(57)【要約】【課題】様々なキャンペーンで使用可能なキャンペーン管理装置及びキャンペーン管理システムを提供する。【解決手段】キャンペーン管理サーバ１は、当選者に景品を提供するキャンペーンの申込を、携帯端末４から受け付ける申込受付部１８と、申込受付部１８が受け付けた携帯端末４のユーザの申込に対する抽選の結果が当選であった場合に、ユーザのＷｅｂページ閲覧履歴データを記憶した閲覧履歴データ記憶部３３のうち該当ユーザの閲覧履歴データに基づいて、当該ユーザに対する１以上の景品データを、複数の景品に関する景品データを記憶した景品データ記憶部３５から抽出する景品抽出部２４と、景品抽出部２４が抽出した１以上の景品データを、景品候補データとして携帯端末４に送信する抽選結果出力部２５と、を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者に関する利用者データを記憶した利用者データ記憶部と、
複数の景品に関する景品データを記憶した景品データ記憶部と、
当選者に前記景品を提供するキャンペーンの申込を、前記利用者の端末から受け付ける申込受付手段と、
前記申込受付手段が受け付けた前記利用者の申込に対する抽選の結果が当選であった場合に、前記利用者データ記憶部に記憶された前記利用者データに基づいて、前記利用者に対する１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出する景品抽出手段と、
前記景品抽出手段が抽出した前記１以上の景品データを、景品候補データとして前記端末に送信する景品候補出力手段と、
を備えるキャンペーン管理装置。
【請求項２】
請求項１に記載のキャンペーン管理装置において、
前記景品データ記憶部は、前記景品データに、前記景品の価格を対応付けて記憶し、
前記景品抽出手段は、前記景品データ記憶部の前記価格を参照して、所定範囲内の価格が対応付けられた景品データを、前記１以上の景品データとして抽出すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のキャンペーン管理装置において、
前記端末から他の景品データの要求データを受信する要求受信手段を備え、
前記景品抽出手段は、前記要求受信手段による受信に応じて、前記利用者データ記憶部に記憶された前記利用者データに基づいて、先に抽出した前記１以上の景品データを除く他の１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれかに記載のキャンペーン管理装置において、
前記端末からレシートを撮影した撮影画像を受信する画像受信手段と、
前記画像受信手段が受信した撮影画像を文字認識して得られる文字データを取得する文字取得手段と、
前記文字取得手段によって取得した文字データから、購買データを取得する購買取得手段と、
前記購買取得手段により取得した購買データを前記利用者データとして、前記利用者データ記憶部に記憶させるデータ更新手段と、
を備えること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項５】
請求項４に記載のキャンペーン管理装置において、
前記景品抽出手段は、少なくとも前記利用者データに関連する前記景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項６】
請求項１から請求項３までのいずれかに記載のキャンペーン管理装置において、
前記利用者データは、前記利用者の行動履歴データであり、
前記利用者データに基づいて、前記利用者の嗜好を分析する利用者分析手段を備え、
前記景品抽出手段は、前記利用者分析手段により分析した前記利用者の嗜好に基づいて、前記１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項７】
請求項１から請求項３までのいずれかに記載のキャンペーン管理装置において、
前記利用者データは、前記利用者のキャンペーンの申込に対する当選時に前記利用者が選定した景品データであり、
前記景品抽出手段は、前記利用者データに関連する前記１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれかに記載のキャンペーン管理装置において、
前記景品データは、株券に関するデータであり、前記株券が属するカテゴリに関連付けられて前記景品データ記憶部に記憶され、
前記景品抽出手段は、前記利用者データに関連する前記カテゴリが対応付けられた前記１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項９】
請求項１から請求項７までのいずれかに記載のキャンペーン管理装置において、
前記景品は、複数の商品の中から当選者によって商品を選ぶことができる選択式商品を含み、
前記景品抽出手段により抽出された前記景品データが前記選択式商品であった場合に、前記利用者データ記憶部に記憶された前記利用者データに基づいて、前記景品データから前記利用者に対する１以上の商品を選定する商品選定手段を備え、
前記景品候補出力手段は、前記景品抽出手段により抽出した前記景品データと、前記商品選定手段により選定した前記１以上の商品に関するデータとを、前記端末に送信すること、
を特徴とするキャンペーン管理装置。
【請求項１０】
請求項１から請求項９までのいずれかに記載のキャンペーン管理装置と、
Ｗｅｂブラウザを備え、前記キャンペーン管理装置から受信したデータを、前記Ｗｅｂブラウザを用いて表示部に表示させる端末と、
を備えるキャンペーン管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、キャンペーン管理装置及びキャンペーン管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者に対する販売促進のために、企業によるキャンペーンが行われている。例えば、特定の商品等にシリアルコードが付されたシールを貼付してシリアルコードによって購買を証明したり、葉書にレシートを貼り付けて購買を証明したりして、キャンペーンに応募するものがある。
また、レシートを撮影して購買証明を行う技術が開示されている（例えば、特許文献１，２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−７９３７１号公報
【特許文献２】特許第５９７７２７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
キャンペーンには、上述したような購買を要件とするものの他、企業の知名度向上等を目的とした購買を要件としないオープンキャンペーンもある。
【０００５】
そこで、本発明は、様々なキャンペーンで使用可能なキャンペーン管理装置及びキャンペーン管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。
第１の発明は、利用者に関する利用者データを記憶した利用者データ記憶部と、複数の景品に関する景品データを記憶した景品データ記憶部と、当選者に前記景品を提供するキャンペーンの申込を、前記利用者の端末から受け付ける申込受付手段と、前記申込受付手段が受け付けた前記利用者の申込に対する抽選の結果が当選であった場合に、前記利用者データ記憶部に記憶された前記利用者データに基づいて、前記利用者に対する１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出する景品抽出手段と、前記景品抽出手段が抽出した前記１以上の景品データを、景品候補データとして前記端末に送信する景品候補出力手段と、を備えるキャンペーン管理装置である。
