２（図１参照）
の裏面側に取り付けられる。ベース板６０は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側か
らベース板６０の背面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成
される。一般入賞口６３、第１入賞口６４、第２入賞口６４０、可変表示装置ユニット８
０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の正
面側からタッピングネジ等により固定されている。
【００２３】
遊技盤１３の正面中央部分は、正面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）を通じて内枠１２
の正面側から視認することができる。以下に、主に図２を参照して、遊技盤１３の構成に
ついて説明する。
【００２４】
遊技盤１３の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２
が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成
した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技
盤１３の正面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後
が囲まれることにより、遊技盤１３の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域
が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の正面であって２本のレール６１，６２とレール
間を繋ぐ樹脂製の外縁部材７３とにより区画して形成される領域（入賞口等が配設され、
発射された球が流下する領域）である。
【００２５】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット１１２ａ（図４参照）から発射された球を
遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２
の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内され
た球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端
部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けら
れ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中
央部側へ跳ね返される。
【００２６】
遊技領域の正面視左側下部（図２の左側下部）には、発光手段である複数のＬＥＤ及び
７セグメント表示器を備える第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂが配設されている。第１図
柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、主制御装置１１０（図４参照）で行われる各制御に応じた
表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。本実施形
態では、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、球が、第１入賞口６４へ入賞したか、第２
入賞口６４０へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、
球が、第１入賞口６４へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７Ａが作動し、一方で、
球が、第２入賞口６４０へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７Ｂが作動するように
構成されている。
【００２７】
また、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂは、ＬＥＤにより、パチンコ機１０が確変中か
時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態によ
り示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外
れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、７セ
グメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のＬ
ＥＤは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その
発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆するこ
とができる。
【００２８】
尚、本パチンコ機１０では、第１入賞口６４及び第２入賞口６４０へ入賞があったこと
を契機として抽選が行われる。パチンコ機１０は、その抽選において、大当たりか否かの
当否判定（大当たり抽選）を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の
判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、１５Ｒ確変大当たり、４Ｒ確変大
当たり、１５Ｒ通常大当たりが用意されている。第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂには、
変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、
大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
【００２９】
ここで、「１５Ｒ確変大当たり」とは、最大ラウンド数が１５ラウンドの大当たりの後
に高確率状態へ移行する確変大当たりのことであり、「４Ｒ確変大当たり」とは、最大ラ
ウンド数が４ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する確変大当たりのことである
。また、「１５Ｒ通常大当たり」は、最大ラウンド数が１５ラウンドの大当たりの後に、
低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間（例えば、１００変動回数）は時短状
態となる大当たりのことである。
【００３０】
また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率が
アップした状態、いわゆる確率変動中（確変中）の時をいい、換言すれば、特別遊技状態
へ移行し易い遊技の状態のことである。本実施形態における高確率状態（確変中）は、後
述する第２図柄の当たり確率がアップして第２入賞口６４０へ球が入賞し易い遊技の状態
を含む。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち
、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態
（時短中）とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第
２図柄の当たり確率のみがアップして第２入賞口６４０へ球が入賞し易い遊技の状態のこ
とをいう。一方、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（
大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。
【００３１】
確変中や時短中は、第２図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第２入賞口６４
０に付随する電動役物６４０ａが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が
設定される。電動役物６４０ａが開放された状態（開放状態）にある場合は、その電動役
物６４０ａが閉鎖された状態（閉鎖状態）にある場合と比して、第２入賞口６４０へ球が
入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第２入賞口６４０へ球が入賞し易
い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
【００３２】
なお、確変中や時短中において、第２入賞口６４０に付随する電動役物６４０ａの開放
時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、１回の当た
りで電動役物６４０ａが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい
。また、確変中や時短中において、第２図柄の当たり確率は変更せず、第２入賞口６４０
に付随する電動役物６４０ａが開放される時間および１回の当たりで電動役物６４０ａが
開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中にお
いて、第２入賞口６４０に付随する電動役物６４０ａが開放される時間や、１回の当たり
で電動役物６４０ａを開放する回数はせず、第２図柄の当たり確率だけを、通常中と比し
てアップするよう変更するものであってもよい。
【００３３】
遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される
複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置
ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入賞口６４及び第
２入賞口６４０への入賞（始動入賞）をトリガとして、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂ
における変動表示と同期させながら、第３図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ（以下
単に「表示装置」と略す）で構成された第３図柄表示装置８１と、スルーゲート６７の球
の通過をトリガとして第２図柄を変動表示するＬＥＤで構成される第２図柄表示装置（図
示せず）とが設けられている。また、可変表示装置ユニット８０には、第３図柄表示装置
８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。
【００３４】
第３図柄表示装置８１は９インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるもので
あり、表示制御装置１１４（図４参照）によって表示内容が制御されることにより、例え
ば上、中及び下の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄（第３図柄）によっ
て構成され、これらの第３図柄が図柄列毎に横スクロールして第３図柄表示装置８１の表
示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第３図柄表示装
置８１は、主制御装置１１０（図４参照）の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示
装置３７Ａ，３７Ｂで行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂの表示
に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用
いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００３５】
第２図柄表示装置は、球がスルーゲート６７を通過する毎に表示図柄（第２図柄（図示
せず））としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を
行うものである。パチンコ機１０では、球がスルーゲート６７を通過したことが検出され
ると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第２図柄表示装
置において、第２図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選
の結果、外れであれば、第２図柄表示装置において、第３図柄の変動表示後に「×」の図
柄が停止表示される。
【００３６】
パチンコ機１０は、第２図柄表示装置における変動表示が所定図柄（本実施形態におい
ては「○」の図柄）で停止した場合に、第２入賞口６４０に付随された電動役物６４０ａ
が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。
【００３７】
第２図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中または時
短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中および時短中は、第２図柄の
変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。
よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第２入賞口６４０の電動役
物６４０ａが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中お
よび時短中は、第２入賞口６４０へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
【００３８】
なお、確変中または時短中において、当たり確率を高める、１回に当たりに対する電動
役物６４０ａの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中また
は時短中に第２入賞口６４０へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第２図柄の変動
表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第２図柄の変動表示
にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり
確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、１回の当たりに対する電動役物
６４０ａの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
【００３９】
スルーゲート６７は、可変表示装置ユニット８０の左右の領域において遊技盤１３に組
み付けられ、遊技盤１３に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲー
ト６７を球が通過すると、第２図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第２図柄
表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄
として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄と
して「×」の図柄を表示する。
【００４０】
球のスルーゲート６７の通過回数は、合計で最大４回まで保留され、その保留球数が上
述した第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにより表示されると共に第２図柄保留ランプ（図
示せず）においても点灯表示される。第２図柄保留ランプは、最大保留数分の４つ設けら
れ、第３図柄表示装置８１の下方に左右対称に配設されている。
【００４１】
なお、第２図柄の変動表示は、本実施形態のように、第２図柄表示装置において複数の
ランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７Ａ，
３７Ｂ及び第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第２
図柄保留ランプの点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、ス
ルーゲート６７の球の通過に対する最大保留球数は４回に限定されるものでなく、３回以
下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、スルーゲート６７
の組み付け数は２つに限定されるものではなく、例えば１つであっても良い。また、スル
ーゲート６７の組み付け位置は可変表示装置ユニット８０の左右に限定されるものではな
く、例えば、可変表示装置ユニット８０の下方でも良い。また、第１図柄表示装置３７Ａ
，３７Ｂにより保留球数が示されるので、第２図柄保留ランプにより点灯表示を行わない
ものとしてもよい。
【００４２】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入賞し得る第１入賞口６４が配設されてい
る。この第１入賞口６４へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入賞口ス
イッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入賞口スイッチのオンに起因して主制御装置
１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表
示装置３７Ａで示される。
【００４３】
一方、第１入賞口６４の正面視下方には、球が入賞し得る第２入賞口６４０が配設され
ている。この第２入賞口６４０へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第２入
賞口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第２入賞口スイッチのオンに起因して主制
御装置１１０（図４参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１
図柄表示装置３７Ｂで示される。
【００４４】
また、第１入賞口６４および第２入賞口６４０は、それぞれ、球が入賞すると５個の球
が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。なお、本実施形態においては、
第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第２入賞口６４０へ球が入賞
した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、第１入賞口６４へ球が入賞した場
合に払い出される賞球数と第２入賞口６４０へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と
を異なる数、例えば、第１入賞口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を３個と
し、第２入賞口６４０へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を５個として構成しても
よい。
【００４５】
第２入賞口６４０には電動役物６４０ａが付随されている。この電動役物６４０ａは開
閉可能に構成されており、通常は電動役物６４０ａが閉鎖状態（縮小状態）となって、球
が第２入賞口６４０へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート６７への球の
通過を契機として行われる第２図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第２図柄表示装置
に表示された場合、電動役物６４０ａが開放状態（拡大状態）となり、球が第２入賞口６
４０へ入賞しやすい状態となる。
【００４６】
上述した通り、確変中および時短中は、通常中と比して第２図柄の当たり確率が高く、
また、第２図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第２図柄の変動表示において「○」
の図柄が表示され易くなって、電動役物６４０ａが開放状態（拡大状態）となる回数が増
える。更に、確変中および時短中は、電動役物６４０ａが開放される時間も、通常中より
長くなる。よって、確変中および時短中は、通常時と比して、第２入賞口６４０へ球が入
賞しやすい状態を作ることができる。
【００４７】
ここで、第１入賞口６４に球が入賞した場合と第２入賞口６４０へ球が入賞した場合と
で、大当たりとなる確率は、低確率状態であっても高確率状態でも同一である。しかしな
がら、大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として１５Ｒ確変大当たりとな
る確率は、第２入賞口６４０へ球が入賞した場合のほうが第１入賞口６４へ球が入賞した
場合よりも高く設定されている。一方、第１入賞口６４は、第２入賞口６４０にあるよう
な電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。
【００４８】
よって、通常中においては、第２入賞口６４０に付随する電動役物が閉鎖状態にある場
合が多く、第２入賞口６４０に入賞しづらいので、電動役物のない第１入賞口６４へ向け
て、可変表示装置ユニット８０の左方を球が通過するように球を発射し（所謂「左打ち」
）、第１入賞口６４への入賞によって大当たり抽選の機会を多く得て、大当たりとなるこ
とを狙った方が、遊技者にとって有利となる。
【００４９】
一方、確変中や時短中は、スルーゲート６７に球を通過させることで、第２入賞口６４
０に付随する電動役物６４０ａが開放状態となりやすく、第２入賞口６４０に入賞しやす
い状態であるので、第２入賞口６４０へ向けて、可変表示装置８０の右方を球が通過する
ように球を発射し（所謂「右打ち」）、スルーゲート６７を通過させて電動役物を開放状
態にすると共に、第２入賞口６４０への入賞によって１５Ｒ確変大当たりとなることを狙
った方が、遊技者にとって有利となる。
【００５０】
なお、本実施形態におけるパチンコ機１０は、遊技盤１３の構成が左右対称とされるた
め、「右打ち」で第１入賞口６４を狙うことも、「左打ち」で第２入賞口６４０を狙うこ
ともできる。そのため、本実施形態のパチンコ機１０は、パチンコ機１０の遊技状態（確
変中であるか、時短中であるか、通常中であるか）に応じて、遊技者に対し、球の発射の
仕方を「左打ち」と「右打ち」とに変えさせることを不要にできる。よって、球の打ち方
を変化させる煩わしさを解消することができる。
【００５１】
第１入賞口６４の下方には可変入賞装置３３０（図１１参照）が配設されており、その
略中央部分に特定入賞口６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、第１入賞
口６４又は第２入賞口６４０への入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなる
と、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示
装置３７Ａ又は第１図柄表示装置３７Ｂを点灯させると共に、その大当たりに対応した停
止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が
入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、
通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで
、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００５２】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特
定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例え
ば１５回（１５ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態
が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊
技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００５３】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは
別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂにおいて大
当たりに対応したＬＥＤが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その
特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定
入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特
別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口６５ａは１つに限るもの
ではなく、１つ若しくは２以上の複数（例えば３つ）を配置しても良く、また配置位置も
第１入賞口６４の下方右側や、第１入賞口６４の下方左側に限らず、例えば、可変表示装
置ユニット８０の左方でも良い。
【００５４】
遊技盤１３の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペ
ースＫ１が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、正面枠１４の小窓３５（図
１参照）を通じて視認することができる。
【００５５】
遊技盤１３には、アウト口７１が設けられている。遊技領域を流下する球であって、い
ずれの入賞口６３，６４，６５ａ，６４０にも入賞しなかった球は、アウト口７１を通っ
て図示しない球排出路へと案内される。アウト口７１は、特定入賞口６５ａの左右に一対
で配設される。
【００５６】
遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されてい
るとともに、風車等の各種部材（役物）とが配設されている。
【００５７】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏
パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御
装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示
制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出
制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電
源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【００５８】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３と
がユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとして
のＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間
計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載
されている。
【００５９】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４、払出制
御装置１１１及び発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６
は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０
４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており
、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収
納される。
【００６０】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）及び基板ボックス１０２（払出制御装
置１１１及び発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニッ
ト（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボッ
クスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘っ
て封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成され
ており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、
基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックス
カバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板
ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００６１】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク
１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール
１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケ
ースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図４参照）の所定の電気的
構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホー
ルの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い
出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加す
るためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００６２】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１
２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッ
チ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図
４参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）す
るために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操
作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電
源投入時に操作される。
【００６３】
次に、図４を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図４は、パ
チンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【００６４】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載
されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラム
や固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログ
ラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３
と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されてい
る。主制御装置１１０では、ＭＰＵ２０１によって、大当たり抽選や第１図柄表示装置３
７Ａ，３７Ｂ及び第３図柄表示装置８１における表示の設定、第２図柄表示装置における
表示結果の抽選といったパチンコ機１０の主要な処理を実行する。
【００６５】
なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動
作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送
受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置
へ一方向にのみ送信される。
【００６６】
ＲＡＭ２０３は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、ＭＰＵ２０１の内部レジスタ
の内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるス
タックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（
作業領域）とを有している。なお、ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後にお
いても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）
できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされ
る。
【００６７】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下
同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源
投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情
報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３へ
の書き込みはメイン処理（図２５５）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書
き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図２５４）において実行される。な
お、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電
源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されてお
り、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込
処理（図２５３）が即座に実行される。
【００６８】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバス
ライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、
払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７Ａ，３７Ｂ、第
２図柄表示装置、第２図柄保留ランプ、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として正面
側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなど
からなるソレノイド２０９が接続され、ＭＰＵ２０１は、入出力ポート２０５を介してこ
れらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
【００６９】
また、入出力ポート２０５には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサ
Ｓや回転位置検出センサＲを含むセンサ群などからなる各種スイッチ２０８、電源装置１
１５に設けられた後述のＲＡＭ消去スイッチ回路２５３が接続され、ＭＰＵ２０１は各種
スイッチ２０８から出力される信号や、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３より出力されるＲ
ＡＭ消去信号ＳＧ２に基づいて各種処理を実行する。
【００７０】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行う
ものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プ
ログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用される
ＲＡＭ２１３とを有している。
【００７１】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、Ｍ
ＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り
先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値
が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０
の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保
持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべ
てバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１の
ＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ
１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力される
と、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行される。
【００７２】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバ
スライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には
、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されて
いる。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するた
めの賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１
１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【００７３】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操
作ハンドル５１の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２
ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび
電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に
駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセ
ンサ５１ａにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ５１ｂがオフ（
操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）に対応し
て発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される
。
【００７４】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６におけ
る音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３、表示ランプ３４など）２２７におけ
る点灯および消灯の出力、変動演出（変動表示）や予告演出といった表示制御装置１１４
で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置
であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値デー
タ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有し
ている。
【００７５】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバス及びデータバスで構成さ
れるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２
５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６、ランプ表示装置
２２７、その他装置２２８、枠ボタン２２などがそれぞれ接続されている。その他装置２
２８には駆動モータ３４２や、ボイスコイルモータ３５２が含まれる。
【００７６】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０から受信した各種のコマンド（変動パ
ターンコマンド、停止種別コマンド等）に基づいて、第３図柄表示装置８１の表示態様を
決定し、決定した表示態様をコマンド（表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コ
マンド等）によって表示制御装置１１４へ通知する。また、音声ランプ制御装置１１３は
、枠ボタン２２からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン２２が操作された場合は、
第３図柄表示装置８１で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容
を変更したりするように、表示制御装置１１４へ指示する。ステージが変更される場合は
、変更後のステージに応じた背面画像を第３図柄表示装置８１に表示させるべく、変更後
のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置１１４へ送信する
。ここで、背面画像とは、第３図柄表示装置８１に表示させる主要な画像である第３図柄
の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置１１４は、この音声ランプ制御装
置１１３から送信されるコマンドに従って、第３図柄表示装置８１に各種の画像を表示す
る。
【００７７】
また、音声ランプ制御装置１１３は、表示制御装置１１４から第３図柄表示装置８１の
表示内容を表すコマンド（表示コマンド）を受信する。音声ランプ制御装置１１３では、
表示制御装置１１４から受信した表示コマンドに基づき、第３図柄表示装置８１の表示内
容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置２２６から出力し、また、そ
の表示内容に対応させてランプ表示装置２２７の点灯および消灯を制御する。
【００７８】
表示制御装置１１４は、音声ランプ制御装置１１３及び第３図柄表示装置８１が接続さ
れ、音声ランプ制御装置１１３より受信したコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１
における第３図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置１１
４は、第３図柄表示装置８１の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装
置１１３へ送信する。音声ランプ制御装置１１３は、この表示コマンドによって示される
表示内容にあわせて音声出力装置２２６から音声を出力することで、第３図柄表示装置８
１の表示と音声出力装置２２６からの音声出力とをあわせることができる。
【００７９】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停
電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３
参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図
示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧
を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２
４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０
９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボル
トの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの
電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要
な電圧を供給する。
【００８０】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ
２０１及び払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力す
るための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧であ
る直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（
電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０及び払出制御
装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０及び払出制御
装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は
、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の
実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持す
るように構成されている。よって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、ＮＭＩ
割込処理（図示せず）を正常に実行し完了することができる。
【００８１】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が押下され
た場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信
号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０は、パチンコ機１０の電源投入
時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に
、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマ
ンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【００８２】
図５は、操作デバイス３００の正面斜視図である。図５に示すように、操作デバイス３
００は、正面視における内枠１２の左右方向中央部（即ち、パチンコ機１０の左右方向中
央部）に配置される。
【００８３】
操作デバイス３００は、遊技者に押し込まれることにより傾倒動作可能に構成される傾
倒装置３１０を備え、上皿１７の外枠に沿って前後方向に凹設される収容凹部１７ａによ
って構成される領域に配設される。遊技者が傾倒装置３１０を傾倒（回転）操作すること
により、パチンコ機１０（図１参照）に信号が入力される。
【００８４】
傾倒装置３１０と収容凹部１７ａとの間には、少なくとも手の指が無理なく入る程度の
隙間が空けられる。これにより、遊技者は、傾倒装置３１０の上面奥側に指先を配置する
態様で傾倒装置３１０を操作する準備を行うことができる（図７参照）。
【００８５】
なお、遊技者は右手で操作ハンドル５１を握るため、傾倒装置３１０の操作は左手で行
われることが多くなる。そのため、以下の説明では、遊技者が傾倒装置３１０を左手で操
作するという前提で、説明を行う。
【００８６】
図６（ａ）は、パチンコ機１０の部分正面図であり、図６（ｂ）は、図６（ａ）のＶＩ
ｂ−ＶＩｂ線におけるパチンコ機１０の部分断面図であり、図７（ａ）は、パチンコ機１
０の部分正面図であり、図７（ｂ）は、図７（ａ）のＶＩＩｂ−ＶＩＩｂ線におけるパチ
ンコ機１０の部分断面図である。
【００８７】
図６及び図７では、パチンコ機１０の、操作デバイス３００付近が部分的に図示される
。なお、図６では、傾倒装置３１０が操作面３１２ａ１が上下方向を向く第１状態（本実
施形態における初期状態）に配置された状態が図示され、図７では、傾倒装置３１０が第
１状態から軸部３１４を中心に起き上がることにより操作面３１２ａ１が上後方を向く第
２状態に配置された状態が図示される。なお、図７では、傾倒装置３１０を操作する遊技
者の手の一例が想像線で図示される。
【００８８】
傾倒装置３１０は、第１状態と第２状態との間を駆動装置３４０の駆動力によって自動
動作可能に構成される。なお、駆動装置３４０の詳細については後述する。
【００８９】
傾倒装置３１０の操作の一例について説明する。傾倒装置３１０の操作は、例えば、第
３図柄表示装置８１（図２参照）に特定の表示（例えば、「ボタンを押せ」という表示）
が現れた時に遊技者が行うものである。
【００９０】
ここで、例えば、上下に進退動作するボタンを押し込む場合のように、手を下方に勢い
よく落とす方法で傾倒装置３１０の押し込み操作を行うと、傾倒の度合いによって操作面
３１２ａ１の位置が手前側へ向けてずれ、手の平と操作面３１２ａ１とが擦れ易い態様と
なっている。そのため、遊技者に違和感を与えることができ、遊技者が手を下方に勢いよ
く落とす方法で押し込み操作をすることを抑制することができる。
【００９１】
本実施形態では、図７に示すように、指先を傾倒装置３１０の軸部３１４付近に置いて
、指先を支点として手の平を下方へ下ろすことにより、手の平を操作面３１２ａ１と一体
化させたまま、快適に傾倒装置３１０を押し込み操作することができる。
【００９２】
従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、指先を支点として手の平を
下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。これにより、遊技
者の操作により傾倒装置３１０に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾倒装置３１０が損
傷する可能性を低減することができる。
【００９３】
図８及び図９を参照して、遊技者視点における傾倒装置３１０の見え方の違いについて
説明する。図８は、図６の矢印ＶＩＩＩ方向視における操作デバイス３００の正面斜視図
であり、図９は、図７の矢印ＩＸ方向視における操作デバイス３００の正面斜視図である
。なお、図８及び図９では、パチンコ機１０の形状が想像線で部分的に図示される。また
、図９では、傾倒装置３１０を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示される
。
【００９４】
図８及び図９に示すように、傾倒装置３１０の操作面３１２ａ１は、遊技者視点におい
て、第１状態では視認可能とされる一方、第２状態では、視認不能となる程度まで面積が
縮小される（操作面３１２ａ１が、遊技者視点の外側へ向けられる）。これにより、第１
状態と第２状態とで傾倒装置３１０の見え方を大きく変えることができる。
【００９５】
本実施形態では、第１状態から第２状態へ変化する過程において、保護レンズ部材３１
１ｉの面積が次第に大きくなる態様で構成され、それに伴って操作デバイス３００の内側
に配置されるＬＥＤ装置３４１ｆ（図１２参照）の光量が次第に大きく視認されるので、
第１状態と第２状態とで遊技者が視認可能な光の光量の違い（明暗の度合い）が大きくな
り、第１状態と第２状態とで傾倒装置３１０の見え方を大きく変えることができる。
【００９６】
傾倒装置３１０の操作の一例について説明する。本実施形態では、図９に示すように、
小指の外側の側面を傾倒装置３１０の軸部３１４（図７参照）付近に置いて、小指の外側
の側面部分を支点として手の平を下方へ下ろすことにより（手首を軸に回転させることに
より）、手の平を操作面３１２ａ１と一体化させたまま、快適に傾倒装置３１０を押し込
み操作することができる。
【００９７】
従って、手を下方に勢いよく落とす方法をさせないように、小指の外側の側面部分を支
点として手の平を下方へ下ろす方法で操作を行うように遊技者を誘導することができる。
これにより、遊技者の操作により傾倒装置３１０に加えられる衝撃の度合いを低減し、傾
倒装置３１０が損傷する可能性を低減することができる。
【００９８】
次いで、図１０及び図１１を参照して、操作デバイス３００について説明する。図１０
は操作デバイス３００の正面斜視図であり、図１１は操作デバイス３００の背面斜視図で
ある。図１０に示すように、操作デバイス３００は、傾倒装置３１０が後側端部に配置さ
れる軸部３１４を中心に回転可能に軸支される。
【００９９】
また、図１１に示すように、傾倒装置３１０に対して直道方向の衝撃を与えるボイスコ
イルモータ３５２と、第１状態からの押し込み操作を検出する検出センサ３２４Ｌ，３２
４Ｒと、が傾倒装置３１０を下側から囲う下枠部材３２０の外側に配置される。
【０１００】
このように、傾倒装置３１０の位置を検出するセンサや、駆動力を与えるボイスコイル
モータ等を下枠部材３２０の外側に配置することにより、下枠部材３２０の内側の領域を
大きく使って、傾倒装置３１０を下枠部材３２０に収容することができる。これにより、
傾倒装置３１０の移動可能量を大きく確保することができる。
【０１０１】
図１２は、操作デバイス３００の正面分解斜視図であり、図１３は、操作デバイス３０
０の背面分解斜視図である。図１２及び図１３に示すように、操作デバイス３００は、背
面側端部（図１２紙面奥側端部）で左右端部にそれぞれ配設されるリング部材ＢＲ１を備
える傾倒装置３１０と、その傾倒装置３１０のリング部材ＢＲ１を下側から支持する下側
軸受け部３２３を有すると共に傾倒装置３１０の押し込み終端を定める下枠部材３２０と
、傾倒装置３１０のリング部材ＢＲ１を上側から支持し下枠部材３２０と向かい合わせで
配置される凹設部を有し中央部に大きな開口を有する部材であって、下枠部材３２０との
間に傾倒部材３１０を配置する態様で下枠部材３２０に締結固定されると共に傾倒装置３
１０の第２状態における配置を定める上枠部材３３０と、下枠部材３２０の下側に締結固
定されると共に傾倒装置３１０とリンク機構を構成するアーム部材３４５を介して傾倒装
置３１０に駆動力を伝達する駆動装置３４０と、その駆動装置３４０に締結固定されると
共に駆動装置３４０を左右方向と後方との三方から覆うことで保護する保護カバー装置３
５０と、を主に備える。
【０１０２】
下枠部材３２０は、底面のうち左右部分が手前側へ向かうほど下降傾斜する態様で構成
されるカップ形状の部材であって、手前側へ向かうほど下降傾斜する底板部３２１と、そ
の底板部３２１の奥側上端部において水平に配置される板状部材から構成される水平部３
２２と、その水平部３２２の後端部付近において上方に開放された半円形状の受け部であ
り傾倒装置３１０の軸部３１４を下側から受ける下側軸受け部３２３と、底板部３２１の
下側において左右一対で配置される左側検出センサ３２４Ｌと、右側検出センサ３２４Ｒ
と、底板部３２１の左右方向中心位置において水平部３２２の下側に配置される部分が削
られることで空けられる開口である開口部３２５と、を主に備える。
【０１０３】
底板部３２１は、傾倒装置３１０と当接することにより傾倒装置３１０の移動終端を定
めると共に、複数の開口部を有し、その開口部を通して傾倒装置３１０の部分が底板部３
２１を通過可能に構成される。
【０１０４】
底板部３２１は、手前側中央部において穿設される伝達用孔３２１ａと、左右の検出セ
ンサ３２４Ｌ，３２４Ｒの検出溝に沿って穿設される検出用孔３２１ｂと、開口部３２５
の左右において左右対称に穿設される挿通用孔３２１ｃと、を主に備える。
【０１０５】
伝達用孔３２１ａは、保護カバー装置３５０のボイスコイルモータ３５２の正面位置に
配置されると共に、傾倒装置３１０の張出凸設部３１１ｊが通過可能な大きさで形成され
る。傾倒装置３１０の張出凸設部３１１ｊが底板部３２１の下側に張り出した状態におい
てボイスコイルモータ３５２を駆動させることにより、傾倒装置３１０に直動方向の駆動
力を与えることができる。
【０１０６】
検出用孔３２１ｂは、傾倒装置３１０の下面から凸設される検出片３１１ｇＬ，３１１
ｇＲが挿通可能に構成される貫通孔である。検出用孔３２１ｂから張り出した検出片３１
１ｇＬ，３１１ｇＲが検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒの検出溝に配置されることで、傾倒
装置３１０の姿勢を検出可能に構成される。
【０１０７】
挿通用孔３２１ｃは、傾倒装置３１０のフランジに配設される軸部３１１ｃや駆動装置
３４０のアーム部材３４５を挿通可能な大きさで構成されると共に、駆動装置３４０を動
作させた際にアーム部材３４５との干渉を避けることができる位置まで貫通孔が形成され
る。
【０１０８】
水平部３２２は、下枠部材３２０と駆動装置３４０とを締結固定する平面を構成すると
共に、その上面から上方へ延設されると共に断面が手前側に開放部を有するコ字形状から
構成される係止部３２２ａを備える。
【０１０９】
係止部３２２ａは、傾倒装置３１０のねじりバネ３１５の一端を後方へ移動しないよう
に係止する部分である。係止部３２２ａがねじりバネ３１５を係止することにより、ねじ
りバネ３２２ａの付勢力が傾倒装置３１０を第２状態へ移動させる方向に作用する。
【０１１０】
検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒは、傾倒装置３１０の位置を検出するフォトカプラ形式
のセンサである。なお、検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒは、下枠部材３２０の底板部３２
１からの離間距離（検出溝の位置）が左右で同等となる位置に配置される。
【０１１１】
また、フォトカプラ形式のセンサとは、光を投光する投光部と、この投光部からの光を
受光する受光部とを備え、検出する部分を挿入可能な隙間（スリット、検出溝）を備えて
略コ字状に配置されるセンサを意味する。
【０１１２】
開口部３２５は、駆動装置３４０のＬＥＤ装置３４１ｆや回転爪部材３４７等を下枠部
材３２０の内方に侵入可能とするための貫通孔である。そのため、その左右幅は一対の回
転爪部材３４７の左右幅よりも大きくされる。
【０１１３】
一方で、上下幅に関しては、駆動装置３４０がＬＥＤ装置３４１ｆを上前側に張り出し
て配置する構成（図１７（ｂ）参照）とされるため、ＬＥＤ装置３４１ｆが開口部３２５
を通過した後に駆動装置３４０を上方に押し上げるようにすることで、ＬＥＤ装置３４１
ｆを開口部３２５の上方に配置することができ、ＬＥＤ装置３４１ｆから回転爪部材３４
７までを含んだ上下幅に比較して、開口部３２５の上下幅を短くする事ができる。
【０１１４】
上枠部材３３０は、傾倒装置３１０の下端面から正面側へ延設される延設部３１１ｈが
引っかかる大きさの開口である開口部３３１と、下枠部材３２０の下側受け部３２３と対
向配置されると共に下側が開放された半円形状から構成され傾倒装置３１０のリング部材
ＢＲ１を支持する上側軸受け部３３２と、を主に備える。
【０１１５】
保護カバー装置３５０は、上下方向に分割可能に構成され手前側を除く３方向が覆われ
る態様で構成されると共に駆動装置３４０の下端部に締結固定される本体カバー３５１と
、その本体カバー３５１の底板に支持されると共に正面側に配置され斜め前上方向に振動
面が向けられるボイスコイルモータ３５２と、本体カバー３５１の底板の上側に検出溝を
有する検出センサである左側検出センサ３５３Ｌと、右側検出センサ３５３Ｒと、を主に
備える。
【０１１６】
なお、図１２では、左右中央に対して左側検出センサ３５３Ｌの反対側に配置される右
側検出センサ３５３Ｒを視認可能とするために本体カバー３５１が部分的に破られた状態
が図示される。
【０１１７】
ボイスコイルモータ３５２は、組立状態（図１０参照）において、振動面が下枠部材３
２０の底板部３２１と略平行となる姿勢で配設される。これにより、傾倒装置３１０が伝
達用孔３２１ａを通して張出凸設部３１１ｊを下方に張り出した際にボイスコイルモータ
３５２を駆動させることで、傾倒装置３１０に駆動力を効率良く伝達することができる。
【０１１８】
検出センサ３５３Ｌ，３５３Ｒは、駆動装置３４０の円板カム３４４Ｌ，３４４Ｒの位
相を検出するフォトカプラ形式のセンサである。駆動装置３４０の円板カム３４４Ｌ，３
４４Ｒが検出センサ３５３Ｌ，３５３Ｒの検出溝の内側に配置される態様で配置される。
円板カム３４４Ｌ，３４４Ｒの検出孔３４４ｅＬ，３４４ｅＲが検出センサ３５３Ｌ，３
５３Ｒの検出溝に配置されたか否かを検出し、円板カム３４４Ｌ，３４４Ｒが特定の位相
に配置されたことを検出することができる。
【０１１９】
なお、本実施形態では、駆動装置３４０の左右の円板カム３４４Ｌ，３４４Ｒが、検出
孔３４４ｅＬ，３４４ｅＲを異なった位相で備えているので、検出センサ３５３Ｌ，３５
３Ｒによって検出可能な特定の位相は２種類となる。
【０１２０】
次いで、図１４から図１６を参照して、傾倒装置３１０について説明する。図１４（ａ
）は、傾倒装置３１０の正面図であり、図１４（ｂ）は、図１４（ａ）の矢印ＸＩＶｂ方
向視における傾倒装置３１０の側面図であり、図１４（ｃ）は、図１４（ａ）のＸＩＶｃ
−ＸＩＶｃ線における傾倒装置３１０の断面図である。図１５は、傾倒装置３１０の正面
分解斜視図であり、図１６は、傾倒装置３１０の蓋３１２の背面分解斜視図である。
【０１２１】
図１４から図１６に示すように、傾倒装置３１０は、側面扇型で上下に開口を有する箱
状体から構成されるケース本体３１１と、そのケース本体３１１の上側の開口に蓋をする
態様でケース本体３１１に締結固定される蓋３１２と、その蓋３１２の手前側端部に締結
固定され下方に垂れ下げられる球状レンズ部材３１３と、ケース本体３１１と蓋３１２と
の後端部において挟まれる態様で配設される軸部３１４と、その軸部３１４に巻き付けら
れるねじりバネ３１５と、ケース本体３１１と蓋３１２との後端部においてケース本体３
１１と蓋３１２とを分割不能に固定するリング形状のリング部材ＢＲ１と、を主に備える
。
【０１２２】
ケース本体３１１は、第１状態において奥側から手前側へ向けて下降傾斜する姿勢とさ
れる底板部３１１ａと、その底板部３１１ａの中央に開口された開口部３１１ｂと、その
開口部３１１ｂの左右の縁に沿って下方に張り出されるフランジから左右方向中央側へ延
設される円柱形状の軸部３１１ｃと、後方端部において軸部３１４を支える断面半円形状
の凹みである凹設部３１１ｄと、ねじりバネ３１５の両腕部３１５ａが挿通可能な位置に
配置される溝である挿通溝３１１ｅと、鉤形状に形成されると共にねじりバネ３１５の中
央部３１５ｂを係止する鉤状部３１１ｆと、底板部３１１ａの下方に左右一対で延設され
る左側検出片３１１ｇＬと、右側検出片３１１ｇＲ（図１５参照）と、底板部３１１ａの
手前側端部から所定量手前側に延設される延設部３１１ｈと、底板部３１１ａの手前側端
部の上側に配置され軸部３１４を中心とした円弧に沿った形状とされると共に光透過性材
料から形成される保護レンズ部材３１１ｉと、底板部３１１ａの手前側端部における左右
方向中央部から下方へ凸設される張出凸設部３１１ｊと、を主に備える。
【０１２３】
底板部３１１ａは、傾倒装置３１０が遊技者から下方へ押し込まれた際に、下枠部材３
２０の底板部３２１と面で当接する部分である。
【０１２４】
開口部３１１ｂは、駆動装置３４０のＬＥＤ装置３４１ｆ及び駆動装置３４０のアーム
部材３４５を挿通可能な開口として構成される。
【０１２５】
軸部３１１ｃは、駆動装置３４０のアーム部材３４５（図１７（ｂ）参照）の案内孔３
４５ｂに挿通される円柱部材であって、駆動装置３４０との間で駆動力を伝達する部分と
しての役割を備える。
【０１２６】
左側検出片３１１ｇＬ及び右側検出片３１１ｇＲは、それぞれ、下枠部材３２０の左側
検出センサ３２４Ｌ及び右側検出センサ３２４Ｒ（図１５参照）の検出溝に挿通される部
分であって、左側検出片３１１ｇＬの方が右側検出片３１１ｇＲに比較して張出長さが長
くされる。
【０１２７】
なお、本実施形態では、右側検出片３１１ｇＲの先端から、左側検出片３１１ｇＬの先
端までの、軸部３１４を中心とした角度がおよそ３°（第１状態（図２２参照）から押し
込み終端（図２３参照）まで傾倒装置３１０が回転する回転角度）となるように、左側検
出片３１１ｇＬが右側検出片３１１ｇＲに比較して張り出される。
【０１２８】
延設部３１１ｈは、保護レンズ部材３１１ｉの下端部分から正面側に張り出す部分であ
って、組立状態（図１０参照）において、上枠部材３３０の開口部３３１に係止される位
置まで張り出す態様で構成される。
【０１２９】
保護レンズ部材３１１ｉは、上面視において湾曲した形状で構成される（図１４（ａ）
参照）と共に、左右方向視において湾曲した形状で構成される（図１４（ｃ）参照）ので
、遊技者が傾倒装置３１０を押す際の負荷を逃がしやすい（流しやすい）構成とされる。
これにより、傾倒装置３１０の耐久性を向上させることができる。
【０１３０】
張出凸設部３１１ｊは、底板部３１１ａの下面から直角に凸設されると共に、下枠部材
３２０の伝達用孔３２１ａよりも小さな断面形状から構成され、遊技者が傾倒装置３１０
を押し込み操作した状態（図２９参照）において、伝達用孔３２１ａに挿通され、先端が
下枠部材３２０の下方へ張り出される。
【０１３１】
図１６に示すように、蓋３１２は、操作面３１２ａ１を有する天板部材３１２ａと、そ
の天板部材３１２ａの下面に締結固定される中間板部材３１２ｂと、その中間板部材３１
２ｂを天板部材３１２ａに固定すると共に第１状態（図６参照）においてＬＥＤ装置３４
１ｆを囲う大きさの円筒形状から構成される円筒部材３１２ｃと、を主に備える。
【０１３２】
円筒部材３１２ｃは、軸方向の剛性により蓋３１２の強度を向上させながら、第１状態
（図６参照）において、その位置関係から、ＬＥＤ装置３４１ｆから傾倒装置３１０へ向
けて照射される光を円筒部材３１２ｃの内側に留める一方で、第２状態（図７参照）にお
いて、そのような限定を解除し広範囲にＬＥＤ装置３４１ｆからの光を照射可能とする態
様で配設される。
【０１３３】
レンズ部材３１３は、光透過性の材料から形成され、上下端部がフランジ状に前方へ延
設されると共にその延設端部が保護レンズ部材３１１ｉの湾曲形状に合致した形状から構
成されると共に、中央部に球殻形状から形成される球殻部３１３ａを備える。
【０１３４】
ねじりバネ３１５は、軸部３１４に左右一対のねじり部分で巻き付けられ、そのねじり
部分の左右外側端部から後方へ延設される両腕部３１５ａと、一対のねじり部分を連結す
る中央部３１５ｂと、を備える。
【０１３５】
次いで、図１７及び図１８を参照して、駆動装置３４０について説明する。図１７（ａ）
は、駆動装置３４０の正面図であり、図１７（ｂ）は、図１７（ａ）の矢印ＸＶＩＩｂ方向
視における駆動装置３４０の側面図であり、図１８は、駆動装置３４０の正面分解斜視図
である。
【０１３６】
図１７及び図１８に示すように、駆動装置３４０は、板状の板金部材を折り曲げること
により骨組みを構成する本体部材３４１と、その本体部材３４１に締結固定されると共に
駆動力を発生する駆動モータ３４２と、その駆動モータ３４２の駆動力を伝達する伝達軸
棒３４３と、その伝達軸棒３４３の両端に回転不能に固定される一対の円板カム３４４（
左円板カム３４４Ｌ、右円板カム３４４Ｒ）と、その円板カム３４４の連結ピン３４４ｄ
に軸支されるアーム部材３４５と、本体部材３４１の軸部３４１ｃに軸支されると共に円
板カム３４４の第１張出部３４４ｃ１や第２張出部３４４ｃ３と回転方向で当接する解除
部材３４６と、その解除部材３４６と同軸で軸支され解除部材３４６の回転に伴って相対
動作する回転爪部材３４７と、その回転爪部材３４７を下倒れさせる方向へ向けた付勢力
を発生するコイルスプリング状のバネ部材である第１スプリングＳＰ１と、解除部材３４
６と回転爪部材３４７との間で互いに離反させる方向の付勢力を発生するねじりバネ状の
バネ部材である第２スプリングＳＰ２と、を主に備える。
【０１３７】
本体部材３４１は、左右で後方へ折曲され上面視コ字形状に形成されるモータ収容部３
４１ａと、そのモータ収容部３４１ａの対向配置される板部分の同じ位置に穿設されると
共に円板カム３４４を軸支する軸支孔３４１ｂと、その軸支孔３４１ｂの軸と平行な軸を
有する態様で軸支孔３４１ｂから正面側にずれた位置において左右方向に凸設される軸部
３４１ｃと、その軸部３４１ｃの下方においてモータ収容部３４１ａから延設される延設
部３４１ｄと、モータ収容部３４１ａから前上方向へ向けて延設される照明支持部３４１
ｅと、その照明支持部３４１ｅの上端部に配置されると共に内部にＬＥＤ光源が配設され
るＬＥＤ装置３４１ｆと、を主に備える。
【０１３８】
ＬＥＤ装置３４１ｆは、その上面部に三角形状の部材であって、光を屈折させる部分（
光を屈折させる部分）を備える。これにより、ＬＥＤ装置３４１ｆの光を上方にも前方に
も満遍なく照射可能となる。
【０１３９】
駆動モータ３４２は、モータ収容部３４１ａのコ字状の内側においてモータ収容部３４
１ａに締結固定される固定部材３４２ａを備える。
【０１４０】
固定部材３４２ａは、駆動モータ３４２の回転ギアを軸支すると共に、その回転ギアに
伝達ギア３４３ｂが歯合する態様で伝達軸棒３４３を支持する。
【０１４１】
アーム部材３４５は、一方の端部に真円形状で穿設されると共に円板カム３４４の連結
ピン３４４ｄに軸支される軸支孔３４５ａと、他方の端部に長方形状で穿設されると共に
傾倒装置３１０の軸部３１１ｃ（図１５参照）が挿通される案内孔３４５ｂと、を主に備
える。
【０１４２】
案内孔３４５ｂは、軸支孔３４５ａの反対側の端部が傾倒装置３１０の第１状態におい
て軸部３１１ｃと当接する位置に形成され、その反対側の端部は円板カム３４４が一回転
以上回転可能となるのに十分な位置に形成される。
【０１４３】
図１９を参照して、伝達軸棒３４３について説明する。図１９は、伝達軸棒３４３の正
面分解斜視図である。伝達軸棒３４３は、両端部に円板カム３４４（図１８参照）が固定
される円柱部材３４３ａと、その円柱部材３４３ａに軸支されると共に駆動モータ３４２
の回転ギアと歯合する伝達ギア３４３ｂと、その伝達ギア３４３ｂと円柱部材３４３ａと
の間で駆動力を伝達するか否かを軸方向の移動により切替可能な可動クラッチ３４３ｃと
、その可動クラッチ３４３ｃを伝達ギア３４３ｂに押し付けるコイルバネ３４３ｄと、を
主に備える。
【０１４４】
円柱部材３４３ａは、その両端部に円板カム３４４を固定する断面Ｄ字形状の固定部３
４３ａ１，３４３ａ２を備え、右側の固定部３４３ａ２の方が左側の固定部３４３ａ１よ
りも中央側へ長く形成される。ここで、固定部３４３ａ２は、詳細には、可動クラッチ３
４３ｃがコイルバネ３４３ｄの付勢力に抗して移動した場合に伝達ギア３４３ｂと干渉し
ない位置まで移動できる長さで形成される。
【０１４５】
伝達ギア３４３ｂは、円柱部材３４３ａが挿通される真円形状の挿通孔３４３ｂ１と、
可動クラッチ３４３ｃと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方向に沿っ
た凹凸が形成されるクラッチ部３４３ｂ２と、を備える。
【０１４６】
挿通孔３４３ｂ１が真円形状なので、円柱部材３４３ａが固定された場合にでも、伝達
ギア３４３ｂは円柱部材３４３ａに対して回転（空回り）することができる。
【０１４７】
可動クラッチ３４３ｃは、円柱部材３４３ａが挿通される断面Ｄ字形状の角度固定孔３
４３ｃ１と、伝達ギア３４３ｂと対向配置される面から軸中心の円周位置において軸心方
向に沿った凹凸が形成されると共にクラッチ部３４３ｂ２と係合可能に構成されるクラッ
チ部３４３ｃ２と、を備える。
【０１４８】
なお、本実施形態では、クラッチ部３４３ｂ２，３４３ｃ２は、頂部の角度が約１００
°の山型の凸部および凹部から構成される。
【０１４９】
角度固定孔３４３ｃ１が断面Ｄ字形状とされることで、可動クラッチ３４３ｃの円柱部
材３４３ａに対する相対回転が不能となるので、伝達ギア３４３ｂのクラッチ部３４３ｂ
２と可動クラッチ３４３ｃのクラッチ部３４３ｃ２との係合により、駆動モータ３４２か
ら伝達ギア３４３ｂに伝達される駆動力が、可動クラッチ３４３ｃを介して円柱部材３４
３ａに伝達される。これにより、駆動モータ３４２を回転させることにより、円板カム３
４４（図１８参照）を回転させることが可能になる。
【０１５０】
なお、可動クラッチ３４３ｃは、通常はコイルバネ３４３ｄの付勢力により伝達ギア３
４３ｂに近接する位置に配置され、クラッチ部３４３ｂ２，３４３ｃ２の係合関係が保た
れる。一方で、可動クラッチ３４３ｃに軸方向の負荷がかけられることにより、固定部３
４３ａ２に沿って伝達ギア３４３ｂから離反する態様で移動可能に構成される。
【０１５１】
図２０を参照して、円板カム３４４について説明する。なお、円板カム３４４は、左円
板カム３４４Ｌと右円板カム３４４Ｒとが概略鏡写しの形状とされ、異なるのは検出孔３
４４ｅＬ，３４４ｅＲの位置のみであるので、左円板カム３４４Ｌのみ説明し、右円板カ
ム３４４Ｒの説明は省略する。
【０１５２】
図２０（ａ）は、図１８の矢印ＸＸａ方向視における左円板カム３４４Ｌの側面図であ
り、図２０（ｂ）は、図１８の矢印ＸＸｂ方向視における左円板カム３４４Ｌの側面図で
ある。なお、図２０（ａ）及び図２０（ｂ）では、図１８に示すように駆動装置３４０が
第１初期状態とされた状態が図示される。
【０１５３】
図２０（ａ）及び図２０（ｂ）に示すように、左円板カム３４４Ｌは、真円形状の円板
の両面から凸設される部分を有する部材であって、円板の中心位置において内側方向へ円
筒形状に凸設される中心軸部３４４ａと、その中心軸部３４４ａを中心としたリング形状
のリブとして内側方向へ凸設される円形リブ３４４ｂと、その円形リブ３４４ｂの外側に
おいてその円形リブ３４４ｂよりも高さの低いリブとして内側方向へ凸設されると共に２
箇所において径方向外側に張り出す部分を有する係合リブ３４４ｃと、円形リブ３４４ｂ
と係合リブ３４４ｃとの間において外側方向へ円柱形状で凸設されると共にアーム部材３
４５（図１８参照）に連結される連結ピン３４４ｄと、外周付近において穿設される検出
孔３４４ｅＬと、を主に備える。
【０１５４】
右円板カム３４４Ｒは、検出孔３４４ｅＲが、検出孔３４４ｅＬと６０°の角度を成す
位置に配置されることのみが異なり、その他は左円板カム３４４Ｌの形状を鏡写しした形
状から構成される。
【０１５５】
中心軸部３４４ａは、内周が円柱部材３４３ａ（図１９参照）の両端と係合する断面Ｄ
字形状から構成され、外周が軸支孔３４１ｂ（図１８参照））に内嵌される形状で構成さ
れる。即ち、円板カム３４４は、軸支孔３４１ｂに回転可能に軸支される。
【０１５６】
円径リブ３４４ｂは、円板カム３４４が軸支孔３４１ｂに軸支された状態において、モ
ータ収容部３４１ａ（図１８参照）の左右壁面に当接可能な位置まで凸設される。これに
より、円板カム３４４の芯ずれを抑制することができる。
【０１５７】
係合リブ３４４ｃは、第１初期状態において、検出孔３４４ｅＬが配設される位置から
後転方向（図２０（ａ）時計回り）に８０°ずれた位置において径方向外側へ張り出され
る第１張出部３４４ｃ１と、その第１張出部３４４ｃ１から角度θ１（本実施形態では角
度θ１＝５０°）ずれた位置において径方向内側へ引っ込む第１引込部３４４ｃ２と、第
１張出部３４４ｃ１から角度θ２（本実施形態では角度θ２＝１５０°）ずれた位置にお
いて、再度径方向外側へ張り出される第２張出部３４４ｃ３と、その第２張出部３４４ｃ
３から角度θ３（本実施形態では角度θ３＝２０°）ずれた位置において径方向内側へ引
っ込む第２引込部３４４ｃ４と、を主に備える。
【０１５８】
連結ピン３４４ｄは、駆動装置３４０の第１初期状態において、第１状態における傾倒
装置３１０の軸部３１１ｅと最も離間距離の長い位置に配置される（図２２参照）。即ち
、中心軸部３４４ａに対して第１状態における傾倒装置３１０の軸部３１１ｅの反対側に
連結ピン３４４ｄが配設される。
【０１５９】
図２１を参照して、解除部材３４６と回転爪部材３４７とについて説明する。なお、解
除部材３４６と回転爪部材３４７とは左右一対で配設され、それらの構成は左右で同一な
ので、一方のみを説明する。
【０１６０】
図２１（ａ）及び図２１（ｂ）は、解除部材３４６及び回転爪部材３４７の正面図であ
る。なお、図２１（ａ）では、解除部材３４６に対して回転爪部材３４７が第２スプリン
グＳＰ２の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図２１（ｂ）では、解
除部材３４６に対して回転爪部材３４７が第２スプリングＳＰ２の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。
【０１６１】
なお、円板カム３４４に当接されることにより解除部材３４６が回転する状態は、角度
大状態と角度小状態との間の状態（凸設ピン３４６ｂが案内長孔３４７ｂの中間位置に配
置された状態）となる（図３５参照）。
【０１６２】
図２１（ａ）及び図２１（ｂ）に示すように、解除部材３４６は、概略矩形状の板部材
から形成され、軸部３４１ｃ（図１８参照）に軸支される軸支孔３４６ａと、その軸支孔
３４６ａの中心軸を中心とする円弧形状で板厚方向に凸設される凸設ピン３４６ｂと、第
２スプリングＳＰ２の端部が挿通される挿通孔３４６ｃと、軸支孔３４６ａから最大径で
張り出す部分として構成される係合部３４６ｄと、を主に備える。
【０１６３】
係合部３４６ｄは、組立状態（図１０参照）において、円板カム３４４の係合リブ３４
４ｃ（図２０参照）と当接可能に構成される部分である。本実施形態では、係合部３４６
ｄの外周が湾曲して形成されることにより、係合リブ３４４との当接を滑らかに行うこと
ができる。
【０１６４】
回転爪部材３４７は、概略長方形状の板部材から形成され、軸部３４１ｃ（図１８参照
）に軸支される軸支孔３４７ａと、その軸支孔３４７ａの中心軸を中心とする円弧形状に
沿って解除部材３４６の凸設ピン３４６ｂを案内可能に穿設される（凸設ピン３４６ｂの
移動軌跡を内側に含む大きさで穿設される）案内長孔３４７ｂと、第２スプリングＳＰ２
の端部が挿通される挿通孔３４７ｃと、軸支孔３４７ａの反対側の端部において下方に鉤
状に凸設される鉤状部３４７ｄと、第１スプリング（図１８参照）の端部を挿通可能に穿
設される引下用孔３４７ｅと、を主に備える。
【０１６５】
本実施形態では、図２１（ａ）に示す角度大状態において、解除部材３４６が回転爪部
材３４７に対して後転方向（図２１（ａ）時計回り方向）の終端位置に配置される。その
ため、角度大状態において、係合部３４６ｄに押し下げ方向の負荷がかけられると、解除
部材３４６及び回転爪部材３４７が一体となって後転方向に回転する一方、角度大状態に
おいて、係合部３４６ｄに押し上げ方向の負荷がかけられると、図２１（ｂ）に示す角度
小状態に至るまでは解除部材３４６のみを回転させ回転爪部材３４７の姿勢を維持するこ
とができる。
【０１６６】
次いで、操作デバイスの動作例について説明する。まず、図２２から図２４を参照して
、傾倒装置３１０が第１状態に配置された状態において、遊技者が押し込み操作する場合
の動作例について説明する。なお、以下の動作例の説明において、理解を容易にするため
に蓋３１２の図示が簡略化される。
【０１６７】
図２２から図２４は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイス３００
の断面図である。なお、図２２では、傾倒装置３１０が第１状態とされた状態が図示され
、図２３では、図２２に示す状態から遊技者が傾倒装置３１０を終端位置まで押し込んだ
状態が図示され、図２４では、図２３の状態から第１状態に至るまで傾倒装置３１０が復
帰動作した後の状態が図示される。また、図２２から図２４において、傾倒装置３１０を
連打操作する遊技者の手の一例が図示される。
【０１６８】
図２２に示すように、傾倒装置３１０は、ねじりバネ３１５により後転方向（図２２時
計回り）の付勢力を受けると共に、底板部３１１ａが回転爪部材３４７の鉤状部３４７ｄ
に引っ掛けられる。これにより、第１状態で傾倒装置３１０が姿勢維持される。即ち、第
１状態において、傾倒装置３１０には後転方向（図２２時計回り）の付勢力が常時作用し
ている。
【０１６９】
図２２に示す状態において、左側検出片３１１ｇＬは左側検出センサ３２４Ｌの検出溝
に挿通されており（ＯＮ状態）、その一方、右側検出片３１１ｇＲは右側検出センサ３２
４Ｒの検出溝の手前に配置される（ＯＦＦ状態、図１１参照）。
【０１７０】
図２３に示すように、遊技者が傾倒装置３１０を押しこむ動作を行うと、傾倒装置３１
０が前転方向（図２３反時計回り）に約３°回転する。この状態において、左側検出片３
１１ｇＬは左側検出センサ３２４Ｌの検出溝に挿通されており（ＯＮ状態）、同様に、右
側検出片３１１ｇＲは右側検出センサ３２４Ｒの検出溝に挿通される（ＯＮ状態）。
【０１７１】
従って、左側検出センサ３２４Ｌ及び右側検出センサ３２４Ｒの検出状態の変化を判定
することにより、傾倒装置３１０が第１状態から遊技者に押し込み操作されたことを判定
することができる。
【０１７２】
ここで、傾倒装置３１０を連打操作する場合、図２２に示す状態と図２３に示す状態と
を交互に繰り返すことになるが、遊技者が連打する時間間隔によっては、ねじりバネ３１
５による傾倒装置３１０の復帰が間に合わず、中途半端な位置で押し込み操作をすること
になり、遊技者が違和感を覚える恐れがある。
【０１７３】
従来は、ねじりバネ３１５のバネ定数を上げることで対処することができたが、本実施
形態では、ねじりバネ３１５のバネ定数を上げると、ねじりバネ３１５の付勢力に抗して
傾倒装置３１０を押し下げる駆動モータ３４２（図１８参照）の駆動力を上昇させること
が必要となり、駆動モータ３４２の大型化を図る必要性がある。そのため、製品コストが
上昇したり、省スペース化ができなくなったりする問題点があった。
【０１７４】
これに対し、本実施形態では、傾倒装置３１０が押し込み操作された状態において、傾
倒装置３１０の張出凸設部３１１ｊと対面する位置に振動動作により演出が可能なボイス
コイルモータ３５２が配設される。
【０１７５】
図２４に示すように、このボイスコイルモータ３５２を、図２３に示す状態から伸張方
向に駆動することにより、ねじりバネ３１５のバネ定数を上げることなく、傾倒装置３１
０の復帰動作を素早く行うことができる。
【０１７６】
ここで、傾倒装置３１０が押し込み操作されると常にボイスコイルモータ３５２が駆動
する場合、例えば、遊技者が傾倒装置３１０を長押し操作する場合にボイスコイルモータ
３５２が駆動してしまい、遊技者に不要な負荷を与えることとなるので、遊技者が違和感
を覚える恐れがある。
【０１７７】
これに対し、本実施形態では、左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態の時に、所定期間に
右側検出センサ３２４ＲがＯＮ状態とＯＦＦ状態とで切り替わる回数を算出し、その回数
が閾値以上の場合にボイスコイルモータ３５２を駆動させることで、遊技者が連打操作す
る場合にだけ傾倒装置３１０を復帰させる負荷を向上させることができる。これにより、
遊技者が傾倒装置３１０を快適に操作することができる。
【０１７８】
次いで、図２５から図３０を参照して、傾倒装置３１０が第１状態から上下に往復する
動作（煽り動作）を開始する場合（第１の動作態様）について説明する。図２５から図３
０は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイス３００の断面図である。
【０１７９】
なお、図２５では、傾倒装置３１０が第１状態とされた状態が図示され、図２６では、
図２５に示す状態から円板カム３４４が所定量だけ前転方向に回転し回転爪部材３４７が
姿勢変化した状態が図示され、図２７では、図２６に示す状態から円板カム３４４が所定
量だけ前転方向に回転し回転爪部材３４７の姿勢が戻った状態が図示され、図２８では、
傾倒装置３１０が往復回転動作する様子が図示され、図２９では、図２８の状態から遊技
者が傾倒装置３１０を終端位置まで押し込んだ状態が図示され、図３０では、図２９に示
す状態から円板カム３４４が、所定量だけ前転方向に回転することにより、係合リブ３４
４ｃの第２張出部３４４ｃ３が解除部材３４６の係合部３４６ｄに当接される第２初期状
態に到達した状態が図示される。また、図２８において図２７の状態における傾倒装置３
１０の位置が想像線で図示され、図２９において、傾倒装置３１０を押し込み操作する遊
技者の手の一例が想像線で図示される。
【０１８０】
図２５に示すように、傾倒装置３１０が第１状態である場合、蓋３１２の円筒部材３１
２ｃの内側にＬＥＤ装置３４１ｆの上端部（プリズム部分）が収容される。そのため、円
筒部材３１２ｃの径方向に照射される光の光量が円筒部材３１２ｃの厚みにより抑えられ
る一方で、軸方向へ照射される光の光量は大きく確保することができる。これにより、円
筒部材３１２ｃが、蓋３１２のリブとして強度を向上させる効果と、傾倒装置３１０の第
１状態においてＬＥＤ装置３４１ｆの光の照射強度を調節する効果とを奏することができ
る。
【０１８１】
図２６に示すように、傾倒装置３１０が第１状態とされ、且つ駆動装置３４０が第１初
期状態とされる図２５に示す状態から、円板カム３４４を前転方向（図２６反時計回り方
向）に回転させると、円板カム３４４の第１張出部３４４ｃ１が解除部材３４６の係合部
３４６ｄを押し下げることで解除部材３４６が後転方向（図２６時計回り方向）に回転し
、それに伴い回転爪部材３４７が傾倒装置３１０の底板部３１１ａとの係合が外れる位置
まで後転方向に回転する。
【０１８２】
解除部材３４６の姿勢変化は、係合リブ３４４ｃの第１引込部３４４ｃ２と係合部３４
６ｄとが対面する状態まで円板カム３４４が回転されるまで持続されるので、その間に傾
倒装置３１０がねじりバネ３１５の付勢力で上昇する（図２６時計回りに回転する）。
【０１８３】
このとき、図２５及び図２６の状態において、傾倒装置３１０の軸部３１１ｃがアーム
部材３４５の案内孔３４５ｂの一方の終端位置（円板カム３４４の回転軸から遠い側の終
端位置）に配置され、傾倒装置３１０の上昇方向の動作はアーム部材３４５により規制さ
れるので、傾倒装置３１０の上昇動作が、円板カム３４４の回転角度に対応した動作態様
となる。
【０１８４】
図２７に示すように、円板カム３４４が前転方向（図２７反時計回り方向）に回転し、
円板カム３４４の第１引込部３４４ｃ２が解除部材３４６の係合部３４６ｄを通過すると
、第１スプリングＳＰ１の付勢力により、解除部材３４６と回転爪部材３４７とが前転方
向（図２７反時計回り方向）に回転し、回転爪部材３４７が傾倒装置３１０と係合可能な
状態（図２５に示す状態）に戻る。このとき、解除部材３４６と回転爪部材３４７との間
の角度（図２７における上側の角度）を大きくする方向へ向けて第２スプリングＳＰ２の
付勢力が作用するので、解除部材３４６と回転爪部材３４７とは、図２６に示す状態（角
度大状態）を維持したまま回転する。
【０１８５】
この状態において、蓋３１２がＬＥＤ装置３４１ｆの上方に退避すると共に、保護レン
ズ部材３１１ｉを遊技者視点で視認可能な面積が、第１状態とされる場合の傾倒装置３１
０に比較して増加するので、ＬＥＤ装置３４１ｆの光を正面方向（遊技者へ向けた方向）
へも照射可能となる。従って、傾倒装置３１０の姿勢が変化する事により、ＬＥＤ装置３
４１ｆから照射される光の進行方向を変化させることができ、光の演出効果を向上させる
ことができる。
【０１８６】
この状態において、保護カバー装置３５０の右側検出センサ３５３ＲがＯＮ状態となり
、上下往復動作の開始点を検出することができる。
【０１８７】
図２８に示すように、図２７に示す状態から円板カム３４４を所定量だけ前転方向（図
２８反時計回り）に回転させ、それに続いて円板カム３４４を同じ量だけ後転方向（図２
８時計回り）に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図２８に示す角度Ｄ１
の範囲で傾倒装置３１０を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置３１０の見え方を変化させることができ、操作デバイス３００に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
【０１８８】
また、角度Ｄ１の範囲で傾倒装置３１０が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材３１３の上枠部材３３１の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、ＬＥＤ装置３４１ｆから照射される光の内、保護レンズ部材３１３を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置３１０の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置３１０の明るさを変化させることができ、操作デバイス３００に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
【０１８９】
なお、図２８に示す状態において、レンズ部材３１３の球殻部３１３ａがＬＥＤ装置３
４１ｆの正面側（図２８左側）に配置されるので、ＬＥＤ装置３４１ｆから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向（図２８紙面垂直方向）にも広
げることができる。
【０１９０】
本実施形態によれば、上述したように、傾倒装置３１０が第１状態に配置される場合に
は、ＬＥＤ装置３４１ｆの光が上方へ向けて進行し、その照射範囲は円筒部材３１２ｃに
よって絞られていた（図２５参照）。これに対し、傾倒装置３１０が第１状態から上昇動
作すると、ＬＥＤ装置３４１ｆの光は遊技者へ向けた方向（正面方向）へも照射され、そ
の照射範囲はレンズ部材３１３により広げられる。
【０１９１】
即ち、本実施形態によれば、傾倒装置３１０の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置３１０の注目度を向上させることができる。
【０１９２】
図２９に示すように、図２８で傾倒装置３１０が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置３１０を押し込み操作することができる。図２８の状態において、傾倒装置
３１０に対してアーム部材３４５から与えられる負荷は、傾倒装置３１０を下降させる方
向の負荷のみである（アーム部材３４５が上昇する方向に移動しても、軸部３１１ｃがア
ーム部材３４５の案内孔３４５ｂを移動するのみであり、負荷が生じない）。
【０１９３】
そのため、図２８の状態で遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ３４２（図１８参照）の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ３１５の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス３００を快適に操作するこ
とができる。
【０１９４】
図２９に示すように、図２８に示す状態から、傾倒装置３１０の押し込み終端まで至る
過程において、傾倒装置３１０の底板部３１１ａが回転爪部材３４７の鉤状部３４７ｄを
押進することにより回転爪部材３４７が後転方向（図２９時計回り方向）に回転し、それ
に続けて傾倒装置３１０を押し込み操作することにより底板部３１１ａが鉤状部３４７ｄ
を通過すると、回転爪部材３４７は傾倒装置３１０と係合可能な位置に戻る（前転方向に
回転する）。従って、傾倒装置３１０が回転爪部材３４７に上昇方向の移動を規制される
。
【０１９５】
従って、図２８に示す傾倒装置３１０を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置３１
０を押し下げた後において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置３１０を第１状態に維
持することができる。
【０１９６】
図２９に示す状態において、ボイスコイルモータ３５２が振動動作（伸張方向への移動
と、縮小方向への移動とを繰り返す動作）を行う。これにより、傾倒装置３１０を押し込
み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置３１０に手を乗せ続けている遊技者に対して振
動を伝える演出を行うことができる。
【０１９７】
即ち、ボイスコイルモータ３５２を、傾倒装置３１０の上昇を補助する駆動力を発生さ
せる目的（図２４参照）と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置３１０を振動させる
ことにより振動演出を行う目的とに利用することができる。
【０１９８】
なお、図３０に示すように、遊技者が傾倒装置３１０から手を離して傾倒装置３１０が
第１状態まで復帰した場合には、傾倒装置３１０の張出凸設部３１１ｊが下枠部材３２０
の下面に埋没し、ボイスコイルモータ３５２との当接が解除される。そのため、振動演出
は、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み終端に押し込んでいる状態でのみ有効となる。
【０１９９】
そのため、操作ボタンが単に振動する遊技機に比較して、傾倒装置３１０を押し込み操
作する場合に押し込み終端でボイスコイルモータ３５２による振動が発生するか否かを、
傾倒装置３１０を押し込み操作した遊技者のみに把握させることができる。
【０２００】
ここで、抽選が大当たりか否かは、傾倒装置３１０の押し込み操作に左右されるもので
はない。そのため、遊技者によっては、傾倒装置３１０を全く操作しない恐れがあり、そ
の場合、傾倒装置３１０の操作手段としての価値は低くなってしまう。
【０２０１】
これに対し、本実施形態では、傾倒装置３１０を押し込み操作することで初めてボイス
コイルモータ３５２の振動を遊技者が感じることができる態様で構成される。
【０２０２】
ここで、例えば、大当たりが確定した場合にボイスコイルモータ３５２が振動演出する
ように制御することで、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作する時の期待感を向上さ
せることができ、傾倒装置３１０の先読み手段としての価値を向上させることができる。
これにより、遊技者が傾倒装置３１０を操作し易くすることができ、傾倒装置３１０の操
作手段としての価値を高めることができる。
【０２０３】
図３０に示すように、図２９に示す状態から、円板カム３４４を第２張出部３４４ｃ１
が解除部材３４６の係合部３４６ｄに当接するまで円板カム３４４を前転方向（図２９反
時計回り方向）に所定量回転させることにより、駆動装置３４０を第２初期状態とするこ
とができる。
【０２０４】
第２初期状態は、第１初期状態と同様に係合リブ３４４ｃと解除部材３４６とが回転方
向で当接する状態である。第１初期状態では第１張出部３４４ｃ１が係合リブ３４４ｃと
当接する一方で、第２初期状態では第２張出部３４４ｃ３と係合リブ３４４ｃとが当接す
る。
【０２０５】
なお、図２９の状態から、円板カム３４４を後転方向（図２９時計回り方向）に回転さ
せて係合リブ３４４ｃの第１張出部３４４ｃ１が係合部３４６ｄを通過した後、逆回転さ
せる方法で、駆動装置３４０を図２９に示す状態から図２５に示す第１初期状態に戻すこ
とができる。この場合、解除部材３４６を押し上げる方向の負荷が解除部材３４６にかけ
られ、回転爪部材３４７の姿勢を維持した状態で解除部材３４６のみを前転方向（図２９
反時計回り方向）に回転させることができる。
【０２０６】
次いで、図３１から図３４を参照して、傾倒装置３１０が第１状態とされ、且つ駆動装
置３４０が第２初期状態とされた状態から、傾倒装置３１０を上下動作（煽り動作）させ
る場合（第２の動作態様）について説明する。この場合、傾倒装置３１０は、第２状態を
経て上下に往復する動作（煽り動作）を開始する。
【０２０７】
図３１から図３４は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイス３００
の断面図である。図３１では、図３０に示す状態から円板カム３４４を前転方向（図３１
反時計回り）に回転させ解除部材３４６と回転爪部材３４７とを後転方向（図３１時計回
り）に回転させた状態が図示され、図３２では、図３１に示す状態から、円板カム３４４
が所定量回転し傾倒装置３１０が第２状態へ到達した状態が図示され、図３３では、図３
２に示す状態から円板カム３４４が往復回転動作する様子が図示され、図３４では、図３
３に示す状態から遊技者が傾倒装置３１０を終端位置まで押し込んだ状態が図示される。
また、図３３において図３２の状態における傾倒装置３１０の位置が想像線で図示され、
図３４において、傾倒装置３１０を押し込み操作する遊技者の手の一例が想像線で図示さ
れる。
【０２０８】
図３１に示すように、図３０に示す状態から円板カム３４４を前転方向（図３１反時計
回り）に回転させると、回転爪部材３４７と傾倒装置３１０との係合が解除され、傾倒装
置３１０が上昇方向に動作する。
【０２０９】
このとき、傾倒装置３１０の軸部３１１ｃが移動する方向にアーム部材３４５の案内孔
３４５ｂが延びている（空間を有している）ため、傾倒装置３１０がアーム部材３４５を
介して円板カム３４４に引っ張られることはなく、傾倒装置３１０を低抵抗で上昇動作さ
せることができ、傾倒装置３１０を第１状態から第２状態へ短時間で状態変化させること
ができる。
【０２１０】
図３２に示すように、図３１に示す状態（傾倒装置３１０と回転爪部材３４７との係合
を解除した状態）から約１０度だけ回転させることにより、円板カム３４４の姿勢を、傾
倒装置３１０を第２状態に配置可能な姿勢（第１初期状態から円板カム３４４を１８０°
回転させた姿勢）にすることができる。そのため、傾倒装置３１０の上昇する速度が大き
く、傾倒装置３１０が図３０の状態から短期間で第２状態へ到達しようとする場合に、そ
の状態変化を円板カム３４４が邪魔をする（円板カム３４４が所定角度回転するのが遅く
て傾倒装置３１０が第２状態となるまでの期間が長くかかる）ことを予防することができ
る。
【０２１１】
図３３に示すように、図３２に示す状態から円板カム３４４を所定量だけ前転方向（図
３２反時計回り）に回転させ、それに続いて円板カム３４４を同じ量だけ後転方向（図３
２時計回り）に回転させるという動作を繰り返し行うことにより、図３３に示す角度Ｄ２
の範囲で傾倒装置３１０を上下に繰り返し動作させることができる。これにより、遊技者
に対する傾倒装置３１０の見え方を変化させることができ、操作デバイス３００に対する
遊技者の注目度を向上させることができる。
【０２１２】
また、角度Ｄ２の範囲で傾倒装置３１０が上下に繰り返し動作するその動作に対応して
、保護レンズ部材３１３の上枠部材３３１の上方に張り出す部分の面積が変化する。その
ため、ＬＥＤ装置３４１ｆから照射される光の内、保護レンズ部材３１３を通して視認で
きる光の光量を傾倒装置３１０の動作に対応して変化させることができる。そのため、傾
倒装置３１０の明るさを変化させることができ、操作デバイス３００に対する遊技者の注
目度を向上させることができる。
【０２１３】
なお、図３３に示す状態において、レンズ部材３１３の球殻部３１３ａがＬＥＤ装置３
４１ｆの正面側（図３３左側）に配置されるので、ＬＥＤ装置３４１ｆから照射される光
の照射範囲を、前後方向や上下方向だけでなく、左右方向（図３３紙面垂直方向）にも広
げることができる。
【０２１４】
即ち、本実施形態によれば、傾倒装置３１０の姿勢の変化に伴って、光の照射方向を変
化させるだけでなく、その光の照射範囲をも同時に変化させることができる。これにより
、傾倒装置３１０の注目度を向上させることができる。
【０２１５】
図３３に示す角度Ｄ２の範囲は、図２８に示す角度Ｄ１の範囲とは異なっている。即ち
、本実施形態では、傾倒装置３１０の上下動作の態様として、図２８に示す上下動作と、
図３３に示す上下動作との２種類の上下動作（煽り動作）を、回転爪部材３４７による傾
倒装置３１０の上昇方向への移動の規制の解除後、即座に行うことができる。従って、第
１状態の傾倒装置３１０を駆動モータ３４２の駆動力により動作させる態様を２種類作る
ことができる。
【０２１６】
これにより、操作部材３１０が毎回同じ動作をする場合に比較して、その動作態様に異
なった意味（例えば、大当たりの期待感の違い）を持たせることができ、傾倒装置３１０
に対する遊技者の注目度を向上させることができる。
【０２１７】
図３３に示すように、図３２で傾倒装置３１０が上下動作している状態において、遊技
者は傾倒装置３１０を押し込み操作することができる。図３３の状態において、傾倒装置
３１０に対してアーム部材３４５から与えられる負荷は、傾倒装置３１０を下方へ引き下
げる方向の負荷のみである（アーム部材３４５が上昇する方向に移動しても、軸部３１１
ｃがアーム部材３４５の案内孔３４５ｂを移動するのみであり、アーム部材３４５から軸
部３１１ｃを持ち上げる負荷は生じない）。
【０２１８】
そのため、図３３の状態で遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作した場合に、遊技者
に駆動モータ３４２（図１８参照）の駆動力による負荷が与えられることを防止すること
ができる。このとき、遊技者には、ねじりバネ３１５の付勢力による負荷のみが与えられ
る。これにより、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作する際に、遊技者に対して大き
な負荷が生じることが抑制されるので、遊技者が操作デバイス３００を快適に操作するこ
とができる。
【０２１９】
図３４に示すように、傾倒装置３１０を押し込み操作した状態に至る過程において、傾
倒装置３１０の底板部３１１ａが回転爪部材３４７の鉤状部３４７ｄを押進することによ
り回転爪部材３４７が後転方向（図３４時計回り方向）に回転し、それに続けて傾倒装置
３１０を押し込み操作することにより底板部３１１ａが鉤状部３４７ｄを通過すると。回
転爪部材３４７は傾倒装置３１０と係合可能な位置に戻る（前転方向に回転する）。従っ
て、傾倒装置３１０が回転爪部材３４７に上昇方向の移動を規制される。
【０２２０】
従って、図３３に示す傾倒装置３１０を上下動作させる状態から遊技者が傾倒装置３１
０を押し下げた後（図３４参照）において、遊技者が手を離した場合に、傾倒装置３１０
を第１状態に維持することができる。
【０２２１】
次いで、図３５から図３７を参照して、遊技者が押し込み操作した後に、回転爪部材３
４７による傾倒装置３１０の規制を解除することなく、円板カム３４４を第２初期状態と
する動作について説明する。この方法により、傾倒装置３１０の２種類の上下動作（煽り
動作）を、交互に行ったり、片方を連続で行ったりすることが可能となる。
【０２２２】
図３５から図３７は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイス３００
の断面図である。図３５では、図３４に示す状態から円板カム３４４を後転方向（図３５
時計回り）に回転させ解除部材３４６を前転方向（図３５反時計回り）に回転させた状態
が図示され、図３６では、図３５に示す状態以上に回転カム３４４が後転方向（図３５時
計回り）に回転してから円板カム３４４が解除部材３４６の係合部３４６ｄに当接する位
置まで前転方向（図３５反時計回り）に回転した状態が図示され、図３７では、図３６に
示す状態から円板カム３４４が前転方向（図３６反時計回り）に回転し保護カバー装置３
５０の左側検出センサ３５３ＬがＯＮ状態となった状態が図示される。なお、図３５から
図３７において、傾倒装置３１０に上から振れる遊技者の手の一例が想像線で図示される
。
【０２２３】
図３５に示すように、図３４に示す状態から円板カム３４４を後転方向（図３４時計回
り）に回転させると、係合リブ３４４ｃの第２引込部３４４ｃ４が解除部材３４６の係合
部３４６ｄと当接する。この場合、係合リブ３４４ｃが解除部材３４６を押し上げること
により解除部材３４６の姿勢は変化するが、解除部材３４６の凸設ピン３４６ｂが回転爪
部材３４７の案内長孔３４７ｂの空間部分を移動するに留まり、回転爪部材３４７は図３
５に示す姿勢で維持される。
【０２２４】
即ち、図３５に示す状態から更に円板カム３４４を後転方向（図３５時計回り）に回転
させ、係合リブ３４４ｃと解除部材３４６との係合を解除する過程において、回転爪部材
３４７による傾倒装置３１０の上昇の規制を維持することができる。
【０２２５】
図３５に示す状態から、更に円板カム３４４を後転方向（図３５時計回り）に回転させ
、続けて回転カム３４４を前転方向（図３５反時計回り）に回転させることで、図３６に
示すように、駆動装置３４０を第２初期状態とすることができる。
【０２２６】
なお、本実施形態では、第２初期状態を検出するセンサが無いので、図３６に示す状態
で円板カム３４４を正確に停止させることは難しいが、図３６に示す第２初期状態を経由
することは可能である。従って、図３６に示す状態から円板カム３４４を動作させること
により、上述したように、角度Ｄ２の範囲における、第２初期状態からの上下動作（煽り
動作）を行うことが可能となる。
【０２２７】
ここで、傾倒装置３１０を押し込み操作する遊技者は、「長押し」等の特段の表示がさ
れていなくとも、押し込み操作したあとで手を傾倒装置３１０に置いたままにする動作を
行うことがある。
【０２２８】
これは、例えば、演出に集中する余り傾倒装置３１０を押し込み操作した手を離すのを
忘れることにより起きる動作であるが、この場合、回転爪部材３４７による規制が解除さ
れても傾倒装置３１０が上昇しないので、円板カム３４４が傾倒装置３１０を角度Ｄ２の
範囲で上下動作（煽り動作）させるための往復動作（正逆切替動作）を行ったとしても、
傾倒装置３１０の姿勢を変化させることができない。この場合、駆動モータ３４２の回転
は無駄となり、その回転を省略することができれば、駆動モータ３４２の寿命を延ばすこ
とができる。
【０２２９】
そこで、本実施形態では、図３６に示す状態から円板カム３４４を前転方向（図３６反
時計回り）に回転させる状態において、下枠部材３２０の左側検出センサ３２４Ｌ（図１
５参照）がＯＮ状態を維持する間（傾倒装置３１０が第１状態以下に傾倒する間）は、円
板カム３４４を逆回転させることはせず、図３７に示すように、保護カバー装置３５０の
左側検出センサ３５３Ｌ（図１４参照）がＯＮ状態とされる駆動装置３４０の第１初期状
態において円板カム３４４の回転を停止する（駆動モータ３４２の駆動を停止する）態様
で制御される。
【０２３０】
図３６及び図３７に示す状態において、遊技者の手が傾倒装置３１０の上側におかれる
ことにより傾倒装置３１０が上昇動作しないので、この場合、図３６に示す状態から図３
７に示す状態までの変化が駆動モータ３４２を一方向に回転させることで生じる。
【０２３１】
そのため、図３５から図３７に示すように、遊技者の手が傾倒装置３１０の上側に置か
れ続け、傾倒装置３１０を上下動作させることができないときにまで駆動モータ３４２を
往復動作（正逆切替動作）させることを避けることができ、駆動モータ３４２にかけられ
る負担を低減し、モータ寿命を延ばすことができる。
【０２３２】
なお、図３６に示す状態から、円板カム３４４を所定量（図３１に示す状態まで）回転
させた際に、左側検出センサ３２４Ｌ（図１５参照）がＯＮ状態を維持する場合に、その
まま円板カム３４４を回転させるのでは無く、即座に逆回転させて図３６に示す状態に戻
すように制御しても良い。これにより、駆動装置３４０を早期に第２初期状態に戻すこと
ができ、駆動装置３４０に無駄な負荷をかけずに済むので、駆動モータ３４２（図１８参
照）のモータ寿命を延ばすことができる。
【０２３３】
図３８及び図３９を参照して、駆動装置３４０の破壊防止の工夫について説明する。図
３８は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイス３００の断面図であり
、図３９は、図３８のＸＸＸＩＸ−ＸＸＸＩＸ線における操作デバイス３００の部分断面
図である。なお、図３８では、傾倒装置３１０が第２状態とされた状態で傾倒装置３１０
を掴んで固定する遊技者の手が想像線で図示され、図３９では、本体カバー３５１の上側
部材の図示が省略される。
【０２３４】
図３８に示すように、遊技者が傾倒装置３１０を掴んで固定する場合、アーム部材３４
５の移動が規制されるので、円板カム３４４を図３８の状態から回転させることができな
い。そのため、駆動モータ３４２（図３９参照）が回転を開始すると、駆動モータ３４２
と伝達ギア３４３ｂとの間で高負荷が生じ、放っておくと、駆動モータ３４２（図１８参
照）が故障する恐れがある。
【０２３５】
これに対し、本実施形態では、伝達ギア３４３ｂが円板カム３４４を固定する伝達軸棒
３４３ａに対して空回り可能に構成されるので、駆動モータ３４２が故障することを防止
することができる。
【０２３６】
即ち、図３９に示すように、円板カム３４４が固定された状態で駆動モータ３４２が駆
動を開始し、伝達ギア３４３ｂが回転方向に付勢されることにより、クラッチ部３４３ｂ
２，３４３ｃ２を介して動力が伝達され、可動クラッチ３４３ｃが伝達ギア３４３ｂから
離反する方向へ移動する。これにより、伝達ギア３４３ｂと可動クラッチ３４３ｃとの係
合を解除し、伝達ギア３４３ｂを空回りさせることができる。これにより、駆動モータ３
４２が故障することを防止することができる。
【０２３７】
なお、遊技者が傾倒装置３１０を掴んでいない場合、操作デバイス３００の構成上、円
板カム３４４を一回転させれば傾倒装置３１０は第１状態を経由する。そのため、本実施
形態では、駆動モータ３４２を所定角度（例えば、３６０°）回転させる間に下枠部材３
２０の左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態とならない場合（傾倒装置３１０が第１状態と
ならない場合）に、遊技者が、傾倒装置３１０を把持固定するという不要な操作を故意に
行っていると判断して、その把持動作を止めるように、例えば、第３図柄表示装置８１に
表示することにより報知しつつ、駆動モータ３４２の回転を停止する。
【０２３８】
これにより、遊技者が故意に誤操作を行っている場合を選択して、その時にのみ、誤操
作を止めるよう報知することが可能となると共に、早期に駆動モータ３４２を停止して、
故障を防止することができる。
【０２３９】
なお、伝達ギア３４３ｂと可動クラッチ３４３ｃとが離反して位相ずれが生じる場合、
駆動モータの初期位相と、可動クラッチ３４３ｃと位相を同じくする円板カム３４４の初
期位相とがずれる。そのため、位相ずれが生じる以前の状態から継続して（ステップ数な
どで）駆動モータ３４２を制御すると、円板カム３４４を正確に動作させることができな
い（位相ずれを修正できない）。
【０２４０】
これに対し、本実施形態では、保護カバー部材３５０の左側検出センサ３５３ＬがＯＮ
状態となったことを検出することにより、駆動装置３４０が第１初期状態となったことを
特定することができるので、その状態を初期位置として駆動モータ３５２の制御を再開す
る（駆動モータ３４２の初期位相を再設定する）ことにより、伝達ギア３４３ｂと可動ク
ラッチ３４３ｃとの間で位相ずれが生じた後においても、駆動モータ３４２の位相と円板
カム３４４の位相とを再度合わせた状態で制御を行うことができる。
【０２４１】
これにより、傾倒装置３１０を動作させることで演出を行う場合に、駆動モータ３４２
の回転制御により傾倒装置３１０に行わせようとする動作と、実際に傾倒装置３１０が行
う動作との間にずれが生じることが防止される。従って、伝達ギア３４３ｂと可動クラッ
チ３４３ｃとの間で位相ずれが生じた後においても、傾倒装置３１０を適正に動作させて
演出を行うことができる。
【０２４２】
ここで、図３９に示すように、可動クラッチ３４３ｃは、伝達ギア３４３ｂの回転方向
に関わらず、伝達ギア３４３ｂに対して空回りする形状から構成される。その必要性につ
いて、以下において説明する。
【０２４３】
図４０、図４１、図４２及び図４３は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操
作デバイス３００の断面図である。なお、図４０では、図３８に示す状態から円板カム３
４４が前転方向（矢印ＣＣＷ方向）に１８０度回転した状態が図示され、図４１では、図
４０に示す状態から、更に円板カム３４４が矢印ＣＣＷ方向に回転した状態が図示される
。また、図４２では、図３８に示す状態から円板カム３４４が後転方向（矢印ＣＷ方向）
に１８０度回転した状態が図示され、図４３では、図４２に示す状態から、更に円板カム
３４４が矢印ＣＷ方向に回転した状態が図示される。
【０２４４】
図４１に示すように、円板カム３４４が矢印ＣＣＷ方向に回転する場合、傾倒装置３１
０は、図４０に示す第１状態を経由して、第２状態へ向けて起立動作する。一方で、図４
３に示すように、円板カム３４４が矢印ＣＷ方向に回転する場合、傾倒装置３１０は、図
４２に示す第１状態のまま、その状態を維持する態様で構成される。
【０２４５】
これは、図４２に示す状態から図４３に示す状態へ向かうにつれて係合リブ３４４ｃが
解除部材３４６から離反する態様で動作すること、のみが原因ではなく、円板カム３４４
が矢印ＣＷ方向に回転する場合、係合リブ３４４ｃが解除部材３４６に当接しても、回転
爪部材３４７による固定が解除されないことが原因である。即ち、円板カム３４４が矢印
ＣＷ方向に回転する場合、係合リブ３４４ｃが解除部材３４６に下方から当接するが、こ
の場合、解除部材３４６が係合リブ３４４ｃに持ち上げられることになり、回転爪部材３
４７を押し上げる方向の負荷が生じない。そのため、回転爪部材３４７による固定が解除
されることは無い。
【０２４６】
ここで、傾倒装置３１０の動作を遊技者視点で見る場合、図３８から図４０及び図４２
に示す第１状態までは、どちらも同様の動作に見え、第１状態となってから以降の動きが
図４１又は図４３のどちらか異なる動作となる。
【０２４７】
例えば、第１状態に傾倒装置３１０が到達してからの動作の違いを、駆動モータ３４２
（図３９参照）の制御により発生させても良いが、駆動モータ３４２の回転数の変化によ
る駆動音の変化の違いで、行っている制御の態様に遊技者が気付き、これから実行される
演出が遊技者に把握されてしまい、遊技者の興味を削ぐおそれがある。また、傾倒装置３
１０を急停止させる動作を駆動モータ３４２の急停止で行う場合、駆動モータ３４２にか
けられる負担が大きくなり、駆動モータ３４２の耐久性が低下するおそれがある。
【０２４８】
これに対し、本実施形態によれば、図３８に示す状態から、傾倒装置３１０が第１状態
へ向けて移動し、その後の傾倒装置３１０の動作を異ならせる場合に、駆動モータ３４２
の回転は、その方向が異なるのみなので、その駆動態様（振動や、音など）で、その回転
方向を遊技者が把握することを困難にすることができる。そのため、例えば、第１状態か
ら傾倒装置３１０が起き上がるか、第１状態に傾倒装置３１０が維持されるかにより、演
出の期待度が変化する場合に、傾倒装置３１０が第１状態へ向かう動作中に、その期待度
の変化を、遊技者が把握してしまうことを防止することができる。これにより、傾倒装置
３１０の動作への注目力を向上させることができる。
【０２４９】
一方で、傾倒装置３１０が第１状態に到達して、更に駆動モータ３４２が回転すること
により、傾倒装置３１０が起き上がるか、第１状態を維持するかを確認することにより、
遊技者は演出の期待度の変化を把握することができるので、遊技者に、傾倒装置３１０が
第２状態（図３８参照）となり、駆動モータ３４２により第１状態へ向けて移動する際の
、傾倒装置３１０の動きを見守るように仕向けることができる。
【０２５０】
即ち、傾倒装置３１０が第２状態である場合に、遊技者が傾倒装置３１０を把持するこ
とを抑制することができるので、駆動モータ３４２の駆動時に遊技者が誤操作することに
より傾倒装置３１０及び駆動装置３４０に過負荷が与えられることを防止することができ
る。
【０２５１】
また、傾倒装置３１０を急停止させる演出を行うために、駆動モータ３４２（図３９参
照）を急停止させる必要がないので、駆動モータ３４２を急停止する場合に駆動モータ３
４２に与えられる負担を無くすことができ、駆動モータ３４２の耐久性を向上させること
ができる。
【０２５２】
次いで、図４４を参照して、遊技者が傾倒装置３１０を押し下げる動作をした場合にで
も、傾倒装置３１０が回転爪部材３４７で規制されずに上下動作をおこなう場合（第３の
動作態様）について説明する。
【０２５３】
図４４は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線における操作デバイス３００の断面図で
ある。なお、図４４では、駆動装置３４０の第１初期状態（図２５参照）から円板カム３
４４が所定量前転方向（図４４反時計回り）に回転された状態が図示されると共に、第１
張出部３４４ｃ１が解除部材３４６の係合部３４６ｄを通過しない角度で円板カム３４４
を後転方向（図４４時計回り）に回転させた後における傾倒装置３１０の外形が想像線で
図示される。
【０２５４】
図４４に示すように、円板カム３４４の第１張出部３４４ｃ１により解除部材３４６が
押し下げられた状態において、第１張出部３４４ｃ１と第１引込部３４４ｃ２とが解除部
材３４６の係合部３４６ｄを通過しない位置関係を保ちながら円板カム３４４を往復回転
させることにより、解除部材３４６の姿勢を維持したまま、傾倒装置３１０を上下に往復
動作させることができる。
【０２５５】
この場合、回転爪部材３４７の姿勢が、解除部材３４６の姿勢変化に伴って後転方向（
図４４時計回り）に回転された状態で維持されるので、図４４に示す態様で傾倒装置３１
０が上下動作する場合に、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作したとしても、傾倒装
置３１０と回転爪部材３４７とが係合せず、遊技者が手を離すことにより傾倒装置３１０
が第１状態（回転爪部材３４７が傾倒装置３１０と係合する場合に傾倒装置３１０が上昇
を規制される位置）よりも上方へ移動すると共に上下動作を継続する動作態様を実施する
ことができる。
【０２５６】
そのため、例えば、傾倒装置３１０の動作態様として、上述した第１の動作態様や、第
２の動作態様と、図４４に示す第３の動作態様とで、演出上の違いを設けることで、操作
デバイス３００の操作に従来とは違った意味を持たせることができる。即ち、本実施形態
によれば、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作して、その後、傾倒装置３１０を離す
ことで初めて、傾倒装置３１０が第１の動作態様または第２の動作態様で上下動作してい
たのか、第３の動作態様で上下動作していたのかを知ることができる。
【０２５７】
演出上の違いとして、第１の動作態様や、第２の動作態様で傾倒装置３１０が上下動作
する場合（傾倒装置３１０を押し込み操作した後で手を離すと傾倒装置３１０が第１状態
で維持される場合）の方が、第３の動作態様で傾倒装置３１０が上下動作する場合（傾倒
装置３１０を押し込み操作した後で手を離しても傾倒装置３１０が上下動作を継続する場
合）に比較して大当たりの期待度が高いという違いを設けたとすると、遊技者が傾倒装置
３１０を押し込む時だけでなく、傾倒装置３１０から手を離すときにも、大当たりするか
否かの期待度を認識する機会を得ることができるので、操作デバイス３００を遊技者が注
目するタイミングを多く設けることができる。これにより、操作デバイス３００の注目度
を向上させることができる。
【０２５８】
次いで、図４５から図４９を参照して第２実施形態について説明する。第１実施形態で
は、解除部材３４６が押し上げられた場合に回転爪部材３４７の状態が維持される場合を
説明したが、第２実施形態における操作デバイス２３００は、駆動装置２３４０がスライ
ド爪部材２３４８を備え、解除部材２３４６が押し上げられた場合にスライド爪部材２３
４８がスライド動作する態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には
同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図４５及び図４６を参照して、第１実
施形態との差異について説明する。
【０２５９】
図４５（ａ）は、第２実施形態におけるスライド爪部材２３４８の側面図であり、図４
５（ｂ）は、回転板部材２３４７の側面図であり、図４５（ｃ）は、解除部材２３４６の
側面図である。
【０２６０】
図４６（ａ）及び図４６（ｂ）は、解除部材２３４６と回転板部材２３４７とスライド
爪部材２３４８との連動を示す解除部材２３４６と回転板部材２３４７とスライド爪部材
２３４８との側面図である。
【０２６１】
図４６（ａ）では、解除部材２３４６に対して回転板部材２３４７が第２スプリングＳ
Ｐ２の付勢方向終端位置まで回転した角度大状態が図示され、図４６（ｂ）では、解除部
材２３４６に対して回転板部材２３４７が第２スプリングＳＰ２の付勢力に抗して終端位
置まで回転した角度小状態が図示される。なお、円板カム３４４に当接されることにより
解除部材２３４６が回転する状態は、角度大状態と角度小状態との間の状態（凸設ピン３
４６ｂが案内長孔３４７ｂの中間位置に配置された状態）となる（図４８参照）。
【０２６２】
図４５及び図４６に示すように、駆動装置２３４０（図４７参照）は、軸部３４１ｃ（
図４７参照）に軸支される機能部材として、解除部材２３４６と、回転板部材２３４７と
、その回転板部材２３４７を挟んで解除部材２３４６の反対側に配設されると共に傾倒装
置２３１０（図４７参照）の回転軸を中心とする円弧軌道にそってスライド移動可能に構
成されるスライド爪部材２３４８と、を主に備える。なお、解除部材２３４６と回転板部
材２３４７とスライド爪部材２３４８とにおいて、第１実施形態と同様の機能を有する構
成については、同一の符号を付し、その説明は省略する。
【０２６３】
図４５（ａ）に示すように、スライド爪部材２３４８は、レール部２３４７ｆにスライ
ド可能に内嵌される態様で湾曲した形状から形成される湾曲部２３４８ａと、その湾曲部
２３４８ａの上端部において前方（図４５左方）へ鉤状に凸設される鉤状部２３４８ｂと
、それら湾曲部２３４８ａ及び鉤状部２３４８ｂの厚み方向（図４７（ａ）紙面垂直方向
）に重ねて配設されると共に湾曲部２３４８ａよりも幅広の湾曲した板形状から形成され
る補強部２３４８ｃと、その補強部２３４８ｃの下端部において解除部材２３４６へ向け
て円柱状に凸設される凸設ピン２３４８ｄと、を主に備える。
【０２６４】
湾曲部２３４８ａは、その幅の長さが、レール部２３４７ｆの離間幅よりも若干短い長
さに設定される。そのため、スライド爪部材２３４８の湾曲部２３４８ａが、レール部２
３４７ｆに内嵌される状態において、回転板部材２３４７に対してスライド移動可能に構
成される。
【０２６５】
