(57)【要約】【課題】遊技機を複雑にすることなく大入賞口の球噛みを防止する。【解決手段】大入賞口に設けられた開閉扉の形状を、透明板に近い側の面の上部がテーパー形状に形成しておき、更に、そのテーパー形状の傾きが、開閉扉の両側の端部から中央に行くほど傾きが小さく（逆に言えば、中央から端部に行くほどデーパー形状の傾きが急に）なるようにしておく。こうしておけば、開放しようとする開閉扉と、透明板との間で遊技球を挟みそうになった場合でも、遊技球は、端部に行くほど傾きが急になったテーパー形状によって、横方向に押し出されるようになるため、球噛みの発生を回避することが可能となる。【選択図】図８
2018140019.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって、遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を視認可能に設けられた透明板と、
前記遊技盤の前記遊技領域に開口した大入賞口と、
通常時は前記大入賞口を閉鎖することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球し得ない状態となっているが、所定の条件が成立すると、前記大入賞口を開放することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球可能な状態となる開閉扉と
を備え、
前記開閉扉は、上端部分の形状が遊技球を球噛みしにくい形状となっている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機（パチンコ機）に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機が知られている。このような遊技機では、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入球すると、識別情報（例えば特別図柄など）を変動表示させ、識別情報が特定態様（例えば大当り図柄など）で停止表示されると、大入賞口が入球可能状態となる特定遊技（例えば大当り遊技など）が行われる。大入賞口は、通常の遊技状態では、板状の開閉部材（以下、開閉扉）によって閉鎖されて遊技球が入球できない閉鎖状態となっているが、特定遊技になると、開閉扉が開放されて大入賞口に遊技球が入球可能な状態となる。
【０００３】
このような遊技機では、大入賞口が閉鎖状態の場合は、大入賞口を閉鎖している開閉扉と、大入賞口の手前側（遊技者側）に設けられた透明板との間を遊技球が流下していくが、大入賞口が開放する際に、開放しようとする開閉扉と透明板との間で遊技球を挟み込んでしまい、開閉扉が開かなくなる現象（いわゆる球噛み）が生じることがある。
【０００４】
そこで、大入賞口で球噛みが生じた場合には、開閉扉を僅かに閉鎖させることで、挟み込んでいた遊技球を落下させて、球噛みを解消する技術が提案されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−１２６８１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した従来の技術は、球噛みを解消するために特別な制御（あるいは構造）が必要となるので、遊技機が複雑になってしまうという問題があった。
【０００７】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、遊技機を複雑にすることなく、球噛みを防止することが可能な技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって、遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を視認可能に設けられた透明板と、
前記遊技盤の前記遊技領域に開口した大入賞口と、
通常時は前記大入賞口を閉鎖することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球し得ない状態となっているが、所定の条件が成立すると、前記大入賞口を開放することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球可能な状態となる開閉扉と
を備え、
前記開閉扉は、前記透明板に近い側の面の上部がテーパー形状に形成されて、上方に行くほど肉薄となる横長形状の部材であり、
前記テーパー形状は、両側の端部から中央に行くほど、前記テーパー形状の傾きが小さくなっている
ことを特徴とする。
【０００９】
また、上述した本発明の遊技機においては、
前記開閉扉の上端面は、両側の端部から中央に行くほど高くなる斜面形状に形成されている
こととしてもよい。
【００１０】
あるいは、上述した本発明の遊技機においては、
前記開閉扉は、前記開閉扉の上部に形成された前記テーパー形状が、前記透明板から遠い側の面に合流した形状となっている
こととしてもよい。
【００１１】
また、上述した本願の何れかの遊技機においては、
前記開閉扉は、下端側が軸支されており、該軸支された位置を中心として、上端側が前記透明板に近付く方向に回動することによって、前記大入賞口を開放する
こととしてもよい。
【００１２】
また、開閉扉の下端側が軸支された本発明の上述した遊技機においては、
前記開閉扉は、前記大入賞口を開放した状態でも、前記開閉扉の上端と前記透明板との間に隙間が確保されており、
前記開閉扉の上端と前記透明板との間の隙間は、前記開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、前記開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、前記遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている
こととしてもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技機を複雑にすることなく、大入賞口での球噛みを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本実施例の遊技機１の正面図である。
【図２】本実施例の遊技機１の遊技盤２０の盤面構成を示す説明図である。
【図３】本実施例の遊技機１における制御回路の構成を示したブロック図である。
【図４】本実施例のセグメント表示部５０を拡大して示す説明図である。
【図５】本実施例の演出表示装置４１で行われる演出を例示した説明図である。
【図６】大入賞口２８に設けられた開閉扉２９の大まかな構造を示した斜視図である。
【図７】本実施例の開閉扉２９の形状を示す説明図である。
【図８】本実施例の開閉扉２９の上部の形状を示す斜視図である。
【図９】一般的な遊技機の大入賞口２８で球噛みが発生する理由を示した説明図である。
【図１０】開放し始めた時の開閉扉２９を上方から見た様子を示した説明図である。
【図１１】透明板４ｂとの間で遊技球を挟みかけている開閉扉２９を上方から見た様子を示した説明図である。
【図１２】遊技球が右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬに当たって、遊技球の進行方向が右方向に向けられる様子を示した説明図である。
【図１３】右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが急な傾斜に形成された開閉扉２９を上方から見た様子を示した説明図である。
【図１４】開放した開閉扉２９と透明板４ｂとの間の隙間の部分を上方から見た様子を示した説明図である。
【図１５】開閉扉２９に右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂを形成しておくと、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの端部付近に落下してきた遊技球が中央方向を向く理由を示した説明図である。
【図１６】上端面に右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されていない第１変形例の開閉扉３９の形状を示した斜視図である。
【図１７】遊技者から見て手前側の面の上部に右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されていない第２変形例の開閉扉４９の形状を示した斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
上述した本発明の内容を明確にするために、本発明を「セブン機」や「デジパチ」と呼ばれるタイプのパチンコ機（遊技機）に適用した実施例について説明する。尚、実施例においては、特に断りがない限りは、遊技者からパチンコ機正面に向かって右側を「右」と表現し、左側を「左」と表現する。
【００１６】
また、以下の実施例は次のような順序に従って説明する。
Ａ．パチンコ機の装置構成：
Ａ−１．装置前面側の構成：
Ａ−２．遊技盤の構成：
Ａ−３．制御回路の構成：
Ｂ．遊技の進行態様：
Ｃ．大入賞口の構造：
Ｄ．変形例：
Ｄ−１．第１変形例：
Ｄ−２．第２変形例：
【００１７】
Ａ．パチンコ機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
図１は、本実施例の遊技機１の正面図である。図１に示すように、遊技機１の前面部には、前面枠４が設けられている。前面枠４は、一端（図１における左側）が中枠３に対して回動可能に軸支されている。中枠３の前面側には遊技盤２０（図２参照）が着脱可能に取り付けられており、前面枠４が中枠３に対して遊技機１前方側に回動（開放）されると、遊技盤２０が露出された状態となる。中枠３は、一端（図１における左側）が本体枠２に対して回動可能に軸支されている。本体枠２は、木製の板状部材を組み立てて構成された略長方形の枠体であり、遊技機１の外枠を形成している。
【００１８】
前面枠４の略中央部には窓部４ａが形成されており、この窓部４ａにはガラス板等の透明板４ｂが嵌め込まれている。遊技者は、窓部４ａ（透明板４ｂ）を通して奥側に配置される遊技盤２０の遊技領域を視認可能である。また、前面枠４における窓部４ａの右下方には、小窓部４ｃが形成されており、この小窓部４ｃには合成樹脂板等の透明板４ｄが嵌め込まれている。遊技者は、小窓部４ｃ（透明板４ｄ）を通して奥側に配置された遊技盤２０のセグメント表示部を視認可能である。詳しくは後述するが、セグメント表示部とは、複数のＬＥＤの組合せによって遊技に係る情報を表示する表示部である。
【００１９】
