(57)【要約】【課題】参加意識を向上させる演出を有し、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したクイズ早答えシステムを提供する。【解決手段】本発明に係るクイズ早答えシステムＡは、参加者が有するクライアント端末４１と、クライアント端末４１とネットワークＮを介して接続されるクイズ配信サーバー１と、からなるクイズ早答えシステムＡであって、クイズ配信サーバー１は、参加受付手段２と、開始カウントダウン配信手段３と、少なくとも、クイズＱが配信されるまでの間、表示装置６９に広告Ｗ等を表示させる告知配信手段４と、クイズ配信手段５と、解答を受信して判定する解答受付判定手段６と、不正解配信手段７と、正解配信手段８と、解答受付判定手段６の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置６９に正解に関連する関連情報１０２を表示させる正解告知配信手段９と、からなることを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
参加者が有するクライアント端末と、前記クライアント端末とネットワークを介して接続されるクイズ配信サーバーと、からなるクイズ早答えシステムであって、
前記クイズ配信サーバーは、
前記クライアント端末から送信される参加者固有の識別番号を含む参加情報を受信して参加の可否を判定する参加受付手段と、
クイズの配信までの時間を前記クライアント端末の表示装置に表示させる開始カウントダウン配信手段と、
少なくとも、クイズが配信されるまでの間、前記表示装置に広告等を表示させる告知配信手段と、
予め設定した所定時間にクイズを配信すると共に前記表示装置にクイズを表示させるクイズ配信手段と、
前記クライアント端末から送信された前記識別番号に紐付けされたクイズの解答を受信して判定する解答受付判定手段と、
前記解答受付判定手段の判定により不正解の参加者の前記表示装置に不正解である旨を表示させる不正解配信手段と、
前記解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の前記表示装置に正解を表示させる正解配信手段と、
前記解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の前記表示装置に正解に関連する関連情報を表示させる正解告知配信手段と、からなり、
広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したクイズ早答えシステム。
【請求項２】
前記クイズ配信サーバーは、クイズの配信から終了までの時間、参加人数、正解者数を計測するカウント手段を有し、前記関連情報は、動画または静止画または文字または音声または楽曲もしくはこられの組合せからなることを特徴とする請求項１に記載のクイズ早答えシステム。
【請求項３】
前記クイズ配信サーバーは、予め設定した経過時間または／及び前記カウント手段による計測結果に応じて全参加者にクイズのヒントを送信すると共に前記表示装置にヒントを表示させるヒント配信手段を有することを特徴とする請求項２に記載のクイズ早答えシステム。
【請求項４】
前記クイズ配信サーバーは、予め設定した終了時間前に終了時間までの時間を全参加者の前記表示装置に表示させる終了カウントダウン配信手段と、前記解答受付判定手段の判定により正解者が出た際に全参加者の前記表示装置に正解者の概要情報を表示させる正解者概要配信手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載のクイズ早答えシステム。
【請求項５】
前記クイズ配信サーバーは、前記識別番号に紐付けされた正解者に個別に送信すると共に正解により得られる懸賞の受取り等に関する情報を正解者の前記表示装置に表示させる懸賞説明配信手段と、前記懸賞説明配信手段に応答した正解者からの懸賞の受取りの意思を示す前記識別番号に紐付けされた意思表示情報を受信して正解者を確定させる正解者確定手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載のクイズ早答えシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ネットワークを介して行われるクイズ早答えシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
テレビが普及しつつあった時代では街頭テレビに皆が集まり相撲やプロレス、野球といったスポーツ観戦等で一喜一憂しながら共感を楽しむこともあったが、近年では情報通信ネットワークの急速な発展や趣味の多様化もあり、家族や友人等と一緒に一つの事に集中して楽しむ風潮が希薄になりつつある。
【０００３】
また、上記事情に伴い広告媒体も多様化しており、従来からのテレビによる宣伝広告だけでなく、ＷＥＢサイトを媒体とした広告活動が広く普及しており、特にＳＮＳ（Ｓｏｃｉａｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｅｒｖｉｃｅ）を発信源とする広告活動はテレビにも勝る勢いであり企業にとって重要な宣伝広告ツールとなりつつある。
【０００４】
すなわち、旧来のように家族や友人等と一緒にテレビ番組を視聴することで番組だけでなくテレビコマーシャルについても話題にして楽しむことが少なくなってきている現状から、テレビに頼った宣伝広告活動ではなく、情報通信ネットワークを活用し、より個別的な切り口で消費者に広告を行う手法が普及しつつある。
【０００５】
例えば、特許文献１に記載の「広告・販売促進のためのウェブ・システム」では、広告を表示したイントロ・クイズを配信して正解者に懸賞を付与することで参加意識を向上させて参加者を増やし、広告を目にする機会が増加するよう構成している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００１−２１６４１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
確かに特許文献１に記載の技術によれば、懸賞欲しさに参加する者を惹き付けることができるため、これに伴い多数の参加者が広告を目にすることになることから宣伝広告活動としては優れたシステムの一つである。
【０００８】
しかしながら、クイズの開始前後に参加者を惹き付けておく演出がないことで開始前や終了後に広告を意識させるチャンスを逃しており、クイズの開催中においては広告が視界に入るもののクイズに集中するあまり広告を特段意識することもない。
【０００９】
