(57)【要約】【課題】携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にするカラオケシステムを提供する。【解決手段】楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部、エフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部、携帯端末とカラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部、ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末以外でカラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に、ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部、ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部から読み出して、第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部、を有するカラオケシステム。【選択図】図５
2018128491.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケ装置及びサーバ装置を含むカラオケシステムであって、
カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部と、
カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部と、
利用者が所有する携帯端末から前記カラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末と前記カラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部と、
ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末以外で前記カラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部と、
前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部と、
を有するカラオケシステム。
【請求項２】
前記エフェクト情報処理部は、前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれる場合、当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、設定した採点値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信することを特徴とする請求項１記載のカラオケシステム。
【請求項３】
前記エフェクト情報処理部は、予め決定されている一の採点値、または前記第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれる前記ある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値を前記所定の採点値として設定することを特徴とする請求項２記載のカラオケシステム。
【請求項４】
カラオケ装置及びサーバ装置を含むカラオケシステムであって、
カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部と、
カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部と、
利用者が所有する携帯端末から前記カラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末と前記カラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部と、
ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末を所有する利用者の第一の歌唱履歴中、及び当該第一の携帯端末以外で前記カラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の第二の歌唱履歴中に、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部と、
前記第一の歌唱履歴中及び前記第二の歌唱履歴中に前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部と、
を有するカラオケシステム。
【請求項５】
前記エフェクト情報処理部は、
前記第一の歌唱履歴及び前記第二の歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれる場合、それぞれの歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値の差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、
前記第一の歌唱履歴及び前記第二の歌唱履歴中のいずれか一方に前記ある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、一方の歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、
前記第一の歌唱履歴及び前記第二の歌唱履歴中の双方に前記ある楽曲が含まれない場合、第一の所定の採点値及び第二の所定の採点値を設定し、当該第一の所定の採点値と当該第二の所定の採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信することを特徴とする請求項４記載のカラオケシステム。
【請求項６】
前記エフェクト情報処理部は、予め決定されている一の採点値、前記第一の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれる前記ある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値、及び／または前記第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれる前記ある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値を前記所定の採点値として設定することを特徴とする請求項５記載のカラオケシステム。
【請求項７】
カラオケ装置及びサーバ装置を含むカラオケシステムであって、
カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部と、
カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部と、
利用者が所有する携帯端末から前記カラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末と前記カラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部と、
ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末以外で前記カラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部と、
前記ある楽曲のカラオケ歌唱が行われている所定のタイミングで、当該カラオケ歌唱に基づいて、採点値を算出する採点処理部と、
前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれる場合、算出された前記採点値と当該歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、
前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、算出された前記採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部と、
を有するカラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はカラオケシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケ歌唱の場において雰囲気を盛り上げるため、歌唱の巧拙に応じて、聴衆が拍手や掛け声をかけたり、ブーイングを行ったりすることがある。