前面枠４における窓部４ａの上方には上部ランプ５ａが設けられ、窓部４ａの周縁部における右部には右サイドランプ５ｂが設けられ、窓部４ａの周縁部における左部には左サイドランプ５ｃが設けられている。また、前面枠４における窓部４ａの左右上方には上部スピーカー６ａが設けられており、本体枠２の下部の前面には下部スピーカー６ｂが設けられている。これらの上部ランプ５ａ、右サイドランプ５ｂ、左サイドランプ５ｃ、上部スピーカー６ａ、下部スピーカー６ｂは、遊技上の演出効果を高めるために駆動される。
【００２０】
前面枠４における窓部４ａの下方には、上皿部７が設けられている。上皿部７には、カードユニット２４２（図３参照）を介して貸し出される遊技球や、遊技機１から払い出される遊技球が貯留される。また、上皿部７の下方には下皿部８が設けられており、上皿部７の容量を超えて貸し出された遊技球や、上皿部７の容量を超えて払い出された遊技球が貯留される。
【００２１】
前面枠４における下皿部８の右方には、発射ハンドル９が設けられている。発射ハンドル９の回転軸は、発射ハンドル９の奥側に搭載された発射装置ユニット２６１（図３参照）に接続されている。この発射装置ユニット２６１には、上皿部７に貯留された遊技球が供給される。遊技者が発射ハンドル９を回転させると、その回転が発射装置ユニット２６１に伝達され、発射装置ユニット２６１に内蔵された発射モーターが回転して、回転角度に応じた強さで遊技球が発射される。
【００２２】
また、上皿部７の縁部には遊技者による押下操作が可能な演出ボタン１０ａが設けられており、下皿部８の左方には遊技者による押込操作や回転操作（回転させる操作）が可能なジョグシャトル１０ｂが設けられている。これらの演出ボタン１０ａやジョグシャトル１０ｂは、何れも遊技者によって操作される演出操作部であり、所定の条件成立時に遊技者によって操作されると、所定の遊技演出が行われる。
【００２３】
Ａ−２．遊技盤の構成  ：
図２は、遊技盤２０の盤面構成を示す説明図である。前述したように、遊技盤２０は中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられている。図２に示すように、遊技盤２０の中央には略円形状の遊技領域２１が形成されている。発射装置ユニット２６１（図３参照）から発射された遊技球は、外レール２２と内レール２３との間を通って遊技領域２１に放出され、遊技領域２１の上方から下方に向かって流下する。遊技領域２１は、前面枠４の窓部４ａを通して遊技者に視認されるので、当然ながら、遊技領域２１を流下する遊技球の様子も窓部４ａを通して遊技者に視認されることとなる。
【００２４】
遊技領域２１の略中央には中央装置４０が設けられており、中央装置４０のほぼ中央には、演出表示装置４１が設けられている。演出表示装置４１は液晶表示器によって構成されており、その表示画面上には、演出用の種々の画像を表示することが可能である。
【００２５】
遊技領域２１における中央装置４０（演出表示装置４１）の下方には、開口部の大きさが不変（一定）であり遊技球が常時入球可能な始動口である第１始動口２４が設けられている。第１始動口２４に入球した遊技球は、内部に設けられた通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれる。第１始動口２４の内部の通路には第１始動口センサー２４ｓ（図３参照）が設けられており、第１始動口２４に入球した遊技球を検知可能である。
【００２６】
また、遊技領域２１における第１始動口２４の下方には、遊技球の入球可能性が変化する入球口（始動口）である第２始動口２５が設けられている。すなわち、第２始動口２５は、遊技機１の前後方向に回動可能な開閉扉２６を備えており、開閉扉２６が略直立して遊技球が入球不能（または入球困難）な閉鎖状態と、開閉扉２６が遊技機１の前方側に回動して遊技球が入球可能（または入球容易）な開放状態とに変化可能である。図２では、第２始動口２５が閉鎖状態となっている様子が示されている。第２始動口２５に入球した遊技球は、内部に設けられた通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれる。第２始動口２５の内部の通路には第２始動口センサー２５ｓ（図３参照）が設けられており、第２始動口２５に入球した遊技球を検知可能である。
【００２７】
また、遊技領域２１において中央装置４０（演出表示装置４１）の右方には、普通図柄作動ゲート２７が設けられており、普通図柄作動ゲート２７の内部には、遊技球の通過を検知するゲートセンサー２７ｓ（図３参照）が設けられている。
【００２８】
また、遊技領域２１における第１始動口２４の右方には、略長方形状に大きく開口された大入賞口２８（可変入球口）が設けられている。大入賞口２８は、下端側が軸支されることによって、遊技機１の前後方向に回動可能に取り付けられた開閉扉２９を備えている。開閉扉２９が下端側を中心に回動して略直立した状態になると、大入賞口２８は遊技球が入球不能な閉鎖状態となり、開閉扉２９が下端側を中心として遊技機１の前方側に回動すると、大入賞口２８は遊技球が入球可能な開放状態（入球可能状態）となる。図２では、大入賞口２８が閉鎖状態となっている様子が示されている。大入賞口２８に入球した遊技球は、内部に設けられた通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれる。大入賞口２８の内部の通路には大入賞口センサー２８ｓ（図３参照）が設けられており、大入賞口２８に入球した遊技球を検知可能である。
【００２９】
また、上述した各遊技装置の周辺には、遊技球が入球可能なその他入球口３０や、遊技球の流下経路に影響を与える風車型ホイール３１や多数の障害釘３２が設けられている。遊技領域２１の最下部であって第２始動口２５の左下方と右下方には、２つのアウト口３３が設けられており、上述した第１始動口２４、第２始動口２５、大入賞口２８、その他入球口３０の何れにも入球しなかった遊技球は、アウト口３３から遊技盤２０の裏側に排出される。
【００３０】
上述した第１始動口２４には、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下する遊技球が入球可能である。これに対して、第２始動口２５、普通図柄作動ゲート２７、大入賞口２８には、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方の領域を流下する遊技球が入球可能（または通過可能）である。以下では、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下するように遊技球を発射させることを「左打ち」と称し、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方の領域を流下するように遊技球を発射させることを「右打ち」と称することがあるものとする。尚、本実施例の遊技機１では、第１始動口２４、第２始動口２５、その他入球口３０の何れかに遊技球が入球した場合は、３個の遊技球が遊技者に払い出され、大入賞口２８に遊技球が入球した場合は、１３個の遊技球が遊技者に払い出される。
【００３１】
遊技盤２０における遊技領域２１の右下方には、ＬＥＤの組合せによって遊技に係る情報を表示するセグメント表示部５０が設けられている。セグメント表示部５０は、前面枠４に設けられた小窓部４ｃ（図１参照）を通して遊技者に視認される。尚、セグメント表示部５０の表示内容については、後述する遊技の進行態様において説明する。
【００３２】
Ａ−３．制御回路の構成  ：
図３は、本実施例の遊技機１における制御回路の構成を示したブロック図である。図示されているように遊技機１の制御回路は、主制御基板２００や、サブ制御基板２２０や、画像音声制御基板２３０や、ランプ制御基板２２６や、払出制御基板２４０や、発射制御基板２６０などを備えている。このうち、主制御基板２００は、遊技の基本的な進行に係る制御を司っており、サブ制御基板２２０は、遊技の演出に係る制御を司っている。また、画像音声制御基板２３０は、サブ制御基板２２０の制御下で画像の表示や音声の出力に係る制御を司り、ランプ制御基板２２６は、サブ制御基板２２０の制御下でランプの発光に係る制御を司る。更に、払出制御基板２４０は、遊技球の貸し出しや払い出しに係る制御を司り、発射制御基板２６０は、遊技球の発射に係る制御を司っている。これら制御基板は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵ（図３におけるＣＰＵ２０１、２２１、２３１等）や、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ（図３におけるＲＯＭ２０２、２２２、２３２等）、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ（図３における２０３、２２３、２３３等）、入出力用回路など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。
【００３３】
主制御基板２００には、第１始動口２４へ入球した遊技球を検知する第１始動口センサー２４ｓや、第２始動口２５へ入球した遊技球を検知する第２始動口センサー２５ｓ、大入賞口２８へ入球した遊技球を検知する大入賞口センサー２８ｓ、普通図柄作動ゲートを通過する遊技球を検知するゲートセンサー２７ｓなどが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、第１始動口センサー２４ｓや、第２始動口センサー２５ｓ、大入賞口センサー２８ｓ、ゲートセンサー２７ｓなどから遊技球の検知信号が入力されると、その検知信号の入力のあったセンサーに対応するコマンドを、サブ制御基板２２０や、払出制御基板２４０、発射制御基板２６０などに向けて送信する。
【００３４】
また、主制御基板２００には、第２始動口２５に設けられた開閉扉２６に開閉動作を行わせるための（第２始動口２５を開放状態、閉鎖状態にするための）始動口ソレノイド２６ｍや、大入賞口２８に設けられた開閉扉２９に開閉動作を行わせるための（大入賞口２８を開放状態、閉鎖状態にするための）大入賞口ソレノイド２９ｍ、セグメント表示部５０などが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、始動口ソレノイド２６ｍ、大入賞口ソレノイド２９ｍ、セグメント表示部５０に向けて駆動信号を送信することにより、これらの動作の制御を行う。
【００３５】
