(57)【要約】【課題】遊技者にとって身体的な負担を抑えることが可能な操作ハンドルを備えた遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明の遊技機１０では、ハンドル規制手段によって操作ハンドル７０を中間基準位置に係止して、中間基準位置から終端位置側への操作ハンドル７０の回動を許容する一方、中間基準位置から始端位置側への操作ハンドル７０の回動を規制することができる。これにより、中間基準位置で操作ハンドル７０を中間基準位置で持ち替えることが可能となる。【選択図】図３
2018000544.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技盤と、
始端位置から終端位置までの間で回動操作される操作ハンドルと、
前記操作ハンドルを前記始端位置に向けて付勢するハンドル付勢手段と、
前記操作ハンドルの回動位置に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、
前記遊技領域の左右方向の中間に配置されて前記遊技領域を第１流下領域と第２流下領域とに区分けする領域区分部材とを備え、
前記発射装置による遊技球の発射強度は、前記操作ハンドルが前記始端位置から離れるに従って高くなると共に、前記始端位置と前記終端位置との中間の中間基準位置を超えると基準発射強度を超え、前記基準発射強度を超えた遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えて前記第２流下領域を流下し、前記基準発射強度を超えなかった遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えずに前記第１流下領域を流下する遊技機において、
前記操作ハンドルを前記中間基準位置に係止して、前記中間基準位置から前記終端位置側への前記操作ハンドルの回動を許容する一方、前記中間基準位置から前記始端位置側への前記操作ハンドルの回動を規制するハンドル規制手段を備える遊技機。
【請求項２】
前記操作ハンドルが、前記始端位置に位置しているとき及び前記中間基準位置に位置しているときに前記発射装置を停止させ、前記操作ハンドルが前記始端位置及び前記中間基準位置から離れているときに前記発射装置を作動させる発射スイッチ手段とを備える請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ハンドル規制手段は、前記操作ハンドルと前記操作ハンドルを回動可能に支持する回動支持部との一方と他方とに分けて設けられた第１係合部及び第２係合部と、前記第１係合部及び前記第２係合部の少なくとも一方に設けられた可撓部とを備えてなり、
前記第１係合部及び前記第２係合部には、前記操作ハンドルを前記始端位置側から前記中間基準位置を通過させるように移動したときに互いに摺接して、前記第１係合部と前記第２係合部とが互いに乗り越えるように前記可撓部を変形させる１対の摺接部と、前記操作ハンドルを前記終端位置側から前記中間基準位置に向けて移動したときに互いに当接して前記ハンドル付勢手段による付勢力より大きな強度で係止する１対の係止部とが備えられている請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記１対の係止部の係止を解除させる側に前記第１係合部又は前記第２係合部を移動操作するための係合解除操作部が備えられている請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記１対の係止部には、前記ハンドル付勢手段による付勢力以上の力で互いに押し付けられると、前記１対の係止部の係止を解除させる側に前記第１係合部又は前記第２係合部を誘導する係止解除ガイド部とが備えられている請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、操作ハンドルの操作に応じて発射装置が、遊技盤の前面に備えた遊技領域へと遊技球を発射する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、操作ハンドルが始端位置と終端位置との間で回動操作可能でかつ始端位置側に付勢されていて、操作ハンドルの回動位置に応じた発射強度で遊技球が遊技領域へと発射されるものが知られている。