(57)【要約】【課題】親子間のコミュニケーションを促進する機能が付された、親子で共同して利用可能な収支管理システム、方法およびプログラムを提供する。【解決手段】収支管理システムは、第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、収支データは第１のユーザに関連付けられている、手段と、第１の端末からデータを受信したことに応答して、未確認の貯金データを生成する手段と、第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、未確認の貯金データを第２の端末に送信する手段と、未確認の貯金データが第２のユーザによって承認されたことを示す第１の信号を第２の端末から受信する手段であって、承認された貯金データは、第１のユーザと第２のユーザとの間で行われる金銭の移転を示す、手段と、第１の信号を受信したことに応答して、貯金データに対応する収支データを生成する手段であって、生成された収支データは、第１のユーザの入力に基づかず、収支管理システムによる自動生成に基づく、手段を備える。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
収支管理システムであって、
第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、前記収支データは、第１のユーザに関連付けられている、手段と、
前記第１の端末からデータを受信したことに応答して、未確認の貯金データを生成する手段と、
第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、前記未確認の貯金データを前記第２の端末に送信する手段と、
前記未確認の貯金データが前記第２のユーザによって承認されたことを示す第１の信号を前記第２の端末から受信する手段であって、承認された前記貯金データは、前記第１のユーザと前記第２のユーザとの間で行われる金銭の移転を示す、手段と、
前記第１の信号を受信したことに応答して、前記貯金データに対応する前記収支データを生成する手段であって、生成された前記収支データは、前記第１のユーザの入力に基づかず、前記収支管理システムによる自動生成に基づく、手段と
を備えた収支管理システム。
【請求項２】
前記収支データは、前記第１のユーザおよび前記第２のユーザによる評価情報を含む、請求項１に記載の収支管理システム。
【請求項３】
前記貯金データは、前記第１のユーザから前記第２のユーザへの金銭の移転を示すデータ、および前記第２のユーザから前記第１のユーザへの金銭の移転を示すデータの少なくとも一つである、請求項１に記載の収支管理システム。
【請求項４】
収支管理システムによって実行される方法あって、
前記収支管理システムは、第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、前記収支データは、第１のユーザに関連付けられている、手段を備え、前記方法は、
前記第１の端末からデータを受信したことに応答して、未確認の貯金データを生成することと、
第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、前記未確認の貯金データを前記第２の端末に送信することと、
前記未確認の貯金データが前記第２のユーザによって承認されたことを示す第１の信号を前記第２の端末から受信することであって、承認された前記貯金データは、前記第１のユーザと前記第２のユーザとの間で行われる金銭の移転を示す、ことと、
前記第１の信号を受信したことに応答して、前記貯金データに対応する前記収支データを生成することであって、生成された前記収支データは、前記第１のユーザの入力に基づかず、前記収支管理システムによる自動生成に基づく、ことと
を備える方法。
【請求項５】
請求項４に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項６】
収支管理システムであって、
第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、前記収支データは、第１のユーザに関連付けられている、手段と、
前記第１の端末からデータを受信したことに応答して、未承認のお手伝いデータを生成する手段と、
第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、前記未承認のお手伝いデータを前記第２の端末に送信する手段と、
前記未承認のお手伝いデータに対する支払を行うことを示す第１の信号を前記第２の端末から受信する手段であって、承認された前記お手伝いデータは、前記第１のユーザと前記第２のユーザとの間で予め取り決められた行為に基づく、手段と、
前記第１の信号を受信したことに応答して、前記お手伝いデータに対応する支払データである前記収支データを生成する手段であって、前記支払データは、前記第２のユーザから前記第１のユーザへの金銭の移転を示し、生成された前記収支データは、前記第１のユーザの入力に基づかず、前記収支管理システムによる自動生成に基づく、手段と