第２の発明は、第１の発明のキャンペーン管理装置において、前記景品データ記憶部は、前記景品データに、前記景品の価格を対応付けて記憶し、前記景品抽出手段は、前記景品データ記憶部の前記価格を参照して、所定範囲内の価格が対応付けられた景品データを、前記１以上の景品データとして抽出すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第３の発明は、第１の発明又は第２の発明のキャンペーン管理装置において、前記端末から他の景品データの要求データを受信する要求受信手段を備え、前記景品抽出手段は、前記要求受信手段による受信に応じて、前記利用者データ記憶部に記憶された前記利用者データに基づいて、先に抽出した前記１以上の景品データを除く他の１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第４の発明は、第１の発明から第３の発明までのいずれかのキャンペーン管理装置において、前記端末からレシートを撮影した撮影画像を受信する画像受信手段と、前記画像受信手段が受信した撮影画像を文字認識して得られる文字データを取得する文字取得手段と、前記文字取得手段によって取得した文字データから、購買データを取得する購買取得手段と、前記購買取得手段により取得した購買データを前記利用者データとして、前記利用者データ記憶部に記憶させるデータ更新手段と、を備えること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第５の発明は、第４の発明のキャンペーン管理装置において、前記景品抽出手段は、少なくとも前記利用者データに関連する前記景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第６の発明は、第１の発明から第３の発明までのいずれかのキャンペーン管理装置において、前記利用者データは、前記利用者の行動履歴データであり、前記利用者データに基づいて、前記利用者の嗜好を分析する利用者分析手段を備え、前記景品抽出手段は、前記利用者分析手段により分析した前記利用者の嗜好に基づいて、前記１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第７の発明は、第１の発明から第３の発明までのいずれかのキャンペーン管理装置において、前記利用者データは、前記利用者のキャンペーンの申込に対する当選時に前記利用者が選定した景品データであり、前記景品抽出手段は、前記利用者データに関連する前記１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第８の発明は、第１の発明から第７の発明までのいずれかのキャンペーン管理装置において、前記景品データは、株券に関するデータであり、前記株券が属するカテゴリに関連付けられて前記景品データ記憶部に記憶され、前記景品抽出手段は、前記利用者データに関連する前記カテゴリが対応付けられた前記１以上の景品データを、前記景品データ記憶部から抽出すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第９の発明は、第１の発明から第７の発明までのいずれかのキャンペーン管理装置において、前記景品は、複数の商品の中から当選者によって商品を選ぶことができる選択式商品を含み、前記景品抽出手段により抽出された前記景品データが前記選択式商品であった場合に、前記利用者データ記憶部に記憶された前記利用者データに基づいて、前記景品データから前記利用者に対する１以上の商品を選定する商品選定手段を備え、前記景品候補出力手段は、前記景品抽出手段により抽出した前記景品データと、前記商品選定手段により選定した前記１以上の商品に関するデータとを、前記端末に送信すること、を特徴とするキャンペーン管理装置である。
第１０の発明は、第１の発明から第９の発明までのいずれかのキャンペーン管理装置と、Ｗｅｂブラウザを備え、前記キャンペーン管理装置から受信したデータを、前記Ｗｅｂブラウザを用いて表示部に表示させる端末と、を備えるキャンペーン管理システムである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、様々なキャンペーンで使用可能なキャンペーン管理装置及びキャンペーン管理システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１実施形態に係るキャンペーン管理システムの機能ブロックを示す図である。
【図２】第１実施形態に係る携帯端末での表示例を示す図である。
【図３】第１実施形態に係るキャンペーン管理サーバでのメイン処理を示すフローチャートである。
【図４】第１実施形態に係るキャンペーン管理サーバでの景品抽出処理を説明するための図である。
【図５】第２実施形態に係るキャンペーン管理システムの機能ブロックを示す図である。
【図６】第２実施形態に係るキャンペーン管理サーバでのメイン処理を示すフローチャートである。
【図７】第２実施形態に係るキャンペーン管理サーバでのメイン処理を示すフローチャートである。
【図８】第２実施形態に係る携帯端末での表示例を示す図である。
【図９】第３実施形態に係るキャンペーン管理システムの機能ブロックを示す図である。
【図１０】第３実施形態に係るキャンペーン管理サーバでのデータ取得処理を示すフローチャートである。
【図１１】第３実施形態に係るデータ取得処理での具体例を示す図である。
【図１２】第３実施形態に係る携帯端末での表示例を示す図である。
【図１３】第３実施形態に係るキャンペーン管理サーバでのメイン処理を示すフローチャートである。
【図１４】第３実施形態に係るキャンペーン管理サーバでの景品抽出処理を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明を実施するための形態について、図を参照しながら説明する。なお、これは、あくまでも一例であって、本発明の技術的範囲は、これに限られるものではない。
（第１実施形態）
図１は、第１実施形態に係るキャンペーン管理システム１００の機能ブロックを示す図である。
キャンペーン管理システム１００では、携帯端末４のユーザ（利用者）が、携帯端末４を用いて、キャンペーン管理サーバ１（キャンペーン管理装置）が管理しているキャンペーンに応募する。そして、キャンペーン管理システム１００では、携帯端末４のユーザが当選した場合に、キャンペーン管理サーバ１が、その携帯端末４で閲覧したＷｅｂページの履歴データ（利用者データ）を用いて、ユーザの好みに合致すると思われる景品を、候補として携帯端末４に出力する。
【００１０】
キャンペーン管理システム１００は、キャンペーン管理サーバ１と、携帯端末４とを備える。
キャンペーン管理サーバ１と、携帯端末４とは、通信ネットワークＮ及び基地局Ｂｓを介して接続される。
通信ネットワークＮは、キャンペーン管理サーバ１と基地局Ｂｓとの間のネットワークであり、インターネット回線や携帯端末通信網等である。
基地局Ｂｓは、携帯端末４とキャンペーン管理サーバ１との間で通信をするための中継を行う。基地局Ｂｓは、例えば、無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）の基地局や、通信事業者の携帯端末通信網用の基地局等である。
【００１１】
＜キャンペーン管理サーバ１＞
キャンペーン管理サーバ１は、各種のキャンペーンに対応するものであり、キャンペーンごとにユーザに提供する景品群を管理する。また、キャンペーン管理サーバ１は、キャンペーンに申込をした、当選した携帯端末４において今までに閲覧したＷｅｂページの履歴データを用いて、携帯端末４のユーザに景品として薦める景品候補を景品群から抽出し、ユーザの携帯端末４に送信する。
以下、実施形態では、キャンペーン管理サーバ１は、キャンペーンのためのＷｅｂサイト（以下、キャンペーンサイトという。）を実現するサーバとして説明する。
【００１２】
キャンペーン管理サーバ１は、制御部１０と、記憶部３０と、通信インタフェース部３９とを備える。
制御部１０は、キャンペーン管理サーバ１の全体を制御するＣＰＵ（中央処理装置）である。制御部１０は、記憶部３０に記憶されているＯＳ（オペレーティングシステム）や、各種のアプリケーションプログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、各種機能を実行する。
制御部１０は、データ収集部１１と、申込受付部１８（申込受付手段）と、抽選処理部１９と、抽選結果処理部２２（利用者分析手段）と、要求受信部２６（要求受信手段）とを備える。
【００１３】
データ収集部１１は、キャンペーンの申込に対して当選した場合に、景品候補の抽出のために使用するデータを収集する。データ収集部１１は、閲覧履歴データ取得部１５と、閲覧履歴データ更新部１６とを備える。
閲覧履歴データ取得部１５は、例えば、Ｃｏｏｋｉｅデータとして携帯端末４に記憶されているＷｅｂページの閲覧履歴データ（行動履歴データ）を、携帯端末４から取得する。