すなわち、広告とクイズが有機的に関連していないことから、広告はあくまでもクイズの背景画像等であり、ＷＥＢサイトにおけるバナー広告の延長に留まる宣伝効果しか得ることができなかった。
【００１０】
しかも、クイズに正解することは単に懸賞を得るための手段であるため、正解・不正解に関係なくクイズの配信終了と共に速やかに当該システムから離れていくことになり、せっかく集客したにも関わらず広告可能な時間を有効に活用できないという問題を有していた。
【００１１】
本発明は、以上のような事情に鑑みてなされたものであり、参加意識を向上させる演出を有し、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したクイズ早答えシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
以上のような目的を達成するために、本発明は以下の技術を提供する。
【００１３】
請求項１に係る発明では、参加者が有するクライアント端末と、前記クライアント端末とネットワークを介して接続されるクイズ配信サーバーと、からなるクイズ早答えシステムであって、前記クイズ配信サーバーは、前記クライアント端末から送信される参加者固有の識別番号を含む参加情報を受信して参加の可否を判定する参加受付手段と、クイズの配信までの時間を前記クライアント端末の表示装置に表示させる開始カウントダウン配信手段と、少なくとも、クイズが配信されるまでの間、前記表示装置に広告等を表示させる告知配信手段と、予め設定した所定時間にクイズを配信すると共に前記表示装置にクイズを表示させるクイズ配信手段と、前記クライアント端末から送信された前記識別番号に紐付けされたクイズの解答を受信して判定する解答受付判定手段と、前記解答受付判定手段の判定により不正解の参加者の前記表示装置に不正解である旨を表示させる不正解配信手段と、前記解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の前記表示装置に正解を表示させる正解配信手段と、前記解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の前記表示装置に正解に関連する関連情報を表示させる正解告知配信手段と、からなり、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したクイズ早答えシステムを提供せんとする。
【００１４】
請求項２に係る発明では、前記クイズ配信サーバーは、クイズの配信から終了までの時間、参加人数、正解者数を計測するカウント手段を有し、前記関連情報は、動画または静止画または文字または音声または楽曲もしくはこられの組合せからなることを特徴とする請求項１に記載のクイズ早答えシステムを提供せんとする。
【００１５】
請求項３に係る発明では、前記クイズ配信サーバーは、予め設定した経過時間または／及び前記カウント手段による計測結果に応じて全参加者にクイズのヒントを送信すると共に前記表示装置にヒントを表示させるヒント配信手段を有することを特徴とする請求項１または２に記載のクイズ早答えシステムを提供せんとする。
【００１６】
請求項４に係る発明では、前記クイズ配信サーバーは、予め設定した終了時間前に終了時間までの時間を全参加者の前記表示装置に表示させる終了カウントダウン配信手段と、前記解答受付判定手段の判定により正解者が出た際に全参加者の前記表示装置に正解者の概要情報を表示させる正解者概要配信手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至３の何れか１項に記載のクイズ早答えシステムを提供せんとする。
【００１７】
請求項５に係る発明では、前記クイズ配信サーバーは、前記識別番号に紐付けされた正解者に個別に送信すると共に正解により得られる懸賞の受取り等に関する情報を正解者の前記表示装置に表示させる懸賞説明配信手段と、前記懸賞説明配信手段に応答した正解者からの懸賞の受取りの意思を示す前記識別番号に紐付けされた意思表示情報を受信して正解者を確定させる正解者確定手段と、を有することを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項に記載のクイズ早答えシステムを提供せんとする。
【発明の効果】
【００１８】
請求項１記載の発明によれば、クイズ配信サーバーは、クライアント端末から送信される参加者固有の識別番号を含む参加情報を受信して参加の可否を判定する参加受付手段と、クイズの配信までの時間をクライアント端末の表示装置に表示させる開始カウントダウン配信手段と、少なくとも、クイズが配信されるまでの間、表示装置に広告等を表示させる告知配信手段と、予め設定した所定時間にクイズを配信すると共に表示装置にクイズを表示させるクイズ配信手段と、クライアント端末から送信された識別番号に紐付けされたクイズの解答を受信して判定する解答受付判定手段と、解答受付判定手段の判定により不正解の参加者の表示装置に不正解である旨を表示させる不正解配信手段と、解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置に正解を表示させる正解配信手段と、解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置に正解に関連する関連情報を表示させる正解告知配信手段と、からなり、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したことより、参加者はクイズが配信されるまでの時間をカウントダウン表示による演出により楽しむことができ、その間、告知配信手段による広告等を参加者に意識させることができる。
【００１９】
また、苦労して悩みぬいたクイズの正解は、参加者、特に不正解者が正解の理由等を知りたいという欲求を伴うため、正解に関連する関連情報を最後まで確認しようとする意識を向上させることができるので、同時に広告等を参加者に長時間意識させることができる。
【００２０】
しかも、正解に関連する関連情報は広告主が宣伝したい商品等に関連したものであることから、宣伝効果を大幅に向上させることができる。
【００２１】
請求項２記載の発明によれば、クイズ配信サーバーは、クイズの配信から終了までの時間、参加人数、正解者数を計測するカウント手段を有することより、クイズが開催されている間の経過時間や参加人数に伴い広告の表示方法を変化させたり、クイズを継続するか否かを当初設定の正解者の人数に達したか否かで判断することができる。
【００２２】