サブ制御基板２２０には、画像音声制御基板２３０や、ランプ制御基板２２６、演出操作基板２２８が接続されている。サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、主制御基板２００からの各種コマンドを受信すると、コマンドの内容を解析して、その内容に応じた遊技演出を行う。すなわち、画像音声制御基板２３０に対しては、出力画像や、出力音声、可動役物Ｇの動作パターンを指定するコマンドを送信し、ランプ制御基板２２６に対しては、上部ランプ５ａ、右サイドランプ５ｂ、左サイドランプ５ｃ（以下「各種ランプ５ａ〜５ｃ」ともいう）の発光パターンを指定するコマンドを送信することによって、遊技の演出を行う。また、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、演出操作基板２２８を介して、演出ボタン１０ａやジョグシャトル１０ｂ（演出操作部１０ａ，１０ｂ）に対する遊技者の操作を検知すると、該操作に対応する遊技演出を行う。
【００３６】
画像音声制御基板２３０は、ＣＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ＲＡＭ２３３に加えて、ＶＤＰ２３４、画像ＲＯＭ２３６、音声ＲＯＭ２３７を備えている。また、画像音声制御基板２３０には、演出表示装置４１や、音声を増幅させるアンプ基板２２４などが接続されている。画像音声制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、そのコマンドに対応する画像の表示をＶＤＰ２３４に指示する。ＶＤＰ２３４は、指示された画像の表示に利用する画像データ（例えば、スプライトデータや動画データなど）を画像ＲＯＭ２３６から読み出して画像を生成し、演出表示装置４１の表示画面に出力する。また、画像音声制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、そのコマンドに対応する音声データを音声ＲＯＭ２３７から読み出して、該音声データに基づく音声を、アンプ基板２２４を介して、上部スピーカー６ａおよび下部スピーカー６ｂ（以下「各種スピーカー６ａ，６ｂ」ともいう）から出力する。
【００３７】
払出制御基板２４０には、上皿部７に設けられた球貸ボタン２４１（図１では図示省略）や、遊技機１に並設されたカードユニット２４２、払出モーター２４３などが接続されている。球貸ボタン２４１が操作されると、この信号は、払出制御基板２４０を介してカードユニット２４２に伝達される。カードユニット２４２は、払出制御基板２４０とデータを通信しながら、払出モーター２４３を駆動して遊技球の貸し出しを行う。また、主制御基板２００から遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを受信した場合も、払出モーター２４３を駆動して遊技球の払い出しを行う。
【００３８】
また、払出制御基板２４０には発射制御基板２６０が接続されており、発射制御基板２６０には、遊技球を発射させるための発射モーター２６２や遊技者が発射ハンドル９に触れていることを検知するタッチスイッチ２６３等を有する発射装置ユニット２６１が接続されている。発射制御基板２６０は、タッチスイッチ２６３を介して遊技者が発射ハンドル９に触れていることを検知すると、発射モーター２６２を駆動することによって、発射ハンドル９の回転角度に応じた強さで遊技球を発射する。
【００３９】
Ｂ．遊技の進行態様  ：
本実施例の遊技機１では、次のようにして遊技が進行する。上皿部７に遊技球が貯留された状態で発射ハンドル９が回転されると、上皿部７に貯留された遊技球が１球ずつ発射装置ユニット２６１に供給されて、図２を用いて前述した遊技領域２１に発射される。遊技球を打ち出す強さは発射ハンドル９の回転角度に対応するので、遊技者は発射ハンドル９の回転角度を変化させることによって、遊技者は所望する領域に遊技球を流下させることができる。例えば、「左打ち」を行う場合には、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下するように遊技球を発射し、「右打ち」を行う場合には、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方の領域を流下するように遊技球を発射させることができる。
【００４０】
左打ちされた遊技球が第１始動口２４に入球すると、第１始動口２４の奥側に設けられた第１始動口センサー２４ｓによって入球が検知される。そして、第１始動口センサー２４ｓで入球が検知されると、所定の判定乱数（後述する大当り判定乱数など）が取得されて、大当りであるか外れであるかを判定する大当り判定が行われる。そして、この大当り判定の結果に基づいて、第１の特別図柄（以下「第１特図」ともいう）が変動表示された後に停止表示される。第１特図は、セグメント表示部５０に設けられた後述する第１特図表示部５１で変動表示および停止表示される。また、遊技者が右打ちを行った場合には、遊技球が第２始動口２５に入球可能となる。遊技球が第２始動口２５に入球すると、第２始動口２５の奥側に設けられた第２始動口センサー２５ｓで入球が検知されて、所定の判定乱数（後述する大当り判定乱数など）が取得され、大当りであるか外れであるかを判定する大当り判定が行われる。そして、この大当り判定の結果に基づいて、第２の特別図柄（以下「第２特図」ともいう）が変動表示された後に停止表示される。第２特図は、セグメント表示部５０に設けられた後述する第２特図表示部５２で変動表示および停止表示される。
【００４１】
図４は、セグメント表示部５０を拡大して示す説明図である。前述したように、セグメント表示部５０は遊技盤２０における遊技領域２１の右下方に設けられており（図２参照）、遊技者は前面枠４の小窓部４ｃ（図１参照）を通してセグメント表示部５０を視認可能である。図４に示すように、セグメント表示部５０には、第１特図を表示する第１特図表示部５１と、第２特図を表示する第２特図表示部５２が設けられており、これらの表示部にはそれぞれ８個のＬＥＤが配置されている。尚、第１特図と第２特図とを特に区別をしない場合は、まとめて「特別図柄」と称することがある。遊技球が第１始動口２４に入球することに基づく大当り判定（以下「第１特図についての大当り判定」ともいう）の結果が大当りである場合は、第１特図表示部５１に設けられた８個のＬＥＤが点滅することによって第１特図が変動表示された後、それらのＬＥＤの中の所定のＬＥＤが点灯した状態となることによって、大当り図柄が停止表示される。
【００４２】
遊技球が第１始動口２４に入球することに基づく大当り判定（以下「第１特図についての大当り判定」ともいう）の結果が大当りである場合は、第１特図表示部５１に設けられた８個のＬＥＤが点滅することによって第１特図が変動表示された後、それらのＬＥＤの中の所定のＬＥＤが点灯した状態となって大当り図柄が停止表示される。また、第１特図についての大当り判定の結果が外れである場合は、８個のＬＥＤの中の所定のＬＥＤが点灯した状態となって第１特図が外れ図柄で停止表示される。同様に、遊技球が第２始動口２５に入球することに基づく大当り判定（以下「第２特図についての大当り判定」ともいう）の結果が大当りである場合は、第２特図表示部５２に設けられた８個のＬＥＤが点滅することによって第２特図が変動表示された後、それらのＬＥＤの中の所定のＬＥＤが点灯した状態となって大当り図柄が停止表示される。また、第２特図についての大当り判定の結果が外れである場合は、８個のＬＥＤの中の所定のＬＥＤが点灯した状態となって第２特図が外れ図柄で停止表示される。尚、特別図柄が変動表示を開始してから、所定の変動時間の経過により当該変動表示が終了して、特別図柄が大当り図柄または外れ図柄で確定表示されるまでの遊技、すなわち１回の変動表示の結果が得られるまでの遊技は「図柄変動遊技」と呼ばれることがある。
【００４３】
第１特図または第２特図が大当り図柄で停止表示されると、大入賞口２８が開放状態となるラウンド遊技が複数回行われる大当り遊技が開始される。図２を用いて前述したように、大入賞口２８には右打ちされた遊技球が入球可能であるので、大当り遊技中は右打ちが行われることとなる。また、大当り遊技には、ラウンド遊技の回数が異なる複数種類の大当り遊技が設定されており、大当り遊技中に実行可能なラウンド遊技の回数は、大当り判定で大当りの判定結果が得られる際に同時に決定される。そして、大当り遊技の実行中は、セグメント表示部５０のラウンド表示部５５に実行中の大当り遊技で実行可能なラウンド遊技回数が表示される。
【００４４】
また、第１特図の変動表示中に遊技球が第１始動口２４に入球すると、その入球に対応して取得された判定乱数が第１特図保留として一旦記憶される。そして、変動表示が外れ図柄で停止表示された場合、あるいは変動表示が大当り図柄で停止表示された場合には大当り遊技が終了した後に、記憶した第１特図保留に基づいて大当り判定や第１特図の変動表示が開始される。このような第１特図保留は４個を上限として記憶される。第１特図保留の記憶数（第１特図保留数）は、セグメント表示部５０の第１特図保留表示部５３で３個のＬＥＤを用いて表示される。また、第２特図の変動表示中に遊技球が第２始動口２５に入球すると、その入球に対応して取得された判定乱数が第２特図保留として一旦記憶される。そして、変動表示が外れ図柄で停止表示された場合、あるいは変動表示が大当り図柄で停止表示された場合には大当り遊技が終了した後に、記憶した第２特図保留に基づいて大当り判定や第２特図の変動表示が開始される。このような第２特図保留も４個を上限として記憶される。第２特図保留の記憶数（第２特図保留数）は、セグメント表示部５０の第２特図保留表示部５４で３個のＬＥＤを用いて表示される。また、セグメント表示部５０には、２個のＬＥＤを用いて普通図柄を変動表示および停止表示する普図表示部５６や、普通図柄の記憶数（普図保留数）を表示する２個のＬＥＤを備えた普図保留表示部５７や、第２始動口２５が入球し易い状態である電サポ状態であることを３個のＬＥＤを用いて表示する電サポ表示部５８や、遊技者に右打ちすべき時期を２個のＬＥＤを用いて表示する右打ち表示部５９が設けられている。
【００４５】