を備えた収支管理システム。
【請求項７】
前記収支データは、前記第１のユーザおよび前記第２のユーザによる評価情報を含む、請求項６に記載の収支管理システム。
【請求項８】
収支管理システムによって実行される方法あって、
前記収支管理システムは、第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、前記収支データは、第１のユーザに関連付けられている、手段を備え、前記方法は、
前記第１の端末からデータを受信したことに応答して、未承認のお手伝いデータを生成することと、
第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、前記未承認のお手伝いデータを前記第２の端末に送信することと、
前記未承認のお手伝いデータに対する支払を行うことを示す第１の信号を前記第２の端末から受信することであって、承認された前記お手伝いデータは、前記第１のユーザと前記第２のユーザとの間で予め取り決められた行為に基づく、ことと、
前記第１の信号を受信したことに応答して、前記お手伝いデータに対応する支払データである前記収支データを生成することであって、前記支払データは、前記第２のユーザから前記第１のユーザへの金銭の移転を示し、生成された前記収支データは、前記第１のユーザの入力に基づかず、前記収支管理システムによる自動生成に基づく、ことと
を備える方法。
【請求項９】
請求項８に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、親子で共同して利用可能な収支管理システム、方法およびプログラムに関する。より詳細に言えば、本発明は、親子間のコミュニケーションを促進する機能が付された、親子で共同して利用可能な収支管理システム、方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、子どもが、将来、責任ある社会の構成員となるために、職業や健全なお金の使い方、増やし方を学び、金融や経済に関する広い知識を持てるようになるために、子ども向けの金融リテラシー教育が盛んになりつつある。例えば、学校やＰＴＡが主体となって、親子でお金や仕事のことを一緒に考えるマネー＆キャリア教育の取り組みが盛んになってきている。また、金融機関でも銀行や証券会社の職場見学会や各種セミナーを行うことにより、子ども向けに金融経済教育の取り組みを行っている。
【０００３】
大人が利用する家計簿に対応するものとして、子どもが自分のお金を管理するためのツールとして「お小遣い帳」が知られている。従来、お小遣い帳としては、自分が貰ったお金（例えば、毎月のお小遣い）と使ったお金をノートなどに記録することが知られていたが、近年、スマートフォンやタブレット型端末などの普及により、お小遣い帳用のアプリケーション（本明細書では「アプリ」と略して使用することもある）も利用されるようになってきた。このため、近年では、大人向けとしては家計簿アプリ（特許文献１）が利用され、子ども向けとしてはお小遣いアプリが利用されるようになってきた。
【０００４】
このような家計簿アプリおよびお小遣いアプリでは、利用者が日々の収支を記録していくことにより、費目（カテゴリー）毎の使用状況を表やグラフ形式で表示したり、複数月の収支合計額を比較したり、あるいは利用可能額を表示したりする機能が提供されるものが多く知られていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−０４２２３６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に示されるような家計簿アプリは、利用者が自分自身に限られており、他者と連携した機能は提供されていなかった。また、お小遣いアプリについても同様であり、基本的に自分自身で利用するものであった。
【０００７】
子ども向けの金融リテラシー教育には、例えば、親子で一緒に楽しみながら学んでいくことが重要であるものの、従来のお小遣いアプリではそのような機能は提供されておらず、単に、子どもが自分のお金の収支について入力し、いくつかの表示機能を利用できるものが知られているにすぎなかった。
【０００８】
本発明は、このような課題を解決するためになされたものであり、親子間のコミュニケーションを促進する機能が付された、親子で共同して利用可能な収支管理システム、方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の一態様である、収支管理システムは、第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、前記収支データは、第１のユーザに関連付けられている、手段と、前記第１の端末からデータを受信したことに応答して、未確認の貯金データを生成する手段と、第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、前記未確認の貯金データを前記第２の端末に送信する手段と、前記未確認の貯金データが前記第２のユーザによって承認されたことを示す第１の信号を前記第２の端末から受信する手段であって、承認された前記貯金データは、前記第１のユーザと前記第２のユーザとの間で行われる金銭の移転を示す、手段と、前記第１の信号を受信したことに応答して、前記貯金データに対応する前記収支データを生成する手段であって、生成された前記収支データは、前記第１のユーザの入力に基づかず、前記収支管理システムによる自動生成に基づく、手段を備える。