また、関連情報は、動画または静止画または文字または音声または楽曲もしくはこられの組合せからなることより、広告主が宣伝したい商品等を参加者に能動的に認知してもらうことができる。
【００２３】
請求項３記載の発明によれば、クイズ配信サーバーは、予め設定した経過時間または／及びカウント手段による計測結果に応じて全参加者にクイズのヒントを送信すると共に表示装置にヒントを表示させるヒント配信手段を有することより、参加者がクイズに厭きることなく継続して参加してもらうことができる。
【００２４】
請求項４記載の発明によれば、クイズ配信サーバーは、予め設定した終了時間前に終了時間までの時間を全参加者の表示装置に表示させる終了カウントダウン配信手段を有することより、早く正解を出したいと思う心理的演出がなされ、より真剣にクイズに向き合うことになり、結果として広告主が宣伝したい商品等に対する認識を高めることができる。
【００２５】
また、解答受付判定手段の判定により正解者が出た際に全参加者の表示装置に正解者の概要情報を表示させる正解者概要配信手段を有することより、正解者が身近な地域に存在したり、正解者が今回初めて正解者になったこと等の情報を知ることで参加者自身がいずれ正解者になれる可能性を感じることが出来るので、参加者のリピート率を向上させることができる。
【００２６】
請求項５記載の発明によれば、クイズ配信サーバーは、識別番号に紐付けされた正解者に個別に送信すると共に正解により得られる懸賞の受取り等に関する情報を正解者の表示装置に表示させる懸賞説明配信手段と、懸賞説明配信手段に応答した正解者からの懸賞の受取りの意思を示す識別番号に紐付けされた意思表示情報を受信して正解者を確定させる正解者確定手段と、を有することより、正解者に懸賞を確実に付与することができるだけでなく、正解者に特別感を与えることができるので参加者のリピート率を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本実施形態に係るクイズ早答えシステムのネットワーク構成の説明図である。
【図２】本実施形態に係るクイズ配信サーバーの概略構成を示す図である。
【図３】本実施形態に係るクライアント端末の概略構成を示す図である。
【図４】クイズ配信サーバーとクライアント端末の相互通信の概略説明図である。
【図５】（ａ）〜（ｄ）はクライアント端末の表示装置の表示例である。
【図６】（ａ）〜（ｄ）はクライアント端末の表示装置の表示例である。
【図７】（ａ）〜（ｄ）はクライアント端末の表示装置の表示例である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
本発明の実施形態に係るクイズ早答えシステムの要旨は、参加者が有するクライアント端末と、クライアント端末とネットワークを介して接続されるクイズ配信サーバーと、からなるクイズ早答えシステムであって、クイズ配信サーバーは、クライアント端末から送信される参加者固有の識別番号を含む参加情報を受信して参加の可否を判定する参加受付手段と、クイズの配信までの時間を前記クライアント端末の表示装置に表示させる開始カウントダウン配信手段と、少なくとも、クイズが配信されるまでの間、表示装置に広告等を表示させる告知配信手段と、予め設定した所定時間にクイズを配信すると共に表示装置にクイズを表示させるクイズ配信手段と、クライアント端末から送信された識別番号に紐付けされたクイズの解答を受信して判定する解答受付判定手段と、解答受付判定手段の判定により不正解の参加者の表示装置に不正解である旨を表示させる不正解配信手段と、解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置に正解を表示させる正解配信手段と、解答受付判定手段の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置に正解に関連する関連情報を表示させる正解告知配信手段と、からなり、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したことを特徴とする。すなわち、参加意識を向上させる演出を有し、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズを配信できるよう構成したクイズ早答えシステムの提供を図ろうとするものである。
【００２９】
ここで、クイズ早答えシステムの基本構成は、該システムを運営する管理会社によりクイズ配信サーバーが管理され、商品等を宣伝したい広告主が管理会社に委託して商品等と関連するクイズや広告を作成する。
【００３０】
従って、クイズ配信サーバーにはクイズの参加者に提供したいクイズや広告等といったコンテンツを蓄積しており、参加者は無線通信や有線通信が可能な携帯端末等のクライアント端末によりインターネット等の通信ネットワークを介してクイズ配信サーバーと通信を行う。
【００３１】
また、クイズ早答えシステムの利用においては、クイズ配信サーバーにより稼働する専用のアプリケーションプログラムによりクライアント端末が操作自在となるオンライン型や、クライアント端末に該システムを利用するための専用のアプリケーションプログラムを予めインストールしておくダウンロード型の何れであっても構わない。
【００３２】
以下、本発明に係るクイズ早答えシステムの実施形態について図面を参照しながら説明する。
【００３３】
本発明の実施形態に係るクイズ早答えシステムＡは、図１〜図４に示すように、参加者が有するクライアント端末４１と、クライアント端末４１とネットワークＮを介して接続されるクイズ配信サーバー１と、からなるクイズ早答えシステムＡであって、クイズ配信サーバー１は、クライアント端末４１から送信される参加者固有の識別番号Ｓを含む参加情報１０１を受信して参加の可否を判定する参加受付手段２と、クイズＱの配信までの時間をクライアント端末４１の表示装置６９に表示させる開始カウントダウン配信手段３と、少なくとも、クイズＱが配信されるまでの間、表示装置６９に広告Ｗ等を表示させる告知配信手段４と、予め設定した所定時間にクイズＱを配信すると共に表示装置６９にクイズＱを表示させるクイズ配信手段５と、クライアント端末４１から送信された識別番号Ｓに紐付けされたクイズＱの解答を受信して判定する解答受付判定手段６と、解答受付判定手段６の判定により不正解の参加者の表示装置６９に不正解である旨を表示させる不正解配信手段７と、解答受付判定手段６の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置６９に正解を表示させる正解配信手段８と、解答受付判定手段６の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置６９に正解に関連する関連情報１０２を表示させる正解告知配信手段９と、からなる。