また、そのような遊技機には、遊技球を遊技領域における左側の領域に流下させる所謂、左打ちと、遊技球を遊技領域における右側の領域に流下させる所謂、右打ちとに打ち分けて遊技を楽しむものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１４４６５８号公報（段落[００４１]，［００４５］）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記した従来の遊技機では、右打ちの遊技を行うには、操作ハンドルを操作する手を大きく捻った状態に維持する必要があり、遊技者にとって身体的な負担が大きいという問題があったため、本願発明は、そのような問題を解決することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技盤と、始端位置から終端位置までの間で回動操作される操作ハンドルと、前記操作ハンドルを前記始端位置に向けて付勢するハンドル付勢手段と、前記操作ハンドルの回動位置に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、前記遊技領域の左右方向の中間に配置されて前記遊技領域を第１流下領域と第２流下領域とに区分けする領域区分部材とを備え、前記発射装置による遊技球の発射強度は、前記操作ハンドルが前記始端位置から離れるに従って高くなると共に、前記始端位置と前記終端位置との中間の中間基準位置を超えると基準発射強度を超え、前記基準発射強度を超えた遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えて前記第２流下領域を流下し、前記基準発射強度を超えなかった遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えずに前記第１流下領域を流下する遊技機において、前記操作ハンドルを前記中間基準位置に係止して、前記中間基準位置から前記終端位置側への前記操作ハンドルの回動を許容する一方、前記中間基準位置から前記始端位置側への前記操作ハンドルの回動を規制するハンドル規制手段を備える遊技機である。
【０００６】
請求項２の発明は、前記操作ハンドルが、前記始端位置に位置しているとき及び前記中間基準位置に位置しているときに前記発射装置を停止させ、前記操作ハンドルが前記始端位置及び前記中間基準位置から離れているときに前記発射装置を作動させる発射スイッチ手段とを備える請求項１に記載の遊技機である。
【０００７】
請求項３の発明は、前記ハンドル規制手段は、前記操作ハンドルと前記操作ハンドルを回動可能に支持する回動支持部との一方と他方とに分けて設けられた第１係合部及び第２係合部と、前記第１係合部及び前記第２係合部の少なくとも一方に設けられた可撓部とを備えてなり、前記第１係合部及び前記第２係合部には、前記操作ハンドルを前記始端位置側から前記中間基準位置を通過させるように移動したときに互いに摺接して、前記第１係合部と前記第２係合部とが互いに乗り越えるように前記可撓部を変形させる１対の摺接部と、前記操作ハンドルを前記終端位置側から前記中間基準位置に向けて移動したときに互いに当接して前記ハンドル付勢手段による付勢力より大きな強度で係止する１対の係止部とが備えられている請求項１又は２に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項４の発明は、前記１対の係止部の係止を解除させる側に前記第１係合部又は前記第２係合部を移動操作するための係合解除操作部が備えられている請求項３に記載の遊技機である。
【０００９】
請求項５の発明は、前記１対の係止部には、前記ハンドル付勢手段による付勢力以上の力で互いに押し付けられると、前記１対の係止部の係止を解除させる側に前記第１係合部又は前記第２係合部を誘導する係止解除ガイド部とが備えられている請求項３に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の遊技機では、発射装置による遊技球の発射強度は、操作ハンドルが始端位置から離れるに従って高くなり、中間基準位置を超えると基準発射強度を超える。そして、基準発射強度を超えた遊技球は、遊技領域における領域区分部材を乗り越えて第２流下領域を流下し、基準発射強度を超えなかった遊技球は、領域区分部材を乗り越えずに第１流下領域を流下する。ここで、操作ハンドルは、ハンドル規制手段によって中間基準位置に係止することができ、操作ハンドルは、中間基準位置に係止されると中間基準位置から終端位置側への回動が許容される一方、中間基準位置から始端位置側への回動が規制されるので、操作ハンドルを中間基準位置で持ち替えることができ、従来のように操作ハンドルを操作する手を大きく捻った状態に維持することを強いられることがなくなる。これにより、遊技者にとって身体的な負担が抑えられ、長時間に亘って快適に遊技を楽しむことができる。
