(57)【要約】【課題】装飾体を移動させる機構を簡易化させた遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の演出装置３０は、支持部材３５、可動体、装飾体５０、及びモータ２０を備える。可動体は、支持部材３５によって左右方向に移動可能に支持される。装飾体５０とモータ２０は、可動体に設けられる。装飾体５０は、回転軸線Ｍを中心に回転可能である。モータ２０の出力軸に固定されたピニオン６８は、支持部材３５に固定されたラック３２と噛み合う。また、モータ２０の出力軸に固定されたモータギヤ２３は、装飾体５０が固定されるギヤ９９と噛み合う。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動可能に設けられた可動体と、
前記可動体に設けられ、前記可動体に対して相対移動する装飾体と、
前記可動体に設けられた単一の駆動源と、
前記駆動源の駆動力を、前記可動体と前記装飾体のそれぞれを移動させる力に変換する変換機構と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可動体を移動可能に支持する支持部材を備え、
前記可動体は、直線移動し、
前記変換機構は、
前記可動体に設けられ、前記駆動源の駆動に伴って回転するピニオンと、
前記支持部材に固定され、前記可動体が移動する方向に直線状に延び、前記ピニオンと噛み合うラックと
を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動源は、出力軸を備えたモータであり、
前記ピニオンは、前記モータの前記出力軸に固定されたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記モータは、前記モータの前記出力軸のうち、前記ピニオンよりも基端側となる部位に固定されると共に、前記装飾体に連結するモータギヤを備えたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記ピニオンは、前記モータの前記出力軸の先端が内側で固定された孔部を備え、
前記可動体は、前記ピニオンに対して前記モータギヤとは反対側から、前記ピニオンの前記孔部に挿入される挿入部を備えたことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記駆動源は、モータギヤを備えたモータであり、
前記装飾体は、前記モータギヤと噛み合うギヤと一体的に回転することを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、駆動源の駆動力によって装飾体を動作させる遊技機が知られている。例えば、特許文献１に開示の遊技機は、駆動源の一例である電動モータと、装飾体の一例であるスライド扉とを備える。電動モータの駆動力は、歯車列およびラック機構を介して、スライド扉に伝達する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２２０６９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記遊技機では、固定された位置にある電動モータから、スライド扉までの動力伝達経路に、歯車列とラック機構とを配置させる必要があるので、スライド扉を移動させる機構が複雑化するという問題点がある。
【０００５】
本発明の目的は、装飾体を移動させる機構を簡易化させた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、移動可能に設けられた可動体と、前記可動体に設けられ、前記可動体に対して相対移動する装飾体と、前記可動体に設けられた単一の駆動源と、前記駆動源の駆動力を、前記可動体と前記装飾体のそれぞれを移動させる力に変換する変換機構とを備えたことを特徴とする。上記構成によれば、駆動源が可動体に設けられるので、変換機構は簡易になる。よって、装飾体を移動させる機構を簡易化させた遊技機が実現される。
【０００７】
前記遊技機において、前記可動体を移動可能に支持する支持部材を備え、前記可動体は、直線移動し、前記変換機構は、前記可動体に設けられ、前記駆動源の駆動に伴って回転するピニオンと、前記支持部材に固定され、前記可動体が移動する方向に直線状に延び、前記ピニオンと噛み合うラックとを備えてもよい。この場合、可動体を移動させる機構は、固定されたラックをピニオンが伝う機構によって実現される。よって、装飾体を移動させる機構は、更に簡易になる。
【０００８】
前記遊技機において、前記駆動源は、出力軸を備えたモータであり、前記ピニオンは、前記モータの前記出力軸に固定されてもよい。この場合、モータの動力をピニオンに伝達するギヤ等の動力伝達部材が不要となるので、変換機構は更に簡易になる。
【０００９】
前記遊技機において、前記モータは、前記モータの前記出力軸のうち、前記ピニオンよりも基端側となる部位に固定されると共に、前記装飾体に連結するモータギヤを備えてもよい。この場合、モータの駆動力が装飾体に伝わる反動で出力軸に加わる負荷は、低減する。よって、遊技機は、モータに加わる負荷を低減できる。
【００１０】
前記遊技機において、前記ピニオンは、前記モータの前記出力軸の先端が内側で固定された孔部を備え、前記可動体は、前記ピニオンに対して前記モータギヤとは反対側から、前記ピニオンの前記孔部に挿入される挿入部を備えてもよい。この場合、ピニオンに突発的な荷重が作用しても、挿通部が孔部に接触することで、ピニオンに作用する荷重は、モータの出力軸に伝わりにくい。よって、遊技機はモータの故障を抑制できる。