鉤状部２３４８ｂは、形状が第１実施形態の鉤状部３４７ｄと同様であり、その下側面
に磁性材料が配設される。この磁性材料は、後述する傾倒装置２３１０の底板部２３１１
ａと吸着する磁力を発生させるための磁性材料である。
【０２６６】
補強部２３４８ｃは、組立状態（図４６参照）において回転板部材２３４７のスライド
爪部材２３４８と対面する面の反対側の面と対面する部分であり、湾曲部２３４８ａより
も幅広に形成されることにより、スライド爪部材２３４８を補強する部分である。
【０２６７】
凸設ピン２３４８ｄは、解除部材２３４６の機能長孔２３４６ｅに挿通される円柱部材
であり、本体板部２３４８ｅに挿通固定される金属棒により構成される。解除部材２３４
６が回転板部材２３４７に対して相対回転することで凸設ピン２３４８ｄが機能長孔２３
４６ｅの側面に押され、スライド爪部材２３４８がスライド移動する。
【０２６８】
回転板部材２３４７は、軸支孔３４７ａと、案内長孔３４７ｂと、挿通孔３４７ｃと、
引下用孔３４７ｅと、に加えて、スライド爪部材２３４８のスライド動作を案内するレー
ル部２３４７ｆと、スライド爪部材２３４８の凸設ピン２３４８ｄが挿通される支持長孔
２３４７ｇと、を備える。
【０２６９】
レール部２３４７ｆは、回転板部材２３４７の上端部から延設される一対の板状部から
形成され、それら一対の板状部の対向配置される側面は、回転板部材２３４７が前転方向
（図４６反時計回り）の終端位置に配置された状態において、軸部３１４（図４７参照）
を中心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。
【０２７０】
支持長孔２３４７ｇは、レール部２３４７ｆと同様に、軸部３１４（図４７参照）を中
心とする円弧に沿った湾曲形状から形成される。支持長孔２３４７ｇに凸設ピン２３４８
ｄが挿通された状態でスライド爪部材２３４８をスライド移動させる場合、スライド爪部
材２３４８をレール部２３４７ｆと支持長孔２３４７ｇとで支持することができ、スライ
ド爪部材２３４８がぐらつくことを抑制することができる。
【０２７１】
解除部材２３４６は、軸支孔３４６ａと、凸設ピン３４６ｂと、挿通孔３４６ｃと、係
合部３４６ｄと、に加えて、厚さ方向に穿設される長孔である機能長孔２３４６ｅを備え
る。
【０２７２】
機能長孔２３４６ｅは、スライド爪部材２３４８の凸設ピン２３４８ｄの直径よりも若
干幅の広い長孔として構成され、軸支孔３４６ａを中心とした円弧に沿った湾曲形状から
構成される第１長孔部２３４６ｅ１と、その第１長孔部２３４６ｅの一方の端部から軸支
孔３４６ａの反対方向へ向かって傾斜する方向に延設される第２長孔部２３４６ｅ２と、
を主に備える。
【０２７３】
図４６に示すように、解除部材２３４６が回転板部材２３４７に対して回転し、角度大
状態と角度小状態との間で状態が変化すると、スライド爪部材２３４８がレール部２３４
７ｆの湾曲形状に沿ってスライド移動する。
【０２７４】
機能長孔２３４６ｅが凸設ピン２３４８ｄの直径よりも若干幅の広い長孔として構成さ
れるので、解除部材２３４６の移動に対する時間遅れ無しに、解除部材２３４６の移動速
度がそのまま凸設ピン２３４８ｄの移動速度に反映される。
【０２７５】
即ち、解除部材２３４６を素早く回転させれば、スライド爪部材２３４８が素早くスラ
イド動作する一方で、解除部材２３４６を回転させる速度を遅くすれば、スライド爪部材
２３４８の動作速度も遅くなる。
【０２７６】
図４６（ａ）に示すように、角度大状態では、スライド爪部材２３４８がスライド方向
に引っ張られたとしても、第１円弧部２３４６ｅ１が軸支孔３４６ａを中心とする円弧に
沿った形状とされるので、凸設ピン２３４８ｄから機能長孔２３４６ｅにかけられる負荷
が軸支孔３４６ａを通る直線方向に向けられる。そのため、解除部材２３４６を回転させ
る力が発生せず、スライド爪部材２３４８がスライド移動することを防止することができ
る。
【０２７７】
即ち、本実施形態では、解除部材２３４６が回転動作することによりスライド爪部材２
３４７がスライド移動することはあっても、角度大状態の時にスライド爪部材２３４７が
引っ張られることによりスライド爪部材２３４７がスライド移動することは無い。従って
、第１実施形態と同様に、傾倒装置２３１０を第１状態に配置した場合においてスライド
爪部材２３４８を傾倒装置２３１０に係合させることにより、傾倒装置２３１０の上昇を
規制することができる。
【０２７８】
図４７から図４９は、傾倒装置２３１０の姿勢の変化を時系列で図示する図面であって
、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイス２３００の断面
図である。なお、図４７では、円板カム３４４の第２引込部３４４ｃ４が解除部材２３４
６の係合部３４６ｄの下方に配置された状態が図示され、図４８では、図４７に示す状態
から円板カム３４４が後転方向（図４７時計回り）に回転され解除部材２３４６の係合部
３４６ｄが押し上げられた状態が図示され、図４９では、図４８に示す状態から円板カム
３４４が後転方向（図４８時計回り）に回転され解除部材２３４６が第２スプリングＳＰ
２の付勢力により復帰された状態が図示される。
【０２７９】
本実施形態では、傾倒装置２３１０の底板部２３１１ａが、開口部３１１ｂの下側縁部
付近において上側側面に固定されると共に磁性材料から構成される磁石部２３１１ａ１を
備える。
【０２８０】
図４７に示す状態において、磁石部２３１１ａ１と鉤状部２３４８ｂとが磁力により吸
着する。この状態から傾倒装置２３１０を遊技者が押し込み操作する場合、傾倒装置２３
１０の姿勢変化により磁石部２３１１ａ１と鉤状部２３４８ｂとの吸着が外れるので、傾
倒装置２３１０からスライド爪部材２３４８に大きな負荷が与えられることは無い。
【０２８１】
図４８に示すように、解除部材２３４６が押し上げられると、その動作に連動してスラ
イド爪部材２３４８が上昇方向にスライド動作する。このとき、磁石部２３１１ａ１と鉤
状部２３４８ｂとは磁力により吸着しているので、解除部材２３４６が素早く動作すると
、傾倒装置２３１０の動作も素早くなる。
【０２８２】
従って、ねじりバネ３１５の付勢力により傾倒装置２３１０が上昇方向に回転する速度
とは異なった速度でスライド爪部材２３４８をスライド動作させることにより、スライド
爪部材２３４８を後転方向（図４８時計回り）に回転させ傾倒装置２３１０の上昇移動の
規制を解除する場合の上昇移動とは異なった速度で傾倒装置２３１０を上昇移動させるこ
とができる（第４の動作態様）。即ち、傾倒装置２３１０が上昇方向に移動する速度を変
化させることができる。
【０２８３】
図４９に示すように、円板カム３４４と解除部材２３４６との係合が解除されると、解
除部材２３４６は第２スプリングＳＰ２の付勢力により後転方向（図４８時計回り）に回
転する。これによりスライド爪部材２３４８は第１状態へ復帰される。
【０２８４】
図４７から図４９に示す動作態様を可能とすることにより、第１実施形態で説明した第
１から第３の動作態様と合わせて、４個の動作態様で傾倒装置２３１０を動作させること
ができる。動作態様が増えるほど、動作態様と、大当たりの期待度との対応付けをしてお
くことにより、遊技者が操作デバイス２３００を先読みの手段として利用しやすくなるの
で、遊技者にとっての操作デバイス２３００の注目度を向上させることができる。
【０２８５】
また、本実施形態によれば、図４８に示すように、スライド爪部材２３４８が上昇する
ことにより傾倒装置２３１０を上昇させる場合、スライド爪部材２３４８の鉤状部２３４
８ｂと傾倒装置２３１０の磁石部２３１１ａ１との間の磁力吸着により傾倒装置２３１０
が上昇することになるので、磁力を大きく確保することにより、ねじりバネ３１５の付勢
力で傾倒装置２３１０を上昇させる場合に比較して、傾倒装置２３１０にかけられる負荷
を上昇させることができる。
【０２８６】
即ち、通常では、遊技者が傾倒装置２３１０の上部に手を置いている場合に、スライド
爪部材２３４８による規制を解除した際に、手の重みにより傾倒装置２３１０が上昇する
ことが防止されるとしても（ねじりバネ３１５による付勢力が手の重みを持ち上げるほど
に大きくは無いとしても）、磁力が手の重みを持ち上げ可能な程度に大きければ、図４８
に示す状態において、遊技者の手を持ち上げる態様で傾倒装置２３１０を上昇させること
ができる。
【０２８７】
これにより、傾倒装置２３１０を上昇させる際に、その上昇方向への負荷（下方への負
荷に対して傾倒装置２３１０の姿勢を維持しようとする力）に違いを設けることができる
。そのため、傾倒装置２３１０を押し込み操作する前に傾倒装置２３１０の上部に手を置
く方法で遊技を行う遊技者が、その負荷の違いを感じることができる。
【０２８８】
例えば、その負荷の違いと大当たりの期待度との対応付けをしておくことにより、遊技
者が操作デバイス２３００を先読みの手段として利用しやすくなるので、遊技者にとって
の操作デバイス２３００の注目度を向上させることができる。
【０２８９】
次いで、図５０から図５２を参照して、第３実施形態について説明する。第１実施形態
では、傾倒装置３１０が第１状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ３２４Ｌ，３２４Ｒで検出可能な場合を説明したが、第３実施形態における操作デバイ
ス３３００は、傾倒装置３３１０が第１状態と遊技者に押し込まれた状態との途中の状態
にあるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒで検出可能
とする態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。
【０２９０】
図５０は、第３実施形態における傾倒装置３３１０の側面図である。図５０に示すよう
に、傾倒装置３３１０は、ケース本体３３１１の底板部３１１ａから下方に延設される右
側検出片３１１ｇＲと、第１実施形態における左側検出片３１１ｇＬと同じ位置（傾倒装
置３３１０の回転軸に垂直な面であって回転軸方向の中心位置に配置される面に対して右
側検出片３１１ｇＲの反対側の位置）において延設される左側検出片３３１１ｇＬと、を
備える。左側検出片３３１１ｇＬは、右側検出片３１１ｇＲよりも延設長さが長くされ、
第１実施形態における左側検出片３１１ｇＬに比較して、その延設長さが短くされる。
【０２９１】
図５１（ａ）及び図５１（ｂ）は、操作デバイス３３００の側面図である。なお、図５
１（ａ）では、傾倒装置３３１０が第１状態とされ、図５１（ｂ）では、傾倒装置３３１
０が押し込み操作される途中の状態が図示される。また、図５１（ａ）及び図５１（ｂ）
において、理解を容易にするために、下枠部材３２０、上枠部材３３０及び保護カバー装
置３５０の外形が想像線で図示される一方で、各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒ及びボイ
スコイルモータ３５２が実線で図示されると共に、各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒと各
検出片３３１１ｇＬ，３１１ｇＲとが重なる部分は模式的に図示される。
【０２９２】
図５１（ａ）に示すように、傾倒装置３３１０が第１状態とされる場合、左側検出片３
３１１ｇＬは左側検出センサ３２４Ｌに挿通されていないと共に右側検出片３１１ｇＲは
右側検出センサ３２４Ｒに挿通されていない（左側検出センサ３２４ＬがＯＦＦ状態かつ
右側検出センサ３２４ＲがＯＦＦ状態）。
【０２９３】
図５１（ｂ）に示すように、傾倒装置３３１０が第１状態から押し込み終端まで押し込
み操作される途中の状態である場合、左側検出片３３１１ｇＬは左側検出センサ３２４Ｌ
に挿通されている一方で、右側検出片３１１ｇＲは右側検出センサ３２４Ｒに挿通されて
いない（左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態かつ右側検出センサ３２４ＲがＯＦＦ状態）
。
【０２９４】
これら各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒの状態の変化を検出することにより、傾倒装置
３３１０が第１状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態とされた場合に、そ
れが押し込み途中の状態なのか、戻る途中の状態なのかを検出することができる。
【０２９５】
即ち、左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態かつ右側検出センサ３２４ＲがＯＦＦ状態で
あれば、傾倒装置３３１０は第１状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態と
なっているが、それが、左側検出センサ３２４ＬがＯＦＦ状態かつ右側検出センサ３２４
ＲがＯＦＦ状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置３３１０が押し
込み操作の途中の状態であると判定することができる。
【０２９６】
図５２（ａ）及び図５２（ｂ）は、操作デバイス３３００の側面図である。なお、図５
２（ａ）では、傾倒装置３３１０が押し込み終端まで押し込まれた状態が図示され、図５
２（ｂ）では、傾倒装置３３１０が押し込み終端から第１状態へ向かう途中の状態が図示
される。また、図５１（ａ）及び図５１（ｂ）において、理解を容易にするために、下枠
部材３２０、上枠部材３３０及び保護カバー装置３５０の外形が想像線で図示される一方
で、各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒ及びボイスコイルモータ３５２が実線で図示される
と共に、各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒと各検出片３３１１ｇＬ，３１１ｇＲとが重な
る部分は模式的に図示される。
【０２９７】
図５２（ａ）に示すように、傾倒装置３３１０が押し込み終端まで押し込まれた状態で
は、左側検出片３３１１ｇＬは左側検出センサ３２４Ｌに挿通されると共に右側検出片３
１１ｇＲは右側検出センサ３２４Ｒに挿通される（左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態か
つ右側検出センサ３２４ＲがＯＮ状態）。
【０２９８】
図５２（ｂ）に示すように、傾倒装置３３１０が第１状態と押し込み終端に配置される
状態との間の状態である場合、左側検出片３３１１ｇＬは左側検出センサ３２４Ｌに挿通
されている一方で、右側検出片３１１ｇＲは右側検出センサ３２４Ｒに挿通されていない
（左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態かつ右側検出センサ３２４ＲがＯＦＦ状態）。
【０２９９】
左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態かつ右側検出センサ３２４ＲがＯＦＦ状態であれば
、傾倒装置３３１０は第１状態と押し込み終端まで押された状態との途中の状態となって
いるが、それが、左側検出センサ３２４ＬがＯＮ状態かつ右側検出センサ３２４ＲがＯＮ
状態から変化した状態であることを検出することで、傾倒装置３３１０が第１状態へ戻る
途中の状態であると判定することができる。
【０３００】
ここで、ボイスコイルモータ３５２の駆動力を傾倒装置３３１０に伝達して傾倒装置３
３１０を上昇させる補助的な負荷を与える場合、傾倒装置３３１０が下降動作する間にボ
イスコイルモータ３５２を傾倒装置３３１０に衝突させるよりも、傾倒装置３３１０が上
昇動作する間にボイスコイルモータ３５２を傾倒装置３３１０に衝突させる方が、効果的
に傾倒装置３３１０を上昇させる負荷を与えることができる。
【０３０１】
そのため、図５２（ｂ）に示すように、各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒの検出履歴か
ら傾倒装置３３１０の動作方向を判定し、傾倒装置３３１０が上昇途中であって、かつ第
１状態までは到達していない時にボイスコイルモータ３５２を駆動させることにより、ボ
イスコイルモータ３５２の駆動力を傾倒装置３３１０に効果的に伝達することができ、傾
倒装置３３１０の上昇速度を向上させることができる。
【０３０２】
ここで、駆動モータ３４２（図１８参照）の駆動力を抑えるためにねじりバネ３１５の
付勢力を抑えた場合、第１状態から傾倒装置３３１０を押し込み操作した後の傾倒装置３
３１０の上昇速度が遅くなる。この場合、遊技者が傾倒装置３３１０を連打操作したとし
ても、傾倒装置３３１０の上昇動作が遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行
うことができない。
【０３０３】
これに対し、本実施形態によれば、ボイスコイルモータ３５２の駆動力を効果的に用い
ることで、ねじりバネ３１５の付勢力のみで傾倒装置３３１０が上昇動作する場合に比較
して傾倒装置３３１０が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置３３１０
の連打操作を快適に行わせることができる。
【０３０４】
次いで、図５３から図５５を参照して、第４実施形態について説明する。第１実施形態
では、傾倒装置３１０が第１状態であるか遊技者に押し込まれた状態であるかを検出セン
サ３２４Ｌ，３２４Ｒで検出可能な場合を説明したが、第４実施形態における操作デバイ
ス４３００は、傾倒装置４３１０が第２状態から第１状態へ変化する途中の動作速度を検
出しその検出結果によってボイスコイルモータ３５２の駆動方法を変化させる態様とされ
る。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略す
る。
【０３０５】
図５３は、第４実施形態における傾倒装置４３１０の側面図である。図５３に示すよう
に、傾倒装置４３１０は、ケース本体４３１１の張出凸設部３１１ｊの正面側から板状に
凸設される正面検出片４３１１ｋを備える。
【０３０６】
正面検出片４３１１ｋは、下枠部材４３２０の底板部４３２１に配設される上側検出セ
ンサ４３２１ｄと下側検出センサ４３２１ｅと（図５４参照）の検出溝（スリット）を通
過可能に構成され、各検出センサ４３２１ｄ，４３２１ｅの検出タイミングにより傾倒装
置４３１０の動作速度を判定するための部分である。
【０３０７】
図５４（ａ）及び図５４（ｂ）は、操作デバイス４３００の押し下げ操作を時系列で図
示する操作デバイス４３００の側面図である。なお、図５４（ａ）では、傾倒装置４３１
０が第２状態とされ、図５４（ｂ）では、図５４（ａ）に示す状態から傾倒装置４３１０
が押し込み操作され正面検出片４３１１ｋが下側検出センサ４３２１ｅを下方へ向けて通
過した状態が図示される。また、図５４（ａ）及び図５４（ｂ）において、理解を容易に
するために、下枠部材４３２０、上枠部材３３０及び保護カバー装置３５０の外形が想像
線で図示される一方で、各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒ，４３２１ｄ，４３２１ｅ及び
ボイスコイルモータ３５２が実線で図示される。
【０３０８】
図５４（ａ）及び図５４（ｂ）に示すように、下枠部材４３２０は、底板部４３２１の
正面側の部分に、上側検出センサ４３２１ｄ及び下側検出センサ４３２１ｅを備える。上
側検出センサ４３２１ｄ及び下側検出センサ４３２１ｅはフォトカプラ形式のセンサであ
って、検出溝を正面検出片４３１１ｋが通過可能な向きに向けた姿勢で配設される。なお
、本実施形態では上側検出センサ４３２１ｄ及び下側検出センサ４３２１ｅが、傾倒装置
４３１０の回転軸を中心とした円弧軌道上に２０°間隔で配置される。
【０３０９】
図５４（ａ）に示す状態から、遊技者が傾倒装置４３１０を押し込み操作することによ
り、図５４（ｂ）に示す状態へ変化した場合、正面検出片４３１１ｋが上側検出センサ４
３２１ｄと下側検出センサ４３２１ｅとを順番に通過する。その通過のタイミングの間隔
を検出することにより、傾倒装置４３１０の動作速度の大小を判定することができ、その
判定によりボイスコイルモータ３５２を駆動するか否かを選択する。
【０３１０】
ここで、第２位置から傾倒装置４３１０を押し込み操作する場合、その押し込み長さが
長くなることから（加速度をかけられる期間が長いので）、押し込み長さが短い操作ボタ
ンに比較して、傾倒装置４３１０の動作速度の上限が高くなる。従って、減速の手段を何
ら持たない場合、遊技者が全力で押し込み操作する時のための安全対策として、傾倒装置
４３１０を丈夫に作っておく必要があり、傾倒装置４３１０が重くなりがちであるという
課題が生じる。
【０３１１】
また、傾倒装置４３１０が押し込み終端付近に配置された時にのみ傾倒装置４３１０に
付勢力をかける弾性バネを内蔵し、その弾性バネの付勢力により傾倒装置４３１０を減速
させることもできる。しかし、この場合、力の弱い遊技者や、そっと押し込み操作をする
と決めている遊技者にとっては、押し込み位置付近で常に反力が大きくなることが押し込
み操作の負担となり、疲労感を感じやすくなることから、傾倒装置４３１０の押し込み操
作を快適に行うことができなくなる恐れがある。
【０３１２】
これに対し、本実施形態では、上側検出センサ４３２１ｄと下側検出センサ４３２１ｅ
とが、それぞれＯＮ状態とＯＦＦ状態とで切り替わるタイミングの間隔により、ボイスコ
イルモータ３５２を駆動するか否かを決定することにより、必要の無いときにまで傾倒装
置４３１０に強い反力がかけられることを防止することができる。
【０３１３】
即ち、例えば、上側検出センサ４３２１ｄと下側検出センサ４３２１ｅとが、それぞれ
ＯＮ状態とＯＦＦ状態とで切り替わるタイミングの間隔が、所定期間（例えば１秒）より
も長い場合には、ボイスコイルモータ３５２を駆動しない一方、上述したタイミングの間
隔が、所定期間よりも短い場合にはボイスコイルモータ３５２を駆動する態様で制御する
。
【０３１４】
これにより、傾倒装置４３１０の押し込み操作の操作速度が遅い場合には、遊技者が傾
倒装置４３１０から感じる反力は、ねじりバネ３１５が生じる付勢力のみであり、弱い力
でも傾倒装置４３１０を容易に押し込み操作することができる。
【０３１５】
更に、傾倒装置４３１０の押し込み操作の操作速度が速い場合には、傾倒装置４３１０
に対する反力として、ねじりバネ３１５により生じる付勢力だけでなく、押し込み終端に
おいて、ボイスコイルモータ３５２が発生させる駆動力を加えることができる。そのため
、傾倒装置４３１０の操作速度を抑制することができる。
【０３１６】
なお、本実施形態では、図５４（ｂ）に示すように、傾倒装置４３１０の張出凸設部３
１１ｊが下枠部材４３２０の下方に張り出すよりも前に、ボイスコイルモータ３５２を駆
動しておき、ボイスコイルモータ３５２の可動部材を傾倒装置４３１０に近接する側に予
め押し出しておく態様で制御される。
【０３１７】
これにより、ボイスコイルモータ３５２の可動部材の押し出し途中に傾倒装置４３１０
とボイスコイルモータ３５２とが衝突する場合に比較して、傾倒装置４３１０に加えられ
る衝撃を抑制することができる。
【０３１８】
図５５（ａ）及び図５５（ｂ）は、操作デバイス４３００の側面図である。なお、図５
５（ａ）では、傾倒装置４３１０が第１状態から押し込み終端まで押し込まれる途中の状
態が図示され、図５５（ｂ）では、傾倒装置４３１０が押し込み終端へ到達した状態が図
示される。
【０３１９】
また、図５５（ａ）及び図５５（ｂ）において、理解を容易にするために、下枠部材４
３２０、上枠部材３３０及び保護カバー装置３５０の外形が想像線で図示される一方で、
各検出センサ３２４Ｌ，３２４Ｒ，４３２１ｄ，４３２１ｅ及びボイスコイルモータ３５
２が実線で図示される。
【０３２０】
図５５（ａ）に示すように、傾倒装置４３１０を第２状態から高速で押し込み操作した
場合、傾倒装置４３１０が第１状態から押し込み終端へ到達する途中の状態において、傾
倒装置４３１０の張出凸設部３１１ｊとボイスコイルモータ３５２とが当接される。
【０３２１】
傾倒装置４３１０を押し込み操作することにより、張出凸設部３１１ｊがボイスコイル
モータ３５２を移動させる方向が、ボイスコイルモータ３５２の伸張方向Ｄ４１に沿った
方向となるので、ボイスコイルモータ３５２を縮小方向に移動させることに押し込み操作
の力を消費することができる。従って、傾倒装置４３１０の移動は継続しつながら、ボイ
スコイルモータ３５２の駆動力で傾倒装置４３１０を押し上げる方向の負荷を加えること
ができ、傾倒装置４３１０を減速させることができる。
【０３２２】
このとき、ボイスコイルモータ３５２は、ディスクブレーキのように摩擦で負荷を加え
る構造では無く、電磁力で負荷を加える構造であるため、部材の損傷が抑えられ、耐久性
を確保することができる。
【０３２３】
図５５（ａ）に示す状態においては、傾倒装置４３１０の張出凸設部３１１ｊと、ボイ
スコイルモータ３５２とが既に当接しているので、図５５（ａ）に示す状態（左側検出セ
ンサ３２４ＬはＯＮ状態）からボイスコイルモータ３５２に流す電流を徐々に増加させる
ことにより、傾倒装置４３１０にボイスコイルモータ３５２から加えられる反力を徐々に
増加させることができる。
【０３２４】
従って、傾倒装置４３１０の張出凸設部３１１ｊと、ボイスコイルモータ３５２とが当
接するタイミングで遊技者が感じる反力は抑制しながら、傾倒装置４３１０が第１状態か
ら押し込み終端へ向かう途中における減速効果を向上させることができる。
【０３２５】
図５５（ｂ）に示すように、傾倒装置４３１０が押し込み終端位置に配置されると、右
側検出センサ３２４ＲがＯＮ状態となる。この状態において、傾倒装置４３１０は下枠部
材４３２０に回転方向で当接し下降が停止する。そのため、ボイスコイルモータ３５２に
より傾倒装置４３１０を減速させることが不要となる。
【０３２６】
本実施形態では、図５５（ｂ）に示す状態において、ボイスコイルモータ３５２が振動
動作（伸張方向への移動と、縮小方向への移動とを繰り返す動作）を行う。これにより、
傾倒装置４３１０を押し込み終端まで押し込み操作した後、傾倒装置４３１０に手を乗せ
続けている遊技者に対して振動を伝える演出を行うことができる。
【０３２７】
即ち、ボイスコイルモータ３５２を、傾倒装置４３１０の押し込み操作の速度を減少さ
せる目的と、押し込み終端位置に配置された傾倒装置４３１０を振動させることにより振
動演出を行う目的とに利用することができる。
【０３２８】
次いで、図５６から図６８を参照して、第５実施形態における操作デバイス５３００に
ついて説明する。
【０３２９】
第１実施形態では、ボイスコイルモータ３５２を振動させることにより、傾倒装置３１
０を押し込み操作する遊技者へ振動を伝える場合を説明したが、第５実施形態における操
作デバイス５３００は、下枠部材５３２０に、重心が偏心した位置に配置される錘部材５
４１２を回転させる駆動モータ５４１１を備え、その駆動モータ５４１１の回転に基づい
て、下枠部材５３２０に触れる遊技者へ振動を伝える態様で構成される。なお、上述した
各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。まず、図５６及
び図５７を参照して、第１実施形態との構成の差異について説明する。
【０３３０】
図５６は、第５実施形態における操作デバイス５３００の分解正面斜視図であり、図５
７は、操作デバイス５３００の分解背面斜視図である。
【０３３１】
図５６及び図５７に示すように、操作デバイス５３００は、第１実施形態における操作
デバイス３００と比較して、下枠部材３２０が下枠部材５３２０とされ、駆動装置３４０
が駆動装置５３４０とされると共に、保護カバー部材３５０からボイスコイルモータ３５
２が省略される。傾倒装置３１０及び上枠部材３３０は、第１実施形態と同様の構成とさ
れる。
【０３３２】
下枠部材５３２０には、駆動モータ５４１１を備える振動装置５４００が配設され、駆
動装置５３４０には、伝達軸棒５３４３にワンタッチで固定される円板カム５３４４が配
設される。まず、図５８から図６１を参照して振動装置５４００について説明し、その後
、円板カム５３４４について説明する。
【０３３３】
図５８は、下枠部材５３２０及び振動装置５４００の分解正面斜視図である。図５８に
示すように、振動装置５４００は、扇形状の錘部材５４１２を回転駆動させる伝達装置５
４１０と、伝達装置５４１０と、その伝達装置５４１０の駆動モータ５４１１を収容する
と共に柔軟な材料から構成される柔軟部材５４２０と、上面が開放される有底皿状に形成
され、錘部材５４１２と柔軟部材５４２０とを区画を分けて収容すると共に下枠部材５３
２０の底板部５３２１に締結固定される収容部材５４３０と、を主に備える。
【０３３４】
伝達装置５４１０は、回転駆動の電気モータから形成される駆動モータ５４１１と、外
形が扇形状とされると共に駆動モータ５４１１の回転軸に、扇の要に該当する部分が軸支
される錘部材５４１２と、を主に備える。
【０３３５】
駆動モータ５４１１は、軸が張り出す側の側面に、左右一対で配設されると共に金属材
料からフランジ状に形成される固定部５４１１ａを備える。
【０３３６】
錘部材５４１２は、その半径が半径Ｒａとされ、駆動モータ５４１１の回転軸と偏心し
て軸支される。そのため、駆動モータ５４１１が回転駆動することで、錘部材５４１２の
重心位置が変動し、駆動モータ５４１１ごと振動し得る態様で構成される。
【０３３７】
柔軟部材５４２０は、駆動モータ５４１１が軸方向に沿って挿入されると共に、その挿
入される側の反対側に底を有する円筒容器形状から構成される本体部５４２１と、組立状
態において、本体部５４２１の径方向左右および下方に、それぞれ一対のリブ状に凸設さ
れるリブ状脚部５４２２と、本体部５４２１の開放部側において左右に凸設されるリブ状
脚部５４２２の間を連結すると共に固定部５４１１ａが埋め込まれる姿勢維持部５４２３
と、本体部５４２１の上面から上方へ向けて一対の柱状に凸設される凸設脚部５４２４と
、を主に備える。
【０３３８】
本体部５４２１は、駆動モータ５４１１の軸方向長さと同じ深さで容器形状の深さが構
成される。そのため、駆動モータ５４１１を本体部５４２１に挿入しきった状態において
、駆動モータ５４１１の軸側の端面と、本体部５４２１の開口側の端面とが同一面上に形
成される。また、この状態において、固定部５４１１ａが姿勢維持部５４２３に埋め込ま
れる。
【０３３９】
リブ状脚部５４２２は、本体部５４２１の左右側と下側とに形成されるが、左右側には
姿勢維持部５４２３が配設される分だけ、左右側のリブ状脚部５４２２の方が下側のリブ
状脚部５４２２に比較して変形抵抗が大きくなる。
【０３４０】
凸設脚部５４２４は、柱状に凸設されるので、後述する傾倒装置３１０との当接におい
て、荷重を一点に集中させやすくすることができる。従って、柔軟部材５４２０を傾倒装
置３１０の傾倒により変形させる際の、傾倒装置３１０の傾倒角度に対する柔軟部材５４
２０の変形度合いの分解能を細かくすることができる。
【０３４１】
収容部材５４３０は、組立状態において、駆動モータ５４１１及び柔軟部材５４２０が
収容される第１収容部５４３１と、その第１収容部５４３１に隣設されると共に錘部材５
４１２が収容される第２収容部５４３２と、それら第１収容部５４３１及び第２収容部５
４３２の接続面において上面から下方へ向けて凹設される凹溝５４３３と、を主に備える
。
【０３４２】
第１収容部５４３１の深さは、下側のリブ状脚部５４２２が底に付くまで柔軟部材５４
２０を挿入し、挿入する際にかけた負荷を解除した場合（組立負荷解除状態）に、上面か
ら凸設脚部５４２４が張り出す深さとされる。
【０３４３】
第２収容部５４３２の深さは、組立負荷解除状態において錘部材５４１２の回転軌跡よ
りも外方まで凹設される深さである一方、凸設脚部５４２４に遊技者が負荷をかけ柔軟部
材５４２０が変形した場合（組立負荷状態）において錘部材５４１２の回転軌跡に干渉す
る深さとされる。
【０３４４】
凹溝５４３３は、幅寸法が、駆動モータ５４１１の回転軸の直径よりも若干広い寸法と
され、深さ寸法が、組立負荷状態における駆動モータ５４１１の回転軸よりも若干下方に
延びた寸法とされる。
【０３４５】
図５９（ａ）は、下枠部材５３２０の側面図であり、図５９（ｂ）は、図５９（ａ）の
ＬＩＸｂ−ＬＩＸｂ線における下枠部材５３２０の部分断面図であり、図５９（ｃ）は、
図５９（ａ）の矢印ＬＩＸｃ方向視における下枠部材５３２０の部分上面図である。なお
、図５９（ａ）では、振動装置５４００に対応する部分が部分的に断面視される。また、
図５９（ａ）では、傾倒装置３１０が第１状態とされた場合に傾倒装置３１０が占有する
領域である第１領域Ｓ５１と、第１状態から遊技者に３度分だけ押し込まれ、押し込みの
終端位置に配置された場合に傾倒装置３１０が占有する領域である終端領域Ｓ５２と、が
想像線で図示される。
【０３４６】
図５９（ａ）に示すように、下側軸受け部３２３の円弧の中心軸を回転軸として形成さ
れる円軌道に沿った方向に、凸設脚部５４２４が凸設される。そのため、傾倒装置３１０
（図５６参照）の角度変化に対する凸設脚部５４２４の変形量を最大限に確保することが
できる。
【０３４７】
図５９（ｂ）に示すように、凸設脚部５４２４に負荷がかけられていない、組立負荷解
除状態において、錘部材５４１２が第２収容部５４３２から離間される。
【０３４８】
図５９（ｃ）に示すように、凸設脚部５４２４は、その延設方向視において、下枠部材
５３２０の左右中心線を基準として左右対称に配置される。そのため、傾倒装置３１０の
底面で凸設脚部５４２４を左右均等に押し込むことができるので、押し込み時に柔軟部材
５４２０が左右に傾く（図５９（ｂ）紙面において左右に傾く）ことを防止することがで
き、図５９（ｂ）の姿勢を保ったまま凸設脚部５４２４を押し込むことができる。
【０３４９】
図５９（ｃ）に示すように、下枠部材５３２０の底板部５３２１は、凸設脚部５４２４
を挿入可能に穿設される一対の貫通孔５３２１ｄを備える。貫通孔５３２１ｄは、左右方
向の幅寸法が、凸設脚部５４２４の直径寸法よりも若干大きい寸法とされることから、傾
倒装置３１０が遊技者により押し込まれ、傾倒装置３１０の下側面が凸設脚部５４２４に
押し付けられる場合に、凸設脚部５４２４の左右方向への変形を抑制することができる。
従って、凸設脚部５４２４の形状の変形を抑制し、凸設脚部５４２４ごと本体部５４２１
を、下方（図５９（ｂ）下方）へ平行移動させやすくすることができる。
【０３５０】
図６０（ａ）及び図６０（ｂ）は、図５９（ａ）のＬＸａ−ＬＸａ線における振動装置
５４００の断面図である。なお、図６０（ａ）では、組立負荷解除状態が図示され、図６
０（ｂ）では、傾倒装置３１０が終端領域Ｓ５２（図５９（ａ）参照）を占有する状態に
おいて凸設脚部５４２４が第１収容部５４３１の内方へ押し込まれた後における組立負荷
状態が図示される。なお、第２収容部５４３２及び錘部材５４１２の外形が想像線で図示
される。
【０３５１】
図６０（ａ）及び図６０（ｂ）に示すように、組立負荷解除状態から、振動装置５４０
０に負荷が与えられ、組立負荷状態となると、凸設脚部５４２４及び下側のリブ状脚部５
４２２が変形すると共に、駆動モータ５４１１及び錘部材５４１２が下方へ変位する。
【０３５２】
組立負荷状態では、図６０（ｂ）に示すように、傾倒装置３１０（図５７参照）に押さ
れることにより柔軟部材５４２０が弾性的に変形する。この変形の弾性回復力は、傾倒装
置３１０を押し返す力として働き、その力は傾倒装置３１０が柔軟部材５４２０に近接す
るほど大きくなるので、傾倒装置３１０が終端位置に押し込み操作された場合に傾倒装置
３１０が下枠部材５３２０（図５７参照）と衝突する際の衝撃を緩和することができる。
また、弾性回復力による負荷なので、傾倒装置３１０が高速で移動する場合でも、時間遅
れなく負荷を発生させることができる。
【０３５３】
ここで、駆動モータ３４２（図５７参照）の駆動力を抑えるためにねじりバネ３１５の
付勢力を抑えた場合、第１状態（傾倒装置３１０が上昇端に配置された状態、図３８参照
）から傾倒装置３１０を押し込み操作した後の傾倒装置３１０の上昇速度が遅くなる。こ
の場合、遊技者が傾倒装置３１０を連打操作したとしても、傾倒装置３１０の上昇動作が
遊技者の手の動きに追従せず、連打操作を快適に行うことができない。
【０３５４】
これに対し、本実施形態によれば、柔軟部材５４２０の弾性回復力を効果的に用いるこ
とで、ねじりバネ３１５の付勢力のみで傾倒装置３１０が上昇動作する場合に比較して傾
倒装置３１０が上昇する速度を向上させることができるので、傾倒装置３１０の連打操作
を快適に行わせることができる。
【０３５５】
図６０（ａ）に示すように、組立負荷解除状態において、錘部材５４１２は、その姿勢
によらず、第２収容部５４３２の内壁と当接しない。そのため、組立負荷解除状態で、駆
動モータ５４１１を駆動開始しても、錘部材５４１２と第２収容部５４３２とが当接する
ことによる振動は、生じない。
【０３５６】
また、駆動モータ５４１１自体の振動や、錘部材５４１２の重心移動により駆動モータ
５４１１に生じる微振動は、柔軟部材５４２０の柔軟性により吸収され、収容部材５４３
０への伝達が防止される。これにより、遊技者が、駆動モータ５４１１の駆動開始タイミ
ングを把握し難くすることができる。
【０３５７】
図６０（ｂ）に示すように、組立負荷状態において、柔軟部材５４２０の本体部５４２
１は、上部の凸設脚部５４２４や、下方のリブ状脚部５４２２が変形することで、上下に
変位が許容される態様で構成される。
【０３５８】
柔軟部材５４２０が下方へ移動すると、本体部５４２１の下側に配置されるリブ状脚部
５４２２の状態が、より上下に圧縮される状態へと変化し、リブ状脚部５４２２が若干硬
化する。そのため、リブ状脚部５４２２による振動の減衰効果を弱めることができ、振動
装置５４００により生じる振動を、遊技者に伝えやすくすることができる。
【０３５９】
また、柔軟部材５４２０の本体部５４２１が円筒状に形成され、下側のリブ状脚部５４
２２が本体部５４２１の円筒の軸方向に沿って延設されると共に中心軸から左右に均一な
間隔で左右一対に配置されるので、柔軟部材５４２０が下方へ移動することにより、リブ
状脚部５４２２の径方向外側の端部が左右外方（本体部５４２１とリブ状脚部５４２２と
の接続位置において抵抗が小さい方）に移動する態様で変形する（図６０（ｂ）参照）。
この場合、本体部５４２１の下側に配置されるリブ状脚部５４２２の凸設方向が左右方向
成分を持つことになるので、リブ状脚部５４２２の弾性力を左右方向に作用させることが
できる。従って、組立負荷状態において、錘部材５４２１と第２収容部５４３２とが衝突
する際に生じる可能性の有る左右方向の負荷を、本体部５４２１の下側のリブ状脚部５４
２２の弾性力により部分的に吸収することができる。これにより、駆動モータ５４１１の
左右方向への位置ずれを抑制することができる。
【０３６０】
図６１（ａ）及び図６１（ｂ）は、図５９（ａ）のＬＩＸｂ−ＬＩＸｂ線における伝達
装置５４１０及び収容部材５４３０の断面図である。
【０３６１】
図６１（ａ）及び図６１（ｂ）では、組立負荷状態が図示され、図６１（ａ）では、錘
部材５４１２の重心位置が回転軸の上側に配置される状態が図示され、図６１（ｂ）では
、錘部材５４１２の重心位置が回転軸の下側に配置される状態が図示される。なお、図６
１（ａ）及び図６１（ｂ）では、傾倒装置３１０が遊技者に押し込まれ、終端領域Ｓ５２
を占有する状態における振動装置５４００の様子が図示される。
【０３６２】
錘部材５４１２の回転に基づく伝達装置５４１０の動作について説明する。まず、本実
施形態では、組立負荷状態で、錘部材５４１２の重心位置が上側に配置される時、第２収
容部５４３２の下底部からの距離が距離Ｑ１となる位置に、駆動モータ５４１１の回転軸
が配置される。なお、本実施形態において、距離Ｑ１は、錘部材５４１２の半径Ｒａと等
しい距離とされる（Ｑ１＝Ｒａ）。
【０３６３】
即ち、組立負荷状態で錘部材５４１２が回転すると、その外周側面が第２収容部５４３
２と当接する（擦れる）。そのため、組立負荷解除状態に比較して、錘部材５４１２の回
転により生じる振動が変化し、遊技者に異なった種類の振動を伝えることができる。
【０３６４】
錘部材５４１２と第２収容部５４３２との当接により、反発力として、錘部材５４１２
を上向き（図６１（ｂ）上向き）に移動させる力が発生する。ここで、錘部材５４１２と
第２収容部５４３２が傾倒装置３１０（図５７参照）の移動方向に沿って近接離反するの
で、反発力の方向を、傾倒装置３１０の移動方向に沿った方向（上向き）に向け易くでき
る。この反発力により、錘部材５４１２を支持する駆動モータ５４１１と共に柔軟部材５
４２０が上向きに移動することになり、柔軟部材５４２０が傾倒装置３１０（図５７参照
）を上向き（傾倒装置３１０の移動方向に沿った方向）に押し返す力を補強することがで
きる。
【０３６５】
このように、傾倒装置３１０（図５７参照）を上向きに押し返す力を、柔軟部材５４２
０の弾性回復力として生じる力と、錘部材５４１２と第２収容部５４３２との当接により
生じる力という別々に発生する力の組み合わせで構成することにより、傾倒装置３１０を
押し返す力の調整を行うことができる。
【０３６６】
即ち、傾倒装置３１０が凸設脚部５４２４に当接開始してから終端領域Ｓ５２（図５９
（ａ）参照）へ向かうまでの間は、柔軟部材５４２０の弾性回復力が傾倒装置３１０を押
し返す力として生じ、傾倒装置３１０が終端領域Ｓ５２に到達した後は、錘部材５４１２
と第２収容部５４３２との反発力が、傾倒装置３１０を押し返す力に加えられる。これに
より、終端領域Ｓ５２付近において、傾倒装置３１０を押し返す力を特に増加させること
ができるので、傾倒装置３１０の操作の軽さと、押し込み操作時の衝撃の緩和とを、良好
に図ることができる。この調整は、駆動モータ５４１１の回転を維持した状態で行うこと
ができる。そのため、複雑な制御を行うことを不要とできる。
【０３６７】
本実施形態では、第１実施形態と同様に、左側検出片３１１ｇＬの長さと、右側検出片
３１１ｇＲの長さとが異なっており（図５７参照）、検出タイミングの違いにより傾倒装
置３１０（図５７参照）の動作速度が特定の速度（例えば時速４０ｋｍ）よりも大きいか
否かを判定しており、この判定された動作速度により、錘部材５４１２の配置を変化させ
ている。
【０３６８】
例えば、傾倒装置３１０の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、傾倒
装置３１０が下枠部材５３２０に衝突する際の衝撃を緩和するために、柔軟部材５４２０
が傾倒装置３１０に与える負荷を増大させることが望まれる。そのため、本実施形態では
、傾倒装置３１０の動作速度が特定の速度よりも大きいと判定された場合、予め、錘部材
５４１２を下向き（図６１（ｂ）参照）の姿勢となるように動作させる。
【０３６９】
これにより、駆動モータ５４１１の下降動作の終端を、その回転軸が第２収容部５４３
２の内壁下端から上方に半径Ｒａだけ上がった位置まで上げることができる。これにより
、錘部材５４３２が上向き（図６１（ａ）参照）に配置される場合（図６１（ａ）に示す
状態から、下方に下降可能な場合）に比較して、駆動モータ５４１１の上側における柔軟
部材５４２０の移動可能領域を、上下方向に狭めることができる。
【０３７０】
即ち、凸設脚部５４２４を傾倒装置３１０で同じだけ押し下げた場合における、柔軟部
材５４２０の部分であって駆動モータ５４１１の上側部分の圧縮寸法を、増加させること
ができる。従って、柔軟部材５４２０から傾倒装置３１０へ与えられる反発力を大きくす
ることができ、傾倒装置３１０を制動させる負荷を大きくすることができる。
【０３７１】
なお、本実施形態では説明を省略したが、駆動モータ５４１１を上向きに停止したまま
（図６１（ａ）参照）とすることで、傾倒装置３１０を押し返す力を柔軟部材５４２０の
弾性回復力により生じさせ、錘部材５４１２と第２収容部５４３２との当接による力が生
じないようにすることもできる。
【０３７２】
ここで、部材の当接は、伝達装置５４１０と下枠部材５３２０に締結固定される収容部
材５４３０との間で生じるものであり、傾倒装置３１０との間で生じるものでは無い。そ
のため、傾倒装置３１０を押し込む遊技者の手に伝わる振動を変化させると共に、振動の
伝達範囲を広げることができる。即ち、傾倒装置３１０に触れる部分以外の、例えば、パ
チンコ機１０の框体に触っている部分にも振動を伝えることができる。
【０３７３】
即ち、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作した時に、下枠部材５３２０に振動を伝
えることができるので、その下枠部材５３２０に押し込みの支点として置いている手の平
や、手の側面の一部を介して、遊技者に振動を伝えることができる。これにより、遊技者
に振動が伝達されない事態を回避することができる。
【０３７４】
図６１（ａ）及び図６１（ｂ）に示すように、遊技者が傾倒装置３１０（図５６参照）
を押し込み操作して、振動装置５４００が組立負荷状態を形成する場合にのみ、錘部材５
４１２と収容部材５４３０とが当接して、振動が発生する。
【０３７５】
そのため、予め駆動モータ５４１１を回転状態としていたとしても、遊技者に振動が伝
達されるタイミングを、傾倒装置３１０を押し込み操作したタイミングに限定することが
できるので、遊技者の押し込み操作を検出してから振動を発生させる場合に比較して、振
動を遊技者に伝達し易くすることができる。
【０３７６】
即ち、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作した直後に手を離す態様（パルス的に押
し込む態様）で押し込み操作する場合、傾倒装置３１０が押し込まれたことを検出してか
ら振動を発生させていたのでは、遊技者が手を離すまでに振動を発生させることができな
い（振動開始が間に合わない）可能性があり、遊技者が振動による演出を体感できない恐
れがある。これに対し、本実施形態では、傾倒装置３１０を押し込む前から、予め駆動モ
ータ５４１１が回転し、振動発生の準備が整っているので、傾倒装置３１０の押し込みと
同時に振動を伝達することができる。これにより、遊技者が、振動による演出を体感する
ことができる。
【０３７７】
また、柔軟部材５４２０の柔軟性により、駆動モータ５４１１の本体の振動が第１収容
部５４３１に伝達することを防止することができる。そのため、予め駆動モータ５４１１
を駆動させたとしても、傾倒装置３１０を押し込み操作する前から、遊技者に振動が伝達
されることを防止することができる。
【０３７８】
従って、傾倒装置３１０の押し込みにより振動が伝達する状態にすることを、駆動モー
タ５４１１を傾倒装置３１０の押し込み前から予め駆動させることにより、実現すること
ができる。
【０３７９】
次いで、駆動装置５３４０について説明する。駆動装置５３４０の、第１実施形態にお
ける駆動装置３４０との差異点は、円板カム５３４４と、伝達軸棒５３４３である。その
他は、第１実施形態の駆動装置３４０と同一なので、同様の符号を付し、説明を省略する
。
【０３８０】
図６２は、駆動装置５３４０の分解正面斜視図である。図６２に示すように、左円板カ
ム５３４４Ｌと右円板カム５３４４Ｒとから構成される一対の円板カム５３４４の中心部
分に、長孔凹部Ｃ１が形成される。
【０３８１】
図６３（ａ）は、右円板カム５３４４Ｒの正面斜視図であり、図６３（ｂ）は、右円板
カム５３４４Ｒの背面斜視図である。なお、右円板カム５３４４Ｒと、左円板カム５３４
４Ｌとは、対称形状から構成されるので、右円板カム５３４４Ｒについてのみ説明し、左
円板カム５３４４Ｌの説明を省略する。
【０３８２】
右円板カム５３４４Ｒの、第１実施形態における右円板カム３４４Ｒとの差異点は、伝
達軸棒５３４３との連結部分に、伝達軸棒５３４３を挟み込む一対の挟持腕部Ａ１が配置
されることである。
【０３８３】
即ち、右円板カム５３４４Ｒは、その中心位置において、円板部分から円形リブ３４４
ｂが配設される側へ筒状に延設される支持筒部Ｐ１と、その支持筒部Ｐ１の軸方向に沿っ
て、延設距離の約半分の位置まで、軸対称の長孔形状で円板部分から凹設される長孔凹部
Ｃ１と、その長孔凹部Ｃ１により凹設された支持筒部Ｐ１の軸方向の端部から、軸方向に
沿って円板部分側へ向けて延設される一対の挟持腕部Ａ１と、を主に備える。
【０３８４】
支持筒部Ｐ１は、その内径が伝達軸棒５３４３の円柱部材５３４３ａの直径と同等とさ
れることにより、円柱部材５３４３ａを支持する部分である。支持筒部Ｐ１は、長孔凹部
Ｃ１に凹設された領域と軸方向の配置が同一とされる部分であって、長孔凹部Ｃ１に凹設
されずに残存する変形部Ｐ１ａを備える。
【０３８５】
変形部Ｐ１ａは、長孔凹部Ｃ１を挟んで配置される一対の連結棒部分であって、右円板
カム５３４４Ｒが伝達軸棒５３４３（図６２参照）に対して軸倒れ変形する際に弾性変形
する部分として構成される。
【０３８６】
長孔凹部Ｃ１は、凹設断面の形状が、挟持腕部Ａ１の幅寸法よりも若干長い幅寸法で形
成される。そのため、挟持腕部Ａ１は、長孔凹部Ｃ１の凹設断面の幅方向と垂直な方向（
長手方向）に変位可能に構成される。
【０３８７】
また、長孔凹部Ｃ１の対向する面が、円柱部材５３４３ａの固定部５３４３ａ１のＤ字
形状と係合する形状から構成される。即ち、一方の側面が平面から形成され、他方の側面
が円柱部材５３４３ａの外形に沿った円弧形状から形成される。これにより、円柱部材５
３４３ａが、円板カム５３４４に対して相対回転することを防止することができる。
【０３８８】
挟持腕部Ａ１は、一対で形成される腕部分同士の、相手側の腕と対向する側の面から、
相手側の腕部に近接する方向へ向けて凸設する係合凸部Ａ１ａを備える。係合凸部Ａ１ａ
は、伝達軸棒５３４３との連結時において、円柱部材５３４３ａの先端部と係合し、円柱
部材５３４３ａが円板カム５３４４から抜けることを防止する。
【０３８９】
係合凸部Ａ１ａの先端形状は、円柱部材５３４３ａ（図６４参照）の係合溝５３４３ａ
４の円弧形状に合致する形状から構成される。これにより、その先端形状が平らだったり
、中心が凸の曲面だったりする場合に比較して、係合凸部Ａ１ａが係合溝５３４３ａ４に
係合した状態における径方向の重なり長さ（図６５（ｂ）左右方向長さ）を長く確保する
ことができる。
【０３９０】
係合凸部Ａ１ａは、軸方向において、連結ピン３４４ｄに近接する側の側面が右円板カ
ム５３４４Ｒの側面であって軸付近において軸に沿って凹設される凹設面部Ｃ２（長孔凹
部Ｃ１の開口側の側面）と面位置となる位置に配置される。
【０３９１】
これにより、円柱部材５３４３ａと係合凸部Ａ１ａとの係合を、凹設面部Ｃ２よりも支
持筒部Ｐ１側（図６３（ｂ）下側）で完結することができる（図６５（ｂ）参照）。その
ため、凹設面部Ｃ２の外側（図６３（ｂ）上側）において、円柱部材５３４３ａにｅリン
グを嵌め込む場合に比較して、円柱部材５３４３ａが凹設面部Ｃ２から張り出す長さを、
ｅリングの厚み分短くすることができる（図６５（ｂ）参照）。
【０３９２】
また、ｅリングを嵌め込むためのスペース（ｅリングを面に当てて、スライドさせるた
めに必要なスペース）を右円板カム５３４４Ｒの延設方向（面に平行な方向）に確保する
必要がないので、凹設面部Ｃ２の凹設広さ（径方向の広さ）を小さくすることができる。
これにより、右円板カム５３４４Ｒの形状の設計自由度を向上させることができる。
【０３９３】
図６４を参照して、伝達軸棒５３４３について説明する。図６４は、伝達軸棒５３４３
の正面分解斜視図である。伝達軸棒５３４３と，第１実施形態における伝達軸棒３５３と
の差異点は、円柱部材５３４３ａである。
【０３９４】
円柱部材５３４３ａは、その両端部形成される円板カム５３４４を固定する断面Ｄ字形
状の固定部５３４３ａ１と、正面視左側の固定部５３４３ａ１から、嵌込溝５３４３ａ３
を挟んで固定部５３４３ａ１と同一の断面形状から形成される断面Ｄ字形状のクラッチ動
作部５３４３ａ２と、ｅリングを嵌め込む溝であると共にｅリングにより円板カム５３４
４の軸方向の位置決めをする嵌込溝５３４３ａ３と、その嵌込溝５３４３ａ３に嵌めこま
れたｅリングに到達するまで円板カム５３４４が嵌め入れられた場合に、挟持腕部Ａ１の
係合凸部Ａ１ａが係合する溝である係合溝５３４３ａ４と、を主に備える。なお、嵌込溝
５３４３ａ３は、組立状態において、軸支孔３４１ｂが穿設される一対の板の左右方向外
側に配置される。
【０３９５】
クラッチ動作部５３４３ａ２は、可動クラッチ３４３ｃの角度固定孔３４３ｃ１に挿通
される部分であって、組立状態において、コイルバネ３４３ｄの付勢力により、可動クラ
ッチ３４３ｃがスライド動作する部分である。
【０３９６】
嵌込溝５３４３ａ３にｅリングを後から嵌め込むことで円柱部材５３４３ａに直径が部
分的に大きくなる部分をｅリングで形成する仕組みを採用していることから、ｅリングを
嵌め込む前において、円柱部材５３４３ａの直径を均一とできる。
【０３９７】
この直径が均一な状態で、軸支孔３４１ｂ（図６２参照）に円柱部材５３４３ａを所定
量差し込み、その後でｅリングを嵌め込むことにより、ｅリングで軸支孔３４１ｂに対す
る円柱部材５３４３ａの軸方向に沿った位置ずれを防止すると共に、更に、ｅリングで円
板カム５３４４の軸方向の位置ずれを防止することができる。
【０３９８】
円板カム５３４４と、伝達軸棒５３４３との、上述した構成により、円板カム５３４４
をワンタッチで伝達軸棒５３４３に組み付けることができる。即ち、円板カム５３４４を
伝達軸棒５３４３に組み付ける場合には、円柱部材５３４３ａを、円板カム５３４４の支
持筒部Ｐ１の端部の内、係合凸部Ａ１ａが配設される側とは反対側の端部から、係合溝５
３４３ａ４に係合凸部Ａ１ａが嵌り込む位置まで差し込む。この際、係合溝５３４３ａ４
に係合凸部Ａ１ａが嵌り込む位置まで差し込む前は、円柱部材５３４３ａの先端部が係合
凸部Ａ１ａの間に入り込むことで、一対の係合凸部Ａ１ａが、互いの距離を押し広げられ
る態様で挟持腕部Ａ１が弾性変形する。その後、円柱部材５３４３ａの先端部が係合凸部
Ａ１ａを通り過ぎると、係合凸部Ａ１ａと係合溝５３４３ａ４とが対向配置され、係合凸
部Ａ１ａが係合溝５３４３ａ４に嵌り込むことに伴って、挟持腕部Ａ１が弾性回復し、円
板カム５３４４と伝達軸棒５３４３とが組み付けられる（図６５（ｂ）参照）。
【０３９９】
一方で、円板カム５３４４と、伝達軸棒５３４３との構成は、ワンタッチ組立だけでは
なく、本実施形態において、破壊防止の構造としても機能する。これについて、図６５及
び図６６を参照して説明する。
【０４００】
図６５（ａ）は、図６２の矢印ＬＸＶａ方向視における右円板カム５３４４Ｒの正面図
であり、図６５（ｂ）は、図６５（ａ）のＬＸＶｂ−ＬＸＶｂ線における右円板カム５３
４４Ｒの断面図であり、図６５（ｃ）は、図６５（ａ）のＬＸＶｃ−ＬＸＶｃ線における
右円板カム５３４４Ｒの断面図である。また、図６６（ａ）は、図６２の矢印ＬＸＶａ方
向視における右円板カム５３４４Ｒの正面図であり、図６６（ｂ）は、図６６（ａ）のＬ
ＸＶＩｂ−ＬＸＶＩｂ線における右円板カム５３４４Ｒの断面図である。
【０４０１】
なお、図６６では、図６５に図示する無負荷状態の右円板カム５３４４Ｒに対して、遊
技者が過負荷を与えた場合における変形後の右円板カム５３４４Ｒが図示される。
【０４０２】
図６５及び図６６に示すように、本実施形態において、円柱部材５３４３ａは、右円板
カム５３４４Ｒの円板部分から離間した位置で支持筒部Ｐ１の延設先端側部分で支持され
、円板部分付近では、係合凸部Ａ１ａが係合溝５３４３ａ４に係合するのみとなる。その
ため、円柱部材５３４３ａ又は右円板カム５３４４Ｒに過負荷が与えられた場合、円柱部
材５３４３ａが、支持筒部Ｐ１の延設先端部分を軸として、軸倒れ可能な態様とされる。
【０４０３】
図６５（ｂ）に示すように、一対の挟持腕部Ａ１が対向する方向には、長孔凹部Ｃ１の
空間が配置されるので、円柱部材５３４３ａの軸倒れ変位の抵抗は小さくなる。一方で、
図６５（ｃ）に示すように、支持筒部Ｐ１と連結ピン３４４ｄとが連結される方向には、
右円板カム５３４４Ｒの軸方向に亘って円柱部材５３４３ａと右円板カム５３４４Ｒとが
当接するので、円柱部材５３４３ａの軸倒れ変位の抵抗は大きくなる。
【０４０４】
従って、遊技者が傾倒装置３１０を無理に押さえ込む（引っ張り上げる）などして、過
負荷が右円板カム５３４４Ｒに与えられた場合（アーム部材３４５（図６２参照）を介し
て連結ピン３４４ｄの変位を規制する負荷が与えられた場合）、円柱部材５３４３ａに対
する右円板カム５３４４Ｒが変形する向きを、制限することができる。
【０４０５】
即ち、右円板カム５３４４Ｒは、抵抗の小さい方向へ変形することになるので、図６６
（ａ）及び図６６（ｂ）に示すように、右円板カム５３４４Ｒに過負荷がかけられると、
円板部分の面に平行な面上において連結ピン３４４ｄと支持筒部Ｐ１の中心とを結ぶ支持
軸ｒ１を中心として、円板部分が軸倒れ変形する。これにより、連結ピン３４４ｄの先端
位置が、図６５（ａ）に示す位置に比較して、右円板カム５３４４Ｒの周方向に沿って、
変位する。
【０４０６】
図６７（ａ）は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応した線における操作デバイ
ス５３００の断面図であり、図６７（ｂ）は、図６７（ａ）の矢印ＬＸＶＩＩｂ方向視に
おける操作デバイス５３００の部分背面図である。なお、図６７（ｂ）では、保護カバー
装置３５０の図示が省略されると共に、円板カム５３４４、アーム部材３４５及び解除部
材３４６のみが図示される。また、図６７（ａ）では、理解を容易とするために、右円板
カム５３４４Ｒの伝達軸棒５３４３に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図示され
、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
【０４０７】
図６７（ａ）では、傾倒装置３１０の第２状態が図示されると共に、傾倒装置３１０を
把持する遊技者の手が図示されると共に、連結ピン３４４ｄの付近の状態が拡大して図示
される。
【０４０８】
図６７（ａ）に示す状態において、駆動モータ３４２（図６２参照）が動作開始すると
、左円板カム５３４４Ｌが回転開始しそうになるが、遊技者に傾倒装置３１０の変位を規
制されることになるので、その場に留まろうとするアーム部材３４５と、回転しようとす
る左円板カム５３４４Ｌの連結ピン３４４ｄとの間で、負荷が生じる。この負荷発生時に
、右円板カム５３４４Ｒが、上述した軸倒れ変形をすることが可能なので、その負荷を緩
和することができる。
【０４０９】
図６７（ａ）では、その軸倒れ変形後の右円板カム５３４４Ｒの外形が想像線で図示さ
れる。軸倒れ変形によるアーム部材３４５との連結態様の変化について、拡大図を参照し
て説明する。
【０４１０】
図６７（ａ）において、駆動モータ３４２（図６２参照）が動作開始することにより右
円板カム５３４４Ｒの外周が時計回りに寸法Ｒｄだけ回転した場合、この寸法Ｒｄだけ、
アーム部材３４５の軸支孔３４５ａと、連結ピン３４４ｄとが位置ずれすることになり、
これを吸収するために、右円板カム５３４４Ｒが軸倒れ変形にすることになる。
【０４１１】
軸倒れ変形により、図６７（ａ）の紙面垂直方向に対して連結ピン３４４ｄが倒れるこ
とになるので、連結ピン３４４ｄの根本側の中心Ｐｂと、凸設先端側の中心Ｐｔとが、右
円板カム５３４４Ｒの周方向に沿って位置ずれする。この位置ずれが、右円板カム５３４
４Ｒの寸法Ｒｄの回転による連結ピン３４４ｄとアーム部材３４５との位置ずれを部分的
に吸収することができるので、傾倒装置３１０が把持されている間に駆動モータ３４２（
図６２参照）を駆動させた場合に、駆動モータ３４２に与えられる負荷を緩和することが
できる。
【０４１２】
図６７（ｂ）に示すように、円板カム５３４４が軸倒れ変形することにより、円板カム
５３４４と解除部材３４６とが面当たりで当接する。これにより、解除部材３４６と円板
カム５３４４との間で生じる摩擦力により駆動モータ３４２の駆動力が消耗されることか
ら、遊技者が傾倒装置３１０を把持固定した状態で駆動モータ３４２を駆動させた場合に
おいて、円板カム５３４４と傾倒装置３１０とを連結するアーム部材３４５に加えられる
負荷を低減することができる。
【０４１３】
図６７（ａ）に示すように、円板カム５３４４が後転方向（矢印ＣＷ方向）に回転する
場合、解除部材３４６は摩擦力で上向きに押し上げられるが、それに反発する向きで、第
２スプリングＳＰ２の弾性力が解除部材３４６を介して円板カム５３４４に作用する。こ
の場合、回転爪部材３４７は底板部５３２１に移動をせき止められ、停止することから、
第１スプリングＳＰ１の状態は変化しない（弾性力は変化しない）。
【０４１４】
一方で、円板カム５３４４が前転方向（矢印ＣＣＷ方向、図６８参照）に回転する場合
、解除部材３４６は摩擦力で下向きに押し下げられるが、それに反発する向きで第１スプ
リングＳＰ１の弾性力が解除部材３４６と回転爪部材３４７とを介して円板カム５３４４
に作用する。この場合、回転爪部材３４７と解除部材３４６との相対的な位置関係が変化
しないことから、第２スプリングＳＰ２の状態は変化しない（弾性力は変化しない）。
【０４１５】
従って、解除部材３４６と円板カム５３４４とが当接し、円板カム５３４４の動作方向
に沿って解除部材３４６が動作する場合に、円板カム５３４４の回転方向によらず、第１
スプリングＳＰ１又は第２スプリングＳＰ２のいずれかの弾性力の内、円板カム５３４４
の回転方向の反対方向に円板カム５３４４に作用する弾性力を増加させることができる。
これにより、解除部材３４６が円板カム５３４４に与える負荷を大きくすることができ、
駆動モータ３４２の駆動力の消耗量を大きくすることができることから、アーム部材３４
５に加えられる負荷を円板カム５３４４の回転方向を問わず低減することができる。
【０４１６】
なお、本実施形態では、右円板カム５３４４Ｒが連結ピン３４４ｄと中心点とを通る直
線に対して線対称な形状から形成されるので（連結ピン３４４ｄと中心点とを通る直線に
垂直な方向に長孔凹部Ｃ１が延設されるので）、右円板カム５３４４Ｒの回転方向に関わ
らず（連結ピン３４４ｄのアーム部材３４５に対する位置ずれ方向に関わらず）、右円板
カム５３４４Ｒを同様の変形抵抗で軸倒れ変形させることができる。
【０４１７】
図６８（ａ）は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応した線における操作デバイ
ス５３００の断面図であり、図６８（ｂ）は、図６８（ａ）の矢印ＬＸＶＩＩＩｂ方向視
における操作デバイス５３００の部分背面図である。なお、図６８（ｂ）では、保護カバ
ー装置３５０の図示が省略される。また、図６８（ａ）では、理解を容易とするために、
右円板カム５３４４Ｒの伝達軸棒５３４３に垂直に挿通固定された状態の外形が実線で図
示され、過負荷が与えられ軸倒れした状態の外形が想像線で図示される。
【０４１８】
図６８（ａ）では、傾倒装置３１０が第２状態から駆動モータ３４２（図６２参照）に
より駆動され角度Ｄ２だけ下倒れした状態が図示されると共に、駆動モータ３４２の動作
の途中で傾倒装置３１０を把持する遊技者の手が図示される。
【０４１９】
図６８（ａ）に示すように、傾倒装置３１０の動作途中に、遊技者が傾倒装置３１０を
把持する場合、傾倒装置３１０が第２状態であるか否かに関わらず、右円板カム５３４４
Ｒの軸倒れにより連結ピン３４４ｄの先端を右円板カム５３４４Ｒの周方向に位置ずれさ
せることができ、これにより、アーム部材３４５と、右円板カム５３４４Ｒとの間で生じ
る負荷を低減することができるので、駆動モータ３４２にかけられる負荷を低減すること
ができる。
【０４２０】
なお、右円板カム５３４４Ｒとして説明した事項は、左円板カム５３４４Ｌにも同様に
当てはまる事項である。
【０４２１】
図６７（ｂ）及び図６８（ｂ）に示すように、本実施形態によれば、傾倒装置３１０を
遊技者が把持した状態で駆動モータ３４２（図６２参照）が動作し、過負荷が生じると、
右円板カム５３４４Ｒが、軸方向に対して傾倒動作することになる。
【０４２２】
従って、この軸方向に対する傾倒動作の度合いを検出することにより、過負荷の発生に
早期に気付く事ができる。即ち、例えば、第１実施形態の構成によれば、駆動モータ３４
２を右円板カム３４４Ｒが一回転する期間駆動させれば、右円板カム３４４Ｒの検出孔３
４４ｅＲが右側検出センサ３５３Ｒを通過するものの、遊技者が傾倒装置３１０を把持し
ている場合には駆動モータ３４２を回転させても右円板カム３４４Ｒが回転しないので、
検出孔３４４ｅＲが右側検出センサ３５３Ｒを通過せず、右側検出センサ３５３Ｒへの入
力が変化しないことから、過負荷が生じていることが検出される。
【０４２３】
この場合、過負荷の発生を検出するまでに、過負荷が生じていない状態で右円板カム３
４４Ｒを所定角度回転させるだけの期間を必要とするので、過負荷の検出が遅れるという
問題点があった。
【０４２４】
これに対し、本実施形態によれば、右円板カム５３４４Ｒに過負荷が生じ、右円板カム
５３４４Ｒが軸方向に対して傾倒動作した時点で（図６６（ｂ）参照）、過負荷の発生を
検出することができる。そのため、過負荷の発生を早期に検出することができる。検出の
方法としては、例えば、支持筒部Ｐ１と係合リブ３４４ｃとの間において、係合リブ３４
４ｃに固定される報知装置Ｅ１による方法が例示される（図６６（ａ）に想像線で図示）
。
【０４２５】
報知装置Ｅ１は、対象物が入力部に接触することにより信号が出力される検出装置であ
って、一対の挟持腕部Ａ１を結ぶ直線と係合リブ３４４ｃとが交差する位置に一対で配置
されると共に入力部が支持筒部Ｐ１側に突出する態様で配置される。無負荷状態において
、報知装置Ｅ１と支持筒部Ｐ１とは離間され（図６５（ｂ）参照）、過負荷状態において
、報知装置Ｅ１と支持筒部Ｐ１とが当接する関係で形成される（図６６（ｂ）参照）。こ
れにより、報知装置Ｅ１からの出力を判定することで、円板カム５３４４に過負荷が生じ
ているか否かを、早期に判断することができる。
【０４２６】
次いで、図６９から図７３を参照して、第６実施形態における操作デバイス６３００に
ついて説明する。
【０４２７】
第１実施形態では、円板カム３４４、連結ピン３４４ｄ及び係合リブ３４４ｃが一体で
形成される場合を説明したが、第６実施形態における操作デバイス６３００は、円板カム
３４４と、係合リブ３４４ｃとが別部材から構成され、互いに相対回転可能に構成される
。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する
。まず、図６９及び図７０を参照して、第１実施形態との構成の差異について説明する。
【０４２８】
図６９は、第６実施形態における駆動装置６３４０の分解正面斜視図であり、図７０は
、左円板カム６３４４Ｌの、円板部材６３４４Ｌ１、リング部材６３４４Ｌ２及び第２伝
達部材６３４８の正面分解斜視図である。なお、右円板カム６３４４Ｒも第１実施形態の
構成と異なるが、右円板カム６３４４Ｒは、左円板カム６３４４Ｌに対して鏡写しの形状
から構成されるので、左円板カム６３４４Ｌの説明のみを行い、右円板カム６３４４Ｒの
説明は省略する。
【０４２９】
図６９に示すように、本実施形態は、第１実施形態に対して、左円板カム６３４４Ｌの
構成と、固定部材６３４２ａの形状とが異なり、第２伝達装置６３４８が追加されている
。
【０４３０】
左円板カム６３４４Ｌは、第１実施形態と同様に円形リブ３４４ｂ連結ピン３４４ｄ、
及び検出孔３４４ｅＬが配設され、円柱部材３４３ａに軸支される円板部材６３４４Ｌ１
と、その円板部材６３４４Ｌ１と同軸で軸支され円板部材６３４４Ｌ１と相対回転するリ
ング部材６３４４Ｌ２と、を備える。
【０４３１】
円板部材６３４４Ｌ１は、第１実施形態の中心軸部３４４ａが円板部分の中心位置に配
置され、円形リブ３４４ｂの外周部分から径方向外方に離間した位置に、円環形状で軸方
向に沿って凸設される円環リブ６３４４ｆを備える。
【０４３２】
リング部材６３４４Ｌ２は、第１実施形態における係合リブ３４４ｃと外周径が同一で
あって内周径が円形リブ３４４ｂの外周径よりも若干大きいリング形状から構成される円
環本体６３４４ｇと、その円環本体６３４４ｇの軸方向端部に配設されると共に円環本体
６３４４ｇのリング形状の開口に蓋をする蓋板部６３４４ｈと、その蓋板部６３４４ｈか
ら円環本体６３４４ｇの反対側へ厚みが増して形成され、その増厚部分において径方向外
側に配設される受けギア歯６３４４ｉと、を備える。
【０４３３】
円環本体６３４４ｇは、その内周径が、円形リブ３４４ｂの外周径よりも大きく形成さ
れるので、組立状態において、円環本体６３４４ｇが円形リブ３４４ｂに外嵌されること
により、中心軸部３４４ａを中心として相対回転可能にリング部材６３４４Ｌ２が支持さ
れる。
【０４３４】
なお、円環本体６３４４ｇの軸方向の円板部材６３４４Ｌ１側の端面が、円環リブ６３
４４ｆに当接する。これにより、円環リブ６３４４ｆが形成されず、面で円板部材６３４
４Ｌ１と当接する場合に比較して、接触面積を低減することができ、摩擦抵抗を低減でき
る。従って、円板部材６３４４Ｌ１とリング部材６３４４Ｌ２との相対回転を滑らかに行
わせることができる。
【０４３５】
受けギア歯６３４４ｉは、第２伝達装置６３４８の減速伝達ギア６３４８ｃと歯合され
る。従って、第２伝達装置６３４８の回転に基づいて、リング部材６３４４Ｌ２が回転す
る。なお、本実施形態では、リング部材６３４４Ｌ２の回転数が、円板部材６３４４Ｌ１
の回転数の３倍で構成される（リング部材６３４４Ｌ２が３回転する間に、円板部材６３
４４Ｌ１が１回転する態様で、第２伝達ギア６３４８ｂ、減速伝達ギア６３４８ｃ及び受
けギア歯６３４４ｉの歯数が設定される）。
【０４３６】
第２伝達装置６３４８は、固定部材６３４２ａに伝達軸棒３４３と並んで回転可能に軸
支される装置であって、円柱部材３４３ａと平行な姿勢で配置される補助柱部材６３４８
ａと、その補助柱部材６３４８ａに固定されると共に伝達ギア３４３ｂに歯合される第２
伝達ギア６３４８ｂと、補助柱部材６３４８の両端部に固定されると共にリング部材６３
４４Ｌ２の受けギア歯６３４４ｉに歯合される減速伝達ギア６３４８ｃと、を主に備える
。
【０４３７】
図７１から図７３を参照して、傾倒装置３１０の第１状態から、回転爪部材３４７によ
る固定を外した後の、傾倒装置３１０の上昇動作が複数種類で構成されることについて説
明する。
【０４３８】
図７１、図７２、及び図７３は、図６（ａ）のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線にお
ける操作デバイス６３００の断面図である。なお、図７１では、図３６に示す状態と同様
の状態が図示され、図７２では、図７１に示す状態から、リング部材６３４４Ｒ２が後転
方向（矢印ＣＷ方向）に１回転した姿勢（正しくは、１回転を越えて回転した後で、その
越えた分だけ逆回転した姿勢）とされると共に、円板部材６３４４Ｒ１が後転方向（矢印
ＣＷ方向）に１／３回転した姿勢とされる状態が図示される。また、図７３では、図７２
に示す状態から、リング部材６３４４Ｌ２が前転方向（矢印ＣＣＷ方向）に所定角度だけ
回転し、傾倒装置３１０が上昇動作した状態が図示される。
【０４３９】
ここで、図７１に示す状態から、リング部材６３４４Ｒ２を前転方向（矢印ＣＣＷ方向
）に回転させて、回転爪部材３４７による固定を解除する場合、傾倒装置３１０が、ねじ
りバネ３１５の付勢力により瞬時に上昇し、第２状態（図３４参照）まで到達する。
【０４４０】
第１実施形態における操作デバイス３００では、回転爪部材３４７による固定を解除し
、瞬時（円板カム３４４の回転を待たず）に傾倒装置３１０が上昇動作する場合の到達位
置は、第２状態で配置される位置（図３４参照）に限定されていた。
【０４４１】
これに対し、本実施形態では、円板部材６３４４Ｒ１と、リング部材６３４４Ｒ２とが
相対回転するので、傾倒装置３１０に連結されるアーム部材３４５の支持部分である連結
ピン３４４ｄと、係合リブ３４４ｃとの相対関係を変化させることができ、傾倒装置３１
０の到達位置の種類を増やすことができる。
【０４４２】
即ち、図７２に示す状態から回転爪部材３４７による固定を解除する場合、傾倒装置３
１０が、ねじりバネ３１５の付勢力により瞬時に上昇し、第２状態よりも、角度Ｄ６だけ
下方へ傾倒した状態まで到達する（図７３参照）。このように、図７１に示す状態から回
転爪部材３４７による固定を解除する場合と、図７２に示す状態から回転爪部材３４７に
よる固定を解除する場合とで、傾倒装置３１０が瞬時（円板カム３４４の回転を待たず）
に上昇し、到達する位置を、変化させることができる。
【０４４３】
これにより、例えば、傾倒装置３１０が、第１状態から瞬時に上昇し到達する高さの違
いにより、演出の期待度を変化させる態様で遊技機を構成する場合に、傾倒装置３１０の
注目力を向上させることができる。この場合において、傾倒装置３１０が高く上昇する方
の期待度を高くするか、傾倒装置３１０の上昇到達位置が低い方の期待度を高くするかは
、限定されるものでは無い。
【０４４４】
しかし、通常の傾倒装置３１０の上昇到達位置を低く抑えておき（図７３参照）、期待
度が最大となった場合に第２状態（図３４参照）まで到達するようにすることで、期待度
の大小と、遊技者が傾倒装置３１０を押し込み操作する変位量の大小とを、関連付けるこ
とができ、遊技者に、傾倒装置３１０の変位による期待度の違いを、分かり易くすること
ができる。
【０４４５】
この場合、遊技者に、傾倒装置３１０がどの位置まで上昇してくるのかを確認したいと
いう意欲を沸かせることができるので、傾倒装置３１０の操作タイミングまで、傾倒装置
３１０の動きを遊技者に見守らせるように仕向けることができる。そのため、傾倒装置３
１０の演出態様に構わず、無秩序に傾倒装置３１０を操作する遊技の方法を、抑止するこ
とができる。
【０４４６】
次いで、図７４から図８５を参照して、第７実施形態における操作デバイス７３００に
ついて説明する。
【０４４７】
第１実施形態では、円板カム３４４、連結ピン３４４ｄ及び係合リブ３４４ｃが一体で
形成される場合を説明したが、第７実施形態における操作デバイス７３００は、円板カム
７３４４が、円板部材７３４４Ｒ１と連結ピン３４４ｄとを別部材に配設する態様とされ
、それら別部材が、互いに固定される固定状態と、相対回転可能とされる滑り状態とを形
成可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、
その説明は省略する。まず、図７４及び図７５を参照して、第１実施形態における円板カ
ム３４４の代替品として用いられる円板カム７３４４の特徴について説明する。
【０４４８】
図７４（ａ）は、第７実施形態における右円板カム７３４４Ｒの正面図であり、図７４
（ｂ）は、右円板カム７３４４Ｒの背面図であり、図７５（ａ）は、図７４（ａ）のＬＸ
ＸＶａ−ＬＸＸＶａ線における右円板カム７３４４Ｒの断面図であり、図７５（ｂ）は、
図７４（ａ）の矢印ＬＸＸＶｂ方向視における右円板カム７３４４Ｒの部分側面図である
。なお、右円板カム７３４４Ｌは右円板カム７３４４Ｒの鏡写しの対称形状から構成され
るので、説明を省略する。
【０４４９】
図７４及び図７５に示すように、右円板カム７３４４Ｒは、組立状態において円柱部材
３４３ａ（図６２参照）が挿通固定される中心軸部３４４ａを有する円板部材７３４４Ｒ
１と、その円板部材７３４４Ｒ１の開口側から軸方向に沿って挿入されるリング部材７３
４４Ｒ２と、組立状態において円板部材７３４４Ｒ１の径方向に移動不能とされると共に
リング部材７３４４Ｒ２の等分凹設部７５２２に嵌る係合部７６３０を有する係合部材７
３４４Ｒ３と、を主に備える。
【０４５０】
円板部材７３４４Ｒ１は、中心に中心軸部３４４ａを有するカップ形状から形成され、
そのカップの縁から径方向外側へ向けてフランジ状に延設される部分に検出孔３４４ｅＲ
を備えると共に、係合リブ３４４ｃが部分的に省略される（第１張出部３４４ｃ１と第１
引込部３４４ｃ２との間が省略される）形状から構成される部材である。
【０４５１】
円板部材７３４４Ｒは、組立状態でリング部材７３４４Ｒ２のリング状板部７５１０を
面で支持すると共に中心軸部３４４ａを中心とする円形の凹設部である第１円形凹設部７
４１０と、その第１円形凹設部７４１０よりも直径が小さく軸方向に深い円形の凹設部で
ある第２円形凹設部７４２０と、第１張出部３４４ｃ１と第１引込部３４４ｃ２との間に
径方向へ穿設されるＬ字形状の挿入孔７４３０と、その挿入孔７４３０の付近において第
２円形凹設部７４２０の裏側の側面（円板部材７３４４Ｒ１の外周側）から径方向外側に
凸設される固定突起７４４０と、を主に備える。
【０４５２】
挿入孔７４３０は、第１張出部３４４ｃ１と第１引込部３４４ｃ２との中間位置から、
ずれた位置において円板部材７３４４Ｒ１の軸方向に沿って長形の矩形状の長孔部分であ
る第１長孔７４３１と、その第１長孔７４３１の円板部材７３４４Ｒ１の底側の端部から
円板部材７３４４Ｒ１の周方向に沿って延設される矩形状の長孔部分である第２長孔７４
３２と、その第２長孔７４３２の下端部の第１長孔７４３１側を支点として第２長孔７４
３２側に張り出して構成される返し部７４３３と、を主に備える。
【０４５３】
第２長孔７４３２の幅方向（短手方向）の寸法は、第１長孔７４３１の幅方向（短手方
向）の寸法よりも小さくされ、かつ、係合部材７３４４Ｒ３の係合部７６３０の幅方向（
短手方向）の寸法よりも小さくされる。
【０４５４】
返し部７４３３は、第２長孔７４３２の下端部（図７５（ｂ）下側端部）を支点として
、弾性変形可能に構成される。この弾性変形により、返し部７４３３は、第２長孔７４３
２の外方へ移動可能に形成される。
【０４５５】
固定突起７４４０は、係合部材７３４４Ｒ３のコイルスプリングＣＳ１に挿入され、コ
イルスプリングＳＣ１の位置を固定するのに十分な凸設高さで構成される。
【０４５６】
次いで、図７６を参照して、リング部材７３４４Ｒ２について説明する。図７６（ａ）
は、リング部材７３４４Ｒ２の正面図であり、図７６（ｂ）は、リング部材７３４４Ｒ２
の背面図であり、図７６（ｃ）は、図７６（ａ）の矢印ＬＸＸＶＩｃ方向視におけるリン
グ部材７３４４Ｒ２の側面図である。
【０４５７】
図７６（ａ）から図７６（ｃ）に示すように、リング部材７３４４Ｒ２は、連結ピン３
４４ｄが凸設されるリング板形状のリング状板部７５１０と、そのリング状板部７５１０
の内周面に沿ってリング状板部７５１０の厚み方向に延設されると共に中心部に星形状の
貫通孔が形成される厚肉部７５２０と、を主に備える。
【０４５８】
リング状板部７５１０は、板厚寸法が、第１円形凹設部７４１０の凹設深さと同等の長
さとされ、外径寸法が、第１円形凹設部７４１０の内径寸法よりも若干小さくされる。こ
れにより、組立状態において、リング部材７３４４Ｒ２と円板部材７３４４Ｒ１との軸を
一致させながら、相対回転の抵抗が過大となることを防止することができる。
【０４５９】
厚肉部７５２０は、リング状板部７５１０の側面からの延設長さが、組立状態において
第２長孔７４３２に差し掛かる（干渉しない）長さとされ（図７５（ａ）参照）、外周径
が、第２円形凹設部７４２０の内周径よりも若干小さくされる。これにより、組立状態に
おいて、係合部材７３４４Ｒ３を径方向（図７５（ａ）上下方向）に動作可能としながら
、リング部材７３４４Ｒ２と円板部材７３４４Ｒ１との相対回転の抵抗が過大となること
を防止することができる。
【０４６０】
厚肉部７５２０は、軸方向に沿って穿設される異形貫通孔７５２１と、その異形貫通孔
７５２１に径方向外方へ向けて周方向等間隔（本実施形態では、５等分）に凹設される等
分凹設部７５２２と、を主に備える。
【０４６１】
異形貫通孔７５２１は、その内周形状が、後述する係合部材７３４４Ｒ３を、円板部材
７３４４Ｒ１の径方向内方へ押し込んだ場合に、係合部７６３０よりも径方向外側に配置
される形状から構成される。
【０４６２】
図７７（ａ）は、係合部材７３４４Ｒ３の正面図であり、図７７（ｂ）は、図７７（ａ
）の矢印ＬＸＸＶＩＩｂ方向視における係合部材７３４４Ｒ３の側面図である。
【０４６３】
図７７（ａ）及び図７７（ｂ）に示すように、係合部材７３４４Ｒ３は、組立状態（図
７４（ｂ）参照）において、第１張出部３４４ｃ１及び第１引込部３４４ｃ２の径方向外
方に配置される円弧状板部７６１０と、その円弧状板部７６１０の背面側端部（図７７（
ｂ）右側端部）から厚み方向へ延設される延設部７６２０と、その延設部７６２０の延設
先端から前後方向（図７７（ｂ）左右方向）に沿って延設される係合部７６３０と、円弧
状板部７６１０の係合部７６３０と対向する側に配設されるコイルスプリングから形成さ
れるコイルスプリングＣＳ１と、を主に備える。
【０４６４】
円弧状板部７６１０は、内周側の側面の係合部７６３０の先端部と対向する位置に、コ
イルスプリングＣＳ１を嵌め込む突起であるバネ固定突起７６１１を備える。
【０４６５】
延設部７６２０は、組立状態において、第２長孔７４３２に挿通される部分であって、
コイルスプリングＣＳ１の弾性力に対向して径方向内方へ押し込んだ場合に、その延設先
端が、リング部材７３４４Ｒ２の内周面よりも内方へ張り出す延設長さで構成される。
【０４６６】
係合部７６３０は、幅方向の寸法が第１長孔７４３１の幅方向の寸法よりも若干短い寸
法とされ、組立状態において、厚肉部７５２０の異形貫通孔７５２１を通過する長さで延
設される（図７５（ａ）参照）。
【０４６７】
係合部材７３４４Ｒ３は、後述するように、解除部材３４６から負荷を受けて変位する
部材としての機能と、円板部材７３４４Ｒ１に対するリング部材７３４４Ｒ２の位置決め
を行う機能とを兼用する。そのため、部材個数を削減することができる。
【０４６８】
図７８を参照して、右円板カム７３４４Ｒの組立方法について説明する。図７８（ａ）
は、右円板カム７３４４Ｒの正面図であり、図７８（ｂ）は、図７８（ａ）の矢印ＬＸＸ
ＶＩＩＩｂ方向視における右円板カム７３４４Ｒの側面図であり、図７８（ｃ）は、右円
板カム７３４４Ｒの正面図であり、図７８（ｄ）は、図７８（ｃ）の矢印ＬＸＸＶＩＩＩ
ｄ方向視における右円板カム７３４４Ｒの側面図であり、図７８（ｅ）は、右円板カム７
３４４Ｒの正面図であり、図７８（ｆ）は、図７８（ｅ）の矢印ＬＸＸＶＩＩＩｆ方向視
における右円板カム７３４４Ｒの側面図である。
【０４６９】
なお、図７８（ａ）、図７８（ｂ）、図７８（ｃ）及び図７８（ｄ）では、円板部材７
３４４Ｒ１に係合部材７３４４Ｒ３のみが挿入された状態が図示され、図７８（ｅ）及び
図７８（ｆ）では、円板部材７３４４Ｒ１にリング部材７３４４Ｒ２と係合部材７３４４
Ｒ３とが挿入された状態が図示される。また、理解を容易とするために、図７８（ｂ）、
図７８（ｄ）及び図７８（ｆ）では、円弧状板部７６１０及びコイルスプリングＣＳ１の
図示が省略される。
【０４７０】
右円板カム７３４４Ｒの組立方法としては、まず、第１長孔７４３１に係合部材７３４
４Ｒ３の係合部７６３０を挿入する（図７８（ａ）及び図７８（ｂ）参照）。上述したよ
うに、第２長孔７４３２の幅方向の寸法が、係合部７６３０の幅方向の寸法よりも短くさ
れるので、係合部７６３０が誤って第２長孔７４３２に挿入されることを防止することが
できる。従って、組立間違いを防ぐことができる。
【０４７１】
次に、第２長孔７４３２の延設方向に沿って、図７８（ｄ）の奥行き方向で、係合部７
６３０と、固定突起７４４０との位置が一致する位置まで、係合部材７３４４Ｒ３をスラ
イド移動する。
【０４７２】
この移動後の位置において、コイルスプリングＣＳ１に固定突起７４４０が差し込まれ
、係合部材７３４４Ｒ３が円板部材７３４４Ｒ１の周方向（図７８（ｄ）左右方向）の位
置ずれが抑制されると共に、係合部材７３４４Ｒ３を、円板部材７３４４Ｒ１の径方向に
移動不能に保持することができる。
【０４７３】
また、係合部材７３４４Ｒ３は、返し部７４３３により周方向の移動が制限される。こ
れについて説明する。まず、第１長孔７４３１に係合部７６３０を挿入した状態において
、返し部７４３３は第２長孔７４３２の外方に追いやられる（図７８（ｂ）参照）。次い
で、係合部材７３４４Ｒ３を第２長孔７４３２の延設方向へスライドさせると、係合部材
７３４４Ｒ３と返し部７４３３との上下方向の当接が解除され、返し部７４３３が弾性回
復力により第２長孔７４３２の内方へ入り込む（図７８（ｄ）参照）。
【０４７４】
第２長孔７４３２の内方へ入り込んだ状態において、返し部７４３３の先端が係合部材
７３４４Ｒ３の延設部７６２０に当接するが、その当接方向が返し部７４３３の長手方向
（変形抵抗が大となる方向）に沿う態様で構成されるので（図７８（ｄ）参照）、延設部
７６２０の移動（図７８（ｆ）右方への移動）が抑制される。これにより、係合部材７３
４４Ｒ３の周方向の移動を制限することができるので、動作中に係合部材７３４４Ｒ３の
位置がずれることを防止することができる。
【０４７５】
係合部材７３４４Ｒ３を円板部材７３４４Ｒ１に保持したら、その後、係合部材７３４
４Ｒ３を円板部材７３４４Ｒ１の径方向内方へ向けて押し込んだ状態で、円板部材７３４
４Ｒ１の開口側からリング部材７３４４Ｒ２を挿入する。係合部材７３４４Ｒ３から負荷
を解除することで、コイルスプリングＣＳ１の弾性力によって、係合部７６３０が径方向
外方へ向いた方向Ｄ７に沿って移動する。この移動により、係合部７６３０がリング部材
７３４４Ｒ２の等分凹設部７５２２に収容され、これにより、リング部材７３４４Ｒ２が
円板部材７３４４Ｒ１に対して固定される。
【０４７６】
上述した工程により、右円板カム７３４４Ｒを容易に組み立てることができる。なお、
右円板カム７３４４Ｌは、右円板カム７３４４Ｒの鏡写しの対称形状から構成されるもの
であり、右円板カム７３４４Ｒと同様の工程で組み立てることができる。
【０４７７】
次いで、図７９から図８１を参照して、円板カム７３４４が後転方向に回転動作する場
合の、係合部材７３４４Ｒ３の動作について説明する。図７９（ａ）、図７９（ｂ）、図
８０（ａ）、図８０（ｂ）及び図８１は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線にお
ける操作デバイス７３００の部分断面図である。なお、図７９（ａ）、図７９（ｂ）、図
８０（ａ）、図８０（ｂ）及び図８１において、解除部材７３４６、回転爪部材７３４７
及び円板カム７３４４が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
【０４７８】
本実施形態における回転爪部材７３４７は、案内長孔７３４７ｂの長さが第１実施形態
と異なる。即ち、図８０（ａ）に示すように、係合リブ３４４ｃが下方から当接し通過す
る際の上昇位置において、凸設ピン３４６ｂが移動終端となる態様で構成される。
【０４７９】
解除部材７３４６は、係合リブ３４４ｃとの干渉を最小限にするために、本体部分の後
方上部（図８０（ａ）右上部）が斜めに削られることが、第１実施形態と異なる。
【０４８０】
図７９（ａ）、図７９（ｂ）、図８０（ａ）、図８０（ｂ）及び図８１では、円板カム
７３４４が後転方向（図７９（ａ）時計回り方向）に回転する様子が時系列で図示される
。
【０４８１】
図７９（ａ）では、解除部材７３４６に右円板カム７３４４Ｒの係合部材７３４４Ｒ３
が当接し解除部材７３４６が回転動作をし始めた状態が図示され、図７９（ｂ）では、図
７９（ａ）に示す状態から右円板カム７３４４Ｒが更に回転した状態が図示され、図８０
（ａ）では、係合部材７３４４Ｒ３が円板部材７３４４Ｒ１に押し込み終端まで押し込ま
れた状態が図示され、Ｍ６−２（ｂ）では、図８０（ａ）に示す状態から、円板部材７３
４４Ｒ１が更に後転方向に回転した状態が図示され、図８１では、図８０（ｂ）に示す状
態から、右円板カム７３４４Ｒが後転方向に回転し、係合部材７３４４Ｒ３が解除部材７
３４６から離間した後の状態が図示される。なお、図７９（ａ）、図７９（ｂ）、図８０
（ａ）及び図８０（ｂ）では、解除部材７３４６が回転爪部材７３４７に対して相対回転
可能な範囲の終端に到達した状態（角度小状態）が図示される。
【０４８２】
図７９（ａ）に示すように、係合部材７３４４Ｒ３と解除部材７３４６とが当接開始し
た直後の状態では、コイルスプリングＣＳ１の弾性力が第２スプリングＳＰ２の弾性力よ
りも大きく設定されることから、係合部材７３４４Ｒ３が内方へ押し込まれる事はなく、
外方へ張り出した状態が維持される。
【０４８３】
図７９（ｂ）に示すように、係合部材７３４４Ｒ３の最外径の側面に、解除部材７３４
６の係合部３４６ｄが当接する状態において、解除部材７３４６と回転爪部材７３４７と
が角度小状態とされる。
【０４８４】
本実施形態では、解除部材７３４６が前転方向に回転し、回転爪部材７３４７が下枠部
材３２０の挿通用孔３２１ｃの側面に押し付けられて形成される角度小状態において、円
弧状板部７６１０の内周面と係合リブ３４４ｃの第１張出部３４４ｃ１及び第１引込部３
４４ｃ２とが当接した状態で係合部材７３４４Ｒ３の外周面が解除部材３４６に擦れる位
置関係で、円板カム７３４４が配置される（図８０（ａ）参照）。
【０４８５】
即ち、図８０（ａ）に示すように、円板カム７３４４の回転により解除部材７３４６が
角度小状態へ向けて回転し、それ以上回転不可能となる状態（角度小状態）になると、解
除部材７３４６から、係合部材７３４４Ｒ３に対して、その係合部材７３４４Ｒ３を円板
カム７３４４の径方向内方へ押し込む負荷がかけられる。
【０４８６】
そして、図７９（ｂ）に示すように、係合部材７３４４Ｒ３が径方向外方へ張り出した
状態では、後転方向の回転を継続することができないことから、円板カム７３４４の回転
に基づいて、係合部材７３４４Ｒ３が径方向内方へ向けて押し込まれる（図８０（ａ）参
照）。この押し込まれた状態において、係合部７６３０は、異形貫通孔７５２１の最小径
部分よりも径方向内方に配置される。
【０４８７】
そのため、係合部７６３０を介してリング部材７３４４Ｒ２に周方向の負荷が伝達され
なくなるので、図８０（ｂ）に示すように、図８０（ａ）に示す状態から円板部材７３４
４Ｒ１を回転させても、リング部材７３４４Ｒ２は回転に追従せず、姿勢を維持する。
【０４８８】
この回転量のずれにより、係合部７６３０は、元々配置されていた一の等分凹設部７５
２２から、異なる他の等分凹設部７５２２へ移動するので、円板部材７３４４Ｒ１とリン
グ部材７３４４Ｒ２との位相が一つの凹設部の分（７２度）だけ相対回転する。
【０４８９】
その後、図８１に示すように、右円板カム７３４４Ｒが更に回転すると、係合部材７３
４４Ｒ３と、解除部材７３４６との当接は解除されるので、係合部材７３４４Ｒ３が径方
向外方へ張り出され、係合部７６３０が、再度、等分凹設部７５２２に収容される。この
過程において、係合部７６３０が収容される等分凹設部７５２２が、一つ、ずれる。
【０４９０】
即ち、図７９（ａ）から図８１に示す過程を経過することで、係合リブ３４４ｃの配置
と、リング部材７３４４Ｒ２に配設されている連結ピン３４４ｄの配置とを、等分凹設部
７５２２の凹設部の配設間隔分（７２度）だけ、相対的にずらすことができる。
【０４９１】
図８２を参照して、円板カム７３４４が前転方向に回転動作する場合の、係合部材７３
４４Ｒ３の動作について説明する。図８２（ａ）、図８２（ｂ）、図８３（ａ）及び図８
３（ｂ）は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイス７３００の
部分断面図である。なお、図８２において、解除部材７３４６、回転爪部材７３４７及び
円板カム７３４４が中心として図示され、その他不要な部分の図示が省略される。
【０４９２】
図８２（ａ）から図８３（ｂ）では、円板カム７３４４が前転方向（図８２（ａ）反時
計回り方向）に回転する様子が時系列で図示される。図８２（ａ）では、解除部材７３４
６と、右円板カム７３４４Ｒの係合部材７３４４Ｒ３とが当接する直前の状態が図示され
、図８２（ｂ）では、係合部材７３４４Ｒ３が解除部材７３４６に上方から当接されるこ
とにより下降開始した状態が図示され、図８３（ａ）では、図８２（ｂ）に示す状態から
更に円板カム７３４４が前転方向に回転した状態が図示され、図８３（ｂ）では、解除部
材７３４６と係合部材７３４４Ｒとが離間した後の状態が図示される。
【０４９３】
図８２（ａ）から図８３（ｂ）に示すように、円板カム７３４４が前転方向へ回転する
ことにより、解除部材７３４６と回転爪部材７３４７とが後転方向（図８２（ａ）時計回
り方向）へ回転する場合、解除部材７３４６と回転爪部材７３４７との移動を規制する部
材は無く、第１スプリングＳＰ１の弾性力により解除部材７３４６及び回転爪部材７３４
７が前転方向に負荷を与えられるのみとなる。
【０４９４】
そのため、係合部材７３４４Ｒ３を径方向内方へ押し込む程の負荷は生じず、係合部材
７３４４Ｒ３が解除部材７３４６と当接してから、離間するまでの間、係合部材７３４４
Ｒ３は、径方向外方へ張り出した状態を維持する。従って、円板カム７３４４を前転方向
に回転させる場合には、円板部材７３４４Ｒ１とリング部材７３４４Ｒ２とが相対回転す
ることを防止することができる。
【０４９５】
これらの構成から、円板カム７３４４の回転方向を切り替えることにより、円板部材７
３４４Ｒ１とリング部材７３４４Ｒ２とが相対回転するか否かを切り替えることができる
。そのため、相対回転が生じない回転方向（図８２及び図８３参照）では、第１実施形態
と同様に、傾倒装置３１０を同様の傾倒幅で傾倒させる演出を繰り返し行うことが可能で
ある一方で、相対回転を生じさせる回転方向（図７９、図８０及び図８１参照）では、第
１実施形態と異なり、傾倒装置３１０の傾倒幅を変更することができる。
【０４９６】
また、本実施形態では、円板部材７４４Ｒ１とリング部材７３４４Ｒ２とを相対回転さ
せる円板部材７３４４Ｒ１の回転方向が、回転爪部材７３４７による固定を解除する方向
の逆方向（固定を解除しない方向）と一致するので、傾倒装置３１０が第１状態（図８４
参照）で維持された（姿勢が一定に維持された）状態で、円板部材７３４４Ｒ１とリング
部材７３４４Ｒ２とを相対回転させることができる。
【０４９７】
これにより、遊技者にとって注目されない状態（傾倒装置３１０が停止する状態）を、
遊技者から見えないところで円板部材７３４４Ｒ１とリング部材７３４４Ｒ２との相対的
な姿勢を変化させるための状態として、利用することができる。
【０４９８】
図８４及び図８５を参照して、本実施形態によれば、傾倒装置３１０を第１状態から上
昇動作させる態様を複数種類形成することができることについて、説明する。図８４及び
図８５は、図６のＸＸＩＩ−ＸＸＩＩ線に対応する線における操作デバイス７３００の断
面図である。なお、図８４では、回転爪部材３４７による固定を解除することにより、第
１状態から、図７（ｂ）に示す第２状態まで傾倒装置３１０を即座に（円板カム７３４４
を回転させることなく）変位させることが可能な位相関係でリング部材７３４４Ｒ２が円
板部材７３４４Ｒ１に固定された状態が図示され、図８５では、図８４に示す状態から、
図７９で説明した過程を経てリング部材７３４４Ｒ２が、円板部材７３４４Ｒ１に対して
等分凹設部７５２２の一つ分だけ相対回転した状態が図示され、図８４及び図８５では、
どちらも、第２張出部３４４ｃ３が係合部３４６ｄに当接した状態が図示される。
【０４９９】
図８４及び図８５に示すように、本実施形態によれば、第１状態から回転爪部材３４７
による固定を解除することにより、傾倒装置３１０が即座に（円板カム７３４４Ｒ２を回
転させることなく）移動する移動範囲を変化させることができる。
【０５００】
即ち、図８４に示す状態から、回転爪部材３４７を回転させることで固定を解除すると
、傾倒装置３１０は第２状態（傾倒装置３１０が移動範囲の最上端まで移動した状態）ま
で移動する。
【０５０１】
一方で、図８５に示す状態から、回転爪部材３４７を回転させることで固定を解除する
と、連結ピン３４４ｄの位置が図８４に示す位置よりも後方下側に位置ずれしていること
から、第２状態よりも下方に沈んだ状態まで、移動する。
【０５０２】
従って、回転爪部材３４７による固定を解除することにより、第１状態から傾倒装置３
１０が上昇動作により即座に（円板カム７３４４の回転無しに）到達する位置を、変化さ
せることができる。これにより、傾倒装置３１０の動作による演出の種類を増やすことが
でき、操作デバイス７３００の演出装置としての注目力を向上させることができる。
【０５０３】
次いで、図８６から図１７９を参照して、第８実施形態におけるパチンコ機８０１０に
ついて説明する。
【０５０４】
第１実施形態では、操作デバイス３００の正面側が露出する場合を説明したが、第８実
施形態におけるパチンコ機８０１０は、操作デバイス３００の下部を正面側から覆う被覆
カバー３７０を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して
、その説明は省略する。
【０５０５】
なお、以下の説明では、図８６に示す状態のパチンコ機８０１０に対して、紙面手前側
を前方（正面）側として、紙面奥側を後方（背面）側として説明する。また、図８６に示
す状態のパチンコ機８０１０に対して、上側を上方（上）側として、下側を下方（下）側
として、右側を右方（右）側として、左側を左方（左）側としてそれぞれ説明する。さら
に、図中（例えば、図８６参照）の矢印Ｕ−Ｄ，Ｌ−Ｒ，Ｆ−Ｂは、パチンコ機８０１０
の上下方向，左右方向，前後方向をそれぞれ示している。また、この方向の定義は、図８
６以前の図面を参照した説明においても同様である。
【０５０６】
まず、図８６から図９０までを参照して、パチンコ機８０１０の全体構成について説明
する。図８６は、第８実施形態におけるパチンコ機８０１０の正面図であり、図８７は、
外枠１１に対して内枠１２を開放（展開）した状態を示すパチンコ機８０１０の正面斜視
図であり、図８８は、外枠１１に対して内枠１２を開放した状態で裏パック９２を内枠１
２に対して開放した状態（展開）を示すパチンコ機８０１０の正面斜視図であり、図８９
は、外枠１１に対して内枠１２を閉鎖すると共に正面枠１４を開放（展開）した状態を示
すパチンコ機８０１０の正面斜視図であり、図９０は、正面枠１４を取り外した状態にお
けるパチンコ機８０１０の正面図である。なお、図９０では、便宜上、遊技盤１３の内部
構成の符号を省略している。
【０５０７】
外枠１１は、木製の板材を上辺及び下辺とし、アルミ製の板材を左右の辺とした四辺を
固定した枠状に形成される。パチンコ機８０１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定
することにより遊技場に設置される。なお、パチンコ機８０１０において外枠１１は必須
の構成ではなく、外枠１１又は外枠１１と同一の内形を有し、外枠１１の内枠１２支持構
造（ヒンジ１８等）及び施錠構造を有する部材が遊技場に備え付けられた構成としても良
い。
【０５０８】
内枠１２には、図８９に示すように、正面枠１４が回動可能に支持されており、正面視
で左側を回動基端側（開閉基端側）とし、右側を回動先端側（開閉先端側）として前方へ
回動可能とされている。
【０５０９】
また、内枠１２には、図８８に示すように、裏パックユニット９４が回動可能に支持さ
れており、正面視で左側を回動基端側（開閉基端側）とし、右側を回動先端側（開閉先端
側）として後方へ回動可能とされている。
【０５１０】
内枠１２には、図８７に示すように、その回動先端部に施錠機構２０ＲＫが設けられて
おり、内枠１２及び正面枠１４を外枠１１に対して開放不能に施錠状態とする機能と、正
面枠１４を内枠１２に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施
錠状態は、図８６に示すようにパチンコ機８０１０前面にて露出させて設けられた施錠機
構２０ＲＫのシリンダ錠２０の鍵穴２１に対して、専用の鍵を差し込んで解錠操作を行う
ことにより、それぞれ解除される。
【０５１１】
正面枠１４は、内枠１２の前面側に回動可能に取り付けられている。正面枠１４の回動
基端側には、図８６に示すように、前扉取付金具５７，５８が設けられ、この前扉取付金
具５７，５８（金具５７は円柱状部、金具５８は軸孔を有する金属板）が内枠１２に係合
することにより、内枠１２に対して正面枠１４が回動可能に支持される。
【０５１２】
詳細には、前扉取付金具５７は、内枠１２の上側のヒンジ１９の下方位置において内枠
１２の正面側端部から正面側へ延設され先端から背面側へ前扉取付金具５７が内嵌可能な
大きさで凹設される嵌合凹部１２ｅ１（図１２６参照）を有する軸支板部１２ｅに軸支さ
れる。また、前扉取付金具５８は、内枠１２の下側のヒンジ１９から上方に突設される段
付き円柱形状（直径の違う円柱が上下に連設される構成において上側の円柱の直径の方が
小さい形状）の支持ピン１９ａに外嵌されることで軸支される。
【０５１３】
正面枠１４は、図８９に示すように、内枠１２と外形がほぼ同一の長方形状に形成され
ている。正面枠１４は、金属板によって縦長の矩形枠状に形成される本体枠１４ａを備え
る。その本体枠１４ａの正面側および背面側に各種部材（電飾部８０２９〜８０３３等）
やユニット（操作デバイス３００、操作ハンドル５１等）が締結固定されることで正面枠
１４が構成される。
【０５１４】
正面枠１４には、ガラスユニット１６の外周縁が正面視で露出しないようにガラスユニ
ット１６より小さく開口形成された窓部１４ｃが設けられる（図８６参照）。この窓部１
４ｃがガラスユニット１６によって背面側から覆われることで、ガラスユニット１６を取
り付けた正面枠１４によって内枠１２の前面側のほぼ全域が覆われる。従って、遊技盤１
３の正面中央部分は、正面枠１４の窓部１４ｃ（図８９参照）を通じて内枠１２の正面側
から視認することができる。
【０５１５】
ガラスユニット１６は、図８９に示すように、窓部１４ｃより大きな外形で透明性を有
する前後一対の透明ガラス１６ａ，１６ｂと、これら透明ガラス１６ａ，１６ｂを一体化
する固定枠（図示せず）と、を備えている。固定枠は、合成樹脂により透明ガラス１６ａ
，１６ｂより一回り大きな環状に形成され、透明ガラス１６ａ，１６ｂの外周縁が固定枠
に接着されることでガラスユニット１６は一体化された複層ガラスとされている。
【０５１６】
なお、ガラスユニット１６は、透明ガラス１６ａ，１６ｂによって無色透明に形成され
ているが、これに限定されることはなく合成樹脂によって無色透明に形成されていてもよ
く、パチンコ機８０１０前方からガラスユニット１６を通じて遊技領域を視認可能であれ
ば無色透明でなく有色透明に形成されていても良い。
【０５１７】
正面枠１４において窓部１４ｃの周囲には、図８６に示すように、ＬＥＤ等の発光手段
を内蔵した電飾部８０２９〜８０３３が複数設けられている。これら電飾部８０２９〜８
０３３では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅
が行われる。また、窓部１４ｃの上側の電飾部８０３０には、払出球が不足する等の所定
のエラー時に点灯する発光手段と、賞球払出中に点灯する発光手段とが内蔵されている。
【０５１８】
また、窓部１４ｃの右上側及び左上側には、遊技状態に応じた効果音などが出力される
スピーカー組立体４５０を覆うスピーカーカバー２７（パンチングメタルから形成される
薄板部材）が設けられている。窓部１４ｃの下方には、図８６に示すように、上皿１７と
下皿５０とが手前側へ膨出して配置されると共に上下に並設されている。
【０５１９】
上皿１７は、払出装置１３３（図８７参照）より払い出された遊技球を一旦貯留し、一
列に整列させながら球発射ユニット１１２ａ側へ導く機能を有している。また、下皿５０
は、上皿１７内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有している。下皿５０の背面側
側面には、前後方向に開口され球が下皿５０に案内される球案内開口５３が形成される。
【０５２０】
なお、上皿１７と下皿５０とに分けて複数箇所に遊技球を貯留する部位を設ける必要は
なく、下皿５０を廃止して上皿１７のみとした１つの貯留部のみを有する構成としても良
い。
【０５２１】
上皿１７（遊技球の貯留領域）の手前側には、遊技者らにより手動操作される操作デバ
イス３００が設けられている。操作デバイス３００は、第３図柄表示装置８１の表示画面
等にて遊技者の操作に対応した演出が行われる場合に使用される操作装置である。この操
作デバイス３００は、上皿１７以外に下皿５０周辺等の別の部位に設けられても良いし、
複数箇所に設けられても良く、また、操作方法として押しボタン式のスイッチであっても
良く、タッチセンサ、非接触式のセンサ等の別の操作方法によって情報入力可能な構成と
しても良い。
【０５２２】
正面枠１４の背面側には、図８９に示すように、通路形成ユニット１４０が取り付けら
れている。通路形成ユニット１４０は、合成樹脂により成形されており、上皿１７に通じ
る前扉側上皿通路部１４１と、下皿５０に通じる前扉側下皿通路部１４２と、ファール球
通路部１４５（図９２参照）と、を有している。
【０５２３】
通路形成ユニット１４０の上側隅部（正面枠１４の回動基端側の隅部）には後方に突出
し上方に開放された払出球受口部１４３が形成されており、その払出球受口部１４３が仕
切壁１４４によって左右に仕切られることで前扉側上皿通路部１４１の通路入口と前扉側
下皿通路部１４２の通路入口とがそれぞれ形成されている。
【０５２４】
ファール球通路部１４５（図９２参照）は、球発射ユニット１１２ａから発射された遊
技球のうち遊技領域まで至らなかった遊技球をファール球として下皿５０に排出する通路
を形成する部位である。
【０５２５】
ファール球通路部１４５には、図８９に示すように、上方に開放されたファール球受口
部１４６が設けられる。このファール球受口部１４６に受け入れられたファール球は、フ
ァール球通路部１４５（図９２参照）の内部通路を流下した後で、下皿５０に排出される
。なお、ファール球通路部１４５は、下皿５０でなく、上皿１７に接続され、ファール球
が上皿１７に排出される構成としても良い。
【０５２６】
なお、ファール球通路部１４５は、遊技者が球抜き操作することにより上皿１７から下
皿５０に流下する未発射球が案内される通路である球抜き通路１４７（図９２参照）と合
流するように形成される。
【０５２７】
正面枠１４の背面側には、上部の左右隅部に締結固定される樹脂製のカバー部材であっ
て、背面側へ膨出する多機能カバー部材１７１，１７２が取り付けられている。多機能カ
バー部材１７１，１７２の正面側には、電飾部８０３０やスピーカー組立体４５０に電気
を導通する配線のコネクタや、正面枠１４伝いに電飾部８０３１，８０３２の内部基板と
一方の端部が連結されるコネクタの他方の端部が連結される電子基板が配設され、この電
子基板及びコネクタが多機能カバー部材１７１，１７２により覆われる。
【０５２８】
正面枠１４の多機能カバー部材１７１，１７２により覆われる箇所には、左右の電飾部
８０３１，８０３２へ向けて連通される配線通し溝１４ｈと、その配線通し溝１４ｈを通
り電飾部８０３１，８０３２から引き出された配線が連結される電子基板１４ｉとが形成
されており（図１０３参照）、各配線の端子は、それら配線通し溝１４ｈを通して後方へ
引き出され、背面側から電子基板１４ｉに差し込まれる。
【０５２９】
従って、多機能カバー部材１７１，１７２を取り外した状態（図１０３参照）とすれば
、正面枠１４の背面側から（図８９紙面手前側から）、電飾部８０３０やスピーカー組立
体４５０に電気を導通する配線のコネクタや、電飾部８０３１，８０３２の内部基板と一
方の端部が連結されるコネクタを、電子基板１４ｉに対して容易に抜き差しすることがで
きる。
【０５３０】
正面枠１４の回動先端側に取り付けられる多機能カバー部材１７１は、内枠１２の回動
先端側の上下に一対で配設され、遊技盤１３のベース板６０を把持する盤面支持装置６０
０（図１２６参照）の上側の装置と前後に対向する位置関係とされ、状況により互いに当
接可能とされるが、詳細については後述する。
【０５３１】
正面枠１４の背面側には、樹脂材料により形成される正面側が開放された容器形状の部
材であって、下隅部において正面枠１４に当接配置されると共に正面枠１４との間に形成
される空間に配線を収容する長尺カバー部材１７３が背面側から取り付けられている。長
尺カバー部材１７３は、正面枠１４の回動先端側から回動基端側へ移動するにつれて断面
積が小さくなる構成とされ、配線を収容する空間の下辺を構成する下壁部１７３ａが、正
面枠１４の下辺と平行配置され、下壁部１７３ａの上方に対向配置されると共に配線を収
容する空間の上辺を構成する上壁部１７３ｂが、通路形成ユニット１４０の下壁と面で合
致する形状で構成される。
【０５３２】
長尺カバー部材１７３は、下壁部１７３ａ及び上壁部１７３ｂと同様に正面枠１４に当
接配置される壁部であって、正面枠１４の回動基端側において下壁部１７３ａ及び上壁部
１７３ｂから上方へ延設される上方延設壁部１７３ｃを備える。
【０５３３】
上方延設壁部１７３ｃは、下壁部１７３ａ及び上壁部１７３ｂと連設される側の端部が
、正面枠１４の回動基端側へ向けて半円状に張り出す態様で湾曲し、その湾曲した部分の
上端から更に反対方向に半円状に湾曲可能なスペースを確保して構成され、上端部におい
て正面枠１４の可動基端側が開放される。
【０５３４】
即ち、上方延設壁部１７３ｃに収容される配線は、波状（サイン波の１周期に対応する
波状）に緩やかに湾曲しながら、上方延設壁部１７３ｃの上端位置から正面枠１４の回動
基端側へ張り出される。従って、配線の湾曲部分において配線を撓ませることで、正面枠
１４の開閉時に生じる配線の位置変化（図９６参照）を吸収することができるので、配線
が伸縮し負荷が生じることを防止でき、配線が断線する虞を低減することができる。
【０５３５】
正面枠１４の背面側には、長尺カバー部材１７３の上方延設壁部１７３ｃ（正面枠１４
の回動基端側へ最接近する部分）と、本体枠１４ａの一部であって正面枠１４の回動基端
側において上下に長尺の板部分との間に、樹脂材料により形成される部分であって下方へ
開放する逆カップ形状の逆カップ部１７８が配設される。
【０５３６】
逆カップ部１７８は、例えば、正面枠１４の回動基端側を不正に押し広げ、下側のヒン
ジ１８付近からピアノ線を差し込み、遊技領域へ進入させ行われる不正行為への対策をす
る部分である。即ち、下側のヒンジ１８付近からピアノ線が正面枠１４と内枠１２との間
に差し込まれた場合であっても、ピアノ線の先端が逆カップ部１７８の逆カップ形状に下
方から入り込む場合、ピアノ線の進行を妨げることができるので、ピアノ線が遊技領域ま
で到達することを防止することができる。
【０５３７】
また、逆カップ部１７８及び長尺カバー部材１７３は、樹脂材料から形成されるので、
ピアノ線の先端を熱して行われる不正行為への対策をすることができる。即ち、先端を熱
したピアノ線を進入させ、逆カップ部１７８に押し当てると、その熱で逆カップ部１７８
を溶かし、逆カップ部１７８を通過することができるのと同様に、長尺カバー部材１７３
も溶かせてしまう。そして、長尺カバー部材１７３を先端が熱されたピアノ線が通過する
ことにより、長尺カバー部材１７３の正面側に収容される配線が焼き切られるので、配線
が断線したことを検出することにより、不正行為を発見し易くすることができる。
【０５３８】
特に、本実施形態では、逆カップ部１７８の長尺カバー１７３側の壁部１７８ａが長尺
カバー部材１７３の形状と合致する形状から構成され、互いに面で当接（近接）する。ま
た、壁部１７８ａにおける逆カップ部１７８の下面の法線が下方へ向く形状とされるので
、ピアノ線が下方から逆カップ部１７８に進入した場合に、壁部１７８ａの下面に押し当
てられる可能性を高めることができ、逆カップ部１７８が溶かされたら高確率で長尺カバ
ー１７３も溶かされることとできるので、不正行為を発見し易くすることができる。
【０５３９】
壁部１７８ａは、ピアノ線の先端が熱されていない場合には、ピアノ線を左右方向に案
内する効果がある。即ち、正面枠１４の回動基端側に無理やり開けられた隙間から差し込
まれたピアノ線が逆カップ部１７８の上底に到達した場合、更にピアノ線が深く差し込ま
れると、その先端は壁部１７８ａに押し当てられる。
【０５４０】
壁部１７８ａは上方延設壁部１７３ｃの湾曲部分に合致した形状とされるので、ピアノ
線が更に深く差し込まれると、壁部１７８ａに沿ってピアノ線の先端が移動し、ピアノ線
の先端は下壁部１７３ａの下方に案内される。更にピアノ線が深く差し込まれたとしても
、ピアノ線の先端は下壁部１７３ａの下方の空間を正面枠１４の回動先端側へ進行する（
左右方向に進行する）ことになるので、ピアノ線が遊技領域に到達することを防止するこ
とができる。
【０５４１】
また、ピアノ線を介して不正行為を行う者に与えられる反力が大きくなることを防止し
ながら、ピアノ線の先端が遊技領域に到達することを防止することができるので、例えば
、下壁部１７３ａの下方の空間にピアノ線の進入を検出する検出装置を配置することによ
り、不正行為を行う者が逃亡する前に不正行為を発見し、不正行為を行う者を確保し易く
することができる。
【０５４２】
即ち、ピアノ線が下壁部１７３ａの下方の空間に案内されていても、不正行為を行う者
はそれを判別することができないので、ピアノ線が遊技領域へ向かう途中であると思い込
むことになる。そして、遊技領域へピアノ線の先端が到達するまで（例えば、窓部１４ｃ
を通して正面側からピアノ線の先端が見えるまで）更にピアノ線を深く差し込む動作を不
正行為を行う者に自然に（ピアノ線の差し込みがうまくいっていないという疑念を抱かせ
ることなく）行わせることができる。従って、不正行為を行う者が、不正行為が発覚した
と気づき、逃亡を図るまでの時間を長くすることができる。
【０５４３】
なお、検出装置は、フォトカプラで構成される装置でも、磁気センサでも、ボタン装置
でも良い。また、検出装置の配置は、下壁部１７３ａの下方の空間に限られるものでは無
く、種々の配置が許容される。例えば、施錠機構２０ＲＫに配設されても良いし、操作ハ
ンドル５１の背面側部に配設されても良い。操作ハンドル５１に配設される場合には、例
えば、操作ハンドル５１に従来から配設される検出装置を、ピアノ線の進入の判定に兼用
しても良い。
【０５４４】
球発射ユニット１１２ａは、図８９に示すように、正面枠１４を開放した場合に前面側
に露出される装置であり、内枠１２の前面側右下部分に設けられている。この球発射ユニ
ット１１２ａは、図９０に示すように、発射装置として設けられた電磁式の発射用ソレノ
イド７０１と、その発射用ソレノイド７０１により打ち出された遊技球が内レール６１と
外レール６２との間の領域へ向けて出射されるように遊技球を案内する発射レール７３０
と、球送り装置７２０とを備えている。
【０５４５】
球送り装置７２０は、上皿１７（図８９参照）に貯留された遊技球を発射レール７３０
上に１個ずつ供給する。この場合、この供給される遊技球は発射用ソレノイド７０１にお
いて打出し部として設けられたプランジャ７０２の突出経路上に配置される。そして、発
射用ソレノイド７０１への電気的な信号の入力により、プランジャ７０２が発射レール７
３０上の遊技球に向けて移動し、その遊技球は遊技領域に向けて打ち出される。なお、球
発射ユニット１１２ａの電動アクチュエータは、発射用ソレノイド７０１に限定されるこ
とはなく、発射モータなどを用いても良い。なお、球発射ユニット１１２ａの詳細構成に
ついては後述する。
【０５４６】
内枠１２の左側であって発射レール７３０の左方には、図９０に示すように、皿通路形
成部材１６０及びハーネスＨＮ１〜ＨＮ３が連結される複数のコネクタＣＮ１〜ＣＮ３を
備える基板１６７が配設されている。内枠１２には、皿通路形成部材１６０が設けられる
部位を前後方向に貫通する貫通孔が設けられ、この貫通孔を前面側から覆うようにして皿
通路形成部材１６０は、内枠１２に締結固定されている。
【０５４７】
皿通路形成部材１６０は、図９０に示すように、本体側上皿通路部１６１と本体側下皿
通路部１６２とを有している。本体側上皿通路部１６１及び本体側下皿通路部１６２は、
一方の端部が内枠１２に前後方向に貫通される貫通孔と連通可能となるように背面側へ向
けて開放され、他方の端部が下方へ向けて開放されるように、内部で通路の方向が９０度
変化する（前後方向から上下方向に変化する）湾曲通路を形成する。この構成において、
払出装置１３３から払い出された球は内枠１２の貫通孔を通り、皿通路形成部材１６０の
一方の端部から皿通路形成部材１６０に進入し、他方の端部から排出される。
【０５４８】
正面枠１４が閉鎖状態とされた場合には、皿通路形成部材１６０の下側部分に正面枠１
４に設けられる通路形成ユニット１４０の払出球受口部１４３（図８９参照）が入り込む
。そして、本体側上皿通路部１６１の下方には前扉側上皿通路部１４１が配置され、本体
側下皿通路部１６２の下方には前扉側下皿通路部１４２が配置される。
【０５４９】
皿通路形成部材１６０の下側部分には、図９０に示すように、本体側上皿通路部１６１
及び本体側下皿通路部１６２からの遊技球の流出を規制するシャッタ１６３が設けられて
いる。シャッタ１６３は、両通路の出口部分を狭め遊技球の流出を阻止する阻止位置と、
遊技球の流出を許容する許容位置との両位置に切り替え可能に設けられる。
【０５５０】
また、内枠１２には、シャッタ１６３を阻止位置に向けて付勢する付勢部材（コイルス
プリング等）が取り付けられ、正面枠１４を内枠１２に対して開いた状態では付勢部材の
付勢力によってシャッタ１６３が阻止位置に留まる構成となっている。これにより、本体
側上皿通路部１６１又は本体側下皿通路部１６２に遊技球が貯留されている状態で正面枠
１４を開放した場合に、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が回避されてい
る。
【０５５１】
これに対し、正面枠１４を内枠１２に対して閉じた状態では、正面枠１４の通路形成ユ
ニット１４０に設けられた払出球受口部１４３の外周部分により上記付勢力に抗してシャ
ッタ１６３が許容位置に押し戻される。この状態では、本体側上皿通路部１６１及び前扉
側上皿通路部１４１が連通し、本体側下皿通路部１６２及び前扉側下皿通路部１４２が連
通して、遊技球の流下が許容される。
【０５５２】
基板１６７は、ハーネスＨＮ１が接続されるコネクタＣＮ１と、ハーネスＨＮ２が接続
されるコネクタＣＮ２と、ハーネスＨＮ３が接続されるコネクタＣＮ３と、を備える。な
お、基板１６７は、コネクタＣＮ１，ＣＮ２が配設される箇所と、コネクタＣＮ３が配設
される箇所とが、別基板で構成される。これは、コネクタＣＮ１，ＣＮ２が主制御装置１
１０との伝送に使用される一方で、コネクタＣＮ３は音声ランプ制御装置１１３との伝送
に使用されるように、伝送の対象が違うので、基板を別とすることで誤作動を予め防止す
る意図による。
【０５５３】
図９１及び図９２を参照して、正面枠１４の窓部１４ｃより下側の部分について説明す
る。図９１は、正面枠１４の窓部１４ｃよりも下側に配設される構成部材が分解して図示
される正面枠１４の分解背面斜視図であり、図９２は、正面枠１４の窓部１４ｃよりも下
側に配設される構成部材が分解して図示される正面枠１４の分解正面斜視図である。
【０５５４】
図９１及び図９２に示すように、正面枠１４の窓部１４ｃよりも下側では、本体枠１４
ｃの正面側において、上皿１７の正面側であり、下皿５０の右斜め上方であると共に正面
枠１４の左右方向中央の位置に操作デバイス３００が配設され、その操作デバイス３００
の正面側に被覆カバー３７０が配設される。
【０５５５】
被覆カバー３７０は、操作デバイス３００の下側部分を正面側から覆う位置関係で正面
枠１４に締結固定される部材であって正面枠１４の左右幅と同程度の左右幅で構成される
。即ち、被覆カバー３７０の左右端部は、それぞれ電飾部８０３１，８０３２の鉛直下方
に配置される。
【０５５６】
被覆カバー３７０は、少なくとも左右端部に形成される締結部３７０ａで正面枠１４に
締結固定されると共に左右中央部分が正面側に張り出す湾曲形状に構成される本体湾曲部
３７１と、その本体湾曲部３７１の左右中央部分と左右方向端部との中間位置における本
体湾曲部３７１の下縁から下方へ、幅方向で互いに近接する側に向けて延設され、延設下
端で合流し正面視Ｖ字形状に構成される垂下部３７２と、本体湾曲部３７１及び垂下部３
７２が囲む開口を閉塞する板状部材であって光透過性の樹脂材料から形成されると共に本
体湾曲部３７１又は垂下部３７２の少なくとも一方に締結固定される透光部３７３と、本
体湾曲部３７１の左端部の上面に平面として形成される左側平面支持部３７４と、本体湾
曲部３７１の右端部の上面に平面として形成される右側平面支持部３７５と、その右側平
面支持部３７５に背面側から凹設される溝であって背面側へ向かうほど凹設幅が大きくな
る（テーパの付いた）支持溝３７６と、を主に備える。
【０５５７】
本体湾曲部３７１は、正面側縁部は丸みを帯びた湾曲形状から構成され、背面側縁部と
して、上皿１７の正面側縁と合致する形状とされ組立状態（図８６参照）において上皿１
７の正面側縁と前後方向で当接する背面左縁部３７１ａと、その背面左縁部３７１ａに連
設され操作デバイス３００の上枠部材３３０の正面側縁と合致する形状とされ組立状態に
おいて上枠部材３３０と前後方向で当接する背面中縁部３７１ｂと、その背面中縁部３７
１ｂに背面左縁部３７１ａの反対側で連設され貸球操作部４０の正面側縁と合致する形状
とされ組立状態において貸球操作部４０と前後方向で当接する背面右縁部３７１ｃと、を
主に備える。
【０５５８】
垂下部３７２は、本体湾曲部３７１と共に操作デバイス３００を正面側から覆い、操作
ハンドル５１が支持される板部であって正面枠１４の右隅部に配置される右隅カバー３８
０との間の隙間をつくらない形状（右隅カバー３８０との当接位置が互いに合致する形状
）とされることで、正面側からの操作デバイス３００へのアクセスを防止する部分である
。なお、垂下部３７２は、後述する凹設部１５ａよりも正面側の位置において、凹設部１
５ａが形成される底板に下方から挿通されるネジが螺入されることで、凹設部１５ａが形
成される底板に締結固定される。
【０５５９】
透光部３７３は、操作デバイス３００から照射される光を正面側へ透過させ光による演
出が可能な部分であって、操作デバイス３００の下枠部材３２０の形状と合致する湾曲形
状から形成されると共に組立状態（図８６参照）において、下枠部材３２０と近接配置さ
れる。
【０５６０】
第１実施形態では、ＬＥＤ装置３４１ｆが少なくとも上方に光を照射する配置とされる
場合について説明した（図３２参照）。ＬＥＤ装置の配置は任意に決められる事項であり
、本実施形態では、ＬＥＤ装置３４１ｆが、少なくとも上方及び下方に光を照射する配置
とされる。具体的には、上方に光を照射する（照明支持部３４１ｅの上面に配置される）
ＬＥＤが６個、下向きに光を照射する（照明支持部３４１ｅの下面に配置される）ＬＥＤ
が２個、それぞれ配置される。
【０５６１】
ＬＥＤ装置３４１ｆの内、下向きに光を照射するＬＥＤから照射された光は、操作デバ
イス３００の状態により異なる個数の部材を通過する。例えば、傾倒装置３１０が第１状
態（図２２参照）の時には、下向きに光を照射するＬＥＤから照射された光は、傾倒装置
３１０及び下枠部材３２０を通過した後、透光部３７３を通過する。一方で、傾倒装置３
１０が第２状態（図３２参照）の時には、下向きに光を照射するＬＥＤから照射された光
は、傾倒装置３１０は通過せず下枠部材３２０を通過した後、透光部３７３を通過する。
【０５６２】
従って、例えば、下向きに光を照射するＬＥＤから照射される光の光量を一定に保つ場
合、透光部３７３を通して視認可能な光の光量は、傾倒装置３１０が第１状態とされる場
合に比較して、傾倒装置３１０が第２状態とされる場合の方が強くなる。そのため、下向
きに光を照射するＬＥＤから照射される光の光量を変化させることを不要としながら（光
量を変化させる制御を省くことにより制御負担を減らしながら）、傾倒装置３１０の状態
変化に合わせて透光部３７３を通して視認可能な光の光量を変化させる演出を行うことが
できる。
【０５６３】
また、別の演出制御方法として、傾倒装置３１０の状態の変化に合わせて下向きに光を
照射するＬＥＤから照射される光の光量を変化させる制御を行うことも可能である。例え
ば、傾倒装置３１０が第２状態（図３２参照）から第１状態（図２２参照）に変化するの
に合わせて、光量を強めに（段階的に）変化させる一方で、傾倒装置３１０が第１状態か
ら第２状態に変化するのに合わせて、光量を弱めに（段階的に）変化させるように制御す
ることで、傾倒装置３１０の状態の変化に伴う透光部３７３を通して視認可能な光の光量
の変化の度合いを小さくする（設定次第で無くす）ことができる。
【０５６４】
左側平面支持部３７４は、組立状態（図８６）において、電飾部８０３１の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部８０３１に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部８０３１が下
方へ位置ずれする際には、左側平面支持部３７４から電飾部８０３１へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部８０３１の下方への位置ずれを抑制することができる