【００１１】
請求項２の遊技機では、中間基準位置で操作ハンドルから手を離している間に遊技球が発射されることが防がれる。
【００１２】
請求項３の構成によれば、片手操作で操作ハンドルを始端位置側から中間基準位置を通過させるように移動するだけで、操作ハンドルを中間基準位置に係止可能な状態にすることができる。
【００１３】
請求項４の構成では、１対の係止部の係止を解除させる側に第１係合部又は第２係合部を移動操作するための係合解除操作部を備えているので、１対の係止部による係止力を高めても、その係止を容易に解除することができる。
【００１４】
請求項５の構成によれば、片手操作で、操作ハンドルを始端位置側に強く回すことで係止を解除することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】操作ハンドルの斜視図
【図３】操作ハンドルが始端位置に配置された状態の発射操作部の平断面図
【図４】遊技機の電気的な構成を示したブロック図
【図５】発射装置の制御に係るブロック図
【図６】操作ハンドルの回転位置と発射強度の関係を示す図
【図７】変形例に係る（Ａ）操作ハンドルが中間基準位置に位置した状態の発射操作部の平断面図、（Ｂ）遊技機の一部の電気的な構成を示したブロック図
【図８】変形性に係る（Ａ）回動支持部の部分側面図、（Ｂ）操作ハンドルが中間基準位置に位置した状態の発射操作部の平断面図
【発明を実施するための形態】
【００１６】
［第１実施形態］
以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した一実施形態を、図１〜図６に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態の遊技機１０の遊技盤１１の前面には、ガイドレール１２で囲まれた遊技領域Ｒ１が形成され、その遊技領域Ｒ１の中央に表示演出部１３が設けられている。表示演出部１３は、外縁部を装飾枠１４（本発明の「領域区分部材」に相当する）で囲まれ、内側に液晶画面１３Ｇを有する。また、装飾枠１４の上辺部及び両側縁部は、遊技盤１１の前面から突出し、装飾枠１４により遊技球の表示演出部１３内への進入が規制されている。これにより、遊技領域Ｒ１が装飾枠１４より左側の左流下領域Ｒ２（本発明の「第１流下領域」に相当する）と、装飾枠１４より右側の右流下領域Ｒ３（本発明の「第２流下領域」に相当する）とに分かれ、遊技球を左流下領域Ｒ２に流下させる所謂、左打ちと、遊技球を右流下領域Ｒ３に流下させる所謂、右打ちとに打ち分けることが可能となっている。
【００１７】
遊技機１０の右下角部には、発射操作部５０が設けられている。発射操作部５０を時計回りに回動操作すると、発射操作部５０の回動位置に応じた発射強度で遊技球が遊技領域Ｒ１へと発射される。発射操作部５０は、図１に示す始端位置から終端位置までの間で回動可能に構成され、発射操作部５０を回動させて始端位置から離れるに従って発射強度が高くなる。遊技球の発射強度は、始端位置と終端位置との間の中間基準位置を超えると基準発射強度を超え、基準発射強度を超えた遊技球は右流下領域Ｒ３を流下する一方、基準発射強度を超えなかった遊技球は左流下領域Ｒ２を流下する。このため、右流下領域Ｒ３に遊技球を打ち込むには、発射操作部５０を操作する手を大きく捻った状態に維持する必要があり、遊技者にとって身体的な負担が大きいという問題があった。これに対し、本実施形態の遊技機１０では、発射操作部５０を中間基準位置で係止して、中間基準位置で発射操作部５０を持ち替えることが可能となっている。以下、発射操作部５０の構成について説明する。
【００１８】
図２に示すように、発射操作部５０は、回動支持部６０の前端部に操作ハンドル７０と装飾部材８０とを組み付けてなる。操作ハンドル７０は、円盤状のベース部７１を有し、そのベース部７１の外周壁７２に指を掛けるための複数の係止爪７３が突出形成され、回動支持部６０及び装飾部材８０に対して回動可能に構成されている。また、操作ハンドル７０は、図３に示すように、ベース部７１に円弧形状に貫通形成された開口部７７を有し、その開口部７７に装飾部材８０と回動支持部６０との間に設けられた支持柱８１が挿通した状態で回動支持部６０及び装飾部材８０に取り付けられている。これにより、操作ハンドル７０は、開口部７７と支持柱８１との当接によって回動範囲を規制され、図１の反時計回り方向に操作ハンドル７０を回動すると、始端位置に操作ハンドル７０が位置決めされ、図１の時計回り方向に操作ハンドル７０を回動すると、終端位置に操作ハンドル７０が位置決めされる。また、操作ハンドル７０は、トーションコイルバネ５１（本発明の「ハンドル付勢手段」に相当する）によって始端位置に付勢されている。さらには、操作ハンドル７０の回動位置が、回転位置センサ５４（図３参照）によって検出されるようになっている。