【００１０】
本発明の一態様である、収支管理システムは、第１の端末から受信した収支データを格納する手段であって、前記収支データは、第１のユーザに関連付けられている、手段と、前記第１の端末からデータを受信したことに応答して、未承認のお手伝いデータを生成する手段と、第２のユーザに関連付けられた第２の端末からの要求に応答して、前記未承認のお手伝いデータを前記第２の端末に送信する手段と、前記未承認のお手伝いデータに対する支払を行うことを示す第１の信号を前記第２の端末から受信する手段であって、承認された前記お手伝いデータは、前記第１のユーザと前記第２のユーザとの間で予め取り決められた行為に基づく、手段と、前記第１の信号を受信したことに応答して、前記お手伝いデータに対応する支払データである前記収支データを生成する手段であって、前記支払データは、前記第２のユーザから前記第１のユーザへの金銭の移転を示し、生成された前記収支データは、前記第１のユーザの入力に基づかず、前記収支管理システムによる自動生成に基づく、手段を備える。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、親子間のコミュニケーションを通じて子どもの金融リテラシー教育に有用な、収支管理システム、方法およびプログラムを提供することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
本明細書において開示される実施形態の詳細な理解は、添付図面に関連して例示される以下の説明から得ることができる。
【図１】本発明に係るシステムを含むシステム全体の構成図である。
【図２】本発明に係るシステムのシステム構成図である。
【図３】本発明に係るユーザマスタの一例を示す図である。
【図４】本発明に係る収支データの一例を示す図である。
【図５】本発明に係る貯金データの一例を示す図である。
【図６】本発明に係るお手伝いデータの一例を示す図である。
【図７】本発明に係るお小遣いアプリのお小遣い帳機能の画面例である。
【図８】本発明に係るお小遣いアプリの貯金機能の画面例である。
【図９】本発明に係るお小遣いアプリのお手伝い機能の画面例である。
【図１０】本発明に係るお小遣いアプリで使用されるカレンダー画面１０００の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（全体構成）
図１は、本発明に係るシステム１００を含むシステム全体の構成図である。本明細書では、システム１００は、説明の便宜上、銀行やクレジットカード会社などを始めとする金融機関によって制御されるシステムとして説明するが、本発明は、この実施形態に限定されることはない。本発明の他の実施形態では、金融機関以外の運営主体によって制御されてもよいことを理解されたい。
【００１４】
システム１００は、金融機関１によって制御されるシステムであり、ネットワーク１３０を介して第１の端末１１０および第２の端末１２０に通信可能に接続されることが可能である。システム１００は、本明細書で後述するお小遣いアプリを第１の端末１１０および第２の端末１２０にダウンロードさせることができ、お小遣いアプリの各種機能を第１の端末１１０および第２の端末１２０上で実行させる処理を行い、お小遣いアプリで使用される各種データを格納することができる。第１の端末１１０および第２の端末１２０は、本発明に係るお小遣いアプリを利用するユーザ（例えば、親と１または複数の子）によって使用される端末である。ネットワーク１３０は、相互通信可能な周知のネットワークであってよく、例えば、インターネット、セルラーネットワーク、無線ＬＡＮなどが含まれる。ネットワーク１３０は、システム１００と、第１の端末１１０および第２の端末１２０との間の通信を行うことが可能であればよく、特に限定されることはない。
【００１５】
第１の端末１１０および第２の端末１２０は、システム１００からお小遣いアプリなどのアプリケーションをダウンロードして利用することができる、タブレット型端末、スマートフォンあるいは有線または無線環境において動作可能な他の任意のタイプのデバイスである。本発明の一実施形態では、親子がお小遣いアプリを第１の端末１１０および第２の端末１２０にダウンロードして、子どもが第１の端末１１０を利用し、親が第２の端末１２０を利用する実施形態を説明するが、親子で同一の端末１１０を共同利用するようにしてもよい。本明細書では、説明の便宜上、第１の端末１１０および第２の端末１２０の２つのデバイスしか示していないが、ユーザ数に応じてデバイスの数が増加することを理解されたい。
【００１６】
（システム構成）
