(57)【要約】【課題】遊技機の電源がオフされている場合にも扉体の開放を特定装置へ報せることができる遊技機を提供すること。【解決手段】内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂは、パチンコ機５００への電源供給が行われている場合に、内枠１２の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ信号を出力する。すると、第３図柄表示装置８１、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７により、内枠１２の開放が報知される。一方、内枠用端子板出力回路２９０ａは、パチンコ機５００への電源供給が行われている場合に加え、パチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合でも、内枠１２の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス信号を出力する。このように、１の回路である内枠用枠開放検出回路２９０を用いて、ホールコンピュータ２６２へのパルス信号の出力を行うことができる。【選択図】図２５
2018043129.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段の制御により報知を行う報知手段とを備えた遊技機において、
前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、
その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、
その出力手段は、
前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、
前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機の電源がオンされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させる電源手段と、
その電源手段とは別に設けられ、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備え、
前記出力手段は、
前記電源手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記制御手段へ出力する制御用出力手段と、
前記電源手段またはオフ中動作手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力する特定用出力手段とを備えていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定用出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、
前記オフ中動作手段は、前記特定用出力手段に加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記電源手段から供給される電流を一方向に流すダイオードを備え、
前記オフ中動作手段は、コンデンサまたは二次電池を用いて構成され、
前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されており、
前記電源手段は、前記ダイオードのアノード端子と接続されており、
そのダイオードのカソード端子は、前記オフ中動作手段の一端と接続されており、
そのオフ中動作手段の他端は、接地されており、
前記制御用出力手段は、前記電源手段およびダイオードのアノード端子と前記扉開放検出手段を介して接続されており、
前記特定用出力手段は、前記ダイオードのカソード端子および前記オフ中動作手段の一端と前記扉開放検出手段を介して接続されていることを特徴とする請求項２から４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、回胴式遊技機（例えばスロットマシン）、或いは遊技球を使用した回胴式遊技機等に代表される遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機では、遊技領域に打ち込まれた球が図柄作動口へ入球すると、その入球のタイミングで抽選が行われる。また、スロットマシンや遊技球を使用した回胴式遊技機では、スタートレバーを操作すると、その操作したタイミングで抽選が行われる。抽選の結果、例えば大当たりになると、大量の賞球やコインの払い出しが可能な状態となる。この抽選および大当たりを決定するための制御は、主制御装置によって行われるので、主制御装置が不正行為の対象になり易い。
【０００３】
具体的な不正行為としては、例えば、主制御装置を、大当たりが頻繁に発生する不正なものに取り替えたり、或いは、主制御装置に不正な基板（例えば「ぶら下げ基板」）を接続して、大当たりを不正に発生させるものなどがある。また、パチンコ機の場合、遊技盤面上に打ち込まれている釘を不正に曲げて、入賞口や図柄作動口へ球が入球し易くする不正行為もある。
パチンコ機の場合、主制御装置は遊技盤の裏面に装着されている。遊技盤の裏面には、枠体が設けられ、その枠体の前面には、遊技盤が装着される内枠が設けられている。この内枠は、枠体に対して開閉可能にされている。また、内枠の前面には、ガラス枠が設けられ、このガラス枠は、内枠に対して開閉可能にされている。よって、不正行為者が遊技盤面や主制御装置に対して不正行為を行う場合には、内枠またはガラス枠を開放しなければならないが、内枠またはガラス枠が開放された場合には、その開放がセンサによって検出され、遊技場を管理するホールコンピュータへ報知される他、内枠またはガラス枠が開放された旨をランプ点灯や音声出力などによって外部へ報知させることで、どのパチンコ機に対して不正行為がなされたかを容易に把握することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１９８３３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、遊技場の閉店後の例えば深夜に、不正行為者が侵入し、その侵入者が内枠またはガラス枠を開放して不正行為を行った場合、そのときにはパチンコ機の電源は断されており、パチンコ機は停止しているので、内枠またはガラス枠の開放を検知することができず、その開放をホールコンピュータに報せることができないという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放が行われた場合に、その開放を把握可能とすることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段の制御により報知を行う報知手段とを備えたものであり、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されている。
【０００８】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記遊技機の電源がオンされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させる電源手段と、その電源手段とは別に設けられ、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備え、前記出力手段は、前記電源手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記制御手段へ出力する制御用出力手段と、前記電源手段またはオフ中動作手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力する特定用出力手段とを備えている。
【０００９】
請求項３記載の遊技機は、請求項２記載の遊技機において、前記特定用出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記特定用出力手段に加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されている。
【００１０】
請求項４記載の遊技機は、請求項２または３に記載の遊技機において、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されている。
【００１１】
請求項５記載の遊技機は、請求項２から４のいずれかに記載の遊技機において、前記電源手段から供給される電流を一方向に流すダイオードを備え、前記オフ中動作手段は、コンデンサまたは二次電池を用いて構成され、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されており、前記電源手段は、前記ダイオードのアノード端子と接続されており、そのダイオードのカソード端子は、前記オフ中動作手段の一端と接続されており、そのオフ中動作手段の他端は、接地されており、前記制御用出力手段は、前記電源手段およびダイオードのアノード端子と前記扉開放検出手段を介して接続されており、前記特定用出力手段は、前記ダイオードのカソード端子および前記オフ中動作手段の一端と前記扉開放検出手段を介して接続されている。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の遊技機によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、１の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できるという効果がある。
【００１３】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、遊技機の電源がオンされている場合には、制御用出力手段および特定用出力手段に電源手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が制御用出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段にオフ中動作手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定用出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できるという効果がある。
【００１４】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項２記載の遊技機の奏する効果に加え、特定用出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできるという効果がある。
【００１５】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項２または３に記載の遊技機の奏する効果に加え、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により特定用出力手段および出力期間制限手段を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができるという効果がある。
請求項５記載の遊技機によれば、請求項２から４のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、制御用出力手段は、電源手段およびダイオードのアノード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して制御用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、電源手段による電力の供給は停止しているので、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通しても、制御用出力手段へは電源手段から電力が供給されずに停止状態となる。これに対し、特定用出力手段は、オフ中動作手段およびダイオードのカソード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して特定用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段への電源手段による電力供給が停止するが、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通すると、オフ中動作手段により特定用出力手段へ電力が供給されるので、特定用出力手段は動作状態となる。ここで、遊技機の電源がオフされて、オフ中動作手段から特定用出力手段へ電力が供給されている場合には、制御用出力手段への電力供給をダイオードにより遮断することができる。これにより、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】内枠と前面枠と下皿ユニットとが開放された状態におけるパチンコ機の斜視図である。
【図５】スイッチの構造を示した図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】枠開放検出回路及び外部出力端子板の電気的構成を示したブロック図である。
【図８】内枠の状態、前面枠の状態、タイマのＴＲＧ端子電圧、タイマのＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図９】（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【図１０】各種カウンタの概要を示す図である。
【図１１】主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。
【図１２】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図１３】メイン処理の中で実行される変動処理を示すフローチャートである。
【図１４】変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。
【図１５】タイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図１６】タイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図１７】ＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。
【図１８】第２実施形態の枠開放検出回路の電気的構成を示したブロック図である。
【図１９】内枠１２の状態、前面枠１４の状態、第２実施形態の枠開放検出回路のＡの電圧および外部出力端子板の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図２０】第３実施形態の枠開放検出回路の電気的構成を示したブロック図である。
【図２１】内枠の状態、前面枠の状態、第３実施形態のタイマのＴＲＧ端子電圧、第３実施形態のタイマのＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図２２】内枠と前面枠と下皿ユニットとが開放された状態における第４実施形態のパチンコ機の斜視図である。
【図２３】第４実施形態のパチンコ機に用いられるスイッチＳＷ３の断面図である。
【図２４】第４実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２５】内枠用枠開放検出回路および内枠用外部出力端子板の電気的構成を示したブロック図である。
【図２６】第４実施形態のパチンコ機の電源の状態、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の状態、タイマのＴＲＧ端子電圧、タイマのＯＵＴ端子電圧、内枠用外部出力端子板の出力、並びに内枠用入出力ポート出力回路の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図２７】第４実施形態の主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図２８】第４実施形態の主制御装置内のＭＰＵにより実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図２９】第４実施形態の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図３０】第４実施形態の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３１】第４実施形態の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。
【図３２】第４実施形態の表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３３】第４実施形態の表示制御装置内のＭＰＵにより実行される外部割込み処理を示したフローチャートである。
【図３４】第５実施形態のパチンコ機に用いられるスイッチＳＷ３Ａの断面図である。
【図３５】第５実施形態のパチンコ機に用いられる内枠用枠開放検出回路および内枠用外部出力端子板の電気的構成を示したブロック図である。
【図３６】第５実施形態のパチンコ機の電源の状態、内枠の状態、スイッチＳＷ３−３の状態、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の状態、コンデンサＣＤ７に印加される電圧、タイマのＴＲＧ端子電圧、タイマのＯＵＴ端子電圧、内枠用外部出力端子板の出力、並びに内枠用入出力ポート出力回路の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図３７】第６実施形態のパチンコ機の正面図である。
【図３８】第６実施形態のパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３９】第６実施形態のパチンコ機の背面図である。
【図４０】内枠と前面枠と下皿ユニットとが開放された状態における第６実施形態のパチンコ機の斜視図である。
【図４１】第６実施形態のスイッチの構造を示した図である。
【図４２】第６実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４３】第６実施形態の枠開放検出回路の電気的構成を示した回路図である。
【図４４】第６実施形態のパチンコ機の内枠の状態、前面枠の状態、タイマのＴＲＧ端子の電圧、タイマのＯＵＴ端子の電圧、コンデンサＣＤ４ｘの電圧、枠開放検知回路の電源出力端子の電圧、枠開放検知回路のリセット信号出力端子の電圧および枠開放検知回路の電断信号出力端子の電圧の関係を示したタイミングチャートである。
【図４５】（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【図４６】第６実施形態のパチンコ機の各種カウンタの概要を示す図である。
【図４７】第６実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０ｘ内のＭＰＵ２０１ｘにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。
【図４８】第６実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図４９】第６実施形態のパチンコ機のメイン処理の中で実行される変動処理を示すフローチャートである。
【図５０】第６実施形態のパチンコ機の変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。
【図５１】第６実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図５２】第６実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図５３】第６実施形態のパチンコ機のＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。
【図５４】第６実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図５５】第６実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図５６】第６実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置のＭＰＵにより実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。
【図５７】第７実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図５８】第７実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図５９】第７実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図６０】第８実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図６１】第８実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６２】第９実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６３】第９実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６４】第９実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行される扉コマンド送信処理を示したフローチャートである。
【図６５】第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６６】第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵで実行される外部割込み処理を示したフローチャートである。
【図６７】第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵで実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり、図３はパチンコ機１０の背面図である。
【００１８】
パチンコ機１０は、図１に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００１９】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の前面領域に発射する球発射ユニット１１２ａ（図５参照）やその球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技盤１３の前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００２０】
内枠１２の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられている。前面枠１４及び下皿ユニット１５を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設けられた側を開閉の軸として前面枠１４及び下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２の施錠と前面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００２１】
前面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラスを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介して遊技盤１３の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。前面枠１４には、球を貯留する上皿１７が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。上皿１７の底面は正面視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が球発射ユニット１１２ａへと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボタン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、第３図柄表示装置８１で表示される変動表示の演出パターンを変更したり、リーチ演出時の演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
【００２２】
加えて、前面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部１４ｃの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９〜３３が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２９〜３３が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２９〜３３が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
【００２３】
また、前面枠１４の正面視（図１参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４が設けられている。また、右側の電飾部３２下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３前面の貼着スペースＫ１（図２参照）に貼付される証紙等はパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００２４】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００２５】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿１７に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０の右側には、球を遊技盤１３の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１が配設され、かかる操作ハンドル５１の内部には球発射ユニット１１２ａの駆動を許可するためのタッチセンサ５１ａと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ５１ｂと、操作ハンドル５１の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）とが内蔵されている。操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル５１の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル５１が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ５１ａおよび打ち止めスイッチ５１ｂがオフとなっている。
【００２６】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０の右方には、上述したように操作ハンドル５１が配設され、下皿５０の左方には灰皿５３が取り付けられている。
【００２７】
図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板６０に、球案内用の多数の釘や風車およびレール６１，６２、一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２の裏面側に取り付けられる。一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤１３の前面中央部分は、前面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）を通じて内枠１３の前面側から視認することができる。以下に、遊技盤１３の構成について説明する。
【００２８】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール６１，６２と円弧部材７０とにより区画して形成される略円形状の領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。
【００２９】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール６１の右下側の先端部と外レール６２の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材７０がベース板６０に打ち込んで固定されている。
【００３０】
遊技領域の正面視右側上部（図２の右側上部）には、発光手段である複数のＬＥＤ３７ａと７セグメント表示器３７ｂとが設けられた第１図柄表示装置３７が配設されている。第１図柄表示装置３７は、主制御装置１１０で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。複数のＬＥＤ３７ａは、パチンコ機１０が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すものである。７セグメント表示装置３７ｂは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、ＬＥＤ３７ａは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。
【００３１】
なお、上述したパチンコ機１０が確変中とは、大当たり確率がアップして特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態である。更に、本実施の形態における確変中は、第２図柄の当たり確率がアップして第１入球口６４へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０が時短中とは、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第１入球口６４へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。なお、パチンコ機１０の遊技状態に応じて、第１入球口６４に付随する電動役物（図示せず）が開放する時間や、１回の当たりで電動役物が開放する回数を変更するものとしても良い。
【００３２】
また、遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入球口６４への入賞をトリガとして第３図柄を変動表示する液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す。）で構成された第３図柄表示装置８１と、第２入球口６７の球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示する発光ダイオード（以下、「ＬＥＤ」と略す。）で構成される第２図柄表示装置８２とが設けられている。
【００３３】
第３図柄表示装置８１は、後述する表示制御装置１１４によって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。また、本実施の形態では、第３図柄表示装置８１は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット８０には、この第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。本実施の形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７で行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７の表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えば、リール等を用いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００３４】
また、第１図柄表示装置３７にて停止図柄（確変大当たり図柄、普通大当たり図柄、外れ図柄のいずれか１つ）が表示されるまでの間に球が第１入球口６４へ入球した場合、その入球回数は最大４回まで保留され、その保留回数は第１図柄表示装置３７により示されると共に保留ランプ８５の点灯個数においても示される。保留ランプ８５は、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の上方に左右対称に配設されている。なお、本実施の形態においては、第１入球口６４への入賞は、最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、保留ランプ８５を削除し、第１入球口６４への入賞に基づく変動表示の保留回数を第３図柄表示装置８１の一部に数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留回数が示されるので、保留ランプ８５により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００３５】
第２図柄表示装置８２は、第２図柄の表示部８３と保留ランプ８４とを有し、球が第２入球口６７を通過する毎に、表示部８３において表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄（本実施の形態においては「○」の図柄）で停止した場合に第１入球口６４が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。球の第２入球口６７の通過回数は最大４回まで保留され、その保留回数が上述した第１図柄表示装置３７により表示されると共に保留ランプ８４においても点灯表示される。なお、第２図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部８３において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７及び第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ８４の点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、第２入球口６７の通過は、第１入球口６４と同様に、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留回数が示されるので、保留ランプ８４により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００３６】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入球し得る第１入球口６４が配設されている。この第１入球口６４へ球が入球すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａで示される。また、第１入球口６４は、球が入球すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【００３７】
第１入球口６４の下方には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、主制御装置１１０での抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００３８】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００３９】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【００４０】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７において大当たりに対応したＬＥＤ３７ａが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【００４１】
遊技盤１３の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【００４２】
更に、遊技盤１３には、アウト口６６が設けられている。いずれの入賞口６３，６４，６５ａにも入球しなかった球はアウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４３】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【００４４】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【００４５】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４、払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【００４６】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）及び基板ボックス１０２（払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００４７】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図５参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００４８】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図４参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【００４９】
次に、図４を参照して、本パチンコ機１０の内部構成について説明する。図４は、内枠１２と前面枠１４と下皿ユニット１５とが開放された状態におけるパチンコ機１０の斜視図である。
【００５０】
パチンコ機１０には、その外殻を形成する外枠１１が設けられ、この外枠１１に対して内枠１２が開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠１１の外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠１２、前面枠１４および下皿ユニット１５は、外枠１１に対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機１０の前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠１１に対して内枠１２等を前面側に開放して行われる。
【００５１】
外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視左側の上下２カ所に金属製の上ヒンジ（図示せず）および下ヒンジ（図示せず）が取り付けられている。この上ヒンジおよび下ヒンジが設けられた側を開閉の軸として内枠１２は開閉可能に支持される。
【００５２】
内枠１２は、矩形状に形成されたＡＢＳ樹脂製の内枠ベース５５を主体に構成されており、内枠ベース５５の中央部には略円形状の中央窓５５ａが形成されている。内枠ベース５５の裏面側には遊技盤１３の取付部が設けられ、遊技盤１３が着脱可能に装着される。
【００５３】
内枠ベース５５の中央窓５５ａの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面５２ｂが形成されている。取付面５２ｂには、球を遊技盤１３の前面に発射するための発射ユニット１４０や、上皿１７および下皿５０に球を排出する通路を形成する通路形成部材５４等が取り付けられる。
【００５４】
外枠１１と内枠１２との間には、内枠１２の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ１（ＳＷ１ａ，ＳＷ１ｂ）が設けられており、内枠１２と前面枠１４との間には、前面枠１４の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ２（ＳＷ２ａ，ＳＷ２ｂ）が設けられている。スイッチＳＷ１は、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａと、内枠１２の外枠１１と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ１ｂとから構成される。また、スイッチＳＷ２は、内枠１２の前面枠１４と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ２ａと、前面枠１４の内枠１２と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ２ｂとから構成される。
【００５５】
ここで、図５を参照して、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の構造について説明する。なお、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とは同一の構造であるので、スイッチＳＷ１についてその構造を説明し、スイッチＳＷ２についてはその説明を省略する。
【００５６】
図５は、スイッチＳＷ１の構造を示した図である。図５（ａ）は、内枠１２が閉鎖された状態におけるスイッチＳＷ１の状態（遮断状態）を示した図である。また、図５（ｂ）は、内枠１２が開放された状態におけるスイッチＳＷ１の状態（導通状態）を示した図である。
【００５７】
図５（ａ）に示すように、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａには、導電部材である金属から構成される一対の端子対ＳＷ１ｃが内蔵されている。内枠１２が閉鎖された状態においては、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａに、内枠１２の外枠１１と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ１ｂが内挿される状態となり、端子対ＳＷ１ｃ同士の接触が妨げられる。よって、内枠１２が閉鎖された状態においては、スイッチＳＷ１は導通が遮断された状態となる。
【００５８】
一方、図５（ｂ）に示すように、内枠１２が開放された状態においては、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａから、内枠１２の外枠１１と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ１ｂが引き抜かれた状態となる。雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵される端子対ＳＷ１ｃは、互いに対向する方向に付勢力が発生する構造であるため、雄型スイッチＳＷ１ｂが雌型スイッチＳＷ１ａから引き抜かれた状態では、端子対ＳＷ１ｃ同士が接触する。よって、内枠１２が開放された状態においては、スイッチＳＷ１は導通された状態となる。
【００５９】
このように、スイッチＳＷ１は、内枠１２が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では導通状態となる。ただし、スイッチＳＷ１の構造は、図５に記載した形状に限られるものではなく、内枠１２が閉鎖された状態では、スイッチＳＷ１が遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では、スイッチＳＷ１が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチＳＷ２の構造についても同様である。
【００６０】
次に、図６を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図６は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【００６１】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【００６２】
ＲＡＭ２０３は、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【００６３】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図１２参照）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図１１参照）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図１７参照）が即座に実行される。
【００６４】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７、第２図柄表示装置８２や、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ２０８や、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続されている。
【００６５】
また、主制御装置１１０には、スイッチＳＷ１が導通することにより内枠１２の開放を検出すると共に、スイッチＳＷ２が導通することにより前面枠１４の開放を検出する枠開放検出回路２６０が設けられている。枠開放検出回路２６０には、内枠１２の開放を検出するスイッチＳＷ１と、前面枠１４の開放を検出するスイッチＳＷ２と、ホールコンピュータ２６２と接続可能に構成された外部出力端子板２６１とが接続されている。なお、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２と枠開放検出回路２６０との接続、並びに枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１との接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５とは異なる入出力ポート、図示せず）を介して接続が行われている。枠開放検出回路２６０は、スイッチＳＷ１が導通して内枠１２の開放を検出すると、または、スイッチＳＷ２が導通して前面枠１４の開放を検出すると、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。外部出力端子板２６１から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。
【００６６】
なお、枠開放検出回路２６０は、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１や入出力ポート２０５（ＭＰＵ２０１の入出力ポート）と非接続に構成されている。よって、この枠開放検出回路２６０を、主制御装置１１０以外の他の装置（回路基板）に搭載するように構成しても良い。例えば、ＭＰＵやＣＰＵなどの演算装置の搭載されない装置（回路基板）上に搭載しても良いし、枠開放検出回路２６０の専用基板を設けて、そこに搭載するようにしても良い。より良くは、主制御装置１１０、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２のように、枠開放検出回路２６０を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール（図示せず）を貼付しても良い。
【００６７】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを有している。
【００６８】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図１７参照）が即座に実行される。
【００６９】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【００７０】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ５１ａにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【００７１】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３や表示ランプ３４など）における点灯および消灯の出力、表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有している。
【００７２】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７などがそれぞれ接続されている。
【００７３】
表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置（ＬＣＤ）８１における第３図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置１１４は、ＭＰＵ２３１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）２３２と、ワークＲＡＭ２３３と、ビデオＲＡＭ２３４と、キャラクタＲＯＭ２３５と、画像コントローラ２３６と、入力ポート２３７と、出力ポート２３８と、バスライン２３９，２４０とを有している。入力ポート２３７の入力側には音声ランプ制御装置１１３の出力側が接続され、入力ポート２３７の出力側には、ＭＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ワークＲＡＭ２３３、画像コントローラ２３６が接続されている。画像コントローラ２３６には、ビデオＲＡＭ２３４、キャラクタＲＯＭ２３５が接続されると共に、バスライン２４０を介して出力ポート２３８が接続されている。出力ポート２３８の出力側には、第３図柄表示装置８１が接続されている。なお、パチンコ機１０は、大当たりの抽選確率や１回の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第３図柄表示装置８１で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置１１４は共通部品化されコスト低減が図られている。
【００７４】
表示制御装置１１４のＭＰＵ２３１は、音声ランプ制御装置１１３から入力された図柄表示用のコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１の表示内容を制御する。ＲＯＭ２３２は、ＭＰＵ２３１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリである。ワークＲＡＭ２３３は、ＭＰＵ２３１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。キャラクタＲＯＭ２３５は、第３図柄表示装置８１に表示される図柄（背景図柄や第３図柄）などの演出用のデータを記憶したメモリである。ビデオＲＡＭ２３４は、第３図柄表示装置８１に表示される演出データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ２３４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置８１の表示内容が変更される。
【００７５】
画像コントローラ２３６は、ＭＰＵ２３１、ビデオＲＡＭ２３４、出力ポート２３８のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きを介在すると共に、ビデオＲＡＭ２３４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置８１に表示させるものである。
【００７６】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【００７７】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１及び払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０及び払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図１７参照）を正常に実行し完了することができる。
【００７８】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【００７９】
次に、図７を参照して、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を説明する。図７は、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１の電気的構成を示したブロック図である。なお、図７では、まず枠開放検出回路２６０を説明し、次に外部出力端子板２６１を説明する。
【００８０】
内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出する枠開放検出回路２６０は、１２ボルトの直流電圧を供給する直流電源ＤＣ１と、ダイオードＤ１と、コンデンサＣＤ１〜ＣＤ５と、抵抗Ｒ１〜Ｒ４と、Ｃ−ＭＯＳタイマであるタイマＩＣ１（ナショナルセミコンダクタ社製ＬＭＣ５５５）と、内部抵抗Ｒ５および内部抵抗Ｒ６が設けられたトランジスタＴＲ１とを主に有している。
【００８１】
スイッチＳＷ１が導通することにより内枠１２の開放を検出すると共に、スイッチＳＷ２が導通することにより前面枠１４の開放を検出するために、枠開放検出回路２６０は、上記の部品が図７に示すブロック図に従って接続される。なお、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とは並列接続された上で枠開放検出回路２６０に接続されているので、いずれか一方のスイッチが導通すれば、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。
【００８２】
直流電源ＤＣ１は、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ１２ボルトの直流電圧を供給する電源である。直流電源ＤＣ１への電力（電源）は、電源装置１１５に設けられた電源部２５１から図示しない電源経路を通じて供給される。この直流電源ＤＣ１は、ダイオードＤ１のアノード端子と接続される。ダイオードＤ１のカソード端子には０．１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ１の一端が接続されている。そして、コンデンサＣＤ１の他端はグランドされている。また、コンデンサＣＤ１の一端は、スイッチＳＷ１の一端と、スイッチＳＷ２の一端と、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子およびＲＥＳ端子と接続されている。
【００８３】
コンデンサＣＤ１は、パチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給する充電池の機能を発揮する部品である。
【００８４】
これは、コンデンサＣＤ１は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサＣＤ１の容量０．１Ｆ（ファラッド）とコンデンサＣＤ１に印加された直流電圧（直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトからダイオードＤ１での電圧降下約０．７ボルトを引いた約１１．３ボルト）との積により求まる電荷を蓄える。
【００８５】
一方、コンデンサＣＤ１は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷に基づく直流電圧（約１１．３ボルト）を枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ供給する。
【００８６】
よって、枠開放検出回路２６０は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、コンデンサＣＤ１により供給される直流電圧によって動作して、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。なお、本実施形態においては、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサＣＤ１を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサＣＤ１を、より蓄電量の多い二次電池（充電池）や、充電の必要のない一次電池としても良い。
【００８７】
また、コンデンサＣＤ１の一端には、ダイオードＤ１のカソード端子が接続されており、このダイオードＤ１が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサＣＤ１から枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電圧（約１１．３ボルト）が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源ＤＣ１に印加されることはなく、直流電源ＤＣ１が損傷することはない。
【００８８】
タイマＩＣ１は、Ｃ−ＭＯＳタイマであり、１００ｋΩの抵抗Ｒ１〜Ｒ２と、０．１μＦのコンデンサＣＤ３〜ＣＤ５との接続によって、内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出し、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間通電する回路として機能する。
【００８９】
このタイマＩＣ１の動作電圧範囲は、主制御装置１１０に搭載されるＭＰＵ２０１、払出制御装置１１１に搭載されるＭＰＵ２１１、音声ランプ制御装置１１３に搭載されるＭＰＵ２２１および表示制御装置１１４に搭載されるＭＰＵ２３１の各動作電圧範囲よりも広範囲に設定されている。具体的には、タイマＩＣ１の動作電圧範囲は、約１．５ボルトから約１２．０ボルトであるのに対し、ＭＰＵ２０１，２１１，２２１，２３１の各動作電圧範囲は、約４．５ボルトから約５．５ボルト（なお、本実施形態の各動作電圧は約５．０ボルト）である。よって、タイマＩＣ１は、ＭＰＵ２０１，２１１，２２１，２３１の各動作電圧よりも低い電圧で動作できる。従って、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ１により供給される電圧が約４．５ボルト未満に低下したとしても、タイマＩＣ１は、十分に動作することができる。また、タイマＩＣ１は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、コンデンサＣＤ１により直流電圧が供給されている場合と、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合とで兼用している。よって、当然に、タイマＩＣ１は、パチンコ機１０への電源供給が行われている場合に枠開放検出回路２６０へ供給される直流電圧１２ボルト以下で動作可能である。更に、タイマＩＣ１は、Ｃ−ＭＯＳ半導体で構成されるタイマであるので、動作時の消費電力を抑制し、長時間の動作が可能である。
【００９０】
このタイマＩＣ１のＶＤＤ端子は、タイマＩＣ１に供給された直流電圧を入力する端子であり、コンデンサＣＤ１の一端と接続されている。また、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子は、０．１μＦのコンデンサＣＤ４の一端と接続され、このコンデンサＣＤ４の他端は、グランドされたタイマＩＣ１のＧＮＤ端子と接続されている。このコンデンサＣＤ４によって、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通または遮断された際に（内枠１２および前面枠１４が開放または閉鎖された際に）、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子に発生するノイズを低減している。
【００９１】
タイマＩＣ１のＲＥＳ端子は、ＲＥＳ端子にパルス信号が入力された場合に、ＯＵＴ端子から出力されている電圧を強制的に出力停止状態（ゼロボルト）にするリセット機能を作動させるための端子である。ただし、本枠開放検出回路２６０では、このリセット機能を使用しないので、タイマＩＣ１のＲＥＳ端子をコンデンサＣＤ１の一端に接続して、リセット機能が作動しないようにしている。なお、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子およびタイマＩＣ１のＲＥＳ端子は、上述の通り、コンデンサＣＤ１の一端と接続されているので、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子およびＲＥＳ端子には、約１１．３ボルトの直流電圧が印加される。
【００９２】
タイマＩＣ１のＴＲＧ端子は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合には（内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合には）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を約１０．６ボルトに設定し、一方、スイッチＳＷ１又はスイッチＳＷ２のいずれか一方、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態となった場合には（内枠１２又は前面枠１４のいずれか一方、または内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態となった場合には）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を約１０ｍ秒後に約１０．６ボルトからゼロボルトに設定するための端子である。タイマＩＣ１のＴＲＧ端子は、抵抗Ｒ２の一端、コンデンサＣＤ５の一端、スイッチＳＷ１の他端、スイッチＳＷ２の他端、抵抗Ｒ１の一端および外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端と接続されている。なお、抵抗Ｒ２の他端およびコンデンサＣＤ５の他端は、グランドされている。
【００９３】
タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に接続される抵抗Ｒ２は、内枠１２および前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通状態（図５（ｂ）参照）となったときに、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に直流電圧（約１１．３ボルト）を印加するための抵抗である。また、このコンデンサＣＤ５は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通または遮断された際に（内枠１２および前面枠１４が開放または閉鎖された際に）、抵抗Ｒ２に発生するノイズを低減するためのコンデンサである。
【００９４】
上記の接続により、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態にあるときには（内枠１２および前面枠１４が閉鎖状態にあるときには）、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に電圧が供給されないので、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に印加される電圧は（タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧は）、ゼロボルトとなる。このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧は約１０．６ボルトとなる。
【００９５】
一方、スイッチＳＷ１又はスイッチＳＷ２のいずれか一方、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態にあるときには（内枠１２又は前面枠１４のいずれか一方、または内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態にあるときには）、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に電圧が供給されるので、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に印加される電圧は（タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧は）、コンデンサＣＤ１の一端に印加される電圧と同じ約１１．３ボルトとなる。このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧は、スイッチＳＷ１又はスイッチＳＷ２のいずれか一方、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態となってから約１０ｍ秒の間は約１０．６ボルトとなり、その後、ゼロボルトとなる。
【００９６】
このように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧により、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を、約１０．６ボルトかゼロボルトかのいずれか一方に設定することができる。なお、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され（内枠１２または前面枠１４が開放され）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ２に印加される電圧）がゼロボルトから約１１．３ボルトに変化すると、上述の通り、その電圧の立ち上がりから約１０ｍ秒遅れて、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がる。そして、詳細は後述するが、このタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ２に印加される電圧）の立ち上がりと、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている電圧の立ち下がりとの時間差（約１０ｍ秒）によって、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に約１０ｍ秒だけ電流が供給され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が約１０ｍ秒の間だけ通電される。
【００９７】
タイマＩＣ１のＯＵＴ端子は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断され（内枠１２および前面枠１４が閉鎖され）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトになると、約１０．６ボルトの電圧を出力し、一方、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され（内枠１２または前面枠１４が開放され）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧が約１１．３ボルトに立ち上がると、その立ち上がりから約１０ｍ秒遅れて、出力している約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに設定する端子である。このＯＵＴ端子は、１０ｋΩの抵抗Ｒ３の一端と接続される。この抵抗Ｒ３の他端は、コンデンサＣＤ２の一端および１０ｋΩの抵抗Ｒ４の一端と接続されており、コンデンサＣＤ２の他端および抵抗Ｒ４の他端は、グランドされている。
【００９８】
抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４は、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を分圧するための分圧抵抗である。よって、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧は、抵抗Ｒ３の抵抗値と抵抗Ｒ４の抵抗値との比に応じて、抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４とに分圧される。抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４とは共に１０ｋΩであるので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される約１０．６ボルトの電圧は、抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４とにより、それぞれ最大値約５．３ボルトずつに分圧される。
【００９９】
抵抗Ｒ４に並列に接続される１０μＦのコンデンサＣＤ２は、抵抗Ｒ４に印加される電圧を安定化させるためのコンデンサである。このコンデンサＣＤ２の一端は、抵抗Ｒ４の一端と接続され、コンデンサＣＤ２の他端は、抵抗Ｒ４の他端と接続されて、グランドされている。このコンデンサＣＤ２により、抵抗Ｒ４に印加される電圧を安定化させることで、トランジスタＴＲ１のベース端子ｂとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの間に印加されるバイアス電圧を安定化させて、トランジスタＴＲ１の動作を安定化させることができる。
【０１００】
トランジスタＴＲ１は、抵抗Ｒ４に印加される電圧に基づいて、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間を、導通または遮断のいずれか一方に切り換えるスイッチング素子である。トランジスタＴＲ１には、１０ｋΩの内部抵抗Ｒ５が設けられている。この内部抵抗Ｒ５の一端には、抵抗Ｒ４の一端が接続され、内部抵抗Ｒ５の他端には、ベース端子ｂが接続されている。また、トランジスタＴＲ１には、１０ｋΩの内部抵抗Ｒ６が設けられている。この内部抵抗Ｒ６の一端には、内部抵抗Ｒ５の他端が接続され、内部抵抗Ｒ６の他端には、エミッタ端子ｅが接続されている。
【０１０１】
よって、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧が出力されている場合には（内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合、ならびに、内枠１２または前面枠１４が開放されてから約１０ｍ秒内である場合には）、その電圧が抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４で分圧され、抵抗Ｒ４に印加された電圧（約５．３ボルト）が、トランジスタＴＲ１の内部抵抗Ｒ５の一端とトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの間に印加される。これにより、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が導通される。このとき、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態（内枠１２または前面枠１４が開放状態）であれば、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わるまで、即ち、内枠１２または前面枠１４が開放されてから約１０ｍ秒の間、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に電流が供給される。抵抗Ｒ７の一端に電流が供給されれば、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間、通電し、ホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。ただし、内枠１２および前面枠１４が閉鎖され、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには、コンデンサＣＤ１の一端と外部出力端子板２６１に設けられた抵抗Ｒ７との接続が遮断される。よって、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が通電されず、ホールコンピュータ２６２へパルス信号は出力されない。
【０１０２】
一方、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトの場合には（内枠１２または前面枠１４が開放されてから約１０ｍ秒が経過した場合）、抵抗Ｒ４に電圧が印加されないので、トランジスタＴＲ１の内部抵抗Ｒ５の一端とトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの間にも電圧が印加されない。これにより、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が遮断される。よって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態（内枠１２または前面枠１４が開放状態）であっても、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が通電されず、ホールコンピュータ２６２へパルス信号は出力されない。
【０１０３】
このように、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１へ約１０ｍ秒の間だけ通電することができる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力することができる。
【０１０４】
タイマＩＣ１のＴＨ端子は、ＴＨ端子に印加される電圧を計測する端子であり、抵抗Ｒ１の他端と、コンデンサＣＤ３の一端と、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子とに接続されている。タイマＩＣ１のＤＣＨ端子は、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加された電圧がタイマＩＣ１のＶＤＤ端子に入力される直流電圧（約１１．３ボルト）の２／３の電圧（約７．５ボルト）となった場合に、ＤＣＨ端子のインピーダンスを無限大の状態からゼロの状態に切り換える端子である。ＤＣＨ端子のインピーダンスがゼロの状態（グランド状態）となると、コンデンサＣＤ３へ電圧が印加できない状態となる。一方、ＤＣＨ端子のインピーダンスが無限大の状態となると、コンデンサＣＤ３に電圧が印加可能な状態となる。
【０１０５】
タイマＩＣ１のＴＨ端子およびタイマＩＣ１のＤＣＨ端子に接続される抵抗Ｒ１およびコンデンサＣＤ３は、抵抗Ｒ１の抵抗値とコンデンサＣＤ３との積である時定数に基づいて、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間を約１０ｍ秒に決定するための部品である。抵抗Ｒ１の一端は、スイッチＳＷ１の他端、スイッチＳＷ２の他端および外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端と接続されている。また、抵抗Ｒ１の他端は、タイマＩＣ１のＴＨ端子と、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子と、コンデンサＣＤ３の一端と接続されている。また、コンデンサＣＤ３の他端は、グランドされている。
【０１０６】
ここで、抵抗Ｒ１およびコンデンサＣＤ３について、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子、タイマＩＣ１のＴＨ端子、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子およびタイマＩＣ１のＯＵＴ端子と共に説明する。
【０１０７】
内枠１２および前面枠１４が閉鎖状態では（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態では）、抵抗Ｒ１に電圧が供給されないので、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧はゼロボルト（約７．５ボルト未満）となり、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子は、インピーダンスが無限大の状態に設定される。よって、コンデンサＣＤ３に電圧が印加可能な状態となり、コンデンサＣＤ３は、充電可能状態（電荷を蓄えることができる状態）となる。しかし、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには、コンデンサＣＤ１の一端と抵抗Ｒ１との接続が遮断されているので、コンデンサＣＤ３には電圧が印加されず、コンデンサＣＤ３に印加される電圧がゼロボルトとなる。このように、コンデンサＣＤ３は、充電可能状態となるものの、充電は行われない状態となる。なお、このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトであり、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通している。しかし、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態であるので、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端には、電流が供給されない。従って、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１への通電も行われず、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へもパルス信号は出力されない。
【０１０８】
次に、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって（図５（ｂ）参照）、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ７に印加される電圧）は、ゼロボルトから約１１．３ボルトに切り換わる。このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトであり、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通している。よって、抵抗Ｒ７の一端への電流供給が開始され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が通電される。これにより、ホールコンピュータ２６２へ信号が出力開始される。
【０１０９】
また、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ７に印加される電圧）が、ゼロボルトから約１１．３ボルトに切り換わるのと同時に、コンデンサＣＤ３に電圧が印加され、コンデンサＣＤ３の充電が開始される。このとき、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧が上昇を開始する。
【０１１０】
タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ３に印加される電圧）が、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子に入力される電圧（約１１．３ボルト）の２／３の電圧、即ち、約７．５ボルトと等しくなるまで、約１０．６ボルトを保ち続ける。タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ２に印加される電圧）が上昇し、約７．５ボルトと等しくなると、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子のインピーダンスが無限大の状態からゼロの状態（グランドされた状態）に切り換わる。すると、コンデンサＣＤ３に印加される電圧がゼロボルト状態となり、コンデンサＣＤ３に蓄えられた電荷が放電される。これにより、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧は、約７．５ボルトからゼロボルトに切り換わる。このタイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧の切り換わりにより、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換わる。すると、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとの導通が遮断され、抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止される。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１への通電が停止し、ホールコンピュータ２６２への信号の出力が停止される。
【０１１１】
このように、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となった場合に（図５（ｂ）参照）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間、即ち、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ３に印加される電圧）がゼロボルトから約７．５ボルトとなるまでの期間を、抵抗Ｒ１の抵抗値とコンデンサＣＤ３の容量との積である時定数に基づいて約１０ｍ秒に決定する。すると、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合に、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の抵抗Ｒ７の一端に電流の供給が開始される。そして、抵抗Ｒ７の一端への電流の供給開始から約１０ｍ秒経過後に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わり、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとの導通が遮断されて、抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止される。これにより、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合に、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に約１０ｍ秒だけ電流が供給され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間だけ通電することができる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力することができる。
【０１１２】
なお、内枠１２および前面枠１４が開放状態から閉鎖状態（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通状態から遮断状態）となると、即ち、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ７に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、ゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる。この状態においては、上述した通り、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通しているが、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態であるので、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端には、電流が供給されない。よって、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１への通電も行われず、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へもパルス信号は出力されない。
【０１１３】
上述の通り、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、抵抗Ｒ１の抵抗値とコンデンサＣＤ３との積である時定数に基づき、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に約１０ｍ秒だけ電流が供給され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間だけ通電することができる。これにより、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力することができる。
【０１１４】
図７の説明に戻る。タイマＩＣ１のＣＮＴ端子は、ＣＮＴ端子に入力される信号により、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を調整する端子である。ただし、本枠開放検出回路２６０では、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を調整しないので（タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間は１０ｍ秒に固定）、タイマＩＣ１のＣＮＴ端子は、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１のいずれの部品にも接続されず、開放されている。
【０１１５】
上述したように、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると（図５（ｂ）参照）、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給を開始する。一方、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となってから約１０ｍ秒経過すると、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間を導通状態から遮断状態へ切り換え、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給を停止する。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が約１０ｍ秒の間、通電され、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号が出力される。
【０１１６】
なお、扉開放検出回路２６０では、タイマＩＣ１にＬＭＣ５５５を用いて、内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出し、フォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマＩＣ１に他の集積回路等を用いて、内枠１２の１回の開放または前面枠１４の１回の開放に対して、１のパルス信号を発生する回路を実現し、その１のパルス信号に基づいてフォトカプラＰＲ１を所定期間通電するものであれば良い。
【０１１７】
次に、枠開放検出回路２６０に接続されると共に、ホールコンピュータ２６２に接続される外部出力端子板２６１について説明する。外部出力端子板２６１は、ホールコンピュータ２６２に約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力する機能を有し、１ｋΩの抵抗Ｒ７とフォトカプラＰＲ１とから主に構成されている。
【０１１８】
抵抗Ｒ７は、フォトカプラＰＲ１に供給される電流を制限する抵抗であり、抵抗Ｒ７の一端は、枠開放検出回路２６０の抵抗Ｒ１の一端、スイッチＳＷ１の他端およびスイッチＳＷ２の他端と接続され、抵抗Ｒ７の他端はフォトカプラＰＲ１の一次側（発光ダイオードのアノード端子）と接続されている。フォトカプラＰＲ１は、発光ダイオードとその発光ダイオードが発する光を受光する受光素子(フォトトランジスタ)とから構成される電流スイッチである。フォトカプラＰＲ１の一次側である発光ダイオードは、上述した通り、アノード端子が抵抗Ｒ７の一端と接続されており、カソード端子が枠開放検出回路２６０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃと接続されている。また、フォトカプラＰＲ１の二次側である受光素子（フォトトランジスタ）は、ホールコンピュータ２６２に接続されている。
【０１１９】
よって、内枠１２または前面枠１４が開放状態（スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態）となってから約１０ｍ秒の間、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が導通されると、フォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに抵抗Ｒ７を介して電流が供給され、発光ダイオードは約１０ｍ秒の間、光を発する。すると、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）は、発せられた光を受光し、受光した約１０ｍ秒の光をパルス幅が約１０ｍ秒のパルス信号（電気信号）に変えて、そのパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力する。ホールコンピュータ２６２は、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）から出力されたパルス信号を記憶することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があったことを記憶させることができる。
【０１２０】
一方、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには）、抵抗Ｒ７の一端に電圧が供給されないので、フォトカプラＰＲ１の一次側である発光ダイオードに電流が供給されない。よって、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）からホールコンピュータ２６２へパルス信号が出力されることはない。
【０１２１】
ここで、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する外部出力端子板２６１にフォトカプラＰＲ１を用いる利点について説明する。フォトカプラＰＲ１は、一次側の発光ダイオードに供給される電流を光に変換し、その光を二次側の受光素子（フォトトランジスタ）に受光させてパルス信号（電気信号）を出力する構成（発光ダイオードから受光素子へ一方向に信号を伝送する構成）である。よって、二次側の受光素子（フォトトランジスタ）から一次側の発光ダイオードへはパルス信号等の電気信号を伝えることができない。これにより、フォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに枠開放検出回路２６０が接続され、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）にホールコンピュータ２６２が接続されていても、ホールコンピュータ２６２からのパルス信号等の電気信号を、枠開放検出回路２６０や枠開放検出回路２６０が設けられた主制御装置１１０等へ伝送することができない。従って、フォトカプラＰＲ１を用いることで、ホールコンピュータ２６２から枠開放検出回路２６０や主制御装置１１０等への不正なパルス信号等の電気信号の伝送を防止しつつ、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へはパルス信号を伝送できるという利点がある。
【０１２２】
更には、フォトカプラＰＲ１は、一次側の発光ダイオードと二次側の受光素子（フォトトランジスタ）とが電気的に絶縁されている。よって、例えば、フォトカプラＰＲ１の発光ダイオードに供給される電流に電気ノイズが含まれていたとしても、その電気ノイズが２次側のフォトトランジスタに伝送されることがない。従って、フォトカプラＰＲ１を用いることで、外部出力端子板２６１は、ホールコンピュータ２６２へ、正確なパルス信号を出力することができるという利点がある。
【０１２３】
上述した通り、枠開放検出回路２６０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２６０は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路２６０により、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が検出されると、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。
【０１２４】
ここで、一般に、遊技場は民間の警備会社と防犯契約を交わしており、遊技場への侵入者があった場合には、直ちに警備会社の警備員が遊技場へ駆けつける。しかし、不正行為は短時間で行われるので、警備員が駆けつけたときには、大抵の場合、既に侵入者は遊技場から逃げ出しており、一体、どのパチンコ機１０に不正行為が行われたのか判別できないという問題点があった。不正行為がなされたパチンコ機１０は、正常な状態に戻さなければならないが、どのパチンコ機１０に不正行為がなされたか分からない場合には、すべてのパチンコ機１０の内枠１２および前面枠１４を開放して、１台ずつ検査しなければならず、多数のパチンコ機１０が設置されている遊技場でこの作業を行うことは相当な重労働であった。
【０１２５】
しかし、本実施形態のパチンコ機１０によれば、枠開放検出回路２６０により、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が検出されると、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力する。そして、その出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機１０を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機１０の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻を検出することができる。
【０１２６】
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ、コンデンサＣＤ１から直流電圧が供給される場合に、内枠１２または前面枠１４の開放に伴うコンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１への電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２または前面枠１４の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ１の容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ１の容量を１Ｆとする）、コンデンサＣＤ１を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０１２７】
次に、図８を参照して、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）とスイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）とに応じて変化するタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）と、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）との関係について説明する。図８は、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）、スイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）の関係を示したタイミングチャートである。
【０１２８】
図８（ａ）に示すように、ｔ１時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）は、ｔ１時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ｔ１時から約１０ｍ秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図７参照）、電流供給が開始される（ｔ１時）。すると、図８（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０１２９】
そして、ｔ１時から約１０ｍ秒経過すると、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時から１０ｍ秒経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０１３０】
なお、図８（ａ）に示すように、ｔ２時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ２時）。これにより、枠開放検出回路２６０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０１３１】
次に、図８（ａ）に示すように、ｔ３時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）は、ｔ３時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ｔ３時から約１０ｍ秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図７参照）、電流供給が開始される（ｔ３時）。すると、図８（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０１３２】
そして、ｔ３時から約１０ｍ秒経過すると、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時から１０ｍ秒経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０１３３】
なお、図８（ａ）に示すように、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ４時）。これにより、枠開放検出回路２６０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０１３４】
最後に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合について説明する。図８（ａ）に示すように、ｔ５時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、更に、図８（ｂ）に示すように、ｔ６時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）は、ｔ５時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ｔ５時から約１０ｍ秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図７参照）、電流供給が開始される（ｔ５時）。すると、図８（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０１３５】
そして、ｔ５時から約１０ｍ秒経過すると、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時から１０ｍ秒経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０１３６】
なお、図８（ａ）に示すように、ｔ７時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると共に、図８（ｂ）に示すように、ｔ８時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ８時）。これにより、枠開放検出回路２６０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０１３７】
このように、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合でも、タイマＩＣ１は、スイッチＳＷ１の導通期間の長さ（内枠１２の開放期間の長さ）およびスイッチＳＷ２の導通期間の長さ（前面枠１４の開放期間の長さ）に拘らず、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれか一方が導通状態（内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態）となったときから約１０ｍ秒経過すると、ＯＵＴ端子の電圧を約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間は、約１０ｍ秒となる。
【０１３８】
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ１から約１１．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０１３９】
ここで、コンデンサＣＤ１は容量が０．１Ｆであり、コンデンサＣＤ１に印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ１の容量とコンデンサＣＤ１の印加電圧との積から約１．１３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ１に蓄えられる約１．１３Ｃの電荷は、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の１回の供給期間が約１０ｍ秒である場合には、電流の供給回数で約５００回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠１２の開放（スイッチＳＷ１の導通）または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ２の導通）が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路２６０は、内枠１２の開放または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ１の導通またはスイッチＳＷ２の導通）を、約５００回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が約５００回付近となると、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ２６２のパルス信号の検出感度を上げることにより（パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより）、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を記憶させることができる。
【０１４０】
なお、本実施形態では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路２６０の各部品の接続を変更し、内枠１２または前面枠１４が開放され、その開放された内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、フォトカプラＰＲ１に約１０ｍ秒の間、電流を供給して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しても良い。
【０１４１】
ただし、本実施形態の枠開放検出回路２６０では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠１２または前面枠１４の開放を素早く検出できる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放されて主制御装置１１０または遊技盤１３に不正行為が行われる前に、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。従って、パチンコ機１０へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
【０１４２】
なお、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機１０を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機１０の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻を検出することができる。
【０１４３】
また、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が約１０．６ボルトであるので、枠開放検出回路２６０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅ（図７参照）との端子間が導通状態となる。ただし、このときには、トランジスタＴＲ１に流れる電流はベース電流だけである。そして、このベース電流の電流値を決定する抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ５は共に抵抗値１０ｋΩであり、フォトカプラＰＲ１に供給される電流を制限する抵抗Ｒ７の抵抗値（１ｋΩ）に比べて十分大きい。よって、ベース電流の電流値を約１００μＡ程度に留めることができる（なお、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通されているときに、フォトカプラＰＲ１に供給される電流値は、約１１．３ｍＡ）。よって、トランジスタＴＲ１の導通状態によるコンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷の消費をごく僅かに止めることができる。
【０１４４】
また、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が約１０．６ボルトであるので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子とグランドとの間に直列に接続される抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４を介して、電流が消費される。しかし、抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４は共に抵抗値が１０ｋΩであり、フォトカプラＰＲ１に供給される電流を制限する抵抗Ｒ７の抵抗値（１ｋΩ）に比べて十分大きい。よって、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときに、抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４を介してタイマＩＣ１のＯＵＴ端子からグランドへ流れる電流値を、約５３０μＡ程度に留めることができる。従って、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷の抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４による消費をごく僅かに止めることができる。
【０１４５】
なお、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合に（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合に）、トランジスタＴＲ１のベース電流によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費および抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費を更に抑制したい場合には、抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４および抵抗Ｒ５の抵抗値を１０ｋΩよりも更に大きくすれば良い。
【０１４６】
更に、内枠１２および前面枠１４が閉鎖され、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合に、トランジスタＴＲ１のベース電流によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費および抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費をゼロにしたい場合には、次の構成にすれば良い。スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂをそれぞれ２つずつにする。これに対応して、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａをそれぞれ２つずつにする。これにより、スイッチＳＷ１には、雄型スイッチＳＷ１ｂと雌型スイッチＳＷ１ａの組み合わせが、新たに１つ加えられる。スイッチＳＷ２にもスイッチＳＷ１と同様に、雄型スイッチＳＷ２ｂと雌型スイッチＳＷ２ａの組み合わせが新たに１つ加えられる。そして、枠開放検出回路２６０内のタイマＩＣ１のＯＵＴ端子と抵抗Ｒ３の一端との接続を切断し、接続切断後のタイマＩＣ１のＯＵＴ端子に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ３の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの他端を接続する。同様に、接続切断後のタイマＩＣ１のＯＵＴ端子に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ３の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの他端を接続する。このように構成することで、内枠１２および前面枠１４が閉鎖され、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合には、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧である約１０．６ボルトが抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４および抵抗Ｒ５に印加されることはなく、トランジスタＴＲ１のベース電流によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費および抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費をゼロにすることができる。反対に、内枠１２または前面枠１４の一方、若しくは内枠１２と前面枠１４との両方が開放されている場合には（スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の一方、若しくはスイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２との両方が導通されている場合には）、抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５、抵抗Ｒ６およびコンデンサＣＤ２にタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が分圧されて印加されることで、フォトカプラＰＲ１への電流供給を抵抗Ｒ７を介して正常に行うことができる。
【０１４７】
なお、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子との接続を切断して、端子対ＳＷ１ｃおよび端子対ＳＷ２ｃを接続する箇所は上記に限られるものではない。例えば、抵抗Ｒ３の他端と、抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５およびコンデンサＣＤ２の一端とを切断して、接続切断後の抵抗Ｒ３の他端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５およびコンデンサＣＤ２の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの他端を接続する。同様に、接続切断後の抵抗Ｒ３の他端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５およびコンデンサＣＤ２の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの他端を接続すれば良い。つまり、新たに加えられた雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雌型スイッチＳＷ１ａと、新たに加えられた雄型スイッチＳＷ２ｂおよび雌型スイッチＳＷ２ａとにより、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合には（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合には）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子とグランドとの導通を遮断する一方、内枠１２または前面枠１４の一方、若しくは内枠１２と前面枠１４との両方が開放されている場合には（スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の一方、若しくはスイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２との両方が導通されている場合には）、抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５、抵抗Ｒ６およびコンデンサＣＤ２にタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が分圧されて印加されるように構成すれば良いのである。
【０１４８】
また、内枠１２と前面枠１４とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ２６２に記憶させたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１とをそれぞれ１つずつ新たに設け、スイッチＳＷ１に並列接続されたスイッチＳＷ２を切断し、その切断したスイッチＳＷ２を新たに設けた枠開放検出回路２６０に接続すれば良い。具体的には、切断したスイッチＳＷ２の一端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ１の一端、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子、コンデンサＣＤ４の一端およびタイマＩＣ１のＲＥＳ端子に接続すると共に、切断したスイッチＳＷ２の他端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ５の一端、抵抗Ｒ１の一端、および外部出力端子盤２６１の抵抗Ｒ７の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を設け、その新たに設けた枠開放検出回路２６０に、スイッチＳＷ２のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路２６０には、スイッチＳＷ１のみを接続することにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があった場合に、既存の外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号と、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があった場合に、新たに設けた外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ２６２へ出力することができる。ここで、ホールコンピュータ２６２は、既存の外部出力端子板２６１（スイッチＳＷ１の導通検出用（内枠１２の開放検出用））から出力されるパルス信号の入力端子と、新たに設けた外部出力端子板２６１（スイッチＳＷ２の導通検出用（前面枠１４の開放検出用））から出力されるパルス信号の入力端子とをそれぞれ別にしておく。この構成により、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）とスイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）とを区別してホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があったのか、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
【０１４９】
更に、パチンコ機１０への電源供給が行われている場合に、内枠１２と前面枠１４とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ２６２に記憶させると共に、内枠１２と前面枠１４とのどちらかが開放したときにパチンコ機１０で報知を行いたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１とをそれぞれ１つずつ新たに設け、スイッチＳＷ１に並列接続されたスイッチＳＷ２を切断し、その切断したスイッチＳＷ２を新たに設けた枠開放検出回路２６０に接続する。次に、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雄型スイッチＳＷ１ｂ，ＳＷ２ｂおよび雌型スイッチＳＷ１ａ，ＳＷ２ａを新たに１つずつ設ける。そして、新たに設けた雄型スイッチＳＷ１ｂ，ＳＷ２ｂおよび雌型スイッチＳＷ１ａ，ＳＷ２ａを用いて、内枠１２または前面枠１４が開放され、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通した場合に、ＭＰＵ２０１に、信号が入力されるように構成すれば良い。
【０１５０】
具体的には、切断したスイッチＳＷ２の一端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ１の一端、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子、コンデンサＣＤ４の一端およびタイマＩＣ１のＲＥＳ端子に接続すると共に、切断したスイッチＳＷ２の他端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ５の一端、抵抗Ｒ１の一端、および外部出力端子盤２６１の抵抗Ｒ７の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を設け、その新たに設けた枠開放検出回路２６０に、スイッチＳＷ２のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路２６０には、スイッチＳＷ１のみを接続することにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があった場合に、既存の外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号と、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があった場合に、新たに設けた外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ２６２へ出力することができる。
【０１５１】
次に、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂをそれぞれ２つずつにする。これに対応して、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａをそれぞれ２つずつにする。これにより、スイッチＳＷ１に新たに、雄型スイッチＳＷ１ｂと雌型スイッチＳＷ１ａの組み合わせを１つ加える。また、スイッチＳＷ２にもスイッチＳＷ１と同様に、新たに、雄型スイッチＳＷ２ｂと雌型スイッチＳＷ２ａの組み合わせを１つ加える。そして、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの一端を、既存の枠開放検出回路２６０の直流電源ＤＣ１に接続し、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してＭＰＵ２０１の入出力ポート２０５に接続する。同様に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの一端を、新たに設けられた枠開放検出回路２６０の直流電源ＤＣ１に接続し、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してＭＰＵ２０１の入出力ポート２０５に、端子対ＳＷ１ｃの他端とは別のポートに接続する。更に、ＭＰＵ２０１は、内枠１２または前面枠１４が開放され、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通して、内枠１２の開放を検出する５ボルトの電圧（分圧回路により、直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトの電圧が５ボルトに降圧される）または内枠１４の開放を検出する５ボルトの電圧（分圧回路により、直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトの電圧が５ボルトに降圧される）が入出力ポート２０５に入力された場合に、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４へ、内枠１２または前面枠１４の開放が検出されたことを示すコマンドを送信する。このとき、ＭＰＵ２０１から送信されるコマンドを、内枠１２の開放が検出された場合のコマンド（以下、「内枠コマンド」と称す）と、前面枠１４が開放された場合のコマンド（以下、「前面枠コマンド」と称す）とで別にする。そして、この各コマンドを受信した音声ランプ制御装置１１３は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の報知を行う。例えば、音声出力装置２２６から異なる警告音を出したり、ランプ表示装置２２７の点灯の態様を異ならせる。また、この各コマンドを受信した表示制御装置１１４は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の表示を行う。例えば、表示制御装置１１４が内枠コマンドを受信した場合には、第３図柄表示装置８１に「内枠が開放しています」と表示したり、表示制御装置１１４が前面枠コマンドを受信した場合には、第３図柄表示装置８１に「前面枠が開放しています」と表示するように構成すれば良い。
【０１５２】
このように、スイッチＳＷ１に新たに、雄型スイッチＳＷ１ｂと雌型スイッチＳＷ１ａの組み合わせを１つ加え、スイッチＳＷ２にもスイッチＳＷ１と同様に、新たに、雄型スイッチＳＷ２ｂと雌型スイッチＳＷ２ａの組み合わせを１つ加えて、それらを用いて、スイッチＳＷ１が導通した場合には（内枠１２が開放された場合には）、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４へ内枠コマンドを送信するように構成する。また、スイッチＳＷ２が導通した場合には（前面枠１４が開放された場合には）、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４へ前面枠コマンドを送信するように構成する。このように構成することで、内枠１２の開放があった場合と前面枠１４の開放があった場合とで異なる態様の報知を、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４を用いて行うことができる。これにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があったのか、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があったのか、または両方があったのかを、パチンコ機１０を用いて正確に検出することができる。
【０１５３】
また、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を新たに設け、その新たに設けた枠開放検出回路２６０に、スイッチＳＷ２のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路２６０には、スイッチＳＷ１のみを接続することにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があった場合に、既存の外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号と、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があった場合に、新たに設けた外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ２６２へ出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があったのか、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
【０１５４】
なお、本実施形態においては、外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号を、パチンコ機１０とは設置場所が異なるホールコンピュータ２６２へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ２６２の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機１０毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置１１０等が設けられる各パチンコ機１０の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置１１０、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール（図示せず）を貼付する。
【０１５５】
次に、図９を参照して、第３図柄表示装置８１の表示内容について説明する。図９は、第３図柄表示装置８１の表示画面を説明するための図面であり、図９（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図９（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【０１５６】
第３図柄は、「０」から「９」の数字を付した１０種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の１種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「０」から「９」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号（１，３，５，７，９）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号（０，２，４，６，８）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。
【０１５７】
また、本実施の形態のパチンコ機１０においては、主制御装置１１０による抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。大当たり終了後に高確率状態（確変状態）に移行する場合は、奇数番号が付加された主図柄（「高確率図柄」に相当）が揃う変動表示が行われる。一方、大当たり終了後に低確率状態に移行する場合は、偶数番号が付加された主図柄（「低確率図柄」に相当）が揃う変動表示が行われる。ここで、高確率状態とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動（確変）の時をいう。また、通常状態（低確率状態）とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。
【０１５８】
図９（ａ）に示すように、第３図柄表示装置８１の表示画面は、大きくは上下に２分割され、下側の２／３が第３図柄を変動表示する主表示領域Ｄｍ、それ以外の上側の１／３が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Ｄｓとなっている。
【０１５９】
主表示領域Ｄｍには、左・中・右の３つの図柄列Ｚ１，Ｚ２，Ｚ３が表示される。各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、上述した第３図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配列されている。このため、各図柄列には、１０個の主図柄と１０個の副図柄の計２０個の第３図柄が設定され、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Ｚ１においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Ｚ２及び右図柄列Ｚ３においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。
【０１６０】
また、主表示領域Ｄｍには、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に上・中・下の３段に第３図柄が表示される。従って、第３図柄表示装置８１には、３段×３列の計９個の第３図柄が表示される。この主表示領域Ｄｍには、５つの有効ライン、即ち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５が設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Ｚ１→右図柄列Ｚ３→中図柄列Ｚ２の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
【０１６１】
副表示領域Ｄｓは、主表示領域Ｄｍよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に３つの予告領域Ｄｓ１〜Ｄｓ３に等区分されている。ここで、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３は、ソレノイド（図示せず）で電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ｄｓ２は、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。
【０１６２】
図９（ｂ）に示すように、実際の表示画面では、主表示領域Ｄｍに第３図柄の主図柄と副図柄とが合計９個表示される。副表示領域Ｄｓにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３が覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３に動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ｄｓ２では、通常は、所定のキャラクタ（本実施の形態ではハチマキを付けた少年）が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第３図柄表示装置８１の表示画面は、原則として上下の表示領域Ｄｍ，Ｄｓに区分されているが、各表示領域Ｄｍ，Ｄｓを跨いでより大きく第３図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。
【０１６３】
次に、図１０を参照して、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７の表示の設定、第２図柄表示装置８２の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１で使用される。
【０１６４】
大当たり抽選や第１図柄表示装置３７の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１と、大当たり図柄の選択に使用する第１当たり種別図柄カウンタＣ２と、停止パターン選択カウンタＣ３と、第１当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３とが用いられる。また、第２図柄表示装置８２の抽選には、第２当たり乱数カウンタＣ４が用いられ、第２当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定には第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。
【０１６５】
各カウンタは、メイン処理（図１２参照）の実行間隔である４ｍ秒間隔、またはタイマ割込処理（図１５参照）の実行間隔である２ｍ秒間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ２０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ２０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第１入球口６４への球の入賞タイミングに合わせて、第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０１６６】
各カウンタについて詳しく説明する。第１当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に、第１当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１の値が当該第１当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。また、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１は、第１当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込処理（図１５参照）の実行毎に１回更新されると共に、メイン処理（図１２参照）の残余時間内で繰り返し更新される。第１当たり乱数カウンタＣ１の値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，６３１，６８３，７３３」である。
【０１６７】
第１当たり種別カウンタＣ２は、大当たりの際の第１図柄表示装置３７の表示態様を決定するものであり、本実施の形態では、０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。第１当たり種別カウンタＣ２の値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の保留球格納エリアに格納される。なお、大当たり後に高確率状態となる乱数の値は「１，２，３」であり、大当たり後に低確率状態となる乱数の値は「０，４」であり、２種類の当たり種別が決定される。よって、第１図柄表示装置３７に表示される停止図柄に対応した表示態様は、高確率状態と低確率状態との２種類の大当たりに対応した表示態様と、はずれに対応した１種類の表示態様との合計３種類の表示態様のうち、いずれか１つが選択される。
【０１６８】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、停止パターン選択カウンタＣ３によって、第３図柄表示装置８１で表示される演出のパターンが選択され、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」（例えば０〜８の範囲）と、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」（例えば９〜３８の範囲）と、リーチ発生しない「完全外れ」（例えば３９〜２３８の範囲）との３つの停止（演出）パターンが選択される。停止パターン選択カウンタＣ３の値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の保留球格納エリアに格納される。
【０１６９】
また、停止パターン選択カウンタＣ３には、停止パターンの選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられている。これは、現在のパチンコ機１０の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか（即ち保留個数）等に応じて、停止パターンの選択比率を変更するためである。
【０１７０】
例えば、高確率状態では、大当たりが発生し易いため必要以上にリーチ演出が選択されないように、「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が１０〜２３８と広いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され易くなる。このテーブルは、「前後外れリーチ」が０〜５と狭くなると共に「前後外れ以外リーチ」も６〜９と狭くなり、「前後外れリーチ」や「前後外れ以外リーチ」が選択され難くなる。また、低確率状態で保留球格納エリアに各乱数値が格納されていなければ、第１入球口６４への球の入球時間を確保するために「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が５１〜２３８と狭いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され難くなる。このテーブルは、「前後外れ以外リーチ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が９〜５０と広くなり、「前後外れ以外リーチ」が選択され易くなっている。よって、低確率状態では、第１入球口６４への球の入球時間を確保できるので、第３図柄表示装置８１による変動表示が継続して行われ易くなる。
【０１７１】
２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。
【０１７２】
第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。また、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）が決定される。変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により決定された変動時間に基づいて、表示制御装置１１４により第３表示装置８１で表示される第３図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値は、後述するメイン処理（図１２参照）が１回実行される毎に１回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。
【０１７３】
変動種別カウンタＣＳ３の値は、例えば、０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後に０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ３を「第３変動種別カウンタ」ともいう。本実施の形態の第３図柄表示装置８１は、第１図柄表示装置３７の表示態様に応じた装飾的な演出を行うものであり、図柄の変動以外に、変動している図柄を滑らせたり、リーチ演出の発生を予告するための予告キャラクタを通過させるなどの予告演出が行われる。その予告演出の演出パターンが変動種別カウンタＣＳ３により選択される。具体的には、予告演出に必要となる時間を変動時間に加算したり、反対に変動表示される時間を短縮するために変動時間を減算したり、変動時間を加減算しない演出パターンが選択される。なお、変動種別カウンタＣＳ３は、停止パターン選択カウンタＣ３と同様に、演出パターンが選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられ、現在のパチンコ機１０の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか等に応じて、各演出パターンの選択比率が異なるよう構成されている。
【０１７４】
上述したように、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により図柄変動の変動時間が決定されると共に、変動種別カウンタＣＳ３により変動時間に加減算される時間が決定される。よって、最終停止図柄が停止するまでの最終的な変動時間は、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３により決定される。
【０１７５】
第２当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２当たり乱数カウンタＣ４の値は、本実施の形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」となっている。なお、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、第２当たり乱数カウンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込処理（図１５参照）毎に１回更新されると共に、メイン処理（図１２参照）の残余時間内で繰り返し更新される。
【０１７６】
次に、図１１から図１７のフローチャートを参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ２０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍ秒周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
【０１７７】
図１５は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により例えば２ｍ秒毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ５０１）。即ち、主制御装置１１０に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０１７８】
次に、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を実行する（Ｓ５０２）。具体的には、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では７３８）に達した際、０にクリアする。そして、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。同様に、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では２５０）に達した際、０にクリアし、その第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新値をＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１７９】
更に、第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２、停止パターン選択カウンタＣ３及び第２当たり乱数カウンタＣ４の更新を実行する（Ｓ５０３）。具体的には、第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２、停止パターン選択カウンタＣ３及び第２当たり乱数カウンタＣ４をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態ではそれぞれ、７３８，４，２３８，２５０）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１８０】
その後は、第１入球口６４への入賞に伴う始動入賞処理（図１６参照）を実行し（Ｓ５０４）、発射制御処理を実行して（Ｓ５０５）、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ５１ａにより検出し、発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂが操作されていないことを条件に、球の発射のオン／オフを決定する処理である。主制御装置１１０は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置１１２に対して球の発射指示をする。
【０１８１】
ここで、図１６のフローチャートを参照して、Ｓ５０４の処理で実行される始動入賞処理を説明する。図１６は、タイマ割込処理（図１５参照）の中で実行される始動入賞処理（Ｓ５０４）を示すフローチャートである。
【０１８２】
この始動入賞処理が実行されると、まず、球が第１入球口６４に入賞（始動入賞）したか否かを判別する（Ｓ６０１）。球が第１入球口６４に入賞したと判別されると（Ｓ６０１：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判別する（Ｓ６０２）。第１入球口６４への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であれば（Ｓ６０２：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１加算し（Ｓ６０３）、更に、前記ステップＳ５０３で更新した第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ２０３の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する（Ｓ６０４）。一方、第１入球口６４への入賞がないか（Ｓ６０１：Ｎｏ）、或いは、第１入球口６４への入賞があっても作動保留球数Ｎ＜４でなければ（Ｓ６０２：Ｎｏ）、Ｓ６０３及びＳ６０４の各処理をスキップし、始動入賞処理を終了してタイマ割込処理へ戻る。
【０１８３】
図１７は、ＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により実行される処理である。このＮＭＩ割込処理により、電源断の発生情報がＲＡＭ２０３に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路２５２から主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子に出力される。すると、ＭＰＵ２０１は、実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をＲＡＭ２０３に記憶し（Ｓ６５１）、ＮＭＩ割込処理を終了する。
【０１８４】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出発射制御装置１１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、電源断の発生情報がＲＡＭ２１３に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路２５２から払出発射制御装置１１１内のＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ２１１は実行中の制御を中断して、ＮＭＩ割込処理を開始するのである。
【０１８５】
次に、図１１を参照して、主制御装置１１０に電源が投入された場合の立ち上げ処理について説明する。図１１は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置１１３、払出制御装置１１１等の周辺制御装置）が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（本実施の形態では１秒）を実行する。次いで、ＲＡＭ２０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０１８６】
その後は、電源装置１１５に設けたＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、処理をＳ１１０へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ１２２がオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５）、記憶されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をＳ１１０へ移行する。
【０１８７】
ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち、算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１０へ移行する。なお、図１２のＳ２１３の処理で後述する通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ２０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ２０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０１８８】
Ｓ１１１の処理では、サブ側の制御装置（周辺制御装置）となる払出制御装置１１１を初期化するために払出初期化コマンドを送信する（Ｓ１１１）。払出制御装置１１１は、この払出初期化コマンドを受信すると、ＲＡＭ２１３のスタックエリア以外のエリア（作業領域）をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置１１０は、払出初期化コマンドの送信後は、ＲＡＭ２０３の初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）を実行する。
【０１８９】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１２２を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にＲＡＭ消去スイッチ１２２が押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、ＲＡＭ２０３の初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）を実行する。ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）では、ＲＡＭ２０３の使用領域を０クリアし（Ｓ１１２）、その後、ＲＡＭ２０３の初期値を設定する（Ｓ１１３）。ＲＡＭ２０３の初期化処理の実行後は、Ｓ１１０の処理へ移行する。
【０１９０】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１２２がオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ２０３にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする（Ｓ１０８）。次に、サブ側の制御装置（周辺制御装置）を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し（Ｓ１０９）、Ｓ１１０の処理へ移行する。払出制御装置１１１は、この払出復帰コマンドを受信すると、ＲＡＭ２１３に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。Ｓ１１０の処理では、割込みを許可して、後述するメイン処理に移行する。
【０１９１】
次に、図１２を参照して、上記した立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図１２は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行されるメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍ秒周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０６の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０１９２】
メイン処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置（周辺制御装置）に送信する（Ｓ２０１）。具体的には、Ｓ５０１のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置１１１に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、この外部出力処理により、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等を音声ランプ制御装置１１３に送信する。さらに、球の発射を行う場合には、発射制御装置１１２へ球発射信号を送信する。
【０１９３】
次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の各値を更新する（Ｓ２０２）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０，１６２）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１９４】
変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新が終わると、払出制御装置１１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み（Ｓ２０３）、第１図柄表示装置３７による表示を行うための処理や第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動パターンなどを設定する変動処理を実行する（Ｓ２０４）。なお、変動処理の詳細は図１３を参照して後述する。
【０１９５】
変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置６５の特定入賞口（大開放口）６５ａを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行する（Ｓ２０５）。即ち、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口６５ａを開放し、特定入賞口６５ａの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口６５ａに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口６５ａを閉鎖する。この特定入賞口６５ａの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。
【０１９６】
次に、第２図柄表示装置８２による第２図柄（例えば「○」又は「×」の図柄）の表示制御処理を実行する（Ｓ２０６）。簡単に説明すると、球が第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことを条件に、その通過したタイミングで第２当たり乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に、第２図柄表示装置８２の表示部８３にて第２図柄の変動表示が実施される。そして、第２当たり乱数カウンタＣ４の値により第２図柄の抽選が実施され、第２図柄の当たり状態になると、第１入球口６４に付随する電動役物が所定時間開放される。
【０１９７】
その後は、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ２０７）、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていなければ（Ｓ２０７：Ｎｏ）、停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍ秒）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０８）、既に所定時間が経過していれば（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１へ移行し、上述したＳ２０１以降の各処理を繰り返し実行する。
【０１９８】
一方、前回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２０８：Ｎｏ）、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新を繰り返し実行する（Ｓ２０９，Ｓ２１０）。
【０１９９】
まず、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２との更新を実行する（Ｓ２０９）。具体的には、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では７３８、２５０）に達した際、０にクリアする。そして、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
【０２００】
次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新を実行する（Ｓ２１０）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０，１６２）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
【０２０１】
ここで、Ｓ２０１〜Ｓ２０６の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を繰り返し実行することにより、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２（即ち、第１当たり乱数カウンタＣ１の初期値、第２当たり乱数カウンタＣ４の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３についてもランダムに更新することができる。
【０２０２】