【００１１】
前記遊技機において、前記駆動源は、モータギヤを備えたモータであり、前記装飾体は、前記モータギヤと噛み合うギヤと一体的に回転してもよい。この場合、モータの動力を装飾部材に伝達させる動力伝達部材は、ギヤだけになる。よって、変換機構は、更に簡易になる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】演出装置３０の斜視図である。
【図４】可動体４０を省略した演出装置３０の斜視図である。
【図５】演出装置３０の左側面図である。
【図６】スライドレール１９、案内部３７、及びモータ２０等の斜視図である。
【図７】装飾部材６０の分解斜視図である。
【図８】回転体９０及び支持部材５５の斜視図である。
【図９】図１１（ａ）のＢ−Ｂ線矢視方向における装飾部材６０の断面図である。
【図１０】図４のＡ−Ａ線矢視方向におけるモータ２０の断面図である。
【図１１】正面視における装飾体５０の動作の流れを示す説明図である。
【図１２】平面視における装飾部材６０の動作の流れを示す説明図である。
【図１３】平面視における回転体９０の動作の流れを示す説明図である。
【図１４】稼働状態の演出装置３０の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明の一実施形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。以下の説明では、図１の手前側、奥側、上側、下側、左側、および右側を、それぞれ、パチンコ機１の前側（正面側）、後側（背面側）、上側、下側、左側、および右側とする。
【００１４】
図１及び図２を参照し、パチンコ機１の概略構成を説明する。パチンコ機１には、遊技盤２が設けられている。遊技盤２は、正面視で略正方形の板状であり、透明なガラス板を保持した前面枠１３によって前面を保護されている。遊技盤２の下部には上皿５が設けられている。上皿５は、遊技球発射装置（図示略）に遊技球（図示外）を供給し、且つ賞球を受ける。上皿５の上部中央には、遊技者によって操作される操作ボタン９が設けられている。上皿５の直下には、賞球を受ける下皿６が設けられている。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。前面枠１３の上部の左右の角には、スピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００１５】
遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技球発射装置（図示略）によって発射された遊技球は、遊技領域４内を流下する。遊技領域４の略中央に、枠状の装飾枠１１が配設されている。装飾枠１１の中央下側に、特別図柄始動入賞口１５が設けられている。特別図柄始動入賞口１５の下側に、遊技領域４の中央下端部まで流下した遊技球を回収するアウト口１６が設けられる。特別図柄始動入賞口１５の右方には、アタッカー１７が配設されている。アタッカー１７が備える開閉部材が開放された場合にのみ、遊技球はアタッカー１７に入賞する。
【００１６】
遊技盤２の後面側には、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）等の表示面２７を有する画像表示装置２８が設けられている。表示面２７は、正面視で装飾枠１１の内側に設けられ、前方に向けて画像を表示可能である。表示面２７は、例えば、大当たり判定の結果を遊技者に報知する演出用の図柄である演出図柄を表示する。パチンコ機１は、複数（本実施形態では３つ）の演出図柄を変動させる図柄変動を表示した後に、大当たり判定の結果を示す演出図柄の組合せを確定表示する報知演出を実行することで、大当たり判定の結果を遊技者に報知する。遊技領域４の右斜め下部には図柄表示部２４が設けられている。図柄表示部２４は、特別図柄表示部、普通図柄表示部、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ、および普通図柄記憶数表示ＬＥＤを備える。
【００１７】
表示面２７の右前側には、装飾体５０が設けられている。装飾体５０は、遊技盤２の後側に取り付けられる演出装置３０（図３参照）によって、動作可能に支持される。演出装置３０は、後述の制御部（図示略）から送信されるコマンドに応じて、装飾体５０を動作させる。演出装置３０の構成の詳細については、後述する。
【００１８】
遊技盤２の後面側には、制御部（図示略）が設けられる。制御部は、主基板（図示外）及びサブ基板（図示外）等を含む。主基板はパチンコ機１の主制御を司る。主基板には、各種の演算処理を実行するＣＰＵ、データを一時的に記憶するＲＡＭ、および制御プログラム等を記憶したＲＯＭが設けられている。サブ基板は、主基板と電気的に接続されている。サブ基板は、主基板と同様に、ＣＰＵ、ＲＡＭ、およびＲＯＭが設けられている。サブ基板は、演出装置３０及び画像表示装置２８等と電気的に接続する。サブ基板は、主基板から送信されるコマンドに従って、演出装置３０及び画像表示装置２８等を動作させ、演出に関する総合的な制御を実行する。本実施形態では、遊技球が、特別図柄始動入賞口１５に入賞すると、制御部は大当り判定を実行する。制御部は、大当たりであると判定すると、大当たり遊技を実行し、アタッカー１７の開閉部材を開放する。制御部は、アタッカー１７に入賞した遊技球に応じて、賞球を払い出す。