【００１９】
ベース部７１のうち、回動支持部６０と対向する部分には、円環状をなし、外周壁７２と同心で且つ外周壁７２の後端部と同じ位置まで伸びた環状壁７４が突出形成されている。そして、外周壁７２と環状壁７４との間が凹部７５となっている。一方、回動支持部６０には、円環状をなし、外周壁７２及び環状壁７３と同心の突部６１が形成されていて、回動支持部６０に操作ハンドル７０が組み付けられると、操作ハンドル７０の凹部７５に回動支持部６０の突部６１が凹凸係合した状態となる。
【００２０】
回動支持部６０には、突部６１の外周面に前後方向に延びる固定側係合部６２が突出形成されている。また、操作ハンドル７０には、外周壁７１の内周面に前後方向に延びる可動側係合部７６が突出形成されている。操作ハンドル７０の可動側係合部７６は、回動支持部６０の固定側係合部６２に対して、図３における時計回り方向に、操作ハンドル７０を始端位置から中間基準位置まで回動したときの回動角度分、離れた位置に配置されている。なお、固定側係合部６２及び可動側係合部７６は、断面半円状に形成されている。
【００２１】
操作ハンドル７０を中間基準位置を通過するように強く回動すると、可動側係合部７６が固定側係合部６２に図３における反時計回り方向の一方側から当接する。そして、可動側係合部７６と固定側係合部６２とが互いに摺接して、可動側係合部７６と固定側係合部６２とが互いに乗り越えるようにその周辺部分（詳細には、可動側係合部７６が形成された外周壁７２の周辺部分及び固定側係合部６２が形成された突部６１の周辺部分）を撓ませて変形させながら擦れ違う。そして、可動側係合部７６が固定側係合部６２を乗り越えて、図３における反時計回り方向の他方側から固定側係合部６２に当接した状態となり、操作ハンドル７０が中間基準位置に係止される。操作ハンドル７０は中間基準位置に係止されると、中間基準位置から終端位置側への回動が許容される一方、中間基準位置から始端位置側への回動が規制された状態となるので、中間基準位置で操作ハンドル７０を持ち替えることが可能となる。これにより、従来のように操作ハンドルを操作する手を大きく捻った状態に維持することを強いられることがなくなる。
【００２２】
操作ハンドル７０を中間位置から始端位置側へ復帰させるときは、操作ハンドル７０を中間基準位置に配置して持ち直してから、可動側係合部７６が固定側係合部６２を乗り越えるように反時計回りに操作ハンドル７０を強く回動操作すればよい。なお、可動側係合部７６と固定側係合部６２は、例えば、操作ハンドル７０及び回動支持部６０と一体の樹脂で形成されていてもよいし、操作ハンドル７０及び回動支持部６０とは別体の弾性変形可能な弾性部材（例えば、ゴム）で形成されていてもよい。
【００２３】
なお、本実施形態において、可動側係合部７６と固定側係合部６２とが、本発明の「ハンドル規制手段」、「第１係合部」及び「第２係合部」に相当し、可動側係合部７６と可動側係合部７６が形成された外周壁７２の周辺部分及び固定側係合部６２と固定側係合部６２が形成された突部６１の周辺部分が本発明の「可撓部」に相当する。また、可動側係合部７６及び固定側係合部６２の外周面が本発明の「１対の摺接部」に相当し、これら外周面のうち、操作ハンドル７０が中間基準位置に係止された状態で、可動側係合部７６と固定側係合部６２とが当接する部分が本発明の「１対の係止部」に相当する。
【００２４】
発射操作部５０には、回動シャフト５０Ｓが設けられ、回動シャフト５０Ｓを中心に操作ハンドル７０が前述したように始端位置と終端位置との間で回動可能となっている。回動シャフト５０Ｓは、一端部が操作ハンドル７０に嵌合される一方、他端部が遊技機１０の右下角部に内蔵された発射装置３０（図４参照）に嵌合されている。これにより、発射操作部５０の回動操作に応じて発射装置３０が遊技領域Ｒ１に遊技球を発射するようになっている。
【００２５】
発射装置３０は、発射装置３０を作動する駆動部３１を備え、次述する発射制御基板１２０によって駆動制御されている。なお、本実施形態の発射装置３０は、例えば、特開２００７−１５１６２１号公報に開示の発射装置（同文献の図５及び図７参照）の構造と同様になっている。
【００２６】