また、Ｓ２０７の処理において、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ２０７：Ｙｅｓ）、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が出力された結果、図１７のＮＭＩ割込処理が実行されたということなので、Ｓ２１１以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し（Ｓ２１１）、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置（払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３等の周辺制御装置）に対して送信する（Ｓ２１２）。そして、ＲＡＭ判定値を算出して、その値を保存し（Ｓ２１３）、ＲＡＭ２０３のアクセスを禁止して（Ｓ２１４）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ２０３のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。
【０２０３】
なお、Ｓ２０７の処理は、Ｓ２０１〜Ｓ２０６で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるＳ２０９とＳ２１０の処理の１サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置１１０のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をＳ２０１の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をＳ２０１の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、ＭＰＵ２０１が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理（Ｓ１０１）において、スタックポインタが所定値（初期値）に設定されることで、Ｓ２０１の処理から開始することができる。従って、主制御装置１１０の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置１１０が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。
【０２０４】
次に、図１３を参照して、変動処理（Ｓ２０４）について説明する。図１３は、メイン処理（図１２参照）の中で実行される変動処理（Ｓ２０４）を示すフローチャートである。この変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する（Ｓ３０１）。大当たり中としては、大当たりの際に第３図柄表示装置８１及び第１図柄表示装置３７で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば（Ｓ３０１：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【０２０５】
大当たり中でなければ（Ｓ３０１：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中であるか否かを判別し（Ｓ３０２）、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中でなければ（Ｓ３０２：Ｎｏ）、作動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する（Ｓ３０３）。作動保留球数Ｎが０であれば（Ｓ３０３：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。作動保留球数Ｎ＞０であれば（Ｓ３０３：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１減算し（Ｓ３０４）、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する（Ｓ３０５）。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第１図柄表示装置３７の変動開始処理を実行する（Ｓ３０６）。なお、変動開始処理については、図１４を参照して後述する。
【０２０６】
Ｓ３０２の処理において、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中であると判別されると（Ｓ３０２：Ｙｅｓ）、変動時間が経過したか否かを判別する（Ｓ３０７）。第１図柄表示装置３７の変動中の表示時間は、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により選択された変動パターンと変動種別カウンタＣＳ３により選択された加算時間とに応じて決められており、この変動時間が経過していなければ（Ｓ３０７：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７の表示を更新する（Ｓ３０８）。
【０２０７】
本実施の形態では、第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているＬＥＤが赤であれば、その赤のＬＥＤを消灯すると共に緑のＬＥＤを点灯させ、緑のＬＥＤが点灯していれば、その緑のＬＥＤを消灯すると共に青のＬＥＤを点灯させ、青のＬＥＤが点灯していれば、その青のＬＥＤを消灯すると共に赤のＬＥＤを点灯させる表示態様が設定される。
【０２０８】
なお、変動処理は４ｍ秒毎に実行されるが、その変動処理の実行毎にＬＥＤの点灯色を変更すると、ＬＥＤの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がＬＥＤの点灯色の変化を確認することができるように、変動処理が実行される毎にカウンタ（図示せず）を１カウントし、そのカウンタが１００に達した場合に、ＬＥＤの点灯色の変更を行う。即ち、０．４ｓ毎にＬＥＤの点灯色の変更を行っている。なお、カウンタの値は、ＬＥＤの点灯色が変更されたら、０にリセットされる。
【０２０９】
一方、第１図柄表示装置３７の変動時間が経過していれば（Ｓ３０７：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７の停止図柄に対応した表示態様が設定される（Ｓ３０９）。停止図柄の設定は、第１当たり乱数カウンタＣ１の値に応じて大当たりか否かが決定されると共に、大当たりである場合には第１当たり種別カウンタＣ２の値により大当たり後に高確率状態となる図柄か低確率状態となる図柄かが決定される。本実施の形態では、大当たり後に高確率状態になる場合には赤色のＬＥＤを点灯させ、低確率状態になる場合には緑色のＬＥＤを点灯させ、外れである場合には青色のＬＥＤを点灯させる。なお、各ＬＥＤの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。
【０２１０】
Ｓ３０９の処理で停止図柄に対応した第１図柄表示装置３７の表示態様が設定されると、第３図柄表示装置８１の変動停止を第１図柄表示装置３７におけるＬＥＤの点灯と同調させるために停止コマンドが設定される（Ｓ３１０）。音声ランプ制御装置１１３は、この停止コマンドを受信すると、表示制御装置１１４に対して停止指示をする。第３図柄表示装置８１は、変動時間が経過すると変動が停止し、停止コマンドを受信することで、第３図柄表示装置８１における１の変動演出が終了する。
【０２１１】
次に、図１４を参照して、変動開始処理について説明する。図１４は、変動処理（図１３参照）の中で実行される変動開始処理（Ｓ３０６）を示したフローチャートである。変動開始処理（Ｓ３０６）では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第１当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する（Ｓ４０１）。大当たりか否かは第１当たり乱数カウンタＣ１の値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。上述した通り通常の低確率時には第１当たり乱数カウンタＣ１の数値０〜７３８のうち「３７３，７２７」が当たり値であり、高確率時には「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，６３１，６８３，７３３」が当たり値である。
【０２１２】
大当たりであると判別された場合（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第１当たり種別カウンタＣ２の値を確認して、大当たり時の表示態様が設定される（Ｓ４０２）。Ｓ４０２の処理では、第１当たり種別カウンタＣ２の値に基づき、大当たり後に高確率状態へ移行するか低確率状態へ移行するかが設定される。大当たり後の移行状態が設定されると、第１図柄表示装置３７の表示態様（ＬＥＤ３７ａの点灯状態）が設定される。また、大当たり後の移行状態に基づいて、第３図柄表示装置８１で停止表示される大当たりの停止図柄が音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４で設定される。即ち、Ｓ４０２の処理により大当たり後の移行状態を設定することで、第３図柄表示装置８１における停止図柄が設定される。なお、第１当たり種別カウンタＣ２の数値０〜４のうち、「０，４」の場合は、以後、低確率状態に移行し、「１，２，３」の場合は高確率状態に移行する。
【０２１３】
次に、大当たり時の変動パターンを決定する（Ｓ４０３）。Ｓ４０３の処理で変動パターンが設定されると、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１において大当たり図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）を決定する。
【０２１４】
なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値と変動時間との関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と変動時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動時間は、第２変動種別カウンタＣＳ２の値を使わずに第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけを用いて設定することも可能であり、第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけで設定するか又は両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の両値で設定するかは、その都度の第１変動種別カウンタＣＳ１の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。
【０２１５】
Ｓ４０１の処理で大当たりではないと判別された場合には（Ｓ４０１：Ｎｏ）、外れ時の表示態様が設定される（Ｓ４０４）。Ｓ４０４の処理では、第１図柄表示装置３７の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている停止パターン選択カウンタＣ３の値に基づいて、第３図柄表示装置８１において表示させる演出を、前後外れリーチであるか、前後外れ以外リーチであるか、完全外れであるかを設定する。本実施の形態では、上述したように、高確率状態であるか、低確率状態であるか、及び作動保留個数Ｎに応じて、停止パターン選択カウンタＣ３の各停止パターンに対応する値の範囲が異なるようテーブルが設定されている。
【０２１６】
次に、外れ時の変動パターンが決定され（Ｓ４０５）、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１において外れ図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、Ｓ４０３の処理と同様に、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）を決定する。
【０２１７】
Ｓ４０３の処理またはＳ４０５の処理が終わると、第１及び第２種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により決定された変動時間に加減算される演出時間が決定される（Ｓ４０６）。このとき、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている第３種別カウンタＣＳ３の値に基づいて演出時間の加減算が決定され、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１の変動時間が設定される。本実施の形態では、演出時間の加減算の決定は、第３変動種別カウンタＣＳ３の値に応じて、変動表示の時間を変更しない場合と変動表示時間を１秒加算する場合、変動表示時間を２秒加算する場合、変動表示時間を１秒減算する場合との４種類の加算値が決定される。
【０２１８】
なお、変動表示時間が加減算される場合には、第３図柄表示装置８１で大当たりの期待値が高くなる予告演出（例えば、変動図柄の変動時間を通常より長くしてスベリを伴わせるスベリ演出や予告キャラを表示させる演出、１の変動図柄の変動時間を通常より短くして即停止させる演出など）が行われる。また、第１当たり乱数カウンタＣ１の値が大当たりである場合は、２秒の加算値が選択される確率が高く設定されているので、遊技者は予告演出を確認することで大当たりを期待することができる。
【０２１９】
次に、Ｓ４０３又はＳ４０５の処理で決定された変動パターン（変動時間）に応じて変動パターンコマンドを設定し（Ｓ４０７）、Ｓ４０２又はＳ４０４の処理で設定された停止図柄に応じて停止図柄コマンドを設定する（Ｓ４０８）。そして、Ｓ４０６の処理で決定された演出時間の加算値に応じて演出時間加算コマンドを設定して（Ｓ４０９）、変動処理へ戻る。
【０２２０】
以上、説明したように、パチンコ機１０によれば、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると（図５（ｂ）参照）、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となってから約１０ｍ秒経過するまで（約１０ｍ秒の間）、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端へ電流を供給する。すると、外部出力端子板２６１に設けられたフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに抵抗Ｒ７を介して電流が供給され、発光ダイオードは約１０ｍ秒の間、光を発する。そして、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）は、受光した約１０ｍ秒の光をパルス幅が約１０ｍ秒のパルス信号（電気信号）に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１とを用いることで、ホールコンピュータ２６２に、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路２６０は、パルス信号が外部出力端子板２６１から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放および前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０２２１】
また、枠開放検出回路２６０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２６０は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。
【０２２２】
次に、図１８および図１９を参照して、第２実施形態のパチンコ機を説明する。第２実施形態のパチンコ機は、第１実施形態のパチンコ機１０の枠開放検出回路２６０を別の構成である枠開放検出回路２７０に変更したものである。第２実施形態の枠開放検出回路２７０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第２実施形態の枠開放検出回路２７０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０から、タイマＩＣ１、抵抗Ｒ１〜Ｒ３、コンデンサＣＤ３〜ＣＤ５を取り除き、コンデンサＣＤ１を容量の異なるコンデンサＣＤ６に変更し、各部品の接続を変更して、回路構成を簡略化したものである。
【０２２３】
この第２実施形態の枠開放検出回路２７０によれば、内枠１２または前面枠１４の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ２６２へ出力することができるので、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。
【０２２４】
図１８は、第２実施形態の枠開放検出回路２７０の電気的構成を示したブロック図である。なお、図７で上述した第１実施形態の枠開放検出回路２６０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０２２５】
コンデンサＣＤ６は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に用いられたコンデンサＣＤ１の容量を０．１Ｆ（ファラッド）から１Ｆ（ファラッド）に変更したものである。コンデンサＣＤ６は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ１と同じく充電池として機能する部品であり、コンデンサＣＤ６の一端はダイオードＤ１のカソードと接続され、コンデンサＣＤ６の他端はグランドされている。
【０２２６】
このコンデンサＣＤ６は、上述したコンデンサＣＤ１（図７参照）と同様、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサＣＤ６の容量１Ｆと、コンデンサＣＤ６に印加された直流電圧（直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトからダイオードＤ１での電圧降下０．７ボルトを引いた約１１．３ボルト）との積により求まる電荷を蓄える。
【０２２７】
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサＣＤ６は、コンデンサＣＤ６に蓄えられた電荷に基づく直流電圧（約１１．３ボルト）を枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ供給する。
【０２２８】
具体的には、コンデンサＣＤ６は容量が１Ｆ（ファラッド）であり、コンデンサＣＤ６に印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ６に蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ６の容量とコンデンサＣＤ６の印加電圧の積から約１１．３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ６に蓄えられる約１１．３Ｃの電荷は、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるハイ信号の出力期間にすると、約１０分間の量となる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、外部出力端子板２６１から出力されるハイ信号の総出力期間が約１０分間となるまでは、枠開放検出回路２７０は、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。また、枠開放検出回路２７０は、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。なお、内枠１２の開放または前面枠１４の開放の総出力期間が約１０分間に近くなると、コンデンサＣＤ６に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ６からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ２６２のハイ信号の検出感度を上げることにより（ハイ信号の振幅に対する閾値を下げることにより）、ホールコンピュータ２６２にハイ信号を記憶させることができる。
【０２２９】
このように、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路２７０には、１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ６が設けられているので、枠開放検出回路２７０は、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。なお、コンデンサＣＤ６の一端には、ダイオードＤ１のカソード端子が接続されており、このダイオードＤ１が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサＣＤ６から枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ直流電圧（約１１．３ボルト）が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源ＤＣ１に印加されることはなく、直流電源ＤＣ１が損傷することはない。なお、本実施形態においては、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサＣＤ６を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサＣＤ６を、より蓄電量の多い二次電池（充電池）や、充電の必要のない一次電池としても良い。
【０２３０】
コンデンサＣＤ６の一端は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の一端と接続されると共に、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端と接続されている。スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の他端には、抵抗Ｒ９の一端が接続されている。そして、抵抗Ｒ９の他端には、コンデンサＣＤ２の一端、抵抗Ｒ４の一端およびトランジスタＴＲ１の内部抵抗Ｒ５の一端が接続されている。
【０２３１】
この接続により、スイッチＳＷ１若しくはスイッチＳＷ２の一方（内枠１２若しくは前面枠１４の一方）、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態である（内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態である）期間中、抵抗Ｒ４に直流電圧が供給されるので、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が導通する。すると、この期間中、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７を介してフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードへ電流が供給される。これにより、スイッチＳＷ１若しくはスイッチＳＷ２の一方（内枠１２若しくは前面枠１４の一方）、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態である（内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態である）期間中、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）からホールコンピュータ２６２へ、ハイ信号が出力される。従って、第２実施形態の枠開放検出回路２７０によれば、枠開放検出回路２７０には、１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ６が設けられているので、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２または前面枠１４の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号を、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力することができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路２７０は、ハイ信号が外部出力端子板２６１から出力されたことと共に、そのハイ信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放および前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０２３２】
更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ６から約１１．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ６からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４が開放された期間に留めることができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０２３３】
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ、コンデンサＣＤ６から直流電圧が供給される場合に、内枠１２または前面枠１４の開放に伴うコンデンサＣＤ６からフォトカプラＰＲ１への電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２または前面枠１４の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ６の容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ６の容量を１０Ｆとする）、コンデンサＣＤ６を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０２３４】
次に、図１９を参照して、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）とスイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）とに応じて変化する枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）と、外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）との関係について説明する。図１９は、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）、スイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）、枠開放検出回路２７０のＡの電圧および外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）の関係を示したタイミングチャートである。なお、図１９に記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時は、図８に示す第１実施形態の枠開放検出回路２６０のタイミングチャートに記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時と同一である。
【０２３５】
図１９（ａ）に示すように、ｔ１時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、これに追従して、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）は、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる（ｔ１時）。すると、図１９（ｄ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる（ｔ１時）。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
【０２３６】
そして、図１９（ａ）に示すように、ｔ２時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧は、約１１．３ボルトからゼロボルトへ切り換わる（ｔ２時）。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる（ｔ２時）。
【０２３７】
この外部出力端子板２６１の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ｔ１時からｔ２時の間、出力される。つまり、パルス幅がｔ１からｔ２時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力される。
【０２３８】
次に、図１９（ａ）に示すように、ｔ３時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、これに追従して、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）は、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる（ｔ３時）。すると、図１９（ｄ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる（ｔ３時）。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
【０２３９】
そして、図１９（ａ）に示すように、ｔ４時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧は、約１１．３ボルトからゼロボルトへ切り換わる（ｔ４時）。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる（ｔ４時）。
【０２４０】
この外部出力端子板２６１の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ｔ３時からｔ４時の間、出力される。つまり、パルス幅がｔ３からｔ４時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力される。
【０２４１】
最後に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合について説明する。図１９（ａ）に示すように、ｔ５時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、更に、図１９（ｂ）に示すように、ｔ６時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）は、ｔ５時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる（ｔ５時）。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
【０２４２】
そして、図１９（ａ）に示すように、ｔ７時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると共に、図１９（ｂ）に示すように、ｔ８時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧は、ｔ８時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる（ｔ８時）。
【０２４３】
この外部出力端子板２６１の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ｔ５時からｔ８時の間、出力される。つまり、パルス幅がｔ５からｔ８時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力される。
【０２４４】
このように、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通状態（内枠１２および前面枠１４が開放状態）であるときには、枠開放検出回路２７０は、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれか一方が導通状態（内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態）となったときから、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２との両方が遮断状態（内枠１２と前面枠１４との両方が閉鎖状態）となるまで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ハイ信号を出力することができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態となったときから、内枠１２と前面枠１４との両方が閉鎖状態となるまでの開放期間を検出することができる。
【０２４５】
上述した通り、第２実施形態のパチンコ機によれば、枠開放検出回路２７０には、１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ６が設けられているので、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路２７０により、内枠１２または前面枠１４の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ２６２に出力することができる。そして、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力期間を記憶させることで、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。また、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたハイ信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたハイ信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻も検出することができる。
【０２４６】
次に、図２０および図２１を参照して、第３実施形態のパチンコ機を説明する。第３実施形態のパチンコ機は、第１実施形態のパチンコ機１０の枠開放検出回路２６０を別の構成である枠開放検出回路２８０に変更したものである。第３実施形態の枠開放検出回路２８０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第３実施形態の枠開放検出回路２８０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０から、抵抗Ｒ２、コンデンサＣＤ４およびＣＤ５を取り除き、抵抗Ｒ１、コンデンサＣＤ３、抵抗Ｒ７、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の各接続を変更し、タイマＩＣ１を単安定マルチバイブレータとして機能させ、そのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に抵抗１０とコンデンサＣＤ７とから構成される積分回路２８１を接続して、回路構成を簡略化したものである。そして、第３実施形態の枠開放検出回路２８０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に対して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の態様およびタイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の態様を変更したものである。
【０２４７】
この第３実施形態の枠開放検出回路２８０によれば、積分回路２８１により、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることによって、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から約９．６ボルトの電圧が出力される期間（約１０ｍ秒）よりも、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を短く調整することができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、枠開放検出回路２８０は、枠開放検出回路２６０と比較して回路構成を簡略化できると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から約９．６ボルトの電圧が出力される期間を約１０ｍ秒に留めることで、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を枠開放検出回路２６０よりも更に小さく抑えることができる。
【０２４８】
図２０は、第３実施形態の枠開放検出回路２８０の電気的構成を示したブロック図である。なお、図７で上述した第１実施形態の枠開放検出回路２６０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０２４９】
パチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給するコンデンサＣＤ１の一端は、１００ｋΩの抵抗Ｒ１０の一端と接続されると共に、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子、１００ＫΩの抵抗Ｒ１ａの一端、タイマＩＣ１のＲＥＳ端子および１ＫΩの抵抗Ｒ７ａの一端と接続されている。
【０２５０】
抵抗Ｒ１ａの他端は、０．１μＦのコンデンサＣＤ３ａの一端と接続されると共に、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子およびタイマＩＣ１のＴＨ端子と接続されている。そして、コンデンサＣＤ３ａの他端は、グランドされている。このコンデンサＣＤ３ａと抵抗Ｒ１ａとの接続により、タイマＩＣ１は、内枠１２または前面枠１４が開放されることで、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通されて、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧を約１０ｍ秒の間、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。なお、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる期間である約１０ｍ秒は、抵抗Ｒ１ａの抵抗値（１００ｋΩ）とコンデンサＣＤ３ａの容量値（０．１μＦ）との積である時定数により決定されている。
【０２５１】
抵抗Ｒ１０は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を安定化させる抵抗であると共に、コンデンサＣＤ７とで積分回路２８１を構成する抵抗である。この抵抗Ｒ１０の他端は、ダイオードＤ２のアノード端子と接続され、このダイオードＤ２のカソード端子は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に接続されると共に、制限電圧（ツェナー電圧）が約１０．５ボルトのツェナーダイオードＤ３のカソード端子、並列接続されたスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２のそれぞれの一端に接続されている。よって、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている状態では、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧は、コンデンサＣＤ１から供給される約１１．３ボルトの電圧から、抵抗Ｒ１０での電圧降下の約０．３ボルトと、ダイオードＤ２での電圧降下の約０．７ボルトとを差し引いた約１０．３ボルトとなる。
【０２５２】
０．０２μＦのコンデンサＣＤ７は、抵抗Ｒ１０とで積分回路２８１を構成して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を制御するコンデンサである。コンデンサＣＤ７の一端には、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２のそれぞれの他端が接続され、コンデンサＣＤ７の他端は、グランドされている。このコンデンサＣＤ７と抵抗Ｒ１０とにより構成される積分回路２８１は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となることにより、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されている約１０．３ボルトの電圧をゼロボルトに立ち下げ、その立ち下げから約２ｍ秒後に再び、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧を約１０．３ボルトに戻す回路である。
【０２５３】
具体的には、内枠１２または前面枠１４が開放され、その開放に応じて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通されると、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧がコンデンサＣＤ７に印加開始されて、コンデンサＣＤ７の充電が開始される。この充電開始時に、コンデンサＣＤ７に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトとなることで、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトになるのである。そして、コンデンサＣＤ７の充電に伴い、コンデンサＣＤ７は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を上昇させ、最終的に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を約１０．３ボルトに制御するのである。
【０２５４】
なお、コンデンサＣＤ７が充電完了するまでの期間、即ち、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されている約１０．３ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がり、その立ち下がりから、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が再び、約１０．３ボルトに戻るまでの期間である約２ｍ秒は、抵抗Ｒ１０の抵抗値（１００ｋΩ）とコンデンサＣＤ７の容量値（０．０２μＦ）の積である時定数により決定されている。
【０２５５】
このように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧が立ち下がり、その立ち下がりから再び、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトに戻るまでの期間（約２ｍ秒）は、積分回路２８１により、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間（約１０ｍ秒）よりも短い期間に調整されている。なお、抵抗Ｒ１０の抵抗値とコンデンサＣＤ７の容量値とを変更することにより、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されている電圧が立ち下がってから、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が約１０．３ボルトに再び戻るまでの期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がるまでの期間である約１０ｍ秒以内で自由に変更することができる。
【０２５６】
ここで、単安定マルチバイブレータは、出力端子から出力される信号の出力期間よりも、入力端子へ入力される信号の入力期間が短くなければ、出力端子から正常に信号が出力されない（出力端子から信号が出力され続ける）。このため、積分回路２８１を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマＩＣ１を機能させた場合には、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧がゼロボルトから再び、約１０．３ボルトに戻るまでの期間が、即ち、内枠１２および前面枠１４の開放期間（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の導通期間）が短くなくてはならない。しかし、内枠１２および前面枠１４の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも、内枠１２および前面枠１４の開放期間が常に短くなるようにするには、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を、十分に余裕を持った期間に設定する必要がある。例えば、内枠１２および前面枠１４の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この設定した期間中、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ１から直流電圧の供給が行われ続けるので、コンデンサＣＤ１の消耗が著しくなってしまう。よって、積分回路２８１を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマＩＣ１を機能させた上で、更に、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。
【０２５７】
しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることにより、内枠１２または前面枠１４が開放されると、その開放期間（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の導通期間）に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから再び、約１０．３ボルトに戻るまで期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路２８１により、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧の立ち下り期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることで、タイマＩＣ１を正常に動作させ、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２５８】
そして、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに約１０ｍ秒の間、立ち上がると、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが約１０ｍ秒の間、導通し、抵抗Ｒ７ａを介して、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１に約１０ｍ秒の間、電流が供給される。これにより、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、内枠１２または前面枠１４の一回の開放につき、約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号が出力される。このように、タイマＩＣ１を単安定マルチバイブレータとして機能させたとしても、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることで、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号の出力期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２５９】
なお、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、制限電圧（ツェナー電圧）が約１０．５ボルトのツェナーダイオードＤ３のカソード端子が接続され、グランドには、ツェナーダイオードＤ３のアノード端子が接続されている。このツェナーダイオードＤ３は、内枠１２または前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通された場合に、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷とコンデンサＣＤ１から供給される電圧とが重畳されることにより発生し得る、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧（例えば、１２．３ボルトの電圧）が、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されるのを防止する素子である。具体的には、内枠１２または前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、比較的短期間の内に再び、内枠１２または前面枠１４の次の開放が行われ、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通が行われると、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の他端側から一端側へ放電される。このコンデンサＣＤ７から放電された約１０．３ボルトの電圧とコンデンサＣＤ１から供給された約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加され得る。しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子とグランドとの間には、制限電圧（ツェナー電圧）を約１０．５ボルトとするツェナーダイオードＤ３が接続されているので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなり、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。このように、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードＤ３を用いて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることを防止し、タイマＩＣ１の損傷を防止することができる。
【０２６０】
なお、上述の通り、ツェナーダイオードＤ３の制限減圧（ツェナー電圧）は、約１０．５ボルトであるので、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断された状態にあっては、コンデンサＣＤ１から供給される電流がツェナーダイオードＤ３を介してグランドに流れることはなく、コンデンサＣＤ１の電荷が消耗することはない。また、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の一端には、ダイオードＤ２のカソード端子が接続されており、このダイオードＤ２が電流の逆流防止機能を発揮するので、コンデンサＣＤ７から放電された約１０．３ボルトの電圧が、コンデンサＣＤ１やタイマＩＣ１のＶＤＤ端子に印加されて、これらが損傷することはない。
【０２６１】
上述した通り、枠開放検出回路２８０のタイマＩＣ１は、内枠１２または前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約１０ｍ秒の間、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることにより、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約１０．３ボルトに戻るまで期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路２８１により、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマＩＣ１を正常に動作させ、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を約１０ｍ秒に留めることができる。これにより、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１に電流が供給される期間を約１０ｍ秒に留めることができ、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号の出力期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２６２】
また、枠開放検出回路２８０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２８０は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路２８０により、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が検出されると、その１回の検出につき、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻を検出することができる。
【０２６３】
なお、扉開放検出回路２８０では、タイマＩＣ１にＬＭＣ５５５を用いて、内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出し、フォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマＩＣ１に他の集積回路等を用いて、内枠１２の１回の開放または前面枠１４の１回の開放に対して、１のパルス信号を発生する回路を実現し、その１のパルス信号に基づいてフォトカプラＰＲ１を所定期間通電するものであれば良い。
【０２６４】
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へ、コンデンサＣＤ１から直流電圧が供給される場合に、内枠１２または前面枠１４の開放に伴うコンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１への電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２または前面枠１４の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ１の容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ１の容量を１Ｆとする）、コンデンサＣＤ１を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０２６５】
次に、図２１を参照して、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）とスイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）とに応じて変化するタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧と、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）との関係について説明する。図２１は、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）、スイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）の関係を示したタイミングチャートである。なお、図２１に記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時は、図８に示す第１実施形態の枠開放検出回路２６０のタイミングチャートに記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時と同一である。
【０２６６】
図２１（ａ）に示すように、ｔ１時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２１（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ１時）。すると、これに追従して、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ１時）。これにより、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２０参照）、電流供給が開始される（ｔ１時）。そして、図２１（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０２６７】
次に、図２１（ｃ）に示すように、ｔ１時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ１時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０２６８】
その後、ｔ１時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２６９】
なお、図２１（ａ）に示すように、ｔ２時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、枠開放検出回路２８０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０２７０】
次に、図２１（ｂ）に示すように、ｔ３時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２１（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ３時）。すると、これに追従して、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ３時）。これにより、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２０参照）、電流供給が開始される（ｔ３時）。そして、図２１（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０２７１】
なお、ｔ１時からｔ２時の間にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、ｔ３時に、ツェナーダイオードＤ３を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサＣＤ７の放電期間は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトとなり、再び約１０．３ボルトとなる約２ｍ秒よりも非常に微小な期間であるので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、ｔ１時からｔ２時にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、コンデンサＣＤ７の自己放電によっても放電が行われる。
【０２７２】
また、ｔ３時に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧と、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷に伴う約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段には、制限電圧（ツェナー電圧）を約１０．５ボルトとするツェナーダイオードＤ３が接続されているので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなり、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。
【０２７３】
次に、図２１（ｃ）に示すように、ｔ３時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ３時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０２７４】
その後、ｔ３時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２７５】
なお、図２１（ｂ）に示すように、ｔ４時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、枠開放検出回路２８０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０２７６】
最後に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合について説明する。図２１（ａ）に示すように、ｔ５時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、更に、図２１（ｂ）に示すように、ｔ６時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、ｔ５時に、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２１（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ５時）。すると、これに追従し、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ５時）。これにより、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２０参照）、電流供給が開始される（ｔ５時）。すると、図２１（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０２７７】
なお、ｔ３時からｔ４時の間にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、ｔ５時に、ツェナーダイオードＤ３を介して瞬間的に放電完了するので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、ｔ３時からｔ４時にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、コンデンサＣＤ７の自己放電によっても放電が行われる。
【０２７８】
また、ｔ５時に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧と、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷に伴う約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、ツェナーダイオードＤ３により、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなるので、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。
【０２７９】
次に、図２１（ｃ）に示すように、ｔ５時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ５時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０２８０】
その後、ｔ５時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２８１】
なお、図２１（ａ）に示すように、ｔ７時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると共に、図２１（ｂ）に示すように、ｔ８時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、枠開放検出回路２８０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０２８２】
このように、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合でも、タイマＩＣ１は、スイッチＳＷ１の導通期間（内枠１２の開放期間）およびスイッチＳＷ２の導通期間（前面枠１４の開放期間）に拘らず、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれか一方が導通状態（内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態）となり、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約１０ｍ秒経過すると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧を約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間は、約１０ｍ秒となる。
【０２８３】
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ１から約１０．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０２８４】
ここで、コンデンサＣＤ１は容量が０．１Ｆであり、コンデンサＣＤ１に印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ１の容量とコンデンサＣＤ１の印加電圧との積から約１．１３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ１に蓄えられる約１．１３Ｃの電荷は、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の１回の供給期間が約１０ｍ秒である場合には、電流の供給回数で約５００回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠１２の開放（スイッチＳＷ１の導通）または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ２の導通）が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路２８０は、内枠１２の開放または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ１の導通またはスイッチＳＷ２の導通）を、約５００回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が約５００回付近となると、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ２６２のパルス信号の検出感度を上げることにより（パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより）、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を記憶させることができる。
【０２８５】
以上、説明したように、第３実施形態のパチンコ機によれば、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると、積分回路２８１により、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とする。すると、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマＩＣ１は正常に動作を行い、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧がゼロボルトへ立ち下がってから約１０ｍ秒経過するまでの間、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトへ立ち上げる。これにより、外部出力端子板２６１に設けられたフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに抵抗Ｒ７ａを介して電流が供給され、発光ダイオードは約１０ｍ秒の間、光を発する。そして、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）は、受光した約１０ｍ秒の光をパルス幅が約１０ｍ秒のパルス信号（電気信号）に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、積分回路２８１を設けた枠開放検出回路２８０と外部出力端子板２６１とを用いることで、ホールコンピュータ２６２に、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路２８０は、パルス信号が外部出力端子板２６１から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放および前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０２８６】
また、枠開放検出回路２８０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２８０は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。
【０２８７】
なお、本実施形態では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路２８０の各部品の接続を変更し、内枠１２または前面枠１４が開放され、その開放された内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、フォトカプラＰＲ１に約１０ｍ秒の間、電流を供給して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しても良い。
【０２８８】
ただし、本実施形態の枠開放検出回路２８０では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠１２または前面枠１４の開放を素早く検出できる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放されて主制御装置１１０または遊技盤１３に不正行為が行われる前に、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。従って、パチンコ機へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
【０２８９】
次に、図２２から図３２を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００を説明する。第４実施形態のパチンコ機５００は、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、何れが開放したのかをパチンコ機５００を用いて別々に報知すると共に、何れかが開放したのかを別々にホールコンピュータ２６２に出力する。一方、第４実施形態のパチンコ機５００は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、主制御装置１１０の制御が停止していても、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、何れが開放したのかを別々にホールコンピュータ２６２に出力する。
【０２９０】
よって、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機５００を用いて別々に報知することができる。更に、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
【０２９１】
図２２を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００の内部構成について説明する。図２２は、内枠１２と前面枠１４と下皿ユニット１５とが開放された状態におけるパチンコ機５００の斜視図である。なお、第４実施形態のパチンコ機５００は、図２２の説明においては、図４で上述した第１実施形態のパチンコ機１０に設けられたスイッチＳＷ１（ＳＷ１ａ，ＳＷ１ｂ）およびスイッチＳＷ２（ＳＷ２ａ，ＳＷ２ｂ）を、スイッチＳＷ３およびスイッチＳＷ４に変更したものである。よって、図４で上述したパチンコ機１０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０２９２】
外枠１１と内枠１２との間には、内枠１２の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ３が設けられており、内枠１２と前面枠１４との間には、前面枠１４の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ４が設けられている。このスイッチＳＷ３とスイッチＳＷ４とにより、内枠１２の開放および閉鎖と、前面枠１４の開放および閉鎖とを別々に検出することができる。
【０２９３】
次に、図２３を参照して、スイッチＳＷ３およびスイッチＳＷ４の構造について説明する。なお、スイッチＳＷ３とスイッチＳＷ４とは同一の構造であるので、スイッチＳＷ３についてその構造を説明し、スイッチＳＷ４についてはその説明を省略する。
【０２９４】
図２３は、スイッチＳＷ３の断面図である。図２３（ａ）は、内枠１２が閉鎖された状態におけるスイッチＳＷ３の状態（遮断状態）を示した断面図である。また、図２３（ｂ）は、内枠１２が開放された状態におけるスイッチＳＷ３の状態（導通状態）を示した断面図である。
【０２９５】
図２３（ａ）に示すように、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設されたスイッチＳＷ３には、内枠１２が閉鎖された状態に当接する可動軸ＳＷ３ａと、その可動軸ＳＷ３ａに配設される導電部材である金属から構成された導体板ＳＷ３−１ａ，ＳＷ３−２ａと、その導体板ＳＷ３−１ａ，ＳＷ３−２ａのそれぞれの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板ＳＷ３−１ｂ，ＳＷ３−２ｂと、その一対の端子板ＳＷ３−１ｂ，ＳＷ３−２ｂをそれぞれ筐体ＳＷ３ｂに配設する支持板ＳＷ３−１ｃ，ＳＷ３−２ｃと、導体板ＳＷ３−２ａ上の一対の端子板ＳＷ３−２ｂに対向する面とは反対の面に配設され、導体板ＳＷ３−２ａに対して一対の端子板ＳＷ３−２ｂへの方向に付勢力を発生させる一対のスプリングＳＷ３ｃとが設けられている。なお、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとでスイッチＳＷ３−１を構成し、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとでスイッチＳＷ３−２を構成している。よって、スイッチＳＷ３には、スイッチＳＷ３−１とスイッチＳＷ３−２との２つのスイッチが内蔵されている。
【０２９６】
図２３（ａ）に示すように、内枠１２が閉鎖された状態においては、可動軸ＳＷ３ａが内枠１２に当接し、可動軸ＳＷ３ａが筐体ＳＷ３ｂに押し込まれた状態となる。よって、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとの接触が妨げられると共に、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとの接触が妨げられる。従って、内枠１２が閉鎖された状態においては、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２共に導通が遮断された状態となる。
【０２９７】
一方、図２３（ｂ）に示すように、内枠１２が開放された状態においては、可動軸ＳＷ３ａの内枠１２との当接が解除されるので、一対のスプリングＳＷ３ｃの付勢力により、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとが接触すると共に、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとが接触する。よって、内枠１２が開放された状態においては、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２共に導通された状態となる。
【０２９８】
このように、筐体ＳＷ３ｂに内蔵されたスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、共に、内枠１２が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では導通状態となる。つまり、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造となっている。ただし、スイッチＳＷ３の構造は、図２３に記載した形状に限られるものではなく、内枠１２が閉鎖された状態では、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチＳＷ４の構造についても同様である。
【０２９９】
次に、図２４を参照して、本パチンコ機５００の電気的構成について説明する。図２４は、パチンコ機５００の電気的構成を示すブロック図である。なお、第４実施形態のパチンコ機５００は、図６で上述した第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０内に設けられた枠開放検出回路２６０を、回路構成を変更した内枠用枠開放検出回路２９０に変更して、その内枠用枠開放検出回路２９０の電気的接続を変更したものである。そして、第４実施形態のパチンコ機５００は、図６で上述した外部出力端子板２６１を、内枠用外部出力端子板２９１に変更したものである。これに加え、第４実施形態のパチンコ機５００は、図６で上述した第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０内に、新たに前面枠用枠開放検出回路２９２を設けたものである。そして、第４実施形態のパチンコ機５００は、主制御装置１１０内に新たに設けられた前面枠用枠開放検出回路２９２に対応して、前面枠用外部出力端子板２９３を新たに設けたものである。よって、図６で上述したパチンコ機１０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０３００】
主制御装置１１０には、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通することにより内枠１２の開放を検出する内枠用枠開放検出回路２９０が設けられている。内枠用枠開放検出回路２９０は、ＭＰＵ２０１の入出力ポートである入出力ポート２０５と、内枠１２の開放を検出するスイッチＳＷ３と、ホールコンピュータ２６２と接続可能に構成された内枠用外部出力端子板２９１と接続される。なお、スイッチＳＷ３と内枠用枠開放検出回路２９０との接続および内枠用枠開放検出回路２９０と内枠用外部出力端子板２９１との接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５とは異なる入出力ポート、図示せず）を介して接続が行われている。
【０３０１】
内枠用枠開放検出回路２９０は、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通して内枠１２の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号を出力する。入出力ポート２０５に、この信号が入力されると、パチンコ機５００は、後述する内枠開放フラグ２０３ａをオンして、内枠１２の開放を示す内枠開放コマンドを入出力ポート２０５を介して音声ランプ制御装置１１３へ出力する。すると、この内枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置１１３は、後述する内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオンして、表示制御装置１１４へ内枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置１１３から出力された内枠開放コマンドを受信した表示制御装置１１４は、後述する表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃをオンして、内枠１２の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。これに加え、内枠用枠開放検出回路２９０は、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通して内枠１２の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３０２】
一方、内枠用枠開放検出回路２９０は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通して内枠１２の開放を検出すると、入力ポート２０５への信号の出力を行わず、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。なお、内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠１２の開放を検出することができる。
【０３０３】
また、主制御装置１１０には、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通することにより前面枠１４の開放を検出する前面枠用枠開放検出回路２９２が設けられている。前面枠用枠開放検出回路２９２は、ＭＰＵ２０１の入出力ポートである入出力ポート２０５と、前面枠１４の開放を検出するスイッチＳＷ４と、ホールコンピュータ２６２と接続可能に構成された前面枠用外部出力端子板２９３と接続される。スイッチＳＷ４と前面枠用枠開放検出回路２９２との接続および前面枠用枠開放検出回路２９２と前面枠用外部出力端子板２９３との接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５とは異なる入出力ポート、図示せず）を介して接続が行われている。
【０３０４】
前面枠用枠開放検出回路２９２は、前述した内枠用枠開放検出回路２９０と同一の機能を有している。即ち、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通して前面枠１４の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号を出力する。入出力ポート２０５に、この信号が入力されると、パチンコ機５００は、後述する前面枠開放フラグ２０３ｂをオンして、前面枠１４の開放を示す前面枠開放コマンドを入出力ポート２０５を介して音声ランプ制御装置１１３へ出力する。すると、この前面枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置１１３は、後述する前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂをオンして、表示制御装置１１４へ前面枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、前面枠１４の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置１１３から出力された前面枠開放コマンドを受信した表示制御装置１１４は、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄをオンして、前面枠１４の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。これに加え、前面枠用枠開放検出回路２９２は、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通して前面枠１４の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板２９３からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３０５】
一方、前面枠用枠開放検出回路２９２は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通して前面枠１４の開放を検出すると、入力ポート２０５への信号の出力を行わず、前面枠用外部出力端子板２９３からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。なお、前面枠用外部出力端子板２９３から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、前面枠１４の開放を検出することができる。
【０３０６】
ここで、前面枠用枠開放検出回路２９２と内枠用枠開放検出回路２９０とは、入出力ポート２０５の異なる入力ポートに各々接続されている。よって、前面枠用枠開放検出回路２９２から出力される信号と、内枠用枠開放検出回路２９０から出力される信号とは入出力ポート２０５に個別に入力される。従って、主制御装置１１０に搭載されるＭＰＵ２０１は、入出力ポート２０５に入力された信号が、前面枠用枠開放検出回路２９２から出力された信号か、内枠用枠開放検出回路２９０から出力された信号かを判別することができる。
【０３０７】
また、前面枠用外部出力端子板２９３と内枠用外部出力端子板２９１とは、ホールコンピュータ２６２の異なる入力端子に各々接続されている。よって、前面枠用外部出力端子板２９３から出力されるパルス信号と、内枠用外部出力端子板２９１から出力されるパルス信号とはホールコンピュータ２６２に個別に入力される。これにより、前面枠用外部出力端子板２９３から出力されたパルス信号と、内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号とを個別にホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。従って、ホールコンピュータ２６２に個別に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠１２の開放があったのか前面枠１４の開放があったのかを検出することができる。
【０３０８】
上述の通り、内枠１２が開放された場合に動作する内枠用枠開放検出回路２９０と、前面枠１４が開放された場合に動作する前面枠用枠開放検出回路２９２とを主制御装置１１０に別々に設けている。よって、内枠１２または前面枠１４のいずれか一方、若しくは両方が開放された場合に、いずれの開放があったのかを、パチンコ機５００により行われる報知により判別することができることに加え、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号によっても判別することができる。
【０３０９】
主制御装置１１０のＲＡＭ２０３には、内枠開放フラグ２０３ａと前面枠開放フラグ２０３ｂとが設けられている。内枠開放フラグ２０３ａは、内枠１２の開放状態または閉鎖状態を示すフラグである。上述の通り、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通すると、内枠用枠開放検出回路２９０から入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号が出力される。この５ボルトの信号が入出力ポート２０５を介してＭＰＵ２０１に検出されると、内枠開放フラグ２０３ａはオンされる。なお、内枠開放フラグ２０３ａがオンされると、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３へ、内枠１２が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。
【０３１０】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が閉鎖されて、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が遮断すると、内枠用枠開放検出回路２９０から入出力ポート２０５への直流電圧５ボルトの信号出力が停止される（内枠用枠開放検出回路２９０から入出力ポート２０５への出力はゼロボルトとなる）。この信号出力の停止が入出力ポート２０５を介してＭＰＵ２０１に検出されると、内枠開放フラグ２０３ａはオフされる。なお、内枠開放フラグ２０３ａがオフされると、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３へ、内枠１２が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。このように、内枠１２が開放されると、内枠開放フラグ２０３ａはオンされる一方、内枠１２が閉鎖されると、内枠開放フラグ２０３ａはオフされる。
【０３１１】
前面枠開放フラグ２０３ｂは、前面枠１４の開放状態または閉鎖状態を示すフラグである。パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通すると、前面枠用枠開放検出回路２９２から入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号が出力される。この５ボルトの信号が入出力ポート２０５を介してＭＰＵ２０１に検出されると、前面枠開放フラグ２０３ｂはオンされる。なお、前面枠開放フラグ２０３ｂがオンされると、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３へ、前面枠１４が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。
【０３１２】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が閉鎖されて、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が遮断すると、前面枠用枠開放検出回路２９２から入出力ポート２０５への直流電圧５ボルトの信号出力が停止される（前面枠用枠開放検出回路２９２から入出力ポート２０５への出力はゼロボルトとなる）。この信号出力の停止が入出力ポート２０５を介してＭＰＵ２０１に検出されると、前面枠開放フラグ２０３ｂはオフされる。なお、前面枠開放フラグ２０３ｂがオフされると、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３へ、前面枠１４が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。このように、前面枠１４が開放されると、前面枠開放フラグ２０３ｂはオンされる一方、前面枠１４が閉鎖されると、前面枠開放フラグ２０３ｂはオフされる。
【０３１３】
音声ランプ制御装置１１３のＲＡＭ２２３には、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａと、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂとが設けられている。内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａは、音声ランプ制御装置１１３が受信したコマンドが、内枠開放コマンドであるか又は内枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。上述の通り、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されると、内枠開放フラグ２０３ａはオンされて、音声ランプ制御装置１１３へ、ＭＰＵ２０１により内枠開放コマンドが送信される。この内枠開放コマンドが入出力ポート２２５を介してＭＰＵ２２１に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａはオンされる。なお、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンされると、ＭＰＵ２２１は、表示制御装置１１４へ、内枠１２が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。また、ＭＰＵ２２１は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放を報知する。
【０３１４】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が閉鎖されると、内枠開放フラグ２０３ａはオフされて、音声ランプ制御装置１１３へ、ＭＰＵ２０１により内枠閉鎖コマンドが送信される。この内枠閉鎖コマンドが入出力ポート２２５を介してＭＰＵ２２１に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａはオフされる。なお、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオフされると、ＭＰＵ２２１は、表示制御装置１１４へ、内枠１２が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。また、ＭＰＵ２２１は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて行っていた報知を停止する。このように、内枠１２が開放されて内枠開放コマンドがＭＰＵ２２１に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａはオンされる一方、内枠１２が閉鎖されて内枠閉鎖コマンドがＭＰＵ２２１に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａはオフされる。
【０３１５】
また、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂは、音声ランプ制御装置１１３が受信したコマンドが、前面枠開放コマンドであるか又は前面枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が開放されると、前面枠開放フラグ２０３ｂはオンされて、音声ランプ制御装置１１３へ、ＭＰＵ２０１により前面枠開放コマンドが送信される。この前面枠開放コマンドが入出力ポート２２５を介してＭＰＵ２２１に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂはオンされる。なお、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンされると、ＭＰＵ２２１は、表示制御装置１１４へ、前面枠１４が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。また、ＭＰＵ２２１は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、前面枠１４の開放を報知する。
【０３１６】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が閉鎖されると、前面枠開放フラグ２０３ｂはオフされて、音声ランプ制御装置１１３へ、ＭＰＵ２０１により前面枠閉鎖コマンドが送信される。この前面枠閉鎖コマンドが入出力ポート２２５を介してＭＰＵ２２１に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂはオフされる。なお、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオフされると、ＭＰＵ２２１は、表示制御装置１１４へ、前面枠１４が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。また、ＭＰＵ２２１は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて行っていた報知を停止する。このように、前面枠１４が開放されて前面枠開放コマンドがＭＰＵ２２１に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂはオンされる一方、前面枠１４が閉鎖されて前面枠閉鎖コマンドがＭＰＵ２２１に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂはオフされる。
【０３１７】
表示制御装置１１４のＲＡＭ２３３には、演出許可フラグ２３３ａ、変動開始フラグ２３３ｂ、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃおよび表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄとが設けられている。演出許可フラグ２３３ａは、第３図柄表示装置８１の表示の開始を許可するためのフラグであり、主制御装置１１０の初期設定の処理後に送信される演出許可コマンドを音声ランプ制御装置１１３を介して表示制御装置１１４が受信すると（演出許可コマンドが入力ポート２３７を介してＭＰＵ２３１に検出されると）、オンされる。なお、演出許可フラグ２３３ａは、一旦オンされると、そのオン状態を継続する。
【０３１８】
変動開始フラグ２３３ｂは、第３図柄表示装置８１において変動表示の開始を許可するためのフラグであり、表示制御装置１１４が、主制御装置１１０から出力された変動パターンコマンドを音声ランプ制御装置１１３を介して受信した場合に（ＭＰＵ２３１が、主制御装置１１０から出力された変動パターンコマンドを入力ポート２３７を介して検出した場合に）、オンされる。なお、変動開始フラグ２３３ｂは、第３図柄表示装置８１において変動表示が開始されるとオフされる。ここで、変動開始フラグ２３３ｂがオフされるのは、本実施形態においては、変動開始フラグ２３３ｂがオンされると、第３図柄表示装置８１において変動表示が開始される構成となっているので、変動開始フラグ２３３ｂをオフしないと、後述する変動開始の処理（図３１のＳ１０１０の処理）が繰り返し実行され、正常な処理が実行されないからである。
【０３１９】
次に、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃについて説明する。表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃは、表示制御装置１１４が受信したコマンドが、内枠開放コマンドであるか又は内枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。上述の通り、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されると、主制御装置１１０は音声ランプ制御装置１１３を介して、表示制御装置１１４へ、内枠１２が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。この内枠開放コマンドが入力ポート２３７を介してＭＰＵ２３１に検出されると、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃがオンされる。なお、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃがオンされると、ＭＰＵ２３１は、内枠１２の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。
【０３２０】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が閉鎖されると、主制御装置１１０は音声ランプ制御装置１１３を介して、表示制御装置１１４へ、内枠１２が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。この内枠閉鎖コマンドが入力ポート２３７を介してＭＰＵ２３１に検出されると、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃがオフされる。なお、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃがオフされると、ＭＰＵ２３１は、第３図柄表示装置８１に表示していた内枠１２の開放を示すメッセージを消去する。
【０３２１】
最後に、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄについて説明する。表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄは、表示制御装置１１４が受信したコマンドが、前面枠開放コマンドであるか又は前面枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が開放されると、主制御装置１１０は音声ランプ制御装置１１３を介して、表示制御装置１１４へ、前面枠１４が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。この前面枠開放コマンドが入力ポート２３７を介してＭＰＵ２３１に検出されると、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄがオンされる。なお、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄがオンされると、ＭＰＵ２３１は、前面枠１４の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。
【０３２２】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が閉鎖されると、主制御装置１１０は音声ランプ制御装置１１３を介して、表示制御装置１１４へ、前面枠１４が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。この前面枠閉鎖コマンドが入力ポート２３７を介してＭＰＵ２３１に検出されると、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄがオフされる。なお、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄがオフされると、ＭＰＵ２３１は、第３図柄表示装置８１に表示していた前面枠１４の開放を示すメッセージを消去する。
【０３２３】
次に、図２５を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００に使用される内枠用枠開放検出回路２９０および内枠用外部出力端子板２９１について説明する。図２５は、内枠用枠開放検出回路２９０および内枠用外部出力端子板２９１の電気的構成を示したブロック図である。なお、内枠用枠開放検出回路２９０は、図２０で上述した第３実施形態の枠開放検出回路２８０のスイッチＳＷ１に並列接続されていたスイッチＳＷ２を取り外して、スイッチＳＷ１をスイッチＳＷ３−１に変更した内枠用端子板出力回路２９０ａと、スイッチＳＷ３−１に連動して動作するスイッチＳＷ３−２を有する内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂとから構成されている。この内枠用端子板出力回路２９０ａは、スイッチＳＷ２を取り外して、スイッチＳＷ１をスイッチＳＷ３−１に変更した構成以外は、図２０で上述した第３実施形態の枠開放検出回路２８０と同一の構成である。また、内枠用外部出力端子板２９１は、図２０で上述した第３実施形態の外部出力端子板２６１と同一の構成である。よって、内枠用枠開放検出回路２９０および内枠用外部出力端子板２９１については、図２０で上述した枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０３２４】
また、前面枠用枠開放検出回路２９２は、内枠用枠開放検出回路２９０の構成と同様に、前面枠用端子板出力回路２９２ａ（図示せず）と、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂ（図示せず）とから構成されている。前面枠用端子板出力回路２９２ａが内枠用端子板出力回路２９０ａと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ３−１からスイッチＳＷ４−１へ変更された所だけであり、その他は、内枠用端子板出力回路２９０ａと同一の構成である。つまり、前面枠用端子板出力回路２９２ａは、接続されるスイッチが内枠用枠開放検出回路２９０と異なるのみであり、内枠用枠開放検出回路２９０と同一の機能を有する。同様に、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂが内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ３−２からスイッチＳＷ４−２へ変更された所だけであり、その他は、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと同一の構成である。つまり、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂは、接続されるスイッチが内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと異なるのみであり、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと同一の機能を有する。また、前面枠用外部出力端子板２９３については、内枠用外部出力端子板２９１と同一の構成であり、即ち、図２０で上述した第３実施形態の外部出力端子板２６１と同一の構成である。よって、前面枠用枠開放検出回路２９２（前面枠用端子板出力回路２９２ａと前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂ）および前面枠用外部出力端子板２９３についてはその説明を省略する。
【０３２５】
図２５に示すように、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに用いられるスイッチＳＷ３−２は、そのスイッチＳＷ３−２の一端（端子板３−２ｂの一端）が直流電源ＤＣ１とダイオードＤ１のアノード端子と接続される一方、スイッチＳＷ３−２の他端（端子板３−２ｂの他端）が抵抗値１４０ｋΩの抵抗Ｒ１１の一端と接続されている。
【０３２６】
その抵抗Ｒ１１の他端は、抵抗値１００ｋΩの抵抗Ｒ１２の一端および入出力ポート２０５と接続されており、抵抗Ｒ１２の他端は、グランドされている。この抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２により、直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトの直流電圧を分圧する分圧回路を構成している。よって、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−２が導通すると、直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトの直流電圧が抵抗Ｒ１１と抵抗Ｒ１２とで分圧される。この時、抵抗Ｒ１２に印加される直流電圧が約５ボルトとなる。従って、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−２が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が入力される。なお、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、図２０の第３実施形態の枠開放検出回路２８０で説明した動作と同一の動作を行い、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３２７】
一方、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が閉鎖されて、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が遮断すると、抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２には直流電圧が印加されない。よって、スイッチＳＷ３が遮断して、スイッチＳＷ３−２が遮断すると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へは信号が入力されない（内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ入力される直流電圧はゼロボルトになる）。なお、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が閉鎖されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が遮断すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、図２０の第３実施形態の枠開放検出回路２８０で説明した動作と同一の動作を行い、再び、内枠１２の検出が可能な状態に設定される。
【０３２８】
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合には、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されないので、スイッチＳＷ３−２が導通したとしても、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へは信号が入力されない（内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ入力される直流電圧はゼロボルトになる）。
【０３２９】
ただし、内枠用端子板出力回路２９０ａには、図２０の第３実施形態の枠開放検出回路２８０で説明した通り、コンデンサＣＤ１から電力が供給されている。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３３０】
上述した通り、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が入力される。入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が入力されると、パチンコ機５００は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放を報知する。加えて、パチンコ機５００は、内枠１２の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。更に、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３３１】
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合には、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されないので、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へは信号が入力されない（内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ入力される直流電圧はゼロボルトになる）。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠用端子板出力回路２９０ａには、コンデンサＣＤ１から電力が供給されているので、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３３２】
なお、内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号は２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に内枠用外部出力端子板２９１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻を検出することができる。
【０３３３】
このように、パチンコ機５００への電源供給が行われているときに内枠１２が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機５００への電源供給が遮断されているときに内枠１２が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能を、１の回路である内枠用端子板出力回路２９０ａで発揮することができる。
【０３３４】
また、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂのスイッチＳＷ３−２の一端は、直流電源ＤＣ１およびダイオードＤ１のアノード端子と接続されている。よって、パチンコ機５００の電源がオンされている場合に内枠１２が開放されると、スイッチＳＷ３−２が導通して、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへ直流電源ＤＣ１から電力が供給されて、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂは動作状態となる。一方、パチンコ機５００の電源がオフされている場合には、直流電源ＤＣ１から内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへ電力が供給されないので、内枠１２が開放されてスイッチＳＷ３−２が開放されたとしても、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂは停止状態となる。
【０３３５】
これに対し、内枠用端子板出力回路２９０ａのスイッチＳＷ３−１の一端は、ダイオードＤ２および抵抗Ｒ１０を介して、コンデンサＣＤ１の一端と接続されている。よって、パチンコ機５００の電源がオンされている場合に内枠１２が開放されると、スイッチＳＷ３−１が導通して、内枠用端子板出力回路２９０ａへ直流電源ＤＣ１から電力が供給されて、内枠用端子板出力回路２９０ａは動作状態となる。一方、パチンコ機５００の電源がオフされている場合には、直流電源ＤＣ１から内枠用端子板出力回路２９０ａへ電力供給は停止されるが、内枠１２が開放してスイッチＳＷ３−１が導通すると、コンデンサＣＤ１から内枠用端子板出力回路２９０ａへ電力が供給されるので、内枠用端子板出力回路２９０ａは動作状態となる。ここで、パチンコ機５００の電源がオフされて、コンデンサＣＤ１から内枠用端子板出力回路２９０ａへ電力が供給されている場合には、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへの電力供給を、逆流防止機能を発揮するダイオードＤ１により遮断することができる。よって、パチンコ機５００の電源がオフされている場合に、内枠用端子板出力回路２９０ａの動作可能回数を多くして、内枠１２の開放の検出可能回数を多くできる。
【０３３６】
また、内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１は、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−１が導通され、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約１０ｍ秒の間、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることにより、内枠１２が開放された場合に、内枠１２の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約１０．３ボルトに戻るまで期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路２８１により、内枠１２の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマＩＣ１を正常に動作させ、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を約１０ｍ秒に留めることができる。これにより、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１に電流が供給される期間を約１０ｍ秒に留めることができ、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号の出力期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０３３７】
次に、図２６を参照して、パチンコ機５００の電源のオンオフ状態に拘らず、スイッチＳＷ３−１の導通遮断状態（内枠１２の開放閉鎖状態）に応じて変化する内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧と、内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、内枠用外部出力端子板２９１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）と、パチンコ機５００の電源がオンされている場合に、スイッチＳＷ３−２の導通遮断状態（内枠１２の開放閉鎖状態）に応じて変化する内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力との関係について説明する。図２６は、パチンコ機５００の電源のオンオフ状態（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧の状態）と、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の導通遮断状態（内枠１２の開放閉鎖状態）と、内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧と、内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、内枠用外部出力端子板２９１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）と、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力との関係を示したタイミングチャートである。
【０３３８】
なお、上述の通り、前面枠用枠開放検出回路２９２に設けられる前面枠用端子板出力回路２９２ａが内枠用端子板出力回路２９０ａと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ３−１からスイッチＳＷ４−１へ変更された所だけであり、その他は、内枠用端子板出力回路２９０ａと同一の構成である。よって、前面枠用端子板出力回路２９２ａの動作は、内枠用端子板出力回路２９０ａの動作と同一である。また、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂが内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ３−２からスイッチＳＷ４−２へ変更された所だけであり、その他は、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと同一の構成である。よって、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの動作は、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの動作と同一である。更に、前面枠用外部出力端子板２９３は、内枠用外部出力端子板２９１と同一の構成であるので、前面枠用外部出力端子板２９３の動作は、内枠用外部出力端子板２９１と同一である。よって、前面枠用端子板出力回路２９２ａ、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂおよび前面枠用外部出力端子板２９３の動作についてはその説明を省略する。
【０３３９】
図２６（ａ）に示すように、パチンコ機５００の電源はｔ１１時まではオン状態であり（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧はｔ１１時までは１２ボルト状態であり）、ｔ１１時以降、パチンコ機５００の電源はオフ状態となる（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧はゼロボルトとなる）。よって、ｔ１１時となるまでは、内枠用端子板出力回路２９０ａおよび内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへ、直流電源ＤＣ１からの電力が供給される。そして、ｔ１１時以降となると、内枠用端子板出力回路２９０ａおよび内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへの直流電源ＤＣ１による電力の供給は停止される。ただし、内枠用端子板出力回路２９０ａにはコンデンサＣＤ１が設けられているので、ｔ１１時以降は、コンデンサＣＤ１から内枠用端子板出力回路２９０ａへ電力の供給が行われる。よって、ｔ１１時以降も、内枠用端子板出力回路２９０ａは動作可能な状態となっている。
【０３４０】
図２６（ｂ）に示すように、ｔ９時に、スイッチＳＷ３−１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２６（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ９時）。すると、これに追従して、図２６（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ９時）。これにより、内枠用端子板出力回路２９０ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板２９１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２５参照）、電流供給が開始される（ｔ９時）。そして、図２６（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ９時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２の開放を示すパルス信号の出力が開始される。また、図２６（ｂ）に示すように、ｔ９時に、スイッチＳＷ３−２が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２に直流電源ＤＣ１からの電力が供給され、抵抗Ｒ１２に印加される電圧が５ボルトとなる（ｔ９時）。よって、図２６（ｆ）に示すように、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ、直流電圧５ボルトの信号が出力される（ｔ９時）。
【０３４１】
次に、図２６（ｃ）に示すように、ｔ９時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ９時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０３４２】
その後、ｔ９時から約１０ｍ秒経過すると、図２６（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路２９０ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板２９１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ９時から約１０ｍ秒経過すると、図２６（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板２９１の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０３４３】
なお、図２６（ｂ）に示すように、ｔ１０時に、スイッチＳＷ３−１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、再び、内枠１２の検出が可能な状態に設定される。また、図２６（ｂ）に示すように、ｔ１０時に、スイッチＳＷ３−２が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２への直流電源ＤＣ１からの電力供給が停止され、抵抗Ｒ１２に印加される電圧はゼロボルトとなる（ｔ１０時）。よって、図２６（ｆ）に示すように、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ出力されていた直流電圧５ボルトの信号は、ｔ１０時に停止状態となる（内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５への出力は、ｔ１０時にゼロボルトとなる）。
【０３４４】
図２６（ａ）に示すように、ｔ１１時以降、パチンコ機５００の電源がオフ状態となると（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧がゼロボルトとなると）、内枠用端子板出力回路２９０ａおよび内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへの直流電源ＤＣ１による電力の供給は停止される。しかし、パチンコ機５００の電源がオフ状態であっても、内枠用端子板出力回路２９０ａにはコンデンサＣＤ１からの電力が供給されている。よって、図２６（ｂ）に示すように、ｔ１２時に、スイッチＳＷ３−１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２６（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ１２時）。すると、これに追従して、図２６（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ１２時）。これにより、内枠用端子板出力回路２９０ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板２９１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２５参照）、電流供給が開始される（ｔ１２時）。そして、図２６（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ１２時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２の開放を示すパルス信号の出力が開始される。一方、図２６（ｂ）に示すように、ｔ１２時に、スイッチＳＷ３−２が導通状態（内枠１２が開放状態）となっても、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２には直流電源ＤＣ１からの電力が供給されないので（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧はゼロボルトであるので）、抵抗Ｒ１２に印加される電圧はゼロボルトとなる（ｔ１２時）。よって、図２６（ｆ）に示すように、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ出力される信号は、停止状態を維持する（内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５への出力は、ゼロボルトを維持する）。
【０３４５】
なお、ｔ９時からｔ１０時の間に内枠用端子板出力回路２９０ａのコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、ｔ１２時に、内枠用端子板出力回路２９０ａのツェナーダイオードＤ３を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサＣＤ７の放電期間は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトとなり、再び約１０．３ボルトとなる約２ｍ秒よりも非常に微小な期間であるので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、ｔ９時からｔ１０時にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、コンデンサＣＤ７の自己放電によっても放電が行われる。
【０３４６】
また、ｔ１２時に、内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧と、内枠用端子板出力回路２９０ａのコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷に伴う約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段には、制限電圧（ツェナー電圧）を約１０．５ボルトとするツェナーダイオードＤ３が接続されているので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなり、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。
【０３４７】
次に、図２６（ｃ）に示すように、ｔ１２時から約２ｍ秒経過すると、内枠用端子板出力回路２９０ａのコンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ１２時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０３４８】
その後、ｔ１２時から約１０ｍ秒経過すると、図２６（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路２９０ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板２９１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ１２時から約１０ｍ秒経過すると、図２６（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板２９１の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０３４９】
なお、図２６（ｂ）に示すように、ｔ１３時に、スイッチＳＷ３−１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、再び、内枠１２の検出が可能な状態に設定される。同様に、図２６（ｂ）に示すように、ｔ１３時に、スイッチＳＷ３−２が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂは、パチンコ機５００の電源がオンされた場合に内枠１２の検出が可能な状態に設定される。
【０３５０】
上述した通り、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に（ｔ１１時までの場合に）、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。更に、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が入力される。
【０３５１】
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合であっても（ｔ１１時以降であっても）、内枠用端子板出力回路２９０ａには、コンデンサＣＤ１から電力が供給されているので、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路２９０ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路２９０ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合には（ｔ１１時以降の場合には）、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂへ供給されていないので、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へは信号が出力されない（内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ出力される直流電圧はゼロボルトになる）。
【０３５２】
このように、パチンコ機５００への電源供給が行われている場合に内枠１２が開放されたときに、入出力ポート２０５へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合に内枠１２が開放されたときに、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能を、１の回路である内枠用枠開放検出回路２９０で発揮することができる。
【０３５３】
また、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、内枠用端子板出力回路２９０ａのタイマＩＣ１は、スイッチＳＷ３−１の導通期間（内枠１２の開放期間）に拘らず、スイッチＳＷ３−１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約１０ｍ秒経過すると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧を約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、内枠用外部出力端子板２９１のフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間は、約１０ｍ秒となる。
【０３５４】
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、内枠用端子板出力回路２９０ａおよび内枠用外部出力端子板２９１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、内枠用端子板出力回路２９０ａおよび内枠用外部出力端子板２９１へコンデンサＣＤ１から約１０．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、内枠１２の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０３５５】
次に、図２７および図２８のフローチャートを参照して、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される各制御処理を説明する。なお、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０により実行される各制御処理は、第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０により実行される各制御処理のうち、メイン処理（図１２参照）とタイマ割込処理（図１５参照）とを変更したものであり、その他の制御処理は、第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０により実行される各制御処理と同一である。よって、第４実施形態のパチンコ機５００においては、図２７に示すメイン処理と、図２８に示すタイマ割込処理とを説明し、他の制御処理の説明を省略する。なお、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理（図２８）を説明し、その後、メイン処理（図２７）を説明する。
【０３５６】
図２８を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるタイマ割込処理について説明する。図２８は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により例えば２ｍ秒毎に実行される。なお、図２８に示す第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるタイマ割込処理は、第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０で実行されるタイマ割込処理（図１５参照）のＳ５０１とＳ５０２との処理の間に、内枠開放フラグ２０３ａおよび前面枠開放フラグ２０３ｂをオンまたはオフに設定する処理（Ｓ５０６〜Ｓ５１３の処理）を追加したものである。よって、図１５で前述した第１実施形態のパチンコ機１０のタイマ割込処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０３５７】
タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ５０１）。即ち、主制御装置１１０に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０３５８】
次に、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力読み込み処理を実行する（Ｓ５０６）。即ち、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂから入出力ポート２０５へ出力される信号の電圧値を読み込む。そして、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力（信号）は、５ボルトか否かが判定される（Ｓ５０７）。読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力（信号）が５ボルトであれば（Ｓ５０７：Ｙｅｓ）、内枠１２が開放されているので、内枠開放フラグ２０３ａをオンにする（Ｓ５０８）。一方、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力（信号）がゼロボルトであれば（Ｓ５０７：Ｎｏ）、内枠１２が閉鎖されているので、内枠開放フラグ２０３ａをオフにする（Ｓ５０９）。
【０３５９】
Ｓ５０８またはＳ５０９の処理後、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力読み込み処理を実行する（Ｓ５１０）。即ち、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂから入出力ポート２０５へ出力される信号の電圧値を読み込む。そして、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力（信号）は、５ボルトか否かが判定される（Ｓ５１１）。読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力（信号）が５ボルトであれば（Ｓ５１１：Ｙｅｓ）、前面枠１４が開放されているので、前面枠開放フラグ２０３ｂをオンにする（Ｓ５１２）。一方、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力（信号）がゼロボルトであれば（Ｓ５１１：Ｎｏ）、前面枠１４が閉鎖されているので、前面枠開放フラグ２０３ｂをオフにする（Ｓ５１３）。Ｓ５１２またはＳ５１３の処理後、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を実行する（Ｓ５０２）。
【０３６０】
このように、主制御装置１１０は、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力（信号）が５ボルトであれば、内枠１２が開放されているので、内枠開放フラグ２０３ａをオンにする。一方、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力（信号）がゼロボルトであれば、内枠１２が閉鎖されているので、内枠開放フラグ２０３ａをオフにする。また、主制御装置１１０は、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力（信号）が５ボルトであれば、前面枠１４が開放されているので、前面枠開放フラグ２０３ｂをオンにする。一方、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力（信号）がゼロボルトであれば、前面枠１４が閉鎖されているので、前面枠開放フラグ２０３ｂをオフにする。
【０３６１】
次に、図２７を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるメイン処理について説明する。図２７は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍ秒周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０６およびＳ２１５〜Ｓ２２０の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０３６２】
なお、図２７に示す第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるメイン処理は、第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０で実行されるメイン処理（図１２参照）のＳ２０１とＳ２０２との処理の間に、内枠開放コマンドまたは内枠閉鎖コマンド、若しくは前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれかのコマンドを音声ランプ制御装置１１３へ送信する処理（Ｓ２１５〜Ｓ２２０の処理）を追加したものである。よって、図１２で前述した第１実施形態のパチンコ機１０のメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０３６３】
第４実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０で実行されるメイン処理では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置（周辺制御装置）に送信する外部出力処理（Ｓ２０１）実行後、内枠開放フラグ２０３ａはオンか否かが判定される（Ｓ２１５）。内枠開放フラグ２０３ａがオンである（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、即ち、内枠１２が開放されていれば、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ送信する（Ｓ２１６）。一方、内枠開放フラグ２０３ａがオフである（Ｓ２１５：Ｎｏ）、即ち、内枠１２が閉鎖されていれば、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ送信する（Ｓ２１７）。Ｓ２１６またはＳ２１７の処理後、前面枠開放フラグ２０３ｂはオンか否かが判定される（Ｓ２１８）。前面枠開放フラグ２０３ｂがオンである（Ｓ２１８：Ｙｅｓ）、即ち、前面枠１４が開放されていれば、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ送信する（Ｓ２１９）。一方、前面枠開放フラグ２０３ｂがオフである（Ｓ２１８：Ｎｏ）、即ち、前面枠１４が閉鎖されていれば、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ送信する（Ｓ２２０）。Ｓ２１９またはＳ２２０の処理後、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を更新する（Ｓ２０２）。
【０３６４】
このように、主制御装置１１０は、内枠開放フラグ２０３ａがオンである、即ち、内枠１２が開放されていれば、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。一方、内枠開放フラグ２０３ａがオフである、即ち、内枠１２が閉鎖されていれば、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。また、主制御装置１１０は、前面枠開放フラグ２０３ｂがオンである、即ち、前面枠１４が開放されていれば、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。一方、前面枠開放フラグ２０３ｂがオフである、即ち、前面枠１４が閉鎖されていれば、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。
【０３６５】
なお、主制御装置１１０のコマンド送信は、次のようにしても良い。例えば、主制御装置１１０は、内枠１２が開放されて内枠開放フラグ２０３ａがオンとなったときに、音声ランプ制御装置１１３へ内枠開放コマンドを１回送信し、内枠１２が閉鎖されて、内枠開放フラグ２０３ａがオフとなったときに、音声ランプ制御装置１１３へ内枠閉鎖コマンドを１回送信するようにしても良い。同様に、主制御装置１１０は、前面枠１４が開放されて前面枠開放フラグ２０３ｂがオンとなったときに、音声ランプ制御装置１１３へ前面枠開放コマンドを１回送信し、前面枠１４が閉鎖されて、前面枠開放フラグ２０３ｂがオフとなったときに、音声ランプ制御装置１１３へ前面枠閉鎖コマンドを１回送信するようにしても良い。
【０３６６】
次に、図２９から図３１を参照して、音声ランプ制御装置１１３で行われる処理について説明する。図２９は、音声ランプ制御装置１１３内のＭＰＵ２２１により実行される立ち上げ処理を示したフローチャートであり、この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。
【０３６７】
立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ７０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下（瞬間的な停電、所謂「瞬停」）によって、Ｓ８１６の電源断処理（図３０参照）の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される（Ｓ７０２）。図３０を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置１１３は、主制御装置１１０から電源断コマンドを受信すると（図３０のＳ８１２参照）、Ｓ８１６の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、Ｓ８１５の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。
【０３６８】
電源断処理中フラグがオフであれば（Ｓ７０２：Ｎｏ）、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってＳ８１６の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１にのみリセットがかかって（主制御装置１１０からの電源断コマンドを受信することなく）開始されたものである。よって、これらの場合には、ＲＡＭ２２３のデータが破壊されているか否かを確認する（Ｓ７０３）。
【０３６９】
ＲＡＭ２２３のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、ＲＡＭ２２３の特定の領域には、Ｓ７０６の処理によって「５５ＡＡｈ」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「５５ＡＡｈ」であればＲＡＭ２２３のデータ破壊は無く、逆に「５５ＡＡｈ」でなければＲＡＭ２２３のデータ破壊を確認することができる。ＲＡＭ２２３のデータ破壊が確認されれば（Ｓ７０３：Ｙｅｓ）、Ｓ７０４へ移行して、ＲＡＭ２２３の初期化を開始する。一方、ＲＡＭ２２３のデータ破壊が確認されなければ（Ｓ７０３：Ｎｏ）、Ｓ７０８へ移行する。
【０３７０】
なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、ＲＡＭ２２３の特定領域に「５５ＡＡｈ」のキーワードは記憶されていないので（電源断によってＲＡＭ２２３の記憶は喪失するから）、ＲＡＭ２２３のデータ破壊と判断され（Ｓ７０３：Ｙｅｓ）、Ｓ７０４へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってＳ８１６の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１にのみリセットがかかって開始された場合には、ＲＡＭ２２３の特定領域には「５５ＡＡｈ」のキーワードが記憶されているので、ＲＡＭ２２３のデータは正常と判断されて（Ｓ７０３：Ｎｏ）、Ｓ７０８へ移行する。
【０３７１】
電源断処理中フラグがオンであれば（Ｓ７０２：Ｙｅｓ）、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、Ｓ８１６の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、ＲＡＭ２２３の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をＳ７０４へ移行して、ＲＡＭ２２３の初期化を開始する。
【０３７２】
Ｓ７０４の処理では、ＲＡＭ２２３の全範囲の記憶領域をチェックする（Ｓ７０４）。チェック方法としては、まず、１バイト毎に「０ＦＦｈ」を書き込み、それを１バイト毎に読み出して「０ＦＦｈ」であるか否かを確認し、「０ＦＦｈ」であれば正常と判別する。かかる１バイト毎の書き込み及び確認を、「０ＦＦｈ」に次いで、「５５ｈ」、「０ＡＡｈ」、「００ｈ」の順に行う。このＲＡＭ２２３の読み書きチェックにより、ＲＡＭ２２３のすべての記憶領域が０クリアされる。
【０３７３】
ＲＡＭ２２３のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば（Ｓ７０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ２２３の特定領域に「５５ＡＡｈ」のキーワードを書き込んで、ＲＡＭ破壊チェックデータを設定する（Ｓ７０６）。この特定領域に書き込まれた「５５ＡＡｈ」のキーワードを確認することにより、ＲＡＭ２２３にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、ＲＡＭ２２３のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば（Ｓ７０５：Ｎｏ）、ＲＡＭ２２３の異常を報知して（Ｓ７０７）、電源が遮断されるまで無限ループする。ＲＡＭ２２３の異常は、表示ランプ３４により報知される。なお、音声出力装置２２６により音声を出力してＲＡＭ２２３の異常報知を行うようにしても良い。
【０３７４】
Ｓ７０８の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する（Ｓ７０８）。電源断フラグはＳ８１６の電源断処理の実行時にオンされるので（図３０のＳ８１５参照）、図３０を参照して後述する通り、電源断フラグは、Ｓ８１５の処理によってオンされる。つまり、電源断フラグは、Ｓ８１６の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でＳ７０８の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってＳ８１６の電源断処理の実行を完了しない状態で開始された場合である。従って、かかる場合には（Ｓ７０８：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３の各処理を初期化するためにＲＡＭの作業エリアをクリアし（Ｓ７０９）、ＲＡＭ２２３の初期値を設定した後（Ｓ７１０）、割込み許可を設定して（Ｓ７１１）、メイン処理へ移行する。なお、ＲＡＭ２２３の作業エリアとしては、主制御装置１１０から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。
【０３７５】
一方、電源断フラグがオフされた状態でＳ７０８の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにＳ７０４からＳ７０６の処理を経由してＳ７０８の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１にのみリセットがかかって（主制御装置１１０からの電源断コマンドを受信することなく）開始された場合である。よって、かかる場合には（Ｓ７０８：Ｎｏ）、ＲＡＭ２２３の作業領域のクリア処理であるＳ７０９をスキップして、処理をＳ７１０へ移行し、ＲＡＭ２２３の初期値を設定した後（Ｓ７１０）、割込み許可を設定して（Ｓ７１１）、メイン処理へ移行する。
【０３７６】
なお、Ｓ７０９のクリア処理をスキップするのは、Ｓ７０４からＳ７０６の処理を経由してＳ７０８の処理へ至った場合には、Ｓ７０４の処理によって、既にＲＡＭ２２３のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、ＲＡＭ２２３の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置１１３の制御を継続できるからである。
【０３７７】
次に、図３０を参照して、音声ランプ制御装置１１３の立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図３０は、音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから１ｍ秒以上が経過したか否かが判別され（Ｓ８０１）、１ｍ秒以上経過していなければ（Ｓ８０１：Ｎｏ）、Ｓ８０２〜Ｓ８０９の処理を行わずにＳ８１０の処理へ移行する。Ｓ８０１の処理で、１ｍ秒経過したか否かを判別するのは、Ｓ８０２〜Ｓ８０９が表示（演出）に関する処理であり、短い周期（１ｍ秒以内）で編集する必要がないのに対して、Ｓ８１０の各カウンタの更新処理やＳ８１１のコマンドの受信処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。これにより、主制御装置１１０から送信されるコマンドの受信洩れを防止できる。
【０３７８】
Ｓ８０１の処理で１ｍ秒以上経過していれば（Ｓ８０１：Ｙｅｓ）、表示ランプ３４の点灯態様の設定や後述するＳ８０７の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し（Ｓ８０２）、その後電源投入報知処理を実行する（Ｓ８０３）。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間（例えば３０秒）電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７により行われる。また、第３図柄表示装置８１の画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置１１４に送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにＳ８０４の処理へ移行する。
【０３７９】
Ｓ８０４の処理では客待ち演出が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される（Ｓ８０５）。客待ち演出では、パチンコ機５００が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第３図柄表示装置８１の表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置１１４に送信される。保留個数表示更新処理では、作動保留球Ｎに応じて保留ランプ８５を点灯させる処理が行われる。
【０３８０】
その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される（Ｓ８０６）。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン２２が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン２２の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。例えば、変動表示開始時に予告キャラが出現した場合に枠ボタン２２を押すことで今回の変動による大当たりの期待値を表示したり、リーチ演出中に枠ボタン２２を押すことで大当たりへの期待感を持てる演出に変更したり、複数のリーチ演出のうち１のリーチ演出を選択するための決定ボタンとしても良い。なお、枠ボタン２２が配設されていない場合には、Ｓ８０６の処理は省略される。
【０３８１】
枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理が実行され（Ｓ８０７）、その後音編集・出力処理が実行される（Ｓ８０８）。ランプ編集処理では、第３図柄表示装置８１で行われる表示に対応するよう電飾部２９〜３３の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第３図柄表示装置８１で行われる表示に対応するよう音声出力装置２２６の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置２２６から音が出力される。
【０３８２】
その後、液晶演出実行管理処理が実行され（Ｓ８０９）、Ｓ８１０の処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置１１０から送信される変動パターンコマンドや演出時間加算コマンドに基づいて第３図柄表示装置８１で行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてＳ８０７のランプ編集処理やＳ８０８の音編集・出力処理の演出時間が設定される。
【０３８３】
Ｓ８１０の処理では、第３図柄表示装置８１の変動表示処理が実行される。この変動表示処理では、音声ランプ制御装置１１３に搭載された複数のカウンタ（大当たり時の停止図柄を設定するカウンタ、外れ時の停止図柄を選択するカウンタなど）が更新され、そのカウンタの値と主制御装置１１０から送信される変動パターンコマンドや停止図柄コマンドに基づき第３図柄表示装置８１で停止表示される図柄を設定したり、変動表示のパターン（前後外れリーチ、前後外れ以外リーチ、完全外れ）などが設定される。その停止図柄や変動パターンは、コマンドとして表示制御装置１１４に送信される。
【０３８４】
Ｓ８１０の処理では、例えば、主制御装置１１０から送信される変動パターンのコマンドが「完全外れ」である場合、完全外れに対応した複数のパターンのうち完全外れＡパターンが選択され、第３図柄表示装置８１で完全外れＡパターンの演出が行われるよう表示制御装置１１０に対してコマンドが送信される。よって、主制御装置１１０により決定された１の変動パターンに対して、第３図柄表示装置８１で表示される詳細な変動パターンが音声ランプ制御装置１１３で決定されるので、主制御装置１１０の制御負担を軽減することができる。さらに、主制御装置１１０において決定される各演出のパターンを少なくできるので、ＲＯＭ２０２の記憶容量を少なくすることができ、コスト低減を図ることができる。