演出表示装置４１では、第１特図または第２特図の変動表示（図柄変動遊技）に合わせて、以下のような演出が行われる。図５には、演出表示装置４１で行われる演出が例示されている。図５（ａ）に示すように、演出表示装置４１の表示画面には、その表示領域の境界（枠）に沿う形状の枠画像４１ｗが表示されている。また、枠画像４１ｗの内側部分の全体には、背景画像４１ｈが表示されている。背景画像４１ｈとしては、種々の画像（スプライト画像や、動画データのフレーム画像など）を表示することが可能である。そして、背景画像４１ｈに重ねて、「１」〜「９」までの９つの数字を意匠化した識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが表示されている。これら３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃは、第１特図表示部５１または第２特図表示部５２で第１特図または第２特図の変動表示が開始されると、その開始タイミングと同期して、変動表示が開始される。図５（ａ）には、３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが一斉に変動表示している様子が概念的に示されている。
【００４６】
こうして変動表示が開始された後、所定時間が経過すると、初めに左識別図柄４１ａが「１」〜「９」のいずれかの図柄で停止表示され、次に、右識別図柄４１ｃが停止表示され、最後に中識別図柄４１ｂが停止表示される。これら演出表示装置４１で停止表示される３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃの組合せは、前述した第１特図表示部５１または第２特図表示部５２で停止表示される特別図柄（第１特図または第２特図）と対応するように構成されている。例えば、第１特図または第２特図が大当り図柄で停止表示される場合は、演出表示装置４１の３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが同じ図柄となる図柄組合せ（特定態様、以下「ゾロ目」ともいう）で停止表示される。また、第１特図または第２特図が「外れ図柄」で停止表示される場合は、３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃは同じ図柄で揃わない図柄組合せ（以下「バラケ目」ともいう）で停止表示される。尚、停止表示された識別図柄４１ａ、４１ｂ、４１ｃは、特別図柄の確定表示時間が経過するまで停止表示された状態となる（確定表示される）。
【００４７】
このように、第１特図表示部５１または第２特図表示部５２で表示される特別図柄と、演出表示装置４１で表示される３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃとは、表示内容が互いに対応しており、変動表示中の特別図柄が停止表示する際には、３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃも停止表示するようになっている。しかも、図２に示すように、演出表示装置４１は、第１特図表示部５１または第２特図表示部５２（セグメント表示部５０）よりも目に付き易い位置に設けられており、表示画面も大きく、表示内容も分かり易いので、遊技者は演出表示装置４１の画面を見ながら遊技を行うことが通常である。従って、図５（ｂ）に示すように、演出表示装置４１の表示画面上で初めに停止表示される左識別図柄４１ａと、続いて停止表示される右識別図柄４１ｃとが同じ図柄であった場合には、最後に停止表示される中識別図柄４１ｂも同じ図柄で停止して、「大当り遊技が開始されるのではないか」と、遊技者は識別図柄の変動表示（図柄変動演出）を注視することになる。このように、２つの識別図柄（複数の識別図柄のうち一の識別図柄を除いた識別図柄）を同じ図柄（ゾロ目となり得る態様）で停止させて最後の識別図柄（一の識別図柄）を変動表示させた状態で行われる演出は「リーチ演出」と呼ばれており、このリーチ演出を発生させることで遊技興趣を高めることが可能である。
【００４８】
また、演出表示装置４１の表示画面上の下部には、背景画像４１ｈに重ねて（すなわち、枠画像４１ｗの内側に）、第１特図保留数を示すための第１保留表示領域４１ｄと、第２特図保留数を示すための第２保留表示領域４１ｅとが設定されている。本実施例の遊技機１では、第１保留表示領域４１ｄに第１特図保留数と同数の「保留図柄（図中、小さい円形の図柄）」を表示することで第１特図保留数を示し、第２保留表示領域４１ｅに第２特図保留数と同数の「保留図柄」を表示することで第２特図保留数を示す。このため遊技者は、演出表示装置４１の第１保留表示領域４１ｄおよび第２保留表示領域４１ｅの表示を確認することによって、第１特図保留数および第２特図保留数を容易に認識することが可能となっている。
【００４９】
以上のような遊技機１で遊技する遊技者は、初めは左打ちしながら、演出表示装置４１の表示画面上で識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが変動表示および停止表示される演出に注目して、識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが「ゾロ目」で停止表示されることを願いながら遊技を継続する。そして、識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃを「ゾロ目」で停止表示されると、大入賞口２８が開放状態となる大当り遊技が開始されるので、右打ちに切り替えて大入賞口２８に遊技球を入球させて、多くの遊技球の払い出しを受けることが可能となる。ここで、大当り遊技中は、大入賞口２８に設けられた開閉扉２９が開放されるので、たまたまその瞬間に開閉扉２９の前を流下する遊技球が、開放しようとする開閉扉２９に引っ掛かってしまい、開閉扉２９が動かなくなるいわゆる球噛み状態となることがある。遊技者にとっては、ようやく大当り遊技を開始することができたにも拘わらず、球噛みして大入賞口２８が開放状態とならず、遊技球の払い出しを十分に受けることができなくなったのでは、遊技に対する興趣が冷めてしまうことになる。そこで、本実施例の遊技機１の大入賞口２８では、大当り遊技中に遊技球が開閉扉２９に球噛みすることを防止するために、以下のような構造を採用している。
【００５０】
Ｃ．大入賞口の構造  ：
図６は、大入賞口２８に設けられた開閉扉２９の大まかな構造を示した斜視図である。図示されるように、開閉扉２９は横長の矩形形状に形成された板状部材であり、下端側が軸支された状態で遊技領域２１に取り付けられている。通常時には、図６（ａ）に示されるように、開閉扉２９が直立した状態となっており、遊技領域２１に形成された開閉扉２９を閉鎖している。このため、右打ちされて遊技領域２１の右側を流下する遊技球は、遊技者から見て大入賞口２８の手前を通過していく。
【００５１】
また、大当り遊技が開始されると、開閉扉２９は、下端側の軸支された位置を中心として、上端側が遊技者から見て手前側に倒れる方向に回動し、その結果、図６（ｂ）に示すように、大入賞口２８が開放状態となる。そして大入賞口２８が開放状態になると、右打ちされて遊技領域２１の右側を流下する遊技球は、開放した開閉扉２９によって導かれるようにして大入賞口２８に入球する。このような状態で行われる大当り遊技が終了すると、開閉扉２９は下端側の軸支位置を中心として、今度は逆方向に回動することによって、図６（ａ）に示した直立した状態となり、大入賞口２８が閉鎖される。ここで、本実施例の遊技機１は、大入賞口２８が開放状態となった時、あるいは閉鎖状態となった時に球噛みが発生することを防止するために、開閉扉２９を以下のような形状としている。
【００５２】
図７は、本実施例の開閉扉２９の形状を示す説明図である。図７（ａ）は、開閉扉２９を正面側（すなわち、遊技者の側）から見た正面図である。図示したように、正面視した開閉扉２９は、大まかには横長の矩形形状に形成された板状部材であり、下端の両側には、開閉扉２９を軸支するためのボス部２９ｂが形成されている。また、開閉扉２９の上端面は、中央が高く、左右が低くなった山型形状に形成されている。以下では、正面側（すなわち、遊技者側）から見て、上端の右側の斜面を「右上傾斜面ＵＴａ」と称し、上端の左側の斜面を「左上傾斜面ＵＴｂ」と称するものとする。また、ボス部２９ｂを除いた開閉扉２９の下端から、上端中央の斜面が最も高くなっている位置までの高さをａ、開閉扉２９の下端から、上端の左右の斜面が最も低くなっている位置までの高さをｂとする。
【００５３】
更に、開閉扉２９の手前側（すなわち、遊技者の側）の面には、開閉扉２９の下端からの高さがｃ以上となる範囲にテーパー面が形成されており、この結果、開閉扉２９の手前側の面は、下端から高さｃ以上の範囲（すなわち開閉扉２９の上部）が、遊技者から見て奥側に向かって緩やかに傾斜した状態となっている。
【００５４】
図７（ｂ）には、開閉扉２９の中央位置（図７（ａ）中のＡ−Ａ）で縦方向に取った断面図が示されている。図示されるように開閉扉２９は、下端側から高さｃまでの範囲では板厚ｔとなっているが、高さｃから上側では、開閉扉２９の手前側の面（図では左側の面）がテーパー角度θｃで緩やかに傾斜しており、その結果、上方に行くほど板厚が薄くなっている。また、Ａ−Ａ位置での開閉扉２９の下端から高さは、「ａ」となっている。
【００５５】
図７（ｃ）には、開閉扉２９の側方（図７（ａ）中の矢視Ｑの方向）からみた側面の形状が示されている。また、図中には、参考として、Ａ−Ａ位置で取った断面形状も破線で表示されている。尚、ここでは矢視Ｑの方向から見た側面形状について説明するが、反対側から見た側面形状についても同様な説明が当て嵌まる。図７（ｃ）に示されるように、開閉扉２９の側面形状は、下端からの高さが、Ａ−Ａ断面位置での高さよりも小さな高さｂとなっている。これは、図７（ａ）で説明したように、開閉扉２９の上端面が山型形状に形成されており、中央から左右の両端に向かって低くなることに対応している。また、側面形状の厚さは、下端側から高さｃまでの範囲では、Ａ−Ａ断面位置での厚さと同様に板厚ｔとなっているが、高さｃから上側では、Ａ−Ａ断面位置でのテーパー角度θｃよりも大きな角度θｓで傾斜している。その結果、側面形状の上端の厚さは、Ａ−Ａ断面位置での厚さよりも薄くなっている。
【００５６】
図７（ｄ）には、開閉扉２９を上方から（図７（ａ）の矢視Ｔの方向）から見た上端面の形状が示されている。図示されるように、開閉扉２９の上端面の形状は、遊技者から見て裏面側（図上では上側）は直線状であるが、遊技者から見て手前側（図上では下側）は、中央では最も幅広の寸法ｔｃで、左右に行く程狭くなり、左右の端部では、中央の寸法ｔｃよりも小さな寸法ｔｓの形状となっている。また、図７（ｂ）および図７（ｃ）を用いて前述したように、中央（Ａ−Ａ断面位置）でも、左右の端部の位置でも、下端からの高さがｃより低い範囲では、開閉扉２９の板厚の寸法はｔ（＞ｔｃ＞ｔｓ）であるから、下端からの高さがｃより高い範囲には、中央では傾きが最も緩く、左右の端部に行く程傾きが急になるテーパー面が形成されていることになる。以下では、遊技者から見て中央から右側に形成されているテーパー面を「右前傾斜面ＦＴａ」と称し、中央から左側に形成されているテーパー面を「左前傾斜面ＦＴｂ」と称するものとする（図７（ａ）参照）。