【００３４】
また、クイズ配信サーバー１は、クイズＱの配信から終了までの時間、参加人数、正解者数を計測するカウント手段１０を有し、関連情報１０２は、動画または静止画または文字または音声または楽曲もしくはこられの組合せからなる。
【００３５】
また、クイズ配信サーバー１は、予め設定した経過時間に応じて全参加者にクイズのヒントＨを送信すると共に表示装置６９にヒントＨを表示させるヒント配信手段１１を有している。
【００３６】
また、クイズ配信サーバー１は、予め設定した終了時間前に終了時間までの時間を全参加者の表示装置６９に表示させる終了カウントダウン配信手段１２と、解答受付判定手段６の判定により正解者が出た際に全参加者の表示装置６９に正解者の概要情報１０３を表示させる正解者概要配信手段１３とを有している。
【００３７】
更に、クイズ配信サーバー１は、識別番号Ｓに紐付けされた正解者に個別に送信すると共に正解により得られる懸賞の受取り等に関する情報を正解者の表示装置６９に表示させる懸賞説明配信手段１４と、懸賞説明配信手段１４に応答した正解者からの懸賞の受取りの意思を示す識別番号Ｓに紐付けされた意思表示情報１０４を受信して正解者を確定させる正解者確定手段１５とを有している。
【００３８】
以下、クイズ配信サーバー１により稼働するクイズ配信プログラムＰによりクイズ配信サーバー１とクライアント端末４１との間を操作自在とするオンライン型のシステムとしてクイズ配信サーバー１を主体に説明を行い、クライアント端末４１側については適宜説明を省略するものとする。
【００３９】
図２は、本発明の実施形態に係るクイズ早答えシステムＡを構成するクイズ配信サーバー１の概略構成を示す。クイズ配信サーバー１は、それぞれ第一バス１８で相互に接続された第一メモリ装置１９、第一演算処理装置２０、第一インターフェース装置２１、第一補助記憶装置２２、第一入力装置２３、第一出力装置２４を備える情報処理装置である。
【００４０】
第一メモリ装置１９は、クイズ配信サーバー１の起動時に第一補助記憶装置２２に記憶されたクイズ配信プログラムＰ等のプログラムを読み出して記憶するＲＡＭ（RandomAccessMemory）等の記憶装置である。この第一メモリ装置１９は、クイズ配信プログラムＰ等の実行に必要なファイル、データ等も記憶する。第一演算処理装置２０は、第一メモリ装置１９に格納されたプログラムを実行するＣＰＵ（CentralProcessingUnit）等の演算処理装置である。第一インターフェース装置２１は、外部ネットワーク等に接続するためのインターフェース装置である。第一補助記憶装置２２は、クイズ配信プログラムＰやファイル、データ等を記憶するＨＤＤ等の記憶装置である。第一入力装置２３は、ユーザインターフェースを提供する入力装置（例えばキーボード、マウス）である。第一出力装置２４は、ユーザインターフェースを提供する出力装置（例えばディスプレイ）である。
【００４１】
第一補助記憶装置２２は、クライアント端末４１を操作する参加者を認証すべく参加情報１０１を記憶した参加情報データベース２７と、クイズＱやヒントＨ、正解等を記憶したクイズデータベース２８と、広告ＷやクイズＱの正解に関係した広告Ｗとなる関連情報１０２を記憶した告知データベース２９と、これらを利用して実行されるクイズ配信プログラムＰと、を含んでいる。
【００４２】
また、クイズ配信プログラムＰは、クイズ配信サーバー１の各種装置と協働して以下に説明する各手段の機能を実行可能に制御するものであると共に、後述するクライアント端末４１の第二メモリ装置６４や第二補助記憶装置６７に一時的に記憶されるプログラムも含むものである。
【００４３】
ここで、参加情報１０１とは、例えば、参加者のＩＤやパスワード（以下、識別番号Ｓとする）、氏名や住所等の情報であり、関連情報１０２とは、動画または静止画または文字または音声または楽曲もしくはこられの組合せからなるものであり、例えば、クイズの答えが新人の歌手名や曲名であった場合、関連情報１０２は該歌手が歌っている様子を示す動画や楽曲である。
【００４４】
また、概要情報１０３とは、例えば、正解者が所在する県や市、ブロック（関東ブロックや九州ブロック等）等や、正解者のニックネーム等であり、個人が特定されない程度の情報で構成している。
【００４５】
また、意思表示情報１０４とは、正解者が正当な正解者であることを識別番号Ｓによってクイズ配信サーバー１が念押しで確認するための情報であり、例えば、正解者の表示装置６９に表示された懸賞の受取りに同意するか否かの選択に対して単に返答するだけでよく、正解者からの別途の情報提供を促すものではない。
【００４６】
但し、例えば、懸賞が商品であった場合の受取り住所を指定したり、懸賞を商品ではなくポイントとして加算するか否かを選択するような場合は、このような返答も意思表示情報１０４の範囲内として含まれることになる。
【００４７】
また、第一補助記憶装置２２が記憶するクイズ配信プログラムＰは、参加受付手段２、カウント手段１０、開始カウントダウン配信手段３、告知配信手段４、クイズ配信手段５、解答受付判定手段６、不正解配信手段７、正解配信手段８、正解告知配信手段９、ヒント配信手段１１、正解者概要配信手段１３、終了カウントダウン配信手段１２、懸賞説明配信手段１４、正解者確定手段１５を含んでいる。
【００４８】
図３は、本発明の実施形態に係るクイズ早答えシステムＡのクライアント端末４１の概略構成を示す。クライアント端末４１は、それぞれ第二バス６３で相互に接続された第二メモリ装置６４、第二演算処理装置６５、第二インターフェース装置６６、第二補助記憶装置６７、第二入力装置６８、第二出力装置６９を備える情報処理装置であり、本実施形態では携帯電話型の端末として説明する。
【００４９】
第二メモリ装置６４は、クライアント端末４１の起動時に第二補助記憶装置６７に記憶された種々のプログラムを読み出して記憶するＲＡＭ等の記憶装置である。この第二メモリ装置６４は、プログラムの実行に必要なファイル、データ等も記憶する。第二演算処理装置６５は、第二メモリ装置６４に格納されたプログラムを実行するＣＰＵ等の演算処理装置である。第二インターフェース装置６６は、外部ネットワーク等に接続するためのインターフェース装置である。第二補助記憶装置６７は、クイズ配信サーバー１等から受信したファイルやデータ等を記憶するＨＤＤ等の記憶装置である。第二入力装置６８は、ユーザインターフェースを提供する入力装置（例えばタッチパネル、キーボード）である。第二出力装置６９は、ユーザインターフェースを提供する出力装置（例えばディスプレイ）である。