【０３８５】
そして、主制御装置１１０からのコマンドを受信する（Ｓ８１１）。主制御装置１１０からのコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて音声ランプ制御装置１１３で用いるコマンドであればそのコマンドに対応した処理を行い、処理結果をＲＡＭ２３３に記憶し、表示制御装置１１４で用いるコマンドであればそのコマンドを表示制御装置１１４に送信する。
【０３８６】
Ｓ８１１の処理が終わると、ワークＲＡＭ２３３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する（Ｓ８１２）。電源断の発生情報は、主制御装置１１０から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。Ｓ８１２の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ８１２：Ｙｅｓ）、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして（Ｓ８１５）、電源断処理を実行する（Ｓ８１６）。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし（Ｓ８１７）、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。
【０３８７】
一方、Ｓ８１２の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ（Ｓ８１２：Ｎｏ）、内枠１２または前面枠１４のいずれか一方の開放、または内枠１２および前面枠１４の両方の開放があった場合に、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて報知を行う扉開放報知処理（Ｓ８１３）を実行する。
【０３８８】
ここで、図３１を参照して、扉開放報知処理について説明する。図３１は、音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１により実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。この扉開放報知処理は、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドの４つのコマンドを音声ランプ制御装置１１３が受信したか否かを判定し、その判定に応じて報知を実行する処理である。
【０３８９】
扉開放報知処理では、まず、Ｓ８１１の処理（図３０参照）で、内枠１２が開放していることを示す内枠開放コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ９０１）。内枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ９０１：Ｙｅｓ）、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンか否かが判定される（Ｓ９０２）。内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンでなければ（Ｓ９０２：Ｎｏ）、後述するＳ９０５の処理である内枠開放報知処理が未だ開始されていないので、この内枠開放報知処理を開始させるべく、Ｓ９０３以降の処理に移行する。まず、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ９０３）、内枠開放コマンドを表示制御装置１１４へ送信する（Ｓ９０４）。そして、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて内枠１２が開放されていることを報知する内枠開放報知処理を開始する（Ｓ９０５）。この内枠開放報知処理では、音声出力装置２２６を用いて、例えば、「内枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２が開放したことを示すために、例えば、１秒間に４回点滅を実行したりする。これにより、内枠１２が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
【０３９０】
なお、主制御装置１１０は、内枠１２が開放している期間中、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。よって、既に内枠開放コマンドを受信しており、Ｓ９０３〜Ｓ９０５の処理が実行済みであるときに、改めて内枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ９０１：Ｙｅｓ）、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンであると判定され（Ｓ９０２：Ｙｅｓ）、既に開始されている内枠開放報知処理（Ｓ９０５）を継続して実行させる（Ｓ９０６）。これにより、内枠１２が開放されている期間中、内枠開放報知処理（Ｓ９０５）が継続して実行される。また、Ｓ８１１の処理で、内枠開放コマンドを受信していない場合には（Ｓ９０１：Ｎｏ）、Ｓ９０３〜Ｓ９０６の処理をスキップする。
【０３９１】
次に、Ｓ８１１の処理（図３０参照）で、前面枠１４が開放していることを示す前面枠開放コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ９０７）。前面枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ９０７：Ｙｅｓ）、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンか否かが判定される（Ｓ９０８）。前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンでなければ（Ｓ９０８：Ｎｏ）、後述するＳ９１１の処理である前面枠開放報知処理が未だ開始されていないので、この前面枠開放報知処理を開始させるべく、Ｓ９０９以降の処理に移行する。まず、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂを、前面枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして（Ｓ９０９）、前面枠開放コマンドを表示制御装置１１４へ送信する（Ｓ９１０）。そして、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて前面枠１４が開放されていることを報知する前面枠開放報知処理を開始する（Ｓ９１１）。この前面枠開放報知処理では、音声出力装置２２６を用いて、例えば、「前面枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置２２７を用いて、前面枠１４が開放したことを示すために、例えば、１秒間に１回点滅を行ったりする。これにより、前面枠１４が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
【０３９２】
なお、主制御装置１１０は、前面枠１４が開放している期間中、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。よって、既に前面枠開放コマンドを受信しており、Ｓ９０９〜Ｓ９１１の処理が実行済みであるときに、改めて前面枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ９０７：Ｙｅｓ）、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンであると判定され（Ｓ９０８：Ｙｅｓ）、既に開始されている前面枠開放報知処理（Ｓ９１１）を継続して実行させる（Ｓ９１２）。これにより、前面枠１４が開放されている期間中、前面枠開放報知処理（Ｓ９１１）が継続して実行される。また、Ｓ８１１の処理で、前面枠開放コマンドを受信していない場合には（Ｓ９０７：Ｎｏ）、Ｓ９０９〜Ｓ９１２の処理をスキップする。
【０３９３】
次に、Ｓ８１１（図３０参照）の処理で、内枠１２が閉鎖していることを示す内枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ９１３）。内枠閉鎖コマンドを受信した場合には（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａはオンか否かが判定される（Ｓ９１４）。内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンであれば（Ｓ９１４：Ｙｅｓ）、内枠開放報知処理（Ｓ９０５）が開始されているものの、後述する内枠開放報知処理を終了させる処理（Ｓ９１７）が未だ実行されていないので、この内枠開放報知処理を終了させる処理を実行するべく、Ｓ９１５以降の処理に移行する。まず、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ９１５）、内枠閉鎖コマンドを表示制御装置１１４へ送信する（Ｓ９１６）。そして、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて実行されていた内枠開放報知処理を終了する（Ｓ９１７）。これにより、音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７を用いて行われていた内枠１２の開放を示す報知を終了させることができる。
【０３９４】
なお、主制御装置１１０は、内枠１２が閉鎖している期間中、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。よって、既に内枠閉鎖コマンドを受信しており、Ｓ９１５〜Ｓ９１７の処理が実行済みであるときに、改めて内枠閉鎖コマンドを受信した場合には（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオフであると判定され（Ｓ９１４：Ｎｏ）、Ｓ９１５〜Ｓ９１７の処理をスキップする。また、Ｓ８１１の処理で、内枠閉鎖コマンドを受信していない場合にも（Ｓ９１３：Ｎｏ）、Ｓ９１５〜Ｓ９１７の処理をスキップする。
【０３９５】
次に、Ｓ８１１（図３０参照）の処理で、前面枠１４が閉鎖していることを示す前面枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ９１８）。前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には（Ｓ９１８：Ｙｅｓ）、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂはオンか否かが判定される（Ｓ９１９）。前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンであれば（Ｓ９１９：Ｙｅｓ）、前面枠開放報知処理（Ｓ９１１）が開始されているものの、後述する前面枠開放報知処理を終了させる処理（Ｓ９２２）が未だ実行されていないので、この前面枠開放報知処理を終了させる処理を実行するべく、Ｓ９２０以降の処理に移行する。まず、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ９２０）、前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置１１４へ送信する（Ｓ９２１）。そして、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて実行されていた前面枠開放報知処理を終了する（Ｓ９２２）。これにより、音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７を用いて行われていた前面枠１４の開放を示す報知を終了させることができる。
【０３９６】
なお、主制御装置１１０は、前面枠１４が閉鎖している期間中、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信する。よって、既に前面枠閉鎖コマンドを受信しており、Ｓ９２０〜Ｓ９２２の処理が実行済みであるときに、改めて前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には（Ｓ９１８：Ｙｅｓ）、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオフであると判定され（Ｓ９１９：Ｎｏ）、Ｓ９２０〜Ｓ９２２の処理をスキップする。また、Ｓ８１１の処理で、前面枠閉鎖コマンドを受信していない場合にも（Ｓ９１８：Ｎｏ）、Ｓ９２０〜Ｓ９２２の処理をスキップする。
【０３９７】
上述の通り、音声ランプ制御装置１１３は、Ｓ８１１（図３０参照）の処理で内枠開放コマンドを受信した場合には、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ９０３）、内枠開放コマンドを表示制御装置１１４へ送信し（Ｓ９０４）、内枠開放報知処理を開始する（Ｓ９０５）。この内枠開放報知処理（Ｓ９０５）は、内枠１２が閉鎖されるまで継続して行われるので、内枠１２が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。同様に、音声ランプ制御装置１１３は、Ｓ８１１（図３０参照）の処理で前面枠開放コマンドを受信した場合には、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ９０９）、前面枠開放コマンドを表示制御装置１１４へ送信し（Ｓ９１０）、前面枠開放報知処理を開始する（Ｓ９１１）。この前面枠開放報知処理（Ｓ９１１）は、前面枠１４が閉鎖されるまで継続して行われるので、前面枠１４が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
【０３９８】
また、音声ランプ制御装置１１３は、Ｓ８１１（図３０参照）の処理で内枠閉鎖コマンドを受信した場合に、内枠開放報知処理（Ｓ９０５）が既に行われているときには、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ９１５）、内枠閉鎖コマンドを表示制御装置１１４へ送信し（Ｓ９１６）、内枠開放報知処理を終了する（Ｓ９１７）。同様に、Ｓ８１１（図３０参照）の処理で前面枠閉鎖コマンドを受信した場合に、前面枠開放報知処理（Ｓ９１１）が既に行われているときには、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ９２０）、前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置１１４へ送信し（Ｓ９２１）、前面枠開放報知処理を終了する（Ｓ９２２）。
【０３９９】
図３０の説明に戻る。扉開放報知処理（Ｓ８１３）の実行後、ＲＡＭ２２３に記憶されるキーワードに基づき、ＲＡＭ２２３が破壊されているか否かが判別され（Ｓ８１４）、ＲＡＭ２２３が破壊されていなければ（Ｓ８１４：Ｎｏ）、Ｓ８０１の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、ＲＡＭ２２３が破壊されていれば（Ｓ８１４：Ｙｅｓ）、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、ＲＡＭ破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後第３図柄表示装置８１による表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機５００の修復などを頼むことができる。また、ＲＡＭ２２３が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７によりＲＡＭ破壊の報知を行うものとしても良い。
【０４００】
次に、図３２と図３３とを参照して、表示制御装置１１４で行われる処理について説明する。なお、説明の便宜上、図３３の外部割込み処理を先に説明し、その後、図３２のメイン処理を説明する。
【０４０１】
図３３は、表示制御装置１１４内のＭＰＵ２３１により実行される外部割込み処理を示したフローチャートであり、音声ランプ制御装置１１３からコマンドを受信した場合に実行される。外部割込み処理が実行されると、Ｓ１１０１〜Ｓ１１０６の処理により受信したコマンドの判定が行われる。受信したコマンドが演出許可コマンドであれば（Ｓ１１０１：Ｙｅｓ）、ワークＲＡＭ２３３の演出許可フラグ２３３ａをオンして（Ｓ１１０８）、外部割込み処理を終了する。また、受信したコマンドが変動パターンコマンドであれば（Ｓ１１０１：Ｎｏ、Ｓ１１０２：Ｙｅｓ）、ワークＲＡＭ２３３の変動開始フラグ２３３ｂをオンして（Ｓ１１０９）、外部割込み処理を終了する。
【０４０２】
次に、受信したコマンドが内枠開放コマンドであれば（Ｓ１１０１：Ｎｏ、Ｓ１１０２：Ｎｏ、Ｓ１１０３：Ｙｅｓ）、ワークＲＡＭ２３３の表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃを、内枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして（Ｓ１１１０）、第３図柄表示装置８１に「内枠が開放しています」と表示開始する（Ｓ１１１１）。その後、外部割込み処理を終了する。この第３図柄表示装置８１への表示開始により、内枠１２が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。なお、第３図柄表示装置８１に表示される「内枠が開放しています」の文字は、第３図柄表示装置８１に表示されている演出表示と重ね合わせて表示される。また、「内枠が開放しています」の文字は、内枠１２が開放されている期間中、即ち、内枠１２が閉鎖されて、表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃがオフとなり、後述するＳ１１１５の処理が行われるまで継続して第３図柄表示装置８１に表示される。
【０４０３】
次に、受信したコマンドが前面枠開放コマンドであれば（Ｓ１１０１：Ｎｏ、Ｓ１１０２：Ｎｏ、Ｓ１１０３：Ｎｏ、Ｓ１１０４：Ｙｅｓ）、ワークＲＡＭ２３３の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄを前面枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして（Ｓ１１１２）、第３図柄表示装置８１に「前面枠が開放しています」と表示開始する（Ｓ１１１３）。その後、外部割込み処理を終了する。この第３図柄表示装置８１への表示開始により、前面枠１４が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。なお、第３図柄表示装置８１に表示される「前面枠が開放しています」の文字は、第３図柄表示装置８１に表示されている演出表示と重ね合わせて表示される。また、「前面枠が開放しています」の文字は、前面枠１４が開放されている期間中、即ち、前面枠１４が閉鎖されて、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄがオフとなり、後述するＳ１１１７の処理が行われるまで継続して第３図柄表示装置８１に表示される。
【０４０４】
次に、受信したコマンドが内枠閉鎖コマンドであれば（Ｓ１１０１：Ｎｏ、Ｓ１１０２：Ｎｏ、Ｓ１１０３：Ｎｏ、Ｓ１１０４：Ｎｏ、Ｓ１１０５：Ｙｅｓ）、ワークＲＡＭ２３３の表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ１１１４）、第３図柄表示装置８１の「内枠が開放しています」の表示を消去する（Ｓ１１１５）。その後、外部割込み処理を終了する。
【０４０５】
次に、受信したコマンドが前面枠閉鎖コマンドであれば（Ｓ１１０１：Ｎｏ、Ｓ１１０２：Ｎｏ、Ｓ１１０３：Ｎｏ、Ｓ１１０４：Ｎｏ、Ｓ１１０５：Ｎｏ、Ｓ１１０６：Ｙｅｓ）、ワークＲＡＭ２３３の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ１１１６）、第３図柄表示装置８１の「前面枠が開放しています」の表示を消去する（Ｓ１１１７）。その後、外部割込み処理を終了する。
【０４０６】
最後に、受信したコマンドが演出許可コマンド、変動パターンコマンド、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれでもなければ（Ｓ１１０１：Ｎｏ、Ｓ１１０２：Ｎｏ、Ｓ１１０３：Ｎｏ、Ｓ１１０４：Ｎｏ、Ｓ１１０５：Ｎｏ、Ｓ１１０６：Ｎｏ）、その他の受信したコマンドに対応した処理が実行され（Ｓ１１０７）、外部割込み処理を終了する。例えば、受信したコマンドが停止コマンドであれば、第３図柄表示装置８１で行われている変動を停止する処理が実行される。
【０４０７】
上述した通り、表示制御装置１１４は、内枠開放コマンドを受信すると、ワークＲＡＭ２３３の表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ１１１０）、第３図柄表示装置８１に「内枠が開放しています」と表示開始する（Ｓ１１１１）。この第３図柄表示装置８１への表示開始により、内枠１２が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。同様に、表示制御装置１１４は、前面枠開放コマンドを受信すると、ワークＲＡＭ２３３の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ１１１２）、第３図柄表示装置８１に「前面枠が開放しています」と表示開始する（Ｓ１１１３）。この第３図柄表示装置８１への表示開始により、前面枠１４が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
【０４０８】
そして、表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置８１に「内枠が開放しています」と表示開始されている場合に、内枠閉鎖コマンドを受信すると、ワークＲＡＭ２３３の表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ１１１４）、第３図柄表示装置８１の「内枠が開放しています」の表示を消去する（Ｓ１１１５）。同様に、表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置８１に「前面枠が開放しています」と表示開始されている場合に、前面枠閉鎖コマンドを受信すると、ワークＲＡＭ２３３の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ１１１６）、第３図柄表示装置８１の「前面枠が開放しています」の表示を消去する（Ｓ１１１７）。
【０４０９】
次に、図３２を参照して、表示制御装置１１４により実行されるメイン処理について説明する。図３２は、表示制御装置１１４内のＭＰＵ２３１により実行されるメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時に起動される。まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１００１）。具体的には、ＭＰＵ２３１を初期設定し、ワークＲＡＭ２３３、ビデオＲＡＭ２３４の記憶をクリアする処理などが行われる。その後、キャラクタＲＯＭ２３５に記憶された圧縮形式のキャラクタ情報を読み出し（Ｓ１００２）、読み出したキャラクタ情報を解凍して、解凍後のキャラクタ情報をビデオＲＡＭ２３４に記憶する（Ｓ１００３）。更に、初期画面を表示するために、ビデオＲＡＭ２３４に書き込まれたキャラクタ情報から初期画面に対応した情報を抽出し、Ｓ１００３の処理で解凍したキャラクタ情報を記憶したビデオＲＡＭ２３４内の領域とは異なるビデオＲＡＭ２３４内の領域に、抽出したキャラクタ情報を書き込む（Ｓ１００４）。
【０４１０】
次に、主制御装置１１０から送信される演出許可コマンドを受信したかを判定するために演出許可フラグ２３３ａがオンされているか否かを判別し（Ｓ１００５）、演出許可フラグ２３３ａがオンでなければ（Ｓ１００５：Ｎｏ）、演出許可コマンドが主制御装置１１０から送信されるまで、即ち、演出許可フラグ２３３ａがオンされるまで、Ｓ１００６以降の処理を待機する。
【０４１１】
Ｓ１００５の判定の結果、演出許可フラグ２３３ａがオンされていれば（Ｓ１００５：Ｙｅｓ）、Ｓ１００４の処理で抽出したキャラクタ情報を第３図柄表示装置８１に表示させる。そして、Ｓ１００６以降の処理に移行する。
【０４１２】
Ｓ１００６の処理では、第３図柄表示装置８１で実行されている表示が大当たり中であるか否かが判別され（Ｓ１００６）、大当たり中でなければ（Ｓ１００６：Ｎｏ）、第３図柄表示装置８１において変動表示の開始を許可するための変動開始フラグ２３３ｂがオンされているか否かが判別される（Ｓ１００７）。その結果、変動開始フラグ２３３ｂがオンされていれば（Ｓ１００７：Ｙｅｓ）、変動開始フラグ２３３ｂをオフして（Ｓ１００８）、第３図柄表示装置８１の表示画面に変動パターンコマンドに対応した変動を開始させる（Ｓ１００９）。ここで、Ｓ１００８の処理において、変動開始フラグ２３３ｂがオフされるのは、本実施形態のパチンコ機５００においては、変動開始フラグ２３３ｂがオンされると第３図柄表示装置８１において変動表示が開始される構成となっているので（Ｓ１００７：Ｙｅｓ〜Ｓ１００９）、変動開始フラグ２３３ｂをオフしないと、変動開始の処理（Ｓ１００９）が繰り返し実行され、正常な処理が実行されないからである。
【０４１３】
一方、Ｓ１００７の処理で判別した結果、変動開始フラグ２３３ｂがオフであった場合（Ｓ１００７：Ｎｏ）、またはＳ１００９の処理で変動が開始されると、変動演出処理が行われる（Ｓ１０１０）。変動演出処理では、変動表示が継続して行われる場合には、キャラクタ情報や演出パターン情報が更新して設定され（ビデオＲＡＭ２３４からのキャラクタ情報の新たな抽出と抽出されたキャラクタ情報のビデオＲＡＭ２３４への書き込み）、変動表示が行われていない場合には特に処理を行わずにＳ１０１１の処理へ移行する。ここで、Ｓ１０１１の処理では、第３図柄表示装置８１における演出を行う処理（Ｓ１００６〜Ｓ１０１０）を２０ｍ秒毎に実行するために、Ｓ１００６の処理が開始されてから２０ｍ秒以上が経過したか否かを確認し（Ｓ１０１１）、否であれば２０ｍ秒以上を経過するまで待機し（Ｓ１０１１：Ｎｏ）、２０ｍ秒以上が経過していれば（Ｓ１０１１：Ｙｅｓ）、その処理をＳ１００６の処理へ移行する。
【０４１４】
また、Ｓ１００６の処理の結果、大当たり中であれば（Ｓ１００６：Ｙｅｓ）、大当たりの演出処理が実行される（Ｓ１０１２）。大当たり演出処理では、ラウンド数を更新したり、賞球数を更新したり、ラウンド毎に異なる背景の画像などの更新（ビデオＲＡＭ２３４からのキャラクタ情報の新たな抽出と抽出されたキャラクタ情報のビデオＲＡＭ２３４への書き込み）を行う。大当たり演出処理（Ｓ１０１２）の終了後は、その処理をＳ１０１１の処理に移行する。
【０４１５】
以上、説明したように、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、内枠用枠開放検出回路２９０の内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂは、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチＳＷ３−２が導通して内枠１２の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号を出力する。入出力ポート２０５に、この信号が入力されると、パチンコ機５００は、音声ランプ制御装置１１３へ内枠開放コマンドを送信し、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放を報知する。また、パチンコ機５００は、音声ランプ制御装置１１３を介して表示制御装置１１４へ内枠開放コマンドを送信し、内枠１２の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。よって、内枠１２が開放中であることを不特定多数の者に明確に報知することができる。
【０４１６】
同様に、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、前面枠用枠開放検出回路２９２の前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂは、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチＳＷ４−２が導通して前面枠１４の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号を出力する。入出力ポート２０５に、この信号が入力されると、パチンコ機５００は、音声ランプ制御装置１１３へ前面枠開放コマンドを送信し、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、前面枠１４の開放を報知する。また、パチンコ機５００は、音声ランプ制御装置１１３を介して表示制御装置１１４へ前面枠開放コマンドを送信し、前面枠１４の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。よって、前面枠１４が開放中であることを不特定多数の者に明確に報知することができる。
【０４１７】
一方、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、内枠用枠開放検出回路２９０の内枠用端子板出力回路２９０ａは、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても（主制御装置１１０が停止している場合であっても）、スイッチＳＷ３−１が導通して内枠１２の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠１２の開放を検出することができる。
【０４１８】
同様に、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、前面枠用枠開放検出回路２９２の前面枠用端子板出力回路２９２ａは、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても（主制御装置１１０が停止している場合であっても）、スイッチＳＷ４−１が導通して前面枠１４の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板２９３からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。前面枠用外部出力端子板２９３から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断されている場合であっても、前面枠１４の開放を検出することができる。
【０４１９】
このように、パチンコ機５００への電源供給が行われているときに内枠１２が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機５００への電源供給が遮断されているときに内枠１２が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能を、１の回路である内枠用端子板出力回路２９０ａで発揮することができる。
【０４２０】
また、パチンコ機５００への電源供給が行われているときに前面枠１４が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機５００への電源供給が遮断されているときに前面枠１４が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能を、１の回路である前面枠用端子板出力回路２９２ａで発揮することができる。
【０４２１】
なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、内枠用端子板出力回路２９０ａは、パルス信号が内枠用外部出力端子板２９１から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。同様に、前面枠用端子板出力回路２９２ａは、パルス信号が前面枠用外部出力端子板２９３から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０４２２】
なお、第４実施形態においては、パチンコ機５００は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放と前面枠１４の開放とを別々に報知した。また、パチンコ機５００は、第３図柄表示装置８１を用いて、内枠１２の開放と前面枠１４の開放とを別々に表示した。しかし、これに限られるものではなく、内枠１２の開放と前面枠１４の開放とを同一の報知態様および表示態様で行っても良い。具体的には、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて行う報知を、内枠１２の開放があった場合と前面枠１４の開放があった場合とで同一としても良い。同様に、第３図柄表示装置８１を用いて行う表示を、内枠１２の開放があった場合と前面枠１４の開放があった場合とで同一としても良い。この場合には、内枠１２または前面枠１４のいずれか一方の開放、若しくは両方の開放があったときに、第３図柄表示装置８１に「扉が開放しています」と表示すれば良い。
【０４２３】
また、第４実施形態においては、パチンコ機５００は、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があった場合に、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて報知を行うと共に、第３図柄表示装置８１を用いて表示を行った。しかし、これに限られるものではなく、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いた報知または第３図柄表示装置８１を用いた表示のいずれか一方を行っても良い。
【０４２４】
次に、図３４から図３６を参照して、第５実施形態のパチンコ機６００を説明する。第５実施形態のパチンコ機６００は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に接続されていたスイッチＳＷ３をスイッチＳＷ３−１，ＳＷ３−２，ＳＷ３−３の３つのスイッチが内蔵されたスイッチＳＷ３Ａに変更し、第４実施形態のパチンコ機５００の前面枠用枠開放検出回路２９２に接続されていたスイッチＳＷ４をスイッチＳＷ４−１，ＳＷ４−２，ＳＷ４−３の３つのスイッチが内蔵されたスイッチＳＷ４Ａに変更した上で、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０および前面枠用枠開放検出回路２９２に使用されていたツェナーダイオードＤ３を取り外したものである（このツェナーダイオードＤ３を取り外さず、そのまま、内枠用枠開放検出回路２９０および前面枠用枠開放検出回路２９２と同様に接続していても良い）。なお、今後、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に上記の変更を行ったものを、第５実施形態のパチンコ機６００では内枠用枠開放検出回路３００とし、第４実施形態のパチンコ機５００の前面枠用枠開放検出回路２９２に上記の変更を行ったものを、第５実施形態のパチンコ機６００では前面枠用枠開放検出回路３０２とする。よって、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用端子板出力回路２９０ａに上記の変更を行ったものを、第５実施形態のパチンコ機６００では内枠用端子板出力回路３００ａとし、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂに上記の変更を行ったものを、第５実施形態のパチンコ機６００では内枠用入出力ポート出力回路３００ｂとする。同様に、第４実施形態のパチンコ機５００の前面枠用端子板出力回路２９２ａに上記の変更を行ったものを、第５実施形態のパチンコ機６００では前面枠用端子板出力回路３０２ａとし、第４実施形態のパチンコ機５００の前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂに上記の変更を行ったものを、第５実施形態のパチンコ機６００では前面枠用入出力ポート出力回路３０２ｂとする。
【０４２５】
この、第５実施形態のパチンコ機６００によれば、内枠１２が開放された場合に内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）の積分回路２８１のコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を、内枠１２が閉鎖された場合に、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）に接続されたスイッチＳＷ３−３を介してグランドに瞬間的に放電することができる。同様に、前面枠１４が開放された場合に前面枠用枠開放検出回路３０２（前面枠用端子板出力回路３０２ａ）の積分回路２８１のコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を、前面枠１４が閉鎖された場合に、前面枠用枠開放検出回路３０２（前面枠用端子板出力回路３０２ａ）に接続されたスイッチＳＷ４−３を介してグランドに瞬間的に放電することができる。
【０４２６】
このように、内枠１２または前面枠１４が再度、開放状態となるまでには、常に積分回路２８１のコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠１２または前面枠１４が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路２８１は正常に動作して、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることができる。
【０４２７】
また、第５実施形態のパチンコ機６００によれば、上述の通り、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）の積分回路２８１のコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を、内枠１２が閉鎖された場合にスイッチＳＷ３−３を介してグランドに放電し、前面枠用枠開放検出回路３０２（前面枠用端子板出力回路３０２ａ）の積分回路２８１のコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を、前面枠１４が閉鎖された場合にスイッチＳＷ４−３を介してグランドに放電する。よって、第４実施形態のパチンコ機５００と異なり、内枠１２または前面枠１４が再度開放されて、スイッチＳＷ３−１またはスイッチＳＷ４−１が導通された場合に、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷がコンデンサＣＤ１から供給される電圧に重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧（例えば、１２．３ボルトの電圧）が、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。従って、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードＤ３を不要とすることができる。
【０４２８】
また、第５実施形態のパチンコ機６００によれば、第４実施形態のパチンコ機５００と同様に、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機６００を用いて別々に報知することができる。更に、第５実施形態のパチンコ機６００によれば、第４実施形態のパチンコ機５００と同様に、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
【０４２９】
なお、第５実施形態のパチンコ機６００の説明においては、第４実施形態のパチンコ機５００と同一の部分には同一の番号を付してその説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０４３０】
図３４を参照して、内枠用枠開放検出回路３００に接続されたスイッチＳＷ３Ａおよび前面枠用枠開放検出回路３０２に接続されたスイッチＳＷ４Ａの構造について説明する。なお、スイッチＳＷ３Ａは、スイッチＳＷ３−１，ＳＷ３−２を内蔵するスイッチＳＷ３にスイッチＳＷ３−３を追加したものであり、その他の構造はスイッチＳＷ３と同一である。同様に、スイッチＳＷ４Ａは、スイッチＳＷ４−１，ＳＷ４−２を内蔵するスイッチＳＷ４にスイッチＳＷ４−３を追加したものであり、その他の構造はスイッチＳＷ４と同一である。よって、スイッチＳＷ３ＡおよびスイッチＳＷ４Ａにおいては、スイッチＳＷ３およびスイッチＳＷ４と同一部分については同一の番号を付してその説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。また、スイッチＳＷ３ＡとスイッチＳＷ４Ａとは同一の構造であるので、スイッチＳＷ３Ａについてその構造を説明し、スイッチＳＷ４Ａについてはその説明を省略する。
【０４３１】
図３４は、スイッチＳＷ３Ａの断面図である。図３４（ａ）は、内枠１２が閉鎖された状態におけるスイッチＳＷ３Ａの状態（遮断状態）を示した断面図である。また、図３４（ｂ）は、内枠１２が開放途中または閉鎖途中の状態におけるスイッチＳＷ３Ａの状態を示した断面図である。更に、図３４（ｃ）は、内枠１２が開放された状態におけるスイッチＳＷ３Ａの状態（導通状態）を示した断面図である。
【０４３２】
図３４（ａ）に示すように、内枠用枠開放検出回路３００に接続されたスイッチＳＷ３Ａには、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２と逆の動作をするスイッチＳＷ３−３が設けられている。スイッチＳＷ３−３は、内枠１２が閉鎖された状態に当接する可動軸ＳＷ３ａに配設される導電部材である金属から構成された導体板ＳＷ３−３ａと、その導体板ＳＷ３−３ａの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板ＳＷ３−３ｂと、その一対の端子板ＳＷ３−３ｂを筐体ＳＷ３ｂに配設する支持板ＳＷ３−３ｃと、導体板ＳＷ３−３ａ上の一対の端子板ＳＷ３−３ｂに対向する面に配設され、導体板ＳＷ３−３ａに対して一対の端子板ＳＷ３−３ｂとは反対の方向に付勢力を発生させる一対のスプリングＳＷ３ｃａとが設けられている。このように、スイッチＳＷ３には、スイッチＳＷ３−１、スイッチＳＷ３−２およびスイッチＳＷ３−３の３つのスイッチが内蔵されている。
【０４３３】
図３４（ａ）に示すように、内枠１２が閉鎖された状態においては、可動軸ＳＷ３ａが内枠１２に当接し、可動軸ＳＷ３ａが筐体ＳＷ３ｂに押し込まれた状態となる。よって、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとの接触が妨げられると共に、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとの接触が妨げられる。一方、導体板ＳＷ３−３ａと一対の端子板ＳＷ３−３ｂとは接触する。従って、内枠１２が閉鎖された状態においては、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２共に導通が遮断された状態となる一方、スイッチＳＷ３−３は導通された状態となる。
【０４３４】
次に、図３４（ｂ）に示すように、内枠１２が開放途中または閉鎖途中の状態においては、可動軸ＳＷ３ａの内枠１２との当接が解除されるので、一対のスプリングＳＷ３ｃａの付勢力により、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとの接触、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとの接触および導体板ＳＷ３−３ａと一対の端子板ＳＷ３−３ｂとの接触のいずれもが妨げられた状態となる。よって、内枠１２が開放途中または閉鎖途中の状態においては、スイッチＳＷ３−１、スイッチＳＷ３−２およびスイッチＳＷ３−３共に導通が遮断された状態となる。
【０４３５】
更に、図３４（ｃ）に示すように、内枠１２が開放された状態においては、一対のスプリングＳＷ３ｃａの付勢力により、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとが接触すると共に、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとが接触する。一方、導体板ＳＷ３−３ａと一対の端子板ＳＷ３−３ｂとの接触は妨げられる。よって、内枠１２が開放された状態においては、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２共に導通された状態となる一方、スイッチＳＷ３−３は導通が遮断された状態となる。
【０４３６】
このように、筐体ＳＷ３ｂに内蔵されたスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、共に、内枠１２が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では導通状態となる。これに対し、筐体ＳＷ３ｂに内蔵されたスイッチＳＷ３−３は、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２とは逆の動作となり、内枠１２が閉鎖された状態では導通状態となる一方、内枠１２が開放された状態では遮断状態となる。つまり、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造であり、スイッチＳＷ３−３は、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の状態と逆の状態となる動作を行う構造となっている。ただし、スイッチＳＷ３Ａの構造は、図３４に記載した形状に限られるものではなく、内枠１２が閉鎖された状態では、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となり、スイッチＳＷ３−３が導通状態となる一方、内枠１２が開放された状態では、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となり、スイッチＳＷ３−３が遮断状態となる構造であれば良い。これは、スイッチＳＷ４Ａの構造についても同様である。
【０４３７】
次に、図３５を参照して、第５実施形態のパチンコ機６００に使用される内枠用枠開放検出回路３００および内枠用外部出力端子板２９１について説明する。図３５は、内枠用枠開放検出回路３００および内枠用外部出力端子板２９１の電気的構成を示したブロック図である。なお、第５実施形態のパチンコ機６００の内枠用枠開放検出回路３００は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に接続されていたスイッチＳＷ３をスイッチＳＷ３−１，ＳＷ３−２，ＳＷ３−３の３つのスイッチが内蔵されたスイッチＳＷ３Ａに変更し、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に使用されていたツェナーダイオードＤ３を取り外したものである。この内枠用枠開放検出回路３００は、上記の変更以外は、図２５で上述した内枠用枠開放検出回路２９０と同一の構成である。また、第５実施形態のパチンコ機６００の内枠用外部出力端子板２９１は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用外部出力端子板２９１と同一の構造である。よって、内枠用枠開放検出回路３００および内枠用外部出力端子板２９１については、図２５で上述した内枠用枠開放検出回路２９０および内枠用外部出力端子板２９１と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０４３８】
また、第５実施形態のパチンコ機６００に使用される前面枠用枠開放検出回路３０２が、第５実施形態のパチンコ機６００に使用される内枠用枠開放検出回路３００と異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ３ＡからスイッチＳＷ４Ａへ変更された所だけであり、その他は、内枠用枠開放検出回路３００と同一の構成である。また、第５実施形態のパチンコ機６００に使用される前面枠用外部出力端子板２９３は、第５実施形態のパチンコ機６００に使用される内枠用外部出力端子板２９１と同一の構成であり、即ち、図２５で上述した第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用外部出力端子板２９１と同一の構造である。よって、前面枠用枠開放検出回路３０２および前面枠用外部出力端子板２９３についてはその説明を省略する。
【０４３９】
図３５に示すように、スイッチＳＷ３Ａ（図３４参照）に設けられたスイッチＳＷ３−３は、そのスイッチＳＷ３−３の一端（端子板３−３ｂの一端）が、スイッチＳＷ３−１の他端（端子板３−２ｂの他端）およびコンデンサＣＤ７の一端と接続される一方、スイッチＳＷ３−３の他端（端子板３−３ｂの他端）が、グランドされている。このように、第５実施形態のパチンコ機６００の内枠用端子板出力回路３００ａは、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用端子板出力回路２９０ａにスイッチＳＷ３−３を追加したものとなる。なお、第５実施形態のパチンコ機６００の内枠用入出力ポート出力回路３００ｂは、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂと同一の構成である。
【０４４０】
内枠用端子板出力回路３００ａに用いられるスイッチＳＷ３−３は、上述の通り、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の状態と逆の状態となる動作を行う。よって、内枠１２が閉鎖されている状態では、スイッチＳＷ３−３は導通して、コンデンサＣＤ７の一端がグランドされた状態となる一方、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は遮断された状態となる。
【０４４１】
そして、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となると、スイッチＳＷ３Ａの構造上、まず、スイッチＳＷ３−３が遮断状態となった後に、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となる（図３４（ａ）→図３４（ｂ）→図３４（ｃ）参照）。このように、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となる場合には、まず、コンデンサＣＤ７の一端をスイッチＳＷ３−３によりグランドと切断して、次に、コンデンサＣＤ１からの電力をスイッチＳＷ３−１を介してコンデンサＣＤ７に供給する。よって、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となる場合に、電力を供給するコンデンサＣＤ１がグランドに短絡することはない。従って、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となる場合に、コンデンサＣＤ１からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）を短絡破壊することはない。なお、内枠１２が開放され、スイッチＳＷ３−１が導通して、コンデンサＣＤ７にコンデンサＣＤ１の電力が供給されると、上述の通り、コンデンサＣＤ７に電荷が蓄えられ、この蓄えられた電荷の増加に伴い、コンデンサＣＤ７に発生する電圧が増加する。そして、コンデンサＣＤ７に発生する電圧の変化により、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることができる。このように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を積分回路２８１により調整する、即ち、コンデンサＣＤ７と抵抗Ｒ１０とにより調整することで、複雑な回路を用いることなく、簡単な構成且つ安価に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間とすることができる。
【０４４２】
次に、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となると、スイッチＳＷ３Ａの構造上、まず、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となった後に、スイッチＳＷ３−３が導通状態となる（図３４（ｃ）→図３４（ｂ）→図３４（ａ）参照）。このように、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となる場合には、まず、コンデンサＣＤ１からコンデンサＣＤ７に供給されている電力をスイッチＳＷ３−１により停止して、次に、コンデンサＣＤ７の一端をスイッチＳＷ３−３を介してグランドする。よって、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となる場合に、電力を供給するコンデンサＣＤ１がグランドに短絡することはない。従って、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となる場合に、コンデンサＣＤ１からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路３００を短絡破壊することはない。
【０４４３】
なお、内枠１２が閉鎖状態となることで、スイッチＳＷ３−１が遮断状態となりコンデンサＣＤ１からコンデンサＣＤ７へ供給される電力が停止されると、スイッチＳＷ３−３によりコンデンサＣＤ７の一端をグランドすることができる。よって、内枠１２が閉鎖状態となると、内枠１２が開放状態となったときにコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を、スイッチＳＷ３−３を介して瞬間的に放電し、ゼロにすることができる。従って、内枠１２が再び開放状態となるまでには、常にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠１２が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路２８１を正常に動作させ、内枠１２の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることができる。
【０４４４】
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）は、内枠１２が閉鎖状態となると、内枠１２が開放状態となったときにコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を、スイッチＳＷ３−３を介してグランドに瞬間的に放電することができる。よって、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−１が導通された場合に、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷がコンデンサＣＤ１から供給される電圧に重畳され、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧（例えば、１２．３ボルトの電圧）が、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。従って、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードを不要とすることができる。
【０４４５】
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路３００は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に接続されていたスイッチＳＷ３をスイッチＳＷ３Ａに変更し、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に使用されていたツェナーダイオードＤ３を取り外したものであり、上記の変更以外は、内枠用枠開放検出回路２９０と同一の構成である。また、第５実施形態のパチンコ機６００の内枠用外部出力端子板２９１は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用外部出力端子板２９１と同一の構造である。
【０４４６】
よって、第４実施形態のパチンコ機５００と同様に、パチンコ機６００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が出力される。入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が入力されると、パチンコ機６００は、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放を報知する。加えて、パチンコ機６００は、内枠１２の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。更に、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路３００ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路３００ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０４４７】
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機６００への電源供給が遮断されている場合には、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されないので、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へは信号が入力されない（内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ入力される直流電圧はゼロボルトになる）。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機６００への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠用端子板出力回路３００ａには、コンデンサＣＤ１から電力が供給されているので、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路３００ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路３００ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０４４８】
なお、内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号は２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に内枠用外部出力端子板２９１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻を検出することができる。
【０４４９】
このように、パチンコ機６００への電源供給が行われているときに内枠１２が開放された場合に、入出力ポート２０５へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機６００への電源供給が遮断されているときに内枠１２が開放された場合に、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能を、１の回路である内枠用枠開放検出回路３００で発揮することができる。
【０４５０】
また、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂのスイッチＳＷ３−２の一端は、直流電源ＤＣ１およびダイオードＤ１のアノード端子と接続されている。よって、パチンコ機６００の電源がオンされている場合に内枠１２が開放されると、スイッチＳＷ３−２が導通して、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへ直流電源ＤＣ１から電力が供給されて、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂは動作状態となる。一方、パチンコ機６００の電源がオフされている場合には、直流電源ＤＣ１から内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへ電力が供給されないので、内枠１２が開放されてスイッチＳＷ３−２が開放されたとしても、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂは停止状態となる。
【０４５１】
これに対し、内枠用端子板出力回路３００ａのスイッチＳＷ３−１の一端は、ダイオードＤ２および抵抗Ｒ１０を介して、コンデンサＣＤ１の一端と接続されている。よって、パチンコ機６００の電源がオンされている場合に内枠１２が開放されると、スイッチＳＷ３−１が導通して、内枠用端子板出力回路３００ａへ直流電源ＤＣ１から電力が供給されて、内枠用端子板出力回路３００ａは動作状態となる。一方、パチンコ機６００の電源がオフされている場合には、直流電源ＤＣ１から内枠用端子板出力回路３００ａへ電力供給は停止されるが、内枠１２が開放してスイッチＳＷ３−１が導通すると、コンデンサＣＤ１から内枠用端子板出力回路３００ａへ電力が供給されるので、内枠用端子板出力回路３００ａは動作状態となる。ここで、パチンコ機６００の電源がオフされて、コンデンサＣＤ１から内枠用端子板出力回路３００ａへ電力が供給されている場合には、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへの電力供給を、逆流防止機能を発揮するダイオードＤ１により遮断することができる。よって、パチンコ機６００の電源がオフされている場合に、内枠用端子板出力回路３００ａの動作可能回数を多くして、内枠１２の開放の検出可能回数を多くできる。
【０４５２】
また、内枠用端子板出力回路３００ａのタイマＩＣ１は、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−１が導通され、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約１０ｍ秒の間、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることにより、内枠１２が開放された場合に、内枠１２の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約１０．３ボルトに戻るまで期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路２８１により、内枠１２の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマＩＣ１を正常に動作させ、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を約１０ｍ秒に留めることができる。これにより、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１に電流が供給される期間を約１０ｍ秒に留めることができ、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号の出力期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０４５３】
次に、図３６を参照して、パチンコ機６００の電源のオンオフ状態に拘らず、内枠１２の開放閉鎖状態に応じて変化するコンデンサＣＤ７に印加される電圧（コンデンサＣＤ７に蓄えられる電荷）と、内枠用端子板出力回路３００ａのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧と、内枠用端子板出力回路３００ａのタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、内枠用外部出力端子板２９１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）と、パチンコ機６００の電源がオンされている場合に、内枠１２の開放閉鎖状態に応じて変化する内枠用入出力ポート出力回路３００ｂの出力との関係について説明する。図３６は、パチンコ機６００の電源のオンオフ状態（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧の状態）と、内枠１２の開放遮断状態と、スイッチＳＷ３−３の導通遮断状態と、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の導通遮断状態と、コンデンサＣＤ７に印加される電圧（コンデンサＣＤ７に蓄えられる電荷）と、内枠用端子板出力回路３００ａのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧と、内枠用端子板出力回路３００ａのタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、内枠用外部出力端子板２９１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）と、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂの出力との関係を示したタイミングチャートである。
【０４５４】
なお、上述の通り、前面枠用枠開放検出回路３０２に設けられる前面枠用端子板出力回路３０２ａが内枠用端子板出力回路３００ａと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ４−１であるかスイッチＳＷ３−１であるかの所と、スイッチＳＷ４−３であるかスイッチＳＷ３−３であるかの所だけである。よって、前面枠用端子板出力回路３０２ａの動作は、内枠用端子板出力回路３００ａの動作と同一であるので、前面枠用端子板出力回路３０２ａの動作についてはその説明を省略する。また、前面枠用入出力ポート出力回路３０２ｂが内枠用入出力ポート出力回路３００ｂと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチＳＷ４−２であるかスイッチＳＷ３−２であるかの所だけである。よって、前面枠用入出力ポート出力回路３０２ｂの動作は、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂの動作と同一であるので、前面枠用入出力ポート出力回路３０２ｂの動作についてはその説明を省略する。更に、図３５で前述した通り、前面枠用外部出力端子板２９３は、内枠用外部出力端子板２９１と同一の構成であるので、前面枠用外部出力端子板２９３の動作は、内枠用外部出力端子板２９１と同一である。よって、前面枠用外部出力端子板２９３の動作についてはその説明を省略する。
【０４５５】
図３６（ａ）に示すように、パチンコ機６００の電源はｔ１８時まではオン状態であり（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧はｔ１８時までは１２ボルト状態であり）、ｔ１８時以降、パチンコ機６００の電源はオフ状態となる（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧はゼロボルトとなる）。よって、ｔ１８時となるまでは、内枠用端子板出力回路３００ａおよび内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへ、直流電源ＤＣ１からの電力が供給される。そして、ｔ１８時以降となると、内枠用端子板出力回路３００ａおよび内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへの直流電源ＤＣ１による電力の供給は停止される。ただし、内枠用端子板出力回路３００ａにはコンデンサＣＤ１が設けられているので、ｔ１８時以降は、コンデンサＣＤ１から内枠用端子板出力回路３００ａへ電力の供給が行われる。よって、ｔ１８時以降も、内枠用端子板出力回路３００ａは動作可能な状態となっている。
【０４５６】
図３６（ｂ）に示すように、ｔ１４時からｔ１５時の間に内枠１２が閉鎖状態から開放状態へ変化すると、これに追従して、図３６（ｃ）に示すように、スイッチＳＷ３−３が導通状態から遮断状態となる（ｔ１４時）。その後に、図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態から導通状態となる（ｔ１５時）。なお、ｔ１４時にスイッチＳＷ３−３が遮断状態となり、ｔ１５時にスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となるのは、スイッチＳＷ３Ａの構造による（図３４（ａ）→図３４（ｂ）→図３４（ｃ）を参照）。
【０４５７】
ｔ１５時に、スイッチＳＷ３−１が導通状態となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図３６（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ７に印加される電圧がゼロボルトから上昇を開始する（ｔ１５時）。スイッチＳＷ３−１が導通状態となると、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧は、コンデンサＣＤ７に印加される電圧と同じとなるため、図３６（ｆ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトへ一旦立ち下がり、上昇を開始する（ｔ１５時）。これに追従して、図３６（ｇ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ１５時）。これにより、内枠用端子板出力回路３００ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板２９１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図３５参照）、電流供給が開始される（ｔ１５時）。そして、図３６（ｈ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ１５時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２の開放を示すパルス信号の出力が開始される。また、図３６（ｄ）に示すように、ｔ１４時からｔ１５時の間に内枠１２が閉鎖状態から開放状態へ変化して、スイッチＳＷ３−２が導通状態となると（ｔ１５時）、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂの抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２に直流電源ＤＣ１からの電力が供給され、抵抗Ｒ１２に印加される電圧が５ボルトとなる（ｔ１５時）。よって、図３６（ｉ）に示すように、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ、直流電圧５ボルトの信号が出力される（ｔ１５時）。
【０４５８】
次に、図３６（ｅ）に示すように、ｔ１５時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、コンデンサＣＤ７に印加される電圧は約１０．３ボルトとなる。すると、図３６（ｆ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る（ｔ１５時から約２ｍ秒経過）。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ１５時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０４５９】
その後、ｔ１５時から約１０ｍ秒経過すると、図３６（ｇ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路３００ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板２９１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ１５時から約１０ｍ秒経過すると、図３６（ｈ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板２９１の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０４６０】
なお、図３６（ｂ）に示すように、ｔ１６時からｔ１７時の間に内枠１２が開放状態から閉鎖状態へ変化すると、図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、ｔ１６時に導通状態から遮断状態となる。その後、図３６（ｃ）に示すように、スイッチＳＷ３−３は再び導通状態となる（ｔ１７時）。なお、ｔ１６時にスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となり、ｔ１７時にスイッチＳＷ３−３が導通状態となるのは、スイッチＳＷ３Ａの構造による（（図３４（ｃ）→図３４（ｂ）→図３４（ａ）を参照））。
【０４６１】
図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１が遮断状態となり（ｔ１６時）、その後、図３６（ｃ）に示すように、スイッチＳＷ３−３が導通すると（ｔ１７時）、コンデンサＣＤ７の一端がグランドされ、図３６（ｅ）に示すように、ｔ１５時からｔ１６時の間にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷が瞬間的に放電される（ｔ１７時）。これにより、図３６（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ７に蓄えられる電荷がゼロとなると共に、コンデンサＣＤ７に印加される電圧がゼロボルトとなる（ｔ１７時）。よって、内枠用端子板出力回路３００ａは、再び、内枠１２の検出が可能な状態に設定される（ｔ１７時）。また、図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−２が遮断状態となると（ｔ１６時）、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂの抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２への直流電源ＤＣ１からの電力供給が停止され、抵抗Ｒ１２に印加される電圧はゼロボルトとなる（ｔ１６時）。よって、図３６（ｉ）に示すように、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ出力されていた直流電圧５ボルトの信号は、ｔ１６時に停止状態となる（内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５への出力は、ｔ１６時にゼロボルトとなる）。
【０４６２】
次に、図３６（ａ）に示すように、ｔ１８時以降、パチンコ機６００の電源がオフ状態となると（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧がゼロボルトとなると）、内枠用端子板出力回路３００ａおよび内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへの直流電源ＤＣ１による電力の供給は停止される。しかし、パチンコ機６００の電源がオフ状態であっても、内枠用端子板出力回路３００ａにはコンデンサＣＤ１からの電力が供給されている。よって、内枠１２が、前回閉鎖状態となったｔ１７時から、例えば約３分経過後のｔ１９時からｔ２０時の間に、再び閉鎖状態から開放状態に変化すると、これに追従して、図３６（ｃ）に示すように、スイッチＳＷ３−３が導通状態から遮断状態となり（ｔ１９時）、その後、図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態から導通状態となって（ｔ２０時）、コンデンサＣＤ７の充電が開始される。よって、図３６（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ７に印加される電圧がゼロボルトから上昇を開始する（ｔ２０時）。なお、ｔ１９時にスイッチＳＷ３−３が遮断状態となり、ｔ２０時にスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となるのは、スイッチＳＷ３Ａの構造による（図３４（ａ）→図３４（ｂ）→図３４（ｃ）を参照）。
【０４６３】
図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１が遮断状態から導通状態となると（ｔ２０時）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧は、コンデンサＣＤ７に印加される電圧と同じとなるため、図３６（ｆ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトへ一旦立ち下がった後、上昇を開始する（ｔ２０時）。この立ち下がりに追従して、図３６（ｇ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ２０時）。これにより、内枠用端子板出力回路３００ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板２９１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図３５参照）、電流供給が開始される（ｔ２０時）。そして、図３６（ｈ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ２０時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２の開放を示すパルス信号の出力が開始される。一方、図３６（ｄ）に示すように、ｔ１９時からｔ２０時の間に、再び内枠１２が閉鎖状態から開放状態に変化して、スイッチＳＷ３−２が導通状態となっても（ｔ２０時）、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂの抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２には直流電源ＤＣ１からの電力が供給されないので（直流電源ＤＣ１の供給する直流電圧はゼロボルトであるので）、抵抗Ｒ１２に印加される電圧はゼロボルトとなる（ｔ２０時）。よって、図３６（ｉ）に示すように、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ出力される信号は、停止状態を維持する（内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５への出力は、ゼロボルトを維持する）。
【０４６４】
次に、図３６（ｅ）に示すように、ｔ２０時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、コンデンサＣＤ７に印加される電圧は約１０．３ボルトとなる。すると、図３６（ｆ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る（ｔ２０時から約２ｍ秒経過）。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ２０時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０４６５】
その後、ｔ２０時から約１０ｍ秒経過すると、図３６（ｇ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路３００ａのトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板２９１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板２９１の出力は、ｔ２０時から約１０ｍ秒経過すると、図３６（ｈ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板２９１の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０４６６】
なお、図３６（ｂ）に示すように、ｔ２１時からｔ２２時の間に、内枠１２が開放状態から閉鎖状態に変化すると、図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、ｔ２１時に導通状態から遮断状態となる。その後、図３６（ｃ）に示すように、スイッチＳＷ３−３は再び導通状態となる（ｔ２２時）。ｔ２１時にスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となり、ｔ２２時にスイッチＳＷ３−３が導通状態となるのは、スイッチＳＷ３Ａの構造による（（図３４（ｃ）→図３４（ｂ）→図３４（ａ）を参照））。
【０４６７】
図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−１が遮断状態となり（ｔ２１時）、その後、図３６（ｃ）に示すように、スイッチＳＷ３−３が導通状態となると（ｔ２２時）、コンデンサＣＤ７の一端がグランドされ、図３６（ｅ）に示すように、ｔ２０時からｔ２１時の間にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷が瞬間的に放電される（ｔ２２時）。これにより、図３６（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ７に蓄えられる電荷がゼロとなると共に、コンデンサＣＤ７に印加される電圧がゼロボルトとなる（ｔ２２時）。よって、内枠用端子板出力回路３００ａは、再び、内枠１２の検出が可能な状態に設定される（ｔ２２時）。また、図３６（ｄ）に示すように、スイッチＳＷ３−２が遮断状態となると（ｔ２１時）、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂは、パチンコ機６００の電源がオンされた場合に内枠１２の検出が可能な状態に設定される（ｔ２１時）。
【０４６８】
上述した通り、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）は、内枠１２が閉鎖状態となると（ｔ１７時およびｔ２２時）、スイッチＳＷ３−１を遮断してコンデンサＣＤ１からコンデンサＣＤ７へ供給される電力を停止した後に、スイッチＳＷ３−３によりコンデンサＣＤ７の一端をグランドすることができる。よって、内枠１２が閉鎖状態となると（ｔ１７時およびｔ２２時）、内枠１２が開放状態となったときにコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を（ｔ１５時からｔ１６時に蓄えられた電荷およびｔ２０からｔ２１時に蓄えられた電荷を）、スイッチＳＷ３−３を介して瞬間的に放電し、ゼロにすることができる（ｔ１７時およびｔ２２時）。これにより、内枠１２が再び開放状態となるまでには、常にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠１２が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路２８１は正常に動作して、内枠１２の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることができる。
【０４６９】
また、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）は、内枠１２が閉鎖状態から開放状態（ｔ１４時からｔ１５時およびｔ１９時からｔ２０時）となると、スイッチＳＷ３Ａの構造上、まず、スイッチＳＷ３−３が遮断状態となった（ｔ１４時およびｔ１９時）後に、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となる（ｔ１５時およびｔ２０時）。このように、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となる場合には、まず、コンデンサＣＤ７の一端をスイッチＳＷ３−３によりグランドと切断して（ｔ１４時およびｔ１９時）、その後に、コンデンサＣＤ１からの電力をスイッチＳＷ３−１を介してコンデンサＣＤ７に供給する（ｔ１５時およびｔ２０時）。よって、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となる場合に、電力を供給するコンデンサＣＤ１がグランドに短絡することはない。従って、内枠１２が閉鎖状態から開放状態となる場合に、コンデンサＣＤ１からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）を短絡破壊することはない。
【０４７０】
同様に、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）は、内枠１２が開放状態から閉鎖状態（ｔ１６時からｔ１７時およびｔ２１時からｔ２２時）となると、スイッチＳＷ３Ａの構造上、まず、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となった後に（ｔ１６時およびｔ２１時）、スイッチＳＷ３−３が導通状態となる（ｔ１７時およびｔ２２時、図３４参照）。このように、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となる場合には、まず、コンデンサＣＤ１からコンデンサＣＤ７に供給されている電力をスイッチＳＷ３−１により停止して（ｔ１６時およびｔ２１時）、その後に、コンデンサＣＤ７の一端をスイッチＳＷ３−３を介してグランドする（ｔ１７時およびｔ２２時）。よって、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となる場合に、電力を供給するコンデンサＣＤ１がグランドに短絡することはない。従って、内枠１２が開放状態から閉鎖状態となる場合に、コンデンサＣＤ１からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）を短絡破壊することはない。
【０４７１】
また、内枠用枠開放検出回路３００（内枠用端子板出力回路３００ａ）は、内枠１２が閉鎖状態となると（ｔ１７時およびｔ２２時）、内枠１２が開放状態となったときにコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷を（ｔ１５時からｔ１６時に蓄えられた電荷およびｔ２０からｔ２１時に蓄えられた電荷を）、スイッチＳＷ３−３を介してグランドに瞬間的に放電することができる（ｔ１７時およびｔ２２時）。よって、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−１が導通された場合に（ｔ１５時およびｔ２０時に）、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷がコンデンサＣＤ１から供給される電圧に重畳され、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧（例えば、１２．３ボルトの電圧）が、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。従って、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードを不要とすることができる。
【０４７２】
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路３００は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に接続されていたスイッチＳＷ３をスイッチＳＷ３Ａに変更し、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用枠開放検出回路２９０に使用されていたツェナーダイオードＤ３を取り外したものであり、上記の変更以外は、内枠用枠開放検出回路２９０と同一の構成である。また、第５実施形態のパチンコ機６００の内枠用外部出力端子板２９１は、第４実施形態のパチンコ機５００の内枠用外部出力端子板２９１と同一の構造である。
【０４７３】
よって、第４実施形態のパチンコ機５００と同様、パチンコ機６００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に（ｔ１８時までの場合に）、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路３００ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路３００ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。更に、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ５ボルトの信号が出力される。
【０４７４】
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機６００への電源供給が遮断されている場合であっても（ｔ１８時以降であっても）、内枠用端子板出力回路３００ａには、コンデンサＣＤ１から電力が供給されているので、内枠１２が開放されて、内枠用端子板出力回路３００ａに設けられたスイッチＳＷ３−１が導通すると、内枠用端子板出力回路３００ａは、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機６００への電源供給が遮断されている場合には（ｔ１８時以降の場合には）、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が内枠用入出力ポート出力回路３００ｂへ供給されていないので、内枠１２が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂに設けられたスイッチＳＷ３−２が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へは信号が出力されない（内枠用入出力ポート出力回路３００ｂから入出力ポート２０５へ出力される直流電圧はゼロボルトになる）。
【０４７５】
このように、パチンコ機６００への電源供給が行われている場合に内枠１２が開放されたときに、入出力ポート２０５へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機６００への電源供給が遮断されている場合に内枠１２が開放されたときに、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する機能を、１の回路である内枠用枠開放検出回路３００で発揮することができる。
【０４７６】
なお、内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号は２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に内枠用外部出力端子板２９１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻を検出することができる。
【０４７７】
また、内枠１２が開放されて、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となると、内枠用端子板出力回路３００ａのタイマＩＣ１は、スイッチＳＷ３−１の導通期間に拘らず、即ち、内枠１２の開放期間に拘らず、スイッチＳＷ３−１が導通状態となり、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約１０ｍ秒経過すると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧を約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、内枠用外部出力端子板２９１のフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間は、約１０ｍ秒となる。
【０４７８】
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機６００への電源供給が遮断され、内枠用端子板出力回路３００ａおよび内枠用外部出力端子板２９１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、内枠用端子板出力回路３００ａおよび内枠用外部出力端子板２９１へコンデンサＣＤ１から約１０．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、内枠１２の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０４７９】
以上、第１実施形態から第５実施形態のパチンコ機に基づいて本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０４８０】
第１実施形態から第５実施形態に記載した各パチンコ機をそれぞれ組み合わせて、各実施形態の有する機能を備えるパチンコ機を実現することが可能であることは言うまでもない。
【０４８１】
第１実施形態から第５実施形態においては、外部出力端子板２６１、内枠用外部出力端子板２９１および前面枠用外部出力端子板２９３から出力されるパルス信号を、パチンコ機とは設置場所が異なるホールコンピュータ２６２へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ２６２の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置１１０等が設けられる各パチンコ機の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置１１０、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール（図示せず）を貼付する。
【０４８２】
また、第４実施形態および第５実施形態では、内枠用外部出力端子板２９１と前面枠用外部出力端子板２９３とを別々の基板に設けたが、これに限られるものではない。内枠用外部出力端子板２９１と前面枠用外部出力端子板２９３とを同一の基板上に設けても良い。なお、内枠用外部出力端子板２９１と前面枠用外部出力端子板２９３とを同一の基板上に設けた場合にも、内枠用外部出力端子板２９１は、内枠用枠開放検出回路２９０に接続され、前面枠用外部出力端子板２９３は、前面枠用枠開放検出回路２９２に接続される。そして、内枠用外部出力端子板２９１と前面枠用外部出力端子板２９３とは、別々にホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する。
【０４８３】
また、第４実施形態および第５実施形態では、内枠１２の開放を検知する内枠用枠開放検出回路２９０と、前面枠１４の開放を検知する前面枠用枠開放検出回路２９２とを別々に設けたが、これに限られるものではない。内枠１２と前面枠１４との開放を区別せずにホールコンピュータ２６２へ出力する場合には、次のように構成しても良い。まず、前面枠用枠開放検出回路２９２と前面枠用外部出力端子板２９３とを取り外して、内枠用枠開放検出回路２９０と内枠用外部出力端子板２９１とを主制御装置１１０に残す。そして、スイッチＳＷ３およびスイッチＳＷ４を並列接続して内枠用枠開放検出回路２９０に接続すれば良い。この構成により、内枠１２と前面枠１４との開放を区別せずにホールコンピュータ２６２へ出力することができる。なお、主制御装置１１０に残すのは、内枠用枠開放検出回路２９０および内枠用外部出力端子板２９１ではなく、前面枠用枠開放検出回路２９２および前面枠用外部出力端子板２９３でも良い。
【０４８４】
また、第４実施形態および第５実施形態では、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂを用いて、内枠１２が開放されると５ボルトの信号を入出力ポート２０５へ出力したが、これに限られるものではない。内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂを用いずに、内枠１２が開放されると５ボルトの信号を入出力ポート２０５へ出力する場合には、次のように構成すれば良い。まず、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂを内枠用枠開放検出回路２９０から取り外す（直流電源ＤＣ１は残す）。次に、トランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとグランドとの間に抵抗を直列接続し、トランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅと直列接続した抵抗との接続点に入出力ポート２０５を接続する。そして、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通した場合に、即ち、内枠１２が開放された場合に、入出力ポート２０５に５ボルトの信号が出力されるように直列接続した抵抗値を調整すれば良い。これにより、スイッチＳＷ３−２、抵抗Ｒ１１および抵抗Ｒ１２を不要としつつ、内枠１２が開放されると、５ボルトの信号を入出力ポート２０５へ出力するとともに、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力することができる。なお、上記では、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂを不要とする場合について説明を行ったが、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂを不要とする場合にも、前面枠用枠開放検出回路２９２に同様の手順を適用すれば良い。
【０４８５】
また、第１実施形態から第５実施形態では、外部出力端子板２６１、内枠用外部出力端子板２９１および前面枠用外部出力端子板２９３とホールコンピュータ２６２とを接続し、外部出力端子板２６１、内枠用外部出力端子板２９１および前面枠用外部出力端子板２９３からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力して、ホールコンピュータ２６２に内枠１２または前面枠１４の開放を記憶させたが、これに限られるものではない。例えば、パチンコ機にＥＥＰＲＯＭ（Electronically Erasable and
Programmable Read Only Memory）やバックアップＲＡＭを設ける。そして、このＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに、外部出力端子板２６１、内枠用外部出力端子板２９１および前面枠用外部出力端子板２９３を接続する。この構成により、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに、内枠１２または前面枠１４の開放を記憶させることができる。そして、パチンコ機の電源がオンされた場合に、ＭＰＵ２０１がＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭの記憶を確認する。これにより、内枠１２または前面枠１４の開放をパチンコ機を用いて検知することができる。つまり、ホールコンピュータ２６２の役割を、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに担わせることができる（請求項に記載の「特定装置」の役割を、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに担わせることができる）。なお、バックアップＲＡＭは、ＲＡＭ２０３を用いても良い。
【０４８６】
次に、図３７から図５６を参照して、第６実施形態のパチンコ機１０ｘについて説明する。以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて説明する。図３７はパチンコ機１０ｘの正面図であり、図３８はパチンコ機１０ｘの遊技盤１３ｘの正面図であり、図３９はパチンコ機１０ｘの背面図である。
【０４８７】
パチンコ機１０ｘは、図３７に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１ｘと、その外枠１１ｘと略同一の外形形状に形成され外枠１１ｘに対して開閉可能に支持された内枠１２ｘとを備えている。外枠１１ｘには、内枠１２ｘを支持するために正面視（図３７参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８ｘが取り付けられ、そのヒンジ１８ｘが設けられた側を開閉の軸として内枠１２ｘが正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【０４８８】
内枠１２ｘには、多数の釘や入賞口６３ｘ，６４ｘ等を有する遊技盤１３ｘ（図３８参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３ｘの前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２ｘには、球を遊技盤１３ｘの前面領域に発射する球発射ユニット１１２ａｘ（図４２参照）やその球発射ユニット１１２ａｘから発射された球を遊技盤１３ｘの前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【０４８９】
内枠１２ｘの前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４ｘと、その下側を覆う下皿ユニット１５ｘとが設けられている。前面枠１４ｘ及び下皿ユニット１５ｘを支持するために正面視（図３７参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９ｘが取り付けられ、そのヒンジ１９ｘが設けられた側を開閉の軸として前面枠１４ｘ及び下皿ユニット１５ｘが正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２ｘの施錠と前面枠１４ｘの施錠とは、シリンダ錠２０ｘの鍵穴２１ｘに専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【０４９０】
前面枠１４ｘは、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃｘが設けられている。前面枠１４ｘの裏面側には２枚の板ガラスを有するガラスユニット１６ｘが配設され、そのガラスユニット１６ｘを介して遊技盤１３ｘの前面がパチンコ機１０ｘの正面側に視認可能となっている。前面枠１４ｘには、球を貯留する上皿１７ｘが前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７ｘに賞球や貸出球などが排出される。上皿１７ｘの底面は正面視（図３７参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７ｘに投入された球が球発射ユニット１１２ａｘへと案内される。また、上皿１７ｘの上面には、枠ボタン２２ｘが設けられている。この枠ボタン２２ｘは、例えば、第３図柄表示装置８１ｘで表示される変動表示の演出パターンを変更したり、リーチ演出時の演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
【０４９１】
加えて、前面枠１４ｘには、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部１４ｃｘの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９ｘ〜３３ｘが設けられている。パチンコ機１０ｘにおいては、これら電飾部２９ｘ〜３３ｘが大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２９ｘ〜３３ｘが点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
【０４９２】
また、前面枠１４ｘの正面視（図３７参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４ｘが設けられている。また、右側の電飾部３２ｘ下側には、前面枠１４ｘの裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５ｘが形成され、遊技盤１３ｘ前面の貼着スペースＫ１ｘ（図３８参照）に貼付される証紙等はパチンコ機１０ｘの前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０ｘにおいては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９ｘ〜３３ｘの周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６ｘが取り付けられている。
【０４９３】
窓部１４ｃｘの下方には、貸球操作部４０ｘが配設されている。貸球操作部４０ｘには、度数表示部４１ｘと、球貸しボタン４２ｘと、返却ボタン４３ｘとが設けられている。パチンコ機１０ｘの側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０ｘが操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部４１ｘはカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２ｘは、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７ｘに供給される。返却ボタン４３ｘは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７ｘに球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０ｘが不要となるが、この場合には、貸球操作部４０ｘの設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【０４９４】
上皿１７ｘの下側に位置する下皿ユニット１５ｘには、その中央部に上皿１７ｘに貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０ｘが上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０ｘの右側には、球を遊技盤１３ｘの前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１ｘが配設され、かかる操作ハンドル５１ｘの内部には球発射ユニット１１２ａｘの駆動を許可するためのタッチセンサ５１ａｘと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ５１ｂｘと、操作ハンドル５１ｘの回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）とが内蔵されている。操作ハンドル５１ｘが遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル５１ｘの回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３ｘの前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル５１ｘが遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ５１ａｘおよび打ち止めスイッチ５１ｂｘがオフとなっている。
【０４９５】
下皿５０ｘの正面下方部には、下皿５０ｘに貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２ｘが設けられている。この球抜きレバー５２ｘは、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０ｘの底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー５２ｘの操作は、通常、下皿５０ｘの下方に下皿５０ｘから排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０ｘの右方には、上述したように操作ハンドル５１ｘが配設され、下皿５０ｘの左方には灰皿５３ｘが取り付けられている。
【０４９６】
図３８に示すように、遊技盤１３ｘは、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板６０ｘに、球案内用の多数の釘や風車およびレール６１ｘ，６２ｘ、一般入賞口６３ｘ、第１入球口６４ｘ、可変入賞装置６５ｘ、可変表示装置ユニット８０ｘ等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２ｘの裏面側に取り付けられる。一般入賞口６３ｘ、第１入球口６４ｘ、可変入賞装置６５ｘ、可変表示装置ユニット８０ｘは、ルータ加工によってベース板６０ｘに形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３ｘの前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤１３ｘの前面中央部分は、前面枠１４ｘの窓部１４ｃｘ（図３７参照）を通じて内枠１２ｘの前面側から視認することができる。以下に、遊技盤１３ｘの構成について説明する。
【０４９７】
遊技盤１３ｘの前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２ｘが植立され、その外レール６２ｘの内側位置には外レール６２ｘと同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１ｘが植立される。この内レール６１ｘと外レール６２ｘとにより遊技盤１３ｘの前面外周が囲まれ、遊技盤１３ｘとガラスユニット１６ｘ（図３７参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３ｘの前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３ｘの前面であって２本のレール６１ｘ，６２ｘと円弧部材７０ｘとにより区画して形成される略円形状の領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。
【０４９８】
２本のレール６１ｘ，６２ｘは、球発射ユニット１１２ａｘから発射された球を遊技盤１３ｘ上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１ｘの先端部分（図３８の左上部）には戻り球防止部材６８ｘが取り付けられ、一旦、遊技盤１３ｘの上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２ｘの先端部（図３８の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９ｘが取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９ｘに当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール６１ｘの右下側の先端部と外レール６２ｘの右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材７０ｘがベース板６０ｘに打ち込んで固定されている。
【０４９９】
遊技領域の正面視右側上部（図３８の右側上部）には、発光手段である複数のＬＥＤ３７ａｘと７セグメント表示器３７ｂｘとが設けられた第１図柄表示装置３７ｘが配設されている。第１図柄表示装置３７ｘは、主制御装置１１０ｘで行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０ｘの遊技状態の表示が行われる。複数のＬＥＤ３７ａｘは、パチンコ機１０ｘが確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すものである。７セグメント表示器３７ｂｘは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、ＬＥＤ３７ａｘは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０ｘの各種遊技状態を示唆することができる。
【０５００】
なお、上述したパチンコ機１０ｘが確変中とは、大当たり確率がアップして特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態である。更に、本実施の形態における確変中は、第２図柄の当たり確率がアップして第１入球口６４ｘへ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０ｘが時短中とは、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第１入球口６４ｘへ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０ｘが通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。なお、パチンコ機１０ｘの遊技状態に応じて、第１入球口６４ｘに付随する電動役物（図示せず）が開放する時間や、１回の当たりで電動役物が開放する回数を変更するものとしても良い。
【０５０１】
また、遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３ｘが配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０ｘが配設されている。可変表示装置ユニット８０ｘには、第１入球口６４ｘへの入賞をトリガとして第３図柄を変動表示する液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す。）で構成された第３図柄表示装置８１ｘと、第２入球口６７ｘの球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示する発光ダイオード（以下、「ＬＥＤ」と略す。）で構成される第２図柄表示装置８２ｘとが設けられている。
【０５０２】
第３図柄表示装置８１ｘは、後述する表示制御装置１１４ｘによって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第３図柄表示装置８１ｘの表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。また、本実施の形態では、第３図柄表示装置８１ｘは８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット８０ｘには、この第３図柄表示装置８１ｘの外周を囲むようにして、センターフレーム８６ｘが配設されている。本実施の形態の第３図柄表示装置８１ｘは、主制御装置１１０ｘの制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７ｘで行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７ｘの表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えば、リール等を用いて第３図柄表示装置８１ｘを構成するようにしても良い。
【０５０３】
また、第１図柄表示装置３７ｘにて停止図柄（確変大当たり図柄、普通大当たり図柄、外れ図柄のいずれか１つ）が表示されるまでの間に球が第１入球口６４ｘへ入球した場合、その入球回数は最大４回まで保留され、その保留回数は第１図柄表示装置３７ｘにより示されると共に保留ランプ８５ｘの点灯個数においても示される。保留ランプ８５ｘは、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１ｘの上方に左右対称に配設されている。なお、本実施の形態においては、第１入球口６４ｘへの入賞は、最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、保留ランプ８５ｘを削除し、第１入球口６４ｘへの入賞に基づく変動表示の保留回数を第３図柄表示装置８１ｘの一部に数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良い。また、第１図柄表示装置３７ｘにより保留回数が示されるので、保留ランプ８５ｘにより点灯表示を行わないものとしても良い。
【０５０４】
第２図柄表示装置８２ｘは、第２図柄の表示部８３ｘと保留ランプ８４ｘとを有し、球が第２入球口６７ｘを通過する毎に、表示部８３ｘにおいて表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄（本実施の形態においては「○」の図柄）で停止した場合に第１入球口６４ｘが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。球の第２入球口６７ｘの通過回数は最大４回まで保留され、その保留回数が上述した第１図柄表示装置３７ｘにより表示されると共に保留ランプ８４ｘにおいても点灯表示される。なお、第２図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部８３ｘにおいて複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７ｘ及び第３図柄表示装置８１ｘの一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ８４ｘの点灯を第３図柄表示装置８１ｘの一部で行うようにしても良い。また、第２入球口６７ｘの通過は、第１入球口６４ｘと同様に、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１図柄表示装置３７ｘにより保留回数が示されるので、保留ランプ８４ｘにより点灯表示を行わないものとしても良い。
【０５０５】
可変表示装置ユニット８０ｘの下方には、球が入球し得る第１入球口６４ｘが配設されている。この第１入球口６４ｘへ球が入球すると遊技盤１３ｘの裏面側に設けられる第１入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０ｘで大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７ｘのＬＥＤ３７ａｘで示される。また、第１入球口６４ｘは、球が入球すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【０５０６】
第１入球口６４ｘの下方には可変入賞装置６５ｘが配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａｘが設けられている。パチンコ機１０ｘにおいては、主制御装置１１０ｘでの抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７ｘのＬＥＤ３７ａｘを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１ｘに表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａｘが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【０５０７】
この特定入賞口６５ａｘは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａｘが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａｘの開閉動作は、最高で例えば１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【０５０８】
可変入賞装置６５ｘは、具体的には、特定入賞口６５ａｘを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａｘは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａｘに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【０５０９】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａｘとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７ｘにおいて大当たりに対応したＬＥＤ３７ａｘが点灯した場合に、特定入賞口６５ａｘが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａｘの開放中に、球が特定入賞口６５ａｘ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａｘとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【０５１０】
遊技盤１３ｘの下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１ｘ，Ｋ２ｘが設けられ、貼着スペースＫ１ｘに貼られた証紙等は、前面枠１４ｘの小窓３５ｘ（図３７参照）を通じて視認することができる。
【０５１１】
更に、遊技盤１３ｘには、アウト口６６ｘが設けられている。いずれの入賞口６３ｘ，６４ｘ，６５ａｘにも入球しなかった球はアウト口６６ｘを通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤１３ｘには、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【０５１２】
図３９に示すように、パチンコ機１０ｘの背面側には、制御基板ユニット９０ｘ，９１ｘと、裏パックユニット９４ｘとが主に備えられている。制御基板ユニット９０ｘは、主基板（主制御装置１１０ｘ）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３ｘ）と表示制御基板（表示制御装置１１４ｘ）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１ｘは、払出制御基板（払出制御装置１１１ｘ）と発射制御基板（発射制御装置１１２ｘ）と電源基板（電源装置１１５ｘ）とカードユニット接続基板１１６ｘとが搭載されてユニット化されている。
【０５１３】
裏パックユニット９４ｘは、保護カバー部を形成する裏パック９２ｘと払出ユニット９３ｘとがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【０５１４】
なお、主制御装置１１０ｘ、音声ランプ制御装置１１３ｘ及び表示制御装置１１４ｘ、払出制御装置１１１ｘ及び発射制御装置１１２ｘ、電源装置１１５ｘ、カードユニット接続基板１１６ｘは、それぞれ基板ボックス１００ｘ〜１０４ｘに収納されている。基板ボックス１００ｘ〜１０４ｘは、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【０５１５】
また、基板ボックス１００ｘ（主制御装置１１０ｘ）及び基板ボックス１０２ｘ（払出制御装置１１１ｘ及び発射制御装置１１２ｘ）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００ｘ，１０２ｘを開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００ｘ，１０２ｘを無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００ｘ，１０２ｘが開封されたかどうかを知ることができる。
【０５１６】
払出ユニット９３ｘは、裏パックユニット９４ｘの最上部に位置して上方に開口したタンク１３０ｘと、タンク１３０ｘの下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１ｘと、タンクレール１３１ｘの下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２ｘと、ケースレール１３２ｘの最下流部に設けられ、払出モータ２１６ｘ（図４２参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３ｘとを備えている。タンク１３０ｘには、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３ｘにより必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１ｘには、当該タンクレール１３１ｘに振動を付加するためのバイブレータ１３４ｘが取り付けられている。
【０５１７】
また、払出制御装置１１１ｘには状態復帰スイッチ１２０ｘが設けられ、発射制御装置１１２ｘには可変抵抗器の操作つまみ１２１ｘが設けられ、電源装置１１５ｘにはＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘが設けられている。状態復帰スイッチ１２０ｘは、例えば、払出モータ２１６ｘ（図４２参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１ｘは、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘは、パチンコ機１０ｘを初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【０５１８】
次に、図４０を参照して、本パチンコ機１０ｘの内部構成について説明する。図４０は、内枠１２ｘと前面枠１４ｘと下皿ユニット１５ｘとが開放された状態におけるパチンコ機１０ｘの斜視図である。
【０５１９】
パチンコ機１０ｘには、その外殻を形成する外枠１１ｘが設けられ、この外枠１１ｘに対して内枠１２ｘが開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠１１ｘの外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠１２ｘ、前面枠１４ｘおよび下皿ユニット１５ｘは、外枠１１ｘに対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機１０ｘの前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠１１ｘに対して内枠１２ｘ等を前面側に開放して行われる。
【０５２０】
外枠１１ｘには、内枠１２ｘを支持するために正面視左側の上下２カ所に金属製の上ヒンジ（図示せず）および下ヒンジ（図示せず）が取り付けられている。この上ヒンジおよび下ヒンジが設けられた側を開閉の軸として内枠１２ｘは開閉可能に支持される。
【０５２１】
内枠１２ｘは、矩形状に形成されたＡＢＳ樹脂製の内枠ベース５５ｘを主体に構成されており、内枠ベース５５ｘの中央部には略円形状の中央窓５５ａｘが形成されている。内枠ベース５５ｘの裏面側には遊技盤１３ｘの取付部が設けられ、遊技盤１３ｘが着脱可能に装着される。
【０５２２】
内枠ベース５５ｘの中央窓５５ａｘの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面５２ｂｘが形成されている。取付面５２ｂｘには、球を遊技盤１３ｘの前面に発射するための発射ユニット１４０ｘや、上皿１７ｘおよび下皿５０ｘに球を排出する通路を形成する通路形成部材５４ｘ等が取り付けられる。
【０５２３】
外枠１１ｘと内枠１２ｘとの間には、内枠１２ｘの開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ１ｘが設けられており、内枠１２ｘと前面枠１４ｘとの間には、前面枠１４ｘの開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ２ｘが設けられている。
【０５２４】
ここで、図４１を参照して、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘの構造について説明する。なお、スイッチＳＷ１ｘとスイッチＳＷ２ｘとは同一の構造であるので、スイッチＳＷ１ｘについて構造を説明し、スイッチＳＷ２ｘについてはその説明を省略する。
【０５２５】
図４１は、スイッチＳＷ１ｘの断面図である。図４１（ａ）は、内枠１２ｘが閉鎖された状態におけるスイッチＳＷ１ｘの状態（遮断状態）を示した断面図である。また、図４１（ｂ）は、内枠１２ｘが開放された状態におけるスイッチＳＷ１ｘの状態（導通状態）を示した断面図である。
【０５２６】
図４１（ａ）に示すように、外枠１１ｘの内枠１２ｘと対向する面に配設されたスイッチＳＷ１ｘには、閉鎖された状態の内枠１２ｘに当接する可動軸ＳＷ１ａｘと、その可動軸ＳＷ１ａｘに配設される導電部材である金属から構成された導体板ＳＷ１−１ａｘと、その導体板ＳＷ１−１ａｘと対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板ＳＷ１−１ｂｘと、その一対の端子板ＳＷ１−１ｂｘをそれぞれ筐体ＳＷ１ｂｘに配設する支持板ＳＷ１−１ｃｘと、導体板ＳＷ１−１ａｘ上の一対の端子板ＳＷ１−１ｂｘに対向する面とは反対の面に配設され、導体板ＳＷ１−１ａｘに対して一対の端子板ＳＷ１−１ｂｘへの方向に付勢力を発生させる一対のスプリングＳＷ１ｃｘとが設けられている。
【０５２７】
図４１（ａ）に示すように、内枠１２ｘが閉鎖された状態においては、可動軸ＳＷ１ａｘが内枠１２ｘに当接し、可動軸ＳＷ１ａｘが筐体ＳＷ１ｂｘに押し込まれた状態となる。よって、導体板ＳＷ１−１ａｘと一対の端子板ＳＷ１−１ｂｘとの接触が妨げられる。従って、内枠１２ｘが閉鎖された状態においては、スイッチＳＷ１ｘは、導通が遮断された状態となる。
【０５２８】
一方、図４１（ｂ）に示すように、内枠１２ｘが開放された状態においては、可動軸ＳＷ１ａｘと内枠１２ｘとの当接が解除されるので、一対のスプリングＳＷ１ｃｘの付勢力により、導体板ＳＷ１−１ａｘと一対の端子板ＳＷ１−１ｂｘとが接触する。よって、内枠１２ｘが開放された状態においては、スイッチＳＷ１ｘは、導通された状態となる。
【０５２９】
このように、スイッチＳＷ１ｘは、内枠１２ｘが閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠１２ｘが開放された状態では導通状態となる。なお、スイッチＳＷ１ｘの構造は、図４１に記載した形状に限られるものではなく、内枠１２ｘが閉鎖された状態では、スイッチＳＷ１ｘが遮断状態となる一方、内枠１２ｘが開放された状態では、スイッチＳＷ１ｘが導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチＳＷ２ｘの構造についても同様である。
【０５３０】
次に、図４２を参照して、本パチンコ機１０ｘの電気的構成について説明する。図４２は、パチンコ機１０ｘの電気的構成を示すブロック図である。
【０５３１】
電源装置１１５ｘは、パチンコ機１０ｘの各部に電源を供給するための電源部２５１ｘと、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２ｘと、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘ（図３９参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘと、ＭＰＵ２０１ｘの演算処理を実行可能な状態にするリセット信号ＳＧ３ａｘを出力するリセット回路２５４ｘとを有している。電源部２５１ｘは、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０ｘ〜１１４ｘ等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１ｘは、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８ｘなどの各種スイッチや、ソレノイド２０９ｘなどのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置１１０ｘ〜１１４ｘ等に対して必要な電圧を供給する。なお、この電源部２５１ｘは、マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ１３ｘへも５ボルトの駆動電圧Ｖａｘを出力している。
【０５３２】
停電監視回路２５２ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときに停電等によって電源遮断が発生すると、その電源遮断時に、マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ１１ｘおよび払出制御装置１１１ｘのＭＰＵ２１１ｘのＮＭＩ端子へ、正のパルス信号である停電信号ＳＧ１ａｘを出力するための回路である。停電監視回路２５２ｘは、電源部２５１ｘから出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１ａｘをマルチプレクサＭＰ１ｘ及び払出制御装置１１１ｘへ出力する。停電信号ＳＧ１ａｘの出力によって、主制御装置１１０ｘ及び払出制御装置１１１ｘは、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１ｘは、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０ｘ及び払出制御装置１１１ｘは、ＮＭＩ割込処理（図５３参照）を正常に実行し完了することができる。
【０５３３】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘは、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘが押下された場合に、主制御装置１１０ｘへ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２ｘを出力するための回路である。主制御装置１１０ｘ及び払出制御装置１１１ｘは、パチンコ機１０ｘの電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２ｘを入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１ｘにおいてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１ｘに対して送信する。
【０５３４】
リセット回路２５４ｘは、ＭＰＵ２０１ｘを演算処理の実行が可能な状態にするリセット信号ＳＧ３ａｘを出力する回路である。このリセット回路２５４ｘは、電源部２５１ｘから出力される５ボルトの電圧をリセット信号ＳＧ３ａｘとして出力する。リセット信号ＳＧ３ａｘがマルチプレクサＭＰ２ｘを介してＭＰＵ２０１ｘへ入力されると、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理が実行可能な状態となる。一方、リセット信号ＳＧ３ａｘの出力が停止した場合には、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理が実行不能な状態となる。なお、このリセット回路２５４ｘから出力されるリセット信号ＳＧ３ａｘは、図示しないが、払出制御装置１１１ｘのＭＰＵ２１１ｘ、音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘおよび表示制御装置１１４ｘのＭＰＵ２３１ｘへも入力されている。
【０５３５】
なお、パチンコ機１０ｘでは、停電監視回路２５２ｘ、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘおよびリセット回路２５４ｘは、電源装置１１５ｘ内に設けられていたが、これに限られず、停電監視回路２５２ｘ、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘまたはリセット回路２５４ｘのいずれかが主制御装置１１０ｘ内に設けられていても良い。また、停電監視回路２５２ｘ、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘまたはリセット回路２５４ｘのいずれか２つの回路の組み合わせが主制御装置１１０ｘ内に設けられていても良い。更には、停電監視回路２５２ｘ、ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘおよびリセット回路２５４ｘの３つの回路が主制御装置１１０ｘ内に設けられていても良い。ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３ｘが主制御装置１１０ｘ内に設けられている場合には、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘも主制御装置１１０ｘ内に設けられる。
【０５３６】
主制御装置１１０ｘには、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１ｘが搭載されている。ＭＰＵ２０１ｘには、該ＭＰＵ２０１ｘにより実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２ｘと、そのＲＯＭ２０２ｘ内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３ｘと、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置１１１ｘや音声ランプ制御装置１１３ｘなどのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０ｘから該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０ｘからサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【０５３７】
ＭＰＵ２０１ｘには、該ＭＰＵ２０１ｘの立ち上げを可能にする駆動電圧Ｖａｘまたは駆動電圧Ｖｂｘが入力される電源端子と、該ＭＰＵ２０１ｘの演算処理を実行可能な状態にするリセット信号ＳＧ３ａｘまたはリセット信号ＳＧ３ｂｘのいずれかが入力されるリセット端子と、停電信号ＳＧ１ａｘまたは停電信号ＳＧ１ｂｘのいずれかが入力されるＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）が設けられている。
【０５３８】
なお、ＭＰＵ２０１ｘが動作可能となる電圧の下限値は、約４．０ボルトである。よって、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に供給される駆動電圧Ｖａｘまたは駆動電圧Ｖｂｘが約４．０ボルトを超えていれば、ＭＰＵ２０１ｘは立ち上げ可能な状態（動作可能な状態）となる一方、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に供給される駆動電圧Ｖａｘまたは駆動電圧Ｖｂｘが約４．０ボルト以下となれば、ＭＰＵ２０１ｘは動作不可能な状態となる。また、ＭＰＵ２０１ｘが演算実行可能な状態となる電圧の下限値は、約４．３ボルトである。よって、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に供給される電圧（リセット信号ＳＧ３ａｘまたはリセット信号ＳＧ３ｂｘ）が約４．３ボルトを超えていれば、ＭＰＵ２０１ｘは演算処理を実行可能な状態となる一方、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に供給される電圧（リセット信号ＳＧ３ａｘまたはリセット信号ＳＧ３ｂｘ）が約４．３ボルト以下となれば、ＭＰＵ２０１ｘは演算処理が実行不可能な状態となる。また、ＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子には、停電監視回路２５２ｘから出力される停電信号ＳＧ１ａｘまたは枠開放検出回路２６０ｘから出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが入力されるように構成されており、停電信号ＳＧ１ａｘまたは停電信号ＳＧ１ｂｘのいずれかがＭＰＵ２０１ｘへ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図５３参照）が即座に実行される。
【０５３９】
主制御装置１１０ｘのＭＰＵ２０１ｘには、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２０４ｘを介して入出力ポート２０５ｘが接続されている。入出力ポート２０５ｘには、払出制御装置１１１ｘ、音声ランプ制御装置１１３ｘ、第１図柄表示装置３７ｘ、第２図柄表示装置８２ｘや、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ２０８ｘや、特定入賞口６５ａｘの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９ｘが接続されている。
【０５４０】
また、入出力ポート２０５ｘには、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘが接続されている。パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、後述する枠開放検出回路２６０ｘは、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる。一時的に立ち上がったＭＰＵ２０１ｘは、入出力ポート２０５ｘを介してホールコンピュータ２６２ｘへ、パルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力する。入出力ポート２０５ｘを介して出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２ｘに記憶されたパルス信号を解析することで、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に行われた内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を検出することができる。更には、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたパチンコ機１０ｘを特定することができる。
【０５４１】
主制御装置１１０ｘには、スイッチＳＷ１ｘが導通することにより内枠１２ｘの開放を検出すると共に、スイッチＳＷ２ｘが導通することにより前面枠１４ｘの開放を検出する枠開放検出回路２６０ｘが設けられている。この枠開放検出回路２６０ｘには、内枠１２ｘの開放を検出するスイッチＳＷ１ｘと、前面枠１４ｘの開放を検出するスイッチＳＷ２ｘとが接続されている。なお、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘと枠開放検出回路２６０ｘとの接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５ｘ（ラッチ回路等）とは異なる、図示せず）を介して接続が行われている。なお、詳細は図４３で説明するが、枠開放検出回路２６０ｘには、電力供給用のコンデンサＣＤ１ｘが設けられているので、パチンコ機１０ｘの電源がオフしているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放しても、枠開放検出回路２６０ｘは、その開放を検出して、一時的にＭＰＵ２０１ｘを立ち上げることができる。また、パチンコ機１０ｘの電源がオンであるときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放した場合には、枠開放検出回路２６０ｘは当然に動作する。ここで、パチンコ機１０ｘの電源がオンであるときには、ＭＰＵ２０１ｘは既に立ち上がっており、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを立ち上げる必要はないので、このときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、枠開放検出回路２６０ｘは、マルチプレクサＭＰ１ｘ〜ＭＰ３ｘの動作により、ＭＰＵ２０１ｘを立ち上げるのではなく、リセット信号ＳＧ３ｂｘのみを入出力ポート２０５ｘへ出力する。
【０５４２】
また、枠開放検出回路２６０ｘには、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通した場合に、マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘへ、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通時から約４．４秒間、停電信号ＳＧ１ｂｘを出力する電断信号出力端子が設けられている。枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子は、出力端子Ｏ１ｘがＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子に接続されたマルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘと接続されている。このマルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ１１ｘは、停電監視回路２５２ｘと接続されており、マルチプレクサＭＰ１ｘの制御端子Ｓ１ｘは、電源部２５１ｘと接続されている。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオンである場合には、マルチプレクサＭＰ１ｘの制御端子Ｓ１ｘへ電源部２５１ｘからロジック用の５ボルトの電圧が入力される。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフしている場合には、電源部２５１ｘが動作しないので、マルチプレクサＭＰ１ｘの制御端子Ｓ１ｘには、電圧が入力されない（マルチプレクサＭＰ１ｘの制御端子Ｓ１ｘの電圧は、ゼロボルトとなる）。
【０５４３】
ここで、停電監視回路２５２ｘから出力される停電信号ＳＧ１ａｘと枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘとの関係について、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合とパチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合に分けて説明する。
【０５４４】
パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、マルチプレクサＭＰ１ｘの制御端子Ｓ１ｘに電源部２５１ｘから５ボルトの電圧が入力される。マルチプレクサＭＰ１ｘは、制御端子Ｓ１ｘに５ボルトの電圧が入力されると、マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ１１ｘとマルチプレクサＭＰ１ｘの出力端子Ｏ１ｘとの導通を行うので（マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘとマルチプレクサＭＰ１ｘの出力端子Ｏ１ｘとは導通させないので）、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、ＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子に、停電監視回路２５２ｘから出力される停電信号ＳＧ１ａｘが入力可能な状態となる（枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力されても、ＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子には入力されない）。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、マルチプレクサＭＰ１ｘの制御端子Ｓ１ｘに電源部２５１ｘからゼロボルトの電圧が入力される。マルチプレクサＭＰ１ｘは、制御端子Ｓ１ｘにゼロボルトの電圧が入力されると、マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘとマルチプレクサＭＰ１ｘの出力端子Ｏ１ｘとの導通を行うので（マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ１１ｘとマルチプレクサＭＰ１ｘの出力端子Ｏ１ｘとは導通させないので）、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、ＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子に、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが入力可能な状態となる。このように、マルチプレクサＭＰ１ｘは、電源部２５１ｘから制御端子Ｓ１ｘへ入力される電圧によって、即ち、パチンコ機１０ｘの電源のオンオフ状態に応じて、ＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子へ出力する信号を停電信号ＳＧ１ａｘまたは停電信号ＳＧ１ｂｘのいずれかに切り換える。
【０５４５】
また、枠開放検出回路２６０ｘには、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通した場合に、マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘおよび入出力ポート２０５ｘへ、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通時から約９．４秒間、リセット信号ＳＧ３ｂｘを出力するリセット信号出力端子が設けられている。枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子は、出力端子Ｏ２ｘがＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に接続されたマルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘと入出力ポート２０５ｘとに接続されている。このマルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ１２ｘは、リセット回路２５４ｘと接続されており、マルチプレクサＭＰ２ｘの制御端子Ｓ２ｘは、電源部２５１ｘと接続されている。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオンである場合には、マルチプレクサＭＰ２ｘの制御端子Ｓ２ｘへ電源部２５１ｘからロジック用の５ボルトの電圧が入力される。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフしている場合には、電源部２５１ｘが動作しないので、マルチプレクサＭＰ２ｘの制御端子Ｓ２ｘには、電圧が入力されない（マルチプレクサＭＰ２ｘの制御端子Ｓ２ｘの電圧は、ゼロボルトとなる）。
【０５４６】
ここで、リセット回路２５４ｘから出力されるリセット信号ＳＧ３ａｘと枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘとの関係について、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合とパチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合に分けて説明する。
【０５４７】
パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、マルチプレクサＭＰ２ｘの制御端子Ｓ２ｘに電源部２５１ｘから５ボルトの電圧が入力される。マルチプレクサＭＰ２ｘは、制御端子Ｓ２ｘに５ボルトの電圧が入力されると、マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ１２ｘとマルチプレクサＭＰ２ｘの出力端子Ｏ２ｘとの導通を行うので（マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘとマルチプレクサＭＰ２ｘの出力端子Ｏ２ｘとは導通させないので）、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に、リセット回路２５４ｘから出力されるリセット信号ＳＧ３ａｘが入力可能な状態となる（枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力されても、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子には入力されない）。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、マルチプレクサＭＰ２ｘの制御端子Ｓ２ｘに電源部２５１ｘからゼロボルトの電圧が入力される。マルチプレクサＭＰ２ｘは、制御端子Ｓ２ｘにゼロボルトの電圧が入力されると、マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘとマルチプレクサＭＰ１ｘの出力端子Ｏ２ｘとの導通を行うので（マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ１２ｘとマルチプレクサＭＰ１ｘの出力端子Ｏ２ｘとは導通させないので）、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが入力可能な状態となる。このように、マルチプレクサＭＰ２ｘは、電源部２５１ｘから制御端子Ｓへ入力される電圧によって、即ち、パチンコ機１０ｘの電源のオンオフ状態に応じて、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子へ出力する信号をリセット信号ＳＧ３ａｘまたはリセット信号ＳＧ３ｂｘのいずれかに切り換える。
【０５４８】
なお、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子は、前述の通り、入出力ポート２０５ｘへも接続されている。よって、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているか否かに拘らず、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から入出力ポート２０５ｘへリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力される。この入出力ポート２０５ｘへ出力されたリセット信号ＳＧ３ｂｘにより、ＭＰＵ２０１ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を検出することができる。
【０５４９】
枠開放検出回路２６０ｘには、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通した場合に、マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ１３ｘへ、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通時から約９．９秒間、最大値約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘを供給する電源出力端子が設けられている。枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子は、出力端子Ｏ３ｘがＭＰＵ２０１ｘの電源端子に接続されたマルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘと接続されている。このマルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ１３ｘは、電源部２５１ｘと接続されており、マルチプレクサＭＰ３ｘの制御端子Ｓ３ｘも、電源部２５１ｘと接続されている。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオンである場合には、マルチプレクサＭＰ３ｘの制御端子Ｓ３ｘへ電源部２５１ｘからロジック用の５ボルトの電圧が入力される。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフしている場合には、電源部２５１ｘが動作しないので、マルチプレクサＭＰ３ｘの制御端子Ｓ３ｘには、電圧が入力されない（マルチプレクサＭＰ３ｘの制御端子Ｓ３ｘの電圧は、ゼロボルトとなる）。
【０５５０】
ここで、電源部２５１ｘから出力される駆動電圧Ｖａｘと枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から出力される最大値約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘとの関係について、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合とパチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合に分けて説明する。
【０５５１】
パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、マルチプレクサＭＰ３ｘの制御端子Ｓ３ｘに電源部２５１ｘから５ボルトの電圧が入力される。マルチプレクサＭＰ３ｘは、制御端子Ｓ３ｘに５ボルトの電圧が入力されると、マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ１３ｘとマルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘとの導通を行うので（マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘとマルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘとは導通させないので）、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に、電源部２５１ｘから出力される駆動電圧Ｖａｘが入力可能な状態となる（枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から駆動電圧Ｖｂｘが出力されても、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子には入力されない）。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、マルチプレクサＭＰ３ｘの制御端子Ｓ３ｘに電源部２５１ｘからゼロボルトの電圧が入力される。マルチプレクサＭＰ３ｘは、制御端子Ｓ３ｘにゼロボルトの電圧が入力されると、マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘとマルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘとの導通を行うので（マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ１３ｘとマルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘとは導通させないので）、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘが入力可能な状態となる。このように、マルチプレクサＭＰ３ｘは、電源部２５１ｘから制御端子Ｓ１ｘへ入力される電圧によって、即ち、パチンコ機１０ｘの電源のオンオフ状態に応じて、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ出力する電圧を、電源部２５１ｘから出力される駆動電圧Ｖａｘまたは枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘのいずれかに切り換える。
【０５５２】
なお、マルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘは、図示を省略するが、入出力ポート２０５ｘにも接続されている。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通した場合には、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘが、入出力ポート２０５ｘへも供給される。
【０５５３】
上述の通り、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、電源装置１１５ｘの各回路（電源部２５１ｘ、停電監視回路２５２ｘおよびリセット回路２５４ｘ）から各種信号（停電信号ＳＧ１ａｘおよびリセット信号ＳＧ３ａｘ）や駆動電圧Ｖａｘが、マルチプレクサＭＰ１ｘ〜ＭＰ３ｘを介して、ＭＰＵ２０１ｘの各端子（ＮＭＩ端子、リセット端子および電源端子）に出力される。そして、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合には、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、枠開放検出回路２６０ｘからは、リセット信号ＳＧ３ｂｘのみが入出力ポート２０５ｘへ出力される。一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合には、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、枠開放検出回路２６０ｘからは、各種信号（停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘ）や駆動電圧Ｖｂｘが、マルチプレクサＭＰ１ｘ〜ＭＰ３ｘを介して一定期間中、ＭＰＵ２０１ｘの各端子（ＮＭＩ端子、リセット端子および電源端子）へ出力される。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされていても、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に（本実施形態では約９．９秒間）立ち上げることができる。
【０５５４】
なお、上述の通り、マルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘは、図示を省略するが、入出力ポート２０５ｘにも接続されている。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から入出力ポート２０５ｘへも駆動電圧Ｖｂｘが出力される。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている場合であっても、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、入出力ポート２０５ｘも一時的に（本実施形態では約９．９秒間）立ち上げることができる。
【０５５５】
ＲＡＭ２０３ｘは、ＭＰＵ２０１ｘの内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１ｘにより実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。更にＲＡＭ２０３ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘとオン中枠開放フラグ２０３ｂｘとを有している。なお、ＲＡＭ２０３ｘは、パチンコ機１０ｘの電源の遮断後においても電源装置１１５ｘからバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３ｘに記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【０５５６】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３ｘに記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３ｘに記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０ｘの状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３ｘへの書き込みはメイン処理（図４８参照）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３ｘに書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図４７参照）において実行される。
【０５５７】
オフ中枠開放フラグ２０３ａｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通して、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合に、オンとなるフラグである（後述する主制御装置１１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１２ｘの処理）。このオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされることにより、ＭＰＵ２０１ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを検知することができる。なお、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなっている場合に、パチンコ機１０ｘの電源がオンされると、ＭＰＵ２０１ｘは、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知を行う。これにより、パチンコ機１０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があったことを不特定多数の者（店員や遊技客等）に報知することができる。一方、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘは、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作して、主制御装置１１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１６ｘの処理で（図４７参照）、使用ＲＡＭ領域がクリアされた場合にオフされる。よって、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘが一旦オンされると、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作して、Ｓ１１６ｘの処理で使用ＲＡＭ領域をクリアしない限り、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフすることができない。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合には、パチンコ機１０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを確実に不特定多数の者に報知することができる。
【０５５８】
オン中枠開放フラグ２０３ｂｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通して、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から入出力ポート２０５ｘへリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力された場合に、オンとなるフラグである（メイン処理のＳ２１９ｘの処理）。このオン中枠開放フラグ２０３ｂｘは、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖されると、メイン処理のＳ２２０ｘの処理でオフされる。このオン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンされることにより、ＭＰＵ２０１ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを検知することができる。なお、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている場合に、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンとなると、ＭＰＵ２０１ｘは、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知を行う。これにより、パチンコ機１０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源オン中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを不特定多数の者に報知することができる。
【０５５９】
払出制御装置１１１ｘは、払出モータ２１６ｘを駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１ｘは、そのＭＰＵ２１１ｘにより実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２ｘと、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３ｘとを有している。
【０５６０】
払出制御装置１１１ｘのＲＡＭ２１３ｘは、主制御装置１１０ｘのＲＡＭ２０３ｘと同様に、ＭＰＵ２１１ｘの内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１ｘにより実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３ｘは、パチンコ機１０ｘの電源の遮断後においても電源装置１１５ｘからバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３ｘに記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、ＭＰＵ２１１ｘのＮＭＩ端子には、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２ｘから停電信号ＳＧ１ａｘが入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１ａｘがＭＰＵ２１１ｘへ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図５３参照）が即座に実行される。
【０５６１】
払出制御装置１１１ｘのＭＰＵ２１１ｘには、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５ｘが接続されている。入出力ポート２１５ｘには、主制御装置１１０ｘや払出モータ２１６ｘ、発射制御装置１１２ｘなどがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１ｘには、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１ｘに接続されるが、主制御装置１１０ｘには接続されていない。
【０５６２】
発射制御装置１１２ｘは、主制御装置１１０ｘにより球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１ｘの回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａｘを制御するものである。球発射ユニット１１２ａｘは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１ｘに触れていることをタッチセンサ５１ａｘにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂｘがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１ｘの回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１ｘの操作量に応じた強さで球が発射される。
【０５６３】
音声ランプ制御装置１１３ｘは、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６ｘにおける音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９ｘ〜３３ｘや表示ランプ３４ｘなど）における点灯および消灯の出力、表示制御装置１１４ｘで行われる第３図柄表示装置８１ｘの表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１ｘは、そのＭＰＵ２２１ｘにより実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２ｘと、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３ｘとを有している。
【０５６４】
音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘには、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２２４ｘを介して入出力ポート２２５ｘが接続されている。入出力ポート２２５ｘには、主制御装置１１０ｘ、表示制御装置１１４ｘ、音声出力装置２２６ｘやランプ表示装置２２７ｘなどがそれぞれ接続されている。
【０５６５】
表示制御装置１１４ｘは、第３図柄表示装置（ＬＣＤ）８１ｘにおける第３図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置１１４ｘは、ＭＰＵ２３１ｘと、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）２３２ｘと、ワークＲＡＭ２３３ｘと、ビデオＲＡＭ２３４ｘと、キャラクタＲＯＭ２３５ｘと、画像コントローラ２３６ｘと、入力ポート２３７ｘと、出力ポート２３８ｘと、バスライン２３９ｘ，２４０ｘとを有している。入力ポート２３７ｘの入力側には音声ランプ制御装置１１３ｘの出力側が接続され、入力ポート２３７ｘの出力側には、ＭＰＵ２３１ｘ、ＲＯＭ２３２ｘ、ワークＲＡＭ２３３ｘ、画像コントローラ２３６ｘが接続されている。画像コントローラ２３６ｘには、ビデオＲＡＭ２３４ｘ、キャラクタＲＯＭ２３５ｘが接続されると共に、バスライン２４０ｘを介して出力ポート２３８ｘが接続されている。出力ポート２３８ｘの出力側には、第３図柄表示装置８１ｘが接続されている。なお、パチンコ機１０ｘは、大当たりの抽選確率や１回の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第３図柄表示装置８１ｘで表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置１１４ｘは共通部品化されコスト低減が図られている。
【０５６６】
表示制御装置１１４ｘのＭＰＵ２３１ｘは、音声ランプ制御装置１１３ｘから入力された図柄表示用のコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１ｘの表示内容を制御する。ＲＯＭ２３２ｘは、ＭＰＵ２３１ｘにより実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリである。ワークＲＡＭ２３３ｘは、ＭＰＵ２３１ｘによる各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。キャラクタＲＯＭ２３５ｘは、第３図柄表示装置８１ｘに表示される図柄（背景図柄や第３図柄）などの演出用のデータを記憶したメモリである。ビデオＲＡＭ２３４ｘは、第３図柄表示装置８１ｘに表示される演出データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ２３４ｘの内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置８１ｘの表示内容が変更される。
【０５６７】
画像コントローラ２３６ｘは、ＭＰＵ２３１ｘ、ビデオＲＡＭ２３４ｘ、出力ポート２３８ｘのそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きを介在すると共に、ビデオＲＡＭ２３４ｘに記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置８１ｘに表示させるものである。
【０５６８】
次に、図４３を参照して、枠開放検出回路２６０ｘを説明する。図４３は、枠開放検出回路２６０ｘの電気的構成を示した回路図である。内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放を検出する枠開放検出回路２６０ｘは、１２ボルトの直流電圧を供給する直流電源ＤＣ１ｘと、ダイオードＤ１ｘ〜Ｄ５ｘと、コンデンサＣＤ１ｘ〜ＣＤ４ｘと、抵抗Ｒ１ｘ〜Ｒ５ｘと、Ｃ−ＭＯＳタイマであるタイマＩＣ１ｘ（ナショナルセミコンダクタ社製ＬＭＣ５５５）と、トランジスタＴＲ１ｘと、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘと、リセットＩＣ２ｘ（ローム株式会社製ＢＤ４８４３）と、論理否定回路であるＮＯＴＩＣ３ｘとを主に有している。
【０５６９】
スイッチＳＷ１ｘが導通することにより内枠１２ｘの開放を検出すると共に、スイッチＳＷ２ｘが導通することにより前面枠１４ｘの開放を検出するために、枠開放検出回路２６０ｘは、上記の部品が図４３に示す回路図に従って接続される。なお、スイッチＳＷ１ｘとスイッチＳＷ２ｘとは並列接続された上で枠開放検出回路２６０ｘに接続されているので、いずれか一方のスイッチが導通すれば、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を検出することができる。
【０５７０】
直流電源ＤＣ１ｘは、枠開放検出回路２６０ｘへ１２ボルトの直流電圧を供給する電源である。直流電源ＤＣ１ｘへの電力（電源）は、電源装置１１５ｘに設けられた電源部２５１ｘから図示しない電源経路を通じて供給される。この直流電源ＤＣ１ｘは、ダイオードＤ１ｘのアノード端子と接続される。ダイオードＤ１ｘのカソード端子には１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ１ｘの一端が接続されている。そして、コンデンサＣＤ１ｘの他端はグランドされている。また、コンデンサＣＤ１ｘの一端は、スイッチＳＷ１ｘの一端と、スイッチＳＷ２ｘの一端と、タイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子、タイマＩＣ１ｘのＲＥＳ端子とに接続されている。
【０５７１】
コンデンサＣＤ１ｘは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２６０ｘへ直流電圧を供給する充電池の機能を発揮する部品である。
【０５７２】
これは、コンデンサＣＤ１ｘは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサＣＤ１ｘの容量１Ｆ（ファラッド）とコンデンサＣＤ１ｘに印加された直流電圧（直流電源ＤＣ１ｘから供給される１２ボルトからダイオードＤ１ｘでの電圧降下約０．７ボルトを引いた約１１．３ボルト）との積により求まる電荷を蓄える。
【０５７３】
一方、コンデンサＣＤ１ｘは、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられた電荷に基づく電力を枠開放検出回路２６０ｘへ供給する。
【０５７４】
よって、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、コンデンサＣＤ１ｘにより供給される電力によって動作して、内枠１２ｘの開放および前面枠１４ｘの開放を検出することができる。なお、本実施形態においては、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２６０ｘへ電力を供給する部品として、コンデンサＣＤ１ｘを使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサＣＤ１ｘを、より蓄電量の多い二次電池（充電池）や、充電の必要のない一次電池としても良い。
【０５７５】
また、コンデンサＣＤ１ｘの一端には、ダイオードＤ１ｘのカソード端子が接続されており、このダイオードＤ１ｘが電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサＣＤ１ｘから枠開放検出回路２６０ｘへ電力が供給されている場合でも、その電力に伴って発生する電圧が直流電源ＤＣ１ｘに印加されることはなく、直流電源ＤＣ１ｘが損傷することはない。
【０５７６】
タイマＩＣ１ｘは、Ｃ−ＭＯＳタイマであり、２００ｋΩの抵抗Ｒ１ｘと、１００ｋΩの抵抗Ｒ２ｘと、２２μＦのコンデンサＣＤ２ｘと、０．１μＦのコンデンサＣＤ３ｘとの接続によって、内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放を検出し、トランジスタＴＲ１ｘを約４．４秒間、導通させる回路として機能する。なお、トランジスタＴＲ１ｘが導通すると、電源出力端子から最大値約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが出力開始され、リセット信号出力端子からはリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力開始されると共に、電断信号出力端子からは停電信号ＳＧ１ｂｘが出力開始される。
【０５７７】
タイマＩＣ１ｘは、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、コンデンサＣＤ１ｘにより電力が供給されている場合と、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合とで兼用している。よって、当然に、タイマＩＣ１ｘは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われている場合に枠開放検出回路２６０ｘへ供給される直流電圧１２ボルト以下で動作可能である。更に、タイマＩＣ１ｘは、Ｃ−ＭＯＳ半導体で構成されるタイマであるので、動作時の消費電力を抑制し、長時間の動作が可能である。
【０５７８】
このタイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子は、タイマＩＣ１ｘに供給された直流電圧を入力する端子であり、スイッチＳＷ１ｘの一端、スイッチＳＷ２ｘの一端、コンデンサＣＤ１ｘの一端およびタイマＩＣ１ｘのＲＥＳ端子と接続されている。タイマＩＣ１ｘのＲＥＳ端子は、ＲＥＳ端子にパルス信号が入力された場合に、ＯＵＴ端子から出力されている電圧を強制的に出力停止状態（ゼロボルト）にするリセット機能を作動させるための端子である。ただし、本枠開放検出回路２６０ｘでは、このリセット機能を使用しないので、タイマＩＣ１ｘのＲＥＳ端子をタイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子に接続して、リセット機能が作動しないようにしている。なお、タイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子およびタイマＩＣ１ｘのＲＥＳ端子は、上述の通り、コンデンサＣＤ１ｘの一端と接続されているので、タイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子およびＲＥＳ端子には、約１１．３ボルトの直流電圧が印加される。
【０５７９】
タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子は、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断されている場合には（内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には）、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧を約１０．６ボルトに設定する一方、スイッチＳＷ１ｘ又はスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方、またはスイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘの両方が導通状態となった場合には（内枠１２ｘ又は前面枠１４ｘのいずれか一方、または内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの両方が開放状態となった場合には）、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧を、その導通から約４．４秒後に約１０．６ボルトからゼロボルトに設定するための端子である。このタイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子は、抵抗Ｒ２ｘの他端と接続されている。
【０５８０】
タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に接続される抵抗Ｒ２ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となって、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態（図４１（ｂ）参照）となったときに、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に直流電圧（約１１．３ボルト）を印加するための抵抗である。なお、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子の入力インピーダンスは、抵抗Ｒ２ｘの抵抗値（１００ｋΩ）に対して、十分大きいので、この抵抗Ｒ２ｘによる電圧降下は殆ど発生しない。よって、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となると、コンデンサＣＤ１ｘの一端から供給される約１１．３ボルトの電圧がタイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される。
【０５８１】
上記の接続により、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断状態にあるときには（内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖状態にあるときには）、抵抗Ｒ２ｘに電圧が供給されないので、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧は、ゼロボルトとなる。このとき、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧は約１０．６ボルトとなる。
【０５８２】
一方、スイッチＳＷ１ｘ又はスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方、またはスイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘの両方が導通状態にあるときには（内枠１２ｘ又は前面枠１４ｘのいずれか一方、または内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの両方が開放状態にあるときには）、抵抗Ｒ２ｘに電圧が供給されるので、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧は、コンデンサＣＤ１ｘの一端に印加される電圧と同じ約１１．３ボルトとなる。このとき、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧は、スイッチＳＷ１ｘ又はスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方、またはスイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘの両方が導通状態となってから約４．４秒間は約１０．６ボルトとなり、その後、ゼロボルトとなる。
【０５８３】
このように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧により、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧を、約１０．６ボルトかゼロボルトかのいずれか一方に設定することができる。なお、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通され（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され）、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトから約１１．３ボルトに変化すると、上述の通り、その電圧の立ち上がりから約４．４秒遅れて、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がる。そして、詳細は後述するが、このタイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち上がりと、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力されている電圧の立ち下がりとの時間差（約４．４秒）によって、トランジスタＴＲ１ｘが約４．４秒間導通する。
【０５８４】
タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子は、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断され（内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖され）、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトになると、約１０．６ボルトの電圧を出力する一方、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通され（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され）、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧が約１１．３ボルトに立ち上がると、その立ち上がりから約４．４秒遅れて、出力している約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに設定する端子である。このＯＵＴ端子は、ＦＥＴ１ｘのゲート端子ＧおよびＦＥＴ２ｘのゲート端子Ｇと接続される。
【０５８５】
ＦＥＴ１ｘは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧によって導通と遮断を切り換えるＮ−ＭＯＳのスイッチング素子であり、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄは、１００ｋΩの抵抗Ｒ３ｘの他端およびトランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂと接続される。なお、このトランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅは、抵抗Ｒ３ｘの一端、抵抗Ｒ２ｘの一端およびＮＯＴＩＣ３ｘの入力端子と接続されている。そして、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃは、コンデンサＣＤ４ｘの一端、抵抗Ｒ４ｘの一端、ダイオードＤ３ｘのアノード端子およびダイオードＤ４ｘのアノード端子と接続されている。また、ＦＥＴ１ｘのソース端子Ｓは、ツェナーダイオードＤ２ｘのカソード端子と接続される。なお、このツェナーダイオードＤ２ｘのアノード端子は、グランドされている。
【０５８６】
ＦＥＴ１ｘは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧が約１０．６ボルトである場合には（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過するまでの場合および内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には）、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとを導通状態とする。一方、ＦＥＴ１ｘは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧がゼロボルトである場合には（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過した場合には）、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとを遮断状態とする。
【０５８７】
ここで、ＦＥＴ１ｘの動作およびトランジスタＴＲ１ｘの動作について、３つの場面を時系列で説明する。まず、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでのＦＥＴ１ｘの動作およびトランジスタＴＲ１ｘの動作について説明する。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となるので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となってから約４．４秒経過するまでは）、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから供給される電流が、抵抗Ｒ３ｘを介して、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの間を通過し、ツェナーダイオードＤ２ｘのカソード端子に流れ込む。ここで、ツェナーダイオードＤ２ｘの制限電圧は、約５．７ボルトである。そして、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通状態にある場合には、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間のインピーダンスは数Ω程度となる。よって、トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂの電圧は、ツェナーダイオードＤ２ｘの制限電圧とほぼ同じ電圧である約５．７ボルトとなる。また、抵抗Ｒ３ｘに電圧が発生すると、トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとトランジスタのエミッタ端子ｅとにバイアス電圧が印加される。よって、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間も導通状態となり、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから供給される電流は、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅからコレクタ端子ｃへ流れ込む。ここで、トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとコレクタ端子ｃとが導通状態にある場合には、トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとコレクタ端子ｃとの端子間のインピーダンスは数Ω程度となる。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃの電圧は、ツェナーダイオードＤ２ｘの制限電圧とほぼ同じ電圧である約５．７ボルトとなる。この動作により、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは、コンデンサＣＤ４ｘに約５．７ボルトの電圧が印加され、コンデンサＣＤ４ｘの充電が行われると共に、電源出力端子から最大値約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ（コンデンサＣＤ４ｘに印加される約５．７ボルトからダイオードＤ３ｘの電圧降下０．７ボルトを引いた電圧）が出力開始され、リセット信号出力端子からはリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力開始されると共に、電断信号出力端子からは停電信号ＳＧ１ｂｘが出力開始される。
【０５８８】
次に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過したときのＦＥＴ１ｘの動作およびトランジスタＴＲ１ｘの動作について説明する。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過したときには、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが遮断状態となる。よって、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となっていたとしても、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから供給される電流が抵抗Ｒ３ｘに流れ込まなくなり、抵抗Ｒ３ｘに発生していた電圧がゼロになる。よって、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの導通は遮断される。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過したときには、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃの電圧は、ゼロボルトとなる。この動作により、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過したときには、コンデンサＣＤ４ｘに印加される電圧がゼロボルトとなり、コンデンサＣＤ４ｘに蓄えられた電力は放電状態となる。
【０５８９】
最後に、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときのＦＥＴ１ｘの動作およびトランジスタＴＲ１ｘの動作について説明する。内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されると、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧が約１０．６ボルトとなり、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通するが、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘは遮断状態である。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通となるものの、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから電流が供給されず、トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとエミッタ端子ｅとの端子間の電圧はゼロボルトとなる。これにより、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの導通は遮断される。従って、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃには電圧が印加されず、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃの電圧は、ゼロボルトとなる。この動作により、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときにも、コンデンサＣＤ４ｘに印加される電圧がゼロボルトとなり、コンデンサＣＤ４ｘに蓄えられた電力は放電状態となる。
【０５９０】
図４３の説明に戻る。コンデンサＣＤ４ｘは、トランジスタＴＲ１ｘを介して供給される電力を充電すると共に、その充電した電力を放電して、電断信号出力端子を除く、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘへ電力を供給する容量値１Ｆ（ファラッド）のコンデンサである。コンデンサＣＤ４ｘの一端は、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃ、抵抗Ｒ４ｘの一端、ダイオードＤ３ｘのアノード端子およびダイオードＤ４ｘのアノード端子と接続されている。一方、コンデンサＣＤ４ｘの他端は、グランドされている。
【０５９１】
この接続により、コンデンサＣＤ４ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは（ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通すると共に、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとが導通するので）、トランジスタＴＲ１ｘを介して直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから供給される電力を蓄える。そして、コンデンサＣＤ４ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過すると（ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが遮断状態になると共に、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとが遮断状態になるので）、蓄えた電力を放電して、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘへ電力を供給する。なお、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが遮断状態にあるときには、当然、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通も遮断状態となるので、コンデンサＣＤ４ｘが放電する電力に伴う電流が抵抗Ｒ５ｘに流れ込むことはない。よって、コンデンサＣＤ４ｘの放電する電力に伴う電圧は、電断信号出力端子へは出力されない。従って、コンデンサＣＤ４ｘは、電断信号出力端子へは電力を供給せず、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘへ電力を供給するのである。
【０５９２】
なお、コンデンサＣＤ４ｘに蓄えられた電力がゼロになるまでの放電時間は、電源出力端子に接続されるマルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘの入力インピーダンスおよびマルチプレクサＭＰ３ｘの出力端子Ｏ３ｘに接続されるＭＰＵ２０１ｘの電源端子の入力インピーダンス、並びにリセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮの入力インピーダンス、リセット信号出力端子に接続されるマルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘの入力インピーダンスおよびマルチプレクサＭＰ２ｘの出力端子Ｏ２ｘに接続されるＭＰＵ２０１ｘのリセット端子の入力インピーダンス等により決定される。なお、本実施形態では、コンデンサＣＤ４ｘが満充電された場合に、この満充電された電力がゼロになるまでの放電時間を、約２０秒に設定している。ただし、コンデンサＣＤ４ｘが満充電された場合に、この満充電された電力がゼロになるまでの放電時間を、上記のインピーダンスを調整することにより約２０秒よりも短く、或いは約２０秒よりも長く設定しても良い。
【０５９３】
コンデンサＣＤ４ｘに蓄えられた電力の放電は、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過して、更には内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖された場合にも継続する。なお、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧が約１０．６ボルトとなり、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通するが、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘは遮断状態である。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通するものの、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから電流が供給されず、トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとエミッタ端子ｅ間の電圧はゼロボルトとなる。従って、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとが遮断状態になるので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過したときと同様、コンデンサＣＤ４ｘは、蓄えた電力を放電して、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘに電力を供給するのである。ここで、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、ＦＥＴ１ｘと同様、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通状態になり、電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力されるかのようにみえるが、この場合には、後述するＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通状態となるので、やはり電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘは出力されない。この説明ついては、後に詳述する。
【０５９４】
なお、コンデンサＣＤ４ｘが蓄えた電力がゼロになった場合には、当然に、放電が終了する（停止する）。これにより、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘへコンデンサＣＤ４ｘから供給される電力も停止する。
【０５９５】
ＦＥＴ２ｘは、ＦＥＴ１ｘと同様に、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧によって導通と遮断を切り換えるＮ−ＭＯＳのスイッチング素子であり、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄは、１００ｋΩの抵抗Ｒ４ｘの他端と接続される。この抵抗Ｒ４ｘの一端は、コンデンサＣＤ４ｘの一端、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃ、ダイオードＤ３ｘのアノード端子およびダイオードＤ４ｘのアノード端子と接続されている。また、ＦＥＴ２ｘのソース端子Ｓは、逆流防止用のダイオードＤ５ｘのアノード端子および１００ＭΩの抵抗Ｒ５ｘの一端と接続されている。この抵抗Ｒ５ｘの他端は、グランドされている。なお、ダイオードＤ５ｘのカソード端子は、電断信号出力端子と接続されている。
【０５９６】
ＦＥＴ２ｘは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧が約１０．６ボルトである場合には（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過するまでの場合と内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には）、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとを導通状態にする。一方、ＦＥＴ２ｘは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧がゼロボルトである場合には（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過した場合には）、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとを遮断状態にする。
【０５９７】
ＮＯＴＩＣ３ｘは、ＦＥＴ３ｘのゲート端子Ｇへ電圧を印加する論理否定回路である。このＮＯＴＩＣ３ｘは、入力端子がスイッチＳＷ１ｘの他端、スイッチＳＷ２ｘの他端、抵抗Ｒ１ｘの一端、抵抗Ｒ２ｘの一端および抵抗Ｒ３ｘの一端に接続されている。また、このＮＯＴＩＣ３ｘの電源端子は、図示を省略するが、コンデンサＣＤ１ｘの一端と接続されている。よって、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、ＮＯＴＩＣ３ｘの入力端子に約１１．３ボルトの電圧が印加された場合には、ＮＯＴＩＣ３ｘの出力端子からゼロボルトが出力される。一方、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されて、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断し、ＮＯＴＩＣ３ｘの入力端子にゼロボルトが印加された場合には、ＮＯＴＩＣ３ｘの出力端子から約１１．３ボルトの電圧が出力される。
【０５９８】
ＦＥＴ３ｘは、電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘの制御を行うＮ−ＭＯＳのスイッチング素子である。ＦＥＴ３ｘのゲート端子Ｇは、ＮＯＴＩＣ３ｘの出力端子と接続されている。また、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄは、ダイオードＤ５ｘのアノード端子と接続されており、ＦＥＴ３ｘのソース端子Ｓは、グランドされている。よって、ＮＯＴＩＣ３ｘの出力端子からゼロボルトが出力されている場合、即ち、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通した場合には、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通が遮断される。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されている場合には、電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力できる状態となる。一方、ＮＯＴＩＣ３ｘの出力端子から約１１．３ボルトの電圧が出力されている場合、即ち、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されて、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断した場合には、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通する。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には、電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力できない状態となる。
【０５９９】
ここで、ＦＥＴ２ｘおよびＦＥＴ３ｘの動作について、ＦＥＴ１ｘの場合と同様に、３つの場面を時系列で説明する。まず、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでのＦＥＴ２ｘおよびＦＥＴ３ｘの動作について説明する。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となるので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となってから約４．４秒経過するまでは）、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから供給される電流が、抵抗Ｒ４ｘを介して、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子ＤとＦＥＴ２ｘのソース端子Ｓとの間を通過し、抵抗Ｒ５ｘに流れ込む。このとき、前述の通り、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃの電圧は約５．７ボルトであるので、抵抗Ｒ４ｘの一端に印加される電圧も約５．７ボルトとなる。ここで、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通状態にある場合には、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間のインピーダンスは数Ω程度となる。一方で、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されているので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通は遮断される。よって、抵抗Ｒ４ｘの一端に印加される約５．７ボルトの電圧は、抵抗Ｒ４ｘと抵抗Ｒ５ｘとにより分圧される。そして、抵抗Ｒ４ｘと抵抗Ｒ５ｘの抵抗比は、１対１０００である。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは、抵抗Ｒ５ｘに印加される電圧は、ツェナーダイオードＤ２ｘの制限電圧とほぼ同じ電圧である約５．７ボルトとなる。この動作により、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは、電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力される。なお、このとき、電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘは、抵抗Ｒ５ｘに印加される約５．７ボルトからダイオードＤ５ｘでの電圧降下約０．７ボルトを引いた約５．０ボルトとなる。
【０６００】
また、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒経過するまでは（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となってから約４．４秒経過するまでは）、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから供給される電圧が、ダイオードＤ３ｘを介して電源信号出力端子に印加されると共に、ダイオードＤ４ｘを介してリセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに印加される。よって、電源信号出力端子から駆動電圧が出力されると共に、リセット信号出力端子からもリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力される。
【０６０１】
次に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過したときのＦＥＴ２ｘおよびＦＥＴ３ｘの動作について説明する。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過した場合には、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが遮断状態となる。このとき、前述の通り、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通も遮断されているので、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となっていたとしても、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃが遮断される。これにより、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘからの電圧供給は停止される。この電圧供給の停止により、コンデンサＣＤ４ｘの放電が開始される。ここで、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが遮断状態であれば、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通が遮断状態であったとしても、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電圧は電断信号出力端子に印加されない。よって、電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘは停止状態となる。一方で、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電圧は、ダイオードＤ３ｘを介して電源出力端子に印加されると共に、ダイオードＤ４ｘを介してリセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに印加される。この動作により、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過すると、電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘは停止状態となる一方、電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘおよびリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘは出力が継続される。なお、コンデンサＣＤ４ｘが蓄えた電力が放電によりゼロになった場合には、電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘは出力停止される。
【０６０２】
最後に、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときのＦＥＴ２ｘおよびＦＥＴ３ｘの動作について説明する。内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されると、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧が約１０．６ボルトとなり、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通するが、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘは遮断状態となっている。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通となるものの、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘから電力が供給されず、コンデンサＣＤ４ｘの放電が継続される。ここで、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通となるので、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電流が抵抗Ｒ５ｘに流れ込む経路が発生する。しかし、この場合には、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間も導通状態となっている。そして、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態となると、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間のインピーダンスは数Ω程度となり、抵抗Ｒ５ｘの抵抗値１００ＭΩよりも十分に小さい値となる。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖された場合に、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通して、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電流が抵抗Ｒ５ｘに流れ込む経路が発生するが、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電流は、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄに流れ込むので、やはり抵抗Ｒ５ｘには電流が流れ込まない。これにより、電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力されることはない。従って、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときには、電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘは停止状態となる一方、電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘおよびリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘは出力が継続される。なお、前述の通り、コンデンサＣＤ４ｘが蓄えた電力が放電によりゼロになった場合には、電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘは出力停止される）。
【０６０３】
リセットＩＣ２ｘは、入力端子ＩＮに入力される電圧が４．３ボルトを超えていれば、入力端子ＩＮに入力された電圧をそのまま出力端子ＯＵＴから出力する一方、入力端子ＩＮに入力される電圧が４．３ボルト以下になると、出力端子ＯＵＴからの電圧出力を停止する（出力端子ＯＵＴの出力電圧をゼロボルトにする）リセット半導体回路である。リセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮは、逆流防止用のダイオードＤ４ｘのカソード端子と接続されている。このダイオードＤ４ｘのアノード端子は、逆流防止用のダイオードＤ３ｘのアノード端子と接続されると共に、抵抗Ｒ４ｘの一端、コンデンサＣＤ４ｘの一端およびトランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃと接続されている。なお、ダイオードＤ３ｘのカソード端子は、電源出力端子に接続されている。また、リセットＩＣ２ｘの出力端子ＯＵＴは、リセット信号出力端子と接続されている。
【０６０４】
なお、リセットＩＣ２ｘの出力端子ＯＵＴは、リセット信号出力端子に直接接続されているが、リセットＩＣ２ｘの出力端子ＯＵＴに逆流防止用のダイオードを接続しても良い。この場合には、リセットＩＣ２ｘの出力端子ＯＵＴに逆流防止用ダイオードのアノード端子を接続し、逆流防止用ダイオードのカソード端子をリセット信号出力端子に接続すれば良い。
【０６０５】
ここで、リセットＩＣ２ｘの動作について説明する。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過すると、コンデンサＣＤ４ｘは、蓄えた電力を放電して、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘに電力供給を開始する。コンデンサＣＤ４ｘから供給される電力は、放電時間と共に低下するので、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電圧も、放電時間と共に低下する。電源出力端子とコンデンサＣＤ４ｘとの間には、逆流防止用のダイオードＤ３ｘが接続されているだけであるので、電源出力端子に出力される電圧（駆動電圧Ｖｂｘ）は、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電圧からダイオードＤ３ｘの順方向電圧分（約０．７ボルト）だけ降下した電圧となる。一方、リセット信号出力端子とコンデンサＣＤ４ｘとの間には、逆流防止用のダイオードＤ４ｘの接続に加え、リセットＩＣ２ｘが接続されている。これにより、リセット信号出力端子に出力される電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）は、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電圧からダイオードＤ４ｘの順方向電圧分（約０．７ボルト）だけ降下した電圧が約４．３ボルトを超えている場合には、つまり、リセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに入力される電圧が約４．３ボルトを超えている場合には、その入力される電圧そのものとなる。これに対し、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電圧からダイオードＤ４ｘの順方向電圧分だけ降下した電圧が約４．３ボルト以下である場合には、つまり、リセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに入力される電圧が約４．３ボルト以下である場合には、リセット信号出力端子に出力される電圧は、ゼロボルトとなる。
【０６０６】
このように、リセットＩＣ２ｘは、入力端子ＩＮに入力される電圧が約４．３ボルトを超えていれば、入力端子ＩＮに入力された電圧をそのまま出力端子ＯＵＴから出力してリセット信号出力端子に電圧を出力する一方（リセット信号ＳＧ３ｂｘを出力する一方）、入力端子ＩＮに入力される電圧が約４．３ボルト以下になると、出力端子ＯＵＴからの電圧出力を停止して、リセット信号出力端子へ出力する電圧をゼロボルトにする（リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止する）。なお、電源出力端子へ出力される電圧（駆動電圧Ｖｂｘ）は、４．３ボルト以下となり得るので、リセット信号出力端子から出力する電圧がゼロボルトとなった後も、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電圧がゼロボルトとなるまで、継続して出力される。
【０６０７】
ここで、ＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させるためには、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが供給されているときに、まず、ＭＰＵ２０１ｘの動作クロックで１０クロック分の期間中、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に入力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘを停止して演算処理を実行不可能な状態とし、その後に、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ供給される駆動電圧を約４．０ボルト以下として動作不可能な状態とする必要がある。例えば、ＭＰＵ２０１ｘの動作クロックが１００ＭＨｚであれば、ＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させるためには、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが供給されているときに、まず、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子に入力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘを少なくとも１００ｎ秒停止して演算処理を実行不可能な状態とし、その後に、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ供給される駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルト以下にして動作不可能な状態とする必要がある。これを実現すべく、枠開放検出回路２６０ｘでは、まず、リセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに入力される電圧を約４．３ボルト以下にして、リセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘを停止することでＭＰＵ２０１ｘを演算処理が実行不可能な状態とし、その後に、電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルト以下にしてＭＰＵ２０１ｘを動作不可能な状態とする。ここで、枠開放検出回路２６０ｘでは、リセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘを停止してから、電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘが約４．０ボルト以下となるまでに、約０．５秒の期間を確保している。これにより、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げた場合にも、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを枠開放検出回路２６０ｘによって正常に終了させることができる。
【０６０８】
また、リセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに入力される電圧が４．３ボルトを超えている場合には、リセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに電圧が入力されると、その電圧の入力から約４０μ秒遅延して、出力端子ＯＵＴから電圧が出力される。このリセットＩＣ２ｘの遅延特性により、リセット信号出力端子へ出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘは、電源出力端子へ出力される駆動電圧Ｖｂｘよりも約４０μ秒遅れて出力される。
【０６０９】
ここで、ＭＰＵ２０１ｘを正常に立ち上げるためには、まず、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘを供給してＭＰＵ２０１ｘを動作可能な状態とし、その後、少なくともＭＰＵ２０１ｘの動作クロックで１０クロック分の期間を空けて、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子にリセット信号ＳＧ３ｂｘを入力して演算処理を実行可能な状態とする必要がある。例えば、ＭＰＵ２０１ｘの動作クロックが１００ＭＨｚであるＭＰＵ２０１ｘを正常に立ち上げるためには、まず、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘを供給してＭＰＵ２０１ｘを動作可能な状態とし、その後、少なくとも１００ｎ秒の期間を空けて、ＭＰＵ２０１ｘのリセット端子にリセット信号ＳＧ３ｂｘを入力して演算処理を実行可能な状態とする必要がある。これを実現すべく、枠開放検出回路２６０ｘでは、まず、電源出力端子から約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘを出力し、その出力から約４０μ秒後に、リセット信号出力端子からリセット信号ＳＧ３ｂｘを出力する。これにより、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる場合にも、その立ち上げを正常に行うことができる。
【０６１０】
タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子は、ＴＨ端子に印加される電圧を計測する端子であり、抵抗Ｒ１ｘの他端と、コンデンサＣＤ２ｘの一端と、タイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子とに接続されている。タイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子は、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加された電圧が、タイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子に入力される直流電圧（約１１．３ボルト）の２／３の電圧（約７．５ボルト）となった場合に、ＤＣＨ端子のインピーダンスを無限大の状態からゼロの状態に切り換える端子である。ＤＣＨ端子のインピーダンスがゼロの状態（グランド状態）となると、コンデンサＣＤ２ｘへ電圧が印加できない状態となる。一方、ＤＣＨ端子のインピーダンスが無限大の状態となると、コンデンサＣＤ２ｘに電圧が印加可能な状態となる。
【０６１１】
タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子およびタイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子に接続される抵抗Ｒ１ｘおよびコンデンサＣＤ２ｘは、抵抗Ｒ１ｘの抵抗値とコンデンサＣＤ２ｘとの積である時定数に基づいて、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間を約４．４秒に決定するための部品である。抵抗Ｒ１ｘの一端は、スイッチＳＷ１ｘの他端、スイッチＳＷ２ｘの他端、抵抗Ｒ２ｘの一端、ＮＯＴＩＣ３ｘの入力端子、抵抗Ｒ３ｘの一端およびトランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅと接続されている。また、抵抗Ｒ１ｘの他端は、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子と、タイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子と、コンデンサＣＤ２ｘの一端と接続されている。また、コンデンサＣＤ２ｘの他端は、グランドされている。
【０６１２】
ここで、抵抗Ｒ１ｘおよびコンデンサＣＤ２ｘについて、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子、タイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子およびタイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子と共に説明する。
【０６１３】
内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖状態では（スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断状態では）、抵抗Ｒ１ｘに電圧が供給されないので、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧はゼロボルト（約７．５ボルト未満）となり、タイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子は、インピーダンスが無限大の状態に設定される。よって、コンデンサＣＤ２ｘに電圧が印加可能な状態となり、コンデンサＣＤ２ｘは、充電可能状態（電荷を蓄えることができる状態）となる。しかし、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断されているときには、コンデンサＣＤ１ｘの一端と抵抗Ｒ１ｘとの接続が遮断されているので、コンデンサＣＤ２ｘには電圧が印加されず、コンデンサＣＤ２ｘに印加される電圧がゼロボルトとなる。このように、コンデンサＣＤ２ｘは、充電可能状態となるものの、充電は行われない状態となる。なお、このとき、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトであり、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通している。しかし、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断状態であるので、抵抗Ｒ３ｘ（トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとエミッタ端子eとの端子間）には電圧が発生せず、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとが遮断された状態となる。また、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖状態であるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｄとの端子間は導通状態となっている。従って、コンデンサＣＤ４ｘからの電力が、電断信号出力端子を除く、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘに供給され得る状態となる（コンデンサＣＤ４ｘが蓄えた電力が放電によりゼロになっている場合には、電力供給は行われない）。
【０６１４】
次に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となって（図４１（ｂ）参照）、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となると、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧は、ゼロボルトから約１１．３ボルトに切り換わる。このとき、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトであり、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間とが導通している。そして、抵抗Ｒ３ｘ（トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとエミッタ端子eとの端子間）には電圧が発生し、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとが導通する。これにより、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃに約５．７ボルトの電圧が発生し、この発生した電圧がダイオードＤ３ｘを介して約５．０ボルトとなり電源出力端子へ出力される。また、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃに発生した約５．７ボルトの電圧が、ダイオードＤ４ｘおよびリセットＩＣ２ｘを介して約５．０ボルトとなりリセット信号出力端子へ出力される。加えて、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態であり、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｄとは遮断状態となっているので、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃに発生した約５．７ボルトの電圧が、ダイオードＤ５ｘを介して約５．０ボルトとなり電断信号出力端子へ出力される。更に、トランジスタＴＲ１ｘのコレクタ端子ｃに発生した約５．７ボルトの電圧によりコンデンサＣＤ４ｘに充電が開始される。
【０６１５】
また、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧が、ゼロボルトから約１１．３ボルトに切り換わるのと同時に、コンデンサＣＤ２ｘに電圧が印加され、コンデンサＣＤ２ｘの充電が開始される。このとき、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧が上昇を開始する。
【０６１６】
タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧は、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ２ｘに印加される電圧）が、タイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子に入力される電圧（約１１．３ボルト）の２／３の電圧、即ち、約７．５ボルトと等しくなるまで、約１０．６ボルトを保ち続ける。タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ２ｘに印加される電圧）が上昇し、約７．５ボルトと等しくなると、タイマＩＣ１ｘのＤＣＨ端子のインピーダンスが無限大の状態からゼロの状態（グランドされた状態）に切り換わる。すると、コンデンサＣＤ２ｘに印加される電圧がゼロボルト状態となり、コンデンサＣＤ２ｘに蓄えられた電荷が放電される。これにより、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧は、約７．５ボルトからゼロボルトに切り換わる。このタイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧の切り換わりにより、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換わる。すると、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間の導通が遮断され、抵抗Ｒ３ｘ（トランジスタＴＲ１ｘのベース端子ｂとエミッタ端子ｅとの端子間）に発生していた電圧がゼロボルトになる。これにより、コンデンサＣＤ４ｘは、蓄えた電力を放電して、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘに電力を供給する。
【０６１７】
このように、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となって、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となった場合に（図４１（ｂ）参照）、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間、即ち、タイマＩＣ１ｘのＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ２ｘに印加される電圧）がゼロボルトから約７．５ボルトとなるまでの期間を、抵抗Ｒ１ｘの抵抗値とコンデンサＣＤ２ｘの容量との積である時定数に基づいて約４．４秒に決定する。すると、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となった場合に、約４．４秒間は、電源出力端子、リセット信号出力端子および電断信号出力端子へ電圧を出力する。そして、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となってから約４．４秒が経過すると、枠開放検出回路２６０ｘは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換え、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの導通を遮断して、電断信号出力端子へ出力される電圧を停止すると共に、コンデンサＣＤ４ｘの放電を開始させる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となってから約４．４秒が経過すると、コンデンサＣＤ４ｘの放電により、電断信号出力端子を除く、電源出力端子およびリセット信号出力端子へ電圧を出力する。なお、前述した通り、コンデンサＣＤ４ｘの放電によってリセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮに入力される電圧が約４．３ボルト以下になると、リセットＩＣ２ｘは、出力端子ＯＵＴから出力される電圧、即ち、リセット信号出力端子の電圧をゼロボルトにする。一方、電源出力端子の電圧は、コンデンサＣＤ４ｘによる放電が停止するまで出力される。よって、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となってから約４．４秒が経過すると、枠開放検出回路２６０ｘは、まず、電断信号出力端子へ出力される電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）を停止して、次に、リセット信号出力端子へ出力される電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を停止して、最後に、電源出力端子へ出力される電圧（駆動電圧Ｖｂｘ）を停止する。従って、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げたとしても、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６１８】
なお、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となってから約４．４秒が経過した後に、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが開放状態から閉鎖状態（スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが導通状態から遮断状態）となると、即ち、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子に印加される電圧が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧は、ゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる。この状態においては、上述した通り、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通しているが、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断状態であるので、直流電源ＤＣ１ｘまたはコンデンサＣＤ１ｘからは電力が供給されず、コンデンサＣＤ４ｘの放電状態が継続する。なお、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが閉鎖状態となると、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとゲート端子Ｓとが導通するので、コンデンサＣＤ４ｘの放電による電圧は、電断信号出力端子を除く、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮへ印加される。
【０６１９】
ここで、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過する前に、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖され、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断された場合には、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧は、ゼロボルトに切り換わらず約１０．６ボルトのままとなる。しかし、この場合にも、枠開放検出回路２６０ｘは、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止し、次に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止して、最後に駆動電圧Ｖｂｘを停止することができる。この場合について説明する。まず、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となり、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通すると、前述の説明と同様に、枠開放検出回路２６０ｘは、電源出力端子、リセット信号出力端子および電断信号出力端子へ電圧を出力すると共に、コンデンサＣＤ４ｘへの充電を行う。そして、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが開放状態から約４．４秒以内で閉鎖状態となると、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが導通状態から遮断状態となるので、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの導通を遮断して、コンデンサＣＤ４ｘの放電を開始させる。ここで、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖状態であるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとが導通している。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖状態となると、コンデンサＣＤ４ｘの放電による電圧は電断信号出力端子に印加されなくなるので、停電信号ＳＧ１ｂｘが停止される。これに対し、コンデンサＣＤ４ｘの放電による電圧は、電源出力端子およびリセットＩＣ２ｘの入力端子ＩＮへ印加される。その後は、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電圧が時間の経過と共に低下して、リセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが停止され、最後に電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘが停止される。この動作により、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となってから約４．４秒以内で、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖状態となったとしても、枠開放検出回路２６０ｘは、まず停電信号ＳＧ１ｂｘを停止し、次にリセット信号ＳＧ３ｂｘを停止して、最後に駆動電圧Ｖｂｘを停止することができる。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過する前に、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖され、スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断された場合にも、枠開放検出回路２６０ｘは、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げたとしても、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６２０】
図４３の説明に戻る。タイマＩＣ１ｘのＣＮＴ端子は、ＣＮＴ端子に入力される信号により、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を調整する端子である。タイマＩＣ１ｘのＣＮＴ端子は、コンデンサＣＤ３ｘの一端と接続される。このコンデンサＣＤ３ｘの他端は、グランドされている。なお、本枠開放検出回路２６０ｘでは、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を調整しないので（タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間は約４．４秒に固定）、タイマＩＣ１ｘのＣＮＴ端子は、コンデンサＣＤ３ｘによって交流的にグランドされている。
【０６２１】
上述したように、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となって、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通状態となると（図４１（ｂ）参照）、電源出力端子、リセット信号出力端子および電断信号出力端子へ電圧を出力する。一方、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放状態となってから約４．４秒経過すると、まず、電断信号出力端子へ出力される電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）を停止すると共に、コンデンサＣＤ４ｘに放電を開始させ、その後に、リセット信号出力端子へ出力される電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を停止して、最後に、電源出力端子へ出力される駆動電圧Ｖｂｘを停止する。従って、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げたとしても、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６２２】
なお、詳細は後述するが、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにする。このオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなることで、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。また、詳細は後述するが、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにすることに加え、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力する。この出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。
【０６２３】
ここで、遊技場が民間の警備会社と防犯契約を交わしている場合があり、この場合には、遊技場への侵入者があると、直ちに警備会社の警備員が遊技場へ駆けつける。しかし、不正行為は短時間で行われるので、警備員が駆けつけたときには、大抵の場合、既に侵入者は遊技場から逃げ出してしまっている。よって、民間の警備会社と防犯契約を交わしていたとしても、一体、どのパチンコ機１０ｘに不正行為が行われたのかまでは判別できないという問題点があった。不正行為がなされたパチンコ機１０ｘは、正常な状態に戻さなければならないが、どのパチンコ機１０ｘに不正行為がなされたか分からない場合には、すべてのパチンコ機１０ｘの内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘを開放して、１台ずつ検査しなければならず、多数のパチンコ機１０ｘが設置されている遊技場でこの作業を行うことは相当な重労働であった。
【０６２４】
しかし、本実施形態のパチンコ機１０ｘによれば、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにすることに加えて、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力する。この出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２ｘに記憶されたパルス信号によっても、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２ｘにパチンコ機１０ｘからパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機１０ｘの内枠１２ｘの開放時刻または前面枠１４ｘの開放時刻を検出することができる。
【０６２５】
ただし、前述の通り、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンするので、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを、ホールコンピュータ２６２ｘを用いることなく特定することが可能である。よって、本実施形態のパチンコ機１０ｘによれば、ホールコンピュータ２６２ｘを２４時間動作し続けていない遊技場でも、パチンコ機１０ｘの電源がオフである間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、そのパチンコ機１０ｘを特定することができる。
【０６２６】
また、上述した通り、枠開放検出回路２６０ｘには、１ＦのコンデンサＣＤ１ｘが設けられているので、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２ｘの開放および前面枠１４ｘの開放を検出して、ＭＰＵ２０１ｘを一定時間立ち上げることができる。
【０６２７】
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０ｘへコンデンサＣＤ１ｘから直流電圧が供給される場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放に伴うコンデンサＣＤ１ｘからの電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ１ｘの容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ１ｘの容量を１０Ｆとする）、コンデンサＣＤ１ｘを蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０６２８】
ただし、パチンコ機１０ｘの電源がオフされ、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖された状態で枠開放検出回路２６０ｘがコンデンサＣＤ１ｘの電力を消費する量は、タイマＩＣ１ｘの待機電力とＮＯＴＩＣ３ｘの消費電力程度であるので、コンデンサＣＤ１ｘの充電量に著しい減少をもたらすものではない。しかも、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘには、各ゲート端子Ｇに電圧が印加されるだけであるので、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘで消費される電力は微量である。よって、コンデンサＣＤ１ｘの容量を汎用されている１Ｆとすることで、枠開放検出回路２６０ｘを安価に製造することができる。
【０６２９】
また、扉開放検出回路２６０では、タイマＩＣ１ｘにＬＭＣ５５５を用いて、内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放を検出し、トランジスタＴＲ１ｘを約４．４秒間、導通させる回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマＩＣ１ｘに他の集積回路等を用いて、内枠１２ｘの１回の開放または前面枠１４ｘの１回の開放に対して、１のパルス信号を発生する回路を実現し、その１のパルス信号に基づいてトランジスタＴＲ１ｘを所定期間通電するものであれば良い。
【０６３０】
次に、図４４を参照して、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの一方が開放された場合と内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの両方が開放された場合とについて説明する。図４４は、スイッチＳＷ１ｘの状態（内枠１２ｘの状態）とスイッチＳＷ２ｘの状態（前面枠１４ｘの状態）とに応じて変化するタイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子の電圧と、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子の電圧と、コンデンサＣＤ４ｘの電圧と、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ３ｘへの出力電圧）と、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ２ｘおよび入出力ポート２０５ｘへの出力電圧）と、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ１ｘへの出力電圧）との関係を示したタイミングチャートである。なお、図４４（ｆ）のＡｘは、ｔ１ｘ時から約０．０１秒後までに変化する枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧を拡大した図である。図４４（ｆ）のＡｘでは、ｔ１ｘ時から約０．０１秒後までのリセット信号出力端子の電圧を図示したが、ｔ３ｘ時から約０．０１秒後まで、ｔ５ｘ時から約０．０１秒後まで及びｔ７ｘ時から約０．０１秒後までのリセット信号出力端子の電圧は、ｔ１ｘ時から約０．０１秒後までのリセット信号出力端子の電圧と同一の波形となるので、図示を省略している。
【０６３１】
まず、図４４（ａ）に示すように、ｔ１ｘ時に、スイッチＳＷ１ｘが導通状態（内枠１２ｘが開放状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧は、ｔ１ｘ時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ｔ１ｘ時から約４．４秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとが導通し、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘ（図４３参照）に充電が開始される（ｔ１ｘ時）。なお、この充電は、図４４（ｅ）に示すように、スイッチＳＷ１ｘが導通状態となってから約０．０１秒で完了する。コンデンサＣＤ４ｘの充電が完了すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧は約５．７ボルトとなる。なお、コンデンサＣＤ４ｘの充電には約０．０１秒が必要となるが、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘを開放して閉鎖するまでを約０．０１秒の間で行うことは物理的に不可能であるので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、コンデンサＣＤ４ｘの充電は必ず完了する。
【０６３２】
また、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘへの出力電圧）は、図４４（ｆ）に示すように、ｔ１ｘ時に上昇を開始して、ｔ１ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが出力開始される。また、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘおよび入出力ポート２０５ｘへの出力電圧）は、図４４（ｇ）および図４４（ｆ）のＡｘに示すように、ｔ１ｘ時から約４０μ秒後に上昇を開始して、ｔ１ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力開始される。なお、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇が、ｔ１ｘ時から約４０μ秒後となるのは、前述したリセットＩＣ２ｘ（図４３参照）の遅延特性による。図４４（ｆ）および図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧上昇が、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇よりも約４０μ秒早いので、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが供給された後に、ＭＰＵ２０１ｘのリセット信号出力端子にリセット信号ＳＧ３ｂｘが入力される。よって、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる場合に、その立ち上げを正常に行うことができる。
【０６３３】
なお、詳細は後述するが、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにする。このオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなることで、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。また、詳細は後述するが、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力する。この出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。
【０６３４】
更に、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．７ボルトとなると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘへの出力電圧）は、図４４（ｈ）に示すように、ｔ１ｘ時に上昇を開始して、ｔ１ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。ここで、スイッチＳＷ１ｘは導通状態（内枠１２ｘが開放状態）であるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が遮断されている。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力開始される。
【０６３５】
そして、ｔ１ｘ時から約４．４秒経過すると、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通が遮断されて、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの導通が遮断されるので、コンデンサＣＤ４ｘへの充電が終了する。すると、コンデンサＣＤ４ｘの放電が開始されるので、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が降下を開始する（ｔ１ｘ時から約４．４秒経過後）。これに追従して、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、降下を開始する（ｔ１ｘ時から約４．４秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、降下を開始する（ｔ１ｘ時から約４．４秒経過後）。
【０６３６】
なお、ｔ１ｘ時から約４．４秒経過すると、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの導通が遮断されるので、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子へは電流が供給されない。よって、図４４（ｈ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）は、ｔ１ｘ時から約４．４秒経過すると、ゼロボルトになる。従って、内枠１２ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘが導通してから約４．４秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子へ出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが、まず、停止される。
【０６３７】
次に、ｔ１ｘ時から約９．４秒経過すると（ｔ１ｘ時から約４．４秒経過した後に、更に約５．０秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．０ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下する（ｔ１ｘ時から約９．４秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下して、その後に、リセットＩＣ２ｘの動作によりゼロボルトとなる（ｔ１ｘ時から約９．４秒経過後）。よって、内枠１２ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘが導通してから約９．４秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのリセット端子へ出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが、停電信号ＳＧ１ｂｘの次に、停止される。これにより、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定される（ｔ１ｘ時から約９．４秒経過後）。
【０６３８】
更に、ｔ１ｘ時から約９．９秒経過すると（ｔ１ｘ時から約９．４秒経過した後に、更に約０．５秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約４．７ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．０ボルトまで降下する（ｔ１ｘ時から約９．９秒経過後）。ここで、ＭＰＵ２０１ｘの動作電圧の下限値は、約４．０ボルトである。よって、内枠１２ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘが導通してから約９．９秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子からＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ出力される駆動電圧Ｖｂｘが、最後に、停止されて、ＭＰＵ２０１ｘが動作不可能な状態になる。つまり、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定された後に（ｔ１ｘ時から約９．４秒経過後）、動作不可能な状態に設定される（ｔ１ｘ時から約９．９秒経過後）。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６３９】
なお、ｔ１ｘ時から約２０秒経過すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧はゼロボルトになる。これに追従して、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧も（駆動電圧Ｖｂｘも）、ゼロボルトとなる（ｔ１ｘ時から約２０秒経過前）。よって、ｔ１ｘ時から約２０秒経過すると、コンデンサＣＤ４ｘの充電量はゼロとなる。
【０６４０】
最後に、図４４（ａ）に示すように、ｔ２ｘ時に、スイッチＳＷ１ｘが遮断状態（内枠１２ｘが閉鎖状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ２ｘ時）。また、ｔ２ｘ時に、スイッチＳＷ１ｘが遮断状態（内枠１２ｘが閉鎖状態）となると、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態になる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘは、再び、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの検出が可能な状態に設定される。
【０６４１】
次に、図４４（ｂ）に示すように、ｔ３ｘ時に、スイッチＳＷ２ｘが導通状態（前面枠１４ｘが開放状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧は、ｔ３ｘ時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ｔ３ｘ時から約４．４秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間が導通し、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘ（図４３参照）に充電が開始される（ｔ３ｘ時）。なお、この充電は、図４４（ｅ）に示すように、スイッチＳＷ２ｘが導通状態となってから約０．０１秒で完了する。コンデンサＣＤ４ｘの充電が完了すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧は約５．７ボルトとなる。
【０６４２】
また、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘへの出力電圧）は、図４４（ｆ）に示すように、ｔ３ｘ時に上昇を開始して、ｔ３ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが出力開始される。また、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘおよび入出力ポート２０５ｘへの出力電圧）は、図４４（ｇ）に示すように、ｔ３ｘ時から約４０μ秒後に上昇を開始して（図４４（ｆ）のＡｘ参考）、ｔ３ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力開始される。なお、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇が、ｔ３ｘ時から約４０μ秒後となるのは、前述した通り、リセットＩＣ２ｘ（図４３参照）の遅延特性による。図４４（ｆ）および図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧上昇が、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇よりも約４０μ秒早いので、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが供給された後に、ＭＰＵ２０１ｘのリセット信号出力端子にリセット信号ＳＧ３ｂｘが入力される。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる場合に、その立ち上げを正常に行うことができる。
【０６４３】
更に、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．７ボルトとなると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘへの出力電圧）は、図４４（ｈ）に示すように、ｔ３ｘ時に上昇を開始して、ｔ３ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。ここで、スイッチＳＷ２ｘは導通状態（前面枠１４ｘが開放状態）であるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が遮断されている。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力開始される。
【０６４４】
そして、ｔ３ｘ時から約４．４秒経過すると、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間の導通が遮断されて、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間の導通が遮断されるので、コンデンサＣＤ４ｘへの充電が終了する。すると、コンデンサＣＤ４ｘの放電が開始されるので、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が降下を開始する（ｔ３ｘ時から約４．４秒経過後）。これに追従して、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、降下を開始する（ｔ３ｘ時から約４．４秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、降下を開始する（ｔ３ｘ時から約４．４秒経過後）。
【０６４５】
なお、ｔ３ｘ時から約４．４秒経過すると、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間の導通が遮断されるので、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子へは電流が供給されない。よって、図４４（ｈ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）は、ｔ３ｘ時から約４．４秒経過すると、ゼロボルトになる。従って、前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ２ｘが導通してから約４．４秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子へ出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが、まず、停止される。
【０６４６】
次に、ｔ３ｘ時から約９．４秒経過すると（ｔ３ｘ時から約４．４秒経過した後に、更に約５．０秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．０ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下する（ｔ３ｘ時から約９．４秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下して、その後に、リセットＩＣ２ｘの動作によりゼロボルトとなる（ｔ３ｘ時から約９．４秒経過後）。よって、前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ２ｘが導通してから約９．４秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのリセット端子へ出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが、停電信号ＳＧ１ｂｘの次に、停止される。これにより、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定される（ｔ３ｘ時から約９．４秒経過後）。
【０６４７】
更に、ｔ３ｘ時から約９．９秒経過すると（ｔ３ｘ時から約９．４秒経過した後に、更に約０．５秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約４．７ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．０ボルトまで降下する（ｔ３ｘ時から約９．９秒経過後）。ここで、前述の通り、ＭＰＵ２０１ｘの動作電圧の下限値は、約４．０ボルトである。よって、前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ２ｘが導通してから約９．９秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子からＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ出力される駆動電圧Ｖｂｘが、最後に、停止されて、ＭＰＵ２０１ｘが動作不可能な状態になる。つまり、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定された後に（ｔ３ｘ時から約９．４秒経過後）、動作不可能な状態に設定される（ｔ３ｘ時から約９．９秒経過後）。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６４８】
なお、ｔ３ｘ時から約２０秒経過すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧はゼロボルトになる。これに追従して、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧も（駆動電圧Ｖｂｘも）、ゼロボルトとなる（ｔ３ｘ時から約２０秒経過前）。よって、ｔ３ｘ時から約２０秒経過すると、コンデンサＣＤ４ｘの充電量はゼロとなる。
【０６４９】
最後に、図４４（ａ）に示すように、ｔ４ｘ時に、スイッチＳＷ２ｘが遮断状態（前面枠１４ｘが閉鎖状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ４ｘ時）。また、ｔ４ｘ時に、スイッチＳＷ２ｘが遮断状態（前面枠１４ｘが閉鎖状態）となると、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態になる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘは、再び、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの検出が可能な状態に設定される。
【０６５０】
上述した通り、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、駆動電圧Ｖｂｘおよび停電信号ＳＧ１ｂｘを出力した後に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを出力する。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる場合に、その立ち上げを正常に行うことができる。また、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、その導通後から約４．４秒経過すると、まず、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止する。そして、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約９．４秒経過すると、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止する。更に、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約９．９秒経過すると、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に出力される駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルトに低下させる。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６５１】
なお、上記の説明の通り、内枠１２ｘが開放された場合と、前面枠１４ｘが開放された場合との枠開放検出回路２６０ｘの動作は同一である。よって、次に説明を行うｔ５ｘ時からｔ６ｘ時のときの枠開放検出回路２６０ｘの動作については、内枠１２ｘが開放された場合についてのみ説明する。
【０６５２】
図４４（ａ）に示すように、ｔ５ｘ時に、スイッチＳＷ１ｘが導通状態（内枠１２ｘが開放状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧は、ｔ５ｘ時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間が導通し、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘ（図４３参照）に充電が開始される（ｔ５ｘ時）。コンデンサＣＤ４ｘの充電が完了すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧は約５．７ボルトとなる（ｔ５ｘ時から約０．０１秒経過後）。
【０６５３】
また、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘへの出力電圧）は、図４４（ｆ）に示すように、ｔ５ｘ時に上昇を開始して、ｔ５ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが出力開始される。また、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘおよび入出力ポート２０５ｘへの出力電圧）は、図４４（ｇ）に示すように、ｔ５ｘ時から約４０μ秒後に上昇を開始して（図４４（ｆ）のＡｘ参考）、ｔ５ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力開始される。なお、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇が、ｔ５ｘ時から約４０μ秒後となるのは、前述した通り、リセットＩＣ２ｘ（図４３参照）の遅延特性による。図４４（ｆ）および図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧上昇が、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇よりも約４０μ秒早いので、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが供給された後に、ＭＰＵ２０１ｘのリセット信号出力端子にリセット信号ＳＧ３ｂｘが入力される。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる場合に、その立ち上げを正常に行うことができる。
【０６５４】
更に、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．７ボルトとなると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘへの出力電圧）は、図４４（ｈ）に示すように、ｔ５ｘ時に上昇を開始して、ｔ５ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。ここで、スイッチＳＷ１ｘは導通状態（内枠１２ｘが開放状態）であるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が遮断されている。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力開始される。
【０６５５】
ｔ５ｘ時から約４．４秒経過する前に、内枠１２ｘが閉鎖されると（ｔ５ｘ時から約３．０秒経過したｔ６ｘ時に内枠１２ｘが閉鎖されると）、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトに切り換えることなく、約１０．６ボルトの電圧を出力したままになる。このとき、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間は導通されたままとなるが、内枠１２ｘの閉鎖に伴い、スイッチＳＷ１ｘが遮断されるので、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとベース端子ｂに電圧が印加されなくなり、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間の導通が遮断される。これにより、コンデンサＣＤ４ｘへの充電が終了する（ｔ６ｘ時）。すると、コンデンサＣＤ４ｘの放電が開始されるので、図４４（ｄ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が降下を開始する（ｔ６ｘ時）。これに追従して、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、降下を開始する（ｔ６ｘ時）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、降下を開始する（ｔ６ｘ時）。
【０６５６】
なお、内枠１２ｘが閉鎖され、スイッチＳＷ１ｘが遮断すると（ｔ６ｘ時）、コンデンサＣＤ４ｘの放電が開始されるが、この放電により発生する電圧は、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子へは供給されない。これは、前述した通り、内枠１２ｘが閉鎖されると、スイッチＳＷ１ｘが遮断状態となるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通して、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電流が抵抗Ｒ５ｘに流れず、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄに流れ込むからである。よって、図４４（ｈ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）は、ｔ６ｘ時になると、ゼロボルトになる。従って、内枠１２ｘが開放され、その開放から約４．４秒経過する前に、内枠１２ｘが閉鎖されてスイッチＳＷ１ｘが遮断された場合には、そのスイッチＳＷ１ｘの遮断時に、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子へ出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが、まず、停止される。
【０６５７】
次に、ｔ６ｘ時から約５．０秒経過すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．０ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下する（ｔ６ｘ時から約５．０秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下して、その後に、リセットＩＣ２ｘの動作によりゼロボルトとなる（ｔ６ｘ時から約５．０秒経過後）。よって、内枠１２ｘが閉鎖され、スイッチＳＷ１ｘが遮断してから約５．０秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのリセット端子へ出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが、停電信号ＳＧ１ｂｘの次に、停止される。これにより、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定される（ｔ６ｘ時から約５．０秒経過後）。
【０６５８】
更に、ｔ６ｘ時から約５．５秒経過すると（ｔ６ｘ時から約５．０秒経過した後に、更に約０．５秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約４．７ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．０ボルトまで降下する（ｔ６ｘ時から約５．５秒経過後）。ここで、ＭＰＵ２０１ｘの最低動作電圧は、約４．０ボルトである。よって、内枠１２ｘが閉鎖され、スイッチＳＷ１ｘが遮断してから約５．５秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子からＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ出力される駆動電圧Ｖｂｘが、最後に停止されて、ＭＰＵ２０１ｘが動作不可能な状態になる。つまり、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定された後に（ｔ６ｘ時から約５．０秒経過後）、動作不可能な状態に設定される（ｔ６ｘ時から約５．５秒経過後）。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６５９】
なお、ｔ５ｘ時から約２０秒経過すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧はゼロボルトになる。これに追従して、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧も（駆動電圧Ｖｂｘも）、ゼロボルトとなる（ｔ５ｘ時から約２０秒経過前）。よって、ｔ５ｘ時から約２０秒経過すると、コンデンサＣＤ４ｘの充電量はゼロとなる。
【０６６０】
ここで、ｔ５ｘ時からｔ６ｘ時の枠開放検出回路２６０ｘの動作では、内枠１２ｘがｔ６ｘ時に閉鎖された後も、コンデンサＣＤ４ｘの放電が行われる。この場合であっても、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘがｔ６ｘ時に閉鎖され、スイッチＳＷ１ｘが遮断されると、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間を導通させるので、コンデンサＣＤ４ｘの放電により発生する電流を、抵抗Ｒ５ｘに流さず、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄに流す。よって、内枠１２ｘがｔ６ｘ時に閉鎖されると、図４４（ｈ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）をゼロボルトすることができる。
【０６６１】
枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが停止された後は、コンデンサＣＤ４ｘの放電に伴う電圧が時間の経過と共に低下して、リセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが停止され、最後に電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘが停止される。この動作により、内枠１２ｘが開放されたｔ５ｘ時から約４．４秒経過する前に、内枠１２ｘが閉鎖されたとしても（ｔ５ｘ時から約３．０秒経過したｔ６ｘ時に内枠１２ｘが閉鎖されたとしても）、まず停電信号ＳＧ１ｂｘを停止し、次にリセット信号ＳＧ３ｂｘを停止して、最後に駆動電圧Ｖｂｘを停止することができる。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘが開放されて、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧が切り換わるまでの約４．４秒以内で、開放された内枠１２ｘが閉鎖されたとしても、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げ、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６６２】
なお、内枠１２ｘがｔ６ｘ時に閉鎖された後は、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約４．７ボルトに低下して、図４４（ｆ）に示すように、電源出力端子から最後まで出力される駆動電圧Ｖｂｘが約４．０ボルトとなり、ＭＰＵ２０１ｘが正常に終了すると、枠開放検出回路２６０ｘは、再び、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの検出が可能な状態に設定される。
【０６６３】
最後に、スイッチＳＷ１ｘが導通状態（内枠１２ｘが開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２ｘが導通状態（前面枠１４ｘが開放状態）となった場合について説明する。図４４（ａ）に示すように、ｔ７ｘ時に、スイッチＳＷ１ｘが導通状態（内枠１２ｘが開放状態）となり、更に、図４４（ｂ）に示すように、ｔ８ｘ時に、スイッチＳＷ２ｘが導通状態（前面枠１４ｘが開放状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧は、ｔ７ｘ時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ｔ７ｘ時から約４．４秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間が導通し、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘ（図４３参照）に充電が開始される（ｔ７ｘ時）。なお、この充電は、図４４（ｅ）に示すように、スイッチＳＷ１ｘが導通状態となってから約０．０１秒で完了する。コンデンサＣＤ４ｘの充電が完了すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧は約５．７ボルトとなる。
【０６６４】
また、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ３ｘの入力端子Ｉ２３ｘへの出力電圧）は、図４４（ｆ）に示すように、ｔ７ｘ時に上昇を開始して、ｔ７ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが出力開始される。また、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ２ｘの入力端子Ｉ２２ｘおよび入出力ポート２０５ｘへの出力電圧）は、図４４（ｇ）に示すように、ｔ７ｘ時から約４０μ秒後に上昇を開始して、ｔ７ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力開始される。なお、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇が、ｔ７ｘ時から約４０μ秒後となるのは、前述した通り、リセットＩＣ２ｘ（図４３参照）の遅延特性による。図４４（ｆ）および図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧上昇が、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧上昇よりも約４０μ秒早いので、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に約５ボルトの駆動電圧Ｖｂｘが供給された後に、ＭＰＵ２０１ｘのリセット信号出力端子にリセット信号ＳＧ３ｂｘが入力される。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げる場合に、その立ち上げを正常に行うことができる。
【０６６５】
更に、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧は約５．７ボルトとなると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（マルチプレクサＭＰ１ｘの入力端子Ｉ２１ｘへの出力電圧）は、図４４（ｈ）に示すように、ｔ７ｘ時に上昇を開始して、ｔ７ｘ時から約０．０１秒後に約５．０ボルトとなる。ここで、スイッチＳＷ１ｘは導通状態（内枠１２ｘが開放状態）であるので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が遮断されている。これにより、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から停電信号ＳＧ１ｂｘが出力開始される。
【０６６６】
そして、ｔ７ｘ時から約４．４秒経過すると、図４４（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１ｘは、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間の導通が遮断されて、トランジスタＴＲ１ｘ（図４３参照）のエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間の導通が遮断されるので、コンデンサＣＤ４ｘへの充電が終了する。すると、コンデンサＣＤ４ｘの放電が開始されるので、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が降下を開始する（ｔ７ｘ時から約４．４秒経過後）。これに追従して、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、降下を開始する（ｔ７ｘ時から約４．４秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、降下を開始する（ｔ７ｘ時から約４．４秒経過後）。
【０６６７】
なお、ｔ７ｘ時から約４．４秒経過すると、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間の導通が遮断されるので、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子へは電流が供給されない。よって、図４４（ｈ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子の電圧（停電信号ＳＧ１ｂｘ）は、ｔ７ｘ時から約４．４秒経過すると、ゼロボルトになる。従って、内枠１２ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘが導通してから約４．４秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのＮＭＩ端子へ出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが、まず、停止される。
【０６６８】
次に、ｔ７ｘ時から約９．４秒経過すると（ｔ７ｘ時から約４．４秒経過した後に、更に約５．０秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約５．０ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下する（ｔ７ｘ時から約９．４秒経過後）。また、図４４（ｇ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子の電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）が、約４．３ボルトまで降下して、その後に、リセットＩＣ２ｘの動作によりゼロボルトとなる（ｔ７ｘ時から約９．４秒経過後）。よって、内枠１２ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘが導通してから約９．４秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子からＭＰＵ２０１ｘのリセット端子へ出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが、停電信号ＳＧ１ｂｘの次に、停止される。これにより、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定される（ｔ７ｘ時から約９．４秒経過後）。
【０６６９】
更に、ｔ７ｘ時から約９．９秒経過すると（ｔ７ｘ時から約９．４秒経過した後に、更に約０．５秒経過すると）、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧が約４．７ボルトに降下する。すると、図４４（ｆ）に示すように、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧（最大値約５．０ボルトの駆動電圧Ｖｂｘ）が、約４．０ボルトまで降下する（ｔ７ｘ時から約９．９秒経過後）。ここで、前述の通り、ＭＰＵ２０１ｘの動作電圧の下限値は、約４．０ボルトである。よって、内枠１２ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘが導通してから約９．９秒経過すると、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子からＭＰＵ２０１ｘの電源端子へ出力される駆動電圧Ｖｂｘが、最後に停止されて、ＭＰＵ２０１ｘが動作不可能な状態になる。つまり、ＭＰＵ２０１ｘは、演算処理の実行が不可能な状態に設定された後に（ｔ７ｘ時から約９．４秒経過後）、動作不可能な状態に設定される（ｔ７ｘ時から約９．９秒経過後）。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６７０】
なお、ｔ７ｘ時から約２０秒経過すると、図４４（ｅ）に示すように、コンデンサＣＤ４ｘの電圧はゼロボルトになる。これに追従して、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子の電圧も（駆動電圧Ｖｂｘも）、ゼロボルトとなる（ｔ７ｘ時から約２０秒経過前）。よって、ｔ７ｘ時から約２０秒経過すると、コンデンサＣＤ４ｘの充電量はゼロとなる。
【０６７１】
最後に、図４４（ａ）に示すように、ｔ９ｘ時に、スイッチＳＷ１ｘが遮断状態（内枠１２ｘが閉鎖状態）となると共に、図４４（ｂ）に示すように、ｔ１０ｘ時に、スイッチＳＷ２ｘが遮断状態（前面枠１４ｘが閉鎖状態）となると、図４４（ｃ）に示すように、ｔ１０ｘ時に、タイマＩＣ１ｘのＴＲＧ端子電圧が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる。また、ｔ１０ｘ時に、スイッチＳＷ２ｘが遮断状態（前面枠１４ｘが閉鎖状態）となると、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態になる。これにより、枠開放検出回路２６０ｘは、再び、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの検出が可能な状態に設定される。
【０６７２】
このように、スイッチＳＷ１ｘが導通状態（内枠１２ｘが開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２ｘが導通状態（前面枠１４ｘが開放状態）となった場合でも、タイマＩＣ１ｘは、スイッチＳＷ１ｘの導通期間の長さ（内枠１２ｘの開放期間の長さ）およびスイッチＳＷ２ｘの導通期間の長さ（前面枠１４ｘの開放期間の長さ）に拘らず、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方が導通状態（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘのいずれか一方が開放状態）となったときから約４．４秒経過すると、ＯＵＴ端子の電圧を約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方が導通状態となったときから約４．４秒経過後に、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止すると共に、コンデンサＣＤ４ｘの放電を開始する。その後、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方が導通状態となったときから約９．４秒経過後に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止して、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘのいずれか一方が導通状態となったときから約９．９秒経過後に、駆動電圧Ｖｂｘを停止する。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、スイッチＳＷ１ｘが導通状態（内枠１２ｘが開放状態）となり、その後に、スイッチＳＷ２ｘが導通状態（前面枠１４ｘが開放状態）となって、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６７３】
上述した通り、枠開放検出回路２６０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの一方、並びに内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの両方が開放されると、駆動電圧Ｖｂｘおよび停電信号ＳＧ１ｂｘを出力した後に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを出力する。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされていても、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に正常に立ち上げることができる。なお、詳細は後述するが、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにする。このオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなると、パチンコ機１０ｘは、次回にパチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合に、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを報知する。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。
【０６７４】
また、詳細は後述するが、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンすることに加えて、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力する。この出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２ｘに記憶されたパルス信号を解析することによっても、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。
【０６７５】
また、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、その導通後から約４．４秒経過すると、まず、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止する（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、その導通後から約４．４秒経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、その閉鎖時に、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止する）。次に、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約９．４秒経過すると、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止する（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約４．４秒経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、その閉鎖時から約５．０秒経過後に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止する）。そして、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約９．９秒経過すると、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に出力される駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルトに低下させる（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約４．４秒経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、その閉鎖時から約５．５秒経過後に、駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルトに低下させる）。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０６７６】
また、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通しても、その導通時から約４．４秒が経過すると、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放期間に拘らず、コンデンサＣＤ１ｘから供給される電力によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電を、トランジスタＴＲ１ｘによって停止する。そして、トランジスタＴＲ１ｘによる停止後は、枠開放検出回路２６０ｘは、コンデンサＣＤ４ｘの放電によって、駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を行う。よって、枠開放検出回路２６０ｘは、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０ｘへ直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されない場合に、即ち、枠開放検出回路２６０ｘへコンデンサＣＤ１ｘから約１１．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１ｘから電力が供給される期間を、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放期間に拘らず、約４．４秒間に留めることができる。よって、枠開放検出回路２６０ｘは、コンデンサＣＤ１ｘに充電された電力の消費を抑制して、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放検出を複数回に亘って行うことができる。
【０６７７】
また、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通しても、その導通時から約４．４秒が経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖されると、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘを遮断して、コンデンサＣＤ１ｘから供給される電力によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電を停止する。そして、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの閉鎖後は、コンデンサＣＤ４ｘの放電によって、駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を行う。
【０６７８】
このように、コンデンサＣＤ４ｘの充電が完了すると、その後は、コンデンサＣＤ４ｘの放電によって駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を行うことができるので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放期間が約４．４秒以内である場合には、コンデンサＣＤ１ｘからの電力供給によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電の各期間を、更に短期間に留めることができる。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放によるコンデンサＣＤ１ｘの電力消費量を更に抑制することができる。
【０６７９】
ここで、コンデンサＣＤ１ｘは容量が１Ｆであり、コンデンサＣＤ１ｘに印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ１ｘの容量とコンデンサＣＤ１ｘの印加電圧との積から約１１．３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ１ｘに蓄えられる約１１．３Ｃの電荷は、コンデンサＣＤ１ｘからの電力供給によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電の各期間が約４．４秒間である場合には、電力の供給回数で約１１回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠１２ｘの開放（スイッチＳＷ１ｘの導通）または前面枠１４ｘの開放（スイッチＳＷ２ｘの導通）が複数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放（スイッチＳＷ１ｘの導通またはスイッチＳＷ２ｘの導通）を、約１１回まで毎回確実に検出し、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に正常に立ち上げて、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンすることができる。このとき、内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放が約１１回付近となると、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられる電力が少なくなり、駆動電圧Ｖｂｘの低下、リセット信号ＳＧ３ｂｘの電圧低下、停電信号ＳＧ１ｂｘの電圧低下およびコンデンサＣＤ４ｘの充電量の低下が発生する。しかし、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘの電圧が約４．３ボルトを超えると共に、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘおよび枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘの電圧が約４．０ボルトを超えていれば、パチンコ機１０ｘの電源がオフされていたとしても、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に正常に立ち上げて、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンすることができる。更には、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力することができる。