【０００３】
このような場の雰囲気を盛り上げるための効果音（エフェクトの一例）について、リモコン装置や利用者が所有する携帯端末を介して放音できる技術が開示されている（たとえば、特許文献１、２参照）。
【０００４】
特許文献１には、リモコン装置のキーに対し、複数ある効果音の中から任意の効果音を選択して割り当てることにより、効果音の種類を変更できる技術が開示されている。また、特許文献２には、カラオケ装置の利用に先立って、任意の効果音を携帯端末のキーに割り当てる技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−７８７８３号公報
【特許文献２】特開２００４−２５８５０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１及び２の技術によれば、利用者自身でリモコン装置や携帯端末のキーに割り当てる効果音を選択する必要があり煩雑である。
【０００７】
本発明の目的は、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にするためのカラオケシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するための一の発明は、カラオケ装置及びサーバ装置を含むカラオケシステムであって、カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部と、カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部と、利用者が所有する携帯端末から前記カラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末と前記カラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部と、ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末以外で前記カラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部と、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部と、を有するカラオケシステムである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１実施形態に係るカラオケシステムの概略を示す図である。
【図２】第１実施形態に係るサーバ装置のハードウェア構成例を示す図である。
【図３】第１実施形態に係る履歴記憶部に記憶されているテーブル例を示す図である。
【図４】第１実施形態に係るカラオケ装置のハードウェア構成例を示す図である。
【図５】第１実施形態に係るカラオケ装置のソフトウェア構成例を示す図である。
【図６】第１実施形態に係るエフェクト情報記憶部に記憶されているテーブル例を示す図である。
【図７】第１実施形態に係るエフェクト情報記憶部に記憶されているテーブルの別例を示す図である。
【図８】第１実施形態に係る携帯端末のハードウェア構成例を示す図である。
【図９Ａ】第１実施形態に係る携帯端末の表示画面例を示す図である。
【図９Ｂ】第１実施形態に係る携帯端末の表示画面例を示す図である。
【図１０】第１実施形態に係るカラオケシステムの処理を示すフローチャートである。
【図１１】第２実施形態に係るエフェクト情報記憶部に記憶されているテーブル例を示す図である。
【図１２】第２実施形態に係るエフェクト情報記憶部に記憶されているテーブルの別例を示す図である。
【図１３】第２実施形態に係るカラオケシステムの処理を示すフローチャートである。
【図１４】第３実施形態に係るカラオケ装置のソフトウェア構成例を示す図である。
【図１５】第３実施形態に係るカラオケシステムの処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
後述する明細書及び図面の記載から、上記の主たる発明の他、少なくとも以下の事項が明らかとなる。
【００１２】
すなわち、前記エフェクト情報処理部が、前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれる場合、当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、設定した採点値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するカラオケシステムが明らかとなる。このようなカラオケシステムによれば、携帯端末に対し、採点値に応じたエフェクト情報を提供できる。
【００１３】
また、前記エフェクト情報処理部が、予め決定されている一の採点値、または前記第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれる前記ある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値を前記所定の採点値として設定するカラオケシステムが明らかとなる。このようなカラオケシステムによれば、携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に選曲された楽曲が含まれない場合であても、当該携帯端末に対して所定のエフェクト情報を提供できる。
【００１４】
或いは、カラオケ装置及びサーバ装置を含むカラオケシステムであって、カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部と、カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部と、利用者が所有する携帯端末から前記カラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末と前記カラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部と、ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末を所有する利用者の第一の歌唱履歴中、及び当該第一の携帯端末以外で前記カラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の第二の歌唱履歴中に、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部と、前記第一の歌唱履歴中及び前記第二の歌唱履歴中に前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部と、を有するカラオケシステムが明らかとなる。このようなカラオケシステムによれば、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にすることができる。
【００１５】
また、前記エフェクト情報処理部が、前記第一の歌唱履歴及び前記第二の歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれる場合、それぞれの歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値の差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、前記第一の歌唱履歴及び前記第二の歌唱履歴中のいずれか一方に前記ある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、一方の歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、前記第一の歌唱履歴及び前記第二の歌唱履歴中の双方に前記ある楽曲が含まれない場合、第一の所定の採点値及び第二の所定の採点値を設定し、当該第一の所定の採点値と当該第二の所定の採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するカラオケシステムが明らかとなる。このようなカラオケシステムによれば、携帯端末に対し、採点値に応じたエフェクト情報を提供できる。
【００１６】