図４に示すように、遊技機１０には、メイン制御基板１００と、サブ制御基板１１０と、発射制御基板１２０、音声制御基板１３０、ランプ制御基板１４０等の複数の制御基板を備えている。メイン制御基板１００は、遊技の全体を制御して、各制御基板に制御信号を付与する。そして、サブ制御基板１１０が、メイン制御基板１００から受けた制御信号に基づいて液晶画面１３Ｇに表示する演出画面を制御すると共に、音声制御基板１３０、ランプ制御基板１４０等に制御信号を付与して、音、光の遊技演出を制御する。
【００２７】
さて、発射制御基板１２０は、回転位置センサ５４から操作ハンドル７０の回転位置データＤ１（図５参照）を取得して、この回転位置データＤ１に基づいて発射装置３０を制御する。本実施形態の遊技機１０では、図６に示すように、発射制御基板１２０が、操作ハンドル７０が始端位置から僅かに回動した第１始動位置に位置している場合に発射装置３０を停止させるのに加えて、操作ハンドル７０が中間基準位置から僅かに離れた第２始動位置に位置している場合にも発射装置３０を停止させ、操作ハンドル７０が始端位置から離れて第１始動位置より中間基準位置側に位置している場合及び中間基準位置から離れて第２始動位置より終端位置側に位置している場合に発射装置３０を作動させる構成になっている。
【００２８】
具体的には、発射制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａは、ＲＯＭ１２０Ｃに記憶された発射制御プログラムを実行することで図５のブロック図で示した制御系を構成する。即ち、回転位置データＤ１を取り込むと、始動判別部１２１は、回転位置データＤ１が、始端位置を超えて第１始動位置を超えない値であるか、及び、中間基準位置を超えて第２始動位置を超えない値であるか否か判別する。そして、回転位置データＤ１が、始端位置を超えて第１始動位置を超えない値である場合、又は、中間基準位置を超えて第２始動位置を超えない値である場合には、スイッチ１２２をオフ状態にして駆動部３１を停止させ、発射装置３０を停止させる。一方、回転位置データＤ１が、始端位置を超えて第１始動位置を超えない値でなく且つ中間基準位置を超えて第２始動位置を超えない値である場合、換言すれば、第１始端位置を超えて中間基準位置を超えない値、又は、第２始動位置を超えた値である場合には、スイッチ１２２をオン状態にしてモータ電源に接続し、駆動部３１を駆動させて発射装置３０を作動させる。以上により、操作ハンドル７０が始端位置及び中間基準位置に位置した場合に、発射装置３０を停止させ、操作ハンドル７０が始端位置及び中間基準位置から離れた場合に発射装置３０を作動させる。なお、発射制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａが実行する発射制御プログラムが、本発明の「発射スイッチ手段」に相当する。
【００２９】
本実施形態の構成に関する説明は以上である。次に本実施形態の遊技機１０の作用効果について説明する。本実施形態の遊技機１０において、遊技状態が左打ち遊技から右打ち遊技に変化すると、遊技者はその変化に伴い、発射操作部５０の操作ハンドル７０を時計回りに回動操作して、操作ハンドル７０を中間基準位置を超える位置に配置する。すると、遊技球が基準発射強度を超えて、右流下領域Ｒ３に流下する。
【００３０】
ここで、右打ちの遊技を行うには、操作ハンドルを操作する手を大きく捻った状態に維持する必要があり、遊技者にとって身体的な負担が大きいという問題があった。これに対し、本実施形態の遊技機１０では、操作ハンドル７０に可動側係合部７６を設けると共に、回動支持部６０に固定側係合部６２を設けたので、操作ハンドル７０を中間基準位置に係止して、操作ハンドル７０を中間基準位置で持ち替えることができるので、従来のように操作ハンドル７０を操作する手を大きく捻った状態に維持することを強いられることがなくなる。これにより、遊技者にとって身体的な負担が抑えられ、長時間に亘って快適に遊技を楽しむことが可能となる。しかも、片手操作で操作ハンドル７０を始端位置側から中間基準位置を通過させるように移動するだけで、操作ハンドル７０を中間基準位置に係止することができるので、遊技に支障をきたすことがなく、操作ハンドル７０を中間基準位置で係止して持ち替えることができる。
【００３１】
また、本実施形態では、操作ハンドル７０が始端位置に加えて中間基準位置に位置している場合にも発射装置３０を停止させ、操作ハンドル７０が始端位置及び中間基準位置から離れている場合に発射装置３０を作動させる構成としたので、中間基準位置で操作ハンドル７０から手を離している間に遊技球が発射されることを防ぐことが可能となる。
【００３２】
［他の実施形態］