【０６８０】
なお、枠開放検出回路２６０ｘでは、コンデンサＣＤ１ｘとコンデンサＣＤ４ｘの容量をそれぞれ１Ｆとしたが、コンデンサＣＤ１ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされ、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に枠開放検出回路２６０ｘを動作させる電力源となるコンデンサであるので、コンデンサＣＤ４ｘの容量値よりも大きい容量値としても良い。コンデンサＣＤ１ｘの容量値を１Ｆよりも大きくすることで、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間の内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を１１回を越えて検出することができる。
【０６８１】
なお、枠開放検出回路２６０ｘでは、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断されているときには）、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子電圧が約１０．６ボルトであるので、枠開放検出回路２６０ｘのＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態となる。また、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態となる。ただし、このときには、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間の導通が遮断されているので、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間には、コンデンサＣＤ１ｘからの電流が流れ込まない。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときに、コンデンサＣＤ１ｘに充電された電力がＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間に流れ込んで消費されることはない。
【０６８２】
また、パチンコ機１０ｘの電源がオフされ、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖された状態で枠開放検出回路２６０ｘがコンデンサＣＤ１ｘの電力を消費する量は、タイマＩＣ１ｘの待機電力とＮＯＴＩＣ３ｘの消費電力程度である。しかも、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘには、各ゲート端子Ｇに電圧が印加されるだけであるので、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘで消費される電力は微量である。よって、これらの電力の消費は、コンデンサＣＤ１ｘの充電量に著しい減少をもたらすものではない。
【０６８３】
次に、図４５を参照して、第３図柄表示装置８１ｘの表示内容について説明する。図４５は、第３図柄表示装置８１ｘの表示画面を説明するための図面であり、図４５（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図４５（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【０６８４】
第３図柄は、「０」から「９」の数字を付した１０種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の１種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「０」から「９」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号（１，３，５，７，９）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号（０，２，４，６，８）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。
【０６８５】
また、本実施の形態のパチンコ機１０ｘにおいては、主制御装置１１０ｘによる抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。大当たり終了後に高確率状態（確変状態）に移行する場合は、奇数番号が付加された主図柄（「高確率図柄」に相当）が揃う変動表示が行われる。一方、大当たり終了後に低確率状態に移行する場合は、偶数番号が付加された主図柄（「低確率図柄」に相当）が揃う変動表示が行われる。ここで、高確率状態とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動（確変）の時をいう。また、通常状態（低確率状態）とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。
【０６８６】
図４５（ａ）に示すように、第３図柄表示装置８１ｘの表示画面は、大きくは上下に２分割され、下側の２／３が第３図柄を変動表示する主表示領域Ｄｍｘ、それ以外の上側の１／３が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Ｄｓｘとなっている。
【０６８７】
主表示領域Ｄｍｘには、左・中・右の３つの図柄列Ｚ１ｘ，Ｚ２ｘ，Ｚ３ｘが表示される。各図柄列Ｚ１ｘ〜Ｚ３ｘには、上述した第３図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Ｚ１ｘ〜Ｚ３ｘには、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配列されている。このため、各図柄列には、１０個の主図柄と１０個の副図柄の計２０個の第３図柄が設定され、各図柄列Ｚ１ｘ〜Ｚ３ｘ毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Ｚ１ｘにおいては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Ｚ２ｘ及び右図柄列Ｚ３ｘにおいては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。
【０６８８】
また、主表示領域Ｄｍｘには、各図柄列Ｚ１ｘ〜Ｚ３ｘ毎に上・中・下の３段に第３図柄が表示される。従って、第３図柄表示装置８１ｘには、３段×３列の計９個の第３図柄が表示される。この主表示領域Ｄｍｘには、５つの有効ライン、即ち上ラインＬ１ｘ、中ラインＬ２ｘ、下ラインＬ３ｘ、右上がりラインＬ４ｘ、左上がりラインＬ５ｘが設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Ｚ１ｘ→右図柄列Ｚ３ｘ→中図柄列Ｚ２ｘの順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
【０６８９】
副表示領域Ｄｓｘは、主表示領域Ｄｍｘよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に３つの予告領域Ｄｓ１ｘ〜Ｄｓ３ｘに等区分されている。ここで、左右の予告領域Ｄｓ１ｘ，Ｄｓ３ｘは、ソレノイド（図示せず）で電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ｄｓ２ｘは、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。
【０６９０】
図４５（ｂ）に示すように、実際の表示画面では、主表示領域Ｄｍｘに第３図柄の主図柄と副図柄とが合計９個表示される。副表示領域Ｄｓｘにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ｄｓ１ｘ，Ｄｓ３ｘが覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ｄｓ１ｘ，Ｄｓ３ｘに動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ｄｓ２ｘでは、通常は、所定のキャラクタ（本実施の形態ではハチマキを付けた少年）が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第３図柄表示装置８１ｘの表示画面は、原則として上下の表示領域Ｄｍｘ，Ｄｓｘに区分されているが、各表示領域Ｄｍｘ，Ｄｓｘを跨いでより大きく第３図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。
【０６９１】
次に、図４６を参照して、主制御装置１１０ｘのＲＡＭ２０３ｘ内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７ｘの表示の設定、第２図柄表示装置８２ｘの表示結果の抽選などを行うために、主制御装置１１０ｘのＭＰＵ２０１ｘで使用される。
【０６９２】
大当たり抽選や第１図柄表示装置３７ｘの表示の設定には、大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１ｘと、大当たり図柄の選択に使用する第１当たり種別図柄カウンタＣ２ｘと、停止パターン選択カウンタＣ３ｘと、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの初期値設定に使用する第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘとが用いられる。また、第２図柄表示装置８２ｘの抽選には、第２当たり乱数カウンタＣ４ｘが用いられ、第２当たり乱数カウンタＣ４ｘの初期値設定には第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘが用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。
【０６９３】
各カウンタは、メイン処理（図４８参照）の実行間隔である４ｍ秒間隔、またはタイマ割込処理（図５１参照）の実行間隔である２ｍ秒間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ２０３ｘの所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ２０３ｘには、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第１入球口６４ｘへの球の入賞タイミングに合わせて、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘ、第１当たり種別カウンタＣ２ｘ及び停止パターン選択カウンタＣ３ｘの各値がそれぞれ格納される。
【０６９４】
各カウンタについて詳しく説明する。第１当たり乱数カウンタＣ１ｘは、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘが１周した場合、その時点の第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘの値が当該第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの初期値として読み込まれる。また、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘは、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘと同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込処理（図５１参照）の実行毎に１回更新されると共に、メイン処理（図４８参照）の残余時間内で繰り返し更新される。第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４ｘに入賞したタイミングでＲＡＭ２０３ｘの保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，６３１，６８３，７３３」である。
【０６９５】
第１当たり種別カウンタＣ２ｘは、大当たりの際の第１図柄表示装置３７ｘの表示態様を決定するものであり、本実施の形態では、０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。第１当たり種別カウンタＣ２ｘの値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４ｘに入賞したタイミングでＲＡＭ２０３ｘの保留球格納エリアに格納される。なお、大当たり後に高確率状態となる乱数の値は「１，２，３」であり、大当たり後に低確率状態となる乱数の値は「０，４」であり、２種類の当たり種別が決定される。よって、第１図柄表示装置３７ｘに表示される停止図柄に対応した表示態様は、高確率状態と低確率状態との２種類の大当たりに対応した表示態様と、はずれに対応した１種類の表示態様との合計３種類の表示態様のうち、いずれか１つが選択される。
【０６９６】
停止パターン選択カウンタＣ３ｘは、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、停止パターン選択カウンタＣ３ｘによって、第３図柄表示装置８１ｘで表示される演出のパターンが選択され、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」（例えば０〜８の範囲）と、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」（例えば９〜３８の範囲）と、リーチ発生しない「完全外れ」（例えば３９〜２３８の範囲）との３つの停止（演出）パターンが選択される。停止パターン選択カウンタＣ３ｘの値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４ｘに入賞したタイミングでＲＡＭ２０３ｘの保留球格納エリアに格納される。
【０６９７】
また、停止パターン選択カウンタＣ３ｘには、停止パターンの選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられている。これは、現在のパチンコ機１０ｘの状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか（即ち保留個数）等に応じて、停止パターンの選択比率を変更するためである。
【０６９８】
例えば、高確率状態では、大当たりが発生し易いため必要以上にリーチ演出が選択されないように、「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が１０〜２３８と広いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され易くなる。このテーブルは、「前後外れリーチ」が０〜５と狭くなると共に「前後外れ以外リーチ」も６〜９と狭くなり、「前後外れリーチ」や「前後外れ以外リーチ」が選択され難くなる。また、低確率状態で保留球格納エリアに各乱数値が格納されていなければ、第１入球口６４ｘへの球の入球時間を確保するために「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が５１〜２３８と狭いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され難くなる。このテーブルは、「前後外れ以外リーチ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が９〜５０と広くなり、「前後外れ以外リーチ」が選択され易くなっている。よって、低確率状態では、第１入球口６４ｘへの球の入球時間を確保できるので、第３図柄表示装置８１ｘによる変動表示が継続して行われ易くなる。
【０６９９】
２つの変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘのうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１ｘは、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２ｘは、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１ｘを「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２ｘを「第２変動種別カウンタ」ともいう。
【０７００】
第１変動種別カウンタＣＳ１ｘによって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。また、第２変動種別カウンタＣＳ２ｘによって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）が決定される。変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘにより決定された変動時間に基づいて、表示制御装置１１４ｘにより第３図柄表示装置８１ｘで表示される第３図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘを組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１ｘだけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１ｘと停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘの値は、後述するメイン処理（図４８参照）が１回実行される毎に１回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。
【０７０１】
変動種別カウンタＣＳ３ｘの値は、例えば、０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後に０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ３ｘを「第３変動種別カウンタ」ともいう。本実施の形態の第３図柄表示装置８１ｘは、第１図柄表示装置３７ｘの表示態様に応じた装飾的な演出を行うものであり、図柄の変動以外に、変動している図柄を滑らせたり、リーチ演出の発生を予告するための予告キャラクタを通過させるなどの予告演出が行われる。その予告演出の演出パターンが変動種別カウンタＣＳ３ｘにより選択される。具体的には、予告演出に必要となる時間を変動時間に加算したり、反対に変動表示される時間を短縮するために変動時間を減算したり、変動時間を加減算しない演出パターンが選択される。なお、変動種別カウンタＣＳ３ｘは、停止パターン選択カウンタＣ３ｘと同様に、演出パターンが選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられ、現在のパチンコ機１０ｘの状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか等に応じて、各演出パターンの選択比率が異なるよう構成されている。
【０７０２】
上述したように、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘにより図柄変動の変動時間が決定されると共に、変動種別カウンタＣＳ３ｘにより変動時間に加減算される時間が決定される。よって、最終停止図柄が停止するまでの最終的な変動時間は、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘにより決定される。
【０７０３】
第２当たり乱数カウンタＣ４ｘは、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２当たり乱数カウンタＣ４ｘの値は、本実施の形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの第２入球口（スルーゲート）６７ｘを通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」となっている。なお、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘは、第２当たり乱数カウンタＣ４ｘと同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込処理（図５１参照）毎に１回更新されると共に、メイン処理（図４８参照）の残余時間内で繰り返し更新される。
【０７０４】
次に、図４７から図５３のフローチャートを参照して、主制御装置１１０ｘ内のＭＰＵ２０１ｘにより実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ２０１ｘの処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍ秒周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１ａｘまたは停電信号ＳＧ１ｂｘの入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
【０７０５】
図５１は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置１１０ｘのＭＰＵ２０１ｘにより例えば２ｍ秒毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ５０１ｘ）。即ち、主制御装置１１０ｘに接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０７０６】
次に、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘの更新を実行する（Ｓ５０２ｘ）。具体的には、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では７３８）に達した際、０にクリアする。そして、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘの更新値を、ＲＡＭ２０３ｘの該当するバッファ領域に格納する。同様に、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では２５０）に達した際、０にクリアし、その第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘの更新値をＲＡＭ２０３ｘの該当するバッファ領域に格納する。
【０７０７】
更に、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘ、第１当たり種別カウンタＣ２ｘ、停止パターン選択カウンタＣ３ｘ及び第２当たり乱数カウンタＣ４ｘの更新を実行する（Ｓ５０３ｘ）。具体的には、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘ、第１当たり種別カウンタＣ２ｘ、停止パターン選択カウンタＣ３ｘ及び第２当たり乱数カウンタＣ４ｘをそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態ではそれぞれ、７３８，４，２３８，２５０）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１ｘ〜Ｃ４ｘの更新値を、ＲＡＭ２０３ｘの該当するバッファ領域に格納する。
【０７０８】
その後は、第１入球口６４ｘへの入賞に伴う始動入賞処理（図５２参照）を実行し（Ｓ５０４ｘ）、発射制御処理を実行して（Ｓ５０５ｘ）、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル５１ｘに触れていることをタッチセンサ５１ａｘにより検出し、発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂｘが操作されていないことを条件に、球の発射のオン／オフを決定する処理である。主制御装置１１０ｘは、球の発射がオンである場合に、発射制御装置１１２ｘに対して球の発射指示をする。
【０７０９】
ここで、図５２のフローチャートを参照して、Ｓ５０４ｘの処理で実行される始動入賞処理を説明する。図５２は、タイマ割込処理（図５１参照）の中で実行される始動入賞処理（Ｓ５０４ｘ）を示すフローチャートである。
【０７１０】
この始動入賞処理が実行されると、まず、球が第１入球口６４ｘに入賞（始動入賞）したか否かを判別する（Ｓ６０１ｘ）。球が第１入球口６４ｘに入賞したと判別されると（Ｓ６０１ｘ：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７ｘの作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判別する（Ｓ６０２ｘ）。第１入球口６４ｘへの入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であれば（Ｓ６０２ｘ：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１加算し（Ｓ６０３ｘ）、更に、前記ステップＳ５０３ｘで更新した第１当たり乱数カウンタＣ１ｘ、第１当たり種別カウンタＣ２ｘ及び停止パターン選択カウンタＣ３ｘの各値を、ＲＡＭ２０３ｘの保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する（Ｓ６０４ｘ）。一方、第１入球口６４ｘへの入賞がないか（Ｓ６０１ｘ：Ｎｏ）、或いは、第１入球口６４ｘへの入賞があっても作動保留球数Ｎ＜４でなければ（Ｓ６０２ｘ：Ｎｏ）、Ｓ６０３ｘ及びＳ６０４ｘの各処理をスキップし、始動入賞処理を終了してタイマ割込処理へ戻る。
【０７１１】
図５３は、ＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、パチンコ機１０ｘの電源がオンされており、その電源のオン中に、停電の発生等によってパチンコ機１０ｘの電源が遮断されて、停電監視回路２５２ｘから出力されている停電信号ＳＧ１ａｘが５ボルトからゼロボルトに立ち下がった場合に加え、パチンコ機１０ｘの電源がオフされており、その電源のオフ中に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが立ち上げられると共に、枠開放検出回路２６０ｘから出力されている停電信号ＳＧ１ｂｘが５ボルトからゼロボルトに立ち下がった場合に、主制御装置１１０ｘのＭＰＵ２０１ｘにより実行される処理である。ＭＰＵ２０１ｘは、停電信号ＳＧ１ａｘの立ち下りまたは停電信号ＳＧ１ｂｘの立ち下りを検出すると、実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をＲＡＭ２０３ｘに記憶し（Ｓ７０１ｘ）、ＮＭＩ割込処理を終了する。
【０７１２】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときには、払出制御装置１１１ｘでも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、電源断の発生情報がＲＡＭ２１３ｘに記憶される。即ち、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときに、停電の発生等によりパチンコ機１０ｘの電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１ａｘ（立ち下り）が停電監視回路２５２ｘから払出制御装置１１１ｘ内のＭＰＵ２１１ｘのＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ２１１ｘは実行中の制御を中断して、ＮＭＩ割込処理を開始するのである。
【０７１３】
次に、図４７を参照して、主制御装置１１０ｘに電源が投入された場合の立ち上げ処理について説明する。図４７は、主制御装置１１０ｘ内のＭＰＵ２０１ｘにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は、電源投入時のリセットにより起動されることに加え、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力され、この駆動電圧ＶｂｘによりＭＰＵ２０１ｘが動作可能な状態となり、その後、リセット信号ＳＧ３ｂｘによりＭＰＵ２０１ｘが演算処理を実行可能な状態となったときにも起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１ｘ）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置１１３ｘ、払出制御装置１１１ｘ等の周辺制御装置）が動作可能な状態になるのを待つために、ウエイト処理（本実施形態では１秒）を実行する。次いで、ＲＡＭ２０３ｘのアクセスを許可する（Ｓ１０３ｘ）。このウエイト処理により、主制御装置１１０ｘのメイン処理への移行は、払出制御装置１１１ｘ、音声ランプ制御装置１１３ｘおよび表示制御装置１１４ｘのメイン処理への移行よりも後になる。よって、払出制御装置１１１ｘ、音声ランプ制御装置１１３ｘおよび表示制御装置１１４ｘは、主制御装置１１０ｘから送信されたコマンドを確実に受信することができる（払出制御装置１１１ｘ、音声ランプ制御装置１１３ｘおよび表示制御装置１１４ｘが主制御装置１１０ｘからのコマンドを受信ミスすることを防止することができる）。
【０７１４】
その後は、電源装置１１５ｘに設けたＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘ（図３９参照）がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４ｘ）、オンされていれば（Ｓ１０４ｘ：Ｙｅｓ）、処理をＳ１１５ｘへ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘがオンされていなければ（Ｓ１０４ｘ：Ｎｏ）、更にＲＡＭ２０３ｘに電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５ｘ）、記憶されていなければ（Ｓ１０５ｘ：Ｎｏ）、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をＳ１１５ｘへ移行する。
【０７１５】
ＲＡＭ２０３ｘに電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５ｘ：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６ｘ）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７ｘ：Ｎｏ）、即ち、算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１５ｘへ移行する。なお、図４８のＳ２２３ｘの処理で後述する通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ２０３ｘの作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ２０３ｘの所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。なお、パチンコ機１０ｘは、生産工場から出荷されて最初に電源が立ち上げられた場合には、ＲＡＭ判定値が必ず異常となるものであるので、Ｓ１０７ｘの処理でＮｏと判定される。この場合にも処理をＳ１１５ｘへ移行する。
【０７１６】
Ｓ１１５ｘの処理では、サブ側の制御装置（周辺制御装置）となる払出制御装置１１１ｘを初期化するために払出初期化コマンドを送信する（Ｓ１１５ｘ）。払出制御装置１１１ｘは、この払出初期化コマンドを受信すると、ＲＡＭ２１３ｘのスタックエリア以外のエリア（作業領域）をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置１１０ｘは、払出初期化コマンドの送信後は、ＲＡＭ２０３ｘの初期化処理（Ｓ１１６ｘ、Ｓ１１７ｘ）を実行する。
【０７１７】
上述したように、本パチンコ機１０ｘでは、例えば遊技場の営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘが押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１６ｘ、Ｓ１１７ｘ）を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、ＲＡＭ２０３ｘの初期化処理（Ｓ１１６ｘ、Ｓ１１７ｘ）を実行する。ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１６ｘ、Ｓ１１７ｘ）では、ＲＡＭ２０３ｘの使用領域を０クリアと共に、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフにする（Ｓ１１６ｘ）、その後、ＲＡＭ２０３ｘの初期値を設定する（Ｓ１１７ｘ）。ＲＡＭ２０３ｘの初期化処理の実行後は、Ｓ１１０ｘの処理へ移行する。
【０７１８】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘがオンされておらず（Ｓ１０４ｘ：Ｎｏ）、電源断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５ｘ：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７ｘ：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ２０３ｘにバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアし（Ｓ１０８ｘ）、払出制御装置１１１ｘへ払出復帰コマンドを送信して（Ｓ１０９ｘ）、Ｓ１１０ｘの処理に移行する。
【０７１９】
Ｓ１１０ｘの処理では、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ出力されている電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を読み込む（Ｓ１１０ｘ）。そして、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）はハイか否かが判定される（Ｓ１１１ｘ）。枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイであれば（Ｓ１１１ｘ：Ｙｅｓ）、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにする（Ｓ１１２ｘ）。一方、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイでなければ（Ｓ１１１ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１１２ｘの処理をスキップする。なお、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）がハイか否かは、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力される電圧が約４．３ボルトを超えているか否かで判定される。
【０７２０】
ここで、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイと判定される場合は（Ｓ１１１ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０ｘの電源がオフ中に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力されてＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられている場合に加え、他に２パターン考えられる。１パターン目は、パチンコ機１０ｘの電源がオフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放から約９．４秒以内にパチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合、つまり、パチンコ機１０ｘの電源がオフであるときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力されている状態で、パチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合である。２パターン目は、パチンコ機１０ｘの電源がオンされ、Ｓ１１０ｘの処理の前に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘからリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力された場合である。この１パターン目または２パターン目に該当する場合でも、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンとしても問題ない（Ｓ１１２ｘ）。それは、１パターン目または２パターン目に該当するには、いずれもパチンコ機１０ｘの電源がオンされることが必須であり、この１パターン目と２パターン目は、遊技場の営業時間前に店員によって行われる場合であるからである。即ち、１パターン目または２パターン目が店員によって行われた場合には、少なくともその店員は、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘを自ら開放して、その開放から約９．４秒以内にパチンコ機１０ｘの電源を自らオンしたことを認識しているか（１パターン目）、または、パチンコ機１０ｘの電源を自らオンし、その直後に（Ｓ１１０ｘの処理の前に）、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘを自ら開放したことを認識しているからである（２パターン目）。つまり、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなっても、その店員は、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなることを認識した上で、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘを開放しているからである。更に言うと、その店員は、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘを再びオフにする操作を行うことができるからである。従って、上記の２パターンで、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイと判定されても（Ｓ１１１ｘ：Ｙｅｓ）、何ら問題はない。即ち、上記の２パターンについては、パチンコ機１０ｘの通常の使用においては起こりえないので、考慮しなくても問題ない。
【０７２１】
上述の通り、パチンコ機１０ｘの電源がオフ中に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力されてＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられている場合に加えて、上記の２パターンの場合も、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイと判定され（Ｓ１１１ｘ：Ｙｅｓ）、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされる（Ｓ１１２ｘ）。
【０７２２】
Ｓ１１１ｘでＮｏと判定された場合またはＳ１１２ｘの処理が実行された場合には、サブ側の制御装置（周辺制御装置）を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し（Ｓ１１３ｘ）、Ｓ１１４ｘの処理へ移行する。払出制御装置１１１ｘは、この払出復帰コマンドを受信すると、ＲＡＭ２１３ｘに記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。Ｓ１１４ｘの処理では、割込みを許可して、後述するメイン処理に移行する。
【０７２３】
上述した通り、パチンコ機１０ｘの電源がオフされており、そのオフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力され、ＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合には、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイとなり（Ｓ１１１ｘ：Ｙｅｓ）、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされる（Ｓ１１２ｘ）。
【０７２４】
なお、Ｓ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘの処理は、Ｓ１０９ｘの処理が完了した直後またはＳ１１７ｘの処理が完了した直後に実行される。つまり、Ｓ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘの処理は、ＭＰＵ２０１ｘの各種設定が完了すると直ちに実行される。よって、パチンコ機１０ｘの電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、その開放をＳ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘの処理により直ちに検出することができる。
【０７２５】
次に、図４８を参照して、上記した立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図４８は、主制御装置１１０ｘ内のＭＰＵ２０１ｘにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍ秒周期の定期処理としてＳ２０１ｘ〜Ｓ２１２ｘの各処理が実行され、その残余時間でＳ２１５ｘ〜Ｓ２２０ｘの各処理が実行される構成となっている。
【０７２６】
メイン処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置（周辺制御装置）に送信する（Ｓ２０１ｘ）。具体的には、Ｓ５０１ｘのスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置１１１ｘに対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、この外部出力処理により、第３図柄表示装置８１ｘによる第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等を音声ランプ制御装置１１３ｘに送信する。さらに、球の発射を行う場合には、発射制御装置１１２ｘへ球発射信号を送信する。
【０７２７】
次に、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘの各値を更新する（Ｓ２０２ｘ）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘを１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０，１６２）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘの更新値を、ＲＡＭ２０３ｘの該当するバッファ領域に格納する。
【０７２８】
変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘの更新が終わると、払出制御装置１１１ｘより受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込む（Ｓ２０３ｘ）。その後、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンか否かが判定される（Ｓ２０４ｘ）。オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンであれば（Ｓ２０４ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０ｘの電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されているか、前述した２つのパターンに該当するので、音声ランプ制御装置１１３ｘへオフ中枠開放コマンドを送信する（Ｓ２０５ｘ）。音声ランプ制御装置１１３ｘは、オフ中枠開放コマンドを受信すると、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを制御して、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があったことの報知を開始する。そして、更に、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力する（Ｓ２０６ｘ）。この出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。なお、パチンコ機１０ｘの電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、ＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合には、音声ランプ制御装置１１３ｘへの電力供給は行われていないので、音声ランプ制御装置１１３ｘへオフ中枠開放コマンドを送信しても、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘによる報知は行われない。よって、パチンコ機１０ｘの電源オフ中に、不正行為者によって内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたとしても、パチンコ機１０ｘは、不正行為者に悟られることなく、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘを用いて、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を記憶することができる（音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘによる報知を行うことなく、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘを用いて、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放記憶のみを行うことができる）。
【０７２９】
一方、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオフであれば（Ｓ２０４ｘ：Ｎｏ）、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンか否か判定される（Ｓ２０７ｘ）。オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンであれば（Ｓ２０７ｘ：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠開放コマンドを送信する（Ｓ２０８ｘ）。音声ランプ制御装置１１３ｘは、オン中枠開放コマンドを受信すると、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを制御して、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があったことの報知を開始する。一方、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオフであれば（Ｓ２０７ｘ：Ｎｏ）、音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠閉鎖コマンドを送信する（Ｓ２０９ｘ）。音声ランプ制御装置１１３ｘは、オン中枠閉鎖コマンドを受信すると、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘで行われていた報知を終了させる。なお、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンである場合には（Ｓ２０７ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ２０８ｘの処理後に、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力しても良い。この場合には、出力されたパルス信号が、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶されるので、ホールコンピュータ２６２ｘでも、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。
【０７３０】
Ｓ２０６ｘ、Ｓ２０８ｘまたはＳ２０９ｘの処理終了後、第１図柄表示装置３７ｘによる表示を行うための処理や第３図柄表示装置８１ｘによる第３図柄の変動パターンなどを設定する変動処理を実行する（Ｓ２１０ｘ）。なお、変動処理の詳細は図４９を参照して後述する。
【０７３１】
変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置６５ｘの特定入賞口（大開放口）６５ａｘを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行する（Ｓ２１１ｘ）。即ち、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口６５ａｘを開放し、特定入賞口６５ａｘの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口６５ａｘに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口６５ａｘを閉鎖する。この特定入賞口６５ａｘの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。
【０７３２】
次に、第２図柄表示装置８２ｘによる第２図柄（例えば「○」又は「×」の図柄）の表示制御処理を実行する（Ｓ２１２ｘ）。簡単に説明すると、球が第２入球口（スルーゲート）６７ｘを通過したことを条件に、その通過したタイミングで第２当たり乱数カウンタＣ４ｘの値が取得されると共に、第２図柄表示装置８２ｘの表示部８３ｘにて第２図柄の変動表示が実施される。そして、第２当たり乱数カウンタＣ４ｘの値により第２図柄の抽選が実施され、第２図柄の当たり状態になると、第１入球口６４ｘに付随する電動役物が所定時間開放される。
【０７３３】
その後は、ＲＡＭ２０３ｘに電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ２１３ｘ）、ＲＡＭ２０３ｘに電源断の発生情報が記憶されていなければ（Ｓ２１３ｘ：Ｎｏ）、枠開放検出回路２６０ｘによりＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられていない。また、停電監視回路２５２ｘから出力される停電信号ＳＧ１ａｘの立ち下りは検出されておらず、パチンコ機１０ｘの電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍ秒）が経過したか否かを判定する（Ｓ２１４ｘ）。既に所定時間が経過していれば（Ｓ２１４ｘ：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１ｘへ移行し、上述したＳ２０１ｘ以降の各処理を繰り返し実行する。
【０７３４】
一方、ＲＡＭ２０３ｘに電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ２１３ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０ｘの電源がオフされており、その電源のオフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられ、枠開放検出回路２６０ｘから出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが立ち下がった結果、図５３のＮＭＩ割込処理が実行されたか、または、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときに、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路２５２ｘから出力される停電信号ＳＧ１ａｘが立ち下がった結果、図５３のＮＭＩ割込処理が実行されたということなので、Ｓ２２１ｘ以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し（Ｓ２２１ｘ）、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置（払出制御装置１１１ｘや音声ランプ制御装置１１３ｘ等の周辺制御装置）に対して送信する（Ｓ２２２ｘ）。そして、ＲＡＭ判定値を算出して、その値を保存し（Ｓ２２３ｘ）、ＲＡＭ２０３ｘのアクセスを禁止して（Ｓ２２４ｘ）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ２０３ｘのバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。
【０７３５】
Ｓ２１４ｘの処理で、前回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２１４ｘ：Ｎｏ）、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘ、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘ及び変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘの更新を繰り返し実行する（Ｓ２１５ｘ，Ｓ２１６ｘ）。
【０７３６】
まず、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘとの更新を実行する（Ｓ２１５ｘ）。具体的には、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では７３８、２５０）に達した際、０にクリアする。そして、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘの更新値を、ＲＡＭ２０３ｘの該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
【０７３７】
次に、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘの更新を実行する（Ｓ２１６ｘ）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘを１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０，１６２）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘの更新値を、ＲＡＭ２０３ｘの該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
【０７３８】
ここで、Ｓ２０１ｘ〜Ｓ２１２ｘの各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘの更新を繰り返し実行することにより、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１ｘと第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２ｘ（即ち、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの初期値、第２当たり乱数カウンタＣ４ｘの初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘ，ＣＳ３ｘについてもランダムに更新することができる。
【０７３９】
Ｓ２１６ｘの処理後、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ出力されている電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を読み込む（Ｓ２１７ｘ）。そして、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）はハイか否かが判定される（Ｓ２１８ｘ）。枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイであれば（Ｓ２１８ｘ：Ｙｅｓ）、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘをオンにする（Ｓ２１９ｘ）。一方、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイでなければ（Ｓ２１８ｘ：Ｎｏ）、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘをオフにする（Ｓ２２０ｘ）。Ｓ２１９ｘの処理またはＳ２２０ｘの処理後は、Ｓ２１３ｘの処理へ移行し、Ｓ２１３ｘ以降の処理が実行される。
【０７４０】
なお、パチンコ機１０ｘの電源がオフされており、その電源のオフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられ、枠開放検出回路２６０ｘからリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力された場合には、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘに加えて、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘもオンされる。これは、枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘが５ボルトからゼロボルトに立ち下がるまでには、停電信号ＳＧ１ｂｘが５ボルトになってから約４．４秒かかり（Ｓ２１３ｘの処理で「Ｙｅｓ」と判定されるまでには約４．４秒かかり）、その間に、立ち上げ処理に加え、Ｓ２１８ｘの処理が実行されて、この処理で「Ｙｅｓ」と判定されるからである。
【０７４１】
しかし、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘに加えて、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンされていたとしても、パチンコ機１０ｘの電源が次にオンされた場合には、Ｓ２０４ｘの処理で「Ｙｅｓ」と判定され、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘの状態を判定するＳ２０７ｘの処理へ移行しない。よって、主制御装置１１０ｘは、音声ランプ制御装置１１３ｘへオフ中枠開放コマンドだけを送信することができる。従って、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合には、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘに加えて、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンされるが、これは何ら問題とならないのである。
【０７４２】
一方、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが開放されていない場合には（内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されている場合には）、当然、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされることはない。よって、パチンコ機１０ｘの電源が次にオンされた場合には、Ｓ２０４ｘの処理で「Ｎｏ」と判定され、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘの状態を判定するＳ２０７ｘの処理が実行されることに加え、当然に、Ｓ２１８ｘの処理も実行される。従って、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、その開放をＳ２１７ｘの処理およびＳ２１８ｘの処理で検出して、その後に実行されるＳ２０８ｘの処理で、主制御装置１１０ｘは、音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠開放コマンドだけを送信することができる。
【０７４３】
上述した通り、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされていれば（Ｓ２０４ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０ｘは、音声ランプ制御装置１１３ｘへオフ中枠開放コマンドを送信すると共に（Ｓ２０５ｘ）、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力する（Ｓ２０６ｘ）。
【０７４４】
なお、パチンコ機１０ｘの電源がオフされており、その電源のオフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘが出力されてＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合に実行される処理であるＳ２０１ｘ〜Ｓ２１３ｘ：Ｙｅｓ〜Ｓ２２４ｘの処理は、少なくとも、コンデンサＣＤ４ｘ（図４３参照）の放電によって枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが、約４．３ボルトに低下するまでの期間中、即ち、約５．０秒の期間中（図４４参照）で実行完了するように、プログラムが組まれている。なお、この約５．０秒の期間は、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放時間に拘らず（内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、即時に開放された内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが閉鎖されても）、コンデンサＣＤ４ｘの放電により必ず発生する期間である（図４４参照）。よって、ＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合にも、パチンコ機１０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放時間に拘らず、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにした上で、一時的に立ち上がったＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０７４５】
なお、Ｓ２１３ｘの処理は、Ｓ２０１ｘ〜Ｓ２１２ｘで行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるＳ２１５ｘ〜Ｓ２２０ｘの処理の１サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置１１０ｘのメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をＳ２０１ｘの処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をＳ２０１ｘの処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、ＭＰＵ２０１ｘが使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理（Ｓ１０１ｘ）において、スタックポインタが所定値（初期値）に設定されることで、Ｓ２０１ｘの処理から開始することができる。従って、主制御装置１１０ｘの制御負担を軽減することができると共に、主制御装置１１０ｘが誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。
【０７４６】
次に、図４９を参照して、変動処理（Ｓ２０４ｘ）について説明する。図４９は、メイン処理（図４８参照）の中で実行される変動処理（Ｓ２０４ｘ）を示すフローチャートである。この変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する（Ｓ３０１ｘ）。大当たり中としては、大当たりの際に第３図柄表示装置８１ｘ及び第１図柄表示装置３７ｘで表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば（Ｓ３０１ｘ：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【０７４７】
大当たり中でなければ（Ｓ３０１ｘ：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７ｘの表示態様が変動中であるか否かを判別し（Ｓ３０２ｘ）、第１図柄表示装置３７ｘの表示態様が変動中でなければ（Ｓ３０２ｘ：Ｎｏ）、作動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する（Ｓ３０３ｘ）。作動保留球数Ｎが０であれば（Ｓ３０３ｘ：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。作動保留球数Ｎ＞０であれば（Ｓ３０３ｘ：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１減算し（Ｓ３０４ｘ）、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する（Ｓ３０５ｘ）。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第１図柄表示装置３７ｘの変動開始処理を実行する（Ｓ３０６ｘ）。なお、変動開始処理については、図５０を参照して後述する。
【０７４８】
Ｓ３０２ｘの処理において、第１図柄表示装置３７ｘの表示態様が変動中であると判別されると（Ｓ３０２ｘ：Ｙｅｓ）、変動時間が経過したか否かを判別する（Ｓ３０７ｘ）。第１図柄表示装置３７ｘの変動中の表示時間は、変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘにより選択された変動パターンと変動種別カウンタＣＳ３ｘにより選択された加算時間とに応じて決められており、この変動時間が経過していなければ（Ｓ３０７ｘ：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７ｘの表示を更新する（Ｓ３０８ｘ）。
【０７４９】
本実施の形態では、第１図柄表示装置３７ｘのＬＥＤ３７ａｘの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているＬＥＤが赤であれば、その赤のＬＥＤを消灯すると共に緑のＬＥＤを点灯させ、緑のＬＥＤが点灯していれば、その緑のＬＥＤを消灯すると共に青のＬＥＤを点灯させ、青のＬＥＤが点灯していれば、その青のＬＥＤを消灯すると共に赤のＬＥＤを点灯させる表示態様が設定される。
【０７５０】
なお、変動処理は４ｍ秒毎に実行されるが、その変動処理の実行毎にＬＥＤの点灯色を変更すると、ＬＥＤの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がＬＥＤの点灯色の変化を確認することができるように、変動処理が実行される毎にカウンタ（図示せず）を１カウントし、そのカウンタが１００に達した場合に、ＬＥＤの点灯色の変更を行う。即ち、０．４秒毎にＬＥＤの点灯色の変更を行っている。なお、カウンタの値は、ＬＥＤの点灯色が変更されたら、０にリセットされる。
【０７５１】
一方、第１図柄表示装置３７ｘの変動時間が経過していれば（Ｓ３０７ｘ：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７ｘの停止図柄に対応した表示態様が設定される（Ｓ３０９ｘ）。停止図柄の設定は、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの値に応じて大当たりか否かが決定されると共に、大当たりである場合には第１当たり種別カウンタＣ２ｘの値により大当たり後に高確率状態となる図柄か低確率状態となる図柄かが決定される。本実施の形態では、大当たり後に高確率状態になる場合には赤色のＬＥＤを点灯させ、低確率状態になる場合には緑色のＬＥＤを点灯させ、外れである場合には青色のＬＥＤを点灯させる。なお、各ＬＥＤの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。
【０７５２】
Ｓ３０９ｘの処理で停止図柄に対応した第１図柄表示装置３７ｘの表示態様が設定されると、第３図柄表示装置８１ｘの変動停止を第１図柄表示装置３７ｘにおけるＬＥＤの点灯と同調させるために停止コマンドが設定される（Ｓ３１０ｘ）。音声ランプ制御装置１１３ｘは、この停止コマンドを受信すると、表示制御装置１１４ｘに対して停止指示をする。第３図柄表示装置８１ｘは、変動時間が経過すると変動が停止し、停止コマンドを受信することで、第３図柄表示装置８１ｘにおける１の変動演出が終了する。
【０７５３】
次に、図５０を参照して、変動開始処理について説明する。図５０は、変動処理（図４９参照）の中で実行される変動開始処理（Ｓ３０６ｘ）を示したフローチャートである。変動開始処理（Ｓ３０６ｘ）では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの値に基づいて大当たりか否かを判別する（Ｓ４０１ｘ）。大当たりか否かは第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。上述した通り通常の低確率時には第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの数値０〜７３８のうち「３７３，７２７」が当たり値であり、高確率時には「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，６３１，６８３，７３３」が当たり値である。
【０７５４】
大当たりであると判別された場合（Ｓ４０１ｘ：Ｙｅｓ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第１当たり種別カウンタＣ２ｘの値を確認して、大当たり時の表示態様が設定される（Ｓ４０２ｘ）。Ｓ４０２ｘの処理では、第１当たり種別カウンタＣ２ｘの値に基づき、大当たり後に高確率状態へ移行するか低確率状態へ移行するかが設定される。大当たり後の移行状態が設定されると、第１図柄表示装置３７ｘの表示態様（ＬＥＤ３７ａｘの点灯状態）が設定される。また、大当たり後の移行状態に基づいて、第３図柄表示装置８１ｘで停止表示される大当たりの停止図柄が音声ランプ制御装置１１３ｘ及び表示制御装置１１４ｘで設定される。即ち、Ｓ４０２ｘの処理により大当たり後の移行状態を設定することで、第３図柄表示装置８１ｘにおける停止図柄が設定される。なお、第１当たり種別カウンタＣ２ｘの数値０〜４のうち、「０，４」の場合は、以後、低確率状態に移行し、「１，２，３」の場合は高確率状態に移行する。
【０７５５】
次に、大当たり時の変動パターンを決定する（Ｓ４０３ｘ）。Ｓ４０３ｘの処理で変動パターンが設定されると、第１図柄表示装置３７ｘの表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１ｘにおいて大当たり図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、ＲＡＭ２０３ｘのカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘの値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１ｘの値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２ｘの値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）を決定する。
【０７５６】
なお、第１変動種別カウンタＣＳ１ｘの数値と変動時間との関係、第２変動種別カウンタＣＳ２ｘの数値と変動時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動時間は、第２変動種別カウンタＣＳ２ｘの値を使わずに第１変動種別カウンタＣＳ１ｘの値だけを用いて設定することも可能であり、第１変動種別カウンタＣＳ１ｘの値だけで設定するか又は両変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘの両値で設定するかは、その都度の第１変動種別カウンタＣＳ１ｘの値や遊技条件などに応じて適宜決められる。
【０７５７】
Ｓ４０１ｘの処理で大当たりではないと判別された場合には（Ｓ４０１ｘ：Ｎｏ）、外れ時の表示態様が設定される（Ｓ４０４ｘ）。Ｓ４０４ｘの処理では、第１図柄表示装置３７ｘの表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている停止パターン選択カウンタＣ３ｘの値に基づいて、第３図柄表示装置８１ｘにおいて表示させる演出を、前後外れリーチであるか、前後外れ以外リーチであるか、完全外れであるかを設定する。本実施の形態では、上述したように、高確率状態であるか、低確率状態であるか、及び作動保留個数Ｎに応じて、停止パターン選択カウンタＣ３ｘの各停止パターンに対応する値の範囲が異なるようテーブルが設定されている。
【０７５８】
次に、外れ時の変動パターンが決定され（Ｓ４０５ｘ）、第１図柄表示装置３７ｘの表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１ｘにおいて外れ図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、Ｓ４０３ｘの処理と同様に、ＲＡＭ２０３ｘのカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘの値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１ｘの値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２ｘの値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２ｘ）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）を決定する。
【０７５９】
Ｓ４０３ｘの処理またはＳ４０５ｘの処理が終わると、第１及び第２種別カウンタＣＳ１ｘ，ＣＳ２ｘにより決定された変動時間に加減算される演出時間が決定される（Ｓ４０６ｘ）。このとき、ＲＡＭ２０３ｘのカウンタ用バッファに格納されている第３種別カウンタＣＳ３ｘの値に基づいて演出時間の加減算が決定され、第１図柄表示装置３７ｘの表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１ｘの変動時間が設定される。本実施の形態では、演出時間の加減算の決定は、第３変動種別カウンタＣＳ３ｘの値に応じて、変動表示の時間を変更しない場合と変動表示時間を１秒加算する場合、変動表示時間を２秒加算する場合、変動表示時間を１秒減算する場合との４種類の加算値が決定される。
【０７６０】
なお、変動表示時間が加減算される場合には、第３図柄表示装置８１ｘで大当たりの期待値が高くなる予告演出（例えば、変動図柄の変動時間を通常より長くしてスベリを伴わせるスベリ演出や予告キャラを表示させる演出、１の変動図柄の変動時間を通常より短くして即停止させる演出など）が行われる。また、第１当たり乱数カウンタＣ１ｘの値が大当たりである場合は、２秒の加算値が選択される確率が高く設定されているので、遊技者は予告演出を確認することで大当たりを期待することができる。
【０７６１】
次に、Ｓ４０３ｘ又はＳ４０５ｘの処理で決定された変動パターン（変動時間）に応じて変動パターンコマンドを設定し（Ｓ４０７ｘ）、Ｓ４０２ｘ又はＳ４０４ｘの処理で設定された停止図柄に応じて停止図柄コマンドを設定する（Ｓ４０８ｘ）。そして、Ｓ４０６ｘの処理で決定された演出時間の加算値に応じて演出時間加算コマンドを設定して（Ｓ４０９ｘ）、変動処理へ戻る。
【０７６２】
次に、図５４から図５６を参照して、音声ランプ制御装置１１３ｘで行われる処理について説明する。図５４は、音声ランプ制御装置１１３ｘ内のＭＰＵ２２１ｘにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートであり、この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。
【０７６３】
立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１００１ｘ）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下（瞬間的な停電、所謂「瞬停」）によって、Ｓ１１１５ｘの電源断処理（図５５参照）の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される（Ｓ１００２ｘ）。図５５を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置１１３ｘは、主制御装置１１０ｘから電源断コマンドを受信すると（図５５のＳ１１１２ｘ参照）、Ｓ１１１５ｘの電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、Ｓ１１１５ｘの電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。
【０７６４】
電源断処理中フラグがオフであれば（Ｓ１００２ｘ：Ｎｏ）、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってＳ１１１５ｘの電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにのみリセットがかかって（主制御装置１１０ｘからの電源断コマンドを受信することなく）開始されたものである。よって、これらの場合には、ＲＡＭ２２３ｘのデータが破壊されているか否かを確認する（Ｓ１００３ｘ）。
【０７６５】
ＲＡＭ２２３ｘのデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、ＲＡＭ２２３ｘの特定の領域には、Ｓ１００６ｘの処理によって「５５ＡＡｈ」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「５５ＡＡｈ」であればＲＡＭ２２３ｘのデータ破壊は無く、逆に「５５ＡＡｈ」でなければＲＡＭ２２３ｘのデータ破壊を確認することができる。ＲＡＭ２２３ｘのデータ破壊が確認されれば（Ｓ１００３ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ１００４ｘへ移行して、ＲＡＭ２２３ｘの初期化を開始する。一方、ＲＡＭ２２３ｘのデータ破壊が確認されなければ（Ｓ１００３ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１００８ｘへ移行する。
【０７６６】
なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、ＲＡＭ２２３ｘの特定領域に「５５ＡＡｈ」のキーワードは記憶されていないので（電源断によってＲＡＭ２２３ｘの記憶は喪失するから）、ＲＡＭ２２３ｘのデータ破壊と判断され（Ｓ１００３ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ１００４ｘへ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってＳ１１１５ｘの電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにのみリセットがかかって開始された場合には、ＲＡＭ２２３ｘの特定領域には「５５ＡＡｈ」のキーワードが記憶されているので、ＲＡＭ２２３ｘのデータは正常と判断されて（Ｓ１００３ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１００８ｘへ移行する。
【０７６７】
電源断処理中フラグがオンであれば（Ｓ１００２ｘ：Ｙｅｓ）、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、Ｓ１１１５ｘの電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、ＲＡＭ２２３ｘの記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をＳ１００４ｘへ移行して、ＲＡＭ２２３ｘの初期化を開始する。
【０７６８】
Ｓ１００４ｘの処理では、ＲＡＭ２２３ｘの全範囲の記憶領域をチェックする（Ｓ１００４ｘ）。チェック方法としては、まず、１バイト毎に「０ＦＦｈ」を書き込み、それを１バイト毎に読み出して「０ＦＦｈ」であるか否かを確認し、「０ＦＦｈ」であれば正常と判別する。かかる１バイト毎の書き込み及び確認を、「０ＦＦｈ」に次いで、「５５ｈ」、「０ＡＡｈ」、「００ｈ」の順に行う。このＲＡＭ２２３ｘの読み書きチェックにより、ＲＡＭ２２３ｘのすべての記憶領域が０クリアされる。
【０７６９】
ＲＡＭ２２３ｘのすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば（Ｓ１００５ｘ：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ２２３ｘの特定領域に「５５ＡＡｈ」のキーワードを書き込んで、ＲＡＭ破壊チェックデータを設定する（Ｓ１００６ｘ）。この特定領域に書き込まれた「５５ＡＡｈ」のキーワードを確認することにより、ＲＡＭ２２３ｘにデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、ＲＡＭ２２３ｘのいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば（Ｓ１００５ｘ：Ｎｏ）、ＲＡＭ２２３ｘの異常を報知して（Ｓ１００７ｘ）、電源が遮断されるまで無限ループする。ＲＡＭ２２３ｘの異常は、表示ランプ３４ｘにより報知される。なお、音声出力装置２２６ｘにより音声を出力してＲＡＭ２２３ｘの異常報知を行うようにしても良い。
【０７７０】
Ｓ１００８ｘの処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する（Ｓ１００８ｘ）。電源断フラグはＳ１１１５ｘの電源断処理の実行時にオンされるので（図５５のＳ１１１４ｘ参照）、図５５を参照して後述する通り、電源断フラグは、Ｓ１１１４ｘの処理によってオンされる。つまり、電源断フラグは、Ｓ１１１５ｘの電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でＳ１００８ｘの処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってＳ１１１５ｘの電源断処理の実行を完了しない状態で開始された場合である。従って、かかる場合には（Ｓ１００８ｘ：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３ｘの各処理を初期化するためにＲＡＭの作業エリアをクリアし（Ｓ１００９ｘ）、ＲＡＭ２２３ｘの初期値を設定した後（Ｓ１０１０ｘ）、割込み許可を設定して（Ｓ１０１１ｘ）、メイン処理へ移行する。なお、ＲＡＭ２２３ｘの作業エリアとしては、主制御装置１１０ｘから受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。
【０７７１】
一方、電源断フラグがオフされた状態でＳ１００８ｘの処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにＳ１００４ｘからＳ１００６ｘの処理を経由してＳ１００８ｘの処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにのみリセットがかかって（主制御装置１１０ｘからの電源断コマンドを受信することなく）開始された場合である。よって、かかる場合には（Ｓ１００８ｘ：Ｎｏ）、ＲＡＭ２２３ｘの作業領域のクリア処理であるＳ１００９ｘをスキップして、処理をＳ１０１０ｘへ移行し、ＲＡＭ２２３ｘの初期値を設定した後（Ｓ１０１０ｘ）、割込み許可を設定して（Ｓ１０１１ｘ）、メイン処理へ移行する。
【０７７２】
なお、Ｓ１００９ｘのクリア処理をスキップするのは、Ｓ１００４ｘからＳ１００６ｘの処理を経由してＳ１００８ｘの処理へ至った場合には、Ｓ１００４ｘの処理によって、既にＲＡＭ２２３ｘのすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、ＲＡＭ２２３ｘの作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置１１３ｘの制御を継続できるからである。
【０７７３】
次に、図５５を参照して、音声ランプ制御装置１１３ｘの立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図５５は、音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから１ｍ秒以上が経過したか否かが判別され（Ｓ１１０１ｘ）、１ｍ秒以上経過していなければ（Ｓ１１０１ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１１０２ｘ〜Ｓ１１０９ｘの処理を行わずにＳ１１１０ｘの処理へ移行する。Ｓ１１０１ｘの処理で、１ｍ秒経過したか否かを判別するのは、Ｓ１１０２ｘ〜Ｓ１１０９ｘが表示（演出）に関する処理であり、短い周期（１ｍ秒以内）で編集する必要がないのに対して、Ｓ１１１０ｘの各カウンタの更新処理やＳ１１１１ｘのコマンドの受信処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。これにより、主制御装置１１０ｘから送信されるコマンドの受信洩れを防止できる。
【０７７４】
Ｓ１１０１ｘの処理で１ｍ秒以上経過していれば（Ｓ１１０１ｘ：Ｙｅｓ）、表示ランプ３４ｘの点灯態様の設定や後述するＳ１１０７ｘの処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し（Ｓ１１０２ｘ）、その後、電源投入報知処理を実行する（Ｓ１１０３ｘ）。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間（例えば３０秒）電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置２２６ｘやランプ表示装置２２７ｘにより行われる。また、第３図柄表示装置８１ｘの画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置１１４ｘに送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにＳ１１０４ｘの処理へ移行する。
【０７７５】
Ｓ１１０４ｘの処理では客待ち演出が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される（Ｓ１１０５ｘ）。客待ち演出では、パチンコ機１０ｘが遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第３図柄表示装置８１ｘの表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置１１４ｘに送信される。保留個数表示更新処理では、作動保留球Ｎに応じて保留ランプ８５ｘを点灯させる処理が行われる。
【０７７６】
その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される（Ｓ１１０６ｘ）。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン２２ｘが押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン２２ｘの入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。例えば、変動表示開始時に予告キャラが出現した場合に枠ボタン２２ｘを押すことで今回の変動による大当たりの期待値を表示したり、リーチ演出中に枠ボタン２２ｘを押すことで大当たりへの期待感を持てる演出に変更したり、複数のリーチ演出のうち１のリーチ演出を選択するための決定ボタンとしても良い。なお、枠ボタン２２ｘが配設されていない場合には、Ｓ１１０６ｘの処理は省略される。
【０７７７】
枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理が実行され（Ｓ１１０７ｘ）、その後音編集・出力処理が実行される（Ｓ１１０８ｘ）。ランプ編集処理では、第３図柄表示装置８１ｘで行われる表示に対応するよう電飾部２９ｘ〜３３ｘの点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第３図柄表示装置８１ｘで行われる表示に対応するよう音声出力装置２２６ｘの出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置２２６ｘから音が出力される。
【０７７８】
その後、液晶演出実行管理処理が実行され（Ｓ１１０９ｘ）、Ｓ１１１０ｘの処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置１１０ｘから送信される変動パターンコマンドや演出時間加算コマンドに基づいて第３図柄表示装置８１ｘで行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてＳ１１０７ｘのランプ編集処理やＳ１１０８ｘの音編集・出力処理の演出時間が設定される。
【０７７９】
Ｓ１１１０ｘの処理では、第３図柄表示装置８１ｘの変動表示処理が実行される。この変動表示処理では、音声ランプ制御装置１１３ｘに搭載された複数のカウンタ（大当たり時の停止図柄を設定するカウンタ、外れ時の停止図柄を選択するカウンタなど）が更新され、そのカウンタの値と主制御装置１１０ｘから送信される変動パターンコマンドや停止図柄コマンドに基づき第３図柄表示装置８１ｘで停止表示される図柄を設定したり、変動表示のパターン（前後外れリーチ、前後外れ以外リーチ、完全外れ）などが設定される。その停止図柄や変動パターンは、コマンドとして表示制御装置１１４ｘに送信される。
【０７８０】
Ｓ１１１０ｘの処理では、例えば、主制御装置１１０ｘから送信される変動パターンのコマンドが「完全外れ」である場合、完全外れに対応した複数のパターンのうち完全外れＡパターンが選択され、第３図柄表示装置８１ｘで完全外れＡパターンの演出が行われるよう表示制御装置１１０に対してコマンドが送信される。よって、主制御装置１１０ｘにより決定された１の変動パターンに対して、第３図柄表示装置８１ｘで表示される詳細な変動パターンが音声ランプ制御装置１１３ｘで決定されるので、主制御装置１１０ｘの制御負担を軽減することができる。さらに、主制御装置１１０ｘにおいて決定される各演出のパターンを少なくできるので、ＲＯＭ２０２ｘの記憶容量を少なくすることができ、コスト低減を図ることができる。
【０７８１】
そして、主制御装置１１０ｘからのコマンドを受信する（Ｓ１１１１ｘ）。主制御装置１１０ｘからのコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて音声ランプ制御装置１１３ｘで用いるコマンドであればそのコマンドに対応した処理を行い、処理結果をワークＲＡＭ２３３ｘに記憶し、表示制御装置１１４ｘで用いるコマンドであればそのコマンドを表示制御装置１１４ｘに送信する。
【０７８２】
Ｓ１１１１ｘの処理が終わると、ワークＲＡＭ２３３ｘに電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する（Ｓ１１１２ｘ）。電源断の発生情報は、主制御装置１１０ｘから電源断コマンドを受信した場合に記憶される。Ｓ１１１２ｘの処理で電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１１１２ｘ：Ｙｅｓ）、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして（Ｓ１１１４ｘ）、電源断処理を実行する（Ｓ１１１５ｘ）。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし（Ｓ１１１６ｘ）、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘからの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。
【０７８３】
一方、Ｓ１１１２ｘの処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ（Ｓ１１１２ｘ：Ｎｏ）、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘのいずれか一方の開放、または内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの両方の開放があった場合に、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知を行う扉開放報知処理（Ｓ１１１３ｘ）を実行する。
【０７８４】
ここで、図５６を参照して、扉開放報知処理（Ｓ１１１３ｘ）について説明する。図５６は、音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘにより実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。この扉開放報知処理は、オフ中枠開放コマンド、オン中枠開放コマンドまたは枠閉鎖コマンドのいずれかのコマンドを音声ランプ制御装置１１３ｘが受信したか否かを判定し、その判定に応じて報知を実行開始または実行終了する処理である。
【０７８５】
扉開放報知処理では、まず、Ｓ１１１１ｘの処理（図５５参照）で、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを示すオフ中枠開放コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ１２０１ｘ）。オフ中枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ１２０１ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知開始する（Ｓ１２０２ｘ）。具体的には、この報知では、例えば、ランプ表示装置２２７ｘを用いて、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを示すために、例えば、１秒間に１回の点滅を実行開始したり、音声出力装置２２６ｘを用いて、「点検して下さい」と電子音で報知開始したりする。これにより、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
【０７８６】
Ｓ１２０２ｘの処理後、この枠開放報知処理を終了する。なお、このＳ１２０２ｘの処理による報知が既に実行されているときに、Ｓ１１１１ｘの処理で再度、オフ中枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ１２０１ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ１２０２ｘの処理を改めて行うのではなく、既に実行されているＳ１２０２ｘの処理を継続して実行する。
【０７８７】
一方、Ｓ１１１１ｘの処理（図５５参照）で、オフ中枠開放コマンドを受信していない場合には（Ｓ１２０１ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１１１１ｘの処理（図５５参照）で、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを示すオン中枠開放コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ１２０３ｘ）。オン中枠開放コマンドを受信した場合には（Ｓ１２０３ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知開始する（Ｓ１２０４ｘ）。具体的には、この報知では、例えば、ランプ表示装置２２７ｘを用いて、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを示すために、例えば、２秒間に１回の点滅を実行開始させたり、音声出力装置２２６ｘを用いて、「扉が開いています」と電子音で報知開始したりする。これにより、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
【０７８８】
更に、Ｓ１１１１ｘの処理（図５５参照）で、オン中枠開放コマンドを受信していない場合には（Ｓ１２０３ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１１１１ｘの処理（図５５参照）で、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖していることを示すオン中枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される（Ｓ１２０５ｘ）。オン中枠閉鎖コマンドを受信した場合には（Ｓ１２０５ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ１２０４ｘの処理で開始した報知を終了する（Ｓ１２０６ｘ）。その後、この枠開放報知処理を終了する。なお、Ｓ１１１１ｘの処理（図５５参照）で、オン中枠閉鎖コマンドを受信していない場合には（Ｓ１２０５ｘ：Ｎｏ）、この枠開放報知処理を終了する。
【０７８９】
上述の通り、音声ランプ制御装置１１３ｘは、Ｓ１１１１ｘ（図５５参照）の処理でオフ中枠開放コマンドを受信した場合には、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知開始する（Ｓ１２０２ｘ）。なお、この報知は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作すると共に、パチンコ機１０ｘの電源をオンして、主制御装置１１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１６ｘの処理で、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオフされるまで継続して行われる。
【０７９０】
このように、一旦オンされたオフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフするには、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作すると共に、パチンコ機１０ｘの電源をオンして、Ｓ１１６ｘの処理で使用ＲＡＭ領域をクリアしない限り、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフすることができない。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合には、パチンコ機１０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを確実に不特定多数の者に報知することができる。
【０７９１】
また、上述の通り、音声ランプ制御装置１１３ｘは、Ｓ１１１１ｘ（図５５参照）の処理でオン中枠開放コマンドを受信した場合には、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知開始する（Ｓ１２０４ｘ）。なお、この報知は、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖され、オン中枠閉鎖コマンドを受信するまで継続して行われるので、パチンコ機１０ｘの電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
【０７９２】
図５４の説明に戻る。扉開放報知処理（Ｓ１１１３ｘ）の実行後、ＲＡＭ２２３ｘに記憶されるキーワードに基づき、ＲＡＭ２２３ｘが破壊されているか否かが判別され（Ｓ１１１７ｘ）、ＲＡＭ２２３ｘが破壊されていなければ（Ｓ１１１７ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１１０１ｘの処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、ＲＡＭ２２３ｘが破壊されていれば（Ｓ１１１７ｘ：Ｙｅｓ）、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、ＲＡＭ破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後第３図柄表示装置８１ｘによる表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、遊技場の店員などを呼びパチンコ機１０ｘの修復などを頼むことができる。また、ＲＡＭ２２３ｘが破壊されていると確認された場合に、音声出力装置２２６ｘやランプ表示装置２２７ｘによりＲＡＭ破壊の報知を行うものとしても良い。
【０７９３】
以上、説明したように、パチンコ機１０ｘによれば、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、枠開放検出回路２６０ｘは、駆動電圧Ｖｂｘおよび停電信号ＳＧ１ｂｘを出力した後に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを出力する。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされていても、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に正常に立ち上げることができる。なお、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにする。このオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなると、パチンコ機１０ｘは、次回にパチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合に、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを報知する。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。従って、ホールコンピュータ２６２ｘを２４時間動作させ続けていない遊技場でも、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを検出することができる。
【０７９４】
また、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘは、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作して、主制御装置１１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１６ｘの処理で、使用ＲＡＭ領域がクリアされた場合にオフされる。よって、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘが一旦オンされると、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作して、Ｓ１１６ｘの処理で使用ＲＡＭ領域をクリアしない限り、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフすることができない。よって、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされた場合には、その後に、不正行為者がオフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフに戻すことを不可能にすることができる。更に、ＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘを操作して、Ｓ１１６ｘの処理で使用ＲＡＭ領域をクリアしない限り、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフすることができないので、パチンコ機１０ｘの電源がオンされた場合には、パチンコ機１０ｘは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたことを確実に不特定多数の者に報知することができる。
【０７９５】
また、パチンコ機１０ｘの電源がオフである場合に、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられると、パチンコ機１０ｘは、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンすることに加え、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力する。この出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２ｘに記憶されたパルス信号を解析することによっても、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機１０ｘを特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２ｘにパチンコ機１０ｘからパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機１０ｘの内枠１２ｘの開放時刻または前面枠１４ｘの開放時刻を検出することができる。
【０７９６】
また、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、その導通後から約４．４秒経過すると、まず、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止する（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通し、その導通後から約４．４秒経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、その閉鎖時に、停電信号ＳＧ１ｂｘを停止する）。次に、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約９．４秒経過すると、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止する（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約４．４秒経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、その閉鎖時から約５．０秒経過後に、リセット信号ＳＧ３ｂｘを停止する）。そして、枠開放検出回路２６０ｘは、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約９．９秒経過すると、ＭＰＵ２０１ｘの電源端子に出力される駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルトに低下させる（スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通後から約４．４秒経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖された場合には、その閉鎖時から約５．５秒経過後に、駆動電圧Ｖｂｘを約４．０ボルトに低下させる）。よって、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げても、枠開放検出回路２６０ｘは、その立ち上げたＭＰＵ２０１ｘを正常に終了させることができる。
【０７９７】
また、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通しても、その導通時から約４．４秒が経過すると、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放期間に拘らず、コンデンサＣＤ１ｘから供給される電力によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電を、トランジスタＴＲ１ｘによって停止する。そして、トランジスタＴＲ１ｘによる停止後は、枠開放検出回路２６０ｘは、コンデンサＣＤ４ｘの放電によって、駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を行う。よって、枠開放検出回路２６０ｘは、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０ｘへ直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されない場合に、即ち、枠開放検出回路２６０ｘへコンデンサＣＤ１ｘから約１１．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１ｘから電力が供給される期間を、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放期間に拘らず、約４．４秒間に留めることができる。よって、枠開放検出回路２６０ｘは、コンデンサＣＤ１ｘに充電された電力の消費を抑制して、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放検出を複数回に亘って行うことができる。
【０７９８】
また、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘが導通しても、その導通時から約４．４秒が経過する前に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖されると、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘを遮断して、コンデンサＣＤ１ｘから供給される電力によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電を停止する。そして、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘの閉鎖後は、コンデンサＣＤ４ｘの放電によって、駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を行う。
【０７９９】
このように、コンデンサＣＤ４ｘの充電が完了すると、その後は、コンデンサＣＤ４ｘの放電によって駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を行うことができるので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放期間が約４．４秒以内である場合には、コンデンサＣＤ１ｘからの電力供給によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電の各期間を、更に短期間に留めることができる。従って、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放によるコンデンサＣＤ１ｘの電力消費量を更に抑制することができる。
【０８００】
ここで、コンデンサＣＤ１ｘは容量が１Ｆであり、コンデンサＣＤ１ｘに印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ１ｘの容量とコンデンサＣＤ１ｘの印加電圧との積から約１１．３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ１ｘに蓄えられる約１１．３Ｃの電荷は、コンデンサＣＤ１ｘからの電力供給によって行われる駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電の各期間が約４．４秒間である場合には、電力の供給回数で約１１回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０ｘへの電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠１２ｘの開放（スイッチＳＷ１ｘの導通）または前面枠１４ｘの開放（スイッチＳＷ２ｘの導通）が複数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路２６０ｘは、内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放（スイッチＳＷ１ｘの導通またはスイッチＳＷ２ｘの導通）を、約１１回まで毎回確実に検出し、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に正常に立ち上げて、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンすることができる。このとき、内枠１２ｘの開放または前面枠１４ｘの開放が約１１回付近となると、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられる電力が少なくなり、駆動電圧Ｖｂｘの低下、リセット信号ＳＧ３ｂｘの電圧低下、停電信号ＳＧ１ｂｘの電圧低下およびコンデンサＣＤ４ｘの充電量の低下が発生する。しかし、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘの電圧が約４．３ボルトを超えると共に、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子から出力される駆動電圧Ｖｂｘおよび枠開放検出回路２６０ｘの電断信号出力端子から出力される停電信号ＳＧ１ｂｘの電圧が約４．０ボルトを超えていれば、パチンコ機１０ｘの電源がオフされていたとしても、ＭＰＵ２０１ｘを一時的に正常に立ち上げて、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンすることができる。更には、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅１ｍ秒のパルス信号を出力することができる。
【０８０１】
なお、枠開放検出回路２６０ｘでは、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１ｘおよびスイッチＳＷ２ｘが遮断されているときには）、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子電圧が約１０．６ボルトであるので、枠開放検出回路２６０ｘのＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態となる。また、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているので、ＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間が導通状態となる。ただし、このときには、トランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅとコレクタ端子ｃとの端子間の導通が遮断されているので、ＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間には、コンデンサＣＤ１ｘからの電流が流れ込まない。よって、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖されているときに、コンデンサＣＤ１ｘに充電された電力がＦＥＴ１ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間、ＦＥＴ２ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間およびＦＥＴ３ｘのドレイン端子Ｄとソース端子Ｓとの端子間に流れ込んで消費されることはない。
【０８０２】
また、パチンコ機１０ｘの電源がオフされ、内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘが閉鎖された状態で枠開放検出回路２６０ｘがコンデンサＣＤ１ｘの電力を消費する量は、タイマＩＣ１ｘの待機電力とＮＯＴＩＣ３ｘの消費電力程度である。しかも、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘには、各ゲート端子Ｇに電圧が印加されるだけであるので、ＦＥＴ１ｘ〜ＦＥＴ３ｘで消費される電力は微量である。よって、これらの電力の消費は、コンデンサＣＤ１ｘの充電量に著しい減少をもたらすものではない。
【０８０３】
なお、本実施形態のパチンコ機１０ｘでは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があったことの報知を、音声ランプ制御装置１１３ｘが制御する音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて行ったが、これに限られるものではない。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があったことの報知を、音声ランプ制御装置１１３ｘが制御する音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて行うのではなく、ＭＰＵ２０１ｘの立ち上がりと共に動作可能となり、ＭＰＵ２０１ｘが制御を行う音声出力装置やランプ表示装置で行うことも当然に可能である。ただし、この場合には、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、不正行為者により内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘにより一時的にＭＰＵ２０１ｘが立ち上げられると、ＭＰＵ２０１ｘが制御を行う音声出力装置やランプ表示装置も立ち上がることになり、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなった場合には、不正行為者に報知がされてしまうことになる。ここで、パチンコ機１０ｘの電源がオフされており、その電源のオフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合に実行される処理であるＳ２０１ｘ〜Ｓ２１３ｘ：Ｙｅｓ〜Ｓ２２４ｘの処理（図４８参照）は、少なくとも、コンデンサＣＤ４ｘの放電により枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが、約４．３ボルトに低下するまでの期間中、即ち、約５．０秒の期間中（図４４参照）で実行完了するように、プログラムが組まれている。この特定を活かし、ＭＰＵ２０１ｘが制御を行う音声出力装置やランプ表示装置で報知を行う場合には、パチンコ機１０ｘの電源がオンされてからの時間をカウンタにより計時し、例えばパチンコ機１０ｘの電源がオンされてから３０秒後に（カウンタが３０秒を計時した後に）、報知開始するように構成すればよい。そうすれば、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合には、パチンコ機１０ｘの電源がオンされてから３０秒後には、即ち、カウンタが３０秒を計時する前には、ＭＰＵ２０１ｘは立ち下げられているので（終了しているので）報知が実行されない一方、パチンコ機１０ｘの電源が通常通りにオンされてＭＰＵ２０１ｘが立ち上げられた場合には報知が行われるので、不正行為者への報知を防止しつつ、パチンコ機１０ｘの電源が通常通りにオンされた場合には報知を行うことができる。
【０８０４】
なお、本実施形態のパチンコ機１０ｘでは、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があり、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通があった場合に、駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電を開始したが、これに限られるものではない。即ち、パチンコ機１０ｘの枠開放検出回路２６０ｘに搭載される各部品の接続を変更し、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放された内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが閉鎖された場合に、その閉鎖時から、駆動電圧Ｖｂｘの出力、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力およびコンデンサＣＤ４ｘの充電を開始しても良い。
【０８０５】
ただし、本実施形態のパチンコ機１０ｘの枠開放検出回路２６０ｘでは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放があり、スイッチＳＷ１ｘまたはスイッチＳＷ２ｘの導通があった場合に、リセット信号ＳＧ３ｂｘの出力を開始するように構成しているので、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を素早く検出できる。よって、特にパチンコ機１０ｘの電源がオンされている営業時間中には、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されて主制御装置１１０ｘまたは遊技盤１３ｘに不正行為が行われる前に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を検出することができる。従って、パチンコ機１０ｘへ電源が供給されている場合に発生する不正行為による異常動作を防止することができる。
【０８０６】
なお、本枠開放検出回路２６０ｘを用いて、内枠１２ｘと前面枠１４ｘとのどちらが開放したかをフラグを用いて別々に記憶させ、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を別々に報知すると共に、内枠１２ｘと前面枠１４ｘとのどちらが開放したかをホールコンピュータ２６２ｘに別々に記憶させたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路２６０ｘを新たに１つ追加し、スイッチＳＷ１ｘに並列接続されたスイッチＳＷ２ｘを切断し、その切断したスイッチＳＷ２ｘを新たに追加した枠開放検出回路２６０ｘに接続する。具体的には、切断したスイッチＳＷ２ｘの一端を、新たに追加した枠開放検出回路２６０ｘのコンデンサＣＤ１ｘの一端、タイマＩＣ１ｘのＶＤＤ端子およびタイマＩＣ１ｘのＲＥＳ端子に接続すると共に、切断したスイッチＳＷ２ｘの他端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０ｘの抵抗Ｒ１ｘの一端、抵抗Ｒ２ｘの一端、ＮＯＴＩＣ３ｘの入力端子、抵抗Ｒ３ｘの一端およびトランジスタＴＲ１ｘのエミッタ端子ｅに接続すれば良い。
【０８０７】
そして、追加した枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子、リセット信号出力端子および電断信号出力端子の各端子を、既存の枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子、リセット信号出力端子および電断信号出力端子に並列接続する。更に、追加した枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子を、既存の枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子が入出力ポート２０５ｘに接続されている入力ポートとは別の入力ポートに接続する。これにより、スイッチＳＷ１ｘの導通（内枠１２ｘの開放）があった場合とスイッチＳＷ２ｘの導通（前面枠１４ｘの開放）があった場合とで別々にＭＰＵ２０１ｘを一時的に立ち上げることができる。更に、スイッチＳＷ１ｘの導通（内枠１２ｘの開放）があった場合に、既存の枠開放検出回路２６０ｘから出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘと、スイッチＳＷ２ｘの導通（前面枠１４ｘの開放）があった場合に、新たに追加した枠開放検出回路２６０ｘから出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘとを別々に入出力ポート２０５ｘへ出力することができる。
【０８０８】
加えて、オフ中内枠開放フラグ、オフ中前面枠開放フラグ、オン中内枠開放フラグおよびオン中前面枠開放フラグの４つのフラグをＲＡＭ２０３ｘに設ける。そして、立ち上げ処理（図４７参照）のＳ１１０ｘの処理で、既存の枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ出力されている電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を読み込むと共に、新たに追加した枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ出力されている電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を読み込めばよい。この読み込んだ結果に応じて、Ｓ１１２ｘの処理で、オフ中内枠開放フラグまたはオフ中前面枠開放フラグの各フラグを別々にオンする。
【０８０９】
そして、メイン処理（図４８参照）のＳ２０５ｘの処理では、オフ中内枠開放フラグがオンされた場合には、ＭＰＵ２０１ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへ「オフ中内枠開放コマンド」を送信し、オフ中前面枠開放フラグがオンされた場合には、ＭＰＵ２０１ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへ「オフ中前面枠開放コマンド」を送信する。そして、パチンコ機１０ｘの電源がオンされたときにＭＰＵ２０１ｘから送信された各コマンドを音声ランプ制御装置１１３ｘが受信すると、音声ランプ制御装置１１３ｘは、オフ中内枠開放コマンドを受信した場合とオフ中前面枠開放コマンドを受信した場合とで異なる態様の報知を行う。例えば、音声出力装置２２６ｘから異なる警告音を出したり、ランプ表示装置２２７ｘの点灯の態様を異ならせる。
【０８１０】
また、オフ中内枠開放フラグまたはオフ中前面枠開放フラグの各フラグのオン状態に応じて、Ｓ２０６ｘの処理で、パチンコ機１０ｘがホールコンピュータ２６２ｘへ送信するパルス信号のパルス幅を変えれば良い。例えば、オフ中内枠開放フラグがオンのときは、パルス幅が約１ｍ秒のパルス信号をホールコンピュータ２６２ｘへ送信し、オフ中前面枠開放フラグがオンのときは、パルス幅が約２ｍ秒のパルス信号をホールコンピュータ２６２ｘへ送信するようにすれば良い。これにより、パチンコ機１０ｘの電源がオフされているときに、内枠１２ｘの開放があったのか、前面枠１４ｘの開放があったのかをパチンコ機１０ｘで別々に報知することができると共に、ホールコンピュータ２６２ｘに別々に記憶させることができる。
【０８１１】
また、メイン処理（図４８参照）のＳ２１７ｘの処理で、既存の枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ出力されている電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を読み込むと共に、新たに追加した枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ出力されている電圧（リセット信号ＳＧ３ｂｘ）を読み込めばよい。この読み込んだ結果に応じて、Ｓ２１９ｘまたはＳ２２０ｘの処理で、オン中内枠開放フラグまたはオン中前面枠開放フラグの各フラグを別々にオンする。
【０８１２】
そして、メイン処理（図４８参照）のＳ２０８ｘの処理では、オン中内枠開放フラグがオンされた場合には、ＭＰＵ２０１ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへ「オン中内枠開放コマンド」を送信し、オン中前面枠開放フラグがオンされた場合には、ＭＰＵ２０１ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへ「オン中前面枠開放コマンド」を送信する。そして、ＭＰＵ２０１ｘから送信された各コマンドを音声ランプ制御装置１１３ｘが受信すると、音声ランプ制御装置１１３ｘは、オン中内枠開放コマンドを受信した場合とオン中前面枠開放コマンドを受信した場合とで異なる態様の報知を行う。例えば、音声出力装置２２６ｘから異なる警告音を出したり、ランプ表示装置２２７ｘの点灯の態様を異ならせる。これにより、パチンコ機１０ｘの電源がオンされているときに、内枠１２ｘの開放があったのか、前面枠１４ｘの開放があったのかをパチンコ機１０ｘで別々に報知することができる。
【０８１３】
なお、本実施形態においては、パチンコ機１０ｘから出力されるパルス信号を、パチンコ機１０ｘとは設置場所が異なるホールコンピュータ２６２ｘへ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ２６２ｘの機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機１０ｘ毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置１１０ｘ等が設けられる各パチンコ機１０ｘの背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置１１０ｘ、払出制御装置１１１ｘおよび発射制御装置１１２ｘのように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール（図示せず）を貼付する。
【０８１４】
次に、図５７から図５９を参照して、第７実施形態のパチンコ機を説明する。第７実施形態のパチンコ機は、第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理、タイマ割込処理およびメイン処理を変更したものである。具体的には、第７実施形態のパチンコ機は、ＭＰＵ２０１ｘが立ち上げられた場合に、計時を開始する電源オンカウンタ２０３ｃｘ（図示せず）をＲＡＭ２０３ｘに設け、その電源オンカウンタ２０３ｃｘによる計時期間が所定期間以内（本実施形態では５．０秒以内）であるにも拘らず、電源断の発生情報がある場合には、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、枠開放検出回路２６０ｘによりＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられたと判定して、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにするものである。
【０８１５】
この第７実施形態のパチンコ機によれば、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたか否かは、電源オンカウンタ２０３ｃｘの計時期間に応じて判定する。よって、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ電源を供給して、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイか否かをＭＰＵ２０１ｘが検出する必要がない。従って、第７実施形態のパチンコ機によれば、パチンコ機の電源がオフされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ電源を供給する必要はなく、第６実施形態のパチンコ機１０ｘと比較して（枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ電源を供給して、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイか否かをＭＰＵ２０１ｘが検出する第６実施形態のパチンコ機１０ｘと比較して）、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられた電力の消費を抑制することができる。
【０８１６】
電源オンカウンタ２０３ｃｘ（図示せず）は、パチンコ機１０ｘの電源が投入されて、立ち上げ処理（図５７）が実行され、後述する立ち上げ処理のＳ１１９ｘの処理（図５７参照）から所定期間（本実施形態では５．０秒）が経過したか否かを計時するカウンタである。この電源オンカウンタ２０３ｃｘは、立ち上げ処理内で「０（ゼロ）」に設定されると共に、カウントアップが開始され、タイマ割込処理（図５８参照）が実行される度に（２ｍ秒毎に）、１ずつカウントアップされる。そして、このカウントアップが、「２５００（５．０秒）」を超え、「２５０１」となるとカウントアップを終了する。よって、電源オンカウンタ２０３ｃｘにより、立ち上げ処理のＳ１１９ｘから５．０秒が経過したか否かを計時することができる。
【０８１７】
次に、図５７を参照して、第７実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行される立ち上げ処理について説明する。図５７は、第７実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。なお、図４７で上述した第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８１８】
第７実施形態のパチンコ機の立ち上げ処理では、第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘの処理を削除して、Ｓ１１８ｘおよびＳ１１９ｘの処理を追加している。第７実施形態のパチンコ機の立ち上げ処理では、Ｓ１０９ｘまたはＳ１１７ｘの処理後、電源オンカウンタ２０３ｃｘを「０（ゼロ）」に設定する（Ｓ１１８ｘ）。そして、この電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始する（Ｓ１１９ｘ）。その後、Ｓ１１３ｘの処理に移行する。
【０８１９】
なお、Ｓ１１８ｘ〜Ｓ１１９ｘの処理は、Ｓ１０９ｘの処理が完了した直後またはＳ１１７ｘの処理が完了した直後に実行される。つまり、Ｓ１１８ｘ〜Ｓ１１９ｘの処理は、ＭＰＵ２０１ｘの各種設定が完了すると直ちに実行される。よって、パチンコ機１０ｘの電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、その開放をＳ１１８ｘ〜Ｓ１１９ｘの処理により直ちに検出開始することができる。
【０８２０】
次に、図５８を参照して、第７実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行されるタイマ割込処理について説明する。図５８は、第７実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。この第７実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理は、第６実施形態のパチンコ機１０ｘのタイマ割込処理と同様に、主制御装置１１０ｘのＭＰＵ２０１ｘにより例えば２ｍ秒毎に実行される。なお、図５１で上述した第６実施形態のパチンコ機１０ｘのタイマ割込処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８２１】
第７実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理では、第６実施形態のパチンコ機１０ｘのタイマ割込処理に、Ｓ５０６ｘおよびＳ５０７ｘの処理を追加している。第７実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理では、Ｓ５０３ｘの処理後、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値は、「２５００」より大きいか否かが判定される（Ｓ５０６ｘ）。なお、タイマ割込処理は２ｍ秒毎に実行されるので、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」であれば、２５００（カウント値）×２ｍ秒で５．０秒となり、Ｓ１１９ｘの処理で電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから５．０秒が経過したことを示している。
【０８２２】
電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下であれば（Ｓ５０６ｘ：Ｎｏ）、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから（Ｓ１１９ｘの処理を開始してから）５．０秒が経過していないので、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値を「１」カウントアップする（Ｓ５０７ｘ）。一方、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」より大きければ、即ち、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５０１」であれば（Ｓ５０６ｘ：Ｙｅｓ）、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから（Ｓ１１９ｘの処理を開始してから）５．０秒が経過しているので、Ｓ５０７ｘの処理をスキップして、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを停止する。
【０８２３】
なお、Ｓ５０６ｘの処理で「Ｙｅｓ」と判定された場合およびＳ５０７ｘの処理が終了した場合には、Ｓ５０４ｘの処理に移行する。
【０８２４】
次に、図５９を参照して、第７実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行されるメイン処理について説明する。図５９は、第７実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行されるメイン処理を示すフローチャートである。なお、図４８で上述した第６実施形態のパチンコ機１０ｘのメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８２５】
第７実施形態のパチンコ機のメイン処理では、第６実施形態のパチンコ機１０ｘのメイン処理に、Ｓ２２５ｘおよびＳ２２６ｘの処理を追加している。第７実施形態のパチンコ機のメイン処理では、Ｓ２２２ｘの処理後、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値は「２５００」以下か否か（Ｓ２２５ｘ）、即ち、Ｓ１１９ｘの処理で電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから５．０秒経過前か否かが判定される。電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下であれば（Ｓ２２５ｘ：Ｙｅｓ）、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにして（Ｓ２２６ｘ）、Ｓ２２３ｘの処理へ移行する。なお、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下となる場合には、次の２つのパターンが考えられるが、いずれのパターンが発生してもオフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにする。
【０８２６】
１つ目のパターンは、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、枠開放検出回路２６０ｘによりＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合である。この場合には、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘと共に、停電信号ＳＧ１ｂｘの立ち下がりがＭＰＵ２０１ｘに入力され、ＮＭＩ割込処理（図５３参照）が実行されるので、ＭＰＵ２０１ｘの立ち上げ処理（図５７）後、Ｓ２１３ｘの処理で、電源断の発生情報ありと判定され（Ｓ２１３ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ２２１ｘ〜Ｓ２２５ｘの処理が実行される。ここで、枠開放検出回路２６０ｘによりＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合には、枠開放検出回路２６０ｘから出力される停電信号ＳＧ１ｂｘは、停電信号ＳＧ１ｂｘの出力開始から（ＭＰＵ２０１ｘが立ち上げ開始されてから）、約４．４秒で立ち下がる。よって、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値を「２５００」に設定しておけば（５．０秒に設定しておけば）、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」となるまでに、処理をＳ２２５ｘの処理へ移行させることができる。従って、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、枠開放検出回路２６０ｘによりＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合に、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下であれば（Ｓ２２５ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたと判定して、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにするのである（Ｓ２２６ｘ）。
【０８２７】
２つめのパターンは、パチンコ機の電源がオンされ、その電源オン時から約４．４秒以内でパチンコ機の電源をオフする場合である。この場合には、パチンコ機の電源オフ後に（Ｓ２１３ｘの判定前に）、停電監視回路２５２ｘから出力されている停電信号ＳＧ１ａｘが立ち下り、ＮＭＩ割込処理（図５３参照）が実行されるので、Ｓ２１３ｘの処理で、電源断の発生情報ありと判定され（Ｓ２１３ｘ：Ｙｅｓ）、Ｓ２２１ｘ〜Ｓ２２５ｘの処理が実行される。ここで、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値は「２５００」に設定してあるので(５．０秒に設定されているので)、パチンコ機の電源がオンされ、その電源オン時から約４．４秒以内でパチンコ機の電源がオフされた場合にも、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下と判定され（Ｓ２２５ｘ：Ｙｅｓ）、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンされる（Ｓ２２６ｘ）。
【０８２８】
なお、この２つめのパターンでは、パチンコ機の電源をオンオフする必要があるため、不正行為者による実行は不可能であり、店員により実行される場合に限られる。よって、この２つめのパターンの場合には、その店員は自分の行為によってオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンされたことを認識できるので、そのオンされたオフ中枠開放フラグ２０３ａｘを再びオフに設定することができる。よって、２つめのパターンの場合にも、Ｓ２２６ｘの処理でオフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオンにしても問題がないのである。
【０８２９】
Ｓ２２５ｘの処理で、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下でなければ（Ｓ２２５ｘ：Ｎｏ）、Ｓ１１９ｘの処理で電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから少なくとも５．０秒が経過しており、上述した２つのパターンのいずれにも該当しないので、Ｓ２２６ｘの処理をスキップして、Ｓ２２３ｘの処理へ移行する。なお、上述した２パターンが発生する頻度は低いので、Ｓ１１９ｘの処理で電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから５．０秒を経過する、即ち、電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウント値が「２５００」以下でない（Ｓ２２５ｘ：Ｎｏ）と判定されるのが通常である。
【０８３０】
このように、第７実施形態のパチンコ機によれば、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたか否かは、電源オンカウンタ２０３ｃｘの計時期間に応じて（Ｓ１１９ｘの処理で電源オンカウンタ２０３ｃｘのカウントアップを開始してから５．０秒が経過したか否かによって）判定する。よって、パチンコ機の電源がオフされ、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ電源を供給して、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイか否かをＭＰＵ２０１ｘが検出する必要がない。従って、第７実施形態のパチンコ機によれば、パチンコ機の電源がオフされ、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ電源を供給する必要はなく、第６実施形態のパチンコ機１０ｘと比較して（枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへ電源を供給して、枠開放検出回路２６０ｘから入出力ポート２０５ｘへの出力がハイか否かをＭＰＵ２０１ｘが検出する第６実施形態のパチンコ機１０ｘと比較して）、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられた電力の消費を抑制することができる。
【０８３１】
次に、図６０および図６１を参照して、第８実施形態のパチンコ機を説明する。第８実施形態のパチンコ機は、第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理およびメイン処理を変更したものである。具体的には、第８実施形態のパチンコ機は、立ち上げ処理が実行される度に、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力するものである。
【０８３２】
この第８実施形態のパチンコ機によれば、立ち上げ処理が実行される度に、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号が出力されるので、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられたことを、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶させることができる。このように、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、ホールコンピュータ２６２ｘへ約１ｍ秒のパルス信号を出力して、その開放をホールコンピュータ２６２ｘに記憶させるので、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを記憶するオフ中枠開放フラグ２０３ａｘを不要とすることができる。よって、ＲＡＭ２０３ｘのメモリ容量を削減することができる。更に、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘについての判定（図４７のＳ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘおよび図４８のＳ２０４ｘ〜Ｓ２０６ｘの各処理）も不要とすることができるので、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘについての判定を行う処理のプログラム容量を削減することができる。
【０８３３】
まず、図６０を参照して、第８実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行される立ち上げ処理について説明する。図６０は、第８実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。なお、図４７で上述した第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８３４】
第８実施形態のパチンコ機の立ち上げ処理では、第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘの処理を削除して、Ｓ１２０ｘの処理を追加している。また、第８実施形態のパチンコ機の立ち上げ処理では、第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理のＳ１１６ｘの処理内容を変更してＳ１２１ｘの処理としている。
【０８３５】
第８実施形態のパチンコ機の立ち上げ処理では、Ｓ１０１ｘの処理後、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力する（Ｓ１２０ｘ）。その後、Ｓ１０２ｘの処理に移行する。なお、Ｓ１２０ｘの処理では、パルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力するので、このままでは、Ｓ１２０ｘの処理の完了には、少なくとも約１ｍ秒が必要となる。このＳ１２０ｘの処理完了までの時間（約１ｍ秒）を短くする場合には、Ｓ１２０ｘの処理でホールコンピュータ２６２ｘへのパルス信号の出力を開始して、その後、処理をＳ１０２ｘに移行し、Ｓ１０２ｘのウエイト時間内で、Ｓ１２０ｘの処理が開始されてから約１ｍ秒後に出力中であるパルス信号を停止すれば良い。このＳ１０２ｘのウエイト処理は約１．０秒間、処理を待機するものであるため、ウエイト処理内で出力開始したパルス信号を停止する処理を実行しても、何ら問題ない。
【０８３６】
また、第８実施形態のパチンコ機の立ち上げ処理では、Ｓ１１５ｘの処理後、ＲＡＭ２０３ｘの使用領域を０クリアする（Ｓ１２１ｘ）、その後、Ｓ１１７ｘの処理へ移行する。第８実施形態のパチンコ機では、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘが不要であるので、第６実施形態のパチンコ機１０ｘの立ち上げ処理で行ったオフ中枠開放フラグ２０３ａｘをオフにする処理（Ｓ１１６ｘの処理内で実行）は不要となるのである。よって、Ｓ１２１ｘの処理では、ＲＡＭ２０３ｘの使用領域を０クリアする処理だけを実行する。
【０８３７】
次に、図６１を参照して、第８実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行されるメイン処理について説明する。図６１は、第８実施形態のパチンコ機のＭＰＵ２０１ｘで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。なお、図４８で上述した第６実施形態のパチンコ機１０ｘのメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８３８】
第８実施形態のパチンコ機のメイン処理では、第６実施形態のパチンコ機１０ｘのメイン処理のＳ２０４ｘ〜Ｓ２０６ｘの処理を削除している。つまり、第８実施形態のパチンコ機のメイン処理では、Ｓ２０３ｘの処理後、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンか否かを判定する（Ｓ２０７ｘ）。オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオンであれば（Ｓ２０７ｘ：Ｙｅｓ）、パチンコ機の電源がオン中に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されているので、音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠開放コマンドを送信して（Ｓ２０８ｘ）、Ｓ２１０ｘの処理に移行する。一方、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘがオフであれば（Ｓ２０７ｘ：Ｎｏ）、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘは開放されていないので（内枠１２ｘおよび前面枠１４ｘは閉鎖されているので）、音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠閉鎖コマンドを送信して（Ｓ２０９ｘ）、Ｓ２１０ｘの処理に移行する。
【０８３９】
ここで、第６実施形態および第７実施形態のパチンコ機に設けられていたオフ中枠開放フラグ２０３ａｘについての判定（Ｓ２０４ｘ〜Ｓ２０６ｘの処理）がないのは、次の理由による。即ち、第８実施形態のパチンコ機は、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力することで、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶させることができる。これにより、第８実施形態のパチンコ機では、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたことを記憶しておくオフ中枠開放フラグ２０３ａｘが不要となる。この理由から、第８実施形態のパチンコ機では、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘについての判定がないのである。
【０８４０】
上述した通り、第８実施形態のパチンコ機によれば、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘが不要であるので、ＲＡＭ２０３ｘのメモリ容量を削減することができる。また、第８実施形態のパチンコ機によれば、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘについての判定（図４７のＳ１１０ｘ〜Ｓ１１２ｘおよび図４８のＳ２０４ｘ〜Ｓ２０６ｘの各処理）が不要であるので、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘについての判定を行う処理のプログラム容量を削減することができる。
【０８４１】
また、第８実施形態のパチンコ機によれば、立ち上げ処理が実行される度に、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号が出力されるので、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、枠開放検出回路２６０ｘによってＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられたことを、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２ｘに記憶させることができる。よって、ホールコンピュータ２６２ｘに記憶されたパルス信号により、パチンコ機の電源がオフされているときに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２ｘにパチンコ機からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２ｘの開放時刻または前面枠１４ｘの開放時刻を検出することができる。
【０８４２】
以上、第６実施形態から第８実施形態のパチンコ機に基づいて本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０８４３】
第６実施形態から第８実施形態に記載した各パチンコ機をそれぞれ組み合わせて、各実施形態の有する機能を備えるパチンコ機を実現することが可能であることは言うまでもない。
【０８４４】
第６実施形態から第８実施形態では、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンである場合に、音声ランプ制御装置１１３ｘへオフ中枠開放コマンドを送信し、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が１ｍ秒のパルス信号を出力したが、これに限られるものではない。オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンである場合には、第６実施形態から第８実施形態のパチンコ機とは逆に、主制御装置１１０ｘは、音声ランプ制御装置１１３ｘへコマンドを送信せず、ホールコンピュータ２６２ｘへもパルス信号を出力しない一方で、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオフである場合には、主制御装置１１０ｘは、音声ランプ制御装置１１３ｘへコマンドを送信し、ホールコンピュータ２６２ｘへパルス信号を出力するように構成しても良い。そして、このように主制御装置１１０ｘを構成した場合には、音声ランプ制御装置１１３ｘは、パチンコ機の電源オンから所定時間内に主制御装置１１０ｘからのコマンドを受信しない場合に、パチンコ機の電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたと判定するように構成すれば良い。同様に、ホールコンピュータ２６２ｘは、パチンコ機の電源オンから所定時間内に主制御装置１１０ｘからのパルス信号を受信しない場合に、パチンコ機の電源オフ中に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたと判定するように構成すれば良い。上記の構成により、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンである場合には、音声ランプ制御装置１１３ｘへコマンドを送信せず、ホールコンピュータ２６２ｘへもパルス信号を出力しないパチンコ機を実現することができる。