【００１９】
図３〜図１０を参照し、演出装置３０の構成の概略を説明する。尚、図５では、可動体４０の一部を省略して図示する（図６も同様）。図３及び図４に示すように、演出装置３０は、支持部材３５、可動体４０、モータ２０、回転体９０、及び装飾体５０を備える。支持部材３５は、正面視で矩形状の板状部材であり、装飾枠１１（図２参照）の右下部の後方で固定される。支持部材３５の前面には、ラック３２と、樹脂製の二つのブッシュ３９とが固定される。ラック３２は、左右方向に直線状に延びる。二つのブッシュ３９は、ラック３２の上側で左右方向に並ぶ。
【００２０】
可動体４０は、樹脂製の箱状体である。可動体４０は、連結部材３８とスライドレール１９を介して、支持部材３５に左右方向に移動可能に連結する。連結部材３８とスライドレール１９は、ラック３２を間にして上方から順に並ぶ。連結部材３８は、左側面視でＬ字状の樹脂製の板状部材である。連結部材３８は、左右方向に延びる矩形板部３８Ａと、矩形板部３８Ａから上方に延出する延出部３８Ｂとを備える。矩形板部３８Ａは、可動体４０の後部の上端部に設けられ、且つ、ラック３２に対して上方から対向する。延出部３８Ｂの上部には、左右方向に長い長孔３８Ｃが形成されている。長孔３８Ｃには、上述した二つのブッシュ３９が摺動可能に連結している。以下、長孔３８Ｃと二つのブッシュ３９を総称する場合、「案内部３７」と称する。スライドレール１９は、支持部材３５の前面に固定された固定レール１９Ａと、可動体４０の後面の下端部に固定された可動レール１９Ｂとを含む。固定レール１９Ａと可動レール１９Ｂは、いずれも左右方向に延びる。可動レール１９Ｂは、複数の転動体（図示略）を介して、固定レール１９Ａに摺動可能に連結する。固定レール１９Ａ、可動レール１９Ｂ、及び複数の転動体は、いずれも金属製である。
【００２１】
可動体４０は、上壁部４２、前壁部４４、及び板状部材４６（図４参照）を含む。上壁部４２は、案内部３７とスライドレール１９との間に配置される。上壁部４２の下面には、上述した連結部材３８の矩形板部３８Ａが連結する。上壁部４２には、上下方向に延びる回転軸線Ｍを中心に半円弧状に延びるガイド孔４２Ａが形成されている。ガイド孔４２Ａは、回転軸線Ｍよりも後側、且つ、矩形板部３８Ａよりも前側に配置されており、上壁部４２を上下方向に貫通する。回転軸線Ｍを中心としたガイド孔４２Ａの形成角度は、一例として、略１３４度である。
【００２２】
前壁部４４は、上壁部４２の前端から下方に延びる。前壁部４４には、正面視で矩形状の露出孔４４Ａが形成される。前壁部４４は、露出孔４４Ａの下端から後方に延出する延出板（図示略）と、延出板に設けられた丸孔（図示略）とを有する。延出板は、上下方向に厚さを有する板状である。丸孔は延出板を上下方向に貫通する。
【００２３】
図４に示すように、板状部材４６は、上下方向に厚さを有する板状である。板状部材４６は、上壁部４２（図３参照）とラック３２との間で固定される。また、板状部材４６が配置される上下方向位置は、案内部３７とスライドレール１９との略中間である。板状部材４６の下面には、下方に向けて突出する略円柱状の突部４６Ａ（図１０参照）が形成されている。
【００２４】
図４、図６、及び図１０に示すように、モータ２０は、板状部材４６よりも下側で、可動体４０（図３参照）の内部で固定される。モータ２０は、スライドレール１９と案内部３７とのうちで、スライドレール１９に近い位置に設けられる。モータ２０は、ケース２１と、ケース２１から板状部材４６に向けて突出する出力軸２２（図１０参照）と、出力軸２２に固定されたモータギヤ２３とを含む。ケース２１は、ロータ（図示略）及びコイル（図示略）等を収容しており、上述した制御部（図示略）のサブ基板に電気的に接続する。出力軸２２は、モータギヤ２３よりも上方へ突出する。
【００２５】
出力軸２２の先端部（上端部）には、ピニオン６８が固定される。ピニオン６８の外径は、モータギヤ２３の外径よりも僅かに小さい。ピニオン６８は、モータギヤ２３と接触している。また、ピニオン６８はラック３２と噛み合う。これにより、モータギヤ２３の駆動力は、可動体４０を左右方向へ移動させる力に変換される。出力軸２２の先端は、ピニオン６８の中央孔６８Ａの内側に進入している（図１０参照）。また、ピニオン６８の中央孔６８Ａには、板状部材４６の上述の突部４６Ａが上方から挿入している。突部４６Ａと中央孔６８Ａとの間には、僅かに隙間が形成されている。
【００２６】
図５、図６、及び図８を参照し、回転体９０の構成を説明する。回転体９０は、回転軸線Ｍを中心として回転可能に、可動体４０（図３参照）に設けられる。以下の説明では、単に「時計回り」又は「反時計回り」と称す場合には、それぞれ、回転軸線Ｍを中心とした平面視における回転方向を示す。
【００２７】
回転体９０は、円筒部９２と延出部９３とを含む。円筒部９２の軸線は、回転軸線Ｍと一致する。円筒部９２の筒孔９２Ａ（図８参照）は、上下方向に開放されている。円筒部９２の下端部は、可動体４０の上述した延出板（図示略）の丸孔（図示略）に、回転可能に嵌る。一方、円筒部９２の上端部は、可動体４０の上壁部４２から上方に突出する。円筒部９２の下部は、可動体４０の露出孔４４Ａから前方に向けて露出する。延出部９３は、円筒部９２の外周面の上端部から、回転軸線Ｍから離隔する方向へ延出する。延出部９３は、可動体４０の上壁部４２よりも上方に配置される。
【００２８】