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００３３】
（１）上記実施形態では、操作ハンドル７０が中間基準位置に位置しているときに発射装置３０を停止させ、操作ハンドル７０を中間基準位置より僅かに離れた第２始動位置まで回動させたときに発射装置３０を作動させる構成になっていたが、例えば、操作ハンドル７０を絶縁性を有する樹脂で構成すると共に、遊技者が操作ハンドル７０に接触しているか否かを感知可能な構成とし、遊技者が中間基準位置に係止された操作ハンドル７０から手を離したときに発射装置３０を停止させて、操作ハンドル７０を握り直したときに発射装置３０を作動させる構成であってもよい。
【００３４】
（２）上記実施形態では、発射装置３０を作動させるか否かを、回転位置センサ５４から取得した回転位置データＤ１を用いて判別していたが、例えば、図７（Ａ）及び図７（Ｂ）に示すような構成としてもよい。具体的には、回転位置センサ５４の代わりに発射停止スイッチ１３０を設ける。また、可動側係合部７６Ｖ及び固定側係合部６２Ｖとを、例えば、断面台形状とし、中間基準位置で可動側係合部７６Ｖと固定側係合部６２Ｖとが当接する各側面６２Ｍ，７６Ｍに導電性部材１３１，１３１を備える。そして、これら導電性部材１３１同士が接触した場合に、発射停止スイッチ１３０をオン状態とし、発射制御基板１２０に発射停止信号を出力して発射装置３０を停止させる構成とする。
【００３５】
（３）上記実施形態では、操作ハンドル７０を中間基準位置から始端位置側へ強く回動することで、可動側係合部７６と固定側係合部６２との係合を解除していたが、例えば、固定側突条を発射操作部５０に設けた係合解除操作部で係合位置から係合解除位置へと移動可能な構成とし、係合解除操作部を操作することで操作ハンドル７０の中間基準位置から始端位置側への回動を許容する構成であってもよい。また、固定側突条に替わって、可動側突条を係合解除操作部で係合位置から係合解除位置へと移動可能な構成としてもよい。この構成とすれば、可動側係合部と固定側係合部とによる係止力を高めても、その係止を容易に解除することが可能となる。
【００３６】
（４）上記実施形態では、図３に示すように、可動側係合部７６が操作ハンドル７０の外周壁７２に形成され、固定側係合部６２が回動支持部６０の突部６１に形成されていたが、例えば、可動側係合部７６が操作ハンドル７０の環状壁７４に形成され、固定側係合部６２が回動支持部６０の突部６１に形成されていてもよいし、可動側係合部７６が操作ハンドル７０の開口部７７の開口縁に形成され、固定側係合部６２が支持柱８１に形成されていてもよい。
【００３７】
（５）上記実施形態では、可動側係合部７６と固定側係合部６２とが、断面半円状の突条となっていたが、例えば、断面三角形状や断面台形状の突条であってもよい。
【００３８】
（６）上記実施形態では、本発明の１対の係合部として、突条をなす可動側係合部７６と固定側係合部６２とを例示したが、例えば、１対の係合部は、図８（Ａ）及び図８（Ｂ）に示すように、回動支持部６０に略Ｖ字状に屈曲した可撓片６２Ｗと、操作ハンドル７０側の可撓片６２Ｗと対向する位置に設けらえた可動側係合部７６とであってもよい。また、上記構成において、可動片６２Ｗの先端部に、基端部に向かうにつれて操作ハンドル７０の外周壁７２側に傾斜した係止解除ガイド部６２Ｇを設けることで、操作ハンドル７０を始端位置側に復帰させるときに、可撓片６２Ｗの係止解除ガイド部６２Ｇによって可動側係合部７６が始端位置側へ誘導することが可能となる。
【符号の説明】
【００３９】
１０    遊技機
１１    遊技盤
１４    装飾枠（領域区分部材）
３０    発射装置
５１    トーションコイルバネ（ハンドル付勢手段）
６０    回動支持部
６２,６２Ｖ    固定側係合部（ハンドル規制手段、係合部）
６２Ｇ    係止解除ガイド部
６２Ｗ    可撓片（係合部）
７０    操作ハンドル
７６,７６Ｖ    可動側係合部（ハンドル規制手段、係合部）
Ｒ１    遊技領域
Ｒ２    左流下領域（第１流下領域）
Ｒ３    右流下領域（第２流下領域）
【図１】
2018000544.tif 000003
【図２】
2018000544.tif 000004
【図３】
2018000544.tif 000005
【図４】
2018000544.tif 000006
【図５】
2018000544.tif 000007
【図６】
2018000544.tif 000008
【図７】
2018000544.tif 000009
【図８】