。
【０５６５】
右側平面支持部３７５は、組立状態（図８６）において、電飾部８０３２の下端と上下
で当接する。即ち、電飾部８０３２に下方へ向けた負荷がかけられ、電飾部８０３２が下
方へ位置ずれする際には、右側平面支持部３７５から電飾部８０３２へ向けて上向きの反
力が発生する。これにより、電飾部８０３２の下方への位置ずれを抑制することができる
。
【０５６６】
なお、詳細は後述するが、電飾部８０３１，電飾部８０３２は、上パネルユニット４０
０の下面と当接し、上パネルユニット４００が下方へ位置ずれする際には、電飾部８０３
１，８０３２から上パネルユニット４００へ向けて上向きの反力が発生する。そのため、
本実施形態によれば、上パネルユニット４００を、本体枠１４ａに締結固定される電飾部
８０３１，電飾部８０３２及び被覆カバー３７０で広範囲に亘って下支えすることができ
るので、上パネルユニット４００を下支えするために必要な力を広範囲に分散させること
ができる。
【０５６７】
支持溝３７６は、電飾部８０３２の下端部が背面側から進入することを受け入れる受け
入れ溝として機能する。組立状態（図８６参照）では、電飾部８０３２が支持溝３７６の
最奥まで進入した状態とされ、この状態において電飾部８０３２の正面下隅端部と右側平
面支持部３７５の正面側端部との位置が合致する。
【０５６８】
支持溝３７６と、電飾部８０３２との係合関係の詳細については後述する。その後述す
る係合関係により被覆カバー３７０と電飾部８０３２とを連結することにより、被覆カバ
ー３７０及び電飾部８０３２をそれぞれ本体枠１４ａに締結固定することで組立状態を構
成することができ、被覆カバー３７０及び電飾部８０３２を互いに締結する別個の固定部
分を不要とすることができる。
【０５６９】
正面枠１４の窓部１４ｃよりも下側では、本体枠１４ａの背面において樹脂板状の板部
材１４ｄが本体枠１４ａに（又は本体枠１４ａの正面側に配設される別部材（上皿１７を
構成する部材等）に本体枠１４ａを挟んで）締結固定され、板部材１４ｄの背面側におい
て通路形成ユニット１４０が本体枠１４ａ又は板部材１４ｄに（又は本体枠１４ａの正面
側に配設される別部材（上皿１７を構成する部材等）に本体枠１４ａを挟んで）締結固定
され、その通路形成ユニット１４０を背面側から覆う態様で金属板状の板金部材１５０が
本体枠１４ａ又は板部材１４ｄに（又は本体枠１４ａの正面側に配設される別部材（上皿
１７を構成する部材等）に本体枠１４ａを挟んで）締結固定される。
【０５７０】
板金部材１５０は、合成樹脂から形成される通路形成ユニット１４０が貫通される事態
が生じた（例えば、先端を熱した針金やピアノ線などが押し付けられ溶かされる事態が生
じた）としても、正面枠１４の正面側から内枠１２側への進入を不可能とする進入防止部
材として機能する。即ち、金属で構成される板金部材１５０は先端を熱した針金などが押
し付けられたとしても貫通することは無く、例示される針金が正面枠１４の背面側へ進入
することを防止することができる。
【０５７１】
板金部材１５０は、正面視左方において前扉側下皿通路部１４２の下端部およびファー
ル球通路部１４５の下端部の上下左右を覆う態様で形成されると共に、開放された正面側
が通路形成ユニット１４０に嵌合される嵌合箱部１５１と、ファール球通路部１４５及び
球抜き通路１４７の下側部の背面を覆う平面板状の板状部１５２と、を主に備える。
【０５７２】
嵌合箱部１５１は、前扉側下皿通路部１４２の下端部およびファール球通路部１４５の
下端部の上下左右を覆うので、前扉側下皿通路部１４２の下端部およびファール球通路部
１４５の下端部において通路形成ユニット１４０が前後方向に貫通された場合に限らず、
左右方向や上下方向に貫通された場合であっても、例示される針金が通路形成ユニット１
４０を越えて進入することを防止することができる。
【０５７３】
板状部１５２は、ファール球通路部１４５及び球抜き通路１４７の背面を覆うので、下
皿５０の右方において、通路形成ユニット１４０に例示される針金が押し当てられ貫通孔
が開けられた場合であっても、不正部材が通路形成ユニット１４０の背面側へ進入するこ
とを防止することができる。このような事態が生じる場合としては、例えば、操作デバイ
ス３００が取り外され、それに伴い前後の厚みが薄くなった箇所（凹設部１５ａの後斜め
上方の箇所）に、例示される針金が押し当てられることで貫通孔が開けられ、例示される
針金が進入する場合が例示される。
【０５７４】
更に、正面枠１４は、通路形成ユニット１４０の左端部に背面側から締結される操作部
背面部材１５５を備え、その操作部背面部材１５５は、組立状態（図８６参照）でシリン
ダ錠２０が配置される位置の上下位置において本体枠１４ａに締結固定される。
【０５７５】
図８９及び図９１に示すように、操作部背面部材１５５は、左右長尺な板部材の主に外
縁部から前後方向に形成されるリブにより前後方向の寸法を増すように構成される部材で
あって、シリンダ錠２０が貫通可能に板部材に穿設される貫通孔１５６と、その貫通孔１
５６の上下において穿設され、本体枠１４ａに操作部背面部材１５５を締結固定するネジ
が挿通される一対の挿通孔１５７と、通路形成ユニット１４０の背面側に重ねられる部分
（左端部）に上下に並んで穿設される一対の連結用挿通孔１５８と、貫通孔１５６よりも
回動基端側において背面側に突出される開閉規制部１５９と、を主に備える。
【０５７６】
連結用挿通孔１５８は、通路形成ユニット１４０の左端部において形成される連結部１
４８と前後方向で合致するように配設される。ここで、通路形成ユニット１４０の連結部
１４８は、上側の連結用挿通孔１５８と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔１
５８の内径よりも若干小さな内径の円柱状で背面側に突設される突設部１４８ａと、下側
の連結用挿通孔１５８と前後方向で合致する位置において連結用挿通孔１５８に挿通され
るネジを螺入可能な孔として穿設される螺入部１４８ｂと、を主に備える。
【０５７７】
この構成により、操作部背面部材１５５を通路形成ユニット１４０の背面側に重ね、組
み付ける際には、上側の連結用挿通孔１５８に突設部１４８ａを通すことで、通路形成ユ
ニット１４０と操作部背面部材１５５との位置合わせを行い、その後、下側の連結用挿通
孔１５８を通したネジを螺入部１４８ｂに螺入することにより、容易に操作部背面部材１
５５を通路形成ユニット１４０に締結固定することができる。
【０５７８】
なお、連結用挿通孔１５８が穿設される操作部背面部材１５５の左端部の左側縁と、下
側縁とが直角に形成されることでＬ字の壁部１５８ａが形成される。一方で、通路形成ユ
ニット１４０の連結部１４８は、領域を区画するように通路形成ユニット１４０の骨格を
形成する板から背面側へ延設される延設壁部１４８ｃを備え、その延設壁部１４８ｃは、
組立状態（図８９参照）において、壁部１５８ａと上下左右で面当たり可能なＬ字形状に
形成される。
【０５７９】
従って、通路形成ユニット１４０に操作部背面部材１５５を組み付ける際の位置合わせ
として、突設部１４８ａを連結用挿通孔１５８に通すことに加えて、壁部１５８ａを延設
壁部１４８ｃに対して上下左右で面当たりさせることで、通路形成ユニット１４０に対す
る操作部背面部材１５５の位置および姿勢を迅速かつ簡易に合わせることができる。
【０５８０】
開閉規制部１５９は、組立状態（図８６参照）において、内枠１２に配設される盤面支
持装置６００（図９０参照）と前後に対向配置される部分であって、詳細は後述するが、
所定の条件において、盤面支持装置６００又は遊技盤１３と当接することにより正面枠１
４が閉鎖状態となるのを規制する効果を奏する。
【０５８１】
開閉規制部１５９は、本実施形態では、操作部背面部材１５５の背面側へ向けて延設さ
れると共に合成樹脂から形成される部分であって、剛性を確保するために延設方向視の断
面形状がコ字状で形成される。そのため、同じ板厚で平板状に形成される場合よりも撓み
難く、又、コ字状の開放部を埋める塊形状で延設される場合に比較して剛性を確保しなが
ら必要な材料の量を減らすことができる。従って、操作部背面部材１５５の他の部分の厚
みと同じ板厚（例えば、強度は本体枠１４ａに頼れば良いことから強度が低くても問題な
い部分であって、できるだけ薄く形成される部分の板厚）で形成できることで成形性を向
上しつつ、開閉規制部１５９の強度は確保することができる。
【０５８２】
なお、開閉規制部１５９の断面形状は、剛性を確保し形状の維持を図ることができる形
状であればよく、コの字形状に限るものでは無い。例えば、平板状の断面に比較して、湾
曲（波）形状の断面にしても良いし、階段状断面としても良いし、矩形波状の断面として
も良いし、円筒形状の断面としても良い。
【０５８３】
また、開閉規制部１５９を、操作部背面部材１５５の一部としてでは無く、本体枠１４
ａから背面側へ折れ曲がり延設される、又は、本体枠１４ａの背面側に固定される別部材
から背面側へ延設される金属製の部分から構成しても良い。但し、本実施形態のように、
開閉規制部１５９を合成樹脂から形成する方が、金属製の部材から形成される盤面支持装
置６００（図９０参照）と当接した場合に盤面支持装置６００が欠けたり、凹んだりする
ことを防止することができる。これにより、盤面支持装置６００の状態を変化させて遊技
盤１３を脱着する作業者が、盤面支持装置６００にできた欠けや凹みに触れてけがをする
恐れを低くすることができる。
【０５８４】
ここで、開閉規制部１５９が、シリンダ錠２０が配置される貫通孔１５６よりも正面枠
１４の回動基端側に配置されているので、それ以上に回動先端側に配置されるシリンダ錠
２０の箇所における内枠１２と正面枠１４との間の間隔を長く確保することができる。従
って、開閉規制部１５９が盤面支持装置６００又は遊技盤１３と当接している状態におい
て、回動先端側に配置されるシリンダ錠２０や施錠機構２０ＲＫが誤って施錠される可能
性を低めることができる。
【０５８５】
針金等の異物を進入させる経路としては、例えば、操作デバイス３００の隙間を通った
経路が想定される。これに対し、本実施形態では、図９１及び図９２に示すように、操作
デバイス３００は本体枠１４ａの正面側へ丸ごと分離可能に構成される。換言すれば、操
作デバイス３００の構造が本体枠１４ａの正面側で完結するため、操作デバイス３００の
隙間をたどっても、本体枠１４ａの背面に進入することが困難な構成とされる。
【０５８６】
なお、操作デバイス３００に電力を供給するハーネスＨＮ３（図９６参照）は、長尺カ
バー部材１７３の右端位置において本体枠１４ａの前後方向に穿設される配線通し孔１４
ａ１（図１０３参照）に挿通されるが、そのハーネスＨＮ３は、保護カバー装置３５０（
図５７参照）の右側外周壁下隅に固定されるコネクタ（図示せず）を介して操作デバイス
３００と接続される。
【０５８７】
これにより、操作デバイス３００の隙間を通して操作デバイス３００の内部に針金等の
異物を進入させたとしても、略ケース状に構成される操作デバイス３００の外部に接続さ
れるハーネスＨＮ３へ針金等を到達させることは困難であるので、針金等の異物が本体枠
１４ａの背面側へ進入することを防止し易くすることができる。
【０５８８】
なお、操作デバイス３００に進入する異物として、液体が考えられる。例えば、遊技結
果に気分を悪くした遊技者が、飲料水等をパチンコ機１０にかけることがある。その際、
手ごろな位置にある操作デバイス３００は、飲料水をかけられる餌食になりやすく、対策
を行わない場合、駆動モータ３４２（図１８参照）や、ボイスコイルモータ３５２（図１
３参照）が故障するおそれがある。
【０５８９】
更には、飲料水などの液体が本体枠１４ａの背後まで進入すると、電子基板などの故障
を引き起こしかねないが、上述したように、本実施形態では、操作デバイス３００が本体
枠１４ａの正面側で分離可能に独立した構成となっているので、操作デバイス３００にか
けられた飲料水等の液体が本体枠１４ａの背面側へ浸入することを防止することができる
。
【０５９０】
なお、下皿ユニット１５の底板上面（操作デバイス３００と対向する面）には、上面視
Ｔ字状に凹設部１５ａが凹設される。凹設部１５ａは、深底の凹設部として構成される。
完全なケース状では無く、ところどころに抜け隙間が形成される（例えば、図１３参照、
伝達用孔３２１ａや開口部３２５が抜け隙間に相当）操作デバイス３００の内部を通り、
操作デバイス３００の下方へ落下する液体を一時的に溜める役割を凹設部１５ａは担う。
【０５９１】
操作デバイス３００では、駆動モータ３４２は、開口部３２５の後側寄りに配置される
ので、傾倒装置３１０が傘の役割をし（図１３、図１７（ｂ）参照）、更に、配線との接
続部分はモータ収容部３４１ｅと照明支持部３４１ｅとの間に配置される水平板部分の下
方に配置されるので（図１７（ｂ）及び図１８参照）、飲料水などの液体が駆動モータ３
４２に直接かけられ、故障することを防止することができる。
【０５９２】
また、ボイスコイルモータ３５２は、伝達用孔３２１ａを通して上下方向に連通するの
で、飲料水などの液体がかかる虞があるが、その他の部分は底板部３２１に覆われている
ので、飲料水などの液体が振動面（上面）に付着するに留まり、その付着した液体はボイ
スコイルモータ３５２の振動面自体の傾斜により正面側下方へ流れ落ちる（図１３及び図
２２参照）。従って、ボイスコイルモータ３５２が故障することを防止することができる
。
【０５９３】
上述した構成により、帰り際の遊技者に飲料水などの液体をかけられたとしても、次の
遊技者は操作デバイス３００の上面であって触れる部分をふき取りさえすれば、通常通り
遊技を行うことができるので、操作デバイス３００のメンテナンス時間が営業時間を圧迫
することを防止することができる。
【０５９４】
正面枠１４の窓部１４ｃよりも下側では、本体枠１４ａの背面側における正面枠１４の
回動基端側において、板部材１４ｄに結束可動部材１８０が締結固定される。次いで、図
９３から図９６を参照して結束可動部材１８０について説明する。なお、図９３から図９
６では、図９１と同様に正面枠１４から通路形成ユニット１４０及び板金部材１５０が取
り外された状態が図示される。
【０５９５】
図９３（ａ）は、正面枠１４の分解背面斜視図であり、図９３（ｂ）は、結束可動部材
１８０の解除状態と固定状態とが並べて図示される結束可動部材１８０の正面斜視図であ
る。なお、図９３（ｂ）では、上側に解除状態の結束可動部材１８０が、下側に固定状態
の結束可動部材１８０がそれぞれ図示される。
【０５９６】
結束可動部材１８０は、組立状態（図８６参照）において固定状態とされると共に、上
方延設壁部１７３ｃの上端部から左方へ引き延ばされるハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を結束す
る部材である。
【０５９７】
なお、本実施形態では、操作ハンドル５１（図９２参照）に接続されるハーネスＨＮ１
及び貸球操作部４０（図９２参照）に接続されるハーネスＨＮ２は、それぞれ中継基板な
しで結束可動部材１８０まで案内され、それぞれ結束可動部材１８０に結束される。
【０５９８】
一方で、各電飾部８０２９〜８０３３、操作デバイス３００又は枠ボタン２２（図８６
参照）にそれぞれ接続されるハーネスは、一度、長尺カバー部材１７３の正面側の空間に
配設される中継基板に接続され（集合され）、その中継基板から一束の延長ハーネスＨＮ
３が結束可動部材１８０へ向かい、その延長ハーネスＨＮ３が結束可動部材１８０に結束
される（図９６参照）。
【０５９９】
結束可動部材１８０は、合成樹脂材料から形成される部材であって、板部材１４ｄに背
面側から締結固定される本体部１８１と、その本体部１８１に上下方向で締結固定される
ビスに回動可能に軸支される可動腕部１８２と、その可動腕部１８２の下縁に沿って可動
腕部１８２の回動方向の一側側面（図９３（ａ）において本体部１８１と対向配置する側
の反対側の側面）から延設される柔軟性の高い一対の結束腕部１８３と、可動腕部１８２
の回動方向の他側側面（図９３（ａ）において本体部１８１と対向配置する側の側面）に
配設される上面視コ字状の部分であって結束腕部１８３を係止可能な一対の係止部１８４
と、一対の結束腕部１８３の間の位置（中間位置）において可動腕部１８２の下縁から下
方に延設されると共に開口を有する仮止め部１８５と、を主に備える。
【０６００】
なお、結束可動部材１８０は、結束腕部１８３の柔軟性が高く形成される一方で、それ
以外の部分は、少なくとも結束腕部１８３よりも柔軟性が低く（高剛性で）形成される。
【０６０１】
本体部１８１は、上辺が略馬蹄形状で構成される断面を有し中央にビスを通す貫通孔を
有する被固定部１８１ａと、その被固定部１８１ａの左右下隅部から板部材１４ｄ側へそ
れぞれ突設される一対の回り止め凸部１８１ｂと、被固定部１８１ａの正面側端部の下縁
から下方へ延設される共にその延設先端が板部材１４ｄ側へ近接して湾曲する中間止め部
１８１ｃと、被固定部１８１ａの下縁に沿って左方に延設される板状の支持板部１８１ｄ
（図９６（ａ）参照）と、その支持板部１８１ｄの上部に配設される部分であって締結さ
れるビスの頭部の径よりも外形が小径の円筒形状から形成される円筒締結部１８１ｅと、
を主に備える。
【０６０２】
板部材１４ｄは、結束可動部材１８０が固定される位置に、被固定部１８１ａ及び一対
の回り止め部１８１ｂの配置と一致する配置の貫通孔から構成される孔群１４ｄ１を備え
る。
【０６０３】
被固定部１８１ａを貫通するビスを板部材１４ｄの孔群１４ｄ１の対応する締結孔に締
結固定する際に、一対の回り止め凸部１８１ｂが孔群１４ｄ１の対応する嵌合孔に嵌合す
ることにより、締結時に結束可動部材１８０が被固定部１８１ａを貫通するビスを中心に
回転することを防止することができると共に、固定時の結束可動部材１８０の板部材１４
ｄに対する姿勢を定めることができる。
【０６０４】
中間止め部１８１ｃは、各ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を板部材１４ｄとの間に維持する。
本実施形態では、延設端部（下端部）において板部材１４ｄとの間の間隔を狭めることに
よりハーネスＨＮ１〜ＨＮ３が下方にずり落ちることを防止することができると共に、板
部材１４ｄ側に中心が配置される円に沿って湾曲される形状により、変形による応力集中
を抑制しながらハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を収容する領域（板部材１４ｄと中間止め部１８
１ｃとで挟まれる領域）の断面積を大きく確保することができる。
【０６０５】
支持板部１８１ｄは可動腕部１８２の回動を案内する平面を形成し、円筒締結部１８１
ｅは、その外周面が可動腕部１８２の基端側の部分に内嵌し、可動腕部１８２を軸支する
（図９６参照）。
【０６０６】
可動腕部１８２は、円筒締結部１８１ｅに外嵌軸支される部分を基端として、円筒締結
部１８１ｅの軸支位置からオフセットされる平面ＯＳ１に滑らかに連結される形状とされ
る基端部１８２ａと、その基端部１８２ａの軸支位置の反対側に連設される薄板長尺形状
の薄板部１８２ｂと、を主に備える。
【０６０７】
基端部１８２ａは、円筒締結部１８１ｅに外嵌される円筒形状部の外周の内、左右端部
（軸と結ぶ直線が平面ＯＳ１と平行となる部分）及び背面側端部（平面ＯＳ１と最接近す
る部分）から回転方向の側壁がそれぞれ延設される。それぞれの側壁は曲率半径の中心が
同じ側に配置される円弧形状で形成され、互いの離間距離は、平面ＯＳ１へ近接するほど
徐々に短くなり、平面ＯＳ１に到達する際には薄板部１８２ｂの厚みと同等となる。
【０６０８】
従って、基端部１８２ａの方が、薄板部１８２ｂよりも剛性が高く維持される。本実施
形態では、基端部１８２ａは弾性変形を意図しない（高剛性の）設計思想で設計され、薄
板部１８２ｂは状況により弾性変形を意図して（低剛性の）設計思想で設計されている。
【０６０９】
結束腕部１８３は、一対がそれぞれ同形状で構成されるので、一方について説明し、他
方の説明を省略する。結束腕部１８３は、先端部付近に根元の幅と同等の幅で形成される
幅小部１８３ａと、その幅小部１８３ａよりも幅広に形成される幅大部１８３ｂとが交互
に等間隔で形成される。なお、結束腕部１８３は、固定状態において、係止部１８４が可
動腕部１８２との間に形成する貫通孔に下方から差し込まれる（図９３（ｂ）参照）。
【０６１０】
結束腕部１８３の幅大部１８３ｂは、幅小部１８３ａに比較して厚みも若干大きく形成
される。本実施形態では、増厚部分が固定状態（図９３（ｂ）下側参照）における外周側
に形成されることにより、結束腕部１８３の内周側にスペースを確保することができる。
【０６１１】
係止部１８４は、可動腕部１８２側に形成される大開口部１８４ａと、その大開口部１
８４ａを挟んで可動腕部１８２の反対側に形成されると共に大開口部１８４ａよりも開口
幅の小さい小開口部１８４ｂと、を主に備える（図９６参照）。
【０６１２】
大開口部１８４ａは、結束腕部１８３の位置に寄らず結束腕部１８３が通過可能な大き
さとされ、小開口部１８４ｂは、結束腕部１８３の幅小部１８３ａは通過可能とされる一
方で、幅大部１８３ｂは通過不能な（係止される）大きさとされる。
【０６１３】
本実施形態によれば、結束腕部１８３を、係止部１８４に対して相対動作させたい時は
大開口部１８４ａ側（結束腕部１８３で囲われる内側の面積が小さくなる側）に配置し、
結束腕部１８３を、係止部１８４に対して係止したい時は小開口部１８４ｂ側に配置する
ことで、容易に結束腕部１８３で囲われる内側の面積の大きさ（締め具合）を調整するこ
とができる。
【０６１４】
仮止め部１８５は、その中央部に結束バンドを挿通可能な貫通孔を備える。長期使用に
より結束腕部１８３が破断し、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３の結束をすることができなくなっ
た場合であっても、仮止め部１８５の貫通孔に市販の結束バンドを挿通し、固定すること
で、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を結束可能とすることができる。
【０６１５】
結束可動部材１８０の可動範囲について説明する。図９４（ａ）は、正面枠１４の左下
隅部を示す正面枠１４の部分背面図であり、図９４（ｂ）は、図９４（ａ）のＸＣＩＶｂ
−ＸＣＩＶｂ線における正面枠１４の部分断面図であり、図９５（ａ）は、正面枠１４の
左下隅部を示す正面枠１４の部分背面図であり、図９５（ｂ）は、図９５（ａ）のＸＣＶ
ｂ−ＸＣＶｂ線における正面枠１４の部分断面図である。
【０６１６】
なお、図９４（ａ）及び図９４（ｂ）では、可動腕部１８２が板部材１４ｄに最接近し
た状態（可動範囲の一方の限界状態）が図示され、図９５（ａ）及び図９５（ｂ）では、
可動腕部１８２が板部材１４ｄから離反する方向に回動し、本体枠１４ａの左側部分を構
成する上下方向長尺の金属部分に当接する状態（可動範囲の他方の限界状態）が図示され
る。
【０６１７】
図９４及び図９５に示すように、可動腕部１８２は、正面枠１４の回動軸と平行な軸（
上下方向を向く軸）を中心に、約１６０度回転可能に構成される。この角度は、遊技店で
のパチンコ機８０１０の設置の状況（左右にパチンコ機８０１０が並設され９０度以上回
転させると隣のパチンコ機８０１０に衝突する虞がある状況）からすれば、通常使用する
際に正面枠１４に必要とされる開閉時の回動角度よりも十分大きい。
【０６１８】
従って、通常使用する際には、可動腕部１８２が弾性変形せずに本体部１８１に対する
回転が可能な範囲（図９４に示す状態と図９５に示す状態との間の範囲）を越えることは
無いので、可動腕部１８２が弾性変形により劣化し破断する虞を低くすることができる。
【０６１９】
次いで、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３の支持態様について説明する。ハーネスＨＮ１〜ＨＮ
３は結束可動部材１８０に支持されることにより、配置が規定されるので、例えば、誤っ
て外枠１４と内枠１２との間に挟まり、断線することを防止することができる。
【０６２０】
図９６（ａ）は、結束可動部材１８０及びハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を模式的に図示する
背面模式図であり、図９６（ｂ）は、図９６（ａ）の上面模式図であり、図９６（ｃ）は
、結束可動部材１８０及びハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を模式的に図示する背面模式図であり
、図９６（ｄ）は、図９６（ｃ）の上面模式図である。
【０６２１】
なお、図９６（ａ）及び図９６（ｂ）では、結束可動部材１８０の一方の限界状態が図
示され、図９６（ｃ）及び図９６（ｄ）では、結束可動部材１８０の他方の限界状態が図
示される。
【０６２２】
図９６に示すように、中間止め部１８１ｃは、上方延設壁部１７３ｃの上端部において
左方へ向けて開放される開口から、正面枠１４の回動基端側へ移動した位置に配置される
。即ち、中間止め部１８１ｃと、上方延設壁部１７３ｃの上端部において左方へ向けて開
放される開口との水平ラインが同じとされるので、上方延設壁部１７３ｃから引き延ばさ
れたハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を略水平に延ばし、中間止め部１８１ｃで支持することがで
きる。
【０６２３】
ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３が可動腕部１８２の軸支位置である円筒締結部１８１ｅ付近で
中間止部１８１ｃに支持されるので、中間止め部１８１ｃを挟んだ上方延設壁部１７３ｃ
の反対側におけるハーネスＨＮ１〜ＨＮ３の形状を、結束可動部材１８０の可動腕部１８
２の形状に沿わせたものとすることができる。これにより、図９６（ｂ）及び図９６（ｄ
）に示すように、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３の曲がる部分の形状は、湾曲形状となり、極度
の屈曲変形が生じることを防止することができる。
【０６２４】
また、係止部１８４を板部材１４ｄに近接する側に配置することにより、結束腕部１８
３が囲う領域を、可動腕部１８２を挟んで板部材１４ｄの反対側に配置することができる
。従って、特に正面枠１４を内枠１２に対して閉鎖する状態において（図９６（ｂ）参照
）、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を十分大きな曲率半径で湾曲させることができる。これによ
り、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３が屈曲することによる断線を防止することができる。
【０６２５】
図９７（ａ）及び図９７（ｂ）は、結束可動部材１８０及びハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を
模式的に図示する正面枠１４、内枠１２、結束可動部材１８０及びハーネスＨＮ１〜ＨＮ
３の上面模式図である。なお、図９７（ａ）では、結束可動部材１８０の一方の限界状態
が図示され、図９７（ｂ）では、結束可動部材１８０の他方の限界状態が図示される。
【０６２６】
また、図９７（ａ）及び図９７（ｂ）では、前扉取付金具５７（図８６参照）の中心軸
位置を示す回転中心点Ｐ５７が図示されると共に、正面枠１４及び内枠１２が模式的に想
像線で、正面枠１４及び内枠１２のそれぞれに固定され回転中心点Ｐ５７に軸支される部
材が実線で、模式的に図示される。回転中心点Ｐ５７は、正面枠１４の回転軸として示さ
れており、正面枠１４に固定される結束可動部材１８０も正面枠１４と同様に、回転中心
点Ｐ５７を中心に内枠１２に対して回転する。
【０６２７】
図９７（ａ）に示す一方の限界状態から、図９７（ｂ）に示す他方の限界状態までは、
可動腕部１８２の基端部１８２ａが円筒締結部１８１ｅを中心に回動することで内枠１２
と正面枠１４との開閉に対応するので、薄板部１８２ｂに大負荷が与えられることは無く
、薄板部１８２ｂの形状変形を抑制できることで、耐久性を向上することができる（図９
６（ｂ）、図９６（ｄ）も参照）。
【０６２８】
図９７（ａ）及び図９７（ｂ）に示すように、結束可動部材１８０に支持されるハーネ
スＨＮ１〜ＨＮ３は、正面枠１４の内枠１２に対する開閉の状態に関わらず、正面枠１４
の本体枠１４ａの左側部分を構成する上下方向長尺の金属部分（図９６（ｄ）において、
可動腕部１８２の基端部１８２ａが当接する部分）の付近を通る経路で取り回される。即
ち、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を強制的に迂回させるように取り回すことで、ハーネスＨＮ
１〜ＨＮ３の湾曲部分が正面枠１４の回動先端側に寄ることを防止することができる。
【０６２９】
これにより、正面枠１４を開閉して行う作業時に、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３が作業者の
作業の妨げになることを防止することができると共に、正面枠１４の閉鎖時のハーネスＨ
Ｎ１〜ＨＮ３の収まり（回動基端側で一回のみ湾曲される収まり）を良くすることができ
る（図９６（ｂ）、図９７（ａ）参照）。
【０６３０】
本実施形態では、中間止め部１８１ｃは、可動腕部１８２の位置によらず、逆カップ部
１７８の鉛直上方に配置される（図９１参照）。逆カップ部１７８の鉛直上方に配置され
る中間止め部１８１ｃがハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を支持する支持態様により、例えば、針
金やピアノ線の先端を高温に加熱して逆カップ部１７８を溶かして貫通させ、針金を正面
枠１４と内枠１２との間に進入させる不正行為の対策を行うことができる。
【０６３１】
即ち、逆カップ部１７８の下面に針金を押し当て、溶かして針金を貫通させ、遊技領域
側へ針金を進行させる場合において、逆カップ部１７８の上底部分から鉛直上方へ針金が
進行すると、高温に加熱された針金の先端が中間止め部１８１ｃに支持されるハーネスＨ
Ｎ１〜ＨＮ３に押し当てられる。そのため、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３が焼き切られ、導通
が不能とされる。
【０６３２】
ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３の導通が不通となることを契機として、エラー信号を出力する
と共に警報を鳴らすように（エラー画面を表示するように）制御すること等で、不正を迅
速に発見することができる。従って、不正行為を行う者が不正の利益を得ることを防止す
ることができる。
【０６３３】
詳述すると、ハーネスＨＮ１は上述したように操作ハンドル５１（図９２参照）に接続
されるので、ハーネスＨＮ１が焼き切れた場合には、操作ハンドル５１を回転させても球
を発射することができなくなる。そのため、不正行為がされた後、その不正行為が発覚す
るまでの期間を短くすることができる（不正行為の早期発覚を図ることができる）。
【０６３４】
この場合には、遊技領域に針金を進入させ、遊技領域をいじった後で（例えば、釘を曲
げ、不正に入賞し易くした後で）、球を第１入賞口６４（図２参照）等に入賞させること
で賞球を不正に得る不正行為を行う者に対して、球の発射を不能とすることができるので
、不正の利益を与えることを防止することができる。即ち、特定の不正行為を行うことを
不可能とすることができる。
【０６３５】
また、ハーネスＨＮ２は、上述したように球貸操作部４０（図９２参照）に接続される
ので、ハーネスＨＮ２が焼き切れた場合には、球貸しボタン４２（図８９参照）の操作お
よび返却ボタン４３（図８９参照）の操作が不能となる。従って、不正行為を行う者は、
自らの不正行為により、上述したカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に投入
した紙幣やカードの残額分の球を回収することができなくなる虞が生じるので、不正行為
に対する抑止力を働かせることができる。
【０６３６】
更に、カードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に投入した紙幣やカードの残高
分の球を回収することができなくなる虞を解消して不正行為を行う場合には、カードユニ
ット（球貸しユニット）の残額が０円であるにも関わらず、席を離れずに不正行為を行う
ことになるので、遊技機店側は不正行為に容易に気づくことができる。
【０６３７】
そもそも、ハーネスＨＮ２の接続が断たれると、カードユニット（球貸しユニット）（
図示せず）の断線エラー（ＣＲエラー）が出力される遊技機店では、その断線エラー（Ｃ
Ｒエラー）を確認することにより、容易に不正行為の可能性を把握することができる。
【０６３８】
図９８は、通路形成ユニット１４０の正面図である。なお、図９８では、板金部材１５
０の外形および球案内開口５３の外形が想像線で図示される。
【０６３９】
図９８に示すように、球案内開口５３は、前扉側下皿通路部１４２の下端部およびファ
ール球通路部１４５の下端部に配置される。なお、本実施形態では、前扉側下皿通路部１
４２の下端部は球案内開口５３の左部において球案内開口５３の左右幅寸法の２／３程度
の領域を占め、ファール球通路部１４５の下端部は球案内開口５３の右部において残りの
領域（球案内開口５３の左右幅寸法の１／３程度の領域）を占めるように仕切板部５３ａ
により仕切られる。
【０６４０】
前扉側下皿通路部１４２及びファール球通路部１４５は、球を下皿５０へ向けて流下可
能に、払出球受口部１４３及びファール球受口部１４６からそれぞれ延設される通路であ
って、左右両側へ少なくとも１回ずつ延設方向が向く（切替される）Ｓ字経路ＳＬ１，Ｓ
Ｌ２をそれぞれ備える。
【０６４１】
Ｓ字経路ＳＬ１により、通路形成ユニット１４０の上下寸法を短く維持しながら前扉側
下皿通路部１４２の流路長を長くすることができるので、前扉側下皿通路部１４２の内部
に滞留可能な球の個数を多くすることができる。これにより、窓部１４ｃ（図８６参照）
の上下寸法を大きく確保しながら、下皿５０の上流側に滞留可能な球の個数を多くするこ
とができるので、遊技領域および演出領域の上下寸法を大きく確保し、且つ下皿５０（及
びその上流側）に仮置き可能な球の個数が多いことにより、遊技者に与える球補充のスト
レス（下皿５０分の球が無くなったら、千両箱から球を補充することを要求されること等
によりストレス）を抑制可能なパチンコ機８０１０を構成することができる。
【０６４２】
前扉側下皿通路部１４２及びファール球通路部１４５は、その延設方向が上下方向と左
右方向とで曲げられる領域としての曲げ領域ＮＥａ１，ＮＥａ２，ＮＥｂ１，ＮＥｂ２を
それぞれ備え、それらは共通の特徴を備える。即ち、前扉側下皿通路部１４２は、下流側
に形成される第１曲げ領域ＮＥａ１と、その第１曲げ領域ＮＥａ１の上流側に特徴部分の
左右が反転して配設される第２曲げ領域ＮＥａ２と、を備える。
【０６４３】
また、ファール球通路部１４５は、下流側に形成される第１曲げ領域ＮＥｂ１と、その
第１曲げ領域ＮＥｂ１の上流側に特徴部分の左右が反転して配設される第２曲げ領域ＮＥ
ｂ２と、を備える。なお、特徴部分の説明においては、第１曲げ領域ＮＥａ１についてそ
の特徴を説明し、他の曲げ領域ＮＥａ２，ＮＥｂ１，ＮＥｂ２の説明を省略する。
【０６４４】
図９９は、第１曲げ領域ＮＥａ１の拡大正面図である。図９９に示すように、第１曲げ
領域ＮＥａ１には、前扉側下皿通路部１４２の左右の側壁の内、Ｓ字経路ＳＬ１が左右へ
延びる方向の反対側に配設される側壁Ｎａと、その側壁Ｎａの延設方向と交差する態様で
側壁Ｎａの上方に配設される天井壁Ｎｂと、その天井壁Ｎｂから下方へ延設されると共に
延設端部へ向かうほど側壁Ｎａに近接する近接壁Ｎｃと、を主に備え、それら各壁Ｎａ，
Ｎｂ，Ｎｃは、通路形成ユニット１４０の背面側底板部から正面側へ延設される。
【０６４５】
近接壁Ｎｃは、天井壁Ｎｂの反対側の面Ｎｃ１がＳ字経路ＳＬ１に沿って湾曲して形成
されることにより、面Ｎｃ１は球の案内面として機能する。一方で、面Ｎｃ１の反対側の
面Ｎｃ２（天井面Ｎｂと対向する面）は、不正に挿入された針金ＨＭ（針金や、ピアノ線
などに代表される細径の金属）の進行方向を規制する面として機能するが、詳細は後述す
る。なお、近接壁Ｎｃは、延設下端における側壁Ｎａとの間の隙間Ｎｉｎの間隔が針金Ｈ
Ｍの幅寸法（直径）よりも大きく設定される。
【０６４６】
図９９に示すように、第１曲げ領域ＮＥａ１の形状により、不正に挿入された針金ＨＭ
がより深く進入することを防止することができる。即ち、図９９に示すように、不正に挿
入される針金ＨＭの進入経路として、球案内開口５３を入口として前扉側下皿通路部１４
２の上流側へ進行する経路が考えられるところ、この場合、不正行為を行う者は、針金Ｈ
Ｍを前扉側下皿通路部１４２の側壁に押し当てながら進行させることになる。
【０６４７】
不正行為を行う者により針金ＨＭが第１曲げ領域ＮＥａ１における側壁Ｎａに押し当て
られる場合には針金ＨＭは隙間Ｎｉｎに入る一方で、第１曲げ領域ＮＥａ１における側壁
Ｎａに針金ＨＭが押し当てられない場合であっても、前扉側下皿通路部１４２のＳ字経路
ＳＬ１により、針金ＨＭが右方へ向けて進むことから、第２曲げ領域ＮＥａ２における側
壁Ｎａに押し当てられ、隙間Ｎｉｎに入ることになる。即ち、１対の曲げ領域ＮＥａ１，
ＮＥａ２が、左右反転して配置されることにより、針金ＨＭをもれなく隙間Ｎｉｎに進入
させることができる。
【０６４８】
隙間Ｎｉｎに進入した場合の針金ＨＭの進行経路の一例を図９９に示す。なお、各タイ
ミングでの針金ＨＭの先端位置が黒丸で図示され、その際の針金ＨＭの進行方向が矢印で
図示される。図９９に示すように、隙間Ｎｉｎに進入した針金ＨＭは、天井壁Ｎｂと近接
壁Ｎｃとの間に形成される先細り形状の行き止まり部分に進入する。ここで針金ＨＭが引
っかかる（挟まる）場合には、それ以上の針金ＨＭの進行を防止することができ、尚且つ
、針金ＨＭが持ちされられることを防止でき、不正行為を迅速に発見することができる。
【０６４９】
一方で、針金ＨＭが引っかからず、更に進行する場合であっても、隙間Ｎｉｎから針金
ＨＭが張り出す場合には、先端が下方を向いた姿勢で張り出すので、それ以上、針金ＨＭ
を進行させたとしても、針金ＨＭの先端は下方へ進行することになる。従って、針金ＨＭ
が払出球受口部１４３の上流側に配置される払出装置１３３や、ファール球受口部１４６
の上流側に配置される遊技領域に到達することを防止することができる。
【０６５０】
これにより、針金ＨＭを払出装置１３３（図３参照）に到達させ払出装置１３３を誤動
作させることにより不正な払出球を得たり、針金ＨＭを遊技領域に到達させ電動役物６４
０ａ（図２参照）等の可動装置を無理やり開放し不正に入賞し易くさせることで不正な払
出球を得たりして、不正行為をする者が不正な利益を得ることを防止することができる。
【０６５１】
図９８に戻って説明する。ファール球通路部１４５は、球抜き通路１４７と合流する合
流領域ＣＥから下流の部分の上下幅が球の直径の２倍程度（本実施形態では２倍以上）の
大きさで形成される。これにより、球抜き通路１４７を流下する球が合流領域ＣＥに配置
される時に、ファール球通路部１４５を流下する球が合流流路ＣＥに進入し（球同士が同
時に合流領域ＣＥに進入し）、２個の球が縦に並んだとしても、球が上下壁部に挟まれて
噛み合う可能性を極めて小さくすることができる。これにより、合流領域ＣＥから下流の
部分において球の流下が妨げられることを防止することができる。
【０６５２】
ファール球通路部１４５は、第１曲げ領域ＮＥｂ１と第２曲げ領域ＮＥｂ２との間に形
成され、各曲げ領域ＮＥｂ１，ＮＥｂ２を上下に連結する通路部１４５ａを備える。通路
部１４５ａは、左右幅が球の直径よりも若干大きな寸法で設定され、通路形成ユニット１
４０の背面側底板部が下方へ向かうほど正面側に張り出して形成される。
【０６５３】
通路部１４５ａよりも上流側の領域では、通路形成ユニット１４０の背面側底板部が通
路部１４５ａの上流側端部と面位置とされ、通路部１４５ａよりも下流側の領域では、通
路形成ユニット１４０の背面側底板部が通路部１４５ａの下流側端部と面位置とされる。
【０６５４】
即ち、ファール球通路部１４５は、通路部１４５ａの上流側の領域の方が、通路部１４
５ａの下流側の領域に比較して、前後幅が大きく設定される。なお、本実施形態では、フ
ァール球通路部１４５は、通路部１４５ａの下流において前後幅が球の直径よりも若干大
きく設定される。
【０６５５】
一方で、本実施形態では、ファール球通路部１４５は、通路部１４５ａの上流において
前後幅が球の直径の２倍よりも若干小さく設定される。従って、ファール球通路部１４５
に球が滞留する場合に、通路部１４５の上流では、複数の球が前後に位置をずらして配置
可能であることから滞留可能な個数を多くすることができる共に、前後方向に球の中心が
並ぶことは防止される（左右上下に若干ずれることになる）ので、２個の球が同時に通路
部１４５ａに進入することを防止することができる。
【０６５６】
換言すれば、通路部１４５ａへの球の進入を１個ずつに規制することができる。これに
より、ファール球通路部１４５にファール球が２個以上連なって流入した場合であっても
、ファール球が同時に合流領域ＣＥに到達することを防止することができるので、合流領
域ＣＥで球が上下壁部に挟まれて噛み合う可能性を小さくすることができる。
【０６５７】
ファール球受口部１４６は、通路形成ユニット１４０の背面側底板部から正面側に板状
に延設され、左側壁部に左側端部が連結されると共に、球の流下面が右方へ向かうほど下
降傾斜する傾斜板部１４６ａと、その傾斜板部１４６ａの鉛直下方でファール球受口部１
４６を閉塞する閉塞部１４６ｂと、傾斜板部１４６ａの下方における通路形成ユニット１
４０の背面側底板部から背面側へ板状に延設され、その延設方向が背面側へ向かうほど上
方へ向く態様で湾曲する湾曲案内板部１４６ｃと、を主に備える。
【０６５８】
湾曲案内板部１４６ｃの上面に沿って球がファール球通路部１４５側（正面側）へ案内
される一方で、傾斜板部１４６ａ及び閉塞部１４６ｂの作用により、ファール球受口部１
４６を正面側へ通過する球の通過位置を、ファール球受口部１４６の右側部に寄せること
ができる。即ち、傾斜板部１４６ａの上面を転動して流下する球を右方へ流すことができ
ると共に、閉塞部１４６ｂにより、球がファール球受口部１４６の左側部を通過すること
を防止することができる。
【０６５９】
これにより、ファール球受口部１４６を通過した球がＳ字経路ＳＬ２に到達するまでの
期間を長くすることができる。即ち、Ｓ字経路ＳＬ２に球が到達するまでに、球の上下バ
ウンドを終えさせることができることから（球の上下位置のばらつきを小さくすることが
できることから）、Ｓ字経路ＳＬ２におけるファール球通路部１４５の幅を小さく（球の
直径よりも若干大きく）設定しながら、球の流下をスムーズにさせることができる。
【０６６０】
ファール球通路部１４５は、Ｓ字経路ＳＬ２を形成する範囲（例えば、通路部１４５ａ
）において、通路幅が小さく（球の直径よりも若干大きく）設定されることから、それよ
りも大きな外形の不正道具がファール球通路部１４５を通過することを防止することがで
きる。
【０６６１】
次いで、正面枠１４の正面側の構造について説明する。図１００は、正面枠１４の正面
分解斜視図であり、図１０１は、正面枠１４の背面分解斜視図である。なお、図１００及
び図１０１では、電飾部８０３０を構成する上パネルユニット４００の構成部材が本体枠
１４ａから分解された状態が図示される。
【０６６２】
上パネルユニット４００は、左右に長尺に形成されるユニットであって、左右端部が電
飾部８０３１及び電飾部８０３２を構成する右パネルユニット５００に下支えされる。こ
の下支えの構造において、上パネルユニット４００の右側端部の下端部には、被覆カバー
３７０の支持溝３７６と同様に、背面側から正面側へ向けて凹設されるテーパ形状の被支
持溝４１７（図１１８参照）が形成され、その被支持溝４１７を構成する左右の爪部に右
パネルユニット５００の上端部に形成される嵌合溝５２２ｂ，５６２ｂ（図１０８及び図
１０９参照）が嵌合されることにより、上パネルユニット４００と右パネルユニット５０
０とが連結される。
【０６６３】
これにより、上パネルユニット４００と右パネルユニット５００とを直接締結固定する
ことを不要としながら、それぞれ本体枠１４ａに締結固定することにより、互いに連結固
定することができる。なお、上パネルユニット４００の被支持溝４１７の形状から、本体
枠１４ａへの組み付け順序が、右パネルユニット５００を締結固定した後で、上パネルユ
ニット４００を締結固定する順序に規定される。なお、上パネルユニット４００の詳細は
後述する。
【０６６４】
また、左右に分割される右パネルユニット５００の重板ユニット５００Ｒ，５００Ｌに
それぞれ配設される嵌合溝５２２ｂ，５６２ｂ（図１０８及び図１０９参照）を、被支持
溝４１７を構成する左右の爪部が挟んで嵌合する構成により、重板ユニット５００Ｒ，５
００Ｌが左右に離間することを防止することができる。従って、組立状態（嵌合した状態
、図８６参照）において右パネルユニット５００が分解されることを防止することができ
る。
【０６６５】
図１０２は、正面枠１４の分解正面斜視図であり、図１０３は、正面枠１４の分解背面
斜視図である。図１０２及び図１０３では、本体枠１４ａの正面側において本体枠１４ａ
と上パネルユニット４００（図８９参照）とに前後で挟まれる上辺板部材１４ｅと、多機
能カバー部材１７１，１７２とが本体枠１４ａから分解された状態が図示される。
【０６６６】
上辺板部材１４ｅは、スピーカー組立体４５０を上側枠部材４１０との間で挟み込む部
材であって（図１０１参照）、スピーカー組立体４５０の凹設部４６２，４８２（図１２
１及び図１２２参照）に嵌合される円柱形状の締結部１４ｅ１を備える。
【０６６７】
締結部１４ｅ１は、その背面側からネジが挿通される貫通孔を備え、その貫通孔を通っ
たネジを上側枠部材４１０の第２締結部４１９ｂ（図１０１参照）に締結することで、上
側枠部材４１０と上辺板部材１４ｅとを締結固定するための部分である。
【０６６８】
図１０４は、正面枠１４の分解正面斜視図である。なお、図１０４では、本体枠１４ａ
に穿設される挿入孔に背面側から挿入されるビスにより本体枠１４ａに締結固定される右
パネルユニット５００が本体枠１４ａから分解された状態が図示され、上パネルユニット
４００、上辺板部材１４ｅ及び多機能カバー部材１７１，１７２の図示が省略される一方
、被覆カバー３７０は参考として図示される。
【０６６９】
なお、被覆カバー３７０は、実際の組立手順としては、パネルユニット５００が本体枠
１４ａに組み付けられてから、本体枠１４ａに組み付けられる。また、右パネルユニット
５００は、右側壁部がパチンコ機８０１０の右側縁を形成する（図８６参照）。
【０６７０】
図１０５は、右パネルユニット５００の分解正面斜視図であり、図１０６は、右パネル
ユニット５００の分解背面斜視図であり、図１０７は、支持板部５１０の正面図であり、
図１０８及び図１０９は、重板ユニット５００Ｌ，５００Ｒの分解正面斜視図である。な
お、図１０８では、右側を正面側へ向けた斜視図が、図１０９では、左側を正面側へ向け
た斜視図が、それぞれ図示される。
【０６７１】
図１０５から図１０９に示すように、右パネルユニット５００は、左右方向で重ね合わ
される左重板ユニット５００Ｌ及び右重板ユニット５００Ｒと、それら重板ユニット５０
０Ｌ，５００Ｒが締結固定されると共に本体枠１４ａ（図１０４参照）に締結固定される
上下に長尺な板状の支持板部５１０と、を主に備える。
【０６７２】
支持板部５１０に背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより重板ユニット５００
Ｌ，５００Ｒは支持板部５１０に締結固定され、その状態で支持板部５１０は、本体枠１
４ａに背面側から正面側へ向けて挿通されるビスにより本体枠１４ａ（図１０４参照）に
締結固定される。
【０６７３】
支持板部５１０は、本体枠１４ａと対向する側の外側縁（右側縁）から背面側へ延設部
５１１ａが板状に延設されることで断面Ｌ字形状に形成されると共に、組立状態（図８６
参照）において延設部５１１ａの内壁（左側壁）が本体枠１４ａの外側面に当接する固定
板５１１と、その固定板５１１の正面側において固定板５１１に締結固定される基板部材
５１２と、その基板部材５１２の左側において固定板５１１に穿設される複数のカバー側
通し孔５１３と、基板部材５１２の右側において固定板５１１に穿設される複数のレンズ
側通し孔５１４と、そのレンズ側通し孔５１４よりも右側において固定板５１１に穿設さ
れるピン支持孔５１５と、を主に備える。
【０６７４】
固定板５１１は、基板部材５１２と正面視で重なる形状で基板部材５１２側部分が正面
側へ向けて台状にせり出す台部５１１ｂを備え、その台部５１１ｂの正面に面当たりする
状態で基板部材５１２が固定板５１１に締結固定される。
【０６７５】
台部５１１ｂは、組立状態（図８６参照）において、重板ユニット５００Ｌ，５００Ｒ
に幅方向で当接可能とされるので（図１１５（ｂ）参照）、重板ユニット５００Ｌ，５０
０Ｒの左右方向への倒れを抑制することができる。即ち、支持板部５１０に対する重板ユ
ニット５００Ｌ，５００Ｒの姿勢を維持し易くすることができる。
【０６７６】
本実施形態では、固定板５１１の右側側面においては、台部５１１ｂよりも延設部５１
１ａの方が、外カバー部材５６０の板厚分右側に位置ずれすることにより、延設部５１１
ａの正面側で前後方向で外カバー部材５６０が支持板部５１０に当接する一方、固定板５
１１の左側側面においては、台部５１１ｂの側面とほぼ面位置の面として背面側端部まで
形成されることにより、内カバー部材５２０の背面側端部が支持板部５１０の背面側端部
の面位置に配置可能とされ、組立状態（図８６参照）において、内カバー部材５２０の内
側面５２１ｂ１が支持板部５１０の左側面５１１ｃと当接する。
【０６７７】
基板部材５１２は、正面側に複数のＬＥＤ５１２ａが配置される電子基板（プリント基
板）である。本実施形態では、複数のＬＥＤ５１２ａは、隣同士で所定の間隔（本実施形
態では、１１［ｍｍ］間隔）を空けて、導光部材５４０の湾曲形状に合わせて湾曲する列
上に配置される。即ち、複数のＬＥＤ５１２ａは、導光部材５４０が正面から投影された
形状の内側に配置され、導光部材５４０の真後ろから導光部材５４０へ向けて互いの光軸
を平行にする姿勢で光を照射する（図１０７参照）。
【０６７８】
ＬＥＤ５１２ａの幅（発光部分の左右幅）よりも、導光部材５４０のＬＥＤ５１２ａ側
の端面の幅が長く形成される（図１０７想像線参照）ので、ＬＥＤ５１２ａから照射され
る光は漏れなく導光部材５４０に入射し、導光部材５４０のいずれかの面から出射するこ
とになるが、光の出入およびその経路に関しては後述する。
【０６７９】
カバー側通し孔５１３は、内カバー部材５２０に配設される背面締結部５２７を位置決
めすると共に、その背面締結部５２７に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部５２７にビスが締結されることにより、内カバー部材５２０が支持板部５１
０に固定される。
【０６８０】
レンズ側通し孔５１４は、外レンズ部材５５０に配設される背面締結部５５６を位置決
めすると共に、その背面締結部５５６に締結されるビスが背面側から挿通される孔である
。背面締結部５５６にビスが締結されることにより、外レンズ部材５５０が支持板部５１
０に固定される。
【０６８１】
ピン支持孔５１５は、外カバー部材５６０の突出部５６６が挿通される貫通孔である。
ピン支持孔５１５は、左右幅が突出部５６６の直径よりも若干大きく設定される一方、上
下幅が突出部５６６の直径の約２倍の長さで設定される。従って、外カバー部材５６０の
左右位置を厳密に規定しながら、外カバー部材５６０を支持板部５１０に当接させ締結固
定する際の作業効率を向上させることができる。
【０６８２】
即ち、支持板部５１０に重板ユニット５００Ｌ，５００Ｒが正面側から当接する締結準
備状態において、支持板部５１０に対して板ユニット５００Ｌ，５００Ｒが上下に若干位
置ずれしている場合（突出部５６６の直径程度上下に位置ずれしている場合）であっても
、突出部５６６をピン支持孔５１５に挿通することができる。これにより、突出部５６６
をピン支持孔５１５に挿通させてから、支持板部５１０に対して重板ユニット５００Ｌ，
５００Ｒを位置ずれ分だけ上下に移動させることで、位置ずれを無くし、容易に締結固定
を行うことができる。
【０６８３】
図１０８及び図１０９に示すように、左重板ユニット５００Ｌは、窓部１４ｃ（図８６
参照）の右縁を構成すると共に光を非透過な樹脂材料から形成される内カバー部材５２０
と、その内カバー部材５２０に右側から締結固定されると共に光透過性の無色の樹脂材料
から形成される内レンズ部材５３０と、を備える。
【０６８４】
右重板ユニット５００Ｒは、左重板ユニット５００Ｌと対向配置される導光部材５４０
と、その導光部材５４０と左右方向で面当たりし、正面側端部が前後方向で対向配置され
ると共に光透過性の白色の樹脂材料から形成される外レンズ部材５５０と、その外レンズ
部材５５０の右側に配置され、光を非透過な樹脂材料から形成されると共に導光部材５４
０及び外レンズ部材５５０が締結固定される外カバー部材５６０と、を主に備える。
【０６８５】
次いで、各部材の詳細について説明する。図１１０及び図１１１は、重板ユニット５０
０Ｌ，５００Ｒの分解正面斜視図である。なお、図１１０では、右側を正面側へ向けた斜
視図が、図１１１では、左側を正面側へ向けた斜視図が、それぞれ図示され、重板ユニッ
ト５００Ｌ，５００Ｒを構成する５枚の板部材が分解して図示される。
【０６８６】
内カバー部材５２０は、上下に長尺の板状に形成される本体板部５２１と、その本体板
部５２１の上端に配設されると共に外カバー部材５６０に締結固定される上側締結部５２
２と、本体板部５２１の下端に配設されると共に外カバー部材５６０に締結固定される下
側締結部５２３と、本体板部５２１に開口される複数の開口部５２４と、内レンズ部材５
３０に挿通される円筒部であって内レンズ部材５３０を内カバー部材５２０に固定するビ
スが螺入される複数の短締結部５２５と、その短締結部５２５よりも長尺に形成され、内
レンズ部材５３０に挿通される円筒部であって外カバー部材５６０を内カバー部材５２０
に固定するビスが螺入される複数の長締結部５２６と、本体板部５２１の右側に突設され
ると共に背面側から支持板部５１０を固定するネジが螺入される複数の背面締結部５２７
と、を主に備える。
【０６８７】
本体板部５２１は、正面側端部５２１ａが波形状とされ、その波形状の短幅部分（背面
側に寄る部分）において正面側端部５２１ａと背面側基部５２１ｂとを連結する連結板部
５２１ｃを備える。
【０６８８】
背面側基部５２１ｂは、組立状態（図８６参照）において支持板部５１０の台部５１１
ｂ左側面と面当たりする（形状が合致する）内側面５２１ｂ１を備える。
【０６８９】
連結板部５２１ｃは、背面側へ向かう程左方へ傾斜する姿勢で配設される板状部であり
、この連結板部５２１ｃにより、開口部５２４が区画される。
【０６９０】
連結板部５２１ｃは、本実施形態では、上下等間隔で配置されるものでは無く、下方側
から上方側へ向かうにつれて順に間隔が広くなるように配置される（図１１４参照）。こ
れにより、複数の開口部５２４の開口広さを異ならせ、光による演出効果を開口部５２４
毎に異ならせることができる。
【０６９１】
上側締結部５２２は、外カバー部材５６０を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
って前後方向に並設される一対の締結部５２２ａと、左外側面において左右方向に凹設さ
れる嵌合溝５２２ｂと、を備える。
【０６９２】
嵌合溝５２２ｂは、上パネルユニット４００の被支持溝４１７（図１１８参照）を構成
する左右の爪部が嵌合される溝として形成される。
【０６９３】
下側締結部５２３は、外カバー部材５６０を締結固定するネジが螺入される円筒部であ
る締結部５２３ａと、左外側面において左右方向に凹設される嵌合溝５２３ｂと、を備え
る。即ち、外カバー部材５６０は、上端部において２箇所、下端部において１箇所でネジ
が挿通され、内カバー部材５２０に締結固定される。
【０６９４】
嵌合溝５２３ｂは、被覆カバー３７０（図９２参照）の支持溝３７６を構成する左右の
爪部が嵌合される溝として形成される。
【０６９５】
開口部５２４は、上下４箇所で並設されると共に組立状態において内レンズ部材５３０
を視認する窓として機能する。開口部５２４の各外形部は、連結板部５２１ｃを端部（左
端部）として右方に張り出す湾曲形状から形成される。即ち、各開口部５２４は、連結板
部５２１ｃの左端部よりも右方に凹んで配置される（図１１４参照）。
【０６９６】
短締結部５２５は、背面側基部５２１ｂと連結板部５２１ｃとの境界部分に配設される
（図１１０参照）。この境界部分は、本実施形態におけるデザイン状、内カバー部材５２
０の表面（左側面）が左方に張り出す部分に対応する（図１１１参照）。背面側基部５２
１ｂの表面は、上述した境界部分の間においては、デザイン状、右方に凹んで湾曲する。
即ち、背面側基部５２１ｂの表面は、上下方向に進むにつれ、左右に波打つ波形状から形
成される。
【０６９７】
この場合、短締結部５２５を、デザイン状表面側に張り出す部分の裏面側に配置するこ
とになる。内カバー部材５２０を均一な厚みで形成する場合、デザイン状張り出す部分の
裏面は、逆に、デッドスペースとなりやすい窪みが形成される。これに対し、本実施形態
では、短締結部５２５を内カバー部材５２０の窪みに配設することで、デッドスペースを
有効活用でき、内カバー部材５２０の裏面側（内レンズ部材５３０側）のスペース効率を
向上させることができる。
【０６９８】
内レンズ部材５３０は、前後端部の形状が内カバー部材５２０の前後端部の形状に倣っ
て形成される。即ち、内レンズ部材５３０は、上下に長尺の板状に形成される本体板部５
３１の正面側端部５３１ａが、内カバー部材５２０の正面側端部５２１ａの形状とほぼ合
致する波形状とされる。
【０６９９】
正面側端部５３１ａは、本体板部５３１の正面側縁から右方に延設される湾曲面を形成
し、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、前後方向に穿設される
と共に外レンズ部材５５０の凸設部５５１ｂ（図１０９参照）が挿通される支持孔５３１
ｂ，５３１ｃを備える。
【０７００】
支持孔５３１ｂは、正面側端部５３１ａの波形状の前寄り部分に形成され、その背面側
には内カバー部材５２０の短締結部５２５を締結固定するビスが通る貫通孔５３１ｂ１が
形成される。即ち、支持孔５３１ｂの背後においてビスが締結固定されるので、支持孔５
３１ｂ付近に負荷がかけられたとしても、支持孔５３１ｂが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
【０７０１】
支持孔５３１ｃは、正面側端部５３１ａの波形状の後寄り部分に形成され、その背面側
には導光部材５４０と当接可能な位置まで延設される傾斜リブ部５３２が配設される。即
ち、支持孔５３１ｃの背後における剛性が傾斜リブ部５３２に強化されるので、支持孔５
３１ｃ付近に負荷がかけられたとしても、支持孔５３１ｃが変形したり、位置ずれしたり
することを防止することができる。
【０７０２】
なお、本体板部５３１は、上下方向における支持孔５３１ｂと支持孔５３１ｃとの間の
位置に、長締結部５２６を挿通可能な大きさで左右方向に穿設される貫通孔５３１ｄを備
える。長締結部５２６が貫通孔５３１ｄに挿通されることにより、内カバー部材５２０と
内レンズ部材５３０との位置合わせを行うことができる。
【０７０３】
傾斜リブ部５３２は、内カバー部材５２０の連結板部５２１ｃに対応する位置（右側位
置）に配置され、連結板部５２１ｃの上下縁部から右方に延設される一対の上下板部５３
２ａと、それら一対の上下板部５３２ａの間を上下方向に連結する複数の補強板部５３２
ｂと、を主に備える。
【０７０４】
上下板部５３２ａは、導光部材５４０との間の隙間を埋める態様で延設される。即ち、
内レンズ部材５３０が内カバー部材５２０同様、背面側へ向かうにつれて左方に張り出す
形状とされている関係上、背面側へ向かうにつれて左右幅が長くなる形状（上面視で正面
側端部を先端とする三角形状）とされる。
【０７０５】
内レンズ部材５３０は、開口部５２４を通る態様で本体板部５３１から左方へ張り出し
て形成される張出部５３３を備える。張出部５３３は、張り出す側とは反対側に、波状に
凸設されると共に波状の湾曲面に光を散乱させる形状が形成される光散乱部５３３ａを備
える。
【０７０６】
導光部材５４０は、熱可塑性樹脂からなり、背面側に配置されるＬＥＤ５１２ａから照
射される光の進行方向を左右方向へ向け変える凹状部が格子状に配置された網点パターン
として左右両側面に形成される、いわゆる導光板である。即ち、ＬＥＤ５１２ａから導光
部材５４０の背面側端部に照射された光の少なくとも一部は、導光部材５４０を介して左
右方向に向け変えられ、内レンズ部材５３０又は外レンズ部材５５０に照射される。なお
、導光部材５４０は、ＬＥＤ５１２ａの配置（図１０５及び図１０７参照）に対応した湾
曲形状に熱曲げ加工され、厚み方向の幅寸法が、背面側（ＬＥＤ５１２ａ側）の端面から
、正面側の端面へ向けて徐々に先細りする形状から形成される。
【０７０７】
ここで、凹状部は、いわゆるエッジライト型の光源（本実施形態では、ＬＥＤ５１２ａ
）からの光を均一な面発光に変えるための加工部である。凹状部は、左右側から窪む切り
欠き状の凹部であり、ＬＥＤ５１２ａからの入射光を反射または屈折させて、導光部材５
４０の左右側面の表面から出射させる。
【０７０８】
本実施形態では、一例として、凹状部は、底面に対する傾斜角度４５°且つ底円の直径
約１ｍｍの円錐形状部が、約３ｍｍ間隔で格子状に分散配置されるパターンを有する型板
を熱可塑性樹脂に押し当てる（熱プレスする）ことにより形成される。ＬＥＤ５１２ａか
ら照射された光の内、凹状部に到達した光は、凹状部により反射し、導光部材５４０の左
右側面から概略垂直な方向へ出射される。
【０７０９】
本発明に用いられる熱可塑性樹脂は特に限定されないが、透明性を有するものが好まし
く、アクリル系樹脂（メタクリル系樹脂）、ポリカーボネート樹脂、ポリ塩化ビニル樹脂
、非晶性ポリエステル樹脂、非晶性オレフィン系樹脂、ポリスチレン系樹脂、ＡＳ樹脂（
アクリロニトリル、スチレン共重合化合物）を例示することができる。このうち、特にア
クリル系樹脂を用いることで、平均輝度が高く、輝度分布の低下が少ない導光部材５４０
を得ることができる。
【０７１０】
本実施形態では、導光部材５４０は、ＬＥＤ５１２ａ側端部の厚みが５ｍｍに設定され
る。厚みを３ｍｍから８ｍｍまでで設定することで、ＬＥＤ５１２ａからの光を効率的に
誘導できると共に、熱曲げ加工後の形状の保持性が向上し、実用的な強度を得ることがで
きる。
【０７１１】
導光部材５４０は、組立状態（図８６参照）において、正面側端部の形状が内レンズ部
材５３０の正面側端部５３１ａよりも若干背面側へ位置ずれした波形状から形成されると
共に左右にも波打つ波形状から形成される。
【０７１２】
左右の波形状については、本発明では厳密なものではない。波型の度合いについては、
とくに制限はないが、曲面部分において、曲率半径（Ｒ）が２００ｍｍ以上、７００ｍｍ
以下であるのが好ましい。このような曲率半径（Ｒ）とすることにより、熱曲げ加工後の
歪が少なく、実用的な機械特性を良好に保ちつつ、立体的な自由度の付与の可能なデザイ
ンを提供することができる。
【０７１３】
なお、左右に波打つ波形状の詳細は後述する（図１１４参照）が、内カバー部材５２０
の連結板部５２１ｃに対応する位置で左方へ位置し、隣り合った連結板部５２１ｃに対応
する位置の間の位置で右方へ位置する（内カバー部材５２０から離れて位置する）態様の
波形状とされる。
【０７１４】
左右方向への波形状は、上述したように、凹状部が形成された基材を熱曲げ加工するこ
とにより形成される。本発明の熱曲げ加工の方法としては、基材となる熱可塑性樹脂の荷
重たわみ温度＋１０〜４０℃の加熱温度に加熱した状態で湾曲した凹面（雌型）と凸面（
雄型）をもつ金型に基材を押圧してなされる。より具体的には、熱可塑性樹脂がアクリル
系樹脂を主成分とする場合には、加熱温度は１１０℃以上、１５０℃以下とすることがで
きる。具体的には、１３０℃以上、１５０℃以下でなされることが好ましい。
【０７１５】
このときの基材の加熱温度は、熱可塑性樹脂の融点以下とする。加熱時の基材の温度を
荷重たわみ温度＋４０℃以下、かつ融点以下とすることで、基材の表面に設けられた導光
パターンの形状を崩すことがなく、熱曲げ加工の前後において光源光の反射角度が変動す
ることが抑制できる。これにより、導光板における輝度低下や輝度分布のムラを防ぐこと
ができる。また、このような加熱温度条件とすることにより、導光板への歪を抑えること
ができる。
【０７１６】
導光部材５４０は、導光板を構成する湾曲板形状の本体板部５４１と、その本体板部５
４１の上下端部から上下方向に延設されると共に外カバー部材５６０に締結されるネジが
挿通される締結部５４２と、を主に備える。
【０７１７】
導光部材５４０は、締結部５４２と、長締結部５２６から退避するための凹部５４１ａ
以外の位置では、左右方向に貫通する部分を持たない。即ち、導光部材５４０は、少なく
とも開口部５２４を左右方向で投影する投影面の内側において孔の無い一枚板で構成され
るので、開口部５２４を通した光による演出の演出効果を向上させることができる。導光
部材５４０の背面側端部は、内レンズ部材５３０の背面側端部とほぼ面位置とされる。
【０７１８】
外レンズ部材５５０は、上下に長尺の板状に形成される本体板部５５１と、その本体板
部５５１の上下端部に配設され導光部材５４０の締結部５４２が内嵌支持される内嵌部５
５２と、外カバー部材５６０に締結されるビスが挿通される貫通孔として構成されえる複
数の挿通孔５５３と、それら複数の挿通孔５５３で囲まれる領域において右方へ張り出し
、外カバー部材越しに視認可能とされる張出部５５４と、内カバー部材５２０の長締結部
５２６が挿通される複数の貫通孔５５５と、本体板部５５１の背面側に突設されると共に
背面側から支持板部５１０を固定するネジが螺入される複数の背面締結部５５６と、を主
に備える。
【０７１９】
外レンズ部材５５０は、前後端部の形状が導光部材５４０の前後端部の形状に倣って形
成される。即ち、外レンズ部材５５０は、本体板部５５１の正面側縁から左方へ延設され
湾曲面を構成する正面側端部５５１ａが、導光部材５４０の正面側端部の形状とほぼ合致
する波形状とされ、導光部材５４０の正面側端部に対して正面側に若干位置ずれして配置
される。本実施形態では、導光部材５４０の正面側端部と、外レンズ部材５５０の正面側
端部５５１ａとが、上下方向のどの位置においても前後方向に等間隔を空けて配置される
よう形成される。
【０７２０】
正面側端部５５１ａは、波形状を構成する曲線の前後方向への切り替え位置において、
正面側へ凸設され、組立状態（図８６参照）において支持孔５３１ｂ，５３１ｃに内嵌さ
れる複数の凸設部５５１ｂを備える。
【０７２１】
正面側端部５５１ａの導光部材５４０と対向配置する側の反対側の面には、正面側へ、
側面視半円状に膨出する膨出部５５１ａ１（図１１５（ａ）参照）が上下に無数に形成さ
れる。この膨出部５５１ａ１が、導光部材５４０の正面側端面から出射される光を散乱す
るように機能することで、ＬＥＤ５１２ａが所定の間隔で離間して配置されていても、導
光部材５４０の正面側端面における発光を、上下に連なる帯状の発光態様とすることがで
きる。
【０７２２】
挿通孔５５３は、張出部５５４の形状として内側（本体板部５５１の面の内側）に凹む
形状の凹設深部に配設される。これにより、外レンズ部材５５０の外カバー部材５６０に
対する締結を強固なものとすることができ、外レンズ部材５５０が外カバー部材５６０か
ら剥がされることを防止することができる。
【０７２３】
右重板ユニット５００Ｒでは、支持板部５１０と締結固定するビスが螺入する背面締結
部５５６が外レンズ部材５５０に配設され、外カバー部材５６０には配設されない。その
ため、外カバー部材５６０の配置を、支持板部５１０の右側縁（パチンコ機８０１０の外
側縁）に最大限寄せて配置することができる（ビス直径や、ビスの配置によらず配置する
ことができる）。これにより、遊技者と対向配置される領域（右パネルユニット５００の
左側の領域）を拡大することができる。
【０７２４】
本体板部５５１は、導光部材５４０と対向配置される側の面が、導光部材５４０の面形
状（湾曲形状）に合わせて湾曲形成され、組立状態（図８６参照）において、導光部材５
４０と本体板部５５１とが面で当接する（図１１４（ｂ）参照）。
【０７２５】
これにより、導光部材５４０が本体板部５５１に対して対向配置される方向に位置ずれ
することを防止することができる。加えて、本体板部５５１は支持板部５１０に直接締結
固定されているので、本体板部５５１を介して支持板部５１０と導光部材５４０とが位置
合わせされる。
【０７２６】
従って、支持板部５１０に固定される基板部材５１２に配設されるＬＥＤ５１２ａと、
導光部材５４０とが位置ずれすることを防止することができ、ＬＥＤ５１２ａから導光部
材５４０へ光を精度よく入射させることができる。
【０７２７】
外カバー部材５６０は、上下に長尺の板状に形成される本体板部５６１と、その本体板
部５６１の上端部において、内カバー部材５２０の締結部５２２ａを受け入れ可能とされ
る受入れ面であって、締結部５２２ａのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅
よりも長い横幅の長円形状で形成される長孔部を有すると共に反対側からビスが挿通され
る複数のビス受部５６２ａを有する上側被締結部５６２と、本体板部５６１の下端部にお
いて、内カバー部材５２０の締結部５２３ａを受け入れ可能とされる受入れ面であって、
締結部５２３ａのビス孔の直径よりも若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔
形状で形成されると共に反対側からビスが挿通されるビス受部５６３ａを有する下側被締
結部５６３と、本体板部５６１の正面側端部において、内カバー部材５２０の長締結部５
２６を受け入れ可能とされる受入れ面であって、その長締結部５２６のビス孔の直径より
も若干大きな縦幅と、その縦幅よりも長い横幅の長孔形状で形成されると共に反対側から
ビスが挿通される複数のビス受部５６４と、外レンズ部材５５０の張出部５５４の外形よ
りも若干大きな内形で開口形成される開口部５６５と、本体板部５６１から背面側へ凸設
される複数の突出部５６６と、を主に備える。
【０７２８】
上側被締結部５６２は、上側締結部５２２の嵌合溝５２２ｂと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝５６２ｂを備える。嵌合溝５６２ｂは、上パネルユニ
ット４００の被支持溝４１７（図１１８参照）を構成する左右の爪部が嵌合される溝とし
て形成される。
【０７２９】
下側被締結部５６３は、下側締結部５２３の嵌合溝５２３ｂと対応する上下位置におい
て、左右幅方向に凹設される嵌合溝５６３ｂを備える。嵌合溝５６３ｂは、被覆カバー３
７０（図９２参照）の支持溝３７６を構成する左右の爪部が嵌合される溝として形成され
る。
【０７３０】
即ち、右パネルユニット５００は、上下の嵌合溝５６２ｂ，５６３ｂにより上パネルユ
ニット４００及び被覆カバー３７０と嵌合により連結される。ここで、右パネルユニット
５００は、上パネルユニット４００及び被覆カバー３７０と上下方向に面で当接するので
（図８６参照）、被覆カバー３７０により、右パネルユニット５００が正面側に張り出し
た形状であっても安定して支持することが可能となり、その安定して支持された右パネル
ユニット５００により、上パネルユニット４００を支持することができる。従って、上パ
ネルユニット４００の許容重量を増加させることができる。
【０７３１】
開口部５６５は、外レンズ部材５５０の張出部５５４が内嵌される形状で形成される（
張出部５５４の外形と同等の内側形状から形成される）。そのため、開口部５６５と張出
部５５４との左右方向の隙間にアクセスする経路を狭めることができるので、外レンズ部
材５５０を外カバー部材５６０から剥がす不正行為を抑制することができる。
【０７３２】
図１１２及び図１１３を参照して、左重板ユニット５００Ｌ及び右重板ユニット５００
Ｒの組立方法について説明する。図１１２（ａ）は、右パネルユニット５００の側面図で
あり、図１１２（ｂ）は、図１１２（ａ）のＣＸＩＩｂ−ＣＸＩＩｂ線における右パネル
ユニット５００の部分拡大断面図であり、図１１３（ａ）は、右パネルユニット５００の
側面図であり、図１１３（ｂ）は、図１１３（ａ）のＣＸＩＩＩｂ−ＣＸＩＩＩｂ線にお
ける右パネルユニット５００の部分拡大断面図である。
【０７３３】
なお、図１１２（ａ）及び図１１２（ｂ）では、凸設部５５１ｂが支持孔５３１ｂの背
面側に配置される状態が図示され、図１１３（ａ）及び図１１３（ｂ）では、凸設部５５
１ｂが支持孔５３１ｂに挿通された状態が図示される。
【０７３４】
右パネルユニット５００の組立は、左重板ユニット５００Ｌの本体板部５３１と右重板
ユニット５００Ｒの正面側端部５５１ａの左側端部を左右方向で当接させた状態（図１１
２（ｂ）参照）で、左重板ユニット５００Ｌを右重板ユニット５００Ｒの正面側から近づ
け、凸設部５５１ｂ，５５１ｃを支持孔５３１ｂに挿通することにより行うことができる
。
【０７３５】
このように、右パネルユニット５００の正面側先端において、凸設部５５１ｂ，５５１
ｃを支持孔５３１ｂに挿通し嵌め合わすことで左重板ユニット５００Ｌと右重板ユニット
５００Ｒとが固定される構成を採用することにより、右パネルユニット５００の正面側先
端の設計自由度を向上させることができる。
【０７３６】
例えば、本実施形態では、上記構成を採用した結果、右パネルユニットの正面側端部（
導光部材５４０の正面側面よりも正面側）に配置され左重板ユニット５００Ｌと右重板ユ
ニット５００Ｒとを締結固定するネジの個数を低減することができ、それにより、ネジに
より光が遮られる領域を減らすることができるので、導光部材５４０の正面側端面から出
射される光を上下方向に亘る帯状に視認させ易くすることができる。
【０７３７】
また、例えば、本実施形態では、右パネルユニット５００の正面側先端において左重板
ユニット５００Ｌと右重板ユニット５００Ｒとを締結固定するネジ（締結箇所）を減らし
たことにより、締結時に誤って導光部材５４０に負荷が与えられることで導光部材５４０
が破損する虞がある範囲を減らすことができる。そのため、導光部材５４０を、右パネル
ユニット５００の正面側先端付近（先細り先端付近）まで配置可能な範囲を広げることが
できる。これにより、導光部材５４０が右パネルユニット５００の正面側先端付近におい
て途切れて視認されることを防止することができる。
【０７３８】
なお、左重板ユニット５００Ｌを右重板ユニット５００Ｒの正面側から近づけ、凸設部
５５１ｂ，５５１ｃを支持孔５３１ｂに挿通する時には、左重板ユニット５００Ｌの内レ
ンズ部材５３０の傾斜リブ部５３２と、右重板ユニット５００Ｒの導光部材５４０とが、
前後方向に沿って互いに平行な関係の面を構成し、その面同士で当接可能な位置関係とさ
れる。即ち、傾斜リブ部５３２と導光部材５４０との当接面が、左重板ユニット５００Ｌ
を右重板ユニット５００Ｒに対して前後方向に移動させる際の案内面（ガイド）として機
能するので、右パネルユニット５００の組立を容易に行うことができる。
【０７３９】
ここで、メンテナンス等で、右パネルユニット５００を分解する際の方法について説明
する。右パネルユニット５００は、上述したように、支持板部５１０に左重板ユニット５
００Ｌ及び右重板ユニット５００Ｒがそれぞれ締結固定により組み付けられるところ、そ
の組み付けの手順は、少なくとも２通りの手順が考えられる。
【０７４０】
１つ目の手順は、左重板ユニット５００Ｌ及び右重板ユニット５００Ｒを互いに締結固
定した後で、支持板部５１０に締結固定する方法であり、２つ目の手順は、右重板ユニッ
ト５００Ｒを単独で支持板部５１０に締結固定し、その後、左重板ユニット５００Ｌを右
重板ユニット５００Ｒに近づけ、凸設部５５１ｂ，５５１ｃを支持孔５３１ｂに挿通し、
左重板ユニット５００Ｌを右重板ユニット５００Ｒ及び支持板部５１０とそれぞれ締結固
定する方法である。そして、この２通りの手順は、右パネルユニット５００の分解時にも
同様に採用することができる。
【０７４１】
このように、２通りの手順で組み付け、分解を行うことができるので、メンテナンス等
を行う作業者は、交換が必要な部品の箇所により、どちらの手順で右パネルユニット５０
０を分解、組み付けを行うかを選択することができ、作業時間の短縮を図ることができる
。
【０７４２】
なお、どちらの手順で分解する場合であっても、左重板ユニット５００Ｌ及び右重板ユ
ニット５００Ｒの分解のためには、左重板ユニット５００Ｌ及び右重板ユニット５００Ｒ
を面方向に互いにスライドする必要がある。凸設部５５１ｂ，５５１ｃと支持孔５３１ｂ
との嵌合を解除する必要があるからである。そして、左重板ユニット５００Ｌ及び右重板
ユニット５００Ｒを面方向に互いにスライドする際には、少なくともどちらか一方を支持
板部５１０から分解する必要がある。
【０７４３】
このように、凸設部５５１ｂ，５５１ｃと支持孔５３１ｂとを嵌合する構成は、右パネ
ルユニット５００をパチンコ機８０１０（図８６参照）の外方からこじ開けて（分解して
）、右パネルユニット５００の内部を伝ってパチンコ機８０１０の内部に進入する不正行
為の防止に役立っている。
【０７４４】
即ち、右パネルユニット５００の正面側部分をビスの締結で固定する場合には、そのビ
スを取り外すことで、容易に右パネルユニット５００を分解でき、不正行為を容易に行う
ことができる一方で、本実施形態のように、右パネルユニット５００の左重板ユニット５
００Ｌ及び右重板ユニット５００Ｒが支持板部５１０の背面側から挿通されるネジで支持
板部５１０に締結固定され、そのネジを正面枠１４（図１０４参照）の背面側から取り外
さなければ、左重板ユニット５００Ｌ及び右重板ユニット５００Ｒを分解することが困難
な構成とすることで、パチンコ機８０１０の外方から右パネルユニット５００を分解する
ことを困難とすることができる。従って、右パネルユニット５００の内部を伝ってパチン
コ機８０１０の内部に進入する不正行為を防止することができる。
【０７４５】
図１１４を参照して、右パネルユニット５００の導光部材５４０の形状および、演出に
おける効果について説明する。図１１４（ａ）は、右パネルユニット５００の側面図であ
り、図１１４（ｂ）は、右パネルユニット５００の背面図であり、図１１４（ｃ）は、右
パネルユニット５００の側面図である。なお、図１１４（ａ）から図１１４（ｃ）では、
支持板部５１０の図示が省略される。
【０７４６】
導光部材５４０には、支持板部５１０のＬＥＤ５１２ａ（図１０５参照）から発される
光が背面側から照射され、導光部材５４０に入射された光は、導光部材５４０の作用によ
り、左右方向に向け変えられる。この時、光は導光部材５４０の面と直交する方向に出射
される。
【０７４７】
導光部材５４０は左右方向に波打つ湾曲形状とされる（図１１４（ｂ）参照）ので、凹
面形状を形成する側は光が集光し、凸面形状を形成する側は光が拡散される。例えば、複
数の開口部５２４の内、最も上方に配置される開口部５２４と対応する位置において、導
光部材５４０は開口部５２４側（左側）が曲率半径Ｒ１の凹面形状とされるので、導光部
材５４０から開口部５２４側へ出射される光を集光させて演出することができる。これに
より、開口部５２４を通して視認される光の強度を向上させることができる。
【０７４８】
加えて、その反対側（右側）は凸面形状とされるので、複数の開口部５２４の内、最も
上方に配置される開口部５２４と対応する位置において、導光部材５４０から外レンズ部
材５５０側へ出射される光を拡散させ、演出に用いることができる。
【０７４９】
このように、本実施形態では、上下位置が同じであっても、導光部材５４０を境に左右
で実行される光の演出の態様（集光されるか、拡散されるか）に違いを設けることができ
、演出効果を向上させることができる。
【０７５０】
なお、光の演出の態様の違いは、導光部材５４０の湾曲形状によってのみ生じるもので
は無く、種々の態様が例示される。例えば、導光部材５４０に切り欠かれる凹状部の形状
を領域によって分けたり、導光部材５４０の厚みを領域によって分けたりすることによっ
ても、左右両面における光の演出の態様を異ならせることができる。
【０７５１】
導光部材５４０は、開口部５２４と対向する位置において、常に開口部５２４側が凹面
形状に形成され、その凹面形状の曲率半径は、開口部５２４の大きさに対応して変化する
。即ち、上３箇所の開口部５２４について、開口部５２４が上側へ向かう程、上下幅が大
きくされることに対応して、導光部材５４０の凹面の曲率半径も、上から２個目の開口部
５２４に対応する位置における曲率半径Ｒ２の方が、曲率半径Ｒ１よりも短くされ（Ｒ１
＞Ｒ２）、同様に、上から３個目の開口部５２４に対応する位置における曲率半径Ｒ３の
方が、曲率半径Ｒ２よりも短くされる（Ｒ１＞Ｒ２＞Ｒ３）。
【０７５２】
これにより、基板部材５１２に配置されるＬＥＤ５１２ａの配設間隔に変化が無い場合
であっても、開口部５２４毎に集光される光を出射するＬＥＤ５１２ａの個数が異なるの
で、開口部５２４を通して視認される光の光量を、開口部５２４毎に変化させることがで
きる。即ち、本実施形態によれば、上側の開口部５２４の方が、下側の開口部５２４に比
較して、視認される光の光量を大きくすることができる。
【０７５３】
また、一番下の開口部５２４、即ち、上から４個目の開口部５２４に対応する位置にお
ける曲率半径Ｒ４は、曲率半径Ｒ１と同等に形成される（Ｒ４≒Ｒ１）と共に、凹面の中
心から出る法線が若干斜め上を向く形状とされる。そのため、上下端の開口部５２４を通
して視認される光の光量を強めにでき、光の演出にメリハリをつけることができると共に
、一番下の開口部５２４を通して出射される光を遊技者の目線へ向けて上向きに出射する
ことができる。
【０７５４】
各開口部５２４の上下幅Ｗ１〜Ｗ４が、図１１４（ｃ）に示すように、開口部５２４の
上辺の中点と、下辺の中点とを側面視で結ぶ長さとして図示される。曲率半径Ｒ１の部分
と対向配置される開口部５２４の幅が上下幅Ｗ１であり、曲率半径Ｒ２の部分と対向配置
される開口部５２４の幅が上下幅Ｗ２であり、曲率半径Ｒ３の部分と対向配置される開口
部５２４の幅が上下幅Ｗ３であり、曲率半径Ｒ４の部分と対向配置される開口部５２４の
幅が上下幅Ｗ４である。
【０７５５】
本実施形態では、各開口部５２４の内、下の開口部５２４程、上下幅Ｗ１〜Ｗ４が縮小
される態様で形成される（Ｗ１＞Ｗ２＞Ｗ３＞Ｗ４）。即ち、曲率半径Ｒ１〜Ｒ３の部分
において、曲率半径Ｒ１〜Ｒ３の大小関係と、開口部５２４の上下幅Ｗ１〜Ｗ３の大小関
係とを関係づけている。これにより、光の集光の度合いが弱い箇所（例えば、曲率半径Ｒ
１の部分）においては開口部５２４の上下幅Ｗ１が大きくし開口部５２４に光が十分入射
するようにする一方、光の集光の度合いが強い箇所（例えば、曲率半径Ｒ３の部分）にお
いては開口部５２４の上下幅Ｗ３を上下幅Ｗ１に比較して小さくし、開口部５２４に光が
入射しすぎることを避けている。従って、本実施形態の構成により、開口部５２４毎の発
光態様を均一化することができる。
【０７５６】
なお、図１１４（ｂ）に示す各曲率半径Ｒ１〜Ｒ４の中心点は、導光部材５４０の左方
に出射される光の焦点に対応する点であり、上下方向において各上下幅Ｗ１〜Ｗ４の略中
間位置に配置される。
【０７５７】
導光部材５４０は、開口部５２４の境目の領域ＫＥにおいて、左側へ凸面形状とされる
。ここで、領域ＫＥは、前後方向に延びる帯状の領域であって、上下端が隣り合う開口部
５２４と干渉しない領域として定義される。即ち、図１１４（ｃ）に示すように、領域Ｋ
Ｅの上端は、その上方に隣設される開口部５２４の下端と一致し、領域ＫＥの下端は、そ
の下方に隣設される開口部５２４の上端と一致する。従って、領域ＫＥに、ＬＥＤ５１２
ａから前後方向に照射された光は、右パネルユニット５００の左側面視（図１１４（ｃ）
参照）において、連結板部５２１ｃに隠された状態で進行する。
【０７５８】
領域ＫＥにおいては、内レンズ部材５３０へ向けて出射された光は内カバー部材５２０
の連結板部５２１ｃに遮られることとなるので、集光の作用を低くしたとしても、遊技者
に視認される光の光量の差は少ない。
【０７５９】
一方で、領域ＫＥにおいて平坦面では無く左側へ凸面形状とすることで、導光部材５４
０の形状を角部の無い湾曲形状から形成でき、応力集中を防止することができるので、導
光部材５４０の耐久性を向上させることができる。
【０７６０】
また、領域ＫＥにおいて左側へ凸面形状とすることで、右側に凹面形状を形成すること
ができ、外カバー部材５６０の開口部５６５の内側で光が拡散される部分と光が集光され
る部分を形成することができる。これにより、開口部５６５を通して視認される光の演出
の演出効果を向上させることができる。
【０７６１】
即ち、領域ＫＥにＬＥＤ５１２ａから光を入射させるか否かによって、開口部５２４を
通して視認される光に変化が生じることは抑制しながら、開口部５６５を通して視認され
る光に変化を生じさせることができる。
【０７６２】
例えば、領域ＫＥに光を入射させるＬＥＤ５１２ａをＯＦＦにし、それ以外のＬＥＤ５
１２ａをＯＮとすることによっても、開口部５２４及び開口部５６５の内側に隙間なく光
を照射することは可能である。この時、領域ＫＥの上下において導光部材５４０の右側の
形状が凹面形状とされることにより、領域ＫＥの上下位置から右方に出射された光は外カ
バー部材５６０の右方で交わることとなるので、領域ＫＥにおいて外レンズ部材５５０が
暗く視認されることを防止することができる。
【０７６３】
加えて、領域ＫＥの内側に対応する位置に配置されるＬＥＤ５１２ａをＯＮとすること
によって、領域ＫＥから出射された光が集光し、エッジ状に発光させ、そのエッジにおい
て遊技者に視認される光量を大きくすることができる。従って、張出部５５４（図１０６
参照）の発光態様にメリハリをつけることができる。
【０７６４】
なお、開口部５２４の境目の部分において導光部材５４０を平坦面として構成しても良
い。この場合には、領域ＫＥの内側に対応する位置に配置されるＬＥＤ５１２ａをＯＮと
することによって、張出部５５４（図１０６参照）の対応する箇所（領域ＫＥに相当する
箇所）を帯状に発光させることができる。
【０７６５】
領域ＫＥは、その上下の部分に比較して、右パネルユニット５００の前後幅が短くされ
る（ＬＥＤ５１２ａからの距離が短くされる）。従って、領域ＫＥに入射された光は、光
量が弱くても、前端部に到達し易い。この前端部に到達する光を利用して演出を行っても
良い。
【０７６６】
即ち、連結板部５２１ｃ越しには視認できないが、内レンズ部材５３０の正面側端部５
３１ａ（図１０５参照）越しには視認できる（右パネルユニット５００の正面側から視認
できる）光の演出を用意し、その演出の大当たり期待度を高く設定することによって、遊
技者の目の位置を、右パネルユニット５００の正面側端部よりも遊技盤１３から離れる側
へ移動させることができる。これにより、遊技者の目が疲れる度合いを下げることができ
、遊技者は、長時間の遊技をストレスなく行うことができる。
【０７６７】
ここで、領域ＫＥに入射された光は、左側面から視認する場合には連結板部５２１ｃに
遮られる一方、右側面からは外レンズ部材５５０（図１０６参照）を通して遊技者に視認
される。従って、右パネルユニット５００の左側で座り、パチンコ機８０１０を遊技する
遊技者に対しては視認されずに、右パネルユニット５００を右側から視認する店員に対し
ては視認可能な光による報知を行うことができる。
【０７６８】
これにより、不正行為を行っている遊技者に気づかれない一方で、店員は容易に気づく
ことができるエラー報知を実行することができるので、不正行為を行っている遊技者が逃
亡を図ることを防止することができる。
【０７６９】
なお、右パネルユニット５００の左右形状を反転させることによって、領域ＫＥにおけ
る光の演出を、遊技者にのみ視認可能であって、店員からは見えないものとしても良い。
【０７７０】
図１１５（ａ）は、導光部材５４０の側面模式図であり、図１１５（ｂ）は、図１１５
（ａ）のＣＸＶｂ−ＣＸＶｂ線における導光部材５４０の断面図である。
【０７７１】
導光部材５４０は、ＬＥＤ５１２ａ側の端面（厚さ約５ｍｍ）から、正面側へ向けて徐
々に先細りする形状とされる。なお、導光部材５４０の正面側の最大端部（ＬＥＤ５１２
ａから最も離れる部分）は、機械的強度を保つ目的から３ｍｍで設計され、上下方向の全
領域に亘って同様の勾配で左右幅寸法が縮小する。
【０７７２】
従って、導光部材５４０の正面側端面は同様の幅寸法（厚さ）には形成されない。即ち
、内レンズ部材５３０の支持孔５３１ｂ（図１１１参照）と対向配置される部分の端面の
方が、支持孔５３１ｃ（図１１１参照）と対向配置される部分の端面に比較してＬＥＤ５
１２ａ側の端面からの距離が長くなることから、余計に先細りし、幅寸法（厚さ）が薄く
なる。こうすることで、支持孔５３１ｂ付近で視認される発光態様と、支持孔５３１ｃ付
近で視認される発光態様との差を抑えることができる。
【０７７３】
ここで、本実施形態では、支持孔５３１ｃ付近が支持孔５３１ｂ付近の部分に上下で挟
まれて背面側に窪んだ位置に配置されるので、前後方向の距離の違い及び支持孔５３１ｂ
付近の部分が作る影により、支持孔５３１ｃ付近の部分の方が支持孔５３１ｂ付近に比較
して暗く視認され易い。
【０７７４】
これに対して、本実施形態では、支持孔５３１ｂと対向配置される部分の導光部材５４
０の端面に比較して、支持孔５３１ｃと対向配置される部分の導光部材５４０の端面の方
が、幅寸法（厚さ）が大きく形成されることから、ＬＥＤ５１２ａから照射される光を受
けて発光する面の面積を大きく確保することができる。
【０７７５】
従って、複数のＬＥＤ５１２ａのうち、どのＬＥＤ５１２ａから照射される光の光量も
同じであるとしても、支持孔５３１ｃ付近の部分において視認される光量を、支持孔５３
１ｂ付近の部分で視認される光量を大きくでき、前後方向の距離の違いや、影により暗く
なる程度を和らげることができる。これにより、内レンズ部材５３０の正面側端部５３１
ａを最前面として、右パネルユニット５００の正面側端部において視認される発光の程度
を、上下に亘って一様にし易く（強弱の差を小さく）することができる。
【０７７６】
図１１６は、右パネルユニット５００の部分背面図である。なお、図１１６では、支持
板部５１０の図示が省略され、導光部材５４０が視認可能とされる。また、図１１６では
、導光部材５４０を通して出射される光の経路（進行方向）の一例が想像線の矢印で図示
される。
【０７７７】
図１１６に示すように、導光部材５４０から内レンズ部材５３０へ向けて出射される光
は、導光部材５４０が湾曲形成される効果として集光され、内レンズ部材５３０を通過す
ることで若干拡散され、外部へ進行する。
【０７７８】
逆に、外レンズ部材５５０へ向けて出射される光は、導光部材５４０が湾曲形成される
効果として拡散される。そのため、導光部材５４０へ入射する光を発生させるＬＥＤ５１
２ａの配置は一定としながら、導光部材５４０の両面で、発光態様（粗密、明暗）を異な
らせることができる。換言すれば、ＬＥＤ５２１ａの配置間隔から予想される発光態様と
は異なる発光態様で、遊技者に光を視認させることができる。
【０７７９】
また、内レンズ部材５３０側（遊技者側）へ向けて出射される光は、内レンズ部材５３
０が、図１１５（ｂ）に示すように湾曲形成されることにより、真横では無く、遊技者側
に屈折される（図１１５（ｂ）の想像線の矢印参照。図１１５（ｂ）の想像線の矢印は、
導光部材５４０を通過する光の進行方向の一例を示す）。これにより、遊技者に光を視認
させやすくすることができ、発光演出の演出効果を向上させることができる。
【０７８０】
図１００及び図１０１に戻って説明する。上パネルユニット４００は、上辺板部材１４
ｅを介して本体枠１４ａに締結固定されると共に、その右端下部において右パネルユニッ
ト５００の上端部に配置される嵌合溝５２２ｂ，５６２ｂ（図１０８及び図１０９参照）
に嵌合され、下側から支持されるユニットであって、正面枠１４の上端部に配置される。
【０７８１】
図１１７は、上パネルユニット４００の分解正面斜視図であり、図１１８は、上パネル
ユニット４００の分解背面斜視図である。図１１７及び図１１８に示すように、上パネル
ユニット４００は、上辺板部材１４ｅにスピーカー組立体４５０を挟んで締結固定される
（図１００参照）上側枠部材４１０と、その上側枠部材４１０の正面側に配置され、上側
枠部材４１０に締結固定される電飾ユニット４０１と、上側枠部材４１０の背面側に配設
され、上側枠部材４１０及び上辺板部材１４ｅに挟持されるスピーカー組立体４５０と、
を主に備える。なお、図１１７及び図１１８では、スピーカー組立体４５０の図示が省略
される（図１００及び図１０１参照）。
【０７８２】
電飾ユニット４０１は、正面側面に機種名等を示す装飾がされるユニットであって、Ｌ
ＥＤが複数配置された基板が内包される。内包されるＬＥＤが光を出射することにより、
光による演出を行う。
【０７８３】
電飾ユニット４０１は、光透過性の樹脂材料から箱状に形成される本体部４０２と、そ
の本体部４０２の背面外壁部において波状に形成される波状壁部４０３と、その波状壁部
４０３の下縁から背面側へ横長の板状に延設される板状部４０４と、その板状部４０４の
上方において波状壁部４０３から背面側へ筒状に突出する部分であって筒状の内側形状が
波状壁部４０３を貫通して形成される筒状部４０５と、本体部４０２の背面側に配設され
ると共に上側枠部材４１０に挿通されたネジが締結される複数の締結部４０６と、を主に
備える。
【０７８４】
本体部４０２は、前後それぞれの皿状部材が開放側を重ね合わせる態様で箱状に形成さ
れ、内部に空間が形成される。なお、内包されるＬＥＤは、電子基板に配設されており、
その電子基板は本体部４０２に固定されている。
【０７８５】
波状壁部４０３は、上側枠部材４１０の正面側壁に形成される波状壁部４１２と噛み合
うことで、左右方向の組み付け位置を容易に定め、上側枠部材４１０への電飾ユニット４
０１の組み付けの作業性を向上させる部分である。
【０７８６】
板状部４０４は、上側枠部材４１０の波状壁部４１２の下面と当接可能に形成され、電
飾ユニット４０１の上側枠部材４１０に対する上下の位置ずれを抑制する部分である。な
お、上側枠部材４１０の正面側壁には、板状部４０４を上下に挟む横長溝形状が凹設形成
される。
【０７８７】
筒状部４０５は、本体部４０２に内包されるＬＥＤが配設される電子基板の配線を上側
枠部材４１０側へ通す配線通しの貫通孔としての機能を有する。
【０７８８】
電飾ユニット４０１は、上側枠部材４１０を通って複数の締結部４０６にネジが締結さ
れることにより、上側枠部材４１０に締結固定される。ここで、上側枠部材４１０は上辺
板部材１４ｅ（図１００参照）に締結固定されると、上辺板部材１４ｅとの間でスピーカ
ー組立体４５０を内包する閉空間を形成し、内側へのアクセスが困難となるように形成さ
れる。即ち、上側枠部材４１０は、電飾ユニット４０１が締結固定された後で、上辺板部
材１４ｅ及び本体枠１４ａに締結固定される。
【０７８９】
図１１９は、上側枠部材４１０の分解正面斜視図であり、図１２０は、上側枠部材４１
０の分解背面斜視図である。図１１９及び図１２０に示すように、上側枠部材４１０は、
電飾ユニット４０１が締結固定される本体部材４１１と、その本体部材４１１の下縁に沿
った湾曲形状から形成され、本体部材４１１の下縁に沿って背面側から締結固定される下
縁板部材４２０と、本体部材４１１の右隅部において下縁板部材４２０の背面側から本体
部材４１１に締結固定される右隅支持部材４３０Ｒと、本体部材４１１の左隅部において
下縁板部材４２０の正面側から本体部材４１１に締結固定される左隅支持部材４３０Ｌと
、開口部４１４から正面側に張り出す位置まで本体部材４１１に背面側から嵌め入れられ
、右隅支持部材４３０Ｒに背面側から押さえられることで背面側への脱落を規制されると
共に電飾部８０３３を構成するレンズ部材４４０と、を主に備える。
【０７９０】
本体部材４１１は、左右両側にスピーカー組立体４５０から発生する振動波（音声）を
通過させる開口が形成され、その開口を覆うようにスピーカーカバー２７が配設される左
右に長尺の部材であって、正面側において、上面視で波状に形成される波状壁部４１２と
、その波状壁部４１２の電飾ユニット４０１の筒状部４０５と対向配置される部分におい
て筒状部４０５の外形よりも若干大きな内側形状で貫通形成される支持貫通孔４１３と、
右隅上部において前後方向に貫通形成される開口部４１４と、を主に備える。
【０７９１】
波状壁部４１２は、電飾ユニット４０１の波状壁部４０３と略同一の波形状で形成され
る。これにより、電飾ユニット４０１を上側枠部材４１０の正面側から本体部材４１１に
嵌め入れる際の左右方向の位置合わせを容易に行うことができる。
【０７９２】
支持貫通孔４１３は、組立状態（図８６参照）において、筒状部４０５が挿通される。
これにより、筒状部４０５を通して張り出される配線を、支持貫通孔４１３を通して本体
部材４１１の背面側まで通すことができる。従って、電飾ユニット４０１に内包される電
子基板に一端が接続される配線の他端を、本体部材４１１の背面側において端子と接続す
るようにすることができるので、正面枠１４を閉鎖した状態で配線の他端を脱着すること
を防止することができる。
【０７９３】
支持貫通孔４１３は、筒状部４０５が挿通される際、筒状部４０５の位置を規定する。
これにより、支持貫通孔４１３を、電飾ユニット４０１の上側枠部材４１０に対する位置
決めに利用することができる。
【０７９４】
開口部４１４は、正面視でレンズ部材４４０を視認可能とする開口である。上辺板部材
１４ｅ（図１００参照）には、レンズ部材４４０と前後方向で一致する位置にＬＥＤ１４
ｅ２が配設され、このＬＥＤ１４ｅ２の発光を開口部４１４伝いに遊技者に視認させるこ
とができる。
【０７９５】
本体部材４１１は、背面側において、上面視で波状に形成される波状辺部４１６と、右
隅下端面において背面側から凹設される被支持溝４１７と、左隅下端面において背面側か
ら凹設される被支持溝４１８と、上端部付近において左右対称な位置に配置され、ネジが
螺入可能に形成される締結部４１９と、上下寄りの位置にネジが螺入可能に形成される第
２締結部４１９ｂと、を主に備える。
【０７９６】
波状辺部４１６は、下縁板部材４２０の対向する位置の形状（下縁正面側端部に形成さ
れる波状壁部４２２の形状）と合致する形状とされる。これにより、下縁板部材４２０を
本体部材４１１に締結固定する際の左右方向の位置決めを容易に行うことができる。
【０７９７】
被支持溝４１７は、左右の爪部が右パネルユニット５００の嵌合溝５２２ｂ及び嵌合溝
５６２ｂ（図１０５及び図１０６参照）に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態（図８６
参照）において、被支持溝４１７が形成される面を介して、上パネルユニット４００から
与えられる負荷（重量等）を右パネルユニット５００に付与可能に構成される。
【０７９８】
被支持溝４１８は、電飾部８０３１の上端部に嵌合可能な形状とされ、その嵌合状態（
図８６参照）において、被支持溝４１８が形成される面を介して、上パネルユニット４０
０から与えられる負荷（重量等）を電飾部８０３１に付与可能に構成される。
【０７９９】
締結部４１９は、スピーカー組立体４５０の貫通孔４６３ａ，４８３ａ（図１２２参照
）に挿通されたネジが締結可能な位置に配設され、基部から先端部へは到達しない位置ま
でリブ状に突設される拡大リブ４１９ａを備える。
【０８００】
拡大リブ４１９ａは、後述するように、貫通孔４６３ａ，４８３ａに挿通されたネジが
締結部４１９に締結固定されることにより、前側組立４６０、後側組立４８０及び上辺板
部材１４ｅを、本体枠１４ａとの間で挟み込む部分である（図１２５（ａ）参照）が、詳
細は後述する。
【０８０１】
なお、本実施形態では、拡大リブ４１９ａは、締結部４１９へのビスの締結方向に沿っ
て締結部４１９の周囲に１２０°間隔で、３箇所に同一形状のリブが配設される。
【０８０２】
第２締結部４１９ｂ（図１１８参照）は、本体部材４１１の下寄り位置において上辺板
部材１４ｅの締結部１４ｅ１（図１００参照）及びスピーカー組立体４５０の凹設部４６
２，４８２（図１２２参照）と一致する位置に形成され、本体部材４１１の上寄り位置に
おいてスピーカー組立体４５０の凹設部４６２，４８２（図１２２参照）と一致する位置
に形成されるが、詳細は後述する。
【０８０３】
下縁板部材４２０は、長尺の板が湾曲して形成される本体部材４２１と、その本体部材
４２１の下縁正面側縁において下面視で波形状に形成される波状壁部４２２と、その波状
壁部４２２の上縁から正面側に延設された後、その延設端部から上方へ延設され、断面Ｌ
字形状に形成されるＬ字延設部４２３と、本体板部４２１の左右中央位置（湾曲形状の上
端位置）から左右に等距離で離間した位置に配設されると共に上下方向に貫通した複数小
径の貫通孔から構成される開口部４２４と、を主に備える。
【０８０４】
波状壁部４２２と、本体部材４１１の波状辺部４１６とが前後で当接した状態において
、Ｌ字延設部４２３の下面が波状辺部４１６を背面に有する下板４１６ａの上面と当接し
、Ｌ字延設部４２３の一部であって上方へ延設される部分が本体部材４１１に前後方向で
締結固定される。
【０８０５】
従って、Ｌ字延設部４２３と下板４１６ａとが上下で当接する箇所における上パネルユ
ニット４００の実質的な板厚を増加させることができ、強度の向上を図ることができる。
【０８０６】
開口部４２４は、スピーカー組立体４５０（図１２３参照）において、スピーカー４５
１の背面側からスピーカー組立体４５０の内部に出力された振動波（音声）を通過させる
（外部に放出する）開口である。右隅支持部材４３０Ｒ及び左隅支持部材４３０Ｌは、ス
ピーカー組立体４５０において、正面側に向けて生じた振動を通過させる円形の開口であ
る円形開口４３０Ｒ１，４３０Ｌ１を備える。
【０８０７】
右隅支持部材４３０Ｒは、上側枠部材４１０の開口部４１４と前後方向で対応する位置
に、前後方向に貫通形成される横長矩形の貫通孔４３０Ｒ２を備える。貫通孔４３０Ｒ２
を通してレンズ部材４４０に照射される光が、開口部４１４を通して遊技者に視認可能と
される。
【０８０８】
図１２１は、スピーカー組立体４５０の分解正面斜視図であって、図１２２は、スピー
カー組立体４５０の分解背面斜視図である。なお、図１２１及び図１２２では、理解を容
易とするために、スピーカー接続線４５３が想像線で図示される。
【０８０９】
スピーカー組立体４５０は、左右一対の組立体４５０Ｒ，４５０Ｌから構成され、それ
らが、連結孔４６９に挿通されるネジで上辺板部材１４ｅ（図１００参照）に共締めされ
ると共に、左右端部、下端部において上辺板部材１４ｅに締結固定される。なお、スピー
カー組立体４５０は、略左右対称の形状からなる一対のスピーカー組立体４５０Ｒ，４５
０Ｌから構成されるので、スピーカー組立体４５０Ｒの説明を行い、スピーカー組立体４
５０Ｌの説明を省略する。
【０８１０】
スピーカー組立体４５０Ｒは、電気信号を可聴音声波に変換して聴こえるようにする音
響機器であるスピーカー（コーン型スピーカー）４５１と、そのスピーカー４５１が貫通
孔４６６に挿通されスピーカー４５１の前面フランジ４５２が正面側から締結固定される
前側組立４６０と、その前側組立４６０の外形と正面視でほぼ合致する外形で形成され、
組立状態（図１００参照）において前側組立４６０との間に空間を形成する後側組立４８
０と、を主に備える。
【０８１１】
スピーカー４５１は、前側組立４６０の貫通孔４６６を塞ぐようにして前側組立４６０
に装着されると共に、遊技に関連して演出音を発するものであり、そのスピーカー４５１
に一端が接続されて延出されたスピーカー接続線４５３（例えば、銅線と、その銅線を被
覆する被覆部からなる電線）が上辺板部材１４ｅ（図１０２参照）に穿設される貫通孔を
通り、スピーカー接続線４５３の端末コネクタが電子基板１４ｉに接続される（図１０２
参照）ことで、音声ランプ制御装置１１３（図４参照）に接続されるように構成される。
【０８１２】
スピーカー４５１の前面部には、スピーカー４５１から発せられる音声の通過を許容す
る合成繊維素材からなる保護カバー４５４が被覆されている。そして、この保護カバー４
５４が被覆されてなるスピーカー４５１は、前面部がスピーカーカバー２７（図８６参照
）に位置合わせされた状態で前側組立４６０に装着されている。
【０８１３】
そのため、スピーカー４５１の前面部は、スピーカーカバー２７（図８６参照）を介し
てパチンコ機８０１０（図８６参照）外部の大気と直接接触していることになり、スピー
カー４５１からの再生音を篭もらせることなく、高音質にして再生出力できる。また、保
護カバー４５４により、スピーカー４５１の前面部を音質の低下を招くことなく好適に保
護することができる。
【０８１４】
前側組立４６０は、左右長尺で背面側が開放されたカップ形状に形成される本体部４６
１と、その本体部４６１の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部４６２と、その凹設部４６２と同形状の凹設部４６３ｂの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部４６１の上下側縁まで板状に延設される延設板４６３と、本体部４６１
の背面側端部から正面側へ凹設される配線通過凹部４６４と、本体部４６１の右上隅部に
おいて前後方向に貫通形成される光通過貫通孔４６５と、本体部４６１の右側部において
スピーカー４５１を挿通する円形で貫通される貫通孔４６６と、本体部４６１のカップ状
の底板（正面側板）から背面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ４６７と、後側
組立４８０に挿通されたネジが締結固定される複数の締結部４６８と、左右のスピーカー
組立体４５０Ｌ，４５０Ｒを上辺板部材１４ｅ（図１００参照）に共締めするネジが挿通
される連結孔４６９と、先端側本体部４６１Ｔの下端部において背面側から正面側へ向け
て凹設される前側凹設部４７１と、を主に備える。
【０８１５】
本体部４６１は、左右方向に分割される領域として、貫通孔４６６が形成される側に配
設される基端側本体部４６１Ｂと、その基端側本体部４６１Ｂの左右方向中央側（図１２
１左側）に連設される中間本体部４６１Ｍと、その中間本体部４６１Ｍの左右方向中央側
（図１２１左側）に連設される先端側本体部４６１Ｔと、を主に備える。なお、基端側本
体部４６１Ｂ、中間本体部４６１Ｍ及び先端側本体部４６１Ｔは、後側組立４８０との間
に形成される空間が連続的に形成される。
【０８１６】
本体部４６１は、その正面視における外形のほぼ全周を囲う壁部として形成される背面
側壁部４６１Ｈを備える。背面側壁部４６１Ｈは、内側に返しの無い縁部（内側にフラン
ジなどが形成されない縁部）を備える。
【０８１７】
凹設部４６２は、上辺板部材１４ｅ（図１００及び図１０１参照）の締結部１４ｅ１が
円の中心側に配設される凹設部であって、締結部１４ｅ１との間での位置決めに利用され
る。
【０８１８】
延設板４６３は、背面側からビスが挿通される貫通孔４６３ａを備える。貫通孔４６３
ａに挿通されるビスは、本体枠１４ａの背面側から、共締め孔１４ａ２及び上辺板部材１
４ｅの共締め孔１４ｅ３（図１０２参照）に挿通され、後側組立４８０の貫通孔４８３ａ
及び貫通孔４６３ａを通過し、本体部材４１１の締結部４１９（図１２０参照）に螺入さ
れる。
【０８１９】
即ち、スピーカー組立体４５０Ｒは、本体枠１４ａの背面側から、上辺板部材１４ｅを
通して貫通孔４６３ａに挿通されるビスが本体部材４１１に螺入されることにより、ネジ
が締まるほど延設板４６３が後側組立４８０に押し付けられる。従って、スピーカー組立
体４５０Ｒが、本体枠１４ａ，上辺板部材１４ｅ及び本体部材４１１と共締めされること
で、互いに強固に固定される。
【０８２０】
この構成によれば、スピーカー組立体４５０は、上辺板部材１４ｅを挟んで金属製の本
体枠１４ａと締結固定される（樹脂材料を挟んで、硬質の材料に締結固定される）。これ
により、スピーカー４５１の音響効果を向上させることができる。
【０８２１】
配線通過凹部４６４は、スピーカー４５１に接続されるスピーカー接続線４５３を通す
開口の一部を形成する。配線通過凹部４６４の凹設幅が、スピーカー接続線４５３の被覆
部の断面外形よりも小さく形成される。これにより、配線通過凹部４６４を通過するスピ
ーカー接続線４５３の被覆部に圧を加えることになり、配線通過凹部４６４とスピーカー
接続線４５３との間に隙間が生じることを防止することができる。従って、スピーカー接
続線４５３を通す開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を
防止することができる。なお、図１２１及び図１２２では、背面側壁部４６１Ｈの図示が
便宜上省略され（破られ）、配線通過凹部４６４を視認可能に図示される。
【０８２２】
ここで、本実施形態では、配線通過凹部４６４が、後側組立４８０にではなく、スピー
カー４５１が組み付けられる前側組立４６０に形成されているので、前側組立４６０及び
後側組立４８０を組み付ける際に、予めスピーカー４５１に接続されるスピーカー接続線
４５３を配線通過凹部４６４に通し易くすることができる。これにより、スピーカー組立
体４５０の組立作業の作業性を向上させることができる。
【０８２３】
光通過貫通孔４６５は、上辺板部材１４ｅ（図１００参照）に配設されるＬＥＤ１４ｅ
２からレンズ部材４４０へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。
【０８２４】
通路形成リブ４６７は、後側組立４８０の通路形成リブ４８７と前後で隙間なく当接し
、前側組立４６０及び後側組立４８０の間に形成される空間に複数回屈曲する屈曲通路（
図１２３参照）を形成するリブである。この屈曲通路は、スピーカー４５１から背面側に
発せられる振動波（音声）が通過する通路である。通路形成リブ４６７の正面側端部は本
体部４６１の正面側板と連結する。これにより、通路形成リブ４６７の正面側に隙間が生
じることが防止される。
【０８２５】
前側凹設部４７１は、下縁板部材４２０（図１２０参照）の開口部４２４の外形を囲う
（外形から若干外側にはみ出た）大きさで形成される。
【０８２６】
後側組立４８０は、左右長尺で正面側が開放されたカップ形状に形成される本体部４８
１と、その本体部４８１の上下側縁から上下幅中央へ向けて先端半円状に凹設される複数
の凹設部４８２と、その凹設部４８２と同形状の凹設部４８３ｂの背面側縁から上下幅外
側へ向けて本体部４８１の上下側縁まで板状に延設される延設板４８３と、本体部４８１
の正面側へ凸設される配線押圧凸部４８４と、本体部４８１の右上隅部において前後方向
に貫通形成される光通過貫通孔４８５と、本体部４８１のカップ状の底板（背面側板）か
ら正面側へリブ状に延設される複数の通路形成リブ４８７と、前側組立４６０の締結部４
６８と前後方向に対応する位置においてビスが挿通される貫通孔として貫通形成される複
数の貫通孔４８８と、前側組立４６０の前側凹設部４７１と前後方向で対応する位置にお
いて正面側から背面側へ向けて凹設される後側凹設部４９１と、を主に備える。
【０８２７】
本体部４８１は、背面側板の外形よりも前側組立４６０の本体部４６１の板厚分内側に
移動した位置において本体部４８１の外周を囲う態様で正面側に板状に延設され、前側組
立４６０の背面側壁部４６１Ｈの内側面に内嵌される形状から形成される正面側壁部４８
１Ｈを備える。
【０８２８】
スピーカー組立体４５０Ｒは、その外周の全周において、背面側壁部４６１Ｈと正面側
壁部４８１Ｈとで嵌合される２重の壁部を備えるので、外周位置から空気が漏れることを
防止することができる。これにより、外周位置からの音漏れによって音響効果が低下され
るという不具合の発生を抑制することができる。
【０８２９】
正面側壁部４８１Ｈは、スピーカー接続線４５３を通過可能な間隔を空けて配線押圧凸
部４８４を左右で挟む位置において、配線押圧凸部４８４を越えて正面側へ凸設される一
対の補助凸部４８１Ｈａを備える。
【０８３０】
補助凸部４８１Ｈａは、前側組立４６０に後側組立４８０を組み付ける際に、配線通過
凹部４６４に仮止めしたスピーカー接続線４５３の位置がずれることを防止する一対の凸
部である。即ち、一対の補助凸部４８１Ｈａの内側側面が、正面側（先端側）へ向かうほ
ど左右に広がるテーパ形状とされる（図１２４（ｃ）参照）ので、スピーカー接続線４５
３が配線通過凹部４６４から外れ、左右にずれかけたとしても、そのずれを一対の補助凸
部４８１Ｈａのテーパで修正することができる。
【０８３１】
これにより、組み付けの過程で配線通過凹部４６４にスピーカー接続線４５３を戻すこ
とができ、組立状態（図１００参照）において、スピーカー接続線４５３を、配線通過凹
部４６４及び配線押圧凸部４８４から形成される開口に容易に収容することができる。
【０８３２】
凹設部４８２は、凹設部４６２の外形と正面視で同形状の外形で構成され、上辺板部材
１４ｅ（図１００及び図１０１参照）の締結部１４ｅ１が円の中心側に配設される凹設部
であって、締結部１４ｅ１との間での位置決めに利用される。
【０８３３】
延設板４８３は、背面側からビスが挿通される貫通孔４８３ａを備える。貫通孔４８３
ａに挿通されるビスは、本体枠１４ａの背面側から、共締め孔１４ａ２及び上辺板部材１
４ｅの共締め孔１４ｅ３（図１０２参照）に挿通され、貫通孔４８３ａ及び前側組立４６
０の貫通孔４６３ａを通過し、本体部材４１１の締結部４１９に螺入される（図１０１参
照）。
【０８３４】
即ち、スピーカー組立体４５０Ｒは、本体枠１４ａの背面側から、上辺板部材１４ｅを
通して貫通孔４８３ａに挿通されるビスが本体部材４１１の締結部４１９に螺入されるこ
とにより、ネジが締まるほど延設板４８３が前側組立４６０の延設板４６３に押し付けら
れる。従って、スピーカー組立体４５０Ｒが、本体枠１４ａ，上辺板部材１４ｅ及び本体
部材４１１と共締めされ、互いに強固に固定される。
【０８３５】
配線押圧凸部４８４は、本体部４８１の背面側板の上縁に沿って凸設され、配線通過凹
部４６４に内嵌される幅で形成されると共に、配線通過凹部４６４の凹設深さよりも、ス
ピーカー接続線４５３の被覆部の外周直径よりも若干短い長さだけ短い凸設長さで凸設さ
れる。
【０８３６】
即ち、配線押圧凸部４８４と、配線通過凹部４６４とが囲う開口にスピーカー接続線４
５３を通すことで、スピーカー接続線４５３の被覆部を圧縮することになり、配線押圧凸
部４８４及び配線通過凹部４６４に囲われて形成される開口とスピーカー接続線４５３と
の間に隙間が生じることを防止することができる。これにより、スピーカー接続線４５３
を通すための開口からの音漏れによって音響効果が低下されるという不具合の発生を抑制
することができる。
【０８３７】
光通過貫通孔４８５は、上辺板部材１４ｅ（図１００参照）に配設されるＬＥＤ１４ｅ
２からレンズ部材４４０へ向けて照射される光を通過させる貫通孔である。光通過貫通孔
４８５は、ＬＥＤを調度一個囲う程度の円形の開口から形成される。なお、光通過貫通孔
４６５は、光通過貫通孔４８５よりも断面形状が大きな貫通孔であって、正面側へ向かう
程断面形状が大きくなるテーパ形状から形成されると共に、組立状態（図１００参照）に
おいて、光通過貫通孔４６５，４８５は前後方向に連通する。
【０８３８】
通路形成リブ４８７は、前側組立４６０の通路形成リブ４６７と正面視で同一の位置に
形成され、互いに前後で隙間なく当接し、前側組立４６０及び後側組立４８０の間に形成
される空間に複数回屈曲する屈曲通路（図１２３参照）を形成するリブである。この屈曲
通路は、スピーカー４５１から背面側に発せられる振動波（音声）が通過する通路である
。
【０８３９】
通路形成リブ４８７は、正面側壁部４８１Ｈに固着されると共に、正面側壁部４８１Ｈ
の前後端部と面位置で形成される。即ち、通路形成リブ４８７の背面側端部は本体部４８
１の背面側板と連結する。これにより、通路形成リブ４８７の背面側に隙間が生じること
が防止される。
【０８４０】
ここで、通路形成リブ４８７は、正面側端部が通路形成リブ４６７と当接するが、その
際、前後方向に圧縮力が発生する寸法で設計される。即ち、通路形成リブ４８７には、通
路形成リブ４６７から背面側向きの圧縮力が負荷され、その圧縮力により通路形成リブ４
６７，４８７が前後方向に弾性変形しながら間の隙間を塞ぐことになる（図１２４（ｂ）
参照）。
【０８４１】
この時、通路形成リブ４８７の左右方向の剛性が弱く、左右に撓んでしまうことがある
と、圧縮力がうまく作用せず、隙間を塞ぐことができない虞が生じる。これに対し、本実
施形態では、通路形成リブ４８７が正面側壁部４８１Ｈに固着されるので、左右方向の剛
性を正面側壁部４８１Ｈの強度（更に、組立状態（図１００参照）において、重ねられる
背面側壁部４６１Ｈに補強される強度）で強化することができる。従って、通路形成リブ
４８７の左右方向の剛性を強化することができ、通路形成リブ４８７が左右に撓むことを
抑制することができるので、通路形成リブ４６７との間の隙間を良好に塞ぐことができる
。
【０８４２】
後側凹設部４９１は、前側凹設部４７１と前後反転した形状から形成され、前側凹設部
４７１と共同で開口を形成する。その開口は、下縁板部材４２０（図１２０参照）の開口
部４２４の外形を囲う（外形から若干外側にはみ出た）大きさで形成され、組立状態（図
８６参照）において、開口部４２４の外形を囲う位置に配置される。
【０８４３】
図１２３（ａ）は、前側組立４６０の背面図であり、図１２３（ｂ）は、後側組立４８
０の正面図である。図１２３（ａ）及び図１２３（ｂ）では、理解を容易とするために、
スピーカー接続線４５３が想像線で図示され、対向配置される前側組立４６０及び後側組
立４８０が、互いに対向する面を紙面手前側に向けて展開された状態が図示される。即ち
、図１２３（ａ）及び図１２３（ｂ）を、紙面の左右中心に縦に引いた線（図示せず）を
中心に折りたたむことで、前側組立４６０及び後側組立４８０の当接位置を合わせること
ができる。即ち、各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅと、各リ
ブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅとを、それぞれ前後方向で当接
させることができる。
【０８４４】
前側組立４６０と後側組立４８０との組立状態（スピーカー組立体４５０、図１００参
照）において、スピーカー組立体４５０の内部には、前側組立４６０の基端側本体部４６
１Ｂの背面側に音響室が形成されている。そして、その音響室を基端として、スピーカー
４５１の背面側から出力される振動波Ｗｓ（音声）の通過経路としての音響通路が、先端
側本体部４６１Ｔへ向けて延設される。この音響通路は、通路形成リブ４６７，４８７に
より屈曲通路として構成される。
【０８４５】
図１２３（ａ）及び図１２３（ｂ）に示すように、通路形成リブ４６７は、配線が通る
配線通過凹部４６４よりも左右方向内側（左側）に形成されると共に、左側へ向けて上下
に互い違いで複数箇所（本実施形態では５箇所）に配置されるリブ部４６７ａ，４６７ｂ
，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅを備える。
【０８４６】
各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅを、配線が通る配線通過
凹部４６４よりも左右方向内側（左側）に形成することにより、組立時に各リブ部４６７
ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅと、後側組立４８０の各リブ部４８７ａ，
４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅとの間に配線が挟まれることを防止することが
できる。
【０８４７】
各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅは、本体部４６１及び背
面側壁部４６１Ｈと連結されるので、各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ
，４６７ｅにより本体部４６１の剛性を強化することができる。
【０８４８】
各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅは、後側組立４８０の通
路形成リブ４８７と共同で、スピーカー４５１の背面側から発生する振動波Ｗｓを通す屈
曲通路を形成する。
【０８４９】
ここで、通路形成リブ４６７が無く、横長の空洞が形成される場合、スピーカー４５１
から発生した振動波は直線的に進行するところ、本実施形態では、通路形成リブ４６７を
避けて振動波Ｗｓが進行することになる。
【０８５０】
即ち、図１２３（ａ）に進行経路の例示として図示されるように、振動波Ｗｓは、通路
形成リブ４６７のリブ部（例えば、リブ部４６７ａ）が上側に配置された後に、その左側
（矢印Ｌ側）に配置され左右方向で最も近いリブ部（例えば、リブ部４６７ｂ）が下側に
配置される場合、リブ間での進行方向が左上方向（矢印Ｌ，Ｕ方向）となる。
【０８５１】
一方で、振動波Ｗｓは、通路形成リブ４６７のリブ部（例えば、リブ部４６７ｂ）が下
側に配置された後に、その左側（矢印Ｌ側）に配置され左右方向で最も近いリブ部（例え
ば、リブ部４６７ｃ）が上側に配置される場合、進行方向が左下方向（矢印Ｌ，Ｄ方向向
）となる。
【０８５２】
従って、本実施形態のように、各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４
６７ｅが上下に互い違いに配置される場合、振動波Ｗｓの進行経路を、上下に屈曲した経
路とすることができ、空間の左右幅に比較して、振動波Ｗｓの進行経路長を長めに確保す
ることができる。
【０８５３】
これにより、振動波Ｗｓが一対の凹設部４７１，４９１から形成される開口を通過する
までの進行経路長を調整することを容易とすることができ、振動波Ｗｓによる定常波の発
生を抑制することができる。
【０８５４】
また、本実施形態では、通路形成リブ４６７と同様の作用を、凹設部４６２，４６３ｂ
によっても生じさせることができる。即ち、前側凹設部４７１の直近に配設される凹設部
４６２と、その上方であって右側（矢印Ｒ側）に配置される凹設部４６３ｂとの間を、振
動波Ｗｓを左上方向（矢印Ｌ，Ｕ方向）に進行させることができる。
【０８５５】
従って、凹設部４６２，４６３ｂは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Ｗｓの進行
方向を規定する効果をも奏する。
【０８５６】
図１２３（ｂ）に示すように、通路形成リブ４８７は、配線を押さえる配線押圧凸部４
８４よりも左右方向内側（左側）に形成されると共に、左側へ向けて上下に互い違いで複
数箇所（本実施形態では５箇所）に配置されるリブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４
８７ｄ，４８７ｅを備える。
【０８５７】
各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅは、本体部４８１及び正
面側壁部４８１Ｈと連結されるので、各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ
，４８７ｅにより本体部４８１の剛性を強化することができる。
【０８５８】
ここで、各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅは、前側組立４
６０の各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅと、前後方向で一致
する形状から形成され、組立状態（図１００参照）において前後方向に対向配置される。
【０８５９】
なお、各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅの作用は、上述し
たリブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅの作用と類似なので、説明
を省略する。
【０８６０】
また、本実施形態では、通路形成リブ４８７と同様の作用を、凹設部４８２，４８３ｂ
によっても生じさせることができる。即ち、後側凹設部４９１の直近に配設される凹設部