また、前記エフェクト情報処理部が、予め決定されている一の採点値、前記第一の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれる前記ある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値、及び／または前記第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれる前記ある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値を前記所定の採点値として設定するカラオケシステムが明らかとなる。このようなカラオケシステムによれば、携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に選曲された楽曲が含まれない場合であても、当該携帯端末に対して所定のエフェクト情報を提供できる。
【００１７】
或いは、カラオケ装置及びサーバ装置を含むカラオケシステムであって、カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する履歴記憶部と、カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶するエフェクト情報記憶部と、利用者が所有する携帯端末から前記カラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末と前記カラオケ装置とのペアリングを行うペアリング処理部と、ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末以外で前記カラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に、前記ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する履歴検索部と、前記ある楽曲のカラオケ歌唱が行われている所定のタイミングで、当該カラオケ歌唱に基づいて、採点値を算出する採点処理部と、前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれる場合、算出された前記採点値と当該歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信し、前記歌唱履歴中に前記ある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、算出された前記採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報を前記エフェクト情報記憶部から読み出して、前記第二の携帯端末に送信するエフェクト情報処理部と、を有するカラオケシステムが明らかとなる。このようなカラオケシステムによれば、カラオケ歌唱が行われている途中であっても、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にすることができる。
【００１８】
＜第１実施形態＞
図１〜図１０を参照して、第１実施形態に係るカラオケシステムについて説明する。
【００１９】
＝＝システム＝＝
図１に示すように、本実施形態に係るカラオケシステム１は、サーバ装置Ｓ及びカラオケ装置Ｋを含む。
【００２０】
この例では、利用者Ｕ１及び利用者Ｕ２がカラオケ装置Ｋを利用している。利用者Ｕ１は携帯端末Ｍ１を所有し、利用者Ｕ２は携帯端末Ｍ２を所有している。なお、カラオケシステム１は、一のカラオケ装置のみを含んでいるが、複数のカラオケ装置を有していてもよい。また、ここでは２名の利用者（利用者Ｕ１及び利用者Ｕ２）がカラオケ装置Ｋを利用しているが、一台のカラオケ装置に対して利用者が３名以上いてもよい。
【００２１】
また、この例において、携帯端末Ｍ１及び携帯端末Ｍ２は、赤外線通信やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）のような近距離無線通信によりカラオケ装置Ｋと通信可能である。また、カラオケ装置Ｋとサーバ装置ＳとはネットワークＮを介して通信可能となっている。ネットワークＮは、たとえば公衆電話回線網やインターネット回線である。
【００２２】
各携帯端末は端末識別情報を有する。端末識別情報は、携帯端末を識別するための情報である。具体的には、ＳＳＩＤや電話番号等、それぞれの携帯端末固有の情報である。また、カラオケ装置は装置識別情報を有する。装置識別情報は、カラオケ装置を識別するための情報である。具体的には、専用のＩＤや番号等、それぞれのカラオケ装置固有の情報である。
【００２３】
＝＝サーバ装置＝＝
サーバ装置Ｓは、カラオケ装置に関する各種情報を管理したり、カラオケ装置や携帯端末から送信される情報処理を行うコンピュータである。図２はサーバ装置Ｓのハードウェア構成例を示す図である。サーバ装置Ｓは、記憶部１０、通信部２０及び制御部３０を備える。
【００２４】
（記憶部）
記憶部１０は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置である。記憶部１０は、たとえば、カラオケ装置によりカラオケ演奏を行うための楽曲データ、歌詞テロップデータ、及び背景画像データ等を記憶する。各楽曲に対しては、固有の識別子（楽曲ＩＤ）が付与されている。サーバ装置Ｓから各カラオケ装置に対して楽曲データ等を配信することにより、カラオケ装置において対応する楽曲のカラオケ演奏が可能となる。
【００２５】
本実施形態において、記憶部１０の記憶領域の一部は、履歴記憶部１０ａとして提供される。履歴記憶部１０ａは、カラオケ歌唱を行った楽曲の採点値を含む歌唱履歴を利用者毎に記憶する。歌唱履歴は、たとえば図３に示すように、利用者名（利用者ＩＤ）、カラオケ歌唱を行った日時、場所、カラオケ歌唱を行った楽曲名、及び採点値等を含むテーブルデータとして記憶される。
【００２６】
（通信部）
通信部２０は、サーバ装置Ｓとカラオケ装置とを接続するためのインターフェースを提供する。
【００２７】
（制御部）
制御部３０は、サーバ装置Ｓにおける各種の制御を行う。制御部３０は、ＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。たとえば、制御部３０は、カラオケ装置Ｋから利用者Ｕ１の利用者ＩＤを受信した場合、利用者Ｕ１の歌唱履歴を履歴記憶部１０ａから読み出し、通信部２０を介してカラオケ装置Ｋに送信する。
【００２８】
＝＝カラオケ装置＝＝
［ハードウェア構成］
カラオケ装置Ｋは、カラオケ楽曲の演奏、及び利用者がカラオケ歌唱を行うための装置である。
【００２９】
図４に示すように、カラオケ装置Ｋは、カラオケ本体４０、スピーカ５０、表示装置６０、マイク７０、及びリモコン装置８０を備える。
【００３０】
スピーカ５０はカラオケ本体４０からの放音信号に基づいて放音するための構成である。表示装置６０はカラオケ本体４０からの信号に基づいて映像や画像を画面に表示するための構成である。マイク７０は利用者の音声をカラオケ本体４０に入力するための構成である。リモコン装置８０は、カラオケ本体４０に対する各種操作をおこなうための装置である。利用者はリモコン装置８０を用いてカラオケ歌唱を希望する楽曲の選曲（予約）等を行うことができる。リモコン装置８０の表示画面には各種操作の指示入力を行うためのアイコン等が表示される。
【００３１】
カラオケ本体４０は、選択されたカラオケ楽曲の演奏制御、歌詞や背景映像等の表示制御、マイク７０を通じて入力された音声信号の処理といった、カラオケ歌唱に関する各種の制御を行う。図４に示すように、カラオケ本体４０は、制御部４１、通信部４２、記憶部４３、音響処理部４４、表示処理部４５及び操作部４６を備える。各構成はインターフェース（図示なし）を介してバスＢに接続されている。
【００３２】
（制御部）
制御部４１は、カラオケ装置Ｋの各種処理を制御する。制御部４１は、ＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶された動作プログラムを実行することにより各種の制御機能を実現する。
【００３３】
（通信部）
通信部４２は、ルーター（図示なし）を介してカラオケ本体４０を通信回線に接続するためのインターフェースを提供する。
【００３４】
（記憶部）
記憶部４３は、各種のデータを記憶する大容量の記憶装置であり、たとえばハードディスクドライブなどである。記憶部４３は、カラオケ装置Ｋによりカラオケ演奏を行うための複数の楽曲データを記憶する。また、本実施形態における記憶部４３は、装置識別情報や、サーバ装置Ｓから送信された利用者毎の歌唱履歴を記憶する。
【００３５】
（音響処理部、表示処理部、操作部）
音響処理部４４は、制御部４１の制御に基づき、カラオケ楽曲に対する演奏の制御およびマイク７０を通じて入力された歌唱音声信号の処理を行う。表示処理部４５は、制御部４１の制御に基づき、表示装置６０やリモコン装置８０における各種表示に関する処理を行う。操作部４６は、パネルスイッチおよびリモコン受信回路などからなり、利用者によるカラオケ装置Ｋのパネルスイッチあるいはリモコン装置８０の操作に応じて選曲信号、演奏中止信号などの操作信号を制御部４１に対して出力する。制御部４１は、操作部４６からの操作信号を検出し、対応する処理を実行する。