【００５０】
第二インターフェース装置６６は、通話のための無線電話通信装置７２以外に、Ｗｉ−Ｆｉ（米国ワイ−ファイ・アライアンス社の登録商標）等の無線ＬＡＮ装置７３、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（米国ブルートゥース  エスアイシー社の登録商標）等の近距離無線装置７４を備えている。
【００５１】
第二出力装置６９（以下、表示装置６９とする）は、ディスプレイにてクイズ配信サーバー１から送信されたクイズ配信プログラムＰに連動する各種表示画面を表示することができる。
【００５２】
また、第二補助記憶装置６７は、クイズ配信プログラムＰの一部を構成する以下の、初期送信手段４２、初期受信手段４３、開始カウントダウン表示手段４４、告知表示手段４５、クイズ表示手段４６、解答入力手段４７、解答送信手段４８、正誤受信手段４９、不正解表示手段５０、正解表示手段５１、告知受信手段５２、正解告知表示手段５３、ヒント表示手段５４、正解者概要表示手段５５、後期受信手段５６、終了カウントダウン表示手段５７、案内受信手段５８、手続案内表示手段５９、意思確定送信手段６０を含む。
【００５３】
これら手段は、クライアント端末４１の各種装置と協働して以下に説明する各手段の機能を実行可能に制御するものである。
【００５４】
以下、図２〜図４を用いて具体的に説明する。
【００５５】
クイズ配信サーバー１が有する参加受付手段２は、クライアント端末４１の初期送信手段４２により送信される識別番号Ｓに紐付けされた参加情報１０１を受信すると共に、参加情報データベース２７に記憶された複数の参加情報１０１の中から識別番号Ｓを検索キーとして、アクセスして来た参加者を抽出して認証することでログインとし、クイズへの参加を許可する。
【００５６】
カウント手段１０は、クイズの配信から終了までの時間を予め設定することができ、例えば、２０時〜２２時と設定することでクイズの開催時間を管理し、また、ヒントＨを配信する時間を予め設定することもでき、また、参加者のログイン・ログアウト時間を管理することもできる。
【００５７】
また、カウント手段１０は、参加受付手段２により参加が許可された参加者や途中でログアウトした参加者の人数の管理も行い、クライアント端末４１の表示装置６９に参加人数をリアルタイムで表示させたり、また、経時的に変化する参加人数の動向によりヒントＨを配信するタイミングを決定することができ、更に、クイズの配信時間とも連動させてヒントＨの配信タイミングをより緻密に管理することもできる。
【００５８】
また、カウント手段１０は、予め正解者数を設定することや正解者数を管理することもでき、例えば、正解者を１名と設定した場合は正解者が出た時点でクイズが終了する。
【００５９】
なお、本実施形態ではクイズの配信時間内に正解者が出ないか、設定した正解者数に達しない場合でも設定した時間でクイズが終了するよう説明しているが、クイズの終了については配信時間に限定されず、設定した正解者数に達するまで継続する等、本発明の要旨の範囲内において種々の方法を採用することができる。
【００６０】
クイズ配信サーバー１が有する開始カウントダウン配信手段３は、クライアント端末４１の初期受信手段４３により実行される開始カウントダウン表示手段４４によりクライアント端末４１の表示装置６９にクイズが配信されるまでの時間をカウントダウン表示させるものである。
【００６１】
また、開始カウントダウン配信手段３は、カウント手段１０とは別途に時間管理を行うこともできるが、システムをシンプルに構成するにはカウント手段１０による時間管理と連動させることが望ましい。
【００６２】
クイズ配信サーバー１が有する告知配信手段４は、告知データベース２９に記憶された広告データＷをクライアント端末４１の初期受信手段４３により実行される告知表示手段４５によりクライアント端末４１の表示装置６９に少なくともクイズが配信されるまでの間、表示させるものである。
【００６３】
なお、告知配信手段４は、開始カウントダウン配信手段３によりカウントダウンを開始させたクライアント端末４１に対して実行されるが、開始カウントダウン配信手段３と同様に参加受付手段２により参加を許可した後、速やかに実行させてもよい。
【００６４】
クイズ配信サーバー１が有するクイズ配信手段５は、開始カウントダウン配信手段３によるカウントダウンの終了と同時にクイズデータベース２８に記憶されたクイズデータＱをクライアント端末４１が実行するクイズ表示手段４６によりクライアント端末４１の表示装置６９に表示させるものである。
【００６５】
これにより参加者はクイズに対する解答をクイズ配信サーバー１に一斉に送信してくることになる。
【００６６】
クイズ配信サーバー１が有する解答受付判定手段６は、クライアント端末４１の解答入力手段４７により実行される解答送信手段４８により識別番号Ｓに紐付けされた参加者が考えたクイズの解答を受信すると共に、クイズデータベース２８に記憶されたクイズＱの正解と照合して正誤を判定する。
【００６７】
また、解答受付判定手段６は、カウント手段１０により設定された正解者数に達したら、直ちに解答の受付を中止するよう構成している。
【００６８】
不正解の場合は、クイズ配信サーバー１が有する不正解配信手段７により識別番号Ｓに紐付けされた参加者のクライアント端末４１に不正解である旨が送信され、クライアント端末４１では正誤受信手段４９により実行される不正解表示手段５０によりクライアント端末４１の表示装置６９に不正解である旨が表示される。
【００６９】
なお、不正解配信手段７はカウント手段１０とも協働し、カウント手段１０により不正解者の数や同一の参加者が何回不正解であったか等を計測する。
【００７０】
正解の場合は、クイズ配信サーバー１が有する正解配信手段８により識別番号Ｓに紐付けされた参加者のクライアント端末４１に正解である旨が送信され、クライアント端末４１では正誤受信手段４９により実行される正解表示手段５１によりクライアント端末４１の表示装置６９に正解である旨が表示される。
【００７１】
また、正解配信手段８はカウント手段１０とも協働し、カウント手段１０により正解者の数等を計測すると共に、正解者数が設定値に達すれば解答受付判定手段６と協働して直ちに解答の受付を中止し、解答受付判定手段６はクイズ配信手段５と協働してクイズの配信を中止する。
【００７２】
正解者数の設定値が複数人の場合、設定値に達するまでは先に正解した正解者にのみクイズＱの配信と解答の受付が中止され、クイズ配信サーバー１が有する正解告知配信手段９により個別に正解者のクライアント端末４１に正解に関連する関連情報１０２を配信し、クライアント端末４１では告知受信手段５２により正解告知表示手段５３が実行され正解者の表示装置６９に関連情報が表示される。