図２は、本発明に係るシステム１００のシステム構成図である。図２に示すように、システム１００は、一般的なコンピュータと同様に、バス２２０などによって相互に接続された制御部２０１、主記憶部２０２、補助記憶部２０３、インターフェース（ＩＦ）部２０４および出力部２０５を備えることができる。また、システム１００は、ユーザマスタ２０６、収支データ２０７、貯金データ２０８、お手伝いデータ２０９および設定データ２１０を備えることができる。
【００１７】
制御部２０１は、中央処理装置（ＣＰＵ）とも呼ばれ、システム１００内の各構成要素の制御やデータの演算を行い、また、補助記憶部２０３に格納されている各種プログラムを主記憶部２０２に読み出して実行することができる。主記憶部２０２は、メインメモリとも呼ばれ、受信した各種データ、コンピュータ実行可能な命令および当該命令による演算処理後のデータなどを記憶することができる。補助記憶部２０３は、ハードディスク（ＨＤＤ）などに代表される記憶装置であり、データやプログラムを長期的に保存する際に使用される。
【００１８】
図２の実施形態では、制御部２０１、主記憶部２０２および補助記憶部２０３を同一のサーバコンピュータ内に設ける実施形態について説明するが、他の実施形態として、システム１００は、制御部２０１、主記憶部２０２および補助記憶部２０３を複数個使用することにより、複数のサーバコンピュータによる並列分散処理を実現するように構成されることもできる。また、他の実施形態として、システム１００用の複数のサーバを設置し、複数サーバが一つの補助記憶部２０３を共有する実施形態にすることも可能である。
【００１９】
ＩＦ部２０４は、他のシステムや装置との間でデータを送受信する際のインターフェースの役割を果たし、また、システムオペレータから各種コマンドや入力データ（各種マスタ、テーブルなど）を受け付けるインターフェースを提供することができる。出力部２０５は、処理されたデータを表示する表示画面や当該データを印刷するための印刷手段などを提供することができる。
【００２０】
ユーザマスタ２０６は、本発明に係るお小遣いアプリの利用者である親子の情報を格納するマスタテーブルである。図３は、本発明に係るユーザマスタ２０６の一例を示す。ユーザマスタ２０６は、ユーザＩＤ３０１、パスワード（ＰＷ）３０２、ユーザ名３０３、親子区分３０４、親ＩＤ３０５、残高３０６および貯金残高３０７を含むことができるが、これらのデータ項目に限定されることなく、他のデータ項目、例えば、住所、連絡先電話番号、メールアドレス、生年月日、年齢、性別などの情報も含むように構成されることが可能である。
【００２１】
ユーザＩＤ３０１は、本発明に係るお小遣いアプリを利用する者を識別する識別子である。パスワード（ＰＷ）３０２は、ユーザがお小遣いアプリにログインする際に使用する認証用パスワードである。ユーザ名３０３は、当該ユーザのユーザ名を示し、親子区分３０４は、当該ユーザが親であるのか、あるいは子であるのかを示す。親ＩＤ３０５は、ユーザが子である場合に、親のユーザＩＤ３０１を指定するデータ項目である。親ＩＤ３０５に情報を設定しておくことにより、親子関係を登録しておくことが可能となる。残高３０６は、自身が保有しているお小遣いの金額合計を示し、貯金残高３０７は、親に預けた金額合計を示す。残高３０６は、現在のお小遣いの残高を示し、後述する「お小遣い帳機能」にて説明され、貯金残高３０７は、現在の貯金残高を示し、後述する「貯金機能」にて説明される。
【００２２】
収支データ２０７は、ユーザから受信したデータに基づく収支データおよびシステム１００によって自動生成された収支データを格納することができ、また、入力内容についての親子間の振り返り評価の情報を格納することができるデータファイルである。本発明に係るお小遣いアプリは、お小遣いの利用状況である収支の入力をするための機能を提供することができ、収支データ２０７は、お小遣い帳機能を利用する際に使用されるデータである。図４は、本発明に係る収支データ２０７の一例を示す。収支データ２０７は、ユーザＩＤ３０１、年月日４０１、シーケンス番号４０２、種目４０３、金額４０４および評価フラグ４０５を含むことができるが、これらのデータ項目に限定されることなく、他のデータ項目も含むように構成されることが可能である。例えば、親ＩＤ３０５を収支データ２０７に含めることによって親ユーザがデータアクセスした際のレスポンススピードを向上させるようにシステム１００を構成してもよい。
【００２３】
年月日４０１は、収支が発生した年月日を示し、シーケンス番号４０２は、同一の日付で複数の収支が発生した際に付与するシーケンス番号を示す。種目４０３は、「○月分お小遣い」、「お菓子購入」など収支内容を示すデータを格納する。金額４０４は、種目４０３で入力された内容に応じた金額情報を示す。評価フラグ４０５は、収支内容について親子間での振り返り結果の情報を格納することができる。本発明の一実施形態では、振り返り結果の情報は、予め定められたメッセージ（例えば、「たいへんよくできました」「よくできました」「がんばりましょう」）とすることが可能である。また、本発明の他の実施形態では、◎、○、△などのマークを設定することもできる。設定されるメッセージおよび／またはマークは、予め定められたものをシステム１００に登録して使用することもできるし、あるいは、親子間で話し合いをしながら決めたものをシステム１００に登録しておいて利用することができ、また一定期間で各メッセージの件数を集計することもできる。