2018000544.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成29年11月1日(2017.11.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技盤と、
始端位置から終端位置までの間で回動操作される操作ハンドルと、
前記操作ハンドルを前記始端位置に向けて付勢するハンドル付勢手段と、
前記操作ハンドルの回動位置に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、
前記遊技領域の左右方向の中間に配置されて前記遊技領域を第１流下領域と第２流下領域とに区分けする領域区分部材とを備え、
前記発射装置による遊技球の発射強度は、前記操作ハンドルが前記始端位置から離れるに従って高くなると共に、前記始端位置と前記終端位置との中間の中間基準位置を超えると基準発射強度を超え、前記基準発射強度を超えた遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えて前記第２流下領域を流下し、前記基準発射強度を超えなかった遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えずに前記第１流下領域を流下する遊技機において、
前記操作ハンドルを前記中間基準位置に係止して、前記中間基準位置から前記終端位置側への前記操作ハンドルの回動を許容する一方、前記中間基準位置から前記始端位置側への前記操作ハンドルの回動を規制するハンドル規制手段と、
前記操作ハンドルが、前記始端位置に位置しているとき及び前記中間基準位置に位置しているときに前記発射装置を停止させ、前記操作ハンドルが前記始端位置及び前記中間基準位置から離れているときに前記発射装置を作動させる発射スイッチ手段とを備える遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明は、遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技盤と、始端位置から終端位置までの間で回動操作される操作ハンドルと、前記操作ハンドルを前記始端位置に向けて付勢するハンドル付勢手段と、前記操作ハンドルの回動位置に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、前記遊技領域の左右方向の中間に配置されて前記遊技領域を第１流下領域と第２流下領域とに区分けする領域区分部材とを備え、前記発射装置による遊技球の発射強度は、前記操作ハンドルが前記始端位置から離れるに従って高くなると共に、前記始端位置と前記終端位置との中間の中間基準位置を超えると基準発射強度を超え、前記基準発射強度を超えた遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えて前記第２流下領域を流下し、前記基準発射強度を超えなかった遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えずに前記第１流下領域を流下する遊技機において、前記操作ハンドルを前記中間基準位置に係止して、前記中間基準位置から前記終端位置側への前記操作ハンドルの回動を許容する一方、前記中間基準位置から前記始端位置側への前記操作ハンドルの回動を規制するハンドル規制手段と、前記操作ハンドルが、前記始端位置に位置しているとき及び前記中間基準位置に位置しているときに前記発射装置を停止させ、前記操作ハンドルが前記始端位置及び前記中間基準位置から離れているときに前記発射装置を作動させる発射スイッチ手段とを備える遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、本発明の遊技機では、中間基準位置で操作ハンドルから手を離している間に遊技球が発射されることが防がれる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
（６）上記実施形態では、本発明の１対の係合部として、突条をなす可動側係合部７６と固定側係合部６２とを例示したが、例えば、１対の係合部は、図８（Ａ）及び図８（Ｂ）に示すように、回動支持部６０に略Ｖ字状に屈曲した可撓片６２Ｗと、操作ハンドル７０側の可撓片６２Ｗと対向する位置に設けらえた可動側係合部７６とであってもよい。また、上記構成において、可動片６２Ｗの先端部に、基端部に向かうにつれて操作ハンドル７０の外周壁７２側に傾斜した係止解除ガイド部６２Ｇを設けることで、操作ハンドル７０を始端位置側に復帰させるときに、可撓片６２Ｗの係止解除ガイド部６２Ｇによって可動側係合部７６が始端位置側へ誘導することが可能となる。