閲覧履歴データ更新部１６は、閲覧履歴データ取得部１５が取得した閲覧履歴データを、携帯端末４の端末ＩＤ（ＩＤｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）に対応付けて閲覧履歴データ記憶部３３に記憶させる。なお、端末ＩＤは、携帯端末４を識別するための識別情報である。端末ＩＤは、例えば、キャンペーンの申込のためのアカウント作成で登録したユーザＩＤであってもよいし、ＩＭＥＩ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｍｏｂｉｌｅ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ  Ｉｄｅｎｔｉｔｙ）のような個々の携帯端末４に付与された端末固有識別子であってもよい。
【００１４】
申込受付部１８は、携帯端末４から送信されたキャンペーンの申込データを受け付ける。例えば、携帯端末４のユーザが、キャンペーンサイトにアクセスし、携帯端末４に表示されたキャンペーンの応募ボタン（後述する）を選択することで、申込受付部１８は、携帯端末４から申込データを受け付ける。
抽選処理部１９は、各申込データに対して当選又は落選を決定する。抽選処理部１９は、各申込データに対して当選又は落選を決定するための抽選処理自体を行って、当選又は落選を決定してもよい。また、抽選処理部１９は、当選又は落選の抽選結果を、キーボード等の入力装置（図示せず）から受け付けるものであってもよい。
【００１５】
抽選結果処理部２２は、抽選結果に対する処理を行う。抽選結果処理部２２は、景品抽出部２４（景品抽出手段）と、抽選結果出力部２５（景品候補出力手段）とを備える。
景品抽出部２４は、抽選結果が当選である場合に、閲覧履歴データ記憶部３３に記憶されたそのユーザの閲覧履歴データに基づいて、景品データ記憶部３５に記憶された景品データからそのユーザに対する景品データを抽出する。
抽選結果出力部２５は、携帯端末４に対して当選又は落選の抽選結果を含む抽選結果ページを、携帯端末４に対して送信する。抽選結果が当選である場合には、抽選結果出力部２５が送信する抽選結果ページは、当選である旨の他に、景品抽出部２４によって抽出された景品データを含む。
要求受信部２６は、抽選結果出力部２５が出力した抽選結果ページから選択された要求データを受信する。
【００１６】
記憶部３０は、キャンペーン管理サーバ１の動作に必要なプログラム、データ等を記憶するためのハードディスク、半導体メモリ素子等の記憶装置である。
なお、コンピュータとは、制御装置、記憶装置等を備えた情報処理装置をいい、キャンペーン管理サーバ１は、制御部１０、記憶部３０等を備えた情報処理装置であり、コンピュータの概念に含まれる。
記憶部３０は、プログラム記憶部３１と、申込データ記憶部３２と、閲覧履歴データ記憶部３３（利用者データ記憶部）と、景品データ記憶部３５とを備える。
プログラム記憶部３１は、各種のプログラムを記憶する記憶領域である。プログラム記憶部３１は、キャンペーン処理プログラム３１ａを記憶している。
キャンペーン処理プログラム３１ａは、上述した制御部１０の各機能を実行するためのプログラムである。
【００１７】
申込データ記憶部３２は、申込データを記憶する記憶領域である。申込データは、キャンペーンＩＤ及び端末ＩＤを含む。なお、キャンペーンＩＤは、各キャンペーンを識別する識別情報である。
閲覧履歴データ記憶部３３は、端末ＩＤに対応付けて携帯端末４でのＷｅｂページの閲覧履歴データを記憶する記憶領域である。
景品データ記憶部３５は、キャンペーンＩＤに対応付けて、提供する複数の景品に関する景品データを記憶する記憶領域である。この例では、１つのキャンペーンに対して、提供可能な景品を、複数種類用意している。そして、景品データは、景品のカテゴリを含んでもよい。
【００１８】
通信インタフェース部３９は、通信ネットワークＮ及び基地局Ｂｓを介して携帯端末４との通信を行うためのインタフェースである。
なお、キャンペーン管理サーバ１を構成するハードウェアの数に制限はない。必要に応じて、１又は複数で構成してもよい。また、キャンペーン管理サーバ１のハードウェアは、必要に応じてＷｅｂサーバ、ＤＢ（データベース）サーバ、アプリケーションサーバ等の各種サーバを含んで構成してもよく、１台のサーバで構成しても、それぞれ別のサーバで構成してもよい。
また、キャンペーン管理サーバ１の記憶部３０に記憶している申込データ記憶部３２、閲覧履歴データ記憶部３３及び景品データ記憶部３５は、別サーバに有してもよい。その場合には、キャンペーン管理サーバ１の制御部１０が、別サーバに記憶された各種データを、別サーバとの間で通信することで取得すればよい。
【００１９】
＜携帯端末４＞
携帯端末４は、ユーザが所持する端末であり、例えば、スマートフォンに代表されるコンピュータの機能を併せ持った携帯電話機である。携帯端末４は、その他、タブレット端末等の携帯型の端末であってもよい。
携帯端末４は、制御部４０と、記憶部５０と、タッチパネルディスプレイ５６と、通信インタフェース部５９とを備える。
制御部４０は、携帯端末４の全体を制御するＣＰＵである。制御部４０は、記憶部５０に記憶されているＯＳやアプリケーションプログラムを適宜読み出して実行することにより、上述したハードウェアと協働し、各種機能を実行する。
【００２０】
記憶部５０は、制御部４０が各種の処理を実行するために必要なプログラム、データ等を記憶するための半導体メモリ素子等の記憶領域である。
記憶部５０は、図示していないが、キャンペーンサイトのＷｅｂページを表示するための閲覧ソフトであるＷｅｂブラウザを記憶している。Ｗｅｂブラウザは、予め携帯端末４にインストールされている。
タッチパネルディスプレイ５６は、液晶パネル等で構成される表示部としての機能と、ユーザの指等によるタッチ入力を検出する入力部としての機能とを有する。
通信インタフェース部５９は、基地局Ｂｓ及び通信ネットワークＮを介して、キャンペーン管理サーバ１との通信を行うためのインタフェースである。
【００２１】
＜キャンペーン管理システム１００での処理説明＞
次に、キャンペーン管理システム１００で行う処理について説明する。
まず、キャンペーン管理システム１００を利用するためにキャンペーンサイトの運営者が行う事前処理について説明する。
図２は、第１実施形態に係る携帯端末４での表示例を示す図である。
キャンペーンサイトの運営者は、キャンペーンごとに、キャンペーン申込用ページとして、例えば、ランディングページに代表されるＷｅｂページを用意する。
図２（Ａ）は、キャンペーン申込用ページ６０の例を示す。このキャンペーン申込用ページ６０には、キャンペーンに申込をするための応募ボタン６０ａを有する。
【００２２】
携帯端末４のユーザが、例えば、検索エンジンからキャンペーン申込用ページ６０への遷移を選択することにより、携帯端末４は、キャンペーン申込用ページ６０を表示する。また、携帯端末４のユーザが、例えば、商品等に付されたＱＲコード（登録商標）等の二次元コードを、図示しないカメラを介して携帯端末４に読み取らせることで、携帯端末４は、キャンペーン申込用ページ６０を直接表示する。
このような、ユーザによる携帯端末４の操作によって、携帯端末４は、キャンペーン申込用ページ６０を、タッチパネルディスプレイ５６に表示させることができる。
【００２３】
＜メイン処理＞
次に、携帯端末４のユーザが、キャンペーン申込用ページ６０からキャンペーンに申込をした際の処理について説明する。
図３は、第１実施形態に係るキャンペーン管理サーバ１でのメイン処理を示すフローチャートである。
図４は、第１実施形態に係るキャンペーン管理サーバ１での景品抽出処理を説明するための図である。
ユーザが、上述したキャンペーン申込用ページ６０（図２（Ａ）参照）を携帯端末４に表示させた状態で、キャンペーンに申込をするための応募ボタン６０ａを選択することで、携帯端末４の制御部４０は、キャンペーン管理サーバ１に対して申込データを送信する。
【００２４】
これにより、図３のステップＳ（以下、単に「Ｓ」という。）１０において、キャンペーン管理サーバ１の制御部１０（申込受付部１８）は、申込データを受け付ける。申込データは、キャンペーンＩＤと、端末ＩＤとを含み、キャンペーンへの申込の意思を示すデータである。そして、制御部１０は、受け付けた申込データを、申込データ記憶部３２に記憶させる。
Ｓ１１において、制御部１０（データ収集部１１）は、申込データを送信した携帯端末４に対して通信し、Ｗｅｂページの閲覧履歴データを収集する。具体的には、制御部１０（閲覧履歴データ取得部１５）は、携帯端末４に対してＣｏｏｋｉｅ等の閲覧履歴データを要求することで、携帯端末４に記憶されている閲覧履歴データを、携帯端末４から受信する。そして、制御部１０（閲覧履歴データ更新部１６）は、受信した閲覧履歴データを、携帯端末４の端末ＩＤに対応付けて、閲覧履歴データ記憶部３３に記憶させる。
【００２５】