【００２４】
貯金データ２０８は、子どもが自分のお小遣いを親に預けたり、親に預けたお金を引き出したりする際のデータを格納することができる。本発明に係るお小遣いアプリは、貯金や運用の楽しさを教育するための機能を提供することができ、貯金データ２０８は、貯金機能を利用する際に使用されるデータである。図５は、本発明に係る貯金データ２０８の一例を示す。貯金データ２０８は、ユーザＩＤ３０１、年月日５０１、シーケンス番号５０２、種目５０３、金額５０４、および親確認フラグ５０５を含むことができるが、これらのデータ項目に限定されることなく、他のデータ項目も含むように構成されることが可能である。
【００２５】
年月日５０１は、貯金や引き出しが発生した年月日を示し、シーケンス番号５０２は、同一の日付で複数の貯金や引き出しが発生した際に付与するシーケンス番号を示す。種目５０３は、貯金や引き出しなどの行為を示し、金額５０４は、種目５０３で入力された内容に応じた金額情報を示す。親確認フラグ５０５は、親が子どもから実際にお金を受け取った際に、本発明に係るお小遣いアプリを介して入力するフラグであり、親の確認がなされていない貯金データは有効なデータとして扱われない。また、親確認フラグ５０５は、子どもが親からお金を引き出す場合にも、親による承認行為がなされているか否かを示すフラグとして利用される。
【００２６】
お手伝いデータ２０９は、実際に行ったお手伝い（例えば、皿洗い、買い物、掃除）の内容を子どもが親に対して申請すると、お駄賃を得られるという本発明に係るお小遣いアプリが提供するお手伝い機能において利用されるデータである。図６は、本発明に係るお手伝いデータ２０９の一例を示す。お手伝いデータ２０９は、ユーザＩＤ３０１、年月日６０１、シーケンス番号６０２、内容６０３、金額６０４および承認フラグ６０５を含むことができるが、これらのデータ項目に限定されることなく、他のデータ項目も含むように構成されることが可能である。
【００２７】
年月日６０１は、お手伝いを行った年月日を示し、シーケンス番号６０２は、同一の日付で複数のお手伝いを行った際に付与するシーケンス番号を示す。内容６０３は、予め設定したお手伝い内容を示し、金額６０４は、お手伝いに対応して設定された金額（０円も設定可能）を示す。承認フラグ６０５は、子どもが申請したお手伝いのお駄賃の支払について親が承認したか否かを示すフラグである。内容６０３に関して表１のようなテーブルを予め設定しておくことも可能である。テーブルに予め登録しておく「お手伝いの内容」は、任意に設定することができ、例えば、お風呂掃除、料理、おつかい、ペットの世話、ゴミ出し、兄弟の面倒を見る、玄関の靴並べ・靴磨き、ポストのチェックなどが含まれてよい。表１のテーブルでは、各お手伝いの内容に対して任意の金額（０円も可）を設定することにより、お手伝いをする楽しさをサポートするとともに、お金の稼ぎ方を教育することが可能である。
【００２８】
【表１】
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【００２９】
設定データ２１０は、本発明に係る各種設定データを格納することができるデータベースである。本発明の一実施形態では、設定データ２１０は、図７〜図１０で例示した画面に表示される壁紙やユーザアイコン（キャラクター）のデータを有することができる。また、本発明の他の実施形態では、例えば、設定データ２１０は、スケジュールデータを保有することができ、子どもがお小遣いをもらえる日を設定しておくことができ、あるいは、将来的な出費の予定（例えば、友人の誕生日プレゼント代を○月○日に出費予定）を設定しておくことができる。
【００３０】
以下では、本発明に係るお小遣いアプリによって提供される主要な機能、すなわち、お小遣い帳機能、貯金機能、お手伝い機能、およびカレンダー機能について説明する。
【００３１】
（お小遣い帳機能）
お小遣い帳機能は、子ども自身がお小遣いの収支を管理することで計画的にお金を使うことを学ぶための機能であり、お小遣いの収支入力ができ、入力内容を一覧で参照することができる機能である。
【００３２】
図７（ａ）（ｂ）は、本発明に係るお小遣いアプリのお小遣い帳機能の画面例である。図７（ａ）は、子どもがお金をもらったり、使ったりした際に利用する記録画面７００であり、図７（ｂ）は、記録画面７００を通じて入力されたデータおよびシステム１００によって自動生成されたデータを表示する履歴画面７１０である。記録画面７００は、入出金区分７０１、日付７０２、金額７０３、種目７０４および残高７０５を含むことが可能である。図７（ａ）には、スマートフォンやタブレット型端末などで利用されうる数字入力機能７０６が表示されてもよい。入出金区分７０１は、入力する内容が入金（すなわち、子どもが他者からお金をもらう）なのか、あるいは出金（すなわち、子どもが他者に対してお金を払う）なのかを示す。日付７０２は、入金／出金があった日を示す。日付７０２には、操作する日付が初期表示されるが、日付７０２に関連付けられたダイヤルで日付を変更することができる。金額７０３は、実際の入出金額を示す。種目７０４は、入出金の内容を示すデータ項目である。残高７０５は、自身が保有しているお小遣いの合計額を示す。