【００３６】
［カラオケ本体のソフトウェア構成］
図５はカラオケ本体４０のソフトウェア構成例を示す図である。カラオケ本体４０は、エフェクト情報記憶部１００、ペアリング処理部２００、履歴検索部３００、及びエフェクト情報処理部４００を備える。エフェクト情報記憶部１００は、記憶部４３の記憶領域の一部として提供される。ペアリング処理部２００、履歴検索部３００、及びエフェクト情報処理部４００は、制御部４１のＣＰＵがメモリに記憶されるプログラムを実行することにより実現される。
【００３７】
（エフェクト情報記憶部）
エフェクト情報記憶部１００は、カラオケ歌唱の場を盛り上げるためのエフェクトに関するエフェクト情報を所定の基準で分類して記憶する。
【００３８】
エフェクトは、カラオケ歌唱を行っている際に聴衆から発せられる効果音（歓声や拍手、楽器音等）、或いは効果音をテキスト化した文字である。エフェクト情報は、当該効果音や文字を電子化したエフェクトデータ（効果音データ、文字データ）、エフェクトデータを識別するためのエフェクトＩＤ及び各エフェクトに対応したアイコンを表示させるためのアイコンデータを含む。
【００３９】
所定の基準は、たとえば、歌唱履歴の有無、採点値等、カラオケ歌唱に関する様々な情報を利用することができる。
【００４０】
エフェクト情報は、所定の基準で分類されている。たとえば、図６は、エフェクト情報を歌唱履歴の有無及び採点値で分類したテーブルデータの例を示している。図６に示すように、各エフェクト情報は、歌唱履歴の有無及び採点値に応じて、ＴｙｐｅＡ〜Ｄに分類されている。各Ｔｙｐｅには、一のエフェクト情報が設定されている。たとえば、ＴｙｐｅＡでは、「拍手」、「歓声」の効果音データ、それらを識別するためのエフェクトＩＤ及びそれらのアイコンデータが設定されている。また、ＴｙｐｅＢでは、「爆発音」、「ブーイング」、「舌打ち」の効果音データ、それらを識別するためのエフェクトＩＤ及びそれらのアイコンデータが設定されている。ＴｙｐｅＣでは、「溜息」、「拍手」の効果音データ、それらを識別するためのエフェクトＩＤ及びそれらのアイコンデータが設定されている。ＴｙｐｅＤでは、「ファンファーレ」、「ラッパ」の効果音データ、それらを識別するためのエフェクトＩＤ及びそれらのアイコンデータが設定されている。なお、エフェクト情報に含まれるエフェクトの一部（図６の例であればＴｙｐｅＡとＴｙｐｅＣの「拍手」）が重複していてもよい。
【００４１】
なお、採点値を基準とする場合、その値に応じて適切なエフェクト情報を分類することも可能である。
【００４２】
たとえば、ある利用者の歌唱履歴において、ある楽曲の採点値が高いということは、当該楽曲の歌唱が得意であるということである。このような利用者は、他人のカラオケ歌唱に対する評価も厳しくなる傾向にある。従って、採点値が高い場合、エフェクト情報としては、「ブーイング」や「舌打ち」のエフェクトデータのように厳しめのものを割り当てることが考えられる。一方、ある利用者の歌唱履歴において、ある楽曲の採点値が低いということは、当該楽曲の歌唱が苦手であるということである。このような利用者は、他人のカラオケ歌唱に対する評価も甘くなる傾向にある。従って、採点値が低い場合、エフェクト情報としては、「歓声」や「拍手」のエフェクトデータのように優しめのものを割り当てることが考えられる。このように、採点値に応じてエフェクト情報を分類することにより、カラオケシステム１は、選曲された楽曲に対する利用者の熟練度に沿ったエフェクト情報を提供することが可能となる。
【００４３】
（ペアリング処理部）
ペアリング処理部２００は、利用者が所有する携帯端末からカラオケ装置への操作入力が可能となるよう、当該携帯端末とカラオケ装置とのペアリングを行う。
【００４４】
ペアリングとは、所定の携帯端末と所定のカラオケ装置とが通信可能となるように関連付けを行うことをいう。たとえば、携帯端末Ｍ１からの操作信号がカラオケ装置Ｋで受信可能となるように（携帯端末Ｍ１からの操作信号に基づいてカラオケ装置Ｋの操作が行えるように）、携帯端末Ｍ１とカラオケ装置Ｋとの関連付けを行うことである。
【００４５】
たとえば、携帯端末Ｍ１とカラオケ装置Ｋとのペアリングを行う例について述べる。利用者Ｕ１は、携帯端末Ｍ１においてリモコン用アプリケーションソフトウェア（以下、「リモコン用アプリ」という。詳細は後述）を実行し、ペアリング用のアイコンの選択を行う。この場合、携帯端末Ｍ１は、自己の端末識別情報をカラオケ装置Ｋに送信する。ペアリング処理部２００は、記憶部４３からカラオケ装置Ｋの装置識別情報を読み出し、携帯端末Ｍ１から送信された端末識別情報との関連付けを行う。このような処理により、携帯端末Ｍ１とカラオケ装置Ｋとのペアリングがなされる。ペアリング処理部２００により関連付けられた端末識別情報と装置識別情報は、たとえば、記憶部４３のペアリングテーブルに記憶される。
【００４６】
ペアリングがなされた後、携帯端末Ｍ１からカラオケ装置Ｋに対する各種操作が可能となる。たとえば、携帯端末Ｍ１で楽曲Ａの予約操作が行われたとする。携帯端末Ｍ１は、端末識別情報と楽曲Ａの楽曲ＩＤをカラオケ装置Ｋに送信する。端末識別情報及び楽曲ＩＤを受信した場合、カラオケ装置Ｋは、記憶部４３に記憶されているペアリングテーブルを参照し、受信した端末識別情報が記憶されている場合、受信した楽曲ＩＤを予約待ち行列に登録する。
【００４７】
また、本実施形態において、ペアリング処理部２００にて、ペアリングが完了した後に、ペアリングした携帯端末を所有する利用者からログイン操作が行われると、カラオケ装置Ｋは、携帯端末に入力された利用者ＩＤをサーバ装置Ｓに送信し、当該利用者の歌唱履歴をサーバ装置Ｓに要求する。サーバ装置Ｓは、当該利用者ＩＤに対応する歌唱履歴をカラオケ装置Ｋに送信する。受信した歌唱履歴は記憶部４３に記憶される。
【００４８】
（履歴検索部）
履歴検索部３００は、ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末以外でカラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に、ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する。
【００４９】
たとえば、携帯端末Ｍ１及び携帯端末Ｍ２がカラオケ装置Ｋとペアリングされた状態にあるとする。また、記憶部４３には利用者Ｕ１及び利用者Ｕ２の歌唱履歴が記憶されているとする。
【００５０】
この状況において、利用者Ｕ１が携帯端末Ｍ１を使用して楽曲Ａを選曲したとする。楽曲Ａのカラオケ演奏が開始される以前（たとえば、楽曲Ａの一つ前に予約された楽曲の演奏中）に、履歴検索部３００は、ペアリングテーブルを参照し、携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングしている携帯端末があるかどうかを確認する。ここでは、携帯端末Ｍ２がカラオケ装置Ｋとペアリングされている。
【００５１】
この場合、履歴検索部３００は、携帯端末Ｍ２を所有する利用者Ｕ２の歌唱履歴中に、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれているかどうかを検索する。履歴検索部３００は、検索結果をエフェクト情報処理部４００に出力する。この例において、携帯端末Ｍ１は「第一の携帯端末」に相当し、携帯端末Ｍ２は「第二の携帯端末」に相当する。
【００５２】
（エフェクト情報処理部）
エフェクト情報処理部４００は、ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信する。
【００５３】
上記例において、エフェクト情報処理部４００は、履歴検索部３００からの検索結果に基づいて、利用者Ｕ２の歌唱履歴に楽曲Ａが含まれるかどうかを判断する。その判断結果に応じて、エフェクト情報処理部４００は、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【００５４】
たとえば、検索結果が「歌唱履歴なし」の場合、エフェクト情報処理部４００は、図６に示したテーブルを参照し、「ＴｙｐｅＡ」に相当するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。一方、検索結果が「歌唱履歴あり」の場合、エフェクト情報処理部４００は、ＴｙｐｅＢ〜Ｄのいずれかに相当するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。送信されるエフェクト情報は、たとえば、エフェクトデータ、エフェクトＩＤ及びアイコンデータ全てであってもよいし、エフェクトＩＤ及びアイコンデータのみであってもよい。