【００５７】
尚、理解の便宜を図るため、図８には、開閉扉２９の上部の形状を表す斜視図が示されている。上述したように、開閉扉２９は左右対称に形成されているため、開閉扉２９の左側の部分については一部の表示が省略されている。図示されるように、開閉扉２９の上端面には、中央から左右に行くほど低くなる右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されている。また、開閉扉２９の上部の手前側の面には、中央から左右に行くほどテーパー角度が大きくなるような右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されている。本実施例の遊技機１は、大入賞口２８に設けられた開閉扉２９が、このような形状となっているので、大当り遊技の開始時に、あるいは大当り遊技中に、大入賞口２８で遊技球が球噛みすることを防止することが可能となる。
【００５８】
以下では、本実施例の遊技機１で大入賞口２８での球噛みを防止可能な理由を説明するが、その準備として、一般的な遊技機の大入賞口２８で球噛みが発生する理由について説明し、その説明を踏まえて本実施例ではておく。図９は、一般的な遊技機の大入賞口２８で球噛みが発生する理由を示した説明図である。図９には、大入賞口２８および開閉扉２９を横方向（図６中に示した矢視Ｐの方向）から見た様子が示されている。図９（ａ）に示されるように大入賞口２８が閉鎖した状態では、遊技領域２１を流下する遊技球は、遊技領域２１と、遊技領域２１の手前側（図中では左側）に設けられた透明板４ｂとの間の隙間を流下して行く。大入賞口２８は開閉扉２９によって閉鎖されているので、流下する遊技球が大入賞口２８に入球することはない。これに対して、大入賞口２８が開放された状態では、遊技領域２１と透明板４ｂとの間の隙間が開閉扉２９で塞がれた状態となるので、流下する遊技球は開閉扉２９に導かれて大入賞口２８に入球するようになる。
【００５９】
また、図９（ａ）に示した大入賞口２８の閉鎖状態から、図９（ｂ）に示した大入賞口２８の開放状態に切り替わる際には、開閉扉２９が下端側を中心にして、上端側が透明板４ｂに近付く方向に開閉扉２９が回動する必要がある。このとき、たまたま、開閉扉２９と透明板４ｂとの間を遊技球が流下すると、図９（ｃ）に示すように、回動して開こうとする開閉扉２９と透明板４ｂとの間に遊技球が挟まってしまい、球噛みが発生することになる。
【００６０】
これに対して、図８に示したように、本実施例の開閉扉２９には、遊技者から見て手前側の面の上部に、中央から左右の端部に行くほどテーパー角度が大きくなる右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されている。このため、開閉扉２９が開放する際に遊技球が流下してきても、右前傾斜面ＦＴａあるいは左前傾斜面ＦＴｂで遊技球を右方向あるいは左方向に押し除けることができるので、開閉扉２９と透明板４ｂとの間に遊技球が挟まってしまうことを防止することができる。
【００６１】
図１０には、開閉扉２９が開放し始めた直後の様子を、上方から見た様子が示されている。前述したように開閉扉２９の上部には、右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されている（図８参照）。このため、開閉扉２９が開放し始めた段階で遊技球が流下してきても、図中に破線の矢印で示したように、開放しようとする開閉扉２９の右前傾斜面ＦＴａ（あるいは左前傾斜面ＦＴｂ）の部分で遊技球が斜めに押されることになる。その結果、その後に開閉扉２９が遊技球を押すようにして透明板４ｂに近付いて行っても、遊技球は既に横方向の速度成分を持っているので、開閉扉２９と透明板４ｂとの間に遊技球が挟まることが無く、球噛みの発生を事前に回避することが可能となる。
【００６２】
以上では、遊技球が流下してきた時に、たまたま開こうとする開閉扉２９が遊技球を透明板４ｂの方向に運んでしまう場合について説明した。しかし、開閉扉２９が開こうとする場合に生じる球噛みは、開閉扉２９が押してきた遊技球を透明板４ｂとの間で挟み込んでしまう場合に限らない。例えば、開放しようとする開閉扉２９の上端と透明板４ｂとの距離がちょうど遊技球の直径に相当する大きさとなった瞬間に、開閉扉２９の上端と透明板４ｂとの間の隙間に遊技球が流下してきたことによって球噛みが生じ得る。
【００６３】
そこで、このような球噛みも考慮して、本実施例の開閉扉２９の上端面には、中央から左右の端部に行くほど低くなるような右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されている（図８参照）。このため、流下してきた遊技球が、右上傾斜面ＵＴａ（または左上傾斜面ＵＴｂ）の部分、あるいは右上傾斜面ＵＴａ（または左上傾斜面ＵＴｂ）の稜線の部分にあたって、図中に破線の矢印で示したように、遊技球の勢いが左右方向に向けられる結果、開閉扉２９と透明板４ｂとの間に遊技球が挟まって球噛みが発生することを回避することが可能となる。
【００６４】
以上では、開閉扉２９が開放する際、すなわち図９（ａ）に示した状態から、図９（ｂ）に示した状態に切り替わる途中で、球噛みが発生する場合について説明した。これに対して、開閉扉２９が閉鎖する際、すなわち図９（ｂ）の状態から図９（ａ）の状態に切り替わる途中でも、球噛みが発生する場合がある。例えば、閉鎖しようとする開閉扉２９の上端と、大入賞口２８の上側の遊技領域２１との距離がちょうど遊技球の直径に相当する大きさとなった瞬間に、開閉扉２９と遊技領域２１との間の隙間を目掛けて遊技球が流下してきた場合にも、開閉扉２９と遊技領域２１との間に遊技球が挟まって球噛みが生じ得る。
【００６５】
ところが、前述したように、本実施例の開閉扉２９の上端面には右上傾斜面ＵＴａ（および左上傾斜面ＵＴｂ）が形成されている。このため、開閉扉２９が閉鎖しようとしている時に遊技球が流下してきても、図１２に示したように、遊技球は、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（あるいは左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）にあたって、図中に破線の矢印で示したように、遊技球の勢いが右方向（あるいは左方向）に向けられる。その結果、閉鎖しようとする開閉扉２９と遊技領域２１との間に遊技球が挟まって球噛みが発生することを回避することが可能となる。
【００６６】
以上のように、本実施例の開閉扉２９の上端面に形成された右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂは、開閉扉２９の開放時および閉鎖時の何れについても、遊技球が球噛みすることを防止する機能を有している。また、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが球噛みを防止する機能は、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの傾斜が急になるほど大きくなる。その一方で、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの傾斜を急にすると、開閉扉２９の面積が小さくなるので、流下する遊技球を拾い難くなる。
【００６７】
図１３は、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが急な傾斜に形成された開閉扉２９を、上方から見た様子を示した説明図である。図１３（ａ）には、開閉扉２９が開放する途中の状態が示されており、図１３（ｂ）には、開閉扉２９が開放した後の状態が示されている。図１３（ａ）に示されるように、開閉扉２９の右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂを急な傾斜に形成すると、開閉扉２９の中央から左右に行くほど透明板４ｂとの隙間が大きくなる。このため、遊技球が遊技領域２１から同じ距離ｄの位置を流下する場合でも、開閉扉２９の中央付近を流下する遊技球は、開放途中の大入賞口２８に導くことができるが、開閉扉２９の左右の端部付近を流下する遊技球は大入賞口２８に導くことができないことが起こり得る。
【００６８】
また、図１３（ｂ）に示されるように、開閉扉２９が開放した後は、開閉扉２９が開放する途中の場合よりも、開閉扉２９の中央付近に対する左右の端部の引っ込み方（すなわち、透明板４ｂとの隙間）が大きくなる。このため、開閉扉２９の中央付近を流下する遊技球ａは大入賞口２８に導くことができるが、開閉扉２９の左右の端部付近を流下する遊技球ｂは、開閉扉２９で遮られることなく、そのまま流下してしまうことが起こり得る。あるいは、左右の端部付近よりも内側を流下する遊技球ｃについても、遊技球の重心が、右上傾斜面ＵＴａの上側の稜線ＵＴａＬ（あるいは左上傾斜面ＵＴｂの上側の稜線ＵＴｂＬ）よりも大入賞口２８側に存在しない限り、遊技球は右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（あるいは左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）によって右方向（あるいは左方向）に弾かれてしまうので、大入賞口２８に導くことができなくなる。
【００６９】
これに対して、本実施例の開閉扉２９では、図１４（ａ）に示すように、開閉扉２９が開放した状態で、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの左右の端部付近でも、透明板４ｂとの間に大きな隙間ができないように、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの傾斜が緩やかな角度に設定されている。そして、この角度は遊技球の半径ｒを基準として、次のような角度に決定されている。
【００７０】
図１４（ｂ）は、開閉扉２９の右側の端部（従って、右上傾斜面ＵＴａの端部）を拡大して示した説明図である。図示されるように、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬの右側の端点をＢ点とすると、右上傾斜面ＵＴａの傾斜の大きさは、開閉扉２９が開放状態となった時に、Ｂ点から透明板４ｂまでの距離２９ｃが、遊技球の半径ｒよりも小さくなるように、小さな傾斜に設定されている。左上傾斜面ＵＴｂについても同様に、左上傾斜面ＵＴｂの傾斜は、左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬの左側の端点から透明板４ｂまでの距離が、遊技球の半径ｒよりも小さくなるように、左上傾斜面ＵＴｂの傾斜の大きさが決定されている。