【００７３】
その後、正解者数が設定値に達すれば全参加者の表示装置６９に正解に関連する関連情報１０２が表示されるよう構成している。
【００７４】
なお、上述したように、カウント手段１０によりヒントＨを配信する時間を予め設定したり、経時的に変化する参加人数の動向によりヒントＨの配信タイミングを決定することができる。
【００７５】
クイズ配信サーバー１が有するヒント配信手段１１は、カウント手段１０による所定の条件に応じてクイズデータベース２８に記憶されたヒントデータＨをクライアント端末４１が実行するヒント表示手段５４によりクライアント端末４１の表示装置６９に表示させるものである。
【００７６】
クイズ配信サーバー１が有する正解者概要配信手段１３は、解答受付判定手段６による判定により正解者が出た際に全参加者の表示装置６９に正解者の概要情報１０３を表示させるものであり、参加情報データベース２７に記憶された正解者に関する情報の中から、例えば、正解者が所在する県名や正解者のニックネーム等を抽出し、これら概要情報１０３をクライアント端末４１が実行する正解者概要表示手段５５によりクライアント端末４１の表示装置６９に表示させるものである。
【００７７】
クイズ配信サーバー１が有する終了カウントダウン配信手段１２は、クライアント端末４１の後期受信手段５６により実行される終了カウントダウン表示手段５７によりクライアント端末４１の表示装置６９にクイズの配信が終了するまでの時間等をカウントダウン表示させるものであり、例えば、終了５分前からカウントダウン表示を行う等、予め設定される。
【００７８】
また、終了カウントダウン配信手段１２は、カウント手段１０とは別途に時間管理等を行うこともできるが、システムをシンプルに構成するにはカウント手段１０による時間管理等と連動させることが望ましい。
【００７９】
この場合、例えば、クイズ配信時間内であっても終了５分前ではない場合に正解者数が設定値に達すれば終了カウントダウン配信手段１２によるカウントダウン表示は実行されず、解答受付判定手段６により直ちに解答の受付を中止し、解答受付判定手段６はクイズ配信手段５と協働してクイズの配信を中止する。
【００８０】
しかしながら、終了カウントダウン配信手段１２ではカウント手段１０との連動により正解者数をカウントダウン表示させることも可能なので、例えば、クイズ配信時間内であっても終了５分前ではない場合に正解者数が設定値に対して残り２名であったなら、あと何名の正解者が出たらクイズが終了する等のメッセージをクライアント端末４１の表示装置６９に表示させることもできる。
【００８１】
クイズの正解者には、クイズ配信サーバー１が有する懸賞説明配信手段１４により懸賞の受取り等に関する情報が正解者の表示装置６９に表示される。
【００８２】
具体的には、クイズ配信サーバー１により正解者と認定された参加者の識別番号Ｓに紐付けされた個別の正解者に対し、クライアント端末４１の案内受信手段５８により実行される手続案内表示手段５９によりクライアント端末４１の表示装置６９に懸賞の受取り等に関する情報を表示させる。
【００８３】
クイズ配信サーバー１が有する正解者確定手段１５は、クライアント端末４１の表示装置６９に表示される懸賞の受取り等に関する情報に応答する正解者がクライアント端末４１が実行する意思確定送信手段６０により送信される識別番号Ｓに紐付けされた意思表示情報１０４を受信すると共に、参加情報データベース２７に記憶された複数の参加情報１０１の中から識別番号Ｓを検索キーとしてアクセスして来た参加者を抽出して正解者として最終的に認証する。
【００８４】
なお、正解者を含む全参加者は、クイズ配信サーバー１との通信を中止した時点でログアウトしたとみなされるが、クライアント端末４１が有する初期送信手段４２による再度のログインによりログアウト前の状態を維持することができる。
【００８５】
以上、説明したように本実施形態に係るクイズ早答えシステムＡは構成しており、以下、該システムＡによるクイズの流れの概略を図４〜図７を用いて具体的に説明する。
【００８６】
なお、クイズの参加者は、既にクイズの主催者（クイズ配信サーバー１）が参加者の識別番号Ｓ等の参加情報１０１を予め把握しているものとし、正解者数は２名に設定され、クイズの配信時間は２時間に設定され、クイズの終了５分前からカウントダウン表示を行うよう設定されているものとする。
【００８７】
まず、参加者は別途の電子メールによるクイズの開催案内や、クイズ配信サーバー１によるクイズ早答えサイト（クイズ配信サーバー１）に自らアクセスしてクイズの開催日時を認識する。
【００８８】
例えば、２０時〜２２時までクイズが開催される場合、クイズ配信の５分前にクイズ配信サーバー１にアクセスすると、クイズ配信サーバー１の参加受付手段２により参加が許可され同時にログイン状態となる。
【００８９】
また、図５（ａ）に示すように、クイズ配信サーバー１の開始カウントダウン配信手段３に対応してクライアント端末４１の表示装置６９には、クイズ配信までの時間がカウントダウン表示されると共に、クイズ配信サーバー１のカウント手段１０では参加者の数等が計測される。
【００９０】
更に、クイズが配信されるまでの間、クイズ配信サーバー１の告知配信手段４に対応してクライアント端末４１の表示装置６９には、広告Ｗ動画等が告知表示手段４５により表示され、参加者はカウントダウン表示を気にしながらも広告Ｗ動画等を視認することになる。
【００９１】
なお、この場合の広告Ｗ動画等はクイズを通して自社の商品等を宣伝したい主となる広告主によるものでなくてもよいが、この広告Ｗ動画等が主となる広告主によるもので、クイズＱのヒントＨを含むような内容であれば参加者は広告Ｗ動画等をより注視することになり望ましい。
【００９２】
クイズ配信までのカウントダウン表示がゼロを表示すると同時に、図５（ｂ）に示すように、クイズ配信サーバー１のクイズ配信手段５に対応してクライアント端末４１の表示装置６９にはクイズＱの内容が表示される。
【００９３】
ここで、説明の便宜上、クイズの広告主をレコード会社とし、これから売り出したい楽曲を歌唱する歌手に関連したクイズＱを配信して楽曲の宣伝広告を行うものと仮定した場合、該歌手の得意な楽器である「アコースティックギター」の１１文字をクイズの正解とする。
【００９４】
図５（ｂ）に示すように、最初にクライアント端末４１の表示装置６９に表示されるクイズＱの内容は、「１１文字です！」という表示であり、１１文字が各々入力できる矩形状の枠７７と、解答を入力した後に解答を送信するための送信ボタン７８も表示される。