延出部９３の下面には、下方に向けて突出する柱状部９３Ａ（図４参照）が、設けられる。柱状部９３Ａは、ガイド孔４２Ａ（図６参照）に摺動可能に嵌る樹脂製のブッシュ４３（図４参照）を支持する。以下、柱状部９３Ａ、ブッシュ４３、及びガイド孔４２Ａを総称する場合、「装飾体案内部４９」（図４参照）と称す。装飾体案内部４９は、上下方向において案内部３７とスライドレール１９の間に位置する。また、装飾体案内部４９は、回転軸線Ｍの径方向において、案内部３７と回転軸線Ｍとの間に位置する。
【００２９】
円筒部９２の下部の外周面には、回転軸線Ｍを中心とした半円弧状のギヤ９９が形成される。ギヤ９９は、モータギヤ２３と噛み合う（図５参照）。これにより、モータ２０の駆動力は、回転体９０（即ち後述の装飾体５０）を回転させる力に変換される。本実施形態では、回転体９０の回転に伴って、ギヤ９９の周方向の一部が、露出孔４４Ａを通過する。
【００３０】
図７及び図８に示すように、回転体９０の上端部には支持部材５５が設けられる。支持部材５５は、回転体９０から上方に延びる一対の延設部５５Ａと、一対の延設部５５Ａの上部に設けられた支持板５５Ｂとを含む。一対の延設部５５Ａは、回転体９０の筒孔９２Ａを間にして、回転軸線Ｍの径方向に並ぶ。一対の延設部５５Ａは、いずれも、延出部９３の柱状部９３Ａ（図４参照）よりも、回転軸線Ｍ側に位置する。支持板５５Ｂは、回転軸線Ｍを中心とした周方向に厚さを有する板状である。支持板５５Ｂの反時計回り側の端面は、ＬＥＤ基板５８を支持する。支持板５５Ｂとは反対側のＬＥＤ基板５８の端面には、複数のＬＥＤ５８Ａが設けられている。尚、ＬＥＤ基板５８に接続されるハーネス（図示略）は、回転体９０の筒孔９２Ａの内側を経由して可動体４０の下部から引き出されている。このハーネスは、制御部（図示略）のサブ基板と、ＬＥＤ基板５８とを接続する。
【００３１】
図５、図７、及び図９を参照し、装飾体５０の構成を説明する。装飾体５０は、支持部材５５に固定される。つまり、装飾体５０は、回転体９０と一体的に、可動体４０に対して相対的に回転する。装飾体５０は、装飾部材６０を含む。装飾部材６０は、一例として、キャラクタの頭部を模った上下方向に延びる箱体である。装飾部材６０は、支持板５５Ｂ及びＬＥＤ基板５８を内側に収容している。装飾部材６０では、回転軸線Ｍと直交する断面の中心である断面中心Ｈ（図９参照）が、回転軸線Ｍからずれた位置にある。本実施形態では、装飾部材６０の何れの高さ位置においても、断面中心Ｈは回転軸線Ｍからずれている。尚、断面中心Ｈは、幾何学的な手法によって特定される。つまり、装飾部材６０の一部が、装飾部材６０の他部とは異なる比重を有するか否かに影響されることなく、断面中心Ｈは特定される。
【００３２】
図５及び図７に示すように、装飾部材６０は、透光材料からなる透光部位６１と、遮光材料からなる遮光部位６２とによって形成される。透光部位６１は、ＬＥＤ５８Ａが放つ光を透過させる一方、遮光部位６２は、ＬＥＤ５８Ａが放つ光を遮断する。本実施形態では、透光部位６１はキャラクタの顔面等を模っており、遮光部位６２はキャラクタの頭髪を模っている。
【００３３】
装飾部材６０は、顔面部７２、後頭部７４、及び頭頂部７６を含む。顔面部７２は、キャラクタの顔面を模った板状であり、反時計回りに向けて湾曲する。顔面部７２の上端部は、遮光部位６２によって形成されており、遮光部位６２よりも下側の顔面部７２の部位は、透光部位６１によって形成されている。顔面部７２では、遮光部位６２よりも透光部位６１が多く配置されている。顔面部７２の外表面のうち、回転軸線Ｍの周方向の中心部位である第一外表面８１は、装飾部材６０の最も上下方向に長い外表面である。
【００３４】
顔面部７２は、反時計回り側から、ＬＥＤ基板５８及び支持板５５Ｂを覆う。顔面部７２の時計回り側の端部は、枠状に形成された開口端部７２Ａである。開口端部７２Ａは、時計回り側へ向かう程、装飾体５０の内側空間に向けて湾曲する。顔面部７２の透光部位６１の内表面には、支持板５５Ｂに向けて延びる二つの延伸円筒部（図示略）が、設けられる。支持板５５Ｂに形成された二つの筒部５５Ｃのそれぞれに挿通された螺子（図示略）が、顔面部７２の延伸円筒部に締め付けられる。これにより、顔面部７２は、支持板５５Ｂに固定される。
【００３５】
後頭部７４は、キャラクタの後頭部を模った板状であり、時計回りに向けて湾曲する。後頭部７４の下部は、透光部位６１によって形成されており、後頭部７４のうち透光部位６１よりも上側の部位は、遮光部位６２によって形成されている。後頭部７４は、時計回り側から、支持板５５Ｂを覆う。後頭部７４は、透光部位６１を上下方向に貫通するハーネス挿通孔７４Ａを備える。ハーネス挿通孔７４Ａは、円筒部９２の筒孔９２Ａ（図８参照）と上下方向に並ぶ。ハーネス挿通孔７４Ａには、サブ基板とＬＥＤ基板５８とを接続する上述のハーネス（図示略）が挿通される。
【００３６】
後頭部７４の遮光部位６２には、支持板５５Ｂに向けて凹む三つの凹部７８（図１１（ａ）参照）が設けられる。凹部７８の底壁部には、挿通孔（図示略）が設けられる。凹部７８の挿通孔に挿通された各螺子は、支持板５５Ｂに形成された締結穴５５Ｄ（図８参照）に締め付けられる。これにより、後頭部７４は支持板５５Ｂに固定される。尚、後頭部７４を支持板５５Ｂに固定する螺子の頭部は、凹部７８の内側に位置する。
【００３７】
頭頂部７６は、キャラクタの頭頂部を模った板状であり、上側に向けて湾曲する。本実施形態の頭頂部７６は、遮光部位６２のみによって形成される。頭頂部７６は、後頭部７４に対して、後頭部７４の内側空間を上側から覆うように係合する。
【００３８】