Ｓ１２において、制御部１０（抽選処理部１９）は、Ｓ１０で受け付けた申込データに対する抽選結果として、当選又は落選を決定する。制御部１０は、当選又は落選の決定を、当選確率にしたがって自動的に行ってもよい。また、制御部１０は、別の装置や、キャンペーンサイトの運営者等によって決定した抽選結果を、入力装置等を介して受け付けてもよい。
Ｓ１３において、制御部１０は、Ｓ１２で決定した抽選結果が当選であるか否かを判断する。当選である場合（Ｓ１３：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をＳ１４に移す。他方、当選ではない場合、つまり、落選である場合（Ｓ１３：ＮＯ）には、制御部１０は、処理をＳ２５に移す。
【００２６】
Ｓ１４において、制御部１０（抽選結果処理部２２）は、景品候補になる景品データを、景品データ記憶部３５から抽出する。より具体的には、制御部１０は、閲覧履歴データ記憶部３３に記憶された閲覧履歴データから抽出した、当選したユーザの閲覧履歴データに基づいて、景品データ記憶部３５に記憶された対象キャンペーンＩＤの景品データから複数の景品データを、景品候補として抽出する。
【００２７】
ここで、景品候補抽出処理について、図４に基づき説明する。
まず、制御部１０は、閲覧履歴データ記憶部３３から、当選した端末ＩＤが対応付けられた閲覧履歴データ３３ａを抽出する（＃１）。閲覧履歴データ３３ａは、例えば、Ｃｏｏｋｉｅデータであり、当該端末ＩＤを有する携帯端末４で直近に閲覧したＷｅｂページのＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ  Ｒｅｓｏｕｒｃｅ  Ｌｏｃａｔｏｒ）である。
次に、制御部１０（抽選結果処理部２２）は、抽出した閲覧履歴データ３３ａが示すＷｅｂページの内容から、ユーザの嗜好を抽出する（＃２）。Ｗｅｂページの内容からユーザの嗜好を分析し、抽出する方法は、種々なものを用いることができる。例えば、制御部１０は、Ｗｅｂページに含まれる文書から単語を抽出し、抽出した単語に基づいて、ユーザの嗜好を分析してもよい。また、制御部１０は、Ｗｅｂページに含まれる画像（静止画、動画を含む）から、ユーザの嗜好を分析してもよい。
【００２８】
制御部１０は、景品データ記憶部３５から当該キャンペーンの景品を抽出する（＃３）。この例では、キャンペーンＡの景品群として、Ａ〜Ｇの７つの景品が抽出されている。
制御部１０（景品抽出部２４）は、抽出したユーザの嗜好に基づいて、景品群の中から複数の景品を、景品候補３５ｂとして抽出する（＃４）。例えば、抽出したユーザの嗜好が「グルメ」であった場合には、制御部１０は、景品群の中から、食事券や、食材等を、ユーザの嗜好に合う景品であるとして抽出する。ここで、抽出する景品数は、１以上であればよい。しかし、ユーザに複数の景品を提示して、ユーザに選ばせる楽しみを与えるのには、ユーザにとって選びやすいと思われる３，４個程度を抽出するのがよい。
【００２９】
図３に戻り、Ｓ１５において、制御部１０は、抽出した複数の景品データを含む抽選結果（当選）ページを生成する。そして、制御部１０（抽選結果出力部２５）は、生成した抽選結果（当選）ページを、携帯端末４に対して送信する。
図２（Ｂ）は、抽選結果（当選）ページ６１の例を示す。抽選結果（当選）ページ６１は、当選表示部６１ａと、景品候補部６１ｂと、他の景品選択ボタン６１ｃとを含む。
当選表示部６１ａは、当選した旨を示す。景品候補部６１ｂは、４つの景品データが示され、それぞれ選択可能になっている。ここで、各景品データは、景品名と画像とを含むものであってよい。他の景品選択ボタン６１ｃは、別の景品を表示させるための選択ボタンである。
【００３０】
この処理により、携帯端末４には、抽選結果（当選）ページ６１が表示される。そして、ユーザは、抽選結果（当選）ページ６１に表示された４つの景品候補をみて、その中から１つの景品を選択することができる。また、ユーザは、表示された景品候補には欲しい景品がなく、他の景品がよいと思う場合には、他の景品データを要求する他の景品選択ボタン６１ｃを選択することができる。これらの選択をした場合には、携帯端末４の制御部４０は、選択に対応した要求データを、キャンペーン管理サーバ１に送信する。
【００３１】
図３に戻り、Ｓ１６において、制御部１０（要求受信部２６）は、ユーザが景品候補部６１ｂに表示された景品に関連付けられたボタンを選択したことによる、選択した景品の要求データを、携帯端末４から受信したか否かを判断する。選択した景品の要求データを受信した場合（Ｓ１６：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をＳ１７に移す。他方、選択した景品の要求データを受信しない場合（Ｓ１６：ＮＯ）には、制御部１０は、処理をＳ１８に移す。
Ｓ１７において、制御部１０は、景品発送のためのユーザ情報入力ページ（図示せず）を、携帯端末４に送信する。以降の処理において、携帯端末４と、キャンペーン管理サーバ１とは、景品発送に関する処理を行う。例えば、携帯端末４は、ユーザ情報入力ページを表示するので、ユーザは、住所等の情報を入力する。キャンペーン管理サーバ１では、携帯端末４から受信したユーザ情報を、記憶部３０に記憶する。このような処理によって、キャンペーン管理システム１００では、ユーザが選択した景品を、ユーザが入力した住所に送付できる仕組みを構築できる。その後、制御部１０は、本処理を終了する。
【００３２】
Ｓ１８において、制御部１０は、ユーザが他の景品データを要求する他の景品選択ボタン６１ｃを選択したことによる、他の景品の要求データを、携帯端末４から受信したか否かを判断する。他の景品の要求データを受信した場合（Ｓ１８：ＹＥＳ）には、制御部１０は、処理をＳ１９に移す。他方、他の景品の要求データを受信しない場合（Ｓ１８：ＮＯ）には、制御部１０は、処理をＳ１６に移す。
Ｓ１９において、制御部１０（景品抽出部２４）は、閲覧履歴データ記憶部３３に記憶されたこのユーザの閲覧履歴データに基づいて、景品データ記憶部３５に記憶された対象キャンペーンＩＤの景品データから、景品候補として抽出した景品データを除く景品データを、複数抽出する。その後、制御部１０は、処理をＳ１５に移す。
他方、Ｓ２５において、制御部１０（抽選結果出力部２５）は、落選の旨を示す抽選結果（落選）ページ（図示せず）を生成し、携帯端末４に送信する。その後、制御部１０は、本処理を終了する。
【００３３】
このように、第１実施形態によれば、キャンペーン管理システム１００は、以下のような効果がある。
（１）キャンペーンに申込をしたユーザが当選した場合に、キャンペーン管理サーバ１は、ユーザの閲覧履歴データに基づいて、ユーザに対する景品を景品データ記憶部３５から抽出し、景品候補としてそのユーザの携帯端末４に送信する。よって、ユーザごとに景品候補を変えて、景品候補にする景品をリコメンドできる。また、景品候補として、複数の景品を提示することで、ユーザは、景品候補になっている複数の景品から好みの景品を選択できる。
（２）キャンペーン管理サーバ１は、他の景品要求データを受信した場合に、景品候補以外の景品からさらに景品候補を抽出して出力するので、ユーザの好みに合う景品を出力することができる。
【００３４】
なお、第１実施形態によるキャンペーン管理システム１００は、種々の変形が可能である。
（１）キャンペーン管理サーバの制御部は、キャンペーンに応募した際の履歴データである、例えば、当選した場合の景品候補として出力した景品と、ユーザが選択した景品とを記憶し、この履歴データを、次の景品候補の抽出に用いてもよい。また、複数種類の履歴データをあわせて景品候補の抽出に用いてもよい。
（２）景品は、商品に限らず、株券等の有価証券であってもよい。株券の場合には、キャンペーン管理サーバの制御部は、ユーザの好みに合う複数の株券の銘柄を抽出する。そして、キャンペーン管理サーバの制御部は、通信ネットワークを介して株式の金額を記憶したサーバ（図示せず）から、抽出した各銘柄の株券の１株当たりの金額を受信する。そして、キャンペーン管理サーバの制御部は、受信した金額を考慮して、景品とする各株券の株数をそれぞれ決めるようにしてもよい。
【００３５】
（３）景品は、商品に限らず、カタログギフト等（選択式商品）であってもよい。その場合、キャンペーン管理サーバの制御部（商品選定手段）は、カタログギフトを景品として表示し、さらにカタログギフトからユーザにおすすめの商品を、閲覧履歴データに基づいて抽出してもよい。