【００９５】
これにより参加者はクイズＱに対する解答をクライアント端末４１の解答入力手段４７である第二入力装置６８を構成するタッチパネルやキーボードを用いて入力すると共に送信ボタン７８により実行される解答送信手段４８によりクイズ配信サーバー１に一斉に送信してくることになる。
【００９６】
クイズＱが単に「１１文字である」というだけでは、正解者が出るまでに時間を要するが、「楽器名は？」や「〇〇は何県？」等といった内容をクイズＱとすれば、正解の検索範囲が限られるため、何れかの参加者により瞬時に正解が出されてしまう。
【００９７】
特に、近年ではインターネットによる検索が一般的に普及しているため、単純な検索で簡単に正解が見つかるようなクイズであっては参加者の参加意識が高まらないばかりか、広告主による広告内容を参加者に強く印象付けることができない。
【００９８】
なお、図５（ａ）に示すように、クイズＱが配信されるまでの間にクライアント端末４１の表示装置６９に表示される広告Ｗ動画等が主となる広告主によるものであって、ヒントを含むものと参加者が勝手に推察できるぐらいに該システムＡが認知された場合、レコード会社による広告から音楽に関係するものではないかとのヒントが自然に生成されるので、難題ではあるが「アコースティックギター」という正解にいずれ到達する参加者が現れることが想定される。
【００９９】
クイズ配信サーバー１に送信される解答は、クイズ配信サーバー１の解答受付判定手段６により正誤が判定され、不正解の場合は不正解配信手段７に対応してクライアント端末４１の不正解表示手段５０によりクライアント端末４１の表示装置６９に図５（ｃ）に示すように不正解である旨が表示され、正解の場合は正解配信手段８に対応したクライアント端末４１の正解表示手段５１によりクライアント端末４１の表示装置６９に図５（ｄ）に示すように正解である旨が表示される。
【０１００】
しかしながら、クイズが進行しても一向に正解者が現れない場合、クイズ配信サーバー１のカウント手段１０により不正解者の人数が当初設定した人数に達したり、参加者が諦めて該システムＡからログアウトする人数が出始めたこと等を検知して適宜ヒントＨを配信する。
【０１０１】
例えば、図６（ａ）に示すように、正解である「アコースティックギター」の３文字目と最後の１１文字目が「ー」であることや、正解が「楽器名」であること等、状況に応じてヒントＨの難易度を変化させて伝える。
【０１０２】
また、本実施形態に係るクイズ早答えシステムＡは、広告主による広告Ｗ内容を参加者に強く印象付けるためにできるだけクイズＱの配信時間内に正解者を出すことで正解に関連した関連情報１０２である広告Ｗを参加者に視認等させたい。従って、クイズの終了時間が近づくにつれてヒントＨの難易度を下げることが望ましい。
【０１０３】
なお、クイズ配信サーバー１に送信した解答が不正解であっても何度でもクイズに挑戦することができるが、正解した場合には少なくとも正解者自身はクイズに参加することができない。
【０１０４】
具体的には、１名の参加者が正解を出した場合、該正解者にのみクイズＱの配信と解答の受付が中止され、クイズ配信サーバー１の正解告知配信手段９に対応してクライアント端末４１の正解告知表示手段５３により図５（ｄ）に示すように正解者の表示装置６９に正解に関連する関連情報１０２が表示される。
【０１０５】
関連情報１０２は、例えば、これから売り出したい楽曲を歌唱しながらアコースティックギターを演奏する歌手の音声付動画であり、同時に楽曲名や歌手名を表示しながら、正解が該歌手の得意な楽器である「アコースティックギター」であった旨を表示する。
【０１０６】
この場合、正解を出した参加者であっても、何故「アコースティックギター」が正解であったのかを認識しないまま正解となった場合は、特にその理由を知りたいと思う心理が働くことで関連情報１０２を注視することになる。
【０１０７】
また、正解者が１名出たことで、図６（ｂ）に示すように、クイズ配信サーバー１の正解者概要配信手段１３に対応してクライアント端末４１の正解者概要表示手段５５により全参加者の表示装置６９に正解者の概要情報１０３が表示される。
【０１０８】
概要情報１０３は、例えば、正解者が所在する県名と正解者のニックネームであり、まだ正解に至っていない参加者は正解者の存在を現実的に認識して更にクイズに集中することになる。特に、参加者と同一県や近隣県の者が正解者となったことを知れば、クイズがより身近なものとなり参加意識が更に向上することになる。
【０１０９】
また、図６（ｃ）に示すように、正解者として認められる者が残り１名であることが、クイズ配信サーバー１の終了カウントダウン配信手段１２に対応してクライアント端末４１の表示装置６９に表示される。
【０１１０】
クイズの終了５分前になると、図６（ｄ）に示すように、クイズ配信サーバー１の終了カウントダウン配信手段１２に対応してクライアント端末４１の終了カウントダウン表示手段５７により参加者の表示装置６９にクイズＱの配信が終了するまでの時間がカウントダウン表示される。
【０１１１】
また、クイズ配信サーバー１のカウント手段１０に連動してヒント配信手段１１がヒントＨを配信するが、この場合、クイズ終了までの時間が残り少ないことから、難易度の低いヒントＨが配信される。
【０１１２】
例えば、図７（ａ）に示すように、正解である「アコースティックギター」の３文字目と最後の１１文字目が「ー」であることに加えて、二文字目が「コ」で八文字目が「ク」で九文字目が「ギ」であることを伝える。
【０１１３】
図７（ｂ）に示すように、ヒントＨにより２人目の正解者が出た場合、クイズ配信サーバー１の正解者概要配信手段１３に対応してクライアント端末４１の正解者概要表示手段５５により全参加者の表示装置６９に正解者の概要情報１０３が表示され、次いで、全参加者に対してクイズＱの配信と解答の受付が中止され、図５（ｄ）に示すように、クイズ配信サーバー１の正解告知配信手段９に対応してクライアント端末４１の正解告知表示手段５３により全参加者の表示装置６９に正解と正解に関連する関連情報１０２が表示される。
【０１１４】
不正解であった参加者は、関連情報１０２により何故「アコースティックギター」が正解であったのかその理由を知りたいと思う心理が働くことで関連情報１０２を注視することになる。
【０１１５】
また、クイズＱの配信が終了するまで正解者が出なければ、図７（ｃ）に示すように、終了時間のカウントダウン表示がゼロを表示すると同時にクイズＱの配信と解答の受付が中止され、図５（ｄ）に示すように、クイズ配信サーバー１の正解告知配信手段９に対応してクライアント端末４１の正解告知表示手段５３により全参加者の表示装置６９に正解に関連する関連情報１０２が表示される。