後頭部７４と頭頂部７６は、顔面部７２に対して時計回り側から接続する板状部材をなす。以下、後頭部７４と頭頂部７６とを総称する場合、「頭髪部７７」と称す。頭髪部７７の反時計回り側の端部は、開口端部７７Ａである。開口端部７７Ａは、反時計回り側に向かう程、装飾体５０の内側空間に向けて湾曲する。開口端部７７Ａは、顔面部７２の開口端部７２Ａの形状と一致する。開口端部７７Ａが開口端部７２Ａに接触することで、装飾部材６０は、内側空間を閉塞する。頭髪部７７の外表面のうち、回転軸線Ｍの周方向の中心部位である第二外表面８２（図１１（ａ）参照）は、装飾部材６０の最も上下方向に短い部位である。第二外表面８２は、顔面部７２の第一外表面８１と、回転軸線Ｍの周方向に並ぶ。
【００３９】
図４、図６、及び図１１〜図１４を参照し、演出装置３０の動作の仕方について説明する。図１１（ａ）、図１２（ａ）、及び図１３（ａ）は、動作前の演出装置３０を図示する。図１１（ｂ）、図１２（ｂ）、及び図１３（ｂ）は、動作後の演出装置３０を図示する。本実施形態では、一例として、制御部（図示略）は、大当たり遊技に伴って、演出装置３０を動作させる。
【００４０】
動作開始前の演出装置３０は、初期状態である。演出装置３０が初期状態である場合、可動体４０は可動範囲の右端位置にあり（図４参照）、左方にあるブッシュ３９が、長孔３８Ｃの左端に接触しており、ピニオン６８はラック３２の右端部に接触している。また、演出装置３０が初期状態である場合、装飾体５０は回転範囲の時計回り側の端にあり（図４、図１３（ａ）参照）、ブッシュ４３はガイド孔４２Ａの時計回り側の端に接触している。さらに、演出装置３０が初期状態である場合、頭髪部７７は遊技者にとって視認容易であり（図１１（ａ）参照）、第二外表面８２は（図１１（ａ）参照）は回転軸線Ｍよりも右前方に配置される。一方、顔面部７２は頭髪部７７の後方に配置されており、遊技者にとって視認困難である。第一外表面８１（図１２（ａ）参照）は、回転軸線Ｍの左後方にあり視認困難である。また、演出装置３０が初期状態である場合、表示面２７（図２参照）と正面視で重なる装飾体５０の部位は、最も小さい。
【００４１】
図４及び図１１に示すように、制御部がモータ２０を駆動させることで、ピニオン６８とモータギヤ２３は、出力軸２２を中心に平面視で時計回りに回転する。ピニオン６８がラック３２を伝って左方へ移動する。これにより、可動体４０は、左方へ直線移動する（矢印Ａ）。この場合、スライドレール１９の可動レール１９Ｂが、固定レール１９Ａに対して摺動し、且つ、案内部３７の長孔３８Ｃが、二つのブッシュ３９に対して摺動する。装飾体５０は、表示面２７（図２参照）と正面視で重なる部位を増大させながら、左方へ移動する。
【００４２】
同時に、図６及び図１１〜図１３に示すように、モータギヤ２３が、ギヤ９９を回転させることによって、装飾体５０は、回転体９０及び支持部材５５と一体的に、反時計回りに回転する（矢印Ｂ方向）。この場合、装飾体案内部４９のブッシュ４３（図４参照）が、ガイド孔４２Ａに対して摺動することで、装飾体５０は滑らかに回転する。回転する顔面部７２は、正面視で左方へ移動する。つまり、正面視において、顔面部７２が回転する向きと、可動体４０が移動する向きは、いずれも左方となる。また、装飾体５０の回転に伴って、頭髪部７７は、前側から後側へ向けて回転し、顔面部７２は後側から前側に向けて回転する。
【００４３】
ブッシュ４３が、ガイド孔４２Ａの反時計回り側の端部に接触したとき、装飾体５０は、回転範囲の反時計回り側の端に到達する。本実施形態では、一例として、装飾体５０の回転角度は略１３０度である。装飾体５０が回転範囲の端に到達すると同時に、可動体４０は可動範囲の左端に到達する。案内部３７の長孔３８Ｃの右端は、右方にあるブッシュ３９に接触する。制御部は、モータ２０の駆動制御を停止する。以下、このときの演出装置３０の状態を、「稼働状態」と称す。図２では、稼働状態にある装飾体５０を二点鎖線によって図示し、初期状態にある装飾体５０を実線によって図示している。演出装置３０が稼働状態である場合、正面視で表示面２７と正面視で重なる部位は、最も大きい。
【００４４】
図１１（ｂ）及び図１２（ｂ）に示すように、演出装置３０が稼働状態である場合、頭髪部７７は回転軸線Ｍよりも後側に配置されており、第二外表面８２は回転軸線Ｍよりも右後方に配置される。頭髪部７７は、遊技者にとって視認困難となる。一方、顔面部７２は、回転軸線Ｍよりも前側に配置される。より詳細には、顔面部７２の第一外表面８１と、顔面部７２の透光部位６１は、回転軸線Ｍに対して左前方（即ち遊技者側）に配置される。顔面部７２は、遊技者にとって視認容易となる。尚、上述したように、顔面部７２の開口端部７２Ａは、時計回り側（即ち第一外表面８１とは反対の頭髪部７７側）に向かう程、装飾体５０の内側空間に向かうように湾曲している。従って、演出装置３０が稼働状態である場合、顔面部７２の開口端部７２Ａは、遊技者にとって視認困難であり、顔面部７２と頭髪部７７との繋ぎ目は視認困難となる。よって、パチンコ機１は装飾体５０の見栄えを向上できる。
【００４５】
図１４に示すように、制御部がＬＥＤ５８Ａ（図７参照）を発光させる。ＬＥＤ５８Ａが放つ光は、装飾体５０の透光部位６１を通過する。これにより、装飾体５０は発光する。本実施形態では、第一外表面８１が、回転軸線Ｍよりも左前方（即ち遊技者側）にあるので、ＬＥＤ５８Ａが放つ光によって、装飾体５０の外表面で最も上下方向に長い部位である第一外表面８１が、強調される。よって、装飾体５０のインパクトが強まる。
【００４６】