【００７１】
開閉扉２９の右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの傾斜の大きさを、このような大きさに設定しておけば、たとえば、開閉扉２９の右側の端部付近に遊技球が流下してきた場合でも、遊技球の重心Ｇは、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬよりも内側（すなわち、大入賞口２８に近い側）にくる（図１４（ｂ）参照）。このため、稜線ＵＴａＬに衝突した遊技球は、大入賞口２８に向かって導かれることになる。開閉扉２９の左側の端部付近に遊技球が流下してきた場合でも、全く同様な理由によって、遊技球を大入賞口２８に導くことができる。図１４（ｃ）には、開閉扉２９の右側の端部付近に流下してきた遊技球ａが、大入賞口２８に導かれる様子を破線の矢印によって示されている。また、左右の端部付近に流下してきた遊技球（図１４（ｃ）では遊技球ａ）が大入賞口２８に導かれるようにしておけば、より中央側に流下してきた遊技球（図１４（ｃ）では遊技球ｂ）についても大入賞口２８に導くことができる。
【００７２】
尚、図１４（ｃ）に破線の矢印で示されるように、端部付近に流下してきた遊技球（図中の遊技球ａ）の進行方向は、中央付近に流下してきた遊技球（図中の遊技球ｂ）の進行方向に比べて、僅かではあるが中央方向を向いている。これは次のような理由によるものである。
【００７３】
図１５は、開閉扉２９の端部付近に流下してきた遊技球の進行方向が、中央方向を向く理由を示した説明図である。図１５（ａ）には、本実施例の開閉扉２９が開放された状態を、上方から見た様子が示されている。前述したように、本実施例の開閉扉２９では、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（あるいは、左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）は、遊技球の重心Ｇよりも外側（透明板４ｂに近い側）にくる。ここで、仮に、図１５（ｂ）に示したように、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（あるいは、左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）が、遊技球の重心Ｇよりも内側（透明板４ｂから遠い側）にあったとする。右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（あるいは、左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）は、僅かではあるが、上方から見て斜めとなっているので、稜線ＵＴａＬ（あるいは稜線ＵＴｂＬ）に衝突した遊技球は稜線ＵＴａＬ（あるいは稜線ＵＴｂＬ）によって斜めに押されることになる。ところが、遊技球が押された方向には透明板４ｂが存在するので、結局、稜線ＵＴａＬ（あるいは稜線ＵＴｂＬ）に衝突した遊技球は、図１５（ｂ）中に破線の矢印で示したように、右方向（あるいは左方向）に進行することになる。
【００７４】
これに対して、本実施例の開閉扉２９では、図１５（ａ）に示したように、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（あるいは、左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）が、遊技球の重心Ｇよりも外側（透明板４ｂに近い側）にくる。このため、稜線ＵＴａＬ（あるいは稜線ＵＴｂＬ）に衝突した遊技球が押される方向は、図１５（ｂ）に示した状態（すなわち、遊技球の重心Ｇよりも稜線ＵＴａＬあるいは稜線ＵＴｂＬが内側に来る状態）と、ちょうど反対向きとなる。その結果、稜線ＵＴａＬあるいは稜線ＵＴｂＬに衝突した遊技球は、大入賞口２８の側に向かって、且つ、中央よりに進行することになる。
【００７５】
このように、開閉扉２９の上端面を山型に形成し、尚且つ、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬ（および左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬ）の端点から透明板４ｂまでの距離２９ｃを、遊技球の半径ｒよりも小さくなるようにしておけば、開閉扉２９の端部付近に流下してきた遊技球を中央側に向けて導くことができ、その結果、大入賞口２８に遊技球を確実に入球させることも可能となる。
【００７６】
Ｄ．変形例  ：
上述した本実施例の開閉扉２９には、幾つかの変形例が存在する。以下では、これらの変形例について、上述した本実施例との相違点を中心として簡単に説明する。
【００７７】
Ｄ−１．第１変形例  ：
上述した本実施例の開閉扉２９は、手前側（遊技者に近い側）の面の上部には、右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されており、更に、開閉扉２９の上端面にも、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されているものとして説明した（図８参照）。しかし、開閉扉２９の上端を斜めに形成することができれば、必ずしも右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂは形成しなくても構わない。
【００７８】
図１６は、上端面に右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されていない第１変形例の開閉扉３９の形状を示した斜視図である。図示されるように、第１変形例の開閉扉３９でも、開閉扉３９の下端から高さｃより上方はテーパー形状に形成されている。そして、上述した本実施例の開閉扉２９と同様に、中央から右方向の端部に行くほど、テーパー角度が大きくなるように形成されている。
【００７９】
しかし、第１変形例の開閉扉３９では、遊技者の側から見て中央から右側に形成された右前傾斜面ＦＴａが、開閉扉３９の裏面側（遊技者の側から見て奥側）に合流するまで延設されている。このため、右前傾斜面ＦＴａと開閉扉３９の裏面とは鋭角のエッジ形状となっており、本実施例の右上傾斜面ＵＴａに相当する部分は形成されていない。また、遊技者の側から見て中央から左側に形成された左前傾斜面ＦＴｂについても同様に、左前傾斜面ＦＴｂは開閉扉３９の裏面に合流するまで延設されており、本実施例の左上傾斜面ＵＴｂに相当する部分は形成されていない。
【００８０】
それにも拘わらず、右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂは下端側から高さｃの位置から形成されており、且つ、右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂのテーパー角度は、中央から左右に行くほど大きくなっている。このため、図１６に示されるように、右前傾斜面ＦＴａと開閉扉３９の裏面との間に形成される稜線ＦＴａＬは、中央から右側の端部に近付くほど低くなるように傾斜した状態となる。左前傾斜面ＦＴｂと開閉扉３９の裏面との間に形成される稜線ＦＴｂＬについても同様に、中央から左側の端部に近付くほど低くなるように傾斜した状態となる。
【００８１】
このような第１変形例の開閉扉３９においても、前述した本実施例の開閉扉２９と同様に、遊技者から見て手前側の面の上部には、中央から左右に行くほど傾斜が急になるような右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されている。このため、図１０を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、開閉扉３９に遊技球が球噛みすることを抑制することができる。
【００８２】
また、第１変形例の開閉扉３９では、前述した本実施例の開閉扉２９とは異なって、左右に行くほど低くなるように傾斜した右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されていないものの、右前傾斜面ＦＴａの稜線ＦＴａＬおよび左前傾斜面ＦＴｂの稜線ＦＴｂＬは、左右に行くほど低くなるように傾斜している。このため、図１１を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、開放時の開閉扉３９に遊技球が球噛みすることを防止することができる。加えて、図１２を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、閉鎖時の開閉扉３９に遊技球が球噛みすることも防止することが可能となる。
【００８３】
更に加えて、前述した本実施例の開閉扉２９と同様に、開閉扉３９が開放状態となった時に、右前傾斜面ＦＴａの稜線ＦＴａＬの右側の端点から透明板４ｂまでの距離２９ｃが、遊技球の半径ｒよりも小さくなるようにしておいてもよい。左前傾斜面ＦＴｂの稜線ＦＴｂＬについても同様に、ＦＴｂＬの左側の端点から透明板４ｂまでの距離２９ｃが、遊技球の半径ｒよりも小さくなるようにしておいてもよい。開閉扉３９の中央位置でのテーパー角度θｃ（図７（ｂ）参照）と左右の端部でのテーパー角度θｓ（図７（ｃ）参照）との角度差を小さくしていけば、稜線ＦＴａＬの右側の端点（あるいは稜線ＦＴｂＬの左側の端点）から透明板４ｂまでの距離を、遊技球の半径ｒよりも小さくすることができる。そして、このようにしておけば、図１４および図１５を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、より一層多くの遊技球を大入賞口２８に導くことが可能となる。
【００８４】
Ｄ−２．第２変形例  ：
上述した本実施例の開閉扉２９および第１変形例の開閉扉３９では、手前側（遊技者に近い側）の面の上部には、右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されているものとして説明した（図８および図１６参照）。しかし、開閉扉２９の上端を斜めに形成することができれば、必ずしも右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂは形成しなくても構わない。
【００８５】