（４）景品データ記憶部は、キャンペーンＩＤに対応付けて景品データを記憶するものとして説明したが、キャンペーンＩＤに対応付けて、景品として提供する商品等の上限金額を記憶してもよい。その場合には、キャンペーン管理サーバの制御部は、キャンペーンＩＤに対応付いた上限金額を抽出する。そして、キャンペーン管理サーバの制御部は、通信ネットワークを介して、例えば、他のショッピングサイト（図示せず）に対して通信し、上限金額内であり、閲覧履歴データに基づく商品等を受信して表示させてもよい。
【００３６】
（第２実施形態）
第２実施形態では、商品等に交換可能なポイントを景品にするものについて説明する。なお、以降の説明において、上述した第１実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号又は末尾に同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
図５は、第２実施形態に係るキャンペーン管理システム２００の機能ブロックを示す図である。
キャンペーン管理システム２００では、キャンペーンに申込をした携帯端末４のユーザが当選した場合に、景品として所定のポイントを付与する。そして、キャンペーン管理システム２００では、景品として付与されたポイントを含む、ユーザが有するポイントを使用して交換可能な景品を、携帯端末４に出力する。
キャンペーン管理システム２００は、キャンペーン管理サーバ２０１と、携帯端末４とを備える。
【００３７】
＜キャンペーン管理サーバ２０１＞
キャンペーン管理サーバ２０１は、キャンペーンに申込をしたユーザが当選した場合に、所定のポイントを付与する。ここで、ポイントとは、商品等に交換が可能な金銭的な価値を有するものである。そして、キャンペーン管理サーバ２０１は、当選した携帯端末４のユーザが有するポイントで交換可能な景品候補を、今までに閲覧したＷｅｂページの履歴データを用いて、景品群から抽出し、ユーザの携帯端末４に送信する。
キャンペーン管理サーバ２０１は、制御部２１０と、記憶部２３０と、通信インタフェース部３９とを備える。
【００３８】
制御部２１０は、データ収集部１１と、申込受付部１８と、抽選処理部１９と、抽選結果処理部２２２と、要求受信部２２６（要求受信手段、選択データ受信手段）と、ポイント更新部２２７（ポイント更新手段）とを備える。
抽選結果処理部２２２は、抽選結果に対する処理を行う。抽選結果処理部２２２は、ポイント付与部２２３（ポイント付与手段）と、景品抽出部２２４と、抽選結果出力部２２５とを備える。
ポイント付与部２２３は、抽選結果が当選である場合に、当選ポイント記憶部２３６に記憶された当該キャンペーンＩＤに対応付けられたポイントを、当選した端末ＩＤに対応付けられたユーザに付与する。
景品抽出部２２４は、ポイント付与部２２３によってポイントが付与された場合に、閲覧履歴データ記憶部３３に記憶されたユーザの閲覧履歴データに基づいて、景品データ記憶部２３５に記憶された景品データから、ユーザの合計ポイントで交換可能な景品データを抽出する。ここで、ユーザの合計ポイントは、ユーザポイント記憶部２３７に記憶されたそのユーザのポイント（蓄積ポイント）に、ポイント付与部２２３が付与したポイントを加えたものである。
【００３９】
抽選結果出力部２２５は、当選又は落選の抽選結果を含む抽選結果ページを、携帯端末４に対して送信する。抽選結果が当選である場合には、抽選結果出力部２２５が送信する抽選結果ページは、当選である旨の他に、景品抽出部２２４により抽出された景品データと、ポイント付与部２２３によって付与されたポイントとを含む。
要求受信部２２６は、抽選結果出力部２２５が出力した抽選結果ページからユーザによって選択された要求データを受信する。
ポイント更新部２２７は、要求受信部２２６が受信した要求データが、ポイントの付与である場合に、ユーザポイント記憶部２３７に記憶された該当のユーザのポイントに、付与されたポイントを加算して更新する。
【００４０】
記憶部２３０は、プログラム記憶部２３１と、申込データ記憶部３２と、閲覧履歴データ記憶部３３と、景品データ記憶部２３５と、当選ポイント記憶部２３６と、ユーザポイント記憶部２３７とを備える。
プログラム記憶部２３１は、キャンペーン処理プログラム２３１ａを記憶している。
キャンペーン処理プログラム２３１ａは、上述した制御部２１０の各機能を実行するためのプログラムである。
景品データ記憶部２３５は、交換可能なポイントに対応付けて、ユーザに提供する複数の景品に関する景品データを記憶する記憶領域である。
当選ポイント記憶部２３６は、キャンペーンＩＤに対応付けて、当選したユーザに提供するポイントを記憶する記憶領域である。
ユーザポイント記憶部２３７は、ユーザが蓄積しているポイント（蓄積ポイント）を記憶する記憶領域である。
【００４１】
＜処理の説明＞
次に、キャンペーン管理システム２００で行う処理について説明する。
まず、キャンペーン管理システム２００を利用するためにキャンペーンサイトの運営者が行う事前処理は、第１実施形態と同様である。
【００４２】
＜メイン処理＞
次に、携帯端末４のユーザが、キャンペーン申込用ページからキャンペーンに申込をした際の処理について説明する。
図６及び図７は、第２実施形態に係るキャンペーン管理サーバ２０１でのメイン処理を示すフローチャートである。
図８は、第２実施形態に係る携帯端末４での表示例を示す図である。
図６のＳ２１０からＳ２１３まで及びＳ２２５の処理は、第１実施形態（図３）のＳ１０からＳ１３まで及びＳ２５の処理と同様である。
【００４３】
Ｓ２１４において、制御部２１０（ポイント付与部２２３）は、当選ポイント記憶部２３６を参照し、当該キャンペーンＩＤに対応付けられたポイントを抽出する。
Ｓ２１５において、制御部２１０は、ユーザポイント記憶部２３７を参照し、対象のユーザの端末ＩＤに関連付けられたポイントを抽出する。そして、制御部２１０は、付与されたポイントと、抽出したポイントとを合算した合計ポイントを算出する。
Ｓ２１６において、制御部２１０（抽選結果処理部２２２）は、閲覧履歴データ記憶部３３に記憶された閲覧履歴データに基づいて、景品データ記憶部２３５に記憶された景品データから、合計ポイントで交換可能な複数の景品データを、景品候補として抽出する。
ここで行う景品候補抽出処理は、第１実施形態（図４参照）と同様である。但し、制御部２１０は、抽出する景品を、合計ポイントで交換可能なものに限定する。
【００４４】
図７のＳ２１７において、制御部２１０は、抽出した複数の景品データと、合計ポイントとを含む抽選結果（当選）ページを生成する。そして、制御部２１０（抽選結果出力部２２５）は、生成した抽選結果（当選）ページを、携帯端末４に対して送信する。
図８は、抽選結果（当選）ページ２６１の例を示す。抽選結果（当選）ページ２６１は、当選表示部６１ａと、景品候補部２６１ｂと、他の景品選択ボタン６１ｃと、ポイント表示部２６１ｄと、ポイント選択ボタン２６１ｅとを含む。
景品候補部２６１ｂは、ポイントと共に景品を選択可能に表示する。
ポイント表示部２６１ｄは、ユーザの合計ポイントを示す。
ポイント選択ボタン２６１ｅは、ポイントとして蓄積するための選択ボタンである。
【００４５】
これにより、携帯端末４には、抽選結果（当選）ページ２６１が表示される。そして、ユーザは、抽選結果（当選）ページ２６１の景品候補部２６１ｂに表示された４つの景品候補をみて、その中から１つの景品を選択することができる。
また、ユーザは、表示された景品候補以外の景品がよいと思う場合には、他の景品データを要求する他の景品選択ボタン６１ｃを選択することができる。
さらに、ユーザは、表示された景品候補ではなく、ポイントとして保存したい場合には、ポイント選択ボタン２６１ｅを選択する。そうすることで、付与されたポイントは、ユーザのポイントに加算される。
ユーザがこれらいずれかの選択をした場合には、携帯端末４の制御部４０は、選択に対応した要求データを、キャンペーン管理サーバ２０１に送信する。
【００４６】
図７に戻り、Ｓ２１８において、制御部２１０（要求受信部２２６）は、ユーザが景品候補部２６１ｂに表示された景品に関連付けられたボタンを選択したことによる、選択した景品の要求データを受信したか否かを判断する。選択した景品の要求データを受信した場合（Ｓ２１８：ＹＥＳ）には、制御部２１０は、処理をＳ２１９に移す。Ｓ２１９は、第１実施形態（図３）のＳ１７の処理と同様である。その後、制御部２１０は、本処理を終了する。
他方、選択した景品の要求データを受信しない場合（Ｓ２１８：ＮＯ）には、制御部２１０は、処理をＳ２２０に移す。
【００４７】