【０８４５】
第６実施形態から第８実施形態では、パチンコ機からホールコンピュータ２６２ｘへパルス幅が約１ｍ秒のパルス信号を出力して、ホールコンピュータ２６２ｘに内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を記憶させたが、これに限られるものではない。例えば、パチンコ機にＥＥＰＲＯＭ（Electronically  Erasable  and  Programmable  Read  Only  Memory）やバックアップＲＡＭを設ける。そして、このＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭと、入出力ポート２０５ｘとをバスラインを介して接続する。この構成により、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を記憶させることができる。そして、パチンコ機の電源がオンされた場合に、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭの記憶をＭＰＵ２０１ｘによって確認する。これにより、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放を、ホールコンピュータ２６２ｘを使用することなく、パチンコ機を用いて検知することができる。つまり、ホールコンピュータ２６２ｘの役割を、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに担わせることができる（請求項に記載の「特定装置」の役割を、ＥＥＰＲＯＭやバックアップＲＡＭに担わせることができる）。なお、バックアップＲＡＭには、ＲＡＭ２０３ｘを用いても良い。
【０８４６】
また、第６実施形態から第８実施形態では、枠開放検出回路２６０ｘから駆動電圧Ｖｂｘ、リセット信号ＳＧ３ｂｘおよび停電信号ＳＧ１ｂｘを出力して一時的に立ち上げる対象をＭＰＵ２０１ｘとしたが、これに限られるものではない。例えば、主制御装置１１０ｘ内に、ＭＰＵ２０１ｘとは別のＣＰＵ(ＭＰＵ)とＲＡＭを設け、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、枠開放検出回路２６０ｘによってＣＰＵ（ＭＰＵ）とＲＡＭとを一時的に立ち上げても良い。具体的には、まず、別に設けたＲＡＭにオフ中枠開放フラグ２０３ａｘを設ける。そして、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子、リセット信号出力端子および電断信号出力端子と別に設けたＣＰＵ（ＭＰＵ）とを接続すると共に、枠開放検出回路２６０ｘの電源出力端子に別に設けたＲＡＭを接続する。更に、別に設けたＣＰＵ（ＭＰＵ）と別に設けたＲＡＭとを接続する。これにより、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、枠開放検出回路２６０ｘにより別に設けたＣＰＵ（ＭＰＵ）およびＲＡＭが一時的に立ち上がり、別のＲＡＭに設けられたオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンとなる。よって、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合には、その開放を別に設けたＲＡＭによって記憶することができる。なお、枠開放検出回路２６０ｘと別に設けるＣＰＵ（ＭＰＵ）と別に設けるＲＡＭとを一体化した１チップ集積回路で構成しても良い。この場合には、枠開放検出回路２６０ｘから出力される信号（駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘ）が直接ＣＰＵ（ＭＰＵ）に入力されるので、第６実施形態から第８実施形態のパチンコ機に用いられたマルチプレクサＭＰ１ｘ〜ＭＰ３ｘは不要となる。また、別に設けるＣＰＵ（ＭＰＵ）と別に設けるＲＡＭとは、主制御装置１１０ｘ内ではなく、主制御装置１１０ｘ外の例えば電源装置１１５ｘ内に設けても良い。
【０８４７】
また、第６実施形態から第８実施形態では、枠開放検出回路２６０ｘに設けられたタイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧は、抵抗Ｒ１ｘおよびコンデンサＣＤ２ｘの時定数により、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約４．４秒後にゼロボルトになるように設定したが、これに限られるものではない。例えば、抵抗Ｒ１ｘの抵抗値を２００ｋΩにすると共に、コンデンサＣＤ２ｘの容量値を１０μＦにして、時定数を約２秒にすれば、タイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧を、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてから約２秒後にゼロボルトにすることができる。よって、枠開放検出回路２６０ｘによりＭＰＵ２０１ｘが一時的に立ち上げられた場合に実行される処理である立ち上げ処理（図４７参照）およびメイン処理のＳ２０１ｘ〜Ｓ２１３ｘ：Ｙｅｓ〜Ｓ２２４ｘの処理（図４８参照）が比較的短時間で実行可能である場合には（具体的は、上記の処理が、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されてタイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から電圧が出力される約２秒間と、枠開放検出回路２６０ｘのリセット信号出力端子から出力されるリセット信号ＳＧ３ｂｘが約４．３ボルトに低下するまでの約５秒との計７秒の間に実行可能である場合には）、上述のように、時定数を約２秒とすることで、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された後にタイマＩＣ１ｘのＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を約２秒間に抑制することができる。従って、パチンコ機の電源がオフされているときに、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放された場合に、コンデンサＣＤ１ｘに蓄えられた電力の消費を抑制することができる。
【０８４８】
また、第６実施形態から第８実施形態では、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われた場合に、音声ランプ制御装置１１３ｘを用いて報知を実行したが、これに限られるものではない。内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘの開放が行われた場合には、音声ランプ制御装置１１３ｘを用いた報知に加え、表示制御装置１１４ｘを用いて報知を実行しても良い。この場合には、音声ランプ制御装置１１３ｘがオフ中枠開放コマンドまたはオン中枠開放コマンドを受信すると、音声ランプ制御装置１１３ｘは表示制御装置１１４ｘへ受信したオフ中枠開放コマンドまたはオン中枠開放コマンドを送信する。そして、表示制御装置１１４ｘはオフ中枠開放コマンドまたはオン中枠開放コマンドを受信すると、第３図柄表示装置８１ｘへ「点検して下さい」や「扉が開放しています」と表示開始するように構成すれば良い。この構成により、音声ランプ制御装置１１３ｘの報知に加え、表示制御装置１１４ｘでも報知を行うので、更に分かり易く、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放したことを不特定多数の者に報知することができる。
【０８４９】
また、第６実施形態から第８実施形態では、電源装置１１５ｘから出力される信号（駆動電圧Ｖａｘ、停電信号ＳＧ１ａｘおよびリセット信号ＳＧ３ａｘ）と枠開放検出回路２６０ｘから出力される信号（駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘ）との切り換えをマルチプレクサＭＰ１ｘ〜ＭＰ３ｘを用いて行ったが、これに限られるものではない。電源装置１１５ｘから出力される信号（駆動電圧Ｖａｘ、停電信号ＳＧ１ａｘおよびリセット信号ＳＧ３ａｘ）と枠開放検出回路２６０ｘから出力される信号（駆動電圧Ｖｂｘ、停電信号ＳＧ１ｂｘおよびリセット信号ＳＧ３ｂｘ）との切り換えを、マルチプレクサＭＰ１ｘ〜ＭＰ３ｘに代えて、論理和回路であるＯＲ回路を３つ用いて行っても良い。
【０８５０】
また、第６実施形態から第８実施形態では、パチンコ機の電源がオンされている間に内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されたか否かを判定するＳ２１８ｘの処理と、Ｓ２１８ｘの処理での判定に応じて、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘをオンするＳ２１９ｘの処理と、オン中枠開放フラグ２０３ｂｘをオフするＳ２２０ｘの処理とを、メイン処理の残余時間で実行していたが、これに限られるものではない。このＳ２１８ｘ〜Ｓ２２０ｘの処理を、メイン処理の４ｍ秒周期の定期処理内で実行しても良い。また、このＳ２１８ｘ〜Ｓ２２０ｘの処理を、２ｍ秒毎に実行されるタイマ割込処理内で実行しても良い。
【０８５１】
また、第６実施形態と第７実施形態では、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンである場合には、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知を行うと共に、ホールコンピュータ２６２ｘへ１ｍ秒のパルス信号を出力したが、これに限られるものではない。即ち、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンである場合には、ホールコンピュータ２６２ｘへ１ｍ秒のパルス信号を出力させず、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知だけを行うように構成しても良い。また、逆に、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオンである場合には、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘを用いて報知を行わず、ホールコンピュータ２６２ｘへのパルス信号の出力だけを行うように構成しても良い。
【０８５２】
次に、図６２から図６７を参照して、第９実施形態のパチンコ機を説明する。第９実施形態のパチンコ機は、第４実施形態のパチンコ機５００の電気的構成を一部変更し、その変更に伴い、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるメイン処理を変更し、更に、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理を変更したものである。
【０８５３】
第９実施形態のパチンコ機によれば、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されると、内枠用枠開放検出回路２９０によりその開放を検出し、その検出に伴い、主制御装置１１０は、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ内枠開放コマンドを１回送信する。同様に、第９実施形態のパチンコ機によれば、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が開放されると、前面枠用枠開放検出回路２９２によりその開放を検出し、その検出に伴い、主制御装置１１０は、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ前面枠開放コマンドを１回送信する。
【０８５４】
このように、第９実施形態のパチンコ機では、内枠１２または前面枠１４が開放されると、その開放に伴い、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信する。よって、内枠１２または前面枠１４が開放されると、その開放期間中、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドが主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信される第４実施形態のパチンコ機５００と比較して、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０のコマンド送信回数を低減して、メイン処理での処理負担を軽減することができる。
【０８５５】
また、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドを主制御装置１１０のメイン処理内で４ｍ秒毎に繰り返し音声ランプ制御装置１１３へ送信する第４実施形態のパチンコ機５００に対して、第９実施形態のパチンコ機では、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信しているので、主制御装置１１０のメイン処理内の繰り返し周期（４ｍ秒毎）を把握不能にしている。これにより、主制御装置１１０のメイン処理内で繰り返し行われる大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期も把握不能となる。よって、第９実施形態のパチンコ機によれば、第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期を不正に取得する、例えば、ぶら下げ基板を使用した不正行為を困難にすることができる。
【０８５６】
更に、第９実施形態のパチンコ機によれば、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された内枠１２が閉鎖されると、内枠用枠開放検出回路２９０によりその閉鎖を検出し、その検出に伴い、主制御装置１１０は、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ内枠閉鎖コマンドを１回送信する。同様に、第９実施形態のパチンコ機によれば、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された前面枠１４が閉鎖されると、前面枠用枠開放検出回路２９２がその閉鎖を検出し、その検出に伴い、主制御装置１１０は、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ前面枠閉鎖コマンドを１回送信する。
【０８５７】
このように、第９実施形態のパチンコ機では、開放された内枠１２または開放された前面枠１４が閉鎖されると、その閉鎖に伴い、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信する。よって、開放された内枠１２または開放された前面枠１４が閉鎖されると、その閉鎖期間中、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドが主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信される第４実施形態のパチンコ機５００と比較して、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０のコマンド送信回数を低減して、メイン処理での処理負担を軽減することができる。
【０８５８】
また、内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを主制御装置１１０のメイン処理内で４ｍ秒毎に繰り返し音声ランプ制御装置１１３へ送信する第４実施形態のパチンコ機５００に対して、第９実施形態のパチンコ機では、内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信しているので、主制御装置１１０のメイン処理内の繰り返し周期（４ｍ秒毎）を把握不能にしている。これにより、主制御装置１１０のメイン処理内で繰り返し行われる大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期も把握不能となる。よって、第９実施形態のパチンコ機によれば、第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期を不正に取得する、例えば、ぶら下げ基板を使用した不正行為を困難にすることができる。
【０８５９】
なお、第９実施形態のパチンコ機は、第４実施形態のパチンコ機５００と同様に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、主制御装置１１０の制御が停止している場合であっても、内枠１２または前面枠１４の何れかが開放されると、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
【０８６０】
まず、図６２を参照して、第９実施形態のパチンコ機の電気的構成について説明する。図６２は、第９実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。なお、第９実施形態のパチンコ機では、図２４で上述した第４実施形態のパチンコ機５００の説明に対して、以下の３つの変更点の説明を行う。第１に、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０の入出力ポート２０５から音声ランプ制御装置１１３の入出力ポート２２５へストローブ信号ＳＧ３を送信するバスラインＢＬ２を追加している。第２に、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３に、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃ、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄ、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅおよび前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆを追加している。第３に、第９実施形態のパチンコ機では、音声ランプ制御装置１１３のＲＡＭ２２３に、コマンド受信メモリ２２３ｃを追加している。この３つの変更点以外は、第９実施形態のパチンコ機の電気的構成と、第４実施形態のパチンコ機５００の電気的構成とは同一となっている。よって、図６２に示す第９実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図では、図２４で上述した第４実施形態のパチンコ機５００のブロック図と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８６１】
主制御装置１１０の入出力ポート２０５には、音声ランプ制御装置１１３の入出力ポート２２５へストローブ信号ＳＧ３を送信するバスラインＢＬ２が接続されている。内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンド等が主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へバスラインＢＬ１を介して送信開始されると、これに合わせ、ストローブ信号ＳＧ３が主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へバスラインＢＬ２を介して出力される。なお、音声ランプ制御装置１１３は、バスラインＢＬ２を介して主制御装置１１０から送信されたストローブ信号ＳＧ３を受信すると、バスラインＢＬ１を介して主制御装置１１０から送信されている上記コマンドの受信を開始する。また、このストローブ信号ＳＧ３は、最大値が５ボルトでパルス幅が１μ秒のパルス信号である。
【０８６２】
ＭＰＵ２０１のＲＡＭ２０３には、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃ、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄ、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅおよび前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆが設けられている。
【０８６３】
内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃは、内枠１２が開放され、その開放に伴って、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ内枠開放コマンドが１回送信されたか否かをカウントするカウンタである。この内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われて後述する主制御装置１１０のメイン処理（図６３参照）が実行されると、まず、内枠開放コマンドが未送信であることを示す「０（ゼロ）」に設定される。そして、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、内枠１２が開放され、主制御装置１１０により内枠開放コマンドが１回送信されると、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃは、内枠開放コマンドが既に１回送信済みであることを示す「１」に設定される。なお、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、開放された内枠１２が閉鎖され、主制御装置１１０により内枠閉鎖コマンドが１回送信されると、再び「０（ゼロ）」に設定される。
【０８６４】
内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄは、開放された内枠１２が閉鎖され、その閉鎖に伴って、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ内枠閉鎖コマンドが１回送信されたか否かをカウントするカウンタである。この内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われて後述する主制御装置１１０のメイン処理（図６３参照）が実行されると、まず、内枠閉鎖コマンドが既に１回送信済みであることを示す「１」に設定される。そして、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、内枠１２が開放され、主制御装置１１０により内枠開放コマンドが１回送信されると、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃとは逆に、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄは、内枠閉鎖コマンドが未送信であることを示す「０（ゼロ）」に設定される。そして、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された内枠１２が閉鎖され、主制御装置１１０により内枠閉鎖コマンドが１回送信されると、再び「１」に設定される。
【０８６５】
ここで、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄが主制御装置１１０のメイン処理内で、まず「１」に設定される理由について説明する。通常、パチンコ機は、例えばメンテナンス時等を除いて、内枠１２が閉鎖状態にある。よって、例えば、遊技場の開店準備が整い、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が開始され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給開始される場合にも、通常、内枠１２が閉鎖状態にある。内枠１２が閉鎖状態にある場合には、内枠１２が閉鎖された時点で、既に、内枠閉鎖コマンドが主制御装置１１０によって１回送信されている。従って、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄを、主制御装置１１０のメイン処理で、まず「１」に設定するのである。
【０８６６】
なお、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が開始され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給開始されたときに、内枠１２が開放されていても（開放された内枠１２が閉鎖されず、内枠閉鎖コマンドが未送信であっても）、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄはメイン処理内で「１」に設定される。しかし、その後に、内枠用枠開放検知回路２９０により内枠１２の開放が検出され、主制御装置１１０により内枠開放コマンドが１回送信されると、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄは正常な値である「０（ゼロ）」に設定される。よって、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が開始され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給開始されたときに、内枠１２が開放されていても何ら問題は発生しない。これは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が開始され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給開始されたときに、前面枠１４が開放されている場合も、同じである。
【０８６７】
前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅは、前面枠１４が開放され、その開放に伴って、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ前面枠開放コマンドが１回送信されたか否かをカウントするカウンタである。この前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅは、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃと同様、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われて後述する主制御装置１１０のメイン処理（図６３参照）が実行されると、まず、前面枠開放コマンドが未送信であることを示す「０（ゼロ）」に設定される。そして、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、前面枠１４が開放され、主制御装置１１０により前面枠開放コマンドが１回送信されると、前面枠開放コマンドが既に１回送信済みであることを示す「１」に設定される。なお、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、開放された前面枠１４が閉鎖され、主制御装置１１０により前面枠閉鎖コマンドが１回送信されると、再び「０（ゼロ）」に設定される。
【０８６８】
前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆは、開放された前面枠１４が閉鎖され、その閉鎖に伴って、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ前面枠閉鎖コマンドが１回送信されたか否かをカウントするためのカウンタである。この前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆは、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄと同様、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われて後述する主制御装置１１０のメイン処理（図６３参照）が実行されると、まず、前面枠閉鎖コマンドが既に１回送信済みであることを示す「１」に設定される。そして、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、前面枠１４が開放され、主制御装置１１０により前面枠開放コマンドが１回送信されると、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅとは逆に、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆは、前面枠閉鎖コマンドが未送信であることを示す「０（ゼロ）」に設定される。そして、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆは、第９実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された前面枠１４が閉鎖され、主制御装置１１０により前面枠閉鎖コマンドが１回送信されると、再び「１」に設定される。
【０８６９】
なお、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆが主制御装置１１０のメイン処理内で、まず「１」に設定される理由については、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄが主制御装置１１０のメイン処理内で、まず「１」に設定される理由と同じ理由による。
【０８７０】
また、上述した内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃ、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄ、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅおよび前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆの各値は、「０」または「１」のいずれかの値になるので、所定の条件が成立したか否かを記録するフラグと同等の機能を発揮している。
【０８７１】
音声ランプ制御装置１１３のＲＡＭ２２３に設けられたコマンド受信メモリ２２３ｃは、バスラインＢＬ１を介して主制御装置１１０から送信された各種コマンドを記憶するメモリである。このコマンド受信メモリ２２３ｃには、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンド、前面枠閉鎖コマンドに加え、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等が記憶される。なお、音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１は、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されたコマンドを解読し、解読したコマンドに応じた制御を行う。
【０８７２】
次に、図６３および図６４のフローチャートを参照して、第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０内に設けられたＭＰＵ２０１によって実行される各制御処理を説明する。なお、第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０（ＭＰＵ２０１）により実行される各制御処理では、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０（ＭＰＵ２０１）により実行される各制御処理のうち、メイン処理を変更している。一方で、第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０（ＭＰＵ２０１）により実行されるメイン処理以外の制御処理（立ち上げ処理、変動処理、変動開始処理、タイマ割込処理、始動入賞処理およびＮＭＩ割込処理）は、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０（ＭＰＵ２０１）により実行される各制御処理（立ち上げ処理、変動処理、変動開始処理、タイマ割込処理、始動入賞処理およびＮＭＩ割込処理）と同一である。よって、第９実施形態のパチンコ機においては、変更した部分に該当するメイン処理（図６３に示すメイン処理と図６４に示す扉コマンド送信処理）を説明し、他の制御処理については、その説明を省略する。
【０８７３】
まず、図６３を参照して、第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０内に設けられたＭＰＵ２０１で実行されるメイン処理について説明する。図６３は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理では、遊技の主要な処理が実行される。その概要として、Ｓ２２１の処理がまず実行され、その後、４ｍ秒周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０６の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理およびＳ２２２の扉コマンド送信処理が実行される構成となっている。
【０８７４】
なお、図６３に示す第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０（ＭＰＵ２０１）で実行されるメイン処理では、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるメイン処理（図２７参照）に対して、以下の３つの変更を行っている。第１に、第９実施形態のパチンコ機のメイン処理では、第４実施形態のパチンコ機５００のメイン処理の先頭にＳ２２１の処理を追加している。第２に、第９実施形態のパチンコ機のメイン処理では、第４実施形態のパチンコ機５００のメイン処理内のＳ２１５〜Ｓ２２０の処理を削除している。第３に、第９実施形態のパチンコ機のメイン処理では、Ｓ２１０の処理の後に、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２の処理）を追加している。この３つの変更以外は、第９実施形態のパチンコ機のメイン処理と第４実施形態のパチンコ機５００のメイン処理とは同一の処理となっている。よって、図６３に示す第９実施形態のパチンコ機のメイン処理では、図２７で前述した第４実施形態のパチンコ機５００のメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０８７５】
第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０内に設けられたＭＰＵ２０１で実行されるメイン処理では、まず、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃを「０（ゼロ）」に設定し、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄを「１」に設定し、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅを「０（ゼロ）」に設定し、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆを「１」に設定する（Ｓ２２１）。これにより、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃ、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄ、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅおよび前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆの初期設定が完了する（Ｓ２２１）。その後、Ｓ２０１の処理に移行する。
【０８７６】
次に、Ｓ２０１〜Ｓ２０６の処理の実行の後、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていなければ（Ｓ２０７：Ｎｏ）、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍ秒）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０８）、前回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２０８：Ｎｏ）、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新を繰り返し実行すると共に（Ｓ２０９，Ｓ２１０）、扉コマンド送信処理を繰り返し実行する（Ｓ２２２）。
【０８７７】
この扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）では、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれかのコマンドを、内枠１２または前面枠１４の開放、或いは内枠１２または前面枠１４の閉鎖に伴い１回だけ音声ランプ制御装置１１３へ送信する処理が実行される（Ｓ２２２）。扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）が完了すると、Ｓ２０７の処理へ移行し、Ｓ２０７で再び「Ｎｏ」と判定されると、Ｓ２０８の処理が再び実行される。このＳ２０８の処理で、Ｓ２０９，Ｓ２１０およびＳ２２２の処理が繰り返し実行された結果、前回のメイン処理の開始から所定時間が経過したと判定された場合には、処理をＳ２０１へ移行する（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）。
【０８７８】
ここで、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）をＳ２１０の処理の後に実行したが、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）の実行位置を、Ｓ２０１の処理の直後からＳ２０６の直後までの間に配置しても良い。このようにすれば、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を４ｍ秒毎に定期的に実行することができる。
【０８７９】
なお、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されている場合に（Ｓ２０７の処理で「Ｙｅｓ」と判定された場合に）実行されるＳ２１１〜Ｓ２１４の各処理は、第４実施形態のパチンコ機５００の主制御装置１１０で実行されるメイン処理内のＳ２１１〜Ｓ２１４の各処理と同一の処理であるので、説明を省略する。
【０８８０】
次に、図６４を参照して、第９実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０内に設けられたＭＰＵ２０１で実行される扉コマンド送信処理（Ｓ２２２の処理）について説明する。図６４は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される扉コマンド送信処理を示したフローチャートである。この扉コマンド送信処理では、まず、内枠開放フラグ２０３ａがオンであるか否かが判定される（Ｓ２３０）。なお、内枠開放フラグ２０３ａのオンオフの切り換えは、第９実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理（図示せず）で実行される。この第９実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理では、第４実施形態のパチンコ機５００のタイマ割込処理（図２８参照）と全く同一の処理が実行される。よって、第９実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理では、図２８に示すパチンコ機５００のタイマ割込処理で説明した通り、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている場合に、内枠１２が開放され、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力が５ボルトとなると（図２８のＳ５０７：Ｙｅｓ参照）、内枠開放フラグ２０３ａがオンに設定される（図２８のＳ５０８参照）。一方、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている場合に、内枠１２が閉鎖され、内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂの出力がゼロボルトとなると（図２８のＳ５０７：Ｎｏ参照）、内枠開放フラグ２０３ａがオフに設定される（図２８のＳ５０９参照）。
【０８８１】
図６４の説明に戻る。内枠開放フラグ２０３ａがオンであれば（Ｓ２３０：Ｙｅｓ）、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている間に内枠１２が開放されているので、内枠開放コマンドおよびストローブ信号ＳＧ３を音声ランプ制御装置１１３へ送信する処理であるＳ２３１以降の処理に移行する。Ｓ２３１の処理では、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃの値が「０（ゼロ）」か否かが判定される。内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃの値が「０（ゼロ）」であれば（Ｓ２３１：Ｙｅｓ）、内枠１２が開放されてから音声ランプ制御装置１１３へ内枠開放コマンドを未だ送信していないので、これを送信すべく、内枠開放コマンドの送信を開始する（Ｓ２３２）。その後、１μ秒の間、処理を待機して（Ｓ２３３）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を開始する（Ｓ２３４）。このストローブ信号ＳＧ３が音声ランプ制御装置１１３により受信されると、音声ランプ制御装置１１３は、内枠開放コマンドを受信開始する。なお、内枠開放コマンドの送信を開始した後、Ｓ２３３の処理で１μ秒の間、処理を待機し、その後にストローブ信号ＳＧ３の送信を開始するのは、主制御装置１１０の入出力ポート２０５から出力される内枠開放コマンドを安定化させるためである。
【０８８２】
Ｓ２３４の処理後、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から（Ｓ２３４の処理開始から）、１μ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２３５）。ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していれば（Ｓ２３５：Ｙｅｓ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了する（Ｓ２３６）。このＳ２３３〜Ｓ２３６の処理により、内枠開放コマンドの送信開始から１μ秒後にストローブ信号ＳＧ３の送信が開始され、その送信開始されたストローブ信号ＳＧ３は１μ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される（ストローブ信号ＳＧ３のパルス幅は１μ秒となる）。
【０８８３】
一方、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していなければ（Ｓ２３５：Ｎｏ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了せずに（ストローブ信号ＳＧ３を送信継続したまま）、Ｓ２５１の処理に移行する。なお、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過したか否かは、ストローブ信号ＳＧ３が送信開始されてからの経過時間を計時するカウンタ（ＭＰＵ２０１内に設けられている、図示せず）の計時に基づいて判定している。これは、後述するＳ２４５，Ｓ２５６，Ｓ２６６の各処理においても同様である。
【０８８４】
Ｓ２３６の処理が実行された場合には、内枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２３７）。内枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していれば（Ｓ２３７：Ｙｅｓ）、内枠開放コマンドの送信を終了する（Ｓ２３８）。このＳ２３２，Ｓ２３７およびＳ２３８の処理により、内枠開放コマンドが１ｍ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される。一方、内枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していなければ（Ｓ２３７：Ｎｏ）、内枠開放コマンドの送信を終了せずに（内枠開放コマンドを送信継続したまま）、Ｓ２５１の処理に移行する。なお、内枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かは、内枠開放コマンドが送信開始されてからの経過時間を計時するカウンタ（ＭＰＵ２０１内に設けられている、図示せず）の計時に基づいて判定している。
【０８８５】
Ｓ２３８の処理が実行された場合には、音声ランプ制御装置１１３への内枠開放コマンドの送信が完了するので、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃを「１」カウントアップする（内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃを「０（ゼロ）」から「１」に設定する、Ｓ２３９）。その後、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄを「０（ゼロ）」に設定する（Ｓ２４０）。内枠開放コマンドは、Ｓ２３２〜Ｓ２３８の処理で既に音声ランプ制御装置１１３へ送信されたが、内枠閉鎖コマンドは、未だ音声ランプ制御装置１１３へ送信されていないので、Ｓ２４０の処理で、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄを「０（ゼロ）」に設定するのである。
【０８８６】
なお、Ｓ２３１の処理で、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃの値が「１」であれば（Ｓ２３１：Ｎｏ）、内枠１２が開放したことを示す内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ既に１回送信しているので、Ｓ２３２〜Ｓ２４０の処理をスキップし、Ｓ２５１の処理へ移行する。
【０８８７】
ここで、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過すると共に（Ｓ２３５の処理で「Ｙｅｓ」と判定されると共に）、内枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過するまで（Ｓ２３７の処理で「Ｙｅｓ」と判定されるまで）、言い換えれば、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃが「１」となるまで、Ｓ２３１の処理では「Ｙｅｓ」と判定され続ける。このとき、Ｓ２３１の処理で「Ｙｅｓ」と判定された後に実行されるＳ２３２〜Ｓ２３４の処理は、最初に１度実行された後には、スキップされるように処理が構成されている。つまり、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃが「１」となるまではＳ２３１の処理で「Ｙｅｓ」と判定されるが、この場合にＳ２３２〜Ｓ２３４の処理が既に実行開始されていれば、Ｓ２３２〜Ｓ２３４の処理をスキップしてＳ２３５の処理に移行するように処理が構成されている。よって、Ｓ２３２〜Ｓ２３４の処理が、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃが「１」となるまで、１回を超えて繰り返し実行されることはない。
【０８８８】
次に、Ｓ２３０の処理で、内枠開放フラグ２０３ａがオフであると判定された場合には（Ｓ２３０：Ｎｏ）、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされていると共に、内枠１２が閉鎖されているので、内枠閉鎖コマンドおよびストローブ信号ＳＧ３を音声ランプ制御装置１１３へ送信する処理であるＳ２４１以降の処理に移行する。Ｓ２４１の処理では、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄの値が「０（ゼロ）」か否かが判定される。内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄの値が「０（ゼロ）」であれば（Ｓ２４１：Ｙｅｓ）、内枠１２が閉鎖されてから音声ランプ制御装置１１３へ内枠閉鎖コマンドを未だ送信していないので、これを送信すべく、内枠閉鎖コマンドの送信を開始する（Ｓ２４２）。その後、１μ秒の間、処理を待機して（Ｓ２４３）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を開始する（Ｓ２４４）。このストローブ信号ＳＧ３が音声ランプ制御装置１１３により受信されると、音声ランプ制御装置１１３は、内枠閉鎖コマンドを受信開始する。なお、内枠閉鎖コマンドの送信を開始した後、Ｓ２４３の処理で１μ秒の間、処理を待機し、その後にストローブ信号ＳＧ３の送信を開始するのは、内枠開放コマンドの場合と同様の理由による（コマンドの安定化）。
【０８８９】
Ｓ２４４の処理後、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から（Ｓ２４４の処理開始から）、１μ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２４５）。ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していれば（Ｓ２４５：Ｙｅｓ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了する（Ｓ２４６）。このＳ２４３〜Ｓ２４６の処理により、内枠閉鎖コマンドの送信開始から１μ秒後にストローブ信号ＳＧ３の送信が開始され、その送信開始されたストローブ信号ＳＧ３は１μ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される（ストローブ信号ＳＧ３のパルス幅は１μ秒となる）。
【０８９０】
一方、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していなければ（Ｓ２４５：Ｎｏ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了せずに（ストローブ信号ＳＧ３を送信継続したまま）、Ｓ２５１の処理に移行する。
【０８９１】
Ｓ２４６の処理が実行された場合には、内枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２４７）。内枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していれば（Ｓ２４７：Ｙｅｓ）、内枠閉鎖コマンドの送信を終了する（Ｓ２４８）。このＳ２４２，Ｓ２４７およびＳ２４８の処理により、内枠閉鎖コマンドが１ｍ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される。一方、内枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していなければ（Ｓ２４７：Ｎｏ）、内枠閉鎖コマンドの送信を終了せずに（内枠閉鎖コマンドを送信継続したまま）、Ｓ２５１の処理に移行する。なお、内枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かは、内枠閉鎖コマンドが送信開始されてからの経過時間を計時するカウンタ（ＭＰＵ２０１内に設けられている、図示せず）の計時に基づいて判定している。
【０８９２】
Ｓ２４８の処理が実行された場合には、音声ランプ制御装置１１３への内枠閉鎖コマンドの送信が完了するので、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄを「１」カウントアップする（内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄを「０（ゼロ）」から「１」に設定する、Ｓ２４９）。その後、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃを「０（ゼロ）」に設定する（Ｓ２５０）。内枠閉鎖コマンドは、Ｓ２４２〜Ｓ２４８の処理で既に音声ランプ制御装置１１３へ送信されたが、内枠開放コマンドは、未だ音声ランプ制御装置１１３へ送信されていないので、Ｓ２５０の処理で、内枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｃを「０（ゼロ）」に設定するのである。
【０８９３】
なお、Ｓ２４１の処理で、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄの値が「１」であれば（Ｓ２４１：Ｎｏ）、開放された内枠１２が閉鎖したことを示す内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ既に１回送信しているので、Ｓ２４２〜Ｓ２５０の処理をスキップし、Ｓ２５１の処理へ移行する。
【０８９４】
ここで、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過すると共に（Ｓ２４５の処理で「Ｙｅｓ」と判定されると共に）、内枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過するまで（Ｓ２４７の処理で「Ｙｅｓ」と判定されるまで）、言い換えれば、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄが「１」となるまで、Ｓ２４１の処理では「Ｙｅｓ」と判定され続ける。このとき、Ｓ２４１の処理で「Ｙｅｓ」と判定された後に実行されるＳ２４２〜Ｓ２４４の処理は、前述したＳ２３２〜Ｓ２３４の処理と同様、最初に１度実行された後には、スキップされるように処理が構成されている。よって、Ｓ２４２〜Ｓ２４４の処理が、内枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｄが「１」となるまで、１回を超えて繰り返し実行されることはない。
【０８９５】
次に、前面枠開放フラグ２０３ｂがオンであるか否かが判定される（Ｓ２５１）。なお、前面枠開放フラグ２０３ｂのオンオフの切り換えは、第９実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理（図示せず）で実行される。この第９実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理は、前述の通り、第４実施形態のパチンコ機５００のタイマ割込処理（図２８参照）と全く同一の処理が実行される。よって、第９実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理では、図２８に示すパチンコ機５００のタイマ割込処理で説明したとおり、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている場合に、前面枠１４が開放され、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力が５ボルトとなると（図２８のＳ５１１：Ｙｅｓ参照）、前面枠開放フラグ２０３ｂがオンに設定される（図２８のＳ５１２参照）。一方、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている場合に、前面枠１４が閉鎖され、前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂの出力がゼロボルトとなると（図２８のＳ５１１：Ｎｏ参照）、前面枠開放フラグ２０３ｂがオフに設定される（図２８のＳ５１３参照）。
【０８９６】
図６４の説明に戻る。前面枠開放フラグ２０３ｂがオンであれば（Ｓ２５１：Ｙｅｓ）、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている間に前面枠１４が開放されているので、前面枠開放コマンドおよびストローブ信号ＳＧ３を音声ランプ制御装置１１３へ送信する処理であるＳ２５２以降の処理に移行する。Ｓ２５２の処理では、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅの値が「０（ゼロ）」か否かが判定される。前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅの値が「０（ゼロ）」であれば（Ｓ２５２：Ｙｅｓ）、前面枠１４が開放されてから音声ランプ制御装置１１３へ前面枠開放コマンドを未だ送信していないので、これを送信すべく、前面枠開放コマンドの送信を開始する（Ｓ２５３）。その後、１μ秒の間、処理を待機して（Ｓ２５４）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を開始する（Ｓ２５５）。このストローブ信号ＳＧ３が音声ランプ制御装置１１３により受信されると、音声ランプ制御装置１１３は、前面枠開放コマンドを受信開始する。なお、前面枠開放コマンドの送信を開始した後、Ｓ２５４の処理で１μ秒の間、処理を待機し、その後にストローブ信号ＳＧ３の送信を開始するのは、内枠開放コマンドの場合と同様の理由による（コマンドの安定化）。
【０８９７】
Ｓ２５５の処理後、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から（Ｓ２５５の処理開始から）、１μ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２５６）。ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していれば（Ｓ２５６：Ｙｅｓ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了する（Ｓ２５７）。このＳ２５４〜Ｓ２５７の処理により、前面枠開放コマンドの送信開始から１μ秒後にストローブ信号ＳＧ３の送信が開始され、その送信開始されたストローブ信号ＳＧ３は１μ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される。
【０８９８】
一方、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していなければ（Ｓ２５６：Ｎｏ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了せずに（ストローブ信号ＳＧ３を送信継続したまま）、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。
【０８９９】
Ｓ２５７の処理が実行された場合には、前面枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２５８）。前面枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していれば（Ｓ２５８：Ｙｅｓ）、前面枠開放コマンドの送信を終了する（Ｓ２５９）。このＳ２５３，Ｓ２５８およびＳ２５９の処理により、前面枠開放コマンドが１ｍ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される。一方、前面枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していなければ（Ｓ２５８：Ｎｏ）、前面枠開放コマンドの送信を終了せずに（前面枠開放コマンドを送信継続したまま）、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。なお、前面枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かは、前面枠開放コマンドが送信開始されてからの経過時間を計時するカウンタ（ＭＰＵ２０１内に設けられている、図示せず）の計時に基づいて判定している。
【０９００】
Ｓ２５９の処理が実行された場合には、音声ランプ制御装置１１３への前面枠開放コマンドの送信が完了するので、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅを「１」カウントアップする（前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅを「０（ゼロ）」から「１」に設定する、Ｓ２６０）。その後、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆを「０（ゼロ）」に設定する（Ｓ２６１）。前面枠開放コマンドは、Ｓ２５３〜Ｓ２５９の処理で既に音声ランプ制御装置１１３へ送信されたが、前面枠閉鎖コマンドは、未だ音声ランプ制御装置１１３へ送信されていないので、Ｓ２６１の処理で、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆを「０（ゼロ）」に設定するのである。なお、Ｓ２６１の処理終了後、この扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。
【０９０１】
なお、Ｓ２５２の処理で、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅの値が「１」であれば（Ｓ２５２：Ｎｏ）、前面枠１４が開放したことを示す前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ既に１回送信しているので、Ｓ２５３〜Ｓ２６１の処理をスキップし、この扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。
【０９０２】
ここで、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過すると共に（Ｓ２５６の処理で「Ｙｅｓ」と判定されると共に）、前面枠開放コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過するまで（Ｓ２５８の処理で「Ｙｅｓ」と判定されるまで）、言い換えれば、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅが「１」となるまで、Ｓ２５２の処理では「Ｙｅｓ」と判定され続ける。このとき、Ｓ２５２の処理で「Ｙｅｓ」と判定された後に実行されるＳ２５３〜Ｓ２５５の処理は、前述したＳ２３２〜Ｓ２３４の処理と同様、最初に１度実行された後には、スキップされるように処理が構成されている。よって、Ｓ２５３〜Ｓ２５５の処理が、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅが「１」となるまで、１回を超えて繰り返し実行されることはない。
【０９０３】
次に、Ｓ２５１の処理で、前面枠開放フラグ２０３ｂがオフであると判定された場合には（Ｓ２５１：Ｎｏ）、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされていると共に、前面枠１４が閉鎖されているので、前面枠閉鎖コマンドおよびストローブ信号ＳＧ３を音声ランプ制御装置１１３へ送信する処理であるＳ２６２以降の処理に移行する。Ｓ２６２の処理では、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆの値が「０（ゼロ）」か否かが判定される。前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆの値が「０（ゼロ）」であれば（Ｓ２６２：Ｙｅｓ）、前面枠１４が閉鎖されてから音声ランプ制御装置１１３へ前面枠閉鎖コマンドを未だ送信していないので、これを送信すべく、前面枠閉鎖コマンドの送信を開始する（Ｓ２６３）。その後、１μ秒の間、処理を待機して（Ｓ２６４）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を開始する（Ｓ２６５）。このストローブ信号ＳＧ３が音声ランプ制御装置１１３によって受信されると、音声ランプ制御装置１１３は、前面枠閉鎖コマンドを受信開始する。なお、前面枠閉鎖コマンドの送信を開始した後、Ｓ２６４の処理で１μ秒の間、処理を待機し、その待機後にストローブ信号ＳＧ３の送信を開始するのは、内枠開放コマンドの場合と同様の理由による（コマンドの安定化）。
【０９０４】
Ｓ２６５の処理後、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から（Ｓ２６５の処理開始から）、１μ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２６６）。ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していれば（Ｓ２６６：Ｙｅｓ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了する（Ｓ２６７）。このＳ２６４〜Ｓ２６７の処理により、前面枠閉鎖コマンドの送信開始から１μ秒後にストローブ信号ＳＧ３の送信が開始され、その送信開始されたストローブ信号ＳＧ３は１μ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される。
【０９０５】
一方、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過していなければ（Ｓ２６６：Ｎｏ）、ストローブ信号ＳＧ３の送信を終了せずに（ストローブ信号ＳＧ３を送信継続したまま）、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。
【０９０６】
Ｓ２６７の処理が実行された場合には、前面枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かが判定される（Ｓ２６８）。前面枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していれば（Ｓ２６８：Ｙｅｓ）、前面枠閉鎖コマンドの送信を終了する（Ｓ２６９）。このＳ２６３，Ｓ２６８およびＳ２６９の処理により、前面枠閉鎖コマンドが１ｍ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ送信される。一方、前面枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過していなければ（Ｓ２６８：Ｎｏ）、前面枠閉鎖コマンドの送信を終了せずに（前面枠閉鎖コマンドを送信継続したまま）、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。なお、前面枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過したか否かは、前面枠閉鎖コマンドが送信開始されてからの経過時間を計時するカウンタ（ＭＰＵ２０１内に設けられている、図示せず）の計時に基づいて判定している。
【０９０７】
Ｓ２６９の処理が実行された場合には、音声ランプ制御装置１１３への前面枠閉鎖コマンドの送信が完了するので、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆを「１」カウントアップする（前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆを「０（ゼロ）」から「１」に設定する、Ｓ２７０）。その後、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅを「０（ゼロ）」に設定する（Ｓ２７１）。前面枠閉鎖コマンドは、Ｓ２６３〜Ｓ２６９の処理で既に音声ランプ制御装置１１３へ送信されたが、前面枠開放コマンドは、未だ音声ランプ制御装置１１３へ送信されていないので、Ｓ２７１の処理で、前面枠開放コマンド送信カウンタ２０３ｅを「０（ゼロ）」に設定するのである。Ｓ２７１の処理終了後、この扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。
【０９０８】
なお、Ｓ２６２の処理で、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆの値が「１」であれば（Ｓ２６２：Ｎｏ）、開放された前面枠１４が閉鎖したことを示す前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置１１３へ既に１回送信しているので、Ｓ２６３〜Ｓ２７１の処理をスキップし、この扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を終了する。
【０９０９】
ここで、ストローブ信号ＳＧ３の送信開始から１μ秒が経過すると共に（Ｓ２６６の処理で「Ｙｅｓ」と判定されると共に）、前面枠閉鎖コマンドの送信開始から１ｍ秒が経過するまで（Ｓ２６８の処理で「Ｙｅｓ」と判定されるまで）、言い換えれば、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆが「１」となるまで、Ｓ２６２の処理では「Ｙｅｓ」と判定され続ける。このとき、Ｓ２６２の処理で「Ｙｅｓ」と判定された後に実行されるＳ２６３〜Ｓ２６５の処理は、前述したＳ２３２〜Ｓ２３４の処理と同様、最初に１度実行された後には、スキップされるように処理が構成されている。よって、Ｓ２６３〜Ｓ２６５の処理が、前面枠閉鎖コマンド送信カウンタ２０３ｆが「１」となるまで、１回を超えて繰り返し実行されることはない。
【０９１０】
このように、扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）では、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている間に内枠１２が開放され、その開放を示す内枠開放コマンドが未だ送信されていない場合には、主制御装置１１０は、内枠開放コマンドを１ｍ秒の間、音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信する。また、内枠開放コマンドの送信開始から１μ秒が経過すると、主制御装置１１０は、音声ランプ制御装置１１３へストローブ信号ＳＧ３を１μ秒の間、１回だけ送信する。
【０９１１】
内枠開放コマンドと同様に、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドおよび前面枠閉鎖コマンドも、そのコマンドが未だに送信されていない場合に限り、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信される。よって、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドおよび前面枠閉鎖コマンドを繰り返し音声ランプ制御装置１１３へ送信する第４実施形態のパチンコ機５００と比較して、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０のコマンド送信回数を低減して、メイン処理での処理負担を軽減することができる。
【０９１２】
次に、図６５から図６７のフローチャートを参照して、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１で実行されるメイン処理、外部割込み処理および扉開放報知処理（メイン処理内での処理）について説明する。説明の便宜上、まず、図６６の外部割込み処理について説明し、次に、図６５のメイン処理について説明し、最後に図６７の扉開放報知処理について説明する。
【０９１３】
図６６は、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１で実行される外部割込み処理を示したフローチャートであり、主制御装置１１０から出力されたストローブ信号ＳＧ３を受信した場合に（ストローブ信号ＳＧ３が５ボルトである場合に）、実行される。外部割込み処理が実行されると、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ各種コマンドが送信開始されているので、この各種コマンドを受信して、受信した各種コマンドをコマンド受信メモリ２２３ｃに記憶する（Ｓ８２０）。その後、外部割込み処理を終了する。
【０９１４】
次に、図６５を参照して、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１で実行されるメイン処理について説明する。図６５は、音声ランプ制御装置１１３内のＭＰＵ２２１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【０９１５】
なお、図６５に示す第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１で実行されるメイン処理は、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１で実行されるメイン処理（図３０参照）に、以下の２つの変更を行ったものである。
【０９１６】
第１に、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理では、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３で実行されていた扉開放報知処理（Ｓ８１３、図３０参照）の実行位置をＳ８０９の処理の後に変更すると共に、扉開放報知処理の処理内容を変更している（なお、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３で実行される扉開放報知処理を「Ｓ８１８」とする）。第２に、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理では、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３で実行されていた主制御装置１１０からのコマンド受信（Ｓ８１１、図３０参照）の処理を削除している。
【０９１７】
この２つの変更を除いては、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理（図６５参照）と、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理（図３０参照）とは同一の処理となっている。よって、図６５に示す第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理では、図３０で前述したパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３のメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。なお、第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１により実行される立ち上げ処理（図示せず）は、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１により実行される立ち上げ処理（図２９参照）と同一の処理であるので、その説明を省略する。
【０９１８】
第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理では、まず、メイン処理が開始されてから１ｍ秒以上が経過したか否かが判別され（Ｓ８０１）、メイン処理が開始されてから１ｍ秒以上経過していると判定された場合には（Ｓ８０１：Ｙｅｓ）、Ｓ８０２〜Ｓ８０９の処理を実行し、その後、内枠１２または前面枠１４のいずれか一方の開放、または内枠１２および前面枠１４の両方の開放があったときに、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて報知を行う扉開放報知処理（Ｓ８１８）を実行する。扉開放報知処理（Ｓ８１８）が実行された後は、Ｓ８１０の処理へ移行する。
【０９１９】
一方、Ｓ８０１の処理でメイン処理が開始されてから１ｍ秒以上経過していないと判定された場合には（Ｓ８０１：Ｎｏ）、Ｓ８０２〜Ｓ８０９の処理およびＳ８１８の処理をスキップして、Ｓ８１０の処理へ移行する。
【０９２０】
Ｓ８１０の処理後、Ｓ８１２の処理で電源断の発生情報がＲＡＭ２２３に記憶されていなければ（Ｓ８１２：Ｎｏ）、ＲＡＭ２２３に記憶されるキーワードに基づき、ＲＡＭ２２３が破壊されているか否かが判別され（Ｓ８１４）、ＲＡＭ２２３が破壊されていなければ（Ｓ８１４：Ｎｏ）、Ｓ８０１の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。
【０９２１】
なお、Ｓ８１２の処理において、ＲＡＭ２２３に電源断の発生情報が記憶されている場合に（Ｓ８１２の処理で「Ｙｅｓ」と判定された場合に）実行されるＳ８１５〜Ｓ８１７の各処理は、第４実施形態のパチンコ機５００の音声ランプ制御装置１１３で実行されるメイン処理内のＳ８１５〜Ｓ８１７の各処理と同一の処理であるので、説明を省略する。
【０９２２】
最後に、図６７を参照して、扉開放報知処理（Ｓ８１８）について説明する。図６７は、音声ランプ制御装置１１３内に設けられたＭＰＵ２２１により実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。この扉開放報知処理は、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドの４つのコマンドが音声ランプ制御装置１１３により受信されたか否かを判定し、その判定に応じて報知を実行する処理である。
【０９２３】
扉開放報知処理（Ｓ８１８）では、まず、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａが内枠開放コマンドを受信したことを示すオンであるか否かが判定される（Ｓ９５０）。内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオフであれば（Ｓ９５０：Ｎｏ）、音声ランプ制御装置１１３は、この時点までは、主制御装置１１０からの内枠開放コマンドを受信していないので、内枠１２は閉鎖されていると判定される。よって、内枠１２が引き続き閉鎖された状態であるかを判定するため（この時点の後に、内枠１２が開放されていないかを判定するため）、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが内枠開放コマンドであるか否かが判定される（Ｓ９５１）。
【０９２４】
コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが内枠開放コマンドであると判定された場合には（Ｓ９５１：Ｙｅｓ）、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている間に内枠１２が開放され、主制御装置１１０から内枠開放コマンドが送信されたということであるので、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオンして（Ｓ９５２）、内枠開放報知処理を開始する（Ｓ９５３）。この内枠開放報知処理では、音声出力装置２２６を用いて、例えば、「内枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２が開放したことを示すために、例えば、１秒間に４回点滅を実行したりする。これにより、内枠１２が開放されたことを不特定多数の者（遊技者や店員等）に報知することができる。なお、Ｓ９５２の処理では、図示しないが、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオンした後に、表示制御装置１１４へ内枠開放コマンドを１回送信している。この内枠開放コマンドが表示制御装置１１４により受信されると、内枠１２が開放したことを示す表示が第３図柄表示装置８１により実行される。
【０９２５】
内枠開放報知処理を開始した後は（Ｓ９５３）、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶された内枠開放コマンドをクリアし（Ｓ９５４）、その後、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０９２６】
なお、Ｓ９５０の処理で、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンであると判定された場合には（Ｓ９５０：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３では、既に内枠開放コマンドが受信されており、内枠開放報知処理（Ｓ９５３）が実行されているので、この実行されている内枠開放報知処理を継続して行う（Ｓ９５５）。
【０９２７】
また、Ｓ９５１の処理で、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが内枠開放コマンドでないと判定された場合には（Ｓ９５１：Ｎｏ）、内枠１２の開放は行われていないので（内枠１２は閉鎖されているので）、Ｓ９５２〜Ｓ９５４の処理をスキップして、Ｓ９５６の処理に移行する。
【０９２８】
次に、Ｓ９５６の処理では、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂが前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンであるか否かが判定される（Ｓ９５６）。前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオフであれば（Ｓ９５６：Ｎｏ）、音声ランプ制御装置１１３は、この時点までは、主制御装置１１０からの前面枠開放コマンドを受信していないので、前面枠１４は閉鎖されていると判定される。よって、前面枠１４が引き続き閉鎖された状態であるかを判定するため（この時点の後に、前面枠１４が開放されていないかを判定するため）、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが前面枠開放コマンドであるか否かが判定される（Ｓ９５７）。
【０９２９】
コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが前面枠開放コマンドであると判定された場合には（Ｓ９５７：Ｙｅｓ）、第９実施形態のパチンコ機の電源がオンされている間に前面枠１４が開放され、主制御装置１１０から前面枠開放コマンドが送信されたということであるので、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂをオンして（Ｓ９５８）、前面枠開放報知処理を開始する（Ｓ９５９）。この前面枠開放報知処理では、音声出力装置２２６を用いて、例えば、「前面枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置２２７を用いて、前面枠１４が開放したことを示すために、例えば、１秒間に１回点滅を行ったりする。これにより、前面枠１４が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。なお、Ｓ９５８の処理では、図示しないが、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂをオンした後に、表示制御装置１１４へ前面枠開放コマンドを１回送信している。この前面枠開放コマンドが表示制御装置１１４により受信されると、前面枠１４が開放したことを示す表示が第３図柄表示装置８１により実行される。
【０９３０】
前面枠開放報知処理を開始した後は（Ｓ９５９）、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶された前面枠開放コマンドをクリアし（Ｓ９６０）、その後、Ｓ９６２の処理に移行する。
【０９３１】
なお、Ｓ９５６の処理で、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンであると判定された場合には（Ｓ９５６：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３では、既に前面枠開放コマンドが受信されており、前面枠開放報知処理（Ｓ９５９）が実行されているので、この実行されている前面枠開放報知処理を継続して行う（Ｓ９６１）。
【０９３２】
また、Ｓ９５７の処理で、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが前面枠開放コマンドでないと判定された場合には（Ｓ９５７：Ｎｏ）、前面枠１４の開放は行われていないので（前面枠１４は閉鎖されているので）、Ｓ９５８〜Ｓ９６０の処理をスキップして、Ｓ９６２の処理に移行する。
【０９３３】
次に、Ｓ９６２の処理では、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａが内枠開放コマンドを受信したことを示すオンであるか否かが判定される（Ｓ９６２）。内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオンであれば（Ｓ９６２：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３は、この時点までは、主制御装置１１０からの内枠開放コマンドを受信しているものの、主制御装置１１０からの内枠閉鎖コマンドは受信していない。つまり、この時点までは、内枠１２は開放されていると判定される。よって、内枠１２が引き続き開放された状態であるかを判定するため（この時点の後に、内枠１２が閉鎖されていないかを判定するため）、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが内枠閉鎖コマンドであるか否かが判定される（Ｓ９６３）。
【０９３４】
コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが内枠閉鎖コマンドであると判定された場合には（Ｓ９６３：Ｙｅｓ）、開放されていた内枠１２が閉鎖され、主制御装置１１０から内枠閉鎖コマンドが送信されたということであるので、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオフして（Ｓ９６４）、内枠開放報知処理を終了する（Ｓ９６５）。なお、Ｓ９６４の処理では、図示しないが、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオフした後に、表示制御装置１１４へ内枠閉鎖コマンドを１回送信している。この内枠閉鎖コマンドが表示制御装置１１４により受信されると、第３図柄表示装置８１により実行されていた内枠１２の開放表示が終了する。
【０９３５】
Ｓ９６５の処理後、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶された内枠閉鎖コマンドをクリアしてＳ９６７の処理に移行する（Ｓ９６６）。
【０９３６】
なお、Ｓ９６２の処理で、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａがオフであると判定された場合には（Ｓ９６２：Ｎｏ）、内枠開放コマンドは受信されておらず、内枠１２は開放されていないので（内枠１２は閉鎖されているので）、Ｓ９６３〜Ｓ９６６の処理をスキップして、Ｓ９６７の処理に移行する。
【０９３７】
また、Ｓ９６３の処理で、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが内枠閉鎖コマンドでないと判定された場合には（Ｓ９６３：Ｎｏ）、開放された内枠１２の閉鎖は行われていないので（内枠１２は開放されたままであるので）、Ｓ９６４〜Ｓ９６６の処理をスキップして、Ｓ９６７の処理に移行する。
【０９３８】
次に、Ｓ９６７の処理では、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂが前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンであるか否かが判定される（Ｓ９６７）。前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオンであれば（Ｓ９６７：Ｙｅｓ）、音声ランプ制御装置１１３は、この時点までは、主制御装置１１０からの前面枠開放コマンドを受信しているものの、主制御装置１１０からの前面枠閉鎖コマンドは受信していない。つまり、この時点までは、前面枠１４は開放されていると判定される。よって、前面枠１４が引き続き開放された状態であるかを判定するため（この時点の後に、前面枠１４が閉鎖されていないかを判定するため）、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが前面枠閉鎖コマンドであるか否かが判定される（Ｓ９６８）。
【０９３９】
コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが前面枠閉鎖コマンドであると判定された場合には（Ｓ９６８：Ｙｅｓ）、開放されていた前面枠１４が閉鎖され、主制御装置１１０から前面枠閉鎖コマンドが送信されたということであるので、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオフして（Ｓ９６９）、前面枠開放報知処理を終了する（Ｓ９７０）。なお、Ｓ９６９の処理では、図示しないが、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオフした後に、表示制御装置１１４へ前面枠閉鎖コマンドを１回送信している。この前面枠閉鎖コマンドが表示制御装置１１４により受信されると、第３図柄表示装置８１により実行されていた前面枠１４の開放表示が終了する。
【０９４０】
Ｓ９７０の処理後、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶された前面枠閉鎖コマンドをクリアして（Ｓ９７１）、この扉開放報知処理を終了する。
【０９４１】
なお、Ｓ９６７の処理で、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂがオフであると判定された場合には（Ｓ９６７：Ｎｏ）、前面枠開放コマンドは受信されておらず、前面枠１４は開放されていないので（前面枠１４は閉鎖されているので）、Ｓ９６８〜Ｓ９７１の処理をスキップして、この扉開放報知処理を終了する。
【０９４２】
また、Ｓ９６８の処理で、コマンド受信メモリ２２３ｃに記憶されているコマンドが前面枠閉鎖コマンドでないと判定された場合には（Ｓ９６８：Ｎｏ）、開放された前面枠１４の閉鎖は行われていないので（前面枠１４は開放されたままであるので）、Ｓ９６９〜Ｓ９７１の処理をスキップして、この扉開放報知処理を終了する。
【０９４３】
このように、扉開放報知処理（Ｓ８１８）においては、音声ランプ制御装置１１３は、外部割込み処理（図６６参照）で内枠開放コマンドを受信した場合には、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ９５２）、内枠開放報知処理を開始する（Ｓ９５３）。この内枠開放報知処理（Ｓ９５３）は、開放された内枠１２が閉鎖されるまで継続して行われるので、内枠１２が開放中であることを不特定多数の者（遊技者や店員等）に報知することができる。同様に、音声ランプ制御装置１１３は、外部割込み処理（図６６参照）で前面枠開放コマンドを受信した場合には、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして（Ｓ９５８）、前面枠開放報知処理を開始する（Ｓ９５９）。この前面枠開放報知処理（Ｓ９５９）も、開放された前面枠１４が閉鎖されるまで継続して行われるので、前面枠１４が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
【０９４４】
また、扉開放報知処理（Ｓ８１８）においては、音声ランプ制御装置１１３は、外部割込み処理（図６６参照）で内枠閉鎖コマンドを受信した場合には、内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ９６４）、実行していた内枠開放報知処理を終了する（Ｓ９６５）。同様に、音声ランプ制御装置１１３は、外部割込み処理（図６６参照）で前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には、前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして（Ｓ９６９）、実行していた前面枠開放報知処理を終了する（Ｓ９７０）。
【０９４５】
上述した通り、第９実施形態のパチンコ機によれば、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２が開放されると、内枠用枠開放検出回路２９０によりその開放を検出し、その検出に伴って、主制御装置１１０は、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ内枠開放コマンドを１回送信する。同様に、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠１４が開放されると、前面枠用枠開放検出回路２９２によりその開放を検出し、その検出に伴って、主制御装置１１０は、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ前面枠開放コマンドを１回送信する。
【０９４６】
このように、第９実施形態のパチンコ機では、内枠１２または前面枠１４が開放されると、その開放に伴い、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信する。よって、内枠１２または前面枠１４が開放されると、その開放期間中、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドが主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信される第４実施形態のパチンコ機５００と比較して、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０のコマンド送信回数を低減して、メイン処理での処理負担を軽減することができる。
【０９４７】
また、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドを主制御装置１１０のメイン処理内で４ｍ秒毎に繰り返し音声ランプ制御装置１１３へ送信する第４実施形態のパチンコ機５００に対して、第９実施形態のパチンコ機では、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、内枠開放コマンドまたは前面枠開放コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信しているので、主制御装置１１０のメイン処理内の繰り返し周期（４ｍ秒毎）を把握不能にしている。これにより、主制御装置１１０のメイン処理内で繰り返し行われる大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期も把握不能となる。よって、第９実施形態のパチンコ機によれば、第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期を不正に取得する、例えば、ぶら下げ基板を使用した不正行為を困難にすることができる。
【０９４８】
更に、第９実施形態のパチンコ機によれば、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された内枠１２が閉鎖されると、内枠用枠開放検出回路２９０によりその閉鎖を検出し、主制御装置１１０は、その検出に伴い、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ内枠閉鎖コマンドを１回送信する。同様に、このパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された前面枠１４が閉鎖されると、前面枠用枠開放検出回路２９２がその閉鎖を検出し、主制御装置１１０は、その検出に伴い、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３へ前面枠閉鎖コマンドを１回送信する。
【０９４９】
このように、第９実施形態のパチンコ機では、開放された内枠１２または開放された前面枠１４が閉鎖されると、その閉鎖に伴い、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信する。よって、開放された内枠１２または開放された前面枠１４が閉鎖されると、その閉鎖期間中、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドが主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信される第４実施形態のパチンコ機５００と比較して、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０のコマンド送信回数を低減して、メイン処理での処理負担を軽減することができる。
【０９５０】
また、内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを主制御装置１１０のメイン処理内で４ｍ秒毎に繰り返し音声ランプ制御装置１１３へ送信する第４実施形態のパチンコ機５００に対して、第９実施形態のパチンコ機では、内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ１回だけ送信しているので、主制御装置１１０のメイン処理内の繰り返し周期（４ｍ秒毎）を把握不能にしている。これにより、主制御装置１１０のメイン処理内で繰り返し行われる大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期も把握不能となる。よって、第９実施形態のパチンコ機によれば、第１当たり乱数カウンタＣ１等の更新周期を不正に取得する、例えば、ぶら下げ基板を使用した不正行為を困難にすることができる。
【０９５１】
なお、第９実施形態のパチンコ機は、第４実施形態のパチンコ機５００と同様に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、主制御装置１１０の制御が停止している場合であっても、内枠１２または前面枠１４の何れかが開放されると、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
【０９５２】
また、第９実施形態のパチンコ機においては、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へは、前述の通り、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンド、前面枠閉鎖コマンドに加え、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等が送信される。第９実施形態のパチンコ機では、これらの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等は、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドおよび前面枠閉鎖コマンドと同様、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へバスラインＢＬ１を介して１回だけ送信されるように構成されている。そして、第９実施形態のパチンコ機では、主制御装置１１０から送信される変動パターンコマンド等に合わせて、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へストローブ信号ＳＧ３がバスラインＢＬ２を介して送信されるように構成されている。
【０９５３】
この構成は具体的には、音声ランプ制御装置１１３へ送信されるコマンド（変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等）に応じて、扉コマンド送信処理の例えばＳ２３１〜Ｓ２４０の各処理（図６４参照）の概念を用いた新たな処理を扉コマンド送信処理（図６４参照）に追加している。
【０９５４】
ここで、変動パターンコマンドの送信について一例を述べる。なお、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等の送信については、変動パターンコマンドの送信と同様の構成にすれば良いので、その説明を省略する。変動パターンコマンドの送信については、まず、変動パターンコマンドが送信されたか否かを示す変動パターンコマンド送信カウンタがＲＡＭ２０３内に設けられている。そして、図６４に示す扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）には、例えば、Ｓ２６１またはＳ２７１の処理の実行後に、Ｓ２３１の処理の概念を用いた「変動パターンコマンド送信カウンタは「０（ゼロ）」か否か」の判定処理が設けられている。その処理の後に、扉コマンド送信処理には、Ｓ２３２の処理の概念を用いた「変動パターンコマンドの送信開始」の処理が設けられている。更に、その処理の後に、扉コマンド送信処理には、Ｓ２３３〜２３６の処理をそのまま用いた処理が設けられている。その処理の後に、扉コマンド送信処理には、Ｓ２３７の処理の概念を用いた「変動パターンコマンド送信開始から１ｍ秒が経過したか否か」の判定処理が設けられている。その処理の後に、扉コマンド送信処理には、Ｓ２３８の処理の概念を用いた「変動パターンコマンドの送信終了」の処理が設けられている。そして、その処理の後に、扉コマンド送信処理には、Ｓ２３９の処理の概念を用いた「変動パターンコマンド送信カウンタを１カウントアップする」処理が設けられている。また、先に送信した変動パターンコマンドとは異なる変動パターンコマンドを送信する場合には、その送信の前に、変動パターンコマンド送信カウンタを「０（ゼロ）」に設定する処理（Ｓ２４０の処理の概念を用いた処理）が扉コマンド送信処理に設けられている。
【０９５５】
上記の構成により、第９実施形態のパチンコ機では、変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等が、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へバスラインＢＬ１を介して１回だけ送信されると共に、送信されるコマンドに合わせて、主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へストローブ信号ＳＧ３がバスラインＢＬ２を介して送信されるのである。
【０９５６】
また、第９実施形態のパチンコ機においては、音声ランプ制御装置１１３から表示制御装置１１４へ、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドがストローブ信号ＳＧ３なしで送信されたが、これに限られるものではない。内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドおよび前面枠閉鎖コマンドを、主制御装置１１０が音声ランプ制御装置１１３へ送信する場合と同様、Ｓ９５２の処理で内枠開放コマンドを表示制御装置１１４へ送信する場合、Ｓ９５８の処理で前面枠開放コマンドを表示制御装置１１４へ送信する場合、Ｓ９６４の処理で内枠閉鎖コマンドを表示制御装置１１４へ送信する場合およびＳ９６９の処理で前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置１１４へ送信する場合には、音声ランプ制御装置１１３は、送信するコマンドに合わせてストローブ信号ＳＧ３を表示制御装置１１４へ送信しても良い。
【０９５７】
この場合には、音声ランプ制御装置１１３の入出力ポート２２５から表示制御装置１１４の入力ポート２３７へストローブ信号ＳＧ３を送信するバスラインを新たに設けると共に、音声ランプ制御装置１１３で実行されるＳ９５２，Ｓ９５８，Ｓ９６４およびＳ９６９の各処理の後に、表示制御装置１１４へ、ストローブ信号ＳＧ３と共に、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを送信する扉コマンド送信処理（Ｓ２２２，図６４参照）が実行されるように、扉開放報知処理（Ｓ８１８，図６７参照）の処理構成を変更すれば良い。なお、扉開放報知処理（Ｓ８１８）をこの処理構成とした場合には、扉コマンド送信処理内で、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドおよび前面枠閉鎖コマンドが表示制御装置１１４へ送信されるので、Ｓ９５２，Ｓ９５８，Ｓ９６４およびＳ９６９の各処理内で、これらのコマンドを表示制御装置１１４へ送信する必要はない。これにより、音声ランプ制御装置１１３は、内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドの送信に合わせて、ストローブ信号ＳＧ３を表示制御装置１１４へ送信することができる。なお、この構成の場合には、表示制御装置１１４は、ストローブ信号ＳＧ３を受信すると、音声ランプ制御装置１１３から送信された内枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンド、前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドを受信開始するように構成する。
【０９５８】
なお、第９実施形態のパチンコ機は、第４実施形態のパチンコ機５００を変更したものであるが、第９実施形態のパチンコ機を、第５実施形態のパチンコ機６００に適用しても良い。また、第９実施形態のパチンコ機を、第６実施形態のパチンコ機１０ｘ、第７実施形態のパチンコ機および第８実施形態のパチンコ機に適用しても良い。
【０９５９】
ここで、代表例として、第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用する場合について説明する。なお、第７実施形態のパチンコ機および第８実施形態のパチンコ機に対して第９実施形態のパチンコ機を適用する場合については、第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用する場合の構成と同様の構成にすれば良いので、その説明を省略する。また、第９実施形態のパチンコ機を、第５実施形態のパチンコ機６００に適用する場合には、第４実施形態のパチンコ機５００に行った変更と同一の変更を行えば良いので、その説明を省略する。
【０９６０】
第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用する場合には、まず、図４２に示すパチンコ機１０ｘの電気的構成を示すブロック図において、主制御装置１１０ｘの入出力ポート２０５ｘに、音声ランプ制御装置１１３ｘの入出力ポート２２５ｘへストローブ信号を送信するバスラインＢＬ２ｘ（図示せず）を接続する（追加する）。これにより、オン中枠開放コマンドまたはオン中枠閉鎖コマンドが主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへバスライン（バスラインＢＬ２ｘとは異なる）を介して送信開始されると、これに合わせ、ストローブ信号が主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへバスラインＢＬ２ｘを介して出力される。
【０９６１】
更に、主制御装置１１０ｘのＲＡＭ２０３ｘ（図４２参照）にオン中枠開放コマンド送信カウンタおよびオン中枠閉鎖コマンド送信カウンタを設ける。また、音声ランプ制御装置１１３ｘのＲＡＭ２２３ｘ（図４２参照）にコマンド受信メモリを設ける。
【０９６２】
オン中枠開放コマンド送信カウンタは、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、その開放に伴って、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠開放コマンドが１回送信されたか否かをカウントするカウンタである。このオン中枠開放コマンド送信カウンタは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放され、主制御装置１１０ｘによりオン中枠開放コマンドが１回送信されると、オン中枠開放コマンドが既に１回送信済みであることを示す「１」に設定される。一方、オン中枠開放コマンド送信カウンタは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖され、主制御装置１１０ｘによりオン中枠閉鎖コマンドが１回送信されると、再び「０（ゼロ）」に設定される。
【０９６３】
オン中枠閉鎖コマンド送信カウンタは、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖され、その閉鎖に伴って、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠閉鎖コマンドが１回送信されたか否かをカウントするカウンタである。このオン中枠閉鎖コマンド送信カウンタは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖され、主制御装置１１０ｘによりオン中枠閉鎖コマンドが１回送信されると、オン中枠閉鎖コマンドが既に１回送信済みであることを示す「１」に設定される。一方、オン中枠閉鎖コマンド送信カウンタは、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている間に、閉鎖された内枠１２ｘまたは閉鎖された前面枠１４ｘが開放され、主制御装置１１０ｘによりオン中枠開放コマンドが１回送信されると、オン中枠開放コマンド送信カウンタとは逆に、オン中枠閉鎖コマンドが未送信であることを示す「０（ゼロ）」に設定される。
【０９６４】
コマンド受信メモリは、バスラインを介して主制御装置１１０ｘから送信された各種コマンドを記憶するメモリである。このコマンド受信メモリには、オン中枠開放コマンド、オン中枠閉鎖コマンド、オフ中枠開放コマンドに加え、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等が記憶される。なお、音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘは、コマンド受信メモリに記憶されたコマンドを解読し、解読したコマンドに応じた制御を行う。
【０９６５】
次に、図４８に示す主制御装置１１０ｘのＭＰＵ２０１ｘで実行されるメイン処理を変更する。図４８に示すメイン処理においては、Ｓ２１４ｘで「Ｙｅｓ」と判定されてＳ２０１ｘへ処理が移行する前の実行位置に、オン中枠開放コマンド送信カウンタを「０（ゼロ）」に設定すると共に、オン中枠閉鎖コマンド送信カウンタを「１」に設定する処理を追加する（図６３のＳ２２１の処理が実行される位置と同じ位置にこの処理を追加する）。更に、図４８に示すメイン処理内のＳ２０７ｘ，Ｓ２０８ｘおよびＳ２０９ｘの各処理を削除する。このとき、Ｓ２０４ｘの処理で「Ｎｏ」と判定された場合には、Ｓ２１０ｘの処理へ移行するように処理構成を変更する。そして、Ｓ２１９ｘまたはＳ２２０ｘの処理の後に、図６４に示す扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を追加する。このとき、Ｓ２２２の処理後にはＳ２１３ｘへ処理が移行するように処理構成を変更する。
【０９６６】
そして、図４８に示すメイン処理に、図６４に示す扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）を追加した後で、図６４に示す扉コマンド送信処理に以下の処理構成の変更を行う。まず、図６４に示すＳ２５１〜Ｓ２７１の処理を削除して、削除せずに残ったＳ２３０〜Ｓ２５０の処理が実行されるように処理構成を変更する。そして、Ｓ２３０の処理に記載された「内枠開放フラグ」を「オン中枠開放フラグ（２０３ｂｘ）」に変更する。また、Ｓ２３１，Ｓ２３９およびＳ２５０の処理に記載された「内枠開放コマンド送信カウンタ」を「オン中枠開放コマンド送信カウンタ」に変更する。また、Ｓ２３２，Ｓ２３７およびＳ２３８の処理に記載された「内枠開放コマンド」を「オン中枠開放コマンド」に変更する。
【０９６７】
加えて、Ｓ２４０，Ｓ２４１およびＳ２４９の処理に記載された「内枠閉鎖コマンド送信カウンタ」を「オン中枠閉鎖コマンド送信カウンタ」に変更する。また、Ｓ２４２，Ｓ２４７およびＳ２４８の処理に記載された「内枠閉鎖コマンド」を「オン中枠閉鎖コマンド」に変更する。なお、その他の処理（Ｓ２３３〜Ｓ２３６およびＳ２４３〜Ｓ２４６）は、図６４に示す扉コマンド送信処理（Ｓ２２２）に記載された処理をそのまま使用する。
【０９６８】
次に、図５５に示す音声ランプ制御装置１１３ｘのＭＰＵ２２１ｘで実行されるメイン処理を変更する。図５５に示す音声ランプ制御装置１１３ｘのメイン処理においては、まず、Ｓ１１１１ｘの処理を、図６６に示す外部割込み処理に変更する。なお、Ｓ１１１１ｘと変更を行う、外部割込み処理の処理内容は変更せず、図６６に示す処理をそのまま使用する。
【０９６９】
最後に、図５６に示す扉開放報知処理（Ｓ１１１３ｘ）においては、この扉開放報知処理内（Ｓ１１１３ｘ）にあるＳ１２０１ｘ，Ｓ１２０３ｘおよびＳ１２０５ｘの各処理に記載された「Ｓ１１１１ｘの処理で受信したコマンド」を「コマンド受信メモリに記憶されているコマンド」に変更する。なお、コマンド受信メモリにオフ中枠開放コマンドが記憶されたときに、これをコマンド受信メモリから消去する処理が図示されていないが、オフ中枠開放コマンドをコマンド受信メモリから消去する方法については次の構成にすれば良い。即ち、主制御装置１１０ｘの立ち上げ処理でオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオフされた場合には（図４７のＳ１１６ｘの処理参照）、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへオフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオフになったことを示すコマンドを送信する。そして、音声ランプ制御装置１１３ｘは、そのコマンドを受信した場合に、コマンド受信メモリからオフ中枠開放コマンドを消去するように構成すれば良い。これにより、オフ中枠開放フラグ２０３ａｘがオフされた場合にのみ、コマンド受信メモリからオフ中枠開放コマンドを消去して、音声出力装置２２６ｘおよびランプ表示装置２２７ｘで行われていた報知を終了させることができる。なお、オン中枠開放コマンドまたはオン中枠閉鎖コマンドのいずれかがコマンド受信メモリに記憶された場合には、コマンド受信メモリに記憶されたコマンドと逆のコマンドが受信される度に、コマンド受信メモリに記憶される内容が変更されるので（コマンド受信メモリに記憶されたオン中枠開放コマンドまたはオン中枠閉鎖コマンドのいずれかは消去されるので）、コマンド受信メモリからオン中枠開放コマンドまたはオン中枠閉鎖コマンドを消去する方法については特に考慮する必要はない。
【０９７０】
上述した変更を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用することで、第６実施形態のパチンコ機１０ｘにおいても、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、枠開放検出回路２６０ｘによりその開放を検出し、その検出に伴って、主制御装置１１０ｘは、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠開放コマンドを１回送信することができる。また、パチンコ機１０ｘへの電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１ｘから１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖されると、枠開放検出回路２６０ｘによりその閉鎖を検出し、主制御装置１１０ｘは、その検出に伴い、メイン処理内で音声ランプ制御装置１１３ｘへオン中枠閉鎖コマンドを１回送信することができる。
【０９７１】
よって、内枠１２ｘまたは前面枠１４ｘが開放されると、または、開放された内枠１２ｘまたは開放された前面枠１４ｘが閉鎖されると、その期間中、オン中枠開放コマンドまたはオン中枠閉鎖コマンドが主制御装置１１０から音声ランプ制御装置１１３へ繰り返し送信される第４実施形態のパチンコ機５００と比較して、第９実施形態のパチンコ機を適用した第６実施形態のパチンコ機１０ｘでは、主制御装置１１０ｘのコマンド送信回数を低減して、メイン処理での処理負担を軽減することができる。
【０９７２】
なお、第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用する場合においては、オン中枠開放コマンドとオン中枠閉鎖コマンドとをストローブ信号と共に、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへバスラインを介して１回だけ送信する説明を行ったが、これに限らず、オフ中枠開放コマンドについても、ストローブ信号と共に、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへバスラインを介して１回だけ送信する構成としても良いことは言うまでもない。
【０９７３】
また、第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用した場合においては、第９実施形態のパチンコ機と同様に、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへ、オン中枠開放コマンド、オン中枠閉鎖コマンド、オフ中枠開放コマンドに加え、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等が送信される。第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用した場合には、これらの変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等は、オン中枠開放コマンド、オン中枠閉鎖コマンドと同様、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへバスラインを介して１回だけ送信されるように構成されている。そして、第９実施形態のパチンコ機を第６実施形態のパチンコ機１０ｘに適用した場合には、主制御装置１１０ｘから送信される各種コマンドに合わせて、主制御装置１１０ｘから音声ランプ制御装置１１３ｘへストローブ信号がバスラインＢＬ２ｘ（図示せず）を介して送信されるように構成されている。なお、この場合の具体的な構成については、第９実施形態のパチンコ機で説明した通りであるので、その説明を省略する。
【０９７４】
以上、各実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。
【０９７５】
例えば、上記第１実施形態から第５実施形態、および第９実施形態では、主制御装置１１０から各コマンドが音声ランプ制御装置１１３に対して送信され、その音声ランプ制御装置１１３から表示制御装置１１４に対して表示の指示がなされるよう構成したが、主制御装置１１０から表示制御装置１１４に直接コマンドを送信するものとしても良い。また、表示制御装置に音声ランプ制御装置を接続して、表示制御装置から各音声の出力とランプの点灯を指示するコマンドを音声ランプ制御装置に送信するよう構成しても良い。さらに、音声ランプ制御装置と表示制御装置とを１の制御装置として構成するものとしても良い。
【０９７６】
また、例えば、上記第６実施形態から第８実施形態では、主制御装置１１０ｘから各コマンドが音声ランプ制御装置１１３ｘに対して送信され、その音声ランプ制御装置１１３ｘから表示制御装置１１４ｘに対して表示の指示がなされるよう構成したが、主制御装置１１０ｘから表示制御装置１１４ｘに直接コマンドを送信するものとしても良い。また、表示制御装置に音声ランプ制御装置を接続して、表示制御装置から各音声の出力とランプの点灯を指示するコマンドを音声ランプ制御装置に送信するよう構成しても良い。さらに、音声ランプ制御装置と表示制御装置とを１の制御装置として構成するものとしても良い。
【０９７７】
また、上記第１実施形態から第５実施形態、および第９実施形態においては、第１入球口６４への入賞および第２入球口６７の通過は、それぞれ最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１入球口６４への入賞に基づく変動表示の保留回数を、第３図柄表示装置８１の一部においても、数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良く、第１図柄表示装置３７とは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留回数を通知するように構成しても良い。
【０９７８】
また、上記第６実施形態から第８実施形態においては、第１入球口６４ｘへの入賞および第２入球口６７ｘの通過は、それぞれ最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１入球口６４ｘへの入賞に基づく変動表示の保留回数を、第３図柄表示装置８１ｘの一部においても、数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良く、第１図柄表示装置３７ｘとは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留回数を通知するように構成しても良い。
【０９７９】
また、上記実施形態に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第３図柄表示装置８１（第３図柄表示装置８１ｘ）の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、横方向あるいはＬ字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであっても良い。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、１又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、１又は複数のキャラクタが、第３図柄として用いられる。
【０９８０】
本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有するいわゆる第２種パチンコ遊技機などに実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球など他の遊技機として実施するようにしても良い。
【０９８１】
本発明を上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される）として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施しても良い。また、Ｖゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。
【０９８２】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０９８３】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。
【０９８４】
以下に、本発明の遊技機に加えて、上述した各種実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段とを備え、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えていることを特徴とする遊技機Ａ１。
【０９８５】
遊技機Ａ１によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出された場合に、期間調整手段は、初期状態から規定時間までの動作により、扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する。すると、出力手段は、期間調整手段から出力される信号に基づいて、検出結果を特定装置へ出力する。ここで、期間調整手段により出力される信号の出力期間は、初期状態から規定時間までの期間調整手段の動作によって決定される。扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を期間調整手段に出力させるために、初期化手段は、扉開放検出手段が扉体の閉鎖を検出した場合に、期間調整手段を初期状態にする。よって、期間調整手段は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができる。
【０９８６】
また、遊技機Ａ１によれば、遊技機の電源がオンされている状態に加え、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、オフ中動作手段によって出力手段と期間調整手段とに電源が供給される。よって、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、期間調整手段により予め定められた出力期間となる信号が出力され、その出力された信号に基づき出力手段は検出結果を特定装置へ出力する。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【０９８７】
なお、扉体と本体とにより形成される空間内とは、扉体の閉鎖時に手を触れることができない扉体の背面または背面側（本体の背面側も含む）を示している。また、複数の遊技機毎に設けられた出力手段から出力される検出結果を１の特定装置で受信しても良いし、遊技機毎に特定装置を設け、その特定装置を各遊技機に配設しても良い。特定装置を各遊技機に配設する場合には、ボックスベースと、そのボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを互いに連結させて、そのボックスカバーとボックスベースとにより形成される空間内に特定装置を収納する。そして、ボックスカバーとボックスベースとを封印ユニットにより開封不能に連結する。更に、ボックスカバーとボックスベースとの連結部には、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シールを貼着する。その上で、扉体の背面または背面側に特定装置を配設すれば良い。
【０９８８】
遊技機Ａ１において、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記電源手段による前記期間調整手段への電力供給を停止する停止手段を備えていることを特徴とする遊技機Ａ２。
【０９８９】
遊技機Ａ２によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、停止手段は、期間調整手段への電源手段による電力供給を停止する。よって、停止手段により期間調整手段の動作を停止させた状態で、初期化手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができる。
【０９９０】
遊技機Ａ１またはＡ２において、前記期間調整手段は、電荷を蓄える蓄電手段を用いて構成されており、前記電源手段により初期状態から規定時間までに供給される電力によって前記蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を前記予め定められた出力期間となる信号として出力するものであることを特徴とする遊技機Ａ３。
【０９９１】
遊技機Ａ３によれば、期間調整手段を構成する蓄電手段へ初期状態から規定時間までに電源手段からの電力が供給されると、蓄電手段には電荷が蓄えられる。この蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を、期間調整手段は、予め定められた出力期間となる信号として出力する。このように、蓄電手段により期間調整手段を構成することで、期間調整手段を複雑な回路とすることなく、簡単な構成で、予め定められた出力期間となる信号を出力することができる。
【０９９２】
遊技機Ａ３において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することで前記蓄電手段を初期状態にする放電手段を備えていることを特徴とする遊技機Ａ４。
【０９９３】
遊技機Ａ４によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電する。よって、扉体開放検出手段が扉体の開放を検出したときに蓄電手段に蓄えられた電荷を、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合に、放電手段によって放電してゼロにすることができる。これにより、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、蓄電手段により構成された期間調整手段は常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができる。なお、蓄電手段の放電方法としては、蓄電手段をグランドに短絡することが例示される。
【０９９４】
遊技機Ａ２からＡ４のいずれかにおいて、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除する解除手段を備えていることを特徴とする遊技機Ａ５。
【０９９５】
遊技機Ａ５によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、電源手段と期間調整手段との電気的接続が解除手段によって解除される。よって、解除手段により期間調整手段への電力供給を停止させた状態で、初期化手段または放電手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができる。
【０９９６】
遊技機Ａ５において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの前記放電手段による短絡を解除する放電解除手段を備え、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との前記解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開する電力供給再開手段を備えており、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合には、前記電力供給再開手段は、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの放電手段による短絡が前記放電解除手段により解除された後に、前記電源手段と期間調整手段との解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開し、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合には、前記放電手段は、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続が前記解除手段により解除された後に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、その蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することを特徴とする遊技機Ａ６。
【０９９７】
遊技機Ａ６によれば、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、電力供給再開手段は、まず、期間調整手段を構成する蓄電手段とグラントとの短絡を放電解除手段に解除させてから、電源手段から期間調整手段への電力供給を再開させる。一方、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、まず、電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除手段に解除させてから、期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、蓄電手段に蓄えられた電荷を放電させる。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合と扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合とのいずれの場合にも、電源手段とグランドとが短絡することはない。従って、電源手段とグランドとが短絡することに起因する電源手段等の破損を確実に防止することができる。
【０９９８】
遊技機Ａ１からＡ６のいずれかにおいて、前記出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記出力手段と前記期間調整手段とに加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機Ａ７。
【０９９９】
遊技機Ａ７によれば、出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段および期間調整手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０００】
遊技機Ａ１からＡ７のいずれかにおいて、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ａ８。
【１００１】
遊技機Ａ８によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。
【１００２】
遊技機Ａ７またはＡ８において、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機Ａ９。
【１００３】
遊技機Ａ９によれば、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による出力手段への出力動作を、扉体の１回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１００４】
遊技機Ａ９において、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機Ａ１０。
【１００５】
遊技機Ａ１０によれば、特定装置へ検出結果を出力する出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１００６】
遊技機Ａ７からＡ１０のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、単安定マルチバイブレータを用いて構成され、その単安定マルチバイブレータへ前記期間調整手段により出力される信号の出力期間は、前記扉体の開放期間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に設定されていることを特徴とする遊技機Ａ１１。
【１００７】
遊技機Ａ１１によれば、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力手段による１回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機Ａ１１によれば、期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、出力手段による１回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機Ａ１１によれば、期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。
【１００８】
遊技機Ａ１からＡ１１のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機Ａ１２。
【１００９】
遊技機Ａ１からＡ１２のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機Ａ１３。
【１０１０】
遊技機Ａ１からＡ１３のいずれかにおいて、前記出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）は、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ａ１４。
【１０１１】
遊技機Ａ１４によれば、出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）は、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０１２】
遊技機Ａ１からＡ１４のいずれかにおいて、前記出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）は、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機Ａ１５。
【１０１３】
遊技機Ａ１５によれば、出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）は、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって、出力手段および期間調整手段（更には、出力期間制限手段）を長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０１４】
遊技機Ａ７からＡ１５のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、Ｃ−ＭＯＳ半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機Ａ１６。
【１０１５】
遊技機Ａ１６によれば、出力期間制限手段は、Ｃ−ＭＯＳ半導体を有して構成されている。ここで、Ｃ−ＭＯＳ半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機Ａ１６によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０１６】
遊技機Ａ１からＡ１６のいずれかにおいて、前記期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機Ａ１７。
【１０１７】
遊技機Ａ１７によれば、積分回路を用いて期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、期間制限手段が出力する信号の出力期間を所定期間内で自由に調整することができる。
【１０１８】
遊技機Ａ１からＡ１７のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ａ１８。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【１０１９】
遊技機Ａ１からＡ１７のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ａ１９。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【１０２０】
遊技機Ａ１からＡ１７のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ａ２０。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【１０２１】
なお、遊技機Ａ１〜Ａ２０において、遊技機にはパチンコ機１０が対応し、本体には外枠１１が対応し、扉体には内枠１２と前面枠１４とが対応し、制御手段には主制御装置１１０が対応する。また、期間調整手段には積分回路２８１が対応し、出力手段には内枠用枠開放検出回路３００、内枠用端子板出力回路３００ａ、内枠用外部出力端子板２９１、前面枠用枠開放検出回路３０２、前面枠用端子板出力回路３０２ａ、前面枠用外部出力端子板２９３およびフォトカプラＰＲ１が対応する。また、電源手段にはコンデンサＣＤ１と直流電源ＤＣ１が対応し、オフ中動作手段にはコンデンサＣＤ１が対応し、出力期間制限手段にはタイマＩＣ１が対応し、扉開放検出手段、停止手段、解除手段、電力供給再開手段、初期化手段、放電手段および放電解除手段にはスイッチＳＷ３ＡとスイッチＳＷ４Ａとが対応する。
【１０２２】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段とを備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段が停止している場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ１。
【１０２３】
遊技機Ｂ１によれば、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０２４】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｂ２。
【１０２５】
遊技機Ｂ２によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０２６】
しかも、出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０２７】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備え、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機Ｂ３。
【１０２８】
遊技機Ｂ３によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０２９】
しかも、出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０３０】
更に、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による出力手段への出力動作を、扉体の１回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０３１】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備え、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機Ｂ４。
【１０３２】
遊技機Ｂ４によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０３３】
しかも、出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０３４】
更に、特定装置へ検出結果を出力する出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０３５】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段と、その出力期間制限手段に接続され、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記出力期間制限手段へ入力される信号を前記扉体の開放期間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に調整する入力期間調整手段と、前記出力期間制限手段と出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｂ５。
【１０３６】
遊技機Ｂ５によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０３７】
しかも、出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０３８】
更に、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力手段による１回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機Ｂ５によれば、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、出力手段による１回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機Ｂ５によれば、入力期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。
【１０３９】
遊技機Ｂ５において、前記入力期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ６。
【１０４０】
遊技機Ｂ６によれば、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間を所定期間内で自由に調整することができる。
【１０４１】
遊技機Ｂ５又はＢ６において、前記入力期間調整手段は、前記出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定化する定電圧手段を備えていることを特徴とする遊技機Ｂ７。
【１０４２】
遊技機Ｂ７によれば、定電圧手段を設けているので、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にして、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、出力手段による１回の出力期間を所定期間内に安定して留めることができる。
【１０４３】
また、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成している場合には、積分回路に用いるコンデンサに電荷が蓄えられ、この電荷による電圧が、出力期間制限手段へ入力される信号と重畳されて、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加される虞がある。しかし、遊技機７によれば、定電圧手段により、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にしているので、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧は出力期間制限手段に印加されない。よって、出力期間制限手段の破壊を防止することができる。
【１０４４】
遊技機Ｂ７において、前記定電圧手段は、ツェナーダイオードで構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ８。
【１０４５】
遊技機Ｂ８によれば、ツェナーダイオードにより定電圧手段を構成しているので、複雑な回路により構成される定電圧回路等と比較して、簡単な構成且つ安価に、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にすることができる。よって、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードを用いて、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、出力手段による１回の出力期間を所定期間内に安定して留めつつ、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加されることを防止することができる。
【１０４６】
遊技機Ｂ１からＢ８において、前記扉体は、前記本体に対して開閉される内枠と、その内枠に対して開閉される透明板支持扉とを有して構成され、前記扉開放検出手段は、その内枠と透明板支持扉とにそれぞれ設けられると共に、前記出力手段に並列接続されており、前記出力手段は、前記扉開放検出手段により前記内枠または透明板支持扉の少なくとも一方の開放が検出された場合に、その検出結果を前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機Ｂ９。
【１０４７】
遊技機Ｂ９によれば、扉開放検出手段は、内枠と透明板支持扉とにそれぞれ設けられると共に、出力手段に並列接続されているので、扉開放検出手段により内枠または透明板支持扉の少なくとも一方の開放が検出された場合には、出力手段によって、その検出結果が特定装置へ出力される。よって、扉体を構成する内枠または透明板支持扉のいずれか一方の開放であっても、１の出力手段によって、その開放を特定装置へ報せることができる。
【１０４８】
遊技機Ｂ１からＢ９のいずれかにおいて、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ１０。遊技機Ｂ１０によれば、扉開放検出手段は、扉体が開放されている場合には導通され、一方、扉体が閉鎖されている場合には遮断されるので、不正行為の実行時である扉体の開放中にのみ出力手段を動作させて、電力消費を小さく抑えることができる。
【１０４９】
遊技機Ｂ１からＢ１０のいずれかにおいて、前記遊技機の電源オン中に充電されるオフ中動作手段を備えており、前記出力手段は、そのオフ中動作手段に充電された電荷または電力によって動作することを特徴とする遊技機Ｂ１１。遊技機Ｂ１１によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により出力手段（および出力期間制限手段）を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。
【１０５０】
遊技機Ｂ１からＢ１１のいずれかにおいて、前記制御手段は、遊技の主な制御を行う主制御手段を備え、前記出力手段は、その主制御手段に搭載されていることを特徴とする遊技機Ｂ１２。
【１０５１】
遊技機Ｂ１からＢ１１のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機Ｂ１３。
【１０５２】
遊技機Ｂ１からＢ１３のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機Ｂ１４。
【１０５３】
遊技機Ｂ２からＢ１４のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記出力手段とは、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ１５。遊技機Ｂ１５によれば、出力期間制限手段と出力手段とは、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力期間制限手段および出力手段を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０５４】
遊技機Ｂ２からＢ１５のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記出力手段とは、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ１６。遊技機Ｂ１６によれば、出力期間制限手段と出力手段とは、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって出力期間制限手段と出力手段とを長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０５５】
遊技機Ｂ２からＢ１６のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、Ｃ−ＭＯＳ半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機Ｂ１７。遊技機Ｂ１７によれば、出力期間制限手段は、Ｃ−ＭＯＳ半導体を有して構成されている。ここで、Ｃ−ＭＯＳ半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機Ｂ１７によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０５６】
遊技機Ｂ１からＢ１７のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ｂ１８。
【１０５７】
遊技機Ｂ１からＢ１７のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ｂ１９。
【１０５８】
遊技機Ｂ１からＢ１７のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｂ２０。
【１０５９】
なお、遊技機Ｂ１〜Ｂ２０において、遊技機にはパチンコ機１０が対応し、本体には外枠１１が対応し、扉体には内枠１２と前面枠１４とが対応し、透明板支持扉には前面枠１４が対応する。また、制御手段には主制御装置１１０が対応し、出力手段には枠開放検出回路２６０，２７０，２８０と外部出力端子板２６１とフォトカプラＰＲ１とが対応し、入力期間調整手段には積分回路２８１が対応し、オフ中動作手段にはコンデンサＣＤ１，ＣＤ６が対応する。また、定電圧手段にはツェナーダイオードＤ３が対応し、出力期間制限手段にはタイマＩＣ１が対応し、扉開放検出手段にはスイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とが対応する。
【１０６０】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段の制御により報知を行う報知手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ１。
【１０６１】
遊技機Ｃ１によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、１の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０６２】
遊技機Ｃ１において、前記遊技機の電源がオンされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させる電源手段と、その電源手段とは別に設けられ、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備え、前記出力手段は、前記電源手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記制御手段へ出力する制御用出力手段と、前記電源手段またはオフ中動作手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力する特定用出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｃ２。
【１０６３】
遊技機Ｃ２によれば、遊技機の電源がオンされている場合には、制御用出力手段および特定用出力手段に電源手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が制御用出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段にオフ中動作手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定用出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０６４】
遊技機Ｃ２において、前記特定用出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記特定用出力手段に加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ３。
【１０６５】
遊技機Ｃ３によれば、特定用出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０６６】
遊技機Ｃ２またはＣ３において、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ４。
【１０６７】
遊技機Ｃ４によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により特定用出力手段および出力期間制限手段を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。
【１０６８】
遊技機Ｃ２からＣ４のいずれかにおいて、前記電源手段から供給される電流を一方向に流すダイオードを備え、前記オフ中動作手段は、コンデンサまたは二次電池を用いて構成され、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されており、前記電源手段は、前記ダイオードのアノード端子と接続されており、そのダイオードのカソード端子は、前記オフ中動作手段の一端と接続されており、そのオフ中動作手段の他端は、接地されており、前記制御用出力手段は、前記電源手段およびダイオードのアノード端子と前記扉開放検出手段を介して接続されており、前記特定用出力手段は、前記ダイオードのカソード端子および前記オフ中動作手段の一端と前記扉開放検出手段を介して接続されていることを特徴とする遊技機Ｃ５。
【１０６９】
遊技機Ｃ５によれば、制御用出力手段は、電源手段およびダイオードのアノード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して制御用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、電源手段による電力の供給は停止しているので、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通しても、制御用出力手段へは電源手段から電力が供給されずに停止状態となる。これに対し、特定用出力手段は、オフ中動作手段およびダイオードのカソード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して特定用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段への電源手段による電力供給が停止するが、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通すると、オフ中動作手段により特定用出力手段へ電力が供給されるので、特定用出力手段は動作状態となる。ここで、遊技機の電源がオフされて、オフ中動作手段から特定用出力手段へ電力が供給されている場合には、制御用出力手段への電力供給をダイオードにより遮断することができる。これにより、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０７０】