４８２と、その上方であって右側（矢印Ｒ側）に配置される凹設部４８３ｂとの間を、振
動波Ｗｓを左上方向（矢印Ｌ，Ｕ方向）に進行させることができる。従って、凹設部４８
２，４８３ｂは、組立時に奏する効果に加えて、振動波Ｗｓの進行方向を規定する効果を
も奏する。
【０８６１】
ここで、スピーカー組立体４５０Ｒの内部に形成される空間は、スピーカー４５１から
離れるほど上下幅が縮小され、凹設部４６２，４８２と凹設部４６３ｂ，４８３ｂとが上
下に並ぶ位置で一度絞られ、更にスピーカー４５１から離れた位置で上下幅が一気に拡大
され、その後、凹設部４７１，４９１により形成される開口と連通する。これにより、音
響効果を向上させることができる。
【０８６２】
本実施形態において、スピーカー組立体４５０の長手方向において、スピーカー４５１
が組み付けられる基端側本体部４６１Ｂ側は、前側組立４６０及び後側組立４８０により
密閉されているので、スピーカー４５１の背面側から出力された振動波Ｗｓ（音声）は、
出口を求めて長手方向反対側である先端側本体部４６１Ｔ側へ進行する。先端側本体部４
６１Ｔまで到達した振動波Ｗｓ（音声）は、前側凹設部４７１及び後側凹設部４９１によ
り形成される開口、下縁板部材４２０の開口部４２４（図１２０参照）を順に通り、スピ
ーカー組立体４５０Ｒの外部（パチンコ機８０１０（図８６参照）の外部）へ放音される
。
【０８６３】
即ち、スピーカー組立体４５０は、バスレフ型のスピーカーボックスとして構成される
と共に、スピーカー４５１の背面部は、スピーカー組立体４５０の内部経路、凹設部４７
１，４９１により形成される開口および開口部４２４（図１２０参照）を介して、パチン
コ機８０１０の外部の大気と直接接触していることになるので、スピーカー４５１の背面
側から出力される音声を篭らせることなく、高音質で再生出力することができる。
【０８６４】
バスレフ型のスピーカー組立体４５０は、スピーカー４５１の背面側から出力される音
を共振させて位相を反転させ、スピーカー４５１の前面から出力される音と同位相にした
音を凹設部４７１，４９１により形成される開口から放音させることが可能になる。つま
り、バスレフ型のスピーカー組立体４５０は、スピーカー４５０の背面側から出力される
音が前面側から出力される音と逆位相により打ち消しあわず、互いに同位相で重畳され強
調させることができる。すなわち、重低音を増幅させることが可能になる。これにより、
本実施形態に係るパチンコ機８０１０は、臨場感に溢れる演出を行うことが可能になり、
遊技者の遊技に対する興味や興奮を高揚させることができる。
【０８６５】
本実施形態では、開口部４２４が形成される上パネルユニット４００は、ガラスユニッ
ト１６の正面側に配置されるので（図９１参照）、スピーカー４５１の背面側から出力さ
れた低音が、スピーカー組立体４５０の内部空間をエンクロージャとして利用し、正面枠
１４（図１００参照）の前側に放出される（ガラスユニット１６（図８６参照）の正面側
を下方へ放出される）。これにより、正面枠１４から正面側へ放出される低音による遊技
の演出を、正面枠１４の正面側で遊技を行う遊技者に適切に提供することができる。
【０８６６】
振動波Ｗｓ（音声）の音のチューニングは、スピーカー組立体４５０の容積の設定や、
振動波Ｗｓの経路長の設定により行うことができる。例えば、本実施形態では、前側組立
４６０の各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅ及び後側組立４８
０の各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅを避ける経路として振
動波Ｗｓの経路が規定される。そのため、各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６
７ｄ，４６７ｅ及び各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅの配置
や上下方向の延設長さを個別に設定することで、振動波Ｗｓ（音声）の音のチューニング
を行うことができる。
【０８６７】
なお、本実施形態では、前側組立４６０の各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４
６７ｄ，４６７ｅ及び後側組立４８０の各リブ部４８７ａ，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７
ｄ，４８７ｅは、上記の目的の他に、スピーカー組立体４５０の締結固定時に負荷がかけ
られる部分に配設され、スピーカー組立体４５０を補強している。
【０８６８】
例えば、各リブ部４６７ｃ，４８７ｃ，４６７ｄ，４８７ｄは、締結部４６８及び貫通
孔４８８の付近に配置されることで、締結部４６８及び貫通孔４８８の付近を補強するこ
とができ、締結部４６８にネジが螺入される際に前側組立４６０及び後側組立４８０にか
けられる負荷により前側組立４６０及び後側組立４８０が破損することを防止することが
できる。
【０８６９】
また、延設板４６３，４８３は、組立状態において締結部４１９の拡大リブ４１９ａと
上辺板部材１４ｅとに挟まれ、押圧される（図１２５（ａ）参照）ところ、各リブ部４６
７ｃ，４８７ｃ，４６７ｄ，４８７ｄは、直近の締結部４６８及び貫通孔４８８よりも延
設板４６３，４８３側に配置される。そのため、締結部４６８にネジが螺入されることで
前側組立４６０及び後側組立４８０が締結固定された後においても、延設板４６３，４８
３の貫通孔４６３ａ，４８３ａに挿通される締結部４１９にネジが螺入され、上側枠部材
４１０、上辺板部材１４ｅ及び本体枠１４ａが締結固定される際に各リブ部４６７ｃ，４
８７ｃ，４６７ｄ，４８７ｄ同士を当接させることで、前側組立４６０及び後側組立４８
０の変形を防止することができる。即ち、各リブ部４６７ｃ，４８７ｃ，４６７ｄ，４８
７ｄにより、前側組立４６０及び後側組立４８０を補強することができる。
【０８７０】
また、例えば、リブ部４６７ｂ，４８７ｂは、凹設部４６２，４８２の上端部に連結さ
れる。ここで、凹設部４６２，４８２は、組立状態において、下方に上辺板部材１４ｅの
締結部１４ｅ１（図１０２及び図１２５参照）が位置合わせされる部分であり、スピーカ
ー組立体４５０を上辺板部材１４ｅと締結固定する前の状態では、スピーカー組立体４５
０の凹設部４６２，４８２が締結部１４ｅ１に乗ることになる。そのため、凹設部４６２
，４８２の上端部には、締結部１４ｅ１がスピーカー組立体４５０の重量を支える際に生
じる反作用の力として、締結部１４ｅ１から上向きの負荷がかけられる。
【０８７１】
そのため、凹設部４６２，４８２が破損し易くなると考えられるところ、本実施形態で
は、リブ部４６７ｂ，４８７ｂが凹設部４６２，４８２の上端部に連結されるので、締結
部１４ｅ１から、凹設部４６２，４８２に与えられる負荷に対する補強を行うことができ
、凹設部４６２，４８２の耐久性を向上させることができる。
【０８７２】
複数小径の貫通孔から形成される開口部４２４（図１２０参照）は、バスレフポートと
して機能する。ここで、開口部４２４が、単数の大径の貫通孔から形成される場合に比較
して、開口部４２４を通して針金やピアノ線等を不正にパチンコ機８０１０内に侵入させ
ようとする不正行為を抑制し易くすることができる。
【０８７３】
なお、このような不正行為では、針金やピアノ線等を不正に遊技領域に侵入させ、釘な
どを変形させることが行われるところ、本実施形態では、スピーカー組立体４５０が、前
側凹設部４７１及び後側凹設部４９１により形成される開口と、配線通過凹部４６４及び
配線押圧凸部４８４により形成される開口を除いて密閉された箱形状に形成されることに
加え、配線通過凹部４６４及び配線押圧凸部４８４により形成される開口の隙間はスピー
カー接続線４５３により塞がれている。そのため、針金やピアノ線等をスピーカー組立体
４５０に前側凹設部４７１及び後側凹設部４９１により形成される開口を通して進入させ
た場合に、その進入した箇所とは別の開口を通してスピーカー組立体４５０から先端を出
し、上辺板部材１４ｅにスピーカー接続線４５３を通すための開口として形成される貫通
孔を通して針金やピアノ線等の先端を遊技領域に到達させることを困難とすることができ
る。
【０８７４】
加えて、上辺板部材１４ｅにスピーカー接続線４５３を通すための開口として形成され
る貫通孔は、スピーカー４５１の配置に合わせて上辺板部材１４ｅの左右端寄りに配置さ
れるので、針金やピアノ線等をスピーカー組立体４５０に侵入させる箇所である前側凹設
部４７１及び後側凹設部４９１により形成される開口との間の距離を長くすることができ
る。
【０８７５】
従って、このような不正行為が行われた場合にも、その不正行為の成功率を下げること
ができ、不正の利益が生じることを防止し易くすることがｄえきる。
【０８７６】
図１２４（ａ）は、スピーカー組立体４５０Ｒの背面図であり、図１２４（ｂ）は、図
１２４（ａ）のＣＸＸＩＶｂ−ＣＸＸＩＶｂ線におけるスピーカー組立体４５０Ｒの断面
図であり、図１２４（ｃ）は、図１２４（ａ）の矢印ＣＸＸＩＶｃ方向視におけるスピー
カー組立体４５０Ｒの上面図であり、図１２４（ｄ）は、図１２４（ａ）の矢印ＣＸＸＩ
Ｖｄ方向視におけるスピーカー組立体４５０Ｒの部分底面図である。なお、図１２４（ａ
）及び図１２４（ｃ）では、理解を容易とするためにスピーカー接続線４５３が想像線で
図示される一方、図１２４（ｃ）の部分拡大図では、スピーカー接続線４５３の図示が省
略される。
【０８７７】
図１２４（ｂ）で拡大して図示されるように、前側組立４６０の背面側壁部４６１Ｈの
内側面４６１Ｈｉ（図１２４（ｂ）下面）は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ
形状とされ、後側組立４８０の正面側壁部４８１Ｈの外側面４８１Ｈｏ（図１２４（ｂ）
上面）は、背面側へ向かうほど内側へ傾斜するテーパ形状とされると共に内側面４６１Ｈ
ｉと組立状態において嵌合する形状とされる。これにより、前側組立４６０の背面側壁部
４６１Ｈに、後側組立４８０の正面側壁部４８１Ｈを挿入する作業の作業効率を向上させ
ることができる。
【０８７８】
図１２４（ｂ）では、組立状態におけるリブ部４８７ｃの正面側端部の位置が実線で図
示され、組立前におけるリブ部４８７ｃの正面側端部の位置が想像線で図示される。即ち
、組立状態では、リブ部４８７ｃは、リブ部４６７ｃから圧縮負荷を受け、弾性変形して
いる。この弾性変形により生じる復元力によりリブ部４８７ｃからリブ部４６７ｃへ向け
て圧縮力が作用することになるので、リブ部４６７ｃ，４８７ｃ間の隙間を埋めることが
できる。なお、各リブ部４６７ａ，４６７ｂ，４６７ｃ，４６７ｄ，４６７ｅ，４８７ａ
，４８７ｂ，４８７ｃ，４８７ｄ，４８７ｅは、当接するリブ部同士で圧縮負荷が生じる
寸法関係となるように設計される。
【０８７９】
図１２４（ｃ）に示すように、中間本体部４６１Ｍは、基端側本体部４６１Ｂ及び先端
側本体部４６１Ｔに比較して、前後寸法が短く形成される。そのため、先端側本体部４６
１Ｔに比較して、中間本体部４６１Ｍにおいて振動波Ｗｓの通過可能な経路の断面積を小
さくする（絞る）ことができる。これにより、音響効果の向上を図ることができる。
【０８８０】
図１２４（ｄ）に示すように、前側凹設部４７１及び後側凹設部４９１により形成され
る開口部の上方に配置される先端側本体部４６１Ｔの内部空間が、中間本体部４６１Ｍの
内部空間に比較して前後方向に膨出する態様で大きく確保される。これにより、先端側本
体部４６１Ｔに到達した振動波Ｗｓを先端側本体部４６１Ｔで一時的に滞留させ、低速の
まま放出することができる。これにより、振動波Ｗｓにより重低音を聞かせ易くすること
ができるなど、音響効果の向上を図ることができる。
【０８８１】
図１２５（ａ）は、図１２４（ａ）のＣＸＸＶａ−ＣＸＸＶａ線における前側組立４６
０、後側組立４８０、上側枠部材４１０、本体枠１４ａ及び上辺板部材１４ｅの部分断面
図であり、図１２５（ｂ）は、図１２４（ａ）のＣＸＸＶｂ−ＣＸＸＶｂ線における前側
組立４６０、後側組立４８０、上側枠部材４１０、本体枠１４ａ及び上辺板部材１４ｅの
部分断面図である。
【０８８２】
図１２５（ａ）に示すように、締結部４１９の拡大リブ４１９ａは、貫通孔４６３ａ，
４８３ａに挿通されたネジが締結部４１９に締結固定されることにより、前側組立４６０
、後側組立４８０及び上辺板部材１４ｅを、本体枠１４ａとの間で挟み込む部分である。
即ち、拡大リブ４１９ａが延設板４６３の正面側の面位置に配置されることにより、前側
組立４６０、後側組立４８０及び上辺板部材１４ｅが前後方向に位置ずれすることを防止
することができ、前側組立４６０、後側組立４８０、上辺板部材１４ｅ及び金属製の本体
枠１４ａを強固に固定することができる。
【０８８３】
図１２５（ｂ）に示すように、第２締結部４１９ｂは、上側枠部材４１０の下寄り位置
において上辺板部材１４ｅの締結部１４ｅ１と締結され、上側枠部材４１０の上寄り位置
においてスピーカー組立体４５０の凹設部４６２，４８２と一致する位置に形成される。
【０８８４】
第２締結部４１９ｂ及び締結部１４ｅ１は、凹設部４６２，４８２の内側に配設される
（凹設部４６２，４８２と締結方向で当接せず素通りする）ことにより、前側組立４６０
及び後側組立４８０を介することなく、上側枠部材４１０及び上辺板部材１４ｅを締結固
定する部分として構成される。
【０８８５】
なお、本体部材４１１の上寄り位置の第２締結部４１９ｂには、本体枠１４ａ及び上辺
板部材１４ｅが共締めされ、本体部材４１１の下寄り位置の第２締結部４１９ｂには、上
辺板部材１４ｅが締結固定され、本体枠１４ａは締結固定されない。
【０８８６】
また、本体部材４１１の上寄り位置では、第２締結部４１９ｂ（図１１８参照）が凹設
部４６２，４８２の内側に配設される（背面側へ延びる部分が内側に配設される）一方で
、本体部材４１１の下寄りの位置では締結部１４ｅ１（図１００参照）が凹設部４６２，
４８２の内側に配設される（正面側へ延びる部分が内側に配設される）。
【０８８７】
なお、本実施形態では、左右別々のスピーカー４５１が、それぞれ独立したスピーカー
組立体４５０Ｒ，４５０Ｌに配設されているので、相手側のスピーカー組立体４５０Ｒ，
４５０Ｌに配設されたスピーカー４５１から再生出力される音との抵触が回避されると共
に、再生音を篭らせることなく、透明感のある音として高品質で再生することができる。
【０８８８】
本実施形態では、スピーカー組立体４５０の上部では後側組立４８０の延設板４８３と
上辺板部材１４ｅとが面で当接される（図１２５（ａ）参照）一方で、スピーカー組立体
４５０の下部では、後側組立４８０の背面と上辺板部材１４ｅの正面とは離間し、後側組
立４８０の下端部と対向配置される部分において上辺板部材１４ｅの正面部が正面側へ突
設され、その突設される部分と後側組立４８０の下端部とが前後方向で当接する。即ち、
スピーカー組立体４５０は上辺板部材１４ｅに対して全面で当接（べた付け）される構成
では無く、特に下端部においては、線接触する当接態様とされる。
【０８８９】
この場合、上辺板部材１４ｅから突設され、スピーカー組立体４５０の下端部と当接す
る部分をインシュレーターとして機能させることができるので、スピーカー４５１から出
力される音の音響効果を向上させることができる。
【０８９０】
なお、本実施形態では、上辺板部材１４ｅから突設され、スピーカー組立体４５０の下
端部と当接する部分を、上辺板部材１４ｅと一体で形成した（合成樹脂により形成した）
が、これに限定されるものでは無い。
【０８９１】
例えば、スピーカー組立体４５０と上辺板部材１４ｅとの間に金属製の部材を配設して
も良いし、黒檀から形成される部材を配設しても良いし、ガラス製の部材を配設しても良
いし、コンクリ製の部材を配設しても良いし、軟質の樹脂材料を配設しても良いし、他の
市販の部材を配設しても良い。
【０８９２】
特に、金属製の部材を配設する場合には、比重が高いものであることが望ましい。例え
ば、鋳鉄、亜鉛、黄銅、鉛、鋼などを採用することが望ましい。これらの金属を用いるこ
とで、音に厚みを出すことができる。
【０８９３】
また、硬度が高い部材であることが望ましい。例えば、鋳鉄、鋼、ガラス、セラミック
ス（陶磁器）等が該当する。これらの部材を用いると、音の立ち上がり性能を良くするこ
とができる。
【０８９４】
また、形状に関しても、長尺板状に突設されても良いし、スパイク状に突設されても良
いし、先丸状に点在する態様で突設されても良い。また、上辺板部材１４ｅとスピーカー
組立体４５０とが固定される場合に限らず、フローティング状に連結されても良い。
【０８９５】
なお、上述したインシュレーターとして機能する部分の配置は、スピーカー組立体４５
０の下端部の背面に限るものでは無い。例えば、スピーカー組立体４５０の上端部の背面
でも良いし、スピーカー組立体４５０の左右端部の背面でも良いし、スピーカー組立体４
５０の側面や正面でも良い。
【０８９６】
例えば、上端部の背面に配置する場合には、インシュレーターとして機能する部材を筒
状とし、後側組立４８０と上辺板部材１４ｅとの間に配置し、貫通孔４８３ａに挿通され
るネジを挿通させることで位置決めしても良い。この場合には、インシュレーターとして
機能する部材を位置決めする別個の係止部材を不要とできると共に、貫通孔４８３ａに挿
通されるネジの締め具合で、後側組立４８０、上辺板部材１４ｅ及びインシュレーターと
して機能する部材との当たり具合（互いにかけられる負荷）を調整し、音響効果の調整を
図ることができる。
【０８９７】
この時、貫通孔４８３ａに挿通されるネジを緩めた場合であっても、スピーカー組立体
４５０は、連結孔４６９（図１２３（ａ）参照）に挿通されるネジや、その連結孔４６９
と同一形状で左右方向の連結孔４６９の反対側に配設される貫通孔や、その貫通孔が配置
される左右位置におけるスピーカー組立体４５０の下端に配設される貫通孔に挿通される
ネジにより上辺板部材１４ｅに締結固定されるので、スピーカー組立体４５０が上辺板部
材１４ｅから外れることを防止することができる。
【０８９８】
また、上側枠部材４１０の上辺板部材１４ｅに対する固定に関しては、上側枠部材４１
０は貫通孔４８３ａに挿通されるネジ以外に、上辺板部材１４ｅの締結部１４ｅ１（図１
００参照）に背面側から挿通されるネジが締結部４１９（図１２５（ｂ）参照）に螺入さ
れることにより締結固定される。上述したように、締結部１４ｅ１と締結部４１９との締
結固定においては、スピーカー組立４５０に負荷がかからない構成とされるので、締結部
１４ｅ１と締結部４１９との締結固定を強固に行うことで、貫通孔４８３ａに挿通される
ネジを緩めに締結しながら（締結具合を調整しながら）、上側枠部材４１０が上辺板部材
１４ｅから外れることを防止することができる。
【０８９９】
また、上述したスピーカー組立体４５０と上辺板部材１４ｅとの関係と同様のことが、
上辺板部材１４ｅを介してスピーカー組立体４５０と連結固定される本体枠１４ａとの関
係にも言える。即ち、金属製の本体枠１４ａを、インシュレーターとして機能させること
ができ、上述の内容と同様に、材質や、当接の関係について設計することができる。
【０９００】
図１２６は、遊技盤１３及び内枠１２の分解正面斜視図であり、図１２７（ａ）は、遊
技盤１３の背面図であり、図１２７（ｂ）は、内枠１２の正面図である。なお、図１２７
（ｂ）では、遊技盤１３が取り外された状態における内枠１２が図示される。
【０９０１】
まず、遊技盤１３を内枠１２に固定する手順について説明するために、支持部１２ａ，
１２ｂについて説明する。図１２６に示すように、内枠１２の左側壁の内面の上下隅部に
は、遊技盤１３の左端部を支持する目的で前後に離間して左端前支持部１２ａ及び左端後
支持部１２ｂが配設される。
【０９０２】
左端前支持部１２ａは、組立状態（図８９参照）において遊技盤１３と対向配置される
後端面の右端部から、左方へ向かうほど後方に傾斜する傾斜面１２ａ１が形成され、その
傾斜面の左端から左方へ、左右方向に延設される平坦面１２ａ２が形成される。組立状態
では、その平坦面１２ａ２と遊技盤１３の前面とが面で当接する。
【０９０３】
左端後支持部１２ｂは、外形が正面視矩形状に形成され、前端面が遊技盤１３の背面と
面で当接可能に一面上に形成されると共に中央部が開放したカップ状に形成される。左端
後支持部１２ｂは、その内側に一方の端部が配置されると共にカップ状部の前端面から張
り出す部分を有する弾性支持部１２ｂ１を備える。
【０９０４】
弾性支持部１２ｂ１は、自然長の状態で左方へ向かうほど正面側へ張り出す姿勢で配置
される。即ち、弾性支持部１２ｂ１は、左端前支持部１２ａの傾斜面１２ａ１と共同で、
左右方向で遊技盤１３が配置される側（右方）に拡大するテーパ形状を形成する。これに
より、作業者が遊技盤１３を内枠１２に組み付ける際の作業性を向上させることができる
。次いで、図１２８及び図１２９を参照して、遊技盤１３を内枠１２に固定する手順につ
いて説明する。
【０９０５】
図１２８（ａ）及び図１２８（ｂ）は、図１２７（ｂ）のＣＸＸＶＩＩＩａ―ＣＸＸＶ
ＩＩＩａ線における内枠１２の断面図であり、図１２９（ａ）及び図１２９（ｂ）は、盤
面支持装置６００及び遊技盤１３を模式的に示した盤面支持装置６００及び遊技盤１３の
側面図である。なお、図１２８及び図１２９では、遊技盤１３を内枠１２に組み付ける過
程が時系列で図示され、図１２８（ａ）では、内枠１２に左端部を押し入れられ始めた遊
技盤１３が図示され、図１２８（ｂ）及び図１２９（ａ）では、内枠１２に組み付け完了
する直前の遊技盤１３が図示され、図１２９（ｂ）では、内枠１２に組み付け完了した後
の遊技盤１３が図示される。なお、図１２８及びＺ３９では、理解を容易とするために、
遊技盤１３及び内枠１２の一部の構成が省略されて図示される。
【０９０６】
作業者が遊技盤１３を内枠１２に組み付ける場合、初めに、遊技盤１３を皿通路形成部
材１６０の上面に仮置きし、遊技盤１３の上下位置をある程度合わせたのち、遊技盤１３
の左端部を左端前支持部１２ａと左端後支持部１２ｂとの間に滑り込ませる。この時、遊
技盤１３を図１２８（ａ）に示すように、内枠１２に対して上下方向を向く軸を中心に回
転させた姿勢で滑り込ませることになるので、手前側にある左端前支持部１２ｂと遊技盤
１３とが干渉する虞が考えられるが、本実施形態では、左端前支持部１２ａに傾斜面１２
ａ１が形成されているので、遊技盤１３と左端前支持部１２ｂとが干渉する範囲（位置）
を減らすことができる。これにより、作業性の向上を図ることができる。
【０９０７】
次いで、図１２８（ｂ）に示すように、遊技盤１３の左端部（詳細には、傾斜面１２ａ
１の背面側縁と遊技盤１３の前面との当接位置）を軸にして遊技盤１３を内枠１２に対し
て近づけるように回転させる。この回転の過程で、遊技盤１３の前面が平坦面１２ａ２と
対向配置され、弾性支持部１２ｂ１から遊技盤１３へ向けて付勢力が与えられる。即ち、
遊技盤１３の前面は、弾性支持部１２ｂ１から与えられる付勢力により平坦面１２ａ２に
押し付けられる。これにより、遊技盤１３を内枠１２に仮固定することができる。
【０９０８】
遊技盤１３を回転させる過程においては、遊技盤１３の上下位置は、内枠の支持底部１
２ｃによって規制される。支持底部１２ｃは、遊技盤１３の下底面と対応する配置および
長さで左右方向に沿って内枠１２に形成される板状部であって、組立状態（図９０参照）
において遊技盤１３を下から支持すると共に前上端部が傾斜面として削られる案内リブ１
２ｃ１を左右方向に亘って複数備える。
【０９０９】
このように構成することで、図１２８（ａ）から図１２８（ｂ）へ状態が変化する過程
において、上面視で、遊技盤１３の下底面の後縁が案内リブ１２ｃ１の前縁を通過する度
に、遊技盤１３が案内リブ１２ｃ１の傾斜面に乗り上げることになるので、左寄りの箇所
から順に遊技盤１３を案内リブ１２ｃ１に乗り上げさせることで遊技盤１３の回転を滞り
なく進行させることができる。そのため、遊技盤１３を内枠１２に組み付ける作業の作業
性を向上させることができる。
【０９１０】
なお、案内リブ１２ｃ１の上面に対する傾斜面の傾斜角度は、パチンコ機８０１０の遊
技店における設置時の後傾斜（約１０°）よりも大きな角度として、約１５°に設定され
る。これにより、設置時のパチンコ機８０１３の後傾斜により、案内リブ１２ｃ１の傾斜
面の傾斜が前後方向で逆転することを回避することができるので、設置時のパチンコ機８
０１３の後傾斜に寄らず遊技盤１３を内枠１２に組み付ける際の作業性を向上させること
ができる。
【０９１１】
また、これに限らず、案内リブ１２ｃ１の傾斜面の傾斜角度を、遊技店の設置時の後傾
斜と同等の傾斜角度で形成しても良い。この場合は、遊技盤１３が乗り上げる案内リブ１
２ｃ１の傾斜面を水平とすることができる。
【０９１２】
図１２８（ｂ）に示す状態では、図１２９（ａ）に示すように、上下に配置されると共
に後述する解除状態の盤面支持装置６００に遊技盤１３が挟まれ、遊技盤１３の後面が回
転後爪部材６４０の前面と当接する。
【０９１３】
ここで、盤面支持装置６００は、解除状態において、回転前爪部材６２０及び規制前爪
部材６３０（遊技盤１３が固定される位置よりも正面側に配設される部分）が遊技盤１３
の進入経路から退避するよう構成されているので、遊技盤１３の組み付け作業の作業性を
向上させることができる。
【０９１４】
そして、図１２９（ｂ）に示すように、遊技盤１３の右端部付近を背面側へ押し込むこ
とにより、遊技盤１３を介して回転後爪部材６４０に負荷が与えられ、盤面支持装置６０
０が後述する固定状態に変化し、遊技盤１３が内枠１２に固定される。即ち、遊技盤１３
の固定時には、上下の盤面支持装置６００は、ほぼ同時に状態変化する。
【０９１５】
なお、遊技盤１３は支持底部１２ｃに下支えされ上下位置を規制される。図１２９（ａ
）及び図１２９（ｂ）に示すように、盤面支持装置６００の解除状態と固定状態との間で
、遊技盤１３の下端部に盤面支持装置６００が当接することは無く（遊技盤１３が盤面支
持装置６００に押し上げられることは無く）、遊技盤１３の上下位置は変化しない。従っ
て、盤面支持装置６００を解除状態と固定状態との間で状態変化させることに伴って、フ
ローティングコネクタ１３ａ及び受側コネクタ１２ｄを安定的に脱着させることができる
。
【０９１６】
ここで、遊技盤１３の右端部付近を背面側へ押し込む際、遊技盤１３は、左端部付近を
支点として回転しているので、てこの原理により、遊技盤１３を介して回転後爪部材６４
０に負荷を与える際に必要となる力を遊技盤１３の幅寸法が長いことにより弱くすること
ができ、非力な作業者でも問題なく遊技盤１３を内枠１２に組み付けることができる。
【０９１７】
内枠１２に遊技盤１３を組み付ける際、遊技盤１３は、左端部を、左端前支持部１２ａ
及び左端後支持部１２ｂにより上下２箇所で支持されるので（図１２６参照）、例えば、
遊技盤１３の右端の固定が不十分な時（上下の盤面支持装置６００の少なくとも一方が固
定状態では無い時）に、正面枠１４（図８９参照）を内枠１２に対して閉鎖した場合であ
っても、遊技盤１３が前倒れする程度を低くすることができる。
【０９１８】
例えば、上側の盤面支持装置６００が解除状態の時（図１３４（ａ）参照）に、正面枠
１４（図８９参照）を内枠１２に対して閉鎖しようと押し込んだ反動で、遊技盤１３が前
後に傾倒する程度を低くすることができる。従って、正面枠１４を内枠１２に対して閉鎖
しようと押し込んだ反動で盤面支持装置６００の状態が変化することを防止することがで
きる（可能性を低くすることができる）。
【０９１９】
内枠１２に遊技盤１３が固定された状態において、遊技盤１３の左端部は支持部１２ａ
，１２ｂにより固定され、右端部は盤面支持装置６００により固定され、下端部は支持底
部１２ｃに上下位置を規制される。
【０９２０】
内枠１２に遊技盤１３が固定された状態（図１２９（ｂ）参照）において、遊技盤１３
の背面側下端部に配置され、遊技盤１３に配設される各種部材や各種装置に接続される配
線と連結されると共に遊技盤１３の面方向に位置変化可能に遊技盤１３に支持されるフロ
ーティングコネクタ１３ａと、下側の盤面支持装置６００付近において内枠１２に配設さ
れると共に制御基板ユニット９１（図３参照）等と連結される配線が背面で接続される受
側コネクタ１２ｄとが遊技盤１３の回転方向で接続される。
【０９２１】
フローティングコネクタ１３ａ及び受側コネクタ１２ｄは、遊技盤１３の回転方向での
接続の抵抗を低減するために、遊技盤１３の回転方向に沿った方向に接続方向を向ける態
様で傾斜する姿勢で配設される（受側コネクタ１２ｄについて図１２６参照）。
【０９２２】
内枠１２は、内枠１２の右隅付近において上下一対が向かい合わせで配設される盤面支
持装置６００を備える。なお、上下一対の盤面支持装置６００は、同一の構成のものが向
かい合わせで配設されるので、一方の盤面支持装置６００の説明を行い、他方の盤面支持
装置６００の説明を省略する。
【０９２３】
図１３０（ａ）は、盤面支持装置６００の正面斜視図であり、図１３０（ｂ）は、盤面
支持装置６００の背面斜視図であり、図１３１（ａ）は、盤面支持装置６００の正面斜視
図であり、図１３１（ｂ）は、盤面支持装置６００の背面斜視図である。なお、図１３０
（ａ）及び図１３０（ｂ）では、盤面支持装置６００が遊技盤１３を固定する固定状態が
図示され、図１３１（ａ）及び図１３１（ｂ）では、盤面支持装置６００による遊技盤１
３の固定が解除される解除状態が図示される。図１３０及び図１３１に示すように、盤面
支持装置６００は、回転前爪部材６２０及び回転後爪部材６４０が形成するコ字形状の開
放側が前後方向に変位する。
【０９２４】
図１３２は、盤面支持装置６００の分解正面斜視図であり、図１３３は、盤面支持装置
６００の分解背面斜視図である。図１３２及び図１３３に示すように、盤面支持装置６０
０は、上面視で矩形の枠状に形成される枠部材６１０と、その枠部材６１０に挿通固定さ
れる第１軸部材Ｐ６１に回転可能に軸支される回転前爪部材６２０と、その回転前爪部材
６２０の正面側に配置され回転前爪部材６２０に挿通固定される第２軸部材Ｐ６２に回転
可能に軸支される規制前爪部材６３０と、回転前爪部材６２０の背面側に配置され回転前
爪部材６２０に挿通固定される第３軸部材Ｐ６３に回転可能に軸支される回転後爪部材６
４０と、を主に備える。
【０９２５】
枠部材６１０は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで矩形の枠状に形成され
る本体板部６１１と、その本体板部６１１の一部であって左右に対向配置される一対の板
部６１１ａに一直線上に貫通形成される一対の支持孔６１２と、その支持孔６１２の正面
側上方において支持孔６１２を中心とした円弧に沿って板部６１１ａに穿設される円弧孔
６１３と、支持孔６１２の背面側において支持孔６１２を中心とした円弧に沿って板部６
１１ａに下方から凹設される円弧凹部６１４と、支持孔６１２の鉛直上方位置で板部６１
１ａに挿通固定される棒状の規制棒６１５と、板部６１１ａから左右にフランジ状に延設
されると共に組立状態（図１２７（ｂ）参照）において貫通孔６１６ａに挿通されるビス
により内枠１２に締結固定される一対の固定板６１６と、を主に備える。
【０９２６】
支持孔６１２は、第１軸部材Ｐ６１が挿通固定される貫通孔である。第１軸部材Ｐ６１
は、差し込み基端側の端部が拡径された円柱形状の金属棒状部材として形成され、支持孔
６１２に挿通された後、差し込み先端側の端部がプレスされることにより、支持孔６１２
に固定される。この固定方法および軸部材の形状は、第２軸部材Ｐ６２及び第３軸部材Ｐ
６３も同様なので、説明を省略する。なお、第１軸部材Ｐ６１が支持孔６１２に挿通され
る際には、同時に回転前爪部材６２０の被支持孔６２２にも第１軸部材Ｐ６１が挿通され
る。
【０９２７】
回転前爪部材６２０は、枠部材６１０と同様に、板金部材が角部で直角に折り曲げられ
側面視Ｔ字形状に形成される本体板部６２１と、その本体板部６２１の一部であって左右
に対向配置される板部６２１ａに一直線上に貫通形成されると共に第１軸部材Ｐ６１に軸
支される一対の被支持孔６２２と、板部６２１ａの正面側上隅部において一直線上に貫通
形成されると共に第２軸部材Ｐ６２が挿通固定される一対の支持孔６２３と、板部６２１
ａの背面側部において一直線上に貫通形成されると共に第３軸部材Ｐ６３が挿通固定され
る一対の支持孔６２４と、を主に備える。
【０９２８】
なお、第２軸部材Ｐ６２が支持孔６２３に挿通される際には、同時に規制前爪部材６３
０の被支持孔６３２にも第２軸部材Ｐ６２が挿通され、第３軸部材Ｐ６３が支持孔６２４
に挿通される際には、同時に回転後爪部材６４０の被支持孔６４２にも第３軸部材Ｐ６３
が挿通される。
【０９２９】
本体板部６２１は、左右に対向配置される部分であって前後に長尺の長尺部６２１ａ１
と、その長尺部６２１ａ１の正面側先端から上下方向へ延設される延設部６２１ａ２とで
側面視Ｔ字形状に形成される一対の板部６２１ａと、その板部６２１ａの上縁を連結固定
する連結板部６２１ｂと、その連結板部６２１ｂの背面側端部から連結板部６２１ｂの面
に対して約４５度だけ下降傾斜して延設される背面側延設板６２１ｃと、延設部６２１ａ
２の背面側端部から、逆側の板部６２１ａへ向けて板部６２１ａと垂直に延設される下垂
背面板部６２１ｄと、その下垂背面板部６２１ｄの下端部から下垂背面板部６２１ｄの面
に対して約４５度だけ正面側へ傾斜して延設される正面側延設板６２１ｅと、を主に備え
る。
【０９３０】
下垂背面板部６２１ｄは、長尺部６２１ａ１及び連結板部６２１ｂと直交する面に沿っ
た平板状に形成される。長尺部６２１ａ１の側面と、連結板部６２１ｂとの角度は直角と
され、長尺部６２１ａ１の下面と、下垂背面板部６２１ｄの背面側面とは、互いに直角と
なるように形成される。
【０９３１】
背面側延設板６２１ｃは、その下面でねじりバネＮＢｂと当接可能に配置される。本実
施形態において、解除状態においてねじりバネＮＢｂと当接し、ねじりバネＮＢｂの腕部
を本体板部６１１から離間させる（図１３４（ａ）参照）一方、固定状態へ状態変化する
過程で、ねじりバネＮＢｂの上方へ退避することで、ねじりバネＮＢｂは本体板部６１１
と当接し始める。
【０９３２】
これにより、作業者が遊技盤１３を盤面支持装置６００に押し込み始める際には、ねじ
りバネＮＢｂの反発力が作業者側へ生じることを防止する一方で、遊技盤１３が盤面支持
装置６００に固定され終える直前においては、ねじりバネＮＢｂの反発力を作業者側へ生
じさせることができる。即ち、押し込み開始時に必要な力を低くしながらも、盤面支持装
置６００に遊技盤１３が固定される直前には、遊技盤１３の回転の勢いを反発力により抑
制することができる。
【０９３３】
下垂背面板部６２１ｄは、組立状態（図８９参照）において、遊技盤１３と正面側から
当接し、遊技盤１３の前後位置を規制する部分である。正面側延設板６２１ｅは、遊技盤
１３を下垂背面板部６２１ｄの背面側に入れ込む際の案内ガイドとして機能する。
【０９３４】
第２軸部材Ｐ６２には、ねじりバネＮＢａが巻き付けられる。ねじりバネＮＢａは、規
制前爪部材６３０と下垂背面板部６２１ｄとを近接させる方向の付勢力を発生させる。第
３軸部材Ｐ６３には、ねじりバネＮＢｂが巻き付けられる。ねじりバネＮＢｂは、回転後
爪部材６４０の下端部を本体板部６１１の背面側壁から離反させる方向の付勢力を発生さ
せる。
【０９３５】
規制前爪部材６３０は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視への字形
状に形成される本体板部６３１と、その本体板部６３１の一部であって左右に対向配置さ
れる板部６３１ａに一直線上に貫通形成されると共に第２軸部材Ｐ６２に軸支される一対
の被支持孔６３２と、板部６３１ａを連結する正面連結板６３１ｂの下端部から正面側へ
傾斜して延設される傾斜延設板６３３と、板部６３１ａの上端面として湾曲形成される湾
曲面６３４と、を主に備える。
【０９３６】
傾斜延設板６３３は、正面枠１４と対向配置される板部であって、盤面支持装置６００
が解除状態とされた場合に、正面枠１４に前後方向で最接近する部分である。
【０９３７】
湾曲面６３４は、組立状態（図１２６参照）において、規制棒６１５と当接する面であ
り、これにより、規制前爪部材６３０の自由な姿勢変化が規制される。
【０９３８】
回転後爪部材６４０は、板金部材が角部で直角に折り曲げられることで側面視縦長矩形
状に形成される本体板部６４１と、その本体板部６４１の一部であって左右に対向配置さ
れる板部６４１ａに一直線上に貫通形成されると共に第３軸部材Ｐ６３に軸支される一対
の被支持孔６４２と、一対の板部６４１ａを連結する正面連結板６４１ｂの下端部から背
面側へ傾斜して延設される傾斜延設板６４３と、を主に備える。
【０９３９】
正面連結板６４１ｂは、組立状態（図８９参照）において、遊技盤１３の背面側に当接
し、遊技盤１３の前後位置を規制する部分である。
【０９４０】
傾斜延設板６４３は、遊技盤１３を押し込む際に遊技盤１３から負荷を受ける部分であ
って、解除状態（図１２９（ａ）参照）において、遊技盤１３の背面と面当たりする傾斜
角度で形成される。
【０９４１】
図１３４（ａ）、図１３４（ｂ）、図１３５（ａ）及び図１３５（ｂ）は、盤面支持装
置６００の側面図である。なお、図１３４（ａ）、図１３４（ｂ）、図１３５（ａ）及び
図１３５（ｂ）では、盤面支持装置６００が解除状態から固定状態に変化する過程が時系
列で図示される。また、図１３４（ａ）、図１３４（ｂ）、図１３５（ａ）及び図１３５
（ｂ）では、盤面支持装置６００と近接配置された多機能カバー部材１７１及び盤面支持
装置６００に固定される遊技盤１３の配置が想像線で図示される。
【０９４２】
即ち、図１３４（ａ）では、盤面支持装置６００の解除状態が、図１３５（ｂ）では、
盤面支持装置６００の固定状態が、それぞれ図示される。なお、図１３５（ｂ）に示す固
定状態において、第３軸部材Ｐ６３は、第１軸部材Ｐ６１の真後ろ（水平方向背面側）に
配置される。これにより、遊技盤１３を介して回転後爪部材６４０を背面側へ押進すると
いう簡易な作業をするだけで、回転後爪部材６４０が第１軸部材Ｐ６１を中心に回転しす
ぎる（第３軸部材Ｐ６３が第１軸部材Ｐ６１よりも上方へ移動する）ことを防止すること
ができる。従って、回転後爪部材６４０を固定状態における位置に的確に移動させること
ができる。
【０９４３】
ここで、規制前爪部材６３０は、上述したように、ねじりバネＮＢａにより下垂背面板
部６２１ｄに近接する方向の付勢力を付加されている。そのため、他の外力が作用しない
場合において、規制前爪部材６３０は下垂背面板部６２１ｄに近接配置される。一方で、
規制前爪部材６３０の湾曲面６３４と規制棒６１５とが当接することにより、規制前爪部
材６３０の姿勢変化が規制される。
【０９４４】
即ち、図１３４（ａ）、図１３４（ｂ）、図１３５（ａ）及び図１３５（ｂ）に示すよ
うに、盤面支持装置６００が解除状態から固定状態に変化するにつれて、回転前爪部材６
２０は延設部６２１ａ２が配設される正面側が傾倒する一方、規制前爪部材６３０は下垂
背面板部６２１ｄから離反する態様で正面側が起き上がる。
【０９４５】
詳述すると、規制棒６１５が、湾曲面６３４の内、正面側部分であって、第２軸部材Ｐ
６２を中心とした円と交差する抵抗部６３４ａと当接する間（図１３４（ａ）から図１３
５（ａ）までの間）は、規制前爪部材６３０は回転前爪部材６２０の傾倒動作に伴い正面
側端部が起き上がる。換言すれば、回転前爪部材６２０の移動方向とは逆方向へ、規制前
爪部材６３０が移動する。
【０９４６】
一方、その抵抗部６３４ａの背面側に連設される部分であって、第２軸部材Ｐ６２を中
心とした円に沿った円弧形状とされる非抵抗部６３４ｂが規制棒６１５と対向配置され、
規制棒６１５と湾曲面６３４とが第２軸部材Ｐ６２を中心とする円方向で当接しなくなる
と、規制前爪部材６３０の起き上がり動作は解除され、規制前爪部材６３０の傾斜延設板
６３３側先端部が下垂背面板部６２１ｄに近接配置される（図１３５（ａ）から図１３５
（ｂ）参照）。
【０９４７】
規制前爪部材６３０が起き上がり動作する角度範囲（図１３４（ａ）から図１３５（ａ
）の間の範囲）においては、規制前爪部材６３０に対して、規制前爪部材６３０の正面側
端部を傾倒させる方向の負荷である下向き負荷を加えたとしても、その下向き負荷により
動作する際の規制前爪部材６３０の姿勢変化が、その下向き負荷に対向する方向へ向けた
姿勢変化（起き上がり方向の姿勢変化）となるので、下向き負荷に対する反力が過大とな
り下向き負荷に対する規制前爪部材６３０の姿勢変化が規制される。
【０９４８】
加えて、遊技盤１３が背面側延設板６２１ｃの背面と当接することで、遊技盤１３が奥
に押し込まれないままでは、回転前爪部材６２０の回転が遊技盤１３により規制される。
【０９４９】
これにより、規制前爪部材６３０に下向き負荷がかけられることで回転前爪部材６２０
が回転することを抑制することができる。そのため、例えば、正面枠１４から規制前爪部
材６３０に負荷がかけられた場合に、回転前爪部材６２０が傾倒動作することを抑制する
ことができる。なお、本実施形態では、盤面支持装置６００の解除状態において、正面枠
１４に配設される多機能カバー部材１７１が規制前爪部材６３０の傾斜延設板６３３と当
接する位置関係となるように、正面連結板６３１ｂの形状、傾斜延設板６３３の長さ及び
傾斜角度が設定される。
【０９５０】
また、図１３４（ｂ）に示す状態では、遊技盤１３が背面側延設板６２１ｃの背面と当
接することにより、遊技盤１３が正面側に移動（傾倒）する際には背面側延設板６２１ｃ
と遊技盤１３との間に擦れ摩擦が生じる。これにより、図１３４（ｂ）の状態で遊技盤１
３が正面側に移動（傾倒）することを防止することができる。従って、後述する下側の盤
面支持装置６００（図１３６から図１３９参照）が、遊技盤１３に負荷を与えた場合に、
その反動で遊技盤１３の上端部付近が正面側に移動（傾倒）することを抑制することがで
きる。
【０９５１】
ここで、盤面支持装置６００の解除状態において、正面枠１４（図８９参照）を閉鎖し
た場合に、正面枠１４からの負荷により回転前爪部材６２０が回転する構造の場合、正面
枠１４に配設される多機能カバー部材１７１と規制前爪部材６３０の当接の態様によって
、盤面支持装置６００が固定状態まで達する場合と、盤面支持装置６００が固定状態まで
達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性がある。
【０９５２】
盤面支持装置６００が中途半端な角度で安定し、その状態で正面枠１４（図８９参照）
を閉じられるものとすると、ガラスユニット１６（図８６参照）の背面と遊技盤１３の前
面との間の距離が短くなってしまい、遊技に支障をきたす可能性がある。
【０９５３】
これに対し、本実施形態では、正面枠１４（図８９参照）からの負荷により回転前爪部
材６２０が回転することを抑制する構成を採用することで、正面枠１４に配設される多機
能カバー部材１７１と規制前爪部材６３０とが当接する場合は、正面枠１４が閉鎖するこ
とを防止している。これにより、盤面支持装置６００が固定状態となっていないことに正
面枠１４を閉鎖させる作業を行っていた店員に気づかせることができる。
【０９５４】
これに気づけば、店員は、盤面支持装置６００が固定状態となるまで遊技盤１３を押し
込むことになり、正面枠１４（図８９参照）を閉鎖した時のガラスユニット１６の背面と
遊技盤１３の正面との間隔を安定させることができる。
【０９５５】
加えて、本実施形態では、図１３５（ａ）に示すように、回転前爪部材６２０が固定状
態となる直前の状態では、正面枠１４に配設される多機能カバー部材１７１と規制前爪部
材６３０の当接の態様によって、盤面支持装置６００が固定状態まで達する場合と、盤面
支持装置６００が固定状態まで達せず、中途半端な角度で安定する場合とが生じる可能性
は低い（専ら、盤面支持装置６００が固定状態まで達する）。
【０９５６】
そのため、本実施形態では、正面枠１４が閉鎖位置とされた時に規制前爪部材６３０と
当接可能な位置まで多機能カバー部材１７１が張り出されると共に、図１３５（ａ）に示
す状態では、規制前爪部材６３０は規制棒６１５に姿勢を規制されないように構成される
。
【０９５７】
加えて、図１３５（ａ）に示す状態では、背面側延設板６２１ｃの背面と遊技盤１３と
の当接は解除され、遊技盤１３により回転前爪部材６２０の回転が規制されることは無い
。
【０９５８】
即ち、回転前爪部材６２０が固定状態となる直前の状態において規制前爪部材６３０に
下向き負荷がかけられる場合には、回転前爪部材６２０の正面側端部が傾倒動作すること
を許容している。
【０９５９】
これにより、遊技盤１３が、盤面支持装置６００を固定状態とする直前の位置に配置さ
れた場合（例えば、店員が遊技盤１３を押し込む力が若干足りなかった場合であって、９
割方安定して設置されている場合）にまで、正面枠１４が閉鎖しないという事態を解消し
、この場合に、正面枠１４に配設される多機能カバー部材１７１から盤面支持装置６００
に負荷が与えられる場合には、その負荷で盤面支持装置６００を固定状態に変化させるこ
とができる。
【０９６０】
従って、遊技盤１３を盤面支持装置６００に固定する作業の作業性を向上させることが
できる。なお、本実施形態では、解除状態の盤面支持装置６００に、遊技盤１３を、遊技
盤１３の背面と盤面支持装置６００の傾斜延設板６４３とが当接するように配置し（図１
３４（ａ）参照）、遊技盤１３を背面側に押し込むことで遊技盤１３を固定することがで
きる。即ち、遊技盤１３によって回転後爪部材６４０を変位させ、それに伴って回転前爪
部材６２０を回転させ、盤面支持装置６００を固定状態に変化させる。この方法によれば
、規制前爪部材６３０の正面側端部に下向き負荷が与えられないので、抵抗少なく盤面支
持装置６００を解除状態から固定状態に状態変化させることができる。
【０９６１】
図１３５（ａ）に示す状態では、遊技盤１３の正面と、盤面支持装置６００の下垂背面
板部６２１ｄの遊技盤１３と対向する面とが前後方向で当接する。この状態で遊技盤１３
が正面側へ移動（傾倒）する際には、下垂背面板部６２１ｄを押しのけながら移動（傾倒
）することになるので、回転後爪部材６４０を介して回転前爪部材６２０に与えられるね
じりバネＮＢｂの付勢力が、遊技盤１３の正面側への移動（傾倒）に対する抵抗として付
与される。これにより、図１３５（ａ）に示す状態で、遊技盤１３が正面側に移動（傾倒
）する可能性を低くすることができる。従って、後述する下側の盤面支持装置６００（図
１３６から図１３９参照）が、遊技盤１３に負荷を与えた場合に、その反動で遊技盤１３
の上端部付近が正面側に移動（傾倒）することを抑制することができる。
【０９６２】
また、図１３５（ａ）に示す状態から図１３５（ｂ）に示す状態の間では、規制前爪部
材６３０がねじりバネＮＢａの付勢力で傾倒し、非抵抗部６３４ｂが規制棒６１５と対向
配置される（図１３５（ｂ）参照）。この状態において、遊技盤１３が正面側に移動（傾
倒）し、遊技盤１３が下垂背面板部６２１ｄを押すことで回転前爪部材６２０が回転する
場合には、第１軸部材Ｐ６１を中心とする円弧に沿う方向で、非抵抗部６３４ｂが規制棒
６１５と当接し、その分、遊技盤１３の正面側への移動（傾倒）に対する抵抗が大きくな
る。
【０９６３】
これにより、図１３５（ａ）に示す状態から図１３５（ｂ）に示す状態の間において、
遊技盤１３が正面側に移動（傾倒）する可能性を低くすることができる。従って、後述す
る下側の盤面支持装置６００（図１３６から図１３９参照）が、遊技盤１３に負荷を与え
た場合に、その反動で遊技盤１３の上端部付近が正面側に移動（傾倒）することを抑制す
ることができる。
【０９６４】
また、湾曲面６３４の非抵抗部６３４ｂは、図１３５（ａ）に示す状態で規制棒６１５
と当接する部分から、図１３５（ｂ）に示す状態で規制棒６１５と当接する部分へ向けて
第２軸部材Ｐ６２を中心とした半径が徐々に大きくなる態様の湾曲面が形成される。
【０９６５】
これにより、図１３５（ａ）に示す状態から多機能カバー部材１７１により傾斜延設板
６３３が背面側へ押進され、回転前爪部材６２０が回転することにより第２軸部材Ｐ６２
が変位すると、非抵抗部６３４ｂと規制棒６１５とが一瞬だけ離間する。そのため、規制
前爪部材６３０に規制棒６１５から与えられる抵抗が一瞬だけ低減することにより、規制
前爪部材６３０は、ねじりバネＮＢａの付勢力により勢いよく下垂背面板部６２１ｄに近
接し、図１３５（ｂ）に示す状態に状態変化する。
【０９６６】
従って、本実施形態のように、図１３５（ｂ）に示す盤面支持装置６００の固定状態に
おいて、多機能カバー部材１７１が規制前爪部材６３０や傾斜延設板６３３と離間する寸
法関係であったとしても、図１３５（ａ）に示す盤面支持装置６００の固定状態の直前の
状態において正面枠１４を閉鎖位置とすることで、多機能カバー部材１７１を規制前爪部
材６３０や傾斜延設板６３３に当接させ、その後、盤面支持装置６００を固定状態とする
ことができる。
【０９６７】
なお、本実施形態では、遊技盤１３が盤面支持装置６００に固定されていない場合には
、盤面支持装置６００の状態に関わらず正面枠１４を閉鎖位置に配置可能に構成される。
即ち、背面側延設板６２１ｃの背側面が遊技盤１３と当接せず、遊技盤１３により回転前
爪部材６２０の回転が規制されない状態では、盤面支持装置６００は、多機能カバー部材
１７１との干渉を避けて動作可能とされる（例えば、図１３４（ａ）に示す状態から、図
１３５（ａ）に示す状態まで状態変化可能とされる）。従って、遊技盤１３が配置されて
いない場合（例えば、盤面の交換時に、一時的に正面枠１４を閉鎖状態としたい場合）に
まで、正面枠１４の閉鎖を規制することを避けることができるので、作業者の作業効率を
向上させることができる。
【０９６８】
なお、盤面支持装置６００を固定状態から解除状態とする場合には、傾斜延設板６３３
を正面上方側に引き、ねじりバネＮＢａの付勢力に抗して規制前爪部材６３０を回転させ
る。この際、規制棒６１５から受ける負荷は小さい（回転方向で湾曲面６３４と規制棒６
１５とが当接していない）ので、軽い力で規制前爪部材６３０を回転させることができ、
そのまま回転を継続させることで、盤面支持装置６００を解除状態とすることができる。
【０９６９】
なお、遊技盤１３が固定された状態で盤面支持装置６００を解除状態とすると、遊技盤
１３は、変位する回転後爪部材６４０により正面側へ押し出される（図１３４（ａ）参照
）。そのため、盤面支持装置６００が解除状態となった時に遊技盤１３の前後位置が変化
しない場合に比較して、遊技盤１３を取り外す作業の作業性を向上させることができる。
【０９７０】
また、図１２９（ａ）及び図１３４（ａ）に示すように、解除状態において、遊技盤１
３の上端面が盤面支持装置６００の背面側延設板６２１ｃの下面と当接する。これにより
、上下の盤面支持装置６００を両方とも解除状態とした場合において遊技盤１３が正面側
に倒れる虞を解消することができる。
【０９７１】
なお、上下の盤面支持装置６００は、片方ずつ解除状態と固定状態とを切り替える操作
を行うことが可能である。ここで、本実施形態のように、盤面支持装置６００の状態変化
に伴い遊技盤１３が前後に移動する構成において、片方ずつ盤面支持装置６００を操作す
ると、遊技盤１３の前後位置が上下で食い違い、遊技盤１３にかけられる負荷が過大とな
る虞がある。
【０９７２】
これに対し、本実施形態では、上述したように、盤面支持装置６００を解除状態とする
際に操作される規制前爪部材６３０の動作と、回転前爪部材６２０及び回転後爪部材６４
０の動作とが一致しない。換言すれば、図１３５（ａ）及び図１３５（ｂ）に示すように
、規制前爪部材６３０を変位させる量に比較して、遊技盤１３を支持する回転前爪部材６
２０及び回転後爪部材６４０が変位する量の方が小さい。
【０９７３】
従って、規制前爪部材６３０が固定状態に戻らない程度（規制棒６１５に戻りを規制さ
れる程度）に規制前爪部材６３０を変位させる場合の、回転前爪部材６２０及び回転後爪
部材６４０の変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置６００に支持される
箇所における遊技盤１３の前後位置のずれを抑えることができる。従って、遊技盤１３に
かけられる負荷を抑制できる。
【０９７４】
また、回転前爪部材６２０に回転後爪部材６４０が回転可能に軸支されていることから
も、同様の効果が生じる。即ち、固定状態（図１３５（ｂ）参照）から解除状態（図１３
４（ａ）参照）に移行する間に、回転後爪部材６４０はねじりバネＮＢｂの付勢力に抗し
て回転前爪部材６２０と回転後爪部材６４０との間の角度を広げる方向に変位可能とされ
る。
【０９７５】
従って、回転前爪部材６２０の変位量に比較して、遊技盤１３が回転後爪部材６４０に
押し出される変位量を抑えることができるので、上下の盤面支持装置６００に支持される
箇所における遊技盤１３の前後位置のずれを抑えることができる。これにより、遊技盤１
３にかけられる負荷を抑制できる。
【０９７６】
次いで、図１３６から図１３９を参照して、下側に配置される盤面支持装置６００と正
面枠１４との関係について説明する。図１３６から図１３９は、図８６のＣＸＸＸＶＩ−
ＣＸＸＸＶＩ線におけるパチンコ機８０１０の部分断面図である。なお、図１３６から図
１３９では、正面枠１４が簡易な形状で図示されると共に正面枠１４の閉鎖状態が図示さ
れる。
【０９７７】
また、図１３６では、盤面支持装置６００の解除状態が、図１３７では、盤面支持装置
６００の固定状態が、図１３８では、盤面支持装置６００が解除状態から固定状態側へ所
定角度（約２５°）回転した状態が、図１３９では、盤面支持装置６００が固定状態とさ
れる直前の状態が、それぞれ図示されると共に、盤面支持装置６００に支えられる遊技盤
１３の板厚部分が想像線で図示される。
【０９７８】
図１３６から図１３９では、盤面支持装置６００と、正面枠１４に固定される開閉規制
部１５９との関係について説明する。なお、理解を容易とするために、図１３６及び図１
３７で断面視された開閉規制部１５９を、図１３８及び図１３９では想像線で図示する。
【０９７９】
図１３６に示すように、盤面支持装置６００が解除状態とされる場合、正面枠１４を閉
鎖位置に配置すると（図１３６参照）、開閉規制部１５９と盤面支持装置６００との干渉
は回避されているものの、遊技盤１３と開閉規制部１５９の上方における操作部背面部材
１５５とが干渉する。そのため、盤面支持装置６００の解除状態においては、遊技盤１３
が外れた状態では正面枠１４を閉鎖することが許容されるが、遊技盤１３が配置された状
態では、正面枠１４を閉鎖することが規制される。
【０９８０】
図１３７に示すように、盤面支持装置６００が固定状態とされる場合、正面枠１４を閉
鎖位置に配置すると（図１３７参照）、開閉規制部１５９と盤面支持装置６００との干渉
は回避される。加えて、遊技盤１３が盤面支持装置６００の解除状態の時の配置に比較し
て背面側に配置されることにより、遊技盤１３と開閉規制部１５９の上方における操作部
背面部材１５５との干渉が回避される。そのため、盤面支持装置６００の固定状態におい
ては、遊技盤１３の有無に関わらず、正面枠１４を閉鎖することが許容される。
【０９８１】
図１３８に示すように、盤面支持装置６００の回転前爪部材６２０が解除状態から固定
状態側へ所定角度回転した状態とされる場合、正面枠１４を閉鎖位置に配置すると（図１
３８参照）、開閉規制部１５９と、盤面支持装置６００の傾斜延設板６３３とが干渉する
。
【０９８２】
また、この状態において、傾斜延設板６３３に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材６２０を回転させようとしても、規制棒６１５の作用により、回転前爪部材
６２０の回転方向（図１３８時計回り方向）と規制前爪部材６３０の回転方向（図１３８
反時計回り方向）とが逆方向となることにより反力が過大となるので、通常の負荷では困
難であることについては上述の通りである（図１３４（ｂ）参照）。
【０９８３】
従って、図１３８に示す盤面支持装置６００の状態においては、遊技盤１３の有無に関
わらず、正面枠１４を閉鎖することが規制される。特に、遊技盤１３が配設された状態に
おいては、遊技盤１３の正面側下端部と、背面側延設板６２１ｃとが上下方向で当接する
虞があることから（図１３８参照）、より正面枠１４の閉鎖を規制する作用が強くなる。
【０９８４】
図１３９に示すように、盤面支持装置６００の回転前爪部材６２０が固定状態となる直
前の状態とされる場合、正面枠１４を閉鎖位置に配置すると（図１３９参照）、開閉規制
部１５９と、盤面支持装置６００の傾斜延設板６３３とが干渉する。
【０９８５】
また、この状態において、傾斜延設板６３３に対して背面側向きの負荷を与えることで
回転前爪部材６２０を回転させようとする場合、規制棒６１５の作用により、回転前爪部
材６２０の回転方向（図１３８時計回り方向）と規制前爪部材６３０の回転方向（図１３
８反時計回り方向）とが逆方向となることは無く、通常の負荷で容易に押し込めることに
ついては、上述の通りである（図１３５（ａ）参照）。
【０９８６】
従って、図１３９に示す盤面支持装置６００の状態においては、正面枠１４を押し込む
ことで、開閉規制部１５９を介して規制前爪部材６３０を押し込み、盤面支持装置６００
を固定状態とすることができるので、正面枠１４を閉鎖することが許容される。
【０９８７】
図１４０は、外枠１１及び内枠１２の分解正面斜視図であり、図１４１は、外枠１１及
び内枠１２の分解背面斜視図である。なお、図１４０及び図１４１では、球発射ユニット
１１２ａ及び裏パック９２の背面を閉じるカバー部材が内枠１２から分解された状態が図
示される。
【０９８８】
球発射ユニット１１２ａの詳細な構造について、図１４２から図１４８を参照して説明
する。図１４２（ａ）は、球発射ユニット１１２ａの正面斜視図であり、図１４２（ｂ）
は、球発射ユニット１１２ａの背面斜視図である。図１４３（ａ）及び図１４３（ｂ）は
、球発射ユニット１１２ａの分解正面斜視図である。なお、図１４３（ａ）では、カバー
部材７２１が開放された後に分解された状態が図示され、図１４３（ｂ）では、球受部材
７３１が分解された後に前後反転された状態が図示される。即ち、図１４３（ｂ）では、
球受部材７３１のみは、背面側が図示される。
【０９８９】
図１４２及び図１４３に示すように、球発射ユニット１１２ａは、金属またはダイカス
トから形成されるベース部材７１０と、そのベース部材７１０に組み付けられる樹脂製の
基礎部材７１１の右側辺を中心として、ベース部材７１０の正面を部分的に被覆する閉鎖
状態（図１４２（ａ）参照）と、ベース部材７１０の正面を開放する開放状態（図２３（
ａ）参照）との間で回動可能に軸支持されるカバー部材７２１を有する球送り装置７２０
と、を主に備える。
【０９９０】
ベース部材７１０は、カバー部材７２１を支持する部材であってベース部材７１０に弾
性変形するフック等で係止されベース部材７１０の正面側に配設されると共に合成樹脂等
から形成される基礎部材７１１と、正面側に配設される発射用ソレノイド７０１と、その
発射用ソレノイド７０１によって打ち出された球Ｐ８を遊技領域へ向けて案内する発射レ
ール７３０と、球受部材７３１の姿勢を規制するためにベース部材７１０から正面側へ一
直線上に膨出される膨出部７１６ａの中間位置において正面側へ円筒状に凸設され球受部
材７３１を締結固定するネジが螺入される締結部７１６と、複数の取付孔７１８と、複数
の位置決め凸部７１９と、を主に備える。
【０９９１】
基礎部材７１１は、右隅部において棒状部７２２が挿通される一対の受部７１２と、そ
の受部７１２の左右方向反対側においてフック部７２３を係止可能に穿設される係止部７
１３と、その係止部７１３の右側に近接して正面側に凸設される凸設部７１４と、カバー
部材７２１の閉鎖状態（図１４２（ａ）参照）において吸着力発生ソレノイド７４１と対
向配置して凸設される不具合判定凸部７１５と、を主に備える。
【０９９２】
凸設部７１４は、カバー部材７２１の閉鎖状態（図１４２（ａ）参照）において切断用
金属部材７２５の上面側を覆う部分であって、カバー部材７２１の閉鎖状態において球通
過開口７２４の左内側面７２４ｃと対向配置されると共に左内側面７２４ｃと平行な平面
として形成される対向平面７１４ａと、その対向平面７１４ａと左右反対側の面であって
、背面側へ向かうほど右方へ傾斜する傾斜面７１４ｂと、を主に備える。
【０９９３】
不具合判定凸部７１５は、吸着力発生ソレノイド７４１がカバー部材７２１に締結固定
される場合には、吸着力発生ソレノイド７４１とは当接しない一方で、吸着力発生ソレノ
イド７４１の締結が緩んだ状態（カバー部材７２１から浮いた状態）では当接し、カバー
部材７２１の回転を規制する凸設高さで形成される。
【０９９４】
そのため、吸着力発生ソレノイド７４１の締結が緩んだ状態でカバー部材７２１が閉鎖
状態とされることを防止することができ、カバー部材７２１を閉鎖状態にできない場合を
形成することにより、店員に吸着力発生ソレノイド７４１の締結が緩んでいることに気づ
かせることができる。従って、球発射ユニット１１２ａの不具合が発生する前に、未然に
修理（吸着力発生ソレノイド７４１をカバー部材７２１に緩みなく締結固定すること）を
行うことができる。
【０９９５】
球送り装置７２０は、基礎部材７１１に回転可能に軸支持されるカバー部材７２１と、
そのカバー部材７２１の内部へ進入した球Ｐ８の流下を規制する規制状態と、球Ｐ８（図
１４４参照）の発射レール７３０への流下を許容する許容状態とで状態変化するように制
御される切替装置７４０と、を主に備える。
【０９９６】
カバー部材７２１は、光透過性の樹脂材料から背面側（図１４３（ａ）の姿勢において
紙面手前側）が開放されたカップ形状に形成され、基礎部材７１１の受部７１２に遊嵌さ
れる一対の棒状部７２２と、その棒状部７２２の左右反対側において鉤状に形成されるフ
ック部７２３と、そのフック部７２３よりも棒状部７２２側へ変位した位置において球Ｐ
８（図１４４参照）が通過可能な大きさで前後方向に穿設される球通過開口７２４と、そ
の球通過開口７２４の内側端部における下縁から若干上方へ張り出す位置関係で配設され
る切断用金属部材７２５と、切替装置７４０の球案内腕部材７４２を軸支する軸棒部７２
６と、を主に備える。
【０９９７】
切替装置７４０は、カバー部材７２１に締結固定される吸着力発生ソレノイド７４１と
、一端が軸棒部７２６に遊嵌される合成樹脂製の部材であって、吸着力発生ソレノイド７
４１が磁力を発生するか否かにより回転し姿勢が変化する球案内腕部材７４２と、その球
案内腕部材７４２の上面に係止される板金部材であって吸着力発生ソレノイド７４１に吸
着される金属板７４３と、球案内腕部材７４２の一部であって球通過開口７２４の下方に
配置され球通過開口７２４から離れるほど下降傾斜する案内傾斜部７４４と、その案内傾
斜部７４４の基部から上方へ球Ｐ８を収容可能な間隔だけ延設され、延設端が軸棒部７２
６と直交する平面に沿って球通過開口７２４側へ張り出される規制張出部７４５と、を主
に備える。
【０９９８】
球通過開口７２４は、球Ｐ８（図１４４参照）を案内可能な通路を形成する開口であっ
て、回動径方向に沿ってフック部７２３から離反する方向に下降傾斜する流下板部７２４
ａと、その流下板部７２４ａの上方に対向配置され球通過開口７２４の上面から下方にリ
ブ状に延設され、延設先端面が背面側へ向かうにつれて下降傾斜するリブ部７２４ｂと、
流下板部７２４ａの左端部と連設され、面が上下方向に沿って形成される左内側面７２４
ｃと、を主に備える。これらの構成により、球通過開口７２４に流入した球Ｐ８は、背面
方向かつ右方へ向けて流下する。
【０９９９】
カバー部材７２１の閉鎖状態（図１４２（ａ）参照）において、球Ｐ８（図１４４参照
）が球通過開口７２４に進入した場合、その球Ｐ８は傾斜面７１４ｂと当接し、その傾斜
面７１４ｂの傾斜に沿って右方へ位置ずれしながら背面側へ流下する。そのため、球Ｐ８
は切断用金属部材７２５から左右方向に離反する態様で流下するので、切断用金属部材７
２５を球通過開口７２４の内側に張り出す態様で配置しながらも、球Ｐ８と切断用金属部
材７２５とが衝突することを防止することができる。
【１０００】
発射レール７３０は、ベース部材７１０の中間位置から左側に向けて上方に傾斜するよ
うに延設されるレール部材である。そのレール部材の下端付近において、球Ｐ８（図１４
４参照）の直径よりも短い間隔を空けて配置される球受部材７３１が配設される。
【１００１】
球受部材７３１は、発射レール７３０の延設方向と、長尺とされる方向とを平行とする
姿勢に規制されると共にベース部材７１０に締結固定される長尺板部材であって、長尺方
向に沿って長い長孔として形成されると共に締結ネジを通過させるための貫通孔７３１ａ
と、膨出部７１６ａと同様に一直線（貫通孔７３１ａを通り貫通孔７３１ａの長孔方向を
向く直線）状に形成され、膨出部７１６ａの幅よりも若干大きな幅かつ膨出部７１６ａの
膨出高さよりも若干大きな溝深さで形成される規制溝７３１ｂと、を備える。
【１００２】
球受部材７３１をベース部材７１０に締結固定する際には、貫通孔７３１ａのどの位置
を締結部７１６と合わせて締結固定するかを選択する際に、球受部材７３１を膨出部７１
６ａが膨出される直線に沿ってスライドさせることができ、これにより、球Ｐ８（図１４
４参照）の待機位置（プランジャ７０２との離間距離）を調整することができる。従って
、球受部材７３１の位置を調整することにより、球Ｐ８１の発射強度（操作ハンドル５１
（図８６参照）を同じだけ回転させたときの発射強度）を容易に調整することができる。
なお、球受部材７３１の規制溝７３１ｂが膨出部７１６ａにガイドされるので、球受部材
７３１の姿勢を不変とすることができる。
【１００３】
発射レール７３０は、金属板を屈曲することにより略Ｍ字形の断面形状に形成され、略
Ｖ字形の断面形状に形成され左斜め上方に向けて延設される転動板部７３０ａと、転動板
部７３０ａの前後辺から垂下される取付板部７３０ｂ，７３０ｃとを有し、取付板部７３
０ｂ，７３０ｃに複数（本実施例では２つ）形成された取付孔７３２に挿通されるネジで
ベース部材７１０に取付けられる。
【１００４】
また、取付板部７３０ｂ，７３０ｃの間における長手方向にかけて合成樹脂材から形成
されるレールガード７３３が設けられており、金属製のレールと金属製の遊技球との接触
により生じる音や振動等が抑制されている。
【１００５】
転動板部７３０ａは、略Ｖ字形の断面形状をなす転動面を有し、球Ｐ８（図１４６（ｂ
）参照）の周面における前後の２箇所にそれぞれ接触して球Ｐ８を上方へ案内するように
構成される。
【１００６】
図１４４（ａ）から図１４４（ｃ）は、球送り装置７２０による球の送り出し状況を時
系列で示す球発射ユニット１１２ａの正面図である。なお、図１４４（ａ）から図１４４
（ｃ）では、理解を容易にするために、カバー部材７２１の図示が省略される。
【１００７】
球送り装置７２０は、図１４４（ａ）に示すように、切替装置７４０が規制状態（吸着
力発生ソレノイド７４１への電力の供給が停止され、球案内腕部材７４２が重力で降りて
いる状態）であるときは、球通過開口７２４の背面側開放端に対応する位置に規制張出部
７４５が配置され、球通過開口７２４に進入した遊技球Ｐ８に当接して、背面側開放端か
らの流下が規制される。
【１００８】
次いで、図１４４（ｂ）に示すように、切替装置７４０が許容状態（吸着力発生ソレノ
イド７４１へ電力が供給され、球案内腕部材７４２が上昇した状態）に変化されると規制
張出部７４５が球の上方へ退避し、球Ｐ８の流下規制が解除されることにより、球Ｐ８が
案内傾斜部７４４上方に流入する。この状態において、球Ｐ８は基礎部材７１１の正面側
壁と当接することでそれ以上の流下が規制されており、案内傾斜部７４４の上面で滞留す
る。
【１００９】
次いで、図１４４（ｃ）に示すように、再び球案内腕部材７４２が規制状態に復帰する
ことにより、案内傾斜部７４４に乗った球Ｐ８が基礎部材７１１の正面側壁と当接しない
位置まで下降される。これにより、球Ｐ８は、案内傾斜部７４４の傾斜に従って背面側に
誘導され、発射レール７３０に誘導される。
【１０１０】
なお、図１４４（ｃ）における球案内腕部材７４２の状態は、図１４４（ａ）に図示さ
れる状態と同じなので、図１４４（ｃ）に示す状態においても、球通過開口７２４に進入
した球の流下が規制される。従って、球を１球ずつ、発射レール７３０へ供給することが
できる。なお、球通過開口７２４に進入する球Ｐ８は、上皿１７（図８６参照）の下流側
端部に形成される開口から供給される球であって、上皿１７に貯留されていた球である。
【１０１１】
図１４５は、切断用金属部材７２５の正面斜視図である。切断用金属部材７２５は、カ
バー部材７２１に締結固定される金属製の板部材であって、カバー部材７２１に螺入され
るネジが挿通可能に穿設される貫通孔７２５ａと、流下板部７２４ａの上面とほぼ沿う上
辺を有する下側刃部７２５ｂと、その下側刃部７２５ｂとの間に先端が鋭角の切れ込みを
形成すると共に、下側刃部７２５ｂの基端側の板と同一の板から延設される上側刃部７２
５ｃと、を主に備える。
【１０１２】
上側刃部７２５ｃは、先端が下側刃部７２５ｂよりも背面側へ向けて傾斜し、下辺が流
下板部７２４ａよりも上方へ張り出すように形成される。なお、上側刃部７２５ｃの下辺
は基端側（左側）へ向かうほど下降傾斜し、下側刃部７２５ｂの上辺は基端側（左側）へ
向かうほど上昇傾斜する。即ち、上側刃部７２５ｃ及び下側刃部７２５ｂは、正面視でテ
ーパ形状を形成する。
【１０１３】
上側刃部７２５ｃと下側刃部７２５ｂとの間の切れ込みは、球に固着されたタコ糸など
の糸部材を切断するためのものである。次いで、図１４６及び図１４７を参照して、球Ｐ
８に糸Ｙ８を固着させて進入させた場合に糸Ｙ８がどのような扱いを受けるかについて説
明する。
【１０１４】
図１４６（ａ）は、球発射ユニット１１２ａの正面図であり、図１４６（ｂ）は、図１
４６（ａ）の矢印ＣＸＬＶＩｂ方向視における球発射ユニット１１２ａの部分上面図であ
り、図１４７（ａ）は、球発射ユニット１１２ａの正面図であり、図１４７（ｂ）は、図
１４７（ａ）の状態における糸Ｙ８と切断用金属部材７２５との関係を示す、切断用金属
部材７２５の正面斜視図であり、図１４８は、球Ｐ８の発射後における球発射ユニット１
１２ａ、内レール６１及び外レール６２の部分正面図である。なお、図１４６及び図１４
７では、理解を容易とするために、球発射ユニット１１２ａの一部の構成部材の図示が省
略される。
【１０１５】
図１４６（ａ）及び図１４６（ｂ）に示すように、発射レール７３０へ誘導された球Ｐ
８は、球受部材７３１の左側下縁部と当接した状態で留まり（図１４６（ａ）参照）、こ
の状態から発射用ソレノイド７０１に電流が流され、プランジャ７０２が勢いよく張り出
すことにより、球Ｐ８に発射力が与えられ、球Ｐ８が発射レール７３０に沿って打ち出さ
れる（図１４７（ａ）参照）。
【１０１６】
ここで、球Ｐ８に糸Ｙ８の一端を固着した状態で球Ｐ８を打ち出し、球Ｐ８を遊技領域
に入れた状態で、手元に残してあった糸Ｙ８の他端を動かし、糸Ｙ８を引っ張ったり、緩
めたりすることで、球Ｐ８を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が知られている。
【１０１７】
これに対し、本実施形態では、球Ｐ８に固着される糸Ｙ８を、球Ｐ８の発射の勢いを利
用して切断可能に構成される。詳述すると、球Ｐ８が発射待機位置に配置された場合（図
１４６（ａ）参照）、糸Ｙ８は流下板部７２４ａの上面に、背面側に向かう程右側へ寄せ
られる姿勢で乗ることになる（図１４６（ｂ）参照）。
【１０１８】
この状態で球Ｐ８が打ち出されると、流下板部７２４ａの下側を通り発射レール７３０
を転動する球Ｐ８に引っ張られて糸Ｙ８が移動するところ、糸Ｙ８の中間部分は流下板部
７２４ａの上面に沿って移動するので、糸Ｙ８が流下板部７２４ａの上方に張り出す上側
刃部７２５ｃの下側に入り込むことになり、下側刃部７２５ｂ及び上側刃部７２５ｃで形
成される切込みに入り込む。
【１０１９】
糸Ｙ８の手前側の端部（他端）は遊技者が把持しているところ、球Ｐ８に固着されてい
る糸Ｙ８の一端に球Ｐ８の発射に伴う負荷がかけられることで、糸Ｙ８には大きな引張力
がかけられる。これにより、糸Ｙ８が下側刃部７２５ｂ及び上側刃部７２５ｃで形成され
る切込みに押し付けられることになり、ついには切断される（図１４８参照）。これによ
り、球Ｐ８を入賞口に繰り返し検出させる不正行為を防止することができる。
【１０２０】
なお、球Ｐ８の発射強度が弱い場合、糸Ｙ８に十分な引張力が加わらず、糸Ｙ８が切断
されない虞が考えられるが、その場合には、球Ｐ８は遊技領域までは到達せず、内レール
６１及び外レール６２の間を逆流し、ファール球受口部１４６を通過し、ファール球通路
部１４５を流下し（図９８参照）、下皿５０へ排出される（図８６参照）。そのため、こ
の状態では、糸Ｙ８にいくら負荷を加えても、球Ｐ８が入賞口を通過することは無いので
、球Ｐ８を入賞口に繰り返し検出させる不正行為が発生することを無くすことができる。
【１０２１】
次いで、図１４９から図１７９を参照して、演出動作ユニット１０００について説明す
る。図１４９は、遊技盤１３の正面図であり、図１５０及び図１５１は、演出動作ユニッ
ト１０００の分解正面斜視図であり、図１５２は、演出動作ユニット１０００の分解背面
斜視図である。なお、図１４９に示す遊技盤１３は、図２に示す遊技盤１３との比較にお
いて、センターフレーム８６の上枠部から花弁動作装置８００が視認可能とされることが
主な違いであり、その他の構成は、略同一とされる。
【１０２２】
上記センターフレーム８６の上枠部には、図１５０から図１５２に示す演出動作ユニッ
ト１０００が配設されている。演出動作ユニット１０００は、花弁動作装置８００、側方
基材１０００Ｓ、基板カバー１０００Ｃ、背面板１１００及びその背面板１１００に配設
される進退動作ユニット９００等を有して構成されている。
【１０２３】
進退動作ユニット９００は、駆動モータ９２１の駆動力により花弁動作装置８００を上
下に昇降動作（進退動作、即ち、第３図柄表示装置８１の表示領域の内方へ向けて進出す
る動作と、第３図柄表示装置８１の表示領域の外方へ向けて退避する動作との少なくとも
一方を含む動作）させることに関わる複数の可動部材から構成され、一方の端部に花弁動
作装置８００が連結され、他方の端部が背面板１１００に軸支されると共にアームギア９
２４を介して駆動モータ９２１の駆動力が伝達されることで回動動作する駆動側アーム部
材９１０と、その駆動側アーム部材９１０を駆動させる駆動力を発生する駆動モータ９２
１と、その駆動モータ９２１の駆動力を駆動側アーム部材９１０に伝達する複数のギアか
ら構成される伝達手段９２０と、駆動側アーム部材９１０の回動動作と連動して左右方向
にスライド動作する薄板状のスライド板９３０と、そのスライド板９３０のスライド動作
と連動して回動する薄板状の第２演出部材９４０と、駆動側アーム部材９１０の左右反対
側において、背面板１１００及び花弁動作装置８００を連結する長尺板状の従動側アーム
部材９５０と、を主に備える。
【１０２４】
次いで、花弁動作装置８００の構造について説明する。図１５３は、花弁動作装置８０
０の正面図であり、図１５４は、図１５３のＣＬＩＶ−ＣＬＩＶ線における花弁動作装置
８００の断面図である。なお、図１５４では、支持基材８０１が想像線で模式的に図示さ
れる。
【１０２５】
花弁動作装置８００は、支持基材８０１に、花弁８０２等の部材が支持されて構成され
ている。支持基材８０１は、図１５２にも示すように、花弁８０２等の背面側に配置され
、全体形状は他の部材に隠れて図に表れていないが、樹脂材料から形成され、略矩形の板
状部と、その板状部の背面に配設される基板とを備える。
【１０２６】
支持基材８０１の中央本体部における上端部右寄りの位置には中央モータ８０４が後側
から固定され、その中央モータ８０４の駆動軸が、支持基材８０１に形成される小幅の間
隙部を通して前側に突出し、その先端に後述の第１ギア８０４Ｇ（図１５６参照）が固定
されている。
【１０２７】
支持基材８０１の中央本体部における中央モータ８０４のやや左下方の位置には開口８
０１Ｐが穿設され、その開口８０１Ｐの右方に配設され、後方へ一対の円筒状に延出し、
内部に挿入穴を有し、先端部に螺子挿通孔を有する螺子挿通部８０１Ｓが一体的に形成さ
れている。螺子挿通部８０１Ｓの周囲には、後述する遊嵌装置８８０の検出用円弧板８８
０ｄが通過可能なドーナツ状に正面側から背面側へ凹設されるドーナツ状凹設部８０１Ｄ
（図１５２参照）が形成される。
【１０２８】
中央モータ８０４が固定される支持基材８０１（図１５２参照）の、中央モータ８０４
の下方には、オイルダンパ８０５が前側から固定されている（図１５６参照）。
【１０２９】
支持基材８０１の前側には、中央部の縦長の概略長円状の領域を開放しつつその周縁領
域を前方から覆うように、装飾部材８０７が配置固定されている。その装飾部材８０７は
、上端部領域を構成する横長の上側部と、該上側部以下の領域を構成する概略Ｕ字形状の
下側部とから分割構成されている。
【１０３０】
本実施形態では、支持基材８０１は全体として上下にやや長く延びる形状となっている
が、花弁動作装置８００が後述するように上下に移動可能に配設されるものであるため、
支持基材８０１が左右に長い形状に成形されるよりも上下に長い形状に成形されるほうが
、動作スペースを少なくできる。
【１０３１】
このとき、中央モータ８０４およびオイルダンパ８０５はそれぞれ、後述するように開
口８０１Ｐの位置に重ねるように同心に配置される第２ギア８３０Ｇ及び第３ギア８１０
Ｇに連動連結（リンク）されるため、それぞれ第２ギア８３０Ｇ及び第３ギア８１０Ｇの
外周であって互いに干渉しない位置であれば任意の位置に配置することができるが、本実
施形態では、第２ギア８３０Ｇ及び第３ギア８１０Ｇを介してそれぞれ右方に配置される
（図１５６参照）。
【１０３２】
これにより、図１５４に示すように、正面側に若干傾倒する姿勢で支持される花弁動作
装置８００の右半分に重量を集めることで、逆側の左半分が下方に垂れることを防止する
ことができる。そのため、支持基材８０１と、その支持基材８０１の左半分に連結される
駆動側アーム部材９１０（図１５２参照）との間隔が開くことを防止することができ、駆
動側アーム部材９１０を介して支持基材８０１に適切に駆動力を伝達することができる。
【１０３３】
図１５５は、花弁動作装置８００の分解正面斜視図であり、図１５６は、花弁動作装置
８００の分解背面斜視図である。なお、図１５５及び図１５６では、理解を容易とするた
めに、支持基材８０１の図示が省略される。
【１０３４】
花弁８０２は、図１５５及び図１５６に示すように、全体として開花状態のハイビスカ
スの花を構成する、互いに分離した５枚の花弁のうちの１枚の形状をそれぞれ模して成形
された樹脂製の部材として形成され、背面側に板状の平板部材８０３を備える。
【１０３５】
図１５７（ａ）は、花弁８０２、平板部材８０３及びスライド部材８２０の分解正面斜
視図であり、図１５７（ｂ）は、花弁８０２、平板部材８０３及びスライド部材８２０の
分解背面斜視図である。
【１０３６】
花弁８０２のそれぞれは、配置状態で径方向に延びる略円弧形状の正面形状を有し、中
心から外周へかけて、前方へ緩やかに膨出するように湾曲する形状となっている（図１５
４参照）。
【１０３７】
花弁８０２の表面には多数の皺を含む不規則な凹凸が形成され、周縁も正面視不定形に
凹凸する形状となっている。５枚の花弁８０２は互いに厳密には同一形状とはなっておら
ず、凹凸等に僅かな相違があるが、おおよそ同様の形状に成形されている。花弁８０２の
大部分は、特定色（赤色）を有するがほぼ透明に近く、外周縁部は、内側領域との間に特
に境界を形成することなく、上記特定色（赤色）が濃くなるように着色がなされている。
【１０３８】
各花弁８０２は、各花弁８０２の後側面における外周近傍と、径方向中央部との２箇所
にそれぞれ、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する螺入部８０２Ｓが一体的に形成
されている。
【１０３９】
花弁８０２は、平板部材８０３に締結固定される位置から先端丸形状側（正面視反時計
回り側、図１５７（ａ）紙面右側）に配置される後側部８０２ａよりも、その後側部８０
２ａから先端鋭利形状側（正面視時計回り側、図１５７（ａ）紙面左側）に配置される前
側部８０２ｂの方が、正面側に配置される。換言すれば、前側部８０２ｂの方が、後側部
８０２ａよりも、遊嵌装置８８０の背面カバー８８６に近接配置される。
【１０４０】
各花弁８０２の前側部８０２ｂは一方に隣接する花弁８０２の後側部８０２ａの前側に
重ねられ、後側部８０２ａは他方に隣接する花弁８０２の前側部８０２ｂの後側に重ねら
れ、こうして５枚の花弁８０２が内周側の先端を同一中心にむけて集結するように配置さ
れている。
【１０４１】
花弁８０２は、後側部８０２ａと前側部８０２ｂとが前後で位置ずれする形状とされる
ことで、集結位置（図１７４及び図１７５参照）において後側部８０２ａと前側部８０２
ｂとを前後で重ね合わせる位置関係とすることができるので、集結位置と、全開位置（図
１７８及び図１７９参照）とにおける花弁８０２全体での形状の差（大きさの差）を顕著
にすることができる。
【１０４２】
５個の花弁８０２は、配置状態で全体として、中心部に円状の開口部Ｓ１を有する円板
形状（ドーナツ形状）の後側面を有する（図１５５参照）。
【１０４３】
平板部材８０３は、図１５５、図１５６及び図１５７に示すように、上記５枚の花弁８
０２にそれぞれ固定される、互いに分離した長尺板状の樹脂製の部材となっている。
【１０４４】
平板部材８０３のそれぞれは、配置状態で中心から外周側へ概略長方形状に延設される
正面形状を有し、さらにその外周縁部が前方へ延出する形状となっている。
【１０４５】
また、配置状態にある平板部材８０３の後側面における開口部Ｓ１の近傍（内周近傍）
には、後方へ円筒状に延出し内部に螺子穴を有する一対の螺入部８０３Ｓが、周方向（平
板部材８０３の短手方向）に離れた位置に一体的に形成されている。
【１０４６】
螺入部８０３Ｓは、各平板部材８０３の周方向（短手方向）の両側壁にほぼ面位置とさ
れる配置で形成され、さらに、この平板部材８０３の両側壁に沿う部分に、一対の螺入部
８０３Ｓを結ぶ直線に対し垂直であって平板部材８０３の後側面よりも後方へ矩形状に延
出するスライドリブ８０３ａが、螺入部８０３Ｓの周面に外接する面方向に沿って両側へ
延出するように、螺入部８０３Ｓの周壁と一体的に形成されている。
【１０４７】
図１５７（ｂ）に示すように、各平板部材８０３の後側面には、上記花弁８０２の螺入
部８０２Ｓに対応する２箇所にそれぞれ、内部に螺子挿通孔を有し、正面側で花弁８０２
の螺入部８０２Ｓが位置決めされる挿入穴を有する螺子挿通部８０３Ｈが一体的に形成さ
れている。
【１０４８】
各平板部材８０３の螺子挿通部８０３Ｈにはそれぞれ、対応する花弁８０２の螺入部８
０２Ｓが前方から当接されて、後側からネジが螺入され、これにより各平板部材８０３が
対応する花弁８０２にそれぞれ固定される。
【１０４９】
図１５８は、スリット部材８１０の正面図であり、図１５９は、スリット部材８１０の
正面斜視図である。なお、図１５８及び図１５９の説明では、図１５５及び図１５６を適
宜参照する。平板部材８０３の後側には、図１５５及び図１５６に示すように、スリット
部材８１０が配置される。
【１０５０】
スリット部材８１０は、図１５８に示すように、同様の５つの形状部分が円環状に連続
する正面形状を有する樹脂製の板状部材となっており、中央部には円状開口８１１が穿設
され、図１５９に示すように、その円状開口８１１の周縁から前後両方向に概略円筒状の
前側周壁部８１２及び後側周壁部８１３（図１５６参照）が延出している。
【１０５１】
図１５６に戻って説明する。後側周壁部８１３には、周方向に等間隔をおいた５箇所の
内、隣り合う２箇所と、その２箇所を除く３箇所の内の真ん中の１箇所とにそれぞれ、前
後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部８１３Ｓが一体的に形成され、且つ、上述
の５箇所の内、螺入部８１３Ｓが形成されなかった箇所の先端縁から、位置決めボス８１
３ａが延出される。それら螺入部８１３Ｓ及び位置決めボス８１３ａに対応する５箇所で
、後側周壁部８１３が外径方向に膨出するように構成される。この膨出部分の目的の一つ
として、摺動摩擦を抑えることがあるが、詳細については後述する。
【１０５２】
スリット部材８１０は、図１５８に示すように、中央スリット８１４及び両側スリット
８１５を備える。中央スリット８１４はそれぞれ、円状開口８１１よりやや外側の位置か
らさらに外側へ直線状に延びるように形成されている。ただし、円状開口８１１の中心か
ら外側へ向かう方向、すなわち円状開口８１１の径方向Ｄ１１に対し、中央スリット８１
４は正面視反時計回り方向に角度θ１１（本パチンコ機８０１０では約１５°）だけ傾斜
した方向Ｄ１２に沿って延びている。
【１０５３】
両側スリット８１５は、中央スリット８１４の両側に若干の間隔をおいて平行に延びる
ように形成されている。
【１０５４】
このように中央スリット８１４及びその両側の両側スリット８１５の３本のスリットよ
りなる組が、周方向に５箇所、互いに等間隔（７２°間隔）で形成されている。なお、中
央スリット８１４及び両側スリット８１５の各端部は正面視丸状（半円状）に形成されて
も良いし、矩形状に形成されても良い。
【１０５５】
本実施形態では、これら３本のスリットよりなる組において最外側に位置する両側スリ
ット８１５の外側縁の一端、即ち３本のスリットにおける４隅部の内、小径側の２隅部は
、両側スリット８１５の延長方向に概ね矩形状をなしてやや延出する（矩形状の切れ目が
入る）形状となっている。この矩形状の延出部（切れ目）は、平板部材８０３におけるス
ライドリブ８０３ａを嵌入させるためのものである。
【１０５６】
スリット部材８１０は、中央スリット８１４及び両側スリット８１５が形成される平板
の側端部に連結され、中央スリット８１４及び両側スリット８１５の外周側端部よりも小
さな外径で形成されると共に、外径が円状開口８１１の中心と中心が一致する円弧形状で
形成される円弧板８１６を備える。
【１０５７】
これにより、円弧板８１６により、中央スリット８１４及び両側スリット８１５が形成
される平板の剛性が増強されている。従って、中央スリット８１４及び両側スリット８１
５が形成される平板が周方向や軸方向に変形することを抑制することができる。
【１０５８】
また、上述の通り、図１５８に示すように中央スリット８１４及び両側スリット８１５
よりなる組が、それぞれ円状開口８１１の径方向Ｄ１１に対して傾斜した方向Ｄ１２に沿
って延びているので、その分、５組の中央スリット８１４及び両側スリット８１５が内側
へ寄り合うようにして、より密に配置形成されており、これによってもスリット部材８１
０の外形がコンパクト化されている。
【１０５９】
換言すれば、仮に５組の中央スリット８１４及び両側スリット８１５が円状開口８１１
の径方向Ｄ１１に対して傾斜せずにこの径方向Ｄ１１に沿って放射状に延びるように配置
形成されたとした場合よりも、上述の通り傾斜した方向Ｄ１２に沿って延びるように配置
形成された場合のほうが、５組の中央スリット８１４及び両側スリット８１５をより密に
レイアウトすることができ、その分、スリット部材８１０の外周形状をより小さくするこ
とができる。
【１０６０】
中央スリット８１４及び両側スリット８１５には、図１５５および図１５６に示すよう
に、スリット部材８１０の後側から、スライド部材８２０が配置される。スライド部材８
２０は、図１５７に示すように、長尺板状の正面形状を有する樹脂製の部材であって、ス
ライド部材８２０の両端部において厚みが小とされ先端部が正面視半円形状に成形される
延出部と、その延出部の間の位置において演出部よりも厚みが大きく膨出される中央部と
、延出部に穿設される螺子挿通孔８２１と、スライド部材８２０の中央から正面側に凸設
され組立状態において中央スリット８１４に挿通される案内ピン８２２と、スライド部材
８２０の中央から背面側へ突出する態様で前後に貫通させるようにして固定されるスライ
ドピン８２３と、を備える。
【１０６１】
スライド部材８２０は、図１５５及び図１５６に示すように、スリット部材８２０にお
ける中央スリット８１４及び両側スリット８１５の３本のスリットの延設方向と長尺方向
を直角に交差させる姿勢で、中央スリット８１４及び両側スリット８１５に渡るように配
置される。
【１０６２】
一方、スリット部材８１０における中央スリット８１４及び両側スリット８１５には、
平板部材８０３の螺入部８０３Ｓが前側から嵌入される。十分に嵌入した状態では、平板
部材８０３の螺入部８０３Ｓはスリット部材８１０の後側面よりもごく僅かに後方へ突出
する。この状態で、スライド部材８２０の両側の螺子挿通孔８２１にそれぞれ後側から座
金付ネジ（ワッシャヘッドネジ）８２４が挿通され、平板部材８０３の螺入部８０３Ｓに
螺入されて固定される。
【１０６３】
これにより、スライド部材８２０が、間にスリット部材８１０を介在させて平板部材８
０３の後側に固定される。このとき、スライド部材８２０の案内ピン８２２がスリット部
材８１０における中央スリット８１４に殆ど隙間なく挿入され、平板部材８０３のスライ
ドリブ８０３ａが、スリット部材８１０における両側スリット８１５の対応する外側縁に
沿って殆ど隙間なく挿入される。
【１０６４】
これにより、平板部材８０３がスリット部材８１０における中央スリット８１４及び両
側スリット８１５にスライド自在に保持され、このとき、平板部材８０３が、案内ピン８
２２を中心に回ることなく一定の外側方向を向いた体勢でスライド移動するように、スラ
イドリブ８０３ａにより規制される。
【１０６５】
図１６０は、スライド部材８２０及び中央モータ８０４の正面斜視図であり、図１６１
（ａ）及び図１６１（ｂ）は、スライド部材８２０及び中央モータ８０４の背面斜視図で
ある。なお、図１６１（ａ）では、第４ギア８８０Ｇの図示が省略される。なお、図１６
０及び図１６１の説明では、図１５５及び図１５６を適宜参照する。
【１０６６】
上述のように平板部材８０３がスライド自在に取り付けられたスリット部材８１０には
、さらに後側から回転板８３０が配置される。回転板８３０は、図１６０及び図１６１に
示すように、中央に円状の枢支開口８３１を有する樹脂製の円板となっている。
【１０６７】
回転板８３０は、図１６０に示すように、前面側において、枢支開口８３１の周縁から
周壁が前方へ延出し、その周壁の周りに形成されるガイドレール８３２を備える。
【１０６８】
ガイドレール８３２は、回転板８３０の前側面から周壁が前方へ延出し、この周壁が、
回転板８３０の面方向に沿って、正面視細長のループ状に閉じるように延びる形状となる
ように、回転板８３０に一体的に形成されている。
【１０６９】
ガイドレール８３２の周壁の延出高さは枢支開口８３１の周縁における周壁の延出高さ
と同一となっている。ガイドレール８３２の内側の幅は、遊び程度の僅かな隙間をもって
スライドピン８２３を挿入し得る程度となっている。ガイドレール８３２の周壁の延出端
における稜角部は角落ちするように形成されている。
【１０７０】
ガイドレール８３２は、枢支開口８３１の周縁における周壁の外側に接する位置から、
枢支開口８３１の接線と法線との略中間の方向に沿って正面視時計回り方向側へ延び出し
、この後、この中間の方向よりも、さらに正面視時計回り方向側へ向けて弧状に湾曲しな
がら、回転板８３０の外周近傍の位置まで延びている（図１７５（ａ）参照）。
【１０７１】
ガイドレール８３２における枢支開口８３１側端部、すなわち中心側端部において枢支
開口８３１の周縁部に外接する部分の周壁は、枢支開口８３１の周縁における周壁と一体
的に連続するように形成され、その前端部は枢支開口８３１の周縁における周壁の前端部
よりの正面側に張り出している。
【１０７２】
枢支開口８３１の周縁における周壁の周りには、上述と同様にしてあと４本のガイドレ
ール８３２が形成され、全体として５本のガイドレール８３２が、等間隔をおいて、枢支
開口８３１の周りから外側へ渦巻き状に拡がるように延びている。
【１０７３】
回転板８３０の後側面においては、図１６１に示すように、枢支開口８３１の周縁から
周壁状に後方へ延出し、その外周に歯を有する第２ギア８３０Ｇが一体的に形成されてい
る。第２ギア８３０Ｇは、前記第１ギア８０４Ｇに噛み合うように配置され、中央モータ
８０４により回転駆動される。
【１０７４】
回転板８３０は、図１５４に示すように枢支開口８３１をスリット部材８１０の後側周
壁部８１３に外嵌するようにして取り付けられる。このとき、前記スライド部材８２０か
ら後方へ突出している５本のスライドピン８２３の後端部を、それぞれ５本のガイドレー
ル８３２に挿入する（図１７４（ｃ）参照）。
【１０７５】
スリット部材８１０における後側周壁部８１３の外周面は前述の通り５箇所で局部的に
膨出しているので、回転板８３０の枢支開口８３１の内周面に対して面的にではなく線的
に接触し、これにより回転板８３０の枢支開口８３１がスリット部材８１０の後側周壁部
８１３に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌されて回転板８３０がスムーズに回転自在に枢支さ
れる。
【１０７６】
第２ギア８３０Ｇの後側にはさらに、図１６１（ａ）に示すように、第２ギア８３０Ｇ
よりやや小径で枢支開口８３１より大径の第３ギア８１０Ｇが同心となるように配置固定
され、オイルダンパ８０５のダンパギア８０５Ｇに噛み合うように配置される。
【１０７７】
第３ギア８１０Ｇの中央には、円状の枢支開口８１０ａが穿設され、その枢支開口８１
０ａの周囲には、前記スリット部材８１０（図１５６参照）の後側周壁部８１３における
３箇所の螺入部８１３Ｓに対応する位置に螺子挿通孔８１０ｂが、２箇所の位置決めボス
８１３ａに対応する位置に位置決め孔８１０ｃが、それぞれが穿設されている。
【１０７８】
第３ギア８１０Ｇは、前記スリット部材８１０の後側周壁部８１３に外嵌された第２ギ
ア８３０Ｇの後側に重ねるようにして配置され、スリット部材８１０の後側周壁部８１３
に対し、位置決めボス８１３ａ（図１５６参照）を位置決め孔８１０ｃに挿入することに
より位置決めし、螺子挿通孔８１０ｂを通してネジ（図示せず）を螺入部８１３Ｓ（図１
５６参照）に螺入することにより固定される。
【１０７９】
これにより、スリット部材８１０が第３ギア８１０Ｇを介してオイルダンパ８０５のダ
ンパギア８０５Ｇに連動連結（リンク）されてオイルダンパ８０５により制動されるとと
もに、第３ギア８１０Ｇが抜け止めとなって回転板８３０がスリット部材８１０の後側周
壁部８１３に離脱しないように保持される。
【１０８０】
図１５５及び図１５６に示すように、スリット部材８１０の前側からは、中央軸回転装
置８５０が配置される。中央軸回転装置８５０は、支持基材８０１に締結固定される（図
１５４参照）中央軸部材８５１と、その中央軸部材８５１を中心に回転可能に遊嵌される
遊嵌装置８８０と、を主に備える。
【１０８１】
図１６２は、中央軸回転装置８５０及び遊嵌装置８８０の分解正面斜視図であり、図１
６３は、中央軸回転装置８５０及び遊嵌装置８８０の分解背面斜視図である。
【１０８２】
図１６２及び図１６３に示すように、中央軸部材８５１は、円筒の周壁の一部が軸方向
に沿って切り取られた不完全な円筒状に形成される軸部８５２と、その軸部８５２の前側
端に拡径するように円板状に形成されるフランジ８５５と、を備え、軸部８５２及びフラ
ンジ８５５が一体的に形成される。
【１０８３】
フランジ８５５の中央部は軸部８５２の内部と連通して円状に開口し、これにより軸部
８５２の内部を前後に貫通する内腔部８５６が形成されている。フランジ８５５の前側面
における内腔部８５６の周囲には、内腔部８５６を挟んだ左右２箇所に、内部に螺子穴を
有する前側螺入部８５７と、その前側螺入部８５７から内腔部８５６側へずれた位置にお
いて座グリを有する形状で背面側へ向けて穿設される保持部８５８と、円柱状に前方へや
や短く延出する２つの支持突起８５９とがそれぞれ一体的に形成されている。前側螺入部
８５７の正面側先端と、支持突起８５９の基部とは、同一の延出高さを有している。
【１０８４】
内腔部８５６の内周面には、対向する２箇所に並行するように軸部８５２の軸方向に沿
って円柱状に延び、軸部８５２の後側端よりさらに後方まで延出し、内部に螺子穴を有す
る後側螺入部８５３が一体的に形成されている。また、軸部８５２の周壁の後側端におい
て両後側螺入部８５３から等距離にある位置には、後側位置決めボス８５４が後方へ突出
するように一体的に形成されている。
【１０８５】
図１６２及び図１６３に示すように、中央軸部材８５１の前側には、ＬＥＤ基板８６１
が配置される。ＬＥＤ基板８６１は、中央軸部材８５１のフランジ８５５より若干小径の
略円板状の基板となっている。
【１０８６】
ＬＥＤ基板８６１には、中央軸部材８５１の前側螺入部８５７および前側位置決めボス
８５４に対応する位置に、螺子挿通孔８６２及び位置決め孔８６３がそれぞれ形成されて
いる。
【１０８７】
中央軸部材８５１の前側位置決めボス８５４をＬＥＤ基板８６１の位置決め孔８６３に
挿入して位置決めし、ＬＥＤ基板８６１の螺子挿通孔８６２を通してネジを中央軸部材８
５１の前側螺入部８５７に螺入することにより、中央軸部材８５１のフランジ８５５の前
側を覆うようにＬＥＤ基板８６１が固定される。
【１０８８】
また、ＬＥＤ基板８６１には、中央軸部材８５１の保持部８５８と対応する位置に、中
心装飾部材８６８の螺入部８６９を内嵌可能な大きさで挿通孔８６４が穿設される。
【１０８９】
ＬＥＤ基板８６１の前側面には、図１６２に示すように、中央の１箇所と、この１箇所
の周囲に多重（２重）に拡がる同心円上に等間隔をおいて並ぶ多数箇所とに、前向きＬＥ
Ｄ８６５がそれぞれ配置固定され、前方へ向けて発光するようになっている。
【１０９０】
ＬＥＤ基板８６１の前側面および後側面における外周縁近傍には、周方向に等間隔をお
いて並ぶ多数箇所に、横向きＬＥＤ８６６が配置固定され、ＬＥＤ基板８６１の径方向に
沿って外側へ向けて発光するようになっている。なお、ＬＥＤ基板８６１の前側面におけ
る横向きＬＥＤ８６６は、前向きＬＥＤ８６５と同心円状に交互に配設される。ＬＥＤ基
板８６１の後側面には、コネクタ接続部８６７が後方へ向けて配置固定されている。
【１０９１】
ＬＥＤ基板８６１の前側には、中心装飾部材８６８が配置される。中心装飾部材８６８
は、特定色（黄色）を有するがほぼ透明に近い樹脂材料から形成され、長尺板状の土台か
ら背面側に円柱状に延設され、中央部にネジを螺入可能な螺子穴が形成される一対の螺入
部８６９を備える。
【１０９２】
螺入部８６９は、ＬＥＤ基板８６１の挿通孔８６４と対応する位置に配置される。ＬＥ
Ｄ基板８６１を挟んでフランジ８５５の保持部８５８にＬＥＤ基板８６１の挿通孔８６４
を通過した螺入部８６９が正面側から当接され、螺入部８６９にフランジ８５５の背面側
からネジが螺入されることにより、中心装飾部材８６８がフランジ８５５に締結固定され
る。これにより、中心装飾部材８６８はＬＥＤ基板８６１の抜け止めとして機能する。
【１０９３】
遊嵌装置８８０は、中央軸部材８５１の軸部８５２の外周直径よりも若干大きな内径の
内周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される小径円筒部材８８１と、その小径
円筒部材８８１と同軸で配置されると共にスリット部材８１０の前側周壁部８１２の内径
よりも若干小さな外径の外周面を有するフランジ付きの円筒形状から形成される大径円筒
部材８８２と、それら小径円筒部材８８１及び大径円筒部材８８２に挟まれるフランジ付
きの円筒形状の部材であって小径円筒部材８８１及び大径円筒部材８８２と互いに回転可
能に遊嵌される本体円筒部材８８３と、を主に備える。
【１０９４】
本体円筒部材８８３は、円筒部分の周方向に等間隔をおいた４箇所の内、一つ飛ばしの
２箇所にそれぞれ、前後に円筒状に延び内部に螺子穴を有する螺入部８８３Ｓが一体的に
形成され、且つ、上述の４箇所の内、螺入部８８３Ｓが形成されなかった箇所の先端縁か
ら、位置決めボス８８３ａが延出される。
【１０９５】
それら螺入部８８３Ｓ及び位置決めボス８８３ａに対応する４箇所で、本体円筒部材８
８３が外径方向に膨出するように構成される。加えて、本体円筒部材８８３には、対応す
る４箇所の周方向の中間の位置で、螺入部８８３Ｓ及び位置決めボス８８３ａと同様の突
出長さで外径方向にリブ状に突出されると共に軸方向にわたって延設される摺動リブ８８
３ｂが形成される。
【１０９６】
本体円筒部材８８３のフランジ部分には、ＬＥＤ基板８６１の外形よりも大きな外形か
ら形成され、組立状態（図１４９参照）においてＬＥＤ基板８６１を正面側から覆う装飾
部材８８４と、その装飾部材８８４が外径付近で締結固定され、その締結部分よりも外周
側が正面側へ立ち上がる底の抜けたカップ形状を構成すると共に本体円筒部材８８３のフ
ランジ部分に背面側から当接し、締結固定される背面カバー８８６と、が配設される。
【１０９７】
背面カバー８８６は、表裏の面に全体的にメッキ（本パチンコ機８０１０では黄色）が
施され、これにより側面が鏡面状となっている。そのため、例えば、ＬＥＤ基板８６１の
背側面に配設される横向きＬＥＤ８６６の光を外周付近で反射することで、発光演出を行
うことができる。
【１０９８】
装飾部材８８４は、ＬＥＤ基板８６１に配設されるＬＥＤ８６５，８６６から光が照射
されることにより発光演出を行う部材であって、ハイビスカスの花の形状を構成し、特定
色（赤色）で光透過性を有する樹脂材料から形成される正面側板部と、その背面側におい
て周壁が背面側に立ち上がる円板形状を構成し、無色で光透過性を有する樹脂材料から形
成される背面側板部と、を備え、中央部分に中心装飾部材８６８を挿通可能な大きさで開
口部８８５が穿設される。
【１０９９】
このように構成される本体円筒部材８８３は、中央軸部材８５１に対して相対回転可能
とされる。遊嵌装置８８０は、第３ギア８１０Ｇの後側に配置される第４ギア８８０Ｇに
締結固定される（図１５６参照）。
【１１００】
第３ギア８１０Ｇの後側には、図１６１（ａ）に示すように、第３ギア８１０Ｇよりや
や小径で枢支開口８３１より大径の第４ギア８８０Ｇが同心となるように配置固定され、
支持基材８０１に回転可能に軸支され互いに噛み合う一対の中間ギア８０８と歯合される
。
【１１０１】
中間ギア８０８は、一方のギアが第３ギア８１０Ｇと歯合し、その一方のギアと噛み合
う他方のギアが、第４ギア８８０Ｇと歯合する。即ち、第４ギア８８０Ｇは、中間ギア８
０８を介して第３ギア８１０Ｇと逆方向に回転する。
【１１０２】
第４ギア８８０Ｇの中央には、円状の枢支開口８８０ａが穿設され、その枢支開口８８
０ａの周囲には、本体円筒部材８８３の２箇所の螺入部８８３Ｓに対応する位置に螺子挿
通孔８８０ｂが、２箇所の位置決めボス８８３ａに対応する位置に位置決め孔８８０ｃが
、それぞれが穿設されている。
【１１０３】
第４ギア８８０Ｇは、中央軸回転装置８５０の本体円筒部材８８３に外嵌された第３ギ
ア８１０Ｇの後側に重ねるようにして配置され、遊嵌装置８８０の本体円筒部材８８３に
対し、位置決めボス８８３ａ（図１６３参照）を位置決め孔８８０ｃに挿入することによ
り位置決めし、螺子挿通孔８８０ｂを通してネジ（図示せず）を螺入部８８３Ｓ（図１６
３参照）に螺入することにより固定される。
【１１０４】
これにより、遊嵌装置８８０が第３ギア８１０Ｇを介してオイルダンパ８０５のダンパ
ギア８０５Ｇに連動連結（リンク）されてオイルダンパ８０５により制動されるとともに
、第４ギア８８０Ｇが抜け止めとなって、スリット部材８１０が遊嵌装置８８０の本体円
筒部材８８３に離脱しないように保持される。
【１１０５】
第４ギア８８０Ｇは、ネジ挿通孔８８０ｂ及び位置決め孔８８０ｃよりも外周側におい
て回転軸を中心とした円弧状に背面側へ延設される検出用円弧板８８０ｄを備える。検出
用円弧板８８０ｄは、同一形状の板が、周方向に等間隔で５箇所に配置される。
【１１０６】
検出用円弧板８８０ｄは、組立状態（図１５４参照）において、ドーナツ状凹設部８０
１Ｄ（図１５２参照）に収容され、ドーナツ状凹設部８０１Ｄを通過する部材を検出可能
に配設されるフォトカプラ方式の検出センサ８０１Ｃにより、検出される。即ち、本実施
形態では、第４ギア８８０Ｇがどの姿勢から回転を開始したとしても、検出用円弧板８８
０ｄの配置間隔（中心角度７２°）に対応した回転角度を検出可能とされる（最小角度７
２°の検出を行うことができ、７２°以上の回転を検出により確保することができる）。
【１１０７】
中央軸回転装置８５０の組み付けについて説明する。ＬＥＤ基板８６１が配置固定され
た中央軸部材８５１の軸部８５２及び遊嵌装置８８０の本体円筒部材８８３は、スリット
部材８１０の円状開口８１１に前側から挿入される。中央軸部材８５１の軸部８５２及び
遊嵌装置８８０の本体円筒部材８８３が十分に挿入されると、それぞれの後端が第３ギア
８１０Ｇの枢支開口８１０ａから僅かに後方へ突出する。
【１１０８】
軸部８５２の後端からさらに後方へ突出する後側位置決めボス８５４を支持基材８０１
（図１５２参照）における位置決め切欠（図示せず）に挿入して位置決めし、同じく軸部
８５２の後端からさらに後方へ突出する後側螺入部８５３を前記支持基材８０１における
螺子挿通部８０１Ｓの挿入穴に挿入してネジ固定することにより、中央軸部材８５１が支
持基材８０１に固定される。
【１１０９】
このとき、ＬＥＤ基板８６１のコネクタ接続部８６７には配線が接続され、その配線は
中央軸部材８５１の内腔部８５６および支持基材８０１の開口８０１Ｐを通して後方へ導
出される（図示せず）。
【１１１０】
以上の取付構造により、中央軸部材８５１の軸部８５２が支持基材８０１に対し前方へ
突出するように固定され、図１５４にも示すように遊嵌装置８８０の本体円筒部材８８３
にスリット部材８１０の後側周壁部８１３が外嵌し、大径円筒部材８８２に前側周壁部８
１２が外嵌するようにして取り付けられる。
【１１１１】
このとき、本体円筒部材８８３の外周面は周方向に沿って８箇所で、螺入部８８３Ｓ、
位置決めボス８８３ａ及び摺動リブ８８３ｂにより局部的に膨出しているので、スリット
部材８１０の後側周壁部８１３の内周面に対して面的にではなく線的に接触し、これによ
りスリット部材８１０の後側周壁部８１３が本体円筒部材８８３に摩擦抵抗の少ない状態
で外嵌されてスリット部材８１０がスムーズに回転自在に枢支される。
【１１１２】
図１６４は、花弁動作装置８００、駆動側アーム部材９１０及び従動側アーム部材９５
０の背面斜視図であり、図１６５は、背面板１１００の正面斜視図である。花弁動作装置
８００は、駆動側アーム部材９１０から上下方向の負荷を与えられることにより、上下に
昇降動作（進退動作）する。なお、図１６４以降の説明においては、図１５０から図１５
２を適宜参照する。
【１１１３】
背面板１１００は、遊技盤１３の背面に締結固定される背面ケース２００（図８８参照
）の内側の最深部に締結固定される横に長尺矩形の部材であって、正面視左下隅部におい
て正面側に円柱状に突出される支持柱１１１０と、その支持柱１１１０の上方において複
数のギアが正面側から収容可能に凹設されるギア収容部１１２０と、左右中央位置におい
て上下方向に一直線上に配置されるレール固定部１１３０と、そのレール固定部１１３０
を挟んで支持柱１１１０の左右反対側においてレール固定部１１３０に近接するほど下降
傾斜する長孔として穿設される支持長孔１１４０と、を主に備える。
【１１１４】
支持柱１１１０は、駆動側アーム部材９１０を回動可能に軸支する円柱部分であって、
その正面側端部における外周付近において、左右一対に配置される穴であってネジを螺入
可能に形成される螺入部１１１１と、その螺入部１１１１の先端縁と同一面において上下
一対で正面側に延出される位置決めボス１１１２と、を備える。
【１１１５】
駆動側アーム部材９１０は、図１６４に示すように、背面視くの字に屈曲した長尺棒状
の本体部材から構成され、一方の端部において前後方向に円状に穿設されると共に支持柱
１１１０に回転可能に軸支される回動軸孔９１１と、長尺の本体部材において一方の端部
寄りの位置において正面側に段付きの円柱状に凸設される連結凸部９１２と、長尺の本体
部材の屈曲点から回動軸孔９１１側へ直線的な長孔状に穿設される伝達長孔９１３と、長
尺の本体部材の他方の端部において花弁動作装置８００を支持する支持部９１４と、を主
に備える。
【１１１６】
駆動側アーム部材９１０は、伝達長孔９１３に内嵌される内嵌凸部９２５と、検出セン
サ１１６２に検出される位置まで径外方向に張り出すフランジ部９２６と、を備えるアー
ムギア９２４の回転と連動して支持柱１１１０を軸に回動する。
【１１１７】
ギア収容部１１２０は、伝達手段９２０のギアが収容される凹設部であって、若干交差
しながら連設される３つの円状凹部から構成され、左端側に配置されモータギア９２２が
収容される第１収容部１１２１と、その第１収容部１１２１と連設される第２収容部１１
２２と、その第２収容部１１２２を挟んで第１収容部１１２１の正反対に配置されると共
に駆動側アーム部材９１０と嵌合されるアームギア９２４が収容される第３収容部１１２
３と、を主に備える。
【１１１８】
レール固定部１１３０は、複数枚の金属板が前後に重ねられ、上下にスライド動作可能
に支持される動作レール１０００Ｒ（図１５０参照、図１６５では図示を省略）を支持す
る部分であって、動作レール１０００Ｒを背面板１１００に締結固定するネジが挿通可能
に穿設される挿通孔１１３１と、動作レール１０００Ｒと嵌合し動作レール１０００Ｒの
位置決めを行う位置決めボス１１３２と、を備え、それらが上下一直線上に配置される。
動作レール１０００Ｒの剛性により、花弁動作装置８００の姿勢が一定に維持される。
【１１１９】
支持長孔１１４０は、従動側アーム部材９５０をスライド可能に支持する長孔であって
、正面視で約５０°の傾斜角度で左方へ向かう程に下降するように傾斜配置され、外周付
近から正面側に延設される延設壁１１４１を備える。
【１１２０】
従動側アーム部材９５０は、図１６４に示すように、背面視で略一直線状に形成される
長尺棒状の本体部材から構成され、一方の端部において背面側へ円柱状に凸設され、背面
板１１００の支持長孔１１４０にスライド可能に支持される被支持凸部９５１と、他方の
端部において花弁動作装置８００を支持する支持部９５２と、を主に備える。
【１１２１】
被支持凸部９５１は、円筒形状のカラーが遊嵌され、そのカラーが支持長孔１１４０に
内嵌された状態で被支持凸部９５１の先端に形成される螺入部９５１ａにネジが締結され
ることで、従動側アーム部材９５０が背面板１１００にスライド可能に支持される。即ち
、カラーの内径は被支持凸部９５１の外径よりも若干大きくされ、外径は支持長孔１１４
０の幅よりも若干小さく形成される。
【１１２２】
図１６６は、背面板１１００、側方基材１０００Ｓ及び第２演出部材９４０の分解正面
斜視図であり、図１６７は、駆動側アーム部材９１０、スライド板９３０及び第２演出部
材９４０の分解正面斜視図である。
【１１２３】
スライド板９３０は、左右に延びる長孔状に前後方向に穿設される複数（本実施形態で
は３箇所の）被支持長孔９３１で側方基材１０００Ｓに左右にスライド移動可能に支持さ
れると共に、左端部側に配設される上下方向に延びる長孔状に前後方向に穿設される基端
側長孔９３２で駆動側アーム部材９１０の連結凸部９１２と連結され、右端部側に配設さ
れ前後方向に穿設される先端側挿通孔９３３で第２演出部材９４０と連結される。
【１１２４】
基端側長孔９３２は、上端部において連結凸部９１２が支持柱１１１０を中心に回転す
る軌跡に沿って形成される停留部９３２ａと、その停留部９３２ａの下端から鉛直下方に
延設される変位部９３２ｂと、を主に備える。
【１１２５】
側方基材１０００Ｓは、図１６６に示すように、背面板１１００の正面視左方側で正面
視略三角形状に配設される円柱状部であって先端にネジを螺入可能な螺入部１１５１を有
する支持柱部１１５０に締結固定される板状部材であって、その支持柱部１１５０と対応
した位置に配設されると共にネジを挿通可能な挿通孔を有する締結板部１００１Ｓと、ス
ライド板９３０の被支持長孔９３１の配置関係と対応した位置関係（３箇所）で背面側へ
円柱状に凸設される支持凸部１００２Ｓと、正面視右隅部において前後方向に円形に穿設
されると共に第２演出部材９４０を回転可能に軸支する軸支孔１００３Ｓと、その軸支孔
１００３Ｓの中心と同一中心の円弧形状に凹設される円弧凹部１００４Ｓと、同様に軸支
孔１００３Ｓの中心と同一中心の円弧形状に沿って正面側に凸設される凸条部１００５Ｓ
と、を主に備える。
【１１２６】
支持凸部１００２Ｓは、スライド板９３０の被支持長孔９３１の幅よりも小さな直径の
円柱状に形成され、その先端からフランジ付き円筒形状のカラーが、支持凸部１００２Ｓ
と被支持長孔９３１の間の隙間に配置され、その状態で支持凸部１００２Ｓの先端から抜
け止め用のネジが螺入されることでスライド板９３０をスライド移動可能に支持する部分
として構成される。
【１１２７】
軸支孔１００３Ｓは、第２演出部材９４０を回転可能に軸支する円形孔であって、円弧
凹部１００４Ｓ及び凸条部１００５Ｓは、第２演出部材９４０の回転動作を滑らかにする
目的で配置される部分である。なお、凸条部１００５Ｓは、第２演出部材９４０が正規の
位置にある場合には当接しないが、正規の位置から変位したり、撓んだりしたら当接可能
となる凸設高さで形成される。
【１１２８】
第２演出部材９４０は、下端部が二股に分かれて形成されると共に上端部が被軸支柱部
９４１を中心とする円形に形成される本体部を有し、正面視右隅部において背面側に円柱
状に凸設されると共に軸支孔１００３Ｓにカラーを挟んで軸支される被軸支柱部９４１と
、その被軸支柱部９４１に近接配置され背面側へ円柱状に凸設される補助凸部９４２と、
を主に備える。
【１１２９】
被軸支柱部９４１は、軸支孔１００３Ｓの内径よりも若干外径の小さなカラーの内径よ
りも若干小さな外径で形成される円柱状の部分であって、先端にネジが螺入される螺入部
９４１ａを備える（図１５２参照）。被軸支柱部９４１がカラーを挟んで軸支孔１００３
Ｓに挿入された状態で先端に軸支孔１００３Ｓの内径よりも外径の大きな円板形状の蓋部
材９４５が配置された状態で螺入部９４１ａにネジが螺入されることにより、蓋部材９４
５が抜け止めの役割を果たす。これにより、第２演出部材９４０が側方基材１０００Ｓに
軸支される。
【１１３０】
補助凸部９４２は、スライド板９３０の先端側挿通孔９３３に挿通され（図１６９参照
）、先端に円形で樹脂製のカラーが締結固定されることにより、スライド板９３０から抜
けることが防止される。即ち、補助凸部９４２及び先端側挿通孔９３３の連結により、ス
ライド板９３０と第２演出部材９４０とは連動する。
【１１３１】
補助凸部９４２は、円弧凹部１００４Ｓの幅の中央付近を変位する凸部であって、円弧
凹部１００４Ｓの幅よりも若干小さな直径の円柱形状で形成される。これにより、第２演
出部材９４０が撓みそうになっても、補助凸部９４２が円弧凹部１００４Ｓと当接し、抵
抗を生じることにより、撓み変形を抑制することができる。
【１１３２】
図１６５を参照しながら説明する。背面板１１００は、駆動モータ９２１を支持する板
状の支持板９２１ａの締結の際にネジを螺入可能に構成される３個の螺入部１１６１と、
アームギア９２４から所定角度の範囲で径外方向に張り出されるフランジ部９２６を検出
する検出センサ１１６２と、花弁動作装置８００を持ち上げる方向の付勢力を生じるコイ
ルスプリングＳＰ８を案内するカラーが回転可能に軸支される軸支柱１１６３と、支持長
孔１１４０の右下方において基板カバー１０００Ｃを支持可能に正面視三角形状に配置さ
れるカバー支持部１１６４と、そのカバー支持部１１６４に近接配置され基板カバー１０
００Ｃに正面視で隠される配線止め部１１６５と、基板カバー１０００Ｃを締結するネジ
が螺入される螺入部１１６６と、を主に備える。
【１１３３】
同様に、側方基材１０００Ｓは、基板カバー１０００Ｃを締結するネジが螺入される螺
入部１００６Ｓ，１００７Ｓを備える。螺入部１００６Ｓは、第２演出部材９４０の移動
方向に、移動終端に配置された第２演出部材９４０と若干の間隔を空けて配置される（図
１６８参照）。そのため、例えば、長期間の使用により補助凸部９４２が折れてしまい、
第２演出部材９４０の正面視反時計回りの回転を規制する部分が欠けた場合であっても、
螺入部１００６Ｓにより、第２演出部材９４０の変位を規制することができる。
【１１３４】
このように、基板カバー１０００Ｃは、単一の部材に固定されるのでは無く、前後に積
層配置され互いに締結固定される側方基材１０００Ｓ及び背面板１１００のそれぞれに締
結固定されることにより、基板カバー１０００Ｃと、側方基材１０００Ｓ及び背面板１１
００とを、互いに強固に固定することができる。これにより、駆動側アーム部材９１０を
回動させることにより花弁動作装置８００という重量の重い装置を昇降動作させる場合で
あっても、基板カバー１０００Ｃや側方基材１０００Ｓの振動や変位を抑制し易くするこ
とができる。
【１１３５】
次いで、図１６８から図１７３を参照して、進退動作ユニット９００による花弁動作装
置８００の昇降動作について説明する、図１６８、図１７０及び図１７２は、花弁動作装
置８００、進退動作ユニット９００及び背面板１１００の正面図であり、図１６９、図１
７１及び図１７３は、花弁動作装置８００及び進退動作ユニット９００の背面図である。
【１１３６】
なお、図１６８及び図１６９では、駆動側アーム部材９１０が移動範囲の上端側に配置
された状態が図示され、図１７０及び図１７１では、駆動側アーム部材９１０の連結凸部
９１２（図１６４参照）が基端側長孔９３２の停留部９３２ａと変位部９３２ｂとの連結
位置に配置された状態が図示され、図１７２及び図１７３では、駆動側アーム部材９１０
が移動範囲の下端側に配置された状態が図示される。
【１１３７】
図１６９及び図１７３に示すように、駆動側アーム部材９１０が移動範囲の端部に配置
された状態において、駆動側アーム部材９１０の伝達長孔９１３は、アームギア９２４の
内嵌凸部９２５（図１５１参照）を基点としてアームギア９２４の回転軸を中心とした円
の接線方向に延びている。そのため、駆動モータ９２１の始動時においては、内嵌凸部９
２５のみが変位し駆動側アーム部材９１０は姿勢を維持する範囲（空回りする範囲）が生
じるので、駆動モータ９２１の始動時の抵抗を低減することができる。
【１１３８】
図１７０及び図１７１では、図１６８及び図１６９に示す状態に比較して、花弁動作装
置８００は若干下降している一方、スライド板９３０及び第２演出部材９４０の配置は維
持されている。即ち、駆動側アーム部材９１０が下降する方向に回動する際には、花弁動
作装置８００がスライド板９３０や第２演出部材９４０に先行して動作する。
【１１３９】
図１７０及び図１７１から、図１７２及び図１７３の範囲においては、駆動側アーム部
材９１０及びスライド板９３０が連動することにより、花弁動作装置８００及び第２演出
部材９４０が連動しているように視認させることができる。
【１１４０】
ここで、第２演出部材９４０が花弁動作装置８００の元々配置されていた位置へめがけ
て張り出す態様で移動することにより、あたかも、第２演出部材９４０が花弁動作装置８
００に追従して動作しているように視認させることができる。
【１１４１】
次いで、花弁動作装置８００の集散回転動作について説明する。図１７４（ａ）は、花
弁動作装置８００の正面斜視図であり、図１７４（ｂ）は、花弁動作装置８００の正面図
であり、図１７４（ｃ）は、中央軸回転装置８５０を省略し花弁動作装置８００を透過し
て示す正面図であり、図１７４（ｄ）は、スリット部材８１０及び回転板８３０の正面図
である。
【１１４２】
図１７５（ａ）は、回転板８３０の正面図であり、図１７５（ｂ）は、花弁動作装置８
００の背面図であり、図１７５（ｃ）は、花弁８０２及び平板部材８０３の背面図であり
、図１７５（ｄ）は、花弁動作装置８００の背面斜視図である。
【１１４３】
同様に、図１７６（ａ）は、花弁動作装置８００の正面斜視図であり、図１７６（ｂ）
は、花弁動作装置８００の正面図であり、図１７６（ｃ）は、中央軸回転装置８５０を省
略し花弁動作装置８００を透過して示す正面図であり、図１７６（ｄ）は、スリット部材
８１０及び回転板８３０の正面図である。
【１１４４】
図１７７（ａ）は、回転板８３０の正面図であり、図１７７（ｂ）は、花弁動作装置８
００の背面図であり、図１７７（ｃ）は、花弁８０２及び平板部材８０３の背面図であり
、図１７７（ｄ）は、花弁動作装置８００の背面斜視図である。
【１１４５】
同様に、図１７８（ａ）は、花弁動作装置８００の正面斜視図であり、図１７８（ｂ）
は、花弁動作装置８００の正面図であり、図１７８（ｃ）は、中央軸回転装置８５０を省
略し花弁動作装置８００を透過して示す正面図であり、図１７８（ｄ）は、スリット部材
８１０及び回転板８３０の正面図である。
【１１４６】
図１７９（ａ）は、回転板８３０の正面図であり、図１７９（ｂ）は、花弁動作装置８
００の背面図であり、図１７９（ｃ）は、花弁８０２及び平板部材８０３の背面図であり
、図１７９（ｄ）は、花弁動作装置８００の背面斜視図である。
【１１４７】
花弁動作装置８００は、図１７２に示すように、昇降動作により降下して最下位置にあ
るとき、図１７４及び図１７５に示す初期位置（集結位置）から、図１７６及び図１７７
に示す拡開中位置を経て、図１７８及び図１７９に示す全開位置へと拡開動作（第１動作
）を行い、さらに全開位置で回転動作（第２動作）を行って、この後、集結動作（第３動
作）を行い初期位置（集結位置）に復帰し得る構成となっている。
【１１４８】
初期位置（集結位置）においては、図１７４（ｄ）に示すように、スライド部材８２０
（図１５７参照）のスライドピン８２３がスリット部材８１０における中央スリット８１
４の内側端（円状開口８１１側端）に位置し、これにともない図１７４及び図１７５に示
すように、５枚の花弁８０２が、中心部の中心装飾部材８６８にむけて最も集結した集結
位置にあって、全体として開花状態のハイビスカスの花を構成する集結状態にある。
【１１４９】
花弁８０２が上述のように初期位置（集結位置）にあるとき、中央モータ８０４で第１
ギア８０４Ｇを図１７５（ｃ）に矢印Ａ９で示すように背面視反時計回り方向に回転させ
ると、これに第２ギア８３０Ｇ（図１７５（ｄ）参照）が連動することにより回転板８３
０が矢印Ａ１０で示すように背面視時計回り方向に回転駆動される。
【１１５０】
このとき、回転板８３０は前述の通り、枢支開口８３１でスリット部材８１０の前側周
壁部８１２に摩擦抵抗の少ない状態で外嵌しているので、小さいトルクで容易に前側周壁
部８１２の周りを回転することができる。他方、スリット部材８１０は、前述の通り円状
開口８１１で遊嵌装置８８０の大径円筒部材８８２に回転可能に外嵌されているが、その
一方で、前述の通り第３ギア８１０Ｇを介してオイルダンパ８０５のギア８０５Ｇに連動
して制動されているので、上述の回転板８３０を初動させ得る程度の小さいトルクでは回
転し得ないように保持されている。
【１１５１】
従って、中央モータ８０４で第１ギア８０４Ｇを回転させると、当初は、まず回転板８
３０のみが上述のように回転駆動され、スリット部材８１０は停止した状態に保持される
（図１７６及び図１７７参照）。
【１１５２】
回転板８３０が上述のように回転駆動されると、図１７５（ａ）に示すように、その前
側面ではガイドレール８３２が矢印Ａ１１で示すように正面視反時計回り方向に回転し、
これにともない、スライド部材８２０（図１５７参照）のスライドピン８２３に対し、ガ
イドレール８３２に案内されるようにして、径方向に沿って外側へ押し出される方向に力
が付加される。
【１１５３】
このとき、スライドピン８２３の移動は図１７４（ｄ）に示すようにスリット部材８１
０の中央スリット８１４により規制されているので、そのスライドピン８２３が中央スリ
ット８１４に沿って内側端から外側へ直線的に案内されて移動する。
【１１５４】
またこのとき、回転するガイドレール８３２によってスライドピン８２３が案内される
ことにより、スリット部材８１０に対しても多少ともトルクがかかるが、このトルクより
もオイルダンパ８０５の制動力が上回っており、従ってスリット部材８１０は停止した状
態に保持されたまま、回転板８３０の回転とともにスライドピン８２３が中央スリット８
１４に沿って外側へ直線的に移動することとなる。
【１１５５】
これにより、図１７６及び図１７７に示すように、５組の花弁８０２が、集結位置から
外側へ放射状に拡開する拡開動作を開始する。この拡開動作においては、スリット部材８
１０の中央スリット８１４が、上述したように、図１７７に示すように円状開口８１１の
径方向Ｄ１１に対し正面視反時計回り方向に角度θ１１だけ傾斜した方向Ｄ１２に沿って
延びているので、外側へ移動するスライドピン８２３に対して比較的に大きな負荷がかか
ることとなるが、その一方で、この傾斜がある分、スライドピン８２３の移動速度は比較
的に速くなる。
【１１５６】
即ち、このように中央スリット８１４を正面視反時計回り方向に傾斜させることにより
、スライドピン８２３に対する負荷は比較的に大きくなる反面、回転板８３０の比較的に