【００５５】
ＴｙｐｅＢ〜Ｄのうち、いずれのエフェクト情報を送信するかの判断は、たとえば、歌唱履歴に含まれる楽曲Ａの採点値に基づいて行うことができる。
【００５６】
すなわち、エフェクト情報処理部４００は、歌唱履歴中にある楽曲が含まれる場合、当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信することができる。
【００５７】
たとえば、利用者Ｕ２の歌唱履歴に含まれる楽曲Ａの採点値が７０点だった場合、エフェクト情報処理部４００は、図６に示すテーブルを参照し、「ＴｙｐｅＣ」に相当するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【００５８】
なお、エフェクト情報処理部４００は、歌唱履歴中にある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、設定した採点値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信することも可能である。
【００５９】
図７はエフェクト情報記憶部１００に記憶されているテーブルデータの別例を示したものである。この例では、第二の携帯端末にある楽曲(楽曲Ａ)の歌唱履歴なしの場合も採点値に応じてエフェクト情報が分類されている。
【００６０】
ここで、第二の携帯端末に対してのある楽曲の検索結果が「歌唱履歴なし」の場合、エフェクト情報処理部４００は所定の採点値を設定する。
【００６１】
採点値の設定は様々な方法が可能である。たとえば、エフェクト情報処理部４００は、予め決定されている一の採点値を所定の採点値として設定する。予め決定されている一の採点値は、たとえば、０点、６０点等任意の値である。
【００６２】
或いは、エフェクト情報処理部４００は、第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれるある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値を所定の採点値として設定する。
【００６３】
たとえば、利用者Ｕ２の歌唱履歴に楽曲Ａが含まれない場合、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ２の歌唱履歴の中から楽曲Ａと同じジャンルや同じ歌手の楽曲を検索する。そして、エフェクト情報処理部４００は、たとえば同じジャンルの楽曲の採点値を所定の採点値として設定する。楽曲Ａと同じジャンルの楽曲や同じ歌手の楽曲は、「ある楽曲と類似する楽曲」の一例である。なお、一の歌唱履歴中に類似する楽曲が複数ある場合、エフェクト情報処理部４００は、複数の採点結果の平均値等、統計値を求め、その値を所定の採点値としてもよい。
【００６４】
＝＝携帯端末＝＝
携帯端末Ｍ１及びＭ２は、一般的なスマートフォン、タブレット端末等である。以下では、携帯端末Ｍ２について説明を行うが、携帯端末Ｍ１も同様の構成を備える。
【００６５】
図８は携帯端末Ｍ２のハードウェア構成例を示す図である。携帯端末Ｍ２は、記憶部９０、通信部９１、操作部９２、表示部９３、スピーカ９４及び制御部９５を備える。
【００６６】
記憶部９０は、携帯端末に関する各種情報を記憶する。本実施形態において、記憶部９０は、少なくとも携帯端末Ｍ２を識別するための端末識別情報、及びリモコン用アプリを記憶している。
【００６７】
リモコン用アプリは、任意のカラオケ装置とのペアリング処理や、ペアリングしたカラオケ装置に対してリモコン装置と同様の操作を携帯端末から可能とするためのソフトウェアである。この操作は、リモコン用アプリを実行している携帯端末と、あるカラオケ装置とをペアリングすることにより行うことができるようになる。本実施形態においては、たとえば、携帯端末Ｍ２がリモコン装置８０と同様の各種操作を行うことを可能とする。
【００６８】
通信部９１は、携帯端末Ｍ２とカラオケ装置Ｋとを接続するためのインターフェースを提供する。操作部９２は、利用者が各種の操作入力を行うためのボタンやＧＵＩである。表示部９３は、各種の情報を表示させる表示画面を提供する。たとえば、表示部９３に表示された所定のアイコンを選択することにより、上述のリモコン用アプリが実行される。スピーカ９４は制御部９５の制御に基づいて所定の音声を放音するための構成である。
【００６９】
制御部９５は、携帯端末Ｍ２の各種処理を制御する。制御部９５はＣＰＵおよびメモリ（いずれも図示無し）を備える。ＣＰＵは、メモリに記憶されたプログラムを実行することにより各種の機能を実現する。動作プログラムは、たとえばリモコン用アプリにより実行される。
【００７０】
また、本実施形態において、制御部９５は、カラオケシステム１から送信されたエフェクト情報に基づいて、エフェクトの設定を行う。設定されたエフェクトは、操作部９２を介して選択できる。
【００７１】
図９Ａ及び図９Ｂは、表示部９３に表示されるリモコン用アプリの画面を示す。
【００７２】
リモコン用アプリを実行することにより、楽曲予約用のアイコンやペアリング用のアイコン等と同じ画面にカラオケ歌唱時に放音する効果音を選択するための効果音アイコンが表示される（図９Ａ参照）。
【００７３】
利用者Ｕ２が効果音アイコンを選択した場合、制御部９５は、カラオケ装置Ｋから受信したエフェクト情報に基づいて、選択可能な効果音のアイコンを表示させる。たとえば、エフェクト情報処理部４００からＴｙｐｅＡに相当するエフェクト情報（「拍手」及び「歓声」のエフェクトＩＤ及びアイコンデータ）が携帯端末Ｍ２に送信されているとする。この場合、制御部９５は、当該アイコンデータに基づいて、「拍手」及び「歓声」のアイコンを表示部９３に表示させる（図９Ｂ参照）。このように携帯端末Ｍ２は、カラオケシステム１から送信されたエフェクト情報に基づいて、簡易にエフェクトを設定できる。
【００７４】
ここで、利用者Ｕ２が「拍手」のアイコンを選択した場合、制御部９５は、通信部９１を介して「拍手」に対応するエフェクトＩＤをカラオケ装置Ｋに送信する。
【００７５】
カラオケ装置Ｋは、当該エフェクトＩＤに対応する効果音データをエフェクト情報記憶部１００から読み出し、スピーカ５０を介して放音させる。なお、エフェクトデータが文字データの場合、カラオケ装置Ｋの制御部４１は、表示処理部４５を制御し、表示装置６０の表示画面に文字データに対応するエフェクトを表示させる。
【００７６】
また、エフェクト情報にエフェクトデータが含まれている場合、携帯端末Ｍ２側でエフェクトを発することも可能である。たとえば、上記例において、利用者Ｕ２が「拍手」のアイコンを選択した場合、制御部９５は、「拍手」に対応するエフェクトデータに基づき、スピーカ９４から拍手の効果音を放音させる。
【００７７】
＝＝カラオケシステムにおける処理等について＝＝
次に、図１０を参照して本実施形態に係るカラオケシステム１における処理等の具体例について述べる。図１０は、カラオケシステム１における処理例を示すフローチャートである。この例では、携帯端末Ｍ１がカラオケ装置Ｋとペアリングされているとする。
【００７８】
携帯端末Ｍ２は、利用者Ｕ２からの指示入力に基づき、リモコン用アプリを実行する（アプリの実行。ステップ１０）。リモコン用アプリの表示画面上のペアリングアイコンが選択された場合、携帯端末Ｍ２は、端末識別情報をカラオケ装置Ｋに送信する（端末識別情報の送信。ステップ１１）。
【００７９】
ペアリング処理部２００は、ステップ１１で送信された端末識別情報と、カラオケ装置Ｋの装置識別情報とを関連付ける（ペアリング。ステップ１２）。
【００８０】
その後、利用者Ｕ２からのログイン指示により、ペアリング処理部２００は、サーバ装置Ｓに対し、ペアリングした携帯端末Ｍ２を所有する利用者Ｕ２の歌唱履歴を要求する（歌唱履歴の要求。ステップ１３）。
【００８１】
サーバ装置Ｓは、履歴記憶部１０ａから利用者Ｕ２の歌唱履歴を読み出し、カラオケ装置Ｋに送信する（歌唱履歴の送信。ステップ１４）。カラオケ装置Ｋは、歌唱履歴を記憶部４３に記憶する。
【００８２】
ここで、利用者Ｕ１が携帯端末Ｍ１を介して楽曲Ａの選曲を行ったとする。
【００８３】
この場合、履歴検索部３００は、楽曲を選曲した携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングされている携帯端末を探す。この例では、携帯端末Ｍ２がカラオケ装置Ｋとペアリングされている。
【００８４】
履歴検索部３００は、利用者Ｕ２の歌唱履歴の中に楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する（歌唱履歴の検索。ステップ１５）。
【００８５】