【００３３】
図７（ａ）では、「入金」が選択され、２０１６年９月１日に５００円のお小遣いをもらったことを記録する例を示している。残高７０５は、初期表示としては残高３０６の内容が表示されているが、金額７０３が入力されたら即時に計算されてもよく、あるいは図７（ａ）に表示されている確定ボタンが押下されたタイミングで計算されてもよい。確定ボタンが押下されたら、入力内容は、図４に例示した収支データ２０７に記録され、計算後の残高７０５は、図３に例示したユーザマスタ２０６の残高３０６に記録される。
【００３４】
履歴画面７１０は、明細欄７１１、サマリー表示欄７１２および切り替えボタン７１３を含むことが可能である。明細欄７１１は、収支データ２０７のデータのうち、ログインユーザの対象年月のデータがシステム１００によって読み出され、表示される。サマリー表示欄７１２は、明細欄７１１に表示されたデータのうちプラスの金額（すなわち、入金額）を収入計に表示し、マイナスの金額（すなわち、出金額）を支出計に表示する。残高は、ユーザマスタ２０６の残高３０６の値がシステム１００によって読み出され、表示される。切り替えボタン７１３は、前月あるいは次月のデータを表示する際に使用されるボタンである。切り替えボタン７１３によって前月あるいは次月が選択されると、システム１００は、選択された年月の収支データ２０７を読み出して明細欄７１１に表示し、残高３０６を読み出してサマリー表示欄７１２の残高に表示する。サマリー表示欄７１２の収入計および支出計は、明細欄７１１が表示されたことに応答して計算されて表示される。
【００３５】
明細欄７１１の「評価」は、お金の使用状況について親子で振り返った評価内容を表示することができる。履歴画面７１０は、親のＩＤでログインした場合には、評価フラグ４０５を登録することができるように構成されてよい。図７（ｂ）に例示したように、評価は、マークで登録することができる。
【００３６】
上記の実施形態では、システム１００が残高７０５を自動計算するように構成されていたが、残高７０５を子ども自身が入力するように構成されてもよい。かかる場合、システム１００が計算した残高の数値と子ども自身が入力した数値が一致すればデータ登録がなされ、一致しない場合には子どもに対して再度計算をして入力を促すメッセージを表示するようにシステム１００が構成されてもよい。
【００３７】
（貯金機能）
貯金機能は、預金や運用をすることの楽しさを学ぶための機能であり、親を銀行に見たてて、銀行のようにお金の入金・引き出しを行うことができる機能である。本明細書では、「貯金」と「預金」は同じ意味を表す用語として使用する。本発明の実施形態では、貯金の場合には子どもはお小遣いアプリに入力せず、親のみが入力する実施形態とすることもでき、あるいは、貯金の場合に、子どもと親の双方がお小遣いアプリに入力する実施形態とすることもできる。本発明の一実施形態では、親子間で相談の上、金利設定機能を付加して、子どもが預けたお金に対して一定の利息を付加するようにしてもよい。また、本発明のさらなる実施形態では、日本円だけでなく、予め定められた外貨（例えば、米ドル）に換えた上で親に預けるようにしてもよい（為替レートは、所定の周期（例えば、１日１回）で外部サイトから情報をダウンロードすることが可能である）。
【００３８】
図８（ａ）（ｂ）は、本発明に係るお小遣いアプリの貯金機能の画面例である。図８（ａ）は、子どもが親にお金を預けたり、親に預けたお金を返してもらったりする際に利用する申請画面８００であり、図８（ｂ）は、親のみが使用する承認画面８１０である。申請画面８００は、貯金／引き出し区分８０１、日付８０２および金額８０３を含むことが可能である。図８（ａ）には、スマートフォンやタブレット型端末などで利用されうる数字入力機能８０４が表示されてもよい。貯金／引き出し区分８０１は、入力する内容が親に預けるお金（貯金）なのか、あるいは親から返してもらうお金（引き出し）なのかを示す。日付８０２は、貯金／引き出しの申請を行った日を示す。日付８０２には、操作する日付が初期表示されるが、日付８０２に関連付けられたダイヤルで日付を変更することができる。金額８０３は、貯金額または引き出し額を示す。本発明の一実施形態では、貯金／引き出し区分８０１が「引き出し」を示す場合に、申請理由（子どもが何のために貯金を引き出したいのか）を入力する欄が表示されるように構成されてもよい。
【００３９】
図８（ａ）では、「貯金」が選択され、２０１６年９月３０日に１０００円を親に預けたことを記録する例を示している。図８（ａ）に示された確定ボタンが押下されたら、入力内容は、図５に例示した貯金データ２０８に記録されるが、親確認フラグ５０５は「未確認」を示すままである。種目５０３は、貯金／引き出し区分８０１の内容に応じて記録される。本発明の他の実施形態では、申請画面８００において、貯金／引き出し区分８０１で「引き出し」を選択することが可能である。かかる場合も、日付８０２および金額８０３を入力して、確定ボタンを押下すると、貯金データ２０８にデータが登録される。