少ない回転量（角度）によってスライドピン８２３を所定距離だけ移動させることができ
、これにより花弁８０２の拡開動作をより効率よく行うことができるようになっている。
【１１５７】
ここで、例えば、この傾斜がなく中央スリット８１４が径方向Ｄ１１に沿って放射状に
延びていたと仮定すると、上述の場合に比して、スライドピン８２３に対する負荷は比較
的に小となる一方、スライドピン８２３の移動速度は比較的に遅くなり、更には、例えば
、中央スリット８１４が径方向Ｄ１１に対し正面視時計回り方向に傾斜していたと仮定す
ると、スライドピン８２３に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下はいずれもいっそ
う顕著となる。
【１１５８】
また、このとき、ガイドレール８３２が前述の通り、図１７７に示すように中心側端部
から枢支開口８３１の接線と法線との中間の方向Ｄ１５に沿って正面視時計回り側へ延び
出し、この後、方向Ｄ１５よりも、さらに正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲しながら
外側へ延び、５本のガイドレール８３２で全体として外側へ渦巻き状に拡がるように延び
る形状となっている。
【１１５９】
ガイドレール８３２がこのように正面視時計回り側へ傾斜するほど、スライドピン８２
３に対する負荷が小さくなるとともに移動速度が遅くなる。さらに、ガイドレール８３２
が方向Ｄ１５よりも正面視時計回り側へ向けて弧状に湾曲するほど、スライドピン８２３
に対する負荷の減少ならびに移動速度の低下がいずれもより顕著となる。
【１１６０】
即ち、上述の中央スリット８１４の場合には、正面視反時計回り方向に傾斜させること
により、スライドピン８２３に対する負荷が比較的に大きくかつ移動速度が比較的に速く
なっていたのに対し、ガイドレール８３２の場合には、正面視時計回り側へ傾斜させさら
に弧状に湾曲させることにより、スライドピン８２３に対する負荷が比較的に小さくかつ
移動速度が比較的に遅くなっている。
【１１６１】
ガイドレール８３２の場合には、前述の通り回転板８３０の前側面から前方へ延出する
周壁により溝状に形成されており、スライドピン８２３の先端が前側から嵌装されるよう
になっているので、ガイドレール８３２とスライドピン８２３との間に大きな負荷がかか
ると、スライドピン８２３が移動の際にガイドレール８３２から逸脱する虞がある。この
ため、スライドピン８２３の移動速度を犠牲にして低くしつつ、スライドピン８２３に対
する負荷を小さくするように構成されている。
【１１６２】
一方、中央スリット８１４の場合には、スライドピン８２３が貫通するようになってい
るので、逸脱の虞も少なく、このため、スライドピン８２３に対する負荷を大きくしなが
らスライドピン８２３の移動速度を上げるように構成されている。
【１１６３】
このように、ガイドレール８３２でスライドピン８２３に対する負荷を小さくすること
により逸脱のような不具合を防止して動力伝達の確実性を確保する一方、中央スリット８
１４でスライドピン８２３の移動速度を上げるという、役割分担がなされた構成になって
いる。
【１１６４】
この後、図１７８及び図１７９に示すように、スライドピン８２３が中央スリット８１
４における外側の移動限界である外側端まで到達すると（図１７８（ｄ）参照）、５組の
花弁８０２が全開位置まで放射状に拡開して全開状態となり、拡開動作が終了する。
【１１６５】
この全開状態においては、図１７８及び図１７９に示すように、５枚の花弁８０２が放
射状に離散するように移動することにより、正面視で装飾部材８８４の外方に連続的に視
認される位置に花弁８０２が配置される。これにより、装飾部材８８４及び花弁８０２に
より装飾部材８８４のみが視認されていた場合（図１７４（ｂ）参照）に比較して、一回
り大きなハイビスカスの花のように一体的に視認される（図１７８（ｂ）参照）。
【１１６６】
このようにスライドピン８２３が中央スリット８１４における外側の移動限界である外
側端まで到達してこれ以上は外側へ移動できなくなると、この後は、スライドピン８２３
が中央スリット８１４の外側端に係止されるため、オイルダンパ８０５の制動力を下回る
程度の小トルクによっては、回転板８３０がこれまでと同方向へこれ以上回転できない。
そこで、中央モータ８０４の稼動を停止すると、拡開動作を終了した後の全開状態を維持
することができる。
【１１６７】
上記拡開動作の終了後に、中央モータ８０４からそれまでと同方向の回転動力を回転板
８３０に伝達するようにし、回転板８３０にかかるトルクがオイルダンパ８０５の制動力
よりも上回ると、スリット部材８１０が、オイルダンパ８０５による制動を振り切って回
転板８３０と共に図１７８（ｄ）に矢印Ａ１２で示す正面視反時計回り方向の回転を開始
する。こうして、拡開動作の後に、花弁８０２が、図１７８（ｂ）に矢印Ａ１３で示すよ
うに全開状態で正面視反時計回り方向に回転する。
【１１６８】
このとき、拡開動作の後に中央モータ８０４を停止させずに引き続き回転板８３０に回
転動力をかけ続けるようにするようにすれば、拡開動作から回転動作へと間をおかず連続
するように直ちに移行させることができる。
【１１６９】
花弁８０２が矢印Ａ１３で示すように全開状態で正面視反時計回り方向に回転する際、
装飾部材８８４は、図１７８（ｂ）に矢印Ａ１４で示すように、その逆方向（正面視時計
回り）に回転する。従って、装飾部材８８４が停止している場合に比較して、装飾部材８
８４の所定の位置を基準とした一枚の花弁８０２の移動量（相対的な移動量）が大きくな
るので、花弁８０２の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
【１１７０】
上記回転動作を終了し、中央モータ８０４で第１ギア８０４Ｇを、これまでとは逆に、
図１７９（ｂ）に矢印Ａ１５で示すように背面視時計回り方向に回転させると、スリット
部材８１０がオイルダンパ８０５により制動されて停止した状態に保持されながら、まず
回転板８３０のみが図１７９（ｂ）に矢印Ａ１５で示すように背面視時計回り方向に回転
駆動され、これにより上記拡開動作とは逆方向の集結動作がなされる。
【１１７１】
即ち、スライドピン８２３が中央スリット８１４における外側の移動限界である外側端
から内側の移動限界である内側端まで復帰し、これとともに５組の花弁８０２が全開位置
から中心部の中心装飾部材８６８にむけて集結して、図１７４及び図１７５に示す集結位
置（初期位置）に復帰して集結状態に戻り、集結動作が終了する。
【１１７２】
この後は、中央モータ８０４を停止して花弁動作装置８００の動作を終了するようにし
てもよいが、中央モータ８０４を停止させることなく連続して稼動させるか、あるいは中
央モータ８０４を停止した後に再度稼動して、さらに中央モータ８０４で第１ギア８０４
Ｇを図１７９（ｂ）に矢印Ａ１５で示す背面視時計回り方向に回転させると、花弁８０２
が、図１７４（ｂ）に矢印Ａ１６で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する
。
【１１７３】
花弁８０２が矢印Ａ１６で示すように集結状態で正面視時計回り方向に回転する際、装
飾部材８８４は、図１７４（ｂ）に矢印Ａ１７で示すように、その逆方向（正面視反時計
回り）に回転する。従って、装飾部材８８４が停止している場合に比較して、装飾部材８
８４の所定の位置を基準とした一枚の花弁８０２の移動量（相対的な移動量）が大きくな
るので、花弁８０２の回転速度を実際の回転速度よりも高速に見せることができる。
【１１７４】
この集結動作から回転動作へも、上述の通り中央モータ８０４を制御することにより、
一旦停止して間をおいてから移行するようにすることも、あるいは間をおかず連続するよ
うに直ちに移行するようにすることもできる。
【１１７５】
ここで、本実施形態では、検出用円弧板８８０ｄが検出センサ８０１ｃ（図１５３参照
）を通過することにより第４ギア８８０Ｇの回転が検出されるので、中央モータ８０４の
回転角度を制御せずとも、検出センサ８０１ｃの出力を判定することにより、花弁動作装
置８００が回転動作を行っているか否かをＭＰＵ２２１（図４参照）が判断することがで
きる。
【１１７６】
次いで、図１８０から図１８３を参照して第９実施形態について説明する。第８実施形
態では、通路形成ユニット１４０と板部材１４ｄとの間に四方を壁で閉鎖されたトンネル
状のファール球通路部１４５が形成される場合を説明したが、第９実施形態における通路
形成ユニット９１４０は、ファール球通路部９１４５を形成する壁部に切り欠き９１４５
ｂが形成され、その切り欠き９１４５ｂに沿って板金部材９１５０が張り出す態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。図１８０から図１８３を参照して、第８実施形態との差異について説明する。
【１１７７】
図１８０は、第９実施形態における通路形成ユニット９１４０の正面斜視図であり、図
１８１は、通路形成ユニット９１４０の背面斜視図であり、図１８２及び図１８３は、球
発射ユニット１１２ａの正面図である。図１８０及び図１８１に示すように、通路形成ユ
ニット９１４０は、第８実施形態における通路形成ユニット１４０との比較において、フ
ァール球通路部９１４５の内部構成と、ファール球通路部９１４５の下端部および前扉側
下皿通路部９１４２の下端部の上下位置関係と、前扉側下皿通路部９１４２の下端部の形
状と、仕切板部５３ａの構成とが異なる。
【１１７８】
即ち、第１に、ファール球通路部９１４５は、Ｓ字経路ＳＬ２の下側の湾曲内側部分に
おいて、通路形成ユニット９１４０の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き
９１４５ｂを備える。そして、板金部材９１５０が、切り欠き９１４５ｂを上から覆う態
様で、板状部１５２の上部から上部へ延びる部分が正面側へ屈曲形成される薄板状の薄板
刃部９１５３を備える。
【１１７９】
切り欠き９１４５ｂは、Ｓ字経路ＳＬ２の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され、
その凹設深さは球の半径Ｒａと同程度とされる。
【１１８０】
薄板刃部９１５３の上面は、板部材１４ｄ（図９１参照）から背面側へ凸設される上止
め凸部（図示せず）の下面と当接し、ファール球通路部９１４５の内部から生じる上向き
の負荷に耐えるように構成される。
【１１８１】
この薄板刃部９１５３は、ファール球通路部９１４５に糸Ｙ８を通し、その糸Ｙ８を引
っ張ったり緩めたりすることで、遊技領域の内部の球を不正に操作し、不正な利益を得る
不正に対策するためのものであり、ファール球通路部９１４５に通された糸Ｙ８を切断す
る目的で配置される。ここで、考えられる不正行為について説明する。
【１１８２】
図１４８に戻って説明する。上述したように、第８実施形態の球発射ユニット１１２ａ
には、球に固着された糸Ｙ８を切断するために、切断用金属部材７２５が配設されている
。この切断用金属部材７２５は、球の発射の勢いを利用して、球に固着された糸Ｙ８を切
断しようとする部材であるところ、発射の勢いが弱い場合には、糸Ｙ８が切断されること
なく、球が発射されることがあった。
【１１８３】
一方で、この球は、遊技領域には到達せず、ファール球受口部１４６へ流下し、ファー
ル球通路部１４５を経て、下皿５０へ排出される。そのため、この球が直接的に遊技領域
に進入する虞は無い。
【１１８４】
これに対し、例えば、糸Ｙ８の両端に球Ｐ８，Ｐ９が固着される場合を考えると、新た
な問題点が生じる。即ち、図１８２に示すように、糸Ｙ８の一方の端部に固着された球Ｐ
８を弱く打ち出し、球Ｐ８がファール球受口部１４６へ案内された状態において、糸Ｙ９
の他方の端部に固着された球Ｐ９が発射レール７３０まで案内されると、糸Ｙ８は切断用
金属部材７２５の背面側（発射用ソレノイド７０１側）に配置されるので、球Ｐ９を勢い
よく打ち出したとしても、糸Ｙ８は切断用金属部材７２５に切断されることは無い。
【１１８５】
従って、図１８３に示すように、球Ｐ９を勢いよく打ち出せば、球Ｐ９は糸Ｙ８を切断
されることなく、遊技領域へ到達する。事前に発射された球Ｐ８は、ファール球通路部１
４５を通過し、遊技者の正面側に排出され、下皿５０（図８６参照）に貯留される。
【１１８６】
そのため、不正行為を行う者は、下皿５０に貯留された球Ｐ８を掴んで、球Ｐ８を動か
すことで、糸Ｙ８を引っ張ったり、緩めたりすることができ、これにより、球Ｐ９を入賞
口６３（図２参照）等に繰り返し通すことができ、不正の利益を得ることができてしまう
。
【１１８７】
これに対し、本実施形態では、上述したように両端に球Ｐ８，Ｐ９を固着した糸Ｙ８を
利用して不正行為を行う場合に、糸Ｙ８が必然的に通るファール球通路部１４５に薄板刃
部９１５３を配設することにより、糸Ｙ８を早期に切断することができるように構成され
る。
【１１８８】
即ち、不正行為を行う者が糸Ｙ８を引っ張る際に、糸Ｙ８が薄板刃部９１５３に擦れる
ことで、糸Ｙ８に損傷が与えられ、早期に糸Ｙ８の切断を図ることができる（図１８０参
照）。このとき、本実施形態のように、薄板刃部９１５３を露出させる切り欠き９１４５
ｂは、正面側寄り、即ち、糸Ｙ８を正面側から引っ張る際に糸Ｙ８が寄せられる側に形成
されることで、糸Ｙ８が引っ張られる際に糸Ｙ８を切り欠き９１４５ｂの内部に配置させ
ることができ、糸Ｙ８を薄板刃部９１５３に擦らせることができる。
【１１８９】
また、上述したように、薄板刃部９１５３は、ファール球通路部９１４５の反対側にお
いて板部材１４ｄ（図９１参照）と当接することで、上向きの負荷に対する抵抗力を大き
くすることができる。これにより、糸Ｙ８が引っ張られた際に、薄板刃部９１５３にファ
ール球通路部９１４５の外方へ向いた負荷が与えられた場合に薄板刃部９１５３が反った
り、曲がったりすることを防止することができる。そのため、糸Ｙ８から薄板刃部９１５
３へ向けて与えられる負荷の大半を、糸Ｙ８に損傷を与えるために用いることができる。
【１１９０】
また、本実施形態では、上述したように、切り欠き９１４５ｂの凹設深さは、球Ｐ８の
半径Ｒａ程度とされるので、球Ｐ８が切り欠き９１４５ｂの正面側を通過することが防止
され、同時に、球Ｐ８が薄板刃部９１５３に衝突することが防止される。これにより、薄
板刃部９１５３が球Ｐ８と衝突することにより割れたり、欠けたりすることを防止するこ
とができるので、薄板刃部９１５３の耐久性を向上させることができる。
【１１９１】
第２に、通路形成ユニット９１４０では、ファール球通路部９１４５の下端部が、前扉
側下皿通路部９１４２の下端部に比較して下側に配置される。詳細には、球の半径Ｒａ程
度の上下差を有して配置される。これにより、払出球により、糸Ｙ８に損傷を与えやすく
することができる。即ち、不正行為を行う者は、不正行為の発覚を恐れているため、球Ｐ
８を把持して以降は、店員に怪しまれることを防ぐために、球Ｐ８を体の近く（例えば、
ズボンのポケットなど）に維持して、糸８を引っ張ったり、緩めたりという不正行為を行
い易い。その場合には、糸Ｙ８が下皿５０の側壁の上面を伝って（上面に当接して）遊技
者側に延びる状態が維持される。この時、糸Ｙ８は、球案内開口５３の底面よりも球の直
径程度上方の位置を通り張られている（図８６参照）。
【１１９２】
この状態で、賞球の払出が行われると、前扉側下皿通路部９１４２の下端部から下皿５
０に排出される球は、下皿５０に衝突して跳ね回る際に、球案内開口５３の正面側に配置
される糸Ｙ８を踏んだり、糸Ｙ８と当たったりしながら下皿５０（図１参照）を右方へ向
けて流下し、球抜きレバー５２の後方に配置される底面口を通して流下する。即ち、前扉
側下皿通路部９１４２の下端部をファール球通路部９１４５の下端部よりも上方に配置す
ることにより（跳ね回る際の上昇限界位置を高くすることにより）、前扉側下皿通路部９
１４２から下皿５０へ排出される球が糸Ｙ８と当接して、糸Ｙ８に損傷を与える可能性を
増加させることができ、糸Ｙ８を早期に切断することができる。
【１１９３】
そして、第３に、前扉側下皿通路部９１４２の下端部の底面には、右方へ向かう程下降
傾斜する右傾斜面９１４２ａが形成される。右傾斜面９１４２ａにより、前扉側下皿通路
部９１４２を経て球案内開口５３から下皿５０へ排出される球に右向きの速度を与えやす
くすることができる。
【１１９４】
これにより、下皿５０へ払い出された球の勢い（運動エネルギー）が衰える前に糸Ｙ８
の方へ球を向けることができる。即ち、右傾斜面９１４２ａにより、下皿５０へ前後方向
に沿って排出される球に強制的に右向き（ファール球通路部９１４５側向き）の速度成分
を与えることができるので、払い出される球の内、糸Ｙ８を踏んだり、糸Ｙ８に当たった
りする球の割合を増やすことができる。
【１１９５】
加えて、第４に、本実施形態では、前扉側下皿通路部９１４２の下端部は球案内開口５
３の左部において球案内開口５３の左右幅寸法の２／３程度の領域を占め、ファール球通
路部９１４５の下端部は球案内開口５３の右部において残りの領域（球案内開口５３の左
右幅寸法の１／３程度の領域）を占め、その境界には、乗上規制段部９０５３ａが形成さ
れる。
【１１９６】
図１８０に示すように、乗上規制段部９０５３ａは、前扉側下皿通路部９１４２の下底
部として形成される右傾斜面９１４２ａの右端部（右端辺）と、その右側に配設されるフ
ァール球通路部９１４５の出口付近の下底部の左端部（左端辺）とを連結すると共に鉛直
方向に延びる平面部として構成される。
【１１９７】
球案内開口５３の背面側における乗上規制段部９０５３ａの上側において球の直径より
も大きな上下幅を有する空間Ｖ９が形成され、その空間Ｖ９により前扉側下皿通路部９１
４２とファール球通路部９１４５とが連通される。従って、球案内開口５３を通過する前
から、前扉側下皿通路部９１４２を通過してきた球を、空間Ｖ９伝いに右方へ流下させる
ことができる。そのため、球を糸Ｙ８に近づけ易くすることができる。
【１１９８】
なお、乗上規制段部９０５３ａの鉛直方向の幅は、球の半径Ｒａと同等に設定される。
これにより、ファール球通路部９１４５を転動し、乗上規制段部９０５３ａに当接した球
が、右傾斜面９１４２ａ側まで乗り上がることを規制することができる。即ち、乗上規制
段部９０５３ａは、空間Ｖ９における球の左右方向への通過を、一方向（左から右へ向く
方向）で許容し、他方向（右から左へ向く方向）で規制する一方向弁として機能する。
【１１９９】
次いで、図１８４から図１８６を参照して、第１０実施形態について説明する。第８実
施形態では、通路形成ユニット１４０と板部材１４ｄとの間に四方を壁で閉鎖されたトン
ネル状のファール球通路部１４５が形成される場合を説明したが、第１０実施形態におけ
る通路形成ユニット１０１４０は、ファール球通路部１０１４５を形成する壁部に切り欠
き１０１４５ｃが形成され、その切り欠き１０１４５ｃに沿って板金部材１０１５０が張
り出す態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付し
て、その説明は省略する。図１８４から図１８６を参照して、第８実施形態との差異につ
いて説明する。
【１２００】
図１８４から図１８６は、第１０実施形態における通路形成ユニット１０１４０の正面
斜視図である。図１８４では、通路形成ユニット１０１４０を右斜め上から見た状態が図
示され、図１８５では、通路形成ユニット１０１４０を左斜め上から見た状態が図示され
、図１８６では、通路形成ユニット１０１４０を左斜め下から見た状態が図示される。
【１２０１】
図１８４から図１８６に示すように、通路形成ユニット１０１４０は、第８実施形態に
おける通路形成ユニット１４０との比較において、ファール球通路部１０１４５の内部構
成のみが異なる。
【１２０２】
即ち、ファール球通路部１０１４５は、Ｓ字経路ＳＬ２の上側の湾曲内側部分において
、通路形成ユニット１０１４０の正面側端部から背面側へ向けて凹設される切り欠き１０
１４５ｃを備える。そして、板金部材１０１５０が、切り欠き１０１４５ｃの下方を覆う
態様で正面側へ延設される薄板状の薄板刃部１０１５３，１０１５４を備える。
【１２０３】
切り欠き１０１４５ｃは、Ｓ字経路ＳＬ２の凹設方向端部を含む一連の範囲に形成され
、その凹設深さは球の半径Ｒａ（図１８０参照）の２倍（直径）と同程度とされる。加え
て、切り欠き１０１４５ｃは、通路部１４５ａへ球が案内される転動板部１０１４５ｄの
下方においてその転動板部１０１４５ｄに沿って前後方向に穿設される貫通孔を備え、そ
の貫通孔に板金部材１０１５０の薄板刃部１０１５３，１０１５４が背面側から挿通され
る。
【１２０４】
板部材１４ｄ（図９１参照）は、本実施形態において、切り欠き１０１４５ｃの内側に
配設されると共に切り欠き１０１４５が形成される前のファール球通路部１０１４５の正
面視形状の外形で板部材１４ｄの背面側の側面から背面側へ向けて凸設される補助凸部１
４ｄ２を備える。なお、補助凸部１４ｄ２は、図１８４及び図１８５において、想像線で
図示され、図１８６では図示が省略される。
【１２０５】
補助凸部１４ｄ２は、切り欠き１０１４５ｃを途中まで（球の半径Ｒａ（図１８０参照
）程度）埋める態様で凸設され、これにより薄板刃部１０１５３，１０１５４が露出する
前後方向の長さは、球Ｐ８の半径Ｒａ程度とされる。そのため、ファール球通路部１０１
４５を流下する球が薄板刃部１０１５３，１０１５４に衝突することを防止することがで
きるので、薄板刃部１０１５３，１０１５４が球Ｐ８と衝突することにより割れたり、欠
けたりすることを防止することができ、薄板刃部１０１５３，１０１５４の耐久性を向上
させることができる。
【１２０６】
補助凸部１４ｄ２の凸設先端１４ｄ３は、ファール球受口部１４６側へ向かうほど（右
側ほど）背面側へ延びる傾斜形状から形成される。従って、切り欠き１０１４５ｃにおい
て補助凸部１４ｄ２の凸設先端１４ｄ３の背面側の隙間の広さ（前後幅）は、通路部１４
５ａに近いほど広くなる。これにより、通路部１４５ａに配置された糸Ｙ８を薄板刃部１
０１５３，１０１５４が配置される隙間である補助凸部１４ｄ２の凸設先端１４ｄ３の背
面側の隙間に入れ込みやすくなる。
【１２０７】
第１薄板刃部１０１５３は、切り欠き１０１４５ｃの背面側縁から正面側に張り出す薄
板部分であって、第２薄板刃部１０１５４は、第１薄板刃部１０１５３の正面側において
第１薄板刃部１０１５３と二股の刃部を構成する部分であって、第１薄板刃部１０１５３
の正面側縁の右端から若干上昇傾斜する態様で左方へ延設される。これにより、第１薄板
刃部１０１５３と第２薄板刃部１０１５４との間には凹設深部が鋭角の鋭角凹部１０１５
５が形成される。
【１２０８】
なお、薄板刃部１０１５３，１０１５４は、第９実施形態における薄板刃部９１５３と
同様に、糸Ｙ８を切断することを目的に配設される金属部材である。
【１２０９】
鋭角凹部１０１５５は、凸設先端１４ｄ３の背面側かつ切り欠き１０１４５ｃの背面側
縁よりも正面側に配置される。これにより、補助凸部１４ｄ２の凸設先端１４ｄ３の背面
側に糸Ｙ８が入り込んだ場合に、その糸Ｙ８を鋭角凹部１０１５５に入り込ませ、糸Ｙ８
に損傷を与えやすくすることができる。
【１２１０】
なお、正面側に配置される第２薄板刃部１０１５４の方が第１薄板刃部１０１５３に比
較して上側に配置されることにより、不正行為を行う者により正面側斜め下方に引っ張ら
れる糸Ｙ８が鋭角凹部１０１５５の深部に入り込みやすくすることができる。
【１２１１】
薄板刃部１０１５３，１０１５４の右方に連設される板状部は、転動板部１０１４５ｄ
の下面と当接し、ファール球通路部１０１４５の内部から生じる上向きの負荷に耐えるよ
うに構成される。
【１２１２】
傾斜板部１４６ａの下端側の延設端と、補助凸部１４ｄ２の下端面とが、ファール球通
路部１０１４５の内部通路が左右逆方向に屈曲する屈曲点において左右逆側を向いて配設
される。即ち、この２点において、糸Ｙ８は左右逆方向に引っ張られる。
【１２１３】
例えば、不正行為を行う者が、手元に出てきていた球Ｐ８を手放して、球Ｐ８がファー
ル球通路部１０１４５を逆流して遊技領域を経て排出されることで不正行為の発覚を回避
しようとする場合が考えられるが、本実施形態によれば、傾斜板部１４６ａの下端側の延
設端と、補助凸部１４ｄ２の下端面とにおいて糸Ｙ８又は球Ｐ８に左右逆方向の負荷が与
えられるので、逆流する球Ｐ８が補助凸部１４ｄ２の下端面に引っかかって停留する事態
を生じやすくすることができる。
【１２１４】
これにより、球Ｐ８及び糸Ｙ８をファール球通路部１０１４５の内部に留まらせ、糸Ｙ
８が遊技領域に露出する時間を長くすることにより、不正行為の発覚を早めることができ
る。
【１２１５】
なお、鋭角凹部１０１５５の深部に粘着性の部材（糊やトリモチ等）を配設して、鋭角
凹部１０１５５に入り込んだ糸Ｙ８と接着するようにしても良い。この場合、不正行為を
する者の手元に来た球Ｐ８に固着された糸Ｙ８を切断しても、糸が鋭角凹部１０１５５に
配設される粘着性の部材に接着され、球Ｐ９が遊技領域から排出されずその場に維持され
るので、糸Ｙ８を用いた不正の発覚を早めることができる。
【１２１６】
次いで、図１８７から図１９０を参照して、第１１実施形態について説明する。第８実
施形態では、発射強度が弱く遊技領域へ至らなかった球（ファール球）が下皿５０に排出
される場合を説明したが、第１１実施形態における皿通路形成部材２１６０は、ファール
球を受け入れるファール球受入口２１６４を備える。なお、上述した各実施形態と同一の
部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【１２１７】
図１８７は、第１１実施形態における内枠１２及び皿通路形成部材２１６０の正面図で
あり、図１８８は、外レール２０６２の部分拡大正面斜視図である。
【１２１８】
図１８７及び図１８８に示すように、外レール２０６２は、遊技盤１３の左下隅に配置
されると共に第８実施形態における外レール６２と同様の円弧形状を遊技領域側に有する
ように樹脂材料から形成され、球発射ユニット１１２ａに近接配置される先端部材２０６
２ａと、その先端部材２０６２ａとの間に球が流下可能幅の隙間Ｖ１１を有する位置関係
で内枠１２の左端付近まで形成される案内部材２０６２ｂと、を備える。
【１２１９】
隙間Ｖ１１の下流には、本体側上皿通路部１６１の内部の右隅に形成されるファール球
受入口２１６４に連通されるファール球通路２０６２ｃが形成される。ファール球通路２
０６２ｃは、球１個が調度通過可能な幅よりも若干大きめの幅で形成され、その上方に戻
り球防止部材６８のスペアが配置される。
【１２２０】
なお、本実施形態では、上述の実施形態において本体側下皿通路部１６２が配設された
位置まで本体側上皿通路部１６１が左方へ移動されており、本体側下皿通路部１６２の形
成が省略されている。即ち、遊技盤１３の背面側に配設される払出装置１３３（図８７参
照）から払い出される球は専ら本体側上皿通路部１６１を経由して上皿１７に供給される
。そして、上皿１７の球が許容量を超えると払出装置１３３の下流側において球の流路内
側に張り出して配設される満タンスイッチ（図示せず）が球の負荷でＯＮとなり、払出装
置１３３からの球の払い出しが停止するように構成される。
【１２２１】
即ち、本実施形態では、ファール球通路２０６２ｃを通過した球も、払出装置１３３（
図８７参照）から払い出される球も、上皿１７に供給される。そのため、上述したような
、糸Ｙ８の両端に球を接着し、ファール球通路２０６２ｃに一方の球を通すことで糸Ｙ８
をファール球通路２０６２ｃ伝いに遊技領域内部に入れ込ませる不正行為を考える際に、
糸Ｙ８に対して払出球を当てることで糸Ｙ８を損傷させる作用を、上皿１７の球のたまり
具合に寄らず生じさせることができる。これにより、糸Ｙ８を早期に切断し易くすること
ができる。
【１２２２】
図１８９は、外レール２０６２の部分拡大正面斜視図である。なお、図１８９では、フ
ァール球通路２０６２ｃの上部に配設される戻り球防止部材６８のスペアが分解され、背
面斜視図として並べて図示される。また、図１８９の説明においては、図１８８を適宜参
照する。
【１２２３】
戻り球防止部材６８は、傾倒するゲート部材６８ａを支持する支持部材６８ｂのベース
部材６８ｂ１が、手前側に配置される姿勢で遊技盤１３に金属製の長尺ビスＢ１１により
仮留めされる。
【１２２４】
詳細には、戻り球防止部材６８の背面側において、案内部材２０６２ｂは空洞とされる
。その空洞には、案内部材２０６２ｂの背側面から正面側へ円筒状に突設されると共に内
壁に長尺ビスＢ１１を螺入する螺入溝が形成される支持円筒部２０６２ｂ２が形成される
。その支持円筒部２０６２ｂ２の先端には案内部材２０６２ｂの空洞を正面側から閉塞す
る閉塞板２０６２ｂ４が面当たりされ、その閉塞板２０６２ｂ４の正面にベース部材６８
ｂ１が当接した状態で、ベース部材６８ｂ１に予め取付孔として穿設される貫通孔と、そ
の貫通孔に位置を合致させて閉塞板２０６２ｂ４に穿設される貫通孔２０６２ｂ５とに長
尺ビスＢ１１が挿通され、その状態で支持円筒部２０６２ｂ２に螺入されることで、戻り
球防止部材６８が案内部材２０６２ｂに締結固定される。
【１２２５】
なお、閉塞板２０６２ｂ４は、案内部材２０６２ｂと当接する側である上面と左面とは
、案内部材２０６２ｂの端面と形状が合致するように形成される一方で、下面は支持部材
６８ｂとの干渉を避ける程度に凹設され、右面（図１８９正面側の面）は、案内部材２０
６２ｂの勾配増加部２０６２ｄと同様の勾配の傾斜面として形成される。
【１２２６】
勾配増加部２０６２ｄは、案内部材２０６２ｂの遊技領域の外枠を構成する面に対して
、先端部材２０６２ａに近づくほど下降傾斜する勾配とされる。即ち、勾配増加部２０６
２ｄの面に沿って先端部材２０６２ａ側へ延ばした直線Ｌ１１は、先端部材２０６２ａの
遊技領域の外枠を構成する面（上面）の上端部よりも下側（本実施形態では、球の直径の
１／３程度下側）で先端部材２０６２ａと交差する。
【１２２７】
このように構成することで、遊技領域へ向けて球を発射する場合には、勾配増加部２０
６２ｄが球の経路から退避しており、勾配増加部２０６２ｄの下側先端部と球とが衝突す
ることを回避することができる。一方で、遊技領域に至らなかった球が逆流する場合には
、勾配増加部２０６２ｄを転動する球の経路の内側に先端部材２０６２ａの上端部が張り
出しているので、その球が隙間Ｖ１１を左右に通過し先端部材２０６２ａを越えて球発射
ユニット１１２ａ側まで戻る可能性を低くすることができる。
【１２２８】
勾配増加部２０６２ｄの正面側の側面２０６２ｄ１は、閉塞板２０６２ｂ４との間で、
球の直径未満であって糸は進入可能な幅（本実施形態では約２［ｍｍ］）の切込み２０６
２ｂ１を形成可能な位置まで背面側へ凹設される。なお、切込み２０６２ｂ１が形成され
る箇所は、遊技領域へ打ち込まれる球の経路と、ファール球通路２０６２ｃとが鋭角に交
差する箇所である。
【１２２９】
正面視右側の支持円筒部２０６２ｂ２には、側面２０６２ｄ１よりも正面側において、
勾配増加部２０６２ｄと対向配置される側に半円分の切り欠き２０６２ｂ３が設けられる
。この切り欠き２０６２ｂは、長尺ビスＢ１１を露出させる目的で設けられる。
【１２３０】
このように、切込み２０６２ｂ１が形成される前後位置において正面視右側の支持円筒
部２０６２ｂ２に螺入される長尺ビスＢ１１が露出するので、第９又は第１０実施形態で
上述した方法と同様に、ファール球通路２０６２ｃに、両端に球Ｐ８，Ｐ９が固着された
糸Ｙ８を通して行われる不正行為の際に、糸Ｙ８が長尺ビスＢ１１と擦れるようにするこ
とができる。
【１２３１】
即ち、切込み２０６２ｂ１の配置から、糸Ｙ８は両端を引っ張られる負荷をうける際に
、切込み２０６２ｂ１の深部に配置される長尺ビスＢ１１に押し付けられる（図１９０（
ａ）参照）。その状態で、糸Ｙ８は長手方向にスライド動作することになるので、長尺ビ
スＢ１１との間で擦れが生じ、糸Ｙ８を早期に切断することができる。
【１２３２】
なお、本実施形態では、切込み２０６２ｂ１は、球の中心が通る位置よりも正面側に配
置される。これにより、発射される球が外レール２０６２と当接する位置（球の中心の鉛
直下部）に切込み２０６２ｂ１が配置されることを防止することができるので、発射され
る球に切込み２０６２ｂ１が衝突して球の向き等に影響を与えることを防止することがで
きる。
【１２３３】
また、ファール球通路２０６２ｃに、両端に球Ｐ８，Ｐ９が固着された糸Ｙ８を通して
行われる不正行為を行う者は、糸Ｙ８の遊技者側に張り出している側の端（球Ｐ８が固着
されている側の端、図１８２参照）を手前側に引き、遊技領域内の球Ｐ９の位置を調整す
るので、遊技者側に近い隙間Ｖ１１付近では、糸Ｙ８は正面側に寄ることになる。従って
、切込み２０６２ｃを正面寄りに配置することにより、切込み２０６２ｃが背面側寄りに
配置されている場合に比較して、糸Ｙ８を切込み２０６２ｃに入り込み易くすることがで
きる。
【１２３４】
案内部材２０６２ｂに形成される空洞部には、下方に張り出す検出部を備えるボタン式
スイッチＳＷ１１が配設される。ボタン式スイッチＳＷ１１は、ゲート部材６８ａが錘部
６８ａ２の重さで回転する際に発生する負荷よりも極端に弱い負荷で押し込み操作可能な
スイッチとして構成される。そのため、ボタン式スイッチＳＷ１１がゲート部材６８ａの
動作を妨害する可能性を低減することができる。ボタン式スイッチＳＷ１１は、ゲート部
材６８ａの姿勢を検出するためのものであり、ゲート部材６８ａの姿勢が変わる際に、Ｏ
Ｎ−ＯＦＦを切替可能に配設される。
【１２３５】
図１９０（ａ）及び図１９０（ｂ）は、ファール球通路２０６２ｃの部分正面拡大図で
ある。なお、図１９０（ａ）では、戻り球防止部材６８のゲート部材６８ａの錘部６８ａ
２の重さで錘部６８ａ２側がファール球通路２０６２ｃ側に傾倒した状態が図示され、図
１９０（ｂ）では、錘部６８ａ２が、通過する球により押し上げられ、ゲート部材６８ａ
の開閉部６８ａ１側がファール球通路２０６２ｃ側に傾倒した状態が図示される。また、
図１９０（ａ）では、不正行為で用いられる糸Ｙ８の経路が参考として図示されると共に
ボタン式スイッチＳＷ１１がＯＮとされていることが図示され、図１９０（ｂ）では、ボ
タン式スイッチＳＷ１１がＯＦＦとされていることが図示される。
【１２３６】
図１９０（ｂ）に示すように、戻り球防止部材６８は、通過する球に対しては、若干の
抵抗を与えるのみであり、ファール球通路２０６２ｃを通過する球を留めるほどの抵抗を
与えるものでは無い。これは、球が自重で流れ去るものであり、図１９０（ｂ）に示すよ
うに開閉部６８ａ１が傾倒することでファール球通路２０６２ｃの幅が狭められても、球
が流れ去れば即座に図１９０（ａ）に示す状態に復帰するので、次にファール球通路２０
６２ｃに球が案内されるタイミング（最短で、０．６秒後）までには、図１９０（ａ）に
示す状態に復帰させることができるためである。
【１２３７】
一方で、球のように流れ去らない物体、例えば、内視鏡のように通路を埋めながら進行
する物体に対しては、戻り球防止部材６８が大きな抵抗となる。これは、不正行為対策と
しての構造である。
【１２３８】
例えば、内視鏡のような装置の先端を、ファール球通路２０６２ｃを球の流下方向とは
逆方向に進行させ、遊技領域の内部へ到達させ、遊技領域の内部に干渉しようとする（例
えば、遊技盤１３に植設される釘（図示せず）を曲げたり、球を把持して入賞口に入れた
り、装置の先端を入賞口への案内板として利用したり、先端からレーザーを出して釘を切
断したりする）不正行為が考えられる。
【１２３９】
図１９１は、ファール球通路２０６２ｃの部分正面拡大図である。なお、図１９１では
、不正に侵入する内視鏡などの装置の外形が想像線で図示される。
【１２４０】
内視鏡などの装置の先端を、ファール球通路２０６２ｃを球の流下方向とは逆方向に進
行させる際、本実施形態では、戻り球防止部材６８のゲート部材６８ａを排斥しながら進
行させることになる。ここで、図１９１に示す状態（錘部６８ａ２が内視鏡の先端部によ
り排斥された状態）から図１９０（ａ）に示す状態へ移行する際に、内視鏡の先端部に連
結される挿入部（長尺な軟性部分）が、なお錘部６８ａ２の下方に配置され、錘部６８ａ
２を押し上げた状態で維持することになる。そのため、開閉部６８ａ１を排斥することを
困難とでき、内視鏡の先端部がそれ以上奥に進行することを防止することができる。
【１２４１】
ここで、内視鏡を強引に進行させ、ゲート部材６８ａを破壊して内部に進入される場合
には、このままでは不正の防止を図ることができない。一方で、この場合には、ボタン式
スイッチＳＷ１１がＯＦＦの状態で維持されることになるので、ボタン式スイッチＳＷ１
１がＯＦＦの状態で所定時間維持された場合に警報を鳴らすように制御することで、不正
行為を早期に発見することができる。
【１２４２】
また、ボタン式スイッチＳＷ１１がＯＦＦの状態の時には、払出装置１３３（図８７参
照）からの球の払い出しが停止するように制御しても良い。この場合であっても、通常使
用においては、ボタン式スイッチＳＷ１１がＯＦＦとされる状態は、ファール球が通過す
るタイミング（図１９０（ｂ）参照）でのみ生じ、すぐにボタン式スイッチＳＷ１１はＯ
Ｎとされるので（図１９０（ａ）参照）、払出装置１３３からの球の払い出しが停止する
期間を極力短くすることができ、遊技者が違和感を覚えることを防止することができる。
その一方で、不正にゲート部材６８ａを破壊した場合には、払出装置１３３からの球の払
い出しが停止される状態を維持することができる。
【１２４３】
なお、ファール球通路２０６２ｃの上方に配置される部材は、戻り球防止部材６８であ
る必要は無く、他の可動部材でも良い。ただし、本実施形態のように戻り球防止部材６８
を配置することにより、長期使用により、遊技盤１３に配設されている側の戻り球防止部
材６８が割れたり、曲がったりした場合に、早期に交換を行うことができる。これにより
、戻り球防止部材６８の交換部材を単にオプションで購入する場合に比較して、交換前か
ら不正行為の防止の役割を果たすことができるという効果と、保管場所を忘れて探す手間
が省けるという効果とを奏することができる。また、戻り球防止部材６８の全構成を備え
る必要は無く、例えば、固定の軸棒に、ゲート部材６８ａが軸支される構成でも良い（支
持部材６８ｂが配設されなくとも良い）。
【１２４４】
また、戻り球防止部材６８が割れたり、曲がったりして、交換した場合に、上述した不
正行為の防止の効果を奏するか否かは、戻り球防止部材６８の破損の程度によるものであ
るが、不正行為を行う者からすれば、交換が行われたか否かが分からないこと、および、
交換されていたとしても破損の程度が分からないことにより、不正行為の抑止力をなお維
持することができる。
【１２４５】
次いで、図１９２から図１９７を参照して、第１２実施形態について説明する。第８実
施形態では、花弁動作装置８００が集結位置または全開位置でのみ回転動作する場合を説
明したが、第１２実施形態における花弁動作装置２８００は、拡開中位置においても回転
動作が可能となる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の
符号を付して、その説明は省略する。
【１２４６】
図１９２は、第１２実施形態における遊嵌装置２８８０の背面斜視図である。図１９２
に示すように、遊嵌装置２８８０の背面カバー２８８６は、第８実施形態における背面カ
バー８８６の構成との比較において、後端外縁から径方向外側へ延設されるフランジ部２
８８７と、そのフランジ部２８８７の延設先端から背面側へ突設される規制部２８８８と
、を備える。本実施形態における遊嵌装置２８８０は、第８実施形態における遊嵌装置８
８０との比較において背面カバー２８８６に差があるのみであり、他の部分においては遊
嵌装置８８０と同じものを備えている。
【１２４７】
規制部２８８８は、花弁８０２の後側部８０２ａと前側部８０２ｂとの間の位置（中間
位置）まで突設される。即ち、規制部２８８８は、前側部８０２ｂとは当接可能であるが
、後側部８０２ａとは当接不能な位置まで突設される。
【１２４８】
なお、本実施形態では、フランジ部２８８７及び規制部２８８８が単数配置される場合
を説明するが、これらを背面カバー２８８６の複数個所に点在させるようにしても良い。
次いで、フランジ部２８８７及び規制部２８８８の作用について図１９３及び図１９４を
参照して説明する。
【１２４９】
図１９３（ａ）及び図１９３（ｂ）は、花弁動作装置２８００の正面図であり、図１９
４（ａ）及び図１９４（ｂ）は、スリット部材８１０及びスライド部材２８２０の部分拡
大正面図である。なお、図１９３及び図１９４では、花弁動作装置２８００の動作例が時
系列で図示され、図１９３（ａ）及び図１９４（ａ）、図１９３（ｂ）及び図１９４（ｂ
）にそれぞれ同時点の状態が図示される。
【１２５０】
また、図１９４（ａ）及び図１９４（ｂ）では、便宜的に案内ピン８２２及びスライド
ピン８２３が断面視され、同じ断面において、平板部材２８０３の一対の螺入部２８０３
Ｓが断面視される。また、図１９３では、規制部２８８８の作用で姿勢を変化させる花弁
８０２を白抜きして示す（図１９５、図１９６においても同様である）。
【１２５１】
本実施形態では、図１９４（ａ）に示すように、両側スリット８１５の内側に配置され
る一対の螺入部２８０３Ｓは、互いに向かい合う側の面に、螺子挿通部８０３Ｈを中心と
して相手側の螺入部２８０３Ｓから遠ざかる態様で傾斜する傾斜面２８０３Ｔを備える。
【１２５２】
傾斜面２８０３Ｔは、スライド部材２８２０がスライド移動する方向に対して約３０°
傾斜して形成される。規制部２８８８が花弁８０２に与える作用について説明する。
【１２５３】
図１９３（ａ）及び図１９３（ｂ）に示すように、花弁８０２の前側部８０２ｂの移動
する方向に沿った径外方に規制部２８８８が配置される姿勢で、花弁８０２をスライド動
作させる（回転板８３０（図１５５参照）を正面視反時計回りに回転させる）と、規制部
２８８８と花弁８０２の前側部８０２ｂとが当接し、花弁８０２は規制部２８８８から負
荷を受ける。
【１２５４】
花弁８０２が規制部２８８８から負荷を受けている状態で、更に、花弁８０２をスライ
ド動作させる（回転板８３０（図１５５参照）を正面視反時計回りに回転させる）と、花
弁８０２は負荷を受け流すために、姿勢を変化させる。
【１２５５】
この時、花弁８０２に締結固定されるスライド部材２８２０は、図１９４（ａ）に図示
される平常時の姿勢（中央スリット８１４及び両側スリット８１５の長手方向と直交する
方向に長手方向を向ける姿勢）から、図１９４（ｂ）に示すように、中央スリット８１４
及び両側スリット８１５に対して傾斜する傾斜姿勢への姿勢変化が可能とされる。花弁８
０２には、可能な限りにおいて、姿勢変化が生じる。
【１２５６】
このようにスライド部材２８２０及び花弁８０２が姿勢変化することにより規制部２８
８８からの負荷が受け流される一方で、スライド部材２８２０とスリット部材８１０との
間の抵抗が変化する。
【１２５７】
即ち、図１９４（ａ）に示す平常時の姿勢では、スライド部材２８２０は小幅のスライ
ドリブ８０３ａが両側スリット８１５と当接するのみであるので、摩擦抵抗が抑制され、
スライド部材２８２０はスリット８１４，８１５の長手方向に滑らかに移動可能とされる
。
【１２５８】
これに対し、図１９４（ｂ）に示す傾斜姿勢では、スライド部材２８２０は、両側スリ
ット８１５に対して、外側内壁とはスライドリブ８０３ａが、内側内壁とは傾斜面２８０
３Ｔが、それぞれ当接される（押し付けられる）ので、摩擦抵抗が増大する。加えて、傾
斜面２８０３Ｔの幅がスライドリブ８０３ａよりも大きく形成されていることからも、摩
擦抵抗の増大が顕著となる。なお、傾斜面２８０３Ｔは、両側スリット８１５の内側内壁
に対して、両側スリット８１５の短手方向における両方向から当接されているので、回転
板８３０の回転方向に関わらず、摩擦抵抗の増大は生じる。
【１２５９】
従って、図１９４（ｂ）に示す傾斜姿勢では、スライド部材２８２０のスリット８１４
，８１５の長手方向への移動に対する移動抵抗が増大することにより、スライド部材２８
２０がスリット８１４，８１５の終端に到達することを待たずして、スライドピン８２３
から回転板８３０（図１５６参照）にかかるトルクをオイルダンパ８０５（図１５６参照
）の制動力よりも上回らせることができる（平常時の姿勢でのスライド部材２８２０の移
動抵抗と、傾斜姿勢でのスライド部材２８２０の移動抵抗との間の大きさにオイルダンパ
８０５の制動力を設定することができる）。
【１２６０】
この場合、スリット部材８１０が、オイルダンパ８０５による制動を振り切って回転板
８３０（図１５５参照）と共に回転を開始する。即ち、図１９３（ｂ）に示す状態から、
正面視反時計回り方向への回転を開始する。この方向は、花弁８０２が規制部２８８８か
ら離反する方向に対応するので、規制部２８８８から花弁８０２へ与えられていた負荷を
解除することができる。
【１２６１】
図１９５は、花弁動作装置２８００の正面図である。なお、図１９５では、図１９３（
ｂ）の状態から回転板８３０（図１５６参照）が同方向に回転を継続した後の状態が図示
される。
【１２６２】
図１９５に示すように、拡開中の位置において花弁動作装置２８００を回転動作させる
ことができる。このとき、回転板８３０（図１５５参照）の回転方向と逆方向（正面視時
計回り方向）に背面カバー２８８６が回転する。なお、図１９５に示す状態では、スライ
ドピン８２３から回転板８３０（図１５６参照）にかかるトルクがオイルダンパ８０５（
図１５６参照）の制動力よりも上回っているので、拡開中の位置を維持した状態で、正逆
両方向に花弁８０２を回転させることができる。
【１２６３】
図１９６（ａ）、図１９６（ｂ）及び図１９７は、花弁動作装置２８００の正面図であ
る。なお、図１９６（ａ）、図１９６（ｂ）及び図１９７では、拡開中の位置から集結位
置へ花弁８０２が移動する様子が時系列で図示される。
【１２６４】
図１９６（ａ）では、図１９５に示す状態から、回転板８３０（図１５６参照）が正面
視時計回りに回転され、花弁８０２の前側部８０２ｂが規制部２８８８に押し当てられる
。この状態から更に同方向に回転板８３０が回転すると、図１９６（ｂ）に示すように、
規制部２８８８が前側部８０２ｂを押進し、花弁８０２及びスライド部材２８２０の姿勢
が平常時の姿勢に戻される。
【１２６５】
更に、回転板８３０（図１５６参照）が同方向に回転すると、スライドピン８２３から
回転板８３０にかかるトルクよりもオイルダンパ８０５（図１５６参照）の制動力の方が
上回っていることから、花弁８０２の回転動作は収まり、花弁８０２は集結位置へ向けて
スライド移動する。
【１２６６】
このように、本実施形態によれば、花弁８０２を拡開中の位置で回転動作させ、その後
、集結位置へ向けて戻す動作を自動で行うことができる。
【１２６７】
なお、花弁８０２の前側部８０２ｂが規制部２８８８と当接する位置で拡開動作する場
合について説明したが、若干の角度だけ花弁８０２を回転させれば（回転板８３０を正面
視時計回りに回転させれば）、前側部８０２ｂと規制部２８８８との当接を避けられるの
で、全開位置まで花弁８０２を移動させ、全開位置で回転動作をさせることは本実施形態
でも可能である。
【１２６８】
また、規制部２８８８の配置としては、集結位置または全開位置における花弁８０２と
当接しない位置か、又は、全開位置で回転動作する花弁８０２と当接しても、花弁８０２
が若干姿勢変化することにより規制部２８８８をすり抜けることができ、負荷を受け流せ
ることができる位置とすることで、規制部２８８８が全開位置の花弁８０２の回転の障害
となることを防止することができる。
【１２６９】
また、本実施形態に示すように、規制部２８８８を正面視で背面カバー８８６からはみ
出た位置に配置することにより、規制部２８８８を演出装置の一部として用いることがで
きる。例えば、規制部２８８８の正面側に星型の模様を配設することにより、花弁８０２
が拡開する際に、星型の模様に近い位置を通るか、遠い位置を通るかについての目印とす
ることができ、その遠近の違いで、花弁８０２が最大まで拡開して回転動作を行うか、途
中までの拡開で回転動作を行うかの違いを生じさせることができる。
【１２７０】
そして、例えば、回転時の拡開の程度により大当たり期待度が異なる演出を行うことに
より、星型の模様と花弁８０２との遠近の程度に対する遊技者の注目力を向上させること
ができるので、星型の模様を演出部分として機能させることができる。これにより、規制
部２８８８を演出装置の一部として用いることができる。
【１２７１】
なお、規制部２８８８を、正面視で背面カバー８８６に隠される位置に配設しても良い
。この場合には、規制部２８８８の形状をデザインの面から設計する必要が無いので、規
制部２８８８の設計自由度を向上させることができる。
【１２７２】
全開位置において、花弁８０２が規制部２８８８と当接して若干姿勢変化することを演
出効果（例えば、大当たり期待度の大小を示唆する演出）として利用しても良い。この場
合、花弁８０２が単に回転しているのか、規制部２８８８と当接して若干の姿勢変化を生
じながら（ヒラヒラと）回転しているのかで、遊技者に伝える意味内容を変化させること
ができる。
【１２７３】
本実施形態では、花弁８０２が規制部２８８８と当接する位置が先端位置であったが、
当接する位置が中央寄りになれば（花弁８０２の配置が異なれば）、花弁８０２が姿勢変
化する際の拡開の程度は変化する。そのため、規制部２８８８が背面カバー２８８６に固
定される構成であっても、花弁８０２が姿勢変化する際の拡開の程度を複数種類で変化さ
せることができる。
【１２７４】
次いで、図１９８及び図１９９を参照して、第１２実施形態の別例について説明する。
第１２実施形態では、拡開中位置において、回転板８３０の回転方向に関わらずスリット
部材８１０が回転板８３０に連れ回り回転する場合を説明したが、第１２実施形態の別例
における花弁動作装置３８００のスリット部材３８１０は、回転板８３０の回転方向によ
って、スリット部材３８１０が回転板８３０に連れ回り回転する場合と、回転板８３０が
独立で回転する場合とを切替可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分
には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【１２７５】
図１９８（ａ）、図１９８（ｂ）、図１９９（ａ）及び図１９９（ｂ）は、第１２実施
形態の別例におけるスリット部材３８１０及びスライド部材２８２０の部分拡大正面図で
ある。図１９８及び図１９９では、図１９８（ａ）に示す状態から回転板８３０が正面視
時計回りに回転した場合の花弁動作装置３８００の動作例が時系列で図示される。また、
図１９８（ａ）、図１９８（ｂ）、図１９９（ａ）及び図１９９（ｂ）では、回転板８３
０のガイドレール８３２の配置および形状が想像線で図示される。
【１２７６】
なお、図１９８（ａ）に示す状態から回転板８３０を正面視反時計回りに回転させた場
合に、スライド部材２８２０とスリット部材３８１０との間で生じる負荷がオイルダンパ
８０５からスリット部材３８１０に与えられる抵抗を上回り、スリット部材３８１０と回
転板８３０とが連れ回り回転することは第１２実施形態と同様であるので、ここでは説明
を省略する。
【１２７７】
また、図１９８及び図１９９では、便宜的に案内ピン８２２及びスライドピン８２３が
断面視され、同じ断面において、平板部材２８０３の一対の螺入部２８０３Ｓが断面視さ
れる。
【１２７８】
ここで、回転板８３０を正面視時計回りに回転させる場合、回転板８３０のガイドレー
ル８３２にスライドピン８２３が挿通されているためにガイドレール８３２から負荷を受
けるスライド部材２８２０は、ガイドレール８３２の変位に伴い、図１９８（ａ）の右下
方向に変位する（図１９８（ｂ）参照）。そして、本実施形態では、このように変位する
スライド部材２８２０を受け入れる側に追加の凹設部３８１４ａ，３８１５ａ，３８１５
ｂが形成される。
【１２７９】
即ち、スリット部材３８１０は、スリット部材８１０との差異点として、中央スリット
８１４の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に中央スリット８１４
の幅を広げる態様で凹設される中央凹設部３８１４ａと、中央スリット８１４の正面視時
計回り側に配置される両側スリット８１５の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計
回り側の壁部に両側スリット８１５の短手方向の幅を広げる態様で凹設される時計回り側
凹設部３８１５ａと、中央スリット８１４の正面視反時計回り側に配置される両側スリッ
ト８１５の径方向に沿って延びる壁部の内、正面視時計回り側の壁部に両側スリット８１
５の短手方向の幅を広げる態様で凹設される反時計回り側凹設部３８１５ｂと、を主に備
える。
【１２８０】
時計回り側凹設部３８１５ａは、図１９８（ａ）に示す状態において、平板部材２８０
３のスライドリブ８０３ａと対向配置される。
【１２８１】
中央凹設部３８１４ａは、図１９８（ａ）に示す状態において、スライド部材２８２０
の案内ピン８２２と対向配置される位置からスリット部材３８１０の回転中心側（図１９
８（ａ）下側）へ連続的に形成される。
【１２８２】
中央凹設部３８１４ａは、凹設深さが時計回り側凹設部３８１５ａよりも深くされ、径
方向の長さが時計回り側凹設部３８１５ａよりも長くされる。
【１２８３】
反時計回り側凹設部３８１５ｂは、図１９８（ａ）に示す状態において、平板部材２８
０３の傾斜面２８０３Ｔと対向配置される位置からスリット部材３８１０の回転中心側（
図１９８（ａ）下側）へ連続的に形成される。
【１２８４】
反時計回り側凹設部３８１５ｂは、凹設深さが時計回り側凹設部３８１５ａよりも深く
され、径方向の長さが中央凹設部３８１４ａよりも長くされる。
【１２８５】
上述のように構成される花弁動作装置３８００の回転板８３０が正面視時計回りに回転
した場合の作用について説明する。まず、図１９８（ａ）に示す状態から、回転板８３０
が正面視時計回りに回転開始すると、スライド部材２８２０及び平板部材２８０３が、図
１９８（ａ）右下方向（右端のスライドリブ８０３ａが時計回り側凹設部３８１５ａに入
り込む方向）に移動する（図１９８（ｂ）参照）。
【１２８６】
これにより、両側スリット８１５の正面視反時計回り側の壁部と平板部材２８０３との
当接は解除されるので、平板部材２８０３とスリット部材３８１０との間の摩擦抵抗が低
減される。
【１２８７】
更に回転板８３０を正面視時計回りに回転させると、スライド部材２８２０及び平板部
材２８０３は、時計回り側凹設部３８１５ａとスライドリブ８０３ａとの当接部分（スラ
イド部材２８２０及び平板部材２８０３とスリット部材３８１０との間で、初めに当接す
る部分）を支点として、正面視反時計回りに回転する（図１９９（ａ）及び図１９９（ｂ
）参照）。
【１２８８】
なお、中央スリット３８１４ａ及び反時計回り側凹設部３８１５ｂは、時計回り側凹設
部３８１５ａよりも凹設深さが深いので、上述のスライド部材２８２０及び平板部材２８
０３の回転中の、案内ピン８２２と中央凹設部３８１４ａとの当接、及び、螺入部２８０
３Ｓと反時計回り側凹設部３８１５ｂとの当接は、回避される。
【１２８９】
更に、スライド部材２８２０及び平板部材２８０３は、上述した回転中に、回転先端部
分（図１９８及び図１９９の左側部分）が中央スリット８１４及び両側スリット８１５と
当接しない程度の凹設深さで時計回り側凹設部３８１５ａが凹設される。
【１２９０】
従って、スリット部材３８１０にスライド部材２８２０及び平板部材２８０３を介して
与えられる負荷は低減され、スライド部材２８２０とスリット部材３８１０との間で生じ
る負荷がオイルダンパ８０５からスリット部材３８１０に与えられる抵抗を下回る。これ
により、スリット部材３８１０と回転板８３０とが連れ回り回転しなくなる。
【１２９１】
図１９９（ｂ）に示すように、スリット部材３８１０の中央スリット８１４の長手方向
と、一対の螺入部２８０３Ｓを結ぶ方向（平板部材２８０３の長手方向）とが直交する姿
勢に至る過程において、正面視時計回り側の両側スリット８１５に収容されている径方向
中央側のスライドリブ８０３ａが両側スリット８１５の壁部と当接することで、その当接
部分を支点としてスライド部材２８２０及び平板部材２８０３が正面視反時計回りに回転
する。これにより、時計回り側凹設部３８１５ａに入り込んでいたスライドリブ８０３ａ
が、時計回り側凹設部３８１５ａの凹設基端よりも正面視反時計回り側に移動する。
【１２９２】
即ち、スライド部材２８２０及び平板部材２８０３が径方向に移動する状態（図１９４
（ａ）参照）となるので、回転板８３０を継続して正面視時計回り方向に回転させること
で、スライド部材２８２０及び平板部材２８０３を径方向中心側へ移動させることができ
る。
【１２９３】
従って、第１２実施形態の別例によれば、図１９８（ａ）に示す状態となってから、回
転板８３０の回転方向の違いにより、回転板８３０にスリット部材３８１０が連れ回り回
転する場合と、回転板８３０が独立して回転しスリット部材３８１０の姿勢は維持される
場合とを切り替えることができる。
【１２９４】
これにより、スライド部材２８２０、平板部材２８０３及び平板部材２８０３に締結固
定される花弁８０２（図１９３（ａ）参照）に、第１２実施形態では実現不可能であった
動作をさせることができる。
【１２９５】
換言すれば、第１２実施形態では、回転板８３０を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材２８２０及び平板部材２８０３の姿勢が変化した後
で（図１９４（ｂ）参照）、その変化した姿勢を復帰させるまでの間に、平板部材２８０
３及び平板部材２８０３に締結固定される花弁８０２（図１９３（ａ）参照）の回転動作
（スリット部材３８１０に連れ回り回転する回転動作）が介在する（図１９５、図１９６
（ａ）及び図１９６（ｂ）参照）。
【１２９６】
一方、第１２実施形態の別例では、回転板８３０を正面視反時計回りに回転させること
に伴う拡開動作の途中でスライド部材２８２０及び平板部材２８０３の姿勢が変化した後
で（図１９８（ａ）参照）、回転板８３０を正面視時計回りに回転させることで、スライ
ド部材２８２０及び平板部材２８０３の姿勢を戻すことができる（図１９９（ｂ）参照）
。即ち、変化した姿勢を復帰させるまでの間の平板部材２８０３及び平板部材２８０３に
締結固定される花弁８０２（図１９３（ａ）参照）の回転動作（スリット部材３８１０に
連れ回り回転する回転動作）を省略することができる。
【１２９７】
従って、第１２実施形態の別例によれば、回転板８３０を正面視反時計回りに回転させ
ることに伴う拡開動作の途中でスライド部材２８２０及び平板部材２８０３の姿勢が変化
した後において（図１９８（ａ）参照）、回転板８３０を任意の状態（位相または姿勢）
から正面視時計回りに回転させることで、その任意の状態（位相または姿勢）に合致する
平板部材２８０３及び平板部材２８０３に締結固定される花弁８０２の位置から、スライ
ド部材２８２０及び平板部材２８０３を集結位置へ向けて移動開始させることができる。
これにより、平板部材２８０３及び平板部材２８０３に締結固定される花弁８０２（図１
９３（ａ）参照）が拡開途中（図１９８（ａ）参照）で回転動作（図１９５参照）した後
、集結位置（図１９７参照）へ向けて集結動作する際の花弁８０２の配置を多様化するこ
とができるので、花弁動作装置３８００の動作を多様化することができる。
【１２９８】
次いで、図２００から図２０３を参照して、第１３実施形態について説明する。第１実
施形態では、下枠部材３２０の正面側部を構成する湾曲面が開口の無い板から形成される
場合を説明したが、第１３実施形態における操作デバイス８３００は、下枠部材８３２０
の湾曲壁部８３２６に複数の貫通孔８３２６ａ〜８３２６ｃが貫通形成される態様で構成
される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省
略する。
【１２９９】
図２００、図２０１、図２０２（ａ）及び図２０２（ｂ）は、第１３実施形態における
操作デバイス８３００の正面斜視図である。なお、図２００及び図２０２（ａ）では、傾
倒装置３１０の第２状態が図示され、図２０１では、傾倒装置３１０の第１状態が図示さ
れ、図２０２（ｂ）では、傾倒装置３１０が第１状態から第２状態へ変化する途中の状態
が図示される。
【１３００】
図２００及び図２０１に示すように、本実施形態における操作デバイス８３００は、上
述した各実施形態における操作デバイス３００〜７３００との比較において、下枠部材８
３２０の湾曲壁部８３２６における違いが未説明であり、その他の構成については、上述
した各実施形態における操作デバイス３００〜７３００において、ほぼ説明済みである。
従って、以下においては下枠部材８３２０の詳細について説明し、その他の構成について
は、若干の補足説明に留める。
【１３０１】
下枠部材８３２０の湾曲壁部８３２６は、第１状態の傾倒装置３１０の保護レンズ部材
３１１ｉと前後方向で対向配置される湾曲した板状部であって、左右中央位置において略
卵形状に穿設される第１貫通孔８３２６ａと、振動装置５４００の左右において、傾倒装
置３１０の回転軸に直交し底板部３２１の面に沿った方向視で横長矩形の断面形状で底板
部３２１の上面の傾斜に沿って穿設され、底板部３２１の上面と下側面とが面位置でつな
がる一対の第２貫通孔８３２６ｂと、左右隅部において正面視で縦長矩形の断面形状で穿
設される一対の第３貫通孔８３２６ｃと、を主に備える。
【１３０２】
各貫通孔８３２６ａ〜８３２６ｃは、上述した飲料水などの液体を下方へ通過し易くす
る目的と、以下で説明する操作デバイス８３００の隙間Ｖ１３，Ｖ１４に挿入されたコイ
ン状の異物を取り出しやすくする目的とを有する貫通孔である。コイン状の異物は、例え
ば、傾倒装置３００の動作を邪魔と感じた遊技者が傾倒装置３００の動作を無理やり停止
させるため、又は、興味本位の遊技者により意味もなく、傾倒装置３１０と上枠部材３３
０との間の隙間Ｖ１３，Ｖ１４に嵌め入れられることがある。
【１３０３】
ここで、操作デバイス８３００は、動作可能に構成される傾倒装置３１０を備えるので
、上枠部材３３０と傾倒装置３１０との間には若干の隙間Ｖ１３，Ｖ１４が形成される。
こうすることで、傾倒装置３１０の動作をスムーズにすることができる反面、隙間Ｖ１３
，Ｖ１４に異物が挿入される可能性が高くなる。
【１３０４】
特に、本実施形態では、傾倒装置３１０が背面側端部に配置されるリング部材ＢＲ１（
図１４（ｂ）参照）を軸に回転動作する構成とされる、即ち、上枠部材３３０に支持され
る位置が後端に寄っているので、傾倒装置３１０の前後方向長さが長いほど、正面側端部
付近で左右に位置ずれ（変形）し易い構成となっている。なお、この位置ずれ（変形）に
は、例えば、部材間に設計段階から組み込まれる設計誤差が合算されることで生じるガタ
つきを利用した位置ずれや、各部材を若干変形させることで生じる位置ずれ（変形）が含
まれる。
【１３０５】
そのため、平常使用時には傾倒装置３１０の左右両側の上枠部材３３０との隙間Ｖ１３
が、コイン状の異物（例えば、１円玉）を挿入するほどの隙間Ｖ１３にならないように設
計した場合であっても、傾倒装置３１０を左右どちらか一方（例えば、左方）に位置ずれ
された場合、他方（例えば、右方）にできる隙間Ｖ１３は、平常使用時に傾倒装置３１０
の左右両側に上枠部材３３０との間で形成された隙間Ｖ１３を合算した大きさの隙間Ｖ１
３となり、コイン状の異物を挿入することが可能な大きさになり得る。
【１３０６】
即ち、平常使用時の傾倒装置３１０の左右両側の上枠部材３３０との隙間Ｖ１３をコイ
ン状の異物の厚みの半分以下（例えば、１円玉であれば、０．５ｍｍ以下）に設定してい
なかった場合、傾倒装置３１０を左右どちらか一方に位置ずれされた場合、コイン状の異
物が挿入され得る。
【１３０７】
また、傾倒装置３１０の正面端部と上枠部材３３０との前後方向の隙間Ｖ１４も、傾倒
装置３１０のリング部材ＢＲ１（図１４（ｂ）参照）付近のガタを利用して、傾倒装置３
１０に背面側向きの負荷を与えること位置ずれ（変形）させれば、容易に隙間Ｖ１４を拡
大可能とされるので、この隙間Ｖ１４にもコイン状の異物が挿入され得る。
【１３０８】
本実施形態では、傾倒装置３１０と上枠部材３３０との間の左右どちらかの隙間Ｖ１３
又は前後方向の隙間Ｖ１４にコイン状の異物が挿入された状態で、傾倒装置３１０が傾倒
動作すると、コイン状の異物が下枠部材８３２０に入り込む可能性がある。
【１３０９】
特に、図２０２（ａ）及び図２０２（ｂ）に示すように、傾倒装置３１０の左右壁部が
上下中央ほど左右内側にくびれる形状で構成される場合には、遊技者の手指にフィットし
易くなり良好な操作感を創出することができる一方、第２状態（図２０２（ａ）参照）で
隙間Ｖ１３に嵌め込まれたコイン状の異物がケース本体３１１のくびれの上から外方へ張
り出す部分から下向きの負荷を与えられ、より下枠部材８３２０に入り込み易くなる。
【１３１０】
コイン状の異物が隙間Ｖ１３，Ｖ１４に挿入された状態で傾倒装置３１０を動作させる
と、動作抵抗が過大となり、傾倒装置３１０の駆動に問題が生じる虞がある。また、コイ
ン状の異物と保護レンズ部材３１１ｉが擦れることで、保護レンズ部材３１１ｉの透光性
が悪くなり、発光演出に支障をきたす虞もある。
【１３１１】
そもそも、コイン状の異物が内部で引っかかり、傾倒装置３１０の動作を規制する事態
に陥ると、操作デバイス８３００で意図する演出を実行不可能となるので、隙間Ｖ１３，
Ｖ１４にコイン状の異物が挿入されたことが発覚したら、早急に取り除くことが望ましい
が、下枠部材３２０に貫通孔が形成されていない状態では、コイン状の異物を取り除くた
めに操作デバイス３００を分解する必要があった。
【１３１２】
これに対し、本実施形態では、湾曲壁部８３２６に貫通孔８３２６ａ〜８３２６ｃが形
成されるので、貫通孔８３２６ａ〜８３２６ｃを通してコイン状の異物を取り除くことが
可能となる。以下、貫通孔８３２６ａ〜８３２６ｃの形状や配置について説明する。
【１３１３】
図２０３（ａ）は、操作デバイス８３００の正面図であり、図２０３（ｂ）は、図２０
３（ａ）の矢印ＣＣＩＩＩｂ方向視における操作デバイス８３００の側面図であり、図２
０３（ｃ）は、操作デバイス８３００の底面図であり、図２０３（ｄ）は、図２０３（ａ
）のＣＣＩＩＩｄ−ＣＣＩＩＩｄ線における操作デバイス８３００の部分断面図であり、
図２０３（ｅ）は、図２０３（ａ）のＣＣＩＩＩｅ−ＣＣＩＩＩｅ線における操作デバイ
ス８３００の断面図である。
【１３１４】
第１貫通孔８３２６ａは、振動装置５４００の左右方向中心と同一の左右方向中心を有
し、振動装置５４００（の第１収容部５４３１、図５８参照）の左右幅より大きな左右幅
で穿設される。従って、隙間Ｖ１４の左右中央位置付近に飲料水等の液体が注がれた場合
であっても、その液体は振動装置５４００に到達する前に第１貫通孔８３２６ａを通って
排出されるので、振動装置５４００に液体が到達することを防止することができる。
【１３１５】
第１貫通孔８３２６ａの下縁は、第１状態の傾倒装置３１０の延設部３１１ｈ（図１２
参照）の上面よりも下方に配置される。そのため、隙間Ｖ１４に嵌め入れられたコイン状
の異物が延設部３１１ｈの上面に乗っていた場合にあっては、その延設部３１１ｈの上面
の傾斜（第２状態の上下方向視で左右に向けて湾曲形成されていることにより傾倒装置３
１０の第１状態において左右中央へ向けて下降傾斜する傾斜Ｄ８１、及び傾倒装置３１０
が傾倒していることにより正面側へ向けて下降傾斜する傾斜Ｄ８２、図２０１参照）に沿
って、コイン状の異物が第１貫通孔８３２６ａを通して取り除き易くすることができる。
【１３１６】
これにより、コイン状の異物を取り除き易くしながら、第１貫通孔８３２６ａの大きさ
として要する大きさを必要最小限に抑えることができるので、下枠部材８３２０の設計自
由度を維持することができる。例えば、第１貫通孔８３２６ａを左右に大きく広げる必要
がある場合に比較して、下枠部材８３２０の強度を確保し易くすることができる。
【１３１７】
なお、本実施形態では、第１貫通孔８３２６ａの大きさは、第１状態の傾倒装置３１０
の延設部３１１ｈ（図１２参照）の上面よりも上側の部分が、コイン状の異物として想定
される対象物の大きさ以上の大きさとされる。即ち、本実施形態では、第１状態の傾倒装
置３１０の延設部３１１ｈの上面よりも上側の部分が、左右幅および上下幅が約３０［ｍ
ｍ］で形成される。
【１３１８】
なお、第１貫通孔８３２６ａは、傾倒装置３１０が第１状態とされる場合において、球
殻部３１３ａ（図１５参照）の正面側に位置する。球殻部３１３ａはＬＥＤ装置３４１ｆ
（図２５参照）から照射される光を透光させる部分である。本実施形態では、球殻部３１
３ａを除き、球殻部３１３の左右上下に連設されるレンズ部材３１３の板部分は、本実施
形態では鏡面加工が施される（鏡面加工の施された部材が固定される）ことにより、球殻
部３１３を通過した光を反射させる。
【１３１９】
この配置により、第１貫通孔８３２６ａを用いて、傾倒装置３１０が第１状態とされた
場合に球殻部３１３ａ（図１５参照）を透過し遊技者に視認される光の光量に差を持たせ
ることができ、特に、第１貫通孔８３２６ａにより、光の光量を弱める樹脂部材を取り払
ったことで、左右方向中央部を明るく視認させることができる。
【１３２０】
なお、コイン状の異物が第１貫通孔８３２６ａを部分的に閉塞する位置に配置される場
合、球殻部３１３ａ（図１５参照）を透過し遊技者に視認される光の光量は、コイン状の
異物が無い場合に比較して弱くなる（コイン状の異物が影になる）。即ち、光量や、コイ
ン状の異物の影を手掛かりとして、コイン状の異物が下枠部材８３２０に残留しているこ
とに気づき易くすることができるので、コイン状の異物が気づかれずに、下枠部材８３２
０に残留し続ける可能性を低くすることができる。なお、この効果は、第１貫通孔８３２
６ａを通して視認した場合に限らず、第２貫通孔８３２６ｂや第３貫通孔８３２６ｃを通
して視認した場合も同様である。
【１３２１】
第２貫通孔８３２６ｂは、底板部３２１に乗って倒れたコイン状の異物を、底板部３２
１の面に沿った方向で排出可能な貫通孔として構成される。そのため、コイン状の異物と
して考えられる最大のもの（例えば、５００円玉）を排出可能な大きさとして、本実施形
態では、第２貫通孔８３２６の左右幅が約３０［ｍｍ］、底板部３２１の法線方向の幅が
約２［ｍｍ］で形成される。
【１３２２】
第２貫通孔８３２６ｂは、底板部３２１の左右中央付近に配置されることから、底板部
３２１の前縁の湾曲形状に沿って下方にコイン状の異物がずり落ちた後であっても、容易
にコイン状の異物を取り除くことができる。
【１３２３】
第２貫通孔８３２６ｂは、振動装置５４００の左右両側に配置されるので、例えば、湾
曲壁部８３２６を伝い流れたり、底板部３２１を伝い流れたりする飲料水等の液体を振動
装置５４００に到達する前に外方へ排出することに第２貫通孔８３２６ｂを利用すること
ができる。
【１３２４】
第３貫通孔８３２６ｃは、傾倒装置３１０の左右縁に沿って中心軸が配置され（図２０
３（ａ）参照）、傾倒装置３１０の左右側壁に沿って隙間Ｖ１３に入り込んだコイン状の
異物を、そのままの起立した状態（姿勢）で取り除くことができる貫通孔として形成され
る。
【１３２５】
即ち、第３貫通孔８３２６ｃの長尺方向の長さは、底板部３２１の面に沿った方向視で
コイン状の異物を排出可能な大きさで形成される必要があるところ、本実施形態では、第
３貫通孔８３２６ｃの長尺方向の長さは、底板部３２１の面に沿った方向視において、約
３０［ｍｍ］とされ、左右方向幅は約２［ｍｍ］で形成される。
【１３２６】
コイン状の異物を取り除く際には、被覆カバー３７０を取り外して操作デバイス８３０
０を正面視で露出させるだけで（図９２参照）、作業者は貫通孔８３２６ａ〜８３２６ｃ
にアクセスすることができる。なお、被覆カバー３７０は、本体湾曲部３７１の締結部３
７０ａ（図９１参照）が前後方向に挿通されるネジで正面枠１４に締結固定され、垂下部
３７２が上下方向に挿通されるネジで凹設部１５ａが形成される底板に締結固定されてい
るだけなので、正面枠１４を開放した状態（図８９参照）でネジを取り外せば、容易に被
覆カバー３７０を取り外すことができる。従って、作業時間を短く抑えることができる。
【１３２７】
本実施形態の構成によれば、操作デバイス８３００を分解することなく、操作デバイス
８３００の隙間Ｖ１３，Ｖ１４に入り込んだコイン状の異物を容易に取り除くことができ
る。
【１３２８】
なお、操作デバイス８３００に接続されるハーネスＨＮ３は、本体カバー３５１の右下
隅に右外方へ向けて開放されるコネクタ部８３５３に接続される（図２０３（ｂ）参照）
。上述した各実施形態も含め、ＭＰＵ２２１（図４参照）と信号を送受信するために操作
デバイス８３００に接続されるのはハーネスＨＮ３のみである。
【１３２９】
従って、万が一、コイン状の異物が取り出せない事態が生じたとしても、正面枠１４と
操作デバイス８３００とを締結するネジを取り外したうえで、ハーネスＨＮ３をコネクタ
部８３５３から取り外すことで、容易に操作デバイス８３００を正面枠１４から取り外す
ことができる。従って、正常な操作デバイス８３００の替えを用意しておけば、コイン状
の異物が挟まった操作デバイス８３００を正常な操作デバイス８３００と取り換えること
を早急に行うことができる。
【１３３０】
これにより、操作デバイス８３００にコイン状の異物が入り込むことで正常な動作が行
われずパチンコ機１０の稼働を停止した事態が生じても、パチンコ機１０の稼働を早急に
再開させることができる。
【１３３１】
次いで、図２０４を参照して、第１４実施形態について説明する。第８実施形態では、
盤面支持装置６００が固定状態とされると正面枠１４からの負荷を受けない場合を説明し
たが、第１４実施形態における盤面支持装置６００は、固定状態において、正面枠１４と
当接可能に配置される前後変位部材２６５２を介して、正面枠１４からの負荷を受ける態
様で配設される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その
説明は省略する。
【１３３２】
図２０４（ａ）及び図２０４（ｂ）は、図８６のＣＸＸＸＶＩ−ＣＸＸＸＶＩ線に対応
する線における第１４実施形態における内枠１２の部分断面図である。なお、図２０４（
ａ）では、正面枠１４が内枠１２に対して開放した状態が図示され（正面枠１４の図示が
省略され）、図２０４（ｂ）では、正面枠１４が内枠１２に対して閉鎖した状態が図示さ
れる。また、図２０４（ａ）では内枠１２の形状が、図２０４（ｂ）では正面枠１４及び
内枠１２の形状が、それぞれ簡略化され想像線で図示される。
【１３３３】
図２０４（ａ）及び図２０４（ｂ）に示すように、本実施形態における内枠１２は、第
８実施形態との差異点として、負荷伝達装置２６５０を備える。負荷伝達装置２６５０は
、本体板部６１１のうちで内枠１２に締結固定される板部（背面側に配置される板部）の
正面側を上下変位可能に配置される上下変位部材２６５１と、その上下変位部材２６５１
の下端に当接可能に配置され、前後方向に変位可能に支持される前後変位部材２６５２と
、その前後変位部材２６５２から下方に突設される係止部２６５３と、前後変位部材２６
５２を前後２箇所において変位可能に上下から挟持する部分であって板部６１１ａに固定
される支持部２６５４と、その支持部２６５４と係止部２６５３とに当接し前後変位部材
２６５２に正面側へ向けた付勢力を付加するコイルスプリング等の付勢部材２６５５と、
を備える。
【１３３４】
上下変位部材２６５１は、盤面支持装置６００の固定状態におけるねじりバネＮＢｂと
当接する状態と、離間する状態とで切り替えられる。即ち、図２０４（ａ）に示す下方位
置では、ねじりバネＮＢｂからは退避し、図２０４（ｂ）に示す上方位置（下方位置より
も上方へ変位した位置）では、ねじりバネＮＢｂに当接し、ねじりバネＮＢｂを変形させ
る。なお、本実施形態では、図２０４（ａ）に示すように、下方位置において上下変位部
材２６５１の上端が、ねじりバネＮＢｂとの間に若干の隙間を空けた位置に、上下変位部
材２６５１の位置が設定される。
【１３３５】
前後変位部材２６５２は、付勢部材２６５５の付勢力により前方に押されることで配置
される前方位置（図２０４（ａ）参照）と、正面枠１４に押されて後方に押し込まれるこ
とで配置される後方位置（図２０４（ｂ）参照）とで、変位可能に構成される。
【１３３６】
ここで、前後変位部材２６５２の後方先端部には、先端側へ向かう程下降傾斜する傾斜
面２６５２ａが形成されている。傾斜面２６５２ａは、前後変位部材２６５２が前方位置
に配置された状態における上下変位部材２６５１の鉛直下方位置から、前後変位部材２６
５２が後方位置に配置された状態における上下変位部材２６５１の鉛直下方位置まで、連
続的につながる傾斜面である。
【１３３７】
傾斜面２６５２ａは、前後変位部材２６５２の前方位置において上下変位部材２６５１
が下方位置とされ、前後変位部材２６５２の後方位置において上下変位部材２６５１が上
方位置とされるように、傾斜角度や形成範囲が設定される。
【１３３８】
上述した構成により、本実施形態では、正面枠１４を閉鎖することにより、上下変位部
材２６５１が上方位置に配置され、その前後方向の厚み分、ねじりバネＮＢｂを負荷が大
となる側に変形させることができる。
【１３３９】
これにより、回転後爪部材６４０が遊技盤１３に背面側から与える負荷を大きくするこ
とができ、遊技盤１３を回転前爪部材６２０の下垂背面板部６２１ｄに当接した状態を維
持し易くすることができ、遊技盤１３の正面と正面枠１４の背面（正面枠１４に固定され
るガラスユニット１６の背面）との間隔Ｄ１４を規定し易くすることができる。従って、
遊技領域の厚みを規定し易くすることができ、球の流下を安定させることができる。
【１３４０】
ここで、第８実施形態における盤面支持装置６００と、本実施形態における盤面支持装
置６００とに要求される仕様は同様であり、遊技盤１３を固定することである。その固定
の際に、盤面支持装置６００は、遊技盤１３をねじりバネＮＢｂの付勢力で正面側へ押し
込み、下垂背面板部６２１ｄに押し付けて固定する。
【１３４１】
本実施形態の構成によれば、正面枠１４を閉鎖することでねじりバネＮＢｂを更に縮め
るので、ねじりバネＮＢｂに、第８実施形態で採用したバネに比較して、弾性係数の低い
スプリングを採用することができる。
【１３４２】
そのため、遊技盤１３を盤面支持装置６００に固定する際にねじりバネＮＢｂから作業
者に与えられる負荷（反力）を低減することができ、遊技盤１３を盤面支持装置６００に
固定する際に必要となる力を小さくすることができるので、作業者の選択自由度、及び、
作業性の向上を図ることができる。
【１３４３】
次いで、図２０５を参照して、第１５実施形態について説明する。第８実施形態では、
逆カップ部１７８を熱したピアノ線で溶かし、そのまま内部へ浸入する不正に対して、逆
カップ部１７８の上方にハーネスＨＮ１〜ＨＮ３を這わし、そのハーネスＨＮ１〜ＨＮ３
が熱したピアノ線により焼損することを検出し、不正の早期発見を図る場合を説明したが
、第１５実施形態における不正検出装置２２８０は、逆カップ部１７８が熱したピアノ線
で溶かされた場合に、その熱を検出すると共に、ハーネスＨＮ１〜ＨＮ３の焼損を防止す
るように構成される。
【１３４４】
図２０５（ａ）は、第１５実施形態における正面枠１４の部分背面図であり、図２０５
（ｂ）及び図２０５（ｃ）は、不正検出装置２２８０の背面図である。なお、図２０５（
ｂ）では、形状記憶スプリング２２８８が縮小形状で維持された状態が図示され、図２０
５（ｃ）では、熱の付与により引張形状（記憶された形状）に復帰した状態が図示される
。また、図２０５（ｂ）及び図２０５（ｃ）では、不正検出装置２２８０が、本体箱部２
２８１の前後中間位置で断面視される。
【１３４５】
不正検出装置２２８０は、背面側および下面側が開口する箱状に構成され逆カップ部２
１７８の上方に重ねられる本体箱部２２８１と、その本体箱部２２８１の背面側開口に蓋
をするように背面側から取り付けられる背面蓋部材２２８２と、を備え、本体箱部２２８
１と背面蓋部材２２８２との間に空間が形成される。
【１３４６】
本体箱部２２８１は、金属材料から構成され、右下隅部から延設され逆カップ部２１７
８の壁部２１７８ａの左面に当接する延設部２２８３と、下隅部から上方へ向けて開口を
狭めるように内壁から延設される狭窄部２２８４と、その狭窄部２２８４の上端部開口の
縁付近から上方に凸設される突設部２２８５と、本体箱部２２８１の左側壁部に背面側か
ら凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部２２８１の外部に張り出し、他端が本体箱
部２２８１の内部において左右方向に延設される第１導通部２２８６と、本体箱部２２８
１の右側壁部に背面側から凹設される凹部に収容され、一端が本体箱部２２８１の外部に
張り出し、他端が本体箱部２２８１の内部において左右方向に延設されると共に第１導通
部２２８６の上面に当接可能な長さで形成される第２導通部２２８７と、その第２導通部
２２８７を第１導通部２２８６に押し付ける付勢力を発生させるねじりバネＳＰ１５と、
狭窄部２２８４の上面に乗り、突設部２２８５に支持されると共に第２導通部２２８７の
下方に配置される形状記憶スプリング２２８８と、を備える。
【１３４７】
不正検出装置２２８０は、熱を検出した場合にエラー信号を出力するための装置である
。第１導通部２２８６及び第２導通部２２８７は、本体箱部２２８１の外側に張り出す部
分に別々の配線の一端が、それぞれ、はんだ付けなどの手法により連結され、配線の他端
は主制御装置１１０（図４参照）に連結される。そして、第１導通部２２８６及び第２導
通部２２８７が接触し導通する状態（図２０５（ｂ）参照）から、第１導通部２２８６及
び第２導通部２２８７の接触が解除される（図２０５（ｃ）参照）ことで導通が断たれ、
導通が断たれたことを入力としてエラー信号を出力するように制御される。
【１３４８】
エラー信号が主制御装置から出力されると、スピーカー４５１（図１２０参照）から大
音量で警報を出力したり、払出装置１３３（図８７参照）からの球の払出を停止したりす
る等、継続して遊技を行うことが不可能となるように制御される。
【１３４９】
不正検出装置２２８０の詳細について説明する。図２０５（ａ）から図２０５（ｃ）に
示すように、不正検出装置２２８０の本体箱部２２８１は、逆カップ部２１７８の左方お
よび上方を覆う。ここで、本実施形態における逆カップ部２１７８は、第８実施形態に比
較して、壁部２１７８ａの形成箇所が左方にずれており、長尺カバー部材１７３との間に
延設部２２８３を収容可能な隙間が生じている。
【１３５０】
延設部２２８３が壁部２１７８ａと長尺カバー部材１７３との間の隙間を埋めることで
、熱したピアノ線の先端により壁部２１７８ａを溶かされても、そのピアノ線がそのまま
長尺カバー１７３を貫通することを防止することができる。
【１３５１】
本構成によれば、逆カップ部２１７８に下方から進入し、上壁部を溶かして更に進行す
るピアノ線は、狭窄部２２８４に案内され狭窄部２２８４の上部開口に配置される形状記
憶スプリング２２８８まで案内される。
【１３５２】
形状記憶スプリング２２８８は、ニッケルチタン合金などの形状記憶合金から形成され
、低温状態では変形後の形状を維持し、所定の変態温度以上に加熱されることで予め記憶
した形状に復帰する特性を備える。なお、本実施形態では、形状記憶スプリング２２８８
は、逆カップ部２１７８の融点程度の温度（約８０°）に変態温度が設定され、予め引張
形状（図２０５（ｃ）参照）が記憶されている。
【１３５３】
そのため、熱したピアノ線により形状記憶スプリング２２８８が変態温度以上に熱され
ると、形状記憶スプリング２２８８が引張形状に戻るので、第２導通部２２８７が押し上
げられ、第１導通部２２８６と第２導通部２２８７との導通が解除され、エラー信号が出
力される。従って、不正行為の早期発見を図ることができる。
【１３５４】
形状記憶スプリング２２８８の上端部から正面側に延設される延設部２２８８ａは、背
面蓋部材２２８２に上下方向長尺形状で前後方向に穿設される案内長孔２２８２ａに挿通
され、正面側に張り出す。形状記憶スプリング２２８８が引張状態となった後、低温状態
に戻ったら、作業者は、延設部２２８８ａを下方に押し下げることで、形状記憶スプリン
グ２２８８を変形させ、縮小状態（図２０５（ｂ）参照）に再度戻すことができる。即ち
、不正行為が発覚した後も、不正行為の早期発見を図るために繰り返し使用することがで
きる。
【１３５５】
次いで、図２０６を参照して、第１６実施形態について説明する。第８実施形態では、
導光部材５４０に凹設される凹状部の形状が一様でも、導光部材５４０を湾曲形成するこ
とで、両面に出射される光の進行方向に違いを生じさせる場合を説明したが、第１６実施
形態における右パネルユニット２５００は、領域ごとに形状の異なる凹状部を備える。な
お、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。
【１３５６】
図２０６（ａ）は、第１６実施形態における右パネルユニット２５００の部分背面図で
あり、図２０６（ｂ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｂにおいて導光部材２５４０に
凹設される上向き凹状部２５４３ｂを模式的に表す導光部材２５４０の部分拡大斜視図で
あり、図２０６（ｃ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｃにおいて導光部材２５４０に
凹設される下向き凹状部２５４３ｃを模式的に表す導光部材２５４０の部分拡大斜視図で
あり、図２０６（ｄ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｄにおいて導光部材２５４０に
凹設される下向き凹状部２５４３ｄを模式的に表す導光部材２５４０の部分拡大斜視図で
あり、図２０６（ｅ）は、図２０６（ａ）の領域ＣＣＶＩｅにおいて導光部材２５４０に
凹設される上向き凹状部２５４３ｅを模式的に表す導光部材２５４０の部分拡大斜視図で
ある。なお、図２０６（ａ）では、支持板部５１０の図示が省略される。
【１３５７】
図２０６（ａ）に示すように、導光部材２５４０は、鉛直方向に真直に延びる板形状か
ら形成される。なお、本実施形態では、基板部材５１２に配設されるＬＥＤ５１２ａ（図
１０７参照）は、導光部材２５４０の形状に合わせて、上下真直に並んで配置される。
【１３５８】
導光部材２５４０の両面には、第８実施形態で上述した配置で凹状部が形成されるとこ
ろ、本実施形態では、内レンズ部材５３０の湾曲を基準とした領域ごとに、凹状部２５４
３の形状が変えられる。
【１３５９】
即ち、内レンズ部材５３０の湾曲の底を基準として、上方かつ内レンズ部材５３０側に
配置される領域ＣＣＶＩｂと、上方かつ外レンズ部材５５０側に配置される領域ＣＣＶＩ
ｃと、下方かつ内レンズ部材５３０側に配置される領域ＣＣＶＩｄと、下方かつ外レンズ
部材５５０側に配置される領域ＣＣＶＩｅとで、凹状部２５４３の形状が変えられる。
【１３６０】
図２０６（ｂ）に示すように、領域ＣＣＶＩｂには、球を１／８等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部２５４３ｂが形成される。上向き
凹状部２５４３ｂは、下側と正面側（ＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）が配置される側の
反対側）とに平面が配置され、上側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
【１３６１】
ここで、下側の平面はＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、ＬＥＤ５１２ａの光軸と垂直なので、ＬＥＤ５１２ａから導光部材２５４０
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部２
５４３ｂは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材５５０側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域ＣＣＶＩｂで屈折して外レンズ部材５５０へ出射される光は、図２０６（ａ）に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
【１３６２】
図２０６（ｃ）に示すように、領域ＣＣＶＩｃには、球を１／８等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部２５４３ｃが形成される。下向き
凹状部２５４３ｃは、上側と正面側（ＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）が配置される側の
反対側）とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
【１３６３】
ここで、上側の平面はＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、ＬＥＤ５１２ａの光軸と垂直なので、ＬＥＤ５１２ａから導光部材２５４０
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部２
５４３ｃは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材５３０側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域ＣＣＶＩｃで屈折して内レンズ部材５３０へ出射される光は、図２０６（ａ）に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
【１３６４】
図２０６（ｄ）に示すように、領域ＣＣＶＩｄには、球を１／８等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される下向き凹状部２５４３ｄが形成される。下向き
凹状部２５４３ｄは、上側と正面側（ＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）が配置される側の
反対側）とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
【１３６５】
ここで、上側の平面はＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、ＬＥＤ５１２ａの光軸と垂直なので、ＬＥＤ５１２ａから導光部材２５４０
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、下向き凹状部２
５４３ｄは専ら湾曲部分で光を屈折させ、外レンズ部材５５０側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、下向きに屈折されやすい。そのため
、領域ＣＣＶＩｄで屈折して外レンズ部材５５０へ出射される光は、図２０６（ａ）に示
すように、下方傾斜する方向へ出射される。
【１３６６】
図２０６（ｅ）に示すように、領域ＣＣＶＩｅには、球を１／８等分に分割した形状の
凸部を熱プレスすることにより凹設される上向き凹状部２５４３ｅが形成される。上向き
凹状部２５４３ｅは、上側と正面側（ＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）が配置される側の
反対側）とに平面が配置され、下側および背面側に湾曲面が配置される姿勢で、熱プレス
に用いられる凸部が形成される。
【１３６７】
ここで、上側の平面はＬＥＤ５１２ａ（図１０７参照）の光軸方向と平行であり、正面
側の平面は、ＬＥＤ５１２ａの光軸と垂直なので、ＬＥＤ５１２ａから導光部材２５４０
に入射する光は、この位置において左右方向には反射し難い。そのため、上向き凹状部２
５４３ｅは専ら湾曲部分で光を屈折させ、内レンズ部材５３０側へ光を出射させるところ
、その出射された光は、その湾曲形状の影響により、上向きに屈折されやすい。そのため
、領域ＣＣＶＩｅで屈折して内レンズ部材５３０へ出射される光は、図２０６（ａ）に示
すように、上方傾斜する方向へ出射される。
【１３６８】
なお、内レンズ部材５３０の湾曲の底と対向する領域において導光部材２５４０の両面
に形成される凹状部は、第８実施形態と同様の形状（底面に対する傾斜角度４５°且つ底
円の直径約１ｍｍの円錐形状）から形成される。そのため、この部分から内レンズ部材５
３０又は外レンズ部材５５０へ出射される光は上下に屈折される程度は弱く、ほぼ水平方
向に進行する。
【１３６９】
本実施形態によれば、上述した構成により、図２０６（ａ）に示すように、内レンズ部
材５３０側へは光を集める方向に進行させ、外レンズ部材５５０側へは光を拡げる方向に
進行させることができる。即ち、導光部材２５４０を平面板状に形成しながら、その両面
から出射される光の進行方向に差を持たせることができるので、右パネルユニット２５０
０の左右幅を抑えながら、発光演出の演出効果を向上させることができる。
【１３７０】
以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定される
ものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容
易に推察できるものである。
【１３７１】
上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形
態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態
としても良い。
【１３７２】
上記第１実施形態では、傾倒装置３１０が下方に押し下げ操作される場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置３１０が下方へ垂れ下がった
状態が初期位置とされ、傾倒装置３１０を押し上げ操作する態様でも良い。この場合、傾
倒装置３１０を初期位置へ戻す力を重力によりまかなうことができるので、ねじりバネ３
１５を不要とすることができる。
【１３７３】
上記第１実施形態では、傾倒装置３１０が押し込み終端まで移動した後でボイスコイル
モータ３５２を駆動させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例
えば、傾倒装置３１０が第１状態とされる場合に予めボイスコイルモータ３５２を駆動さ
せておいても良い。この場合、第１状態から傾倒装置３１０を押し込むのに必要な負荷を
大きくすることができ、その負荷の変化を演出に利用することができる（例えば、「押し
込めないボタン」の演出を行うことができる）。
【１３７４】
なお、この場合、ボイスコイルモータ３５２が動作終端（張り出し動作の終端）まで移
動したとしても、ボイスコイルモータ３５２と下枠部材３２０との間に若干の隙間が生じ
る寸法関係で、ボイスコイルモータ３５２と下枠部材３２０とを配置することが好ましい
。これにより、ボイスコイルモータ３５２の動作時に下枠部材３２０との衝突の衝撃音が
生じることを抑制することができる。従って、ボイスコイルモータ３５２が予め張り出し
ていることに遊技者が気付いてしまうことを防止でき、傾倒装置３１０を押し込み操作し
て初めて「押し込めないボタン」の状態になっていることに気付かせることができる。
【１３７５】
上記第１実施形態では、円板カム３４４の係合リブ３４４ｃと連結ピン３４４ｄとが相
対的に固定される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、係
合リブ３４４ｃが別部材から構成され、円板カム３４４に対して相対回転する態様で構成
しても良い。この場合、例えば、第１張出部３４４ｃ１と係合部３４６ｄとが当接する状
態における連結ピン３４４ｄの位置を変化させることができるので、その状態から係合リ
ブ３４４ｃを前転方向に回転させて回転爪部材３４７の姿勢を変化させた直後に傾倒装置
３１０が上昇する度合いを変化させることができる。従って、傾倒装置３１０の煽り動作
の動作状態を、第１実施形態よりも多く形成することができる。
【１３７６】
また、円板カム３４４を前転方向に回転させ続ける駆動態様により、傾倒装置３１０の
動作状態を順次切り替えることができる（上昇終端を順次切り替えることができる）。こ
れにより、駆動モータ３４２を一方向動作させることで駆動モータ３４２の劣化を抑えな
がら、傾倒装置３１０の上昇位置が順次切り替わる複雑な動作態様で演出を行うことがで
きる。
【１３７７】
上記第３実施形態では、傾倒装置３１０に駆動力を付与するボイスコイルモータ３５２
の動作タイミングを、傾倒装置３１０の動作速度や、動作の向きによって制御する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、錘部材５４１２を回転駆動
する駆動モータ５４１１の駆動態様を、傾倒装置３１０の動作速度や、動作の向きによっ
て制御するようにしても良い。例えば、傾倒装置３１０が押し込み終端に到達するまで（
下降動作している間）は錘部材５４１２の重心位置が回転軸の上方に配置される姿勢で駆
動モータ５４１１を固定し、傾倒装置３１０が押し込み終端に到達してから上向きに移動
し始める直前に、駆動モータ５４１１の回転動作を開始するようにしても良い。この場合
、傾倒装置３１０を連打する際の押し込み中は、傾倒装置３１０を押し返す反発力を小さ
くする一方で、傾倒装置３１０の上向き動作開始時において傾倒装置３１０を押し返す反
発力を大きくすることができる。
【１３７８】
上記第５実施形態では、底板部５３２１に収容部材５４３０が固定される場合を説明し
たが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、傾倒装置３１０に収容部材５４３
０を固定し、その内部で振動装置５４００を動作させるようにしても良い。傾倒装置３１
０に収容部材５４３０を固定する場合には、例えば、凸設脚部５４２４を底板部５３２１
に対向する側に配置し、傾倒装置３１０を下方の押し込み終端に移動させた場合に凸設脚
部５４２４が底板部５３２１に押し付けられる態様とすることで、振動装置５４００内に
おける柔軟部材５４２０の形状を変化させ、錘部材５４１２が収容部材５４３０に当接可
能か否かを切り替えるように構成すれば良い。
【１３７９】
この場合、収容部材５４３０の内部に配置される柔軟部材５４２０が傾倒装置３１０の
傾倒動作と連動して移動し、この際に、柔軟部材５４２０の形状の変化が生じる。柔軟部
材５４２０の形状の変化の度合いは、傾倒装置３１０を操作する際の傾倒速度の大小と連
動して変化することになるので、傾倒装置３１０を所定速度以上で動作させることにより
、柔軟部材５４２０の変形量を大きくして、錘部材５４１２が収容部材５４３０に当接す
る状態を形成することができる。即ち、傾倒装置３１０を押し込み終端まで押し込む場合
だけでなく、傾倒装置３１０を高速で動作させる場合にも遊技者に振動を感じさせること
ができるので、遊技者に傾倒装置３１０の操作を行わせるための演出のバリエーションを
増加させることができる。
【１３８０】
例えば、傾倒装置３１０の操作を遊技者に行わせる場合、第３図柄表示装置８１に「ボ
タンを押せ。」などの表示を行うが、そこに「ボタンを押せ。高速で押し込め、振動を感
じたら大チャンス。」のように表示を行うことで、遊技者にボタン（傾倒装置３１０）の
押し方を指定する演出を行うことができる。この場合に、指定の押し方で遊技者がボタン
（傾倒装置３１０）を押したかどうかを、遊技者に振動が伝達される条件とすることで、
指定の押し方でボタン（傾倒装置３１０）を操作することに対する遊技者の意欲を高める
ことができると共に、ボタン（傾倒装置３１０）の操作が単調となることを防止すること
ができる。
【１３８１】
なお、柔軟部材５４２０の形状の変化の度合いについては、傾倒装置３１０の押し込み
速度の度合いと、大小関係が反転しても良い。即ち、傾倒装置３１０の傾倒速度が遅い場
合に、柔軟部材５４２０の変形量が大きくなり、錘部材５４１２と収容部材５４３０とが
当接可能となる態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置３１０の押し込み速度が小
さいことを、振動装置５４００から生じる振動が遊技者に伝達される条件とすることがで
き、遊技者に、傾倒装置３１０の押し込み速度を遅くするように推奨することができる。
これにより、遊技者が傾倒装置３１０を力任せに押し込み操作することを抑制することが
でき、傾倒装置３１０を力任せに押し込むことにより発生する故障を防止することができ
る。
【１３８２】
上記第５実施形態では、傾倒装置３１０を押し込むことにより、振動装置５４００から
発生する振動を遊技者が感じることができるようになる場合を説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、傾倒装置３１０が押し込まれていない状態において振
動装置５４００の錘部材５４１２が収容部材５４３０に当接可能な配置とされる一方で、
傾倒装置３１０が移動終端まで押し込まれることを条件として錘部材５４１２が収容部材
５４３０に当接不能な配置となり得る態様で形成されても良い。この場合、傾倒装置３１
０が操作されていない状態において振動を遊技者に伝達し演出を賑やかにできる一方で、
押し込み時に振動を止めるという周囲に気づかれにくい方法で遊技者に演出態様の変化（
期待度の違い）を認識させることができるので、周囲の遊技者を除いて、本機を遊技して
いるその遊技者だけが演出態様の変化を感じ取ることができるという、プレミア感を演出
することができる。
【１３８３】
なお、演出のバリエーションとして、傾倒装置３１０を遊技者が押し込み操作すること
により、錘部材５４１２と収容部材５４３０とが当接不能な配置となる場合と、錘部材５
４１２と収容部材５４３０とが継続して当接可能な配置となる場合との両方を生じさせる
ことが望まれるが、これは、錘部材５４１２の動作態様を変化させることで実現すること
ができる。例えば、錘部材５４１２の回転方向の違いにより、異なる２つの場合を生じさ
せることができる。
【１３８４】
上記第５実施形態では、円板カム５３４４が軸倒れ変形することにより、円板カム５３
４４と解除部材３４６とが当接することで摩擦力が生じる場合を説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、本体部材３４１の軸支孔３４１ｂが穿設される板部
分が、部分的に円板カム５３４４に近接する方向に張り出し、円板カム５３４４が軸倒れ
変形した場合に当接する態様で構成されても良い。この場合、本体部材３４１は動作する
部分では無いので、円板カム５３４４と動作可能な解除部材３４６とが当接する場合と比
較して、円板カム５３４４との間で生じる摩擦力を大きく確保することができる。従って
、円板カム５３４４と傾倒装置３１０とを連結するアーム部材３４５に加えられる負荷を
十分に低減することができる。
【１３８５】
上記第８実施形態では、内枠１２の上下に配置される盤面支持装置６００の双方が正面
枠１４と当接可能に構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、上下どちらかの盤面支持装置６００のみが正面枠１４と当接可能に構成されて
いても良い。例えば、上位置において、多機能カバー部材１７１の盤面支持装置６００と
干渉する部分に面取りを行い、上位置に配置される盤面支持装置６００とは当接しないよ
うに構成しても良い。
【１３８６】
上記第８実施形態では、盤面支持装置６００に遊技盤１３を取り付ける際、遊技盤１３
の上下位置が変化しない場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない
。例えば、遊技盤１３の下端面を下支えする支持底部１２ｃが、正面側へ向かうほど下降
傾斜する傾斜面として構成され、その正面側端部が、解除状態における盤面支持装置６０
０の背面側延設板６２１ｃの上面よりも下方に配置されるように構成しても良い。この場
合、解除状態の盤面支持装置６００に遊技盤１３を乗せる際には、遊技盤１３は背面側延
設板６２１ｃに下支えされ、そこから盤面支持装置６００を固定状態とする過程において
、遊技盤１３を支持底部１２ｃに乗り上げさせることができる。従って、遊技盤１３を解
除状態の盤面支持装置６００に乗せる高さを、遊技盤１３が固定される際の高さに比較し
て低くすることができるので、遊技盤１３を固定する作業の作業効率を向上することがで
きる。
【１３８７】
上記第８実施形態では、ファール球通路部１４５が左右に屈曲する通路として構成され
る場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、前後への屈
曲でも良いし、前後左右の屈曲の組み合わせでも良い。この場合において、球案内開口５
３の真後ろにおいては、前後に長い経路が形成される方が、球の排出がスムーズとなるこ
とから、好ましい。また、前後へ屈曲する経路とすることで、遊技盤１３の面に沿ったフ
ァール球通路部１４５の範囲を狭めることができるので、発射経路と、ファール球通路部
１４５とが干渉することを防止し易くすることができる。
【１３８８】
上記第８実施形態では、導光部材５４０が開口部５２４に対向する位置が凹面となるよ
うに湾曲する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、
開口部５２４に対向する位置が凸面とされても良い。この場合、開口部５２４を通して遊
技者に到達する光が、淡く視認される。また、導光部材５４０は上下に亘って湾曲する必
要は無く、例えば、湾曲する部分と、真直ぐ延びる部分とが上下位置で混在しても良い。
【１３８９】
上記第８実施形態では、通路形成リブ４６７，４８７により上下に屈曲する経路を形成
する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、経路の屈曲の方
向は左右でも良いし、上下左右の組み合わせでも良い。
【１３９０】
上記第８実施形態では、後側組立４８０の補助凸部４８１Ｈａが、前側組立４６０の内
側面４６１Ｈｉと厚み方向で当接する場合について説明したが、必ずしもこれに限られる
ものではない。例えば、補助凸部４８１Ｈａと内側面４６１Ｈｉとが背面側壁部４６１Ｈ
の厚み方向でスピーカー接続線４５３の直径程度離間する構成としても良い。この場合、
補助凸部４８１Ｈａと内側面４６１Ｈｉとの間にスピーカー接続線４５３を挟み挟持する
ことができるので、その挟持の抵抗により、スピーカー接続線４５３に、スピーカー組立
体４５０の外方に引き抜く方向の負荷がかけられた場合であっても、スピーカー接続線４
５３がスピーカー４５１から外れることを防止することができる。
【１３９１】
また、補助凸部４８１Ｈａは、配線通過凹部４６４の凹設深さに対応した突設長さの範
囲では内側面４６１Ｈｉと背面側壁部４６１Ｈの厚さ方向で当接する一方で、それ以上の
突設長さの範囲では内側面４６１Ｈｉと背面側壁部４６１Ｈの厚さ方向でスピーカー接続
線４５３の直径程度離間するように途中で段が付く構成としても良い。この場合、背面側
壁部４６１Ｈと正面側壁部４８１Ｈとで２重壁を形成する範囲は十分確保し、音漏れを抑
制しながら、スピーカー接続線４５３を挟持することができる。
【１３９２】
上記第８実施形態では、スピーカー組立体４５０が、基端側本体部４６１Ｂ及び先端側
本体部４６１Ｔがスピーカー室に対応し、中間本体部４６１Ｍがダクトに対応するダブル
バスレフ型のスピーカーを構成する場合について説明したが、必ずしもこれに限られるも
のではない。例えば、中間本体部４６１Ｍの前後方向の幅を基端側本体部４６１Ｂ及び先
端側本体部４６１Ｔと同等に拡張することで、基端側本体部４６１Ｂ、中間本体部４６１
Ｍ及び先端側本体部４６１Ｔ共同で大きなスピーカー室を構成するようにしても良い。
【１３９３】
また、基端側本体部４６１Ｂの方が先端側本体部４６１Ｔよりも容積が大きいものとし
て説明したが、大小関係は逆でも良いし、同様の容積で構成しても良い。スピーカー４５
１の配置は左右端部に限らず、左右方向中央でも良いし、左右端部と左右方向中央との間
の位置でも良い。
【１３９４】
上記第８実施形態では、通路形成リブ４６７，４８７を構成する各リブ部４６７ａ〜４
６７ｅ，４８７ａ〜４８７ｅの内、隣り合うリブ部が左右方向（基端側本体部４６１Ｂ及
び先端側本体部４６１Ｔを結ぶ方向、前側凹設部４７１及び後側凹設部４９１が形成する
開口の開口方向と交差する方向）視で重ならない場合について説明したが、必ずしもこれ
に限られるものではない。例えば、隣り合うリブ部（例えば、リブ部４６７ｄ及びリブ部
４６７ｃ）同士を左右方向視で重なるように構成しても良い。この場合、スピーカー組立
体４５０の内部の経路を迷路状に屈曲させることができるので、例えば、前側凹設部４７
１及び後側凹設部４９１が形成する開口からピアノ線等の金属細線を入れ、その先端を遊
技領域へ侵入させる不正行為をやり難くさせ、その不正行為に要する時間を長期化させる
ことで、不正行為の抑制を図ることができる。なお、ここで不正行為の抑制としては、不
正行為自体の抑制や、不正行為により不正の利益を得ること（不正行為に成功すること）
の抑制などが例示される。
【１３９５】
上記第８実施形態では、遊嵌装置８８０の第４ギア８８０Ｇが中間ギア８０８を介して
スリット部材８１０の第３ギア８１０Ｇと連動する場合について説明したが、必ずしもこ
れに限られるものではない。例えば、中間ギア８０８が、回転板８３０の第２ギア８３０
Ｇ及び遊嵌装置８８０の第４ギア８８０Ｇと歯合するように構成しても良い。この場合、
回転板８３０と遊嵌装置８８０とを連動させることができるので、花弁動作装置８００の
回転動作中のみでなく、拡開動作中や、集結動作中にも、遊嵌装置８８０を回転させるこ
とができる。これにより、花弁８０２の径方向へのスライド動作と、装飾部材８８４の回
転動作とを同時に行わせることができ、演出効果の向上を図ることができる。
【１３９６】
なお、遊嵌装置８８０を回転板８３０と同軸で回転する装置として構成したが、必ずし
もこれに限られるものではない。例えば、回転板８３０の回転に伴い伸縮動作する構成と
しても良いし、回転板８３０の回転軸とは異なった軸で回転する構成としても良い。
【１３９７】
上記第８実施形態では、第２演出部材９４０が駆動側アーム部材９１０の動作によりス
ライド移動するスライド板９３０を介して駆動力が伝達されることにより動作する場合を
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、花弁動作装置８００の支持
基材８０１の上部と第２演出部材９４０の先端部とが連結されることにより、花弁動作装
置８００の変位に基づいて、第２演出部材９４０が動作するようにしても良い。この場合
、スライド板９３０を省略することができる。
【１３９８】
上記第８実施形態では、内枠１２の下側に配置される盤面支持装置６００が固定状態の
時には、開閉規制部１５９の上方において操作部背面部材１５５と遊技盤１３とが離間す
る場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内枠１２の下側に
配置される盤面支持装置６００が固定状態の時に、開閉規制部１５９の上方において操作
部背面部材１５５と遊技盤１３とが前後方向で当接するように構成しても良い。この場合
、下側の盤面支持装置６００が固定状態となっていても、上側の盤面支持装置６００が固
定状態となっていない場合には、遊技盤１３の上端部が正面側に変位する（遊技盤１３の
右側辺が正面側に傾倒する）ことに伴い操作部背面部材１５５と対向配置する遊技盤１３
の部分も正面側に変位するので、操作部背面部材１５５と遊技盤１３とを干渉させること
ができる。これにより、正面枠１４が内枠１２に対して閉鎖されることを防止することが
できる。
【１３９９】
この場合、内枠１２に遊技盤１３が設置されると共に、内枠１２の下側に配置される盤
面支持装置６００が固定状態とされる時に、内枠１２の上側に配置される盤面支持装置６
００が固定状態となっているか否かを、下側の盤面支持装置６００と対向配置される操作
部背面部材１５５と遊技盤１３との関係により判定し、内枠１２の上側に配置される盤面
支持装置６００が固定状態では無い場合には、正面枠１４が内枠１２に対して閉鎖するこ
とを規制できる。これにより、多機能カバー部材１７１から、内枠１２の上側に設置され
る盤面支持装置６００の状態を判定する機能を外すことができるので、多機能カバー部材
１７１の設計自由度を向上させることができる。例えば、多機能カバー部材１７１を、盤
面支持装置６００の状態に関わらず盤面支持装置６００と当接しない位置まで凹ませる（
面取りする）ように構成しても良い。この場合、合成樹脂から形成される多機能カバー部
材１７１が金属製の盤面支持装置６００と衝突することにより、多機能カバー部材１７１
が破損する虞を低くすることができることから、多機能カバー部材１７１を他の用途（例
えば、配線カバーとしての用途）で長期間使用することができる。
【１４００】
上記第８実施形態では、導光部材５４０の端面に照射された光が導光部材５４０の両面
から出射される右パネルユニット５００が、正面枠１４の右端かつ正面側に配置される場
合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、センターフレー
ム８６の内方に配置されても良い。この場合、例えば、右パネルユニット５００の一面が
正面側に配置される状態と、他面が正面側に配置される場合とで切替可能に構成する（例
えば、支持板部５１０の長手方向と平行な軸を中心に右パネルユニット５００が回転する
ように構成する）ことで、センターフレーム８６に照射される光の態様を切り替えること
ができる。また、センターフレーム８６に照射される光の態様と、センターフレーム８６
の内方に張り出し動作する移動役物と対応を切り替えることにより、演出の多様化を図る
ことができる。
【１４０１】
即ち、例えば、複数の開口部５２４の内、最上部の開口部５２４に対応する上下位置の
ＬＥＤ５１２ａのみを発光させ、右パネルユニット５００を、一面が正面側に配置される
状態と、他面が正面側に配置される場合とで切り替えることを考える。内カバー部材５２
０側の面が移動役物側を向いた時には、最上部の開口部５２４に対応する箇所（端寄りの
箇所）と対向配置される移動役物が発光する一方で、外カバー部材５６０側の面が移動役
物側を向いた時には、開口部５６５の広域にわたって（最上部の開口部５２４に比較して
広い範囲で）対向配置される移動役物が発光する。従って、発光させるＬＥＤ５１２ａを
切り替えることなく、右パネルユニット５００の姿勢を切り替えることで、移動役物の発
光箇所を切り替えることができる。
【１４０２】
この場合、例えば、移動役物を、発光箇所の変化のタイミングと合わせて動作させるこ
とで、演出効果を向上させることができる。例えば、内カバー部材５２０側の面が移動役
物を向くタイミングでは、最上部の開口部５２４に対応する箇所に収まるように縮小変化
する一方で、外カバー部材５６０側の面が移動役物側を向くタイミングでは、右パネルユ
ニット５００の長手方向に沿った方向に拡大（伸張）変化するように、移動役物を伸縮動
作するように構成しても良い。これにより、移動役物の動作に合わせて発光させる箇所を
変化させる切替を、発光制御するＬＥＤ５１２ａの切り替えを不要としながら、右パネル
ユニット５００の姿勢を切り替えることにより実現することができる。
【１４０３】
また、右パネルユニット５００は、内カバー部材５２０側から出射される光は集光され
（輝度が高くなり、光量が大となり、明瞭な発光となり）、外カバー部材５６０側から出
射される光は拡散される（輝度が低くなる、光量が小となる、淡い発光となる）。そのた
め、右パネルユニット５００の姿勢を切り替えることで、発光対象（液晶や、移動役物）
の発光態様を変化させることができる。
【１４０４】
更に、外レンズ部材５５０の正面側端部５５１ａを移動役物や液晶に向ける姿勢に右パ
ネルユニット５００を変化させる（例えば、右パネルユニット５００が移動役物や液晶の
正面側に配置される場合において、外レンズ部材５５０の正面側端部５５１ａが支持板部
５１０の背面側に配置される姿勢に変化させる）ことで、移動役物や液晶にはビーム状（
幅の細い状態）の光を照射しながら、移動役物や液晶へ向かう方向と垂直な方向に向かっ
て広範囲に光を出射することができる。これにより、移動役物や液晶の細部のみを発光さ
せつつ、移動役物や液晶とは離れた位置を広範に発光させることができる。
【１４０５】
上記第９実施形態および第１０実施形態では、ファール球通路部９１４５，１０１４５
に配置される板金部材９１５０，１０１５０により、糸Ｙ８を切断する場合を説明したが
、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、板金部材が糸Ｙ８からの負荷により部
分的に折れ、折れた部分が落下する程に脆弱な構成とされ、その折れた部分が落下する際
に通る位置に検出センサが配置される構成としても良い。この場合、板金部材が検出セン
サにより検出されることに起因して、警報を出すと共に球の打ち出しを強制的に停止する
ように制御することで、不正行為の早期発見を図ると共に、不正行為により不正行為を行
う者が得られる利益（遊技機ホールが受ける損失）を最小限に抑えることができる。
【１４０６】
上記第１２実施形態では、傾斜面２８０３Ｔを傾斜する面として形成する場合について
説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、摩擦力を向上する各種構成
を加えても良い。例えば、傾斜面２８０３Ｔに、ラバーシートを張り付けることで摩擦力
の向上を図っても良いし、スパイク状の硬質部材（スリット部材８１０の材質よりも固い
部材）を配置することで、樹脂製のスリット部材８１０に食い込むことによる動作抵抗の
向上を図っても良い。
【１４０７】
また、例えば、スライド部材２８２０が中央スリット８１４の長手方向に対して傾斜す
る姿勢となった場合に傾斜面２８０３Ｔと対向配置される両側スリット８１５の壁部に、
傾斜面２８０３Ｔが入り込むことができる程度の凹設部を形成しても良い。この場合、傾
斜面２８０３Ｔが凹設部ぶ入り込むことによる動作抵抗の向上を図ることができる。
【１４０８】
上記第１６実施形態では、導光部材２５４０の各領域に形成される凹状部２５４３の形
状を変えることにより、光の進行方向を、光を集める方向としたり、光を拡げる方向とし
たりする場合について説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各領
域ＣＣＶＩｂ〜ＣＣＶＩｅ全てに上向き凹状部２５４３ｂ，２５４３ｅを形成しても良い
。この場合、導光部材２５４０の両面から出射される光の進行方向は、各領域ＣＣＶＩｂ
〜ＣＣＶＩｅ全てにおいて上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩い
ている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる。これにより、パ
チンコ機８０１０の集客効果の向上を図ることができる。
【１４０９】
また、例えば、内レンズ部材５３０へ光を出射する領域である領域ＣＣＶＩｃ，ＣＣＶ
Ｉｅに下向き凹状部２５４３ｃを形成し、外レンズ部材５５０へ光を出射する領域である
領域ＣＣＶＩｂ，ＣＣＶＩｄに上向き凹状部２５４３ｂを形成しても良い。この場合、パ
チンコ８０１０を遊技している遊技者とは反対側の方向に進行する光であって、外レンズ
部材５５０へ出射される光は上方傾斜する方向となるので、遊技する機体を選ぶために歩
いている人の目線の高さへ向けて、光を進行させやすくすることができる一方、遊技者側
に進行する光であって、内レンズ部材５３０へ出射される光は下方傾斜する方向となるの
で、例えば、上皿１７に貯留される球を光で照らし、球を煌びやかに見せる演出を行うこ
とができる。従って、パチンコ機８０１０の集客効果の向上を図りながら、遊技している
遊技者の興趣の向上を図ることができる。
【１４１０】
本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、
一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生する
まで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と
称される）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に
球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生
させるパチンコ機として実施してもよい。また、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置
を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチン
コ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、
いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施す
るようにしても良い。
【１４１１】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で
操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより
図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念とし
ては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する
表示装置を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動
表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、
所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時
の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値
を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン
、メダル等が代表例として挙げられる。
【１４１２】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄
からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用
のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基
づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、
例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の
変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件と
して遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受
皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用す
れば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機と
スロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダ
ルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し
得る。
【１４１３】
＜第１制御例＞
次に、図２０７〜図２８７を参照して、本発明の第１制御例について説明する。なお、第１制御例は、上述した各実施形態に対して、一部構成を変更して、その制御例について説明するものであり、上記各実施形態と同様の構成については、その詳細な説明は省略する。
【１４１４】