以上、説明したように、モータ２０が駆動することによって、ピニオン６８がラック３２を伝い且つモータギヤ２３がギヤ９９を回転させる。これにより、装飾体５０は、左右方向に移動し、且つ、回転軸線Ｍを中心に回転する。モータ２０が、支持部材３５ではなく可動体４０に設けられているので、モータ２０の動力を装飾体５０の移動力に変換する機構は、簡易になる。例えば、モータ２０とピニオン６８とを支持部材３５に設け、ラック３２を可動体４０に設けた機構が考えられる。しかし、このような機構では、可動体４０を左右方向に移動させることはできるが、支持部材３５に設けられたモータ２０の動力で、装飾体５０を回転させることは困難である。結果、モータ２０とは異なる駆動源を可動体４０に設ける必要があるので、機構の複雑化を招いてしまう。しかしながら、本実施形態では、単一の駆動源であるモータ２０が可動体４０に設けられることによって、簡易な構成によって、装飾体５０を直線移動且つ回転移動させることができる。故に、装飾体５０を動作させる機構を簡易化したパチンコ機１が実現される。
【００４７】
本実施形態では、ピニオン６８とラック３２は、モータ２０の動力を可動体４０の移動力に変換する。例えば、可動体４０に設けたモータ２０の動力を可動体４０の移動力に変換させる機構として、公知のクランク機構を採用することが考えられる。具体的には、可動体４０に設けられた回転部材（図示略）と、左右方向に沿って延びる棒状部材とを備えた機構を採用することが考えられる。回転部材は、モータ２０と連結しており、上下方向に延びる軸回りに回転可能である。棒状部材の一端部は、上記の回転部材に摺動可能に連結し、他端部は支持部材３５に固定される。しかしながら、このような構成では、支持部材３５、可動体４０、及び棒状部材を互いに連結させるために、複数の連結部材が必要となる結果、機構の複雑化を招いてしまう。しかしながら、本実施形態では、ピニオン６８とラック３２とが噛み合うだけで、モータ２０の動力は、可動体４０の移動力に変換可能となる。故に、装飾体５０を動作させる機構は、上記のような機構に比べて、簡易になる。
【００４８】
ピニオン６８はモータ２０の出力軸２２に固定される。モータ２０の動力をピニオン６８に伝達するギヤ等の動力伝達部材が不要となるので、装飾体５０を移動させる機構は、更に簡易になる。また、ピニオン６８が出力軸２２に固定されているので、モータ２０の駆動開始直後に、可動体４０は移動を開始でき、モータ２０の駆動終了直後に可動体４０は停止できる。従って、パチンコ機１は、可動体４０の左右方向位置を正確に制御できる。  
【００４９】
モータギヤ２３は、出力軸２２のうち、ピニオン６８よりも基端側（つまりケース２１側）となる部位に固定される。装飾部材６０と一体的に回転するギヤ９９は、可動体４０のコンパクト化を実現するために小径化する必要があるので、装飾体５０の回転に伴って出力軸２２に加わる負荷は、増大する傾向にある。従って、モータギヤ２３が、出力軸２２の先端側に設けられていると、モータ２０の故障が生じ易くなる。しかしながら、本実施形態では、モータギヤ２３が出力軸２２の基端側にあるので、出力軸２２に加わる負荷を低減させると共に、モータ２０の故障を抑制できる。
【００５０】
出力軸２２の先端（上端）は、ピニオン６８の中央孔６８Ａの内側に配置されている。これにより、出力軸２２を短くできる。従って、可動体４０が移動することに伴って出力軸２２に加わる負荷は、増大しにくくなり、モータ２０の故障を抑制できる。また、例えば、パチンコ機１が長期間に亘って使用されることによって、ラック３２の歯部が摩耗した場合、ラック３２を伝うピニオン６８に、例えば前後方向を向く突発的な力が作用する虞がある。しかしながら、仮にこのような場合が生じたとしても、ピニオン６８は、突部４６Ａに接触できる。故に、ピニオン６８に作用する突発的な力は、出力軸２２に伝わりにくく、パチンコ機１はモータ２０の故障を抑制できる。
【００５１】
装飾体５０は、モータギヤ２３に噛み合うギヤ９９と一体的に回転する。従って、モータ２０の動力を装飾体５０に伝達させるギヤ等の動力伝達部材は、ギヤ９９だけになる。よって、モータ２０の動力を装飾体５０の回転力に変換する機構は、更に簡易になる。さらに、モータ２０の動力を装飾部材６０に伝達させる動力伝達部材がギヤ９９だけであるので、モータ２０の駆動開始直後に、装飾部材６０は回転を開始し、モータ２０の駆動停止直後に、装飾部材６０は回転を停止できる。従って、パチンコ機１は、装飾体５０の回転位置を正確に制御できる。
【００５２】
また、ピニオン６８とモータギヤ２３は互いに接触している。従って、出力軸２２の長さを短くできるので、モータ２０の故障を抑制できる。また、ギヤ９９は、回転に伴って露出孔４４Ａを通過する。つまり、可動体４０の前壁部４４は、ギヤ９９を避けるようにして後方に配置されるので、可動体４０の前後方向の長さは、短くなる。さらに、ＬＥＤ基板５８と制御部とを接続するハーネス（図示略）は、円筒部９２の筒孔９２Ａに挿通される。従って、可動体４０の内側空間を有効に活用できるので、可動体４０は更にコンパクト化する。
【００５３】
また、スライドレール１９と案内部３７が、上下方向に間隔を空けて設けられていた方が、可動体４０に突発的な荷重が加わっても、スライドレール１９と案内部３７とのいずれかに集中的に荷重が加わる事態は、生じにくい。従って、パチンコ機１は可動体４０を安定して左右方向に案内できる。そして、スライドレール１９と案内部３７との間に、モータ２０の動力を可動体４０の移動力に変換するピニオン６８及びラック３２が設けられる。従って、可動体４０は、上下方向において短くなるので、可動体４０をコンパクト化できる。従って、パチンコ機１は、装飾体５０を移動させる機構を小型化できる。