【００４０】
上記では、貯金の場合に子どもが申請画面８００にて入力を行うことを説明した。上述したように、本発明の実施形態によっては、子どもは貯金の場合に入力を行わず、親のみが入力を行うようにすることも可能である。かかる場合、親が第２の端末１２０を利用して申請画面８００に類似する画面にて、子どもを選択した上で、日付および金額の情報を登録することにより貯金データ２０８が生成される。生成される貯金データ２０８は、親確認フラグ５０５が「確認済」であることを示す。さらに、生成された貯金データ２０８に対応する収支データ（すなわち、子どもから親への資金移動を示す出金データ）が自動的に生成されて収支データ２０７に登録される。あるいは、親のみが入力する場合、どの子どものデータを入力するかを選択した上で、記録画面７００に類似する画面にて入力することにより、選択した子どもの、入力内容に対応する収支データが収支データ２０７に登録される。かかる場合、登録された収支データに対応する貯金データ２０８が生成され、記録される。
【００４１】
本発明のさらなる実施形態では、子どもが貯金／引き出し区分８０１にて「引き出し」を選択し、親が承認画面８１０で承認した場合に、収支データが自動生成されなくてもよい（貯金データには承認結果が自動反映される）。実際に親から子へ金銭の授受が行われた場合に、子どもが記録画面７００にて受け取った金銭の情報を登録する。種目７０４にて引き出したお金であることを指定して、図７（ａ）に表示されている確定ボタンを押下すると、収支データが生成される。
【００４２】
承認画面８１０は、種目８１１、日付８１２、金額８１３、承認ボタン８１４および切り替えボタン８１５を含むことが可能である。システム１００は、親ユーザの要求によって第２の端末１２０に承認画面８１０が表示される際、貯金データ２０８のデータのうち、親確認フラグ５０５が「未確認」を示すデータを読み出して承認画面８１０上で表示することができる。未確認のデータが複数件存在する場合には、切り替えボタン８１５を使用することによって、承認画面８１０は表示データを切り替えることができる。未確認のデータがなくなった場合には、切り替えボタン８１５は使用不可になるように構成されてもよい。
【００４３】
図８（ｂ）の例では、子どもが親に１０００円を手渡した上で、２０１６年９月３０日に親に対して１０００円を預ける旨を示す申請を送信してきたことを示している。親が承認ボタン８１４を押下すると、当該貯金データ２０８の親確認フラグ５０５が「確認済」に更新されるとともに、収支データ２０７に出金データ（すなわち、子どもから親への資金移動のデータ）として記録される。なお、記録されたデータには子どものユーザＩＤが付加されている。本発明の他の実施例では、図８（ａ）にて親から子どもにお金が渡る「引き出し」が登録されるが、その場合には、図８（ｂ）では、種目８１１が「引き出し」を示すデータが表示されることになる。かかる場合、承認ボタン８１４が押下されると、収支データ２０７には入金データ（すなわち、親から子どもへの資金移動のデータ）が記録される（ユーザＩＤ３０１は子どものＩＤである）ことになる。すなわち、貯金機能では、子どもがデータを入力しただけではデータが確定されることはなく、親が承認ボタン８１４を押下してはじめて貯金データ２０８が確定され、かつ対応するデータがシステム１００によって自動生成されて収支データ２０７に追加されることになる。
【００４４】
（お手伝い機能）
お手伝い機能は、子どもがお手伝いをする楽しさやお金の稼ぎ方を学ぶための機能であり、お手伝い内容を登録すると臨時のお小遣いを得ることができる機能である。
【００４５】
図９（ａ）（ｂ）は、本発明に係るお小遣いアプリのお手伝い機能の画面例である。図９（ａ）は、子どもがお手伝いをした際に親に報告するための申請画面９００であり、図９（ｂ）は、親が子どものお手伝い内容を確認して支払いを行うための支払画面９１０である。申請画面９００は、日付９０１、種目９０２および金額９０３を含むことが可能である。図９（ａ）には、スマートフォンやタブレット型端末などで利用されうる数字入力機能９０４が表示されてもよい。日付９０１はお手伝いを行った日を示す。日付９０１には、操作する日付が初期表示されるが、日付９０１に関連付けられたダイヤルで日付を変更することができる。また、申請画面９００にてカレンダーを表示させ、任意の日付を選択した場合には、その日付が初期表示されるように構成されてもよい。カレンダーから日付を入力する機能は他の画面（例えば、記録画面７００、申請画面８００など）でも利用可能である。種目９０２は、行ったお手伝いの内容を、例えば、表１のような予め定められたテーブルに設定されている選択肢の中から指定する欄である。金額９０３は、種目９０２にて指定されたお手伝いの内容に対応する金額を、例えば、表１に設定されている情報に基づいて表示する。なお、本発明に係るお小遣いアプリでは、お手伝いごとにお駄賃の金額を設定することが可能であるが、それぞれのお手伝いのお駄賃を０円とすることも可能である。
【００４６】