遊技機Ｃ１からＣ５のいずれかにおいて、前記扉体は、前記本体に対して開閉される内枠と、その内枠に対して開閉される透明板支持扉とを備え、前記扉開放検出手段は、前記内枠に設けられる内枠用扉開放検出手段と、前記透明板支持扉に設けられる透明板用扉開放検出手段とを備え、前記出力手段は、前記内枠用扉開放検出手段により前記内枠の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する第１出力手段と、前記透明板用扉開放検出手段により前記透明板支持扉の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する第２出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｃ６。
【１０７１】
遊技機Ｃ６によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、内枠用扉開放検出手段によって内枠の開放が検出されると、その検出結果が第１出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が第１出力手段により特定装置へ出力される。同様に、遊技機の電源がオンされている場合に、透明板用扉開放検出手段によって透明板支持扉の開放が検出されると、その検出結果が第２出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が第２出力手段により特定装置へ出力される。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、内枠用扉開放検出手段によって内枠の開放が検出されると、その検出結果が第１出力手段により特定装置へ出力される。同様に、遊技機の電源がオフされている場合に、透明板用扉開放検出手段によって透明板支持扉の開放が検出されると、その検出結果が第２出力手段により特定装置へ出力される。このように、内枠が開放された場合に検出結果を出力する第１出力手段と、透明板支持扉が開放された場合に検出結果を出力する第２出力手段とを分けて設けている。よって、内枠または透明板支持扉のいずれか一方、若しくは両方が開放された場合に、いずれの開放があったのかを、報知手段による報知および特定装置によって判別することができる。
【１０７２】
遊技機Ｃ３からＣ６のいずれかにおいて、前記特定用出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記特定用出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機Ｃ７。
【１０７３】
遊技機Ｃ７によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は特定用出力手段によって特定装置へ出力される。特定用出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１０７４】
しかも、特定用出力手段による１回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の１回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０７５】
更に、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する特定用出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による特定用出力手段への出力動作を、扉体の１回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０７６】
遊技機Ｃ７において、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記特定用出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機Ｃ８。
【１０７７】
遊技機Ｃ８によれば、特定装置へ検出結果を出力する特定用出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１０７８】
遊技機Ｃ３からＣ８のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、単安定マルチバイブレータを用いて構成されており、その単安定マルチバイブレータに接続されて、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記単安定マルチバイブレータへ入力する信号を前記扉体の開放時間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に調整する入力期間調整手段を備えていることを特徴とする遊技機Ｃ９。
【１０７９】
遊技機Ｃ９によれば、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、特定用出力手段による１回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および特定用出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機Ｃ９によれば、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、特定用出力手段による１回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機Ｃ９によれば、入力期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。
【１０８０】
遊技機Ｃ１からＣ９のいずれかにおいて、前記制御手段は、遊技の主な制御を行う主制御手段を備え、前記出力手段は、その主制御手段に搭載されていることを特徴とする遊技機Ｃ１０。
【１０８１】
遊技機Ｃ１からＣ１０のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機Ｃ１１。
【１０８２】
遊技機Ｃ１からＣ１１のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記制御手段および特定装置へ出力することを特徴とする遊技機Ｃ１２。
【１０８３】
遊技機Ｃ３からＣ１２のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記特定用出力手段とは、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ１３。
【１０８４】
遊技機Ｃ１３によれば、出力期間制限手段と特定用出力手段とは、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力期間制限手段および特定用出力手段を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０８５】
遊技機Ｃ３からＣ１３のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記特定用出力手段とは、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ１４。
【１０８６】
遊技機Ｃ１４によれば、出力期間制限手段と特定用出力手段とは、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって出力期間制限手段と特定用出力手段とを長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０８７】
遊技機Ｃ３からＣ１４のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、Ｃ−ＭＯＳ半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ１５。
【１０８８】
遊技機Ｃ１５によれば、出力期間制限手段は、Ｃ−ＭＯＳ半導体を有して構成されている。ここで、Ｃ−ＭＯＳ半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機Ｃ１５によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。
【１０８９】
遊技機Ｃ９からＣ１５のいずれかにおいて、前記入力期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ１６。
【１０９０】
遊技機Ｃ１６によれば、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間を所定期間内で自由に調整することができる。
【１０９１】
遊技機Ｃ９からＣ１６のいずれかにおいて、前記入力期間調整手段は、前記出力期間制限手段である単安定マルチバイブレータへ入力する信号の最大電圧を一定化する定電圧手段を備えていることを特徴とする遊技機Ｃ１７。
【１０９２】
遊技機Ｃ１７によれば、定電圧手段を設けているので、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にして、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、特定用出力手段による１回の出力期間を所定期間内に安定して留めることができる。
【１０９３】
また、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成している場合には、積分回路に用いるコンデンサに電荷が蓄えられ、この電荷による電圧が、出力期間制限手段へ入力される信号と重畳されて、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加される虞がある。しかし、遊技機Ｃ１７によれば、定電圧手段により、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にしているので、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧は出力期間制限手段に印加されない。よって、出力期間制限手段の破壊を防止することができる。
【１０９４】
遊技機Ｃ１７において、前記定電圧手段は、ツェナーダイオードで構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ１８。
【１０９５】
遊技機Ｃ１８によれば、ツェナーダイオードにより定電圧手段を構成しているので、複雑な回路により構成される定電圧回路等と比較して、簡単な構成且つ安価に、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にすることができる。よって、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードを用いて、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、特定用出力手段による１回の出力期間を所定期間内に安定して留めつつ、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加されることを防止することができる。
【１０９６】
遊技機Ｃ１からＣ１８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Ｃ１９。
【１０９７】
遊技機Ｃ１からＣ１８のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Ｃ２０。
【１０９８】
遊技機Ｃ１からＣ１８のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Ｃ２１。
【１０９９】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機Ｃ２２。
【１１００】
遊技機Ｃ２２によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、１の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。
【１１０１】
遊技機Ｃ１、Ｃ６、Ｃ１０からＣ１２またはＣ１９からＣ２２のいずれかにおいて、前記出力手段から前記検出結果として出力される信号を生成する生成手段と、その生成手段に特定個所を介して前記遊技機の電源オン中に電力を供給するオン中供給手段と、前記特定個所へ前記遊技機の電源オフ中に電力を供給するオフ中供給手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｃ２３。
【１１０２】
遊技機Ｃ２３によれば、遊技機の電源オン中は、生成手段の特定個所にオン中供給手段から電力が供給される一方、遊技機の電源オフ中は、生成手段の特定個所にオフ中供給手段から電力が供給される。つまり、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、生成手段へ電力が供給される。よって、生成手段は、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、出力手段から検出結果として出力される信号を生成することができる。
【１１０３】
なお、遊技機Ｃ１〜Ｃ２３においては、遊技機にはパチンコ機１０が対応し、本体には外枠１１が対応し、扉体には内枠１２と前面枠１４とが対応し、透明板支持扉には前面枠１４が対応する。また、制御手段および主制御手段には主制御装置１１０が対応し、入力期間調整手段には積分回路２８１が対応し、出力手段の一部および第１出力手段の一部には内枠用枠開放検出回路２９０が対応し、出力手段の一部および特定用出力手段の一部には内枠用端子板出力回路２９０ａが対応する。また、出力手段の一部および制御用出力手段の一部には内枠用入出力ポート出力回路２９０ｂが対応し、出力手段の一部、特定用出力手段の一部および第１出力手段の一部には内枠用外部出力端子板２９１が対応し、出力手段の一部および第２出力手段の一部には前面枠用枠開放検出回路２９２が対応し、出力手段の一部および特定用出力手段の一部には前面枠用端子板出力回路２９２ａが対応する。また、出力手段の一部および制御用出力手段の一部には前面枠用入出力ポート出力回路２９２ｂが対応し、出力手段の一部、特定用出力手段の一部および第２出力手段の一部には前面枠用外部出力端子板２９３が対応し、オフ中動作手段にはコンデンサＣＤ１が対応し、定電圧手段にはツェナーダイオードＤ３が対応する。また、電源手段には直流電源ＤＣ１が対応し、出力期間制限手段にはタイマＩＣ１が対応し、出力手段の一部にはフォトカプラＰＲ１が対応し、扉開放検出手段の一部および内枠用扉開放検出手段にはスイッチＳＷ３が対応する。最後に、扉開放検出手段の一部および透明板用扉開放検出手段にはスイッチＳＷ４が対応し、報知手段の一部には、Ｓ９０４，Ｓ９０８，Ｓ１１１１，Ｓ１１１３の処理が対応する。
【１１０４】
なお、上記の遊技機Ａ１〜Ａ２０と遊技機Ｂ１〜Ｂ２０と遊技機Ｃ１〜Ｃ２３とを適宜組み合わせた遊技機を実現することは、当然に可能であることは言うまでもない。
【１１０５】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、遊技の制御に関する演算処理を行う演算手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段による前記扉体の開放検出を記憶する記憶手段と、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記演算手段の演算処理に基づきその開放検出を前記記憶手段に記憶させる記憶実行手段と、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段を所定期間立ち上げて、前記記憶実行手段による開放検出の記憶を実行可能にする立上手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｄ１。
【１１０６】
遊技機Ｄ１によれば、遊技機の電源がオフされ演算手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、立上手段は、記憶手段、記憶実行手段および演算手段を所定期間立ち上げて、記憶実行手段による扉体の開放検出の記憶を実行可能にする。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放検出を、記憶実行手段により記憶手段に記憶させることができる。従って、遊技機の電源がオフされている場合にも扉体の開放を把握することができる。
【１１０７】
なお、演算手段は、扉体と本体とにより形成される空間内に設けられるのが一般的である。更に言うと、扉体と本体とにより形成される空間内とは、扉体の閉鎖時に手を触れることができない扉体の背面または背面側（本体の背面側も含む）を示している。
【１１０８】
遊技機Ｄ１において、前記遊技機の電源オン中に充填され、前記記憶手段、記憶実行手段、演算手段および立上手段をその充填された電力により動作可能にするオフ中動作手段を備えていることを特徴とする遊技機Ｄ２。
【１１０９】
遊技機Ｄ２によれば、遊技機の電源オン中に充填されるオフ中動作手段を備えており、記憶手段、記憶実行手段、演算手段および立上手段は、そのオフ中動作手段に充填された電力によって動作する。よって、記憶手段、記憶実行手段、演算手段および立上手段を遊技機の電源オフ後であっても動作させることができる。
【１１１０】
遊技機Ｄ１またはＤ２において、前記立上手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間を第１動作期間に定める動作期間決定手段と、その動作期間決定手段により定められた第１動作期間が終了した場合に、前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間を第２動作期間まで延長する延長手段を備え、その延長手段により延長された第２動作期間と、前記動作期間決定手段により定められた第１動作期間との和を前記所定期間とするものであり、前記延長手段は、前記動作期間決定手段が消費する電力よりも少ない電力で前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段を動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機Ｄ３。
【１１１１】
遊技機Ｄ３によれば、動作期間決定手段により定められた第１動作期間が終了した場合には、即ち、第１動作期間が経過した場合には、延長手段によって記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間を第２動作期間まで延長する。ここで、動作期間決定手段により定められた第１動作期間と延長手段により延長された第２動作期間との和を、立上手段が記憶手段、記憶実行手段および演算手段を立ち上げる所定期間としている。よって、所定期間のうち、オフ中動作手段に充填された電力が動作期間決定手段によって消費される期間を第１動作期間に留め、その後は、動作期間決定手段よりも消費電力の少ない延長手段によって、記憶手段、記憶実行手段および演算手段を動作させることができる。従って、オフ中動作手段充填された電力の消費を抑制し、記憶手段、記憶実行手段、演算手段および立上手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１１１２】
遊技機Ｄ３において、前記動作期間決定手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記第１動作期間より短い期間で検出された場合には、前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間である前記第１動作期間をその短い動作期間に定め、前記延長手段は、前記動作期間決定手段により定められた前記短い動作期間の終了後に、前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間を第２動作期間まで延長するものであり、前記延長手段により延長される第２動作期間は、前記記憶実行手段による開放検出の記憶が実行可能な期間に設定されていることを特徴とする遊技機Ｄ４。
【１１１３】
遊技機Ｄ４によれば、扉開放検出手段により扉体の開放が第１動作期間よりも短い期間で検出された場合には、動作期間決定手段は、記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間をその短い動作期間とする。すると、動作期間決定手段により定められた短い動作期間の終了後に、延長手段は、記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間を第２動作期間まで延長する。この第２動作期間は、記憶実行手段による扉体の開放検出の記憶を実行可能な期間に設定されている。よって、扉体の開放が短い期間のうちに行われたとしても、その扉体の開放検出を、記憶実行手段により確実に記憶手段に記憶させることができる。加えて、扉体の開放が短い期間のうちに行われた場合には、オフ中動作手段に充填された電力が動作期間決定手段によって消費される期間を短い期間に留めることができる。よって、オフ中動作手段に充填された電力の消費を抑制し、記憶手段、記憶実行手段、演算手段および立上手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。
【１１１４】
遊技機Ｄ３またはＤ４において、前記延長手段は、前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間が前記動作期間決定手段により定められた第１動作期間内である場合には、前記オフ中動作手段により供給される電力により充填される一方、前記動作期間決定手段により定められた第１動作期間が終了した場合には、充填された電力を使用することで前記記憶手段、記憶実行手段および演算手段に電力を供給して、その動作期間を第２動作期間まで延長するものであることを特徴とする遊技機Ｄ５。
【１１１５】
遊技機Ｄ５によれば、記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間が動作期間決定手段により定められる第１動作期間内である場合には、延長手段は、オフ中動作手段により供給される電力によって充填される。一方、動作期間決定手段により定められた第１動作期間が終了した場合には、延長手段は、充填された電力を使用することで記憶手段、記憶実行手段および演算手段に電力を供給する。この延長手段の電力供給により、記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間が第２動作期間まで延長される。このように、オフ中動作手段から延長手段への充填を確実に実行させることで、延長手段は、記憶手段、記憶実行手段および演算手段の動作期間を確実に第２動作期間まで延長することができる。
【１１１６】
遊技機Ｄ３からＤ５のいずれかにおいて、前記演算手段は、その演算手段の立ち上げを可能にする駆動電圧を入力する駆動電圧入力手段と前記演算処理を実行可能な状態にする動作信号を入力する動作信号入力手段とを備えており、前記立上手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記駆動電圧入力手段へ前記駆動電圧を供給する駆動電圧供給手段と、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記動作信号入力手段へ前記動作信号を出力する動作信号出力手段とを備え、前記延長手段により延長された第２動作期間中に、前記動作信号出力手段により出力される動作信号を停止して、その後に、前記駆動電圧供給手段により供給される駆動電圧を停止するものであることを特徴とする遊技機Ｄ６。
【１１１７】
遊技機Ｄ６によれば、扉開放検出手段により扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出されると、立上手段の動作信号出力手段から演算手段の動作信号入力手段へ動作信号が出力されると共に、立上手段の駆動電圧供給手段から演算手段の駆動電圧入力手段へ駆動電圧が供給される。そして、立上手段は、延長手段により延長された第２動作期間中に、まず、動作信号出力手段により出力される動作信号を停止して、その後に、駆動電圧供給手段により供給される駆動電圧を停止する。よって、演算手段は、まず、演算処理が実行不能な状態に設定されて、その後に、立ち下げられる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出され、立上手段により演算手段が所定期間立ち上げられたとしても、第２動作期間中に演算手段を立ち下げることができる。
【１１１８】
遊技機Ｄ６において、前記演算手段は、前記駆動電圧入力手段に入力される駆動電圧が第１値以上である場合に立ち上げ可能に構成されており、前記動作信号出力手段は、前記延長手段に接続されており、前記延長手段により供給される電圧が前記第１値を超える第２値以上である場合には、その供給される電圧を前記動作信号として前記動作信号入力手段へ出力する一方、前記延長手段により供給される電圧が前記第１値を超える第２値未満となった場合には、前記動作信号入力手段へ出力する動作信号を停止するものであり、前記駆動電圧供給手段は、前記延長手段に接続されており、前記延長手段により供給される電圧に拘らず、その供給された電圧を前記駆動電圧として前記駆動電圧入力手段へ出力するものであることを特徴とする遊技機Ｄ７。
【１１１９】
遊技機Ｄ７によれば、動作信号出力手段と駆動電圧供給手段とは共に、延長手段に接続されている。立上手段の動作信号出力手段は、延長手段により供給される電圧が第１値を超える第２値以上である場合には、その供給される電圧を動作信号として、演算手段の動作信号出力手段へ出力する。一方、立上手段の動作信号出力手段は、延長手段により供給される電圧が第２値未満である場合には、演算手段の動作信号出力手段へ出力する動作信号を停止する。この動作信号出力手段の動作と異なり、駆動電圧供給手段は、延長手段により供給される電圧に拘らず、その供給された電圧を駆動電圧として、演算手段の駆動電圧入力手段へ出力する。つまり、延長手段により供給される電圧が第２値未満となった場合でも、駆動電圧供給手段は、その供給された電圧を駆動電圧として、演算手段の駆動電圧入力手段へ出力し続ける。ここで、演算手段は、駆動電圧入力手段に入力される駆動電圧が第１値以上である場合には、立ち上げ可能（動作可能）に構成されている。よって、立上手段の駆動電圧供給手段から演算手段の駆動電圧入力手段へ供給される駆動電圧が、第２値未満となっても、第１値以上であれば、演算手段を立ち上げ続けることができる（動作させ続けることができる）。これにより、演算手段は、まず、演算処理が実行不能な状態に設定されて、その後に、立ち下げられる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出され、立上手段により演算手段が所定期間立ち上げられたとしても、第２期間中に演算手段を立ち下げることができる。
【１１２０】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、遊技の制御に関する演算処理を実行する演算手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段による前記扉体の開放検出を前記遊技機の電源オフ中も保持可能な記憶手段と、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記記憶手段および演算手段を所定期間内立ち上げる立上手段と、その立上手段に電力を供給するオフ中動作手段とを備え、前記演算手段が実行する演算処理は、前記立上手段により演算手段が所定期間内立ち上げられた場合に、前記扉体の開放検出を前記記憶手段に保持させる記憶実行処理を備えていることを特徴とする遊技機Ｅ１。
【１１２１】
遊技機Ｅ１によれば、遊技機の電源がオフされ演算手段が終了した状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、オフ中動作手段により供給される電力によって、立上手段は、記憶手段および演算手段を所定期間内立ち上げる。そして、所定期間内立ち上げられた演算手段は、記憶実行処理を実行して、扉体の開放検出を記憶手段に保持させる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為により扉体が開放されても、その扉体の開放検出を、演算手段が実行する記憶実行処理によって記憶手段に保持させることができる。従って、遊技機の電源がオフされている場合にも扉体の開放を把握することができる。
【１１２２】
遊技機Ｅ１において、前記演算手段が実行する演算処理は、立ち上げられた前記演算手段を終了させる終了処理を備え、その終了処理および前記記憶実行処理は、前記立上手段により演算手段が立ち上げられる所定期間内で処理を完了するように構成されていることを特徴とする遊技機Ｅ２。
【１１２３】
遊技機Ｅ２によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出され、立上手段により演算手段が立ち上げられたとしても、演算手段は、記憶実行処理および終了処理を所定期間内で実行完了することができる。よって、遊技機の電源オフ中に扉体が開放されても、その扉体の開放検出を、記憶実行処理によって記憶手段に保持させることができる上に、所定期間内立ち上げられた演算手段を終了処理によって終了させることができる。
【１１２４】
遊技機Ｅ１またはＥ２において、前記扉開放検出手段による前記扉体の開放検出を示す検出信号を受信する検出信号受信手段を備え、前記立上手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記検出信号受信手段へ検出信号を出力する検出信号出力手段を備え、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合には、前記記憶手段と前記演算手段と前記検出信号出力手段と前記検出信号受信手段とを所定期間内立ち上げるものであり、前記演算手段は、前記検出信号受信手段により前記検出信号が受信された場合に、前記記憶実行処理を実行するものであることを特徴とする遊技機Ｅ３。
【１１２５】
遊技機Ｅ３によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出されると、立上手段は、記憶手段と演算手段と検出信号を出力する検出信号出力手段と検出信号を受信する検出信号受信手段とを所定期間内立ち上げる。そして、演算手段は、検出信号出力手段から出力された検出信号が検出信号受信手段によって受信された場合に、記憶実行処理を実行して扉体の開放検出を記憶手段に保持させる。つまり、演算手段は、立上手段により所定期間内立ち上げられた上で、検出信号受信手段が検出信号を受信した場合に、初めて、記憶実行処理を実行する。よって、遊技機の電源オフ中に扉体の開放が確実に行われた場合に、初めて、演算手段による記憶実行処理を実行させることができる。
【１１２６】
遊技機Ｅ１またはＥ２において、前記演算手段の動作期間を計時する計時手段を備え、前記立上手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合には、前記記憶手段と前記演算手段と前記計時手段とを所定期間内立ち上げるものであり、前記演算手段は、前記計時手段によって計時した動作期間が予め定められた第２期間内であるにも拘らず前記終了処理を実行した場合には、前記遊技機の電源オフ中に前記扉体の開放が行われたとして前記記憶実行処理を実行するものであることを特徴とする遊技機Ｅ４。
【１１２７】
遊技機Ｅ４によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出されると、立上手段は、記憶手段、演算手段および演算手段の動作期間を計時する計時手段を所定期間内立ち上げる。演算手段は、計時手段によって計時した動作期間が予め定められた第２期間内であるにも拘らず終了処理を実行した場合には、遊技機の電源オフ中に扉体の開放が行われたとして記憶実行処理を実行する。つまり、演算手段は、立上手段により所定期間内立ち上げられた上で、第２期間内で終了処理を実行した場合に、初めて、記憶実行処理を実行する。よって、計時手段が計時する動作期間により遊技機の電源オフ中に扉体の開放が確実に行われたとされた場合に、初めて、演算手段による記憶実行処理を実行させることができる。
【１１２８】
遊技機Ｅ３またはＥ４において、遊技機の電源オフ後もデータを保持可能なバックアップ手段を備え、前記演算手段が実行する演算処理は、前記バックアップ手段に保持されたデータが有効か否かを判定する判定処理と、その判定処理により有効と判定された場合に、前記バックアップ手段に保持されたデータを使用して電源オフ前の状態に復帰させる復帰処理と、前記判定処理により否有効と判定された場合に、前記バックアップ手段に保持されたデータを初期化する初期化処理とを備え、前記検出信号受信手段による検出信号の受信開始または前記計時手段による動作期間の計時開始は、前記復帰処理または初期化処理のいずれかの処理の実行直後に行われることを特徴とする遊技機Ｅ５。
【１１２９】
遊技機Ｅ５によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出され、立上手段により演算手段が所定期間内立ち上げられた場合には、復帰処理後または初期化処理後、直ちに、即ち、演算手段の各種設定が完了すると直ちに、検出信号受信手段による検出信号の受信開始または計時手段による動作期間の計時開始が行われる。よって、遊技機の電源オフ中に扉体の開放が行われた場合には、その扉体の開放を直ちに検出することができる。
【１１３０】
遊技機Ｅ５において、前記記憶実行処理により前記扉体の開放検出が前記記憶手段に保持されている場合に報知を行う報知手段を備え、その報知手段は、前記遊技機の電源がオンされた場合には、立ち上げが行われる一方、前記遊技機の電源オフ中に、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合でも、前記立上手段による立ち上げが不実行とされるものであることを特徴とする遊技機Ｅ６。
【１１３１】
遊技機Ｅ６によれば、報知手段は、遊技機の電源がオンされた場合には立ち上げが行われ、記憶手段に扉体の開放検出が保持されていれば、報知を行う。一方、報知手段は、遊技機の電源オフ中に、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されたとしても、立上手段による立ち上げが不実行とされる（立上手段によっても立ち上げられることはない）。つまり、報知手段は、遊技機の電源がオンされた場合には立ち上げが行われるが、遊技機の電源オフ中に、扉開放検出手段により扉体の開放が検出され、立上手段により演算手段が所定期間内立ち上げられたとしても、立上手段による立ち上げは行われない。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、不正行為者により扉体が開放され、その扉体の開放検出を記憶実行処理によって記憶手段に保持させたとしても、報知手段による報知が行われることはない。従って、遊技機の電源がオフ中に扉体の開放が行われたことを、不正行為者に悟られることなく、記憶手段に保持させることができる。また、遊技機の電源がオンされ、扉体の開放検出が記憶手段に保持されていれば、報知手段により報知を行うので、遊技機の電源オフ中に扉体の開放が行われた遊技機を特定することができる。
【１１３２】
遊技機Ｅ６において、前記記憶実行処理により前記記憶手段に保持された前記扉体の開放検出を消去可能な状態に設定する消去手段を備え、前記記憶手段に保持された前記扉体の開放検出は、前記消去手段により前記開放検出が消去可能な状態に設定されると共に、前記遊技機の電源がオンされて前記演算手段が立ち上げられた場合に消去が実行されるものであることを特徴とする遊技機Ｅ７。
【１１３３】
遊技機Ｅ７によれば、記憶手段に保持された扉体の開放検出は、扉体の開放検出が消去手段により消去可能な状態に設定されると共に、遊技機の電源がオンされて演算手段が立ち上げられた場合に消去が行われる。つまり、第１に、扉体の開放検出を消去手段により消去可能な状態に設定し、第２に、遊技機の電源をオンして演算手段を立ち上げた場合に、初めて、記憶手段に保持された扉体の開放検出が消去される。よって、一度、扉体の開放検出が記憶手段に保持されると、上記の手順を踏まなければ、扉体の開放検出を記憶手段から消去することができない。従って、扉体の開放検出が記憶手段に保持された場合には、不正行為者による扉体の開放検出の消去を困難にすることができる。
【１１３４】
遊技機Ｅ１からＥ７のいずれかにおいて、前記演算手段の演算処理に基づき所定の信号を特定装置へ出力する出力手段を備え、前記立上手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合には、前記出力手段を所定期間内立ち上げるものであり、前記演算手段が実行する演算処理は、前記記憶実行処理により前記扉体の開放検出が記憶手段に保持されている場合に、その扉体の開放検出を所定の信号として出力手段に出力させる出力処理を備え、その出力処理は、前記立上手段により演算手段が立ち上げられる所定期間内で処理を完了するように構成されていることを特徴とする遊技機Ｅ８。
【１１３５】
遊技機Ｅ８によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が遊技機の電源オフ中に検出されると、立上手段は、記憶手段および演算手段に加え、出力手段を所定期間内立ち上げる。そして、所定期間内立ち上げられた演算手段は、出力処理を実行して、扉体の開放検出を所定の信号として出力手段に出力させる。ここで、この所定の信号は、特定装置へ出力される。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別することができる。
【１１３６】
なお、複数の遊技機毎に設けられた出力手段から出力される所定の信号を１の特定装置で受信しても良いし、遊技機毎に特定装置を設け、その特定装置を各遊技機に配設しても良い。特定装置を各遊技機に配設する場合には、ボックスベースと、そのボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを互いに連結させて、そのボックスカバーとボックスベースとにより形成される空間内に特定装置を収納する。そして、ボックスカバーとボックスベースとを封印ユニットにより開封不能に連結する。更に、ボックスカバーとボックスベースとの連結部には、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シールを貼着する。その上で、扉体の背面または背面側に特定装置を配設すれば良い。
【１１３７】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、遊技の制御に関する演算処理を行う演算手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記演算手段を所定期間立ち上げる演算立上手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｆ１。
【１１３８】
遊技機Ｆ１によれば、遊技機の電源がオフされ演算手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、演算立上手段は、演算手段を所定期間立ち上げる。よって、所定時間立ち上げられた演算手段を、例えば、扉体の開放検出を記憶させるために利用したり、扉体の開放検出を特定の装置（特定装置）へ出力させるために利用することができる。
【１１３９】
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、遊技の制御に関する演算処理を行う演算手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が前記遊技機の電源オフ中に検出された場合に、前記演算手段を所定期間立ち上げる演算立上手段と、その演算立上手段により立ち上げられた演算手段の演算処理に基づき前記扉体の開放検出を特定装置へ出力する出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機Ｇ１。
【１１４０】
遊技機Ｇ１によれば、遊技機の電源がオフされ演算手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、演算立上手段により演算手段が所定期間立ち上げられる。そして、この立ち上げられた演算手段の演算処理に基づき、出力手段は扉体の開放検出を特定装置へ出力する。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放検出を特定装置へ出力することができる。従って、遊技機の電源がオフされている場合にも扉体の開放を把握することができる。
【１１４１】
なお、上記の遊技機Ｄ１〜Ｄ７と遊技機Ｅ１〜Ｅ８と遊技機Ｆ１と遊技機Ｇ１とを適宜組み合わせた遊技機を実現することは、当然に可能であることは言うまでもない。
【１１４２】
また、上記の遊技機Ｄ１〜Ｄ７と遊技機Ｅ１〜Ｅ８と遊技機Ｆ１と遊技機Ｇ１において、遊技機にはパチンコ機１０ｘが対応し、本体には外枠１１ｘが対応し、扉体には内枠１２と前面枠１４とが対応する。また、演算手段には主制御装置１１０ｘが対応し、駆動電圧入力手段および動作信号入力手段にはＭＰＵ２０１ｘが対応し、バックアップ手段にはＲＡＭ２０３ｘが対応する。また、記憶手段にはＲＡＭ２０３ｘおよびオフ中枠開放フラグ２０３ａｘが対応し、立上手段、駆動電圧供給手段、動作信号出力手段および検出信号出力手段には枠開放検出回路２６０ｘが対応し、オフ中動作手段にはコンデンサＣＤ１ｘが対応する。また、延長手段にはコンデンサＣＤ４ｘが対応し、動作期間決定手段にはタイマＩＣ１ｘが対応し、記憶実行手段および記憶実行処理にはＳ１１２ｘおよびＳ２２６ｘの処理が対応する。また、扉開放検出手段にはスイッチＳＷ１ｘとスイッチＳＷ２ｘとが対応し、消去手段にはＲＡＭ消去スイッチ１２２ｘが対応し、計時手段には電源オンカウンタ２０３ｃｘが対応する。また、検出信号受信手段および出力手段には入出力ポート２０５ｘが対応し、報知手段には、音声出力装置２２６ｘとランプ表示装置２２７ｘが対応し、判定処理にはＳ１０７ｘの処理が対応する。最後に、復帰処理にはＳ１０８ｘの処理が対応し、初期化処理にはＳ１１６ｘの処理が対応し、出力処理にはＳ２０６ｘが対応し、終了処理にはＳ２２１ｘ〜Ｓ２２４ｘの処理が対応する。
【符号の説明】
【１１４３】
１０        パチンコ機（遊技機）
１１        外枠（本体）
１２        内枠（扉体の一部）
１４        前面枠（透明板支持扉，扉体の一部）
１１０      主制御装置（制御手段の一部，主制御手段）
２８１      積分回路（入力期間調整手段）
２９０      内枠用枠開放検出回路（出力手段の一部、第１出力手段の一部）
２９０ａ    内枠用端子板出力回路（出力手段の一部、特定用出力手段の一部）
２９０ｂ    内枠用入出力ポート出力回路（出力手段の一部、制御用出力手段の一部）
２９１      内枠用外部出力端子板（出力手段の一部、特定用出力手段の一部、第１出力手段の一部）
２９２      前面枠用枠開放検出回路（出力手段の一部、第２出力手段の一部）
２９２ａ    前面枠用端子板出力回路（出力手段の一部、特定用出力手段の一部）
２９２ｂ    前面枠用入出力ポート出力回路（出力手段の一部、制御用出力手段の一部）
２９３      前面枠用外部出力端子板（出力手段の一部、特定用出力手段の一部、第２出力手段の一部）
ＣＤ１      コンデンサ（オフ中動作手段）
Ｄ１        ダイオード
Ｄ３        ツェナーダイオード（定電圧手段）
ＤＣ１      直流電源（電源手段）
ＩＣ１      タイマ（出力期間制限手段）
ＰＲ１      フォトカプラ（出力手段の一部）
ＳＷ３      スイッチ（扉開放検出手段の一部、内枠用扉開放検出手段）
ＳＷ４      スイッチ（扉開放検出手段の一部、透明板用扉開放検出手段）
Ｓ９０４，Ｓ９０８        扉開放報知処理（報知手段の一部）
Ｓ１１１１，Ｓ１１１３    外部割込み処理（報知手段の一部）
【図１】
2018043129.tif 000003
【図２】
2018043129.tif 000004
【図３】
2018043129.tif 000005
【図４】
2018043129.tif 000006
【図５】
2018043129.tif 000007
【図６】
2018043129.tif 000008
【図７】
2018043129.tif 000009
【図８】
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【図９】
2018043129.tif 000011
【図１０】
2018043129.tif 000012
【図１１】
2018043129.tif 000013
【図１２】
2018043129.tif 000014
【図１３】
2018043129.tif 000015
【図１４】
2018043129.tif 000016
【図１５】
2018043129.tif 000017
【図１６】
2018043129.tif 000018
【図１７】
2018043129.tif 000019
【図１８】
2018043129.tif 000020
【図１９】
2018043129.tif 000021
【図２０】
2018043129.tif 000022
【図２１】
2018043129.tif 000023
【図２２】
2018043129.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
2018043129.tif 000026
【図２５】
2018043129.tif 000027
【図２６】
2018043129.tif 000028
【図２７】
2018043129.tif 000029
【図２８】
2018043129.tif 000030
【図２９】
2018043129.tif 000031
【図３０】
2018043129.tif 000032
【図３１】
2018043129.tif 000033
【図３２】
2018043129.tif 000034
【図３３】
2018043129.tif 000035
【図３４】
2018043129.tif 000036
【図３５】
2018043129.tif 000037
【図３６】
2018043129.tif 000038
【図３７】
2018043129.tif 000039
【図３８】
2018043129.tif 000040
【図３９】
2018043129.tif 000041
【図４０】
2018043129.tif 000042
【図４１】
2018043129.tif 000043
【図４２】
2018043129.tif 000044
【図４３】
2018043129.tif 000045
【図４４】
2018043129.tif 000046
【図４５】
2018043129.tif 000047
【図４６】
2018043129.tif 000048
【図４７】
2018043129.tif 000049
【図４８】
2018043129.tif 000050
【図４９】
2018043129.tif 000051
【図５０】
2018043129.tif 000052
【図５１】
2018043129.tif 000053
【図５２】
2018043129.tif 000054
【図５３】
2018043129.tif 000055
【図５４】
2018043129.tif 000056
【図５５】
2018043129.tif 000057
【図５６】
2018043129.tif 000058
【図５７】
2018043129.tif 000059
【図５８】
2018043129.tif 000060
【図５９】
2018043129.tif 000061
【図６０】
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【図６１】
2018043129.tif 000063
【図６２】
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【図６３】
2018043129.tif 000065
【図６４】
2018043129.tif 000066
【図６５】
2018043129.tif 000067
【図６６】
2018043129.tif 000068
【図６７】
2018043129.tif 000069
【手続補正書】
【提出日】平成29年12月26日(2017.12.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体と、その本体に対して開閉可能な扉体と、遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、
その遊技機の電源がオフされている場合に電力を供給するオフ中動作手段と、
前記扉体の開閉を検出する扉開閉検出手段と、
その扉開閉検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記オフ中動作手段から供給される電荷を蓄える蓄電手段と、
その蓄電手段に蓄えられた電荷が放電されている状態において、前記扉体の開放が検出されて前記蓄電手段に電荷が蓄えられることに基づいて扉開放信号を出力する信号出力手段と、
その信号出力手段により出力される扉開放信号に基づいて、前記扉開閉検出手段による前記扉体の開放の検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、
その出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、
前記扉開閉検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記蓄電手段をグランドに接続して前記蓄電手段に蓄えられた電荷を放電し、再度、前記信号出力手段を動作可能にする放電手段とを備え、
前記オフ中動作手段は、
前記出力期間制限手段と前記出力手段とに、前記遊技機の電源がオフされている場合に、電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機では、例えば、遊技領域に打ち込まれた球が図柄作動口へ入球すると、その入球のタイミングで抽選が行われる。また、スロットマシンや遊技球を使用した回胴式遊技機では、スタートレバーを操作すると、その操作したタイミングで抽選が行われる。抽選の結果、例えば当たりになると、賞球やコインの払い出しが可能な状態となる。この抽選および当たりを決定するための制御は、主制御装置によって行われるので、主制御装置が不正行為の対象になり易い。
【０００３】
具体的な不正行為としては、例えば、主制御装置を、当たりが頻繁に発生する不正なものに取り替えたり、或いは、主制御装置に不正な基板（例えば「ぶら下げ基板」）を接続して、当たりを不正に発生させるものなどがある。また、パチンコ機の場合、遊技盤面上に打ち込まれている釘を不正に曲げて、入賞口や図柄作動口へ球が入球し易くする不正行為等もある。
パチンコ機の場合、不正行為者が遊技盤面や主制御装置等に対して不正行為を行う場合には、内枠またはガラス枠を開放しなければならないが、内枠またはガラス枠が開放された場合には、その開放がセンサによって検出され、所定の報知が行われるので、不正行為を把握することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１９８３３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、遊技場の閉店後等の例えば深夜に、不正行為者が侵入し、その侵入者が内枠またはガラス枠等を開放して不正行為を行った場合、そのときにはパチンコ機の電源は断されており、パチンコ機は停止しているので、内枠またはガラス枠の開放を検知することができないという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放が行われた場合に、その開放を把握可能とすることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、本体と、その本体に対して開閉可能な扉体と、遊技の制御を行う制御手段とを備えたものであり、その遊技機の電源がオフされている場合に電力を供給するオフ中動作手段と、前記扉体の開閉を検出する扉開閉検出手段と、その扉開閉検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記オフ中動作手段から供給される電荷を蓄える蓄電手段と、その蓄電手段に蓄えられた電荷が放電されている状態において、前記扉体の開放が検出されて前記蓄電手段に電荷が蓄えられることに基づいて扉開放信号を出力する信号出力手段と、その信号出力手段により出力される扉開放信号に基づいて、前記扉開閉検出手段による前記扉体の開放の検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による１回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、前記扉開閉検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記蓄電手段をグランドに接続して前記蓄電手段に蓄えられた電荷を放電し、再度、前記信号出力手段を動作可能にする放電手段とを備え、前記オフ中動作手段は、前記出力期間制限手段と前記出力手段とに、前記遊技機の電源がオフされている場合に、電力を供給して動作させるように構成されている。
【０００８】
【０００９】
【００１０】
【００１１】
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の遊技機によれば、扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できるという効果がある。
【００１３】
【００１４】
【００１５】
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】内枠と前面枠と下皿ユニットとが開放された状態におけるパチンコ機の斜視図である。
【図５】スイッチの構造を示した図である。
【図６】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】枠開放検出回路及び外部出力端子板の電気的構成を示したブロック図である。
【図８】内枠の状態、前面枠の状態、タイマのＴＲＧ端子電圧、タイマのＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図９】（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【図１０】各種カウンタの概要を示す図である。
【図１１】主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。
【図１２】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図１３】メイン処理の中で実行される変動処理を示すフローチャートである。
【図１４】変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。
【図１５】タイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図１６】タイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図１７】ＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。
【図１８】第２実施形態の枠開放検出回路の電気的構成を示したブロック図である。
【図１９】内枠１２の状態、前面枠１４の状態、第２実施形態の枠開放検出回路のＡの電圧および外部出力端子板の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図２０】第３実施形態の枠開放検出回路の電気的構成を示したブロック図である。
【図２１】内枠の状態、前面枠の状態、第３実施形態のタイマのＴＲＧ端子電圧、第３実施形態のタイマのＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図２２】内枠と前面枠と下皿ユニットとが開放された状態における第４実施形態のパチンコ機の斜視図である。
【図２３】第４実施形態のパチンコ機に用いられるスイッチＳＷ３の断面図である。
【図２４】第４実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２５】内枠用枠開放検出回路および内枠用外部出力端子板の電気的構成を示したブロック図である。
【図２６】第４実施形態のパチンコ機の電源の状態、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の状態、タイマのＴＲＧ端子電圧、タイマのＯＵＴ端子電圧、内枠用外部出力端子板の出力、並びに内枠用入出力ポート出力回路の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図２７】第４実施形態の主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図２８】第４実施形態の主制御装置内のＭＰＵにより実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図２９】第４実施形態の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図３０】第４実施形態の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３１】第４実施形態の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。
【図３２】第４実施形態の表示制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図３３】第４実施形態の表示制御装置内のＭＰＵにより実行される外部割込み処理を示したフローチャートである。
【図３４】第５実施形態のパチンコ機に用いられるスイッチＳＷ３Ａの断面図である。
【図３５】第５実施形態のパチンコ機に用いられる内枠用枠開放検出回路および内枠用外部出力端子板の電気的構成を示したブロック図である。
【図３６】第５実施形態のパチンコ機の電源の状態、内枠の状態、スイッチＳＷ３−３の状態、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２の状態、コンデンサＣＤ７に印加される電圧、タイマのＴＲＧ端子電圧、タイマのＯＵＴ端子電圧、内枠用外部出力端子板の出力、並びに内枠用入出力ポート出力回路の出力の関係を示したタイミングチャートである。
【図３７】第６実施形態のパチンコ機の正面図である。
【図３８】第６実施形態のパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３９】第６実施形態のパチンコ機の背面図である。
【図４０】内枠と前面枠と下皿ユニットとが開放された状態における第６実施形態のパチンコ機の斜視図である。
【図４１】第６実施形態のスイッチの構造を示した図である。
【図４２】第６実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４３】第６実施形態の枠開放検出回路の電気的構成を示した回路図である。
【図４４】第６実施形態のパチンコ機の内枠の状態、前面枠の状態、タイマのＴＲＧ端子の電圧、タイマのＯＵＴ端子の電圧、コンデンサＣＤ４ｘの電圧、枠開放検知回路の電源出力端子の電圧、枠開放検知回路のリセット信号出力端子の電圧および枠開放検知回路の電断信号出力端子の電圧の関係を示したタイミングチャートである。
【図４５】（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【図４６】第６実施形態のパチンコ機の各種カウンタの概要を示す図である。
【図４７】第６実施形態のパチンコ機の主制御装置１１０ｘ内のＭＰＵ２０１ｘにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。
【図４８】第６実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図４９】第６実施形態のパチンコ機のメイン処理の中で実行される変動処理を示すフローチャートである。
【図５０】第６実施形態のパチンコ機の変動処理の中で実行される変動開始処理を示したフローチャートである。
【図５１】第６実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図５２】第６実施形態のパチンコ機のタイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図５３】第６実施形態のパチンコ機のＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。
【図５４】第６実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵにより実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図５５】第６実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置のＭＰＵにより実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図５６】第６実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置のＭＰＵにより実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。
【図５７】第７実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図５８】第７実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。
【図５９】第７実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図６０】第８実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行される立ち上げ処理を示したフローチャートである。
【図６１】第８実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６２】第９実施形態のパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６３】第９実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６４】第９実施形態のパチンコ機の主制御装置内のＭＰＵで実行される扉コマンド送信処理を示したフローチャートである。
【図６５】第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵで実行されるメイン処理を示したフローチャートである。
【図６６】第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵで実行される外部割込み処理を示したフローチャートである。
【図６７】第９実施形態のパチンコ機の音声ランプ制御装置内のＭＰＵで実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の遊技盤１３の正面図であり、図３はパチンコ機１０の背面図である。
【００１８】
パチンコ機１０は、図１に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠１１と、その外枠１１と略同一の外形形状に形成され外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１８が取り付けられ、そのヒンジ１８が設けられた側を開閉の軸として内枠１２が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
【００１９】
内枠１２には、多数の釘や入賞口６３，６４等を有する遊技盤１３（図２参照）が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤１３の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠１２には、球を遊技盤１３の前面領域に発射する球発射ユニット１１２ａ（図５参照）やその球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技盤１３の前面領域まで誘導する発射レール（図示せず）等が取り付けられている。
【００２０】
内枠１２の前面側には、その前面上側を覆う前面枠１４と、その下側を覆う下皿ユニット１５とが設けられている。前面枠１４及び下皿ユニット１５を支持するために正面視（図１参照）左側の上下２カ所に金属製のヒンジ１９が取り付けられ、そのヒンジ１９が設けられた側を開閉の軸として前面枠１４及び下皿ユニット１５が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠１２の施錠と前面枠１４の施錠とは、シリンダ錠２０の鍵穴２１に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
【００２１】
前面枠１４は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部１４ｃが設けられている。前面枠１４の裏面側には２枚の板ガラスを有するガラスユニット１６が配設され、そのガラスユニット１６を介して遊技盤１３の前面がパチンコ機１０の正面側に視認可能となっている。前面枠１４には、球を貯留する上皿１７が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿１７に賞球や貸出球などが排出される。上皿１７の底面は正面視（図１参照）右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿１７に投入された球が球発射ユニット１１２ａへと案内される。また、上皿１７の上面には、枠ボタン２２が設けられている。この枠ボタン２２は、例えば、第３図柄表示装置８１で表示される変動表示の演出パターンを変更したり、リーチ演出時の演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
【００２２】
加えて、前面枠１４には、その周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部１４ｃの周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した電飾部２９〜３３が設けられている。パチンコ機１０においては、これら電飾部２９〜３３が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するＬＥＤの点灯や点滅によって各電飾部２９〜３３が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
【００２３】
また、前面枠１４の正面視（図１参照）左上部には、ＬＥＤ等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ３４が設けられている。また、右側の電飾部３２下側には、前面枠１４の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓３５が形成され、遊技盤１３前面の貼着スペースＫ１（図２参照）に貼付される証紙等はパチンコ機１０の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機１０においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部２９〜３３の周りの領域にクロムメッキを施したＡＢＳ樹脂製のメッキ部材３６が取り付けられている。
【００２４】
窓部１４ｃの下方には、貸球操作部４０が配設されている。貸球操作部４０には、度数表示部４１と、球貸しボタン４２と、返却ボタン４３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置されるカードユニット（球貸しユニット）（図示せず）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部４０が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部４１はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたＬＥＤが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン４２は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１７に供給される。返却ボタン４３は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１７に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部４０が不要となるが、この場合には、貸球操作部４０の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
【００２５】
上皿１７の下側に位置する下皿ユニット１５には、その中央部に上皿１７に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿５０が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿５０の右側には、球を遊技盤１３の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル５１が配設され、かかる操作ハンドル５１の内部には球発射ユニット１１２ａの駆動を許可するためのタッチセンサ５１ａと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ５１ｂと、操作ハンドル５１の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器（図示せず）とが内蔵されている。操作ハンドル５１が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル５１の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤１３の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル５１が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ５１ａおよび打ち止めスイッチ５１ｂがオフとなっている。
【００２６】
下皿５０の正面下方部には、下皿５０に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー５２が設けられている。この球抜きレバー５２は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿５０の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー５２の操作は、通常、下皿５０の下方に下皿５０から排出された球を受け取る箱（一般に「千両箱」と称される）を置いた状態で行われる。下皿５０の右方には、上述したように操作ハンドル５１が配設され、下皿５０の左方には灰皿５３が取り付けられている。
【００２７】
図２に示すように、遊技盤１３は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板６０に、球案内用の多数の釘や風車およびレール６１，６２、一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠１２の裏面側に取り付けられる。一般入賞口６３、第１入球口６４、可変入賞装置６５、可変表示装置ユニット８０は、ルータ加工によってベース板６０に形成された貫通穴に配設され、遊技盤１３の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤１３の前面中央部分は、前面枠１４の窓部１４ｃ（図１参照）を通じて内枠１３の前面側から視認することができる。以下に、遊技盤１３の構成について説明する。
【００２８】
遊技盤１３の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール６２が植立され、その外レール６２の内側位置には外レール６２と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール６１が植立される。この内レール６１と外レール６２とにより遊技盤１３の前面外周が囲まれ、遊技盤１３とガラスユニット１６（図１参照）とにより前後が囲まれることにより、遊技盤１３の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤１３の前面であって２本のレール６１，６２と円弧部材７０とにより区画して形成される略円形状の領域（入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域）である。
【００２９】
２本のレール６１，６２は、球発射ユニット１１２ａから発射された球を遊技盤１３上部へ案内するために設けられたものである。内レール６１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材６８が取り付けられ、一旦、遊技盤１３の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール６２の先端部（図２の右上部）には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム６９が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム６９に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール６１の右下側の先端部と外レール６２の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材７０がベース板６０に打ち込んで固定されている。
【００３０】
遊技領域の正面視右側上部（図２の右側上部）には、発光手段である複数のＬＥＤ３７ａと７セグメント表示器３７ｂとが設けられた第１図柄表示装置３７が配設されている。第１図柄表示装置３７は、主制御装置１１０で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機１０の遊技状態の表示が行われる。複数のＬＥＤ３７ａは、パチンコ機１０が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すものである。７セグメント表示装置３７ｂは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、ＬＥＤ３７ａは、それぞれのＬＥＤの発光色（例えば、赤、緑、青）が異なるよう構成され、その発光色の組合わせにより、少ないＬＥＤでパチンコ機１０の各種遊技状態を示唆することができる。
【００３１】
なお、上述したパチンコ機１０が確変中とは、大当たり確率がアップして特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態である。更に、本実施の形態における確変中は、第２図柄の当たり確率がアップして第１入球口６４へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０が時短中とは、大当たり確率がそのままで第２図柄の当たり確率のみがアップして第１入球口６４へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機１０が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態（大当たり確率も第２図柄の当たり確率もアップしていない状態）である。なお、パチンコ機１０の遊技状態に応じて、第１入球口６４に付随する電動役物（図示せず）が開放する時間や、１回の当たりで電動役物が開放する回数を変更するものとしても良い。
【００３２】
また、遊技領域には、球が入賞することにより５個から１５個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口６３が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット８０が配設されている。可変表示装置ユニット８０には、第１入球口６４への入賞をトリガとして第３図柄を変動表示する液晶ディスプレイ（以下単に「表示装置」と略す。）で構成された第３図柄表示装置８１と、第２入球口６７の球の通過をトリガとして第２図柄を変動表示する発光ダイオード（以下、「ＬＥＤ」と略す。）で構成される第２図柄表示装置８２とが設けられている。
【００３３】
第３図柄表示装置８１は、後述する表示制御装置１１４によって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の３つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第３図柄表示装置８１の表示画面上にて第３図柄が可変表示されるようになっている。また、本実施の形態では、第３図柄表示装置８１は８インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット８０には、この第３図柄表示装置８１の外周を囲むようにして、センターフレーム８６が配設されている。本実施の形態の第３図柄表示装置８１は、主制御装置１１０の制御に伴った遊技状態の表示が第１図柄表示装置３７で行われるのに対して、その第１図柄表示装置３７の表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えば、リール等を用いて第３図柄表示装置８１を構成するようにしても良い。
【００３４】
また、第１図柄表示装置３７にて停止図柄（確変大当たり図柄、普通大当たり図柄、外れ図柄のいずれか１つ）が表示されるまでの間に球が第１入球口６４へ入球した場合、その入球回数は最大４回まで保留され、その保留回数は第１図柄表示装置３７により示されると共に保留ランプ８５の点灯個数においても示される。保留ランプ８５は、最大保留数分の４つ設けられ、第３図柄表示装置８１の上方に左右対称に配設されている。なお、本実施の形態においては、第１入球口６４への入賞は、最大４回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、保留ランプ８５を削除し、第１入球口６４への入賞に基づく変動表示の保留回数を第３図柄表示装置８１の一部に数字で、或いは、４つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様（例えば、色や点灯パターン）にして表示するようにしても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留回数が示されるので、保留ランプ８５により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００３５】
第２図柄表示装置８２は、第２図柄の表示部８３と保留ランプ８４とを有し、球が第２入球口６７を通過する毎に、表示部８３において表示図柄（第２図柄）としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄（本実施の形態においては「○」の図柄）で停止した場合に第１入球口６４が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。球の第２入球口６７の通過回数は最大４回まで保留され、その保留回数が上述した第１図柄表示装置３７により表示されると共に保留ランプ８４においても点灯表示される。なお、第２図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部８３において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第１図柄表示装置３７及び第３図柄表示装置８１の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ８４の点灯を第３図柄表示装置８１の一部で行うようにしても良い。また、第２入球口６７の通過は、第１入球口６４と同様に、最大保留回数は４回に限定されるものでなく、３回以下、又は、５回以上の回数（例えば、８回）に設定しても良い。また、第１図柄表示装置３７により保留回数が示されるので、保留ランプ８４により点灯表示を行わないものとしても良い。
【００３６】
可変表示装置ユニット８０の下方には、球が入球し得る第１入球口６４が配設されている。この第１入球口６４へ球が入球すると遊技盤１３の裏面側に設けられる第１入球口スイッチ（図示せず）がオンとなり、その第１入球口スイッチのオンに起因して主制御装置１１０で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａで示される。また、第１入球口６４は、球が入球すると５個の球が賞球として払い出される入賞口の１つにもなっている。
【００３７】
第１入球口６４の下方には可変入賞装置６５が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口（大開放口）６５ａが設けられている。パチンコ機１０においては、主制御装置１１０での抽選が大当たりとなると、所定時間（変動時間）が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第３図柄表示装置８１に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態（大当たり）に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口６５ａが、所定時間（例えば、３０秒経過するまで、或いは、球が１０個入賞するまで）開放される。
【００３８】
この特定入賞口６５ａは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口６５ａが所定時間開放される。この特定入賞口６５ａの開閉動作は、最高で例えば１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値（遊技価値）の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
【００３９】
可変入賞装置６５は、具体的には、特定入賞口６５ａを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド（図示せず）とを備えている。特定入賞口６５ａは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口６５ａに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
【００４０】
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口６５ａとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第１図柄表示装置３７において大当たりに対応したＬＥＤ３７ａが点灯した場合に、特定入賞口６５ａが所定時間開放され、その特定入賞口６５ａの開放中に、球が特定入賞口６５ａ内へ入賞することを契機として特定入賞口６５ａとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
【００４１】
遊技盤１３の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースＫ１，Ｋ２が設けられ、貼着スペースＫ１に貼られた証紙等は、前面枠１４の小窓３５（図１参照）を通じて視認することができる。
【００４２】
更に、遊技盤１３には、アウト口６６が設けられている。いずれの入賞口６３，６４，６５ａにも入球しなかった球はアウト口６６を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤１３には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４３】
図３に示すように、パチンコ機１０の背面側には、制御基板ユニット９０，９１と、裏パックユニット９４とが主に備えられている。制御基板ユニット９０は、主基板（主制御装置１１０）と音声ランプ制御基板（音声ランプ制御装置１１３）と表示制御基板（表示制御装置１１４）とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット９１は、払出制御基板（払出制御装置１１１）と発射制御基板（発射制御装置１１２）と電源基板（電源装置１１５）とカードユニット接続基板１１６とが搭載されてユニット化されている。
【００４４】
裏パックユニット９４は、保護カバー部を形成する裏パック９２と払出ユニット９３とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る１チップマイコンとしてのＭＰＵ、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
【００４５】
なお、主制御装置１１０、音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４、払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２、電源装置１１５、カードユニット接続基板１１６は、それぞれ基板ボックス１００〜１０４に収納されている。基板ボックス１００〜１０４は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
【００４６】
また、基板ボックス１００（主制御装置１１０）及び基板ボックス１０２（払出制御装置１１１及び発射制御装置１１２）は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール（図示せず）が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス１００，１０２を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス１００，１０２を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス１００，１０２が開封されたかどうかを知ることができる。
【００４７】
払出ユニット９３は、裏パックユニット９４の最上部に位置して上方に開口したタンク１３０と、タンク１３０の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１３１と、タンクレール１３１の下流側に縦向きに連結されるケースレール１３２と、ケースレール１３２の最下流部に設けられ、払出モータ２１６（図５参照）の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置１３３とを備えている。タンク１３０には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置１３３により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール１３１には、当該タンクレール１３１に振動を付加するためのバイブレータ１３４が取り付けられている。
【００４８】
また、払出制御装置１１１には状態復帰スイッチ１２０が設けられ、発射制御装置１１２には可変抵抗器の操作つまみ１２１が設けられ、電源装置１１５にはＲＡＭ消去スイッチ１２２が設けられている。状態復帰スイッチ１２０は、例えば、払出モータ２１６（図４参照）部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消（正常状態への復帰）するために操作される。操作つまみ１２１は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。ＲＡＭ消去スイッチ１２２は、パチンコ機１０を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
【００４９】
次に、図４を参照して、本パチンコ機１０の内部構成について説明する。図４は、内枠１２と前面枠１４と下皿ユニット１５とが開放された状態におけるパチンコ機１０の斜視図である。
【００５０】
パチンコ機１０には、その外殻を形成する外枠１１が設けられ、この外枠１１に対して内枠１２が開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠１１の外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠１２、前面枠１４および下皿ユニット１５は、外枠１１に対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機１０の前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠１１に対して内枠１２等を前面側に開放して行われる。
【００５１】
外枠１１には、内枠１２を支持するために正面視左側の上下２カ所に金属製の上ヒンジ（図示せず）および下ヒンジ（図示せず）が取り付けられている。この上ヒンジおよび下ヒンジが設けられた側を開閉の軸として内枠１２は開閉可能に支持される。
【００５２】
内枠１２は、矩形状に形成されたＡＢＳ樹脂製の内枠ベース５５を主体に構成されており、内枠ベース５５の中央部には略円形状の中央窓５５ａが形成されている。内枠ベース５５の裏面側には遊技盤１３の取付部が設けられ、遊技盤１３が着脱可能に装着される。
【００５３】
内枠ベース５５の中央窓５５ａの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面５２ｂが形成されている。取付面５２ｂには、球を遊技盤１３の前面に発射するための発射ユニット１４０や、上皿１７および下皿５０に球を排出する通路を形成する通路形成部材５４等が取り付けられる。
【００５４】
外枠１１と内枠１２との間には、内枠１２の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ１（ＳＷ１ａ，ＳＷ１ｂ）が設けられており、内枠１２と前面枠１４との間には、前面枠１４の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ２（ＳＷ２ａ，ＳＷ２ｂ）が設けられている。スイッチＳＷ１は、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａと、内枠１２の外枠１１と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ１ｂとから構成される。また、スイッチＳＷ２は、内枠１２の前面枠１４と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ２ａと、前面枠１４の内枠１２と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ２ｂとから構成される。
【００５５】
ここで、図５を参照して、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の構造について説明する。なお、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とは同一の構造であるので、スイッチＳＷ１についてその構造を説明し、スイッチＳＷ２についてはその説明を省略する。
【００５６】
図５は、スイッチＳＷ１の構造を示した図である。図５（ａ）は、内枠１２が閉鎖された状態におけるスイッチＳＷ１の状態（遮断状態）を示した図である。また、図５（ｂ）は、内枠１２が開放された状態におけるスイッチＳＷ１の状態（導通状態）を示した図である。
【００５７】
図５（ａ）に示すように、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａには、導電部材である金属から構成される一対の端子対ＳＷ１ｃが内蔵されている。内枠１２が閉鎖された状態においては、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａに、内枠１２の外枠１１と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ１ｂが内挿される状態となり、端子対ＳＷ１ｃ同士の接触が妨げられる。よって、内枠１２が閉鎖された状態においては、スイッチＳＷ１は導通が遮断された状態となる。
【００５８】
一方、図５（ｂ）に示すように、内枠１２が開放された状態においては、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設された雌型スイッチＳＷ１ａから、内枠１２の外枠１１と対向する面に配設された雄型スイッチＳＷ１ｂが引き抜かれた状態となる。雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵される端子対ＳＷ１ｃは、互いに対向する方向に付勢力が発生する構造であるため、雄型スイッチＳＷ１ｂが雌型スイッチＳＷ１ａから引き抜かれた状態では、端子対ＳＷ１ｃ同士が接触する。よって、内枠１２が開放された状態においては、スイッチＳＷ１は導通された状態となる。
【００５９】
このように、スイッチＳＷ１は、内枠１２が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では導通状態となる。ただし、スイッチＳＷ１の構造は、図５に記載した形状に限られるものではなく、内枠１２が閉鎖された状態では、スイッチＳＷ１が遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では、スイッチＳＷ１が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチＳＷ２の構造についても同様である。
【００６０】
次に、図６を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。図６は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【００６１】
主制御装置１１０には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２０１が搭載されている。ＭＰＵ２０１には、該ＭＰＵ２０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２０２と、そのＲＯＭ２０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置１１０から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置１１０からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
【００６２】
ＲＡＭ２０３は、ＭＰＵ２０１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２０１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２０３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
【００６３】
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時（停電発生時を含む。以下同様）のスタックポインタや、各レジスタの値がＲＡＭ２０３に記憶される。一方、電源投入時（停電解消による電源投入を含む。以下同様）には、ＲＡＭ２０３に記憶される情報に基づいて、パチンコ機１０の状態が電源遮断前の状態に復帰される。ＲＡＭ２０３への書き込みはメイン処理（図１２参照）によって電源遮断時に実行され、ＲＡＭ２０３に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理（図１１参照）において実行される。なお、ＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路２５２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図１７参照）が即座に実行される。
【００６４】
主制御装置１１０のＭＰＵ２０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２０４を介して入出力ポート２０５が接続されている。入出力ポート２０５には、払出制御装置１１１、音声ランプ制御装置１１３、第１図柄表示装置３７、第２図柄表示装置８２や、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ２０８や、特定入賞口６５ａの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド２０９が接続されている。
【００６５】
また、主制御装置１１０には、スイッチＳＷ１が導通することにより内枠１２の開放を検出すると共に、スイッチＳＷ２が導通することにより前面枠１４の開放を検出する枠開放検出回路２６０が設けられている。枠開放検出回路２６０には、内枠１２の開放を検出するスイッチＳＷ１と、前面枠１４の開放を検出するスイッチＳＷ２と、ホールコンピュータ２６２と接続可能に構成された外部出力端子板２６１とが接続されている。なお、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２と枠開放検出回路２６０との接続、並びに枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１との接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５とは異なる入出力ポート、図示せず）を介して接続が行われている。枠開放検出回路２６０は、スイッチＳＷ１が導通して内枠１２の開放を検出すると、または、スイッチＳＷ２が導通して前面枠１４の開放を検出すると、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。外部出力端子板２６１から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。
【００６６】
なお、枠開放検出回路２６０は、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１や入出力ポート２０５（ＭＰＵ２０１の入出力ポート）と非接続に構成されている。よって、この枠開放検出回路２６０を、主制御装置１１０以外の他の装置（回路基板）に搭載するように構成しても良い。例えば、ＭＰＵやＣＰＵなどの演算装置の搭載されない装置（回路基板）上に搭載しても良いし、枠開放検出回路２６０の専用基板を設けて、そこに搭載するようにしても良い。より良くは、主制御装置１１０、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２のように、枠開放検出回路２６０を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール（図示せず）を貼付しても良い。
【００６７】
払出制御装置１１１は、払出モータ２１６を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ２１１は、そのＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２１３とを有している。
【００６８】
払出制御装置１１１のＲＡＭ２１３は、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３と同様に、ＭＰＵ２１１の内部レジスタの内容やＭＰＵ２１１により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、Ｉ／Ｏ等の値が記憶される作業エリア（作業領域）とを有している。ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置１１５からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ２１３に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１と同様、ＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ２１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図１７参照）が即座に実行される。
【００６９】
払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２１４を介して入出力ポート２１５が接続されている。入出力ポート２１５には、主制御装置１１０や払出モータ２１６、発射制御装置１１２などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置１１１には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置１１１に接続されるが、主制御装置１１０には接続されていない。
【００７０】
発射制御装置１１２は、主制御装置１１０により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル５１の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット１１２ａを制御するものである。球発射ユニット１１２ａは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ５１ａにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂがオフ（操作されていないこと）を条件に、操作ハンドル５１の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル５１の操作量に応じた強さで球が発射される。
【００７１】
音声ランプ制御装置１１３は、音声出力装置（図示しないスピーカなど）２２６における音声の出力、ランプ表示装置（電飾部２９〜３３や表示ランプ３４など）における点灯および消灯の出力、表示制御装置１１４で行われる第３図柄表示装置８１の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２２１は、そのＭＰＵ２２１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２２２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２２３とを有している。
【００７２】
音声ランプ制御装置１１３のＭＰＵ２２１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン２２４を介して入出力ポート２２５が接続されている。入出力ポート２２５には、主制御装置１１０、表示制御装置１１４、音声出力装置２２６やランプ表示装置２２７などがそれぞれ接続されている。
【００７３】
表示制御装置１１４は、第３図柄表示装置（ＬＣＤ）８１における第３図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置１１４は、ＭＰＵ２３１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）２３２と、ワークＲＡＭ２３３と、ビデオＲＡＭ２３４と、キャラクタＲＯＭ２３５と、画像コントローラ２３６と、入力ポート２３７と、出力ポート２３８と、バスライン２３９，２４０とを有している。入力ポート２３７の入力側には音声ランプ制御装置１１３の出力側が接続され、入力ポート２３７の出力側には、ＭＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ワークＲＡＭ２３３、画像コントローラ２３６が接続されている。画像コントローラ２３６には、ビデオＲＡＭ２３４、キャラクタＲＯＭ２３５が接続されると共に、バスライン２４０を介して出力ポート２３８が接続されている。出力ポート２３８の出力側には、第３図柄表示装置８１が接続されている。なお、パチンコ機１０は、大当たりの抽選確率や１回の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第３図柄表示装置８１で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置１１４は共通部品化されコスト低減が図られている。
【００７４】
表示制御装置１１４のＭＰＵ２３１は、音声ランプ制御装置１１３から入力された図柄表示用のコマンドに基づいて、第３図柄表示装置８１の表示内容を制御する。ＲＯＭ２３２は、ＭＰＵ２３１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリである。ワークＲＡＭ２３３は、ＭＰＵ２３１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。キャラクタＲＯＭ２３５は、第３図柄表示装置８１に表示される図柄（背景図柄や第３図柄）などの演出用のデータを記憶したメモリである。ビデオＲＡＭ２３４は、第３図柄表示装置８１に表示される演出データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ２３４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置８１の表示内容が変更される。
【００７５】
画像コントローラ２３６は、ＭＰＵ２３１、ビデオＲＡＭ２３４、出力ポート２３８のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きを介在すると共に、ビデオＲＡＭ２３４に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置８１に表示させるものである。
【００７６】
電源装置１１５は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部２５１と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路２５２と、ＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）が設けられたＲＡＭ消去スイッチ回路２５３とを有している。電源部２５１は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置１１０〜１１４等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部２５１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ２０８などの各種スイッチや、ソレノイド２０９などのソレノイド、モータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置１１０〜１１４等に対して必要な電圧を供給する。
【００７７】
停電監視回路２５２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１及び払出制御装置１１１のＭＰＵ２１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路２５２は、電源部２５１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源断、電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置１１０及び払出制御装置１１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部２５１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、ＮＭＩ割込処理（図１７参照）を正常に実行し完了することができる。
【００７８】
ＲＡＭ消去スイッチ回路２５３は、ＲＡＭ消去スイッチ１２２が押下された場合に、主制御装置１１０へ、バックアップデータをクリアさせるためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力するための回路である。主制御装置１１０及び払出制御装置１１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置１１１においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置１１１に対して送信する。
【００７９】
次に、図７を参照して、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を説明する。図７は、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１の電気的構成を示したブロック図である。なお、図７では、まず枠開放検出回路２６０を説明し、次に外部出力端子板２６１を説明する。
【００８０】
内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出する枠開放検出回路２６０は、１２ボルトの直流電圧を供給する直流電源ＤＣ１と、ダイオードＤ１と、コンデンサＣＤ１〜ＣＤ５と、抵抗Ｒ１〜Ｒ４と、Ｃ−ＭＯＳタイマであるタイマＩＣ１（ナショナルセミコンダクタ社製ＬＭＣ５５５）と、内部抵抗Ｒ５および内部抵抗Ｒ６が設けられたトランジスタＴＲ１とを主に有している。
【００８１】
スイッチＳＷ１が導通することにより内枠１２の開放を検出すると共に、スイッチＳＷ２が導通することにより前面枠１４の開放を検出するために、枠開放検出回路２６０は、上記の部品が図７に示すブロック図に従って接続される。なお、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２とは並列接続された上で枠開放検出回路２６０に接続されているので、いずれか一方のスイッチが導通すれば、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。
【００８２】
直流電源ＤＣ１は、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ１２ボルトの直流電圧を供給する電源である。直流電源ＤＣ１への電力（電源）は、電源装置１１５に設けられた電源部２５１から図示しない電源経路を通じて供給される。この直流電源ＤＣ１は、ダイオードＤ１のアノード端子と接続される。ダイオードＤ１のカソード端子には０．１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ１の一端が接続されている。そして、コンデンサＣＤ１の他端はグランドされている。また、コンデンサＣＤ１の一端は、スイッチＳＷ１の一端と、スイッチＳＷ２の一端と、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子およびＲＥＳ端子と接続されている。
【００８３】
コンデンサＣＤ１は、パチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給する充電池の機能を発揮する部品である。
【００８４】
これは、コンデンサＣＤ１は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサＣＤ１の容量０．１Ｆ（ファラッド）とコンデンサＣＤ１に印加された直流電圧（直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトからダイオードＤ１での電圧降下約０．７ボルトを引いた約１１．３ボルト）との積により求まる電荷を蓄える。
【００８５】
一方、コンデンサＣＤ１は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷に基づく直流電圧（約１１．３ボルト）を枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ供給する。
【００８６】
よって、枠開放検出回路２６０は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、コンデンサＣＤ１により供給される直流電圧によって動作して、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。なお、本実施形態においては、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサＣＤ１を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサＣＤ１を、より蓄電量の多い二次電池（充電池）や、充電の必要のない一次電池としても良い。
【００８７】
また、コンデンサＣＤ１の一端には、ダイオードＤ１のカソード端子が接続されており、このダイオードＤ１が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサＣＤ１から枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電圧（約１１．３ボルト）が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源ＤＣ１に印加されることはなく、直流電源ＤＣ１が損傷することはない。
【００８８】
タイマＩＣ１は、Ｃ−ＭＯＳタイマであり、１００ｋΩの抵抗Ｒ１〜Ｒ２と、０．１μＦのコンデンサＣＤ３〜ＣＤ５との接続によって、内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出し、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間通電する回路として機能する。
【００８９】
このタイマＩＣ１の動作電圧範囲は、主制御装置１１０に搭載されるＭＰＵ２０１、払出制御装置１１１に搭載されるＭＰＵ２１１、音声ランプ制御装置１１３に搭載されるＭＰＵ２２１および表示制御装置１１４に搭載されるＭＰＵ２３１の各動作電圧範囲よりも広範囲に設定されている。具体的には、タイマＩＣ１の動作電圧範囲は、約１．５ボルトから約１２．０ボルトであるのに対し、ＭＰＵ２０１，２１１，２２１，２３１の各動作電圧範囲は、約４．５ボルトから約５．５ボルト（なお、本実施形態の各動作電圧は約５．０ボルト）である。よって、タイマＩＣ１は、ＭＰＵ２０１，２１１，２２１，２３１の各動作電圧よりも低い電圧で動作できる。従って、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ１により供給される電圧が約４．５ボルト未満に低下したとしても、タイマＩＣ１は、十分に動作することができる。また、タイマＩＣ１は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、コンデンサＣＤ１により直流電圧が供給されている場合と、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合とで兼用している。よって、当然に、タイマＩＣ１は、パチンコ機１０への電源供給が行われている場合に枠開放検出回路２６０へ供給される直流電圧１２ボルト以下で動作可能である。更に、タイマＩＣ１は、Ｃ−ＭＯＳ半導体で構成されるタイマであるので、動作時の消費電力を抑制し、長時間の動作が可能である。
【００９０】
このタイマＩＣ１のＶＤＤ端子は、タイマＩＣ１に供給された直流電圧を入力する端子であり、コンデンサＣＤ１の一端と接続されている。また、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子は、０．１μＦのコンデンサＣＤ４の一端と接続され、このコンデンサＣＤ４の他端は、グランドされたタイマＩＣ１のＧＮＤ端子と接続されている。このコンデンサＣＤ４によって、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通または遮断された際に（内枠１２および前面枠１４が開放または閉鎖された際に）、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子に発生するノイズを低減している。
【００９１】
タイマＩＣ１のＲＥＳ端子は、ＲＥＳ端子にパルス信号が入力された場合に、ＯＵＴ端子から出力されている電圧を強制的に出力停止状態（ゼロボルト）にするリセット機能を作動させるための端子である。ただし、本枠開放検出回路２６０では、このリセット機能を使用しないので、タイマＩＣ１のＲＥＳ端子をコンデンサＣＤ１の一端に接続して、リセット機能が作動しないようにしている。なお、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子およびタイマＩＣ１のＲＥＳ端子は、上述の通り、コンデンサＣＤ１の一端と接続されているので、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子およびＲＥＳ端子には、約１１．３ボルトの直流電圧が印加される。
【００９２】
タイマＩＣ１のＴＲＧ端子は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合には（内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合には）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を約１０．６ボルトに設定し、一方、スイッチＳＷ１又はスイッチＳＷ２のいずれか一方、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態となった場合には（内枠１２又は前面枠１４のいずれか一方、または内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態となった場合には）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を約１０ｍ秒後に約１０．６ボルトからゼロボルトに設定するための端子である。タイマＩＣ１のＴＲＧ端子は、抵抗Ｒ２の一端、コンデンサＣＤ５の一端、スイッチＳＷ１の他端、スイッチＳＷ２の他端、抵抗Ｒ１の一端および外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端と接続されている。なお、抵抗Ｒ２の他端およびコンデンサＣＤ５の他端は、グランドされている。
【００９３】
タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に接続される抵抗Ｒ２は、内枠１２および前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通状態（図５（ｂ）参照）となったときに、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に直流電圧（約１１．３ボルト）を印加するための抵抗である。また、このコンデンサＣＤ５は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通または遮断された際に（内枠１２および前面枠１４が開放または閉鎖された際に）、抵抗Ｒ２に発生するノイズを低減するためのコンデンサである。
【００９４】
上記の接続により、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態にあるときには（内枠１２および前面枠１４が閉鎖状態にあるときには）、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に電圧が供給されないので、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に印加される電圧は（タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧は）、ゼロボルトとなる。このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧は約１０．６ボルトとなる。
【００９５】
一方、スイッチＳＷ１又はスイッチＳＷ２のいずれか一方、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態にあるときには（内枠１２又は前面枠１４のいずれか一方、または内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態にあるときには）、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に電圧が供給されるので、抵抗Ｒ２およびコンデンサＣＤ５に印加される電圧は（タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧は）、コンデンサＣＤ１の一端に印加される電圧と同じ約１１．３ボルトとなる。このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧は、スイッチＳＷ１又はスイッチＳＷ２のいずれか一方、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態となってから約１０ｍ秒の間は約１０．６ボルトとなり、その後、ゼロボルトとなる。
【００９６】
このように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧により、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を、約１０．６ボルトかゼロボルトかのいずれか一方に設定することができる。なお、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され（内枠１２または前面枠１４が開放され）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ２に印加される電圧）がゼロボルトから約１１．３ボルトに変化すると、上述の通り、その電圧の立ち上がりから約１０ｍ秒遅れて、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がる。そして、詳細は後述するが、このタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ２に印加される電圧）の立ち上がりと、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている電圧の立ち下がりとの時間差（約１０ｍ秒）によって、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に約１０ｍ秒だけ電流が供給され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が約１０ｍ秒の間だけ通電される。
【００９７】
タイマＩＣ１のＯＵＴ端子は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断され（内枠１２および前面枠１４が閉鎖され）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトになると、約１０．６ボルトの電圧を出力し、一方、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され（内枠１２または前面枠１４が開放され）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧が約１１．３ボルトに立ち上がると、その立ち上がりから約１０ｍ秒遅れて、出力している約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに設定する端子である。このＯＵＴ端子は、１０ｋΩの抵抗Ｒ３の一端と接続される。この抵抗Ｒ３の他端は、コンデンサＣＤ２の一端および１０ｋΩの抵抗Ｒ４の一端と接続されており、コンデンサＣＤ２の他端および抵抗Ｒ４の他端は、グランドされている。
【００９８】
抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４は、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧を分圧するための分圧抵抗である。よって、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧は、抵抗Ｒ３の抵抗値と抵抗Ｒ４の抵抗値との比に応じて、抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４とに分圧される。抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４とは共に１０ｋΩであるので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される約１０．６ボルトの電圧は、抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４とにより、それぞれ最大値約５．３ボルトずつに分圧される。
【００９９】
抵抗Ｒ４に並列に接続される１０μＦのコンデンサＣＤ２は、抵抗Ｒ４に印加される電圧を安定化させるためのコンデンサである。このコンデンサＣＤ２の一端は、抵抗Ｒ４の一端と接続され、コンデンサＣＤ２の他端は、抵抗Ｒ４の他端と接続されて、グランドされている。このコンデンサＣＤ２により、抵抗Ｒ４に印加される電圧を安定化させることで、トランジスタＴＲ１のベース端子ｂとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの間に印加されるバイアス電圧を安定化させて、トランジスタＴＲ１の動作を安定化させることができる。
【０１００】
トランジスタＴＲ１は、抵抗Ｒ４に印加される電圧に基づいて、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間を、導通または遮断のいずれか一方に切り換えるスイッチング素子である。トランジスタＴＲ１には、１０ｋΩの内部抵抗Ｒ５が設けられている。この内部抵抗Ｒ５の一端には、抵抗Ｒ４の一端が接続され、内部抵抗Ｒ５の他端には、ベース端子ｂが接続されている。また、トランジスタＴＲ１には、１０ｋΩの内部抵抗Ｒ６が設けられている。この内部抵抗Ｒ６の一端には、内部抵抗Ｒ５の他端が接続され、内部抵抗Ｒ６の他端には、エミッタ端子ｅが接続されている。
【０１０１】
よって、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧が出力されている場合には（内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合、ならびに、内枠１２または前面枠１４が開放されてから約１０ｍ秒内である場合には）、その電圧が抵抗Ｒ３と抵抗Ｒ４で分圧され、抵抗Ｒ４に印加された電圧（約５．３ボルト）が、トランジスタＴＲ１の内部抵抗Ｒ５の一端とトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの間に印加される。これにより、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が導通される。このとき、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態（内枠１２または前面枠１４が開放状態）であれば、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わるまで、即ち、内枠１２または前面枠１４が開放されてから約１０ｍ秒の間、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に電流が供給される。抵抗Ｒ７の一端に電流が供給されれば、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間、通電し、ホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。ただし、内枠１２および前面枠１４が閉鎖され、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには、コンデンサＣＤ１の一端と外部出力端子板２６１に設けられた抵抗Ｒ７との接続が遮断される。よって、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が通電されず、ホールコンピュータ２６２へパルス信号は出力されない。
【０１０２】
一方、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトの場合には（内枠１２または前面枠１４が開放されてから約１０ｍ秒が経過した場合）、抵抗Ｒ４に電圧が印加されないので、トランジスタＴＲ１の内部抵抗Ｒ５の一端とトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの間にも電圧が印加されない。これにより、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が遮断される。よって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態（内枠１２または前面枠１４が開放状態）であっても、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が通電されず、ホールコンピュータ２６２へパルス信号は出力されない。
【０１０３】
このように、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１へ約１０ｍ秒の間だけ通電することができる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力することができる。
【０１０４】
タイマＩＣ１のＴＨ端子は、ＴＨ端子に印加される電圧を計測する端子であり、抵抗Ｒ１の他端と、コンデンサＣＤ３の一端と、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子とに接続されている。タイマＩＣ１のＤＣＨ端子は、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加された電圧がタイマＩＣ１のＶＤＤ端子に入力される直流電圧（約１１．３ボルト）の２／３の電圧（約７．５ボルト）となった場合に、ＤＣＨ端子のインピーダンスを無限大の状態からゼロの状態に切り換える端子である。ＤＣＨ端子のインピーダンスがゼロの状態（グランド状態）となると、コンデンサＣＤ３へ電圧が印加できない状態となる。一方、ＤＣＨ端子のインピーダンスが無限大の状態となると、コンデンサＣＤ３に電圧が印加可能な状態となる。
【０１０５】
タイマＩＣ１のＴＨ端子およびタイマＩＣ１のＤＣＨ端子に接続される抵抗Ｒ１およびコンデンサＣＤ３は、抵抗Ｒ１の抵抗値とコンデンサＣＤ３との積である時定数に基づいて、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間を約１０ｍ秒に決定するための部品である。抵抗Ｒ１の一端は、スイッチＳＷ１の他端、スイッチＳＷ２の他端および外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端と接続されている。また、抵抗Ｒ１の他端は、タイマＩＣ１のＴＨ端子と、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子と、コンデンサＣＤ３の一端と接続されている。また、コンデンサＣＤ３の他端は、グランドされている。
【０１０６】
ここで、抵抗Ｒ１およびコンデンサＣＤ３について、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子、タイマＩＣ１のＴＨ端子、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子およびタイマＩＣ１のＯＵＴ端子と共に説明する。
【０１０７】
内枠１２および前面枠１４が閉鎖状態では（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態では）、抵抗Ｒ１に電圧が供給されないので、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧はゼロボルト（約７．５ボルト未満）となり、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子は、インピーダンスが無限大の状態に設定される。よって、コンデンサＣＤ３に電圧が印加可能な状態となり、コンデンサＣＤ３は、充電可能状態（電荷を蓄えることができる状態）となる。しかし、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには、コンデンサＣＤ１の一端と抵抗Ｒ１との接続が遮断されているので、コンデンサＣＤ３には電圧が印加されず、コンデンサＣＤ３に印加される電圧がゼロボルトとなる。このように、コンデンサＣＤ３は、充電可能状態となるものの、充電は行われない状態となる。なお、このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトであり、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通している。しかし、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態であるので、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端には、電流が供給されない。従って、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１への通電も行われず、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へもパルス信号は出力されない。
【０１０８】
次に、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって（図５（ｂ）参照）、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ７に印加される電圧）は、ゼロボルトから約１１．３ボルトに切り換わる。このとき、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトであり、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通している。よって、抵抗Ｒ７の一端への電流供給が開始され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が通電される。これにより、ホールコンピュータ２６２へ信号が出力開始される。
【０１０９】
また、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ７に印加される電圧）が、ゼロボルトから約１１．３ボルトに切り換わるのと同時に、コンデンサＣＤ３に電圧が印加され、コンデンサＣＤ３の充電が開始される。このとき、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧が上昇を開始する。
【０１１０】
タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ３に印加される電圧）が、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子に入力される電圧（約１１．３ボルト）の２／３の電圧、即ち、約７．５ボルトと等しくなるまで、約１０．６ボルトを保ち続ける。タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ２に印加される電圧）が上昇し、約７．５ボルトと等しくなると、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子のインピーダンスが無限大の状態からゼロの状態（グランドされた状態）に切り換わる。すると、コンデンサＣＤ３に印加される電圧がゼロボルト状態となり、コンデンサＣＤ３に蓄えられた電荷が放電される。これにより、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧は、約７．５ボルトからゼロボルトに切り換わる。このタイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧の切り換わりにより、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換わる。すると、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとの導通が遮断され、抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止される。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１への通電が停止し、ホールコンピュータ２６２への信号の出力が停止される。
【０１１１】
このように、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となった場合に（図５（ｂ）参照）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間、即ち、タイマＩＣ１のＴＨ端子に印加される電圧（コンデンサＣＤ３に印加される電圧）がゼロボルトから約７．５ボルトとなるまでの期間を、抵抗Ｒ１の抵抗値とコンデンサＣＤ３の容量との積である時定数に基づいて約１０ｍ秒に決定する。すると、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合に、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の抵抗Ｒ７の一端に電流の供給が開始される。そして、抵抗Ｒ７の一端への電流の供給開始から約１０ｍ秒経過後に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力されている約１０．６ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わり、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとの導通が遮断されて、抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止される。これにより、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合に、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に約１０ｍ秒だけ電流が供給され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間だけ通電することができる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力することができる。
【０１１２】
なお、内枠１２および前面枠１４が開放状態から閉鎖状態（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通状態から遮断状態）となると、即ち、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧（抵抗Ｒ７に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧は、ゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる。この状態においては、上述した通り、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとエミッタ端子ｅとが導通しているが、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断状態であるので、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端には、電流が供給されない。よって、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１への通電も行われず、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へもパルス信号は出力されない。
【０１１３】
上述の通り、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、抵抗Ｒ１の抵抗値とコンデンサＣＤ３との積である時定数に基づき、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に約１０ｍ秒だけ電流が供給され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間だけ通電することができる。これにより、内枠１２または前面枠１４が開放状態となった場合には、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力することができる。
【０１１４】
図７の説明に戻る。タイマＩＣ１のＣＮＴ端子は、ＣＮＴ端子に入力される信号により、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を調整する端子である。ただし、本枠開放検出回路２６０では、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間を調整しないので（タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の出力期間は１０ｍ秒に固定）、タイマＩＣ１のＣＮＴ端子は、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１のいずれの部品にも接続されず、開放されている。
【０１１５】
上述したように、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると（図５（ｂ）参照）、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給を開始する。一方、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となってから約１０ｍ秒経過すると、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間を導通状態から遮断状態へ切り換え、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給を停止する。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１が約１０ｍ秒の間、通電され、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号が出力される。
【０１１６】
なお、扉開放検出回路２６０では、タイマＩＣ１にＬＭＣ５５５を用いて、内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出し、フォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマＩＣ１に他の集積回路等を用いて、内枠１２の１回の開放または前面枠１４の１回の開放に対して、１のパルス信号を発生する回路を実現し、その１のパルス信号に基づいてフォトカプラＰＲ１を所定期間通電するものであれば良い。
【０１１７】
次に、枠開放検出回路２６０に接続されると共に、ホールコンピュータ２６２に接続される外部出力端子板２６１について説明する。外部出力端子板２６１は、ホールコンピュータ２６２に約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号を出力する機能を有し、１ｋΩの抵抗Ｒ７とフォトカプラＰＲ１とから主に構成されている。
【０１１８】
抵抗Ｒ７は、フォトカプラＰＲ１に供給される電流を制限する抵抗であり、抵抗Ｒ７の一端は、枠開放検出回路２６０の抵抗Ｒ１の一端、スイッチＳＷ１の他端およびスイッチＳＷ２の他端と接続され、抵抗Ｒ７の他端はフォトカプラＰＲ１の一次側（発光ダイオードのアノード端子）と接続されている。フォトカプラＰＲ１は、発光ダイオードとその発光ダイオードが発する光を受光する受光素子（フォトトランジスタ）とから構成される電流スイッチである。フォトカプラＰＲ１の一次側である発光ダイオードは、上述した通り、アノード端子が抵抗Ｒ７の一端と接続されており、カソード端子が枠開放検出回路２６０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃと接続されている。また、フォトカプラＰＲ１の二次側である受光素子（フォトトランジスタ）は、ホールコンピュータ２６２に接続されている。
【０１１９】
よって、内枠１２または前面枠１４が開放状態（スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態）となってから約１０ｍ秒の間、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が導通されると、フォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに抵抗Ｒ７を介して電流が供給され、発光ダイオードは約１０ｍ秒の間、光を発する。すると、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）は、発せられた光を受光し、受光した約１０ｍ秒の光をパルス幅が約１０ｍ秒のパルス信号（電気信号）に変えて、そのパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力する。ホールコンピュータ２６２は、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）から出力されたパルス信号を記憶することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があったことを記憶させることができる。
【０１２０】
一方、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには）、抵抗Ｒ７の一端に電圧が供給されないので、フォトカプラＰＲ１の一次側である発光ダイオードに電流が供給されない。よって、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）からホールコンピュータ２６２へパルス信号が出力されることはない。
【０１２１】
ここで、ホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力する外部出力端子板２６１にフォトカプラＰＲ１を用いる利点について説明する。フォトカプラＰＲ１は、一次側の発光ダイオードに供給される電流を光に変換し、その光を二次側の受光素子（フォトトランジスタ）に受光させてパルス信号（電気信号）を出力する構成（発光ダイオードから受光素子へ一方向に信号を伝送する構成）である。よって、二次側の受光素子（フォトトランジスタ）から一次側の発光ダイオードへはパルス信号等の電気信号を伝えることができない。これにより、フォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに枠開放検出回路２６０が接続され、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）にホールコンピュータ２６２が接続されていても、ホールコンピュータ２６２からのパルス信号等の電気信号を、枠開放検出回路２６０や枠開放検出回路２６０が設けられた主制御装置１１０等へ伝送することができない。従って、フォトカプラＰＲ１を用いることで、ホールコンピュータ２６２から枠開放検出回路２６０や主制御装置１１０等への不正なパルス信号等の電気信号の伝送を防止しつつ、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へはパルス信号を伝送できるという利点がある。
【０１２２】
更には、フォトカプラＰＲ１は、一次側の発光ダイオードと二次側の受光素子（フォトトランジスタ）とが電気的に絶縁されている。よって、例えば、フォトカプラＰＲ１の発光ダイオードに供給される電流に電気ノイズが含まれていたとしても、その電気ノイズが２次側のフォトトランジスタに伝送されることがない。従って、フォトカプラＰＲ１を用いることで、外部出力端子板２６１は、ホールコンピュータ２６２へ、正確なパルス信号を出力することができるという利点がある。
【０１２３】
上述した通り、枠開放検出回路２６０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２６０は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路２６０により、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が検出されると、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。
【０１２４】
ここで、一般に、遊技場は民間の警備会社と防犯契約を交わしており、遊技場への侵入者があった場合には、直ちに警備会社の警備員が遊技場へ駆けつける。しかし、不正行為は短時間で行われるので、警備員が駆けつけたときには、大抵の場合、既に侵入者は遊技場から逃げ出しており、一体、どのパチンコ機１０に不正行為が行われたのか判別できないという問題点があった。不正行為がなされたパチンコ機１０は、正常な状態に戻さなければならないが、どのパチンコ機１０に不正行為がなされたか分からない場合には、すべてのパチンコ機１０の内枠１２および前面枠１４を開放して、１台ずつ検査しなければならず、多数のパチンコ機１０が設置されている遊技場でこの作業を行うことは相当な重労働であった。
【０１２５】
しかし、本実施形態のパチンコ機１０によれば、枠開放検出回路２６０により、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が検出されると、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力する。そして、その出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機１０を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機１０の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻を検出することができる。
【０１２６】
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ、コンデンサＣＤ１から直流電圧が供給される場合に、内枠１２または前面枠１４の開放に伴うコンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１への電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２または前面枠１４の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ１の容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ１の容量を１Ｆとする）、コンデンサＣＤ１を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０１２７】
次に、図８を参照して、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）とスイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）とに応じて変化するタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）と、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）との関係について説明する。図８は、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）、スイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）の関係を示したタイミングチャートである。
【０１２８】
図８（ａ）に示すように、ｔ１時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）は、ｔ１時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ｔ１時から約１０ｍ秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図７参照）、電流供給が開始される（ｔ１時）。すると、図８（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０１２９】
そして、ｔ１時から約１０ｍ秒経過すると、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時から１０ｍ秒経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０１３０】
なお、図８（ａ）に示すように、ｔ２時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ２時）。これにより、枠開放検出回路２６０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０１３１】
次に、図８（ａ）に示すように、ｔ３時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）は、ｔ３時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ｔ３時から約１０ｍ秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図７参照）、電流供給が開始される（ｔ３時）。すると、図８（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０１３２】
そして、ｔ３時から約１０ｍ秒経過すると、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時から１０ｍ秒経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０１３３】
なお、図８（ａ）に示すように、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ４時）。これにより、枠開放検出回路２６０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０１３４】
最後に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合について説明する。図８（ａ）に示すように、ｔ５時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、更に、図８（ｂ）に示すように、ｔ６時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）は、ｔ５時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。このとき、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ｔ５時から約１０ｍ秒経過するまでは、ＯＵＴ端子から約１０．６ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図７参照）、電流供給が開始される（ｔ５時）。すると、図８（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０１３５】
そして、ｔ５時から約１０ｍ秒経過すると、図８（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時から１０ｍ秒経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０１３６】
なお、図８（ａ）に示すように、ｔ７時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると共に、図８（ｂ）に示すように、ｔ８時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、図８（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧（外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端に印加される電圧）が約１１．３ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧がゼロボルトから約１０．６ボルトに切り換わる（ｔ８時）。これにより、枠開放検出回路２６０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０１３７】
このように、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合でも、タイマＩＣ１は、スイッチＳＷ１の導通期間の長さ（内枠１２の開放期間の長さ）およびスイッチＳＷ２の導通期間の長さ（前面枠１４の開放期間の長さ）に拘らず、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれか一方が導通状態（内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態）となったときから約１０ｍ秒経過すると、ＯＵＴ端子の電圧を約１０．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間は、約１０ｍ秒となる。
【０１３８】
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ１から約１１．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０１３９】