【００５４】
モータ２０は、スライドレール１９と案内部３７とのうちで、スライドレール１９に近い位置に設けられる。これにより、可動体４０、装飾体５０、及びモータ２０を集合体と捉えた場合の重心は、スライドレール１９に近くなる。従って、スライドレール１９と案内部３７とのうち、スライドレール１９に、上記集合体の自重に起因する荷重が加わり易くなる。しかしながら、固定レール１９Ａと可動レール１９Ｂとの間に複数の転動体が介在しているので、スライドレール１９に加わる荷重は、分散され易い。さらに、スライドレール１９の固定レール１９Ａ、可動レール１９Ｂ、及び複数の転動体は、いずれも、金属材料から形成されている。よって、スライドレール１９の耐荷重性は高い。故に、パチンコ機１は、スライドレール１９と案内部３７との破損を抑制し、可動体４０を左右方向に安定して案内できる。
【００５５】
装飾体案内部４９は、上下方向において、スライドレール１９と案内部３７との間に設けられる。従って、装飾体５０を移動させる機構は、更に小型化する。また、連結部材３８は、可動体４０の上壁部４２の下面と、支持部材３５の前面とに連結している。従って、装飾体５０の回転に伴って、ブッシュ４３がガイド孔４２Ａを摺動しても、上壁部４２は下方に撓みにくい。よって、遊技機は、装飾体５０を滑らかに回転させることができる。
【００５６】
装飾体案内部４９は、回転軸線Ｍの径方向において、スライドレール１９及び案内部３７と、回転軸線Ｍとの間に設けられる。これにより、可動体４０の前後方向における長さは、更に短くなる。
【００５７】
また、装飾体５０と回転体９０は、可動体４０の直線移動によって移動すると共に、回転する。従って、装飾体５０の移動量は増大する。さらに、装飾体５０の装飾部材６０の断面中心Ｈが、回転軸線Ｍからずれた位置にあるので、回転体９０の回転に伴う装飾部材６０の移動量は、大きくなる。さらに、視認困難な状態から視認容易な状態になる顔面部７２は、正面視において可動体４０の移動する向きと揃う。従って、装飾体５０の動作に伴う顔面部７２の移動量は、増大する。以上より、パチンコ機１は、装飾体５０の動きのインパクトを大きくできる。
【００５８】
装飾体５０の回転に伴って、頭髪部７７に代えて顔面部７２が視認容易となる。つまり、装飾部材６０の透光部位６１と遮光部位６２との正面視における配置比率が変化する。従って、装飾体５０の動作に伴う外観の変化が大きくなる。故に、装飾体５０の動きのインパクトは、更に大きくなる。
【００５９】
演出装置３０が待機状態である場合、回転軸線Ｍの右前方に配置され第二外表面８２が視認容易であり、且つ、装飾部材６０のうちで表示面２７と正面視で重なる部位は、最も小さい。一方、演出装置３０が稼働状態である場合、回転軸線Ｍの左前方に配置された第一外表面８１が視認容易であり、且つ、装飾部材６０のうちで表示面２７と正面視で重なる部位は、最も大きい。つまり、演出装置３０が待機状態から稼働状態に切り替わることによって、表示面２７と正面視で重なる装飾体５０の部位が増大しつつ、第二外表面８２に代えて第一外表面８１が見え易くなる。これにより、装飾体５０の外観の変化が大きくなるので、装飾体５０の動きのインパクトは、更に大きくなる。
【００６０】
また、顔面部７２は、第一外表面８１と第二外表面８２とのうちで、第一外表面８１のみを含む。つまり、装飾体５０の回転に伴って、装飾体５０の外表面のうちで最も上下方向に長い第一外表面８１は、視認困難な状態から視認容易な状態に変化し、装飾体５０の外表面のうちで最も上下方向に短い第二外表面８２は、視認容易な状態から視認困難な状態に切り替わる。従って、装飾部材６０の外観の変化は、更に大きくなる。
【００６１】
回転軸線Ｍは上下方向に沿って延び、顔面部７２は、装飾体５０の回転に伴って、遊技者に対して接離する方向である前後方向に沿って移動する。顔面部７２の動きの立体感が増すので、装飾体５０の動きのインパクトを更に大きくできる。
【００６２】
後頭部７４の凹部７８は、遮光部位６２に形成され、凹部７８の内部に螺子が配置される。これにより、演出装置３０が初期状態である場合に、頭髪部７７が視認容易であっても、凹部７８の内側に配置される螺子（図示略）は、視認困難となる。よって、パチンコ機１は、装飾体５０の見栄えを向上できる。
【００６３】
上記実施形態において、パチンコ機１は、本発明の「遊技機」の一例である。モータ２０は、本発明の「駆動源」の一例である。ピニオン６８、ラック３２、及びギヤ９９は、本発明の「変換機構」の一例である。突部４６Ａは、本発明の「挿入部」の一例である。中央孔６８Ａは、本発明の「孔部」の一例である。
【００６４】
本発明は、上記実施形態に限定されず、種々の変形が可能である。支持部材３５は、装飾枠１１に固定される代わりに、装飾枠１１に移動可能に設けられてもよい。この場合、支持部材３５は、モータ２０とは異なる駆動源から動力を得て移動してもよい。装飾体５０は、ギヤ９９と一体的に回転可能である代わりに、複数のギヤ部材を介して、ギヤ９９と連結していてもよい。つまり、複数のギヤ部材が設けられることで生じるバックラッシ分、装飾体５０は、ギヤ９９に対して遅れて回転してもよい。
【００６５】