図９（ａ）は、２０１６年９月１日に「お皿洗い」を行ったことを申請する例を示している。図９（ａ）に示された確定ボタンが押下されたら、入力内容は、図６に例示したお手伝いデータ２０９に記録されるが、承認フラグ６０５は「未承認」を示すままである。
【００４７】
支払画面９１０は、明細欄９１１（合計表示含む）、および支払ボタン９１２を含むことが可能である。システム１００は、親ユーザの要求によって第２の端末１２０に支払画面９１０が表示される際、お手伝いデータ２０９のデータのうち、承認フラグ６０５が「未承認」を示すデータを読み出して明細欄９１１に表示することができる。表示されたデータの合計金額はその際に計算されて表示される。
【００４８】
図９（ｂ）の例では、子どもが８月に行ったお手伝いの内容およびそれに対するお駄賃が表示されている。親が支払ボタン９１２を押下することにより、お手伝いデータ２０９の対応するデータの承認フラグ６０５は「承認済」に更新され、かつ収支データ２０７に新規にデータが追加される。新規に追加されるデータは、ユーザＩＤ３０１が子どものＩＤであり、年月日４０１が承認日であり、種目４０３が「お手伝い収入」であり、金額４０４が明細欄９１１に表示されていた合計金額であるデータである。すなわち、お手伝い機能では、子どもがデータを入力しただけではデータが確定されることはなく、親が支払ボタン９１２を押下してはじめてお手伝いデータ２０９が確定され、かつ対応するデータが収支データ２０７に追加されることになる。本発明の実施形態では、ある特定の月の「未承認」データが表示されるので、それらのデータを一括して承認してもよいし、あるいは任意のデータを選択して（例えば、チェックボックスにより）、選択したデータのみ承認するように構成されてもよい。
【００４９】
本発明の他の実施形態では、親が支払ボタン９１２を押下してお手伝いデータ２０９が確定されても、対応する収支データ２０７の追加が行われなくてもよい。かかる場合、実際にお駄賃をもらった子どもが記録画面７００にて自分で入力することにより、対応する収支データ２０７が発生することとなる。
【００５０】
（カレンダー機能）
図１０は、本発明に係るお小遣いアプリで使用されるカレンダー画面１０００の一例を示す図である。システム１００は、カレンダー画面１０００が表示される際、収支データ２０７にアクセスして、当該月のデータを読み出し、カレンダーの該当日付の欄に「入」「出」などのマークを表示するように構成されてもよい。また、任意の日付をタップすることにより、当該日の収支データを入力するために記録画面７００を表示するように構成されてもよい。さらに、あるいはこれに代えて、システム１００は、カレンダー画面１０００上に「△」マークで例示したように、子どもが行ったお手伝いをカレンダー上に表示するように構成されてもよい。また、お手伝いの内容ごとに表示するマークを異ならせるように構成されてもよい。さらに、お手伝いによって得られたお駄賃の額をカレンダーに合わせて表示するようにしてもよい。
【００５１】
本発明に係るお小遣いアプリでは、上記した機能以外にも、親子での利用を促進するための機能が設けられている。
【００５２】
（ログインボーナス機能）
本発明に係るお小遣いアプリの利用を促進するために、システム１００は、ログインボーナス機能を提供することが可能である。システム１００は、予め定められた種類のイラストを用意しておき、子どもはそのうちの任意の１種類を選択することができる。イラストは、ジグゾーパズルのように、いくつかのピースに分けることが可能である。子どもがお小遣いアプリにログインする度に、選択したイラストの１ピースを取得することができる。所定の回数のログインが行われると、選択したイラストの全ピースを取得することができるので、全ピースを取得した後、システム１００は、子どもが操作する第１の端末１１０からの指示に応答して、親が操作する第２の端末１２０に対して、イラストとともに子どもが入力したメッセージを送信することができる。
【００５３】
以上、例示的な実施形態を参照しながら本発明の原理を説明したが、本発明の要旨を逸脱することなく、構成および細部において変更する様々な実施形態を実現可能であることを当業者は理解するだろう。すなわち、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様を採用することが可能である。
【符号の説明】
【００５４】
１００  システム
１１０  第１の端末
１２０  第２の端末
１３０  ネットワーク
２０１  制御部
２０２  主記憶部
２０３  補助記憶部
２０４  インターフェース（ＩＦ）部
２０５  出力部
２０６  ユーザマスタ
２０７  収支データ
２０８  貯金データ
２０９  お手伝いデータ
２１０  設定データ
７００  記録画面
７１０  履歴画面
８００  申請画面
８１０  承認画面
９００  申請画面
９１０  支払画面
１０００  カレンダー画面
１００１  戻るボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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