ここで、コンデンサＣＤ１は容量が０．１Ｆであり、コンデンサＣＤ１に印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ１の容量とコンデンサＣＤ１の印加電圧との積から約１．１３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ１に蓄えられる約１．１３Ｃの電荷は、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の１回の供給期間が約１０ｍ秒である場合には、電流の供給回数で約５００回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠１２の開放（スイッチＳＷ１の導通）または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ２の導通）が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路２６０は、内枠１２の開放または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ１の導通またはスイッチＳＷ２の導通）を、約５００回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が約５００回付近となると、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ２６２のパルス信号の検出感度を上げることにより（パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより）、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を記憶させることができる。
【０１４０】
なお、本実施形態では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路２６０の各部品の接続を変更し、内枠１２または前面枠１４が開放され、その開放された内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、フォトカプラＰＲ１に約１０ｍ秒の間、電流を供給して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しても良い。
【０１４１】
ただし、本実施形態の枠開放検出回路２６０では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠１２または前面枠１４の開放を素早く検出できる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放されて主制御装置１１０または遊技盤１３に不正行為が行われる前に、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。従って、パチンコ機１０へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
【０１４２】
なお、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機１０を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機１０の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻を検出することができる。
【０１４３】
また、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が約１０．６ボルトであるので、枠開放検出回路２６０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅ（図７参照）との端子間が導通状態となる。ただし、このときには、トランジスタＴＲ１に流れる電流はベース電流だけである。そして、このベース電流の電流値を決定する抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ５は共に抵抗値１０ｋΩであり、フォトカプラＰＲ１に供給される電流を制限する抵抗Ｒ７の抵抗値（１ｋΩ）に比べて十分大きい。よって、ベース電流の電流値を約１００μＡ程度に留めることができる（なお、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通されているときに、フォトカプラＰＲ１に供給される電流値は、約１１．３ｍＡ）。よって、トランジスタＴＲ１の導通状態によるコンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷の消費をごく僅かに止めることができる。
【０１４４】
また、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときには（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されているときには）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が約１０．６ボルトであるので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子とグランドとの間に直列に接続される抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４を介して、電流が消費される。しかし、抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４は共に抵抗値が１０ｋΩであり、フォトカプラＰＲ１に供給される電流を制限する抵抗Ｒ７の抵抗値（１ｋΩ）に比べて十分大きい。よって、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されているときに、抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４を介してタイマＩＣ１のＯＵＴ端子からグランドへ流れる電流値を、約５３０μＡ程度に留めることができる。従って、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷の抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４による消費をごく僅かに止めることができる。
【０１４５】
なお、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合に（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合に）、トランジスタＴＲ１のベース電流によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費および抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費を更に抑制したい場合には、抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４および抵抗Ｒ５の抵抗値を１０ｋΩよりも更に大きくすれば良い。
【０１４６】
更に、内枠１２および前面枠１４が閉鎖され、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合に、トランジスタＴＲ１のベース電流によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費および抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費をゼロにしたい場合には、次の構成にすれば良い。スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂをそれぞれ２つずつにする。これに対応して、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａをそれぞれ２つずつにする。これにより、スイッチＳＷ１には、雄型スイッチＳＷ１ｂと雌型スイッチＳＷ１ａの組み合わせが、新たに１つ加えられる。スイッチＳＷ２にもスイッチＳＷ１と同様に、雄型スイッチＳＷ２ｂと雌型スイッチＳＷ２ａの組み合わせが新たに１つ加えられる。そして、枠開放検出回路２６０内のタイマＩＣ１のＯＵＴ端子と抵抗Ｒ３の一端との接続を切断し、接続切断後のタイマＩＣ１のＯＵＴ端子に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ３の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの他端を接続する。同様に、接続切断後のタイマＩＣ１のＯＵＴ端子に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ３の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの他端を接続する。このように構成することで、内枠１２および前面枠１４が閉鎖され、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合には、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧である約１０．６ボルトが抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４および抵抗Ｒ５に印加されることはなく、トランジスタＴＲ１のベース電流によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費および抵抗Ｒ３および抵抗Ｒ４によるコンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消費をゼロにすることができる。反対に、内枠１２または前面枠１４の一方、若しくは内枠１２と前面枠１４との両方が開放されている場合には（スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の一方、若しくはスイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２との両方が導通されている場合には）、抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５、抵抗Ｒ６およびコンデンサＣＤ２にタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が分圧されて印加されることで、フォトカプラＰＲ１への電流供給を抵抗Ｒ７を介して正常に行うことができる。
【０１４７】
なお、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子との接続を切断して、端子対ＳＷ１ｃおよび端子対ＳＷ２ｃを接続する箇所は上記に限られるものではない。例えば、抵抗Ｒ３の他端と、抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５およびコンデンサＣＤ２の一端とを切断して、接続切断後の抵抗Ｒ３の他端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５およびコンデンサＣＤ２の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの他端を接続する。同様に、接続切断後の抵抗Ｒ３の他端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５およびコンデンサＣＤ２の一端に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの他端を接続すれば良い。つまり、新たに加えられた雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雌型スイッチＳＷ１ａと、新たに加えられた雄型スイッチＳＷ２ｂおよび雌型スイッチＳＷ２ａとにより、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されている場合には（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている場合には）、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子とグランドとの導通を遮断する一方、内枠１２または前面枠１４の一方、若しくは内枠１２と前面枠１４との両方が開放されている場合には（スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の一方、若しくはスイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２との両方が導通されている場合には）、抵抗Ｒ３、抵抗Ｒ４、抵抗Ｒ５、抵抗Ｒ６およびコンデンサＣＤ２にタイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧が分圧されて印加されるように構成すれば良いのである。
【０１４８】
また、内枠１２と前面枠１４とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ２６２に記憶させたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１とをそれぞれ１つずつ新たに設け、スイッチＳＷ１に並列接続されたスイッチＳＷ２を切断し、その切断したスイッチＳＷ２を新たに設けた枠開放検出回路２６０に接続すれば良い。具体的には、切断したスイッチＳＷ２の一端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ１の一端、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子、コンデンサＣＤ４の一端およびタイマＩＣ１のＲＥＳ端子に接続すると共に、切断したスイッチＳＷ２の他端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ５の一端、抵抗Ｒ１の一端、および外部出力端子盤２６１の抵抗Ｒ７の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を設け、その新たに設けた枠開放検出回路２６０に、スイッチＳＷ２のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路２６０には、スイッチＳＷ１のみを接続することにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があった場合に、既存の外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号と、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があった場合に、新たに設けた外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ２６２へ出力することができる。ここで、ホールコンピュータ２６２は、既存の外部出力端子板２６１（スイッチＳＷ１の導通検出用（内枠１２の開放検出用））から出力されるパルス信号の入力端子と、新たに設けた外部出力端子板２６１（スイッチＳＷ２の導通検出用（前面枠１４の開放検出用））から出力されるパルス信号の入力端子とをそれぞれ別にしておく。この構成により、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）とスイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）とを区別してホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があったのか、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
【０１４９】
更に、パチンコ機１０への電源供給が行われている場合に、内枠１２と前面枠１４とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ２６２に記憶させると共に、内枠１２と前面枠１４とのどちらかが開放したときにパチンコ機１０で報知を行いたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１とをそれぞれ１つずつ新たに設け、スイッチＳＷ１に並列接続されたスイッチＳＷ２を切断し、その切断したスイッチＳＷ２を新たに設けた枠開放検出回路２６０に接続する。次に、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雄型スイッチＳＷ１ｂ，ＳＷ２ｂおよび雌型スイッチＳＷ１ａ，ＳＷ２ａを新たに１つずつ設ける。そして、新たに設けた雄型スイッチＳＷ１ｂ，ＳＷ２ｂおよび雌型スイッチＳＷ１ａ，ＳＷ２ａを用いて、内枠１２または前面枠１４が開放され、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通した場合に、ＭＰＵ２０１に、信号が入力されるように構成すれば良い。
【０１５０】
具体的には、切断したスイッチＳＷ２の一端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ１の一端、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子、コンデンサＣＤ４の一端およびタイマＩＣ１のＲＥＳ端子に接続すると共に、切断したスイッチＳＷ２の他端を、新たに設けた枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ５の一端、抵抗Ｒ１の一端、および外部出力端子盤２６１の抵抗Ｒ７の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を設け、その新たに設けた枠開放検出回路２６０に、スイッチＳＷ２のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路２６０には、スイッチＳＷ１のみを接続することにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があった場合に、既存の外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号と、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があった場合に、新たに設けた外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ２６２へ出力することができる。
【０１５１】
次に、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雄型スイッチＳＷ１ｂおよび雄型スイッチＳＷ２ｂをそれぞれ２つずつにする。これに対応して、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２にそれぞれ、雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａを更に設けて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２に配設される雌型スイッチＳＷ１ａおよび雌型スイッチＳＷ２ａをそれぞれ２つずつにする。これにより、スイッチＳＷ１に新たに、雄型スイッチＳＷ１ｂと雌型スイッチＳＷ１ａの組み合わせを１つ加える。また、スイッチＳＷ２にもスイッチＳＷ１と同様に、新たに、雄型スイッチＳＷ２ｂと雌型スイッチＳＷ２ａの組み合わせを１つ加える。そして、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの一端を、既存の枠開放検出回路２６０の直流電源ＤＣ１に接続し、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ１ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ１ｃの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してＭＰＵ２０１の入出力ポート２０５に接続する。同様に、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの一端を、新たに設けられた枠開放検出回路２６０の直流電源ＤＣ１に接続し、新たに加えられた雌型スイッチＳＷ２ａに内蔵された一対の端子対ＳＷ２ｃの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してＭＰＵ２０１の入出力ポート２０５に、端子対ＳＷ１ｃの他端とは別のポートに接続する。更に、ＭＰＵ２０１は、内枠１２または前面枠１４が開放され、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通して、内枠１２の開放を検出する５ボルトの電圧（分圧回路により、直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトの電圧が５ボルトに降圧される）または内枠１４の開放を検出する５ボルトの電圧（分圧回路により、直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトの電圧が５ボルトに降圧される）が入出力ポート２０５に入力された場合に、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４へ、内枠１２または前面枠１４の開放が検出されたことを示すコマンドを送信する。このとき、ＭＰＵ２０１から送信されるコマンドを、内枠１２の開放が検出された場合のコマンド（以下、「内枠コマンド」と称す）と、前面枠１４が開放された場合のコマンド（以下、「前面枠コマンド」と称す）とで別にする。そして、この各コマンドを受信した音声ランプ制御装置１１３は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の報知を行う。例えば、音声出力装置２２６から異なる警告音を出したり、ランプ表示装置２２７の点灯の態様を異ならせる。また、この各コマンドを受信した表示制御装置１１４は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の表示を行う。例えば、表示制御装置１１４が内枠コマンドを受信した場合には、第３図柄表示装置８１に「内枠が開放しています」と表示したり、表示制御装置１１４が前面枠コマンドを受信した場合には、第３図柄表示装置８１に「前面枠が開放しています」と表示するように構成すれば良い。
【０１５２】
このように、スイッチＳＷ１に新たに、雄型スイッチＳＷ１ｂと雌型スイッチＳＷ１ａの組み合わせを１つ加え、スイッチＳＷ２にもスイッチＳＷ１と同様に、新たに、雄型スイッチＳＷ２ｂと雌型スイッチＳＷ２ａの組み合わせを１つ加えて、それらを用いて、スイッチＳＷ１が導通した場合には（内枠１２が開放された場合には）、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４へ内枠コマンドを送信するように構成する。また、スイッチＳＷ２が導通した場合には（前面枠１４が開放された場合には）、ＭＰＵ２０１は、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４へ前面枠コマンドを送信するように構成する。このように構成することで、内枠１２の開放があった場合と前面枠１４の開放があった場合とで異なる態様の報知を、音声ランプ制御装置１１３や表示制御装置１１４を用いて行うことができる。これにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があったのか、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があったのか、または両方があったのかを、パチンコ機１０を用いて正確に検出することができる。
【０１５３】
また、枠開放検出回路２６０および外部出力端子板２６１を新たに設け、その新たに設けた枠開放検出回路２６０に、スイッチＳＷ２のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路２６０には、スイッチＳＷ１のみを接続することにより、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があった場合に、既存の外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号と、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があった場合に、新たに設けた外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ２６２へ出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、スイッチＳＷ１の導通（内枠１２の開放）があったのか、スイッチＳＷ２の導通（前面枠１４の開放）があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
【０１５４】
なお、本実施形態においては、外部出力端子板２６１から出力されるパルス信号を、パチンコ機１０とは設置場所が異なるホールコンピュータ２６２へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ２６２の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機１０毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置１１０等が設けられる各パチンコ機１０の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置１１０、払出制御装置１１１および発射制御装置１１２のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット（図示せず）によって開封不能に連結（かしめ構造による連結）する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール（図示せず）を貼付する。
【０１５５】
次に、図９を参照して、第３図柄表示装置８１の表示内容について説明する。図９は、第３図柄表示装置８１の表示画面を説明するための図面であり、図９（ａ）は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図９（ｂ）は、実際の表示画面を例示した図である。
【０１５６】
第３図柄は、「０」から「９」の数字を付した１０種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の１種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「０」から「９」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号（１，３，５，７，９）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号（０，２，４，６，８）を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。
【０１５７】
また、本実施の形態のパチンコ機１０においては、主制御装置１１０による抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。大当たり終了後に高確率状態（確変状態）に移行する場合は、奇数番号が付加された主図柄（「高確率図柄」に相当）が揃う変動表示が行われる。一方、大当たり終了後に低確率状態に移行する場合は、偶数番号が付加された主図柄（「低確率図柄」に相当）が揃う変動表示が行われる。ここで、高確率状態とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動（確変）の時をいう。また、通常状態（低確率状態）とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。
【０１５８】
図９（ａ）に示すように、第３図柄表示装置８１の表示画面は、大きくは上下に２分割され、下側の２／３が第３図柄を変動表示する主表示領域Ｄｍ、それ以外の上側の１／３が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Ｄｓとなっている。
【０１５９】
主表示領域Ｄｍには、左・中・右の３つの図柄列Ｚ１，Ｚ２，Ｚ３が表示される。各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、上述した第３図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３には、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が１つずつ配列されている。このため、各図柄列には、１０個の主図柄と１０個の副図柄の計２０個の第３図柄が設定され、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Ｚ１においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Ｚ２及び右図柄列Ｚ３においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。
【０１６０】
また、主表示領域Ｄｍには、各図柄列Ｚ１〜Ｚ３毎に上・中・下の３段に第３図柄が表示される。従って、第３図柄表示装置８１には、３段×３列の計９個の第３図柄が表示される。この主表示領域Ｄｍには、５つの有効ライン、即ち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５が設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Ｚ１→右図柄列Ｚ３→中図柄列Ｚ２の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ）で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
【０１６１】
副表示領域Ｄｓは、主表示領域Ｄｍよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に３つの予告領域Ｄｓ１〜Ｄｓ３に等区分されている。ここで、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３は、ソレノイド（図示せず）で電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ｄｓ２は、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。
【０１６２】
図９（ｂ）に示すように、実際の表示画面では、主表示領域Ｄｍに第３図柄の主図柄と副図柄とが合計９個表示される。副表示領域Ｄｓにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３が覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ｄｓ１，Ｄｓ３に動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ｄｓ２では、通常は、所定のキャラクタ（本実施の形態ではハチマキを付けた少年）が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第３図柄表示装置８１の表示画面は、原則として上下の表示領域Ｄｍ，Ｄｓに区分されているが、各表示領域Ｄｍ，Ｄｓを跨いでより大きく第３図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。
【０１６３】
次に、図１０を参照して、主制御装置１１０のＲＡＭ２０３内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第１図柄表示装置３７の表示の設定、第２図柄表示装置８２の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１で使用される。
【０１６４】
大当たり抽選や第１図柄表示装置３７の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する第１当たり乱数カウンタＣ１と、大当たり図柄の選択に使用する第１当たり種別図柄カウンタＣ２と、停止パターン選択カウンタＣ３と、第１当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３とが用いられる。また、第２図柄表示装置８２の抽選には、第２当たり乱数カウンタＣ４が用いられ、第２当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定には第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。
【０１６５】
各カウンタは、メイン処理（図１２参照）の実行間隔である４ｍ秒間隔、またはタイマ割込処理（図１５参照）の実行間隔である２ｍ秒間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ２０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ２０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第１入球口６４への球の入賞タイミングに合わせて、第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０１６６】
各カウンタについて詳しく説明する。第１当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に、第１当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１の値が当該第１当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。また、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１は、第１当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込処理（図１５参照）の実行毎に１回更新されると共に、メイン処理（図１２参照）の残余時間内で繰り返し更新される。第１当たり乱数カウンタＣ１の値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，６３１，６８３，７３３」である。
【０１６７】
第１当たり種別カウンタＣ２は、大当たりの際の第１図柄表示装置３７の表示態様を決定するものであり、本実施の形態では、０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。第１当たり種別カウンタＣ２の値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の保留球格納エリアに格納される。なお、大当たり後に高確率状態となる乱数の値は「１，２，３」であり、大当たり後に低確率状態となる乱数の値は「０，４」であり、２種類の当たり種別が決定される。よって、第１図柄表示装置３７に表示される停止図柄に対応した表示態様は、高確率状態と低確率状態との２種類の大当たりに対応した表示態様と、はずれに対応した１種類の表示態様との合計３種類の表示態様のうち、いずれか１つが選択される。
【０１６８】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本実施の形態では、停止パターン選択カウンタＣ３によって、第３図柄表示装置８１で表示される演出のパターンが選択され、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」（例えば０〜８の範囲）と、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」（例えば９〜３８の範囲）と、リーチ発生しない「完全外れ」（例えば３９〜２３８の範囲）との３つの停止（演出）パターンが選択される。停止パターン選択カウンタＣ３の値は、例えば定期的に（本実施の形態ではタイマ割込処理毎に１回）更新され、球が第１入球口６４に入賞したタイミングでＲＡＭ２０３の保留球格納エリアに格納される。
【０１６９】
また、停止パターン選択カウンタＣ３には、停止パターンの選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられている。これは、現在のパチンコ機１０の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか（即ち保留個数）等に応じて、停止パターンの選択比率を変更するためである。
【０１７０】
例えば、高確率状態では、大当たりが発生し易いため必要以上にリーチ演出が選択されないように、「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が１０〜２３８と広いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され易くなる。このテーブルは、「前後外れリーチ」が０〜５と狭くなると共に「前後外れ以外リーチ」も６〜９と狭くなり、「前後外れリーチ」や「前後外れ以外リーチ」が選択され難くなる。また、低確率状態で保留球格納エリアに各乱数値が格納されていなければ、第１入球口６４への球の入球時間を確保するために「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が５１〜２３８と狭いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され難くなる。このテーブルは、「前後外れ以外リーチ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が９〜５０と広くなり、「前後外れ以外リーチ」が選択され易くなっている。よって、低確率状態では、第１入球口６４への球の入球時間を確保できるので、第３図柄表示装置８１による変動表示が継続して行われ易くなる。
【０１７１】
２つの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のうち、一方の変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ１を「第１変動種別カウンタ」、ＣＳ２を「第２変動種別カウンタ」ともいう。
【０１７２】
第１変動種別カウンタＣＳ１によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。また、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、リーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）が決定される。変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により決定された変動時間に基づいて、表示制御装置１１４により第３表示装置８１で表示される第３図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第１変動種別カウンタＣＳ１だけで図柄変動態様を決定したり、第１変動種別カウンタＣＳ１と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値は、後述するメイン処理（図１２参照）が１回実行される毎に１回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。
【０１７３】
変動種別カウンタＣＳ３の値は、例えば、０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後に０に戻る構成となっている。以下の説明では、ＣＳ３を「第３変動種別カウンタ」ともいう。本実施の形態の第３図柄表示装置８１は、第１図柄表示装置３７の表示態様に応じた装飾的な演出を行うものであり、図柄の変動以外に、変動している図柄を滑らせたり、リーチ演出の発生を予告するための予告キャラクタを通過させるなどの予告演出が行われる。その予告演出の演出パターンが変動種別カウンタＣＳ３により選択される。具体的には、予告演出に必要となる時間を変動時間に加算したり、反対に変動表示される時間を短縮するために変動時間を減算したり、変動時間を加減算しない演出パターンが選択される。なお、変動種別カウンタＣＳ３は、停止パターン選択カウンタＣ３と同様に、演出パターンが選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられ、現在のパチンコ機１０の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか等に応じて、各演出パターンの選択比率が異なるよう構成されている。
【０１７４】
上述したように、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により図柄変動の変動時間が決定されると共に、変動種別カウンタＣＳ３により変動時間に加減算される時間が決定される。よって、最終停止図柄が停止するまでの最終的な変動時間は、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３により決定される。
【０１７５】
第２当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻るループカウンタとして構成されている。第２当たり乱数カウンタＣ４の値は、本実施の形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は１４９あり、その範囲は「５〜１５３」となっている。なお、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、第２当たり乱数カウンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込処理（図１５参照）毎に１回更新されると共に、メイン処理（図１２参照）の残余時間内で繰り返し更新される。
【０１７６】
次に、図１１から図１７のフローチャートを参照して、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ２０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍ秒周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
【０１７７】
図１５は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により例えば２ｍ秒毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ５０１）。即ち、主制御装置１１０に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。
【０１７８】
次に、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を実行する（Ｓ５０２）。具体的には、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では７３８）に達した際、０にクリアする。そして、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。同様に、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では２５０）に達した際、０にクリアし、その第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新値をＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１７９】
更に、第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２、停止パターン選択カウンタＣ３及び第２当たり乱数カウンタＣ４の更新を実行する（Ｓ５０３）。具体的には、第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２、停止パターン選択カウンタＣ３及び第２当たり乱数カウンタＣ４をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態ではそれぞれ、７３８，４，２３８，２５０）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１８０】
その後は、第１入球口６４への入賞に伴う始動入賞処理（図１６参照）を実行し（Ｓ５０４）、発射制御処理を実行して（Ｓ５０５）、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル５１に触れていることをタッチセンサ５１ａにより検出し、発射を停止させるための打ち止めスイッチ５１ｂが操作されていないことを条件に、球の発射のオン／オフを決定する処理である。主制御装置１１０は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置１１２に対して球の発射指示をする。
【０１８１】
ここで、図１６のフローチャートを参照して、Ｓ５０４の処理で実行される始動入賞処理を説明する。図１６は、タイマ割込処理（図１５参照）の中で実行される始動入賞処理（Ｓ５０４）を示すフローチャートである。
【０１８２】
この始動入賞処理が実行されると、まず、球が第１入球口６４に入賞（始動入賞）したか否かを判別する（Ｓ６０１）。球が第１入球口６４に入賞したと判別されると（Ｓ６０１：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判別する（Ｓ６０２）。第１入球口６４への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であれば（Ｓ６０２：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１加算し（Ｓ６０３）、更に、前記ステップＳ５０３で更新した第１当たり乱数カウンタＣ１、第１当たり種別カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ２０３の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する（Ｓ６０４）。一方、第１入球口６４への入賞がないか（Ｓ６０１：Ｎｏ）、或いは、第１入球口６４への入賞があっても作動保留球数Ｎ＜４でなければ（Ｓ６０２：Ｎｏ）、Ｓ６０３及びＳ６０４の各処理をスキップし、始動入賞処理を終了してタイマ割込処理へ戻る。
【０１８３】
図１７は、ＮＭＩ割込処理を示すフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置１１０のＭＰＵ２０１により実行される処理である。このＮＭＩ割込処理により、電源断の発生情報がＲＡＭ２０３に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路２５２から主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１のＮＭＩ端子に出力される。すると、ＭＰＵ２０１は、実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をＲＡＭ２０３に記憶し（Ｓ６５１）、ＮＭＩ割込処理を終了する。
【０１８４】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出発射制御装置１１１でも同様に実行され、かかるＮＭＩ割込処理により、電源断の発生情報がＲＡＭ２１３に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号ＳＧ１が停電監視回路２５２から払出発射制御装置１１１内のＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ２１１は実行中の制御を中断して、ＮＭＩ割込処理を開始するのである。
【０１８５】
次に、図１１を参照して、主制御装置１１０に電源が投入された場合の立ち上げ処理について説明する。図１１は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置（音声ランプ制御装置１１３、払出制御装置１１１等の周辺制御装置）が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（本実施の形態では１秒）を実行する。次いで、ＲＡＭ２０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０１８６】
その後は、電源装置１１５に設けたＲＡＭ消去スイッチ１２２（図３参照）がオンされているか否かを判別し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、処理をＳ１１０へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチ１２２がオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１０５）、記憶されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をＳ１１０へ移行する。
【０１８７】
ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち、算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１０へ移行する。なお、図１２のＳ２１３の処理で後述する通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ２０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ２０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
【０１８８】
Ｓ１１１の処理では、サブ側の制御装置（周辺制御装置）となる払出制御装置１１１を初期化するために払出初期化コマンドを送信する（Ｓ１１１）。払出制御装置１１１は、この払出初期化コマンドを受信すると、ＲＡＭ２１３のスタックエリア以外のエリア（作業領域）をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置１１０は、払出初期化コマンドの送信後は、ＲＡＭ２０３の初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）を実行する。
【０１８９】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１２２を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にＲＡＭ消去スイッチ１２２が押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、ＲＡＭ２０３の初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）を実行する。ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１２、Ｓ１１３）では、ＲＡＭ２０３の使用領域を０クリアし（Ｓ１１２）、その後、ＲＡＭ２０３の初期値を設定する（Ｓ１１３）。ＲＡＭ２０３の初期化処理の実行後は、Ｓ１１０の処理へ移行する。
【０１９０】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１２２がオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源断の発生情報が記憶されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ２０３にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする（Ｓ１０８）。次に、サブ側の制御装置（周辺制御装置）を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し（Ｓ１０９）、Ｓ１１０の処理へ移行する。払出制御装置１１１は、この払出復帰コマンドを受信すると、ＲＡＭ２１３に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。Ｓ１１０の処理では、割込みを許可して、後述するメイン処理に移行する。
【０１９１】
次に、図１２を参照して、上記した立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図１２は、主制御装置１１０内のＭＰＵ２０１により実行されるメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍ秒周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０６の各処理が実行され、その残余時間でＳ２０９，Ｓ２１０のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【０１９２】
メイン処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置（周辺制御装置）に送信する（Ｓ２０１）。具体的には、Ｓ５０１のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置１１１に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、この外部出力処理により、第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等を音声ランプ制御装置１１３に送信する。さらに、球の発射を行う場合には、発射制御装置１１２へ球発射信号を送信する。
【０１９３】
次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の各値を更新する（Ｓ２０２）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０，１６２）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域に格納する。
【０１９４】
変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新が終わると、払出制御装置１１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み（Ｓ２０３）、第１図柄表示装置３７による表示を行うための処理や第３図柄表示装置８１による第３図柄の変動パターンなどを設定する変動処理を実行する（Ｓ２０４）。なお、変動処理の詳細は図１３を参照して後述する。
【０１９５】
変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置６５の特定入賞口（大開放口）６５ａを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行する（Ｓ２０５）。即ち、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口６５ａを開放し、特定入賞口６５ａの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口６５ａに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口６５ａを閉鎖する。この特定入賞口６５ａの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。
【０１９６】
次に、第２図柄表示装置８２による第２図柄（例えば「○」又は「×」の図柄）の表示制御処理を実行する（Ｓ２０６）。簡単に説明すると、球が第２入球口（スルーゲート）６７を通過したことを条件に、その通過したタイミングで第２当たり乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に、第２図柄表示装置８２の表示部８３にて第２図柄の変動表示が実施される。そして、第２当たり乱数カウンタＣ４の値により第２図柄の抽選が実施され、第２図柄の当たり状態になると、第１入球口６４に付随する電動役物が所定時間開放される。
【０１９７】
その後は、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ２０７）、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていなければ（Ｓ２０７：Ｎｏ）、停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍ秒）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０８）、既に所定時間が経過していれば（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ２０１へ移行し、上述したＳ２０１以降の各処理を繰り返し実行する。
【０１９８】
一方、前回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２０８：Ｎｏ）、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１、第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２及び変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新を繰り返し実行する（Ｓ２０９，Ｓ２１０）。
【０１９９】
まず、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２との更新を実行する（Ｓ２０９）。具体的には、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２を１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では７３８、２５０）に達した際、０にクリアする。そして、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
【０２００】
次に、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新を実行する（Ｓ２１０）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０，１６２）に達した際、それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３の更新値を、ＲＡＭ２０３の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
【０２０１】
ここで、Ｓ２０１〜Ｓ２０６の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を繰り返し実行することにより、第１初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と第２初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２（即ち、第１当たり乱数カウンタＣ１の初期値、第２当たり乱数カウンタＣ４の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３についてもランダムに更新することができる。
【０２０２】
また、Ｓ２０７の処理において、ＲＡＭ２０３に電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ２０７：Ｙｅｓ）、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路２５２から停電信号ＳＧ１が出力された結果、図１７のＮＭＩ割込処理が実行されたということなので、Ｓ２１１以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し（Ｓ２１１）、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置（払出制御装置１１１や音声ランプ制御装置１１３等の周辺制御装置）に対して送信する（Ｓ２１２）。そして、ＲＡＭ判定値を算出して、その値を保存し（Ｓ２１３）、ＲＡＭ２０３のアクセスを禁止して（Ｓ２１４）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ２０３のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。
【０２０３】
なお、Ｓ２０７の処理は、Ｓ２０１〜Ｓ２０６で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるＳ２０９とＳ２１０の処理の１サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置１１０のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をＳ２０１の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をＳ２０１の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、ＭＰＵ２０１が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理（Ｓ１０１）において、スタックポインタが所定値（初期値）に設定されることで、Ｓ２０１の処理から開始することができる。従って、主制御装置１１０の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置１１０が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。
【０２０４】
次に、図１３を参照して、変動処理（Ｓ２０４）について説明する。図１３は、メイン処理（図１２参照）の中で実行される変動処理（Ｓ２０４）を示すフローチャートである。この変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する（Ｓ３０１）。大当たり中としては、大当たりの際に第３図柄表示装置８１及び第１図柄表示装置３７で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば（Ｓ３０１：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【０２０５】
大当たり中でなければ（Ｓ３０１：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中であるか否かを判別し（Ｓ３０２）、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中でなければ（Ｓ３０２：Ｎｏ）、作動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する（Ｓ３０３）。作動保留球数Ｎが０であれば（Ｓ３０３：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。作動保留球数Ｎ＞０であれば（Ｓ３０３：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１減算し（Ｓ３０４）、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する（Ｓ３０５）。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第１図柄表示装置３７の変動開始処理を実行する（Ｓ３０６）。なお、変動開始処理については、図１４を参照して後述する。
【０２０６】
Ｓ３０２の処理において、第１図柄表示装置３７の表示態様が変動中であると判別されると（Ｓ３０２：Ｙｅｓ）、変動時間が経過したか否かを判別する（Ｓ３０７）。第１図柄表示装置３７の変動中の表示時間は、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により選択された変動パターンと変動種別カウンタＣＳ３により選択された加算時間とに応じて決められており、この変動時間が経過していなければ（Ｓ３０７：Ｎｏ）、第１図柄表示装置３７の表示を更新する（Ｓ３０８）。
【０２０７】
本実施の形態では、第１図柄表示装置３７のＬＥＤ３７ａの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているＬＥＤが赤であれば、その赤のＬＥＤを消灯すると共に緑のＬＥＤを点灯させ、緑のＬＥＤが点灯していれば、その緑のＬＥＤを消灯すると共に青のＬＥＤを点灯させ、青のＬＥＤが点灯していれば、その青のＬＥＤを消灯すると共に赤のＬＥＤを点灯させる表示態様が設定される。
【０２０８】
なお、変動処理は４ｍ秒毎に実行されるが、その変動処理の実行毎にＬＥＤの点灯色を変更すると、ＬＥＤの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がＬＥＤの点灯色の変化を確認することができるように、変動処理が実行される毎にカウンタ（図示せず）を１カウントし、そのカウンタが１００に達した場合に、ＬＥＤの点灯色の変更を行う。即ち、０．４ｓ毎にＬＥＤの点灯色の変更を行っている。なお、カウンタの値は、ＬＥＤの点灯色が変更されたら、０にリセットされる。
【０２０９】
一方、第１図柄表示装置３７の変動時間が経過していれば（Ｓ３０７：Ｙｅｓ）、第１図柄表示装置３７の停止図柄に対応した表示態様が設定される（Ｓ３０９）。停止図柄の設定は、第１当たり乱数カウンタＣ１の値に応じて大当たりか否かが決定されると共に、大当たりである場合には第１当たり種別カウンタＣ２の値により大当たり後に高確率状態となる図柄か低確率状態となる図柄かが決定される。本実施の形態では、大当たり後に高確率状態になる場合には赤色のＬＥＤを点灯させ、低確率状態になる場合には緑色のＬＥＤを点灯させ、外れである場合には青色のＬＥＤを点灯させる。なお、各ＬＥＤの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。
【０２１０】
Ｓ３０９の処理で停止図柄に対応した第１図柄表示装置３７の表示態様が設定されると、第３図柄表示装置８１の変動停止を第１図柄表示装置３７におけるＬＥＤの点灯と同調させるために停止コマンドが設定される（Ｓ３１０）。音声ランプ制御装置１１３は、この停止コマンドを受信すると、表示制御装置１１４に対して停止指示をする。第３図柄表示装置８１は、変動時間が経過すると変動が停止し、停止コマンドを受信することで、第３図柄表示装置８１における１の変動演出が終了する。
【０２１１】
次に、図１４を参照して、変動開始処理について説明する。図１４は、変動処理（図１３参照）の中で実行される変動開始処理（Ｓ３０６）を示したフローチャートである。変動開始処理（Ｓ３０６）では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第１当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する（Ｓ４０１）。大当たりか否かは第１当たり乱数カウンタＣ１の値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。上述した通り通常の低確率時には第１当たり乱数カウンタＣ１の数値０〜７３８のうち「３７３，７２７」が当たり値であり、高確率時には「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，６３１，６８３，７３３」が当たり値である。
【０２１２】
大当たりであると判別された場合（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第１当たり種別カウンタＣ２の値を確認して、大当たり時の表示態様が設定される（Ｓ４０２）。Ｓ４０２の処理では、第１当たり種別カウンタＣ２の値に基づき、大当たり後に高確率状態へ移行するか低確率状態へ移行するかが設定される。大当たり後の移行状態が設定されると、第１図柄表示装置３７の表示態様（ＬＥＤ３７ａの点灯状態）が設定される。また、大当たり後の移行状態に基づいて、第３図柄表示装置８１で停止表示される大当たりの停止図柄が音声ランプ制御装置１１３及び表示制御装置１１４で設定される。即ち、Ｓ４０２の処理により大当たり後の移行状態を設定することで、第３図柄表示装置８１における停止図柄が設定される。なお、第１当たり種別カウンタＣ２の数値０〜４のうち、「０，４」の場合は、以後、低確率状態に移行し、「１，２，３」の場合は高確率状態に移行する。
【０２１３】
次に、大当たり時の変動パターンを決定する（Ｓ４０３）。Ｓ４０３の処理で変動パターンが設定されると、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１において大当たり図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）を決定する。
【０２１４】
なお、第１変動種別カウンタＣＳ１の数値と変動時間との関係、第２変動種別カウンタＣＳ２の数値と変動時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動時間は、第２変動種別カウンタＣＳ２の値を使わずに第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけを用いて設定することも可能であり、第１変動種別カウンタＣＳ１の値だけで設定するか又は両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の両値で設定するかは、その都度の第１変動種別カウンタＣＳ１の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。
【０２１５】
Ｓ４０１の処理で大当たりではないと判別された場合には（Ｓ４０１：Ｎｏ）、外れ時の表示態様が設定される（Ｓ４０４）。Ｓ４０４の処理では、第１図柄表示装置３７の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている停止パターン選択カウンタＣ３の値に基づいて、第３図柄表示装置８１において表示させる演出を、前後外れリーチであるか、前後外れ以外リーチであるか、完全外れであるかを設定する。本実施の形態では、上述したように、高確率状態であるか、低確率状態であるか、及び作動保留個数Ｎに応じて、停止パターン選択カウンタＣ３の各停止パターンに対応する値の範囲が異なるようテーブルが設定されている。
【０２１６】
次に、外れ時の変動パターンが決定され（Ｓ４０５）、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１において外れ図柄で停止するまでの第３図柄の変動時間が決定される。このとき、Ｓ４０３の処理と同様に、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の値を確認し、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄（本実施の形態では中図柄Ｚ２）が停止するまでの変動時間（言い換えれば、変動図柄数）を決定する。
【０２１７】
Ｓ４０３の処理またはＳ４０５の処理が終わると、第１及び第２種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２により決定された変動時間に加減算される演出時間が決定される（Ｓ４０６）。このとき、ＲＡＭ２０３のカウンタ用バッファに格納されている第３種別カウンタＣＳ３の値に基づいて演出時間の加減算が決定され、第１図柄表示装置３７の表示時間が設定されると共に、第３図柄表示装置８１の変動時間が設定される。本実施の形態では、演出時間の加減算の決定は、第３変動種別カウンタＣＳ３の値に応じて、変動表示の時間を変更しない場合と変動表示時間を１秒加算する場合、変動表示時間を２秒加算する場合、変動表示時間を１秒減算する場合との４種類の加算値が決定される。
【０２１８】
なお、変動表示時間が加減算される場合には、第３図柄表示装置８１で大当たりの期待値が高くなる予告演出（例えば、変動図柄の変動時間を通常より長くしてスベリを伴わせるスベリ演出や予告キャラを表示させる演出、１の変動図柄の変動時間を通常より短くして即停止させる演出など）が行われる。また、第１当たり乱数カウンタＣ１の値が大当たりである場合は、２秒の加算値が選択される確率が高く設定されているので、遊技者は予告演出を確認することで大当たりを期待することができる。
【０２１９】
次に、Ｓ４０３又はＳ４０５の処理で決定された変動パターン（変動時間）に応じて変動パターンコマンドを設定し（Ｓ４０７）、Ｓ４０２又はＳ４０４の処理で設定された停止図柄に応じて停止図柄コマンドを設定する（Ｓ４０８）。そして、Ｓ４０６の処理で決定された演出時間の加算値に応じて演出時間加算コマンドを設定して（Ｓ４０９）、変動処理へ戻る。
【０２２０】
以上、説明したように、パチンコ機１０によれば、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると（図５（ｂ）参照）、枠開放検出回路２６０は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となってから約１０ｍ秒経過するまで（約１０ｍ秒の間）、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端へ電流を供給する。すると、外部出力端子板２６１に設けられたフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに抵抗Ｒ７を介して電流が供給され、発光ダイオードは約１０ｍ秒の間、光を発する。そして、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）は、受光した約１０ｍ秒の光をパルス幅が約１０ｍ秒のパルス信号（電気信号）に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、枠開放検出回路２６０と外部出力端子板２６１とを用いることで、ホールコンピュータ２６２に、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路２６０は、パルス信号が外部出力端子板２６１から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放および前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０２２１】
また、枠開放検出回路２６０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２６０は、パチンコ機１０への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。
【０２２２】
次に、図１８および図１９を参照して、第２実施形態のパチンコ機を説明する。第２実施形態のパチンコ機は、第１実施形態のパチンコ機１０の枠開放検出回路２６０を別の構成である枠開放検出回路２７０に変更したものである。第２実施形態の枠開放検出回路２７０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第２実施形態の枠開放検出回路２７０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０から、タイマＩＣ１、抵抗Ｒ１〜Ｒ３、コンデンサＣＤ３〜ＣＤ５を取り除き、コンデンサＣＤ１を容量の異なるコンデンサＣＤ６に変更し、各部品の接続を変更して、回路構成を簡略化したものである。
【０２２３】
この第２実施形態の枠開放検出回路２７０によれば、内枠１２または前面枠１４の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ２６２へ出力することができるので、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。
【０２２４】
図１８は、第２実施形態の枠開放検出回路２７０の電気的構成を示したブロック図である。なお、図７で上述した第１実施形態の枠開放検出回路２６０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０２２５】
コンデンサＣＤ６は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に用いられたコンデンサＣＤ１の容量を０．１Ｆ（ファラッド）から１Ｆ（ファラッド）に変更したものである。コンデンサＣＤ６は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０のコンデンサＣＤ１と同じく充電池として機能する部品であり、コンデンサＣＤ６の一端はダイオードＤ１のカソードと接続され、コンデンサＣＤ６の他端はグランドされている。
【０２２６】
このコンデンサＣＤ６は、上述したコンデンサＣＤ１（図７参照）と同様、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサＣＤ６の容量１Ｆと、コンデンサＣＤ６に印加された直流電圧（直流電源ＤＣ１から供給される１２ボルトからダイオードＤ１での電圧降下０．７ボルトを引いた約１１．３ボルト）との積により求まる電荷を蓄える。
【０２２７】
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサＣＤ６は、コンデンサＣＤ６に蓄えられた電荷に基づく直流電圧（約１１．３ボルト）を枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ供給する。
【０２２８】
具体的には、コンデンサＣＤ６は容量が１Ｆ（ファラッド）であり、コンデンサＣＤ６に印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ６に蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ６の容量とコンデンサＣＤ６の印加電圧の積から約１１．３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ６に蓄えられる約１１．３Ｃの電荷は、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるハイ信号の出力期間にすると、約１０分間の量となる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、外部出力端子板２６１から出力されるハイ信号の総出力期間が約１０分間となるまでは、枠開放検出回路２７０は、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。また、枠開放検出回路２７０は、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。なお、内枠１２の開放または前面枠１４の開放の総出力期間が約１０分間に近くなると、コンデンサＣＤ６に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ６からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ２６２のハイ信号の検出感度を上げることにより（ハイ信号の振幅に対する閾値を下げることにより）、ホールコンピュータ２６２にハイ信号を記憶させることができる。
【０２２９】
このように、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路２７０には、１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ６が設けられているので、枠開放検出回路２７０は、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。なお、コンデンサＣＤ６の一端には、ダイオードＤ１のカソード端子が接続されており、このダイオードＤ１が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサＣＤ６から枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ直流電圧（約１１．３ボルト）が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源ＤＣ１に印加されることはなく、直流電源ＤＣ１が損傷することはない。なお、本実施形態においては、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサＣＤ６を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサＣＤ６を、より蓄電量の多い二次電池（充電池）や、充電の必要のない一次電池としても良い。
【０２３０】
コンデンサＣＤ６の一端は、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の一端と接続されると共に、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７の一端と接続されている。スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の他端には、抵抗Ｒ９の一端が接続されている。そして、抵抗Ｒ９の他端には、コンデンサＣＤ２の一端、抵抗Ｒ４の一端およびトランジスタＴＲ１の内部抵抗Ｒ５の一端が接続されている。
【０２３１】
この接続により、スイッチＳＷ１若しくはスイッチＳＷ２の一方（内枠１２若しくは前面枠１４の一方）、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態である（内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態である）期間中、抵抗Ｒ４に直流電圧が供給されるので、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子ｃとトランジスタＴＲ１のエミッタ端子ｅとの端子間が導通する。すると、この期間中、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７を介してフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードへ電流が供給される。これにより、スイッチＳＷ１若しくはスイッチＳＷ２の一方（内枠１２若しくは前面枠１４の一方）、またはスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の両方が導通状態である（内枠１２および前面枠１４の両方が開放状態である）期間中、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）からホールコンピュータ２６２へ、ハイ信号が出力される。従って、第２実施形態の枠開放検出回路２７０によれば、枠開放検出回路２７０には、１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ６が設けられているので、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２または前面枠１４の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号を、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力することができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路２７０は、ハイ信号が外部出力端子板２６１から出力されたことと共に、そのハイ信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放および前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０２３２】
更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機１０への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ６から約１１．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ６からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４が開放された期間に留めることができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０２３３】
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２７０および外部出力端子板２６１へ、コンデンサＣＤ６から直流電圧が供給される場合に、内枠１２または前面枠１４の開放に伴うコンデンサＣＤ６からフォトカプラＰＲ１への電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２または前面枠１４の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ６の容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ６の容量を１０Ｆとする）、コンデンサＣＤ６を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０２３４】
次に、図１９を参照して、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）とスイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）とに応じて変化する枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）と、外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）との関係について説明する。図１９は、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）、スイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）、枠開放検出回路２７０のＡの電圧および外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）の関係を示したタイミングチャートである。なお、図１９に記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時は、図８に示す第１実施形態の枠開放検出回路２６０のタイミングチャートに記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時と同一である。
【０２３５】
図１９（ａ）に示すように、ｔ１時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、これに追従して、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）は、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる（ｔ１時）。すると、図１９（ｄ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる（ｔ１時）。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
【０２３６】
そして、図１９（ａ）に示すように、ｔ２時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧は、約１１．３ボルトからゼロボルトへ切り換わる（ｔ２時）。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる（ｔ２時）。
【０２３７】
この外部出力端子板２６１の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ｔ１時からｔ２時の間、出力される。つまり、パルス幅がｔ１からｔ２時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力される。
【０２３８】
次に、図１９（ａ）に示すように、ｔ３時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、これに追従して、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）は、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる（ｔ３時）。すると、図１９（ｄ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる（ｔ３時）。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
【０２３９】
そして、図１９（ａ）に示すように、ｔ４時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧は、約１１．３ボルトからゼロボルトへ切り換わる（ｔ４時）。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる（ｔ４時）。
【０２４０】
この外部出力端子板２６１の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ｔ３時からｔ４時の間、出力される。つまり、パルス幅がｔ３からｔ４時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力される。
【０２４１】
最後に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合について説明する。図１９（ａ）に示すように、ｔ５時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、更に、図１９（ｂ）に示すように、ｔ６時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧（図１８参照）は、ｔ５時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる（ｔ５時）。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
【０２４２】
そして、図１９（ａ）に示すように、ｔ７時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると共に、図１９（ｂ）に示すように、ｔ８時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、図１９（ｃ）に示すように、枠開放検出回路２７０のＡの電圧は、ｔ８時に、ゼロボルトから約１１．３ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図１９（ｄ）に示すように、外部出力端子板２６１の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる（ｔ８時）。
【０２４３】
この外部出力端子板２６１の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ｔ５時からｔ８時の間、出力される。つまり、パルス幅がｔ５からｔ８時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力される。
【０２４４】
このように、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が導通状態（内枠１２および前面枠１４が開放状態）であるときには、枠開放検出回路２７０は、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれか一方が導通状態（内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態）となったときから、スイッチＳＷ１とスイッチＳＷ２との両方が遮断状態（内枠１２と前面枠１４との両方が閉鎖状態）となるまで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、ハイ信号を出力することができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態となったときから、内枠１２と前面枠１４との両方が閉鎖状態となるまでの開放期間を検出することができる。
【０２４５】
上述した通り、第２実施形態のパチンコ機によれば、枠開放検出回路２７０には、１Ｆ（ファラッド）のコンデンサＣＤ６が設けられているので、第２実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路２７０により、内枠１２または前面枠１４の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ２６２に出力することができる。そして、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力期間を記憶させることで、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができることに加え、内枠１２または前面枠１４の開放期間も検出することができる。また、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたハイ信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたハイ信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻も検出することができる。
【０２４６】
次に、図２０および図２１を参照して、第３実施形態のパチンコ機を説明する。第３実施形態のパチンコ機は、第１実施形態のパチンコ機１０の枠開放検出回路２６０を別の構成である枠開放検出回路２８０に変更したものである。第３実施形態の枠開放検出回路２８０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第３実施形態の枠開放検出回路２８０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０から、抵抗Ｒ２、コンデンサＣＤ４およびＣＤ５を取り除き、抵抗Ｒ１、コンデンサＣＤ３、抵抗Ｒ７、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の各接続を変更し、タイマＩＣ１を単安定マルチバイブレータとして機能させ、そのタイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に抵抗１０とコンデンサＣＤ７とから構成される積分回路２８１を接続して、回路構成を簡略化したものである。そして、第３実施形態の枠開放検出回路２８０は、第１実施形態の枠開放検出回路２６０に対して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の態様およびタイマＩＣ１のＯＵＴ端子から出力される電圧の態様を変更したものである。
【０２４７】
この第３実施形態の枠開放検出回路２８０によれば、積分回路２８１により、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることによって、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から約９．６ボルトの電圧が出力される期間（約１０ｍ秒）よりも、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を短く調整することができる。よって、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、枠開放検出回路２８０は、枠開放検出回路２６０と比較して回路構成を簡略化できると共に、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子から約９．６ボルトの電圧が出力される期間を約１０ｍ秒に留めることで、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を枠開放検出回路２６０よりも更に小さく抑えることができる。
【０２４８】
図２０は、第３実施形態の枠開放検出回路２８０の電気的構成を示したブロック図である。なお、図７で上述した第１実施形態の枠開放検出回路２６０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０２４９】
パチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へ直流電圧を供給するコンデンサＣＤ１の一端は、１００ｋΩの抵抗Ｒ１０の一端と接続されると共に、タイマＩＣ１のＶＤＤ端子、１００ＫΩの抵抗Ｒ１ａの一端、タイマＩＣ１のＲＥＳ端子および１ＫΩの抵抗Ｒ７ａの一端と接続されている。
【０２５０】
抵抗Ｒ１ａの他端は、０．１μＦのコンデンサＣＤ３ａの一端と接続されると共に、タイマＩＣ１のＤＣＨ端子およびタイマＩＣ１のＴＨ端子と接続されている。そして、コンデンサＣＤ３ａの他端は、グランドされている。このコンデンサＣＤ３ａと抵抗Ｒ１ａとの接続により、タイマＩＣ１は、内枠１２または前面枠１４が開放されることで、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通されて、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧を約１０ｍ秒の間、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。なお、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる期間である約１０ｍ秒は、抵抗Ｒ１ａの抵抗値（１００ｋΩ）とコンデンサＣＤ３ａの容量値（０．１μＦ）との積である時定数により決定されている。
【０２５１】
抵抗Ｒ１０は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を安定化させる抵抗であると共に、コンデンサＣＤ７とで積分回路２８１を構成する抵抗である。この抵抗Ｒ１０の他端は、ダイオードＤ２のアノード端子と接続され、このダイオードＤ２のカソード端子は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に接続されると共に、制限電圧（ツェナー電圧）が約１０．５ボルトのツェナーダイオードＤ３のカソード端子、並列接続されたスイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２のそれぞれの一端に接続されている。よって、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断されている状態では、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧は、コンデンサＣＤ１から供給される約１１．３ボルトの電圧から、抵抗Ｒ１０での電圧降下の約０．３ボルトと、ダイオードＤ２での電圧降下の約０．７ボルトとを差し引いた約１０．３ボルトとなる。
【０２５２】
０．０２μＦのコンデンサＣＤ７は、抵抗Ｒ１０とで積分回路２８１を構成して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を制御するコンデンサである。コンデンサＣＤ７の一端には、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２のそれぞれの他端が接続され、コンデンサＣＤ７の他端は、グランドされている。このコンデンサＣＤ７と抵抗Ｒ１０とにより構成される積分回路２８１は、内枠１２または前面枠１４が開放状態となることにより、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されている約１０．３ボルトの電圧をゼロボルトに立ち下げ、その立ち下げから約２ｍ秒後に再び、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧を約１０．３ボルトに戻す回路である。
【０２５３】
具体的には、内枠１２または前面枠１４が開放され、その開放に応じて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通されると、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧がコンデンサＣＤ７に印加開始されて、コンデンサＣＤ７の充電が開始される。この充電開始時に、コンデンサＣＤ７に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトとなることで、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトになるのである。そして、コンデンサＣＤ７の充電に伴い、コンデンサＣＤ７は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を上昇させ、最終的に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧を約１０．３ボルトに制御するのである。
【０２５４】
なお、コンデンサＣＤ７が充電完了するまでの期間、即ち、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されている約１０．３ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がり、その立ち下がりから、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が再び、約１０．３ボルトに戻るまでの期間である約２ｍ秒は、抵抗Ｒ１０の抵抗値（１００ｋΩ）とコンデンサＣＤ７の容量値（０．０２μＦ）の積である時定数により決定されている。
【０２５５】
このように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧が立ち下がり、その立ち下がりから再び、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトに戻るまでの期間（約２ｍ秒）は、積分回路２８１により、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間（約１０ｍ秒）よりも短い期間に調整されている。なお、抵抗Ｒ１０の抵抗値とコンデンサＣＤ７の容量値とを変更することにより、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されている電圧が立ち下がってから、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が約１０．３ボルトに再び戻るまでの期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がるまでの期間である約１０ｍ秒以内で自由に変更することができる。
【０２５６】
ここで、単安定マルチバイブレータは、出力端子から出力される信号の出力期間よりも、入力端子へ入力される信号の入力期間が短くなければ、出力端子から正常に信号が出力されない（出力端子から信号が出力され続ける）。このため、積分回路２８１を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマＩＣ１を機能させた場合には、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧がゼロボルトから再び、約１０．３ボルトに戻るまでの期間が、即ち、内枠１２および前面枠１４の開放期間（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の導通期間）が短くなくてはならない。しかし、内枠１２および前面枠１４の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも、内枠１２および前面枠１４の開放期間が常に短くなるようにするには、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を、十分に余裕を持った期間に設定する必要がある。例えば、内枠１２および前面枠１４の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この設定した期間中、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ１から直流電圧の供給が行われ続けるので、コンデンサＣＤ１の消耗が著しくなってしまう。よって、積分回路２８１を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマＩＣ１を機能させた上で、更に、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。
【０２５７】
しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることにより、内枠１２または前面枠１４が開放されると、その開放期間（スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の導通期間）に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから再び、約１０．３ボルトに戻るまで期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路２８１により、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧の立ち下り期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることで、タイマＩＣ１を正常に動作させ、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２５８】
そして、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに約１０ｍ秒の間、立ち上がると、トランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが約１０ｍ秒の間、導通し、抵抗Ｒ７ａを介して、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１に約１０ｍ秒の間、電流が供給される。これにより、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ、内枠１２または前面枠１４の一回の開放につき、約１０ｍ秒のパルス幅のパルス信号が出力される。このように、タイマＩＣ１を単安定マルチバイブレータとして機能させたとしても、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることで、コンデンサＣＤ１に蓄えられた電荷の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号の出力期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２５９】
なお、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、制限電圧（ツェナー電圧）が約１０．５ボルトのツェナーダイオードＤ３のカソード端子が接続され、グランドには、ツェナーダイオードＤ３のアノード端子が接続されている。このツェナーダイオードＤ３は、内枠１２または前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通された場合に、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷とコンデンサＣＤ１から供給される電圧とが重畳されることにより発生し得る、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧（例えば、１２．３ボルトの電圧）が、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されるのを防止する素子である。具体的には、内枠１２または前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、比較的短期間の内に再び、内枠１２または前面枠１４の次の開放が行われ、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通が行われると、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の他端側から一端側へ放電される。このコンデンサＣＤ７から放電された約１０．３ボルトの電圧とコンデンサＣＤ１から供給された約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加され得る。しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子とグランドとの間には、制限電圧（ツェナー電圧）を約１０．５ボルトとするツェナーダイオードＤ３が接続されているので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなり、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。このように、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードＤ３を用いて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることを防止し、タイマＩＣ１の損傷を防止することができる。
【０２６０】
なお、上述の通り、ツェナーダイオードＤ３の制限減圧（ツェナー電圧）は、約１０．５ボルトであるので、内枠１２および前面枠１４が閉鎖されて、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２が遮断された状態にあっては、コンデンサＣＤ１から供給される電流がツェナーダイオードＤ３を介してグランドに流れることはなく、コンデンサＣＤ１の電荷が消耗することはない。また、スイッチＳＷ１およびスイッチＳＷ２の一端には、ダイオードＤ２のカソード端子が接続されており、このダイオードＤ２が電流の逆流防止機能を発揮するので、コンデンサＣＤ７から放電された約１０．３ボルトの電圧が、コンデンサＣＤ１やタイマＩＣ１のＶＤＤ端子に印加されて、これらが損傷することはない。
【０２６１】
上述した通り、枠開放検出回路２８０のタイマＩＣ１は、内枠１２または前面枠１４が開放されて、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通され、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約１０ｍ秒の間、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段に積分回路２８１を設けることにより、内枠１２または前面枠１４が開放された場合に、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約１０．３ボルトに戻るまで期間を、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路２８１により、内枠１２および前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマＩＣ１を正常に動作させ、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる期間を約１０ｍ秒に留めることができる。これにより、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１に電流が供給される期間を約１０ｍ秒に留めることができ、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号の出力期間を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２６２】
また、枠開放検出回路２８０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２８０は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路２８０により、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が検出されると、その１回の検出につき、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されたパルス信号は、２４時間動作し続けるホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２または前面枠１４の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ２６２に外部出力端子板２６１からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠１２の開放時刻または前面枠１４の開放時刻を検出することができる。
【０２６３】
なお、扉開放検出回路２８０では、タイマＩＣ１にＬＭＣ５５５を用いて、内枠１２の開放または前面枠１４の開放を検出し、フォトカプラＰＲ１を約１０ｍ秒の間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマＩＣ１に他の集積回路等を用いて、内枠１２の１回の開放または前面枠１４の１回の開放に対して、１のパルス信号を発生する回路を実現し、その１のパルス信号に基づいてフォトカプラＰＲ１を所定期間通電するものであれば良い。
【０２６４】
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へ、コンデンサＣＤ１から直流電圧が供給される場合に、内枠１２または前面枠１４の開放に伴うコンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１への電流の総供給期間を長くしたり、内枠１２または前面枠１４の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサＣＤ１の容量を増加させたり（例えば、コンデンサＣＤ１の容量を１Ｆとする）、コンデンサＣＤ１を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
【０２６５】
次に、図２１を参照して、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）とスイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）とに応じて変化するタイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧と、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧と、外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）との関係について説明する。図２１は、スイッチＳＷ１の状態（内枠１２の状態）、スイッチＳＷ２の状態（前面枠１４の状態）、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧および外部出力端子板２６１の出力（ホールコンピュータ２６２の入力）の関係を示したタイミングチャートである。なお、図２１に記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時は、図８に示す第１実施形態の枠開放検出回路２６０のタイミングチャートに記載されたｔ１時〜ｔ８時の各時と同一である。
【０２６６】
図２１（ａ）に示すように、ｔ１時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２１（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ１時）。すると、これに追従して、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ１時）。これにより、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２０参照）、電流供給が開始される（ｔ１時）。そして、図２１（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０２６７】
次に、図２１（ｃ）に示すように、ｔ１時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ１時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０２６８】
その後、ｔ１時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ１時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２６９】
なお、図２１（ａ）に示すように、ｔ２時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると、枠開放検出回路２８０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０２７０】
次に、図２１（ｂ）に示すように、ｔ３時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２１（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ３時）。すると、これに追従して、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ３時）。これにより、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２０参照）、電流供給が開始される（ｔ３時）。そして、図２１（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０２７１】
なお、ｔ１時からｔ２時の間にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、ｔ３時に、ツェナーダイオードＤ３を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサＣＤ７の放電期間は、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトとなり、再び約１０．３ボルトとなる約２ｍ秒よりも非常に微小な期間であるので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、ｔ１時からｔ２時にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、コンデンサＣＤ７の自己放電によっても放電が行われる。
【０２７２】
また、ｔ３時に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧と、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷に伴う約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子の前段には、制限電圧（ツェナー電圧）を約１０．５ボルトとするツェナーダイオードＤ３が接続されているので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなり、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。
【０２７３】
次に、図２１（ｃ）に示すように、ｔ３時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ３時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０２７４】
その後、ｔ３時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ３時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２７５】
なお、図２１（ｂ）に示すように、ｔ４時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、枠開放検出回路２８０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０２７６】
最後に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合について説明する。図２１（ａ）に示すように、ｔ５時に、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）となり、更に、図２１（ｂ）に示すように、ｔ６時に、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となると、ｔ５時に、コンデンサＣＤ７の充電が開始され、図２１（ｃ）に示すように、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が、約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がる（ｔ５時）。すると、これに追従し、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、ゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がる（ｔ５時）。これにより、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに（図２０参照）、電流供給が開始される（ｔ５時）。すると、図２１（ｅ）に示すように、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）の出力、即ち、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ内枠１２または前面枠１４の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
【０２７７】
なお、ｔ３時からｔ４時の間にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、ｔ５時に、ツェナーダイオードＤ３を介して瞬間的に放電完了するので、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、ｔ３時からｔ４時にコンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷は、コンデンサＣＤ７の自己放電によっても放電が行われる。
【０２７８】
また、ｔ５時に、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子には、コンデンサＣＤ１から供給される約１０．３ボルトの電圧と、コンデンサＣＤ７に蓄えられた電荷に伴う約１０．３ボルトの電圧とが重畳されて、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、ツェナーダイオードＤ３により、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の最大値は約１０．５ボルトとなるので、タイマＩＣ１を破壊する大きさの過電圧がタイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加されることはない。
【０２７９】
次に、図２１（ｃ）に示すように、ｔ５時から約２ｍ秒経過すると、コンデンサＣＤ７の充電が完了して、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が再び、ゼロボルトから約１０．３ボルトへ戻る。しかし、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧がゼロボルトから約９．６ボルトに立ち上がってから（ｔ５時から）、約１０ｍ秒が経過していないので、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子電圧は、約９．６ボルトの状態を維持している。
【０２８０】
その後、ｔ５時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｄ）に示すように、タイマＩＣ１は、ＯＵＴ端子の電圧を、約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路２８０のトランジスタＴＲ１のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板２６１の抵抗Ｒ７ａの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板２６１の出力は、ｔ５時から約１０ｍ秒経過すると、図２１（ｅ）に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ２６２へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板２６１の出力が切り換わることで、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へ出力されるパルス信号のパルス幅を約１０ｍ秒に留めることができる。
【０２８１】
なお、図２１（ａ）に示すように、ｔ７時に、スイッチＳＷ１が遮断状態（内枠１２が閉鎖状態）となると共に、図２１（ｂ）に示すように、ｔ８時に、スイッチＳＷ２が遮断状態（前面枠１４が閉鎖状態）となると、枠開放検出回路２８０は、再び、内枠１２および前面枠１４の検出が可能な状態に設定される。
【０２８２】
このように、スイッチＳＷ１が導通状態（内枠１２が開放状態）であるときに、スイッチＳＷ２が導通状態（前面枠１４が開放状態）となった場合でも、タイマＩＣ１は、スイッチＳＷ１の導通期間（内枠１２の開放期間）およびスイッチＳＷ２の導通期間（前面枠１４の開放期間）に拘らず、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２のいずれか一方が導通状態（内枠１２または前面枠１４のいずれか一方が開放状態）となり、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧が約１０．３ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約１０ｍ秒経過すると、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧を約９．６ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板２６１のフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間は、約１０ｍ秒となる。
【０２８３】
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へ直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路２８０および外部出力端子板２６１へコンデンサＣＤ１から約１０．３ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の供給期間を、内枠１２または前面枠１４の１回の開放につき、約１０ｍ秒に留めることができる。従って、内枠１２または前面枠１４の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
【０２８４】
ここで、コンデンサＣＤ１は容量が０．１Ｆであり、コンデンサＣＤ１に印加される電圧は約１１．３ボルトであるので、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷は、コンデンサＣＤ１の容量とコンデンサＣＤ１の印加電圧との積から約１．１３Ｃ（クーロン）となる。このコンデンサＣＤ１に蓄えられる約１．１３Ｃの電荷は、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流の１回の供給期間が約１０ｍ秒である場合には、電流の供給回数で約５００回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠１２の開放（スイッチＳＷ１の導通）または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ２の導通）が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路２８０は、内枠１２の開放または前面枠１４の開放（スイッチＳＷ１の導通またはスイッチＳＷ２の導通）を、約５００回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠１２の開放または前面枠１４の開放が約５００回付近となると、コンデンサＣＤ１に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサＣＤ１からフォトカプラＰＲ１へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ２６２のパルス信号の検出感度を上げることにより（パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより）、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を記憶させることができる。
【０２８５】
以上、説明したように、第３実施形態のパチンコ機によれば、内枠１２または前面枠１４が開放状態となって、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２が導通状態となると、積分回路２８１により、内枠１２または前面枠１４の開放期間に拘らず、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間（約２ｍ秒）とする。すると、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマＩＣ１は正常に動作を行い、タイマＩＣ１のＴＲＧ端子電圧がゼロボルトへ立ち下がってから約１０ｍ秒経過するまでの間、タイマＩＣ１のＯＵＴ端子の電圧をゼロボルトから約９．６ボルトへ立ち上げる。これにより、外部出力端子板２６１に設けられたフォトカプラＰＲ１の一次側の発光ダイオードに抵抗Ｒ７ａを介して電流が供給され、発光ダイオードは約１０ｍ秒の間、光を発する。そして、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラＰＲ１の二次側の受光素子（フォトトランジスタ）は、受光した約１０ｍ秒の光をパルス幅が約１０ｍ秒のパルス信号（電気信号）に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ２６２へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、積分回路２８１を設けた枠開放検出回路２８０と外部出力端子板２６１とを用いることで、ホールコンピュータ２６２に、内枠１２の開放または前面枠１４の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ２６２は、２４時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路２８０は、パルス信号が外部出力端子板２６１から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠１２の開放および前面枠１４の開放時刻もホールコンピュータ２６２に記憶させることができる。
【０２８６】
また、枠開放検出回路２８０には、０．１ＦのコンデンサＣＤ１が設けられているので、枠開放検出回路２８０は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２の開放および前面枠１４の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス幅約１０ｍ秒のパルス信号を出力することができる。
【０２８７】
なお、本実施形態では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路２８０の各部品の接続を変更し、内枠１２または前面枠１４が開放され、その開放された内枠１２または前面枠１４が閉鎖された場合に、フォトカプラＰＲ１に約１０ｍ秒の間、電流を供給して、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しても良い。
【０２８８】
ただし、本実施形態の枠開放検出回路２８０では、内枠１２または前面枠１４の開放があり、スイッチＳＷ１またはスイッチＳＷ２の導通があった場合に、外部出力端子板２６１からホールコンピュータ２６２へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠１２または前面枠１４の開放を素早く検出できる。よって、内枠１２または前面枠１４が開放されて主制御装置１１０または遊技盤１３に不正行為が行われる前に、内枠１２または前面枠１４の開放を検出することができる。従って、パチンコ機へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
【０２８９】
次に、図２２から図３２を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００を説明する。第４実施形態のパチンコ機５００は、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、何れが開放したのかをパチンコ機５００を用いて別々に報知すると共に、何れかが開放したのかを別々にホールコンピュータ２６２に出力する。一方、第４実施形態のパチンコ機５００は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、主制御装置１１０の制御が停止していても、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、何れが開放したのかを別々にホールコンピュータ２６２に出力する。
【０２９０】
よって、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機５００を用いて別々に報知することができる。更に、第４実施形態のパチンコ機５００によれば、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠１２と前面枠１４との何れかが開放されると、ホールコンピュータ２６２にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号により、内枠１２の開放があったのか、前面枠１４の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
【０２９１】
図２２を参照して、第４実施形態のパチンコ機５００の内部構成について説明する。図２２は、内枠１２と前面枠１４と下皿ユニット１５とが開放された状態におけるパチンコ機５００の斜視図である。なお、第４実施形態のパチンコ機５００は、図２２の説明においては、図４で上述した第１実施形態のパチンコ機１０に設けられたスイッチＳＷ１（ＳＷ１ａ，ＳＷ１ｂ）およびスイッチＳＷ２（ＳＷ２ａ，ＳＷ２ｂ）を、スイッチＳＷ３およびスイッチＳＷ４に変更したものである。よって、図４で上述したパチンコ機１０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０２９２】
外枠１１と内枠１２との間には、内枠１２の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ３が設けられており、内枠１２と前面枠１４との間には、前面枠１４の開放および閉鎖を検出するスイッチＳＷ４が設けられている。このスイッチＳＷ３とスイッチＳＷ４とにより、内枠１２の開放および閉鎖と、前面枠１４の開放および閉鎖とを別々に検出することができる。
【０２９３】
次に、図２３を参照して、スイッチＳＷ３およびスイッチＳＷ４の構造について説明する。なお、スイッチＳＷ３とスイッチＳＷ４とは同一の構造であるので、スイッチＳＷ３についてその構造を説明し、スイッチＳＷ４についてはその説明を省略する。
【０２９４】
図２３は、スイッチＳＷ３の断面図である。図２３（ａ）は、内枠１２が閉鎖された状態におけるスイッチＳＷ３の状態（遮断状態）を示した断面図である。また、図２３（ｂ）は、内枠１２が開放された状態におけるスイッチＳＷ３の状態（導通状態）を示した断面図である。
【０２９５】
図２３（ａ）に示すように、外枠１１の内枠１２と対向する面に配設されたスイッチＳＷ３には、内枠１２が閉鎖された状態に当接する可動軸ＳＷ３ａと、その可動軸ＳＷ３ａに配設される導電部材である金属から構成された導体板ＳＷ３−１ａ，ＳＷ３−２ａと、その導体板ＳＷ３−１ａ，ＳＷ３−２ａのそれぞれの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板ＳＷ３−１ｂ，ＳＷ３−２ｂと、その一対の端子板ＳＷ３−１ｂ，ＳＷ３−２ｂをそれぞれ筐体ＳＷ３ｂに配設する支持板ＳＷ３−１ｃ，ＳＷ３−２ｃと、導体板ＳＷ３−２ａ上の一対の端子板ＳＷ３−２ｂに対向する面とは反対の面に配設され、導体板ＳＷ３−２ａに対して一対の端子板ＳＷ３−２ｂへの方向に付勢力を発生させる一対のスプリングＳＷ３ｃとが設けられている。なお、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとでスイッチＳＷ３−１を構成し、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとでスイッチＳＷ３−２を構成している。よって、スイッチＳＷ３には、スイッチＳＷ３−１とスイッチＳＷ３−２との２つのスイッチが内蔵されている。
【０２９６】
図２３（ａ）に示すように、内枠１２が閉鎖された状態においては、可動軸ＳＷ３ａが内枠１２に当接し、可動軸ＳＷ３ａが筐体ＳＷ３ｂに押し込まれた状態となる。よって、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとの接触が妨げられると共に、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとの接触が妨げられる。従って、内枠１２が閉鎖された状態においては、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２共に導通が遮断された状態となる。
【０２９７】
一方、図２３（ｂ）に示すように、内枠１２が開放された状態においては、可動軸ＳＷ３ａの内枠１２との当接が解除されるので、一対のスプリングＳＷ３ｃの付勢力により、導体板ＳＷ３−１ａと一対の端子板ＳＷ３−１ｂとが接触すると共に、導体板ＳＷ３−２ａと一対の端子板ＳＷ３−２ｂとが接触する。よって、内枠１２が開放された状態においては、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２共に導通された状態となる。
【０２９８】
このように、筐体ＳＷ３ｂに内蔵されたスイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、共に、内枠１２が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では導通状態となる。つまり、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造となっている。ただし、スイッチＳＷ３の構造は、図２３に記載した形状に限られるものではなく、内枠１２が閉鎖された状態では、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が遮断状態となる一方、内枠１２が開放された状態では、スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチＳＷ４の構造についても同様である。
【０２９９】
次に、図２４を参照して、本パチンコ機５００の電気的構成について説明する。図２４は、パチンコ機５００の電気的構成を示すブロック図である。なお、第４実施形態のパチンコ機５００は、図６で上述した第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０内に設けられた枠開放検出回路２６０を、回路構成を変更した内枠用枠開放検出回路２９０に変更して、その内枠用枠開放検出回路２９０の電気的接続を変更したものである。そして、第４実施形態のパチンコ機５００は、図６で上述した外部出力端子板２６１を、内枠用外部出力端子板２９１に変更したものである。これに加え、第４実施形態のパチンコ機５００は、図６で上述した第１実施形態のパチンコ機１０の主制御装置１１０内に、新たに前面枠用枠開放検出回路２９２を設けたものである。そして、第４実施形態のパチンコ機５００は、主制御装置１１０内に新たに設けられた前面枠用枠開放検出回路２９２に対応して、前面枠用外部出力端子板２９３を新たに設けたものである。よって、図６で上述したパチンコ機１０と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
【０３００】
主制御装置１１０には、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通することにより内枠１２の開放を検出する内枠用枠開放検出回路２９０が設けられている。内枠用枠開放検出回路２９０は、ＭＰＵ２０１の入出力ポートである入出力ポート２０５と、内枠１２の開放を検出するスイッチＳＷ３と、ホールコンピュータ２６２と接続可能に構成された内枠用外部出力端子板２９１と接続される。なお、スイッチＳＷ３と内枠用枠開放検出回路２９０との接続および内枠用枠開放検出回路２９０と内枠用外部出力端子板２９１との接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５とは異なる入出力ポート、図示せず）を介して接続が行われている。
【０３０１】
内枠用枠開放検出回路２９０は、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通して内枠１２の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号を出力する。入出力ポート２０５に、この信号が入力されると、パチンコ機５００は、後述する内枠開放フラグ２０３ａをオンして、内枠１２の開放を示す内枠開放コマンドを入出力ポート２０５を介して音声ランプ制御装置１１３へ出力する。すると、この内枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置１１３は、後述する内枠開放コマンド受信フラグ２２３ａをオンして、表示制御装置１１４へ内枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、内枠１２の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置１１３から出力された内枠開放コマンドを受信した表示制御装置１１４は、後述する表示用内枠開放コマンド受信フラグ２３３ｃをオンして、内枠１２の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。これに加え、内枠用枠開放検出回路２９０は、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通して内枠１２の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３０２】
一方、内枠用枠開放検出回路２９０は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチＳＷ３（スイッチＳＷ３−１およびスイッチＳＷ３−２）が導通して内枠１２の開放を検出すると、入力ポート２０５への信号の出力を行わず、内枠用外部出力端子板２９１からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。なお、内枠用外部出力端子板２９１から出力されたパルス信号はホールコンピュータ２６２に記憶される。よって、ホールコンピュータ２６２に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠１２の開放を検出することができる。
【０３０３】
また、主制御装置１１０には、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通することにより前面枠１４の開放を検出する前面枠用枠開放検出回路２９２が設けられている。前面枠用枠開放検出回路２９２は、ＭＰＵ２０１の入出力ポートである入出力ポート２０５と、前面枠１４の開放を検出するスイッチＳＷ４と、ホールコンピュータ２６２と接続可能に構成された前面枠用外部出力端子板２９３と接続される。スイッチＳＷ４と前面枠用枠開放検出回路２９２との接続および前面枠用枠開放検出回路２９２と前面枠用外部出力端子板２９３との接続には、信号の入出力を行う入出力部（入出力ポート２０５とは異なる入出力ポート、図示せず）を介して接続が行われている。
【０３０４】
前面枠用枠開放検出回路２９２は、前述した内枠用枠開放検出回路２９０と同一の機能を有している。即ち、パチンコ機５００への電源供給が行われ、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通して前面枠１４の開放を検出すると、入出力ポート２０５へ直流電圧５ボルトの信号を出力する。入出力ポート２０５に、この信号が入力されると、パチンコ機５００は、後述する前面枠開放フラグ２０３ｂをオンして、前面枠１４の開放を示す前面枠開放コマンドを入出力ポート２０５を介して音声ランプ制御装置１１３へ出力する。すると、この前面枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置１１３は、後述する前面枠開放コマンド受信フラグ２２３ｂをオンして、表示制御装置１１４へ前面枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置２２６およびランプ表示装置２２７を用いて、前面枠１４の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置１１３から出力された前面枠開放コマンドを受信した表示制御装置１１４は、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ２３３ｄをオンして、前面枠１４の開放を示すメッセージを第３図柄表示装置８１に表示する。これに加え、前面枠用枠開放検出回路２９２は、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通して前面枠１４の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板２９３からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出力する。
【０３０５】
一方、前面枠用枠開放検出回路２９２は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機５００への電源供給が遮断され、直流電源ＤＣ１から１２ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチＳＷ４（スイッチＳＷ４−１およびスイッチＳＷ４−２）が導通して前面枠１４の開放を検出すると、入力ポート２０５への信号の出力を行わず、前面枠用外部出力端子板２９３からホールコンピュータ２６２へ、パルス幅１０ｍ秒のパルス信号を出諥馁苣芀臣誁胣趉鷩ꂞ铧隤菩몇諥꾫귥뾝볯馼볯讁苣몇諥閁苣龁菣ꮃ苣ꆿ迥꾁菣벃菣뎂菣钃菣벃苣銼볯銼臣風蛦閁苣讂胣袂臣ꚁ胣鮃菣ꮃ苣뎃菣ꖃ菣뾂볯隼볯ꮁ꣨뚆臣貂臣醃菣릂뿤랏苣ꎧ黦馁苣鎁臣ꞁ胣趉鷩ꂞ볯钼臣讖铦銂ꓦ몇臣讂臣ꢁ臣ꞁ臣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯隼胣㲑䐯噉ਾ†臣鎁臣膀觥ꊝ黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯銼臣薆黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯邼臣꾁胣ꖅ蟥鮊菣벃菣銼볯閼臣낕臣讂藥鮊菣벃菣ꮁ郥薀軦骶臣貂臣蒁苣芀苣ꎁ臣膀觥ꊝ黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯銼臣覂蟥鮊臣貂苣ꆿ迥ꢁ胣薆黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯邼臣覂蟥鮊臣貂苣ꆿ迥ꢁ臣ꖅ蟥鮊菣벃菣銼볯閼臣讀裥ꮁ藥鮊臣貂苣芀뻥ꎁ臣膀룤뚈뻥薣뷧醼볯邼臣궐볨閁苣讂볯낼볯銼볯醼臣膀藥몇諥鶃菣袃볯邼볯ꮁ藥鮊臣貂臣ꆿ迥貁胣趉鷩ꂞ铧ꂞ雩뺔ꓦ몇鯥꾷볯馼볯讁苣몇諥閁苣龁뿤랏臣膀蛥ꂞ铧ꂞ雩뺔ꓦ몇鯥꾷볯馼볯讁苣몇諥閁苣龁뿤랏臣銂裥ꖈ臣讂臣ꢁ臣ꞁ臣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯鞼胣㲑䐯噉ਾ†臣龁胣趉鷩ꂞ铧隤菩몇諥꾫귥뾝볯馼볯ꢁ蛥ꂞ铧隤菩몇諥꾫귥뾝볯馼볯ꢁ臣膀菣벃菣뎂菣钃菣벃苣銼볯銼臣낕臣讂藥鮊ꯧ邭臣蒐胣ꖎ뛧閁苣ꚁ臣讂胣袂臣ꚁ胣趉鷩ꂞ铧隤菩몇諥꾫귥뾝볯馼볯讁苣몇諥閁苣讂菣ꮃ苣ꆿ迥ꢁ胣薆黦ꢔꓥꢃ蟥鮊ꯧ邭鷦銼볯醼臣覂蟥鮊臣貂苣醃菣릂뿤랏臣꾁菣벃菣뎂菣钃菣벃苣銼볯銼臣讀裥ꮁ藥鮊臣貂苣芀臣貂臣袂苣膀觥ꊝ黦ꢔꓥꢃ蟥鮊ꯧ邭鷦銼볯鎼臣覂蟥鮊臣貂臣醃菣릂뿤랏臣膀蛥ꂞ铧隤菩몇諥꾫귥뾝볯馼볯讁苣몇諥閁苣龁菣ꮃ苣ꆿ迥ꢁ苣讀裥ꮁ菣벃菣뎂菣钃菣벃苣銼볯銼臣風蛦閁臣讂臣ꢁ臣ꞁ臣讂胣鎾臣ꚁ胣鮃菣ꮃ苣뎃菣ꖃ菣뾂볯隼볯ꮁ胥ꖈ臣風蛦閁苣龁菣ꮃ苣ꆿ迥銂꟨邞臣讂臣ꢁ臣膀蛥ꂞ볯銼臣讖铦貁臣ꎁ臣꺁臣趉鷩ꂞ볯钼臣讖铦貁臣ꎁ臣꺁臣銂ꓦ몇臣讂臣ꢁ臣ꞁ臣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯颼胣㲑䐯噉ਾ†룤낿臣骀苣膀蛥ꂞ볯銼臣讖铦閁苣龁ꃥ袐臣開뷤馁苣薆黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯邼臣膀觥ꊝ黦醼볯貁雩뺔臣貂臣뒠郥ꮁ该鲽臣讂觥ꊝ黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯銼臣銂룤뚈뻥薣뷧醼볯邼臣ꖈ胣ꮁ꣨醁臣蒁苣芀苣ꎁ臣膀蛥ꂞ볯銼臣龁臣趉鷩ꂞ볯钼臣蒁臣貂臣肸雦膀诨鞁臣꾁룤릖臣讖铦閁苣龁ꃥ袐臣膀臣骁苣꺁雩뺔臣芁臣龁臣讁苣膀菣膃菣뎂ꧦ閼볯邼臣袂苣財苣貂苣놠鿧ꮁ苣誂裥ꖈ臣讂臣ꢁ臣ꞁ臣讂臣ꢁ臣ꂊ臣膀菣벃菣뎂菣钃菣벃苣銼볯銼臣風蛦閁苣龁菣ꮃ苣ꆿ迥ꮁ苣ꎁ臣节裥ꖈ臣讂臣ꢁ臣ꞁ臣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯馼胣㲑䐯噉ਾ†룤뚈뻥薣뷧醼볯邼臣늼볯궼볯邼볯ꮁ臣膀蛥ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯ꢁ觥ꊝ黦讖铦閃菣낂볯邼볯芽臣貁꣨醁苣貂臣蒁苣芀蛥ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁胣薆黦醼볯꺁雩뺔諧讅臣龁臣視軩뚊藦銂ꓧ馁菣ꦃ苣ꞁ臣讂胣誸뿨꺁胩誂胣醃菣뎃苣龩볯邼볯뢁臣뮛뫦鮾뗧貁ꇨ辂苣膀鯧膵鯩邺볯ꎼ볯讁苣醼볯鲃菣袃臣뒛뗦뮛鳥貁뻤ꚵ臣貂臣蒁苣뒠郥ꮁ胣薆黦醼볯貁雩뺔臣貂臣膀苣ꒂ菣膃볯랼볯袼苣ꒂ菣膃볯랼볯銈볯誁苣뎁苣ꒂ菣膃볯랼볯銈볯覼臣躰胩馁苣ꢁ胣薆黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯邼臣覂藥몇諥鶃菣袃볯邼볯뢁鯧膵鯩Ꞝ볯鲃菣袃臣ꆿ迥貁蟥鮊臣貂苣芀臣꺁볯鲃菣袃臣ꆿ迥貁藥몇諥鶃菣袃볯邼볯銂믤鞁臣궼볯떼볯邼볯ꮁꓦ몇臣貂苣ꢁ胣薆黦讖铦閃菣낂볯邼볯膽臣ꪂ菣閁苣讂胣ꪁ臣膀蛥ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯貁苣뎃臣貂苣ꢁ胣궼볯떼볯邼볯꾁胣뎟ꏥꦃ菣鞃裥ꆾꏨ꺽볯醼볯뢁胣薆黦醼볯貁雩뺔臣貂臣鎁臣銂볤袁苣薆黦讖铦뎂菣뎃菣銂胩ꆿ臣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯邼胣㲑䐯噉ਾ†룤릖胣醃菣뎃苣龩볯邼볯뢁臣뮛뫦鮾뗧貁ꇨ辂苣膀鯧膵鯩邺볯ꎼ볯讁苣醼볯鲃菣袃臣뒛뗦뮛鳥貁뻤ꚵ臣貂臣蒁苣뒠郥ꮁ胣薆黦醼볯貁雩階臣貂臣膀苣ꒂ菣膃볯랼볯袼苣ꒂ菣膃볯랼볯銈볯誁苣뎁苣ꒂ菣膃볯랼볯銈볯覼臣꺁雦馁苣ꢁ胣薆黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯邼臣覂藥몇諥鶃菣袃볯邼볯뢁臣뒛뗦뮛鳥閼菣ꮃ菣꺁뿤랏蟥鮊臣鲁귦閁苣讂볯薆黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯邼臣覂藥몇諥鶃菣袃볯邼볯뢁臣몇諥꾁苣궃菣ꮃ菣ꢁ臣讂볯芀臣꺁뿤랏蟥鮊臣鲁귦貁藥몇諥鶃菣袃볯邼볯銂믤鞁臣궼볯떼볯邼볯ꮁꓦ몇臣貂苣ꢁ胣薆黦讖铦閃菣낂볯邼볯膽臣ꪂ菣閁苣讂胣ꪁ臣膀蛥ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯貁苣閃臣貂苣ꢁ胣궼볯떼볯邼볯꾁胣뎟ꏥꦃ菣鞃裥ꆾꏨ꺽볯醼볯뢁胣薆黦醼볯貁雩階臣貂臣鎁臣銂볤袁苣薆黦視軩뎂菣뎃菣銂胩ꆿ臣讂胣鎁臣袂臣ꮁ胣薆黦醼볯貁雩뺔臣貂苣ꢁ胣薆黦讖铦閃菣낂볯邼볯膽臣ꪂ菣閁苣讂룤릖胣薆黦醼볯貁雩階臣貂苣ꢁ胣薆黦讖铦閃菣낂볯邼볯膽臣ꪂ菣閁苣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯醼胣㲑䐯噉ਾ†觥ꊝ黦讖铦閃菣낂볯邼볯芽臣膀觥ꊝ黦醼볯꺁雩뺔諧讅臣龁臣視軩뚊藦銂ꓧ馁菣ꦃ苣ꞁ臣讂胣醃菣뎃苣龩볯邼볯뢁臣뮛뫦鮾뗧貁ꇨ辂苣膀鯧膵鯩邺볯ꎼ볯讁苣醼볯鲃菣袃臣뒛뗦뮛鳥貁뻤ꚵ臣貂臣蒁苣뒠郥ꮁ胣趉鷩ꂞ볯钼臣讖铦閁苣ꚁ胣릂苣莃菣뎼볯钼볯릂苣莃菣뎼볯钼裢醼臣袂臣릂苣莃菣뎼볯钼裢銼볯貁냥骀臣讂臣膀觥ꊝ黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯銼臣覂藥몇諥鶃菣袃볯邼볯뢁鯧膵鯩Ꞝ볯鲃菣袃臣ꆿ迥貁蟥鮊臣貂苣芀臣꺁볯鲃菣袃臣ꆿ迥貁藥몇諥鶃菣袃볯邼볯銂믤鞁臣궼볯떼볯邼볯ꮁꓦ몇臣貂苣ꢁ胣趉鷩ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣뎃臣貂苣芀臣誁胣趉鷩ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯貁苣뎃臣貂苣ꢁ胣궼볯떼볯邼볯꾁胣뎟ꏥꦃ菣鞃裥ꆾꏨ꺽볯醼볯뢁胣趉鷩ꂞ볯钼臣讖铦閁苣龁臣ꢁ苣鶼臣讂觥ꊝ黦讖铦뎂菣뎃菣銂胩ꆿ臣讂胣ં⼼䥄㹖㰊䥄㹖䐼噉邀볯鎼볯銼胣㲑䐯噉ਾ†룤릖胣醃菣뎃苣龩볯邼볯뢁臣뮛뫦鮾뗧貁ꇨ辂苣膀鯧膵鯩邺볯ꎼ볯讁苣醼볯鲃菣袃臣뒛뗦뮛鳥貁뻤ꚵ臣貂臣蒁苣뒠郥ꮁ胣趉鷩ꂞ볯钼臣視軩閁苣ꚁ胣릂苣莃菣뎼볯钼볯릂苣莃菣뎼볯钼裢醼臣袂臣릂苣莃菣뎼볯钼裢銼볯貁臩궖臣讂臣膀觥ꊝ黦ꢔ黦讖铦鲤蟥麛럨銼볯銼臣覂藥몇諥鶃菣袃볯邼볯뢁臣뒛뗦뮛鳥閼菣ꮃ菣꺁뿤랏蟥鮊臣鲁귦閁苣讂볯趉鷩ꂞ铧ꂞ雩뺔ꓦ몇鯥꾷볯馼볯讁苣ꖅ蟥鮊菣벃菣銼볯閼臣꺁蟥鮊臣벂菣鲃菣袃臣ꪁ苣覼胣鎁臣ꆿ迥몇諥꺁臥ꊭ臣ꖅ蟥鮊菣벃菣銼볯閼苣讻臣ꚁ볯낼볯銼볯醼臣鲤蟥閁苣讂臣膀觥ꊝ黦讖铦閃菣낂볯邼볯芽臣ꪂ菣閁苣讂胣ꪁ臣膀觥ꊝ黦讖铦閃菣낂볯邼볯芽臣ꪂ菣閁苣讂臣膀볯낼볯銼볯醼臣膀鿩낣菣뎃菣뚈뻥薣뷧醼볯鎼臣膀觥ꊝ黦醼볯貁雩階臣貂臣鎁臣銂볤袁苣趉鷩ꂞ雩階苣麃菣覃苣膀뿤馁苣芀臣꺁苣蚁臣膀觥ꊝ黦醼볯貁雩뺔臣貂苣ꢁ胣趉鷩ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣뎃臣貂苣肸雦膀觥ꊝ黦醼볯貁雩階臣貂苣ꢁ胣趉鷩ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣閃臣貂苣芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣邼볯醼볯醀⼼䥄㹖 뎟ꏥꦃ菣鞃裥ꆾꏨ꺽볯醼볯꺁볯ꆼ볯銼볯鎼臣꾁胣薆黦讖铦뎂菣뎃菣鞏뿤閃菣낂볯銼볯膽臣膀觥ꊝ黦讖铦뎂菣뎃菣鞏뿤閃菣낂볯銼볯芽臣貁꣨醁苣貂臣蒁苣芀蛥ꂞ雩뺔苣麃菣覃迥ꆿ菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁胣뎟ꏥꦃ菣鞃裥ꆾꏨ꺽볯醼볯貁迥ꆿ臣龁苣麃菣覃臣膀蛥ꂞ雩뺔苣麃菣覃臣芁苣讁迥꾁蛥ꂞ雩階苣麃菣覃臣芁苣讁苣몤臣閃菣낂臣芁苣芀룤낿臣骀苣膀菣膃菣뎂ꧦ閼볯邼臣꺁鯩邺뻤ꚵ臣財苣貂胣뒛뗦뮛뫦꒼볯醼臣覂볯銼菣ꮃ菣꺁鯧膵鯩Ꞝ臣鮾뗧閁苣ꚁ臣讂ꃥ袐臣膀蛥ꂞ볯銼臣讖铦閁苣讂臣膀蛥ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣뎃臣貂臣膀鿩낣菣뎃菣뚈뻥薣뷧醼볯鎼臣膀볯낼볯銼볯醼臣袂苣薆黦讖铦뎂菣뎃菣貁胩ꆿ臣貂苣芀臣꺁蛥ꂞ雩뺔苣麃菣覃臣ꖅ蟥鮊菣벃菣銼볯閼苣讻臣ꚁ볯낼볯銼볯醼臣鲤蟥閁苣讂臣膀蛥ꂞ雩뺔苣麃菣覃迥ꆿ菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣뎃臣貂苣芀臣誁胣薆黦讖铦뎂菣뎃菣鞏뿤閃菣낂볯銼볯膽臣ꪂ菣閁苣讂臣膀볯낼볯銼볯醼臣膀ꇨ몤裥ꆾꏨ꺽볯醼볯뢁胣薆黦醼볯貁雩뺔臣貂臣鎁臣銂볤袁苣薆黦讖铦뎂菣뎃菣銂胩ꆿ臣讂胣뺁臣膀볯낼볯銼볯醼臣膀鿩낣蟥鮊ꏨ꺽볯銼볯誁苣뎁菣뎃菣ꢡꓧ薣뷧銼볯鞼苣ꢔ臣ꚁ胣薆黦醼볯꺁雩뺔苣놠鿧馁苣芀㰊䐯噉ਾ䐼噉㰾䥄㹖胣邼볯醼볯醀⼼䥄㹖 肸雦膀菣膃菣뎂ꧦ閼볯邼臣꺁鯩邺뻤ꚵ臣財苣貂胣뒛뗦뮛뫦꒼볯醼臣覂볯銼菣ꮃ菣꺁鯧膵鯩Ꞝ臣鮾뗧閁苣ꚁ臣讂ꃥ袐臣膀蛥ꂞ볯銼臣視軩閁苣讂臣膀蛥ꂞ雩뺔菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣閃臣貂臣膀鿩낣菣뎃菣뚈뻥薣뷧醼볯鎼臣膀볯낼볯銼볯醼臣袂苣薆黦視軩뎂菣뎃菣貁胩ꆿ臣貂苣芀臣꺁蛥ꂞ雩階苣麃菣覃臣ꖅ蟥鮊菣벃菣銼볯閼苣讻臣ꚁ볯낼볯銼볯醼臣鲤蟥閁苣讂臣膀蛥ꂞ雩뺔苣麃菣覃迥ꆿ菣ꦃ苣銼볯鎼뷯꾁苣閃臣貂苣芀臣誁胣薆黦讖铦뎂菣뎃菣鞏뿤閃菣낂볯銼볯膽臣ꪂ菣閁苣讂臣膀볯낼볯銼볯醼臣膀ꇨ몤裥ꆾꏨ꺽볯醼볯뢁胣薆黦醼볯貁雩階臣貂臣鎁臣銂볤袁苣薆黦視軩뎂菣뎃菣銂胩ꆿ臣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