エフェクト情報処理部４００は、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する（エフェクト情報の送信。ステップ１６）。
【００８６】
リモコン用アプリの表示画面上の効果音アイコンが選択された場合、携帯端末Ｍ２（制御部９５）は、ステップ１６で送信されたエフェクト情報に基づき、表示部９３にエフェクトアイコンを表示させる（エフェクトアイコンの表示。ステップ１７）。
【００８７】
利用者Ｕ２によってエフェクトアイコンが選択された場合、携帯端末Ｍ２は、エフェクトＩＤをカラオケ装置に送信する（エフェクトＩＤの送信。ステップ１８）。
【００８８】
カラオケ装置Ｋは、エフェクトＩＤに対応するエフェクトデータをエフェクト情報記憶部１００から読み出し、スピーカ５０を介して放音する（エフェクトの放音。ステップ１９）。
【００８９】
このように、本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、履歴検索部３００は、カラオケ装置Ｋとペアリングされた携帯端末Ｍ１において楽曲Ａが選曲された場合、携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングされている携帯端末Ｍ２を所有する利用者Ｕ２の歌唱履歴中に、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する。そして、エフェクト情報処理部４００は、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。携帯端末Ｍ２は、受信したエフェクト情報に基づいて選択可能なエフェクトを自動で設定できる。つまり、利用者自身がエフェクトを選択し、携帯端末のキーやアイコンに割り当てる作業をする必要がないため簡便である。すなわち、本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にすることができる。
【００９０】
また、本実施形態に係るカラオケシステム１において、エフェクト情報処理部４００は、歌唱履歴中に楽曲Ａが含まれる場合、楽曲Ａを歌唱した際に得られた採点値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信し、歌唱履歴中に楽曲Ａが含まれない場合、所定の採点値を設定し、設定した採点値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。このようなカラオケシステム１によれば、採点値に応じたエフェクト情報を携帯端末に提供できる。また、選曲された楽曲が歌唱履歴に含まれていない場合であっても、所定の採点値設定することによって携帯端末に対して適切なエフェクト情報を提供できる。
【００９１】
＜第２実施形態＞
次に、図１１〜図１３を参照して、第２実施形態に係るカラオケシステムについて説明する。第１実施形態と同様の構成については詳細な説明を省略する。
【００９２】
第１実施形態では、カラオケ歌唱を聴いている利用者の歌唱履歴のみを参照して、エフェクト情報を選択していた。一方、カラオケ歌唱を行う利用者の歌唱履歴を併せて参照することも可能である。本実施形態ではそのようなカラオケシステムについて詳述する。なお、カラオケ装置を利用してカラオケ歌唱を行う利用者を「歌唱者」といい、歌唱者のカラオケ歌唱を聴いている少なくとも一人の利用者を「聴衆」という場合がある。
【００９３】
（エフェクト情報記憶部）
本実施形態に係るエフェクト情報記憶部１００は、第１実施形態と同様、エフェクト情報を所定の基準で分類して記憶する。本実施形態において、所定の基準は、歌唱者及び聴衆の歌唱履歴を考慮して決定されている。たとえば、エフェクト情報記憶部１００は、図１１及び図１２に示すようなテーブルデータを記憶している。
【００９４】
図１１に示すテーブルデータにおいて、各エフェクト情報は、歌唱者及び聴衆の歌唱履歴の有無に応じて、４つのタイプ（ＴｙｐｅＡ´〜Ｄ´）に分類されている。また、図１２に示すテーブルデータにおいて、各エフェクト情報は、歌唱者の歌唱履歴に含まれる採点値から聴衆の歌唱履歴に含まれる採点値を減算した差分値に応じて、４つのタイプ（ＴｙｐｅＡ´´〜Ｄ´´）に分類されている。
【００９５】
（履歴検索部）
本実施形態に係る履歴検索部３００は、ペアリングされた第一の携帯端末においてある楽曲が選曲された場合、当該第一の携帯端末を所有する利用者の第一の歌唱履歴中、及び当該第一の携帯端末以外でカラオケ装置とペアリングされている第二の携帯端末を所有する利用者の第二の歌唱履歴中に、ある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する。
【００９６】
たとえば、携帯端末Ｍ１及び携帯端末Ｍ２がカラオケ装置Ｋとペアリングされた状態にあるとする。また、記憶部４３には利用者Ｕ１及び利用者Ｕ２の歌唱履歴が記憶されているとする。
【００９７】
この状況において、利用者Ｕ１が携帯端末Ｍ１を使用して楽曲Ａを選曲したとする（すなわち、利用者Ｕ１が「歌唱者」に相当する）。楽曲Ａのカラオケ演奏が開始される以前（たとえば、楽曲Ａの一つ前に予約された楽曲の演奏中）に、履歴検索部３００は、ペアリングテーブルを参照し、携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングしている携帯端末があるかどうかを確認する。ここでは、携帯端末Ｍ２がカラオケ装置Ｋとペアリングされている。
【００９８】
この場合、履歴検索部３００は、携帯端末Ｍ１を所有する利用者Ｕ１の歌唱履歴中に、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれているかどうかを検索する。また、履歴検索部３００は、携帯端末Ｍ２を所有する利用者Ｕ２の歌唱履歴中に、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれているかどうかを検索する。履歴検索部３００は、検索結果をエフェクト情報処理部４００に出力する。この例において、携帯端末Ｍ１は「第一の携帯端末」に相当し、携帯端末Ｍ２は「第二の携帯端末」に相当する。また、利用者Ｕ１の歌唱履歴は「第一の歌唱履歴」に相当し、利用者Ｕ２の歌唱履歴は「第二の歌唱履歴」に相当する。
【００９９】
（エフェクト情報処理部）
本実施形態に係るエフェクト情報処理部４００は、第一の歌唱履歴中及び第二の歌唱履歴中にある楽曲の歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信する。
【０１００】
上記例において、エフェクト情報処理部４００は、履歴検索部３００からの検索結果に基づいて、利用者Ｕ１及び利用者Ｕ２それぞれの歌唱履歴に楽曲Ａが含まれるかどうかを判断する。その判断結果に応じて、エフェクト情報処理部４００は、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【０１０１】
たとえば、検索結果が「利用者Ｕ１の歌唱履歴あり」且つ「利用者Ｕ２の歌唱履歴なし」の場合、エフェクト情報処理部４００は、図１１に示したテーブルを参照し、「ＴｙｐｅＢ´」に相当するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【０１０２】
或いは、エフェクト情報処理部４００は、第一の歌唱履歴及び第二の歌唱履歴中にある楽曲が含まれる場合、それぞれの歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値の差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信する。
【０１０３】
たとえば、上記例において、検索結果が「利用者Ｕ１の歌唱履歴あり」且つ「利用者Ｕ２の歌唱履歴あり」の場合、エフェクト情報処理部４００は、各歌唱履歴に含まれる採点値の差分値を求める。ここでは、差分値として「＋５点」が算出されたとする。この場合、エフェクト情報処理部４００は、図１２に示したテーブルを参照し、「ＴｙｐｅＢ´´」に相当するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【０１０４】
一方、エフェクト情報処理部４００は、第一の歌唱履歴及び第二の歌唱履歴中のいずれか一方にある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、一方の歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信することも可能である。
【０１０５】