なお、上記実施形態には、以下の[特徴１]〜[特徴５]が含まれている。
[特徴１]
遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技盤と、
始端位置から終端位置までの間で回動操作される操作ハンドルと、
前記操作ハンドルを前記始端位置に向けて付勢するハンドル付勢手段と、
前記操作ハンドルの回動位置に応じた発射強度で、遊技球を前記遊技領域に向けて発射する発射装置と、
前記遊技領域の左右方向の中間に配置されて前記遊技領域を第１流下領域と第２流下領域とに区分けする領域区分部材とを備え、
前記発射装置による遊技球の発射強度は、前記操作ハンドルが前記始端位置から離れるに従って高くなると共に、前記始端位置と前記終端位置との中間の中間基準位置を超えると基準発射強度を超え、前記基準発射強度を超えた遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えて前記第２流下領域を流下し、前記基準発射強度を超えなかった遊技球は、前記領域区分部材を乗り越えずに前記第１流下領域を流下する遊技機において、
前記操作ハンドルを前記中間基準位置に係止して、前記中間基準位置から前記終端位置側への前記操作ハンドルの回動を許容する一方、前記中間基準位置から前記始端位置側への前記操作ハンドルの回動を規制するハンドル規制手段を備える遊技機。
特徴１の遊技機では、発射装置による遊技球の発射強度は、操作ハンドルが始端位置から離れるに従って高くなり、中間基準位置を超えると基準発射強度を超える。そして、基準発射強度を超えた遊技球は、遊技領域における領域区分部材を乗り越えて第２流下領域を流下し、基準発射強度を超えなかった遊技球は、領域区分部材を乗り越えずに第１流下領域を流下する。ここで、操作ハンドルは、ハンドル規制手段によって中間基準位置に係止することができ、操作ハンドルは、中間基準位置に係止されると中間基準位置から終端位置側への回動が許容される一方、中間基準位置から始端位置側への回動が規制されるので、操作ハンドルを中間基準位置で持ち替えることができ、従来のように操作ハンドルを操作する手を大きく捻った状態に維持することを強いられることがなくなる。これにより、遊技者にとって身体的な負担が抑えられ、長時間に亘って快適に遊技を楽しむことができる。
[特徴２]
前記操作ハンドルが、前記始端位置に位置しているとき及び前記中間基準位置に位置しているときに前記発射装置を停止させ、前記操作ハンドルが前記始端位置及び前記中間基準位置から離れているときに前記発射装置を作動させる発射スイッチ手段とを備える特徴１に記載の遊技機。
特徴２の遊技機では、中間基準位置で操作ハンドルから手を離している間に遊技球が発射されることが防がれる。
[特徴３]
前記ハンドル規制手段は、前記操作ハンドルと前記操作ハンドルを回動可能に支持する回動支持部との一方と他方とに分けて設けられた第１係合部及び第２係合部と、前記第１係合部及び前記第２係合部の少なくとも一方に設けられた可撓部とを備えてなり、
前記第１係合部及び前記第２係合部には、前記操作ハンドルを前記始端位置側から前記中間基準位置を通過させるように移動したときに互いに摺接して、前記第１係合部と前記第２係合部とが互いに乗り越えるように前記可撓部を変形させる１対の摺接部と、前記操作ハンドルを前記終端位置側から前記中間基準位置に向けて移動したときに互いに当接して前記ハンドル付勢手段による付勢力より大きな強度で係止する１対の係止部とが備えられている特徴１又は２に記載の遊技機。
特徴３の遊技機によれば、片手操作で操作ハンドルを始端位置側から中間基準位置を通過させるように移動するだけで、操作ハンドルを中間基準位置に係止可能な状態にすることができる。
[特徴４]
前記１対の係止部の係止を解除させる側に前記第１係合部又は前記第２係合部を移動操作するための係合解除操作部が備えられている特徴３に記載の遊技機。
特徴４の遊技機では、１対の係止部の係止を解除させる側に第１係合部又は第２係合部を移動操作するための係合解除操作部を備えているので、１対の係止部による係止力を高めても、その係止を容易に解除することができる。
[特徴５]
前記１対の係止部には、前記ハンドル付勢手段による付勢力以上の力で互いに押し付けられると、前記１対の係止部の係止を解除させる側に前記第１係合部又は前記第２係合部を誘導する係止解除ガイド部とが備えられている特徴３に記載の遊技機。
特徴５の遊技機によれば、片手操作で、操作ハンドルを始端位置側に強く回すことで係止を解除することができる。