【０１１６】
なお、正解者が出なかった場合、次回のクイズ開催時まで持ち越して再度同様のクイズを実施することもできるが、本実施形態に係るクイズ早答えシステムＡは、広告主による広告内容を参加者に強く印象付けるためにも正解者が出なくても正解に関連する関連情報１０２を全参加者の表示装置６９に表示させ、正解の理由を知りたいと思う参加者の心理を利用することが望ましい。
【０１１７】
また、正解した参加者に対しては、図７（ｄ）に示すように、クイズ配信サーバー１の懸賞説明配信手段１４に対応してクライアント端末４１の手続案内表示手段５９により正解者の表示装置６９に懸賞の受取り等に関する情報が表示され、これに応答した正解者がクライアント端末４１の意思確定送信手段６０により送信した意思表示情報１０４をクイズ配信サーバー１が受信して正解者として最終的に認証する。
【０１１８】
また、関連情報１０２の配信が終了すると、図７（ｅ）に示すように、次回のクイズ配信に関する開催スケジュールが表示される。
【０１１９】
以上、説明したように本実施形態に係るクイズ早答えシステムＡは、クイズ配信サーバー１は、クライアント端末４１から送信される参加者固有の識別番号を含む参加情報を受信して参加の可否を判定する参加受付手段２と、クイズＱの配信までの時間をクライアント端末４１の表示装置６９に表示させる開始カウントダウン配信手段３と、少なくとも、クイズＱが配信されるまでの間、表示装置６９に広告Ｗ等を表示させる告知配信手段４と、予め設定した所定時間にクイズを配信すると共に表示装置６９にクイズＱを表示させるクイズ配信手段５と、クライアント端末４１から送信された識別番号に紐付けされたクイズの解答を受信して判定する解答受付判定手段６と、解答受付判定手段６の判定により不正解の参加者の表示装置６９に不正解である旨を表示させる不正解配信手段７と、解答受付判定手段６の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置６９に正解を表示させる正解配信手段８と、解答受付判定手段６の判定により正解の参加者または全参加者の表示装置６９に正解に関連する関連情報１０２を表示させる正解告知配信手段９と、からなり、広告主が宣伝したい商品等に関連したクイズＱを配信できるよう構成したことより、参加者はクイズＱが配信されるまでの時間をカウントダウン表示による演出により楽しむことができ、その間、告知配信手段４による広告Ｗ等を参加者に意識させることができる。
【０１２０】
また、苦労して悩みぬいたクイズＱの正解は、参加者、特に不正解者が正解の理由等を知りたいという欲求を伴うため、正解に関連する関連情報１０２を最後まで確認しようとする意識を向上させることができるので、同時に広告Ｗ等を参加者に長時間意識させることができる。
【０１２１】
しかも、正解に関連する関連情報１０２は広告主が宣伝したい商品等に関連したものであることから、宣伝効果を大幅に向上させることができる。
【０１２２】
また、クイズ配信サーバー１は、クイズＱの配信から終了までの時間、参加人数、正解者数を計測するカウント手段１０を有することより、クイズが開催されている間の経過時間や参加人数に伴い広告の表示方法を変化させたり、クイズを継続するか否かを当初設定の正解者の人数になったか否かで判断することができる。
【０１２３】
また、関連情報１０２は、動画または静止画または文字または音声または楽曲もしくはこられの組合せからなることより、広告主が宣伝したい商品等を参加者に能動的に認知してもらうことができる。
【０１２４】
また、クイズ配信サーバー１は、予め設定した経過時間または／及びカウント手段１０による計測結果に応じて全参加者にクイズＱのヒントＨを送信すると共に表示装置６９にヒントＨを表示させるヒント配信手段１１を有することより、参加者がクイズに厭きることなく継続して参加してもらうことができる。
【０１２５】
また、クイズ配信サーバー１は、予め設定した終了時間前に終了時間までの時間を全参加者の表示装置６９に表示させる終了カウントダウン配信手段１２を有することより、早く正解を出したいと思う心理的演出がなされ、より真剣にクイズに向き合うことになり、結果として広告主が宣伝したい商品等に対する認識を高めることができる。
【０１２６】
また、解答受付判定手段６の判定により正解者が出た際に全参加者の表示装置６９に正解者の概要情報１０３を表示させる正解者概要配信手段１３を有することより、正解者が身近な地域に存在したり、正解者が今回初めて正解者になったこと等の情報を知ることで参加者自身がいずれ正解者になれる可能性を感じることが出来るので、参加者のリピート率を向上させることができる。
【０１２７】
更に、クイズ配信サーバー１は、識別番号Ｓに紐付けされた正解者に個別に送信すると共に正解により得られる懸賞の受取り等に関する情報を正解者の表示装置６９に表示させる懸賞説明配信手段１４と、懸賞説明配信手段１４に応答した正解者からの懸賞の受取りの意思を示す識別番号Ｓに紐付けされた意思表示情報１０４を受信して正解者を確定させる正解者確定手段１５と、を有することより、正解者に懸賞を確実に付与することができるだけでなく、正解者に特別感を与えることができるので参加者のリピート率を向上させることができる。
【０１２８】
以上、本発明の好ましい実施形態について説明したが、本発明は係る特定の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。
【符号の説明】
【０１２９】
Ａ  クイズ早答えシステム
Ｈ  ヒント
Ｎ  ネットワーク
Ｑ  クイズ
Ｓ  識別番号
Ｗ  広告
１  クイズ配信サーバー
２  参加受付手段
３  開始カウントダウン配信手段
４  告知配信手段
５  クイズ配信手段
６  解答受付判定手段
７  不正解配信手段
８  正解配信手段
９  正解告知配信手段
１０  カウント手段
１１  ヒント配信手段
１２  終了カウントダウン配信手段
１３  正解者概要配信手段
１４  懸賞説明配信手段
１５  正解者確定手段
４１  クライアント端末
６９  表示装置
１０１  参加情報
１０２  関連情報
１０３  概要情報
１０４  意思表示情報
【図１】
2018194928.tif 000003
【図２】
2018194928.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2018194928.tif 000008
【図７】
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