図２０７は第１制御例におけるパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図である。図２０７に示すように、第１制御例における遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工したベース板６０に、球案内用の多数の釘（図示せず）や風車の他、レール７６，７７、一般入球口６３、第２入球口６４０、可変入賞装置６５、スルーゲート６７、可変表示装置ユニット８０、振分装置７００等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠４（図１参照）の裏面側に取り付けられる。ベース板６０は薄い板材を張り合わせた木材からなり、その正面側からベース板６０の背面側に配設された各種構造体を遊技者に目視できないように形成される。一般入球口６３、第２入球口６４０、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０、振分装置７００の開口部７１０ａは、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側からタッピングネジ等により固定されている。また、詳細については後述するが、振分装置７００の内部には、球が入球し得る第１入球口６４、および右第２入球口６４０ｒが設けられている。開口部７１０ａへと入球した球は、振分装置７００によって第１入球口６４、および右第２入球口６４０ｒのいずれかに振り分けられる（図２０８参照）。
【１４１５】
遊技盤１３の前面中央部分は、前扉５の窓部５ｃ（図１参照）を通じて内枠４の前面側から視認することができる。以下に、主に図２０７を参照して、遊技盤１３の構成について説明する。
【１４１６】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール７７が植立され、その外レール７７の内側位置には外レール７７と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール７６が植立される。この内レール７６と外レール７７とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール７６，７７とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材７３とにより区画して形成される領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。
【１４１７】
２本のレール７６，７７は、球発射ユニット１１２ａ（図２１８参照）から発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール７６の先端部分（図２０７の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール７７の先端部（図２０７の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。
【１４１８】
遊技領域の正面視左側下部（図２０７の左側下部）には、発光手段である複数のＬＥＤおよび７セグメント表示器を備える第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂが配設されている。第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂは、主制御装置１１０（図２１８参照）で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。本第１制御例では、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂは、球が、第１入球口６４へ入賞したか、第２入球口６４０または右第２入球口６４０ｒへ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、球が、第１入球口６４へ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７ａが作動し、一方で、球が、第２入球口６４０または右第２入球口６４０ｒへ入賞した場合には、第１図柄表示装置３７ｂが作動するように構成されている。
【１４１９】
また、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂは、ＬＥＤにより、パチンコ機１０が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たり（大当たりＡ，Ｃ）に対応した図柄か通常大当たり（大当たりＢ）に対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、７セグメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のＬＥＤは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。
【１４２０】
なお、本パチンコ機１０では、第１入球口６４，第２入球口６４０，右第２入球口６４０ｒのいずれかに入賞があったことを契機として抽選が行われる。パチンコ機１０は、その抽選において、大当たりか否かの当否判定（大当たり抽選）を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、１６Ｒ時短１００回大当たり（大当たりＡ）、１６Ｒ確変奇数図柄大当たり（大当たりＢ１）、１６Ｒ確変偶数図柄大当たり（大当たりＢ２）、２Ｒ確変大当たり（大当たりＣ）が用意されている。第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂには、変動終了後の停止図柄として抽選の結果が大当たりであるか否かが示されるだけでなく、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。
【１４２１】
ここで、「１６Ｒ時短１００回大当たり」（大当たりＡ）とは、第３図柄が同一の偶数図柄のぞろ目で停止表示することで大当たりであることが報知された後に、最大ラウンド数が１６ラウンドの大当たり遊技の後に、低確率状態へ移行すると共に、所定の変動回数の間（例えば、１００変動回数）は時短状態となる大当たりのことである。「１６Ｒ確変奇数大当たり」（大当たりＢ１）とは、第３図柄が最終的に同一の奇数図柄のぞろ目で停止表示することで大当たりであることが報知され、その後最大ラウンド数が１６ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行すると共に、次の大当たり遊技が実行されるまでの間は電サポ状態となる確変大当たりのことである。「１６Ｒ確変偶数図柄大当たり」（大当たりＢ２）とは、第３図柄が最終的に同一の偶数図柄のぞろ目で停止表示することで大当たりであることが報知され、その後最大ラウンド数が１６ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する（次の大当たり遊技が実行されるまでの間）と共に、次の大当たり遊技が実行されるまでの間は電サポ状態となる確変大当たりのことである。「２Ｒ確変大当たり」（大当たりＣ）とは、第３図柄が最終的に特定の図柄の組み合わせ（チャンス目）で表示され、その後、最大ラウンド数が２ラウンドの大当たりの後に高確率状態へ移行する（次の大当たり遊技が実行されるまでの間）確変大当たりのことである。なお、大当たりＣである場合には、大当たり遊技の後に電サポ状態は設定されない。
【１４２２】
また、「高確率状態」とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動中（確変中）の時をいい、換言すれば、特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態のことである。また、「高確率状態」における「電サポ状態」とは、第２図柄の抽選確率が高く設定され、第２図柄の変動時間も短く設定される状態をいう。「低確率状態」とは、確変中でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。また、「低確率状態」のうちの時短状態（時短中）とは、大当たり確率が通常の状態であると共に、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第２入球口６４０へ球が入賞し易い遊技の状態のことをいう。一方、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。
【１４２３】
確変中における電サポ中（電サポ遊技状態中）や時短中は、第２図柄の当たり確率がアップするだけではなく、第２入球口６４０に付随する電動役物６４０ａが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が設定される。電動役物６４０ａが開放された状態（開放状態）にある場合は、その電動役物６４０ａが閉鎖された状態（閉鎖状態）にある場合と比して、第２入球口６４０へ球が入賞しやすい状態となる。よって、確変中や時短中は、第２入球口６４０へ球が入賞し易い状態となり、大当たり抽選が行われる回数を増やすことができる。
【１４２４】
なお、確変中における電サポ中や時短中において、第２入球口６４０に付随する電動役物６４０ａの開放時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、１回の当たりで電動役物６４０ａが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい。また、確変中や時短中において、第２図柄の当たり確率は変更せず、第２入球口６４０に付随する電動役物６４０ａが開放される時間および１回の当たりで電動役物６４０ａが開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、確変中や時短中において、第２入球口６４０に付随する電動役物６４０ａが開放される時間や、１回の当たりで電動役物６４０ａを開放する回数はせず、第２図柄の当たり確率だけを、通常中と比してアップするよう変更するものであってもよい。
【１４２５】
遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入球口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入球口６４、第２入球口６４０、右第２入球口６４０ｒのいずれかの入賞（始動入賞）をトリガとして、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂにおける変動表示と同期させながら、第３図柄の変動表示を行う液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す）で構成された第３図柄表示装置８１と、スルーゲート６７の球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示するＬＥＤで構成される第２図柄表示装置（図示せず）とが設けられている。
【１４２６】
また、可変表示装置ユニット８０には、第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。このセンターフレーム８６の中央に開口される開口部から第３図柄表示装置８１が視認可能とされる。また、センターフレーム８６は、遊技盤１３の前面側に突出して第３図柄表示装置８１の周囲を囲んでおり、第３図柄表示装置８１に遊技球が当接することを防止している。
【１４２７】
第３図柄表示装置８１は９インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成されるものであり、表示制御装置１１４（図２３８参照）によって表示内容が制御されることにより、例えば上、中および下の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄（第３図柄）によって構成され、これらの第３図柄が図柄列毎に横スクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。本実施形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０（図２３８参照）の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂで行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂの表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えばリール等を用いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【１４２８】
第２図柄表示装置８３は、球がスルーゲート６７を通過する毎に表示図柄（第２図柄（図２０７参照））としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機１０では、球がスルーゲート６７を通過したことが検出されると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第２図柄表示装置において、第２図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選の結果、外れであれば、第２図柄表示装置において、第３図柄の変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。
【１４２９】
パチンコ機１０は、第２図柄表示装置８３における変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止した場合に、第２入球口６４０に付随された電動役物６４０ａが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。
【１４３０】
第２図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、確変中における電サポ中または時短中の方が短くなるように設定される。これにより、確変中における電サポ中および時短中は、第２図柄の変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、第２入球口６４０の電動役物６４０ａが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、確変中における電サポ中および時短中は、第２入球口６４０へ球が入賞しやすい状態とすることができる。
【１４３１】
なお、確変中における電サポ中または時短中において、当たり確率を高める、１回に当たりに対する電動役物６４０ａの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、確変中または時短中に第２入球口６４０へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第２図柄の変動表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第２図柄の変動表示にかかる時間を、確変中または時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、１回の当たりに対する電動役物６４０ａの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。
【１４３２】
スルーゲート６７は、可変表示装置ユニット８０の両側の領域において遊技盤に組み付けられる。スルーゲート６７は、遊技盤に発射された球のうち、遊技盤１３を流下する球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲート６７を球が通過すると、第２図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第２図柄表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄として「×」の図柄を表示する。
【１４３３】
球のスルーゲート６７の通過回数は、合計で最大４回まで保留され、その保留球数が上述した第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂにより表示されると共に第２図柄保留ランプ８４においても点灯表示される。第２図柄保留ランプ８４は、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の下方に左右対称に配設されている。
【１４３４】
なお、第２図柄の変動表示は、本実施形態のように、第２図柄表示装置において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂおよび第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第２図柄保留ランプの点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、スルーゲート６７の球の通過に対する最大保留球数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、スルーゲートの組み付け数は２つに限定されるものではなく、３つ以上の複数であっても良い。また、スルーゲートの組み付け位置は可変表示装置ユニット８０の左右両側に限定されるものではなく、例えば、可変表示装置ユニット８０の下方でも良い。また、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂにより保留球数が示されるので、第２図柄保留ランプにより点灯表示を行わないものとしてもよい。
【１４３５】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入賞し得る振分装置７００が配設されている。この振分装置７００に対して、開口部７１０ａを介して球が入賞（入球）すると、その入球した球が第１入球口６４、または右第２入球口６４０ｒへと交互に振り分けられる。球が第１入球口６４へ入賞（入球）すると、遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図２１８参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７ａで示される。また、球が右第２入球口６４０へ入賞すると、右第２入球口６４０ｒの場合と同様に、遊技盤１３の裏面側に設けられる第２入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第２入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図２３８参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７ｂで示される。
【１４３６】
一方、振分装置７００の正面視下方には、球が入賞し得る第２入球口６４０が配設されている。第２入球口６４０へ球が入賞すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第２入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第２入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０（図２３８参照）で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７ｂで示される。この第２入球口６４０は、通常時は羽根形状で構成された左右の電動役物６４０ａが直立した状態で遊技球が入球することを規制することにより遊技球が入球しない（し難い）構成とされ、後述する普通図柄の当たりとなった場合に、一定の動作パターンで電動役物６４０ａが開放動作として外側方向に約４５度回動して逆八の字となることで、第２入球口６４０へと遊技球を誘導して、第２入球口６４０へ遊技球が入球し易く構成している。
【１４３７】
また、第１入球口６４および右第２入球口６４０ｒは、それぞれ、球が入賞すると５個の球が賞球として払い出され、第２入球口６４０は、２個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。なお、本実施形態においては、第１入球口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と、第２入球口６４０へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と、右第２入球口６４０ｒへ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを異なる数に構成したが、第１入球口６４へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と第２入球口６４０へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と右第２入球口６４０ｒへ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを同じ数として構成してもよい。
【１４３８】
第２入球口６４０には電動役物６４０ａが付随されている。この電動役物６４０ａは開閉可能に構成されており、通常は電動役物６４０ａが閉鎖状態（縮小状態）となって、球が第２入球口６４０へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート６７への球の通過を契機として行われる第２図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第２図柄表示装置に表示された場合、電動役物６４０ａが開放状態（拡大状態）となり、球が第２入球口６４０へ入賞しやすい状態となる。
【１４３９】
上述した通り、確変中における電サポ中および時短中は、通常中と比して第２図柄の当たり確率が高く、また、第２図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第２図柄の変動表示において「○」の図柄が表示され易くなって、電動役物６４０ａが開放状態（拡大状態）となる回数が増える。更に、確変中または時短中は、電動役物６４０ａが開放される時間も、通常中より長くなる。よって、確変中または時短中は、通常時と比して、第２入球口６４０へ球が入賞しやすい状態を作ることができる。
【１４４０】
よって、通常中においては、第２入球口６４０に付随する電動役物が閉鎖状態にある場合が多く、第２入球口６４０に入賞しづらいので、基本的に開口部７１０ａへと球が入球し、その入球した球が第１入球口６４、または右第２入球口６４０ｒへと振り分けられることで大当たり抽選が実行される。
【１４４１】
一方、確変中における電サポ中や時短中は、左右どちらかのスルーゲート６７に球を通過させることで、第２入球口６４０に付随する電動役物６４０ａが開放状態となりやすく、第２入球口６４０に入賞しやすい状態であるので、開口部７１０ａへと入球した球が第１入球口６４、または右第２入球口６４０ｒへと振り分けられることに加えて、第２入球口６４０へと入球したことに伴う大当たり抽選も実行され易くなる。従って、通常中よりも大当たり抽選の機会が多くなるので、通常中に比較して遊技者に有利となる。
【１４４２】
このように、本実施形態のパチンコ機１０は、パチンコ機１０の遊技状態（確変中における電サポ中であるか、時短中であるか、通常中であるか）に応じて、遊技者に対し、球の発射の仕方を変えさせることができる。よって、遊技者に対して、球の打ち方に変化をもたらすことができるので、遊技を楽しませることができる。
【１４４３】
振分装置７００の下側には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、第１入球口６４、第２入球口６４０、右第２入球口６４０ｒのいずれかの入賞に起因して行われた大当たり抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７ａ又は第１図柄表示装置３７ｂを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【１４４４】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【１４４５】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【１４４６】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂにおいて大当たりに対応したＬＥＤが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。また、特定入賞口６５ａは１つに限るものではなく、１つ若しくは２以上の複数（例えば３つ）を配置しても良く、また配置位置も振分装置７００の正面視下側に限らず、例えば、可変表示装置ユニット８０の左方でも良い。
【１４４７】
遊技盤１３の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前扉５の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【１４４８】
遊技盤１３には、アウト口６６が設けられている。遊技領域を流下する球であって、いずれの入球口６３，６４，６５ａ，６４０，６４０ｒにも入賞しなかった球は、アウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。アウト口６６は、振分装置７００の下方に配設される。
【１４４９】
遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）とが配設されている。
【１４５０】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【１４５１】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【１４５２】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３および表示制御装置１１４、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【１４５３】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）および基板ボックス１０２（払出制御装置１１１および発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【１４５４】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図２３８参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【１４５５】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図２３８参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【１４５６】
次に、図２１８を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図２１８は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【１４５７】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。主制御装置１１０では、ＭＰＵ２０１によって、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂおよび第３図柄表示装置８１における表示の設定、第２図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機１０の主要な処理を実行する。
【１４５８】
なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【１４５９】
ＲＡＭ２０３は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。なお、ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【１４６０】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図２５５）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図２５４）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図２５３）が即座に実行される。
【１４６１】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７ａ，３７ｂ、第２図柄表示装置、第２図柄保留ランプ、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続され、ＭＰＵ２０１は、入出力ポート２０５を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
【１４６２】
また、入出力ポート２０５には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサＳや回転位置検出センサＲを含むセンサ群などからなる各種スイッチ２０８、電源装置１１５に設けられた後述のＲＡＭ消去スイッチ回路２５３が接続され、ＭＰＵ２０１は各種スイッチ２０８から出力される信号や、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３より出力されるＲＡＭ消去信号ＳＧ２に基づいて各種処理を実行する。
【１４６３】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを有している。
【１４６４】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図示せず）が即座に実行される。
【１４６５】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【１４６６】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ２９０により検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動操作量（回動位置）に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【１４６７】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３、表示ランプ３４など）２２７における点灯および消灯の出力、変動演出（変動表示）や予告演出といった表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有している。
【１４６８】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバスおよびデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６、ランプ表示装置２２７、タッチセンサ２９０、設定スイッチ２９１、ＲＴＣ２９２、発射センサ２９３、枠ボタン２２などがそれぞれ接続されている。
【１４６９】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０から受信した各種のコマンド（変動パターンコマンド、停止種別コマンド等）に基づいて、第３図柄表示装置８１の表示態様を決定し、決定した表示態様をコマンド（表示用変動パターンコマンド、表示用停止種別コマンド等）によって表示制御装置１１４へ通知する。また、音声ランプ制御装置１１３は、枠ボタン２２からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン２２が操作された場合は、第３図柄表示装置８１で表示されるステージを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、表示制御装置１１４へ指示する。ステージが変更される場合は、変更後のステージに応じた背面画像を第３図柄表示装置８１に表示させるべく、変更後のステージに関する情報を含めた背面画像変更コマンドを表示制御装置１１４へ送信する。ここで、背面画像とは、第３図柄表示装置８１に表示させる主要な画像である第３図柄の背面側に表示される画像のことである。表示制御装置１１４は、この音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンドに従って、第３図柄表示装置８１に各種の画像を表示する。
【１４７０】
また、音声ランプ制御装置１１３は、表示制御装置１１４から第３図柄表示装置８１の表示内容を表すコマンド（表示コマンド）を受信する。音声ランプ制御装置１１３では、表示制御装置１１４から受信した表示コマンドに基づき、第３図柄表示装置８１の表示内容に合わせて、その表示内容に対応する音声を音声出力装置２２６から出力し、また、その表示内容に対応させてランプ表示装置２２７の点灯および消灯を制御する。
【１４７１】
表示制御装置１１４は、音声ランプ制御装置１１３および第３図柄表示装置８１が接続され、音声ランプ制御装置１１３より受信したコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１における第３図柄の変動演出などの表示を制御するものである。また、表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置８１の表示内容を通知する表示コマンドを適宜音声ランプ制御装置１１３へ送信する。音声ランプ制御装置１１３は、この表示コマンドによって示される表示内容にあわせて音声出力装置２２６から音声を出力することで、第３図柄表示装置８１の表示と音声出力装置２２６からの音声出力とをあわせることができる。
【１４７２】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図２３８参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧およびバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【１４７３】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１および払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０および払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０および払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０および払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図示せず）を正常に実行し完了することができる。
【１４７４】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【１４７５】
次いで、図２０８を参照して、振分装置７００について説明する。図２０８は、振分装置７００の部分拡大正面図である。図２０８に示すように、振分装置７００は、遊技盤１３の可変表示装置ユニット８０の下側に配設される。遊技盤１３に形成された貫通孔に開口部７１０ａに入球した遊技球が流下する流路部と、第２入球口６４０に入球した遊技球が流下する流路部とが納められて振分装置７００のベース部材により遊技盤１３に前面側よりビス留めされるように構成されている。
【１４７６】
入賞部材７３０は、正面視横長矩形に形成されると共に、左右方向中央上部に位置する上述した開口部７１０ａと、開口部７１０ａの下側に位置する電動役物６４０ａと、その電動役物６４０ａの左右方向両側に位置し前後方向に貫通形成される貫通孔（図示せず）と、その貫通孔の下側に位置し前後方向に貫通形成される下側挿通孔（図示せず）と、を主に備えて形成される。
【１４７７】
振分け部材７６０は、正面視横長矩形に形成されると共に、正面側が開放された箱状体に形成される。また、振分け部材７６０は、正面視において左右方向略中央位置で屈曲されており、左右方向略中央位置から左右方向外側に向かうに従って下側に傾斜して形成される。また、振分け部材７６０の左右方向の両端部は、上述した入賞部材７３０の貫通孔７３１と対向する位置に設定される。
【１４７８】
振分け部材７６０は、正面視における左右方向中央位置から左右両側へ向けて下方傾斜する一対の傾斜面７６１と、その互いの傾斜面７６１の中央に配置される振分部材７６２と、振分部材７６２の上方に形成される送球口と、を主に備えて形成される。
【１４７９】
振分部材７６２は、円環形状に形成されると共に、その外縁部から軸周りに９０度の間隔を隔てて外側に突設される３つの突起７６２ａと、円環形状の内側に挿通される軸部７６２ｂと、を備えて形成される。
【１４８０】
軸部７６２ｂは、振分部材７６２を軸周りに回転させるための軸支部であり、円柱形状に形成されると共に、振分部材７６２の円環内側に挿通される。この状態で、軸部７６２ｂが、介設部材と振分部材７６０との間に挟持されることで、振分部材７６２は軸部７６２ｂを軸に回転可能に配置される。
【１４８１】
突起７６２ａは、開口部７１０ａを通過した球が送球される際に、球を左右の傾斜面７６１に交互に一球ずつ振り分けるための突起であり、中央部の突起７６２ａの先端が位置する方向と左右方向反対側に球が送球される。即ち、中央部の突起７６２ａにより開口部７１０ａより送球される球を左右方向に送球することができる。両端に突設される突起７６２ａは、振分部材７６２の変位を規制すると共に、球の通過した際にかかる重みにより、中央部の突起７６２ａの先端が位置する方向を変位させる（振分部材７６２を回転させる）部材であり、突起７６２ａの先端面と傾斜面とが当接することで振分部材７６２の回転が規制される。一方、傾斜面と当接していない突起７６２ａは、球が中央部の突起７６２ａに案内されると、案内された球がその突起７６２ａと衝突して下方に押し下げられる。これにより反対側の突起７６２ａが上方に変位されると共に、下方に変位された突起７６２ａの先端が傾斜面と当接してその変位が規制される。
【１４８２】
傾斜面は、上述した振分部材７６２によって左右に振り分けられた球が転動して送球される経路（以下、「第３送球経路ＫＲ３」と称す）の転動面であり、振分け部材７６０の左右方向中央位置から外側に向かって下降傾斜して形成される。これにより、振分け部材７６０の振分部材７６２によって左右に振り分けられた球は、傾斜面７６１上を転動されて、傾斜面７６１の下降側の端部に送球（転動）される。
【１４８３】
傾斜面７６１の下降側の端部には、その端部に向かうに従って、背面側の側面が前方に厚みを増すように介設部材へ近接する方向へ傾斜して形成される。これにより、傾斜面７６１を転動してその端部まで送球された球を、振分け部材７６０の前方に配設される介設部材の第１入球口６４、または右第２入球口６４０ｒに送球することができる。より具体的には、振分部材７６２によって正面視左側に振り分けられ、傾斜面７６１を転動した球が、第１入球口６４へと送球される（入球する）。一方、振分部材７６２によって正面視右側に振り分けられ、傾斜面７６１を転動した球が、右第２入球口６４０ｒへと送球される（入球する）。
【１４８４】
介設部材は、正面視横長矩形状に形成されると共に、正面視における左右方向の中央下部に上述した可変入賞装置６５と、左側に前後方向に貫通される第１入球口６４と、右側に前後方向に貫通される右第２入球口６４０ｒと、これらの第１入球口６４を主に備えて形成される。
【１４８５】
第１入球口６４、および右第２入球口６４０ｒは、それぞれ振分け部材７６０の左右両端部の正面側に形成されると共に、入賞部材７３０の貫通孔７３１の背面側に形成される。よって、振分け部材７６０の左右両端部の空間と、入賞部材７３０の貫通孔の内部空間とが第１入球口６４、および右第２入球口６４０ｒを介して連結される。従って、上述した振分け部材７６０の傾斜面７６１の上部を転動する球を、第１入球口６４を通過させて、入賞部材７３０の貫通孔に送球する経路と、右第２入球口６４０ｒを通過させて、入賞部材７３０の貫通孔に送球する経路とを形成することができる。
【１４８６】
以上のように構成される振分装置７００は、次のように送球される。開口部７１０ａから入る球は、振分け部材７６０に送球されて振分け部材７６０の振分部材７６２により左右方向どちらか一方の第３送球経路ＫＲ３に送球される。左方向の第３送球経路ＫＲ３を送球される球は、その第３送球経路ＫＲ３の端部まで送球されると、正面側に配置される介設部材７５０の第１入球口６４の内部の第４送球経路ＫＲ４に送球される。ここで、第１入球口６４に入球した遊技球は、検出スイッチ（センサ）により検出されて、第１入球口６４に遊技球が入球したことが検出される。
【１４８７】
一方、左方向の第３送球経路ＫＲ３を送球される球は、その第３送球経路ＫＲ３の端部まで送球されると、正面側に配置される介設部材７５０の右第２入球口６４０ｒの内部の第４送球経路ＫＲ４に送球される。ここで、第２入球口６４０に入球した遊技球は、検出スイッチ（センサ）により検出されて、右第２入球口６４０ｒに遊技球が入球したことが検出される。
【１４８８】
このように、開口部７１０ａに入球した遊技球は、振分け部材７６２により交互に第１入球口６４と右第２入球口６４０とに振分けられるので、均等に第１入球口６４と右第２入球口６４０ｒとに遊技球を入球させて、保留球を均一に発生させることが可能となる。これにより、第１特別図柄の保留球と第２特別図柄の保留球とを均等に発生させることができ、一方の保留球数が上限となり、保留球として記憶されないオーバーフローを抑制できる。
【１４８９】
なお、本実施形態では、第１特別図柄と第２特別図柄とは同時に変動しない構成としたが、それに限らず、同時に変動するように構成してもよい。このように構成することで、より多くの遊技の抽選が短時間で実行されて、その判定結果を表示することができるので、より時間効率よく遊技をすることができる。
【１４９０】
第３図柄は、「０」から「９」の数字の主図柄により構成されている。また、本実施形態のパチンコ機１０においては、後述する主制御装置１１０（図２３８参照）により行われる特別図柄の抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。一方、特別図柄の抽選結果が外れであった場合は、同一の主図柄が揃わない変動表示が行われる。
【１４９１】
例えば、特別図柄の抽選結果が「大当たりＢ１」であれば、奇数番号である「１，３，４，７，９」の主図柄のうち、いずれかがぞろ目で揃って停止表示される変動表示が行われる。また、「大当たりＡ」または「大当たりＢ２」であれば、偶数番号である「０，２，４，６，８」の主図柄のうちいずれかがぞろ目で揃う変動表示が行われる。また、大当たりＣである場合には、「３４１」の組み合わせで構成されたチャンス目が表示されるように構成されている。なお、このチャンス目の組み合わせは、抽選結果が外れである場合には選択されないように構成されている。本実施形態では、チャンス目を特定の第３図柄の組み合わせで表示するように構成したが、それに限らず、０〜９までの通常の第３図柄とは異なる特殊図柄（例えば、金色の魚図柄）を一つまたは、複数の組み合わせで表示するように構成してもよいし、「チャンス」等の文字を表示して報知するように構成してもよい。
【１４９２】
次に、図２０９〜図２１７を参照して、本第１制御例における第３図柄表示装置８１で表示される演出表示態様について説明する。図２０９（ａ）に示すように、第３図柄表示装置８１の表示画面は、大きくは上下に２分割され、上側の２／３が第３図柄を変動表示する主表示領域Ｄｍ、それ以外の下側の１／３が予告演出、キャラクタおよび保留球数などを表示する副表示領域Ｄｓとなっている。
【１４９３】
主表示領域Ｄｍは、左・中・右の３つの表示領域Ｄｍ１〜Ｄｍ３に区分けされており、その３つの表示領域Ｄｍ１〜Ｄｍ３に、それぞれ３つの図柄列Ｚ１，Ｚ２，Ｚ３が表示される。各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、上述した第３図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、数字の昇順に主図柄が配列され、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。この主表示領域Ｄｍの略中央が有効ラインＬ１として設定されており、毎回の遊技に際して、左図柄列Ｚ１→右図柄列Ｚ３→中図柄列Ｚ２の順に、有効ラインＬ１上に第３図柄が停止表示される。その第３図柄の停止時に有効ラインＬ１上に大当たり図柄の組合せ（本実施形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
【１４９４】
一方、副表示領域Ｄｓは、主表示領域Ｄｍよりも下方に横長に設けられており、さらに左右方向に２つの小領域Ｄｓ１〜Ｄｓ２に区分されている。このうち、小領域Ｄｓ１は、主表示領域Ｄｍにおいて保留されていた保留球が変動表示（動的表示）される場合に、変動が実行される保留図柄が移動して表示される実行表示領域である。実行表示領域へと移動された保留図柄は、対応する特別図柄の変動が実行中であることが識別できるように、保留図柄よりも大きい図柄で表示される。なお、変動が実行される場合に、図柄の色を可変させたり、図柄の模様を可変させたりすることで、変動している特別図柄の抽選結果を示唆するように構成されている。
【１４９５】
小領域Ｄｓ２は、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒ、第２入球口６４０に入球された球のうち変動が未実行である球（保留球）の数である保留球数や予告演出画像を表示する領域である。小領域Ｄｓ２には、保留球が所定個数以上となるとキャラクタの予告演出画像が表示されるキャラクタ表示領域Ｃが設定されている。
【１４９６】
実際の表示画面では、図２０９（ｂ）に示すように、主表示領域Ｄｍに第３図柄の主図柄が合計３個停止表示される。なお、変動表示される場合には、中央部に表示される主図柄以外にも、その前後に配置された主図柄が視認可能に表示されるので、最大で合計９個主図柄が表示される場合もある。副表示領域Ｄｓにおいては、小領域Ｄｓ１には、実行中の特別図柄に対応する保留球が移動して表示されるエリアであることを示す実行中台座図柄ｍ０が表示されており、図２１０（ａ）に示すように特別図柄（第１特別図柄または第２特別図柄）の変動が実行される場合には、丸図柄が表示される。なお、小領域Ｄｓ２に表示されていた保留図柄（丸図柄）のうち、最も保留された順序が先であることを示す一番左側に表示されている丸図柄が非表示となり、その後に小領域Ｄｓ１に保留図柄よりも直径が大きい丸図柄が表示される。この場合、小領域Ｄｓ２に表示されていた保留図柄は、非表示となった一番左側の保留図柄が表示されていた位置へとその後に続けて並べて表示されている保留図柄が移動して表示される。保留図柄が小領域Ｄｓ１へと移動して実行中の図柄として表示される場合には、変動開始される特別図柄の抽選結果や、選択されている変動パターン等に基づいて所定の演出抽選が実行されて、実行中の図柄の色や図柄が決定されて表示される。このように構成することで、小領域Ｄｓ１に表示される実行中の図柄により、変動開始される特別図柄の抽選結果や選択されている変動パターンを早期に遊技者が判別することができ、遊技の興趣を向上できる。なお、小領域Ｄｓ１に表示される実行中の図柄は、変動開始時に色や模様等を可変させる演出に限らず、特別図柄が変動している期間内に可変させる演出も実行される。例えば、第３図柄が高速変動から低速変動に切り替わるタイミングや、リーチ表示態様（左図柄と右図柄とが同一の図柄で仮停止表示されて中図柄がスクロール表示されている表示態様）となったタイミングや、特定の演出（例えば、所定のムービー演出が実行される場合等）が実行されるタイミング等に実行される。
【１４９７】
図２０９（ｂ）に示すように、小領域Ｄｓ２には、最も変動順序が先となる保留順序であることを示す保留図柄が表示されるエリアであることを示す第１保留図柄用台座ｍ１が左端に表示されている。第１保留図柄用台座ｍ１の右側には、保留順序が２番目であることを示す第２保留図柄用台座ｍ２、保留順序が３番目であることを示す第３保留図柄用台座ｍ３、保留順序が４番目であることを示す第４保留図柄用台座ｍ４、保留順序が５番目であることを示す第５保留図柄用台座ｍ５、保留順序が６番目であることを示す第６保留図柄用台座ｍ６、保留順序が７番目であることを示す第７保留図柄用台座ｍ７、保留順序が８番目であることを示す第８保留図柄用台座ｍ８がそれぞれ保留図柄の表示されていない状態であっても表示されている。
【１４９８】
第５保留図柄用台座ｍ５〜第８保留図柄用台座ｍ８の上部には、保留図柄が所定個数以上表示されていない状態である場合には、それぞれ保留個数示唆図柄Ｐが表示されている。保留個数示唆図柄Ｐは、第５保留図柄用台座ｍ５の上部には、保留順序が５番目である事を示す「５」の文字が表示された可変蓋形状で構成されている。同様に、第６保留図柄用台座ｍ６の上部には、保留順序が６番目である事を示す「６」の文字が表示され、第７保留図柄用台座ｍ７の上部には、保留順序が７番目である事を示す「７」の文字が表示され、第８保留図柄用台座ｍ８の上部には、保留順序が８番目である事を示す「８」の文字がそれぞれ表示された可変蓋形状の図柄で構成されている。
【１４９９】
図２０９（ｂ）に示すように、保留個数が０個である場合には、第５保留図柄用台座ｍ５から第８保留図柄用台座ｍ８までの領域に跨がって保留個数示唆図柄Ｐが表示されており、遊技者が最大の保留個数は、第１特別図柄と第２特別図柄とを合わせて８個であることを認識できるように構成されている。なお、本実施形態では、第１特別図柄に対して最大４個、第２特別図柄に対して最大４個が設定されている。また、本制御例では、第１特別図柄と第２特別図柄とにそれぞれ最大個数を設定したが、それに限らず、第１特別図柄と第２特別図柄との保留数を合わせた最大個数を設定するようにして、オーバーフローが発生するのを抑制されるように構成してもよい。
【１５００】
第８保留図柄用台座ｍ８の右側には、予告用キャラクタが表示される領域であることを示すキャラクタ表示台座Ｃ１が表示されている。このように構成することで、予告用キャラクタが表示されていない場合にも、遊技者がキャラクタの表示されるエリアを事前に確認することができ、分かりやすく遊技を行うことができる。
【１５０１】
図２１０（ａ）に示すように、主領域Ｄｍで第３図柄（特別図柄）が変動表示されている場合（特別図柄の変動表示期間中である場合）に、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒ、第２入球口６４０に遊技球が入球すると、入球した特別図柄に対応する保留個数が最大値未満である場合には、保留順序に対応した台座表示の上部に保留図柄が表示される。図２１０（ａ）では、保留個数が３個である場合の保留図柄の表示が示されている。
【１５０２】
図２１０（ａ）に示すように、保留球数が３個である場合までは、５個目から８個目までの保留図柄が表示される表示領域に保留個数示唆図柄Ｐが表示されている。また、図２１０（ｂ）に示すように、保留数が４個となると、保留個数示唆図柄Ｐの５個目の保留が表示される可変蓋図柄が非表示となって可変して表示される。このように構成することで、可変蓋図柄の近傍まで保留図柄が表示されると非表示となり、可変蓋図柄を遊技者が保留図柄と勘違いして、実際の保留球数を勘違いする不具合を抑制できる。また、図２１０（ｂ）に示すように、保留球数が４個となると、保留球数５個目の表示エリアにおける可変蓋図柄が非表示となるだけでなく、キャラクタ表示領域Ｃに女の子のキャラクタ図柄が表示されるように構成されている。
【１５０３】
なお、キャラクタ表示領域Ｃに表示されたキャラクタは、保留球数の上限値までの残り球数を示唆するコメント表示を吹き出しによって表示するように構成しており、遊技者に最大の保留球数までの残り個数を分かりやすく報知できる。具体的には、保留個数が７個となった場合には、コメント表示にて、「あと１個」という文字を表示して、あと１個保留球が記憶されると、保留個数の上限個数である８個の保留球が記憶された状態となることを示唆している。このように構成することで、遊技者は、保留個数の上限数までの個数を認識し易くなり、保留個数が上限数の状態で、第１入球口６４または第２入球口６４０、右第２入球口６４０ｒのいずれかに入球（保留上限となっていない特別図柄に対応した入球口）することで、保留記憶されることのないオーバーフローの発生を抑制することができる。
【１５０４】
なお、本制御例では、振分装置７００の開口部７１０ａに遊技球が入球すると、入窮した遊技球は、振分装置７００の振分部材７６２により交互に第１入球口６４（第１特別図柄に対応）と右第２入球口６４０ｒ（第２特別図柄に対応）とに振分られる。これにより、第１特別図柄と、第２特別図柄との保留球は、交互に均等に貯まりやすく構成されている。これにより、遊技者は、全体（第１特別図柄と第２特別図柄とを合わせた）の保留球数が７個となった場合にも、オーバーフローを気にせずに、開口部７１０ａへと遊技球を入球させるように遊技を継続することができる。
【１５０５】
さらに、保留球数の上限値となると、上限値まで保留球が記憶されていることを示す「ＭＡＸ」の文字が表示されて、保留球数が上限値に達しているにも関わらず遊技者が遊技球を発射させ続けて、保留球のオーバーフローが発生してしまう不具合を抑制できる。
【１５０６】
図２１１（ａ）では、４個目の保留球が記憶され、その保留球を図２４８の始動入賞処理（Ｚ１０５）内の先読み処理（Ｚ３２０：図２４９参照）で判定された当否判定結果と、選択される変動パターン種別との情報が音声ランプ制御装置１１３に対して入賞コマンドとして出力され、その情報に基づいて、例えば、大当たりや、外れスーパーリーチ各種であると判定された場合に、遊技者に大当たりへの期待を持たせる演出として保留球の表示態様を可変（例えば、白色の保留図柄を赤色に可変）させて表示させて、保留個数示唆図柄Ｐの５個目の可変蓋図柄も非表示にせずそのまま表示させる。さらに、キャラクタ表示領域Ｃに女の子を表示させて、「そのまま」という文字を表示させて、保留個数をこれ以上増加させないように示唆する演出が実行される。ここで、５個目の保留球が記憶されると、図２１１（ｂ）に示すように、「ＯＶＥＲ」という文字がキャラクタ表示領域Ｃの女の子より吹き出しで表示されることにより、オーバーフローしてなくともあたかもオーバーフローしたかのような報知がされる。これにより、遊技者に、４個目の保留球が変動表示することに対して期待を持たせることができ、大当たりへの期待度が高い保留球が記憶されているのに、さらに持ち玉（遊技球）を無駄に遊技者が発射して消費させることを抑制できる。
【１５０７】
図２１２（ａ）に示したように、短期間（例えば、５秒間）で０個の保留球数が４個まで記憶された場合には、４個目の保留球が記憶されたタイミングで、保留個数示唆図柄Ｐの可変蓋図柄Ｐの５個目と６個目を非表示にして、キャラクタ表示領域Ｃに女の子を表示して、「早い」という文字を表示させて、保留された期間が短いために保留個数示唆図柄Ｐが特殊に可変して表示されていることを示唆する報知が実行される。ここでは、通常では、保留球が４個である場合には、保留個数示唆図柄Ｐの可変蓋図柄は、５個目が非表示となるが、５秒以内の間に、０個の保留球数が４個となるまで増加したことで、５個目および６個目の可変蓋図柄が非表示として表示される特殊な表示規則となっている。このように構成することで、保留球数の増加期間または保留球が記憶される間隔によって、実行される演出を可変させることができ、保留球が短期間で所定個数以上発生したことを遊技者が容易に認識できる。また、本制御例では、可変蓋図柄Ｐの表示態様を通常とは異なるように構成したが、それに限らず、可変蓋図柄Ｐの表示態様は可変させずに、保留図柄の表示態様（たとえば、保留図柄の色、模様、形状を可変）を可変するように構成してもよい。
【１５０８】
次に、図２１２（ｂ）を参照して、時短遊技状態における可変蓋図柄Ｐの可変表示例について説明する。時短遊技状態（普通図柄の当否判定確率が高確率）では、通常遊技状態（普通図柄の当否判定確率が低確率）と異なり、４個目の保留球が記憶されると、図２１２（ｂ）に示すように、５個目（ｍ５）、６個目（ｍ６）の可変蓋図柄Ｐが非表示となる。そして、女の子のキャラクタが表示されて、吹き出しによって「６まで入れて」という６個目の保留球まで記憶するように遊技を遊技者に促す報知を行う文字が表示される。時短遊技状態では、普通図柄の当否判定確率が高確率に設定され、普通図柄の変動時間も短時間に設定されるので、普通電動役物（電サポ）６４０ａが開放状態に設定され易くなり、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに遊技球が入球し易くなる。よって、時短遊技中には、保留球のオーバーフローが発生し易くなるので、時短遊技中には、通常遊技中と異なり、可変蓋図柄Ｐを多く非表示にして、保留球の上限値である８個よりも少ない６個となるように遊技することを遊技者に促すことで、上限値まで保留球が記憶されてオーバーフローが発生し易くなる状態になることを抑制させるように遊技をさせることができる。なお、時短遊技状態では、保留球が５個目となると、７個目（ｍ７）の可変蓋図柄Ｐが非表示となり、保留球が７個目となると８個目（ｍ８）の可変蓋図柄Ｐが非表示となる。
【１５０９】
なお、本制御例では、時短遊技中には、保留球が５個目となると７個目の可変蓋図柄Ｐを非表示としたが、それに限らず、保留球が６個までは、７個目および８個目の可変蓋図柄Ｐを表示した状態に維持するように構成してもよい。このように構成することで、遊技者が６個以上の保留球を発生させようと遊技を行うことを抑制できる。
【１５１０】
なお、４個目の保留球が記憶された場合に、可変蓋図柄の６個目と７個目が入賞コマンドの内容によって非表示となり、女の子が６個目まで保留球を増やすように促すことを示唆する「６まで入れて」という文字が表示されるように構成してもよい。このように、６まで入れることにより遊技者に特典として、大当たり遊技の種別（確変当たりであるか通常当たり）であるかを事前に報知することで、遊技者に保留球を貯めることへの意欲を増大させることができる。
【１５１１】
図２１３（ａ）〜（ｂ）に示したように、キャラクタ表示エリアＣに表示されている女の子の種別が記憶されている保留球の先読み結果（入賞コマンドが示す情報）によって可変するように構成されている。図２１４（ａ）に示した例では、通常、保留球が４個となった場合に表示される女の子のキャラクタが表示された例であり、図２１３（ｂ）に示した例では、４個目の保留球が記憶された場合に、その先読み結果の抽選結果が特定の結果となったことに基づいて、通常時とは異なる特殊な女の子のキャラクタが選択されて表示された例を示している。ここで、特定の結果とは、通常時とは異なる女の子の種別を決定する抽選に当選した結果であり、先読み結果が大当たりや外れスーパーリーチである場合には、当選確率が高く設定されている。このように構成することで、遊技者に表示された女の子のキャラクタ種別によって、大当たりへの期待度を予測することが可能となり、遊技の興趣を向上できる。
【１５１２】
また、図２１４（ａ）〜（ｂ）を参照して、保留個数が最大値となり、その後、オーバー入賞した場合の表示態様について説明する。図２１４（ａ）は、保留個数が上限値まで記憶された場合に、キャラクタ表示領域Ｃに表示されている女の子のキャラクタＪ１が吹き出しコメントにより、保留個数が上限値であることを示す「ＭＡＸ」の文字が表示される。その後、第１入球口６４または第２入球口６４０に遊技球が入球してオーバーフローが発生した場合には、キャラクタ表示領域Ｃに表示されていた女の子のキャラクタＪ１がキャラクタＪ２に可変して表示されて、オーバーフローしたことを示す「オーバーしたわね」という文字が表示される。このように、オーバーフローした場合には、遊技者にオーバーフローが発生していることを分かりやすく報知することで、オーバーフローが頻繁に発生することを抑制できる。
【１５１３】
また、本制御例では、オーバーフローを抑制する目的でキャラクタの種別を可変して表示したが、遊技店側の利益を増大する目的とする場合には、オーバーフローを発生させることで、表示されるキャラクタの種別やコメントの内容によって、変動表示されている特別図柄の当否判定結果や、記憶されている保留球の先読み結果（当否判定結果等）また、現在の遊技状態（通常遊技状態か確変遊技状態）の種別の報知を行うように構成してもよい。このように構成することで、オーバーフローを発生させながら遊技を行うことで、遊技者が多様な演出を楽しむことができ、遊技者に不利となるオーバーフローを楽しみながら発生させることができる。
【１５１４】
図２１５（ａ）〜（ｂ）を参照して、リーチ中保留演出が実行される場合の表示態様について説明する。図２１５（ａ）に示すように、リーチ表示態様となる変動パターン（ノーマルリーチ各種、スーパーリーチ各種）の変動が実行される場合に、所定の抽選（図２６２のＺ２３２４参照）が実行され、抽選により特殊保留演出を実行すると判定されると、図２１５に示すように、リーチ表示態様となった時に、リーチ中保留演出の表示態様が設定される。リーチ中保留演出が実行されると、保留球数にかかわらず、５個目と６個目の可変蓋図柄Ｐが非表示となり、女の子のキャラクタＪ１が表示されて、吹き出しコメントにより「６まで貯める」という保留球をリーチ変動中に６個貯めるように遊技者に示唆する文字が表示される。
【１５１５】
図２１５（ｂ）に示すように、実際にリーチ表示中に保留球を６個まで貯めると、偶数図柄「６」のリーチ図柄が遊技者に有利となる図柄種別である奇数図柄「７」に可変されて表示される。さらに、女の子のキャラクタＪ１より吹き出しで「よくやった」という文字が表示されて、６個目の保留図柄の色が可変（例えば、青色から赤色等）されて表示される。このように構成することで、リーチ中であっても、遊技球の発射を遊技者が止めて遊技することを抑制でき、遊技店側の利益を増大させることができる。
【１５１６】
なお、本制御例では、保留球が指定された数（６個）となった場合に、リーチ図柄を可変させる例を示したが、当否判定結果が当たりで、偶数図柄に対応する当たり種別である場合には、リーチ図柄を奇数図柄に可変する演出ではなく、魚の群れを主表示領域Ｄｍに右から左へと泳ぐ演出等を表示させて、その魚の数や色等により大当たりの期待度を報知したり、「おめでとう」等の当否判定結果を示唆するような予告表示を行うように構成されている。
【１５１７】
図２１６（ａ）〜（ｂ）を参照して、ラッキー保留演出における表示態様について説明する。特定の変動（ラッキー保留演出を実行する予告抽選に当選した変動）が実行されている場合前回大当たりした場合に、その変動に対応する保留球が記憶された時の保留球数を記憶しておき、その保留球数に対応する可変蓋図柄Ｐに図２１６（ａ）に示すようなマーク図柄ｎ６が表示され、キャラクタ表示領域Ｃの女の子のキャラクタＪ１より「６をねらえ」というマーク図柄ｎ６に対応した保留個数まで保留球を貯めるように遊技者に促す報知が実行される。図２１６（ｂ）に示すように、ラッキー保留演出中に６個まで保留球が記憶されると、「よくやった」という文字が表示されて、枠ボタン２２を押下することで主表示領域Ｄｍに「確変確定」という変動中の特別図柄において確変大当たりが付与されることを示す文字（予告表示態様）が表示される。
【１５１８】
このように、大当たり遊技となった場合の大当たり種別までを報知するように構成した。本制御例では、大当たりである場合に本演出が実行されるように構成したが、それに限らず、外れであっても、取得している大当たり種別の判定値によって、もし、大当たりした場合の大当たり種別を判定して、その種別を報知して、大当たりすることを期待させるように構成してもよい。
【１５１９】
なお、ラッキー保留演出は、可変蓋図柄Ｐ（保留５個〜８個）に記憶された保留球が当たりとなる場合に、その保留球数が記憶され、次回の大当たり変動が実行される時にラッキー保留ナンバーとして表示されるように構成されている。このように構成することで、遊技者に、前回の大当たりが発生した場合に、記憶された保留数がいくつであったかを意識させることができ、なるべく保留数を多く貯めた状態にして、ラッキー保留演出が実行されやすいように遊技を行うようにさせることができる。
【１５２０】
また、図２１６（ａ）に示すように保留図柄には、入賞時の保留球数（第１特別図柄、第２特別図柄の保留数の合計値）に対応する数字（入賞時保留数：図２１６に示すｉで示した数字）が付与されて表示される。この入賞時保留数は、保留図柄が消化された（保留図柄に対応する特別図柄の変動が開始された）場合に、一つ変動順序が若い保留図柄表示領域へとスライドして移動（可変）して表示されても同様の数字で表示される。このように構成することで、変動開始となった場合にも、その変動における入賞時の保留数を確認することができる。
【１５２１】
なお、大当たりとなった場合には、大当たり遊技中における演出（オープニング演出、ラウンド演出、エンディング演出等）で実行されている大当たり遊技の入賞時の保留数を数字や図柄等で表示して報知するように構成してもよい。
【１５２２】
次に、図２１７（ａ）〜（ｂ）を参照して、普通図柄の当たり種別の一つである長時間当たり（電動役物６４０ａが通常の当たり時よりも長い期間開放状態となる当たり遊技）におけるロング開放演出が実行される場合の保留演出の表示態様について説明する。図２１７（ａ）に示すように、普通図柄の長時間当たりに当選し、長時間当たり遊技が開始されると、主表示領域Ｄｍに「開放中だよ」というコメント表示がされる。この表示により長時間当たり遊技が実行中であることが遊技者に報知され、遊技者に有利となる長時間当たり遊技中に遊技球を発射せずに第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに遊技球が入球させる機会を逃してしまう不具合を抑制できる。また、この長時間当たり遊技中に第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに遊技球が入球した場合には、その入球に対応する保留図柄は通常時とは異なる黒色の保留図柄で表示される。このように構成することで、長時間当たり遊技中に記憶された保留球と、それ以外の期間に記憶された保留球とを識別することができる。
【１５２３】
図２１７（ｂ）に示すように、長時間当たり遊技中に記憶された保留図柄に対応する特別図柄の変動表示が開始されると、第３図柄のスクロール表示が開始されるのに同期して、主表示領域Ｄｍに宝箱の図柄が表示されて、「宝箱が開いたら大チャンス！！」という文字が表示されて、第３図柄の変動中に宝箱が開く演出がされることで、変動中の特別図柄の抽選結果が大当たりである期待が高いことを遊技者に示唆される。
【１５２４】
このように構成することで、普通図柄の長時間当たりが実行されると、保留球の演出が可変され、その保留球に対応する特別図柄の変動表示中についても特殊な演出が実行されるので、長時間当たりが実行されることで遊技の演出を大きく可変させることができ、新鮮味のある遊技を提供できる。
【１５２５】
図２０７に戻って、説明を続ける。第２図柄表示装置８３は、球がスルーゲート６７を通過することに伴って行われる普通図柄の抽選が実行中であるか否かを点灯状態により示すことによって変動表示し、変動終了後の停止図柄として、その普通図柄の抽選結果に応じた普通図柄（第２図柄）を点灯状態により示すものである。
【１５２６】
より具体的には、第２図柄表示装置８３では、球がスルーゲート６７を通過する毎に、第２図柄としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示が行われる。パチンコ機１０は、第２図柄表示装置８３における変動表示が所定図柄（本実施形態においては「○」の図柄）で停止すると、電動役物６４０ａが所定時間だけ作動状態となり（開放される）、その結果、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに球が入り易い状態となるように構成されている。球がスルーゲート６７を通過した通過回数は最大４回まで保留され、その保留球数が上述した第１図柄表示装置３７により表示されると共に第２図柄保留ランプ８４においても点灯表示される。第２図柄保留ランプ８４は、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の下方に左右対称に配設されている。
【１５２７】
なお、普通図柄（第２図柄）の変動表示は、本制御例のように、第２図柄表示装置８３において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７及び第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第２図柄保留ランプ８４の点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、スルーゲート６７における球の通過は、第１入球口６４、右第２入球口６４０ｒと同様に、最大保留球数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留球数が示されるので、第２図柄保留ランプ８４により点灯表示を行わないものとしても良い。
【１５２８】
可変表示装置ユニット８０の下方には、振分装置７００が配置されており、振分装置７００の内部には、開口部７１０ａに入球した遊技球が振分部材７６２により交互に振分けられて球が入球し得る第１入球口６４、右第２入球口６４０ｒが配設されている。この第１入球口６４、右第２入球口６４０ｒへ球が入球すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ、第２入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入球口スイッチ、第２入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０で第１特別図柄、第２特別図柄の抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａで示される。また、第１入球口６４、右第２入球口６４０ｒは、球が入球するとそれぞれ５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【１５２９】
なお、本実施形態では、第１入球口６４と第２入球口６４０とにそれぞれ入球した場合の賞球の数は、同じとしたが、それに限らず、異なる賞球の数としてもよい。例えば、第１入球口６４に入球した場合に、３個の賞球として、右第２入球口６４０ｒに入球した場合に４個の賞球として右第２入球口６４０ｒに対する賞球の数を第１入球口６４に対する賞球の数よりも多く設定するようにもよい。
【１５３０】
振分装置７００の下方には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、主制御装置１１０で行われる特別図柄の抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａを点灯させると共に、その大当たりに対応した第３図柄の停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、通常時より多量の賞球の払い出しが行われる特別遊技状態（１６ラウンドの大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【１５３１】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、実行される大当たり遊技の種別に設定された回数（例えば、大当たりＡであれば、１６回（１６ラウンド））繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【１５３２】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【１５３３】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７において大当たりに対応したＬＥＤ３７ａが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【１５３４】
遊技盤１３の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【１５３５】
更に、遊技盤１３には、アウト口６６が設けられている。いずれの入賞口６３，６４，６５ａにも入球しなかった球はアウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【１５３６】
図２に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【１５３７】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【１５３８】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４、払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【１５３９】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）及び基板ボックス１０２（払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【１５４０】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図２１８参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【１５４１】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図２１８参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【１５４２】
＜パチンコ機１０における電気的構成について＞
次に、図２１８を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図２１８は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【１５４３】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【１５４４】
主制御装置１１０では、特別図柄の抽選、普通図柄の抽選、第１図柄表示装置３７における表示の設定、第２図柄表示装置８３における表示の設定、および、第３図柄表示装置８１における表示の設定といったパチンコ機１０の主要な処理を実行する。そして、ＲＡＭ２０３には、これらの処理を制御するための各種カウンタが設けられている。ここで、図２１９を参照して、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、特別図柄の抽選、普通図柄の抽選、第１図柄表示装置３７における表示の設定、第２図柄表示装置８３における表示の設定、および、第３図柄表示装置８１における表示の設定などを行うために、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１で使用される。
【１５４５】
特別図柄の抽選や、第１図柄表示装置３７および第３図柄表示装置８１の表示の設定には、特別図柄の抽選に使用する特別当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄の大当たり種別を選択するために使用する特別当たり種別カウンタＣ２と、特別図柄の停止種別（リーチ当たり種別、リーチ以外外れ（外れ長Ａ、外れ短Ａ）、リーチ外れ種別）を決定するための停止種別選択カウンタＣ３、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１と、特別当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、が用いられる。また、普通図柄の抽選には、普通当たり乱数カウンタＣ４が用いられ、普通当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定には普通初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度、前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。
【１５４６】
各カウンタは、例えば、タイマ割込処理（図２４３参照）の実行間隔である２ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理（図２５５参照）の中で不定期に更新されて、その更新値がＲＡＭ２０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ２０３には、第１特別図柄の保留球を記憶するための４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）からなる特別図柄１保留球格納エリア２０３ａと、第２特別図柄の保留球を記憶するための４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）からなる特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂとがそれぞれ設けられており、第１特別図柄と第２特別図柄との共通の特別図柄保留球実行エリアが設けられている。特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの各エリアには、第１入球口６４への入球タイミングに合わせて、特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２、停止種別選択カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１の各値がそれぞれ格納される。同様に、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂの各エリアについても、右第２入球口６４０ｒへの入球タイミングに合わせて、同様の値がそれぞれ格納される。
【１５４７】
また、ＲＡＭ２０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる普通図柄保留球格納エリア２０３ｃが設けられており、これらの各エリアには、球が左右何れかの第２入球口（スルーゲート）６７を通過したタイミングに合わせて、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【１５４８】
各カウンタについて詳しく説明する。特別当たり乱数カウンタＣ１は、所定の範囲（例えば、０〜９５７）内で順に１ずつ加算され、最大値（例えば、０〜９５７の値を取り得るカウンタの場合は９５７）に達した後０に戻る構成となっている。特に、特別当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１の値が当該特別当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。
【１５４９】
また、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１は、特別当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成される。即ち、例えば、特別当たり乱数カウンタＣ１が０〜９５７の値を取り得るループカウンタである場合には、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１もまた、０〜９５７の範囲のループカウンタである。この初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１は、タイマ割込処理（図２４３参照）の実行毎に１回更新されると共に、メイン処理（図２５５参照）の残余時間内で繰り返し更新される。
【１５５０】
特別当たり乱数カウンタＣ１の値は、例えば定期的に（本実施形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の特別図柄１保留球格納エリア２０３ａまたは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納される。そして、特別図柄の大当たりとなる乱数の値は、主制御装置１１０のＲＯＭ２０２に格納される特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａ（図２２１（ａ）参照）によって設定されており、特別当たり乱数カウンタＣ１の値が、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａによって設定された大当たりとなる乱数の値と一致する場合に、特別図柄の大当たりと判定する。また、この特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａは、特別図柄の低確率時（特別図柄の低確率状態である期間）用と、その低確率時より特別図柄の大当たりとなる確率の高い高確率時（特別図柄の高確率状態である期間）用との２種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている。このように、大当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、特別図柄の低確率時と特別図柄の高確率時とで、大当たりとなる確率が変更される。なお、特別図柄の高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａ（図２２１（ａ）参照）と、特別図柄の低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａ（図２２１（ａ）参照）とは、主制御装置１１０のＲＯＭ２０２内に設けられている。
【１５５１】
特別当たり種別カウンタＣ２は、特別図柄の大当たりとなった場合に、第１図柄表示装置３７の表示態様を決定するものであり、所定の範囲（例えば、０〜９９）内で順に１ずつ加算され、最大値（例えば、０〜９９の値を取り得るカウンタの場合は９９）に達した後０に戻る構成となっている。特別当たり種別カウンタＣ２の値は、例えば、定期的に（本実施形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の特別図柄１保留球格納エリア２０３ａまたは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納される。
【１５５２】
ここで、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａまたは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納された特別当たり乱数カウンタＣ１の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数でなければ、即ち、特別図柄の外れとなる乱数であれば、第１図柄表示装置３７に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の外れ時のものとなる。
【１５５３】
一方で、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａまたは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納された特別当たり乱数カウンタＣ１の値が、特別図柄の大当たりとなる乱数であれば、第１図柄表示装置３７に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の大当たり時のものとなる。この場合、その大当たり時の具体的な表示態様は、同じ特別図柄１保留球格納エリア２０３ａまたは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納されている特別当たり種別カウンタＣ２の値が示す表示態様となる。本実施形態では、大当たり種別は、「大当たりＡ」、「大当たりＢ１」、「大当たりＢ２」、「大当たりＣ」との４種類が設定されており、特別当たり種別カウンタＣ２によって、「大当たりＡ」、「大当たりＢ１」、「大当たりＢ２」、「大当たりＣ」とのいずれかが決定される。そして、その大当たり種別を示す表示態様が大当たり図柄として第１図柄表示装置３７に表示される。
【１５５４】
本実施形態のパチンコ機１０における特別当たり乱数カウンタＣ１は、０〜９５７の範囲の２バイトのループカウンタとして構成されている。この特別当たり乱数カウンタＣ１において、特別図柄の低確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は３個あり、その乱数値である「０〜２」は、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａに格納されている。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が９５８ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が３なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「３／９５８」となる。
【１５５５】
一方で、特別図柄の高確率時に、特別図柄の大当たりとなる乱数値は２７個あり、その値である「０〜２６」は、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａに格納されている。このように特別図柄の高確率時には、乱数値の総数が９５８ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が２７なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「２７／９５８」となる。
【１５５６】
なお、本実施形態では、低確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている大当たりとなる乱数値と、高確率時用の特別図柄大当たり乱数テーブルに格納されている大当たりとなる乱数値とで、重複した値とならないように、それぞれの大当たりとなる乱数値を設定している。ここで、大当たりとなる乱数値としてパチンコ機１０の状況にかかわらず常に用いられる値が存在すれば、その乱数値が外部より入力されて、不正に大当たりを引き当てられやすくなるおそれがある。これに対して、本実施形態のように、状況に応じて（即ち、パチンコ機１０が特別図柄の高確率状態か、特別図柄の低確率状態かに応じて）、大当たりとなる乱数値を変えることで、特別図柄の大当たりとなる乱数値が予測され難くすることができるので、不正に対する抑制を図ることができる。
【１５５７】
また、本実施形態のパチンコ機１０における特別当たり種別カウンタＣ２の値は、０〜９９の範囲のループカウンタとして構成されている。そして、図２２２（ａ）に示すように、大当たり種別を決定するための大当たり種別選択テーブル２０２ｄには、第１特別図柄の抽選に対応して参照される特図１大当たり種別選択テーブル２０２ｄ１と第２特別図柄の抽選に対応して参照される特図２大当たり種別選択テーブル２０２ｄ２とがそれぞれ設定されている。
【１５５８】
特図１大当たり種別選択テーブル２０２ｄ１は、第１特別図柄の変動が停止する場合に、その変動における抽選結果が大当たりであると、特別図柄保留球実行エリアに設定（取得され記憶）されている特別当たり種別カウンタＣ２の値と照合（判定）するための判定値が大当たり種別に対応させて記憶されている。
【１５５９】
図２２２（ｂ）は、この特図１大当たり種別選択テーブル２０２ｄ１の内容を模式的に示したデータテーブルである。特図１大当たり種別選択テーブル２０２ｄ１では、取得している特別当たり種別カウンタにおける乱数値が「０〜３９」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＡ」となる。また、値が「４０〜７５」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＢ１」、「７６〜７９」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＢ２」、「８０〜９９」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＣ」がそれぞれ設定されている。
【１５６０】
このように、本実施形態のパチンコ機１０は、特別当たり種別カウンタＣ２が示す乱数の値によって、４種類の当たり種別（大当たりＡ、大当たりＢ１、大当たりＢ２、大当たりＣ）が決定されるように構成されている。
【１５６１】
また、特図２大当たり種別選択テーブル２０２ｄ２は、第２特別図柄の変動が停止する場合に、その変動における抽選結果が大当たりであると、特別図柄保留球実行エリアに設定（取得され記憶）されている特別当たり種別カウンタＣ２の値と照合（判定）するための判定値が大当たり種別に対応させて記憶されている。
【１５６２】
図２２２（ｃ）は、この特図２大当たり種別選択テーブル２０２ｄ２の内容を模式的に示したデータテーブルである。特図２大当たり種別選択テーブル２０２ｄ２では、取得している特別当たり種別カウンタにおける乱数値が「０〜３９」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＡ」となる。また、値が「４０〜８７」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＢ１」、「８８〜９１」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＢ２」、「９２〜９９」であった場合の大当たり種別は、「大当たりＣ」がそれぞれ設定されている。
【１５６３】
このように、本実施形態のパチンコ機１０は、特別当たり種別カウンタＣ２が示す乱数の値によって、４種類の当たり種別（大当たりＡ、大当たりＢ１、大当たりＢ２、大当たりＣ）が決定されるように構成されている。また、第１特別図柄と第２特別図柄とで判定結果が大当たりとなった場合に選択される大当たり種別の選択割合が異ならせてあるので、遊技者に第１特別図柄、第２特別図柄とのどちらで抽選が実行されているかに興味を持たせることができる。また、第１特別図柄、第２特別図柄ともに確変が付与される確変大当たりの選択割合は同一（６０％）としたので、第１特別図柄と第２特別図柄とで確変割合が異なり、遊技機全体として確変割合が一定とならない不具合を抑制できる。また、第２特別図柄における大当たりＣの選択割合を低く設定したので、第１特別図柄よりも１６Ｒ確変大当たりが選択される確率が高く設定されており、遊技者に有利となるように構成されている。
【１５６４】
変動種別カウンタＣＳ１は、０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。上述した停止種別選択カウンタＣ３と変動種別カウンタＣＳ１とによって、いわゆる短時間外れ、長時間外れ、ノーマルリーチ、スーパーリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。停止種別選択カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１により決定された変動時間に基づいて、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４により第３図柄表示装置８１で表示される第３図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。変動種別カウンタＣＳ１の値は、後述するメイン処理（図２５５参照）が１回実行される毎に１回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。なお、停止種別選択カウンタＣ３、変動種別カウンタＣＳ１の値（乱数値）から、図柄変動の変動時間を決定する乱数値を格納した変動パターン選択テーブル２０２ｂ（図２２０ｂ参照）は、主制御装置１１０のＲＯＭ２０２内に設けられている。
【１５６５】
図２２１（ｂ）に示すように、変動パターン選択テーブル２０２ｂには、普通図柄の当否判定確率が低確率である場合の遊技状態（通常遊技状態）に使用される通常用変動パターン選択テーブル２０２ｂ１と、普通図柄の当否判定確率が高確率である場合の遊技状態（高確率遊技状態または時短遊技状態）に使用される時短用変動パターンテーブル２０２ｂ２とがそれぞれ設定されている。なお、後述する音声ランプ制御装置１１３における変動パターンの選択についての説明でさらに詳細に説明するが、主制御装置１１０では、当否判定結果と、保留球数と、停止種別選択カウンタＣ３の値と、変動種別カウンタＣＳ１の値とに基づいて、大まかな変動パターンの内容（リーチ、スーパーリーチ、非リーチ等）と変動時間とが決定されて、その決定内容を示した変動パターンコマンドが設定される。
【１５６６】
次に、図２２３〜図２２４を参照して、主制御装置１１０が変動パターンを選択する場合に使用する変動パターン選択テーブル２０２ｂについて説明する。図２２３は、通常用変動パターン選択テーブル２０２ｂ１の内容を模式的に示したデータテーブルである。通常用変動パターン選択テーブル２０２ｂ１では、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ設定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタＣ３の値と、変動種別カウンタＣＳ１との値が割り付けされている。また、当否判定結果が当たりである場合には、決定される大当たり種別（取得している特別当たり種別カウンタＣ２の値により大当たり種別選択テーブル２０２ｄより決定される大当たり種別）に対応してそれぞれ変動パターンが設定されている。さらに、当否判定結果が外れである場合には、変動開始時の保留球数（１個〜４個または５個〜８個のいずれか）に対して、それぞれ変動パターンが設定されている。
【１５６７】
具体的には、図２２３に示すように、当否判定結果が当たりである場合には、大当たり種別が「大当たりＡ」である場合には、保留球数１個〜８個（即ち、保留球数に関わらない）に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、ノーマルリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ１）が選択される。停止種別選択カウンタＣ３の値が「５１〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１００」に対してスーパーリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ２）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１０１〜１５９」に対してスーパーリーチ大当たりＢ（変動Ｎｏ３）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１６０〜１９８」に対してスーパーリーチ大当たりＣ（変動Ｎｏ４）が選択される。
【１５６８】
大当たり種別が「大当たりＢ１」または「大当たりＢ２」である場合には、保留個数１個〜８個（即ち、保留球数に関わらない）に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜６０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、ノーマルリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ１）が選択される。停止種別選択カウンタＣ３の値が「６１〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１００」に対してスーパーリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ２）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１０１〜１５９」に対してスーパーリーチ大当たりＢ（変動Ｎｏ３）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１６０〜１９８」に対してスーパーリーチ大当たりＣ（変動Ｎｏ４）が選択される。
【１５６９】
大当たり種別が「大当たりＣ」である場合には、保留個数１個〜８個（即ち、保留球数に関わらない）に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１００」に対して、スーパーリーチ大当たりＤ（変動Ｎｏ５）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１０１〜１９８」に対してスーパーリーチ大当たりＥ（変動Ｎｏ６）が選択される。
【１５７０】
このように、当否判定結果が大当たりである場合には、保留個数に関係なく長い変動時間であるノーマルリーチやスーパーリーチとなる変動パターンが選択されるように構成されている。よって、変動時間の長い変動パターンが実行されることで、当否判定結果が大当たりであることを遊技者に期待させることができる。
【１５７１】
一方、当否判定結果が外れである場合には、保留球数１個〜４個に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜２０９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、外れ長Ａ（変動Ｎｏ７）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２１０〜２３９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してノーマルリーチ外れＡ（変動Ｎｏ８）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２４０〜２４５」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＡ（変動Ｎｏ９）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２４６〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＢ（変動Ｎｏ．１０）が選択される。
【１５７２】
また、保留球数５個〜８個に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜２０９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、外れ短Ａ（変動Ｎｏ．１１）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２１０〜２３９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してノーマルリーチ外れＡ（変動Ｎｏ８）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２４０〜２４５」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＡ（変動Ｎｏ９）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２４６〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＢ（変動Ｎｏ．１０）が選択される。
【１５７３】
このように、当否判定結果が外れである場合には、保留球数が少ない（１個〜４個である場合）と変動時間が長い変動パターンが選択され易く設定されているので、その間に第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに遊技球を入球させることで、保留球が発生し易くなり、特別図柄の変動が停止している期間が発生（抽選遊技が行われない期間が発生）することで遊技者が遊技に飽きてしまう不具合を抑制できるように構成している。また、保留球数が多いときには、ノーマルリーチや、スーパーリーチの選択率を低く設定しておくことで、保留球が多い時にノーマルリーチやスーパーリーチの変動が実行されることで、遊技者に当否判定結果が当たりであることを期待させることができる。
【１５７４】
次に、図２２４を参照して、時短用変動パターンテーブル２０２ｂ２の内容を模式的に示したデータテーブルである。時短用変動パターンテーブル２０２ｂ２では、特別図柄の抽選結果に対応させて、各種変動パターンがそれぞれ設定されており、その変動パターンのそれぞれに対して、停止種別選択カウンタＣ３の値と、変動種別カウンタＣＳ１との値が割り付けされている。また、当否判定結果が当たりである場合には、決定される大当たり種別（取得している特別当たり種別カウンタＣ２の値により大当たり種別選択テーブル２０２ｄより決定される大当たり種別）に対応してそれぞれ変動パターンが設定されている。さらに、当否判定結果が外れである場合には、変動開始時の保留球数（１個〜２個または３個〜８個のいずれか）に対して、それぞれ変動パターンが設定されている。
【１５７５】
具体的には、図２２４に示すように、当否判定結果が当たりである場合には、大当たり種別が「大当たりＡ」である場合には、保留球数１個〜８個（即ち、保留球数に関わらない）に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜９０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、ノーマルリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ１）が選択される。停止種別選択カウンタＣ３の値が「９１〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１００」に対してスーパーリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ２）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１０１〜１５９」に対してスーパーリーチ大当たりＢ（変動Ｎｏ３）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１６０〜１９８」に対してスーパーリーチ大当たりＣ（変動Ｎｏ４）が選択される。
【１５７６】
大当たり種別が「大当たりＢ１」または「大当たりＢ２」である場合には、保留個数１個〜８個（即ち、保留球数に関わらない）に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜１００」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、ノーマルリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ１）が選択される。停止種別選択カウンタＣ３の値が「１０１〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１００」に対してスーパーリーチ大当たりＡ（変動Ｎｏ２）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１０１〜１５９」に対してスーパーリーチ大当たりＢ（変動Ｎｏ３）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１６０〜１９８」に対してスーパーリーチ大当たりＣ（変動Ｎｏ４）が選択される。
【１５７７】
大当たり種別が「大当たりＣ」である場合には、保留個数１個〜８個（即ち、保留球数に関わらない）に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１００」に対して、スーパーリーチ大当たりＤ（変動Ｎｏ５）が選択され、変動種別カウンタＣＳ１の値が「１０１〜１９８」に対してスーパーリーチ大当たりＥ（変動Ｎｏ６）が選択される。
【１５７８】
このように、当否判定結果が大当たりである場合には、保留個数に関係なく長い変動時間であるノーマルリーチやスーパーリーチとなる変動パターンが選択されるように構成されている。よって、変動時間の長い変動パターンが実行されることで、当否判定結果が大当たりであることを遊技者に期待させることができる。
【１５７９】
一方、当否判定結果が外れである場合には、保留球数１個〜２個に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜２０９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、外れ長Ａ（変動Ｎｏ７）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２１０〜２２９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してノーマルリーチ外れＡ（変動Ｎｏ８）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２３０〜２３９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＡ（変動Ｎｏ９）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２４０〜２５０」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＢ（変動Ｎｏ．１０）が選択される。
【１５８０】
また、保留球数３個〜８個に対して、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜１９９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値「０〜１９８」に対して、外れ短Ｂ（変動Ｎｏ．１２）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２００〜２２９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してノーマルリーチ外れＡ（変動Ｎｏ８）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２００〜２２９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＡ（変動Ｎｏ９）が選択され、停止種別選択カウンタＣ３の値が「２３０〜２３９」のいずれかである場合には、変動種別カウンタＣＳ１の値が「０〜１９８」に対してスーパーリーチ外れＢ（変動Ｎｏ．１０）が選択される。
【１５８１】
ここで、外れ短Ｂの変動パターンにおける変動時間（変動期間）は２０００ｍｓ（２秒）に構成されており、通常用変動パターン選択テーブル２０２ｂ１で選択され得る変動時間よりも短い変動時間で構成されている。これにより、当否判定結果が外れであり、保留球数が３個以上である場合には、高確率で外れ短Ｂが選択されることで、特別図柄の変動を短時間で多く行うことができ、大当たりと判定されるまでの期間（大当たり間の期間）を短くし易くして、遊技の効率化を計ることができる。
【１５８２】
普通当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２３９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３９）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。また、普通当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の普通初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当該普通当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。普通当たり乱数カウンタＣ４の値は、本実施形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことが検知された時に取得され、ＲＡＭ２０３の普通図柄保留球格納エリア２０３ｃに格納される。
【１５８３】
そして、普通図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置のＲＯＭ２０２に格納される普通当たり乱数テーブル２０２ｃ（図２２１（ｃ）参照）によって設定されており、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が、普通当たり乱数テーブル２０２ｃによって設定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、普通図柄の当たりと判定する。また、この普通当たり乱数テーブル２０２ｃ（図２２１（ｃ）参照）は、普通図柄の低確率時（普通図柄の通常状態である期間）用と、その低確率時より普通図柄の当たりとなる確率の高い高確率時（普通図柄の時短状態である期間）用との２種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている。さらに、普通図柄の当たりの種別は、通常当たりと長時間当たりとが設定されており、それぞれ普通当たり乱数カウンタＣ４の値が設定されている。
【１５８４】
ここで、普通図柄の通常当たりは、通常遊技状態（低確率遊技状態）、大当たり遊技状態では、０．２秒の開放時間で電動役物６４０ａが開放状態に作動される動作が、１回実行される当たりである。また、時短中、確変期間においては、２秒間の開放時間で電動役物６４０ａが開放状態に作動される動作が、２回繰り返される当たりである。一方、長時間当たりは、遊技状態に関わらず、２秒間の開放時間で電動役物６４０ａが開放状態に作動される動作が、２回繰り返される当たりである。
【１５８５】
なお、本実施形態では、通常当たりにおける時短中、確変期間で実行される電動役物６４０ａの開放動作と長時間当たりにおける開放動作とを同じに設定したが、それに限らず、長時間当たりを別の開放動作としてもよい。具体的には、例えば３秒間の間、開放状態となる動作を１回行うようにしてもよい。このように構成することで、長時間当たり時に、より第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒへ球を入球させることができ、通常遊技中に、第２特別図柄での変動表示を実行させ易くすることができ、新鮮味のある予告表示等が表示される第２特別図柄の変動表示により遊技者に遊技演出の変化を楽しませることができる。
【１５８６】
なお、本実施形態では、図２２１（ｃ）に示すように、普通図柄の低確率時において、取得した普通当たり乱数カウンタＣ４の値が５から６のいずれかであれば、普通図柄の通常当たりであると判別される。また、７から８のいずれかであれば、普通図柄の長時間当たりであると判別される。一方、普通図柄の高確率時において、取得した普通当たり乱数カウンタＣ４の値が５から２０４のいずれかであれば、普通図柄の通常当たりであると判別される。なお、普通図柄の高確率時には、普通図柄の長時間当たりが設定されない構成としたが、普通図柄の高確率時においては、電動役物６４０ａの開放動作が長時間当たりと同一であるので、通常当たりでも長時間当たりと実質同一である。
【１５８７】
このように、当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、普通図柄の低確率時と普通図柄の高確率時とで、当たりとなる確率が変更される。よって、低確率時には、電動役物６４０ａが動作される頻度を低くして、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒへ入球する頻度を少なくすることができる。従って、遊技者の遊技球の消費を多くして、遊技店側の利益を増大させることができる。一方、高確率となる時短中と確変期間では、電動役物６４０ａが動作する機会を「１／１．２」の確率で与えることができ、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒへの入球機会を増大させることができる。よって、遊技者の遊技球の消費を抑制して、遊技者に有利な遊技状態を設定することができる。従って、遊技者が、高確率での遊技を目指して遊技をすることができ、より多くの時間遊技を行わせることができる。
【１５８８】
パチンコ機１０が普通図柄の低確率時である場合に、球がスルーゲート６７を通過すると、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に、第２図柄表示装置８３において普通図柄の変動表示が３０秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタＣ４の値が「５〜８」の範囲であれば当選と判定されて、第２図柄表示装置８３における変動表示が終了した後に、停止図柄（第２図柄）として「○」の図柄が点灯表示される。そして、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が「５〜６」であれば、通常当たりとして、電動役物６４０ａが「０．２秒間×１回」だけ開放（開放作動）される。なお、本制御例では、パチンコ機１０が普通図柄の低確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら電動役物６４０ａが「０．２秒間×１回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「０．５秒間×２回」開放しても良い。また、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が「２１〜２８」であれば、長時間当たりとして、右第２入球口６４０ｒが「２秒×２回」だけ開放される。
【１５８９】
一方で、普通図柄の高確率時に、普通図柄の大当たりとなる乱数値は２００個あり、その範囲は「５〜２０４」となっている。これらの乱数値は、高確率時用の普通当たり乱数テーブル２０２ｃ（図２２１（ｃ）参照）に格納されている。このように特別図柄の低確率時には、乱数値の総数が２４０ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が２００なので、特別図柄の大当たりとなる確率は、「１／１．２」となる。
【１５９０】
パチンコ機１０が普通図柄の高確率時である場合に、球がスルーゲート６７を通過すると、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に、第２図柄表示装置８３において普通図柄の変動表示が３秒間実行される。そして、取得された普通当たり乱数カウンタＣ４の値が「５〜２０４」の範囲であれば当選と判定されて、第２図柄表示装置８３における変動表示が終了した後に、停止図柄（第２図柄）として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物６４０ａが「２秒間×２回」開放される。このように、普通図柄の高確率時には、普通図柄の低確率時と比較して、変動表示の時間が「３０秒→３秒」と非常に短くなり、更に、右第２入球口６４０ｒの開放期間が「０．２秒×１回→２秒間×２回」と非常に長くなるので、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒへ球が入球し易い状態となる。尚、本実施形態では、パチンコ機１０が普通図柄の高確率時である場合に、普通図柄の当たりとなったら右第２入球口６４０ｒが「２秒間×２回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「３秒間×３回」開放しても良い。
【１５９１】
普通初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、普通当たり乱数カウンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２３９）、タイマ割込処理（図２４３参照）毎に１回更新されると共に、メイン処理（図２５５参照）の残余時間内で繰り返し更新される。
【１５９２】
このように、ＲＡＭ２０３には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置１１０では、このカウンタ等の値に応じて大当たり抽選や第１図柄表示装置３７および第３図柄表示装置８１における表示の設定、第２図柄表示装置８３における表示結果の抽選といったパチンコ機１０の主要な処理を実行することができる。
【１５９３】
図２１８に戻り、説明を続ける。ＲＡＭ２０３は、図２１９に図示した各種カウンタのほか、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。
【１５９４】
なお、ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【１５９５】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図２５５参照）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図２５４参照）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図２５３参照）が即座に実行される。
【１５９６】
図２２０（ａ）に示すように、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１のＲＯＭ２０２には、上記説明した特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａ（図２２１参照）、変動パターン選択テーブル２０２ｂ（図２２１（ｂ）参照）、普通当たり乱数テーブル２０２ｃ（図２２１（ｃ）参照）、大当たり種別選択テーブル２０２ｄ（図２２２（ａ）〜（ｃ）参照）の他に、入賞コマンドテーブル２０２ｅが設定されている。また、本制御例では省略したが、ＲＯＭ２０２には、上記したものの他、遊技に必要な各種データや、プログラム等が記憶されている。
【１５９７】
図２２５は、入賞コマンドテーブル２０２ｅの内容を模式的に示したデータテーブルである。入賞コマンドテーブル２０２ｅは、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１が実行する先読み処理（Ｓ３２０：図２４９）において、記憶された保留球が変動開始時に選択される変動パターン等の判定結果が判別されて、その判定結果に対応した入賞コマンドを決定するためのテーブルである。図２２５に示すように、先読みにおける抽選結果が大当たりである場合には、決定される大当たり種別と選択される変動パターン種別とに対応した入賞コマンドが決定される。これにより、入賞コマンドにより変動パターン種別、当否判定結果だけでなく、大当たり種別まで通知することができ、より詳細な情報を通知することができる。また、抽選結果が外れである場合には、各変動パターン種別に対応した入賞コマンドが決定される。なお、変動パターン種別が、外れ長Ａ、外れ短Ａ、外れ短Ｂは、いずれも外れとして入賞コマンドテーブル２０２ｅでは同一の「Ｃ１００」という入賞コマンドが設定される。
【１５９８】
また、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１のＲＡＭ２０３は、図２２０（ｂ）に示すように、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａと、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂと、普通図柄保留球格納エリア２０３ｃと、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄと、特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅ、普通図柄保留球数カウンタ２０３ｆと、開放回数カウンタ２０３ｇと、長時間開放フラグ２０３ｉと、時短中カウンタ２０３ｊと、変動実行フラグ２０３ｋと、確変フラグ２０３ｍと、大当たり中フラグ２０３ｎ、変動序格納エリア２０３ｐ、その他メモリエリア２０３ｚを有している。
【１５９９】
特別図柄１保留球格納エリア２０３ａは、第１特別図柄に対する１つの実行エリアと、４つの保留エリア（保留第１エリア〜保留第４エリア）とを有しており、これらの各エリアには、特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２、及び停止種別選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【１６００】
より具体的には、球が第１入球口６４へ入賞（始動入賞）したタイミングで、各カウンタＣ１〜Ｃ３の各値が取得され、その取得されたデータが、４つの保留エリア（保留第１エリア〜保留第４エリア）の空いているエリアの中で、エリア番号（第１〜第４）の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、保留第１エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。尚、４つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。
【１６０１】
その後、主制御装置１１０において、特別図柄の抽選が行われる場合には、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの保留第１エリアに記憶されている各カウンタＣ１〜Ｃ３の各値が、実行エリアへシフトされ（移動させられ）、その実行エリアに記憶された各カウンタＣ１〜Ｃ３の各値に基づいて、特別図柄の抽選などの判定が行われる。
【１６０２】
尚、保留第１エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第１エリアが空き状態となる。そこで、他の保留エリア（保留第２エリア〜保留第４エリア）に記憶されている入賞のデータを、エリア番号の１小さい保留エリア（保留第１エリア〜保留第３エリア）に詰めるシフト処理が行われる。本実施形態では、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａにおいて、入賞のデータが記憶されている保留エリア（第２保留エリア〜第４保留エリア）についてのみデータのシフトが行われる。また、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂは、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａに対して、第２特別図柄に対応する記憶エリアであることが相違するのみである。
【１６０３】
普通図柄保留球格納エリア２０３ｃは、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａと同様に、１つの実行エリアと、４つの保留エリア（保留第１エリア〜保留第４エリア）とを有している。これらの各エリアには、普通当たり乱数カウンタＣ４が格納される。
【１６０４】
より具体的には、球が左右何れかのスルーゲート６７を通過したタイミングで、カウンタＣ４の値が取得され、その取得されたデータが、４つの保留エリア（保留第１エリア〜保留第４エリア）の空いているエリアの中で、エリア番号（第１〜第４）の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａと同様に、入賞した順序が保持されつつ、入賞に対応するデータが格納される。尚、４つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。
【１６０５】
その後、主制御装置１１０において、普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、普通図柄保留球格納エリア２０３ｃの保留第１エリアに記憶されているカウンタＣ４の値が、実行エリアへシフトされ（移動させられ）、その実行エリアに記憶されたカウンタＣ４の値に基づいて、普通図柄の当たりの抽選などの判定が行われる。
【１６０６】