Ｓ２２０において、制御部２１０は、ユーザが他の景品データを要求する他の景品選択ボタン６１ｃを選択したことによる、他の景品の要求データを受信したか否かを判断する。他の景品の要求データを受信した場合（Ｓ２２０：ＹＥＳ）には、制御部２１０（景品抽出部２２４）は、処理をＳ２２１に移す。なお、Ｓ２２１の処理は、第１実施形態（図３）のＳ１９の処理と同様である。その後、制御部２１０は、処理をＳ２１７に移す。他方、他の景品の要求データを受信しない場合（Ｓ２２０：ＮＯ）には、制御部２１０は、処理をＳ２２２に移す。
【００４８】
Ｓ２２２において、制御部２１０は、ユーザがポイント選択ボタン２６１ｅを選択したことによる、ポイント加算の要求データを受信したか否かを判断する。ポイント加算の要求データを受信した場合（Ｓ２２２：ＹＥＳ）には、制御部２１０は、処理をＳ２２３に移す。他方、ポイント加算の要求データを受信しない場合（Ｓ２２２：ＮＯ）には、制御部２１０は、処理をＳ２１８に移す。
Ｓ２２３において、制御部２１０（ポイント更新部２２７）は、ユーザポイント記憶部２３７の該当の端末ＩＤに対応するポイントを、合計ポイントに更新する。その後、制御部２１０は、本処理を終了する。
【００４９】
このように、第２実施形態によれば、キャンペーン管理システム２００は、以下のような効果がある。
（１）キャンペーンに申込をしたユーザが当選した場合に、キャンペーン管理サーバ２０１は、キャンペーンに対応したポイントを付与し、付与したポイントと、そのユーザが既に有するポイントとによって交換可能な景品を、ユーザの閲覧履歴データに基づいて景品データ記憶部３５から抽出し、景品候補としてそのユーザの携帯端末４に送信する。よって、キャンペーン管理サーバ２０１は、付与したポイントによって交換可能な景品を出力するので、即時にポイントを使用するようにユーザを促すことができる。そして、ユーザごとに景品候補を変えて、景品候補にする景品をリコメンドできる。また、景品候補として、複数の景品を提示することで、ユーザは、景品候補から景品を選択できる。
（２）キャンペーン管理サーバ２０１は、景品候補と共に、付与ポイントを選択可能に表示させる抽選結果（当選）ページ２６１を生成して携帯端末４に送信するので、携帯端末４のユーザは、ポイントを景品と交換するか、又は、ポイントとして蓄積するか、の選択ができる。
【００５０】
（第３実施形態）
第３実施形態では、レシート画像から取得した購買データに基づいて、キャンペーンの当選確率を設定し、また、景品候補を抽出する場合について説明する。
図９は、第３実施形態に係るキャンペーン管理システム３００の機能ブロックを示す図である。
キャンペーン管理システム３００では、キャンペーン管理サーバ３０１が、ユーザの購買データを用いて、各ユーザのキャンペーンの申込に対する当選確率を設定する。また、キャンペーン管理システム３００では、携帯端末４のユーザが当選した場合に、キャンペーン管理サーバ３０１が、そのユーザの購買データ（利用者データ）を用いて、ユーザの好みに合致すると思われる景品を候補として、携帯端末４に出力する。
キャンペーン管理システム３００は、キャンペーン管理サーバ３０１と、携帯端末４とを備える。
【００５１】
＜キャンペーン管理サーバ３０１＞
キャンペーン管理サーバ３０１は、携帯端末４からレシートを含む撮影画像を受信して、購買データを抽出する。そして、キャンペーン管理サーバ３０１は、携帯端末４からキャンペーンの申込を受け付けた場合に、そのユーザが購買データに基づいて当該申込に対する当選確率を設定する。また、キャンペーン管理サーバ３０１は、キャンペーンの申込をした携帯端末４のユーザが当選した場合に、購買データと、ユーザの属性データとに基づいて、景品群から景品候補を抽出し、ユーザの携帯端末４に送信する。
キャンペーン管理サーバ３０１は、制御部３１０と、記憶部３３０と、通信インタフェース部３９とを備える。
【００５２】
制御部３１０は、データ収集部３１１と、申込受付部１８と、抽選処理部３１９と、抽選結果処理部３２２と、要求受信部２６とを備える。
データ収集部３１１は、画像受信部３１２（画像受信手段）と、鮮明度算出部３１３（鮮明度算出手段）と、文字データ取得部３１４（文字取得手段）と、購買データ取得部３１５（購買取得手段）と、購買データ更新部３１６（データ更新手段）と、処理結果出力部３１７とを備える。
画像受信部３１２は、レシートを撮影した撮影画像であるレシート画像を、携帯端末４から受信する。
鮮明度算出部３１３は、画像受信部３１２が受信したレシート画像の鮮明度を算出する。
【００５３】
文字データ取得部３１４は、画像受信部３１２が受信したレシート画像に対して、文字認識処理を行い、文字データを取得する。文字データ取得部３１４は、ＯＣＲ（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒ  Ｒｅｃｏｇｎｉｔｉｏｎ）等を使用して、文字データを取得する。
ここで、文字データ取得部３１４は、このキャンペーン管理サーバ３０１にＯＣＲのソフトウェアを備え、このソフトウェアを用いてレシート画像から文字データを直接取得してもよい。また、文字データ取得部３１４は、このキャンペーン管理サーバ３０１に対して通信ネットワークＮを介して接続されたＯＣＲ装置（図示せず）に、レシート画像を送信し、ＯＣＲ装置から文字データを受信してもよい。
【００５４】
購買データ取得部３１５は、文字データ取得部３１４によって取得した文字データから、購買データを取得する。購買データは、購買した商品に関するデータであり、例えば、商品名及び金額である。ここで、購買データ取得部３１５は、文字データの位置関係から購買データを認識して取得してもよい。また、購買データ取得部３１５は、このキャンペーン管理サーバ３０１に記憶され、又は、このキャンペーン管理サーバ３０１に通信接続された、商品名を記憶した商品データベース（図示せず）と照合して、文字データから購買データを取得してもよい。その他、購買データは、購買した店舗名や、購買した日時情報を含んでもよい。
購買データ更新部３１６は、購買データ取得部３１５が取得した購買データを、購買データ記憶部３３３に記憶させる。
処理結果出力部３１７は、データ収集に関する処理結果を出力する。処理結果出力部３１７は、購買データ更新部３１６により購買データを登録した旨と、鮮明度算出部３１３が算出した鮮明度に関するデータとを、携帯端末４に送信する。
【００５５】
抽選処理部３１９は、購買データを使用して、各申込データに対する当選確率を設定する。そして、抽選処理部３１９は、各申込データに対して当選又は落選を決定する。
抽選処理部３１９は、当選確率設定部３２０（当選確率設定手段）と、当落決定部３２１とを備える。
当選確率設定部３２０は、購買データ記憶部３３３に記憶された購買データに基づいて、各ユーザの当選確率を設定する。具体的には、当選確率設定部３２０は、鮮明度算出部３１３が算出した鮮明度に関するデータに基づいて、鮮明度が高い、つまり、鮮明な画像である場合に、当選確率を高く設定し、鮮明度が低い場合に、当選確率を低く設定する。
また、当選確率設定部３２０は、購買データに含まれる決済方法の種類データに基づいて、このユーザの当選確率を設定する。具体的には、当選確率設定部３２０は、例えば、店舗と提携したポイントカードでの決済である場合に、当選確率を高く設定し、他社のクレジットカードでの決済である場合に、当選確率を低く設定する。
【００５６】
当落決定部３２１は、申込データごとに当選確率設定部３２０が設定した当選確率に基づいた当選又は落選の抽選結果を決定する。
抽選結果処理部３２２は、景品抽出部３２４と、抽選結果出力部２５とを備える。
景品抽出部３２４は、抽選結果が当選である場合に、購買データ記憶部３３３に記憶されたユーザの購買データと、ユーザ属性記憶部３３８に記憶されたユーザの属性データとに基づいて、景品データ記憶部３５に記憶された景品データからユーザに対する景品データを抽出する。
【００５７】
記憶部３３０は、プログラム記憶部３３１と、申込データ記憶部３２と、購買データ記憶部３３３と、景品データ記憶部３５と、ユーザ属性記憶部３３８（利用者属性記憶部）とを備える。
プログラム記憶部３３１は、キャンペーン処理プログラム３３１ａを記憶している。
キャンペーン処理プログラム３３１ａは、上述した制御部３１０の各機能を実行するためのプログラムである。
購買データ記憶部３３３は、端末ＩＤに対応付けて購買データを記憶する記憶領域である。
ユーザ属性記憶部３３８は、ユーザの属性を記憶する記憶領域である。ユーザの属性は、例えば、年齢、性別等である。
【００５８】
＜処理の説明＞