可動体４０が、左右方向に移動可能となる構成が採用される代わりに、前後方向又は上下方向等に沿って移動可能な構成が採用されてもよい。さらに、可動体４０が、例えば、上下方向に延びる軸線を中心に揺動可能であってもよい。この場合、支持部材３５に固定されるラック３２は、可動体４０の揺動方向に沿って湾曲して延び、ピニオン６８は、この湾曲したラック３２を伝って移動する。
【００６６】
モータ２０に代えて例えばソレノイドが、駆動源として可動体４０に設けられてもよい。この場合、ソレノイトの駆動に応じて直線移動する所定のラック（図示略）と、この所定のラックと噛み合う所定のピニオンとが、可動体４０に設けられてもよい。ピニオン６８とギヤ９９が、種々の動力伝達部材を介して、この所定のピニオンと連結すれば、ソレノイドの駆動に伴って、ピニオン６８とギヤ９９はそれぞれ回転可能である。
【００６７】
スライドレール１９に代えて、支持部材３５に設けられた所定の長孔と、可動体４０に設けられ、且つこの長孔に摺動可能に連結するブッシュとが設けられてもよい。この場合、案内部３７は、スライドレール構造を有していてもよい。また、演出装置３０は、スライドレール１９と案内部３７のいずれか一方のみを備えていてもよい。
【００６８】
装飾体５０の回転中心である回転軸線Ｍは、上下方向に延びてもよいし、前後方向又は左右方向に延びてもよい。また、装飾体５０は、キャラクタの頭部を模る代わりに、物品、建造物、文字、図形、又は動植物等を模ってもよい。
【００６９】
装飾部材６０の断面中心Ｈは、上下方向に亘って、回転軸線Ｍからずれていることに限定されない。装飾部材６０の少なくとも一部において、回転軸線Ｍと直交する断面中心Ｈが、回転軸線Ｍからずれていればよい。
【００７０】
装飾部材６０の遮光部位６２は、ＬＥＤ５８Ａが放つ光を遮断する代わりに、ＬＥＤ５８Ａが放つ光の一部のみを遮断してもよい。つまり、遮光部位６２は、透光部位６１よりも透光性を有していればよい。また、顔面部７２と頭髪部７７は、それぞれ、透光部位６１によってのみ形成されていてもよいし、遮光部位６２によってのみ形成されていてもよい。
【００７１】
演出装置３０が待機状態である場合に、頭髪部７７が視認困難であり、顔面部７２が視認容易であってもよい。つまり、演出装置３０が初期状態から稼働状態に切り替わることで、頭髪部７７が視認困難な状態から視認容易な状態に切り替わってもよい。この場合、演出装置３０が待機状態から稼働状態に切り替わることに伴い、頭髪部７７の回転する向きが、正面視において、可動体４０が移動する方向と揃ってもよい。
【００７２】
また、演出装置３０が待機状態から稼働状態に切り替わる途中で、表示面２７と正面視で重なる装飾体５０の部位が最も多くなってもよいし、表示面２７と正面視で重なる装飾体５０の部位が最も小さくなってもよい。
【００７３】
尚、請求項、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、図柄表示装置、大入賞装置、始動入賞口等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。 従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「演出装置」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。 
【００７４】
更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項であり、敢えて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、特許請求の範囲等においてそれらを明確に除外している旨の記載がない限りは、それら全てについて本発明に係る権利範囲に含まれることは言うまでもない。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を、本実施例に記載がなされていないことを理由に遊技機に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはあたらない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００７５】
１          パチンコ機
２０        モータ
２２        出力軸
２３        モータギヤ
３２        ラック
３５        支持部材
４０        可動体
４６Ａ      突部
５０        装飾体
６８        ピニオン
６８Ａ      中央孔
９９        ギヤ
【図１】
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【図２】
2018000589.tif 000004
【図３】
2018000589.tif 000005
【図４】
2018000589.tif 000006
【図５】
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【図６】
2018000589.tif 000008
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2018000589.tif 000012
【図１１】
2018000589.tif 000013
【図１２】
2018000589.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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