たとえば、上記例で検索結果が「利用者Ｕ１の歌唱履歴あり」且つ「利用者Ｕ２の歌唱履歴なし」の場合、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ２について所定の採点値を設定する。
【０１０６】
採点値の設定は第１実施形態と同様の方法が可能である。たとえば、エフェクト情報処理部４００は、予め決定されている一の採点値を所定の採点値として設定する。
【０１０７】
或いは、エフェクト情報処理部４００は、第一の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれるある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値、及び／または第二の携帯端末を所有する利用者の歌唱履歴中に含まれるある楽曲と類似する楽曲の採点値に基づいて得られる値を所定の採点値として設定する。
【０１０８】
なお、エフェクト情報処理部４００は、第一の歌唱履歴及び第二の歌唱履歴中の双方にある楽曲が含まれない場合、第一の所定の採点値及び第二の所定の採点値を設定し、当該第一の所定の採点値と当該第二の所定の採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信する。
【０１０９】
たとえば、上記例において、検索結果が「利用者Ｕ１の歌唱履歴なし」且つ「利用者Ｕ２の歌唱履歴なし」の場合、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ１の採点値として採点値αを設定し、利用者Ｕ２の採点値として採点値βを設定する。そして、エフェクト情報処理部４００は、採点値αと採点値βの差分値を求める。エフェクト情報処理部４００は、求めた差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。採点値αは「第一の所定の採点値」に相当し、採点値βは「第二の所定の採点値」に相当する。
【０１１０】
＝＝カラオケシステムにおける処理について＝＝
次に、図１３を参照して本実施形態に係るカラオケシステム１における処理の具体例について述べる。図１３は、カラオケシステム１における処理例を示すフローチャートである。この例では、携帯端末Ｍ１がカラオケ装置Ｋとペアリングされているとする。また、カラオケ装置Ｋは、携帯端末Ｍ１を所有する利用者Ｕ１の歌唱履歴を記憶しているとする。
【０１１１】
ステップ２０〜２４、２７〜２９は、ステップ１０〜１４、１７〜１９と同様の処理のため、詳細な説明を省略する。
【０１１２】
利用者Ｕ１（歌唱者）が携帯端末Ｍ１を介して楽曲Ａの選曲を行った場合、履歴検索部３００は、楽曲を選曲した携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングされている携帯端末を探す。この例では、携帯端末Ｍ２がカラオケ装置Ｋとペアリングされている。
【０１１３】
履歴検索部３００は、利用者Ｕ１及び利用者Ｕ２の歌唱履歴の中に楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する（歌唱者及び聴衆の歌唱履歴の検索。ステップ２５）。
【０１１４】
エフェクト情報処理部４００は、それぞれの歌唱履歴中に楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する（エフェクト情報の送信。ステップ２６）。
【０１１５】
このように、本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、履歴検索部３００は、カラオケ装置Ｋとペアリングされた携帯端末Ｍ１において楽曲Ａが選曲された場合、携帯端末Ｍ１を所有する利用者Ｕ１の歌唱履歴中、及び携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングされている携帯端末Ｍ２を所有する利用者Ｕ２の歌唱履歴中に、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する。そして、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ１の歌唱履歴中及び利用者Ｕ２の歌唱履歴中に楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかに応じて、所定のエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。携帯端末Ｍ２は、受信したエフェクト情報に基づいて選択可能なエフェクトを自動で設定できる。つまり、利用者自身がエフェクトを選んで携帯端末のキーやアイコンに割り当てる作業をする必要がないため簡便である。すなわち、本実施形態に係るカラオケシステム１によっても、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にすることができる。また、本実施形態の構成によれば、エフェクト情報を選択する際に、歌唱者と聴衆の歌唱履歴を参照する。従って、歌唱者と聴衆の歌唱スキルに応じて適切なエフェクト情報を提供できる。
【０１１６】
また、本実施形態に係るカラオケシステム１において、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ１の歌唱履歴及び利用者Ｕ２の歌唱履歴中に楽曲Ａが含まれる場合、それぞれの歌唱履歴に含まれる楽曲Ａを歌唱した際に得られた採点値の差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。また、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ１の歌唱履歴及び利用者Ｕ２の歌唱履歴中のいずれか一方に楽曲Ａが含まれない場合、所定の採点値を設定し、一方の歌唱履歴に含まれる楽曲Ａを歌唱した際に得られた採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。更に、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ１の歌唱履歴及び利用者Ｕ２の歌唱履歴中の双方に楽曲Ａが含まれない場合、第一の所定の採点値及び第二の所定の採点値を設定し、当該第一の所定の採点値と当該第二の所定の採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。このようなカラオケシステム１によれば、採点値に応じたエフェクト情報を携帯端末に提供できる。また、選曲された楽曲が歌唱者または聴衆の歌唱履歴に含まれていない場合であっても、所定の採点値設定することによって携帯端末に対して適切なエフェクト情報を提供できる。
【０１１７】
＜第３実施形態＞
次に、図１４及び図１５を参照して、第３実施形態に係るカラオケシステムについて説明する。第１実施形態または第２実施形態と同様の構成については詳細な説明を省略する。
【０１１８】
第１実施形態及び第２実施形態においては、カラオケ歌唱を開始する前に適切なエフェクト情報を提供する例について述べた。一方、本実施形態では、カラオケ歌唱の途中で選択できるエフェクト情報を変更可能とする例について述べる。
【０１１９】
［カラオケ本体のソフトウェア構成］
図１４はカラオケ本体４０のソフトウェア構成例を示す図である。カラオケ本体４０は、エフェクト情報記憶部１００、ペアリング処理部２００、履歴検索部３００、エフェクト情報処理部４００、及び採点処理部５００を備える。エフェクト情報記憶部１００は、記憶部４３の記憶領域の一部として提供される。ペアリング処理部２００、履歴検索部３００、エフェクト情報処理部４００、及び採点処理部５００は、制御部４１のＣＰＵがメモリに記憶されるプログラムを実行することにより実現される。
【０１２０】
（採点処理部）
採点処理部５００は、ある楽曲のカラオケ歌唱が行われている所定のタイミングで、当該カラオケ歌唱に基づいて、採点値を算出する。
【０１２１】
所定のタイミングは、任意のタイミングであり、たとえば、ある楽曲のＡメロの歌唱が終わった時点、１番（Ａメロ〜Ｂメロ〜サビ）の歌唱が終わった時点等である。所定のタイミングは、カラオケ装置毎に予め設定されていてもよいし、携帯端末を介して利用者が指定した時点を所定のタイミングとして設定することでもよい。
【０１２２】
カラオケ歌唱に基づく採点値の算出については、公知の手法を用いることができる。
【０１２３】
たとえば、利用者Ｕ１が携帯端末Ｍ１を介して楽曲Ａの選曲を行い、楽曲Ａのカラオケ歌唱を開始したとする。採点処理部５００は、楽曲Ａのカラオケ歌唱の途中（たとえば１番の歌唱が終わった時点）において取得された歌唱音声データを楽曲Ａのリファレンスデータと比較することにより、採点値を算出する。採点処理部５００は、算出した採点値をエフェクト情報処理部４００に出力する。