次に、キャンペーン管理システム３００で行う処理について説明する。
まず、キャンペーン管理システム３００を利用するためにキャンペーンサイトの運営者が行う事前処理は、第１実施形態と同様である。
【００５９】
＜データ取得処理＞
次に、携帯端末４のユーザが、レシート画像を送信した際の処理について説明する。
図１０は、第３実施形態に係るキャンペーン管理サーバ３０１でのデータ取得処理を示すフローチャートである。
図１１は、第３実施形態に係るデータ取得処理での具体例を示す図である。
図１２は、第３実施形態に係る携帯端末４での表示例を示す図である。
携帯端末４は、例えば、データ取得処理開始のためのデータ取込ボタンが設けられたキャンペーン申込ページを表示しているものとする。このキャンペーン申込ページは、例えば、第１実施形態（図２（Ａ））に示すキャンペーン申込用ページ６０にデータ取込ボタンが新たに設けられたものである。そして、ユーザによってデータ取込ボタンが選択され、レシート画像を含む画像データを指定して、携帯端末４がレシート画像を送信したことによって、図１０に示すデータ取得処理を開始する。
【００６０】
図１０のＳ３３０において、キャンペーン管理サーバ３０１の制御部３１０（画像受信部３１２）は、携帯端末４が送信したレシート画像を含む画像データを受信する。
図１１（Ａ）は、キャンペーン管理サーバ３０１が受信した画像データ３８０の例を示す。画像データ３８０は、レシート画像３８１を含む。
図１０に戻り、Ｓ３３１において、制御部３１０（鮮明度算出部３１３）は、受信した画像データの鮮明度を算出する。制御部３１０は、例えば、画像データがレシート全体の画像を含むか否か、レシートが折れたり汚れたりしたことによって不鮮明なものになっていないか、撮影環境が適切なものであるか等によって、鮮明度を算出する。そして、制御部３１０は、鮮明度として、例えば、１を低、５を高とした５段階の評価のうち、いずれの段階であるかの画像評価データを含む画像評価ページを生成する。
【００６１】
Ｓ３３２において、制御部３１０（処理結果出力部３１７）は、Ｓ３３１で生成した画像評価ページを、携帯端末４に対して送信する。
図１２は、携帯端末４に表示された鮮明度に関する画像評価ページ３７０を示す。画像評価ページ３７０は、評価表示部３７０ａと、容認ボタン３７０ｂと、否認ボタン３７０ｃとを含む。評価表示部３７０ａは、算出した鮮明度の評価を示す。容認ボタン３７０ｂは、その評価を容認し、次の処理に進むためのボタンである。否認ボタン３７０ｃは、その評価を容認せず、やり直すためのボタンである。
この画像評価ページ３７０を携帯端末４に送信することで、より鮮明なレシート画像の送信を、ユーザに促すことができる。また、画像評価ページ３７０は、当選確率を左右する評価をユーザに表示させることにより、景品規約に定められている景品類の提供に当たってのルールを順守することを目的とするものである。
そして、ユーザは、画像評価ページ３７０から次の処理に遷移させるための入力をする。そうすることで、携帯端末４の制御部４０は、入力データを、キャンペーン管理サーバ３０１に対して送信する。
【００６２】
図１０に戻り、Ｓ３３３において、制御部３１０は、受信データが、評価を容認するものであるか否かを判断する。これは、画像評価ページ３７０において、ユーザが容認ボタン３７０ｂを選択した場合である。評価を容認するものである場合（Ｓ３３３：ＹＥＳ）には、制御部３１０は、処理をＳ３３４に移す。他方、評価を容認にするものではない場合（Ｓ３３３：ＮＯ）には、制御部３１０は、本処理を終了する。これは、画像評価ページ３７０において、ユーザが否認ボタン３７０ｃを選択した場合であり、つまり、レシート画像を再度送信することを選択したものである。この場合には、ユーザは、レシートを撮影し直して、レシート画像を送信することにより、本処理を最初からやり直す。
【００６３】
Ｓ３３４において、制御部３１０（文字データ取得部３１４）は、画像データに含まれるレシート画像から、文字データを取得する。レシート画像から文字データを取得する処理は、上述したように、ＯＣＲを用いて行うことができる。
Ｓ３３５において、制御部３１０（購買データ取得部３１５）は、Ｓ３３４で取得した文字データから、購買データを取得する。
Ｓ３３６において、制御部３１０（購買データ更新部３１６）は、Ｓ３３５で取得した購買データに関して、所定のチェックを行う。ここで、所定のチェックとは、例えば、二重登録になっていないか等の不正チェックをいう。
ここで、文字データから購買データを取得する処理や、所定のチェックを行う処理は、例えば、特許第５９７７２７７号公報等に記載の一般的な方法を用いることができる。
【００６４】
Ｓ３３７において、制御部３１０（購買データ更新部３１６）は、所定のチェックによって不正がない場合に、購買データを購買データ記憶部３３３に記憶させる。
図１１（Ｂ）は、画像データ３８０を処理対象とした場合に、購買データ記憶部３３３に記憶された購買データの例を示す。購買データは、購買日時や、店舗情報、商品名及び金額等のデータである。また、購買データ記憶部３３３は、購買データと、鮮明度に関する評価である画像評価データとを対応付けて記憶する。
なお、不正が確認された場合には、制御部３１０は、不正である旨を携帯端末４に出力し、その後の処理を行わない。
図１０に戻り、Ｓ３３８において、制御部３１０（処理結果出力部３１７）は、処理結果として、購買データを登録した旨を、携帯端末４に送信する。その後、制御部３１０は、本処理を終了する。
【００６５】
＜メイン処理＞
次に、携帯端末４のユーザが、キャンペーン申込用ページからキャンペーンに申込をした際の処理について説明する。
図１３は、第３実施形態に係るキャンペーン管理サーバ３０１でのメイン処理を示すフローチャートである。
図１４は、第３実施形態に係るキャンペーン管理サーバ３０１での景品抽出処理を説明するための図である。
図１３のＳ３１０の処理は、第１実施形態（図３）のＳ１０の処理と同様である。
Ｓ３１１において、制御部３１０（抽選処理部３１９）は、Ｓ３１０で受け付けた申込データに含まれる端末ＩＤが関連付けられた購買データと、鮮明度に関する画像評価データとを、購買データ記憶部３３３から抽出する。
Ｓ３１２において、制御部３１０（当選確率設定部３２０）は、抽出した購買データと、画像評価データとに基づいて、このユーザの当選確率を設定する。
【００６６】
ここで、制御部３１０は、購買データからに含まれる決済方法の種類データを抽出する。そして、制御部３１０は、決済方法に基づいて当選確率を設定する。制御部３１０は、例えば、店舗と提携したポイントカードでの決済である場合には、基準の当選確率よりも＋１％に設定し、他社のクレジットカードでの決済である場合には、基準の当選確率よりも−１％に設定する。
次に、制御部３１０は、画像評価データに基づいて当選確率を設定する。制御部３１０は、例えば、評価が３の場合に、基準の当選確率とし、評価が１増えるごとに＋１％とし、評価が１減るごとに−１％にする。
つまり、店舗と提携したポイントカードでの決済であって、評価が５である場合には、制御部３１０は、決済方法に関するもので＋１％、評価に関するもので＋２％の計＋３％を、基準の当選確率に加えて、新たな当選確率として設定する。
【００６７】
Ｓ３１３において、制御部３１０（当落決定部３２１）は、Ｓ３１２で設定された当選確率に基づいた当選又は落選の抽選結果を決定する。
Ｓ３１４において、制御部３１０は、Ｓ３１３で決定した抽選結果が当選であるか否かを判断する。当選である場合（Ｓ３１４：ＹＥＳ）には、制御部３１０は、処理をＳ３１５に移す。他方、当選ではない場合、つまり、落選である場合（Ｓ３１４：ＮＯ）には、制御部３１０は、処理をＳ３２５に移す。
Ｓ３１５において、制御部３１０（抽選結果処理部３２２）は、購買データ記憶部３３３に記憶された購買データと、ユーザ属性記憶部３３８に記憶されたユーザの属性データとに基づいて、景品データ記憶部３５に記憶された対象キャンペーンＩＤの景品データから、景品候補として複数の景品データを抽出する。
【００６８】
ここで、景品候補抽出処理について、図１４に基づき説明する。
まず、制御部３１０は、購買データ記憶部３３３から、当選した端末ＩＤが対応付けられた購買データ３３３ａを抽出する（＃３１）。購買データ３３３ａは、購買した商品名や、店舗名、購買日時を含むデータである。
次に、制御部３１０は、ユーザ属性記憶部３３８から、当選した端末ＩＤのユーザに関する属性データ３３８ａを抽出する（＃３２）。属性データ３３８ａは、年齢や性別に関するデータである。