尚、保留第１エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第１エリアが空き状態となるので、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの場合と同様に、他の保留エリアに記憶されている入賞のデータを、エリア番号の１小さい保留エリアに詰めるシフト処理が行われる。また、データのシフトも、入賞のデータが記憶されている保留エリアについてのみ行われる。
【１６０７】
特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄは、第１入球口６４への入球（始動入賞）に基づいて第１図柄表示装置３７で行われる特別図柄（第１図柄）の変動表示（第３図柄表示装置８１で行われる変動表示）の保留球数（待機回数）を最大４回まで計数するカウンタである。この特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄは、初期値がゼロに設定されており、第１入球口６４へ球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値４まで１加算される（図３５のＺ４０４参照）。一方、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、１減算される（図３３のＺ２０５参照）。
【１６０８】
この特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄの値（特別図柄における変動表示の保留回数Ｎ）は、保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置１１３に通知される（図３３のＺ２０６、図３５のＺ４０５参照）。保留球数コマンドは、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄの値が変更される度に、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３に対して送信されるコマンドである。
【１６０９】
特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅは、右第２入球口６４０ｒに入賞したことに基づく保留球をカウントするカウンタであり、その他の構成については、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄと同一であるのでその詳細な説明は省略する。
【１６１０】
音声ランプ制御装置１１３は、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄ、特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値が変更される度に、主制御装置１１０より送信される保留球数コマンドによって、主制御装置１１０に保留された変動表示の保留球数そのものの値を取得することができる。これにより、音声ランプ制御装置１１３の特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂによって管理される変動表示の保留球数が、ノイズ等の影響によって、主制御装置１１０に保留された実際の変動表示の保留球数からずれてしまった場合であっても、次に受信する保留球数コマンドによって、そのずれを修正することができる。
【１６１１】
尚、音声ランプ制御装置１１３は、保留球数コマンドに基づいて保留球数を管理し、保留球数が変化する度に表示制御装置１１４に対して、保留球数を通知するための表示用保留球数コマンドを送信する。表示制御装置１１４は、この表示用保留球数コマンドによって通知された保留球数を基に、第３図柄表示装置８１の小領域Ｄｓ１に保留球数図柄を表示する。
【１６１２】
普通図柄保留球数カウンタ２０３ｆは、スルーゲート６７における球の通過に基づいて第２図柄表示装置８３で行われる普通図柄（第２図柄）の変動表示の保留球数（待機回数）を最大４回まで計数するカウンタである。この普通図柄保留球数カウンタ２０３ｆは、初期値がゼロに設定されており、球がスルーゲート６７を通過して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値４まで１加算される（図２５２のＺ５０４参照）。一方、普通図柄保留球数カウンタ２０３ｆは、新たに普通図柄（第２図柄）の変動表示が実行される毎に、１減算される（図２５０のＺ４０６参照）。
【１６１３】
球が左右何れかのスルーゲート６７を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ２０３ｆの値（普通図柄における変動表示の保留回数Ｍ）が４未満であれば、普通当たり乱数カウンタＣ４の値が取得され、その取得されたデータが、普通図柄保留球格納エリア２０３ｃに記憶される（図２５２のＺ５０５）。一方、球が左右何れかのスルーゲート６７を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ２０３ｆの値が４であれば、普通図柄保留球格納エリア２０３ｃには新たに何も記憶されない（図２５２のＺ５０３：Ｎｏ）。
【１６１４】
開放回数カウンタ２０３ｇは、電動役物６４ｃの開放回数をカウントするためのカウンタである。開放時間カウンタ２０３ｈは、電動役物６４ｃの開放時間をカウントするためのカウンタである。
【１６１５】
長時間開放フラグ２０３ｉは、長時間当たり中であることを示すフラグである。この長時間開放フラグ２０３ｉは、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により実行される普通図柄変動開始処理（Ｚ４０８：図２５１）内のＺ４２９の処理においてオンに設定される。また、普通図柄変動処理（Ｚ１０６：図２５０）内のＺ４０３の処理において、新たに普通図柄の変動が開始される場合（長時間当たり遊技が実行された後に、次の普通図柄の変動が開始された場合）にオフに設定される。
【１６１６】
時短中カウンタ２０３ｊは、パチンコ機１０が普通図柄の時短状態であるか否かを示すカウンタであり、時短中カウンタ２０３ｊの値が１以上であれば、パチンコ機１０が普通図柄の時短状態であることを示し、時短中カウンタ２０３ｊの値が０であれば、パチンコ機１０が普通図柄の通常状態であることを示す。この時短中カウンタ２０３ｊは、初期値がゼロに設定されており、主制御装置１１０において特別図柄の抽選が行われ、特別図柄の大当たりと判定される度に、その大当たり種別に応じた値が設定される。即ち、特別図柄の大当たりになった場合には、時短中カウンタ２０３ｊの値が幾つであるかに関わらず、大当たり種別に応じた値が新たに設定される。
【１６１７】
変動実行フラグ２０３ｋは、第１特別図柄の変動を実行するか、第２特別図柄の変動を実行するかを識別するためのフラグである。本制御例では、第１入球口６４と右第２入球口６４０ｒとにそれぞれ入球した順序（保留記憶された順序）に従って変動が開始される。ここで、特別図柄の変動が停止して、保留球に対応する次の特別図柄の変動が開始される場合には、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１が実行する変動実行判定処理（Ｚ２０４：図２４５）により後述する変動順格納エリア２０３ｐに記憶されている保留記憶の順序データに基づいて次に記憶されている変動が第１特別図柄と第２特別図柄とのどちらに対応した保留データであるか判別されて、その判別結果に従って対応する変動実行フラグ２０３ｋがオンに設定される（図２４５のＺ２４５，Ｚ２４７）。
【１６１８】
確変フラグ２０３ｍは、現在の遊技状態が確変遊技状態であるかを判別するためのフラグである。この確変フラグ２０３ｍは、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により実行される大当たり制御処理（Ｚ１１０４：図２５６）内のＺ１１１３の処理において、実行されていた大当たり遊技が大当たりＡ以外であると判別された場合（Ｚ１１１１：Ｎｏ）に、オンに設定される。また、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１が実行する特別図柄変動処理（Ｚ１０４：図２４４）内のＺ２２０の処理において、大当たりとなる特別図柄の変動表示を停止する場合にオフに設定される。
【１６１９】
大当たり中フラグ２０３ｎは、遊技状態が大当たり遊技中であることを示すフラグである。この大当たり中フラグ２０３ｎは、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１が実行する特別図柄変動処理（Ｚ１０４：図２４４）のＺ２２１の処理において、大当たり遊技の開始が設定されるとオンに設定される。また、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により実行される大当たり制御処理（Ｚ２５６：図２５６）のＺ１１１４の処理において、大当たり遊技の終了タイミングとなるとオフに設定される。
【１６２０】
変動順格納エリア２０３ｐは、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒに遊技球が入球し、保留球として記憶される場合に、その保留順序が記憶されるエリアである。本制御例では、特別図柄の変動は、保留記憶された順に実行されるように構成されており、どちらか一方の特別図柄が優先して実行されるものではない。また、本制御例では、振分装置７００により、第１入球口６４と右第２入球口６４０ｒとに交互に振分けられるように構成されているので、保留記憶された順に変動を開始することで、特別図柄の変動においても、第１特別図柄と第２特別図柄とが交互に実行されることとなり、どちらか一方の保留球のみが消化されることで、その特別図柄の保留球がオーバーフローしてしまう不具合を抑制することができる。
【１６２１】
その他メモリエリア２０３ｚには、主制御装置１１０のＭＰＵが実行するその他の制御処理における必要なフラグ、カウンタ、記憶データ等が設定されるが、詳細については省略する。
【１６２２】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７、第２図柄表示装置８３、第２図柄保留ランプ８４、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続され、ＭＰＵ２０１は、入出力ポート２０５を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。
【１６２３】
また、入出力ポート２０５には、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ２０８や、電源装置１１５に設けられた後述のＲＡＭ消去スイッチ回路２５３が接続され、ＭＰＵ２０１は各種スイッチ２０８から出力される信号や、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３より出力されるＲＡＭ消去信号ＳＧ２に基づいて各種処理を実行する。
【１６２４】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを有している。
【１６２５】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図２５３参照）が即座に実行される。
【１６２６】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【１６２７】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ２９０により検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【１６２８】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３、表示ランプ３４など）２２７における点灯および消灯の出力、変動演出（変動表示）や連続予告演出といった表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有している。
【１６２９】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６、ランプ表示装置２２７、枠ボタン２２などがそれぞれ接続されている。
【１６３０】
音声ランプ制御装置１１３は、枠ボタン２２からの入力を監視し、遊技者によって枠ボタン２２が操作された場合は、第３図柄表示装置８１で表示される背景モードを変更したり、スーパーリーチ時の演出内容を変更したりするように、音声出力装置２２６、ランプ表示装置２２７を制御し、また、表示制御装置１１４へ指示する。
【１６３１】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０からのコマンドや、音声ランプ制御装置１１３に接続された各種装置等の状況に応じてエラーを判定し、そのエラーの種別を含めてエラーコマンドを表示制御装置１１４へ送信する。表示制御装置１１４では、受信したエラーコマンドによって示されるエラー種別（例えば、振動エラー）に応じたエラーメッセージ画像を第３図柄表示装置８１に遅滞無く表示させる制御が行われる。
【１６３２】
音声ランプ制御装置１１３のＲＯＭ２２２には、図２２６（ａ）に示すように、変動パターン選択テーブル２２２ａ、保留変化選択テーブル２２２ｂ、保留演出モード選択テーブル２２２ｃ、保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ、保留蓋コマンド選択テーブル２２２ｅ、保留蓋色変化選択テーブル２２２ｆ、ラッキー保留コマンドテーブル２２２ｇ、背景モード選択テーブル２２２ｈ、保留キャラ選択テーブル２２２ｉ、保留キャラ変更テーブル２２２ｊ、吹き出し選択テーブル２２２ｋ、リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍ、リーチ開始時間算出テーブル２２２ｎ、ラッキー保留抽選テーブル２２２ｐが格納されている。
【１６３３】
変動パターン選択テーブル２２２ａは、主制御装置１１０より出力された変動パターンコマンドに基づいて変動パターンを決定するための選択テーブルである。変動パターンコマンドに対応した変動時間、変動パターン種別に対応してそれぞれ複数の変動パターンが設定されており、図示しない選択用のカウンタ値を取得して１の変動パターンを決定する。
【１６３４】
保留変化選択テーブル２２２ｂは、第３図柄表示装置８１に表示される保留図柄を受信した入賞コマンドに基づいて可変して表示するか否かを決定し、その変化内容に応じて実行する演出に必要な保留変化値を取得するための選択テーブルである。
【１６３５】
図２２７（ａ）は、この保留変化選択テーブル２２２ｂの内容を模式的に示したものである。保留変化選択テーブル２２２ｂは、受信した入賞コマンドの種別に対して、演出カウンタ２２３ｈの値が振分けられており、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）に対して副表示領域Ｄｓの保留図柄を変化させる表示態様（図２１１（ａ）参照）と、保留変化値が設定されている。尚、取得した保留変化値については、後述する保留演出モード選択テーブル２２２ｃにおいて、その詳細を説明する。
【１６３６】
具体的には、入賞コマンド種別が外れである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１８０」のいずれかである場合には、保留図柄の表示態様が通常の保留図柄から変化させないことが決定され、保留変化値は０を取得する。演出カウンタ２２３ｈの値が「１８１〜１９８」のいずれかである場合には、保留図柄の表示態様が白色の丸図柄（通常の保留図柄の表示態様）から青色の丸図柄（変化Ａ）に可変させることが決定され、保留変化値は１を取得する。
【１６３７】
入賞コマンド種別がノーマルリーチ外れである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜５０」のいずれかである場合には、変化なしが決定され、保留変化値は０を取得する。「５１〜１００」のいずれかである場合には、変化Ａが決定され、保留変化値は１を取得する。「１０１〜１９８」のいずれかである場合には、白色の丸図柄を緑色の丸図柄に可変させて表示させることが決定され、保留変化値は２を取得する。
【１６３８】
入賞コマンド種別がスーパーリーチ外れである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜３０」のいずれかである場合には、変化なしが決定され、保留変化値は０を取得する。「３１〜９０」のいずれかである場合には、変化Ａが決定され、保留変化値は１を取得する。「９１〜１９８」のいずれかである場合には、変化Ｂが決定され、保留変化値は２を取得する。
【１６３９】
入賞コマンド種別がノーマルリーチ大当たりである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜２０」のいずれかである場合には、変化なしが決定され、保留変化値は０を取得する。「２１〜９０」のいずれかである場合には、変化Ａが決定され、保留変化値は１を取得する。「９１〜１９８」のいずれかである場合には、変化Ｂが決定され、保留変化値は２を取得する。
【１６４０】
入賞コマンド種別がスーパーリーチ大当たりである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１０」のいずれかである場合には、変化なしが決定され、保留変化値は０を取得する。「１１〜１００」のいずれかである場合には、変化Ａが決定され、保留変化値は１を取得する。「１０１〜１８９」のいずれかである場合には、変化Ｂが決定され、保留変化値は２を取得する。「１９０〜１９８」のいずれかである場合には、白色の丸図柄を赤色の丸図柄に可変させて表示させることが決定され、保留変化値は３が取得する。
【１６４１】
このように、入賞コマンドを受信することで、その内容により保留図柄の色が可変されて表示されるので、変動表示中の特別図柄だけでなく、表示されている保留図柄からも保留記憶されている保留図柄に対応する当否判定結果を予測することができる。また、変化Ｂで可変して表示されるとリーチ表示態様となることが事前に遊技者に報知することができるので、特別図柄が変動する前の状態であっても、保留記憶がされていれば、その変動が開始されることを遊技者に期待させることができ、その間に外れとなる特別図柄の変動が実行されたとしても、遊技に飽きてしまうことを抑制できる。さらに、リーチ種別ごとに保留変化値を設定することで、同一の保留変化であっても異なる実行演出を経由してリーチ演出に発展させることが可能であり、意外性のある演出で遊技者をひきつけることが可能である。
【１６４２】
保留演出モード選択テーブル２２２ｃは、第３図柄表示装置８１に表示される保留変化に応じて用意された複数のモードを選択するためのテーブルである。
【１６４３】
図２２７（ｂ）は、この保留演出モード選択テーブル２２２ｃの内容を模式的に示したものである。保留演出モード選択テーブル２２２ｃは、保留変化選択テーブル２２２ｂにて取得した保留変化値の値（範囲）によって、保留演出モードが設定される（図２６６のＺ２４０４参照）。具体的には、保留変化値が「０」の場合には、保留演出モードはノーマルモードが決定（選択）される。ノーマルモードとは、表示中の保留図柄が全て変化されていない場合（状態）で、保留球数が４個以上となる場合に、保留図柄と可変蓋図柄Ｐの表示範囲の間隔が１つで可変して表示されるモードである（図２１０（ｂ）参照）。
【１６４４】
保留変化値が「１〜２」のいずれかである場合には、保留演出モードは予告Ａモードが決定（選択）される。予告Ａモードとは、表示中の保留図柄にいずれかの変化（変化Ａ〜変化Ｃのいずれか）が設定されている場合（状態）で、保留球数が４個以上となる場合に、保留図柄と可変蓋図柄Ｐの表示範囲の間隔がなく表示される保留演出モードである（図２１１（ａ）参照）。なお、図２１１（ａ）は、厳密には、予告Ａモードを表した表示態様ではなく、後述する予告Ｂモードの保留演出モードの表示態様の一例である。予告Ａモードでは、図２１１（ａ）の状態における表示されるコメントの内容が相違する。予告Ａモードでは、色が可変した保留図柄よりも後に保留球が発生して保留図柄が表示されると、それに合わせて可変蓋図柄Ｐも一つ非表示（例えば、図２１１（ａ）の状態から保留球が１個増加（発生）することで、５の文字が付された可変蓋図柄Ｐが非表示となる）にされて、色が可変した保留図柄に対する大当たりへの期待度を示すコメント表示が吹き出しによって実行される。このように、予告Ａモードは、保留図柄の色が可変された後に、保留球を発生させるように遊技を行わせるようにするために、保留球が発生する毎に、可変した保留球に対する大当たりの期待度を報知するように構成したものである。
【１６４５】
保留変化値が「３」の場合には、保留演出モードは予告Ｂモードが決定される。予告Ｂモードとは、表示中の保留図柄に変化がある場合で、保留球数が４個以上となる場合に、予告Ａモードと同様に、表示中の保留図柄にいずれかの変化（変化Ａ、変化Ｂ、変化Ｃのいずれか）が設定されている場合（状態）で、保留球数が４個以上となる場合に、保留図柄と可変蓋図柄Ｐの表示範囲の間隔がなく表示されるか（図２１１（ａ）参照）、可変蓋図柄Ｐの表示範囲上に保留図柄が表示される（図２１１（ｂ）参照）モードである。
【１６４６】
このように構成することで、保留図柄の色の可変のみならず、保留球数の増減によって可変蓋図柄Ｐの表示範囲が様々に変化させることができ、その変化内容によって、当否判定結果を予測する楽しみが広がり、遊技者をひきつけることが可能である。また、予告Ａモードとは違い、遊技者にこれ以上、保留球を発生させないように遊技を行わせる保留演出であり、遊技者に遊技（遊技球の発射操作）を中断させて、色が可変した保留図柄に対応する特別図柄の変動（動的表示）が開始されるのに集中させて期待を高めることができる。よって、遊技の興趣を向上できる。
【１６４７】
保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄは、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示される可変蓋図柄Ｐの表示範囲を設定するために必要な保留蓋範囲値を取得するためのデータテーブルが複数設定されている。
【１６４８】
ここでノーマルモード中に行われる特別演出について説明をする。ノーマルモードには特別演出として、短期入賞演出、リーチ中保留演出、ラッキー保留演出が設けられている。
【１６４９】
短期入賞演出とは、保留球数が０個の状態から保留球が記憶され１個となってから４個となるまでの所要時間が５秒未満である場合に実行される演出であり、ノーマルモードでは保留蓋図柄Ｐと保留図柄との間隔は保留球１個分となるように設定される（保留蓋図柄Ｐが可変して表示される）が、短期入賞演出では、図２１２（ａ）のように保留蓋図柄Ｐと保留図柄との間隔が２個となるように保留蓋図柄Ｐの数が可変して表示され、短期入賞演出であることを示す女の子のキャラクタＪ０が表示されて「早い」というコメントが表示される演出である。短期入賞演出では、遊技状態が通常状態の場合に、他の特別演出が実行されておらず（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）、保留球数の値が０から１以上となった場合に、経過時間を計測する短期入賞タイマ２２３ｑが５秒を経過する以前に、保留球数が４個となった場合に特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が１に設定（図２６７のＺ２４２５参照）されて実行を開始（図２１２（ａ）参照）し、短期入賞タイマ２２３ｑが５秒を経過すると、特別演出ステータス記憶エリアに０を設定（図２７０のＺ２６０６参照）し、実行を終了する演出である。
【１６５０】
リーチ中保留演出とは、リーチ変動中に保留個数を所定個数（例えば、図２１５（ａ）では６個）まで貯めるように遊技を行うように遊技者に促す予告表示態様を設定する演出である。このリーチ中保留演出は、変動種別がリーチであった場合に、後述するリーチ中演出抽選テーブル２２２ｍに基づいて実行の可否が抽選され、実行が可となった場合に、後述するリーチ開始時間算出テーブル２２２ｎによって変動種別に基づいて設定される保留演出開始タイマ２２３ｒの値が、一定時間（例えば１０秒）が経過して０となり、リーチ演出が開始したタイミングにて、他の特別演出が実行されていない（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）場合に、特別演出ステータス記憶エリアを２に設定（図２６２のＺ２３２７参照）することで実行を開始（図２１５（ａ）参照）し、当該変動終了時に終了となる演出である。
【１６５１】
ラッキー保留演出とは、保留球（保留図柄）が記憶（表示）された場合における保留個数を記憶しておき、大当たり（特定の判定結果）となった場合に、その大当たりとなった保留球が入球口に入球した時点における記憶されている保留数に対応する保留図柄表示領域に所定のマーク図柄（図２１６（ａ）参照）を表示して、そのマーク図柄まで保留球を貯めるように遊技者に遊技を行うように促す予告表示態様を表示させる演出である。マーク図柄まで保留図柄を貯めた場合には、図２１６（ｂ）に示すように、枠ボタン２２を押下することで現在の遊技状態（確変遊技状態（特別遊技状態）であるか、低確率遊技状態（通常遊技状態））を報知する演出が実行される。ラッキー保留演出では、他の特別演出が実行されておらず（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）、過去に始動入賞した当否判定結果にて大当たりとなった際に、保留球数の値が５以上であった場合に記憶される、ラッキー保留記憶値２２３ｐが記憶されている場合に、後述するラッキー保留抽選テーブル２２２ｐに基づいて実行の可否が抽選され、実行が可となった場合に、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が３に設定（図２６１のＺ２３０７参照）することで実行を開始（図２１６（ａ）参照）し、次変動開始時に終了となる演出である。
【１６５２】
このように、保留変化がないノーマルモード中においても、保留図柄に関連する保留演出を、始動入賞の時間間隔や、リーチ変動中の保留球数の個数や、過去の始動入賞による当否判定結果の記憶内容等によって、様々な演出を提供でき演出効果を高めることができる。
【１６５３】
図２２８（ａ）は、保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄの構成を示した図である。保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄには、ノーマル保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ１、予告Ａモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ２、予告Ｂモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ３、短期入賞時保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ４、リーチ演出中保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ５、時短用保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ６が設けられている。
【１６５４】
ノーマル保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ１は、保留演出モードがノーマルモードである場合に、保留蓋範囲値を取得するために用いられるテーブルである。図２２８（ｂ）は、ノーマル保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ１の内容を模式的に示したものである。ノーマル保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ１は、保留球数の値（範囲）に対して、保留蓋範囲値が取得される。また、ノーマルモードである場合とは、特別演出が実行中でなく（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）、かつ遊技状態が通常状態（低確率遊技状態（大当たり確率が低確率で非時短遊技状態））で保留蓋範囲値を取得（図２６３のＺ２３５４参照）する場合と、ラッキー保留演出中（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が３）の場合に保留蓋範囲値を取得（図２６３のＺ２３４６参照）する場合とがある。
【１６５５】
具体的には、保留球数の値が「０〜３」の場合には、保留蓋範囲値は４が取得される。保留球数の値が「４」の場合には、保留蓋範囲値は３が取得される。保留球数の値が「３」の場合には、保留蓋範囲値は２が取得される。保留球数の値が「２」の場合には、保留蓋範囲値は１が取得される。保留球数の値が「１」の場合には、保留蓋範囲値は０が取得される。保留球数の値が「０」の場合には、保留蓋範囲値は０が取得される。
【１６５６】
予告Ａモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ２は、保留演出モードが予告Ａモードの場合に保留蓋範囲値を取得するために用いられるテーブルである。図２２８（ｃ）は、予告Ａモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ２の内容を模式的に示したものである。予告Ａモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ２は、保留球数の値（範囲）に対して、保留蓋範囲値が取得（図２６３のＺ２３５１参照）される。
【１６５７】
具体的には、保留球数の値が「０〜３」の場合には、保留蓋範囲値は４が取得される。保留球数の値が「４」の場合には、保留蓋範囲値は４が取得される。保留球数の値が「３」の場合には、保留蓋範囲値は３が取得される。保留球数の値が「２」の場合には、保留蓋範囲値は２が取得される。保留球数の値が「１」の場合には、保留蓋範囲値は１が取得される。保留球数の値が「０」の場合には、保留蓋範囲値は０が取得される。
【１６５８】
予告Ｂモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ３は、保留演出モードが予告Ｂモードの場合に保留蓋範囲値を取得するために用いられるテーブルである。
【１６５９】
図２２８（ｄ）は、予告Ｂモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ３の内容を模式的に示したものである。予告Ｂモード保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ３は、保留球数の値（範囲）と、保留予告カウンタの値（範囲）とに対して、保留蓋範囲値が取得（図２６３のＺ２３４９参照）される。
【１６６０】
具体的には、保留球数の値が「０〜４」の場合には、保留予告カウンタの値が「０〜４」の場合に、保留蓋範囲値は４が取得される。保留球数の値が「５〜８」の場合には、保留予告カウンタの値が「１〜４」の場合に、保留蓋範囲値は４が取得され、保留予告カウンタの値が「５」の場合に、保留蓋範囲値は３が取得され、保留予告カウンタの値が「６」の場合に、保留蓋範囲値は２が取得され、保留予告カウンタの値が「７」の場合に、保留蓋範囲値は１が取得され、保留予告カウンタの値が「８」の場合に、保留蓋範囲値は０が取得される。
【１６６１】
短期入賞時保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ４（図２２９（ａ））は、短期入賞演出を実行する場合に保留蓋範囲値を取得するために用いられるテーブルである。図２２９（ａ）は、短期入賞時保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ４の内容を模式的に示したものである。短期入賞時保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ４は、保留球数の値（範囲）に対して、保留蓋範囲値が取得（図２６３のＺ２３４２参照）される。
【１６６２】
具体的には、保留球数の値が「４」の場合には、保留蓋範囲値は２が取得される。保留球数の値が「５」の場合には、保留蓋範囲値は１が取得される。保留球数の値が「６〜８」の場合には、保留蓋範囲値は０が取得される。
【１６６３】
リーチ演出中保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ５は、リーチ中保留演出の場合に保留蓋範囲値を取得するために用いられるテーブルである。図２２９（ｂ）は、リーチ演出中保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ５の内容を模式的に示したものである。リーチ演出中保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ５は、保留球数の値（範囲）に対して、保留蓋範囲値が取得（図２６３のＺ２３４４参照）される。
【１６６４】
具体的には、保留球数の値が「０〜８」の場合には、保留蓋範囲値は２が取得される。
【１６６５】
時短用保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ６は、特別演出が実行中でなく（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）保留演出モードがノーマルモードかつ遊技状態が時短状態（時短中カウンタの値が０以外）にて保留蓋範囲値を取得するために用いられるテーブルである。
【１６６６】
図２２９（ｃ）は、時短用保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ６の内容を模式的に示したものである。時短用保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄ６は、保留球数の値（範囲）に対して、保留蓋範囲値が取得（図２６３のＺ２３５３参照）される。
【１６６７】
具体的には、保留球数の値が「０〜６」の場合には、保留蓋範囲値は２が取得される。保留球数の値が「７」の場合には、保留蓋範囲値は１が取得される。保留球数の値が「８」の場合には、保留蓋範囲値は０が取得される。
【１６６８】
このように構成することで、始動入賞時の当否判定や変動種別に応じて切替られた保留演出応じて、表示される可変蓋図柄Ｐの表示範囲を様々に変化させることで、遊技者に対して参加性を高めるような演出効果を表現することができる。
【１６６９】
保留蓋コマンド選択テーブル２２２ｅは、保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄにて取得された保留蓋範囲値より、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示される可変蓋図柄Ｐの表示範囲を設定するためのコマンドを選択するために用いられるテーブルである。
【１６７０】
図２３０（ａ）は、保留蓋コマンド選択テーブル２２２ｅの内容を模式的に示したものである。保留蓋コマンド選択テーブル２２２ｅは、保留蓋範囲選択テーブル２２２ｄにより取得された保留蓋範囲値（範囲）に対して、表示制御装置へ送信する保留蓋コマンドを設定する。
【１６７１】
具体的には、保留蓋範囲値が「０」の場合には、保留蓋コマンドはＢＦ００が決定され、可変蓋図柄Ｐの表示範囲は最短の表示（図２１４（ａ）参照）となる。保留蓋範囲値が「１」の場合には、保留蓋コマンドはＢＦ０１が決定され、可変蓋図柄Ｐの表示範囲は１（保留８の領域のみ）となる。保留蓋範囲値が「２」の場合には、保留蓋コマンドはＢＦ０２が決定され、可変蓋図柄Ｐの表示範囲は２（保留７から８の領域（図２１２（ａ）参照））となる。保留蓋範囲値が「３」の場合には、保留蓋コマンドはＢＦ０３が決定され、可変蓋図柄Ｐの表示範囲は３（保留６から８の領域（図２１３（ａ）参照））となる。保留蓋範囲値が「４」の場合には、保留蓋コマンドはＢＦ０４が決定され、可変蓋図柄Ｐの表示範囲は４（保留５から８の領域（図２１１（ａ）参照））となる。
【１６７２】
保留蓋コマンドの設定は、始動入賞時には入賞コマンド受信処理（Ｚ２２０９）の中で実行される保留蓋設定処理（Ｚ２２２９）にて行われ、変動開始時には変動パターン受信処理（Ｚ２２０２）の中で実行される保留蓋設定処理（Ｚ２２２９）にて行わる。よって、可変蓋図柄Ｐの表示は、保留球数が変化する毎に、保留蓋範囲値に基づいて表示用保留蓋コマンドを設定（図２６３のＺ２３５５参照）し、変化させることができる。
【１６７３】
保留蓋色変化選択テーブル２２２ｆは、図２１１（ａ）に示す保留個数を増加させないことを示唆する予告演出が実行されている場合に、指示した個数（図２１１（ａ）に示した例では、４個）を越えて保留球が発生した場合に、その保留図柄が表示される領域に対応する保留蓋図柄Ｐを判別するためのデータテーブルである。保留蓋色変化選択テーブル２２２ｆで判別された保留蓋図柄Ｐは、通常（通常時は、黒色の枠で内部は透明度のある白色で、内部に保留表示領域に対応する保留個数を示す数字が表示された表示態様）とは異なる特定色（内部の色を透明度のある緑色）で可変して表示される。保留蓋色変化選択テーブル２２２ｆでは、後述する色変化させた保留図柄の表示位置を認識するための保留予告カウンタ２２３ｇと、現在の保留球数とに基づいて、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示される保留蓋図柄Ｐの色変化の範囲を設定するためのコマンドを選択するテーブルである。
【１６７４】
図２３０（ｂ）は、保留蓋色変化選択テーブル２２２ｆの内容を模式的に示した図である。保留蓋色変化選択テーブル２２２ｆは、保留演出モードが予告Ｂモードの場合に、保留予告カウンタ２２３ｇの値（範囲）と、保留球数の値（範囲）に対して、色変化範囲が指定されており、その変化範囲に応じて可変蓋図柄Ｐの表示範囲を通常の白色の表示態様から緑色に可変させる（図２１１の（ｂ）参照）ための保留蓋コマンドを設定（図２６３のＺ２３４８参照）する。
【１６７５】
具体的には、保留予告カウンタ２２３ｇの値が「０〜４」のいずれかである場合には、保留球数の値が「０〜４」のいずれかである場合には、保留蓋コマンドは設定されず、色変化範囲はない。保留球数の値が「５」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ１０が決定され、色変化範囲は保留球数が５の領域で指定される。保留球数の値が「６」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ１１が決定され、色変化範囲は保留球数が５から６の領域で指定される。保留球数の値が「７」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ１２が決定され、色変化範囲は保留球数が５から７の領域で指定される。保留球数の値が「８」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ１３が決定され、色変化範囲は保留球数が５から８の領域で指定される。
【１６７６】
保留予告カウンタ２２３ｇの値が「５」の場合には、保留球数の値が「５」の場合には、保留蓋コマンドは設定されず、色変化範囲はない。保留球数の値が「５」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ２０が決定され、色変化範囲は保留球数が６の領域で指定される。
【１６７７】
保留球数の値が「６」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ２１が決定され、色変化範囲は保留球数が６から７の領域で指定される。保留球数の値が「７」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ２２が決定され、色変化範囲は保留球数が６から８の領域で指定される。
【１６７８】
保留予告カウンタ２２３ｇの値が「６」の場合には、保留球数の値が「６」の場合には、保留蓋コマンドは設定されず、色変化範囲はない。保留球数の値が「７」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ３０が決定され、色変化範囲は保留球数が７の領域で指定される。保留球数の値が「８」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ３１が決定され、色変化範囲は保留球数が７から８の領域で指定される。
【１６７９】
保留予告カウンタ２２３ｇの値が「７」の場合には、保留球数の値が「７」の場合には、保留蓋コマンドは設定されず、色変化範囲はない。保留球数の値が「８」である場合には、保留蓋コマンドはＢＦ４０が決定され、色変化範囲は保留球数が８の領域で指定される。
【１６８０】
保留予告カウンタ２２３ｇの値が「８」の場合には、保留球数の値が「８」の場合には、保留蓋コマンドは設定されず、色変化範囲はない。
【１６８１】
このように、先の入賞での当否判定結果の判別（先読み判別）によって可変した保留図柄とは別の領域での表示態様を可変させることで、遊技者への注目をより高めることができると同時に、打ち出しを止めるか否かによって、保留球数を増やす度合を遊技者が自由に判断することで、保留図柄の態様や、後の変動予告演出を幅広く楽しむことが可能となる。
【１６８２】
ラッキー保留コマンドテーブル２２２ｇは、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示される可変蓋図柄Ｐの表示態様を、対象となる保留球数に基づいて可変させるコマンドを選択するテーブルである。
【１６８３】
図２３１は、ラッキー保留コマンドテーブル２２２ｇの内容を模式的に示したものである。ラッキー保留コマンドテーブル２２２ｇは、ラッキー保留演出中の場合に、対象となる保留球数の領域がラッキー保留記憶値２２３ｐによって記憶されており、その値に基づいて表示用保留蓋コマンドが設定（図２６１のＺ２３０６参照）される。
【１６８４】
具体的には、ラッキー保留記憶値２２３ｐが５の場合には、保留蓋コマンドＦＢ５０が決定され、可変蓋図柄Ｐの５の領域を丸印で囲むように可変させる。ラッキー保留記憶値２２３ｐが６の場合には、保留蓋コマンドＦＢ５１が決定され、可変蓋図柄Ｐの６の領域を丸印で囲むように可変させる（図２１６（ａ）参照）。ラッキー保留記憶値２２３ｐが７の場合には、保留蓋コマンドＦＢ５２が決定され、可変蓋図柄Ｐの７の領域を丸印で囲むように可変させる。ラッキー保留記憶値２２３ｐが８の場合には、保留蓋コマンドＦＢ５３が決定され、可変蓋図柄Ｐの８の領域を丸印で囲むように可変させる。
【１６８５】
このように、先の始動入賞にて当否判定結果が大当たりとなった保留球数を報知することで、遊技の興趣を高めると同時に、保留球数が少ない場合（５未満）は、遊技者に対して入賞を促すよう働きかけることができ、稼動を向上させる演出が実現できる。
【１６８６】
背景モード選択テーブル２２２ｈは、第３図柄表示装置８１に表示される背景を、背景モード記憶エリア２２３ｉに基づいて選択するためのテーブルである。図２３２（ａ）は、背景モード選択テーブル２２２ｈの内容を模式的に示したものである。背景モード選択テーブル２２２ｈは、背景モード記憶エリア２２３ｉの値に対して、背景モードが選択される。
【１６８７】
具体的には、背景モード記憶エリア２２３ｉの値が０の場合には、背景Ａ（海背景）が決定され、背景モード記憶エリア２２３ｉの値が１の場合には、背景Ｂ（山背景）が決定され、背景モード記憶エリア２２３ｉの値が２の場合には、背景Ｃ（川背景）が決定され、背景モード記憶エリア２２３ｉの値が３の場合には、背景Ｄ（街背景）が決定さる。
【１６８８】
保留キャラ選択テーブル２２２ｉは、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓのキャラクタ表示領域Ｃに表示される保留キャラ（女の子）の内容（種別）を、背景と保留演出モードと演出カウンタ２２３ｈに基づいて選択（決定）するためのテーブルである。
【１６８９】
図２３２（ｂ）は、保留キャラ選択テーブル２２２ｉの内容を模式的に示したものである。保留キャラ選択テーブル２２２ｉは、背景モード記憶エリア２２３ｉに記憶された背景モードと、保留演出モード記憶エリア２２３ｍに記憶された保留演出モードと、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）とに対して、保留キャラの内容が設定（図２６４のＺ２３６３参照）される。また、保留キャラは、Ｊ０が髪の短い女の子（図２１０（ｂ）参照）、Ｊ１が髪を結わいた女の子（図２１３（ａ）参照）、Ｊ２が髪の長い女の子（図２１３（ｂ）参照）、Ｊ３が髪の長い金髪の女の子（図示せず）のように、遊技者が容易に識別可能な画像が用意されている。
【１６９０】
具体的には、背景モードが「背景Ａ」の場合には、保留演出モードが「ノーマルモード」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１５０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０（図２１０（ｂ）参照）が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１５１〜１８９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１（図２１３（ａ）参照）が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１９０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２（図２１３（ｂ）参照）が決定される。保留演出モードが「予告Ａモード」または「予告Ｂモード」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜５０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「５１〜９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１００〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２が決定される。
【１６９１】
背景モードが「背景Ｂ」、「背景Ｃ」、「背景Ｄ」のいずれかの場合には、保留演出モードが「ノーマルモード」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１５０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１５１〜１８９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１９０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ３が決定される。保留演出モードが「予告Ａモード」または「予告Ｂモード」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜５０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「５１〜９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１００〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ３が決定される。
【１６９２】
このように、始動入賞から変化した保留演出モードと背景の違いによって、期待度の高い保留キャラをそれぞれ決定することで、背景演出の雰囲気を損なうことなく、期待度の高い保留演出の表示態様が可能となる。また、保留図柄の変化内容や、保留キャラの変化を併せて、遊技者は期待度の高い予告を認識することが可能となる。
【１６９３】
また、遊技を行うにつれて実行された変動回数や、大当たり回数、スーパーリーチの実行回数、遊技演出中に、枠ボタン２２を押下することで表示されるポイントが付与された図柄やキャラクタを取得したことにより得られたポイント数等の履歴情報を記憶しておき、その履歴情報も加味して選択されるキャラクタを可変されるように構成してもよい。このように構成することで、遊技を行う程、選択されるキャラクタを変えることができ、遊技者が早期に遊技に飽きてしまう不具合を抑制できる。
【１６９４】
また、ＲＴＣ（リアルタイムクロック）を備えて、その日時情報等により選択されるキャラクタを可変するように構成してもよい。このように構成することで、パチンコ機１０が導入されてからの時間の経過によって、選択されるキャラクタを可変させることができ、遊技に飽きてしまう不具合を抑制できる。
【１６９５】
保留キャラ変更テーブル２２２ｊは、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓのキャラクタ表示領域Ｃに表示される保留キャラ（女の子）の内容を、背景と保留演出モードと現在の保留キャラと演出カウンタ２２３ｈに基づいて選択するためのテーブルである。
【１６９６】
図２３３は、保留キャラ変更テーブル２２２ｊの内容を模式的に示したものである。保留キャラ選択テーブル２２２ｉは、背景モード記憶エリア２２３ｉに記憶された背景モードと、保留演出モード記憶エリア２２３ｍに記憶された保留演出モードと、表示態様中の現在の保留キャラと、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）に対して、変更する保留キャラの内容が設定されている。保留キャラの変更は、保留球数が上限値の際に始動入賞して、オーバー入賞となった場合（Ｚ２３６６：Ｙｅｓ）に選択され、表示用キャラコマンドが設定（図２６４のＺ２２６７参照）される。また、選択されたキャラが現在表示中の保留キャラと異なる場合は、キャラが変更（可変）することになり、選択されたキャラが現在表示中のキャラと同一である場合は、保留キャラは変更（可変）しない態様となる。
【１６９７】
具体的には、背景モードが「背景Ａ」の場合には、保留演出モードが「ノーマルモード」の場合には、現在の保留キャラが「Ｊ０」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１８０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「１８１〜１８９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更される。演出カウンタ２２３ｈの値が「１９０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２（図２１４（ｂ）参照）が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ１」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「１９１〜１８９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ２」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２が決定されて変更はない。保留演出モードが「予告Ａ」、「予告Ｂ」のいずれか場合には、現在の保留キャラが「Ｊ０」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜８０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「８１〜１８９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ１」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜９０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「９１〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ２」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ２が決定されて変更はない。
【１６９８】
背景モードが「背景Ｂ」、「背景Ｃ」、「背景Ｄ」のいずれかの場合には、保留演出モードが「ノーマルモード」の場合には、現在の保留キャラが「Ｊ０」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１５０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「１５１〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ１」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１７０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「１７１〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ３が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ３」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ３が決定されて変更はない。保留演出モードが「予告Ａ」、「予告Ｂ」のいずれか場合には、現在の保留キャラが「Ｊ０」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜５０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ０が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「５１〜１８９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ１」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜７０」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ１が決定されて変更はない。演出カウンタ２２３ｈの値が「７１〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ３が決定されて変更される。現在の保留キャラが「Ｊ３」の場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９９」のいずれかである場合には、保留キャラとしてＪ３が決定されて変更はない。
【１６９９】
このように、オーバー入賞によって、保留キャラが変更されることで、現在の保留球数内の当否結果を、遊技者はオーバー入賞によって、確かめる手段を持つことができ、遊技に関する関心を高めることができる。また、変更する保留キャラは、変更前よりも変更後の方が期待度の高いキャラが設定されおり、保留演出モードがノーマルモード中以外の場合は、保留キャラの変更する割合が高く設定されているので、保留演出モードに変化があった際に、遊技者はオーバー入賞を意図的に発生させる手段を通じて、当否判定結果を知り得る手段を持つことができ、稼動を高める遊技性の提供が可能となる。
【１７００】
吹き出し選択テーブル２２２ｋは、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示される吹き出し（コメント）内容（図２１１（ａ）参照）を設定するためのデータテーブルが複数設定されている。
【１７０１】
図２３４（ａ）は、吹き出し選択テーブル２２２ｋの構成を示した図である。吹き出し選択テーブル２２２ｋには、ノーマル吹き出し選択テーブル２２２ｋ１、予告Ａ吹き出し選択テーブル２２２ｋ２、予告Ｂ吹き出し選択テーブル２２２ｋ３、短期入賞時吹き出し選択テーブル２２２ｋ４、リーチ演出中吹き出し選択テーブル２２２ｋ５、ラッキー保留吹き出し選択テーブル２２２ｋ６、時短用吹き出し選択テーブル２２２ｋ７が設けられている。また、設定される吹き出し内容とは、キャラクタ表示領域Ｃにある保留キャラが発するコメント表示の内容である。
【１７０２】
ノーマル吹き出し選択テーブル２２２ｋ１は、特別演出が実行中でなく（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）、保留演出モードがノーマルモード（図２１０（ｂ）参照）かつ遊技状態が通常状態の場合に、吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７０３】
図２３４（ｂ）は、ノーマル吹き出し選択テーブル２２２ｋ１の内容を模式的に示したものである。ノーマル吹き出し選択テーブル２２２ｋ１は、保留球数の値（範囲）に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３９３参照）される。
【１７０４】
具体的には、保留球数の値が「０〜４」のいずれかである場合には、吹き出し内容は取得されず（図２１０（ｂ）参照）、保留球数の値が「５」の場合には、吹き出し内容はＹＥＳが取得され、保留球数の値が「６」の場合には、吹き出し内容はあと２個が取得され、保留球数の値が「７」の場合には、吹き出し内容はあと１個が取得され、保留球数の値が「８」の場合には、吹き出し内容はＭＡＸ（図２１４（ａ）参照）が取得される。
【１７０５】
予告Ａ吹き出し選択テーブル２２２ｋ２は、保留演出モードが予告Ａモード（図２１１（ａ）参照）の場合に吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７０６】
図２３４（ｃ）は、予告Ａ吹き出し選択テーブル２２２ｋ２の内容を模式的に示したものである。予告Ａ吹き出し選択テーブル２２２ｋ２は、保留球数の値（範囲）と入賞情報コマンドの当否判定結果に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３９０参照）される。
【１７０７】
具体的には、保留球数の値が「０〜３」のいずれかである場合には、吹き出し内容は取得されず、保留球数の値が「４」の場合には、当否判定結果が当たりの場合には、吹き出し内容はドキドキが取得され、外れの場合には、吹き出し内容はドキドキが取得される。保留球数の値が「５」の場合には、当否判定結果が当たりの場合には、吹き出し内容は期待してねが取得され、外れの場合には、期待してねが取得される。保留球数の値が「６」の場合には、当否判定結果が当たりの場合には、吹き出し内容は期待度７０％？が取得され、外れの場合には、吹き出し内容は期待度６０％？が取得される。保留球数の値が「７」の場合には、当否判定結果が当たりの場合には、吹き出し内容は期待度８０％？が取得され、外れの場合には、吹き出し内容は期待度７０％？が取得される。保留球数の値が「８」の場合には、当否判定結果が当たりの場合には、吹き出し内容は激熱よ！が取得され、外れの場合には、吹き出し内容は何かが起きる！が取得される。
【１７０８】
このように構成したが、予告Ａ吹き出し選択テーブル２２２ｋ２は、保留球数の値（範囲）と入賞情報コマンドの当否判定結果に加え、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）も参照して、吹き出し内容を更に設けて、様々な期待感を表現する演出としてもよい。
【１７０９】
予告Ｂ吹き出し選択テーブル２２２ｋ３は、保留演出モードが予告Ｂモード（図２１１（ｂ）参照）の場合に吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７１０】
図２３４（ｄ）は、予告Ｂ吹き出し選択テーブル２２２ｋ３の内容を模式的に示したものである。予告Ｂ吹き出し選択テーブル２２２ｋ３には、保留球数の値（範囲）と、保留演出カウンタの値（範囲）に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３８８参照）される。
【１７１１】
具体的には、保留球数の値が「０〜４」のいずれかである場合には、吹き出し内容はそのまま（図２１１（ａ）参照）が取得され、保留球数の値が「５」の場合には、保留演出カウンタの値が「０〜４」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲ（図２１１（ｂ）参照）が取得され、保留演出カウンタの値が「５」の場合には、吹き出し内容はＳＴＯＰが取得され、保留球数の値が「６」の場合には、保留演出カウンタの値が「０〜５」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得され、保留演出カウンタの値が「６」の場合には、吹き出し内容はＳＴＯＰが取得され、保留球数の値が「７」の場合には、保留演出カウンタの値が「０〜６」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得され、保留演出カウンタの値が「７」の場合には、吹き出し内容はＳＴＯＰが決定され、保留球数の値が「８」の場合には、吹き出し内容はＭＡＸが取得される。
【１７１２】
このように構成することで、期待度の高い保留図柄の変化が発生した際の入賞を吹き出し内容によって認識することができ、現在の保留球数の値より更に打ち出しを継続させて保留球数を増加させるか否かの判断を遊技者へ報知させることができ、無駄な打ち出しを発生させることを抑制させ、効率良く遊技を行うことが可能となる。また、期待度の高い保留図柄の変化が発生した場合にも、吹き出し内容の設定を変えて、打ち出しを継続させるような設定としても良い。
【１７１３】
短期入賞時吹き出し選択テーブル２２２ｋ４は、短期入賞時（図２１２（ａ）参照）の場合に吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７１４】
図２３５（ａ）は、短期入賞吹き出し選択テーブル２２２ｋ４の内容を模式的に示したものである。短期入賞吹き出し選択テーブル２２２ｋ４は、保留球数の値（範囲）に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３８２参照）される。
【１７１５】
具体的には、保留球数の値が「４」の場合には、吹き出し内容は早い！（図２１２（ａ）参照）が取得され、保留球数の値が「５」の場合には、吹き出し内容はとても早い！が取得され、保留球数の値が「６」の場合には、吹き出し内容は超早い！が取得され、保留球数の値が「７」の場合には、吹き出し内容は音速ね！！が取得され、保留球数の値が「８」の場合には、吹き出し内容は高速ね！！！が取得される。
【１７１６】
このように構成することで、始動入賞の間隔が短く、保留球数が多く増加した度合を遊技者が保留キャラの吹き出しによって認識することができ、演出効果を高めることができる。
【１７１７】
リーチ演出中吹き出し選択テーブル２２２ｋ５は、リーチ演出中（図２１５（ａ）参照）の場合に吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７１８】
図２３５（ｂ）は、リーチ演出中吹き出し選択テーブル２２２ｋ５の内容を模式的に示したものである。リーチ演出中吹き出し選択テーブル２２２ｋ５は、保留演出カウンタの値（範囲）と、保留球数の値（範囲）に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３８４）される。
【１７１９】
具体的には、保留演出カウンタの値が「０」の場合には、保留球数の値が「０〜４」のいずれかの場合には、吹き出し内容は６まで貯める！（図２１５（ａ）参照）が取得され、「５」の場合には、吹き出し内容はあと１個が取得され、「６」の場合には、吹き出し内容はＯＫが取得され、「７〜８」のいずれか場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得され、保留演出カウンタ２２３ｈの値が「０以外」の場合には、保留球数の値が「０〜４」のいずれかの場合には、吹き出し内容は６まで貯める！が取得され、「５」の場合には、吹き出し内容はあと１個が取得され、「６」の場合には、吹き出し内容はよくやった（図２１５（ｂ）参照）が取得され、「７〜８」のいずれか場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得される。
【１７２０】
このように構成することで、リーチ演出中に保留キャラの吹き出しを変化させることで、保留球数が少ない場合は、打ち出しを促すことができ、また、保留演出実行中のリーチ演出では、吹き出しを変化させて、退屈することなく遊技を行うことができる。
【１７２１】
ラッキー保留吹き出し選択テーブル２２２ｋ６は、ラッキー保留演出中（図２１６（ａ）参照）の場合に吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７２２】
図２３６（ａ）は、ラッキー保留吹き出し選択テーブル２２２ｋ６の内容を模式的に示したものである。ラッキー保留吹き出し選択テーブル２２２ｋ６には、過去に入賞した当否判定結果が大当たりとなった際に、保留球数値に該当する値をラッキー保留球数として設定（Ｚ２６８のＺ２４４４参照）したラッキー保留記憶値２２３ｐの値と、保留球数の値（範囲）と、保留変化値の値（範囲）に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３８６）される。
【１７２３】
具体的には、ラッキー保留記憶値２２３ｐの値が「５」の場合には、保留球数の値が「０〜４」のいずれかの場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容は５をねらえが取得され、保留球数の値が「５」の場合には、保留変化値が「０」の場合には、吹き出し内容はＯＫが取得され、保留変化値が「１〜２」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＧＯＯＤが取得され、保留変化値が「３」の場合には、吹き出し内容はよくやったが取得され、保留球数の値が「６〜８」のいずれか場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得される。
【１７２４】
ラッキー保留記憶値２２３ｐの値が「６」の場合には、保留球数の値が「０〜５」のいずれかの場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容は６をねらえ（図２１６（ａ）参照）が取得され、保留球数の値が「６」の場合には、保留変化値が「０」の場合には、吹き出し内容はＯＫが取得され、保留変化値が「１〜２」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＧＯＯＤが決定され、保留変化値が「３」の場合には、吹き出し内容はよくやったが取得され、保留球数の値が「７〜８」のいずれか場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得される。
【１７２５】
ラッキー保留記憶値２２３ｐの値が「７」の場合には、保留球数の値が「０〜６」のいずれかの場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容は７をねらえが取得され、保留球数の値が「７」の場合には、保留変化値が「０」の場合には、吹き出し内容はＯＫが取得され、保留変化値が「１〜２」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＧＯＯＤが取得され、保留変化値が「３」の場合には、吹き出し内容はよくやったが取得され、保留球数の値が「８」の場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容はＯＶＥＲが取得される。
【１７２６】
ラッキー保留記憶値２２３ｐの値が「８」の場合には、保留球数の値が「０〜７」のいずれかの場合には、保留変化値が「０〜３」のいずれか場合には、吹き出し内容は８をねらえが取得され、保留球数の値が「８」の場合には、保留変化値が「０」の場合には、吹き出し内容はＯＫが取得され、保留変化値が「１〜２」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＧＯＯＤが取得され、保留変化値が「３」の場合には、吹き出し内容はよくやったが取得される。
【１７２７】
このように、ラッキー保留球数の違いによって、吹き出し内容を変化させることで、遊技者は入賞させるべき保留球数をねらって遊技を楽しむことができる。こうして始動入賞させた保留球数の当否判定結果が、保留５個から保留８個の範囲内で抽選結果が大当たりをした場合は、ラッキー保留の表示態様を更新することができ、飽きさせることなく遊技を継続することができる。
【１７２８】
時短用吹き出し選択テーブル２２２ｋ６は、特別演出が実行中でなく（特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０）保留演出モードがノーマルモードかつ遊技状態が時短状態（時短中カウンタの値が０以外）にて吹き出し内容を取得するために用いられるテーブルである。
【１７２９】
図２３６（ｂ）は、時短用吹き出し選択テーブル２２２ｋ７を模式的に示したものである。時短用吹き出し選択テーブル２２２ｋ７は、保留球数の値（範囲）に対して、吹き出し内容が取得（図２６５のＺ２３９２）される。
【１７３０】
具体的には、保留球数が「０〜５」のいずれかの場合には、吹き出し内容は６まで入れて（図２１２（ｂ）参照）が取得され、保留球数が「６〜７」のいずれかの場合には、吹き出し内容はＯＫが取得される。
【１７３１】
このように構成することで、時短中での最適な保留球数が報知でき、遊技者はその報知態様によって保留球数の遷移状況を把握することができる。最適な保留球数の状況を維持できれば、変動が途切れて待機状態となって時間の効率が悪い状況や、保留球数の上限を超えて始動入賞したオーバー入賞の発生を回避でき、持ち球で効率よく遊技を行うことができる判断基準とすることができる。
【１７３２】
リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍは、第３図柄表示装置８１に表示されるリーチ中の保留表示演出（図２１５（ａ）参照）を実行するか否かを選択するためのテーブルである。
【１７３３】
図２３７（ａ）は、このリーチ中演出抽選テーブル２２２ｍの内容を模式的に示したものである。リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍは、保留球数の値（範囲）と、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）に対してリーチ中保留演出の実行可否が決定される。（図２６２のＺ２３２４参照）具体的には、保留球数の値が「０〜３」のいずれかである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜９９」の場合には、リーチ中保留演出の表示は行われず、「１００〜１９９」の場合には、リーチ中保留演出の表示が可能となる。保留球数の値が「４〜５」のいずれかである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１４０」の場合には、リーチ中保留演出の表示は行われず、「１４１〜１９９」の場合には、リーチ中保留演出の表示が可能となる。保留球数の値が「６〜８」のいずれかである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９９」の場合には、リーチ中保留演出の表示は行われない。このように、保留球数が少ない場合にリーチ中保留演出の表示を行う割合を高く設定することで、保留が少ない場合には保留を貯めるように遊技者に促す演出が実行される。
【１７３４】
リーチ開始時間算出テーブル２２２ｎは、実行するリーチ表示態様（左右図柄列の図柄が同一の第３図柄で停止表示（仮停止表示）される表示態様）の変動パターン（動的表示態様）において、リーチ表示態様となる時間（期間）におけるリーチ中保留演出を開始する開始時間（開始期間）を判別するためのデータテーブルである。リーチ開始時間算出テーブル２２２ｎでは、リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍによって取得されたリーチ中保留演出（図２１５（ａ）参照）の実行可否と、変動種別とに基づいて、保留演出開始タイマを選択する。
【１７３５】
図２３７（ｂ）は、このリーチ開始時間算出テーブル２２２ｎの内容を模式的に示したものである。リーチ開始時間算出テーブル２２２ｎは、リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍによって取得されたリーチ中保留演出の実行が可であると判定された場合に、変動種別に基づいて保留演出開始タイマが設定する（図２６２のＺ２３２６参照）。
【１７３６】
具体的には、変動種別がノーマルリーチ大当たりＡである場合には、保留演出開始タイマは１００００ｍｓが決定され、変動種別がスーパーリーチ大当たりＡである場合には、保留演出開始タイマは１００００ｍｓが決定され、変動種別がスーパーリーチ大当たりＢである場合には、保留演出開始タイマは１００００ｍｓが決定され、変動種別がスーパーリーチ大当たりＣである場合には、保留演出開始タイマは１２０００ｍｓが決定され、変動種別がスーパーリーチ大当たりＤである場合には、保留演出開始タイマは１２０００ｍｓが決定され、変動種別がスーパーリーチ大当たりＥである場合には、保留演出開始タイマは２００００ｍｓが決定され、変動種別がノーマルリーチ外れＡである場合には、保留演出開始タイマは１００００ｍｓが決定され、変動種別がノーマルリーチ外れＢである場合には、保留演出開始タイマは１００００ｍｓが決定され、変動種別がノーマルリーチ外れＣである場合には、保留演出開始タイマは１００００ｍｓが決定される。
【１７３７】
ラッキー保留抽選テーブル２２２ｐは、保留球数と演出カウンタ２２３ｈとに基づいて、ラッキー保留演出（図２１６（ａ）参照）の実行可否が取得される。図２３７（ｃ）は、このラッキー保留抽選テーブル２２２ｐの内容を模式的に示したものである。ラッキー保留抽選テーブル２２２ｐは、保留球数の値と、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）に対して、ラッキー保留演出の実行可否が取得（図２６１のＺ２３０４参照）される。
【１７３８】
具体的には、保留球数の値が「０〜２」のいずれかである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜９９」のいずれかである場合には、ラッキー保留演出の実行は行われず、「１００〜１９９」のいずれかである場合には、ラッキー保留演出の実行が可能となる。保留球数の値が「３〜４」のいずれかである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１８９」のいずれかである場合には、ラッキー保留演出の実行は行われず、「１９０〜１９９」のいずれかである場合には、ラッキー保留演出の実行が可能となる。保留球数の値が「５〜８」のいずれかである場合には、演出カウンタ２２３ｈの値が「０〜１９９」のいずれかである場合には、ラッキー保留演出の実行は行われない。このように、保留球数が少ない場合にラッキー保留演出を行う割合を高く設定することで、保留が少ない場合には保留を貯めるように遊技者に促す演出が実行される。
【１７３９】
また、音声ランプ制御装置１１３のＲＡＭ２２３には、図２２６（ｂ）に示すように、特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂ、変動開始フラグ２２３ｄ、停止種別選択フラグ２２３ｅ、入賞情報格納エリア２２３ｆ、保留予告カウンタ２２３ｇ、演出カウンタ２２３ｈ、背景モード記憶エリア２２３ｉ、ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋ、保留演出モード記憶エリア２２３ｍ、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎ、ラッキー保留記憶値２２３ｐ、短期入賞タイマ２２３ｑ、保留演出開始タイマ２２３ｒ、センサ有効時間カウンタ２２３ｓ、タッチカウンタ２２３ｔ、その他メモリエリア２２３ｚが少なくとも設けられている。
【１７４０】
特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａは、第１図柄表示装置３７（および第３図柄表示装置８１）で行われる第１特別図柄の変動表示であって、主制御装置１１０において保留されている第１特別図柄の変動演出の保留球数（待機回数）を特別図柄の種別毎に最大４回まで計数するカウンタで、入賞情報コマンドを受信した場合や、変動パターンコマンドを受信した場合といった保留球数が増減するタイミングに合わせて更新する。
【１７４１】
特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂは、特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａと同様に、第１図柄表示装置３７（および第３図柄表示装置８１）で行われる第２特別図柄の変動表示であって、主制御装置１１０において保留されている第２特別図柄の変動演出の保留球数（待機回数）を特別図柄の種別毎に最大４回まで計数するカウンタで、入賞情報コマンドを受信した場合や、変動パターンコマンドを受信した場合といった保留球数が増減するタイミングに合わせて更新する。
【１７４２】
上述したように、音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０に直接アクセスして、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３に格納されている特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄや特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値を取得することができない。よって、音声ランプ制御装置１１３では、主制御装置１１０から送信される保留球数コマンドに基づいて保留球数をカウントし、特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、および特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂにて、その保留球数を特別図柄の種別毎に管理するようになっている。
【１７４３】
具体的には、主制御装置１１０では、始動入賞を検出して変動表示の保留球数が加算された場合、又は、主制御装置１１０において特別図柄における変動表示が実行されて保留球数が減算された場合に、加算後または減算後の特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄ、または特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値を示す保留球数コマンドを、音声ランプ制御装置１１３へ送信する。
【１７４４】
音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０より送信される保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから、主制御装置１１０の特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄ、または特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値を取得して、特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、または特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂのうち、コマンドに対応するカウンタに格納する（図２５９のＺ２２０７参照）。このように、音声ランプ制御装置１１３では、主制御装置１１０より送信される保留球数コマンドに従って、特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、および特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂの値を更新するので、主制御装置１１０の特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄ、および特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値と同期させながら、その値を更新することができる。
【１７４５】
特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、および特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂの値は、第３図柄表示装置８１における保留球数図柄の表示に用いられる。即ち、音声ランプ制御装置１１３は、保留球数コマンドの受信に応じて、そのコマンドにより示される保留球数を特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、または特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂに格納すると共に、格納後の特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、または特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂの値を表示制御装置１１４に通知するべく、表示用保留球数コマンドを表示制御装置１１４に対して送信する。
【１７４６】
表示制御装置１１４では、この表示用保留球数コマンドを受信すると、そのコマンドにより示される保留球数の値、即ち、音声ランプ制御装置１１３の特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａ、または特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂの値分の保留球数図柄を第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示するように、画像の描画を制御する。上述したように、特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａは、主制御装置１１０の特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄと同期しながら、その値が変更され、特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂは、主制御装置１１０の特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅと同期しながら、その値が変更される。従って、第３図柄表示装置８１の副表示領域Ｄｓに表示される保留球数図柄の数も、主制御装置１１０の特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄ、特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値に同期させながら、変化させることができる。よって、第３図柄表示装置８１には、変動表示が保留されている保留球の数を正確に表示させることができる。
【１７４７】
変動開始フラグ２２３ｄは、主制御装置１１０から送信される第１特別図柄の変動パターンコマンド、または第２特別図柄の変動パターンコマンドを受信した場合にオンされ（図２６０のＺ２２２１参照）、第３図柄表示装置８１における変動表示の設定がなされるときにオフされる（図２６９のＺ２５０２参照）。変動開始フラグ２２３ｄがオンになると、受信した変動パターンコマンドから抽出された変動パターンに基づいて、表示用変動パターンコマンドが設定される。
【１７４８】
ここで設定された表示用変動パターンコマンドは、ＲＡＭ２２３に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、ＭＰＵ２２１により実行されるメイン処理（図２５８参照）のコマンド出力処理（Ｚ２１０２）の中で、表示制御装置１１４に向けて送信される。表示制御装置１１４では、この表示用変動パターンコマンドを受信することによって、表示用変動パターンコマンドによって示される変動パターンで、第３図柄表示装置８１において第３図柄の変動表示が行われるように、その変動演出の表示制御が開始される。
【１７４９】
停止種別選択フラグ２２３ｅは、主制御装置１１０から送信される特別図柄の停止種別コマンドを受信した場合にそれぞれオンされ（図２５９０のＺ２２０４参照）、第３図柄表示装置８１における停止種別の設定がなされるときにオフされる（図２６９のＺ２５０６参照）。停止種別選択フラグ２２３ｅがオンになると、受信した停止種別コマンドから抽出された停止種別（大当たりの場合には大当たり種別）に基づいて、停止種別が決定される。
【１７５０】
入賞情報格納エリア２２３ｆは、１つの実行エリアと、第１特別図柄に対応する４つのエリア（第１エリア〜第４エリア）と、第２特別図柄に対応する４つのエリア（第１エリア〜第４エリア）とを有しており、これらの各エリアには、入賞情報がそれぞれ格納される。本パチンコ機１０では、主制御装置１１０において第１入球口６４、または第２入球口６４０に対する始動入賞が検出された場合に、その始動入賞に応じて取得された特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２、及び変動種別カウンタＣＳ１の各値から、その始動入賞に対応する特別図柄の抽選が行われた場合に得られる各種情報（当否、大当たりの場合の大当たり種別、変動パターン）が主制御装置１１０において予測（推定）され、その予測された各種情報が、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ入賞情報コマンドによって通知される。
【１７５１】
音声ランプ制御装置１１３では、入賞情報コマンドが受信されると、その入賞情報コマンドにより通知された各種情報（当否、大当たりの場合の大当たり種別、変動パターン）が入賞情報として抽出されて、その入賞情報が、入賞情報格納エリア２２３ｆに記憶される。より具体的には、抽出された入賞情報が、入球を検出した入球口の種別（第１入球口６４、または第２入球口６４０）に対応する４つのエリア（第１エリア〜第４エリア）の空いているエリアの中で、エリア番号（第１〜第４）の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、第１エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。
【１７５２】
なお、本第１制御例では、主制御装置１１０において、始動入賞に対応する特別図柄の抽選が行われた場合に得られる各種情報（当否、大当たりの場合の大当たり種別、変動パターン）に基づいて入賞情報コマンドを設定し、音声ランプ制御装置１１３へ通知する構成を用いているが、それ以外の構成を用いても良い。
【１７５３】
例えば、始動入賞が発生した場合に、その始動入賞に対応して予測された各種情報に、既に、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａ或いは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納されている各種情報を加えて入賞情報コマンドを設定する設定手段と、入賞情報コマンドを受信した場合に、既に、入賞情報格納エリア２２３ｆに格納されている各種情報（入賞情報）と、受信した入賞情報コマンドに含まれる各種情報（入賞情報）とが合致するかを判別する判別手段とを設ける構成としてもよい。これにより、入賞情報格納エリア２２３ｆに格納されている各種情報（入賞情報）が適切に格納されているかを判別することが可能となる。
【１７５４】
また、本第１制御例では、新たな始動入賞が発生した場合に入賞情報コマンドを設定し、音声ランプ制御装置１１３へ通知する構成を用いているが、入賞情報コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ通知するタイミングは、上述したタイミング（入賞情報コマンドを設定したタイミング）に限定されるものでは無く、例えば、入賞情報コマンドを一時的に記憶する記憶手段を設け、始動入賞したタイミングに加え、定期的（例えば、５秒間隔）、遊技条件可変時（例えば、遊技状態が時短状態から通常状態へと移行した場合や、大当たり遊技が開始又は終了した場合等）、または、特別図柄の変動開始（又は停止）時に、記憶手段に記憶されている入賞情報コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ通知する構成を用いても良い。このように構成することで、入賞情報格納エリア２２３ｆに格納されている入賞情報を用いた演出（所謂、先読み演出）を適切に実行することができる。
【１７５５】
本制御例では、入賞情報格納エリア２２３ｆに格納された各入賞情報に基づいて、先読み演出として、保留図柄の表示色の変更等の演出態様の設定等が実行される。このように、入賞情報格納エリア２２３ｆに格納された各入賞情報に基づいて各種演出（先読み演出）を実行することで、変動表示が開始されるよりも前から各保留球に対して遊技者に大当たりとなる期待感を抱かせることができる。また、複数回の変動表示期間を用いた長期間の演出を実行することも可能となる。
【１７５６】
保留予告カウンタ２２３ｇは、第３図柄表示装置８１に表示される保留図柄の保留色の変化を実行した場合に、保留個数が変化（保留球が消化されて保留色が変化した保留図柄の表示位置も変化）しても、その表示色が可変された保留図柄の位置を判別するためのカウンタである。保留予告カウンタ２２３ｇは、主制御装置１１０より送信される特別図柄の入賞コマンドを受信した際に実行される入賞コマンド受信処理（図２６６のＺ２２０９参照）にて、保留予告カウンタ２２３ｇの値が０である場合（Ｚ２４０３：ＹＥＳ）に、受信した特別図柄の入賞コマンドの変動種別より取得された保留変化値が、０以外（Ｚ２４０５：Ｎｏ）で保留図柄に変化がある場合（図２１１（ａ）参照）に、保留球数値が設定（図２６６のＺ２４０６参照）される。例えば、図２１１（ａ）に示す通り、始動入賞した際の保留球数の値が４である場合には、保留予告カウンタ２２３ｇは４が設定される。設定された保留予告カウンタ２２３ｇは、変動開始時に実行される変動パターン受信処理（図２６０のＺ２２０２参照）にて、特別図柄の変動開始毎に１ずつ減算され、減算された値が０であった場合（Ｚ２２２５：ＹＥＳ）は、保留変化値に０を設定し保留演出モード記憶エリアをクリア（Ｚ２２２６）することで、上述した保留演出モードをノーマルモードに設定する。
【１７５７】
演出カウンタ２２３ｈは、各種演出の選択に使用されるカウンタである。メイン処理が実行される毎に０から１９８の範囲で１ずつ加算されて繰り返し更新される。具体的には、演出カウンタ２２３ｈを用いて選択される各種演出の選択テーブルには、保留変化選択テーブル２２２ｂ、保留キャラ選択テーブル２２２ｉ（保留キャラ）、保留キャラ変更テーブル２２２ｊ（保留キャラ）、リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍ（リーチ中保留演出の実行可否）、ラッキー保留抽選テーブル２２２ｐ（ラッキー保留演出の実行可否）があり、演出カウンタ２２３ｈの値（範囲）によって各種演出が選択される。
【１７５８】
また、これらの選択を行う際に、演出カウンタ２２３ｈと、その他のカウンタやタイマ値との更新周期が同期することを避けるために、更新範囲を素数（１９９）としており、選択結果が一部の選択結果に偏らないようにしている。
【１７５９】
背景モード記憶エリア２２３ｉは、第３図柄表示装置８１に表示される、背景モードを判別するために必要な数値が記憶される記憶エリアである。背景表示態様の切替については、枠ボタン入力監視・演出処理（Ｚ２１０７）において、デモ画面が表示された待ち受け状態であるか判別（Ｚ２８０１）し、待ち受け状態であると判別した場合（Ｚ２８０１：Ｙｅｓ）には、枠ボタン２２が押下されたか判別（Ｚ２８０２）し、枠ボタン２２が押下されたと判別した場合（Ｚ２８０２：Ｙｅｓ）には、背景モード記憶エリア２２３ｉの内容は１加算して設定（Ｚ２８０４）され、設定した背景モードに対応した表示用切替コマンドを設定（Ｚ２８０４）し、表示制御装置１１４に表示用切替コマンドが送信されると、背景画像が表示される。背景画像には、例えば背景Ａが海、背景Ｂが山、背景Ｃが川、背景Ｄが街などのように、遊技者が認識可能な異なる背景画像が用意されている。
【１７６０】
ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋは、特別図柄の変動中等に行われる枠ボタン２２の押下を伴う演出において、その操作が可能となる有効時間（有効期間）を計数するためのカウンタである。ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋには、枠ボタン入力監視・演出処理（Ｚ２１０７）において、ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋの値が０であった場合（Ｚ２８０１：Ｎｏ）に、枠ボタン２２の押下を伴う変動パターンが設定された場合（Ｚ２８０３：Ｙｅｓ）に、設定された変動パターンに基づいて、ＳＷ有効時間が設定（Ｚ２８０４）される。設定されたＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋは、０でない場合（Ｚ２８０１：Ｙｅｓ）は、ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋの値が減算（Ｚ２８０２）され、枠ボタン２２が押下された場合（Ｚ２８０５：Ｙｅｓ）に、ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋの値が０でない場合（Ｚ２８０６：Ｙｅｓ）に、予告演出中であれば（Ｚ２８０９：Ｙｅｓ）、ＳＷ有効時間カウンタ２２３ｋの値をリセット（０を設定）し、表示用予告表示コマンドを設定（Ｚ２８１１）して、所定の演出が実行される。
【１７６１】
保留演出モード記憶エリア２２３ｍは、第３図柄表示装置８１にて表示される保留図柄に関する予告演出を実行する際に、保留変化に応じて用意された複数の保留予告モードを判別するための情報が記憶されている。
【１７６２】
保留演出モード記憶エリア２２３ｍは、主制御装置１１０より送信される特別図柄の入賞コマンドを受信した際に実行される入賞コマンド受信処理（図２６６のＺ２２０９参照）にて、保留予告カウンタ２２３ｇが０の場合（Ｚ２４０３：Ｙｅｓ）に、受信した特別図柄の入賞コマンドの変動種別に対して取得された保留変化値の値（範囲）によって、保留演出モードが設定（Ｚ２４０４）される。上述したように、保留変化値が「０」ならば保留演出モードはノーマルモードが設定され、保留変化値が「１〜２」ならば予告Ａモードが設定され、保留変化値が「３」ならば予告Ｂモードが設定される。
【１７６３】
保留演出モード記憶エリア２２３ｍの内容は、特別図柄の変動開始時に実行される変動パターン受信処理（図２６０のＺ２２０２参照）にて、特別図柄の変動開始毎に１減算される保留予告カウンタ２２３ｇの値が０となった場合（Ｚ２２２５：ＹＥＳ）に、保留変化値に０を設定し保留演出モード記憶エリア２２３ｍをクリア（Ｚ２２２６）することで、保留演出モードをノーマルモードに変更する。
【１７６４】
特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎは、保留演出モードがノーマルモードである場合に実行される特別演出の内容を判別するための情報が記憶されている。特別演出とは、上述したように、短期入賞演出（図２１２（ａ）参照）と、リーチ中保留演出（図２１５（ａ）参照）と、ラッキー保留演出（図２１６（ａ）参照）とがあり、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの変化に応じて、特別演出が実行される。なお、特別演出ステータスは、実行されている保留演出の種別を示す（判別する）ためのステータス（状態データ）である。
【１７６５】
短期入賞演出は、入賞コマンドの受信時に実行される短期入賞判定処理（Ｚ２４０７）にて、遊技の状態が通常状態である場合（Ｚ２４２１：Ｙｅｓ）に、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０であり（Ｚ２４２２：Ｙｅｓ）、特別図柄の保留球数が４個（Ｚ２４２３：Ｙｅｓ）で、特別図柄の保留球数が０個の時より発生した時間（５秒間）を計数している短期入賞タイマの値が０以外（Ｚ２４２４：Ｙｅｓ）である場合に、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎに１が設定（Ｚ２４２５）され、短期入賞演出が実行を開始する。一方、短期入賞演出中は、短期入賞管理処理（Ｚ２１１１）にて、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が１であり（Ｚ２６０４：Ｙｅｓ）、短期入賞タイマが０である場合（Ｚ２６０５：Ｙｅｓ）に、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎを０に設定（Ｚ２６０６）して、短期入賞演出が終了する。
【１７６６】
リーチ中保留演出は、特別図柄の変動開始時に実行される変動パターン受信処理（Ｚ２２０２）の中で実行されるリーチ中保留演出設定処理（Ｚ２２２８）にて、特別図柄の変動種別がリーチ変動であった場合（Ｚ２３２１：Ｙｅｓ）に、保留演出モードがノーマルモード中（Ｚ２３２２：Ｙｅｓ）で、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０である場合（Ｚ２３２３：Ｙｅｓ）に、リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍによって実行演出が可と判定された場合（Ｚ２３２５：Ｙｅｓ）に、変動種別に基づいて保留演出開始タイマ２２３ｒを設定（Ｚ２３２６）し、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎを２に設定（Ｚ２３２７）すると、その後の時間経過にて、リーチ中保留演出管理処理（Ｚ２１１２）にて、保留演出開始タイマ２２３ｒが０となった場合（Ｚ２７０４：Ｙｅｓ）に、リーチ中保留演出を行う予告用表示コマンドを設定（Ｚ２７０６）すことで、リーチ中保留演出が実行を開始する。リーチ中保留演出が実行中は、特別図柄の変動終了のタイミング（Ｚ２７０７：Ｙｅｓ）にて、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎを０に設定（Ｚ２７０８）して、リーチ中保留演出が終了する。
【１７６７】
ラッキー保留演出は、ラッキー表示判定処理（Ｚ２２２７）にて、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０である場合（Ｚ２３０１：Ｙｅｓ）に、ノーマルモード中であり（Ｚ２３０２：Ｙｅｓ）、ラッキー保留記憶値が０である場合（Ｚ２３０３：Ｙｅｓ）に、ラッキー保留抽選テーブル２２２ｐに基づいて抽選された実行演出の結果が可とされた場合（Ｚ２３０５：Ｙｅｓ）に、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎに３が設定（Ｚ２３０７）され、ラッキー保留演出が実行を開始する。ラッキー保留演出実行中は、当該演出が開始された次の変動開始時において、ラッキー表示判定処理（Ｚ２２２７）にて、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が３である場合（Ｚ２３０８：Ｙｅｓ）に、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎを０に設定（Ｚ２３０９）して、ラッキー保留演出が終了する。
【１７６８】
ラッキー保留記憶値２２３ｐは、始動入賞したタイミングにより出力される入賞情報コマンドの当否判定結果が大当たりと判別された（先読み判別された）場合に、その大当たりと判別された保留球に該当する入賞時の保留球数の値が記憶される記憶領域である。ラッキー保留記憶値２２３ｐは、始動入賞時に実行される入賞コマンド受信処理（Ｚ２２０９）の中で実行されるラッキー保留記憶処理（Ｚ２４０８）にて、当該入賞の抽選結果が大当たりである場合（Ｚ２４４２：Ｙｅｓ）に、保留球数の値が５以上（Ｚ２４４３：Ｙｅｓ）であれば、ラッキー保留記憶値２２３ｐに保留球数の値を設定（Ｚ２４４４）する。また、上述したように、保留演出モードがラッキー保留演出となった場合に、ラッキー保留記憶値２２３ｐに基づいて、表示用保留蓋コマンドが設定（図２６１のＺ２３０６参照）され、ラッキー保留演出が表示（図２１６（ａ）参照）される。
【１７６９】
短期入賞タイマ２２３ｑは、特別図柄の保留球数の値が０から１以上となった時から、４個以上となるまでの経過時間を計数するためのタイマである。短期入賞タイマ２２３ｑは、特別図柄の保留球数が０である場合（Ｚ２６０１：Ｙｅｓ）は、タイマ値として５秒が設定され、０以外である場合（Ｚ２６０１：Ｎｏ）は、０になるまで短期入賞タイマ２２３ｑを１減算（Ｚ２６０２）する。上述したように、保留演出モードが短期入賞演出（図２１２（ａ）参照）となった場合に、短期入賞タイマ２２３ｑが０となるまで、短期入賞演出が表示される。このように、短期入賞演出を短期入賞タイマ２２３ｑの残時間（残期間）で行うことで、４個入賞するまでの期間が短い（早い）ほど、短期入賞演出の実行期間が長くなり、遊技者に４個入賞するまでに要した期間の早さを認識させることができる。
【１７７０】
なお、短期入賞演出は、４個入賞した後に、所定期間（例えば、３秒間）実行するように構成してもよい。このようにすることで、５秒以内に４個入賞したことを遊技者に認識させやすくできるという効果がある。
【１７７１】
保留演出開始タイマ２２３ｒは、特別図柄のリーチ変動中に、保留図柄に関する演出であるリーチ中保留演出（図２１５（ａ）参照）を実行させるタイミングを計数するためのタイマである。
【１７７２】
保留演出開始タイマ２２３ｒは、特別図柄の変動開始時に実行される変動パターン受信処理（Ｚ２２０２）の中で実行されるリーチ中保留演出設定処理（Ｚ２２２８）にて、特別図柄の変動種別がリーチ変動である場合（Ｚ２３２１：Ｙｅｓ）に、保留演出モードはノーマルモードであって（Ｚ２３２２：Ｙｅｓ）、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が０である場合（Ｚ２３２３：Ｙｅｓ）に、リーチ中演出抽選テーブル２２２ｍより取得した実行演出の可否が可であった場合（Ｚ２３２５：Ｙｅｓ）に、リーチ開始時間算出テーブル２２２ｎによりタイマ値が設定（Ｚ２３２６）される。
【１７７３】
保留演出開始タイマ２２３ｒにタイマ値が設定されると、リーチ中保留演出管理処理（Ｚ２１１２）にて、リーチ中保留演出が実行開始されるまで、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が２でない場合（Ｚ２７０１：Ｙｅｓ）に、保留演出開始タイマ２２３ｒが０でない場合（Ｚ２７０２：Ｎｏ）は１減算される。また、上述したように、減算後のタイマの値が０となり（Ｚ２７０４：Ｙｅｓ）、その他の特別演出が行われておらず、特別演出ステータス記憶エリア２２３ｎの値が２である場合（Ｚ２７０５：Ｙｅｓ）に、リーチ中保留演出を行う予告用表示コマンドを設定（Ｚ２７０６）することで、リーチ中保留演出が実行を開始する。
【１７７４】
センサ有効時間カウンタ２２３ｓは、タッチセンサ２９０の検出が有効となる時間を計数するカウンタである。センサ有効時間カウンタ２２３ｓは、枠ボタン入力監視・演出処理（Ｚ２１０７）の中で実行されるセンサ入力処理（Ｚ２８１３）にて、センサ有効時間カウンタ２２３ｓが０である場合（Ｚ２８２１：Ｎｏ）に、予告演出表示が設定されている場合（Ｚ２８２２：Ｙｅｓ）に、予告演出に設定されたセンサ有効時間をセンサ有効時間カウンタ２２３ｓに設定（Ｚ２８２３）する。設定されたセンサ有効時間カウンタ２２３ｓは、０でない場合は減算され（Ｚ２８２４）、その間にタッチセンサの検出が有効となる。また、センサ有効時間カウンタ２２３ｓの値が０でない場合（Ｚ２８２１：Ｙｅｓ）に、タッチセンサがオンされ（Ｚ２８２５：Ｙｅｓ）、タッチカウンタ２２３ｔが１加算（Ｚ２８２６）された値が上限値に達した場合（Ｚ２８２８：Ｙｅｓ）に、リセット（Ｚ２８０９）される。
【１７７５】
タッチカウンタ２２３ｔは、タッチセンサ２９０の検出が有効となる期間中に、タッチセンサ２９０の検出がオンとなっている回数をカウントするためのカウンタである。タッチカウンタ２２３ｔは、枠ボタン入力監視・演出処理（Ｚ２１０７）の中で実行されるセンサ入力処理（Ｚ２８１３）にて、センサ有効時間カウンタ２２３ｓが０でない場合（Ｚ２８２１：Ｙｅｓ）に、タッチセンサ２９０がオンとなっている場合（Ｚ２８２５：Ｙｅｓ）に、１加算（Ｚ２８２６）され、加算された値が上限値である場合（Ｚ２８２８：Ｙｅｓ）にリセット（Ｚ２８２９）される。
【１７７６】
その他メモリエリア２２３ｚは、音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１が実行する制御処理における各種データ、フラグ、カウンタ等が設定または記憶される領域である。
【１７７７】
ＲＡＭ２２３は、その他、主制御装置１１０より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域（図示せず）などを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、ＦＩＦＯ（Ｆｉｒｓｔ  Ｉｎ  Ｆｉｒｓｔ  Ｏｕｔ）方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ制御装置１１３のコマンド判定処理（図２５９参照）が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。
【１７７８】
表示制御装置１１４は、音声ランプ制御装置１１３及び第３図柄表示装置８１が接続され、音声ランプ制御装置１１３より受信したコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１における第３図柄の変動表示（変動演出）を制御するものである。この表示制御装置１１４の詳細については、図２３８を参照して後述する。
【１７７９】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図２参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【１７８０】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１及び払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０及び払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図２５３参照）を正常に実行し完了することができる。
【１７８１】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【１７８２】
次に、図２３８を参照して、表示制御装置１１４の電気的構成について説明する。図２３８は、表示制御装置１１４の電気的構成を示すブロック図である。表示制御装置１１４は、ＭＰＵ２３１と、ワークＲＡＭ２３３と、キャラクタＲＯＭ２３４と、常駐用ビデオＲＡＭ２３５と、通常用ビデオＲＡＭ２３６と、画像コントローラ２３７と、入力ポート２３８と、出力ポート２３９と、バスライン２４０，２４１とを有している。
【１７８３】
入力ポート２３８の入力側には音声ランプ制御装置１１３の出力側が接続され、入力ポート２３８の出力側には、ＭＰＵ２３１、ワークＲＡＭ２３３、キャラクタＲＯＭ２３４、画像コントローラ２３７がバスライン２４０を介して接続されている。画像コントローラ２３７には、常駐用ビデオＲＡＭ２３５及び通常用ビデオＲＡＭ２３６が接続されると共に、バスライン２４１を介して出力ポート２３９が接続されている。また、出力ポート２３９の出力側には、第３図柄表示装置８１が接続されている。
【１７８４】
なお、パチンコ機１０は、特別図柄の大当たりとなる抽選確率や、１回の特別図柄の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第３図柄表示装置８１で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置１１４は共通部品化されコスト低減が図られている。
【１７８５】
以下では、先にＭＰＵ２３１、キャラクタＲＯＭ２３４、画像コントローラ２３７、常駐用ビデオＲＡＭ２３５、通常用ビデオＲＡＭ２３６について説明し、次いで、ワークＲＡＭ２３３について説明する。
【１７８６】
まず、ＭＰＵ２３１は、主制御装置１１０の変動パターンコマンドに基づく音声ランプ制御装置１１３から出力された表示用変動パターンコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１の表示内容を制御するものである。ＭＰＵ２３１は、命令ポインタ２３１ａを内蔵しており、命令ポインタ２３１ａで示されるアドレスに格納された命令コードを読み出してフェッチし、その命令コードに従って各種処理を実行する。ＭＰＵ２３１には、電源投入（停電からの復電を含む。以下、同じ。）直後に、電源装置１１５からシステムリセットがかけられるようになっており、そのシステムリセットが解除されると、命令ポインタ２３１ａは、ＭＰＵ２３１のハードウェアによって自動的に「００００Ｈ」に設定される。そして、命令コードがフェッチされる度に、命令ポインタ２３１ａは、その値が１ずつ加算される。また、ＭＰＵ２３１が命令ポインタの設定命令を実行した場合は、その設定命令により指示されたポインタの値が命令ポインタ２３１ａにセットされる。
【１７８７】
なお、詳細については後述するが、本実施形態において、ＭＰＵ２３１によって実行される制御プログラムや、その制御プログラムで使用される各種の固定値データは、従来の遊技機のように専用のプログラムＲＯＭを設けて記憶させるのではなく、第３図柄表示装置８１に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタＲＯＭ２３４に記憶させている。
【１７８８】
詳細については後述するが、キャラクタＲＯＭ２３４は、小面積で大容量化を図ることが可能なＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによって構成されている。これにより、画像データだけでなく制御プログラム等を十分に記憶させておくことができる。そして、キャラクタＲＯＭ２３４に制御プログラム等を記憶させておけば、制御プログラム等を記憶する専用のプログラムＲＯＭを設ける必要がない。よって、表示制御装置１１４における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。
【１７８９】
一方で、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリは、特にランダムアクセスを行う場合において読み出し速度が遅くなるという問題点がある。例えば、複数のページに連続して並んだデータの読み出しを行う場合において、２ページ目以降のデータは高速読み出しが可能であるが、最初の１ページ目のデータの読み出しには、アドレスが指定されてからデータが出力されるまでに大きな時間を要する。また、連続していないデータを読み出す場合は、そのデータを読み出す度に大きな時間を要する。このように、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリは、その読み出しに係る速度が遅いため、ＭＰＵ２３１が直接キャラクタＲＯＭ２３４から制御プログラムを読み出して各種処理を実行するように構成すると、制御プログラムを構成する命令の読み出しに時間がかかる場合が発生し、ＭＰＵ２３１として高性能のプロセッサを用いても、表示制御装置１１４の処理性能を悪化させてしまうおそれがある。
【１７９０】
そこで、本実施形態では、ＭＰＵ２３１のシステムリセットが解除されると、まず、キャラクタＲＯＭ２３４のＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａに記憶されている制御プログラムを、各種データの一時記憶用に設けたワークＲＡＭ２３３に転送して格納する。そして、ＭＰＵ２３１はワークＲＡＭ２３３に格納された制御プログラムに従って、各種処理を実行する。ワークＲＡＭ２３３は、後述するようにＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  ＲＡＭ）によって構成され、高速でデータの読み書きが行われるので、ＭＰＵ２３１は遅滞なく制御プログラムを構成する命令の読み出しを行うことができる。よって、表示制御装置１１４において高い処理性能を保つことができ、第３図柄表示装置８１を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。
【１７９１】
キャラクタＲＯＭ２３４は、ＭＰＵ２３１において実行される制御プログラムや、第３図柄表示装置８１に表示される画像のデータを記憶したメモリであり、ＭＰＵ２３１とバスライン２４０を介して接続されている。ＭＰＵ２３１は、バスライン２４０を介してシステムリセット解除後にキャラクタＲＯＭ２３４に直接アクセスし、そのキャラクタＲＯＭ２３４の後述する第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶された制御プログラムを、ワークＲＡＭ２３３のプログラム格納エリア２３３ａへ転送する。また、バスライン２４０には画像コントローラ２３７も接続されており、画像コントローラ２３７はキャラクタＲＯＭ２３４の後述するキャラクタ記憶エリア２３４ａ２に格納された画像データを、画像コントローラ２３７に接続されている常駐用ビデオＲＡＭ２３５や通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送する。
【１７９２】
このキャラクタＲＯＭ２３４は、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａ、ＲＯＭコントローラ２３４ｂ、バッファＲＡＭ２３４ｃ、ＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄをモジュール化して構成されている。
【１７９３】
ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａは、キャラクタＲＯＭ２３４におけるメインの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、ＭＰＵ２３１によって実行される制御プログラムの大部分や第３図柄表示装置８１を駆動させるための固定値データを記憶する第２プログラム記憶エリア２３４ａ１と、第３図柄表示装置８１に表示させる画像（キャラクタ等）のデータを格納するキャラクタ記憶エリア２３４ａ２とを少なくとも有している。
【１７９４】
ここで、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリは、小さな面積で大きな記憶容量が得られる特徴を有しており、キャラクタＲＯＭ２３４を容易に大容量化することができる。これにより、本パチンコ機において、例えば２ギガバイトの容量を持つＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いることにより、第３図柄表示装置８１に表示させる画像として、多くの画像をキャラクタ記憶エリア２３４ａ２に記憶させることができる。よって、遊技者の興趣をより高めるために、第３図柄表示装置８１に表示される画像を多様化、複雑化することができる。
【１７９５】
また、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａは、多くの画像データをキャラクタ記憶エリア２３４ａ２に記憶させた状態で、更に、制御プログラムや固定値データも第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶させることができる。このように、制御プログラムや固定値データを、従来の遊技機のように専用のプログラムＲＯＭを設けて記憶させることなく、第３図柄表示装置８１に表示させる画像のデータを記憶させるために設けられたキャラクタＲＯＭ２３４に記憶させることができるので、表示制御装置１１４における部品点数を削減することができ、製造コストを削減できるほか、部品数増加による故障発生率の増加を抑制することができる。
【１７９６】
ＲＯＭコントローラ２３４ｂは、キャラクタＲＯＭ２３４の動作を制御するためのコントローラであり、例えば、バスライン２４０を介してＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７から伝達されたアドレスに基づいて、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａ等から該当するデータを読み出し、バスライン２４０を介してＭＰＵ２３１又は画像コントローラ２３７へ出力する。
【１７９７】
ここで、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａは、その性質上、データの書き込み時にエラービット（誤ったデータが書き込まれたビット）が比較的多く発生したり、データを書き込むことができない不良データブロックが発生したりする。そこで、ＲＯＭコントローラ２３４ｂは、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａから読み出したデータに対して公知の誤り訂正を施し、また、不良データブロックを避けてＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａへのデータの読み書きが行われるように公知のデータアドレスの変換を実行する。
【１７９８】
このＲＯＭコントローラ２３４ｂにより、エラービットを含むＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａから読み出されたデータに対して誤り訂正が行われるので、キャラクタＲＯＭ２３４としてＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いたとしても、誤ったデータに基づいてＭＰＵ２３１が処理を行ったり、画像コントローラ２３７が各種画像を生成したりすることを抑制することができる。
【１７９９】
また、ＲＯＭコントローラ２３４ｂによってＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの不良データブロックが解析され、その不良データブロックへのアクセスが回避されるので、ＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７は、個々のＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａで異なる不良データブロックのアドレス位置を考慮することなく、キャラクタＲＯＭ２３４へのアクセスを容易に行うことができる。よって、キャラクタＲＯＭ２３４にＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いても、キャラクタＲＯＭ２３４へのアクセス制御が複雑化することを抑制することができる。
【１８００】
バッファＲＡＭ２３４ｃは、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａから読み出したデータを一時的に記憶するバッファとして用いられるメモリである。ＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７からバスライン２４０を介してキャラクタＲＯＭ２３４に割り振られたアドレスが指定されると、ＲＯＭコントローラ２３４ｂは、その指定されたアドレスに対応するデータを含む１ページ分（例えば、２キロバイト）のデータがバッファＲＡＭ２３４ｃにセットされているか否かを判断する。そして、セットされていなければ、その指定されたアドレスに対応するデータを含む１ページ分（例えば、２キロバイト）のデータをＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａ（またはＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄ）より読み出してバッファＲＡＭ２３４ｃに一旦セットする。そして、ＲＯＭコントローラ２３４ｂは、公知の誤り訂正処理を施した上で、指定されたアドレスに対応するデータを、バスライン２４０を介してＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７に出力する。
【１８０１】
このバッファＲＡＭ２３４ｃは、２バンクで構成されており、１バンク当たりＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの１ページ分のデータがセットできるようになっている。これにより、ＲＯＭコントローラ２３４ｂは、例えば、一方のバンクにデータをセットした状態のまま他方のバンクを使用して、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａのデータを外部に出力したり、ＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７より指定されたアドレスに対応するデータを含む１ページ分のデータをＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａから一方のバンクに転送してセットする処理と、ＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７によって指定されたアドレスに対応するデータを他方のバンクから読み出してＭＰＵ２３１や画像コントローラ２３７に対して出力する処理とを、並列して処理したりすることができる。よって、キャラクタＲＯＭ２３４の読み出しにおける応答性を向上させることができる。
【１８０２】
ＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄは、キャラクタＲＯＭ２３４におけるサブの記憶部として設けられる不揮発性のメモリであり、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを補完することを目的にそのＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａよりも極めて小容量（例えば、２キロバイト）に構成されている。このＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄには、キャラクタＲＯＭ２３４に記憶される制御プログラムのうち、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されていないプログラム、具体的には、ＭＰＵ２３１においてシステムリセット解除後に最初に実行されるブートプログラムの一部を格納する第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１が少なくとも設けられている。
【１８０３】