【０１２４】
（エフェクト情報処理部）
本実施形態に係るエフェクト情報処理部４００は、歌唱履歴中にある楽曲が含まれる場合、算出された採点値と当該歌唱履歴に含まれる当該ある楽曲を歌唱した際に得られた採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信する。
【０１２５】
たとえば、上記例において、楽曲Ａのカラオケ歌唱のある時点で算出された採点値γが採点処理部５００から出力されたとする。
【０１２６】
ここで、履歴検索部２００による検索結果が「利用者Ｕ２の歌唱履歴あり」の場合、エフェクト情報処理部４００は、採点値γと、利用者Ｕ２の歌唱履歴に含まれる楽曲Ａの採点値δの差分値を求める。エフェクト情報処理部４００は、当該差分値に相当するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【０１２７】
一方、エフェクト情報処理部４００は、歌唱履歴中にある楽曲が含まれない場合、所定の採点値を設定し、算出された採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、第二の携帯端末に送信することも可能である。
【０１２８】
たとえば、上記例で検索結果が「利用者Ｕ２の歌唱履歴なし」の場合、エフェクト情報処理部４００は、利用者Ｕ２について所定の採点値εを設定する。採点値の設定は第１実施形態や第２実施形態と同様の方法が可能である。
【０１２９】
エフェクト情報処理部４００は、採点値γと採点値εとの差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。
【０１３０】
＝＝カラオケシステムにおける処理等について＝＝
次に、図１５を参照して本実施形態に係るカラオケシステム１における処理等の具体例について述べる。図１５は、カラオケシステム１における処理例を示すフローチャートである。この例では、第１実施形態の処理により、カラオケ装置Ｋから携帯端末Ｍ２にエフェクト情報Ｅ１が送信された状態において、利用者Ｕ１が楽曲Ａのカラオケ歌唱を開始しているとする。本実施形態の処理において、サーバ装置Ｓは直接関与しないため、フローにおける記載を省略している。
【０１３１】
利用者Ｕ１が楽曲Ａのカラオケ歌唱を開始した後、所定のタイミングにおいて、採点処理部５００は、当該カラオケ歌唱に基づいて採点値を算出する（採点値の算出。ステップ３０）。採点処理部５００は、算出した採点値をエフェクト情報処理部４００に出力する。
【０１３２】
エフェクト情報処理部４００は、検索された利用者Ｕ２の歌唱履歴に含まれる楽曲Ａを歌唱した際に得られた採点値と、ステップ３０で算出された採点値との差分値を求める（差分値の算出。ステップ３１）。エフェクト情報処理部４００は、ステップ３１で算出された差分値に対応するエフェクト情報Ｅ２をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する（新たなエフェクト情報の送信。ステップ３２）。
【０１３３】
リモコン用アプリの表示画面上の効果音アイコンが選択された場合、携帯端末Ｍ２（制御部９５）は、ステップ３２で送信されたエフェクト情報Ｅ２に基づき、エフェクト情報Ｅ１に基づくエフェクトアイコンの代わりに、表示部９３に新たなエフェクトアイコンを表示させる（新たなエフェクトアイコンの表示。ステップ３３）。ステップ３０〜ステップ３３の処理は、所定のタイミング毎に繰り返し行われてもよい。
【０１３４】
利用者Ｕ２によって新たなエフェクトアイコンが選択された場合、携帯端末Ｍ２は、エフェクトＩＤをカラオケ装置に送信する（エフェクトＩＤの送信。ステップ３４）。
【０１３５】
カラオケ装置Ｋは、エフェクトＩＤに対応するエフェクトデータをエフェクト情報記憶部１００から読み出し、スピーカ５０を介して放音する（エフェクトの放音。ステップ３５）。
【０１３６】
このように、本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、履歴検索部３００は、ペアリングされた携帯端末Ｍ１において楽曲Ａが選曲された場合、携帯端末Ｍ１以外でカラオケ装置Ｋとペアリングされている携帯端末Ｍ２を所有する利用者Ｕ２の歌唱履歴中に、楽曲Ａの歌唱履歴が含まれるかどうかを検索する。また、採点処理部５００は、楽曲Ａのカラオケ歌唱が行われている所定のタイミングで、当該カラオケ歌唱に基づいて、採点値を算出する。そして、エフェクト情報処理部４００は、歌唱履歴中に楽曲Ａが含まれる場合、算出された採点値と当該歌唱履歴に含まれる楽曲Ａを歌唱した際に得られた採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍに送信する。一方、歌唱履歴中に楽曲Ａが含まれない場合、エフェクト情報処理部４００は、所定の採点値を設定し、算出された採点値と設定された採点値との差分値に対応するエフェクト情報をエフェクト情報記憶部１００から読み出して、携帯端末Ｍ２に送信する。携帯端末Ｍ２は、カラオケ歌唱が行われている途中で受信したエフェクト情報に基づいて選択可能なエフェクトを自動で設定できる。つまり、利用者自身がエフェクトを選択し、携帯端末のキーやアイコンに割り当てる作業をする必要がないため簡便である。また、選択できるエフェクトをカラオケ歌唱の途中で変更できるため、より適切なエフェクト情報を提供できる。すなわち、本実施形態に係るカラオケシステム１によれば、カラオケ歌唱が行われている途中であっても、携帯端末におけるエフェクトの設定を容易にすることができる。
【０１３７】
＜その他＞
ペアリング処理は、サーバ装置Ｓ側で行われることでもよい。この場合、サーバ装置Ｓの制御部３０がペアリング処理部として機能する。
【０１３８】
たとえば、第１実施形態の例において、利用者Ｕ２が携帯端末Ｍ２でペアリングアイコンを選択したとする、この場合、携帯端末Ｍ２はカラオケ装置Ｋを介して端末識別情報をサーバ装置Ｓに送信する。この際、カラオケ装置Ｋは、端末識別情報と併せて自己の装置識別情報を送信する。
【０１３９】
サーバ装置Ｓのペアリング処理部は、携帯端末Ｍ２から送信された端末識別情報及び、カラオケ装置Ｋの装置識別情報を関連付ける。
【０１４０】
また、エフェクト情報はサーバ装置Ｓに記憶されていてもよい。この場合、サーバ装置Ｓの記憶部１０の記憶領域の一部は、エフェクト情報記憶部として提供される。
【０１４１】
たとえば、第１実施形態の例において所定のエフェクト情報を読み出す場合、カラオケ装置Ｋのエフェクト情報処理部４００は、当該エフェクト情報に対応するエフェクトＩＤをサーバ装置Ｓに送信する。サーバ装置Ｓは、カラオケ装置Ｋから受信したエフェクトＩＤに対応するエフェクト情報（エフェクトデータ、アイコンデータ）をカラオケ装置Ｋに送信する。カラオケ装置Ｋのエフェクト情報処理部４００は、受信したエフェクト情報を携帯端末Ｍ２に送信する。
【０１４２】
上記実施形態では、聴衆が１名の場合について説明を行ったが、聴衆が複数いる場合でも同様の処理が可能である。すなわち、カラオケシステム１は、各聴衆の携帯端末に対し、それぞれ同様の処理を実行することで適切なエフェクト情報を提供できる。
【０１４３】
また、予め各携帯端末のリモコン用アプリに規定のエフェクト情報が記憶されていてもよい。この場合、携帯端末は、上記実施形態によって提供されたエフェクト情報を規定のエフェクト情報に追加して利用者に提示する。たとえば、規定のエフェクト情報として「拍手」、「歓声」が記憶されており、カラオケ装置から「ファンファーレ」、「ラッパ」のエフェクト情報が提供されたとする。この場合、携帯端末は、「拍手」、「歓声」、「ファンファーレ」、「ラッパ」のエフェクトアイコンを表示部に表示させる。
【０１４４】
上記実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定するものではない。上記の構成は、適宜組み合わせて実施することが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。上記実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【０１４５】
１  カラオケシステム
Ｍ１、Ｍ２  携帯端末
Ｋ  カラオケ装置
Ｓ  サーバ装置
１０ａ  履歴記憶部
１００  エフェクト情報記憶部
２００  ペアリング処理部
３００  履歴検索部
４００  エフェクト情報処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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