制御部３１０（抽選結果処理部３２２）は、抽出した購買データ３３３ａが示すデータの内容と、ユーザの属性データ３３８ａとから、ユーザの嗜好を抽出する（＃３３）。制御部３１０は、例えば、属性データから一般的にその属性のユーザが好むジャンルを特定し、さらに、購買データ３３３ａが示すデータの内容から単語を抽出し、抽出した単語から、ユーザの嗜好を分析して抽出する。
【００６９】
制御部３１０は、景品データ記憶部３５から当該キャンペーンの景品を抽出する（＃３４）。ここでは、キャンペーンＢの景品群として、ａ〜ｇの７つの景品が抽出されている。
制御部３１０（景品抽出部３２４）は、抽出したユーザの嗜好に基づいて、景品群の中から複数の景品を、景品候補３５ｘとして抽出する（＃３５）。例えば、ユーザの嗜好が「グルメ」であった場合に、属性データが２０代女性である場合には、制御部３１０は、景品群の中から、例えば、レストランの食事券を、ユーザの嗜好に合う景品であるとして抽出する。また、ユーザの嗜好が「グルメ」であって、属性データが５０代男性である場合には、制御部３１０は、景品群の中から、例えば、居酒屋の食事券を、ユーザの嗜好に合う景品であるとして抽出する。
【００７０】
図１３に戻り、Ｓ３１６からＳ３２０まで及びＳ３２５の処理は、第１実施形態（図３）のＳ１５からＳ１９まで及びＳ２５までの処理と同様である。
【００７１】
このように、第３実施形態によれば、キャンペーン管理システム３００は、以下のような効果がある。
（１）キャンペーン管理サーバ３０１は、購買データに基づいて、キャンペーン申込に対する当選確率を設定するので、当選確率は、購買データを反映させた、動的に変化するものになる。
（２）キャンペーン管理サーバ３０１は、当選確率を、購買データに含まれる決済方法の種類データに基づいて設定するので、キャンペーン実施者の意図に合った決済方法で決済をしたユーザに対して当選確率を高く設定でき、キャンペーン実施者の意図を反映したものにできる。
【００７２】
（３）キャンペーン管理サーバ３０１は、当選確率を、画像データの鮮明度に基づいて設定する。一般的に、鮮明度が高い場合には、画像に対する処理が容易であるので、キャンペーン管理サーバ３０１の処理の容易さを当選確率に反映できる。
（４）キャンペーン管理サーバ３０１は、キャンペーンの申込が当選になった場合に、そのユーザの購買データ及びユーザの属性データに基づいて景品を抽出する。よって、ユーザの好みに合うと思われる景品を、携帯端末４に出力できる。
【００７３】
なお、第３実施形態によるキャンペーン管理システム３００は、種々の変形が可能である。
（１）購買データに含まれる購買日時データに基づいて、当選確率を設定してもよい。その場合、携帯端末に、購買日時の条件と、当選確率との関係を表示させるようにするとよい。そのようにすることで、ユーザは、当選確率の高い日時を選んで購買する可能性が高く、購買させたい曜日や時間帯へユーザを誘導させることができる。
（２）購買データに、指定商品に関する購買が含まれる場合に、当選確率を高く設定してもよい。そのようにすることで、購買を要件とするキャンペーンと同様な効果を奏することができる。
（３）ユーザの属性データを、当選確率の設定に用いてもよい。そのようにすることで、特定の属性のユーザを当選しやすくできる。
【００７４】
（４）取得したレシート画像を文字認識して得られた文字データの認識率に応じて、当選確率を設定してもよい。
（５）文字データに含まれる店舗データに基づいて、当選確率を設定してもよい。その場合、携帯端末に、購買店舗の条件と、当選確率との関係を表示させるようにするとよい。そのようにすることで、ユーザは、当選確率の高い店舗を選んで購買する可能性が高く、購買させたい店舗へユーザを誘導させることができる。
（６）購買データの商品に関連するものを、景品としてもよい。例えば、購買データがパスタである場合に、例えば、パスタソース、パスタ鍋、パスタ皿等を景品にする、といったものである。
【００７５】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではない。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、上述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。
【００７６】
（変形形態）
（１）各実施形態では、ユーザが使用する端末を、携帯端末として説明したが、これに限定されない。例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）等の据え置き型の端末であってもよい。
（２）各実施形態では、キャンペーンごとに景品群を有するものとして説明したが、これに限定されない。全てのキャンペーンに共通の景品としてもよい。その場合、キャンペーンごとに提供する景品の価格が異なるため、景品データに、その景品の価格を関連付けておき、各キャンペーンでの設定価格内の景品データを、抽出対象にすればよい。
【００７７】
（３）第１実施形態では、当選した場合に、景品候補を出力するものを例に説明したが、これに限定されない。例えば、キャンペーンに申込をする前に、景品候補を出力するようにしてもよい。そのようにすることで、出力される景品候補は、ユーザの要求に沿ったものになるため、ユーザを、キャンペーンの申込に誘導させ得るものにできる。
【００７８】
（４）第２実施形態では、キャンペーンに当選した場合に、景品としてポイントを付与し、そのポイントで交換可能な商品を、携帯端末に出力するものを説明したが、これに限定されない。例えば、キャンペーン管理サーバの制御部（アドレス抽出手段、アドレス送信手段）は、景品として付与されたポイントを利用可能なＷｅｂサイトのアドレス情報を、アドレス記憶部から抽出し、携帯端末に出力することで、ユーザを、出力したアドレス情報が示すＷｅｂサイトに誘導してもよい。その際、ポイントを利用可能なＷｅｂサイトを、閲覧履歴データや、購買データに基づいて選定することで、ユーザの嗜好に沿ったポイントを利用可能なＷｅｂサイトに、ユーザを誘導でき、ユーザは、ポイントをユーザの嗜好に合った景品等に交換することができる。
【００７９】
（５）第２実施形態では、ポイントの管理をキャンペーン管理サーバが行うものとして説明したが、これに限定されない。ユーザポイント記憶部を含むポイントを管理するポイント管理サーバ（ポイント管理装置）を、キャンペーン管理サーバとは別に設けて、キャンペーン管理サーバは、ポイント管理サーバとの間で通信することで、ポイントを付与したり、ポイントを利用したりするようにしてもよい。
【００８０】
（６）第３実施形態では、購買データを、レシート画像から取得するものとして説明したが、これに限定されない。例えば、Ｗｅｂページを介した仮想店舗での購買による購買データであってもよい。その場合には、キャンペーン管理サーバの制御部は、購買サイトを構成するサーバ等から、又は、購買した携帯端末から、購買データを受信することによって、購買データを取得できる。
【符号の説明】
【００８１】
１，２０１，３０１  キャンペーン管理サーバ
４    携帯端末
１０，４０，２１０，３１０  制御部
１１，３１１  データ収集部
１５  閲覧履歴データ取得部
１６  閲覧履歴データ更新部
１８  申込受付部
１９，３１９  抽選処理部
２２，２２２，３２２  抽選結果処理部
２４，２２４，３２４  景品抽出部
２５，２２５  抽選結果出力部
２６，２２６  要求受信部
３０，５０，２３０，３３０  記憶部
３１ａ，２３１ａ，３３１ａ  キャンペーン処理プログラム
３３  閲覧履歴データ記憶部
３５，２３５  景品データ記憶部
５６  タッチパネルディスプレイ
６０  キャンペーン申込用ページ
６１，２６１  抽選結果（当選）ページ
１００，２００，３００  キャンペーン管理システム
２２３  ポイント付与部
２２７  ポイント更新部
２３６  当選ポイント記憶部
２３７  ユーザポイント記憶部
３１２  画像受信部
３１３  鮮明度算出部
３１４  文字データ取得部
３１５  購買データ取得部
３１６  購買データ更新部
３２０  当選確率設定部
３２１  当落決定部
３３３  購買データ記憶部
３３８  ユーザ属性記憶部
３７０  画像評価ページ
３８１  レシート画像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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