図１７は、遊技者から見て手前側の面の上部に右前傾斜面ＦＴａおよび左前傾斜面ＦＴｂが形成されていない第２変形例の開閉扉４９の形状を示した斜視図である。図１７（ａ）に示した例では、開閉扉４９の上端面が山型形状に形成されており、その結果、中央部分から右側に行くほど低くなるように傾斜する右上傾斜面ＵＴａと、中央部分から左側に行くほど低くなるように傾斜する左上傾斜面ＵＴｂとが形成されている。その結果、右上傾斜面ＵＴａと、開閉扉４９の裏面（遊技者から見て奥側の面）との間に形成された稜線ＵＴａＬは、中央から右側に行くほど低くなる。同様に、左上傾斜面ＵＴｂと、開閉扉４９の裏面との間に形成された稜線ＵＴｂＬも、中央から左側に行くほど低くなる。
【００８６】
また、図１７（ａ）に示した例では、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂは左右方向には傾斜しているものの、手前側（あるいは奥側）に向けては傾斜していないが、図１７（ｂ）に例示したように、手前側にも傾斜させてもよい。あるいは、図１７（ｃ）に例示したように、奥側にも傾斜させてもよい。但し、図１７（ｂ）あるいは図１７（ｃ）に例示した第２変形例では、右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂの手前側あるいは奥側への傾斜角は、中央部分から左右に行っても同じ傾斜角となっている。
【００８７】
これらの第２変形例の開閉扉４９でも、前述した本実施例と同様に、上端面には中央から左右に行くほど低くなるように傾斜した右上傾斜面ＵＴａおよび左上傾斜面ＵＴｂが形成されているので、図１１を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、開放時の開閉扉４９に遊技球が球噛みすることを防止することができる。加えて、図１２を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、閉鎖時の開閉扉３９に遊技球が球噛みすることも防止することが可能となる。
【００８８】
更に、前述した本実施例の開閉扉２９と同様に、開閉扉４９が開放状態となった時に、右上傾斜面ＵＴａの稜線ＵＴａＬの右側の端点から透明板４ｂまでの距離２９ｃが、遊技球の半径ｒよりも小さくなるようにしておいてもよい。左上傾斜面ＵＴｂの稜線ＵＴｂＬについても同様に、ＵＴｂＬの左側の端点から透明板４ｂまでの距離２９ｃが、遊技球の半径ｒよりも小さくなるようにしておいてもよい。図１７に示すように、開閉扉４９の中央から左右の端部に向かって、稜線ＵＴａＬおよび稜線ＵＴｂＬを低くする高さｈを適切な値に選択しておけば、稜線ＵＴａＬの右側の端点（あるいは稜線ＵＴｂＬの左側の端点）から透明板４ｂまでの距離を、遊技球の半径ｒよりも小さくすることができる。そして、このようにしておけば、図１４および図１５を用いて説明したメカニズムと同様なメカニズムによって、より一層多くの遊技球を大入賞口２８に導くことが可能となる。
【００８９】
＜上述した実施例または変形例から抽出できる遊技機Ａ１＞
上述した実施例または変形例の遊技機１は、次のような遊技機Ａ１として把握することができる。
【００９０】
＜遊技機Ａ１＞
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって、遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を視認可能に設けられた透明板と、
前記遊技盤の前記遊技領域に開口した大入賞口と、
通常時は前記大入賞口を閉鎖することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球し得ない状態となっているが、所定の条件が成立すると、前記大入賞口を開放することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球可能な状態となる開閉扉と
を備え、
前記開閉扉は、前記透明板に近い側の面の上部がテーパー形状に形成されて、上方に行くほど肉薄となる横長形状の部材であり、
前記テーパー形状は、両側の端部から中央に行くほど、前記テーパー形状の傾きが小さくなっている
ことを特徴とする遊技機。
【００９１】
このような本発明の遊技機では、大入賞口に設けられた開閉扉は、透明板に近い側の面の上部がテーパー形状に形成されており、そのテーパー形状の傾きは、開閉扉の両側の端部から中央に行くほど傾きが小さく（逆に言えば、中央から端部に行くほどデーパー形状の傾きが急に）なっている。このため、開放しようとする開閉扉と、透明板との間で遊技球を挟みそうになった場合でも、遊技球は、端部に行くほど傾きが急になったテーパー形状に従って、横方向に進もうとするようになるため、球噛みの発生を回避することが可能となる。
【００９２】
＜遊技機Ａ２＞
また、遊技機Ａ１において、
前記開閉扉の上端面は、両側の端部から中央に行くほど高くなる斜面形状に形成されている
こととしてもよい。
【００９３】
このような遊技機では、大入賞口が閉鎖状態となる途中で、遊技領域に開口している大入賞口の上端側と、閉鎖する開閉扉の上端面との間で遊技球を挟みそうになっても、開閉扉の上端面が斜面形状になっているので、挟まれそうになった遊技球は、斜めに形成された上端面に従って、開閉扉の何れかの端部に向かって進もうとすることになる。その結果、大入賞口が閉鎖する際に、遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【００９４】
＜遊技機Ａ３＞
あるいは、遊技機Ａ１においては、
前記開閉扉は、前記開閉扉の上部に形成された前記テーパー形状が、前記透明板から遠い側の面に合流した形状となっている
こととしてもよい。
【００９５】
テーパー形状の傾きは、中央から端部に行くほど急になっているので、テーパー形状を、開閉扉の裏面（透明板から遠い側の面）に合流させれば、合流した部分に形成される稜線が開閉扉の上端部分となり、尚且つ、その稜線は中央から左右の端部に行くほど低くなる。このため、大入賞口が閉鎖状態となる途中で、遊技領域に開口している大入賞口の上端側と、閉鎖する開閉扉の上端部分（すなわち稜線）との間で遊技球を挟みそうになっても、開閉扉の上端部分の稜線は中央から端部に行くほど低くなっているので、挟まれそうになった遊技球は稜線が低くなる方向に従って、開閉扉の何れかの端部に向かって進もうとすることになる。その結果、大入賞口が閉鎖する際に、遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【００９６】
＜遊技機Ａ４＞
また、上述した遊技機Ａ１ないし遊技機Ａ３の何れかの遊技機においては、
前記開閉扉は、下端側が軸支されており、該軸支された位置を中心として、上端側が前記透明板に近付く方向に回動することによって、前記大入賞口を開放する
こととしてもよい。
【００９７】
開閉扉は横長形状に形成されているので、下端側を軸支しておき、軸支された位置を中心として、上端側が透明板に近付く方向に回動させれば、大入賞口を開放させるための構造を単純にすることができる。
【００９８】
＜遊技機Ａ５＞
上述した遊技機Ａ４においては、
前記開閉扉は、前記大入賞口を開放した状態でも、前記開閉扉の上端と前記透明板との間に隙間が確保されており、
前記開閉扉の上端と前記透明板との間の隙間は、前記開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、前記開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、前記遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている
こととしてもよい。
【００９９】
このような遊技機では、大入賞口が開放した状態でも、開閉扉の上端と透明板との間に隙間が確保されているので、開放した状態の開閉扉の上に遊技球が衝突した時の衝撃で、開閉扉が透明板に引っかかってしまうことがない。加えて、大入賞口が開放した状態では、開閉扉の上端と透明板との間の隙間は、開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている。このため、開閉扉の上端と透明板との間の隙間が最も広くなった部分に遊技球が落下してきた場合でも、遊技球は開放した開閉扉を転がるようにして大入賞口へ導くことが可能となる。
【０１００】
また、上述した実施例または変形例の遊技機１は、次のような遊技機Ｂ１として把握することもできる。
＜遊技機Ｂ１＞
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって、遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を視認可能に設けられた透明板と、
前記遊技盤の前記遊技領域に開口した大入賞口と、
通常時は前記大入賞口を閉鎖することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球し得ない状態となっているが、所定の条件が成立すると、前記大入賞口を開放することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球可能な状態となる開閉扉と
を備え、
前記開閉扉は、横長形状の部材であり、
前記開閉扉の上端面は、両側の端部から中央に行くほど高くなる斜面形状に形成されている
こととしてもよい。
【０１０１】
このような遊技機では、大入賞口が開放した状態で、透明板に対して接近する開閉扉の上端面が、中央から両側の端部から行くほど低くなる斜面形状に形成されている。このため、大入賞口が開放する途中で、開閉扉の上端面と透明板と間で遊技球を挟みそうになっても、開閉扉の上端面が斜面形状になっているので、挟まれそうになった遊技球は、斜めに形成された上端面に従って、開閉扉の何れかの端部に向かって進もうとすることになる。その結果、大入賞口が開放する際に、透明板と開閉扉との間で遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【０１０２】
加えて、このような遊技機では、大入賞口が閉鎖状態となる途中で、遊技領域に開口している大入賞口の上端側と、閉鎖しようとする開閉扉の上端面との間で遊技球を挟みそうになっても、開閉扉の上端面が斜面形状になっているので、挟まれそうになった遊技球は上端面が低くなった方向に従って、開閉扉の何れかの端部に向かって進もうとすることになる。その結果、大入賞口が閉鎖する際に、遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【０１０３】