ブートプログラムは、第３図柄表示装置８１に対する各種制御が実行可能となるように表示制御装置１１４を起動するための制御プログラムであり、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１が先ずこのブートプログラムを実行する。これにより、表示制御装置１１４において各種制御が実行可能に状態とすることができる。第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１は、このブートプログラムのうち、バッファＲＡＭ２３４ｃの１バンク分（即ち、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの１ページ分）の容量の範囲で、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１によって最初に処理すべき命令から所定数の命令（例えば、１ページの容量が２キロバイトであれば、１０２４ワード（１ワード＝２バイト）分の命令）を格納する。なお、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に格納されるブートプログラムの命令数は、バッファＲＡＭ２３４ｃの１バンク分の容量以下に収まっていればよく、表示制御装置１１４の仕様に合わせて適宜設定されるものであってもよい。
【１８０４】
ＭＰＵ２３１は、システムリセットが解除されると、ハードウェアによって命令ポインタ２３１ａの値を「００００Ｈ」に設定すると共に、バスライン２４０に対して命令ポインタ２３１ａにて示されるアドレス「００００Ｈ」を指定するように構成されている。一方、キャラクタＲＯＭ２３４のＲＯＭコントローラ２３４ｂは、バスライン２４０にアドレス「００００Ｈ」が指定されたことを検知すると、ＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄの第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されたブートプログラムをバッファＲＡＭ２３４ｃの一方のバンクにセットして、対応するデータ（命令コード）をＭＰＵ２３１へ出力する。
【１８０５】
ＭＰＵ２３１は、キャラクタＲＯＭ２３４から受け取った命令コードをフェッチすると、そのフェッチした命令コードに従って各種処理を実行するとともに、命令ポインタ２３１ａを１だけ加算し、命令ポインタ２３１ａにて示されるアドレスをバスライン２４０に対して指定する。そして、キャラクタＲＯＭ２３４のＲＯＭコントローラ２３４ｂは、バスライン２４０によって指定されたアドレスがＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄに記憶されたプログラムを指し示すアドレスである間、先にＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄからバッファＲＡＭ２３４ｃにセットされたプログラムの中から、対応するアドレスの命令コードをバッファＲＡＭ２３４ｃより読み出して、ＭＰＵ２３１に対して出力する。
【１８０６】
ここで、本実施形態において、制御プログラムを全てＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａに格納するのではなく、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄに格納するのは、次の理由による。即ち、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａは、上述したように、最初の１ページ目のデータの読み出しにおいて、アドレスを指定してからデータが出力されるまでに大きな時間を要する、というＮＡＮＤ型フラッシュメモリ特有の問題がある。
【１８０７】
このようなＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａに対して制御プログラムを全て格納すると、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１が最初に実行すべき命令コードをフェッチするためにＭＰＵ２３１からバスライン２４０を介してアドレス「００００Ｈ」が指定された場合、キャラクタＲＯＭ２３４はアドレス「００００Ｈ」に対応するデータ（命令コード）を含む１ページ分のデータをＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａから読み出してバッファＲＡＭ２３４ｃにセットしなければならい。そして、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの性質上、その読み出しからバッファＲＡＭ２３４ｃへのセットに多大な時間を要することになるので、ＭＰＵ２３１は、アドレス「００００Ｈ」を指定してからアドレス「００００Ｈ」に対応する命令コードを受け取るまでに多くの待ち時間を消費する。よって、ＭＰＵ２３１の起動にかかる時間が長くなるので、結果として、表示制御装置１１４における第３図柄表示装置８１の制御が即座に開始されないおそれがあるという問題点が生じる。
【１８０８】
これに対し、ＮＯＲ型ＲＯＭは高速にデータを読み出すことが可能なメモリであるので、ブートプログラムのうち、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１によって最初に処理すべき命令から所定数の命令をＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄに格納することによって、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１からバスライン２４０を介してアドレス「００００Ｈ」が指定されると、キャラクタＲＯＭ２３４は即座にＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄの第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されたブートプログラムをバッファＲＡＭ２３４ｃにセットして、対応するデータ（命令コード）をＭＰＵ２３１へ出力することができる。よって、ＭＰＵ２３１は、アドレス「００００Ｈ」を指定してから短い時間でアドレス「００００Ｈ」に対応する命令コードを受け取ることができ、ＭＰＵ２３１の起動を短時間で行うことができる。従って、読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａで構成されたキャラクタＲＯＭ２３４に制御プログラムを格納しても、表示制御装置１１４における第３図柄表示装置８１の制御を即座に開始することができる。
【１８０９】
さて、ブートプログラムは、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラム、即ち、ＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄの第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されているブートプログラムを除く制御プログラムや、その制御プログラムで用いられる固定値データ（例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど）を、所定量（例えば、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの１ページ分の容量）ずつワークＲＡＭ２３３のプログラム格納エリア２３３ａやデータテーブル格納エリア２３３ｂへ転送するようにプログラミングされている。そして、ＭＰＵ２３１は、まず、システムリセット解除後に第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１から読み出したブートプログラムに従って、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムを、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１のブートプログラムがセットされているバッファＲＡＭ２３４ｃのバンクとは異なるバンクを使用しながら、所定量だけプログラム格納エリア２３３ａに転送し、格納する。
【１８１０】
ここで、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されているブートプログラムは、上述したように、バッファＲＡＭ２３４ｃの１バンク分に相当する容量で構成されているので、内部バスのアドレスが「００００Ｈ」に指定されたことを受けて第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１のブートプログラムがバッファＲＡＭ２３４ｃにセットされる場合、そのブートプログラムはバッファＲＡＭ２３４ｃの一方のバンクにのみセットされる。よって、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１のブートプログラムに従って、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムをプログラム格納エリア２３３ａに転送する場合は、バッファＲＡＭ２３４ｃの一方のバンクにセットされた第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１のブートプログラムを残したまま、他方のバンクを使用してその転送処理を実行することができる。従って、その転送処理後に、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１のブートプログラムを再度バッファＲＡＭ２３４ｃにセットし直すといった処理が不要であるので、ブート処理に係る時間を短くすることができる。
【１８１１】
第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されているブートプログラムは、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア２３３ａに転送すると、命令ポインタ２３１ａをプログラム格納エリア２３３ａ内の第１の所定番地に設定するようにプログラミングされている。これにより、システムリセット解除後、ＭＰＵ２３１によって第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムが所定量だけプログラム格納エリア２３３ａに転送されると、命令ポインタ２３１ａがプログラム格納エリア２３３ａの第１の所定番地に設定される。
【１８１２】
よって、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムのうち所定量のプログラムがプログラム格納エリア２３３ａに格納されると、ＭＰＵ２３１は、そのプログラム格納エリア２３３ａに格納された制御プログラムを読み出して、各種処理を実行することができる。即ち、ＭＰＵ２３１は、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１を有するＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａから制御プログラムを読み出して命令フェッチするのではなく、プログラム格納エリア２３３ａを有するワークＲＡＭ２３３に転送された制御プログラムを読み出して命令フェッチし、各種処理を実行することになる。後述するように、ワークＲＡＭ２３３はＤＲＡＭによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａに記憶させた場合であっても、ＭＰＵ２３１は高速に命令をフェッチし、その命令に対する処理を実行することができる。
【１８１３】
ここで、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムには、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されていない残りのブートプログラムが含まれている。一方、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されているブートプログラムは、ワークＲＡＭ２３３のプログラム格納エリア２３３ａに所定量だけ第２プログラム記憶エリア２３４ａ１から転送される制御プログラムの中に、その残りのブートプログラムが含まれるようにプログラミングされていると共に、プログラム格納エリア２３３ａに格納されたその残りのブートプログラムの先頭アドレスを第１の所定番地として命令ポインタ２３１ａを設定するようにプログラミングされている。
【１８１４】
これにより、ＭＰＵ２３１は、第１プログラム記憶エリア２３４ｄ１に記憶されているブートプログラムによって、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムを所定量だけプログラム格納エリア２３３ａに転送した後、その転送した制御プログラムに含まれる残りのブートプログラムを実行する。
【１８１５】
この残りのブートプログラムでは、プログラム格納エリア２３３ａに転送されていない残りの制御プログラムやその制御プログラムで用いられる固定値データ（例えば、後述する表示データテーブル、転送データテーブルなど）を全て第２プログラム記憶エリア２３４ａ１から所定量ずつプログラム格納エリア２３３ａ又はデータテーブル格納エリア２３３ｂに転送する処理を実行する。また、ブートプログラムの最後で、命令ポインタ２３１ａをプログラム格納エリア２３３ａ内の第２の所定番地に設定する。具体的には、この第２の所定番地として、プログラム格納エリア２３３ａに格納された、ブートプログラムによるブート処理（図２７５のＺ３００１参照）の終了後に実行される初期化処理（図２７４のＺ３００２参照）に対応するプログラムの先頭アドレスを設定する。
【１８１６】
ＭＰＵ２３１は、この残りのブートプログラムを実行することによって、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムや固定値データが全てプログラム格納エリア２３３ａ又はデータテーブル格納エリア２３３ｂに転送される。そして、ブートプログラムがＭＰＵ２３１により最後まで実行されると、命令ポインタ２３１ａが第２の所定番地に設定され、以後、ＭＰＵ２３１は、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを参照することなく、プログラム格納エリア２３３ａに転送された制御プログラムを用いて各種処理を実行する。
【１８１７】
よって、制御プログラムの殆どを読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによって構成されるキャラクタＲＯＭ２３４に記憶させた場合であっても、システムリセット解除後にその制御プログラムをワークＲＡＭ２３３のプログラム格納エリア２３３ａに転送することで、ＭＰＵ２３１は、読み出し速度が高速なＤＲＡＭによって構成されるワークＲＡＭから制御プログラムを読み出して各種制御を行うことができる。従って、表示制御装置１１４において高い処理性能を保つことができ、第３図柄表示装置８１を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。
【１８１８】
また、上述したように、ＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄにブートプログラムを全て格納せずに、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１によって最初に処理すべき命令から所定数の命令を格納しておき、残りのブートプログラムについては、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶させても、第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に記憶されている制御プログラムを確実にプログラム格納エリア２３３ａに転送することができる。よって、キャラクタＲＯＭ２３４は、極めて小容量のＮＯＲ型ＲＯＭ２３４ｄを追加するだけで、ＭＰＵ２３１の起動を短時間で行うことができるようになるので、その短時間化に伴うキャラクタＲＯＭ２３４のコスト増加を抑制することができる。
【１８１９】
画像コントローラ２３７は、画像を描画し、その描画した画像を所定のタイミングで第３図柄表示装置８１に表示させるデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）である。画像コントローラ２３７は、ＭＰＵ２３１から送信される後述の描画リスト（図２４２参照）に基づき１フレーム分の画像を描画して、後述する第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃのいずれか一方のフレームバッファに描画した画像を展開すると共に、他方のフレームバッファにおいて先に展開された１フレーム分の画像情報を第３図柄表示装置８１へ出力することによって、第３図柄表示装置８１に画像を表示させる。画像コントローラ２３７は、この１フレーム分の画像の描画処理と１フレーム分の画像の表示処理とを、第３図柄表示装置８１における１フレーム分の画像表示時間（本実施形態では、２０ミリ秒）の中で並列処理する。
【１８２０】
画像コントローラ２３７は、１フレーム分の画像の描画処理が完了する２０ミリ秒毎に、ＭＰＵ２３１に対して垂直同期割込信号（以下、「Ｖ割込信号」と称す）を送信する。ＭＰＵ２３１は、このＶ割込信号を検出する度に、Ｖ割込処理（図２７６（ｂ）参照）を実行し、画像コントローラ２３７に対して、次の１フレーム分の画像の描画を指示する。この指示により、画像コントローラ２３７は、次の１フレーム分の画像の描画処理を実行すると共に、先に描画によって展開された画像を第３図柄表示装置８１に表示させる処理を実行する。
【１８２１】
このように、ＭＰＵ２３１は、画像コントローラ２３７からのＶ割込信号に伴ってＶ割込処理を実行し、画像コントローラ２３７に対して描画指示を行うので、画像コントローラ２３７は、画像の描画処理および表示処理間隔（２０ミリ秒）毎に、画像の描画指示をＭＰＵ２３１より受け取ることができる。よって、画像コントローラ２３７では、画像の描画処理や表示処理が終了していない段階で、次の画像の描画指示を受け取ることがないので、画像の描画途中で新たな画像の描画を開始したり、表示中の画像情報が格納されているフレームバッファに、新たな描画指示に伴って画像が展開されたりすることを防止することができる。
【１８２２】
画像コントローラ２３７は、また、ＭＰＵ２３１からの転送指示や、描画リストに含まれる転送データ情報に基づいて、画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から常駐用ビデオＲＡＭ２３５や通常用ビデオＲＡＭ２３６に転送する処理も実行する。
【１８２３】
尚、画像の描画は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５および通常用ビデオＲＡＭ２３６に格納された画像データを用いて行われる。即ち、描画の際に必要となる画像データは、その描画が行われる前に、ＭＰＵ２３１からの指示に基づき、キャラクタＲＯＭ２３４から常駐用ビデオＲＡＭ２３５または通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送される。
【１８２４】
ここで、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリは、ＲＯＭの大容量化を容易にする一方、読み出し速度がその他のＲＯＭ（マスクＲＯＭやＥＥＰＲＯＭなど）と比して遅い。これに対し、表示制御装置１１４では、ＭＰＵ２３１が、キャラクタＲＯＭ２３４に格納されている画像データのうち一部の画像データを電源投入後に常駐用ビデオＲＡＭ２３５に転送するように、画像コントローラ２３７に対して指示するよう構成されている。そして、後述するように、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に格納された画像データは、上書きされることなく常駐されるように制御される。
【１８２５】
これにより、電源が投入されてから常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐すべき画像データの転送が終了した後は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐された画像データを使用しながら、画像コントローラ２３７にて画像の描画処理を行うことができる。よって、描画処理に使用する画像データが常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていれば、画像描画時に読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａで構成されたキャラクタＲＯＭ２３４から対応する画像データを読み出す必要がないため、その読み出しにかかる時間を省略でき、画像の描画を即座に行って第３図柄表示装置８１に描画した画像を表示することができる。
【１８２６】
特に、常駐用ビデオＲＡＭ２３５には、頻繁に表示される画像の画像データや、主制御装置１１０または表示制御装置１１４によって表示が決定された後、即座に表示すべき画像の画像データを常駐させるので、キャラクタＲＯＭ２３４をＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａで構成しても、第３図柄表示装置８１に何らかの画像を表示させるまでの応答性を高く保つことができる。
【１８２７】
また、表示制御装置１１４は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に非常駐の画像データを用いて画像の描画を行う場合は、その描画が行われる前に、キャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６に対して描画に必要な画像データを転送するように、ＭＰＵ２３１が画像コントローラ２３７に対して指示するよう構成されている。後述するように、通常用ビデオＲＡＭ２３６に転送された画像データは、画像の描画に用いられた後、上書きによって削除される可能性はあるものの、画像描画時には、読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａで構成されたキャラクタＲＯＭ２３４から対応する画像データを読み出す必要がなく、その読み出しにかかる時間を省略できるので、画像の描画を即座に行って第３図柄表示装置８１に描画した画像を表示することができる。
【１８２８】
また、通常用ビデオＲＡＭ２３６にも画像データを格納することによって、全ての画像データを常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐させておく必要がないため、大容量の常駐用ビデオＲＡＭ２３５を用意する必要がない。よって、常駐用ビデオＲＡＭ２３５を設けたことによるコスト増大を抑えることができる。
【１８２９】
画像コントローラ２３７は、ＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａの１ブロック分の容量である１３２キロバイトのＳＲＡＭによって構成されたバッファＲＡＭ２３７ａを有している。
【１８３０】
ＭＰＵ２３１が、転送指示や描画リストの転送データ情報によって画像コントローラ２３７に対して行う画像データの転送指示には、転送すべき画像データが格納されているキャラクタＲＯＭ２３４の先頭アドレス（格納元先頭アドレス）と最終アドレス（格納元最終アドレス）、転送先の情報（常駐用ビデオＲＡＭ２３５及び通常用ビデオＲＡＭ２３６のいずれに転送するかを示す情報）、及び転送先（常駐用ビデオＲＡＭ２３５又は通常用ビデオＲＡＭ２３６）の先頭アドレスが含まれる。なお、格納元最終アドレスに代えて、転送すべき画像データのデータサイズを含めてもよい。
【１８３１】
画像コントローラ２３７は、この転送指示の各種情報に従って、キャラクタＲＯＭ２３４の所定アドレスから１ブロック分のデータを読み出して一旦バッファＲＡＭ２３７ａに格納し、常駐用ビデオＲＡＭ２３５または通常用ビデオＲＡＭ２３６の未使用時に、バッファＲＡＭ２３７ａに格納された画像データを常駐ＲＡＭ２３５または通常用ビデオＲＡＭ２３６に転送する。そして、転送指示により示された格納元先頭アドレスから格納元最終アドレスに格納された画像データが全て転送されるまで、その処理を繰り返し実行する。
【１８３２】
これにより、キャラクタＲＯＭ２３４から時間をかけて読み出された画像データを一旦そのバッファＲＡＭ２３７ａに格納し、その後、その画像データをバッファＲＡＭ２３７ａから常駐用ビデオＲＡＭ２３５又は通常用ビデオＲＡＭ２３６へ短時間で転送することができる。よって、キャラクタＲＯＭ２３４から画像データが常駐用ビデオＲＡＭ２３５又は通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送される間に、常駐用ビデオＲＡＭ２３５又は通常用ビデオＲＡＭ２３６が、その画像データの転送で長時間占有されるのを防止することができる。従って、画像データの転送により常駐用ビデオＲＡＭ２３５や通常用ビデオＲＡＭ２３６が占有されることで、画像の描画処理にそれらのビデオＲＡＭ２３５，２３６が使用できず、結果として必要な時間までに画像の描画や、第３図柄表示装置８１への表示が間に合わないことを防止することができる。
【１８３３】
また、バッファＲＡＭ２３４ｃから常駐用ビデオＲＡＭ２３５又は通常用ビデオＲＡＭ２３６への画像データへの転送は、画像コントローラ２３７によって行われるので、常駐用ビデオＲＡＭ２３５及び通常用ビデオＲＡＭ２３６が画像の描画処理や第３図柄表示装置８１への表示処理に未使用である期間を容易に判定することができ、処理の単純化を図ることができる。
【１８３４】
常駐用ビデオＲＡＭ２３５は、キャラクタＲＯＭ２３４より転送された画像データが、電源投入中、上書きされることがなく保持され続けるように用いられ、電源投入時主画像エリア２３５ａ、背面画像エリア２３５ｃ、キャラクタ図柄エリア２３５ｅ、エラーメッセージ画像エリア２３５ｆが設けられているほか、電源投入時変動画像エリア２３５ｂ、第３図柄エリア２３５ｄが少なくとも設けられている。
【１８３５】
電源投入時主画像エリア２３５ａは、電源が投入されてから常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐すべき全ての画像データが格納されるまでの間に第３図柄表示装置８１に表示する電源投入時主画像に対応するデータを格納する領域である。また、電源投入時変動画像エリア２３５ｂは、第３図柄表示装置８１に電源投入時主画像が表示されている間に遊技者によって遊技が開始され、第１入球口６４への入球が検出された場合に、主制御装置１１０において行われた抽選結果を変動演出によって表示する電源投入時変動画像に対応する画像データを格納する領域である。
【１８３６】
ＭＰＵ２３１は、電源部２５１から電源供給が開始されたときに、キャラクタＲＯＭ２３４から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを電源投入時主画像エリア２３５ａへ転送するように、画像コントローラ２３７へ転送指示を送信する（図２７４参照）。
【１８３７】
ここで、電源投入時変動画像について説明する。表示制御装置１１４は、電源投入直後に、キャラクタＲＯＭ２３４から電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データを、電源投入時主画像エリア２３５ａおよび電源投入時変動画像エリア２３５ｂへ転送すると、続いて、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に格納すべき残りの画像データを、キャラクタＲＯＭ２３４から常駐用ビデオＲＡＭ２３５に対して転送する。この残りの画像データの転送が行われている間、表示制御装置１１４は、先に電源投入時主画像エリア２３５ａに格納された画像データを用いて、電源投入時主画像（図２３９参照）を第３図柄表示装置８１に表示させる。
【１８３８】
このとき、変動開始の指示コマンドである主制御装置１１０からの変動パターンコマンドに基づき音声ランプ制御装置１１３から送信される表示用変動パターンコマンドを受信すると、表示制御装置１１４は、電源投入時主画像の表示画面上に、画面に向かって右下の位置に「○」図柄の電源投入時変動画像と、「○」図柄と同位置に「×」図柄の電源投入時変動画像とを、変動期間中、交互に繰り返して表示する。そして、主制御装置１１０からの変動パターンコマンドや停止種別コマンドに基づき音声ランプ制御装置１１３から送信される表示用変動パターンコマンドおよび表示用停止種別コマンドから、主制御装置１１０にて行われた抽選の結果を判断し、「特別図柄の大当たり」である場合は、それを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させ、「特別図柄の外れ」である場合はそれを示す画像を変動演出の停止後に一定期間表示させる。
【１８３９】
ＭＰＵ２３１は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐すべき全ての画像データが常駐用ビデオＲＡＭ２３５に対して転送されるまで、画像コントローラ２３７に対し、電源投入時主画像エリア２３５ａに格納された画像データを用いて電源投入時主画像の描画を行うよう指示する。これにより、残りの常駐すべき画像データが常駐用ビデオＲＡＭ２３５に転送されている間、遊技者やホール関係者は、第３図柄表示装置８１に表示された電源投入時主画像を確認することができる。よって、表示制御装置１１４は、電源投入時主画像を第３図柄表示装置８１に表示させている間に、時間をかけて残りの常駐すべき画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から常駐用ビデオＲＡＭ２３５に転送することができる。また、遊技者等は、電源投入時主画像が第３図柄表示装置８１に表示されている間、何らかの処理が行われていることを認識できるので、残りの常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐すべき画像データが、キャラクタＲＯＭ２３４から常駐用ビデオＲＡＭ２３５に転送されるまでの間、動作が停止していないか、といった不安を持つことなく、常駐用ビデオＲＡＭ２３５への画像データの転送が完了するまで待機することができる。
【１８４０】
また、製造時の工場等における動作チェックにおいても、電源投入時主画像がすぐに第３図柄表示装置８１に表示されることによって、第３図柄表示装置８１が電源投入によって問題なく動作が開始されていることをすぐに確認することができ、更に、キャラクタＲＯＭ２３４に読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いることにより動作チェックの効率が悪化することを抑制できる。
【１８４１】
また、電源投入時主画像が第３図柄表示装置８１に表示されている間に遊技者が遊技を開始し、第１入球口６４に入球が検出された場合は、電源投入時変動画像エリア２３５ｂに常駐された電源投入時変動画像に対応する画像データを用いて電源投入時変動画像が描画され、「○」、「×」を示す画像が交互に第３図柄表示装置８１に表示されるように、ＭＰＵ２３１から画像コントローラ２３７に対して指示される。これにより、電源投入時変動画像を用いて簡単な変動演出を行うことができる。よって、遊技者は、電源投入時主画像が第３図柄表示装置８１に表示されている間であっても、その簡単な変動演出によって確実に抽選が行われたことを確認することができる。
【１８４２】
また、電源投入時主画像が第３図柄表示装置８１に表示される段階で、すでに電源投入時変動演出画像に対応する画像データが電源投入時変動画像エリア２３５ｂに常駐されているので、電源投入時主画像が第３図柄表示装置８１に表示されている間に第１入球口６４に入球が検出された場合は、対応する変動演出を第３図柄表示装置８１に即座に表示させることができる。
【１８４３】
図２３８に戻って、説明を続ける。背面画像エリア２３５ｃは、第３図柄表示装置８１に表示される背面画像に対応する画像データを格納する領域である。第３図柄エリア２３５ｄは、第３図柄表示装置８１に表示される変動演出において使用される第３図柄を常駐するためのエリアである。即ち、第３図柄エリア２３５ｄには、第３図柄である「０」から「９」の数字を付した上述の１０種類の主図柄（図２０９参照）に対応する画像データが常駐される。これにより、第３図柄表示装置８１にて変動演出を行う場合、逐一キャラクタＲＯＭ２３４から画像データを読み出す必要がないので、キャラクタＲＯＭ２３４にＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いても、第３図柄表示装置８１において素早く変動演出を開始することができる。よって、第１入球口６４または右第２入球口６４０ｒまたは第２入球口６４０への入球が発生してから、第１図柄表示装置３７では変動演出が開始されているにも関わらず、第３図柄表示装置８１において変動演出が即座に開始されないような状態が発生するのを抑制することができる。
【１８４４】
キャラクタ図柄エリア２３５ｅは、第３図柄表示装置８１に表示される各種演出で使用されるキャラクタ図柄に対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機１０では、「少年」、「女の子」をはじめとする様々なキャラクタが各種演出にあわせて表示されるようになっており、これらに対応するデータがキャラクタ図柄エリア２３５ｅに常駐されることにより、表示制御装置１１４は、音声ランプ制御装置１１３より受信したコマンドの内容に基づいてキャラクタ図柄を変更する場合、キャラクタＲＯＭ２３４から対応の画像データを新たに読み出すのではなく、常駐用ビデオＲＡＭ２３５のキャラクタ図柄エリア２３５ｅに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ２３７にて所定の画像を描画できるようになっている。これにより、キャラクタＲＯＭ２３４から対応の画像データを読み出す必要がないので、キャラクタＲＯＭ２３４に読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いても、キャラクタ図柄を即座に変更することができる。
【１８４５】
エラーメッセージ画像エリア２３５ｆは、パチンコ機１０内にエラーが発生した場合に表示されるエラーメッセージに対応する画像データを格納する領域である。本パチンコ機１０では、例えば、遊技盤１３の裏面に取り付けられた振動センサ（図示せず）の出力から、音声ランプ制御装置１１３によって振動を検出すると、音声ランプ制御装置１１３は振動エラーの発生をエラーコマンドによって表示制御装置１１４に通知する。また、音声ランプ制御装置１１３により、その他のエラーの発生が検出された場合にも、音声ランプ制御装置１１３は、エラーコマンドによって、そのエラーの発生をそのエラー種別と共に表示制御装置１１４へ通知する。表示制御装置１１４では、エラーコマンドを受信すると、その受信したエラーに対応するエラーメッセージを第３図柄表示装置８１に表示させるように構成されている。
【１８４６】
ここで、エラーメッセージは、遊技者の不正防止やエラーに対する遊技者の保護の観点から、エラーの発生とほぼ同時に表示されることが求められる。本パチンコ機１０では、エラーメッセージ画像エリア２３５ｆに、各種エラーメッセージに対応する画像データが予め常駐されているので、表示制御装置１１４は、受信したエラーコマンドに基づいて、常駐用ビデオＲＡＭ２３５のエラーメッセージ画像エリア２３５ｆに予め常駐されている画像データを読み出すことによって、画像コントローラ２３７にて各エラーメッセージ画像を即座に描画できるようになっている。これにより、キャラクタＲＯＭ２３４から逐次エラーメッセージに対応する画像データを読み出す必要がないので、キャラクタＲＯＭ２３４に読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａを用いても、エラーコマンドを受信してから対応するエラーメッセージを即座に表示させることができる。
【１８４７】
通常用ビデオＲＡＭ２３６は、データが随時上書きされ更新されるように用いられるもので、画像格納エリア２３６ａ、第１フレームバッファ２３６ｂ、第２フレームバッファ２３６ｃが少なくとも設けられている。
【１８４８】
画像格納エリア２３６ａは、第３図柄表示装置８１に表示させる画像の描画に必要な画像データのうち、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データを格納するためのエリアである。画像格納エリア２３６ａは、複数のサブエリアに分割されており、各サブエリア毎に、そのサブエリアに格納される画像データの種別が予め定められている。
【１８４９】
ＭＰＵ２３１は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データのうち、その後の画像の描画で必要となる画像データを、キャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６の画像格納エリア２３６ａに設けられたサブエリアのうち、その画像データの種別を格納すべき所定のサブエリアに転送するように、画像コントローラ２３７に対して指示をする。これにより画像コントローラ２３７は、ＭＰＵ２３１により指示された画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から読み出し、バッファＲＡＭ２３７ａを介して、画像格納エリア２３６ａの指定された所定のサブエリアにその読み出した画像データを転送する。
【１８５０】
尚、画像データの転送指示は、ＭＰＵ２３１が画像コントローラ２３７に対して画像の描画を指示する後述の描画リストの中に、転送データ情報を含めることによって行われる。これにより、ＭＰＵ２３１は、画像の描画指示と、画像データの転送指示とを、描画リストを画像コントローラ２３７に送信するだけで行うことができるので、処理負荷を低減することができる。
【１８５１】
第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃは、第３図柄表示装置８１に表示すべき画像を展開するためのバッファである。画像コントローラ２３７は、ＭＰＵ２３１からの指示に従って描画した１フレーム分の画像を、第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃのいずれか一方のフレームバッファに書き込むことによって、そのフレームバッファに１フレーム分の画像を展開すると共に、その一方のフレームバッファに画像を展開している間、他方のフレームバッファから先に展開された１フレーム分の画像情報を読み出し、駆動信号と共に第３図柄表示装置８１に対してその画像情報を送信することによって、第３図柄表示装置８１に、その１フレーム分の画像を表示させる処理を実行する。
【１８５２】
このように、フレームバッファとして、第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃの２つを設けることによって、画像コントローラ２３７は、一方のフレームバッファに描画した１フレーム分の画像を展開しながら、同時に、他方のフレームバッファから先に展開された１フレーム分の画像を読み出して、第３図柄表示装置８１にその読み出した１フレーム分の画像を表示させることができる。
【１８５３】
そして、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、第３図柄表示装置８１に画像を表示させるために１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとは、１フレーム分の画像の描画処理が完了する２０ミリ秒毎に、ＭＰＵ２３１によって、それぞれ第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃのいずれかが交互に入れ替えて指定される。
【１８５４】
即ち、あるタイミングで、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第１フレームバッファ２３６ｂが指定され、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第２フレームバッファ２３６ｃが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、１フレーム分の画像の描画処理が完了する２０ミリ秒後に、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第２フレームバッファ２３６ｃが指定され、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第１フレームバッファ２３６ｂが指定される。これにより、先に第１フレームバッファ２３６ｂに展開された画像の画像情報が読み出されて第３図柄表示装置８１に表示させることができると同時に、第２フレームバッファ２３６ｃに新たな画像が展開される。
【１８５５】
そして、更に次の２０ミリ秒後には、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第１フレームバッファ２３６ｂが指定され、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第２フレームバッファ２３６ｃが指定される。これにより、先に第２フレームバッファ２３６ｃに展開された画像の画像情報が読み出されて第３図柄表示装置８１に表示させることができると同時に、第１フレームバッファ２３６ｂに新たな画像が展開される。以後、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、２０ミリ秒毎に、それぞれ第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、１フレーム分の画像の描画処理を行いながら、１フレーム分の画像の表示処理を２０ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。
【１８５６】
ワークＲＡＭ２３３は、キャラクタＲＯＭ２３４に記憶された制御プログラムや固定値データを格納したり、ＭＰＵ２３１による各種制御プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリであり、ＤＲＡＭによって構成される。このワークＲＡＭ２３３は、プログラム格納エリア２３３ａ、データテーブル格納エリア２３３ｂ、簡易画像表示フラグ２３３ｃ、表示データテーブルバッファ２３３ｄ、転送データテーブルバッファ２３３ｅ、ポインタ２３３ｆ、描画リストエリア２３３ｇ、計時カウンタ２３３ｈ、格納画像データ判別フラグ２３３ｉ、描画対象バッファフラグ２３３ｊを少なくとも有している。
【１８５７】
プログラム格納エリア２３３ａは、ＭＰＵ２３１によって実行される制御プログラムを格納するためのエリアである。ＭＰＵ２３１は、システムリセットが解除されると、キャラクタＲＯＭ２３４から制御プログラムを読み出してワークＲＡＭ２３３へ転送し、このプログラム格納エリア２３３ａに格納する。そして、全ての制御プログラムをプログラム格納エリア２３３ａに格納すると、以後、ＭＰＵ２３１はプログラム格納エリア２３３ａに格納された制御プログラムを用いて各種制御を実行する。上述したように、ワークＲＡＭ２３３はＤＲＡＭによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、制御プログラムを読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによって構成されるキャラクタＲＯＭ２３４に記憶させた場合であっても、表示制御装置１１４において高い処理性能を保つことができ、第３図柄表示装置８１を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。
【１８５８】
データテーブル格納エリア２３３ｂは、主制御装置１１０からのコマンドに基づき表示させる一の演出に対し、時間経過に伴い第３図柄表示装置８１に表示すべき表示内容を記載した表示データテーブルと、表示データテーブルにより表示される一の演出において使用される画像データのうち常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データの転送データ情報ならびに転送タイミングを規定した転送データテーブルとが格納される領域である。
【１８５９】
これらのデータテーブルは、通常、キャラクタＲＯＭ２３４のＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａに設けられた第２プログラム記憶エリア２３４ａ１に固定値データの一種として記憶されており、システムリセット解除後にＭＰＵ２３１によって実行されるブートプログラムに従って、これらのデータテーブルがキャラクタＲＯＭ２３４からワークＲＡＭ２３３へ転送され、このデータテーブル格納エリア２３３ｂに格納される。そして、全てのデータテーブルがデータテーブル格納エリア２３３ｂに格納されると、以後、ＭＰＵ２３１は、データテーブル格納エリア２３３ｂに格納されたデータテーブルを用いて第３図柄表示装置８１の表示を制御する。上述したように、ワークＲＡＭ２３３はＤＲＡＭによって構成されるため、高速に読み出し動作が行われる。よって、各種データテーブルを読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによって構成されるキャラクタＲＯＭ２３４に記憶させた場合であっても、表示制御装置１１４において高い処理性能を保つことができ、第３図柄表示装置８１を用いて、多様化、複雑化させた演出を容易に実行することができる。
【１８６０】
ここで、各種データテーブルの詳細について説明する。まず、表示データテーブルは、主制御装置１１０からのコマンドに基づいて第３図柄表示装置８１に表示される各演出の演出態様毎に１つずつ用意されるもので、例えば、変動演出、ラウンド演出、エンディング演出、デモ演出に対応する表示データテーブルが用意されている。
【１８６１】
変動演出は、音声ランプ制御装置１１３からの表示用変動パターンコマンドを受信した場合に、第３図柄表示装置８１おいて開始される演出である。尚、表示用変動パターンコマンドが受信される場合には、変動演出の停止種別を示す表示用停止種別コマンドも受信される。例えば、変動演出が開始された場合に、その変動演出の停止種別が外れであれば、外れを示す停止図柄が最終的に停止表示される一方、その変動演出の停止種別が大当たりＡ、大当たりＢのいずれかであれば、それぞれの大当たり示す停止図柄が最終的に停止表示される。遊技者は、この変動演出における停止図柄を視認することで大当たり種別を認識でき、大当たり種別に応じて付与される遊技価値を容易に判断することができる。
【１８６２】
また、第１入球口６４は、球が入球すると５個の球が賞球として払い出される入賞口であるので、普通図柄の大当たりとなって電動役物が開放され、球が第２入球口６４０へ入り易くなると賞球が多くなる。これにより、パチンコ機１０は、遊技を行っても、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態になるので、遊技者は、持ち玉が減りにくい状態、又は、持ち玉が減らない状態で特別図柄の大当たりを得られるという期待感を得ることができる。従って、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができるので、遊技者に遊技への参加意欲を継続して持たせることができる。
【１８６３】
尚、デモ演出は、上述したように、一の変動演出が停止してから所定時間経過しても、始動入賞に伴う次の変動演出が開始されない場合に、第３図柄表示装置８１に表示される演出であり、「０」から「９」の数字が付されている主図柄からなる第３図柄が停止表示されると共に、背面画像のみが変化する。第３図柄表示装置８１にデモ演出が表示されていれば、遊技者やホール関係者が、当該パチンコ機１０において遊技が行われていないことを認識することができる。
【１８６４】
データテーブル格納エリア２３３ｂには、ラウンド演出、エンディング演出およびデモ演出に対応する表示データテーブルをそれぞれ１つずつ格納する。また、変動演出用の表示データテーブルである変動表示データテーブルは、設定される変動演出パターンが３２パターンあれば、１変動演出パターンに１テーブル、合計で３２テーブルが用意される。
【１８６５】
ここで、図２４０を参照して、表示データテーブルの詳細について説明する。図２４０は、表示データテーブルのうち、変動表示データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。表示データテーブルは、第３図柄表示装置８１において１フレーム分の画像が表示される時間（本実施形態では、２０ミリ秒）を１単位として表したアドレスに対応させて、その時間に表示すべき１フレーム分の画像の内容（描画内容）を詳細に規定したものである。
【１８６６】
描画内容には、１フレーム分の画像を構成する表示物であるスプライト毎に、そのスプライトの種別を規定すると共に、そのスプライトの種別に応じて、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報、フィルタ指定情報といった、スプライトを第３図柄表示装置８１に描画させるための描画情報が規定されている。
【１８６７】
スプライトの種別は、表示すべきスプライトを特定するための情報である。表示位置座標は、そのスプライトを表示すべき第３図柄表示装置８１上の座標を特定するための情報である。拡大率は、そのスプライトに対して予め設定された標準的な表示サイズに対する拡大率を指定するための情報で、その拡大率に従って表示されるスプライトの大きさが特定される。尚、拡大率が１００％より大きい場合は、そのスプライトが標準的な大きさよりも拡大されて表示され、拡大率が１００％未満の場合は、そのスプライトが標準的な大きさもよりも縮小されて表示される。
【１８６８】
回転角度は、スプライトを回転させて表示させる場合の回転角度を特定するための情報である。半透明値は、スプライト全体の透明度を特定するためのものであり、半透明値が高いほど、スプライトの背面側に表示される画像が透けて見えるように画像が表示される。αブレンディング情報は、他のスプライトとの重ね合わせ処理を行う場合に用いられる既知のαブレンディング係数を特定するための情報である。色情報は、表示すべきスプライトの色調を指定するための情報である。そして、フィルタ指定情報は、指定されたスプライトを描画する場合に、そのスプライトに対して施すべき画像フィルタを指定するための情報である。
【１８６９】
変動表示データテーブルでは、各アドレスに対応して規定される１フレーム分の描画内容として、１つの背面画像、９個の第３図柄（図柄１，図柄２，・・・）、その画像において光の差し込みなどを表現するエフェクト、少年画像や文字などの各種演出に用いられるキャラクタといった各スプライトに対する描画情報が、アドレス毎に規定されている。尚、エフェクトやキャラクタに関する情報は、そのフレームに表示すべき内容に合わせて、１つ又は複数規定される。
【１８７０】
ここで、背面画像は、表示位置は第３図柄表示装置８１の画面全体に固定され、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報は、時間経過に対して一定とされるので、変動表示データテーブルでは、背面画像の種別を特定するための情報である背面種別のみが規定されている。
【１８７１】
ＭＰＵ２３１は、この背面種別によって、背景モードに対応した背景（海中、浜辺、準備期間の背景、時間演出専用の背景）のいずれかを表示させることが特定される場合は、背景のうち遊技者によって指定されたステージに対応する背面画像を描画対象として特定し、また、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を時間経過に合わせて特定する。
【１８７２】
尚、本実施形態では、表示データテーブルにおいて、背面画像の描画内容として背面種別のみを規定する場合について説明するが、これに代えて、背面種別と、その背面種別に対応する背面画像のどの範囲を表示すべきかを示す位置情報とを規定するようにしてもよい。この位置情報は、例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、ＭＰＵ２３１は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、位置情報により示される初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間に基づいて特定する。
【１８７３】
また、位置情報は、この表示データテーブルに基づく画像の描画（もしくは、第３図柄表示装置８１の表示）が開始されてからの経過時間を示す情報であってもよい。この場合、ＭＰＵ２３１は、そのフレームに対して表示すべき背面画像の範囲を、表示用データベースに基づき画像の描画（もしくは、第３図柄表示装置８１の表示）が開始された段階で表示されていた背面画像の位置と、位置情報により示される該画像の描画（もしくは、第３図柄表示装置８１の表示）が開始されてからの経過時間とに基づいて特定する。
【１８７４】
更に、位置情報は、背面種別に応じて、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報および表示データテーブルに基づく画像の描画（もしくは、第３図柄表示装置８１の表示）が開始されてからの経過時間を示す情報のいずれかを示すものであってもよいし、背面種別および位置情報とともに、その位置情報の種別情報（例えば、初期位置に対応する範囲の背面画像が表示されてからの経過時間を示す情報であるか、表示用データベースに基づく画像の描画（もしくは、第３図柄表示装置８１の表示）が開始されてからの経過時間を示す情報であるかを示す情報）を、背面画像の描画内容として規定してもよい。その他、位置情報は、経過時間を示す情報ではなく、表示すべき背面画像の範囲が格納されたアドレスを示す情報であってもよい。
【１８７５】
第３図柄（図柄１，図柄２，・・・）は、表示すべき第３図柄を特定するための図柄種別情報として、図柄種別オフセット情報が記載されている。このオフセット情報は、各第３図柄に付された数字の差分を表す情報である。第３図柄の種別を直接特定するのではなく、オフセット情報を特定するのは、変動演出における第３図柄の表示は、１つ前に行われた変動演出の停止図柄および今回行われる変動演出の停止図柄に応じて変わるためであり、変動が開始されてから所定時間経過するまでの図柄オフセット情報では、１つ前に行われた変動演出の停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、１つ前の変動演出における停止図柄から変動演出が開始される。
【１８７６】
一方、変動が開始されてから所定時間経過後は、音声ランプ制御装置１１３を介して主制御装置１１０より受信した停止種別コマンド（表示用停止種別コマンド）に応じて設定される停止図柄からのオフセット情報を記載する。これにより、変動演出を、主制御装置１１０より指定された停止種別に応じた停止図柄で停止させることができる。
【１８７７】
なお、各第３図柄には固有の数字が付されているので、１つ前の変動演出における変動図柄や、主制御装置１１０より指定された停止種別に応じた停止図柄を、その第３図柄に付された数字で管理し、また、オフセット情報を、各第３図柄に付された数字の差分で表すことにより、そのオフセット情報から容易に表示すべき第３図柄を特定することができる。
【１８７８】
また、図柄オフセット情報において、１つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えられる所定時間は、第３図柄が高速に変動表示されている時間となるように設定されている。第３図柄が高速に変動表示されている間は、その第３図柄が遊技者に視認不能な状態であるので、その間に、図柄オフセット情報を１つ前に行われた変動演出の停止図柄のオフセット情報から今回行われている変動演出の停止図柄のオフセット情報に切り替えることによって、第３図柄の数字の連続性が途切れても、その数字の連続性の途切れを遊技者に認識させないようにすることができる。
【１８７９】
表示データテーブルの先頭アドレスである「００００Ｈ」には、データテーブルの開始を示す「Ｓｔａｒｔ」情報が記載され、表示データテーブルの最終アドレス（図２４０の例では、「０２Ｆ０Ｈ」）には、データテーブルの終了を示す「Ｅｎｄ」情報が記載されている。そして、「Ｓｔａｒｔ」情報が記載されたアドレス「００００Ｈ」と「Ｅｎｄ」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その表示データテーブルで規定すべき演出態様に対応させた描画内容が記載されている。
【１８８０】
ＭＰＵ２３１は、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド（例えば、表示用変動パターンコマンド）等に応じて、使用する表示データテーブルを選定し、その選定した表示データテーブルをデータテーブル格納エリア２３３ｂから読み出して、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納すると共に、ポインタ２３３ｆを初期化する。そして、１フレーム分の描画処理が完了する度にポインタ２３３ｆを１加算し、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ２３３ｆが示すアドレスに規定された描画内容に基づき、次に描画すべき画像内容を特定して後述する描画リスト（図２４２参照）を作成する。この描画リストを画像コントローラ２３７に送信することで、その画像の描画指示を行う。これにより、ポインタ２３３ｆの更新に従って、表示データテーブルで規定された順に描画内容が特定されるので、その表示データテーブルで規定された通りの画像が第３図柄表示装置８１に表示される。
【１８８１】
このように、本パチンコ機１０では、表示制御装置１１４において、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド（例えば、表示用変動パターンコマンド）等に応じて、ＭＰＵ２３１により実行すべきプログラムを変更するのではなく、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ２３３ｄに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第３図柄表示装置８１に表示すべき演出画像を変更することができる。
【１８８２】
ここで、従来のパチンコ機のように、第３図柄表示装置８１に表示させる演出画像を変更する度にＭＰＵ２３１で実行されるプログラムを起動するように構成した場合、演出画像の多種多様化に伴って複雑かつ膨大化するプログラムの起動や実行の処理に多大な負荷がかかるため、表示制御装置１１４における処理能力が制限となって、制御可能な演出画像の多様化に限界が生じてしまうおそれがあった。これに対し、本パチンコ機１０では、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ２３３ｄに適宜置き換えるという単純な操作だけで、第３図柄表示装置８１に表示すべき演出画像を変更することができるので、表示制御装置１１４の処理能力に関係なく、多種態様な演出画像を第３図柄表示装置８１に表示させることができる。
【１８８３】
また、このように各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、１フレームずつ描画リストを作成することができるのは、パチンコ機１０では、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づいて、予め第３図柄表示装置８１に表示させる演出が決定されるためである。これに対し、パチンコ機といった遊技機を除くゲーム機などでは、ユーザの操作に基づいてその場その場で表示内容が変わるため、表示内容を予測することができず、よって、上述したような各演出態様に対応する表示データテーブルを持たせることはできない。このように、各演出態様に対応して表示データテーブルを用意し、表示すべき演出態様に応じた表示データテーブルバッファを設定して、その設定されたデータテーブルに従い、１フレームずつ描画リストを作成する構成は、パチンコ機１０が、始動入賞に基づいて行われる抽選の結果に基づき予め第３図柄表示装置８１に表示させる演出態様を決定する構成であることに基づいて初めて実現できるものである。
【１８８４】
次いで、図２４１を参照して、転送データテーブルの詳細について説明する。図２４１は、転送データテーブルの一例を模式的に示した模式図である。転送データテーブルは、各演出毎に用意された表示データテーブルに対応して用意されるもので、上述したように、表示データテーブルで規定されている演出において使用されるスプライトの画像データのうち、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６の画像格納エリア２３６ａに転送するための転送データ情報ならびにその転送タイミングが規定されている。
【１８８５】
尚、表示データテーブルに規定された演出において使用されるスプライトの画像データが、全て常駐用ビデオＲＡＭ２３５に格納されていれば、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルは用意されていない。これにより、データテーブル格納エリア２３３ｂの容量増大を抑制することができる。
【１８８６】
転送データテーブルは、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべきスプライトの画像データ（以下、「転送対象画像データ」と称す）の転送データ情報が記載されている（図２４１のアドレス「０００１Ｈ」及び「００９７Ｈ」が該当）。ここで、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア２３６ａに格納されるように、その転送対象画像データの転送開始タイミングが設定されており、転送データテーブルでは、その転送開始タイミングに対応するアドレスに対応させて、転送対象画像データの転送データ情報が規定される。
【１８８７】
一方、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスで示される時間に、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しない場合は、そのアドレスに対応して転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないことを意味するＮｕｌｌデータが規定される（図２４１のアドレス「０００２Ｈ」が該当）。
【１８８８】
転送データ情報としては、その転送対象画像データが格納されているキャラクタＲＯＭ２３４の先頭アドレス（格納元先頭アドレス）と最終アドレス（格納元最終アドレス）、及び、転送先（通常用ビデオＲＡＭ２３６）の先頭アドレスが含まれる。
【１８８９】
尚、転送データテーブルの先頭アドレスである「００００Ｈ」には、表示データテーブルと同様に、データテーブルの開始を示す「Ｓｔａｒｔ」情報が記載され、転送データテーブルの最終アドレス（図２４１の例では、「０２Ｆ０Ｈ」）には、データテーブルの終了を示す「Ｅｎｄ」情報が記載されている。そして、「Ｓｔａｒｔ」情報が記載されたアドレス「００００Ｈ」と「Ｅｎｄ」情報が記載されたアドレスとの間の各アドレスに対して、その転送データテーブルで規定すべき転送対象画像データの転送データ情報が記載されている。
【１８９０】
ＭＰＵ２３１は、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド（例えば、表示用変動パターンコマンド）等に応じて、使用する表示データテーブルを選定すると、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが存在する場合は、その転送データテーブルをデータテーブル格納エリア２３３ｂから読み出して、後述するワークＲＡＭ２３３の転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納する。そして、ポインタ２３３ｆの更新毎に、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルから、ポインタ２３３ｆが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト（図２４３参照）を作成すると共に、転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。
【１８９１】
例えば、図２４３の例では、ポインタ２３３ｆが「０００１Ｈ」や「００９７Ｈ」となった場合に、ＭＰＵ２３１は、転送データテーブルの当該アドレスに規定された転送データ情報を、表示データテーブルに基づいて作成した描画リストに追加して、その追加後の描画リストを画像コントローラ２３７へ送信する。一方、ポインタ２３３ｆが「０００２Ｈ」である場合、転送データテーブルのアドレス「０００２Ｈ」には、Ｎｕｌｌデータが規定されているので、転送を開始すべき転送対象画像データが存在しないと判断し、生成した描画リストに転送データ情報を追加せずに、描画リストを画像コントローラ２３７へ送信する。
【１８９２】
そして、画像コントローラ２３７は、ＭＰＵ２３１より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタＲＯＭ２３４から画像格納エリア２３６ａの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。
【１８９３】
ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア２３６ａに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されているので、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から画像格納エリア２３６ａに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア２３６ａに格納させておくことができる。そして、その画像格納エリア２３６ａに格納された画像データを用いて、表示データテーブルに基づき、所定のスプライトの描画を行うことができる。
【１８９４】
これにより、読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによってキャラクタＲＯＭ２３４を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタＲＯＭ２３４から読み出し、通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第３図柄表示装置８１に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送することができる。
【１８９５】
また、本パチンコ機１０では、表示制御装置１１４において、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド（例えば、表示用変動パターンコマンド）等に応じて、表示データテーブルを表示データテーブルバッファ２３３ｄに設定するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが転送データテーブルバッファ２３３ｅに設定されるので、その表示データテーブルで用いられるスプライトの画像データを、所望のタイミングで確実にキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送することができる。
【１８９６】
また、転送データテーブルでは、スプライトに対応する画像データ毎にキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ画像データが転送されるように、その転送データ情報を規定する。これにより、その画像データの転送をスプライト毎に管理し、また、制御することができるので、その転送に係る処理を容易に行うことができる。そして、スプライト単位でキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６への画像データの転送を制御することにより、その処理を容易にしつつ、詳細に画像データの転送を制御できる。よって、転送にかかる負荷の増大を効率よく抑制することができる。
【１８９７】
また、転送データテーブルは、表示データテーブルと同様のデータ構造を有し、表示データテーブルにおいて規定されるアドレスに対応させて、そのアドレスで示される時間に転送を開始すべき転送対象画像データの転送データ情報が規定されているので、表示データテーブルバッファ２３３ｄに設定された表示データテーブルに基づいて所定のスプライトの画像データが用いられる前に、確実にその画像データが通常用ビデオＲＡＭ２３６へ格納されるように、転送開始のタイミングを指示することができるので、読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによってキャラクタＲＯＭ２３４を構成しても、多種多様な演出画像を容易に第３図柄表示装置８１に表示させることができる。
【１８９８】
簡易画像表示フラグ２３３ｃは、第３図柄表示装置８１に、図２３９に示す電源投入時画像（電源投入時主画像および電源投入時変動画像）を表示するか否かを示すフラグである。この簡易画像表示フラグ２３３ｃは、電源投入時主画像および電源投入時変動画像に対応する画像データが常駐用ビデオＲＡＭの電源投入時主画像エリア２３５ａ又は電源投入時変動画像エリア２３５ｂに転送された後に、ＭＰＵ２３１により実行されるメイン処理（図２７４参照）の中でオンに設定される（図２７４のＺ３００５参照）。そして、画像転送処理の常駐画像転送処理によって、全ての常駐対象画像データが常駐用ビデオＲＡＭ２３５に格納された段階で、第３図柄表示装置８１に電源投入時画像以外の画像を表示させるために、オフに設定される（図２８５（ｂ）のＺ４７０５参照）。
【１８９９】
この簡易画像表示フラグ２３３ｃは、画像コントローラ２３７から送信されるＶ割込信号を検出する毎にＭＰＵ２３１によって実行されるＶ割込処理の中で参照され（図２７６（ｂ）のＺ３３０１参照）、簡易画像表示フラグ２３３ｃがオンである場合は、電源投入時画像が第３図柄表示装置８１に表示されるように、簡易コマンド判定処理（図２７６（ｂ）のＺ３３０８参照）および簡易表示設定処理（図２７６（ｂ）のＺ３３０９参照）が実行される。一方、簡易画像表示フラグ２３３ｃがオフである場合は、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンドに応じて、種々の画像が表示されるように、コマンド判定処理（図２７７〜図２８２参照）および表示設定処理（図２８３〜図２８４（ｂ）参照）が実行される。
【１９００】
また、簡易画像表示フラグ２３３ｃは、Ｖ割込処理の中でＭＰＵ２３１により実行される転送設定処理の中で参照され（図２８５（ａ）のＺ４６０１参照）、簡易画像表示フラグ２３３ｃがオンである場合は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に格納されていない常駐対象画像データが存在するため、常駐対象画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から常駐用ビデオＲＡＭ２３５へ転送する常駐画像転送設定処理（図２８５（ｂ）参照）を実行し、簡易画像表示フラグ２３３ｃがオフである場合は、描画処理に必要な画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送する通常画像転送設定処理（図２８６参照）を実行する。
【１９０１】
表示データテーブルバッファ２３３ｄは、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド等に応じて第３図柄表示装置８１に表示させる演出態様に対応する表示データテーブルを格納するためのバッファである。ＭＰＵ２３１は、その音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド等に基づいて、第３図柄表示装置８１に表示させる演出態様を判断し、その演出態様に対応する表示データテーブルをデータテーブル格納エリア２３３ｂから選定して、その選定された表示データテーブルを表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納する。そして、ＭＰＵ２３１は、ポインタ２３３ｆを１ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ２３３ｆで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、１フレーム毎に画像コントローラ２３７に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト（図２４２参照）を生成する。これにより、第３図柄表示装置８１には、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルに対応する演出が表示される。
【１９０２】
ＭＰＵ２３１は、ポインタ２３３ｆを１ずつ加算しながら、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルにおいてそのポインタ２３３ｆで示されるアドレスに規定された描画内容に基づき、１フレーム毎に画像コントローラ２３７に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト（図２４２参照）を生成する。これにより、第３図柄表示装置８１には、表示データテーブルに対応する演出が表示される。
【１９０３】
転送データテーブルバッファ２３３ｅは、主制御装置１１０からのコマンド等に基づき音声ランプ制御装置１１３から送信されるコマンド等に応じて、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルに対応する転送データテーブルを格納するためのバッファである。ＭＰＵ２３１は、表示データテーブルバッファ２３３ｄに表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルをデータテーブル格納エリア２３３ｂから選定して、その選定された転送データテーブルを転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納する。尚、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納される表示データテーブルにおいて用いられるスプライトの画像データが全て常駐用ビデオＲＡＭ２３５に格納されている場合は、その表示データテーブルに対応する転送データテーブルが用意されていないので、ＭＰＵ２３１は、転送データテーブルバッファ２３３ｅに転送対象画像データが存在しないことを意味するＮｕｌｌデータを書き込むことで、その内容をクリアする。
【１９０４】
そして、ＭＰＵ２３１は、ポインタ２３３ｆを１ずつ加算しながら、転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納された転送データテーブルにおいてそのポインタ２３３ｆで示されるアドレスに規定された転送対象画像データの転送データ情報が規定されていれば（即ち、Ｎｕｌｌデータが記載されていなければ）、１フレーム毎に生成される画像コントローラ２３７に対する画像描画の指示内容を記載した後述の描画リスト（図２４２参照）に、その転送データ情報を追加する。
【１９０５】
これにより、画像コントローラ２３７は、ＭＰＵ２３１より受信した描画リストに転送データ情報が記載されていた場合、その転送データ情報に従って、転送対象画像データを、キャラクタＲＯＭ２３４から画像格納エリア２３６ａの所定のサブエリアに転送する処理を実行する。ここで、上述したように、表示データテーブルに従って所定のスプライトの描画が開始されるまでに、その所定のスプライトに対応する画像データが画像格納エリア２３６ａに格納されるように、転送データテーブルでは、転送対象画像データの転送データ情報が所定のアドレスに対して規定されている。よって、この転送データテーブルに規定された転送データ情報に従って、画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から画像格納エリア２３６ａに転送することにより、表示データテーブルに従って所定のスプライトを描画する場合に、そのスプライトの描画に必要な常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア２３６ａに格納させておくことができる。
【１９０６】
これにより、読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによってキャラクタＲＯＭ２３４を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタＲＯＭ２３４から読み出し、通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第３図柄表示装置８１に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送することができる。
【１９０７】
ポインタ２３３ｆは、表示データテーブルバッファ２３３ｄおよび転送データテーブルバッファ２３３ｅの各バッファにそれぞれ格納された表示データテーブルおよび転送データテーブルから、対応する描画内容もしくは転送対象画像データの転送データ情報を取得すべきアドレスを指定するためのものである。ＭＰＵ２３１は、表示データテーブルバッファ２３３ｄに表示データテーブルが格納されるのに合わせて、ポインタ２３３ｆを一旦０に初期化する。そして、画像コントローラ２３７から１フレーム分の画像の描画処理が完了する２０ミリ秒ごとに送信されるＶ割込信号に基づいてＭＰＵ２３１により実行されるＶ割込処理の表示設定処理（図２８３のＺ３３０３参照）の中で、ポインタ更新処理（図２８４（ｂ）のＺ４３０５参照）が実行され、ポインタ２３３ｆの値が１ずつ加算される。
【１９０８】
ＭＰＵ２３１は、このようなポインタ２３３ｆの更新が行われる毎に、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルから、ポインタ２３３ｆが示すアドレスに規定された描画内容を特定して、後述する描画リスト（図２４２参照）を作成すると共に、転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納された転送データテーブルから、その時点において転送を開始すべき所定のスプライトの画像データの転送データ情報を取得して、その転送データ情報を作成した描画リストに追加する。
【１９０９】
これにより、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルに対応する演出が第３図柄表示装置８１に表示される。よって、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納する表示データテーブルを変更するだけで、容易に第３図柄表示装置８１に表示させる演出を変更することができる。従って、表示制御装置１１４の処理能力に関わらず、多種多様な演出を表示させることができる。
【１９１０】
また、転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納された転送データテーブルが格納されている場合は、その転送データテーブルに基づいて、対応する表示データテーブルによって所定のスプライトの描画が開始されるまでに、そのスプライトの描画で用いられる常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されていない画像データを、必ず画像格納エリア２３６ａに格納させておくことができる。これにより、読み出し速度の遅いＮＡＮＤ型フラッシュメモリ２３４ａによってキャラクタＲＯＭ２３４を構成しても、遅滞なく表示に必要な画像を予めキャラクタＲＯＭ２３４から読み出し、通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送しておくことができるので、表示データテーブルで指定された各スプライトの画像を描画しながら、対応する演出を第３図柄表示装置８１に表示させることができる。また、転送データテーブルの記載によって、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に非常駐の画像データだけを容易に且つ確実にキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送することができる。
【１９１１】
描画リストエリア２３３ｇは、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブル、及び、転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納された転送データテーブルに基づいて生成される、１フレーム分の画像の描画を画像コントローラ２３７に指示する描画リストを格納するためのエリアである。
【１９１２】
ここで、図２４２を参照して、描画リストの詳細について説明する。図２４２は、描画リストの内容を模式的に示した模式図である。描画リストは、画像コントローラ２３７に対して、１フレーム分の画像の描画を指示する指示表であり、図２４２に示すように、１フレームの画像で使用する背面画像、第３図柄（図柄１，図柄２，・・・）、エフェクト（エフェクト１，エフェクト２，・・・）、キャラクタ（キャラクタ１，キャラクタ２，・・・，保留球数図柄１，保留球数図柄２，・・・，エラー図柄）といった各スプライト毎に、そのスプライトの詳細な描画情報（詳細情報）を記述したものである。また、描画リストには、画像コントローラ２３７に対して所定の画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送させるための転送データ情報もあわせて記述される。
【１９１３】
各スプライトの詳細な描画情報（詳細情報）には、対応するスプライト（表示物）の画像データが格納されているＲＡＭ種別（常駐用ビデオＲＡＭ２３５か、通常用ビデオＲＡＭ２３６か）を示す情報と、そのアドレスとが記述されており、画像コントローラ２３７は、そのＲＡＭ種別およびアドレスによって指定されるメモリ領域から、当該スプライトの画像データを取得する。また、その詳細な描画情報（詳細情報）には、表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報が含まれており、画像コントローラ２３７は、各種ビデオＲＡＭより読み出した当該スプライトの画像データにより生成される標準的な画像に対し、拡大率に応じて拡大縮小処理を施し、回転角度に応じて回転処理を施し、半透明値に応じて半透明化処理を施し、αブレンディング情報に応じて他のスプライトとの合成処理を施し、色情報に応じて色調補正処理を施し、フィルタ指定情報に応じてその情報により指定された方法でフィルタリング処理を施した上で、表示位置座標に示される表示位置に各種処理を施して得られた画像を描画する。そして、描画した画像は、画像コントローラ２３７によって、描画対象バッファフラグ２３３ｊで指定される第１フレームバッファ２３６ｂ又は第２フレームバッファ２３６ｃのいずれかに展開される。
【１９１４】
ＭＰＵ２３１は、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルにおいて、ポインタ２３３ｆによって示されるアドレスに規定された描画内容と、その他の描画すべき画像の内容（例えば、保留球数図柄を表示する保留画像や、エラーの発生を通知する警告画像など）とに基づき、１フレーム分の画像の描画に用いられる全スプライトに対する詳細な描画情報（詳細情報）を生成すると共に、その詳細情報をスプライト毎に並び替えることによって描画リストを作成する。
【１９１５】
ここで、各スプライトの詳細情報のうち、スプライト（表示物）のデータの格納ＲＡＭ種別とアドレスとは、表示データテーブルに規定されるスプライト種別や、その他の画像の内容から特定されるスプライト種別に応じて生成される。即ち、スプライト毎に、そのスプライトの画像データが格納される常駐用ビデオＲＡＭ２３５のエリア、又は、通常用ビデオＲＡＭ２３６の画像格納エリア２３６ａのサブエリアが固定されているので、ＭＰＵ２３１は、スプライト種別に応じて、そのスプライトの画像データが格納されている格納ＲＡＭ種別とアドレスとを即座に特定し、それらの情報を描画リストの詳細情報に容易に含めることができる。
【１９１６】
また、ＭＰＵ２３１は、各スプライトの詳細情報のうち、その他の情報（表示位置座標、拡大率、回転角度、半透明値、αブレンディング情報、色情報およびフィルタ指定情報）について、表示データテーブルに規定されるそれらの情報をそのままコピーする。
【１９１７】
また、ＭＰＵ２３１は、描画リストを生成するにあたり、１フレーム分の画像の中で、最も背面側に配置すべきスプライトから前面側に配置すべきスプライト順に並び替えて、それぞれのスプライトに対する詳細な描画情報（詳細情報）を記述する。即ち、描画リストでは、最初に背面画像に対応する詳細情報が記述され、次いで、第３図柄（図柄１，図柄２，・・・）、エフェクト（エフェクト１，エフェクト２，・・・）、キャラクタ（キャラクタ１，キャラクタ２，・・・，保留球数図柄１，保留球数図柄２，・・・，エラー図柄）の順に、それぞれのスプライトに対応する詳細情報が記述される。
【１９１８】
画像コントローラ２３７では、描画リストに記述された順番に従って、各スプライトの描画処理を実行し、フレームバッファにその描画されたスプライトを上書きによって展開していく。従って、描画リストによって生成した１フレーム分の画像において、最初に描画したスプライトが最も背面側に配置させ、最後に描画したスプライトが最も前面側に配置させることができるのである。
【１９１９】
また、ＭＰＵ２３１は、転送データテーブルバッファ２３３ｅに格納された転送データテーブルにおいて、ポインタ２３３ｆによって示されるアドレスに転送データ情報が記載されている場合、その転送データ情報（転送対象画像データが格納されたキャラクタＲＯＭ２３４における格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスと、その転送対象画像データを格納すべき画像格納エリア２３６ａに設けられたサブエリアの格納先先頭アドレス）を、描画リストの最後に追加する。画像コントローラ２３７は、描画リストにこの転送データ情報が含まれていれば、その転送データ情報に基づいて、キャラクタＲＯＭ２３４の所定の領域（格納元先頭アドレスおよび格納元最終アドレスによって示される領域）から画像データを読み出して、通常用ビデオＲＡＭ２３６の画像格納エリア２３６ａに設けられた所定のサブエリア（格納先アドレス）に、転送対象となる画像データを転送する。
【１９２０】
計時カウンタ２３３ｈは、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルにより第３図柄表示装置８１にて表示される演出の演出時間をカウントするカウンタである。ＭＰＵ２３１は、表示データテーブルバッファ２３３ｄに一の表示データテーブルを格納するのに合わせて、その表示データテーブルに基づいて表示される演出の演出時間を示す時間データを設定する。この時間データは、演出時間を第３図柄表示装置８１における１フレーム分の画像表示時間（本実施形態では、２０ミリ秒）で割った値である。
【１９２１】
そして、１フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する２０ミリ秒毎に画像コントローラ２３７から送信されるＶ割込信号に基づいて、ＭＰＵ２３１により実行されるＶ割込処理（図２７６（ｂ）参照）の表示設定処理が実行される度に、計時カウンタ２３３ｈが１ずつ減算される（図２８３のＺ４３０７参照）。その結果、計時カウンタ２３３ｈの値が０以下となった場合、ＭＰＵ２３１は、表示データテーブルバッファ２３３ｄに格納された表示データテーブルにより表示される演出が終了したことを判断し、演出終了に合わせて行うべき種々の処理を実行する。
【１９２２】
格納画像データ判別フラグ２３３ｉは、対応する画像データが常駐用ビデオＲＡＭ２３５に常駐されない全てのスプライトに対して、それぞれ、そのスプライトに対応する画像データが通常用ビデオＲＡＭ２３６の画像格納エリア２３６ａに格納されているか否かを表す格納状態を示すフラグである。
【１９２３】
この格納画像データ判別フラグ２３３ｉは、電源投入時にメイン処理の中でＭＰＵ２３１により実行される初期設定処理（図２７４のＺ３００２参照）によって生成される。ここで生成される格納画像データ判別フラグ２３３ｉは、全てのスプライトに対する格納状態が、画像格納エリア２３６ａに格納されていないことを示す「オフ」に設定される。
【１９２４】
そして、格納画像データ判別フラグ２３３ｉの更新は、ＭＰＵ２３１により実行される通常画像転送設定処理（図２８６参照）の中で、一のスプライトに対応する転送対象画像データの転送指示を設定した場合に行われる。この更新では、転送指示が設定された一のスプライトに対応する格納状態を、対応する画像データが画像格納エリア２３６ａに格納されていることを示す「オン」に設定する。また、その一のスプライトと同じ画像格納エリア２３６ａのサブエリアに格納されることになっているその他のスプライトの画像データは、一のスプライトの画像データが格納されることによって必ず未格納状態となるので、その他のスプライトに対応する格納状態を「オフ」に設定する。
【１９２５】
また、ＭＰＵ２３１は、常駐用ビデオＲＡＭ２３５に画像データが常駐されていないスプライトの画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６へ転送する際に、格納画像データ判別フラグ２３３ｉを参照し、転送対象のスプライトの画像データが、既に通常用ビデオＲＡＭ２３５の画像格納エリア２３６ａに格納されているか否かを判断する（図２８６のＺ４８０９参照）。そして、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オフ」であり、対応する画像データが画像格納エリア２３６ａに格納されていなければ、その画像データの転送指示を設定し（図２８６のＺ４８１０参照）、画像コントローラ２３７に対して、その画像データをキャラクタＲＯＭ２３４から画像格納エリア２３６ａの所定サブエリアに転送させる。一方、転送対象のスプライトに対応する格納状態が「オン」であれば、既に対応する画像データが画像格納エリア２３６ａに格納されているので、その画像データの転送処理を中止する。これにより、無駄にキャラクタＲＯＭ２３４から通常用ビデオＲＡＭ２３６に対して転送されるのを抑制することができ、表示制御装置１１４の各部における処理負担の軽減や、バスライン２４０におけるトラフィックの軽減を図ることができる。
【１９２６】
描画対象バッファフラグ２３３ｊは、２つのフレームバッファ（第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃ）の中から、画像コントローラ２３７によって描画された画像を展開するフレームバッファ（以下、「描画対象バッファ」と称す）を指定するためのフラグで、描画対象バッファフラグ２３３ｊが０である場合は描画対象バッファとして第１フレームバッファ２３６ｂを指定し、１である場合は第２フレームバッファ２３６ｃを指定する。そして、この指定された描画対象バッファの情報は、描画リストと共に画像コントローラ２３７に送信される（図２８７のＺ４９０２参照）。
【１９２７】
これにより、画像コントローラ２３７は、描画リストに基づいて描画した画像を、指定された描画対象バッファ上に展開する描画処理を実行する。また、画像コントローラ２３７は、描画処理と同時並列的に、描画対象バッファとは異なるフレームバッファから先に展開済みの描画画像情報を読み出し、駆動信号と共に第３図柄表示装置８１に対して、その画像情報を転送することで、第３図柄表示装置８１に画像を表示させる表示処理を実行する。
【１９２８】
描画対象バッファフラグ２３３ｊは、描画対象バッファ情報が描画リストと共に画像コントローラ２３７に対して送信されるのに合わせて、更新される。この更新は、描画対象バッファフラグ２３３ｊの値を反転させることにより、即ち、その値が「０」であった場合は「１」に、「１」であった場合は「０」に設定することによって行われる。これにより、描画対象バッファは、描画リストが送信される度に、第１フレームバッファ２３６ｂと第２フレームバッファ２３６ｃとの間で交互に設定される。また、描画リストの送信は、１フレーム分の画像の描画処理および表示処理が完了する２０ミリ秒毎に画像コントローラ２３７から送信されるＶ割込信号に基づいて、ＭＰＵ２３１により実行されるＶ割込処理（図２７６（ｂ）参照）の描画処理が実行される度に、行われる（図２８７のＺ４９０２参照）。
【１９２９】
即ち、あるタイミングで、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第１フレームバッファ２３６ｂが指定され、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第２フレームバッファ２３６ｃが指定されて、画像の描画処理および表示処理が実行されると、１フレーム分の画像の描画処理が完了する２０ミリ秒後に、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第２フレームバッファ２３６ｃが指定され、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第１フレームバッファ２３６ｂが指定される。これにより、先に第１フレームバッファ２３６ｂに展開された画像の画像情報が読み出されて第３図柄表示装置８１に表示させることができると同時に、第２フレームバッファ２３６ｃに新たな画像が展開される。
【１９３０】
そして、更に次の２０ミリ秒後には、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファとして第１フレームバッファ２３６ｂが指定され、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとして第２フレームバッファ２３６ｃが指定される。これにより、先に第２フレームバッファ２３６ｃに展開された画像の画像情報が読み出されて第３図柄表示装置８１に表示させることができると同時に、第１フレームバッファ２３６ｂに新たな画像が展開される。以後、１フレーム分の画像を展開するフレームバッファと、１フレーム分の画像情報が読み出されるフレームバッファとを、２０ミリ秒毎に、それぞれ第１フレームバッファ２３６ｂおよび第２フレームバッファ２３６ｃのいずれかを交互に入れ替えて指定することによって、１フレーム分の画像の描画処理を行いながら、１フレーム分の画像の表示処理を２０ミリ秒単位で連続的に行わせることができる。
【１９３１】
＜主制御装置１１０の制御処理について＞
次に、図２４３から図２５６のフローチャートを参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ２０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に（本実施形態では２ｍ秒間隔で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後、立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
【１９３２】
図２４３は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、例えば２ミリ秒毎に実行される定期処理である。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｚ１０１）。即ち、主制御装置１１０に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【１９３３】
次に、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と普通初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を実行する（Ｚ１０２）。具体的には、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施形態では２９９）に達した際、０にクリアする。そして、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。同様に、普通初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施形態では２３９）に達した際、０にクリアし、その普通初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新値をＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【１９３４】
更に、特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２、停止種別選択カウンタＣ３、普通当たり乱数カウンタＣ４の更新を実行する（Ｚ１０３）。具体的には、特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２、停止種別選択カウンタＣ３、普通当たり乱数カウンタＣ４をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施形態ではそれぞれ、２９９，９９，２３９）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【１９３５】
次に、第１図柄表示装置３７において表示を行うための処理であると共に、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動パターンなどを設定する特別図柄変動処理を実行し（Ｚ１０４）、その後、第１入球口６４への入賞（始動入賞）に伴う始動入賞処理を実行する（Ｚ１０５）。尚、特別図柄変動処理、始動入賞処理の詳細は、図２４４〜図２５６を参照して後述する。
【１９３６】
始動入賞処理を実行した後は、第２図柄表示装置８３において表示を行うための処理である普通図柄変動処理を実行し（Ｚ１０６）、スルーゲート６７における球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する（Ｚ１０７）。尚、普通図柄変動処理、及び、スルーゲート通過処理の詳細は、図２５１および図２５２を参照して後述する。スルーゲート通過処理を実行した後は、発射制御処理を実行し（Ｚ１０８）、更に、定期的に実行すべきその他の処理を実行して（Ｚ１０９）、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ２９０により検出し、且つ、発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂが操作されていないことを条件に、球の発射のオン／オフを決定する処理である。主制御装置１１０は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置１１２に対して球の発射指示をする。
【１９３７】
次に、図２４４を参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される特別図柄変動処理（Ｚ１０４）について説明する。図２４４は、この特別図柄変動処理（Ｚ１０４）を示すフローチャートである。この特別図柄変動処理（Ｚ１０４）は、タイマ割込処理（図２４３参照）の中で実行され、第１図柄表示装置３７において行う特別図柄（第１図柄）の変動表示や、第３図柄表示装置８１において行う第３図柄の変動表示などを制御するための処理である。
【１９３８】
この特別図柄変動処理では、まず、今現在が、特別図柄の大当たり中であるか否かを判別する（Ｚ２０１）。ここでは、大当たり中フラグ２０３ｎがオンであるか判別され、オンであれば、大当たり中であると判別される。特別図柄の大当たり中としては、第１図柄表示装置３７及び第３図柄表示装置８１において特別図柄の大当たり（特別図柄の大当たり遊技中も含む）を示す表示がなされている最中と、特別図柄の大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、特別図柄の大当たり中であれば（Ｚ２０１：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【１９３９】
特別図柄の大当たり中でなければ（Ｚ２０１：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中であるか否かを判別し（Ｚ２０２）、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中でなければ（Ｚ２０２：Ｎｏ）、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄの値（特別図柄における変動表示の保留回数Ｎ１）と特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値（Ｎ２）を取得する（Ｚ２０３）。各カウンタの値を取得した後、変動実行判定処理を実行する（Ｚ２０４）。尚、変動実行判定処理の詳細は図２４５を参照して、後述するが、この変動実行判定処理（Ｚ２０４）では、次に変動する順序となる特別図柄が判別される処理が実行される。
【１９４０】
次に、変動実行判定処理（Ｚ２０４）で判定された次の変動順序が特図１（第１特別図柄）であるか判断し（Ｚ２０５）、特図１（第１特別図柄）での変動実行であれば、特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄの値（Ｎ１）を１減算し（Ｚ２０６）、演算により変更された特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄの値を示す保留球数コマンドを設定する（Ｚ２０７）。ここで設定された保留球数コマンドは、ＲＡＭ２０３に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、ＭＰＵ２０１により実行される後述のメイン処理（図２５８参照）の外部出力処理（Ｚ１００１）の中で、音声ランプ制御装置１１３に向けて送信される。音声ランプ制御装置１１３は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄１保留球数カウンタ２０３ｄの値を抽出し、抽出した値をＲＡＭ２２３の特別図柄１保留球数カウンタ２２３ａに格納する。
【１９４１】
Ｚ２０７の処理により、保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａに格納されたデータをシフトする（Ｚ２０８）。Ｚ２０８の処理では、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの保留エリア１〜保留エリア４に格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には保留エリア１→実行エリア、保留エリア２→保留エリア１、保留エリア３→保留エリア２、保留エリア４→保留エリア３といった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、第一図柄表示装置にて変動表示を開始するための特別図柄１変動開始処理を実行する（Ｚ２０９）。尚、特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）については、図２４６を参照して後述する。特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）では、第１特別図柄の変動を開始する上で必要な変動パターン（変動期間）の選択等の処理が実行される。
【１９４２】
Ｚ２０５の処理で、変動実行判定処理（Ｚ２０４）において判別された次の変動順序が特図１での変動実行ではないと判別された場合には（Ｚ２０５：Ｎｏ）、特図２（第２特別図柄）での変動実行か否か判別する（Ｚ２１０）。尚、特図２の変動実行でなければ（Ｚ２１０：Ｎｏ）、即ち、第１特別図柄、第２特別図柄共に保留球が記憶されていない状態であるので、本処理は終了する。一方、特図２での変動実行であれば（Ｚ２１０：Ｙｅｓ）、特別図柄２の保留球について、上述した特別図柄１の保留球についての処理と同様の処理を行う。
【１９４３】
具体的には、特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値（Ｎ２）の値を１減算し（Ｚ２１１）、演算により変更された特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値（Ｎ２）を示す保留球数コマンドを設定する（Ｚ２１２）。ここで設定された保留球数コマンドにより、ＲＡＭ２２３に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、ＭＰＵ２０１により実行される後述のメイン処理（図２５８参照）の外部出力処理（Ｚ１００１）の中で、音声ランプ制御装置１１３に向けて送信される。音声ランプ制御装置１１３は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄２保留球数カウンタ２０３ｅの値を抽出し、抽出した値をＲＡＭ２２３の特別図柄２保留球数カウンタ２２３ｂに格納する。
【１９４４】
Ｚ２１２の処理により、保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂに格納されたデータをシフトする（Ｚ２１３）。Ｚ２１３の処理では、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂの保留エリア１〜保留エリア４に格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には保留エリア１→実行エリア、保留エリア２→保留エリア１、保留エリア３→保留エリア２、保留エリア４→保留エリア３といった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、第一図柄表示装置にて変動表示を開始するための特別図柄２変動開始処理を実行する（Ｚ２１４）。尚、特別図柄２変動開始処理については、図２４７を参照して後述する。
【１９４５】
Ｚ２０２の処理において、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中であれば（Ｚ２０２：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する（Ｚ２１５）。第１図柄表示装置３７において実行される変動表示の変動時間は、変動種別カウンタＣＳ１により選択された変動パターンに応じて決められており（変動パターンコマンドに応じて決められており）、この変動時間が経過していなければ（Ｚ２１５：Ｎｏ）、第１図柄表示装置の表示を更新し（Ｚ２１６）、本処理を終了する。
【１９４６】
一方、Ｚ２１５の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば（Ｚ２１５：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７の停止図柄に対応した表示態様を設定する（Ｚ２１７）。停止図柄の設定は、図２４６を参照して後述する特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）または、図２４７を参照して後述する特別図柄２変動開始処理（Ｚ２１４）によって予め行われる。この特別図柄変動開始処理が実行されると、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａと特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂとに共通して設けられた実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。より具体的には、特別当たり乱数カウンタＣ１の値に応じて特別図柄の大当たりか否かが決定されると共に、第１特別図柄の大当たりである場合には、特別当たり種別カウンタＣ２の値に応じて大当たりＡとなるか、大当たりＢ１となるか、大当たりＢ２、大当たりＣとなるかが決定され、第２特別図柄の大当たりである場合には、特別当たり種別カウンタＣ２の値に応じて大当たりＡとなるか、大当たりＢ１となるか、大当たりＢ２、大当たりＣとなるかが決定される。
【１９４７】
尚、本実施形態では、大当たりＡになる場合には、第１図柄表示装置３７において青色のＬＥＤを点灯させ、大当たりＢになる場合には赤色のＬＥＤを点灯させる。大当たりＣになる場合には赤色のＬＥＤと青色のＬＥＤとを点灯させる。また、外れである場合には赤色のＬＥＤと緑色のＬＥＤとを点灯させる。なお、各ＬＥＤの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。
【１９４８】
Ｚ２１７の処理が終了した後は、第１図柄表示装置３７において実行中の変動表示が開始されたときに、特別図柄変動開始処理によって行われた特別図柄の抽選結果（今回の抽選結果）が、特別図柄の大当たりであるかを判別する（Ｚ２１８）。今回の抽選結果が特別図柄の大当たりであれば（Ｚ２１８：Ｙｅｓ）、大当たり開始を設定し（Ｚ２１９）、確変フラグ２０３ｍをオフにし、時短中カウンタ２０３ｊの値を０に設定する（Ｚ２２０）。その後、大当たり中フラグ２０３ｎをオンに設定し（Ｚ２２１）、停止コマンドを設定し（Ｚ２２４）、本処理を終了する。即ち、大当たり遊技中には、低確率の遊技状態が設定されて、電サポ遊技状態（時短遊技状態）も解除されて非電サポ遊技状態が設定される。
【１９４９】
一方、Ｚ２１８の処理において、今回の抽選結果が特別図柄の外れであれば（Ｚ２１８：Ｎｏ）、時短中カウンタ２０３ｊの値が１以上であるかを判別し（Ｚ２２２）、時短中カウンタ２０３ｊの値が１以上であれば（Ｚ２２２：Ｙｅｓ）、時短中カウンタ２０３ｊの値を１減算して（Ｚ２２３）、本処理を終了する。一方、時短中カウンタ２０３ｊの値が０であれば（Ｚ２２２：Ｎｏ）、Ｚ２２３の処理をスキップして、本処理を終了する。
【１９５０】
次に、図２４５を参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される変動実行判定処理（Ｚ２０４）について説明する。図２４５は変動実行判定処理（Ｚ２０４）を示したフローチャートである。この変動実行判定処理（Ｚ２０４）は、タイマ割込処理（図２４３参照）の特別図柄変動処理（図２４４参照）の中で実行される処理であり、第１図柄表示装置３７および第３図柄表示装置８１で行われる変動演出の演出パターン（変動演出パターン）を、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａまたは特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂの、どちらの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて実行するかを判定するための処理である。
【１９５１】
変動実行判定処理では、まず、変動実行フラグ２０３ｋをオフ（値として「０」）に設定することで、初期化を行い（Ｚ２４１）、ＲＡＭ２０３内に格納された変動順格納エリア２０３ｐのデータを取得する（Ｚ２４２）。次に、変動順格納エリア２０３ｐのデータをシフトする（Ｚ２４３）。次に、実行エリアのデータは特図１であるか否かを判別する（Ｚ２４４）。実行エリアのデータが特図１であれば（Ｚ２４４：Ｙｅｓ）、変動実行フラグ２０３ｋを特図１で変動実行に設定し（Ｚ２４５）、本処理を終了する。
【１９５２】
Ｚ２４４の処理において、実行エリアのデータが特図１での変動実行でなければ（Ｚ２４４：Ｎｏ）、実行エリアのデータは特図２での変動実行あるか判別し（Ｚ２４６）、特図２での変動実行であれば（Ｚ２４６：Ｙｅｓ）、変動実行フラグ２０３ｋを特図２で変動実行に設定し（Ｚ２４７）、本処理を終了する。尚、Ｚ２４６の処理で、実行エリアのデータは特図２での変動実行ではないと判別された場合には（Ｚ２４６：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。
【１９５３】
次に、図２４６を参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）について説明する。図２４６は、特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）を示したフローチャートである。この特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）は、タイマ割込処理（図２４３参照）の特別図柄変動処理（図２４４参照）の中で実行される処理であり、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、「特別図柄の大当たり」又は「特別図柄の外れ」の抽選（当否判定）を行うと共に、第１図柄表示装置３７および第３図柄表示装置８１で行われる変動演出の演出パターン（変動演出パターン）を決定するための処理である。
【１９５４】
特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）では、まず、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの実行エリアに格納されている特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２、変動種別カウンタＣＳ１の各値を取得する（Ｚ２５１）。次に、現在、遊技状態が確変期間中（高確率遊技状態）であるか判別する（Ｚ２５２）。なお、確変期間であるか否かの判断は、確変フラグ２０３ｍがオンであるか判別することにより実行される。この確変フラグ２０３ｍは、大当たりＢ１、大当たりＢ２、大当たりＣに基づく大当たり遊技終了したことに基づいて、オンに設定される。一方、大当たり遊技の開始に基づいて、オフに設定される。
【１９５５】
確変中であると判別された場合には（Ｚ２５２：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０が特別図柄の確変状態であるので、Ｚ２５３の処理に移行する。Ｚ２５３の処理では、Ｚ２５１の処理で取得した特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａ（図２２１（ａ）参照）とに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する（Ｚ２５３）。具体的には、特別当たり乱数カウンタＣ１の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａに格納されている９５８の乱数値と１つ１つ比較する。上述したように、確変遊技状態（特別遊技状態）における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「０〜２６」の２７個が設定されており、特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、Ｚ２５５の処理へ移行する。
【１９５６】
一方、Ｚ２５２の処理において、パチンコ機１０が特別図柄の通常遊技状態であると判別した場合には（Ｚ２５２：Ｎｏ）、Ｚ２５４の処理を実行する。Ｚ２５４の処理では、Ｚ２５１の処理で取得した特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａとに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する（Ｚ２５４）。具体的には、特別当たり乱数カウンタＣ１の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａに格納されている９７８の乱数値と１つ１つ比較する。通常遊技状態（低確率遊技状態）における特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「０〜２」の３個が設定されており、特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判定する。特別図柄の抽選結果を取得したら、Ｚ２５５の処理へ移行する。
【１９５７】
Ｚ２５５の処理では、Ｚ２５３またはＺ２５４の処理によって取得した特別図柄の抽選結果が、特別図柄の大当たりであるか（即ち、取得している特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａに設定されている判定値と一致するか）を判別し（Ｚ２５５）、特別図柄の大当たりであると判別された場合には（Ｚ２５５：Ｙｅｓ）、Ｚ２５１の処理で取得した特別当たり種別カウンタＣ２の値に基づいて、大当たり時の表示態様を設定する（Ｚ２５６）。より具体的には、Ｚ２５１の処理で取得した特別当たり種別カウンタＣ２の値と、特図１大当たり種別選択テーブル２０２ｄ１に格納されている乱数値とを比較し、４種類ある特別図柄の大当たり（大当たりＡ、大当たりＢ１、大当たりＢ２、大当たりＣ）のうち、大当たり種別が何であるかを判別する。上述したように、特別当たり種別カウンタＣ２の値が「０〜３９」の範囲にあれば、大当たりＡ（１６Ｒ大当たり、時短１００回）であると判別し、「４０〜７５」の範囲にあれば、大当たりＢ１（１６Ｒ確変奇数図柄大当たり）であると判別し、「７６〜７９」の範囲にあれば、大当たりＢ２（１６Ｒ確変偶数図柄大当たり）であると判別し、「８０〜９９」の範囲にあれば、大当たりＣであると判別する（図２２２（ｂ）参照）。
【１９５８】
このＺ２５６の処理では、判別された大当たり種別（大当たりＡ、大当たりＢ１、大当たりＢ２、大当たりＣ）に応じて、第１図柄表示装置３７の表示態様（ＬＥＤ３７ａの点灯状態）が設定される。また、大当たり種別に対応した停止図柄を、第３図柄表示装置８１において停止表示させるべく、大当たり種別（大当たりＡ、大当たりＢ１、大当たりＢ２、大当たりＣ）が停止種別として設定される。
【１９５９】
次に、大当たり時の変動パターンを通常用変動パターン選択テーブル２０２ｂ１に基づき決定する（Ｚ２５７）。Ｚ２５７の処理で変動パターンが設定されると、第１図柄表示装置３７における変動演出の変動時間（表示時間）が設定されると共に、第３図柄表示装置８１において大当たり図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１の値を確認し、停止種別選択カウンタＣ３の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。なお、停止種別選択カウンタＣ３の数値と図柄変動の種別との関係は、通常用変動パターン選択テーブル２０２ｂ１に規定されている。具体的には、今回の判別された大当たり種別が大当たりＡであった場合、停止種別選択カウンタＣ３の値が「０〜５０」の範囲であればノーマルリーチ、「５１〜２５０」の範囲にあればスーパーリーチの変動パターンを決定する。
【１９６０】
なお、変動パターンにおいて、主制御装置１１０では、当否判定結果を報知する第３図柄の変動時間を決定し、音声ランプ制御装置１１３に対して通知する。音声ランプ制御装置１１３では、その変動時間と当否判定結果に従い、実際に第３図柄表示装置８１に表示する変動表示態様の内容（変動パターン）を決定する。主制御装置１１０では、外れリーチの表示態様であっても、音声ランプ制御装置１１３では、リーチ表示態様としない外れの表示態様に同じ変動時間であれば切り替えることもできるように構成されている。これにより、多様な表示態様を表示させることができ、演出を多様化することができる。
【１９６１】
例えば、外れ用の変動パターンとしては、「外れ（長時間用）」、「外れ（短時間用）」、「外れノーマルリーチ」各種、「外れスーパーリーチ」各種、「外れスペシャルリーチ」各種が規定されている。大当たりＡ・大当たりＢ・大当たりＢ２・大当たりＣ共用の変動パターンとしては、「ノーマルリーチ」各種、「スーパーリーチ」各種、が規定されている。
【１９６２】
一方、Ｚ２５５の処理において、特別図柄の外れであると判別された場合には（Ｚ２５５：Ｎｏ）、外れ時の表示態様を設定する（Ｚ２５８）。Ｚ２５８の処理では、第１図柄表示装置３７の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタＣ３の値に基づいて、第３図柄表示装置８１において表示する変動時間（変動パターン）を設定する。
【１９６３】
次に、外れ時の変動パターンを決定する（Ｚ２５９）。ここでは、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１において外れ図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、Ｚ２５８の処理と同様に、特別図柄１保留球格納エリア２０３ａの実行エリアに格納されている停止種別選択カウンタＣ３の値を確認し、停止種別選択カウンタＣ３の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ等の図柄変動の変動時間を決定する。
【１９６４】
Ｚ２５７の処理またはＺ２５９の処理が終わると、次に、Ｚ２５７の処理またはＺ２５９の処理で決定した変動パターンを表示制御装置１１４へ通知するための変動パターンコマンドを設定する（Ｚ２６０）。次いで、Ｚ２７５の処理またはＺ２５９の処理で設定された停止種別を表示制御装置１１４へ通知するための停止種別コマンドを設定する（Ｚ２６１）。Ｚ２６１の処理が終わると、特別図柄変動処理（Ｚ１０４）へ戻る。
【１９６５】
次に、図２４７を参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される特別図柄２変動開始処理（Ｚ２１４）について説明する。図２４７は、特別図柄２変動開始処理（Ｚ２１４）を示したフローチャートである。この特別図柄２変動開始処理（Ｚ２１４）は、タイマ割込処理（図２４３参照）の特別図柄変動処理（図２４４参照）の中で実行される処理であり、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、「特別図柄の大当たり」又は「特別図柄の外れ」の抽選（当否判定）を行うと共に、第１図柄表示装置３７および第３図柄表示装置８１で行われる変動演出の演出パターン（変動演出パターン）を決定するための処理である。
【１９６６】
この特別図柄２変動開始処理（Ｚ２１４）では、特別図柄１変動開始処理（Ｚ２０９）と同様に、まずＺ２７１の処理によって取得した、特別図柄２保留球格納エリア２０３ｂの実行エリアに格納されている特別当たり乱数カウンタＣ１、特別当たり種別カウンタＣ２の各値を取得する（Ｚ２７１）。
【１９６７】
次に、現在、遊技状態が確変期間中（高確率遊技状態）であるか判別する（Ｚ２７２）確変期間中であると判別された場合には（Ｚ２７２：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０が特別図柄の確変状態であるので、Ｚ２７３の処理に移行する。Ｚ２７３の処理では、Ｚ２７１の処理で取得した特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａとに基づいて、特別図柄の大当たりか否かの抽選結果を取得する（Ｚ２７３）。具体的には、特別当たり乱数カウンタＣ１の値を、特別図柄大当たり乱数テーブル２０２ａに格納されている９５８の乱数値と１つ１つ比較する。上述したように、特別図柄の大当たりとなる乱数値としては、「０〜２６」の２７個が設定されており、特別当たり乱数カウンタＣ１の値と、これらの当たりとなる乱数値とが一致する場合に、特別図柄の大当たりであると判別する。特別図柄の抽選結果を取得したら、Ｚ２７５の処理へ移行する。