＜遊技機Ｂ２＞
遊技機Ｂ１においては、
前記開閉扉は、下端側が軸支されており、該軸支された位置を中心として、上端側が前記透明板に近付く方向に回動することによって、前記大入賞口を開放する
こととしてもよい。
【０１０４】
開閉扉は横長形状に形成されているので、下端側を軸支しておき、軸支された位置を中心として、上端側が透明板に近付く方向に回動させれば、大入賞口を開放させるための構造を単純にすることができる。
【０１０５】
＜遊技機Ｂ３＞
遊技機Ｂ２においては、
前記開閉扉は、前記大入賞口を開放した状態でも、前記開閉扉の上端と前記透明板との間に隙間が確保されており、
前記開閉扉の上端と前記透明板との間の隙間は、前記開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、前記開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、前記遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている
こととしてもよい。
【０１０６】
このような遊技機では、大入賞口が開放した状態でも、開閉扉の上端と透明板との間に隙間が確保されているので、開放した状態の開閉扉の上に遊技球が衝突した時の衝撃で、開閉扉が透明板に引っかかってしまうことがない。加えて、大入賞口が開放した状態では、開閉扉の上端と透明板との間の隙間は、開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている。このため、開閉扉の上端と透明板との間の隙間が最も広くなった部分に遊技球が落下してきた場合でも、遊技球は開放した開閉扉を転がるようにして大入賞口へ導くことが可能となる。
【０１０７】
また、上述した実施例または変形例の遊技機１は、次のような遊技機Ｃ１として把握することもできる。
＜遊技機Ｃ１＞
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって、遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を視認可能に設けられた透明板と、
前記遊技盤の前記遊技領域に開口した大入賞口と、
通常時は前記大入賞口を閉鎖することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球し得ない状態となっているが、所定の条件が成立すると、前記大入賞口を開放することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球可能な状態となる開閉扉と
を備え、
前記開閉扉は、横長形状の部材であり、前記開閉扉の上端部分に形成された横長方向の稜線は、両側の端部から中央に向かって高くなるように形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１０８】
このような遊技機では、開閉扉の上端部分に形成された横長方向の稜線が、両側の端部から中央に向かって高くなるように形成されている。このため、大入賞口が開放する途中で、透明板と、開閉扉の稜線と間で（あるいは稜線の近くの面で）遊技球を挟みそうになっても、透明板に対して稜線が斜めになっているので、遊技球は斜めに形成された稜線に従って横方向に進もうとすることとになる。その結果、大入賞口が開放する際に、透明板と開閉扉との間で遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【０１０９】
加えて、このような遊技機では、大入賞口が閉鎖状態となる途中で、遊技領域に開口している大入賞口の上端側と、閉鎖しようとする開閉扉の上端の稜線との間（あるいは稜線の近くの面との間）で遊技球を挟みそうになっても、開閉扉の稜線が斜めに形成されているので、挟まれそうになった遊技球は、斜めに形成された稜線に従って横方向に進もうとすることになる。その結果、大入賞口が閉鎖する際に、遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【０１１０】
＜遊技機Ｃ２＞
遊技機Ｃ１においては、
前記開閉扉は、下端側が軸支されており、該軸支された位置を中心として、上端側が前記透明板に近付く方向に回動することによって、前記大入賞口を開放する
こととしてもよい。
【０１１１】
開閉扉は横長形状に形成されているので、下端側を軸支しておき、軸支された位置を中心として、上端側が透明板に近付く方向に回動させれば、大入賞口を開放させるための構造を単純にすることができる。
【０１１２】
＜遊技機Ｃ３＞
遊技機Ｃ２においては、
前記開閉扉は、前記大入賞口を開放した状態でも、前記開閉扉の上端と前記透明板との間に隙間が確保されており、
前記開閉扉の上端と前記透明板との間の隙間は、前記開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、前記開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、前記遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている
こととしてもよい。
【０１１３】
このような遊技機では、大入賞口が開放した状態でも、開閉扉の上端と透明板との間に隙間が確保されているので、開放した状態の開閉扉の上に遊技球が衝突した時の衝撃で、開閉扉が透明板に引っかかってしまうことがない。加えて、大入賞口が開放した状態では、開閉扉の上端と透明板との間の隙間は、開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている。このため、開閉扉の上端と透明板との間の隙間が最も広くなった部分に遊技球が落下してきた場合でも、遊技球は開放した開閉扉を転がるようにして大入賞口へ導くことが可能となる。
【０１１４】
あるいは、上述した実施例または変形例の遊技機１は、次のような遊技機Ｄ１として把握することもできる。
＜遊技機Ｄ１＞
遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって、遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域を視認可能に設けられた透明板と、
前記遊技盤の前記遊技領域に開口した大入賞口と、
通常時は前記大入賞口を閉鎖することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球し得ない状態となっているが、所定の条件が成立すると、前記大入賞口を開放することによって前記遊技球が前記大入賞口に入球可能な状態となる開閉扉と
を備え、
前記開閉扉は、上端部分の形状が遊技球を球噛みしにくい形状となっている
ことを特徴とする遊技機。
【０１１５】
このような遊技機では、開閉扉の上端部分の形状が遊技球を球噛みしにくい形状となっているため、大入賞口が開放する際や、大入賞口が閉鎖する際に、遊技球の球噛みが生じることを回避することが可能となる。
【０１１６】
＜遊技機Ｄ２＞
遊技機Ｄ１においては、
前記開閉扉は、下端側が軸支されており、該軸支された位置を中心として、上端側が前記透明板に近付く方向に回動することによって、前記大入賞口を開放する
こととしてもよい。
【０１１７】
開閉扉は横長形状に形成されているので、下端側を軸支しておき、軸支された位置を中心として、上端側が透明板に近付く方向に回動させれば、大入賞口を開放させるための構造を単純にすることができる。
【０１１８】
＜遊技機Ｄ３＞
遊技機Ｄ２においては、
前記開閉扉は、前記大入賞口を開放した状態でも、前記開閉扉の上端と前記透明板との間に隙間が確保されており、
前記開閉扉の上端と前記透明板との間の隙間は、前記開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、前記開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、前記遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている
こととしてもよい。
【０１１９】
このような遊技機では、大入賞口が開放した状態でも、開閉扉の上端と透明板との間に隙間が確保されているので、開放した状態の開閉扉の上に遊技球が衝突した時の衝撃で、開閉扉が透明板に引っかかってしまうことがない。加えて、大入賞口が開放した状態では、開閉扉の上端と透明板との間の隙間は、開閉扉の両側の端部から中央に行くほど小さくなると共に、開閉扉の両側の端部での隙間の大きさは、遊技球の半径よりも小さな大きさに設定されている。このため、開閉扉の上端と透明板との間の隙間が最も広くなった部分に遊技球が落下してきた場合でも、遊技球は開放した開閉扉を転がるようにして大入賞口へ導くことが可能となる。
【産業上の利用可能性】
【０１２０】
本発明は、遊技ホールで用いられる遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１２１】
１…遊技機、      ２…本体枠、    ３…中枠、    ４…前面枠、    ４ａ…窓部、
４ｂ…透明板、    ７…上皿部、    ８…下皿部、    ９…発射ハンドル、
１０ａ…演出ボタン、    １０ｂ…ジョグシャトル、    ２０…遊技盤、
２１…遊技領域、    ２４…第１始動口、    ２５…第２始動口、
２６…開閉扉、    ２８…大入賞口、    ２８ｓ…大入賞口センサー、
２９…開閉扉、    ３９…開閉扉、    ４０…中央装置、    ４９…開閉扉、
２００…主制御基板、    ２２０…サブ制御基板、    ２２４…アンプ基板、
２２６…ランプ制御基板、    ２２８…演出操作基板、
２３０…画像音声制御基板、  ２４０…払出制御基板、    ２４１…球貸ボタン、
２４３…払出モーター    ２６０…発射制御基板、    ２６１…発射装置ユニット、
ＵＴａ…右上傾斜面、    ＦＴａ…右前傾斜面、    ＵＴｂ…左上傾斜面、
ＦＴｂ…左前傾斜面。
【図１】
2018140019.tif 000003
【図２】
2018140019.tif 000004
【図３】
2018140019.tif 000005
【図４】
2018140019.tif 000006
【図５】
2018140019.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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